1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
O☆TSU
●FAQ
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→時期がきたら、彼(彼女?)のいる牢屋にテリーを連れてゆけばいいです。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→はい、最後まで外せません。
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→はい、できません。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256だそうです。また、
裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場周辺などで狙いましょう。
・エンデの作る防具は何を選べばいいの?
→鎧は吹雪に耐性がありますが、他にも強いものがあります。
→盾は炎に耐性があり、チャモロにはメタルキングの盾の次に強いです。
→兜は耐性がありませんが、チャモロには最強の守備力をもつ兜です。
・現実のムドーにどうしても勝てません。
→現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
→充分にレベルを上げ最高の装備を用意して挑みましょう。
→そしてムドー城内で手に入る炎の爪をうまく活用。
_ _
/〃^rヘヽ
川K⌒ヾl
!川 ソ'⌒'リl
川l(., ^ヮ^ノil <
>>1ボッツ〜・・・じゃなくて乙〜
⊂)`V.)つ
(ヾ/i
.し'ノ
Zカレー
乙カレさん
乙彼〜 銘作DQ6に幸あれ
なんだか激しくガイシュツな気もするが、せいれいのヨロイを
買えるようになるフラグってどの時点で立つの?
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/27 00:49 ID:snGWSzOU
>>13 あれってフラグあるの? ボキはトルッカで騙し得た5000Gを元手に買ったよ。 オルゴーまで現役ですた。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/27 00:53 ID:GaeoQ3Br
>>14 うん。漏れもそう。時期が来れば金次第で普通に買えると思うが・・・
馬車を取るとだと思いましたGA
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/27 07:29 ID:2o+tiUBa
>>13
兵士になると買えるらしい
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/27 10:45 ID:YJwaLIQH
あぼーん
改造ツールをある理由で使ったら(ホントは使いたくなかったんだけど)
テストルームとか言うのが出たんだけどなんだかわけが分かりません、
誰か詳細を知ってる方いませんか?
「マップフラグを立てた」などキャラが言うのですがわけが分かりません。
デバッグルームのことか。
入るなやめとけ
22 :
?:03/08/27 12:07 ID:atrKd8c6
ジャ身ラス倒したあと関所にいくらしいんですが、
どこにあるんですか?
ムドーの島の↓
>>17 へぇ・・・
ムドー城の地獄の門番てHP800もあったんだな。
ムドー前半戦より多いじゃねーか。
>>20 俺もよくわからんかった。俺のは友達が150円で売ってくれたカセットだったんだが。
なんか敵を選択して戦えるところがあったな。
あとアモスを除いた仲間(自分も)のレベルを上げることができた。特技も全部覚えさせることが出来た。「し」という意味不明な特技があって、選ぶといきなり死んだw 「死」ってことか。
でも熟練度は上げることはできなかった。
ある場所(井戸だったか壷だったか)に入ると急に元の世界に戻されたな。
その時は全ての地形を回れたが、アイテムは全て回収されてなかった。
今となってはそのセーブデータも消えてしまったがな。
デスタムーアの城の最初でわかんね
最初のところの城のスイッチはどうやって押すのですか
ランプの魔王は4分ほどで仲間になった
俺的にははぐれメタルの方がきつかった
ID:cktBx/qE
マルティポスツ
ムドーの城の地獄の門番って炎のツメがあるところにいる方が自然な気がする。
>>30 たしかにあいつは個室でマターリお茶飲んでるイメージあるな
>>27 エミュだと押せませんのでその先に進めません にこり
ふしぎなボレロを盗んだというメッセージの下に
さらに次のメッセージへと続く逆三角形が!!!
こっ、これはどういうことだ?
もう1個ふしぎなボレロをくれるというのか?
・・・いや違う、おっさんが見つめている。
まいったな、とんだ足手まといを背負わされたもんだ
デスタムーアはLv44なら倒せるかな?
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/28 00:15 ID:Dq8T2h9d
6のダンジョンって探索が嫌いな人はさっさと飛ばせる構造になってるよな
5までは引っ掛け中心だったのに
5の時もそうだったけどモンスターを仲間にしようとして戦ってると
仲間にならなくて何気なく普通に戦うと仲間になる
ついてねぇな
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/28 00:35 ID:a7psg246
経験値目当てでメタル狩りやってるとはぐれメタル以外がおきあがったりな
たった今、ダークドレアムを前にして足をゲームに引っ掛けて
データが消えてしまいました…
デレデレデレ プチッ
タラッタッタッ デレデレデレ プチッ
タラッタッタッ デレデレデレ プチッ
タラッタッタッ デレデレデレ プチッ
タラッタッタッ デレデレデレ プチッ
タラッタッタラララ ピッ ピッ
熟練度上げの楽な方法ってないですかね?
PARで戦闘終了後大量の熟練度GETがあれば欲しい。
弱い敵だと熟練度上がらないけど、
どこらぐらいからレベル高くても上がるのか
>>44 さんくす。
全員ハッスル覚えさせてきます。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/28 09:00 ID:EVxEL/Y5
なぜにアラレちゃん?
今終ったんだけど
THE ENDの文字が出たら電源切っていいの?
OKだよ。
2時間待っても何も無かったから。
それでテリーのいた場所にいったらその部分を調べればいいんですね
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/28 13:05 ID:4C1nBiMU
このゲームって「命令させろ」よりAIにまかせた方が徳だね。
何故ならAIは明らかにインチキしてるから、
始めて会ったモンスターの弱点や効果的な攻めをわかってるばかりか、モンスターの残りHPに合わせて攻撃してる。
プレイヤーにはわからない情報まるわかりだ。
明らかにプレイヤーのコマンド入力とは違ってAIは攻撃する瞬間にコマンド決定して効率の良い攻撃してる。
この異様に賢すぎるAIは今までのAIがあまりに馬鹿だったからそうしてるんだろうね。
私の場合、AIが一番、効果的な攻撃してくれるから、主人公はAIの真似をするように心がけてる。
俺は6を初めてプレイした時、隠しダンジョンがあるのは知ってたけど行き方がどうしてもわからなくて、エンディングのテリーのマネとかいってあの洞窟でレミラーマしてはぐれのさとりを見つけた。
ふざけてやっただけなのに見つかったから本当に感動したよ。隠しダンジョンも行き方わからなかったのに『全職業極めたら行けるのかな』とか思ってたら本当に行けちゃったし。
>>51 アイテムを使うことすら出来ないAIなどいらん。
馬鹿AI!祈りの指輪勝手に使うんじゃねええええ!!とか阿鼻叫喚の予感。
AI、何度か正拳突きミスった後、回し蹴りで一掃
最初から回し蹴り使えよ・・・
今6終わりました、バーバラが消えちゃって(つДT)
あれ天空城だったんですね。
ずっと思ってたんだけどさ、
ミレーユの目ってルパソのマモーみたいじゃない?
>46見てさらに思うようになっちまった
AIってフバーハ/マジックバリアしないよね
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/28 20:27 ID:a1pwvzYY
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/28 21:23 ID:9SB5/p55
ホラービースト、ストーンビースト、ヘルビースト、邪心像、ウィングデビル
ドラクエシリーズで1つのゲームに色違いが5種類もいるのってこいつらだけじゃないか?
普通は4種類までなのに。
>>60 断言はできんが、使ってるの見たことない。
バイキルト/ドラゴラム/メガンテ/メガザル/ニフラム
も見たことない。多分もっとある。
フバーハはするよ。
どのモンス相手だったか忘れたけど
いのちだいじにとかおれにまかせろだと
してくれたと思うけど
ギガスラッシュもみたことないな
グランドクロスやビッグバンはMP枯れ果てるまで使いたおすくせに
67 :
俺の予想:03/08/29 10:39 ID:y4aM/8Hr
ドラクエ1=トムとジェリー古典的名作
ドラクエ3=バックスバニー大ヒット作
ドラクエ5=ピンクパンサー評価はあるが、一遍等な内容で固定人気。
ドラクエ6=タイニートゥーン成績はよかったが、バスターバニーなどキャラが弱い。
ドラクエ7=ハリーポッター人気はトップにあるが、内容の批判は多い。
2と4はなんだろう
メダル王の城は夢世界にある。
マルかバツか半分か。
「山彦の帽子」ってムーア城のブースカじゃ落とさないのかな?
隠しダンジョンのじゃないとだめ?
>>61 あとデビルアーマーとかネルソンとかガーディアン系も
たくさん種類あったと思うぞ
タイニートゥーンってなに?
バックスバニーと関係あんの?
塔の兵隊 ネルソン デビルアーマー
ガルシア ホリディ スコット ブラスト
鉄鋼魔人 ガーディアン ゾゾゲル
多分これが最多。
6にモンスター図鑑があったらポイズンキラー、キラーバット、もりじじい、キングイーターの4匹に苦しめられる人が多そうだ。この4匹はごくわずかな場所にしか出現しないから。
攻略本なしでこいつらの出現場所がわかる人は結構すごいぞ。
全然すごくないんですけど。キラーバットはまだわからないでもないが。
ひょっとして釣られた?
正直、いくら節約しても狭間の世界でいつも金が足りなくなる。
ゴールデンゴーレムとかいたりしないのか?
だいたい、破壊の鉄球なんてエビルフランケンが落とすのを待った方が
早くないか?
>>77 うごくせきぞうを倒せば1匹につき90ゴールド。
>77
狭間の世界にいくまで
買う必要性を感じられるものが無いかとおもわれ
たいがいダンジョン内に置いてあるし<近くで売ってる武器
>>77 俺は特技が強すぎて、武器防具はほとんど序盤から買い換えなかった。
下ダーマからちょい南下した武器屋井戸を見つけてしまうと地獄だな
格闘場のデーモンキングに勝てない・・・
バトルマスターと魔法戦士と賢者マスターのレベル40ピエールなんだけど、
一向に勝てる気配がない。
こいつこんなに強かったっけ?
以前やったときはそんなに苦労した覚えがないんだが。
だれかヘルプ。
俺のときはピエール勇者だったなぁ。
チャンプ糞弱いんだがデーモンキング倒せなくて鍛えまくり
86 :
83:03/08/29 23:48 ID:9Q4oXfu5
>>84
奇跡の剣、炎の鎧、メタキン盾兜、星振る腕輪。
職業は上級職4つ試したけどダメ。
進行状況ははざまの世界行く前。
愚問だと思うが、はぐメタの悟りダメ?
息もイオナズンも効かなくなるぞ。
あとはカジノでメタルキングの鎧。
誰か海底のマップきぼんぬ
どうも場所忘れちゃう&迷う
89 :
83:03/08/30 00:17 ID:ctwSbIZC
>>87
どっちもまだないよ。
やっぱ勇者にするくらいがんばんなきゃだめか・・
83>>
はぐれメタル以外で倒したことないです…
他のスライムじゃ育てるのも大変だし
ちなみにはぐれメタルLv10でバトルマスターのみでクリアしました
テリーっていつ仲間になるの?
職業オールマスター2,3人作ると急激にモチベーションが下がるな
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/30 03:56 ID:RAZTj030
ついにスラリンを勇者にした。みんなレベルが80近くになって、ドレアムに圧勝…なんか寂しい
ルーキーが全能力で普通のスライムより強いから
スラリンを育てることはあまり無いな
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/30 04:23 ID:28XR/i3i
今更ルーキーを育てる気にもならず、、、
>>91 ヘルクラウド城でデュランを倒した後かと
いや、
>>92でしたかねぇ・・・・
ダークドレアムを最短で倒した後の楽しみって何があるんだろ・・
スライム格闘場最小レベルクリアとか・・・・・
7年ぶりにやってるからほとんど覚えてない。
おなべのふた100Gで買っちまったよ!
>>100 しかしシルバートレイ取るまでしばらく女性陣最強の盾だぞ・・・
モンスターのドットの数を数えるとかおしっこを遠くまで飛ばすとか
今凝ってるのはファルシヨンでドライブかな
ソルディが行方不明になったタイミングってよくわからないんだけどいつだっけ?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/30 10:08 ID:rp+bBz/J
スロットのジジィリーチとババァリーチが激しくムカつくんですが
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/30 12:59 ID:wUeVysk3
あんまりLV上げたくないんですが、どこかいい熟練度の上げれるポイントないでしょうか?
経験値低くてパーティーのレベルが高くても熟練度上がるみたいな。
↑のほうに魔術師の塔という意見が出てますが、それってミラルゴの塔のことかな?
下げ忘れてました。すみません。
>>106 どうもありがとうございます。
やっぱブラッドハンドでボタン固定、これやね
>>104 無かったら無かったで、特殊リーチくらい作れや!と言いそう
>>105 上の世界の外海をお勧めしてみる。
かくとうじょうから反対側に回ればダーマにも近い。
まあ毒喰らう事もあるけど、くちぶえ使えば毒の意味ないし。
ただし、てつかぶととてっかめんが大量に溜まる悪寒。
>>111 それを売って金も儲けるつーのはどうよ。
魔法使いの塔はレベル99でもしっかり熟練度もらえるし
ダーマとルーラ一発で行き来できるので便利
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/30 14:23 ID:6+b6zvB2
戦闘回数じゃなくてFFみたいにAPためてレベル上がるようにしてほしかった。
↑地雷の悪寒
ボタン固定って連射機使わないと駄目だよね?
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/30 14:38 ID:tsb489Jk
メタキンの鎧がほしいよママン
>>103 ソルディはトムの夢の世界の住民だから、
トムがムドーの島で戦死した瞬間にはざまの世界にとばされる。
120 :
shin:03/08/30 15:13 ID:dZ9ygqdi
>>116 遅くはなるが 何か重いものでの固定でもOKのはず・・・
私の場合 固定はXボタン(普通か・・・)
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/30 16:21 ID:rHagotZa
ミラーアーマーとギガントアーマーってどっちが良いの?
私的にはミラーアーマー
ダークドレアムのギガディン+グランドクロスコンボが楽になるから
亀レスだけどスライム格闘場はドラゴンをマスターすると楽だよ
スライムで制覇sumasuta
125 :
shin:03/08/30 17:58 ID:dZ9ygqdi
>>124 スライムで制覇っていうのはたぶん普通です・・・
ってか俺はスライム以外で制覇したことない。
ドラゴンマスターしてないと確かにきついガナー
やっぱりホイミンたん
やっぱ普通?
魔物使いになったときに
試しにスライム仲間にするくらいしかしないからな〜
6は正直モンスターの仲間システムいらない
スライムはイベントげとーで
>>120 サンクス。
動かないと思ってたよ。
ちなみに俺もホイミンたん。
はぐれメタルをマスターさせてビッグバン連発してますた。
ミラーアーマー・光のドレスは
瞑想・ハッスル・賢者の石等がが充実しないうちはお勧めできない
やっぱりスライム格闘場はスラリンに優勝させてなんぼだろう。
ルーキーは……確かに普通のスライムよりは強いだろうけど、ねえ?
とあるボディビルダー風も言ってたじゃない。
「愛以外に人を強くするものなどあるものか」
って。
ダークドレアムはぐれの悟り落とさねーよ!
もう10回くらい倒してるのに。なんかコツとか無いっすか?
LV45位だから倒すの大変なのに
誰か海底のマップキボンヌ
>>135 勝手に盗む
が、そのレベルじゃあキツイな
はぐれの悟り狙いなら最低でも55くらいにすべき
レイドック王子になりすまして妹の名前聞かれるのは絶対間違えるようになってるの?
聞くぐらいならまず試せ。
4つとも同じだ。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/31 11:55 ID:LvxPvQ2c
1回目セーラ
2回目クラリス
・
・
だったよ
何年か振りにクリアしたよ
幻の大地が4の世界になったのか
今更気づいた(;´Д`)
ムーア強い倒せない。
特にじじいの炎がうぜえ。
>>141 がんばれ。
第一形態が多分最強だから。
うむ、最初がいちばん強い。
ドラクエ8のラスボスはまた変身回数が増えるのかな
多分次回作には5回攻撃する奴が出てくる
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/31 17:10 ID:bM0m5mEV
>>145 それも一つの解釈。
ただ、漠然と繋がってはいるが、明確には決まってない。
DQ7にマーニャとミネアいるよね。
完全なスレ違いだけど
>>147 どこに?
そういやDQ4コマの舞台裏でもそれ書かれてたぞ。
>>147 7の2人もそうだったけどちゃんとグラフィックで作って欲しかったな。
(色白のマーニャなんか嫌いだ)
>135
海底がほすぃ・・・(´・ω・`)
152 :
151:03/08/31 21:06 ID:Umol9NME
直リンしちまったよ(つД`)
今、初転職のとこらへんにいるんですが、
魔物使いは必要なんですか??ミレーユ、チャモロの職業に
かなり迷っています...
>>153 要るか要らないかは人によるけど。
スライムナイト一人手に入れるまでは置いといてよいかも。
チャモロの職業は「馬車の番人」で決まりか。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/31 21:51 ID:bZYCqw8Y
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
夏休み終了マンセー\(^o^)/
夏休み終了マンセー\(^o^)/
夏休み終了マンセー\(^o^)/
夏休み終了マンセー\(^o^)/
夏休み終了マンセー\(^o^)/
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>>154 アリガトウございます。
なるほど〜。
てかチャモロあんま使えないんですか??
もしやバーバラの方が使えるんですか??
魔物使いはまだ迷っています。
>151
いやこういうのでなくて・・・
ゲーム中の画像張り合わせたようなやつは・・・・・
無いですかそうですか・・・
>>156 使える使えないは半分趣味の問題。漏れはバーバラひいきだ。
魔物使いは、仲間にしたいモンスターが出現する地域に来たら転職すれば
良い話ではある。ただし職業レベルに注意する事。
ただ、結構強いんだよな魔物使い。AIに使わせると。
あまり面白くないけど、全職業で一度ずつ戦闘させて基本特技を覚えさせる
というのもある。これでかなり有利にはなる。
>>157 んなもん作るのは物凄い手間だし
んなもんサイトに置いたら大きすぎて鯖が死ぬ
>>159 それ以前にゲーム中の画像勝手に使って良いかという話も。
くれくれ厨
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/31 23:48 ID:bZYCqw8Y
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
夏休み終了マンセー\(^o^)/
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
163 :
83:03/09/01 02:08 ID:KMfQyPa3
結局ピエールにドラゴンをマスターさせて挑んでみた。
楽勝だった。
チャンプ激弱だった。
なんか目標を達成して嬉しいより一抹の寂しさを感じたけど、みんなアドバイ
スありがとう。
これから大魔王倒しに行ってきます。
ピエールが出場するのはずるいような気がする
メダル王ってどこにいるの?
灯台下暗し
ゲームを進めていればわかるさ
>>167 一回あったんだけどどこであったか思い出せないんだyo…
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/01 09:01 ID:bvY0u9r1
最初に堕ちた穴
ルーラで行けや
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/01 11:44 ID:Gkyzf1IJ
6で村やほこらでかかる音楽ってなんというタイトルですか?
「ぬくもりの里に」
ハッスルダンス。
すごく役に立つよ。でもな。
ただであの効果は完全にゲームバランス崩してると思う。
いくらなんでもあれは卑怯だ。
まじめにホイミ系で魔王達に挑んだ1〜5の主人公たちが馬鹿みたいだよ」。
今ダーマが復活したんだが、誰を何の職に就かせたらいいんだろう。2時間ぐらい迷ってる。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/01 12:37 ID:Uj4cH7Yy
ダークドレアムに瞬殺されますた
LV38だと倒すのムリポ
>>175 その2時間で基本職を1つはマスタできたかも?w
結局は全職やるようになると思うしね。
まんずヽ(´∀`)ノ ガンガレ
考える時間が一番楽しいといってみる。
6は極める事より、使いこなす事が面白いよ
盗賊は一人必要だな。
もう面倒くさいから全員魔法使いでやってみるか
>>175 全員に遊び人を極めさせて、レベル20になったら賢者に転職させよう!
とりあえず全員に僧侶でベホイミを覚えさせるのも一つの手段
埋まった( ´ー`)y−~~
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/01 15:32 ID:jHcsbeCy
>>176 38ありゃ制限プレイじゃない限りたおせるだろー
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/01 16:04 ID:W+0qzJCg
前半は僧侶キャラを武道家にして、回復を任せ。
後半はHPが高くなった魔法使いキャラを賢者にして、回復役を交換するんだよ。
腐った死体が仲間になりません
モンストルらへんで5時間くらい口笛ふきつづけてるけどさっぱり
パーティー全員ドラゴンマスターなんだが・・・
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/01 18:25 ID:h72e3S4+
>>190 はっきり言ってくさった死体はあまり使えない。
それより、ホイミスライムのホイミンを仲間にしろ。
前半で仲間にできるモンスターの仲ではピカイチの使える奴だぞ。
>>175 まず、僧侶で戦闘を一回だけこなせばホイミとニフラムが魔法使いで一回だけ戦闘をこなせばメラミを覚える。
こうやってハッサンとバーバラにホイミを
バーバラとアモスと主人公にメラミを覚えさせると良い。
特に初期設定で何の呪文も覚えてないハッサンのMPが勿体ないからね。
ただし、モンストル周辺とか強い敵じゃないとカウントされないよ。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/01 18:34 ID:h72e3S4+
転職で悩むってさ・・・
どうやら転職に何かリスクがあると思ってるようだね。
このゲームの転職にリスクは全くないよ。
いつでも自由自在にホイホイ変える事ができる。
レベルも経験値も全く変化しない。
感覚としてはFF5に近い感じだな、つーかFF5みたいにポイントすら変える必要ないし、成長も変わらないし、
装備を変える必要すらない、このゲームでは装備は職業ごとに決まってるんじゃなくてキャラごとに決まってるの。
だからハッサンとか魔法使いに転職させたらバトルアックスを持ちはがねのよろいを装備した魔法使いができるよ。
そのかわり杖とかは相変わらず装備できないけどね。
まあ、無難なとこで各キャラのイメージで決めると
主人公→戦士 ハッサン→武闘家 ミレーユ→魔法使い バーバラ→おどりこ チャモロ→僧侶 アモス→まものつかい
ってとこだな。
これで無難にプレイできるよ。
俺もイメージからしてチャモロ最初に僧侶にして思ったんだけど
チャモロはLVで僧侶で覚える呪文覚えるから
僧侶にしてもかぶってもったいなかった何か
>>192 いや、レベルが上がった時の補正が職業によって変わるような気がしてな。
主人公→踊り子 ハッサン→武闘家 ミレーユ→魔物使い バーバラ→盗賊
チャモロ→僧侶 アモス→武闘家 ドランゴ→武闘家
バーバラってレベル40後半ぐらいからステータスの上がり方がすさまじくなってる気がする
あとテリーってようぁいね
ひさびさにプレイした。
ラスボスで「生きとし生けるもの・・」とか言い出して激萎え。結局それ系かよ。ムドーラスボスのほうがよっぽど良かった。
あとはグレイス城のイベントがドラクエっぽくなくてすごい印象に残った。
シスターが生きたまま幼虫を飲まされようとしてる画像キボンヌ
>>192 最初にハッサンを僧侶に、主人公を魔法使いにしたら極めてリスキー。
途中で変えると何かもったいない。
いまさらなんだが、装備が職業依存じゃなくてキャラ依存ってのは
やっぱりおかしいわな。
せめて戦士になったら誰でも重装備できるようになるとか。
そして外見も職業によって変わってほしかった。
やはり固定キャラ制と職業システムは相容れない。
クリアしました。
やっぱしお互いの世界のものはそれぞれ存在できないんですかねぇ?
ミレーユに着せっぱなしの神秘の鎧がシースルーになるのですが、
主人公として、どうすればよいのでしょうか。
装備によってグラフィックが変わると、
4の公式ガイドブックみたくなるぞ
要は外見上のキャラの区別がつかなくなる
ドラクエの装備品は外見的には結構ショボイので
グラフィック化されると萎えるよ
一度でいいから見てみたい
チャモロがスライムアーマー着けるとこ
モンスターのアイテム落とす判定って戦闘始まったときじゃなくて終わったときだよね?
失敗だ・・・レベル早く上げすぎた・・・・・・
熟練度が上がらん!!!!
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 02:52 ID:PuIBLNLb
ミレーユが本体を取り戻すイベントってないよね? 両親と再会するイベントも。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 03:55 ID:mN0z8ptp
自動Aboneって本当に便利ですね
どうでもいいけど最初に
主人公
ミレーユ
バーバラ
を遊び人にして馬車にぶち込み
アモス
ハサン
を武闘家にしてるんだが
変かな
キモ過ぎ
敵の落とすアイテムをまとめたページってないんですか?
あぼーんした所でスレの寿命が
短くなる事に変わり無いのが痛い
携帯の無料通話の話じゃないけど
削除人達が削除を行うと
そのレス数だけ書き込み数の上限が増すとか
出来たらいいのに
ま、どっちにしろイタチゴッコだな
ふと思うんだが
今回荒らした糞野郎の行為は不特定多数への脅迫に
なるんじゃないのか?
、、始業式早々何か嫌な事でもあったんだろうか(藁
例えそうだとしても言い訳にならんけどな
スルーが一番
エンデの防具どれが一番イイかな?
231 :
229:03/09/02 08:37 ID:g4qg6uwa
俺はいつも盾でしたよ。
>>231 チャモロを使ってるかどうか次第で最善の選択が違うから
一概にどれがいいとは言えない。
ちなみにわしは盾を選ぶ。
兜と鎧はメタキンが努力次第でいくらでも入手できるが
メタキン盾はどうがんばっても2枚しか無いから。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 09:10 ID:mN0z8ptp
>>207 心配御無用、上がらないのはレベルの高い主人公とハッサンだけだし、
さっさとゲームを進めてまじゅつしの塔まで行けば熟練度上げ放題になる。
235 :
229:03/09/02 09:13 ID:g4qg6uwa
盾にしますた!レスくれた人Thanks!
絶望の町=5のジャハンナ
おいおい何のためのテンプレだよ
あれだけ情報与えられてるんだから
それくらい自分で判断しろよ
デュランよりキラーマジンガの方が強くない?
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 11:24 ID:OaFsABrw
テンプラ原理主義ウザイ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 11:41 ID:mVFwVvm0
兜選んでしまった・・・_| ̄|○
>>236 ヽ(´∀`)ノ漏れ、ずっとジャンハナだと思ってターヨ
レベル上げすぎてつまらなくなってしまったよ
どうしよう、ジャミラス弱い!
ジャミラスは元から弱いけど・・
↑ 一度ジャミラスであぼーんしたオレはなんですか
あぼーん
ジャミラスはムドーのような全体系の攻撃は少ないのですが
炎の爪でのメラミとか、単体に大ダメージ負わせる攻撃をしてくるから
HPの低い職業に就いていると結構苦戦を強いられます・・・
ボス戦の時はHPの高い職業に転職して挑むのが定石だと思っていたんだが…
>>249 ボスの度に転職すんの('A`)マンドクセ
>>249 私はゲームに関しては基本的に馬鹿ですから。
定石とか何とか関係なく突っ走っちゃうんですよ・・・自分に非があるとも思わずに
自由度に身を委ねすぎてしまうわけで。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 15:53 ID:7Ex8cwKo
エンデのじいさん拉致って防具でも作らせるよ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 16:03 ID:JyR5TiZ/
古本屋行ってきて、幻の大地の漫画買ったけどそこそこ面白いじゃん。
村から旅立つのに感慨深くなってきちゃったよ。
最初の頃のドラゴンボールみたいな面白さがあった。
そういえばゲーム発売当初、6の主人公って最強の勇者って設定だったよね
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 16:39 ID:PuIBLNLb
ベストドレッサーのモンスター部門で優勝出来ないんだけど、どんなモンスターのどんな装備がいいのかな?
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 17:02 ID:fe/xVoYn
スライムナイトでプラチナシリーズとお洒落なバンダナを装備すればO.K.
かっこよさはレベルの影響もバカにならないから
しばらくゲームを進めた後で挑戦すると
結構簡単にクリアできたりする
プラチナシリーズのボーナス高いからなー
エミュで6をプレイしてるんですが、全員宇宙ヒーローでレベル99になったところ、
HPの自動回復がなくなってしまいました。これってバグなんでしょうか?(´・ω・`)
それとも99になったら自動回復しなくなるとか?
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 20:18 ID:fVsNefrX
そういや自動回復なんてあったっけ?
よく覚えてないけど、俺も今エミュで全員Lv99宇宙ヒーローに戦闘させてみたけど回復しなかったよ。
267 :
264:03/09/02 20:52 ID:DuIQ0ghU
>>265 レスどうもです。じゃあ、特別異常だってわけじゃなさそうですね。ありがとう
ございました。m(__)m
>>266 エミュは違法でもなんでもありませんが何か?w
>>267 偉そうにすんなエミュ厨 氏ね
おまいは自分でROMから吸い出したのかよ?
エミュー(モンスター)
現在スーファミで6をプレイ中です。
今のメンバーは、主人公、バーバラ、スラリン、ツンツン、レッサー、ホイミン、モコモンで、
現在ホルストックの試練に挑戦する前です。
その辺でウィンドマージを仲間にしたくて一生懸命戦ってるんですけど全然仲間になりません。
これって単に運が悪いだけなのでしょうか。
もう一人頭脳派の仲間が欲しいのに・・・
>>270 意外と魔物使いを転職させたの忘れてるとか。
272 :
270:03/09/02 22:28 ID:su/mZcNC
>>271
んなこたないですよ。
>>270 ウィンドマージは、俺も仲間になりにくかった覚えがある。
気合と根気で狩りまくればいずれ仲間になるさ。
魔物使いの熟練度が低いと仲間にならないけどな。がんがれ。
レイドック=5のラインハット
城の造りがなんとなく似てる
じゅもんをせつやく、がないからどうも勝手が悪い
風の魔道師は実は仲間になる確率が殺人機械弐式と一緒。
因みに一匹目は六十四分の一。
>>275 一番使えない作戦だと思うんだが。ってかじゅもんつかうな以外使えないけど
じゅもん使うなはダンジョンの奥底行きたい時にいい
ボス戦と対メタル系以外はずっと「じゅもんつかうな」だった
特技つかうなは追加しませんか、そうですか
俺としては、レアアイテム使うな、みたいな作戦がほしかった。
ザコ戦でせかいじゅのしずく使うなっての。
削除人、無駄な抵抗はおやめなさいませ。ホホホホホ・・・・・
これはコピペ荒らしではなく、リピートでございます。
お耳の悪い2チャンに絶対音感のある人はほとんどいないみたい。
オタクと実力の伴わないプライドだけの人達の集合体ですね。
まともな人達は、下記URLの私のホームページにいらっしゃい。
きっと私の美しい自作で心が癒されることでしょう。
私にでも簡単に書けるわ、と思う方、そのような感想を述べる暇が
あったら、ホームページ冒頭BGMの私の自作「朝の海」以上の曲を作曲して聴かせて下さい。
音楽に対決するのは音楽でどうぞ。言葉の批評ほど簡単なものはありませんから。
「K.OKADAワールド」(URL;
http://www.geocities.co.jp/MusicHall/5933/)
また、私の書く美しい文章は、何回リピート(音楽用語ではコピペとは言いません)
しても美しく素晴らしいものなのです。これは、フランス近代音楽の基本姿勢です。
発展も展開もない美しいリピートに浸って下さいませ。
削除人、無駄な抵抗はおやめなさいませ。ホホホホホ・・・・・
これはコピペ荒らしではなく、リピートでございます。
お耳の悪い2チャンに絶対音感のある人はほとんどいないみたい。
オタクと実力の伴わないプライドだけの人達の集合体ですね。
まともな人達は、下記URLの私のホームページにいらっしゃい。
きっと私の美しい自作で心が癒されることでしょう。
私にでも簡単に書けるわ、と思う方、そのような感想を述べる暇が
あったら、ホームページ冒頭BGMの私の自作「朝の海」以上の曲を作曲して聴かせて下さい。
音楽に対決するのは音楽でどうぞ。言葉の批評ほど簡単なものはありませんから。
「K.OKADAワールド」(URL;
http://www.geocities.co.jp/MusicHall/5933/)
また、私の書く美しい文章は、何回リピート(音楽用語ではコピペとは言いません)
しても美しく素晴らしいものなのです。これは、フランス近代音楽の基本姿勢です。
発展も展開もない美しいリピートに浸って下さいませ。
削除人、無駄な抵抗はおやめなさいませ。ホホホホホ・・・・・
これはコピペ荒らしではなく、リピートでございます。
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発展も展開もない美しいリピートに浸って下さいませ。
削除人、無駄な抵抗はおやめなさいませ。ホホホホホ・・・・・
これはコピペ荒らしではなく、リピートでございます。
お耳の悪い2チャンに絶対音感のある人はほとんどいないみたい。
オタクと実力の伴わないプライドだけの人達の集合体ですね。
まともな人達は、下記URLの私のホームページにいらっしゃい。
きっと私の美しい自作で心が癒されることでしょう。
私にでも簡単に書けるわ、と思う方、そのような感想を述べる暇が
あったら、ホームページ冒頭BGMの私の自作「朝の海」以上の曲を作曲して聴かせて下さい。
音楽に対決するのは音楽でどうぞ。言葉の批評ほど簡単なものはありませんから。
「K.OKADAワールド」(URL;
http://www.geocities.co.jp/MusicHall/5933/)
また、私の書く美しい文章は、何回リピート(音楽用語ではコピペとは言いません)
しても美しく素晴らしいものなのです。これは、フランス近代音楽の基本姿勢です。
発展も展開もない美しいリピートに浸って下さいませ。
どうすればAIでアイテム使ってくれるんだ?
チャモロのヤツ、ゲントの杖あるのにベホイミやりやがったぞ。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/03 06:52 ID:FyFg4MZB
前にフーセンドラゴンに勝てないとか言ってた人いるけど、
マジ、強敵じゃん。
一番ツライのは「はじけとぶ」で、ありゃメガンテみたいなもので、ほとんど全滅状態になっちまう。
>>275 普段はだいたい攻撃してくれて状況に応じて攻撃呪文、
そしてHPがへったら的確に回復してくれるから一番便利だった。
>>290 6のAIは使ってくれない。
>>291 ハゲドウ
>>290 6のAIはアイテム使わない。理由はおそらく、ゲントの杖を使ってくれたりしたら便利すぎで『命令させろ』を使わなくなるから。『じゅもんせつやく』が無くなったのもたぶん同じ理由。回復だけを使ってくれるというのは便利すぎたからだと思われる。
あえてオート戦闘としての短所を作ったんだろう。ずっとオートに頼らず時には自分で戦略を立てさせるために。例えば回復呪文だけを使いたいという場合なら『命令させろ』で自分なりにやりくりする。
これによって『ボス戦やメタルスライム戦以外はAIだけ使ってればいい』という事が無いので命令とオートを状況に応じてうまく使い分ける必要性ができる。
一見ただ不便になっただけに見えるが、たぶん製作側はそういうふうにしたかったんじゃないかと思う。
7なら回復係だけ手動にすればいいんだが
6だと誰かがハッスルダンスを覚えるまでAIが使えん
>>293 製作側がそんなAIの存在意義を無くすようなこと考えるかなあ?
ただ単にプログラムしたヤツがおかしかったとか、そんなんじゃね?
アイテム使わないのって6だけだよな、確か。
4のAIを作ったのは山名だが
5、6、7は知らん。
自分で作らずに助手に作らせたかもしれない。
ハッサンの熟練度が上がらなくなった…
いまいち熟練度のシステムがわかんない。
普通に上がってるヤツもいんのに。
なんで??
発散のレベルが高くなったからです。もっと強い敵がいるところで戦うと良い。
>>297 熟練度は場所ごとにレベル制限がある
>>7に攻略サイトがあるからそこで確認するといい
ダークドレアム強すぎるぜ。
ギガデインでほとんど全滅状態だぜ。
その後の攻撃で本当に全滅だぜ。
はぐれのさとり所じゃないぜ。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/03 09:52 ID:FErTjeuJ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/03 10:06 ID:FyFg4MZB
>>300 はぐれメタルを極めた者に仁王立ちさせれば楽勝。
ていうかこのゲーム、ゲントの杖卑怯くさいね。序盤でこんなの手に入れていいのか
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/03 11:49 ID:mef0Ooe2
6は途中に初心者救済アイテムが多いね。ボス直前にメタル剣・竜の悟り・炎の爪
はじゃのつるぎもゲントのつえも使ってくれない6のAIは5より糞としか言い様がない
え?教会で生き返らせてるの!?
え?教会で生き返らせてるの!?
307 :
だねダネ兄弟:03/09/03 11:59 ID:vIv7P88F
AIなんてしょせん未完成だしな
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/03 12:02 ID:mef0Ooe2
>>305 6の方が生存率は向上してる。道具は諦めろ。
主人公は動かせるんだから、自分に持たせよう。(特技上主人公以外は必要ないと思う)
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/03 12:15 ID:be2Bl7m2
って優香、5のAIが優秀すぎた
ピンポイントでたたかいのドラム、けんじゃの石使ってくれたし
ゲームバランス見てたチュンソフトがいなくなった弊害かな?
あぼーん
あぼーん
>>309 そのチュンのDQ部隊がハートビートなのに・・・・・
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/03 14:19 ID:7xVY9I2R
さてダークドレアムからはぐれの悟りでも盗ってやるかな
あぼーん
あぼーん
ストーンビースト2匹が1グループにまとまって出たとき
命令させろで全員ストーンビーストに攻撃にしたら、先に一匹がアストロンやったから
当然アストロンやってないほうに攻撃すると思ったら、どういうわけか全員アストロンやってる方に攻撃しやがった。
1ターンの間全く敵にダメージ与えられなかったじゃねーか!
これじゃまるで2匹ともアストロんやってるのと同じだろ!
実際は1匹しかやってないのに!もう1匹には普通にダメージ与えられるのに!!
いや、アストロンやってないほうのヤツは動けるから攻撃してくる!
2匹ともアストロンやってるときより損だぞ!!なんだよちくしょう!!
はぐれメタルってHP少ないくせに敵の攻撃普通に喰らうじゃん。
>322
極めたらHP増える
>>322 モンスターの事か?
最後尾にして命の木の実を食わせまくれ
エンディング見たら消すしかないの?
はぐりんは馬車で育てるんは常識やで
328 :
325:03/09/03 19:03 ID:tOPAxsIy
昨日の朝からぶっ続けでがんばって職業レベル上げてたのにセーブしないでデスタムーア倒しちまったyo…
もうだめぽ('・ω・`)
>>309 ハートビートとして残ってるよ、と荒らしで埋もれたのでもう一度言っておく。
6はレベルアップ成長が固定らしいですが
だったらかしこさってどういう意味があるんですか
気分の問題
確かに賢さは謎だな
いくら増えても呪文の効率とか上がってないし
あぼーん
あぼーん
神崎のマンガはここで語ってもいいの?
あぼーん
今ホルストックなんだけど、この時点でスライムナイト仲間に出来る場所ってある?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/04 03:08 ID:nGZ7rZBi
俺もスライムナイト仲間にしたいけど出来ない…。もうラスボス直前なのに…。
アモール周辺は?
現実か夢か両方出てきたか忘れたけど
アモール周辺だね夢の方の
格闘場の近く
夢のアモールに行きたいんだけど行けない・・・
浅瀬とかが邪魔する・・・
確かじゅうたんないと行けなかったか、
現実のほうの井戸から行くんだっけか
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/04 04:39 ID:nGZ7rZBi
格闘場周辺でスライムナイトが出ない…
>>344 周辺には出ないと思う
格闘場の下の山が出っぱった部分より下がアモール周辺なのでそこらへんなら出るよ
格闘場
山山山
山山
山山山
この↓のほう
当時のVジャンプ憶えてる人いませんか?
スタッフインタビューが6だけ現存してるのが少なくて、さびしいっす。
スライムナイトを仲間にするのは素人。キングスライムをゲットすべしっ。
魔神斬りとか役にたったヒトいますか?
戦士の技が使えないから、攻撃ばっかりだった。
武道家マンセーゲームだな。
>>348 魔神切りはメタル系にあてれば一撃で倒せるよから便利だよ
>>349 知らなかった…。このゲームの個性って特技だから、
テンプレで特技のガイドライン作ったら盛り上がりそうっすね
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/04 08:25 ID:mtzn/oFU
>>348 そんなことなら『疾風突き』
攻撃力520以上でメタル系一撃
キラーマシン2って最大何体まで仲間にできるんですか?
特技のガイドライン
Q、武道家の回し蹴りって便利すぎないですか?
A、序盤はグループ減衰率もあってか、バギマ・ベギラゴンに比べ決定打に欠ける威力です。
Q、パラディンの真空波強すぎ。
A、風系は効かない敵が多く、グランドクロスを多用するでしょう。
Q、バトルマスターの岩石落としは、魔法より強すぎる。
A、ハッサンなど、戦士系にしか育てないユーザーのための救済処置です。
岩石落としは攻撃力とは無関係だから
力が弱くショボい武器しか装備できない者にとってこそ役に立つ。
むしろ非力な者のための救済処置だと思う。
Q、魔法戦士は使えない!
A、メラゾーマは普通の攻撃よりは強力です。
Q、このゲームは魔法の地位が低い!
A、賢者など使用MPが半分になり、ザオリク・補助魔法を重宝します。
Q、スーパースターのハッスルダンスは卑怯だ!
A、その分、個性のある職業だという事です。
Q、ドラゴンは全てのバランスを壊してる!
A、クリア後のザコ戦省略用の処置ですよ。
>>354 まぁ一応、バトルマスター系の特技は無料全体攻撃を取ったら
何も残らないという意味で
メタル斬りなんかさっぱり役にたたないからな
おっと、3と6はザキ系がやたら効くから魔法の地位は高いか
個人的にはパラデインのグランドクロスが
魔法使いのベギラゴンと大差が無かったような気が・・・
グランドクロスって一体・・・
山彦帽子装備すると
呪文の方を使うようになるよ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/04 12:06 ID:+c91gR9x
ダークドレアム倒すのに47ターンもかかっちゃったよ・・・
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/04 12:59 ID:zrCsSrPi
メタル義理でキラーマジンガを一撃で倒した記憶があるのですが、これって間違ってますか?
やーいザコ
↑ハゲ藁
>>362 メタル斬りはメタルスライム系だけに有効なわけではなくキラーマシン、アイアンタートル、デビルアーマーなどにも効果がある。もちろん、こいつらの色違いにも効く。
>>366 つまり、普通の攻撃の計算式とは違って
防御量が高い敵でもある程度のダメージを与えるようになるような式が使われている
って感じか?
通常の攻撃は「与えるダメージ=攻撃力/2-守備力/4」なんだけど
メタル斬りでは計算式が違いそうですね。
魔法のじゅうたんが取れない
プラチナ装備できる主人公がレンジャー目指してたんだけどスーパースター目指した方がいいかな?
コンテスト2つ目の男性専用のところでつまってる
>>369 男性専用は主人公できせきのつるぎ(鍛錬)+しんぴのよろい+デセオのパス
で十分行けるはず
あとはスフィーダの盾とかセバスの兜とか
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/04 18:06 ID:T6+3u7w4
>369 プラチナシリーズ+デセオのパスで挑めば絨毯までなら余裕
いまやってみたら
通常攻撃150p
はやぶさ切り100px2
属性切り198p
意味ねー
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/04 18:18 ID:T6+3u7w4
属性攻撃は地形によって威力アップ・ダウンとかあれば良いのにな。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/04 18:19 ID:T6+3u7w4
職業極めるにはひたすら戦闘回数をこなすというのは面倒だよな。FFみたいにABPとかでレベルアップすればいいのに
>>374 インタビューでシステムが細かくして、
ゲームオタクだと思われるのが嫌だから、ってハゲが言ってた。
メタル切りは金属系の敵(メタルスライムやアイアンタートル)に
「通常の1.5倍(端数切捨て)+1」ダメージ。
だからキラーマシン2に有効でメタルスライムに1か2の
ダメージを与える。
余談だが、これと同じタイプなのが飛び膝蹴りやドラゴン切り。
真空切りやマヒャド切り等は少し異なり、
耐性のない相手に「通常の1.25倍」ダメージを与える。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/04 20:29 ID:zrCsSrPi
メタル義理について教えてくださってありがとうございます。一撃死は私の見間違いっぽいですね
感謝>レスくれた人
>>378 考え得る可能性としては攻撃したキャラがパラディンだったか、
あるいは一撃でキラーマジンガを仕留められるほど攻撃力が高かったのでしょう。
よ〜し次はレンジャー系の特技の活用法を整理してみっかな
スロットの特殊リーチはジジイとババアしかないの?
レンジャーねぇ
火柱はなかなか使える
猛毒の霧はHP高い雑魚に使えなくはない
追い風は・・・微妙
他は・・・お察しください
特殊能力は逃げやすい、マスターボーナスも素早さうp
3職マスターのくせにレンジャー自体も戦闘回数が多いしな・・・
レンジャーはトヘロスだけで充分
最後にプレイしたときはクリア後に魔法戦士とレンジャーだけ
なってる人間がいないのに気付いて慌てたからなぁ。
とりあえず、火柱。MP消費ゼロのメラゾーマと考えれば魅力的。
但し、成功率が3分の2と不安定。
追い風はボス戦で使えるか…?
意外とすばやさ大幅アップはザコ戦において重宝し、
ドラゴンを極めたロビン2をレンジャーにして参戦させると
裏ダンジョンがグッと楽になる。
結論としては、魔法戦士よりは使える。
もっとも、レンジャー系の基本職は商人がかなり使えないのが痛い。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/04 22:03 ID:I7sziOvA
そういえば嘆きの牢獄にランドアーマーていうモンスターが
出てくるんだけど、やつは大防御するからダメージが与えに
くいが、息系やビッグバン、ギガスラッシュは通常どうりに
与えられるよ。だから、デュラン戦のキラーマジンガ戦やメ
タルキングの時に役に立つはず
縦読みを試みて失敗した悲惨な房がいますね
真実のオーブは
装飾品
>>387 「わたす」コマンドを使えばアホでも分かるわ。
勝手に袋行きにされたから知らんかった…
ドラゴンローブってどこで手に入れられるの?
欲棒の街
ドラゴンオーブと読み違えちゃった。。。
レンジャー系のメリットって、
主人公を魔物使いにする人が多い場合、前半ブレスを重宝して
盗賊や商人がお遊びできて、勇者になれば許せるけど。
ハッサンとかを、レンジャーだけにしちゃうとクズ職業の予感…
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/04 23:31 ID:x7MXqF+j
主人公を魔法戦士にして泣きを見た…
ダーマの宿屋を知らん香具師がこれほどいるとは・・・
>>394 当時、ファミ通とかでオススメセオリーとか見なかったの?
ダーマの宿屋って、微妙に安かったから
結構利用してた記憶がある
特にクリア後の隠しダンでの熟練度ageの時
マア、遊び人の「ねる」さえ覚えれば宿屋なんていらない訳だが。
DQ3のクセが抜けないもんでセーブ&宿屋はダーマでほぼ固定
>>391
サンクス
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/05 00:25 ID:IXz+LRXd
なんか6のシステムが7で終わるみたいな空気がやだねぇ。
8がFF8みたいな装備をごちゃごちゃいじる、ストーリーゲームだったら萎えるよ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/05 00:53 ID:Pj2x8swp
スライムナイト出るようにはなったけど、なかなか仲間にならない…。トロルマスターでも仲間に出来るよねえ?
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/05 00:56 ID:Pj2x8swp
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/05 00:57 ID:Pj2x8swp
とか言ってるうちに仲間になったよー。わあい
ビッグバンは威力は超強力なのですが、些か効かない敵がいるので困ります。
ホロゴーストとか。しかも、追い風ではね返された・・・
>>406 そうそう。追い風で跳ね返されてからむやみに使うのやめたな。
あと、メラ属性らしい>ビッグバン
ビックバンはエフェクトと威力があってない気がする
たしかどんなにレベル高くなっても海底のどこかの敵なら熟練度上がるんだよね?
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/05 02:40 ID:HgSRGFB0
>>409 俺はスフィーダの盾がある洞窟でやってた。
連射機もってるから、→+Xで放置。
ねるとどうなるの?
時の子守唄が劇場版ガッチャマンの主題歌の流用だっての本当なのか?!
回復床>くちぶえ>マダンテ>回復床
おそらく最速かと
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/05 11:04 ID:8Ex8fadS
バーバラとラストに別れなくてはいけないのは寂しいな。
完全なハッピーエンドと言えないのではないかな。
天空城は天馬を見るかぎり、
現実世界との行き来は可能だと思うよ。
ハゲは3だってプレイヤーの想像で,地上に帰った事にしてもいいと言ってるし。
6についてはインタビュー少ないからわかんないけど。
そういやバイキルトと捨て身って併用できないね
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/05 15:01 ID:XbIfTb6A
バイキルトが併用される特技。
単体:諸刃切り、疾風突き、せいけんづき、各種〜切り(火炎切りやドラゴン切り)
最初の一発のみ:隼切り、爆裂拳
グループで最初の敵のみ:回し蹴り
効果なし:捨て身、ムーンサルト、魔人切り、皆殺し
気合ためや力ためも同じだと思う
お勧めはバイキルト+気合ため+せいけんづき(主人公やハッサン、アモスなど)
特にミラルゴやグラコス、スイガク、ショウカクで役立った。
気合ためって、2ターン攻撃とどっちが効率いいの?
相手の守備力による
柔らかい敵(腐った死体など)には2ターン攻撃
固い敵(キラーマシン2など)には気合溜めやバイキルト
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/05 16:14 ID:XbIfTb6A
試したみたら、攻撃力500がずしおうまるに20回せいけんづきをしてみたら
せいけんづき:平均463.8ダメージ
せいけんづき+バイキルト:平均937.0ダメージ
せいけんづき+気合ため:平均1050.5ダメージ
せいけんづき+バイキルト+気合ため:平均2051.4ダメージ
ついでににせいけんづき+力ため:平均1027.1ダメージ
結果<<422
せいけんづきがよくあたるやつは気合ため+せいけんづきしたほうがいい。
ダークドレアムやデスタムーアといった凍てつく波動するやつや
あたりにくいやつはせいけんづきのみのほうがいい
力ためと気合ためはほぼ同じ効果だとわかった。
バイキルトは攻撃力を2倍に、気合ためは攻撃力を2.25倍にする
なーる、バイキルトと併用してこその気合ためなんですね
バーバラは魔物使いのままだった。
8人のウチ一人は魔物使いオンリーだな。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/05 18:16 ID:aVikV/SU
会話システムが導入されたら、チャモロの性格は漫画と小説、どっちが採用されるんだろ。
神崎チャモロ『筋肉兄さん!(ハッサン)アンタは仁王立ちだぁ』
ハッサン『なっなにぃ?!ぐわぁ!!』
久美チャモロ『バーバラさん!ここは僕が、真空波!!』
バーバラ『きゃあスゴーイ!これでバギマいらずね!』
>428
チャモロ好きとしては、漫画版チャモロは激しくお引取り願いたい…。
何であんな性格なんだ。
小説は読んでないから分からん。
メタル系との戦闘でじゅもんつかうなのとき常に
HP満タンでいようとするんだよな
何故?
さらに4コマだとチャモロは大抵(ry
7や新4の「話す」システムはなかなか楽しくてよかったのだが
セリフから垣間見える仲間の性格がことごとくアレなのはいかがなものか?
話すは退屈なシステムだね
妄想でゲームするのがRPGなのに
ポリシーのようなもんがないんだろうな
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/05 21:29 ID:ERXodj20
>>433 おまけ程度なんだからいいじゃん。
デュランに身包み剥がされた後に
ハッサン『負けて装備剥がされたから スネてんのか?
いーや そんなことはない。 お前は心のひろいやつだ』
とか言ってくれたら嬉しいよ。
>>433 剥げDo。最近のゲームは演出過剰で妄想できない分つまらなく感じる。
「話す」は悪いシステムだとは思わないな。これがもし「話す」を使わないと物語が進まないとかだったらダメシステムだが、使いたくない人は使わなくてもゲームに影響しないんだからコレは傑作だと思う。
下げるか、
>>436 SFC大貝獣物語も話すシステムがあったけど、楽しかった。
無理にキャラがらみのイベント作らなくっても、覚えられるし。
>>433 使わなくてかまわないものを使っておいて「退屈」とは…?
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/05 21:51 ID:rUOVKqWW
使ってみたら「退屈」だったんでしょ
あぼーん
あぼーん
チャモロの正体はセル。
あの帽子、明らかにセルだ。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/05 22:51 ID:k/+hqcHU
そいえば、セル第2形態とハッサンって感じが似てる、かな
ちなみに最終形態はミレーユ
ハッサンは16号
ミレーユは18号では?
さっき最高Lv、全職業マスターのロビン2(AI)一人でラスボス倒しますた
同様の主人公一人でもできますた
さて、ドレアムにも挑戦するかな、、、
やっとはぐりん仲間になったー!
LV48が53になっちゃったよΣ(゚Д゚)
はぐれの悟り狩りに行こうかな
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/06 00:29 ID:lhmP3QXj
ミレーユは界王神にソックリだと思うけど
450 :
名無し:03/09/06 00:35 ID:wT2ktUK/
不思議な洞窟で先に進めません…
どうしたらいいのですか?
452 :
名無し:03/09/06 00:37 ID:wT2ktUK/
地下2階です。
*「ゴイルの像から 南にまっすぐ。
つきあたって 左手をカベにつけ
そのまま カベづたいに歩き…
*「最初の しげみを調べよ!
ガンディーノ城の二階の誰かが知ってると思う
18号はビアンカだよね・・・
アモール周辺に出るスライムナイトってさあ、
アモールより南じゃないと出ないよね
テリーはトランクス
チャモロはクリ(略
主人公はやっぱり悟飯(高校生)だなぁ
ハッサンはリクームですかね。
あっ、体格だけか・・・
どうでもいいネタで延ばしてんじゃネーヨ。
せいけんづきを食らわすぞ。
外海って普通の海上の事?ここで熟練度、レベルいくつでもあがるん?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/06 03:22 ID:py/Pc/83
ダークドレアム倒すと何かいいことあんの?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>464 20ターン以内で倒すとダークドレアムがラスボスを倒してくれる。
たまに、はぐれの悟りを落とす。
あぼーん
またかよ……
サタンジェネラルがメタルキングの兜を落とす確率ってどれくらい?
3人盗賊にしてもう100匹以上狩ってるけど、まだ一つも手に入らないよ・・・
1/256みたい。
あと150匹がんがれ
熟練度上げしてると4つぐらい普通拾うでしょ
>>475 サンクス。粘ってみるわ。
プラチナソードばっか溜まってく。
チャモロに話しかけると、持ってるイベントアイテムのアドバイスをしてくれたり
ハッサンが特技を使った戦略を教えてくれたりすると
攻略本とかに頼らないでプレイしてくれる子が増えると思う。
ミレーユは単純に萌えトークだけで。
ミレーユに萌えトークされると逆に萎えそうだな・・・
萌えはバーバラ担当でミレーユは謎の女っぷり全開がいい
主人公=GT悟天+高校生悟飯
ハッサン=南の界王神
ミレーユ=ジュエール
チャモロ=ダーブラ
テリー=ピッコロ
>チャモロ=ダーブラ
うけ狙いか?
ところで6の主人公は、悟飯・クロノ・エニクスどれが良かったと思う?
>>480 待て待て。それじゃあテリーが主人公LOVEとか言ってそういう系統のバカ女どもが
騒ぎ立てるぞ。
主人公=青年悟飯
ハッサン=リクーム
ミレーユ=ネイル
チャモロ=オボッチャマン
テリー=ギニュー
バーバラ=ブルマ
アモス=ナム
スラリン=ガキンチョ悟空
ルーキー=ラディッツ戦あたりの悟飯
>>448 うらやましいねぇ…
45ぐらいから70超えても仲間になってないYO!
>>483 漏れはランプのまおうが仲魔にならない・・・
マジでボレロばっかりたまるんですが
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/06 14:20 ID:hA2DreMu
はぐれメタルはアモールの西(下)が一番出やすい。
ランプの魔王はデスコッド前のダンジョン(ロブを追いかける洞窟みたいな所)
が出やすい。こっちはボーンファイターやエビルフランケンと出る場合がある。
溶岩があるところはランプの魔王は集団ででるが、出現率は低い。
しかも2か3匹の組み合わせしかない。
俺は1日4時間を3日やったら仲間になった。
わからんかったらまた聞いてくれ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/06 14:20 ID:CEpgr+yX
あぼーん
あぼーん
小さなメダルあと一個ない!!
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/06 15:28 ID:+xD8WFcW
質問なんですけど、オシャレコンテストでもっともいい組み合わせはどんなのか教えて下さい!
>>489 漏れの場合海底神殿のさりげなく床にあるやつ忘れてたけども。
それ取ってる?
あぼーん
コンテストはカルベローナでバーバラフル装備でじゅうたん取れるはず
こいつ、なんでアク禁食らわないの?
悲しいときー! 書き込みがあると思ったらうにゅうだったときー!
∧∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´д` )
⊂○ ○ヽ ||””””””””””|
| | ̄ ( ) ( )
/ /\\ ||_____|
/ / > / / / ) )
(_) > (_) (_)
あぼーん
偽うにゅう
というかひろゆきうにゅうのプロ規制させろよ
お前らうにゅうのk・okadaワールドでクラシックの素晴らしさに目覚めないのかよ?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/06 21:49 ID:ELCOkDWw
せっかくはぐれのさとり落としたのにドレアム21ターン以内に倒しちゃった奴いるだろ?絶対
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/06 21:52 ID:uDcMcJSs
↑おれがそうですが。
ただし20ターン以内ですがね
ぶちスライム系って、なんかコワくない?
なんか目がイっちゃってるんですけど。
ぶちスライムって透明じゃなくて、ゴムの質感のイメージがする
ぶちスライムもキメイラも7で消えたところを見ると不評だったのだろうか。それとも初めから6だけのつもりだったのかな?
>>507 ぶちスライムは7で消えたのではない。
6でも現実にはそんなもの存在しない。
キメイラは分かんないけど、ブチスライムは現実のスライムかなんかが、
自分より弱い存在を願ってできたんじゃなかったっけ?
だからまぁしょうがないんじゃないかな。可愛かったな・・・。
そういえば神崎の漫画ではぶちスライムが仲間になったり、
現実でも実体を持ってたりしたね。黒歴史か?!
スライムもりもりでの復活を期待するか
キメラとキマイラって
名前とデザイン変えただけかと思ってたけど
生息地が違うんだね
スライム=19号の頭
>>513 ヴァカ野郎!
おぼっちゃま君の頭部=スライム
みんなパーティーは何にしてるよ?
俺はドランゴ、ハッサン、主人公、チャモロだが。
主人公バーバラミレーユテリーのカコイイパーティ
そんなこと言わずにリクームも使ってくれ
ドランゴ・主人公・テリー・ロビン2
漏れは
主人公 ランプのオッサン ランプのオッサン ランプのオッサン だが。
ドランゴ・主人公・ミレーユ・バーバラの尻に敷かれ隊
主人公・ハッサン・リップス・レッサーのうっふんピンク隊
ハッサン・ドランゴ・ミレーユ・バーバラ
主人公は入れない。いちいちコマンド入力するのはめんどいから。
>>519 ウソツキ!
ランプ魔王は一匹しか仲間にならねーよ
>>523 下手な餌に釣られるんじゃないっつーの!
>>523 まぁ、庶民は一匹しか仲間にできんだろうね。
しかしテリー弱いな。
役立たずのくせに口だけ達者でむかつくな。
主人公・バーバラ・ドランゴ・ ア モ ス
カダブゥ ドランゴ ロビン2 キングス
これが最強パーティー
>>528 甘い。
はぐれスライム4匹を種でドーピング最強。
このネタは飽きたから終了な。
4匹は無理だろ
ほんっとに6のAIは信用できねぇな!!
>492
そ れ だ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/07 05:22 ID:+b7YW+d/
マダンテってMP全消費するから全く使ってないんですが
どういうときに使ってますか?
普通にボス戦で
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/07 05:31 ID:+MtPftTe
何よりあのグラフィックが好きじゃないな…
5までと違ってすごい見にくいし。
敵キャラのアニメーションも正直うざい。
それに歩く速度が異常に速いのにはどうも馴染めなかった。
あぼーん
ドラクエは元々、容量上表現にマスをつかわざるをえなかっただけで
SFCのご時世に、アレの叩かれたグラフィックじゃ恥ずかしいと思ったんだろ?
ルイーダって何人まで預けられるの?
教えてクンニ
歩度は遅かったら遅いと叩かれ早かったら早いと叩かれる
DQM1からDQM2への歩度の移行も叩かれたんだろうか
ドラクエ6ってカジノが少なかったのは
メインシナリオにミニゲームを入れちゃったから、うざがられると思ったからかな?
ベストドレッサーコンテストは、もっとアドバイスが多ければいいゲームだと思う。
ベストドレッサーはつまらんし
賞品も大したもの貰えないから
シナリオで必要なじゅうたんだけもらってやめてしまう。
スライム格闘場はメタキン盾とかルーキーとかもらえるから最後までやる。
千差万別のプレイヤーの好みに対応してるんだね
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/07 12:52 ID:S34cYKYz
ダークドレアムって強い?
今レベル40で主人公は魔法戦士をマスターして今バトルマスターなんだけど、
挑戦しても大丈夫かな?
>>547 俺はレベル41で69ターンかかって倒した。
もうちょい職業マスターしてた気がするが
あ、でもダークドレアムと戦う時には勇者になってるわな。
勇者にならなきゃデスコッドに入れないし。
あぼーん
移動中にザオラルミスったとき勝手にウィンドウ閉じるのがむかつく。
>>551 「もう一度かけますか?」なんてメッセージが出たらさらにむかつくだろ
でもホイミで回復時にいちいちウィンドウが閉じるのもアレだったね
あぼーん
あぼーん
今はぐりんのためにいのちのきのみを集めてるんですけど
どの敵が一番おとしやすいですか?
>>566 今手元に知識編があったので
フレイムマン
ミミック
ホンテドミラー
リビングデット
ふなゆうれい
オンディーナ
どれも同じ、星一つ
>>552 ワラタ
>>553 それが改善されたのは3からだしな…
漏れはむしろ満タンでボタン連打するのがウザい
ベホマラー連発もウザいが
>>556 落とすやつはボス以外みんな1/256
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/07 15:54 ID:V2M/Piod
>>552 ワロタ
ムドーの城のダンジョンで、それが10回ぐらいでたらトャモロのMP切れてまうわな。
消防の頃、がんばって節約しながらすすんでだのにザオ〇ル失敗しまくりで30秒でからっぽになった→全滅。
ザ ラ キは6序盤のロンダルキア
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/07 17:26 ID:S34cYKYz
隠しダンジョンに行くにははぐれメタルの職業も極めなければいけませんか?
どの職業も7割ほどマスターしてればいい
ダークドレアムと一緒にデスタムーアの居場所に行ったときダークドレアムが主人公達の方を向いてるから
一見『ダークドレアムとデスタムーアVS主人公達』っていうふうに見えないこともない。
565 :
(´Д`)/ ◆AOGoYYYYYY :03/09/07 18:16 ID:3KNjLic1
ラストダンジョンの動く床でガクガクなるように左キーを固定する。
Xボタン連射にしといて固定。みんながんばれあたりにしといて
あとは放置。で自動レベルアップ
盗賊2人入ってるパーティで一晩で
メタルキングヘルム×8 山彦×4 プラチナソードうつくしそう力の種他多数とれた!
最近知ったけどこれ(・∀・)イイ!!
>>565 つまり結局は連射パッドが必要なわけだが
昔、自前で連射装置作ろうと思ったが、力が弱すぎて断念
そんなセコイことするなら改造したほうがマシだね
そこんとこ厨房は解ってないよね
まあどっちもどっちだな。
隠しダンジョン行ったけど敵強い!
ドランゴ(パラディン)、主人公(勇者)、ハッサン(魔法使い)、チャモロ(はぐれメタル)
で行ったんだけど、ハッサンとチャモロの職業変えたほうがいいかな?
>>567
分厚い歯車とレブチューンモーターで一回作った。
バーバラは あそびにんの
あさがえりに なった!
バーバラは なめまわしの とくぎを おぼえた!
あたらしい あそびを おぼえた!
('Д`;)ハァハァ
>>569 はぐれメタルはマスターしないと全くと言っていいほど役立たず
呪文や息で即死だし
ハッサンはドラゴンとかバトルマスター、パラディンにしたほうがいいと思う
バーバラは なめまわしを した
なんと 主人公のHPが みるみる かいふく していく!
バーバラは なめまわしを した
なんと ハッサンのHPが みるみる さがっていく!
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/07 19:57 ID:d5lpiOsd
スミスになめまわされたらたら死んでしまいそうだ
主人公は若いから一時的で部分的にしか効かないバイキルトのような意味が。
ハッサンはそうなる前に尽きてしまうのではないかと。
あぼーん
にがおがお!
連射パットや必殺技コントローラーを使った一晩オートは
ウィザードリィ時代から、使われていたが。
ゲームの楽しみ方を崩壊させる馬鹿のプレイだからやめろと、
何度も攻略本に書かれ続けたプレイなんだが。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/07 22:24 ID:BrtA5Vg+
はぐれの悟りって2枚目とれたっけ?
誰か教えてたもれ。
腐るほど暗黒夢から取れますよ
ドレアムってdreamからきてたのか。初めて知った。なるほど。
どうでもいいが
>>559の
3行目はなんて読むんだ?
小さなメダルが87枚しか見つからないんだけど後はモンスターから拾うの?
6は普通にやったら100近く集まるはず。
それぞれの町を盗賊の鼻、レミラーマ(1,2階とか全て)して周るだけでも10枚は増えるはず。
モンスターからもらえるのはズイカク・ショウカク戦の1枚だけ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/08 02:43 ID:EYM/K1nA
はぐりんがぜんぜん仲間にならない。。
アモール西でいいんですよね?
倒すのって最後じゃないとダメなんですか?
まものつかいは★8なんですが。
厳密には最後でなくてもいいらしいけど、一般的には最後のほうが良い
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
日頃の行いが悪いと仲間になりませんよ
ペスカニの魚屋の前にいつもいるおっさんが好き
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/08 09:47 ID:64X8Zb/G
6で使い捨てになる街って
モンストル、ホルストック、マウントスノー、カルカド、ロンガゼオ、ペスカニだけか
意外と少ないんだな
ZSNESでやってるんだけど、ペガサスに乗ると真っ暗になる…
↑これでやってる人どうしてる?プラグインとかありますでしょうか(;´Д`)
>>601 うわぁーん ありがとう
なんてお礼をいったらいいか
こんな厨な質問に答えてくれてありがとうございます・゚・(ノД`)・゚・
>599
ガンディーノやらシエーナも行かないだろうトルッカも行かない
サンマリーノも行かないし・・・
俺はカルベローナの宿屋がタダなのがうれしい、
町の入り口を右にすこしの位置も最高
カルベローナ⇒ダーマを行ったり来たりしてる
つか、ラスダンでLV40って高いかな低いかな
test
>>603 トルッカはベストドレッサーのためにルーラだけする
カルカドは最後に一回だけ、ロンガデセオはカジノとおしゃれな鍛冶屋で寄るくらいかな
それはそうとあんたダーマに宿屋あるの知らないのか、、、
一人10Gで泊まれるからただに近いんだが
地下1階の右にあるよ
606 :
だいたい:03/09/08 15:11 ID:0CgLx5LV
ライフコッド=イベント・変化あり
シェーナ・トルッカ・サンマリーノ・アモール=イベント・変化あり
レイドック=イベント多し
ゲントの村・ガンディーノ=エンディング帰還あり
アークボルト=イベントあり
フォーン城=変化あり
モンストル=使い捨て
カルカド=使い捨て(隠しアイテムイベントあり)
ホルストック・マウントスノー・ペスカニ・ロンガゼオ=使い捨て
608 :
5だと:03/09/08 15:20 ID:0CgLx5LV
サンタローズ=イベント多数
アルカパ=イベント&セックス
ラインハット・サラボナ・妖精の国=イベント多数
ポートセルミ・テルパドール=アイテムイベント
グランバニア=ホームベース
エルへブン=エンディング帰還あり
オラクルベリー=よりみち
ルラフェン=使い捨て
意外と町自体少ないな
>>608 カボチの村の立場が無いな・・・。
/ ̄ ̄~ヽ
l___T_l_
..lシ ・` ´・ .|
.(6ヽ ゝ |
\ -ш-/
610 :
3だと:03/09/08 15:25 ID:0CgLx5LV
アリアハン=イベントあり
ラダトーム=エンディング帰還あり
以外、全部使い捨てになってしまうが
>>608 ルラフェンはパルプンテイベントと一応イブールの本が買える唯一の町だ。
5だと、使い捨てはダンジョンや地形では多いんだけど
町自体はほこらや小屋で済ましてて、無駄は少ないんだよね。
クロノトリガーは使い捨てを開き直った作りが受けたか。
でも世界を回る楽しさは3と6が圧倒的だな。
>>609>>611 すまぬ。記憶が古すぎて…
6は船あたりからイベントが駆け足で
ひとつひとつの町が印象に残らない
クリアベールとかマウントスノーとか
>>613 その辺を改善してもらえたらもっと面白くなってたのにな
魔術師の塔がルーラの項目にあるのは何で?
まぁ職業上げに便利だったからいいんだけど。
>>615 カガミ姫を救いに行くことに
水門の鍵もらう
水門探す、開ける
やっとのことで塔へ
開かないガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン!
城に戻りインパスで開くことを知る
またあそこまで行くのか_| ̄|○
というユーザーのためルーラで行けるようにしますた
ダークドレアム強い。
4のエビルプリ―ストや7の神様ですら特に苦戦せずに倒したこの俺が
全く歯が立たない。
どういう戦い方をすればいいか教えて下さい。
>>619 今のメンバーと職業とレベルを書いてくれ。
ベホマズン使えるキャラ誰か一人
スタメン全員ギガスラッシュ&ハッスルダンス習得
で全員勇者で挑んでまず最初にバーバラのマダンテ
その後基本はギガスラッシュ連発(回復は適宜)
回復が追いつきそうに無かったらベホマズン
こんなもんで余裕だろ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/08 22:17 ID:TSSZmwwC
>>618 地底魔城があるのは全滅しやすいからじゃない?
ベギラマ使ってくる奴とか強敵が多いし、
行くまで結構歩くし。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/08 22:39 ID:rNzDOXiN
>>620 レベル40ドランゴ(ドラゴン)、レベル45ハッサン(バトルマスター)、
レベル44主人公(勇者)、レベル43チャモロ(賢者)です。
とりあえず俺がやった戦法はドランゴはひたすら輝く息で攻撃。
ハッサンはばくれつけんで攻撃したり、におうだちでかばったりした。
主人公はギガスラッシュ。
チャモロはスクルトをしたりザオリクで死んだ仲間を生き返らせたり。
そして仲間が多く死んだらミレーユにメガザルダンスをさせて生き返らせたりしました。
べホマズンってホイミンしか使えませんよね?
カダブゥも使える
>>624 はぐれメタルには誰がなってるの?
極めたヤツを出して1ターン目にチャモロがスカラをかけてやるとよい。(以降仁王立ち)
攻撃はばくれつけんよりバイキルト+せいけんづきがよい。
チャモロはベホイミを毎ターンはぐれのヤツにかけといてやれ。
で、おぞましい雄たけびの次のターンはやまびこ+ベホマラー。
眠りが来たら苦戦するけどこれなら負けないと思われる。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/08 23:08 ID:OEdseCc6
漏れは暗黒夢までに主人公、発散、みれーゆ、バーバラ、
茶諸、スラリンは上級職2〜3つ極めてたな。
あとのメンバーはドランゴ、ロビン2。
ドランゴはバトマスも極めてた。ロビン2はもちろんバトマス。
ベホマズンは無くても勝てる。山びこ+ベホマラーがあれば何とかなる。
バイキルト+正拳突きがベストと思われ。
>>627 はぐれメタルにはチャモロがなってるんです・・・。
俺は馬鹿だな・・・。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/08 23:12 ID:OEdseCc6
>>629 とりあえずも少しレベルうpした方がイイ(゚∀゚)!!
かも試練…
こんなにカジノのコインたまらないもんだったっけ…
欲望の町のスロットが一番だよね?
漏れは平均34ぐらいでドレアム倒しちゃったよ
毒針が急所に当たって瞬殺でした
ダークドレアム戦は低レベルだったらはぐれマスター仁王立ちが鉄板
なんだが、ドレアムのおたけびは仁王立ち関係なく全員に200前後の
ダメージが飛んでくるから、チャモロをはぐれマスターにさせても、
HPが200未満だとおたけびが来たときに即棺桶・・・。
今主人公LV42で人間とドランゴが
はぐれ以外の全職マスターしたYO!
ダークドレアム今から初めて行くけど勝てるのか?
はぐれメタルは転職したら普段の20%のHPになる
マスターしたらHP+100
よってHP500くらいのキャラが転職しないとちときつい
正攻法でもマスターしたらボーナスがつく
バトマス ちから+20 パラディン HP+20 賢者 MP消費半分
ドラゴン ちから+30 勇者 毎ターンHP80回復
とかなら有利になるかな
神秘の鎧とか奇跡の剣もオススメ
勇者と賢者はその職を離れたらボーナスなくなるんじゃ?
>>636 全部だよ
ってか、そのうちのどれかで挑めばっていう意味だったんだが
AIに任せてみるってのもありかな
瞬間ベホマとかザオリクは結構役に立つ
マウントスノーの近くにいる雪女はなんでダジャレなんか言ったんだろう
テリ―って素早さがなかなか高いな。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/09 06:57 ID:9ePr+6xC
>>624 まじレスすると
におうだちをするなら、そのキャラはパーティーの一番後ろにするべし
理由はあきらかに被ダメージ効率がよくなる。
勘違いしそうなヤシがいるのでかくが
『におうだち』をしてるキャラのHPが350として、どれ編むが輝く息をやってきたら
そのキャラが2蕃目にいた場合、被ダメージは
1人目 0(150) 2人目 150(3人目をかばった時点で450で市)
3人目 0(150) 4人目 150
そのキャラが4蕃目にいた場合、被ダメージは
1人目 0(150) 2人目 0(150)
3人目 0(150) 4人目 市(3人目をかばった時点で市。西後のターゲットは自分なはずだったので打ち消される)
上野ほうが4任目がダメージうけているので効率悪い
>>640 よくわからんかったからにほんごでかいてくれ
>>633 140〜150ダメージじゃないっけか?
はぐりんはどこで仲間にするのがおすすめですか?
>>640 はぐれメタル以外でにおうだちしたらほぼ即死だと思われるが
はぐめた、きらーまちん2
共に二匹目仲間にしようと天馬の塔で頑張っているが全然起き上がってこない
流石に確立1/1000くらいってのは厳しいな
既に経験値1000万くらい分は狩ってる
なぜルーラに載るのかもっと疑問な場所がある
うらないのやかた
>>648 序盤つまったらアドバイス聴きに行くからだよ
漏れはジャンポルテの館がなぜルーラ駄目なのか不思議でしょうがなかった
だ・・・誰か
ラストダンジョンの1階の階段を上ってからある
すべる床に囲まれたスイッチの押し方を教えてくだせー
リセットボタン押しながら電源ONOFFを1000回
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/09 22:33 ID:8flkty9O
神崎が自分の漫画は堀井のお墨付きだとか豪語してたが、
チャモロ外伝は公式になるんだろうか…
あれさえなきゃ前半好きなんだけどな
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/10 02:02 ID:G6M7pAIA
今日そこまでやっと行けたけど何度も乗ってりゃ簡単だったよ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/10 02:07 ID:BljRdQUd
カジノで勝てる方法ない?
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/10 03:59 ID:6qIXSxQO
>>660 まず全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
テリーってちゃんと育てれば使えるのかなぁ?
>>662 パワーゲイザーとバーンナックルで攻めろ。
挑発が使えれば尚カッコイイ。
最終的につよいのは誰なんだろうな
>>665 ランプの魔人
6好きは、格ゲー・ロマサガ・聖剣・クロノ好きと推測してみる。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/10 13:23 ID:9sBlHRbg
ドランゴ参加したの遅いのに
主人公よりレベル高くなってるし
成長率最高だな
テリーはドランゴ仲間にするために存在する
イベントキャラといっても過言でもないかも
チリーはドランゴを仲間にするために必要なアイテムです
670 :
訂正:03/09/10 13:26 ID:aiLkSZ3U
チリー→テリー
_,,..----――----、、..._
,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
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./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
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iヽ|:: イ〔o゚〕>::: イ〔o゚〕> i;/、
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.|:: ←ー'_→ i
i:: :: ー ' :: ,i
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672 :
山下清:03/09/10 14:00 ID:/yvnT9fQ
み・み・みなさん・・・こんにちわ・・・なんだな・・・
ぼ・ぼ・ぼくは、ど・ドラクエ6は、さ・最後までいけなかったんだな・・・・・・。
か・悲しいな・・・・・・・・み・みなさんは、ど・どうだったのかな・・・・なんだな・・・
さ・最後の城のて・敵は、強すぎるんだな・・・・・・お・終わり・・・・
で、ベストメンバーってどんなパーティーよ?
ドランゴとカダブゥは間違いなく入るよな。
早いうちにスーパースター作っとくと
回復が楽でいいね。
>>673 ドーピングなしでレベルマックスで同じモンスターなしなら
カダブウ・ロビン2・ドランゴ・主人公・ハッサン・キングス・ツンツン・アンクル
と思われる。
ツンツンそんなに強かったんか!
アンクルはなんとなく育てば強くなりそうな感じしてたけど
メタキン装備ができるからね。
>>675 無理にでもバーバラいれてもらわないと…
ああそうか…
じゃあ残念ながらツンツンさんはボッシュートです。
バーバラをデスコッド行く前にドラゴンにした私は邪道ですか?
俺は勇者をドラゴンにした。なんとなく。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/10 23:35 ID:TbDOFNQc
やっと主人公が全職業極めた。
んで、あの呪文と特技の穴は何だ。
バーバラのメラ、ミレーユのイオ、アモスのへんしん、ベホマズンとかは分かるが、他は何なのかね。
しのびわらいとかあるのかね。
ヒャドとルカニも職覚え不可だよ
>>681 結局、誰をドラゴンにしたのか分からない罠
>>681 勇者って主人公のことか?
>>683 主人公はルカニ覚えるが、、、ま、職ではないけどな
モシャスとかも含まれてるのかもな
破壊の鉄球ってどこにも落ちてないの?
>>686 落ちてません
限りなく落とさない海老フラか
欲望カジノ
まあ正直特技があるから3ほどのありがたみは無いわけだが
いまやっとクリアしました!!感動のエンディング!!
_ _
/〃^rヘヽ
川K⌒ヾl
!川 ソ'⌒'リl
川∩;^ヮ^;ノil <
>>688さん、おめでとう!
:::::::二)つ
:::::::::::::::::
::::::::::::::
>689
てめぇ・・・
691 :
648:03/09/11 05:07 ID:Jqge8tbT
>>649>>650 それはグランマーズのやかた。『うらないのやかた』は夢世界のグレイス城近くにある小屋でフォーン城への行き方を教えてくれる。
エンディングは感動と言うか…
正直意味がわからない
いや、6好きなんだけどね
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/11 09:55 ID:5ddrXP7T
なんでテリーはオリハルコンのきばを装備できるの?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/11 09:57 ID:9J8axxNE
幻の大地が消えて、天空城が生まれて、卵が孵化するだけだろ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/11 10:32 ID:30PikFZN
キバで攻撃するテリー燃え
キラーピアスと同じようなものだろ?
そんなもんどうでもいいわボケ。
ボケじゃないよボケ
X→T→U→V→W→Z→Yの順でドラクエってきたワケなんだけど、
Yで初めてレベルage(と言うか熟練度稼ぎ)が面白く感じた。
何故だろう。全然苦じゃないw
問わず語りだが許せ。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/11 11:44 ID:9J8axxNE
>>698 特技でサクサク進むからだよ。
今までの敵から逃げてボスに魔法連打の呪縛から、解き放たれたからな。
700DQ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/11 13:26 ID:Gq0/X2hi
たたかうをせいけんづきに変えろってぐらい
特技に依存してしまってバランスもなにもなくなってるね
イオラするぐらいならがんせきおとしで終了だし
同じことを7にもしてるからドラクエは終了だ
ゲームバランスが修正できないくらいに終了します
>>702 イオラより岩石落としを先に覚えるとは変わった人ですねw
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/11 23:18 ID:/bc2vDtM
モンスター仲間増やしたいとき、パーティの中にまものつかいがいるのが条件というのは、前線の4人にまものつかいがいなきゃダメなのですか?
岩石落としをやるレベルで、イオラが主力のゲームバランスのドラクエなんてあったか?
>>706 魔物使いの職についてるやつが戦闘に参加していないとダメ。
709 :
706:03/09/11 23:30 ID:/bc2vDtM
>>707 DQ2。いなずまの剣をけっこう使った。
>>710 つまり、イオラをタダで(特技)使ってるわけだ
賢者の石にまったくありがたみがないのはいかがなものかと
折角3から登場している定番アイテムだったのに。
>712
あるじゃん。ありまくり。
ハッスルダンスを使わずに済む。
6では無職でクリアしてやっと一人前ですよ
職につくとドラクエではなくなります
現実でも転職ばかりするのなら無職のほうが良いというでしょう
一応モンスターがべホマラーとか覚えるから、
5が良い人なら、魔物でなんとか無職クリアできるんでない?
自分で、好きな生き方を選択できるのが6の魅力だし。
>>714 それだと現実の世界で、精神論で頑固一徹な無職オヤジを連想するな
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/12 02:38 ID:56zBcYse
ムドーを倒したんですが
結局ゲバンとかトムとかどうなったんですか?
あとムドーの城の牢獄に悪魔が1匹いたんですが彼は何者ですか?
>>710 嘘をつくな。DQ2の稲妻の剣はバギ(DQ2の)と同程度のダメージだ。
呪文を使わなくなったと言うが俺は3、4でライデイン、ベギラゴン、バギクロス、マヒャドが役に立ったという記憶はほとんどない。
むしろ6ではバギクロスを除いた3つはかなり使った。7でも同じような記憶がある。6や7で使わなくなった呪文って真空波のおかげで無用になったバギクロスくらいだと思うんだけど。7ではギガスラッシュとの関係でギガデインも意味のない存在だったけど。
ただ1つ断言できることは6と7ではイオラとメラミは正拳突きより何より活躍するということ。
特技の威力は、タダなだけで低いんだよな。
4は戦士系が強すぎて、後半魔法いらないんだよな。
5だけ魔法の威力が高騰しすぎて、戦士系が微妙。
6の魔法がいらないって人は、エンディング後のドラゴンやり込みの印象だけで語ってる気がする。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/12 09:32 ID:gvoal3OQ
トムは地方に左遷されて戦士したとレイドックの兵士が言ってた。
ムドーの城の悪魔はデスタムーアの存在を知ってムドーに幽閉されたと言ってた。
ゲバンは夢の世界のレイドックにいる。
>>718 普通はみんな3・4で呪文使いまくりだから安心すれ
雲の魔王を仲間にするのはやっぱデスコッドのからちょっと戻った所の洞窟しかないんかな?
全然仲間にならん
ランプの魔王だった
ネットで一番多い平均的パーティー例
勇者・ライアン・アリーナ・クリフト・ピサロ・ドラン
>>718 どこが攻撃魔法使うんだ?
オレは3はメラゾーマ・回復系・補助・ザラキしか使わなかったが
>>724 ドランなんて使うか?FC版ではライアン強いけど、PS版だとマーニャの方がはるかに強いし。
6は、まわし蹴りや複数攻撃可能武器があるから、呪文は昔のシリーズに比べてあまり使わなくなったのは確か。
マーニャLv99まで育てたら無茶強くなったんですが。ちから190とかありえねーし。
ミネアに全てのステータスで勝り、妹形無し。
まものつかいに就いたとたん、
はぐれが逃げだしてばかりになってしまった気がする…(´・ω・`)
仲間になってクレヨン
伝説の装備探しの時点(佳境)だと
通常攻撃が50ダメージ
回し蹴りがグループ30〜40ダメージで、
魔法(ベギラゴン・イオラ)がグループ60〜110ダメージになってる。
戦士・魔法使い共にバランスが良い。
5だと
親子は強力な武器と戦いのドラムを持ってるが、魔法が全体に通常攻撃の倍近いダメージで
魔法の使えないキャラの存在価値を貶めてる。例(ビアンカを選ぶやつは低学歴)
>>728 ざんねんながらキックはきほんわざ
まほうつかうならがんせきおとしで終了
上のは解釈しづらいが、
岩石お歳は全体に60ダメージ
イオナズン・ギガデイン・グランドクロスは90〜210ダメージ以上いくが…
雑魚敵は、3並にザラキーマが効くしな
マダンテもMP消費で最強の技だ
なんのメッセージも出ずに記録が消えて、最初からやって
ライフコッドでセーブしようとして教会に行ったとたんフリーズしたのでリセットしたら
さっき消えたはずの記録が復活していた。
733 :
731:03/09/12 15:42 ID:yDuocNGt
あと、もっと前に消えたときは「消えました」って言うメッセージが出たけど、
そのときは電池交換した2週間後くらいだったんだけど、なんで消えたんだろう
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/12 17:38 ID:loLpqlU4
>>728 その時点だったら、
奇跡の剣もしくはちからのルビー装備すれば、
回し蹴りで80ダメージ位いくだろ。
回し蹴りで30ダメージなんて相当効率の悪くない限り
ありえないね。
それと5で魔法の使えないキャラの存在価値を貶めてる
とあるが、MP消費というデメリットがある訳だから強いのは当然。
呪文が効かない敵だっているしな。
おまけに5は3人戦闘だし、呪文を使う奴は最大HPが少ないしね。
6の場合、HP低いし呪文の威力は低いしでね、魔法使い系の
メリットがあまり無いね。
雑魚敵には戦士系のほうがいいけどボス相手だと魔法使えないと大変だよね。
ハッスルダンスは・・・覚えるまで弱いから・・・
>>734 レベル25隼の剣だ。大体40〜30だ。80はいかない。
5は万能な勇者やフローラが攻撃・回復魔法で一掃してくれた。
主人公とキラーパンサーは勇者より能力高かったが、いなづま・バギクロス含め攻撃効率が悪い。
サブキャラも6と違って、スペックが劣るため使えない。
3人戦闘で敵がシリーズ1多い5では、筋肉男では効率が悪い。
あと6の場合はステータス攻撃や補助を多用するため、賢者不在は厳しい。
敵もかなりグループを組まないため特技は効率が低い、全体攻撃ができる魔法が最も重宝される。
6って敵のHPかなり高い気がする
スクエアから悪いところだけパクった結果、魔法はエフェクトが長いから殴った
ほうが効率が良いですよ
5も6も戦士系で固めたほうが攻撃力も高いです
>>737 そりゃ、隼の剣だったらそうなるわな。
あんな糞な武器を使ってたらそうなるな。
てか、カジノの景品なんて普通使わん。
特技のある6において武器で一番必要なのは攻撃力。
その時点での隼の剣は力不足だよ。
>>737 だから、MP消費があるから乱発できんだろ。
そもそも5のモンスターは6と違ってHPはある程度据え置かれてる
だろ。別段筋肉男でも問題ない。
3人戦闘だから一人当たりに食らうダメージが4人の時より増えるんだよね。
大体の人はゴレムスを先頭においてパーティーの壁にしてるはず。
ゴレムス強かったな〜
ってここ何のスレだっけ?
4と5と6のドラクエの総合スレッド
になってきている気がするな
ランプの魔王が起き上がったあの瞬間!
やっと256分の1を引いたあの瞬間がたまらんわい
>>731 勝手な想像
信号ラインが不安定になってリード/ライトミスが頻発するようになった。
整合性エラーではなく、未記録であるとリードミスしたので、記録が無くなったように見えた。
そのまま始めてセーブしようとしたら、ライトミスして、フリーズ。
リセットする事で、信号ラインが安定して、リードミスが治った。
6はムドーまでのバランスが神すぎる。
後はうんこバランス。堀井は下痢しすぎハゲ。
DQ6を語るスレだから、4,5の話はあまりするな。
話をするにしても6は貶めるな。
確かスーパーマリオクラブの批評では
序盤のバランスに問題ありとしていたが。
序盤つーか、ムドーが唐突に強すぎるきらいはある
俺はあれぐらいでこそドラクエだと思う。
ムドー戦もかなりよいバランスしているが、
それよりも地底魔城、ムドーの城のザコ敵の強さがかなりよい具合だとおもう。
フツーに進めたはずなのにMP尽きそうになったのは
当時ではかなり久々だった。
ヌルゲー好きとムズゲー好きでは
そら評価は逆になるわな
でもDQは基本的に初心者向けというスタンスなんだよな・・・
ムドー戦の音楽はそれだけでもいい音楽だが、それがドラクエで最も苦戦するボス戦で流れるから個人的にドラクエ史上最高音楽。
しかもゲーム中では現実ムドー戦の1回だけしか流れないというのもいい。
755 :
あいず:03/09/13 00:29 ID:kT3tb2rH
ってかゲントの杖強すぎだな・・・・
>>755 まあそれゆえにチャモロに個性が出たわけだが
ゲントの杖要員としての
757 :
あいず:03/09/13 00:57 ID:kT3tb2rH
>>756
おれは、あえてミレーユに持たせたけどね!・・
まぁチャモロはザオラルを覚えるのでありがたいな!
>>754 禿同。ムドー戦は手に汗握ったよ。
かろうじてHPぎりぎりで勝てたくらい。
印象の強い中ボスの存在で、ゲームにインパクトを与えて欲しい。
AIはゲントの杖を使わないから
ゲントの杖係は主人公でしょ
760 :
あいず:03/09/13 01:04 ID:kT3tb2rH
>>741 >MP消費があるから乱発できんだろ。
>5のモンスターは6と違ってHPはある程度据え置かれてるだろ。
>3人戦闘だから一人当たりに食らうダメージが4人の時より増える
結局、万能勇者や最強モンスターで一掃した方が効率の良い、つまらないバランスだ。
ひとつのダンジョンでレベル上げするのに、MP170あればベギラゴンやイオラ消費10で
攻略する時もMP温存でボスを魔法でリンチするため
パターンが固まったつまらないゲームになってる。
それを克服したのが特技。
克服を目指した、というのは分かるとしても
成功したかどうかはまた別の議論だ罠。
個人的には、フィールド戦闘を特技でカバーできたのは
HPが続くまでレベル上げしたドラクエ1・2・3の頃に回帰できたと思う。
4の4章・5辺り、MPでなんでも解決する空気があったから。
まぁ特技が強いのは雑魚戦だけで、ボスにはメラゾーマが強いからいいか
MP消費も半分だし
克服したというより開き直ったと呼ぶべきだ
>>761 ニワカのくせしてわかったようなことを書かないでください
>>762 他にやることがあるのに特技をやたらと増やして駄目になった感じするね
>>763 意味不明
>>764 ボケてませんか?特技が最強ですよ
もうすこしでムーア戦ってとこなんですけど、
天馬の棟での熟練度稼ぎにドランゴのしゃくねつとかふぶきが大いに役立ってます。
特技好きとアンチ特技では
そら評価は逆になるわな
でも今のDQは基本的に特技に支えられてるんだよな・・・
MP消費系も強いと思うよ
勇者やはぐれでなく、賢者系のメリットを叩きたいんだろうが
ドラクエ史上初の消費ハーフMP職はサポートの鬼だし、
勇者が一人の頃はメラゾーマ・イオナズン・ザオリーマ・グランドクロス(MP技だが)は2番手の破壊力だ。
やり込みをすれば、全員ギガスラよりミナデインの方が効率が高く。マダンテもある。
つまり6では『力技・特技』『戦略プレイ・魔法』と特色がついた。
天空の花嫁のAIがラスボスにメラゾーマ連発して主人公がべホマ使ってれば終わるバランスよりはいいだろう。
デインは勇者か、まぁ全員勇者になれば魔法いらず。て幼稚な反論に対してはいいか
ミナデイン(゚听)イラネ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 12:48 ID:I4KBk++8
ダークドレアムには山彦ミナデインは有効ではあったけど、普段使わなかったなぁ
モンスターズは全て特技だもんな。
とかアフォな事を言ってみるテスツ
>>761 5は6や7と違って一ダンジョンに一ボスなんてワンパターン
じゃないし。5はボスのいないダンジョンが多い。
それとMP温存とあるがMP温存で切り抜けられるわけじゃないだろ。
必要なときMPの残量を見ながら適切な呪文を使う戦略性があるわけだ。
特技の場合はそんなモン考えなくてもいいからな。
ひたすら回し蹴りでOKだしな。
>>769 嫁は最大HPが低いから、そうそうメラゾーマを乱発できる訳じゃない。
メラゾーマ・イオナズンなんて覚えるころには役立たずだろ。
敵のHPが400を越えるころになってもね、明らかに火力不足。
でも5って、死んでも全員フル回復でダンジョンの入り口で助かったり
初心者向けなサービスが多かった気がする。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 13:03 ID:I4KBk++8
>>775 漏れは山彦親子で大ハッスルしまくったよん♪
779 :
(ё):03/09/13 13:13 ID:Cx7pkQPc
嫁と娘に山彦帽子かぶせてドッカンドッカン
>>778 親子で山彦愛用してるんだろ
6はAI見ればわかるけど。ドラクエ史上、最大の戦略性があっただろ。
敵の属性差が強い、特殊攻撃もきついのが多い。
魔法で早めに殺すか補助魔法で封じるか、AIがかなり戦略練ってた。
ためしに呪文つかうなで最後までやってみ。
魔法が影でかなり役立ってるから
>>779 普通にプレイしたら山彦の帽子なんて一つしか手に入らないだろ。
>>780 俺はAI なんて使わないので。
はっきり言ってAI なんて手抜きプレイもいいとこだ。
結局AI なんてコンピまかせ、思考もしなくて済む。
ゲームをやってる意味なんてないよ。
あと魔法で早めに殺すなんて、敵のHPがでかすぎて無理。
敵のHP200越えるころにイオラ、敵のHPが400越えるころに
イオナズン覚えても削りにしかならない。
削りだけなら回し蹴りだけで済むし。
ここは魔法と特技を語り合うスレじゃないですよ、と。
勿論6を叩くスレでもないわけで。
>>208 遅レスだが久々の再プレイにて…
ミレーユは出会った時にはスデに本体を取り戻してたんだな。
(主人公フュージョンイベント時のグランマーズの台詞より)
>>783 ?
試しにAIでお手本を見たら?って意味だよ
6は敵が
ブースカ1・ブースカ1・ブースカ1
なんて事が半分以上だったから、岩石落とし覚えるまでイオナズン使いまくってた。
早めに殺さないと嫌な攻撃されるから
>>784 岩石落しの方がイオナズンより先に覚えるんだけど。
ついでに真空波や凍える吹雪も大体先に覚えるな。
そうかそれはすまなかった。
一応属性違いがあるから技の順序は問題ではないんでない?
補助魔法でも不可欠な職業だし。
>>786 MP消費ありとなしでは大きな違いあるよ。
特技ではないが、雷鳴の剣もあるし。
後半は雷鳴の剣、真空波にその他の攻撃でだいたい
戦闘が終わるな。
メラゾーマを覚えるために魔法戦士に付かなきゃならないからね。
ボス戦ではラミアスに正拳突きで十分だしね。
メラゾーマの為に魔法戦士にするのは無駄。
魔法戦士みたいな魔法も打撃もって職業は中途半端。
え!?ラスダン行くために魔法戦士になるんぢゃないの!?
え!?ラスダン行くために魔法戦士になるんぢゃないの!?
勇者なしでプレイすると、ちからがインフレするまで
バトルマスターが強い職とは思えないんだがなぁ
低ステータスで魔法系なしでは厳しいと思うぞ。(グランドクロス・メラゾーマ)
隠しダンジョンに行く頃はビッグバンやマダンテで、MP消費技が最強に戻るわけだし問題ないだろ
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 15:26 ID:Z7AjajVM
天馬の塔の宝箱が3つ並んでるところが取れません。
どっから行けばいいんですか??
793 :
あいず:03/09/13 15:34 ID:kT3tb2rH
まぁ前半は、回し蹴りと正拳突きとゲントの杖(笑
だけでいいだろ・・・後半になればドランゴも仲間になるし
ギガスラッシュも覚えるし問題はない
>>792 うろおぼえだが、塔の外に出たときに、細い行き止まりの道があって、
その突き当りから壁タックル
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 15:49 ID:iftAIgXZ
オーガシールドをおしゃれな鍛冶屋でたたきなおした後
インパスで調べてみると・・・
「オーガシールドは盾らしい。伝説の4つの武具のうちのひとつにちがいない。十字架のようなしるしがきざまれている。・・・」
ってなったんだけど、これって単なるバグにゃの??
右側の外に宝箱あるトコの突き当たり壁奥だったな。たぶん。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 15:56 ID:iftAIgXZ
>>泣くな
そーにゃにょか〜
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 16:01 ID:Z7AjajVM
>>794,796
行かれないっす。一番上の階らへんですよね??
800 :
あいず:03/09/13 16:04 ID:kT3tb2rH
あの宝箱ってなに入ってましたっけ?
階層をよく考えてから外にまわって。
みつけて即とれる場所じゃなかったハズ。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 16:06 ID:Z7AjajVM
あ、行けた…
どうもありがとうございました。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 16:17 ID:SnNikc20
ところで主人公は上と下どっちの国の王子様?
ターニャは幻?
>>791 勇者がいないからこそバトルマスターの強さが際立つと思うんだけど。
メラゾーマやグランドクロス覚えるころにはバトルマスターをマスターして
力のボーナスを受けれるしね。
あと、隠しダンジョンに行くころには輝く息があるだろ。
輝く息4発でほとんどの雑魚敵は沈むし。
あと、メラゾーマを覚えるころにはかなり力が上がってるよ。
低ステータスというなら上級職成り立てならわかるけどね。
806 :
あいず:03/09/13 16:24 ID:kT3tb2rH
>>803 ターニャは本物と幻二人いますよ・・・確か!
厨はカエレ
メタルキングのよろいはカジノ限定ですか?
6人分必要なのですがカジノが無理です
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 16:46 ID:i+7BNy+h
>>804 レベル30の頃には勇者になってんじゃねーの?
君は魔法なしでクリアしてみてください。
>>809 勇者になるころには最低でもレベル30後半になってるはず。
レベル30で勇者なんて経験値があまり入らないところで
レベル上げしてるとしか思えない。
ちなみに普通に進めたら勇者どころか上級職を6つ☆つけた
位までしかいかない。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 17:07 ID:i+7BNy+h
バトルマスター・スーパースター・レンジャーだけでクリアしてよ
モンスターのデフォルト魔法なしで
>>811 はっきり言うけどその条件あまり難しくないよ。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 17:12 ID:i+7BNy+h
難しくないなら流行らせてくれよw
×「ドラゴンクエスト2-悪霊の神々-」 戦い
○ラヴェル 「鏡」より 道化師の朝の歌
×「ドラゴンクエスト4 -導かれし者達-」 海図を広げて
○ドビュッシー 「夢」
×「ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ-」 おおぞらを飛ぶ
○ラヴェル 「逝ける王女のための パヴァーヌ」
×「ドラゴンクエスト4 -導かれし者達-」 塔の曲
○ジョージ・ガーシュウィン「パリのアメリカ人」
×「ドラゴンクエスト(1,2,3)」広野を行く(アレフガルドのテーマ)
○ドビュッシーべルガマスク組曲「パスピエ」
×「ドラゴンクエストII -悪霊の神々-」王宮
○J.S.バッハ管弦楽組曲3番(BWV.1068)第2曲「アリア」
>>813 中盤まではゲントの杖があるし、
それ以降はハッスルダンスを2人で踊ってりゃ、
まず負けることはない。賢者の石やラミアス、
炎の爪、雷鳴の剣といったものもあるし。
>>815 理屈だけで、プレイしてないんだな…
スーパースターの特技には大抵の僧侶魔法があるけど、実戦で試してみてくれ
>>816 普通にプレイしてて殆ど呪文を使ってないけど。
実際に使う価値のある呪文なんてフバーハやスクルト
くらいしかないし。
MP禁止で試してみて
>>818 811といってる事殆ど同じ。
上のはそれふまえて言ってるのだけど。
俺の事はいいから、MP使わないでクリアしてチョ
まぁ、別にやってもいいけど。
念のため言うけど、MP禁止は転職後だよね。
特技と呪文のことで問題になってるんだから。
そう
敵の特技と魔法にイライラすると思うけど、無理な事ではない。
俺の方は戦うナシで5後半をクリアしようか?
主人公が勇者に転職するのにパラディン極めでも
なれますか?
824 :
(ё):03/09/13 18:29 ID:Cx7pkQPc
ダメよ。バトルマスターか賢者かレンジャーかスーパースター
パラディンだと、勇者と特技がダブってショボーンするよ
無料全体攻撃のバトルマスター
おもしろ特技のレンジャー
MP大量な賢者がオススメ
勇者に拘らなきゃパラディンもいいと思うけどな。
覚える価値のあるのは真空波とマジックバリアぐらいだけど、
その真空波がかなり強い。
ステータスも高いし、下級職で覚える呪文や特技も使えるもの
ばかり。
呪文と特技のバランスが悪いって事で議論が始まったのに、
何で「MP消費なしで」とか「呪文なしで」とか言うんだろうね。
まったく無くて良いなんて言ってないみたいなのにさ。
やけにスレが伸びてると思ったらこんな話題なんて…
バランスが悪いという意見には俺も激しく同意ですが。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 20:02 ID:nmMe6JKA
上級職無しでプレイすればいいじゃん。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 20:30 ID:0NyTwISY
>>827 楽しくプレイするのが大切。
ゲームデザインに興味がある子なら、徹底的にデバック作業をしてデータを取るのも楽しみのひとつ。
ひとの関心に文句をつけて、プレイを妨げるのはいけないよ。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 20:39 ID:7uvVXA+5
おい、仲間になったテリーは何であんなに弱いんだよ?糞ゲー
>>830 夜叉姫よりましだ。
夜叉姫は敵としてはむちゃくちゃ強かったのに仲間になると
「心を入れ替えてレベル1からやりなおします」
だぞ。
>>830 仕様です。
少年漫画の鉄則です。
男塾等では当たり前のことです。
>>815 たしかに、ハッスル×2で大抵の場合は無敵だが、ハッスルも万能ではないよ。
一人に集中攻撃されて瀕死になったような場合、回復が間に合わずに仕留められるケースも。
グランドクロスかっこいいじゃん。
バギクロスが強くて、特技が弱かったら新しく加える意味ないよ。
イオナズンが強すぎてベギラゴンに価値がなくなったのは承知のとおり
遊び人も、7で笑わせ師が増えてリストラされたじゃん
キラーマジンガーを考えた奴は鬼としか思えません。
まぁ6の欠点は属性がわかり辛い事なのかもしれんな。
同じフィールドでも、ベギラゴンで40から120まで属性差が大きすぎる。
スプラッターハンドでは魔法に助けられた。どんどんトロルとか呼んでシャレにならん。
>834
グランドクロスいいよね。
使った時に出るメッセージが好きで、レベル上げの時は使いまくってた。
7でもパラディンになるのが最初の目標だったよ。
グランドクロスってMP消費がでかい割にはギガデイン
同じ程度しか与えられない糞な技じゃん。
つまり、6の勇者は強いって事だ。
6より7のグランドクロスのほうが好きだ
性能はウンコだが
グランドクロスは最悪な特技のひとつ
AIが好きな特技なんで、しょっちゅうぶっぱなしてくれて、やたらと技が長い
力が255を越えるようになって武器攻撃が高威力化、
それに合わせてザコ敵も後半はHP300以上が当たり前なのに
魔法の威力だけ、ほぼ据え置きだからバランス悪く感じるのでは?
転職なしクリアって難しい?
効率だけを求めて呪文や特技を使うわけじゃないからなー。
この辺は人によって違うんだろうが。
>842
確かに。
攻撃力を上げれば直接攻撃の威力は増すわけで、特にデメリットもないしね。
攻撃魔法は呪文ごとの威力はほぼ固定で、威力を増すには上位呪文を使うしかない。
しかもMPの消費量が増えるという対価を払うことになるから、お得感は少ないよな。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/14 00:22 ID:7pfeqk70
最終的に、最強がマダンテとビッグバン、山彦ミナデイン、4人ギガスラか
MP消費だから魔法だけど、新システムである特技に華を持たせたかったのだろう。
結果、特技が新規に人気がでて7まで売れたって事は、英断だったんじゃないかな。
846 :
あいず:03/09/14 00:23 ID:7KUHZQp+
う〜ん転職のバランスは難しいですね〜
俺の場合はひたすらドランゴの輝く息ですね!
>843
ベホマ : チャモロだけ
ザオラル : チャモロだけ
ザオリク : ドランゴだけ
ベホマラー: 無ぇ
848 :
あいず:03/09/14 00:29 ID:7KUHZQp+
転職なしのクリアは無理だな!
しかもメタキン盾も無いぞ
850 :
843:03/09/14 00:37 ID:l4DZ6xLc
・・・・・止めとくよ。
>>845 FFと同じようにDQというだけで売れるんだよ馬鹿
7になって特技がさらにエスカレートしてしまいどんどん腐っていくね
852 :
あいず:03/09/14 00:41 ID:7KUHZQp+
たしかに7は糞ゲーだな
荒らしに便乗するあいずは以下NGワードで
>>852 という事は5はブランドすら通用しなかった最駄作という事ですね
自分の大好きな作品を守るために他の作品を貶すという
最悪の展開が繰り広げられています
荒らしは5の話をするとやたら釣れるからテストしてるのさ
857 :
あいず:03/09/14 01:05 ID:7KUHZQp+
俺は荒しに便乗したのではなく(まぁ結果的にはそうだが・・)
自分の意見を述べただけだちょ
メール欄
釣れたw
やっぱり君が荒らしの正体か。
ゆうぼんの初期主人公がFEのマルスみたいでワロタ
861 :
あいず:03/09/14 01:11 ID:7KUHZQp+
あっそ
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/14 01:14 ID:gSLA2SjO
ゼニスの城の床に竜の絵があるんですが、これって4・5からありました?
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/14 01:15 ID:gSLA2SjO
ちなみに玉座の前です。前に見た記憶がないので…
>>862 4・5ではちょうどその上から絨毯が敷いてあって見えないよ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/14 07:04 ID:bTV4KC1O
>>814 すぎやまってばくりまくりだね。
オリジナルを感じたことが無い。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/14 07:22 ID:6e7WxFzI
賢者の石と不思議な帽子がみつかんねぇよ
6の主人公とテリーが出てるイラスト集とかないのかな。
フュージョンするシーンとか、戦士でソードマスターになってるとことか
アクションポーズがカッコいいヤツ
ドラクエはDBっぽいテイストが一番かっこいいと思う。
,ィイリ川川彡!ヽ
/ミミl川川川川三ヽ
iミ'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾミ!
iニ! iミ!
ヾ! ,.= 、_ __,,,..、 iリ
}ト.{-ェ:ュL_.」,ィェュ}/!:7 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l.| `ー‐'´ `ー‐ ' .! } |賢者の石と不思議な帽子がみつかんねぇよ
l /L__ 」、 l‐' _ノ
__,. -‐ヘ --''''--.〉 /─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ -‐ ''" / \ /!\  ゙̄ー- 、
ハ / |ヽ ̄ ̄// ヽ ハ
>>869 藁他。
格好良く入手してください。不思議な帽子は無理と思うけど。
>>865 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2003/09/14(日) 07:17 ID:5v/T8VFG
すぎやまってばくりまくりだね。
オリジナルを感じたことが無い。
( ´〜`)
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/14 09:22 ID:1frOqFW4
>>869 ベストドレッサーは後半まで行けば何とかなるはず。
アモールの夫婦が現実で残した渡したい宝ってわかる人います?
あと近くの井戸で寝てる人の意味とか。
夢の世界でガラクタ埋めてるのではないだろうし、気になってきた。
まさかスフィーダの盾の事なのか解らない。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/14 09:30 ID:1frOqFW4
>>837 サンクス星ふる腕輪ゲッツ!
賢者バーバラに装備させました。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/14 09:42 ID:1frOqFW4
デュラン戦もこれでかなり楽になりそうです。サンクス
仲間増やしていくと、最終的に2匹仲間に出来ないじゃないですか。
(ルイーダいっぱいになっちゃって)その2匹って誰がいいんでしょうか。
強さとかビジュアルが評価の対象になると思うんだけど、俺はスミスとマリリンを選択。
この2匹より弱い奴っています?
>>879 どうせ1軍と準1軍の数人以外戦闘力は問題じゃないし、残すのは好みなんで、仲間になりやすい(いつでも仲間に出来る)やつとお別れするといいと思います。強い弱いはあまり。
>>879 死体とナメクジと爆弾岩が明らかに弱い
はぐれメタルがだんとつで即死
>>879 もう2匹削って、キラーマシン2の2、3匹目を仲間にしたほうがいいよ
記録消えるの怖いから2500円で新品で買いました。
で、質問なんですけど、スレ違いかも知れないけど、新品で一回も使ってなくても
電池は消耗してるんですかね?
新品なんて売ってるの?
電池が切れたからセーブデータが消えるんじゃないの
カセットの抜き差しをするからセーブデータが消えるの
>>885 やっぱ消耗してるのか。どうもサンクス。
>>886 うちの近所に中古専門みたいな店があるんだけどそこで時々新品がある
>>887 確かに一回カセット抜いたらそのあとに消えたことあります・・・
「ろうごくのまち」でアクバーを倒し、クリムト救出に向かうと
ソルディに「その鍵で鎖を」っていわれるんだけど解放できない。
どうやったらいいの?
かぎを「つかう」
普通解るだろ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/14 17:48 ID:bTV4KC1O
サンマリーノ毒物事件後にはサンディはどこに行ったの?
結構探し回ったけど見つからない。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/14 17:53 ID:BGgF3/r8
>>889 クリア目前だな。エンディングの村祭りの音楽、いい感じだから楽しみにね
>>890 最初に「つかう」選択したら「もっているだけで扉はひらくぞ」
っていわれた。指摘されてから再度やると普通に解放できた。
>>892 パーティの平均LVが36ぐらいなんで、も少しLV上げようかと。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/14 18:08 ID:BGgF3/r8
LV上げればいいなら回復所周辺で毎回マダンテ
熟練度が必要なら魔術師の塔でザラキ連発