1 :
なまえをいれてください:
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。こ
れを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え日本
で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。この際、諸般
の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。
Q.戒と匠どっちを買えばいい?
A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい。
>>1 「いたぞ!」
「生きて帰すな!」
「乙れーっ!!」
そろそろ次スレ完成か…
そうだ、
>>1乙と名付けよう!
版権問題に付いてのページがことごとく消えてるのう
誰か保存しておらんかね?
18 :
なまえをいれてください:2008/05/27(火) 21:59:23 ID:LQBbt62T
>>1とはまた乙なもんですなぁご隠居
(U^ω^) わんわんお !
C/ .☆l
し−し−J
Wikipediaにリンク張るだけでいいと思うよ
>>1乙もつかれるわい
町娘(緑)
「顔が気持ち悪い気がする…」
町娘(緑)
「近頃仲間が駆除されてるから、気をつけなきゃ…」
姫のモデルチェンジ欲しいのだが、どうやれば姫関係の任務ってでるんだ?
一回もでたことない・・・
>>39 隠しエンディングを見れば姫モデルが追加されるでござる
そうなのか!
隠しエンディング以前狙ったけど、無理だった/(^o^)\
ご恩規定数値以上だったのに
町娘(緑)
「みんなに腐食害虫って呼ばれてる気がする…」
姫ってジャンプ攻撃した時に声が出ないんだよ
>>43 その分、篝火に触れたりすると、
「あちっ!」って言ってくれるぞ!
荒らしと変わらんな
普段のネタは飽きて放置だけど>>1乙だけはしておきたいROM専がけっこう居るんだと思う。
別のゲームスレでの俺がそんな感じw
>>41 宇高多城完成のイベント前にはその条件をそろえておく必要があったはず。
いや、いないだろ
面白いと思ってやってるんだろうけど迷惑なだけ
着服した米の数がいつの間にか60を超えた
ダンダラの商人救出、頂上の野郎はどうすりゃいいんだ!?
応援します
>>54 頂上から飛び降りながら商人を投げるんですねわかりました
えぇぇえええ
担ぎながらするすると降りていけるポイントあるよ
普通に歩いて降りたら
なんか答える側のレベルも下がったな
こんなんだったっけ?此処
>>1乙祭りなんて今までずっとやってきてて今更荒らしとか言われてもな
実際、度が過ぎるとうざいだけだろ
今までこんな感じだったろ。
だから全然荒らしとは違うと思うんだが、実際にそう思ったとしてもスルーしとけよ。
荒らしはスルーが基本なんだから。
で、どうしても気になるなら削除依頼でも出しとけ。
まあ誰がどうみてもこれを荒らしとは思わんだろうから削除なんてされんと思うがw
あ、でも例えば
>>1乙してるレスのIPアドレスが極端に偏ってて同一人物の連投と見なせそうなら削除もありえるかも。
やる価値はあるんでね?
そんな
>>1乙嫌かいwwww
俺見るの好きなんだけどなぁ…
反応してるやつが異常なだけ
>>5-38の流れは明らかに異常だろ
今までがそうだったからといって誰も迷惑してないとでも思ってるのか?
いや…、これいつものことだし……
67 :
なまえをいれてください:2008/05/29(木) 14:06:47 ID:cM1PFGWN
迷惑…ねぇw
まぁ点呼みたいなものだし
気にするようなことでもないと思うが
荒らし議論は不毛だから忍道の話題出そう
>>52は自分なりの考えも、どう対処したのかも書かれていないから
まともにレスされてないだけだな
落下で死なないように注意しつつ、
1商人を誘導して自力で降りてもらう
2商人を担いで降りる
3崖の上からポイ捨て
の優先順位で
商人は地味に頑丈だな
>>65 ここは、「みんながやってるからいいだろ」
みたいな考えの奴が多いから言うだけ無駄だよ
「みんなやってるけど僕は迷惑なんだ!だからやめろ!」
テンプレに何レス目まで乙可能とかいれたらどうよ。
嫌なら専ブラで「乙」をNGにするのマジオススメ。
自己中僕ちゃん一人の為に
>>1乙祭りを辞めろとな…
どう思う?オンジ?
くだらん
ニャー
単発IDだらけで必死さが伝わってくるスレだなw
またややこしくなるような事を言い出す単発がいるよマッタク
根岸館の任務は
始まったら真っ先に隣の蔵の上に登ってしまう
たまに建物と門の間を往復してるのがいるから要注意
>>80 俺はすぐ左の外二階に登って、入口の屋根通るわw
たまに外のベランダみたいな部分に敵いたりするけど。
根岸館はスタート真後ろにもマップが広がっていたらなぁと
いつも思ってしまう
俺は建物の中を通っている
俺は開幕ダッシュ斬り
輸送任務の場合、鉤鎖カタパルトで門番に荷物をブチ当てる。
単発IDだらけで必死さが伝わってくるスレだなw
裏庭で調合した薬飲んでシャケ投げたら…
でっかくなっちった。
増強と拡大の影響かな。
ゴウと同じくらいでかくなるんだけど、これはよくあることなのか。
キノコや草と違って生きてるからかな。
でかくなるのは拡大の影響
増強は関係ない
戒劇場コンプの為、赤目サンと貞女サンに
まきびしを50個ほど送付しました。
何故それで国がボロボロになるのかと
>>93 で、復讐のために集めた蛮族が暴走して始末を押し付けてくるんですね。わかります。
赤目の御蓮低い時の任務は文章が面白いw
町娘(ピンク)
「臭い髪だわ…」
町娘(ピンク)
「大便収拾もいいけど、
世話する皮脂のことも考えてほしいわ…」
ダンダラ峠での侍大将の警護任務が成功できない
橋の上で戦闘開始するもんだからすぐ侍大将が奈落に落ちてしまう
どうすれば上手くいくかな?
>>98 文の上達か漢字を覚える(?)で侍大将を誘導して忘却させればいい。
気絶だとすごい勢いで敵に蹴られてることがあるから注意。
101 :
98:2008/05/29(木) 23:51:11 ID:kaYRdhfW
>>99 即レスサンクス!
そうか、アイテムで誘導する手があったな。早速やってみる
>>100 とにかく連続で蹴られ続けるし、2人以上に蹴られてる場合は結構やばい
103 :
98:2008/05/30(金) 00:30:48 ID:WhYSiblR
やっと成功した
相手がモスだったから難しかった…
あの大振りの蹴り攻撃で何度も崖に追いやられたw
しかしアイテム誘導のアドバイスには助けられたよ。感謝
104 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 01:10:03 ID:6eQDGn+6
発売3年立つのに、ここのスレ速度は異常・・w
まじで社員が自演してるのか?
今日ゴウの任務後の決めゼリフで初めて聞いたやつがあるんだが
「我が忍道・・うんちゃらかんちゃら」だったんだが、なんて
言ってるんだ?
>>105 「我が忍道…どこへ続く」だね
牛車護衛任務の後に言うような気がする
そういや赤目武士の歌ってけっこうレアだよな
最近始めた人はまだ聞いたことないんじゃないかな?
え、赤目武士も歌うのかw知らなかった…
そんな俺はやっぱり新参忍
>>106 おお、トン。
そなたの言う通り牛車護衛の後だったよ。
かたじけない。
レアじゃないよ
水車〜小屋〜は割りと聞くよ
先生の乱祀も乙なり
赤目武士の歌の歌詞がwiki通りだとすると。
あれどういう意味なのかな。
もしかしてゆきって子供の名前か?
それとも愛人?
ゆきが愛人だとしたら修羅場だなw
なんじゃと!?
町娘(ピンク)
「私…加齢臭を放ってる気がする…」
町娘(ピンク)
「今夜も夕飯は猫の糞ばかり…
一度くらいお米を食べてみたいわ…」
匠任務でモス子を視姦するのが楽しい。
っていうかこのゲーム最近買ってクリアしたんですが、
匠の方が圧倒的にテクニカル(警護や護衛除く)なのがまた楽しい
>>116 妻かなww
あんまりWiki通りに聞こえないんだよな…
しかし聞き取りにくい部分あるし
町娘(ピンク)
「今夜は町は綺麗な顔の人間ばかり…やだやだ」
このゲームは自由度高いしステルスは楽しいけど戦闘が微妙だな。ハメ多いし。
という事で戦闘中は血祀みたいな感じで一閃みたいなシステム追加しない?
戦闘中に血祀りするより自然だし。
ムービー中にアゲウスやザジにやってるやつみたいなので。
あと敵近くに居るときにアクションボタンの△が血祀ってのがキツい。
誤作動しまくり。
しない?ってここで言われても
アンケートか送るかご意見箱に書けばいいじゃない
一閃てwww
鬼武者で充分www
ちょっと想像してみたが、けっきょく戦闘苦手な人はみんな一閃ハメしてる姿が目に浮かんだw
見つからない努力をせい
赤目の歌って「勇気と嫁と水車小屋」かと思ってた
どっちにしろ意味わからんがw
>>129 俺はそう思ってる
「勇気と〜嫁と〜あー、やってらんねー」
>>130 ちょ、ちょっと待てww
それ混ざってるよw
あ〜やってらんね〜って言いすぎだよな
<あ〜やってらんね〜
<あ〜やってらんね〜
あ〜やってらんね〜>
>>117 ぽっくり逝かせてやるのも人情かw
>>129 それなら家族を背負って戦う男の歌って感じかな。
あ〜やってらんね〜はアクワイア社員の心の叫びです
「姫祀殺法」出たので詳細書いておく
直前の任務は一条依頼の「続・飢餓対策」
その前は一条依頼「食糧輸送」
その前は一条依頼「補給牛車を守りぬけ」
その前は赤目依頼「食べられそうなもの」
その前は赤目依頼「侍大将・武蔵野隆を護りきれ」
一条
御蓮100/腹は減ってない/イライラしている(○○的感覚を求めているので○○を収集の任務依頼あり)/ゴウ実績高
赤目
御蓮95/腹は減ってない/イライラ不明(町娘を誘拐せよの依頼はあるが)/「困るではないか?」の手紙が届いている/ゴウ実績高
貞女
御蓮98/腹は減ってない/イライラしていない/「五色米ありがとよ」の手紙が届いている/ゴウ実績高
他の依頼は「千軒町の闇」「緊急指令 熊祀り」「商人家の隠し財産を奪え」
137 :
136:2008/05/31(土) 15:14:46 ID:T/aXhES1
最後の任務を別のにしても「姫祀殺法」出た
直前の任務は赤目依頼の「辻斬りの始末」
その前は一条依頼「食糧輸送」
その前は一条依頼「補給牛車を守りぬけ」
その前は赤目依頼「食べられそうなもの」
その前は赤目依頼「侍大将・武蔵野隆を護りきれ」
一条
御蓮100/腹は減ってない/イライラしている(○○的感覚を求めているので○○を収集の任務依頼あり)/ゴウ実績高
赤目
御蓮100/腹は減ってない/イライラ不明(町娘を誘拐せよの依頼はあるが)/ゴウ実績高
貞女
御蓮98/腹は減ってない/イライラしていない/「五色米ありがとよ」の手紙が届いている/ゴウ実績高
他の依頼は「千軒町の闇」「派手に祀れ」「商人家の隠し財産を奪え」
ウィキに載ってないんで聞きたいんだが
>>67のカタパルトってなに?
>>138 荷物持ちながら鎖鎌使って荷物を体にのせたまま運ぶ手法
かなり吹っ飛ばせたりも出来るので輸送には有効な技
だと思う
腐り釜
しまった数ヶ月やってなかったのでつい間違えちまった 鉤鎖だ鉤鎖
>>136.7
貞女100にして満足さした状態からしばらく無視
ってことでいいかい?
町娘(緑)
「口臭が凄まじい気がする…」
攻略本が間違ってるか、あるいは任務優先度が極端に低いから、
他に任務が割り込むと出現しないのかも
僕も姫祀出たわ。盗賊集団『ぬすみ姫』ってw
実績、御蓮とも3人とも最高。直前にやったのは
赤目任務の双胎楼から姫を攫う任務。
貞女サンはかなりイラついている様子w
攻略本あてにならないと言われるほどやりこんでもらえて悪猥屋も本望であろ
未だに中古2000円するのな
1年前から1000円です
場所によるのね
このゲームを一年やっててずっと鎖鎌だと思ってたw
>>141の読み方を教えてくれ。
町娘(緑)
「今夜も夕飯は蛮族の大便ばかり…嬉しいわ♪」
>>152 よく分かんないんだけど検索するとでてくるあるページには鉤鎖→こうさと書いてある
ただ鉤をこうと読むのはあんま聞いた事がないのと鉤縄の一種とするなら かぎくさりと読むのが正しいのかも
154 :
153:2008/05/31(土) 23:14:16 ID:hAQ0gC8M
155 :
136:2008/06/01(日) 00:20:39 ID:cyv0WV+q
また姫祀殺法出たわ
結局は
腹いっぱい/御蓮高い/イライラしててもおk/実績関係なし
あとはランダム ということだろうか
>>147ほんとだな
世界の武士
根岸館でモス子から
救出したときの姫萌え〜
いでぇ
町娘(ピンク)
「はぁ…はぁ…。
口が…臭い…」
町娘(緑)
「怖くない…怖くない。頑張れ、糞虫っ!」
匠買ったけど、キャラ出すのだるいな・・・
処理落ちもけっこういらっとくる
162 :
なまえをいれてください:2008/06/01(日) 06:57:48 ID:Pb6SqdCL
坂の上から丸太落とす奴は今世紀最高の処理落ちだった
>>155 むしろ貞女様のストレスが高い、が条件に含まれてるのかな?
要は、御蓮高い・ストレス高い(いらついている)で、
攻略本編纂者が実績と混同してしまったとか
攻略本あてにならんね
136と137と155は貞女様はイライラしてないよね
むしろノブがイライラしてるような
絶対条件は貞女様の御蓮高いってことくらいか
だな
あと腹いっぱいも関係あるような
飢餓状態だとそっちの依頼を優先されそうな気がするし
FFTの攻略本もかなりクソで叩かれまくってた記憶があるし
攻略本っていっても完全に信用するなってことだろ
>>169 黒いやつねw
まあファミ通の攻略本はそれがデフォ
満遍なくノブ→トラ→貞女タンでお仕事回してたパターンで
何度も遊んでた俺でも姫系暗殺任務は貞女の姫祀くらいしかこなかったのな。
念願のノブ姫旅は出なかった。
ちなみに仕事は二回飛ばすと御蓮下がるんで必ず何か贈り物もしてた。
>>171 赤目をトラと呼んでるやつこのスレで初めて見たww
姫の旅はごく最近出たなぁ
発売日当日から考えると相当出なかった任務だよな…
忍道初めてしたときは多羅場が怖くて心臓ドキドキしてた
姫の旅って壱弐参だっけ?
これ初期の頃出たなあ
どういう風に進めて出たのか覚えてないのが残念
でも最初の頃だから失敗しまくってたような気がする
赤目の熊退治甲はレアでもないんだっけ?
>>174 姫の旅は壱→弐→参→まとめだっとかな
赤目の熊任務はよく出るかも
匠って中古でいくらなら買う価値あります?
戒はやった?
1000円〜1500円くらいが相場だが
MGSとかヒットマンかったほうが幸せになれる
血祀り使えるキャラがすくないし、期待できる任務ばかりではない
先生とか多羅場使えるのはよかった
戒だけで充分
>>177 戒が好きなら匠は買っておいて損はないよ
2000円以内だったら買いなさい
MGSそのうちやろうと思ってるんだけど、
近代兵器って萎えるんだよなあ
つい歴史ものに走ってしまう俺
MGS厨って定期的に涌くよな
全然見ないんだけど
>>183 あー俺もおんなじ理由だわ
バイオなんかもあんまりのめり込めない…
嫌いってわけじゃないんだけどな
町娘(ピンク)
「髪が脂臭い気がする…」
このゲームはなんといっても自由度の高さだろ
忍んでもよし
正面から斬りこんで乱戦してもよし
裏切ってもよし
着服してもよし
死体を一ヶ所に集めて山を作ってもよし
ノブにマキビシを送りつけてもよし
自由すぎる
町娘(ピンク)
「私…こんな汚い老け顔で…髪が臭くて…
一体どうやって生きていけばいいの!?」
>>188 >ノブにマキビシを送りつけてもよし
が気になったw今度送ってみよう
赤目に漢字を覚える送ったら嫌われた
192 :
なまえをいれてください:2008/06/02(月) 19:26:12 ID:Ee3v5Iak
>>191 『お前頭悪そうだからこれでも見て勉強しろよ!wwww』
byゴウ
贈り物はやっぱり鮭だな鮭
赤目汁を赤目に送り返したら嫌われたぞ
貞女様は焼き博打きのこがお好きです
貞女さまは鮭もお好きだぞ
命薬とかまとめて送ると異常なまでに御蓮が上がって逆に悲しいぜww
結局お前ら一生懸命仕事してもらうより物貰う方がいいのかよって。
贈り物はやっぱり量産のしやすさ、入手のしやすさ、
上昇のしやすさから鮭がベストなんだろな。
武士物語・下や真・武士物語とやりくりあれば、
それでもいいんだろうけど
赤目汁とかノブの真心とかって調合で壷に入れないんだけど
どうすんの?飲めばいいのか?嫌だなぁ
あとは敵に投げるんだな
回復しちゃうけど
あれは棚に保管しておくものだろ
始めたばかりでお金が無い頃は売ってた
いっつも送り返してる
菩薩草とか猫爪草とか、
ちょっと珍しい素材が高めなんだよな
警護任務とかよりよっぽど金になる
>>199 鮭は+1じゃね?
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; 町娘になりきっている皮脂害虫とな…
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
ダンダラ峠を鉤鎖使わずに頂上まで登る動画見た
俺はヘタだったからまるでちがうゲーム見てる気分だった
>>208 俺もチャレンジしたことあるけど、マジでむずいよねそれ
数十回トライして前半部分も登れなかった
動画見るとかなり規則的な動きしてるから、何かコツがあるんだろうけど
あと
>>207が言ってるのは「鉤鎖・ぶら下がりなしで登る」のほうかもね
210 :
199:2008/06/03(火) 06:00:38 ID:5rz3gIp5
>>205 てかほとんどが+1だねw
売ることも視野に入れてたっぽいな。
量産なら極炎術とか
俺は数値を100まで上げた素材を量産してるな
命薬力薬が一発で作れるから着服した後の御蓮-50も大して気にならんw
資料に依れば命薬力薬を贈って増える数値は三人とも+5か
(安く買える2種に至っては+2)
まず初めに素材の値を100キッカリまで上げた上、
一個一個抽出する面倒な手間を考えたら、
最初から書物をやりくりで増やした方が効率的だな
ダンダラ峠は暗すぎて足場見えずにうわああああああ
金が多すぎるとバグが起きるって聞いたから
命薬力薬を買って送るを繰り返して金減らしと御蓮アップってやってる。
一石二鳥だ。
バグもこのゲームの醍醐味なんだがなぁ
面白いバグならまだしもフリーズだとかが起きたら醍醐味もクソも無いだろw
赤目任務のダンダラ峠の牛車警護。
目的地寸前で車がUターンして山に嵌って動かなくなったw
始めたばっかりだが、自由度が高いと言う噂の
オブジェクトや爆弾、慣れない最初のうちは全く使いようが無いなw
試しに掴んで投げてみたら自分だけがきりもみながら飛んでいったw
銃拾ったら撃つ、刀拾ったら二刀流くらいの自由度があってほしかった
赤目のところにある刀には失望した
せめて‥
先生で二刀流するときにプラス補正がつけばいいのに
だよな拾ったら二刀流は欲しかった
櫓の鐘鳴らしたいなぁ
初めて刀拾った時はやっぱり二刀流を期待するよなw
3本目を拾う時には口に(ry
欲を言えばキリが無いよねw
銃を使えるのか!?と、思ったらいきなり投げて('A`)
お前は蛮族かと。
>>225 僕も思った。必死に体当たりしたけど何も起きず(´・ω・`)
究極的にはボディチェンジで各々の必殺技が(略
半年ROMれ
昨晩はキノコ狩りと熊狩りツアーへ行って、帰宅してからは、忍のくせに調合に明け暮れる平和な暮らしをしてるぜw
ノブの輸送任務の「流言の書状を届けよ」って既出?
wikiに書いてないんだが追加しといた方がいいかな
ないのはどんどん追加してくれ
おk、追加しといた
ところで、この作品の大名たちってどのくらいの単位で兵うごかしてるの?
侍とはいえたった十数人殺されただけで大打撃ってあんた…。
本城にいつ忍び込んでも十人くらいしか警備いないし。
落ち着け
刀投げは気絶狙うのに有効じゃないか
そもそも二刀なんて忍びごときに使いこなせるもんじゃない
それをわかっているからこその刀投げなんだよ
相手の意表も突けるしね
>>234 お前は蛮族のように沸き続ける武士を見たいのか?
え、見たい? そうか
約30日の間に銃設計図を5つ、ノブから横領した
>>235 確かに。それらしく二刀流で構えてていきなり刀投げられたらそりゃ驚くわなw
最初知らずに投げちゃった俺もビビったんだから間違いない。
確かに俺もビビったわw
投げるのかよ!みたいな
俺は斧で先にビビっていたからなんともなかったぜ
初めて投げた斧が攻撃判定持続バグですた(´・ω・`)
二刀流でかっこよく血祀決めてくれると思って至近距離で△押しちまうんだよな、最初は。
上れない坂で困ってる毛伸さんたちにお友達から奪った十手(?)を
投げ込んで遊んでる。下りていったら殺されるけど。
鈍器萌えはおらぬか。
裏庭でアムリタ像をアムリタ武士にぶつけて遊んでたらいきなり死んでヘコんだ。
ちなみに一条武士が村上、赤目武士が町田、アムリタ武士が若林らしいが
名前あると死んだときに悲しい。
だから手向けとして、奴らの詰め所には長椅子と酒樽おいてドリンクフリーにしている。
>>244 >奴らの詰め所には長椅子と酒樽おいてドリンクフリーにしている。
その発想はなかったわ
>>244 俺も前にそういう話題になった時に面白そうだったから
長椅子と酒樽と松と井戸を設置した。
井戸はなんだか、この場合便所のかわりに思える。
それと先生の近くに柳と橋と川設置してるわ。
結構良いふいんきだw
俺は罠エリアの傍の高台に一条武士と椅子やタルや灯篭を設置してる。
監視役ってことなんだけど、敵が来たら当然一緒に死ぬw
俺は先生は鳥居の上に乗せてる
でも大概初っ端で降りる、たまにそのまま乗ってるのも不思議だが・・
かっこいい裏庭うpきぼんぬ
町娘(ピンク)
「今夜も食料は猫の糞ばかり…
一度くらい人間のように米を食べてみたいわ…」
やべぇこれ超欲しいwww
>>252 >庭が充実してくると、ウサギやリス、カメといった小動物や、
大小さまざまな鳥類が庭を訪れるようになってきます。
庭が充実してくると、あなたの命を狙う毛伸や喪巣、タラバといった忍軍や、
大小さまざまな大勢の蛮族が庭を訪れるようになってきます。
エライ違いだな。てかそのソフトなんか面白そうだw
焔スレ落ちた\(^o^)/
最終的にはSCEIのサポートに確認を行いました。
PARやメモリージャグラーを使用する以外で、
今のところ匠ファイル(メモカ内のセーブデータ)を取り出して交換する方法はないらしいです。
PS3って手もありますが、方法3種とも、相手が持ってなきゃ交換が成り立たないので
どの方法をとってもごく限られた相手としかデータのやり取りは出来ないかと。
それから、PS2用ブラウザソフト「EG BROWSER」収録のメーラーソフトがセーブデータを添付して送信可能という情報もあったので
入手して確認してみましたが、製品版にはそんな機能は収録されていませんでした。
どうも発売前情報ではそんな機能が付く予定があったらしく、
エルゴソフトの広報が発言したものが都市伝説化して残っていただけのものらしいです。
実際の製品に収録されているメーラーはPS2標準のものと性能差がないものでした。
PS3メモリーカードアダプターがこういった用途で使えないかどうかもSCEIに確認したところ、
現状不可という回答があったものの、これについては担当部門で検討してみるとのことでした。
へぇ、PS3があれば一応は出来るんだ。
侍3の情報しだいで買うかもしれんからちょっと嬉しい。
でも作って配りたい人に取っちゃもっと選択肢欲しいだろうな。
町娘(ピンク)
「髪が脂ぎってる気がする…」
エルゴソフトか…
改めて最初からプレイしてるけれど、
やっぱり、スリルややりがいを求めるなら
やりくり上手でアイテム増殖しない方がいいよね?
うん
やりくりで増やしまくったけど結局縛りプレイに落ち着いている
なぜか井戸葬しようとしてる敵を後ろから血祀る→ぶっといきのこが懐から飛び出す
→井戸に落ちていくきのこorz
>>263 難易度超難、体力・攻撃力は当然上げずにどちらも100ずつ、
忍具は持ち出し無し(任務先で拾うのは有り)、
気配と方位磁針を紙で隠してキャラは姫でやってるけど、
これだと結構ピリピリしながら出来るよ。
毛伸と多羅場がホント慣れなくて、視認性がかなり低いww
敵に驚かれることがよくある。
配置は覚えてても毛伸変わりやすいんだよなぁ
先生に抜突食らうと一撃死する
銃武士もかなりやばい存在で楽しいよ
>>267 姫使ってると驚かないんじゃなかったっけ?
>>268 うおっ!っていうのがなくなるだけ。
いきなり発覚する
それよりも一番体力が低いってことで使ってて、
この体力だと、どのキャラ使ってもやられたら
すぐ瀕死になるけどね
町娘(緑)
「口が臭い気がする…」
なかなか面白い情報だ。
941 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 15:23:44 ID:2nM8eRhM0
Wii天誅4
製作はアクワイヤ&初代天誅スタッフ
主人公力丸の声は小山力也
ハードがWiiってのは予想外だが、
まあ大規模プロジェクトじゃないし、PS3や箱○でバカ売れるってタイプでもないしな。
なにより、アクワイヤ天誅というのは驚きだ。
未確認情報だが、Wiiに天誅4。
しかも開発はアクワイア。
なん・・・だと・・・せめてPS2に来て欲しかったなぁ
本体買わないといけなくなるじゃないか
PS3か箱○にして欲しかった・・・
版権もどったのかよかったよかった
版権的なのはどうなったんだろう。
版権はフロムが持っててアクワイアに外注でしょ
忍道で築き上げたノウハウは生かして欲しい
Wii購入決定
>天誅4
しかもアクワイア製作か!!
wktkせざるを得ない
wiiフィットで健康を欠かさなかった俺勝ち組
wiiかよ。PS3にも移植してくれ
まままままままっまままままままままじか?
フロムソフトウェアと合同開発?
予想外w
これで俺もwiiっ子の仲間入りか
こここここここここここれは俺たちがまままままま待ちに待った続編か????
いまさら天誅やる気にはなれんよ
さっさと忍道2を出せ
あと侍道3
町娘(緑)
「大便収集もいいけど、
世話する糞虫のことも考えてほしいわ…」
天誅ってことはハラキリエンジンも裏庭も調合もないってことか
ダッシュもないね
忍道は敵AIとマップに優れたステルスゲーム
天誅は忍殺演出と時代考証に優れたアクションゲーム
ってぐらいの差はあるからな
どっちが主になるのか、裏庭とかのサブ要素はどうなるのかは気になる
天誅はステージで進行する感じだからなぁ
どこかにとどまってってことないし
ファンならどっちもやるに決まってんだろ
アホかと
ぶっちゃけみんなこれのためにWii買う?
持ってなかったとしたら買うだろう。
もう持ってるけど。
さすがに普及数も多いからな。前作の天誅が出たXBOX360とはケタが違うだろうw
俺ももう持っている。
初代に邪教徒いたけど、4ではアムリタ教出ないかな。
敵に宇高多勢が出てきたら面白いんだが、世界観的にダメかな。
音楽も朝倉氏だったら何も言うことはないな
これは流石に驚いたぜ…フロムもなかなか粋なことを
でもK2カワイソス(´・ω・)
そしていろいろぶち壊された3からどうやって方向修正するのか
出費………orz
あまりにも天誅だけの話題なら天誅総合スレへ
デニム『僕にそのwiiを買えというのか』
ノブ「貞女が積荷を輸送しているとの情報を部下のものが手に入れた。
しかもそれがwiiとの事だ、守銭奴の鴉よ、積荷を奪ってきてくれないか?
くれぐれも着服したりせぬように。」
強奪任務
報酬 800文
特約 敵に見つかるな
>>304 失敗したら、Wiiで遊んでいる貞女様のムービーが届くんですね。
>>302 あぁそうか、ここは忍道のスレか
天誅スレってフロム派とアクワイア派仲良くやっていけるのかね?
アクワイア派、フロム派以前に
ゲハ住民が移住してきて混沌としはじめてるようだがなw
俺は天誅じゃなくて忍道がやりたいんだよ。
忍者なら何だって良い訳じゃないんだよ。
ちょっとやってみたいけど。
天誅はやったことないので、忍道がやりたいです。
でも天誅が忍道っぽいというのならやってみたい…。
それくらい飢えている。
またノブとちゅっちゅしてぇよ。
なんか最近アクワイアがんばりすぎのような・・・
良いことと受け取りたいが
>>287 3は来週発表なんだから素直に待っとけよ
マヂか!?
よそのゲーム作ってないで自社のがんばれと思ったがきちんと仕事してるのか
>>305 さらに、貞女様のストレスが溜まるとWiiにむかって
「ムカツク! ムカツク!」って当り散らすんですね?
>>314 想像したら和んだ
というかリモコン投げてテレビ画面割ってそうだな
K2の芽、残さじ
>>316 まあ、いっちゃ何だがK2はカプコン傘下になって
ミリオンヒットゲームに携わったり、ある意味はるか上に行ってしまったんでな・・・・・・
あまり悪く言っても詮無きこと。
天誅4で得た技術等を忍道2に活かしていただきたい
サムスピ閃の話題で持ち切り?
アクワイアにやらせてくれるんだな!
天誅→忍道→天誅4
と思っていいよね?
2や3や千は感触があわなかったんだ。
弐もアクワイヤだぞ
ほんと弐って評価分かれるよな
天厨は天誅スレ行けよ
音も聞き逃さんぞ!
よく見かける、アクワイアとアクワイヤとマグワイアってどれが正しいんだろうね。。
ものすごいサプライズ。アクワイア天誅復活か。
天誅ネタは擦れ違いと解っていても、これは・・・・・!
邪念が混じったか…
>>292 参・紅の時代考証は変だよ
千乱は見たことないので知らない
忍道が劣ってるのはグラフィックくらいじゃね?
あとバグの数
うっは!しかしなぜwiiに
町娘(緑)
「今夜は町は綺麗な顔のお侍さんばかり…やだやだ」
「寝返りです! 悪猥屋が任天丼に寝返ったとの知らせです!」
「ムカツク! ムカツク! ムカツク!」
アクワ忍者「さて、裏庭で増やした鮭でも送っとくか」
侍道3に天誅4か、ニヤニヤが止まらない。
この調子で忍道2も出そうぜアクワイア。
天誅がアクワイヤに戻ったんなら今後忍道シリーズはどうなるんだろ?
まさか天誅忍道夢のコラボか?
その場合、フロムとスパイクの仲が良い必要があるかな。どちらも版権持ってるのはアクワじゃなさそうだし。
とりあえず今更アクワにやらせるってのは、フロム的にもせっかく持ってる天誅ブランドを何とかしたいって思ってるんだろうな。
これが上手く行ったら他のハードにも持ってくだろうし、それで儲かるとなりゃ忍道の方も新作期待できそうだしでかなり良い感じだ。
侍道はアクワイアも資金を出すことによって、スパイクと共同で版権を持ってる。
同じ方式なら忍道の版権を持ってるはず。どっちにしてもスパイクの協力は必要だけど。
みなさん待望の新作の話題で盛り上がってるところ悪いですが、
>>253や
>>260 とかの、いつも湧いて来る「町娘」の荒らしってどう対処
したらいいでしょうか?NGName設定とかでは回避できません。
フロムはよくぞ変なプライドを捨ててくれた・・・
本体ごと買うためにちょっとバイト増やして金溜めとくぜ!
天誅のスレ見ると天誅と忍道は別物みたいな感じなんだけど
これは素直に喜べないってこと?
K2開発の天誅が好きな人には向かないかもしれない。
アク天誅と忍道は根っこの部分で共通するものがあると思う。
忍道好きならアク天誅もいけるだろう。
>>340 仮に天誅と忍道が違うものになったとしても、それは作っているところが
「違うものにしよう」と作っているのだから気にしてもしょうがあるまい。
ちなみに、忍者アクションゲームなら何でも買う(現在箱でニンジャガイデン2やっている)
大して特定マニアじゃない俺の感想では、、
俺は紅→参→千乱→忍道と手を出した人間だけど、
「マニアの人が比較していろいろ言っていたけど、似たようなもんじゃん」だった。
自分が自称・違いが分かる人wとかでないなら、さほど気にしなくていいじゃないかな。
今更アクワイアに天誅が戻ってくるっていうのは、なんか感動すら憶えるな。
売れたら忍道も続編出してくれ!
WIIなら刀振るしかないのか?
基本的質問ですまんが教えてくだされ
リモコン振って印をきるとか有り得そうで困る
>>342 >似たようなもんじゃん
ゑェー?(゚ε゚)
マニアどころか、同系統ゲームは天誅紅と忍道戒しかやってない俺でも評価に天地の差があるぞ。
戒は時間カンストまでやったが、紅はディスク折った初めてのゲーム。
釣り乙とか言われそうだけどマジな話。
一本道なマップは旧フロム天誅の伝統、忍大全以降で改善
裏をかく気が起きない糞AIは未だ伝統
総じてステルスゲーというより忍者っぽく動いて俺つへーしたいアクションゲーム
としての比率が高いのがフロム式
死体見つけても「気のせいか・・」で立ち去るのはホントなんとかして下さい
>>348 好きなゲームカンストするまでやったり、
嫌いなゲームのディスクへし折る一般人なんて存在しない。
マニアどころか、中毒人、狂信者レベルですなw
忍道すぐカンストするんすけど
せっか
>>304でふいんき(ry)変えようとしたのに
これじゃ意味がないから井戸行ってくる
一般人ってこの世に存在するのか?
>>349 定期的に凛を完全に捕捉して振り向くのもフロム式かな? あれが一番萎えたんだがw
「気のせいか…」になるまでの時間が短すぎるのは戒も同じだよね。まあゲーム的に仕方ないけど。
>>350 ゲーム中毒なのは認めるがステルスゲーはこの2タイトルが初めてなんだ本当。
MGS厨の友人がしきりにMGS薦めてくるからヒネクレて忍道買ってきたんだけどなw
天誅千乱→箱○
天誅4 →wii
天誅ファンは大変だな。(俺は初代〜紅まで)
天誅も好きだけど、
忍道厨になった俺としては、プレイ動画観たりして慎重にいく。
フロムだけでなかなか良作だった紅だけに、アクワイア戻って
より劇的に面白くなるかどうかは未知数だし。(まぁなるだろうけど)
操作キャラの自由に動きやすい感じは忍道が圧倒的。
敵やステージや雰囲気、システムは個人の好みかな?
次回作は「SHINOBI-DO」
>>338忍道 戒、匠、焔のいずれかを起動して
ピンクと緑のオバハンを殺しまくればいいよ
天誅新作はwii。侍道新作はPS3。
スパイクのホームページには360にも侍道3は出るっぽいこと書いてあるけど、何も情報出ないしなー
ぜひ忍道の新作は360でお願いしたい
嬉しいのはわかるがいいかげん天誅スレでやってくれ・・・
アク製の天誅なら別にここでやってもいいと思っちゃう俺アク儲
前から思ってたけど
自治厨も単発IDだな
>>362 さすがに忍道のネタも尽きはじめてるからな…
でもやっちゃう不思議!
>>338 NGワード設定でいつもすっきり。
その二つの場合だと 町娘( で可
町娘って人間の皮脂食ってるって本当?
自治厨っていうかスレチ話をされたら誰だって気分悪いわ
>>361 スクエニ製のドラクエだからFFスレでもいいって言ってるようなものだぞ
>>364 おー、できました。ありがとうございます。
>>367 そのりくつはおかしい
てかそれじゃ全くの別物じゃないかww
とはいえ自分から天誅の話題は書いてないけどな。
まぁここは実質アクワイア総合スレみたいなものだけどなw
版権関係で心情的にはアクワイアに同情してるけど、
忍道以外のアクワイア製ソフトにあまり興味が無い俺のような奴は少数派なのか?
忍道弐を待ち望む身としては天誅4のニュースは
忍道続編への希望がちょっぴり見えた事で心トキメクものがあったが、
詳しい話は該当スレでやってほしいと思うのが正直なところ。
該当スレは既にゲハの三勢力の争いにより
まともに語り合える環境にないっていう…
ホントだ
>>372 それは知らなかったわw
ゲームのスレはこことマニアクススレくらいしか見てないからな…
以前は忍道匠攻略スレも見てたけど、どうなったか
>>367 その例えとは全然違うと思う
まぁいいじゃないか
アクワイアの忍者ゲーが出る事実を喜ぼうよ
天誅か忍道かなんて気にせずにさ
そのうちまた落ち着くと思うし
天誅にアクワイアが戻ったってことはもう忍道の続編は出ないかもなぁ
そうなったら悲しすぎる・・・
だって天誅にはノブも寿司もいないんだぜ
何よりステージクリア型の一本道だから自由度が全然違うもんな。
主人公の影の薄さが好き
>>375 忍道好きな奴がみな天誅も好きだと思ってるのか?
つーか、専用スレがあるのにここでやる意味がわからない
散々放置していたキヌちゃん使っているけど難しいわ。
敵を呼びつけるのは楽だけど戦闘がどうも
>>381 壁接攻撃の踏みつけが当てやすいぐらいかな
鉄球砲台で敵を殲滅するだけだった庭をついに和風庭園に改良したぜ。
これは和む。池と松と灯篭の取り合わせが良すぎて、ついつい混乱中の
赤目武士みたいな声上げて走りまわったぜ!
しかしアクワイアが天誅4と忍道2を作ったら「どっちかにしろw」と突っ込みたくなる不思議!
>>342 「似たようなもんじゃん」大多数の正直な感想だろうな
だからちっとも売り上げが上がらなかったし、評価も散々だった
さびしいかぎりじゃ、しかし多数に迎合すれば価値が下がるしなぁ
どうしたものか・・・
386 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 00:04:14 ID:nrbb/wfV
戒やっとクリアした・・・
隠しが色々あるけど、これを全部埋めるのってかなり苦行?
>>386 各大名エンドと、別エンドと裏忍道ぐらいだからたいした量でもない。
コマンド系はwikiに載ってるし
>>380 まぁそう熱くならずに
そんなこと言ってないじゃん
忍道=アクワイアが作る忍者ゲーム=天誅4
同じゲームではないけど、嬉しくて喜ぶぐらいはいいじゃないか
別に”天誅の新作が出る”ことが嬉しいわけじゃないし
ま、スレ違いなのは確かですね。もう書きません
アサシンクリードだよ
法螺貝拾えたけど武器と一緒で何もメリットないのね
>>383 >池と松と灯篭の取り合わせ
そこに先生を加えるんだ
ゴウってイケメン?
ゴウの小さい頃はベルセルクのイシドロみたいな感じだったんだろうな・・・
渦虫だって痩せれば…
>>393 どんなのかと思ってぐぐったが
ええええええ ブサすぎる
まぁでもふいんきは似てるかもなw
トロール(蛮族)にむかって木の実(火薬玉)を「鬼は外ー」とか言いながら投げてる
の想像しちまった
隠れ家を奈落にしたのに忍具盗まれたんだけどなんでだ?
てか、奈落にしても屋根の上に乗って鉤鎖で戻ってこれるんだね
双胎楼外壁の敵を血祀ったらゴウが壁すり抜けて通路に入っちゃった…
399 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 15:00:52 ID:9hjPBOfb
>>387 そうか。今埋めようか売ろうか迷い中なんだ。
超むずかしい、大名3人共41以上クリア、全ムービー埋め
あたりはかなりきつそうな気がするのだが、みんな簡単に出来てるのかな?
一周でできないよそれ
>>399 ちょっと手間かかるけど、まあ普通にできる
遊び方いろいろあるから持っておけばいい
売っても安いし
>>397 撃退までに時間かかると進入されてないのに盗まれてることがあるバグ。
先生と蛮族が延々睨み合いしてることがあるからたまに偵察したほうがいい。
救出対象を忘却し
影透かして担ぐと、たまに発覚しないことあるけど気のせいかな?
404 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 17:04:18 ID:jHmorAw6
3人とも41は結構簡単じゃないかなぁ
初めてやっても出来たし。
贈り物を贈ればご機嫌斜めにならない事さえ知っておけば・・
ムービー全埋めは罪悪感というか任務失敗、
裏切り、大名殺害をしなければダメだから何か嫌だった
ザジさんも死ぬし
天誅4か
(´Д`)ああああ・・・
忍道2で飛鳥を再興したかった・・・
女体化寿司を食わせて
「わ、わしは一体・・・おわぁ!!
こここ、これはまさか・・・
(モミモミ)
おお・・・おおおお!?
俺の×××は・・・俺の十字×××はどこだよっ!!」
ってさせたかった・・・
久々来たがこっちは随分と平和だなw
天誅4決定で忍道2が出るのか怪しくなったわけで、もう少し反応してるかと思ったぜ。
アクには天誅が返ってきた!って満足してないで、
天誅にはステージクリア型アクションとして、
忍道には箱庭体感型アクションとして差別化して両方続けて欲しいなぁ。
>>406 忍道はスパイクが決めることじゃないのか?
408 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 17:54:47 ID:9hjPBOfb
>>401 そうか。とりあえず手元に置いとくよ。
>>404 ムービー全埋めしたいけど、一覧とかある?
ググッたが見つけれなかった。
>>407 忍道はアクワイア抜きじゃありえないじゃないさ。
仮に天誅のほかに1ラインあったら、忍者ゲーより侍道とか別ゲー優先するだろうし。
更に言えば親会社の意向もあるだろうし。
海外展開含め、数字だけ見れば忍道より天誅の方が有望株なワケで・・・。
どうでも良いけど、アクワイアは権利やらなにやらでゴタゴタする宿命にあるのか・・・?
開発権失ったり、その作品へのアンチテーゼ的作品が他社との企画だったり、
そことは違う会社に子会社化されたり、巡り巡ってまた開発する事になったり、それはまた別の会社との企画だったり・・・。
>>410 こういっちゃなんだけど、会社としては未熟で迂闊だったってこと
>>411 ゴメンね。
根っからのアク信者なもんで、今は嬉しかったり不安だったり色々複雑な心境なのよ。
とにかく上手い事転がってくれる事を祈るばかりさ。
最近のこの流れはどうにかならんか
ムッヒーィ!
埋火で死体弄びまくると体捻れたり首反対になったりするよな
今夜も平和です。
対ザジ戦でザジを井戸に轡掛けしてやろうと思ったら、
武士昇りして自ら井戸に入るとか…
ザジうろちょろしすぎだろw
井戸をはさんで対峙すれば勝手に落ちるよ、彼はw
もういいから、空気読めよ
クマも木に登れば面白かったのに
凶悪だなそれは
>>421 流れは読めても空気は読めないわ、存在しないから。ネット初心者がよくごっちゃにする部分だけど
>>414までの流れを踏まえてのことだ
4だけならともかく三部作ならますます忍道2が遠ざかる可能性がある
3だけアクワイアに頼んで4以降よそのスタッフがそれの焼き直し続けるってんなら別だが
>>423 では反応するおまえも荒らしと
427 :
421:2008/06/06(金) 20:48:39 ID:OhE2q+uS
だーもう!金剛関で三回連続牛車がつっかかった!
敵の襲撃が早いから門越える前にドンパチやり始める…モス素早いよ
>流れは読めても空気は読めないわ、存在しないから。ネット初心者がよくごっちゃにする部分だけど
うわあ‥
護衛任務は味方が貞女で敵がモスなのが最悪だと思う
次ひっかかったら牛車破壊してやろうと思ってたんだがあっさりクリアできたw
しかし味方武士は邪魔だ…
人の血祀邪魔するしうっかり血祀ってしまって裏切者扱いされるし。悲惨。
>>432 そっちで「忍道2作れよ」って言えばいいの?
今更だが不動城の屋根伝いに赤目の部屋まで侵入できるのな。
手すり飛び越えた勢いで戸を蹴り倒してしまって発覚\(^o^)/
本町下屋敷の天井穴に一年くらい気付かなかった私のような者も居るぜ
>>436 忍者といえば天井穴だ
おまい水戸黄門見てないだろ
しかし何で商人はあんな隙だらけな部屋にいつもいるんだろうな
間抜けの相手が終わって疲れてるからじゃね?
>>438 でも忍者勢がいると、ちゃんと屋根裏警備してるよな
なんであんなに堂々と天井裏への入口が開いてるのか・・・
雨でも開けてるんだZe!?
奥まった所にあって窓も無いから熱気や湿気が溜まりそうだし
換気の為じゃないかな
あの時代の建物は常に空けておくんだよ
俺の家も常に開けっぱだったし
これは当分 俺が求めている天誅は出なそうだ・・
俺としてはPS2レベルの画像でいいから
オンラインで、自分達で作った任務をいろんなやつとできれば
それだけで満足だ・・
>>436 俺なんてそこに穴が二つあることに気づくのに2年だw
>>432 このスレ見てきたけどしょっぱい水出そうになった
アクの天誅とフロムとごっちゃになってるんだもん
総合スレだからあたりまえだけどさ・・・
毛色が合わないなぁと思いつつ我慢してスレ読んだけど
忍道の続編はほんとにもう難しいっぽいね いやまじでしょっぱい水出てきたお・・・
もうこうなったら匠2でいいから出してほしい できれば本編みたいなステージ追加してほしい
力丸と彩女返してと思ったけど ゴウとノブを生かしてくれえええーーーーー
なんか他に話すことないかね
いじけて侍道スレ見に行ったけど
あいつらまだいるのなw
双胎楼の屋根部分でモス子を血祀ったんですよ。
深夜だからかどうしても煩悩おさえ切れなくて
モス子のパンツが何色か確かめようとあらゆる角度で
死体が落ちて行く様を見てたら急に頭と足だけが
小刻みにブルブルと震えだしたんだ。
俺なんだか怖くなっちゃって丑三つ時だってのに
おもわず「うわー!」て叫んじゃったんだけど
あぐらの上で寝てた猫が一瞬ビクッとした後
「みゃ〜」なんてのん気に鳴くもんだから安心して便所に行けました。
なにが言いたいかっていうと猫ってかわいいよね。
(*・ω・)オンジもふもふ
武士魂 追って気付けば 夕日の海
>>436 そなたの書き込みを見て初めて知った・・。
あんなの気づかないお・・。
公式サイトで「天井裏から…」とか書いてあったから
自分はどのマップでもまずは天井裏とか普通は行けなさそうなルートを探してたな
裏忍道始めてみた
我無乱のデザインが可愛くなりすぎてて愛用せざるを得ない
招き猫が動いてると思ったらデフォルメネコが歩いてるだけだったりして楽しい
ネコが2匹同じところにいるとずっと監察してしまう
猫で手裏剣の練習したなぁ
町娘(ピンク)
「みんなに皮脂害虫って呼ばれてる気がする…」
>>452 堂島に刀折られっぱなしで一日が過ぎたのかと・・・
町娘(ピンク)
「この加齢臭と脂臭い髪…
私、人間になれないわ…」
匠近所に売ってなかったから通販で買いました。
今からモス子さんを動かせると思うと楽しみでなりません
天誅スレ色々読んだ
忍道は天誅と侍道の中間にあるのか
それともそれぞれが三角形の頂点にあるのか
多分忍道好き侍道好き天誅好き
それぞれ観点が違うと思う
>>464 [--------------------------------------]
ヒュッ
チッ
[------------------------------------- ]
未発覚でやる場合こんな程度のダメージのクナイを範囲ギリギリから投げるしかないんだぜw
>>465 自分はその3つ全部好き
でも天誅参以降は全くやってないから
ストーリーがどんなことになっちゃってるのかさっぱり分からない
あぁ 忍道弐が・・・・・・・・がっかりだな
天誅は参以降どうでもいい外伝しか出してないから
ストーリー的には参で止まってる感じだよ
>>469 ありがとう
参のストーリーってどんなのだっけ
買ったけどいやになってすぐ売っちゃったんだ
ここで聞くのはまずいのは分かってるけどあっちのスレ行きづらいんだよ・・・
>>470 知ってたら答えてやりたいが、俺は弐までしか知らないしなぁ…
攻略サイトか何か探してみるのが一番かも
>>471 そうだね ありがとう
ちょっとぐぐってみるね
力丸がまったく面識すらない会社社長を警備員もろとも皆殺しにする話。
警備員の断末魔「もう食べられないよぅ・・・」は歴史に残る
>>470 昨日の
>>447だろ?
「アクワイア時代の天誅を語るスレ」できけば?
あのスレでは普通に天誅も忍道も一緒に話してるよ
基本的に忍道を好きな人が集まってるスレだから
続編つくるのってそんなに手間と金かかるのかな
壱の焼き直しでいいからとにかく出してほしいね
弐っていうのがアレなら忍道戒1.1verとかでもいいからさ
>>475 新マップ2〜3追加しただけでも買っちゃうんだけどなw
同意
新マップ数個と
作成した任務募って
とりあえず5000円くらいでもいいから出してほしい
これだけ完成したシステムなのに
続編作らないのは勿体ないよな
よく出来たストーリーとか、いい追加要素があれば
作る流れにもなるんだろうが
天誅4がいいステップになることを期待
忍道スレで天誅のストーリー聞く奴って頭おかしいのだろうか?
スレタイも読めないほど知能が低いとか?
いちいちつっかかるなよ。
そもそも製作者側から両者合体的な行動を起こしてきてんだし。
関連した話の中から自然に流れていっただけに見えるよ。
新しい天誅も紅までは楽しめたけどな
忍道に慣れてからだとやっぱ移動がもっさりしてる、天誅はその分アクションあるからどっちも好きだ
そのアクションが嫌いって人もいるんだろうけどね
此処は天誅スレだったのか
戒と焔どっちかでも完全版出してくんねぇかな。
特に焔なんて蜜柑製品だろあれ。
焔で培った仕様変更とキャラ性能の微妙な強化にキャラチェン、そして対戦を戒に組み込めば
完全無欠の神ゲーになるのになぁ
特に静止状態で○押すと納刀が戒に無いのが悲しい
納刀は戒にもあるだろ
>>485 どの道忍者連中にはあんまり関係ないじゃない
○で抜刀⇔納刀だった
>>487 対戦や先生で全滅任務に興味がないと申すか
侍道に先生モデル出たらいいのに
>>488 確かに先生や貞女侍大将で敵倒した後納刀すると、
それだけで俺かっこよすぎって感じになるな
貞女じゃなくて赤目侍大将だ
貞女大将の居合いもかっこいいんだが武士天昇のほうが強いのが悲しい
おい……大丈夫か?秋葉の殺傷事件……
天誅・忍道に響かなければいいが……
偽善でもなんでも、先に刺された人の心配してみせたら?と思った
流石に
被害者を心配した上で、だろ
普通に
忍者ゲーはまだまだ進化過程だし
今後の天誅だってどうなるかわからない
天誅とは別の方向性ってことで忍道の続編は可能性あると思うよ
ずっと先になるかもしれんが
>>491 焔だと赤目大将のR+↓△⇒納刀がシビれる。
忍者だと、血祀り⇒その場でバック転⇒納刀がマイブーム。
最近話すことなくなってきたな
ここを盛り上げるのはやはり…
上の話聞いて焔がすごく欲しくなった
しかしPSP高いよなぁ…
また匠のセーブデータ消して最初からやり直すか
納刀好きって結構いるんだなw
俺は用心棒のが一番好きだわ
あと匠は忘れたが焔だと壁張り付きが寄り掛かりになるのも良い
地味に焔のラスボスも好き
PSP持ってるけど焔買ってないw
忍具のL2とR2が無いわけだけど、その辺の操作性はどう?
あんま気にせずいけるかな?
操作性はかなり厳しい
移動その他はあまり問題ないんだがカメラを自由に動かせない
平地は正面ロックがあるからまだいいんだが
高低差のある場所はとにかく主観視点で見回す必要がある
戒や匠で音だけで敵の位置を把握してカメラに映さず血祀りできる腕があればあまり問題ないけど
あとは戒じゃなくて匠のPSP版って感じ
それ以外は各キャラ専用アクションがあったり
グラフィックはPS2と遜色なくて良いんだけどね
焔は自分で任務作って遊びたい奴向け。
刀武士なら討ち入りじゃ〜!!って感じで攻め入るのが楽しいぜ
ただ侍道とかと違って一対一なんてルールは無いからな…よく死ぬ。
瓦版の「やんごとなき姫君〜」っていう記事の姫が可愛すぎる
505 :
なまえをいれてください:2008/06/08(日) 20:11:06 ID:ZJ6dmkef
すいません、これの完全版が出てると聞いて探したのですが見つかりませんでした。
侍のようにバグの修正版というわけではないのでしょうか?
まだやった事無いのですが、通常版で問題は無いでしょうか??
忍道に完全版なんてない
匠を完全版みたいのと誤解しとるんではないか?
特に修正版も出てないから買えばいいと思うよ
大名焼きとか避ければ、クリアまでフリーズ無しなことも多いな
やり直しが苦になるようなゲームじゃないから、認識が甘いかもしれない
バグ込みの忍道が俺の中で完全版
なるほど、そんなの無いんですか。
何件も中古屋回って日曜日を無駄にしてしまいましたよとほほ
通常版買ってきます。
探していた時のワクワク感はプライスレス
でもやっぱりタイムイズマネィ
>>508 大名焼きみたいな確定フリーズはむしろ遭遇率低くないか?
狙って見ようとしないとなかなか条件揃わないし。
大名本拠+暗殺以外の任務+タラバ参戦ってだけで滅多に来ない。
つか突発的なフリーズ多いよ。諦めてこまめにセーブを心がけるしかないw
俺は高レベル火薬玉で数人まとめて吹っ飛ばす時よく止まる。
光る石持ちの上忍クラスが混ざると特に止まりやすい。
匠とかデフォで心配になる重さの任務があるな
ノブボウルとか丸太のアレとか
ダイタルウェーブだっけか
滅茶苦茶処理落ちが激しい任務があったな
匠で残念だったことは、塔の任務は自分で仕組みの研究が出来ないところとか
ちょっといじればさらに面白くなりそうな任務もあっただけにすごく残念だった
>>503 まあそれは武士に限らないけどねw
でも楽しそうだわ
PS3で匠募集してくれないかな
匠やってたら最近PS2がちょっと読み込み悪くなった
>>518 戒出てから今にいたるまで一回買い替え、
一度修理に出したけど、忍道と侍道2でおかしくなったんじゃないか
と少しだけ思ってるw
レンズクリーナーは一週間に一度という頻度で
マメにかけてたんだけど、汚れとは別に
レンズがズレちゃうんだよなぁ…
ちょっ携帯スレ落ちたorz
お前達がアクワイア信者で、しかもここで天誅の話題はスレ違いだと思うけど…
お前ら出張しすぎ!!
確かに…一気に人が流れたな
どうでもいいが、向こうは色んな意味で居場所無いな。
ゲハな話題振りまいてる人らは、全員ひっくるめて本当のアクワイアファンは一人もいない気がする。
あそこでは仲間同士wktkしながら発売を待つなんて無理。
ゴウもザジもハゲそう
ここ最近匠モードで造形美とか街並み感重視のマップ造りまくって遊んでんだけど、なんかグッと来るアイディア無いかな
SIRENの波羅宿とか粗戸とか再現してみたり、高低差アリアリのマップに床で釣り橋付けまくって立体的にしてみたり、川から地下道作ってそれっぽくしてみたりと色々やってんだけどネタ切れ気味なんすわ
『わしの椅子 誰かの髪が 落ちていた』
犯人は飛鳥忍者!
町娘(緑)
「誰かの口が臭い気がする…」
>>525 室内が作れないのは痛いよな。
虎の巻のほうが作りこめた
>>526 本陣の米俵盗んだ時なんかはまさに
犯人は飛鳥忍者!
ってバレバレなんだろうな〜謎の者ってなってるけど。
「そなたは良く知っていると思うが。」とか
「忍びとはボロい商売だのう」とかかw
>>530 そうそうそれww
絶対知ってるよなwエスパーか!?
>>525 天誅壱の商人屋敷や侍道1の黒生屋敷を参考に作ってみたな…
黒生屋敷はもちろん金庫泥棒にして、
プレイヤーは先生のみにした。
神業あたりを参考にしても面白いかも
白玉屋からのおこめさま泥棒任務か
神業か
神業はつまらなかったな
新品買ったけど後悔している
忍道の後だと屋根に乗ったり出来ないのがストレスでなぁ…
侍道やこれみたいに敵を根本的に倒すことが出来ないし
神業楽しめた俺は真性のアク儲。
酷評されるのもわかるけど。
町娘(緑)
「…え? この臭い匂い…
私の口!?」
俺も神業はアクワイア製じゃなかったら投げてたな
戒は何も知らなくても間違いなく楽しめたが
>>537 俺もそんな感じ、普通に楽しかったが評価できない粗い部分はやっぱあった
ただ磨けば普通にいいゲームになると思う、連続で盗みまくるのは普通に爽快だった
評価できるのはすずなの可愛さ
忍道好きなら紅忍まじおすすめ
公式HPの声優に町男があるけど、町男なんて居たっけ?
ちょっと前のスレで町男ボイス抜き出してた人がいたな
とりあえず音声データはあるみたいだけど登場はしていないらしい
説明書にも名前載ってるし、急に入れられなくなった理由が出来たのかな
「 我が忍道・・ 何処へ続く・・・ 」
>>543 あれ色々状況に合わせた声になってたよなぁ…
そのうpられた音声データがうp主なんじゃないかと想像して
笑いすぎて腹痛くなったがw
今宵は何故か古傷が痛む・・・
町娘(ピンク)
「今夜は町は綺麗な顔のお侍さんばかり…やだやだ」
>>537 いやいやウエスタンを楽しめた者こそが(ry
忍道の良いところは
ミッション制で自分の好きなタイミングでストーリーを進めれるところだなぁ
神業と侍道は時間の縛りがあるからな・・・
550 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 08:27:58 ID:aUQk4AIb
本当のアクワイアファンとか真性アクワイア儲とか、おまえらほんとキモいな。
>>549 侍1は一周の期間自体が短かったから良かったんだけど、
あれが10日とかそれ以上になってくると面倒なんだよな。
せめて2周目からはシナリオの途中からでも開始出来るような措置が欲しかった。
侍道と忍道は、スパイク発売でマルチエンディング
忍道2がいつかPS3で出る・・楽観的すぎるか
MGS4とHARDが売れて、侍道がバカ売れしないかなぁ
アクワイアはフロムに取られちゃったから
忍道2はK2製作とかいう逆転のオチになったりして
アクとの比較で叩かれまくってるんだから
それはないって
ジャンプに効果音がある糞ゲーなんていいから忍道の新作出してくれー!
忍道は次世代機で出せば確実に、より面白くなるゲームだと思うんだけどな〜
PS2で物理演算とか正直無理があったし
ゲームに関する話題はすっかり無くなったなw
一時的な話題だから落ち着かないとどうしようもない
ホムラ(何故か変換でry)ってどうですか?
携帯板で専用スレ探してみても見付からないし、やっぱり超劣化戒何でしょうか?
焔(普通に変換でry)スレはdat落ちしたんじゃないっけ
というかちょっと前に話題上がってるから検索しなさい
隠れ家の壁に矢が4本刺さる時もあれば1本だけの時もあるんだけど、
矢の本数は何が関係してるの?ランダム?
>>560 DAT落ちで察しろって事ですね!ありがとうございました
カメラ回転が出来ないみたいだし、うーん。
でも機会があれば買ってみようかな。やっぱり携帯機で手軽に出来るのは魅力。
矢文配達人はある意味、忍び以上に忍びらしく生きている気がする。
オンジは猫の姿なのにどうやって矢文を撃つんだろ?
手紙を配達人の所にそっと置いておくんだろ
オンジは不死身だしな
そういえばなんでオンジガムランの時に助けてくれたんだ?完全に猫になったとか言ってなかったか?
>>563 サンクス!確かに最近依頼の数多いもんな。納得
>>564 牛田さん(だっけ?)すごいなw
>>567 完全じゃなかったと思う、わずかに意識は残ってたんじゃなかったか
ほぼ喋れなくはなってたぐらいで
>>564 同業者の忍びや変に鋭そうな蛮族は兎も角、仲違い中の武士達や、
御蓮が高いとき限定とはいえ大名自身までもが隠れ家に来る辺り、一寸怪しい気がしないでも。
追けれられてるのか、密告か・・・
野良(?)猫を置いとくなんてゴウも心細かったのかな
あるいは困った時に食うつもりだったか
何者だ!…気のせいか
572 :
570:2008/06/10(火) 18:32:41 ID:z/pE1GFp
って、それはそれで忍びらしい生き方だし・・・
自分の頭の中で変に解釈してました。 すいません・・・
>>571 猫とはいえ先住者だからな
ところで、隠れ家ってもともとオンジの家だったのかな
ゴウは上流から流されてきただけ
宇高多全図見ると飛鳥の里→六道の谷→隠れ家の順に並んでるし
>>570 街の住人すら知ってる隠れた名所だよ
今日も牛田さんによる大量の矢文によって着実に破壊されていく隠れ家であったとさ…
牛田さんは元一条弓武士
ぎゅうだ たけし
実家は雑貨店
ノブ太のくせになまいきだ
勇なまはSCEからも出すんだなぁと思ったけど、そもそもSMEだったんだよなw
そもそもSMEじゃなくてSCEだったら
忍道はなかったかもしれん
忍道は天誅盗られた危機感とか怒りとか焦りとかそういうのがあいまって
ものすごく気合の入った作品だったと思う。
あのまま版権問題が存在しなくてアク版天誅参が出てたとして
忍道級のノウハウが果たして生まれたかどうか・・・
歴史にたらればはタブーだが、貴重な事態に居合わせたんだとは思う。
町娘(ピンク)
「汚物がしっかりしなきゃ…!」
582 :
なまえをいれてください:2008/06/11(水) 07:48:00 ID:4Y+2qzbE
>>567 最後の最後に意思の力を振り絞ってゴウを助けたんだよ!
男だぜオンジ
忍道2が出たら妻子が登場すると思ってた
成長した娘がオンジ父を憎んでたり
以下妄想ストーリー披露
町娘(緑)
「怖くない…怖くない。頑張れ、腐食…」
今さらだが、我無乱と桐生一馬の声優さんが一緒だと知って、愕然とした俺。
顔もどことなく似てる気がする。
誰?
どっかで聴いたことあると思ったら桐生ちゃんかよwww
もっと大きな声で喋れと何度いったら(ry
ガムラン何言ってるか分かんねえ
米泥棒gifワロタwww
字幕つけて欲しかった。ガムランにだけ
忍者的には戦国無双の服部半蔵。
半蔵も字幕無いとわかり難いと思うが、ガムランはそれ以上だもんな。
ガムランは引き篭もり期間が長かったからしょうがない
せっかくエコーが取れて聞きやすくなったと思ったら、もはや奇声しか発しないという
「くどぅあぁあああああああああああああ!!!!」
オマケに足元から怪しいオーラ出しているくせに、
きっちりまきびしや埋火を踏んでくれるという・・・
たらいとか飛ばしてくる件については、結構涙目になった記憶があるので、
敢えて何も言わない。
俺が昔やったのは侍道2だと思うんだが、面白いと思ったなら
忍道は問題無く楽しめるだろうか?
神業か迷ってて神業Wiki見てたら評判は一番みたいだが…。
とりあえず侍道2以上の自由と時代の雰囲気を感じたい。
他のメーカーのゲームでもおすすめあれば是非教えてほしい。
コスプレは好みが大きく分かれるので張らないほうがいいと思う^^;
ストーリーは侍道2に比べると、無いと思ってもいいかもしれない。
自由度に関しては、ある意味比べようが無いかもしれない。
時間でストーリーが進むわけじゃなく、プレイヤーが好きな任務を選択していく感じだから。
ちなみに、マップもそれぞれが繋がっているわけではなく、任務で指定された場所に赴く感じ。
よって、勢力や任務によって敵やオブジェクトの配置も変わる。時には味方や第3勢力がいることも。
ストーリーを進ませる任務をやるのも、ストーリーを進めず延々と他の任務をやり続けるのも個人の自由。
戦闘に関しては上手い人なら忍具無しでも侍道並みに斬りあえるとか。
ただし、1対多数の場合、他の敵は侍道みたいに待ってくれず、一斉に切りかかってきます。
雰囲気は・・・まあまあ出てるけど、ヤッパリ独特な感じもする。
ただ、マップ中の殆どのオブジェクトを動かせるのは結構たのしいw
そして長文スマナイ・・・
スマナイついでに連投。
任務によっては裏切ったり、大名に渡すべき荷物を着服する事も出来るほか、
ある程度、任務を選ぶ事で大名達の状態をコントロールする事も出来るかも。
更に、裏庭付きのゲームです。
侍シリーズをどう楽しんだのかによって違うんだよな。
連続したマップで作られた一つの町で一般人に紛れながらイベントなどをこなして過ごしてくのがいいなら神業だし、
キャラチェンジなどのオマケで楽しみたいなら忍道が近い。
基本的なゲーム性はどっちも違うから、普通はまあそれ調べて考えるべきだと思うがw
忍道はニヤニヤ出来るからな。
侍道で上手く誘導してチンピラVS同心、岡っ引きが
超好きだったなら楽しめるかもw
>>603 ある程度?
米俵ひとつ盗むだけで「わしの膳も減った…」だぞ?
結論:買って損はない
いまなら千円でうってるし、はまれば200時間は遊べる
>>606 あれ、そうだっけw
今からノブのお米盗んでくる。
貞女の強奪任務で、特約に「殺めるべからず」
これってどうしたら達成できるんですか?
何者も殺めるべからず・5分以内に終えるべし
この二つの特約は守れたためしがない。難しすぎ
俺の場合は、自作の強力な気絶玉を投げまくってる。
荷物を担ぐときに武士を殺してしまわないように、
担ぐ前に荷物の周りに気絶玉をいくつか投げて、武士を衝撃で移動させておくと確実。
(ちなみに奈落に落ちたのは殺害数に含まれない気がする)
自分が気絶に巻き込まれては元も子もないので、
念のために治癒薬を飲んでから投げてるけどね。
>>610 そうなんですか……
開き直って全滅させます
どうもありがとうございました
ダンダラなら、橋渡ってるところを鉤鎖で引っ掛けて奈落に落とす方法もある。
荷物持ってる奴を先に落とせば行進が止まるから楽。
>>613 >>611が言うように奈落に落ちたのは殺害数にカウントされないから
奈落があるならわざと見つかって奈落に巴投げ祭りでおk。
>>602-605 ありがとう。
箱庭ってキーワードを使うか迷ったんだが使うべきだったな。
まさに侍道2みたいな繋がったマップの中での生活感が好きだった。
忍道は繋がってないんだな…きいてよかった。
ということはやはり神業に行くべきか。
バグリストには一応目を通したがやってみないとわからないよなw
とりあえず改めて回答ありがとう。店で悩んでくるぜ。
617 :
なまえをいれてください:2008/06/12(木) 00:10:32 ID:1PuX7VHB
オレの作業ツナギはどこだよ〜!ね〜よちくしょ〜!
忍道やったら神業はできない
ストレスがたまる・・素敵になれない
高所から手裏剣で仕留める手もある>荷物運んでる奴
高台から地蔵投げつけて殺したり面白いよなぁ
不殺だったら、矢張り熊に任せたいな。
ただ、いるかどうかが運頼みな上に、口封じ出来るかどうかも運頼みだけど。
今思いついたんだが、先ず荷物運びにダメージを与えて、その後に犬やら爆発の音で全員集まらせるってのは可能かな。
不殺輸送で金剛関入り口の奴に気絶攻撃して起きる前に逃げるスリルといったらないぜ
門の奥側の奴がちょうど振り向いたり運が悪いと開始直後にこっち見られたりして即発覚するけど
強奪の不殺は大人しく忍具使うか奈落送りでなんとかするしかないね
音と武士登りだけを使った華麗な動画もあったがあんなの毎回出来る奴いたら俺阿無利他教やめるわ
六道の谷、牛車護衛で労働放棄してたら
なんとか出口までたどりつきやがった
燃え盛る車から「よし異常はないな。」だって
>>620 地蔵威力あるよな
当たると一発で気絶する
攻略本には載ってないけど、ユニットによって気絶値は違うんだろうか
俺的に使いやすいのは小行灯かな
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; 町娘になりきっている皮脂害虫とな…
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
>>623 牛車の声がノブだからいじめたくなるんですね、わかります。
ラスボスが、たらいを投げつけてくるってどうなの?
初めて見たときは爆笑してしまったよ
だって忍道だし
使えるものは使う
素晴らしい精神だな
町娘(ピンク)
「誰かが脂臭い気がする…」
忍道戒を初めて買って来た
安かったもんで…
忍んでるつもりが見つかって、あちこちから追いかけ回されるのが楽しいなこれw
相当無茶出来るからなw忘れられない衝撃がありすぎる
PS2で確実に一番笑ったゲームだわ
二章に行ったらいきなり難しくなったんだがw
どうすりゃいいんだ。ごり押しも回復薬買う金がないし、強奪とか前後で十人くらいで護衛してるし
護衛も忍者軍団来るようになってすぐ死ぬし、裏庭にも南蛮じゃないやつら攻めてきて
南蛮は罠に突っ込むから見てるだけで良かったが、新手の奴ら罠回避しやがる上に強いしw
何とか暗殺だけはルートうまくやれば発覚せずにクリアは出来るんだけど、その後(がめおべらになるかも知れない)って言われて行くとがめおべらだし。どうすりゃいんですかい!?
>>634 正々堂々と戦いすぎじゃね?勝てない戦いはしない、それが忍びの戦い
>南蛮
火薬玉落っことした
裏庭は基本的に、傾斜の急な坂で大穴を作ってそこに罠配置。
普通のガケだと忍者は10mくらい段差あってもジャンプで飛び越えてくるが、
傾斜だと距離があるので途中で引っ掛かってそのまま落ちてくれる。
後は適当な攻略サイト見るなり動画サイトで公開されてる裏庭動画を探すなりして参考にすりゃ、
そのうち(ほぼ)全自動撃退庭も可能になる。
>>634 どんな無様な状態になろうとも、
とりあえず調合が出来るようになるまで進めるといい。
その後はショボい任務ばかりを繰り返して素材を集め、
自作忍具で派手な戦いをするのだ。ボス如き爆弾数発で倒せるようになるからw
俺もアゲウス戦すら命落としかけたなぁ〜懐かしい
最初のアゲウス戦はすげー混乱して間違えて混乱玉投げたら自分も混乱して適当に操作しまくったら
巴投げしてどっちかが井戸に落ちた
>>634 Welcome to UTAKATA!
あぁ、記憶を消してもう一度ゼロから忍道をやりたいぜw
以前三途渡し拾ったって人が居たが俺もさっき拾えた。
5人とも疑心状態の貞女武士の集団を火薬球で吹っ飛ばして、
死体担ぎやろうとしたら「埋火・壱式を拾った」ってメッセージが出て取得。
アイテム名空白だけど説明文は壱式。
南蛮って新しい忍具か?
最初は天誅感覚で戦ってたから武士相手でも何回か斬られたりしたな。
お互い攻撃のリーチが思ったより長いし、転がって回避が基本だと気づくまでは戦闘は結構苦戦した
泥棒ついでに侍大将を殺せるという自由度の高さが良い
そして着服したりしてカオスな展開になるというw
>>645 侍大将殺しても、依頼人はぜんぜん誉めてくれないんだよな。
用心棒とか熊なら誉めてくれるのにw
着服して任務失敗は理不尽だと感じたな。
盗むのは成功したんだから任務は成功だろう。
手紙の催促も来るしな
大名からしたら任務失敗だろ。
目的の物が来ないんだから。
>>646 あくまで侍大将という「大物」大名自身の策略で殺したいんだろう?
いや侍大将はよく主人を軽んじた発言をするからな
あれが聞こえてんじゃね?
それで総じて侍大将は詰まらん奴だと思ってんだよ
調合王の証を量産出来るように999ヤモリを各種揃えるのが
御蓮を手っ取り早く上げるのに最良ですね
ヤモリを焼き続ける気力が持てばの話だけど
特化きのこ量産した方が早く調合王の証が出来るような。
焼き特化きのこ+999だとどうなんだろ?
すべての値が999になんのかな…
焼き特化きのこ+5 とかだと、+5された後に特化の効果が発動するから、恐らく無理かと。
ちなみに、1,2,3,4 または 4,3,2,1 って並べるのが面倒くさくなければ、木の薬を送って+5も結構効率いいと思う。
イオナズン玉を投げたらフリーズした。
三時間セーブしてなかったのに/(^o^)\ナンテコッタイ
俺の壷の名前書いてどうする。
× イオナズン
〇 火薬玉
もう寝ようorz
659 :
なまえをいれてください:2008/06/13(金) 01:21:12 ID:K3f0R0dq
>>656が
毎晩わしの
夢に出る
ブラクラ貼んな氏ね
>>654 なるほどなー
じゃあさっき上の人が言ってた各種のヤモリの方がいいのかな
死にたくねぇええよぉおおおおお
>>656 専ブラのサムネごしに何度も見たから、もはやかわいいとすら感じる
>>646 時間がたてば無限にわいて出る侍大将より
今日の米が大事
容量さえあれば侍大将が裏切って本拠地を占拠
( ゚з゚)鴉よ、城を取り返してくれい!
みたいな任務が
火薬玉=南蛮潰し
忘却玉=喪巣触り
気絶玉=毛伸のび
自演してんじゃねー
南蛮ってなに?
あ、わかった
この南蛮って言ってる奴って自演して荒らしてる奴だな
蛮族のことだろう。
…普通間違えないと思うが。
中国式表現だろ、中原から見て南部地方に住んでる野蛮人
そうか、中国人にも人気あるんだな、忍道
なんで自演認定されてるんだ。
>>665は俺じゃないぞ。
発作だろ
すまんすまん
なぜか南蛮と蛮賊を間違えたorz
貞女の連続する任務でひよこういろうはレアかな?
いちおう書いておく
一条95/赤目100/貞女76/実績高/一条以外イライラしてなかったと思う
この状態で発生
「まずは新鮮な拡大きのこ」→「つづいて性悪女の涙」→「さらには、珍味を横取り」→「最後に、死の珍味」
たまに見るなひよこういろう
wikiになかったら追加しといて
678の性悪女の涙の依頼文の中で
「あたしの身の上話でもして泣かせて涙をもらう」って言ってたので
貞女武士が「貞女様が百姓の出というのはまことなのじゃろうか」って
つぶやいてるネタ元解決 性悪女経由かw
あと赤目依頼で「抜け忍を仕留めよ」ってレアでもないかな?
つかまえた忍が女だったものだから大騒ぎみたいなこと書いてたのに
行ってみたらタラバだったwモス子じゃないのかw
>>680 抜け忍始末は結構どの勢力からもくるはず
辻斬り先生と一緒みたいな感じ
でもタラバは俺も見た事ない
>>680 逆に考えるんだ
タラバの中身が え?男でした?
wiki詳しい人追加お願いします すいません
外側はタラバで声がモス子か?と思ったけど普通に声もタラバだったw
ちなみに六道の谷だった
頂上の大木の下の出っ張ってるとこ(かがり火置いてあるとこ)に立ってた
後ろ姿を遠目に見てたのに急にくるっと振り返って「不審」って言ってた
中忍のくせにすごいな 先生よりすごいぞw
んで黙ってたら近づいてきて発覚→タラバがアップになって「排除する」って言ってたわ
>>680 抜け忍の多羅場はレアだと思う
ほぼ喪巣、たまに毛伸って感じだし
南蛮と蛮賊間違える馬鹿なんているの?
馬鹿というか知能が低すぎだろ
抜け忍がかがり火のところにいるのと、ランダムに動くのは普通だよ
久しぶりに来たなw
多羅場の抜け忍なんていたのか。
バレバレじゃないか
>>680 貞女の場合、単純に拷問で絞ってそうな気がするw
そういやノブも拷問マニアっぽいな
赤目のところにちょっくら米借りにきたら
城の中で誰かに見つかったからてんぱって火薬球+999を投げてドカーン(自分は空蝉で大丈夫だったが)
で、誰かが吹っ飛んだから死体を確認してみると‥‥赤目だった
なんか申し訳なくなった
宇高多ではよくあること
意図せず泥棒から強盗になる時も多々あるよね
俺は簡単な泥棒任務で発覚してカオスになることを
「ブラックホークダウン状態(任務)」と呼んでいる
不動城の薬草採りだからと
気軽な足取りでいったのに
気が付いたら12人の死体を前に
火薬玉をにぎりしめていたオレ・・。
宇高多ではよくあること・・・
モス子や予定外の大名・侍大将を殺さないために、
「気絶+回復」の玉をいつも持っているw
タラバ忍者うぜえ。一番苦手。最近は隠れ家襲撃もしてくるようになったし
高台の上にこもって下に落とし穴と鉄球砲台配置して自滅待ちしてるけど
跳んだり砲撃してきたりでなかなかしぶとい。裏庭は自分にとってはゲーム進行のテンポダウンでしか
ないから要らなかったな…
そうだ!金に困ってないなら、自爆すればいいんだよ!
君主護衛任務で、間違えてノブに忘却玉をなげちまった。
城の屋根の上をゴロゴロ転げ落ちるノブがとても可哀想だったぜ。
うちの裏庭の場合
先生とタッグ組んで敵と戦うのは楽しすぎだけどなー
中でもタラバは動きがとろいし楽
結構レアなアイテム所持率はタラバが一番高い気がするし
匠で任務作っては先生で遊びたおしてる。
複数対先生一人って構図が好き。
>>614の方法でダンダラの不殺特約付き権利書強奪がクリアできた
十回ほどやり直したんだが、荷物持ちを引っ張り落とすと
レミングスみたいに護衛も後を追うことがかなりの確率であった
どういうAIなのかよくわかんねーな
>>703 俺は護衛対象には真っ先に忘却玉なげて囮にしてるぜw
護衛任務一番の敵はターゲッティング
>>704 増強と疾風をかけるとほぼ一撃で敵倒せるのが痺れるぜ。
まぁ、その巻き添えで味方の武士まで死ぬのだが。
混乱玉のいい使い道を教えてくれ。
混乱した敵でも視界は利いたままだし、陽動に使うには結果が安定しない。
強奪任務で守備兵を同士討ちさせるのはある程度便利なんだが…
抜け忍でタラちゃん対象は
大名/赤目
御連/40
混乱玉の有効利用…
強奪や襲撃で目標に投げ付ける以外は
牛車砲を拾う時にはある程度使えたくらいか?
俺は同士討ちの効率目的だけで
混乱>増強=疾風=拡大を作ったけど
>>710 混乱玉でなくてもいいけどダンダラのつり橋で
人をかすめるように奈落へ投げるとつられてダイブしてくれることあるよ
それと
六道の谷って飛び越えられたのねw
714 :
なまえをいれてください:2008/06/14(土) 10:25:27 ID:IcjS169p
昨日初めてやった
何で時間制限つけたんだじっくり攻略する面白さがなくなってる
作った奴馬鹿なんじゃないの
時間制限って……何十分もあるだろ。
>>714 初めて聞く意見だな
よし次作では無制限も選択できるようにしよう
夜の任務だと、
“まもなく夜が明ける、急がねば”だったか、
そんな感じのメッセージが出るじゃん
それのことじゃないか
まだ下忍だったころは砦で隠密なしでやろうとして夜明けまでかかったりしてたが
別に気になったことはないな数度に渡って攻略してけばいい事だし
>>718 夜の任務だとってか夜しかないw
盗み任務とかだと、最初の頃は敵陣の様子(砦や城の構造、武士の配置)が
よく分からないから慎重になりすぎて、時間切れになったこともあるな。
確か25分だったな
新忍の時は夜明けを待って地形を眺めて楽しんでたけどなw
>>721 25分で白み始めて、30分でタイムアップじゃなかったっけ?
時間制限って匠の任務の事じゃね?
>>724 ああ、そうかもね。
確かにちょっとイラっとくるのが多かった。
制作者は何度もテストしてるから、自分の作ったシナリオの難度を低く感じてしまって
時間を制限するのかな。
匠の話か?
迷路で一分とか、先生二人相手に40秒とかあったなw
任務作者は攻略法を知ってるから、忍具も最小にしがちだ
俺も時間制限は嫌いだった、というか二度とやる気が起こらなかった
クリア後に編集させてくれればいいものを・・・
匠だと飛鳥忍者以外は血祀りできないよ…
毛伸びやモス子でどうしろってんだ。
ガチバトルしろって事なんだろうなw
匠で毛伸の列車テロ任務を作るのが好きだ。
牛車襲撃任務で爆弾をあちこちに配置して、埋火を一つだけ持たせる。
見張りをかいくぐって線路上に爆弾を運び集め、こそこそと埋火を仕掛ける。
見張りに見つかり乱闘になると仕掛けた埋火が台無しになるが、迅速にやらないと列車が通過してしまう。
緊張感あって楽しいぞ。
面白そうだな うpできないかい?
太閤立志伝で忍者の任務にある貴重品入手とか破壊工作、放火もやってみたい。
不動城の座敷部屋から名刀(あの抜けない刀)を盗んでくるゴウ。……貴重品入手
不動城の石垣をこっそり抜いて持ち帰る(3000文で売れる)ゴウ。……破壊工作
不動城の兵糧庫の米俵を全部井戸葬するゴウ。……放火
匠の救出任務を失敗しまくってると、イライラを通り越して無感情で無意味に救出対象を斬りつけたりしてることがある。
正気でいられるなんて運がいいぜ
734 :
なまえをいれてください:2008/06/14(土) 15:16:20 ID:1UoqrZ46
TOUGH BOY TOUGH BOY TOUGH BOY
ここで一句
時はまさに世紀末
熊を解き放とうと扉を開くと
蛮賊と出会った
字余り
俳句のいろはなんて本があったら真っ先にノブに送ってやりたいところだな。
熊にしか目撃されていないのに「犯人は飛鳥忍者!」と書かれる不条理。
存在すらしない幽霊侍大将の護衛を爆殺しただけで
「侍大将討たれる、犯人は飛鳥忍者!」と死体写真付で書かれる不条理。
池の中に用心棒たちを配置できるのだから
・池(露天風呂)
・長椅子2複数
・酒樽(フルーツ牛乳)
・槍棚、箱(脱衣置き場)
・脱衣所は木地面
などで温泉を作成してみた
守りは隠れ家の周りの鉄球砲壁だけが頼りだが・・・
手桶やタライも使ってみる
>>730 仕掛け設置プレーか。
いーアイデアだね。
さっそく真似して作ってみるわ。
応用して爆弾連鎖で一発全滅とか作れないかな
町娘(緑)
「今夜は夕飯は蛮族の大便ばかり…嬉しいわ♪」
壷がいつ登場するのか
町娘(緑)
「はぁ…はぁ…
口が…臭い…」
ついさっき気付いたんだけど侍大将って一刀流もいるんだね
二刀流だけだと思ってた
忍道2じゃなく天誅4が出るとは思わなかった
拝
赤目から依頼「侍大将が危ない」
「わしのとこのを知っとるか?」
暗鬼の森の端から、兵士数人と共に任務開始
直後、マップの中央へ駆け出す赤目兵士
四人固まった状態でコンパスもそこを示したまま敵も現れず
なんとなく混乱玉を赤目兵士に投げ付けたら、
何故か任務失敗
赤目「吾妻長政をみすみす死なせてしまうとは」
瓦版「赤目侍大将謎の者、討たる! 犯人は飛鳥忍者!」
宇(ry
>>750 ワラタwせめて〜よくあ(ryまでは書けよww
宇宙ヤバイかもしれない
警護で対象が居ないバグは遭遇した事無いなあ。
どんな感じでやってれば出るんだろう
>>754 ホントに誰もいないw
一応、方位磁針は(侍大将がいるであろう方向に)動く。
温泉でバトルか・・
風流だのう
>>739 待ちな。確かカゴもあったろ。あれも置いとけ。
他に風呂っぽいユニットはなかったものか。
>>758 長かご、飛鳥のたらい、手桶、長椅子(1・2)くらいか…?
防火桶とか微妙かな。
灯籠とか店看板は普通ないか。
やってみたけどこれ凄い淡白
乾いたスポンジ噛んでるような気分になった
「姫の旅 壱」 出現時の、「姫の旅」を含む全ての依頼(全14種類)
一 鯱の眼
一 動機なき強奪(難度9/対象 貞)
一 森林浴(難度1)
一 姫の旅 壱
一 戦術牛車を叩け(難度11/対象 貞)「そなたの腕でも、ちと手に余るかも…」
貞 戦術部隊を護衛せよ(難度14)「あんたの腕でもちょっと…」
赤 貞女本陣より米俵を盗み出せ(難度9)「お主なら安心…」
赤 千軒町に牛車を通せ(難度12)「手に余るかも…」
貞 赤目の補給部隊を叩け(難度9)「朝飯前でしょう」
貞 米を積んだ赤目の牛車
赤 補給部隊を守り抜け
貞 拡大の力が要る
貞 お布施を乗せた牛車
貞 京屋がかなりあぶない
注目すべきは勢力グラフと、赤目と貞女が妨害しあっている事、一条での実績がそれほどでもない事
二勢力に対して御蓮の低い赤目の依頼が少ない
2、それまで受けていた任務と、その評価
一 山賊の隠し財宝を回収せよ(難度9)100点
赤 喪巣忍者襲来(商人警護)(難度5)98点
貞 はじまりは拡大きのこ(難度1)89点
一 死の商人 山崎屋(難度8)0点(わざと失敗、見舞い有り)
赤 囚われのカリスマ姫(難度9)100点
一 森林浴(難度1)0点(即奈落落ち)「例えるなら雑用係…」見舞い有り
一 動機なき強奪(難度10)4点(わざと失敗)「例えるなら守銭奴…」見舞い有り
「貞→赤→一」でローテーションを組みつつ、基本的にノブ最優先で任務受諾
ただし収集や偵察任務だけ引き受け、その他の二勢力でも番が周って来た時に
牛車襲撃や全滅など、相手勢力の戦力を削るような任務は引き受けず、その上で
他に選択肢が無い場合は引き受けず、鮭などを贈って次の大名の任務を受ける
(過去ログにも散々書かれた通り、勢力の均衡を狙う)
これ以前の任務について特に意識していたのは「森林浴」を失敗しまくっていた事
(その次の「お百度」も失敗する)、一条の依頼を連続で受けるなどし、手紙に
「引き続き たのむ」×2、「感謝している」が届いている
まあこんなん書いても結局は運だからなぁ
壷っていつから使えるんでしょうか?
買うんだ
>>765 魂の欠片・四を入手後、「光る石を探せ」(魂の欠片・五の入手イベント)を済ませた時点。
なるほど。
ということはきのことか今は役に立たないんですか?
相手の注意を引いたりちょっとした効果に役立てるだけ
とりあえず棚に溜め込んでおいて問題はない
忍道買ったばかりの時はすぐに回復薬尽きちゃって、
回復きのこや回復草食べたりして凌いでたな…。
何の効果かよく分からずに手当たり次第食べちゃって、
気絶したり爆発したのも今じゃいい思い出だw
赤目と商人のモーションって一緒なのか…なんかショック
なるほど。
蛮族が裏庭にきてヤモリとかとられました。
こんな風に改修しとけってのありますか?
加古川倒したら面白くなってきました。
2人いる女忍者?戦になりそうだったんですが、セーブしたかったから避けました。
強いですか?
体力120攻撃120です。
うるせえ!
戦って負けるなら戦うな。
蛮族がめんどくさいなら罠に誘導しろ。
ノブがムカつくなら苛めろ。
ほしけりゃ奪え。
行きたきゃ進め。
二刀流がやりたけりゃ
>>772 そんなこと言ったらゴウ・ザジと毛伸は基本的に一緒だ
先生も侍道のモーションだ
寧ろ、ダッシュ切りとしゃがみ切りに関しては毛伸の方が優秀かもしれない、と最近思う。
すぐみつかるゾ!
毛伸びは優秀なんだけど忍者の癖に「卑怯なリー!」とか言っちゃったり
そわそわ動きまくるから台無し
毛伸びは十字手裏剣を無くしたりして面白いんだが
黒くて見つけにくいのと走るのが速いのが鬱陶しくてかなり苦手。
忍者三勢力の中じゃ一番めんどい毛伸。
こいつら居る任務は基本的に避けるようにしてる。
つうか黒装束は偉大だ。視認性低すぎw
屋根を登ったり降りたりしながら高低差の有る広範囲を巡回する毛伸びが一番うぜえ
喪巣忍者が尻を突き出してストレッチしているところを
後ろから血祀るとなんかこう…くるものがあります。
通報部隊何やってんのー!!
ストレッチしている時は、死角が何処に在るか判らなくて何時も様子見してる。
時間が押していたり、他の連中が疑心状態の時のストレッチと腹が減ったーは結構苛々するw
さっさと向こうを向いてくれ! って感じで。
タラバはさっさと血祀終わらせろって言いたくなるな。
あと足音が何処でも同じで居場所の推定が難しいのが厄介。
>>788 タラバがいる任務は身を委ねる〜を使ってる
刺したら脱力→復帰で時間短縮
後ろからが長い分正面から決まると気持ちいいんだよ
曲がり角で待ち伏せてギリギリまで引きつけて飛び出すと最高
「何っ!?」と驚いて振った右手をかわして一突き
初めて出来た時はあまりの華麗さに俺は忍者かと思ったね
12週目をクリアしてそろそろやる事なくなってきた
縛りプレイ以外でなにか斬新な遊び方無いかな?
縛りプレイだけど、攻撃方法をオブジェクトだけにするとか、通常の埋火オンリープレイとか、
抜刀禁止とか・・・ 芸が無いかw 後は匠で遊び倒すぐらいかな、自分が思いつくのは。
斬新じゃないけど気配を紙で隠してプレイは良いと思う。
雰囲気を変えたいだけなら、BGM無しってのも結構乙かと。
声や足音だけ何処からとも無く聞こえてくるから結構良い感じw
神業プレイ
敵を殺せないとかw
「モス子のみ不殺」はよくやるけどねw
偵察や収拾任務で、武士を全滅させた後、わざと発見されて
モスたちに追われながら逃げるのはなかなか楽しい。
そういやどうでもいい話しだが、姫を救出してるとき
投げ飛ばしたりダメージ与えると、両腕を縦に振りかぶって
なかなかかわいいモーションが見られるね。
やりすぎると死んじゃって任務失敗になるが…
あの姫はかわいいな
モーションは同じでも例の二匹とは大違いだ
もうっ!って感じがいい
さっき知ったんだが、侍道3来るのね…
PSPで1も来るわ、出遅れまくったわい
最近裏庭に罠しかけて全滅させるのに飽きてきたから、
熊や先生に戦わせて楽しんでる。
「死ぬなー!」とかいいながら敵の襲撃を食らわない位置から
戦いをサポート。
護衛任務の練習にもなる(?)
忍法金剛力!、とかって重いものをAnubis並にぶんなげられれば面白かったのに。
「もっと遠くを見渡せるようにして!」よりは簡単な要求と思うんだがどうだろう?
俺は逆に超人的な要素を出来るだけ排除する方向で進化していって欲しいな
小賢しくて姑息な手段を駆使する人間臭いのがいい
804 :
なまえをいれてください:2008/06/16(月) 12:52:52 ID:5iSJuP9f
貞女の男鹿大将に毛伸びがついてて難しすぎる
大将って殺さなくてもいいんですか?
護衛は一人ずつ誘き出して血祀るのが基本。
配置されてる爆弾を利用するのも手。
木阿弥砦なら上層階を制圧して爆弾落としまくれば、大将以外全滅だろ。
あの爆弾爆発するんですか
ゴトゴト音がして邪魔なだけかと・・・・
あれを上から投げてみます
火つけなくていいんですか??
投げた時に何かしら障害物に当たれば爆発するから気をつけて投げろよ
自分で思考できない奴はお使いなRPGでもやってろ
爆弾が爆発するという発想すら浮かばない人は忍道を楽しめないよな
逆に一気に目覚めるんじゃね?
>>809 爆弾なんだから爆発する。
この発想を持ったまま他のゲームやるとがっかりする事の多い事多い事…
警護は難しい
あの黒いベタな爆弾は始めたばかりの時、
投げ方、置き方が分からなくてとても怖かったなw
火薬桶よりなんか密度高そうで怖かった
町娘の顔をアップで見ようと思います
どれくらい気持ち悪いんですか??
床に投げようとした爆弾が壁で爆発して自滅するのはよくあること
手裏剣一つで発火する火薬樽には何が詰まってるんだ。
衝撃に弱いといえばニトロだろ。
宇高多は他の国より1世紀ほど文化が進んでるから不思議じゃない
タラバなんか文化進みすぎだよね
大砲背負ってる重装備な忍者、ってだけじゃん。
自分はそういうの詳しくないけど、大砲を連射してくる上に、自動装填っぽく、更に火炎放射まで内臓しているのは、
十二分にオーバーテクノロジーかと。
まあ、忍道で一番好きなキャラだからシリーズが続くとしたらずっといて欲しいな。
ところで装填だけど、もしかして中にもう一人いるとか・・・?
ジャンプの時もブースターで飛びあがってるように見える>タラバ
ブースターじゃなかったらあの飛び方はありえないだろw
モス子や毛伸が身長の何倍もジャンプするのもありえないんだけどね。
カブトって顎骨を切除してアレつけてんのかな
蛮族はいいのか?
>>825 後ろ向きに飛び降りた映像を巻き戻しして飛び上がるように見せてるんだろ
評価:0点
例えるなら森脇健二
あの重装甲で脚だけ紙装甲なのが笑える。まきびし楽しい。
初めてタラバの大ジャンプを見たっつうか、高いところに潜んでて下からいきなり目の前に来られたときは何かむかついたな。
毛伸やモス子ならいいがお前は飛べんじゃねえよとか理不尽な文句つけてたw
落下してくる時も、微妙にダメージ判定(もしくはよろけ判定?)あるしね・・・
なんど踏み潰された事か・・・
自分で毛伸や多羅場勢を使って任務を請けられればよかったのになあ
とりあえず、好きな勢力を選んでプレイできる戒完全版出してくれ
ところで、大名達からしたらやっぱり飛鳥の忍が一番使える駒だったのかな?
元々宇高多を守っていた勢力が一条と飛鳥の里だからな。
宇高多で仕事をさせるなら飛鳥に任せるのが一番信用できる。
毛伸は奥州らしいし、タラバやモスも外部勢力っぽいしな。
>>825 モス子、垂直な壁なら凄まじい跳躍を見せてくれるよなw
実験としてマップを分断する20メートルの壁を作って、反対側で音を立てたら
遥か上からモス達が降ってきたw
それまで飛鳥に頼りっぱなしだったくせに
他の忍者勢力を平気で城や侍大将の警護に雇うノブの気が知れない
飛鳥は滅んだしゴウは記憶消えてるし、しょうがない。
ところで、毛伸一般とゴウの剣技に似通ったものが多い件についてなんだけどさ?
やっぱり、これは実直な忍者の剣技のスタンダードなんだろうか?
忍者刀と十手じゃあ勝手が違うと思うけど
逆手に持ったら自然な振り方かもね
>>837 という理由で初回プレイは真っ先にノブ暗殺したw
最初のムービーの印象悪かったしな
今ではノブの忠実な家臣です
もしかすると毛伸忍者が元・飛鳥の可能性も
タラバとかがジャンプ力異常に高いのは壁ジャンプとかのモーション作るのめんどくさかったんだろうな
ジャンプモーションなしのブーストジャンプと
壁蹴りとかしながらのテクニカルジャンプとでは、
PS2にかかる負荷が少なからず違うのでは? 20人ぐらい出てきて、とんでもない凸凹の地形にした
裏庭で暴れ周ると、まきびしや丸太ほどでないにしても処理落ちしそうな気がする。
単純に、高いところまで追ってくるやっかいな敵を作りたかっただけだろ
あの重装甲で壁ジャンプのモーションって物理的に考えられないっつーか
月面探査みたいなスローになっちまうんじゃね?
それはそうと蛮族も助走なしノーモーションジャンプで驚異的な最高到達点出してるな
>>846 確かになw
あの装甲で屋根歩き回ったら瓦が粉々になって、
毎回家主(商人だろうけど)涙目だろうな
850 :
836:2008/06/17(火) 17:18:22 ID:O+fMR/FE
いいかげんなことを書いたので訂正。
実験してみたが、垂直ジャンプは最大8メートル(要するに櫓の高さ)だった。
>836は購入直後にやったことなので、記憶が間違っていた模様。スマソ
宇高多ではよくあること
樽で武士をころせる馬鹿ゲー具合がいいね
買って半年だがまだ飽きない
「一条の精鋭部隊、一夜にして全滅!! 犯人は樽!!?」
今夜は涼しくて気分が良いわい
今匠やってるけど面白いねー難しいけど
ゴウやキヌちゃん以外のキャラでもボディチェンジじゃなくて
ちゃんと自分の技を使えるけどこれで戒をやりたいなぁ
一瞬ゴウがどっかの隊長だったのかと思った
先生が使えれば裏庭も改修無しで楽勝なんだろうなぁ
侍大将「お主が鴉か、頼んだぞ」
ゴウ「あ〜、やってらんねー」
武士「あ〜、やってらんねー」
武士「あ〜、やってらんねー」
武士「あ〜、やってらんねー」
侍大将「あ〜、やってらんねー」
意外な魔剣の知名度に絶句。
裏庭でみんなにごちそうをふるまってみた
すると意外な反応で面白かった
ごちそう
鮭、にせがね、武士騙し、ヤモリ粉、焼ききのこ、焼き草、飛鳥手裏剣、世界の武士
反応
一条武士 世界の武士を拾うが投げ にせがねを懐にしまう
赤目武士 焼ききのこを拾うが投げ 武士騙しを懐にしまう
用心棒 鮭を食って「こういう味がするのか」と言った
感想
先生は何も食べないのかと思ってたのでびっくりした
武士を血祀した時の声が任務中の血祀時と違っててびっくりした
護衛任務で牛車が壁にめり込んで上に上がっていくのは何度もあるけど
牛車が消えてしまうバグに遭遇したw
いくら探してもいなかったわ
牛車バグは未だに見たことがない・・・
>>862 牛車地面にめり込みバグならあるなー
めり込みというか、もう地面の中潜伏状態だけど
865 :
836:2008/06/18(水) 01:14:36 ID:r3/dRae+
>>861 一条武士ダメすぎるww
根岸館で川(どぶ川みたいなアレ)の中でぴちぴち跳ねてる鮭を
先生が拾い食いしたときはなんだか泣けてきた。
>>864牛車がゴール手前まで行ってたのにモス子と戦ってたらどっか行っちゃったw
針はゴールの方を指したままだし へんな帯みたいなものがその付近から出てたわ
>>865先生が物を食うのは知らんかった 拾っても全部ポイってやるのかと思ってた
武士によって興味を示すものが違うのが笑えるwアクはこういう細かいとこまでこだわってて好き
次は同じ種類で試してみるかな
焼いたきのこ色々とか書物色々とか武士騙し色々とか
目立たないけど忍具ホルダーは良いシステム
武器やアイテム選択するのにいちいちタイムしなきゃならんゲームは萎える
>>867 確かに
直感的に道具を使うことが出来るし反応も早い
本当にいいシステムだ
木阿弥砦の蔵で影透かし状態で埋火究式を2、3回踏むと
大勢がぞろぞろ入ってきてたのしい。
忘却999を投げ込み蔵の中に埋火究式を数個おくと…。
変りにまきびしを出口付近に敷き詰めると
ダンスパーティーの会場にはや変わり。
>>869 まきびしの使い方を教えてくれてありがとうw
ピンクと緑の着物を着た器量の良い年頃の一般市民の町娘っているんだよね?
何処を探しても見つからないんだけど…
もう3週目なのに
埋火は意外と応用性高くて面白い。ホルダに常備してるわ。
暗殺・全滅でオブジェクト持ち帰りにも役立ってくれるしな。
モンハンやって改めて忍具ホルダーの便利さに気付いた。
>>866 色んなアイテムを一気に置いたら何故かどれにも反応してくれなかった
鮭だけ置いてみたらどの武士も用心棒もにせがねと鮭には反応w
ただ用心棒はアイテムを拾うとき足で蹴り上げるけど
にせがねの場合チャリーンて音が出てしまうので
何の音だ?と言って懐にはしまえないようだ
やっぱりカラクリ魅惑はみんな拾うw
先生って鮭食べるのか。
拡大鮭を丸飲みする先生見てみたいから鮭常備すっかな。
そういえば飢餓中の赤目侍大将にカラクリ・魅惑と操縦を食われた覚えがw
おまけに体力も回復したし・・・ 何処を如何、栄養にしたんだろうか。
奴らは手裏剣も食うからなぁ
>>878 あいつらは食い物じゃなくても食うのは知ってたけど回復までするのかw
まさに好き嫌い言わないだな。
一応空腹度みたいな隠しステータスあるんだな
腹減ってる状態で寿司を1〜3食わせると平常になる
どれだけ食うのかと思ったら5、6くらい食った後は懐に仕舞うようになる
細かいな
細かいなー
さすがアクワイアと言いたい
さすがに手裏剣食った時は心配した
欲しいものを担いだまま任務の対象を始末できるって話でしょ
少しは考えろ
>>867 新忍のころは逃げ走りながら地図見てたわ
リゲイン飲む隙に、よくザジに斬られてたw
赤目縁の商人誘拐される! 犯人は謎の者!
謎の者縁の商人誘拐される! 犯人は喪巣忍者!
って出て笑った
この商人は普段から「わしは謎の者と親交があるのじゃ」って吹聴していたのか?
記憶の欠片食われたときはGAME OVERかと思った・・・
自分の記憶が触るだけで誰にでも見られる状態でそこら中に散らばってるなんて俺には堪えられないぜ。
「
>>889のムフフな過去が暴かれる!犯人はオンジ!」
今のプレイ終わったらマキビシプレイやろうっと
そういえば、一周目ではボス戦をはじめとして困ったら拡大マキビシをばら撒いていたな。
あれはもう足止めってレベルじゃないw
一週目はそもそも拡大の良さが分かってなかった。
アイテムがしょぼい一週目こそ使えるのに。
薄型PS2だからなのか、拡大マキビシでフリーズする率が高過ぎる気がする。
同じく薄型だがフリーズしたことないなぁ。
897 :
なまえをいれてください:2008/06/19(木) 13:04:10 ID:TcDfl2YV
やぐらの地面を低くして周りの急勾配な坂を配置すると
やぐらの箱部分だけ埋まってるみたいに見える
だから何だと言われると困るが・・・
町娘(ピンク)
「誰かが脂臭い気がする…」
>>895 それはさすがに関係ないな
本体自体がダメなのかもね
同じく薄型だけど、フリーズはほとんど起きたことがない
町娘(ピンク)
「誰かが脂臭い気がする…」
俺なんて任務クリア後の「危険な予感がする・・」のとこでフリーズしたぜ
フリーズするのは任務中だけだな
隠れ家の画面やムービー中、任務開始終了前後は
いまだに一度もないわ
>>902 やりくり量産中じゃないだけいいじゃないか・・・
>>904 あるあるwwww
しかしフリーズより牛車破壊不可バグの方が嫌だな
アゲハかウスバに変装して
ハゲウスの登場する全滅任務するとバグらないかね?
アゲウスの体力が減らないバグ
モデルチェンジ関係ないはずそのバグは
アゲウスを谷に突き落とすとなぜか片方の反応が残ったままになった。
よく見てみるとどうみても助からない奈落の空間の中にウスバ(?)が
静止している。結局、口封じにならずに任務終了した。
見る角度変えたら消えたけど
町娘(緑)
「今夜も食料は猫の糞ばかり…
一度くらい人間みたいにお米を食べてみたいわ…」
アゲウス分身は奈落に普通に立ってるんだよな
913 :
なまえをいれてください:2008/06/19(木) 21:01:11 ID:TcDfl2YV
>>907 関係なかったのか
お、おまえには世話になった
ありがとう
俺もアゲウスを倒せないバグは三回程起こったけど常に姉妹に変装してる時だったぞ
あれ?そうだっけ
俺喪巣の時になってたような気がするが
七週目にして初めて手裏剣が壁に刺さることを知った
矢もそうだが、些細なことながら細かいよなぁ……
>>916 ちなみに手裏剣が刺さった高さに合わせて△押せば拾える
なんじゃと!?
>>917 な……あれ拾えるのか!
拙者もまだまだ修行が足りん
しかし、手裏剣を回収する為に木箱を積み上げる
ゴウの姿を想像すると笑えるな…
>>919 普通にジャンプでいいんだよ
ジャンプ中に連打すればわりと回収しやすい・・・とここまで書いて、そういや戒のほうでは試したことなかったこと思い出した
戒もジャンプでいいよ、壁に止まってる時とかでも
位置は結構アバウトな距離でも拾える
一旦全部の難易度でクリアしてからというもの
やりくり上手、影透かし、など、忍具や薬を使いまくった
いたずらプレイが止められない orz
面白すぎる…。
923 :
836:2008/06/19(木) 23:09:45 ID:yxlf62go
赤目が物音に驚いて飛び出した隙に
部屋に入り込んで机と飾り刀を投げ捨てるのが楽しくてしょうがない
名前欄消し忘れかよ…orz
ノブの椅子も
なぜかいつも勢いで投げてしまう爆弾が載ってたただの箱。
コントローラがくたびれてくると勝手にアナログスティックが入ったりするよね
そう、俺は爆弾をその場に置こうとしただけなんだ…
ポフッ
任務失敗
任務開始と同時にゴウがその場でくるくる回りだして
イラつくのはよくあること
他のゲームやってて気づいたんだけど
L3押し込みながらグリグリ押すと直るな
赤目やノブの部屋は入りやすいし備品も投げ捨てやすいけど
貞女様のお部屋はやりにくいなあ…
>>930 そこを強引に階段下に投げ込む俺
あんま意味ないが…w
貞女の根城が一番侵入しにくいなぁ
あー勝手に入力されるのうちのだけじゃないのか。
うちのPS2の場合は基本的に電源入れた後だけだから、その日の最初の任務に入るときだけ予めロード中に上下左右適当に入力してる。
俺はそれamazonのコントローラーのレヴューで知った
>アナログスティックを使う場合は、赤い光がついてから左右のスティックを一回転させましょう。
>スティックのニュートラルポジションが正常化されます。
>本体やコントローラーの説明書にも書いてあります。
>これでスティックに触れていないのに勝手に動くということはないでしょう。
難易度超むず初めてやったけど想像以上でワロタ
裏庭トラップ自分で食らうと即死かよw
>>934 PS2買ってから初めて知ったww
ありがとう!
スティック一回転すればいいのはこのスレで何度かきいていたけど、
説明書にそう書いてあるとは…
ちゃんと読もうぜ俺
電源を入れる時にスティックを入れているとポジションが狂うってのだけ覚えてた
貞女様の住処では
火薬玉を投げまくって空襲ごっこしてる。
あわてて出てくる貞女様がキュート。
町娘(ピンク)
「皆さんの皮脂を私に下さい」
エンディングなんですが、
3勢力ともう一つあるんですがその前のキヌとのエンディングは1つだけなんでしょうか??
キヌとのエンディングkwsk
キヌにふられたり
するやつじゃないのか?
3勢力それぞれのED=3
真ED=1
真ED見ようと3勢力の好感度上げて、熊から戻った所でセーブして、
そこから再度他勢力のEDも見ようと思うんですが、
そういうやり方で全部にいい顔してたら見られない演出って有りますか?
>>944 EDは全部見れるんじゃない?
ED以外にもムービーとかいろいろあるけどな
一条家の依頼のみを受けてクリアすると
特殊ED「そなたになら、わしは…」になる
赤目の依頼だけ受けてクリアすると
赤目汁を直接もらえる
948 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 18:18:48 ID:2IKy9y+C
>>945 ええ、そのED以外のムービーが見られなくなるならどれか1勢力に味方して行こうかと・・・・・
>>948 落ち着け早まるな
仲良しエンド→三勢力エンドって見ていったらおk
あ、言っとくけどラスト任務前のセーブは上書きするなよ!
10週目にして埋み火の楽しさが分かった。
本町下屋敷とか根岸館とかの建物で、屋根裏に進入→天上の穴から
高低差無視で室内に埋み火設置→物音を立てる→驚いて敵が入ってくる
→屋根裏にいるところを見つかる→敵、埋み火を踏んで爆死→天上の穴から
高低差無視で室内に埋み火設置→さっきの爆音に気付いた敵が入ってくる→
屋根裏にいるところを見つかる→敵、埋み火を踏(ry
コントのようなループで十二人が勝手に死んでいった。
爆発でくねくねして派手に吹っ飛んだり
死体がぶるぶるしたり、壁にささったりって
絶対作った人ねらってやってるよねw
残酷さのかけらもないどころか笑いなしではプレイできないよ。
叫び声では
赤目武士>>>>>貞女武士>>一条武士
かな。
気絶した時突き刺して止めを刺すのが最高に気持ちいい
赤目武士って発覚時に何て叫んでるんだろ。
俺には「エ、エリザっ!」って聴こえるんだ。
没音声に一条武士(の声)の歌とかないもんかな
勢力ごとの音声じゃなくて各勢力の各声が用意されてるんだよね
まぁ製品版の分け方で正解だとは思うけど
958 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 01:38:37 ID:rSjNh7co
>>954 「え#&!? で、出たぁ!」
だと思う
超難のボス戦は大抵井戸に落とすか火薬玉でのハメになってしまう
ガチだと唯一ザジに勝てない
>>949 ど、どうもです!
3勢力均等にやってみます。
キャラを町娘2かもす忍者でやってるんですが、
桃色着物の町娘の顔が可愛かったならば・・・惜しいなあ
>>960 ザジはガチだと強いのに超難でも寿司食うし埋み火踏むし
たまらんなw
それよりボス戦闘の開幕で、それまで立って居た場所から
わけのわからん場所に飛ばされ、尚且つボスに対し
微妙な間合いで仕切りされるのが嫌
木阿弥砦とか、はじめ間合い離そうと思ったら
ボスと反対方向が行き止まりでオタオタしてる間に殺されたわ
地形の把握は忍の基本ですよ、キホン
>>962 ピンクの着物の町娘
http://imepita.jp/20080621/506310 異常なまでに臭く脂ぎった長い髪。
そして残念ながら女としての魅力が全く無い不細工で汚く見苦しい老け顔、既に三十路。
町人の住居から盗んだピンクの着物を着て若造りをしているところも気持ち悪い。
気持ち悪く腹立たしい、誰もが見ていて不愉快な顔なので男性経験も無し。結婚できない。
そして過去に町の綺麗な女性達から凄まじいいじめを受け町から追い出された。
今は宇高多の何処かに潜み、緑の着物の町娘と同棲している。
その醜さ不潔さ故、一般市民からはゴミ、害虫、汚物などさまざまな呼ばれ方をしている。
美意識も無く、風呂にも入っていないようで髪はもちろん、着物も臭い。
…まれに深夜に、千斬町の川にその不潔な髪を洗いに来てるらしい
>>962 緑の着物の町娘
http://imepita.jp/20080621/507050 異常なまでに臭い口臭。
そしてこいつも残念ながら、女として魅力の欠片も無い気色悪く目障りな半笑いの顔。
町人の住居から盗んだ緑の着物を着ている為、さらに気持ち悪さが引き立っている。
年頃になっても相変わらず気持ち悪い顔面、ひどい口臭なので
ゴミや害虫や汚物と扱われ過去に町から追い出された。
そして魅力の無さから他の人間、もちろん男性にも全く相手にされてこなかったため、
ついには男性に愛されたいという願望を捨て、なんとレズビアンになってしまった。
今は宇高多の何処かに潜みピンク町娘と同棲し、
ピンク町娘を溺愛し何らかの怪しい妄想をしている為、常に半笑いの気持ち悪い表情になっているのだ
町娘厨自重
970 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 17:28:06 ID:cmdIURlO
どういう経緯でアンチ町娘は生まれたの?
まだ2週目のおれにだれか教えて
971 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 18:17:52 ID:wD1Fg+5Z
死ね
>>970 くだらん事聞いてるヒマがあったらそのまま2週目やってろ
いいから黙ってろ
>>973 まだあったのかw
最初の方をちょっとだけ読んだが、久々に発売直前の頃の雰囲気が味わえて良かったw
架空もいいトコなのに歴ゲ板に立ってたのかよw
ところで超むずだと敵とか文箱の配置変わってる?
むず→超むずって順調に難易度上げてプレイしてたんだけど、根岸館に町娘が増えてたり、
不動城の光る石の箱が二階の窓から侵入してすぐの部屋じゃなくて
赤目の部屋近くにあったりして違和感が。
>>977 それはただやり込んでる回数が少ないだけかと
979 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 01:02:07 ID:gcdoEQYn
重なって気絶してる敵は一気に刺せるんだね。
おかげで大名をうっかり殺してしまうこともあるけどなw
商人「ぬわーーーー!!!」
>>970 町娘に見つかると走って大声を上げながら
逃げてきのこ手裏剣までなげてくる。
攻撃をしつつ大勢の人間を呼んできた挙句自分は安全な所へ避難。
しかも走る時のモーションは蛮族と同じ(笑)
ぶっちゃけこいつに発覚されたら混戦間違いなし。
その時点で100点とるのは難しくなる。
明らかに腹の立つキャラクターとして作られたキャラでしょうね。
動きもそこそこ速いし。
>>982 >しかも走る時のモーションは蛮族と同じ(笑)
そういやそうだな…
商人は洋式走法なのにな
忍びの者達はこれをしっかり読んで、宇高多に巣食うゴミ共のことを知っておこう!
・自称町娘(醜き汚物)を構成する要素の一例
見ているだけで殺意が込み上げてくるほど不細工で気持ち悪くむかつく顔
不潔な髪、臭い口
人間の住居から盗んだ着物を着ている気持ち悪さ
気持ち悪く耳障りな独り言
醜く下等な便所蝿の分際で、人間に「襲われてます!」と救援を求める気持ち悪い声
命乞いをする声の気持ち悪さ
驚いた時のリアクションの気持ち悪さ
怯えて後退りをし、壁に張りつく動きの気持ち悪さ
両手を振り上げた、害虫特有の気持ち悪い走り方
わざとすぐに転ぶ気持ち悪さ
息切れした時のセリフと呼吸の気持ち悪さ
拾い食いをする時の異常なまでに気持ち悪いセリフ
普通の人間ならあんなことは言わない、あり得ない。
醜き害虫故、人間界の物、食料には興味深々のようだ
死んだ時に、人間達の住居から盗んだ食用キノコや草を出す気持ち悪さ
死んだ時に、人間達の住居から盗んだ武士物語等の書物を出す気持ち悪さ
存在自体が汚らわしく、不細工で気持ち悪い生きる資格の無い害虫の分際で
人間の住む町に夜な夜な現れ、食料を物色しに来ている醜いゴキブリ達
そのくせに自分を「一般市民の町娘」だと思い込んでる気持ち悪さ
埋火を見つけられない気持ち悪いほどの無能さ
救出してもらっておきながら、謝礼の金や品を一つも渡さない恩知らず
不細工で気持ち悪い上、性格も悪い。生きる資格の無い最低な汚物
匠で漸く全キャラ使えるようになった。嬉しい。
用心棒の強さに感嘆
>>987 しかしよじ登りはできかなったような。どうだろ?
白兵戦では実質最強だよな先生。痺れる。
>>988 そうそう。鉤鎖無しでは塀も自力では乗り越えることが
出来ないから油断すると簡単にハマるw
でも物を拾う姿がカッコいいしタイマンでは
激強だし。。揚羽のお尻は可愛いし。。
あぁやっぱり大名含む全キャラで戒をやりたいわぁ。
>>989 おk。関連スレ・URLの更新以外に変更事項はある?
生まれて初めて余裕の996ゲトー!
町娘の自演だらけだな
埋め火
具あああぁぁぁぁぁぁぁっっあぁぁぁぁぁ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。