【Xbox360】HALO:Reach part73【FPS】
Bungie Weekly Update: 10/29/2010
(続き)
■DLCの実績
・Totally Worth It: 50pt マルチプレ-で死んだあとにダブルキル
・Both Barrels: 50pt マルチプレーでショットガンを使ってダブルキル
・Cross-Mappin': 50pt マルチのスレイヤーでDMRを使って遠距離からキル
・You Ate All the Chips: 42pt ストックパイルで全てのフラッグを集める
・You Blew It Up!: 13pt BreakpointマップのInvasionで研究施設を爆破
・Poppin' & Lockin': 25pt マルチプレーでアーマーロックを使って乗り物を破壊
・Offensive Driver: 20pt ロケットレースでキル
(終わり)
ノーブルリーダー、報告します。
コヴナントの
>>1乙を確認しました。
シックス。 あのAIは
>>1を乙した、正しい選択だったな!
今日の9時頃にステンバイでカスタムゲーム募集します
よかったら参加してください
参加お待ちしております
タグPOTATO3104
テンプレのコミュチャレのとこはもう無くていいね
あと
>>1乙チームの誇りだ
13 :
10:2010/11/06(土) 21:02:46 ID:cjChnNVy
募集を開始しました
参加お待ちしております
Assist
>>5が
>>1を乙した
ダブゥキル!!
ココデノハイボクハイタイ!!
グレランとフォーカスは最初使った時は糞武器かと思ったが
慣れてくるとどっちも使い勝手いいな
ONIだって、篭られてもグレランでなんとか出来るね
まぁ、いつもどっちも放置されてるんだが・・・
合図で乙れ! 3,2,1……乙!
糞MAPばっかりなのは分るけどランブルは
カウントダウンばっかり選ばれすぎだ
ぶっちゃパーティ組める時点で
もうマッチングとかバランス取れてねぇだろこれ
3と比べると分割は減った気がする
分割と当たりにくくなってる
ランピなら糞マップとか無いんじゃね?1人で篭り続けるのは難しいし。
というかランブルで篭ってるとスコア伸ばせない気がする
ソード基地のあの場所でSGキャンプ1位余裕でした
試合終了して恒例のドンパチ騒ぎになった途端
天に向かってアサルトを乱射しながら回転して
狂ったように屈伸する奴が敵味方が3人ぐらいいてワロタwww
今日はスレイヤープロばっか出る
俺だけ?
26 :
なまえをいれてください:2010/11/06(土) 22:16:57 ID:uxVDr1NX
無駄に広いマップが多い
なのに6人で始まるのは止めて欲しい。
解体所とか洞窟側が完全に空気
エリスパ戦の序盤だけ
ネタバレみないようにしてレジェンドキャンペーンクリアした
エンディング・・・・ なんもねえのかよ!!
あれほどローンウルフで5時間生き残れと言ったのに
>>29 だからスコアはオフにしておけとあれほど……
タイトル画面で隠しコマンドを入力して1〜ローンウルフまで24時間以内に通しクリアしろとあれほど言ったじゃないか!!
嘘のようなマジレス禁止
XBOXで初めて洋ゲーやったんだが設定っつかデザインやストーリだせ〜なw
俺だったらこんな漢字にするかな〜w
シックス(16)大尉後に准将。正義感の強い少年。仲間思いで自己犠牲も厭わない。父親はスパルタンの英雄。
カーター(18)少将。部隊のリーダー。圧倒的なカリスマとIQ500の頭脳で100%の任務達成率を誇る。
キャット(16)中佐。カーターの妹である心優しい少女。シックスとお互いに挽かれていく。
ジョージ(19)大佐。引き締まった肉体を持つ部隊最年長のベテラン。戦闘能力は通常部隊一個師団に匹敵する。
エミール(17)少佐。両親を殺された事からコヴ・ナントに深い憎しみを持っている。ナイフで銃弾を弾き目にもとまらぬ速さで多数の敵を切り裂く。
ジュン(17)少佐。キザなスナイパー。100m先の目標の頭を打ち抜く程の実力を持っている。
もうそれテンプレに入れろよ
-10以上余裕ですのボーナスキャラが敵味方に
ひとりは必ず混ざっている糞対戦が連続したので激萎えた
早狩り合戦かと
>>34 漆句酢
火阿多阿
伽斗
助男寺
重己意流
殉
よく考えたら10代なのにやたらと階級高いな
そして安心の百メートル
キザなスナイパーがワロスぎるwwwwwwwww
チースレやってたら自称「弱くはない」クランと当たった
こっちは寄せ集めの野良なのに有利マップに集団投票するわ篭るわ武器独占するわでウザかった
一人は死体殴りまでしてきやがったし
クランはアリーナ行けよ、強いと思うならなおさら
ガチじゃない場所に来て弱くない(笑)とか何言ってるんだろう
自分のルールを他人に押しつけて喚く奴ってかっこ悪いよね
あれ?アーマーロック起動からEMP発動までの時間長くなってない?
さっきから反確のタイミングで解除してもEMP発動せずに死ぬんだが・・・
そういう奴らが集まったクランなんだろう。そっとしといてやれ。
フォーカスはほんと半端な感じがいいよな
強すぎず弱すぎずみたいないい調整だと思う
まあ俺はとらないけどねw
ランブルでフォーカス取り放題だったので
無双してたら
後半取り合いになってたときは吹いた
まぁ、アサルトもつならフォーカス持っとくか程度の強さだよな
草原のエリスレはフォーカス強い
近距離ならソードにつぐ強さだと思ってる
フォーカスは砂みたいに即死しないからまだ対処の幅があるのがいいね
上手い奴が砂持つとちょろっと頭見えただけで死ぬしやってられん
フォーカスは人が使ってると強く感じるが自分が使うと糞武器に感じる・・・
当て続けるのって難しいよなー
使ったらエイム力上がるかな
フォーカス当てられたときのウザさは異常
あれは目潰し兵器だろ
フォーカスで思い出したがスパルタンレーザーって若干なぎ払えるんだよね
何度見ても100m先で吹くw
グングニル買うために貯めてたのにエミールEVA+金バイザーに使った
許せ、グングニル・・・お前は高すぎる・・・
ゲーム中は屈伸ばかり
プロフも酷いので晒しとく。
Ohma 273K
下手糞はすぐ殴るしキャンプするw
エイム力がないから殴っちゃうんだね、わかりますw
自分のレーティングよく見てみな?
haloはシューティングゲームであって敵を殴るゲームじゃないんすよ♪
20歳、理系の大学生♪
プロフィールについてで苦情出しておきな
数日BANとかだけど結構あっさりなることがあるらしいよ
日本シリーズおわた。
>>55 晒しは晒しスレでやってろこっちくんなバカアホクズDARE氏ね
DAREの名前を悪口として使わないでちょうだい
DAREバカにすんじゃねえよくそが
DAREだよDAREの擁護してる奴
>>57 うぉっ!おい、今の聞いたか?
なんか凄い鈍い音が聞こえたな
マタブルート(ネタ)ダワ
インベ6人PTでやってるクソバカは何が楽しいんだよ死ね
久しぶりにグラポカやったら下手になりすぎててイラ壁
>>57 すまん、晒しスレ探したけど見つからなかった
さっきチースレで外人パーティーと当たったんだけど俺一人で29キルかせいでボッコボコにしてやった
当然のように外人パーティーは抜けるもまた同じ外人パーティーとマッチングされたので暴言を吐かれつつボッコボコにしてやった
そしてまた同じように外人パーティーは抜けるも何故かまた同じパーティーとマッチングされた
すると外人パーティーの面々は爆笑しながら俺のタグを連呼し始め俺たちはフレンドになった
そこから始まる運命のストーリー
さっき4人カーネル&全員真っ黒装備の外人パーティにあたったが鬼のように強かったw
あそこまでボコボコにされるとなんだかなぁ・・・
つかマッチングの振り分けちゃんと機能してんのかよこれw
相手4人で組んだらもう片方のチームはどういう基準で引っ張ってくるんだ?
>>73 黒装備は試合が始まる前から強そうに感じるよね。
リコンとかEVAとかの黒バイザーが特に怖いw
晒されてる人階級高すぎて吹いた。
これ本当に
>>55が下手なだけだわwww
離脱しまくったら対戦中止処置きたw
離脱するのは悪いけど、金払ったゲームで
自由に遊べない仕様はどうかと思う。
俺もネトゲで三年も金払ってたのにチートしただけでBANされてむかついたわ
強者が弱者(ゴミ)になに言われてもなんとも思わない。
ただこれが逆だと一変する。
強者が弱者を相手にすることはほぼないがあまりにも目に余る場合は一喝する。
その瞬間、弱者は委縮してしまい何も言い返せない。
ゲームでも弱者、人間的にも弱者。
一生己に恥じて生きろ。弱者共。
スレイヤープロをやっていたら、なぜか射撃せずにひたすら走ってきて殴るだけの人がいた。
ほとんどそれしかしないから、笑ってしまう。そして、何気に強いから困る。
カーネルになってやっと欲しかった装備が全部揃った
グングニルヘルメットが補給庫に表示されるようになったけど、カバみたいだな
ほらこうなるから晒しネタは晒しスレでやれとあれほど・・・
>>55はDAREのスクショで射精1回の刑な。
階級ジェネラルとかゴロゴロ居るけどどんだけプレイしてるんだw一日中プレイしてるのか?w
ムラがある
マイナスになりまくる時もあれば
トータルで一位取りまくりもある
発売日から野良チースレオンリー
安定しないのは年のせいか
あとマイク抜いてプレイがデフォだけどさ
暴言吐いてる奴に限って
こっちがマイクつけると黙るの?
シャイボーイなの?
>>85 おまいさんが何を言うか待ってるんじゃないの?
まぁイラっとするとスコア悪くなるのは確かだな
りら〜くす
暴言とか聞いたことないや
そもそもマイクが悪いのか何言ってるのか全然わからんことが多い
気分によって変わるよな、スコア。あと開幕直後の成果とか。マップの好みも有るだろうが
BTBのスレイヤーで自チーム2位→16人中最下位→16人中1位とか変動激しくて吹いた。これだからBTBは良い
シールドの仕様変わったせいで
まず射撃で剥がそうとしてしまって走りの先制の殴りに反応できず
さらに殴られよく死ぬ
地味に強い
3では決まってた
「追い詰められた回転暗殺アタック」がリーチでは決まらない
どうしてこうなった
最近はランブルピットしかやってないな
スプリントダッシュで乱戦の中に突っ込んでくのがたまらん
バラバラになったドローンの残骸見て遊んでたらツノついててビックリしたな
殴りの何がいけない。
ロック強すぎて最近
剥がす→殴る
のコンボがかなり有効に使えてる
野良だとスコアは気分より味方によって変わるわ
ロードアウトがうまく調整できない…
出来るだけ人類のロードアウトは人類の武器、エリートはエリートの武器、
かつ武器かぶり無しなようにするとどうしても格差が生まれる…
ロッドガンは強すぎてリストラした
お前らやっぱりDMR+アサルト+グレ2を基準にしてるの?
チースレで4人PTを野良メンバーで頑張ってフルボッコ。
きもちいいいいいいい
104 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 03:29:20 ID:mUy/fToj
>>104 つまり
>>66はドMと・・・?
他人に迷惑かけてまで快感感じるのはほどほどにしてほしいぜ
はた迷惑なやつだな
異端者メー異端者メー
>>85 まるで雑魚の思想そのもの
雑魚乙
自分より雑魚と当たればトップとれて自分より上手い奴に当たればそりゃ負けるわ
そういうのをムラがあるって言わないんだよ雑魚
自分がなぜトップとれたか疑わないと上手くなれないよ
自分がなぜ成功(キル)したかよりも
自分がなぜ失敗(デス)したかの方が分かりやすい
調子いい時は自分がホストなんだなって思うし、調子悪い時はリモートなんだなって思うよ。
何か言葉悪い奴居るなー余裕無いのかね
生理なんだよ
スパルタンに生理は来ない
シックスたんに中田氏し放題だと
ジョージ「ハルゼイ博士に中田氏し放題と聞いて」
DAREに中出…
ここぞとばかりに変態レスばっか
まさに
DARE得だよ
DAREが上手いこと言えと
DAREも言ってねーよ
お前達にはゲイがない
シャイノム[気の毒に]
どうして?
ここが2ちゃんだって忘れてねえか?
朝は人多くていいな。ヘタクソなオレでもランブルで2連続トップ取れた
向こうじゃ夜だ
おやすみ
方向音痴なせいでキャンペーンで迷いまくって困ってるんだけどみんな普通にできた?
DMR糞ってインベ専だったから分からなかったけど、この前BIG TEAMやって分かったわ。
DMRはDMR'SとSWAT以外のルールではロードアウトから外すぺき。
パンパンパン何が楽しいのか分からん。大体、武器が一緒じゃ、いくらAAが違ってもロードアウトの意味が半減だよ。
ところで鰤になった時にチーフ装備したくて金貯めてるんだけど、胸部は何が合うだろうか?
>>130 デフォでいいんじゃないかな
個人的には初代チーフのTACTICAL/LRPにするけど
何が楽しいかって?殺しまくれるからだなそりゃw
何が楽しいのか分からないってことは全くキルできていないか、
キルされまくってるか、もしくはその両方なんだろうな。
そういや、HALO3でガチでやってた連中ほど今回のレティクル仕様は
評判悪いけど、BRと同じ発射感覚で打てば普通にパスパス当たるだろ。
アホみたいに連射しまくっといて「当たんねー。
なにこの運ゲー」とか言ってる奴は世話ねーわw
FFのロケットファイトが苦手だ・・・
なんかコツある?
ノーブルマップパックのインベは良い調整になってるだろうか・・・というかタレット多いな
糞アサルトライフルとか糞ニードラーよりかまし
>>132 発射間隔をおけばパスパス当たるのはみんな知ってるじゃねーの?
こっちはソレやってんのに雑魚が連射しまくって
たまたま運良くHSで負けるのが「運ゲー」たる所以でしょ
お前本当にマッチメイクしてんの?そんな事もわかんないの?
3じゃ雑魚だったのバレバレですよ〜
3じゃ雑魚だったのバレバレですよ〜
>>137 ん?あぁ、運ゲーってそういう意味だったのか。
闇雲に連射してくる奴に負けるとかほぼ無いから
正直、そこまで意識したことなかったわ。スマンw
戦が始まる
こちらRed Team
シアターで見たらアホ見たいに連射してる奴にHSされてる俺
絶好調です、ご命令を
ロッドガン行くわよ!
ヘタレな話ですまんが、レジェンドソロのフロントラインで二つ目の砲台。
結局レイスとハンターが残って、砲台に近づけずに砲台のある高台の周りをうろうろしてたら、いきなり砲台が自爆(?)した。
わけ分からん。
ついでに質問、ここのレイスとハンターどう対処してます?
ロケットファイトは主砲を壊してるうちに敵が居なくなってるし
かといって主砲無視すると何故かロケラン撃たれるしマジつまらん
レイスが撃ったプラズマ弾とかハンターのロッドキャノンが当たって壊れたんじゃねーの
あるいはキャットか
そこのレイスとハンターは前のエリアにあるプラズマランチャーと
そのエリアにあるプラズマランチャーでおk
倒しきれなかったら
ファルコン墜落地点のグレランでも使えば
>>148 tnx プラズマランチャーもって行けばいいのね。
リトライして、試してみます。
Big Team SlayerのSpireマップで、ヘリって人気ないの?
もしくは無理してとる必要ない?
制空権取られたらまずいかと思って操縦席に行くんだけど、誰も来てくれない。
153 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 12:42:14 ID:a5YgbnaQ
スプリントって楽しいけどはたして強いと言えるかな?
使ってる人も少ないし
てかこれからパッチがきてマッチングが快適になったりバランス調整されたりってことはないのかな
スプリントは漁夫の利の機会を増やすためだけに使うわ
>>146 砲台もレイスもハンターもレブナント砲で片付けたな
開幕の武器争奪によし
リスポンから激戦区への移動によし
迂回攻撃によし
接近戦には向かないけど、他の使い道は多い
ヘリはスパイアから降りれなくなった人を輸送するために使ってる
時々、helpってつぶやくのがいるから
>>158 おいおい、キャットたんなら俺の横に・・・!
ロケットランチャーを入手
****を裏切った
++++を裏切った
自爆した
ロケラン糞だな
いやそのログでその反応はおかしい
グラントをヘッドショットで倒すとパーティーの
>>153 スプリント使ってれば味方の救援に間に合う確率がだんちじゃん
ウェーイ
>>163 なるほどそういうことか
一度スプリントを外して恩恵を確かめよう
お前らキャンペーンとかFFのレーティング上げてる?
俺はやっと55%いったけどこれってオニキスクリアでも%上がるの?
知らない間にクリアになってたりするから確認できないし
そもそもそんな頻繁にオニキスクリアになんないし。
クリアでもレーティング上がるなら絶望的な作業だな・・・
いつの間にかファイルブラウザに「プレイヤーの画像」って新機能があってどうやら俺が刺されてるようだが
これstatsから見れねーのかな
ロケットファイト派手だし、初心者な俺でも敵ぶっ殺せるから好きだけどなー
群れてる敵のど真ん中に弾をぶち込んで、多殺できた時は快感〜!
あと、なるべくファントムの砲台は壊すようにしてるのと、ロッドガンも
早めに確保して、ロケラン&ロッドガンの2つでガンガン撃てる状態にしておくかな
ウンコ付けるのはシリーズ通して楽しめるな
安心と信頼のウンコ
俺のウンコが先か? お前のウンコが先か? いっちょやってやるぜ
>>166 今まさにFFのレーティングでオニキス→クリアになったんだが、なんかクリア前と比べて1%上がったような…
クリアになっても特にcR貰えないのもあって、モチベーションが持たん…
>>172 マジかよ・・・・・
どんだけ作業させるつもりなんだよ・・・・・
日本人でアシストMAXの奴とか何時間かけたんだよ!!!
スティッキースレイヤーとか週末限定とかで開放されないかね。
くっつける以外では死なないルールでプラグレ無限ルール
雪合戦と呼ぶべきかウンコ合戦と呼ぶべきか
でも基本的にカスタムゲームでできない設定って公式化されなさそうだな
弾数無限は出来るのにグレネード無限は出来ない不思議
雪合戦させてくれよぶんぎぇ・・・
3のときはソードオンリールールが実装されたとき、
実績狙いのためにプラグレ投げ合いになったりしてたな。
アーマーロックしてシールド回復までの時間稼ぎできるってどういうバランス?
痛レイス乗ってるエリートがいたよ
カモフラスナウザいわー
うまい奴ならこんなのなんてことないんかな
アーマーはウザいけど起き上がりにしっかりグレの爆風重ねればなんとかなるっしょ
フォージワールド全般のジェットの方がマップの糞さも相まって厄介に感じる
DMRやHGが上手く使えないからアサルト使ってるんだけどアサルトってやっぱり弱いの?
無理してでもDMR練習したほうがいいのかな。
AAはとりあえずスプリントにしてる。
183 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 14:46:40 ID:mUy/fToj
FFで初めてコルタナボイス聞いたけど可愛かった
>>180 上手いやつがその戦法使うとどうにもならねえ
動くから特定できん。気がついたら何もなかったはずの空間からHS食らってる
とりあえず今期もアイアンリーグからスタートです。つかアシスト王過ぎだろ俺・・・orz
ジャンプした瞬間にHSされる意味が分かりません。NTか?
>>182 素直に弱い、アサルト使うと近距離戦になるから体力もかなり減るし
スプリントにしとくと他のFPSでも立ち回り良くなるよ
>>181 逆に言うと敵が集まってくるリスクを背負ってまでも起き上がるのを待たなきゃいけないし、グレが無ければ対処できないってことか・・・。
納得いかんのは、俺殴る→相手アマロで防ぐ→俺殴られるウェーイ、のパターンorz
アマロ解除から動作できるまでの時間が短すぎると思うんだ。
>>186 確かにアサルト使ってるとかなり辛い場面が多いなあ…。
銃声とデザインは好きなんだけどな。他の武器も練習してみるよ。
てか撃ち合いしてると段々相手に接近してしまう…orz
reach難しいけど面白い…ビクンビクン
>>187 正直アリーナでアーマーロックとか消して欲しいぐらい嫌いなんだが
ロックされるといままでダメ与えてたのが回復して
たまに味方にアシストやらキルもってかれるのがむかつくw
いままでのhaloのテンポを一番覆してるAAだと思う
>>188 アサルトの楽しさ感じるならマルチチームだよなw
あの狭いマップに12人とかカオスすぎる
>>180 この前カモフラ対策にカラーボール投げ付けるっていう夢を見たよ・・・塗料が付着するから消えられないんだ。
3のCMばりにスプリントで段差からジャンプしてアサルトライフル乱射するの楽しい
アリーナでDMRに飽きたらランブルでよくやる
こんな感じやな
カモフラ→見えなさすぎ 有効に使われると脅威だがガン待ち厨御用達なのでなんとか成り立ってる
アーマー→長すぎてテンポわるい シールド回復で仕切り直しとかヤメロ
アーマーロックの強みは使用中でも視点動かせて
終了したらすぐ真後ろ向けるってところもあるな。
後ろからDMR一発撃たれたりグレ転がる音がしたら即AA→反転反撃って流れも多い。
>>191 カラーボールあてられるならプラグレひっつけろよw
拾った武器さえ迷彩できるのだから
ペイントに意味はあるのだろうか
チャレンジのFF2万点って簡単?FFあまりやらないからよくわからんのだけど。
今のところ上手いアーマー使いにあまり当たってないのかもしれないのけど、中距離でグレ当ててDMRかHGで仕留めるという基本は3と同じだよな。迂闊に近接挑むと狩られる。
増援が来そうならさっさと移動するしか。テンポ悪くなるってのは同意
>>198 スコアタの砂かmythicでなんとか行ける
デイリー実績とってないんで、ダブルキル三回ってのは出来たんですが、
かなり難しそうですね、もっと簡単なチャレンジの時もありますかね?
FFのロケットファイトをオススメしたい。俺みたいな雑魚でも2万点取れるよ。
2人で余裕、3人でギリギリ、4人だとキツイけど。ボーナスラウンドに賭けるんだ!
ソード基地一番上の通風口に籠もってたら、突っ込んできた敵が足元にグレなげてそのまま固まって道を塞いできたな。
もちろん死んだのは俺だけ。あれはうまかった
逆側からでればいいだけじゃないの?
>>201 全部自分でなんとかなりそうな週もあったよ。
一生懸命なんとか全部やって実績解除したら次の日滅茶苦茶簡単だったw
>>201 今日のデイリーはダブルキル3回が一番難しい
でももっと簡単な日も多いよ、毎週木曜日オススメ
せめてスコープから覗いてる時だけはカモフラ解除してほしいな
まあ慣れてる人ならスコープ覗いて一瞬でHSなんだろうけど・・・
リピーターで息切れしてpガン並みの連射になってギリギリ倒せるとなんか嬉しい
今日のデイリーは簡単な方だよね
前「一試合でマルチキル五回」「一日で20マルチキル」が重なった日は大変だったな
もっと簡単な日があるのなら、日を改めて挑戦するのもいいかもですね、
ありがとうございました。
いっつも思うけど外人のタグは何であんなに厨二なの?w
エリートのアーマーロックって、スパルタンのより解除後の硬直長くない?
特にアーマーロック→殴りがスムーズに出来ない感じ。
アーマーロック使いとしては、エリートの仕様にされるだけで、凄い弱体化なんだけど。
アーマーロックの時間が長すぎると思うんだけど調整されないのかな。
無敵じゃなくてダメージ軽減とかじゃ駄目なのか
>>213 これ以上アーマーロックを弱体化しないでくださいw
ネタアビリティになってしまうw
ダブルキルの三つめがなかなか取れないな
216 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 16:41:53 ID:AWlf1J6B
アーマーロックは弱体化されるべきだろう
公式のフォーラムでもアーマロック削除しろってけっこう書かれてるし
あれがないだけでリーチのおもしろさが全然ちがう
アーマーロックはもう削除でいいよ。テンポ悪くてかなわん。
持続は短くするべきだけどダメージ軽減じゃ誰も使わないだろww
アーマーロックがこの先生きのこるには
bungieさんはまだまだパッチで調整する気あるのかねえ
AAはプレイリストで有る無し設定できるんだから削除はしなくてもいいだろう
え? もしかしてSWATやれって言ってんの?
アーマーロックの最長時間を今の三分の二に。
ロック中はシールド回復なし。
マックスEMP発同時は、自分も食らってシールドなしに。
瞬間的な無敵需要で、アーマーロック使ってる身としては、露骨な時間稼ぎ対策で、そのぐらいの弱体化されてもいい。
>>216 キネクトのゲームって自分のタグのアバター使えるの?
ノーブルチームやODSTのコスプレしても遊べるなら欲しいな
>>220 お前はとりあえずAAに文句つける前にDMR扱えるようになるべき
まぁ安心のバンジーだから、大規模なバランス調整とかは必ず来ると思うよ
>>223 >マックスEMP発同時は、自分も食らってシールドなしに。
アーマーパンチが相討ちになるのか
AAよりまずマップを・・・
回線表示は緑なのにfps1桁台になるくらいガクガクになった…
ホストが誰なのかわからんからどうしようも無いな
>>217 やっぱそうなのか。ガイジンさんはどう思ってるのか気になってたんだが。
対戦ゲームで遅延行為って面白い要素ゼロだと思うんだ。
βはみんなで集まってアーマーロックしようぜwとか言ってた記憶があるな
最初はネタアビリティだと思ってました
ゴースト潰しさえ出来るなら弱くなっても構わない
アリーナでの途中抜けはペナルティ重くして欲しい
敵一人とか流石にやる気失せたよ
レーティングも上げられないし
アーマーロック使ってるけど弱体化されたら困る
グレ来てもほんの少し反応遅れたら死ぬし
殴りもちょっと遅かったら死ぬし
ロケットとかもちょっと遅かったら死ぬし
乗り物体当たりもちょっと遅かったら死ぬし
ロックしてもDAREに殴られると死ぬし
空中でできないし
なんだか最近DAREが可愛く見えてきたんだ
もう彼女なしじゃ生きていけない
アーマーロックがない時代、乗り物アタックはどうやって回避してたの?
タイミング合わせてジャンプしかないならゴースト強すぎね?
部屋のラグ具合によっておかしな挙動するやつがいたり、いまの絶対しんでるタイミングだろと
イライラするときがあるので削除でいい
アーマーロック使ってなかったら
グレ来てもほんの少し反応遅れたら死ぬし
殴りもちょっと遅かったら死ぬし
ロケットとかもちょっと遅かったら死ぬし
乗り物体当たりもちょっと遅かったら死ぬし
ロックしてもDAREに殴られると二度死ぬ
やっぱ弱体化させるべきだな
アーマーロックは発動を一瞬にしてくれればいいんだよ
それで十分回避できるしテンポも悪くならない
でもどっちかと言うとアビリティは全部なくなって欲しい
アーマーロック弱体化させたらスプリントだらけになりそうだな
カモフラもジェットパックも文句言われてるし
スプリント使わせられるルールも多いから味気なくなりそう
ハァハァハァ
アーマーロックはプラグレ剥がしを削除
カモフラージュは発動中シールドをOFFに
ホログラムにはAIを
撃ち合い下手でもギリギリまで相手を削る
→アーマーロック発動→仲間を待つ
これやられるとDMRの撃ち合いが馬鹿らしくなるから削除でいいよ
スプリントとジェットパックだけでも十分だし
打ち合い放棄してスプリント→殴りばっか狙ってくるのに、アーマーロックで楽に対応できるから削除されるのもちょっと。
ホログラムぶつけられたら、アーマーロック強制解除でどうだ。
VC使って連携取ればいいじゃん
アーマーロックはEMP無し、発動解除後の隙が増加
カモフラは使用時間減少
ホログラムはスプリントしてるホロを発生させる
246 :
おっと誤爆でござる:2010/11/07(日) 18:16:39 ID:I66dGsVH
Wv JULIET vW
Master DSA
tawashoo
Tyabohi
姫プレイしながらVC垂れ流してる日本人雑魚四人衆
気持ち悪いんでPTでやってください^^;;;
戦法はキャンプオンリーのチキン集団、悪評推奨
さっきBungiePro買ったんだが、使い方とかのまとめサイトってあるの?
メーター満タンで2回使用可能、無敵時間1秒、EMP(範囲小)とかにすればちょうど良いと思う
>>246 気持ち悪いんでNG登録しておきます^^
>>245多分そのホログラム引っかからないぞ
一度でもホログラム出すとこ見られたら終わる
>>250 ホログラム出してるとこ見られたら終わるのは当たり前
今ってもうクレジット集めていけばりクレイマーとかその辺まで行けるのかな
>>251ホログラム利用して倒した時とかねぇ
とにかく自分が出来ない動きをしたら意味がない
ホログラムは、自分の動きと鏡みたいに反転した動きしてくれないかな。
敵と撃ち合い中に、分身で一瞬翻弄できる。
自分のスパルタンをじっくり見られるじゃんwそれだけでいい>ホロ
エンブレムは見れないがなぁ!
なんだかんだと言ったけど、ぶっちゃけスプリントパーティーとかの方が強い気がするわ
いや、強いとか弱いとか言ってるんじゃなくて、アーマーロックは冷めるのが問題なんだ
スプリントはつまんねーな
普通すぎ
敵が全員アーマーロッカーだった時の絶望感
さて、そろそろデイリーの時間か
皆で一斉にアーマーロックとか面白そうじゃん
VC出来ない奴はBOTと同じ
デェェェエエイリィィィイイイイ
ハハッ
デイリー
EMPが自分にも効けばいいのよ、つまり発動終わったらシールド無し
で貯め時間最大1秒でゲージ的に連続使用は2回までとか
ハハッ、ワイリー!
時間きっちりに更新してほしいもんだぜ
デ、デイリー…!!
チャレンジこねええええええええええええええええええ
ぶんぎえの温度計クリックしたらチャレンジのタイマーが残り50分とかになってるぞ
チャレンジ残り53min.になってるんだが、1時間ずれてるのか?
bungie「チャレンジ考えるの疲れた・・・もういいだろ」
チャレンジ更新担当の社員が寝過ごしたとみたw
あ、サマータイムが終わったとか?>1時間ずれてるのか?
>>276が言ってるように
米国のサマータイムが終わる頃だから、今日からは毎日午後8時がデイリータイムな予感
2007年から次のように変更され実行されている
- 3月第2日曜日午前2時?11月第1日曜日午前2時(現地時間基準。開始日には2時が3時になり(1時59分59秒の次が3時00分00秒)
終了日は2 時が再度1時(1時59分59秒の次が1時00分00秒)になるため、開始日は1日が23時間、終了日は逆に25時間になる)
サマータイムの関係じゃないの? 11月だし。
ウェイポイント忍者最後のフォークリフトワラタ
8時からかぁ・・・・
4時間で毎日チャレンジ追われるかしら・・・・
そして今日は日曜日…結構大変そうなのが待ってるかもしれねぇな!
117
117
117
117
なんで着てないんだと思ったら、そういうことね。
つまりDAREでもいいと
俺はジョージがいいな
ブラックオプスに「ノーブル6」って単語が出てきてニンマリした
あいつ(スレイヤーPro)をなんとかして!
略称ってどういう意味かしら?
90キル 1000cR
FF 10アシスト 1000cR
キャンペーン リーダー45キル 1500cR
対戦 10ヘッショッ 1200cR
ヘッショ10回は1試合中だな
117だからおもしろチャレンジくるかと思えば・・・
安いチャレンジやなー
>>294 "in a"って書いてあったね。失礼した。
デイリー…
117や7に掛けたチャレンジ作る気はねーのか
デイリーとウィークリーの他にも
1ヵ月チャレンジの「マンスリー」があっても良かったと思…わない。
>>302 対象が何かによるんじゃないかな?10000キルでもなんでもOKな「任意」とかなら、
わりと簡単にいけそうだし
一ヶ月で1万キル 5000cR
305 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 20:23:47 ID:I66dGsVH
この日、tawashooは素手による去勢を決行している。
307 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 20:26:44 ID:jbHsLN9W
>>291 あっゴメン、ノーブル6じゃなくてノヴァ6だったよ…
>>307 この間、箱調子悪くて新型に買い換えたのに・・・
なんとも言えないこの気持ちには精神的ケアが必要そうだ
>>311 そんな君には精神的なDAREを施してあげよう。
>>306 本当だ、ノーブルシーックス!って言ってるね
英語だから前後の流れがわからんけど
またファイアファイト祭りかよ
もちっと対人戦優遇して・・・
元々Crたまりにくい対人戦だから、対人戦優遇した方がいいなーと俺も思う
でも、いつも対人戦用のチャレンジ(マルチを沢山とか、1ゲームで〜とか)
みるとこりゃ無理だーってのが多くてチャレンジする気にならない・・・
チャレンジしてもらいたければbungieは、もう少しまじめに内容は考えるべきだね
319 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 21:13:59 ID:ZszL+OSR
デイリーの敵のリーダーって何ぞ?
カーターとカータンぐらいの違い?
322 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 21:22:44 ID:WYuOXo5w
幡野
ウィーポイントの動画でフォークリフト軍団がグータさんにぶちのめされててワロタw
グータとは一体何だったのか
117記念に3のキャンペーンをやり直してみた
ジャンプ力と殴りが半端ないな
AAなんていらんかったんや
>>323 あれみて爆笑したわ。
爆発物以外には結構強いんだな。
DLCでフォークリフトのフォージアイテム追加こないかな
>>325 本当はもっと登場させる予定だったらしい
あと、ダチョウにも乗れる予定だったらしい
>>326 3はふわふわした操作感が苦手だったけどreachは重みがあって初めてヘイローを楽しめた
やっぱり昔からのファンからしたら複雑なのかね
フロントラインの進軍にグータとダチョウに乗った海兵隊がいるの
想像しちまったじゃねーか
HALOってなんで銃がブレないの?
振れてないのに真っ直ぐ弾が飛ばないって欠陥品なんじゃね
>>331 銃がぶれないんじゃなくHUDのサイトがぶれないだけだ
エミールごっこ楽しいです
試合終わってからのシアターが超楽しみになった
>>329 2〜からやってるけどリーチはリーチでAAの新要素が結構楽しみにしてたから
予想してたより面白くて満足してるよ
ガチ対戦としてはちょっとかな?とは思うけど(多分マップとルールのせい)
幸い3にも十分人数がいるから3に戻っても問題なし
1万人以上超えるオンをどっちも同時に出来る贅沢は最高だ
>>319 >>デイリーの敵のリーダーって何ぞ?
エリートをぬっころせばおk
パイロットさえあれば良いです
いまだに得点のRECON付けてます
最近デフォのヘルメットが一番かっこよく見えてきた
342 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 22:27:53 ID:ZszL+OSR
>>342 ナイトフォール、マジオススメ
頭に照準合わせてトリガーを引く簡単なお仕事です
344 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 22:30:21 ID:ZszL+OSR
>>343 そっちのが早いか!助かります。アドバイスありがとう。
カーターたんハァハァそこやったらティンティンぼわっとしたゃいますよー
オンラインクレジットの上限に達しましたって出たんだけど
何これ?もう対戦じゃクレジット稼げないの?
1日にCrを稼げる上限が設定されてる
上限額は6万Cr
>>349 一日に稼げるクレジットの上限に達したんでしょ
初期の頃から変更なければ日本時間の0時になれば、また稼げるようになる
ああ、そうなんだありがとう
一瞬焦った
草原のインベスレで4vs6になって、更にレイスとソードが自基地に攻めてきたからオワタと思ったけど、1人で38人倒して逆転したぜフヒヒ
これだからHALOはやめられねえ
MK.Vが一番だろ・・・・
でも、あんまり見かけないよね
>>354 ナカーマ
ゴールドバイザーが楽しみでしょうがない
356 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 23:26:36 ID:Hiw3P+IS
今日買ってきたんだがグラフィックすごいUPしてないか
なんていうグラフィックエンジンなのこれ
アンリアルエンジン3rdstrike
エミールのEVAって仮面ライダーとかに出てきそう
エミール<イーッ!
変身見守るエミールさんマジ紳士
え?違う?
BTBのATOM糞試合すぎる
いや俺が気持よく勝てないだけなんだけどさ
エミールさんはグレランでバンシー落とすから
変な武器持ってるだけで実際はジュン君より狙撃の腕は上だな
キャンペーンは何度やってもいいな。
投げっぱなしジュン君ぐらいしか不満点は無い。
ノーブル達の生き様の描き方が素敵なせいで、もう起動してからすぐのBGM聴くだけで
胸が熱くなる条件反射が出るようになっちまった
キャプテン3人コマンダー1人のマッチングでスナイパーファイトやったらコマンダーの人は
3セットノーデスでスコアトップだった。やっぱ階級高い人はすげえな・・・
ステルスとアマロは強すぎ
これ使ったらおもしろくないわ
まるで別ゲー
まぁ特に初心者にとってステルスは貴重か
我慢するしかないわまったく
階級高い人って対戦はともかくFFは死ぬ程やってるだろうからな
砂アタならハンドガン限定縛りでも死なずにクリアしかねん
ジェットパックは前後左右にもっと動けたら面白いと思うんだけど
今更だけどHALOreachのCMは何か微妙な気がする
アマロって略称を使ってるだけで、前に騒いでた奴だと分かってしまう。
>>371 スクエニ製のはみてくれがきれいなだけで間接がゴミだと何度言わせれば
>>368 バンシーばりに錐揉み回転しながら突っ込んでくるスパルタン・・・
かっこいいな
キャンペーンくらいAAをその場で自由に変更させてほしかった
スプリントで崖に猛ダッシュしてジャンプ
そっからジェットパックに切り替えて崖したの敵に強襲かけるとか絵になりそう
>>366 まぁステルスに翻弄される雑魚乙としかいいようがないw
生理君かしら?
ステルスは上級者向けだろww
立ち回りとかMAP覚えてない初心者がステルスやったら大体ひどい結果になるぞw
個人的にはいろんな武器の使い方知ってMAP覚えたら中級
MAP覚えて立ち回りまでわかってきたら上級
あくまで個人的主観だから鵜呑みしないように
ようするに俺はクソ雑魚いということだ
まぁ
〜のせいって自分の敗因を他に求めるより
気持ち切り替えてる訓練でもしたほうがまだ有益
ステルス使って敵を倒してくれるんだったらいいけど
初心者がステルス使うとその場でずっとしゃがんでるんだよなw
ステルスで暗殺やりまくると罵声メールやたら来て面白いから
ステルスばっかり使ってるや
>>374 どうやって沢山あるAA切り替えるんだよw
AA切り替えが実現したら3のPV?再現できるな
バブルシールド〜スプリント〜コブナントに凸
○○は卑怯とか言ってる奴は、敵の搦め手に何の対策もせず馬鹿正直に突っ込んでパターンにはまってやられてるだけ
相手がステルス使ってくるならこっちもステルス使うか、篭もってるならホログラム使えばいい
敵に搦め手で仕留められてイライラしてんのはわかるけどスプリントとかジェットパックで突っ込んでやられるのはアホすぎ
スプリント装備ならジャミング範囲に入ったら回れ右して物陰にダッシュだな
アーマーロック空中降下もお願いしますね
AAの重ねがけしたい
ステルス状態のホログラムさんを走らせたり、ひたすらジェットで高みを目指すホログラムさんや、
ずっとアーマーロックでしゃがんでる無敵のホログラムさんを眺めてほっこりしたい
>>384 卑怯っつーより試合が停滞してつまんねーんだよね
アーマーロックとかステルスとか
スパイアのマンキャノンにひたすらホログラムさんを突っ込ませる作業にry
ステルス状態で待ち続けるホログラムさんは画期的過ぎるな
そうそう勝ち負けじゃなくて面白いかどうか。論点がずれてる。
敵二人組みにゴーストで突っ込む
先鋒はアーマロックを直前で発動
微妙にかするも大破は免れ
その勢いで後方の敵に突っ込む
とまたもアーマーロック
てめぇらアーマーロック村の住人かよ
AAがあることで生まれる駆け引きは面白いと思うんだけどな
序盤はスプリントかジェットでアイテム争奪戦に参加して、ソードが暴れだしたり乱戦になったらアーマー選んだり
このご時世無策にゴーストで突っ込むもんじゃないですぜ
まずはフェイントそしてプラズマ砲、大抵ここまでやると先走りロック→ゲージ切れまでいくので
その後じっくり料理すればいいのよ
ジャガノート設定いじってハンマーとロッドガンの鬼畜仕様にしたのに
反映されてない…なぜ…
>>395 ジャガノートはそういう仕様らしいよ
逆にゾンビだとどうなんだろ
>>396 マジかよ…
あとSWATでエリート種族無効オンオフも欲しかったなあ
よっしゃーグラント祭りとかしないでキャプテンに昇格したぞ!!
同じくシルバーだからマルチ一切しないでキャプテン昇級したぞ!
ヘモレイジのスナイパー削除してくれないかな
安全な場所に籠ってチクチク攻撃してるのはヘイローじゃないわ
いっそのこと武器はアサルトライフル乗り物はマングースのみでやりたい
>>399 シルバーでキャプテンとか
ちみ、廃人過ぎるよ
案外対戦なんかよりキャンペーンずっとやってた方が稼げるとは思うが
とりあえずおめでとう
初心者とは言葉は違ったかな
初級者だよ初級者
ステルスは初級者が大好きなAA
普通にやってればスプリントの方が安定するってわかるはず
ステルスは嫌がらせ
雑魚だから使っちゃうAA
HALOスレ殆ど見ないのだが
>>55が晒してるように殴りって嫌われる趣向にあるの?
スレ見ない俺はHALOはライフルのヘッドショットと接近戦の格闘が基本だと思ってたんだが
俺も対戦だけでやっと今日キャプテンになったけどそこからの伸びが異常だな
10戦もしないうちにキャプテングレード1までもう残り半分よ
低い階級のうちに対戦に慣らせて高階級なのにカススコアという恥をかかせない配慮?
>>402 マッチメイキングのキャンペーンは、まだマシだけど
ローカルのキャンペーンはレーティングシルバー以上が増えれば増える程、全然稼げなくなるだろ?
ステルスは自分のモーションセンサーも使えなくなるから、使わない。今までステルスを有効活用した事がない。
さっきFFしてたら、降下ポッドに潰された…
>>404 気にせず殴りまくれ!
〜〜使う奴はカスとか雑魚だから使うAAとかただの負け惜しみだ
やべーずっとアリーナばっかやってたから、
たまにランピやるとトラッカーを見るクセが無くなってるw
慣れって恐いなw
殴り使わないHaloとか何それ
>>404 殴りに文句言ってんのは晒されてる側だよ
ホログラム3体ぐらい同時に出せれば強くね?
殴り→即アマロが流行りっぽいな。
殴り後の無防備な硬直をやり過ごせるのかな?
ホログラムは自動で上半身を左右に振るとかもっとギミックがほしいね
>>412 思いっきり勘違いしてた
偶にいるFPSはシューティングだから撃つ物と勘違いしてるだけの奴か
>>417 ホログラムと分かってても殴りたくなるなw
ホログラムなら一人で二重屈伸!
何それ使うは
「~は卑怯」だとか「~はつまらない」だとかは大抵、
それに対抗・対策できない奴が文句垂れてるだけだからな。
そういう奴らは延々と文句を言い続けて、飽きたら別ゲー行って、
そこでも同じように「あれが強過ぎる、これは卑怯」だのと
愚痴を垂れ流す。
自分が死んだ原因が、自分の立ち回りや技術の無さにもあると
自覚できない限り、いつまで経っても上手くはならない。
「タケシはDAREの熱く濡れそぼった花弁に指を這わせた」まで読んだ。
アーマーロックの対処は人並みに出来てるつもりだがアーマーロックのせいでテンポが悪くなってるのは否めない
味方を待つ時間が稼げる上に、シールドまで回復されるとな。
アーマーロックは乗り物(ゴーストとか引いて倒せるもの)が出る
ステージだけ選べるようにできたら全て解決するような気が
死にそうになったら無敵状態に移行して回復&救援を待つ対戦ゲームって他にあったかしらん?
折角剥いだシールドが、アーマーロック終了後に回復してるのを見たときはイラついた
カモフラージュはそんなに強いとは思わないなぁ。というか使用者が少ないんだが
レーダージャミングはトラッカーを最初から見てたら十分敵をトレースできるし、
既に起動している所に行くなら、相手の位置は大体見当付くだろう
そして「居る」って分かってれば結構気づけるものだ
ただしカモフラ停止スナイパーと、カモフラ停止曲がり角ショットガンは対処できる気がしねぇ。敵探す一瞬で殺される
ていうか全部シールド削ってからアーマーロック使われてもギリギリ回復はされない時間になってない?
使われてる間に敵の増援が来なければ一発頭に当てれば倒せるよ?
ドンパチやってるところに増援が来ないっていう薄い望みに託さないといけないのか・・・
アーマーロックのへの対処の話だけど、別にそいつを殺すことに
こだわらなくても良い。余裕ができるのはこっちも一緒だから。
味方の救援を待つ時間が増えるのは双方とも変わらないし、
そもそも向こうはロック中動けないんだから、こっちにも
次の行動に移るための余裕はできる。
敵の目の前でロック解除されるのを無策に待ってるのが一番いけない。
一旦引くのも手だし、引く振りをして、逆に追跡してきた
ロックマンを味方のいる場所へ誘いこんでもいい。
すぐに解除されて反撃食らうのが困る状況だったら、
グレ投げて牽制しとけばいい。
自分がロケラン持ってたら、一旦引く素振りを見せて
相手のロック解除を待ってみる。解除した音がしたら
すぐに反転してロケランをぶち込む。
色々、やれることはある。
そこら辺の駆け引きは俺は好きだけどね。
要するに技術と立ち回りの問題。
なにいってんのこいつ
>>429 「DAREでごはん3杯はいける」まで読んだ
回復するとは言っても全快は出来ないよな
そこまでアマロは強くない
アマロ依存症相手にはこちらもアマロで返してやると楽しいな
相手がアマロしだしたらこちらも真横でアマロ。
必ず先に向こうが解除するので即殴り。横槍入らなきゃまず勝てる
>>429 駆け引きっていうかめんどくさいの一言につきる
やれることがあるのは分かるんだけど、ドンパチ中断して待たなきゃいけないよねっていう。
いやだから対処とかじゃなくて、無敵時間が長くてゲームテンポが悪くなってるのが問題なんだろ
基本的に味方にくっついて行動してるから
俺の前でアーマーロックする奴は皆蜂の巣となって死んで行ってる
救援を待つような立ち回りは危険だ
ランブルピットのことは知らん
ランブルピットばかりやってるけど、対峙してアーマーロックしてる間に他の奴が来て
そいつらが撃ち合いはじめたら解除してダブルキルとか、なかなか使い勝手がいいよ
ソードを返り討ちにしたりできるしね
そもそもアーマーロック使いこなせてる奴がそれほど多い印象がないから
他のAA含めてたびたび槍玉に挙げられるのが不思議だな。
アーマーロックに頼り過ぎて立ち回り疎かになってる奴のが多いのに。
まぁ俺みたいにそれを楽しめてる奴が極小数だってことは分かった。
>>438 だーかーら! 使いこなせてる使いこなせてないとかの問題じゃなくて
流れがブツ切りになってめんどくさいの!
何度も言われてるけど、エスケープみたいな使用回数制・2回にすればいいんだよな
フルゲージまで耐える必要性って仲間待ち以外に本来ないし
グレネード、Pグレ、ロケラン、ソード、殴り、轢殺
どれも一瞬無敵になれれば十分な要素ばかりだから5秒も無敵になれる必要性がない
敵のロック解除を待ってたら増援→牽制でグレ投げたらそいつもアーマーロック
このときすごい暇
テンポの話ししてるとこで立ち回りで云々言われてもねぇ
まぁAAで戦略の幅が広がってるのは確かだから不満をいいつつ何だかんだで楽しいけどね
アーマーロックは効果時間3秒くらいになってくれたら特に文句ないです
そうそう、とっさのアーマーロック程度なら許容範囲
たとえばショットガンやソード、ロケランを跳ね返すとかね
とにかくあとワンショットってとこでフルロックされて仲間待ちがいちばん萎える
みんな平等に使えるんだから相手が使って卑怯だって思うんなら自分も使えばいいじゃん
>>439 あぁ、さっきからスルーしててスマンwちゃんと見てたよ。
まぁ面倒くさいならそれはもう仕方がないな。
HALO3やった方がいいかも試練
>>447 誰も卑怯だなんて言ってないんだが。むしろ、「〜は卑怯と言うなら」と唐突にレスしている人間がいるだけで。
まあ面倒なのに固執せんでもと思う
詭弁だな。
ぶくつさ文句言ってるのはそう言ってるのと同じことだろ。
>>416 そう。
Ohmaって奴が勝手に
自己紹介で顔真っ赤になってるだけ。
相手が使っても自分が使っても待ち時間が発生するのは変わらんからな。
>>451 「アーマーロックでテンポが悪くなるのが萎える」という内容が「アーマーロックは卑怯だ」
という風に君は読み取れるわけか。凄い読解力だな。
ステルスキャンプPTが勝ったり負けたりした後にどんな会話してるのか気になるな
普通に盛り上がったりするんだろうか
そういやレーティングって一体何なの
アリーナやプレマでも出てる、ステータス画面にはレーティング〜%とも出てる
レーティングレーティングレーティングと数字の基準もよくわからんし
とにかくわけがわからん
アリーナや試合結果で表示されるレーティングは成績を数値化したもの
ステータス画面のレーティングはキャンペーン・FF・対戦で条件(重火器でキル・乗り物でキル等)
を満たすと増えていって一定の値に達すると分類ごとに昇級&金が貰える
後者の方は英語だとcommendationだけど日本語ではレーティングと訳されてるんだったかな?
Commendationのほうのレーティングって、獲得した際にボーナスcRがもらえるだけで、
進行の度合いによって試合後にもらえるcRが増えるわけじゃないんだよね?
↑を画像を見てXbox360を煽ってるように思った奴はさっさとゲハにかえれや
エミールのフィギュアほしいなぁ
スクエニ製ってそんなに関節悪いの?
関節強度が気になるならマクファーレンのオススメ
手首が癒着して無理にひっペがそうとするとたまに折れるけどそれ以外の関節はほぼ折れない
癒着してたらそん時は一緒に風呂にでも入れ
エミールたんと一緒にお風呂と聞いて
スクエニのはプロポーションがヒーローチック過ぎてなんかイヤ
調べたらマクファーレンの方がごついね
こっちの方が好みだわ、スクエニの方はスマートだな
スコアタのハンター、真正面から首筋狙ったらハンドガン3〜5発で倒せた
極端に狙いにくくなっただけで1に近い虚弱体質なんだな。知らなかった
ホラ吹くなよwwww
リーチのハンターの印象
ナイトフォール:ジュン君がやってくれました
ディスコ:無視
オータム:無視
基本空気w
アトムやクリフハンガーでのジェットパック祭りは本当楽しくないな
スコーピオン、レイス、レブナントがある時は俺に譲れ。分かったかナードども
マルチプレイでオエリカンを使用したいです
おいタイプミスだぞ・・・・
↑ペリカン
474 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 09:53:22 ID:woVL/KG3
オンラインCOOP何人でプレイするかも検索条件に入れて欲しい
野良4人でやりたいよ
オエリカンヨ!モノスゴイハヤサダワ!
オエリカンw
なんでoとpが隣なんだよったく('A`)
スクエニのはジョージが酷い。素体が他の面子と一緒だから、アーマーと比べて体つきが貧弱過ぎる。
アンバランスの一言に尽きる。
479 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 10:13:42 ID:DmKNoM2Y
>>456 実績みたいなもの
スタート押してプレイヤーの所見ると詳細がわかる
「キャンペーンで自動小銃でキル」とか、書いてある回数クリアすればcrが大量に貰える
スパイアの屋上から下の風ジャンプできるとこに飛び降りれるのってあんま知られてない?自殺多すぎるぜ
オレンジ目指して飛ぶんだけど
何故か目標を外れてしまう
コア持って飛ぶとどうしても届かないよな
最初は知らずにアイヒー
リスポン選択知らずに味方といっしょにアイヒー
知っててもずれてアイヒー
スパイアコアは投身自殺以外で下に降ろす方法あるの?
投げ落として単身でセーフゾーンに飛び込めば良いじゃない
下でもういっかいコア拾えば解決
スパルタンと同じ感覚で跳んでクッションの奥に落ちてアイヒー
>>467 嘘じゃねーってw
もしかしたらグラントのグレ誤爆を食らっていた可能性もゼロではないが多分それも無い
もう一体は12発で倒せた
その後やったときは30発必要だったが、多分首に正確にはいればスナイパーなら一〜二発、ハンドガンなら5発以内なんだよ
基本第二段階の装備でコア奪うからジェットパックで生存もできないしね
首のどの辺り狙えばいいの?
インベの種類もっと増やしてほしいわ
カスタムならアサルトもあるのに何でオンだとテリテリCTFしか無いのか
新マップはインベあるようだけどプレイリストはマップ買った人買わない人で分かれるの?
>>488インベにジェットパックは無いよ
確かあるのはインベスレ
たまに、すげ〜楽なんだよなぁ(チャレンジ的な意味で)
インベはジェットあるぞ・・・
第三まで進めば復活の時に選択できる。
装備はアサルトとハンドガンだが
Spireの上層からコアを落としても壊れないんだろうか
そもそも下りのエレベータが無いのって構造的に欠陥としか・・・
人類って元々別の惑星生まれなのか?
レジェンドでhalo起動前に三角船に乗って地球来た様な描写があったのですが。
フォアランナーがhalo起動させる前に範囲外に移して保護させてたやつを事後に各所に戻した
とか、たしかそんなんじゃなかったっけか
>>487 そういうのやめよ
なら証拠として動画を上げようよ
まさか見せないつもり?それは何故?
事実はそのとおりなのに何故見せない?公表しない?
ほらそうぐずぐずしてると他の人からネタが流出されちゃうぞ
>>498 実はあるんだな。
普通ならまず気づかない、不親切な下りエレベーターだけどね…
>>502 えマジで?あの外周にあるクッションじゃなくて?
コルタナがやってたみたいにエレベーターの重力方向を変えられるんだろ
>>504 すごい納得いった、登りで固定されてるだけって考えれば自然だな・・・・
>>505 (´・ω・`)
慣れると外周のクッションに簡単に降りれるようになるけど
初めての時は玉キュンしてまともに操作できませんでした
スパイア屋上にスナイパーが!
→ロッドガン持って上ってみな殺し
→次はどいつだ!とかっこつけて飛び降りる
アイヒー
屋上から2人でスナイプ→2人で弾切れ→2人でダイブ→空中で衝突→ちょwおまw邪mアイヒー×2
空中で二人まとめてバンシーにひかれるわけですね
>>501 ログ残ってたらうpして見るから良かったら見てくれ。
俺の勘違いだったら…知能的なケアが必要だなw
×がつ×にち すぱるたん
このまえすぱいあのおくじょうからおちたら
えりーとさんがうけとめてくれました
えりーとさんは「アイヒー☆」といってたおれました
えりーとさんありがとうございました
実話だからなこれ 何故保存し忘れた・・・悔やんでも悔やみきれん
たまに一時履歴がごっそり消えるのと、明るさ設定がデフォに戻るのと、
プラグレ持っていてフラグ拾ったときに勝手にフラグに切り替わるバグの
どれか一つでもいいからブンギエさんには直して欲しいんだが
不満の声をよく聞く武器配置とかは、個人的にはランブル専門だからどうでもいいわ
BTBは32人くらいでグチャグチャになりたい
ライフ数制限の時、テリトリー等だとどちらかのチームが全滅するとゲーム終了するのに、インフェクションだとゾンビを全滅させてもゲーム終了しないのを何とかしてほしいわ
そのせいで、スナイパー2人以上でのダックハントが微妙
一時履歴に関しては仕様だろ
>>515 32人は欲しいけど単純に倍だもんな
無理だろうなあ
4人増えて20人でも個人的には十分だけども
画面の一覧が16人で下までいっぱいだからどのみち増やすの無理よね
他のゲームやると一時履歴消えるよね
レジェンズのBD廉価版が出てるけど、特典ディスク無しだよな?
特典ディスクの中身はどんな内容?
>>514 >プラグレ持っていてフラグ拾ったときに勝手にフラグに切り替わるバグ
これ結構きついよな。
プラグレ貼り付けてやろうと思ったら、フラグがコロンコロン…
ハンターは鎧の隙間に当てなくてもスナイパーで頭の兜に8発当てると倒せる。
ハンドガンは知らん。
524 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 13:43:23 ID:hPpfi3sF
ああそういう仕様あるのか
俺もプラグレひっつけようとしたらフラグが飛んでいったこと何度かあったけど
自分の勘違いかと思ってた
>>524 PCエンジンさんディスるとか何事だよ
スリップデアが出現
スリップデアが出現
スリップデアが出現
ジョージがいっつも叫んでるだろ? デアァー! って
それハガーや
オオオォォォォ
DAREから始まる運命のストーリー
アリーナって弱い人とばっかり当たる日と強い人とばっかり当たる日があるよね
>>525 CAGEの塔の上の、フラグ2個は特に注意。
あそこが一番なりやすい
ふとノーブルメモリアルでエミールはともかく
ジュン君の顔がヘルメットだったのは、リーチ戦生き延びてスパルタンとして
まだ活動してるから保安上の機密で顔が隠されてるんじゃないかと
想像してしまった
>>534 そこに気付くとは・・・やはり天才か・・・
つまり どういうことだってばよ
エミールさんがメモリアルでも素顔じゃないのは余程のブ男なのか
発売前のお前らのジュンへの数々の冒涜的発言
俺は忘れないからな 絶対死ぬ死ぬ言いやがってこんにゃろ
>>536 つまりジュン君は今もどこかでスナイパー片手にハンターと接近戦をしているってことだ
。
あれはヘルメットではない、素顔だ
ジュン君ヘルメットマジイケメン
危険地帯装備マジイケメン
ヘルメットの下にヘルメット、みたいな
なんだチーフか…
いつぞやのチーフか。
つまりエミールはチーフか
ジュンだけ死亡確実かわからんしなー
Halo4とか続編のキャンペーンでジュン君でてこないかwktk
スパルタンは不死身だ。行方不明なだけだ
エッチなベテランスナイパーとして再登場するジュン君・・・
尻が熱くなるな。
エッチでお喋りなハゲ男だったな
持ってろ(<首に巻いてるモフモフ) 俺もアイツを忘れない
誰かEVAにジュン君の顔彫ってジュン君にプレゼントしろよ
メットもツルテカ本人もツルテカだからどれが素顔か分からなくなるぜ
顔面ホログラム…だ…と…?
外人コマンダー三人対俺一人になってリスポン位置にショットガン野郎、高台にスナイポ二人体制でほぼリスキルで何も出来ないまま30デスしたわ
糞ゲーすぎワロタ
キャンプゲーっちゃキャンプゲーだわ
面白いけど、やり込むとただの制圧・キャンプだわな
HALOユーザーのやりこみ具合を舐め過ぎだろbungie
マップ監修の奴が変わったのかな。AA作り込みで満足したンか
HALO史上最低のマルチ
パワーハウスと、改変版のゼロットは良いと思う
カウントダウンも良い方、ボードウォークでギリギリ
あとはダメだ。フォージマップ軒並ダメだ
スパルタンUってやべぇんだぜ、全力疾走したらアキレス腱切れるけど100km/h超えて走れるし、アーマーなくても50km/hは固い
スパルタンU随一の俊敏性を誇るケリーとかアーマー無しで63km/hだしてんだぜ、チーフにスプリントつけたらワートホグ並みの速度で走り抜けるんだ
つまりチーフはコヴナント相手に舐めプしてたんだよ!!
なに、スパルタンUにとっちゃアキレス腱なんて消耗品なんだろ
つまりHALOにグロ描写があったらスコーピオンをひっくり返せるパワーで殴られたら一発でグラントの首の骨折れて頭蓋骨陥没して脳が飛び出すわけですね
ハンターの装甲をベリベリ剥がして手を突っ込んで息の根をとめれそうだな
スパルタンレーザー喰らって上半身が蒸発したりするのか
超速ティーバックで顔をへこませたりな
DAREってやべぇんだぜ、全力疾走したら大地が割れるけど300km/h超えて走れるし、アーマーなくても150km/hは固い
DAREが最高にハイな時にアーマー無しで200km/hだしてんだぜ、DAERにスプリントつけたらオータム並みの速度で走り抜けるんだ
つまりDAERはコヴナント相手にお遊戯してたんだよ!!
アトムは酷い・・・エキサイトバイクのコースかよ
3のthe pitだっけ?シンプルだけど奥が深いみたいなのがほしいね
俺のDAREがこんなにしゃくれなわけない
逆に考えるんだ
グラントたんが硬いって考えるんだ
お前らDARE大好きだなwwww
AIがDAREに!?そんな事は絶対に許されません!
>>564 The Pitは熱かったな。ああいうマップがReachにはまったく無いからなあ。
まぁまだREACHは発展途上中だからね
来年末あたりにはきっととんでもなく進化してるよ、きっと
キャンペーンで残念だったのが
戦艦が敵味方双方小型クラスしかでなかったことだなぁ
ムービーでアサルト級出てきたが
地上戦ではマラソン級が上空から支援砲撃
宇宙戦闘ではアサルトや空母級相手にエンゲージとかならまだしも
フリゲート級って3でも出てきたやん
ディスク二枚組で片方にプリレンダムービー詰め込んだら良かったのに
ハロワの映像チーム呼べよ
次世代機なのにプリレンダムービーはもう古い。
そういう意味じゃないでしょ
プレリンダだとアーマーが反映されないだろうが
個人的にはキャンペーンで操作中にもうちょっと大がかりな演出が欲しかったな
フロントラインでフリゲート艦が援護射撃してるのは良かったと思うけど
発売前はコブナント戦艦が山に墜ちていく様子をリアルタイムで見れるのを期待していたんだが
キャンペーンでトラファルガー級を出せって(´・ω・`)
bungie.netの俺のoverviewはいつになったら反映されるのだろう
>>574 UNSCの超空母トラファルガー級も出て欲しかったよな
どうせなら大艦隊戦の真っ只中をロングソードのシバ核弾頭でコヴナントの戦闘艦堕とす様なのがやりたかった
ノーブルアクチュアルの前半に先代6の殉職ミッションやらせてくれてもよかったと思うんだ
しょっぱなから主役が死ぬとかどうかと思うけど
プリレンダって聞くとどうしてファイナルファンタジーなイメージ・・
ムービー毎にアーマーがデファに戻るとかゲンナリするな、Reachはその点すごく良かった
これDVD一枚なんだぜ?すごくね?
第二弾マップがあるなら、動く物配置してほしい
Zanzibar/Last Resortの風車や建物スイッチ、High Groundの正面門スイッチとか好きだった
それがForgeで置ければ言うことなし
>>594 過去作のようにキャンペーン用マップ マルチ対戦用マップと別々に用意されてなく
そのまんまぶちこまれなおかつインスコ容量がほぼ満杯っての見ると
DVD1枚じゃこれが限界ってことだろうよ逆に
セリフの量も膨大な量のテキストの過去作に比べると全然少ないし
スプリンターセルコンヴィクションの方が容量大きくなかったっけ
リアルレンダムービーだからこそのオープニングヘルメットだったけど
処理落ちするくらいなら、ワールドプレミアムの時みたいにプリレンダ化しちゃえばよかったのに
とも思った
まあ、容量の関係でプリレンダムービーなんて入らなかっただろうけど
ハハッ デイジー
本日も更新は8時です
ハハッ、ウィークリー
ハハッ サマターイム
またサマータイムが始まる3月までは、更新は午後8時だぞ
リアルレンダじゃなければ、カスタマイズがもっとカオスになってた可能性ってあるかな?
>>594 リアルレンダじゃなかったらカスタマイズ自体できないだろ
HALO3の容量はインストールを考えてないから余裕をもたせたんでしょ。
リーチの容量不足は無駄にでかいフォージワールドが要因な気がしてならない。
マルチマップがキャンペーンの流用ばかりになったり
マップ数が少なく感じてしまうのはフォージワールドが要因だわな
(元々は別々だったマップを1つの巨大なマップにしたんだよね)
forza方式て駄目なのかな?
マルチのマップだけインストールさせてプレイとか
フォージワールドにアホほどマップがあればよかったんだがな
あともっとパーツください
フォージワールドのヒートマップが楽しいことになってるのにぶんぎえは気付いてるだろうか
FFのWater Front
(崖上ジャッカルのフォーカス攻撃×2) + (ファントムの砲撃×2) = アイヒー
DARE実機で見てみ、そんなんでもないだろ〜って思って再プレイしたら
想像より遥かにひどかった、OP見るだけでもわかる
そしてリーチのグラの進化が凄まじく感じる
603 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 19:30:46 ID:efKkERDB
いまだにこのゲームにしがみついてるやつ滑稽だわ
これから本格的にもりあがっていくとこだろw ロスプラに帰れ
リアルレンダで思い出したけど
セイバーでいったん基地にもどってこいってとこで
クープだとムービー寸前で入り口で死ぬとムービー中も死体が
ふわふわ浮いてたりカオスよね
>>602 デアは人類を超えた凄まじい進化をしているよな
>>602 あまり本気をだすと皆の注目の的になるから手加減してるだけでしょ
>>585 キャンペーンで隠し要素用のスイッチとかあるから
すでに使えるモノはあると思うんだよね→スイッチ
あとはそれに対応した設定ができれば・・・
青チームになった途端、ぴなくるに4票入れるPTアホかと
しかもそれで負けるとか何をしてるんだ・・・
ゲイリー
>>609 ピナクルに5票以上入って、フルボッコにされる赤チームに比べれば大したことない
ハハッ
19時に書き込みそうになったぜ危ない危ない
きちゃー
スナの精度高い人がいればなんとかなるからなぁ>ピナ
DAREもリーチに出てたら美人になってたんだろうか
宇宙戦は本来もっと派手にするつもりだったんじゃない?
アレクサンドリア市街にどうみても軌道防衛ステーションのMACを
転用したような形のビルあるし
所でマラソン級って大気圏外を飛行できるの?
オータムは何かブースターつけてたし
ベガスからの生還者が居たとは・・・
累計150キル:1500
FF60キル:500
FF1ゲーム35マルチキル:3500
対戦でRevenge獲得:700
ウィークリー:アドバンス以上のナイトフォールで70HS:3000
KATは声あてた人と顔の造形かんけいあるの?
KATの中の人は元軍人らしいな
どのチャレンジも最低2000くらい欲しいわ
ウィークリー
アドバンスナイトフォール スナイパーヘッドショット70
3000cR
任意150キル 1500cR
ファイアファイト60キル 500cR
ファイアファイト35マルチキル 3500cR
対戦Revenge達成 700cR
スナ70発もあったっけ
ウィークリーも今日一日でクリアできそうなだ
Revengeってなんだ
ウィークリーにキャンペーンが絡むのってもしかして初?
相変わらずウィークリー(笑)って感じで安心したよ
>>625 発売初週のウィークリーは、アドバンス10ステージクリアだった
>>625 1番最初のウィークリーがレジェンドcoop
2番目のウィークリーがアドバンスクリア
ウィークリーはキャンペーン絡みから始まったんだよ
リッヴェーンジッ
マッチメイキングで倒された相手を復活後に倒す
ナイトフォールは弾切れしたらリスタートでいいんでないの?
ウィークリーは1プレイ内での条件かな
違った
1番目のウィークリーがアドバンスクリア
で
3番最初のウィークリーがレジェンドcoop
今週は余裕だな
1プレイ内か…こりゃキツイな
KATの中の人似てないな 似てんのかな よくわからん
ニューチャレンジャーは発売すぐに解除しちゃったな〜
多分アドバンス10回クリアかな
最近のウィークリーはダルイの多いね
ウィークリー、いつも通り最初のエリートさんにHS決めてチェックポイント戻りで楽勝達成できるけどな
ダルい上にしょっぱいから解除する気にならん。
一回のキャンペーンで70キルじゃないの?
だったら楽勝じゃん
HSチャレンジか・・残り2体ってところでルーターが再起動かましたトラウマがあるんだ・・w
数体倒して死んでってやろうとしたら気まぐれにセーブしてくれたり結構めんどいね。
FFで35マルチキル難しいぞ
エリート1撃で殺せないからグラントでやったわ
まぁ2コン使えよって話だが
たまに最初のエリートがメジャーじゃなくオフィサーになってることあるんだけど性能的な変化ってあるのかね?
毎回思うんだが、FFの「難易度アドバンス以上」っていらなくね?
>>640 俺もよくライブから弾かれちゃうけど、
安全なところでしばらく待ってからライブに繋ぎなおして、
さらにちょっと待つとチャレンジの欄がチャレンジ実行中に戻ってくれたぜ。
レジェンドソード基地クリアのムービー中にライブ落ちしたときはどうしようもなかったが・・・。
>>641 Sniper Attackなら楽勝
遠距離からひたすら撃ち続けるだけの仕事
>>643 そのうちアップデートで難易度選択が出た時の為だと思う
>>641 グラポカをコルベットで遠距離から頭打ち抜きまくれば余裕
キャンペーンのチャレンジはナイトフォールばかりじゃないか
ノーマル以上のローンウルフで40キルとかやって欲しい。
エリートだ(バァンッ!エリーt(バァンッ!エリ(バァン!エ(バァン!
エリート「後頭部いてえwwwwwwwwww」
>>651 なぜかツボにはいった・・・
10連続キルまであと1だったのにお前のせいでwwwww
シックス「終わりがないのが終わり、これがゴールドエクスペリエンスレクイエム」
エリート「俺のそばに、近寄るなーーーっ!」
エリートのエラがトれそうな勢い
>>646 スナイパーでダブルキルなんて、想定外以上の難易度
>>647 コルベットやってみたけど25/35…
よし、諦めようw
コルベットでグラポカすれば余裕だろ>35マルチキル
落ち着いて、積極的にダブルキル、狙えればオーバー以上を狙ってくだけの簡単な作業です
>>656 え?別々に二体撃っても十分間に合うよ、FFスナイパー
ハンドガンでグラポカ、トリプルキルまでなら普通に出来るよな
あと10回なんだし頑張ってみようぜ
ロケットファイト2人なら簡単にマルチ解除出来るよ。
おい、ウィークリーやってたらジュンちゃんに撃ち抜かれたぞ(´・ω・`)
>>656 コートヤードのスタート地点から見て右斜め前の2階廊下の突き当たりで篭城したら簡単だよ。
4匹まとめて歩いてくる敵を適当に撃ってても4ラウンド目には達成してるレベル。
スナイパーなら全部撃ちぬけて爽快ですえ。
トリプルキルだとダブルキル2回扱いだし楽勝やったで
うわーん、あんちゃーん、グレラン使いにくいよーー。
あたったと思ったら弾んで変なところに...わしはくやしいよ!
敵との位置に高低差があるとグレランは辛すぎるな
素直にDMRに持ち替えましょう
>>663 よくある
「何で俺を狙ってくるんだ!」って気分になる(´・ω・`)
コートヤードスナイパーアタック1回で合計cR7000越え美味しいです^p^
カーター装備50万まであと30万
>>668 いやグラント殴ったら「ソイツは俺の獲物だ!」ってな具合に背中から抜かれたんだよ(´・ω・`)
674 :
なまえをいれてください:2010/11/08(月) 22:25:31 ID:GC1ahLbt
haloreachって公式大会ないのー?
スナイパースコープ覗いてたらニュッと入って来てあーもー邪魔だコラ後頭部撃ち抜くぞみたいな
あー途中抜け多すぎて萎えるわー
少ない方が不利にならないようにルールが変わるだとかGoWで抜けた奴の代わりに
カーマインが入るみたいに代わりにDAREが入るとかしてくれればいいのに
しかしこうして比較してみるとプラグレって結構でかいんだな・・・
ソフトボールの玉より一回りぐらい大きい?
プラグレ投げるとき手にくっ付かないのはナゼかしら
グラントが自爆特効するときも燃えてるけど倒すとポロリするから、
そこは何かしら安全装置が働いてるんだよきっと
>>682 投げた時は既に光り輝いてるから
普段のあれは安定化装置兼射出装置なんじゃね
>>682 安全ピン(のようなもの?)を外して暫く経つと吸着作用がでるんじゃね?
でたまたまドジって両手に引っ付けたグラントが大慌てと。
寧ろプラグレが壁にくっつかないことが不思議でしょうがない
腕を思い切りぶん回すと意外と簡単に取れるんだと思うよ
自爆グラントもたまに投げ捨てたりしてるし
氷が手にくっついちゃったみたいな感じか
神風グラントHSすると普通に手から落ちるよな
レーティングとチャレンジ同時にクリアしたら18000貰えてワロタ
>>686 ソードベースの籠もり部屋へ通じるリフトの壁には引っ付くんだよな
プラグレはよくわからん
あれは上昇気流と壁のデコボコで引っかかってるだけじゃ
FF35マルチキル、クリア出来た
スナアタ/コートヤードでやったら、確かにマルチキル簡単だったw
生物の体温感知とかして吸着するとかじゃね
ぶつかった瞬間になんか変な粘液が出るとしか
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ r( (n´・ω・`n) プラグレついてないのにプラグレ臭い…
|| ヽ ● )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
プラフレって理論上は5x15個ぐらい一人に対してくっつくんだろうか
おじさんがJCとかJKにぶつかると変な粘液出ちゃうのと関係あるのかね?
グラントたんの強い想いかDAREの殺意かのどちらかでくっつくのは分かってる
DAREがプラグレ投げたらアーマー貫通するんだろうな
この銀河を流れる彗星の8割はDAREが投げたものだけどな
16人Coopで誰か一人にみんなで一斉にプラグレ30連投して大爆破してぇ
デアが投げたらくっ付いたアンゴイがフラグレと一緒に飛んでいきサンヘイリにくっ付いてダブルキル
半濁点抜けてUNSC手榴弾になってた
3よりよくなってるねこれ
断末魔は劣化したけどな
あいひー?
FFでのグレラン使い少ないなぁ
いいと思うんだけど誰も使わん・・・
やっぱDMR使っちゃう?
いまだにDMRに3のBRの幻影を追ってる俺は
ただの雑魚になったぜ
メインはグレランだけどエリート来た時だけが厄介だな
プラガン拾っといてチャージ>グレランでおkよん
>>710 エリートきたらシールド剥がしがんばってる
まぁ、味方のシールドも剥がすんだけどな!!
ごめん
グレランEMP→ハンドガンで良いじゃなイカ
と思って味方の近くまで弾転がっちゃってトリガー離せないうちにアイヒー
>>714 わすれてたああああああああああああああああああああああああ
もっとガンガン使えるようになたぜ、ありがとう
>>715 「グレランのせいで音聞こえねーよバカタレ!!」
>>714 知らなかったよ、今まで損してたなー
ありがとうありがとうこれからは味方バンバン撃つよ
あれ、グレランEMPってちゃんと敵のシールドも剥げるの?
何回かやってみたけど巧くいかなかったから無理なのかと思ってた
俺は最初にグレランを選んで、死んだらDMR選んで落としたグレラン回収する派
FF無いのは分かるが、グレネードランチャーで支援するのは流石に躊躇う。気にするのは撃った後ですけどね
一度地面にバウンドさせたり、壁反射で見えない敵を狙ったり、慣れると無茶苦茶面白いなグレネードランチャー
問題は上から撃つ時だ。直撃は難しい。撃ち下ろし以外もだが死体でバウンド変わったりも
Powerhouseのproは面白いな〜
DMRの撃ち合いが素直に楽しい
しっかりとEMP当てれば剥がせるんだけど、Mythicスカルがオンになってたらキツイよな。
ハンターにグレランでターミネーターごっこは楽しい
T-1000 = DARE
ようやくグレランの魅力に気づくのが増えてきたか…
あれスッゲー楽しいよな、地面ワンバンさせるコツが分かればかなり使えるようになる
Mythicオンになる前ならグラントやジャッカルを一撃でトリプルやオーバーキルできるし普通に強い
動きの速いスカーミシャと3発程度必要なエリートには厳しいけどな
グレラン面白いね
この前のチャレンジのFFグレランでちょっと使えるようになって
マルチでもかなりの強さに気づいた
むしろ対コブよりマルチの方が強さを発揮すると思うな
グレランなんて所詮、ロマン武器。
そう、そう思ってた時期が私にもありました。
グレランは強武器!消すべき!とは言わない
俺は全然使えないけど単発リロード、バウンドとかロマンの塊だ
殺されてもうめーなって感心する
たまにはプラズマ(グレネード)ランチャーのことも思い出してあげてください・・・
対車両にはまあ強いけどね
>>729 お前、イケメンだな
俺はグレランで殺されたら「はいはい、偶然でしょ? ワロス」って思う
プラズマランチャーはロックオンがなぁ。弾速が遅い上に発射に時間のかかるプラズマグレネードじゃこの先生きのこれない
いろいろ遅いからアーマーロック使われて涙目
まぁ俺ぐらいなってくれるとオナ玉も需要があってオクで1kから入札されるからなぁ
キミたちにはまだ早いよ
高めに撃てば遠距離の的を、標準を合わせて撃てば中距離の敵を、そして真下に撃てば近距離の敵を
グレラン万能説
cageの狭い通路で撃たれると回避不能になるよ。
なかなかこわい
高めに撃てばあらぬ方向へ、標準を合わせて撃てば敵に直接あたってダメージほぼなし、
そして真下に撃てばバウンドして頭上で爆発
グレラン不要説
リモート起爆使おうぜ
うまく使えば近距離でも起爆できるし
グレランとコンカッション置いてあったらコンカッション取るかな
吹き飛ばしが楽しすぎる、特にソードベースでソード厨を吹き飛ばしたときとか
>>739 それだと火力が落ちるんだよ
正確に言えばEMP攻撃になる
甘いねキミ
俺が非EMPで直当て狙っても弾の無駄以外のなんでもないからもうEMP爆破使うわ
スゴ技と重火器うまうま
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 なにシックス?
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 グレネード弾が相手に当たらない?
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) シックス それは
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) そのまま直撃させようと
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ するからだよ
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「外しちゃってもいいさ」
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ と考えるんだ
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
>>743 リモートよりそっちだな
俺は拾わないが
降下艇から降りてきたところに一発一掃、エリートとかにはEMPでシールド剥がし
今日のマルチキルも一瞬でクリアできるぜ、上手く直撃させればブルートも上位でない限り一発だし
そんな俺は上手くHSできないだけだが、おかげでニードルライフル&グレランが固定装備になってる
グレランも強力だけどプラガンあればいいかな
プラガンパンチは言わずもがなだし、狭い通路でチャージ撃てば無誘導でもガンガン当たるぞ
>>746 HSは胴体よりチョイ上を狙って撃てば
後はゲーム側が何とかしてくれる
Pガン溜め撃ちって結構音でわかるよね
プラズマガンはオナニー時の射精と同じだな
溜めて撃てばオナ玉が大きくなるわそりゃ
プラガンは連打しても普通に強いな。
対人だったらシールド剥がしてからは無用の長物になるけど
グラント相手だと意外と活躍してくれるPガン
なぜか溜め撃ちで即死しないのは謎
>>752 3のマルチではシールドなしの相手にチャージ弾を何発当てても死ななかった。
今回はキャンペーンでもチャージ弾でボンボン死ぬから怖いわ。
ミシックスカルで体力が倍になるのはいい
ニードル刺すかHSすればいいだけだからな
だが何故シールドまで倍になるのだ
3の時は体力だけだったよな?
ニードラーの仕様が変わったから、余計にエリートが強く感じるな。実際強いんだが。
リチャージまで出来るのに、ブルートは鎧を吹き飛ばされたら終わりだから、そら三倍にもなるな。
>>753 剥がし以外は完全にネタだったしね>3
誘導が弱くなって2コンボが使えなくなって嘆いてた頃が懐かしい
ライフが赤の時のグラントのPガンの恐怖は異常
レジェンドのエリートにプラグレつけても死なないのが納得できんな
そこ変えちゃダメだろと
>>757 たしかにスカルがついてるならともかく、通常状態でも金ぴかエリートが死ななくて泣いたことがしばしば。
2も白エリートはグレくっつけても死ななかったと思うけど
Pグレ付着威力、前作比65%だからな、露骨に弱体化してる
HaloってDLCで武器追加とか今までなかったけど、Reachでやってくれないかな?
ファイアグレネード、モーラー、SMGとか使いたい
FFスカルオンの金エリートにハンドガンで対抗しようとすると何か絶望を感じる
ハンドガンはただでさえエイムアシスト効かないのに回避するから当たらない
当たってもエリートの堅さとハンドガンの音のショボさが相まってあああああああ
もっとも脅威とされる種族が今回はエリートだしね
ある程度はしょうがないんじゃない
3のブルート戦はシールド剥がしちゃえば再生しないしHSで楽勝だからぬるすぎた
>>760 おかげで、レジェンドソロにおいて、複数のエリートを相手するときに火器の持ち合わせ次第で大苦戦。
酷いと感じるのは必殺兵器とは言わないものの切り札的な存在だった
スパルタンレーザーの酷さ、何>4発撃ちこんでも死なないの?
どっちにしろ2のスナジャッカルよりはましだよw
話変わるが海外版の実績だとオータムクリアも実績名が
「ここはお前の墓場ではない」なんだな、他の実績の次回予告みたく
うまく次のステージを想像される名前(しかもHALOシリーズの名言多し)
になってる、どうしてこうなった
まあ、エリートが全面的に敵だったら、リーチもあっという間に落ちるというのがよく分かった。
味方に付かなければ絶対に勝てなかっただろうからな。
あんだけデカいアサルト戦艦を撃墜するのに
フリゲート艦何隻必要なんだろうな
5千メートル級と500メートル級
アサルト船に豆マスドライバーがよく効いたね
ラストのアサルトシップだっけ?CSSクラス巡洋艦じゃなくって
フリゲート艦何隻あっても勝てる気はしないが、とりあえずチーフとコルタナがいりゃどうにかなるって。
CSSじゃなくてCCSだったか。どうにも間違える
大切な部分晒して力んでる時に超高速の豆粒が突っ込んでくれば大惨事になるんだよきっと
こんな時間だけど、フォージで作っているマップがちゃんと遊べるか試したいんだ。
誰か手伝っていいよという方いませんか
>>764 でもスパルタンレーザーあればレジェンドハンターも一撃アルヨ
>>776 明日の21時以降なら行けるお
今日は付けた瞬間DAREに箱壊される(′・ω・`)
>>779 フォージスレのコンテストに応募するマップだったので、
スレ住人がいなさそうな時間帯にやりたかったんですが、
さすがにこの時間は無理ですよねw
また時間改めて募集しようと思います。ありがとう。
皆時々フォージスレも見てみてね、意外と面白いよ
>>781 ありがとう、明日の遅い時間にまた募集かけると思うので
もしよかったらその時にはよろしくお願いしますm(_ _)m
あたいも手伝うよ
なんたってあたいはノーブルだからね
ア゙ァ!?
すげー!さっきHoldoutのロケットファイトで、打ち落としたバンシーの破片に当たって死んだwww
キルログじゃガーディアンに倒されたって出てた。
レジェンドソロ終わった
アウタースペースのセイバー戦教えてくれた人ありがとう
他のミッションほとんど死ななかったのにここだけで確実に100回は死んだ
アーマーロックいらんからCODみたいな盾欲しいな
敵が使ってるビームシールドみたいなんで頼む
盾持ってハンドガン乱射とか強すぎだろう・・・
確かに全方位無敵より前方のみ無敵のほうが面白いかもしれん
それにしても、ジャッカルのシールドの隙間が一個減るだけであんなにも狙いにくくなるとは
791 :
なまえをいれてください:2010/11/09(火) 09:04:30 ID:CK7J0yNf
アクティブカモフラージュ強すぎだろ…
何あのチート 修正すろ
ダッシュ殴りほどじゃない
左利きのキグヤー涙目とおもったが
天地逆にしたらいいだけか
てかもういっそ穴要らねんじゃね
巨大な盾を持って整列して突っ込んでくるジャッカルか
スパルタンの敵がスパルタ戦術を使ってくるとは皮肉だな
で、左利きのキグヤーに配慮した結果
リーチ以降、多数のキグヤー戦没兵をうむことになったわけか
むねあつだね
ジャッカルにもスカミの袖カバー着けさせてたら鉄壁だったのにな
>>787 CODの笑いどころだよなあの盾ww現実には拳銃くらいしか防げんお笑い装備なのにww
ジャッカルのシールドならまだわかるが
武器もなくカーターは負傷していたとはいえ命懸けでペリカンでスカラベに突撃→破壊
マングースロケランでスカラベに乗り込み殴って破壊 ホーネット一機でスカラベ二体同時に相手して破壊 チーフパねえっす
だがリーチのときはエリートが敵だぜ…
>>798 確かにチャームポイントな存在なんだけど盾キャン安定してる人に
軽装のサブで使われた時はワロエナイ装備にw
マルチもまだ人がいるらしいし、3に興味が出てきたんだが、DL版とDVD版って別に違いはないのかな?
ディスク入れ替えめんどいからDL版を買おうかとおもってるんだが
マルチならODSTのほうがいいとかなんとか
3:3のキャンペーンとマルチマップ(不足分有料DLC必要)
ODST:ODTSのキャンペーンとマルチ全マップ
キャンペーンは3が圧勝。ODSTは糞
マルチのみならODST。
キャンペーンにちょっこす興味あるなら3。今さらMSポイント使うの馬鹿ばかしから
3とODST両方買っちゃうのが良い。マルチだけならODSTのみ
ああ、マルチはODSTも3も同じマッチングなんだ。成程thxよく考えてみる
odstキャンペーン好きだけど短すぎるんだよな…倍あってもいいぐらいだ リーチはちょうどいいな
|
\ __ /
_ (m) _ <そうか! 両方買ってキャンペーン終わったら3売ればいいんじゃね
|ミ|
/ `´ \
(・∀・)
ノヽノヽ
くく
ODSTに大活躍させたらスパルタンの立場がない
アレでも頑張りすぎだわ
FFはODSTの方が面白かったしなあ
なぜマップ表示を消しやがった
ファイアファイト35マルチキル 3500cR
グラポカ1試合でいけた
ヘルメットグラントを剥がしてからやると楽々マルチキル出来た
ついでにファイアファイト60キル 500cRも解除で4000うまー
てかエリートとブルートの力の差がここまであるとは
戦争したらエリート余裕で勝つだろ
エリートの3倍の艦隊で対等だもんな…
>>808 マグナム一丁で大立ち回りを演じる化け物がいたり、ファントム乗っとるわスカラベぶっ壊すわ
スパルタン3よりよっぽど強いわ。
>>805 ODSTのキャンペーンをやるなら声を掛けて下さい
4人COOP実績やろうぜ!
とうとう俺もグラポカ抜けすぎで、次回抜けたらペナルティって警告でるようになった
毎回出るのなこれ、警告なくなる事あるのかな
日にちおけば警告消えると思ったが違うのか?
スコアタなら途中で抜けるより放置した方が得じゃね?ちょっと屈辱的だが
なんかODSTの方がFF面白かったよな
いやリーチのもハマってるんですけどね自分
FFはアプデしだいで化ける
>>814 そういえば、Reachのキャンペーンのcoopの部分は空白だったことを思い出した。イライラして空気嫁殴っちまった…
かつてのFFのライフ共有の仕様の緊張感は素晴らしいが、放置への殺意がすごい事になるな
インベーションFFとかやらないかな
レジェンド仕様の敵の軍勢からコアを防衛するの
ジェネレーターよりそっちの方が惹かれる
みんな神の領域の実績どうやって取ったの?
ズルして
攻めるFFってのも面白そう
>>820 FFのゲームタイプをダウンロードするか
自分でルール変えて作るかどちらかで可能
宇宙船のマップでやると凄いよ
アサルトライフルの弾一発で相手を倒すチート野郎を何とかして下さい、バンジー。
ランブルで操作プレイヤー無しの分割を連れ込んで、その影分身ばかり
倒して得点稼いでる姑息野郎も何とかして下さい。
ちなみに上の奴は同一人物です。
>>822 BFBC2のCOOPみたいにエリア制圧で次の拠点へっていうのも悪くないね
>>824 ランブルでゲスト使ってるのは俺も見たな
ゲストは他の奴が操作してデス献上してた
やり方が執拗で気持ち悪かった
たまにプラガンがチャージできない時がある
エリートスレイヤーでこれなるとマジ困る
>>826 うん、なんかホント気持ち悪い感じだった。
しかもそいつマップ端ガチ芋だったから他のプレイヤーが3人掛かり
ぐらいで攻撃しないと沈まなかった。
気持ち悪いの何もチーターじゃんそいつ
アサルト一発即死とか・・・ロマン
別件だが
無傷の時に殴り一撃で沈んだからチーターだと思ってシアター見たら
単にグレラン地雷踏んだだけだった超恥ずかしい思い出が蘇った
>>826 俺も見た。
どうも、急にスコア伸びておかしいと思い
リプレイ見てみたら、ゲスト側が背中差し出して
1Pに殺させまくってた。
3のときもあったな、中の人+ゲスト1〜3+俺
これだからランク以外は嫌だと思ってたら
ゲストはからっぽ
嫌がらせに中の奴より早く倒そうと頑張ったら
一斉に抜けやがった
プラグレ貼り付け実績とかアレで取れたのかな
>>822 つまりFFにUNSC海兵隊を出せと
ODSTやらスパルタンが束になってかかってくるのをエリート1人で迎え撃つ…
生き抜け
キャップ開放されてやっと海兵隊再現できるぜとおもったら
あいつら装甲板の上にポーチ装備してやがる・・・
つか、キャンペーンにいるキャラクターって誰一人完全には再現出来ない気がする
ローンウルフのスパルタン10人ですら、装備出来ないオプションつけた特殊アーマーだし・・・
オペレーターのカメラ外せるのかよあれ
外したんじゃなくて戦闘の結果外れたってことにしておこう
キャンペーンcoopで海兵隊やら市民を誤射して自爆してしまったら
いきなり仲間を追放しますかってでたんだけどなんだったんだろうか?
シアター見直してもその追放しますか?ってでた人は歩いてるだけだし
一般市民をHSしてしまった俺には-150ってスコアでたのに謎だぜ
>>836 あれ外すと戦隊ヒーローみたいで格好良いのになぁ・・・
全身ジョージしたいけど細いから変なんだよな ガタイも変更できればいいのに
的になりそうだけど
>>835 > ローンウルフのスパルタン10人ですら、装備出来ないオプションつけた特殊アーマーだし・・・
なに?ローンウルフにスパルタン10人もいたの?
キャプテンで解放されるジョージ胴のパチモンじゃなくて、まだ解放されてない本物の方は
バックパックもついてるんだろか?あれがないとジョージ感が薄い・・・
現状ジェットパックで代用してるが
ノーブルチームのコスプレはどのキャラも完璧にはできないよねー
まずキャラクターの基本の色合いが違うし、CATとかのヘルメットも
プレイヤーが選択できるのは装甲と通信装置セットでついてたりするしで
それにしても追加DLCはマップだけなのかー
安直だけど追加アーマーとかあったら購入欲もっと高まったのに
装備系だと、商売としてはこすいきがするが、現状のアーマーは悪くないけど
もーちょっとバリエーションとか遊びが欲しい
>>840 海兵隊が4人、スパルタン10人
そこらに死体が転がってる、グングニルやハゲメット、普通は出来ないカスタムやカラーのスパルタンがいるよ
余談だが、星に羽が生えたような階級からマーク6が使えるようだからバンジー見てみたら
コマンダー2の二倍のクレジットが必要だった件
>>841 ないっぽい
左側の襟みたいな追加装甲ならあるが
つか、ジョージは背が高くて大股で構えてるから格好良い訳で
あれを今の身長で再現して、アサルトライフル持たした日にはタダのデブだろう
カートマンと呼んでやる
さすがにカーネルさんとなるとキル数が+の人の方が多いね
ソードベースでアサルトスタートとか結構きつい
ノーブルセックス!!!!
キャット「初めて?・・・私もよ///」
見ろ、これが戦艦オータムだ
ぶちこんでください、リーダー
まだお前らの時間じゃない
深夜になるまで待つんだ
キャットはノーブルチームの誰とやったんですか?
カーターに一票。付き合い長いみたいだしね
ニューアレクサンドリアで撃たれた後のキャットを抱いてるのはカーター
ついてらっしゃい
突いてらっしゃい
いえ、残ります
前任Six そんな気がする
こりゃまた新しい説が浮上してきたな
カーターはエミールのホログラムなのか
ケツまで自分で掘っただと?
流れひどすぎワロタwwwwwwwwwww
>>862 あのククリナイフでか? イカレてるな。
>前任Six
ああ、それもありそーかも。カーター、キャット、前任Sixで三角関係が
あったとかね。
つまりカーターさんは前任sixをギセイ
前任6の死に対する二人の葛藤設定をもっと生かしてほしかった。
あとジュンくんのPTSDやらエミールのなんかとか
キャラというか、人間味や個性が目立ったのはジョージと、時点でエミールだったな。
カーターやキャットは特に事務的な会話が多かったからなぁ。
人間味ってところでは確かに、そーかもなー。
でも任務にあまり私情を挟まないのがプロフェッショナルぽいかなとも思える。
攻殻機動隊の9課ぽく全員がプロフェッショナルな感じがするのもReachの良い
ところだなーと
おいデイリー
今日はデイリー元気ないな
デイリーは20時更新になったもんで
悪の科学者
デイリーは不死身だ。奴は行方不明なだけだ
たやすいことではない
はぁ.... デイリぃー...
そうだったのか
知らない内にスリップスペースしてのかデイリー
そろそろデイリーのAAが出来てもいいような気がする
Reachやってる人で腐女子の人ってそういないと思うけど
王道カップリングってなんだろうか?
エミールxカーターとか?
ジュンはエミールとチームメイトなわけだが
声優の遊佐って人は、ニーアの主役もやってて
こちらも仲間キャラにエミールがいるのは偶然か。
ジョージ×ジュンじゃね?
>>883 ジョージの精神的なケアによって、ジュンはPTSDを克服したのか。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ 彼女の方が一枚上手だ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
性的なケアが必要だ
ぶち込んでください、リーダー
スパルタンにチンコ入れたらチンコ中で潰されそう
>>881 俺の女フレはオータムで
「エミールの背中にしがみついてバイクで駆け抜けるシックス」を見て
恋の逃避行とのたまってたぞw
しばらくアップデート見てないな
スレイヤーのみのリストくるのマジで待ってんだが
bungie「もうリストに使う写真のネタがない」
エリートスレイヤーにやたらと票が入るのはなぜだ。もうインベスレと隔離してしまえ。
多く選ばれるせいか、やけに出る確率が高いような。
CoDBO発売で海外のリーチ人口少しは減るかな?
それともガッツリ減る?
>>884 もしかして
ジョージ「第三世代のアーマーも悪くないな」ってセリフは・・・
ガッツリツリツリ減るよ
現にここ最近、同じメンツと対戦ぶち当たる
あ、またこの人かってのが多い
チースレだけの野良プレイヤー
途中敵のゲストがやたら途中抜けするからだるいから抜けてたら
3日連続で途中抜けでペナルティですって出てうぜぇ
仕方ないからまったく抜けないでプレイしてるのにいつになったら解除されるんだよ
まだ買ってきてから日が浅いせいかどのルールも楽しい
フレンドも10人ほどできたし良ゲーですな〜
ハハッ
デイリィィィィ
デイリーこねぇw
ハハッ
対戦100キル:1000
対戦150キル:1500
キャンペーン精密誘導100キル:1000
FFグレネード30キル:600
面倒な上にすくねー
シックスアレだ、今日のデイリーだ
>>903 ……なんで対戦でキルが二つも? これは手抜きではないのか。
デイリー…
908 :
なまえをいれてください:2010/11/09(火) 20:07:49 ID:jiemruEb
> 対戦100キル:1000
> 対戦150キル:1500
これはブンギエ巧いこと考えたと言えるんじゃないか
書き間違いで無ければ
今後もパッチ来てバランス修正されていくのかな。
階級解除して放置ってのはないよな…?
エリートスレイヤーは最初面白かったけど今は嫌だな
最近SWATにはまってる
>>906 いっつもランダム生成で手抜きじゃないか。
エリスレは ひっつけ虫の投げあいみたい…
>>910 ハハッワロス
カーターヘルメットがある限り俺はリーチを遊び続けるぜ
>>898 発売日に買ってからフレ一人も出来ない俺にフレの作り方教えて!
出会い頭で同時に殴り
その後みんなどうしてる?
相打ちが嫌だからいつも引いてしまって、殴りにやられてしまう
>>918 出会い頭は有効な武器がなかったらアーマーパンチで即死狙い。外したら再度アーマーでフェイントかけながら殴る
その他のAA使ってたら殴りで相討ちかな
Twitterで#reach_jpで検索して片っ端から相互フォロー出来たら、箱フレンドになっちゃえばいい
スワットだとスッキリ終われるな
他のだと悔しいとかムカつくとかネガティブな感情が爆発してしまう
エミールEVAか金バイザーか迷うぅぅぅ
金バイザーのカーターまじオススメ
エミールEVAに金バイザーを付ければいい
930 :
925:2010/11/09(火) 21:28:35 ID:UERM8QNq
ちょっとグラントの頭ぶち抜いてくる
グラントは死なない、行方不明に(ry
たやすいことではない
>>926 金バイザーコマンドーいいよね。
最近は金EVAに浮気してるけど
チャレンジが100キルから進まないんだが・・・
もしかしてスレイヤー系のみなのか
100キルからゲージは進まないけど
チャレンジクリアはした
クリアしたディリーチャレンジのカウントも増えてた
が、カウントは100で止まってる、
似たようなチャレンジによるバグかな
スプリンター
アーマーロッカー
ジャットパッカー
ホログラマー
ちょっとカッコよくなる
俺のフレンドにレジェンダリとリミテッドと本体同梱買ってソフト三つ部屋に飾ってる奴がいたな
一体こいつらは何やりたいんだよwたやすい事ではない
haloとぶんぎえに対する愛だけはひしひしと伝わってくるけどな!
>>937 極端なA型気質なんじゃね?なんか全部揃ってないと気がすまないとか。
と「お前絶対B型だろ」といわれる、A型の私が言って見るテスト。
>>935 その程度も調べずに同種のチャレンジ並べるようにルーチン組んだのかなあ…
だとしたら手抜きとしか言いようがない。
などといいつつ簡単なチャレンジだけはやってるけど。
このスレも過疎ってきたな・・・・
30分書き込みが無かったら
DAREを
>>941にやろう
レジェンダリーとリミテッド本体買ったけど
アバターバンシー目的にコントローラー買っちゃいそうだ・・・
てかコントローラー三つも要らんよ・・・
>>941 コントローラは消耗品だ
あって損は無い
普通に使ってりゃ半年で駄目になるだろ?
そういや今日はCoD:BOの海外発売日か
この先さらに過疎化が進むな
>>942 そ、そうかい?まだ3のもODSTのも全然問題ないよ
てか何か限定版コントローラー多いね、fable3もそうだけど
どうせならゲイツポイントに特典つけて欲しいな
1年使うと左アナログがぬふぅってなるよな
俺のはヌ゛ゥンってなってる
俺のはノソッとしてるわ
フランス人からメッセージ来てテンパリなう
俺のは左スティック押し込むとァアーア!!
無視するか簡単な英語で返信すれば
だいたい満足にコミュニケーションとれない相手からメッセきてテンパるとか(笑)
LS押し込みが効かなくなった。LSヘタりやすすぎ
はい
お前らどんな使い方してるんだよw
俺のもたまーに勝手に前進するけど
なんか発売直後以来、久々に起動したらキャンペーンをソロでレジェンドクリアしてるのに、
ミッション選択で全然クリアしてない事になってるんだけどどういう事なの……
キャンペーンCOOPが来たとか聞いたけどその影響?
マッチメイキングはウィラントオフィサー3で補給庫も元のままで巻き戻しはないんだけど
>>944 昔、ドリキャスでなんか有ったな
ゲーム買ったらポイントが付いて
そのポイントでメモリとかコントローラーを交換するシステム、だっけか?
DCはコントローラーが壊れやすくて重宝したもんだw
うちのはピニャータ本体だから何年前だ
とにかくオート機能が付加されてコントローラー放り出しててもスティック全倒状態で歩いてくれるのは確かだ
このゲーム中毒性あるのにマッチング長くて泣けるわw
FFチャレンジがある時の4人埋まるスピードの速さは異常。
FFポイントチャレンジの時は少人数で始めたいんだけどな!!
俺がDMR使うと頭に当たらない不具合まだ直らないんですか
スレ立てできないから誰か頼む
シックス!頼んだわよ
5つ全部ガンスリとか
スレ立てチャレンジしてもいい?
もしも俺がたてられるならジュンの別れのセリフで決められるのに・・・
お前らはチンコでも立てとけ
それがお似合いだ
>>971 よくやったスパルタン。
フォージ興味はあるんだけどBS1でアメフト始まっちゃったから無理ぽ。
また開催してくださいませ。
チャレンジで150の方が100で止まったままだね。クリアしたのかどうかもわからん。
ところですでにCoD:BOに80万人ぐらいいるらしいな。
その影響か、時間帯が悪いのかわからんが今こっちは6万人か・・・
キャンペーンは良いんだけどマルチがちょっと・・・ってMW2に似てるReach
>>975 もう終わっちゃったかな
参加できなくて残念
>>974 また別の新作が出ればBO人口が減るだけさね。そんなもんさ。
というか昨日という今日じゃなく昨日の午前3時に
「またこの時間帯に募集します」
って言ってたからそれに合わせてここに覗きに来る人いるんじゃね
ネット使用率が一番多い時間帯が2時だし
ここのスレもその時間帯は何気に人いるよww
30分から1時間ぐらい前に募集したほうがいいじゃないかな?
確かにちょっと募集時間が短すぎました。
今週中にまた募集すると思うのですが、その時は余裕持って募集しますね。
時間は大体夜24,5時になるかと。
現時点でジェネラルとかやっぱそれ相応の実力があるな
スレイヤーでフルぼっこされた
骸骨は一つだけじゃなかった
17万5千w
高すぎワロタ
両手首付きもさらなる高みに上がると出現する
骸骨丸出しもある
パーツ類は慎重にえらぶべきだったと後悔した
>>983 ジェネラルまでどうやってあがれるのか気になった。
対戦のレーティングとかで例えばヘッドショットでオニキスまで行っていたり、いろいろな
点でハイブリッドなのだろうかw?
チャレンジ100で止まるね、なんで?
>>987 骸骨アーマは1つだけじゃないのと
両手首は20万のやつ買うと解除
骸骨ヘル丸出しはMK4ヘル買うと解除
エミールの肩パッドは27万5千でジェネラルで解除
>>986 カウント数える人が100で満足して帰っちゃった予感
>>985 キャンペーンやFFでゴールド以上で大半オニキス完了してた
マッチメイキングで稼いでたんじゃ無いのかと思いきやオニキス数個にゴールド多数でワロタ
しかしジェネラルでレーティングの7割はいってたけど、フォアランナーとかリクレイマーまで保つのか?
チャレンジとか試合のボーナスで溜めろって事かね
>>990 なるほろ。教えてくれてありがとう。
オニキス数個ワロタw
レーティングで稼げなくなる頃には、ゲームクリア時のcRが増えるんじゃない?
一試合3000cRとか獲得できるように増えるのかも。計算下手で悪い。
さて1000に向けておまいら、ステキな願い事を頼むぜ
>>978 そんなもんだな・・・
まあ俺もブリガディアになったら一旦離れるかも。
とりあえずブリガディアになってチーフヘルメット+ゴールドバイザーは達成したい。
1000ならキャットがポケモンでポケモンがキャットでんでんでエミールたんがトレーナーになるの
あとねあとねこれには続きがあるんだよ
次スレ1000に期待だね
1000ならジュン君とハルゼイ博士のその後のストーリーがDLCで
1000ならひび割れたバイザー配信決定
ドットとか大佐とか伏線残してるし
やる気なんじゃないかなぁ>ジュンDLC
1000ならHALODARE発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。