ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 109旗目
Q.最初にどれ買えばいいですか?
A.
アサシン クリード I+II ウェルカムパック
価格:2940円(税込)
時系列
1-BLー2-BH-Rー3-LL
あとは
>>1の各wiki内のFAQ参照
9メンズモリスの上級、勝つの無理じゃね?
どっちもミスしないと100%千日手になるんだけど
長いチュートリアルだなーこりゃ本編はディスク2だなー
なんて思ってたら地球救っちゃったみたいなんだけど...
ディスク2っていつ使うの?
あと今モヒカンでうろついていて感じ悪いんだけど
フードかぶってくれないの?
アキレスの衣装にしたらフード被ってくれたよ
そんなことよりトーナメントの場所が分からんのだが
なんでマップに映らないんだよ
あ、
>>1乙
ウォーレンふざけすぎじゃないか
フリューデンスが産気づいてるから急いで来て欲しいって伝えたら真横にある馬乗らないで変な方向走ってくし
そのせいではぐれるけどなんとかフリューデンスのとこまで導いたと思ったらムービー入るまでの間に通り過ぎてった
ホントは子供欲しくなかったんじゃないかこいつ
11 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 07:12:20.25 ID:8XprpS7A
>>6 俺一時間粘って一回だけ奴の駒、三個にしたったけどそこから負けたわw
あれをトロフィー取得条件にいれるとかマジで意味わからん。
え…もう次スレ!?
昨日見たときまだ760ぐらいだったのに…
弟子入りのシーンで「たとえ父でも〜」とかコナーが言い出して
ずいぶん飛躍した例えだなと思ってたらアキレスが「お前の父は〜」とか言い出した
え?何で二人とも知ってんの…?
コナーが知ってるのはアキレスが椅子のところで話したからじゃん
使者ミッションも暗殺ミッションも、ただマーカー追って話すだけ&殺すだけ。
こんなのつまらんとテストの段階で気付かないかなぁ。
誤爆があんまり影響ないのは、ガチで高速で街中を走る機会が少ないからだな。
誰かを追いかける所もショートカット見つければほぼ走る必要がないし
街中で兵隊と戦闘になっても、屋根走ってまける訳でもなく行く先々で攻撃されるから
長々と逃げ回るより海へ直行する事になる。
モリス外周取り意識したらいけたけど、相手の悪手が無かったら無理だわこれ
ファノロナも終盤千日手になって止め刺せない
クリア後出てきたピポット意味分からんけどどうやって集めるんだ
ファノロナは相手の駒を端っこに追い詰めていけばいい
そしたら相手はこっちの駒を取れなくなる
狩りミッションの時、ボス狼仕留めにいって最初に群れ狼を倒すとき、藁に入ったら抜け出せなくなってやむなくアニムスから出たわ
あと、塔を解放した時、イギリス兵が二人も逃げまどってて笑えた
ジュノー選ぶと、地球滅亡回避するけどジュノー復活人類支配の可能性大
ミネルヴァ選ぶと、地球滅亡ギリギリ生き残ったデズモンドが神のように崇められ
その後の支配者に利用される暗黒時代
ってこと?
今クリアしたけどこれ続編まだ出んのかな?
一応ヴィディック倒したから敵という敵もいなくなったし、シリーズ終わりに出来そうっちゃ出来るけど…
逆にこれで完全終了なら色んなとこすっ飛ばしすぎて不完全燃焼だけど
3が話含めなにもかも微妙すぎてもうどうでもよくなったわ
今回でアサクリシリーズにさよならするファンは多そうだな
アサクリはもともとストーリー微妙だろ
毎回熱いところがない
キャラも薄い
アクション自体は面白いのにもったいない
博士は中ボスくらいじゃね
剣持ったトップっぽい人とかまだまだテンプルのボスはいる
クリアしたけどなんだこれ
ミネル婆「色々思わせぶりなことしたけど釣りでしたwww隣のBBAのいうこと聞くくらいなら焼け死んでね☆」ってこと?
2が最高傑作
ファノロナきたあああぁぁぁぁぁぁ
>>18マジthx!
捨て駒作戦が嵌ったときにコナー君の「くれてやったのさ」炸裂した
ww
シークエンス10の兵士追うとこで3連続のフリーズ・・・
内容以前にゲームとしてちゃんとやらしてくれ〜
>>26そんなとこだね
結局自分を裏切ってたヤツの好きにさせたくないだけ
頼りにしていた相手もみんな身勝手でしたという
なんかデズもコナーもかわいそ杉
>>26 すべての争いはビチ糞強欲BBAの為だった、残念だけどこのビチ糞強欲BBA様が今を救える唯一の救世主なんだね
超有能な糞BBA様の支配を受け入れて世界は平和になっためでたしめでたし、騎士団?んな人間風情は相手にならん
でもあれ・・・これってテンプルと変わらなくね?デズは結局アサシンの理念を捨てた
真実はなく許されぬ事などない(笑)アサシンが望んできたのは自由?んなもん全て戯言だったわけだ
人間は自称神の強欲BBAの手のひらで踊らされていただけに過ぎない
32 :
18:2012/11/19(月) 09:34:23.68 ID:2sEdGb7P
>>28 おお良かったな
俺も1時間くらいかかってこの方法がいいことに気付いたわw
モヒカンコナー誰かうpして
どんなのか見てみたい
34 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 09:41:13.20 ID:UjRirgJu
なんだかなあ
もっと気軽に遊べるゲームだった筈なんだが、ボリューム増やせばいいってもんじゃないよね
ストーリーも結局最後までくそだったし
あとフルシンクロはまじで害悪でしかないわ
というか「記憶を追う」っていうアニムスの設定がもはやゲーム作りの邪魔になってるな
本来自由が売りの筈のフリーランと、記憶を忠実に追わせるアニムスはすこぶる相性が悪い
これのせいで少しでもそぐわない行動とったら終わりのただのリトライゲーになってるよね
でも海戦はこれだけでゲーム作ってもいいくらい面白かったわ
コナーのキャラがよく分からんな
アルタイル→傲慢な野郎から理知に富んだ人物に
H男→元プレイボーイ、社交的で紳士、ジョークの心得も有るイケメン
資料でH男が死んだって見た時に寂しさを覚えたのは俺だけじゃないはず
ルーシーに関する説明は、リベの有料DLCでやりやがったのかw
37 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 09:48:49.88 ID:UjRirgJu
4があるならアニムスはもういらんわ
というかアサシンとテンプラの戦いももうどうでもいい
「遺産の一つや二つを巡ってくだらない争いを延々と」ってゲーム中で言われちゃってるしな
>>31 アサシンの信条を捨てたテンプラーデズモンドをパパシンが倒す話か
コナーは青臭いけど小さな嘘もつけないほど純粋で気高い今までの主人公のなかでは一番意志が強くて真っすぐな感じだったね
アメリカつまんねぇ
やっぱヨーロッパだよな
今回のアサクリはちょっと作り雑くね?
みんなすげーなミニゲームなんて初級すら勝てないのに上級なんて無理だ
混血の主人公が差別主義者の白人達をぶっ殺すゲームだと思えばまあまあだな
>>40 俺も同じような印象受けたわ
H男のほうがいいって意見を結構見たけど個人的にはコナーが一番好き
現代のニューヨークくらい摩天楼だらけだったら面白いかもしれないけど
銃火器が強すぎて戦闘のバランス崩壊しそうだな(インターネットはあるけどね!当然だろ?)
まぁアブスターゴの戦闘員は空気を読んでスタンロッドで殴りに来てくれるけど
まぁ現代だとPROTOTYPEやミラーズエッジやライオットアクトとか既に色々あるけどね
シリーズ重ねてゲームとしての方向性見失ってる感じ
ゲームとしては面白いんだけどな
素直にアサシン対テンプルにしとけば良かったのに
49 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 10:17:11.48 ID:2duIDNp6
2買いなおすかな。今BH買ってもマルチ無意味だから。やっぱシングルのみの2かしら
50 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 10:17:46.68 ID:rCTCqc2+
いくら攻撃しても倒せない敵がいたんですが
最初はこれもバグかなと思っていたら、急に
そのタフな敵が、怯えだしてコナーがお前が
親玉か!みたいな事を言って吹っ飛ばしてましたが
そんな敵に遭遇した事は皆さんありますか?
やっぱりBHが一番好きだなー
今回はアクションをやや複雑にしたせいか、デバック時間が足りなかったせいか
変なところで引っ掛かったりどうみても上れそうなところでたたら踏んだりして爽快感があんまりない
52 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 10:31:15.90 ID:2duIDNp6
2も面白いんでしょ?
>>48 ほんとそれ
現代編なんて始めから無くてよかったんや
歴代アサシンの戦いをただただ描いていく話でよかった
先祖っていうのが縛りになってて主人公の顔も似たり寄ったりで個性だせなくなってるしな
まあデズモンドの話はこれで終わりらしいし4に期待だな
コナーサーガはいらんわ
2も面白いけど、パラシュートが欲しいからやっぱりBHが一番かな
BHは夏ごろに遊んだ時はオンにたくさん人いたけど
現代編もアニムス設定も面白いと思うけどな
ただ今回はストーリーと操作性で全てをクソにしてる
ストーリーはヘイザムと行動するようになってから格段に面白くなるな
最初は好きじゃなかったけどかっこいいわヘイザム
量産品のピストルなんて使ってるせいだろうか
ピストル混ぜた戦闘がどえらいBHから劣化してんのな
JRPGならパパ改心してコナーの味方になってるな
>>59 アルタイルさんとダ・ヴィンチ偉大すぎだよな
現代編結構好きだな俺は
でもこんななげやりな終わらせ方するなら最初からいらなかっただろという気がしなくもない
マップ埋めめんどくせえ……
オンがつまらなすぎるのはなんでなんだぜ・・・
超期待してたのに・・・
>>64 俺は変わり映えしないのと、UIやらごちゃごちゃし過ぎでダメになったな
今回は全部のビューポイント登ってもイベントアイコンやマップ等の全部が開示されるわけでもないからめんどい
アサクリのオンやりたくなったから今日3買いに行こうと思ってたんだが微妙なのかのう(´・ω・`)
ビューポイントで全部埋まらないのはホントイライラするわ
新マップ着いたらビューポイント巡りのの意味が薄れてウンザリ
>>67 迷ってるって事は本当に欲しくないって事だろやめとけよ
船を操作するのが楽しいなw
ぶっちゃけクソのシングルよりはマルチの方が面白い
ウルフパックのお祭り騒ぎな感じは面白いね
ボストン北地区の解放はどうやるんだ
BHで思い出した
PS3買い直したからデータ全部無いんだった
ちょっとやり直してくる
質問は質問スレでどうぞ
発売までにBH&リベ攻略が間に合わなかった者ですが、
このままBHを続けながらパッチを待ちます……
>>73 バグで解放ミッション中に指定の敵を取り逃すとミッションクリア不可になる
今回細かい所で何故か粗くなってるけどそれでも面白いわ
トンネル内でテクスチャが時々剥がれてるのは俺のPS3の限界か
とか書いてたらフィールド画面だと完全に何も映らなくなってワロタ・・・
>>77 バグなのか…ありがとう
早くパッチ来ないかな
ニューヨーク北地区が開放されない・・・
全部地図回っても解放ミッションが出てこない・・・
>>80 >>81 現時点での対策としては、保険として解放ミッションを開始する前に別の媒体にデータをコピーしとくしかない
最近はセーブがオートセーブのみってゲームがよくあるけど、せめてオートと手動の二段構えにしといて欲しい
>>77 俺取り逃したけど、しばらくすると再発生してまた倒したらクリアになったよ
いったん全部印が消えたあと、ひたすら海岸沿いで衛兵皆殺しにし続けてたら沸いて逃がし沸いて逃がし…
メインミッションよりフロンティア探検クラブのミッションとかキッド船長のミッションのがワクワクできて楽しい…
アサクリのスタッフとアンチャのスタッフがアクションアドベンチャーのゲーム作ったら面白いんじゃなかろうか
85 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 11:41:30.55 ID:b31Cc+4R
リベレーション値上がりしてないか
出回ってるのが少ないからかなぁ
解放ミッションと輸送隊のバグはかなり厄介だよな
バグか何かよく分からん所は確かにあるな
狩猟クラブのミッションで人食い熊探す依頼、
探しに行って目の前の崖の上にある血だまり調べたら探索サークルが消滅した。
熊だらけだったから倒したかと思って離れたら再び出現、よくよく周辺さがしたら
もう一つ調べる所があった進んだ
序盤のミッションもうっかり狼に倒されたら復帰した時ミッションフラグ見当たらなくなってた事あったし
仕様変更で大量にバグを発生させたり、意図的に操作性を下げたり
レベッカはテンプル騎士団だな
このゲームで一番かわいいのビーバーだね
動物は皆かわいいよ
バグがなかったら3の評価は変わっていただろうか
狼かわいいよ狼
アサブレだと綺麗に狩れてダートや銃だと痛むのがよくわからん
綺麗に狩れるのは素手オンリーの方が説得力あったような
>>91 もっと根本的な問題だからバグはあまり関係ないんじゃないかな
2は適当に進めた所でサブミッションでもやるかって気分になったけど
3は全然やる気にならないわ、帳簿もあの山小屋行かないといけないし
>>96 アサブレや素手の時は首元に刃突き立ててるだろ?
100 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 12:27:34.08 ID:FEejuwPW
弓だと痛まない上に矢弾も回収できていいね
輸送隊に自分のアイテム渡せないバグが一番嫌なんだけど
>>30 >>32 なんつーエンドだよ…
次回は第一文明時代に戻って支配婆倒すのかそれとも現代で支配婆封印でもするのか
街中で一回見つかったらほとんど大逃走劇になってまう
あと家の中のショトカしようとしたとき丁度なぐられたら
何もできなくなって、えーwってなった
なんかワラの山とか減った感じするし敵の索敵範囲上がった気がするな
高いとこ逃げてて「あった!あのふかふかに飛び込もう!」→シンクロ解除
が多くなった
海戦熱すぎw
オンライン海戦やりたいわ
>>90 かわいいよなビーバー
思わずもふもふしたくなっちゃうよ
ニューヨーク北部で解放ミッションアイコン消失バグに遭遇したわ
アップデートはよ
ナイフ持ってる敵兵は軽装兵か?背中に回り込んだりしてクソ鬱陶しいな...
スカートはいてるのは重装兵か
2の重装兵の見た目好きだったけど今作は隊長が好きだ。サーベル構えている姿がカッコ良すぎw
スコットランドっぽい兵あの図体で足も遅くないしずるいよな
そういやBHにはスイス傭兵が居たな、あれは結構強かった
今回は隊長が重装兵みたいなもんだろう
切り込む→いなされる
カウンター→効くか!
ガード崩し→二発殴ろうとするとカウンター食らう
なんだかんだでイベントを完了させそうですげーな
ニューヨークの北でもバグったからこのデータじゃトロフィー取れなくなったわw
海洋ミッションの追撃なんだけど
砦は何をやればこわせるんだ?
>>114 大砲打ち込んでくだしい
>>111 隊長さんはカウンター→いなし→切り込み
の順でやってるけどもっとさくっと倒す方法
ないんかね
横合いから大砲ぶっ放す
祝:イベント目標達成!!
って報酬の動画はとっくに流出してたやつじゃねーか!!
>>109 けどカウンターから武器奪ったら途端にオロオロして何かまぬけw
釣り人をダッシュで体ぶつけて海に落とすの楽しいw
レミさんになった気分だぜ〜
121 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 14:07:49.18 ID:UjRirgJu
アイコン消失バグたびたび報告されてるけど、バグじゃないと思うよ
今回ビューポイントでシンクロするだけじゃマップが埋まらないから、ニューヨーク北で未開のとこ探し回れば解放ミッションふつうに見つかる
思えばH男さんは街中の建造物を立て直し、店の権利を買い、莫大な富を築く敏腕経営者だった…
一方、コナーくんは森で動物追っかけていた
マップ切り替わる度に同じ通知ログが表示されて鬱陶しい
同じ症状の人いますか?終了してもずっとエデンのかけら〜表示される
出てるよ
武器とエデンの欠片と市民開放ミッションの何ちゃらの入手って
結構邪魔なんだよねこれ
125 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 14:18:16.71 ID:XXOwG1X8
砦解放で、敵のリーダー出てこないバグだけはやめてほしかった、せっかく苦労して
火薬庫爆破したのに… いったん円の外出て1からやり直したけど出てこなかった、箱○版です。
今作って武器の切り替えはどうすればいいの?インベントリに装備の項目ないよね?
>>121 だよね。バグなのかなと思ってうろついてたら近づかないと発生しないタイプのだった
それ消化していったら地区開放ミッションでた
>>123 まったく同じのが表示されるよ
>>125 多分いったんゲームの電源けさないとなおらないよ
俺もリーダーが地面に埋もれて倒せなくなったバグあった
やっとクリア出来たが、今作の出来は全てにおいて雑の一言だわ。
操作性の練りこみも雑、ストーリーも雑、バグ取りなんて雑のレベルを超えてるし。
PS3で一発フリーズバグとかはじめてみたわ、PCゲーかよ。
褒められるところといえば、戦闘のモーションと海戦ぐらいかな。
敵の数ランダムで延々海戦ができるようになれば最高だった。
亀だが
>>35 リベの特定アニメでH男の最期見たらちょっと泣いた
特定×
特典◯
解放ミッションの作業感はどこなく1を彷彿とさせるものがある
>>122 H男の店舗買いはシミュレーションゲームみたいで好きだったな
金もほっといたら入ってくるし
鉄塊どこおおおお
エッツィオさんは街を支配してたしな
後世への影響力ハンパないだろうな
>>129 多分だがアニムスから出るだけでいい。
俺も360で配置されている銃を撃った後リスタートして撃とうとしても弾が入ってないバグを見付けたが
入り直したら直った。
とは言え、位置情報データの入ったメモリが解放されてるかどうかはわからんか…。
139 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 15:00:44.84 ID:XXOwG1X8
>>129 直りました、あと、ホームズテッドの住民の情報を集めるように言われて
やってるんだけど、リリスがマーク出てたんだけどいなかったし、木こりの
夫が、家のドアを少し開けて、顔半分だけ見える状態でこっち見てたんだけど。
怖すぎ。なんかの付箋かと思った。
海外レビューてなんであんなに好評だったん?
実際やってないの?宣伝なの?
まさか金稼ぐのが面倒なゲームになるとは
リベってなんで廉価版出なかったん?
毎年発売と同時にやってたのに出なかったから存在忘れてた
とにもかくにもコナーに魅力を感じない・・・
アルタもH男もしびれるようなかっこよさがあったのに・・・
夜にミッションやりたくない
けど朝まで待つのがだるい
帳簿の取引操作がダル過ぎるんだが個数選ぶとかカーソル記憶とか無いのか
こんだけシリーズ続いてんのにインターフェース快適になるどころか寧ろ悪化とか流石にどうなの・・・
海戦が本編より面白くて戸惑う
俺アサシンクリードを買ったはずなんだが
コナーも後半は渋い感じになったと思うんだけどな
エッチおがイケメンすぎた
ヘイザムの方に魅力を感じてしまう俺はどこにいけばテンプル騎士になれますか?
にしても、宿屋の豚解体ショーがガチ過ぎるだろw
素振りだけじゃなくてホントに解体してんじゃねぇか
ダブルアサシンキルがなんかばれやすい
敵兵の索敵範囲が半端ない
輸送隊めんどくさい。
敵兵無限湧き
敵を振りきりにくい
フリーランとスプリントの区別がつかなくなる
田舎と自然しかない
しがみつきがボタンからスティック傾けに
敵がしつこいため悪評を下げる施設が使いにくい。死んだほうが早い
木のビューポイントからイーグルダイブが失敗しやすい。
気になったのはここら辺かな。2みたいに放置して勝手に金稼いでくれたほうが好きだな
>>122 考えてみたらコナーも金稼で土地の権利をかったりすればみんなの土地を守れたんじゃ
なのに自分は森の奥の土地に村作るだけ、色々文句を口にはするけどそれに対して
具体的に行動をする訳でもない。体はりっぱだけど頭の修行をしてないただのお馬鹿なんだよな
まぁ先住民の若造が金持って来たって国が土地を売るかどうはわからんけど
個人的にヤリチンH男より青二才コナーの方がまともに見える
よかった所
ビーバーがかわいい
犬がかわいい
ヘイザムが中井喜一に似てる。
デズモンドがオバマ大統領に感じ似てる
R2武器変更のスクロールがめんどくさすぎる・・・あと帳簿のUI
ダークソウルの糞木箱思い出したわ
何でこの辺の遊びやすさに気を配らないのかなぁ
一番重要な部分だろうに
H男が完璧超人だったからな
最も華々しいフィレンツェに生まれイケメン金持ち商才あって戦闘力も最強と謳われ時代を先取りした武器を使いこなしルネサンスの英傑に支えられマスターアサシンとして組織を率いる
2の時点でもかなりぶっ飛んでたのにBH、Rでさらに出世したからなあいつ
以前のテンプルはリンゴを手に入れて支配者になりたいっていう分かりやすい悪役だったのが
今回のは全然悪役に見えないのがな
データベース読むとワシントンdisりまくってるのもあってどうもコナーに共感できない
コナーがイマイチカッコ良くないのはフードに目が隠れてないからだと思う
表情がよく見えるので、ミステリアス感が半減してるような気がする
>>155 正義の逆は別の正義感を出したかったんじゃない?
アニムスの外でもテンプルと分かりあいたいみたいなことが何度か出てくるしな
どっちかが悪とかいう風にしたくなかったんだろう
ニューヨーク西地区で特に感じたんだけど、検問に立ってる兵士が突然こっちに襲いかかってくることがあるね
よく話題に上がる「視界外かつ船の反対側のエアアサシンを感知する兵士」みたく、感知範囲がバグってるんだろうか
ぶら下がりキルしようとしたら逆にこっちに気付くようなとんでもないやつもいたし…
おい、全然ホームステッドが発展しないぞ、なにしたらいいんだお
>>157 そうなんだろうけど
コナーの正義って何?自由?
まあでもアメリカ人には新鮮に映るんだろうな
>>158 と言いながらアブスターゴ警備員を容赦なく殺すデズモンド
ってか博士はリンゴ持ってこさせるなら使われる可能性を何で考えなかったんだ
結局クロスの流入現象って何だったんだろうな
>>160 メインクエスト進めることで入植者を増やすミッションを各地で受けられるようになる
中盤のショーンとの会話から、エピローグは2の暗号解読で出てきたビデオの場面を追体験して終幕かと思ってたが違ったか
あの会話は伏線になりそうだと思ったのに
DNAトラッカーでコナーの子供時代をリプレイすると大人コナーになっちゃうんだけとこれって仕様かな?
シークエンス5で、ゴツゴツしたコナーが始めてアキレスの家を叩いててすごく嫌なんだけど…
見た目は大人!素顔は子ども!
解説にユン・シャオが出てきて、おぉ!!って思ったけどエンバーズの解説しかないのかよ
せめてどういう風に活躍したのかを教えて欲しい 後エツィオから貰った箱の中身とかも
ユン主人公の外伝なら遊んでみたいな
>>162 探検倶楽部ミッションとか言うやつですかね?
チュートリアル長すぎだろ
サブの説明にどれだけ時間かけてんだよ
>>168 いや、「!」マークのミッションだよw
探検クラブは下手なの受けるとフロンティアの最果てまで探検する羽目になるから気をつけるんだ
>>165 いや、マジで困ってるww何回やり直しても子供コナーが拝めない、、、、
大人コナーがかくれんぼしてるんだけど、マジで直したい
想像したらシュールすぎるw
ホームステッドミッション面白いじゃねぇか
惜しいのは本腰入れて取り組めるのがメインストーリー後半になるってことだな
174 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 16:08:32.74 ID:8+4EidaO
よろず屋入ったらテーブルが無くて食器だけが浮いてた
>>171 ちょwwそれそのまま進めたらどうなんの?
大人コナーなのに、ジーオママ助けられないの?
>>175 電源落としたからわからんがバクなら本気でなんとかしたい…………
コナーと親父が組んで馬車の運転手問い詰めるとこで用が済んだらいきなり射殺する親父マジキチだろw
アキレス死去から墓堀、葬式、そして「さよならだ」はグッときた
正直今作で唯一感動したイベント
シークエンス7でフリーズ連発だぞクソが
しかもムービー中に狼に殺されるって何だよ
ここまで酷いとは…
182 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 16:31:33.22 ID:O3KPaBGm
アマゾンレビューで、バグ報告や低評価あると、毎回同じ名前のやつが、いちゃもんつけてる
PS3にもXBOXにも、そんなとこで頑張ってどーすんのって感じ、もしかして、製作者??
ゲーム進めてたら途中でプリズンブレイクやってたでござる
アキレスって死ぬシーンって、露わにあったっけ?ベッドで具合悪いのは見たけど
なんかいろいろムービーがスキップされてる気がしてならない
バグも多いしなんか冷めた
豚を囲いに戻すミッションで何とか苦労して成功できそうだって時に赤丸表示、良く見たら囲いの向こうに狼が
あぁ、次はこれを倒すのかと思ったらお礼の会話が発生したが戦闘BGMがなり始めコナーが苦悶の表情に
何事も無いように会話が続く中、狼にのしかかられシンクロ解除・・・流石にこれには参った
>>184 アキレス死去はホームステッドミッションのラストイベント
つまりホームステッドやってないと見れない
豚ミッションのところのオオカミって固定なのかな
>>181 別のミッションだけど、ムービー中に殺されるのは俺もあった
ホームステッドのビッグデイブからNYの店からナイフ作る為に道具とって来いって言われたけどそれどこにあんの?
アイコン出ないんだけどもしかしてバグってる?
親父とコナーが再開?するところがやけにあっさりしてたんだけど親父ってコナーと裏で会ったりしてるの?
チェックポイントからロードしたらチェックポイント後に使用した消耗品は消費したままになるのか・・・これはつまり極力矢は銃使うなってことじゃねぇか
フロンティアのよろず屋横のトンネルが消失しやがった……
いちいちあんなとこまで走れってのかよ
弟子を増やそうと解放ミッションとか暗殺ミッションやりまくってるけど
包丁のおっさんしかいないお(´;ω;`)
>>193 俺はクリア前に見たから正直分かんねえけど
クリア後でもホームステッドミッションこなしてけば見れるんじゃないかな
フロンティアのよろず屋自体見つからない
大体どの辺にあるの?
一般市民状態なのにいきなり襲いかかってくること大杉
ヒッキー殺すミッションのフルシンクロ無理じゃねコレ?
どうやればいいのか教えておくれ
民兵殺してるとワシントンの護衛死ぬしスルーしてヒッキー殺すとムービー突入するし詰んだ
>>197 フロンティアのほぼ真ん中
いま本体再起動したらトンネルは復活した。ちなみにPS3
>>198 あれはどうも建物や道で検問に立ってる兵士のレーダーがバグで誤作動して襲ってくるみたい
キルストリークが通じない擲弾兵もワラワラ集まってくるからうっとおしいことこの上ない
コナーがアサシンになるまで進めたけど2ほどの感動がない
>>199 走りながらX(PS3は□?)押しっぱで
民兵を走りながら二人殺して、ギリギリヒッキーに追いつける
敵兵の感知能力が異常すぎるだろ
船の先っぽでエアアサシンしたら、反対側の兵士がすっ飛んでくるとか何事だよ
ストーリーってエンドロール後に少し続くフロンティアの民族が西へ行ったってところで終わり?
しかし5作の中で一番酷いEDだったな
深い意味があってちゃんと理解できればまた別なのか…
>>201 ありがとう
これは早急にパッチが必要だな...
>>178 父ちゃんと共闘おおーと思ったら
後は任せた!って逃げて笑ったw
>>203 どこの民兵殺せばいいか具体的にわかる?(処刑台近くの〜とかワシントンのいた建物の近くの〜とか)
走り殺ししても戦闘状態に突入してワシントンの護衛が死んでしまう
>>199 民兵殺して追いかけてたら青服がヒッキー殺して何が起きたかと思った
フルシンクロできたからよかったけど
空しさの残るEDなんだよなぁ
同胞は守れなかったし、そもそも殺しちゃうし、信じようとした連中もその実同胞を迫害してたし
コナーにはホームステッドだけが残ったんだろうか
>>199 敵無視で護衛までダッシュ
ヒッキーはAで体制崩しつつ気を引いてれば民兵おいついてくるから
あとはヒッキー殺さないように民兵2→ヒッキーでやればおk
俺はついキルストリークでヒッキー瞬殺して失敗してやり直しなったがw
あそこ飛ばせないムービー多すぎるわ説教はムービー飛ばせないわでほんとイライラしたわw
>>209 仕事中でSS撮れないから具体的にどれとは言えないけど
スタートしてちょい左と、一番最後の左のやつを殺して行けた
ヒッキーといえば、最初に追っかける時にたまに馬車に引っかかって立ち往生する時があるんだよな
その時にこれ幸いとピストルで頭ブチ抜いてやったらミッション失敗してあぜんとした
え、こいつを殺しに来たんじゃないの?って…
最後の○ー追う時もだけど、たまに民衆やら兵に引っかかるから
それ起きると楽だよね
ヒッキーより先に護衛に辿り着いてしまったし
人にぶつからずにヒッキー追いつくとこで何回もやり直しになったが
結局最初の曲がり角でヒッキーの巻いた金に群がる群衆と壁にヒッキー自身が引っかかって
あっけなく終わったw
>>155 だからコナーには「村を焼かれた復讐」という別の目的を付けたのかも。
勧善懲悪を避けるのは面白いが、ユーザーが敵側に感情移入する可能性もあるからね。
コナーさん受け身過ぎてストーリーが
ホントにお使いになっちゃってる
そのせいでストーリー性もないし時系列的に
淡々と進めるだけなんだよなあ
1でさえ楽しめた俺でも今回はちょっとおかしく感じる
それでも楽しんでるけどさ
正直本編よりもホームステッドクエのほうが楽しいかもしれない
224 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 17:17:27.72 ID:jI1F1bdR
たとえ世界が救われてもアサシンとテンプルの戦いはずっと続くってショーンに言われてぐっときた。
思想が根本的に違うから一時休戦もできないとか
原住民と白人の間の子で父親はアサシんじゃなくて宿敵のテンプル騎士団って
設定だけは間違いなく盛り上がりそうなのにね
リーを独立軍総司令官にさせない=ワシントンの立場を守るって図式てストーリーやってるから
コナーは独立軍の便利な使い走り役にならざるを得ないんだよなぁ
よくヒッキー話題になるけど開始二秒くらいで捕まえること出来たから
どういうことさせたいのかよく分からんかった、バグなのかどうかも分からない
親父ってテンプル騎士団だけどアサシンでもあるんだよね?
229 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 17:25:01.86 ID:h5ths1kv
とりあえず駆け足でクリアしたけどアルタイルやエツィオのイメージが強すぎるせいかあまり魅力を感じなかった
せめてマリオやマキャヴェリみたいなのがいればよかったんだが
それっぽいポジのアキレスやアダムスさんもなんだかなぁ…
エツィオさんの服片マントずっと後ろ行ったままなんだね
エツィオさんはジッとしてたら直してたのに
すまん、sage忘れた
アダムスもエピローグで思いっきり株落としたしなぁ
独立軍はワシントンもアダムスもコナーにさんざん働かせときながら全く仁義通さないから酷い
ニューヨーク北区の協力者が表示されなくて見つからないし砦も開放したのに高速移動できない
バグ勘弁
ワシントンは最後までゲスいままなのかよ
もう終盤くさいからそうじゃなかろうかとは思ってたが
今作の見せ場はアブスターゴ内部だな
バンカーヒルをノーダメージで駆け抜けるって運ゲーだろこれ、周りの兵士の声はあてにならないわ発射のタイミングは見えないわ
>>235 北西部の地図に載ってない地域は、自分の足で確かめる必要があるんだが、多分そこにイベントがある
>>236 隊列の一斉射撃が始まってマズルフラッシュ出た瞬間に飛び出せば普通にいけるよ
>>237 たった今走って全部マップ埋めけどなんもねーわ
開放したはずの地下通路が見つかったくらいで
宝の地図もって逃げた敵追いかけてる時に
「お前の持ってる地図は俺のものだ!」とか
モヒカンヘアーで言うコナーは完全に海賊の方が天職
>>236 右側の塹壕を経由していくルートだと成功しやすい
左側ルートは最後の塹壕の一つ手前の、木の幹の塹壕からの移動距離が長いので安定しにくい
3だけやってもレディリバティとの絡みはさっぱりなかったしわからなかったな
現代編のクロスさんって何のために登場したの?
あまりにもアワレすぎるでしょう
>>241 おぉ〜いいなぁ〜早くwiiU版もやりたい!
ボストンのインデペンデンス砦攻略中
砦の中をひたすら走り回ってる特殊な赤マーカーがついた人がいたので
通り道に爆弾を仕掛けたら轟音と共に火薬庫吹っ飛ばしましたの報告が…
一体何が起きたんだ…奴は人間火薬庫だったとでも言うのか…?
>>235 その辺はエピローグで明らかになるからお楽しみに
ああクロスって外伝の主人公だったのね
本編だけ見るとどうしようもないほどマヌケでキチガイなかませ犬でかわいそう
アサシンの元大幹部で大導師からも認められた現代最強のアサシンだよダニエルさんは
ストーリーがいろいろとおかしいんだよなあ
父親の絵見てなんで知ってるの?って思ったらその後で父親について教えてもらったとか回想入るし
本編よりも宝探しとか船で渡った後のマップの方がよく出来てる気がする
今エピローグミッションまで終わった。
チャールズとボトルを飲み交わすシーンはよかったが、個人的にヘイザムをもう少し引っ張ってほしかった。
コナーがヘイザムごと壁をぶちやぶるシーンのヘイザムはかわいいと思ったw
>>253 逃げる時の緊迫感とかも結構良かった
マヤの遺跡とか周りの森とか
タカの羽を三つ探せと言われても二つしかありませんが…
解放とか暗殺ミッション全部クリアしないといけないとか・・・トロコン諦めた・・・
258 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 18:00:50.52 ID:NBkwqPQN
これって全部フルシンクロしないと見られないシナリオとかムービーとかある?シークエンス7の船上ミッションで2時間くらい詰まってるから
もう諦めようかと思うんだが
なぜかデータベースからヘイザムのリストが消えてるんだけどバグ?
ヘイザムが息子にもしっかり無茶振りしてるのが微笑ましかったな
20年前、部下に「ちょっとお前の前の上官のとこ行って馬糞ぶつけてこいよ」とか命令してた頃から何も変わってないw
>>261 そうか。コナーの衣装気に入ってるから別に良いや。飛び込んで全員ブッ○してくる。ありがとう
いまクリアしてきて戻った。テンプル騎士団のストーリーよかったなぁ
あと博士にクロス、デズモンドやっちゃったけど次どうすんだ•••
264 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 18:05:25.07 ID:kUGb9EVv
確かに今回のコナーの装備はかっこいい
個人的にはアキーラ号の船長服も好きだ
BHの最強装備はかっこ悪かったなあと、ふと思い出した
ヘイザムが結構好きだった。
3はシリーズ最後って聞いたから、もう次のことは考えなくて良いんじゃないのかな
>>263 テズのストーリー終わったし、いいんじゃない?
向こう側がどうなっているかわからんのだああああああ!
>>265 禿同、あと、キッド船長も結構よくないか?
コナーにH男やアルタイルみたいなカリスマ性が無いのがストーリーがクソな原因
>>266 >>267 あのエンディングだから続くかと思ったわ•••ショーンが第一文明までアニムスを戻すのもいいかもなとかいってたし
コナー、狂人・無知って言われまくってるやん。
デズのストーリーはまだ続いてると思うぞ。
第1文明云々のこと言ってるしあの終わり方ならやるんじゃないかと。
リベみたいに昏睡してもアニムスにつなげば復活できるさ!
シークエンス10の将校追っかけるサブ目標の「上からターゲットに飛びかかる」
っていうので1時間くらい詰んでるんだが・・・
エアアサシンではないのか?
全クリしたあとの馬?設置して探す奴意味分からん
アニムスにハッキングがどーたらってやつ
リベやったはずなのに覚えてない
えっちおおじさんが頑張る話だっけ
結局デズは死んだのか?
その後のことも殆どわからなかった
リベはラストがぐっときた
280 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 18:25:55.06 ID:ds5J7xib
今大神やってるからまだ3買ってないけど
神ゲーと糞ゲーの評判に分かれてるんだけどどっちなの?
H男シリーズは全部やった
デズモンドは生きている!あんな奴には!!絶対に負けない!でも…あれだけのケガ…奴を倒してもすぐには動けずどこかで身を潜めて待っている!オレ達が戻るのを!!だから早く戻ろう!強くなって!!デズモンドを助けに!
>>276 そうだよ、とんでイスタンブール。
本作こそ現代戦あると思ってました。
そういやイベントでコナーがデズモンドの髪型になったのは俺だけかな?しばらくしたら直ったけども。モヒカンより坊主のほうがよかったな
そういやコナーって唇切れてないんだよな。デズモンドアルタイルエッツィオにはあったのに
>>278 タックルって○ボタンか・・・
できたわ
サンクス
伝令つかまえるチャレンジどうやったらいいんだろ
まず伝令が出ない…
>>283 モヒカンに耐えられず俺はエツィオ衣装にしてしまった・・・
>>244 せめてステルス勝負で打ち勝つ展開とか欲しかったな。
あのトドメは一方的すぎるように思う。。
モヒカンに斧、後はバギーが必要だな
メインミッションに追われてる時はクソゲーだと思ったけど、
クリア後に海洋ミッションとか宝探しミッション始めたらくそ面白くなった
マヤ遺跡の雰囲気最高
はやくフード被るパッチ配信してくれ
空中衝突を避けるが難しすぎ
フルシンクロは達成しないとまるで失敗かのように扱われるから神経質な人には悪い仕様
フルシンクロといえばトマス殺すところで護衛2人残すとトマスすぐ殺されるから
わざと護衛一人殺させてその後トマス放置して民兵二人殺してたら
他の兵隊にトマス殺されたりと何度繰り返したことか
馬に乗ってハンティングマジ面白いぞwww
熊に襲われずに追い掛け回せる弓使えばきれいなまま収穫できるし
馬から武器補充できるアップグレードしたら永久ハンティングできる
追いかけてるとたまに馬が点灯するのが面倒だけど
2とかBHのほうが現代編のキャラたちの表情が豊かだったよな
3は何か表情変わんないね
ヒッキー殺すとこで民兵2人倒して
護衛防衛ってどうやってクリアした?
民兵狙うと即護衛殺されるしヒッキー狙うと民兵
倒せないしで埒があかない
アドバイスください
>>298 民兵無視してヒッキーに追いついて標的を自分に変えさせる後は待ってれば民兵が
追いついてくるので先に民兵を倒してヒッキーを倒す
>>298 まずヒッキーと戦闘状態にする(後ろから攻撃すると殺すので前から)そして民兵が駆けつけるから殺す
鍛冶屋で市民ミッションアイテムを購入→外に出ると赤服の会話イベント発生
→イベント中に赤服に襲い掛かる青服→その罪をなすりつけられるコナー
もう一回同じところに行っても会話イベントが発生しなくて焦ったけどそのあとのイベントは発生してホントよかった
ルネサンスのテンプル騎士団て私利私欲に塗れた野郎どもだったんだな
にしてもクロス殺したのは惜しかった
第一デズモンドファイルとか見てないひとは誰だこいつ状態だっただろう
てかクリア後なんでフード被らないんだよ・・・
髪型()
いまいちストーリーが理解できないな・・・
なんでヘイザムはアサシン教団から騎士団に乗り換えたのかとか言う描写はされるのか?
モヒカンってもしかして「モホーク」が語源なの?
>>305 乗り換えたというかゲーム中は最初からテンプラー
デズ「クソ親父」
ウィル「気持ちを表現するのが苦手なだけだ、愛してたに決まってるだろ」
↓
デズ「この戦いが終わったら家に帰ってもいいかな…?」
ウィル「もちろんだ」
↓
デズ「この方法しか無いってわかってるだろ、さぁ行け!」
せっかく親父との仲が良くなったのに
なんて報われない主人公なんだ
メモリー10のサブ目標の上からターゲットに飛びかかるをやっているのだが
>>278のとうりにやってもうまくいかないんだが
どうやって達成させるんだ?
よほど髪型が気に入ったのかしらんがクリア後フード全開でモヒカンアピールとかいらないよな
もうずっとアルタイルの衣装で固定になりそうだわ
>>306,307
違うよ、モヒカンヘアはモヒカン族に由来する
最も、モヒカン族とモホーク族は同じ髪型だから、形状の由来としては違うとは言い切れないけど
モヒコナー来た
うーん、コレジャナイ感半端無いな
やっとクリアしたー
うちのコナー君はNY黒デザインだから結構モヒカン似合ってる
>>279 あれは最高だったな
特典DVDのストーリーも良かった
地下のメイソンパズルが解けない
重ねたりするの?マジ助けて
>>317 テキトーにやったらクリアできた
全部の組み合わせ試せばいいじゃんせいぜい24通りぐらいだろ?
いや12通りだっけ
>>313 モヒカンについてはそうか、でもあの髪型モホークっていうよね。ゲーム中の髪型も正確にはモホークか。
結局固有のものじゃないし、どっちも同じなんだけどさ。
父ちゃんと一緒に屋敷乗り込む時の服にできないもんかねぇ
パズルのヒントって見る人が見たらヒントになってんのかな?
パズルの絵柄とヒントの文章がどう関連してるのかイミフだった
>>321 天秤と十字架と後なんだっけ?
ぐぐっても三角形しかでないしな
帳簿つけろーとか村の人観察しろーとかはストーリー全部クリアしちゃってからでいいの?
ウェストポイントのクエストにて
樽を火薬庫に運んでくれって言われ運び始めたら、
周りのやつに急に襲われクエスト失敗
復活したらこのクエストが飛んで盗聴クエストに
これはバグだよな?
ヘイザムって最初は何やこのオッサン、はよコナー出せやって感じだったけど
シークエンス9で一緒に戦い出してからかなり好きになったわw
言っていることも一本筋が通っていると個人的には思うけど、
コナーは何が気に入らなくて決別したの?
散々パシリにされたから?ww
先がどうなっているのか分からなアッー! には笑うしかなったw
字幕だったしww
今作があんまり面白くないのはもしかして
UBISOFTがテンプル騎士団に支配されてんじゃね
>>326 何を言ってる
UBIは元々テンプル騎士団だぞ
ところでワシントンとボール遊び出来るとか誰得
一年おきに出るせいで前作、前々作の話を殆ど覚えてないのがつらい
前回までのアサシンクリード〜って感じでダイジェストでもあればいいんだけど
あれ?このオバさんがジュノーだっけ…ミネルヴァって誰だっけ…とかそんなのが多い
>>317 各パズルの正確な答えはちゃんと覚えてないけど、メイソンマークと天秤は大体上下どちらかにハマる
>>329 ミネルヴァ→2のラストに出てきたかつて来たりし者。エツィオをシカトしてデズモンドに話し掛けた
>>329 続編が1年おきってゲームじゃかなり早いペースだろ
先がどうなってるか分からないんだ ぞーっ!!
ジュノーの夫って第一文明人ってよりも人間に見える
あの話自体が全部嘘だったってことなのかね
コナーも悪くないんだけど、なんかスマートさがないよな
戦闘でやったらドタバタ切りあってるせいかな
そういや前作ってキルストリークとかカウンター時のスローだか
クローズアップの演出カット出来てた気がするけど
今回はなくなっちゃったんか
木のビューポイントつかめるところわりづらい・・・
平民のエンサイクロペディアで大工の奴まだ2/3までしかやってないのに達成って出たんだが進行不可バグかコレ
>>329 1とコラボしたMGS4は4年空きがあったけどね。その間に外伝を挟んでるけど
まだ1週間も経ってないのにみんなゲーム進めるのはえーな
フルシンクルしてから進めてるせいもあるがやっと子供コナーが出てきたぜ
>>341 海外のが速いのもあるんじゃねぇの
まぁ狩りとか海戦とかあるから前よりなかなか進まねぇわ
wikiも埋まらないし
戦闘中のモーションはコナーが一番格好良い
敵の膝を横から蹴り折って倒すモーションが非常に格好良い
膝を折るモーションってエツィオもあったっけ?
武器全然買ってないがトマホーク強くね
BHアサブレ無双だったけどカウンターがムズくなってるから
射程のあるトマホークが強く感じる
>>343 エツィオ・アルタイルも短剣のコンボキルで正面から膝バキッ→首絞めやってた
コナーのアクションはカッコイイ。エツィオのアクションはエグい
12章のリーとの追いかけっこ、イラつくな
折り返しの位置からどう行きゃいいんだこれ
348 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 20:29:02.05 ID:PFJvdy1v
楽しそうだな、兄弟たち。
早くBHとR終わらせてコナーとシンクロしたい。
アサシンブレードの刃が取り外し可能になったのは地味にカッコ悪い
っていうか改良したんならなんかの説明ほしいよ
アサシンを象徴する武器なんだからさ
ファノロナってなんで自分で3つ揃えようとするとできないの
弓装備外すパッチはよ
ああもうムカつく
いちいち船に入る前からやり直させないで下さいって感じだ
今回、この手のミッションの刻みが荒い気がする
クリア記念カキコ
デズモンド…こんな終わりでいいのか…?
面白かった
エピソードがだいぶ飛び飛びな気がするのはDLCで補完する気なのかな
3て敵が近くにいないと剣振ったりできないのかよ
銃も構えられないとか
なんでこんな仕様に
左下のマップ見る
あれ?敵目の前にいるじゃん!
ん?いない
近くを探すと木や植え込みに埋まっていて絶対に倒せないし絶対に気づかれない
ところで、コナーは愛国派にも狙われているけどなんでだ?
>>354 あれ、そういやVitaでもコナーでるらしいけどいつのころでるんだろう
あとBHのときウィリアムともう一人いた気がするんだけどどこいった
ならず者に囚われた一般市民を解放したんだけど、マップにも表示されなくてどこいけばいいかわからん・・・
ボストンかニューヨークのすべての地区を解放したやついる?
ほんと話が雑だよな、フロンティアのせいで容量足りなくなったに違いない。
設定上は、独立戦争、主人公はインディアン、更に父親は白人のテンプル騎士ときた。
これだけ揃って、父子の葛藤が深く描かれてないのは意味不明すぎる。
コナーの成長過程で話が終わっちゃったからなー
ここから教団のアメリカ支部を発展させていったんだろうけど
親父編は何やってるのかまったく興味がわかなかったわ
デズモンド編で使えるサプレッサーピストル本編でも使えないかな。あれ?そういやデズモンドの服使えないのな。今回のデズモンドの服気に入ってたけど
>>188 船を初めて手に入れたときムービー中に崖にぶつかってシンクロ解除したわwww
直前にセーブしてたからいいけど
動力源は手に入れたらすぐに使わないと流れがちょっとおかしくなるな
全部集めてからの方がジュノーの話はわかりやすいけど
2のスペシャル・エディションをやり直してて、マリアの事覚えてなくて検索したら
Yahoo知恵袋にこんなのあったんだけど、2にアルタイルでるし
アルタイルとエツィオとの血縁関係も無かったよね?
アルタイルのくだりはスペシャル・エディションだけ?
> アサシンクリード2にアルタイルは出てきませんよ。
> 2の主人公のエツィオにはクリスティーナという恋人がいました。
> ちなみにクリスティーナは実在する歴史上の人物です。
> 前作から300年は経過しているので1のキャラは登場しません。
> 詳しいことはわかりませんが、エツィオがアルタイルの子孫というのは確かです。
>>366 流入現象の所でアルタイル出てきたのにね…
>>361 発展させるのかな?
ワシントンもテンプル騎士団入るけど
DLCはその事をやるんだよな
ニューヨークとボストンのマップ埋めったったw
勿論、池も泳いで全部埋めた
自己満足だな、疲れたわ
アルタイルとエツィオの血縁関係なかったとか先祖の記憶しかたどれないアニムスで
両方の記憶を追体験できるデズモンドは何者なんだよwww
マリアはブラッドラインやってないと印象薄い
写本はアルタイルさん直筆の日記やで
個人的にはコナー好きだな
あのモヒカンもいい味出してると思うし
純真な青年って感じ
ところで雷神ハックの説明みると体の周りに雷が宿るって書いてあるけどこれ翻訳ミスだよな
雷なんか纏わずにフィニッシュムーブ時に雷が鳴るだけなんだけど
スーパーサイヤ人2みたいにバチバチエフェクトが出るのかと思ってた
>>369 2012現在よりちょっと前は教団と騎士団の力は拮抗してたみたいだし
ある程度大きな組織にはなるんじゃないかな
とは言ってもあがき続ける人生なんだろうけれど
>>374 雷纏ってたら、何処かのサイボーグみたいになっちゃうわなw
>>370 ビューポイント全部登っても地図が埋まらない仕様にしたやつは頭おかしい
当時は高い建物があまり無かったんだろうけど何のために木登りできるようにしたんだ
個性無い人ばかりで、何か憶えずらい
最初の騎士達で言うと憶えてたのはヒッキーとリーぐらい
379 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 21:18:25.70 ID:ou7AMdqy
向こう側がどうなってるかわからんのだぁー!!
の後のぞー!で笑ったわ
>>371 まあ先祖って一つ上世代で2人いるわけだし、先祖同士の血縁がないのは普通なんだけどね
トラッカー100%にするとか無理ゲーだろ・・・
年鑑全部、マップ表示されない宝全部、弟子全員アサイン、
無理無理無理無理無理
>>372 元々2と連動要素あったからそれに合わせて作った気がする
>>375 最後コナーが自分の墓に護符を埋めた所でアサシン辞めるのだと思った
アサシン教団は南のアヴリーンが盛り上げてくれそう
親父が「ぞー」言いながら落ちてくシーンはこのゲーム屈指のギャグシーン
字幕を表示してるとさらによい
プラチナは時間かかりそうだけど、もう海外では取得されてるんだしこなして行くだけだな
>>380 アルタイルもエツィオもデズも鷹の目が使えるのを考えたら普通は血縁が続いているものだと思うぞ
ストーリー的にもあんなの使えるのがたくさんいてたまたま血縁結べたとかの方が考えづらいし
フロンティアにあるペグレッグのお宝でマークのところにいっても見当たらない場所があるのですがどうやって取るのですか?
そういえばアヴリーンの方はアニムス関係あるの
>>383 自分の墓じゃなくてアキレスの息子の墓だろ
アキレスは死んだ息子の名前をコナーにつけたと
そういや地下通路で電子回路みたいにキラキラ光るの場所ってあれってデフォなのかね
何か凄い浮いてて不気味だったんだが
シーケンス10の上からターゲットに飛びかかるってサブ目標どうなってんの?
素手でエアアサシン狙うものとは違うの?
精密で狙ってからやっても他の兵士に飛びかかるんだけど
>>390 ランプの位置を教えてくれてるんだろ・・・・・・
>>386 そこはわかってるよ
あくまで
>>371に対して、先祖同士の血縁無しは普通にあるよって意味のレス
>>381 34時間やって今96%
弟子育て始めたのクリア後だから時間かかってる
捕まっているパパを助けるイベントで
銃を使ったら基地中の兵が集まってきて面倒だから弓で奇襲したのに
パパンがブッパして乱戦状態にww
「この位倒せないとお前とは組めないぜ!」→自分だけ逃走
嫌がらせかw
その後おデレた?と思ったら、
海戦で
「こいつより他の奴に舵を任せたほうが良いんじゃないか!?」
「そんな腕でよくキャプテンを名乗れたな!」
「もっとスピードを出せ!逃げられても良いのか!?」
隣で散々罵倒されました、本当にありがとうございました。
>>392 んや舞台から水に入れるとこ
なんかキラキラ光ってるなぁと思ったらジャンプで水に飛び込めたから
バグで行ける場所じゃなさそうなんだが
>>388 テンプル騎士団管轄のアブスターゴ社製の一般向けに販売されているゲームって設定。アサシン教団のバグ付き
398 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 21:32:44.00 ID:/FV38kj5
なんかエンディングまでいった後プレイしたらボストンでもカクカクしなくなったな
グラが安定してきた
エ 後ンディング後の方が落ち着いてプレイ出来るな精神的に
ナインメンズモリス上級って実績なのかよ。
わざわざiPadのアプリ買って、先行の敵の手をトレースして
アプリのハードモードと戦わせたけど、ぼろ負けしたわ。
最善手繰り返すと引き分けにしかならないらしいけど、
スパコンあれば最善手考えてくれるのかな?
400 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 21:36:54.63 ID:/FV38kj5
弟子育てられるのか
まだ全部の解放ミッションやってねえわ
401 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 21:38:53.10 ID:/FV38kj5
>>399 せこww
しかも負けんなw
ps3と箱のCPUには勝てんだろうな
ウォルコット砦潜入で、大武器を斧じゃなくて剣にしてると最高に面白いなww
剣をワイヤーに引っ掛けて移動してるwww
うひょ〜!3届いた〜!!
めっちゃ楽しみ〜!朝までやってそう〜、仕事は気合で頑張らなきゃ♪
NYの建物の壁登ってるとすげー高さまでジャンプする時がある・・・
シュールだぜ
これ職人らのレベル上げってどうすんの?
ひたすら生産?
406 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 21:41:30.29 ID:/FV38kj5
>>402 ワイヤー移動なんか出来るの?
リベのワイヤー移動みたいな感じ?
>>405 メインストーリー進めたら出てくるミッションクリア
マルチでやっと毒系出たと思ったら毒矢と毒ブレード一緒のレベルで解放だったのか
余裕でポイント足りねぇ
410 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 21:45:14.82 ID:/FV38kj5
俺的に2より面白かったな
アサシンの墓みたいなのはないのか3は
あれ面倒だったからいらんけどな
>>386 指愛がアルタイルとエツィオの血縁関係ないって言ってた
なぜか日本の公式はあるって言ってたけど
>>394 すごいな
弟子って戦闘中に呼べば勝手に育っていくの?
>>401 やはりここはi7の力を借りるしかないのか…
Macだけどいいアプリあんのかな。
>>410 BHでアスレチックにげんなりしたから
このくらいでいいわと思った
フリーランつっても特定ルートしか掴めないし道がわかりにくい仕様だし
415 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 21:47:42.08 ID:/FV38kj5
てかデズモンドの記憶をアルタイルよりずっと昔まで何万年もさかのぼるとか言ってたのに
やらないのかよ
>>412 戦闘中に呼んだりメニューからミッションやらせたりで育つ
417 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 21:51:19.49 ID:/FV38kj5
弟子まだ二人しかおらん
4人ぐらいいたらpvみたいに変装させて自分を護送してるようにみせかけることも出来るのかな
418 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 21:51:36.31 ID:7Ww/bese
年鑑は数が少ないから羽よりは集めるの時間かからないよ。イライラするけど。
>>418 年鑑って少ないか?
風に吹かれてのトロフィーゲットしてやった!って思ったがまだいっぱいあったんだが
羽、旗よりは少ないでしょ
弟子三人いると周りに侍らせられるけどもっと増えたらどんな技になんの?
これもしかしてメイン以外全部フルシンクロさせなくてもプラチナとれるんじゃね?
そこら辺は1と2よりぬるいだろ
場所がマップに表示されるし
地図を買えよ
ああもう…
クリア後の感想を書こうとしたら、どれだけ削っても「本文が長すぎます」とか
気に喰わないことばっかりだ
429 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 22:04:27.05 ID:/FV38kj5
現代編つまらなかったわ
あれ次回作に向けての実験だと思う、うん
現代パートが好評だったら次回は現代メインにするとか
>>428 改行してないんじゃね
ここだと32行までOKっぽいがどんだけだよw
>>430 そうなのか ちょっとやってみるトンクス
エリート意識の高そうなヘイザムが未開のインディアンと子作りしたのが意味分からん
>>429 逆に現代編は適当に済ませて今後も観光旅行ゲーとして売り続けたいんだと思う
>>433 堅物だからああいうタイプは新鮮だったんじゃないの
つか後々の事も考えてたとか
とりあえず2週目始めるにあたってヘイザムでボストン外周マラソンやってる
やっぱ今までより街広いねー
紅茶の箱持った男とぶつかるムービーの後、馬車に飲み込まれたんだがw
>>436 これぞ、ボストンマラソンかいいねw楽しそう
フルシンクロの条件がキチガイプレイ奨励のやつ多いな。
実際のコナーって内面的にはけっこう危ないやつだったのかもな。
441 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 22:17:06.27 ID:/FV38kj5
アサクリ4が忍者になったら天誅とか忍道とイメージ被りそうだけど
日本の建物はだめだ
>>426 あぁ地図を買うと表示されるのかw
年鑑の地図とかもあるんだけど、やっぱりこれもマップに表示されてない年鑑とかあるってことだよね?
>>442 低いから?でも現代ならビルあるしよ東京タワーでシンクロとか良さそうじゃん
リンカーンの剣(レプリカ)とかあるけどまだ先のことだよな?それともこの時代にリンカーンて人がいたのかな
>>390 俺もアレ気味悪かったわw
工業ゴミみたいなのかと思って下の水はきっと汚染水だから落ちたら死ぬんだな…とひとりごちてた
アレはテクスチャのバグなのかな?
>>444 現代日本舞台にしても面白くなるとは思えないな
>>445 1809年生まれっぽいからありえないな
VITAは出るのかしらん
馬の鞍具って結構なチートアイテムだな
もう消耗アイテムを気にせずバンバン使っていける
>>444 中野とか下北とかのゴミゴミしてるとこのが面白そう
クリア後のワシントンってボールミニゲーム要因なのかよwww
>>429 現代編は次のストーリーが気になる時にこそ入る事が多いのがムカツクw
よし!やっとコナーがアサシン服着てくれた!→現在編
よし!やっとニューヨーク行けるぞ!→現代編 etc
初めてアキレスに会いに行くところで歩いてたら会員限定のトロフィー取れたんだけどバグ?
うーんやっぱり今回はいろいろと詰めが甘い感があるな。
アイテム購入なんか十字キーとはい/いいえ用のボタン2つで買えるくらいシンプルで簡単な方が良いのに
わざわざ右スティック使って数量指定しなきゃならないし、
後は交易で1個ずつアイテム指定しなきゃならんとか。
素材は良いけど操作性が悪いと言うべきなんかな。
というかアイテム購入は前作十字キーと○×だけでいけたのにね。
457 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 22:28:30.34 ID:/FV38kj5
現代の時だけグラが微妙に感じるんだが
あんま力入れなかったのかな
作り込みもされてなかった
ワシントンはDLCでの発狂編がはよやりたい
あくまでパラレルの歴史だけど
>>456 アイテム購入は別に煩雑とまでは思わなかったけど、交易は同意
今回の目玉システムのはずなのにあまりにも使いづらい。というか表示が酷い
モンハンみたいな一覧式のアイテムインベントリの方が良かったのではないだろうか?
場所も記憶してくれないわ、横一列のリストから選択しなきゃいけないわけで、ユーザビリティが低いんだよねぇ
コナーの衣装はカッコ良くて好きなんだけど(要フード)
いつも思うんだけど完全ネタなやつがほしいな
デッドライジングのロックマンコス的なやつ
まぁあれ和ゲーだけど
ちょwwアブスターゴストーリー実写な上に日本人いるwwしかも日本語で喋ってるよ。日本版だけかな?
>>459 輸送車が破壊された後
特別アイテムの左端に「輸送車」って項目あるのが分かりづらくて
結局メインクリアするまで輸送使わなかったわ
マルチでレベル50が無双しまくってまじつまらん
>>456 操作性の変わりっぷりに驚いたよ。
わざわざ1〜2Rまで復習してただけに。
武器ホイールも若干レスポンス遅い気がする。色々な装備使うのが億劫になってしまった。
ビッグデイブにミッションたのまれたんだが
NYにそんなミッションないんだが、これってバグ?
地下の雰囲気いいな、ダンジョンマスターを思い出したw
ていうか今回のストーリーの最後が未だに理解できん。
結局デズはあれでおわり?
ソロウルフパックでシコシコ稼ぐ
コナーが村を出た直後に中断して再開したら
知らないおっさんと話しながら歩いてたんだけどこの間に何かあった?
>>464 あー分かる
武器ホイール出るのに何秒かタイムラグあって武器変えるたびにめちゃくちゃイライラするんだよね
BHと同じ感じで良かったのに
マルチプレイのウルフパックの一人プレイ面白いなぁバイオのマーセみたいや
473 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 22:37:19.50 ID:ds5J7xib
H男って何気に主人公勢の中ではイケメンの部類だったんだね…
ゴブリ―ンとコナー君の後に見たらイケメン過ぎて抱かれてもいいレベルに見える
>>470 師匠アキレスに弟子にするよう頼むけど追い返されて
馬屋で寝泊りしてたら地上げ屋に襲われて倒して
弟子にしてもらった
コナーも船長服のときは割りとイケメン
>>470 拳闘クラブのやつ?俺も落下死したら変なおっさんと会話してた
>>964 武器ホイールもRの左右スティックでそれぞれ選択+十字キーでショートカット登録でよかったのにな。
あと馬笛はBHみたいにボタン1つ割り当てといて欲しかったな。
わざわざホイール出して選択するのもアレだし、ショートカットキーに割り当てるのもメンドイし
>>476 これ俺もなったわww
モヒカンよりこっちがいい
昨日から始めたんだがボストンに着いて衛兵殺したらフリーズしやがった
船の中じゃ幽体離脱やら船長の腹話術もあったし、今回もしかしてバグだらけなの?
進行不能になるとかヤバい奴はないよね?
481 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 22:42:24.05 ID:zA/MiDPs
エピソード5で師匠と街来てから完全にバグったんだがなんとかならんのこれ
お父さんとのやりとりが唐突すぎて、話飛んでるのかと思ったw
483 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 22:44:21.65 ID:/FV38kj5
2みたく薄い選択画面が表示されてすぐ装備出来ればいいのにな
>>474 すまんそこより前の段階だわ
ムービーとかイベントじゃなくて普通に道歩いてるおっさんが喋ってた
兵士がいっぱいいるとこより手前
>>480 ミッションで標的や重要人物が消失して進まなくなるのは稀にあるけど、俺の場合は一度リトライして直った。
>>477 それだそれ
その間には何もないんだろうか……
>>473 PS3でプレイしてトロフィー埋めつつ
vitaの方はグラしょぼいとか顔面偏差値とか深く考えないように
進めてるというのにゴブリーンなんて素晴らしい呼び方されると
もうつらい
鍵開けの玉みたいな奴ってタイマーだったのか
あれが左まで行ったら開くのかと思ってた…なんでここだけ妙に未来的なんだよ
マルチのレリックにRの暗殺しても起き上がってきたあいつがあって笑った
490 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 22:46:00.75 ID:/FV38kj5
てかいつコナーはあいつが父親だと知ったんだっけ?
誰に教えてもらったの?
あいつも一目でコナーが息子だってわかってたし
レベッカって短足に見えるな
>>488 鍵開けうざいわぁ
めんどい割に大したもん入ってなかったりするしね
ああいうのはレアアイテムだけにして欲しいわ
普通に母親から教えてもらったんじゃないか?
H男は最初の情けない感じのせいでイケメンな印象はないな
アルタイル最強
ニューヨークで毛布焼く時にアチチってなっちゃうコナー可愛い
エツィオは砦攻略して火をつけるとき颯爽と去っていってかっこよかったのに
正直バグ多すぎだな
>>490 そこは一流アサシンの察しのよさってことで一つw
コナーがヘイザムを父親と知ったのは、アキレス邸地下だな
父親の名前はジーオから聞かされていて、名前が肖像画に併記されていたからわかったんだろう
ヘイザムとジーオの関係を見るに、コナーが父親の顔は覚えていることは多分ないはずだ
そして父親の詳細な立場に関してはアキレスから教えてもらったと、そういうことだと理解した
499 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 22:52:20.60 ID:/FV38kj5
コナー上半身裸になった時めっちゃマッチョで凄かった
あの体つきみたいになりたい
ボディビルダーみたいなみせかけの筋肉じゃないみたいな
>>490 序盤でなにかお母さんから隠してたからそれに書かれてたのかなーなんて思ってる
息子はリーから聞いたのかなと
合図をしたら砲撃よろしく→自分がくらう
>>501 コナーは基本的に最後の最後でコケて窮地に陥る事多いなw
>>498 でもアキレスがコナーに肖像画見せたとき
「お前さんの父親じゃ」とか言ってなかった?
アキレスはコナーのこと知ってたってことなんかな
でもコナーが来たとき誰だお前みたいな感じだったしよう分からん
20時間ちょいで2回フリーズ。
細かいバグも多いし、どうなってんだこれ。
505 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 22:58:32.80 ID:/FV38kj5
現代でもテンプルに寝返った奴いたけどあれってヘイザムだけがテンプル側についたアサシンじゃないって
演出だろうな
テンプルとアサシンは表裏の関係みたいな正反対だけど近しいみたいな
506 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 23:02:17.44 ID:/FV38kj5
ヘイザムがコナー知ってたのも微妙だよな
リーはまだあの時のガキとも気づいてなかったのに
リーが教えられるのか?
コナーも肖像画があっても名前と顔だけじゃ自分の父親ってわからんだろ
そこら辺は小説でなんとかしてくれると丸投げしたのかもしれない
>>503 ああ、言ってたような気がするな
そこはおばば様の「ジーオがアキレスに助けを求めた」ってところに絡むのかな
あるいはターゲットの家族構成は調査済みという話か
つまりヘイザム、ジーオ、ラドンハゲードン家族のことは既知であったと
ラドンハゲードンの名を「舌を噛みそうな名前」なんて揶揄っていたが、ヘイザムの子どもの名前だったと覚えていたのなら辻褄は合う
あんまりヘイザム達は悪くないんじゃと思えてきた俺はテンプル騎士の仲間入り?
シークエンス2のサイラス暗殺フルシンクロできないよー、
どうやるの?
>>509 そもそもいままでの歴史の発展もテンプルとアサシンが争ってくれたからだからなぁ
教団側は綺麗事言ってるだけだからな
コナーがフード脱いじゃうから
クリア前に一度止めるに限るなw
オートセーブだからセーブデータも残せないし
ごめん自己解決
それは俺しかいないからだ!って悲壮なコナー君かわいいけど
敵の視力が良すぎて暗殺者というより怒りのモヒカンにすぐなってしまうのが悔しい
516 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 23:08:48.21 ID:/FV38kj5
もしかしたらリンゴが教えてくれたのかも知れん
てか現代編でリンゴ強かったなw
最初から使えばよかったのにwあれ
>>506 ローカライズ失敗の可能性もあるな。ボストン脱出時の握手を求めるシーンで「手を?」とか
イントネーション的にも字幕的にも、誤訳に気付かず実装し、声優に渡す台本にも書いてあった感じがするしなぁあそこはw
ただ、ジーオはヘイザムの素性(テンプル騎士)を知って離別したのだから、
ジーオから父親の名前とテンプル騎士団のことを聞いていれば、察しさえよければすぐ気付くだろう
そうそう、同名かつ同じ組織に所属していて同じ地に住んでいる人間が何人も居るはずがない
>>509 UBIの思惑通りだなw
おそらく騎士団も純粋悪というわけではないということが描きたかったのだろう
やたらと和解の話が出てくるの然り、ヘイザムが最初に操作する先祖なの然り、だ
せっかくこんな良い設定があったんだから終盤ED分岐とかあれば良かったのに。
テンプルに付くかアサシンに付くか
JRPGだったらありそう
まだ途中だが今作は微妙か?
バグありまくりだし、敵兵敏感すぎるし、毒撃って隠れても何でか見つかるし
他いろいろ
暴動楽しいwwwwwww
手段が違うだけでテンプラもアサシンも目指すところは一緒だからな
敵強過ぎってのは操作覚えてないだけだな
524 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 23:12:25.94 ID:/FV38kj5
>>519 次回作あるだろうから無理だろ
パワポケとかみたいに正規ストーリーでやってもいいかもしれんが
今作は弟子がちょうどいいくらいの強さだな
身辺警護してもらうのが楽しい
526 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 23:13:50.93 ID:/FV38kj5
親友殺す必要あったのか?
自分がヘイザムに言ったみたいにどこかに縛っとけば良かったのにな
弟子たち軒並みカナヅチだがなw
砦を解放したぞ!→周り敵表示にはびっくりした
襲われはしないが、なんかちょっとw
>>527 水場で乱闘させると「○○が負傷しました」のラッシュが訪れる
>>528 いや襲ったら殺しにくるよ
なんかしらんけどスパイみたいなのが走り回ってえらいことになった
2で一気にテンプル騎士団の印象悪くなったしな。
3はその名誉挽回・・・って所だろう。
3のラストでハッキングしてたところを見ると・・・
3の続編はテンプル騎士団側で現代編主人公はエルディート。
誰かのテンプル騎士団の記憶にアクセスして何かを探るのだろうか?
呼んだ弟子がソッコーで海に落ちて消えていくのはお約束だな
船改修費稼ぐのが辛い・・・
交易はUI糞過ぎでマジめんどくさい上に何かバグでコナーの持ち物選べなくなったりするし
店に直売りは売る時楽だけどクソ安くて結局狩りまくらないといけなくて面倒だし
ボストン嵐なのにいつも通りに畑仕事や大工仕事しててワロタwww
雷鳴ってんのに緊張感なさすぎ
かつて来たりし者を倒すために協力しそうな雰囲気ではあるな
父さん敵の待ち合わせ場所に行くのに
そんな変な場所ばかり通っていくなよw
普通に下を歩けw余計に怪しいww
>>534 アニムスで天候を再現したけど、天候に左右される人々の再現はまだなんだよ(震え声)
>>530 ああ、こちらから何もしなければ襲われないってことね
しかし今回説明が不十分だよなぁ
弟子の派遣って説明入れてもいいような気がする
前作までは説明あったのに
宿屋の音楽隊に入れる!
融合的な意味で
>>534 レベッカ「アニムスで天候が変わるように調整したわ(ドヤァ」
つまり、デズモンド(プレイヤー)にはそう見えているだけで、本来の再現データでは別にそんなことはなかったと
レベッカ余計なことしかしてねぇw
ハッキングできるようになった時喋ってたの誰?
というかデズモンドがアニムス入ってるわけじゃないのにどうなってるんや!
こっちから掴みかかる投げってなくなったのか?
そういえば今回伝令を1回も見たことないんだけどどうやったらでるんかね?
チャレンジに伝令を捕まえるってあるからいるんだろうけど、オフ96%まできたけどみてないや
これレディリバティ要らなかったろw
出すにしても後に回してその分3のデバグすればよかったのに
現代編でも死んだりするとノイズ入るから、たぶん誰かがアニムス使ってデズモンドの記憶再現してるってオチかもしれん
>>520 敵兵は操作慣れるとかわし方も倒し方もわかってきてバランス的にはシリーズで一番いい位だ
敏感さも今までが不自然すぎたもんだしな
つーか箱版でやってけど銃が宙に浮く位で別に大したバグないんだが、ここだとやたら報告されてんのな
PS3版っぽいけど機種だけでそこまで違うもんなのか
>>544 レディリバティは後回しにしてるんだが、そうなん?
女アサシンいいやん
ワンミスで終了するミッション増え杉。
メインシナリオでやたら発生する盗み聞きミッションは開発のイチオシなのか。初見殺しひでえぞ。
>>545 次は近未来の話か
レーザーアサシンブレードやフォースで暗殺
>>548 こういうタイプの洋ゲーってトライアンドエラーが基本じゃないか?
まぁ俺はアンチャーテッドで慣れちゃったからそう思うだけかもしれないが
すげーカクカクしてすげーイライラする
新開発したエンジンはすげーんじゃ無かったんすか
リトライが早ければいいが10秒ぐらいかかるからなぁ
チェックポイントあるだけ大分優しいんだろうが
やっと終わった
何だコリャって終わり方だな
そして最後の追いかけっこがマジで糞ゲーすぎてディスク叩き割りたくなった
>>551 データのインストールをしなおすか、読み取りレンズの掃除しろw
それとも処理能力が劣化してるのかな?
こっちは、カクカクなんて全然しないが
かなり滑らかで、すげーってなるよ
地下道の映写機みたいな絵合わせパズルのヒントって何を示してんの?
絵柄4種類だから適当に組み合わせて抜けちゃってるんだけど何がヒントになってるのか気になるんだが
これ進行不能バグか?って思うことは何度もあったけど、いろいろ試してみたら結局全部なんとかなった
ここで報告されてる進行不能バグのほとんどが勘違いだと思う
ボストン中央地区の宝箱6個しかなくない?
あと1つ探しても無いんだけどまだシーケンス6だから行けない所にあんの?
サイラスの砦で奴隷解放して逃げ出すところで
一斉射撃受ける前に人間の盾が発動しないんだけどバグ?
一斉射撃受けるまで攻撃できないし。そのくせ一斉射撃受けるなってサブミッションあるし
ちなみにPS3版
とりあえずメインストーリー終わった……
なんだこれデズは無事なのか否か
結局現代編決着つかずか…
>>559 ヘイザム篇でいいんだよな?
なら、アレは挙動にクセがあるから慣れが要るかも
右下のUIに「人間の盾」と表示された時に、焦らずしっかりと×を押せば発動する
ある程度猶予があるから、あそこはちゃんと押せば必ず成功するよ
他のキーは入力せず、表示が出たときに×だけ押すんだぞ!
>>554 終わり方が酷い(現代編ね)のは、
もうこのシリーズの伝統になってるな
この洋ドラマと同じ「終わらそうと思えばいつでも制作側の都合で
終わらせられるよ、同時に引っ張ろうと思えば延々次作続けられるよ」って
引っ張り方ホントどうにかしてほしい
アニムス編のストーリーの余韻を、毎作毎作大ラスの現代編がぶち壊す
現代編はクソなんだが、微妙に面白くなりそうな要素もあるので後々面白くなるのかな~
と思っていた時期が私にもありました
>>559 ×ボタン連打してみ。一回だけ押すのじゃ俺もできなかった
>>563 ただのTPSもどきになりそう
銃ゲーになりそうだし
羽コンプして衣装アンロックされたけど、商店見てもそれらしい衣装ないんだが…
見るとこ間違ってる?
そう言えば刑務所でやったオセロみたいなゲームって結局なんだったの?
ルール分かる?って聞かれて、いや分からんけど説明も無いまま進行したけど
あれわざわざプレイする必要あったん?
上手いな!とか言われても適当にやってるんだがw
ミニゲームであんなのあるの?全くやってないから分からん
LTの押し込み具合でスプリントとランニングを調節できるのか…
ランニングの状態から仕掛ければ、静かにダブルアサシン暗殺できるんかね
チャンバラの世界に銃は無粋だな
壁さが掴もうにも上手い具合に退いてくし
掴もうとしてもうまく掴めずに相手が転んで蜂の巣に
敵じゃなくても障害物に隠れるとかあればよかったのに
>>568 最初の船のとこからあるじゃん
ルールわからんし動かし方もわからんからやっべー詰んだ
かと思ったらそんなことはなかった
サミュエルをグリーンドラゴン亭まで護衛するとかいうやつ
目的地までにどこ行っても兵士が警備してるんだけど特攻しろってことなの?
>>565 現代編でピストル百発百中だったけどいつ覚えたんだか
まぁ流入現象だろうけども。二刀流も覚えてたし
>>572 一番人通りの少ない路地の番兵のところ行って、一人を建物の屋根からエアアサシン、もう一人を殴って黙らせたわw
この方法で正しいかはわからないが、他の兵を呼ばれることも特になく、目的を達成できたからあながち間違いでもないだろう
まぁフルシンクロできてればあとはどうでもいいやw
動力源ってどこにセットするんだ?
>>567 質問スレで実家地下で出来るみたいだサンクス
俺のデズモンド銃弾弾いてたんだけど。
リンゴの力かキッドの秘宝かはわからんがこれあればデズモンド倒せるやついないんじゃね?
578 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 00:04:24.82 ID:YtlULsBT
オセロみたいな奴って3つ揃えれば一つ相手のコマ取れる奴だろ
ちなみに俺は一度も勝った事ありません
>>577 現代編でも有効なのに驚いたなwいつ手に入れたんだろう
580 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 00:06:33.89 ID:YtlULsBT
最後のパートのデカイ船に忍び込んで盗み聞きするミッション
やけに船が凝ってたな
大した事しないで終わったけど
やっとこさ戦いの予兆フルシンクロ出来た…かれこれ1時間はやり直したぜ
582 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 00:09:08.15 ID:YtlULsBT
現代編でスタジアムでイチャイチャ、チュッチュしてるカップル共暗殺したくなったわ
シネよ糞
>>580 あの船初めて見た時ビビったわ
まるで街じゃないか!って
フロンティア楽し過ぎw
ベアグリルスさんになった気分だ
587 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 00:17:53.21 ID:YtlULsBT
>>583 あれあんなデカクてあの時代で動かせるのかなぁ
無駄に高さがあるよな
デッケエくじらみたいw
モホークバレーのマップ一番上にあるペグレッグの宝どうやってとるの?
反対側からジャンプしたらジャンプした瞬間死亡判定されるし崖も途中までしか降りれないし
谷底に落下しても死なず進んだらなぜか即死したり
フルシンクロしなくてもトロフィーコンプ出来たのは2だっけか
戦車で投げたのはブラザーフッドだったかな…
>>581 そこマジムズイよね
船に乗っている間に〜ってあるけど
気付かれそう(黄色アイコン)→即ダイブとか
船に乗ってなくても(ただ泳いでいるだけでも)とにかく気付かれたらアウトなんだけど・・
>>588 あれ普通に行ける道がある
俺は無理やり飛んで着地させたが
>>588 崖の谷にあるところか?
確か、川沿い登ったとこ洞窟通って行くはず
>>578 1ターン目
○
2ターン目
○
○
3ターン目
○
○ ○
雑魚相手ならコレを応用していくだけで勝てる
エツィオでさえ使うのに命がけだったアーティファクトをいとも簡単に使いやがった
>>591 592
ありがとう
今やけになって投身自殺させたらなぜか死なずに着地できて取れました
597 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 00:26:35.71 ID:YtlULsBT
馬の乗ってる敵は馬から馬に飛び乗って始末出来るのか
かっけえな
クリア後に家の中見てたら
ソファで寝てるアキレスの横に見えない杖ついて立っるアキレスがもう一人
アキレス死去ってこのことかww
みんな現代編嫌いなのな、俺は好きだぞ
そしていつかデズモンドが現代の街をフリーランで駆け抜けるとリベレーションまでは信じてた
ようやっとマルチのトロフィー集め終わった・・・
ようやくコナー君だ
クリア後に家の中見てたら
ソファで寝てるアキレスの横に見えない杖ついて立っるアキレスがもう一人
アキレス死去ってこのことかww
アキレスは漫画で主人公張ってるね
>>590 街を砲撃してくる英国戦艦を2集潰すやつだっけ?
あれなら敵の行動パターンと引きずり落としや辻切りを使いこなせば結構簡単だよ
あと爆破以外で水中に逃げる時は船の真下に行けば死角になっててばれない
平民のエンサイクロペディア何だよこれクソ面倒くせえ
大抵の事は許容するけどこういうクソ作業だけは嫌いだ
607 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 00:31:41.28 ID:YtlULsBT
たまに凄いアクション出来るよなコナー
2人同時に殺したりジャーマンくらわせたり
モンマスをマンモスと読み違えたのは俺だけではない筈
>>594 きっとRの最後のアルタイルの記録で修得したんだよ!
やべ、弟子がずっと二人しかいないんだけどどーやって弟子にすんの?
配達ミッション請け負ったのは良いけどマップに行き先表示されない
612 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 00:34:48.04 ID:YtlULsBT
ロープって5本しかもてないのかよ
もっと増やせないの?
あと毒の使い道がよくわからん
毒なくてもアサシンブレードで一撃だろ気づかれなきゃ
>>612 袋手に入れても増えないんだけど…バグだろうか
毒は熊にうったら爆走しながら死んだ
>>612 今作は毒盛っても面白くないんだよなー
前作までは毒を食らわせたら剣を振り回して悶えつつ死んでたんだ
なので毒を盛って暴れている兵士の周りに金をばら撒き人を集める事で自らの手を汚す事なく金を集められたんだが
>>615 あれは、何故剣を振るのかが一番の謎だったw
ボール投げとかオセロみたいなののミニゲームで勝たなきゃいけないトロフィーあるのか•••全然わがんねあれ。オセロみたいなやつずっと決着付かなくなるときあるしボールは力加減がよくわからない
初心者ですが「T」を始めたとこだけど5年前の古さは
感じない。これなら行けそうです。(・∀・)
>>617 なるほどwそう考えるといいかもしれないw
鏡花水月にかけられたんだな
ロープはそんなに消費することがないし馬から補充できるようになれば5個でも困らないな
ピストルなんか40発持てて4発(バグが発生するまでは)撃てるようになるから強力だ
親父が落ちていく所日本語だと
どうなっているか分からん「ぞー!」なのか
なんで字幕だけが「アッー!」なんだよw
ローカライズしたやつww
>>623 英語で聞いてみようぜwこれもなかなかいけるからw
ぬぅ…ピボット見つからない…もうワケワカメ
エンサイクロってどうやんの?
ホームステッドの奴にL1押して注目しても何も起きないんだけど
シークエンス8最初から最後までストレスマックスでやばい
面白かったけど過去作以上にバグが目立つな今作
戦闘中に急に武器紛失してたり
武器のブロックに同じ装備が表示されて攻撃も回避もできなくなったり
海洋ミッションでも□ボタン回避が反応しなくなったり砲撃できなくなったりで何度もコンティニューしましたわ
挙げたらキリないな
>>626 アキレスに頼まれた直後なら無理
ホームステッドミッションを進行させればできる
海戦の出来良すぎだろ…これで切り捨ては勿体なさ過ぎる。
ある程度煮詰めて、試しにオンラインで出してくれ
今回シークエンス毎のメモリー数が少ないよな
3つかそこらで終わっちゃう。おまけに親父編という名の
チュートリアルが長いから余計に短く感じる
現代編案外評判悪いんだな、摩天楼を超えて行くやつとか結構燃えたけど
まだシーケンス6だけど今のとこ一回銃が空中浮遊してたくらいで特にバグはないけどこっから目白押しなんだろうか
しかし戦闘きつくなったな…癖でカウンター仕掛けてごっそりダメージ食らうとか
あとコンボキルへのカウンターとか勘弁してくれませんかね。エツィオさんの無双っぷりが懐かしいわ
俺の場合は一緒に馬に乗って方角を指図してくるおっさんが
一度馬から下りると、再度乗ってもバグでずっと馬から降りた状態の音声が自動再生されるようになってムカついた
「どうした?コナー」「歩いてたんじゃ間に合わないぞ!?」
マジ振り落としてやりたかった
>>588 あれは見えてるとこから落ちるんじゃなくて岩山の反対側から入れる穴が開いてるんだよなぁ
戦闘キツイってカウンター効かない相手はカウンターモーションになったらロープダート使うだけで死ぬぞ
しかもロープダートって使っても全然消費しないからやりたい放題や
海鮮のオンライン対戦とか胸熱
装備とかアンロックしていって帆とか設備とかカスタマイズしたいな
4vs4のチーム戦と8人でデスマッチ、海上には時折大時化が来るとか面白そう
639 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 01:08:49.69 ID:YtlULsBT
ロープは仕事人と攻撃の受け流し後に使うと消費するな
3でマンハッタン行って電源取り戻してジュノーの話を順番に聞いてるんだけど
途中ジュノーがいる場所に行ってもジュノーが消えて話が聞けない
これってコナー編進めないといけないの?
ショーンの会話は何故か面白い・・・・・・
描写不足だとは思うけど、
シーケンス9で親父と共闘し出してから話が格段に面白くなるな
シーケンス1〜3 このオッサン誰?コナーに代われよ
シーケンス4〜5 やっとコナー来たけどチュートリアル長すぎつまらない・・
シーケンス6〜 大人コナー色々出来るようになって楽しい
シーケンス9〜 だんだん話が面白くなってくる
まぁラストは不満なんだが・・
>>638 港街も作って、貿易とか密輸もしたいわ
プレイヤーは、船が壊されたら自分の会社の借金が増える、とか
オンラインプレイヤー以外にも、mob扱いで海賊船、夜は幽霊船が、とか
考え出したらキリがないよな
>>499 見たい。モチベーションあがった
H男の裸は結構細くてガッカリした
デズモンド無双が楽しかった
雑魚はあのくらいの強さでいいんだよ
>>641 たしかにショーンに魅力を感じるようになったわ
2の時は「このクソ眼鏡うぜぇ」て思ってたけど
ロープでコンボキルらしきものをすると消費してくな
どんな敵にも開幕ロープ→倒れたところ攻撃が安定すぎる
エツィオのキックの遠距離番やな
エンディング長い長い(´・ω・`)
651 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 01:24:13.94 ID:YtlULsBT
>>645 何故モチベーションが上がる?w
マッチョだけど体が太いわけじゃないぞ
無駄のないしなやかな筋肉といったとこ
652 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 01:26:23.60 ID:YtlULsBT
ショーンはなんか可愛い
皮肉屋だけどその皮肉があまりムカつかない
母国イギリスをやたら擁護するのもポイント
リー追跡と馬イベントマジで糞だな
シリーズたくさん出しておいてこういうところでオフでイライラさせるとかまじで糞だわ
アッハッハォー(^q^)
オッハァッホォー(^q^)
アハハハヒャハハハ(^q^)
ジャジャーン!!(^q^)
開放した砦に作業中の赤服が残ってるのがかわいそう
高速移動で来た途端、青服に取り囲まれてリンチされるのが…
657 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 01:36:14.61 ID:YtlULsBT
リー追跡は何回もやり直した
下をくぐり抜けるのに全然気づかなかったわ
>>655 うざいわ
ニューヨークの倒れてる女性運ぶミッションで邪魔されてキレそうになった
>>655 これ聞く度にジャジャーンのところでチンコ出してるイメージなんとなく
兵士10vs1でも勝てるコナーがストーリーで2〜3人相手に捕まったりするのが納得行かないんだけど
なんかジュノー女子バレーやってそう
662 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 01:38:29.13 ID:YtlULsBT
砦は解放したらもう大丈夫のはずなのに
愛国派の奴らに攻撃されるんだがw 愛国派は味方じゃないの?
今更だけど世界観ゲーだよね
この世界観が好き、他が微妙でも許せるレベルで
クリア後もたまにふとやりたくなるゲーム
664 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 01:40:09.35 ID:YtlULsBT
愛国派とかヘイザム途中協力してたとこも俺にはよくわからなかったよ
あいつ敵なのに馴れ合うなよ
>>655 今までみたいに剣抜いたら追っ払えればよかったのにな
今回はほんとお使いばっかだな
アサクリ1みたいに計画練って殺していくって感じの話全然ないんだけど
海外WiiU版もパッチはリリースと同時に配信されたようだ
NY地下のフリーメイソンの文章なげえええええ
しかも読んでもどう置けばいいのか分からなくて困る
個人的にアサクリと似た物語構成でインセプション(映画)のゲーム化いけそうな気がする。
youtubeでNew York Puzzleとかで探せばわかるでしょ
>>687 計画的な暗殺は1からどんどん減ってる印象
コナーってアクション増えたりする?フロンティア港近くのビューポイントシンクロ出来る場所まで登れん…
もちろん様々な違いはあるが、どちらもサイバーパンク的だし。
アサクリ起点で思い浮かんだので書いたがスレ違いかな、御免。
674 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 01:52:28.38 ID:YtlULsBT
ピポット?ピボット?って何やねん
ミッションこなせば何か良いことあるんかいな
675 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 01:54:03.85 ID:YtlULsBT
アサクリって映画化するんだよな確か
観たいとは思わんが
リネージ()
アサ「栗」どら焼き入りどら焼きセット
あさしんくりぃど参
700円(税込)
3個セット
3つのうち1つが「栗」入り
10月のUBIのイベントでアサクリのチョコやどら焼きが発売されててワロタw
UBIもオンラインショップあれば良いのにね・・
グッズはほぼポイント交換でしか手に入らないとか・・
パルクールしてアサブレのかっこいいアクション見るような感じの映画だろうからよさそうだけど
既にBHの初回限定版で短編映画として付いてきてたじゃないか
680 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 01:56:53.06 ID:k70DCJI3
ロープダートなら攻撃できないNPCをブスブス刺せたり窒息死させたり出来て楽しいな
それでも攻撃出来ない奴は海に沈めるしかないのか
681 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 01:57:36.69 ID:YtlULsBT
チートの事か
面白そう
公式チートとかグラセフみたいだな
682 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 01:57:51.94 ID:P4bKo+2N
今回殺したくなるような憎い人物がいない
684 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 02:02:31.99 ID:YtlULsBT
殺す度にまるで自分は悪くないみたいにほざいてる敵ばっかだな
悪者も自分は正義と考えてるとか結構前からある使い古されたネタだろうに
>>684 テンプル騎士団っていうでかい組織の人間だしそりゃ自分たちの正義があるじゃん
イタリアンフリントロックとフレンチコート装備したいのにバグで片方が変わる…
焼き玉式焼夷弾つええな
こっちと同程度の船が一撃で沈黙しやがった
海鮮とか雪原狩りいらないから本編の暗殺ミッションに力入れてくれ…
つまらなくはないけど全然アサシンじゃないじゃん…他のゲームでやれよ…
船操縦して獣狩って住民住まわせたりして、あと敵と戦って
大冒険RPGみたいな…暗殺者の要素どこ?
>>684 ただ設定で「実は善人」と定められてるだけなら冷めるけど
どういう理由で悪じゃないと主張しているのかまでちゃんと語っているからokだと思う。
>>675 たぶん「プリンス・オブ・ペルシャ」みたいな感じじゃないかな〜
フリーランス的な所は申し訳程度に強引に混ぜ込まれて…
↑フリーランスってなんじゃ、フリーランだw
696 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 02:20:43.64 ID:YtlULsBT
メタルギアもステルスじゃなくなって来てるしな
ステルスゲーの皮を被ったアクションRPGにどれもなりつつある
ぶっちゃけただのステルスゲーはツマラン
スプセルとかやる気もしないし
コナーの村婆の
この土地の秘密を守るから我々は仲間のインディアンたちと一緒に戦えない
↓
引っ越すわ。生き方を変えるわけじゃないから別にいいでしょ
の流れはなんとかならんかったのか
ホームステッド開発しても全然収入と直結しないから全然やりがいが無いんだけどどうしてこうしたんだよ。
2系のままでいいじゃん。なんだよあの面倒な帳簿で作って売る癖にはした金は。輸送隊は襲撃されるしさ。
クリア後感想……俺のアサクリを返せ
つまるところ、「教団」がないのが致命的に違うと思う
教団が無いからコナーがただのタフガイにしか見えん
これアサシンの信条じゃなくてコナーの信条じゃないか コナーズクリード
タフガイの信条を聞かされるので読後感がすげえCOD感
職人集落が発展するのは結構だけど、それってアサシンの仕事じゃないし
あああああ俺のアサクリを返せ
701 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 02:32:16.82 ID:YtlULsBT
船の大砲の弾の種類あと2つ追加出来そうだけど
どうやって買うの?
海戦は楽しいな
自分の船よりでかい戦列艦が焼夷弾で完全に吹っ飛ぶのを見るのは楽しい
集落発展で自動的に備蓄増加、自動収入+備蓄を売るときは一度で売れるくらいなら良かったんだけど
もう一歩踏み込んだシステムになってれば最高だったかも
703 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 02:36:26.82 ID:YtlULsBT
街中でも高速移動出来るのが楽だな
助かる
>>700 そういえば教団無かったな…
あ、あれ?
今回もしかしてコナーが村を守るために奔走しただけじゃね?
アサシン関係なくね???
キッドの剣、いつの間にか無くなってたんだが、もしかして回収不可?
コナーはなんで終盤フードかぶらなくなるんだよ
メインミッションクリアしたのはいいけどいろいろと消化不良だ
教団無くなったのはアキレスがなんもしなかったからってコナーも怒ってたし
これから復興させてくんじゃないか?弟子の服装もバラバラで統一感無かったけど
709 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 02:42:26.20 ID:YtlULsBT
アサシン達は衰退したって言ってただろ
コナーはアキレスの言う事一応聞いてるし
それがアサシンの意思
アメリカ大陸を舞台にしたのは失敗かな
アキレスのミッション、スタッフロール後にやった俺ェ…
>>704 今作ではアサシンVSテンプルの戦いはどちらが正しいか判らないように描いてたから、
ユーザーが操作する事になる主人公を正しく描くために「村を守るため」という別の目的を持たせたのだと思う。
確かにアサシンの関係は薄れてたように感じる
713 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 02:47:44.76 ID:YtlULsBT
スタッフロール後ってアキレス死んでるだろ
ああ、関係ないというか衰退したのか
つか今回敵の知覚範囲がおかしい
高い建物に登ってシンクロしたいんだがどれも中途半端な高さで萎える
やっぱイタリアは華があったな
クリアしたけどUしかやったことない俺にとってはとりあえず気に入らない奴ぶち殺した感が半端ない
アサシンが衰退してるからといって何かアサシンの信念はほしかったなぁ
あとなんかUよりも収入とか不便になった希ガス
狩りとか村開拓とかは面白いしいいと思うよ
でもそれだったらアサシンストーリーなくしてスカイリム+フリーランで自由に移動でいいんじゃね?って思った
てか独立戦争の内容どこだっけ?一番楽しみにしていたんだが見逃したか?
よつうべに上がってるストーリーモードの動画って何で消されないの?
海外版だから、英語分からないと駄目だけど
721 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 02:58:37.56 ID:YtlULsBT
じゃあどこを舞台にするべき?
でもアサシン教団のために民のために的な動機ってぶっちゃけ1だけじゃないの
2とBHは基本復讐だしRは自分探しのついでにその土地のアサシンに協力しただけじゃん?
しかもRに至っては勘違いで暗殺された奴もいなかったかw
今作はアサシンなのに暗殺テラ少ないし
パルクールフリーランがウリなのに建物が平たいからふつうに地面走ってるし
コナーはアサシンの末裔として教団を再興する意志なんかなさそうだし
これじゃただの近接戦闘のモヒカンランボーじゃないか
それはそれでいいけど俺のアサシンクリードを返せ返せ返せ返せ
>>722 イエニチェリの将軍は不憫だったわ(´・ω・`)
>>722 エツィオは私怨の復讐から立ち上がり、結果、後に教団の中興の祖と成ったと思う
なにしろ導師だ
コナーは大至急ネイティブアメリカンたちを教団に取り込んで教団復興しろ
>>721 コナーの世代ですぐにフランス革命が起きてその後もナポレオン台頭までいけるから
多分外伝ではそこまで考えてると思ってる
時代が進めば教団がしょぼくなってくのは仕方ないじゃん
>>722 20世紀以降のアメリカかな
銃がバリバリ幅利かせてる時代にアサブレ一本だけで暗殺したい
そういえば屋根に登る意味ほとんどないよな
すぐ見つかるし登ったところで見失ってくれないし
建物の構造的に移動のテンポも悪いきがする
>>726 独立戦争が終わったら仏に連れてったるとかワシントンが言ってたな
戦場の描写に限定すればベトナム舞台はありうるかもと思う
ベトコンたちが実は……とか
ゲーム化するのは倫理的にどうかというのはあるけど
終いにはアサシン教団とテンプル騎士団が
金融で戦いだしそうだな
今回屋根走っててあまり気持ち良くないからなあ。
舞台はヨーロッパの方がいいな見た目も美しいし
アメリカって建造物的に見たら凄い退屈な国だってことに
気付けたの面白かったけど
近代ならWW2のドイツなんて舞台にしやすそうだが
ベルリンの壁登るのはある意味楽しそうだな…
それどころか今回はタカの眼もほとんど使わないぜ!!
使わなくても砦のボスとかマップに表示されてるしな
しかも敵の視界が鋭すぎてどうせ戦闘回避できないから正面から突入さ
違うだろおおおおお
ワラ山の中から金色のターゲットに向けて「行っちゃるぞ」とハァハァするのが
アサシンだろおおおおお
とりあえず一週して670G、35個の実績解除
これから残りの実績解除だ! と思ったけどモヒカンコナーで萎える
平和のエンサクロペディアもよくわからねえ
バグだらけ以前に作りこみが甘すぎるな。
地下道でランタンから少し遠い位置に爆弾仕掛けて爆発させたら爆発が見えなかったよ。
コナーが見えない衝撃波でダメージ食らった。
ってかランタン置いて扉出るとランタン持って出ようとするよね。
地下道自体がストレス溜まるからほんとに何のためにこんな風にしたのかと
モヒカンとか勘弁してくれよ
タカの眼はミッションで数回使っただけで後はミニマップの赤点しか見てないな
暗いし色薄すぎなんだよ
鷹の目ははっきり綺麗に見えると動物を手がかり使って追っかけてくれないでしょ?
だから弱体化させました。
っていう制作の意図がはっきり見えます。こういうの本当にムカつきます。
とにかく暗い
バグやフリーズが多い
爽快感が少ない
やっつけで作ったのかね
ミニマップが便利過ぎるってのはある
でも荒れないと無いですごい面倒臭くなるだろうし
HUD表示をかなり細かく設定できたら違うかも
敵の攻撃タイミングとかもない方が良い、ONにしてても表示されなかったりする
でも、あれ消すと動物に襲われたら確実に死ぬ。ある意味リアルだけど
アメの田舎よりルネッサンス
日本や中国が舞台とか絶対にないんだろうな
>>735 俺もホーフブロイハウスがナチの集会場になってた頃の
ミュンヘンとか面白いと思うんだけど、ここらへん映像作品で
さんざんやり尽くされてるからなー…
コナーの世代なら他の人も書いてたけど間違いなくフランス革命だよね。壮年コナーで。
でも、正直舞台云々よりゲームの中身自体をまず次作ではどうにかしてほしい…
「質より量」に比重を置きすぎて、ゲームコンセプトがぐっちゃぐっちゃじゃん
バグや細かな不親切部分も、この多さはちょっと流石に目に余る
もうデズモント君の物語は放置して
アサクリ戦国忍者編
アサクリフランス革命編
アサクリ西部劇編
アサクリ九龍城塞チャイニーズマフィア編
を単発で出していけばいいと思うよ
フランス革命からーのナポレオンとウッホウッホは良いな
ワシントンと戦争よりずっとおもろいやろ
マシャフの鍵らしきものを受け取ったあの女中華アサシンの物語じゃだめか
多分彼女関連でアルタイルが最後に隠したリンゴが世に出たんだろうし
>>743 そりゃそうだよ
1や2は作りこみがすごかったろ?1はゲーム性はともかく1から作ったにしちゃすげーよ。
BH以降見てみろよ。マルチ始めただろ?今度はなんだ?ビッグタイトル発売日にVita版で別ソフト作ってる?
狂気の沙汰だよこんなの。そりゃどっちもバグだらけだよ。どう考えても現場は修羅場だったと思うよ。
あと「実は父と子であった、その軋轢」みたいなのは
FF10とか刃牙後期とかに典型的な負けフラグなのでやめてもらいたい
デズの父親も別にいらん 父親のことが気になるならアニムスで閲覧すりゃいいだろが
物語が味気ないからって血縁で味付けすんのやめろ
他のはよくてもアサクリだけはやめてくれ
馬笛が馬転送装置になってる件
1をやった人しかやらないであろう行動をすると
与那国ってメッセージが見られるね
シリーズ重ねる度にカルピス薄めて出してくるような感じがCoDに似てるね
続編やり続ける以上売上は少しずつ下がっていくのが当然だから、
「なら発売日に二本出せば決算までに純利益増見込めるだろwww」っていうすんげー浅はかな発想が見て取れるわ
>>745 日本なんて舞台にしたらそれこそ真ッ平らで火の見櫓くらいしかビューポイント無くなっちゃうよ
外人が作る日本ってのも見てみたい気がするけど
中国とかなら城壁とかもあったのかな
2の明夫さんの家の地下にあった銅像の人たち主人公に話し作ればいいのに
あの人たち世界中の有名なアサシンって設定なんでしょ?
サブミッションの暗殺や配達が淡々としてる
バックグラウンドもなしに話しかけたら速攻で始まってクリアしたら金入るだけ
次回作発売するの何年後かな
>>758 なんだかんだ1→2以外は一年周期で出してくれてるから支障がなければ続けて欲しいわ
メキシコのマフィアを騎士団側にして話が作れないだろうか
なんだかんだで1年ペースでだしてるしさすがにキツくなってんじゃないのって印象は受けた
そして少ない体力を船に注ぎ込んだ気がしないでもない
クリードったら信条のことで
アサシン教団の信条ったら「真実はなく、許されぬことなどない」だろうがあああああ
俺がどれだけ楽しみに待ってたと思ってるんだUBIめ
おれの11月の予定のスカスカぶりを今さらどうしてくれるんだ
今回アサシンとしての活動が少なすぎネ
これに尽きる。
アサクリじゃなければ箱庭ゲーとして(バグや細かい部分の不親切さを除けば)
結構面白いと思う。ムカつくミッションも結構あるけど。
でもアサクリに求めてるのって大海原で大砲撃ち合ったりとか
雪原で獣と戦ったりとかそういうんじゃないだろぉ?!
厳重に警備されたターゲットをどこからともなく現れ、殺し、大勢の兵士に追われるも忽然と消える
白いフード付きローブのアサシン。
それがアサクリだろ!暗殺者として活躍させろや!
スカイリムやGTAVみたいにじっくりと時間かけて作りこんで欲しい
でも大人の事情で無理なんだよね(´・ω・`)
>>763 はげどう
UBIは悪い血をヒルで吸いだす必要がある
ビューポイントはミッションなどをマップからマークする→
それらをクリアする→マークがどっかあらぬ方向へ吹っ飛ぶ
こんなしょっぼいバグすら放置するとかどういうことだよww
エツィオで色々まとめ過ぎちゃって後のアサシンができる事無くなってる感じだな
リンゴもエツィオが隠しちゃってるからコナーの方に一切絡まないし
前作まであった雰囲気作りさえ下手だったな今回
クリアしたらフード脱いでるのもヤバい
フードはアサシンの、アサクリの象徴じゃん。
コナー的にはモヒカンこそ部族の立派な男の印、誇らしい事なんだろうけど
せめてフード脱ぐか被るか選べるようにしてくれよ…
もちろんコナーが部族を第一に思ってるのは重々承知だけど
フードを被って無いことにプレイヤーが不満を持つことくらい予想できるだろ。
それともクリアしたらもう手を付けない出来だと自覚してんのか?
地下で火薬樽持ったら水滴の音が響く真っ白な世界に連れてかれた
地下の粗雑感は凄いわ
>>317 何個かやったけど重なった状態が正解になるのは一つも無かった
砦でも同じことが起こったわ
ピッキング中は完全ステルスなのねwwwww
死体が転がりまくってる殺害現場でピッキングしてたら4,5人くらい兵士がやってきて
「どいつがやったんだ?!」って言ってるけど目の前にすんげー怪しい奴が箱こじ開けてるのに、
誰も気が付かなかったわwwwww
774 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 04:18:47.61 ID:8vUmaRXt
なんかアサクリに思い入れのある人には不評みたいだなw
逆に今迄のアサクリに全く興味なくスルーしてて
RDRや大航海時代が好きな俺には
正に俺得ゲーだったわ。
バグなんか海外ゲームには付きもんだしなんて事はない。
思うにこうなったのは、ステルスゲーム自体が海外でも飽きられ
もっと暴れれるゲームを期待されていたからでは?
>>763 丁度プレイしながらおんなじ事考えてたわ
アサシンじゃなくてバーサーカーだという事に気づいたら面白くなった
これは隠密・暗殺じゃなく残虐だ
バーサーカークリード略してバサクリだと
市民ミッションの配達依頼をクリアしてもDNAトラッカーの%が増えないんだけど
皆はちゃんとクリアした配達依頼はカウントされてる?
斧キルストリークが獣じみててかっこいいんで、そのうち暗殺者しなくていいんじゃないかと思い始める
まぁ兵士のレーダーがバグっててステルスできないってのもあるんだけどw
現代編はミラーズエッジのランナー達が実はアサシンの末裔だったり
>>778 なるほど、そういうカウントのされ方なのか
ありがとう
もうサブミッションの為に町中をひたすら走り回るのは飽きたよ…
何かRまでだと「200mぅ?ロードしていいからワープ門探そうぜ」だったけど
3だと「たった200!よし走るか!」って健康なアサシンになった
>>774 単純にあらゆる面で「雑で大味」だからと思う。
良い意味で「ごった煮型」なオープンワールドゲームとしては
色々詰めが明らかに足らない部分が多すぎるし、
ステルス&スニークゲームとして括ると、deus exやdishonored、あるいは
アーカムシティあたりより遥かに見劣りするし。
バイオ4みたいに「ガラっと路線変更したからリリース時賛否両論が分かれた」とかじゃなくて
純粋にイマイチな出来になったのが今作って感じ。
RDR好きがこれ気に入るのは判るけど、それこそ俺ならアサクリ3よりRDRを他の人に勧めるよ
念のため確認したいんだが
マジでビューポイントで更新されるマップにないサブミッションは開始場所すら自力でみつけないといけないの…?
がんばれ!
どうしても無理なら英語版のサイト漁れ
おまいならいけるさ!
次はワシントンの傍にいたやたらフルネーム長いフランスのやつにくっついてフランス行くんかな
フランス革命でも活躍したとかあったし。
デズモンドの代わりに親父がアニムス入って顔が親父になってたら笑えるけど
狩り・劣化RDR
雪山・森・鍵開け(笑) skyrim
戦闘・ステルス 劣化バットマン
アイデンティティーの登りアクションは景色糞だし飽きられてるし操作性悪すぎだし
まあしょうがないよな
エピローグってニューヨークで船見届けて終わり?
ボストンに!マークあったから行ったらFinってトロフィー出ただけで何も起こらんのだけど
せっかく主人公がネイティブアメリカンなんだから他の部族とも交流できれば良かったのに
ビューポイントのシンクロ出来る場所のタイプで木の出っ張りがあるところ、
水泳の飛び込み台みたいになってるタイプで、飛び込み台の出っ張ってる方向へレバー倒して藁に突っ込めないなんて
ちょっと作りこみの大雑把ってレベル超えてただの嫌がらせじゃないの?www
宝箱見える地図買って、マップにアイコンが表示されなかったらその土地は全て回収済みって事ですよね?
ボストン中央区の表示が7/8に見えた気がして、バグか取り損ねか表示ミスか、気になって仕方ないのですが‥
>>712 でもせめてコナー以外のアサシンも登場させてそいつ等とコナーの信じる物の違いも見せてくれれば良かったなぁ
そうやって対比することでアサシンの信条の矛盾も描いて欲しかった
その辺はへイザムと対比してたけどへイザムは結局テンプルの信条だしな
>>774みたいな気にいられ方があるのはわかるな
が、むしろ暴れるゲームやFPSのほうにウンザリしてるから
アサクリだけが心のよりどころだった俺としては悲鳴モノ
ど口笛使っておびき寄せて華麗に暗殺したりロープ使って落としたり色々できて面白いで
まあランボーした方が楽だし早く片付くけどさw
とりあえずバグ修正のパッチは来るみたいだから安心した
796 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 05:10:14.08 ID:8vUmaRXt
3をプレイするにあたって、ニコ動で
「時畜」さんの1.2動画を見たせいで
華麗に暗殺する意識など全く刷り込まれていないw
クリア
なんか色々微妙で失望した
BH辺りが一番面白かったな、エツィオもいいキャラしてたし
コナーはなんか余裕なさすぎ
年鑑集め終わったぜ・・・
ストレスフルで死ぬかと思った
海戦おもしれええw
お前ら、船のアップグレードは攻撃力上げる奴やらないほうが難易度あがって
おもしろいぞ
大砲の数あげちまったのデグレードしたい
フロンティアのビューポイントから、こと如くイーグルダイブ失敗して死んでワロタ
ワラの位置、葉が邪魔でわからなさ過ぎww
L3「…」
レオナルドの飛行機0.1秒で着水したわ
初めてプレイした時はデータベースにアルタイル、エツィオと一緒にショーンが登録されてたのに
やり直したデータではショーンが登録されてなかった、何か条件があったのかな?
>>801 ほうほう
もっと難しい奴あるのか
今、大砲の数と、旋回砲、木の板の装甲、操舵アップグレードしたから
これ以上アップグレードセずに最後までいけるかやってみるわ
DLCで海戦パックこないかなあ
マスケット銃の狙撃一発で死なない隊長たちって何でできてるんだ?
この時代、鎧つけてようが無意味だから服になったのに
ステルスがより難しくなってるな、引きずりおろしも最上段までいかずに
いっこ手前でとか、海戦にまぎれてた潜入まで気がつかなかった
しかしこれ、結局ビーバーが一番稼げるのかね、熊が高いけど
こいつが一番倒しやすいし…インベントリがすぐいっぱいになる
から輸送が忙しいけど。フルになるとどうもバグりやすくなるみたいだし
>>808 金稼ぎなら村人から適当な売れそうなモノ(俺がやったのは熊の毛皮)買って、輸送隊で横流しが一番楽
売りつける店と砦は先に攻略しておくべし
データベースからヘイザムの名前が消えたんだけどバグか?自分だけ?
>>809 なるほど、村人の狩りはまったく活用してなかった、かなり利益でるな
しかし加工とか死んでしまうな…というか加工した方が手間賃かかって
損するの多いし
今ブラッククリーク探索中なんでもりもりビーバーが溜まるしこれと買取
フル輸送だけでおkだな
ビーバーは哀れなほどチョロいよな…
草むらで罠囮コンボやったら6匹くらい湧いてきてかなり焦った
メインが終わって今ホームステッドミッションやってるんだが、次のミッションが出ないぜ
解放ミッションとか進めないとあかんかな
ちなみに絹の忘れ物回収ミッションが終わったところ
真夜中にまるでガキないい大人がいたみたいだな
美青年からセガールに変化してんのに声が変わらなくて違和感ありまくり
ホームステッドのタイミングよくわからんな
木工9まで出なかったけどもう少し早くてもいいはずなんだが
コナーが最後に船を見送ったのってどの辺りだったっけ?
その近くに暗殺ミッションがあったような気がするけど場所を忘れてしまった…
ビッグデイブのミッション、会話しに出てくる兵隊が赤服で固定だからタイミング次第で
会話中に愛国派に殺されてわけわからんくなるな
フロンティア北西の砦も移動すると毎回殺される哀れな赤服いるしな
今シークエンス6なんだけど
ボストンの地下って中央と南ってあるの?
一応探したんだけどそれらしいやつに触れても使えないみたいだから
イベントなのかな?
地下はNYの砦下以外は入れるようになった時点で全部開けられるよ
但し、下から行って開ける必要がある
>>821 まじか
初めて潜ったところの裏のやつの扉(一回ランタン置いて一つ下に行ってから開ける奴)の一つ開けた先の扉が
逆側からしか開かなくて他のところから入ってやるのかと思ってた
けど開けるのかあれ?
いかん海戦で操舵とかで戦うのが面白かったのに
大砲と旋回砲強化しただけでヌルゲーになってしまったorz
デグレードしたい
暗いからよくわからないところあるけど全部行ける
というか最初はそう思っててしばらく放置してた
海戦へたくそなんでいつまでたっても決着がつかないから
衝角で突っ込んで焼き弾をぶち込むお仕事になりつつある
天ぷら騎士に無知だの道化だの図体だけの子どもだの散々言われるコナーくん
逆側のやつて横に登ることなかったけ?
>>823 俺はその決着がつくのが時間かかるのが面白かったから
攻撃力上がるアップグレードしちまったのは困った
波利用して防御したりとかで楽しんでたのに!!
砲弾を通常のに縛ればええやん
ボストンのテンプルの溜まり場で一般市民でも走ったりすると追いかけられ近くにいた愛国派の連中に任せようとするも愛国派の一部が襲ってくる罠
>>828 砲弾は強化してないよ
大砲を増やすアプデが強すぎてアプデやるの止めた
亡霊との戦い第二章を強化何もなしでクリアしたのが今のとこ一番面白かった
ラドン禿ドン
さっきここに書くために
DNAであの面白かった戦いなんて名前だったかなと思って調べたんだけど
亡霊との戦い第二章って海戦の一番下にあるが、これが一番むずいってことは無いよな?・・・
この戦いまで船アップデートできるの知らなかったから
これクリアするのに45分くらいやり直しとかでかかってこの先やっていけるのか?と思いながら
メインミッション中に強化できることを知って強化しちゃったんだが
あれ、持ち替えたらアサシントマホーク消えた
そういえば発明品もいくつか作ったがどこにおいてあるのやら…
>>825 登れるとこあって先進めたわ
サンクス!
縄使いどうやって倒すの
エンディング30分以上経っても終わらんw
>>836 調べてもそういう風に出るけどやっても何にもならない…
発明品て売れるの?作ってもメニューに出ないんだが
机のそばでカウンター
>>838 ロープダート使えば?最後だけカウンターで
樽や酒瓶を背にしてカウンター
できないなら雑魚を投げ当ててこかして、起き上がりに一発だけ入るけど果てしない作業になると思うよ
うーん、アイテムテーブルちょいちょいバグるな。トマホーク見つからないから
装備品増やしてみようとしたら購入したあとフルまで持ってた消耗品がなくなってた
しかし、万屋で装備変更するときには出るからアサシントマホークだけ置き場所が違うのかな…
もしかしてカウンターの後もう一回○押してないとか?
カウンターのあとに攻撃とカウンターのあとに×で体制崩し
カウンターのあとに○で投げるというか突き飛ばしてこかせるとか
使い分けがあるから…斧持ってる太っちょとダーク持ってるのとで
対応が違ったりして雑魚がうっとおしいな
囲まれたらしんどいんで煙幕で暗殺するけど
ロープダート便利だな
敵を音もなく手繰り寄せられるのは良い
あと、前に出てたけど鐙袋はチート
エアアサシン中にコナーが急に家の屋根まで大ジャンプするバグが面白すぎる
これdlcでもいいからモヒカンやめたい
フード被れよw
しかも着替えると髪生えるというね
>>840 ありがとう机で出来たよ
雑魚は始まる前に仕掛け爆弾で倒してる
7章入ってエッツィオの衣装手に入ったからエッツィオの服と銃をスコティッシュに換えたら
アキレス5人に分身したんだけどこれって気にしないで普通にプレイしてだいじょぶかな?
>>841 ロープダートも使ったけど弓矢の方が瀕死になった
夜に近づくと
「もう寝るよ。ガーガー」×5
とか山彦みたいに時間差でしゃべる上にいびきがやばい
ティーパーティーの時のシーンでコナーが完全に消えた
ヘイザムが宙に浮く木箱を見て唖然としてる様にも見えた
ステルス迷彩かよ
>>853 まさに同じことになってレスしようとしてたわ
まともに見れたやついんの??
結構大事なシーンだろうに…頼むぜUBI…
しかし今作はバグだらけで、発売日に買ったのは失敗だったかな。
パッチが大量に当てられてからの方がストレス無かったかも。
>>854リプレイしたら見れたけど初めて見る時は印象が大事だよな
おおーついに対峙かと思ったら消えてるとか…
>>850 七章まで行かなくても増えるので大丈夫です
ワシントンとミニゲームしてたらワシントンの声が酒場のモブと同じっておい
着替えとか高速移動直後の読み込み負荷でなんかおかしくなるんだよな
分身の術の使い手多いわ
>>856 というか新たなパッチ当たる予定ってあるの?
海外はなんかアナウンス来てるのかな。
おもしろいけど再プレイするのは二度とごめん
でも何回かクリアしなきゃ話がよくわからん
毎回こんなかんじだなこのゲームw
>>858 それいうなら港の宝くれオヤジとデズパパも一緒だけどな
今回、敵に見つかるとアニムス出る方が楽になってきた
敵が多過ぎなのか、振り切る方法がすくないのか隠れる場所が少ないのか、面倒すぎる
>>863 過去作でさんざんヌルゲー言われた開発側の対応がこれだったとしたら残念だよね。
どう見てもゲームバランス崩してる。
やっとボストン地下を制覇したぜ
ランタンを運ぶリフトの仕掛けを理解するまでしばらく掛かった
シークエンス6に入ってからずっとサブミッションばっかり消化してるけど
さっさと一度ストーリークリアしちゃった方がいいのかね
3買おうと思ってるんだけどバグって結構酷い?
パッチで直るレベルならいいんだけど…
>>865 ホームステッドミッションはメイン中に終わらせてた方がストーリー的に良いと思う
なんか未完成品やらされてる感じだよな
このシリーズのファンで発売を楽しみにしてたから余計に不満が隠せないわ
>>866 だいたい本体再起動で直る
でも多いのは多いから、嫌ならパッチ待つ方が良い
ピボット集めてるけどチートシンクロ100%してもセーブされないし使う意味あるの・・・?
クリアするとコナーがモヒカンになってフード被れないって書き込みのせいで
クリアするのが怖い
製法で○○入れ1を作ったのに数増えてない気がする
ロープダート入れ1で5回しか使えないの?最大で買えないし
解放ミッションでボストン中央区の奴に会えってどこにいるんだ?
>>869 再起動で直るなら買っちゃうわ、ありがとう
ボストン北区の解放ミッションが3つくらいクリアした後一向に出ない
シークエンス9までストーリー進めてみたけどやっぱり出ない
もしかしてバグ?
876 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 09:37:22.56 ID:iy3Fjsyy
結局皆はどの武器を好んで使ってますか?
アサクリ3ネタバレ
デズモンド・マイルズは死ぬ
開放ミッションボストン北区のは失敗したらなんかややこしいことになるのが
一個あったような気がする
しかしやっぱり装備大事だな、攻撃力高い武器装備したら殲滅力が上がった
その場にいるのさっくり殲滅させて新聞屋に入ったのはちょっと感動だった
これ、30時間くらいのボリュームあるの?
>>877 あれやっぱ死んだのか
続編はもうでないのかな
強い=短剣 特別製法の短剣
かっこいい=剣 リンカーン
華麗=拳
痛い=アサブレ
ニューヨーク地下いったらランタンなくて進行不可になってるんだけど、これ自分で用意せにゃならんのかいな
H男も刺されたりしてるからなぁ…一度死んで蘇るとか某救世主に
なぞらえるのすきだしな、向こうは
まあ、売上見込めるならストーリーはどうにでも出来るだろ
正直ストーリーの出来はまったく期待してないし
アサクリにストーリーは期待してないけど、
アサクリ2は良い意味で衝撃だったな。父、兄、弟が
殺されるシーンがのっけからあって、さすがに驚愕したわ
俺の物語(笑)とは何だったのか
全部サブミッションもクリアしないとトロフィーとれないよね?
人によって捉え方違うな
あれ、デズ死んでないように見える
続編で普通に立ち上がりそうだけど
BHとリベなんちゃらやってないんだけどルーシーどこいった?
>>871 正確にはパパ殺してからだよ
リーを殺しに行く前に気合を入れるためにモヒカンにしたんだと思う
コナーの執念すげーと思った
>>888 最後まで進めれば、デズモンドがネタバレしてくれる
厳密に全部埋めたい訳じゃないけど、マップの背景白系統にして欲しかったかも
行った場所だけど黒いのか、未踏なのかわかりづれー
エデンのかけらって自動発動なの?
次回作はアキレス主役で
>>890 おkサブミッションばかりやってたが話進めてくんわ
>>891 それは痛切におもうな、埋めたいほうなんで特にそう思う
何で同系色なんだ
ってかデズモンド編のシークエンス12終えた後で行き詰まった
扉の右上の壁際に神様いらっしゃるんだが、行き方がわからん。
もう次回作ないやろ
UBIのあの終わり方は卑怯(´・ω・`)
ストーリー関連のフルシンクロ終わらせたが今回のはもう2度とやりたくねえな
タカの眼使ってもロクにヒントになるもの見えないし、
行動&時間制限系が開始直前にヒントのピックアップも無いぶっつけ本番なのに
考える余裕もない状況があったりで何かと苛々させられる
個人的にはいい加減最終作で現代編に突入して欲しいわ
>>889 木(の柱だがw)に斧を突き立てる開戦の儀式と言い、コナーは部族の風習を大事にするもんな
リーのことはずっと根に持ってるし、コナーにとっては最大の暗殺対象だったんだろうな
あの人殺された後のリーは可哀想だったわ
本当に尊敬してたんだろうかね
今回アサシン側に魅力的な人物がいないな
アサシンの信条なんて全然出てこないし、
むしろ最初から最後までテンプルクリードだったっていう
>>902 場末っていうか未開の地っていうか、アサシン側の勢力が弱い孤軍奮闘状態だからな
その上コナーはネイティブアメリカンだからか、信条なんか投げ捨ててでも目的遂行に走るような人物だし
なんか腰にでっかい斧付いちゃってかっこ悪いんだがこれ外せない?
インディアンクリードだよw 戦い方といいw
出来る限りステルスで進めようとするけど徹するのはなかなか難しい
マップも、まあフロンティアはややこしかったがアスレチック風味で
それなりだったけど、ほかはまあ街とか面白みがないし
どうせこの時代ならロンドンとかパリをやってほしかったな
パラシュート何で無くしたんだろ?
908 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 11:18:55.67 ID:hkSNFvEh
名所旧跡が無いから建物に登り甲斐が無い
アメリカつまんね
せっかくネイティブ推しなんだし、それこそ鷹や鷲を使役するくらいやって欲しかったな
セガール主演の映画を見るような戦い方になりがちだわな
しかし今回の敵兵のしつこさは微妙
みんなボードゲームとかはやってる?
俺は全然やってないんだけどこれアサクリでやる必要あるか…?
そこに力入れるくらいならバグとか見直せよ
913 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 11:28:25.84 ID:2hA1K+6S
バグのせいでニューヨーク西のアサシンの弟子仲間にできないわ
いきなり馬召喚とかできるあたりは、マップ広いしその辺の配慮かなとは思った
ミニゲームと海戦は、まあそれだけでちょっとしたボリュームあるけど、これと交易で
一つにしたらよかったんじゃないかとは思った
いちおうフランス辺りでもやらかしたとか言う設定があるんだったら
3になってこういうふうにいろいろと変えてるわけだし、まだこのシステム
使ってなんかするのかなとは思ったけど
>>914 新規エンジンつくってはいこれで終わりってことはないよな
次作どうなるんだろう? それともコナーサーガがまだ続けられるんだろうか
もし続くのだとして、最初からモヒカンヘッドだったら吹くけどww
新規エンジンと2の操作系で、アルタイルをリメイクして欲しいな
あんまり海外でリメイクは少ないような気がするけど
モヒカンパリにいくみたいな風景になったりしてw
今回のこのバグの多さはハード性能ギリギリなのか
単にプログラミングのつくりこみが甘いのか知らないけど
次作あるなら…まあその辺は当たり前に改良してくるか心配しないでも
ニューヨークの地下で水たまってるとこの壁がバグっておかしくなってたわ
あと敵倒した瞬間に時空切り裂いて新手の敵が現れた
>>918 >時空切り裂いて新手の敵が現れた
何者なんだよww
野営地に宝箱があるところで誰もいない?しめしめと思って近づいたらイギリス兵がパッと出現したでござる
それはアニムスの仕様的なものなんじゃ・・・
ストーリー終了後にコナーとシンクロしてるの誰なんだろうな?
ED終わってコナーに戻ったときのオペレータの声がショーンとは違ってたっぽいんで
デズモンド達とは違う連中がアニムス使ってる(ハックしてる?)と思うんだけど
多分Eruditoの一人じゃないかな
次回作あるの?
本人達は35部作作れるとかなんとか言ってたけど(´・ω・`)
925 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 12:04:27.78 ID:2hA1K+6S
アメリ力の女モブは帽子好きだな
35作はさすがに辛いw
日本のアサシンだしてくれよ
なんかさー、2とかの方が色んな種類の建物あってビューポイント登るのも楽しかったな
観光してるだけで良かったし
3はビューポイントもコピペ建物ばっかりだし町並みもフリーランしてても楽しくない・・・アメリカが舞台だと仕方ないの?
アルタイル、H男が良キャラ過ぎて禿に感情移入できない
ニューヨーク北でもボストンと同じ状況になった・・・
そしてホームステッドも・・・
これは酷いorz
今回ラスボス戦も無いし後味悪いエンディングだしどうしてこうなった
ついさっき買ってきてやろうとしたら早速アップデートしたんだけど
これは以前からあったアップデートなのかな?
次回作は間違いなくある、会社としても爆売れの稼ぎ頭シリーズ終わらせるわけがない。
発売前に3で新主人公出るみたいなリークあったのが
>>922だと思う。
コナーで一、二本やって4は次世代機だと予想。
とりあえずフランス革命は固いんじゃないかな。
フランス革命立役者のラフィエットと仲良くなったうえ、ワシントンがフランス行きほのめかしてたし。
ラファイエット終盤に不自然に目立ってたしな
モホーククリードフランス編有ってもおかしくない気はする
一部のサブ目標が難解を通り越して理不尽なレベルだから
うっかりファミ痛の攻略本買っちまった
発売前のPVでコナーが平原で軍に突っ込んでバッタバッタと薙ぎ倒してたので嫌な予感はあった
アキレスの古い箱ってどこにあるんだ?ホームステッド関係は発生しづらくてこまる
>>937 クリア後の追加宝箱か?
条件満たされてりゃ普通に地図にマーカー出る
まじか。もう少し散策するぜ
>>933 つまり南北戦争で、
コナーが裏でいろいろ動くんですね!
コナー「南北戦争時、俺は105歳か…」
ナイフと斧のモーションが一緒なのが気になる
デズのアサブレはシングルなのにナイフの刺し方がコナーのモーションと一緒だから
ナイフの刺し方が何か変、コナーの少年時代のときもそうだった
今回は細かい荒が多過ぎる
ok
943 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 12:53:44.24 ID:2hA1K+6S
ニューヨークの北と西未開の地かよってぐらい何か物足リないんだよな。。
仕様かと思っていたら赤丸すらバグってて吹いたわ。
兵士がいない所に大量の赤丸があるし。作りかけにしか見えねーわ
>>940 問題があるとすると、理論上記憶を辿るには先祖となる子供が受精した営みまでしか追体験出来ないことだな。
つまりコナー君にはその年齢から頑張って貰うしか…
中国はあり得るんじゃないか。
947 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 13:06:48.07 ID:6Spo4Vi3
お?お?あははははは!お?お?
あれ詩人以上にウザいw
948 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 13:09:07.53 ID:2hA1K+6S
>>947 ジャジャーンのクソガキは1のキチガイ並のきつい
海洋ミッションの砦って最後はどうやって脱出するのだ?
足場崩れて敵4、5人いるとこで毎回死ぬよ
>>947 1のヤク中を思い出して懐かしくなジャジャーンwwwwww(^q^)
開放ミッション消失バグなんてないんじゃね?
近付かないと発生しないミッション全部クリアしてないだけだろ
もともとアサクリって3部作とかいう話じゃなかったか
>>950倒しちゃっていいのねありがとう
3年近くずっと1ばっかりやってたが泳げるようになったのねアサシン
やっぱ敵の知覚おかしい
なんで壁越しに威嚇されんだよw
>>941 そうなんだよな、ナイフの柄で殴ってるように見えるのがなw
だからいつも斧にしてしまうな
>>955 ちょっと警戒されたらかなり離れるまで黄色になるしうざいな
ニューヨークなんかバグで一般市民状態なのに見つけ次第撃ってくるし
死んでる敵に知覚されたときは笑った
しかも喋るんだ
コナーの持ち物から出荷できないバグきたあああああああああ
うわああああああああああ
960 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 13:36:16.50 ID:2hA1K+6S
>>952 たとえばニューヨークで女モブにロープダートつかってみ。
ニューヨーク自体作りこみがひどいのわかるから
>>960 畑の方に行って立ち退き迫られてる市民ミッションクリアしたら開放できたよ
3のこの出来はUBIに時間がなかったって事か?でも3年くらい前から作ってるんだっけ?
>>957 上でも誰か書いてるが、手紙とか暗殺とか弟子とかもなんの説明もなく簡略しすぎ
もう弓も毒もステルスじゃない
WiiU版にLLで忙しかったんだろ
965 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 13:48:19.12 ID:2hA1K+6S
>>961 西地区は天然痘の患者も運び終えて、毛布を燃やす、でも何もおきないという
怒り心頭だけど、前作までは面白かったから応援してるぞ
>>965 自分の場合、ボストンとニューヨーク全地区開放できてるな
西地区の事はどうやったか覚えてないが
>>961 そのミッションが消失したからどうにもならないんだが・・・
しかしまぁ、ニューヨークって確かに作りこみが・・・
市場みたいなところ走り抜けたらいきなり追いかけられたし・・・
>>968 近付いたらマーカーがマップに載って発生するミッションが消失したのか?それならどうしようもないな
糞餓鬼共が近づいてきたら速攻でタックルかますな
逃げても執拗にタックルかましてストレス発散してる
971 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 13:53:15.78 ID:2hA1K+6S
>>967 もっと突っこみを入れると木に張られた手配書はめくれない
ジャジャーンがえらく耳障りなんだよなー
次スレ立ってないようなら立ててくるわ
マヤで拾った剣が地下の武器庫にあるのに取れないのはバグ
>>965 狂犬病の犬殺さないといけなかったんじゃなかったっけ
>>969 そうじゃなくてマーカーそのものがない。マップも埋めた。
なのにない・・・
976 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 14:02:20.38 ID:2hA1K+6S
評判気になって見に来たらバグ報告スレだった
購入は済ませてるから開封はパッチくるまで待とうかな・・・
解放ミッションのならず者から市民を救出するやつで
敵から知覚されない背の高い柵越しに市民にインタラクトできたぞww
ならず者がいる中堂々と救出ムービーに移行してワロタわ
まぁ失笑だけど
元々マーカーはないだろ?走り回って近くに行かないと発生しないんだから
>>980 そうだったのか?解放ミッションってマーカーあるの多いし・・・
・・・根気良く探さないと・・・
>>978 おい…よせ、次スレがどうなっているかわからんのだアッー!!
983 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 14:06:34.58 ID:2hA1K+6S
>>980 マーカーどころか北と西の地区一帯に不具合が出てるからな。
マーカーはあったりなかったりするぞ
マーカー目指してたら着く前に見つける事もザラ
つか武器製作用の鉄塊が通常入手できないのと圧倒的に不足してるせいでコンプ無理だな
986 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 14:10:49.82 ID:2hA1K+6S
>>984 それ自体がバグでてるからパッチ早くしてほしいわ
ジュノーってウーパールーパーに似てるよね
死んだはずのアキレスが
ホームステッドに居てなぜか分身している
989 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 14:15:08.24 ID:2hA1K+6S
もうどこまでが仕様でどこからがバグなのやら
>>982 今までそこで吹いたのだあぁぁぁぁ!!!
やめろ!次スレがどうなっているかわからんのだアッー!
ぞー!
あのイベント見てる時吹いたw
ヘイザムは親馬鹿すぎる
いっそもっとDLC等でへイザム編増やしてもらっていいのよ
ちょうどそのムービー見ててフイタw
父ちゃんおちゃめだなw
変装した時にヘイザムがジャケットの襟を直してくれるシーンもなかなか笑えるぞ
あの図体で親に服装整えてもらうなよw
997 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 14:45:34.91 ID:iy3Fjsyy
コナーの物語はリプレイできるけど、デズモンドの物語はリプレイ出来ないんですね。
デズモンドの親父を助ける所リプレイしたいのになあ。
旧作でも基本現代編は一回きりだったからしょうがないね
現代編はメールを読むパソコンからリプレイできなかったか?
1001 :
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