【Wii】悪魔城ドラキュラ総合26【ジャッジメント】

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1なまえをいれてください
悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

■Wii新作『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』1月15日発売予定
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_wii/
http://www.konamistyle.jp/sp/dracula_fig/

■PS3/XB360新作『タイトル未定』発売日未定
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/09/news076.html
ttp://www.gametrailers.com/player/41242.html

■DS新作『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』発売中
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

■アーケード新作『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』稼働日未定
http://www.konami.jp/am/locationtest/dracula_ac/

Wii バーチャルコンソール FC版、ドラII、SFC版、輪廻
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/
Xbox LIVE アーケード 月下
http://www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlevaniasotnxboxlivearcade/
携帯 コナミネットDX
http://www.konami.jp/mobile/i-mode/dx/

前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1228742339/l50
2なまえをいれてください:2009/01/06(火) 03:28:30 ID:y58GJ0CI
メダルゲーム FEATUREWORLDシリーズ『悪魔城ドラキュラ THE MEDAL』稼働中
http://www.konami.jp/products/am_dracula_medal/

パチスロ『悪魔城ドラキュラ』稼働中
http://www.kpenet.jp/dracula.html

コナミスタイル限定サントラCD
http://www.konamistyle.jp/sp/dracula_ds3/
http://www.konamistyle.jp/sp/draculax_st/
http://www.konamistyle.jp/customfactory/draculagol_st/
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item25628.html

米国でNECAから2007年に発売されたフィギュア(シモン、アルカード、サキュバス、ドラキュラ)
ttp://www.necaonline.com/licenses/detail/134
ttp://sdcc.figures.com/showgallery.php?cat=695

ハリウッドで映画化 公開日未定
http://www.4gamer.net/games/074/G007445/20081010011/

米国でアニメ化?
ttp://www.castlevaniadraculascurse.com/
ttp://www.planetcomics.jp/index.php?itemid=651
3なまえをいれてください:2009/01/06(火) 03:31:41 ID:y58GJ0CI
4なまえをいれてください:2009/01/06(火) 03:47:36 ID:y58GJ0CI
†関連スレ†

【格闘ゲーム】【Wii】悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 2スレ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1225778969/l50
【携帯ゲーソフト】■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 120城廻
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1229687197/l50
【携帯ゲー攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1229404746/l50
【携帯ゲー攻略】悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ STAGE3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1196671252/l50
【家ゲACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第14夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1215649213/l50
【声優総合】【ラジオ】悪魔城ドラキュラ【ドラマ】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1219200436/l50
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216406955/l50
5なまえをいれてください:2009/01/06(火) 03:51:32 ID:y58GJ0CI
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ†の音楽 6曲目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1224822119/l50
【家ゲーレトロ】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/l50
【家ゲーレトロ】FC時代の悪魔城ドラキュラを語ろう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1183374126/l50
【携帯ゲーキャラ】ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/l50
【なりきりネタ】悪魔城・キャッスルヴァニアシリーズスレ3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1221522074/l50
【映画作品・人】【悪魔城ドラキュラ】映画化決定
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1223558971/l50
6なまえをいれてください:2009/01/06(火) 03:53:15 ID:y58GJ0CI
【スロット機種】【ボーナス】悪魔城ドラキュラpart2【激重】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1231172879/l50
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 10 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1228057692/l50
【801】悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアで801・9夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1223874851/l50
7なまえをいれてください:2009/01/06(火) 04:16:21 ID:y58GJ0CI
海外(北米?)のゲームサイトや雑誌のジャッジメントレビュー点数まとめ。

IGN 7.5/10
Game Spot 3.0/10
GameSpy 30/100
NINTENDO POWER 7.0/10
Game Informer 5/10
GamePro 30/100
GameTrailers 6.5/10
Destructoid 65/100
Cheat Code Central 52/100
craveonline 7/10
X-Play 1/5
G4tv 1/5
Game Revolution D
1up D-かB+
8なまえをいれてください:2009/01/06(火) 04:21:00 ID:KvNvsa32
>>7
なんかうなずいてしまう。
つうかなんつか・・・ね・・・?
なんであの絵なんだ?
いや・・・新規開拓としたら超絶に間違ったベクトルに進んでる。
今まで獲得したファン放っておいて新規入れようったって結局
ファンの交代劇だしそれ以前に、以前と同等のファンを仕入れる事が
可能であろうかいや無理だ。
9なまえをいれてください:2009/01/06(火) 04:28:53 ID:y58GJ0CI
海外のレビューは絵よりもゲーム内容が評価基準のようだ。
国内のレビューまとめも貼りたかったがまだ出てないのかな?
10なまえをいれてください:2009/01/06(火) 04:30:32 ID:KvNvsa32
>>9
それって・・・なお悪い評(ry げふん
11なまえをいれてください:2009/01/06(火) 05:11:45 ID:fcbgZA4B
12なまえをいれてください:2009/01/06(火) 07:22:02 ID:svxqngfO
今更だが小畑はねーな
13なまえをいれてください:2009/01/06(火) 07:47:26 ID:nNQvd25d
小畑のセンス悪デザインとIGAのクソシナリオ、そしてなにより格ゲーという的外れジャンル…
最悪要素の三重奏やぁ〜!
14なまえをいれてください:2009/01/06(火) 08:32:45 ID:unJW/SJm
>>1乙です
このスレって「次スレは>>○○が立てる」みたいなテンプレ入れないの?
15なまえをいれてください:2009/01/06(火) 10:56:05 ID:fCRuyNv0
>>9
そりゃね。
イメージと言っても、
マリアみたいに各作品ごとに別人としか思えないほど変わるのもいるし、
そこまで神経質にはなれないんだろう。

それでもサイファはなんか違うと思うがw
16なまえをいれてください:2009/01/06(火) 11:13:32 ID:38mcMdu+
サイファはあの無駄にムチムチな体でさえなければ
あの衣装でも納得できた範囲だと思う。
…髪型が変だが。
17なまえをいれてください:2009/01/06(火) 11:21:27 ID:+iL97v+3
「絵ではなく中身で評価してくれ」ってのは一見格好良いが
絵だってゲームの重要な要素だし
6980円の内には当然含まれてるわけだ
「絵は関係無い」ならなんで小畑なんか起用したんだって話になる
それに
こっちとしては発売前のゲームを見た目以外のどこで評価すればいいのか分からんよ
18なまえをいれてください:2009/01/06(火) 11:31:49 ID:wdTUO6BR
中身で評価と言われても、中途半端な格ゲーもどきをどう評価しろと
スタッフは、もっと他の対戦ゲー研究しろよ
19なまえをいれてください:2009/01/06(火) 11:41:45 ID:38mcMdu+
前スレからコピペ

■小畑絵についてのループは以下に要約される
(1)小畑は「お祭りゲーだから思い切ってイメージ一新したい」というIGAの指示に従っただけなので小畑だけが批判されるべきではない。
(2)今までだって小島文美が月下から始まり散々過去キャラをデザイン改変してるだろ。
(3)改変するにしたってもっとこうナントカならなかったのかと。センス無さ杉。

■ジャンルと絵についてのループは以下に要約される
(1)Wiiで格ゲーで小畑でも、キャラデザが従来通りなら買った。
(2)Wiiで格ゲーでも、キャラデザが小島およびMASAKIなら買った。
(3)Wiiで小畑でも、ジャンルが探索型新作なら買った。
(4)小畑で格ゲーでも、自分の持ってるハードならお布施してやった。

個人的には↑に
(5)小畑でも、探索型新作でなおかつ自分の持ってるハードなら買った。
も加えたい。
(3)(4)(5)なら買ってたな。やっぱジャンルとハードがでかいわ。
20なまえをいれてください:2009/01/06(火) 12:15:42 ID:fCRuyNv0
個人的にはジャンルだな。
ジャンルが格ゲーでなければ買った。

ムチを振り回すためにWiiというのは分かるが、
Wiiで格ゲーは売れるジャンルじゃないだろw
探索型RPGにしてドラクエソードみたいなのを作っていれば、
まだ買ったかもしれん。
21なまえをいれてください:2009/01/06(火) 13:49:29 ID:nNQvd25d
あー俺もジャンルが3Dアクションだったら小畑絵だろうとアニメ絵だろうと買ってたな
逆に格ゲー悪魔城なら誰がキャラデザやろうと買う気しねぇw
そーゆう意味では小畑も巡り合わせが悪かったな
でもキチンと作り込んだ3Dアクションならこんなに短期間で発売できなかったろう
ジャッジって短期間、低予算で作られたようにしか見えねーしw
22なまえをいれてください:2009/01/06(火) 14:28:13 ID:huaE12zV
PS3・Xbox360の新作って本当に出るのか?2009年予定にも入らないままずっと未定だが
23なまえをいれてください:2009/01/06(火) 14:41:36 ID:nNQvd25d
昨秋に開発スタートとか言ってたから今年中の発売は無理っしょ
俺は2010年11月発売だろうと予想してる
2010年には例の悪魔城っぽい海外開発ゲーも出るし色々楽しみだな
今年はまーアーケードに期待する。早く公式サイトオープンしねーかな
あとはVCに悪伝がくるかな?
今年は他に新作発売は無さそうだな…
24なまえをいれてください:2009/01/06(火) 15:10:39 ID:w7hlNFp0
新スレ乙
あっという間にジャッジの発売日が近づいたな

PS3・360・Wii持ってない俺としては今後DSで2Dが出るのか気になる
25なまえをいれてください:2009/01/06(火) 15:40:42 ID:rqYDftYB
PS3で2D探索型横スクロールアクションの究極版を出してくれ。
定価2万でも買うわ。
対戦格闘なんか1000円でもいらん。
26なまえをいれてください:2009/01/06(火) 15:55:01 ID:MUl6pauk
無駄無駄無駄無駄無駄ァァァァァァァァァァ
27なまえをいれてください:2009/01/06(火) 15:59:25 ID:huaE12zV
アイオーン絶対フリーザ様の声だと思ってたのにwww
28なまえをいれてください:2009/01/06(火) 16:48:50 ID:v4RiUs2U
P3.4の戦闘曲AAみたいにヴァンパイアキラーのAAもできないかな
29なまえをいれてください:2009/01/06(火) 22:06:39 ID:qYCR0GT0
>>27
似合うなぁw
最近の人気声優だったら白鳥哲でもいい気がする
外見やら役割的に凄い蛇っぽい厭らしい声の方が似合うよな
30なまえをいれてください:2009/01/07(水) 00:21:37 ID:PPAZjj4l
>>23
昨年度はメダルゲーにパチスロにラジオドラマに格ゲーに、迷走の極みだったからなあ…
ラノベは雑誌側の企画だったので除外するが。
この先は手堅く行ってほしい。
31なまえをいれてください:2009/01/07(水) 02:27:48 ID:kpxIsxPg
ジャッジメントのシモンは何代目なのさ
32なまえをいれてください:2009/01/07(水) 08:57:32 ID:dlTG6L44
どうでもいいけどバクマン面白いぞ
33なまえをいれてください:2009/01/07(水) 09:01:07 ID:jZlwexdr
http://bull.s11.x-beat.com/src/bull71857.jpg
面白すぎて涙でてきた
34なまえをいれてください:2009/01/07(水) 10:20:41 ID:3sXko4v4
1/7 水曜 ニンテンドーチャンネル更新

Wiiであそぶ マリオテニスGC 紹介映像
Wiiであそぶ マリオテニスGC TVCM
悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 紹介映像
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜 紹介映像

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タツノコプロのアニメーターに「うごくメモ帳」を体験してもらいました
35なまえをいれてください:2009/01/07(水) 10:50:23 ID:V26J4ffp
いずれにせよ小畑起用で話題になりまくったわけだ

クソゲーっぽいのに変わりはないが
36なまえをいれてください:2009/01/07(水) 10:53:53 ID:t2fWuBjy
▼ゲームサイド Vol.16 (2月号)の見どころ
シリーズ特集 『悪魔城ドラキュラ』
http://www.gameside.jp/gs/index.htm

■巻頭特集
シリーズ特集 『悪魔城ドラキュラ』
http://www.gameside.jp/img/gs/16/cover_b.jpg
1986年のシリーズ第一作発売以来、
22年間にわたってユーザーに支持され続けてきた『悪魔城ドラキュラ』シリーズ。

http://www.gameside.jp/img/gs/16/img00.jpg
今回の特集は最新作『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』
の発売を記念して、歴代シリーズを特集!
さらには小畑健と小島文美の描くシモン・ベルモンドをポスターに!
37なまえをいれてください:2009/01/07(水) 11:06:51 ID:MhnD6xca
そういや
ゲームサイドのIGAインタビューだけ
様付けで呼ばれててキモかった
他の人のはさん付けなのに
あれはインタビュアーのクセなのか
それともIGAは実はやんごとなき御方なのか・・・
38なまえをいれてください:2009/01/07(水) 11:38:53 ID:zq9XrMBD
IGAからの注文なのかもしれないw
39なまえをいれてください:2009/01/07(水) 12:14:55 ID:VvRPoiBB
ホモンのポスターとかイラネ
月下のポスターよこせや!
40なまえをいれてください:2009/01/07(水) 13:30:17 ID:5ZHbgGzV
>>36
あーまじただの変態にしか見えねぇ
41なまえをいれてください:2009/01/07(水) 14:41:25 ID:s7zA8kjR
点数低すぎ…6666て
42なまえをいれてください:2009/01/07(水) 14:57:48 ID:VvRPoiBB
【6】ゴシック世界に小畑キャラがよくマッチ。
   演出も豊かだが、とくにボス戦など、操作キャラが敵の向こうに隠れやすい。
   バトルはガードと攻撃の反復が中心で、ひとつ噛み合わせがズレると一方的な展開に。
   キャッスルモードはアイテム欲しさに意欲が沸くが、もう少しセーブが楽なら。

【6】ゴシックテイストでまとめられたグラフィックやサウンドは味があります。
   小畑キャラの魅力もうまく活かされていますね。
   技の種類が少なくコンボの切れ目を確実に狙うのがキモとなるゲーム性なので、
   Wiiリモコンでの操作はきびしい。視点の見づらさが気になる場面も多いですね。
43なまえをいれてください:2009/01/07(水) 14:58:10 ID:VvRPoiBB
【6】キャラクターや世界観は魅力がある。必殺技などが手軽に出せるのも○。
   大きなキャラクターを操作するとき、画面奥にいる相手の動きが見えないなど、視点で損することがあるのが残念。
   フィールドを自由に動いてオブジェを破壊できるせいか、ターゲットが定まりにくいのも気になる。

【6】スピーディーな展開、伝統の音楽、そして小畑キャラと、引きとなる部分はある。
   しかしカメラの挙動が弱く、しばしば自分が見えなくなるのは△。
   キャッスルモードの内容や駆け引き要素の薄さなど、「ドラキュラ」シリーズとしても、
   格闘ゲームとしてもどこか物足りなさを覚える。
44なまえをいれてください:2009/01/07(水) 15:05:02 ID:+8cEqjZS
悪魔城が日本のゲーム雑誌の表紙を飾るだと…すげーな

>>42-43
乙、キャッスルモードのセーブしにくい仕様は初めてきいた
45なまえをいれてください:2009/01/07(水) 15:17:46 ID:MhnD6xca
>>42


今時ファミ通のレビューが売り上げにどれだけ影響するか知らんが
落ちるとこまで落ちたって感じだな
平均点6.5のファミ通で6点てw
毒にも薬にもならないどうでもいいゲームってこった
46なまえをいれてください:2009/01/07(水) 15:21:02 ID:zq9XrMBD
つうか、
3Dのゲームはカメラワークの動きで出来がかなり左右されるからな。
そこが悪いんじゃ、
六点もらえただけ御の字だろう。
47なまえをいれてください:2009/01/07(水) 15:28:39 ID:qY/wOZcV
そもそも3D格ゲーってあんまり無いだろ
ほとんど2Dと同じで常に横からカメラがとらえる擬似3D格ゲー。
擬似3Dしか頭になかったら印象も変わる
48なまえをいれてください:2009/01/07(水) 15:31:00 ID:fUSx7vMR
>>44
双六のように一マスずつ進んでいくんだけど、セーブしたいときはセーブマスまで戻らないといけない。
で、クリア済みのマスを通過するときもランダムで戦闘に突入するって仕様だったかな。
49なまえをいれてください:2009/01/07(水) 15:32:31 ID:+8cEqjZS
■シリーズプロデューサーIGA氏ロングインタビュー
『ジャッジメント』にはあのキャラが登場する予定だった!?
あの機種で開発中だった『悪魔城ドラキュラ』など裏話満載!

GAMESIDEの↑は気になるな
余裕あったら買ってみるか
50なまえをいれてください:2009/01/07(水) 15:54:00 ID:hktvrzYk
サントラだけ予約してた俺は勝ち組
…Wii持ってないだけだけどw
51なまえをいれてください:2009/01/07(水) 17:15:46 ID:OD1jhFxW
ファミ通オール6かよwww

IGAプロデュースで最低点を叩き出したかw
レビュー読むとなんだか大味で単調なゲームみたいだな。すぐ飽きそうな。
52なまえをいれてください:2009/01/07(水) 17:31:10 ID:OD1jhFxW
>バトルはガードと攻撃の反復が中心で、ひとつ噛み合わせがズレると一方的な展開に。
>キャッスルモードの内容や駆け引き要素の薄さなど、「ドラキュラ」シリーズとしても、格闘ゲームとしてもどこか物足りなさを覚える。

格ゲーって普通のアクションと違って先のステージへ進行の楽しみ的なものはないからなぁ・・・
アクションの場合はクリアしてから評価しろと言いたいが、格ゲーはバトルでこう言われちゃうと「それがすべて」みたいに思っちゃう。

>Wiiリモコンでの操作はきびしい。視点の見づらさが気になる場面も多いですね。

IGAいわく、Wiiリモコンのために格ゲー仕様にしたというのに・・・これじゃ本末転倒だなw
53なまえをいれてください:2009/01/07(水) 18:49:11 ID:w7m2xvXG
最低点ってナノブレイカー以下だったのか?

しかし海外で30点とか低い点が目立ってたが国内もか
残りのWiiDS専門誌も低くなりそうだな
こうなるとますます販売本数は爆死しそう…
刻印でファミ通ゴールド殿堂取れなかったってIGAがボヤいてたけどジャッジの点見てどう思ったんだろw
54なまえをいれてください:2009/01/07(水) 18:59:00 ID:KXsmyfQW
>>44
セーブのところはあんまあてにしない方がいいんじゃね?

>もう少しセーブが楽なら
この部分を見ていたら刻印のレビューで
「死んだらセーブポイントからやり直しなのがきつい」
とか書かれていたのを思い出して吹いてしまった。
まあ意味合いはあれとは違うのかもしれんけど。

カメラはちょっと厳しいみたいだな。海外でも言われてたし。
55なまえをいれてください:2009/01/07(水) 19:00:26 ID:MhnD6xca
>>53
IGA「もうエイティングに外注したりしないよ」
56なまえをいれてください:2009/01/07(水) 19:15:20 ID:2JvQJYw7
IGAはDS(横スクロール)以外もう作るなってこった
57なまえをいれてください:2009/01/07(水) 19:23:13 ID:KXsmyfQW
どうせ外注するならトレジャーにだな。
58なまえをいれてください:2009/01/07(水) 19:29:00 ID:OD1jhFxW
>>53
あ、ナノブレ忘れてたw
あれもIGAプロデュースだったな。たしか悪魔城シリーズ以外で唯一のIGA作品だっけ。
あれのファミ通レビュー点は知らんが24点以下ってことはない・・・はずw
でも売り上げの方は1万本にも届かなかったらしいナノブレはいくらなんでも越えられるだろ>ジャッジ。

つーかもしかして24点ってIGAに限らず悪魔城シリーズでの最低点じゃね?
漆黒の点とか知らんがいい勝負だろ24点じゃ。
59なまえをいれてください:2009/01/07(水) 19:29:25 ID:swawwWvJ
刻印の時のレビューはあてにならん的な雰囲気だったのに
今回はあるある的な雰囲気なのは何故か
60なまえをいれてください:2009/01/07(水) 19:44:13 ID:Fvv5pkzV
刻印・・・楽しみにしてるのにケチつけられてむかつく
ジャッジ・・・どうでもいいからケチつけられてもどうでもいい

ってとこだろう
61なまえをいれてください:2009/01/07(水) 19:53:26 ID:jhZ6gIWo
ディシディアみたいにお祭りゲーとして成功して欲しかったよ……
62なまえをいれてください:2009/01/07(水) 20:09:34 ID:LJHmU9EU
ん、成功するよ
63なまえをいれてください:2009/01/07(水) 20:12:57 ID:OD1jhFxW
前はWiiリモコンのためのアイディアがないからと言ってWiiで出すの渋ってたから
Wiiリモコン使った斬新な新作を期待してたのにその結果が格ゲーとはw
IGAつーか悪魔城チームスタッフのアイディアの無さには呆れるよ。
まぁWiiは据え置きトップの地位確定だからまたWiiでなんか出すだろうが・・・
もう格ゲーはないな。ザ・アーケード移植かな?
64なまえをいれてください:2009/01/07(水) 20:13:41 ID:PPAZjj4l
ゲームとしては漆黒と同レベルの黒歴史になりそうだなw
設定が破綻するようなもんを含んでないだけまだマシだろうけど。
65なまえをいれてください:2009/01/07(水) 20:15:01 ID:zq9XrMBD
IGAはインタで、
「新規層を取り込むため。
北米でそういう視点ではなくドラキュラとしてダメみたいな評価をされたのには失望した。
アメリカはそういう国じゃないと思っていたのに」
みたいな事を言ってたけどさ、
現在まで出てる評価だと、
明らかに格ゲーとしてダメじゃね、
て感じの気がするんだがw
66なまえをいれてください:2009/01/07(水) 20:16:20 ID:PPAZjj4l
そもそもお祭りゲーで新規層取り込もうって時点で何かがおかしい。
普通は従来ファンのためのアイテムだと思うんだがw
67なまえをいれてください:2009/01/07(水) 20:20:07 ID:jZlwexdr
新規層とりこみたいなら従来路線の2D型で
キャラデザを小畑にすればいいのにな
小畑ファンがこれ買ったとしても、本家にポロロッカする奴はほとんどいねーだろ
68なまえをいれてください:2009/01/07(水) 20:21:16 ID:OD1jhFxW
>>64
設定ならサイファが魔女にされてるって破綻があるぞ。
ゲーム的にはさすがに漆黒よりはだいぶマシだろう。

>>65
国内じゃマイナーなタイトルだから新規獲得に動くのは分かるが
北米じゃそこそこ売れてるからな。北米でドラキュラとしてダメって言われるのも当然かもな。
69なまえをいれてください:2009/01/07(水) 20:27:13 ID:2mFUKo+m
何がアメリカはそういう国じゃないと思ってたのにだよwww
自由の国って言うけどある程度責任能力を伴った自由で成り立ってんだろw
格ゲーとしてもダメ、ドラキュラの世界観としてもダメなゲームをどう評価しろって言うんだよw
最低限格ゲー部分が凄かったら評価されてただろうに・・・。
70なまえをいれてください:2009/01/07(水) 20:31:35 ID:PPAZjj4l
>>67
それだったら、小畑絵でええええーってなる従来ファンも
ゲームとしては間違いなく面白いって分かってるから買ってただろうにな。
既存キャラを糞デザインされるより、まったく新規のキャラならそこまで批判もなかっただろうしw
71なまえをいれてください:2009/01/07(水) 20:38:37 ID:2mFUKo+m
でも来週期待してる俺がいる

エリックかわいいよエリックとコーネル
72なまえをいれてください:2009/01/07(水) 20:47:12 ID:MhnD6xca
アメリカがどんな国だか知らんが
あの発言は確実にIGAの株を下げたな
レンタル上等のあの国で何を勘違いしたんだかな
逆に「悪魔城ドラキュラを買ったはずなのに違うゲームが入ってた」
って訴えられないだけ良かったと思え
73なまえをいれてください:2009/01/07(水) 21:02:44 ID:PPAZjj4l
海外の悪魔城ファンの多さに過信してたんじゃないかね。その本質を見ずに。
74なまえをいれてください:2009/01/07(水) 21:24:48 ID:Fvv5pkzV
「この国ではジャンル変更という理由で批判はされないと思った」
って発言だけじゃ株を下げるってほどでもないと思う
「落胆した」ってのが原文ママなら下げまくりだけどね
75なまえをいれてください:2009/01/07(水) 21:25:23 ID:VWEep/Nd
ファミ通オール6と聞いて
76なまえをいれてください:2009/01/07(水) 21:26:46 ID:PPAZjj4l
「落胆した」ならまだ本人の気持ちだからいいけど
「失望した」はねーよw
勝手に勘違い読み違えされて勝手に失望される海外ファンの人達カワイソスw
77なまえをいれてください:2009/01/07(水) 21:27:10 ID:UPY76PGH
ミスターALL3こと猿の開発元のエイティングが外注先にしては進歩したじゃないか。
78なまえをいれてください:2009/01/07(水) 22:05:41 ID:t6wgRqm7
原文

メディアやコアなファンからは、
このようなタイプにゲームに対しての批判がすごく多かったのは確かです。
残念だったのは、ゲームの中身の評価ではなく、『ドラキュラ』シリーズだからという
観点からの評価だったということでした。そういう評価をする国じゃないと思っていたので、
今回は本当に残念に思いました。
79なまえをいれてください:2009/01/07(水) 22:10:05 ID:PPAZjj4l
乙。
まあ、よくわからん思い込みだったのは確かなんだな。
お祭りゲーなんてキャラと世界観が根底にあってなんぼで
シリーズタイトル冠してるからにはシリーズ前提で見られるのは当然だろうに
っていうかキャラ前面に押し出そうとしているようなとこすらあるのにどうもチグハグだなあ…
80なまえをいれてください:2009/01/07(水) 22:25:58 ID:t8F8k6iw
カーミラさんのおっぱい見るためだけに買う。
81なまえをいれてください:2009/01/07(水) 22:44:57 ID:v+BRFuO4
>>42-43
ファミ通レビューは6666のようですね、1人ぐらい7があっても良かったと思いますが
海外評価を見るに妥当な感じでしょうか

攻守の反復と技の少なさが指摘されていますが、スト2・KOF・バーチャ・鉄拳と比較
すればそうかもしれませんが、駆け引きが無く単調だとは思えないんですけどねぇ
技は通常1+必殺4x溜めx地上空中2+超必、サブ武器10x溜め、オブジェ攻撃に
緊急回避と、そこまで少ないって感じではありません
溜めと地上空中は同じ技でも変化しますし、連射アイテムでコンボも変わると思います
コーネルのレイジモードや瞬間移動みたいな特殊な技もあります
オン対戦を含めた数あるモードの評価も欲しかったなぁ


今年から仕事の関係でジャッジ他ゲーム遊ぶ暇が無いので、発売以降リアルタイムで
みなさんと話出来なくなりますが、悪魔城はジャッジだけではありません
次回作の360/PS3もありますし、VCやPSNの年代記もありますから、いつまでも悪魔城
は続いて欲しいですね
82なまえをいれてください:2009/01/07(水) 22:48:09 ID:v+BRFuO4
>>78
乙です


要約された文とは違うのはよくある話なのですが、今回の発言に限らずソースが
不完全な状態であれこれ言うのはどうかと思うんですよね
特に微妙なニュアンスは、翻訳していても難しかったですから
83なまえをいれてください:2009/01/07(水) 22:57:49 ID:OD1jhFxW
>>78
要はゲームの中身よりも「ドラキュラを格ゲーにした」ことで批判されたのが残念ってIGAは言ってるわけか。
ジャンルじゃなくてゲーム内容で評価してほしかった、と。
自由のアメリカがジャンル変更に関してこんなに保守的だとは思わなかった、と。

でもさぁ、その肝心のゲームの中身も格ゲーとして低評価のようだからなぁ
84なまえをいれてください:2009/01/07(水) 23:09:39 ID:OD1jhFxW
>>81
海外ジャッジ情報を報告してくれてた人?乙です。
この世界的不景気でも仕事が忙しいのはいいことじゃないですかね。
悪魔城シリーズは歴史もあるコナミの看板だしゴエモンと違って海外でも売れるからこれからも続くでしょう。
例えジャッジが大コケして一時的にシリーズ止まったとしても5年もすればまた復活するさ。
85なまえをいれてください:2009/01/07(水) 23:11:30 ID:UPY76PGH
凡ってだけで低評価ってわけではないだろ。
ファミ通で言えばシルバーでも殿堂入りすれば良ゲー扱いなんだし、
6666くらいならまあ・・・ってところだな。
86なまえをいれてください:2009/01/07(水) 23:14:53 ID:v+BRFuO4
>>83
既に>>7にもありますが、補足として
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/wii/castlevaniajudgment

IGNを除けば黄色と赤色の評価はほぼ同数です
1UPのレビューはここでも問題になりましたが、従来の格ゲーを基準にすれば
点数が下がっているようです
自分もそうなんですが、格ゲーが苦手な人や初心者にも判り易い簡単操作で
考えて動けば「それなり」遊べるといった認識だと、また評価も変わるようです

確かに小畑キャラ以外の部分で、カメラ視点や作りこみの甘さはあると思います
色々と残念な部分もありますが、オン対戦は海外でも好評ですよ


同じ事を繰り返し言って申し訳ないのですが、磨けば光る企画であったと思います
IGA叩きも含めて先入観にとらわれず、プレイ出来る人は遊んで欲しいです
87なまえをいれてください:2009/01/07(水) 23:16:48 ID:v+BRFuO4
>>84
そです、自動翻訳の中の人ですw
貧乏暇無しといいますか、内勤から地方回りになりました

これからも悪魔城は続いて欲しいですね
88なまえをいれてください:2009/01/07(水) 23:38:27 ID:hwSbP5Ee
アイオーンかっこいいから
後のシリーズで再登場しないかな
89なまえをいれてください:2009/01/07(水) 23:42:50 ID:+kbvVLku
中身以外の所に眼が行くように作っといて
「中身を!中身を!」って言われてもなあ・・・w
どこの不良中学生だよ
せめて体験版でも配信すりゃいいのに
90なまえをいれてください:2009/01/07(水) 23:49:47 ID:PPAZjj4l
っていうか中身も普通にダメなんじゃないの?w
その現実を受け止められずにシリーズとして評価されてガッカリとかズレた事言ってるとか。
91なまえをいれてください:2009/01/08(木) 00:04:34 ID:DuXNW0TL
おっぱいゲーだとおもえば十分楽しめる
92なまえをいれてください:2009/01/08(木) 00:33:22 ID:yRm+gKHJ
悪魔の数字6666で揃って悪魔城ドラキュラ的には縁起良いんでないの?なんちてw
8776くらいになるかなと予想してたんだが予想外の低さだこりゃw
つーか最初にIGNが7.5って出たときはそんなもんかと思ったけどまさかそれが最高点に終わるとは。
ゲームスポットが3.0ってw酷すぎw
93なまえをいれてください:2009/01/08(木) 00:34:19 ID:qoJB6Jw2
94なまえをいれてください:2009/01/08(木) 00:47:35 ID:c6LQRGQU
コナミ補正込みで6、6、6、6
後はわかるな?(´;ω;`)
95なまえをいれてください:2009/01/08(木) 00:50:10 ID:ZufRz7Pa
オール6はGKの捏造
オール9の高得点だというのに

http://dat.2chan.net/b/src/1231338962633.jpg
96なまえをいれてください:2009/01/08(木) 00:52:56 ID:doCCbN6e
>>95
やった!さすがドラキュラだぜ
ジャッジメントだけ逆さ城
97なまえをいれてください:2009/01/08(木) 01:26:57 ID:nlZWCJqj
>>96
レス番ww
98なまえをいれてください:2009/01/08(木) 01:30:02 ID:VdG5dNTu
ナルティメットストームと比べたらジャッジなんだけどな
如何せん小畑の格も下がりそうなもんだな
99なまえをいれてください:2009/01/08(木) 01:41:20 ID:6MjNWL5W
ゲームの出来が悪かろうがそんなのでキャラデザの人の評価なんて下がらんわ
100なまえをいれてください:2009/01/08(木) 01:43:52 ID:oU7tkqxk
おおおおっ
意外すぎるんですけどジャッジメントw
格ゲーでこの評価はドラキュラらしさも出てたってことかな?
101なまえをいれてください:2009/01/08(木) 01:46:12 ID:NbcHECeM
これはネタでいってんのかマジなのか
102なまえをいれてください:2009/01/08(木) 01:56:45 ID:oU7tkqxk
マジでしょ?w
買うしかないわ-
103なまえをいれてください:2009/01/08(木) 01:59:01 ID:slObKe3W
>>94
大手メーカーが出したWiiの格ゲーで思い出したよ
ナムコのソウルキャリバーレジェンズの点数が7776で
それなりの覚悟をして購入したファンも実際プレイして改めてガッカリ基調だったのを・・・
104なまえをいれてください:2009/01/08(木) 01:59:31 ID:VdG5dNTu
まぁ下がらんとか下がるかで議論する気は無いけど
105なまえをいれてください:2009/01/08(木) 02:00:03 ID:NbcHECeM
レジェンズは格ゲーじゃないからな
あれ鬼武者だ
106なまえをいれてください:2009/01/08(木) 02:05:32 ID:h3nn341T
ジャッジメントの動画もアップされててシステムもわかってたわけだし
今更点数発表されなくてもこの結果は驚くほどじゃないんじゃない?
むしろよかったくらいだよ
どうせつまんないの覚悟でファンはお布施で買うわけだし
107なまえをいれてください:2009/01/08(木) 02:41:54 ID:HpyTOSpG
最近のファミ通は信頼取り戻そうとして真面目にレビューしてるな
108なまえをいれてください:2009/01/08(木) 02:43:54 ID:oU7tkqxk
でもなんか6って良い数字
109なまえをいれてください:2009/01/08(木) 02:44:31 ID:/aZi7bFv
6666・・・悪魔城にふさわしい数字だと思わんかね。1個余計だけど
110なまえをいれてください:2009/01/08(木) 03:24:49 ID:JV5ApdK1
海外を見るに低い点が予想されたとはいえ6666はちょっと衝撃的だったな
てかファミ通レビューが何点だったかって開発スタッフは気にしてるもんなのかねぇ
111なまえをいれてください:2009/01/08(木) 03:39:52 ID:q0cwfcmf
IGAは相当へこんでるだろうなあ
今回は奪刻の時みたいに「海外では高評価なのに〜」ってブログで弁明できないし
112なまえをいれてください:2009/01/08(木) 04:19:17 ID:H5cu7VtX
>>109
そういうゲームじゃないのか。もうちょっとのところが気になる人h気になるしったいして気になる人もいる
113なまえをいれてください:2009/01/08(木) 04:22:37 ID:/aZi7bFv
>>110
とりあえず幻水ティアクライスのスタッフは高得点で喜んでたみたい
114なまえをいれてください:2009/01/08(木) 04:24:54 ID:VdG5dNTu
死神的に4444でよかった
115なまえをいれてください:2009/01/08(木) 06:21:54 ID:AWozshM8
なんでwiiなんかで出すんだよ
wiiってそんなに売れてるのか?
116なまえをいれてください:2009/01/08(木) 07:01:41 ID:X9w8zAe7
何を今更
117なまえをいれてください:2009/01/08(木) 07:58:23 ID:6MjNWL5W
こんなの猿メジャー集まるwiiでいいだろ
どこのユーザーも全然欲しがってないし
118なまえをいれてください:2009/01/08(木) 07:58:45 ID:weLvYmaL
しかし6666って
「面白くもないけど角も立てたくない」って感じの
点を付けた事自体意味の無い数字だな
同じ24点でも7575とかならまだ個性も見えてくるのに・・・
まあIGA乙というか派遣村が呼んでるよというか
119なまえをいれてください:2009/01/08(木) 08:44:44 ID:I5SlkhyF
それなりに有名なタイトルで6はかなりヤバい点数
120なまえをいれてください:2009/01/08(木) 09:23:18 ID:L7E8I74s
ヤバイのは動画出てからわかってたことだろ
何を今更
良ゲーになるとでも期待してたのか
121なまえをいれてください:2009/01/08(木) 09:34:25 ID:rFVBVCtL
リモコン操作仕様の格ゲーっていうコンセプトからしてヤバい臭してたしなw
単調なゲームになる事は予想ついてたし。
122なまえをいれてください:2009/01/08(木) 10:10:32 ID:wfleMDyU
角を立てないなら7777になる
名もないメーカーが作った新作ならともかく、
それなりの広告費はらってるはずのコナミで
6666は相当ヤバイ
123なまえをいれてください:2009/01/08(木) 10:16:40 ID:idVANCVU
アイオーンが時間停止攻撃で「そして時は動き出す」と言い出した時から、
もうダメだと思っていたw
124なまえをいれてください:2009/01/08(木) 10:24:01 ID:weLvYmaL
悪魔城ファン以外がこのゲームを買う理由って
小畑のファンか声優のファンくらいなもんで
それが何人くらいいて、その後シリーズの他の作品に興味を持ってくれる人が
何人いるかなって程度の位置付だと思うんだけど
シリーズミュージアムみたいなモードはあるのかなあ・・・
125なまえをいれてください:2009/01/08(木) 10:45:19 ID:F1X7HigY
>>123
てか、その台詞と
相手の周りに刃物おいて時を動かす?とかもろDIOじゃねーかwwww
かっこいいキャラなんだからそこまでパクらなくてもいいだろw再登場無理かな・・・

ガラスの破片のようなのが空中に止まるのはコンスタンティンのラストの方を思い出した
126なまえをいれてください:2009/01/08(木) 10:56:20 ID:GdOlBYlU
ドラクエソードといい、キャリバーレジェンズといい、
KATANAといい、ガンクロといい、天誅4といい、これといい、
Wiiって名前だけ借りた別ゲーが多いねw
127なまえをいれてください:2009/01/08(木) 11:01:37 ID:G2lrvbkp
wifiって海外ともできんの?
128なまえをいれてください:2009/01/08(木) 11:02:00 ID:2oEitDhz
WiiのそのあたりのソフトはDS初期〜中期にかけての
無駄にタッチパネルを使いたがる実験作が多かった時期を思い出す。
その手のソフトにしても蒼月くらいならまだ許せたが、ジャッジははっちゃけすぎだな。
言うなれば蒼月がギャラリーの姉妹モードっぽい操作だけになって
「DSを片手で持ち続けるのは疲れるのでスコアアタックのシューティングにします。」
っていうくらい突拍子もない発想。
129なまえをいれてください:2009/01/08(木) 11:15:37 ID:weLvYmaL
>>126
他の奴は一見して元のゲームのキャラが分かるから「こいつぁ酷ぇや」って言えるけど
ジャッジは黙ってりゃ分からない素敵な仕様w
いよいよとなれば「いやだなあ、悪魔城のキャラなんか一人もいないじゃないですかw」で逃げきりを謀れる
130なまえをいれてください:2009/01/08(木) 11:35:34 ID:X9w8zAe7
俺はこれといってドラキュラのファンでもないから評価見て良さそうなら買うかな
131なまえをいれてください:2009/01/08(木) 11:38:58 ID:bouRJi57
>>127
できる
132なまえをいれてください:2009/01/08(木) 11:46:11 ID:OQ63nTyl
>>131マジでか買うわ
133なまえをいれてください:2009/01/08(木) 11:46:40 ID:HpyTOSpG
PS3で出してりゃまともなゲームになったのに
134なまえをいれてください:2009/01/08(木) 13:12:32 ID:rFVBVCtL
そうかぁ?w
まあ、通常コントローラー前提のゲーム性ってだけでちょっとはマシだったかもな。
135なまえをいれてください:2009/01/08(木) 13:18:40 ID:idVANCVU
いや、
PS3でもゴッドファーザーみたいにコントローラーで殴る動作をするとかになるかもしれんぞw
136なまえをいれてください:2009/01/08(木) 13:39:46 ID:weLvYmaL
てか鞭キャラ2人なのに
Wiiコンで鞭振りがどうとか言われてもな・・・
137なまえをいれてください:2009/01/08(木) 14:22:18 ID:TETcFnZ4
カス共は下らんネガキャンばかり言ってないで
ちゃんと買ってから批評しろや
138なまえをいれてください:2009/01/08(木) 14:32:24 ID:tD7EWDLQ
2chで叩かれたぐらいで泣くなよIGA
139なまえをいれてください:2009/01/08(木) 14:46:00 ID:2oEitDhz
もっと自信持てよIGA・・・いつでも応援してるぜ?

でも格ゲーはねーよwww

魔封陣でも一度失敗したんだからさー・・・
無理にハードの特徴を活かそうとか、もうやらなくていいから、
そのあたりはそろそろ理解して次はもうちょっと上手くやってくれよ。
一応買ってやるけど次も格ゲーとか勘弁な。
あと小畑使うにしてももっと落ち着いたデザインで依頼してくれな。
140なまえをいれてください:2009/01/08(木) 14:50:34 ID:rFVBVCtL
落ち着いたデザインwたしかにww
気が狂ってるとしか思えないめちゃくちゃなセンスだもんな。
元キャラ考えずにオリジナルキャラとして見て批評してみるとどうだろうか。
アイオーン・エリックなんかは割とぴしっとまとまってると思うんだよな。
アルカードはガントレットとレギングスのダサさと裏地キルトマントを除けば割と好きかも。襟元のデザインとか。
141なまえをいれてください:2009/01/08(木) 15:09:36 ID:6skk0/Sj
「買わない」という批評も受け入れような
142なまえをいれてください:2009/01/08(木) 15:55:02 ID:WIEbuH0T
>>140
>ガントレットとレギングスのダサさと裏地キルトマントを除けば
それ、ほとんど全てな気がするぞww
キルトマントはださいよなぁ…。変なところリアルにしなくても。
シャノアはシャノアと思わなければ、デザイン自体は結構好きだ。
毒々しい色遣いが東欧って感じするし。フードで髪を隠しているって風にも取れるから
こっちをサイファにした方がまだマシだったんじゃないかと。
143なまえをいれてください:2009/01/08(木) 16:07:29 ID:rFVBVCtL
あんなトゲトゲの付いた攻撃的なフード被ったサイファは嫌です!><
シスターフードなのに攻撃的とか!斬新にも程がある!><

小畑サイファの小物をベースに全体的にローブっぽくゆったりとしたデザインにして
トゲトゲのない普通のフードを被せればそれっぽいかも…
144なまえをいれてください:2009/01/08(木) 16:18:01 ID:F1X7HigY
>元キャラ考えずにオリジナルキャラとして見て批評してみるとどうだろうか。

男はいいけど女キャラがなんか微妙な気がする
145なまえをいれてください:2009/01/08(木) 16:25:16 ID:2oEitDhz
さり気なくIGAログは発売まで毎日更新(予定)なのか。
ま、当然ただのセールストークだけど。
女性キャラの方がアクセス数は多いらしい。w
146なまえをいれてください:2009/01/08(木) 16:48:11 ID:idVANCVU
>>139
無理にリモコン操作をメインにする必要はないんだよなあ。
TOSRやルンファクみたいに、
そういう分部分は最小限に留める、
て方向でも良いんだし。

それ以前に格ゲーにする意味が分からないが。
Wiiで全く売れていないジャンルにする意味が分からない。

>>140
オリキャラとしてならシャノアは良いかな。
シャノアとしてはアウトだと思うがw

マリアはもう作品ごとに外見違うんだから、
あれでも良いや。
どうせ次もまた外見変わるんだろうしw
147なまえをいれてください:2009/01/08(木) 17:10:40 ID:5e4JeeFG
なんていうかな、正直このシリーズってデザインも雰囲気も毎回違うなら別に良いやって感じなんだ
ただ、これでもいいや→「ウケたんで(あんまり文句出なかったんで)このデザイン(この雰囲気)を中心にします!」ってなりそうなのが怖くて
安易に別に良いんじゃね?なんて思えないんだよなぁ、IGAのやり方は
148なまえをいれてください:2009/01/08(木) 17:15:40 ID:iqiPtVtY
>>78
こんな発言があったのか
確かにアメリカはスピンオフやジャンルには日本よりオープンだが
それでも大半の人は探索系アクション望んでるからな
大体格ゲーというジャンル自体けっこうコアじゃないか?

>>127
海外対戦可能だが激しくラグる予想もされてた
海外サイトに対戦用コード晒してるスレがあるから
国内発売されたらここに貼ることにするわ

>>81
ジャッジ期待してた人だよね?
発売間近になって遊べなくなるとは気の毒だが今まで情報乙
149なまえをいれてください:2009/01/08(木) 17:16:33 ID:Uzat3Yws
Wiiコン、クラコン、GCコン対応で
Wi-Fiは国内、世界つながるという
ごく普通の3D格ゲー
150なまえをいれてください:2009/01/08(木) 17:24:45 ID:yRm+gKHJ
俺もキャラデザ絵にはあんまりこだわりは無いな。なんなら社員が描いた絵でもいいし毎回変えてもいい。
ところでサイファなんだがデスノートのラストページのシスター風の祈りをささげてる女、あれでいいと思うんだ。
あれをサイファにしてほしかった。いやジャッジサイファも腰周りがエロくていいんだけどね。
まぁなんだろうと格ゲーなら購入意欲ゼロなことに変わりはないんだがw
ホントにWiiリモコン使った他のプランは何も無かったのかね・・・
151なまえをいれてください:2009/01/08(木) 17:31:54 ID:vquempKW
コナミ
『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』 1/15発売予定
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_wii/

■公式サイト更新!
09/01/08
「キャラクター」コーネル、ゴーレムの動画、イラストを追加。

■タイトル       :悪魔城ドラキュラ ジャッジメント
■メーカー      :コナミ
■対応機種      :Wii
■発売日       :2009年1月15日発売予定
■対応コントローラ :Wiiリモコン&ヌンチャク、クラシックコントローラ、GCコントローラ
■その他       :国内・世界Wi-Fi対戦対応、バトルランキング対応
152なまえをいれてください:2009/01/08(木) 17:43:50 ID:rFVBVCtL
>>150
ああ!あれの方がよっぽどサイファっぽいなw
153なまえをいれてください:2009/01/08(木) 17:46:07 ID:sqJsr6wd
第二のデスノートと呼ばれてるゲームサイドで
ドラキャラ新作の特集だなんて・・・w
154なまえをいれてください:2009/01/08(木) 17:51:25 ID:sqJsr6wd
×ドラキャラ
○ドラキュラ

死んでくる
155なまえをいれてください:2009/01/08(木) 18:26:06 ID:JV5ApdK1
>>150
デスノのあれはたしかにサイファっぽいw
社員絵といえばサークルがそうだったな。男か女か分からん人だった
スタッフロールではKazukoって名前になってたが独立したら載克って名前になってたし

>>153
あの雑誌で新作が表紙飾ることって珍しい気がする
Xクロはリメイクだったしな
しかし他のゲーム雑誌では相変わらず扱いは小さいようだ…
電撃PSはけっこう大きく悪魔城シリーズ取り上げてくれるんだがジャッジはWiiだしな
156なまえをいれてください:2009/01/08(木) 18:44:05 ID:X9w8zAe7
もうデスノートの格ゲーで良かったと思うんだ
157なまえをいれてください:2009/01/08(木) 18:49:38 ID:bNxEnSqR
公式の何処にも書いてないけどGCコン対応してるのか。
リモコン振る格ゲーは無いなと思ってたがコントローラーでやれて
世界の連中とも戦えるなら過疎らず割りと楽しめそうだな。
158なまえをいれてください:2009/01/08(木) 18:51:29 ID:mbnts7WM
>>元キャラ考えずにオリジナルキャラとして見て批評してみるとどうだろうか。

キャラゲーにそれは無茶な注文だ。
正直、アーケードみたく鞭振りFPSで良かった。
159なまえをいれてください:2009/01/08(木) 19:38:43 ID:weLvYmaL
>>オリジナルキャラとして
「小畑の絵は悪魔城に合わんなあ・・・」程度かね
ちょっと服装が現代的過ぎて違和感しか感じない

IGA体制ももう8年か?
随分長いしなあ
本人もアイデアの枯渇ってか
限界もだいぶ感じてるだろうとは思うけどね
それで焦って妙な一発逆転を狙ってるように見えるんだよな
160なまえをいれてください:2009/01/08(木) 20:07:08 ID:h3nn341T
wiiのコントローラ生かすならバイオ4みたいにFPSにしてくれりゃいいのにな
それかまだ完成もしてないがアーケードの移植でよかった
絵もずっとドラキュラらしくていいし
個人的には3Dドラキュラは黙示録をストーリーだけ正史にしてリメイクして欲しいよ
ストーリーは主人公の名前をシュナイダーからモリスにするだけでいけるんじゃない?
やっぱドラキュラは即死があって城内のアトラクションを楽しみたいが俺だけ?
161なまえをいれてください:2009/01/08(木) 20:17:48 ID:yRm+gKHJ
>>159
http://www.konami.co.jp/ja/news/release/konamityo/001201/index.html
旧KCE東京の2000年12月からのようだから今年で9年目かな。

>>160
俺もアスレチック派だぜ!今のグラフィックレベルで黙示録リメイクしてほしいな。

ザ・アーケードはコントローラー振っても画面上に光の線しか表示されなかったのが不満。鞭の軌跡グラがほしかった。
でも楽しみだぜ。稼働に備えてeアミューズメントカードとやらも買ったしこれで勝つる!
162なまえをいれてください:2009/01/08(木) 20:24:35 ID:wqWgki6p
>>160
自分もアスレチック派だけど黙示録リメイクするならラインハルト
はそのままにして欲しいけど、個人的にリメイクよりVCで配信
して欲しい
163なまえをいれてください:2009/01/08(木) 20:45:19 ID:weLvYmaL
黙示録はVCでいいかな
ライブアーケードでハイデフ化してくれると嬉しい

リメイクはもちろん歓迎なんだけど
IGAキュラ史に組み込まれると
悲惨な改変をされるから放っといて欲しい
マップデザインも見る影も無くなるだろうしな
もうIGAがいる限り3Dには期待が持てなくなった
164なまえをいれてください:2009/01/08(木) 20:50:28 ID:0lk6SZiU
別にIGAがマップを作ってるわけじゃないだろ
165なまえをいれてください:2009/01/08(木) 21:23:47 ID:7l6DqTIY
>>164
今もそう思ってるか分からんが
3Dにおいてジャンプアクションのゲーム性を否定してたのはIGA自身だな
んでそれが過去の2作に如実に表れているな

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20031222/cv_2.htm
 そして仕掛け的なところでは、ギリギリまで行っても落ちないシステムになっています。
昔のFC版なんかは特に、ギリギリで飛び越えられる足場を飛ぶというのがありましたけど、
そういうことを3Dに強要してはいけないと。

 例えばN64版では、時計塔がありました。確かに2Dのときにも時計塔があって、
その中の歯車を飛んで渡っていくゲーム性がありましたが、それをそのまま3Dに持ってきて、
厚さ30cmくらいの歯車を出されても、乗れないですよねアナログキーでは(笑)、距離も分からないですし。
そのように、2Dの遊びをそのまま3Dに持って来ると、良いようにも見えるんですが、
成功論ではないと思うんです。2Dならではの良いところもあると思うので、そういう部分の雰囲気だけは残しつつ、
一度リセットということで、ムチや仕掛けは全部変わりました。
166なまえをいれてください:2009/01/08(木) 21:27:14 ID:qoJB6Jw2
落ちてもええやん!即死しなきゃあ。
落ちて下の階に行くとかそういうさあ!
多少はそういう部分もあったけど、そういう構造じゃないとこ(見えない壁がある)の方が多すぎる。
167なまえをいれてください:2009/01/08(木) 21:27:44 ID:idVANCVU
まあ、
確かに黙示録は距離感が掴みにくく、
死亡原因のトップは落下だったけどねw

でも今ならもっと良いのが出来るでしょって話だよなあ。
168なまえをいれてください:2009/01/08(木) 21:53:30 ID:wfleMDyU
wiiコン使うんだったら、せめてDQSみたいにムチふらせろや!

どこをどうこねくりまわしたら、リモコンで格ゲーみたいなトンチンカンな企画でてくるんだ
169なまえをいれてください:2009/01/08(木) 21:57:37 ID:qoJB6Jw2
3Dドラキュラで本編とは別にラルフモードみたいなのがあって
それがリモコンで鞭振りモードだったら良かったのにな。
DSのオマケモードがタッチペン仕様のキャラのモードであるみたいに。
170なまえをいれてください:2009/01/08(木) 22:31:50 ID:tD7EWDLQ
64版がありました
視点が悪くてよく落ちて死にました
やっぱ3Dでアスレチックは無理ですね

じゃなくて

例えば
落ちやすそうな場所では2D風味の横から見たオート視点にしてみよう、
ついでにチェックポイント設けて直前からやり直せるようにするとか
落ちそうになった瞬間にボタン押せばよじ登れてセーフとか
歩きボタン押しながら崖に近づいたら落ちる直前で勝手に止まってくれるとか
そういう工夫すればマシなのが作れそうな気がする
171なまえをいれてください:2009/01/08(木) 22:34:28 ID:X9w8zAe7
ミノタウロスとの戦闘動画見ると格ゲーってのが惜しいね普通にアクションでもやってみたいと思った。音楽は良いなぁ
172なまえをいれてください:2009/01/08(木) 22:35:57 ID:qoJB6Jw2
>落ちそうになった瞬間にボタン押せばよじ登れてセーフ
これはいいなw
他のゲームでもよくある手法だよね。

直前からやり直しっつーとPS2ヴァニアの暗闇部屋を思い出すな。
ありゃ二度とゴメンだ。
いったい何回レオンの断末魔を聞いたことやら…
173なまえをいれてください:2009/01/08(木) 22:47:08 ID:h3nn341T
>>165
ありがとう教えてくれて
正月に金田一を見たせいか神戸に行って証拠を持ってきた金田一に
殺人事件の真相を教えてもらった気分だ
3Dドラキュラをつまらなくした証拠がここにあったのか

IGAは月下からかかわってオリジナルで純粋な2Dアクションは一度も作らなかったが
過去のドラキュラを否定してたなんて
犯人をこのままにしなきゃいけないのか
プロデューサをやめさせることできないのかよ
悔しすぎる・・・熱くなってすまんがホント悲しい
174なまえをいれてください:2009/01/08(木) 22:52:44 ID:qoJB6Jw2
なんで過去のドラキュラを否定って事のなるんだ?
正直そこまでいくと気持ち悪い。
175なまえをいれてください:2009/01/08(木) 22:54:49 ID:By/j0v4m
おっぱい好きにはこのゲームで何も問題はない
176なまえをいれてください:2009/01/08(木) 23:24:25 ID:7l6DqTIY
IGAとしては3Dの「悪魔城ドラキュラ」に
ジャンプアクションは求めてないわけだ

トライ&エラーで難所で時間を使わせるよりは
何度も小部屋に閉じ込めて雑魚掃除させたり
ながーい廊下をてこてこ歩かせたりする方が
プレイヤーの満足度は高いと判断したんだな
177なまえをいれてください:2009/01/08(木) 23:27:07 ID:h3nn341T
過去のドラキュラを否定って言ったのは今じゃ通用しない売れないと思ってるだろうこと
月下をやったとき、アルカードやリヒターやガラモスにドラキュラの遺骸と総集編みたいだった
年代記やXクロニクル出してくれたこともうれしかった

でも2Dアクションは通用しないってのはNEWスーパーマリオは売れてるし
2Dの遊びができる3Dとしてマリオ64は成立してると思う
マリオ64の時計塔のようなせまい場所も最初から最後までほぼ走りきれるところなんて2Dとかわらない
>落ちそうになった瞬間にボタン押せばよじ登れてセーフ
素人も対策考えてるのに
プロのクリエイターがはなから売れないって否定するのはどうかと
それは自分の力量否定だと思うんだよ
確かに距離感つかみやすいようにカメラワークの調整とか難しいと思う
でも調整の妙こそがアクションのおもしろさの妙につながると思うんだけどな
それに「ゲームボーイのシモン」とかみんな「シモン」と言われる状態がいろんな人に遊んでもらってる時の姿だと思う
178なまえをいれてください:2009/01/08(木) 23:28:25 ID:jMLuo6Dh
3Dのドラキュラは面クリ型の方が相性よさそうだな
179なまえをいれてください:2009/01/08(木) 23:33:30 ID:qoJB6Jw2
それがなんで否定になるのかやっぱり分からん。
180なまえをいれてください:2009/01/08(木) 23:38:13 ID:By/j0v4m
>>180
要点をまとめてくれ
181なまえをいれてください:2009/01/08(木) 23:40:39 ID:0lk6SZiU
>>176
何度も小部屋に閉じ込めて雑魚掃除させたり
ながーい廊下をてこてこ歩かせたりするのも
トライ&エラーで難所で時間を使わせるようにしたら
(人によるけど)死亡理由の9.5割が即死トラップでした

俺はどっちも同じようなもんって評価だ
即死皆無に即死だらけ、両方とも極端すぎる

>>178
A・RPGと面クリの融合・・・、つまり聖剣4をパクれと言うわけだな
182なまえをいれてください:2009/01/08(木) 23:44:05 ID:7l6DqTIY
「2Dの面クリア型は出したいけど売れないから出せない」とは言ってたな
出した事も無いけどね
これはソースは失念

黙示録に近いゲーム性のトゥームレイダーや
高難度2Dアクションから3Dアクションに転身したプリンスオブペルシャが
世界で何百万本てヒットを飛ばしてる現状を見れば
IGAが捨てた道は随分もったいなかったんじゃなかったかと思うわ

>>180
難しい事を言うね君は
183なまえをいれてください:2009/01/08(木) 23:44:10 ID:qoJB6Jw2
上から視点のA・RPGなドラキュラはちょっとやってみたいw
184なまえをいれてください:2009/01/08(木) 23:57:30 ID:h3nn341T
>>181
過去のドラキュラを否定と書いたのは
過去のドラキュラ=過去の作品群をさしてるわけじゃなくて
過去のドラキュラ=2Dアクションをさしてます(2D面クリア型って言い換えてもいいです)
過去のドラキュラを否定→
過去のドラキュラのやってきたことを否定→
2D面クリア型はビジネスとして今の時代は成立しない
という意味で言ったんですよ

トゥームレイダーやプリンスオブペルシャを見ると
>>182で書かれてる
>IGAが捨てた道は随分もったいなかったんじゃなかったかと思うわ
と俺も思うんですよ
185なまえをいれてください:2009/01/08(木) 23:58:48 ID:yRm+gKHJ
黙示録の魔法塔なんてジャンプ地獄そのものだったよなw
だがそれが熱いッ!
まさに手に汗握る緊張感!心臓どきどき!
でも慣れればピョンピョンと軽快に進んでいける快感。
俺は平坦な道のりをずーーっと走っていって敵と戦うだけより黙示録タイプの方がいいな。
でもホントに一番好きなのは悪魔城別邸みたいなアクションアドベンチャーステージなんだが。
186なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:03:18 ID:MJLxGiL7
>>184
なんか必死になればなるほど気持ち悪いw
6行目だけでいいだろ。
過去のドラキュラのやってきたこと否定って、なんでそういう発想になるんだ?
犯人とか悔しい(>>173)とか、キモいわ。
187なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:08:45 ID:zf7FsbgV
俺様超冷静格好いいですねわかります
188なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:09:45 ID:yRKmfiSa
3Dジャンプアクションを否定したらマリオなんてどうなっちゃうの。
189なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:11:44 ID:MJLxGiL7
とりあえず次に3Dドラキュラあるんなら鞭ひっかけアクションを復活させてほしい
…と、思ったが次はアルカードなのか。オマケでリヒターとか出んかね。
190なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:13:13 ID:m6HSezgp
基本ジャンプで障害物を避けるアクションがメインのマリオと違って
悪魔城は敵を倒すアクションがメインだからね
両方やらせるのはやっぱ面倒くさいよ
良くこのスレでも比較に挙げられるニンジャガとかGoWは
ジャンプアクションを重視してないよね
多少技量が必要なとこでも落下したら一撃死なんてのはなかったはず
191なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:13:53 ID:xtquhwfP
>>188
64、サンシャサイン、ギャラクシー
ほら、以外とマリオは3Dアクションは少ないんだぜ
192なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:16:35 ID:lUR324w+
忍者COPサイゾウ
193なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:16:55 ID:PfK0eevE
むしろIGAにはPS2のドラキュラを否定してもらいたい。
なに、素地は整ってる。実際売れなかったしユーザー評価も凡作、メイン市場の北米ではすっかり3Dドラキュラ=ダメゲーのイメージが定着。

なんかPS360新作はゼルダ的なアクションアドベンチャーになるって噂だが
そうなるといいな
194なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:20:10 ID:1ym9lsja
やっぱり分からん。っていうから丁寧に書いたのにそりゃないよ
過去のドラキュラのやってきたことは2D面クリア型のゲームじゃん
6行目だけでいいだろ。って言ったくせになんでそういう発想になるんだ? とか
わかってくれたかと思ったらわかってない反応だしもう説明やめます
195なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:21:54 ID:lUR324w+
うるさいからもう出てこないでくれ
196なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:23:47 ID:1l8cOB9C
>>170
>64版がありました
>視点が悪くてよく落ちて死にました
>やっぱ3Dでアスレチックは無理ですね
>
>じゃなくて
>
>例えば
>落ちやすそうな場所では2D風味の横から見たオート視点にしてみよう、
>ついでにチェックポイント設けて直前からやり直せるようにするとか
>落ちそうになった瞬間にボタン押せばよじ登れてセーフとか
>歩きボタン押しながら崖に近づいたら落ちる直前で勝手に止まってくれるとか
>そういう工夫すればマシなのが作れそうな気がする

ちなみに黙示録は最後の以外実装してるよ。

それでも即死録だったわけだがw
197なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:33:34 ID:zf7FsbgV
64のって死んだらセーブ地点からやり直しじゃなかったっけ・・
198なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:35:34 ID:PfK0eevE
>>196
最後の以外実装?ほんの一部の場所だけだったような。

高いとこから落ちたら死ぬのは当たり前だから落下死なくすと臨場感なくなっちゃうが
ジャンプアクションをゲーム全体のメインにせずにサブ的な位置付けにすればいいんだよな。
黙示録でいうなら別邸や中心部のようなステージを増やしてジャンプアクションステージを減らすとか。
199なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:36:06 ID:vaHl1PXT
これもう発売近いのか
面白そうだったら買おうと思ってたけど動画見て冷めたわ
変にかっこつけてるのが気持ち悪いのとキャラデザが微妙
そしてなにより面白くなさそうだった
予想はしてたけどね
200なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:48:24 ID:PrIySNif
>>190
でも、PS2のただ代わり映えの無い部屋と廊下をうろついて敵を倒すだけってのは味気なくてなぁ
そりゃゲーム自体にそれでも飽きさせない工夫や出来があれば
それでも夢中になれるほど面白いんだろうけど…

あとなんだかんだでドラキュラには(即死じゃなくても大ダメージな)トラップとか
足場をピョンピョン進みながら塔みたいのを上っていく楽しみってのがあったと思うんだ
時計塔や崩れる回廊、地下水路なんてのはそういう起伏が激しい地形だったり
間一髪なアクション要素あってこその悪魔城だと思う
201なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:49:02 ID:MJLxGiL7
だがムービーだけはガチで高クオリティ。あと音楽と。
パチスロも無駄に映像が綺麗だし
今度のPS3箱360新作がムービーゲーになりゃしないかと心配してしまうわ。
なにやら聞いた話メソ4がそうだったらしいし。
202なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:55:49 ID:yRKmfiSa
ジャンプで即死とかそこらはデザインの問題でしょ。
要は何が面倒かと言えば「死んだ」と意識させられることが嫌だったり、
残機が減ってゲームオーバー、タイトルからまた始めて・・・というのが面倒だったり、
極端に言えば穴に落ちても死亡扱いにせず(残機を減らさず)に
特定のリトライポイントに戻すようなデザインにすればいい。
ハードでは即死で楽しめますってやればそっち方面の人も満足出来るし。
203なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:59:55 ID:NMB6vmvf
>>197
割と難所の近くにセーブポイントがあったりするから
その事かと

>>198
いや結構ガケにさしかかると
グルッと周って横から視点になる事多いよ
逆にその親切が仇になって
カメラが動き過ぎて転落の原因になるんだけど

しがみつきは救済じゃなくて必須動作だったな
使わないとクリア出来ないし
案外高性能だったから便利は便利
204なまえをいれてください:2009/01/09(金) 01:00:38 ID:yRKmfiSa
それとマリオはあまりそういう落ちるデザインじゃないと言われてるけど、
マリギャラは結構即死ポイント多かったよ。
205なまえをいれてください:2009/01/09(金) 01:28:53 ID:Ce9qlHBE
3000円以下になったら買ってみようかな
206なまえをいれてください:2009/01/09(金) 01:37:11 ID:MJLxGiL7
ヴァニアを定価で買って後悔はしていない自分でも
ジャッジは980円くらいになるまで買う気はしない。
いや、そもそもWii持ってねぇ。
207なまえをいれてください:2009/01/09(金) 01:37:51 ID:lUR324w+
wiiが980円くらいになったら買う
208なまえをいれてください:2009/01/09(金) 01:49:10 ID:750VPVa7
世界での販売目標は50万本とのこと
209なまえをいれてください:2009/01/09(金) 01:51:06 ID:pLHzc329
な、なんだって!?
210なまえをいれてください:2009/01/09(金) 02:03:26 ID:PpKFEVNi
ワゴンに投げ売られるだろうからその時に確保するか
211なまえをいれてください:2009/01/09(金) 02:16:13 ID:6LQD5UD+
PS2のヴァニアと呪印には俺も失望させられたわ
よく凡作って言われてるけどその通りのプレイ感想だった
ゲームデザインに起伏がないつーか山場がないつーかひたすら単調、退屈、敵倒して進むだけ
惹き付けられるものが何もなかった

ジャッジは格ゲーだから全然興味無いしどうでもいいけど
PS3/360版はPS2のときと変わってないゲーム性だったらもうこのシリーズ見限るよ
212なまえをいれてください:2009/01/09(金) 02:41:32 ID:zf7FsbgV
PS2でキャッスルヴァニアと名を改めたと思ったら呪印であっさり元に戻ったし
あとはDSで突然アニメ調になってまた刻印で戻したり
迷走してるように見えるけど
もしかして方向性を探ってるの?
213なまえをいれてください:2009/01/09(金) 02:52:04 ID:yRKmfiSa
ユーザー層を広げる、その為の方向性を探る、という名目の元、
無意味なポイントを変えすぎて迷走及び反感を買ってます。
安定してるのは2Dタイプのゲームの中身だけ。(絵は迷走の被害食らってるけど)
214なまえをいれてください:2009/01/09(金) 03:22:08 ID:VtCcTEgn
悪魔城ドラキュラ ジャッジメント

ジャッジメント単品、コナミスタイル限定特典付き
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item53690.html

ジャッジメント+サントラCD、コナミスタイル限定特典付き
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item54048.html

※いずれも数量限定の為、予約はお早めに
215なまえをいれてください:2009/01/09(金) 03:23:04 ID:PpKFEVNi
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
216なまえをいれてください:2009/01/09(金) 04:10:00 ID:bWc0rAfS
これまさかリモコンヌンチャクのみ対応とかないよな…
もちろんクラコンやGCコンでもあそべるよね?
あとは乳さえ揺れてくれれば内容関係なく買うんだけど
217なまえをいれてください:2009/01/09(金) 04:19:17 ID:V3TRFAXJ
伝統を残しつつ新境地の開拓、正直難しい問題だぞ
ゲームは職人や芸術家による伝統工芸品やら芸術品扱いじゃ無いからな
常に新しい技術・表現を求められる

よく例に挙がるNEWマリオだが
任天堂はNEWマリオが売れたからといって同じものを出していないだろう
最近のマリオのアクション自体1ハードに1つじゃないか?
だからマリオのアクションゲームは新鮮に見え続けている
それにマリオと言うキャラは汎用性の高さは他を圧倒する
アクション、スポーツ、格闘何でも有りだ
新ハード毎にアクション→カート→スポーツ→スマブラの流れだ

ところがドラキュラは1ハードに複数は当たり前だ
アクションゲームとしての発売頻度はマリオのそれよりも高い
そしてキャラの汎用性が低い、戦闘以外に出たら
ネタとしては面白いかも知れんが反感を買うだけだ

マリオもアクションのみで同じ頻度で発売していたら同じ道を歩んでいただろう
ゼルダはファンの形態がドラキュラと似ているから過去作との比較が多い
218なまえをいれてください:2009/01/09(金) 04:24:40 ID:PpKFEVNi
CASTLEモードの出来が気になるんだが
219なまえをいれてください:2009/01/09(金) 05:08:13 ID:8HI5db0f
何だ結局ドラキュラも外見声優キャラゲーエロ目的童貞ヲタ狙いの愚策を取ったか
ゲームとしての面白さを追求する事すら出来ないならそのままシリーズ潰しちゃえば?
間の抜けた事ばかりするIGAもそれをかばう信者も消えてくれてせいせいするよ
PS3XBOX開発してんのにこんなもん出す資金をそっちに回さないのは戯けすぎる
そうでなくとも売れない家庭用ゲームで出すより売れる携帯機ゲームを出した方が数倍良いのにな

まぁ良いって評判でもないし、一本くらい売れても変わんないんだろ
220なまえをいれてください:2009/01/09(金) 05:27:39 ID:PBUADL6S
いまだにゴミ通の評価とか信用してるアホ居るのかよ
ドラキュラの本質を理解して、まともにレビューしてるのIGNくらいしか無いじゃん
221なまえをいれてください:2009/01/09(金) 06:52:25 ID:gmXQ7Cg2
アメリカ在住なんだが、今ゲームショップに行ってきたらジャッジメントが置いてあって吹いた
てっきり日本と同時発売だと思ってたわ
なんで刻印にしろジャッジメントにしろこっちの方が毎度早いんだろう?
大抵のソフトは日本の方が早いから、これはこれで嬉しいんだがテストでもしてるのかな
222なまえをいれてください:2009/01/09(金) 07:04:24 ID:dyqn3uli
ドラキュラは北米の方が市場規模が大きく、
ぶっちゃけそっちがメインマーケットだから。
223なまえをいれてください:2009/01/09(金) 07:12:12 ID:gmXQ7Cg2
あぁなるほど、そういうことか
でも、いくらNEW YEAR SALEだからって

いきなりワゴンに入っていたのは気のせいだよな?
224なまえをいれてください:2009/01/09(金) 07:24:32 ID:mtWJhPjn
いきなりってわけでもないだろう
向こうは発売からそろそろ2ヶ月たつから
225なまえをいれてください:2009/01/09(金) 07:26:45 ID:yEMjP3qg
>>223
ワゴンデビュー早過ぎ吹いたw
アメリカのワゴンの扱いがどうか分からんが
まあなんだ
不況のせいにしとけ
226なまえをいれてください:2009/01/09(金) 07:51:43 ID:NMB6vmvf
>>212
IGAとしては示したい方向性があって
案外固執してもいるんだけど
販売本数っていう明確な結果がその方向性にNOを出してるから
絵を変えタイトルを変えジャンルを変えと
本人は売れる方向に妥協してる(つもり)、でも妥協の度に
それまで掴んだファンを手放すから結果が出せない
って悪循環になってる気がする
227なまえをいれてください:2009/01/09(金) 08:29:49 ID:yRKmfiSa
>>221
刻印は日米同時くらいじゃなかったっけ?ジャッジはあまりにも開きすぎだな。
まー年末は激戦区だったから販売戦略って意味では成功だったのかもしれないが、
ここに居るようなコアな人間でかつジャッジにも手を付けてみようかって人間にとっては
既にネタが尽きたというか、新鮮味が無くなってしまったというか・・・
228なまえをいれてください:2009/01/09(金) 09:27:47 ID:7jNgLQNW
PS3箱360の新作も海外先行発売なのかな…
229なまえをいれてください:2009/01/09(金) 10:29:01 ID:Cj2OOewg
普段それほどゲームをやらないけど、ムービーみると
キャラも映像も音楽もよさそうだけどゲームとしてまずい訳なんだな‥
230なまえをいれてください:2009/01/09(金) 10:36:35 ID:yRKmfiSa
ファンにしてみればジャンル的にも絵的にも地雷原に踏み込むようなものだが、
普段からゲームというかドラキュラに触れてない新規のプレイヤーなら
むしろ楽しめるかもわからんよ。

実質問題視されてるのって3Dゲームなら殆ど不満が出るカメラくらいだし、
wi-fi対戦で対戦アクションをやりたいかどうかが一番重要なところじゃないかね。
新規のプレイヤー視点だと。
231なまえをいれてください:2009/01/09(金) 10:41:00 ID:7jNgLQNW
リモコン振って友達や家族ときゃっきゃして楽しむようなゲームやりたいライト層の人とかには
それなりに楽しめるんじゃないかな。
間違ってもドラキュラファンやコアゲーマーは楽しくないだろうw
232なまえをいれてください:2009/01/09(金) 10:50:58 ID:pTZxnE/b
アイオーン主役の新作アクションなら買ったのに・・・
233なまえをいれてください:2009/01/09(金) 10:56:37 ID:yRKmfiSa
>>231
コントローラーでも出来る(ってかレビューによると実質コントローラーで
プレイするゲームらしい)し、コアでもそれなりに満足出来るんじゃない。
ドラキュラというタイトルに固定観念の無い人なら。
234なまえをいれてください:2009/01/09(金) 11:20:21 ID:NMB6vmvf
結局行き着くのは
「それを悪魔城ドラキュラでやる必要があったのか」って話で
ラーメンを注文したらカレーが出て来たでござるの巻だろ今回
過去のファンを切り捨ててでも新規の客が欲しいなら
完全オリジナルの新作でも出せばいいのにさ
ナニブレイカーだか知らんけど
悪魔城あってのIGAだってのは良く分かってんだろうから
そんな勇気も無いんだろうよ
235なまえをいれてください:2009/01/09(金) 11:26:04 ID:8Eu0Xf1s
なにが一番驚いてるかってハタ皇子の人がさまか死神みたいな声出せるとは思わなかったって事に驚いてるのだよ
236なまえをいれてください:2009/01/09(金) 13:51:22 ID:3jpYGI3/
オレ イキルタメ タタカウ
なんでこんなどうでもいいキャラだすのかwwwwwww
237なまえをいれてください:2009/01/09(金) 14:52:23 ID:PfK0eevE
>>217
スーパーマリオRPGなんてのもありましたな。

>>223
まさにスピードワゴンですな。

>>236
IGAが言うには、デカいキャラを出したかったんだそうだ。
238なまえをいれてください:2009/01/09(金) 14:55:08 ID:g7hfOmN5
北米版買った人間から一言。

迷 っ た ら 買 う な
239なまえをいれてください:2009/01/09(金) 15:11:50 ID:3jpYGI3/
そういやスピードワゴンって結構早いスピードでワゴンになりましたね
一昨年の学校の文化祭でネタ披露しに着てくれました
なんつーか、一発ゲイやねあの人達
240なまえをいれてください:2009/01/09(金) 15:17:41 ID:Fc9CYW7Z
対戦ツールとしてディシディアぐらい遊べるなら買う
241なまえをいれてください:2009/01/09(金) 15:17:58 ID:7jNgLQNW
   ____  
  /   ヽ
 <ニニニ>  >>238はそういう評価をする人間じゃないと思っていたので、
 ξξξ´┏┓`)ξξ 今回は本当に残念に思いました。
 ./ヽ ゝV ソヽ
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/ IGA /
     ̄ ̄ ̄
242なまえをいれてください:2009/01/09(金) 15:42:01 ID:rlYEeWQt
コントローラー等の質問があるという事は初めて来た人もいるんだな
新スレ立てるときジャッジの仕様の簡単なまとめを入れといた方がよかったかも?

>>223
北米発売日は11月18日だったかな
でも売れない=ワゴン行きってことじゃないんだろ?
レンタルにも置いてあるだろうから気になるなら借りてプレイできるな
243なまえをいれてください:2009/01/09(金) 15:46:56 ID:MeW+ft79
ディシディアFFをファンアイテムとしては優秀だとか、レベルがあるから
対戦アクションでも惰性で遊べる、とかじゃなくて純粋に対戦ツールとして
面白い、遊べる、と思えてるならこれも十分に楽しめると思うよ
244なまえをいれてください:2009/01/09(金) 15:52:07 ID:NMB6vmvf
>>241
ディシディアから逃げて年末商戦が終わってポッカリ空いたタイミングに発売を持って来て
これで否が応にも注目度が高まるぜーっと思ったら
よりによってNARUTOがプラチナとか
15日発売の中で一本だけ殿堂入りしないとか
三本しかないのに総評で触れられてもいないとか
折り込み特集広告も入れたのにそりゃないぜファミ通って感じですかIGAさん?
245なまえをいれてください:2009/01/09(金) 16:17:05 ID:BogVNjVY
スピードワゴンとか言ってたからまたジョジョネタかと思った
246なまえをいれてください:2009/01/09(金) 16:29:06 ID:KmXCyg7c
オプーナのようになってしまったか・・・
247なまえをいれてください:2009/01/09(金) 16:41:57 ID:Fc9CYW7Z
>>243
ディシディアばかにしすぎだろ
FF板ちょっといってこい
248なまえをいれてください:2009/01/09(金) 17:00:47 ID:PrIySNif
少なくともいえるのはIGAの今までの方向性からして
悪魔城シリーズが好きっていうよりは、完全に「俺の考えた吸血鬼が出てくるゲーム」が好きって感じだからな
自分の創作料理用の素材としては重宝してるけど、別にシリーズに対する愛や拘りは無いみたいな
249なまえをいれてください:2009/01/09(金) 17:35:33 ID:zf7FsbgV
どれやりたい?って偉い人から言われて
じゃあコレってリストから選んだんだっけ?IGAは。
250なまえをいれてください:2009/01/09(金) 18:03:43 ID:8HI5db0f
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞこのスレを開いてくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ__
251なまえをいれてください:2009/01/09(金) 18:08:45 ID:8HI5db0f
IGAは正にアニサキスだな
252なまえをいれてください:2009/01/09(金) 18:26:37 ID:PfK0eevE
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   これは地雷だな、常考…
|       (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /        いや、だが
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |        神ゲーに化ける可能性も…
  \ /___ /
253なまえをいれてください:2009/01/09(金) 19:22:31 ID:NMB6vmvf
ジャッジメントを買いに行く服が無い
254なまえをいれてください:2009/01/09(金) 19:25:27 ID:dyqn3uli
紳士らしく全裸に蝶ネクタイで行ってこい。
255なまえをいれてください:2009/01/09(金) 19:30:25 ID:F4o4Tb5U
通りゆく人がジャッジメントだな
256なまえをいれてください:2009/01/09(金) 19:55:04 ID:3jpYGI3/
でもPV見てて楽しそうだが・・・
257なまえをいれてください:2009/01/09(金) 19:57:59 ID:8HI5db0f
258なまえをいれてください:2009/01/09(金) 20:05:49 ID:MJLxGiL7
ジャッジメントのバトルロワイヤルモード動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5791442
259なまえをいれてください:2009/01/09(金) 20:09:17 ID:NMB6vmvf
>>256みたいなお客ばかりだと有り難いんだけどね・・・
260なまえをいれてください:2009/01/09(金) 20:13:31 ID:Tg+2GxjK
北米版買ったぜ!アイオーンかっけぇ
そして時は動き出す!
キャッスルモードはクリアした部屋通るときたまにゾンビとかマーマンが出てきて面倒臭い
日本版の刻印でシャノアとアイオーンのロック解除、後は肩に付けるボーンスパイダーと背中に付ける羽
日本語ボイスがなんか嫌だ 光と闇よ!とかなんか格好悪いアイオーン格好いい
ストーリー13体でクリアしたけどアイオーンが出てこないよ格好いいのに
対人戦でもシャノアイオン死神ドラキュラが使えない
A連打するとメッセージウインドウをすぐ飛ばしてしまう
オレモウワカラナイィィィィィ
261なまえをいれてください:2009/01/09(金) 20:31:54 ID:MJLxGiL7
なんかこないだから妙にアイオーン好きな人がいるなw
キャラデザ初出のときは
オリキャラとかふざくんな!とか貴重な参戦枠を!とか叩かれてたのにw
262なまえをいれてください:2009/01/09(金) 20:40:20 ID:8HI5db0f
あれだけ奇抜なデザインとキャラ選されたら
逆にオリキャラで良かったと思ってしまう不思議

キャッスルモードで据え置きのような探索が出来る事を祈る
263なまえをいれてください:2009/01/09(金) 20:47:07 ID:PfK0eevE
>>261
アイオーンは初出のときから評判良かったぞ。「このデザインならいい」って感じで。
貴重な参戦枠を!と叩かれてたのはゴーレム初出のときだな。
264なまえをいれてください:2009/01/09(金) 20:49:24 ID:MJLxGiL7
たしかに他に比べてまとも、っていうか良い感じのデザインだしなあ。
オリキャラなだけに元デザインと比較されることないし。
265なまえをいれてください:2009/01/09(金) 20:53:36 ID:rlGsqO1z
オリキャラ出す必要性あるのかよ?
という風な叩きはあったがキャラデザ自体は当初からけっこう好評だったな
一番の理由は>>264に尽きる
266なまえをいれてください:2009/01/09(金) 20:54:27 ID:dyqn3uli
ゴーレム選出の理由が、
「異形枠。フランケンもゴーレムだし」なのはどうかと思った。
267なまえをいれてください:2009/01/09(金) 20:55:35 ID:s9Lj8hch
なんか発売を前にして急にネガキャン増えたな
なんとか前評判を落とそうと必死な雰囲気を感じる
268なまえをいれてください:2009/01/09(金) 20:57:58 ID:MJLxGiL7
そうか?最初に情報きた時から概ねこんな感じじゃなかったっけw
269なまえをいれてください:2009/01/09(金) 21:09:31 ID:2Rxr16V8
リヒターは出ないの?
270なまえをいれてください:2009/01/09(金) 21:09:55 ID:8HI5db0f
ネガキャンされて評判落ちる程高くないだろ・・・
発売前からPS3360の情報をリークなんかするからまだ大丈夫だってのが分かって
叩かれてるってのもあるだろうけど
271なまえをいれてください:2009/01/09(金) 21:14:01 ID:zf7FsbgV
IGAは本当に面白いと思って作ってるんだろうか・・
272なまえをいれてください:2009/01/09(金) 21:17:16 ID:MJLxGiL7
情報初出から小畑デザインのトンデモ衣装のキャラが次々と発表されてるときは割とマジにネガ入っていた。
今は「どうせ買わないし」と割り切ってある意味爽やかな気分でネタとして楽しんでいる。
273なまえをいれてください:2009/01/09(金) 21:19:37 ID:NMB6vmvf
ネガキャンする程のタイトルか
自惚れんなw
274なまえをいれてください:2009/01/09(金) 21:22:44 ID:nE+Dtrcw
>>260
アイオーンいいよね。
原作無しで独立して出して欲しかったなあ・・・。
ゼルダかデビルメイクライみたいな感じで。
275なまえをいれてください:2009/01/09(金) 21:32:29 ID:yEMjP3qg
まあIGAのインタビューの裏を捉えれば
日本は「「ドラキュラシリーズだから」という観点からの評価」をする国だと思われてるみたいだし
ご期待通り「こんなんドラキュラじゃねー」ってネガキャンしてやればいいんじゃね
276なまえをいれてください:2009/01/09(金) 21:43:05 ID:MJLxGiL7
オリジナルの格ゲーだったならなおさら売れなかっただろうから
むしろデスノの格ゲーの方が良かったかもしれないw
っていうかやっぱり、アイオーンとライト・ベルモンドとミサ・ヴェルナンデスの新規キャラで探索型新作だったら良かったのに。
小畑効果で取り込んだ新規も同システムの過去作に興味持つだろうし
従来ファンも間違いなく買ってただろうし。
277なまえをいれてください:2009/01/09(金) 21:47:57 ID:PfK0eevE
まぁここでネガキャンしようが逆に賞賛レスで埋まろうがどっちみちジャッジは売れないと思うけどね。
大コケしてIGAがドラキュラプロデューサー更迭されれば一番いいんだが。
278なまえをいれてください:2009/01/09(金) 21:58:25 ID:TT8gx3X9
アイオーンは蒼真と色がカブってるのが難だな。
もし続編で蒼真が出たら…いや、続編なぞ出んか。
279なまえをいれてください:2009/01/09(金) 22:01:58 ID:PpKFEVNi
元ネタがあるのと違ってオリジナルだから別に嫌悪感沸かないんだよなアイオーンは
280なまえをいれてください:2009/01/09(金) 22:02:33 ID:DiSSYDay
グラントが狼差し置いて一番のスピードキャラってのはなぁ
281なまえをいれてください:2009/01/09(金) 22:16:48 ID:PrIySNif
でもアイオーンとかサンジェルマンって完全に時空系展開させる為の伏線っぽいよね…
こうやって、中世の吸血鬼伝説ベースの世界観という枠組みさえをも消滅させてしまえば
IGAのトンデモ超シナリオwが更に大躍進!
282なまえをいれてください:2009/01/09(金) 22:18:39 ID:MJLxGiL7
SFにはならないでもらいたい…
283なまえをいれてください:2009/01/09(金) 22:20:25 ID:PfK0eevE
スペースヴァンパイア〜恥丘制服〜への伏線ですね。
284なまえをいれてください:2009/01/09(金) 22:24:14 ID:8HI5db0f
悪魔城という世界観を壊して名前だけ取ったオリジナルシナリオか・・・
285なまえをいれてください:2009/01/09(金) 22:29:01 ID:zf7FsbgV
ネームバリューだけいただきます、と。
286なまえをいれてください:2009/01/09(金) 22:31:04 ID:MJLxGiL7
でもまあ、伯爵復活しちゃあ滅ぼすの繰り返しでもマンネリだし
何か展開が欲しいっちゃ欲しいとも言えるんだよなあ。
そういう意味では1999年の完全消滅から蒼真への流れとかはけっこう好きなんだよな。
でも時空系展開はちょっとパス。
287なまえをいれてください:2009/01/09(金) 22:39:52 ID:PrIySNif
近代欧州が舞台のVKですら長い間、紹介とかで番外編扱いだったんだし
蒼真編もなんか新しい括り分けして展開してくれた方が(新悪魔城シリーズとか副題つけてみたり)、
なんとなく受け止めやすいし、ストーリー上で色々冒険されても気にならないんだけどなぁ
蒼真編は蒼真編で好きなんだけど、どうも悪魔城ドラキュラ最新作って言われるとウーン??
って気分がどこかに残ってる
288なまえをいれてください:2009/01/09(金) 22:44:30 ID:3jpYGI3/
>>274
お祭りゲームのシナリオに関わるオリジナルキャラは必須だぜ
中心点がないとgdgdになって「お開きしま−^^」って感じになるし
289なまえをいれてください:2009/01/09(金) 22:47:12 ID:8HI5db0f
一理ある
290なまえをいれてください:2009/01/09(金) 22:57:51 ID:yEMjP3qg
さすがに時空ネタというか
「歴史を裏から操ってる存在」系は止めて欲しい
ドラキュラがラスボスじゃなくなっちゃうじゃん
291なまえをいれてください:2009/01/09(金) 22:59:04 ID:PfK0eevE
ストーリーはドラキュラ討伐目的のマンネリでもいいんだよべつに。
重要なのはゲーム内容だ。
ゲーム内容がマンネリじゃ困る。IGAじゃダメだってことはこの8年ではっきりしてるから
あとはコナミ上層部がIGA更迭を決断してくれればなぁ・・・
292なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:09:09 ID:6LQD5UD+
>>290
ラノベ脳のIGAだけにそういうことやりかねんw
つかもうサンジェルマンでやってるようなもんか。「時間をワープ」系のキャラや設定とかアホくさすぎw
マジでシナリオセンス無いよなIGAって
293なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:12:25 ID:MJLxGiL7
サンジェルマンも元ネタあるわけだけどね…

まあ、呪印で出てきた時からなんか別に出す必要ないだろ感は覚えたけど。
294なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:14:08 ID:MJLxGiL7
いや、のちのちその必要性があった事を確立するために
やっぱ時空系展開なのか???
295なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:18:32 ID:VJmC8xFD
アイオーンとかきめぇ
完全腐向けのキャラじゃないですか
296なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:19:07 ID:8HI5db0f
1999年に出てくるのは分かるんだけどなぁサンジェルマン
そんな能力をアルカードに見せたらリサ助ける為に暴走しそうだw
297なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:19:34 ID:rlGsqO1z
時空系に飛躍しなくても
ドラキュラ以外がラスボスの外伝みたいなのなら普通に作っていいんじゃね?
つーかそうしないと悪い事を全然してないのに叩き起こされちゃ倒される伯爵に同情が集まるばかりだぜ
298なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:20:08 ID:eJtPn4Kz
俺はずっとIGAを応援してきたし今もそうだが、このジャッジだけは全てに於いて失策だったと思う
IGA一人のせいだとは思わないがやはり代表として何らかの責任はとってほしい
とりあえずPからは降りて監修とか相談役みたいなヌルいポジションに移ってもらいたい
299なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:20:22 ID:TT8gx3X9
呪印ってあっても無くてもどうでもいい話だけど、
なんかラストのサンジェルマンのセリフでは1999年に繋がる重要な話っぽいな。
もったいぶらずにとっとと1999年作れや。
300なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:21:29 ID:PfK0eevE
時空ネタはジャッジみたいなお祭り番外編でやるならいいけど
呪印みたいなのでやられると引くよなぁ・・・
こりゃもうIGAの後任プロデューサーがIGAキュラを外伝化するしかないかもな。
それやられてもIGAは文句言えまい。自分も同じことやったんだから。
ドラキュラっぽさを全然感じなかった蒼真編も最初から悪魔城ドラキュラから別タイトルに分けてやってくれればよかったのにな。
301なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:23:11 ID:TT8gx3X9
>>297
シリーズ名をキャッスルヴァニアにしたときに
これでドラキュラ以外をラスボスにできるとか言ってたな。
まあ確かに白夜、暁月、PS2ヴァニのラスボスはドラキュラ本人じゃなかったが。
302なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:27:08 ID:8HI5db0f
そもそも世界観の根本であるドラキュラを無くして
どうやってその人気を保てるのかって話なのにな
壮大な話のはずがちっぽけなものになっちゃうし
303なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:31:44 ID:rlGsqO1z
ドラキュラがラスボスの正史作品を作りつつ外伝を織り交ぜていく、じゃダメなのか?
それか刻印みたいにドラキュラの意識が人間に憑依してそいつがラスボスとか
小物臭くなるだろうけど、このままじゃネタが尽きるぞ
304なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:32:11 ID:eJtPn4Kz
正史と外伝を平行してリリースできるぐらいシリーズ人気が磐石だったらなぁ
そしたらジャッジもガンダムvsガンダムみたいなノリで出せてたかもな〜
305なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:32:43 ID:PrIySNif
そもそもとして、ドラキュラの生い立ちとかやっちゃった辺りが大失敗だった気がする
オマケにベルモンドの開祖と親友だったとか・・・

そうゆうシリーズの根底要素を全部、一つの作品内のガジェット扱いに転用しちゃったのが
完全に蛇足というかIGAセンスだよなぁ
306なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:40:23 ID:yEMjP3qg
いや1作1作のラスボスがドラキュラではなくても全然いいんだよ
ただ一応最強ボスとして君臨しておいて欲しいというか
ドラキュラ討伐以上に壮大な話は必要ないと思うんだ
307なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:49:25 ID:MJLxGiL7
ヴァニア起源の流れ自体は別に文句ないけどな。
308なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:53:29 ID:oNW8TlcA
あのOPからしてEDは蟻プロあたりが歌いそうだな
やつら天外U問題はどう処理したんだろう
309なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:56:01 ID:TT8gx3X9
ヴァニアは鞭の設定とドラキュラの設定が嫌だ
310なまえをいれてください:2009/01/10(土) 00:24:03 ID:CBiJf/CU
それ話の肝になる部分のほぼ全てじゃないか。
311なまえをいれてください:2009/01/10(土) 00:25:58 ID:Y0ZCHUVC
獣の槍のエピソードのオマージュだよなw
312なまえをいれてください:2009/01/10(土) 00:28:54 ID:JqGKhWLF
ベルセルクじゃね?と思った
313なまえをいれてください:2009/01/10(土) 00:34:23 ID:Y5RRFjkd
>>295
結論:じゃやらなきゃいいじゃん
314なまえをいれてください:2009/01/10(土) 00:41:59 ID:uF3vn53V
>>248
こいつはマジでドラキュラを判ってないよな
呪印では2度目のラルフ戦は強制負けでヘクター死亡させて
ラルフを主人公にしないといけなかったし
ギャラリーはブローネルにジョナシャロは勝てないようにして
実は生きてたジョニー&エリックが主人公に
白夜はジュストがキシン流に手も足も出ないところを
祖父のシモンが主人公に
暁月は蒼真は必ず魔王化してユリウスは蒼真に挑むも
ゴミのように殺され、アルカードが蒼真を倒してめでたしめでたし
シリーズのキャラが出ないヴァニア、刻印と暁月で完結した蒼月は発売する必要ないし
ゴミみたいなオリキャラ達は旧キャラマンセーの為の道具に徹するべきだ
そもそも面クリ以外なんてもっての外だし、もう死んでファンに詫びるしかないな

どういう作品ならシリーズに対する愛や拘りがあると認められるのかわからないけどさ
315なまえをいれてください:2009/01/10(土) 00:50:42 ID:kDKraqZv
>>314
三行で
316なまえをいれてください:2009/01/10(土) 00:52:13 ID:Y0ZCHUVC
呪印はラルフに主人公交代とまではいかなくても
最後にでてきてくれたらよかったのにな
へくたぁのピンチにとかよく少年漫画の展開にありがちな。
317なまえをいれてください:2009/01/10(土) 00:54:32 ID:Y5RRFjkd
とりあえず
いつか絶対に
アルカードとソニア・ベルモンドの話を完結してくれ・・・
お腹の子の話とかきになってしようがない
318なまえをいれてください:2009/01/10(土) 00:56:03 ID:Y0ZCHUVC
お腹の子→ジャガー・ベルモンド(海外アプリ)
319なまえをいれてください:2009/01/10(土) 00:57:13 ID:drHt+pjW
>>305
同意。
「最初はこうでした!」「物語の細部はこうです!」とか伝説とされてる部分の種明かしは必要なかったよな
それに加え「ドラキュラとベルモンドは元は親友でした!」という信じられないほどダサダサな糞設定…
よくそんな悪魔城シリーズを冒涜するような後付け設定つけられるもんだと呆れた
それがきっかけでIGA嫌いになったもん
PS2ヴァニアでなんだか悪魔城ドラキュラの世界観が一気に小っちゃくなっちゃったって感じたよ
なんだ、悪魔城ドラキュラって友達とケンカとか内輪揉めの話なのかよとw
320なまえをいれてください:2009/01/10(土) 01:04:18 ID:JqGKhWLF
>>317
子供はラルフです
そしてこの話はIGAによってパラレルワールドとされました。 〜完〜

>>319
月下も簡単にまとめちゃうと親子喧嘩なんだよな
321なまえをいれてください:2009/01/10(土) 01:08:16 ID:Y0ZCHUVC
そういやヴァニアってプレイ当時マティアス→ドラキュラってのが
ゲームやっただけじゃよく分からなかったんだよな
なんでだろ。
かなり後になって『ああ、やっぱそうだったのか」ってネット見て知ったよ。
322なまえをいれてください:2009/01/10(土) 01:10:00 ID:8dKJkzia
面クリ部分を色濃くして全てのキャラを超美麗ドットで書き下ろし
音楽を山下絹代、松原健一、H.Funauchiなどの歴代悪魔城音楽担当にやらせ
それに加えて山根ミチルは追加ステージの音楽を担当
面クリをクリアすると探索型モードが出現、装備を拾って変更が可能に
絵師は通常版を悪魔絵師と言われる金子一馬限定版を小島文美に
操作可能キャラはシモンやラルフに加えクリストファーリヒターやドラキュラ君マクシームソレイユというキャラまで幅広く
323なまえをいれてください:2009/01/10(土) 01:11:23 ID:vH3rXR89
ファミ痛のいつものリモコン補正を考えると7777くらいか。
324なまえをいれてください:2009/01/10(土) 01:14:38 ID:Xs/kIzbB
Wiiでドラキュラ出すなら
グラディウスリバースみたいなので充分だったのに
325なまえをいれてください:2009/01/10(土) 01:16:55 ID:9Eptrr5m
>>322
限定版のみ絵師は金子一馬氏で音楽は歴代悪魔城音楽担当
だったら売れそう
326なまえをいれてください:2009/01/10(土) 01:21:36 ID:Y0ZCHUVC
小畑もそうだけど、この作家=○○ってイメージ固まってる絵氏は起用してほしくないな。
「何書いても○○」って思うだけだ。
327なまえをいれてください:2009/01/10(土) 01:24:49 ID:vH3rXR89
死神と融合した人間同士が戦うデスノートIIだと思ってプレイすればいい。
328なまえをいれてください:2009/01/10(土) 02:06:33 ID:kDKraqZv
こちとら10年かけてやっと小島に慣れたってのに
小島だって長いことやって思い入れもあるだろうに
こういう総集編的な企画に声もかからないとは思いもしなかったろう
外部の人間なんだからヘソ曲げられても知らんからな
329なまえをいれてください:2009/01/10(土) 02:13:02 ID:oEyCfdsn
IGAが関わるようになってから悪魔城の登場人物に余計なキャラというか
居ても居なくてもいいようなキャラが増えまくったな
330なまえをいれてください:2009/01/10(土) 03:06:11 ID:8dKJkzia
アイオーンだけ小畑で
ほかが小島で良かったんじゃないのか
331なまえをいれてください:2009/01/10(土) 03:12:17 ID:Y0ZCHUVC
元デザに忠実に描いてくれるんなら、いっそ無名の新人発掘してきてくれても良かったし。
332なまえをいれてください:2009/01/10(土) 03:55:57 ID:B8rHAsdA
ジャッジと関係ないけど
会話イベントが絶対必要なくらい深いストーリーじゃないなら
そもそもゲーム中の演出で語って欲しいよ
333なまえをいれてください:2009/01/10(土) 04:13:55 ID:02JafNx5
カス共がまだIGAさんと小畑さん叩いてるのか
Wiiで出してキュラデザ変えた時点で、コアなオタなんざターゲットにしてない
ドラキュラをプレイしたこと無い一般層がターゲットだ。
334なまえをいれてください:2009/01/10(土) 04:27:31 ID:B8rHAsdA
ならオリジナルタイトルで勝負してくださいよIGAさん
335なまえをいれてください:2009/01/10(土) 08:36:38 ID:i41tUxu5
>>329
一人のキャラに一つの役割しか振らないからだよ
暁月の構成で言えば
ハマーとヨーコ、ユリウスと有角は
どっちか一人ずつでいいんだよな
336なまえをいれてください:2009/01/10(土) 10:01:19 ID:9jproymc
着せ替えアイテムに真ん中分けのロン毛と青い鎧ねーかなー
337なまえをいれてください:2009/01/10(土) 10:22:44 ID:97UoMWUc
ベルモンドとドラキュラ(の前身)が元は親友だったって話はそんなに悪いとは思わんけどな
それ故にベルモンドとドラキュラの終わり無き戦いは逃れえぬ宿命なんだとも思えるし(子孫は恐らく知らないかも)
クサい設定だってのも分かるけど、さすがにラルフがドラキュラの孫だったって設定よりはマシかとw
338なまえをいれてください:2009/01/10(土) 11:36:55 ID:hDaCLqq0
いや十分に悪いだろw
いかにもマンガ的な安っぽさつーか。底があっさい世界観だなーって感じ。
ファミ通のヴァニア第一報かなんかでマティアスがレオンの親友とかいうキャラ紹介見て、
「おいおいまさかコイツが後のドラキュラだなんてやらかす気じゃないだろうな?w」と思ったが
ほんとにその通りだったんで失笑した。

つーかマリアBGMはマリーサンバも一応候補にはなってたのか。
やっぱりというかファミ通レビューの件はスルーかw
339なまえをいれてください:2009/01/10(土) 11:39:31 ID:hDaCLqq0
あ、下二行はイガブログの話ね。
340なまえをいれてください:2009/01/10(土) 12:20:07 ID:hDaCLqq0
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item54028.html
ジャッジサントラの曲目公開されとる。
1.Darkness Of Fear
2.Title Screen
3.Character Select
4.Vampire Killer
5.Bloody Tears
6.Beginning
7.Mad Forest
8.Clock Work
9.The Tower Of Dolls
10.The Wolf Revealed
11.Dracula's Castle
12.Slash
13.Iron Blue Intention
14.Evil's Symphonic Poem (Death's Theme)
15.Dance Of Illusions
16.An Empty Tome
17.Darkness Of Fear(Arr.)
18.Castle
19.Gallery
20.Accessories
21.Elemental Tactician
22.Win
23.Lose
24.Game Over
25.Crucial Moment
26.Credits
Darkness Of Fearってのがジャッジオリジナルのアイオーンの曲か。
つーかシャノアの曲が無いような・・・
341なまえをいれてください:2009/01/10(土) 12:26:02 ID:JqGKhWLF
An Empty Tome = 黄昏の聖痕
だぞ
342なまえをいれてください:2009/01/10(土) 13:05:00 ID:ncs54sKu
アイオーンのテーマは17のDarkness Of Fear(Arr.)
個人的に名曲
343なまえをいれてください:2009/01/10(土) 13:51:50 ID:Y5RRFjkd
とりあえず叩くやつ買わなきゃいいじゃないかw
「残念ながら今回はご縁がないのようです」だよおまえらw
344なまえをいれてください:2009/01/10(土) 13:53:25 ID:T56274tg
An Empty Tome = 空っぽのトメさん
345なまえをいれてください:2009/01/10(土) 14:11:18 ID:K97a+LeC
Wiiでまたこの絵とシステムの組み合わせで続編が出されても困るから叩くんだろう。
っても国内の声なんか軽視されるだろうが・・・
少なくとも海外でも売り上げは従来に比べるとそこそこ、
評価も並程度とそこまで高くないらしいから安心ではあるが。

いくら外注でも実験作に開発時間を割くなら、3D探索はHD機にするんだろうけど、
Wiiでは黙示録のような探索面クリ折衷型のアスレチック3D悪魔城にしてくださいと。
346なまえをいれてください:2009/01/10(土) 14:54:58 ID:uTsn57lM
一目でピンと来た。
ジャッジメントはOZ作った開発チームだな
347なまえをいれてください:2009/01/10(土) 15:12:43 ID:w5+0UXRc
絵が変わったゲームなんか沢山あるんだから
柔軟に対応すりゃあいいのに
348なまえをいれてください:2009/01/10(土) 15:54:42 ID:8dKJkzia
別に絵師やシステムに関してどうこう言おうが関係無くね?
無理に言論統制じみた事しようとしても意味無いと思うよ
叩くけど一応買う人と買わない人が居るけどそれは分からんのだし
嫌ならやるななんて言う状況でも無いと思う 俺としては
叩いてても買ってくれる従来のファンは至高のツンデレだろう
349なまえをいれてください:2009/01/10(土) 15:55:45 ID:Y0ZCHUVC
絵が変わった事じゃなくって、元キャラの原型留めてないのが問題なんだろうw
KOFなんか絵師ちょくちょく変わるけど元キャラに原型は守ってるからな。
350なまえをいれてください:2009/01/10(土) 16:14:05 ID:hDaCLqq0
元キャラの原型留めてないってのは月下のアルカードもそうだったけどね。
あれも当時は従来ファンに叩かれたようだが、なにしろゲームの中身が良ゲーだったので鎮火した。
まぁファンが絵であれこれ騒いでも、結局絵によって販売本数は変わらなかったとIGAも言ってたし
ゲームの中身に比べりゃ絵なんて二の次なんだよ。
でも今回はその中身が格ゲーという冒険だからなぁ
はたしてこれまでのように3〜5万本をキープできるのか?
351なまえをいれてください:2009/01/10(土) 16:16:11 ID:K97a+LeC
原型を留めてないのは良いが、デザインが宇宙的センスなのが問題なんだろう。
まあお祭りゲーだから原型を留めていないのも問題かもしれないが、
お祭りゲーで新規を取り込もうってのがそもそも感覚がズレてるところか。

関係ないが
http://www.famitsu.com/sp/090105_judgement/
>Shanoa 登場作品「悪魔城ドラキュラ 奪われた封印」
ファミ通ーッ!
352なまえをいれてください:2009/01/10(土) 16:16:45 ID:uF3vn53V
>>346
残念、ジャッジは外注だ
353なまえをいれてください:2009/01/10(土) 16:16:57 ID:8dKJkzia
ゲームの中身が本筋だっていうのは真理だなぁ
絵で誰も買わないって事になると携帯版の方も売れてない事になるけど
まぁ売れてるし
354なまえをいれてください:2009/01/10(土) 16:24:38 ID:9Eptrr5m
元キャラの原型留めてないのとキャラ設定とかも
355なまえをいれてください:2009/01/10(土) 16:24:49 ID:ncs54sKu
グラントだけ飛びぬけて意味不明なんだよな・・・
なんで包帯だらけなんだよ?
怪我まみれとか包帯で何かを封印とかそんな設定ないだろうしな
356なまえをいれてください:2009/01/10(土) 16:30:48 ID:Y0ZCHUVC
>>350
アルカードの場合、設定やゲーム性や世界観ひっくるめて改新しようとした試みがあるわけだからな。
ジャッジも「お祭りゲーなのでイメージ一新」って意図がそこにあるわけだが
問題は月下の時のようにゲームの中身がそこの説得力を持たされるとは思えない、っていうw
357なまえをいれてください:2009/01/10(土) 16:32:25 ID:Tg/pxNiP
ジャッジは猿やドラクソで有名なエイティング
358なまえをいれてください:2009/01/10(土) 16:50:52 ID:S/Mgvec9
>>357
ジャッジの場合は猿やDQSじゃなくて、タツカプや3D格ゲーのブラッディロアだろ
ノウハウあるのにカメラに難があるのは、フリーランとIGAの発注が原因だろうな

つか、毎度話がループしてんのな
最近スレに来た人は、ゲームサイドやファミ通の宣伝のおかげか?
359なまえをいれてください:2009/01/10(土) 17:24:05 ID:YLpkKx+4
これヌンチャクしか対応してないのか?
360なまえをいれてください:2009/01/10(土) 17:24:07 ID:6eQp64Dz
>>351
「奪われた肉体」と大して変わらん誤植レベルだな
361なまえをいれてください:2009/01/10(土) 17:28:41 ID:6eQp64Dz
>>359
GCコン、クラコンにも対応してるよ
ただボタンが完全にはカスタマイズできないので
特定の技を繰り出すときのボタン同時押し操作がキツいらしい
362なまえをいれてください:2009/01/10(土) 17:35:21 ID:c6ja2Ffh
完全にってか
3つくらいのボタン設定の中から選択
363なまえをいれてください:2009/01/10(土) 19:00:58 ID:lXoWAQEA
未だに何故3Dアクション又は2Dアクションとして作らなかったのかが分からん
キャラなんて今と名前違ってて、新キャラとして発表されても違和感無いほど原型留めていないというのに
364なまえをいれてください:2009/01/10(土) 19:07:24 ID:v17F0e4L
まぁ発売前から黒歴史入りするのは目に見えてるな
365なまえをいれてください:2009/01/10(土) 20:24:55 ID:pCabbFDA
2Pカラーとして旧作コスチュームがあるとかのサービスは無さげ?
366なまえをいれてください:2009/01/10(土) 20:26:36 ID:Y0ZCHUVC
みんな最初情報きたときそれに望みをかけていたんだがなw
367なまえをいれてください:2009/01/10(土) 20:41:54 ID:uTsn57lM
格ゲー化だけでも意味が分からんのに
キャラデザや武器まで丸ごと替えるから
誰もドラキュラシリーズと認識しないという
368なまえをいれてください:2009/01/10(土) 21:12:07 ID:w05mGXey
原型くらい留めて欲しかった
369なまえをいれてください:2009/01/10(土) 22:07:45 ID:JqGKhWLF
日本版のみの追加要素は無いんだろうな。
wifi対戦あるからキャラの性能とかも変えられないし
370なまえをいれてください:2009/01/10(土) 23:57:39 ID:S/Mgvec9
ムチ体感アクション『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』2月稼働
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=11210&c_num=14

>全国規模のネットワークランキングやプレイヤーキャラクタの追加配信、
>稼働中のメダルゲーム機『悪魔城ドラキュラ THE MEDAL』との連動も
>予定されている。

>プレイヤーキャラクタの追加配信
>プレイヤーキャラクタの追加配信
>プレイヤーキャラクタの追加配信

以下、追加キャラ予想&希望レスが続く(キシン流不可)
371なまえをいれてください:2009/01/11(日) 00:10:19 ID:SW7L5h1R
ムッ!?
372なまえをいれてください:2009/01/11(日) 00:13:13 ID:3yuzQqn3
主人公がガチ鞭で俺によし
373なまえをいれてください:2009/01/11(日) 00:13:14 ID:9ffK1/R8
【アメリカ】オバマ次期大統領、Wiiをホワイトハウスへ持ち込む予定[01/09]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1231588239/

大統領婦人をファーストレディと呼ぶことを考えると、次期大統領バラク・オバマ氏の
「ファーストゲーム」はWiiということになりました。New York Timesによると、
今月20日の大統領就任にあわせてホワイトハウスに持ち込む予定。
374なまえをいれてください:2009/01/11(日) 01:58:45 ID:Zba7ioi6
家族でジャッジメント
375なまえをいれてください:2009/01/11(日) 02:24:27 ID:sddqdohz
悪魔城ドラキュラプロデューサーも他の人にチェンジしてほしいんだぜ

>>367
だよなー
シャノアなんて他のゲームの女キャラの方が似てるくらいだしなw
たしか2人挙げられてたな。バレットウィッチの女主人公ともう1人なんか他のゲームの女主人公

>>370
今年の大本命ついにキターーー!!
あのシンプルでリアル系の死神見てからゲーム全体への期待が止まらないィィ!
2月か。メダルとの連動は予想外だな。てかメダルとどう連動するんだw
376なまえをいれてください:2009/01/11(日) 03:15:11 ID:TB2qFtl1
MEDALと連動…キャラ追加…リヒターか!?
っと言いたいところだが魔法メインのキャラじゃないかと予想
もしくは…ハト…か
377なまえをいれてください:2009/01/11(日) 03:46:52 ID:qxW4nDra
>>375
バレットウィッチはキャラはそれほど似てないんだがw
http://hirame.vip2ch.com/up/hirame017085.jpg


アーケード近所のゲーセンに入るといいなぁ
系列違うとダメかな
378なまえをいれてください:2009/01/11(日) 07:28:55 ID:B9c/kGpr
>>377
ちょ…おま…ソックリじゃねぇかw
こんなゲームがあったとは…ちょっとやってみたくなったぜ
379なまえをいれてください:2009/01/11(日) 08:44:10 ID:4+jgaBBS
似てるもう1人のなんか他のゲームの女ってのは影牢のミレニアだな。
個人的にはウィザードリィVのラスボスの魔女ソーンもシャノアの立ち絵にちょっと似てる気がする。
http://jp.youtube.com/watch?v=-FWJ-0HwE3g

アーケードはすげー楽しみ。サイレントヒルと同じタイプの筐体か。ジャンルもサバイバルホラーになってるしw
クリアするためにはe-AMUSEMENT PASS必須のようだな。
全何ステージあるのか気になる。2月の何日から稼働?
380なまえをいれてください:2009/01/11(日) 12:45:35 ID:KPad/S2/
>>378
トラウマ必至の敵と一撃死に耐えられるなら
381なまえをいれてください:2009/01/11(日) 13:21:00 ID:Zba7ioi6
クラコンとGCコンの操作感はどんなもんなんだろ
382なまえをいれてください:2009/01/11(日) 13:48:05 ID:bdc4Py37
アイオーンかっこいいな
383なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:24:56 ID:8l+g1oWT
>>381
発売日になったらわかるさ
ボタン同時押しがキツいという報告はぽろぽろ出てた
384なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:40:34 ID:oiIi3UuG
>>370
AC稼働のみに留めるのかな

ジャッジメントじゃなくてこちらを移植すればよいものの
385なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:48:47 ID:8l+g1oWT
パチスロのブックレットもらった

http://hirame.vip2ch.com/up/hirame017095.jpg
http://hirame.vip2ch.com/up/hirame017096.jpg

アンジェラやサキュバスの男性専用サービスはけしからん
女性用にマクシームの胸・尻・股間アップ動画も起用すべき
386なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:51:08 ID:Zba7ioi6
>>385
悪魔城ってこういうのだっけ
387なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:58:51 ID:SW7L5h1R
アイザックの顔が酷いw
悪霊が取り憑いているようにしか見えん。
388なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:59:37 ID:3yuzQqn3
パチスロの層向けだからしゃーないっちゃしゃーない
サイファ使ったら文句言ってたけど
389なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:22:27 ID:4+jgaBBS
>>386
「悪魔城ドラキュラかぁ、ディスクシステムでやったなぁ懐かしい。どれ打ってみるか」っておっさん達にとっては
「あん?ナニコレ。ドラキュラにヒゲがw信長かよw アイザック?誰だよw フランケンやミイラ男出せや」って感じだろな。

パチスロとか全然やらないから専門用語やルールが全然分からん。敷居が高そうでやる気もしない。
だが音楽が気になる・・・オリジナル曲があるとか・・
ところでアンジェラのフルネームって不明なの?
390なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:27:04 ID:SW7L5h1R
たしかに、サイファにこんなヨゴレなお色気担当やらせてたら物申してたわw
391なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:35:47 ID:t6qsV+i9
アンジェラって呪印でも聞いたこと無いと思ったら
オッサン釣り用のエロ狙いオリキャラか。
パチスロチームが一々気を回すとも思えないし、
一応IGAがイメージ壊すからオリキャラにしてくれとでも言ったのかね。
392なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:42:48 ID:+T1D1pA9
そもそもドラキュラとパチスロのファン層が果たして被るのかどうか非常に疑問なんだが…
393なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:44:29 ID:TB2qFtl1
アイザックは呪いにやられてるからな
394なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:49:31 ID:oZILPrAz
アイザックと聞いてアウトローも震えだす剃刀アイザックしか思い浮かばなかったぜ
395なまえをいれてください:2009/01/11(日) 17:01:38 ID:+T1D1pA9
>>394
ハァ? クラーケンのアイザックだろ…
396なまえをいれてください:2009/01/11(日) 17:15:42 ID:4+jgaBBS
パチスロ版の公式サイトってけっこう力入ってるのな。Xクロや刻印サイトには無かったスタッフコメントっぽいのもあるし。
ザ・アーケードもあれぐらい力入ったサイトになってくれればいいんだが・・・
つーかパチスロ版ってケータイでも配信してたのかw
http://www.kpenet.jp/sulotore_hp/mobile_dracula.html

アンジェラは胸はデカいが尻周りがいまいちエロくないなぁ。ロザリオとバンパイアのキャラの尻のエロさを見習えw
パチスロチームはサイファが女ってことすら知らないかもな。ストーリーや設定とかも気にしてなさそうだし。
悪魔城チームからムービー渡されて適当につなげたって感じだ。足りないお色気担当キャラは補足して。
まぁパチスロやメダルなんてそれでいいけどね。変にオリジナルに凝られても困る。
397なまえをいれてください:2009/01/11(日) 19:08:16 ID:8l+g1oWT
>敷居が高そうでやる気もしない

スロ初心者が手を出せる機ではないらしい
さすが悪魔城、スロも「死んで(無一文になって)覚えろ」的な難易度設定なんだな

>>392
スロ板見てるとけっこうwktkしてる人らがいる

>>396
壁紙などもちゃんと配布してるしな>公式
4コマの項目もあるから、例のしずもんが描くのかねw
398なまえをいれてください:2009/01/11(日) 19:52:41 ID:bbapZcJy
スロで難しいという概念が良くわからんが、一発狙いが大きくて長くやる覚悟がないと
確実に損をする機体だとかそういう意味なのか。

関係ないが結局アイオーンはサンジェルマンと全く関係ないのかね。
似たような設定の別キャラモリモリ出されるとまた設定が心配になるが。
399なまえをいれてください:2009/01/11(日) 19:54:49 ID:SW7L5h1R
(1)サンジェルマンの同僚(タイムパトロール)
(2)サンジェルマンの息子(しかも母親は普通の人間でハーフ)
(3)サンジェルマンの弟子(嫉妬深い兄弟子もいる)
好きなの選べ!
400なまえをいれてください:2009/01/11(日) 19:58:59 ID:bbapZcJy
>>399
3番で次回作は禿げ上がったサンジェルマンが人質になるストーリーがいいかな・・・
401なまえをいれてください:2009/01/11(日) 20:02:31 ID:+T1D1pA9
>>399
(4)変装を解くとなんとサン・ジェルマン本人
402なまえをいれてください:2009/01/11(日) 20:07:11 ID:5M3wH6eW
サンジェルマンの同族のようなもん、ソースはゲーマガインタビュー
403なまえをいれてください:2009/01/11(日) 20:50:53 ID:SW7L5h1R
つべに上がってたアルカードのストーリーモード動画で
アルカードが「時を渡る一族か」みたいな事言ってたっけ。
なんで知ってるんだろう。基本的に各時代に干渉しちゃ駄目なんだよな…
404なまえをいれてください:2009/01/11(日) 20:59:40 ID:bdc4Py37
セレビィか
405なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:04:24 ID:TB2qFtl1
(3)が良いな
リアルサンジェルマンも弟子がいたらしい

>>403
呪印で死神が存在を知っていたということは
伯爵も知っているだろうし
種族知識の教育の一環で聞かされている可能性はあるな
406なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:07:46 ID:J7jxZDzn
それこそ時空系展開物にして、アイオーンとかサンジェルマンみたいなキャラを
今後のキーキャラにしたいんじゃないのIGAは
時を渡る一族に改変派と穏健派が居てそれの争いにドラキュラとベルモンドの戦いや人物が巻き込まれる
みたいないかにも、グダグダで収拾つけられなさそうなシリーズ展開にしたりさ
407なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:07:46 ID:bdc4Py37
サンジェルマンと繋がりがあるってことは少しは
再登場の可能性あるのかね>アイオーン
サンジェルマンも放置されてるけど

>>403が気になるなあ
408なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:11:27 ID:SW7L5h1R
先日時空系展開は勘弁つったけど、
上手く収集付けれるんならそれもちょっと面白そうかな、とか思い初めてきたw
409なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:13:43 ID:4+jgaBBS
サンジェルマンいらね。永遠に放置してていいよ。

>>406
最悪な展開だw
410なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:14:18 ID:bdc4Py37
アイオーンは再登場してほしいなあ・・・・
411なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:15:44 ID:IC5O77IS
>>402に追加で

サンジェルマン出してもよかったが、
作品の顔になるキャラなのでオリキャラ描いてもらった

ということ。「サンジェルマンでもいいけどせっかくだからオリキャラ」的な意味で。
412なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:17:13 ID:J7jxZDzn
時空系にした時の
利点としては
・過去の作品や年表に捕らわれず、新作、焼き回し、旧作のif展開が作れる(アイオーン系キャラはホストなので確実に存在)
欠点としては…
・今までのIGAのした事を知ってれば、まぁ、分かるわな…w
413なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:20:21 ID:4+jgaBBS
作品の顔になるラスボスが新規キャラじゃなくて呪印死神の使い回しってどういうことなんですか?
414なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:21:40 ID:bdc4Py37
ゼルダの伝説が時空ネタ入れた途端gdgdになって
2つの時系列に分かれたの思い出した

>>413
存在自体超投げ槍だしなあ・・・w
登場ムービーシーンぐらい作れよw
415なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:21:55 ID:J7jxZDzn
>>411
なんかIGAって、「せっかくだから」が多いなぁ…
リカード:せっかくだから、少年にしちゃえ
ゴーレム:フランケンもゴーレムの一種だからせっかくなんでゴーレムに
コーネル:作品知らなかったけど、狼キャラいたの思い出したんでせっかくだから参戦
デザイン:小畑デザインだから、せっかくなんでオリキャラ追加
416なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:22:12 ID:SW7L5h1R
>>413
それはつまり、あのラスボスの正体が一万年後の未来かr(ry
417なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:46:27 ID:bbapZcJy
せっかくだからこの赤い扉を選ぶか
418なまえをいれてください:2009/01/11(日) 22:43:52 ID:apm6DZ8f
ジャッジのラスボスがアイツの手下ってことは
まだ1万年計画は頓挫してないってことだけど
律義に計画を送ってないで、ドラキュラの滅びた直後の魔王の席が空いてるときに
なんかすりゃいいのに、そうすれば蒼真3作目も作れるというのに
419なまえをいれてください:2009/01/11(日) 23:02:07 ID:IC5O77IS
蒼真シリーズはいくらでも話が作れるからな。
何故か突然ヴァルター復活、なんてのがあってもいいし。
ただいいかげんマンネリなのが問題だ。
420なまえをいれてください:2009/01/11(日) 23:13:56 ID:SW7L5h1R
ヴァルター復活いいなw
ヴァニアでは散々な扱いだったから初代魔王としての威厳をここで取り戻…せるか?w
421なまえをいれてください:2009/01/11(日) 23:19:21 ID:+T1D1pA9
まぁマンネリっつっても俺はドラキュラシリーズにストーリーは期待したことないな…元々あってないようなもんだし
設定やストーリーに関してはちょっとでもwktkできれば儲けモノって感覚だが
アクションとして面白くて雰囲気がドラキュラならおk
422なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:14:03 ID:oAi/2YuK
ファミ通レビューがほぼ最悪なんて
423なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:22:52 ID:oAi/2YuK
あと、ラルフはデザイン、アレにしてよ
嫌味なベルモンドにさ
424なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:23:10 ID:BVKSYcfj
>>415
なんというデスクリムゾン体質・・・
せっかくだからIGAを主人公にして理想のヒロインとイチャイチャすればいいのに
425なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:26:07 ID:/mq3Woqs
>>423
呼んだ?
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ps2/world/img/z_ch12.jpg

こうやって見ると、パチスロのモデリング
元の呪印のとちょっと違うな。
あっち攻撃に耐えた時の顔が森シンイチとか言われてて噴いた。
426なまえをいれてください:2009/01/12(月) 03:24:18 ID:SRH6W8DJ
ヴァルターは最後までプレイヤーに
実はドラキュラじゃないかと思わせる為に
攻撃方法までアレだったからなぁ

復活したら死神退治に行くんじゃないか?
427なまえをいれてください:2009/01/12(月) 06:57:24 ID:i/05B+tu
コーネルは人間状態もだせよと
428なまえをいれてください:2009/01/12(月) 07:44:51 ID:BVKSYcfj
>>427
むしろ今から消せよと
「ゴーレム」が「ゴーレム」なんだから
わざわざ名前付けなくていいって
半端な事しやがって
429なまえをいれてください:2009/01/12(月) 08:32:53 ID:D04/3r7/
死神にこそジャラジャラした装飾や服が必要だよな…。
あれじゃ雑魚スケルトンなんちゃらだわ。
430なまえをいれてください:2009/01/12(月) 09:21:59 ID:q9WyTITb
スケルトンリーパー
431なまえをいれてください:2009/01/12(月) 10:51:33 ID:nfgIl/S5
買ってきたお
432なまえをいれてください:2009/01/12(月) 11:14:40 ID:OuyGP6rO
死神は普通のデザインが一番だな
ただ今の時代それじゃ物足りないから、やっぱ呪印の死神が一番か
すくなくともジャッジのは無い
433なまえをいれてください:2009/01/12(月) 11:23:00 ID:ktEzwbtB
あのデスはどこかしら月下デスの第二形態に似ている感じがした。
434なまえをいれてください:2009/01/12(月) 15:06:51 ID:jjQ/drzR
やたら豪華な格好した死神は違和感あるな
あとペラペラ喋る死神も違和感ある
やっぱ死神は黒いボロ布まとって鎌持った骸骨というオーソドックスな格好が燃えるぜ!
435なまえをいれてください:2009/01/12(月) 15:22:16 ID:tW+IxO+t
ヴァルターのかませ犬っぷりは教科書に載せてもいい
436なまえをいれてください:2009/01/12(月) 15:38:48 ID:BVKSYcfj
死神は格好じゃなくて
演出やステージで表現して欲しい
437なまえをいれてください:2009/01/12(月) 15:42:17 ID:/mq3Woqs
会話時は神官っぽいローブ、戦闘時になるとお色直しでボロ布。
438なまえをいれてください:2009/01/12(月) 15:51:40 ID:hHfDDuC8
死神は序盤でしかも会話イベントで出てこられると
威厳がないというか何というか。
偉いんでしょ一応?なんで外回り営業してんのさ
439なまえをいれてください:2009/01/12(月) 16:05:22 ID:YH3+Yp+q
偉くないよ。土方だもん。
月下やギャラリーで顔を出してくるのは作業中に出くわしてるだけで
あの後主人公が探索中に行き先の道を敷設してるんだよ。
440なまえをいれてください:2009/01/12(月) 17:21:49 ID:M/fSbT+B
>>438
主人公側がドラキュラを倒した血筋の人間だから
ナメられないようにドラキュラの腹心という肩書も実力もあるデスが会いに行ってる
という見方もできるんじゃないだろうか
441なまえをいれてください:2009/01/12(月) 17:53:49 ID:MZiJraCG
早ければ明日フラゲくるな
442なまえをいれてください:2009/01/12(月) 17:56:26 ID:/mq3Woqs
月下スレ落ちてる?
443なまえをいれてください:2009/01/12(月) 17:58:47 ID:YmdtLDyt
980超えて書き込みなかったら落ちるんだっけ?
444なまえをいれてください:2009/01/12(月) 18:06:32 ID:S5wViB0k
フラゲちうてももうネタは出尽くした感があるがねー
445なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:26:06 ID:BVKSYcfj
最初に出て来て倒されちゃったら情けないが
実力を測る為に様子見に来るのはアリなんじゃないか
輪廻なんか「いきなり死神かよ!?」ってびびったもの
446なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:53:11 ID:tW+IxO+t
かといって半魚人が説明に出てきても嫌だろ
447なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:55:53 ID:S32pwtpK
SFCの頃の栄光復活の為にもベリガンとギャイボンさんをだな・・・
448なまえをいれてください:2009/01/12(月) 20:00:21 ID:/mq3Woqs
人語を話せる魔物じゃないとなw
身振り手振りなんとかジェスチャーで伝えようとするのもかわいいと思うが。
449なまえをいれてください:2009/01/12(月) 20:10:28 ID:S32pwtpK
月下以降のスケルトンの頑張りなら
交渉や案内に特化した機体もいるはずだ
450なまえをいれてください:2009/01/12(月) 20:12:04 ID:S5wViB0k
サキュバスさんに手取り足取りちゅートリアルしてもらいたい。
451なまえをいれてください:2009/01/12(月) 20:45:45 ID:DBmb3tmw
ついに今週発売か
フラゲもあるだろうが海外情報やこのすれチェックしてた人は今更って感じかもな
やっぱり海外と同時発売じゃないと盛り上がるモノも盛り上がらん
452なまえをいれてください:2009/01/12(月) 20:57:58 ID:S5wViB0k
メイン市場の海外無視して追加要素もないだろうしねぇ。
453なまえをいれてください:2009/01/12(月) 22:25:44 ID:Mz+proYB
シャフトとか暗黒神官キャラはあんまり好きじゃないんだ…
やっぱり死神がNo.2であって欲しい
454なまえをいれてください:2009/01/12(月) 22:45:57 ID:TozNp9Qr
エリザベータやアクトレスやカーミラもNo.2キャラかな?結構いるな
やっぱ死神がNo.2だといいな
んでベリガンとギャイボン連れてくるとなおいいな
455なまえをいれてください:2009/01/12(月) 23:03:49 ID:2Ge7x5Ci
名前付きヴァンパイアなのにその後音沙汰の無いオルロック先生に励ましのお便りを
456なまえをいれてください:2009/01/12(月) 23:05:55 ID:/mq3Woqs
成田ノベルで活躍してたぞw>オルロック先生
デス様とガチ勝負。
457なまえをいれてください:2009/01/12(月) 23:30:41 ID:M/fSbT+B
一回戦目はオルロックの策が決まって勝ってたしな
458なまえをいれてください:2009/01/13(火) 00:49:56 ID:zX2hvE+E
死神は設定上強いハズなのだがよく分からんな
大体トドメの一撃で出て来る位だからな

ヴァルターの時は
最初から倒せるならそうした方が手っ取り早いし
一刻も早く確実に神への復讐をしたいハズなのに
レオンに賭けるしかなかった

ブローネルの時は
ブルーネル自身も死神に狙われるの分かっていたからかなり警戒していた
姉妹にも絵から出ないように言っていたし
BADEND以外では絵の外では遭遇していないからな
死神は防御壁の強い絵の中に入れなかったから
入る方法を探りつつ弱まるのを待ったって感じか

オルロックの場合は作戦負けしたのか
意外とドジッ子なのか
459なまえをいれてください:2009/01/13(火) 01:13:26 ID:qfJy1t4Y
今日辺りからそろそろジャッジのフラゲ報告あるかな?
460なまえをいれてください:2009/01/13(火) 02:34:41 ID:FX7OtU/4
設定上強いことになっているNo.2がそれ故によく噛ませ犬にされる

小川雅史によるとこれを「テリーマン現象」と呼ぶ
461なまえをいれてください:2009/01/13(火) 02:52:54 ID:jZ3VF+Dg
ドラキュラシリーズで一番の傑作てなんなの
462なまえをいれてください:2009/01/13(火) 03:02:39 ID:XZkwd+qm
面クリか探索か、はたまた傑作の基準をどこに置くかで変わってくるが、
評価が既に枯れててあまり異論が挟まれないのは面クリの悪魔城伝説とSFC初代。
463なまえをいれてください:2009/01/13(火) 04:51:56 ID:8mES0b3q
自分にとってのは傑作は
面クリは初代も悪魔城伝説もSFC初代も血の輪廻も捨てがたいが
あえて一本あげるならX68かな。
3Dは黙示録外伝もよかったけど黙示録を。
探索はわりと悩むけどやっぱり月下かな。
464なまえをいれてください:2009/01/13(火) 08:25:01 ID:KGVVP2sy
死神は付き合いの長さが違うわな
カーミラだのシャフトだのは「ドラキュラを利用してあわよくば成り代わってやろう」って感じだけど
死神は伯爵復活の兆候があると
早起きして迎える準備までしちゃう
まさに忠臣だからな
465なまえをいれてください:2009/01/13(火) 09:17:19 ID:VAEDKpI7
自分は面クリなら悪伝、探索なら月下、3Dなら黙示録だな。
なんだかオーソドックスな選出だがほんとにそうなんだからしょうがない。
466なまえをいれてください:2009/01/13(火) 09:21:28 ID:dpAlaThG
面クリならSFCシモンさん
探索なら月下
3Dなら闇呪
…かな。
467なまえをいれてください:2009/01/13(火) 10:00:49 ID:qkVS9bx8
雰囲気で判断するなら
面クリはX68、探索は月下、3Dは黙示録

アクションの面白さで判断するなら
面クリは悪伝、探索は刻印、3Dは黙示録
468なまえをいれてください:2009/01/13(火) 12:03:30 ID:XHx/8PEL
面クリ:1.SFC 2.悪魔城伝説
探索:1.月下 2.ギャオス
3D:1.闇の呪印
469なまえをいれてください:2009/01/13(火) 12:15:47 ID:N39za+73
面クリ 悪伝
探索 ギャラリー
3D 呪印

黙示録やったことないから3Dは必然的にこうなる
470なまえをいれてください:2009/01/13(火) 12:31:27 ID:dpAlaThG
PS3/箱360がそれを上塗りする形になればいいんだけどな。
471なまえをいれてください:2009/01/13(火) 13:13:04 ID:SjJftR2v
X68は演出も内容も評価は高いけどいかんせんマイナーだな。
個人的に面クリはムチアクションの進化を追い求めたSFC初代を推したい。

探索は変わり目の月下が偉大で演出も文句無し。ただやはりアクションが荒削りすぎ。
探索の更なる進化を生み出した暁月・蒼月も評価は高いが、個人的にはもう一声。
ギャラリーは総集編的な贅沢なソフトだけど全般の使い回しとアニメ絵が気になる。
ただ蒼月以前だと物足りなかったアクション面が強化されたのは評価が高い。
刻印はソウルシステムを進化させつつ基本動作も作り直されてキャラの挙動自体は
かなり洗練されてた。アクションとしてのバランス調整はかなり煮詰った作品だが、
逆にRPG部分の楽しみはちょっと削られてしまった面はある。
個人的に推したいのは刻印かな。変革を促したという意味で次点に月下と暁月。

3D?ジャッジメントが至高に決まってます。タイミング的に考えて。
・・・黙示録かな・・・Castlevaniaと呪印は積んじゃったからなぁ。糞ゲではないんだけど。
472なまえをいれてください:2009/01/13(火) 13:26:49 ID:B4eBSDeN
64のドラキュラって良げー?
473なまえをいれてください:2009/01/13(火) 13:30:10 ID:JDY3scT4
傑作というと俺個人は
面クリ:初代
探索:月下
3D:黙示録
だな。悪伝もいいがやっぱり初代は別格だ。売上ももう少しで100万本だったらしい
100万なんて今じゃ夢のまた夢だな…
とりあえずジャッジは5万、PS3/360は10万が目標ってとこか
474なまえをいれてください:2009/01/13(火) 13:30:49 ID:KGVVP2sy
>>472
クリア出来なくてコントローラー投げてこそ悪魔城って向きには良ゲー

しかしイガログぴたっと止まったな
やっぱりファミ通はショックだったか
475なまえをいれてください:2009/01/13(火) 13:37:01 ID:SjJftR2v
>>472
発売当初の評判は低かった記憶がある。
特にカメラ回りに関しては色々言われてたし、実際に難もあった。
アスレチックも多く、即死やり直しは当たり前って作り。
ドラキュラに思い入れの無い人だと良ゲー一歩手前程度の評価かもしれないな。

とにかく不気味な雰囲気や音楽が良くて、昨今の耽美方面とはまた違う趣がある。
今の基準で見ちゃうとキャラクターのポリゴンがしょぼく見えるのは仕方ないけどね。
476なまえをいれてください:2009/01/13(火) 13:48:01 ID:JDY3scT4
>>472
俺は大好きだが他人にはお勧めしないw
客観的に良ゲーとはいえないな。つーか3Dドラキュラに良ゲーは無いw

つーか2日前だしジャッジフラゲ来てないかと覗いてみたんだがまだ来てないようだな
477なまえをいれてください:2009/01/13(火) 13:54:03 ID:XHx/8PEL
時期的な事を考えるとx68kは信じられんくらいのクォリティー
操作やらグラフィックやら演出やらが最も面クリ悪魔城っぽいイメージだなぁ
ただ基本的にはFCの焼き直しなので演出やグラフィックを楽しむ人向けかも
鞭操作が面白いSFC版や操作性の違う仲間で攻略できる悪伝のがゲームとしては面白いと思う
ただ水面が上昇する筏ステージや氷ステージは面白かったな
グラフィックは今となっては感動するほどじゃないけど演出は今でも文句なしに逸品だと思う
ていうか68kってそんなに即死多かったか?落下だけって記憶だったけど…罠では死なん記憶だが間違いだっけ?
478なまえをいれてください:2009/01/13(火) 13:54:46 ID:XHx/8PEL
やべ・・・早とちりして64と68を読み間違いたw
忘れてくれ
479なまえをいれてください:2009/01/13(火) 14:01:55 ID:SjJftR2v
x68版は演出面では面クリ最強だったよなー。VCでx68サポートしてくれれば・・・
480なまえをいれてください:2009/01/13(火) 14:37:03 ID:XHx/8PEL
しかしアレだね
実は耽美ステージ?はSFCの頃から存在したけどホラー路線と上手く共存してた
最近の耽美路線はエグくて怖いゾクっとするような演出が殆ど撤廃されちゃってるが
別に耽美路線で行くにしても過去のホラー要素の登場は普通にできるはずなんだよなぁ
耽美ステージとエグいステージのメリハリつけてもいいし…むしろ撤廃する理由が分からん
そう考えると近頃のホラー要素が薄くなってる理由は単純に方向性の問題じゃなく規制問題が大きいのかも知れんね
481なまえをいれてください:2009/01/13(火) 14:45:06 ID:AnEsDGID
多分それ以上に基本的に一過性のホラー演出と
探索型との相性が悪いな
482なまえをいれてください:2009/01/13(火) 14:52:44 ID:q7Z6lHjk
探索型の元々のコンセプトは悪魔城無双だしな
ただ細かいネタや仕込みなら探索型の方が凝ってる気がするから
ホラー的意匠を凝らしたゼルダ風謎解きにすれば面白そうな気がする
483なまえをいれてください:2009/01/13(火) 14:58:23 ID:TZqKfsub
無双化したのは詰めが甘かっただけで本来のコンセプトはレベルを上げれば誰でもクリアできます、だろ
484なまえをいれてください:2009/01/13(火) 15:02:23 ID:dpAlaThG
ここで貸してたXクロが戻ってきたぜ!
どうやら月下だけやってリメ輪廻本編は諦めたようだ。
やっぱ最近の人(つっても良い歳なはずなんだけど)はLVとか回復アイテムとかの救済処置ないと辛いのかな。
私でもクリアできたから大丈夫だと思ったんだがなー。
485なまえをいれてください:2009/01/13(火) 15:04:19 ID:XHx/8PEL
探索型っていうかそもそもA・RPGってのが「アクション苦手でもレベル上げてゴリ押せます」だもんな
本当ならアクションとして楽しみたいならレベル上げなければいいだけの話なんだが
A・RPGってやり込み要素も多くて、やり込んでるうちに勝手にレベル上がって最終的にゴリ押しゲームになっちまうのが難点だけど
486なまえをいれてください:2009/01/13(火) 15:11:33 ID:xJcBwJxW
Xクロは大して難しくないが真祖戦とStage5'だけは
ACT苦手なやつには大変かもな
ドラ様のれっぷーけん威力高すぎだろ・・・
487なまえをいれてください:2009/01/13(火) 15:16:05 ID:dpAlaThG
男のくせにッ!根性なしッ!><
488なまえをいれてください:2009/01/13(火) 15:24:44 ID:q9eE4IBC
>>485
やり込み以前の問題として経過に配置したモンスターやボスを倒すことで
上がるレベルを加味した上でなお適度な難易度に調整するのが本来なんだけどね。
月下はその点が破綻してたから自主的に縛らない限りは無双になってたけど。
逆に刻印なんかはレベルを上げてもそうそう簡単にはならない作りになってたな。
489なまえをいれてください:2009/01/13(火) 15:40:22 ID:ekY/MIq1
月下はマップの設計的に迷いやすくなってたし、ワープポイントの配置の関係で歩きが多かったのもある
暁から「見せ掛けは広いけど巧みに一本道誘導」するようになったのは自由探索とアクション性の維持とレベル制の相性があまりよくないからだぬ
490なまえをいれてください:2009/01/13(火) 16:09:54 ID:E+/GFjYN
>>472
遅レスだが3Dの中では良ゲー
491なまえをいれてください:2009/01/13(火) 16:24:17 ID:MsPRbMHE
>>474
(休日除く)毎日更新ってことじゃないの。
今日は更新すんでしょ。
休日でもブログくらい家からでも書けそうなもんだけど。
492なまえをいれてください:2009/01/13(火) 17:33:25 ID:VAEDKpI7
493なまえをいれてください:2009/01/13(火) 17:36:00 ID:VAEDKpI7
494なまえをいれてください:2009/01/13(火) 17:40:21 ID:dpAlaThG
もうトグロ弟の絵は見飽きました!><
495なまえをいれてください:2009/01/13(火) 17:50:30 ID:CFwMqV/P
テレカとかキモオタグッズで値上げするなと
496なまえをいれてください:2009/01/13(火) 18:03:48 ID:0gA/YcV6
日本語でおk
497なまえをいれてください:2009/01/13(火) 18:05:31 ID:VUlRFLhZ
ホァイホホホァイホァイホァイ!
498なまえをいれてください:2009/01/13(火) 18:18:20 ID:wWGeVfr7
技術的な事はよくわからないんで悪いんだけど、探索系のマップパーツの配置とかを弄って
面クリアクション式(落とし穴)とかに再構成したりできないのかな?
探索系のオマケモードで面クリ型も用意できたら面白いかなぁと思ったんだけど…

というもの昔、月下のリヒターモードで伯爵の間に続く階段が壊れてる所を連続ハイジャンプ移動してた時に
「リヒターは最初から飛べるんだからどうせならここだけ、冒頭の階段パーツに差し替えて繋げちゃえば良いのに」って思った事があって
探索系の各部屋の素材データを一本道にして罠とか落とし穴(即死判定)とか足せば
オマケ程度のアクションモードはできるんじゃないかなぁって思ったんだ
(刻印の林道ステージに落とし穴とか段差つけたりする感じで)

やっぱ、プログラムとか容量の関係上不可能なのかなぁ
499なまえをいれてください:2009/01/13(火) 19:04:49 ID:Q/dUM4GU
「そこまで時間かけられない」が答えだったりして
刻印も新規の敵がたくさんいたせいかもしれんがいつもの2Dより急ぎ足で作った感があったし
500なまえをいれてください:2009/01/13(火) 19:30:19 ID:KGVVP2sy
>>498
もう面クリア型のマップを組む能力が無いんじゃね
刻印のマップを見てるとそんな気がする
501なまえをいれてください:2009/01/13(火) 19:45:52 ID:HhtjH+yF
探索型だと地形が平坦気味で敵とかアイテム配置が
割と適当でも良いかもしれないけど(敵の強さをちゃんとしとけば)
純粋なアクションでそれやると間違いなく手抜きって言われるからかと
502なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:04:30 ID:qfJy1t4Y
迷う探索型がやりたいなあ。
迷うっつっても白夜みたいにだだっ広いマップ今どこにいるのか分からない迷い方じゃなくって
好きなとこ好きな時期に行けるような自由度の高いやつ。
LV制と相性悪いっつーけど、そんなの関係ねー!
腕前さえあれば攻略可能だしヘタレはレベル上げてからまた来てくださいね^^って突き放されるような
そういうのでいい。
503なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:07:00 ID:XHx/8PEL
そのステージに入った時のこちらのレベルに応じて敵のレベルも変化すればいいんじゃね?
敵の種類は固定でもレベルによってステータスが変わるみたいな
504なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:08:30 ID:Q/dUM4GU
脇道的なステージやステージ分岐があってもいいと思った
携帯スレでよく語られてたが魔道器取らないと先に進めないエリアばかりの
完全一本道はちょっと飽きるかもな
505なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:22:15 ID:KGVVP2sy
輪廻式かダライアス分岐でいいじゃん
どうせ何回も遊ばせるつもりなんだから
一回のプレイで全部の面を引きずり回す必要も無いよ
506なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:30:24 ID:q7Z6lHjk
>>502
レベルを上げれば勝てるってほどレベルの影響を大きくするとそれはそれでバランスが酷くなるんだよなぁ
507なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:32:23 ID:KHPCKe27
おまいらパチスロの悪魔城ドラキュラ打とうぜ。いい出来だぞ
508なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:34:29 ID:V30uaoA+
しかし刻印のハード林道が難しくてなんかくやしい
509なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:39:16 ID:KGVVP2sy
>>507
パチに入れ込んで新作買えなくなったらどうしてくれる
移植されてジャッジメントの仲間になったら買ってやんよ
510なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:44:22 ID:XHx/8PEL
刻印は割と好きなんだけどプロモ映像やイラストでのwktk感が異常すぎたからグラフィックや演出に関してはちょっと残念
月下は小島ワールドをドットで表現で来てたけど刻印はゲーム画面になると今までと大差はなかったからなぁ
あのイラストとかムービーめっちゃ好きなんだよ…やっぱDSのドットじゃ表現難しいのかもしれないけどさ
511なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:50:49 ID:qfJy1t4Y
>>507
パチもスロも何が面白いのか分からん…
ゲーム性に惹かれないとやろうって気にはならないよなあ。
映像は凄く綺麗なんだが。

>>510
それに加えシャノアのキャラクターに対する前期待とゲームいざやった後の肩透かし感は異常だったなw
発売前はあんなにシャノアたんハァハァレスで溢れてたのに、ぱったりと…
512なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:51:37 ID:BjzyrIB0
残念って言うけど結局画面が大きいか小さいかだけの違いと思うんよね。
イベントやらでTV画面に映ってるとDS三作でも見栄えするんだよねぇ。
実際のところ月下と比べてキャラが少しちっさくなってるくらいの違いだからねぇ。
モンスターなんかは輪廻や月下からそのまま使い回されてる状態だし。
DSiにTV出力機能があれば良かったんだけど。
513なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:54:51 ID:kCRgIDtm
ニコで歴代ハンターたちのテーマが聴ける動画を聴いてたら
レオンのイラストが実は多くて驚いた
その中で小さいシャンデリアに乗ってるイラストがあったが
なぜそのギミックがゲームにはなかったのかと
514なまえをいれてください:2009/01/13(火) 21:08:55 ID:XHx/8PEL
>>513
SFCからの鞭引っかけアクションがあるゲームだし開発当初は予定されてたのかもな>シャンデリアに乗っかるギミック
ていうか俺もあのイラスト見てSFC版を彷彿として買ったんだよ
515なまえをいれてください:2009/01/13(火) 21:13:42 ID:qfJy1t4Y
呪印のラルフモードにああいう鞭アクションさっぱりなくって残念極まりなかった。
なんだよあの魔法陣は!なんだよあのワープは!
ポール用意しとけポール!!柵とか!
516なまえをいれてください:2009/01/13(火) 21:22:25 ID:u1JiQ+Om
>>510
3DエフェかけまくればやれそうだけどDSじゃ厳しそう
ただドットエフェも好きだから個人的にはなんともな・・・
背景も地味に3Dが増えてきてるし、なんか怖い
久し振りに据え置きでやってみたいのはあるなあ

>>511
個人的には最近のタイプ分けされてハァハァされるようなキャラじゃなくてよかったけどね
ひたすらストイックというか真面目というか
517なまえをいれてください:2009/01/13(火) 21:30:46 ID:BjzyrIB0
>>514
SFC初代の鞭アクションはトレジャーオリジナルだから
内部にノウハウはないんじゃないかねぇ。
実際SFC初代以降は鞭のアクションは横に殴る以外は押しっ放しで垂れ下げて
振り回すくらいしか無いし、たまには鞭だけに物凄く凝った作品もあればよさそうだけど、
探索の性質上他の武器との兼ね合いも考慮しなきゃならんから今となっては難しいか。
518なまえをいれてください:2009/01/13(火) 21:33:37 ID:HU/imFvY
>wktk感が異常すぎたからグラフィックや演出に関してはちょっと残念

ここにも一人いるぞ
もっと演出が見たかったしシャノア以外の2人の活躍も見たかった
519なまえをいれてください:2009/01/13(火) 21:42:55 ID:BjzyrIB0
刻印PVっぽい演出・グラにするとゲーム内容自体を3Dにしないときついんでないかな。
合成印術や魔法グリフにイチイチカットイン入れるとかしないと2D型の画面構成じゃ
迫力出すのは厳しいと思うよ。
520なまえをいれてください:2009/01/13(火) 21:56:31 ID:JHP+E4vR
上で言ってる動画見てきたけど微妙にジャッジ販促っぽくなっててワロタ
しかしシモンの七変化はハンパない
521なまえをいれてください:2009/01/13(火) 22:14:59 ID:qfJy1t4Y
7人のシモ
522なまえをいれてください:2009/01/13(火) 22:18:02 ID:VAEDKpI7
もっとMASAKIに絵描いてもらってバンバン使えばよかったのにな。
MADARAみたいにボスバトル直前に一枚絵入れるとか。
523なまえをいれてください:2009/01/13(火) 22:25:03 ID:qfJy1t4Y
ああ、あの演出は革新的だったなあ…懐かしい。
524なまえをいれてください:2009/01/13(火) 22:35:21 ID:cEUy3y3V
>>513
ああいうイラストってどこから持ってくるんだろうか?
525なまえをいれてください:2009/01/13(火) 22:36:08 ID:1njGWTEY
シャンデリア乗ったじゃん!バイオ4のレオンが
526なまえをいれてください:2009/01/13(火) 23:22:12 ID:IwygxHRO
>>524
Castlevania DungeonかP's Realm行けばある
527なまえをいれてください:2009/01/13(火) 23:28:38 ID:DSQnH7U3
刻印の肩透かし感は収集要素の減少ともあいまった感じ
いや、俺は好きなんだがね

次回あるなら、刻印とギャラリーの要素のいいとこどりをして欲しい
528なまえをいれてください:2009/01/13(火) 23:58:34 ID:JDY3scT4
収集要素をめんどくさいとしか感じない俺は刻印もまだ収集多いと感じたな
ギャラリーまでの威力は大きいが攻撃動作が遅い武器にはストレスたまってたが
刻印グリフは武器も魔法も軽快に連射できた点が良かった

ところで結局今日のジャッジフラゲ報告はなかったか…
529なまえをいれてください:2009/01/14(水) 00:10:45 ID:VVp/LZY5
というかもう発売明日(一応明後日?)か。
どんなソフトでも一応買う予定があると少しはwktkするもんだな。

>>527-528
大は小を兼ねるとは言うけど、名前だけは変わってるけどその実中身が違うものは
二桁もないって物理系武器の現状は何とかした方がいいかもわからんね。
SFCシモン並に鞭一本じゃないけど剣一本、で色々やれるといいなぁ。
武器を集めるんじゃなくて武器に能力を与えるアイテムを集めるとか・・・
って考えると蒼月のソウルシステムと物理系武器の融合システムが思い浮かぶ。
530なまえをいれてください:2009/01/14(水) 01:49:26 ID:oR5lqiay
531なまえをいれてください:2009/01/14(水) 02:24:06 ID:N7zPKzq7
DSの3作やってなくて申し訳ないが
武器色々あっても重さの概念ないから
結局リーチ長くて強いのほぼ1択になってしまう罠
防具も一緒
532なまえをいれてください:2009/01/14(水) 02:40:43 ID:HfUEZtn/
バックダッシュや小ジャンプで硬直がキャンセルされるからなぁ
防具は防御重視かLCK重視するかだけ

主にコレクション目的
533なまえをいれてください:2009/01/14(水) 02:50:49 ID:hQsXcsPc
悪魔城は避けてナンボのシリーズだから
防御力の価値ってパターンを学習するまでの耐久力程度なんだよなぁ

Lv上げとHP回復でゴリ押しのダメージレースなんて悪魔城としてどうかと思うし
534なまえをいれてください:2009/01/14(水) 02:52:16 ID:Blcn40H+
月下の頃のような特徴的な武器固有技や
ヘブンズルーンとかみたいな特徴的な軌道の武器を増やせば
もっとプレイヤーのプレイスタイルによって武器選びの楽しみが出来る気がする
535なまえをいれてください:2009/01/14(水) 04:06:35 ID:drjnhn4R
極端な話でいけば武器の種類を大きく系統した時に初代のサブウェポンが全部、
装備武器なったって考えるぐらいの武器による、性能や軌道の違いが欲しいよな
そこに威力の付加、例えば
序盤で手に入る聖水系武器:その場で燃えるだけ(多段ヒット)
次に手に入る聖水系武器:炎が移動する(広範囲1、2ヒット)
その次に手に入る聖水系武器:その場で大きく燃える(単発大ダメージ)
終盤で手に入る聖水系武器:大きい炎が移動する(広範囲単発中ダメージ)
みたいな性能を加えていけば結構違いが出せるのと、
戦法次第で「これの強化版武器入手したから序盤のは要らないや」みたいな
状況が減らせる気がするけど。
(後半の凄い硬い敵に最初の聖水当てると小ダメージながらも多段ヒットのおかげで動きを封じつつ倒せるとか)

毎回、進めて行くごとにショートソードとかコンバットナイフとか嵩張るのが勿体無くてなぁ…
かといって、コレクションしたいから全部売ったりするのも勿体無くてw
536なまえをいれてください:2009/01/14(水) 11:58:33 ID:OPQtZKlt
実用フォルダとコレクション用フォルダ(倉庫)があればなー、と毎回思う。
537なまえをいれてください:2009/01/14(水) 12:54:30 ID:t+q2D2Ou
>>531
属性の概念あるからそうでもない
刻印は特にこの傾向が顕著。
ギャラリーはVKと店売りの大剣のほぼ二択だったな
538なまえをいれてください:2009/01/14(水) 15:44:23 ID:T9QgurWa
今更初めてジャッジのムービー見たが
及第点以上に面白そうだと思ったの俺だけか?

ただカーミラの大原さやかあってねーだろこれ
539なまえをいれてください:2009/01/14(水) 15:45:26 ID:OPQtZKlt
PVムービーのクオリティだけはガチだよなw
ゲームは実際にやってみんことにはなんとも…
540なまえをいれてください:2009/01/14(水) 15:49:29 ID:T9QgurWa
PVというかキャラ紹介の方で既に。
特にサイファのとか
音楽も歴代リミックス?っぽいし

まぁボリュームは少ないだろうな・・・
コスチェンジもないんだっけ?
541なまえをいれてください:2009/01/14(水) 16:01:51 ID:OPQtZKlt
隠しキャラリヒターの情報マダー?
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20090114160059.jpg
542なまえをいれてください:2009/01/14(水) 16:22:06 ID:HbUf6BE0
買うやつはまずクラコン・GCコン操作の感想を教えてくれ
543なまえをいれてください:2009/01/14(水) 16:28:53 ID:7v8bxVyr
>>513
師ねよニコ厨
544なまえをいれてください:2009/01/14(水) 17:03:04 ID:L0t4QICv
キモッ
545なまえをいれてください:2009/01/14(水) 17:10:23 ID:+gnD9liw
ED動画見たらプログラムはエイシングに、音楽はノイジークロークに外注だっけ。
とにかく「短期間で作って」Wiiで出すって感じか。
546なまえをいれてください:2009/01/14(水) 17:10:57 ID:Blcn40H+
>>541
悔しいがフイタ
547なまえをいれてください:2009/01/14(水) 17:17:45 ID:T9QgurWa
せめて各EDはプリレンダムービーで流して欲しいが
まぁ無理だろうな・・・

ていうか北米版で内容もうわかってるんだっけ?
548なまえをいれてください:2009/01/14(水) 17:26:10 ID:+gnD9liw
>>541
なかなか似合ってるなw

まぁ北米先行で内容はもう全部分かってるけどね・・・
中古ワゴン待ちでなく発売日に買う特典はWi-Fiでもしかするとイガと対戦できるかもってことくらいか?w
549なまえをいれてください:2009/01/14(水) 17:56:38 ID:400TFRmj
>>541
これはひどいwwwww
550なまえをいれてください:2009/01/14(水) 18:28:34 ID:Tv1GMkxw
何か発売日前なのに盛り上がってないねw
551なまえをいれてください:2009/01/14(水) 18:30:22 ID:/MBb4sS6
フラゲ配信きた
552なまえをいれてください:2009/01/14(水) 19:32:27 ID:3gwqPcv/
>>547
とっくの昔にyoutubeとかに上がってると思うぜ
少なくとも各キャラのストーリーモードはうpされてる
ストーリーはちょっと期待してたけど空気同然だったのにはガッカリした
553なまえをいれてください:2009/01/14(水) 19:37:37 ID:3gwqPcv/
格ゲースレにフラゲ報告来てる
期待してなかったせいか結構楽しんでる様子
海外連中も「意外に楽しい」と凡ゲー〜良ゲーの中間くらいの反応だったので
そんなに心配することもないんじゃないか
554なまえをいれてください:2009/01/14(水) 20:46:52 ID:iEE/udEA
キャッスルモードだるいな
内容がつまらない上に
セーブポイントから一端戻って分岐先のミッションでミスしたら
一つ前のセーブポイントからやりなおし(先のポイントまでのクリアミッションはオールクリア)とか
バグじゃないかと思う、仕様臭いけど
555なまえをいれてください:2009/01/14(水) 21:11:20 ID:CA+WUW0Z
海外の人達はジャッジ熱が冷めるの早かったからなぁ
単純・大味つーか飽きやすそうなゲームだよな
格ゲーはやる気しないしストーリーにも興味ないから唯一の希望だったキャッスルモードとやらもダメな出来なのか…

>>541
顔の角度が胴体と絶妙に合ってるなw
このラルフ胴体にゲバラの顔くっつけると角度的にスゲー似合いそうw
556なまえをいれてください:2009/01/14(水) 21:23:10 ID:G80wXQ7s
ファミ通のくせに言うべきは言ってたって事かw
アクセサリだけ気にならん事もないが
IGAの吠え面も見たいし
オプーナさんの後輩になるまで放置だな
557なまえをいれてください:2009/01/14(水) 21:34:33 ID:gUUfZT43
PS2かPSPだったらお布施で買ってやったんだがなあ…
Wii持ってないのが残念だ。
PS3/箱360の新作は本体ごと買うけど、ジャッジはそこまでさせられる気にならない。
558なまえをいれてください:2009/01/14(水) 21:37:27 ID:LA1DSIrh
Wii持ってるけど、
格ゲーて事でパス。
後ワゴン送りになりそうなので、
安くなったら買っても良いかなと思っている。
559なまえをいれてください:2009/01/14(水) 21:53:31 ID:vxXDUb4F
Lv0.Wii持ってない
Lv1.Wii持ってるけど格ゲーとか
Lv2.Wii持ってるけど小畑の糞デザインとか
Lv3.Wii持ってるけど糞ゲーらしいね
Lv4.Wii持ってるけどワゴン待ち
Lv5.Wii持ってて買ったけど糞ゲーだから売った
Lv6.Wii持ってて凡ゲーだから売るかも
Lv7.Wii持っててまぁまぁ面白いし取っとこう
Lv8.Wii持ってて神ゲー、これは売れるな、売れる
Lv9.ゲーム用プレミア用鑑賞用の3本買った
LVMAX.コスプレ用の衣装作った
560なまえをいれてください:2009/01/14(水) 22:02:16 ID:/MBb4sS6
キャッスルモードのセーブに誤解があるな

1つ1つミッションクリアするごとにセーブポイントで
セーブしたら、クリアしたミッションはクリア済みになる。

ただ、キャッスルモードはいわばRPGのエンカウントっぽく作ってあるから、
1度クリアした扉でも、一定の確率で敵が現れる。
これはクリアしたミッションとは別の内容。
今のとこただ敵を倒せ、というのしか出てない。

だから1つミッションクリアするごとにセーブしていけばいいだけ
561なまえをいれてください:2009/01/14(水) 22:19:29 ID:lLfcz0Gx
要はキャスバニの1部屋ずつの強制戦闘が
敵の発生だけエンカウントになったようなもん?
562なまえをいれてください:2009/01/14(水) 22:20:10 ID:uFdCXmD7
キャリー・ヴェルナンデス使えたら買ってたわ
563なまえをいれてください:2009/01/14(水) 22:21:16 ID:gUUfZT43
小畑のトンデモ改変デザインになっててもか?w
564なまえをいれてください:2009/01/14(水) 22:25:39 ID:uFdCXmD7
64初代verのグラ(が正統に綺麗になったもの)じゃないとイヤですw
565なまえをいれてください:2009/01/14(水) 22:30:02 ID:/MBb4sS6
>>561
キャスバニってのを知らないけど
そういうこと。
エンカウントで現れる敵弱いから
1ミッションずつセーブ戻ればいい
566なまえをいれてください:2009/01/14(水) 22:46:47 ID:T9QgurWa
>>559
俺の女友人はLv0なのに、一足飛びでLvMAXとかしょっちゅうだが?
567なまえをいれてください:2009/01/14(水) 23:19:27 ID:iEE/udEA
>>560
誤解とかじゃなくてマジでクリアフラグ消えるんだが
サイファ相手にサブウェポンでトドメを刺すミッションで毎回発生する
アクセがボスドロップでしかもボス部屋はクリアするとセーブ部屋になって再挑戦できないから
何度でも出来るようになってるんだと思うけど
568なまえをいれてください:2009/01/14(水) 23:50:42 ID:/MBb4sS6
ん、どの部屋もクリアしたら再挑戦はできないよ
ボス部屋というかセーブ部屋はクリアしたらアイテムはいる。

セーブしに戻ったのにクリアしたミッションのクリアフラグが消えるの?
569なまえをいれてください:2009/01/14(水) 23:57:07 ID:iEE/udEA
もしかして普通にバグなのか?
3つ目のボス部屋前の分岐を一個右に行ったマスでミッション失敗
セーブ地点に戻るを選ぶと2つ目のボス部屋から先が未クリアの段階まで戻される

3つ目のボス部屋でセーブして戻ったケースとチマチマセーブしながら行ったケース両方で確認
570なまえをいれてください:2009/01/15(木) 00:03:07 ID:bNIOHjgj
>>564
黙示録外伝のお嬢様っぽいverの方がいいと思わん?
571なまえをいれてください:2009/01/15(木) 00:43:32 ID:IXNyCgP5
>>570
俺も黙示録外伝の衣装に一票
572なまえをいれてください:2009/01/15(木) 01:15:03 ID:MFIRXqnL
何だカンだ言ってみんな買ってるのかね?コナスタの在庫状況が
サントラ:無し
セット:僅か
ソフト:あり

ところで今日から4コマ来る的なことがIGAログに書いてある
攻略本も同時発売、未公開モノやら何やらで内容も豪華らしい
573なまえをいれてください:2009/01/15(木) 01:28:32 ID:zVw2Nbi/
サントラも欲しかったからセット買っちゃった
コナスタ使うのは、ギャラリーのサントラ買った時以来だ
574なまえをいれてください:2009/01/15(木) 01:43:02 ID:7/h1zVBD
俺は今回はセットは見送った。
サントラが一般発売されなかったらセット買ってたけど、
今回は一般発売されるからな。
特典のポスターも別に欲しいわけじゃないし。
575なまえをいれてください:2009/01/15(木) 02:20:10 ID:PwwIkq6S
まぁサントラは歴代アレンジ集的な扱いとしてけっこう良い感じだからなw
それだけにゲーム本編のキャラデザがオーソドックスな物だったら
もう少し購入者が増えたかもしれんのになぁ…
576なまえをいれてください:2009/01/15(木) 02:27:18 ID:rg92XU3o
刻印じゃなくてジャッジこそサントラ抱き合わせにすれば良かったのに。
577なまえをいれてください:2009/01/15(木) 02:28:21 ID:GsdP7tjl
キャッスルモード、一個一個戻ってセーブしても無駄っぽい?
ボス行くまでに倒されると、その一つ前のボスの所まで戻される仕様みたいな・・・
道中の面はクリアしてもフラグカウントされてないんじゃないかね。フラグ立つのはボスのみで。
578なまえをいれてください:2009/01/15(木) 02:31:50 ID:SKrSk8h+
>>577
そんなことないぞ。
死んだらセーブ時点からリトライだよ
579なまえをいれてください:2009/01/15(木) 02:35:18 ID:GsdP7tjl
いや、ボス終わって2つ程道中ステージクリアした後に
雑魚面で負けて前のセーブからやり直すにしたんだが、一つ前のボスからになったからさ。
ちなみに一面終わる事に戻ってセーブしてた。
580なまえをいれてください:2009/01/15(木) 02:46:40 ID:SKrSk8h+
俺も同じようなスタイルでやってるけど
セーブ以前に戻る現象なんて起きなかったぜ
オカルトだな
581なまえをいれてください:2009/01/15(木) 02:50:39 ID:GsdP7tjl
そか・・・>>554と同じ状態臭いな。
何か特定の場所だとそうなる仕様なのかね。

まぁ、これはこれで緊張感あっていいから別に構わん。
サイファ使ってるんだが何か関係あるのかなw
582なまえをいれてください:2009/01/15(木) 02:55:45 ID:rg92XU3o
悪魔城だけに呪われたソフト・・・
583なまえをいれてください:2009/01/15(木) 05:21:36 ID:I32S8Kq4
ざっと5時間ほど熱中したが
結構おもしろいぞ。
モンスターでデカイやつが手前に来たら
奥が見えづらいというカメラだが、格ゲーだから挙動で動き把握できる
584なまえをいれてください:2009/01/15(木) 09:52:45 ID:kTgK9RjP
とてもじゃないが6000円分ぐらい遊べると思えん
新鮮味はあるかもしれないけど定価出す価値は無い…
安かったら楽しめると思うから普通にワゴンか中古待ちをお勧めする

俺?
サントラが欲しかったからついでに買っただけだよ!地雷は分かりきってると踏みたくなるだろ!
585なまえをいれてください:2009/01/15(木) 10:49:57 ID:kL/zrdJL
3Dは酔うから嫌いだなー
2Dの月下みたいなやつのものすごいボリュームの出してほしい
586なまえをいれてください:2009/01/15(木) 10:58:30 ID:vdUIGWEG
PS3/箱360新作は呪印路線になるだろうという予想に反して
Xクロ形式のグラでゲーム性が2Dの探索型に…って可能性はないかな?
それだとHD機にする意味がないとか前に言われてたけど。
587なまえをいれてください:2009/01/15(木) 10:59:29 ID:FbxzIoaI
ジャッジ結構面白いじゃん
キャラ性能に個性があってやれること多いし
ジャンプでの回避が重要っぽいの3D格闘じゃなくて
アクションゲームらしくていい
何よりwifi対戦ありなのがいいよな
しばらくはこれで楽しめそうだわ
588なまえをいれてください:2009/01/15(木) 11:05:07 ID:eEBmnou7
い、いいのか?いいんだな?買っちゃうぞ?いいんだな!?
面白くなかったら師匠乱舞するからな!行ってくる!
589なまえをいれてください:2009/01/15(木) 11:14:47 ID:8NyCPCyt
新品定価で買うものではないな
590なまえをいれてください:2009/01/15(木) 11:21:20 ID:FbxzIoaI
>>588
このゲームCPUが結構強めだから
対戦ものの経験が無かったら難易度下げるのを薦めるよ

やり始めだからだろうけど適当に動かしてモーション見るだけでも結構満足
アルカードの突進必殺からガード不能技(ダウン追い討ち)の流れがかっこいい
591なまえをいれてください:2009/01/15(木) 11:35:12 ID:rg92XU3o
まあドラキュラシリーズじゃ値崩れも無さそうだし、(据置は特にCastlevaniaの件で
慎重に発注されてそうだし)中古で手垢ついたソフト買うのもなんだから
夕方ヤマダでも行ってくるか・・・高いアンケート代だな。
592なまえをいれてください:2009/01/15(木) 12:05:33 ID:cnO8ae/f
>>591
それで正解・・・か?
知り合いのゲーム屋、グループ各店で1本ずつとか
そんなレベルって言ってた
この場合アンケートが云々て事態じゃないとも思うけどねー
593なまえをいれてください:2009/01/15(木) 12:06:40 ID:DmEw/alS
入荷してないところもあったよ
594なまえをいれてください:2009/01/15(木) 12:12:00 ID:tk1XLJ8c
発売日って今日だろ?
佐川遅ぇなぁ、まだ来ねぇ…。
595なまえをいれてください:2009/01/15(木) 12:14:11 ID:DmEw/alS
しかし発売日なのに静かだ、3000本売れればいいんじゃね?これは
596なまえをいれてください:2009/01/15(木) 12:36:47 ID:05XgTjJ3
このシリーズだから値崩れしないんじゃなくて長く遊べる内容だったからだと

ヴァニアと同じで俺も新品定価出す価値はないとオモタ
サントラはgood
597なまえをいれてください:2009/01/15(木) 12:52:40 ID:CLajty8E
>>595
興味本位で買うには高いし
普通のアクションなら割り切って買う奴は多いけど
598なまえをいれてください:2009/01/15(木) 13:31:21 ID:cDJ3xG8r
これは飽きが早く来る人も多そうだから
数少なくてもそれなりに値は下がるんじゃね

ていうか買取価格低そうな予感
599なまえをいれてください:2009/01/15(木) 13:50:58 ID:Ewr6e8bs
音楽いいな、サントラだけでも買って正解だったわ
アイオーンの曲もかっこいい
600なまえをいれてください:2009/01/15(木) 13:51:20 ID:cnO8ae/f
これは売れなさ過ぎて逆にレア化するパターン
601なまえをいれてください:2009/01/15(木) 13:58:45 ID:XAC7L37a
買ってきた
早速始めたら3D対戦げームだとわかりショック
デビルメイクライみたいなの想像してのに…なにこれぇ
公式よく読んでなくて後悔
激しくつまんんえ
602なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:07:06 ID:XAC7L37a
Castleってのがそうかなと思ったけど糞だ
なんで3D対戦にしたんだ…
かって損した
603なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:12:58 ID:vdUIGWEG
稀に見る馬鹿w
604なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:15:02 ID:5Ob2JWta
どんだけ早漏だよ。
605なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:16:36 ID:jfAFbnmd
攻略本にある小畑さんのあれやこれって未公開イラストだろうな。
刻印でやってほしかったわ…
攻略本にもアンケートついてるから「もっとイラスト載せろ」と書いておいたが

>>601
このスレに来るくらいなのに内容を把握してないとはw
606なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:18:41 ID:r+obAVNp
店頭でパケ見てある程度どんなものかも把握できないのか
607なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:31:09 ID:cdMt5zE0
パケだけだと分かりにくいぞ
表はイラスト、裏は適当な画面と煽り文で中身にほぼ触れないし
608なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:31:41 ID:BO9I8no4
>600
まさかのVK状態か
609なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:35:56 ID:cnO8ae/f
パケをうっかり信用すると
また誤植があるかも知れんしな
なんせ輪廻が生まれ変わって刻印のシリーズだから
610なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:36:28 ID:vdUIGWEG
>>607
ジャンル書いてないのか?
格ゲーとは書いてないんだっけ、
なんだっけ、IGAが言うには対戦型3Dアクション?
611なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:38:49 ID:HKmuPbxW
アイオーンかっこよすぎ
再登場希望
612なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:41:28 ID:rg92XU3o
公式は「3D対戦アクション」になってるな。
613なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:42:57 ID:GMuPXJEg
買ってきた
パケには3D対戦アクションって書いてあるな
っていうかパケ裏の画像に格ゲーみたいに体力ゲージ表示されてるのあるんだから間違わないだろjk
614なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:43:38 ID:vdUIGWEG
最近のアイオーン人気を見ていると
1999年悪魔城のサンジェルマン出演が危ぶまれるw
お爺ちゃん腰痛めちゃったから代わりにアイオーンちょっと行ってきてくれ、とでも理由を付けてくるだろうか。
615なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:48:35 ID:05XgTjJ3
アイオーンは技とかも結構カッコイイんだが
超必殺のやたら長いセリフ演出はなんとかならんのかw
他のキャラもそうだしわかっちゃいたけど改めて対戦でやるとヒドイわw
616なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:49:32 ID:cdMt5zE0
>>613
基本アクションでボスエリアだけ双方表示とかあるからな
大人しくジャンルを格闘ゲームにすれば良いけど売れないからアクションの文字を
617なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:49:58 ID:vdUIGWEG
サイファの超必が一番gdgdに感じる。
618なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:56:24 ID:GnmDEWex
>アイオーン
単品でみるとまあいいんだがなんか無意味にチャラチャラしててなあw
これからの悪魔城キャラはこんなんかい?
619なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:56:30 ID:DmEw/alS
>>615
最近の3D格闘の流行りらしい
620なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:56:39 ID:Kd6Ed3nf
ゲームパッケージのジャンル表示って
単に3Dアクションやシミュレーションとかシンプルでいいのに
なんで対戦格闘アドベンチャーみたいに余計沸けわからん表記にするのかね
621なまえをいれてください:2009/01/15(木) 15:00:18 ID:rg92XU3o
ソウルでドミドリーと触れ合うアクションRPG
622なまえをいれてください:2009/01/15(木) 15:28:48 ID:05XgTjJ3
>>619
そんなゲームしらねぇよw
623なまえをいれてください:2009/01/15(木) 15:32:48 ID:KWd8+Rbn
DDFFも格ゲーみたいなもんだが、ジャンルは対戦アクションだったような・・・

>[ドラマチック プログレッシブ アクション]
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
624なまえをいれてください:2009/01/15(木) 15:42:04 ID:cnO8ae/f
>>619
つ「封神領域エルツヴァーユ」
625なまえをいれてください:2009/01/15(木) 15:54:17 ID:vdUIGWEG
アイオーン主人公で中世レオン時代から蒼月2036年を股に書けて時空を旅するスピンオフでも作るしかない。
レオン時代から始まり
ダンジョンは自動形成、死んだらLV1に戻り手持ちのアイテムを全部失ってレオンの家に戻される。
各ダンジョンで出会い仲間にする事ができるNPCは、シモンやリヒター、アルカード等の各々の時代の歴代戦士達!
626なまえをいれてください:2009/01/15(木) 16:05:38 ID:dCgySYDO
>>616
格闘ゲームっていうジャンル表記は一般的じゃないよ
プロレスや空手とかならともかく
スト2やバーチャ系なら大抵アクションの字が入ってる
627なまえをいれてください:2009/01/15(木) 16:12:01 ID:4W0McNrO
やって面白いかどうかは分からんが、
普通の格闘ゲーよりは見ていて面白い。派手だし。
628なまえをいれてください:2009/01/15(木) 16:48:35 ID:tk1XLJ8c
ジャッジ今届いた、やっとプレイ出来るよ…。
629なまえをいれてください:2009/01/15(木) 16:56:36 ID:05XgTjJ3
あんまり期待度が高いとショック受けるぞw
それほど期待してなかった俺はそれなりに納得した
630なまえをいれてください:2009/01/15(木) 16:56:56 ID:LXMiYxXb
買ってきた。
ストーリーモードがシモンかアルカードからしか選べないってどうよ・・・

とりあえず遊んでみたけど
シモンが大味すぎて微妙だな。
他のキャラの方がまだ良い感じ。

あと、一面からキャラがしっかりガードしてくるのがどうなんだろと思う。
こっちが先にガードして敵の攻撃終わった直後に攻撃すればいいだけなんだけど
その様がディシディアFFの後だしジャンケンバトルを彷彿とさせられて微妙。
あと、格闘ゲームなのに、技が絶望的に少ないから
恐らくこのせいで飽きが早いんだなと思った。

ポリゴンとかゲームとしてとか、思ったよりはずっと出来は良かった感じだけど
確かにこれはワゴンか中古3000円で満足できるゲームだな。
まぁ、俺は小畑絵でエロければ満足だ。
631なまえをいれてください:2009/01/15(木) 16:59:11 ID:LXMiYxXb
>>624
パンツにはお世話になりました
632なまえをいれてください:2009/01/15(木) 17:07:04 ID:fsxHwQSC
格ゲーって対人戦をしてなんぼだからいくら技が多くても
対戦する気や環境がない人はすぐ飽きるよ。CPU戦はただのオマケ。
633なまえをいれてください:2009/01/15(木) 17:17:58 ID:LXMiYxXb
そういう人はそうかもしれんが、んなこと言ったらどんな神ゲーもそうなるわな。

対戦する気や環境が豊富な人にとっても
技がめちゃくちゃ少ないという点は、より一層飽きを助長させるマイナス点に他ならないし。
ただでさえボリュームの少なくなるジャンルなのに
周回プレイで飽きを感じにくくするために色んな戦法を作るはずなのに
そこを完全に手抜きしたら、最初から終わってる。

勘違いされたら困るが、俺はそこそこ満足してるからな?
634なまえをいれてください:2009/01/15(木) 17:18:11 ID:ovSDZ3zT
基本は待ちて、
本当にディシディアクオリティだなw
635なまえをいれてください:2009/01/15(木) 17:19:28 ID:4W0McNrO
技の数とかあんま問題じゃないんじゃね。
技の数が多いゲームってバーチャとか?
これはそっち系よりスマブラ系だろ。
636なまえをいれてください:2009/01/15(木) 17:23:50 ID:chTUuoKQ
そっちの方面なら1vs1にこだわる必要はないんだよな…
637なまえをいれてください:2009/01/15(木) 17:25:46 ID:LXMiYxXb
つか、スマブラも少ないか普通って程度じゃ?

バーチャとかの3Dは技っていう言い方もするもんでもないような・・・
コマンド式にしろとは言わないが、最近の擬似2Dポリゴン格闘ぐらいあって多いって言うんじゃないかな。
どっちにしてもこのゲーム、スマブラ程すらもなくね?
638なまえをいれてください:2009/01/15(木) 17:43:54 ID:Vcv9g+lU
スマブラはあれでかなり奥が深いから比べられるものではないが
639なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:04:18 ID:LXMiYxXb
確かにこのゲームと比べるもんじゃないなw
640なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:08:35 ID:xhLXDdbi
めっちゃ久々に来たけど、
E3のときの悪伝トリオ、カーミラ、コーネル、
ゴーレムが出るって情報本当だったんだな。

誰だよ、誤訳だとか記者の願望とか言ってた奴w
火消しに必死だった社員か?
641なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:10:06 ID:XAC7L37a
Castleが面倒くさくて途中で電源切って中断してたんだが
再開しようと電源入れなおしたらCDを認識しなくなった
わけが分からずセーブデータを見ようとしたらWiiフリーズ
再起動してもCD認識せずで困った
CDをいったん抜いて再起動したらセーブデータ見れたんで
仕方ないのでセーブデータ削除
それで再起動したらCD認識した
どうもセーブデータが壊れたのが原因らしい
オートセーブのせいだと思うけど
電源切るタイミングは気をつけてね
なんという脆弱なシステム
642なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:27:29 ID:cnO8ae/f
>>640
でもまあ
確かに悪伝パーティ全部は多いと思ったし
外伝から出るとも思えなかったし
カーミラならサキュバスだろって思ったしね
ゴーレムに至ってはなんだそりゃだし
あの時点でヨタ話だと考えない方がよっぽど社員臭いわw
643なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:28:51 ID:vdUIGWEG
それほどありえない人選って事なんだろうなw
644なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:34:55 ID:zPrevZNE
(ゴーレム以外)有り得ないってことはないけど
偏ってるから無いだろって思う人選ではあったな。

とりあえずヤマダで買ってきたが、WiiDS共用の新作お立ち台には
未だにPS0が居座っててジャッジは一応棚の目立つ位置(左上)に
二本だけダミパケが置かれてた。

せっかくだから最初から刻印に繋げてプレイしようと刻印をDSにセットしたところ
新規Hardをプレイし始めてしまいルプスの森で骨と生首と格闘中。
・・・あれ?
645なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:42:46 ID:/kqaiw/W
佐川コネ━━('A`)━━!!!・・・orz
646なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:57:07 ID:eEBmnou7
普通に打撃一発目キャンセルガー不とか使えないか?
結構引っかかってくれる気がする
647なまえをいれてください:2009/01/15(木) 20:10:43 ID:jfAFbnmd
アメリカで悪伝のVC配信が始まったらしいが
ジャッジの三人組はその布石だったんじゃないか
IGNにもレビューが来てた

ttp://wii.ign.com/articles/943/943933p1.html
648なまえをいれてください:2009/01/15(木) 20:29:57 ID:qKHoULZd
ジャッジとナルト(PS3)買いにゲームショップ行ったつもりが
帰ってきたら無意識にフラジール(Wii)とナルト買ってた
649なまえをいれてください:2009/01/15(木) 20:36:56 ID:pJwBNctO
海外の悪伝はVRC6使ってないから音楽がショボイんだよな
VCで救済されてたらいいが
650なまえをいれてください:2009/01/15(木) 20:38:42 ID:cnO8ae/f
最近のフライング販売は一週間前かよ
こりゃたまらんな
651なまえをいれてください:2009/01/15(木) 20:55:03 ID:9GIie7sG
無意識なら可能
652なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:10:02 ID:7z5sbeAA
駄目だ、宮野は駄目だ・・・
653なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:12:42 ID:YYzw7efO
アルカード「俺がガンダムだ!」
654なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:18:16 ID:ohnEtgFs
>>379
シャノアに似てるの黒髪超ロングと青黒い服だけじゃん
っつーか周りに浮いてる光の玉と裸でホーネット様思い出したw
655なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:19:43 ID:feA7XohJ
ラルフ先生の指導すげー親切だなw
656なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:23:35 ID:YYzw7efO
なに?チュートリアルでもあんの?
657なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:28:49 ID:ovSDZ3zT
>>648
そのナルトだが、
思ってたより技が少ないw
必殺技らしい技は少なめ、
てのは最近の流行りなんだろうか?
658なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:34:28 ID:o69yx2tf
>>655
しずもんの4コマのラルフはそういうことか
659なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:39:41 ID:9x8WcjWC
とりあえず振りで回避とか止めて欲しいんだが
その一方で振りで鞭を振れて楽しい気がする。

キャッスルモードは真剣に面倒だな。早くサウンドテストさせてくれ。。。
660なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:45:36 ID:YYzw7efO
あ、しずもん4コマきてるのか!
661なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:55:02 ID:o69yx2tf
662なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:59:26 ID:CyHce+o6
IGA痩せたな、ダイエットしてるというのは本当だったのか
あとシモンの背中デザインが妙なのは小畑がこだわりをみせた結果だという
663なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:59:44 ID:YYzw7efO
IGAちょっと痩せた?
っつーか小畑シモンの衣装はあらためて変態だという事に気付かされた。
最近見慣れてマヒしてたわ。
664なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:59:58 ID:g9UojvYk
期待せずにお布施的な意味で買ってきた。
操作性があまりにもわるすぎないか?
コントローラー3種類ともコンフィングいじってみたけどどれも使いづらい。
使わないボタン余ってるのになんか無理に同時押しだ。
みんな、どのコントローラーでどのボタン設定でプレイしてる?
665なまえをいれてください:2009/01/15(木) 22:16:49 ID:e56zh+RM
まだGCしか試してないけど入力が思ってたよりかなり忙しくて
コンボ動画みたいなことが全く出来る気がしない
666なまえをいれてください:2009/01/15(木) 22:23:23 ID:eEBmnou7
GCのタイプBでやってる
Bコンボ何回かに必殺技で簡単なコンボなら出来るよ
667なまえをいれてください:2009/01/15(木) 22:31:47 ID:7z5sbeAA
>>661
シモンと言うよりアイザックに見える('ω'`)
668なまえをいれてください:2009/01/15(木) 22:36:49 ID:PwwIkq6S
サントラ届いたー
音楽はアレンジし過ぎず、原曲を重視してるのが逆に好印象だ

しかし、IGAのコメントが相変わらずでワラタ
シモンはやっぱり「vampire killer」だよなぁって、「シモンのテーマ」の事も忘れないであげて…
669なまえをいれてください:2009/01/15(木) 22:38:52 ID:YYzw7efO
IGA見て自分もダイエット続けようという気になった。
670なまえをいれてください:2009/01/15(木) 22:47:16 ID:/0QbwXUn
ジャッジのWifiにちょこちょこ人が居るみたいなんだが、ラグが酷い・・。
入力して0.8秒後にキャラが動く感じで。
Wifiってみんなこんな感じなのかな・・?
671なまえをいれてください:2009/01/15(木) 22:47:37 ID:g9UojvYk
>>666
やっぱりGCコンのBですか。
3Dドラキュラ前2作は、ボタン配置がわるいわけではなかったのに
今作は悪いですね。 慣れるまでストレスたまりそうだ。
672なまえをいれてください:2009/01/15(木) 23:34:34 ID:e/MsF0nd
>>670
有線LANアダプタ買うんだ
673なまえをいれてください:2009/01/15(木) 23:53:30 ID:YYzw7efO
有角LANアダプタだと!?
674なまえをいれてください:2009/01/16(金) 00:00:10 ID:mKhcUwLk
とりあえずリモコンは無理ゲーということが分かった・・・
675670:2009/01/16(金) 00:03:43 ID:/0QbwXUn
>>672
ウソみたいだろ?
有線なんだぜ・・・
676なまえをいれてください:2009/01/16(金) 00:17:30 ID:h/YMmOFB
相手が光じゃないんじゃない?
677なまえをいれてください:2009/01/16(金) 00:25:36 ID:mzAdyfnM
リモコンなかなか快適じゃないか?大振りしなくても問題ないし、反応も悪くない。
クラコンのボタン配置に無理があるってからクラコンは試してないが。

あと関係ないがプレイ始める時にリモコンが全く反応しないから何事かと思ってたら
GCコンがささってるとリモコン関連が一切反応しなくなるんだな。w
678なまえをいれてください:2009/01/16(金) 00:30:20 ID:mrO16naK
俺有線で光だけど、やっぱオンだと入力遅れて反応するな
スマブラもそんな感じだったし、そんなもんなんじゃないの
679なまえをいれてください:2009/01/16(金) 00:46:03 ID:mzAdyfnM
そうそう、それと連動の刻印側で大発見。
何とアルバスのセーブデータで連動すると・・・

アルバスモードで特典アイテムが手に入ってセーブされます。
・・・装備できねぇ〜。

色々プレイしたかったがチュートリアルとストーリーシモンだけやって今日は終了。
まだリモコン操作が頭に入りきってないから何とも言えないが、
想像してたよりは単純ではなくて色々出来るかなとは思ったかね。
あと言われてた通り巨大雑魚戦のカメラはちょっと問題アリだった。
今回戦った敵は基本的に回りグルグルして殴るだけだったから問題無かったけど。
明日はキャッスルモードでもやってみっかね・・・。
680なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:26:15 ID:zUV450A/
wiiの有線は無線より遅いんだぜ
ウソみたいだけど本当の話
681なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:31:37 ID:e14jvc8z
速度は十分
問題はそれぞれのネット環境
お互いのping値
682なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:38:22 ID:SNHZnJfU
あとはネットコードの出来かな

なんかあるとすぐにハードウェア性能なり無線なり言うのは無理があると思うんだよね
683なまえをいれてください:2009/01/16(金) 02:22:43 ID:Nb3aWVBP
ハード云々はどうでも良いけど
無線有線では無線の方が何故か性能良いと聞いた

…猛者とか居るのかこれ
684なまえをいれてください:2009/01/16(金) 02:38:15 ID:vbvrSloP
ラグラグだった相手もいればほぼラグ無しの相手もいたから、結局のとこ互いの環境なんだろうな。
それにしても慣れてくるとなかなか楽しいな。
サブウェポン絡めたコンボが決まるとめっさ気持ちえぇ。
聖水いいよ聖水。
685なまえをいれてください:2009/01/16(金) 05:11:38 ID:h/YMmOFB
なんか面白そうに思えてきた・・・買おうかな・・・うーん・・・
686なまえをいれてください:2009/01/16(金) 05:59:07 ID:AeDLq84m
動き結構アクションっぽいな
なんかコレ次のドラキュラへの為の操作性やなんかのテストゲームに思えてきた
687なまえをいれてください:2009/01/16(金) 06:11:47 ID:AeDLq84m
正直格ゲーなんか好きな奴以外はクリアして一通りエフェクト見たらもうプレイしないと思ってたけど
格ゲーにしては結構遊べるな…
それでもアクションより飽きがくるのは早そうだけど思ったより全然マシだった
つーか「集めろ」系のミッション意外に多くて格ゲーっぽいプレイ感覚じゃない気もする
キャラデザは未だに慣れない
688なまえをいれてください:2009/01/16(金) 07:24:34 ID:9bwUKPOC
PS3で無線使うとマジでラグくて有線使ったがWiiは無線のがいいのか
689なまえをいれてください:2009/01/16(金) 07:56:01 ID:ZtiQIkIV
みんな、楽しめてるんだね

あまり調べず買ったので仕方がないが、
エアガイツみたいなの好きじゃないから
俺にはあわなかったわ
ソウルキャリバーみたいなの期待してたんだが。

あと、おっぱいが変な動きだった
690なまえをいれてください:2009/01/16(金) 08:05:15 ID:Zq7RJ2+B
まあ一時間くらいサクッと遊ぶにはちょうどいいのかもね
そういう意味じゃIGAの狙いには当たってるのか

ボリューム的にはストーリーを一通りやって
アクセサリ集めて
ネット対戦をしばらくやって終わりって感じ?
691なまえをいれてください:2009/01/16(金) 08:27:26 ID:MFISg1y+
最近のゲームには失われつつあるお手軽感がある
豪華なボスラッシュって感じか
692なまえをいれてください:2009/01/16(金) 09:45:08 ID:AkQM2+eV
http://www.famitsu.com/game/news/1221290_1124.html
IGAがまたファミ通行ったようだが・・・何やってんだよアホか・・
このどう見てもクオリティーの低い寸劇を見た俺は思った。「この男(IGA)をどうにかしないとせっかくの悪魔城ドラキュラシリーズの未来が台無しになる」と。
693なまえをいれてください:2009/01/16(金) 09:50:31 ID:mH8/i8pX
またいつものIGAアンチさんか、乙。
694なまえをいれてください:2009/01/16(金) 09:54:50 ID:XaWiAO0m
格ゲーなら、格ゲープレイヤーなら、と言ってる奴らは何をプレイした事があるんだと思える書き込みばっかだな
カメラは最悪だわモーションや当たり判定わかりにくいわ超必は長いくせに毎度同じ反応するわ作業ゲーみたいなミッションモードなど、
格ゲーとして見たら2〜3戦もすれば耐えきれなくて電源落とすわ

パワーストーンやスマブラみたいな友達とガツガツしないで気楽に遊ぶアクションタイプのゲームだよ
ていうかそう思わないとイライラするだけ
格ゲーやる人や既存のファン向けじゃないのは確か
その辺理解した上で買わないと文句言いたくなるだけで楽しめないぞ
まぁ俺も買うか悩んでるぐらいなら買わない方が良いと思うが
695なまえをいれてください:2009/01/16(金) 09:57:16 ID:PXeHUmDy
次世代機(もう現世代機か)のドラキュラはこういうアクションになるんじゃないかなーと思った、ジャッジやって
横スク2DアクションならDS・PSPでいいしなあ
696なまえをいれてください:2009/01/16(金) 10:15:18 ID:AkQM2+eV
>>693
ネタにマジレスされてもw
下の文はファミ通の記事の改変コピペ
697なまえをいれてください:2009/01/16(金) 10:20:24 ID:DWSsEpxq
発売日当日で僅か103レスしか無いとは…
2日目にしてもう終わってるなぁジャッジw
発売前の勢い(主に批判)が懐かしいよ
本当に良くもまぁ26スレ迄続いたもんだ
698なまえをいれてください:2009/01/16(金) 10:22:57 ID:mH8/i8pX
ジャッジスレも発売日当日〜1日経過とは思えない過疎っぷりだよw
699なまえをいれてください:2009/01/16(金) 10:28:50 ID:JOUXu5Q0
このシリーズもも暮れで終わりかな?
お疲れさまでした
700なまえをいれてください:2009/01/16(金) 10:34:32 ID:AkQM2+eV
格ゲーじゃテンション上がらんよねw
買った人も少なそうだし。
俺はジャッジ初週1万本くらいしかいかないんじゃないかと思う。
ホント26スレ分ももよく話題持ったよな・・・
701なまえをいれてください:2009/01/16(金) 10:42:10 ID:ptMlfuBq
そもそもここはジャッジメントのスレではなくて総合だ。w
ジャッジの話題が出始めたのは17スレあたりから。
3D全体の勢いと考えるとジャッジに限らず微妙だけど仕方ないね。

ジャッジはまあ大方の予想通り売れなさそうだけど、思ったよりは遊べるよ、うん。
やっぱキャラ絵は慣れんがねー。アイオーンとか一部キャラは悪くないが。
702なまえをいれてください:2009/01/16(金) 10:55:56 ID:mYVYOgk7
ジャッジスレかて未だたった2スレ目やんかっwww
703なまえをいれてください:2009/01/16(金) 11:00:49 ID:qPYxAz3M
>>701
アイオーンはかっこいいよな・・・
アイオーン主人公のアクションならよかったのに
704なまえをいれてください:2009/01/16(金) 11:06:28 ID:l4ECBUDs
本場2Dですら専スレ攻略スレは2桁伸びないシリーズなのに(刻印は現行攻略入れればギリギリ10スレか?)ジャッジに無理を言ってやるなよ
705なまえをいれてください:2009/01/16(金) 11:14:57 ID:mH8/i8pX
アイオーンは良かったな。キモ蛇顔でねちっこい喋りに全身白で統一感あって変な武器。キャラ立ってる。
ただしイメージカラーが白でかぶってる蒼真さんが保身のために断固本編への干渉は阻止します。
706なまえをいれてください:2009/01/16(金) 11:18:10 ID:ptMlfuBq
>>704
2D系は総合で語りたがる人が多いからな。

>>703
IGAプロデュースのドラキュラでもない新作アクションで良かったかもしれんね。
つまらないわけではないが、wi-fi環境が無い人は飽きるの早いだろうな。
キャッスルモードのアクセサリ収集もwi-fiしないと見せびらかす相手が居ないわけで。
地形も(デザインはともかく)キャラも意外としっかり作ってるだけに素材が勿体無い。
707なまえをいれてください:2009/01/16(金) 11:20:24 ID:mH8/i8pX
なぜか月下はいまだに専スレがひっそりと続いてるけどな。15スレ目だっけか。
708なまえをいれてください:2009/01/16(金) 11:21:16 ID:R4/MtKH9
むしろシリーズの白キャラの座を確固たるものにするために
ジャッジ2に乗り込むもうとアップを始めてるかもしれない
709なまえをいれてください:2009/01/16(金) 11:27:11 ID:qPYxAz3M
いっそ共演
710なまえをいれてください:2009/01/16(金) 11:38:07 ID:mH8/i8pX
蒼真vsアイオーン〜白キャラの座を巡る聖戦〜
711なまえをいれてください:2009/01/16(金) 12:28:57 ID:mH8/i8pX
このデザインの変わりように小畑を彷彿とした。
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/8/6/862e2e15.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/5/7/57548cfb.jpg
古いゲームのキャラが今風のビジュアルに改変されるのは仕方ない事なのかねえ…
712なまえをいれてください:2009/01/16(金) 12:38:47 ID:6CCCXDWP
そんなことよりお前1人で何レスするつもりだよw
過疎ってるからって少し落ち着け
713なまえをいれてください:2009/01/16(金) 12:39:06 ID:zUV450A/
例えるならそれよりミンサガだろ
別に今風のデザインにされるのはいいんだよ
それが超次元センスのデザインじゃなければ
714なまえをいれてください:2009/01/16(金) 12:41:52 ID:ptMlfuBq
Sa・Ga2の変化は受け入れられないことはないけどなぁ。
ジャッジも奇抜過ぎる連中を除けば受け入れられないってほどではないわけで。
715なまえをいれてください:2009/01/16(金) 12:42:39 ID:MFISg1y+
>>709-710
なんとなくウマが合わなそうだな
アイオーン「来須はまた遅刻ですか・・・何故こうも時間を守れないのでしょう」
716なまえをいれてください:2009/01/16(金) 12:54:04 ID:mH8/i8pX
>>715
それはそれで面白そう。
アイオーンて一秒単位の時間にうるさそうだ。
カップ麺もきっちり3分、1秒たりともズレは許さないだろう。
717なまえをいれてください:2009/01/16(金) 12:58:24 ID:neA907A/
スロットから興味持ってやりたいのですが、
スロットのドラキュラはどのシリーズでしょうか?ハードはDS、PS2です。
もし他にオススメあれば教えて下さい!PS2のはあまり評判良くないみたいで…
718なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:05:05 ID:Zq7RJ2+B
>>717
ところがスロットのはPS2版からの改変流用なんだなこれが
あとおっぱいはスロット用のオリキャラなんであしからず
719なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:08:01 ID:neA907A/
>>718
そうなんですか!ものすごく面白そうだったので…!
やってみようかな。レビューサイトでは良くない評判ですが、みなさんの評価はどうですか?
720なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:11:46 ID:9AegH9fU
ラルフ、アイザック等が出てくるのは呪印(PS2)
サキュバスが出てくるのはCastlevania(PS2)
キャラ繋がり関係なくゲームとしてお奨めするなら蒼月・ギャラリー・奪刻の3本(DS)

PS2でPSの月下をやるのもいいかもしれない。
こちらは10年前のゲームなので今やるとバランスがちょっとあれだけど名作と名高い。

PS2のもそこまでクソってわけではないので安かったらやってみるのもありかと。
721なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:16:15 ID:6CCCXDWP
>>717
スロのはPS2のキャスバニと呪印とPSPのXクロのムービー素材を適当にツギハギしてオリジナルも加えた感じ
一番近いのは呪印かな。でもPS2のドラキュラはどれも凡作なので1000円以下ならまぁ買ってもいいんでね?って感じ
自分の評価は…駄作とゆーか…退屈作。ちなみに海外では完全に駄作扱いされてたw
なのでPS2のはオススメしないがDSなら3作出てるが全部良作
どれかひとつと言われれば自分は奪われた刻印をオススメ
722なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:25:44 ID:ApKf8X/y
刻印から入って「アレ?鞭の人は?」ってなるわけだな
723なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:26:12 ID:mH8/i8pX
>>719
安かったら中古でやってみてもいいと思う。
呪印は2000円、ヴァニアは500円くらいで手に入るかと。
DSの3作はどれも良作、安心のクオリティ。個人的にはどれかっつーなら蒼月かな。
アクション得意な方なら刻印でもよし。
724なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:27:52 ID:hVX89e/A
>>719
糞ゲーではないけど、3Dアクションに目が肥えてる人は積んでしまうかも。
ゲームとしてならお勧めはDSの2Dシリーズだけど、イラストから時代設定まで
スロットと全くの別物なのでスロットの絵に惹かれただけなら単純にお勧めはしない。

スロット風の耽美系(小島絵)の世界観・雰囲気に惹かれたということならば
PS「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」(2Dアクション)
GBA「Castlevania 白夜の協奏曲」「Castlevania 暁月の円舞曲」(2Dアクション)
PS2「Castlevania」「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」(3Dアクション)
上記5作品が該当作品。
この中ならお勧めはPS月下かGBA暁月。雰囲気だけで十分なら3Dも一応有り。

DS3作(2Dアクション)はアクションゲームとしては上記以上に面白いと思うが、
イラストは小島を起用していないのと、スロットや月下、3D2作品に比べると
DSロムカートリッジなのが災いして音楽は良いが音質があまり良くない。
725なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:28:20 ID:RO2x8rRk
なんだやはり地雷か
726なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:30:20 ID:neA907A/
みなさん本当に詳しくありがとうございます!DSの方見てみます!ありがとうございました!
727なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:41:24 ID:zUV450A/
DS三作の中だと、俺はギャラリンスが一番楽しかったな
二人で進むから雰囲気も明るめだし、それでいて締めるところはちゃんと締めてた
システムもシンプルな割りに面白い

蒼月と刻印も悪くないんだが、前者は魔封陣、後者は連打システムがそれぞれ余計なんだよな〜
728なまえをいれてください:2009/01/16(金) 14:01:34 ID:AeDLq84m
だが最近は呪印の良い評価結構聞く気がする…
ドラキュラファン以外やライトゲーマーには受けがいいのかも
729なまえをいれてください:2009/01/16(金) 14:04:33 ID:9sQ6tBbU
DSの1作目・蒼月の十字架にはパチスロで使われたBGMが1つ2つは入ってたと思う
ただ3作目以外は絵がアニメなので
パチスロみたいな雰囲気を期待してた人はとまどうかも…
雰囲気を楽しむならPSの月下(2D)や3Dもありかもな

DS作品は外れがないのでゲームとしては全部お勧め
しかし奪われた刻印だけはよりアクションが強調された面クリぽいスタイルなので
お気軽プレイを求めてた人は最初びっくりするかも
730なまえをいれてください:2009/01/16(金) 14:15:35 ID:hVX89e/A
パチスロ悪魔城の「音楽」に惹かれたのなら、ジャッジもアリだね。
音楽は良いよ。音楽は。内容も格闘ゲームだけど、うん、悪くはない。
731なまえをいれてください:2009/01/16(金) 14:16:07 ID:HOcJngct
>>728
ほう、俺は真逆でギャララビが一番底が浅かった感がある。
何度も遊べるのが蒼月、特にボリューム面では刻印って感じ。
でもやっぱりDS三作はどれも外れナシだと思う。
つまりは、そこから好みが別れるほど完成度が高かったんだろうね。
729の言う通り、刻印はレベル上げればなんとかなるって感じじゃなくて
しっかりボスとかは安全地帯はどこなんだとか攻撃を叩き込むポイントを見極めるとか攻略していく楽しみはあるけど、
逆にギャララビと同じつもりで最初プレイしたら「ボス固ぇだけの作業ゲーか?」とゆとり発言してた俺w

あ、呪印は面白いと思うよ。
ヴァニアはアレだけど呪印は普通にゲームとして遊べると思う。
732なまえをいれてください:2009/01/16(金) 14:41:30 ID:9sQ6tBbU
>>731
そうそう、好みが分かれると思うからそこはもう実際にプレイして判断するしかないかと
まあでも10人中9人が「DS3作は外れがない」と答えるくらい遊びがいあるよね

ただパチスロの雰囲気に惹かれた人がDSプレイすると肩透かしくらうかも…と懸念はした
DSは良ゲーだけどパチスロみたいなゴシックな雰囲気はないからね
733なまえをいれてください:2009/01/16(金) 14:43:38 ID:mH8/i8pX
パチスロの映像のふいんきに惹かれたんならやっぱ呪印がいいかな、とは思うけどね。
アクション好きな人にはいまいちな評価だけど、収拾とか育成とかRPG要素が好きならそこそこ楽しめると思うよ。
734なまえをいれてください:2009/01/16(金) 14:48:17 ID:OwNtxsH+
PS2二作品はアクション初心者向けだし中古価格は手頃だし
買っても損はないはず
735なまえをいれてください:2009/01/16(金) 14:58:04 ID:AeDLq84m
>>733
そうか…確かにRPG好きな人からの評価は高い気がするな
アクションとしては凡作で、スティールが少し面白いかな?って以外は特徴ないゲームだけど
RPG要素のアクションRPGとして見れば良ゲかもな
だいぶ上にも出てた話題だがゴリ押しできまくるのが難点だけど
736なまえをいれてください:2009/01/16(金) 15:12:35 ID:zUV450A/
ごり押しできるってのは人によっては長所だからな
737なまえをいれてください:2009/01/16(金) 15:14:31 ID:HOcJngct
ちなみに俺はRPGは本当にダメですぐ飽きる。
ノンエンカウントのアクションRPGなら好きなので呪印はドツボでした。
使い魔の育成と、アトリエシリーズっぽい武器作成というコレクション要素もハマった。
738なまえをいれてください:2009/01/16(金) 15:18:46 ID:mH8/i8pX
>>737
俺も俺も。
純RPGだと凄いかったるいんだけど(特に最近のはゲームやってる感じがしないくらいほとんど「読み物」っぽいから)
悪魔城シリーズはその辺のバランスが良いからツボなんだよなあ。
今WA-XFやってんだけど、ちんたら会話がしんどくって…
やっぱ触れて直感的に動かせるアクションが好きだなぁ、と実感する。
739なまえをいれてください:2009/01/16(金) 15:24:11 ID:AeDLq84m
使い魔の育成も武器集めもそんなに興味無くて進めるついで程度にしかしてないしなあ
そう考えると呪印は損なプレイしてんのは分かってるけど興味無いから仕方ない
けどそういうの好きな人にはハマるゲームっぽいというのは理解した
740なまえをいれてください:2009/01/16(金) 15:39:17 ID:mH8/i8pX
そこに楽しみ見いだせなかったらそりゃむちゃくちゃつまらないだろうなw
思うにヴァニア・呪印好きと黙示録好きって対極に位置してると思う。
RPG寄りのA・RPG好きかアクション好きか、で。
741なまえをいれてください:2009/01/16(金) 15:44:54 ID:HOcJngct
>>738
友達になれるヨカソ!!

>思うにヴァニア・呪印好きと黙示録好きって対極に位置してると思う。
あーそれ分かる気がする。
もちろん両方好きな人もいると思うけど。
742なまえをいれてください:2009/01/16(金) 15:59:33 ID:Zq7RJ2+B
呪印の時は「これはアクションゲームではないんだ」って割り切るまで辛かったなあ
割り切ったらマップ歩きながら寝落ちする以外は遊べるんだけどね
寿司屋行ったらカレーが出て来て
仕方なく食ったらまあ美味いんだけど
寿司を食べたかったこの気持ちはどうしてくれる
とかそんな感想
743なまえをいれてください:2009/01/16(金) 16:08:36 ID:h/YMmOFB
黙示録配信されないかなー
744なまえをいれてください:2009/01/16(金) 16:12:05 ID:7YHMSTOq
キャッスルヴァニアは視点変更不可が酷評されるけど自分は逆にそこが好きだったなぁ。見えない部分(画面手前とか)の隠し通路とか面白いし。
ジャストガードも格闘ゲームみたいで楽しかった、呪印にもあるけどキャラが少し小さいからモーションが見切りにくくてあまり使わなかったな…
745なまえをいれてください:2009/01/16(金) 16:41:46 ID:HOcJngct
ヴァニアはいろいろと酷いとは思うけど、
それもまたゲームだと割り切って遊べたよ

定価で買ってたら割りきれなかったかもしれんがw
746なまえをいれてください:2009/01/16(金) 16:57:29 ID:mH8/i8pX
定価で買った俺に謝れッ!w
ボリューム不足ですぐ終わっちゃった点を除けば、当時それなりに楽しめたんだけどなあw
特に3D苦手で他の3Dゲーム敬遠してたのもあって、2Dにはない臨場感にけっこう感動したもんだ。
747なまえをいれてください:2009/01/16(金) 17:14:50 ID:HOcJngct
スマンw
ボリューム少なくて定価で買ったら値段分遊べたのかって点で。
ゲームとしては俺もそれなりに楽しめたので廉価版以降はオトクだと思いますw
748なまえをいれてください:2009/01/16(金) 17:16:17 ID:AkQM2+eV
俺はヴァニアに臨場感なんてこれっぽっちも感じなかったな。臨場感ゼロだからヴァニアと呪印は俺の中で低評価だったもん。
同じ部屋と同じ通路の繰り返しばっかだしオブジェは調べられもしないただの背景絵だし。
つーかジャッジ発売翌日なのにPS2の話かw
みんなジャッジ買ってないんだなw
749なまえをいれてください:2009/01/16(金) 17:48:29 ID:OwNtxsH+
>>748
ジャッジ購入したけど何か?
750なまえをいれてください:2009/01/16(金) 18:36:31 ID:HSySjpW/
この戦争が終わったら俺>>749とけっ・・・wi-fi対戦するんだ・・・
751なまえをいれてください:2009/01/16(金) 18:39:50 ID:ApKf8X/y
無茶しやがって…
752なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:29:18 ID:Zq7RJ2+B
まーゲーム買ったらスレッド見てるよりは
ゲームやってるわな普通

ヴァニアは攻撃方法がありきたりなコンボゲーだったのがなあ・・・
弱弱弱強みたいなお手軽コンボのゲームなら他にいくらでもあるのに
わざわざ悪魔城でそれをやった意味が分からん
753なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:29:56 ID:9q1IhA8M
ジャッジスレまったり進行しとるね なんか想像していた最低ラインよりはイイって感想みたいよ
自分は格ゲはwiiでやろうと思わないからwii買ってないけど、初期ドラとかダウソできるんだよね…
それだけで買ってしまいそうだ
754なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:32:13 ID:3pRa3fiW
呪印はクレイジーモードでちゃんとスティールとか狙って
計画的にプレイしていくと面白いよ
ノーマルはまあ、ヌルゲーですから・・・
755なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:39:07 ID:HOcJngct
オブジェとか調べられるようになったらマップの隅々まで歩いてオブジェに近づく必要が出てくるじゃん
それじゃズカズカ進めなくてアクションゲームじゃないし面倒になるわ
ジャッジは俺も買ったけどもう飽きた
756なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:45:15 ID:TiflgKqk
転載。

866 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 19:33:27 ID:9Qty4p6A0
あけましておめでとうございます。
女神 35500 48
ナルト 27000 53
マリオテニス 17500 20
ゲイリー 15000 49
GRID PS3 3900 35
占い 3700 14
GRID 360 2300 42
ドラキュラ 2000 13

さようならドラキュラwwwwwwwwwwwwwww
757なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:45:56 ID:AkQM2+eV
刻印の発売直後はすごい速さで書き込み埋まっていったような記憶があるが・・・
ジャッジはずいぶんスローリィなんだな。
こりゃほんとに販売本数心配になってきたw
758なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:49:22 ID:AeDLq84m
別に売れなくて当然だろ・・・?
シリーズファン置いてけぼりのコンセプトだったし
むしろ心配だったのはゲーム内容だったが思ったより全然マシで良かったよ
759なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:51:06 ID:AkQM2+eV
>>756
おっと書き込んだ直後、いや直前にこんなデータがw
初日2000本ってこと?13って何の数字?
こりゃマジで2万本すらいかないかも。据え置き悪魔城史上最低の販売本数に終わるかもなw
760なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:52:30 ID:Zq7RJ2+B
2000w
たかが2000本くらいのゲームに
仕事止められて災難だったなファミ通w
IGAはヒゲ剃って謝れ
761なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:56:08 ID:qPYxAz3M
アイオーン「絶望した!売れなさすぎて絶望した!」

てかマジか、2000本て・・・
762なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:00:31 ID:b2wiX1rr
デビュー作品なのにお気の毒っすねアイオーンさん。
763なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:00:54 ID:ZBdnE/Q/
値段は高いけど、ドラキュラBGMとキャラ流用した2次創作格ゲーと思えば遊べる
シャノア以外のキャストが違いすぎて、一層同人臭く感じる
764なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:03:49 ID:HSySjpW/
あらら、厳しいな。
つかもう少しは売れてくれないとwi-fiも長く続かないようだと泣けるんだが。

仕方ないよなぁ・・・お祭りゲーなのにイラストもジャンルもファン置いてけぼりだし、
新規を掴むにしても小畑絵効果だけが頼りで格ゲーって見た途端警戒されるだろうし、
反省材料になってくれればいいが、シリーズの次に悪影響が無ければいいがね。
ちょっと売れなさ過ぎて上からの締め付けが更に酷くなりそうなレベル。
765なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:05:22 ID:b2wiX1rr
従来ファンをほぼ切り捨ててまで新規狙った結果がこれだよ!
766なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:07:41 ID:qPYxAz3M
やっぱ普通の3Dアクションにすべきだったな
767なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:12:25 ID:rwN4Gowo
誰が買うんだこれレベルだから仕方がない
こんな企画立てたやつが悪い

あ、IGA
768なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:13:47 ID:AeDLq84m
IGAは日本より海外市場重視だから反省せんだろう
むしろこれで日本市場を更に無視する方向に行かないかが心配
769なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:16:12 ID:b2wiX1rr
もういいからジャッジの事なんて忘れてさっさとPS3・箱360新作の開発に専念してくれ。
ジャッジは黒歴史。
ただしアイオーンだけは勿体無いキャラなので以降なんらかの形で本編介入を認める。
770なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:16:31 ID:AkQM2+eV
俺も格ゲーじゃなくて3Dアクションだったら小畑デザインでも買ってたのに・・・ゼルダタイプやバイオタイプならWii本体ごとでも買ってた。
まぁこの結果でもう格ゲー第二弾なんてバカなジャンル冒険はしないだろうから安心したが。
771なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:16:35 ID:ChxwVLce
いい餌が舞い込んできたな
ほら、いつものように嬉々としてIGA叩きを始めなよ
772なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:16:43 ID:6CCCXDWP
2000ってwwww爆死決定ww
ナノブレイカーを思い出すよwたしかあれも1日目だか1週目だかが2000だった
これでIGA解任への可能性が高まったなw

>>763
なに、IGA作のドラキュラが二次創作同人臭いのは今に始まったことじゃない
773なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:17:33 ID:qPYxAz3M
>>769
>ただしアイオーンだけは勿体無いキャラなので以降なんらかの形で本編介入を認める。

同意
774なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:24:24 ID:I/m8qr0Y
>>759
13ってのは消化率な。15400本出荷して2000本しか売れてないって事。
775なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:26:46 ID:HSySjpW/
そもそも出荷数が物凄い少ないな。w
まあ初週じゃなくて初日だから少しくらい伸びを期待したいところだ。
776なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:27:12 ID:Zq7RJ2+B
>>771

俄然元気出て来た!
IGA涙拭けよw

何故か小畑絵なら何でも買うって人が
5万人より多いと思ったんだろうなあ・・・
どんだけ無能だよヒゲモジャ
777なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:28:51 ID:9EuMma28
>>756
ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 321
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231858801/235

ゲハ店員スレの名無しがソース元
あそこはコテトリップ付の店員以外信憑性なし
初日で煽るのはゲハだけにしとけよ
これが真実だとしても初動で飛びつく古参が買うどころか、発売前から
ネガキャンしたおかげだね
初日の売上や今後の事を心配するなら買ってやれよw
まー俺も売れるとは思ってなかったが、ネガキャンしてくれたおかげで
ハードル下がって、前評判以上に遊べるソフトだったわ

PS3箱○の新作もどうせあれこれ文句つけるんだろ?
死ぬまで月下やってりゃいいよ
778なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:29:30 ID:b2wiX1rr
>>756のトップの女神ってのはメガテンかね?
呪印とほぼ同時期にライドウやったけど、
呪印の方が断然好きだと感じたのはシリーズファンの贔屓目かねえ…
なんで売れないのかなこのシリーズ。
ゲームのデキはそんなに悪くないと思うんだがなあ、
3Dはともかく、DSのシリーズはガチで良作だと思うのに。
779なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:35:44 ID:Zq7RJ2+B
10年近く反省に反省を重ねた結果が
ジャッジメントだからね
反省と称してまた小畑あたりのせいにして
素知らぬ顔で新作だすよ
780なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:41:40 ID:AkQM2+eV
>>755
オブジェを調べるというのはRPGゲーム的な意味で言っているのではなくて
置物などに仕掛けがあるとか演出があるとかアクション的な意味で言ってる。つまりちゃんと感触がある「3D」でオブジェを造形してほしいということ。
ヴァニアと呪印のオブジェは一見立体的に見えるが近づいてみるとただの真っ平らな背景絵なので臨場感無くてガッカリ。

>>774
>15400本出荷して2000本しか売れてない
これがマジなら早くも値崩れワゴン行きの予感!w
781なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:55:21 ID:ISsunEZ3
次の年代記は悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくんになります



小畑絵のショタキュラが主人公です
782なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:57:49 ID:qPYxAz3M
>>781
ショタエリックみたいならわりと有りな気がして困る
783なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:58:53 ID:Qt64Kk5q
ドラキャラてマリオみたいになれないかな。無理か‥
784なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:06:38 ID:b2wiX1rr
>>782
ショタエリック主人公でVKリメイクとな?
ジョニーの美形化だけは勘弁願います。なんでもかんでも美形にすりゃいいってもんじゃない。
785なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:09:18 ID:U38alCKm
今思ったんだが、廉価版ギャラリーも出てなかったっけ・・・?

つーかジャッジ面白いと思った俺はダメなんだろうか。
グラントのザナフ的な意味で
786なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:13:38 ID:b2wiX1rr
>>785
買った人が楽しいと思えるんならいいんじゃないの?
だからといって売れてないって事実は変わらないだけで…
頑張って布教してくれ。
787なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:16:11 ID:AeDLq84m
>>785
売上と評価は別の話だ
コナミは売り上げがやたら低いのに評価高いソフトとか売上は上げてんのに評価低いソフトとか特に多いメーカーだしな
評価の方は今のところは思ったほど悪くないかもな
特に良くもないけど
788なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:19:08 ID:1lObJUEF
>>781
普通にドラキュラくんの新作作ったら面白そうだけど
総合PとしてIGAが関わる限りは変な方向に向かうんだろうなぁ…
789なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:23:10 ID:eol/EzS8
PSPやDSでドラキュラくんを出すてのはありな気がするけどね。
790504 ◆bknIp0a9D. :2009/01/16(金) 21:33:39 ID:2382MoNL
5本買ってきた。
これから遊ぶ!

http://e.pic.to/rda0a
791なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:34:36 ID:b2wiX1rr
コーギーかわいい!
792なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:38:12 ID:9ZQXwxTA
なんという富豪・・・
793なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:50:31 ID:Dn49Iw7L
>>790
Wii本体だけ無い・・・
794504 ◆bknIp0a9D. :2009/01/16(金) 21:53:06 ID:2382MoNL
>>793
Wiiも9台持ってるよ。
PS3も9台。
箱○が15台。
795なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:57:51 ID:XaWiAO0m
連動してアイオーンが刻印で使えるとかだったら良かったのにね
アルバスだってどうせストーリー無いし、キャラが気に入れば本編よくわかんなくても買う人いたろうし

なんつっても絶望先生vs土井先生という先生対決がwww
796なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:58:14 ID:jwt5ESHa
>>756
占いゲーやオプーナより売れないなんて・・・
797なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:02:55 ID:zUV450A/
IGAが見込んでいた小畑効果は案の定全くなかったですな
そんなの義経伝のときに既に解ってたことだけど
798なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:07:51 ID:Y/G+Ukh7
>>790
凄いw

…犬可愛い…
799なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:09:16 ID:XaWiAO0m
義経の時(ヒカ碁の頃?)と違ってデスノの後で知名度が海外にも渡ったからじゃない?
あと人間失格でデスノ後に表紙描いただけでバカ売れしたからかな
800なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:17:04 ID:gXxnz8KF
そもそも何で小畑ファンが全く関係のないドラキュラのゲームなんぞを
買うと思ったんだろうか、IGAは
人間失格は元の知名度と手の出しやすい価格帯だから売れただけなのにな
801なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:19:53 ID:0ih9Thex
>>790
こっち見んなw
つーか最後の一枚は関係ないだろw
802なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:24:02 ID:6CCCXDWP
>>777
たしかにデザインがどうのと古参がネガキャンしてたなw
そしてPS360新作もアルカードの声が宮野に変わったら古参がウザく文句つけるだろなw

まあなんだな、これでIGA支配の暗黒時代が終わることにつながってくれれば最高なんだが
PS360新作を花道にドラキュラから引退してくれIGA
803なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:26:21 ID:b2wiX1rr
そういや鈴村とか宮野わざわざ起用しといて、その声優効果もまったく無しか?w
804なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:26:50 ID:XxkpL+Zl
俺は格ゲーって聞いて買う気なくして小畑絵と曲に釣られて発売日に買ったけどな。
まあネタゲーっぽかったのが一番の理由ではあるが。

絵はむしろDSのアニメ絵がきつくギャラリンスをやっとベストで買った。

まあそういうのもいるってことで。
805なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:41:19 ID:X1QgJQPH
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806なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:41:23 ID:gXxnz8KF
普通に2Dの探求ゲーやってりゃ小畑絵で新規も古参も囲えただろうに、
よりによって格ゲーのお祭りゲーだからなw
807なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:44:37 ID:qPYxAz3M
wiiの容量なら
グラフィックもボリュームも高クオリティ望めそうだな>2Dの探求ゲー
808なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:46:14 ID:b2wiX1rr
>>806
教会の依頼を受けドラキュラ城にやってきたライト・ベルモンドとミサ・ヴェルナンデス、
彼らがそこで出会ったのは、アイオーンと名乗る“時の守護者”だった―

って感じでwやる事はいつも通り復活したドラキュラを倒すだけでおk。
アイオーン絡みなので時空的なネタちょっと入れるだけで。
809なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:48:30 ID:I8iTby1n
純アクション→探索化のときの
古参猛反発みたいな流れだぞ
810なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:54:04 ID:b2wiX1rr
その頃2chねーだろw
個人サイトでやいやい言ってたのか?
811なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:55:01 ID:h/YMmOFB
>>790
おいおい・・・
812なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:55:44 ID:AeDLq84m
小畑絵だけならともかく
あのデザインは2D探究ゲーでやったらそりゃ偉い反発があるだろw
むしろお祭りゲーで良かった
813なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:00:45 ID:W85GlW45
ジャッジメントにちょっとしたADVパートとシナリオつけとけば、
ワンピアンリミみたいにアドベンチャーとして通用するのにな。
対戦格ゲってだけで拒否反応凄すぎ。
814なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:08:33 ID:b2wiX1rr
んな事言ったってなあ…
興味ないもんはしゃーないw
815なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:09:28 ID:DaGhrSW8
>>813
だって求めてないんだもん。
どれだけファンの購買意識を刺激したか
もうちょっとで明確な数字が出るから
我慢して待ってろよIGA
816なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:12:19 ID:qPYxAz3M
>>812
いや2Dならあのデザインがドアップにならないだろうし
そんな反発ないんじゃないだろうか

性格・設定改変はどうしようもないけど
817なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:20:22 ID:4p+7FW8P
この売り上げ数だとWiFi板にスレ立てても過疎になるだけな気がして困る
818なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:38:12 ID:UpgJawjb
小畑と人気声優へのギャラで売り上げ消えそうだな
819なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:42:29 ID:7MCV29+w
なぜなにわ小吉を起用しなかったのか
820なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:43:50 ID:ApKf8X/y
それなら漫☆画太郎の方が世界観とマッチする
821なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:45:04 ID:A1RQORol
イガログ見て知ったが奪刻って略称IGA公認なんだなw
あとメタルユーキがコメント入れてるのは意外だった
822なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:00:00 ID:EL5v+XDe
メタルユーキってあのメタルユーキ?血の輪廻コンポーザーの?
そらすごい。なんか伝説の人に遭遇したって感じだ!
ジャッジなんてどうでもいいから血の輪廻の開発当時の話とか知りたいよ。

つーかジャッジ攻略本ってコナスタではなぜか売ってないのな。なんでだろ。
823なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:02:37 ID:ApKf8X/y
IGAとユーキの組み合わせだと脱線してときメモの話を始めてしまう…
824なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:14:24 ID:EL5v+XDe
そーか、今メタルユーキはときメモプロデューサーだっけ。
・・・プロデューサー交換してくれねーかな。IGAときメモに戻すから悪魔城に戻って来いメタルユーキ。
しかしメタルユーキもirevoでブログやってたとは知らなかった。
825なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:27:00 ID:2581zKDo
黄昏の聖痕元のほうが良くてワロタ
826なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:49:22 ID:ehIBkCJk
ゲームはそこそこ面白そうだけど絵が最悪だからな
なんというか、昔のときメモの実写映画化くらい違和感がある
827なまえをいれてください:2009/01/17(土) 01:04:11 ID:jyKh9GoY
ぶっちゃけコナミはもうダメだ
828なまえをいれてください:2009/01/17(土) 01:19:17 ID:chQ5X1uz
売れてなくてワロタ
予想通りすぎてワロタ
古参の屑ども屑すぎてワロタ
wiiだめすぎてワロタ
829なまえをいれてください:2009/01/17(土) 01:20:48 ID:ChSjeqKA
まぁドラキュラスタッフに暇が出てオズの続編作ってくれればそっちの方がいい
830なまえをいれてください:2009/01/17(土) 01:38:27 ID:f/xNAtA/
それ超望む>OZの新作
同じようにあまり売れてなくてもあれだけ素晴らしいものもあるというのになあ
831なまえをいれてください:2009/01/17(土) 03:20:44 ID:BVTziqYY
>>812
新キャラなら特に何とも思わんよ
どうせドラキュラ様は毎回全然違うしな
832なまえをいれてください:2009/01/17(土) 03:35:06 ID:G9z95010
http://jp.youtube.com/watch?v=7v9339JUK3U
アメちゃん 昔=冷遇 今=優遇
http://jp.youtube.com/watch?v=IaRnJ-HYAJM
( ゚д゚)ポカーン
833なまえをいれてください:2009/01/17(土) 03:40:26 ID:j/Jtoe4K
ジャッジメント、結局そこそこいい出来だったな。
15日は同じように全く期待してなかったデビサバが
メチャクチャ良ゲーだったりと、前人気に比べて、かなりのアタリだわ。

糞ゲー覚悟で両方買ったら、二つともアタリとか。
834なまえをいれてください:2009/01/17(土) 03:42:42 ID:LOjKqpoj
アタリショック
835なまえをいれてください:2009/01/17(土) 05:22:20 ID:tGbACnph
>>832
海外版はサウンドこそ音源がしょぼくなってるけど、
一部の敵グラが細かく描き直しもしくは、差し替えられてたり(ウサギ→ノミ男、)
二週目以降からの新モンスターもいるから一概には冷遇とは言えないんじゃね?

つか、当初の予定で作った完全版(?)黙示録やってみてぇな…
836なまえをいれてください:2009/01/17(土) 09:32:06 ID:Zulsoi1G
2009年01月16日(金)
DS「女神異聞録デビルサバイバー」初日で約3.5万本を販売、他
ttp://sinobi.ameblo.jp/

ドラキュラについてはまったく触れられず・・・
837なまえをいれてください:2009/01/17(土) 10:43:23 ID:rEntmtrh
3DじゃなくてCDロムロムで出てたのみたいのがやりたいなぁ・・・
838なまえをいれてください:2009/01/17(土) 11:07:31 ID:rY/bKaz0
そうなんだよ 俺も今こそ原点回帰的な悪魔城がやりたいんだよ
コナミ三十年のノウハウを結集してガチガチに作りこんだ悪魔城ってヤツを

でも2D面クリ型で現代のシーンに合致したゲームを成立させるアイディアってのが難しいんだろうなぁ
素材はあるけど料理人のセンスがないとうまくいかないメニューというか…
839なまえをいれてください:2009/01/17(土) 11:42:28 ID:Eng2KYY7
ドラキュラ初代のスタッフでロックマン9の様にCastlevania5なるものを作ってくれたら多分俺は喜びのあまり体が蒸発する
840なまえをいれてください:2009/01/17(土) 11:45:14 ID:fTzcxIzw
二作目にしてRPG要素盛り込んできたから驚きはしない
主人公が女キャラ使えるようになったときも媚びてる感じしたけど驚きもしない
3D格ゲーになっても驚きはしない
カートに乗ってレースしても驚かないだろう
841なまえをいれてください:2009/01/17(土) 12:10:23 ID:cFWSIVx9
カートに乗ってレースはもうやったよ
842なまえをいれてください:2009/01/17(土) 12:17:37 ID:741slDjM
デフォルメはドラキュラくんでやったしな
シューティングはグラディウスと被るし
かといってギャルゲー、エロゲーはお断りだし


ロックマン9そんなに売れてるのか?
843なまえをいれてください:2009/01/17(土) 12:21:38 ID:F/ENlfdN
北米では初日6万ダウンロードだと

ディスクやパッケっつーモノにかけるコストをまるまる省けるのが大きいよな…
844なまえをいれてください:2009/01/17(土) 12:23:50 ID:NElijR/s
北米じゃダウンロード開始初日に6万売れてる。
これはWiiだけの数字だから、
PS3とかも含めると更にあがる。
その後どの位伸びたかは知らない。
845なまえをいれてください:2009/01/17(土) 12:33:04 ID:ifiBWBeW
俺なんかXbox360北米版をDLして買ったよ
846なまえをいれてください:2009/01/17(土) 12:39:45 ID:Vu2FGAQ7
>>832
海外ではジャッジにあわせて悪魔城伝説が配信されたのは
音源のエミュレートが不要だったからなのか。
847なまえをいれてください:2009/01/17(土) 12:50:57 ID:741slDjM
>>843-845
北米で初日6万DLか・・・
日本だと売上どこで分かるのだろう
848なまえをいれてください:2009/01/17(土) 12:59:05 ID:tHXN8sMj
>>842
>かといってギャルゲー、エロゲーはお断りだし

ギャルゲーは血の輪廻でやったよ
849なまえをいれてください:2009/01/17(土) 13:06:37 ID:sZOLRI8v
2000本
850なまえをいれてください:2009/01/17(土) 13:09:15 ID:2TQdRhll
アイオーンなら…アイオーンならきっと何とかしてくれる!
851なまえをいれてください:2009/01/17(土) 13:17:40 ID:L8VuxtMO
絶望したっ!
852なまえをいれてください:2009/01/17(土) 13:58:24 ID:M/LQFeW/
なんでこんなお祭りファンディスクで絵がコレなんだよ
853なまえをいれてください:2009/01/17(土) 13:58:57 ID:7Xduear0
アイオーン主役で新作でないかな・・・・
854なまえをいれてください:2009/01/17(土) 14:02:02 ID:ifiBWBeW
アイオーン人気あるなwwwwwwwwwwww
855なまえをいれてください:2009/01/17(土) 14:08:56 ID:2TQdRhll
ジャッジ唯一の評価点=アイオーン

こいつが13人の歴代キャラ集めるとかしないで自力でタイムリーパーをなんとかすればよかったんじゃないか?w
856なまえをいれてください:2009/01/17(土) 14:10:50 ID:2TQdRhll
「時の狭間」なら城にこだわらなくても色んな時代の色んな場所や建築物など多彩なエリアを表現できただろうし。
いや、ほんと普通に2Dもしくは3D探索型でなかったのが残念だ。
857なまえをいれてください:2009/01/17(土) 14:19:51 ID:2a8ZkQxZ
アイオーンのなにがそんなに気に入ったのやら。
858なまえをいれてください:2009/01/17(土) 14:20:42 ID:Vu2FGAQ7
どんなものでも調理してくれるところ・・・かな・・・
859なまえをいれてください:2009/01/17(土) 14:21:00 ID:7Xduear0
かっこいいしキャラ立ってるし声優もあってるし・・・
860なまえをいれてください:2009/01/17(土) 14:34:34 ID:c68YRZVr
アイオーンはぽっと出のくせに「すべては私の掌の上の出来事」みたいな態度なのが気に入らん
超必のセリフで特にそう思ったわ
861なまえをいれてください:2009/01/17(土) 14:51:35 ID:2TQdRhll
好きの正反対は無関心、とは言うが
こうやって批判的な感情を抱かされるのもキャラ立ってるって証拠なんだよなあw
862なまえをいれてください:2009/01/17(土) 14:52:55 ID:9fTOkxOK
他人の好みにケチつけてもしょうがないだろw
それはともかくアイオーンは今後もシリーズに出して欲しいという声があるが
どうせ違う絵師が描く→こんなのアイオーンじゃない!!とジャッジの二の舞になる可能性
863なまえをいれてください:2009/01/17(土) 14:56:37 ID:ifiBWBeW
腐女子ウケはよさそうだなーと思ったな、アイオーン

>>860
ジャッジメントはアイオーンが集めたから出来たお話だし
864なまえをいれてください:2009/01/17(土) 14:57:26 ID:rY/bKaz0
むしろアイオーンは今後ゴエモンやメタルギアのキャラを集めて
毎回大集合3D格ゲーを開催するコナミのお祭請負人になればよい
865なまえをいれてください:2009/01/17(土) 14:57:32 ID:F/ENlfdN
こんなの○○じゃない!は既存のデザインを結果的に無視したからなったわけで
アイオーンのデザインに沿った絵なら絵師の違いはあまり問題にならないと思うぞ
866なまえをいれてください:2009/01/17(土) 14:59:47 ID:qEycG94O
最近の神谷浩史には腐がいっぱいついてるからな。
神谷が出てるだけで買うっていう腐いるぐらいだからな・・・。

ヨアヒムのころは(´;ω;`)
867なまえをいれてください:2009/01/17(土) 15:07:04 ID:2TQdRhll
そういやニコのPV動画に沸いてた鈴鈴マモマモうるせー声ヲタ腐共は買ったのかよ?w
868なまえをいれてください:2009/01/17(土) 15:12:31 ID:9fTOkxOK
>>865
そういえば蒼月のアニメもデザイン自体には文句出てないんだっけ
まあショタ・ゲイ・幼女・巨乳・オヤジと揃ってるんだし女子受けするキャラが一人くらいは必要なんだろ
869なまえをいれてください:2009/01/17(土) 15:17:27 ID:wxcdGU4I
>>843
そのダウンロード数の記事元はVGChartzであてにならない
国内のどこかのサイトがそれに気付かず紹介して公知の数字のように言われているが

みんなのニンテンドーチャンネルてある程度は推測が可能だけど
あれは発売直後からすぐに数字がでないので
870なまえをいれてください:2009/01/17(土) 15:37:15 ID:YwTT/fg5
今時、格ゲーはないよな
871なまえをいれてください:2009/01/17(土) 15:55:18 ID:LtxqIL5I
デビルメイクライ風にすればドラキュラも3Dとして息を吹き返す気がする
と上の方で誰かが言っていたが俺もそう思う
あとキャラデザはもう誰か1人に絞ってイメージ固める方向で行った方がいい
毎回作品ごと絵師も絵柄もコロコロ変わったら統一性もあったもんじゃないし
第一キャラのイメージが全然つかめない
872なまえをいれてください:2009/01/17(土) 15:59:30 ID:FWt5nFst
>アイオーンのデザインに沿った絵なら
あえて次に担当する人は全身タイツとか着せて
小畑に既存ファンの無念を味あわせてやって欲しいと思う
873なまえをいれてください:2009/01/17(土) 16:02:03 ID:BVTziqYY
小畑はビジネスに徹してそうなイメージあるから無念だとか思わないんじゃね
ドラキュラに思いいれなんて全くないだろ
874なまえをいれてください:2009/01/17(土) 16:23:29 ID:sWmV+2dV
オンライン格闘だけでなく箱庭ゲーム的な要素をも併せ持つ調整されたジャッジメント2

・全シリーズから最低2キャラは選出
・キャライラストは書き下ろしでなくオリジナルそのものを使用
(初期ベルモンズは素肌に直接鎧のアメリカン蛮族、アルカードは黒髪黒マント、など)
・アルカードなど2つ以上のデザインがあるキャラは衣装換え可
・ドラキュラはシリーズごとにデザインが違うのでそれぞれの衣装を用意
・チームを組んで対戦可能、組み合わせでスペシャル技のボーナス
・クリア後のおまけに過去の横スクACTシリーズ追加

これなら新規はともかく既存ファンは喜んで買うんじゃないか
875なまえをいれてください:2009/01/17(土) 16:27:26 ID:IKKVdwyA
>>871
PS2ヴァニアは?劣化デビルメイクライとか言われてるけど?
つーか、絵師は毎回変わった方がいい
876なまえをいれてください:2009/01/17(土) 16:30:38 ID:2TQdRhll
絵師、というか絵柄は変わってもいいけどイメージはどれかを基準にしてちゃんと統一してほしいね。
877なまえをいれてください:2009/01/17(土) 16:30:47 ID:FWt5nFst
>ドラキュラに思いいれなんて全くないだろ
自分で考えたアイオーンなら思い入れあるんじゃね?
分からんけど

まあ新規新規って、そんなに新規層が大好きなら
オリジナルゲームを出せば良いのにね
なんで悪魔城に拘るんだろう
878なまえをいれてください:2009/01/17(土) 16:34:58 ID:ChSjeqKA
>>876
まさにその通りだな…
俺はアニメ絵好きじゃないけど
デザインやイメージを旧シリーズ考慮して引き継いでくれたからこそ
蒼月やギャオスには文句言わなかった
879なまえをいれてください:2009/01/17(土) 16:44:59 ID:G9z95010
>>876
同意、新規も大事だけど常連の気持ちも考えて欲しい
ってのは、ここでもよく見かけるな

>>877
そんなに悪魔城が好きなら
過去作やってりゃ良いのにね
とか言われて荒れるだけだから止めろよ

新規なしでシリーズ存続はありえないでしょ?
その点マリオやロックマンは新規(主に子供層だが)取り込んで
ちゃんと今まで生き延びて、常連層にも楽しまれてるぞ
880なまえをいれてください:2009/01/17(土) 16:46:52 ID:2TQdRhll
オリジナルで出したらますます売れないw
ブランド力に頼るしかないこんな世の中じゃ〜
…今の悪魔城にそれがあるかどうかは疑問だが。
881なまえをいれてください:2009/01/17(土) 16:57:38 ID:xWT3yh3F
ほんとに月下が出たときの
旧作派の否定の仕方とそっくり
882なまえをいれてください:2009/01/17(土) 17:04:23 ID:0fQ9ENsi
見た目が格好悪いマリオが何故か天下を取っちゃってるがな
883なまえをいれてください:2009/01/17(土) 17:08:17 ID:LtxqIL5I
コンセプトを爽快ムチアクションに徹すればいい
そうすればDMCとの差別化が計れる
3Dアクションにするなら
884なまえをいれてください:2009/01/17(土) 17:20:10 ID:n2j1rHX7
>>881
でも月下は出たときにどのゲームサイトのBBSでも概ね好評だったよ。
かく言う自分もネットでの評判を見てFC以来購入した一人。
885なまえをいれてください:2009/01/17(土) 17:23:13 ID:2TQdRhll
>>883
CMは「怒涛の鞭攻め」ですね、分かります。
886なまえをいれてください:2009/01/17(土) 17:27:26 ID:ChSjeqKA
>>883
それなんてキャッスルヴァニア?
887なまえをいれてください:2009/01/17(土) 17:39:24 ID:LtxqIL5I
そういや芸能人使ってCMしてた気がする
確か・・・ソニン
888なまえをいれてください:2009/01/17(土) 17:42:20 ID:7Xduear0
>>882
マリオは見た目おっさんだが
ドット絵の制限が厳しい時から
練りに練られて考えられたキャラデザだからな
ゲーム自体が神クラスなのもあるが
889なまえをいれてください:2009/01/17(土) 17:50:37 ID:evWUEuPA
今回のも実験的な感じがするな
ジャッジ方向性のまま探索型になって
広いアスレチック気味な城が用意されれば良いんじゃないか?
キャラのアクションも良いと思うしな

3Dである分2Dと同じ敵数だともの足りない
かといって増やすと無双だと批判するのが現れる
戦闘の間隔の試験も兼ねている気がする
890なまえをいれてください:2009/01/17(土) 18:08:21 ID:XjpsxzlD
アイオーン「色んな意味で悔しいです!!!」
891なまえをいれてください:2009/01/17(土) 18:09:01 ID:ChSjeqKA
>>889
俺もそれ期待してる
アスレチック的ステージやアクションなんかは良ゲーだった
敵が複数出るステージの配置もバランス良かった
デザインと格ゲー特有のオサレセリフは未だにダメだ…
892なまえをいれてください:2009/01/17(土) 19:40:06 ID:BXM2RQMI
俺が思うには、コナミワイワイワールドみたいなのを
今回のジャッジメントキャラでやってほしかったな みたいな
893なまえをいれてください:2009/01/17(土) 20:22:33 ID:WXLM4lq7
ジャッジはリモコン振り続けると疲れるからって理由で格ゲーにしたというが
リモコン振り続けさせたくないならバトルの回数を減らせばいいのに。
ザコ敵を極力少なくして中ボスを増やす。悪魔城の探索→中ボス戦→探索みたいな。そんな3Dアクションアドベンチャー。
アイディア次第でいろいろやりようがあったろうに格ゲーはねーよ・・・

まぁこの販売本数じゃWiiではもう当分出さないだろうが
PS3/360新作はまたPS2のときみたいにデビルメイクライのパクリと言われないような独創的なゲームデザインだといいな。
894なまえをいれてください:2009/01/17(土) 20:44:20 ID:M5jgNTo0
2Pアイオーンの1Pではできる功×4からのガー不コンボが繋がらなくなるのはなんなんだ
895なまえをいれてください:2009/01/17(土) 20:59:39 ID:LOjKqpoj
まあ待てよ。まだ初日販売数だ
奇跡が起きたら土日に伸びるかもしれないぞ!
896なまえをいれてください:2009/01/17(土) 21:18:16 ID:G9z95010
>>893
×ジャッジはリモコン振り続けると疲れるからって理由で格ゲーにした
○ユーザーからの要望でリモコン振る悪魔城がしたい
 ずっと振り続けるの辛かろぅ
 バトル時間が短い対戦アクションはどう?おまけもあるよ←イマココ

> まぁこの販売本数じゃWiiではもう当分出さないだろうが
まだだ!まだWiiwareがある!岩男9グラリバの奇跡よ、再び!

> PS3/360新作はまたPS2のときみたいにデビルメイクライのパクリと言われないような独創的なゲームデザインだといいな。
本命はこっちだな、高画質なだけで以前と変わらないのなら(´・ω・`)ショボーン
バリバリ探索orガチ鞭アクションでお願い
897なまえをいれてください:2009/01/17(土) 21:43:32 ID:NrQprmdl
Wi−Fiに人がいなくて吹いたwww
ドラキュラもマイナーゲームになったもんだな(・ω・)ショボーン
898なまえをいれてください:2009/01/17(土) 21:57:13 ID:tGbACnph
売れたら、小畑デザ・IGA設定な改悪悪魔城シリーズが大躍進
売れなかったら、シリーズ終焉にリーチ

どっちも地獄過ぎるwwww
899なまえをいれてください:2009/01/17(土) 21:58:05 ID:HXumFbCj
>>898
2000本じゃ既に結果が出ているようなw


しっかし記念作品でこの売上げはきっついな
900なまえをいれてください:2009/01/17(土) 21:58:20 ID:BVTziqYY
ジャッジが特に酷いのは確かだが、
ドラキュラはもともとメジャーではないだろう
901なまえをいれてください:2009/01/17(土) 22:18:02 ID:JhYemts8
なんだかんだで面白そうだから明日買って来るかな
どうしてデス様あんな酷いん?いつものローブどうしたんだ
902なまえをいれてください:2009/01/17(土) 22:26:47 ID:4QGbtleO
>>898
リーチ?
PS3/360のは開発中止って事もあり得るんだぜ?
段階的にはDC版が中止になった所までも出来てなかろ
903なまえをいれてください:2009/01/17(土) 22:29:47 ID:yvxItsIU
>>901
しょうゆこぼした
904なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:08:04 ID:WXLM4lq7
>>896
同じことじゃん。ずっと振り続けるの辛かろうって理由で格ゲーにしたんだから。

ユーザーはリモコン振る悪魔城がしたいと要望したのであって格ゲー化を要望したわけじゃないんだから
格ゲー以外のアイディアなかったのかねー。格ゲーはねーよ。
しかし2000本のうち500本は例のジャンプ懸賞だったら笑えるw
905なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:10:11 ID:wxcdGU4I
>>902
流石にそれはないと思いたいが
次のE3辺りが本当に作っているかどうか、どれぐらい本気かわかる頃か

毎年このころに新作の話が、って感じではあったが今年はその気配はないかな
906なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:12:31 ID:LOjKqpoj
売り上げ数値は4000店ぐらいからの推測値だから懸賞は含まれてないんじゃないか
907なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:14:34 ID:yvxItsIU
2D作ってりゃ3Dなんてどーでもええよ。
908なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:35:20 ID:N2uFZoAw
2Dはもう需要ないのかねえ
グラリバやロックマン9、Newマリオの評判が良さそうだが
909なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:45:39 ID:tFkPM1FY
「据置で2Dを」って声は、これだけ各地で騒いでいれば開発側にも
届いているだろうけど、実際に作るとなると話は別だからなぁ
難しいと思うよ
910なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:47:02 ID:BVTziqYY
普通に需要あるよ
開発者側が3D3Dって言って作りたがらないだけ
もはやそっちの方が時代遅れなんだけどねえ
海外のFPS並に金つかった3Dなら需要はあるだろうけどさ

そもそも国内海外問わず、3Dドラキュラが2Dドラキュラより売れた例なんてあるのか?
俺の知る限り、全て爆死してた気がするんだが
911なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:50:24 ID:F/ENlfdN
今の解像度じゃドット打つ方が手間だしなぁ
というわけで携帯機や8bitやらになるわけだ

3Dドラキュラはそもそも3Dアクションゲームとして作り込み甘いのが問題だ
912なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:53:34 ID:tFkPM1FY
個人的に2D、3Dにこだわりはないけど、
(ジャッジメントはそこそこ楽しめてるクチ)
ドラキュラシリーズの3D作品がドラキュラという看板抜きでも
どれもつまらないのが問題
913なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:54:30 ID:akT2VSWk
個人的にはドラキュラくんが参戦してれば全てを許せた。
ドラキュラくんが参戦しないので、もう許さん。
914なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:55:01 ID:WXLM4lq7
べつにドットじゃなくても全然オッケーなんだが
見た目が2Dと同じ横スクロールアクションなら。
リトルビッグプラネットとかみたいなのでもいいな。
915なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:57:48 ID:akT2VSWk
ディシディアとかもそうだけど、歴代キャラ総登場のお祭り企画って、
いかに空気読めるかが重要だよなぁ…。
916なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:58:54 ID:G9z95010
>>904
ソースもなしにまだ2000本って言ってるヤツに言われたかねぇなw
格ゲーをバカにしてるんじゃないだろうが、見ててむかつくわ
据え置きで2Dなんて昨今流行らんだろ?
917なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:00:08 ID:HXumFbCj
もう今のゲーム業界、高レベルなドッターは、バンプレストに一握りいるだけじゃなかろうか?

というか、バンプレの2D技術だけは凄すぎる。スパロボZを13人で作るとか・・・・ドラキュラチームに2人ぐらい貸してくれ!
918なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:05:54 ID:EzqppWD5
>>916
論破されたら逆ギレですかw
919なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:07:14 ID:KrLO0Ebh
>>913
一見ありえねーと思えても、お祭りゲームって本来そういうネタが許される内容なんだけどねー
ある意味でシリーズファン引っ掛けてこそのお祭りゲームで
なんでそういう小ネタとかサービス(シリーズ別シモンの衣装が選べるとか、伝説アルカードと小島アルカード出てくるとか)を
入れないで、小畑デザインや新キャラなどで新規ユーザー狙いにしちゃったんだろう…
当分、お祭りゲームはやらないだろうから勿体無いなぁ
920なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:07:43 ID:Nse6P9g2
高レベルというか開発期間(=金)かけりゃあんなもんってだけでしょ。
それとスパロボZはエフェクト類で誤魔化すのが上手いだけであまり動かしてない。
921なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:08:56 ID:dMm5hQRp
>>917
携帯機チームのドッターは割とレベル高いと思うぞ
シャノアの二段ジャンプのドット打った奴はすげえ
922なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:09:47 ID:w0NfzvpL
DSにFC・SFC作をベタ移植という訳にはいかないからなあ 解像度的に
923なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:12:07 ID:MDZu2WdU
ドラキュラくんどころか、ソニアを出しても許せるのがお祭りゲーの良いところだからな
そういう意味で、今回のジャッジメントはちょっと勿体無い
924なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:12:53 ID:2D+b7j1M
>>921
あの仰け反り具合は確かに素晴らしい
925なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:27:45 ID:ipLct9T7
クラッシックコスチュームとかあればよかったのに。
926なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:29:09 ID:JuKDXnSF
>>918
論破とかガキみたいな事言うなよ
バトル減らすだの中ボス増やすだの、せめてノーモアヒーローズみたいに
決めのアクションだけ振るとか言えばいいのに

格ゲー核ゲーってな、それなりに楽しんでるヤツもいんだよ
>>908以降の流れでも2Dアクションは絶滅種って理解できるだろ?
俺だってしたいさ!だから>>896の後半に書いたろ?
WiiwareだけじゃなくPSNも箱Liveもあるし期待したいし、ID:WXLM4lq7だって
PS3箱○に期待してるだろ?
新規の人が「悪魔城ファンって自虐的だな」なんて思われない雰囲気作ろうよ
もうネガティブな流れは飽きたぜ
927なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:33:21 ID:+JRKfjNH
>>926
落ち着け
ああいう輩は無視するのが一番だ
928なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:36:12 ID:JuKDXnSF
>>927
いやね、きっと根本的な部分での悪魔城に対する望みは俺と
ID:WXLM4lq7はいっしょだと思うんだ
ただねー、なんでこうもネガティブなんだろうなって思ったわけよ
まー俺も大人気なかったな、スマンカッタ
929なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:48:36 ID:EzqppWD5
>>926
まぁ落ち着けw
俺が>>896に対して言ったのは>>904の上の部分だけ。なんか間違ってるよ的なレスされたのでいや同じことじゃんと返しただけ。
改行から下はべつに>>896に言ったわけじゃない。格ゲーや2Dが好きか嫌いかなんて人それぞれでいいじゃん。俺の趣味に文句付けられても困るw
930なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:51:37 ID:+JRKfjNH
まぁこのスレで愚痴ってても全くの無意味だ
俺たちにできることはコナミオフィシャルページの製品アンケートページでアンケに答えて
この商品対するコメント&要望にドラキュラシリーズへの望みを書くことくらいだ
商品買ってなくてアンケ答えられない奴は
単に未プレイで吠えてるアンチに過ぎない

ちなみに俺は上の方でも出てたがジャッジに対して
・アクションやステージのギミックは良かった
・これをやっぱりアクションゲームでやりたい
・絵柄に関してはそこまでの文句はないがデザインに関してはやっぱり今まで培ってきたシリーズの世界観やイメージを大事にして欲しい
・耽美ドラキュラも嫌いじゃないが昔のホラー要素も復活させてほしい共存できないものか?
ってのを
※このゲームについて良いと思う点をご自由にご記入ください。
※このゲームについて良くないと思う点をご自由にご記入ください。
※その他、このゲームに対するご意見・ご要望・ご提案等ございましたら何なりとご記入ください。
に書いておいた

商品買った奴でドラキュラに要望ある奴はちゃんとアンケに答えようぜ
931なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:52:37 ID:uy8wBUX9
対戦アクションとして割り切って遊べば悪くない出来だと思うよ。
必殺技見たら終わりだけど。
対戦アクションとしては使用キャラ少ないのが致命的だね。
しかしWiiコン振り続けるのは疲れるからと対戦格闘にしたらしいがここのチーム基本的にバカでしょ。
ゲームデザインについて一から勉強し直した方が良いよ。
オレ的評価10点中5.8点 価格は4800円が妥当。
932なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:59:14 ID:NPSsf5XS
魔封陣にしてもそうだけど、プラットホームの特徴的な機能をウリにするとプレゼン通りやすいんでしょ
結果無くてよい贅肉的要素になるけど、格ゲーならwiiコン操作が楽だとか本気で考えてるわけじゃないと思うさ

…多分
933なまえをいれてください:2009/01/18(日) 01:07:09 ID:qSUPnv5P
ドラキュラ自体、本編でも64以降据え置きで1万本超えてないからなぁ
934なまえをいれてください:2009/01/18(日) 01:11:07 ID:+JRKfjNH
まぁ要望通りのもの出されたって売り上げ上がらないとは思うよ単に俺達が満足できるってだけでね
ドラキュラの売り上げが落ちてるのは評価が低いからというよりは
知名度が低くなってマイナー化してきてるからって方が原因として強いと思う

そう考えると今回のジャッジ戦略は正解だったのかもな
935なまえをいれてください:2009/01/18(日) 01:14:55 ID:EzqppWD5
>>933
呪印は5万本じゃなかったっけ。
936なまえをいれてください:2009/01/18(日) 01:24:21 ID:KrLO0Ebh
でもIGAって何かとインタビューとかで「たしかにそういう意見も多く来ているのですが」って言い訳つけてやらないからな…
外国のファンなんかは結構、文化性の違いからかアクティブにアンケとかメール出してるみたいだし、
そういうのが耳に入っても結局動かないんだから、なんだかなぁ

商品だから、まずは売れる事が大前提でやらなきゃ、
ファンサービスな作品にしにくいのもわかるんだけどさ…
937なまえをいれてください:2009/01/18(日) 01:31:20 ID:E/7gVE3Q
とりあえずシャノアのせなかがちゃんとしててよかったな
938なまえをいれてください:2009/01/18(日) 01:37:22 ID:+JRKfjNH
>>936
>「たしかにそういう意見も多く来ているのですが」って言い訳つけてやらないからな…
なんだ、可能性はゼロに近いじゃないか  ・・・けど
やらなきゃ確実なゼロだ!!!
あと外国ファンは月下や呪印みたいな耽美派が多いから外国ファンのアンケを頼りにしてくと昔のようなドラキュラは絶望的だぞ
939なまえをいれてください:2009/01/18(日) 01:48:51 ID:EzqppWD5
海外ファンに月下は人気だが呪印は不人気だったようなw
月下にしたってキャラ絵で評価というよりもゲーム内容がいいから評価高いって感じだし。
見かけだけじゃなく、月下のように実際のプレイ内容も面白い3Dアクションに期待したいもんだ。
940なまえをいれてください:2009/01/18(日) 01:52:25 ID:FgI2+kKB
まあずっと3Dでやりたいなら止めはしないよ、IGAも信者も。
最高5万止まりで資金食い潰した末シリーズ終了しても良いなら。
941なまえをいれてください:2009/01/18(日) 01:54:24 ID:teQ+B74K
ゲーム内容と絵も混みのふいんきとか世界観が好かれてるみたいだな>月下
呪印キャラのアイザックは海外でも人気あるらしいw
942なまえをいれてください:2009/01/18(日) 01:59:55 ID:ydrlD66N
2Dにしたらバカ売れして安泰かっていうとどうなんだろうな。
ジャッジメント結構面白いよ。
どの層を狙ってるのかさっぱりわからんのが問題だと思うが。

3Dが不人気なのは作りの甘さが原因じゃないのかね。
2Dでも3Dでも面白ければいい。
943なまえをいれてください:2009/01/18(日) 02:03:27 ID:+JRKfjNH
>>939
”かっこいいゲームだけど”アクションゲームとして微妙ってような感想がめちゃめちゃ多く見かけるぞ
奴らはゲーム内容はともかく「かっこいい!」と言ってるんだからな
Castlevania: Curse of Darkness reviewで検索かければすぐに見つかると思う
944なまえをいれてください:2009/01/18(日) 02:10:28 ID:FgI2+kKB
呪印とかマラソン歩きがすげえ苦痛で
スティールもいちいち新しい敵で足止めされてたし
クリアしたけど話や終わりが釈然としなかったしで
二重三重に欠点が重なってるせいで将来性が危ぶまれるんだよな…
PS3360で成功するかな〜、どうかな〜。
ある程度ノウハウ掴んでるなら話は別なんだけど
945なまえをいれてください:2009/01/18(日) 02:15:05 ID:+JRKfjNH
ちと不安だったので海外ファンの感想今一度5件ほど確認してきたが
評判悪いのはlevel design(ステージ構成や配置などのこと)とアクション性
この辺が3D悪魔城における致命的な部分で克服せんとあかんって言ってる
だがやっぱりゲームをsolid、 coolと評してる(かっこいい)
946なまえをいれてください:2009/01/18(日) 02:19:53 ID:FgI2+kKB
雰囲気が悪いって意見は聞かないな
グラフィックは最高クラスだと思う。ジャッジも。
947なまえをいれてください:2009/01/18(日) 03:34:35 ID:Nse6P9g2
ま、PS360版がどんな凡ゲでも一応本筋ならジャッジよりは売れるだろ。
少なくともメインの北米なら360はそこそこ普及してるし・・・日本は危ないが。
ジャッジもお祭りゲーに相応しい内容だったらもっと行ったんだろうけどなぁ・・・
948なまえをいれてください:2009/01/18(日) 05:40:30 ID:EU8KKrZ5
ああいう少年漫画的ノリっていうかオサレカコイイ雰囲気って海外だと受け入れられるのか…
日本ではよくDS2作がアニメ絵と伴って雰囲気がライト過ぎるところがあんまり、ってのは聞くけど
向こうだとその辺はどうなんだろう。
3Dドラキュラも雰囲気だけ見ると良い感じなんだよな。いや、ゲームとしても自分は嫌いではないんだけどね。
949なまえをいれてください:2009/01/18(日) 05:42:28 ID:EU8KKrZ5
あ、ごめん。>>943は呪印についての感想だったのね。
ジャッジについてのそれと読み間違えた。
950なまえをいれてください:2009/01/18(日) 09:18:21 ID:Tem2/I3g
2DっていうかDSのはもっと売れていいと思うが
要するにプロモーションが下手なんだと思う
なんかIGAってゲームの出来が不安になればなるほど
プロモに力を入れだす気がする
せめてジャッジ程度の販促を刻印でやってれば
もうちっと違う結果になったんじゃないの?
951なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:22:37 ID:ioTqygTZ
TVCMでもやらないとそこまで大きくは変わらないと思うが、
売れて4、5万のタイトルの為に会社が枠を用意してくれるかと言うと微妙なのかな。
952なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:39:25 ID:NPSsf5XS
月下→謎の女子高生を起用してゲーム内容に全く触れないCM→売り上げ良好
ヴァニア→わざわざソニンを使って鞭アクションを強調→売り上げ不調

CMって難しいよね
953なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:42:11 ID:EU8KKrZ5
どっちもセンスの欠片もないCMだったなあw
954なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:43:37 ID:kZFlM2mE
内部的にはソニンがいまだにトラウマになってるとかじゃね?
ジャッジやばいマジやばい→編集部襲撃・シモンフィギャー開発・ファミ通表2見開き広告
刻印超自信作ッスよ全米震撼→発売直前のラジオドラマで月下の話
「いいゲームは販促なぞ不要」くらいの信念でもあるんかね
力を入れる場所が明らかに違うだろうに
955なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:52:48 ID:k7RF9ZCB
当時、ドラキュラも好きでソニンも好きだったから歓喜してたよ、俺。
不評だったんだなアレ…
956なまえをいれてください:2009/01/18(日) 14:04:12 ID:lc+9MaNs
アメリカ版スマブラのCMだけど、これくらい弾けた方がかえって購買意欲そそるかもよ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=8e9fK38BCAQ
957なまえをいれてください:2009/01/18(日) 14:06:52 ID:Dye9gMFc
ジャッジの登場キャラの設定について聞きたいんだけど
時の狭間にアイオーンが選んだ13人のみ呼び寄せられたのか、
それとも時の狭間に引き込まれた無数のキャラの中からたまたまあの13人が今回使用キャラとして出てるのか
どっちの解釈が正しいのかな
958なまえをいれてください:2009/01/18(日) 14:42:18 ID:+JRKfjNH
KONAMIの宣伝部の無能さは異常
宣伝されなかった傑作
広告出しまくった糞ゲー
センスのないCMが多すぎる
959なまえをいれてください:2009/01/18(日) 14:51:57 ID:CYc/1d1a
>>957
特別な存在が必要だった上に
他のキャラは魔物ぐらいしかいないから前者っぽい気も
960なまえをいれてください:2009/01/18(日) 14:56:40 ID:kZFlM2mE
>>957
IGA時空についてまともに考える方が時間の無駄
好きな様に解釈したらいい
961なまえをいれてください:2009/01/18(日) 15:04:48 ID:eNk9rmP/
ジャッジ買ってストーリーだけ全キャラクリアしたお
リモコン振り動作を使おうという発想が全てを台無しにしてる
開発力の無駄遣いゲームだと思う
キャラデザを別にしたらグラフィックは文句無いし音楽も素晴らしいし
モーションの一つ一つも悪くない、これが普通にソウルキャリバーライクな
格ゲーだったらと思うと惜しくてしょうがないね。
世のゲーム開発者は一刻も早くリモコンを使おうとかって考えをゴミ箱に
投げ入れるべきだと思う
962なまえをいれてください:2009/01/18(日) 15:16:20 ID:bagybAIF
血の輪廻からドラキュラ始めたから、思い入れのあるキャラがマリアとアルカードぐらいしかいない。
親近感を養うために、プレイ前にいくつか予習しておきたいな。
最近蒼月クリアしたから、ギャラリーやろうかと思ってたが、飛ばして刻印買うか。
ヨドバシでPS2の「闇の刻印」てのがあったから、DS刻印の前作か?と思ったら「呪印」の誤字だった。
でもラルフ出てくるのか。買ってみようかな。
963なまえをいれてください:2009/01/18(日) 15:20:25 ID:l9qXkxmV
>>962
ラルフ脇役っすよ
まぁ呪印もそこそこ楽しめるんだけどね
964なまえをいれてください:2009/01/18(日) 15:23:29 ID:+JRKfjNH
>>962
武器作成、育成などが好きなら良作
興味無いなら凡作
という話
965なまえをいれてください:2009/01/18(日) 15:24:01 ID:ioTqygTZ
>>962
Wii持ってるなら初代とSFC初代やればいいじゃない。
まあキャラクターは立ってない頃だからプレイしたところで
シモンに愛着が湧くかというと微妙だけど。
966なまえをいれてください:2009/01/18(日) 15:38:03 ID:MBOCBFVj
>>965
ゲームのキャラなんて、プレイヤーキャラとして使っていくうちに愛着湧いてくるもんだと思うが
キャラ立ってないとかいっても充分個性的な操作感だし。
細かな設定とか有名声優とか使ってないと駄目な人?
967なまえをいれてください:2009/01/18(日) 15:38:50 ID:q/pgu05y
>>962
本編はラルフ脇役だが、クリアしたらラルフプレイ出来る
968なまえをいれてください:2009/01/18(日) 15:50:10 ID:ioTqygTZ
>>966
そんな突っかかられても困るが、少なくとも面クリ時代はキャラ立ってなかったし、
愛着沸くのもゲームそのものに対してであってシモン個人がどうこうって人は
当時から少ないだろ。別にそれが悪いこととは言ってないが。
設定とか声優には拘らないよ。
969なまえをいれてください:2009/01/18(日) 15:57:23 ID:9ge++SeX
必死だな
970なまえをいれてください:2009/01/18(日) 15:59:22 ID:DYbP2Xqa
>>968
キャラ立ってなかったら年代記やジャッジで
「こんなのシモンじゃねぇ!」と言われたりしないよ。
喋らなきゃ無個性、ってわけじゃないってこった。
971なまえをいれてください:2009/01/18(日) 16:02:45 ID:ioTqygTZ
>>970
そりゃデザイン関連の話題が増えた頃だからそういう話が上がったわけで。
月下でドラキュラにもキャラクター性がついてきた頃だし、
小島デザインへの賛否も多かった頃だからな。
972なまえをいれてください:2009/01/18(日) 16:03:15 ID:bagybAIF
呪印育成系か。時間かかりそうだが、まぁ並行プレイでやってみるかな。
ジャッジメントごとwii買うつもりの身としては、今初代とかできないし。
それ以前にACT下手なので、今あの難易度のモノをクリアするまでやり込む程時間がなぁ
まぁ昔友人がプレイしてるのを見てたから少しは馴染みがある
973なまえをいれてください:2009/01/18(日) 16:04:39 ID:lc+9MaNs
>>961
DSもそうだけど、タッチペンが使えるからって無理やりタッチ動作を
取り入れるのはやめてほしいんだよね。そりゃタッチはDSの売りの一つだから、
実験作とか諸々の意味で取り入れてるのかもしれないけどさ。
せめて十字キーとタッチ動作の使い易い方をプレイヤーが選べるとか、併用できるとか、
妥協した使い方をして欲しいと思う。普段は十字キーなのに、特定の部分だけ
タッチしか受け付けないゲームは、テンポを損なうことが多い。特にアクションは…。
Wiiもリモコンが売りだから使いたくなる気持ちは判るんだけどなぁ…
いちプレイヤーの感覚としては、企画の根っこの部分からズレが生じてるように思う。
974なまえをいれてください:2009/01/18(日) 16:14:41 ID:eNk9rmP/
>>973
GCコンでやってみて必殺技がA+Bなのがすごく疑問だったんだよね
Aボタンがほぼ余ってるのになぜかわざわざBと同時押しさせる仕様になってる
リモコン操作ではB押しながらリモコン振りってことになってるからそれを
一部引き継いでこうなってるんだな。
わざわざ操作性低下させてまでやることなの?と
975なまえをいれてください:2009/01/18(日) 16:18:20 ID:2D+b7j1M
ゼル伝やニンジャガは全然テンポ悪くなかったが
976なまえをいれてください:2009/01/18(日) 16:29:18 ID:Dye9gMFc
次回作もしあるとすれば操作系統を見直してほしいね
他社だけど以前スクエアが出したオールスタープロレスも初作はアナログスティックを使った変わった操作体系が不評だったが
次作以降はオーソドックスな操作体系に改善されたってこともあったしね
977なまえをいれてください:2009/01/18(日) 17:09:33 ID:BX/K0T7U
>>973
DSゲームは初期の頃はタッチペン要素組み込まないと任天堂の機嫌を損ねる、
みたいな話を耳にしたことがある
そうでなくても開発者としては新ハードの新機能を組み込んだゲーム作りをしたくなるんじゃね
978なまえをいれてください:2009/01/18(日) 17:12:50 ID:EU8KKrZ5
>>962がラルフにボコられて泣いて帰ってくる姿が見える!

ところでそろそろ次スレか、>>980頼む。
979なまえをいれてください:2009/01/18(日) 17:42:54 ID:dl6lmtH/
ジャッジ自体もともとリモコン振るゲームって前提で企画された物だしなぁ
次回作で普通の操作にしたら「やっぱり、ムチ振りは疲れるから格ゲにするってのは誤りでした」
と自らの発想の貧困さを認めてしまうことになるw
980なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:31:55 ID:b6vfsN5C
若さゆえの過ちを認めて儲かるなら良いじゃないか

ジャッジは見てると内容は良ゲーなんだそうだ
Wifi時の駆け引きとかキャラデザは変だけどそれを無視しても結構いけるとか
買いてぇ…

ていうかPS3360の企画通すのを見てる限りIGA全然へこたれてないんじゃないか
普通刻印の売上見たら据え置きなんて行かないはずなのにw
瞬発力はあるけど明後日の方向に行くから面白いわIGA
981なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:32:47 ID:4Ez7jyR2
>>958
>広告出しまくった糞ゲー

QMADSや似非ぶつ森か?
982なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:36:34 ID:kZFlM2mE
「悪魔城ドラキュラだけどcastlevaniaにしたらドラキュラ出て来なくてもいいよね!」って
くらい自由で独創的な発想のIGAさんならなんだって出来るさ!
な!
983なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:53:26 ID:dl6lmtH/
>>982
アレには笑ったw
そのくせまたすぐ元に戻すという節操の無さw
984なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:54:30 ID:ifIEtPCJ
タッチパネル操作はクリア後のおまけで付けるから勘弁してね任天堂さん!
985なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:55:27 ID:BKYu8Rco
ゼルダの伝説って名前だけどゼルダなんか出てこなくても気にしないぜ。
ってくらいファンも許容が広ければ良いんだけどな。
986なまえをいれてください:2009/01/18(日) 19:00:49 ID:ifIEtPCJ
ジャッジは何かディシディア悪魔城とか言われてるな
987なまえをいれてください:2009/01/18(日) 19:06:39 ID:EL0gQEHj
まともに対戦できるまで何時間も掛けなきゃいけないアレよりはマシ
ファンサービスに関しては圧倒的に負けてるけどな
988なまえをいれてください:2009/01/18(日) 19:08:38 ID:+JRKfjNH
ゲームとしてはディシディアよりはずっとマシ
あっちは旧デザ再現に力入れたキャラを見るゲーム
こっちはゲームとしては面白いけどキャラクターはファン置いてきぼりのゲームって意味でむしろ正反対
989なまえをいれてください:2009/01/18(日) 19:29:07 ID:dl6lmtH/
俺ドラキュラファンだけどジャッジのキャラに別に不満は無いけどな
アンチが毎回過剰反応してるだけじゃね
990なまえをいれてください:2009/01/18(日) 19:37:52 ID:EU8KKrZ5
ディシディア並の元デザに忠実なデザインだったなら、もっと買ってる人いただろうね。>ジャッジ
ゲーム内容は思ったよりも面白い、ってのも事実だろうけど
やはりそれもまた事実である事は免れない。

次スレまだ?>>980
991なまえをいれてください:2009/01/18(日) 19:49:14 ID:EL0gQEHj
対戦自体は思ったより面白いんだけど、ファンが目をつけるキャッスルモードは
やはり不評を聞いて慌てて企画した程度のものでしたっていうのもちょっとね。

試したけど立たなかった。>次スレ
次よろしく。
992なまえをいれてください:2009/01/18(日) 19:49:20 ID:CYc/1d1a
グラントと
短髪シャノアぐらいかなあ不満は
その他は別に文句無いしアイオーンやラルフは好きなほう
993なまえをいれてください:2009/01/18(日) 19:50:24 ID:b5EhkvSx
操作はクラコンのBタイプで、
bでジャンプ、yで通常攻撃、R+yで必殺
aでアイテム、xで超必殺、Lでガード

これが俺にはめちゃ合ってる
スマブラXのときこれだったから
994なまえをいれてください:2009/01/18(日) 19:53:30 ID:dl6lmtH/
>>990
ジャンルが格ゲである限りそんなに売り上げ変わらんと思うけどね
ジャンルの違いに比べればキャラ絵の違いなんてたいしたことないしそもそもこのシリーズほぼ毎回絵変わるし。
俺が買わない理由は単にWii持ってないからだがw持ってりゃ買ってた
995なまえをいれてください:2009/01/18(日) 20:57:21 ID:E/7gVE3Q
ワイファイやってみたら
マリア使われすぎで吹いたwwwww
996なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:22:45 ID:EU8KKrZ5
>>992いないのか、
仕方ないから次スレ行ってくるわ…
997なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:35:44 ID:EU8KKrZ5
次スレ
【PS3/Xbox新作】悪魔城ドラキュラ総合27【マダー?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1232281564/l50
998なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:37:55 ID:q/pgu05y
>>997
999なまえをいれてください:2009/01/18(日) 22:34:48 ID:faoa6baH
うめ
1000なまえをいれてください:2009/01/18(日) 22:36:02 ID:+JRKfjNH
1000ならジャッジメントミリオン
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