【Xbox360】HALO:Reach part64【FPS】
Bungie Weekly Update: 10/15/2010
■情報
・プレイ時間の総合計16,445年
・7億8400万ゲーム、5440億cR、390万スクショ、597万ファイル
■Noble Map Pack
・11/30、3つのマップ、800MSP
・DLC有無を考慮したマッチメイク、Playlistの提示が行なわれる
■キャンペーンマッチメイク
・今日リリースした。
■19日の更新抜粋
・新規プレイリスト Team Snipers, Living Dead
・FFはフルセットに。スカルを調整。フレンドリーファイアOFF
・2つのフォージマップを追加
・Cliffhanger: Rumble, Team Slayer, Team SWAT, Team Objective
・Atom: Team Slayer, Team Snipers, Team Objective, Multi Team, BTB
・その他リスト、マップ、CTFの調整など
■キャップ引き上げ
・詳細は決まってるのですぐにでも発表する。コミュニティチャレンジの進捗が
Bungie.netに表示されるようになる(幾つかのチャレンジがある模様)
■Forgetacular
・フォージマップのコンテスト
http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Forgetacular
Bungie Weekly Update: 10/15/2010 ■情報 ・プレイ時間の総合計16,445年 ・7億8400万ゲーム、5440億cR、390万スクショ、597万ファイル ■Noble Map Pack ・11/30、3つのマップ、800MSP ・DLC有無を考慮したマッチメイク、Playlistの提示が行なわれる ■キャンペーンマッチメイク ・今日リリースした。 ■19日の更新抜粋 ・新規プレイリスト Team Snipers, Living Dead ・FFはフルセットに。スカルを調整。フレンドリーファイアOFF ・2つのフォージマップを追加 ・Cliffhanger: Rumble, Team Slayer, Team SWAT, Team Objective ・Atom: Team Slayer, Team Snipers, Team Objective, Multi Team, BTB ・その他リスト、マップ、CTFの調整など
■キャップ引き上げ
・詳細は決まってるのですぐにでも発表する。コミュニティチャレンジの進捗が
Bungie.netに表示されるようになる(幾つかのチャレンジがある模様)
■Forgetacular
・フォージマップのコンテスト
http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Forgetacular ■プレイリスト
・Rumble Pit:Infection、Safe Havens、Race、Rally、Headhunter Pro、そして“Classic”ゲームタイプ削除
・Team Slayer:Snipers削除
・Team SWAT:SWAT Magnums追加
・Team Objective:1 Flag Classic、Headhunter Pro削除
HemorrhageのMultiflag Classic、1 Flag CTF、1 Flag Pro、1 Bomb Assault削除
BoardwalkのOddball と Hot Potato削除
・Multi Team:SWAT、Classicゲームタイプ削除、The Cageマップ削除
・Big Team Battle; Boneyard と Spire からMultiflag削除
・Score Attack:Crash Site削除、Mythic Score Attack追加、Sniper Attackは落ちてる武器を拾えなくなる
>>1 乙
しかしこのスレのおかげでNobleTeamの面々も徐々にキャラ立ちしてきたな。
カーター:
キャット:
ジュン:10Om先の敵を狙撃(キリッ
エミール:弄られ要員&カーター、ジョージ相手の肉便器
ジョージ:布団を敷こう(AAryなガチホモ
シックス:
今の所こんな感じか。見落としあったら追加よろ
単純にキモい
ニコ厨かよ
HOT POTATOやってたらずっとこっちのチームがボール取ったらすぐ勝手に殺されてリセットしてて誰かMOD使ってるんだと思い込んでシアターで確認しようとしても特定できず諦めようとしてカスタムゲームにチェックしたらボールは勝手に爆発するのがやっと判った てかオンラインいくと爆発するエフェクトないんだが
これ以上の
>>1 乙はあなた方にとってなんとかかんとか
23 :
なまえをいれてください :2010/10/18(月) 02:44:03 ID:HgFuJrtq
HALO脳トレの8に切れた
ナイススナイパー
ルール変更が自由にできる点で やはりHALOシリーズは長く遊ばせてくれるな
さあ
>>1 乙してらっしゃい
君たちはSWATにはいないのかい
言語にしても接続状態にしても一向にマッチされねえ
スワッには苦しめられたからな。 あれやるならCodするわ。
野良coop、ノーブルの誰かが死ぬムービーだけは飛ばさないのなw
swatはマッチングされ易い方じゃない? アリーナがこれくらいマッチ早ければいいのになーって毎日思ってるわ
Halo初なんですが、レーダー? 赤点で敵の場所が分かるやつ たまに四方八方に無数の赤点が 表示される時があるけど あれはどういう意味があるんですか? ジャミングかなんかされてるんですか?
アーマーアビリティのステルスを起動してごらんなさい
相手がガチ篭りだったらみんなどうしてる? グレ投げても致命傷にはまずならないし、DMRなんかでも削りきれないし 一人で行っても死ぬだけだけど、行かないとゲームすすまねぇし そもそも味方も突っ込んでてデスこっちが多いって状況
>>35 ステルス使用中の敵が側にいるってことですね?
明日確認してみます。
スッキリしましたありがとうございました!
スレ違いですまないがHALO好きーな奴等よ、お勧めの箱○用ヘッドホンないかい? LogitechのF540ってのとEAR FORCE X41ってのが気になるんだが・・・みんなどんなの使ってるん?
たまに一瞬だけジャミングが切れたらステルスさんがこちらの位置を確認しようとしてるから 一旦物陰で足止めてトラッカー反応消すなりどっか逃げるなりしとけばたぶん良し
Reachからのど素人だけどようやくチースレで平均+8くらい行くようになったぜ 屈みチキンプレイ最高や
>>36 基本ガン無視でその他を倒すかな
篭ってる奴なんて敵来なくなったら只の役立たずだしね
味方がカモにされててどうしても倒したい!・・・って時はプラグレ拾ってからグレ×4で潰してるよ
>>38 箱○用ってわけじゃないが MDR-DS7100
PC・360・PS3で使ってる
音質はそれほど良くないらしいが自分の耳はそれほどよくないので音楽聞く時でも映画見るときでもゲームするときでも大抵これ
マイク使いたいようだから参考にならないかな
>>36 強武器沸くまで待ってから強武器確保していく
>>44 どこにどう篭ってんのか知らないけどグレ4つあればハンドガンでも大抵なんとかなるでしょ
不安なら強武器待つのが吉
>>41 なんこれ良さそうだな、ググったらHALOを意識した配色のもあるんだね
>>43 ソニーのやつだよね知り合いが使ってるけど評価良いみたい
でもおっしゃるとおりマイク使いたいんだよなぁ、うーむ
レスありがとうスレチすまぬん
>>36 チースレで相手がスナイパーもって篭ってるわけじゃなくそれほど強くなければ
味方来るタイミング見計らって
近づいてグレ投げてアーマーロック待機
グレ投げてスプリントで撲殺
明らかにレベルが違う相手なら攻めは諦めて篭り返しもしくはデス量産で試合終わらす
敵がPT篭りして味方が野良なら、もう無理勝敗は諦めたほうがいい ただ篭りでPTが圧倒的有利なマップは最上階を使った2つくらいだけどな 簡単に崩せるとか言っちゃう奴は3でスキル30付近の雑魚
>>47 音声出力からゲーム音とマイク音の両方を出して(設定で出来る)ヘッドホン付けて
普通のヘッドセットを首にかけてマイクだけ使う感じにすれば
ヘッドホンとヘッドセット同時に使えるからいいんじゃまいか
これだとゲームの音とボイチャの音が混じっちゃうから一長一短かもしれないが
統制の取れたPTのキャンプを崩すのは 確かに簡単ではないな VC使って味方とタイミング合わせて行動した方がいい
>>50 ヴィブラってヘッドホン使ってた時それやってたんだけど
段々首にかけてるのが気になってくるんだ、でどうせなら一体型を
ってなっちゃうんだよ、せっかくアドバイスくれたのにすまぬ
つか勝ちたいならPT組め、野良で勝ちたいというのは我儘 大将一人が奮闘するワンマンチームでも、大将のミスがカバーされるかどうかとかは大きい
パッケージのコープ面白いわー ラボ前の防衛戦で味方にバンシープレゼントするのが楽しい
レイスが欲しいなー
明日から更新か…
いまさらで悪いが今日のデイリー、アシストのヤツが理解できん 一回死んだら失敗ってでるし
>>57 最初に死ぬまでのアシスト数がカウントされるみたいだな
野良COOPレジェンドナイトフォール、自分はどうでもいいから同行者を生還させたいんだが、なかなか上手くいかない・・・
todayは1ゲーム中、死んだらカウント停止するが、次のゲームでまたカウントする a Matchmaking multiplayer game/a Matchmaking firefightは1ゲーム中ずっとカウントするが、達成しない限りゲーム終了と同時にゼロに巻き戻す
ホストで勝っても嬉しくないしパーティーで野良に勝ってもおもしろくない 気軽にフェアな戦いができる日がきっとくるにちがいない
強すぎるか弱すぎるかの2択だよなw
>>62 野良でPTに勝つと最高に楽しいよ。チースレじゃキツイかもしれんけどアリーナだとよくある
なんで3の仕様からかえたんだろうな あと、なんで3の経験があるのに糞バランスなんだろう。 構造や糞マップはいいとして、武器の配置くらい考えろよ・・
ODSTヘルメットってバッタみたいだよな HAZOP?ヘルメットはタコ パイロットヘルメットはデコからハゲてく若い人
最初は俺も糞だ、と思ってたけどずっとやってたらあんまり感じなくなってきた 気になるところは修正入ってるしね あとはボードウォークから草木を消して、カウントダウンのソードをロケランに置き換えて ソードベースの3階の窓をブチ破れば、個人的には文句無い うん、まだまだ糞だな
>>65 モデラーがきっちりプラモ仕上げたとして、新品のプラモ買ってきたらそれも完成されているのか? 表面処理とかされてるか?
アリーナやってみようかな… 10日ってのが意外にキツいな、7日くらいだと入りやすいと思うんだが
なんでもいいけどチームスレイヤーではスレイヤールールだけにして欲しい。 プロとかイラネ。マップに行軍の自由度が無いからスプリントだけとか単調で苦痛。 もっと欲言えばDMRsも隔離して欲しいけど…。
DMRまで隔離とかどこのnoobだよ
もうそろそろキャンペーンでのアシストのデイリーが来るはず
dmr+pinaは終わってるだろ ソード出るマップやたら多いよな ていうかほとんど置いてあるよな・・正直ソードゲー感がある
>>69 確かに10日は長いし、マッチングも時間かかるけど、ガチの試合に飢えてるなら絶対やるべき
PTvsPTってのはアリーナだとちゃんと機能してる気がするよ
一人でやってても不満なのは弱小3人PTと組まされた時ぐらい
正直、アリーナもやらないで強いだの弱いだの、野良だのPTだの強さ談義されても困るわ
アサルトパンチャーなんかやってるから いつまで経っても下手糞なんだよ
ピナクルで赤チームになるとなにをしていいか分からない 恐らく赤チームはリスポン地点の建造物で 青チームは細い登り坂周辺で陣取りながら牽制し合う展開になることが多いと思うんだが そうなるとスナイパーとロケランをほぼ青チームに管理されてしまうんだよね どうしたものか
>>77 スナはあるだろ
そしてショットガンを有効利用できるかが決め手
突飛だけども、補給庫で買えるボディ部分の装備、COLLAR/BREACHER [R](義手の奴)の説明文に、 "情報認識機能は搭載していない" と書いてあるのだが、これはキャットに関したジョークなのかな?
>>80 こんなパーツつけても情報認識機能つかねぇぞ
キャット姐さんがすげぇんだぞ
と言いたいんじゃないか
82 :
80 :2010/10/18(月) 07:34:09 ID:J+yBHIvF
>>81 ふむふむなるほど。答えてくれてありがとう。
補給庫の説明文はこっているね。ジョンソンの"レディーの要望には敏感"ってのに俺の母も笑ってたよ。
>>78 ショットガンも青の方が早くとれるし近い方の砂もロケラン持ちに来られると大体負ける
あそこのマップは調整しないとマジでまともじゃないだろ
基本的にある程度分けるべきとは思うが、あんまり隔離しすぎると過疎って遠距離マッチングに なってラグりやすくなる可能性も・・・ プレイリストの多彩さが逆にネックになりかねん
ピナクルは砂に対しての遮蔽物もっとくれよ 砂してろってのが製作者の意図なんだろうけど、外周も狭いしむずい
このゲーム買おうと思うんだけどシリーズやってなくても大丈夫?
>>86 大丈夫
むしろコレやるとトリロジーをやりたくなる
>>87 d
今日買ってくるわ
おもしろかったら過去作もやってみるw
プレイリスト増やすんじゃなくて、スキル別にすりゃいいんだ
いいかルーキー、惚れるなら… ブルートのメスだ
俺はいつもミュートプレイ
ここんとこまったく勝てなくなってきた・・
何やってもダメな日はきっぱり諦める 昨日は俺がそうでした
そういう時はFFで憂さ晴らしする FFたのしーよー
>>92 スキルマッチングが機能してるんじゃない?
勝ちづらくなるのはいい傾向じゃないかな
フレンドリーファイア(´・ω・`)
勝てないどころかマジでなにもできねえこともあるからな 3は二丁拳銃できたから 強引に突っ込んで撃ち勝てることも多かったのに
朝になったらアシストのチャレンジ直ってると期待してたのだが甘かったようだ…
前スレで回線切れるって書いた者です レスありがとう やはり相性の問題みたいです 他のゲームでは切断無かったので全然相性とか意識してませんでした 今度ルーター買い換えるときは下調べします
いつもの人の声が、フォージの「チェックポイントに到達した」だけ妙に爽やかだから、 聞く度にドキッとしてしまう。
2人パーティでマッチメイキングのキャンペーンCoopやるときに人が見つからいと2人のまま始まるのがマジで困る そのせいで何回も途中抜けしちゃった… 2人パーティのときは3人以上になるまでマッチングしてくれよ
>>101 英語音声のいつもの人はKing of the Hillの時だけテンション低いよw
アウタースペース放置でもUnfrigginbelievableのメダル獲得は難しいな 結構運要素が強い
>>6 の・Score Attack:Crash Site削除、Mythic Score Attack追加、Sniper Attackは落ちてる武器を拾えなくなる
って、ファイアファイトだよね?これは地味に困るな
実際にどうなるかは19日にならないと分からないけど、 BWUには、武器が拾えなくなると明記されているのはスコアタのSniperの項目のみで、 FFのSniperの項には書かれていない
スナイパーなのにロッドガン拾ってボカンボカンやり出すバカいるし武器拾えなくていい
あれないとジャッカルが糞ウザイんですけど
JFOヘルメット着けてる人1度も見た事ないんだけど人気ないのかな?ルーテナントカーネルになったら1番欲しい装備なんだけど
>>110 60000Crは高いなあと思いながらも今買ってみたよ
>>110 JFOを見た事が二回ほどあるけど、他の装備の方が多かったな。
エミールヘルメットやらカーターやらのために 温存してるんじやないが?
ゴバクスマン(゚Д。)
誤爆とは到底思えない。話の流れからしても。 PILOTヘルメットは、アーマー白で黒バイザーにすると、レンジャーエリートみたいで良さそうだ。
誤字だったスマン(´・ω・`)
ODSTのオーディオ全部あつめたらアレしてくる人って PILOTメットだよな
味方攻撃してくる外人まじうぜえ
JFOがちょっとアイザックさんに見える
前スレでビーファイターカブトって言ってる人がいたな
>>117 本当か?w
あんな暗い中じゃヘルメットの形状なんか良く見えなかったんだが
>>108 スコアアタックのSniper Attackで武器が拾えなくなると明記されてるけど
ファイアファイトのSniper fightで武器が拾えなくなるとかの明記はないよ
>>118 勘違いかも。
赤と青しかないから時々勘違いして誤射しちゃうときがある。
>>122 スコアスナアタックで武器レーディング稼ぎをさせない為か
FFスナのロッドガン無双、スパイカー無双、ハンドガン無双が加速するな
アリーナ厳しいなー、と思う俺は雑魚なんだろうな… ダブルス5試合くらいやって最後にキルデス差-10とか出たし
JFOメットはバイザーの部分をよく見るとアイアンマンに見えるw
WARSやLEGENDSばりにジョージが動いてるところを見てみたかった スパルタン2でも出演舞台によって落差が激しすぎる ソロモン(笑)
スナイパー祭りで武器拾えなくなると、スカーミシャがキツくなるな フォーカスとかハンマーとかスパイカーが無いとメンドい まあいいHSの練習になるけどさ
>>111 いいなあ今メイジャーグレード2だからもうすぐ俺も買うぜ
>>127 それ俺も思ってアイアンマン好きだからバイザーと合わせてアイアンマンかウォーマシンぽくしたいのよ
朝から参加してくれたルーテル3人組さんお疲れ様でした〜 自分だけウォラントオフィサーwww
ジョージは唯一のUなんだからチーフとの絡みが欲しかったわ てかスカラベやら敵の車両が入り乱れる戦いがしたかったODSTやペリカンが援軍に来てくれたり
あそこムービーだけですまされちゃったのはかなり残念だった
前のノーブル6が死んだ所ってハーベスト?
たやすいことではないw
アーサーもさりげなくサラっと死んでるぞwww
>>110 半端なプレイばかりながらルーテナントカーネルになってしまった者だけど、
JFOヘルメット買ったよ。
ヘルメットのサイズが大きいから肩とかボディの装備品のサイズも大きいと似合う...と思う。
Be Human
( 圭)←こんな感じのヘルメットが欲しい
良い知らせと悪い知らせがある 良い知らせは俺の可愛い妹がHAkOをやってる事だ そしてそれが全て妄想だと言う事 今のが悪い知らせだ
患者様よ!物凄い速さだわ!
俺はノーブル・シックス。スパルタンだ。
りょうかい りょりょりょうりょりょりょうかいりょうかい
こういう流れを見ると みんな360が好きなんだなと思う
義手買うかこのまま金貯めて臭いエフェクト買うかどっちにしよう… 臭いのは死ぬときにブショォッて汁飛ばして死ぬから面白い
ブーマーみたいでかっこいいからそっちで
>>150 ソースならここに
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi
,|:::i | (´∀`) ||
|::::i | .ウ マ ー ||
|::::i |中濃.ソース||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
セイナルセンコウヲ!
らめええぇ汁がでちゃう と普通に連想しちゃった俺はダメなんだろうな シールドもライフも満タンなのにドットタンに 治療が必要ですって頻繁に言われるし
>>154 あれは死んだ敵への皮肉だと思ってたけど違うのか
死人に泥を塗るドットちゃんマジ鬼畜
テス
テス
>>153 あいつらアドバンスのグラントより肩弱いから困る
自分に貼り付けたアホも2,3回見たぞ……
ブルートも自爆多いよね デアじゃなくてゴリラのほうだが
目の前でジャッカルさんが NR発射→外れたニュードルが跳弾→発射したジャッカルさんにその弾がHS というのを見た事がある
マッチングがクソ過ぎてボロ勝ちかボロ負けがほとんどなんだけど 1ヶ月もすればスキルレベルが近い奴と会うだろうに
>>161 おいおい、まるでデアがゴリラじゃないみたいな言い方じゃないか
>>143 <丶`∀´>『良いニュースと悪いニュースがあるニダ』
(´・ω・`)『?』
<丶`∀´>『韓国は日本と国交断絶する事に決定したニダ!!!』
(´・ω・`)『悪いニュースは?』
<丶`∀´>『………』
>>161 さっきスコアアタックやってた時に目の前のプラズマバッテリー吹っ飛ばして爆発させてたのは茶噴いた
>>163 それまで極端な試合が続くのが耐えられないんじゃないんだろうか
結局対等な人と戦うために自分のレーティング定めるためにはそのカオスの中に身を投げるしかない
3の分け方が単純明快ではあったんだが、変えた理由はわざと階級下げのレイパーのある程度の排除も兼ねたのか
最近ジャッカルさんとかにボコボコヘッドショット食らってくやしいです シールド飛んだの見てから即死余裕でした
>>106 今のうちにファイアファイトの自動小銃レーティング上げておかないとキツいかな
ニードラー撃ちまくりでレーティング上げができなくなるか
>>163 なんとなく、マッチングは機能してきてる感じはあるけど、ほぼ間違いなくレイプで終結する
もう、そういうマップメイクなんだと諦めるしかない
DAREのキスシーン見て来る
こっちがプロに入ればPCで見れるんだっけ?
プロ入らなくても、ダウンロード1000超すると誰でもBungie.netで見れるね
発売1カ月じゃマッチメイキングのシステムもあるけど ライト層とコア層がかなり混じり合ってるから余計カオスな状況なんだよ そのうち落ち着いてきてある程度のレベルにはまとまると思う だがアリーナてめーはだめだ、10日もはかって1カ月リセットとか勘弁
ランブルスレイヤーばっかりやって来たけど、最初はハンドガン片手にさくさく勝ち抜いて来たが 今や周りが称号が実力に見合ったガチカーネルだらけで キル数が真ん中かビリから数えた方が早い位の試合ばかりだ。 で、キルレは1を切り出してるし幾らキルしても毎回キルデス差は酷い。 でも負けが続いた後でそこそこいい試合も出来たりするし、強武器は奪ってナンボだからマップに不満も殆ど無い。 あと、アリーナのマッチングだけはガチ。負けても納得が行くレベル。 「うわこのマップのここにリスポンかよ」→『だったら対等だな』 の精神で行けば楽しめるさ
カモフラってマジまるわかりだなw ほぼ100%わかる
>>170 つスパイカー
いいかシックス、いざってとき頼りになるのはこういう弾速の速いやつだ
>>179 スパイカーって対シールド武器だからコヴナントにあんまり効かないよ
スナファイトで無限ニードラーぶっぱなしてるのが一番稼げる
もう少しオーバーヒートまで余裕があればリピーターさんも強いんだけどな
スパイカー強いじゃないかスカーミシャやグラント相手なら十分使える
そもそも武器が拾えなくなるんだからニードラーもスパイカーもクソも無くなると思うんだが
ニードラーの爆発ってレーティングではどれに分類されるんだっけ?
普通に自動小銃
>>180 冗談だろ…。
レジェンドブルート(ブルートジェネラル・デアじゃないほう)にぶっ放してから戻って来たらいいよ。
スパルタンみたいにエリートは見た目で分かりにくいのをなんとかしてくれ・・・
アリーナをやる事が多いんだけど リフレクションのステージ(和室っぽいとこ)だけ 異常に負けが酷い、キルデス-5とか良くあるし、うまくいっても+0とか。 何かうまい立ち回り方あれば教えてもらえないですか? 他のステージは一定してキルデス+です。 最近はもうすぐやられるの判ってるので、このステージに限ってはカモフラ暗殺しかしてない。
>>187 最上階一本道には近寄らない
中層吹き抜けエリアはちんたら移動しない
crashsiteの火力200%補正に甘え過ぎて砂ファイトの150%でさえかったるいのに 砂で物拾えなくなって普通のスコアアタックで自動小銃とか弾数制限と相まってなおさらやってられんぜ…
>>187 とりあえずロケランの復活時間を覚えたらどうだい
でもってbungie.netからヒートマップをチェックして研究してみるとか
味方と動いてアーマーロック持ってればなんとかならない? エレベーターは待ち伏せ多いから気を付けてね
タグがAHOの人がいて噴いた
端っこの廊下以外を歩かない、出てもせいぜいソードある場所程度。 出来るだけ上を取る。乱戦を見下ろせるように。 常に背後に気をつける。エアコンでふわっと登って来て背後取られるからな。 狙撃される見通しのいい所も避ける。 あとは角の向こうの敵に置きグレ→殴りの練習。 プラガンは俺の嫁。
タグがOPAIの人なら見たことがある… ゲーマータグもまあ似たような感じだった
アーマーロック装備で最上階1本道に近寄らないように意識してやってみます。 ありがとう。
アリーナダブルスでジェットパックを使ってむやみやたらに飛ぶのはやめてください フォローできないです
アリーナは下手糞が行ったらボコボコにされた上に 味方にもボコボコに叩かれそうなので怖くて行けません
最後は爆発オチ
ドロップシールドって空中に浮くんだなw マジで謎の技術
>>198 15人のホログラムをロケランで撃つやつ、
最後余った1人に皆が群がるのに吹いたw
>>154 いやらしい妄想ばかりしてるから、治療が必要って言われてるんだよ
言わせんな恥ずかしい
殴りはホログラムを貫通しない仕様はうまい奴ならロック以上に格闘強くなるかもしれんぞ
盾にできんの?
相手殴る瞬間に一歩ひいて撃ちながらホログラム→殴る。大勝利
でもそれだけの為にホログラムを使うのはなw
やっぱアーマーロックが一番使い勝手良いわぁ。
Pass the Rockの条件がイミフすぎる ゲーム始まって一死すると失敗しましたってでるし どうなってんだ
ホロその場に留めるために下向かないといけないし・・
チェレンジのためにレジェンドでナイトフォールをやった 途中何回も死んだがクリア目前まで行くことができた 保存して終了を押さずにムービーに入った数分前の自分を思いっきりぶん殴りたい
毎回スカラベ軍団スルーしてたけど、倒した人いる?
>>211 ありゃ無敵扱い
ぶっ壊せるのはプラズマタレット周辺だけ
デイリー?
ホログラムといえばこの前、 ホログラム出した直後の敵をソードで殴ったら本体無傷だった。 殴りに対してはシールド一枚として働くのかな? あと銃弾も防げるのか気になるぜ。
ゲーム後のCr獲得で、"ゲームクリア"の数字が二試合連続で777だったんだけど、なんか悪い事でも起きるの?
218 :
217 :2010/10/18(月) 17:39:56 ID:J+yBHIvF
日本語が変だった。ちょっと悪い事してくる。
>>218 落ち着けよ、何でそうなるんだ
天罰下るぞw
アシストの奴はファルコンでスプリー・・・は無理か
昨日更新されたデイリーは諦めた 今日は必ずやります
乗り物アシストって、アシスト系のチャレンジではカウントされないんだよね…
マッチメイキングで20キル、50アシスト、スコピで30キル、ノーデスONI とか来たらフリスビー代わりにする んでもう一本買ってくる
>>223 アシストはアシストでレーティングが分けてあるからな
HALOのDLCって日本遅れたりするの?
発売日さえ同じ日なのにんなこたない
以前のFFでアシスト…ってのは乗り物でもカウントされたけどな
たぶん一緒じゃね
今からナイトフォールレジェンドやったら7時までに終わるかな このチャプターの最後はどんな感じ?
はい無理
マルチチーム初めてやったが案外面白いな パートナーが一人だから弱くてもなんとかなるし
>>230 攻略法が確立できればハンター・エリートの挟み撃ち以後はスムーズに進むけど
農民のいるエリアでかなり時間をとられるから30分〜40分じゃキツいと思う
>>233 パートナー1人だから途中抜けされたら終わり
だからフレとしかやらないw
>>236 マジかwww
いきなり河床ルート進むとかできるの?w
bungie.netのファイルセットってどんな機能なの? ファイルを関連付けして1つファイルを落とすと関連付けされたファイルも一緒に落ちてくるとかそんな?
ナイトフォールチャレンジナントカマニアッタワー
いいニュースと悪いニュースがある
いいニュースは
>>230 の答えが出たということだ
悪いニュースは 全員一致で無理だということだ
あれスルーできるの昨日知ったわ 1人特攻してるから何してんだと思ってた
242 :
なまえをいれてください :2010/10/18(月) 18:35:33 ID:HdQQel9v
カモフラ上手く使えば弾使わずにハンターでるとこまでは進める 上手くやれば20分ちょいで終われる
ハハッ ウィークリー!
レジェンドだとどう頑張っても民間人全滅するから、あそこはいつもスルーしてた。
あ、そうか 今日はウィークリーも更新だったな
今日のデイリーに Complete Tip of The Spear on Legendary without dying. 4000cR が入ってる可能性について
レジェンドソロクリアのモチベーションが上がらない身としてはそういうのはすごくありがたい
敵全滅させないと扉開かないとかファルコン来ない場所以外ならだいたいスルーできる 民兵のところは全滅しても武器ケース開くし無視して何も問題ない
>>248 にモチベーションを与えてやろう。
この呪文を唱えればやる気100倍だ
「きょうもそろそろソロを進める時間だ。」
>>237 昨日オンラインcoopでデイリー狙いっぽい奴がいたから死に役してたんだけど
ポンプ場でよせばいいのに真ん中にきて死んで即抜けしてたなぁ。
その後すぐ残り皆でポンプ場をカットしたw
昨日ナイトフォールやったときハンターに殴られたジュンくんがジェットもなしに谷を越えてた 上手いこと向こう岸に着地してたけど、あれ落ちてたらどうなったんだろう
>>217 マジレスすると、コメンデーションが48.5%前後でBTBとかの長い時間の
ゲームタイム一杯で試合終了すると、クリアボーナスが777になる。
デイリー? 「WRYEEEEEEEEeeee!!!!」
昨日の野良coopで3人に抜けられたから俺はもう人は信じない でもあれは回線の不調だと信じて今日も野良coopに旅立ちたいからcoop用チャレンジこい
せっかく特攻役したのに前に出るなよ未解除の人・・・
COOPマッチング解禁したんだから 今週中にレジェンドの全ミッションをクリア 8000cR くらいあってもいいぞ
>>253 ジュンはハンターに殴られて谷底に落ちることはよくある
何事もなかったように谷底をうろうろしてる
次のエリアまで行けばワープしてくるので大丈夫
ちなみにハンターのエリア等敵を倒さないとゲートが開かないポイントでも
しばらく時間がたつと(10分以上?結構かかる)ゲートが勝手に開く
>>259 倒してくれでなくて、時間を稼いでくれつってたもんな
ハハッ
ハハッ デイリー!
あそこはハンターよりステルスエリートの方が鬱陶しい気がする
ウィークリー 2000cR マッチメイキングで30キル以上達成 デイリー 1000cR 任意モード100キル 1000cR ファイアファイト90キル 1200cR 対戦で10スプリー 450cR ジェットパック中に10キル
そんなショボイわけ・・・・
>>264 遠距離から砂かDMRで頭撃ち続ければすぐ死ぬぞ
ハハッ デイリー
そのキャラがその場に居ないと話が進まないとこはワープしてくるけど そうじゃないときは置いてけぼりにしちゃうと全くついてこないっぽい キャットさんとか置いていくと全然ワープしてきてくれん
ウィークリーがデイリーとの差別化できてねーよ せめて1万超えのでデカイの用意するべきだろ
ウイークリーの表記方法だと、一試合でってのが抜けてそうだな
しょべー、しょぼすぎるぜチャレンジ!
ウィークリーしょっぺぇwww
ウィークリーはどうしちゃったの
ウィークリーへぼいけどコレでキャップがあがる条件達成に近づいたとも言える
ウィークリーって「1試合で30キル以上」な感じがする オブジェクトルールがスレイヤー化するだろころは…
一試合中に30キルの偉業を、今週中にしろってことじゃねぇのか それにしてもcR少な過ぎだが…マジどうにかしろブンギエー
いや、ウィークリーは一試合で30キルだけど これがウィークリーのお題でいいのかw 1週間まるまる殺伐とすんじゃねーのこれ
Weekly: Finish a multiplayer matchmaking game with at least 30 kills. 2000cR Daily: Kill 100 enemies in any game mode in Reach. 1000cR Kill 90 enemies in Firefight Matchmaking. 1000cR Earn 10 sprees in multiplayer Matchmaking. 1200cR Kill 10 enemies in multiplayer Matchmaking while you're jet-packing. 450cR
今週はキャンペーンCOOPに避難だな 対戦はまともにできる気がしない
1試合30キルとか無理だろ
ハハッ タロス
1試合で30キルとか…個人戦がヘッドハンターとオッドボールだらけになるなこりゃ
デイリィィィ
オッドボールは誰もボール取らずにスレイヤー化
ウィークリー安ッ
30キルとかBTBで狩りでもしろってのかよ チースレで30は行ったことないぞ
つっても2000円ぽっちやで
今週のオブジェクトルールはキル稼ぎだらけになるな 前にも誰か言ってたけど、プレイに支障がでるようなのは遠慮して欲しいな FFならまだしもMPだとなぁ
チースレ専で上手くもない俺には無縁だな
今週のBTBはスコーピオンをめぐって同士討ちばっかりになるな
マルチでジェットパックもメンドくさい割りに安いなw
逆に考えれば30キル以内で終わるルールはまともにできそうだな …ダブルスアリーナぐらい?
こんなもん初めっから狙う気になれん 2000って何だよ マップも糞だし11月は大作控えてるしで馬鹿らしくなってきた
ウィークリー、30キルじゃなくて25キルだったらランブルに人集まったのに…
>>291 追放に次ぐ追放で気付いたら誰もいなくなっていたでござるの巻
チャレンジもやる気なくなってきたな cRも全然貯まらないし
レジェンドフロントラインを最終ポイントまで仕込んでた人、正直に手を上げなさい。 ノ
もうチャレンジ無しで基礎CR取得量を上げろとw
今夜はパスで
今日はグラント刈り一回やって終了だな
グランポカ一回やって2000もらって、後は普通にチースレやろうっと
そういや数日リーチやってないや スレ見てるだけで満足してるw 明日のアップデートに期待
明日キャップ解放されるからな
306 :
なまえをいれてください :2010/10/18(月) 19:37:52 ID:nkeWOJdO
ジャップが味方にいると大抵芋虫だからイライラしてくる。 俺が特攻しまくって連続死しまくるとようやく焦って動き出すから笑えるぜw
1億1700万チャレンジ達成後、キャップ解除らしいが…
すげぇ上手いカモフラ使いにあった シアターで見たら ジャマー活かして裏取りまくってた なんか敵ながら感心した そして顔真っ赤になってしまった (´・ω・`)
ランブルかチースレにひきこもるしかないようだな ウィークリー無理だし
この芋虫うぜぇw と思ってプロフ見ると100%ジャップなんだよw これはもう間違いなく100%当たるw
.netの自分のstats見るページで表示されているスパルタンが 自分でカスタマイズした装備を着ていないんだけど変更できる?
BTBやinvasionだと成績がどうも悪くなる・・・・
>>311 ゲーム中の装備を長時間変えずにいると
その装備になるとこのスレで聞いた気がする
>>312 スレイヤーじゃなくてフラッグ戦とかだと
自分の生き死によりも作戦目標達成を優先しちゃうから
酷いことになる。
crashsiteってなんなんだ・・・? あっという間にジェネレータぶっ壊れて終わるんだけど
マルチがあんま楽しくないんだが、どのモードやればいいんですの? チースレもあんまりぱっとしない気が
>>315 第1波にロッドガン持ちがいるから、そいつを奪ってからが本番
ふと思ったんだけどさ、今回のチャレンジとかって談合出来ないのかね キルデスとか気にしない人同士ならコントローラを何個か使用して 言語とか使って更にチームオブジェクトでやれば直ぐ終わりそうなんだが
>>318 そこまでして達成したいものなのだろうか?
>>317 とりあえずロッドガン撃ちまくって防衛しようとしたんだが、ダメだわ…
スコアタは無理な話なのかな
>>315 ジェネレーターにシールドしてる?俺は最初分らなくて壊れまくってた
>>319 いやまあ、そこまでと言われればそれまでなんだけど
レーティング稼ぎも出来そうだし楽かなと
マッチングするまでが大変だけどね
>>320 ちゃんとジェネレーターロックしてるかい?
あとはドロップシールドもなかなかいいわよ
バンジーネット登録で使えるネームプレートのマークでスパルタンヘルメットってどうやってゲットすりゃええの?
インベだとコブとスパルタンやってキル数引き継がれるから 15キルずつやってウィークリー解除できるな
>>324 wikiから
”Halo1″、”Halo2″、”Halo3″、”Halo3:ODST″
”Assault Rifle″のエンブレムをどれか4つ解除する。
>>323 ドロップシールドはCrashsiteじゃなくてFFのジェネレーターディフェンスじゃないと出ないね
ソロだとドロップシールドないから、エスケープかなあ
>>326 2を箱○でプレイしたこと有るはずなんだが
でてこねぇ・・・
あと、PC版の2もだめでしたと
ジェネレータロックしてても冷却してるときにドカンなんだよね・・ ドロップシールドでがんばってみるわ ありがとう
>>327 そっちだとでないのか(´・ω・`)
>>329 すまんドロップシールドはそっちだとないらしいでごわす
>>328 同じ症状の奴がおる……
俺も箱でプレイしてLIVE繋いだこともあるのになぜか認識されてないんだよなぁ
3とODSTとアサルトライフルは持ってるから2さえ認識されてくれればスパルタンメットになるのに
>>329 スコアタで一人でやる場合、ジェネレータの初期位置的に両方向から攻められるマップとか
コルベットみたいに目の前に敵が大量に沸くところは難しい
反対にONI基地の隅っことかエクソダスのワートホグのように、
ジェネレータの後ろに壁があり、敵が遠くに下りる地点は割と楽
慣れるまでは楽なマップが出るまでキャンセルしてみるといいかも
>>308 ファイルシェアにあげてくれ
俺も使いこなせるようになりたいので
参考にしたい
オッドボールでウィークリー解除してきた… 最後の方はみんな申し合わせたように、ボール取らずに一箇所に集結して互いにキルを稼ぎあっていて笑ったが、 ルールが崩壊するようなチャレンジは正直もう勘弁して欲しいわ
チャレンジは、下手なプレイヤーでも 時間かければクリア出来る程度にしてくれ…。 10スプリーとか1ゲーム30キルとか、無理すぎる。
ま、まあ何がなんでも達成しないといけないわけじゃないし・・・
>>326 ありがとう。あと1か2買わなきゃいけないのか。確かブックOFFで500円ぐらいで売ってた気がするから買ってこようかしら
>>336 チャレンジコンプしたいような人種も居るわけですよ
そんな人等からすれば
>>336 の言い分は即親指下に向けられるだろうな
そしてそんな人等に巻き込まれるその他のユーザー
どっちにも得になりゃしねえ
マルチキルはともかくスプリーだったら何とかなるでしょ。 BTBで芋ってれば1試合に最低でも2個は貰えるだろうし
>>333 上げたいけどファイルシェアが思い出でいっぱいでござるの巻
全然知らない人だったし晒しっぽくなりそうですしおすし
その人の立ち回りを書いてみる
カモフラ中でも味方の位置を細かく確認してた
細かくカモフラ解除して敵の位置を把握、待ち、裏取りしてた
凸、裏取りは味方が凸するタイミングで味方と同時にやることが多かった
やたらと味方の位置を確認してたのが目立った
あと、こんなとこから来れるのか!って場所からの裏取りが多かった(建物の凹凸にのって飛んだり
発想ができない所から飛んできてた
長文スマン
30キルはオッドボールとかキングオブザヒルやらないと取れないな。 それかインベでよほど長期戦になって殺しまくるか。何にしてもスレイヤーじゃBTBしかできないし BTBでも30キルとかスコピでひどいことしないと無理だろうし。 しかしただでさえスレイヤー化しているルールをこれ以上スレイヤーに染め上げるなよと言いたい。
>>338 それこそ「チャレンジコンプしたいなら、腕上げろよ」で終わらせられる話じゃないかね
オマケでしかない物なんだから、誰にだってクリアできる物じゃなくたって良いだろう
俺の意見としては
>>334 に同感なんだが
バンジーはわざとクソゲーにしやがるからな
スプリーはもうインベでひたすら復活スプリー狙うのがいいんじゃね
>>342 対人ゲーで「腕上げろ」ってのはもう耳にタコができるほど聞き飽きたんだわ、便利な逃げ口上と化してて
それに俺はチャレンジどうでもいいんだけどな?こういう人等がいて、こんなチャレンジ出すからそういう人達が必死になってその他がぐちゃぐちゃにされるって言っただけで
なんで俺が必死にやってる奴扱いされてんのかわかんね
>>345 味方に死ねと申すか。
リスポンスプリー15って、結構不名誉なメダルな気がするんだけど俺だけかな。
348 :
340 :2010/10/18(月) 21:43:07 ID:6dXFPTE3
スマン、携帯からだったからIDががががが
チャレンジによって野良戦が崩れるのは俺も憤怒だけど チャレンジの内容自体にあーだこーだ言うのは疲れるだけだし、 ナンセンスだなぁって話なだけだよ
>>340 まさにプレデターって感じだなw
半透明で足場飛び回りながら暗殺しまくるの。ファイルシェアで見てーなあおいw
オブジェクトやBTBはウィークリーのために狩り場になりそうだな。 味方同士でスコーピオン奪い合ってそうだ。 バンジーは何を考えてるのか。もうCr自体やめちまえ。
>>347 アシストスプリー系と復活スプリーで支援に徹するわけさ
恥ずかしいなら五回復活毎に敵に突っ込むのもありじゃね
>>347 不名誉ではないでしょ。
芋っててバディがそこからリスポンなら話は違うけど
前線でリスポンさせてくれるならオブジェクト系でこれ以上にない支援だぜ
>>346 別段、あなたに対して「腕上げろや」なんて言った覚えは無いけれど
ただ、その人種について話し出したのはあんただぜ
ついでに言いたかった事のメインは後者なんだが
なんで誰にでもクリアできなきゃダメなんだ?それをしなきゃ手に入らない物が有るわけでもなんでもないのに
他の方法で稼げばいい、それだけだ。チャレンジコンプなんて個人の趣味、考慮しないだろ
FF音声をキャンペーンCO-OPでも使いたい
>>355 同意。アレをFFだけってのはもったいない
キャンペーンでもドットを・・・コルタナを・・・
コルタナがコルタナに背負われてオータムを目指すのか。 世界観壊しまくりまくりすてぃだなw
>>357 嫌いじゃないだろ?
マルチでも個性を出すためにアリだと思う
キャンペーンラストでキース艦長に手渡した時、コルタナからシックスに対して何か一言あると期待してた人は俺だけじゃないと思うw
メンバーと二人っきりのステージとか音声一緒にしたらカオスだなw
>>340 サンクス
話を聞いて、なおさらファイルシェアにあげて欲しいと思ったよ
>>350 スマヌ、ファイルシェア(ry
さすがに個人名が出ちゃうからなぁ
追記、グレ投げて敵の注意を引く→後ろからおいすー^^
も多かった 高い所からジャマー使って下の階の奴を強襲したりもしてた
先手取るためにジャマーを使ってる感じだった(DMRs
敵を深追いしてなかった
コツ聞くために色々メッセしたら
追いかけたらジャマーの意味が無いですよねって帰ってきたよ
終
ステルスはその道のテクニックとか 立ち回りとか色々あるんだろうけど 相手にいると「キャンパー乙」って悪評送りたくなる 戦ってて楽しくない…
>>358 すごく・・・好きです。
キャンペーンを繰り返すモチベーションにもなるだろうしなんとか実装を!
>>362 以前、ここでタグを晒した事あったけど
そん時にフレ申し込みしてきた人と稀にFFやったりしてるけど楽しいよ
最近、はじめたんだが、暗殺モーションってどうやるの? ナイフでブッ刺されるけど、暗殺してもあんなモーションならないんだけど?
平原1フラッグって糞つまらないのに何故人気なんだ
>>366 暗殺モーションは状況というか、立ち位置によって変わる。
で、暗殺するには背後に立って殴りボタン長押しな。
実際は普通に殴った方がサクッと倒せて隙もなくて良いんだけどな。
チャレンジはもう少しユーザーの立場に立って考えて欲しかったな… ナンセンスなものが多すぎる
あとキャンペーンの場合だと、 暗殺モーション発生させると敵が声上げるので、 モーションの発生しない殴りお勧め
>>365 いやぁ・・・一回酷い事になったんで勘弁してくださいな
殴りの方が効率的だとわかっているが 暗殺してしまう不思議!!
ジャガノートで5キルすると一気にキリングスプリー、ハンマースプリー、ジャガノートスプリーで3つも進んでおいしいです
>>375 4人がかりで乱戦中にグレネード投げ込んだらジャガノになった
開幕でチームで行動する人と当たるかバラバラに走り出す人と当たるかで勝敗が決まってしまうような気がしてきた
他の奴がジャガノになって大暴れしてやっと俺にも来た!ってなったら お前らそんな強武器いつの間に…
ステルスで暗殺モーションレーティング楽しいです
お前らこそこそしてないで堂々と戦えよ! ステルスなんか捨てるッス
なんか今回のブンギエ日本某完全版商法の会社みたいだよな。 前作の教訓を全く生かさず、ホントにテストプレイしたの?って聞きたくなる様なMap作りと チャレンジのcRの低さ、アンバランスさ(取るのが面倒臭いアシスト系のcRが不当に低い)にカスタマイズパーツの高さ。 挙げ句の果てに、オマエらが必死にcR稼げばキャップ外してあげますとか抜かす。 ブンギエはHALOファンなら適当にやっても1年はやるでしょ(笑)とでも思ってるのか。ちょっと上から目線過ぎやしないかい? とりあえず、少なからずプレイヤーの心理に働き掛けてプレイを強要させる訳だから、チャレンジのcRは二倍に増やしてくれ。 階級が容易に上がるのが嫌なら、せめてカスタマイズパーツの値段を下げてくれ。200万cRとか狂ってる。桁一つ下げても十分高い。
>>383 言っちゃ悪いがあんなクソ企業と比べる自体が最大の侮辱であり失礼だ
俺はTGSの悲劇を忘れないからな・・・
>>382 スリップスペースが出現
スリップスペースが出現
スリップスペースが出現
あなたはこの悲劇を略
COOPのマッチングってもう実装されましたか?
肝心のマルチの出来は良いんだからMAPが良くなれば3を超えるはずだ ボードウォークって余り話題に出ないけど 結構単調でつまんなくない? ぴなくる先生は新しいフォージMAPきたら引退して頂きたい
チャレンジが初心者お断りすぎる こんなじゃ過疎って当然だな
ATOMは楽しそうなマップだったな。クリフハンガーはSSだけじゃよくわかんね。 評価の高いフォージマップは逐一マッチメイクに投入して欲しいぜ。 特にインベイジョンにさ・・・
ボードウォークは砂置いてなかったらまだ遊べると思う
DMRのレティクル気まぐれ杉ワロタ
チャレンジ消化するより糞作業だけどスナイパーひたすらやってた方が稼げるな 一回で1500くらい貰えるし
ATOKに見えた スパルタン手術失敗したかな…
>>397 もしくはプラズマダメージの影響がでてんだろ
399 :
なまえをいれてください :2010/10/18(月) 23:08:53 ID:N+5NePgf
30キルはキル稼ぎしないと無理だな てかキル稼ぎしても20ちょいしかいかないけど
俺に彼女が出来ないのもプラズマダメージの所為かな
写真で提示された場所を探し出してスクショを撮ってくるチャレンジとかやりたい
砂が強すぎなんだよな、MAPの構造的に。 弾数8発位になるといいか。
>>391 ボードウォークは下り側だとスナイパーのある場所だけで9割見渡せるからな……
おまけに特定の手順踏まないと登れないところとかに籠られたらほとんど手が出せねえ
延命なんてもんは所詮延命でしかないしな。 Cr増やせとか言ってるが、デイリーで数千、ウィークリーで万単位とか出して もっと簡単に稼げるようになったら、ルーテナントカーネルにすぐなっちゃって、 やめちゃうだろ?お見通しですよ。 Crがオマケになり得ていない状態で、もう終わってるんですよ。
まずボードウォークがどこか分からない
>>401 ほんとそういうのやりたいな。
今回のバンジーは遊び心とかライトユーザーの見地にたった、
サービスやるきなしだからな。
スレイヤー系だけ猿のようにやってたらおまえら満足なんだろ?
っていうようなバンジーの態度が気に食わん。
バン自慰ってか
ボードウォークは市街地だっけ あそこ砂沸くの早すぎだよな
チャレンジやらCR溜めなんて、あくまで付加価値だろ FPSってのは対戦がメインじゃないのか?延命やらなんやら良くわからん
>>403 ボードウォークだと上下の砂付近の建物2階ぐらいしか篭られたことないけど他にもあるの?
>>383 ルーテナントカーネルなってもしこしこプレイしてる日本人多い感じだが、
ランクのキャップはDLCのタイミングどころか半年くらい外れないかもな。
日本人は割と平均ランク高いんだろうが、
1週間前で全体の7割以上がウォラントオフィサー(グレードなし)以下という有様。
これで800MSPでDLC売れると踏んでるのも強気だな。
その対戦がいまいちなのがいけない
>>410 二階「屋上」もあるぞ
ジェットだけじゃなくてどっかで引っ掛かって登る奴もいる
それでクラシックルールで籠られた時は酷かった
>>392 モード問わず100キルとファイアファイト90キルは誰でも取れるじゃん
5つ全部初心者でも取れるようにする必要はないと思うけど
分かった。ボードウォークは縦に長過ぎなんだ ぎゅっと縮めたら、いいMAPになるはずだぜ!
砂、ロケラン、ショットガン まとめて置きすぎじゃね? どこのマップとは言わないが つーかキャップ解除もまだまだだし、ローンウルフはないし寂しいよ
何か一週間くらいやらなかったら一気にヘたれるな 全然勝てなくなった
>>404 むしろLtカーネルになって他のゲーム行くライトユーザーさん達が
いなくなった後の方が快適だね俺は
Halo好きな奴だけで試合出来ればそれでいい
3の後期とか何度も当たってタグ覚えちゃった日本人がたくさんいるけど
皆Halo好きな奴らだから熱い勝負出来て楽かったしな
cRや実績の為に嫌々ゲームしてる奴は
グチグチうぜぇから消えていいお^^
延命(笑)
そういえば発売前40種類の暗殺があるって言ってたサイトあったけど5種類くらいしかなくない?
そんな格ゲー衰退の歴史のようなことを言われてもね
ライトユーザーはそこまでいかないでやめるよ Ltカーネルになってやめるひとはhaloすきだったけどリーチは合わなかったから実績だけはって人じゃないか
なんかチースレやってたら開始時に3チームに分かれててすぐに終了 画面真っ暗になって切断→フリーズ→本体再起動 でタイトル画面になったら「ようこそノーブルチームへ」 な感じで初期設定に戻ったんだけど、他にもこういう症状の人いる? スパルタンのカスタマイズは初期化されてるんだけど 獲得したアーマーは残ってる、ランクもそのまま ノーブルチームにようこそボーナスのCR10,000貰ったんで、なんか不正したみたいで気持ち悪いんだ
出たばかりの一番つまらない時期だけやって辞めてることになるんだよな 最初から面白ければそんな事もない
>>420 ID検索してみるといい
スレの人に面と向かってザコ呼ばわりだの
野良じゃ期待できないVC連携とか無理難題押し付けるフラッドだから……
俺は最近キャップ到達したからまだいいけど 猛スピードでキャップ行ったような職業スパルタンなんて キャップ解放されたら2階級特進じゃすまなそうだな
>>422 それ、以前にも報告があったよ
わざとじゃないんだし、得したと思えばいい
早くキャップ外せよクソバンジー
キャンペーンマッチメイキングやるのって階級いくつ必要なの? コーポラルでできるみたいだけど コーポラル グレード 1でも低いっていわれてできないんだけど
FFのマッチメイキングでロケットファイトばっかり速攻で投票するやつが ほぼ毎回二人いるのがすごい…嫌だわ なにがおもしろいんだ?
明日外れるんだろ我慢しろフラッド
>>429 チャレのために決まってんだろ糞が
じゃなきゃ面白くもなんとねーFFなんか誰もやらねーだろw
スコアアタックでやれよフラッド
フラッドでも寄生から進化に至ったというのに・・・
やっぱり「チャレンジ消化しなければ気がすまない」みたいな人間がいると 純粋にゲームを楽しみたい人が被害受けるんだな 大問題だなこれ
MOST DOWNLOADEDのスクショコーナーがアニメガールに侵食されつつあるな
FFはもうやってないな ODSTの時と比べて集まりやすくはなったけど その分つまらなくなった気がする
…カスタムやれよ。 16人でレースとかやるとめっちゃ楽しい。
戦艦オータムの野良COOPで全員がエミールをボコボコに殴っててワロタ
いちいちカスタムで設定すんのめんどいしな
バンジーネットで記録されているのも問題かも 一試合で稼げるcrがもう少し増えればいいんだが
>>435 被害とか妄想も大概にしておけよw
投票で決まるんだから少なくともその時のメンツでは過半数の賛成を得てるんだろ
万が一「俺いつもFFやってるFF派だから票はふたり分ねw」的な多数決ならそのほうが大問題だなこれ
フラッグ取ったらチームメイト全員に500cR程度をボーナスとして欲しいよな 逆にフラッグ戦しか選ばれなくなるかも知れんけど
今日はとみに荒れてるな そんなに今日のチャレンジが気に食わなかったか
ボードウォークがイマイチ上手くいかない。いつもタイムアップだぜ。 芋御用達マップが多すぎじゃね?
そういや今日は空高く舞い上がり続けるジェットパッカーがボチボチ発生してたな たかだか450cRの為にそんな危険な行為をするなんて・・・
FFはロケット多いなw 実際チャレンジ目的の時はロケット以外を選択されるとちょっとイラっとくるな。 とくに2人とか人少ないとき。 デイリーチャレンジでマッチメイキングのFFで何体キルが異常に多いきがする。 もっちょっとしょうもなくて面白いのやってくれればいいのにな。 対戦中○回屈伸するとか、対戦中に○分ジェットパックで飛ぶとか。 ○回味方を裏切って許されるとか。
>>435 > やっぱり「チャレンジ消化しなければ気がすまない」みたいな人間がいると
そういう奴らが悪いんじゃないよ
チャレンジの内容がダメダメなの
オータムをCOOPでやると、何故かみんな最初の崖から飛び降りたがる。 全速力で飛び出すなwww 崖の上のシックスwww
>>449 チャレンジやらないと気が済まないのが騒いでるんだろ?違うか?
>>449 そういう奴らをムキにさせるチャレンジがあるからその他がぐちゃぐちゃにされるんだよな……
>>444 正攻法で1試合で30キルはムリだと思って諦めたわ。
バンジーは試合にどんな影響を与えるかしっかり考えてチャレンジ設定して欲しいお…
>>446 チャレンジってのは文字通りチャレンジなんだよ
別にcrのため、とかじゃなく、やってみろよ?ていう挑戦に賞金がでるっていう感覚だな
何でもそうだろ?スポーツでも仕事でも
別に金だけのためにやるわけじゃない
>>453 俺も今回は見送りだな
今まで全部こなしてきただけに残念だが、インベイジョンでキルだけ稼いでウマウマしてる奴らと同類にはなりたくない
仕事は9割、いや、10割金のためにやってるが・・・
>>453 オブジェクティブ系のルールなら余裕だろ
毎回出来るとは言わんが1週間もあれば1試合くらい30キルできるだろうに
ロケットファイトとか作業でしかないしな チャレンジキル稼ぎしたい奴は、スコアタなら誰にも獲物奪われることないんだから スコアタやればいいじゃないですか、投票も自由自在だし
オブジェクト楽しんでる人達をCrのために横から狩りまくるなんて極悪非道です。
>>457 オブジェクト系でキル数なんて気にしたことも無かったな
まあ全員とは言わないがほとんどの人がcRの為だよな
チスレでオフィサーさんにボッコボコにされた 突撃癖なおさなきゃな……
今13人でカスタム中。めっちゃ楽しい。 カスタムやらなきゃ損損。
オブジェクトでキルを稼ぐ=悪ではないだろ・・・
オンラインが荒れそうなチャレンジの時はキャンペーンをやるにかぎる。 まだレジェンドクリアしてないし。クリアしたとしてもスカルつけたりデータパッド探したり。
>>459 狩らなきゃ負けるよ
一体今まで何してたんだ
>>460 オッドボールとか本気でボール取りに言ってたらちょくちょく30〜40キル出るんだけど。
今はドロップシールドなくなったからボールキルが狙いにくくなったが。
日本語版の実績は崖の上のシックスに変えるべきだな
>>466 ごめんなさい。
チースレとマルチチームばっかりで、実はランブルとかチームオブジェクトとか
ほとんどやってないんだ。
>>462 だから買うのが遅かっただけのベテランも混ざる現在のリーチの階級はアテにならんと……
対等な人同士でマッチングするためにはこのカオスなレイプ被レイプ合戦に身を投じなければならんってのも結構アレだな
レイプ:被レイプ:接戦の比率が4:4:2な俺
>>465 一週間頑張ってくださいね
チスレ以外は軒並みオブジェクティブが混ざるので……
>>467 マジか。明日はオブジェクト中心にやってみるかな。
関係ないがオッドボールで敵パーティに延々狩られ続けたから若干トラウマなんだぜ
エミール「その子だけじゃない 俺にも精神的なケアが必要なんだぜ・・・」 ジョージ「俺のエミールがこんなに可愛いわけがない」 「そんな恋人で大丈夫か?」 ジョージ「いや一番良いのを頼む」 ジョージ「シックス逝かせてくれ俺達の将来に向けてやるべき事がある」 シックス「えっ」
>>471 俺も草原マップのフラッグ戦で、ホグ3台にかもめかもめされたのがトラウマ
あそこまで綺麗な連係プレイされたら手も足も出ない
今回のチャレンジはオブジェクト系の人数を増やす為の処置じゃね チースレだけでオブジェクト選んだことすらない人とか多そうだし
なんでキャンペーンコープに階級制限つけたんだろう? 階級制限つけるなら最初から入れておいてよかったんじゃないのもう旬がすぎちゃってるよ
ボタン設定なにでやってます?
パーティクラッカー付けてる人倒すと普通に倒すより爽快感あっていいな 俺も頑張ってcR溜めよう…
>>410 かたじけない
ボードウォークの2階屋根上確認してきた。絶景だな
ここで数人に見張られたらもう地底人になるしかないな
>>477 20万だよ20万!
20万もあれば他の物いっぱい買えるよ!
>>476 殴るをアナログ押しに配置したかったからグリーンサムって奴
19日にCR不正入手BAN祭りが来る 階級が解放されると同時に、不正したやつはCRとパーツが初期化でさいしょっからwwwざまぁwwwwwwwww 今までのレーディングの記録も消される。実質本体BANではないからよかったなw
30キルできたわ マルチチームのエリートスレイヤーで
>>475 野良coopはムービーとか基本飛ばされちゃうんで初見は一人か身内でやってくれって事じゃね
>>483 マルチチームって一回もやったことないんだけど、スレイヤーのスコア上限って50なの?
「スレイヤー」(キリッ)
>>482 19日に階級解放なのか?だったらうれしいが…。
>>400 いいえ、カーターが下手に触って壊しただけです
スレイヤァー・・・(冷静) スゥワッ(迫真) インベイジョンスレイヤー!!(嬉々)
キングォブザヒィィル デェステネェーション ムーブ グリィフ ボォル イィンフェクション ゥレェイス バァクダァンヲカクトクシタ フラァッグヲソウダツシタ インベイジョンスレイヤー!!
モクテキチガイドウシタッ(キリッ)
オッボォォォ・・・ プレイボォォォ・・・
SWATって開始前にスワットって言わなくなったよね BTBに入ってた頃は言ってたけど
イエハチカクカ?
普段は真面目にやってるけどデイリー実績解除の為、糞プレイしまくったお! って奴は俺だけじゃないはず。
>>497 4000CRとか高めのやつはやるけど、360CRとか700CRとかw
一試合分のCRは本当の意味でうぃーwwwくりwww
△情報
--------------------------------------------------------
ゲームを途中で抜ける回数が多すぎます。次回ゲームを抜け
ると、マッチメイキングに参加できなくなります。詳細は
http://www.bungie.net/ban (英語サイト)を参照してください
--------------------------------------------------------
30キルはBTBの1フラッグおすすめ
パーティ組んでるのかよwwみたいにいってくる日本人いるんだけどなんの?
19日にフォージ公式2MAP追加くるのか! いろんな意味で公式のMAPは癖があるからな、 対戦をやればやるほど溝がでてくる、それが公式MAPw
>>503 「パーティ組んでるのかよww」(俺も混ざりてェ…)
なんで組んでないんだよwwwww って言い返せばいいじゃない
正直、階級キャップが外れる前に糞すぎて飽きてきた 糞は言い過ぎかもしれないがマップ少ないしやり飽きた
×やりあきた ○ヘタでたのしめなかったor一緒に遊ぶ人がいないTT
>>509 フォージでカスタムして対戦だ
そうこうしてるうちに公式対戦がまたやりたくなってくるから
×やりあきた ○ヘタでたのしめなかったor一緒に遊ぶ人がいないTT ◎一緒にやる人たちが飽きた
まだまだやれるぜメルツェェェル! あ、ピナクルとリフレクションの修正は急いでください
一緒にパンティ盗みませんか?
△ウェイストランドに帰り支度
FF終わった瞬間に毎回TKしてるんだけどカウントされてないよな
>>503 俺がレイプされるのはお前らがグルなせいだ
が心の拠りどころになってるんじゃね?
言ってたわ…耳鼻科行ってくる
>>516 ゲームオーバー言った後ならセーフ
その前ならアウト
稀に敵全員倒してもなかなかラウンド終わらないことがあるから注意
キャンペーンの実績について二点ほどお聞きしたいんだが @キープクリーンのモア7匹が6匹までしか確認できない シュレック二匹倒した後のがけ下の小道に4匹と 民兵と合流してジュンが「敵の降下艇だ!」って言うあたりに2匹 あと1匹何処にいるんだ? Aマイティタンクはスコーピオンに乗らないで進めて 敵全部倒してから戻ってスコーピオンでずいずい進んでいけば解除されるのかしら?
そのフレンド、キチガイだよ。知らないのか?(キリッ)
>>519 オブジェクティブクリアになった瞬間殺しに来る人がいるから、怖くてずっと影でアーマーロックしてる俺
タンクは傷ついてもおk 破壊さえされなければいいのだ モアはナイトフォールでやればいいんじゃね?
>>520 ウィンター非常事態の鳥狩れ
タンクは火吹いても動けば良い
飽きたわ といか単調 FFのマップが少ないな オフラインFFだとパッケージの地下基地のマップでFFできるんだけどなー あとみんなロケスナ選ぶもんだから普通のFFできない 投票制は無いほうがいいわ あと1ラウンド短すぎ スパルタンのパーツ個性無さすぎ 燃える頭みたいに遠目でわかるような特徴つけろ
>>520 そのミッションじゃだめだ。第二ミッションてのはナイトフォールじゃない。
スコピは動きさえすればたぶん主砲壊れててもいけるんじゃね?試してないが。
道中をスコピなしで行く方がだるいと思うから乗っていった方がいいと思うけど。
敵対する目標物がいなくなったら次に目を付けるのはお前らだ FFは味方同士じゃないから気をつけろ
いいかルーキー
>>525 今日?のうpでFFが1セットになるそうだから、とりあえずそれだけ試してみれう゛ぁ
キープクリーンはウィンター非常事態しか解除できないだろ 解除説明文、「キャンペーンの第 2 ミッションでモアを 7 羽しとめる」だぞ? マイティタンクはOBJECTIVE COMPLETEDが出た瞬間に解除報告来るから、たぶんその時スコーピオンに乗ってないとだめ ソード基地前の敵を少しだけ残してスコーピオン取りに戻ってもいいだろうけど、そんなことするぐらいなら ソロレジェンドで少しずつダメージ食らわないように進んだほうが楽だと思う
多彩なルールがあるのに、出し惜しみしてることがゆるせんな 車でギングオブヒルとかおすすめしてたくせに、公式対戦にしてないし 笑うしかないわwっうぁはは
ああナイトフォールじゃだめか いつの間にか解除されてたからイマイチ分からんかったスマン
reachのどこかでDAREが無双してたと思うと胸熱だな
1億1700万回のデイリー or ウィークリー頼んだよ、君達 ボク、鼻糞保ほじりながらキャップ解放待ってる!
ずっとナイトフォールだと勘違いしてたわwww 哀しい… スコーピオンは多少壊されてもいいけど、死なずにいかなきゃいけないのかな 死んでリスタートしたら解除されないよな?
>>535 何回死んでもいい。降りてる状態で破壊されてチェックポイントが入ることがなければたぶん何でもいい。
そうなのか 情報くれた方々ありがとう、頑張って解除するぜ でも1人じゃきついから友達と頑張ろう、そうしよう
>>371 アウタースペースのブリッジとか背面殴りだとバレちゃうから暗殺必須だと思ってたけどなあ
>>537 協力プレイだとスコーピオンぶっ壊れてももう1人が生きてれば進行するから注意な
>>529 30分以上掛かるのか。それはそれでまた微妙だな
FFの対人戦やりたいんだがまだかいな
今度のマッチメイキングFFは1セットまで あんど 制限時間30分 だから、1ゲーム最大30分拘束なのんだ
発売されて一カ月以上たつが、さすがはHALOだ、衰えるところかますますうpデートで パワーウpしてくるな。しかもうpデートの対策が早くて好印象
1ゲーム30キルのチャレンジはインベオススメだぞ。乱戦が起こりやすいから、調子良いと40キル以上出せる事もある。 まぁ現に何時もより1.5倍程人数が多い。・・・キル目当てでろくにルール分かってねぇLt.カーネルばっかだが。 お陰で全くゲームになんねぇよ。これがチャレンジの実害って奴だ。 ここの連中は心配無いだろうけど、インベ行く時はルール知ってからやってね。
>>543 まじめにやっても味方の動きが読めないからツマンネ
サービスタグ表示を濃くするアップデートはまだですか
>>541 エンデュア解除時にちょうど2時間だから1セットで30分のがいいかと
βの時のインベーションは敵味方経験者が揃ってたりして楽しかったけど 製品だと初心者上級者ごちゃまぜなワンサイドゲーばかりで微妙だなー
今度のFFはさすがに残機数設定されてるよな?
野良なら残機ない方がいい 初心者が入り辛くなる
残機ありとなしでマッチングわけりゃいいだろ
つか、インベって相方しかアイコン出ないから野良だと襲撃合わせられないやん・・・ なんで表示しないんだし
チャレンジは暇つぶし程度のやつで毎回満足させればいいだろうと思う CRはもうイイわw対戦にハマってるとどうでもよくなるw
ODST率いて進むってのがいかにもスパルタンっぽくていいんだけど ×印表示されるたびに悲しくなるわ
つか、高確率でODST部隊が落下死していく場所があるよな デバッグしろよ
>>554 地獄に降下してんだよ
言わせんな 恥ずかしい
あいつらは自分の仕事をやってるだけだ 地獄に降下してんだよ
他ゲーへの繋ぎと思って2週間ほど前に買ったんだがもう飽きてきた。 3はもっと長持ちしたのによぉ・・・。
リーチはストーリーは良いんだが 3と比べて戦闘が展開に欠けるかもな 戦艦が上空からやってきて「スコーピオンがあればー」とか、スカラベ死ねやー!な展開とか フラッドが!フラッドがー!みたいのとか って、ファルコンでお使いする面はノーサンキューだから投票すんなやぁぁぁあ!
今回のFFマップがつまんなくない?どれも似たり寄ったり。ODSTはマップごとに個性があった気がする
俺は実績のためにチャレンジ頑張り過ぎたの後悔してるは Lt.カーネルになってからチャレンジ放置してもグレードが上がってしまって 称号と腕がまったく釣り合っていない
今ルーテナントカーネル3の場合その後経験値稼いでても その経験値って階級アンロックされたら引き継がれるよな?
>>559 つか、敵が襲来すると言うよりどれも迎えに行ってる気がする
ODSTのONIベースとか襲来してくる感じで楽しいFFだった
称号よりも3やってる記録みたほうがだいたいの強さがわかる
>>563 引き継がれる、って話だがどうなんだろな
なんか今回のバンジー間抜けだからな
>>564 アシストとEMPメダルだけが取りまくったマップだな
まぁ基本的にどれも無駄にマップが広すぎなんだよね
>>567 フレの外人とやったらラグラグだったがそんな事にはならなかったぞ・・・
全員赤ピンで快適にプレイ出来たり緑ピンで激ラグだったり意味わからんな
>>570 前者はラグくても強い俺凄い!が出来るが
後者だと公正な場でフルボッコにされた感じになるからたまらん
>>569 いやいや2組分けてさらにEMPブラスト役とHS役に細分してエンデュア狙ってるからああなるんで・・・
リーチと違ってCATCHオンの3システムじゃグレが本気にトラウマになりかねん
スパイクグレネードが無くなったのは痛い。対ハンター戦で重宝したものだが。
そういえばスパイクグレってどの勢力の武器なんだ? 見た目からしてデア族?
凶悪な武器ばかりのデア族だから、スパイクグレネードもそうだろうな。 ODSTをやっていたら、主にあればかり投げてきていたし。
正直デアがプラグレ投げてくるの違和感ある
デアたんちゅっちゅ
>>575 >主にあればかり投げてきていたし。
そういやそうだった、ブルートだらけのFFではよく落ちてたっけ
まったく、ODSTはとんだデアい系FPSだったな
FFスナイパーで無限ニードラーはマジで強いな てかFFスナイパーも別に武器拾えなくしなくてもいいと思うけどな スナイパーが実質最強だから元々他の武器拾うメリットあんまないんだし ビーグル壊せるし、弾速無限だし、スコープ除かなくてもバンバンあたるし、エリートも二発だし
しかしロッドガン
おまえだけはダメだ
byプララン先生
せんせー、自分はどうなんですか?
アップデート来たらグラントポカリでちまちまニードラー拾うしかないのかね 軽火器はプラガンが強いとかハンドガン補給庫があるだけまだいいが自動小銃はまずい
BTBの旗取りってどこが面白いのか分からんな 守ってばっかじゃ勝てないのにチームでひたすらガン待ち 時間切れ以外で終わった試しが無いわ
3の最初もそんな感じだったなー しばらくすればみんなルール把握してくるだろう
>>584 1匹のグラントにARを32発叩き込むのがhaloプレイヤーってもんだ
俺の弾倉一杯の愛を受け取れグラたん
>>585 アレは役割分担が必要だから難しいよな。
自分が攻撃参加してて自軍のフラッグ持ってかれて
負けたら悔しいしかといって守備についてて攻撃は
パッとしないのも困る。
ディフェンス、オフェンスが別れてる奴はいいな。
>>584 そのうちアサルトファイトとかリピーターアタックがあるに希望を
アップデートは何時ぐらいかな?
19時くらいじゃないか COOPのときは深夜だったけど
一ヶ月間なかなか楽しめてそこそこ強くもなれたけど、これはカジュアルFPSの極みだね。 わいわいとFPSするには最高だけど、 もう少し団体スポーツ要素強かったらなあ
ひ弱な海兵隊視点でHALOやりたい そんでめっちゃグラントやらブルートが来て絶望していた所にスパルタンが来て大喜びしたい 頼むバンジー…
>>594 同意
シールドとかなんもなし、ジャンプも高さ半分とか、いっそ無しで
そして持っている砂やらスパルタンレーザーやらとられてハンドガン持たされる
カスタムで重力200パーセント、シールド無しでFFでもやってろ
ファイアファイト全然マッチングしない。。まいっちんぐ(´・ω・`)
>>598 スリップスペースが・・・
もうちょっとまて、じきに俺もFFに参加する
しかたないな、仕事始まるまでやってやんよ
おー、ほんとにマッチングされない 昨夜はほんと大入りだったんだな
デイリー1億1700万クリアでキャップ開放とか… なんか今回のバンジーは何かがズレてるとしか思えない。
さっきFFコルベットでレイスにグラントさん達が物凄い勢いでプラグレ貼り付けてた これがグラントの反乱って奴か
>>593 競技性を求める方はアリーナへ是非お越し下さい
プライマリスカル6個ONでレジェソロ、アウタースペースまで辿り着いてようやく2時間半の死闘を制した エリートは結局9割方暗殺で処理してたんだけど、エクソダスに入ってブルートに暗殺がさっぱり決まらない ブルートの暗殺って何か条件あるのかな
あいつらの背中判定はかなりキナ臭い
FFのフルセットマッチ変更は本当に楽しみ
アリーナで自殺しまくる3人PTの味方とあたりました
タグをHAGEにしようとしたけどできないのもあるんだな 昨日タグが0721でエンブレムがおっぱいの変態がいたぜ
以前決まったことはあるのに一回も成功しないのはどうしたもんかと思ってたが、やっぱり狭いのか… ブルートヒーロー?が兜剥がししんどい、暗殺も決まらないで厄介過ぎる
やべランクとかないしアリーナ過疎だからそろそろ売ろうか本当に悩む
アリーナは冗長すぎるんだよな・・・、たぶんそれもアリーナの過疎の原因。 アリーナだけ3みたいなスキル制にするとかしてくれないかねぇ
>>608 一方チスレでは4人PTレイパーが絶賛死体撃ちティーバッグ全員アーマーロックガイルでした
どこにもクズはいるもんさね
>>610 俺も発売日からやって3回しか成功した事がない
なぜかキャンペーンクープって気が大きくなるなw レジェンドとかコソコソ慎重プレイが基本だとわかってるんだが、 突撃しすぎてソロより死にまくってしまった。 チャレンジなくてもレーティングもあるし、ノーデス意識したプレイしたって良いんだろうけど、 ゲームでまでビビってるとか思われたくないと言う中学生のような脅迫観念が俺を殺すぜw
篭ってる芋野郎を殺した時は死体撃ちと屈伸しまくってるな
レジェンドアイヒーに三人ぐらい殴りで突撃して全員蹴られて即死しててワロタ
これで負けたのワロタ
http://fx.104ban.com/up/src/up8402.jpg ノンシールドの敵にも綺麗にやられてくれるからアシストも出る訳無い
敵も強く無いから他にも色々とやりようはあったんだろうけど
野良ではPTに中々勝てないね勝った時は楽しいんだけど
負けたときに暴言的なのは結構腹立つw
篭るのって一人でやると人数不足になるだけなんだけど
全員でやられると強いね
でもってある程度個人自体も強い集団がそれしだすと
武器回収タイミング等の時とかはきっちり動いて来るからきつい
Halo1のPC版では海兵隊プレイよくやったな 俺だけ海兵隊で、海兵隊の奴らは全員スパルタンっていうMOD。超つええw 自キャラが海兵隊だから、フラッドに触られたら即死というインセインモードだけどな
1億1700万個のチャレンジクリアで階級キャップ排除って……何を考えているんだか。 規定数に達するまで、延々と頑張れってことなのか。なんでこんな事を。
なんか中古屋でレジェンダリーのソフト無し以外新品が3000円だったぞ・・ 保存用にうっかり買ってしまったじゃないか
>>617 チスレに乗りこんでくる4人吹き出しPTのレイパー率は異常、基本レイプ戦、必死こいて勝てば一気に悪評の%が増えたりなんてことも
全員吹き出しなかったらなかったでスカイプ使ってる可能性もあるけどな
半端にボイチャある無しは狩りじゃなくワイワイやってる印象
オブジェで篭る理由って 勝ち負けで得られるcrに差があんまりないっぽいからじゃないのかしら もうちょい勝ち負けで変動すれば勝ちに動く理由にもなったと思うけどね cr稼ぎに利用されてしまうルールはまともに遊べないこと多いな
ブルートはシールドあると暗殺できないってきいたけど検証してないからわからん
>>622 アリーナはアリーナでレーティングの加減で落ちる奴多い
アリーナって1万人超えたことあるのか いつもやる時間は1600人・・・
一人でキャンペーンレジェンドやる時は プラガン数発かすっただけでシールド消えるって事分かっているから慎重になるけど COOPでレジェンドやると頭に血が上って突っ込みまくった挙句死にまくって 「なんでこんなに死にやすいんだよ!」とか逆切れしてしまうwww
階級と実力が合ってない奴が多すぎ。 まさかコーポラルPTごときにボッコボコにされるとは思わなかった。恥ずかしすぎて崖があったら想定外したい。
ブルートはニードラー系で爆死させるほうが楽。 兜剥がすのはDMRの無駄
逆にルーテナントクラスでも雑魚いっぱいいますしおすし
俺の事ですねわかります
お前は今までクリアしたチャレンジの数を覚えているのか?
>>629 おいやめろ。俺の悪口は。精神的なケアが必要になる。
アーマーロックを持って、 俺は敵ゴーストに気づいてませんよー轢くなら今ですよー って演技する奴でてこい!
>>627 サブアカで俺ツエーしてるだけだろう
仮に最近参入した3の古参だとしても、それほどの連中ならコーポラルなんてあっと言う間に通りすぎる
>>637 今回階級なんて単純にやりこめば上がるしね
アリーナの成績見れば実力がわかる
アリーナやったこと無い俺は雑魚以下ですね。わかります
>>631 どんぶり勘定でやってみたが……500万近く売れていて、そのうち対戦をやっているのが50万と仮定する。
大体平均で一人頭3つほど一ヶ月強、毎日解除しているなら、現在は4000万から4500万ほどになる。
11月に解除される見込みというらしいから、大体このくらいであっていると思われる。
公式が発表してくれないと何とも言えないがな。
今日買おうと思ってるんだが やっぱりマウスとか使うやつ多い?
レコード見たらマッチメイキングで1000勝いくまでやり込んでるのに アリーナまったくやってない奴とかいたしね そいつは全部0のままだった
アプデマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン フルのFF野良楽しみすぎるww
>>642 箱でマウスとか使えんから安心して買うが良い。
一応マウス使う為の非公式アダプタあるけど、パッドでやった方がマシなレベル
気軽にできてそこそこ好きだったんだんで 今までのFFも残して欲しいな
>>642 ただ3のランクマッチに当たるものが存在せず、同じ実力の奴と当たるためにレイプの応酬ちゃめしごとのカオスに身を投げることは覚悟するんだぞ
マップバランスがそれぞれ特定のルールによってグズグズになる事も相まって接戦なんてあんまり起きない
>>644 タイトルアップデートとしてのアプデなら今日の19時頃(ゲーム起動すると更新するってでるやつね)
プレイリストの更新としてのアプデなら明日の午前3時前後が濃厚
10月5日のアプデも15日のアプデもも、更にはReach β開始もこの時間帯
>>645 最近アダプタの性能よくなってきてるから怖いぜ…
>>647 まじかよ バランス微妙なのにこんなに売れるのか
大人しくキャンペーンやってからFFやるか…
>>648 サンクス
これは明日になるかもしれんな・・・
そのうちスコアアタックの投票画面で「上記以外」をトップに置いてもらえると俺得 モニタ出力をPCに切り替えて遊んでる内に時間切れになってスコアアタック決定アッー!とか勘弁
キャプボ買ったら?
よっしゃ、 意外にもランブルのクレイジーキングでウィークリークリアできたわ。 エリアにグレネード投げるだけで結構キル稼げるなこれ
>>641 そんなもんか・・・
今の時点でルーテナント結構いるのに解除はまだまだ先かよ
なんだかなぁ
バランス悪い悪いと言われているが、ヒャッハアアアアアア!って叫びながらランブルピットで個スレイヤーやってりゃそんなに気にならんぞ。 どんな試合も負ける時は負けるんだ。そして対処法もないわけじゃない。 チースレの場合、PT芋ガチこもりはMAP次第ではどうしようもないけどな
最大稼動30万ちょいくらいか、 出来が悪いとかではなく飽きられてるな
3が出た当時もそんなこと言われてましたね
>>654 11月末の感謝祭でまた売れるだろうけど、その頃には離れている人間も出るだろうから、
トントンと言ったところだろうな。もっと簡単なチャレンジを用意して欲しいが。
アシスト20の奴なんて、バグっていたのか死んだら失敗だったし。
しかし、このチャレンジで階級キャップ解除というのが周知されると、 ますますチャレンジ目当てのプレイが増える事は間違いないな。 プレイヤーにそういう事を委ねるとは……余り良いやり方には思えない。
coopは時間かかる割にせいぜい二試合分のcRしか貰えんのがなんかなー
cRを気にし出したら、スコアタの砂祭りばかりやりたくなっちまうぞw
>>660 この状況でもキャップを外さないバンジー
流石である
BF1943の制空権モードアンロックのコミュニティチャレンジ(xbox360版)みたいに 想定より早くあっさり終わってしまいそうな気がしなくもない
一日に一人4つまでって決まってるからなぁ 頑張っても想定の最速になるだけで想定外にはならないか
サブタグとかサブサブタグとか
よしみんな!チャレンジ毎日頑張ろうぜ!
このペースだと1億1700万解除されるのは、来月末辺りになりそうだな。
チャレンジなんてのはついでくらいにしか考えてないな 100キルとFF90キルはファイアファイトのHSレーティングにも繋がるから効率良いと思ったからやった まあなんだかんだでチャレンジを楽しんでるよ
ハハッ!デイリー!
>>630 おぉ我が同士悩めるルーテナントよ・・
見てごらんロビーでの俺たち階級称はどれよりも光り輝いているぜ
それより早くコマンドーの階級称見てみたくないかい?
またロケットファイトで待ってるぜ!
ルーテナントグレード無しって案外少ないんだな 実績目当てでそこで止まってる人が多いかと思ってた
何度見ても悲しいエンディングだな喪失感が半端じゃない
う〜ん記録で1試合30キルしてるんだがチャレンジ解除されない・・・なんだこれ まあ、もうルーテナントだからいいだけど最近チャレンジが変な感じだな
それはプラズマダメージの影響よ
せっかく環境エフェクトあるんだからフォージワールド系のマップにも変化があってもいいと思うんだ。同じ景色だとさすがに飽きる
エミールはシックスが来る前はポイントマンだったのかな。 ロケラン使ったりマスドライバーに乗ったりしてたから意外と 兵器担当なんだろうか。 入れ替え検討されてたからいずれにせよあまり良い立場じゃなかったみたいだが・・・。
>>673 今ではローンウルフのラストがエリートと楽しく遊んでいるように見えてきた
インベのやりすぎか
キリングスプレーチャレンジクリアしたいけど全然増えないな 何かコツとかある?
>>671 一回ライブから強制切断喰らって見たけどださかったよ
>>660 そういうサイトに参照させて登録するようなのはそれこそコアな人が多いだろうから
あんまり当てにはならない気も
>>673 でもHALO3クリア後のことを考えると感慨深いものがある
FF終わった瞬間仲間にTKされるのが怖くてしかないから 必ず近くの仲間は殺すようにしてる
>>677 ショットガン持ちって大抵ポイントマンだよな
っていうかバンジーの公式だとルーテナントは全体の2%くらいじゃなかったっけ
エミールは使えないからどうでもいいよ本当に
halocharts.comに登録してるプレイヤーの割合じゃないの? 登録するユーザーはコアユーザーばかりだろうから、Lt.カーネルの割合が増える さすがにルーテナント3がこんなにいるとは思えない
>>686 リーチの戦いでノーブルチームは疲弊してるみたいだね。
あまり精鋭には思
ああ、登録サイトだったのか、把握した MLG1.1面白すぎワラタw 外人とやってみたがAA無しで純粋なhaloって感じで面白い 早くMLGプレイリストに追加されないかな〜
このサイトのHCレーティングって3と比較してアテになる?
>>636 正しく俺じゃないか、ガルチオンリーだけどw
視界のギリギリに入れといて他の敵に集中してる様に見せると結構よって来る
レーティングの一番上の人がマジキチすぎてふいた
エミールさんディスってんじゃねえぞお前ら 戦艦オータム中盤で崖から頑張って落とすと十数のコヴナントにショットガンで突っ込む勇姿が拝めるぞ
>>693 エ「リーダー、火力が足りませんよ」
ジョ「ここが戦場だって忘れてねえか(笑)」
エミールさんは強いだけでなくて繊細なスパルタンなんだからな 痛ヘルメットやトラックの助手席に乗った姿を見たらわかる(´・ω・`)
すごい姿勢よく座るんだよなあの子wwwwwwwwwwww
そういえば前にキャットがアーマーロックでゴースト倒してて吹いたwww
>>636 演技だとバレるだろうと予想したが、ゴーストに背中向けて広い所に突っ立ってたら、轢こうと加速してきたからロックしたりならした。
>>660 なんか今回の階級性の現時点の短所を顕著に表しているな
LT3が最大で、その次が階級超えで最初の山となるWarrant Officer 3って・・・
もうちょっと最初から仕組みをよく見直してお(ry
今ふとバンジー公式見たらチームスナイパーとリビングデッドの項目がもう載ってた まだゲーム内には追加されてないよね?
みんなエイムの時って右手の親指動かしてる? 全然上手くならないや
>>700 ゲーム内まだだね。
TEAM SWATん時も、実装される前から掲載されていたよ。
>>701 右手の親指エイム
で、たまに力入り過ぎてズームになる
>>701 左スティックというか移動で合わせて右スティックで微調整してる
HS率はぼちぼちなんだが変な癖がついて撃ち負ける・・
>>704 俺はショットガン打つとほぼ100%ズームになる
ラグがあるとゴーストでアーマーロックにつっこんでも壊れないな コツンと止められるが損傷も何もない
cod上がりの俺は緑のサム
>>660 上にも書いてあるけど、そこはそのサイトに自分のタグ
登録した人しか反映されないからまったく当てにならんよ。
よく勘違いする奴いるけど。
>>696 いいかルーキー
トラックの助手席に乗る時は行儀良くな
てかエミールに関係なく、助手席は乗るスパルタンは皆あの姿勢だよね
結局今日キャップ解放されるんじゃないの?
実際はもう4000万くらい達成してるはずだから8000万くらいだな ありがたいな
ん?
ノーブル5、よく聞こえません
ちょw1億7000万チャレンジだと思ってたwww ソロレジェ ハンドガン縛りいってくるww
あなた一人でデイリーチャレンジやウィークリーチャレンジを全て達成することは出来ません ノーブル5
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 肉体的なケアが必要だ… レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
現在の上限に達してもキャップが外れれば貯めてたCrの分ぽんぽーんと階級が上がるんでしょ? 気長にいこうよ。そんなにカーター頭欲しいのかい参ったなぁエヘヘ///
まだメイジャー2の奴だってここにいるんだ!
アーマーロック持ちがいたら進んでゴーストで特攻するように努めてるぜ! チームメイトは悪評ガンガン寄越してこいよ!! ちゃんと加速したのに、入射角が曖昧だとロックした奴の上を つるん、と滑って通り抜けちゃうのが殆どだけどな…
7*7=49 発売日から49日後にキャップ解放 つまり11月あたり 1億1700万は恐らく解放するに丁度、11月になるような計算になるんだよ、きっと
>>724 すみませんリーダー、私が欲しいのはカーターさんヘルメットです
>>725 ウォラントオフィサーG3の俺もいるぜ!
チャレンジ用のサブタグを作った。手動でクリアする。 …Bungieは俺の故郷だ、この先も恩返しをしなきゃな。 止めないでくれ。…後は任せたぞ。
なぜ明日解放にしなかったのか 装備で性能が変わるわけでも無し、進行遅い人の配慮なんていらんだろ…… すぐ装備コンプされてやめるような奴はどうせキャップ解放されるまでやらねーだろうし、揃える気も無くなって解放前に消えるだろうし
キャップする意図ってなんだろ?
キャップとかユーザーのやる気削ぐだけだろうに
734 :
なまえをいれてください :2010/10/19(火) 15:46:43 ID:/QymE7k1
廃人の先行防止になる
どうせキャップするならキャプテンのグレードでキャップすべきだよな
バグが無いのは前提だけど、もし重大なバグなどが発見され一気に最高ランクまで上がってしまうことがないようにじゃない? ていうか3と同じシステムで良かったろ、SLが無いと自分の位置が分かりにくいしやる気が出ん
装備とかたまにあーCR溜まってるな適当に買ってみるか程度なんだが 条件とかあると萎える、3のリーコンの時もだるくて取らなかったし
>>734 FPSだからRPGみたいに時間に比例して強さが変わるわけでもなし
廃人はどうでもいいと思うんだがな
さっさと飽きて止めるならそれはそれで仕方ないことだし
むしろ高階級の方がやり込んでるなwって笑える
先行つってもキャップしようがプレイは可能だし 差が出るとしたら見た目だけだろ? 意味のある行為と思えんのだよ
一日に取得できるcrキャップもあるんだし階級にまでつける必要ないような気もするけどね あと装備品はあんなに高いのに階級制限つける必要ないだろ
スキル50タグの売買を阻止する為に、スキル制はやめたってのが本当なら キャップは徐々にはずすんだろ。 最高階級タグの売買の阻止、最高の上にもう一個作って永久キャップ
742 :
なまえをいれてください :2010/10/19(火) 15:57:37 ID:/QymE7k1
その見た目だけ変わる仕様ってのにこだわって一気にプレイ(チェックポイント法とかグラント祭含む)したあげくにすぐにキャップまで到達してしまってキャップ外せ外せ言ってるのが先行
普通にプレイしてるだけでカンストしてる人はどうなるの(´・ω・`)
その先行になんの問題があるの?と言いたい
>>743 「〜と言ってる奴は〜だ」と決めつけてる奴なんか相手してもろくな話にならんよ
放置でOK
チャレンジは自己満足って認識でちまちま解除してたけど
いざbungieにどんどんやれよお前らと言われると萎えるな
>>743 溜めた分だけ一気に上昇するという話
>>746 halo waypointが出た辺りからかなり天狗になってる感じがするな
自社の過去作品を絶賛しまくり、俺らが作ったゲーム面白いだろお前らみたいな印象
転売www そんなもん買ってどうするんだろうな、理解できん むしろそんなくだらねえ奴等のせいでSL無くなったのかよ
キャップ有っても無くても遊ぶ内容は変わらないんだし気にせず遊べば良いのに 遊んだ結果貯まっていく物を貯めることを主目的にしちゃうとゲームが楽しめなくなるよ 貯める以外に楽しみが見いだせない場合は辞めたほうが良いかもね 貯めた結果獲られるものは楽しみを見いだせない物でしか使えないわけだから
SLや階級見た段階で抜けなんてパターンを防止するためとかじゃないのん
Halo1とMarathonは認める。 だが、ONIはクソゲー。
まあ2chらしくていいけど、スレ見てると毎度『そんなに不満爆発する程酷い現状なのかな?』と思う まあおまえらみたいに細かいとこまできっちりやりこんでる猛者達と 俺みたいな雑魚とでは見えてる世界が違うんだろうけど…
キャップ制限をした理由は、前々回のBWUに書いてある (1) セキュリティ ・チート等による違法な昇級をチェックし、ゲーム内のエコシステムを守るため (2) イベントを計画していた ・今回のコミュニティチャレンジのこと (1)については、実際のところは装備の外見が変わるだけなので守るほどのエコシステムとも思えないけれど、 まあ、メーカーとしての気持ちは理解できる (2)は、先々週の時点ではBungie曰く「クールなイベント予定してるよ」ということだったが、 まさかこんなショボいチャレンジだとは思ってなかったので、正直ちょっとガッカリよんw
>>754 チャレンジっていうだけあって、御褒美がほしいところだけどな。階級以外に
たとえば、HALO一作目仕様のマスターチーフのアーマーとか
チャレンジで貯めたcR分で買わないと手に入らないアーマーとかあったらいいな 永遠に手に入らない気がするがw
イベントなんて大見え切るなら専用プレイリストこさえるくらいしてもいいだろうに プレイヤー全員でボーンヤードのにランダムで落ちてる燃えるスカルを探してその数によって解放するとかさ
>>754 15000人をBANしたんだし、さすがに落ち着いてきただろうに
いい加減制限は外すべきだと思うんだが
オンやってる時にルーテナントカーネルのやつのプロフ見ると十中八九が迫撃稼ぎだわ キャンペーンレーティングがマルチキル重火器歩兵特技兵だけ伸びてるから丸わかり
先週アドバンスでもクリアしてレジェンド最初からとやってるけど敵の攻撃が全然違うな ノーブルアクチュアルでかなり死んでしまう
なん…だと…?
DMRの銃声が気に入らないのって俺だけ? なんかあのトングトングが間抜けに聞こえる もうちょい重厚な感じにして欲しかった…
ノーブルアクチュアルで死ぬとか 理解出来ん
>ノーブルアクチュアルでかなり死んでしまう 全世界激震な発言だぞ、コレ
ノーブルアクチュアル 相手は死ぬ
あんまり叩かないでくれよw 一応キャンペンノーマル1周・アドバンス1周と段階的にクリアしてレジェンドに来たんだけどね
間違えたイベントだけかw
なんでシックス自己紹介しただけで死んでしまうん
>>763 普通はイベントシーンだけだが、ある操作をすると隠しミッションがプレイできる
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
リーチへようこそ(´・ω・`)
あそこでキャットさんが止めなかったから
新しい職場の空気に馴染めないシックスか
>>752 他の所もひでぇよ。
荒れてないオンFPSゲー板なんてない。
どこも文句愚痴だらけだし
ODSTだったら解るんだがw オープニング中、スナイパーライフルで殴られて死んだり いきなり女ブルート直視して死んだりしそうだしw
ある程度活躍できる人は糞糞いいながらもやり続けるけど 初心者ほどすぐ別のゲーム行っちゃう気がする
でもプレイしちゃう 悔しいビクンビクン
女プルートってそんなに可愛いの?
CRとかレーティングとか作業的なカウントがあるとやっちゃう 悔しいビクンビクン
>>767 アドバンス出来たら、もうちょっと慎重にやるだけ、後は神グレにキレない
プラガン+DMR(ハンドガン)orニードルライフル
スナなんて捨てちまえ、ホグの銃座に使えない奴が居るなら轢き殺してしまえ
>>770 確か先代6を操作してトレイラーのステージを遊べるわけ無いんだよな
DLCでも良いから先代のラストミッションプレイしてーなー
DAREだよ
このデアでODSTファイアファイト遊びたい(´・ω・`)
日本だと ゲームキャラのかわいさ>>>声優のかわいさ だけど デアは見事に逆だな
この白人がプルートメスなの?
何故劣化さしたんだブンギエ…
なお、Bungieは「本人に似せてモデリングした」などと意味不明の発言を繰り返しており…
これはコナミがDLCで正しいDAREを作ってくれる流れか 俺ちょー着替えるし、ガンガン落とす
DARE人気だなw
DALEフェイスにハートのエフェクトでマングース乗りてーぜ
似せただけが最凶のクリチャーを生み出すバンヂーは半端ねえな
まぁこんな顔だったらバック死ねの大合唱になったろうし……うん
デアだけ顔がデカイもんな 悪意あるわー
ギャラクティカのナンバー6?
ぶっちゃけバンジーが本気入れて作ったデアやキャット ゴルタナより 農民のモブキャラや海兵隊(♀)の方が美人 あと精神的ケアな子とか
話変わるけど、MK.Xヘルメットって、マスターチーフが使用していた旧型のヘルメットと 構造上全く同じ物なの? 説明下手で悪いけど、チーフが付けていたヘルメットと形が違うように見えてしまうんだよね。 チーフがつけていたのは、ださいけど格好良いという感想なんだが、Reachで装備できるXはなんというかもっと すっきりしてると思う。変なたとえだが、さわやかな新人サラリーマンに見える。あと猫にも見える。 こんな事書いていながらなのだけども、けっしてReachのXが格好悪いと言っている訳ではないよ。
農民の女の子って顔何種類くらいあるの 2種類あるのは見た
しゃがんでお尻しか見てないな coopの時はずっとキャット守ってる
>>799 Reachスレで同じ事言ってた人がいたよw
俺にも必要なんだぜの人の顔が見たい
キャットとかデアとかは軍人だからな 不必要に可愛くしないようにしたんじゃないか?
博士萌えやな
あのゴリタナじゃ、チーフもハイチャリティに置いていけるわな
あの女の子どうなったんだっけか 海兵隊と一緒にエリートに攫われてたっけ?
余裕でかわせそうな対空砲とすっとろいバンシィに制空権とられるUNSC万歳! 戦艦でプラヅマうってりゃ勝てそうなのにわざわざ陸戦して戦力拮抗に持ち込むコヴナントに栄光あれ!
プラズマガン・ライフル・リピーターって リロードできないけど使い捨てなんだろうか それとも使ったら家で充電してくるんだろうか
>>810 クリア後のデモでキャットの隣だかに映ってたと思う
別チーム(ジョージと6以外)に救助されたんじゃないかな
>>800 農民の娘さん可愛いよなぁ
HSされたキャットさんの補充要員としてアリなのに
え、普通にジョージがイエハチカクカとか聞いてたこじゃないの?
今確認したら普通にジョージとトークしてたね、すっかり忘れてたw
>>815 薬物投与と強化処置でキャットそっくりになります
ONI基地で起動した対空砲とかどう見ても豆鉄砲
>>814 いつ見てもキャットの肩口がパリパリ痛そう
バンシーさんパネェー
クリア後ムービーが全く記憶にない 一回やってくるか
何故、皆バンシーを本気で操縦しないのか
>>812 HALO2のアービターサイドでそのへんのシステムが明らかにされると思ったら何もなかったでござる。
技術的なことだけでなく、コヴナントの住宅とか平素の文化に触れることもあろうかと期待してたんだけど…。
セイバー発射基地の対空砲もやる気なさげだしな
>>814 何気に先代シックスさんのバイザー金色なのな
他は金かかってなさそうなのにそこだけは異常にリッチ
酔うからじゃね?
>>812 どこで聞いたかも忘れたが確か充電器的な装置はHALO3とかで置くつもりだったけど結局やらなかったとかなんとか
>>824 あれでどうしてファントムが落ちるのか、不思議でしょうがない。
ランブルでのスレイヤープロのつまらなさは異常 まだスワットのが楽しい
今回はファントム落とせる機会が少なすぎだな あと落ちないファントムもあったりして 狙ってプレイしても1〜2機くらいしか落とせないよな 3みたいにボンボン落とせたらいいのに つかスコピの出番が少なすぎ
どこかにスコーピオンを飛空挺で運んできてくれる奴は居ないものか
>>812 HALO1(CE?)の説明書だったかに、人類はチャージ方法を解明してないって書いてあった
デイリー?
>>832 このシチュエーションに近いのがトレーラーにあったからwktkしてたら
ムービー詐欺だったでござる
FFでスカラベ2体とか投下されたら熱そうだ
>>835 HALO2のトレーラー詐欺を忘れたか。
俺はあれをはじめて見た日の夜は全然眠れなかったんだぞ。
音楽は超かっこいいし、心底震えたわ。
それがなんだ……ガウスホグでレイス数台とキャッキャウフフするだけだと……。
>>832 フロントラインの遠方、酷いな。ヘリで移動中に見せられるだけとか。
>>837 いまあるFFのマップじゃ小さすぎるだろw
せめてあと倍の広さは欲しい
ふん思わず笑っちゃったよ
リーダーがスカラベに突っ込むとこでジョージがいたらスカラベ乗っ取って3の最後のほうの総力戦みたいのがあったらなんて思った
844 :
なまえをいれてください :2010/10/19(火) 18:33:16 ID:M7qegqoP
次回のアプデからはブルートスレイヤーキボン もちろん最高ランクのアーマーはDARE様で
バンパーからデフォルトに戻したらジェットものすごく使いやすいな でもジャンプ中にAIMしづらい・・・どうしたものかw
>>832 まずは対戦人数の見直しじゃないの
こういうのをやるのなら50人くらいほしいよ個人的に
バンジーというか、アメリカ人には3みたいな快進撃の方が演出がしやすいのかもしれないな。 総力戦という割には、どうにもリーチ本編は地味だった。時間がなかったのかもしれんが。
>>847 最初から負ける事前提な演出だった気がする
防衛戦というイメージが全体通じてなかった気がする
Halo3では1画面で同時に20AIを動かすのが限界だったがReachでは40AI&20車両が動かせる この謳い文句で大規模戦は3よりしょぼかったのは残念 ODSTにも負けてる
キャップ開放って何の話だよキャップってなんだ
発売前ムービーではアサルトで乱戦!な感じのPVたくさんあったけど 案の定DMRでバスンバスンバスン…って感じの対戦になってるね…
FFもせっかくセイバーとかあるんだから 乗り物のみのルールとか作れば良かったのに
中盤の大軍でぶつかり合うムービーは初見うおおおおついに戦争だぜ!と思った矢先事故って終了したのはガッカリした
>>832 実際にこの戦局でFFやったらあっさり人類勝つだろうな
>>852 3だとコヴナントのホーネットでの空中戦とか同ステージ終盤のスカラベ2機投入したとことか
ODSTはアルファサイト辺り…かな?
DMRとかバトライだと接近する必要ないからなー dmrsも隔離こないかしら・・
今日のデイリーは楽なのくれ 最近めんどくさい
>>849 すげえ遠くでバンシーとファルコンがドコドコピシピシしてるだけだったからな。
ただ、スペック通りの数のAIがプレイヤーに干渉してきたらゲームとして破綻しそうだな。
瞬☆殺
いい事考えた、お前オレのケツにプラグレ付けろ…
ハハッ デイリー
ハハッ デイリー
デイリー?
デイリー!
悪の科学者
ワッ、デイリー!
ワイ・・・デイリー!
ウィークリー?
デ、デイリー!
何この流れ
ハハッ ワデイリー!
200cRとか来たらどうするおまいら
Kill 40 enemies in multiplayer Matchmaking. 400cR Kill 150 enemies in Firefight Matchmaking. 1500cR Kill 50 enemies on Holdout on Heroic in Firefight Matchmaking. 600cR Earn 4 Double Kills in the same match in multiplayer Matchmaking. 1000cR
最低1000cRは欲しい
うわ、相変わらず安すぎ・・・
安っ
また何kill系か・・・つまらんな
やだ・・・私の年収低すぎ
合計では今まで最安価じゃなかろうか
戦艦オータム無死レジェチャンレンジきたー
>>876 4ダブルキルを一ゲームの間にだと?
一番下の枠はベテラン仕様なのか?
ルーテナント増えてきたから渋ってきたな MMOか
Holdoutでグラポカ2回やってチースレを3〜4回ってところか
またレジェンド混ざってね?
>>882 もっとひどいときがあった気がするよ。300 400 750とかばっかの日が。
ダブルキルは1試合に4回かね
最近チャレンジどうでもよくなってきたw はやく新マップやりたい。今日だよね?
LIVING DEAD 6cR 最終ミッションを生き抜いてグッドエンディングを見る SHOOTIN' AND LOOTIN' 3000cR Halo Reach任意のゲームモードで2000キル達成 ARE YOU DARE? 865cR halo任意のゲームモードでデアを倒す
この十倍はほしいな
ダブルキル四回は無理だな
最初は毎日チャレンジ消化するのが楽しかったが もはや作業か無理ゲーってのが目立ってきて辛いなー
日本語版でも「1ゲーム中に」って表示されてるな
ルーテナントカーネル3まで来たけどメーターが全然進まないぞ どうなってんだこれ
swatはダブルキルけっこういけるよ 逆にやられるパターンも多いけど
短時間でたくさんCrもらえるのしかやらねって感じだから俺はいいけど チャレンジ解除してーって人には堪らんだろうな
>>897 最高ランクと書かれているのが見えないのでしょうか
ダブル4回は、 ・ランブルでグレ投げ込み、漁夫の利 ・インベやBTBでスナ、乗り物 ・SWAT 狙うならこんなところでは
6cR・・・!?
ダブルキルを獲得できない試合すらあるのに1試合で4回ってドSだな
そんなことよりヒロイックって無理じゃない?
デフォがヒロイックじゃなかったっけ
更新は明日か
>>891 ダレのチャレンジはいつだかのFFのやつみたいに「クリアできねえ」って書き込みであふれるだろう。
ファイアファイトの150キルだけ狙うのが一番良さげだな
ランブルのクレイジーキングでダブル4回クリアできたわw みんなチャレンジ狙いなのか エリアの外でうろうろしてる奴らがちらほらいたな…。
ウィークリーはインベで取れた 攻守セットだし交戦するポイントも決まってるし相方からスポーンできるし それなりに長丁場な展開になるかは運だけど
最近少ないし、難しいし もういいわって感じになってきた
>>905 オレ日本版だから勘違いしてたわw
ごめりんこ\(^o^)/
3発売初期もこんな感じだったのか
やっぱデイリーと一緒にアプデートこないかー残念
解除してない実績やろうとノーマルでウインターやったら 通信基地に入るところでジョージが閉め出されて笑ったw しかし以前あった改造手術受ける実写ムービーってあれカーターだったんだな 見た当時はhaloの話の内容とか全然知らなかったから リーチクリアした今久しぶりに見て気づいて驚いたわ・・・
なんかありとあらゆる行動が一拍ずれて行われるんだけど
野良チースレオンリーでキルレ1.16ってどーなのなのなの??
ダブルキル4回はランブルのヘッドハンターで余裕でした ついでにトップも取れた
>>919 凄いと思うよ。
アップデートって何って考えてたら、もう19日だったのか!
これは嬉しい誤算。
話にならないからアリーナ行って出なおしてらっしゃい。 アリーナのレーティングじゃないと実力なんてわからない
>>921 としとると時間がたつのがはやいよねぇ・・・
ちょっと前に新年だとおもったらもう10月終盤だぜ・・・
>>923 はやいよね。
Reachやってたら日が暮れる。
俺なんかハーベストに調査しに行っていたと思ったら、 いつの間にか変な惑星の中でドンパチしてんだぜ
りょりょりょ了解!のノリでキャットを連打すると、まんこうんこ言い出すぞ。
>>928 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
途中抜けの為に椎茸ボタン+Y押すの面倒くさいからインフェクションはやめてくれないかなあ…
ジェットパックやばい、ケージが別マップになった ジェットパック回復早すぎだろ面白いからいいけどさw
ダブルキル四回と30キルやっと終わった…
ダヴォキル4回はSWATがオススメかな。 HS一発だしチーム戦だから固まって行動、リスポンするから取りやすい。 しかし1試合30kill目指してやってるんだが大体27〜29killで試合が終わる・・・
ケージはバンパージャンパーにとってはまさに檻
>>935 俺もジャンパーだけど
ジャンプしたらジェとパック使用できるようにしてほしいな
>>934 スレイヤー系だと敵も味方もみんなザコ
とかじゃないとムリだよな
片方が50Killしたら終わっちゃう訳だし
>>934 ランブルのクレイジーキング、オッドボールがおすすめ
インベーションが楽だぞ 37キルいけた
インベは片方が異常に弱いと30は無理かと
キャンペーンcoopって協力してクリアしたらオフラインでも次のステージに進めるの? それともキャンペーンとキャンペーンcoopは別物?
>>936 今回はジャンプ力が半分ぐらいだからデフォでもいいかと思う
スプリントとかもアビリティ切りやすいね
今回のデフォはいいボタン設定だ
>>941 進行状況記録ないのはマッチメイキングのキャンペーンcoopだけだよマイハニー
>>943 ごめん意味がよくわからなかった
実際にやってみた方が早いかな?
なんでランブルにPTでくるのおおお
アリーナで味方オニキス3人、俺シルバーなんというマッチング 仕方ないのでこそこそDMR撃ってました
>>843 涙を誘うあのシーン・・・
ヘイロー3やODSTで、ヘリからスカラベの上に飛び降りて
スカラベを破壊していたオレは、てっきりリーダーも乗り移ると思っていたのに
ぶち込んじゃったよ・・・リーダー
>>860 敵20対味方20の乗り物戦をすればあるいは・・・俺がReachに望んでいたものの一つはそれだったが・・・
ファイアファイトの目標スコア50000点とか普通にやってて達成できるの? よくて1万越えなんだが・・・
>>948 あと、大隊規模の海兵隊と一緒に、コブナントの要塞攻めがしたかった
でもスカラベが・・・・ シミュレーション通り えらく頑丈だが破壊は可能だ ペリカン一機で倒せるなんて・・・ 過去作の苦労はなんだったんだ
>>951 ペリカン1機でもたおせたが
スパルタン4人では倒せませんよ?
エミール合わせれば5人かw
>>951 バランス崩しただけで、致命傷を与えたのは落下ダメージなんじゃないの?
プレイヤー的には過去作の方が簡単じゃね
ボタン設定でリコンとデフォルト、どっちが殴り使いやすいですかね? デフォだと視点移動しながら殴れる リコンだと視点移動しながら武器が拾えて、殴りもデフォより早く出るけど、殴りずらい・・・
>>951 たしか、手持ちのロケランで脚カックンされて、簡単に乗りこめて、
機関部がく吹きっ晒しでプラズマガン一丁で破壊できるスカラべがどーしたって?
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 肉体的な次スレが必要だ… レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>950 リーチは惑星として人類最高の防衛組織が成り立っている訳だから、拠点への攻撃も設定上無理無いしね。
>>951 まだスカラベ自体試作段階というか、防御力が低かったんじゃない?
それかよっぽどスカラベにとって致命的な点に突っ込んだとか。そこをカーターが知っているかはどうかしらないけどね。
殴りやすさで言ったらデフォだろ
HALO WARSのキャンペーンでスパルタンが敵のスカラベを余裕で奪って操縦してたよなー やっぱ第三世代スパルタンはヘタレだわ こんなスレ立ってそうだ 【第三世代】スカラベにぶち込むのが許させるのは小学生まで【ヘタレ】 (116)
スパルタンって差別意識とかそういうのと遠い存在だと信じたい
963 :
950 :2010/10/19(火) 21:22:45 ID:OV0Sr6zI
ゴメン、オレにはスレ立ては無理です オレより遥かに権限な上なAIの人にお願いです・・・・次スレを立ててください
劣化ODSTとか言われてそう
ビッグッチームの1flagCTFで33キルしたけどウィークリーチャレングロックされたままなんだが
確かにレジェンドとかだとわざわざあんなデカい図体に改造してまで紙みたいなアーマー着用してるスパルタンに同情する。 もうジャッカルのシールド量産して一般兵に持たせた方がコスパも戦果も良いんじゃないか
ジャッカルのシールドって人間は使えないの?
人間が片腕で銃撃てるわけ無いだろ・・・
まってチーフ! マスターソロモンの判断がまだ…!
ガーターがバンシーのプラズマ被弾した負傷は重傷だったのかな だとしたら中にグラントが乗ってた可能性が少なからずあると思うと
>>972 シックス、あれだ。次スレだ。急ごうぜ。
よし 出せ
>>974 人類の火器は厳しくてもコヴナントのなら多分いけそう
グラントが片手でプラズマガンやらニードラーやら使いこなしてるし、あげくの果てにロッドガンぶっ放してるもの
>>971 ジャッカルのシールドを応用して
スパルタンのシールドになったんだっけ?
>>978 「幸運を」の呪い
ジュンがカーター達に「幸運を」→ カーター他全員死亡
シックスがキース艦長達に「幸運を」→ チーフ、ジョンソン他一部を除き死亡
984 :
950 :2010/10/19(火) 22:02:51 ID:OV0Sr6zI
>>968 ぶちかましてください! リーダー
ありがとうです
結局個人戦アリーナは追加されるの?
1000になるとDAREが使用可能になる
>>986 ハハハ!カンベンしてくれよ
同じゴリラでもブルートのほうが使い甲斐があるってもんだ!
リミテッドエディション買って限定アバターアイテムのファルコンのダウンロード画面まできたんだけど、ダウンロードがまったく始まらないからやめるを選択したんだけど これってどっからまたダウンロードの画面にいけるのかな?Waypointに繋げてももうダウンロード画面でない(´;ω;`)
1000なら明日コブナントが攻めてくる
1000ならぴなくるが神マップになる
ゲェイムオォォアァァ
うめす
>>990 ダウンロード開始待ちリストに入ってるんでね
来いよゼロット!!ソードなんか捨ててかかって来い!!!
今日も明日もそれから明後日も遠のく意識にクルリンパがこだまする
1000なら999がDAREに求婚する
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。