【炎の晩餐】悪魔城ドラキュラ総合13【惨劇の故郷】
2 :
なまえをいれてください :2007/09/25(火) 23:41:45 ID:SjyEpR8I
2?
†悪魔城ドラキュラシリーズ作品† 1.悪魔城ドラキュラ(FC-Disk 86.9.26)、(FC移植版 93.2.5)、ファミコンミニ(GBA移植版 04.8.10) 2.悪魔城ドラキュラ(MSX2 86.10.30) 3.ドラキュラU-呪いの封印-(FC-Disk 87.8.28) 4.悪魔城ドラキュラ(アーケード 88.2)、オレたちゲーセン族(PS2移植版 06.5.25) 5.ドラキュラ伝説(GB 89.10.27) 6.悪魔城伝説(FC 89.12.22) 7.ドラキュラ伝説U(GB 91.7.12) 8.悪魔城ドラキュラ(SFC 91.10.31),ファミ通レビュー7886 9.悪魔城ドラキュラ(X68000 93.7.23)、悪魔城年代記(PS移植アレンジ版 01.5.24) 10.悪魔城ドラキュラX-血の輪廻-(PCE 93.10.29) 11.バンパイアキラー(MD 94.3.18) 12.悪魔城ドラキュラXX(SFC 95.7.21) 13.悪魔城ドラキュラX-月下の夜想曲-(PS 97.3.20)、(SS移植アレンジ版 98.6.25) 14.悪魔城ドラキュラ-漆黒たる前奏曲-(GB 97.11.27) 15.悪魔城ドラキュラ黙示録(N64 99.3.11),8767 16.悪魔城ドラキュラ黙示録外伝-LEGEND OF CORNELL-(N64 99.12.25),7678
17.悪魔城ドラキュラ-Circle of the Moon-(GBA 01.3.21),7677 18.キャッスルヴァニア-白夜の協奏曲-(GBA 02.6.6),8878 19.キャッスルヴァニア-暁月の円舞曲-(GBA 03.5.8),91089 20.キャッスルヴァニア(PS2 03.11.27),8788 21.悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-(DS 05.8.25),9888 22.悪魔城ドラキュラ-闇の呪印-(PS2 05.11.24),8888 23.悪魔城ドラキュラ-ギャラリー オブ ラビリンス-(DS 06.11.16),7888 24.悪魔城ドラキュラ-Xクロニクル-(PSP 07.11.8) −番外編− 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(FC 90.10.19) 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(GB 93.1.3)
−携帯電話アプリ移植版− 悪魔城ドラキュラ(FC版アレンジ)‥‥【I】503/504、【E】Java、【Y】50K 悪魔城ドラキュラ完全版(FC版リメイク)‥‥【I】505/506/900、【E】BREW、【Y】100K/256K/3G、【W】ウィルコム 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん‥‥【I】900シリーズ以上、【Y】3G 悪魔城伝説‥‥【I】900シリーズ以上 −海外限定・その他− Castlevania II: Simon's Quest(LCDゲーム)‥‥開発は米国のTiger Electronics社。日本ではSEGAからゲームビジョン「セガ シモンズクエスト」として1989年発売 Castlevania: Symphony of the Night(LCDゲーム)‥‥開発Tiger社。海外のみで1998年発売 Castlevania: Resurrection(ドリームキャスト)‥‥米国コナミで開発していたソニア・ベルモンドが主人公の3Dアクション。北米で2000年1月頃発売予定だったが開発中止 Castlevania: Order of Shadows(携帯電話)‥‥米国Konami Mobile開発。シリーズ初、携帯電話での新作。1600年代後半、デズモンド・ベルモンドが主人公。新曲18曲。北米で2007年9月18日配信開始
>>1 乙。
なんか久々に、というか初めてカッコいい感じのスレタイになってるなw
>>1 乙
【神よ力を与え給え】悪魔城ドラキュラ総合14【神様力を与えて下さい】 だな
って長すぎてダメか
14 :
13 :2007/09/26(水) 17:05:05 ID:qhnqjxwe
次スレは、が抜けてた
>1乙 >15 悪魔城伝説(FC)追加したけどSFCのドラキュラもいいんだよな。 誰か追加しない?
「悪魔城ドラキュラ伝説シリーズ」ってのが 物凄く気になる タイトルくらい調べてから作ってくれ
悪魔城ドラキュラ ドラキュラ伝説 悪魔城伝説 を含むから無問題w いっそ悪魔城ドラキュラ伝説キャッスルバニアXXバンパイアキラーぐらいで
悪魔城ドラキュラ伝説シリーズワロタ
悪魔城ドラキュラ X クロニクル 北米版は10月23日発売予定
やっぱ前スレ埋めてくるわ
スマブラばっかなんだけど何が起こってるも?
スマブラにシモンが参戦
はいはいおめおめ
最近チェックしてなかったので見たら 輪廻の特典セットとサントラとかなかなか良さそうなの出てんじゃん
>>25 高橋名人見ると泣けてくる
だって今はハ(ry
今はハドソンの営業部長だもんな
ヴァンプ!あいつは不死身だ!
特典のPSPポーチとストラップとかがどんなもんなのか気になる あのアニメ風の絵が全部に描いてあるようなのはいやだぞ Xのサントラが出るの嬉しいね
悪魔嬢伝説Xってタイトルはコナミ的には全然おkのようだな。
>>33 輪廻って雰囲気こんな感じだし
いいんじゃないの
>>33 にある特典は俺たちのドラキュラシリーズへの信奉度を
試す踏み絵なんだよ。
>>37 おい、なにネタにマジレスしてるんだwww
一応セットのやつ予約しておこうかな
45 :
なまえをいれてください :2007/09/30(日) 22:25:27 ID:2WRio5Cp
悪魔城ドラキュラ 闇の呪印を今クリアーしたのよね。 このゲームって強さそのままで2週目とかあるの?
>>33 マジで欲しい。
>>45 クリアしたらクリアしたデータでボスラッシュが出来ます。
それと他のモードならクレイジーとラルフモードならあります。
>>46 そうなのね、ありがとう(^^;
造れなかった武器が何個あったからさ、アイテムとかこのまま二週目あれば楽しいかなと思ったのですよ。
ラルフモードでがんばります。
>>47 ありがとうございます。
ラルフモードだとレベルとかアイテムなくてシンプルな分、難しそうですね。
でもやっぱり悪魔城と言えばベルモントって感じなのでがんばって見ます。
「しあわせのかたち」のシモン君をふと思い出しました。
あんないらない子みたいな扱いのしもん君でいいのかッ
闇の呪印はマップの造りが酷かったなぁ… 3Dなのにやたら平面的だし同じような背景が続いて迷うしそもそも構造にリアリティないし ダラダラと長いだけでしたよ。 年末あたりから据え置き機で新作作り始めるんだろうけど、 次も3Dでいくならまたデビルメイクライのパクリみたいなゲーム作るのはやめてくれたまえよ
一番知名度あるのがシモンなんだろうな 時点誰だ?リヒターかな、やっぱ 個人的には月下なアルカードに参加して欲しかったが あんな耽美だとめっちゃ浮きそうだね
毎度思うけど構造にリアリティがある悪魔城ってなんだ?w 多分リアル城だともっとつまらん構造になる予感
遊園地のアトラクションが設置してある城は間違いなくリアルではないなw あれヴァルターがときどきイヤッホォォォウってはっちゃけてんのかな。
やっぱ3Dは箱庭じゃないとねー。 でもそれだと城にならないか。
同じ道同じ部屋が繰り返されて自分が今ドコにいるのか分からなくなって しょっちゅう地図ばっか見てたなw>PS2悪魔城 個人的にはICOのような雰囲気の城が好き。 ファンタジックで暗く、常に先がどうなってるのか想像もできず、気になってやめられないような城希望。
俺もデビルメイクライよりICOを目指した方がいい気がする
1999年悪魔城まだ〜? もちろん月下のデータを読み込んで、アルカードの使い魔とかムラマサ999のデータ引き継げたりするんですよね。
呪印のマップは「見えない壁」があるって時点で論外だな。リアリティも何もない。 凹凸がある壁面の柱なんかに近づいてみても真平ら。手前に見えない壁があって近づけないw 崖から下にジャンプしてみてもやっぱり見えない壁。 なぁんだ、これって奥行きがあるように見える風景の絵を壁に貼り付けただけなのか、としらけてしまう。
2年後くらいにWiiで輪廻配信してくれてるといいな イース1・2を配信できるなら余裕だ
そ こ で 黙 示 録 で す よ
輪廻はPSPで出来るからまずはMDのバンパイアキラー出してほしいな
そういや近所の店で黙示録と黙示録外伝が売ってたな
買いなさい すぐ買いなさい
ユリウスのおじ様の若かりし頃のヴァンパイアキラーを見たいよな
初老のジョナサンから鞭変換されるんだよな!
変換→返還
・・・すごく・・・いつもの流れです 3Dモノで熱い攻防のムービーが見たいな
そういえばもう何年前(多分暁月発売前)になるかわからんけど もし悪魔城が現代の年代で出たらどうなるんだ?って話になって ムービーで悪魔城に襲撃に来た軍隊のヘリを撃ち落すデス様とか いろいろ妄想レスで盛り上がってたときがあったけど 1999年がゲーム化したらそれも可能なんだよな なんか1999年は敢えてゲーム化しないような気がするけど
そんな馬鹿なw 呪印の最後であれだけ思わせぶりっていうか次回予告そのままみたいな振りやっといてそりゃないべw まあ、作るとしたらじっくり作り込んでほしいもんだな。
暁月より前の頃だったかもっと先の未来も機会あればやってみたいなんても言ってたな 世界観に合わないとか別ゲーだとかメトロイドじゃねーかとか思ったけど もしやったら蒼真シリーズみたいに慣れちゃうもんかな
菊池秀行の小説みたいな雰囲気になりそうですな。
74 :
なまえをいれてください :2007/10/02(火) 00:50:58 ID:JZayFjG1
メカ伯爵とかサイボーグベルモンドとか? 見てぇ〜
途中で開発中止になった海外のヴィクター・ベルモンドが割りとそれに近かったんじゃね? 未来から飛ばされてきたとかいう設定だったよな、確か。 半分くらいサイボーグでも普通に納得してしまいそうな。
最ボークというとどうしてもドイツの科学力は世界一ィィィィィを思い出すからいかん
なんでか伯爵もベルモンドも生身の方が遥かに強そうだがw
グフみたいに手から直接バンパイアキラーでてんの 超カッコイイ!
ソニア復活キボン
心底イラネ
ヒデェ
82 :
なまえをいれてください :2007/10/02(火) 16:03:37 ID:Mc3uBGwF
>>70 暁月の三十年前に悪魔城に
潜入した現代の兵隊さんとか、
ああいうミスマッチなものが
かえってかっこよくみえる。萌え。
水中から潜入した部隊は半漁人の大軍とスキュラにやられて。
戦車隊はホワイトドラゴンに車体を締め上げられたり
ピーピングアイが車内にいつのまにか入り込んで搭乗員が血祭りにあげられると。
戦闘機が伯爵の部屋にミサイル打ち込むとバリアーがはってあったりとかかな。
屈強な兵隊さん達がサキュバスに搾り取られると
キャラデザやムービーは微妙だけど、リザレクションはやってみたかったな 黙示録やバニア、呪印とはまた違った感じで興味がある
>>82 そう考えたら、ベルモンド家の一人で近代国一つ滅ぼせる強さだなwwww
一個師団に匹敵するってレベルじゃねえぞ!!
そんな最強の鞭と、その使い手であるベルモンドだけど 近い未来にヴァンパイアキラーがデス様によって破壊される事を預言者に予言された政府が ヴァンパイアキラーを量産するために 10メートルの炉と人身御供用の女を用意という非人道的行為に走るといいと思うよ。
妄想するのはいいけどゲームでやってほしくはないかな
とりあえず今年は、クロニクルとジャガーさんだけで終わりそうだな…
マリオvsスネーク 悪魔城キャラもスマブラに出してほしい… あ、タカラのホモンのやつは貼らなくていいからな!先に言っとくけど。
呪印ラルフか普通のシモン参戦希望 出来ればレオンも参戦して欲しいな
スマブラもどきはシモンBGMのBloody Tearsアレンジだけ擁護しておく
呪印ラルフならスマブラの連中に混ざっても違和感ないな。 無駄に動きがハデなヘンテコ技多いし。
マリオが着ぐるみに見える
公式で見れるのにわざわざアフィリエイト貼っているところを持ってくるなよw
>>94 . γ⌒mヾ
./ノ レノヽハ <ハデはともかく
. 从゚∀〆,从 どこがヘンテコなんだyo!
r´iリ`-´ノ/~ヽ
,-─=l,,_ン.|t=-=†ljr,,)
ヽ r,-,/ヾ,-ヽ ─-、
~ ̄ ̄.(__,,j-- r__,,) ソ
無駄に動きがハデなヘンテコ奥義しかないキャラがいたじゃない
一瞬マリアが参戦したのかと思ったじゃねーか!
闇の樹陰やってるんだけど、後になるとヘクターより使い魔の方が断然強いね。 wikiでも人気のムクロやクリムゾンがやっぱ強いんでしょうか? 魔術師は派手だけど燃費が悪くて、お供にはしにくい・・・ 格闘のテツジンなんか、ヒッププレスL2やマシンガンが何か強そうなんだけど 作ってみた事が無いし、あまり人気はないようだし。 ってな感じの話題は、・・・今更やってない?
リクイドゴーレムが良いぞ マグマモードが凄い 攻撃しても怯まないヤツは厄介だからな 例えて言うと"ドンキーコングでハンマー取ったマリオ"状態だ 壁際とか隅に追い詰められた敵が殴られてるのを見ると 敵がかわいそうだ 水銀球も強いぞ
そういえば格闘タイプ初代はリクイドでした。 普通に育てたせいであまり強くなかったけど、水銀球の無敵誘導が便利だった。 ジャガンノートでLv上げればかなり能力高くなるから強かったんだろうなぁ。
ヘクターが歩くの遅くから格闘タイプ初代はイエティだった ヒッププレスをする度ににこにこぷんのぴっころを思い出す あとテツジンってハガレンのアルみたいな奴だっけ?
格闘タイプ初代は鎧武者みたいなのになって中世ヨーロッパな雰囲気ぶち壊しになったなw 1500年頃なら海の向こうはまさに戦国時代だろうからピタリなんだろうけど。
105 :
なまえをいれてください :2007/10/06(土) 21:06:23 ID:1ECNt1WU
箱○版って日本語ですか? 前見たとき英語だった気がするんですけど
>105 そっちはバグ満載で一度引っ込められた 今配信されてるのは日本語版
俺は骸になったな…動きもいいから好きだった。 強さはメインで使ってたら、ID>>>>ヘクターになってしまうなw 妖精縛りでやったりしたら結構難易度上がるかも。 ストレスも相当溜まりそうだがw
IDがいて良かったと一番実感するのは、スカルトルーパーに遭った時かな。 ヤツとまともに接近戦なんてストレスでやってられん。 ケイオスの暗黒球とか意外に強かったな。 テツジンは・・・知らないな。コイツもジャガンナートで育てれば 能力高そうだが、オリジナル技は果たして強いのか。
永劫の塔で飛行タイプIDの絨毯爆撃系の技にお世話になったなぁ… 久々に呪印やりたくなった。 なんだかんだでセカンドプレイしかしてないんだよな。
呪印はヘクターの二週目はやる気ない ラルフの二週目はやる気出るに
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ヴァニアは字幕が呪印は吹き替えがいいんだよな 洋画は字幕で24やプリズンは吹き替えみたいな
オレはヴァニアも呪印もだんぜん英語音声派。 24はどっちでもいいが、プリズンは若本のためだけに日本語吹き替え派。
英語音声のサンジェルマンには吹いた。 ヒャーウィーゴー!
英語派 ラルフは日本語が良いな 「あぁそうだったな・・・」 は日本語発音が最高 しかしながら残念なことに 全般的にそうなのだが、体の動きは英語合わせになってる気がする 「ヤツは俺の獲物だ、邪魔はするな」 のシーンを見ればよくわかる "邪魔はするな"の時に親指で自分を指している あの動きのタイミングは"俺の獲物だ"の時だよな 英語で何と言ってるか判らぬが
>>116 そこは俺も思った!
ラルフに限らず全体英語にあわせて作ったりって事無いかな?
しかしラルフは普段のアクションの時の掛け声が、英語だとなんか裏返った感じがしてキモイw
英語だとヘクターが精悍な感じだな
呪印のムービーは外人俳優が実際に演技したのを取り込んだんだよな、モーションなんとかってやつ。 だから当然英語合わせになる。 ちなみに自分も英語がいいな。日本語だと声優のアニメアニメした演技が苦手で… でもジャックバウアーとかの洋画的なのは良いw
アブルッチはもっと活躍してほしかったわシーズン2 悪魔城の次作はおまけモードにもストーリーがほしいのう バイオ4のエイダ編みたいにザッピングシステムで
>>116 あの台詞言われて湧き上がる腹立たしさは異常
ぜったいわざとだろあいつ。
Xの限定版って予約しなくてもすぐ売り切れないよね
限定版は後からでも買えると思うけど、特典の方は知らん 呪印の特典とかの余り具合見る限りではそんなに心配ないかもしれないが
ラルフ「聞きたいことがある」 ヘクター「悪魔城伝説のことなら…続きがあるから安心しろ…」 ラルフ「苦労してドラキュラ倒したってのに、なんで続編があるんだ」 ヘクター「復讐するんだよ…」 ラルフ「悪魔城ドラキュラって言やぁ」 アイザック「やっぱ普通はドラキュラ倒して終わるだろ」 ヘクター「そんな話で、デビルメイクライに勝てるか!」 二年たってもまだ早期購入特典が余ってる悪魔城ドラキュラ闇の呪印、好評発売中!!
ワロタw 負けるなプリズンブレイク!のCMか。ではオレも リヒター「おーい頼むー待ってくれー」 アルカード「Xクロニクル特別版だぞー間違えるなー」 デス「聞こえてませんぞ」 マリア「どうするのリヒター?」 リヒター「・・・走るんだッ。直接買いにいこう」 デス「しかし、手持ちがありませんな」 リヒター「・・・」 アルカード「・・・」 マリア「???」 様々な思いを抱き宿命の魂が再びドラキュラ城に集う!! 伯爵「ぶるあああああっっ」
よくCM覚えてるなww
大阪日本橋近いから行こうかな コナスタで予約してるから先行体験はあきらめた トークショーの立ち見なら人数意外の制約はないよね?
なんかコナスタからメール来たぞ。 すでにコナスタで予約した人の中から抽選で20人にイベント参加権プレゼントだって。 まぁこういう処置は当然か。 ゲーム店で買わなきゃ抽選なしってんならコナスタで買った人から文句でるからなw
129 :
なまえをいれてください :2007/10/12(金) 23:45:35 ID:aPrHNvBl
いちお応募したage
予約したのにメールが来ないよ 携帯のメルアドじゃだめなの? それともアドレス打ち間違えたのかな?
今ちょうどアマゾンでパープルのPSP本体だけ定価で売ってるよ。 10%ポイントも付く 本体これから買うんで、パープルかシルバーで迷ってんだけどパステル3色は評判悪いのな 参考にしますのでもう持ってる人達色について感想聞かせて下さい
ジャスコで全色現物みたけど悪くなかったよ 青とか良かったし 個人的には銀メタが安っぽく見えた 車とかでよくある色だから質感の差が目立つのかな パーポーは普通にいいと思った 薄紫が嫌いじゃなければハズレではないと思う あくまで個人的な独断と偏見ですが…
黒は指紋が付きそうなので紫にしました。 ドラキュラの他にやるソフトなさそうなのでまだ開封して無いが。
131ですが、店で見たら裏面しか見れないのね 黒は画面がキレイに見えるってのはあるかもしれない 青もキレイだけど、もう少し薄くても良かった。 パープルにしようかな
アルカードカラーなので黒を買う。
136 :
なまえをいれてください :2007/10/13(土) 21:57:56 ID:rk0Poshu
呪印も単純なストーリーと言われるけど、漫画からつながるラストまでの流れはけっこう好きなんだよね。 居場所を持たないヘクターが最終的に自分だけにしかできない使命に気づき、 それに挑み宿命を乗り越えるという一連の流れが。 ところで最近のFFは悪ドラをパクリ過ぎでは!?と思ってるんだけども・・・ FF12あたりから。そのおかげか最近やたらクリスタル物語が復活してるけど。 最新のやつだとリメイクFF4のセシルがヘクターに見える。 「あなたはそんな人じゃない」(ローザ)の口調が「絶対に呪いに支配されないで」(ジュリア)と同じに聞こえる。 プロモムービーの構成も似てる。
パクられるほどのものでもないだろ常識的に考えて
よくある話をやったから似たってだけだ
そんな程度でパクられたとか思うなら自意識過剰だなw 肩入れしすぎだろ。 というかドラキュラの方がいろいろと色んなとこからぱk(ry オマージュです。
>>139 次の瞬間表情豹変させて
わたしィィィのリヒタァァァァァア!!
とか言って襲いかかってきそうだなw
>>139 いつも思うが小島さんはこのアネットの首の長さに
何の違和感も感じなかったのだろうか
首がちぎれて飛んでくる直前なんだよ。
>>142 な感じで。
今公式ムービー見てきたけど リメイク輪廻のリヒターの声って 石川秀郎?
コナミ特別限定版?買うけどさ、ドラキュラXとかただ書いてあるだけのグッズなんだろうな メタルギアなんかは特典もいいのたくさん付いてるんだけど まあ販売数が桁違いだから当たり前か
グッズの良し悪しに関係なく 一つしかないと思うともったいなくて使えないオレ
使う用と保存用と布教用と3個買えばおk。
>>149 携帯音楽プレイヤー用ポーチってのはサントラ同梱版にしか付かない特典なんだな。
特別版とサントラを別々に買っても付かないようだ。
なんかずるいぞ!
ほうそうなのか 全部ドラキュラグッズだろうからファンとしては同梱版で予約しておくか
何よりXのサントラが復活したのが嬉しい
特別版とサントラ別々に予約しちゃったよorz コナミIDなしで予約したからキャンセルもできない… 商品リストに最初はサントラなかったのに後から追加されたんだよな、そりゃないぜコナミ サントラ単独で予約してもなんにも特典なしかよ
バンパイアキラーの方もなんとかサントラ復刻してほしいが難しいなぁ まぁこっちはサントラよりまずゲーム自体を移植したりする方が先か、
>>155 これじゃ駄目なのかって聞いてみたら?
同じもん買ってんだから、キャンセルじゃなければ同梱版に変更とか出来ると思うよ
Xクロニクルの月下はマリア使えるの? ウィキにはできるって書いてるけど、公式な発表知ってる?
159 :
なまえをいれてください :2007/10/17(水) 01:22:31 ID:p2vwBFQU
>>158 五十嵐のインタビューによるとPSP版月下ではマリア使用可能。
ちなみにSS版の移植にしなかったのはSS版はいろいろと劣化していたから、
PS版の完全移植にプラスアルファする形にしたらしい。
>『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』ではプレイヤーキャラとしてマリアが使えるようになっています。
>IGA
>PS版『月下の夜想曲』でもマリアは使える予定だったのですが、製作の都合上泣く泣く削らざるを得ませんでした。
>SS版では始めてマリアを使用できるようになったのですが、私としてはその活躍に満足できませんでした。
>今回はPCE版やXクロニクル本編のそのままのイメージでマリアが登場します。
KCE名古屋涙目
コナミIDがあろうがなかろうがカスタムファクトリー商品はキャンセルできないよ
月下はマリアよりもSS版の追加ステージと装備が気になるな
マリアよりもSS版三大名曲アレンジが残ってるか気になる。 もし削られたら。・゚・(ノД`)・゚・。
PSP版にSS版の追加要素は全く入って無いってば。 いいかげんあきらめろ
秋葉原で発売日イベントやるのかい コナスタで特別版を発売日の夕方に配達指定したからイベントには行けないな やるならもっと早く発表してほしかった つーか平日に150人も集まらないと思うが… 暁月だかの発売イベントに行ったときは50人くらいしかいなかったぞ つーか特別版からサントラ同梱版に変更したいんだがカスタムファクトリーだからキャンセル不可なのね
皆、落ち着くのだ 携帯音楽プレイヤー用ポーチは ゲームとサントラの『同時購入特典』だ 一覧表ではなく携帯音楽プレイヤー用ポーチの説明を見るのだ
私はキャンセル出来たぞ。<クロニクル
自分もキャンセル出来たよ。早いうちに特別版→サントラ 同梱版に変更したからだと思うが
>>167-169 えっ、どうやって?やっぱコナスタの配送履歴からキャンセル?
つーか大阪のイベントは休日にあるんだな。ならそこそこ人集まりそうだ
>>155 俺も似たような状況だ・・・
ID無しで特別版予約-->サントラ同梱版ktkr・・・
HPの問い合わせに可能なら特別版キャンセルしてサントラ同梱版にしてくれ、って送った。
たぶん一週間ぐらい経つけど返信来てないヽ(`Д´)ノ
悪魔城ドラキュラ Xクロニクル特製ストラップです。ロゴの入ったストラップに、キャラクターの携帯クリーナーが付いています。PSPRにつけるもよし、携帯電話につけるもよし、これであなたもドラキュラハンターの一員です。 ヴァンパイアハンターと言ってくれ
>>170 自分はID登録済みで注文履歴からキャンセルした。
ID登録してから注文しない限りキャンセル不可らしい。
いや特別版でなくても通常版とサントラ買うだけでついてくるようだ
今は巾着袋をポーチって言うんだな・・・
ズタ袋
ポーチばっかりもらってどうするんだ 別の特典考えたらいいのに
音楽プレーヤー用のほうはPSPは入らないのかね
>>173 17日追加分は詳細は全部404だな・・・
>>179 >写真は制作中のものであり、デザインは予告なく変更する場合がございます
この一文に最後の望みを託せ
・・・元の画があれば自作出来そうだな
>>165 いや、アルカードスピアくらいは入るかもしんねえべ?
どうせ巾着なら ドラキュラなんだから$袋デザインにすりゃいいのにな 流石にiPod用とは書けないのか
アルカードが石化する時になるあれを操作したいわけだが。 ダンテも自分の意思で魔人化できるし、アルカードもその気になればできるんだろ?ん?
マリアモードのラスボスになります>魔王アルカード
鳩でフルボッコされる悪寒
188 :
なまえをいれてください :2007/10/19(金) 01:11:53 ID:ExcPvDWe
(祝)コナミスタイル特別版完売
>>164 どちらかと言うと削られていて欲しいのは自分だけだろうか・・・
190 :
なまえをいれてください :2007/10/19(金) 07:52:47 ID:v/OD8uzr
>>190 今見たが 在庫無し ご注文できません になってるからどうやら完売のようだ
もう1回くらい出すかもしれないけど、発売日入手は怪しいね
念のため早めに予約しといてよかったぜ。買うと決めてるのに遅く予約してもいいことないもんな
しかし売り切れとはね。ポスターと違ってグッズ入ってるから生産数が少なかったんだろう
ポスターは店頭広告のついでみたいなもんだからいくらでもあるけどさ。
バイオハザードアンブレラクロニクルズのwiiザッパー同梱版も、もうすっかり売り切れなんだぜ。
そっちもファンが欲しそうなグッズが付いてるから。
特典どれもいらねー・・・・
特典でバンパイアキラーが付いてくるなら買っただろうがな!
>>193 ほんと。ストラップとポーチじゃちょっと当たり前すぎるよね
なんかもっとドラキュラらしい面白いグッズがあるといいんだけど。
みんなはどんなのがあったらいいと思いますか。
ムチとロウソク(悪魔城的な意味で)
コスプレ衣装
棺桶型コインバンク。 棺桶のうえにコインをおくと、ドラキュラ伯爵の手が出てきて コインを引き込む。伯爵の笑い声つき。
・アレンジはいらねぇからCD化されてない作品(CD化 しても未収録の曲)のCD ・どせいさんの本みたいなカボチャのぬいぐるみ付き設定資料集
既出だけど @楽譜 A声優台本 B特別版のためのみにつくられたゲーム
・悪魔城目覚まし ガイコツをあしらったデザインで 時間になると、伯爵の笑い声か リヒターの断末魔が鳴り出す ・悪魔城トランプ 悪魔城のキャラがプリントされたトランプ ジョーカーにはデスが、キングには ドラキュラがプリントされているという 気の利きよう ・ヴァンパイアキラーストラップ ただのストラップではなく ヴァンパイアキラーのデザイン、質感 ・サブウェポンキーホルダー 十字架、聖水、斧の いずれかのキーホルダー このぐらいやってくれたら ファンは大喜びすると思うんだが
悪魔城目覚ましいいな。 毎朝リヒターの断末魔でさわやかに目覚めたいぜ。
>197 銀貨を置いたら逆にドラキュラの悲鳴が聞こえるんじゃまいか 「直射日光の当たる場所には置かないで下さい」
漆黒の石 深紅の石
>>201 そうそうそうオレもサブウェポンキーホルダー欲しい
十字架は金属だとありがちなものになってしまいそうなんでクリアな色がいいかな
ヴァンパイアキラーもいいよね。
毎回適当じゃなくてだんだんヴァンパイアキラーアイテムが揃っていくようにしたらいいかも。
これカスタムファクトリーに要望出したら次にやってくれないかな。
アルカードの声の目覚ましが欲しいな
液晶保護フィルムのマリアシルエットが邪魔っぽい 画面が見えにくそう
>>206 すっごい欲しい。5分の時間差でタイマー設定できるといいな。
1度目は台本読むように淡々と起こす、
2度目は仕方なさそうにやや呆れ混じりに起こす、
3度目ともなると溜め息混じりだなきっと。
4度目でしょうがない可哀想だしそろそろ起きてやるかなと思って待ってたら
鼻悪魔の声だったりするといい。
スレ見ると目覚ましがえらく人気だな 次回からは目覚まし同梱決定だな
あとは誰の声にするかだな
クリストファー
FC・GB・SFC・MDのはダメージ受けた時ぐらいしか声出さないからねえ 声というか効果音というべきか
>>214 目覚ましのアラームじゃなくて時報をダメージ音にすればありじゃない?
「おァぅッ!おァぅッ!おァぅッ!おァぅッ!おァぅッ!おァぅッ!(ディレリディレリディレレ〜♪)シモンが、午後6時をお知らせしました」
>>215 いいかもなw
何時に誰の声を当てようか・・・
月輪のネイサンもボイスキャストが無かったから、内蔵音源で声を作ったのだろうか?
伯爵が朝起こしてくれる 吸血鬼だからダメか
やずやのにんにく卵黄ではだめですか?
>>215 なんか凄くいやだが
とても面白そうだw
220 :
なまえをいれてください :2007/10/20(土) 14:14:41 ID:ZGcnp4dt
悪魔城ドラキャラの格ゲーそろそろ出せよ!
221 :
なまえをいれてください :2007/10/20(土) 14:15:22 ID:ZGcnp4dt
悪魔城ドラキャラの格ゲーそろそろ出せよ!
格げーでたらアルカードのソウルスチール自重しろwwwwって感じになりそうだな
最近上がってるね いつも底辺にあるのに
特典はマリアの抱き枕 ロリコン大喜び!
>>222 試合開始同時にダークメタモルフォーゼもなw
むしろアルカード使用禁止になりそう。
特典は雑魚キャラのキーホルダー スケルトン、はんぎょ、こうもり、アックス、エクトプラズム、のみ男、ウネ、ゴーストどれかランダム
>>215 ダメージ声はアーケード版のシモンさんでお願いします。
「ヒギャーン!!」
ところで、流れぶった切りですまんけど、
悪魔城年代記のメデューサヘッドの出る位置が
逆って前スレで話してたじゃん?
あれって右から来るか左から来るかの違い?
それともコサインカーヴとマイナスコサインの違い?
普通コサインじゃなくてサインカーブって言わんか?w
上から来るか下から来るかの違いだな
そんな事はどうでもいい・・・
上から〜上から〜 メデューサヘッドがやってくるぅ〜♪
なんで?
ダブルエックスは メデューサヘッドよりも カラスとコウモリのほうがうざかった
つうかさ、ドラキュラって、大型の敵より カラスとかコウモリみたいな現実にもいるじゃん! てな小型の敵の方が大抵の場合いやらしい。
カエルなんかに殺されるなよ
のみ男のウザさはガチw ヘデューサヘッドも糞だな
大きくてノロくて当たり判定大きいと不利。 伯爵は今度から変身後は小さくて素早くてびょんびょん飛び跳ねるような形態になるといい。
ギャラリーハードのノミ男、メデューサヘッドはガチ
X68K版の噴水の水滴がうざいw
カエルに触る ↓ ベルモンド 「うっ!これは猛毒のカエルだ! しまった!カエルの毒が俺の体に回って もう身動きすらできない!」 こうもりに触る ↓ ベルモンド 「うっ!こうもりの体当たりが 俺のみぞおちにヒットしてしまった! 内臓打撲と呼吸困難に陥ってしまった!」 カラスに触る ↓ ベルモンド 「カラスが俺の体中をくちばしで突っつく! 大量の血が流れ、肉をえぐりとられ あまりの激痛で俺は気を失ってしまった!」 のみ男に触る ↓ ベルモンド 「のみ男が、俺の体中にまとわりつき 俺の皮膚を剥いでいく! ああ…もうだめだ…俺は抵抗もできずに 死んでいくのだ…」
>>241 γ ̄y~ ヾ y~ ヾ ?
/ ノンゞヾソ ゞヾソ
<,illζ´<_`ζ≡´_ゝル
ヽ; 州;;ゝ;;<oイ
i;;;;ノ]_,)::呂:: ・ <コレが私の真の姿だ…!
l;;;;;iノ !;;;个;;;i. \
ノ;;;;;ゝj__,,),,__)ゝ ⌒
逆に考えてだな、カエルを赤子の手を捻るように潰せる俺らはベルモンド より強いんだ。しかし、そんな俺らでもカラスには触れることすら出来ん からカラス最強。
そろそろテレカの絵柄が知りたいなぁ・・・
ところでゲーム画面でキャラとカラス、カエル、コウモリを比較してみてくれ。こいつらをどう思う?
>>217 伯爵だったら、月下の時の御大の声でw
しかも、電波時計式で、朝鳴るのではなく夜中w
あったら、自分は欲しいかな〜w
でも周囲大迷惑・・・意味ねーw
ヴァニアのクレイジーボスラッシュ再びやり始めた 無敵のツボ不使用縛りで20分超える人いる? いれば効果的なサブウエポンやアクセサリ教えてちょ 自分の場合アクセはメビウス、トラウニブル、アサシン サブはジャッジメントかハイスピードエッジです
特別版売り切れちゃったか 早めに予約しておけばよかった・・・
>>254 20分切りの間違いだよね?
難易度どっちかわからんけどまったりやって30分程度だったような覚えがあるなぁ
ちょっとやってくるわ
たまにやりたくなるんだよねキャスバニ
アクションはいい出来だよねヴァニアは ええ、20分以内という意味です 急ぎまくってやっと22分だったよ 死神と忘れ者が鬼門だよね パーフェクトガード誤爆であっさり死亡確認!
ヴァニアって敵と戦って進むだけだから自分はつまらんかったなぁ。 もっとこう地形的なアクションつーか・・不気味な城内を体はって探検するような・・・ あと攻撃連打した後に硬直時間があるのがストレスたまった。 ヴァニアの攻略本って何冊かあるんだな、まだ攻略本がコナミ独占じゃなかった頃か。
ん?硬直はクイックステップでキャンセルできるぜ まー地形には不満があるがね 城内ってよりマンションっぽかったなw
ヴァニアもマニアクスみたく完全版出して欲しいな ノーマルだと体験版遊んでる感じになる ステージ数が少ないせいか、クレイジーでも何か物足りない
最初から入れるダンジョンってストーリー的には必要ないおまけダンジョンだしな。 本編短過ぎ。
>>258 バニアの硬直<<<<呪印の硬直
呪印の方はマジでステップでキャンセルせんとやっとれんレベルだったw
バニアのクレイジーは忘れさられた死体が倒せなかった…
ドラキュラと死神は乗り切ったが、死体はきつい
>>262 自分は下手だから忘れ去れし者戦の最後は無敵の壺を
使ってしまうが、最初の下半身はグランドクロスで
蛆倒しながら攻撃してたな
アクセサリーはドラウプニル、メギンギョルズ、
(ブリーシンガメン)メビウスのブローチ
レオンのテーマ弾けたらモテるだろうなぁ
忘れ者の最後、口臭はステップでかわせるけど 落石がウザイよな。よけてると時間ロスになるし・・ サブではシックスセインツがかなり使えるね アロマ装備してINT強化もありかも
真実の嘆き
最近呪印クリアしたんだけどエンディングあっさりなんだな。 正直、アイザックは呪いでおかしくなってて最終的にお前は悪くないさ、って ありきたりに和解エンドかと思ってたら、普通にアイザック死んでて さよなら兄さんって展開には少し笑った。
マルチEDでそういうのあってもよかったのにな。 それよりもヘクターが体張ってドラキュラの呪いを浄化するって流れで あぼーんかと思ってたら 普通にあっさり生きてて普通に復習もういいや\(^o^)/ってなって普通にジュリアとめでたしめでたしで笑ったよ。 ハッピーエンドは嫌いじゃないんだけどなんか腑に落ちないw
所詮IGAですから・・・
ドラキュラに恋愛ものは (゚听)イラネ
海外のアクション最高傑作でゴッドオブウォー2って知らなかったんだけど、今日店で見たら ドラキュラの理想形はこれだと思った アクションとか演出が派手なんだけど、見てるだけで面白そうだった ドラキュラチームは最高のアイデア持ってるだけにそれを実現する力がないのが悲しい
まあ自らの命を捨てて ドラキュラを倒したり封印したりするという 悲壮感のある流れにしても どうせ後の話じゃあっさりよみがえるんだしな
あのままあぼーんで へくたぁの魂が闇に飲まれそうなところに ロザリーの魂が迎えに来て一緒に昇天すればよかった。
↑それ泣けるwいいやん。
最後の精錬で何が生まれたんだろうか? アイザックが増えたら迷惑極まりないな
>>271 ゴッドオブウォー2めっちゃ面白いよ
コンボとかつながるし。
あれから見たらドラキュラなんかまだ開発途中かっていうくらいだよ。
ドラキュラ好き、アクション好きだったらあれは買っておくべきだ。
ドラキュラのマップが単調とか全部技術力の問題だからな
バイオ4なんかゲームの初めから終わりまで同じ敵ひたすら倒すだけなのに
全く飽きが来ない。マップがどんどん変わるから。ドラキュラと正反対だね。
プレステ3なったらその辺くりあしてくれないとマジでその辺の凡作と同じになるぞ。
ふーん
既にその辺の凡作レベルだと思うが
プロデューサーが交代してくれないと何も変わらない様な 気がするんだが・・・
それでもIGAなら…!IGAならきっと何とかしてくれる…!!
今のドラキュラチームってそんな凄いアイデア持ってるのか
日本での名称変更、アニメ絵等々今まで色々やってきたから やれば出来るんじゃないかな?
ストーリーなんて ブラム・ストーカーから、まんま引用すりゃいいのに
とりあえずあのタンビな感じのキャラをなんとかしてくれ
最近は耽美から遠ざかってるような気がするが…
ときメモ風ドラキュラ
ブラム・ストーカーの小説ベースにすると、伯爵が逃げまわってて、それを人間がおいつめる話に終始しそうだが、、、
デス 「だいたいあってる」
最高のアイデアとやらで悪伝を陵辱してシリーズ完結というのがIGAの最後。
そして数年後 ヴァリスやシルキーリップの後を 追うのであった・・・。
クロニクルでマリアまで何かなったりしないだろうかと不安になってきた… まあ標的にされやすそうなアネットがいるから大丈夫だろうけど。
アネット生存ルート ↓ アネ「リヒター!ドラキュラを倒したのね!」 リヒ「ああ!他の女も全員無事だ! さあ、帰ろうか…」 アネット死亡ルート ↓ リヒ「アネットを助けられなかった…しかも 操られていたとはいえ、俺は自らの手で 恋人を殺してしまったんだ…こんなものが ベルモンド家の血の宿命だというのか!」 マリ「リヒター…私がいるわ」 リヒ「マリア…すまない」
マリアの、ベルモンド家乗っ取り計画は かくしてここから始まったのであった。
どこの誤爆だ
クスィーって名前もデザインも覚えにくくて厨臭いな。
298 :
なまえをいれてください :2007/10/27(土) 23:10:32 ID:2wqhlVLS
おっぱい
オリジナル血の輪廻、1周で女子4人救出って可能ですか? マリアとテラの両方を助けるのは無理でしょうか…。
レトロ板で聞いた方がよさげ。
レトロゲー板に もうドラキュラスレなかった気が ここに統合したんじゃなかったっけ
>>302 まだ輪廻vsVKの不毛な争いが続いてるのかw
っていうかそこ隔離スレとして立てたんじゃないっけ?レゲードラキュラ本スレは落ちたって事か。
レゲーには悪魔城スレが5つある
しかし、5つとも壊滅寸前の状況・・・
見なくなってしばらく経つが まだやってたのか…
悪魔城スレばかりに投下しやがって・・・ 何が目的なのやら
悪魔城ドラキュラのおもしろさに 嫉妬を抱いている人ジャマイカ?
アンチって恐いな・・・
今で言うと面クリ信者vs探索信者みたいなものか・・・
年代記(X68000)をやると面クリもそう悪くないなと思わざるをえない
MSX2版をやると面クリもかなりイイと思わざるをえない
MSX2版はどちらかというと探索型ジャマイカ
MSX2版が完品の状態で 315円で売ってたから 迷わずすぐ購入した。
ニコニコのSFC版ノーダメージクリアーを見てVCで落としてみたらムズイの何のw 回転床自重しろよマジで・・・ 目押しミスったら一発じゃねえかw
SFC初代ドラキュラは どえらい気合の入ったつくりになっとるな 初代悪魔城ドラキュラクロニクルも出してくれんかね
>>319 あんなのがムズいって?SFC版初代はAC版&年代記オリジナル
(X68000版)の難易度よりヌルイ方だと思うが?
聞いてくれよ 俺、悪伝1面のメドゥーサ地帯が突破できないんだ
323 :
317 :2007/10/29(月) 21:00:16 ID:W6LT5Fe6
MSX2版はアイテム収集のある面クリかな。正確に言うと グラも綺麗だしBGMもいいしラスボス肖像画だし(誉め言葉) 20年前の作品とは思えないくらい素晴らしいな ぜひリメイクしてもらいたいね
>>321 論点が違ってないか?
あくまでノーダメージクリアのことを言ってるなら間違いじゃないけど。
「ぼくらの」のココペリがへくたぁに見えて仕方が無い。髪型のせいか?
MSXと言うと ○ックスと聞き間違えるヤツが多くて困る
MSX版、見てるだけだとつまらんよな ようつべで見て思った リメイクせんでいいからディスク版、MSX版、SFC版、X68000版を一本にまとめて出して欲しい シモンコレクションて事で。あ、AC版と呪いの封印もついでに。
輪廻と月下の中間くらいの 分岐探索型の面クリをもっと 出して欲しいんだけどなあ。
ボスキャラは魅力的だから、ストーリーは無視して 100階建ての塔で、1フロア1体のボスキャラ配置して ひたすらボスとだけ戦って登る、みたいなのが欲しい。
そんなのおまけでええやん。本編中にはいらん。
じっくり1本通してやる探索型A・RPGのオマケに ちょっと気が向いた時に短時間プレイできる面クリ(ステージエディット可)が付いてるとサイコー。
ようはクロニクル最高って事でいいの?
それはまだわからん
バンパイアキラーのリメイクが欲しい これは最優先事項だ
鞭垂らして上に上ってる時に斧投げてくんなよ( ゚д゚)、ペッ アックスアーマー氏ね( ゚д゚ )
面クリリメイク+ロックマンロックマンみたいなエディットモードあったらやってみたいな 蒼月のはなんかやりたいことが違った… ただキャラ絵はかわいくならなくていいw
ロックマンロックマンリメイクだと 自キャラとしてフランケンシュタインや デスが使用可能になってしまう
デスは強すぎてゲームバランスが崩壊する。 3Dゲームならちょうどいい強さかもしれないけど。
339 :
なまえをいれてください :2007/10/30(火) 21:35:52 ID:GA4UBpFc
悪魔城体験版落としたけど、とりあえず最初の長いムービーが飛ばせない んでようやく操作できるようになったら、ドラキャラさん登場、したものの鎖振り回してるだけで脂肪 もしかして劣化リメイク?
340 :
なまえをいれてください :2007/10/30(火) 21:37:12 ID:GA4UBpFc
あ、↑は月下の夜想曲ね 会話も飛ばせなかった
体験版あるとは知らなかった・・・
リメ・・・イク・・・?
343 :
なまえをいれてください :2007/10/30(火) 21:54:52 ID:GA4UBpFc
うわあああ完全新作だったのか
もういいや
>>339 は無視してください
>>340 月下の初回プレイって会話は飛ばせ無かった様な気が・・・
あと今回の月下はPS版月下+αのもの
今一話が掴めんな。
オレのブログにコナミスタイル特別版でアクセスしてくる人がやたら多い やっぱ人気あるんだな特別版
> 鎖振り回してるだけで脂肪 月下のプロローグっつうかオープニングデモの一部のところじゃあるまいか。 劣化もなにも、そういうもんだ。
血の輪廻のラスボスもあんま強くなかったが ゲーム始まっていきなりリヒターが ドラキュラに負けて死んで終わったら悲しすぎるからな
349 :
なまえをいれてください :2007/10/31(水) 00:40:05 ID:6gBHQ2Tp
ニコニコでPSPのやつの動画見て、動画で流れてたバンパイアキラー聞いて懐かしくなり 久々にドラキュラスレに来たんだが「闇の呪印」以来PS2での新作は無いの? リア中の頃からファミコンで悪魔城をプレイし→スーファミ→PSと来て、 PS2では「キャッスルバニア(PS2)2003年」、「闇の呪印(PS2)2005年」とプレイしたが そろそろ俺の持ってるPS2で新作出して欲しい というか11月8日発売のやつPSかPS2でも遊ばせてくれよ
なんという我侭
次世代機で出すため様子見してる状態なんだろうけど どうせ次世代機の性能使いこなせそうにもないし PS2で新作出してもいいんじゃないか、と思わなくもない。
新作は無いが移植ものはあった
偉い人が「次は次世代機」って言ってるからもうps2では出ない 出ないんだよ
特別版予約したつもりでいたのに、他のゲームと勘違いして 予約してなかった事に、さっき気がついた・・・orz
PS2でさえ、今のゲームの水準からすると数年前のレベルなのに プレステ3で出したって本当に開発途中と間違われるくらいになっちゃうぞ
>>355 オレは悪魔城ドラキュラ Xクロニクル コナミスタイル特別版 サントラ同梱版+???
みたいなものが出るんじゃないかと思って
予約するの忘れてた・・・
特別版もう売り切れてたけど、どれくらいの数だったんだろ PS2のが約5万本、DSのが約3万本って過去の販売実績からすると 3000個限定ってくらいか?
俺も特別版間に合わなかったorz ソフト買う時に数量限定でいいからなんか付けてくれよう 限定版についてないやつw
↑あ、特別版についてないやつ、ねw
362 :
なまえをいれてください :2007/10/31(水) 16:16:52 ID:+F7CEE5b
今のところPS3爆死のままだし 次回作も箱○かWiiだろうな
363 :
www :2007/10/31(水) 16:21:26 ID:PU3sowsX
今ゲームをコピーしています!!
PSPで出せば問題無いじゃん。
オレ的には輪迴のマリアと月下のマリアが 裸で抱き合う感じのテレカが欲しかったな でも小島じゃそんな絵描けないよな ホモ絵しか描けないもんな
月下リヒターとクロニクルリヒターが裸でガチバトルする感じのテレカでおk。
>>366 えろいのでだめです
ミノタウロスとウェアウルフが
裸で抱き合うのでガマンしてください
オリジナル輪廻リヒターと小島リヒターがお互いに握手、 握手しているリヒターの近くでオリジナル輪廻マリアと 小島マリアが喧嘩、そんな喧嘩してる姿を見て( ̄ー ̄)ニヤリッな 輪廻伯爵やそんな事はどうでもいい様な顔のアルカードや呆れ顔 な月下マリアとかが描かれている テレカやパケ絵だった面白そうだったのに。 結構適当に書いてみたが
本当なら、去年の20周年の段階で シリーズ歴代主人公大集合 みたいな絵が欲しかったんだけどな で、ソニアやラインハルトとかが居なくて俺がファビョると うん間違ない
>>369 カプコンだとよくそういうノリの遊び心絵があったりするよな。
昔のナムコやSNKなんかもそんな感じだったな。 …昔はどこもそんな感じだったのかもしれないな。 今はゲームがビジネスによりすぎて 製作者サイドが遊びにくくなっているのかな?
オトメディウスに「エモン・5」が居る 「モン・4」が居ないのはおかしい
>>374 ゴエモンに比べてそれは
随分とわかりづらいなw
出るとしてもせいぜい
コウモリ型戦闘機に乗った
吸血鬼の息子が登場とかそんなとこだろう
376 :
なまえをいれてください :2007/11/01(木) 13:30:24 ID:a+t+0KI+
mana様にまた曲作って欲しいな。 ゲーム内で使って。
誰だよ
Gacktがかつてボーカルとして在籍していたヴィジュアル系 バンドのMALICE MIZERのギタリスト 詳しい事は知らないが、彼らの作品に月下の夜想曲があるらしい
わかりやすくありがとう なんで様付けなんだ 悪魔崇拝系のメタルバンドだったわけ?人に歴史ありですなぁ
380 :
なまえをいれてください :2007/11/01(木) 19:40:05 ID:a+t+0KI+
mana様はドラキュラの曲作ったんだぞ。 ジュスト・ベルモンドがでるやつだったっけか、赤い服の。 月下の夜想曲は別に関係はない、偶然。
ゲームの月下からつけたんだろ
偶然ではなく、悪魔城の月下からインスパイアした物らしい
ガっくんまんまアルカードなカッコ…つかすでにコスプレ…してたもんなw
携帯電話の着メロ1曲作っただけでしょ。ゲームの曲を作ったわけではない
385 :
なまえをいれてください :2007/11/01(木) 20:30:56 ID:a+t+0KI+
ヴィジュアル系キモイですやめておねがい
あと一週間でクロニクル発売か・・・
特別版はオークションで買うしかないのか・・・
携帯板は黒肉るとDS3作目で賑わいそうだけど 据え置きは動きがないなあ…
月下の夜想曲、1000円って安いですか? 悪魔城伝説と蒼月が面白かったのでいずれ買おうかと思ってキープしてたんですが 他の店で4480円とかだったんで…
めちゃくちゃ安いから買った方がいいかも? その値段以上に面白いから
やっぱり安いですよね。明日ダッシュで買って来ます
では私が今からバックダッシュで買ってくる!
バックダッシュが勝つのが月下の世界での常識。
若本が負けたのはバックダッシュできなかったからか。
PSP持ってないんでアマゾンで買おうと思っても夜しかチェックできないからまず買えない アマゾンだとポイント付いてたよね? 近くの店で定価で買うしかないか・・・
初代Xやった外人の反応が気になるな 大好きな月下の敵キャラがかなりの数そのまんま使われてる事にどう感じるのか
それより、あのファンシーな世界観をどう思われるか気になる。 当時のPCEだったから、ああいうのでも時代の流れ的に至極自然な形であったと思われるが 2007年の今ああいうのをホイっといきなり渡されたらいったいどう感じるだろうかw
マリアのエンディングで呆れる外人続出だろうなw
そもそもPCE自体海外市場がなかったわけだから当時の流れすら考慮できないわけで(笑)
血の輪廻は来年の早い時期(年が明ければクロニクルの売り上げへの影響が薄くなると思うので)にバーチャルコンソールで出して欲しい。
トークショー行ってきた ハードは未定だけど据置機の構想もちゃんとあるってよ
405 :
なまえをいれてください :2007/11/03(土) 17:26:00 ID:+gGVj7xU
クロニクルってグラ新規だけど オリジナルグラも収録されてますか?
あれはオリジナルモードにしてもドラキュラ変身前の姿以外はアレンジと同じグラだよ。
>>405 一応オリジナルも収録されている。発売前だから詳しい事は
知らないが、ある意味前回の悪夢再び
据え置きっても3Dになるんでしょ?オトメ城ドラキュラとか作りそうでコワイヒワイ。
そこでWii向けにぼくドラキュラくんの出番ですよ
俺有角さん
有角くんは普通に操作してみたいがな。 ぜったい有り得ないと思うが暁月をリメイクする事があるんなら、ぜひ有角モードをだな…
蒼月で実現済みな件について。
アルカードじゃなく有角、グラフィックの話ね。
415 :
なまえをいれてください :2007/11/03(土) 23:13:16 ID:R1TFjslY
箱ででるのかな・・・・ いっそのことps2でおkなんだが。 ハード買うの免土井氏。
どれでもいいけどロード短いのがいいなぁ。 正直SFCでもかまわんw
月下買ってきました。1148円でした 確かにこれで1000円チョイはお得ですね。特にCD
>>402 確かに時間を多少置いてもいいからVCで出すべきだ
>>402 確かに時間を多少置いてもいいからVCで出すべきだ
>>417 CD付いてるってことは初回版ですな
図鑑の一部がコンプできないから注意
コンプ目指さないんなら問題ないけど
結局特別版の再受付は無かったな・・・ もうあきらめてオークションで買うわ。
>>420 重版て可能性もある。その場合図鑑コンプできるがリヒターが炎の鞭が使えない。
ところでベスト版遊んでる俺は 時計塔の歯車よっつ全部カチッと音が鳴るまで まわしても隠し扉が開かないんだが・・・ベスト版の仕様?
あと、炎の鞭ってなんだ?
XXでもいい。 アイテム無しでアイテムクラッシュしてみ。
ムチのアイテムクラッシュ なにげに役に立つ サブウェポンないのに アックスアーマーうざいときとか
バックダッシュアクションゲーム
先行体験してきたんでレポします =ヘッドホンつけた新型PSPを使用= ・不評だったアレンジ曲はいいカンジに聞こえた。効果音もいい ・操作レスポンスは素晴らしい。重さや硬さを表現できてる ・ロード少ねえ、ムービーとばせるんで快適っす ・STAGE1のボスは空気。クリア後即STAGE2スタート ・グランドクロスがかっこいい。狼男はなかなか手強い体力少なめで行くと死ねる
?いまXXで試したら何も起きなかったが、ハート数10じゃたりない?
たりない
正門前の蓋へははいれるのかな まあPSベースなら入れてもセーブポイントしかないか・・・
クロニクルのスタッフロール見たら蒼月とギャラリーでディレクターだった櫛渕氏がデザイナーに。 てことはDS新作は蒼ギャとスタッフ同じって話だったけどディレクターだけは変わってるのかも… 個人的にはサークルの堀江氏にやってほしいな、ギャラリーではデザイナーやってたし。
俺の不確かな記憶では、アイテムクラッシュが可能になると可能になると 表示が点滅するはず XXだったらね。
確かハート×?←ここが点滅
あ、点滅するのはそういう事だったのか。 PSP持ってないからXXを中古で買ってみた。サウンドテストって無いんだっけ? 一応2人とも助けてクリアしたんだけど、オプションが何も変わらなかった…
サウンドテストとか何も無い。クリアしても何も無い。自己満足
序でにサントラも発売してない
>>435 二人とも助けていれば
時計塔のボスが
カミーラじゃなくてデスになるよ!
なるよ!
久々に呪印やったけどなかなかイケるな 普通なアクションゲームって感じが良い そろそろ3Dの新作を発表してほしいところ
黙示録あるからもういいや
あのちんけな世界観はなんとかならないのか
いつの間にか2Dアクションがコアゲーマー向けって事になってるけど ライトがとっつきやすいのは2Dだよな。マリオのDSのやつも異常に売れたし 2Dアクションは不滅ジャンルだ
マリオだけがバカ売れしたってどうしようもない 他の2Dアクションが軒並み爆死しているという事実に変わりはないよ
マリオはネームバリューから来るところが大きいからなあ… DSで獲得した普段ゲームやらない層がゲームっぽいゲームやってみようかな的にアクション入門するのに マリオの知名度っていうか、そういうところが働いてると思うし。あと広告がやっぱ上手いので人の目に入るし。
>>440 >当時の担当ディレクターが出世してしまってその椅子が空いてしまった
萩原たん・・・
>3Dの悪魔城ドラキュラシリーズはあまり成功していない
国内で4作全滅なのは知ってたけど、海外でも同じくダメだったわけか。
>DSで制作を進めているタイトルは前作ギャラリーの制作チームがそのまま引き継いで作っています
つーとギャラリーは去年の今頃発売だったから、もう一年は作ってるわけか。
同じ制作チームでクオリティー高いのはいいけど、さすがに何作も月下型続けるとマンネリ感が・・・
そろそろ何か変化がほしいところ。
悪魔城の広告っつーかプロモーションの下手さ加減はDoCoMo2.0の下を行くからな 売れないんじゃなくて売りたくないとしか思えない
そこでステージ自作モードですよ 本編の探索型でマップパーツや敵や武器を集めて、自作モードでステージクリア型(穴もあるよ!)を作る プリセットサンプルでもデータ配信でもいいから、数ステージをコナミが用意してくれればありがたい これで、探索スキーもステージクリアスキーも両者要望満たせるよ!
今のスタッフじゃ無理だが、スーパードンキーコングみたいな 3DCGでアクションゲームの奴か、ロックマンXみたいな奴
>>448 全く同じゲームを複数のプレーヤーが共有する、攻略法を探るというのが
旧来のゲームのスタイルなので、なかなか上手くいかないと思うよ。
まぁ可能性が広がるシステムではあるんだけど。
比較的有効に活用されたのはロックマンくらいか?
クロニクルいよいよ明後日発売ですな。 サントラ付き特別版は、友達が2つ予約してたみたいだから ひとつ18000円で売ってもらいました。
昔やった天誅ってゲームのステージ自作モードが楽しかったな
18000♥とは大きくでたなあ まあそれだけ愛があるんだねぇ 今度のPSP新色「血の輪廻レッド」もおすすめ
友達なのにそんな値段で売り付けるのか?
YouTubeでクロニクルのエンディングロール見たが、 ディレクターのA. S. Minakataって人はXXのメインプログラマーだった人じゃないか? だとしたら12年ぶりに悪魔城シリーズに戻ってきたことになるが
XXとか言われても素直に喜ぶのは難しいw
ダブルエックス良作だと思うのは へんだろうか ドラキュラの声もなんか のちの若本に近い雰囲気だし
結果的に良作と思われたならそれはそれで別にいいと思う。否定はしない。 ただ、制作で手を抜いているのが明らかで、もしかしたらもっと良作に 化ける可能性があったから非常に惜しまれているんだと思う。
流れぶったぎりで悪い 月下でスパイクブレイカを使わずに礼拝堂のトゲ地帯突破はどうするんだっけ?
>>458 XXはステージ1の背景や音源の方で頑張り過ぎたと思えば
いいんじゃないか?
XX EXEXE
>>459 なんかあったな
思い出せないけど、こうもりと霧で無理矢理突破だっけ?
攻略スレで尋ねたら良いと思うよ
オルロック倒してエコーオブバット取る前に パワーオブミストで強引に地下の棘地帯突破した初回プレイ。 月下とキングスフィールドは記憶消して再プレイしたいものだ。
>>458 容量とハードの制約があっただけで
手は抜いてないんじゃないか
俺もそう思う。 使える容量が天と地ほど違うんだから同じモンなんかできるハズがない。 前も誰か書いてた気がするけど移植じゃなくて設定が同じ世界の別ゲーだからね。
>462 そうか。わかった。 とんくす。
>>459 こうもりと霧使って扉の手前まで行ったら、ポーション使って突破
スーパーシステムカードって容量いくらだっけ? 各面道中・ボスと二枚分使って更にイベントシーンと分岐もあって あの時代のゲームとしてはかなり無茶な力の入れ方してた気がする そういうゲームとSFC版を比べるのは酷かと
XXはせめて歩行速度とジャンプでの移動速度を同じにしてほしかった… デフォ移動がジャンプになるorz
そんな事言ったら月下やれんぞ バックダッシュがデフォだからなww
タイムアタックやる以外は不便であまりデフォにはならんと思うぜ 月下は移動速度速いからいいんだ
>>436 d
なんだやっぱ無いのか。SFC無印にはあったのにケチくさw
つかそもそもゲームなんて自己満の為にやってんだろw
>>437 知ってる
>>438 うん。両方倒した
連稿失礼 ハート点滅とか説明書に書いてあったなwそういやまともに読んでなかったわ。 つかバック宙、あー早くジャンプジャンプって時にBボタン連打してたら、いきなり逆に飛んで焦った。 その後も時計台から落ちたりしたしw あれいらなくね? ジャンプ移動派なんで危険でしょうがない。
自分は時計台よりラストの床でBボタン連打しまくったorz
バック宙は通常のジャンプより高いから微妙にショートカットになる。 だからどうしたと言われるとどうしようもないがw
>>473 バックジャンプは
アーマーナイトやヴィクトリーアーマーが
「むんっ」と武器を振り上げたときに
やれば、うまいタイミングで相手の大振りをかわせる
あとちょっとジャンプしてからやれば
普通のジャンプでは届かない足場に
着地できることもある
まあ使わなくてもクリアできるけどね
いかにかっこよく決めるかっという楽しみ方 月下伯爵の炎はあれで回避だ
XXのバック宙は無いと困る。 特に3面の最初はバック宙と骨柱の頭を利用すればかなりのショートカットが可能
クロニクル攻略本見たけどやっぱディレクターの南方氏はXXのメインプログラマーだったか。 今後もドラキュラ開発チームに留まるのかな? ドラキュラ開発は輪廻や月下の当時は東京と神戸に別れてたって話だったけど、 東京が輪廻と月下で神戸がSFC版とXX? X68K版は東京かな?輪廻とコンポーザーが同じ中村氏だから。 バンキラはどっちだ?
神戸は黙示録と月輪だろ 名古屋が漆黒とSS月下
いや、漆黒以降のは全部知ってるよ。その前の話。
PS版月下はKCE東京。 それ以前は分社化されていないからわからない。 イガが「月下が神戸以外で作られた初作品」とかどっかで見た。 KCE神戸じゃなくてそれ以前の神戸本社のことだと思う
そうですか。まあ、開発スタジオが東京にあったか神戸にあったかなんて、 スタッフでもないかぎり分かりようがないか。昔はパブリッシャーはどれも「コナミ」だったし。 ところで、クロニクルのファミ通レビューは30点満点のじゃなくて○×のになってたね。 リメイク作品だから省略されたのかな。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 明日発売!明日発売! ⊂彡
リメイク………
出荷しましたのメールが来たよ! 今湘南店から爆走中!
なんという俺 てか関東はだいたいそうなのかな 俺埼玉県だけど
発売日wktk
もう着いたよ! 今日休んじゃってすんません^^/ ポスター(ジャケットの絵)カッコいいよ FFTA2とかやりたいのがたくさんあるのだ
今更だけど何で漫画版呪印打ち切られたの?
不人気だったから
イガログだと出版社の方で色々事情があってみたいなニュアンスで書かれてたけど、 事情って何だろうな。 まあ、2巻の最後であれでプロローグ終わり、と思えば あそこで終わってると思えなくもないから別にいいけど。 でもやっぱ続きあるなら出してほしいよ。
VKはロケットナイトやハードコアと同じチームだったと思う つまり、殆どの人がもう社内にいない
トレジャーの中にドラキュラシリーズに関わったのどれくらいいるんだろう。 面クリ型のをグラ5のときのようにトレジャーに依頼してみたら・・・ 熱血なものが出来そうに思えるのは気のせいかな?
なんかおバカなノリのゲームになりそうだな 面白そうではあるが もうカプコンからロックマンのチーム買い取れよ 向こうでも2Dは冷や飯喰ってんだから、一緒に悪魔城xロックマンとか作れ
>>492 売り上げが悪い+発売予定日までに仕上げられない
このコンボでやめよっか、ってなったんじゃない?
2巻は予定より2ヶ月ほど遅れて発売
3巻も当たり前のように予定日に発売されず、4ヶ月ほど経ったころ発売中止と知ったよ
>>495 さいわい、ジョナサン&シャーロットみたいな脳筋おバカキャラも
出てくるようになった事だしなw
ポーチが巾着型なのがあれだが、ジッパー付いてるタイプって意外と出し入れする時 ジッパーで思いっきり本体に傷つくんだよな
>>495 カプンコは、カプンコUSAからストリートファイターの版権戻して
スト4作るらしいのでまだ2Dスタッフ手放さんのではないかと。
つーか2D格闘かどうかもまだ未定のようだが。
トレーラーもデモムービーみたいの一本だけで実際のゲーム画面は到着してないし。
しかしトレジャー版ドラキュラは見てみたい。
時に、俺の脳内ベルモンドを語ってもいいか?
熱血なものが出てきそうな悪寒がするんだが。
主人公は熱血体育会系ド根性正義感マッチョイケメンで ドラキュラは邪悪で恐ろしい野心家がいいよ だいたい壁から出てきた肉を喰うなんて 熱血マッチョでなきゃやらなそうなことだし
リメイクとはいえXやるのは10年ぶりだったけど結構憶えてるもんだな 夜勤の昼休憩で4面まで死なずにいけたよ
夜勤の昼休憩ってあるんだ。
まだやってないけどリメイク版の出来は良いみたいで何より。 しかし、据え置きの新作はまだ構想中の段階なのか…。
不満は1イントじゃないのと途中の寸劇がうざいくらいかな 俺は思い出補正がかかってるけど若い人には「何これしょべえwww」かもわからん>リメイク
505 :
なまえをいれてください :2007/11/09(金) 10:02:04 ID:rK3wDMPc
まあ、寸劇はカット可能だし、久々に面クリ型のドラキュラが遊べて感無量だ ようやくオリジナルプレイ可能になったが懐かしすぎる
リメイクはまったく同じかと思いきや変更点が結構あるな ボスにダメージ後無敵時間あるしマリアで瞬殺は出来ないような気がする
リメイクの音楽がさ 音がシャランシャランてキレイなのはいいけど逆にメロディが弱くなってインパクト薄いよね 多少ピコピコ音のほうがメロディラインはっきり出ていいんだけどな
ゲームミュージックってたいていそうじゃない? FFなんかも最近のよりFC〜SFC時代の曲の方が耳に残る。
>>507 MoonFightと聖者の行進のアレンジはよかったけど、他が印象薄いね
まぁ原曲や月下の曲を選んで各ステージに割り当てれるからいいけど
それより残念だったのが髑髏系の敵の歯を鳴らす「カチカチ」って音が
「ぴろぴろぴ〜」って情けない音になってるのが残念すぎる
>>508 だよね。インパクトでは悪伝に勝るものがない。思い出補正ももちろんあるだろうけど。
イヤホン付けてるか?
むしろ付けないでやる人の 気がしれない
耳に悪いので家でやるときは付けない。
目に悪いからゲームすんなよ
それはお断る。
Xクロニクル買って来たからやってるけど イベント追加されてて面白いな マリア助けそこねた
音はキレイなんだけど、メロディが弱くなってるから印象薄くなっちゃうんだろうね それはクロニクルに限らず、呪印もそうだと思う
何言ってんの。。カッコイイ曲ばっかりなんだけど 大分前みたデモよりかなりマシになってるし
曲自体はいいよ。既に有名なXの曲なんだし。 だからアレンジがイマイチなんだろうね
いや、アレンジ悪くないって。
原曲が一番!でもアレンジもこれはこれで(・∀・)イイ!って感じだな。 当たり障りのない無難なアレンジだと思ったよ。
俺もアレンジがイマイチだと感じたな。 もっと強めのメロディの方が昔らしくて好み。 なにしろ昔はハードロック盤とか出していたからなw
アレンジはその曲の聴き所が分かってないような感じなのが まぁ好きな人もいるようだし駄目ってわけじゃないんだろうけど
アレンジイマイチとか言うなら、 ツール使って好きなMP3流せ
ミチル曰く、プレイに支障が出るから ゲーム音楽は重い音のはダメらしい。
>>525 映画音楽ってそうだよね。
あくまで映像を引き立てるBGMであるのであって
音楽それ自体はあまり主張しない感じ。
重い音だと支障が出るって...
なんで曲が好みじゃなかったら、ここまで喧嘩腰で 噛みつかれなくちゃならんのだろうなw 初出のものならともかく、歴史あるシリーズ物なら 賛成反対が出るのが当然だろうに。
>>527 GMの歴史の三分の二位をばっさり否定されたなw
どうやらSSTもズンタも矩形波も知らん世代らしい。
アレンジはアレンジである限り何をどうやったって原曲を超える事はないと思うよ。 ゲームのBGMとして脳裏に焼きついているのは原曲の音だからな。思い出補正的な意味も含めて。 まあ、今回のアレンジはアレンジとして見れば可もなく不可もなくって感じだなあ。 酷いアレンジってのは本当に原曲をフルボッコにするからな。
>>529 スレ違いですまんが、矩形派といえばMADARAの音楽は良かったなぁ…
アレンジもはずれ無しで。
ドラキュラは派手にやっても音楽が支障になることはないよな 専用チップつんでまで鳴らしてたんだし、それが評価されてきたんだから
>>529 ナツカシス。
サイトロンGSM何枚買ったか数え切れんw
コナミはキングレコードだったんだよな。
ドラキュラも間違いなくあの黄金時代の一翼だった。
一か八かのカウンター
誤爆
>>529 あんなことほんとにミチルが言ってるならアンチになりそうですよ
重い音だと耳にうるさくて長時間プレイできんだろ そういうハードなアレンジ望んでるならサントラしかないんだよ ミチルがそう言うんだ。間違いない
方向性の違いで過去のゲームミュージックのスタイルを否定しているわけでもあるまいし
さすがに
>>536 みたいなのは懐古すぎてキモい。
ミチル的にはゲームのBGMのあるべき形が
>>526 みたいなのなんだろうよ。
曲単体で書くんならまた別なんだろ。
つーか、重い軽いが
>>525 の考えとミチル氏でズレているだけだろ。
>>525 の盲信する今回のアレンジが最良で、他の音源がダメなら、
ミチル氏が今まで作ってきたBGMまで否定されてしまう。
そんな事言いながらおまいはヴァンパイアキラー作曲したのか、とw
>>538 まぁな最近の映画音楽みたいなオーケストラで壮大なのより
内臓音源でゲームゲームした音が好きだから懐古だろうしキモイかもな
別にさ、アレンジのBGMがイヤなら クロニクルの2.5D画面でオリジナルの輪廻と曲、変更できるしさ、 月下の曲も使えるし、何をゴネる必要があるのかね?
確かに探索のスタイルだと重い音は色んな意味でうるさいかもしれない。
しかし、面クリ型は短いサイクルでカタルシスを味わえるような構成に
なっているから、メタルやハードロックこそうまくはまるジャンルだと
思うんだけどなぁ。
>>541 今後もこのシリーズの音楽は期待出来ないという閉塞感に辟易してるのかと。
俺も全く期待してない。
なんで少しでも気に入らない意見が出るとケンカ腰なのか 私はここが好き 嫌いと普通に議論や感想言えないかな いやなら聞かなきゃいいじゃ話にならんぞ アレンジって「編曲」の意味で言ってると思うけど、アレンジで原曲より良くなることはたくさんあるよ ただどうしても一番最初に聞いたアレンジのイメージになりやすいけどね ちなみにオレは今回の曲好きだよ。BloodyTearsなんかキラキラした音でキレイじゃん 装飾音が増えたからメロディが埋もれがちってのはあるかもしれない 輪廻とか月下の曲は何度も聞いてるから特別な感動は薄いだろう あとは単純にイヤホンとかつけないとPSPじゃ音小さいから良く聞こえないよ
探索じゃなくても面クリでもRPGでも ハードロックなんて流したら 長時間ゲームできねえって言ってるのに。 変な話に持ってくなよw 期待してないなら買わなきゃいいだけの話だろ ネチネチしつこいなぁ
>>540 別にそれがキモいって言ってるんじゃないよ。
俺もゲームゲームしたピコピコ音のゲームミュージックが好きなFC世代だしな。
その上で他の音楽の方向性にアンチとか攻撃的になるなよって言ってんの。
昨今のゲームミュージックが映画音楽みたいになってるのは
ゲームの進化と共に自然とそういうスタイルに変わったって事だろ。
グラフィックでドット絵が衰退するのと同じで、変化していくのは仕方がないよ。
>>544 たとえば埼玉最強兵器のドラキュラメドレーを延々BGMにゲームする感じだな。
ハードロックは極端だけど、そう考えると「ゲームの邪魔にならないBGM」って考え方は頷ける。
あのメドレーはいいものだがw
>>544 誰もハードロックじゃなきゃイカンなんて
言ってもいないし、メロディラインがはっきりしているのが
好みかどうかの議論に直結する話じゃない。
メロディアスな曲だと長時間ゲームできねぇ
特殊体質ならゲームなんかやらなきゃいいだけの話だろ。
お前こそネチネチしつこいわw
>>545 ピコピコ音源だろうが生音だろうが、メロディの作り方とは関係ないよ。
昔の機械音の頃だって静かな曲やオーケストラ調なんていくらでもあった。
映画音楽にだって千変万化あるのに、分野で傾向を決め付ける奴のほうが問題。
>>546 >>545 で言ってる映画音楽ってのは
>>526 で言ってるようなやつだろ。
流れ読んでそのくらい汲み取れよw
っつーかいろいろ食い違って論点がズレてきてるな。
いいかげん他の住人にはウザかろうし自重。
頭の硬い奴が一番問題だな クロニクルXの追加ステージがクリアできねぇー すごい難しいんだけど
アレンジに不満が出てくるのは仕方ないけど この流れでいかに懐古が頭固くてキモいかってのはよく解かったw
なんでも懐古に結びつける厨www
たた乾坤の血族のイントロが無いのだけはいただけない
クロニクルやりたいですがニートなのでお金がありません(ヽ´ω`)
乾坤の血族イントロ無しより獄幻界乱舞か幻想的舞曲の方がヒドイ って・・・
アレは獄幻界乱舞のアレンジじゃなくてTues Deus meusって別の曲なんだお と思うことにする
Tues Deus meusスゲー好きだ
原曲とは違いつつもまた別の新たな魅力を出しているし、いかにもボス戦って感じの良い意味での単調さもある。
俺はあれこそまさに“良いアレンジ”だと思う
>>531 MADARA懐かしいな
作曲は鈴木勝彦氏だっけ?サントラ復刻希望
獄幻のアレンジは良いけど幻想のアレンジは最悪だな…
ところで特別版とサントラ買ったけどミニポーチ付いてなかったぞ
やっぱりサントラ同梱版にしか付いてなかったんだな orz
一昨日ゲーム店行ったらクロニクル3000円、ギャラリー2500円で買い取りしてた
>>552 バイトするんだ!
557 :
なまえをいれてください :2007/11/10(土) 18:49:07 ID:Q8xKqN9m
op.13とslashの曲名がまた入れ替わってる件について。
>>557 昔発売されたサントラとドラキュラバトルの曲名が間違っていた。
ゲーム中のサウンドテストでの曲名が正しい。
クロニクルの攻略サイトとかどっかないかね? クロニクル 攻略 でぐぐってみたけどよさそうなのないんだわ
無いならオマエが作れ 俺も探したけど無いみたいだから待ってる
あれ?クロニクルのマリアはスライディング一種類しかないの? 輪廻のマリアは二種類あるんだが。下+ジャンプと斜め下+ジャンプとで。
うちのマリア様は斜め下+ジャンプで前転してますが…
一つだけ文句を言わせてくれ。 なんで最初はアレンジモードしか選択出来ないんだ。 別にやりたくないゲームを無理矢理やらされてる気にしかならない。 そこさえなんとかなってればアレンジモードの完成度にケチなんてつけんのに。
やっつけ移植の輪廻を後からやらせて 「なんだ、こんなもんか。もっとすごいゲームにリメイクしたIGAスゲー!」 と思わせるため?
>>565 まずリメイクをやって欲しいからだろ?
その上でオリジナルはこういうものでしたということを感じて欲しいんじゃね。
リメイクをやった後だと輪廻はヌルゲー過ぎるんだよな。 操作感に癖もないし、マップも一緒かつより見やすいし。
せっかく作ったのにプレーされなかったら悲しいってのが本音だろう。 リメイク版が絶対の自信を持って作られたものならそんなケチなことは しないはずなんだがな。
リメイクに不満ある人いたんだ・・・
前ジャンプ中にバク転出るのどうにかしてほしい あと階段関係で鉄球が転がってくるところが凄くやりにくかった リメイククリアせずに色々探索してたら輪廻出てた OPのナレーションが違うのとたまたまかもしれんがイベントシーンで盛大に音ずれしたのが気になる
バク転封印できないのかな。暴発率ハンパないw 細かいことだが、英語音声と字幕がズレまくるのが気になるな… 音声の方が早く終わっちゃうので会話と会話の合間に沈黙が出来てテンポ悪いったら。 英語って日本語に比べて早口なのかね? っていうか同じ意味を表す文体でも英語の方が発音に有する単語の総数が少なくて済むのか???
>>570 個人的な意見を言うと賛否どたらでも叩かれるだろうが、少なくとも
完成度云々よりリメイクをプレイしないと移植作がプレイ出来ない
仕様は納得出来ない。
しかし、輪廻のアニメは恐ろしくベタだなw プレー中は笑いが止まらないw 振り返りざまにキュピーンという効果音と共にVサイン& 爽やかな笑顔w このベタさが足りねーんだよなぁ。 元が元なんだから、小島を止めて露骨な萌え路線を選んでも ある意味ベタで潔いんだが、その潔さがないのがIGA。 どこまでも中途半端でカッコ悪い男だ。
発売前はてっきり小島絵であれを再現するのだと思っていたよw まあ、無難な路線でも別に構わないな。
萌え路線だけはパスだw
硬派な中にちびっとだけ隠し味程度に萌えがあるくらいで良いです。
前回の様にアレンジでも裏技使用でオリジナル音源で遊びたかった あとリメイクリヒターのバク転、XX並みにムカつく
サウンドアサインがあるじゃない
もしかして聖水=命の水?
ア ニ メ 絵 や 萌 え 要 素 な ど あ り え な い 。 ど こ ま で も ゴ シ ッ ク ホ ラ ー で あ っ て 欲 し い 。 月下の連絡通路にあるCDって何なんですか…アレだって許せん。
ゴシックホラーなんて月輪を最後に出てないね。
アーケード版がシリーズ中で一番ゴシックホラーしてたな。世界観でなら俺的にはあれが理想だわ。 でもリヒターの「キラーン」が大好きだw
ゴシックって言えば壮美が付き物だろ
そういやX68Kの動画を見たんだが 女マッドマンにドールにおおかみ女、とどめにメイドって いつからドラキュラはギャルゲーになってしまったんだ ガチムチがムッムッとか言いながらホァイ!するのがドラキュラだろ まったくけしからん マリアとリメイクマリアが「アタシのほうがおっぱい大きいもん!」って争ってるのを 仲裁する妄想しながら寝る
ムキムキシモンが人形と、女性受けする鏡の部屋に入るのはx68000版だけ
ミノタウロスとヴィクトリーアーマーが 「俺のほうがおっぱい大きいぜ!」と争って(ry
シモンとラルフが 「俺の方がチンコ大きいぜ!」と争っt(ry
>>581 ここでCD(BGMやエリアの画像かな、多くがあの部屋を境に変わるし)を読み込んで用意してる
ということで若干興醒めでもCDと書いてあると解釈していた
でないと「この部屋、意味あるのか」と不思議に思われるだろうしな
オリジナル輪廻のリヒターがなんかかっこいいw あのリヒターを見てたらアニメもありか?と思えてきた。
オリジナル輪廻のマリアについて一言どうぞ
殺ったぁ〜っ♪
なに!
どうでもいいけどmk2の批評まだ募集開始にならないのな。 コナミのアンケート書く時も思ったが、 リメ輪廻オンリーの評価なのか、月下+オリ輪廻も含めた評価なのか、どっちなんだ。
なんでもいいんじゃない具体的に書いてさえあれば 「リメイクしかやってないけどなかなか面白かったです」とか 「オリ版の移植度はおおむね合格です」とか 「××の○○が不満でした」とかで
クロニクル普通に面白いけど、 DS版の探索型から入った人には絶対つまらなく感じるだろうな
むしろDSから入った人の方が素直に楽しんでるんじゃない? おれはプレーするのが苦痛だった。
久しぶりに面クリ型やったら本当面白い。しかもちょっと取り出してすぐできるし、純粋なアクションゲームだから手応えもあって面白い リメイクって少し簡単にしてあるんでしょ?欲を言えばハードモードが欲しかった 探索型も面白いんだけど中断できたとしても、長くて何度もやろうっていう気にならないんだよなあ しかもアクション面は弱いでしょ 月下は素晴らしいけどね この 何度もやってみよう っていうゲームが最近少ない 1回のボリュームよりも短くても何度でも楽しめるほうがお気に入りのゲームになったりする
>リメイクって少し簡単にしてあるんでしょ? そうでもないんじゃね? 総合的な難易度は同じで 「本家輪廻やXXをクリアしたことある人なら 何回か死んでクリアできる」調節にしてあったかと
ドラキュラはホラーじゃない。
601に同意。シリーズファンとしては高難易度モードがほしかった 各ステージに好きなBGMを設置できたんでまた1面からやるかな まずはノーコンテニューでクリアめざす事にしますた
マターリやるのに探索型 ちょっと短時間プレイするのに面クリ型 この2つがツーインワンになってるのが素晴らしいと思ったよ。 気分によって遊び分けて同時進行してる。 探索の方は1度クリアすると間を置かないとまたやろうって気にならないし 次に新作で探索型出すならいつでもやれる面クリをオマケに入れて欲しいな。
ホラーの感じが一番出てるのは SFC版初代だと思う 特にタイトル画面の時とかステージ8の雰囲気が それとオリジナル輪廻マリア、テラ救出時リヒターの真似 しなくていいって
初めて面クリ型やったけど、動きモッサリし過ぎじゃね?
そりゃお前面クリ型だからな。 そこに最近の探索型の機敏な操作性を持って来たら、 とたんに難易度が落ちるぜ。 そのモッサリとできうるアクションの限りを持って進むのがだな…
いや、間違いなくモッサリしてるでしょ。 それは輪廻と比べれば明らか。 微妙なテンポの悪さが体内のリズムと噛み合わなくて、いまいちノリ きれなかったよ。
ドラキュラとしてはそんなにモッサリでもないと思う 輪廻が早かったんだよ
リヒターとクリストファーの中間ぐらいか、リメイクのリヒターは。
Xクロニクルで個人的に欲しかった機能は、 ・レベルアップ制ONorOFFを任意に選択出来る機能w ・EASY、NORMAL、HARDの難易度設定(難易度によるクリア後のオマケ類は全難易度共通でw) ・通常のステージセレクトでのボスバトルセレクト ・ムービー&イベントビューワーモード ・サウンドテストでのスペクトラム表示、又は小島絵によるスクリーンセーバー機能 ・月下(初回版)同梱のコミックが読める(見れる)コミックビューワーw 欲張り杉かwwwww
気持ち悪い赤い骸骨で出来た扉みたいのは、どうすれば突破できる? 攻撃しても元に戻っちまう
ステージ3'でテラ救出したらレッドスケルトン壊せる 詳しい事は攻略スレにて
ムービービュワーは俺も欲しかった あと隠しキャラで月下ばりの性能の鞭回し、タックル、スライディング ギャラリーのコンボ技を使えるしんそリヒター
リメ輪廻でアルカードモードが欲しかったな。 蒼月版の性能でも難易度激落ち。 悪伝アルカードなら逆に難易度激上がり。
隠しキャラはドラキュラ伯爵 しかし悪伝のアルカード並みの性能なので せこせこヘルファイヤを出してる間に ウェアウルフに突進されてぶるぅうあああああ!
何ていうかさ、すげー面白いなXクロ 発売前はネガティブしてたけど、買ってみてやってみたらネームエントリーのBGMからwktk
というか可もなく不可もないじゃんこれ。
まあ「これくらいはやってもらわないと困る」って出来ではあるな 元が面白いから許されるレベル 最近酷い移植やらアレンジばっかりだから良く見えるけど。
一番ホラーが強いのは黙示録 あれ、恐いよ
庭師のとことかは怖かったな
クロニクル、売れてるなぁ ドラキュラじゃ、ひさしぶりのヒットでは
ボス後のバク中でクリアが癖になるな ちょwwwwって格好でとまるときもあるからなんか新鮮だ
あの庭師は普段ちゃんと庭の手入れしてんのか? 侵入者くらいでぶんぶんチェーンソー振り回して、木々に当たったらどうすんだ あいつ以降庭キャラ増えたよね、蒼月のスケルトンファーマーに SS月下のガーデナー
Xクロが発売することすっかり忘れてた… なかなか評判良さそうね、明日買ってくるお( ^ω^)
>>628 あれは後で泣きながら剪定してんだ
自分が頭突っ込んで枝折ったりもしたろうからな
ゲーム屋で店員やってる友達に聞いたら、 全然売れてないらしい… 世間は良ゲーをちゃんと見分けろ 面白いじゃないか
シリーズのファンの俺は良ゲーとは思わんなぁ。 不満のある移植作+退屈なのに強制的にやらされるリメイクって感じで。 ただしシリーズ未経験者にはボリュームがあってなかなかおいしいな。
>>627 攻略本によると画面が止まるベストタイミングを調整してたそうだ
今はとにかく簡単にクリアできないとそれだけで評価下がる 今の世代にはタクティクスオウガでさえ ゲームバランスが悪い の一言で終わりじゃないの なんなんだよ難しすぎる とか バランスが悪いって。 だから最近のゲームは歯ごたえないから1回やったら飽きるんだよ。 やっと次の見たこともないステージを進むドキドキ感がいいのに。
mjd?
>>632 俺は初代ドラキュラからのファンで
輪廻だけやったことなかったが
おもしろかったよ
リメイクされて良かったわ オリジナルだけじゃ買わなかったな
クロニクルで面クリ型なんて数年ぶりにやったけど、あんなに完璧だったオリジナル版でも死にまくり もちろんリメイクでも死にまくりw 初代ドラキュラをほとんどノーミスでクリアしてたのに・・・ 今思うと小学生のオレすごかったな。今のオレ全てにおいて負けてるわw
>>637 そこへさらに月下まで付いてくるってんでハードごと購入へ至るに背中押された。
>>638 あるあるw
あの頃の反射神経と集中力はもうないorz
小学校の頃この集中力で1時間とか2時間とかよくやってたな〜。今もたんわ。
リメイク版は難易度下がってると聞いてたから、 マリア使っても死にまくりで、腕が落ちたとおもったけど、 オリジナルをやってみたらリヒタでもサクサク進めた まだ操作を手が覚えていたようだw
オリジナルのデス様つえー 鎌出し過ぎです><
吸血鬼化アネットのルートになったんだけど、 リヒター意外と淡々としてるんだな。もう少し動揺するのかと思ってたら極めて冷静だった。 使命>>>>>(越えられない壁)>>>>>女なのか。 ヌッ頃した後も特にコメント無し。シビアな男だ。
バトルフリーク化する一歩手前っすからw >リヒター
女に興味無いやつっすからw>リヒター
>>642 「クッ…助けられなかったのか…
でも…まあ…いいか…」ぐらいに思ってたりして
リヒター「そんな事はどうでもいい」
お、お前ら…w まあ、アネット氏んでもあと3人候補がいるし… とか思ってませんよ。ええ、思ってませんとも。
オリジナル輪廻 劣化移植かよ 何が悪いのえみゅ?
今回の動作がもっさりとは思わんけどな 重さや質感が伝わってくる感じがしない?
おっきしながらも必死に爽やかさを貫くリヒターは実はまだ童貞なんです。
別に気にならんけどな
どの辺の差が気になる?
>>648
粗暴な疑問なんだが… 何でアルカードは輪廻の時じゃなく月下の時に目覚めたの? 伯爵の力は輪廻の時のが完全なんでしょ?
ガラモスも復活したから
はーくしゃーくさまーが百年に一度よみがえる(輪廻)は 年中行事なんで眠ったまんまだったけど、 それを乱しての復活(月下)だったから、 何かあったんかな?と起きだしてみた
じゃあ倒さなくてもいいのは何故(笑)?
リヒター倒して満足して帰った後で、 伯爵様復活してそりゃもうエライ事になってます しかしそれは本筋ではない
アルカード「俺には完全体の伯爵に勝てる自信ねぇ・・・」
ベルモンド家のものが操られてもしかして史上最大のピンチっぽくね? って感じで目覚めたんだよ、きっと
そういえば「何故目覚めたのか?」に対する公式な回答は無いな。
たぶん
>>658 なんだろうけど。
>>658 じゃあドラ伝IIの時にはなぜ目覚めなかったのだろうか
クリストファーは年取ったくせにパワーアップしてるから問題無し
最近はなんだか都合のいいように復活させられてるような気がする ドラキュラ様を復活させようとしてる奴の方が目立ってるし
>>652 たぶんアルカードは
眠ってるっていっても意識はあったと思うよ
ドラキュラ城が現われても
「うーんむにゃむにゃ…まあ今回も
ベルモンドがやっつけてくれるからいいか…」と
寝てたんだけど、わずか五年でドラキュラ城が現われて
「五年?早すぎ!ありえねえ!!
しかも唯一のベルモンドの末裔が行方不明になったって!?
しょうがない…まだ母の遺言伝えてなかったし
城に行ってみるか…」と
城に行くことを決意したんだよ
664 :
なまえをいれてください :2007/11/14(水) 01:19:11 ID:WhtxwplG
>>662 ドラキュラは条件さえ整えばいつでも復活する危険な存在、
民間伝承の百年一度説の裏にはベルモンド家の知られざる絶え間なき戦いがあった!
と解釈すればいいんじゃない?
百年に一度ってのは 人間世界が不安定になり 神だかキリストだかの力が弱まり 邪悪な人々がドラキュラの復活を望む周期らしいので その周期内に蘇ったドラキュラは 最盛期の強い力を出すことができて それ以外で復活したドラキュラはむりやり復活した 真の力は引き出せないドラキュラなのかも
>>652 オレが思うに・・・
ヒーロー&ヒロインの好カップルイメージを定着させるべく、マリアの発育を待ったw
設定上ではマリアの事を知らない訳だがwww
アルカード「・・・父上が復活した?まぁ・・・そんな事はどうでもいい。ベルモンドの者に任せておけば大丈夫だろう。いつもの事だし(ボソッ)」
12歳なら犯罪だけど17歳ならおけおけだもんな。
>>652 死神:ぼっちゃま、朝食の準備が・・・
ぼっちゃま:あと五年・・・あと五年だけだから!
気付いたらコンティニューの回数が30回になってた・・・
一応一通り終わったけどね。もうコンティニューしないでおこうw
まだバッドエンドしか見てないがリメ輪廻リヒターかれこれ100人くらい死んでる。 オリ輪廻ではもっと死ぬのだろう。
パターンさえ覚えればいけるゲームなんだし
ロンドは今回が初プレイ(XXはやった)で初ガメオベラが 3面の1フロア目のアーマーナイトの僕でしたが 今ではノーコンで伯爵まで行けるようになりました! デュラハンは油断すると負ける 裏5面行くと無理 しんそは安定しない
リヒターだと、崩れる橋が一番イヤだ マリアだと滑ってるだけで進めるだけに尚更にw オリジナルだと剣持ってる蝙蝠に邪魔されたけど、 リメイクだと本当に滑るだけで抜けられた…
あそこのコウモリ大きさの割りに当たり判定が小さいような気がして腹立たしいw
斧使わずにノーダメで渡りきった時の快感
難しいみたいだけど、DSのギャラリーのしんそドラキュラ倒せなかった俺でもクリアできるか? 月下が懐かしいからほしい。輪廻はやったことない。
覚えゲーだし、死んでも何度かやる根気があるなら、 マリア使えばクリアはできると思う BOSSの倒し方はゲーム内でレクチャーデモがあるし あと月下プレイの条件は3面にあるから、 PSP月下が目的なら、すぐだ
裏4面の最初で、歩いて水にドボンした、難しいっ。 リメイク版は画面みずらくして殺そうとしてるのがバレバレだからちょっと嫌だな。
>>680 結果的に見づらくなっているだけだとは思うが、奥行きが付いている
せいで崖の端がわかりにくいところとか、なんでこんな不可解なこと
すんだよって思う。
683 :
なまえをいれてください :2007/11/14(水) 22:08:51 ID:J7xssg1N
ステルス戦法!
いやー初代からのファンだけどクロニクル面白い。 やってて嫌なところとか不満がないもん。これ地味だけど重要。 今回のドラキュラはカッコよかったね 会話もちゃんとしてたし、いつも最後変な化け物になるけど今回はまともだったから。 狼になったりしたのもいいと思った。 でもクリアしちゃうとやっぱハードモード欲しいよなあ。そこはボスラッシュでタイムアタックってことなんだろうけど。 ハードモードで敵の配置がランダムになるようなのもあったら何度も楽しめるかもね。 PSPは画面大きいしキレイだから、アニメよりリアル路線向いてるよね。
オレとしては呪いの封印を是非リメイクで出して欲しい。 エンディングの祈る場面は変えないで。
高精細で、書き込まれたアニメ調ってのも良いもんだと思うけどね 例えば聖剣LOMみたいな感じの 手間かかるから何処も好き好んでやらんだろうけどw
輪廻のリメイクのグラフィックテイスト結構好きかも。 BGMに違和感を感じたけど慣れた。 悪魔城伝説もリメイクしてほしいな。
リメイクじゃなくていいから SFC版悪魔城ドラキュラをやりたい。 個人的には音楽、演出共に最高なんだよ。 難易度低めだけど。
IGAはクロニクルをシリーズとして やりたいみたいなこと言ってたとおもたから 悪伝クロニクルとか初代ドラキュラクロニクルとかは 出るんじゃないかな 悪伝は元祖悪伝、闇の呪印、リメイク悪伝がセットで 初代はファミコン、スーファミ、AC、X6800とリメイクが セットになるんじゃね
なるかなぁと予想してならなかったのが年代記ドラキュラなんだけどね。 当時はそのあたり全力で期待してた。
リメイク第2弾作るなら今回のコンセプトで充分だな 新要素とかなくてもいいぐらい好きだわコレ ただライトには難しいと言われファンには簡単と言われてる所が問題ありだな 難易度3段階から選べるようにするともっと良くなるね
Easy - ダメージが半分、ダメージを受けたとき上方に飛ぶ(x68kのアレンジみたいに)、 トゲは即死じゃなくダメージを受けるだけになる、 穴や即死トラップにかかっても一定のダメージを受けた後、そのマップの 入り口からやり直し。 Very Easy - Easyの仕様に加えて、全てのダメージがゲージ1つ分。 これなら誰でもクリアできるだろう・・・多分。
Xクロニクルで難しいとかってどんだけゆとり もう「ゲームオーバー」の代わりに 「コングラッチュレーション」とか表示すればいいよ
ハートの数が無限でサブウェポン使い放題 サブウェポンがデフォルトで三連射 ハートが出る場所には全部肉が出てくる ムチの長さが二倍になってる 全ての攻撃力が二倍になってる 二段ジャンプが可能になってる 相手の攻撃を喰らっても必ず1しか減らない 相手の攻撃を喰らってもふっとばない ダメージ喰らった後の無敵時間が異様に長い ゲージ満タンの状態で肉を食うたびに1UPする 穴に落ちてもなーんちゃってとか言って上からまた現われる これぐらいやったら誰でも絶対にクリアできるだろう
695 :
なまえをいれてください :2007/11/15(木) 07:09:38 ID:CyCEwAAn
どうやって死ぬんだよ
マリアは穴に落ちても朱雀が助けてくれる リヒターはライジングアッパーで復帰
ラストの真祖さまは結構ムズイと思う そこまではシラネw
探索要素にしても、ほとんどノーヒントってのはどうかなと思う・・・
>>688 SFC版自体が質の良いリメイクだからありゃ最高ですよ
バーチャルコンソールかなんかで売ってなかったっけ?
でもこれで悪魔城伝説か2(封印)もそう遠くなさそう
リメイクしたら伝説なんか最高に面白くなりそうだし、あと2って実はかなり雰囲気ある作品なんだよね。
リメイクするとかなりいい線行くと思うよ。
クロニクルって年代記シリーズでしょ?回顧録って事で またタイトル統一しないからまぎらわしい
アンケートにハードモード希望とかいろいろ書いておいた ユーザー少ないからこういう意見結構参考にしてると思うよ
いや、悪魔城はハードをはっきりさせないから 次回作はDSの後Wii辺りで来るだろう 一人称視点でリモコン鞭とか・・・。 主観はあんま良くなさそうだけど。 という妄想だけど。 XBOXは呪印の他ハード版という酷い扱われようだったww DCのソニアは期待してたのに。
>>697 真アナゴもそこまで強いとは思えん。
ちょっとウザいだけ。
3Dシリーズこそ面クリア型向いてるんじゃないの そうすれば一つのステージにもっと詰め込めるだろう
クロニクルで初めて面クリやったが面白いわ。 ゲーセン族とファミコンミニも買おうかな?
>>705 ファンなら買い。
ファミコン版の死神相手に発狂するなよw
FC死神相手には連射聖水無いと勝てない俺チキン。
GJだぜあんた。おれもクレイジーモードを希望しといた
いきなり難しいアーケード版やFC版選ぶとは
ファミコン初代は四面と五面で いきなりコンティニュー回数が増える
SFC版もフランケン面はムズいだろ 具体的に最後の消える床 あそこさえなければノーコンで伯爵に会えるのに…! くやしい…フガフガ
GBA版から入った俺は呪いの呪印とかわけワカメ
グラハム「フガといったら、フフン以外考えられません!」 蒼真 「深夜アニメの見過ぎだよ…」
表裏クリアしたんで、100%にするのとボスラッシュやってるんだけどまだタイムアタックまでは程遠い
あとオリジナルもあるし結構ボリュームあるな
でもほんとリメイク版いいね。発売前はどうかと思ったけど、いざやってみるといいよこれは
ストレスも全くないからついついやりたくなっちゃう。
>>704 3Dで面クリア型いいかも
3Dラインっていきなりあの単調な探索型から入っちゃったからな
3Dで面クリア型って黙示録か黙示録外伝みたいものになりそう あれは探索要素もあるけど
ボスラッシュ一回やるとストップ利かないから止められないw
ボスラッシュ面白いよね さすがにあれだけ連戦だと歯ごたえもあるし
リメ輪廻のボスラッシュは生き残るのが精一杯でタイムなんか気にしてられないw
>>712 シモン「うっ…ドラキュラを倒したときに、やつは
俺に呪いをかけていたらしい 早く呪いを解かないと
ドラキュラは復活し俺は死んでしまう」
夜になると町の中ですら魔物が現われる世界で
シモンは情報を集めたりハートで買い物をする
だが町の中にはうその情報をくれる人がわんさかいる
今作が初出の有名曲もあるが、あまりやる気のない死神や
ただバンザイしてるだけの伯爵をやっつけたりしたとき
プレイするまでに何度日が沈んだかでエンディングは三つに分岐
ベスト「ドラキュラの復活を阻止し、俺も健康になったぞ!やった!」
バッド「ざんねん!わたしのぼうけんはこれでおわってしまった!」
>>704 そういう貴方に「黙示録」&「黙示録外伝」
>>721 それも結構練りこみ不足だったからなぁ。
64持ちの大半は任天堂謹製の3Dゲームやってるわけで…
足場を作った時点で販売してしまった感じがするよ。
いろいろな意味で惜しい作品だった。
真祖倒したけどまだマリア一回もやってないので今度はマリアで挑戦
724 :
なまえをいれてください :2007/11/16(金) 19:35:19 ID:3YV2PWBB
ドラキュラってマティアスなんでしょ? 何であれ以降その話でてこないの? サンジェルマンはどした?
闇の呪印は黒歴史にして欲しい
サンジェルマンは 「最後の戦いのとき」が来るまでずっと待ってるんだろ マティアスはドラキュラになった時点では 人類を滅ぼそうとはしていなかった ドラキュラになってから結婚した妻のリサが殺されるに至って 人類を滅ぼすことを決意し、人類の敵となったので それより以前の歴史に触れることは ドラキュラと戦うにおいては意味を成さないんだろう 本当に愛しているのもリサのようだし
>>726 呪印は個人的には必要だけど
サンジェルマンだけは黒歴史にしてもいい。
いらないよ、あんないきなりのぽっと出。監視者とかって意味ないし。
サンジェルマンはドラクエのマスタードラゴンみたいな奴だと 思えばいいんじゃないか?
おまいら、今月号の"YASO"がドラキュラ特集ですよ。
サンジェルマンはジョーカーキャラだからなあ・・・ 便利過ぎるんだよ 「ユダヤの陰謀」とか「ノストラダムスの予言」の類 こいつを出し始めたらネタ切れ宣言だと思う だいたい一歩引いた所でニヤニヤするならレノンがいたじゃねーか
レノンはネタ元に似せすぎだろ。 あれはやりすぎだw
>>732 きっともうリアルタイムでやった奴しか分からないネタなんだぜ
ウィキペにはこう書かれてるし
>外見上のモデルは俳優のジョン・レノンだと思われる。
734 :
730 :2007/11/16(金) 22:35:34 ID:vXEjSFQd
追記、気づかずに買ったけど小島文美さんのインタビューもあったよ。
>>734 買ったw
「ドラキュラ」特集じゃなくて「ヴァンパイア」特集な。良かった。
その話、詳しく聞かせてくれまいか。
ホモ雑誌か
アマゾンでその本買おうと思ったら売り切れ orz
3Dの新作は箱◯独占ってマジか?
>>740 そりゃないでしょ
自分で自分の首絞めるようなもんだ
でも以前64独占だったこともある…
GBでも出てたがな(´・ω・`) てか基本独占じゃん 他ハードに移植されたの初代とロンドとx68kと月下くらいじゃないの?
CV、呪印とPS2で来たからな 新作はPS3で出して欲しいな
†Bauhaus†
呪印で旧箱北米版が先行してたから 主要なお客様の北米ユーザーには箱○でも抵抗なさそうだ PS3はなぁ… MGS4ですら本気の開発で大苦戦してるのを見ると複雑だぞ あのハードで下手に低予算で作られたら 「PS2でも良かっただろ!」のレベルになっちまう それもあまりに哀しすぎるよ
色んなハードで新作を出すからな すぐマルチ展開する今とは対極だ 呪印は海外だとXBOXでも出てたけどな
Wiiで出してほしい。 本編はアナログコントローラーで普通にプレイする内容で オマケモードでプレイヤー視点で鞭を振るミニゲームがついてるといいw
ps3はいずれほしいなという程度かな。 何せほしいソフトが何もない
今はPS2のソフトで遊べばいいじゃん 飽きてなければ。
グラフィックが綺麗でも それがゲームと合ってなければ話にならんからねぇ。 箱○やPS3の解像度でそういう細かい心配りまでやる余裕があるかが心配だ。 WiiでもPS2をぶっちぎるレベルだしねぇ…
PS3で出されても得する奴なんてごくわずかでしょ。 まぁ俺も持ってはいるけど。
PSPで十分キレイだからなぁ
悪魔城シリーズの場合グラフィックの向上よりも システム面の練り込みやその他の部分の改善の方を求める声の方が多そうだしな… グラフィック自体は呪印レベルで十分だしなぁ。
背景がちゃんと描かれていればな
756 :
なまえをいれてください :2007/11/18(日) 00:06:33 ID:b07psWtA
サンジェルマンは何でもしってるんでしょ? その後ドラキュラがクリストファー、シモン、リヒターに滅ぼされることも、 アルカードの前で一度改心しそうになることも、ジョナサンの時にただ1度 死神といっしょに戦ったことも、ドラキュラファントム(キシン)のことも あんなこともこんなことも・・・・・・・・
実はサンジェルマン=IGA
有角=アルカードくらいありえn(ry
マリア12歳=マリア17歳くらい(ry
>>756 伯爵が影で
「ぶぅうぇええええい
アァァクションゲーーム用のセリフにはぁあああ
つぅかぁれぇたぁああああ」と言ったことも
知ってます
>>754 そんなことはない。
初代から背景の占めるウェイトはそこらの凡百のアクションゲームより
高かった。
ゲーム性のみに重きを置いているゲームが多い中、グラフィックや
BGMで一つの世界観を構築した革新的なゲームだったからファンの
心を鷲掴みにしたわけで。
逆にアクションとしての斬新さは特に無かった。
完成度は高かったけど。
そうだね。アクションゲームとしての目新しさは無かったね。 ディフォルメされてないキャラってのも子供心に衝撃だった。 それだって別に悪魔城独自ってわけじゃなかっただろうけど、 リアルで統一性のある世界観で「クールなゲーム」て感じだった
HDテレビ使いにはWiiはきついもんがあります PS3で720Pぐらいが妥当なところじゃね?それ以上はいらんかな ゲームシステムも大事だけどグラもキレイなほうがいいよ 両者は相容れない関係ではないと思うけどねオレは
まあ、もちろん綺麗になる分には越した事ないけどね。 それ以上に他に改善すべき点を優先して欲しいな、っていうか。 2D探索ならマンネリ化の打破、 3Dなら単調になりがちなアクション性の練り込み、MAP改善、見えない壁やテクスチャ感による臨場感のなさ、とかね。
魔界村をやって 「ファンタジーが世界観のアクションを作ろう」と 思い立ったんかな
ドラキュラは表現力がすごい あんな独特な雰囲気は画質だけいくら良くしてもなかなか出せないぜ まあ思ったことはどんどんアンケートに書いて送ってやると良いよ クロニクルにも付いてたでしょ
3D構造の悪魔城を探索する2D型が出れば買うな 主人公二人くらいいて切り替えられてイベントこなすとか それなんてバイオハザード?
月下まではなんか背景とかステージに確かな世界観が感じられたんだよなー ふしぎ!!
どうしてもPS3で出させたい奴がいるようだが、負け組ハードで 出しても何もいいことはないだろうに。
ハードを牽引するようなタイトルでもないしな
正当な進化を求めるならPS3か箱 奇策か現状維持ならWiiってところか IGAはどちらを選ぶやら
PS3なんてソフトがあれなだけで ちゃんとまともな大手ゲームが出れば売れると思う。 PS2の時もそうだったし。 それに加えてPS.PS2系ゲームを20GBで出来るようにすれば。
>>774 20GBでPS.PS2のソフト遊べるぞ
PS3にも名作あるけどな。
オブリとかグラも面白さも次世代レベルだぜ
箱はないんじゃないかなぁとおもた wiiとPS3でそれぞれ違うドラキュラを出すとか そんなとこじゃないかね
久しぶりにPS2キャッスルヴァニアのヨアヒムモードをやってるんだけど 反魂秘術研究棟3Fのレオンでは狼の足がないと足場が崩れていけない部屋は ヨアヒムだとどうやって行くの?
PS3の方がないと思うけどな 他の二つと比べて売れてないってのもあるけど PS3だと開発費がネックだろうし まぁ箱○とマルチとかならいけるか
ttp://www.360gameszone.com/?p=1595 ▼ PS3とXbox 360には作らないんですか?
五十嵐孝司: 1つのオプションですね(笑)。でも、開発は非常に大変でしょう。
悪魔城ドラキュラ・シリーズにとっては、北米が最大の市場ですので、
北米市場が最優先となります。
PS3は世界中のどこでもあまり上手く行っていませんので、
プラットフォームはXbox 360になるでしょう。
ご存知の通り、コナミはPS3でメタル・ギアをリリースしますので、
それでシェアが広がればPS3でのリリースも考えるかもしれません。
▼ Xbox 360、PS3という次世代機のハードウェア・スペックでなら、
貴方がずっと作りたがっていた3D版の悪魔城ドラキュラを作れると思いますか?
五十嵐孝司: Wii、PS3、Xbox 360での開発に関しては、
現在徹底したリサーチを行っているところです。
全てのプラットフォームに関して、リサーチは常に行っています。
前作みたくアメリカじゃマルチでも 日本じゃどっちか売れてる方のコンソールだけだったりして。
>>777 クイックステップでギリギリ行けた気がする。
二段を使うんじゃなくて、一段止めで目押しして行って、最後はギリギリジャンプで間に合ったような。
クレ厨で申し訳ないのですが、かなり昔に海外のゲームサイトで悪魔城年代記の記事があって その時に張られていた高画質な(縦800〜1000ピクセル)メインビジュアル画像2枚を探しています。 結構探してたんですけど見つからず、7年ほど前なので載ってたサイトも不明。 どなたかご存知な方いらっしゃいませんか?
>>780 据置2ラインでWii版と360/PS3マルチとか
国内の数を無視するならばそれこそ360オンリーって可能性もありそう
携帯機とは違ってなんか不透明な動きだなぁ
配信方面はVCでちょくちょくタイトル投入、XBLAは月下のみってことは…
とりあえずDSでもうすぐ発表されるんだよね? またアニメっぽい気がするけど。 PS3はそろそろ大きいタイトルがいくつか出てくるのでもう少し広がるとは思うが ドラキュラはキラータイトルじゃないからどうしても今現在元気なところに出すしかないだろうな 北米市場がユーザー多いから最優先なのはわかるけど、日本とは好みが違ったりするからあんまり北米意識しすぎて国内ユーザーが 離れるないように気をつけて欲しい 次世代ハードならIGAの頭の中にある3Dを全て表現できるスペックはあるとおもうけど、現実にそれを制作する力がたりないと思う メタルギアみたいに小さい会社並みのチームならいいけど、ドラキュラチームじゃ何年かかるかわからない その間も結果を残さないといけないから結局今の3Dラインのように開発途中のようなある程度できた時点でとりあえず発売しないといけない すると本当にやりたいほうには手が回らないというわけですね
>>783 ご紹介有難う御座います。
しかし残念ならが見つかりませんでした…
折角ご紹介頂いたのに申し訳ありません。
実はPSPの背景にドラキュラorホモンのアップを張りたいのですが
既出の画像だと拡大しても荒すぎて合わないんですよね
小島版シモンの事でしょ
今更だがCVのサントラ買ってきた いい曲多すぎる・・・ Leon's Beliefとか裏庭聞いてると泣けてくるよ(´;ω;`)
でけぇww 横からthx
外人はでかいのが好きだからな
いいんです… 僕…マクシームさんみたいな人 好きですから…
>>781 試してみたらあっさりできました
ありがとう
>>785 DSの新作がアニメ絵ではないのは確定してる
いきなりだけど、ちょっとごめん。 発売日に闇の呪印買ってある程度やり込んだ後、友人のバイオ4としばらく交換してたら知らないうちに売り飛ばされてて涙目だった俺。 んで、昨日安売りしてたから買い戻したんだけど、これ、2周目なかったっけ?データ引き継ぎで。IDのパラメータとか見てたら懐かしくて、消すに消せなくて…。 普通に真ドラキュラ倒せば良かったんですかね?
あいやー、wikiにも載ってなかったと思って質問したら>45にありました。申し訳ない。 …そうか。強くてヌーゲームはないのか。仕方ない。 いっちょ@CRAZYでやってみるとするか!!
ラルフモードもいいんだぜ。
CVも呪印も面白いが何か物足りない
>>797 引継ぎが無いのは謎だよなw
引き継ぐ物も選ばして欲しいゲームだな。
特定の武器とかもう使うとこないしな…
クレイジーはマジでクレイジーだから頑張れw
>>799 何を今更w
ラルフモードはおもしろいんだけどねえ ヘクターめんどくせえ
レオン ベルモンドの開祖。聖騎士隊長だったので運動神経は抜群。 神に仕える身のため、オーブもあっさり使いこなす。 ムチの扱いは歴代ベルモンド中一番巧いし、サブウェポンも一番巧い ラルフ 喧嘩屋なのか体術を主に使う。ムチと体術のコラボは必見。又、友情に熱い シモン 伝説と言われる。もっとも高名。ムチの攻撃力は最強か。各種サブウェポンの扱い(特に十字架)に長ける 精神面で右にでるものは居ない クリストファー 二度一人で伯爵を討った ムチの力を上げることができ、最後はムチから光弾を放つようになる だが、ダメージを喰らうとその力は失われる 息子死ね ジュスト 今まで誰もが扱えなかった魔法が色々扱える リヒター 最強と目される ムチの扱い、強力な体術、破格の攻撃力、圧倒的機動力 これに加え、サブウェポンを限界まで引き出すアイテムクラッシュを編み出した 中でも、グランドクロス、ハイドロストームは反則 だが精神面は最弱であった ユリウス ドラキュラをこの世から消した英雄 その力は未知数だが、瞬間移動など小技を持つ 団結力もあるようだ
喧嘩屋ワロタw ツッパるぅ事が男ォの〜たった一つの勲章〜♪
>>795 そんな情報出てたっけ?
DSでギャラリーチームが動いてるってのと
クロニクルの売り上げが出た頃に情報出しますって
IGAが言ってたのは知ってるけど
まあ、アニメ絵やめてくれるならそうであってほしいけどさ
なぜソニアがいないんじゃよー!
魔導特選隊 隊長 デス 相手の体とチェンジはできないが様々な形態に変化 おおこうもり 宇宙一のスピードは無いが本人はそう思ってる ミイラ男 包帯を飛ばしたり、物を飛ばすらしい、必殺技はクラッシャーマミー メディウサ 超能力の使い 相手を石化したり、蛇でぐるぐるにして動きを止める が、ほんとに時を止めるのは懐中時計であった フランケン 怪力とタフさが自慢 ちょっとのダメージはびくともしない 技の間にいちいち長い硬直ポーズをするので思ったより寿命短い せむし男は死んだ
808 :
782 :2007/11/20(火) 14:08:21 ID:b2qydJjI
>>790 おおー見つかりました!
ありがとうございます。
な、なんだこの難易度は…。攻撃力がおかしい…。イカれてる…。 せ、説明書を読みながら記憶や操作を思い出せ… 二年ぶりにいきなりクレイジーは無理だ(´:ω:`) 無難にノーマルからやろう…
どうした? 最初のステンドグラス窓ぶちやぶって入ってくるトロールにでも殺られたか?
いや、サイクロプスのホームランもらって爆死した('A`) ボスにもたどり着けずに死ぬなんて先行きが不安になり、俺はノーマルに逃げたんだ… リサ…。私は間違っていたのか…
クレイジーに挑む根性を失い、クレイジーを投げ出した時
>>811 はすでに負けていた…!
そういえば、月下の逆さ城の蔵書庫ザコの ライオン=ライオン・ティンマン=ブリキの木こり・スケアクロウ=かかし というネタは分かるんだけど、キュウって何?
きゅ・・・Q太郎・・・
在るべき所に帰れ!これ以上、
>>811 を苦しめるな!
>>813 あれはオバQだったかと、多分スタッフの遊び心・・・かなあ
♪クエ〜スチョ〜ン クエ〜スチョ〜ン キミは誰?
クレイジーなんて触ってもないぜ。 話聞いてるだけでマゾ仕様ってのが分かるw ところで呪印のラルフモードは楽しかったけど、ヴァニアのヨアヒムモードってどう? なんか初めてみたはいいけどノらなくてすぐ投げちゃったんだよな。 通常攻撃→飛び道具が性に合わなかったのか…
>>817 間違いないだろう
ドロップアイテムもラーメンだしな!
そうなのか…Qちゃん…若い人は知ってるのか?w てっきりエリア内をオズの魔法使いのキャラで固めてるのかと思ったら 全然関係ないネタだったんだな…
>>796 というか何故その友人に弁償させないの?
最近は借りた物を勝手に売ったりするのが普通な行為になってるのか
>>819 慣れればそこそこ面白い。もう忘れたが、剣が周りにまわっている
攻撃体制の特殊攻撃で最初忘れされし者から出てくる蛆を倒したり
、剣を後ろに並んでいる攻撃体制の特殊攻撃で忘れされし者の
火炎攻撃やら死神の死の嵐を無視して攻撃出来る
でもヴァニアはクレイジーとパンプキンモードの方が面白い
>>823 なるほど、さんくす。クリアデータは取ってあるから今度やってみようかな。
あの戦闘スタイルは見る分にはなかなか面白いよな。
自分には性に合わないと思ったのは、あれか、
脳が筋肉だから直接持って振り回すという原始的スタイルが染み付いちゃって…
月下の洗脳が解けた後のリヒターは長髪のせいかヤムチャに見えなくもない
ポジションもうっかりするとヤムチャに成りかねないので笑えない。幼女のせいで。
基本的に悪魔城はぅゎ、ょぅι゙ょっょぃだからなあ。 真祖幼女マリアに始まりキャリー、シャルロットと続いてるだけに・・・
幼女もうちょっとどうにかならんかったかなあ・・ PC版はしょうがないにしてもその後に出てくるマリアもことごとく厨性能だったからなあ。 月下でようやく本来の性能差に戻った感じか?
シャーロットは幼女とは思えない
>>828 アクション苦手な人のために用意されたキャラに不満でもあるのか
>>829 ぷっ、お嬢ちゃんが?wwwwww
みたいな事言われるから幼女認識してる、蒼月のヨーコさんに比べたら明らかに年下だし。
初心者救済処置というゲーム的なあれより、存在そのものが不快な人もいるだろうなあ…w でもリメ輪廻はステージによってはリヒターの方が使いやすいと感じた。
実は幼女達だと伯爵等が本気を出してなかったりして
>>830 幼女ってのが・・
テラやイリスみたいなのだったらまだ良かったんだが
評判が悪い月下マリアの方が個人的には好きなんだよね。
>>834 俺も。ふいんきや理屈にあってると思うし。
幼女ってのも世俗を知らない純粋さとか、いわゆる処jって意味で
邪悪や魔には強いとされてるからあってもいいと思う。巫女さんとか。
ただあのキャラがね。かわいいけどさw
そういやクロニクルの月下もマリア弱体化したけど それでようやくなんとなく符に落ちた感じだなw SSの頃は「おま…自分でリヒター止めに行けよwww」と思ったけど、 あの耐久力のなさならアルカードを頼っても自然に思えた。
>>807 最後の一行なんだよwww
>>811 俺も触発されて再びクレイジーで始めたが、本気で全てのアイテム、ID使わんと無理だなw
ボスとか2,3発で殺されるしwww
大聖堂がマジで地獄。あそこが一番辛かった
>>824 ガードができないってのがまた新鮮でよかったよ
>>819 レオンで鞭をビシビシできるのもいいけど
ヨアヒムは移動しながら攻撃できるのが気持ちいい
移動スピードも速いし鍵も要らないのでさくさく進む
剣と魔法で深紅の石を手に入れるまでのマティアスモードがやりたかったぞー
3D新作、また主人公レオンにしてくれないかなぁ このままじゃレオンは可哀相だ・・・
おまいらパンプキンモードを忘れちゃいけませんぜ レオンに比べて鞭の振る速度は遅いけど、リーチと威力が高かったんだよなー CVやりたくなってきたZE
>>839 ヨアヒムモードがでた時に、マティアスモードと勘違いしてて、実際に始めてがっかりしたぜw
>>841 ああ、パンプキンってレオンに比べたらちょっとムチの振りが遅いのか!
今の今まで気付かなかったwww
呪印のヘクターやラルフより、レオンの性能の方が好きだなw
ヨアヒムの途中で飽きてやめちまったよ
>>840 レオンのおかげでベルモンドの始祖という立場を奪われ黒歴史になったソニアはもっと可哀想なんだぜ?
まあ、黒歴史になった事自体はレオンのせいじゃないがw
ヴァニア自体はアレなデキだったけど、
なんだかんだでレオンが始祖となった史軸で展開されてるからな、今のシリーズ。
>>839 マティアスモードあればマティアス視点から見たシナリオでもっとストーリー分かりやすかったし掘り下げられただろうにな。
Xbox360が悪魔城ドラキュラのメイン・プラットフォームだそうです 私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか? これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか? 悪魔城ドラキュラのようなゲームは、PS系列機にこそふさわしいのであり 多機種がメイン・プラットフォームになるのは避けなければなりません 皆さんの声が必要です、団結して悪魔城ドラキュラの メイン・プラットフォームをPS3に変更して欲しい という真実の声を伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます 北米の方々の協力も必要なので、英語に訳し海外の掲示板などで この活動を広めてもらえると助かります PS3だけでやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種でも発売… PS3だけで遊びたい、多機種で遊びたいというユーザーがいないことを 我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
これまた懐かしいコピペだな
>>840 俺は文字通り「産む機械」にされたレオンの嫁の方がかわいそうと思う
「彼女のカタキを討つ為に結婚してくれ!」ってなんじゃそりゃ
あの時代、愛のない結婚なんていっぱいあったと思うがなw政略結婚とか。 騎士の家柄ならたとえ本人は結婚したくなくても周りがそうはさせなそうだし。 女の方も地位と財産目当てで見返りに愛を期待してなかったとかあるかもしれんし… ただ爵位を捨てたレオンにそういう損得勘定な結婚が成立する相手がいたかどうかなんだがw
正直、PS2無印のシナリオは認められない 深い描写もないし何であんな優男が
ソニアはもっと認められないけどな。 レオタードのハレンチ小娘が裏付けも何もない不思議パワー持ってて それでぽっと出てきて始祖とかって。 あんなのならまだレオンの方がマシだ。 シモンみたいなガチムキ蛮人が始祖だったらもっと良かったけど。
>>849 言いたい事は良く分かるよ。
実際そうだしw
でもオレ的には「ヴァンパイアキラーの誕生の経緯」のクダリはまあまあだったんじゃないかと思う。
女の命と引き換えに生まれた訳だし。
流れ的にはベタだけどw
マネキン壊して鞭の材料にする元男爵
一番問題はドラキュラ様があんな空気男ってことだろ。 当初→神へ復讐 リサ死亡後→人間へ復讐 って変化したんだろうけど、神へ復讐の動機の描写とかも薄すぎだし、 しかも他のシリーズ(後発のも)とイメージが違いすぎる。 デスも簡単に裏切っといて、次のドラキュラの蒼真には襲ってくるし、 深紅の石も意味不明。
ヨアヒムって結局何しに悪魔城来てたんだろ・・・
本編とは別だがパンプキンもね
他シリーズのドラキュラは基本的に 単に人類を下等生物と見下しつつ 世界の支配を企む野心家のような感じで
>>853 設定に一貫性がないんだよな…
その場その場で深く考えないで適当に作ってる感。
シリーズ統一してまとめるのは大変だけど、その辺よく考えて作ってほしいよ。
IGAキュラ好きだけどね。
というか俺の情報不足なだけかもしれないけど時間軸自体が狂ってる気がするんだよなあ CVの1094年にリサ死んでるのに何でアルカードは半Vampなのか エリザベータとリサが他人なら400年もドラキュラ放置されてたのは何なのか 今後出る予定があるのか無いのか収拾つくのかもよく分からないしIGAは真面目にストーリー覚えてるんだろうかと不安になる。
あえてドラキュラには設定を作らない方が良いのかもね 部下や主人公たちが充分賑やかなんだから 「復活したぞ!さあ来いベルモンド!」くらいのが良い希ガス
ベルモンドの勇気が世界を救うと信じて!! ご愛読、ありがとうございました
>>858 エリザベータとリサは別人。
リサはマティアスがヴァンパイア化したのち600年後に出会った。
>>861 他人なら放置期間が気になるな
神に対抗するのはよくて人はダメなんだろうか。
けどCVで「絶対に許さない」みたいな事レオンが言うのに放置ってのもなあ。
放置っていうか、とりあえず人間辞める事で神への復讐は気が済んだんじゃないか? やるならとことん、坊主憎けりゃ袈裟まで的に神の子である人間らに刃を向ければいいのにな。 レオンの追跡逃れて特に何かするわけでもなく行方くらませていたとか。 しかしやっぱ神への復讐自体動機が薄いんだけど。
VKのはエリザベートバートリーだっけ? 別人?
元々の設定は魔術やる人間のカリスマみたいに通ってて それが敵意も無いのに妻殺されて人間根絶やしに走るってのが単純でよかった なのに出る作品事に設定がIGAキュラワープするから困る。 個人的には最初からCV設定ならよかったんだと思うけど時代をやたら動くのが問題か。 それか起源なんて作らずうやむやのままでもよかったかも。
866 :
なまえをいれてください :2007/11/21(水) 20:48:16 ID:c2h0W88W
つうかドラキュラってそれ自身に意思はないんじゃないの? シャフトなり、その他大勢の人間の悪意によって動かされてるくぐつの ような存在だと思ってた。
>>866 それって蒼真になってからの設定な気がするな。
月下のドラキュラなんかは自我残ってるし
CV設定ならドラキュラ後にリサと家庭作ってるから純粋な力な感じはする、それか伯爵の精神が蒼真と違って悟りレベルなのかもしれないけど。
蒼真も魔王化しても500年もすりゃあ精神も安定して家庭作れるかもな。
>>866 月下の後のドラキュラ作品が出たときのインタビューでは
「ドラキュラは生き返らされることによって
その生き返らせた者の意思により
何度改心しようが呼ばれるたびに邪悪に染まってしまう」と
語られていた
でもそれだと人間や、闇に落ちた人間はともかく
デスのように元から魔の者であるような者が
ドラキュラを生き返らせれるのは都合が良すぎる
ヴラド=ドラキュラ=マティアスってのは さすがにルーマニア独立の士への侮辱だと思うわ
いや、よくよく考えると、輪廻ではドラキュラ自身が自分の意思で 蘇るのではないと明言しちゃっているからなぁ。 まぁ蘇りたいかどうかと目的があるかどうかとは切り離して考えても いいとは思うけど、自分で蘇る意思が無いとすると、動機付けは どうしても弱くなる。 取り敢えずなんか知らんけど蘇っちゃったみたいだから、暇潰しに 復讐でもしてみるか?みたいな感じで。
>>868 一瞬、どらきゅらくんみたいなアットホーム家庭が連想されて吹いた。
真面目に考えるとリサ、アルカードと暮らしてた時にデスだの古参部下は肩身狭かったんだろうなあ・・・
>>871 あれは滅ぼしてもそういう意思がある限り何度でも復讐するために復活するぞ、ってニュアンスじゃないか?
なので伯爵自身の意思がドラキュラの力と一緒に転生するんだと思ってるけど。
私を滅ぼしても第二第三のドラキュラが
目的意識が希薄なんだよな 結局何がしたいのか分からん 世界征服をしたいのか、人類を根絶やしにしたいのか その辺がはっきりしないんだよな
暇な人はSFCのオープニングとかも洗い直してみたらどうでしょ? 俺は今そういう環境が無いんで… つうか理由なんて別にいらないんだよなぁ。 ドラキュラが復活しなかったらドラキュラってゲームが成立しないから 無理矢理復活させてるだけで。 いっそコントラ・ザ・ハードコアみたいに整合性完全無視で、ノリと 勢いで突っ切った作品にしてもいいんじゃないか。
呪印面白い?
呪印はへくたぁ編はつまんないが、おまけのラルフモードだけ が面白い
収集とか育成が好きならそこそこ楽しめる。 マップが単調なので探索としては物足りないけど。
アイテム収集ゲーだな ひたすらチェックシート埋める作業が好きなら買いだ
呪印買うぐらいならキャッスルヴァニアをお勧めするぜ
「マティアスを倒したか・・・ だがヤツは我らドラキュリアンの中では一番の小物・・・」
ユリウス「聖なる鞭は別に無くても倒せる」 蒼月でマジだったから困る。
これからの作品でシリーズのストーリーに整合性を持たせるって言うのはどう考えても無理だろうから 悪魔城とヴァンパイアキラーがあればそれでいい、もともと雰囲気重視のゲームだし 正直ストーリーにかかわる台詞も無しで鞭を振るときにフンッ!とかハッ!って言うだけでもいい
アリ角が赤ちゃんのときとか、デス様がおもりしてたのかなぁ。
死亡時の「うわぁぁぁぁ」とかジャンプする時の「ほっ!」 「ハイドロストーム!」とかも声は必要かと まあジャンプする時はほどほどにしないと耳障りになるが
「ムッ」「ムッ」「ホァイ!」
まあその雰囲気をぶち壊したのが鳩使いのあの腐れ幼女なワケだが
>>885 おしめを取り替える死神
絵本を読んであげる死神
子守唄を歌ってあげる死神
寄り添って一緒に寝る死神
本当の意味でたかいたかーーいしてあげる死神
ベロベロバーしてあやす死神
でちゅまちゅ口調で話しかける死神
声はもちろん佐藤正治
>>855 パンプキンはハロウィンのイベントとして行われたヴァンパイア退治ごっことかじゃない?
EDでヴァルターにお菓子貰って帰ってるし
>>875 人は生まれ、やがて死ぬ
それが早いか遅いかはさておき、これが神が創った人に対しての定めと言うなら
人として生まれながら、死なずに永遠に生きる力を手に入れ呪い続ける
この行為が神に対する反逆行為
いつか神の存在を越えて神?イラネ!っという状態にしたいのではないだろうか?
北斗の拳に似た話があったな
魔女狩り以降はコレ+人類を根絶やしだな
悪魔精錬術も人類に代わる生命を作り出す計画の一部かも
今だってクローン技術は神に対する冒涜だとか言われてる
今より信仰の強い時代にそんなことするのはモロ反逆行為だわな
とにかく神に逆らってばかりだ
呪印は移動スピードとロードが物凄く遅く感じた。これだけ改善されれば俺の中での評価は相当上がっていたね。 あと、愉快な説明の防具が、グラフィックに反映されないのが残念だった…。特攻服とか、一部の防具だけでも良かったのに…
呪印、糞ではないんだけど、むしろ普通に楽しめたんだけど う〜ん、惜しい…ってポイントが多すぎて凡作止まりなんだよな。 ラルフが格好いいのでプラス補正されて あと悪魔城シリーズだから欲目評価も入ってるかもしれんけど。
果たして悪魔城の名を冠する必要があるのか? と考えると点数激減。
黙示録ってヴァーチャルコンソールで出るのは絶望的かな? おかげで64が手離せないんだけど
呪印みたいなゴシック風なゲームってなんかないですか? PS2で頼む
PS2は本編がショボいキャッスルヴァニアしか無いと思う 他のPS2ソフトは呪印とオレ達ゲーセン族のAC版初代しかないし 関係無いが、黙示録か黙示録外伝の二作品VCで出て欲しいんだが
PSソフトだが月下はどうだ? 呪印は月下を3Dにした感じを目指したらしいけど制作側は。
SFCの半年後に初代配信したから そろそろ三本目のドラキュラシリーズ配信がきてもおかしくないんだが 64はまだサードの配信無いから、ドラキュラ2か悪伝かなあ
月下もキャッスルヴァニアもプレイ済み ドラキュラファンなんでだいたい全部やってる ドラキュラじゃないゲームでそういう系ないかなと思って。
じゃあ購入相談所で相談しろよw
如何でもいいが呪印ラルフのクロス△長押しする事で 威力が上がることに今気づいた俺。
>>900 積みゲーと化しているからゴシック風か知らないが、PSだったら
吸血鬼ハンターDとかPS2の洋ゲー?のヴァン・ヘルシング
はどう?糞ゲーなのかも知れないが
>>900 ジャンル違いも許すなら結構その手のゲームはあるはず。
つうか聞く場所を間違ってる。
久しぶりにスレに来てみたら新作きてたー!! 本体ごと買わなくては 今公式ちょっと見たけどドヲキュラにワラタ ってDSでも出るのか!! 嬉しいけどそんなにやりきれない…!
ドヲキュラなんてないな ラの字に絶妙に下の模様が重なってた…orz
取り敢えず落ち着け
角煮の次スレマダー(´ω`...)?
マクシーム厨め、次スレ立ってないのに埋めやがって
レス自重してたのに…
>>912 そんなスレが立ってたの知らなかったwwww
しかも1年前からwホァイ!!
テンプレに悩むためなかなかスレ立てを実行できない
>>914 テンプレも保管庫も決まってないし
前スレと他スレ誘導だけやっとけば適当でいいんじゃない?
他に話題が無い時ならともかく、ちょっとキシン流自重しろよな
テンプレ作ったけど駄目だったぜ… スレ立て依頼する?
CVをPSPでリメイクして欲しいな 性能的にはいけそうだけど、IGAグループの技術力的に無理だろーな とクロニクルのグラ見てオモタ
BE_TYPE2なんて知らなかった… 角煮次スレ依頼してきたよ
みんなは歴代の2D・PS2&64みたいな3D・ 最新作の擬似3D(ヘンな言い方で詫び)では どれが好き? 各作品の嗜好は置いといて、グラフィックだけで 考えると。 俺はポリゴンにあまり免疫が無かったんだけど Xクロニクルみたいなのだったら抵抗なし。 だけど一番はやっぱり2D。
味のあるドット絵(2D)が一番です!><
2Dに決まっている
>>919 移植+αかな
まんま移植だとつまらんし
>>923 それだと、あと3ステージほど追加か、
もしくは本殿のボリュームをもっと増やしてくれれば万々歳だな。
>>920 やっぱ2Dの純ドット絵が好きだけど、
高解像度ハードでこれからそういうので新作望むのは恐らく無理なので
Xクロニクルみたいな2.5Dで探索型出して欲しいな。
3Dもあっちはあっちでまた2Dにはない魅力があるし3D新作も普通に作ってほしいけど。
絵は2Dかなー あと3Dは操作が苦手で悲しくなるのでやっぱり2Dがいい キャッスルヴァニアなんか鞭で二本の鉄棒を渡れず 序盤でギブアップだよ
クロニクル
Xクロニクルやったら もうドット絵のやつ出来ねえよ 音もショボイし
クロニクルの3Dってしょぼかったけど、PSPだとあれが限界なのかな? 呪印の3Dはかなり美麗だった記憶があるんだけど。
ゲーム中はともかくムービーは酷かったな。 ムービー用に作ってないんだっけ?
>>928 極魔界村なんかはかなり綺麗だぞ
ボスとかかなり迫力あるし
あれと比べるとクロニクルの3Dは確かにショボイ
もう少しアクション時の足場とか解りやすくなるなら3Dでもいい。 でもやっぱり2Dのチープさがホラーとして想像力をかき立ててくれると思うSFC信者。
PSP版GOWの体験版やったけど、 クロニクルはおろか、呪印よりも綺麗だった。 単に技術力の問題だな
それに加えて開発費・規模の差もあるな
それを整えるのがプロデューサーの仕事さ シナリオ書いてる場合じゃないって
採算取れないから人回して貰えないんだよ…(つД`) そして人回して貰えないから採算取れない物が出来るという悪循環
937 :
なまえをいれてください :2007/11/24(土) 20:05:47 ID:OwwqjX2u
>>936 となりにいるのはエビちゃんなのか・・・
で、なにこれ?
一番したの右から2番目だけ完全にゴエモンだが・・・
なかなか面白いなw
コナミI好きにはいいな。 ダメージくらってポコポコ落ちるのがアルアル
なんで曲がAC版なんだw
>>938 ゴエモンはなんてフリーダムなんだwww
角煮の新スレ立ってた
>>938 何度も繰り返し見る俺
厳格マッチョ城たまらない
子孫を仕損じた
デスくーん、945の魂全部持ってってー
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>945 がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>945 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
ええい、据え置き機の新作情報はまだか!? 次世代機様子見なんだろうけど、いつまで様子見してるのかな… いっそPS2で出してくれても構わないんだがなあw
家庭用なら、どう考えてもWiiに向いてるような気がする
>>951 どう見ても真祖です。本当にありがとうございました。
>>950 向いている向いてないじゃなく、稼働率が高いハードってことが
大前提になる。
そういうことで、残念ながらPS3は真っ先に切られる。
>>953 PS3の稼働率が低かったのはもう半年も前の話だぞ。
新機種投入&値下げ以降は一気に加速して3機種中トップに躍り出て、
その後も好調を維持している。
>>955 その加速をいつまで維持できるんだろう
360も含めてコナミは続編定番ものが多くてやたら慎重だしなー
今日はVC配信タイトル発表予定日のようだが、呪いの封印の国内配信まだー?
>>955 短期的な売上の話をされてもなぁ。
問題は普及率でしょ。
でもまぁそろそろどのハードにするかの答えを出す頃合いではあるな。
携帯機スレの方はクロニクルに続きDS3作目でしばらく盛り上がりそうなのに 家ゲ総合スレは話題がないなあ…
あ、仕様関係ないや…パワーアップする時に止まるのを避けてるだけか
ウイイレ2008のようなことになるなら PS3では無理して作らなくていいと思うんだ
ウイイレまったくやらんから知らんが、なんかあったのか?
一番困るのは普及率の低いハードで出してこけること(面白いか そうでないか関係なしに)だよ。 それなりのコストがかかっていた場合、シリーズ自体の命脈が 絶たれかねん…
普及率の低いハードで出してこける…? N64の事か… N64の事かーーーッ!!!
いくらなんでもこけすぎだよな・・・ 当時欲しいとおもったが、なんで64なんぞにだすのか理解できなぬまま忘れてった あれからドラキュラシリーズの低迷が始まったといっても過言ではないくらい その後キャッスルウヴァニアへの名前変更でとどめだった
正直タイトルは、キャッスルヴァニアで良かった 悪魔城ドラキュラってダサいっていうか、古臭い感じがする
タイトルなんて飾りです!偉い人には(ry
悪魔城ドラキュラに戻さず断固キャッスルヴァニアで通してシリーズ出し続けてりゃ 今頃キャッスルヴァニアで定着してたかもね。 英語タイトルのいいところはロゴがかっこよく見えるんだよなあ…形的に。 Xクロニクルのロゴのダサさと言ったら。漢字はともかくカタカナってキまらないんだよな。
タイトルをキャッスルヴァニアにしたことにより、 情報を妨げる原因になってしまいました的なことをIGAが言ってたけど、 タイトル変えたばっかで簡単に定着するわけねぇだろアフォ しばらく続けなきゃ意味ないっての
色んなハードで新作を出すのはこのシリーズの特徴じゃん キャッスルヴァニアのままで良かったんだけど 「悪魔城ドラキュラ」シリーズである事をほとんど宣伝してないんだよな 無駄にソニンとか使って予算浪費して、ファンに悪魔城って気付かれなかったんだから世話ないわ
ありゃ、変な話題を振ってしまったか・・・ 俺はキャッスルヴァニア改名→戻しより 64で埃かぶらせたことがだめだったと思ってるんだけどな
>>970 昔と今を同列に語っちゃいかんだろう。
つうかPS3で出して欲しいって言ってる人って単に自分がPS3しか
持ってないってだけでそれ以上の根拠ないでしょ。
海外で人気があるならXBOXが割と無難な選択になりそうだし。
シリーズ自体売れてないんだし、 色んなハードで出して売り上げ分散させるのは得策じゃないよなあ… 開発費もタダじゃないんだし。
それはあんま関係なくね?
シリーズタイトル変えた白夜はうんこゲーだった
ステージクリア時のうちのマリア ○⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡
DSの最新作ってどこで情報見れるの/
お前の目の前にある箱は何だ
キャッスルヴァニア 漆黒たる前奏曲出して下さいコナミ(土下座)
ドラキュラシリーズではじめてやった作品なんです マジではまったんだよー〜〜〜
製作したKCE名古屋はもう存在はして無いのと、漆黒は黙示録・ 黙示録外伝・サークルと共にプロデューサーによって 黒歴史されたので無理です
次スレヨロ
>>980 お前はなんという幸せ者なんだ。
どん底を見ずに済んだんだからな。
>>959 ボスに大ダメージ与えてる理由は何だろう?
なんか、サブウェポンと鞭が同時に当たっているときに大ダメージになっている気はするけど・・・
教えて、詳しい人!
988 :
なまえをいれてください :2007/12/01(土) 17:07:37 ID:8qcseKbf
>>987 1面ボスまで見た感じではチート臭いけどな。
いや、チートでしょ。 でもあの手のビデオの意義って、技術的限界がどこにあるのかを 示すことにあるから、チートだから無意味だとは思わない。 自力プレーである証拠をつけるには手元でも一緒に撮影せにゃ ならんしなー。
992なら今年中に据置き新作の情報がクルー!
経験有。確か相手とこっちが同じ瞬間にダメージ喰らってる時に起こった気がするんだ
>>991 知ってるけどそれがどうかした?
要はチートという言葉の定義の問題だろ。
とりあえず埋め
ume
埋めるか
再び埋め
999 :
なまえをいれてください :2007/12/02(日) 20:50:15 ID:xHcY5kzl
梅?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。