【総合】DRAGON QUEST VIII 〜第9章〜

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
┌─────────────────────────────────┐
              【総合】DRAGON QUEST VIII 第8章
 ─────────────────────────────────
 ドラゴンクエストVIIIを待ち焦がれながら 色々と憶測を広げるスレです。
 希望、願望、予想、妄想、等々、責任を持って言いましょう。発売日は未定です。
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 【関連サイト】
 SQUARE ENIX
 http://www.square-enix.co.jp/
 ドラゴンクエスト公式サイト―パルプン大陸
 http://dragonquest.square-enix.co.jp/
 LEVEL-5
 http://www.level5.co.jp/
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 【ルール】
 ・煽り、荒らし、厨房を避けるためにもsage進行で。
 ・煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・次スレは>>950が立ててください(臨機応変に)。
 ・1000取りは次スレが立ってから。
 ・【過去スレ】 は>>2-5
 ─────────────────────────────────
 【堀井雄二コメント要約(雑誌「PLAYBOY」での高屋敷との対談より)】
 ・ドラクエVIIIはストーリー重視。
 ・「ドラクエらしさ」に気を使うのはやめる。
 ・VIIIは「こんなのドラクエじゃない」と言われる可能性が大きい。
 ・しかし、今作で自分が本当にやりたいことがやっと出来る。
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 【週刊少年ジャンプ34号の速報画像】
 http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003071613
 http://gameonline.jp/news/2003/07/17009.html
 http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screenindex_6071824.html
└─────────────────────────────────┘
2名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 12:46 ID:llutJNGi
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3名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 12:48 ID:LWsmLeCS
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4名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 12:48 ID:2qaC4p1P
5名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 12:48 ID:7YfaaZcs
2.3sine 1otsu
6名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 12:51 ID:KuAjfQta
>1
乙彼
7名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 13:02 ID:tUTCNMKf
早くやりたい
8名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 13:13 ID:1udsdUvU
>>7
や ら な い か ?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 13:21 ID:E1WdIINf
俺は年内に発売とみている
10名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 13:39 ID:eYBIWFp4
浦島太郎はエロい!

冒頭のシーン
・浜辺で子供たちがカメを叩いたり、つついたりしていじめていました。
いきなりエロい!どう考えてもカメ=男性器の隠語でしょう。
いじめられているのは浦島自身。それも喜んでいじめられている。
また、子供としか書いていないという事から→女の子→ょぅι゛ょの可能性が高い。
しかも「たち」ということは複数人確定です。
要するに『浜辺で複数のょぅι゛ょに男性器を弄ばれてた。』という事。
更に子供達にこづかいを渡して帰らせたという説もあります。
これはどう考えても児童買春でしょう。犯罪です。
露出。乱交。SM。ロリ。どうやら浦島は重度の変態だったようです。

次のシーン
・カメが龍宮城へ連れて行きました。
まず龍宮城ですが、とても広い、煌びやか、ごちそうが有る、
綺麗な姫がいる所となると一つの建物ではありません。そう夜の繁華街です。
ムラムラしてきたから街に繰り出したということです。

・タイやヒラメの舞い踊り、魚や貝のごちそう、乙姫の接待。
タイはタイ人女性、ヒラメはフィリピン人女性、
舞い踊りはストリップと考えられます。
勢いで2軒目、ごちそう。貝=女性器の隠語とすると
ズバリごちそうとは女体盛でしょう。
そして締めの3軒目、乙姫。超高級風俗嬢です。
浦島は月日の経つのもすっかり忘れる程にはまったようです。

最後に玉手箱。開けるだけで歳をとるはずがありません。
激しい夜遊びを続けたために男性器が不能になったという比喩です。
このように最初から最後までぎっしりとエロがつまっているのです。
子供には浦島太郎を教えないように気をつけましょう。
11
来週のジャンプにも情報が乗るってマジ?
>>9
年内はありえません。
もし、完成したとしても
年内の販売スケジュールに組み込むのは不可能。
スクウェアエニックスから、公式な見解が出てます。
来年発売ってことはあるかな?
とにかくFF12に気を使って発売日ずらすなんて真似はやめてほしい
>>14
気を使うとかの問題じゃなく、
企業として当たり前だと思うが。

今期予定のFF12と同じくらいに出せるとも思えないが。
ただでさえリリースが遅いドラクエなのにのんびり作っているなんていってるもんなあ
>>15
だってFF12は2004年でDQ8は2005年予定なんでしょ?
いくら企業論理とはいえ、同じ年に出したくないから一年ずらすなんて酷すぎる
18(・д・)ワサビ ◆WasabiS0Vk :03/07/22 14:30 ID:bMU6dGGs
>>1
乙彼です
>>17
違うよ
FF12は年内DQ8は来年以降発売予定らしい
>>1
テンプレおもいっくそ8章のままだけどな。
ここから【総合】DRAGON QUEST VIII 第9章

前スレ埋めましょ
年内発売予定にかかわらずまったく情報流さないのはFFCC売るためか?
あぁスレ違い
FF12は今期中(04年3月まで)に出す予定。
DQ8は今期の予定には入っていない=来期(04年4月)以降。
>>24
そういうことか
>>17
失礼しました
せめて来期中には出て欲しいなぁ
今大学三年なので
27ムーンドラゴン ◆mbc5JlI.4M :03/07/22 15:09 ID:Z7wRleu4
ベホイミスライム最高!
8では絶対ベホイミスライムを登場させて欲しい。
何故トルネコ3に登場しなかったのかが分からない。
最近出たPS版にベホイミンが出たのに…。

DQ8でベホイミスライムを登場させて欲しいですか?
http://aririn7.cool.ne.jp/yubon/anq/anq.cgi?data=20030722083904
28ムーンドラゴン ◆mbc5JlI.4M :03/07/22 15:10 ID:Z7wRleu4
PS版というのは4のこと
1ムーンドラゴンはこの世から消えてほしい3票 (60.00%)
2登場させて欲しい2票 (40.00%)
3登場させて欲しくない0票 (0%)
2 糞サイトつくんなやヴォケが

        なんだこれ
票操作しすぎ
また不正ですか。
つうか、嫌いなキャラで嫌いなキャラはいませんって・・・
つまらない奴らばっかりだな。
まあ信者なんてなんでもマンセーしときゃいいってことか。
>>27
sageろ
――――――――――――――――――――――――――――――――――

        Β  Α  Τ  Ε  Ν    Κ  Α  Ι  Τ  Φ   S 

          バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜

 【GAMECUBE : Presented by NAMCO with MONORITHSOFT : 2003 WINTER】
           http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/
――――――――――――――――――――――――――――――――――
     ・・・少年は、育ての親と弟を殺した仇を倒すため・・・ 
                ・・・少女は、世界を危機から救うため・・・

    互いに違った運命を奏でる二人が出会い、そして物語は始まっていく。

  空に浮かぶ大陸・・こころの翼・・精霊憑き・・飛空船・・・壮大なSTORY。
この冬、ゲームキューブで始まる、全く新しい超大作RPGが静かに幕を開ける――。


お前らの時代は終了したんだよ。
とっとと首吊って氏ねや(プゲラ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 16:00 ID:iaPZLwCP

絶対に絶対に儲けられます。
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私は一日で10万以上儲けましたよ。本当です。

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初めての人でも1万ぐらいは儲けられると思うよ!
どこまで作りこめるのかなぁ。
早く冒険したい。
音楽も聴きたいし。
できれば冬発売がいいが、ま、いつでもいいや。
音楽はすぎやんのコンサートとかで先に発表されそうだな。
39これを、テンプレ化すること:03/07/22 16:57 ID:ZUJv4f8F
今までのドラクエを整理してみた
尚、*は同人ゲームである

*ドラクエP(PC(ツクール2000))・・・ドラクエTの半年ほど前の話http://www1.chironoworks.com/game/dqp/
ドラクエT(FC・SFC・GB)
*ドラクエXP(PC)・・・ドラクエTのアクションRPG版http://maruko-k.hp.infoseek.co.jp/06yami.htm
ドラクエU(FC・SFC・GB)
*ドラクエU-U(PC(ツクール2000)))・・・ドラクエUの50年後の話http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/5952/
ドラクエV(FC・SFC・GB)
*ドラクエV-U(PC(ツクール2000)))・・・http://www.globetown.net/~guwange22/toukou.html
ドラクエW(SFC・PS)
ドラクエX(SFC)
ドラクエY(SFC)
ドラクエZ(PS)

DQM(GB・PS)
DQM2(GB・PS)
DQMCH(GBA)

*DF(PC(ツクール2000)))・・・DQとFFの共作http://www.globetown.net/~nihaoo_4666/
                修正パッチ(最新のものは↑のサイトではなく、こちらにあるようです)http://nekokun.s15.xrea.com/
*TDQ(PC(X68K))・・・http://hccweb1.bai.ne.jp/ggg/Tdqdl.htm
*TDQII (PC(X68K))・・・http://hccweb1.bai.ne.jp/ggg/Tdqdl.htm
*Dlagon Quest(PC(ツクール2000)))・・・http://www.globetown.net/~nihaoo_4666/
*DQFS体験版・・・http://esuta37.hp.infoseek.co.jp/
*ドラクエオンライン体験版(PC)・・・http://www.nurs.or.jp/~urara/mySoft.htm
                (説明)http://www.nurs.or.jp/~urara/dqo.htm
ヒロインがあぼーんする予感。
ストーリー重視になる事は間違いない。

1〜3までは、日本にRPGを普及させるために

1ではRPGというゲーム
2ではパーティーで冒険するということ
3ではキャラを作成する楽しさ

を広める事に成功した。
>>39
つーか全く関係ないじゃん
ストーリー重視って具体的に今までとどう変わるんだろうか?
>>41
4〜7は?
タンスを調べる画面だけでこんなに楽しみなゲームは
ドラクエだけ
>>41
( ´,_ゝ`)プッ
4はAIシステムを確立させた
>>47
( ´,_ゝ`)プッ
5は配合システムを確立させた
仲間キャラ予想
バーバラ系のギャルヒロイン(悲運)
ハッサン系の武闘家
性格がクリフトの男魔法使いもしくは大魔道士のじじい

あのデブはNPCと思いたい。あまりに主人公と合わない気が・・・。
51ムーンドラゴン ◆mbc5JlI.4M :03/07/22 19:40 ID:Z7wRleu4
1はRPGブームのきっかけになったゲーム。
2は難易度が高いRPG。
3は当時としては完成度がかなり高く、大冒険を楽しめるRPG。
4は章形式でそれぞれのストーリーを楽しむ、これまでのDQとは少し違うゲーム。
5はストーリーの完成度が高く、感動できるRPG。
6は分からん
7はどうだろう。暗くて陰気なフィールドを歩いた後、恐怖の暗いくて怖い町へ…。
お化け屋敷の何倍も怖い。これはゲーム自体が呪われているかもしれない。
主人公に好意を抱いている恋愛下手な女の子(職業は僧侶か賢者系)希望!
53ムーンドラゴン ◆mbc5JlI.4M :03/07/22 19:41 ID:Z7wRleu4
>>51
「暗いくて」は「暗くて」の間違い。
逝ってきます
>>52
オタゲーにする気か?
ボク悪いスライムじゃないよ!って言いながら襲いかかってくる魔王並に強いスライム希望!
ラスボスよりも強いブラックラビみたいなのをお望みと?
戦闘画面がFFみたいになりそうな悪寒‥‥
>>49
( ´,_ゝ`)プッ

>>51
( ´,_ゝ`)ププッ
ん?DQ5スレ落ちた?
落ちてないよ
ラスボスは幼なじみの少女でキボンぬ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 20:47 ID:avya0JTT
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
326 名前:就職戦線異状名無しさん :03/07/22 19:32
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Bass/6678/nicebody.swf
>>62
ワラタ 予想できたよ。だから音消してた
64名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 20:51 ID:avya0JTT
どうせこれなんだろ
ttp://up.isp.2ch.net/up/c4ec45da8ab2.wmv

>>62
横長にブラウザ縮めていたから、
微妙にタイミングがずれてた。
縦横比変えて、ああ、これこれ、と。
>>62
過去に、騙されましたがなにか?
>>62
逝ってよし!!騙された!
68名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 20:55 ID:avya0JTT
6965:03/07/22 20:56 ID:smlI/rxo
って、完全に横長にすると、意味不明だな、>>62……。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 20:57 ID:QMeUzbEM
つまらん
71名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 20:59 ID:avya0JTT
>62怖くて開けられないんだけど、何なの?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 21:01 ID:avya0JTT
>>62
一瞬冷や汗かいた・・・
>>67に激しく同意!
75名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 21:06 ID:avya0JTT
76名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 21:07 ID:3EwnwBXB
つか・・・ファイル名見てもわからない連中ばかりなんかこの板は
どうでもいいから誰かネタ振って
>>72
余り見ないほうがよろし
最初水着の女性の足から見えるんだが
いきなり「キャーーーーーーーー」
と言ってホラー映画に出てきそうな
怖い顔が出てくる・・・(冷や汗かいた・・・)
>>62はマジで逝ってよしムカツク(夏だから肝試しとかいうなよ)
>>62
一回こういうの出てくると、
騙された奴がくやしいのか
同じような物がぽんぽん張られるんだよな…
そしてしばらく続く鬱な展開に…
ドラクエ8のスレでつよ皆さん。
とりあえずsageろっつーの。(・д・)q
っていゆかみんなこのネタに飽きてきてるよな。
発売どーせ再来年ごろだろうし。
堀井雄二さんのホームページ知りませんか?
8162:03/07/22 21:20 ID:8qcUyvGN
>>78
62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/07/22 20:47 ID:avya0JTT
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
326 名前:就職戦線異状名無しさん :03/07/22 19:32
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Bass/6678/nicebody.swf

64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/07/22 20:51 ID:avya0JTT
どうせこれなんだろ
ttp://up.isp.2ch.net/up/c4ec45da8ab2.wmv

68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/07/22 20:55 ID:avya0JTT
ttp://up.isp.2ch.net/up/e2305a768e60.jpg

71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/07/22 20:59 ID:avya0JTT
これ本物?
http://www.gazo-box.com/warah/img-box/img20030722143152.jpg

73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/07/22 21:01 ID:avya0JTT
http://shamech.kir.jp/ch/shame/img/

75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/07/22 21:06 ID:avya0JTT
http://homepage.mac.com/maki170001/





>>79
新情報早く欲しいな
そうすればこのスレも話が弾むのに
>>80
ttp://www.pluto.dti.ne.jp/~yubon/
行っても目新しい情報ゼロだし更新遅い。
っていうかこのサイト結構知られてる・・・と思うが。
8441:03/07/22 21:33 ID:UuYxOGR9
堀井さんがなんかの雑誌で言ってた事。
ネタでもなんでもない。

最近だけど、なんだっけな・・・。ファミ通だっけな?忘れた。

んで、RPGが確立したから、
WIZのように放置でなく、シナリオ重視にするようになったとか。
8565:03/07/22 21:35 ID:smlI/rxo
このスレ見るようになってから、めっちゃ風タクやりたいわ。

試しに行っとくかな。
どんなゆっくりやったって、VIIIの発売まえにゃ終わるだろ。
個人的には6と7はあまりにもストーリー考えなさすぎだった思うぞ。
人それぞれ好みがあるだろうが。
       ♪
  ♪       ∧_∧∩
   ∧ ∧   ( ´∀`)ノ
  ∩*゚ー゚) ヘノ\  つ
 ⊂\_,⊃  し、_ノ ヽノ   ♪
  ι'       l_ノ
そ〜れ!ハッスルハッスル!
7のシナリオ(イベント?)はシリーズの中で一番秀逸だと思うんだが。
重厚ではないと思ふ。個人の意見です。暗さが欲しいね。
>>83
サンクスっス!
深く考察すると6のシナリオはいいらしいが、俺にはワカンネ。
専門のスレがあるが、名作なのに埋もれているから

TDQ ・・・ DQ 2.5
TDQII ・・・ DQ 3.5

ストーリー・・・ オリジナル
環境 ・・・DQそのもの
93剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/22 21:48 ID:XFg9YpZo
6のシナリオはいいよ。
テリーが弱すぎて泣けるけど
94剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/22 21:50 ID:XFg9YpZo
8ではそのへんにいる町人を「叩く」コマンドが追加されたらいいな
町人を暗い路地に運ぶと恐喝コマンドが追加されたらいいな。
ぶっちゃけ箪笥や壷を調べたるするのイラネ
>>96
調べなきゃいいだろ
3のフィールド曲のタイトルみたいに、冒険の旅がやりたい。
細かいストーリーの消化は好きじゃない。
主人公の職業は冒険家(希望)
6はさ、発売当時やったんだけど全然シナリオ印象に残ってなかったんだわ。
で、最近もう一回やってみたんだがすげぇ練られてんのな。
ターニアの台詞で思わず泣いちゃいそうになったよ。

覚えてないやつ、もっかいやってみるtこをオススメしまつ。
主人公の職業は運び屋だな。
まさにお使いイベント満載。
6はリメイク、外伝除けば唯一買ってないDQなんだよなぁ。
めっさ高かったから。
103剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/22 22:16 ID:p6n1zPzz
6は牢獄の町のトム兵士長と革命軍リーダーのトンヌラが泣ける
6は微妙だったな。主人公の行動理由が弱すぎて感情移入できないと言うか。
やっぱそう言う意味でも5が良かった。
ドラクエ8は実はオムニバス形式で今回発表された主人公は第一章の主人公だった罠とか言ったら・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
6は7の前身だけあって、主人公が、色々な人達のドラマを傍観するスタンスの
シナリオだからね。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 22:25 ID:FLRTgKy/
主人公は渡り鳥だったりして〜〜〜
>>101
お使いイベントはもう多くならないと思うよ。
7でさんざんお使いうんざりって言われて耳が痛い、と堀井さんが何かで言ってた。
>>104
主人公が天空の剣装備できなかったときはバグかと思ったよ
今から自分を冷凍保存してもらって
2020年頃に起こしてもらいたいな。
んで、ドラクエ8・9・10くらいをブッ通しで遊ぶの…
111名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 22:27 ID:FLRTgKy/
>>105
ライブアライブみたいな感じ?
いやドラクエ4でしょ…
113名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 22:31 ID:FLRTgKy/
あっ4かぁ
わすれとったわ^^
ライブアライブはオムニバスじゃないの?

>>108
8もそれ系でいってほしいな。
魔王を倒すなんてありきたりなシナリオより断然いい
11596:03/07/22 22:32 ID:NPoCHiN0
>>97
俺はそういうのは、全部調べないと気がすまないんだよ。
>>106だった
6は奥が深い。
1度のプレイではわからんかったが、
2度目以降のプレイで片っ端の人の話を聞けばだんだんと想像が広がってくる。

答が露骨でないのがドラクエ。


あと、8では是非
「オラ 〜〜 ダベ」って話す、桑もって畑を耕す人がいたらいいと思う。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 22:36 ID:FLRTgKy/
魔王を無事倒した(元)勇者
平和のかわりに勇者は呪われてしまった
何世代先までも呪われてしまった

で、8の主人公はその子孫ってのわどう?
119_:03/07/22 22:37 ID:wDLQnCnq
120名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 22:37 ID:FLRTgKy/
>>117
5にそんな村人いなかったっけ??
>>118
(゚听)イラネ
>>118
(・∀・)ダメ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 22:41 ID:FLRTgKy/
>>118
の続き^^

その呪いは二十歳までしか生きれないって呪い。
8の主人公は勇者5代目。
8の主人公は冒険の途中で結婚し子孫残し死んでゆく
>>123
それだと俺屍のパクリ・・・。
今回の主人公はWのライアンみたいに勇者を探して旅してる人で
勇者の子孫がムーンみたいな軟弱な女でそれを仲間達と補佐していくとか・・・
126名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 22:43 ID:pcj7/tA2
>>124
やっぱり?
>>125
5のパパスは勇者を探してたんだっけ?
128名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 22:45 ID:pcj7/tA2
ドラクエ8〜パパス外伝〜
>>127
あ・・・そうだったね。被りすぎな設定は無さそうか
パパスとメルビンが運命的な出会いをする、と。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 22:48 ID:pcj7/tA2
8はパパスの若かりしき青春時代
運命的というにはあまりにも楽観的な顔つきをしているので今回はそういった悲壮な過去とかはないんでないか?
そして傷ついてエルヘブンに運ばれ、恋に落ちるのか・・・・
134名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 22:55 ID:Z6fvfuqo
>>133
エルヘブンっていい名前だよね。
つーかドラクエって所々に名台詞やカッコいい名称がある気がする。
餓鬼の頃は気づかなかったな。
単純に主人公が世界中の名所を回って、大自然の奇跡とかを見るような内容にして欲しい
>>120

訂正
「オラ 〜〜 ダベ」って話す、桑もって畑を耕す人が「今度も」いたらいいと思う。
6,7にもいた。

農夫見ると、なんかドラクエな感じがしてしまふ。
>>135
   ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ハライテ-       ゲラゲラ
   ( ´∀`) < 大自然の奇跡だってよ ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、      ( _ ;)        シテクダサイ
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),     _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_)  ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ
           ワハハハ
>>136
カマこうげき、クワこうげき、必殺イネカリ斬りに続くワザは生まれるのかっ!?
>>137
宮崎駿のナウシカとかもののけ姫とかきらい?
           _,....-ー-.、
        _,..-'"      Y" ̄`ー-、 
      /          彡ミ   ミ
     /       /  川ヾ   ミ ヽ   
    /          |川/   \ ミ ヽ 
   /          ///     \  ヽ
   |    /////// ノ       |  ミ 
   |    彡彡彡彡ノ         |  ミ
   | 彡彡/ ,,;;!!!!!!ii;;;,,,   .,,;;iiiiii;,, |/ 
   | |  |      ""  '''"     |/ 
   | |( (|::::  , ィ':゚)ヽ;:  ;、ィ::ンヽ  |  
   | ヽ :::: ` -   ,:;::  :  - "  |   
   |  \|;:;:     ;:;:;  :      |    
   |  ;  |::::  : /(::::_ :_、)ヽ   | 
   |  /( |::::   ,,,,,,;;;;;;;;;:;:;:;;;,,,   ,'  
   W/ ヾ '|:::: ゝ"" ー--――;、 /
    /    ヽ::::  ヽ  ''  '''  , ' 
   ̄ヽ  ヽ |\::::  ` ;    /\ー--:、..._
     \  ヽ::::`ー-:、__,.... 'ヾ  ヽ     "
      ヽ、  \;:;:;:;:"!!iii   |::   く
        \(~|       |    | 
広大な土地が腐海に没してしまったのだ
>>140
ここはドラクエ8のスレで、それはFFな人物像で、台詞はNOW-SEEKER。

なにがしたいんだ、なにが。
ジプリ作品はやっぱラピュタ。空に浮かぶ島とかなんか惹かれるな。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 23:32 ID:7YfaaZcs
エイトよ

いや、勇者メルビンよ!
そなたの熱い意思は、希望となって未来のものを救うであろう!

〜TO BE CONTINUED DRAGON QUEST 7〜

ていうのはヌルポ(イヤだ
>>143
ガッ(AAry
>>142
オタ キモw
  / ̄\
 (    )
  \_/
    ‖
    ┃   チャキッ !
    ┃
    8∂ …しかたない。
     ∀
   _ノ⌒ヽ_


    フンッ !    \
           \ ヽ    ゴッ !
     ∂       / ̄\
     ∀∞━━━=(    .)  ;:
   _ノ⌒」_       \_/_0ノノ >>143
みんなが好感をもちやすい主人公。
色っぽくてイカス女キャラ。
渋くてかっこいいオヤジキャラ。

上記3つをおさえとけば好印象。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 23:41 ID:7YfaaZcs
>>146 IDママ
ぐふっ
>>147
DQは別にキャラで引っ張るもんじゃないしなぁ。
150137:03/07/22 23:53 ID:NFpuNMwR
>>139
そもそも大自然の奇跡ってなんだ?
妄想も程々にしとけよ(w
大自然の奇跡=雨
大自然の奇というと
グランドキャニオンとか
アマゾンのジャングルとか
そういうところを冒険するってか!
ポポ恥のようにならんことを祈る
154137:03/07/23 00:01 ID:bvz2e0wZ
>>151
ワラタ
雨かよ!!安い奇跡だな

まあ、リアルタイムで天候変化をやってくれると
嬉しいけどな。ハードの性能的に難しいかな?
>>149
でもオルテガやパパスやビアンカや3の女戦士とか
好きな人多くない?
>>155
いや、それの最後の一人は女僧侶だろ?戦士は喪前だけだ
いやいや女武闘家ですよ。
>>156
女戦士を馬鹿にするな!!
鎧からのぞく肌、あの筋肉、そしてあの強気な性格。

(;´Д`)ハァハァ
糸目の女魔法使いだっつーの。
>>158
ああいうキャラに赤面されたりした日には(;´Д`)ハァハァ
>>158
むむ、だが女僧侶も負けてないぞ。何と言っても

 全  身  タ  イ  ツ

だからな
スレの方向性がおかしくなってまいりました。
ここはドラクエ8のスレだろ
もうそろそろここいらで方向を戻そう
>>163
戻したら話題が無いワナ
ところで8では作戦はどうなるんだろうか?AIはあるのか?
7みたいな妙なのは嫌だし、6以降の死にかけに手加減するのはホント勘弁して欲しい。
つーかあの冷たい息や火炎の息で仕留め損ねたりすることあるしヽ(`Д´)ノ
手加減してトドメ刺せないなんて最悪だぞ
>>164
とにかく「じゅもんせつやく」をいれてほしい。
「おれにまかせろ」なんかよりよっぽど使うぞ
>>165
激しく同意する
「みんながんばれ」系しか使ったこと無い・・・・・・
新しい作戦が増えるかも

「好きにしろ」とか。
4みたいに、仲間は操作不能になったりして。
会話システムと合わせて、他人としての仲間と旅をしている感じをより強く出すため、とか。
新たな作戦
「ザキ、ザラキ、ザラキーマだけ使え!」
>>169
よほど、賢いAIが実現出来るんならそれでもいいかも。
「かしこさ」の値が高ければ正確に動けるようになるとか。
つうか、自分でアイテムや呪文特技の使用を制限出来るようにすればいいのに。
「クリフトはザラキ使うな」があったら絶対に使う。
難易度みたいなものがあれば何回でも遊べそう
「おれもまかせる」キボン・・・
「じゅもんせつやく」はAIが賢すぎてボツになったという話だから
新機軸として「かねをせつやく」とか。
>>174
「おまえにまかせた」とか?
責任放棄(w
>>175
それ(・∀・)イイ!!
むしろ「めいれいしてくれ」
とかで仲間に指示していただきたい。考えるのめんどいし
後半なんかは主人公任せて全部AI任せにしていた。
仲間が賢すぎるのも問題だな。

移動はどうなるんだろう。ダークロでは町が広いからはっきりいって
移動面倒だった。あんな感じの町がイパーイでてきたらウンザリなんだが・・・。
いままでの2D設定をそのまんま3Dにしたら物凄いことに・・・。
それから見えない壁もなくしてくれ。
DQはすみずみまで色々探検できるのがキモなんだから。

178 :03/07/23 02:14 ID:GGUqosFm
で、発売は来年の今頃という事でよろしいか?
>>178
ううん、驚くことに、もうちょい早めなんだなぁ。コレが。
>>179
ガセ、マジどっち?根拠を述べよ(・ш・)
来年以降でしょ。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 02:45 ID:uhHFUdNy
禿がもっと禿げるくらい頑張れば、来年の今頃。
ソース無しの2ch情報に一喜一憂すんな
185 :03/07/23 02:53 ID:GGUqosFm
けど、たしかに堀井って、恐ろしいほど禿げてるよな・・・
しかも、未練タラタラで見苦しい・・・
丸坊主にしろってーの!
>>168
それは「いろいろやろうぜ」じゃないか。

敵のHP見るのはいいけど、毎回同じ攻撃しかしないから見てて飽きる。
もう少しバリエーション増やしてくれないかなぁ。
キャラバンハートみたいに学習しない(しないよな?)上に馬鹿なのは問題外だが。
実はFCの4ぐらいの頭の良さ+学習するが好きだったりするし。
堀井さんは禿げてないよ
戦闘データ面では中村光一と緻密な打ち合わせをしていたんですな。
TVで紹介してもらえるほど中村氏って能力があったって事か。
独立しても大成出来るわけだ。
露木は禿げが進行してないね・・・
>189
どういう流れでそういう話になるんだ? チュン信者か?
でも確かにチュンにはシレン・トルネコ以外の本格的RPGを作ってもらってプレイしたい。
チュンはそんなことしないよ
発売は来年の秋頃が現実的な感じか。今年は有り得ないし、今情報が出てるのに再来年となると7の二の舞になる(7は98年7月に情報が出て発売は00年8月)
再来年で前作から5年経過してしまう。7ほどは時間をかけないと言ってるらしいからやはり来年が妥当。
来年の4〜7月ぐらいじゃないのFF12が1〜3月だし
195名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 11:12 ID:1yF+nM2f
FFなんて後回しにしてほしいよ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 11:26 ID:M3Ii2RtR
新システム

   ∧_∧         ∧_∧    
      (・д・)           (・ω・)  
     /⌒   `ヽ       /⌒   `ヽ  
    / /    ノ \__     / /    ノ \__n
    ( /ヽ   |\___E)    ( /ヽ   |\___E)
    \ /   |     \ /   |
      (   _ノ |       (   _ノ |
      |   ω / ==⇒    |   / /
      |  / /       |  / /
      (  ) )       (  ) )
      | | /       | | /
      | | |       | | |
     / |\ \      / |\ \
     ∠/   ̄      ∠/   ̄


これからも調査をつづけるッス!
みんな、さらなる情報に
期待してくれッス!
>>196

  /♯\
 (´∀`∩)
 (つ  丿 - ズレご苦労。
  ( ヽノ
  し(_)
堀井さんが急にヅラかぶったら祭りだな
/ズラ\
 (●∀●∩)
 (つ  丿 イインデネーノ
  ( ヽノ
  し(_)
 /ズラ\
(●∀●∩)
 (つ  丿 ホリイデス!ズレタヨ。
  ( ヽノ
  し(_)
>>191
>>182の映像みたんだよ
流石にあの程度のネタじゃこの程度しか盛り上がらないか
発売いつかねえ。
182すんげぇおもろかった。ちょっと古いけど。
FF12はいつ?その後だろうが。
さりげなくボツモンスターが載ってね。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 14:37 ID:Uc5l3L58
今までのドラクエを整理してみた
尚、*は同人ゲームである

*ドラクエP(PC(ツクール2000))・・・ドラクエTの半年ほど前の話http://www1.chironoworks.com/game/dqp/
ドラクエT(FC・SFC・GB)
*ドラクエXP(PC)・・・ドラクエTのアクションRPG版http://maruko-k.hp.infoseek.co.jp/06yami.htm
ドラクエU(FC・SFC・GB)
*ドラクエU-U(PC(ツクール2000))・・・ドラクエUの50年後の話http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/5952/
ドラクエV(FC・SFC・GB)
*ドラクエV-U(PC(ツクール2000))・・・http://www.globetown.net/~guwange22/toukou.html
ドラクエW(SFC・PS)
ドラクエX(SFC)
ドラクエY(SFC)
ドラクエZ(PS)

DQM(GB・PS)
DQM2(GB・PS)
DQMCH(GBA)

*DF(PC(ツクール2000))・・・DQとFFの共作http://www.globetown.net/~nihaoo_4666/
                修正パッチ(最新のものは↑のサイトではなく、こちらにあるようです)http://nekokun.s15.xrea.com/
*TDQ(PC(X68K))・・・http://hccweb1.bai.ne.jp/ggg/Tdqdl.htm
*TDQII (PC(X68K))・・・http://hccweb1.bai.ne.jp/ggg/Tdqdl.htm
*Dlagon Quest(PC(ツクール2000))・・・http://www.globetown.net/~nihaoo_4666/
*DQFS体験版(PC(ツクール2000))・・・http://esuta37.hp.infoseek.co.jp/
*ドラクエオンライン体験版(PC)・・・http://www.nurs.or.jp/~urara/mySoft.htm
                (説明)http://www.nurs.or.jp/~urara/dqo.htm
またか
みんなこのネタに飽きたなw
皆が皆ツクール持ってて当然と考えてる阿呆め
悔しいぞ
飽きたもなにも、同人をDQと同じにしてるのが(ry
212名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 15:36 ID:vXIJFgiw
初級・中級・上級・超級の4段階の難易度があって
敵の強さ、MPの消費量etc…が変化するようになってればサイコーじゃないか?
何か戦闘画面(?)がFFそっくりだな。ジャンプ見たけど。
何つっても主人公が見えてるもんな。あれでいいのか?
今回のドラクエは選択肢次第ではヒロインが輪姦されます
筋斗雲に乗れそうなくらい清純派ヒロインきぼん
>>213
客観戦闘は個人的には激しく萎え(´・ω・`)ガッカリ・・・
>>215
「オラの心は水洗便所のように綺麗だど」って言い放つヒロインが出てきます。
おい、もまえら!おまえらはすでに堀井氏の術中にはまっているのだぞ!!?
DQをやりたくてたまらん病にな・・・

そして盛れも・・・(;´Д`)ハァハァ
実際にプレイしてみないと
戦闘がどうなのかわかんない。
FFみたいにプロモVみたいなんが店頭に出たりするのかな?
「魅せる画」的なゲームじゃないから出ないのか。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 17:02 ID:N0j9vXP5
FF8のようにダラダラした戦闘はやだし、
従来どおりコマンド式でいってほしいな
222名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 17:06 ID:9usIzohS
モンスターを仲間にさせて欲しい・・・
>>222
激しく同意する
224名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 17:10 ID:U1T/kpvm
まだあるぞ

ドラゴンクエスト 星屑たちの運命
http://mbspro4.uic.to/user/192427.html
225名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 17:22 ID:2WN8QVBK
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!! 
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1058869277.jpg
http://www.mandarake.co.jp/cosplay/akb/mom_07/momoka_18.jpg
「3」みたいなキャラメイクのシステムを激しく希望なのだが無理なんだろうな…
これをベースに5をリメイクするんだから
馬車&仲間モンスターは確実にあるだろ
戦闘は3人
228名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 17:45 ID:2WN8QVBK
>>>213
主人公は絶対見えたほうがいい
じゃナイト地味な戦闘
229名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 17:55 ID:2WN8QVBK
(・∀・)イイ!
ttp://no.m78.com/up/data/up028754.jpg

230h:03/07/23 17:57 ID:rVTY5EYn
☆★女性専科★☆
http://endou.kir.jp/akira/linkvp.html
★☆見られるのはちょっと恥ずかしいけど、、、★☆
女キャラは絶対見えたほうがいい。
じゃナイト(;´Д`)ハァハァが。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 18:07 ID:cVMbuQSD
完全3Dにする以上キャラの動きに凝ってほしい
モーションキャプチャーとか使ってさ
幻水3みたいにしやがったら掘井真っ二つにする
>>210
ツクール作品はソフト持ってなくても遊べます
>>227
7ベースで4をリメイクしたが7に馬車は無かったぞ
堀井はきっと8では仲間モンスターシステムを復活させると思う。そこでおれは
井の一番で「炎の戦士」もモンスターとして登場すると予想、仲間化もできると仮定してみる。

まず、彼は見た目からして戦士タイプで、きっと重装備が可能だろう。
じっくり育てればパーティーの主力として活躍してくれる。さらに遺伝子レベルで
植え付けられた炎の才能により、彼は育てればメラ系の呪文をどんどん覚えていくはず。
毛自体が火だという事で、将来彼は火炎系のスペシャリストにもなってくれると思う。
必殺技はもちろん「メラゾーマ」だ。完全無欠となる彼はドラクエ5の「ピエール」のようにパーティーの
要、エースとしてラスダンまで活躍してくれるだろう。
ピエールは回復役なだけで他は弱いと思う
弱いは言い過ぎか
>>232
写真でだけどタンス開けるとことかけっこう凝ってそうだった
本もちゃんと手にとって読んでるしね
問題は動作の速さかな
ツボとかタルは割らない場合は手を入れて調べるのかな?

本は重要な本があった時だけ読む動作が出る気がするな。
町中のツボを割ってから宿屋に泊まって
また見るとツボが復活してる・・・・・
  .,i@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ii,,
: ,ii@@@@@@!!!!!!!!!!!!!!!!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!@@@lii,、
: ゙@@@@!!゙~.,,,,. .lr`、 .,、.= .,、.゙!@@@lli,
 @@@l゙`° ` .,,,,、.l! 'l、ll,,,,,,,,,,_ .゙@@@lli,
 ゙!@@l .,,,,,@@@l゙レrj′ ヤ,xiii゙゙゙゙゙゙r=!゙@@@li,、
  .゙@ll゜l°    .}  .ll′    . @@@l
 /゙゙!l".l|,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ll,,,,,,,,_|l_     .,.||゙@@!゙
: l゙゙,ミll!.,. ゙゙゙̄~r'' ̄ ̄"゚゚'゙サ'''''''''''''゙[`.'@゙゙l,
: ゙l,",「.l゙,,,,゙!.',、.く,ll!!″.flllr,,i´  ,、 .|, ,l゙i、 }
  `'ト.|,‘゙, .` ,r'"゜L ,! `'i、 .|,l゙り ゙|.||゙,レ″
   l, _ ,ヽ゚”.pj,,,,,,,iikIr.jpiia ''゙、,-、T|″ WIZARDRYはRPGの元祖
   .゙l,ぐll, ″.,,,゙lllll゙ll゙l!lll!!l゙,. .-",,、, .i| <DQ・FFはWIZのパクリ・糞
   .゚fy..゙L  ,゙≒||i卯illl゙゙`/ .,,,i´,,f,,チ   素人・子供はDQでもやってろ
    ゙''゙ll,,,!i,,.ll,,,'"  ._._,フ',,rか,|l「,/’
      `'''゙゙llkiニiiiii|レwlニ,,iillレll″
Wizardryについて語ろう 16
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1056225033/
ウィザードリィのリセット技だけについて語るスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1052481575/
ウィザードリィ#9を創ろう!地下3階【wizardry】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1046961823/l50
WIZARDRYのスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1045506447/l50
◇◆◇WIZARDRY8 PART5◇◆◇
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046675281/l50
[開発中] Wizardry Online [第2幕]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1035550832/l50
ウィザードリィRPGシリーズを語る
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1022514508/l50
前見たく仲間ひきつれてゾロゾロあるかないんだろうか。
町歩いてるの主人公だけっぽいが・・・。
FFみたく一人で省略されちゃうんか・・・?
>>241
1人にまとめられることは無いと思うが・・・。ゾロゾロ並ぶのも有り得ないし。
主人公についてくるけどゾロゾロ並んでるようには見えないっていう感じか?
SOみたいに町に入ると仲間はばらばらに行動している、というのは?
街中ではオートプライベートアクションキボンぬ。
外ではちゃんと付いてきてくれ。
>>244
いらないな。SOじゃないんだから。
7でモンスター仲間システムを導入できなかったのは
PSの性能的な問題が原因(セーブ速度高速化のため)
仲間モンスターは会話システムとの兼ね合いがなぁ。どっちも捨て難いが両立させるのは難しいからなぁ。
248(・д・)ワサビ ◆WasabiS0Vk :03/07/23 19:48 ID:b8ZIZnJk
棺桶はどうなるのだろう・・・?
ダーククロニクルをプレイした限りではDQ独特の牧歌的な雰囲気は3Dでも
上手く出してくれると思う。動きも割と自然で良かったよ。
音楽はどうなるのかな?
今までのテーマ音楽的なやり方で行くのか?
ど画面が変わった(人称)ことで、今までと同じ感じでは駄目な気がするが。
ダークロ作った所がやってるのか。
ストーリー以外は凄く良かった、あのゲーム。期待しとこ
馬車なし、棺おけもどうなるかわからない・・・
8はずいぶんと変わりそうだね。
>>250
別にダメじゃないよ
レベル5だったらカジノとか凝った作りになりそう
255(・д・)ワサビ ◆WasabiS0Vk :03/07/23 21:00 ID:b8ZIZnJk
ダークロって1人戦闘?
常に一人。だが、何人か仲間はいる
モーションがしょぼくないことを祈る
258(・д・)ワサビ ◆WasabiS0Vk :03/07/23 21:07 ID:b8ZIZnJk
>>256
ありがとう

ヒマと金があったら買ってみるかな〜
ところでダークロの映像はみんなどうなの?
動きとかセンスとか含めて、好きなのか?
前スレでも書いたけど、モンスター仲間になるなら後ろにぞろぞろ
ついて来て欲しいな。スラリンがピョンピョンと。
ただあのリアル志向なグラフィックだと、いかついモンスターや仲間だと
絵的にむさ苦しくなるかなあ。

>>235
は縦読み。
俺が気になるのはモンスターが仲間になるとしても
デカイモンスターは連れて歩けないということだ。
>>260
気づかなかった・・・
ああいうリアル思考だとデカイ魔物が馬車に入らないという問題が発生するのか・・・
無理ぽ・・・(´・ω・`)
人前では小さく化けることができるとか
モンスターボールに入れておくとか
>>263
それは困る・・・
>>264
ポケモンみたいだなw
どちらにしろモンスター仲間にしてもらわんと。
会話システムはイラネからこっちに力注いでくれ。

ダーククロニクルどんなのか見たい人は公式にムービーある。
http://www.level5.co.jp/jp/new_p/darkchrnicle_index.html
自分はグラフィックは良かったと思う。ほのぼのしてて綺麗だったし。
多分堀井もダークロ見てレベル5の参入決めたんじゃないだろうか。


>>265
モンスターを仲間にするのは、モンスターズがあるから
やらないんじゃないか?
>264
そういえば漫画のドラクエ(ジャンプの方)で
筒にモンスター入れとくってのあったな
出す時は
「デルパ」
入れる時は「イルイル」
だっけか?
人間サイズをあまりに大きく超えるモンスターは仲間モンスター
の対象外とかん。そうするとゴーレムは仲間にならんけど。
2Dの時の、あのレゴみたいな四角いキャラグラってほんとに便利だよなあ。
みんな同じ大きさで。
今回はギガンテスなんて絶対無理じゃん。仲間にしても家に入れないし。
……あ、俺、買ってくる……。
なんかすげえ面白そうなんだけど、
発売当時の評価ってどうなんだろう。
あんまりゲーム雑誌とか見ないから知らないんだけど、
結構、人気あったんだろうか?
それとも鳴かず飛ばず?
仮にこれでモンスターが仲間になるのなら、
いよいよもって「連れ歩き」の可能性が薄くなってきたな。
273271:03/07/23 22:26 ID:aVNJ/98A
げ、意味不明だ。
265宛て。

ドラクエの予習には……。
ならないか。
>>271
ゲーハーではつまらなくてぶち切れという評判だったよ。
面白いって言ってる人も「及第点」としか言ってないし。
275剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/23 22:33 ID:LqSuNIMu
武器や鎧を破壊してくるモンスターが出てくるとおもしろいかも
>>271
アクションは軽快で、面白い。戦闘も面白いと思う。正直な話、それだけでも買う価値はある。画像は綺麗だし。
ストーリーはよく分からないが、まぁ現在進行形で俺がやってるからだけど。
移動に手間がかかるのと、やることが結構多いから面倒に感じる部分はあるかもしれない。
それの意味で及第点、という評価がつけられてるのかね。
高レベルでまとまったゲームだと思うよ。安けりゃ買い。
277276:03/07/23 22:36 ID:HQ/I0Px5
「デュープリズム」に似た部分があるかなー。
278(・д・)ワサビ ◆WasabiS0Vk :03/07/23 22:45 ID:b8ZIZnJk
レビュー見てきたけど、作業的なものが強いみたい。
飽きなければかなり楽しめそう。あくまで飽きなければね。
最後までオレは飽きなかったゾ。
だから次のDQも激しく期待している。
ダークロに堀井シナリオが付けば最強。
なんか期待の仕方がおかしくないか?ゲーム部分は全然違うものになるだろw
ダークロ2に期待しとけYO
>279
同意。つうかダークロはシナリオが酷すぎた…
プレイ開始後10分程度で「うわ、もしかしてすげえ糞ゲー買っちゃった?」
て後悔したし。ダンジョン入れるようになったら急に面白くなった。

まあ>>280の言うとおりだと思うんで、グラフィックと効果にだけ期待しときます
>>271
本スレ言って聞いてみるのが一番だと思うが、大体の意見として
・グラフィックいい、音楽イイ!
・面白いが、単調。作業ゲー嫌いには向かない。途中だれる。
・ストーリーはなぜこうなるのか・・・と言うほど糞。
 出だしはいいんだが。期待しないように。

でも基本的に高レベルなゲーム。色々遊べるしやりこめる。
それに安かったし。今も中古2千くらいで買えると思うし、
やりこみ好きは買いだと思うよ。

当時の評価は覚えてないが結構良かったよ。ただ同時発売が
TOD2でそっちに話題とられてたからな。
最終的には20万〜30万ぐらいの売り上げだったか。
CMがなかなか挑戦的だったような>ダークロ
RPGらしいRPGだったのか?
メダルかコインだかあつめると、ヒロインに水着を着せられたような
286(・д・)ワサビ ◆WasabiS0Vk :03/07/23 23:46 ID:b8ZIZnJk
(*´Д`*)ハァハァ
>>285
8の小さなメダルもそれにしよう
呪文エフェクトがどうなるのかが気になる。
メラのグラフィックもFFのファイアみたいに敵の周囲がボッと燃えるだけなのか、
それともかめはめ波みたいに手から火球を打ち出すのか・・・。
個人的には後者希望だが。
メラって俺の中ではDBの「どどん波」なんだよな。
というよりむしろ、ダイのメラだ。
ロマサガのファイアーボールって感じかな
292(・д・)ワサビ ◆WasabiS0Vk :03/07/24 00:16 ID:6pIgs5PL
>>288
前作までからすると後者だろうね。
でもこの画像両手ふさがってる?
http://img.gameonline.jp/soft/ps2/dragonquest8/15.jpg
剣を鞘に納めてから唱えるのだろうか?
呪文使うときだけ片手持ちになるんでしょ。
スコールとかもそうだったし。
べギラマは攻略本で手から発射されてたよ。
そもそも呪文というのは
どうやってとなえるかだ。

アニメのように、ブツクサブツクサ(〜〜〜の精霊たちよ〜〜)みたいなことを言ってから
放たれるのか
一番表現しようが無いのはパルプンテ。
とてつもなく恐ろしいモノとか、どう処理するんだろう。
297(・д・)ワサビ ◆WasabiS0Vk :03/07/24 00:24 ID:6pIgs5PL
>>295
IDがff
298 :03/07/24 00:29 ID:RFFJHmoT

FFの発売に関係なくDQ8の発売は
2005年以降だそうです。最速で2005年3月
本命は12月までに出せれば・・・・実質開発度は7%程度
>>298
(´・∀・`) へぇ〜
>>295
もう少しでffDQwizと揃ったのにオスィ。

不思議な踊りもどうなるやら・・・。
301(・д・)ワサビ ◆WasabiS0Vk :03/07/24 00:35 ID:6pIgs5PL
>>298
IDがFF

堀井サンも7の制作時間には反省してると聞きましたよ。


どっかで・・・。
>>296
画面が暗転して、音楽だけがひたすら恐ろしいとか・・・。
>>302
それ下手な映像見せられるより怖そう・・・
内容はともかく、情報公開の太っ腹さには感服する。
こーゆう綺麗な動画を見るたびにやっぱりドラクエは。。(´・ω・`)
雲の表現は見習っていいよ
>>304
イイね!なんとなく浮いてる緑の浮遊大陸みたいのはクロノトリガーを
思い出すなー・・・(古くてスマソ)
ナムコはTOD2みたいなクソゲもだすがヴィーナス&ブレイブスみたいな
良ゲーもだすからなかなか侮れないメーカーだ。

でもこれはどっちかというとFFみたいなリアルチックで綺麗なグラフィックだね。
DQ向きではないし比べるものじゃないだろう。むしろこんなのはいやだ。

DQのフィールド画像改めて見ると
やっぱ町の門を開けたところでロードだな。
今までの町がリアルサイズになってようなもんか。
だからザメハはフライパンでガンガンやるんだって!
>>292
だとすると、イオ系はどうなるんだろうか?
手からエネルギー波を出したらギラ系と変わらなくなるので、
これだけは手を振りかざした瞬間ボン!?
>>298
嘘つけ違うyo
>>193を見てみよう
イオはいままでのボゴーンって感じの「殴ってる」ような効果音でOK
>>304
スゲー!!…んだけど、主人公らしき奴の髪の色とか衣装が…
なんかFF10の時も思ったけど、なまじリアルだと普通の人が
コスプレしているような気恥ずかしさがある…
衣装とかはもっと普通でええねん
バテンカイトスなんかどうだっていいんだけどな
PS2じゃないんだから
>>315
同意。PS2だったとしてもどうだっていいんだけどな。
だがそれ以上にどうでも良いのが同人ドラクエだ
で、DQ8の主人公のポケットに入っている小動物は・・飾り?
>>317
DQ7の時のトカゲは飾りだったけど今回はゲーム中の画像にも出てきてるからなぁ。
まだなんとも言えないでしょ。
941 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/07/24 11:49 ID:DjkXWtNC
■ 「ドラゴンクエスト」に関する思い出を大募集! ■
http://www.zdnet.co.jp/games/theps/questionnaires/030724.html
結果は,8月8日発売の「週刊ザ・プレイステーション2」誌上で掲載予定。締め切りは2003年7月29日(火曜日)
ザプレでは,8月8日発売号の誌面で「ドラクエVIII」や「ドラクエシリーズ」に関する特集記事を予定している。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/24 11:52 ID:p1w5V/Mx
やっぱり装備によってビジュアル変わるのかなー
だとしたら、強いけどかっこ悪いからつけたくないとかジレンマが起こりそうで…
すごく面白そうだ
ヒロインにはワンピのビビみたいなのキボン!!
322名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/24 12:00 ID:+T0IbWm7
>>317
恐らく、WA1のネズミみたいに
喋るとおもう。

それか、主人公の唯一の親友か。
小さい頃から一緒にいたって感じでしょ>ねずみ
>>321
ワンピに出て来るようなキャラなんざドラクエに出んな
100万年早い
>325
なにか関係があるのか?
>>326
このCMの音楽がドラクエのに似てた、らしい。
ドラクエの音楽といってもたくさんあるわけだが
あ、俺が言ってたCM、中止になったんか。
どうりっで見ないなと。
今週もジャンプで情報が載るんだっけ?
そろそろリークする香具師おらんの?
木曜だし、まだ早いんじゃん?
ちなみに来週号にあたるんでは。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/24 17:12 ID:ui7kmhAR
でたらココにうpして

http://www2000.dyndns.org/php/upload/upload.php
わくわくするなぁ。
こんなわくわく感、ドラクエで感じたのは何年ぶりだろうか・・・
懐古派には絶望感が漂っているんだが
             /ヽ       /ヽ
            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /           :::::::::::::::\
  | |       //       \  :::::::::::::::|
  | |       |  ●      ●    ::::::::::::::| 新情報が待ち遠しいよ・・・
  | |      .|             :::::::::::::|   
  | |       |   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/  
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::< 
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|
今回も主人公が勇者ではない予感


むしろ勇者が魔王な予感
来週のジャンプに情報あるってのは確定なの!?(怒
>>337
推理小説でいうところの「語り手犯人」ってやつだ
>>339
アクロイドは名作
341名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/24 21:05 ID:br3Pw5cF
>>338
来週のジャンプに新情報はないらしいですよ。
残念ですね。
もっと戦闘画面がみたいですね^^;
なーんだ(´・ω・`)
>>340
何それ?
ま、早くても再来週だろうな・・・。
>>319に期待か。既出画像ばかりじゃなきゃいいが
>>340
こんなところでネタばれすんなアフォ!まあ知ってるやしは少ないだろうけど。

3Dになって糞になりさがったゲームは山ほどあるから不安感は常に
あるが、今んところはグッジョブだな自分はー。
>>343
ミステリ板に逝けばわかる。
3Dになってもめいっぱい遊べる要素があるならそれでいいんだけどね
お気に入りのモンスターをとことん育てたいなぁ
そのへんの具体的な情報が早く欲しいよな
画面写真だけじゃ何とも言えん
351名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/24 22:05 ID:9RS9Sln4
<<・∀・>>350
これだけ情報が出たんだから早々は画面出ないと思うよ。
9/27のゲームショウでは触れたら良いね、映像出展だけじゃなくて。
ゲームショウって9月なの?
いつもは8月じゃなかった?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/24 22:10 ID:9RS9Sln4
<<・∀・>>352
いつも9月だよ。
今年は9/26(金)〜9/28(日)。
9/26はビジネスデー。

354 :03/07/24 22:12 ID:RFFJHmoT
今までのDQ作品の発売前画面で評判が良かったのは
今回が初めてじゃなかったかな? これは快挙。

今までは、変わり映えしないけども「DQらしさ」の一言で
許容してたからな。 DQファンは昔からみんなやさしいもん。
>>353
そうだったのか。どうもスペースワールドと勘違いしていたみたいだ
>>354
良かったかどうかなんて調べようがないと思うが。
356(・д・)ワサビ ◆WasabiS0Vk :03/07/24 22:18 ID:6pIgs5PL
http://img.gameonline.jp/soft/ps2/dragonquest8/11.jpg
この画像見て思ったんだけどさ、
「なにか用かい?」って聞かれてるってことは
もちろん主人公は答えるんだよね?
じゃあ今回は主人公しゃべっちゃうの?
それとも「はい・いいえ」で切り抜けるの?
>>356
「なにか溶解?」
「ハア? 髪の長い女?」
「十年前なら覚えちゃいるが、半年前だとチトワカラナイね。」
「わるいね、他を当たっておくれ。」
見たいに、村人が勝手に話を進めるに一票。

つか、今までだって、そうだったじゃん。
DQ主人公は
猫の「にゃーん?」に「はい・いいえ」で答える漢ぞ
>>356
やっぱ、「はい、いいえ」でしょ。
堀井さんはクロノトリガーのときも「絶対にしゃべらせないで」って
言ったらしいし。
勝手に話進むんだよね。
「いいえ」選んでもループして「はい」選ばないといけない。
だったら聞くなと。
それよりも明日はファミ通等が発売でしょ
先週のジャンプよりは詳しい情報載ってるんじゃないの
堀井のインタビューとか
362名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/24 22:35 ID:br3Pw5cF
>>361
ファミ通読んだけど
載ってませんでした;_*
来週売りのジャンプが出るまでは他の雑誌の情報はあり得ませんよー
ガーン
今の時点でジャンプより詳しい情報なんて考えられない
366名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/24 22:58 ID:qmkejfd1
>>1←フン!(鼻息)
↑意味不明
368 :03/07/24 23:01 ID:RFFJHmoT
主人公しゃべらないのか……
堀井さんは、主人公が喋るのもアリだとは思っているけど、
DQは主人公=プレイヤーなので、プレイヤーの意に反して勝手に喋ったり
行動したりしないようにしてきた、と過去のインタビューで語ってます。
でも、今回は旧来からの「DQらしさ」というリミッターを外すらしいから
主人公が喋るって事も100%無いとは言いきれない・・・・かも?

まぁ有り得ないだろうけどね。
戦闘も客観処理のようだし、増して主人公が
喋ってしまったら感情移入できない気が…
しかし主人公=プレイヤーと妄想してプレイしてるやついるのかね?
>>371
大抵の人はそうだと思うが
>>371
お前大きな勘違いしてる。
妄想とかじゃなくて入り込むんじゃん?
小説を読むときは主人公になったつもりで詠みます
同じ気持ちでゲームも主人公になりきります

もっとも、最近のゲームじゃそれも難しいけど
完全にその気になる奴も中にはいるかもな。
だが、たいていのプレイヤはゲームである、と一歩引いてると思うよ。
そこを突き崩すようなゲームが出たなら・・・それは名作とよべるかもな。
『主人公=自分』でなければRPGなんて何十時間もやってられませんが
378 :03/07/24 23:26 ID:RFFJHmoT
>>371に同意
>>377
ハゲドウ
誰かプレイボーイで堀井が8について語ってたことを説明したレス保存してる人いる?
>>1じゃだめなん?
ドラクエってユーザー自身が主人公だから楽しいんじゃないの?
そう考えない人がいることに逆にビクーリ!!!
>>382

というかそれがRPG
>>317
防具。
>>323
ネズミの寿命って長いんですね
役になりきらなきゃロールプレイングじゃないだろ
むしろあのネズミが主人公。
ロマサガなんかは主人公になりやすかったんだけどな
自由度がめっちゃ高くてどこへ行くにも自由
スタート地点以外は規制が無いし
最初のイベント越した後は誰かについていくもよし、一人で行動するもよし

サガフロ以降はそうでもなくなったけど
あのねずみが主人公を操ってる
エイト君もプレイヤーによって勝手に名前、性格、話し方まで決められちゃうんだよな〜
向こうがキャラをはっきりさせてくれた方がやりやすいんだが、こーゆう考えは少数派みたいだ。
とりあえず主人公はしゃべらねーよ
それは間違いないよ
それにしても、8は会話システムってあるのかね?
これだけリアルになっちゃ、仲間と話すときやっぱり主人公がいちいち振り向いたり
するんだろうか
そうしなきゃ変だよなやっぱり
>>387 >>389

キルバーンかよ!
画面が180°回転して仲間が見えるようになるのかな
>>会話システム
今まであったから次もないとなると変だ、って思ってるんだろうなぁ。開発チーム&ホリィ。
個人的には必要ないですが>会話システム
396名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 00:22 ID:EliH8hmr
会話システムってつまんない。
楽しめないもん
DRAGON QUEST VIII 〜第9章 夢見るスライムの大冒険〜

http://village.infoweb.ne.jp/~fwke6742/
>>340
何気に史上最悪のネタバレだな。
話し掛けても「・・・」って出ると、なんかシカトされた気分になるよ・・・
でも会話システムがなかったらブーイング大きいと思うよ
マリベルは会話システムあってのキャラ。
PS4は4コマに影響受け過ぎだったけど。
会話システムがあるとシナリオに深みが出るのは確か。
オリエント急行のネタバレもOKなの?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 00:52 ID:MdY6euvv
なんか、ドラクエの進む道が定まった感じがする。
FFはリアルなCG路線で、DQは綺麗なアニメ調路線。
両者自滅ですか
ドラクエらしさに縛られなくなるならいっそのこと、
あのシリーズおなじみの「枠」を変えてみてはどうかね
コマンドや会話が表示される「枠」のことね
あのグラフィックに「枠」ははげしく浮いてるような
漫画の吹き出しみたいな会話が合いそう
まぁ、言ってみただけだす
ふきだしにすると
カメラが制限されるし
誰がしゃべってるのかわかりにくくなるのでダメですね
407名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 01:22 ID:NKe5noAx
なんか盛りあがってねえなお前ら。
もうネタ切れか?ペース落ちてるぞ。もっと盛り上げようぜ!
>>407
おまいがネタを振れ。
>>405
あのさ、ちょっといいか?

「ウインドウ」のことか?
>>401
シナリオに深みを与えるというほどではないが、暇潰しにはなるな。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 01:31 ID:NKe5noAx
当然グラフィックを何よりも重要視しているFFの最新作の12は
さらに凄い映像なんだろうな?
>>412
誤爆か?
とりあえずFF12スレで聞け。ついでにsageれ
>>412
で、何でFF12のネタを振るんだ?
釣りなら他所でやれ。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 01:39 ID:NKe5noAx
せっかくネタを振ったというのに。
>>415
sage覚えるまで自分の板へ(・∀・)カエレ!!

ttp://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1056433361/
sageる必要性がわからんが。
駄スレではない、正当なスレだし。
基本的にグラフィックはどーでもいいから。FFなんかすげっと思っても
何度か見ると飽きるし。2週目は基本的にムービー飛ばしまくりだしな。
あんまりひどくても困るけどね。まあ綺麗なグラフィックはFFにでも任せて
DQは内容ガンバッテクレ。

オレモ会話システムはいらね。7はまだしもリメイク4でやって欲しくなかった・・・。
面白かったけど自分のなかで色々と想像してたのが全く別人にかわってようで
寂しかった。

戦闘画面で、主人公の隣にたまねぎデブみたいなのがちこっと写ってたが
あれは仲間なのかな・・・。
あのデブが女だったらいろいろ妄想できたのに。。
しかもあのデブかなり奇形。
>>409
そうそう!

会話システムは戦闘中のみ好きだったな
町中だとなんかあからさまな部分があったし、なにより「…」がうざかった
今度は進化させて1対1の会話だけじゃなくて、
1対1対1な感じにもなると俺的によいな
2人で話してるとこにさらに仲間が割り込んでくる感じで
>>420
>2人で話してるとこにさらに仲間が割り込んでくる感じで
それなかったっけ?キーファと話してるとマリベルが割り込んできたような。
でも会話もあんまり長くなるとテイルズみたくなるしな・・・。
あれは好評だからと行き過ぎて糞長いうえにつまらんギャグばっか
散々聞かされたし・・・。

会話はあってもいいけどそれに力いれるなら他やってホスィ。
しかし、

*「

がなくなるのは寂しいが
423らいむ:03/07/25 02:04 ID:RVtnz06r
>>420TODみたいじゃん?
424らいむ:03/07/25 02:08 ID:RVtnz06r
それよりさ。
宿屋どうなるんだ?
今までどうりに画面暗くなって朝むかえるのか?
あるいは聖剣伝説3のようにするか。
今回DQ8は宿にとまった後、宿主に「さくやは おたのしみでしたね」と、音声付きで言ってもらえます
某掲示板より↓

投稿者: カイドウ 一般人/1回 投稿日:2003/07/25(Fri) 00:22:06

次のジャンプに載ってます。

ドラゴンクエスト8−草原の秘城−

2004年春発売予定なっていて、戦闘シーンの片隅に映っているのは
主人公の仲間の「ボチャック」。イラストでは、サンチョっぽいです。

草原を進むとそこには想像もしなかった○○○が姿を現した・・・
まさに秘密の城だった・・・・ハァハァ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 04:07 ID:Y4NeDKDf
ボチャックって名前がソレっぽい・・・・。
ドラクエってキャラクターの名前の文字数制限って4文字じゃなかったっけ?
「ボチャック」が本当だとすると、8からは文字数増えるのかな。
>草原の秘城

なんか雰囲気的に船がなくなりそうでつね。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 05:11 ID:Bu8w1VXk
>>427
来年の春に出んの?せっかく現役で受かったから、夏休みにやりまくれる
思ってたのに
433名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 06:08 ID:CPGq1lhQ
何が草原の秘城だよw
そんな海外ファンタジーものみたいな副題がつくはずねえだろw
ハリポタのみすぎ。
DQ8って、全くキレイに見えないけどね。
トゥーンのゲームを見たこと無い人が多いんじゃないか?
あの技術は止まり絵と動いてる絵とでは全く印象が変わってくる。
動いているところを見てもふち取りポリゴンにしか見えんよ。
かえって遠近感が狂って汚く見える。
ゼルダは別格だったけどダーククロニクルやワイルドアームズ3はもろに変だった。
多分製作者の技術の差と、ハードの性能の差が合わさった結果だと思うけど。
二年以上前のゲームのFFXに遠く及んでいないよあれじゃ。
うっ・・わ、信じられないほど面白いよ、GC版「PSOカードレボリューション」。
    http://www.sonicteam.com/pso3/index.html

1対1の試合、2対2のチーム戦、観戦チャット、どれも最高でシステム的に完ぺき!
「ソニチ血迷ったか?どうせ駄目でもチャットツールとして使うよ」とか思ったけど
予想をくつがえす面白さだよこれ。ネットゲーとして中毒性も高すぎ。

高い戦略性にくわえて、最後まで油断できない逆転の可能性もかなり高いし。
カードゲームなんて全くやったことなかったけど、はや一日で慣れちゃったよ俺。
なんていうか、ほんとシステムが「簡単なのに深い」、ね。
これならずーっと長く遊べそう。PSOの世界もいい感じで(つか最強に)ハマってる。

嘘じゃないよ。対戦なんて一度やりだしたらやめられない。マジで。
特にチーム戦は4人で本当に楽しめる。途中でメンバーを入れ替えたりね。
ゲーム機でこんなのが手軽に遊べるなんて。ネットゲーマーは参加しないと絶対損だね
>>434はFF12スレに誤爆してたヤシ

誤爆野郎が偉そうに語んな プ
それともマルチか? プゲラ
草原の秘城というサブタイ見ただけで、ウソだと分かるな。
なんか明らかに違和感があると言うか、センスがないと言うか・・・

もし本当だったらかっこわりぃけど
>>434
トゥーンがポリゴンに見える?
それ、おまえの目がおかしいというか、
おまえにものを注意深く見る能力がないだけ。
やっぱみんなトゥーンは結構綺麗と思ってるってわけだ、残念だな
>>439
人がどう思うだろうが勝手だろ、なんでお前が残念がるんだ
いや、>>434の意見がなんて言うか必死に見えてw
レベルアップ時の能力上昇は固定なのかな
3とか4とかみたいにランダムに上がると楽しいのだけど。
リメイク3みたいにキャラ個性で補正がかかったらなお(・∀・)イイ!

後はテンポの良い戦闘と、船やら飛行移動手段で冒険する楽しみが残ってて
呪文頃しの特技のアホな強さのバランスが見直されてれば漏れ的には完璧なんだけどな。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 09:07 ID:MdY6euvv
そういや、ドラクエ8サブタイトルを予想するスレ、無くなっちゃったね。
あそこにも〜草原の秘城〜って書いてあったが、それってつまり・・・
つまり、本当ってことか?
444ブビキ:03/07/25 09:10 ID:w3zBE1gW
        _,,..----――----、、..._  
     ,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
  ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
 {;;;;;;;;;;;,,/               \;;::;;;;;;;;}
 {;;;;;::::/                 ` 、:;;;;;;}
  {;;;::/::    ,,         _..、    ,i;;;;;}
  |;;;|::   ''"""゙` ...   ''"""゙゙`     };;;}
  iヽ|::   イ〔o゚〕>:::   イ〔o゚〕>    i;/、
  | i::      '  ::    `       |" |
   i }::        ::j          i |
    i ,|::       ,( o _,o )、       | | 
    i、|::      '  _ j_   ヽ      iJ
    .|::         ←ー'_→        i 
     i::   ::     ー '   ::     ,i
      {、   ::::..        ::     ノ 
      〉、:::::: `  ー--―  '    {  
     /  \::::: 、::::::::::...........     ノi
                        
445名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 09:10 ID:vq9BcYdG
DQ8それにしても綺麗だな
FF10のあのしょぼいグラフィックは何?まあ■の技術力だから仕方ないかw

グラフィックが向上したら海外でも相手にしてもらえるのかと思ったら
海外サイト見てもゼノサーガepi2の期待度は高いのにDQ8は全然注目されてない・・・
やっぱ鳥山キャラだけじゃダメなのか(´・ω・`)
注目されてるも何もゼノサーガなんて北米で20万程度だろ。
で結局>>427はネタ?本物?
あんなピエロみたいなデブが仲間なんて…
奴との2人旅なんて激しくいやだ。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 10:46 ID:MLL9j/mm
草原の秘城……そういうのは「ドラえもん」でやってくれ( ´Д`;)
今までサブタイトルはみんなカコヨカッタのに・・・変えてくれ。
4年も5年も待たせた挙げ句2~3日でクリアってのは勘弁なw
幻の大地もどうかと思ったが…

俺の好きなのは「そして伝説へ」「天空の花嫁」かな。
「悪霊の神々」とか「導かれし者たち」もかっこいいけど。
あ、6とサブタイの無い1以外だ…
>>453自己レス
「エデンの戦士達」が抜けてた…
>>450
ドラえもん のび太と草原の秘城
か…w
今までも、○○の○○っていうパターンが多かったけどコレは駄目。
「草原」というのが、微妙に「秘城」の神秘性を損なわせてるな・・・。
草原の秘城ってスケール小さそう。
真相としてはサブタイ予想スレでコレを考えたやつ、
もしくは気に入ったヤツが作ったネタだろうと考えてみる。
ドラゴンクエスト
ドラゴンクエストU 悪霊の神々
ドラゴンクエストV そして伝説へ・・・
ドラゴンクエストW 導かれし者たち
ドラゴンクエストX 天空の花嫁
ドラゴンクエストY 幻の大地
ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち
ドラゴンクエスト[ 草原の秘城

「草原」だけ浮いてるな。
なんか草原で決まっちゃったっぽいけどとりあえずソースは?

かけるのじゃないよ。
>>458
確かに違和感が…ネタであってほしい。
「悪霊の神々」が一番好きだったりする
「エデンの戦士たち」も今考えれば結構イイ!
草原の秘城なんてググっても1件もかからねぇ
ソースなんざ発言したヤシの脳内だけなんじゃねーか?(´д`)
まあお約束ですが

嘘を嘘と(ry
ごめんそうかもしれない、漏れも探したがぜんぜんなかった。
ゲームスポット慰ってみるかな。
オレてきに天空の花嫁が一番良かった
草原の秘部か・・・
なんかワクワクするなw
「ボチャック」もネタであってほしい。デブキャラ勘弁。
絶対ネタ。
今までのドラクエを見ると堀井さんは元ライターだけあって
名前の語感には相当な気を使ってる。
ボチャックなんて不自然すぎ。5文字というのも変。
でも名前はなんにしろあのデブが仲間ってのはもう確定じゃないか?
あの戦闘画面の位置からするとどう考えても仲間だろ。
一時的な仲間なのかCPUなのかとかはわからんけど。
ネタに間違いない
2週続けて新情報なんて出るワケがない
もうしばらく「8」の情報はないと思う
鳥山ワールドにデブキャラはかかせないだろ
むしろ今までのDQに目立つデブがいないのが不思議なくらいだ
トルネコとかサンチョとか
473名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 13:03 ID:Q3pgvaf/
>>471
トルネコ・サンチョ。
実はあのデブは審判で、戦闘の勝敗はすべて奴のジャッジに任されている



だったりして
>>430
DQMでは2以降から5文字まで入れられる。
>>471
モコモコとか。

DQ8の画面見てると、まさにアベル伝説を思い出す(w
アベル伝説って鳥山どの程度絡んでるの?
>>477
確か、アベルらメインキャラ達のデザインの原案を担当してたと思う。
それを違う人(名前忘れた)がアニメ用にアレンジしたんだっけ。
ガンガンでドラクエ[を先行連載開始の動きが見え隠れ(ボソ
どの辺に動きが見えるっていうんだ?
以下LEVEL5のBBS

フラプティ(LEVEL5)
BBSに遊びに来てくださっているみなさん、ごぶさたです。
最近は、制作の方が、佳境だったりして、なかなか書き込みができませんでした。ごめんなさい。
さて、8月1日からレベルファイブのウェブページが完全リニューアルされて、会社の情報や、最新制作中ゲームの情報が、発信され始めます。デザインも一新されるので、チェックしてください。なんと、最新ゲームのムービー映像の発信も予定していますので、お楽しみに。
  ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ハライテ-       ゲラゲラ
   ( ´∀`) < 草原の秘城だってよ  ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、      ( _ ;)        シテクダサイ
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),     _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_)  ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ
           ワハハハ
「幻の大地」が一番ドキドキしたもんだが
時に1のサブタイトルは暗黒の竜王じゃなかったか……?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 15:53 ID:nmbXD5fc
>>481
おおっでもドラクエってぜったいジャンプが先なんでしょ?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 15:55 ID:Y4NeDKDf
>>484
そんなんねーよボケ。死んでこい。
うっ・・わ、信じられないほど面白いよ、GC版「PSOカードレボリューション」。
    http://www.sonicteam.com/pso3/index.html

1対1の試合、2対2のチーム戦、観戦チャット、どれも最高でシステム的に完ぺき!
「ソニチ血迷ったか?どうせ駄目でもチャットツールとして使うよ」とか思ったけど
予想をくつがえす面白さだよこれ。ネットゲーとして中毒性も高すぎ。

高い戦略性にくわえて、最後まで油断できない逆転の可能性もかなり高いし。
カードゲームなんて全くやったことなかったけど、はや一日で慣れちゃったよ俺。
なんていうか、ほんとシステムが「簡単なのに深い」、ね。
これならずーっと長く遊べそう。PSOの世界もいい感じで(つか最強に)ハマってる。

嘘じゃないよ。対戦なんて一度やりだしたらやめられない。マジで。
特にチーム戦は4人で本当に楽しめる。途中でメンバーを入れ替えたりね。
前作までじゃ無理だった、対戦してる時でもゆっくりチャットが楽しめるからだろうなぁ。
ゲーム機でこんなのが手軽に遊べるなんて。ネットゲーマーは参加しないと絶対損だね
>>481
開発状況からしてTFLOだと思うが・・・
ドラクエに限らず雑誌の発売曜日からしてジャンプが早いんじゃないの?
490名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 16:12 ID:BeBNgtwP
やっべ・・・すげえやりてえyp・・・
>>490
フーゾク行って来い
カードゲー(+ボードゲー)ていえばカルドセプトが浮かぶなぁ。
似たジャンルで未だにコレを超えた物はないよ。
DQ1は「蘇りし竜王伝説」だったよ。
ごめん全然違った「蘇るロト英雄伝説」だった。
しかもコレ、ゲームブック上巻のサブタイトルだから無関係だ。
495夏だな:03/07/25 17:35 ID:eK0qxup2
1にはサブタイトルは無いんだってば
発売日はアテネ五輪あたりと予想
もし、来年中に発売されなかったりしたら・・
ガッデムだ
ベッカムがブランドを起業するらしいぞ
500ゲト
3Dでパフパフか・・・(;´Д`)ハァハァ
7発売したときもオリンピックじゃなかったっけ?
いやエデンの戦士たちが一番浮いてる。
なんだよエデンて。
日本語にしてほしかった。
ttp://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screenindex_6071824.html
画像見られなくなった。(秘城画像貼るつもりか?)
505503:03/07/25 20:05 ID:7FjeXZjy
付け足すと、
由来はわかるのだが、
エデンという言葉がDQっぽくないような気がしただけである。
俺は正直掘井のシナリオのどの辺が良いのか理解できない。
主人公だけじゃなく仲間も殆ど喋らないこのゲームに感情移入なんかできないし。
つかシナリオもくそもないじゃんこのゲーム。
ただ歩いて町行ってそこの事件解決して次の町行っての繰り返し。
主人公が喋らないってだけでその主人公を自分に見立てるなんて俺には不可能。
まぁゲームとしては面白いし好きだけど。
あ、そうか
ひとつだけ横文字なんだ
>>502
そう!それを言いたかったんだ!おれは!
>>506
感情移入に関しては、ある程度想像力のある香具師ならカバーできる。
あと堀井のシナリオは、マターリとした気分でプレイできる所が良いと思う。
「さぁ泣けここで泣け」とばかりの
押し付けがましくないところがいいんだけど
8はどうなってるだろ?
>>506
ああわかるわかる。
主人公や仲間が話さないせいで逆に話に入り込めないんだよな〜
主人公たちが物語から浮いちゃってるというか

8のストーリー重視ってのはその辺を変えてくれるとうれしいんだが
生粋のドラクエファンからは凄い反発を買いそうだ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 20:43 ID:Y4NeDKDf
>>506
「歩いて町行ってそこの事件解決して次の町行って」
お前は、その間に起こる様々な話を理解できてないんだろ?
あほすぎ。
かと言ってプレイヤー置いてきぼりで勝手に話が
進んじゃうのも嫌じゃないか?
ついていけるかついていけないかの話だったら、
ゲームにも責任はあるかもしれないけど、やる側にも責任あるような・・
515名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 20:57 ID:lFb7m3VT
>>512 いやちがうね。 「歩いて町行ってそこの事件解決して次の町行って」
っていう同じようなことの繰り返し。1つ1つがなんかぱっとしない内容。
おもしろみがない。話の内容なんて理解誰でもできるだろう。ただクリアしたあとに
印象のこってるシーンがない。主人公喋らない。 勝手に事件解決。 内容も
あったもんじゃない
DQはRPGなんだからその辺は仕方ないよ
FFと住み分けできてるんだからいいじゃん
ま、考え方の違いですな
とりあえずsageを覚えて来い
DQやポケモンなどのタイプのRPGでは、主人公や仲間達のセリフは
プレイヤーが各自それぞれ想像力によって補完していかなきゃならないようになってる。
それさえ心得ておけば問題無いと思うんだけど。。
520煌きの廊【EX】:03/07/25 21:07 ID:Qv3G8rYt
主人公がしゃべらないのはいいけど、
見ず知らずの人から急に助けて下さいと言われ
文句の一つも言えないからつらい。
結局のところ、おもしろいと思えばそれでいいんじゃない?
主人公が喋らなくてつまらないと思うヤツもいれば、それがいいと思うヤツもいるし
主人公が喋り捲るのがいいというヤツもいれば、それはイヤダと思うヤツもいるわけだし

とりあえずDQにはDQの持ち味があるからそれは壊して欲しくないとは思うけど
「文句あるならやるな」くらいの反論しか思いつかない俺が恥ずかしい・・・
*「え、世界はもう平和になったって?
どひゃー!?

これが堀井節
DQ7の勇者職★1の職業名は「おひとよし」。
そういうこっちゃ。
525校門 ◆P53ucfKSVs :03/07/25 21:26 ID:EPEt6Fn1
お前ら極めてドラクエストですね。
主人公が豪華な建物をバックにつっ立ってる画面。あの建物って教会だよね。
今回も教会セーブか?教会の中も見てみたいな。
「わしの夢はピチピチギャルに(ry」これもはずせませんぞ
ぱふぱふもな
正直RPGなんてほぼおつかいゲームかと思うが。
何かイベント起こさないと先進まないし。
おつかいにしないと勝手に進むゲームになりますな。
それこそ自分の意思関係なく話が進んでいくという。
>>506
>>515

RPG向いてないよ・・・。
というか主人公喋っちゃったらRPGじゃないし・・・・

ドラクエ1のエンディングで
「しかし、あなたはいいました」
って断りいれるほど。
ドラクエ1の
あなたは死にました
は正直驚いたね。
>>501
しかし、今更主人公が喋らないことにこだわるユーザーはどれだけいるのだろ…?
仮にDQの主人公が喋るとしても、今回の3D化と同様に大半のユーザーはたいして気にしなさそうだが。
DQ=ボスと戦うためにアイテムを拾いに行く
FF=ストーリーに沿ってボスを倒す(アイテムは二の次、三の次)

すくなくともFFは昔からお使いゲームじゃないね
>>534
3Dになろうと4Dになろうとそこは絶対変えちゃいかんと思うよ。
正直、ドラクエだけはロールプレイングであってほしい。
>>536-537
禿同。
>>436
けど、大半のユーザーにとっては、そんなことどうだっていいんだろうな…。
別に主人公が喋りまくるゲームもそれはそれでアリだと思うが、
DQでやられたら激しく違和感あるだろうなあ。
他にも、例えばリンクが喋りまくったとしたらやっぱり凄く嫌だ…
541539:03/07/25 23:00 ID:cKfg90FM
間違えた、>>536だ…
ただ、別に「DQの主人公を喋らせろ」と言いたいわけではないので、あしからず…
しゃべらせるのなら個性は必要だろ。
8の主人公はその外見からしてロールプレイングだ。
なんでもないからなんにでもなれるんだ。
8もしゃべることはないだろう。
>なんでもないからなんにでもなれるんだ。

何気にいいこと言った
8主人公は本当に無個性な外見だよな
今までの主人公は、外見から性格やら一人称やらがある程度予測出来る風貌の奴が多かったけど。
こんな事言ってても喋ったら喋ったでまたマンセーするだろ
8には期待してないからどうでも良いけど
主人公喋ったら俺は8買わん。










多分
3DでマンセーだったのはDQの雰囲気が失われてなかったからでしょ。
DQの主人公がしゃべったらぶち壊しじゃん。
3Dになったら俺は絶対8買わん












って言ってたヤシも結構いたなぁ…
さすがに主人公喋ったらかなり離れる層が出てくると思う
俺も主人公の声入れは断固反対であるが
百歩譲って「堀井たんが声を当てる」という妥協案なら
出してやっても良い。
主人公が喋っても買うけどプレーしないかも…
まあ若い子には主人公が喋る方が受けるのかもしれん。

>>550
ハァ━━━;´Д`━━━━ン!!!
いや、やっぱ冷静に考えれば主人公が喋るなんて考えられないぞ
主人公が喋っても「俺は一体何者だ?」的だと目も当てられないな。
えにくす「おっし、俺はこれから父に代わって魔王バカモスを倒してくるぜ!
オリンピックなんてものがあったな
すっかり忘れてた
4年に一度の祭りか・・・
>>554
宿「昨夜はお楽しみでしたね」
主「そうですね」
こうなるのがベスト
イベント限定ならあり得るってことか…
今回のラスボスはオリンピック建設現場地下に封印されています
クサい話も予定調和な展開も「参加している以上、自分も同類である」
という前提があるから許せる。
この展開は世界を構成している自分にも責任の一端があると考えれば
むげに否定できないし、なるべく愛でてみようとするだろう。
561まとめ1:03/07/25 23:54 ID:uhe1iC4F
今までのドラクエを整理してみた
尚、*は同人ゲームである

*ドラクエP(PC(ツクール2000))・・・ドラクエTの半年ほど前の話http://www1.chironoworks.com/game/dqp/
*ドラクエTver0.98(PC(ツクール2000))・・・http://ndl13192.hp.infoseek.co.jp/
ドラクエT(FC・SFC・GB)
*ドラクエXP(PC)・・・ドラクエTのアクションRPG版http://maruko-k.hp.infoseek.co.jp/06yami.htm
ドラクエU(FC・SFC・GB)
*ドラクエU-U(PC(ツクール2000))・・・ドラクエUの50年後の話http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/5952/
ドラクエV(FC・SFC・GB)
*ドラクエV-U(PC(ツクール2000))・・・http://www.globetown.net/~guwange22/toukou.html
ドラクエW(SFC・PS)
*モナクエW体験版(PC(ツクール2000))・・・http://pikkarin.hp.infoseek.co.jp/
ドラクエX(SFC)
ドラクエY(SFC)
ドラクエZ(PS)

DQM(GB・PS)
DQM2(GB・PS)
DQMCH(GBA)
562まとめ2:03/07/25 23:54 ID:uhe1iC4F
今までのドラクエを整理してみた
尚、*は同人ゲームである

*DF(PC(ツクール2000))・・・DQとFFの共作http://www.globetown.net/~nihaoo_4666/
                修正パッチ(最新のものは↑のサイトではなく、こちらにあるようです)http://nekokun.s15.xrea.com/
*TDQ(PC(X68K))・・・http://hccweb1.bai.ne.jp/ggg/Tdqdl.htm
*TDQII (PC(X68K))・・・http://hccweb1.bai.ne.jp/ggg/Tdqdl.htm
*Dlagon Quest(PC(ツクール2000))・・・http://www.globetown.net/~nihaoo_4666/
*DQFS体験版(PC(ツクール2000))・・・http://esuta37.hp.infoseek.co.jp/
*Dragon Question 3(PC)・・・http://www.sun-inet.or.jp/~tkosugi/
*DQ Respect体験版(PC(ツクール2000))・・・http://members.tripod.co.jp/piccolo3/
*ダイの大冒険RPG@体験版(PC(ツクール2000))・・・http://mazohho.hp.infoseek.co.jp/
                            http://1999july.virtualave.net/
*ドラクエオンライン体験版(PC)・・・http://www.nurs.or.jp/~urara/mySoft.htm
                (説明)http://www.nurs.or.jp/~urara/dqo.htm
ドラクエは「自分」が冒険するゲームなんだ
山田太郎君がゲームをしたら勇者タロウが世界を救うんだ。
ドラクエは世界を救う○○という人間に感情移入するゲームではない。
主人公に感情移入するんじゃない!
主人公は自分なんだ!
だから主人公はしゃべっては駄目なんだ。
主人公がしゃべるよりは、プレイヤーがマイクデバイスで
音声入力してそれに対して他のキャラの反応が返ってくるほうが
まだDQぽいと思う。
DQが目指す世界はVRみたいな世界。
有る意味神剣は正当な進化といえるだろう!!!
>>564
ファミコンのマイクが役に立つときが来た!
主人公はしゃべらんよ。これは堀井が徹底的にこだわってるから心配ない。
>>なんでもないからなんにでもなれるんだ。
これいいね。まさにその通り。

つーか自分の場合主人公の性格が合わないとそれだけでげんなりして
やる気なくなるからなー。いわゆるプレーヤー置いてきぼり展開な・・・。
WA3とかTOD2とかもううんざりだった・・・。
おもしろいやつはおもしろいんだが。
ひとつの劇を見るようなRPG
自分が劇の主役になるRPG

それぞれおもしろいんだけどドラクエは後者でないとな
主人公がベラベラ喋ると
「なんで俺がコイツを操作せにゃならんのだ」
とか思ってしまう。
FFやテイルズはティーダなりカイルなりが出演してる映画を、
所々自分が操作(介入)出来るゲームだもんなあ。
DQはDQ3の後半みたいにそれこそ何やっても自由!みたいな感じが良い。
主人公が喋るRPGは、自分が主人公を操ってはいても、
意識は主人公達と一緒に旅をしている同行者という感覚でやってるから
別に嫌いじゃないけど、DQは喋っちゃいかんでしょ。
>>569
同意。

主人公が勝手に喋らないゲームはいいゲームです。
そう考えると女主人公も欲しい。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 00:40 ID:gl6dGTdD
女主人公・男主人公
選択制がいいな。
冒険の後半になって、選んでない方の主人公と合流(仲間?)したりとか。
女主人公は欲しいな。男女の違いが問題になるようなイベントなんて
5でもないかぎりそんなにないと思うし。女主人公を要望するスレでも
立てるかな。クソスレになりそうだけど。
【7:12】マリベルの笑い声で起床。まだ眠い。顔を洗う。顔が濡れて力が出ない。歯はみがかない。石版の世界にはその文化がない。
【7:22】朝食のかわりに薬草を食う。胃が重い。イヤになる。
「さあ、村人を救うたびに出るぜ!」キーファの言葉だ。うるさいんだよ。俺は勇者じゃないただの漁師の息子なんだよ。
「気を付けなさいよ!」うるせぇんだよこのマリベルが。
【7:35】ダルい旅に出発。隣ではうるせぇ踊り子がわめいている殺すぞ。
【7:43】「助けて〜!」マリベルが叫んでいる。俺にどうしろっていうんだよ。
【7:50】マリベル救出。魔物に捕まったらしい。うだつの上がらない奴だ。
【8:03】今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早くフィッシュベルへ帰りたい。
【8:46】キーファがニヤニヤしている。
【9:30】宿に到着。
【9:40】休憩。村人を救う方法を考えるふりをする。
【9:45】お腹がすいた。また薬草を食べる。イヤになる。
【10:11】みんなで談笑。マリベルの毒舌にみんながいらつく。
【11:20】悪魔男 登場。
【11:22】「ぐへへへ」 相変わらずのワンパターンだ。
「やめろ!これ以上はお前らの好きにはさせないぞ!」本当はどうでもいい。メルビン早くこい。
【11:40】毒の息に見舞われる。臭い。顔が緑色になって力が出ない。
【11:42】「どく消し草だぞっ!」キーファだ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【11:43】「毒消し草よ〜!」さようなら、歩くときの濁音、こんにちはクリーンな世界。キーファがニヤニヤしている。
【11:45】「いくぞ〜!はやぶさ切りっ!!」ただの2回切りだ。
「***は36の経験値をえた!」このセリフには飽き飽きしている。
【11:49】戦闘終了。「大丈夫?」格好だけ聞いてみる。
【11:53】マリベルが来た。「おーい!助けに来たわよ!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【12:30】宿に帰還。部屋には石版のかけらが置かれている。キーファがニヤニヤしてこっちを見ている。
いやがらせか?殺すか?
>>575
女が主人公のドラクエについてどう思う?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047342092/l50
578名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 01:03 ID:KjIjVWJ1
今回、ドラクエ8の発売に辺り
当方はドラクエ8の2D版をツクールで制作しようかと思いますので
楽しみに待っていて下さい
主人公は将来的に魔王を倒し世界を救う救世主になる。
しかし今はただのうだつの上がらない不良少年で、下らない毎日を送っている。
そんなある日、魔王が未来の世界から、将来自分を倒す勇者に成長するであろう
この不良少年を殺すため刺客を送り込んで来て・・・
そして刺客を阻止すべく勇者の仲間も未来からやって来て・・・

ターミネーター2
>>566
「IIコンのいちげき!!」思い出した
582名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 01:24 ID:KjIjVWJ1
無視ですか?(怒
583名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 01:28 ID:fe6Z08GB
>>582
出来あがったら教えてねん
>>582
あなた前にも自作ツクールの宣伝しまくってた人でしょ?
あの時も無視するなって怒ってたけど何様のつもりだい?
作るなら中途半端なものにするなよ
DQ3で女主人公だとこっそり気付いてくれる最初の村の女の子とか
海賊の女親分とかそういうさりげない演出が良かったなー。
男、女って選べるの結局3,4だけだよね。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 01:39 ID:KjIjVWJ1
取りあえず、今は主人公のキャラチップ完成と
スライム・ドラキー・バーサーカーと戦えるところまで作りました

>>583
>>585
はい!

>>584
なんのことですか?
私は、何も知りませんよ
考えて見れば、完全に主人公に自分を投影するなら、
性別、
年齢、
職業、
未婚/既婚
位は選べないとあれかもな。
>>587
とにかく世の中あなたの作るものに興味がない人もいるんだ
そんな自分を認めないやつがおかしいみたいな反応するな
夏厨っていわれるぞ
いや、それはむしろ半端だ。
あくまで投影できる器が無個性である必要があるのだ。
そういや、俺はドラクエIIIで、母親と父親が決まっているだけでもう、だめだったんだが……。
でもゲーム始まったとたん親の性格入れるってのはいやだなあ
主人公の外見選べると面白いのに。
ホモ登場か・・・
DQも基本的に断る方法がないから主人公の意思関係なく
戦いにいかされたりするはめになるわけだけど、こっちの意思関係無く
「よしやろうぜ!俺はやるぜ!」とか肝心なときに「俺はやりたくないんだが・・・」
と勝手に主人公に喋られたりするとやっぱり気分的になんだかね・・・。
やはり勝手に喋らないでほしい。

ところで音楽だけど今回も勿論すぎやまさんだよね?
主人公=自分マンセーだが
男女選択できると女主人公を選ぶ男の俺
IIでも親父は最初から決まってる。
もし喋ったら完璧に興ざめ 。゚(゚´Д`゚)゚。
俺は堀井氏を信じる。
で、もし主人公が喋るんなら買わないの?
>>506
7しかやってなかったらそんな受け止め方もできるけど
>>600
俺のDQ史上初めて「様子見」に傾くことだけは確か。
キャラに音声がついたら主人公も喋らざるを得なくなるかもな・・・。
それでもジェスチャーでなんとかなるから大丈夫かと思うが。
て3D化はしたけど音声がつくって情報はないよね?
ジェスチャーの方がDQって感じだよな。声はやはり頂けないなー
>557のに当てはめると
宿「昨夜は お楽しみ でしたね」
主 照れる動作
これこそベスト
個人的に一番心配なのは、世界観が小さくなってしまうことなんだが。
ポリゴンで目線が等身大になった分2Dでは狭く感じるところでも3Dになるとものすごく広く感じる。
ダークロやゼルダ64でも村や町一つ一つが広くって全部回るの大変だった。

前堀井のおっさんそれこそ城一つ村一つしかない舞台でちょこまか
したゲームつくりたいとか言ってたけど8がそれなんかな・・・。
今までは7のことかと思ってたが。
そうなると今まで広々広がってた世界が今回は限定されてそうに感じる・・・。
それだったらやだなー。DQはやっぱり世界が段々と広がってくのが
楽しみなのに。
>>597
4も5も6も7も全部そうじゃないか。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 11:19 ID:ppDP913u
宿「昨夜は お楽しみ でしたね」
主 腰振る動作
これこそエロス
>>604
う〜ん、動作もなあ。
7までなら宿主の言葉聴いた後
自分で「いやだもう〜」とか考えながら十字キーを適当に押しまくるな。
壁にボンッボンッってぶつかりながら。
>>596
俺もそう。女主人公にはなんともいえない良さがある。
ドラクエ8の主人公もドラクエ3みたいに男装しているという設定で
女主人公を選択できるようにしてほしい。
俺も女主人公でやったりするけど、女主人公のキャラって、どうもイメージしにくい
気もするな。
女勇者はやはり脳内筋肉なアリーナみたいな奴なんだろうか、と思ったり
する訳だが。。。。
アリーナはサイヤ人
この様子だとジャンプには情報はないつうことか?
お前まさか期待してたの?

俺と一緒じゃん。
また半年くらい放置プレイの悪寒
8月1日のレベルファイブのページと
8月8日のザ・プレで情報載ることは確実。

既出情報ばかりでなければいいが
そろそろDQの公式サイトにも載るだろうな
秘密情報局はいつになったら更新されるんだ?
それは秘密だ
>>617
Qが4つもある。
自分で路を探して冒険するのがドラクエ。
性格の定まった主人公が決まったストーリーを追うのが他のRPG。
>>619
いや5つだぜ
>>615

ジャンプが最前線になると思われ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 16:13 ID:lqtEwieL
新情報!入手!!
624名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 16:18 ID:lqtEwieL
ボイス付きだと情報入りました!
再来週のジャンプを期待して待ってみましょう!
>624
 カエレ!
( ・∀・)=O)Д`)・゚・
    /:::::::::    \   /   .\
   /:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-′/ 
   ヽ:::::::::::::::::   \___/   /  
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/    ノ
       ぶち殺すぞ・・・624・・・
以前このスレで新情報が出るよとリークしてたのも結局は釣りだったしな・・・
モンスターの数も減ってそう。いやだなー。
2Dから3Dになる時のRPGはたいていモンスターや街の数は減ってるもんだし。
GCに動きがあるときにけん制する為に情報を出しているので次は年末だろう。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 18:24 ID:vOMFqbP9
新種モンスター画像

プレゼントだ。
http://www.connect-wired.net/2ch-hariita/src/1059038484597.jpg
631名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 18:25 ID:WLbo0X7R
ドラクエって、男か女かを選べって言われたら
間違いなく女を選ぶよな
装備出来る物もステータスの上がり具合も女の方が上なんだし・・・
632名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 18:46 ID:KKOndxcW
>>631 オタハケーン
強さを求めれば、>>631の意見どおりだが。 
全員 セクシー 全員 光のドレス これ最強。
だがこれをすると他人の目が気になる。
全員女だしな。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 18:54 ID:vOMFqbP9
あ、話変わるけどさ、

・「ターミネーター3」ラストは結局スカイネットが稼動してしまい、核爆発が起こる。ジョン達は
 核シェルターに入って無事だった。

・「バトル・ロワイヤルU」政府の攻撃を掻い潜った主人公七原率いる反政府メンバーが国会、首相官邸、
 中央省庁を連続爆破し、首都機能壊滅。七原は爆発に巻き込まれ死亡・・・に見せかけ実は生きてる。

らしいよ

ここはネタバレなインターネットですね
>>634
73へぇ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 19:30 ID:jyN/T9Zm
YとZの音楽って全然駄作じゃなかった?
>>634
(・∀・)カエレ!
>>637
つまり「良かったよな?」って事か?
>>637
そうか?普通だった気がするが・・
「ドラクエらしさ」に気を使うのはやめる
↑ ドラクエの名前だけで売んのまじやめてほすい
やっぱり発売は夏休み前かな。
長期休みの前なのは確実だろうと思うけど。
7は8月26日だったぞ
決算の関係でいくと3月か9月になりそうだ。
そんなの全然わかなんないよ
休みなんか関係ないよ、きっと。
>637  6は好きだったけど7は駄作に同意。
    なんかやる気が失せる音楽だった。雑誌とかの画像を見たときと、音楽付きで画面
    眺めてるときと気分が全然違った。 音楽によってゲームの感じ全然変わるんだな・・・と実感した。
    8はもっと頑張ってほしいな。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 20:39 ID:yK+cTQjX
ドラクエ名物、発売延期があるので

★2004年夏(7月〜9月)
★2004年冬(11月、12月)
★2005年春(3月、4月)

↑の、どれかだろう。 >DQVIII発売時期
>>647
延期はないと思う。
649萌える名無し画像:03/07/26 20:49 ID:Pd8gyOPA
>>642
昔なんかの雑誌で堀井雄二が言ってたんだけど、

夏休みとかの長期休みとかになると
学校などで友達との話題になることも少ないだろうから
休みの前は避けるみたいなことを言ってたのを覚えてる
DQ1 1週間程度延びたと思う 86年5月発売
DQ2 86年12月予定→87年1月発売
DQ3 87年12月予定→88年2月発売
DQ4 89年12月予定→90年2月発売
DQ5 92年5月予定→92年9月発売
DQ6 一応予定通りかな?95年12月発売
DQ7 99年12月予定→00年8月発売

休み前に出たことなんてほとんど無いよね
休みの前に出た方が売り上げ伸びるに決まってるのにな
変なところにこだわるなよ堀井
休み前の発売を目指してつくってるのだろうけど
結果的に完成できないってことでしょうね
>>637
6は個人的にダメダメだったが7は好き。あの切ない曲(エリーの所で
かかったやつとか・・・)とか良かったし塔とかフィールドのの曲も好き。7は全体的に
大人しめの曲が多かったと思うから好き嫌いわかれるかも。
>>646
俺はフィッシュベルの音楽凄い好き

来年俺受験生だから発売するの再来年でもおkよ
と 自分勝手なことを言ってみるテスト
かつて、PSで7が出たときはCDのパッケージにもなんか感動したものだ。
ドラクエだ〜って感じ。要するに感動してたのな。散々待たされたし。
今何となく、PS2のDVDパッケを前にして、果たして感動できるだろうかと思った。
>>653
俺は石版世界解放前の暗い感じの曲が大好きだ。
フィールドも町も城も。
闇に封じられた世界のフィールド曲いいよな、悲しげで。

DQは悲しい/淋しい曲に名曲多いんだろうか。IIのフィールド(二人)とかエレジーとか
7はなんか話が全体的に暗かったからちょっとなぁ。
ダークでシリアスならいいんだが、ドラクエの暗い話は単なる鬱だからな。
明るいの希望だ。
7はあの「てめーらのご先祖さまはこんなこんな立派な人たちだったのに、お前らはっっ!」
って気分が楽しかったんだがな。
立派じゃない香具師らもイタガナー
ロボットの話でちと泣きそうになった
7のシナリオはまったく先の展開が読めんかったな。
ゆうぼんすげーと思った
7のメインシナリオは面白くなかったけどぼちぼち単発が面白いのが多かったな。
暗くて報われないのが何気に多かった・・・。ほのぼの世界のDQだから
余計ズシンときたな。

7やりたいけどまた100時間かかると思うと手が出せない・・・。
やっぱりメインを30時間くらいにしぼってあとはフリーシナリオに
して欲しかったなー。一本道じゃなく石版集めて好きな風に
行けるようにして欲しかった・・・。
つくづく惜しいゲームだと思う>7
664名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 23:15 ID:WfGzToDQ
石版システムも、元々はある程度進行が選択できて
しかも他人とマップを交換できるように考えていたのに
どちらも都合がつかずに断念したのはもったいなかったな。
部分的には選択の幅を持たせてあるんだけどね。
プロビナ・ルーメン・マーディラス、大地の精霊と風の精霊がそう。
交換の概念は移民に流用し、マップそのものの交換はDQM2で実現した。
2000年11月ファミ痛堀井×坂口対談

堀井「3年後はVIIIが出てるんじゃないかな」


。・゚・(ノД`)・゚・。
>665 今年出るのか? ってんなわけないか・..゚:(ノД`)・.;・゚ 

ついでに666(σ・∀・)σゲッツ!!
あ、11月だから2003年末〜2004年前期ってことか。
2004年春に出たらいいなあ。。。
668らいむ:03/07/27 00:11 ID:9M9XHAUa
発売日決定!!

阪神が優勝した翌日らしいです
女でも男でも感情移入できるぜよ。
喋らない主人公だってなりきる事なんて出来ないんだよ。
喋らないから=自分が体験してるなんて都合良いもんじゃないよ。
そんなに厳密に解釈するなら一方的に喋られたり、勝手に成り行きに乗せられたりするの
に違和感を感じるはずだしな。

そうじゃなくてはたから見てる自分があるのを解っていていても、主人公っていう
キャラクターの感情の遷移に乗っかれてさえいればイイってことだ。
そんな都合のいい話はそうそう無い
ロールプレイ≠感情移入
でも役を演ずるんだったら感情移入するでしょ。ドラマなんかもそうだし。

ま、今更ロールプレイングの原義そのままのRPGなんてないけど。
今更→今時
FFとDQの発売時期を被らせないという情報はあまり広がってないのか?
今年度はFF12が出る予定だからDQ8は早くても2004夏以降だろ。
最悪なのがFF発売延期で来年期になったらDQが2005年以降になることだな…長すぎ;
675名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 01:08 ID:Cgd/0lZR
>>674
既出すぎ。うざっ。
                        (´´
           ウザーーーーッ (´
     ∧∧   )      .(´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
>>672
キャラクターの感情の推移に乗っかることと
自分自身の感情がキャラクターの感情になるのでは
方向が真逆だと思う。
>>677
ごめん、その違いが分からないや
よくわからんが勝手にしゃべられるよりは黙っててもらったほうが
感情移入はできるのは確か。
>>678
ゲームに引っ張られるか自分がゲームを引っ張るかって事でしょ
実はドラクエも自分でゲームをひっぱって無いよね。
自分で意思決定して方向性を決めたりする、そう言う風に自分でゲームを引っ張っ
てるのが本当のロールプレイだろ?ドラクエもFFと同じく、そうじゃない。
だからと言って喋らないのが無駄ってわけじゃなく、喋らないことで引っ張っぱ
られているのを、あたかも自分で引っ張ってるように錯覚させるのが目玉って感じ。
ただ、最近のDQは他人(仲間とか)の意見に引っ張られてるだけって印象が有るけどね。
で、FFタイプの場合も実は自分で引っ張ってるように錯覚することが出来る。
んで、あんまり変わらんと思うけどな。
と、主人公が喋るFFをFCからやって来た自分の意見。
隠しダンジョンでFFの世界とリンク!

ってなったら、ちょっとドキドキ(受け入れられるかどうかが)
>>681
そんなこといっちゃったらこの世の中に本当のロールプレイなんてない罠。
主人公が喋ったりすると
どうしても客観視になってしまう。
漏れのIDがDQだから記念カキコ
俺の場合は、キャラへの「愛着」なら沸くけど自分と同一視っつーのは無い、かな。
愛着ってのも、人に対して情が移るっていうタイプのもんでもなくて、
むしろ愛用する、慣れ親しんだ道具に対する愛着に近い、気もする。
見た目や使い勝手で図ってるあたりがね。
本当のロールプレイングゲームはオンラインゲームにこそあるんじゃないのか?

自分でキャラを作って自分でプレイする
実際どういう形になるのかは知らないけど
オンもオフでも、結局はマスター次第
まぁ、与えられた中で自分を作る、という意味では現実とそう変わらないな。
問題はその規模だ。選べる選択肢のその多さ。
だが、プレイヤーはともかくゲームの中の住民はオンラインではないのだ。
ラスボスは創造神イーニックス。

隠しダンジョンで異魔神の刺客を倒すと
全パラメータ2倍の真・創造神イーニックスになる。
とりあえず印象に残る敵役を作って欲しい。ラスボスなら特に。
1〜3は村人の話しでちょこちょこ話し出てきたし
4はシナリオに絡んでるから印象深いな。

5はゲマとブオーンが個人的に印象深かったけど
5〜7までのラスボスは名前すら思い出せなかったりして(;´Д`)
漏れのID ドラクエ8っぽいから記念パピコ
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 16:15 ID:WWgXPpKH
WzbAMpDw

ドラクエ8ぽっい?
俺のIDもDQっぽいから記念カキコ!
>>691
ゲマは目の前で親父を焼失されたカタキでもあるしね。
その時の主人公は子供だったわけだし、ものすごいトラウマになったんだろうな。
ただ、劇中でそのことには一切触れられない。プレイヤーが想像するのみ。
ここがDQのDQたる所以かな。
FFだと主人公がトラウマで苦しむ描写が出てきたり、敵討ち自体がイベントになったり
するんだろうね。DQ5ではゲマを倒したときも、みんな一切言葉を発しなかったと思う。
DQ8でもこんな「間」を大切にして欲しいな。
僕のID7kg
698名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 16:50 ID:WWgXPpKH
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

加藤あい露天風呂画像へのアクセス方法
1.書き込みの名前の欄に http://katoai.fusianasan.net/ と入力します。
2.E-mail欄に、20歳以下なら low 21〜30歳は middle 31歳以上は hight と入力します。
 (年齢別調査。)
3.本文にパスワードの 505i を入れて、書込みボタンを押します。
4.メッセージが「確認終了いたしました。ありがとうございます。」に変わればばOK
5.サーバーが重いと2chに戻ってくるけど、まあ30分以内であれば何回かやれば大丈夫。
6.家庭の電話回線よりも、企業や学校の専用回線からの方がサーバートラフィックの
  都合上つながる確立が高いです。
 (注意!)全て半角で入力してください!!
       http://katoai.fusianasan.net/←は、管理者専用の為「直リン」で飛んでも
       「サーバーが見つかりません」になります。入り口は2chのCGIだけです。
       つまり、この掲示板から上記の操作を実行してください。
>>691
6はムドーがいるぞ
nanahyaku!
701名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 17:06 ID:WWgXPpKH

    ------------ 、___
   /  ̄ ̄ ̄7/' ̄ ̄|| |__/\
  /'     ∧// ∧∧|| | \ \        ドドドド
[/_______.(゚//[](゚Д゚ )|| | <どけやゴルァ!! \ \  ミ  ミ
||_    ___|_| ̄ ̄ U || |______\ \ ミ  ミ
lO|--- lO゜l l       ||_|ニニニニニニl|⊂(。Д。⊂~⌒⊃
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|_____| l⌒l_||⊂(。Д。⊂⌒~⊃。Д。)つ
──`--'───`ー'─── `ー' `ー' ‐┐⊂⌒~⊃。Д。)つД。)つ
                             | ⊂(。Д。⊂~⌒O。Д。)⊃ グダー
                             |   ⊂⌒~⊃。Д。)⌒~⊃
                             |   ⊂(。Д。O⊂⌒~つ
                             |  ゚、ヾ 。.゚;⌒~⊃。/ッ゚
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702名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 17:06 ID:WWgXPpKH
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                             |          プカァー
                             |            
                             |            ⊂(。Д。⊂~⌒⊃
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
⊂⌒~⊃。Д。)つ           〜〜
          プカァー  〜〜       ⊂(。Д。⊂⊂⌒~⊃。Д。)つ

〜〜      ⊂(。Д。⊂~⌒⊃   〜〜     〜
                               プカァー
                     ⊂(。Д。⊂~⌒⊃
   〜〜〜          〜              〜〜
703名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 17:08 ID:WWgXPpKH
   ∧∧
  (;゚Д゚)   ウチの近所の川に
  ⊂  ⊃   クラゲが異常発生・・・(実話)
 〜|  |
   し`J
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                        │
                        │          プカァー
                        │            
                        │              (。Д。)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~ノハヽ~ ~~~~~
       (。Д。)           〜〜
       ~ノハヽ~   プカァー  〜〜       (。Д。)    (。Д。)
                               ~ノハヽ~   ~ノハヽ~
〜〜      (。Д。)   〜〜     〜
         ~ノハヽ~                      プカァー
                       (。Д。)
   〜〜〜          〜    ~ノハヽ~          〜〜
704名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 17:09 ID:WWgXPpKH
 ∧ ∧
4(;゚Д゚)ψ  / ̄ (。Д。) ̄ ̄\
⊂   つ /   (~ノハヽ~)    \        マズゥー
  |  | ──────────     ψ   4
 ⊂つつ  凵          凵  ⊂⌒~⊃。Д。)つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
705名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 17:09 ID:FHeTNssV
俺のIDもDQっぽいから記念カキコ!
俺のIDもDQっぽいか記念カキコ!
俺のIDもDQっぽいか記念カキコ!
嘘です、すいません。分かってて書きました。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 17:58 ID:qX/Ya+7r
ぬ?
>>705-708
なんかお前ら可哀想だな・・・・・・
>>708
おまいはほんとにdqじゃん
>>711
IDに数字が出たら争いあうスレ XL II
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058532224/

行ってこい!
713名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 18:52 ID:SLus10Hi
がんがれ。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 19:23 ID:ItmdGF6g

|   △    |
│ / .∴・ヽ │ 
│ |●。。 ●| │
| |ヽ皿 /.| │
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
|⌒⌒⌒ <⌒ヽ o 。 堀井たん...
|      <_  ヽ。
|      o とノ ノつ
|       。  | 〜つ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 19:25 ID:umz+VwFB
>>714
現実になればいいのに
>>691
5と6に関しては、「ラスボスだと思っていた奴のバックには実はもっと凄いのがいた」という
パターンの多様が原因だと思ったり・・・。
3はともかく、さすがに5、6と連続して同じネタ使えば、インパクトも薄まるし。
>>715せめて8作ってからにしてくれ。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 19:38 ID:ItmdGF6g
  まだまだこれからさ…                    ∧_∧
           ∧_∧                   (´<_` ;)  自演もいいけど
           ( ´_ゝ`)                  /   ⌒i  そこまでするのはどうかな?兄者。
          /   \                 / ィ   | |
     / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/  Prius  //  FMV  //  VAIO // Mebius // LaVie  /____
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ / Inspiron //Endeavor//InterLink //  Evo  //Let'sNote/
   \/____//____//____//____//____/
719名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 19:39 ID:umz+VwFB
>>717
[はいいよ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 19:46 ID:ItmdGF6g
913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/07/27 19:42 ID:ItmdGF6g
637 名前:名無しさん@事情通 投稿日:03/07/25 22:06 ID:Jqt1wLVC
http://www.currymania.info/imgb/img-box/img20030713151507.jpg
こんなに可愛いあいちゃんのアナルに・・・

638 名前:名無しさん@事情通 投稿日:03/07/25 22:06 ID:mr9L5DlU
この人もレイプされたり、中絶したり、盗撮されたりと大変だな。

639 名前:名無しさん@事情通 投稿日:03/07/25 22:07 ID:8gp8YgNL
レイプ後がやけにかわいくみえる

640 名前:名無しさん@事情通 投稿日:03/07/25 22:08 ID:DHDLEOws
写真集の撮影風景なのに、タオルや水着は付けてなかったのですか?

641 名前:名無しさん@事情通 投稿日:03/07/25 22:09 ID:YMew6DzR
>>637
可愛すぎ。
もったいないじゃん。

>>719
懐古厨?
>>720
あんたそんな書き込みばっかして幸せ?(・∇・)
>>716
ある意味このマンネリを続けるのもDQらしさになってしまったし

1.竜王(人間形態)を倒したと思ったら
2.ハーゴンを倒したと思ったら
3.バラモスを倒したと思ったら
4.デスピサロの頭を叩き潰したと思ったら
5.光の教団の頭を倒したと思ったら
6.ムドーを倒したと思ったら

724名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 20:01 ID:ItmdGF6g

http://www.sexpixbox.com/2ch/nude/index.html
HEY!  YO!  モロモロ モロロ♪  モロ見え cheak it out!
______________  ___________
                     V
          ♪
                ∧_∧ ♪
            ♪  (´・ω・` )キュッキュ♪
             ____○___\ξつヾ____
           /δ⊆・⊇ 。/†::† /δ ⊆・⊇。 /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | .|
        |           | :::  |           |
>>723
竜王はあくまで「変身」に過ぎないし、シドーもどちらかというと召喚された存在であって
敵の中枢はあくまでハーゴン。
そう考えると、「ラスボスらしき奴の背後に本当のラスボス」パターンの最盛期はやはり3なんだよな。
そういう意味では4が一番移植だと思った。
ラスボスであるピサロは最初はエスタークを復活させることで人類滅亡を企んでたけど、
先にエスタークの方が倒されて、デスピサロがラスボスになった。(いわばシドー→ハーゴンのパターン)
>>725
>そう考えると、「ラスボスらしき奴の背後に本当のラスボス」パターンの最盛期はやはり3なんだよな。
それ思ってるのはお前だけだと思うけど。

事実、IIの時には、
「Iで竜王が、倒したと思ったら変身したから、ハーゴンの後にも絶対何かいるよな」
といわれていたんだから。
>>725
お前はこの後「移植ではなく異色ね」と言う!
まあ、1と2は連戦なのに対し、3はラスボスだと思っていた奴を倒してから
真のラスボスまでさらに旅を続けるというパターンの最初ではある。
729725:03/07/27 20:34 ID:EYvTwpo7
>>727
その通り・・・(スマソ)
>>726
>>728の言っている意味も踏まえてのことだと解釈して欲しい。
>>727
貴様はジョセフ・ジョースターかッ
なりゆき上ラスボスを倒す事になったとか止めて欲しい。
因縁とか宿命とか・・・
じゃあやっぱり、誰かが言ってたけどヒロインや幼馴染がラスボスとか
>>731
8はストーリー重視とのことだけど、どういう方向にストーリー性が増すかだな。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 21:26 ID:nZQtLTeF
TOSはFFに匹敵する超美麗グラフィック!!
FF7(PS)
http://www.gamespot.com/ps/rpg/finalfantasy7/screens.html?page=27
テイルズオブシンフォニア(GC)
http://www.gamespot.com/gamecube/rpg/talesofphantasia/screens.html?page=17
あのFFXを上回る超豪華声優陣!!
あのFFXになかったアニメ−ションをフンダンに使用!!
あのSO3を上回る爽快感!!
あのFFCCを糞評価させた原因がこの神ゲー!!

「とりあえず、世界観、ストーリー、キャラクター、CVに関しては全く文句無し。
 テイルズスタジオの方々のセンスの良さに感服してます。
 ゲームシステムに関してですが、これまた動画を見る限りかつてない迫力とテンポの良さで
 非常に面白い戦闘になりそうです。
 3Dアクションという新しい分野への開拓に迷わず邁進なさる姿勢に非常に好感を覚えています。
 ファミ通のクロスレビューは、おそらく36点〜40点を推移するんじゃないでしょうか。」
BY朧先生のインタビューより

君と響きあうRPG
8月29日発売
6800円        
開発 テイルズスタジオ 
販売 ナムコ
>>691
5からラスボスの名前が無意味に長くなってるのも親しみ難い原因だとおもふ
竜王、ハーゴン(シドー)、バラモス(ゾーマ)、デスピサロ
             ↓
ミルドラース、デスタムーア、オルゴ・デミーラ
やっぱり4文字程度が一番いいのかな。
オルゴデミーラはオルゴと呼んでしまうし。
ミルドラースとデスタムーアは語感も似てるし
じいさん→バケモンの変形もかぶってるからなあ…
>>736
俺もだ
5→ミルドラ
6→ムーア
7→オルゴ

って感じで
フリーザーみたいな極悪がいい
>>739
伝説のポケモンですか。
魔王など存在していれば良い。
悪の親玉というだけであればよい。

父の仇とかそういう展開は個人的に無理につけてほしくない。
>>738
俺は、ミルド、ムーア、デミーラ、と呼んでる。

曲名にもなってるくらいだから、ムーアという略称は公式だよね
>>738
>>742
お前らなってねぇな!中途半端に略すな!
5→ミルドラース
6→デスタムーア
7→オルゴデミーラ
だろ!
744aok ◆iKDM7hlrsA :03/07/27 22:57 ID:ImdljpJW
既出だと思うが7みたいに普通に遊んでも100時間はかかるボリュームで
あって欲しいよ。
いいよ・・・そんなに長くなくても
マルチエンディングでええやん?
あほやん?
>>746
浸しちゃいけない泥水というものが存在する。
ドラクエにはストーリー一本で絞って欲しいよ。
結局のところ、ほりーの考え次第だが。
>>741
でも、「こいつを倒したい」というインセンティブをプレイヤーに持たせるには、
そういう要素がないと正直言って物足りないし、8ではその部分も強化されそうだ。
ラスボス居ないってのもアリだな。
主人公が持つ何らかの目標を達成したらエンディング。
>>749
なんか文章おかしくないか……?

まあ、それは置いといて。
>>741の言うことはなんとなく分かるな。
聖剣伝説で、それをやられた身としては。
ルートによってはラスボスが変わるのもアリだと思ったが・・・。
シドーのような破壊の化身か、ゾーマみたいな世界支配の野望を抱いた大魔王か、
デスピサロのような悲劇のラスボスの3パターンが用意されてるとかさ。
>>751
新約のこと?
あれは後付だからじゃないの?
そいつは究極すぎますよ。
>>750
本当にそれでいいのか?
主人公が今まで通り喋らなければ買いつづけます

喋るのだけはカンベン(´・ω・`)
>>752
めんどうだなあ。
>>665
また堀井氏は公約破ったか。
しょうがないな。
まあいつものことだな
予定は未定だ
そういやDQは体験版とか出さないね。
フィールドを走りまわれる体験版きぼんぬ。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 00:57 ID:mTLSxWBc
ところでなんでみんなsageてるんだよ。
クソスレではないまっとうなスレなんだから別にageて書きこんでもいいだろうに。
ageると糞スレになる原因が発生するからだよ。
上の方にあるといろんなのが来るからねぇ、今夏休みだし
下のほうにあっても別に変わらんと思うが
確かに来る奴は来るだろうな。だからと言ってageてばかりなのはいかがなものか。
sageのリスクとageのリスクを考えればどっちにすべきかわかると思う。
いいんだよsageで。
次の情報が入るまではロクな話しないんだから。
けど、総合スレだと、sageても人が集まるしなぁ・・・。
プチ祭りの終焉は突然訪れた・・・
ネタが無いのに無理にスレを伸ばさなくてもいいと思う
何故そんなに上げたがるのだ!
とにかくsageでいってくれ
別に問題ないでしょう
もう情報はいらん。
早く発売してくれ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 11:42 ID:K7mjAAjW
>>758
「必ず出す」とは言ってねーだろうが。ボケ。
sage
8のサブタイトルのソースってあるの??
今、こんだけ騒いでも
発売までかなり時間があるんだよね。
778777 ◆6iGliislx. :03/07/28 12:10 ID:mgp8mwr+
兎も角、楽しみなタイトルである事に変わりは無い
>>778
>>776
ソースはない
根拠もない
781ドラクエ研名誉会長:03/07/28 13:03 ID:HKJIS4/K
>>761
DQ7では、アクションリプレイでコードいじってやれば
ゲームショウ体験版をプレイすることができるよ。椅子投げ
ができるし、視点がビミョーに違う。
>>781
同じ方法でソレやった。グランエスタード城と城下町だけ行動できるヤツだよね。イスを持ち上げられるのは驚いた。
崖っぷちの爺さんの家への地下通路に製品版ではカットされたフロアがあったり、エスタード城の占い爺さんが一階にいたり。
城の道具屋のセリフが『いらっしゃい!DQ7が出たらぜひ買ってくださいね!』
へぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇー
ああ、プロアクションリプレイの略か。
今気付いた。

     ____________        DRAGON QUEST VIIIは発売する・・・!
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|       発売するが・・・
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       今回まだその時と場所の
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       指定まではしていない。
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       そのことを
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|       どうかDQ信者も
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       思い出していただきたい。
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       
    |  /    、          l|__ノー| 
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ      つまり・・・
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     我々がその気になれば
.     |    ≡         |   `l   \__   DRAGON QUEST VIIIが発売されるのは
    !、           _,,..-'′ /l     | ~''' 10年後、20年後ということも
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    可能だろう・・・ということ・・・!
IDがベホマズンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
787名無し募集中。。。:03/07/28 16:33 ID:jTxIgjic
マジで年末くらいまで情報なさそうですね
このスレも少し落ち着いたか・・・
>>781
コードどっかに載ってる?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 23:08 ID:K7mjAAjW
おい!!
8月1日にレベル5のHPとDQの公式HPでサブタイトルが発表されるぞ!!
まぁ8/1にレベル5のサイトがリニュするとは聞いてたから
ふと思ったんだが、PS2ってデジタル出力できるんだよな?
ということはサントラが劣化なしで作れるわけだ。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 00:11 ID:KHGagJD6
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Kaigan/1136/
↑コレ、激レアなんだろうなぁ。くっくっく。
おぉ、パート2になってる。本物?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 00:31 ID:KHGagJD6
ホンモノだよん。
ゆうぼんは忘れてるんだろうけどねぇ(笑)
引き篭もり人口は増加の一途を辿ってるってラジヲできいたよ
平均年齢26歳、35歳以上が16%と増大中とかって言ってたけど
心当たりある人っている?
引き篭もりっていってもこの年代はゲーム代くらい自由に使えるし
それなりに売れるんでないの?
まぁゲームよりネット依存の引き篭もりのほうが多そうだけど。
今は夏休みだから少なく見えるかな
>>796
コピペ厨か夏厨か単なる誤爆か、それが問題だ。
>>796
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058927230/
ここのとみたが、どうか?
今更だが、戦闘シーンはアレはないよな。DQじゃない。
進化は確かに必要かもしれんが、FFやWAをパクるよりも
どうせならBUSINの戦闘シーンをパクって欲しかった。
敵が攻撃するときにはこちらに近寄って襲い掛かってくるってやつ
そっちのほうがよっぽどDQらしいと思うが。
そして800ゲト
BUSINの戦闘シーンはDQ(というかむしろWizIか)のテイストに似ているが、
一人一人順番待ちをして近寄って来て、なんか剣のようなもので切りかかってから
トコトコ戻っていく様は、3Dでやられるとハッキリ言って間抜けだとも思う。
ま、あのコマンド式RPG特有の間抜けさにもいい加減慣れてるといえば
慣れてるんだが。。。
でもDQの場合はデフォルメ鳥山絵である時点でリアリズムではないから、
あまり気にならないかもしれない。
>敵が攻撃するときにはこちらに近寄って襲い掛かってくるってやつ

■のトムソーヤじゃねーかそれ。
あれは初めて見たときワロタがw
一人一人待たずに
アップしたとたん連続で切りかかって来るとか
画面が一瞬分割されて一度に4者くらいが行動をこなすとか
工夫次第でテンポアップはできそうだな。
結局操作面・演出面・システム面全てにおいて、コマンド式RPGにおいて
集団戦闘をある程度のリアリティをもって表現するのは難しいってことだろう。
もともと間合いやポジショニングといった重要な要素を完璧に無視しているから、
お互いに一列に並んでお見合いをして、トコトコ往復しながら切りつけるような
ハメになり、だからこそ画面がリアルになると何じゃこりゃ、になる。
俺はそういう意味では、8では原点回帰で主人公一人でも構わないと
思っていたのだがな。

ところで8のパーティは、クロノトリガーみたいな感じで主人公に
なんとなくうろうろついてくる感じになるのかな。
>>799
正直、今回のDQは戦闘もフィールドも相当批判が出ると思うよ。
特に今までDQを支えてきた中年層から。今は表にはさほど表れてないが。
今までのDQのゲーム性を根本から変えてしまっているからな。
ま、レゲーの範疇にないDQって7とリメイク4だけだから。
「今までのDQのゲーム性」って、結局はFCとSFCのハード性能の世界そのもの
だったりするんだけどね。
今回の戦闘第一印象はわりと気に入った。
おれも。やっぱ進化は必要だと思うし。
しかもまだ戦闘の方法は明確には定まってないし。
主人公とバーサーカーが同時に切りかかってる(ように見えるだけか?)画面なんか見ると
ここで言われてるシステムとはちょっと違うんじゃないかと期待してしまう。
ゲーム性云々に関してはまだ想像の範疇だね
システムの情報が出ないと批判もしづらいしw
個人的にはいまのところ失望より期待が大きい

戦闘は1から7までずっと変わらなかったのでもう変わってもいいころだろう。
戦闘にあまり時間かかるのはいやだな・・・。
どーしてもポリゴンだと動きを見せようとするから時間かかるし。
テンポいい戦闘頼むよ。

ポリゴン化でダメダメになったゲームも多いからやはり心配は尽きぬ・・・。
3D化がどうとか等身大がどうとかそういうんじゃなくて
とりあえず堀井を信じてみようと思う

ダメならダメでしょうがないさ
>>812
同意
814名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 14:32 ID:KHGagJD6
>>812
貴方の意見に酸性雨。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 14:37 ID:sPJFCae0
公開されてるバーサーカーとの戦闘画面はサガフロ2のデュエルだよ
試しに高橋留美子にキャラを描かせてみ
818 :03/07/29 16:30 ID:mwi6eYC3

ポリゴンか・・・・久々に聞いた
システムが発表されないとクソがどうか判別できないな・・・
>>817
あの絵はアニメにすると汚いからやめた方がいい(萌えよ剣)
とりあえずどんな戦闘でも
テンポがよければいいと思う。

特殊な魔法をのぞいて、エフェクトが10秒とか掛かるのはやめてほしい。
ハゲは3Dの先達FFもしっかりやってるみたいだし、テンポの部分は気を使ってくるだろうよ
堀井自身がもう気を使うのはやめたって言ってるんだからもうシステムも変わりまくってるはず
懐古は心の準備をしとけ
やっぱテンポが大事だよな。
567辺りも後半の呪文はドンパチ長くって嫌だった。
(で特技に流れてしまった・・・)
と言うか懐古は今のDQ大嫌いだろうから懐古なわけで、まあ好きって奴の方が少ないかも
しれないが現行のシステムつづけるよりむしろうれしいだろ
過去の作品さえいじくられなきゃもうどうでもいいポ
>>825
???
それは主観だよね。根拠の無い…
システムは以外に変わらないんじゃないの?w
いかにも凄い変化・・・と見せかけて
いざフタを開けたら意外に変わってないなぁ・・・
なんてことはないかな。
>>827
それは懐古のことか?
それとも現在のシステムのことか?
ターン制ならそれだけでFFとは別のものになるだろうけど
前に誰かが「DQ8のグラフィックってたいして綺麗じゃない」という書きこみがあったが
十分過ぎるほど綺麗だと思うがどうか?
これを綺麗じゃないといってた人は何と比較して言ったのだろうか?
ダ・ヴィンチのモナリザかとおもわれ
FF10−2かと思われ
自分の姿かと思われ
メラ、メラミ、メラゾーマ

ギラ、ベキラマ、ベギラゴン

ヒャド、ヒャダルコ、マヒャド

バギ、バギマ、バギクロス

イオ、イオラ、イオナズン

ライデイン、ギガデイン、ミナデイン







(ゲラ、(プゲラ、(プゲラッチョ

ごめん、なんでもない
DQってサブタイトルで結構ネタバレしてるよね
4みたいに仲間が自分で動かせない。
キャラによっては使えない特技や魔法がある。



>>836
Vなぞタイトル画面でネタバレしてるぞ
「そして伝説へ」も考えてみればド直球なネタバレサブタイトルだったんだよなぁ・・・
途中まで全く気付かなかったがw
>>839
それに気付いたときにまた感動するんだよな
>>823
戦闘は変なシステム入れたりはしないだろうね
実はそんなに変わらない(気がする)
843名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 00:17 ID:OZ185P9Y
実はすごく変わる気がする
どっちなんだ
どっちでもいい
でかいモンスターが主人公を攻撃するとき、
主人公が小さいモンスターを攻撃するとき、
そこらの3DRPGの戦闘のように
かみ合わないモーションを見せられるのだろうか。
いよいよもって仲間モンスターシステムの復活もありえなくなってきたと
思うんですけど、どうよ?
ありえないだろう。
でかいモンスターを仲間にして洞窟を探検する姿とか想像できない。
仲間ゾロゾロひきつれて歩くのもなさそうだなー。馬車もなさそう・・・。
RPGというよりA・RPGみたくなっちゃったらイヤンバカンアッハ〜ン
ギガンテスとか動く石像の通常攻撃ウザそう。
敵だったとしても、仲間になったとしても。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 00:59 ID:7YnHJ7Wb
原点に帰って、今回は主人公一人で旅するようにしてほしいと思うんだけど、どーよ?
グラフィックに縛られて面白いシステム入れられないなら本末転倒だな
>>850
パーティからはずせるようにしたらどう?
戦闘は3人ぽくね?
>>853
3人ぽい。多すぎても戦闘が雑然としそう。
4人にして欲しいんだけどなあ
隙だから独り言言ってみる。
戦闘の画面を見て俺が想像した戦闘シーン(システム?)
あのスライムとドラキーのシーンを元に、
例えば主人公の素早さが一番高かったとして、主人公がスライムに攻撃。
主人公はスライムの元に駆け寄り剣を振る。
攻撃を終えた主人公は元居た場所に戻らずその場で待機。
待機って言う言葉はおかしいけど、モンスターの群れに飛び込んでしまったわけで、
結果的に主人公がモンスターに挟まれてしまうことに。
お決まりだが、背後からの攻撃は痛かったりする。
また、モンスターを含めたキャラクターの素早さが同値(僅差)だった場合。
ランダムに順番が決まるわけではなく、写真にあるバーサーカーとの一騎討ちみたいになる。

まぁこんなのにしちゃうと相当テンポの良さが重要になってくるよね。
幻水3みたいのは絶対やなので。
独り言でした。
タンスを開ける絵を見て某ゲームみたいにヲタ臭くないのが良いと思った
あと合併したんだから、ムービーはもうちょっといいものできないかな。
攻撃した後元の位置に戻ってもいいと思うよ。
位置関係の概念とか面倒でしょ?
サガフロ2みたいにゲームの方で勝手に処理してくれるにしても
やっぱりシンプルじゃなくなるのは痛いな。
あのリアルさで物をかっさらっていくのは・・w
>>858
(゚听)イラネ 
>>858
つーかDQスタッフに■のスタッフはいらない。絶対関わらないでくれ!!
DQのスタッフこそ■にこないでください!
>>863
FFスレに戻れよ
釣れた!
って、おいらはどっちでもいいけどね。
真似てみただけですw
釣りって言うのは前に釣りであることを示唆しとかないと
ただの負け惜しみに見えるよ。
それが通用するんだったら>>864も釣りってことにしとくが。
FFとか■の名前が出るたびに過剰反応する香具師もウザイ
あーなっつやすみー
まあとりあえず、色んな面でテンポが不安視されているけれど、
DQってゲームはテンポには人一倍気を使っているゲームだから
多分大丈夫だと思う。
ボタンの決定音を0.1秒単位で修正するくらいだからな・・・。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 05:58 ID:vEXPQN/G
今までのドラクエを整理してみた
尚、*は同人ゲームである

*ドラクエP(PC(ツクール2000))・・・ドラクエTの半年ほど前の話http://www1.chironoworks.com/game/dqp/
*ドラクエTver0.98(PC(ツクール2000))・・・http://ndl13192.hp.infoseek.co.jp/dqver0.98.htm
ドラクエT(FC・SFC・GB)
*ドラクエXP(PC)・・・ドラクエTのアクションRPG版http://maruko-k.hp.infoseek.co.jp/06yami.htm
ドラクエU(FC・SFC・GB)
*ドラクエU-U(PC(ツクール2000))・・・ドラクエUの50年後の話http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/5952/
ドラクエV(FC・SFC・GB)
*ドラクエV-U(PC(ツクール2000))・・・http://www.globetown.net/~guwange22/toukou.html
ドラクエW(SFC・PS)
*モナクエW体験版(PC(ツクール2000))・・・http://pikkarin.hp.infoseek.co.jp/
ドラクエX(SFC)
ドラクエY(SFC)
ドラクエZ(PS)

DQM(GB・PS)
DQM2(GB・PS)
DQMCH(GBA)
871名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 05:58 ID:vEXPQN/G
今までのドラクエを整理してみた
尚、*は同人ゲームである

*DF(PC(ツクール2000))・・・DQとFFの共作http://www.globetown.net/~nihaoo_4666/
                修正パッチ(最新のものは↑のサイトではなく、こちらにあるようです)http://nekokun.s15.xrea.com/
*TDQ(PC(X68K))・・・http://hccweb1.bai.ne.jp/ggg/Tdqdl.htm
*TDQII (PC(X68K))・・・http://hccweb1.bai.ne.jp/ggg/Tdqdl.htm
*Dragon Question 3(PC)・・・http://www.sun-inet.or.jp/~tkosugi/
*Dlagon Quest体験版(PC(ツクール2000))・・・http://www.globetown.net/~nihaoo_4666/
*DQFS体験版(PC(ツクール2000))・・・http://esuta37.hp.infoseek.co.jp/
*DQ Respect体験版(PC(ツクール2000))・・・http://members.tripod.co.jp/piccolo3/
*ダイの大冒険RPG@体験版(PC(ツクール2000))・・・http://mazohho.hp.infoseek.co.jp/
                            http://1999july.virtualave.net/
*ドラクエオンライン体験版(PC)・・・http://www.nurs.or.jp/~urara/mySoft.htm
                (説明)http://www.nurs.or.jp/~urara/dqo.htm
872名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 05:59 ID:cinoE5i7
873_:03/07/30 06:00 ID:uoHohn16
あいかわらず厨房多いね、この板
バンダイのゲームみたいにしょぼい動きにならないだろうな・・・
動かないよ。攻撃とかは点滅で表示される。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 11:29 ID:6qh7WmL7
>>856
独り言は結構だけど、根本的に間違ってるぞ。
バーサーカーは元々ああ言うポーズで、それに斬りかかってるだけ。
一騎打ちじゃないよ。画面見直せ。
RPGってのはつまり「役を演じるゲーム」って事でしょ?
ドラゴンクエストというドラマの登場人物を演じるわけだから
演じる役が主人公だけってのはもったいないと思う。

DQ4の様に何人かのキャラクターが登場し、
その中ならプレイ(演じる)する役を選択できれば面白いと思う。
昔のファミコンジャンプみたいに。

どのキャラクターを選ぶかによってストーリーや出会う仲間に微妙な変化が生じれば、
総プレイ時間の長短の好みにも対応できるし、
選択したキャラクターだけ声を無しにすれば
感情移入もしやすいのではないか。


と、暇なので妄想してみました。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 12:28 ID:5NLQmute
皆さんが仕事したり遊んだり勉強したりしてた間、開発スタッフは
24時間365日、8の事を思い悩み、考えてきたのです。
あまり期待外れな事は起きないと思います。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 12:30 ID:6qh7WmL7
>>879
それで期待ハズレ気味だったからなぁ。DQ7。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 12:40 ID:ISvXkUnW


このビジネスを始めた月に17万、2ヶ月目に31万、
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いやーおれはさすがDQだとおもったけど
883名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 12:41 ID:7YnHJ7Wb
スターオーシャンの戦闘を立体にした感じじゃ?
ぶっちゃけDQ7よDQ4のリメイクのほうが面白かったと言う奴は挙手
挙手ノ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 13:14 ID:7YnHJ7Wb
>>884 ハイ!(゚O゚)/
400万本以上売れたんでしょ?>DQ7
期待外れと感じる人も相当いますよね
個人的には「素晴らしく面白い」ってことはなかったけど
「メチャ叩かれる」ってほどダメでもなかったな
まあ、キャラは好きになれなかったけど・・・DQ8には期待してるよ
俺はスクエニの2大タイトルのうちFFの良さは壮大なビジュアルと
個性的な人格を持たせたキャラクター、DQは自由度の高さと
独特の雰囲気だとおもっている。DQのシステム体系では6が好き。
だがキャラメイクの自由が出るのは後半からなのでその辺は3のほうが好き。
8が3の自由度と6のシステムならそうとうやりこめるとおもう。
7は第三シリーズ一作目としてはちょっと残念だった。
いかにもギリギリまで詰め込んで入りきらないところは削って〜
って感じだからな>>7
同人とかってキモイよ
なぜ同人?キモイけど。
>>884
禿同。
DQ7は暗くて陰気なフィールドを歩いた後、暗くて怖い町へ行く…
の繰り返しだから恐怖で寝不足になった(マジ)
FF9の方が遥かに良かったな。
DQ4はそれなりに面白かった。
>>884
はいはーいノシ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 14:21 ID:6qh7WmL7
8月1日に発表される内容
・DQ公式=サブタイトル公開&堀井雄二氏のサブタイトルについてのお話
・レベル5=DQ8動画公開(新画像があるかどうかは不明)
動画はあるかなぁ?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 14:26 ID:6qh7WmL7
にひっ☆
>>894
まるでFF12より先に発売されそうな勢いだな(w
            ヽ、    ヽ     ヽ 、   ヽ
   )ヽ、_,,,..._    ヽ、_,    )  、 ノ  ) 、  
   iー-、::_: `、ゝ_,,-  ノ  (    ) 、     )  
   ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ /    ` 、ノ  `i  (   l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ   ヽ、      i、   ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i ::    ⌒  : |  <・・き、恐怖新聞にDQ8発売延期が予言されているッ!?
ヽ`l | ::    /ニ`i   /
 `|:. ヽ、   i_,,,、/  /     ,へ___ 
  ,|:::._ヽ___/   _//`ー--、ニ=--―,
  | ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄|    / / / __     ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // /   / 三三三  /