ε=(;;;;;;;;)=3 悪魔城ドラキュラ総合16
今の年表にこれ以上ドラキュラ復活入りそうな余地もなくなったら、
別の史軸で再出発、とかも無くはなさそうだけどね。個人的には月輪の前後とか興味ある。
しかしその頃にはドラキュラシリーズ自体の存続がいよいよ難しくなってそうな、そんな気がしないでもない。
まあ、現状考えるとわざわざ漆黒復活とかするくらいなら別のところに力入れるだろうな。
悪伝くらいシリーズ中の人気占める過去作ならともかく、
復活させるに見合うメーカー的なメリットもなさそうだし一部ユーザーの希望だけじゃな…
ぶっちゃけ年表なんてゴミ箱に捨てていいだろ。
「ジョニー・モリスとエリック・・リカードは死んだ」とか「ラルフは増長してヘタレた」とか
過去キャラをいじらない限り年表なんてゲームに何の影響もないし。
悪魔城の外の世界と全くリンクしないならなおさら無意味。
「舞台は○○世紀頃のワラキア。復活して混乱を巻き起こすドラキュラを倒すべく
○○・ベルモンドが悪魔城に乗り込む」という枠の中で完成度を追求すべきじゃない?
いままで緩く設定してたのを年表にまとめちゃったのが間違いやね。
そもそも悪魔城伝説とドラキュラ伝説の時点で微妙に繋がってないし、ワイワイワールドにはシモン3世なんてのもいるし。
正史云々にこだわらず作りつづけとけば良かったのに。
個人的に小説版のドラキュラが復活する時に、天敵であるシモンも蘇るって設定なんか大好き。
ゲーム的にはそうなんだろうけど、キャラに対するファンが付いたりしてるから
設定上だけの続編ではなく同じキャラを使った続編が必要になるんじゃね?
年表が公式化したのもファンサイトとかで年表の検証やらが行われて、突っ込み所が増えて来た所で作られたんだろうし。
年表まとめたのは間違いとは思わないな。
それで一部に不評を買ったところもたしかにあるが、
それ以上に一貫したシリーズ物として「悪魔城シリーズ自体を続ける」ってところに対しては大きく貢献したと思う。
年表まとめずに1作品1作品単発物として出していたら、今もシリーズ続いてたかなーと思うし。
っつーか、年表まとめるに至ったのって漆黒の矛盾に対してファンから苦情が来たからじゃなかったっけ?
それで今まで後々作品作る時に枷にならないように緩くしてたのが仇になったと省みて
今後そういう事がないように年表纏める事になったとかいう話だったと思うけど。
正史に置いてもシリーズに置いても“やらかしちゃった”漆黒はやっぱり色んな意味で黒歴史だw
ワイワイワールドのシモンって3世なのか・・・初めて知ったわw
1999年 滅び魂はそのまま
2035年 カオス封印
2036年 ウィズライト退治カオス諦めて別次元へ
前の次元程文明が発達していないこの世界
なんとそこには元気に動植物と心通わせる少女が!
新たな魔王の誕生と運命の少女
二人の間の漆黒の歯車が静かに動き始めた
これで無理矢理繋がった
>>958 3世ってことは単純計算すると孫・・・
つまりジュスト本人だったんだよ!AA略
黒歴史とか心底どうでもいいから、新作!新作!
まあ今思うと具体的な年表って要らないよな
特に今みたいにゲームが時代背景と関係なく展開してるなら
「永遠に繰り返す中世近代」で構わない気が
悪魔城年代記のシモンもイラストでは剣持ってるし、
ベルモンドの武器にもバラエティ持たせちゃっていいと思う
(ACはあえてスルー)。
ムチゲー望んでる人用にムチオンリーモードをつければいいんじゃね?
ソニン・ベルモンド
>952
小島が勝手に剣持たせたって指摘する人をよく見かけるが
x68000版のパッケージでも腰に剣が……
まぁゲーム的にはギャラリンスみたいに鞭がメインだけどほかもありってすれば良いのになぁ
製作側がバリエーション作るのが大変かもしれないが。
ベルモンドはやっぱ鞭一本がいいな、サブウェポンは別として。
メイン武器鞭一本でもその分技とか増やせばいい…
書いといて何だがソニア本当に人気ねーなw
設定的にはアレだけどキャラ自体は好きなんだ。
>>964 剣ならディスク版のパッケの時点で既に携行しとる。
tp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/98733
このビジュアルのシモンで新作やってくんねーかな
初代でも剣は持ってた
たぶんサブウェポンの「短剣」だろう
(ナイフにあらず)
>>966 逆輸入されるんだ?
果てしなくいらねーけど。
伯爵の始まりと終わりなど、好き放題に設定を上塗りしているが
一方で本筋となるベルモンド対ドラキュラの話はまだ一回もやってない
いがっちは強気なのか弱気なのか
誰にも怒られない場所で好き勝手やってるという見方もできるけど
そのわりにはベルモンドをヘタレ化して叩かれたり
過去作主人公達をぬっ殺して叩かれたりしてるけどな
ホモン以外は好きだぜ、IGA改変の過去キャラ。
一応ユリウスはガチンコ勝負したんじゃね?
>>973 あ、あれ…かっこいい。
引きの全身画像はいかれたコスプレのおっさんみたいなのに。
残り2つはどう撮ってもヤバそうだが。
年表に詰まったら・・・
ドラキュラの意思を継ぐ人間が宇宙を一巡させてリセットすればいいのだ!
刻印ってどの時代なの?
IGA改変の過去キャラって
ラルフにエリックにリヒターマリアか?
増長へたれにケーキやらシスターコスプレさせたがるおっさんと
操られ男と年増
個性的過ぎる・・・
百年に一度の復活祭に参加したクリストファーを差し置いて
グレイテスト5にジュストを紛れ込ませるあたりに
五十嵐の手前味噌的自作偏愛を感じる
初代のインストだとクリスは伝説的英雄扱いなのに・・・
>>977 19世紀中頃らしいよ。
リヒター後の「ベルモンドがいない時代」の話だとかIGAが海外インタビューで言ってた。
自宅の前に
鞭を持ったムキムキのマッチョマンが・・・
怖い話だ・・・
>>979 レオンとジュストの代わりにクリストファー(炎の弾)とベルモンドじゃないけどジョニー(波動鞭)でも良かったくらいだ。
個性的だし、親父出てきたほうがドラマチックだし。
>>975 開いているやつが稀にあるらしい
SPAWNシリーズのコレクター殺しよりは幾分かマシだな
ジョナサン「どしたどした!どしたどした!親父ぃー!!かかってこいオラ!!余裕ーっち」
覇王翔吼拳を使わざるを得ない
VKを正伝にすえた事により、変な設定が色々生まれてるような
全くだ。
発売時から外伝と銘打ってたのにな。
>>978 ラルフは増長はしたがヘタレてはいねーぞ
主人公もそのライバルも上回る強さを見せていた
まあ隙を突かれてやられちゃったけどNE☆
増長?元々ああいう性格(っていう設定にした)なんじゃないのか?
キャラ立ってていいと思うけどなwこっちを主役で使いたいくらいだった。
>>992 いや、確か増長したとどっかに書いてあったような
それでもドラキュラを倒したのは俺だけの力じゃなくて
みんなで倒したんだって言った時はちょっと感動した
さすがラルフ
もうちょっと浮世離れしたストイックな性格だと思ってた。
普通の人間からも快く思われてない一族だし。
>>993 そういやドラキュラ倒した事で調子付いてるような事は当時どっかで見たっけ…
>>994 シモンのイメージもそんな感じだね。
IGA的にはデザイン発注の際、シモンと差別化計りたかったらしいから
性格ああいうキャラにしたのもそういう意図なのかもね。
>>994 ドラキュラ倒して英雄扱いだし
美人の嫁さんもゲットしたし
少しばかり浮かれたって仕方ないじゃない、人間だもの
インタビューであったな
ラルフはドラキュラ倒して、今回の事件もいっちょ解決してやるかって感じでとか
でもさ、悪伝の続きっぽいシナリオなんだし
一応ガーヒーアドバンスみたいに
ラルフ以外のハゲと美人とヘタレは出しても良かったと思うけどね
英雄参列みたいにさ
VKの歴史介入はみちるが関わってそうな気がする
>>996 うーん、昔のイメージだとそんな俗っぽさとは無縁な感じだったんだよなあ… 純粋な人間かどうかも怪しかったし
ドラキュラ討伐終わったら、賞賛の声なんかも意に介さず森に帰っていくっていうイメージ。
個人的にやっぱIGA設定は好きじゃないや。
どんどんスケールダウンしてく。
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1000 刻印では死神様が斬り斬り舞します
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【家庭用ゲーム板ニュース】
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