ε=(;;;;;;;;)=3 悪魔城ドラキュラ総合16
†悪魔城ドラキュラシリーズ作品† 1.悪魔城ドラキュラ(FC-Disk 86.9.26)、(FC移植版 93.2.5)、ファミコンミニ(GBA移植版 04.8.10) 2.悪魔城ドラキュラ(MSX2 86.10.30) 3.ドラキュラU-呪いの封印-(FC-Disk 87.8.28) 4.悪魔城ドラキュラ(アーケード 88.2)、オレたちゲーセン族(PS2移植版 06.5.25) 5.ドラキュラ伝説(GB 89.10.27)、コナミGBコレクションVOL.1(GB 97.9.25) 6.悪魔城伝説(FC 89.12.22) 7.ドラキュラ伝説U(GB 91.7.12)、コナミGBコレクションVOL.3(GB 98.2.19) 8.悪魔城ドラキュラ(SFC 91.10.31),ファミ通レビュー7886 9.悪魔城ドラキュラ(X68000 93.7.23)、悪魔城年代記(PS移植アレンジ版 01.5.24) 10.悪魔城ドラキュラX-血の輪廻-(PCE 93.10.29) 11.バンパイアキラー(MD 94.3.18) 12.悪魔城ドラキュラXX(SFC 95.7.21) 13.悪魔城ドラキュラX-月下の夜想曲-(PS 97.3.20)、(SS移植アレンジ版 98.6.25) 14.悪魔城ドラキュラ-漆黒たる前奏曲-(GB 97.11.27) 15.悪魔城ドラキュラ黙示録(N64 99.3.11),8767 16.悪魔城ドラキュラ黙示録外伝-LEGEND OF CORNELL-(N64 99.12.25),7678
17.悪魔城ドラキュラ-Circle of the Moon-(GBA 01.3.21),7677 18.キャッスルヴァニア-白夜の協奏曲-(GBA 02.6.6),8878 19.キャッスルヴァニア-暁月の円舞曲-(GBA 03.5.8),91089 20.キャッスルヴァニア(PS2 03.11.27),8788 21.悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-(DS 05.8.25),9888 22.悪魔城ドラキュラ-闇の呪印-(PS2 05.11.24),8888 23.悪魔城ドラキュラ-ギャラリー オブ ラビリンス-(DS 06.11.16),7888 24.悪魔城ドラキュラ-Xクロニクル-(PSP 07.11.8) 25.悪魔城ドラキュラ-奪われた刻印-(DS 08.) −番外編− 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(FC 90.10.19) 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(GB 93.1.3)
−携帯電話アプリ移植版− 悪魔城ドラキュラ(FC版アレンジ)‥‥【I】503/504、【E】Java、【Y】50K 悪魔城ドラキュラ完全版(FC版リメイク)‥‥【I】505/506/900、【E】BREW、【Y】100K/256K/3G、【W】ウィルコム 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん‥‥【I】900シリーズ以上、【Y】3G 悪魔城伝説‥‥【I】900シリーズ以上 −海外限定・その他− Castlevania II: Simon's Quest(LCDゲーム)‥‥開発は米国のTiger Electronics社。日本ではSEGAからゲームビジョン「セガ シモンズクエスト」として1989年発売 Castlevania: Symphony of the Night(LCDゲーム)‥‥開発Tiger社。海外のみで1998年発売 Castlevania: Resurrection(ドリームキャスト)‥‥米国コナミで開発していたソニア・ベルモンドが主人公の3Dアクション。北米で2000年1月頃発売予定だったが開発中止 Castlevania: Order of Shadows(携帯電話)‥‥米国Konami Mobile開発。シリーズ初、モバイルでの新作。1600年代後半、デズモンド・ベルモンドが主人公。新曲18曲。北米で2007年9月18日配信開始
1乙 そういやむかし漫画肉を実際につくった料理店 があって、注文すれば配達してくれると聞いたけど だれか詳細しらない? それとVKの肉はシリーズ随一見た目がまずそうだとおもうんだ。
なにこのお肉スレw 百年に一度か・・・そりゃ体力も回復するわな
_ . _ ,. '"´ ̄ .  ̄`゙ヾ´ ̄ . ̄`゙ヽ、 / . . . .. ..:.:.:::;:;:;;;:.:.. . . .:.:;:ヽ、 <家ゲ板は行数制限が厳しすぎる。 / . . . ...:.:.::::;:;:;;;;,:.:.. . . ..:.::;:;、 i . . ...:.:..:;:;;;;;;:.:.. .. ..:.::;:;;i ;'⌒ヾ__( . . ..:.:.::::;:;:;;;;;;;:.:.. . . ..:.::;:;;!'⌒ヽ '、 .::`; . . ..:.::::;:;:;;;;;;;;:.:. . . .:.::;:;;i . .::;i ;' ..:.:.:::;ノ⌒ . ..:.:.::::::;:;:;;;;;;;;:.:.. . . ...::;:;;;! `! 、_ ,.イ ̄ ̄( .. ..:.:.::::;:;:;;;;;;;;:.:.. ..:.:.:;:;;i、 _;:ノ ! . . . ..:.:.:::::;:;:;;;;;;;;:.:.. .. ..:.:.::;:;:;;! '、 . . ...:.:.:.:.:::::.:;;;;;;;;:.:.. .. ..:.:.:.;:;;;/
点滅をはじめて時間内にとりきれなかった悪魔城特産肉は 船場吉兆がつかいまわしているらしい・・・
>>11 有野がCXで食ってたよ。
実際は100%肉じゃなくてチーズとか混ざってたはず。
ちなみにあんまり美味しくないらしく、有野はだいぶ残していた。
64の1作目が楽しめないなら外伝はやめた方がいい?
>>17 PC原人の時だったけか
確かにあれはあんま美味くなさそうではあったw
ああ、PC血の輪廻とかやってくんないかな〜
そんでリヒターでやるのしんどくて、マリアに逃げる展開希望
悪伝をあそこまで頑張れるならいけそうだがw
>>1 乙
だがJaneだと見づらいんだよ、漫画肉途中までしか表示されてねーww
肉とかも混沌の産物なのかね?
神奈川県にあるレストラン海賊のマンモスステーキがマンガ肉なんだよな 悪魔城にマンモスが居たとは・・・
牛とか馬はいるのに、象型の悪魔って出てこねーな。 西洋にはいないのかな?
物理攻撃反射するのでサブウェポンでしか倒せないのですね。わかります。
前のスレのラストの流れに戻るけど、 サイレントヒルの主人公みたいな貧弱なのが悪魔城に迷い込むってネタは良いなとオモタ。 ただのデメントになりそうな気もするが。 デメントといえば、 ICOやら、デビルメイクライ(俺は一作目しかやってないが)とかデメントだとか、 城が舞台になってる他社タイトルプレイするたびにorzになる。 64作品はまぁハード的な限界もあるからアレくらいでいいとしても、 PS2作品はなんで背景があんなに大味なんだろうかと。
Wiiのは普通に単品として出るのかそれともWiiウェアで出るのか、どっちなのか気になるな DSの刻印はキャラデザインと作曲者が誰なのか気になる
>>23 象って主にアフリカやアジアに棲む生き物だから
西洋には馴染みがないんだろう
東洋宗教やアフリカの宗教の悪魔や神から引っ張ってくるしかないか?
っ【漫画「ベルセルク」】 シルクロードの事を考えると全く交流がなかったとは思えない けど、象さんなぁ…? ラスボスにドラキュラ公は飽きた、という意見もあります。 もっと他に歴史上の人物をラスボスに据えたら? その辺語るの楽しかったので、ちょっと並べてみまス。 【暴君なので】 生き血風呂の人 ※経験者 ジルドレ ヒットラー 則天武后 織田信長 チャウシェスク フセイン その他ライト/レフトウイング 【主役にしても良さそう・ロマンがある】 ジャンヌ・ダルク 天草四郎時貞
>>18 無印を「やってられっかボケェーッ」と投げ出したものの
外伝で黙示録の面白さを知り、
最終的に両作品が大好きになった俺が通りますよ。
GBのウィザードリィ外伝に象みたいな化け物がいた気がする
メガテンにも出てくるよね。 ガネーシャと、名前忘れたけど物理攻撃全部はね返してくるヤツ。
ベヘモト(ビヒモス)って、デブの象の絵もあるじゃん。
ベヒーモスって牛じゃないの?
石化攻撃してくる奴は牛?
>>29 天草四郎いいな・・・魔界転生好きだからw
>>35 月下の逆さ城に出てきたゴーゴン?
そういや熊も出てないよなライオン…は月下に一応出たか
38 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 14:00:40 ID:AGbkRSmR
ageちゃったゴメン
象ってインドじゃ神様だしなあ キリスト教的には異教の神なんて全部悪魔なんだろうが 悪魔城はその辺気にしないで遊んだ方が楽しいだろうけどね
子 × 丑 ミノタウロス、ゴルゴン等 寅 × 卯 × 辰 ドラゴン系 巳 メデューサ、スキュラ等 馬 デッドトルーパー、アムドゥシアス等 羊 × 猿 × 酉 コカトリス、ドードーどり、ゲーゴス等 犬 ウェアウルフ、フェンリル等 夷 × ジンギスカンが食べたいので羊型の悪魔を所望す。
寅はワータイガーがいたな 兎はウィズからボーパルバニーを借りて来い もしくはプロセルピナにバニーガールの格好させて我慢しろ >ジンギスカンが食べたいので羊型の悪魔を所望す。 つまり睡魔だな 早く倒さないと眠らされてしまうんだ
月輪のアドラメレクって羊?
斧神さまに登場してもらうしかないェ
兎はクロノメイジがいるよ
グールラビットを忘れるな
猿はスケルトンエイプがいるじゃまいか
おお、けっこう忘れてたなw
ネズミは輪廻の4ボス前に逃げていくやつで
ネズミといえばドラ伝2の穴から飛び出る敵がグールマウスって名前だったな
月下の崖側外壁にもネズミがいます
>>26 例のDSとWiiでリンクさせるってやつだな。Wiiで2D、PS3/360で3D悪魔城作ってるとかいう噂の。
たぶんWii悪魔城はWiiウェアだと予想。
月下並みの本格的な据え置き2Dアクションを短期間で作れるわけないからな。
その点、Wiiウェアなら小粒な物でもOKだから短期間でできそうだ。
クロニクルみたいなポリゴン2Dで探索型作ってほしいなあ… 月下並みのクオリティで。
IGAはそれをやりたがってるらしいね。 クロニクルの反応が良ければ的なこと言ってたけど、あんまり売れなかったようだからな・・・
56 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 21:43:57 ID:WZlFkCAz
売れなかった割にはお上はリメイクを今後もやるみたいな事言ってたな
新作作るよりリメイクの方が売れるご時勢なのかねぇ… スクエニもリメイクラッシュだし。
俺的にクロニクルは秀作だったがなあ ドラ伝T・Uもリメイクしてほしいのだが、まあ無理だわな
>>54 「月下並みのクオリティ」って時点でもうダメやろ
月下は三年もかけて作られたからな 今のドラキュラにそんな長い開発期間や資金があてられるわけねー
だからボリューム低くしても質を凝縮した作品を作ればいいものは売れて次回作に掛けられる労力も増えるとおもうのにその逆ばっかだから…
そのボリュームも、水増しして誤魔化されてるようなのばっかだし(´・ω・`) ギャラリーなんか無意味なサブウェポンばっかで数だけ増やされても、みたいな感じだったなぁ… 熟練度自体は好きなんだが。
ていうかなんでコナミは常に同じ監督で固定すんの? IGAの作品もいいとこはあるんだけど たまには違う監督でドラキュラ作品作って 新風を送ったほうが…
監督ってディレクターだろ?IGAはプロデューサーだ。 Wiiのウイイレのプロデューサーは今までの高塚じゃなかったしたしかサイレントヒルも変わってたから 絶対プロデューサー固定ってわけでもなさそうだが… まぁ刻印とWii版はIGAプロデュースなんだろうけど、PS3と360版は別人の可能性もある
…日蓮上人が主役の悪魔城…ごめん何でもない。
主役も敵もオリジナル。ただし道具屋がジャンヌ・ダルク…
…ごめん何でもない。
主役も敵もオリジナル。ただし道具屋が天草しr(ry
…ごめん何でもn(ry
>>60 三年かかって「人を憎しみなさい」かw
三年かけたのに「おやじのいこう」が親父に効k(ry
あ、PS3と360版ってのはまだ噂の段階か
それ以前にwiiとDSだってまだ分からん。 公式発表があって初めて確定するんだし。
PS月下の夜想曲サントラの10曲目「夜曲」と、19曲目「静寂」という曲は、 どんなシーンで流れるBGMでしたっけ? なんか全然思い出せないです…
刻印はともかく、Wii版はまだ全然分からんよな 3Dではないって噂だが、だからといって2Dアクションとも限らない。 もしかしたらアドベンチャーとか他のジャンルかもしれん アドベンチャーだったら開発期間も短くてすみそうだし シナリオテキストも増えるからIGAも大喜びで張り切っちゃうだろう 同じシナリオの作品をDSではアクション、Wiiではアドベンチャーで展開して連動させるという
70 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 09:46:38 ID:sFE/XhpW
>>65 ラスボスが池田犬作なんですね
わかります
もう探索型いらねーわ。いい加減飽きた。 ガチムチベルモンドの純ACTこい
>>68 夜曲は椅子にすわってると
低確率で妖精か半妖精(どっちだったかは忘れた)
が歌うんじゃなかったっけ?
静寂は俺もわかんない・・・・・・
2Dアクションブームがもう一度来ればいいな
静寂は未使用ボツ曲でしょ
ヘラクレスさんガチムチブサじゃねえかw 3Dでは闇の呪印良かったと思ってるの俺だけ? 2D探索型は月下から入ったけど月下が一番好きだな
>>77 (・∀・)ノシ
つっても、3Dは黙示録やってないので比較対象がヴァニアしかないんだけどね。
ヴァニアはヴァニアで好きだし。
闇の呪印が一番好きだけど、それでもマップの造りだとかシステムの練りこみ不足だとか不満はあるけどね。
その辺は次回に改善してほしいわけだけど…
ラインハルト格好いい
ここじゃ闇の呪印不評だよな。 海外でも不評らしい。IGAがインタビューでそんなようなこと言ってたし、 IGNでも「4歳児とキャッスルヴァニア」とかいう題のレビューあったよな。(こんなので満足するのは4歳児くらいだろうとかさんざんこき下ろしてたw) 俺もあんまり好きじゃないしな。だってただ敵倒して進むだけなんだもん。マップは単調だし味気ないよ。
呪印は結構好きだがな
強いて言えば"アイザックを追っている"演出がもっと欲しいな
ついさっきまでここに居た形跡があるとか
Lvが上がる = 力を取り戻すって事になっているから
それを顕著に感じるようになるとか
アイザックの気配が濃厚な部分に行ったら罠だったとか
これを上手くシステムとして取り入れれば随分違っていたかもな
ゲーム終わってからこそいえる事だが
>>80 >だってただ敵倒して進むだけなんだもん
それ言ったら世にあるアクションゲームの大半が当てはまるぞ
83 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 18:49:27 ID:fFhsA53q
>>81 ドラキュ好きだからまだ楽しめるけど、普通に見たらプレステ2初期のレベルだぞ3Dライン
呪印とゴッドオブウォーは同じ2005年秋に出たんだよな あまりにも格が違いすぎる… ワンダと巨像も同時期だったっけ このスレでは、クソではないが凡作ってのが呪印の定番評価になってるな あと毎回毎回言われる単調マップかw
>>81 そんなことはないよ。
例えば黙示録と比較してみればその差は明らか。
闇の呪印は「敵倒して進むだけ」だが黙示録は「地形のアクションや仕掛け」がある。
もし闇の呪印から敵が全て消えてしまったらただゴールに向かって進むだけのアクションでもなんでもない物になってしまうだろう。
敵倒して進むだけじゃダメだから間にもっとムービー入れろとかそういうこと言ってるわけじゃないよ。
要は、地形をもっと生かせと。そして仕掛けや演出に凝ったアクションゲームにしてほしいという希望。
また3Dをやるなら 「なんのための3Dか」っていうのを考え直して欲しいな 軸が1つ増えた事によって何が出来るか、どんな効果があるかを理解しない限り 今後も3Dの悪魔城が成功する事は無いだろう
2Dトップビューアクションを3D化した感じだからなあ
なんで呪印の謎解きは全部いかにもな怪しいオブジェをたたくだけなんだよFUCK!! 開かない扉のまん前にカモフラージュもされてないスイッチがあって、 それ押せばなんのひぬりもなく目の前の扉が開けるというような謎解きとも呼べないものが延々と続くんだぜ。 そうでなくても直前で手に入ったIDの技を使うだけで、 プレイヤーが「どの技を使うのかな」とか考える必要のない次のエリアへの鍵アイテムと同質のものだぞ。 ここを工夫するだけでもだいぶ評価が変わったはず。マップと同様に制作者の志が皆無に思える。 呪印が凡作なんてこのスレの評価は甘すぎないか? もうパクリでもいいからICOとかゼル伝とかから研究してくれ。 いまおもえば黙示録は人は選ぶけど本当に隠れた名作だったよ。
このスレだけでなく世間の評価です
じゃあ世間の評価が甘すぎ。
まあまあ落ち着け、ヴァニも呪印も好評だぞ、とくに腐女子に。
1999年の戦いってベルモント以外にも一般兵士も戦いに参加してるんだよな。 いっそギアーズみたいにしちゃえばいいんじゃね?
ストーリー的には普通だけど システム的に考えると糞 それが呪印
そもそもからして 最近の悪魔城には自由度が少ない 大体のRPGやアクションのゲームが売れるのは自由度 つまり武器の豊富さや仲間の多さ 動きの多彩さが重視されてる事が必要なんだ それに関して見てみると悪魔城伝説は武器が色々あるし仲間は多いし壁にくっついたり動きが多彩だし 全て満たされてるんだよね、これが。
逆だろw システムは普通、ストーリーは糞。 まあストーリーなんぞどうでもいいんだが 現状の3D悪魔城はシステムどうこう以前の問題だな根本的な意識改革が必要だ デビルメイやモンハンや無双の真似したり 同じマップや背景使い回しまくったりと低い制作意識じゃどうにもなりません イガも分かってると思うが、PS2悪魔城の延長線上で3回目の3D作ってもまた売れませんよ リベンジしたいならガラリと変わらなきゃ 期待はしてるんだから
そうかそうか
創価創価
もちつけおまいら。開発者がここを覗いているかもしれんぞ。 あまり叩くと、「せっかくだしプロの小説家雇ってシナリオを 任せてみようか」とか考えながらここを覗いて心を折られて、 せっかくの「良作になるかもしれん可能性」を俺らの手で自ら ぶち砕いちまうかもしれんのだよ? まあIGA自身が迷走している印象はあるな。何の為のヴァニア 名義なんだか? ドラキュラ公が大悪魔なのは良いが、もちっと考えてほしい。
開発者がここを見てたとしても真に受ける訳がない
「自由度の高さ低さ」なんてゲームの傾向のひとつに過ぎねーよ。 「自由度の高いゲーム」ってジャンルが流行ってるだけで 悪魔城がこのさき自由度ゲーになろうが覚えゲーになろうが質が悪けりゃそんなの関係ねー。 自由度=面白さにはなんないし、次回の悪魔城が自由度ゲーでも「このゲーム確かに自由度高いけどつまんね」ってのは充分ありえるんだよ。
1999年 2D探索で、初期プレイヤーは1999年予言を知ってるアルカード&ヴェルナンデス ドラキュラの媒体になったのはモリス家、先にリカードもモリス家のために城に来てる 他一族には行方不明にされてるユリウスも単独で城に来ており合流すれば操作可能に リカードとも合流すればヴェルナンデスと協力してサンクチュアリも可能に サンクチュアリでモリスを浄化→モリス正常化→ヴァンパイアキラーをユリウスに譲り渡し ドラキュラはサンクチュアリでも浄化しきれないんで、そこに悪魔精錬師が自分を媒体にドラキュラを完全復活 これまでのメンバーがみんなそろった所で仲良く封印 エンディングでサンジェルマンがニヤニヤして予言を残す こんなんどーよ?
白馬家がでてねーぜ?ニィチャン それにしても1999に関わる人間多すぎだ
白馬親父も居たか、封印に関わったんだっけ? 1999年に伏線張りすぎて、作る場合製作コストに見合わないので作れませんって事になるのが不安だw
製造コスト云々よりも、風呂敷広げ過ぎて破綻、 かつキャラの描写が今までどおりうまくいかずに上滑り、 アンド史上最高のB級テイストになる悪寒
出ないままの方が良いという事だな
1999年はもうあるよ みんなの心の中に・・・ 糸冬
パンドラの箱、というのがあってな…
GBAで作った設定だから、DSで畳むだろう
DSとWiiで連動させて1999やるって噂も。 刻印はあのドット絵の服装からみて現代的とはいえないから1999ではなさそうだが・・・ まぁまだ分からんね。マジに今週中に発表あるんかいな
悪魔城物語
伝統の最終決戦用服の可能性がある 宮司とか巫女が神事をするに当たって専用の服着るだろう?
つまり1999年では ユリウスもヴェルナンデスも有角くんも 神事の衣装を着させられて悪魔城封印に臨むんですね。
封印の儀式は神前で相撲を取るんだよ もろちんフンドシいっちょで。
ソードマスターヤマトみたいにすればいい
僕らの春はこれからだ!
最終決戦は和風ときたか キシン流忍術の復活チャンスだな
ステラソードを抜いた途端マクシームに操られる有角くん
マクシームの肉体を媒介にして復活する伯爵
>>115 こいやぁぁぁぁぁぁ!!!
実はわしは鞭で16回叩かれただけで死ぬぞぉぉぉぉぉぉ!!!
アネットとマリアはやせてきたので最寄の村に解放しておいた
アネットは首が長くなってきたので
お前は大蒜のバグ技がないと私を倒せないと思っているようだが、 『別になくても倒せる。』 それとアネットは首が長くなってきたので、 マリアは顔の老化が著しかったので縦構造の街に解放しておいた。 ククク……これであとは私を倒すだけだな。 ドラキュラ……俺も自分の先祖が赤髪のオカマだと思っていたが……そんなことはなかったぜ。 「そうか(語尾上がり)」
赤髪の先祖ってなんだ クロニクルのシモンか?
シモンだな。 赤髪の先祖といえばデズモンドもいるが、あれはピューっ吹くジャガーさんだ。
ところで1999の話をやる前に明治あたりの日本を舞台に一作品作ったらどうだろうか。 1999にドラキュラが復活するよ。白馬神社の助けがいるよ。ドラキュラ亡き後は日本で転生するよの予言と説明づけで 風呂敷広げすぎて1999の話だけでこれらを纏めるのは大変だろうから。 それに明治時代はIGAの好きな耽美を表現するにはもってこいじゃないか。
正直、世界観壊しまくりの日本舞台編は暁月蒼月だけでカンベンしてくれ。 やっぱドラキュラはヨーロッパでないと盛り上がらない。 源平倒魔伝や月風魔伝は好きだが、暁月蒼月の世界観はダメだわ。ラノベ臭すぎて。
んだんだ。 ドラキュラ滅ぼすのに神社とか出てくるだけでおも('A`)なのに、 異教が混じってきてもその辺説得力ある設定と世界観を表現できるならともかく なんでもかんでも思うままにぶち込んで放置じゃ安っぽくなるだけだ。 この辺ギャラリーで出てきた鞭の試練の設定だとか1999年までベルモンドと鞭を離しておかなきゃならないだとか 絶対その場限りの思いつき設定で後先考えてないだろw
暁で神社の話がでてきた時は俺も ハァ?馬鹿じゃねえの? とおもったんだがドラキュラが直接関係してこないサイドストーリーとして 明治か大正あたりを舞台にした作品をだしておけば1999の話で 白馬神社の説明や理由づけでせっかくのドラキュラ最終章の世界観を ぶち壊しにしなくて済むんじゃないかなと思ったんだ。 あくまで番外編の番外編として、パッケージにはサブタイトルのが 悪魔城ドラキュラのタイトルより強調されてるようなの。 たまにシリーズ物の作品ってそういうのあるじゃん。
日の本の行進曲-悪魔城ドラキュラ-
法律上成れるか分からんが 白馬神社の神主が婿養子でモロ外人の可能性もある 弥那がハーフかどうかなんて語られてないからな
>>130 まぁ番外編ということでスピンオフ作品なら別にかまわんけども。
でもその場合は「悪魔城ドラキュラ」のタイトルは使わず、サブタイトルをそのまま本タイトルにしてほしいな。
で、ゲームジャンルも絵柄も今までのドラキュラシリーズに縛られず自由にやってほしい。
つーかゲームじゃなくてもマンガでもアニメでもいい。
でも悪魔城ドラキュラってタイトルは外せないんでしょ 悪伝やバンキラの続編にも使ってたし 蒼真編は「新・悪魔城ドラキュラ」とかにして前期との区別をつけてほしかったがもう遅いわなw
まあ、なんだかんだ言っても
IGAキュラの世界観嫌いじゃないけどねw
適当でなんでもありな設定だけど、それがIGAキュラのIGAキュラたる所以。
あまりガチガチに設定されてない分、想像で補う楽しみというか
>>130 みたいな想像の幅ができると思えば…
>>134 IGAは外す気ないかもしれんけど、元々このシリーズはバンパイアキラーとか悪魔城伝説とかぼくドラキュラくんとかタイトル縛りゆるかったしな。
近未来だの日本だのと世界観変えるなら女神転生とペルソナみたいにタイトルも変えてほしいわけよ。
IGAの世界観はなんだか悪魔城ドラキュラの同人作品って感じ。
>>135 何でもアリだからこそ、黙示録や月輪も含めた世界を構築して欲しかったんだけどな・・・
そりゃもうパラレルと解釈するしかないんでないの? 正史という名のIGAの定めた史軸から除外されるんであれば。 ちなみに月輪は最初からパラレルって設定で作られたらしいんだけどね。 よく他の黒歴史作品と混同されがちだが。
そりゃ主人公がベルモンドと何の関係も無い時点で パラレルワールド設定にせざるをえんだろ>月輪 「ドラキュラを倒すのはベルモンド家のヴァンパイアキラー」って 根幹となる設定を完全に無視してるんだから 漆黒についてもそもそも悪伝設定と矛盾してるから 最初から黒歴史にならざるを得なかった作品だったし
いやそれを言い出したら悪魔城伝説の時点で初代と矛盾するから
VKも外伝的作品だった筈だが、いつの間にか正史に組み込まれとるな
>>140 そうだよな。
そもそもシリーズ全体の年表なんて自分で自分の首を絞めるような考えはヤメときゃよかったんだよ
たしかIGA本人も海外のインタビューで作品が作りにくくなったので年表作って後悔してるとか言ってなかったっけ。
あくまでも一作ごとのシナリオ重視で、ゼルダみたいにシリーズ内他作品とのつながりは薄く。
そうすりゃシモンの祖先がソニアとレオンで被ろうがドラキュラ復活が何百年に一回だろうが無問題
「何でもアリが楽しい」って話なのに いきなり何でもアリじゃなくなってて神戸厨の俺涙目w
なんでもありならなんでもありで、変に他作品とつなげなければセーフなんだがね。 ・それまで忌み嫌われていたベルモンド ・初代ヴァンパイアハンター ・時代をまたいで生きてるアルカードを過去時代に登場させる この辺をあらすじでもなんでも、公式でやった時点で駄目だと思う。 つっても一族設定でベルモンドってのを出さざるを得ないって時点できついけど。 月輪みたいにベルモンドのない世界での続編を作って スパロボみたいに、このシリーズはこのシリーズで作品のつながりや時代年表あり。ってやれば幅は広がりそうだけど。
もっと欲をいえば来須シリーズもせっかく近未来の日本が舞台なのに ドラキュラ城やキャラデザインがそれまでの悪魔城シリーズの延長戦なので 違和感ありまくりだし未来の日本が舞台である意味がなさすぎる。 世界観というのは単なる飾りじゃなくてもっとゲーム自体の面白さと絡み合ったものであるべき!! 例えばペルソナ3みたく現代的なセンスとそれまでのシリーズ独特のダークなセンスが 融合したものとか、またそれとは違った路線でもいいけど 今までの悪魔城とは一風違ったものをつくってほしかったよ・・・ あとグラハムさんは悪役として大変素晴らしかったので暁で殺さずに残してほしかった・・・ 蒼月のドラキュラ候補の男達はどうみてもキャラのデザイン的にラスボスになるような柄ではない。なんか凶悪さが感じられない。 グラハムを教団のボスとして残しておけば来須シリーズもテンポよく続編が出せるだろうに。
グラハムは好きだったなあ。キャラも声も
ウィズライトがグラハムの遺体を回収していたとか 蒼月事件で魂だけ帰ってきて、逃げたダリオ乗っ取りとか なんとかなりそう
近未来の日本が舞台と言われても 外来文化が入り込んでる日本が舞台になっても あまり魅力を感じさせないと思う 外人にとっても、日本人にとっても。 月風魔伝のように日本妖怪出まくりな中にドラキュラが居たら 結構面白いんじゃないかなーと思う 鬼太郎じゃないけどさ 日本らしさが全く感じられなかったよ暁は
まあ、舞台が現代で日本でも 攻略するのは混沌のドラキュラ城だからなあ… やること結局いつもと変わんないし。 どうせなら渋谷上空にドラキュラ城が復活して、街が魔物共に攻められて そっからスタートとかだったらぶっ飛んでて面白かったのにw
シャノアを操作して聖なるムチと術で魔王ドラキュラを倒せ!!か 直球じゃないか新作は
そもそも舞台が日本といっても 暁月→OPが終われば日食の中 蒼月→OPが終われば日本ではないどこかの国 だしね
>>151 そこが問題だよな。
でも教団の施設ということで研究室とかメカニック部屋とか
和風の迎賓館とかやろうとおもえばいくらでもできたのに・・・
工場みたいなとこにはいったらメカガラモスが建造中で
完成前に爆破するかしないかでルート分岐とかwww
もともとドラキュラはB級映画の怪物が大集合というコンセプトだったので
来須シリーズも「ひさるき」とか「くねくね」とか「猿夢」とか口裂け女にシーマン、奈良県マスコットキャラとか
現代日本の怪奇怪物をだしてほしいぞ、それもボス敵として。
グラハム亡き今ラスボスは麻原彰晃しかないな。細木和子でもいいけど。
裏ボスはローマ法王な、シリーズ最強最悪クリア不可能のレベルで。
ぶん殴りたくなるキャラだなw
159 :
なまえをいれてください :2008/05/14(水) 22:37:27 ID:13+Agt2S
二重カキコスマソ
奈良マスコット「ひざまづけぇ!!」
奈良「あーりぇぇん!!」
>>144 1月の流出から4ヵ月たってようやく発表きたか。
でも新情報つーかサプライズはなにもないね。
全部予想通りの内容だし発売日や時代設定やキャラデザの人などの情報はないし。
つーか海外より国内発表の方が早いとは思わんかったw
まぁ年内には発売されるだろな。
>でも新情報つーかサプライズはなにもないね。 >全部予想通りの内容だし まぁ、それは流出に問題があるんだけどな
だろうね 普通ならWii対応も知らんし公式女主人公ってだけでも発狂するけどね
まぁソニア以来の“単独”女主人公ってことで祝杯をあげとくか。 でも姓はなんなのかくらいは知りたかった・・・ヘクターみたいに姓無しとか? つーかまさか情報公開第二弾で「今回はシャノアに続く二人目の主人公を紹介するぞ!」なんてことはないだろうなw
アイザックはジュリアと兄妹だから、アイザック・ラフォレーゼがフルネームなのかね? へくたぁのフルネーム知りたい…
イガラシ・ヘクター
ヘクター’87
クレヨンしんちゃんにヘクターランドの冒険ってなかったっけ。
あれヘンダーランド。とマジレスしてみるテスト
シャノア・ベルモンドじゃない事を祈るか。
ベルモンドの人間なら「組織に拾われた」って書き方はしないだろう。
組織の成り立ちと年代によっては判らない 名が広く知れ渡ったのはラルフ以降だしな それ以前に一度お家断絶になったが、 拾われたシャノアが唯一の生き残りだった。 対"ドラキュラ"として作られた組織の場合は ドラキュラの脅威が世間に認知された後って事になる するとベルモンドってだけで重宝されるな。 個人的には男直系が続いていて欲しい
男直系がリヒターやソレイユのようにドラキュラに乗っ取られたんで その娘を対ドラキュラとして育てた でもおk ベルモンドから鞭を受け取った教会だったが、対ドラキュラとしての血筋がヴェルナンデスしかおらず ヴァンパイアキラーを使える人間が居ない なのでヴェルナンデスとはまた別に対ドラキュラとして組織結成、そこで育てられた、けど実はベルモンドの遠縁。 でもおk リヒター→キンシーの間の時代はまだ空きがあるし。 なんにしても続報楽しみだわ
>>175 最後の一行同意。
なんか女ベルモンドってのはありえない…
後継者待ちの中継ぎってのはありだと思うけど。
とりあえず詳細情報に期待。
魔術で女に変えられたとかなら許す
ソニア酷い言われよう(´;ω;`)
>>176 それはネイサンとラインハルトの存在を知った上での狼藉か
というかネイサン達は割と団体で活動してた節があるし
ネイサン達もそのエクレアだかシュークリームだかの
ヘルシング機関のパチもんに所属してた事にすれば大復活じゃね?
ネイサンもラインハルトも正史じゃないからね コナマガのインタビューの件が無ければ モーリス・ボールドウィン=リヒター ネイサン=モリスorシュナイダー でヴァンパイアキラーを譲った経緯が出たんだろうけど
いつまで正史とか外伝とかにこだわるんだ ベルモンドとドラキュラの戦いではないから外伝的扱いってだけじゃないのか 外伝だって世界観を豊かにする要素なんだから上手く組み込んで行くべきだと思う
外伝って世界観的に矛盾が出るから別世界での話であって 組み込むんなら設定矛盾どうにかしないといかんからでしょ 黙示録はラインハルトがベルモンドの血筋だし、ヴァンパイアキラーがベルモンドからモリス家に移動する間で入れられるとは思うけど。 月輪は同じ世界観に組み込むと、モーリスが若い頃に倒したドラキュラ伯爵は何者?って話になる。 モーリスが若い頃=輪廻、月下の時代になるわけだし。ヴァンパイアキラーもベルモンドとは別で存在する事に。
>>182 組み込めないからこそ外伝扱いなんだろ。
まあ、正史内で作品作る事にこだわらないで
その枠から外れるパラレル設定の外伝も自由に作ればいいのにっていう、
そういう話ならば解かる。
若モーリスが倒したドラキュラ伯爵は、本人では無く実はジルドレの方だと 解釈すれば多分何とかなると思うんだが・・・やっぱ駄目だな
「幼い頃組織に拾われドラキュラ滅殺の切り札として育てられた」ってことは そのエクレシアにはシャノアを育てた相当強力な師匠がいるってことだな たぶん年老いた、昔活躍してたヴァンパイアハンターが。 で、その師匠がダークサイドに堕ちてシャノアと対決… でも同じく最終兵器だったシャーロットの師匠なんてのは出なかったからシャノアの師匠も出ないかw
グラハムと聞いても、阿修羅すら凌駕するつもりのあの人しか 出てこない…(´・ω・`) 当該作品をPS2でリミックスしてけれorz まあ開発の人がここを見てくれてるかどうk(ry あとマティアス vs ジャンヌ・ダルクでキャッスルヴァニア。
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ .しi r、_) | シャノアはワシが育てた | `ニニ' / ノ `ー―i´
マティアスのはちょっとやりたい。 神に絶望はして夜の一族になったけど、魔女狩以前で人間に復讐は誓ってない状態なら ベルモンド無関係で領民を守るための戦いが合っても良いと思う。 ジャンヌ&ジル・ドレが敵ならヴラドとしてワラキアに行く前か。 ヴラドとしてオスマン帝国を敵にするかだけど。
>>189 神を信仰している民を守るか?
って言われるとどうなんだろうな
自領土内の宗教文化とかの問題になりそう
難しいな
リサとか無宗教者だったのかね
リサはカトリックだとオモ ぶっちゃけ火あぶりになったのは魔女狩りではなく異端審問だと
リサは魔女狩りだよ、疫病だかに掛かった人達に薬を作ったのが原因で 魔女と認定されて処刑された
その薬が魔力の溜まったドラキュラ印の薬だったとしたら・・・
生きたまま火に焼かれるのって、どういうのだろう…
1999年にはサンジェルマンもちゃんと出るかな デス様のライバルになりそうで好きなんだが
サンジェルマンちゃん にみえた
シモンちゃん
サンジェルマンちゃん にもえた に見えた
マティアス vs 天草四郎で悪魔城 ↓ EDで天草、自分が伯爵の生まれ変わりと聞かされ、黒くされる ↓ 島原に悪魔城降臨、ほのかに匂う伯爵の香りに有角氏起床 マティアス vs 安倍晴明で悪魔城 ↓ さすがにマティアス生まれてねえ ↓ 企画倒れ。べんべん。 ダメだorz
ファミ通は見てきたが他のDS専門誌にはまだ載ってなかったな 次号掲載か?でもギャラリーんときはほとんど雑誌に載らなかったからなぁ… 誌面広告もまったくなかったし。 今回のファミ通も扱い小さかったな ギャラリーんときと同じならあとファミ通に載るのは発売間際とクロスレビューの2回だけってことになるわけだ
どうやら今日の発表会では据え置き版の話はなかった模様。携帯版のみ。
マティアスになって異教徒と戦う戦略SLG的外伝
う〜ん、やっぱWiiで何かしらの新作はあるっぽいな 意外と近い時期に発表がありそうな予感
和風で魔王で城なら安土城信長だな 最近は小島絵→アニメ絵→小島絵と交互に来てるし DS版で小島絵が来ないって事はWii版に来るか
なんか海外のサイトじゃ刻印発売日が9月15日ってなってる所もあるんだがマジなんかな。早すぎね? 刻印タイトル画面にWiiってあるんだからWii版も近く発表されるんじゃね?
あと上の方で国内発表の方が先で予想外だったとか言ってたけどさ、考えてみれば海外の方が先だよな。 海外は5月15日発表、国内は5月16日発表。 まぁほとんど同時だがw
>>209 もし事実なら流出から発表の時点ですでに折り返しを過ぎているわけかw
振り返れば鬼のような放置プレイだったな
>>211 本当は流出がなければ1月に米国で発表する予定だったんだけど流出のせいでダメになった、ってんなら納得がいくな。
いつも国内発表は米国から数ヶ月遅れて発売4ヵ月前くらいの発表だったから、そう考えると今回もピッタリそのケースに当てはまるし。
>>212 おお、スゲーいいな!キャラデザ誰だろ?
小島文美よりこっちの方が好みだ。
背中から爪先にかけてのラインがエロ過ぎる
SS一枚目の剣デケエエエ どういう武器だよこれ
ガッツ並の腕力w 装飾に十字架あしらってる辺り聖属性の剣かな?
たんにwiiwearだと思うけどなぁ
剣と銃の違いはあれがバレットウィッチのアリシアを連想させる
DSドラキュラがついに完全体になるときが来たか アルカードやリヒターが使えたときにこの絵師だったらなー しかしファイナルソードでけえ ついにこのサイズでブンブン触れるってか
ギャラリーのリヒターはキャラ絵なかったじゃんw見たかった気もするが。 まあ、蒼月のアニメ絵アルカードにはたしかにガッカリしたがな。
だよな 悪魔城伝説と月下じゃ姿が全然違う絵だったのに 蒼月のアルカード絵はただの小島絵の受け売り ちゃんとアニメ絵で変なアルカードを書いて欲しかった ユリウスはちゃんと出来てるのに…
ユリウスがワイルドな親父からメタボなおっさんに変わった時は心底ガッカリした
ハマーは蒼月のほうがいいんだけどね 絵柄はともかくミナの私服はなんだよアレ
ヨーコさんは蒼月の方が好きな自分は異端児
>>224 俺も蒼月の方が好き。暁月ヨーコはなんかケバい。
ところでさっき商標のとこ見てきたけど、コナミは最近は「るり色輪廻」とかいう商標しか出願してないようだから
Wii版悪魔城の発表はまだ先なんじゃないかな。商標取る前に発表するわけないし。
もしかしたらDSと同じ「奪われた刻印」でWii版も出すのかもしれんけど。
>>222 美貌の諜報員がどっかのサラリーマンに…
ワイルドなダンディが近所のおっさんに…
>>224 たしかにヨーコさんだけはアニメ絵の方がいいなw
悪魔城ドラキュラ るり色輪廻
マリアが主人公ですね、わかります。
PS版月下ってもうどこにも見かけないな
PS月下なら近所で売りまくってんぜ
うちの近所は中古も新品もどこにもないんだよな 月下も年代記も持ってるからいいけど
月下、年代記はあるんだが、 逆に月輪、白夜、暁月、ギャラリーが全然売ってなかった。 ギャラリーを一旦売っちまったから再入手に手間取ったわ
限定版とかしばらくやめてくれよ、金無いんで。以上。
>>221 アニメ絵のアルカードと言えば漆黒にもあったな
漆黒のアルカードは顔色悪すぎ
顔色悪いというか、青い。 デスラー総統かよ、ってくらい。
>>212 スクショ2枚目の陰獣キムコウみたいなのが気になってしょうがないぜw
二週目で魂斗羅参戦フラグだな、間違いない
しかし国内のゲーム情報サイトにはぜんぜん刻印の情報出てないね。 今日誌面に載ったファミ通でさえサイトじゃ無視。 やっぱ国内的には悪魔城ドラキュラなんてマイナータイトルなんだろうな・・・
国内ではGamesideくらいしかとりあげてくれなかったしな。 ちなみに先月号(あたり)でギャラリーの漫画があった。 シャーロットがかわいい、入浴シーンあり。 「ディスピリア」が最高におもしろいよなこの雑誌。 それでも中古ショップとかだとドラキュラ作品は おすすめポップが必ずと言っていいほどついてるし クロニクルも発売後は週間PSP売上ランキング一位だったぞ。
もっとプロモーションしてくれたらいいのにな・・・
> コナミ > 商願2008-022670 RuriiroRinne\§るり色輪廻 きたよー
据置新作ktkr
どんなゲームか想像つかねぇ ファンシーホラー?
瑠璃色輪廻…… 血の輪廻からベルモンド分を抜いた作品になりそうなタイトルだな
それはさすがにドラキュラ作品のタイトルでは無いと信じたい。
ギャルゲーで使われそうなタイトルだよな
うわあああああああああ 新作ktkr っしゃあああああああああ うらあああああああああ
IGAがあっち側に返り咲くと聞いて飛んで来ますた
デイズオブメモリーズとかそんな感じですねわかります
輪廻しまくったベルモンドとドラキュラが恋愛をします
女ベルモンドとドラキュラで久遠の絆ですね?わかります
前スレの最後の方で黙示録か外伝の購入について相談にのっていただいたものです。 その節はお世話になりました。 おかげ様で今、外伝をプレイ中で現在悪魔城別邸や迷路庭園のあたりにいます。 感想としては、コーネルやステージ等の追加要素は新鮮で外伝にしてよかったです。 ただ、反面やはりどなたかが言われていたように前作では敵が殺る気満々で スケルトンなんか振り向いて攻撃する暇も与えてくれなかったのが 外伝では余裕で攻撃できたりと難易度は多少下がっていますね。 これはノーマルモードをクリアすればハードモードを選択できたりするんでしょうか? それから前作では迷路庭園でフランチェンが植木の手入れをしていて 攻撃したら追いかけてきたり、何かをクリアすれば犬と一緒に追いかけてきたり、 一度倒した後に外側の通路でまた追いかけてきたりした記憶があるんですが、 そのへんはカットされたんでしょうか?
リンネ状態!!(AA こうですか?わかりません><
まてよ…似てるなぁ……るり色輪廻とムリーロ・ニンジャ
>>241 ゲームサイドは電撃PSと並んでXクロニクル大きく取り上げてくれたからな
しかも唯一表紙にしてくれたし悪魔城ファンにとっては要チェックな恩人、いや恩誌だw
刻印も表紙にしてくれないかな
>>255 難しくなるのはそこから先だぜ
ハードモードはヘンリー編で子供助ければ選べたんじゃなかったっけ?
つーか刻印公式のトップ絵良いなぁ
あの落下中(?)のシャノア見てるだけで期待感でニヤけちゃうぜ
つかぬ事を聞くが ドラキュラって魂が消えないだけで何度も蘇るんだよな? って事は身体的に女になったりしても魂としては問題無いんじゃ・・・ あ、いや、別に、よからぬ事を企んでるわけじゃ、うわなに
>>258 ほんとだ、似てる!似てるよジョナさん!
>>258 エヴァンゲリオンとエヴァンゲリスタくらい似てるよな
>>255 庭師との追いかけっこはコーネル編とラインハルト&キャリー編とでは内容が違う。
>>255 が言ってるのはコーネル編ではない。
ヘンリー編をプレイして子供を全員救出し、隠し要素を解放すべし。隠し要素は
・ハードモード
・ラインハルト編
・キャリー編
・コーネルの隠し衣装
・ラインハルトの隠し衣装
・キャリーの隠し衣装
の6点。
ちなみにイージーモードでプレイしても無印と違って最後までプレイできる。
ゲームサイドってあれか元ユーゲーか。 そういやユーズドゲームス時代からたま〜に悪魔城の記事とか絵が載ってたな。 たしか黙示録の記事では黙示録をボロクソにけなしてたっけな。 まるでアムロがガンダムじゃないモビルスーツに乗ってるかのように反応が遅くてイラつくとかなんとか書いてあった。 これからの刻印情報公開楽しみだが、ギャラリーはDS専門誌でさえすごく小さな扱いだったからなぁ 刻印も数ページ使って特集してくれる雑誌なんてないんじゃなかろか・・・
そりゃ別の雑誌だろ
267 :
なまえをいれてください :2008/05/17(土) 17:37:46 ID:HAZ7uXy/
悪ドラは時代的な制限を取り払うために ゼル伝みたいに作品ごとの関連なしのものを作っていくべきと思う (もしくは正史版と交互に出す) で、マンネリ化を防ぐために毎回テーマや視点を変える 例えば、 ・吸血鬼幻想重視:西洋的な古典吸血鬼の世界観を感じさせてくれるもの、 作り手のセンスが重要と思われる ・ホラー重視:@喋る敵など皆無、SFC無印的な雰囲気 Aサイレントヒル並みのもの、伯爵も異界化得意だし ・ドラマ重視:人間関係を描くことを中心にしたもの 愛や友情、孤独や裏切りなど こんなの考えてみた @世界を放浪しているベルモンドの最後の生き残りが各地の吸血鬼絡みの事件を解決していく Aドラキュラが古い言い伝え程度になってる平和な時代、ベルモンドの友人の主人公が ドラキュラの遺物を利用しようと暗躍する組織が起こした町の異界化に立ち向かうSH的ゲーム 最終戦は魔界の底からドラキュラ(悪魔形態)が這い上がって現世に復活する前にラスボス の黒幕を倒す感じ
B100年ぶりに海の底から引き上げられた棺に眠っていたドラキュラを倒すために エジプトへの冒険が始まる その旅路でドラキュラの刺客が次々と襲い掛かる
>>268 C日本の地方都市で変態殺人鬼として転生したドラキュラ
さまざまな吸血鬼たちと出会いながらドラキュラを探し出す
Dギャングのボスとして君臨しているドラキュラ
主人公はドラキュラに成り代わりギャングスターとなるためギャングの一員となる。
E刑務所に入ったベルモンドの娘がいろいろあって世界が一巡する
Cこの世アレルギーの主人公が父が作ったバイオリンの音に導かれて謎の怪物を倒すために 本能の赴くままドラキュラへと変身する
個人的な見解だが・・・ 初代、MSX→ダークメルヘン 呪いの封印→B級洋画 AC版→正統派ゴシックホラー 悪伝→硬派なダークファンタジー SFC無印→ホラーファンタジー X→一昔前のライトオタ向け作品 黙示録、月輪→キャラデザインが少年漫画だけど雰囲気は正統派ゴシックホラー X68K→お化けがいっぱい楽しいなの雰囲気、ゲゲゲ的な。墓場で運動会はじめちゃう。 XX→少年漫画ダークメルヘン VK→耽美だが硬派、洋ゲー色濃ゆいダークファンタジー 月下→女性的な感性のゴシックファンタジー 暁、蒼、ギャラリ→ライトノベル ヴァニア、呪印→アニメ原作の実写邦画でありそう。 スプラッタハウスみたいな臓物満載のグロ悪魔城あそびたいな。ナノブレイカのIGA頼むよ。
なにこれ…
ドラキュラでACだったら一人称視点で鞭を振らせてくれるんじゃないのか・・・・・・ マップと敵はヴァニアと呪印の使いまわしでいいからさ・・・・・・
シナリオなんかどうでもいいからさ、肝心のゲーム内容をどうにかしてくれよコナミ! もう月下のコピー飽きた…
ちょっと調べてみたがFEATUREWORLDシリーズってのはスロットか? なんだかなぁ・・・
一体コナミは悪魔城シリーズをどうしたいんだ… ってかコレもIGAが絡んでんのか?
ドラキュラに限らず現在コナミ全体がパチスロやらにも手を出し始めてる。 大体元の開発者は、頼まれて絡みはするけど主導じゃない
>>278 悪魔城シリーズをどうこう言う話じゃなくて、関連グッズみたいな扱いだと思う。
メダルゲームなんてそんなもんなんじゃないの。
他社のものにはマリオや魔界村のメダルゲームだってあるみたいだし。
次はパチンコか?
それは勘弁してほしい…
フィーバー中にヴァンパイアキラーが大音量で流れるのか・・・ ちょっと見てみたい気もするなw
285 :
255 :2008/05/18(日) 00:10:09 ID:O3kQ7ua6
>>259 >>264 ありがとうございます。そうだったんですか。
ハードモードもあるしどのモードでも最後までプレイできるっていうのは嬉しいですね。
前作で最後までプレイ済みなのでノーマルモードでネタバレされて
ハードモードの楽しみ半減ってこともないですし。
それと結局コーネル編では庭師が出てくるのは子供を脱出させるイベントの一回きりなんですか?
ガーデニング男ノーマルだと怖くないんだが ハードだと一撃死するから怖いんだよな 1回きりだよ
確かチェーンソーの音はするけど一回きりの様な
288 :
266 :2008/05/18(日) 00:50:08 ID:s7IZcOb+
>>284 いや否定したのは
>たしか黙示録の記事では黙示録をボロクソにけなしてたっけな。
の部分。黙示録スキスキ大スキなライターが
「悪魔城への愛情を試されるゲーム」とか書いてた記憶がある。
289 :
255 :2008/05/18(日) 00:56:14 ID:O3kQ7ua6
>>286 >>287 やっぱり一回きりでしたか…………
フランチェン楽しみにしてたもので、もう別邸〜迷路庭園でやるべきことは
すべて済ませてるのに先に進めなくて………
じゃあラインハルト編、キャリー編の楽しみってことで先に進みます。
ありがとうございました。また質問に来た時はお願いします。
>>288 あぁ、そっちでっか。
でもユーゲーで黙示録について批判的な内容の記事を読んだ記憶は確かにあるんだが…
聞きたいんだが、288の記憶にある黙示録の記事にはアムロの反応についていけないのがどうのこうのって一文あった?
読者投稿の黙示録外伝の記事だったっけ? あった気がするけど手元になくてよくワカンナイ。
292 :
なまえをいれてください :2008/05/18(日) 10:45:48 ID:SHjz2655
久しぶりに黙示録(無印)やってるが五面の爆弾運びがつらいな。 あれ持ってると緊張感が一気に増す。 歯車の間に挟まってドカンと爆発させたのも、今となっては良い思い出。
>>292 きた道帰るとき歯車の存在に気づいたときの絶望感・・・
黙示録最高だぜ、
どっちかっつーと針が落ちてくるとこのが大変じゃない?
64だとヴァニアとかとちがってテクスチャや影で
ダメージ受ける範囲と受けない範囲の距離感が掴みづらい。
ところで悪魔城でパチンコでたら銀の玉のかわりにハートを落としてくれ、
それなら遊びに行く。
新キャラ乱造するくらいならユリウスが若い頃の話でも作ろうぜと思う俺は保守派。
北斗とまでは望まないが花慶ぐらいのプチブレイクは期待したい ・・・ってパチンコが出るとは決まってないのかw
ゲーセンに置くならいいけど パチンコってか本格的にギャンブルになるのは勘弁して欲しい・・・ ハマってゲームの方買えなくなったらどうしてくれるんだorz
>>294 同意。
新キャラもいいけど、既存のキャラを掘り下げて欲しい派。
っつーかユリウスが若い頃の話はいつになるか分からないけど確実に作るだろたぶん。
蒼真シリーズに続く1999年のシリーズ一大イベントだし。
>>296 パチンコに興味ない。っていうか試打ちした事あるけど
まったくその面白さが分からないので出られても困る俺モイル。
パチ化は勘弁してほしいなあ…
自己紹介してるみたいでワロタw >俺モイル
ソニンとのコラボはパチへの伏線だったのか
どっちかというとスロット向きだよな
もういっその事FSSみたいに歴史年表を先に作っちゃえばいいのに。
ごめ、誤爆('A`)
あながち誤爆とは思えなくもないw
俺の中では月下以降ドラキュラじゃない。1999年とかシラネーヨ
そうか
ID:ANyPuMG9はFFやDQも知らない人
ガノタのどこまでがガンダムかって議論みたいだな。 稲田徹シャウトするベルモンドには燃えざるを得ない。
でもさぁ、科学が発達したご時世でドラキュラだの剣で悪魔城に挑むだのってのもどうかと思うんだよね 今じゃ誰も狼男だの人魚だのが本当にいると信じてないけど、昔の人は本気で信じてたわけで そう考えると産業革命が始まる直前の時代の月下で悪魔城ドラキュラは一応の区切りというのも悪くない 月下ではドラキュラ自身も私が間違ってたのかみたいなこと言って反省してたし あれで魔物が人間にとって恐怖だった時代は終わり、以降は科学の時代となった、でいいじゃん そして月下の時代以降はタイトルを変えて作ればいい
アイザックとへくたぁが仲間だった時代とかよさそうだな。 魔王軍最強のとか言うにはかなり大きな存在だし。
まぁ今更言ってもどうにもならんけどねw 刻印はリヒターの直後ってことは19世紀前半になるわけか
初老のリヒターは登場しますか? 3部のジョセフみたいな感じで。
>>311 初老つーか中年じゃね?
どうせ出てこないだろうけど
そういや一年くらい前にあった、新作のストーリーはドラ伝3で音楽担当は北海とかいう噂は完全にガセだったようだなw
>>307 稲田ベルモンド、アルカード、若本伯爵…だと…
もしこの3人がそろっちゃうとどうみてもブランシュタイン家です、本当に(ry
最近のはプレイしたことないので、設定がどうなってるのか知らないが、 現代に復活した悪魔城にはミサイルでもぶち込めばいいのではなかろうか。
みんな暁月のメヌエットとか蒼月したこと無いのかな…。2035年の話なんだけど。 悪魔城は月に浮かんでて、この世と隔離されており直接乗り込まないと駄目なんだ。 1999年ユリウスが一応ドラキュラを滅ぼした最終決戦なんだけど、軍隊が大量に乗り込んで攻撃したけどダメだったみたい。 暁月で乗り込んだ軍隊のなれ果てのゾンビアーミーやらゾンビソルジャーがわらわらいる。 最終決戦はいまだにゲームでは語られて無いけど、これはのちの暁月や蒼月プレイすればわかる。最後にドラキュラを倒したベルモンド、ユリウスも50代ぐらいで登場する。
刻印には城外ステージもあるようだがどのくらいの範囲なんだろ。 歴代シリーズは、 城 … 初代、MSX2版、ドラ伝II、X68K版、月下、サークル、白夜、暁月、PS2ヴァニア 城と城周辺 … AC版、ドラ伝、悪伝、SFC版、輪廻、XX、漆黒、黙示録、黙示録外伝、蒼月、Xクロニクル 城とトランシルヴァニア地方 … ドラII、呪印 城とヨーロッパ地方 … バンキラ 城と絵の中 … ギャラリー だったよな。
>>315 した事あるに決まってるじゃないか
そんなの知ってるんだけど
それを1999年の舞台作品として出すのかどうかが問題
やったことない人もそりゃいるだろうけど、 ほとんどの人はやってるだろw いまさら何言ってんだ、って感じだな。 まあ、1999年物やる時には軍隊だとかその辺 国家巻き込んでの大々的なストーリーに仕立て上げてほしいね、やるんなら。
城が出来た場所によるだろ なにも無いところならミサイル攻撃でも良いが 住宅街とかなら使えないだろう 自分の家の向かいに城来たらたまらん まあ逃げるが 外部からの攻撃が効かなかったから 内部突入の作戦にしたって流れだろうな ミサイルとかそこいらでホイホイ買える火器が効いたらハンター要らんぞ 非ハンターはエクトプラズムあたりにコロッとやられて終わりだな
だからユリウスは魂斗羅部隊の一員にちがいないって何度も言ってるだろうが
シルバーガンとかカマとかきいてるじゃん
俺はマジで知らなかったんだが。
聖なる力を持ち、落ちてるものは疑いなく拾ったり食べたりし、 アルラウネやサキュバスの誘惑に耐えられる人でなければ 悪魔城で生き残るのは難しい
>>321 ドラキュラ城内で拾う武器はきっと何か魔力的に特化されてるんだよ。
そうじゃなきゃ剣だろうが槍だろうが銃だろうが、
きっと蒼真が最初に持ってたナイフとさほど変わらない威力なのに違いない。
リヒターは場外でひろったオノ使ってるよ
>315 >101あたりから1999年予想もでてたりするが、暁月と蒼月に限らず闇呪やギャラリの伏線も踏まえて予想されたりしてる というか1スレ内に数回は1999年の話題が出るだろ
最強ベルモンド談義もな。
最強も ・ゲームシステム的に最強 ・設定的に過去最強 ・1999年に完全封印させた最強 とかなんかまぁ色々だしなw
ムッムッホァイ的に最強
そいやジュストもすげえ性能だよね 一族でも希少な前ステップ能力により俊敏な移動が可能 二段ジャンプ、ハイジャンプ、スライディング完備 更にスペルフュージョン持ち 月下リヒターに匹敵するかも
類い稀なる打たれ強さが抜けてるぞ。
レオンと3年ラルフはパーフェクトガードできるんだぜ 攻撃特化ではないにしろ他のベルモンドには出来ない受け技なんだぜ
実際ゲーム技術の最先端を行くベルモンドとかが強いんだよな
レオンといいベルモンドは身体能力が人間離れしてる
ラルフのパーフェクトガードは革っぽいグローブだけでほぼ生腕だし 必殺の左フックで大概の敵が怯むからな
2段ジャンプとかは魔導器の恩恵でないの?
屁の勢いで飛んでいる、とも考えられる。
魔道器はそういう優れた人間の能力を後世に伝える為の物なのかもな だから当の本人に二段ジャンプのやり方訊くと当然のように 「空中でもう一回ジャンプしているだけだ」とか言いそう
普通に考えるとありえないよなw 足場もないのに。 ハイジャンプと空中タックルでジグザグに宙を昇ってくやつとか、なんだよもうwwww
ベルモンドの人間も、他人から見たらバケモノみたいなものだな・・・
ただの高校生なのに自分の身長よりたかくジャンプする来須って一体・・・・・・
もう昔のドラキュラみたいに面白いものはでないんですか?
一度海外スタッフでドラキュラ作ってくれないかね。 昔みたいなB級ゴシックホラーの世界観なら向こうの人のが巧そうだ、 ただベルモンドのアゴが割れたり女キャラがトゥームレイダーになるの覚悟で。 スプラッタハウスもPS3/箱○で海外の人達が新作作るらしい メガドラの二作品は音楽がちょっとドラキュラぽかったなー。
海外スタッフで作ったじゃない、携帯で……
ピューと吹く悪魔城な
しまった、ジャガーさんがいたかorz サイレントヒルゼロは海外スタッフで成功したのにな・・・・・・
>>343 一度魂斗羅DSスタッフで作ってみてくれないかなー
たまには探索型でなく面クリ型で遊びたい…
ファンタジーはもうちょっと夢を持って楽しもうぜ。 十字架何十個もどこに持ってんだよww
魂斗羅DSスタッフいいな かなりハードな悪魔城になりそうだ
リヒター「やつら・・・ゆるさん!」 マリア「ハデに出迎えてやろうぜ!」 こうですか。
昔みたいな面クリ型って北米市場では需要あるのかな
>>348 魂斗羅DSの一面は、かつて作曲者が同人で「魂斗羅の新作が出たらこんなんだろ」ってノリで作った曲らしいが
あの人ドラキュラの曲もそんな感じで作ってるんだよな。いい感じだった。
あのチームが面クリドラキュラ作ったら有無を言わず速攻買う。
海外スタッフに作らせたらマジで空気読まずにFPSかTPSになりそう。
FPSはちょっと・・・・だけどTPSだったらありかな 3D悪魔城もそんなっぽかったけどTPSレベルにすらなってなかったもんな
PS3と360の3D悪魔城は海外チームに作らせてんじゃね? IGAチームにはそんな暇なさそうだし 刻印はもう完成してて今は刻印と連動するWii版作ってるんだろうけどこれはWiiウェアだろな まずはWiiウェアで小粒な作品作ってみて開発スキルを上げる そして次にWiiで月下以来の本格的な2D探索型アクションを1999シナリオで作る もちろんDS4作目も同時に作って連動させる さすがに3ライン同時開発は無理なので、PS3と360版は海外開発 …という可能性もある
1999の内容は 4つのエリアで構成されてて、関西人から武器を買ったり中国人に武器をパワーアップしてもらったり 腕に銃が内蔵されてることを知ったり怪物と押し相撲したり 化粧と称してハルク化させられたりしながら進んで行くゲームです
開発はアトラスでね
外人の書くキャラの顔ってセンス無さすぎじゃね? すげえアメコミ調の濃い顔ばっかで吐き気がしてくる
外人はロリコン少ないからリアル趣向だよなw
たぶん外人には 日本人の書くキャラの顔ってセンス無さすぎじゃね? すげえアニメ調の同じ顔ばっかで吐き気がしてくる とか言われているだろうな。
たしかに外国のバリエーション異常に少ないよな ほぼ軍服な気がする
主人公シャノアでTPSにしたら流石に怒られるんじゃないか
悪魔城TPSとかマジ要らん もうシューターには飽き飽きだっつーの
じゃあ悪魔城FPSにしよう
ハマーが主人公だな!
ヨーコさんかも マリアだったら鳩の往復があるからプレイヤーに対して鳩が突っ込んでくるな
とうとう更新したね!
イガログが更新されたのかと思って見に行ってしまった・・・ いったい何が更新されたんだい?
刻印のサイトオープンの事を言ってるんじゃね、多分
前のスクリーンショットのレオン似のやつとはまた違うのかな? 爺っぽい? …まさか老リヒターじゃあるまいな。
老キシンなのだ
奪われた刻印なんて語呂悪過ぎ。 闇の受淫と何か関係あるんか?
こう言うと難だが・・・ IGA自身の独自のキャラ、シナリオで作った作品は 全く売れてないんだよな 月下は元々血の輪廻をベースとした物だし だから刻印で頑張ってくれIGAAAAA
あ、全く売れてないってのはおかしかった 売れるんだけど、評価がいまいち・・・と言うのか?そんな感じ…
暁は個人的にリメイクして欲しいくらい好き。
海外だと蒼真シリーズのラノベ設定とかどうなんかねw
暁月リメイクにはげどう 蒼月のドット絵そのまま流用で良いから、暁月のシナリオ、マップで小島の絵でプレイしたいわ キャラも本編キシンと、2chで変態化したキシン ソウマとハマーとユリウスとアイザックとか大好きなんだが。
グラハムさんのキャラが大好きだ
そういや暁月が海外でモバゲーに移植とかって話はどーなった?
>>381 マクシーム・グラハム・アイザック、と変態さぶキャラばかりのチームでプレイしたいw
アイザックは能力的には変態でもないな…むしろリヒターか…
能力的に変態で人格はまとも、 人格的に変態で能力は普通、 今夜のご注文はDOCHI?
俺、ヘクターの髪型にしてみようかなと思う・・・ まぁ、関係ない話だがw
美容院に呪印のパッケ持ってって 「この人と同じにしてください」 か?
「この人と同じにしてください」 ド ラ キ ュ ラ ┌─────────┐ │ や み の じ ゅ い ん │ └─────────┘ ∧ ゞ巛ツノ ∧ > \_ ミ('A`)彡_/ < ) /〈 |_| 〉\ ( 〜´ 〈 〉 `〜 KONAM I
へくたーは呪印パッケージの髪型の方がカッコイイと思うのだが あの絵見るとエプロン着用で両手にスーパーのビニール袋持ってる姿が容易に想像できてしまう
あーそういやゲーム中とパッケージで髪型違うな
パケ絵は風に靡いてるとかじゃないのか?
へクターのイラストいろいろ見るといかつい顔しかないよな 他の主役はわりと無表情が多いのに
レオン@CRAZYのボスラッシュのタイムで8:11秒ってどうですか? 大分やり込んでるのだけど速いかな?タイムアタックのサイトとかあったら教えてください。
へくたぁはパッケージと実際のゲーム上でとがギャップありすぎる。 パケ絵は貫禄あってむちゃくちゃ強そうなのに、なんでゲームだとあんなにヘナチョコなん?
ジュリアの方が強そうだもんなぁw
ヘクターのあのポリゴンモデリングの目が好かん。 小島絵のまつ毛バシバシは難しいんだろうけど、あんなギョロっとした目はなんか違う……
へくたぁはあんまり睫毛キャラって感じじゃないけどなw それよりムービーで素パンチなのはどうにかならんかったのかw 武器色々あって固定武器決まってないからって理由なんだろうけど、 素パンチはなんか笑っちゃうw スタンダードに剣でいいのに…
呪印はなんか、作品全体としてはぼちぼちの出来なんだけど なんか細々としたところからやる気のなさが感じられるんだよな スタッフから傑作にする気概がまったく感じられない その雰囲気をすべてへくたあが背負ってしまっている気がする いや、個人的にはけっこう楽しんだけどね、呪印 プレイ時間だけなら月下の次くらいかもしれん
呪印、久々にやったけどなんかもっさりしてんだよなぁ 距離感が微妙に取りづらかったり、マップが単純なのに長かったり。 暁のブラックパンサーみたいな、終盤でも良いからマップ移動が楽なアイテムがあると良かったような。 システムは合成と装備、IDで結構遊べるんで、マップとか移動手段の作り次第でもっともっとよくなっんじゃないかと……
マップ良くなればそれなりに良作と言えると思う>呪印 あとクレイジーモードでのIDの扱いをもうちょっとどうにか。 ゴーレム系とか瞬殺されすぎでどうしようもねえ しかしキャスルバニア、OZ、ナノブレ、呪印と並べてみると OZだけ突出して出来がいいのはどういうことなんだろう 恐らくほとんどのスタッフが被ってると思うんだが
>>400 幻水スタッフも混じっていることがいいように作用したんじゃない?
まあ幻水もps2になってからめっきりなので、幻水を入れても
結局OZが突出しているわけなんだが
OZ、携帯総合板で良い評価だったんで買ってみたけど 封切らずに放置したまままるっと1年経とうとしている俺ガイル/(^o^)\ 最近はずっとゲーム離れしてるんで 携帯機以外はドラキュラでもない限りやろうって気になんなくって腰が重いw 始めるまでがそんな感じで、一旦始めてしまえばそうでもないんだろうけど。 盆休みにでもやるか。
OZはなかなかムズいんだよな・・・ コツさえ掴めば一気に面白くなるっていう、アクションの王道を行くゲームだと思うんだけどね 個人的にはDMCシリーズより面白い 大して売れなかったけど/(^o^)\
>>401 幻水3のOPは神ですよ、中身はアレだけど・・・
これって音楽はいいけど中身はね・・・と言われるドラキュラと似てるな
腕が痛くて動かないんだ…
ドラキュラは音楽を聞くためにあそぶもんじゃないのか!?
最近はそうでもない
白夜以降の作品は耳に残る音楽が殆どないな
暁月と蒼月、呪印は結構耳に残った。 ギャラリーは残るけど好みには合わなかった。 PS2キャッスルヴァニアは良いけど耳には残らなかった。 白夜はプレイ中は全然耳に残らなかったのに 電源オンからセーブデータ作成、ムッムッホァイ、キシン流奥義、エンディングまでの一連の動作が脳内で繰り返しで再生されてやばい
ギャラリーオブラビリンスのサントラの原曲(ゲームより豪華)Ver聞いてみ。
あと、闇の呪印はミチル節全開の名曲揃いだよ。
ああ、DSの方は音楽いいな
呪印は廃城ステージが一番好きだな。
音楽に限らずおもしろいとか良いとか、結局それぞれ好みだからな
白夜は音楽板で不評だけど、自分なんかはすごく耳に残ってるし好き
>>409 の言うヤヴァさと同じかはわからんけどw
引き続き刻印でも古代を起用してるのか、スゲー気になる… 作曲者はいつ明らかになるんだあぁぁ
Xクロニクルのときはミチル以外はずっと不明だったからな。 結局発売日にサントラのライナーで知るのが一番早かったわけだ。 刻印も発売日まで不明のままじゃね? でも海外のインタビュアーが質問すればIGAが答えるだろうな。 日本のインタビュアーは悪魔城シリーズにあまり関心なさそうだからそんなマニアックな質問はしないだろうけど。 ちなみに俺は木村と中村カムバックに期待。
暁月は幻夢宮と忘れられた庭園、蒼月は漆黒の進攻が大好き。 ギャラリーは可もなく不可もなくって感じ。 良くも悪くも普通。 クロニクルのアレンジはがっかりだった…。 Beginingだけは好き。
>>415 件の悪魔城スロットやってきた
あまりにつまらな過ぎて気絶するかと思った
あれで金取れるんだからスロットなんてちょろいもんだぜ
ギャラリーは山根・古代で半々だからね。 人によっては散漫に聞こえるかもしれない。 どっちが作曲したか分かってると印象変わるよ。
白夜と暁月はさすがにGBA音源なだけにほとんど印象に残らなかったなぁ。 蒼月とギャラリーはどっちも良い感じ。 Xクロニクルはボス戦の曲が異様にカッコ良かったな。ドラキュラ戦の曲はいまいちだったけど。
Xクロの乾坤の血族の出だしと幻想的舞曲が・・・
月輪はGBAなのに頑張りし過ぎ
>>420 古代氏は狂月、歯車〜、悲しみ〜、狂宴、DESTROYERだけじゃないの?
>>420 そうだった。ミチル純正が半分くらいってことだね。
古代曲はイイとこで使われてるからインパクトあった。
白夜のエントランスは好きなんだ トレーラーVerくらい音質がよければ
俺の場合暁月は逆にGBA音源だからこそ印象に残った
>>420 俺は誰が作曲したか分からない状態で聴きたいな。
いやもちろん最終的には誰が作曲したのか知りたいが、それはゲームクリア後でいい。
初めて聴くときに誰が作曲したか分かってたら色メガネで見てしまうというか
どうせこの人はこんな曲調だろみたいな、作曲者の色が脳裏に浮かんじゃって。
白夜はゲームオーバーのメロディが地味にいいと思った 礼拝堂の空は作曲者本人が気に入ってるのか知らんが オーケストラ版とかサントラで頑張っちゃってるけど 実際そんなにいい曲ではない そんな自分は月輪のawakeとラスボスの曲が大好きです
>>427 俺は逆にスタッフロール先に見たいくらい。
知ってるスタッフだと期待感が増すしね。
作曲者は一人だとさらに安心する(笑
>>428 白夜のゲームオーバーのメロディはドラキュラ伝説のやつだぜ
白夜はシモンのボスラッシュとゲームオーバーの曲が良いよね!
432 :
419 :2008/05/21(水) 21:24:32 ID:DavJL6Ni
>>422 演出っていうほどのものも・・・
たまにXクロニクルのリヒターが出てきて、窓を叩くと絵柄が変わるとか
チャンスモード?みたいな時に敵と戦ってて、
一定数以上倒すとボスが出てくるとか(俺はそこまで行かなかった)
キャラとかアイテムとかは全部Xクロニクルの使いまわしだね
なんかIGAってもの凄く優秀なんじゃないかと思っちゃうくらい
つまんなかった
>>432 えー、描き下ろしグラ何もなし?('A`)
あるんなら探してでもやりに行こうと思ってたのに…(絵を観にだけ)
なんかそれ聞くかぎりじゃ無料配布のミニゲームレベルっぽいね。
このシリーズ、月下以降ダメだから 海外でも不人気だし
礼拝堂の空はイントロのみ神 後半になってGBA音源が相まってうんこになっちゃってる 白夜のエントランスと大理石とドラキュラ会話時と礼拝堂の空以外はだめぽ そういや、白夜のバッドエンド時の曲は暁月のバッドエンドにも使われてるよね? 相当陰鬱な気分にしてくれるから雰囲気としてはこいつもありかもしれん ジュストーーーー!!の後これだから
>>434 もう月下の焼き直しは飽きたお…(AA略)
あれだけ数出ててやっぱり月下を越える物はないと思うしなあ
いや、それは人によるんだろうけど。
やっぱ携帯機な限り、その小粒感が拭えないせいもあるのか。
小粒は小粒なりに楽しいんだけど、
なんか携帯機ってデザート感覚なんだわ。
はやいとこメインディッシュを楽しみたいです。>据え置き
IGAはリメイクの才能はあるかもしんないw
434で分かりやすい釣りを見た
月下を3Dにすれば・・・ どうなるかね
せめてイガログくらいは月1で更新しようよ、IGAさんよ。
>>440 Xクロニクルみたいに3Dグラの2Dならおk。
どうせするなら暁でやって欲しいが。
3Dのモノを2.5Dにしたら良いと思う
月下のクロニクル風リメイクはありそうだけど 月下はやっぱりドット絵の方が合ってるような。
3Dのアルカードやマリアは見てみたいなw
>>434 逆じゃないのか?
むしろ海外では月下でブランドを地に固めたというか
逆だよな。コアは前から知ってても、海外の一般人からしたらドラキュラ=月下って感じらしい。 まず月下ありきで、そして他作品へ…って感じなんだと思う。
サークルオブムーンの曲が好きなんだが、このスレじゃあ人気無いのかな。 最上部のVPアレンジしたようなやつカッコよす。
449 :
437 :2008/05/22(木) 00:20:33 ID:hkXOOJ+J
A以降ってのはAも含むのか… 勘違いしてたw
>>448 サークルのVKアレンジは俺も大好きだぜ。
特に曲がループする少し前の部分。
>>448 月輪は基本アレンジばかりで、新規の曲は少ないから話題になりにくいね
月輪のオープニングもproof of bloodも新規なのに神曲 アレンジも最強
fate to despirも新曲なのにかなりいい
難易度的にはライトを突き放した難しさにして欲しい。
次の作品作れなくなるぞw
しかし、今までの路線で新規ユーザー獲得してたか?と言われると・・・ ある程度手ごたえあるもののほうがいいような気もする もちろん、ただ難しいんじゃなくて「やりごたえのある難しさ」が必要になってくるけど
新規ユーザーに合わせたヌルさにすると、固定ファンは不満、 だからと言って新規ユーザーや、アクションはあまり得意ではないけど世界観が好きでやってるようなファンを 完全に突き放すような高敷居の難易度にするってのもな。 その辺の折り合いがなかなか難しいところだ。
最初からハードモードを用意 ハードモードは ・レベルなし、攻撃力固定 ・セーブポイントでの回復なし ・消費アイテム使用不可 ・死んだらエリアの最初から ・ゲームオーバーしたら前のセーブポイントから ・ボスのHPゲージ表示 これで面クリア重視の人でも満足できる難易度に!……なるか?
輪廻の分岐、キャラチェンジは神だったということか
新規ユーザーは居るだろう微々たるものかも知れないが スレにも稀に現れるしな
いつでもやり直し可能な輪廻の分岐よりも、 ルートが一方通行な悪魔城伝説の分岐の方が神
まあ、輪廻はステージ踏破率があるしな。 これで一方通行だったら鬼すぎるっていうか絶対100%にならないじゃまいかw
悪魔城伝説でも結局パスワードとっておけばステージセレクトも大して変わらん かまいたちの夜みたいにかならず最初からでパスワード不可、ステージセレクト不可でという事なら 今そんなの出せばそれはただの不親切で駄目じゃないか?
前のステージでの成績からプレイヤーの技量を測りランク付けして、 それによって次のステージの難易度が変わるのは? 次のステージでも何回も死んでるとゲームオーバー時に一段落低いランクで遊ぶかきかれるんだけど、 余りランクが低いと真のラスボスまでいけないとか。
月下とかゲームバランスgdgdすぎ なんであんなに誉められるのか分からん
ふいんき補正 BGM補正 キャラ・世界観補正 など。
難易度低いし、楽曲いいし、主人公が美形だし
あらら、見事にスルーされてら
蒼月とギャラリーはキャラデザと宣伝をどうにかしてれば もっと売れてたと思うんだけどね
最初ゲーム屋に行って蒼月見たとき アニメ絵になってて愕然とした ゲームシステムを丸っきり変えるのでもなし 絵だけ変えても悪魔城特有の怖ろしさが消えるわけないのになぁ 新規ユーザーを獲得しようと躍起になってるようなのは伝わったんだが 逆にチビっ子が絵に騙されて買ったらゲームで恐怖を植えつけられて 騙された→二度と買わない、という事になりかねないと思った 悪魔城で恐怖ってのはそう無いかもしれんが・・・ 俺も月下で新規ユーザーになる時兄貴に勧められなかったら絶対やってなかったけどな! ドラキュラ城は最高の神曲です
暁と蒼月を小島絵で上手く再構築すれば据え置きでもヒットするだろ。 5万本は売れるよ。
小島のジョナサンとか全く想像出来ん。
なんか数年後に 暁リメイク+暁オリジナル+蒼月 の、何とかクロニクルが発売されそうだな。
ヘルシングの平野にイラスト書いてもらいたい。
ヒラコー、一枚絵はたいして上手くないじゃん
ヘルシングとコラボしたら、いろんな意味ですごい悪魔城ドラキュラになるね。 アーカードには誰も敵わないだろうし。
ソーマ君の服でセンスがないのは明らかになっただろ?
>>465 マッハウインディ&ゴールドアーム&ルリー補正
アイアンリーガーに出てくる「アルカード」の声が若本って所に運命を感じる
ここはクロノクルセイドの森本に…
XXの絵師の人やってくんないかな
暁月の公式ページのBGMを聴くとちょっとリメイク気分が味わえる件。
死神を主人公にしたゲームを・・・
おいでよ死神の森
悪魔城死神 なんという五字熟語
悪魔城ドラキュラ 死神の葬送曲(レクイエム)
デス様 DS
デスクリムゾン
佐藤正治さんの歳も考えろよ。 あ、ガンソードではハッスルしてたか。 アーディオース!!アミーゴォ!!
さとう まさはる です。 ゲーム終わってよかったな もう終わったのか? 今度またどこかで会おうな
伯爵様がいない作品にもデス様は出てるんだ! シリーズ皆勤賞なんだぞ!もはやデス様のいない悪魔城など…。
AC版とドラ伝1・2をやらないのはもったいないぞ
ナイトストーカーじゃ駄目ですかそうですか
ドラ伝Uの後半に出てくる鎌投げる奴が死神だと思ってた
AC版はやらんでいいだろ どう見てもクソゲー
AC版の何処がクソゲーなんだ?
時計に偏ったバランス 他シリーズに比べて明らかにおかしい当たり判定 もっさりすぎる動作 退屈なレベルデザイン 特に当たり判定と動きはダメダメだな ジャンプで攻撃を避けるのが極端に難しかったり、歩いて敵と 距離を取るのが辛かったりするせいでドラキュラシリーズらしい 回避の要素に乏しい 寄ってくる前に迎撃するしかない場面が多すぎる
そんなもんやり込んで覚えりゃ何とでもなる。 理不尽って程でもねぇし十分ノーミスクリアも可能。
本来このシリーズはそういう物だからな 限られた制約の中如何に操作テクを身に付け 華麗に攻略出来る様になるかってのが肝だもんな 今のキャラの動きに華麗さを求める形とは違う
キャラ鍛える前に自分鍛えろって話ですね、わかります。
AC版は敵の配置を憶えて、効率よくアイテムを回収して、ハートを上手にやりくりする
「戦略的パターンゲー」みたいな感じだと思うな。
確かにアクションゲーム的な楽しさには乏しいし、その点で
>>499 の言ってることはだいたい合ってると思うが、
クソゲーとは思わない。
コイン投入する気が出ないのはACとしてちょっと
それはキミがボンビーメンなだけだろ
アーケード版はウンコ漏らしながら歩いてるみたいな感じで好き
AC版1面の音楽がギャラリーで使われてたのは ちょっと嬉しかった
AC版のドラキュラが史上一番弱い件 5秒くらいあれば倒せてしまう弱さ・・・
アーケード版は音楽ハズレ無しだ あと雰囲気や演出は好き ゲームとしてはひどいよなぁ…
だってプレイしててあからさまに初代よりつまんないんだもの 例えばコウモリの対処だったら、初代なら迎撃する・間合いを 調整してしゃがむ・間合いを調整して飛び越す・ジャンプで高い 位置に誘導して出すとかいろいろ対処法があったけどAC版じゃ 回避力が低くて迎撃以外の方法のリスクが大きすぎる あとハートの一個あたりの価値が貴重なんでサブウェポンを 気軽に使いにくいのもドラキュラらしくなくてイヤ あとまあこれはただの好みの問題だけど武器体系が他シリーズと 全然違うのも気に入らん、剣とか爆弾とか・・・全然ベルモンドらしくない
AC版って悪魔城年代記のやつ? 敵キャラスルー方がつまんねーだろ。マリオでもやってろ。
AC版はゲーセン族の方だよ
年代記はX68000版の移植な あっちは好きだよ
AC版は階段上る時の動きの細かさが好きだったなあ
>>510 AC版はやられ声がとてもベルモンドらしいよね!
↓ここで「年代記は糞移植」と書き込む香具師の登場
年代記は音飛びがどうのこうので騒いでたから 当時はスルーして今になって欲しくなったけど、もうどこにも売ってないっていう
AC版は曲は神、内容は糞ゲー
AC版はゲームバランス悪いけど演出や楽曲がいい
AC版の曲はアレンジで他作品に出してる程人気だからな。 それよりも小島画集のシモンがヴァンパイアキラーと剣の両方持ってる絵があるけど、 あの剣はAC版で使用した剣なのか?
PS版悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラで使われた絵。
ホモン
年代記は中古が充実してるショップに行けばまあ手に入る 3000円くらいかな コレクションとしては年代記もゲーセン族も一応持っておきたい
剣なら初代のパッケージの時点で描かれてる
アーケード稼体で一人称視点で鞭ふるゲームだしてくれないかな。Wiiの技術をパクって。 十字架を画面に掲げてボム効果とか。 物珍しさで遊んでくれる新参も出るだろうし。
WiiWareでコンパクトな内容の体感アクションとして出せばいい
保守的なファンが卒倒しそうな提案だなw たのむからやめてくれ。
>>524 wiiパクらなくても昔コナミがそういう体感ゲーム出してたよ
確かタイトルは剣だったかな?
>>524 一方コナミはカード戦略でライトユーザーを排除した
AC版が糞? ワロタ 俺は面白いと思うよ 面白さは人それぞれだよね?
ワロタ 俺はつまらないと思うよ
つうか月下のミュージックコレクションでACの音楽聴いてから ACやりたくてしょうがなかった事がある
間違いなくクソ 魔界村のほうがおもろい
流れブった斬って悪いが、各作品でベルモンドが声当てられてるけど唯一、クリストファーだけ当てられてないよな。 もし次の作品かリメイクでクリストファーが出てきたら声優は誰になるんだろ? 個人的には小山力也とかやって欲しいかな。 息子のソレイユは福山潤で。
ACの操作性はラスタンサーガUに近い
声とか有名どころ使うと変な奴らが湧くからマイナーでイメージにあってる人起用してほしい
>>533 クリストファーは田中秀幸がいいと思うんだぜッ。
息子は…森川智之でいいや。
コナミ社員でいいよ
電子音でいいだろ、会話文字が打ち出されるたびにブブブブブっていう。 クリストファーは(ラルフの設定で矛盾するが元々は)ベルモンド家の開祖で 初代から百年前の、大昔の「伝説」といういちづけなんだから 細かいグラフィックに声優つけてクリストファーのはっきりとした ビジュアルをもたせるよりGBの荒い白黒画面でみせられたほうがいい。 こういう大昔の御伽噺を聞いているんだなっていうドラ伝の雰囲気が好きだった。 だからリメイクするときもわざと昔の映画みたいな白黒画面か そうでなくてもノイズ効果とぼかしの強く効いた画面で頼む。 声も日本人声優でなしにドイツ語かルーマニア語とかで頼む。 1・2合わせてもゲームのヴォリューム的にこれだけリメイクは厳しそうだから 悪魔城伝説のリメイクの時に一緒にやっちゃってくれ、伝説つながりで。
FSRかよ
FSR?
声がもにゃもにゃごにゃごにゃってなってるADV
もにゃもにゃまではいかないけど 輪廻OPや黙示録ジルドレみたいな 英語以外の言語で、画面右横に縦書きで字幕がつくとうれしい。 クリストファーだけは遠い世界遥かな太古の英雄ということで 日本語ボイスにしてほしくないな。 歴史もののキリスト映画みたいな感じで。
太古??? 年代的にはラルフより後でシモンより前じゃないの?
>>508 5秒で倒せるんですか
だとしたら相当な糞ゲーですね
ドラ伝リメイクには新ステージを入れてほしいな 公式年表みるとエリザベートを絡ませようとしてるみたいだし あとUはXクロニクルみたいに真祖ドラキュラを加えてほしい
ドラ伝1・2繋げて一作にして欲しいな。 ソレイユが洗脳されてからは息子が鞭もってるので そこらへんに落ちてる武器で戦うしかないんだけど いままで一撃で倒してた敵がそうもいかなくて あらためてバンパイアキラーの威力を再認識させられる仕様でおね。
あのドラキュラXがメダルゲーとは。 まぁリッジのパチスロ化よりマシか。
そもそも後付け開祖のレオンさん(12世紀)の話があのノリだからな IGAには逆立ちしても・・・
ドラキュラ誕生にも関わる重要な話なのに、あんな適当に済ませちゃって
>>544 AC版のボス攻略法は
時計発動⇒ムチ(剣)連打
2面から最終面まで全部これ。
クソゲーと呼ばれる所以の一つ
以後ACスルー
>>548-549 バニアのストーリー
どんなの想像してた?
どういう話だったら満足した?
ストーリー不要は抜きで
やっぱ奥さんが病死しちゃったから神様なんで大キライ>< っていうドラキュラの成り立ちが安っぽすぎるのがちょっとねー あとヴァンパイアキラーとドラキュラ自体には何の因縁もないじゃんあれじゃ
>>553 ヴァンパイア全般に特効だから
別にマティアス個人に対する因縁は必要なかろ。
設定自体はそこまで悪くないんだけど、
やっぱマティアスの神への反逆を抱くにいたる理由が弱いってのが一番不満だな。
ゲーム内でその辺の絶望がまったく表現されてないので
最後にこれこれこうだからって口で言われてもちっとも共感できない、っていう。
シナリオ自体は、まぁそんなもんじゃね?って感じだが。 ゲーム中にもっと出してくれたらもうちょっとなぁ ポッと出キャラでドラマやられても感情移入も何もできん まぁキャラの出し方にもよるけど。 マティアスが同時に使えてとか、ヒロインがシャーロットばりに使えて、ヒロインのメイン武器が鞭で死亡後にその鞭+魂受け継ぎとかだったら 鞭な理由とかマティアスの空気っぷりが緩和されたとは思うが、内容としてはダメっぽくなるし。 まだ二作出演したハマーが目の前でヨーコさん殺されて怒りのあまりデスと契約、新たな魔王化 とかのが感情移入できるというか。
ヴァニアのシナリオは酷いよね。 ドラキュラはベルモンドの親友でした!で完全にシラけちまった。なにそのチープな話。 ヴァンパイアキラーも錬金術の鞭で吸血鬼成りかけ女叩けば出来上がりってw そんなんじゃべつにいくらでも作れそうじゃん。 ソニアといいレオンといい最初のベルモンドと銘打った話はどうしてこう酷いかな。
全部IGAが悪い。以上。
>>556 漆黒の糞設定に比べりゃ、まだヴァニアのが全然マシだと思う。
というか素材はそこまで悪くないし、
料理次第でけっこうまともになりそうだった気もするんだがな…
なんせ薄っぺらいんだよなあ…
まあ、アクションだしシナリオはオマケと言ってしまえばそこまでだけど。
漆黒と比べるなよ
漆黒 矛盾 ヴァニア チープ ドラ伝 最高
ドラ伝は「語らない」じゃないか? ドラ伝・悪魔城伝説「ご先祖です、最初のベルモンドです」 →なんで鞭?なんでベルモンドそんな力あんの?は不明 漆黒「何故か不思議な力がありました。鞭は前から伝わってました。実は開祖です。最初のベルモンドです。設定無視してアルカードでちゃいました」 →なんで鞭?なんでそんな力あんの?は不明、さらになんでアルカード設定変えてまで出てくるの?アルカードとの子供がラルフって、悪魔城伝説は息子と孫がおじいちゃん殺しに行くのかよ ヴァニア「今度こそ開祖です。鞭はガチムチ親父に貰った云々ドラキュラとの因縁は云々」 →真紅の石って何よ?じゃあヴァルター結局何よ?と新しい疑問は浮かぶが、一応説明は付けた。でもチープ。
漆黒はアルカードとの子供がラルフとは明言してないよ。ラルフって名前はどこにも出てこない。 まぁあれは月下のすぐ後発売だったからスタッフがテキトーこいてアルカード出しちゃったんだろう。 つーかなんかIGAってベルモンドをスーパーマンみたいに超人的な人間にしたがるよね。それっていかにもアニメ的な発想っていうか。 他のハンターより頭ひとつ抜けた英雄って程度の存在じゃ満足できないのかな。
いつの日か、ときメモ風ドラキュラになると予想
ヴァルターがヴァンパイアになる経緯まで描く必要はないだろ
息子と孫がおじいちゃん殺しに行くのを見て メタルギア思い出した
>>562 なんかその辺過去スレで1回(というか定期的に?)語られたような…
はっきりとは明言してなくても暗にそう言ってるような一文がEDにあったのだとか。
まぁ、それ差し引いてもそもそも悪伝の
ラルフの代までベルモンド家は忌み嫌われていたという設定と矛盾してるわけだが。
ブローネルが真祖だという事らしいが どうして真祖が出来るのかが不明だよな そんなちょっと娘とか死んだだけで真祖になれるなら あの戦争時には真祖居まくりだったんじゃないかと
つーか真祖ってなに?
1番最初って事じゃないの? 吸血鬼って噛めば噛むほど増殖してくから
>>570 もういいじゃん…
ああ言ってる人は大抵、っていうかどうせ
ストーリーなんか不要、特別な因縁も不要、ベルモンドが黙って伯爵倒しに行くだけで十分派 なんだろうから…
人それぞれなんだし絡むなよ。
ヴァニアのシナリオが陳腐なんて言われるのは今更な話なんだし。
自分はヴァニア起源の今のドラキュラの正史は好きだぜ。
確かにヴァニアのシナリオって陳腐だよな ドラキュラはじめ怪物と人間との戦いだったと思ったら一転、単なる友達同士の仲違い話になってしまった感 えらく小っちゃな話にまとまってしまったw
マティアスさんは天才戦術家なんだぜ・・・ 次に会ったら物凄い孔明ばりの罠を張り巡らせてるに違いない
罠ならいつも仕掛けてるじゃないか
>>572 友達同士の仲違いはマティアスがヴァンパイアになるっていう事の発端に過ぎないと思うけどね。
ドラキュラが本格的に人間に敵意を剥き出しにしたのってリサの魔女裁判っていうまた別の原因があるし。
>>574 穴とか棘とかw
そういえばXXでは戦術どころの穴の多さではなかったな
>>573 リサが魔女裁判で死ぬまで
ベルモンドとの戦いは無かった事になっちゃうんだよな
人間を憎むまではなりを潜めてるだろうし
そこらへんどっかで描写したら良さそう
刻印では是非グラハムさんのようなダサいようでカッコイイ狂いキャラを出して欲しいな
素質とな ハウスオブザデッド3でこの世に絶望してゾンビ化しちゃうエンドがあったが あんな感じか
俺が人生で涙目になったのは 生まれた時と家族が死んだ時とドラキュラXXラスボス戦だけだな。
580 :
なまえをいれてください :2008/05/26(月) 19:51:04 ID:gkR0aDCf
アマゾンで月下買った(つもり)だったら、 今日月下のサントラが届いたウヒョオウー!
>>580 sage忘れるくらいだからしょうがない。
リヒター並のどじっ子だな。 きっとそのうち洗脳されるよ。
紀元前とかから続くもっと壮大な話だと思ってたから 12世紀なんて意外に最近のみみっちい話でがっかりした 規模としちゃ妖怪の発祥レベルの話 人類の危機がどーしたこーしたってレベルじゃねえぞ
>>580 俺は高校のときゲーム店のワゴンセールでエロゲ(っぽいの)見つけて
店員の目を気にしつつドキドキしながら買ってウッヒョオ〜と家に帰ったがそれはスクリーンセーバー集だったw
>>553 じゃあ奥さんはマティアスが略奪した薬を飲むのを拒んで神に祈ったが死んでしまって
マティアスは神への復讐を誓い〜中略〜光帝と名乗り神以上の信仰を集めるようになる
ってのはどう?
我々にはあの方がいるじゃないか ああ光帝バラン! ってやつかw
>>585 武論尊乙
そのイベントをゲーム中にちゃんと反映させられればな
最後の最後で「実は・・・」って言われても白けるだけだって
レオンベルモンド男爵VS髭男爵
いやストーリーというか素材はいいと思うよよ>ヴァニア ただその過程となる脚本や演出がアレすぎる。さんざん上の方で既出ですが どうせ話に凝りたいのならそこらへんをまともにできるようにしてくれ
素材?よくねーよw 演出どうこう以前にドラキュラとベルモンドが親友だったなんてやっちゃだめだろ 今までの悪魔城的ホラーな世界観すべてブチ壊して一気にラノベ化w ラノベ脳のIGAにとってはそういうラノベシナリオも有りなのかもしれんが 他のスタッフは反対しなかったのかね IGAがこのシリーズ作ったんならべつにいいけどさ、途中から参加した奴が何勝手やってんだって感じ そういうことやりたきゃ自分が作ったナノブレイカーで存分にやればいい
喜べおまいら。
>>589 がこのスレ
>>1000 までをコピペして573にメールして
くれるそうだよ。
創作意欲を刺激するレスにしようぜ?
レス番忘れたがジャンヌ・ダルク vs マティアスよさげだな。
暴君とは逆に、そんな感じのロマンある聖者て他に居たっけ?
あと、アルカードの場合が何かに使えそうな気もするよな?
つっても人間との混血ってだけだが、ダンピール? が却って
人類の敵になっちまっても(ラスボス的な意味では)いいし、
現代でも人間が子を成す事に不確定要素がある以上、魔者との
混血なんて呪術的に何か凄そうな気もする。
そ も そ も な ん で ド ラ キ ュ ラ を 倒 さ な き ゃ な ら ん の だ ? 作中で主人公がドラキュラを打倒する動機を描いてるのは月下と黙示録のみ、 バックストーリーで倒さなければならない敵としてきちんと描かれてるのは面クリア型全て。 探索型は総じて動機づけができてない。ストーリーの根幹そのものが抜けてる。 「これまでの作品でドラキュラ=ラスボスとプレイヤーは認識してるだろ」とか甘えてないか?
なぜドラキュラを倒すか? そこにドラキュラが在るから。 ベルモンドだしそこんとこはもう一族の宿命という名の義務感で動いてるんだろ。
それを1作品中でちゃんと描いてるか? ドラキュラ打倒=ベルモンドの宿命というのが悪魔城シリーズの大前提なら、 シリーズ未プレイの人が任意の1作品をプレイしてそれを読み取れなきゃならん。 最近は宿命という単語を使って思考停止してるようにしか見えん。 具体的に言うと白夜以降。
>>590 マ テ ィ ア ス = ド ラ キ ュ ラ 公 ?
あたま腐ってんのか?
ラノベ臭さうんぬんは面白けりゃ知ったこっちゃねえがよ。
というか知らねえけどよ。
>>595 あたま腐ってるのはIGAだろw
腐っててラノベ臭いw
そりゃヴァニアが面白けりゃシナリオなんてどうでもいいが面白くないから問題なんだ。しかも売れてもいないしな
だいたいマティアスとかいう自分が考えたキャラを「これが後のドラキュラだ」なんて勝手に決めてんじゃねーよっていうw
そういう自分の脳内ラノベシナリオ披露したきゃナノブレイカー2でも作って好きなだけやればいい
>>592-593 そら人畜無害だったら誰も倒そうとはしないさ
悪伝を境に以降の伯爵は人類滅亡させようとしているんだぞ
その事実を知っている教会が放置するわけ無いだろう
自爆テロの要注意人物とか指名手配犯人が居たら
問答無用で捕らえるのと同じだな
城が復活した→伯爵も居るかも→人類の危機になるかも→倒してきてくれないか
これが大前提
それを成す為の有効な人選が毎度ベルモンドなだけであって
教会が一族の宿命とかまで知ってるのか?
悪伝当時ベルモンド一族が何処に居るのか
存在すら危うい存在だったからサイファが先行していただろ、
結局探し出してラルフに頼む羽目になったが
IGAは黙ってときメモGSのシナリオでも書いとけ
散々IGAの事を叩いてたりしてるけど、そんなにダメな奴なのか?
頭おかしい子が粘着してるだけ でもシナリオだけは勘弁な!
ディレクターに坂本賀勇呼びつけるしかない!
まあ発売日はちゃんと守るしな キャラ設定とシナリオが痛いのと ブログ更新しないのと 「あれが出来ない、これは出来ない」って言い訳が多いのと ヒゲ剃らないのを除けば まあダメって事もないんじゃないか? あとラノベならラノベなりにまともな小説もあるから 「ラノベ臭い」ってのも失礼な物言いだなと思った IGAシナリオは電撃大賞なら 一次選考にも残りそうもないレベルなのが問題なわけで ラノベシナリオにするならちゃんとラノベ作家を雇うべき
まがりなりにも名作とされる悪魔城を ラノベという(実質軽い)シナリオで適当に話作られても それはどうなのか?という事なんだよな IGAがシナリオさえ作らなければそれで良いような気がする
>>603 最近のラノベはそれなりに質がいいですよ
少なくともキャッスルバニアのシナリオよりはね。
まあ、ゲーム内のストーリー表現はともかく 基本設定は嫌いじゃないけどな。>IGAキュラ IGAは基本設定だけ提示してシナリオは専門の人に書かせれば良いのだと思う。
>>604 ラノベでも質が良いなら見劣りしないんだろうけど・・・
>>605 バンパイア操作してベルモンド倒したりとかの設定は確かに良い
>>596 マティアスはドラキュラ公そのものじゃねえよ。わかれ。
間接的になんかそそのかしたとかアプローチはしたかも知れん
が、結局は謎だっつーの。
それとも呪印でそういうのがあったってのか?
ベルモンドはベルモンドみたいだが。
マティアスってドラキュラじゃなかったっけ? じゃあマティアスと全く関係無いのに ガチムチに襲われるドラキュラ涙目だな
マティアスがドラキュラじゃないんだったら wikipedia書き直さないと
>>608 そうだよ。
>>607 は何を勘違いしてるのか知らんが。
マティアスが真紅の石を使ってヴァルターの魔力だか魂だかを取り込んでヴァンパイアに転生し、
その後悪伝までの約400年間行方くらましてて
その間にドラキュラ=ヴラド=ツェペシュに改名したって事だったはず。
まあ、自分もヴァニア当時その辺あんまりゲーム内だけじゃよく分からなかったんだが。
補足で設定の説明がなきゃ理解できないって、MADARAみたいだよな。
仄めかしてるのは ヴァニ「ヴァンパイアキラーは夜の一族用」 ヴァニ「夜の一族になって神に背いた」 ヴァニ「死神の主になった」 月下「魔女狩で人間憎くなったんで魔王化」 暁月「カオス倒したらヴァンパイアキラーから力が消えた」 ヴァニ→悪伝の間で真紅の石が他の人に移動したり、ベルモンドがマティアスぬっころし→死神が新しい主見っければ別人だけど 特にそれが無い限り死神の主って事で同一人物って考えれば良いんじゃね? 一応ヴァニ発売時にドラキュラとヴァンパイアキラーの因縁って宣伝してたし。
その因縁なんだが 暁月ではカオスが原因なんだよな(という設定なのか) カオスって何だよ・・・ ヴァニアでカオスの存在を仄めかせば良かったのに 暁月発売後だったし
真紅の石を持つものがカオスの力を手に入れるとか適当にでも言っておけば繋がったのにねぇ 蒼月ではカオス倒しても魔王は出るし、魔王がまだ出て無いのに死神も出るしと色々分からん事に まぁ深いこと考えてないですってのが答えなんだろうけど。
>>613 まさにその通りだろうな。
毎回、その作品その作品においてその場限りで思いつきの設定作ってる感じがするよ。
ギャラリーのリカード家の設定とか必要あったんかいなと思う。
真紅の石・漆黒の石もせっかくヴァニアで作った設定なのにその後さっぱり出てこないし。
うまく使えばそっから話掘り下げられそうなアイテムなのにね。
IGAがんばれIGA。もうちょっと作品前後を見通して設定作らないと後で辻褄合わなくなるぞw
真紅の石ってベベリット?
そーま君と戦った死神はデス様とは別人だよね デザインは大幅に変わってるし会話イベントすらないし セリア如きと結託してるのも新たな魔王=新たな主で利害一致とも見れるけどデス様ならそんな事しなくてもそーま君の正体わかりそうなもんだし
白夜では「100年に1度以外の時期のドラキュラ復活には6大魔導器がからんでる」という話だったのに、 これ以降6大魔導器なんか出てきやしねーしw 設定の使い捨て感はまさにゴミ箱
白夜魔導器は呪いの封印と月下で使ってたな 深紅の石については不明な部分が多い、 デジコミでも明かされていないが、エリザベータが生前から所有してた 深紅の石に選ばれたのがマティアス 漆黒の石に選ばれたのがヴァルター 深紅の石が壊れたら中からヴァルター出てきそう 消耗品って言われたりしてたが、あの演出見るとマティアスの首に架かっているのが それっぽいな
>>618 なんでエリザベータが…また後先考えてなさそうだな('A`)
真紅の石と漆黒の石って賢者の石の副産物って設定だっけ?
マティアスの一族は錬金術とかあやしげな知識を研究してたみたいな事どっかで見たけど、
エリザベータの家もそんな感じなのか?
もうヴァルター以前の真紅の石と漆黒の石の発生から話起こせや。
魔導器は1999年には出てきそうだけどなぁ 石とかはほんとにその場限りっぽいような 暁月、蒼月で死神が単独で行動してればまだ死神関連は補完できたと思うのになぁ 暁月では目覚めさせるために今の人間蒼真を殺す必要がとかみたいな適当なとってつけ程度でも 闇呪みたいに魔王復活のためにセリアを泳がせていたとか言うだけでも
血を吸われた女を錬金術のムチで叩くとヴァンパイアキラーが出来るのか なんか量産出来そうなお手軽さだな 石もそうだけど 今度スキルキューブって何だよとか
今から死神関連を完結させるなら 1999年の話でドラキュラと共に完全に消えたことにするしかないね でそーま君と戦った死神は完全に別物ですってするしかない
昔の姿のアルカードがでてきたのに無反応だし完全に別人 ギャラリーオブのラストバトルでは一体化してるから、1999はデスキュラになってるのかも
ギャラリーでドラキュラに取り込まれて、あそこで一回消滅してるのかね。 で、1999年に魂が転生するさいに分離して初期化されてしまったとかw
625 :
なまえをいれてください :2008/05/27(火) 16:31:56 ID:4zK8lNYy
626 :
なまえをいれてください :2008/05/27(火) 16:39:34 ID:4zK8lNYy
>>614 なんかキン肉マンのゆでたまごみたいだな、悪魔城シリーズは
謎になっているからと言って全てを考えて明かさなければいけない訳では無いからな
“ユーザーの想像の余地”を言い訳にして表現する事を止めるのはまた別だけどなw まあ、でもこうやって色々考察するのもまた楽しくはあるわけだが…
>>621 実は代々伝承の度におニューの鞭を作ってたりして
ドラ伝Uでも2本鞭が出てくるし
だいたい何百年も同じ鞭使えるのかよって
・・・まあ神通力でコーティングされてて痛まないって言われりゃそれまでだがw
国内では16日のファミ通のたった3分の1ページの記事と公式サイト以外なんの情報もない刻印だが 最新のDS専門誌にもちっとも載らないってどういうこと? それほどまでにマイナーなのか・・・
あと、ミチログが休止しちゃったのは残念。作曲秘話とか知りたかったなぁ・・・ もしかしてコナミ辞めるのかな
マジだ ミステリアスな人だと思ってたら天然っぽくて良かったんだけどな しかしわざわざ休止するなんて少し不安だなあ
>>628 ちゃんと考えてあるけど敢えて語らないのと
単に何も考えてないのと
ハリウッド的投げっ放しは違うからな
IGAのは何も考えてない所にユーザーがゆで理論で遊んでるだけだと思う
>>630 第一報の後数ヶ月放置ってのが恒例になっちゃったからねえ
そこまでの注目タイトルでもないし、発売日決まってからでいいやって事なんじゃない?
駄目なとこは遠慮なく駄目だと叩くけど、 でも今のドラキュラシリーズを作ったIGAのこと、嫌いじゃないよ。
ベルモンドなら有角さんが政府のツテで弁護してくれて無罪放免になるから大丈夫。
でも河川敷でサウザントエッジやハイドロストームの修行されても困るよな。
サウザントエッジとかぐさぐさやんwww
ベルモンド家の長子は生まれた時点でハンターの宿命背負ってるのか。 きっと学校にも行けず友達とも遊べずグランドクロスの修行してんだろうねえ。・゚・(ノД`)・゚・。 それで自分の代でドラキュラ復活しなかった日には、もうね。・゚・(ノД`)・゚・。
>>640 ベルモンド流帝王学とかあるんじゃないかな?
ベルモンド三訓とか
一つ、殺られる前に殺れ
一つ、疑わしきは罰せよ
一つ、敵に背後を取られるな
>640 一応復活しない時代でも魔物とか倒してるっぽいよ 白夜のジュストの設定がたしかそんな感じだった。ドラキュラの遺物を倒してるとかなんとか。
>>640 ジュストを見ろ、かわいい幼馴染と
ちょっと嫉妬深くて変態だけど気のいい親友に囲まれて
幸せそうだったじゃまいか
新作 ベルモンドだよ全員集合
右の男・・・ マジでキシン流の予感
- takes place in mid 1800s - “No real weapons in this game” all fighting is through Glyphs (as discussed earlier) - Glyphs dropped by enemies, found in specific locations as well - MP refills quickly when not attacking - combos possible - Glyph Union special attacks - Character: Barlowe - teaches you tips, helps you early on in the game - Character: Albus - controls Dominus (Glyph most suited to destroy Dracula) - Character: Shanoa (main character) - loses her memory and power at game’s start, sets out to find Dominus - More than 20 locations - Save statues, teleportation rooms - receive side-quests from saved villagers ゲーム冒頭でシャノアがパワーの源の刻印を奪われてそれを取り戻すって展開なのかな?
もっと大きい画像よこせ!
- Michiru Yamane - sound design - No returning characters except for Dracula - Gameplay elements from previous games: Leveling-up, dodging (L/R buttons), select button to switch between map and stats, hard difficulty setting, multiple endings, Wi-Fi support - Wi-Fi: New item interface: own a shop, vs. competition - considers items used and damaged received to determine winner 音楽は山根ミチルひとりだけのようだな。古代がいなくて残念・・・
おうおう、良さそうじゃん! あっちの雑誌なのにいつものバタ臭さがないなw
あっちじゃ表紙を張れるんだな
Albusってホグワーツのホモ校長じゃねえか それがドミナスのリーダーとか 名前くらい気にして考えろよ
655 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 18:34:19 ID:gRsvWKl3
IGA「設定に文句を付けたいんならコナミで偉くなんなきゃ」
むしろその表紙だとシャノアが悪役っぽく見えるなw
>>654 ギャラリーの時も学舎の演出は〜
とか言ってたろ
おっとIGAの大好きなホモがひとり登場〜 IGAが関わるとホモっぽいキャラが一人は居るの知ってたか?
660 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 20:36:20 ID:gRsvWKl3
なんで蘇るの? 何故100年ごとに倒されようとするの? マゾなの?
661 :
659 :2008/05/28(水) 20:36:35 ID:P5+NAVBE
名前変えるの忘れたwww
お前いちいち名前欄にその板のデフォ名入力してるのか…
>>661 ゲームで名前入力する時に、何も入力しないで
スタートを押すとデフォの名前になったりするだろ?
ココもそれは同じことだよ
SFCとか悪魔城伝説で 名前面倒だからDraculaにしてた人結構居るでしょ Draculaがドラキュラ狩りに行くとな
てか小島絵は全部ホモ臭く見える 怖いわー耽美系
>>664 面倒な人は名前入れずにそのままスタートボタン押すのが普通でしょ
自分の名前入れるの俺だけ?
入力しなかったりRALPHとかSIMONとか主人公の名前入れたり 筆記体で頑張ってSomaって書いたりドット端っこに打ったり真っ白に塗りつぶしたり
三つ目から芸術になってるな SFCの城内に入ってからの雰囲気の変わり方は異常 ここからが本番って感じがひしひしと伝わるぜ ボス戦の曲まで違うし
ずーっと重い感じで来て後半の名曲ラッシュが良いよね もちろん「財宝の間」から
SFC1作目のやつか ラスボスの曲にはがっかりさせられた思い出が・・・
別にシモン・ベルモンドのテーマでもいいじゃん。
わざわざ肉を出してくれる伯爵様…
ベリとギャンは強かったなあの頃
いやいや、ギャイボンはボスとはいえへっぽこすぎ・・・
1999年のドラキュラ様は今までと一味違うんじゃないかと思う ドラキュラ「私が殺すのではない、人間が自らを滅ぼすのだ!あまりにも凶暴で!愚かでもろい! よく見ておけベルモンド…これが人間の正体だ…」 こんな事を言いそうだ
677 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 03:20:13 ID:kUZ6rZ2A
見てるこっちが恥ずかしくなるのでageておきますね
ユリウス「聞いてるこっちが恥ずかしいので記憶を消しておきますね」
実は生きてるんだけどその台詞でからかわれるのが恥ずかしくて消滅したふりするドラキュラ
1000年近く生きても中二病が治りません
アルカード「父上…出来れば聞きたくはなかった…」
676の恥ずかしさに嫉妬
今PSPでTOWマイソロジーやってるんだけど、 やっぱ装備換えるとグラフィックに反映されるのいいなあ… 3Dドラキュラもそうしてほしい。
復活しても即ボコられてるから、1000年のうち起きてる期間が正味でどれだけ あるか…
絶対生活習慣病だよなドラキュラ 寝てばかり、ワープしてばかりで歩かない、 偏った食生活。
あれ、ちょっと待てよ? 俺ただのMPOネタで言っただけなのに 中二病扱いなのかw だが、恥ずかしくはない
でも黙示録のジルドレの滅び方はかっこよかったな。あれ好きだ。
1999年予想 謎の男「ムッ!ムッ!ホォイ!」 ドラキュラ「ギャーー!」 謎の男「ムッ!ムッ!ホォイ!」 ユリウス「あ、頭がッ…」 The END
その間、約27秒。
伯爵「床ずれが酷い。筋肉も全然動かないぞ・・・」
肥満体 そんな君には キシン流
すいません 狼のなりかたがわかりません。
>>255 です。
おかげ様で今はコーネルのノーマルモードで時計塔にいます。
追加ステージが盛りだくさんで面白いです。
ただ、現在行き詰まっています。
時計塔でエイダと再会した次の部屋で外に出て時計の針の上で鍵をとり、
その鍵で入れる次の部屋で進み方がわからず困っています。
まず入って左の方のジャンプで登れる足場に登って、向かい側の火の吹き出している
歯車に飛びうつり、元の足場の上の日差しみたいなところに
掴まるんだろうとは思うんですけど何度やっても届きません。
どうすればいいのか教えて下さい。お願いします。
月下のような最後の伯爵様が教訓みたいなのを知る所が感動的なんだが 暁月と蒼月とかでそういうのあったか?
あーん?なに言ってんだ 暁月と蒼月はドラキュラが滅んだ後の話だぞ あるわけないだろ
>>695 あ、そういえばそうさな
悪い伯爵様ばっかか最近のIGAのは
>>696 ところがどっこいただのチンピラ
PSPの月下でウィンドウを金色(R15.G10.B3)にして遊んでたら 闘技場で初めてビックがいこつ倒したときにドクロの指輪落とした。 あ、運がいいなと思ってたけど思い出すとPSP月下はドクロ指輪でないんじゃなかったっけ? ウィンドウ金色が効いたんだろうか…… ただの偶然かもしれないのであまり期待しないほうがいいかもです。でも驚いた。
クリア済のデータ、もしくはクリアデータがある上でのアナザーファイルなら出るよ。
>>697 最近も何も改心めいたことを言うのは今のところ月下のみ
その後であるギャオスのドラキュラは、また昔みたいなワル顔に戻ってしまった あん時は実際には何もやってないんだけど
>>693 もうクリアしたかもしれないけど64と外伝引っ張り出してやってみた
そのやり方で届くよ、ジャンプの位置なちょっと難しいので
Cボタン上でアクションビューに変更+Rボタンで後方視点にして
挑戦してみて
ついでにクリアしたけど、やっぱり黙示録は面白いな この最近のドラキュラにはない転落ダメ&一発死がたまらない。 変なRPG要素ついてもいいからリメイクしないかな (その場合クリア後に成長要素のないモードありで)
蒼魔の件も有るし、ドラキュラもどんどん代替わりしているという解釈はどうだろう? マティアスは実はあの後レオン本人に追い込まれてアボン。 漆黒開始以前に2代目に変わってアルカード誕生 リサ様事件〜何度かの征伐と復活を経て月下で成仏 次のVK?からはまた次のドラ様で そんな中でデス様の忠誠心も薄れて後継者に挑んできたり、 アルカードおじさんは若頭ポジションな893城ドラキュラ。
なにそのむちゃくちゃなトンデモ解釈。
クロニクルやってて気付いたんだが Xから月下の五年間でリヒターとマリアは普通に成長しするけど なんでドラキュラまで年取ってるんだろう? しかも人間での五年間よりもかなり早いスピードで老けてる
復活のときのいけにえがシャフトみたいな老人だからじゃね?
アイザックは? 復活してからの経過時間で変わるとか? 呪印、月下は復活直後 それ以外は復活して少し時間があったからスーパー若返りタイム
経過=復活から対峙まで時間が空いてる 復活直後は年寄りで、その後血すったりして若返る、とか。 吸血鬼が血吸って生気を取り戻すって定番だし。
なんだろう・・・悪魔城に出てくるドラキュラが血を吸うってイメージが全く涌かないw
>>709 となるとマルスは相当吸ったな
ショタ版は本来の肉体年齢としても、青年版はアルカードより若々しいぞ
生贄に捧げる女の年齢によって伯爵の年齢が変わるんじゃないか? とここまで考えた時に、ロンドでマリアが捧げられたら、 伯爵→復活したと思ったら体がショタで戸惑う 所々ドスが効かなくて、悪魔城全体が保護者代わりに というのを想像した
もう「魔王」ってかんじだから、いちいち血吸ったりしてなさそうなんだよな
生きるために必ず必要ってんじゃなくって 嗜好品程度って感じがするなw
口から血を吸うイメージは無いな DIOみたいに指からズギュゥゥンと吸うかも ロレッタにちゅうちゅう吸われたい(;´Д`)
刻印のPV来たな
>>718 マジだ。
とりあえず今回も英語音声有りのようで安心した。
フランケンっぽいのもいたな。
でもホラー感は薄そうだ。キャラゲーって感じ。
あと、なんか曲が地味だなぁ・・・これがメイン曲なら今回音楽はハズレかな。
拳銃持ったお兄さんが格好いいな。 おっさんと対峙するシーンがあったけど この二人も操作できるんだろうか。
あのおっさん、なんとなくスターウォーズのパルパティン議長思い出したw
月下のプロローグのドラキュラと Xクロニクルのデザインが異なるのはなんでなんだぜ
>>720 よく見ると兄ちゃんと爺の間にシャノア倒れているよ。兄ちゃんは敵か?
本編はシャノアのみで、あの二人が操作できるのはクリア後のおまけと予想
シャノアをめぐって男ふたりが対決? そういや流出画像のときにレオン似とか言われてたのがあの銃男?
>>722 Xクロニクルの伯爵は織田信長にしかみえないなwww
いままでずっと伯爵をベラ・ルゴシかクリストファー・リーに
戻して欲しいと思ってたが今回の刻印PV見て
ゲイリー・オールドマンありかもと思えてきた。
コッポラのドラキュラ借りてくる。
>>725 で、あるか
良かった俺だけじゃなかったw
既に完成してるって噂は結局ガセだったのか? 秋発売予定って事はまだ開発中だろうしね。
>>727 噂も何も自分で言ってたってよw
ゲーム業界人が嘘つきなのはデフォだから気にするな
ワラキア人を右に
Wiiとの連動機能があるのはほぼ確定だから、発売日を大幅にずらすわけにもいかず ホントに完成してるけどWiiと足並をそろえるために出さないでいる という風に取れなくもないけど、とりあえず続報待ちだね
サンジェルマンが時間をアレして歴代のベルモンドを選択できるシステムにして欲しい。 ・ラルフorシモン ・リヒター ・ユリウス とかで。
刻印がESRBを通過したのは4月だったっけか、その時点で完成してたんだろうけど それから発売までに間が空くのはやっぱWiiとの連動が理由なんだろうな しかしギャラリー後すぐに刻印開発始まったとして開発期間は2006年11月〜2008年3月くらいか ギャラリーは開発期間16ヵ月って話だったが刻印もだいたい同じわけか PV見るかぎりまたギャラリー並みに使い回し多そうだしな…
傍観するだけで干渉する事はできないので無理です、と断られます。
今回だけは特別です。というご都合主義でひとつ。
股間をアレして見えた俺はもうマクシームに掘られてる
>>702 >もうクリアしたかもしれないけど
いえいえ、まだでした。
教えていただいた通りやってみたらできました。
わざわざそこまでプレイして下さったとのことでありがとうございます。
またわからないことがあった時はよろしくお願いします。
ジャンル:今までと同じ探索型 開発チーム:ギャラリーと同じ 開発期間:ギャラリーと同じ シナリオ:今までと同じIGA 音楽:今までと同じ山根ミチル キャラデザ:MASAKI なんだか刻印も変わり映えしないマンネリ感 唯一、絵だけは真新しくてスゲー好印象だが絵だけじゃねぇ あとはWiiとの連動のサプライズに期待するしか!
シナリオ:今までと同じIGA 絶望した。 ここだけ変更してくれれば。 みんなでアンケ書くときにプロのライター使って下さいってはっきり頼もう。
正直、シナリオがもっとよければ何とかなると思うんだけどね 月下シナリオがよすぎたのかもしれんが、あれはあれで及第点なんだよね 今までそこまで到達してないのが問題なわけで
いやいやシナリオなんか売り上げには関係しないでしょう もし刻印が5万本とか売れたら今後もシリーズ絵はMASAKIで固定しそう てかそうなってほしい!
すぐこの流れにしたがるなんて なんてスレ住人なんだろう・・・
シリーズ絵は メインは今まで通り小島、サブがそのMASAKIとやら でいいよ。 つまり据え置き=小島/携帯機=MASAKI 据え置き新作マダー?
きれい気なだけで味が無いあんな絵はいらん。 小島をチョイスしたことがIGAプロデュースの中では奇跡の成功。
小島の静物画みたいな絵はアクションゲームのイメージデザインとして どーなのよ、と常々思ってる俺みたいなのもいるけどな。
これからはずっとMASAKIの絵で良いよ 小島はもう飽きた
小島はホモンで一気に評価を下げたからなぁ
>>706 定期復活がおじちゃんで
強制復活がおじいちゃんになるんじゃないか?
748 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 12:18:17 ID:AFk0vPwK
DSで今度出るドラキュラの前に既存の ギャラリーオブラビリンスと蒼月の十字架のどちらかを買おうと思うんだけど おすすめの方教えてくれないか? 月下でやばいほどはまってドラキュラはそれ以来遠のいてる俺だ
あげちまったスマンコ
両方買いなさい!
どちらも十分面白いのでどちらからでも問題は無いが 蒼月はGBAの暁月の続編なので、暁月を先にやってからの方が良いかも
小島の絵が下手ってんじゃなくて、 色んな種類のキャラを描く事を求められる ゲームの絵として向いてないと思うんだよな。 体育倉庫にある物を描いて下さいって言ったら サッカーボール、バレーボール、バスケボール、ハンドボール・・・ って延々ボールだけ描かれちゃった感じ。
このシリーズに影響され、本革のムチを買いましたが使い道を教えて下さい。
>>752 ギャルゲーとか皆同じ顔に見えるのあるけど、やってると不思議と見分けが付くようになるよ。
小島デザインのベルモンドくらいなら全部見分けられるし。
ガチムチも好きだけど、小島絵で全部統一して欲しい。
そういうことをいってるのか…?
>>754 ギャルゲーはずっとそのキャラの顔を見てる事になるし、セリフも多いからそりゃ覚えるよ
アクションゲームのキャラ顔はそうしょっちゅう見るもんじゃないし、一目で分かる様にしてくれないと困るよ
ベルモンドは一族なんだから顔が似てても変じゃないけど、他のヘクターもマティアスもマクシームまで同じなんだよな
据え置きで何時出るんだ・・・・
ヴァルマンヴェとウォークなんとかで適当に連打でボス撃破
ヴァルマンウェだよ
昔のマッチョ絵も小島絵の古典的なふいんきも大好きなんだがなあ 見分けもつくよw DS新作の絵も良いと思うし大歓迎なんだけど他のよそのゲームと似たり寄ったりな気がして残念。 そう思うとDS前2作のふいんきも何も吹っ飛ばして幼年向けにしようとした 大英断が気持ちいいくらい…萎えたがw
PV見てもちっともワクワクしない件。 効果音ショボス。 せめて据え置き2Dにしてくれ。
せめて主人公の女がもっとかわいかったらよかったのに
あんまり媚び媚びでもないしカッコいいじゃん
>>761 据え置きで2Dアクションは殆ど出なくなったなあ。
masakiって三国志大戦で色々描いてる人だよね。 R郭嘉とか。
百歩譲ってDSを据え置き機で遊べるハードを出してくれ。
せめて据え置き2Dって一番高望みなんじゃw
>せめて据え置き2Dにしてくれ なんという贅沢ものw
ドットじゃなくて数枚連続したイラストを刻印PVみたいな紙芝居アニメ的に動かして据え置き2Dってできないかな。 キャラの動きの滑らかさはSFC無印レベルかそれ以下でいいからさ。
こうなったら誰か同人で2Dつくれ
たぶんE3で刻印と連動するWiiの2D探索型悪魔城を華々しく発表するんじゃないかね いやWiiウェアかもしれんし探索型じゃないかもしれんしひょっとしたらアクションじゃないかもしれんけどな 他に大きなイベントあったっけ?東京ゲームショーは10月だからその頃には既に発売してそうだし
据え置き2Dが出るとしたらWiiウェア
wiiウェアでも別にいいがFFCCみたいに追加パックの嵐は勘弁。
宣伝いらねー
30500円とか・・・物好きがいるもんだな、世の中には
>>771 >Wiiの2D探索型悪魔城を華々しく発表するんじゃないかね
ありえんありえん
DSで出した方が売れるの分かり切ってるのに
DSの音源でミチルのサウンドが死んでる。
DS本体の内蔵音源とか言われてるけど、あれおもいっきしソフト側の音源やないか 妙にチープだからそう思われてるんだろうか
ソフト側に音源つけてあえてACやメガドラやX68みたいな ギザギザした音出して欲しいな。
>>778 知ったかぶり過ぎ。
ギャラリーとかはサウンドディレクターがDS内臓音源用に
ミチルの原曲をMIDIコンバートしたって言ってるだろw
ソースくれ
っブルドック ギャオスサントラのライナーノートに書いてなかったっけ?
サントラ持ってへん・・・
書いてある部分の写真うpキボン
コナスタで買え
さすが海外サイト。なんでもありだな
>>786 ありがとう
なんだか内蔵音源の定義が分からなくなってきた
ソフト側に音源入れても内蔵音源なのか?
DSに入ってるもの ・DS内蔵音源 カセットに入ってるもの ・拡張音源 もしくは ・カセット内蔵音源 じゃね? 適当だからあまり俺を信じるな。
開発スタッフ自身が内蔵音源って言ってんだから内蔵音源なんだろ
>>776 そうだな
考えてみれば短期間でちゃんとした物作れるわけないし
それにマジにWiiで出すんならもっと早く発表してるだろうしな
まぁ刻印のWii連動は今までのDS通信プレイの延長線上程度のものだろな
今回の絵師やたらめったら好評だけど、 やっぱドラキュラシリーズは小島がいいなあ… 小島以外だったらどれがいいよ?と言われれば、今回の人が一番いいけど…(次点は月輪の人)
自分も今回の絵師さんとサークルの絵師さん好きだぜ。もちろん小島絵も あとギャラリーの壁紙のところに載せてたまつけしさん
>>790 DS本体の内蔵音源とは言ってないじゃないか
本体の音源で鳴らしてるなら、ロムデータに入ってる音源はなんなんだ
小島以外となるとゲストだけど石川が好きだな 蒼月とギャラリーでイラストを描いたのはいつかドラキュラをやってもらうよ っていうことだと思ってる
>>774 316,155 円
。 。
/ /
( Д )
アレンジ違いあるのか それだけちょっと聴きたい… スーファミ版開発中の海外PVもBloody Tearsの未完成アレンジ流れてたな
刻印はリアル絵にするなら小島使えばいいところを新人使ったってことは
これから悪魔城シリーズは彼で統一するってことかな
IGAも海外インタビューで「才能ある若手に…」とか言ってたし
小島絵は結果(売上)出してないしな
俺も小島絵飽きたからちょうどいい切り替え時だ
>>793 本体だろうがロムだろうが、三浦が内蔵音源って明言してるんだから内蔵音源だろ
月下が結果を出せていないと言うか。 探索になったからだとか絵柄以外の要素を持ち出すのであれば それは他の作品にも言えることだからな。 正直、自分は小島絵でなければ月下を手にすることはなかった。
俺は小島絵じゃ無くてもドラキュラシリーズなら買う
>>799 もちろん月下が売れたのは知ってるが、それ以降ってことなんだが。
月下が売れたから小島使い続けたんだろうけどそれ以降結果出せてないから
マンネリ打破で新しいリアル絵の人を探したんだろう
ともかく、刻印が蒼ギャより売れたら刻印絵の人をこれからも使うだろうね
>>800 同意。なんだがキャッスルヴァニアも呪印も小島絵好きで特典目当てでも買った俺だが
肝心のゲームが微妙で評価もアレだった…w 楽しんだけどね。
やっぱ世界観をよく表してて好き>小島絵
>>801 うーん、小島絵で取り込める層は既に取り込んだから
それ以上の結果は期待できない、ということなら
今度の絵も初作は新規取り込みできても
使い続ける利点はないと思うな。
ああ、言っておくけど刻印の絵も好きだよ。
DSをこの絵師で、据え置きとPSPを小島絵にしてくれたら個人的には完璧。
masaki氏は新人じゃねーぞ? 三国志対戦とかアヴァロンの鍵とかのACのカードゲームの絵とかエスプガルーダのキャラデザとかやってる人だよ。 モンハンの小説の表紙も描いてたっけな。
新人て悪魔城シリーズにおいて新人てことの言い方じゃね?
DS版以降小島は交互に出してたから、今回の人とも交互なんだろう 蒼月・闇呪・ギャラリ・クロニクル・シャノア と来てるし 今までどおり2ライン製作ならPSPクロニクルスタッフが別ラインで現在開発中なはず。 小島が結果を出せていないと言うとしても、もし降ろすなら今回の人の結果が出てからの製作スタートするものからになる。
これだけシリーズの世界観イメージ築き上げておいていまさら下ろすって事はないと思うが… 今回リアル路線でも違う人ってのは、ただ単に携帯機だからじゃなかろうかと思うんだが。 暁月までは携帯機も小島だったけど、最近は据え置きと携帯機の2ラインに分かれつつある感じがするし。 いや、Xクロニクルは携帯機だったけどね。
あ、クロニクルの事を考えると据え置き=小島/携帯機=それ以外 なんじゃなくって、 もしかして3D=小島/2D=それ以外 っていう分け方か?クロニクルはゲーム性は2Dだろというツッコミはなしで。
>>774 316155円か
買えなくは無いがその値段本当に妥当か?
>809 妥当じゃねぇw ゲーム自体が遊べなかったクロニクル発表前&VC配信前の当時ですら8000円とかで買えた。 ゲーム自体が遊べる今となってはもっと安いだろ。
欲しい人には妥当なんじゃない? 今後幾ら金積もうが手に入らんかも知れんし。
でもちょっと街に出れば買えるだろ…… 名古屋の大須、アキバとか、その辺のプレミア扱ってるショップ行けば手に入るし。
いくらで? 例え店で扱っていたとしてもそこの売値次第だな
いくら欲しくても31万は異常。
だから、どうしても手に入れたい人にとっては、 31万は別に異常な値段とは考えてないって事。 俺もそんな高いんじゃ買わない。
>>774 のサンプル版てプレミアソフト扱ってるショップに本当に出回ってるのか?w
見た事ないんだがw
俺も捜し回ったが見た事無い。 どこの店で見たんだ?
オークションってのは買い手が妥当だと思う値段以上は言わないだろ 敵対者に個人的恨みがあるとか オークション品全制覇したいとか だったら別問題だがね 今思ったが 2D3Dハード区別で描き手を固定するって考え自体間違っているのかもな
810は製品版と勘違いしてるんだろうな
↑一瞬801に見えた。
すげぇな31万か… 俺が持ってるレアな悪魔城グッズといえば昔のゲーム雑誌くらいだ あとはXクロニクルの限定版とか呪印のテレカと特典CDとかあるけどレアじゃないしな
>>255 です。
すみませんがまた教えていただけないでしょうか。
ヘンリー編で外壁に行きたんいですけど地下水路のボスを倒して扉を出ても
ジュエルで別邸のゴールの棺桶にワープさせられます。
改めて棺桶に飛び込んでも地下水路に行くだけです。
どうすれば外壁に行けるのか教えて下さい。
よろしくお願いします。
うろ覚えだが、確かワープポイントの行き先は時間によって変わったはず。
悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 攻略 でググれ
00:00〜07:59 地下坑道 08:00〜15:59 地下水路 16:00〜23:59 外壁 と思ったがせっかくなので
ヒュー!これが最近ナウい「つんでれ」ってやつか!
ヒューはツンデレな上にほんのりホモっぽいキャラだったな ネイサンとのツンデレ会話が熱かったw
,,x-ー:: "::::: ,x '":::::::::::::::::::: ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: ,,x '"::::::,,、- '" |::: `"i`ー'" ヾ ! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 ヾ::ヽ -┴'~ ~|:/ ' ' ' `ー ' "'" /_ l '' ) i ヽ,,、'~` U ゙, __ ,-、_,ノ` |/ ゙, `'" ,,y |/ 彡 ゙、`-'" /|/ i / ! ,, -'" | `ー '"|:: | /|||ヽ
(・∀・)カエレ!
ホモネタはいいかげん古いのではないか?
古いだけではただ廃れて終わるが 語り継がれているから 古典みたいな感じだな
悪魔城ドラキュラ 敵キャラ募集 あなたの考えた魔物がゲーム上で大暴れ という企画があったらなぁ・・・
MDヴァンパイアキラーの時に募集企画あったよな
>>824-826 ありがとうございます。おかげで行けました。
かなりググったんですけど見つからなくて困ってたんです。
しかしこれってゲーム中では何の説明もなされてないですよね?
それってちょっとひどいんじゃないかと……
でもおかげ様で助かりました。
>>826 さんとは今度二人きりになりたいです。
定期ムッ!ムッ!ホォイッ!
ホォィ!じゃねぇホァイ!だ!
土下座のままスライドし壁を擦り抜けて亜空間移動しラスボス部屋に辿りつく
>>839 であった。
そして立ちションで伯爵様を倒すのであった・・・
誰が買うんだそんなゲーム?
悪伝のアルカードがドラキュラ倒しに行くってストーリーで作れば ウケるんじゃない?
そんなものよりソレイユ出せ。あのままじゃ浮かばれない。 そんでもって終盤でピンチになってまたまた親父登場で。
悪伝のアルカードかあ ・やられ判定が大きく ・紙装甲で ・特殊能力はコウモリ変身だけで ・ウェポンは時計のみで ・階段の上では攻撃出来ない これが主人公のゲーム・・・ いや売れないだろ、ぶっちゃけ。
その性能でも、外見が月下なら売れる…かも。
そして既出イラストもりだくさんの限定版特典画集がつくわけだな
女キャラばっかり出てくる悪魔城ドラキュラなんてどうでしょう?
っ血の輪廻
そろそろ女モンスターだけで一作作れそうではある ギャラリーではかなり充実してたなあ
こんかい女キャラが主人公なの 今回が初めて?
852 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 22:51:17 ID:j0LfRfwZ
>女モンスター ソニアフェイクが倒せません><
安価ミスorz
だったらヴェルナンデス娘(魔女っ子一族)を主役でどう? 姉妹にすれば属性もカバー。 俺はいらないけど。
双子萌えなんでそろそろ双子キャラ出してほしいな。 双子のベルモンド。 アドンとサムソンみたいなの。
奪われた刻印 にでてくるボス。 ↓ ソニア「そう、わたしは歴史から抹消された・・・。」
ソニアゾンビですねわかります
ソニンゾンビに見えた
まあ似たようなもんだな
そろそろ死神も女の子化してくれ 戦闘中ボイスは「おまえの魂狩っちゃうよ!」で
なんで、キャッスルヴァニアのイメージキャラクターが ソニンだったのか、いまだにワカラン
>>862 そうですよね、TPOをわきまえないほうが盛り上がりますよね
あの大ヒット映画も主人公が出会うシーンからしてTPOをわきまえていないからドラマチックだったんですよね
悪魔城もTPOをわきまえなくすれば売れちゃいますよ
と思ったらもうやってたんだよな、その手段は
刻印見たけど期待できそうだ。 それはさておきドラキュラシリーズは2Dの方が いつも安定してるよな。 据え置きで2Dで出してくれないかな。wiiあたりで 3Dにしなくていいから。
wiiで2Dやったらかなり違和感あるぞ
スマブラみたいに一見2Dだけど3Dで作ってますみたいな感じはどうだろうか?
クロニクルだな
>女主人公 シャーロットのこともたまには思い出しt(ry ギャラリーはジョナサンとシャーロットのW主人公って扱いだよね? あれ?違ったっけ?
てかwiiで2Dならそれこそwiiwareで出してくれって話だが
>>870 シャロはジョナ山のスタンドです
いてもいなくてもストーリー上関係ないし
必要なのは魔法の力だったわけで
シャーロットがいないと最初の絵にも入れないよ!!
ノープロブレムだ
ドラキュラシリーズ、アルカードの軌跡。 マザコン ↓ ロリコン ↓ 日本政府の犬
ろりこん?
つれていってはくれまいか リーゼント ↓ ソニア(笑) ↓ マザコン ↓ 犬 じゃね?
ソニアwはマザコンの後じゃないか? ゲーム発売順ではなく時系列順ならリーゼントの前。
クロニクルPS2でも出して欲しいぜ PSP持ってるしもちろん買ったが TV画面でやりたいし PSPのTV出力はなんかしっくりこない
Wiiドラキュラがクロニクルぽいのかも 面クリやるのならリモコン横にしただけで足りるし
ここでまさかの悪伝リメイク で、同時期にVCで悪伝配信開始
PSPでクロニクル出たからVCで出ないなと思ったら出た。次はVK頼む。
無いものは無いだろ どこを探しても無いものは無い
悪伝リメイクはまさかのという割りに ほとんどの悪魔城ファンは望んでるだろ。
過去の名作をいじられたくない!っていう懐古もいそうだけどなw 個人的には今風にリメイクするんなら思いきって変えてリメイクしてほしい。
主人公をアルカードにして城内オンリーの探索型にして 逆さ城もつければ良い
それはちょっと… 個人的には呪印のあのラルフがイノシシのごとく大暴れするのを想像すると脳汁でまくる。
2Dの・・・あのカクカクしてた時代に戻してくれー
バーチャルコンソールでもやってろ
わかってねーなー。 あのラルフですら悪魔城伝説パーティの中じゃ 取り立てて特徴のない 平 均 的 キャラなんだよ。
呪印ラルフかっこいいじゃん。元の面影ないけど。
小島絵で露出なんぞした日には腐の格好の餌ですな。
>>897 アイザt・・・・・・いや、なんでもない。
小島キャラではラルフとアルカードが完成しているし、 他のメンバーがどんな「変貌」を遂げるのか楽しみですw
サイファはヨーコさんみたいなのが想像出来るが グラントはどうなるだろう・・・
小島絵でかっこいいと思ったのは 正直 グラハムだったな。 最初みょうに紳士的だったし こいつはやばそうな感じがあった。 ただべつの意味でやばかったが、ある意味おもろキャラだったな。 蒼月の魔王候補二人よりはインパクトあった。 アグニとかむしろ自分のものにしそう。
>>902 たぶん痩せ細ったハマーになる。
グラントは美化してほしくないなあ…
パーティイケメンばっかじゃ面白くないし、ああいうキャラは1人は必要。
ガチムキイケメン・ブロンド美女・耽美・ハゲ
これならとてもバランスが取れる。
905 :
なまえをいれてください :2008/06/07(土) 19:59:24 ID:xWrBb+y9
教えて君ですみませんが教えてください。 自分が中学生のころ(90年前後)にやったドラキュラシリーズが 探しても思い出せなくて。 なんか街中で人からヒントもらったりして進めてくんだけど たまにうそ教えてる人とかいるやつなのですが。 憶えてるのが「頭突き3回で崖が壊れる」みたいなうそを付かれたのを 憶えてるのですけど。 なんかプレイヤーも選べたりしたような気がします。 なんていうタイトルか教えてください。。
>>905 ドラキュラII 呪いの封印
ただしプレイヤーは選べない
ソレハ キット ドラキュラ デンセツ スリー
ワラキア シ″ン ウソ ツカナイ
909 :
905 :2008/06/07(土) 20:42:22 ID:xWrBb+y9
どうもありがとうございます。。 プレーヤーが選べたのはなんだったのだろう、、? ドラキュラの息子とか使えた気がしたのですけど、思い込みかも。
912 :
909 :2008/06/07(土) 21:54:09 ID:xWrBb+y9
なぁるほど。 すっきりしました。ありがとうございました!
頭突きとプレイヤーが選べる? そりゃ多分白夜だろキシン流の男が主人公の
いや、意表をついてワイワイワールドだな
なんだこりゃ、打ち切り漫画翻訳して売るのか
闇の呪印のコミック版がWii、DSと連動・・・? わけわかめ
Wiiの新作とDS刻印が、呪印とストーリー的になんかリンクするのかね?
XXもプレミア価格だな 4400円かよ
XXも900円で買えるようになるといいな。
定価より安いのなら プレミアでもなんでもないだろ
中古の相場でSFCのソフトは大抵500円程度なのに 定価より安くても4400円はプレミアと言っていいと思うが・・・・・・
Wiiのが悪魔城伝説リメイクで 刻印も呪印とつながるとか?
ゆとりゲーマーが迂闊にXXに手を出そうもんならヤケドするぜw
俺がはじめて遊んだ悪魔城はXXでした 時計塔は鬼畜だぜ。
XXはボスが強くて燃える。 サラマンダーと死神には何度やられた事か…
ろりぽっぷさんて復活してたんだな なんとなく吸血はオリジナルだけど神曲
XXのドラキュラ戦はかなり意地が悪いよね 全シリーズ中ナンバーワンじゃまいか?
伯爵がお肉ロウソクを盾にするのでうかつに斧をなげられない・・・・・・
お肉ロウソクってなんかエロいね。ポタポタたれてそう蝋が。
あったらいいな刻印の新防具 「スピード水着」 水中でも移動速度が落ちない。装備するとシャノアが水着姿に。
水の水着 何の効果もないが一応水着姿にはなれる
「裸の王様」 女性でも着れない事は無い 着ると・・・
刻印はせっかく女主人公なんだから隠しでもオマケでもいいからコスチュームチェンジあればいいな ソニアの服装になるとか。漆黒はせっかくのレオタード姿がGBのショボい単色ドット絵だったし
ソニアのドットがしょぼいと思う君に朗報 ある所にグラフィック向上パッチがあるよ 探してみてね
>>928 XXのラストは意地が悪いというか、時間が掛かるのが面倒ではあるが
パズルのように安全地帯を探していく作業がとても楽しかった
いまだにXXのノーウェポン・ノーダメ攻略を録画したVHSを
たまに引っ張り出してはニヤニヤ眺めている俺
動画サイトにうpや!
>>934 レオタードよりも、つっこむべきは弁髪だろw
画面で見るとラーメンマンにしか見えねぇ…
ラーメンマンが悪魔城に乗り込むか。
闘将!!吸血男
ソニア、勿体無いからまた復活して欲しいな。 ベルモンドの始祖とかアルカード絡み云々とか今までのベルモンドの歴史をリセットしたCircle of the Moonみたいな外伝で。 伝説のバンパイアハンター・シモンの血を引く現代っ娘とかなら服装含めて受け入れることができる気がするよ。
>>940 一般には全く知られてなく、ドラキュラファンの認識も
「ああ、あの黒歴史の」てなキャラのどこに勿体無さが
あるのか分からないが。
そんなもん作ってまた話をややこしくするくらいなら
新作・新キャラに注力した方がいいんじゃないのかね
それもうソニアである必要ないじゃん。 新規に起こした新キャラでいいだろ…
レスかぶった。
>>940 宛てね。
なんか定期的に漆黒とか黙示録とか正史に戻せって人が出てくるよなあ…
そんなこと無理にすればややこしくなるだけだと。
黒歴史は黒歴史のまんまでいいよ。
黒歴史っていうか、パラレルとか外伝扱いで。
>>941 >>943 今でも充分ややこしいんじゃ…
それに、別に外伝でいいから新作なりリメイクでやりたいって言ってるだけじゃん
好きなキャラの新作希望も禁止ですかね
俺もソニアで、正史とは関係ないとこでの外伝でいいから作って欲しいな あの作品自体はもちろん黒歴史だけど、ソニアのキャラはなんか好きなんだよな まぁそんなん作るなら正史に力入れろ!ってのは正にその通りなんだけどw
言うだけならタダだろうけど、 漆黒はリメイクはおろか正史復帰ですら、現実的に考えてまずあり得ないだろw
そもそもドラキュラの年表なんて復活→倒したしかかけないじゃん 存在する意味がねえ
アーケード版ドラキュラの続きで作りゃいいんじゃね? 最強武器は剣と時計で。
つうか思ったんだけどさ IGAの手がけた作品のシナリオって全部外伝的な物ばっかじゃね? 全く年表にひずみを起こさないように慎重、悪く言えば臆病になってると言うか 始祖シナリオにしても始めなんか適当にやっちゃえるし 現に漆黒とまではいかないが変なシナリオだし ファントムドラキュラ?ドラキュラの転生者?悪魔精練士?ジョニーの息子?リカード死亡? どうにも適当さが伺えるシナリオばかりなのにソニアとか黙示録とかサークルを のけものにするのはどうかなと思う今日この頃 そして世は事も無し・・・
漆黒はなんも考えてない糞シナリオ IGAキュラは考えてるけど穴だらけの糞シナリオ …って感じだな。 割と好き放題後付け後付けで設定上塗りしてる辺り別に慎重とも臆病とも思わないが。 むしろその場その場で作った設定で後々ひずみが生じてこないかの方が心配なくらい。
サークルは発売前の発表時点で最初から外伝としてだった。別にのけものとかじゃない。 なんか度々正史にしてくれって出てくるけど、今までぐちゃぐちゃだったのをようやくまとめてんだから、さらにごちゃごちゃにする事もあるまい。 どうせ漆黒を復活させるなら、現状の正史とは別のパラレルとして、漆黒の続編の位置づけで新作、別年表ってならアリだと思うが。
今の年表にこれ以上ドラキュラ復活入りそうな余地もなくなったら、 別の史軸で再出発、とかも無くはなさそうだけどね。個人的には月輪の前後とか興味ある。 しかしその頃にはドラキュラシリーズ自体の存続がいよいよ難しくなってそうな、そんな気がしないでもない。 まあ、現状考えるとわざわざ漆黒復活とかするくらいなら別のところに力入れるだろうな。 悪伝くらいシリーズ中の人気占める過去作ならともかく、 復活させるに見合うメーカー的なメリットもなさそうだし一部ユーザーの希望だけじゃな…
ぶっちゃけ年表なんてゴミ箱に捨てていいだろ。 「ジョニー・モリスとエリック・・リカードは死んだ」とか「ラルフは増長してヘタレた」とか 過去キャラをいじらない限り年表なんてゲームに何の影響もないし。 悪魔城の外の世界と全くリンクしないならなおさら無意味。 「舞台は○○世紀頃のワラキア。復活して混乱を巻き起こすドラキュラを倒すべく ○○・ベルモンドが悪魔城に乗り込む」という枠の中で完成度を追求すべきじゃない?
いままで緩く設定してたのを年表にまとめちゃったのが間違いやね。 そもそも悪魔城伝説とドラキュラ伝説の時点で微妙に繋がってないし、ワイワイワールドにはシモン3世なんてのもいるし。 正史云々にこだわらず作りつづけとけば良かったのに。 個人的に小説版のドラキュラが復活する時に、天敵であるシモンも蘇るって設定なんか大好き。
ゲーム的にはそうなんだろうけど、キャラに対するファンが付いたりしてるから 設定上だけの続編ではなく同じキャラを使った続編が必要になるんじゃね? 年表が公式化したのもファンサイトとかで年表の検証やらが行われて、突っ込み所が増えて来た所で作られたんだろうし。
年表まとめたのは間違いとは思わないな。 それで一部に不評を買ったところもたしかにあるが、 それ以上に一貫したシリーズ物として「悪魔城シリーズ自体を続ける」ってところに対しては大きく貢献したと思う。 年表まとめずに1作品1作品単発物として出していたら、今もシリーズ続いてたかなーと思うし。
っつーか、年表まとめるに至ったのって漆黒の矛盾に対してファンから苦情が来たからじゃなかったっけ? それで今まで後々作品作る時に枷にならないように緩くしてたのが仇になったと省みて 今後そういう事がないように年表纏める事になったとかいう話だったと思うけど。 正史に置いてもシリーズに置いても“やらかしちゃった”漆黒はやっぱり色んな意味で黒歴史だw
ワイワイワールドのシモンって3世なのか・・・初めて知ったわw
1999年 滅び魂はそのまま
2035年 カオス封印
2036年 ウィズライト退治カオス諦めて別次元へ
前の次元程文明が発達していないこの世界
なんとそこには元気に動植物と心通わせる少女が!
新たな魔王の誕生と運命の少女
二人の間の漆黒の歯車が静かに動き始めた
これで無理矢理繋がった
>>958 3世ってことは単純計算すると孫・・・
つまりジュスト本人だったんだよ!AA略
黒歴史とか心底どうでもいいから、新作!新作!
まあ今思うと具体的な年表って要らないよな 特に今みたいにゲームが時代背景と関係なく展開してるなら 「永遠に繰り返す中世近代」で構わない気が
悪魔城年代記のシモンもイラストでは剣持ってるし、 ベルモンドの武器にもバラエティ持たせちゃっていいと思う (ACはあえてスルー)。 ムチゲー望んでる人用にムチオンリーモードをつければいいんじゃね?
ソニン・ベルモンド
>952 小島が勝手に剣持たせたって指摘する人をよく見かけるが x68000版のパッケージでも腰に剣が…… まぁゲーム的にはギャラリンスみたいに鞭がメインだけどほかもありってすれば良いのになぁ 製作側がバリエーション作るのが大変かもしれないが。
ベルモンドはやっぱ鞭一本がいいな、サブウェポンは別として。 メイン武器鞭一本でもその分技とか増やせばいい…
書いといて何だがソニア本当に人気ねーなw
設定的にはアレだけどキャラ自体は好きなんだ。
>>964 剣ならディスク版のパッケの時点で既に携行しとる。
tp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/98733
このビジュアルのシモンで新作やってくんねーかな
初代でも剣は持ってた たぶんサブウェポンの「短剣」だろう (ナイフにあらず)
>>966 逆輸入されるんだ?
果てしなくいらねーけど。
伯爵の始まりと終わりなど、好き放題に設定を上塗りしているが 一方で本筋となるベルモンド対ドラキュラの話はまだ一回もやってない いがっちは強気なのか弱気なのか 誰にも怒られない場所で好き勝手やってるという見方もできるけど
そのわりにはベルモンドをヘタレ化して叩かれたり 過去作主人公達をぬっ殺して叩かれたりしてるけどな
ホモン以外は好きだぜ、IGA改変の過去キャラ。
一応ユリウスはガチンコ勝負したんじゃね?
>>973 あ、あれ…かっこいい。
引きの全身画像はいかれたコスプレのおっさんみたいなのに。
残り2つはどう撮ってもヤバそうだが。
年表に詰まったら・・・ ドラキュラの意思を継ぐ人間が宇宙を一巡させてリセットすればいいのだ!
刻印ってどの時代なの?
IGA改変の過去キャラって ラルフにエリックにリヒターマリアか? 増長へたれにケーキやらシスターコスプレさせたがるおっさんと 操られ男と年増 個性的過ぎる・・・
百年に一度の復活祭に参加したクリストファーを差し置いて グレイテスト5にジュストを紛れ込ませるあたりに 五十嵐の手前味噌的自作偏愛を感じる 初代のインストだとクリスは伝説的英雄扱いなのに・・・
>>977 19世紀中頃らしいよ。
リヒター後の「ベルモンドがいない時代」の話だとかIGAが海外インタビューで言ってた。
自宅の前に 鞭を持ったムキムキのマッチョマンが・・・ 怖い話だ・・・
>>979 レオンとジュストの代わりにクリストファー(炎の弾)とベルモンドじゃないけどジョニー(波動鞭)でも良かったくらいだ。
個性的だし、親父出てきたほうがドラマチックだし。
>>975 開いているやつが稀にあるらしい
SPAWNシリーズのコレクター殺しよりは幾分かマシだな
ジョナサン「どしたどした!どしたどした!親父ぃー!!かかってこいオラ!!余裕ーっち」
覇王翔吼拳を使わざるを得ない
VKを正伝にすえた事により、変な設定が色々生まれてるような
全くだ。 発売時から外伝と銘打ってたのにな。
>>978 ラルフは増長はしたがヘタレてはいねーぞ
主人公もそのライバルも上回る強さを見せていた
まあ隙を突かれてやられちゃったけどNE☆
増長?元々ああいう性格(っていう設定にした)なんじゃないのか? キャラ立ってていいと思うけどなwこっちを主役で使いたいくらいだった。
>>992 いや、確か増長したとどっかに書いてあったような
それでもドラキュラを倒したのは俺だけの力じゃなくて
みんなで倒したんだって言った時はちょっと感動した
さすがラルフ
もうちょっと浮世離れしたストイックな性格だと思ってた。 普通の人間からも快く思われてない一族だし。
>>993 そういやドラキュラ倒した事で調子付いてるような事は当時どっかで見たっけ…
>>994 シモンのイメージもそんな感じだね。
IGA的にはデザイン発注の際、シモンと差別化計りたかったらしいから
性格ああいうキャラにしたのもそういう意図なのかもね。
>>994 ドラキュラ倒して英雄扱いだし
美人の嫁さんもゲットしたし
少しばかり浮かれたって仕方ないじゃない、人間だもの
インタビューであったな ラルフはドラキュラ倒して、今回の事件もいっちょ解決してやるかって感じでとか
でもさ、悪伝の続きっぽいシナリオなんだし 一応ガーヒーアドバンスみたいに ラルフ以外のハゲと美人とヘタレは出しても良かったと思うけどね 英雄参列みたいにさ VKの歴史介入はみちるが関わってそうな気がする
>>996 うーん、昔のイメージだとそんな俗っぽさとは無縁な感じだったんだよなあ… 純粋な人間かどうかも怪しかったし
ドラキュラ討伐終わったら、賞賛の声なんかも意に介さず森に帰っていくっていうイメージ。
個人的にやっぱIGA設定は好きじゃないや。
どんどんスケールダウンしてく。
_-―<"⌒\ _ ____ -=二 ̄ \ / ̄/ ____ ,.'´ ヽ -=二-― ̄ _-―=≡二(〈/ ̄\|ー/  ̄ ̄―三二-ノメノハ)〉 (三二  ̄二-=三二 ):;:; | ―二二三;‐゚ノ|・∴"・;∵.;'  ̄―二=_  ̄ ̄二| /:;:; / __-―二二― ̄∴・"'∴:・,・  ̄ ̄―=――--二≡≡====--==≡≡=二―― ̄ ̄ ノ ノ/ |l リ _//:::::::::::;;;  ̄"⌒ゝ ` `iララ′ //::::::::::::;;; /;/::; | //:::::::::::::;; /::; /:;: | //::::;;; _=-=二/ ;: /;::l ( (__二 ̄  ̄\: /::;〉 1000 刻印では死神様が斬り斬り舞します
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread 【家庭用ゲーム板ニュース】 このスレッドは1000を超えました、もう書き込めないので次スレを立てて下さい。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _ _. | ただいま第3回2ch全板人気トーナメント開催中! ____〈>'´ ` くノ | 家庭用ゲーム板は二次予選で敗退し、6月14日の二次 彡ミ | | i ノ ノ) )〉〉|_ ..| 敗者復活戦に回ることになりました。本戦に進む為には |ヽ | |∩l ゝ ゚ヮ゚ノ/ /. < 上位12板までという厳しく重要な一戦です。 |ヽ | ((ノノゞ{[つ /__/旦~~ | 是非皆さんの投票参加をお願いします! ⊥ |  ̄| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 投票方法等、詳しくは選対スレまで(※「全板」で検索) |__| ◎ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \______________________