65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 02:57:03 ID:Vz/8V2Lq
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}ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | クソ汁音頭始まるぞ!!
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ |
| |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるぞ♪
便秘は体に大敵だ 出すならいっぱい出しましょう♪
いよいよアレを実行するぞ あるいみクサい事だけど♪
ケツに力をしっかり入れて くくく・・・もうすぐ出てくるぞ♪
↓
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゚・ ):)
゚∴。 ∴・ ι′
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∴ ヽヽ
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}ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\ ゚・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・
| |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・
⊆, っ と-っ
ついに出たぞクソ汁が 我慢は禁物ぶちまけろ♪
ごれがるがホンバナだっ! もっとケツに力を入れて♪
な・ん・ど・で・もクソ汁はっしゃ!! 恥ずかしいけど気持ちいい♪
甘くておいしいクソジュース それピュッ! ピュッ! ピュッピュッピュッ♪
大分や保土ヶ谷ってろくな奴がいないな
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:45:51 ID:1YNi/H5s
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i `ヽ___ ・∴。・∴゚ ∴ ゚。
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i /(__人__) l |」フ/⌒v⌒\ ):)
i/ ` ⌒´ /ノ ) :ι′
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| | | | ヽ_ :ヽ_____人_ノ
⊆, っ とーっ
果てしなき 快感・・・
大分や保土ヶ谷ってしつこい奴らwwwww
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????????????? ※お清め
72 :
d244.HkanagawaFL47.vectant.ne.jp:2007/10/23(火) 00:46:22 ID:iJZ+nwbt
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ヽヽ ・。 ゚∴。
:じ
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゚・ :じ
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゚・ :じ
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゚ ノノ ∴
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l l:l 。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・
l l::l ___ ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
| l:::l , ´ / ` 、・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚
l l::l / , ---ペ∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴
. l l:::l l l /-、`i ・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・。゚ ∴・゚∴
. l l::::l l , '- 、l ,l l∴゚・ , ∴。・∴゚・∴゚ ・゚∴゚・ ∩ 。
. l l:::/\l, -‐-、`l ,l ` / // :・∴。・∴゚ ヽヽ
ト、v /l ○ ll-‐'-,-' `- ´/ / ゚・∴゚。 :じ
! `v',,-‐・`- + 、 l / / / ・。゚ ⊂ヽ
` 、l__/--- ) / / /-、___/⌒Y⌒\ ):) ∵
ll l `;--‐' / ./ / ` ノ ) :じ
l l l `-´ / / ) :|
l l //ス_ -‐ ' / | ノ :|
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| | | | ヽ___ヽ________人_ノ
⊆, っ とーっ
そうだ 俺はMだ! もっとやれ!
>>72 死んでも誰からも悲しまれない生きる価値のないキチガイニート乙
大分や保土ヶ谷だけでなく部外者までwww
あの2大勢力の影響はすごいなwwwww
おれは幸い(?)他のハードなんて持ってなかったからXXも十分楽しめたよ
シモンの動きに慣れてたから、リヒターのバク転ジャンプには感動したw
無印の死神弱かった?
ドラキュラより強かったと思うんだけど
覚えてる限りだとダンシングドールが一番苦手だったかな
>>76 いえす
おれが下手なのか、死神はクロス投げつつ相討ち覚悟でムチ当てに行ってたw
左下で小鎌を凌ぐといいよ
82 :
FLA1Abe120.tky.mesh.ad.jp:2008/01/31(木) 22:53:57 ID:vHZhlLyi
:∩
ヽヽ 。・ .∩ ゚
:じ ヽヽ
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∩・ ノノ ( ( ) ( ) )
,,------ 、 ノノ ∪ ( ) ( ) ( ノ
/: ____▽,,,,,,_ヽ. 。∪ ⊂ヽ ____...................____
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ :):) . ,, -ー" _,,.. _,,._ ,,.._ ,,.._ _,,.. ゙ ヽ、
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) じ: / /,,r"i/ ,r"i/,,r"i/,,r"i/,,r"i 、 ヽ
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ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ i i. /#; / ,/#; ./ /#; / ,/#; / ,/#; / .,' / /
| |__人___| |_/| | ノノ ヘ. |〃/ ,|〃/ ,|〃/ .,|〃/ , |〃/ .,"..;;/ /
| | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ヽ ヽゝ' `ヽゝ~ ヽゝ' ~ヽゝ' ~ヽゝ' " /
| | | |_/ ヽ__人_ノ ゙ ー-- 、、... _ ____ ,,,,, .... --―"
⊆, っ とーっ
わし特製のクソ肉餃子をご注文の方は
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201562155/ まで♪
>>82 死んでも誰からも悲しまれないし誰にも気づいてもらえない
生きる価値のないキチガイニート乙
ロックマンアンチは酷いですね
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 23:24:38 ID:Z5L36Z2j
うん
87 :
名無しの挑戦状:2008/12/21(日) 12:58:33 ID:f0pc+ico
らんらすれ
88 :
名無しの挑戦状:2009/02/08(日) 12:31:28 ID:CI6AuQoe
89 :
名無しの挑戦状:2009/02/13(金) 18:37:16 ID:rl4ane4L
SFC無印2周目のプレイ動画ってないのかな
90 :
名無しの挑戦状:2009/02/21(土) 04:19:27 ID:fgM8y8eV
2周目クリアしてしまった
親指が痛い
91 :
名無しの挑戦状:2009/07/30(木) 14:41:17 ID:Rq9q6TF6
寂しいスレ
92 :
名無しの挑戦状:2009/09/04(金) 23:15:11 ID:1fRiDaxX
93 :
名無しの挑戦状:2009/09/13(日) 18:45:30 ID:INg3p5v/
いいれす
94 :
名無しの挑戦状:2010/06/28(月) 23:08:02 ID:yq35gIhT
休止
95 :
名無しの挑戦状:2010/07/27(火) 14:48:29 ID:foWZPLGE
再開
96 :
名無しの挑戦状:2011/04/13(水) 21:42:42.06 ID:fcnuauIm
!?
97 :
名無しの挑戦状:2011/04/19(火) 00:30:10.11 ID:sHINXwM+
98 :
名無しの挑戦状:2011/05/07(土) 23:40:16.58 ID:WMNvBFVF
なんのことやら
99 :
名無しの挑戦状:2011/11/06(日) 23:25:55.49 ID:jtlVHb8A
99
100 :
◆NCmQo8Jf0s :2012/02/22(水) 13:40:42.48 ID:vOD0jhhp
s
t
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b
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n
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j
p
101 :
鶴巻 ◆RINGS/x9m. :2012/02/25(土) 02:33:30.67 ID:LqAXkH6p
戸井(101)番GET。
オトコはやっぱ、せんずり。
102 :
名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 12:49:50.16 ID:32szMq8N
ドラキュラの部屋の前の見えない階段からバグ面行けたな。ナツカシス
103 :
名無しの挑戦状:2012/03/07(水) 14:03:49.88 ID:BjWbYaQr
昔のドラキュラは良かった・・・
104 :
名無しの挑戦状:2012/03/08(木) 10:17:22.52 ID:kV676Ypa
ファミコン版三作こそ至高
105 :
名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 01:22:25.09 ID:gPriHKc0
しかし、初代シモンはなんだって敵に当たった時あんな吹き飛びかたすんだよ。
106 :
名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 11:13:28.45 ID:lDZ4R0zF
微動だにせずわずかに半透明に点滅するだけでダメージ受けましたよと表現してるゲームキャラが多い中、
あの吹っ飛びはリアリティあって良かったな
107 :
名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 09:30:31.87 ID:aKLiwyfA
初代ドラキュラってとにかく「リアリティ」が追求されてたゲームだったと思う
ホラー映画が元ネタってこともあるんだろう
108 :
名無しの挑戦状:2012/12/23(日) 01:42:30.73 ID:n9T7LX/k
そうなんか
109 :
名無しの挑戦状:2012/12/23(日) 15:03:45.93 ID:pQEx7Tpw
>>105 魔界村もヨロイ剥がされたらあのくらい飛んだよ。
当時はアクションゲームでライフ制も少なかったから
食らって吹っ飛ぶのは一発死亡ゲームの名残だと思う。
110 :
名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 11:43:19.57 ID:F32kSBLt
海外アクションゲーだとライフ制でノックバックないけど無敵時間も無くて
敵に触れ続けるとにゅ〜っライフ減って即死、なんてのもあった
111 :
名無しの挑戦状:2013/09/21(土) 22:23:43.48 ID:INvu+Bhj
112 :
名無しの挑戦状:2014/03/29(土) 20:56:02.95 ID:Zb08vl+t
ドラキュラ系アクションのエイトアイズについて
エイトアイズの持つ強烈な癖と突き放し感はある種のディスクゲーを彷彿させる
ディスクはパソゲーメーカー製多かったし、シンキングラビットだしねメットマグ
エイトアイズのカセットの色はケムコ
エイっと合図でエイトアイズ(当時のコピー)
投げやりな敵ネーミング ボーガン持ちはボガーン 十手持ちはジテリ イラストも破壊力があるぞイタリア屋敷の主がホモっぽい
ボンド準伯爵の取るアイテムはどんぶりやら栄養ドリンクやら庶民的なものばかり
113 :
名無しの挑戦状:2014/03/31(月) 02:00:42.97 ID:8olctGpX
遊びたての頃は下手にカットラスを活かそうとしては甚大な被害が返ってきたもんだ
同じ高さの敵は基本的にボンド一人で相手できるようになっていて、ヒット&アウェイでノーダメ撃破が普通に可能
敵の飛び道具がかわせない?どっかのナツメゲーよろしく叩き落とせるんだわな。この時のSEがなんとも気持ちいい
中にはカットラスでしか倒せない奴もいるが、そういうのは大抵一つつきで死ぬためこれまた気持ちいい
エイトアイズはスルメの中のスルメですね
114 :
名無しの挑戦状:
ho