【Xbox360】HALO:Reach part68【FPS】
キャップ制限11月1週目ぐらいでいくんじゃない?w
>>1乙です
ちょうどブラックオプスぐらいかでもキャップ制限にかかってるような人にはあんまり関係ないだろうから効果はうすいな
>>5 この調子だと明日もスパルタンの頭のちょっと上だな
チャレンジ内容からしてバンジーはキャップ解除を遅らせたいのか
みんなのために1個チャレンジを達成しました!
これ以上はむりです!
>>11 こういう戦術大好きだわ
戦闘はやっぱ火力
キャンペーンのレーティングオニキスクリアとかアホみたいに階級上げて
うんこより弱い3人組とか辞めてくれ。
ちょっとでも本気だそうとした自分に萎える
>>11 そこから辿ったが
当時のアメリカ兵などからはバンザイ突撃は狂信的な兵士達による理解不能な自殺行為として恐れられ、
バンザイ突撃を受けた兵士の中にはストレス障害(戦闘ストレス反応)などの精神的ショックを受ける者もいたことが記録されてる。
日本男児まじぱねえ
すいません。このスレと関係ないですね、失礼しました
グラントが似たようなことやってるから問題ない
北米でのリーチの初動が330万(2週間)
HALO3も330万(1週間)
3から3年たって本体も数百万台売れてるのに変わらないってことは
やっぱマスターチーフ分と物語最終章ってのがないからだろうねぇ
ランブルのクレイジーキングでひたすら定位置から狩りだけしてるカスがいたんだが
プロフ見たら日本人で悲しくなったloringとかいうカス
ある程度見た目でわかるスキルやっぱ欲しいなぁ
5階級のアリーナの流用でもいい
クレイジーでは関係ないところでずっとスナ撃ってるの居るのは伝統
>>20 なんだかんだで一番怖いのがグラントだしな
エリート、ブルートは視認しやすいけど小さくて見えないときがたまにある。
FFで角曲がったら神風にぶつかった事が何回あるか・・・
ぶっちゃけレーティングとか見せられてもどんだけ凄いかよう分からんw
1500も1700も似たようなもんだろって
3みたいにMVP見せてくれた方が なんか活躍した感あって良かったのに
ちょ内沢なのかw
ゲーマーポイント73000くらいだったからリアルもカスな真性引きこもりだと思ってたが
ストーリーでもグラント自爆部隊さんの報告入ったあと最終防護射撃云々言ってんだな
>>25 曲がり角カミカゼ本当にウザいよな
あとショットガンとか殴ろうとして近づいてるときに
よそでエリートが死んで目の前で発動とか
不死レーティングたまらないのはこれが大部分だわ
シックス、あれだ。ローリング内沢だ。
>>29 でもあれ、コルベットが止まらないって言ってなかったか
おまいら現在マッチメイキングで出るフォージワールドのマップの中で、
どれが一番良いと思う?
・ASYLUM (アサイラム)
・HEMORRHAGE (ヘモリッジ)
・PARADISO (パラディーゾ)
・PINNACLE (ピナクル)
・THE CAGE (ザ ケージ)
・ATOM (アトム)
・CLIFFHANGAR (クリフハンガー)
俺的にはPARADISOマップが好きなんだが…。
>>32 コルベットに自爆グラントさんが満載なんじゃね?
まてまて
内沢ごときに定位置で狩り出来る腕があるとは思えん
実績73000のrolingが内沢なのは間違いなさそうだが、釣りかもしれん
マジで内沢なの?
見直したらゲーマーポインヨ79000オーバーだったわ
面白そうだからその動画あげようか笑
ロリ沢そんなに箱ゲーやってんのか
俺のフレンド86000位の人いるから、仕事でゲームやってる内沢は
もう少しあってもいいんじゃないかという気もするがな
リプレイってゲーマータグ表示されたっけ?
でもホントに内沢だったら面白いからよかったらうpしてくれw
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i 悪い知らせはチャレンジが壊れた
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l 誰かが1000キル稼ぐしかない
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 俺にはまだやるべきことがある
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ あとは頼んだぞ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
実はロリ沢はインサイドではわざと下手糞なプレイをしていた、とかだったら惚れる
こりゃあぜひ頼みたいねww
スレの分別もつかない人は対戦履歴から特定されちゃいますよっと
いや24もネタで言っただけだろうし
マジレスするとツイッターみてもrollingだから、loringは・・・
サブタグだな!?
なんだ検索だと見つからないタグじゃないかツマンネ
デイリー終了。
ウィークリーはまぁ捨てるか
チミたち公式サイトチェックしちゃいな!
>>50 アンカー9は宇宙まで行けるのか
楽しそうだけど安売りまで待つ
>>50 トレイラーの作りが相変わらずうまいな
ワクワクする
>>50 実際にプレイするよりもはるかに面白そうだな、よくできてる
ブレイクポイントはインベ以外だと広すぎて微妙なMAPになるだろうな
ラストのアーマーロックかっけええええええええええええ
今週はディリーに毎日マッチメイクで150キルこないかな・・・・
やっぱりあのメインテーマのおかげなんじゃないだろうか。
最後のアーマーロックの使い方出来たら最高に気持ちいいだろうなぁ
>>41 仕事では手を抜いてオフでは本気を出す…
って書くと途端に最低に思えたり
内沢動画上げてみた。
「内沢?」というタイトル
デイリーチャレンジ二つで勘弁して下さい、リーダー
デイリー消化完了・・・
あとは・・・任せたぜ・・
>>33 クリフハンガーだな
みんな前に出てくるし
EAもトレーラー作るの上手いよトレーラーだけだけど
名前は「loring」で間違いない
デイリー三つはデカいやろ
グラントって設定的にはそこそこ大きいのになんでゲーム中だとあんなに小動物なんだ
可愛いから良いんだけどね!
EAはゲーム事態はいいが鯖がだめだ
EAだけが鯖酷いんだよな・・・どうにかならんのかねぇ
BFBCは少数対多数チーム戦とかワープとか突発ダッシュボードとか色々酷い
>>71 ナイフ刺してもダメージないとか酷すぎだよな
多分日本人は眼中に入ってないんだろうな
ドクロにハイボルテージ
幾らするんだw
>>73 俺たちはナイフだけど
外人はソードだしな
発売から今日までずっとリーチやりっぱだ
こいつはHALO中毒だ
やりすぎてテレビ見る暇もないや
新マップも楽しみに待ってます
>>48 こいつ地味にパーフェクションとってやがるwww
なんとなくアップロードしたFFのスクショがいつのまにか後少しで8000DLとか…
タグも勝手に沢山付けられてるし、どうなってんの。
8000DLとか・・・
600DLくらいの動画で喜んでた俺って・・・
何回DLされたとかって、ブンジーネットじゃないと確認できない?
ソフトの方からは確認できないよね。
一回付けられたタグは消すことも出来ないからそこは少し不便。
ハンドガンとDMRで勝てねえバトライもまあ6:4ぐらいで負けてたけどよ
畜生パンパン!パンパンパンパン!
エミールごっこするための金をクロバイザーに使って後悔したでゴザル
あれ?オンライン8万って
この時間このぐらいの人だっけ?
まぁこの時間はな
この時間なら仕方がない
ハハッ デイリーなどと同じように
定期的に時差の事を書き込むのが定例化している気がする
>>84 というよりアクティブで8万でその辺のMMOもどきより多いだろ
それでピーク時っていつよ
2時ごろになると普通にチースレで2万人とかになるから困る
マップ3つで1200円とか高いな
FFがラグラグなのなんとかしてくれ
速度優先してるのに水中で戦ってるみたいな状態が多すぎる
HALO3末期にある過疎プレイリスト行ったら23人しかいなくてワロタ
スグマッチングしそうだなww
今回のHALOはMW2みたいだな。
芋ってスナイパーサイキョウ。
逆に言うとスナイパー強すぎ&リスポーン間隔速すぎ。
芋って本来味方の役立たずのことを言うんだけど最近FPS始めた連中には間違った意味で定着してきてるな
BFの伏せてる砂が由来じゃなかったっけ
>>95 主にCODプレイヤーに間違って流布されております
BFの芋虫からだよ
匍匐してる砂を床オナって言うのには笑ったな。
芋虫スナイパーだろ?元は
芋ってもともとBFの役立たずの味方偵察兵のことだよ
偵察兵としての役目を果たさずに自軍参戦枠を食いつぶして戦線と関係ないところで伏せてるだけのやつのこと
それが最近じゃ戦法云々は置いといて、キルを稼いでるキャンパーとかに芋芋言う奴がかなり多くね?
まあ言葉の意味ってのは変わっていくもんだし、良いんじゃないか。
シックスもよくやっていてくれてるしね。
やっと325キルまで増えたわ
正直明日までに終わる気がしないorz
>>81 できないよ。ってかタイトルじゃなくて
タグからしか検索できない仕様だから何かタグ付けてくれ。
いや
もともとBF起源でもないし蔑称の意味はなかったよ
それがBFのコンボラ合戦でイライラしてるところで
後ろで役立たずの芋虫スナイパーがたたかれはじめただけ
>>102 こういう追加マップの追加実績ってどういう内容なの?
新しいマップで何かをするとかそんな感じ?
>>109 そう。基本的にDLCの追加実績は、内容に関わる物と決まっているらしい。
>>109 3のときはBulltrue取れとか、暗殺3回しろとか
ダブルキル2回取れとか、マップに隠してあるスカル見つけろだとか
つ、つまりランクの実績はないということでいいのね?
3の追加マップにスカルを置くのは良かったな
ああいう遊び心が今のバンジーにあるかどうか
今回はバンジー最後のせいか、なんなのかしらんけど、
実績の難易度というかいつも以上に時間掛けさせるように
シングルソロとかLtとかあったから、
メダルもパーフェクションより難しいの来そうだな。
ていうかパーフェクションより難しいメダルってなんだ。
まあ談合すりゃ瞬殺だからありがたい話だけど。
>>97 あそこは角待ちとかいう新たな単語まで生み出したからな
もうQUAKEでもやればいいんじゃないかあいつら
あ〜2人だけFF多すぎだ
せっかくラウンド数増えたのに意味ねーじゃん
ラウンド数増えたからむしろFFやってないわ、めんどくさいし
前はデイリーあったら必ずやってたけどもうスルーしてる
あのさっくり感がチャレンジとかCr稼ぎにゃちょうどよかったんだよ。
チャレンジ目的でやりたくもないルールで長々ととか苦行でしかないだろ。
素直にスコアタでもやってんだろうな。
>>94 MWの引きこもりが嫌だからこっち来て突撃プレイしまくってんのに。
皆でARもって突撃すると結構勝てるし面白い
>>94 にわか乙。通はジェットパック+SR最強伝説。
通はというかMLGのトップレベルのやつらが、リーチはつまらんといって、
3に篭もってるしな。毛の生えたひよっことひよっこが嘲り喚き散らしながら、
初心者狩ってる。
そんな図しかないわな。
俺が勝てるから相当の糞なんだろうな
勝てるゲームは大体糞だわまじ
まぁ3のときも3つまらんから2に篭るって人いたけどな
>>126 3初期は結構バランス悪かったって聞いたが
俺は別に強くは無いが撃ちあいはリーチのが楽しいぞ。
個人的にはシールドを弾いた瞬間が気持ちいい。
あと皆たまにはインベきてね
俺も3と両方やりたいんだが、日本人にとってあのランクマッチの回線環境は酷すぎる
リーチの快適さに慣れるともうあの理不尽な回線には戻れんのだ
プレイの幅広がったから極めた奴等からしたら面白くないだろうな
インベは流石にMAP2つってのが・・・
リーチのグラフィックに慣れてしまうと3やるのはキツい
3ちょっとやってみたけど差がありすぎる・・・
日本人で上手かった人らの中でも
リーチでメッキ剥がれてるってのが結構いるんだよな
相変わらず強くって、野良でPT相手にすら強いって人も数名いる
>>131 だな。つまらなくは無いが、飽きてしまうのも事実。
オモロイマップ来てほしい。
>>131 うん(´;ω;`)
最近じゃマッチング少し時間かかるし
マッチングしても何故かマップ読み込まなくて延々と投票オンラインだし・・・
この間3やったときプラガンのチャージショットのショボさには驚いた
そして鬼ホーミングにも驚いた
インベは最低でも5つまで増やして欲しい
MLGのトップつうのは、PTだろうがなんだろうが素人相手じゃ、
10戦やっても10回パーフェクションされるようなレベルだよ。
つうかレッスンプロやらメーカーとスポンサー契約もったりとか
ほんまもんのプロだからな。上手いの次元が違う。
日本人でも1、2人そのレベルまで行った人もいるが。
インベはやろうと思って検索して
せっかくマッチングされてもインベイジョンスレイヤーになるお(´・ω・`)
あれつまらないんだけどみんな好きなの?インスレ
つまらん。
インベはインベだけでいい。というかインベスレなくして何か面白いオブジェクト系インベルールを2つくらい入れてくれ。
マップもたしかに4つか5つは欲しいな。
バランス悪いけど嫌いではない
DLCのMAPは何個インベに対応してるんだろうな
ブレイクポイントは対応してるっぽいが
やっと弾丸の嵐解除したぜーー
アンカー9は対応してなさそう。
インベはあの脅威の途中抜け率をどうにかしろと…
>>139 インベスレは苦手だね(´・ω・`)
正直インベやりたい人達といっしょくたにするルールじゃないとオモ
でもあんなルール他のプレイリストに押しつけるわけにもいかないし・・・
エリートとスパルタンの能力差必要だったのかなー
エリートも普通の対戦で使いたいしアーマーも自由に組み替えたかったぜ
1日150キルのノルマ達成
しんどい
インベスレは雰囲気は好きなんだけどな、戦争ごっこ感が
フォーカスライフル届いてもだれも拾いやしねえ
DLCてチースレやランブル用のマップは1個?もしかして
やめちまえ!しんどいチャレンジなんてやめちまえ!
Ltくらいならレーティングと軽いデイリーやってるだけでいける。
俺もRDRヤリながらだが、もうメイジャー(グレード3)まできた。
もう鼻くそほじっててもLtだぜ。
いつのまにかNATタイプがOPENからMODERATEに変わっててネットワーク警告なるものが出たんだがなんだこれ?マッチングは普通にできてる
能力差って結局どっちが有利なの?
やっぱエリート?
宇宙ステージにブラックホールが出現して吸い込まれれば買うよ
動くの速いしシールド少しだけ硬いから性能的にはエリート強いけど武器や乗り物のせいでスパルタンのほうが強い気がする
インベスレでは占領補給品がエリート側はカスみたいなのしか出てこないし
HALO3の時はどんな修正が来たの?
ODSTから入ったから、3の最初期と今を比べられない。
ノーブルマップパックの紹介映像見て、興奮した。
どんな修正というか、HALOは2も3も少しづついろいろ調整されてったからいきなり劇的に変わったって印象はないよ
意見や要望聞き入れてどんどん完成度煮詰めていく感じ
インベだけでいえばスパルタンの方が強いはないな。
初期がリピーターはウンコだがアサルと突撃野郎には100%打ち勝てるニードラーとプラグレ。
スパイアじゃ途中からじゃソードとプラグレ祭りみたいなもんになるしな。
プラガンで乗り物落とせるし。補給品なんて飾りですよ。
もう一個のマップでスコーピオンくらいだろ。
スコーピオンあるからスパルタンの方が強いっていうのならそれでいいが。
ハァ・・ハァ・・
ウッ
負けてんのに攻めずに篭るのってアリなの?なに考えてんの?心理状況が分からん
>>164 基本的にガン篭もりするやつは勝ち負けじゃなく自分のキルデスしか見てないのよ
ノーブルマップパックの紹介映像ってウェイポイントだけで、北米でも配信されてないの?
ウェイポイントでも満足だが、保存して見たい。
負け点だから攻めても負けるし篭もっても負けだろw
そんなもんはスパルタンとエリートの性能差とかの問題じゃないだろw
篭もりたい時くらい篭もられせてやれよw
上手いやつならふんどしにゴム鉄砲のスパルタンでも無双するだろw
段々勝てるようになってきたけれど、強い人は強い。
なんなんだあれは。
どういう努力をしたらあんな風になれるの?
強くなりたい・・・。
チースレなんてほんとあれだよな。どうしてこうなった。
10回やったら5回レイプ4回被レイプ1回接戦くらいなもんだよな。
ほんとつまらん。逆転とか接戦みたいなもんが全然ない。
それは単純にスキルが違うやつとマッチングするからだ。
DLCとかいいからさっさと3のマッチングシステムとランクとソーシャルに戻せ。
MP1000killとか個人戦やってたら余裕だよ
たからみんなランブルやろう
>>170 シールドはげてるときにこれやると死んじゃうよね
だから3のマッチングシステムだとランクは日本人には回線で酷なんだって
そして外人のジャンプ放置がまた横行するだけ
>>168 彼らはガンダムに乗ったアムロ、君はジムに乗った名も無き兵士。そういうことだ。
アンカー9:FFA、Team Slayer、Team Ofjective
テンペスト:FFA、Team Slayer、Team Ofjective、BTB
ブレイクポイント:Invasion、BTB
以上の通りに対応と書いてあった。
アサルトスレイヤーで全て解決する
>>174 そのたとえだとチーターみたいじゃね?
ああチーターなのか
FFのつまらなさの原因がよくわからん
ODSTの時は楽しんでたんだけどな…マップかな?
インベで平均1,500cRは貰えてるんだけど前からだっけ?
FFよりおいしい
>>171 そこそこの腕ある奴らでランブルやると糞つまんないからやめときな
特にスレイヤーとか
海兵隊の軍装ってODSTあたりから緑から白っぽいのに変わった?
182 :
175:2010/10/26(火) 02:12:17 ID:EWciUFUQ
書き忘れてた。公式ブログの丸写しだけど
"またTempestは、新しいカスタムマップを作成し、自由にコミュニティーで共有できる巨大なフォージパレットもプレイヤーに提供します。"
また青空マップで照準が見づらいのか!
テンペストもフォアランナーマップだし配置物はワールドと一緒なんだろうな
配置できるオブジェクトのスキンが違うフォージマップを期待してるんだが来ないのかな
>>182 なるほど、このマップを使ってコミュニティーが作ったマップが採用されて
さらに遊べるマップが増えるということね。 アトムとかクリフハンガーみたいに。
つまり超好意的にとらえるなら実質マップは3つプラスαというコトだ。
人類仕様とコブ仕様のフォージワールドがあれば嬉しいな
使い分けたい
フォークリフトをさっさとレースで使わせろよバンジー…
>>168 何発撃ち込めばシールドが剥がれるかを、
あらゆる武器の性能を知り尽くせば大体勝てる
チーム戦は二人で行動するれば余裕で勝てことくらいは知ってるよなw
1人を二人で撃ちこめばほぼ即死。これは個人戦より楽でいい。
ランブルは相手の奪い合いだから、撃ちこんでそうなやつを狙うことが基本w
これをやりこめばアリーナでオニキスになれる
チースレとスワット人気すぎる・・・外人てオブジェクト系好きじゃないよね
>>184 俺もそれを願っている。
>>186の方が既に書かれているが、二陣営きっぱり分かれた世界を弄り回したい。
もしかしてプラガンって溜め撃ちよりも連射したほうが強い?
チャージ音も出ないし
ステルスが強いとか言ってる人多いんだけどいったいどこが強いんだ・・・
見付からないステルスは今まで一度もないが
といってもステルス相手に必ず優勢に立てるってのもない
ソードステルス相手に気付くのが遅いが
砂ステルスやDMRステルス相手だと暗殺しすぎるとも思って、今の性能で妥当と思う
でもアマロは本気で強い、ランプルでも相手によって一人無双できたことがあるから判る
てもアマロをそれ以上弱体化したら仲間待ちとして使い物にすらできなくなる
ていうか1 BOMBの爆弾爆発寸前でアマロで7cR美味しい
グラントやジャッカルじゃあるまいしチャージ音と光出したまま歩きまわるようじゃまだまだだ
撃ちこんでるときにはずすのは明らかに、
直線でしかAIMができないことが多いな
○を描いて撃ちこむ練習をすれば、斜めにジャンプしようが、横にジャンプしようが
かってにAIMが付いていくようになるかもしれんなw
接近戦の間を直線で撃ちこむなら回りながら撃ちこめ、相手も一緒に回るはずだから、
そこでAIMの速度が10だと大体早くまわりこめる。これはあまりしらないかもしれんけどw
エスケープさえ標準にしてくれれば俺の時代が始まるというのに・・・
プラガンのチャージ弾を少しでも早く撃とうとして、いざトリガー離したら"シューン"ってプラズマがしぼんでいくことがよくある。いまいちタイミングがつかめない今日この頃。
>>198 こんなにメーターの溜まりが早いと前スレで誰かが言ってた
おめでとう、ブロンズメーターが解放された!
とかいいそうで怖いw
2や3のバランス修正は懐かしいな
2の初期なんて、4回殴ってシールド剥げる仕様だったんだぜ、信じられないだろ?
あとはBRの集弾率修正とかクロスカウンター殴りの勝敗判定修正とかあったな
3は殴りの判定がかなり修正いれられたよね
ほかに何が修正はいったかあんまり思い出せない
強い奴はニートかフリーターこれ豆な
あと引きこもりの学生な 間違いないから
>>203 それは言い訳じゃね?
武器の性能と扱いと撃ちこむ回数を知ってれば、
後はゲーム的感覚で勝てる
そんなことも頭に入らないならどうしようもないから止めた方がいい
強い奴は全員がやってる通る道を初心者はいいわけでやらないだけ
205 :
なまえをいれてください:2010/10/26(火) 03:37:41 ID:bWJVe+pR
とりあえず皆もう寝ようぜ
まだ一週間始まったばっかだぞ
寝てるのは俺の頭だった…
bungie.netのフレ内LeaderBoardsって何を基準にランク付けされてんのかな
コルタナ「そんな装備で大丈夫?」
チーフ「大丈夫だ、問題ない」
違和感ねぇな
死ねよニコ厨
そんな煽りで大丈夫か?
リピーター弱い弱いって言うけどそんなに弱くないと思う
何故か拾って使うとよくマルチキル出来る
もう少し息切れしないで打ち始めの連射力保ってほしいが
リピーターは弾の速度を落としたアサルトライフル
初期装備にアサルトライフルが無いルールでは、多少は拾う価値がある
まぁ、廃熱が格好いいから実用的でなくてもアサルト捨てて拾ったりもするんだけどね
実際使うとプラライのほうが弱く感じる俺
シールド剥がすだけに使うならリピーターが弱い
「あれってプラライの上位互換だろ?強すぎるからマルチじゃ基本的に出せないよ」
なんて言われてた時期もあったようななかったような
その頃が全盛期だったかな…
とにかくぶんぎぇはプラライとスパイカーさんをマップの片隅にでも配置するんだ
一応アサルト、リピーターさんと使い比べてやるから
うん、プラズマライフルよりは強いと思う
連射が遅く、弾の速度も遅い。それでいてシールドを剥がすまでの必要弾数がプラズマガンの2倍という悲しい性能だしな。
それに対してリピーターは対シールド威力・対ライフ威力共にアサルトライフルとほぼ同値だから代理としては存在価値がある。
スパイカーはプラズマライフルの弾速・連射速度を改善した、ほぼ純粋な上位種なんだけどまったく落ちてないんだよなぁ・・・
野良だけど、気付いたらパーフェクション取ってたな
基本チースレかランブルしかやらんけど、
2vs2になってハンマー無双で取れた
相手に放置プレイヤーとか、途中抜けとかが無いと野良でまともに取るのはキツいだろうな
強武器も弾が多くて10kill分くらいしか無いし
PTで一人決めて護衛プレイとかすりゃ幾らでも取れるんだろうが
対人だとリピーター>アサルト>プラライ>スパイカーなんだけどね
フォージとかで立ち止まってゼロ距離で撃ちあってみるとこうなるんだよ
右肩にでっかいアーマー装備してんのに殴ってるときに出る右肩は何もないな
手首のパッドは出るのに
リピーター&アサルトとプラライ&スパイカーで特性は違うけど
倒しきる為に必要な弾数に大きな違いはないから
そういう条件下なら結局連射が速い方が強いってことなのかな
実際に撃ち合う場合は距離に応じて弾速とか集弾率で
結果も変わってくるんだとは思うが
カスタムでリロード不要にするとリピーターの連射力ぱねぇ
けど集弾性の低下がMAXだからあまり嬉しくはない
>>222 あとリロード(排熱)に必要な時間と、リロード(排熱)になるまでとれだけダメージを与えることも重要
やっとキルデス1ぐらいになってきた
アリーナ行ってもだいじょぶですか?
もっとアリーナに来てくれよ。人少なすぎww
初心者から少し脱したくらいの人なら結構見かけるよ。
まかせろ俺が運転する!
イヤ運転すんなーここから打つから運転するなー
・・・いつもこれだよ海兵隊員
あるある
それで降りて海兵隊降ろす→撃つ→降ろす→撃つ→海兵隊を殺す
って流れになってるわ
アリーナでは雑魚の味方にロケランは決して渡さないように
繰り返します…(ry
Reach発売直後
○ < 味方が雑魚過ぎ。noobはアリーナ来るな
1ヶ月後...
○< アリーナ過疎り過ぎ。もっとアリーナに来てくれよ
糞ゲーだからしょうがない
アリーナでは本気出すからな
内沢動画のタグはloring
グラント特技兵のゴーグルが
楳図かずお的というか、御茶漬海苔的というか
グロテスクな恐怖を感じる目に見える
tempestとforge worldの決定的な違いって何なんだろうな
地形だけの変化だったら寂しい
>>203 2週間ほどででカーネルになった人は時間あるんだなぁとは思うw
アリーナじゃなくて、コンペチの方でもランクって計測してるんだっけ?
>>236 現状フォージはあくまでマップ生成ツールで、お遊びの小物を避けてる感じがするから期待しないほうがいい
もしDLCマップのみ小物満載だったらうれしいやら微妙やらになるが
ずいぶん前に毎日1〜2時間でltカーネル余裕とか言ってた人がいたけど
対戦メインな俺はほぼ毎日一時間でやっとキャプテンなんだが。
毎日グラポカでかせいでたんかな
俺は発売日から毎日達成できそうなチャレンジと、
対戦を何試合かやってきたけど今ルーテナントカーネル一歩手前だよ
特にターゲットロケーター稼ぎやらグラポカ稼ぎとかはしてないし
これくらいの人って結構多いのかなって思ってる
俺はFFとキャンペーンメイン
レーティングとチャレンジ中心にやって三日前にようやくルテナント
ノーマルキャンペーンとソロレジェンドの終了後は、フォージとカスタムゲームで貰える60cRの積み重ねでようやくウォラントオフィサー3
>>240 コートヤードのグラポカなら4分台でいけるようになった
もうすこしでブリガディアや
ま俺は上手いからな
学生で時間だけはあるからオン対戦メインでももう上限までいった
グラポカ4分か。
俺は篭ると6分かかるぜ。だったら対等だな
対人戦オンリーで階級を上げた現場叩き上げのltカーネルはいないのだろうか
まあ、毎日1万稼いでいればそろそろルテナントになれる頃合いですし
逆に考えればほとんどの人が一日1万も稼いでないってことか・・・
1日2〜3戦ちびちびこなすように遊んでるからなぁ
FFメインでマッチチラホラやってて
やっとでメイジャーだけど、なんか階級>>>>腕前だから恥ずかしい
ていうか、一日一万なんて稼げないっす。チャレンジと対人を適当にこなして大体5000、あんまりダルいチャレンジの時はノータッチ。
チャレンジの内容や、現行の階級制度には納得できないけど、確かにこれらが無かったらとっくに埃かぶってたかもしれん。
付け焼き刃的な延命にはなってるな。
延命というより途中抜け防止だと思う
3やると途中抜けものすごいし
途中抜けに5000cR払うシステムはどうだろう?
味方に50%の人数分分配とか
それはそれで、談合RMTとか始める馬鹿いるのか
一日5000前後かなぁ
それでも後4万でルテナントだし
日本人は雑魚が多いな、同じようなシチュエーションで殺されすぎ
もう少し学習しろよ、いいカモだぞ
しかもそういう奴に限ってマグレや横でキルした後に死体撃ちとか屈伸とか必ずやるしw
んな事やる暇があるならもう少し練習しろよ…
まぁ日本人らしいっちゃらしいけどなー
まず、FF専(その中でもグラポカ専が一番早い)の人が一番早くルーテナントに到達します。
次に、FFメインで対戦もする人がルーテナントに到達します。
そして、対戦メインでFFもする人が遅れてルーテナントに到達します。
最期に、対戦メインの人が大分遅れてルーテナントに到達します。
キャンペーンメインの人は忘れた頃にルーテナントに到達します。
(ただし、マッチメイキングでやると到達までの速度はそれなりに早くなる)
ずっとやってたランブルで全然勝てなくなってチースレに来て、大分勝てる様になったんだが、
ウィラントオフィサーの群れの中に俺一人メイジャーが入る感じで恥ずかしい
相手にルーテナントが複数いれば負けるしさ
自分の実力と称号が全然みあってない
1日平均2〜3万でカーネルG2
キャップ外れる頃にはブリガディアかな
対戦飽きてきたからFFとCOOPで稼いでるわ
システム理解しようぜ
実力で階級上がるんじゃないんだから
>>256 平日に休みとれたらランブルやってみなよ。
外人は死体撃ちも玉スリもしない気のいい奴らばかりだけどクソ弱いぞ
まあ、みんなグラントみたいな声をしたあちらの国の可愛いお子さんばかりだけどな
途中抜けは本当に萎える
画面暗転した瞬間に素に戻ってため息つくレベル
Tバックはあちらの文化だと思っていたが
外人はティーバッグ
日本人は死体撃ちなイメージ
HALOに限らず対戦では途中抜け一切しないけど(ビチグソ警報やリアル急用除く)
BTBで仲間が抜けまくって8対2とか1とかそのへんになったら流石に相手も詰まらないだろうし抜けてるわ
BTBで相手が2人しかいないのに全力でタンク砂でレイプしてるチームメイト全員に呆れて、
誤射のふりしてこっそり砲塔ぶっ壊したりバンシーをデリバリーしたりした事あるな
悪評どうぞどうぞ
俺が一人だけ残ったときは、敵チームが空気読んで屈伸祭りしたりしゃがみ歩きで
隊列組んだり頭の上に乗って多段ジャンプしたり、遊びごころのある面子だった
チースレだと強武器すべて管理されちゃうし多勢に無勢となりがちで抜けるけど
BTBなら強武器持って立て篭もりすれば結構面白い
それいいなぁ
俺が昨日8対2になってたときは敵全員やる気でスコーピオンはおろかバンシーもゴーストも全力で殺しに来てた
スナだけ確保出来てたからゴーストの運転手倒して他の徒歩のも3人倒した後、最後まで残ってた仲間に屈伸しまくってから抜けたよ
シックスと違って仲間を見捨てちまったよ・・・!
俺もそういう圧倒的不利な状況の時はさすがに抜けようと思ったけど
他に残ってる日本人がいたから抜けるに抜けられませんでした
>>266 あんたに悪評はいれないだろうけど
抜ける奴には徹底的に悪評いれる
俺はインベだけど6対2になった時
わざと敵に発見される位置まで行って、敵のキル数稼ぎに貢献してたな
キルデスとか全く興味ない俺にとっては稼いでくれって感じだったな
noodパーティ3人で頑張ってるなら見守る
抜けるやつは即悪評
数で負けても抜けないけど、ボタン押してから1秒近い間を置いて動き出すような
悲惨なラグの時はさすがに抜けたい。
途中抜けしてるヤツってホストとの相性か何かでラグいから抜けてるんじゃね?
この前沖縄の奴とFFしたらワープ状態のラグでゲームにならなかった。
それでも抜けずに粘ったが、二人で倍近い点数差になったよ…
悪評が入ろうが
4対2とか4対1とか6対3とか6対2とか6対18対4とか8対3とか8対2とか8対1とかになったら抜ける
てか抜けろ
ラグとチームの人数差が酷い時はさすがに抜けるな
一人になったら、まずは相手の目の前で屈伸や跳びはねを二回試みる。
容赦無く撃ってくるようなら、抜ける。
ノリのいい相手と屈伸合戦やらで遊んでたら後ろから近づいてくるやつがトラッカーに映ったから、予め準備しといて暗殺された時にすぐ抜けたりとかもある。
4人対1人とかその他色々人数差になって流石に勝てないから抜けるのはいいが
4対4で抜けて、4対3にした奴はさすがに許せん
開始そうそう味方4人対敵1人になって可哀想だから攻撃せずに遊んでたら
味方だった分割画面の3人が借金だけ残して抜けた
相手の健闘を讃えようと思って近づいていったら容赦なく殺された
この野郎!と思って砂取りに行ったら1対1なのに近くにショットガン持って隠れてて殺された
がん待ちは人間のクズ
1on1になったらそりゃ殺しに来るだろw
どう考えてもお前が悪い
そうかなぁ、あの広いマップで1対1でスコア優勢で隠れられたらゲームにならんと思うが…
てか、相手が一人になったからって一緒に遊ぶとかしないな
マングースだとか乗り始めたらスナで覗いてしばらく微笑ましく見てあげるけど
2分くらい調子に乗ってブンブーンって遊んでるなら殺す
そーいうのはカスタムでやれと
予想外に共感が得られなくて恥ずかしい…
段ボールがあったら被りたい
>>281 4対1でも抜けずに頑張ってスコア優勢になったなら隠れもするだろうに
スコア均衡するくらいの状況で負けるかもしれないのに遊んでしまってスコアを取られて実際負けてぶち切れってお前大丈夫かよ
立ち回りにしか興味なくてキルレやスコアには関心が無くてな…
アリーナは別だが
よし、午後からの仕事が急になくなったから
ごっつりとFFやるぞー
えっ
よく聞こえません
ノーブルファイブ
糞ブログ貼るな
最近どこにでも貼られてる気がする
マルチで通報できんじゃね
ソロレジェンドさ、ちまちま行けばノーミスでも行けそうじゃね?
いや若干マジで
Iron付けてレッツプレイ
宇宙で死なない?
絶対途中抜けしない、とか抜けた奴には悪評入れるとか女々しいわ
外人は子供ですらもっと気楽にやってんだろゲームなんだし
悪評はその後マッチングしにくくなる効果もありますので。
役に立ってる気がしないけどw
レビュー送っても次の対戦で当たるのがデフォ
人口の多いHaloじゃ星が欠けることもないし、自己満足が主な効能だな
ウィークリーがもうすぐで500行きそうでやんす
グラポカがなかったら万年オフィサーで乙るとこだった
なんでSWATって人気ないの?
抜けた奴に悪評入れないとか女々しすぎる
あそびじゃねんだ
>>301 こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
げーむにすらまじになれないでどうすry
え?お前らそんなに毎回ネチネチ悪評入れてんの?
少数派がうるせーだけだと思ってた
実力が高すぎるに入れるのもシャクなんで、回線の相性が悪いを追加していただきたい。
入れてるよ、マッチングまで時間あるし
悪質行為を通報したら
「ネチネチ」「少数派」「うるせー」と悪質行為者に言われたでござるの巻
あんなもんお祈り程度の効果しか無いってのによくやるな
入れてる最中に投票終わっちゃったほうが癪だわ
投票してから送れよ…
またはゲーム中に。余裕があったらの話だが
オレにはしっかり機能してるよ 悪評入れたヤツとマッチングしたコトないし
あんなもん効果ない
自己満足だな
RumbleでPT組むまではかまわんが
一緒に行動とかふざけたことしてる連中には悪評いれるなぁ
あの悪評システムに効果があるのかないのか全くわからんな
あるとは言いきれないけど絶対ないとも言い切れない
いや、てか本当にあのシステム使ってる奴がいて驚いたわw
マッチング糞おせえのにがんがん抜けていくからストレスがマッハだぜ
使ってる奴なんてムチャクチャいるだろう
今マップパックのトレイラー見たけど、あのBGMは卑怯だ
だな、reach本編には一切使わなかったくせに・・・
ランブルで四人パーティが協力しててリアルで〆てやりたくなったが、
野良外人の一人が無双して、結局パーティ平均≒野良残り二人平均=8キルに対し
野良外人が25キルという大差を付けて完勝してた。
固まっただけの雑魚相手にリアルでイラついていた自分を恥じ入る想いだったよ
今回のバンジーは色々ウザイからMAP買わねー
zealotって初期だとソードないよね?
何分たったら出てくるとかわかる?
最新ヴァージョンがあるなら変わってるかもだけど、
少なくても数週間前は2分だったと思う
>>317 追加マップ買うとオープニングがあれになったらいいな
ロッドガン撃つとバウンドする時とかあるけど
あれはどんな条件が重なったら発動するものなのん?
他のFPSに比べて1試合終わったら部屋出る人多くね?
マッチングが遅いだけで気のせいかな?
ルールが多いから移動したくなるのかね。
>>324 ぶつかったのが地形&発射されて間もない&当たった時の角度が深くない だと思う
侵徹限界角度だな
タワーのジャミング装置破壊の海兵隊って死ぬんだな
ボーッと眺めてたらBGM無音になって全滅してて笑った
あそこまで果敢にハンターに対峙しなくてもいいとおもうの。
ピンポンダッシュしてくるから物陰に隠れてろって言いたくなる。
データパッド集め楽しいな、でも書いてる内容全然わかんねw
俺HALOシリーズ全部やってるけど全然わかんねwww
のんびり読んでるとペシペシ撃たれてあだだだ
タワーのジャミングのとこはディスコ祭りすると
ゴリラはいっつも襲ってくるけど
グラントたんが襲ってくる時とこない時ない?
襲ってくる仕組みがいまいちわからん
攻撃しても反応が無いグラントがいるからそいつの可能性大
たまにやるとSWATは楽しい
これはプレイリスト分けて正解だな
データパッドをローンウルフで読んでる最中に死ぬとムービー中も読めるんだな
レーティング100%目指してシコシコやってるんだが、
キャンペーンのRight of Wayはアウタースペースがやっぱ一番だな
ファルコン稼ぎは眠くなるし、マスドライバー稼ぎも時間の割りには稼げない
>>337 最初のバンシー倒してチェックポイントが一番早いと思う
俺もゴールドまでやったが結構面倒だからがんばれ
レジェソロでニューアレクサンドリアまで来た。
でももう折れてしまいそうだ。
ここまで有り得ないチキンプレー+運で乗り切ってきたけど、
もーだめだ。KAT死んだら俺も死ぬ。
マタブルートダワ
いいかルーキー
お前も道連れだ!
>>339 そこまで来たら楽勝だろ。
個人的にはレジェンドソロだと
オータムとか言われてたより楽勝に終わったけど、アウタースペースが最難関だった
ガンガレ
>>345 コルベット突入と、次の部屋のスイッチ付近のレーザーエリート2匹がまじ鬼畜
レジェソロで一番きつかったのはニューアレクサンドリアの病院かなぁ
行きのブルートは何とかいけたが帰りのエリートで苦戦しまくった
俺アウタースペースより病院あたりが苦労したな
HALOは武器なくなるとキツいけど今回割とあるしなあ
350 :
なまえをいれてください:2010/10/26(火) 18:03:43 ID:JNuIA40g
糞スナイパー野郎がいたから途中抜けしたら、途中で逃げたに悪評いれやがった
まじはらたつわー特定してタグ晒してやるからかくごさしとくよ
俺はレジェソロのオータムは今でも鬼門
でもやるたびにうまくなってるから修行と思ってる
抜ける奴が悪い、味方を糞スナだと言うなら自分で戦局引っくり返せる力をつけろ
むしろお前が晒されて良いレベル
>>337 俺はパッケージでMAXまで上げたな
途中から出てくるレイスにスパルタンレーザーを1発当ててチェック
レーザーが狙えてレイスから狙えれない位置でもう一度チェック
あとはレーザーが発射直前でチェック入るように頑張る
これでトリガーを固定してチェックポイントに戻るを繰り返すだけ
晒しスレと間違えたのか
>>353 手順が多くて複雑そうだな
ムービーがあったら教えてくれないか
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/26(火) 17:16:39 ID:Svp50Ftn0
Killzone 3 writeup to win a 'KZ3 BETA'
http://www.destructoid.com/killzone-3-writeup-to-win-a-kz3-beta- ・グラフィックは言葉じゃ説明出来ない、顎が外れる程だ。
雪、パーティクル、川、海その他全てが信じられないレベル。
・マルチプレイヤーですら素晴らしいエフェクト。
・入力ラグは全く無くなった。
・まだα版なので製品版は更に凄いだろう。
・ブーストSPAMは抹消された。
・アサルトとサブマシンガンが強化。
・海や川に飛び込むのは自殺に等しい。
・リスポンエリアの確保が重要。
>>355 ムービーか
オリジナルだからないんだよ
時間くれるなら作るよ
ただし、発射直前のがさっくり作れるかは頑張るしかないから待ってて欲しい
359 :
339:2010/10/26(火) 18:11:24 ID:93rwqePY
自慢じゃないが、
ほとんどの局面をNPCに任せている。
特にノーブルチーム。
コルベット内のラストなんか、1時間以上隠れてて、
ほぼジョージに駆逐してもらった。
>>357 すまない。手間をかける
こっちもさっきの情報を元に手探りでやってみるよ
>>360 ちなみにレイスって一番奥のやつね
一番最初にグラント部隊が降下するところの場所に出てくるやつ
>>359 それでも間違っては居ないと思う
どこで詰まってるか具体的に書いてみたらどうだろ?
アドバイスがあると思うですよ
ジュンってそんなに役に立たないのに、COOPでみんなでイジめると神が憑依するよね
一瞬でプレイヤー全員の頭を次々撃ちぬいて、リスポンしても即撃ち抜かれる
確かにコルベットでのジョージには頼りたくもなるわ
他の場面でのノーブルは何人いようが囮にしかならないけどな
二度目のONI基地とか、しょっちゅうバグってジュンやエミールが手ぶらでうろつくだけになるし
とりあえず乗れよとワートホグ横付しても全然乗らないくせに
固定砲台として使用してるワートホグの運転席にすげぇ勢いで乗り込んで
敵陣のど真ん中や崖下に突撃させるキャットさんは死に様があんなんだったのも納得
エミールさん、その役に立たないショットガン捨てて万能DMR使ってくださいといつも思う
万能なうえにどこにでも落ちてるDMR先生
お、アップストリームが標準になってる
やっぱアリーナで図られてるっぽい気がするなぁ
128時間ほどやってるけどいまだ不明だわん
>>386 俺、アリーナに一度も足を踏み入れた事ないが
ずっとアップストリームは標準だぞ
>>368 アリーナ1回もやってないけど表示されてるぜ
ハハッ ハイリー?
>>50 うわーwwおもしろそうwww早くやりたいわwww
インベはまず前半戦で相手を徹底的にたたきつぶす
そして相手を萎えおちさせることで後半戦の勝利をより確実なものにするのだ
それくらい途中抜け酷いなインベ(´・ω・`)
マップパックのトレーラー卑怯だよな
散々今回はヒーロー伝説じゃないからとか言っておきながら人が離れそうになったら過去の栄光にすがる
そもそもあれチーフが戦った土地じゃなくね?
でもあの音楽を聞くと……悔しいビクンビクン
インベは先攻で一個目も破壊できなくて防衛になった時は1個破壊されて勝負ついたら終わってほしい
そのあとはぼこぼこにされるだけなのに続くのはひどすぎる
来ないだのインベ後半戦はスパルタン5人とエリート1体のローンウルフ状態だった
>>375 テンペストがフォージ世界にしか見えないw
インベ前半戦0ー3で折り返した時の萎え落ちっぷりときたら・・・
つかマップ増やせ
コア持ってる映像あるからノーブルマップパックのどれかはインベだ
×コアを確保した
○デアを確保した
>>375 あのPVのヘイローメインテーマ曲を集団ワートホグのムービーの時に流してほしかったなw
なんかあの曲を聴くと3思い出すよ
てかあの追加マップは、FFでも適用されるのかな?
>>346 その二体をスルーしてスイッチ押して戻って来たら更に2〜3体追加されててワロスなんだぜ・・・
ヘイロー初体験でFPS超下手くそな俺でも出来たから
>>339も諦めるな( ´ ▽ ` )ノ
ただインベが一番面白い
みんな強武器、乗り物が使い放題だからバランスが良い
マップパックの前にフォージのマップを二つ位追加してくれたら嬉しい
386 :
なまえをいれてください:2010/10/26(火) 18:57:19 ID:JNuIA40g
さっさと今日のチャレンジ貼れやカス土門
お前ら雑魚にはそれしか価値ねえんだからよ
てめー土門拳でぃすってんじゃねーぞ
ハハッ デイリー
デイリー?デイリー!
ハハッ デイリー
カス土門とな
誰だ
俺か
デイリー?デイリー!
ハハッ ゼロ、お前はワシの最高傑作じゃ!
つかここでデイリー言ってる奴らはもうすぐヒャッハーしにベガスに旅立つんだろうか・・・
デイリー・オールドマン
ふぅーーー!!デイリーー!!
ハハッ
任意 150キル 1500CR
対戦 25アシスト500CR
CP リーダークラス45キル 1500CR
FF 15000ポイン 1500CR
リーダークラスはおそらくエリートでOKかも
雑魚なのは否定しない
うーんしょぼい
FFで15000ポイントだと…?
白ひげ海賊団の副船長
獲得CR四桁には興味ありません
bungieネットで装備が反映されてる人とそうでない人の違いは何なんだ
今日のはデイリー実績解除をしようとしたらかなり楽だな
対戦系のCRの低さはいったいなんなんだ
ナイトフォール最初のエリート狩りまくれば楽だな
もっとこう
エリアを10回占領する 3000CR
敵の操縦する乗り物を5台ブチ壊す 1500CR
ボールを30秒キープする 800CR
とかあってもいい気がするな
やっぱリーダークラスってのはエリートでいいっぽい
グラントヒーローではカウントされなかった
wikiにも載ってるね
* リーダー
o エリート
* 特技兵
o ブルート
o ハンター
o ジャッカル
o スカーミシャ
o エンジニア
* 歩兵
o グラント
ヒーローは死んだらチャレンジ失敗系かい?
>>416 すまない、それは確認しそこねた
以前、似たようなものはチャレンジ失敗とはでるけどカウントは継続だったと思う
FFはポカリじゃ無理そうだな
1万くらいしかスコア出なかった気がする
パッケージでレーティングのright of way上げ動画出来ました
right of wayで検索するとright of wayのファイル名があるのでそれです
ただ正直作りとしてはあまいです
本当はスパルタンレーザーをもっと絞りたかったです
あと当初のやり方とは少し変わりました
当初は降下されてから倒すつもりでしたが、なかなかチェックが入らなかったので
降下前に倒すことにしました
確かスコアが出た時点でキルになってるので確認どうぞ
>>418 FFはいつもフルコースを
2人でプレイすりゃ余裕でない?
こんな時に限って4人でマッチングするんだよなぁw
前やった時、4人でもうち3人は17000くらいいったけど
FFはスナイパーやればいい
20分でアシスト以外終了アシストはいいや
ONIのロケーターでおk
俺もアシスト以外終わった
これもうアシストをキルにしたほうがいいんじゃないか
>>356 PS3は、あのコントローラーがなー。
箱のコントローラーがそのまま使えるのなら、やってもいいがw。
あとナイトフォールにおけるアシスト稼ぎの方法も上げました
こちらもレーティングの名前と同じタグを付けております
両者ともカメラワークとか知らんがな状態なので見苦しいかもしれません
宣伝みたいになって申し訳ないですが、以上です
頑張ってください
Beachheadならレイス出てきて4人でも解除できるよ
今日のチャレンジは楽ちんだったな。
もちろんアシストなんてスルーだが。
Ltまであと25000切った。
ここまでくると糞だ何だと言ってたが、
なんか名残惜しくなってくるな。
発売日振りにマッチメイクのFFやったけど皆スコア稼ぐのうまいなぁ。チャレンジ解除出来ないかと思ったよ
想定外がまだ取れねー
暗殺出すのも一苦労なのに、、、
想定外を超え、ルーテナントを購入することではじめてReachが始まる
運よ。
確かにルーテナント越えれば気兼ねなく遊べると思う
ちなみに、レーティングをMAXまで上げても%には影響なかった気がします
検証したわけではないので確実とは言えないのですが、やる意味はないはずです
あとから実績で関連するものが出るなら別ですけどね
>>439 レーティングは自己満足の部類じゃないか?
俺はそれでやってる
Ltなってから機動に乗り始めたな
インフェクションで全ラウンドゾンビスタートとかまじ勘弁…。
ゾンビ側は倒せる数が限られているんだから、全ラウンドゾンビだったらほぼ勝てないだろ…。
せめて初期ゾンビはプレイヤーを倒したら2ポイントとか3ポイントとかにすればいいと思う。
インフェクションは人数に応じて生存者を公平に回すよう調節すればいいのにな
篭もりが強いマップで生存者に何回もなるやつがいるとそいつのひとり勝ちだしゾンビ側は無駄にデスするだけ
>>442 自分からゾンビのプレイリスト選んどいて文句言うな
嫌ならやるな じゃあまりに建設性が無いじゃないか
ゾンビになるのってランダムなん?
レーティングはオニキスになった後はcR貰えないからなぁ
オニキス後は一定ポイント毎にcR貰えたらいいのに
>>440 そうなんだけどね
もしレーティングの%だけを上げたい人がいたら
MAXまでやるのはその人には無駄だから予め忠告ってね
チャレンジはどんくらい進んだのかな
>>446 3の時は次ラウンドのゾンビ設定が出来たけど、今回はそれないから完全ランダム
5対5に戻してくんないかな
フォージ以外が広すぎて使われない場所多い・・
マップまでに増えなかったらマップはスルーだわ
ルーテナントカーネルってどんだけやれば行けるんだよ…
早くMk.Xヘルメット着たい…
>>451 5vs5の方が俺もテンポよくて好きだ。
野良でチースレやってたら
ルーテナントカーネル4人組みとマッチング
こちらは野良。ステージはフォージワールドのケイジだったかな
いやぁボロボロのケチョンケチョンに負けた
8人とも日本人みたいだったしラグで負けとかそういうんじゃない
普通に連携と実力で
屈伸とかやるようなチームでは無かったが、さすがに居たたまれなくなったのか
試合後即効で退出してくれた
ああ・・・
なんか今週中にキャップ外れる様な気がしてきた
いざ狙うとアシストがなかなか取れずキルばかりとれてしまう
いつもアシストばかりなのに、ビクンビクン
味方のケツについてプラズマガンだけ撃ってればいいよ
そんなことしたら多分味方のケツにプラガン撃ち込む
3:3スタートだと時間切れ多発だしそれに放置まで加わると寂しすぎる
>>456 ランブルで勝ちに行こうとすれば
簡単にたまるぞ・・・・
halo 2には昔1対1のプレイリストがあったよな…。
reachでも出してみてほしい。
A-10がレイス2000機壊す夢をみた
寒すぎてエイムが定まらないw
デリバーホープでリアルバンシーの強さはよくわかったけど
リアルレイスってどんぐらい強いんだろうな
元があれだといくらリアルになったところでたかが知れてるような・・・
バンシーがあの超機動だから
「レイスヨ! モノスゴイ ハヤサダワ! ヒカレタワーヒカレタワー!」
ってなる
466 :
なまえをいれてください:2010/10/26(火) 22:28:07 ID:UnQAm55h
そういえば野良でキャンペーンできるようになった?
そろそろ教えて欲しいんだけど、ONIのステージ最後で2機のロングソードは何のためにコルベットに向かってたんだ
DLCの動画観たけど何このワクワク感.
やっぱあのBGMいいなー
>>466 数週間前からできる
最近FFのロケットファイトを選ばれた時のガッカリ感が半端ない
ライフ無制限&30分試合なのにさらに大味になるという・・・
なんつーかケチャップとマスタードさえあればなんでも食べるぜ!って外人の味覚的。
デフォルトのFFが一番楽しい
それと、ブンギエ、FFはライフ制限制にしてくれ
FFはもうちょっとプレイリストが欲しい。友人とやったが、VSが面白いかどうかわからん。
一回死んだら終わりなFFでよーんウルフしようず
Ltカーネルやっと到達したぜー!
って思ったらメイジャーだった…
DLCの動画、お馴染みのHaloメインテーマだけど
BreakPointは1、ANCOR 9はHalo2、TEMPESTはHalo3の各アレンジになってる?
しかしやっぱメインテーマはいいわー
うむ、2人とかならまだしも、4人でのロケットファイトはただのリスキルゲー
最近は普通のFFにしろ、スナにしろ、2人でスタートするのが一番ワクワクするw
しかし今回ほんとオブジェクトルールがクソだな。
バランス悪すぎる。
ためしにネット切ってReach起動して見た。
カーネルになってMk.VIヘルメット追加されたけど30マソ
グングニルが25マソ
まるで嫌がらせのような価格設定www
そしてMk.V肩は右と左で価格が違う…。
てかリコンって初回限定特典じゃなかったの?
キャップ解除されたらチーフ頭やめてDAREプレイするかな…。
βが一番楽しかった
ちょっとβ買ってくる
後半の装備の価格は嫌がらせだよな
そこでDLCで100万cr位を販売するわけですよ
シックスあれだ、リコンBASEだ。買おうぜ
βであれほどやらされたストックパイルとはなんだったのか
今日買ったんだけど、オンラインでやったら嫌われる行為とか最低限よマナーとかある?
ベータのストックパイルはですぎてやりたくないと思ってたが
今思えばバランスよかった気がするな。
>>486 俺は用もないのに面と向かって立たれるのは苦手だ
ストックパイルって一定数集めた後は防衛ゲーっていう認識で良いのか?
>>488 あんたのバイザーに俺の顔が映ってる
イイ男だ
>>479 グングニルは実際見ると結構ださいしなぁ
リコンのベースヘルメットは別途お買い求めくださいってこと
>>488 FFはじっと見つめられてるときのみ聞ける音声がある
なかなか面白いから、ぜひ試してみてくれ
野良COOPニューアレクサンドリアで勢い良くファルコンに乗り込んだら
タレットのない席に座ってしまい、数分間をぼーっと過ごした…
あれは運転席から見ても暇そう
>>491 RECONヘルメットのUA/HUL [3]は特典って事
BASEとHULは特典じゃないんだ
496 :
495:2010/10/26(火) 23:14:18 ID:N13QbvWv
よかった
あれ外したいと思ってた
ちょっとモチベあがった
reconは確か10万だったかな
インベはコア争奪に直接参加するか、敵を排除することに徹して遠距離から運搬の支援(妨害)するか悩む…
自分は支援(妨害)するのがメインなんだが、そればっかじゃ駄目だよな?
>>493 せめてホーネットみたいに携行武器で攻撃できればなぁ
>>486 故意によるFFと
放置、途中抜けぐらいじゃね?
あと、倒した敵の上で屈伸運動は挨拶だから貴様もするように
インベとかでコアや旗をリセットする時は皆で屈伸ダンス
この時間は外人廃人しかいねぇじゃねえかよ糞つまんねえ
アップデートでアーマー増量してくんねえかなあ
117チャレンジでキャップとアーマーをアンロックっていってるけど
すでに情報出てるアーマーだけで、別途種類が増えるわけじゃないよな?
>>504 アーマー増量か・・・
アーマーが厚くなるな
>>495 特典持ってないと100%解除は無理なのか
>>499 意識せずに相方のリスポーン役ばかりやってたよ...。
参考になるか分からないけど、他のところで皆がわいわいしている間に
テリトリー(またはコア)に近づいておいて、相方が死ぬの待ってリスポーンさせる。
死ぬとしても加勢しないといけない状況だったら参戦して、そうではなかったらまたリスポーン。
そんな戦い方ばかりしてる。
キース艦長にパッケージ渡す場面で1回だけバグった
プルート全滅>走りまわって時間潰す>死体と武器が消えてる>援軍だ!>グラント&プルート>最初へ
殴って粘ったが6回目の援軍で死んだわ
>>507 他にもレジェンダリー購入特典とか、Gamespot購入特典とかもあるな。あれも%に入っているのかね。
プルートってそれディズニーじゃね・・・
グラント&プルートってずいぶん和やかだなw
背中周りも装備付けたいな
カタナとか光の翼とかさ
あたまにボンボンがほしいな
光の翼はともかく
バックパックとかつけたいな
アーマーをRGBで調整できたらそれでいいです
あと黒固定パーツが多すぎる
全く事情知らないのだが、ハロウィーンだしスパルタンの顔をスカルに変更できるようになるのかな。
なったら楽しそうだが、深夜にプレイできなくなるね。
マルチチームは混沌としすぎて逆に楽しいんだが、スレイヤー以外だと相方で面白さが変わるなぁ
クレイジーキングなのに延々こそこそKILL稼いでるだけの相方だと、今一のめり込めん
第一、フィールドに全力で向かってた俺が22KILLなのに、相方27KILLって事が残念だ
俺はセカンダリカラーのパターン設定が欲しい。
ベータの時は肩の色もっと変わったよな。
俺は脚に車輪と腕にガトリング砲と背中にミサイルランチャーを装備したいんだが
FF氏にまくりながらクリアする適当な感じが気に入らん
スカウト肩アーマー復活させてくんないかなぁ
あの二の腕部分から上向きに生えてるヤツ
>>521 スパルタンクか・・・足は車輪じゃなくキャタピラにしたら最強だな
EVAにエンブレムをプリントしたい
EVA頭でキンタマごっこ
グラント祭りとか一切せずにヲラントLv2になったぞ!!
>>526 スコーピオンの主砲の横に二人並ぶんだな
そういやエンブレムが貼られる肩アーマーってないな。3のとき愛用してたんだが。
今作は右胸の鎖骨の部分あたりにちんまりとプリントされてるな>エンブレム
>>521 ギガンを想像した。あんなのに人類救われたくねぇw
>>524 超高速で地面を滑るのがcoolだというのに
クリフハンガーがスクショですげえディスられてる。
コメントやタグも賛同ばかりだ。
俺もクリフハンガーはあんま好きじゃねーな
特に不満はないけど面白みもない
映画のクリフハンガーは好きだよ。
Halo のHDリメイクはやっぱり出ないっぽいな。
ジェットパック天国になるけど、他のアビリティでも対等に戦える点はすごいと思う。
Atomよりは大分マシじゃないか?
落ちたら戻るの大変だしジェットパック以外有利つかない糞マップ
俺はATOMの方が好きだなぁ(´・ω・`)
ATOMもクリフハンガーも微妙
避けたいマップが2つ増えただけだ・・・
を?
これがIDかぶりって奴か
実際になったの初めてだw
私はメスのエリートに発情する変態です
atom好きとかマジかよ
チースレだとジェットないと味方にも置いてかれるんだぞ
メインの戦場が上だから落ちるとどうしようもないぞ
そしてロック涙目でもある
cageのがまだマシだわ
cageか…まさかリヴィングデッドでKILL数20超えるとは思わなかったな
人間が籠に篭るとなかなかの鉄壁だった
そしてエスケープで自爆するゾンビたち。
>>535 えーまじですか!楽しみにしてたのにソースはどこですか?
補給庫で買えるやつって戦闘とかに影響あるんですか?
説明文とかみると、グレネードに適した装備とか書いてあるやつがあるんだけど…
>>541 変態だな...。
>>548 能力に影響ないよ。"グレネードに適した"ってのは世界内の設定。
>>548 (設定上)グレネードに適した装備って事
見た目以外の差はない と思う
すげえ細かいことなんだけどさ
キャンペーンのEDで宇宙空間にいるのに星が瞬いて見えてるのって科学的に間違いだよな
話はちょっと変わるが
デフォ装備の女性と、グレネーディアとかジョージの装備で固めた男って
表面積だいぶ違うよな。そこらへん検証した人はおらんか
さっき中佐に昇進した グラポカ様様だ
何人もの俺を沈めたロットガングラントを、”エグい彗星”と呼ぶことにした
以前招待されたチースレで皆スパルタンで、俺ともう1人だけエリートだったんだけどあれは何だったんだろう?
週間チャレンジ思ってたよりキツイな
クリアできるの学生かニートぐらいじゃね?
最初の簡単なころにクリアしておいて正解だったわ
義手アーマは殴る時自分の手が細いので辺りを普通の手より見渡せる
豆知識な
完全にチラ裏なんだけど
FFでロケーターとったら出し惜しみしないで1ラウンド中に2回使ってくれ
使い切っても捨てないでもっててくれ、次のラウンドになったら使用回数回復するから
まっ先に取りに行って第一ウェーブ第二ウェーブとかで速攻使う奴に限って使い捨てるんだよなぁ
第3ラウンド、ボーナスラウンドで降下ポッドで降りてくる白エリート軍団にこそロケーターの出番だろと
おまえらチャレをこなして早く解放してくれ、
俺は他ゲーに移る
解放されたら教えてくれ
>>560 1000キル一緒に頑張ろうぜ ('A`)
>>559 すまん。さっきFFでロケーターの使い所が分からなくて持て余してしまった。
今度から出し惜しみしないようにします。
>>560 ものすごい勢いで伸び続けるGLOBAL CHALLENGEゲージを見て、少しでも貢献したいと思った俺は異端者か。
>>559 これ知らなかった
スパルタンレーザーと砂もか?
>>559 知らんかった
もったいないことしてたんだな、意外に知らない奴多いと思うぞ
チャレンジのためエリートを殺しにナイトフォールズに出向いたら
スナの照準がエリートにほぼ重なった状態でチェックポイント入ってラッキーでした
そもそも最近ロケータをとると即死するスランプだった
このスレのキャップに達した人達は、オフラインにすると階級どんぐらい?
最近Lt.カーネル内での強さがピンキリ過ぎて勝てなくなってきた。早くキャップ外せ糞ブンギエ。
ちなみに今までバグ以外Challenge全クリの俺はコマンダーG2。コマンダーになってからゲージ伸びにくくなった。
カーネルになって早くカーターごっこしたい。
いますげえラグ試合を経験したwww
敵チームワープしまくりワロタ
ワープはAAだろ
むしろ敵のアサルトライフルが明後日の方向に向かってるのに弾道が追跡弾になって俺に全弾命中なんだがな
銃口から直角に弾が飛び出たりするよな
さすがフォアランナーの後継者は凄いものを作るな
おまえら良く聞け、
解放される前に100万を使い果たした
さっさと解放しないからこうなる、俺に貯金は向かい事を悟った
おまえらリーチ飽きたら次どのゲームやるか教えてくれ
俺の嫁
よーしLtカーネルになったらEVAヘルメットでも買うかー
↓
Ltカーネルになる
↓
何これ・・・PILOT・・・?
EVAよりも欲しい・・・でもコマンダー以上・・・
↓
結局何も買えない
>>573 多分飽きないからリーチと同時進行になると思うけど、ブラザーフッド。
Sonic Adventureをコンプに目指し
ドリクラ新作待ち
リーチすぐに秋田から普通にRDRがメインだったな。
Alan WakeのDLCも間に来たか。
RDRの実績埋め全然おわってないのに、もうすぐFable3、New Vegas、Black Opsだからチンコ乾く暇がない。
MoHは華麗にスルーだ。
生まれて初めてHALOシリーズの対戦やったー。
超たのしかったー!
挙げた12キル全てが相討ち覚悟のプラグレ爆殺とか…エイムに自信ないのはわかってたけどさ…。
フェイブル3ではお金持ちになるぞ
HALOリーチで使い果たしたゲーム通貨がこれほど残酷だとは思ってもいなかった
GoW3まではreachだな、多分
俺も細々リーチやり続けるよ
なんだかんだ言ってもHALOが好きなんだよ
586 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 01:53:34 ID:Jb4/ZfF1
なあおまえらきいてくれ。
「気楽に」とか「まったり」とかプロフのコメントに書いてる奴は
戦術論とかする気がない連中なのか?とか
気楽=勝ち負け気にしない、て意味ならそもそもローン行けよとか
そういう奴にチースレとか来られると迷惑なんだよ(ここ意訳)とか
そんなようなつぶやきをTwitterで見たんだけどさ。
つまりアレか。
レクリエーションとかファミリーにしてる人間は
全員ソロでやれってこと言いたいのか?
>>583 HALO1リメイクを2011年3月にするために、GoW3は延期らしいぞ。
リーチのエンジンでも343 Industriesだからこれまでのシリーズとは
全然別ゲーだったりするかもしれんが。
HALO4のためのウォーミングアップだろうてきな話だから、
HALO4もでるだろうし、しかも2011末くらいにきそうだな。
今日はどれくらい温度計が上昇したんだい
ゲーム通貨をもっと増やすべき
>>586 そもそもファミリーとアンダーグランドの奴は出会ってしまうこの仕様が悪い
>>588 どうせ今日もスパルタンの頭のちょっと上だよ。
ローンなんか無いし
CRを貯めてたけど、一度ものを買うと全部買ってしまう
現実世界で満たされないことを、ゲームの世界でも味わえってか!?
なんめんなバンシー
>>587 うは、そういやそうだったなw
ではリメイクまでreachだな
>>539 懐かしいな・・なんだっけこのゲーム初代箱のゲームだよな
次はデッドライジング2
野良としてはBTBの乗り物ないスレイヤは糞だな
アーマーロックのせいで一人じゃ群れてる奴等に歯が立たたなくなった
プラグレすら効かないなんてさすがにお手上げ状態
つかスレイヤ自体めんどくさいしつまんね
BTBは3の方が盛り上がったな
BTBは人数の割に広すぎ
>>597 返答早すぎクソワロタ
でも思い出せたよありがとう
アーマーロックは有効時間半分でいいと思う
>>573 マスエフェクト2出るまでリーチやってると思う
グレ2発を防げること自体がチート級の強さだよな
アーマーロックは対戦を侵害するアビリティの1つ
69はあれでもbetaからみれば劣化したはず。
確かbetaではロックしてるやつ殴ったらシールド無くなる。
CountdownのBTBスレイヤーはアホっぽくて面白いけどな。
旗取りとかは本当につまらん。これに関しては明らかにマップと乗り物のせいだわな。
3の旗取りはゴーストはいて、近道つくれりするマップあれがよかったな。
あのマップ入れてくれ。
アーマロック時間半減
ステレスキャンプはジャミングなし
ジェトパックは使用中防御力半減
で大分マルチ楽しくなるんじゃね?
ステレス砂は上級者にやられると本当につらい
ああ、そうかMass Effect2も年内か。オワットルorz
無印のほうですら3周目始めたばっかで止まってるわ。
まさかファントムクラッシュの名が出てくるなんて…
ハートに傷ひとつ
あの頃に戻りたい
今スパイクがクイズ出してるやつで、新たな海外ローカライズタイトルは何でしょうっていうのがあるんだが、
これがDAOっていう噂もあるしなあ。もうどこまで俺を追い詰めたら気が済むんだ。
>>604 βの時アーマーロックのゲージ消耗速度遅いしリロード速いし殴られてきた奴に問答無用EMPブラスト
ジェットパックが空気なレベル
もちょっと強くても良かったんじゃないかなぁ、アーマーロック
ロック中にダメージを食らったら、その分ゲージが削られるとかだったら、攻撃の意味もあるんだが。
アーマー関係はあんなもったいぶった説明付けるならせめてキャンペーンだけでも効果付けてくれりゃ良かったのに。
でお前らはレクリやファミリーな奴とはやっぱ組みたくないの?
リーチはジェトパックで高い所でのキャンプと遠距離でのステレスが本当に残念
あとランク撤廃も残念だね
ギャップ解除になってから次の目標みたいのがなくなったらきっと過疎る
つうかレクリエーションが一番多いなじゃねえの?
フレだと一部変なのでプロって付けてるの以外は、みんなレクリだけど。
>>606 >ステルスのジャミング無し
それじゃある意味強化だぜ。せめて使う側のジャミングは残るべきだ
ジェットパックは目立ちまくりだからなぁ…
所で、さっきウィークリー終わらせた人間を見かけた気がするんだが、そろそろ寝た方が良いのかな俺
>>616 今でも過疎ってるじゃねーかw
リーチに呆れてHALO3のほうに流れ着いてるのを見ると、
一斉にボイコットしてる感をうけるw
>>616 そもそも2週間くらいまえにバンジーがだした統計情報だと、
ウォラントオフィサー(グレードなし)以下が7割超、
キャプテン以上が10%以下。
その時点でLt3になってたのは0.3%。
少し時間がたって上位は多少増えただろうが(キャプテンからLtになったやつとか)
ライト層はたいして変わってないだろう。
今のキャップ外しキャンペーンもそれこそその上位10%がほとんど寄与してるだけだろうし、
アホみたいにやってる1%以下の人達と全くやらない7割超の人達。
そんな感じだから、キャップ解除自体が過疎る原因には関係ないとおもうが。
それが原因で0.3%の人達がやめたとして何も変わらんし。
>618
なに言ってんだ1000キルだぞ頑張れ。
>>620 騙されたと思ってHalo3のマルチやってみ
リーチよりはるかにマッチメイキングの相手すぐ決まるからリーチより人が多いのよくわかる
>>613 ロック終了と同時に使った分だけ使う奴のシールドがなくなる、のがいい(もちろんシールドなくなった奴には関係ない)
なんのためにシールドの出力を限界まで上げてるんだが
アーマーロックはエスケープみたいに、1回ボタン押すと2秒ぐらい発動、フルゲージ2回使用とかでもいい気がする
それならロケランやソード、グレを防げるし、現状みたいに目の前でフルゲージアーマーロックされてイライラすることもない
>>620 やったけどオレはリーチの方が好き。
ロスプラみたいに過疎ったら納得できるけどね
>>622 ボーナス(笑)なのにCR4000
数字みるだけモチベが下がるw
>>622 だよ、な。幾らなんでも見間違いだよな
「うわ、こいつ一試合で30KILLしたのかよ、がんばってるな」と一瞬思って二度見したけど、たぶん夢だったんだと思う
Halo:Reach game played(24h) 2,935,3268
Halo3 game played(24h) 248.018
リーチやって痛感した
ゲーム通貨は現実と同じく大切に使え
CODBPもゲーム通貨があるから大切に使うことにする
解放されないまま100万使い果たした俺の愚痴
>>625 それじゃエスケープの上位互換になってないか?
EMP出せるしロケット弾けるぞ
海外でもハヤブサアーマー人気あると思うんだけど
惜しむ声は全然無いのだろうか・・・
KATANAをだな・・・
ハヤブサ頭がスプリント後暗殺とか格好良いだろうな。
もうテクモにガッキーがいないからハヤブサ復活は無理だな
近未来的なアーマーの設計だった3に比べてreachときたら…
3の西部警察みたいなヘルメットが好きだったな
まっさきにEODが浮かんだけど・・・違うのか
>608
Cageの上通路のボックスの穴とか罠だよな
壁はあるのに床がない…
セキュリティ?だかじゃないか
ぶんぎえ秋のニードラーぶっぱ祭りが懐かしいな
レーティング全く上がらない…
>>639 アーマーに巨大水筒やらグレネードが鈴なりに付いてるの見ると笑ってしまう
1億うんたらチャレンジバーの伸び速過ぎだろ上皇
ああ、セキュリティか
俺はアレ蜻蛉に見える
あまりの伸びにびびったバンジーがマゾいウィークリーチャレンジを課すも
喜んでクリアするHALOファンの図って感じなのかな、今週はw
急に美味しいチャレンジがなくなった気がしますわ。
>>573 HALO3→HALO WARS→ODST→ヒストリーパック→Reach
以下ループの予定
HALOWARSは別カテゴリのゲームだから
FPSのシリーズと行き来すると操作に惑うと思う
登り坂で転がって場外まですっ飛んでいく作業
ぐあ!今レジェンドキャンペーンノーミスソロを挑戦中なんだけど
これ最初からのリスタートでも駄目だったんだな、ああ・・・ちゃんと読んでれば良かった
また2面やり直しだ
砂マジ糞武器
スナ俺苦手だわ
全然ヘッドショットできない
もしかして二段階目まで照準倍率拡大しないとヘッドショットできない?
>>655 頭に照準合わせてるのに当たらないならラグ
なんか苦手なら苦手
感度10だと超遠距離しか狙撃できません^p^
近距離戦は強いからいいけど
しかしスティック倒して超スピードで相手の頭にレティクル合った瞬間に丁度トリガーを引くッ!
んでHSで倒せると超気持ちいい
ふぇふぇ
チャレンジ達成がんばるので48時間コードください。
DJOQW FJQW UITYQ VBIQE QWRQC
ひどーい、もうフェラチオしてあげないんだから。
女シックスにスマタされて欲しいんだけど・・・
ついてらっしゃい
アーマーが当たって痛くないの?それが気持ちいの?
>>657 スティック倒しながら撃つ時って割と当たる事が多くなってないか?
リーチはそういう補正が効いてるのかな?
俺も10でやってる。振り向き美味しいわ
バック「地獄(DARE)で会おうぜ(泣)」
>>563 今さらだけど
他の補給物資の残弾は回復しない、ただし2ラウンド3ラウンド開始時に追加で物資が届くけど
そうすると前のラウンドで届いた物資は消えるんで残り5体のアナウンスが出た時に
物資が残ってたら取っといた方がいい、ちなみにロケーターは残弾ゼロでも拾えるんで
他の人が1ラウンド目で使いきって捨てたのを拾っておけば2ラウンド目からは自分で使える
なんでロケーターの保持に固執するかって言うと1ラウンド目で使い捨てると
2ラウンド目の物資投下にロケーターはほとんど入ってない(3ラウンド目に運がいいと入ってる程度)んで
かなりの強武器だしぜひ各ラウンドフルに使ってほしいなと思って
グラポのロッドガンの精度が異常によく見えるのは、もしかしてレッドスカルのマークスマンって効果か
どうりでボコボコ撃たれるわけだ
バンジーは早くこのクソバランスをどうにかしろ
発売一ヶ月で神バランスができるか
673 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 08:39:40 ID:LMKGbnbG
ttp://www.xbox-news.com/index.php?e=10653 2010年秋のダッシュボードアップデートが10月26日に実施
Free-PC-Guides.comによると、2010年秋のダッシュボードアップデートが10月26日に実施されるらしいです。
システムアップデートではKinectに対応したインターフェースが導入され、映画のオンデマンド配信サービスZune ビデオやKinectを使用したビデオチャット機能が追加されます。
またそれ以外にもパーティチャットの音質向上、Kinect ゲーム対応のアバター、マーケットプレースのインターフェースやブラウザの改善などの修正が行われます。
Ryoさん、情報提供ありがとうございます。
ゴミサイトがまたデマを流しました
>>667あのブルートはお前を選んだ…正しい選択だったな(笑)
オータムでスカル強化されたゼロット軍団マジパネェっす
お、温度計ちょっと伸びたか?
嫌がらせではなく殴りの音が好きで、よく近くの死体や自分の死体を殴ったりする
もぅだめだ・・ランブルで俺だけLtで他がウォラントやらその辺だったんだけど
ボロ負けした・・・・ハズカチィ
>>679 俺も自分だけLtのチースレでダントツ最下位なんてしょっちゅうだよ・・・
681 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 09:24:40 ID:8L+tqzg5
やっぱアーマーロック叩かれてる・・
あれテンポくるうしうざいからなぁ・・・
使うと便利 けど敵はうぜええ の典型・・
結局なくてもいい気がする。
2人で始まってんのにFFで15000点取った途端即抜けしてんじゃねーよクソが
>>681 まぁプラグレ、乗り物対策みたいなもんだと
効果時間が短くすべきだとは思うが、アーマーロックを無くすのはどうかと
FFなんてデイリー終わったらやってらんないでしょw
前の仕様に戻してくれるなら最後まで付き合うけど 今の仕様は苦痛だよ
>>682 俺なんか開始後抜けられて、一人でフルセット戦い抜くはめになったぞ
無限の命のロンリーウルフなんて悲しいわw
最近FFは、人がいる時間帯なのに2人始まりの方が多いのは確かに気になるな
>>684 じゃあ1人でスコアタやってろって話だろ
688 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 09:46:07 ID:LMKGbnbG
は?途中抜けが多すぎるから次抜けたらマッチメイキングできなくなる?
は?ぶんぎえふざけてんのか?
こっちは客だぞゴラ!てめえらの都合でなに勝手に決め飛んじゃゴラ!まじでXXXするぞ!
689 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 09:59:30 ID:LMKGbnbG
糞ぶんぎえ謝罪しろ謝罪しろ謝罪sy炉
バンジーよ!物凄い遅さだわ!
この時間のフラッドは珍しいな
規定の手順に従っただけです
なんでこのゲームCERO D になったんだ?
HALO3はフラッドでなったんだろうしODSTはDAREが原因だろうけど
HALO1、2も結構血がドバドバ出てた気がするんだが
リアルな血になったからか
696 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 10:29:33 ID:LMKGbnbG
糞会社バンジー
シネシ根支援し円支援支援しね院s根因し英にsにネイ政家s
エミールぶっさされるし・・・
698 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 10:32:08 ID:LMKGbnbG
バンジー糞企業認定しましたq
俺から逃げれると思うなよカス度も
キャットのセリフがエロいのでD指定
ODSTの黒人スナイパーがブルートにハンマーでぶん殴られるところはグロかった
昨日初めてinvationやったけど、おもしれー!
野良でもチーム感があってかなり楽しめた!
702 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 10:59:42 ID:8L+tqzg5
まぁ・・「アーマーローーーーックッッ!相手はしぬぅうう」
をドヤ顔で特攻ゴーストの前で発動したんだ。そしたらとまりやがったww
そんなことがあるからアマロクは面白いんだけど
乗り物対策 たしかに。 つーかいっそ乗り物にたいして自己防衛機能
発動でイインジャマイカ・・
アーマーロック時に角度が悪くてゴーストが壊れなかった時のガッカリ感は異常
アーマーロックのEMPって、ドロップシールド消す??
CTFで味方がドロップシールド3重貼りしてくれたのに、
俺、要らん事してしまったかも。
アーマーロックEMPの範囲調べるためにドロップシールド使うくらいに消せるw
>>705 シールドも消すよん
ウィークリーようやく40%到着。今週は
なんとかクリア出来そうだ
ウラギリダ
単なる電磁パルスがなんでんかんでんぶっ壊していいんかいな
インベで投票の時点でネットワーク障害(サインアウト抜け?)で赤チーム3人のみ
始まった瞬間ゲームオーバーでワラタ
アーマーロックは発動可能時間縮めてもいい
ただ、空中で発動出来るようにしてくれ。
あと、出来れば発動しての落下中は
発動可能時間無関係に出しっぱなしだとなお良い。
「良い報せ」ごっこして遊びたいんだよ!!
普通のジャンプの高さからでも転落死になりますがよろしいですか?
アーマーロックは解除時にシールド残量0にしてくれれば文句はない
たまに全く動かない人いるけど途中抜けしたらああなるのかね
単純に放置プレイかとw
アーマーロックしながら落下して、途中でバンシーを撃墜しつつ真下を走ってる奴に想定外かますとか…
ほら、胸部装甲が熱くならないか?
717 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 12:33:25 ID:nXi3M6o3
ぶんぎえの奴らマジでBANしやがった…
ふざけんなよ!まじどうなってもしらんぞキレたらなにするかわからんぞ折れ
空中ロックは欲しいな。
発動時間を短くすれば大した強化にはならんし。
空中ロックしたらスーパーボールみたいに跳ね回って欲しい
一般人がスパルタンアーマー着るとスーパーボールみたいに跳ねて死ぬんだっけ
アーマーロックしたと思ったら体が透ける事がよくある
722 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 12:47:34 ID:nXi3M6o3
世界中のBANされたやつとコンタクトとった
これから面白いことになるぜ
楽しみにすてな
>>675-676 元記事のタイトルは
「2010年秋のダッシュボードアップデートが10月26日に実施?」
で「10月26日に実施されるらしいです。」
オチは、その記事のコメント覧
>>673はただ叩きたいだけの人
フラゲ情報を平気で載せるサイトにもフォローがあるのか
725 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 12:53:47 ID:nXi3M6o3
マジで◯◯◯◯◯するぞこのカスタマイズ共が!
BANまじ訴える
今日も今日とてスパルタンの頭の少し上
>>726 そして、明日も明後日もスパルタンの頭の少し上
>>724 ID:LMKGbnbGで検索、多分今はID変わってる
728 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 13:08:03 ID:nXi3M6o3
なんかワロタ
730 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 13:15:36 ID:nXi3M6o3
>>729糞キモイ糞キモイ妄想垂れ流し糞やろうとっとと死ぬや
クソワロタ
ジェットパックは真横に吹き出して、高速移動できるようにしてください
2段クイックして崖から落ちるんですね
ジェットパックを暴走させてV-MAXがしたい。
EVAメットに音声はドットで君も狙われている。
次のHALOは十字キーでアビリティ変更させて欲しいな
キャンペーンだけでいいから
クライシスみたいに状況に応じて色々使いたい
つかリーチとODSTはヒーロー成分が足りないな
今まではチーフでちやほやされてたから
>>733 ドヒャアッ して落ちるシックスか
エミール「よう、シックス。ノーブルのやつら、温すぎる。刺激的にやらないか?」
今更だけどリーチは、リーチで活躍してたチーフの話でよかったんじゃないか?
気づいたら、ノーブルチーム?
ああ、チーフについていくチームね。って思ってたら
主人公がシックスって奴だったのでポカーンとした記憶がある。
>>734 バイザーカラーにグリーンも必要だなwロンリーウェーイ
ジョージがなんとか爆弾を起爆させて、シックスと共に宇宙空間に飛び出して、
リーチの大気圏突入時に
ジョージ「なぁシックス、君はどこに落ちたい?」
シックス「・・・・!?」
シックスを庇いながら燃え尽きていくジョージ
こんな感じの展開がほしかったな
どの道コルタナ拾ってオータム行くんだから
チーフでも良かったと思うけどな 物語的には
ゲーム内容的には走れて飛べて無敵バリアや暗殺もできたチーフが
1で豆電球装備になっちゃうのはどうかとってあるが
ファンはんな事気にしないと思うけどな
〜〜ゼロ的な作品が過去作より凄いなんてよくある
つかアメ公大好きなスターウォーズで既にそれだし
ヘルメットのバイザー部分がハートマークみたいなのないかな
カラーはもちろんピンクね。
>>740 シックス「僕はシックス。リーチは今狙われている!」
キャット「カーターの頭は鉄かジュラルミンでできてるのかしら」
エミール「くっ、メットが痛ぇ!」
「これからエリートちゃんをただのアイヒー以下にしてやる!」
ということか
ところでラストの、ってか1の最初なんかな のチーフって
なんであんな格納庫の隅にぽつんと置かれてるの?
スパルタンて積み荷の兵器くらいの扱いなんかね
なんか最近過疎り気味じゃないか?気のせいか?
>>742 シックスはチーフのクローンって噂もあるし
チーフからチーフへのコルタナ・バトンタッチと思えば問題無いのでは
>>746 艦内戦闘でも起きなきゃ普通の兵士で十分だし冷凍保存しといたほうが日持ちするからじゃね?
たしか長期で任務が無いときは冷凍解凍繰り返してたはずだし
分割共が最近すげー多い。
しかも即抜けするせいでこっちも抜けざるを得ない。
俺が悪いわけじゃないのにペナルティで対戦しばらく出来ないとかどうなのよ。
>>750 それにしたってもうちょっとまマシな置き場を用意してあげても(´・ω・`)
>>752 あれはシックスのパッケと同じで急いで積み込んだんじゃないの?
チーフってリーチで戦って負傷した後にオータムに収容されたんじゃなかったっけ
違うかもしれんが
くそぶんぎえ調子のりすぎ
>>753 Halopediaの記述なら負傷して収容されたのは058でチーフは大丈夫っぽい
しかし資料漁ろうにも自分の英語力というとてつもない壁がじゃまをされるのが歯がゆいわw
>>745 エリート「リーチノヒトビトガアラソウコトナク、セイアツデキマスヨウニ」
なんか
>>754みたいなのが何人か沸いてるけど、ひょっとしてBAN祭りでもあったの?
ああ?ねぇよそんなもん
フラッドは放っておいても勝手に自己増殖してるってだけだよ。
>>757 なんでみんな無視してるのにわざわざ構うかなぁ?
昨日FFでラグがひどくて行動全てワンテンポ遅れてスナイパーだったから全然狙えない。しかも2人だけだったから途中抜けせずニードラーで必死だったよ
未体験だったからスレでラグラグ言ってるのをDAREそれとか思ってたけどすいませんでした
ラグこえー
昨日第9地区見たんだけど俺もエリートとエッチな大男したら
エリートになれますか!
>>762 お前は俺かw
俺の時は国内の奴がホストだったのにご覧の有様だったからな
極端に回線落差のある奴同士はマッチングしないで欲しいわ
エッチな大男やめろw
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ……………
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
家は近くか?
大丈夫だ、何もしない
ここが戦場だって忘れてないか
インサイドxboxでムネタツがリーチの話してる
こう見ると一番ネタを提供してくれたのはジョージな気がするな
>>770 そんなこと、すぐに忘れさしてやるさ。
さぁ、オレといっしょに残るんだ、シックス
ムネタツ「一日1チェックポイントずつ進めばいつかレジェンドクリアできる」
昨日から久々にやりだしたけど途中で抜けてくやつ増えすぎだろ。
糞ゲーぶりがすごくなってる。
途中抜けでポイント減るシステム・・・・
ギアーズ2がそうだったな、抜けると経験値が減る奴。
まあ減るポイント少ないし大差マッチばっかりで
抜けたくてしょうがないマッチングばかりだったから
邪魔にしかならなかったけど
>>772 ジョージさん背がデカイから基本的に相手を見下ろす形で話すんだが、それっぽいAAがすでにあったのは卑怯だわw
グローバルチャレンジの進度はどこでみれる?
>>778 公式のTOP
今半分くらいだから今週か来週頭には解除されそうだな
>>778 www.bungie.global.co.jp/charenzi
,.‐- 、
廴ミノ
///¨' 、
お前はもう行くんだ> y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
キャンペーンとかFFでリピーター見つけたら拾って使ってるんだけど
あれ弱いくせになんでとんでもない速度で弾屁っていくんだ
あと発熱すんのもとんでもなく早くないかい?
ARとリピーターは装弾数増やしてくれよう
ジュンの吹き替えがピッコロさんにしか聞こえない
シックスはチーフのコピーってどこ情報なの?
コピペ
うーむ、オッドボールになったらキル稼ぎメインでやれってか
さすがにやる気起きなくなるよ
昨日グラポカ途中抜けしすぎたせいなのか
今日リーチ起動したら
-----------------------------------------------------
次抜けるとマッチメイキングに参加できなくなります。
-----------------------------------------------------
…グラポカも抜けちゃだめなんすか。
>ついに ねんがんの ばんじー に めを つけられたぞ!
グラポカ=スコアタ
>>791 リスポ地点にロッド持ちが在中してハメ殺されたときとかについカッっとなったり
別のリスポを選べばいいとか言う以前に、グラポカでなぜそこまで追いつめられるのかを問いたい
死なずにのチャレンジがあるとき、二回ほど失敗して抜けたときがあったな。
グラポカでハイスコア狙うときは抜けるなあ。
>>792 上下方向キーでリスポン地点選べるんだぜ これ豆な
ハハッ待機
グラントたんもクラッカーやロッドガン準備してパーティー楽しみにしてたのに、
主役がいなくなったら泣きたくなると思うんだ(´・ω・`)
同時に二方向からロッドガンが飛んで来た時の絶望感は半端ないな
映画的にはHALOってバーホーベンがやるとすげぇ毒がありそうだな
UNSC総司令官が歌手デビューしそうだ
>>793>>797 リスポ地点選んで戦闘に戻ってもまたロッドガンかプラランに殺されてたんだ
俺はおまえらみたいに最初から上手くはなかったんよ
そんな俺も今じゃでかいの担いでるグラントの頭は真っ先に吹っ飛ばす癖は付いたけどな
>>803 劇中にニュース映像が無いだけで世界観的にはあんまり大差ないようなw
エリートのエロ画像ください
この状況で実際に抜けたらどうなるか確かめてみた
ゲームを抜ける(他プレイヤーに迷惑をかけぬようスコアタで)
↓
マッチメイキング画面に戻る
↓
マッチメイキング画面に
-------------------------------------------------------
ゲームを途中で抜けたため、Xbox Libeでのマッチメイ
キングを一時的に禁止されました
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と表示され、「マッチメイキング開始」が選択できなくなる
↓
10分後参加可能になる
↓
またゲームを抜けてみる
↓
しかし普通にマッチメイキングに参加可能
乙。
映画化して欲しいけどやっぱゲーム基準で作って欲しいよ
小説読んでないからわかんねーし思い入れがない、チーフが出ないといやだー
俺のシックスたんは毎回ぶっといのを何本もぶち込まれてイッちゃうけど
言ってもハリウッドのすることだし、こうなるんじゃねぇの?
マスターチーフ「コルタナ・・・I LOVE YOU」
コルタナ「・・・Me to」
tooな
精神的なケアが必要だ
シャイノルム、気の毒に
819 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 18:51:55 ID:BEHQIXoO
>>806 海外サイト行けばそれなりにあるよ。
ただし♂×♂ばっかでメスエリートのエロは期待すんな
まさかツイッターでのシックスメット配布終わっちまった?
エッチな大男だよなぁ。
配布ないねー見るところ間違ってるのかな
823 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 18:57:45 ID:6NMfM1Dx
んデイリー?
デイリー?デイリー!!
ハハハッ デェェイリィィィ〜〜〜〜♪
ハハッ デイリー
827 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 19:01:21 ID:nXi3M6o3
バンジーの一方的なBANって法的に無効だろ
こっちは金払ってソフト買って有料のliveやってんだぞ
これ訴えたら余裕で勝てるわ
ハハッ デイリー
やべ、ピクシブでHALOの画像探しにはまってしまった
キャンペーンソロレジェンドを一度も死なずに全ミッションクリア 1000cR
1試合で50アシスト 500cR
マルチで500キル 600cR
FF プラズマリピーターでリーダークラスの敵を200体倒す 200cR
任意 180キル 2000CR
FF 90キル 1000CR
対戦 5勝 750CR
対戦 5マルチキル400CR
ウィークリーの糞さがよくわかるなw
今までの傾向から
5マルチは一試合の危険性あるので要検証
あとは・・・がんばろう
ルーキー&シックスングWithガーターノーブル5
Earn 5 Multikills in multiplayer Matchmaking.
累計かと
それでも対戦が安い感じなのは変わらないな。FFとかをやらせようという魂胆か。
ウィークリーはCRの桁を一桁増やしてもいいくらいだろうなマジに
マルチ好きだからいつのまにか溜まっていくけどさ・・・
>>834 おk 安心した
どっちにしろ俺の腕では無理だ
シックスメットの配布休止してるだけみたいだな
「今日は配布無し?」
「いや、まだ需要があるのかどうか休止して様子見てるのよ」
ってやり取りが有った
日本人でもうウィークリーおわってるやついてふいたw
ランクキャップ外すメーターの上がりが速いとか延びすぎ言ってるけど、
よく考えれば1億1700万つっても、11700人位が1万点ずつとっただけで瞬殺だよな。
デイチャレだけでも2日で終わるレベルだと思うんだが、
むしろこのペースだと1日数千点獲ってるやつすら世界中で数百人位もいないんじゃないか。
841 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 19:18:49 ID:6NMfM1Dx
酷い釣りだな
>>839 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ハハッ恥ずかしいレス禁止
ニート、学生なら楽勝だろ。1日3時間で200キル出来るからな。
睡眠削れば社会人でも4日目には終わるんじゃない?
>840
家は近くか? しばらく休むといい
Reachは3と比べると画面の動きが滑らかじゃないよね
久しぶりにMW2起動して戻ってきたらガクガクして苦しい…
>>840 なにか かんちがいを している ようだ
>>846 3は2と比べらとガクガク・・・まあそーいうこと。
旧箱最高。
マッチファイアファイトが1セットになってから2人だけのマッチになった時とかきつい・・・
初代HALOでグラントにロッドガン持たせた奴のせいで
今もグラント特技兵にイラつく人がいるわけだ
今日ってデイリーむずい部類?
デイリー実績まだなんだぜ
>>852 個人的には5マルチキルが壁
でも累計らしいので2キル×5回でもいいとなるとハードは低くなるのかな
海兵隊の第一声がほぼ
「楽しくなさそうだな」
な件について
顔にうんたらって声はファルコンに乗ってるときによく聞くな
>>855 バンシー打ち落とした時もその台詞聞けるんだよね
どういうこっちゃ
寒すぎて手がかじかむのでグラントすらうまく撃てません…
対戦でバンシー撃ってるとたまに中の人だけHSできる事あるな
FFのバンシーの露骨な超反応にイライラする
何あいつ、どこにどうカメラがついてんの?
あ〜あシックスヘルメット欲しかったなぁ
もう手に入る事はないのだろうか
バンシーのパイロットになる奴は全員ニュータイプだから仕方ない
FFのバンシーって超反応してたっけ?
FFスナイポならおいしく高得点頂きます、って感じの雑魚としか思えてなかったが
バンシーが自分から観て横向きの時に撃ってみたら
>>857 あるある
ニューアレクサンドリアで聞き飽きる
プラガンでねらうと超反応回避してくるFFバンシー
ロッドガンは1の奴が一番迫力あったな
なんで2以降はしょぼくしちゃったんだろうか
ベータの時の影響かソードベースとパワーハウスは投票人気高い感じ
インベスレでエリートの支給武器がしょぼいのは、間違いなくロッドガンがないせい。
なんで進んでる筈の1のチーフの方がいろんな機能が無いのかと言うと
実はチーフの腕が凄すぎて装備を使うまでも無かったんだ
そして一見武器も弱い気がするが実は1の武器が最強
ショットガン大ダメージ中長距離でも複数の敵を倒すのに使える、ハンドガン頭3発、プラズマガン超連射+溜め無限、プラズマライフル当たると動けない、グレネード一発即死を8個所持、ロケラン超速大爆風、乗り物不滅
バランスなどない強い武器は強いそれを取るだけ
最高にスリリングただHS狙うだけの単調なスワットとは違う
リメイクするならこの辺忠実にしてくれ
ARの音がしょぼくなってたら泣く 1が一番良い
DMRよりNRの方が使いやすいと今更気づいた
ある程度の連射ならレティクルが全然広がらない
でもDMRの方がシールド剥がしやすいし迷うなぁ
2以降オンのバランスもキャンペーンに入ってくるから歯がゆい
ハンドガン猛連射したいのに一々レティクル収まるまで待たないといかんし
アサルトライフルの32発化もマルチの影響だし
いい加減1みたいに思う存分やらせてほしい
1は相手の画面が見れる前提だから、あからさまな強武器があっても問題なかったのだがな…
多くのゲームでショットガンが変というか極端な性能になってるのも
マルチでのバランス取りの為なんだろうな
NR派だけどDMR超連射して来る奴に撃ち負けるとストレスマッハ
運ゲーじゃねえか
もう発射感覚設定しろよぶんぎえ!
DMRの撃ちあいは運ゲー
DMRの後に3をやると、BRの安定感に感動する。
BR時代はただ相手に照準を合わせる能力を競い合うだけの純粋なエイム勝負だったが
レティクル拡大の要素が入ってから発射間隔の調整という事も撃ち合いで必要になった
ある程度距離があるとひたすら連射ではエイムがパーフェクトでもHS判定がランダム?だから運ゲーになりやすい
INVASIONの面白さにやっと目覚めた
陣地侵攻の醍醐味がたまらん
ランク上げたい人いる?
お兄ちゃんがCRの賢い稼ぎ方おしえちゃうぞ?w
エミール「消えろ、ぶっとばされんうちにな」
200万Cr稼げるやつを頼む
ONIソード基地でジョージが「写真でも撮るか?」ってとこでスクショを撮ると実績解除
だったら面白かったのに
HALOにおける立ち回りの強さって何ですか?教えてください
CURRENT OBJECTIVE:
イエハチカクカ?
1のアサルトの音良いよねドゥドゥドゥドゥって感じ
最近のアサルトは何か軽い
忠実にするならあの迷子になりそうな構造も忠実にしますがよろしいですか
っていうかリーチのエンジン使うならフラッドの量が増えるな(´・ω・`)
容量に余裕があるのでエリート操作とフラッド操作も選べるようになりました
>>854 「俺はムラサキが大っ嫌いなんだ!」
ってのを聞いたことがある。
紫アーマーのシックス涙目だな
5勝ぐらい10回もやれば取れるだとうとおもったら
10連敗orz
ビリビリまであと160万cRか・・・
>>894 ムラサキ=バンシー
アーマーね、つい先日まで蒼と橙の組み合わせでした・・・
なんかプロフェット族が出て来た途端にコヴナントがショボいっていうか小悪党みたいにしか見えなくなるのは俺だけ?
なんだろう、饒舌すぎるからだろうか。
コブが何考えてるか分からない1とリーチが好きだな。
1のキャンペーンが一番面白いけどインデックスの秘密だけは二度とやりたくない
リメイクではチーフの特殊能力「なにかんがえてるの」にこうご期待!
1だけは二度とやりたくないなぁ、あのMAPはもういや
チャレンジ5勝が7500crに見えたよ
がっかりだよ
チャレンジ1000キルが100に見えたよ
がっかりだよ
やっとDMRの撃つ間隔わかったよ・・・
今までのチャレンジをまとめようとしてんだけど、
過去のチャレンジとかってどっかで確認できたっけ?
>>903 慣れるとすげえ考えて作ってあるって分かるんだけどね。特に人類側の武器配置とか
まあリメイクされるならナビっぽいのはつけたほうがいいね
いつもチャレンジの内容を手打ちでやるのもめんどいので
エクセルでまとめてコピペでやろうと思ったけど、
その労力考えたら、今まで通りに手打ちの方が楽という事に思い至った
チースレさえ一万人きったで
本格過疎きたで
戦艦オータム冒頭の機内のシーンって
プラズマ弾でシックスのシールドにダメージ通る時とそうでない時があるよね
色々試してみたけどどうもアーマーによるのかな、細かい・・・
1をリメイクしたら最終面のホグで脱出するステージがどうなるのか気になるわ。
それより3をリメイクしろ
それよりもReachをリメイクしろ
てかキャンペーンでもっと大規模な戦闘を…
>>909 この時間帯はプレイリスト平均5,000程度の超絶過疎
300万本はどこで売ったのか
PV詐欺やめろ
この時間で接続数とか笑っちゃうわ
いま4人クソ日本人パーティーとあたった
一人0キル10デスでおわった新兵がいた。
こんな理不尽ゲーム人のこるわけないない
新平ならしかたない
一斉にネガキャン書き込んでるみたいだけどなんかの企画?
単発ラッシュでどうみてもネガキャンです
アリーナの人数の方が心配だ。
少ない時は800人くらいしか居ない。
みんなはプレイリストの何をやってるの?
COOPキャンペーンかFF
よく考えてみるとキャンペーンcoopしかやってない
ソロだとランブルかスワットだなー
ネガティブレスしてるのは初心者の連中だろ
ランクマッチがないおかげでレイプされる一方だからな
さっきからエリスレばっかww
FFかスワット
swat人気あるな。
発売したばっかりの頃は、嫌われてたイメージだったのにw
外人がPROとDMRばっか選びやがる
>>922 アリーナ好きだけど、この時間はもうマッチング→再検索の嵐
アリーナをやりこみたいなら早朝6時位から人増えるし、早起きすれば5000人位いる
この時間は基本ランブルかFF、チースレはちょっと最近避け気味
>>907 ヒストリーパック買ってやってたから
速く越そう越そうと思ってたから満足に楽しめなかったってのはあるかもしれない
2は結構おもしろかったけど
>>931 早朝6時位か。
アリーナを諦めますw
意外にみんなチースレ行かないんだね。
なんで?
たまに時間切れ必至の糞待ちプレイする日本人PTとあたってやだな
こういうやつら用に「一緒に遊んでも楽しくない」って悪評をつくってほしいわ
マルチキル関係の時はSWATやるな。
たまにやると面白いよね。毎回は嫌だけど
あれだ、チースレはチームワークがないとな。
こんなスレに張り付いてる連中にまともなチームワークなんて・・・
>>931 ランブルは全員ルーテナント、KD2くらいの部屋にしか叩き込まれなくなった
山が急すぎてきつい
ランブルピットが一番楽しいな
今日もインベは若干のラグを除いてヘイワーでした(`・ω・´)ゝ
>>922 ウィークリー消化のためにランブルに入り浸ってる
文句はBungieに言ってくれ
だからランブルはな・・・
そこそこの奴らが集まったらお祭りだから
まぁ初心者しかいなくて面白いちゃ面白い
てか面白い
フォーカスライフルもうちょい威力高くていいと思うんだ
フォーカスまじ嫌がらせ武器
念願のODST肩アーマー入手した
FFのファントムって落とせるのかね
BTBスレがつまらん
とくにあの青空ゴルフ場
広いだけですぐ弾切れ
広いのに武器もろくに落ちてない
スナイパーいつも1位
人数ワイワイいる祭りが面白いと思ってるからほとんどBTBしかやらないが
フラッグ象さんジャックして自陣まで持って帰ってきたり爆弾もって突っ込んだりと
最後まで長時間戦い抜いた3のような熱さが感じられない速攻飽きてきた
フォーカスは近距離ではアサルトに勝つし、中距離ではDMRに勝つから普通に強いと思うが
目立つ以外は最強じゃないか?
スナロケラン乗り物以外で勝てる気がしない
ランブルってキル数稼げるの?
インベでしこしこ15キルほど稼げるからインベばっかだわ
お前らアリーナ頼むからきてくれ
過疎すぎる
でもアリーナって雑魚お断りなんでしょう?
>>949 ある程度上手くなったら平均20キル前後は稼げるとは思う
インベより短時間で終わるし、キル稼ぎたいならランブルが一番かと
負けてもチースレ系程ストレス溜まらないしw
>>949 稼げるって訳じゃないけどスレイヤー系なら25Kで1位終了ってことじゃない?
チースレよりはキル稼げるとは思う。実力依存になるけど
俺はきる稼ぎはスゥワァットだな
>>950 雑魚は来るなと言われたので行けません> <
ああー明日からFALBE3だな、しばらくReachから離れる事になるな
でも一週間やらないと弱くなるよね
キル数稼ぎなら個人的にマルチチームがオススメだぜ
ランブルと違ってスレイヤーが50キルカウントだから、うまい時は30キルとか稼げる
あとチーム数多いから入り乱れすぎるおかげでDMR合戦があんま発生しない
この過疎具合はやっぱ初心者が多かったんじゃないの?
Coopキャンペーンでスコア2位と1万点以上差があるとか当たり前だし、
ロケットファイトで1位と2位が2万点差があるとか普通だしな。
しかもロケットを直接敵に当てようとする奴が多い・・・
960までに次スレの動きがなければ立ててくる
960 :
なまえをいれてください:2010/10/27(水) 23:29:09 ID:NlyEC4XG
アリーナまじで過疎ってる、この前のアップデート来て糞仕様に
なったせいで、ほとんどアリーナやってたジェネラルのフレ達辞めちゃった。過疎だからって
ソーシャル行っても、アリーナのような上級者ほとんどいないから
ランブルやっても毎回1位余裕だし、張り合いなくてつまんねww
早くランク付けてくれよwhalo3のジェネラル勢の居場所がねぇwww
次が960だったな。とりあえず立ててくるが減速しとけ
リピーターさんが少しでも距離離すと、後だしのハンドガンにも負けちゃう・・・
なんてこった。機能は立てれたんだが、規制を食らってる
テンプレは張るのでスレ立て頼む
ピナクルは三対三だと面白いのかもしんない。
いかに強武器を持つ奴を止めるかっていう共闘感に中々痺れた。
よし立てれた
テンプレいれるから少し待って
みんなチャレンジがんばろ
>>948 なるほど近中距離で使えばいいのか
フォーカスライフルは何故か遠距離狙撃するモノって先入観もってた
>>968 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
>>968 不満なのか?これから次スレは大変なことになるんだぜ乙
>>968 これ以上乙なものって他にあるかしら?
>>972 遠くから撃つほど他の敵から見つかるリスクも増えるし
センチネルビームみたいな使い方が便利だと思う
精神的な
>>968乙が必要だ
噂のピナクル、有利な方のスワットだったがやって来た
あれ作った奴に想定外を仕掛けてやりたくなった。今後はどっちチームでも抜けるかも知れん…
しかも、チームスレイヤーだと装備品のバランスも悪いんだろ?
>>976 青側スタートだとロケランが開始地点のすぐ真後ろにある。
そこにあるポータル入ればSGも赤よりか先に取ることも可能。
そして優良物件に備え付けの砂。
もう調整放棄で削除でいいんじゃね、というレベルだと思う…
両方共にスナイプポイントがあるから、あそこは余り好きではない。
フォーカスライフル好きとしては、それを代わりに置けと思う。
そうか
やはり想定外を実績に仕込んだ奴もろとも、想定外で倒す必要がありそうだな、あのマップ用意した奴は
背中に銃弾をぶち込まれてもアナル?だけはしっかりガードするグラント
ピナクルはスレイヤーなら何とかなるが
SWAT等HS一撃ルールだと青側が不利になりすぎ。
一回赤が押し込むと青はどうしようもない。
まぁスレイヤーでもやりたくないMAPだけど
>>982 SWATルールでそこまで有利不利とかあるの?
おもうんだ、毎日トーナメント式を開催して
優勝者には10万CRプレゼント
そういえば、時々ライフのゲージがなくなっても生きている事があるな。
俺もなったことあるな
多分体力が小数点以下で残ってるとかそんなんじゃないかと思ってる
アビリティが機能しない回線問題や武器配置がバグってプラズマリピータのとこにロケラン
があったり、まだまだ直すべきとこは山ほどあるだろう
バグが多すぎ
>>983 全体が見渡せる高い位置にリスポンできるほうが有利だろ。
しかもそこから敵のリスポンポイントが見えるわけだし
>>983 具体的に言えば、普通のルールならDMRで撃たれても、死ぬ前に物陰に逃げ込める。
でもHS一撃では逃げることも出来ずに即死する事が多くなる。即死しなくても、逃げれる距離は変わる
腕や状況の有利不利が非常に出やすくなると思う
さっさとピナ糞削除すれば話は早い
ピナ評判悪いけど投票で結構選ばれるのはなんでだぜ?
やっとだやっとDMRの撃ち方をマスターした
BRとは全然ちげー
>>991 チーム分けが決まった瞬間、有利側になるほうが投票してるんだと思う
ピナクル赤は2階が堅牢だから
エイムの上手い人が立てこもると厄介なんだけどなぁ
アリーナだと開幕はショットガン置き場で玉入れ競争が起きるよね
階級MAXになった5日ぐらい前から
チースレで敵階級高いのばっかり、味方階級低いのばっかりでボロ負けしてしまくってる。
一番ひどかったのが全員野良で相手全員MAXでこっちリクルートとサージェント二人・・・
一回まぐれで勝ったんだけど、運よく+19稼げた時だけだった。
それでも50対46。
パーティでやれば問題ないんだろうけど、なんかやる気なくすよなー
インベスレ爆発しろ
始まる前から抜け過ぎだ(´;ω;`)
チーム仲間われさせておいしいCRをいただく作業がたまらん
今のリーチには不満だから迷惑行為で暴れてる
こんなゲームを真面目にやってるなんて気がしれるわ
998 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 01:19:54 ID:XQEexHSS
1000なら公式サイトにある温度計がMAXになる
1000 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 01:21:17 ID:eVnImjxX
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。