1 :
志摩流し@流刑特急 ◆yaGg4cC206 :
2007/02/22(木) 17:20:19 ID:vVKkIDDe
2げとー
3 :
なまえをいれてください :2007/02/22(木) 23:11:13 ID:totXJsN3
ブロックボールって高いんだな…まだ1280円もしやがる…。 ということで480のコロコロカービィを購入してきた【笑
1乙 WIIカービィの続報まだー
まさかGC版全部放棄してエンジン一から作り直してるとか無いよな HALならやりかねない暴挙だから余計怖い
それでもっと面白くてボリュームもうpするならおk
とてもくだらないことだが暇なのでカービィが今まで冒険した場所を全部書いてみる。 ・カービィ(初代) GREEN GREENS CASTLE LOLOLO FLOAT ISLANDS BUBBLY CLOUDS Mt.DeDeDe ・星のカービィ 夢の泉の物語 VEGETABLE VALLEY ICECREAM ISLAND BUTTER BUILDING GRAPE GARDEN YOGURT YARD ORANGE OCEAN RAINBOW RESORT THE FOUNTAIN of DREAM ・星のカービィ2 GRASS LAND BIG FOREST RIPPLE FIELD ICE BERG RED CANYON CLOUDY PARK DARK CASTLE 続きは↓から
・星のカービィ スーパーデラックス はるかぜとともに・・・初代に同じ(CASTLE LOLOLOは除く) 白き翼ダイナブレイド・・・忘れた 激突グルメレース ・・・忘れた 洞窟大作戦・・・マジルテ メタナイトの逆襲・・・戦艦ハルバード・ORANGE OCEAN 銀河にねがいを ・・・skyhigh・aqualiss・halfmoon・hotbeat・cavios mecheye・floria・ノヴァ ・星のカービィ3 GRASS LAND RIPPLE FIELD SAND CANYON CLOUDY PARK ICE BERG HYPER ZONE ・星のカービィ64 ポップスター ホロビタスター ウルルンスター コレカラスター ブルブルスター リップルスター ファイナルスター
・星のカービィ 夢の泉デラックス 夢の泉に同じ ・星のカービィ 鏡の大迷宮 セントラルサークル RAINBOW ROUTE MOONLIGHT MANSION CABBAGE CAVERN MUSTARD MOUNTAIN CARROT CASTLE OLIVE OCEAN PEPPERMINT PALACE RADISH RUINS CANDY CONSTELLATION ディメンションミラー ・星のカービィ 参上! ドロッチェ団 PRISM PLAINS NATURE NAVEL CAEAMY CLOUD JAM JUNGLE VOICE VOLCANO ISLAND ICE SECRET SEA GAMBLE GALAXY
昔のを踏襲してちゃんと韻踏んでるんだけど、 最近のステージ名になにか違和感を感じるのは何故だろう。
・番外編など ・カービィのピンボール・・・知らん ・カービィボウル・・・知らん ・カービィのブロックボール 数字だけで名前なし カービィのきらきらきっず・・・知らんがな ・コロコロカービィ 数字だけで名前なし ・カービィのエアライド ・エアライド プランテス ヴァレリオン サンドーラ マグヒート コルダ アイルーン スチールオーガン チェックナイト ギャラックス ・ウエライド 草・炎・水・空・砂・光・鉄 ・シティトライアル シティ
12 :
なまえをいれてください :2007/02/24(土) 00:02:22 ID:wsGmRAkN
・タッチ!カービィ ・Reddy Land・・・Plain Plant・Tiny Town・Ravine Road ・Aronge Valley・・・Ghost Ground・Growth Grass・Mag Mount ・Ieras Adventure・・・Rift Ruin・Contrast Cave・Silver Submarine ・Neo Geneo・・・Machine Mansion・Dreamy Darkness・Palette Poris ・Buel Hills・・・Cold Course・Dungeon Dome・Canvas Canyon ・THE WOULD OF Drawcia ・世界など 世界・・・ポップスター・絵画の世界 国・・・プププランド・鏡の国 プププランドの場所・・・虹の島々・世界のへそ ・まとめ・でた回数など ORANGE OCEAN は二回 GRASS LAND は二回 RIPPLE FIELD は二回 CLOUDY PARKは2回 ポップスターは全部でている。 デデデ大王の城はMt.DeDeDe ・DARK CASTLE ・ICE BERG ・PRISM PLAINS ・64の序盤? カービィのブロックボール ・コロコロカービィのラストステージにある。計7ヵ所にある。 まとめたい事とか間違いと抜けてるところがあったら指摘してくれ。わからないところ等も教えてくれ。
前スレの最後の方が酸っぱすぎて口が開かなかった。
>>wsGmRAkN 乙彼ーっ。 英語ばっかでわかりにくい・・・嗚呼自分の英語力ー・・・orz SDXのグルメレースは「グルメット」だよね。 ダイナは自分が持ってる本にはステージ1,2・・・、お試し部屋・その1、その2って書いてあった。 で、ステージ4のところに「このキャンディ山を登りきれば、ダイナブレイドの巣にたどり着くぞ」って。
>>14 情報ありがとう。
また暇があったら日本語で書くことにするよ。
たしか、アイスバーグも2回でていたはず。 他、もっとあった気がするけど忘れた。
ダイナブレイドのステージは、1から順に、 ピーナツ平野→マシュマロ城→ココア洞窟→キャンディ山→ダイナブレイドの巣 グルメレースの舞台はグルメットだが、それぞれのコースに名前がついてる。 1、かぼちゃグランド 2、もろこしホール 3、たまねぎガーデン 確か公式ガイドブックにこう書かれてた。
>>17 おおぅ、うちにある本よか詳しいな。良いなぁ。
19 :
なまえをいれてください :2007/02/25(日) 01:30:57 ID:Zfnq/GaZ
コロコロカービィ難すぎワロタ
コロコロカービィは水のステージと最終面で死にまくった。 今は良い思い出。
夢の泉一日前ktkr
22 :
なまえをいれてください :2007/02/26(月) 09:32:23 ID:sFYDNVkC
コロコロはエキストラ最終面の超速回転ジャンプ台は鬼 レッドスター取るので何回落ちまくったことか。 続編が出てもイイ作品だったのに子供向けにしたくないてことで中止なんて これこそWiiで出してもいい作品だと思うんだ。
子供向けにしたくないから中止なら、キャラや雰囲気を差し替えた続編が出ると思う 別の出せない理由があったんじゃないだろうか
>>23 コロコロカービィ2はロールオーラマとかいう意味不明なゲームに
変更されたという話を聞いたことがあるな。
ちなみにそれも発売されなかったらしいと聞いたが
SP発売で中止になったとか聞いたが
夢の泉がバーチャルコンソールで配信されたな。 懐かしい
27 :
志摩流し@海賊急行 ◆yaGg4cC206 :2007/03/03(土) 03:15:12 ID:zIIyPaR6
28 :
なまえをいれてください :2007/03/03(土) 10:22:15 ID:zpO9/F5w
鏡の大迷宮だが、MustardMountainのでかい石が4人がかりでも吸い込めない。。。てゆうか仲間が手伝ってくれん。誰かやり方教えて。。。
つバーニング・ハンマー
バーチャルコンソールの夢の泉、とりあえず100%までやったけど クラコン使いにくくて泣いた。 持ちづらいうえ十時キーが上下に誤爆するorz
バーチャルコンソールの夢の泉、とりあえず100%までやったけど クラコン使いにくくて泣いた。 持ちづらいうえ十時キーが上下に誤爆するorz
32 :
なまえをいれてください :2007/03/03(土) 12:38:25 ID:5OMIP9yp
>>30-31 何で二度も書く必要があるのか知らんが
俺はリモコン横持ちでやったがかなり操作しやすかったな。
クラコンはボタン配置の関係で操作しにくかった。
FC系はリモコンの方がしっくり来る
34 :
なまえをいれてください :2007/03/03(土) 14:37:34 ID:zpO9/F5w
>>29 dクス!あんなやり方だとは気付かんかった。
操作性は GCコン>リモコン>クラコン の順番かなぁ… GCコンのスティックって結構応用効くよ、だまされたと思ってやってみ。 クラコンのスティックは位置がPSだし滑り止めが無いに等しいからやりにくいし、十字キーが浅い。 かなりやりにくい。
WiiでやってもFC同様裏技は使えるのか?>夢の泉
ゲームボーイプレーヤー対応のあのSFC形のGCコントローラーでやるとどう?
>>36 基本的にバグとりとかしてないっぽいから
できみたいだよ。
39 :
なまえをいれてください :2007/03/04(日) 04:49:37 ID:ZhxW5QQy
アッー!
40 :
なまえをいれてください :2007/03/04(日) 08:10:21 ID:uGYY25T3
星のカービィ3の1−2の完全攻略法教えて!
ぶっちゃけ攻略本ないと無理だろ、あれ。
俺も攻略サイト見た 初回プレイは出来たような気がするんだがなぁ
Wiiのカービィは桜井カービィと64のとどっちに近いの?
情報少なすぎだし分かるわけ無いだろ
桜井いないから64の方に近いんじゃないの
動画見る限り ・コマンドあり ・走るの遅そう ・ヘルパー ・4人同時冒険 SDXと64混ざった感じか?
>>46 そんな事言ったら最近のカービィは全て(ry
今日友人からコロコロカービィ借りた GBASPでできるのかよこれ\(^o^)/
>>48 桜井いなくなってからのHALのカービィは鏡とタッチだけじゃないか
この先のカービィは SDXと比べると糞、3と64よりかはマシ って感じになりそうだなぁ ドロッチェつまらんかった
>>53 自分はHAL・桜井・派生全部好きだが
フラグが作った作品だけはどうしても楽しめないな。
宝に工夫が無い。カービィらしくない。
それでも自分は次回作がフラグだとしても買っちゃうだろうなww
>>53 3と64が糞と言っただけで桜井信者扱いかよ
死ね
マルチすんなよボケ
オマエガナだろ池沼w
>>58 俺もお前もマルチだろ?
IDが出てないから証拠がないと開き直ればそれまでだが
はいはい無知乙
いい加減無視しろよクズ共
3はダッシュとジャンプのもっさり具合以外は特に悪い点はないと思ったけどなあ…
Wiiで何時か出る久しぶりの据え置き機アクションカービィはどうなるかね
人によって好き嫌いが激しい3とSDXを比べる時点でどうかしてる
>>64 その2作に限らず、このシリーズ自体が個性派揃いでどれも人を選ぶようなもの。
↓以下、個作品信者の妄言。
ポケモンの楽しさは異常
Wiiのと別キャラが主役の外伝、早く出ないかな。
>>67 デデデが主役のゲームだといいな
>>68 ワタルのことかww
Lv47のカイリュー・プテラのいわなだれ
>>64 SDX信者は頭がおかしいから何を言っても無駄。
まぁ俺もこれだけは言っておくが
・SDXは飛びぬけて神
・2、3、64、夢デラ、鏡、ドロチェは糞
↑の考え方は所詮2ch内での評判
世間的に見れば
2→初代の次に売れた
3→大して宣伝してない割にエアライドと同じぐらい売れた、スマブラ拳のスマブラ2があったら出してほしいキャラ投票でグーイはメタナイトより上位だった
64→SDXより売り上げが高い、雑誌やファンサイトでもかなり人気でグッズも沢山出た
夢デラ→GBAのソフトではポケモンに次いで売り上げ高い
鏡→ファミ通レビューでプラチナ殿堂入り、売り上げも高くファンサイトでもかなり人気
ドロチェ→ミリオン行くかもしれないくらい売れてる
まぁ2chなんて懐古主義の偏った人間が多いんだし、SDXが特別みたいな考え方は止めてほしい。
リアル社会に足を踏み出せばSDXより64が好きな人も沢山いるわけで。
3と64つまらんってのも所詮は個人の主観に過ぎない。
結局カービィはみんな同じって事だ。
>>69 とんでもない、Wi-Fi関連ですよ。
発売3日前にはマジコンで使えるROMが流出し
GTSは改造ポケで溢れ帰り
Wi-Fi対戦やバトルタワーも見分けの付かない改造ポケが普通に使われ
ファンサイトでは当たり前の如く改造ポケのトレードが行われている。
さらにゲーフリはこの事態を見て見ぬ振り。
まぁポケモンは今作で見限る気だろうから
こんなに酷い有様なんだろうが。
wifiを導入したらこうなるのは目に見えていたはず 一応ありえないポケモンは規制しているようだが
>>71 まあ仕方ないだろうな。この先もずっと変わらないだろう。
自分はほとんどの作品が好きだがな。
少数派はいつの時代も負けてきたので無理だろう。
>>72 なるほどその事か。
所で知り合いがポケモン改造をしているんだが何が面白いのかさっぱり解らんな。
任天堂やゲーフリにも対策を取ってほしいところだが
SDXSDXとうるさく言う懐古は うざがられてSDXの印象悪くしてるだけ
改造は面白くなさそうだがセレクトBBは最高に面白いと思う俺は初代からのプレイヤー。
>>74 今後はわからんよ。
64で育った世代やゲーヲタ以外の層が流入してくるだろうからな。
ロロロとラララゲームもう出さないんだろうか? しかもカービィにもしばらく出てきてないよな?
エッガーランドのことか。
カービィボウルの金メダル制覇できない…
80 :
なまえをいれてください :2007/03/08(木) 06:08:17 ID:vjoN6Uxi
3Dはやっぱり味が無いよ ドットで出してくれよ
3みたいなグラフィックはもう見れないのかなあ 夢デラ・鏡・ドロッチェ系統のグラフィックも嫌いではないけど見飽きてきた…
>>80 ドットはドットで悪いところがある。
使い回しばっかりorz
最近のカービィってグラフィック使いまわししすぎって良く聞くけど、 俺にはこれ以上変更してほしい点が見つからないなぁ。 今のままでも充分。あくまで個人的な意見だが。
このまんまじゃ新鮮味0なので変えてくれ 折角タチカビでは変えたのに・・・
ドットはカービィとファンファンだけが気にいらない。 他はそのままでいいよ。
スパロボみたいに無駄な厨演出増やすか。
2Dカービィ好きだけど、毎回画面の雰囲気は変えて欲しいよなぁ。 いっそ大神みたいに墨絵風とかでもいい
墨絵風いいなあ 2chじゃ評判悪いみたいだけど3の絵本みたいな雰囲気も好きだったから そういうのはどんどんやってほしい
HALのサイトにあるタチカビのラフ画とか見てたけどやっぱりHALは雰囲気重視の考え方なんだね。 グラフィック削ってでもゲーム性を重視する桜井とは正反対だな。 画像や音楽ばっかに手間かけても結局つまらないんじゃゲームとしてダメだな。
つまらない?面白いんだけど。 そこまでして桜井を褒めたいの?
いい加減その話題は辞めたら。 荒れるの分かってて、何でそこで出すわけ?
>グラフィック削ってでもゲーム性を重視する桜井 グラフィック削ってるか?むしろ凝ってると思うけど。 カービィ→可愛くてほのぼの→パステル風 ってのはちょいと短絡的な気がする。 カービィはやっぱりドット絵が一番だな。
>ドット絵 訂正→普通のドット絵
>>90 手間かけないでアレだった方が悲惨
これ以上は何も言わないけどなw
ゲーム性か、絵かどちらかに凝ってる訳じゃねーー 面白い事に繋がる事に凝ってるんだろ グラフィックがある程度良くないとコピー技固有イラストとか入れれないし 気づきにくいが粋な演出も随所にちりばめられてる そういった所がカービィの面白さだ 思い付きだけで水墨画とかされても、面白いかは甚だ疑問
まあ、無理に桜井を持ち上げようとするいわゆる信者は消えろよ
98 :
なまえをいれてください :2007/03/09(金) 13:52:42 ID:ghjA4X17
デデデ大王をスマブラに・・・
あれだ。グラフィッカーとかマッパーとかデザイナーとかプログラマーとか、そこら辺を何も知らずに
「どこかに力を入れる→どこかが劣る」みたいなバカ思考してる奴がいるんだろ。
>>96 そりゃ思いつきじゃねぇ。
水墨画に相当な意味合いがあって、かつそれを上手く表現しないことには。
スマブラなんか見てると特に思うが、桜井が出す(良くも悪くも)馬鹿げた身勝手な注文に対して、
それを上手く形にして世の人を魅せてきたHALのスタッフは凄いと思うよ。
まあ、無理にHALを持ち上げようとするいわゆる信者は消えろよ
オウム返し乙
でっていう
相変わらず建設的に物を言われるとバカ発言しかできなくなるな。桜井厨は。
アンチは全部桜井信者wバカ思考乙www 知ったかゲハ厨にしか見えないんだけど、どこが建設的?
何この見飽きた光景
反論できなくてレッテル貼ることしかできない桜井信者(笑)
64カービィ面白いけどドロッチュはつまらないと思った。
ドロッチェは大王が1面のボスでメタナイトが7面のボスの時点で買う気が失せた。 中古でスゲー安くなったりしたら買うかもだけど。
>>106 自分のレッテル癖をどうにかしてから煽れよ馬鹿wおもすれーww
とりあえず
>>90 は桜井信者と思われても仕方ないと思う。
相変わらず能力格差とボス&最終アイテムの手抜きっぷりが酷いのがね。 普通のステージが良いだけに勿体ない
>相変わらず能力格差とボス&最終アイテムの手抜きっぷりが酷い 多分フラグシップがし尺倒壊(火災人民共和国)の大ボス葛西会長をマンセーしてるからだと思う。(冗談)
つーかWiiの星のカービィは出んのか??音沙汰なさ過ぎだろー
>>109 転嫁乙w
安い煽り言葉しかできないで涙目になって書き込んでいる様が目に浮かぶぞwww
厨房なんか相手にするなよ
耐性0のここの猿共に何を言っても無駄
wiiは来年の3月かな
順当に行けば年内だろうけどねぇ…。
>>116 自己紹介乙、とでも言っておくか。
こんにちは脊髄反射君^^ 空気正常化したいのか構って欲しいのかはっきりしなよw
この流れ久々に見た
121 :
99 :2007/03/10(土) 19:55:31 ID:M6R1dZn+
よーし、ここは俺が相手してやろう。 >>ID:GOtgmII7 で、何しに来たの?君。 カービィのことすらロクに話せそうにもないし。 自覚のない桜井信者?自称釣り師?ただの構ってチャン?それとも水(ry ちなみにゲハは数回ROMっただけだよん。
相手するとかなんなの
全てID:GOtgmII7の自演ってことにしとけばおk
マンセーしてる奴を煽りに来たついでにくっついた構ってちゃんをあやしてただけです>< そんな事よりあの99さんですか?サインしてください><
>>124 桜井狂信者だけどコテンパンにされて追い打ちまでされたけど僕は負けてないもんね
まで読んだ
桜井狂信者だけどコテンパンにされて追い打ちまでされたけど僕は負けてないもんね こうですか?分かりません><
楽しい?
彼も彼なりに必死なんだよ
俺には楽しそうに見える
たまにはレッテル厨といたちごっこするのも悪くなかった そろそろ冷めてきたんで敗走するぜ。じゃあな
〜完〜
帰っちゃったのか。 もう少し釣り師の振りしてヤケになってる姿が見たかったのに。
まだ見ているに100カービィ
外伝ものどうなるかな。 どうせ外伝なんだから大胆な事に挑戦して欲しい。完全3DアクションとかRPGとか アニメのオリキャラを取り入れるとか。 出るかどうかが一番の問題だけど。 主役候補 デデデ大王:ホバリングと吸い込み可能でカービィに性質が似てる。 メタナイト:空を飛び、剣を触れる。これだけだと2Dアクションじゃ平凡かも。 グーイ:ほとんどカービィのキャラ替え。そのままじゃ外伝ものの意味が無いような。 アドレーヌ:怪盗ワリオのグラフィティワリオ見て意外とイケそうな気がした。タッチペンで画面に何か書いて実体化とか リボン:常に飛行できる意外は能力は不明。アクションじゃきついか。 ワドルディ:非力だが多芸なので主人公にしやすそうではある。 ドロッチェ:テレポートや空中浮遊ができるので、アクションだと扱い辛そう。 フーム:外伝ならではという事で。カービィに指示したりカービィと触れ合ったり。
>>134 完全3Dアクション賛成。つーかいっそのことゼルダみたいなアクションアドベンチャーでも可かも。
だが私的にアニメキャラはヤだな。
>>134 夢見てるところ悪いけどさ、もう少し現実を見ようよ?
アドなんて今の子供は知らないし、古参のファンにも嫌われてるし。
はっきり言ってデデデやメタナイトやフームなどとは肩を並べられる人材じゃない。
下手したらグーイより知名度低いかもね。
予想なのに夢見てるとか現実を見るも糞も無いでしょ。 下手すりゃ外伝そのものがでない可能性すらある。 それともアドオタとでも思ったのかい?w
良さそうなスレを見つけた。
最近は仲間達があまり出てないから、よけいに、登場した方が良いかと思っている。今がギリギリじゃないかと思って。
私は、SDXのような形式のメニューがあって今までのカービィを網羅してるようなゲームが出ないかと、夢見てしまう…。
>>134 もその一部にあるような感じで。
でも、そうなっても意見が割れて大変なことになりそうだ。
夢見ててすいません。ただ、そのほうが生活が楽なので。
カービィがやってない事… RPG シュミレーション スポーツ サウンドノベル
スポーツに関してはカービィのおもちゃ箱というゲームがある。 まぁサテラビューなんだけど
141 :
23世紀工作員 ◆yaGg4cC206 :2007/03/11(日) 03:05:00 ID:kI+72DtD
ここまでカービィシリーズが荒れ果てたのも全て倒壊の静岡冷遇ならぬ桜井の非桜井冷遇が元凶だな。 更にアニメ終了後のゲームでアニメオリジナルキャラ誰も再登場させずに全捨てしたのも墓穴を掘る形となった。 一方F−ZEROはアニカビの2年後にセガによって世界観破壊されて桜井非桜井状態になったが、あっちはアニメ優先路線を貫いたお陰で息を吹き返したんだ。 同機種別比較総評(左カービィ/右F−ZERO) 64=X アニカビ<<<<<(越えられない壁)<<<<<23世紀アニメ 夢の泉デラックス=forGBA エアライド>>>>>(越えられない壁)>>>>>GX 大迷宮<<<<<(越えられない壁)<<<<<23世紀GBA アニカビ放映タイミングはマジで桜井退社後の方が良かったのかも知れないなw
デデデの扱いが酷いからアニメは好きではない。 というかどんどんカービィの年齢層が幼児化していくのは何でなんだぜ?
>>136 こんなこと言っちゃなんだけど、フームもメタナイトやデデデには遠く及ばないと思う。
>>142 同意。
ゲームとは別物と思えば楽しめたがな、アニメは。
スーパーデラックスリメイクして欲しい
仲間出してもいいけど3みたいになるなら要らないや。 2みたいに体力共用していない方がやりやすい。
>>139 アクションアドベンチャーやったっけな?
>>142 激しく同意。デデデ好きなんだがなぁ
別物と思いたかったが思えなかった俺(´・ω・`)
148 :
デデデクラブ会長 :2007/03/11(日) 10:02:52 ID:h1mNHI6A
デデデはパイロット版ではパートナー的だったね。 カービィが旅をしていく先々で解決していくストーリーと方が良かったような?
アクション レース パズル ボール系はどういうジャンルなんだ
>>141 アンチアニカビ必死だなwwとマジレス
ところで自分的には今まで見たアニメで一番最高だと思ってるが
泥みたいにアニメの設定を入れるというのは許せなかったな。
>泥みたいにアニメの設定 アニメ見てないんで分からないが、どういうところがアニメの設定なの?
>>152 レスサンクス。
ドロッチェにおいてはあくまでもその見た目・構造が一緒なんだね。
でもそれ“だけ”だったら別に問題なくない…?
>>153 問題は別にある。
旦那の威厳が無くなったんだよorz
そしてメタナイトはヘタナイトに('A`)
だからフラグにはやって欲しくない。アニメのイメージも壊すし。
大王はカービィにどこか負けたくない闘争心がありながらも 村のことを思っている印象があった メタナイトはやはり誰よりも騎士道精神が強く 部下からの信頼はとても厚かった。そして部下を思っていた。 しかし最近のデデデはただの嫌な奴 メタナイトは凄く見せてるヘタレ だれだよカービィに告ぐメインキャラをけがしたの。 でてこいよ
カービィってどこで道を間違えたのかな・・・
鏡あたりかな
3が諸悪の根源 あれのせいでSDXまで築いてきたカービィが崩れ落ちた
159 :
なまえをいれてください :2007/03/11(日) 23:18:22 ID:HbNymILg
3は3で名作だと俺は思う 方向性を変えただけだろ
>>159 シリーズ物で方向性をいきなり変えるのは大きな問題だけどな。
それが今までに作ったユーザーに受け入れられるかどうかが関わってくる。
これ以上言うとまた信者とかなんとかで荒れるから言わないけど。
諸悪の根源は言いすぎだと思うけどね・・・。 コピペだけど ・64はSDXより売れてる ・エアライドはアニメで宣伝したのにたったの30万 ・3はほとんど宣伝しなかったのに25万 ・夢デラは売り上げでエアライドに大差で勝ってる ・鏡もかなり売れてファミ通レビューでもプラチナ殿堂入り ・メテオスなんて2chで評判良くてもタチカビより売れてない ・ドロチェはミリオン行くかもしれない
>>161 みたいに過剰反応する奴がいる限りカービィスレは荒れ続けるんだろうな…
正直反応しないとまた叩いてOKな時代に戻りそうで嫌だ
×叩いてOK ×一方的に3とかを叩きまくってOK
×叩いてOK ○一方的に3とかを叩きまくってOK だ。寝るわ
カービィ界の流派 ・桜井派 ・ダークマター派 ・ボールゲー・きらきら派 ・泉とSDXしか認めないよ派 ・SDXまでは全部認めるけどその後はダメだよ派 ・全部認められるけど3と64だけはダメだよ派 ・全部認められるけどアニメだけはダメだよ派 ・アクションは全部良いけどボールゲーはダメだよ派 ・アニメ派 ・ゲームもアニメも全て認められる派
今まではゲームもアニメも全て認められる派だったけど フラグは許せん派かな。でも買うだろうなフラグだとしても
言うほど「泉とSDXしか認めん」って過激派はいないと思う。 「SDXまでしか認めない」と「3と64は許せない」が多いな2chは。
ゲームはみんなそれなりに楽しめたから全部おkだな。 でもアニメはダメだよ派な俺
鏡も泥も俺はカービィだから楽しめたんだろうなぁ…。 もし両作品ともメタナイトとデデデの扱いが良かったらさらに楽しめただろうに。 あとSDXをリメイクするならもう少し旦那を優遇して欲しいと思ってしまう…。 なんかSDXだとあんま旦那目立ってない。 メタナイトは結構いい立場だからあの状態が良いな 無理にイジってヘタナイトになるより全然いい。 てか下村さんは次いつ作るの?
>>167 2までしか許せん派こと8bit厨を忘れるなよ。
3は2の単純進化だから許せるが、SDXなんて変な物余計に付けてウゼーだけだし。
64?あれは変わりすぎて境地へ行ったね。批判する気にもならん。
またかよ…
キャラゲーじゃないんだからキャラの扱いなんてどうでもいいよ
>>174 しかしキャラが大いに魅力となり、ゲームの人気の要素となっているのも事実。
一つ思うのだが、アドレーヌが出ないことについてよく言われるが、
デデデやメタよろしくアニメやフラグシップによって改竄されて出てくるよりは良かったんじゃないか?
例えば、頼もしいサポートキャラがあからさまに完全なヲタ向け萌えキャラにされるとか。
アニメの陸海空みたいに無難なキャラになったとは思えないなぁ。
>>175 志摩流し乙。
アニメとフラグシップに敵意むき出しw
なんで荒れると分かってる話を堂々と出すのかね。 そんなに争いが好きなの?
178 :
なまえをいれてください :2007/03/12(月) 09:14:30 ID:+DN6YZUA
星のカービィスーパーデラックス2をグラフィックはドットで、ハードはDSで 出してください。10年でも20年でも待ちます!
SDXSDXっていつまでも嘆いてる奴にはもううんざりする 2chのカービィスレでのSDXが神みたいな雰囲気はどうにかならんかね 世間的に見れば別に特別でもなんでもないゲームなのに 桜井のゲームで一般的に見ても神って言えるのはスマブラとスマデラだけ
180 :
なまえをいれてください :2007/03/12(月) 10:29:52 ID:FeDvYTE4
スマブラとスマデラが神っておま・・・小学生かよ
アニメはゲームと別物と考えてたら普通に楽しめた
このままカービィについてってくれるのはワドルディだけなのだろうか・・・
メテオスやれよ アニメもフラグも数字も全部楽しめたな
>>180 それ言ったらカービィシリーズ全部小学生だろw
スマブラは大人にも人気あるよ
マリオやポケモンは大人にも人気あるが、高校生以上でSDXとか言ってたら普通に友達に笑われる しかも今時SDXとか時代遅れだしw
>>185 高校生で普通にSDXの話したりしますが?
>>186 いや、誰もお前の友達の事なんか聞いてないから
まあ、VCで配信されたSDXをやって「ふーん・・言われるほど神ゲーじゃないじゃん」と思う層は確実にできるだろうな FCの夢の泉をプレイせずに夢デラやって「夢の泉なんてつまらん」と思ってる自分みたいに
今でも楽しめるゲームだけどね
「楽しめるゲームだけど・・言われるほど神ゲーじゃないじゃん」
神ゲーなのは神ゲーなんだけど いざ起動してみるとそれほどでもないな、と思うことがある
思い出補正ってやつか
あの頃が黄金期
あの頃が俺たちの黄金期
まぁ俺はオクラとか志摩流しとか水五郎とか色々あってSDXも3も64も大嫌いになったよ 今じゃ夢の泉とGBAとタチカビ以外全部嫌 カービィスレにいるとカービィ自体嫌いになりそうで怖い
かわいそう
じゃあ来ないで
2ちゃんごときのせいで自分の好きだった物を否定するとは よっぽど頭カラッポなんだろうな
まぁ馬鹿SDX信者よりはマシだな
その作品の信者がアンチを増やすとはよくあること ただ、泉信者などが自分の好きな物をマンセーするだけなのに対し、 SDX信者は他の作品を貶してSDXを持ち上げるから嫌われるんだろうな
現実の宗教争いみたいで本当嫌だな。
>>198 むしろ元からそれほど好きな物じゃなかったんじゃないかと。
いつになっても下らない争いってのは起きるんだな。 このスレ見ててよく分かる
結局はSDXが他を貶さないとマンセーできないようなクs(ry
争いはここまでにして別の話題。 wiiのカービィいつ発売するんだ。
カービィは春に出やすいから、今年の春の間に出たら嬉しいな。 もう3月だけど。
2005年に公開された動画がかなりのクオリティだったからそう遠くは無いと思いたい。
でもあれ、ぶっちゃけSDXを3D化しただけみたいな感じだった 細かいマイナーチェンジの新要素じゃなくていい加減ゲーム性に目新しさが欲しい カービィに勢いがあった頃は躊躇なくゲーム性が変わっていた
ヘルパーと合体には注目せざるを得ない
>>208 情報が出てきた時にゲームシステムの大幅変更したみたいなことがあったらいいんだがな
可能性はあるだろう
ヘルパー3匹は結構おおきい てかSDXを3D化したみたいなやつなら十分面白そう
>>209 64のワド、アド、デデの仲間設定も注目して欲しいよな
まぁヘルパーや合体には及ばないけどさ
未だに年内発売というぐらいなのが不安でしょうがない。 そういや、中ボスとかものけぞるみたいだな。
もしwii版でクラッシュが出たら、アニメに出たあの帽子を被るのか?
アニメの後の鏡や夢デラでスルーされてたから無いんじゃね てか、ださいからやだ・・・クラッシュの帽子
いや、今までのはドットであの細かいデザインが再現出来なかったから 出さなかったていう可能性もあるじゃん ・・・改めて考えてみると、ドロッチェ団でアイアンを出さずに新能力のメタルを出したり してるから、版権の都合で出せなかったのかもしれない
ヘルパーうざいからいらないよ 友達と喧嘩になる元 GCは発売中止になって良かった良かった
それくらいで否定してどうする。 いっそ据え置きだから画面4分割にして4人カービィも悪くはないな、と思った俺がここに。
やっぱ3Dはダメだって ドットで緻密なグラフィックが良いよ
ストーリーはどうなるんだろうな。 それともSDXみたいな感じになるのか?
デデデがワープスター奪った、っていうストーリーだと聞いた事はあるが
デデデの扱いぐらいは良くして欲しいな
>>223 確かに。マター系を出してデデデは仲間で「オレ様がカービィより先に悪者を倒して英雄になってやるぜ!」みたいな感じもいいかも
それか実は良いことをしていたみたいなのでも可
そういえばデデデって『64』では「操られてたとは言え、カービィなんかに助けられて悔しいから」カービィを手助けしたらしい。 …ツンデレ?
>>218 それはお前の出来事であってそれだけで否定するのはどうかと思う。
>>220 ドットは使い回しばっかりだし3Dのカービィも見たいんだが。
まあ俺はヘルパーよりかは仲間カービィのが好きだが ヘルパーも好きだからどうでもいいや っていうかドットって使いまわしだとよく言われるがこれ以上俺には 変更すべき点が見つからないぞ? うん、まあ使いまわしなのは使いまわしだよね。
変更ってSDXと3との違いみたいな大きく変えることか? まあ、作る側は他に力を入れる為に使い回してるんだろうけど。 自分はどっちでもいいな。 とりあえず、Wiiのはデデデがラスボスへ復帰するんだろうな。多分真のボスがいるだろうが。
今の時代ドッド絵を一新しろなんて無茶な話だ カービィのドッドはレベル高いし
今までは同じハードで何作もアクション物が出なかったから 毎回グラフィックが違って当たり前だったけど、 同じハードだと使い回しでも仕方ないのかなぁ・・・。 まぁ、グラフィックだけでなくストーリーやシステムにも あまり目新しい所がないのも、使い回し感が気になる原因だとは思うが
タッチ!の新造グラフィックはかなり美しくて可愛らしい。 キャラがデカいからドロッチェには使い回さなかったんだろうけど、 こっちのグラフィックでもアクションのカービィがやってみたいな。
タッチカービィのキャラをそのまんま普通のアクションゲームに使わせたらなぁ 綺麗なデザインなのにもったいない
235 :
なまえをいれてください :2007/03/14(水) 20:48:06 ID:x2OTd0Mi
星のカービィWiiを俺的に解析してみた()はたぶん 既出の技名はスーパーDXから引用 コピー能力編 ・ファイア:火ふきこうげき ・ファイター ・ウイリーライダー ・ホイール ・プラズマ:プラズマレーザー ・カッター:カッターブーメラン ・パラソル:パラソルスイング、大道芸投げ、パラソルドリル ・ソード:チョッピング、ソードひゃくれつぎり、したづき、チョッピング+つきだし、(地上で大回転切り) ・ハンマー(ヘルメットになってる):ハンマー叩き、ジャイアントスイング、だいしゃりん、おにごろしかえんハンマー ・(ウォーター:水をばら撒く) ・ストーン ・クリーン:はたき攻撃 ・トルネード:回転攻撃
236 :
なまえをいれてください :2007/03/14(水) 20:49:10 ID:x2OTd0Mi
・ボム(パーティ用の帽子になってる):爆弾投げ、しかけばくだん、おきにげばくだん ・アイス:こちこちといき、こちこちブリザード、こちこちスプリンクラー、こおりキック ・ビーム:ビームウィップ ・ウィング:フェザーガン、ばくげきずつき ・(ウィングライダー:ウイリー同様帽子がある) 新コピー能力がウォーターとウィング?ライダーしかないのが寂しい今後に期待 実は俺スーパーDXもってないから間違ってるかも 見にくい?すいません
237 :
なまえをいれてください :2007/03/14(水) 21:19:57 ID:jnQYqUDq
星のカービィWii解析 敵キャラ編 ・ヘルパー三人まで ・色違いあり ・キャラによってスピード差がある ・ガレブ(ストーン 遅っ) ・ブリッパー ・ウィリー(ホイール) ・ナックルジョー(ファイター 黄、緑、青)・チリー(アイス)・ワドルディ(黄、緑) ・空飛んでる恐竜 名前知らんスマン(ウィング) ・ヒートファンファン(ファイア) ・サーキブル(カッター) ・マリオのバブルの水版みたいな奴(ウォーター) ・こうもり? ・ブルームハッター(クリーン)・プラズマウィスプ(プラズマ)・ブロンドバード ・なんかソニックを色々変えたっぽい物(トルネード)・ブレードナイト(ソード) ・ワドルドゥ(ビーム)・玉に乗った小さいやつ(ボム)
238 :
なまえをいれてください :2007/03/14(水) 21:20:34 ID:jnQYqUDq
ボスキャラ ・ボンカースもしかしたらザコかも(ハンマー 紫、黄、緑)・ウィスピーウッズ ・巨大マシーン(デデデマーク入りデデデは出そう)ってかボンカースかわいそう ・敵の時は攻撃時にためが入る模様 ・物理または威力のある攻撃をくらうと星が出る ・やられたあとは星を出したり気絶したり一瞬で花火になって消える ・積み重なっているのは新要素っぽい 面倒になってきたから見落としてる部分があるかも、相変わらず見にくい・・・
>玉に乗った小さいやつ(ボム) ポピーブロスJr?
240 :
なまえをいれてください :2007/03/14(水) 21:49:30 ID:IWlRSjZW
星のカービィWii解析 ステージ・ギミック編 ・雲の上か雪のステージ ・渓谷のステージ・海の中のステージ ・中ボス用の小部屋上にはしご ・闇の中にそびえ立つ工事中の城みたいなステージ、雷恐え、カービィカッコイイ ・滝のステージ橋がある ・氷と海の南極みたいなステージ ・街のビルの上を進むステージ ・カービィ従来のほのぼのしたステージ ・遺跡のようなステージ風が吹いている ・海と砂浜のステージ ・建物内をベルトコンベアで移動するステージさっきの工事中の城の中っぽい ・桜の木がたくさんあるステージ、奥に小さな塔がある ・森の中のステージ ギミック ・シリーズお馴染みの黄色いブロック ・ベルトコンベア ・よくわからないが黄色に光るカプセルのような物、出入り口か、それとも大砲か? ・空中に浮かぶ足場
241 :
なまえをいれてください :2007/03/14(水) 21:50:34 ID:IWlRSjZW
>>239 小さすぎない?でも言われてみるとそうかも
あれは新キャラらしい
243 :
なまえをいれてください :2007/03/14(水) 21:55:58 ID:IWlRSjZW
その他 ・ほとんどのキャラは多段もしくは無限ジャンプできそう ・空気砲あり ・しゃがめる ・カービィがあまり走ってないからまだなんとも言えんがちょっともっさりしてるかも 64に比べたら全然マシだが ・ヘルパーが多すぎて難易度が下がらないか心配 ・スーパーDXにかなり似てる、楽しみ絶対買う! 以上スクリーンショットとムービーからではこの程度かね 新情報早く出ろ
子供向けだからって無駄に難易度下げたりストーリーが適当だったり 最初のカービィは悪いタイプの「子供向け」だ
難易度ぬるくても ボリュームがあってストーリーが凝ってて敵図鑑があるスタフィーを見習って欲しい
>>245 激しく同意。
確かにスタフィーの方が今は上だがカービィもがんばって欲しいな。
生まれて初めてやったゲームがカービィだから最近のカービィを見てると悲しくなる。
フラグもやれば出来ると思うんだけどな。
248 :
なまえをいれてください :2007/03/15(木) 12:59:52 ID:XJBvWwJ1
>>246 >>確かにスタフィーの方が今は上だがカービィもがんばって欲しいな。
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
>>248 スマン勘違いさせたようだ。
システムが少し上ということを言いたかったんだ。
もちろん自分は黄色い海星にカービィが負けて欲しくないよ。
250 :
なまえをいれてください :2007/03/15(木) 13:14:21 ID:XJBvWwJ1
>>249 紛らわしいな
カービィは喋るのは嫌だけど仲間くらいは喋ってもいいかも
メタナイトの逆襲+スターフォックスみたいな感じで・・・ダメか
ま、スタフィーと比べなくても最近のカービィはボリュームのペラさをカバーする要素が乏しいからな そろそろそれをカバーする工夫が何か欲しい所だ (2・3・64みたいなわりと手間がかかるアイテムコンプが必要、SDXの複数ストーリーとか スタフィー見習うのも良い 据え置きの奴に期待かな 流石に鏡やドロと違って半日程度でクリア(笑)は流石に無いだろう・・・と信じたい
>流石に鏡やドロと違って半日程度でクリア(笑) 鏡や泥どころかSDXも3も64もクリアなら半日もかからんだろ 100%?無理 3の100パーセントは無理
SDXは100%でも3時間もかからないが
>>251 昔みたいに強制スクロールのステージを作れば難易度が上がるから
ボリュームをカバーできるんじゃない?
>>252 確か2と3とかはコピー能力で壊すブロックがあって難しかったな。
当時は100%クリアするのに2ヶ月かかった。今は3日でクリアできるが
ドロは初回プレイ4時間で100%クリアしてしまった。 鏡は迷いに迷って数ヶ月かかったけど。
ドロッチェ買ってないけどそんなに速くクリアできるのか… 鏡は分岐多いし地図やらスイッチやらもなかなか見つからないから意外に長く感じたなあ
そういや鏡は未だにあそんでるのに泥は全然遊んでないな… そろそろ遊ぶか
カービィってなんでパズル要素を重視してんだろうか アクションゲームなんだからもう少し直感的に楽しめるステージにすればいいのに
タッチアクションだけどタチカビはパズル要素も少なくスイスイ進めた印象だなあ
本編アクションも一歩間違うと煩わしいパズルよりも、ステージを進む楽しさを重視してほしい
あと亀レスで悪いけど、スレ読み返してたら気になったからちょっと書かせてくれ
>>162 だいたい正しい内容のコピペだけど、エアライドは失敗ハードGCで44万も売った健闘ゲーム
はいはいワロスワロス
つーか難易度云々はどれも同じだろうに何言ってんだか
3を1日で100%クリアは可能だ。
面倒なMG5ミニゲームはビデオで録画しといて繰り返し再生でカンニングしてあっさりクリアしたが、そうしなければ1日クリアはきつい。
64だったら3〜4時間で100%クリア出来るが、流石にカード全て集めるには数日かかった。
>>176 おい待て。
>>175 は俺じゃないぞ。
それとも、「志摩流し=反アニカビ・反フラグシップの総称」とでも言いたいのか?
>>264 日頃の行いが悪いと疑われるわけだ
気をつけなされ
それとアニカビアンチもほどほどに
どうせアニメ以降の信者だろ 数字信者の奴らが水五郎水五郎って言ってるのと同じ
あとは能力の性能差を縮めるのが課題。 2(カービィ単独時限定)とSDX辺りが丁度いいけどな。 その点で明らかに鏡は失敗。(特に山陽と万能剣は強杉、天使&ミサイル最弱) さて、今週アニカビ基地外が俺のサイトを攻撃した件。 アニカビの良い点を主張出来ないから弱気になって荒らすんだなあ。 犯人のホスト→cygnus.stpp.soft.net 真のアニカビファンならアンチの管理するサイトを荒らすような真似はしないZE。
まぁ、なんだかんだ言って、 自分が子どもの頃にプレイしたのが一番面白いんだよなぁ。 だから今の子どもにとっては鏡やドロッチェが 思い出の作品として記憶に残っていくんじゃないかな。
270 :
なまえをいれてください :2007/03/16(金) 00:46:02 ID:XhCEaXFu
鏡のモノトーン色のスプレーの場所を教えて下さい。
ドロッチェにしろ鏡にしろ、クリア後いける場所が無いんだよな… スタフィーは扉の前にブロック置いて明らかなクリア後行けますよ的な丸見えの足止めしてたりしてたし、 クリア後いける追加ステージもあったし、プチイベントも結構作ってあった 元々カービィはそこの所が(多分あえて)薄めだけど、クリア前に実質ボス残して100%余裕ってのはどうかと思う ボスぶっち以外クリアした後やれる事が殆ど皆無。やりこみ要素の少しは欲しいところ せめてトリプルスターでのみいける場所とか作って欲しかったなぁ…
SDXって能力差小さかったっけ?山陽て何だ? っていうか、自分は能力差あってもいいと思うが。 強すぎるなら使わなければいいし。弱い能力使って難易度上げてもいいし。 どの能力にも差がなかったら難易度調整しにくくないか?
>>267 お前2chでフームの首切りAAとか連投してるくせに自分のサイトでは善人ぶってんじゃねぇよ
64みたいな究極の駄作を信仰してる奴にアニメやフラグシップがどうだとか言われたくないわ
どさくさに紛れて64を究極の駄作とか言うんじゃねえよ糞
俺も能力差はあってもいいと思うが全く使えないのはダメ。明らかに手を抜いてあるのも 限定的な状況なら使えるとかも正直あんまり 極めれば使えるとかなら歓迎
>>275 激しく同意。
むしろドロッチェのトルネイドとか俺はおk。
>>274 みたいなのがいるからいつまで立ってもカービィスレは荒れるんだろうね
水五郎が来てからというもの少しでも3や64に否定的な事を言えば「信者死ね」と過剰反応
「SDX糞」とか「桜井糞」とか書かれても誰も何も言わないのにね
世間の評価と自分の評価が食い違っている事をいい加減認めればいいのに
「究極の駄作」が少しでもですかw
>>278 少し「だけ」とは言ってませんよ?
少し「でも」、と言ったのですが
こうやって言葉じりを取ったりして煽るから荒れるんだね
本当に言い返したいんならせめてゲームの内容で反論すればいいのに
そしてこうやって
>>278 に反応してる俺も同じ
カービィスレもうだめぽ
はいはい^^
まず3や64は基本的に糞だから信者などいない いるとしたらそれはただのアンチ桜井 もしくは桜井信者に噛み付いてスレを荒らしたいだけのGK と、泉信者の俺が言ってみる
終了。 話題を戻そう。 wiiのカービィではステージはどのくらいなんだろうか? wiiだから10ステージぐらい欲しいがやっぱり8ステージだろうか
一番少ない(はず。違ってたらごめん)の64が19面ぐらいだから 最低でもそれぐらい欲しい。 数よりも質が良い方がいいかもしれないけど
284 :
なまえをいれてください :2007/03/16(金) 12:53:26 ID:9+pl1V2J
>>283 荒らしておきながら話題に混ざってんじゃねーよ
一言詫びろや
言い出しっぺじゃないし
つーか、
>>277 以下の奴の方が過剰反応だろ
何行もだらだらと・・・
ま、謝っとくよごめんね
馬鹿なアンチをスルーで着なくて
言い出しっぺじゃないとか小学生並の言い訳だなw
>>286 >>馬鹿なアンチをスルーで着なくて
しかも最後は人のせいかよw
288 :
なまえをいれてください :2007/03/16(金) 12:59:26 ID:hyPGYB7Z
そういや3はまったく面白くなかったなぁ
だって発端は馬鹿なアンチ
>>273 だろw
それをスルーできない自分が悪かったのは認める
290 :
なまえをいれてください :2007/03/16(金) 13:00:13 ID:9+pl1V2J
>>286 本当に謝罪の意思があるならもう書き込むな
半年ロムれ
290 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2007/03/16(金) 13:00:13 ID:9+pl1V2J
>>286 本当に謝罪の意思があるならもう書き込むな
半年ロムれ
>>289 人のせいにするなって先生から教わらなかったのか?
馬鹿なアンチもお前もおつむの出来は同じだなw
煽るの好きだね^^
皆さんそろそろ他所へいってください
ここまで俺の自演
wiiカービィでは何か新要素あるかな。 折角ヘルパー居るんだから、連携技とか出来たらいいなぁ。
ヘルパーうざい、いらん 1Pと2Pで不公平になる糞システムなんか使うなよ せっかく桜井がHALから消えたのにSDXの糞格闘システムが使われるなんて吐き気がする
>1Pと2Pで不公平 まあSDXではそうだったよな 個人的にはそれを直すか仲間カービィを出してもらいたい しかしカービィ走るの遅そうだな… 発売日決定したらすぐ予約に行くけど
ホント、新作出る度に下らない争いが起こるよな。 何で?
何でって、愉快犯に決まってるじゃん こんなん本気で言ってる奴は病院行った方がいい
ID:QVHk6Vr2 煽り下手だねw幼稚園児みたいww
SDXの能力は一発系とかスリープとかコピー以外は極めれば使える性能だった 鏡は使えないコピーがあってなあ 技の数にムラがあったのも原因かもわからんね
ストーリーとかはどうでもいい。 新しいコピーに期待してる
どんなコピーにも一つは大ダメージを与えられる大技が欲しいな 鏡でビームのみでボスバトルしてたらでクラッコと戦った時かなりの長期戦になった・・・
クラッコの前にいらない『で』が付いてた・・・
エンジェルやレーザーはいつも長期戦
私はそれなりにストーリーはしっかりしてほしいが、新しいコピー能力は気になる。 蒸し返すようで悪いが、自分の考えの肯定、押し付け、汚い言葉使い、相手を貶すことは止めていただきたい。それだけでスレの雰囲気が悪くなると思う。 争う両者に受け入れていただければ私は有り難い。むしろ異端なら私を責めてください。 私もこんなことを書いてしまってすまない。しばらくここへの書き込みは控えます。
>>307 そんな言葉一つでスレが鎮まるなら最初から論争なんて起きない。
アンチも信者も信者アンチもuzeeeeeeeeeeeeeeee みんな吸い込まれて死んでしまえ!
ねぇねぇそんなどうでもいいことよりさ!! エアライドのメタナイトの黒っぽいカラーリングのやつってダークメタナイトじゃね? アレでギャラクシアじゃなったらそうにしか見えないよな まぁあの頃ダークメタナイトはまだいなかったし仕方ないかwww
ドロッチェが糞だったから荒れるんだろ 3や64を素直に糞と認めずに桜井信者に噛み付く馬鹿も多いしな 昔のカービィスレは平和だったのに…
必死になって現実逃避してる感じよね。
3や64を否定される事を凄く恐れてる。実際に
>>164 もそう認めてる。
自分と世間の価値観の違いを受け入れられないなら2chに来なければいいのに。
正直桜井信者より反応する奴の方がうざい。
>>312 反応する奴の方がうざい。には同意
非桜井には3や64という悪い部分もあるが逆に2やタチカビと言った良い部分もあるよな
「桜井」「非桜井」でひとくくりにせず互いの良し悪しを認めないと
「桜井信者」という言葉が困った時の魔法みたいになってる
とりあえずSDXというクソゲーにいつまでもしがみつくなよと
3も64もSDXも良作だと思うよ。
ただ
>>311 の発言には悪意を感じられる。
64のどこが良作なんだよ…
今のカービィスレは批判意見は全て排除して「カービィはみんな好き」みたいな雰囲気を作ろうとする奴が多いな。
しかも
>>314 の「SDXはクソゲー」に対しては悪意は感じないのか
水五郎戦争以降カービィスレは腐りきってるから何を言っても無駄。 どうせ64派の奴らはまともにゲーム内容の批評なんてしやしないよ。 売り上げの話、言葉尻・揚げ足取りで開き直るだけ。 泥なんかで満足してる今のガキも哀れなもんだ。 今の任天堂もHAL研もファンサイトも2chもカービィを可愛いマスコットとしてしか見ていない逆上せた馬鹿の集まり。 結局はゲームなんて金儲けの道具なのか。 悲しいな。
64はミックスが面白かったしムービーのおかげでカービィの中ではストーリーが厚かった。 十分良作じゃないか。 集め方に難があるけど敵図鑑もあるし。 確かにサクサク進むSDXとは方向性が違っててもっさりしてる難点があるけど・・・。 レッテル貼りと意見潰しだらけじゃないか。 「××のどこが○○なんだ。糞」っていう意見は荒れるだけだと思う。 ××にはもちろんSDXも64も入る。
後、「自分と世間の価値観の違い」っていうけど 「自分とこのスレの否定派の価値観の違い」なんじゃないの。 ここじゃ世間の価値観とか分からないと思う。 一生懸命肯定派をマイノリティにしようとしてるような。
いや
>>314 はスルー対象かなと。
3とSDXでは世界観も方向性も全然違うんだし好みが分かれるのは当然だと思う。
ただ「糞」や「信者」は荒れるの分かって言ってんのか?
>>318 >64はミックスが面白かったしムービーのおかげでカービィの中ではストーリーが厚かった。
それ批評じゃなくてただのお前の好き嫌いじゃないの?
ただ「好き」とか「面白い」って言われても具体的にどう面白いのか書かないと意味がない。
一応ストーリーについて反論させてもらうか。
64のストーリーは2や3と同じで進歩がないな。
黒い雲がボスを操る→カービィがキーアイテムを集める→そのキーアイテムが武器となる
2、3、64と全部同じ構成でワンパターンだな。
それに比べれば初代、泉、SDXは作品ごとに構成が全然違うし。
>>319 そういう事を言うから揚げ足取りとか言われるんじゃないか?
「このスレの否定派」とかそこまで細かく拘らなくても良いと思うが。
それこそレッテル貼りじゃん。
どちらにしろ64派は2chじゃ少数派なのは確か。
>>321 ミックスは色んな能力のパターンを用意しててある意味たくさんの数を用意した、ある意味夢の泉の踏襲。
楽なミックスで楽にクリアしたり使いづらいミックスでやりこんだりできて良いと思う。
ストーリーについては「ムービーで」厚くなってると書いた。
構成は2や3と同じだけど、それにムービーをプラスして仲間の様子とかを詳しくして厚くしてる。
>>322 そりゃそのレスの土台になってる「自分と世間の価値観の違い」自体がレッテル貼りなんだからしょうがない。
何故か否定してる人=世間になってるという。
じゃあ「自分と否定派の価値観の違い」とでもしとくよ。
泥って横と縦の自動スクロール面ってあったっけ? 嫌われがちなあれだけど、ステージにメリハリを出す為の方法なんだよな 泥はどの面のどのステージやっても延々同じ面やってる感じがするわ ステージが非常につまらん
>>323 64のミックスは確かに数が多いが、能力を合わせても実用性は薄いな。
SDXだとバーニングをファイアと同じにしたり、フリーズをアイスと同じにしたりしていた。
それに対してミックスコピーはそれぞれの技を分散させただけ(これは仲間システムにも言える)
スパーク+ボムはライトやカインスパークと同じ効果だし。
結局ミックスという見た目の良さはあってもやってる事は夢の泉と同じ。
組み合わせでしか使えない分、夢の泉よりも使い勝手は悪い。
特にバーニング+アイスなんかはネタ切れだろ。
楽なミックスと使いづらいミックスについて言えば、64のコピーは全部強すぎると思う。
どのコピーを使っても攻撃力が固定だからボスは楽勝で倒せるし。
ムービーの役目は過去のシリーズでも補っていたな。
泉や2の漫才デモは、表現力の少ないドット絵で細かく芸ができているし。
それに64のムービーはどうしても子供向けというイメージを強くしてる。
カービィ自体は色々な層がプレイするゲームだから、ムービーシーンが嫌な人もいるみたいだし。
64を支持したいならもっと他の場所に行くべきね。 わざわざアンチの多い2chで64弁護しても集中砲火を浴びるだけ。 そしてカービィスレはどんどん荒れてゆくのよ。いつもこの繰り返し。
>>325 >SDXだとバーニングをファイアと同じにしたり、フリーズをアイスと同じにしたりしていた。
>それに対してミックスコピーはそれぞれの技を分散させただけ(これは仲間システムにも言える)
分散しても別に良いじゃないか。夢の泉を見るにコピー能力は
多数のパターンを用意するって感じだし。
>スパーク+ボムはライトやカインスパークと同じ効果だし。
過去作品の能力とダブったら駄目なの?
他にライトやカインスパークにあたるミックスがあるわけでもないし。
>結局ミックスという見た目の良さはあってもやってる事は夢の泉と同じ。
>組み合わせでしか使えない分、夢の泉よりも使い勝手は悪い。
組み合わせを行ってミックスした事で煩雑になった一方、奥深くなった。
リフトアップもあるしね。
>特にバーニング+アイスなんかはネタ切れだろ。
あれはスリープポジションって所でしょ。
火と氷を合わせちゃったら相殺して駄目になったというネタ。
>ムービーの役目は過去のシリーズでも補っていたな。
>泉や2の漫才デモは、表現力の少ないドット絵で細かく芸ができているし。
それを3Dでやって発展させたのが64。しかも従来の漫才と違って
ストーリーの説明性が強い。
後の二行は好き好きなんで省く。そりゃ嫌がる人も好きな人もいるはずだよね。
>>326 >>317 >どうせ64派の奴らはまともにゲーム内容の批評なんてしやしないよ。
>売り上げの話、言葉尻・揚げ足取りで開き直るだけ。
↑とのコンボ?意見封じのつもり?
最後の行はやや煽り気味かな、ごめん。
だからさ、もう自分の好きなカービィだけやり続けたらいいじゃん。
俺みたいに夢の泉も64もSDXも楽しめた奴って少数派なのかなぁ? まぁ、とにかく他人と自分の意見は違って当たり前だろ? 意見がどーしても噛み合わない連中とは関わらないのが1番平和的だと思うんだが。
自分はエアライドあたりまで大体全部好き。 自分の意見を絶対にしないで、自分の好きなものを否定する意見を見ても、 そういう見かたもあるんだと、視野を広げてみたら良いんじゃないのかな
>>331 俺も楽しめたよ。
つか鏡は本スレないのな
>>332 別に絶対にはしてないけど。
「糞」だの「批評できない」だのというのに意見述べただけ。
ドロッチェ未プレイ、夢デラはイマイチ好きになれなかったけど 64・3・SDX・夢の泉・鏡あたりはどれも楽しかったなあ あとカービィシリーズは外伝系がどれもなかなかよく出来てると思う タチカビは新鮮味のない音楽を除けばかなりよかった
ゲーム性だけで見たらサクサク進めて奥が深いSDX>
>>64 なんだろうけど、ムービーやらを加味すれば64は糞じゃないと俺は思う
動きがもっさりしてるって批判するのは構わないが、だから糞と自分の意見を一般化するのはどうかと
>>336 ミニゲームを除いて戦いしか能のないSDXおどこが「サクサク進めて奥が深い」なのか理解に苦しむ
少なくとも64よりは移動が早い コピーの技がたくさんあり、状況に応じて使い分けられる 奥が深いってのはどのコピーも極めれば強いからやりこめるってことね
もちろんどのカービィにも難点はあるけどどのカービィに対しても糞は言い過ぎ。
341 :
志摩流し@流刑特急 ◆yaGg4cC206 :2007/03/17(土) 16:37:26 ID:dcRwQhUQ
現在最も糞に当てはまる作品といえば・・・ 参 上 ! ド ロ ッ チ ェ 団 (鉄ネタ名:参上!倒壊信者) その酷さはアニメの比ではない。特にデデデ冷遇が・・・
鏡はデデデ冷遇ってレベルじゃない
どのカービィもたのしめる奴がカービィファンなんじゃないの? 64や3の長所を差し置いて批判するのはこれからカービィを引っ張っていくであろう下村に失礼。 確かにSDXの方が楽しい。でも実際そんなに差はない。だって所詮ゲームだし。 デデデだってSDXで多少冷遇されてるけど64では優遇されてるし デデデの冷遇云々行ってる奴が64とかを否定するのは明らかにおかしい。 3なんか下村キャラオンパレードなのに批判される。 なのに桜井寄りのメタナイトが優遇されても色々とうるさい。 操作のもっさり感がどうとかいってるも多い。 まぁ64は3Dがまだそんなに技術力高くなかった時代だから仕方ないけど 3がなんであんなに動きが遅いのか考えたことあるのだろうか。 鏡は人を選ぶ。でも楽しめないなら今後のカービィには期待しないで欲しい。 泥はデデデの冷遇と★だろうか。でもまぁ楽しむすべはあるはず、シャドーカービィなど。 SDXが楽しかったから今後もカービィをやるという考えの人はもう星のカービィシリーズはお勧めできない。
>>343 色々と混同しすぎ。
SDXなんてまともに支持してるのは格ゲーヲタの廃人だけなんだし。
キャラなんかどうでもいいと思ってるんじゃね?
もう総合スレいらないだろ、作品ごとにスレ立てたほうがいい
あ〜もうやだ。 こんな争い好きのスレなんか氏ね
なんでカービィの世界はほのぼのとしてるのにこのスレはこんな殺伐としてるんだよ
殺伐とした世界のスーパーデラックスが好きな異端者がいるから
おまいら誰がうまいことをいえと(ry
>>341 最低車両スレでルールを無視して313をことごとく無効にしてきたCKまがいが何をw
ところで64と3を糞と言っていた人たちはどこへ行ったんですか?(笑) 「多数派」「世間の価値観」「アンチが多い」あのに12時間以上、約20レス進んでもなかなか現れませんね^^
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああ 黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ 黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ 黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ これ以上喋るなああああああああああああああああああああああ
>>351 ここを数字信者とアンチ桜井しか来ないクソスレに認定して去ったに一票
まぁ去ってくれた方がいいのだが
むしろここに来てくれたほうがいい、他のスレで被害がなくなる。ここは無意味な討論スレにするべき
>>354 出現したら
ここのスレに来ながら他のスレにも行きそう
数字信者がここまで必死になっているスレは初めて見た。
デデデの不遇さは異常、新技も新アクションも64以来全くない
つエアライドで巨大ウィリー乗り回し つタチカビでボール化、トロッコ乗り(トロッコに乗った方は偽物らしいが つドロッチェで手下召喚 微妙か。
>>355 現に昨日はデデデスレと同時進行で来ていた。
で、早速負け犬の遠吠えが出てきているわけだが。
360 :
なまえをいれてください :2007/03/18(日) 10:42:29 ID:xD2bB90s
SDXと64が好きな俺はここに居ちゃいけないのかな・・・
ウィリーバイクデデデカスタムはよかったと思う まあ最近出番をヘタナイトに取られすぎだが
確かに面白いのはSDXだと思う。 でも一番好きなのは鏡の大迷宮だ。
どれか一つ選べといわれると選べない俺がいる
一番面白かったのを選ぶことは出来ないけど一番苦戦したのは間違いなくコロコロカービィ
コロコロカービィは昨日全栗した エキストラのレッドスターはなかなか苦労したぜ まあ最難関はボウルだがな
ボウルクリアできない… コロコロカービィをSPで普通の体勢で(あお向けでなく)PARとか付けずに全クリした人っているのかな?
>>367 俺俺
まあGBCやGBAでやってなかったから慣れられたんだがな
>>368 すげぇ
俺なんか2面でアウトだよ…
そういえばどっかのサイトに認識センサー?を逆向きにしてSPで出来るように改造したのがあったな
Wiiカービィは今年中には出るのかな 据え置きのカービィの普通のアクションゲームはここ数年出てないから早く出てくれ エアライドでマシンからおりて走り回るのはもう飽きた
据え置きってなに?
カービィボウル64再び
>>372 家庭用ゲーム機のこと
GCとかWiiとか
>>361 1年以上前にエアライドのタイムアタック&フリーランでデデデを極めていた頃を思い出した。
>>350 酷い時は肝心の所属欄に会社名(東海or倒壊)が書かれてなかったり、
実在しない&誤解を招く会社名(例:倒壊貨物鉄道)が書かれていたりした票もあったからな。
それに当時人叩きの禁止範囲が形式欄のみである事を知らなかったんだよorz
>>371 >エアライドでマシンからおりて走り回るのはもう飽きた
いや、そんなことするなら64やったらどう?w
…といってもまぁ、最近は64のソフトを取り扱う中古店が減ったから、持ってない人にはきついけどな。
>>375 車両への投票スレなんだからすぐわかるだろうに…。
おかげでアンチ根津の俺も迷惑を被ったもんだ。
ま、その8000も今や殿堂入りだが。
>>376 エアライドマシンから降りてたのはあれだろ
64は横にしか走れないからだろ
64といえば冷蔵庫とか花火とかの面白いコピー能力が好きだったんだけど、 再登場することはないのかなあ
>>377 Wiiカービィも横にしか走れないけどな。
Wiiカービィは64と違ってスムーズに動いてるな
そんなに64カクってたっけ
アレはカクよりもっさり
もっさりも面白さの一つですよ
カービィ3ってなんで評判悪いの?
エッガーランドって任天堂から見てレトロ枠かな?」 HAL研の作品でしかないかなぁ?
SDXバーチャルコンソールででてほしい、 これって誰もがのぞむでしょ?
SDXをクラコンでやると十字キーが浅いからプラズマの時やりにくそうだな
>>384 誰かが必死に悪くしようと画策してるだけ
実際にプレイすれば分かることだ
自分はプレイしたけど叩くほどじゃないと思った。
自分もプレイしたけどまぁまぁだった。あれはSDXの後だったのが運の尽き
SDXに次いで2人プレイ物だったから、兄弟二人で楽しめたけどなぁ。 セーブ消えたときのショックは大きかったが・・・。 そういえば、SFC版きらきらきっずって、3の画像を使ってるっぽいけど、 登場キャラはあまり被ってないな。 色鉛筆画調のポピーやファイターが可愛くていい感じ。
>>391 俺も。でもSDXの後だからこそ叩かれてもしょうがないと思ったよ。
久々にカービィ2やったんだけど 虹のしずく全部取ってダークマター倒してボーナスステージ全部クリアしたのに 何故か99%より進まない 他にやることあったっけ?
チャオ
>>395 うおおあれクリア率関係あったのかー
やっと100%になったー
サンクス!
チャオが1%持ってたのは初耳
チャオは様々な意味で鬼だ。 >SDXの後 しかし売り上げからしてリアルタイムでやった人間の割合は(ry
で?
>>398 SFCの正統派続編としてはSDXと3しかないから結局SDXの次って認識になると思う。
こないだ知り合いに3見せたら存在を知らなくて、やらせたら微妙って言ってた
ちなみに売り上げ低いけど3スレは当時買った人かなり多いよ。俺もだけど
はいはい。 ま、どっちにしろ泉と比べたら両方ともクズだしw
で?
何か変な奴がいるな
ソフト間の優劣つけるの禁止にしようぜ
同感。やってることがいかに程度の低い争いかいい加減気づこうぜ。 てか特定の作品を推して他をクズとかけなすやつはその作品に縛られて他の作品のいいところを全く見つけられない、見つけようとしないただのバカだと思うのだが?
いくら規制をかけたところで、 S D X と 比 較 す る 奴 が 絶 え る こ と は な い と思う。そしてそれに反応する連中も。
俺らがスルーするだけでこのスレは平和になるんじゃね
のびてるから新作が発表されたかとオモタ
今までカービィの作品全部遊んで全部が神作と思える俺は幸せ者 比較する奴の気が知れないぜ
ていうか、そもそも作品ごとにコンセプトが違うから、単純に比較できないし。 それとも売り上げデータでも見比べますかい?
412 :
なまえをいれてください :2007/03/24(土) 00:28:40 ID:99kFgm++
近所の子に正統派のカービィを遊ばせたら
SDX>64>ドロ>鏡
>>3 >泉DX>>>
>>2 >>泉>
>>1 こんな感じだった俺には桜井、非桜井のことは詳しく知らんがただ一つ言えることは
今の子供でもSFC以上の性能があれば最低限の面白さは得られるって事だ。
わざわざageで蒸し返す阿呆が来るとは思わなんだ。
>>411 売り上げを出すとファビョる奴がいるw
泉はGBA版が出る前にFC版プレイしといてよかった。 先に新しい方やると古い方がちゃちく感じるから・・・
新作について何か発表でもあればこのスレで無駄に煽る奴も反応する奴も居なくなると思うんだけどな
最後に情報出たの何時だっけ Wii(元GC)版の
2年くらい前じゃね
二年前に発売日が発表されたんだよな。延期になったが
次にカービィのゲームが出るのはいつだろうね スマブラが次になるとかやめてくれ
夢の泉は両方未プレイでやってみたいんだけど GBAやった後でFC版やったら、やっぱつまらなく感じる? FC版の方が評価良さそうだけど、手に入れやすいのはGBA版だから・・・
WiiならDLするだけだから・・・
FC版は画面が広くて動き回りやすいのがいい。 隠し部屋とかも探しがいがある。 うちのFCが古いからか、操作性はちょっと悪かった。 GBA版は画面が鮮やかだし、メタナイトでもプレイできる。 難易度はかなり低くて、スパークとか使うとすぐクリアできてしまって詰まらない。 あと、4人プレイ対応になった所為で、削られた所があるのが残念。
>>421-422 d。そうかVCを忘れてた、まぁWii持ってないけど
おそらく買うだろうから、とりあえずGBA版をやってみるかな。
あの世界観と音楽に癒されたい(*´д`)
最近のカービィはコピー能力が強すぎる気がする ドロッチェのメカクラッコとかすっぴんだとかなり苦戦するのに コピー能力使うとあっさり勝てるのがなんとも つかトルネイド強すぎ もう少しバランス考えて欲しい
まずコピー能力使ってもなかなか勝てないようなラスボスがほしい。
426 :
志摩流し@流刑特急 ◆yaGg4cC206 :2007/03/25(日) 05:10:49 ID:2ejFmZUJ
>>425 コピーによるダメージを半減させるのが妥当かもしれないな。
2のダークマター戦がいい例だけどなあ。
(虹の剣での直接攻撃のみだと60発かかるのに対し、弾を跳ね返せば1発につき直接攻撃5回分のダメージ)
個人的に、トルネードとハイジャンプなかったら ドロッチェのフクロウのボス倒せなかったから、 ああいうお助けアイテム的なコピーはあってほしい・・・。 使う使わないは個人で選べば良いし
フクロウはカッターで十分太刀打ちできる件
そう言えばどのカービィにも強過ぎな能力はあったっけ 最近のトルネイド程じゃないにしろ
SDXのプラズマやウイリーライダーは他の能力より強かったと思う
ウィリーライダーは2Pプレイ特典みたいなもんだからまあ妥当だと思う。 コピーヘルパーも対ボスで強すぎると感じだが同じ理由だろう。 プラズマは慣れてない人にはチャージが難しい気がする。
プラズマはたしかに強いけど指が疲れる… 3では飛び道具系全般が扱いやすくて強いと思った
トルネイドは発動直後の無敵時間を無くして発動時間を短くすればもう少しはバランスとれたかもしれない あれじゃ無敵がウリのメタルの立場が無い FC版夢の泉でもあんな厨性能だったっけ? 全然使った覚えがないんだよな
メタルはボスにぶつかるとダメージ食らうからもともと立場ない
3や2はすっぴん最強説
メタルってネタコピーすぎる
レゲー2のSDXスレ久々に覗いたんだが SDXはいつから不正推薦ゲーになったんだ?
あれを不正と思うかどうかは人それぞれ
プレイ動画が上がるゲームの宿命だろ、TAS使用は。 むしろSDXというゲームはスレのトラブルメーカーだということがよくわかった。
話を割って悪いが、コミック版のスレはないのだろうか?
443 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/03/27(火) 13:14:32 ID:lFxqlBkG
中ボスって鏡と泥で強さがまるっきり違う。 ボンカースなんてハンマー攻撃前の隙長すぎだし でも泥のボクシィは鏡よりジャンプの高度が思いの他高くてしょっちゅう激突した覚えが
>>438 あれは馬鹿が延々と変な議論してるだけでしょ。
そういやバグジー最近みないな
VCやって今遊んだら夢の泉は糞だと思った SDXは今やっても面白いけど、初代や泉は微妙だな 正直思い出補正外したら普通に数字やGBAの方が面白いだろ 今の子供にやらせたら泉なんてクソゲー扱いだと思うし なんで2chではSDXより後に発売されたシリーズは叩かれるんだ?
FC泉<鏡はねーよ
泉を面白くないって言うなんて・・・
糞って程じゃないしやったのは夢デラだが自分も微妙だな>夢の泉 似たような仕掛けの簡単なステージが延々と続くだけだし、 コピーはあんまり個性無いし、敵もばらばらと 色んなステージに色んなのが出るだけであんまり印象に残らない。 しょせんファミコンゲームのリメイク。 リアルタイムでやってたら面白かったかもしれない。 初代も単純だがリアルタイムでやったから面白かったし。
俺はFC泉<鏡だけどな 泉はなんか操作しづらいし… まあ人それぞれだろうよ
451 :
なまえをいれてください :2007/03/27(火) 21:06:07 ID:lFxqlBkG
そういやゲーキャラ板のデデデスレ落ちてたな
・○○よりSDXの方が面白い ・泉やSDXはつまらないけど3や64はつまらない こういうのは荒れる
SDXつまらないと言っても荒れないのに64つまらないというと荒れるのはなぜですか
世の中色々な考えの人がいるんです。
真逆で初代と泉は楽しいがSDXはダメっていう俺みたいに。
>>451 4日間レス無しで落ちるようになったとはキャラ板も人が増えたな。
・泉やSDXはつまらないけど3や64はつまらない 全部つまらないのかよ
初代と2が面白いと言ってるんだ
今のゲームに慣れてからFC夢の泉をやったら 詰まらないと感じても仕方ないんじゃない? 当時にしたら、初めてカービィにコピー能力が登場したり、 FCなのにセーブ出来たりして、十分魅力的だったと思う。
うん、夢の泉は当時としては十分な出来の作品だった 俺も今のゲームと比べるとだいぶ見劣りするのは事実だと思ってるけど、 それでつまらんとかクソゲーとかいって叩く気にはならないな
夢の泉は良いが夢デラは駄目だな
夢の泉はファミコンのソフトとは思えない完成度。ファミコンマニアの俺が言うんだから間違いない
ステージ数やらコンプ制やらFC当時としてはかなりのボリュームだったからな 難易度も他が高いのが多い中低めでプレイしやすかった 今じゃスタンダードな要素が多いけど当時じゃ革命的だった感じ
OPデモから始まりカービィが手を振るタイトル画面、セーブ制、ファイル数 回る塔を始めとするハッキリと何を表現してるか分かる美麗なドット、ステージ&ワールド制、数々のコピー技 ミニゲームにエクストラゲーム、一枚一枚違うコピー絵や技説明… FC後期に発売されたとは言え、FCソフトとしては完成度異常なんだよこれ マリオ3と夢の泉は常軌を逸した完成度
VCで泉を始めてやったんだがFCなのに完成度がやたらに高くて感動した。 特にレベル3の塔のステージのスクロールには感動した。夢DXでは出来ないんだな。 リメイクでは出来ないこともあるんだと感心した。
>>463 あの塔のステージは4人プレイ時の処理に困るから修正されただけであって
決してGBAでは再現不可能という訳ではないんだぞ。
>>464 へ?そうなの
まあ感動したからそれはそれで良いや
うちにはFCが無いのに、夢の泉の攻略本がある… 今思うと気味が悪い。間違っても買わないはずなのに。 しかしこの本のおかげで、初代とSDXの月の隠し扉を見つけた。 ついでに英単語を3つ覚えた。 いまさらながら、やってみたい。
夢の泉リアルタイムでやってとき俺は小さかったんだよなー。 父がFCゲーム買ってたんだが、俺がハマってたのは夢の泉ぐらいだった。 当時のゲームの中で難易度がちょうど良かったからな。 だがVCでやって思ったが、メタナイトがFCの時よりやたら強くないか?
>>466 自分はカービィを知らない時に本屋でなぜか無性に欲しくなった本があった。
その買った本はカービィの攻略本だった。
そして今はVCで始めて泉をやっている。今思うと運命的な出会いだったのか。
>>467 メタナイトは確かに強くなってるな。
動きの速さとダメージを与えたときのメタナイトの無敵時間が長いからかもしれん。
メタナイトは未だに 窓の辺りで待機して隙見て攻撃でしか被ダメ最小限で倒せない俺ガイル
自分もFCの夢の泉は持ってないが攻略本は持ってる なんでだろうな・・・見た目とか魅力的だったんだろうか 夢デラは夢の泉の背景グラを綺麗に再現して欲しかったよ・・・
リメイクは移植じゃないから 夢の泉やりたい人はFC版やれってことだよ
カービィスレを見てるとつくづくネットの評価と世間の評価はずれてるなぁと思う 64より売れてないSDXがどうしてここまでマンセーされてるんだか 桜井が監督だったエアライドもアニメまで使って宣伝したくせに全然売れなかったし それに比べて桜井が監督じゃない64、夢デラ、鏡、泥の方が遥かに売れている もう桜井の時代は終わりじゃないか? スマブラは任天堂キャラ総出演だから別だけど
SDXは正確な売上データを探すことが困難だけど、ミリオンは越えてたような? あと完全に外伝モノ、ハードはあのGCという条件なのに 40万以上売ったエアライドを全然売れてない扱いするのはちょっと…
ところでおまいらが初めてやったカービィはどれだった? 俺はスパデラが最初だったな。
初代GBと一緒に父がカービィのピンボールを買って来たっけ しかも外伝シリーズ…。んでその後に2を買った。 だから初代はコピーが無かったと知ってかなり驚いたよ
俺も2が最初だな。最近はリックたちの出番がなくて寂しい
>>475 すまん、つい…反省
>>467 にあるように夢の泉が最初だな。
前に言い忘れてたけど、夢の泉でメタナイトがガード使うのをVCでやって初めて知った。
>>474 多分友達の家でやった夢の泉かボウルが初めてだけど、
自分で買ったのはSDXだな。
攻略本が欲しかったけど、全然本屋に置いてなくて悔しかった記憶がある。
今はネットで買えるから便利だよなぁ
俺も夢の泉が最初か 落書き帳に自分で考えたコピーいっぱい書いてた
自分は初代が最初。 デデデのところでもう一回ずつボス戦することを知ってうんざりした。
初代から参入した俺はデデデで死にまくリンク
>>474 初代を友達にやらせてもらったのが初めて。
面白すぎてちゃんと買ってまでプレイしてた。
あれが自分が初めてゲームをやるきっかけだったとは・・・
はじめてやったのは3だったな…
初代をやって、しばらく忘れてた。 その後アニメで最燃焼してSDX・64・3・・・とやったがどれもよかったよ。 アニメが無ければ離れっぱなしだったろうな。
SDX→2→3→64→夢寺→鏡→泥→夢の泉(VC) だな。 初代は友達の家でちょびっとやらせてもらっただけだ。
487 :
なまえをいれてください :2007/03/30(金) 17:28:10 ID:0KE/vxNZ
VCにカービィボウルきたぞ! 任天堂、ありがとう
すまんさげ忘れた
ボウル→SDX→3→64→夢寺→エアライド→鏡→泥→コロコロ(友人から借りた) かな 初代と2はちょっとやっただけだからやってみたい
ボウル→64→エアライド→SDX オラゆとり!('A`)
VCでカービィボウルをこの時期に配信してくれるのは神過ぎる 配信日までwktkが止まらん
しかし全クリするだけでもかなり大変だから 途中で投げ出すプレイヤーが多発しそうな悪寒w
VCのカービィは古いのから順番に出てくるのか? とか思った。
お!!ボウルキタ!! オレ的に次はきらきらがいいな
連れすすまそ きらきらってGBとSFCとで何が大きく違う?
対CPU戦
自分は 初代→ピンボール→2→きらきら→64→ブロック →コロコロ→夢DX→鏡→SDX→3→タチカビ→泥→泉(VC)だな カービィボウル楽しみ
>>495 GB版持ってないから詳しくはわからんが
ストーリーモードはSFCにしかないと思う。
よく鯖落ちするな
初代→ピンボール→2→3→64→夢DX→エアライド→鏡→SDX→夢の泉(実機)→泥 近所の小さな本屋でコロタン文庫の夢の泉の攻略本を買って存在を知ったんだけど、 自分が遅咲きゲーマーだったのもあって、時代は既に64の発売を待っている状態で FCの実機もソフトも手に入らずに泣く泣く諦めたんだよなぁ。 GBAでリメイクされると知ったときは狂喜したよ。 結局、我慢しきれずに実機も手に入れた訳だがwww てか、泉の画面左が欠ける仕様は何なんだ?
夢の泉→初代→64→2→GBきらきらきっず→エアライド→夢デラ→鏡→SDX→3→ブロックボール→ピンボール とりあえずVCはきらきらきっずのSFC版を希望。
64→夢デラ→2→エアライド→鏡→タッチ→SDX→3→きらきらSFC→泥 タッチのコピーした時の効果音がSDXということを最近知った
初代→ピンボール→ブロックボール→泉 →2→GBきらきらきっず→SDX→(しばらく離れてた)→泥 自分はこうだな。 SFCきらきらきっずやったことないからVC期待!
>>490 で携帯機のことを忘れてた(´・ω・`)
ブロックボール→GBきらきらきっず→ボウル→64→コロコロ→エアライド→夢の泉DX→泉VC→SDX
発売日よく覚えてない・・・
俺は 3→SDX→64→家計が厳しくこれらをしばらく楽しんで→エアライド(現)→鏡→初代→2→泥→コロコロ(現)→ブロボ(現) (現)はまだ全クリしてなくてやってる奴 エアライドはいつまでも楽しめそうだな。 コロコロとブロボやったらピンボール買う予定。 wii買ったら泉とボウルやってきらきら待つ。 そういえば泥のゴルドーってSDXの容姿だな
初めて買ってもらったゲームがカービィ2と赤のゲームボーイポケットだった・・・ あの頃が懐かしい。
俺は ボウル→SDX→64→夢の泉DX→初代→夢の泉(VC) カービィシリーズ最初に買ったボウルはエキストラいけなくて諦めてしまったが今度こそ行ってやる 後きらきらきっずやりたい
つうか、このスレこんなに人居たのか…
ついにwiiの新着情報がでたぞ!!
6月27日に発売らしいぜ!!
画像を見る限りだとカプセルJとギムがいたってことはジェットとヨーヨー復活きたなwww
あとバグジーもいたぜ、ボンカースと同じ大きさだけどやけに大きく見える。
あとメタナイトの居場所が気になる…今までこんな感じのステージなかったよな?
なんらかの形でグーイとキービィとシャドーカービィは使えるみたいだな。
リッククーカインも写ってるけどどういうカタチで出るんだろうな…。
アドとデデデはミニゲームで出てくるみたいだな、本編でもアドは出てくるんだろうか?
ってかクラッコの雷リアルすぎwwwしかもカブーラーとか久々だよな。ペイントローラーってあれヘルパーか?
あと画像の最後のってあれダークマターだよな?今回も黒幕か?
となると前座にしてはデデデ凄そうだな、なんか炎燃え上がってるけど2と同じ感じなのか?
全部wikipediaに載ってたぜ!ソースは↓
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%AB%E3%83%95%E3%83%BC%E3%83%AB
エイプリルフールか
>>509 こういうデラックスな内容のカービィは出ないのかなぁ・・・。
いやまだWii版の詳細分からないけど。
なんだ?みんな最初のだけならず、買った順番まで書いてるのか。
今の内に自分も書いておこうかな。
夢の泉→初代→ピンボール→ブロックボール→ボウル→2→SDX→GBきらきら→64→コロコロ→夢デラ→エアライド→鏡→3→泥→タッチ
だろうな。
初代からSDXまではうろおぼえだが…。
俺もSFCのきらきらはVCで出てほしいな。
>>509 そうなれば俺にとっては最高だな。
カービィって全体的に難易度低いよなぁ とりあえず難易度は(あくまで個人的) 2>夢の泉>3>鏡>SDX>64>泥 の順に高いと思う。 100%クリアの話な。 夢の泉なんかは ダメージ食らう ↓ 無敵のうちに能力星を取り返しに ↓ 敵と重なった状態で能力コピー(まだ無敵) ↓ なぜか無敵時間が切れる、HP0に これの仕様で死にまくった とりあえずwiiカービィは難易度を上げて欲しいな。 ステージ1から泥の8−1くらいの難易度でも構わないんだけど。
人によっては3>2じゃね
まぁね。 個人的な意見なんで人それぞれだろうなぁ。
外伝入れたらコロコロカービィが一番難しいんじゃないか? そんなコロコロカービィを100%クリアできたときは感動した。 もう二度とやらないつもりだがww
個人的にはタチカビもけっこう難しかった。 カービィの扱いに慣れるのに時間がかかった記憶がある。
カービィボウルじゃないのかね 完璧なショットは打てない
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/04/01(日) 21:31:57 ID:PTT1pnjN
ボウルは未だに全コース銅メダルにすら達していない 確か全部銅メダルでサウンドテスト出るんだっけ タチカビはスペクタクルスペースが鬼門だった。 10人ぐらいあった残り人数が一気にパァ ドロシアもソーサレス形態のダメージの与え方が分からず四苦八苦した覚えが。 一度倒し方分かると簡単になっちゃったけどね
通常全部銅で2Pエキストラ 全部銀で1Pエキストラ 全部金でホール選択だったと思う エキストラは知らん
タッチカービィとかタッチ市がずれてると致命的だよね(´・ω・`)
妹のDSのタッチ位置ずれてる。 しかも、修正のやつをやっても永遠と続いて終わらない状態。 どうしようもねえな。
523 :
なまえをいれてください :2007/04/01(日) 23:54:16 ID:UR8BfeJc
とは言ってもWiiでエアライドの新作が出ない事にはね……
タッチカービィは全ボールでクリアするのが無理だわ・・・ 残すはラスボスのみだけど、デデデやメタナイトで倒せる気がしない
デデデはちょっと操作しにくいけど体力多くて攻撃力高い、 メタナイトは体力3だけどキビキビ動けて敵の攻撃をかわしやすいから 意外となんとかなったよ>タチカビラスボス 俺はサブゲームのペイントパニックに一番苦戦させられたなあ…
ペイントパニックなんてタッチ位置ずれてるとちゃんと書いてるつもりなのにブブーになっちゃうもんな
あれはイライラしてくる
カービィはやはりSDXに尽きると思う。 夢の泉や2も悪くは無いけど…今やるとどうしても見劣りする。 3と夢DXはグラフィック綺麗だがゲームとしてちょっと… 鏡は単品なら楽しめたけどSDXと比べるといまいち微妙。 64と泥はガチで糞。
529 :
641@復活魔獣触手 :2007/04/03(火) 01:08:28 ID:noiJKA9E
オカリナ→ムジュラ→タクト→ オカリナが神ゲー過ぎて感動したぜ! ムジュラは世界が逝ってるしタクトは後半手抜きで困ったぜ!
530 :
641@復活魔獣触手 :2007/04/03(火) 01:10:10 ID:noiJKA9E
カービィはアドの下半身以外興味ない
>>523 エアライドはコースの追加、キャラ選択とマシン選択が別にできるようになればええな。キャラを選んでから乗るマシンを選ぶ、と。
デデデがバイク固定、メタナイトがただ飛ぶだけに固定されてるのが嫌だった
シティトライアルもエリアが複数あった方が面白い
SDXから入ったけど正直64と3と面白さ同じくらいだな。 いやどれも面白いけど。
個人的にはSDXは神ゲーと言うほど面白くないんだよな… ジャンプ力が一定だしヘルパー生み出さないと能力捨てられないしetc まあ俺にとって「嫌いな、糞な」カービィなんて存在しないけどな。
こう何度も何度も定期的に主張しないと気が済まないんかね?かの信者は。
>>529 甘いな。ゼルダの真骨頂は神トラだ。
自演臭い・・・
何か良く分からんが俺は信者じゃないぞ。 ってかエアライドって面白いか? 持ってないから買おうかなと思ってるんだが。
>>536 自分は多少不満もあったがかなりハマった。
軽めのゲームが好きだったら是非。
ゲームは人を選ぶという言葉があっているゲームはカービィだな。 とはいっても作品ごとにだが。 面白いor糞の話し合いをするとスレが荒れるからもうほどほどにしないか?
エアライドやりたいけど友達に貸したっきりかえってこない(´・ω・`)
俺wiiしか持ってないからエアライドやるためにはGCコン・メモカも買わなきゃならないのが困る
エアライドは楽しかったなー マシン性能が個性豊かで、操作性も全部違うからなかなか飽きなかった できればもうちょっとスピード感が欲しかったけどね
スピード感は調度いい案配だったような気がする。
それよりも個性あふれるコースがもっと欲しかったな。
>>536 あんたのことじゃないw
VCにボウルきたな。 DLしたいけど金がねぇorz
DLしたいけどクラコン買うのめんどい
元気な頃の芥川龍之介ってこんな感じだったのかなw
>>545 元気ドリンク吹いたwwww何だこれwwwwwww
どうしてあんな風になっちゃったんだろうね、あの人。
この頃の桜井は輝いてた カービィの名前で64みたいなの世に出されちゃ、カービィのアニメをああいう作風にした気持ちも分かるよ
釣り乙
夢の泉の攻略本俺も持ってた…
>>545 今とぜんぜん違うww
ところで
>>548 は釣りだと思うけどアニメでは
64のデデデマークがあったよ。まあそれだけしか無いのだがww
桜井は別に神ではない SDXの出来が良かっただけの話 初代や泉、夢デラ、エアライド、鏡、スマブラなどどれも凡作程度 スマブラに限っては他人のキャラを利用しただけの成金w
>>553 釣りかも知れないが
そういう事言うと荒れるからやめれ。
こういうスパデラ信者みたいな主張はそうそう釣りだとは思えないのが困る。
556 :
なまえをいれてください :2007/04/05(木) 12:38:48 ID:tY5uU/z5
エミュでカービー
はいはい春休みは終わったよ
>>545 すげえwwwwww
よく64は世界観壊してるって言われるけど、俺としてはメタナイトの逆襲やエアライドの雰囲気の方がカービィらしくない ああいう機械っぽいサイバーチックな雰囲気はカービィに合ってない エアライドは音楽もなんか苦手だし
エアライドはアニメの影響を若干受けてしまってる
メタナイトの逆襲はあえて世界観に合わない事をやってるんだろ。 あんな小さくて可愛いキャラでシリアス(笑)にやろうとしてもギャグだし。 それを一部の奴が「カービィはこういうかっこいい(笑)ものなんだ!」と勘違い・主張してるだけで。
エアライドは番外編みたいなものだし
>>559 だから
まああんなものじゃないか
泥もアニメの影響受けてたような
デデデの城のデザインがアニメと同じだったな>>泥
>>558 機械が駄目ってこと?となると泥の一部のステージや64の工場ステージやスパデラのメックアイもか
564 :
カビの生えた納豆 ◆FbzcwsXx/6 :2007/04/05(木) 14:37:29 ID:bpllqAej BE:779175348-2BP(333)
,-‐――、 / ┃┃ ヽ-、 此処が総合スレか、質素だな。 し '' ∇ '' |‐' ヽ___ _ノ、 'ー-' ̄ `ー-'
泥には属性攻撃とかないのか? 鏡とかではアイスの中ボスにファイア系が効きやすかったりしたが。 >開発者がインタビューでカービィのスピンオフ作品を制作したいという意向を示している。 これは期待
>>565 属性攻撃は無いんじゃないの?
>開発者がインタビューでカービィのスピンオフ作品を制作したいという意向を示している。
激しく同意。だけどこれってフラグなのか。
激しく不安だ・・・
開発者って桜井じゃないのか フラグだったらデデデ無視でヘタナイトやドロッチェを主人公にしそうだな
メタナイトが主役ならRPGが作れそうな気がするな。 カービィキャラをマリオに例えると位置的に カービィ→マリオ デデデ→クッパ メタナイト→ワリオ な感じがするから、メタナイテ主役は十分ありそうだ。 …本音言うとデデデ主役のゲームもやりたいけど。
メタナイトだと上手くやらないと平凡になりそうだな 基本は剣+飛行で普通だし・・・
ドロッチェ主役がほしいッ!!
571 :
志摩流し@海賊急行 ◆yaGg4cC206 :2007/04/05(木) 19:45:11 ID:ulhjx/gs
キャラごとの溜め時間によるチャージ技2段階化を妄想してみた。(元ネタ:UFO能力)
当然、キャラによってチャージ時間は異なる。
デデデ大王
第1段階:64のチャージ技(威力60・強固な地形破壊・杭打ち)
第2段階:鬼殺し(威力80・導火線点火・強固な地形破壊・杭打ち)
メタナイト
第1段階:ソードビーム(威力25・ヒモ切り・強固な地形破壊)
第2段階:竜巻(威力16・異常な攻撃範囲拡大)
アドレーヌ
第1段階:絵の具を使った魔力弾(威力22・特定キャラ目潰し)
第2段階:SDXペイント能力(威力70・特定キャラ目潰し・全画面攻撃)
ナックルジョー
第1段階:スマッシュパンチ(威力22)
第2段階:メガパワーショット(威力30・攻撃距離延長)
>>565 鏡とかではアイスの中ボスにファイア系が効きやすかったりしたが
SDXではフロスティとバグジーに対して導火線点火出来る技のダメージが2倍だった。
桜井氏に担当させたらまたメタナイトマンセーがはじまるに決まっている アニメでもあんま役にたたないメタナイトがレギュラーで居座っていたしその上アドとかは無視だし・・。
メタナイトなら上出来だろ。 ヘタナイトは勘弁な('A`)
カービィスレ派閥まとめ 桜井過激派 フラグ派 ハル研過激派 2派 3派 64派 アド万歳の過激派 初代派 SDX唯一神の過激派 アニメ派 外伝派 全部愛してる派 全部好きだけどアニメは許せないよ派 全部好きだけどフラグは許せないよ派 全部好きだけど数字は許せない派 全部好きだけど外伝はダメ派 外伝好きだけどそれ以外ダメ派 諸君はどれに当てはまるかな? ちなみに自分は全部愛してる派。
全部好きだけど、アニメとフラゲは友達になれない派。 いや、好みが人それぞれなのは分かるよ。
576 :
志摩流し@海賊急行 ◆yaGg4cC206 :2007/04/05(木) 20:48:07 ID:ulhjx/gs
俺だったら 全 部 好 き だ け ど ア ニ メ と フ ラ グ は 許 せ な い よ 派 である。
全部好きだけどSDXは許せないよ派を忘れるな
カービィスレ派閥まとめ 派閥は無いよ派 派閥はあるよ派 諸君はどれに当てはまるかな? ちなみに自分は派閥はあるよ派。
>開発者がインタビューでカービィのスピンオフ作品を制作したいという意向を示している。 いや、エッガーランドの復活だろどうせ 派閥云々なら デデデとメタナイトのキャラをどうにか戻してくれればなんでもいい派 だな
どうして厨房はすぐ派閥の話をはじめるのだろう…
厨房とか久々に聞いたな
俺は"はは派"
俺は鏡でフラグに惚れたが泥でちょっと失望してる人間。
590 :
なまえをいれてください :2007/04/06(金) 22:02:32 ID:Kxwm8Jd3
鏡は初回プレイのときはなかなか面白かったなあ 3匹集まると鬱陶しいだけのCPUカービィも、遊んでる途中に1匹とすれ違ったりすると和んだし
あるある そして偶然UFOを持っているのを見て落とすまで追いかける
鏡は面白いよ。いつもカービィを2日で全クリする 自分が全クリするのに二年かかった。まあただ単に方向音痴な事と宝を取っていない部屋は光らない という事を知らなかった自分が悪いのだがww 泥はいままでの作品で一番ツマラン・・・ デデデの出番とメタナイトをヘタレにした罪は重いぞフラグよ。 フラグの作品で鏡は面白かったのに。
泥は経験者に対してはタイムアタック前提で作られてるからな 「ゲーム初心者がプレイするゲーム」としてのコンセプトとしては あのサクサク終わるボリューム、一般にも売れてるDSというハードの2点でバッチリ
鏡は面白かったけど、敵がやたらこっちに向かってくるのがうざかった コピー能力一発で落としちゃうし
それが初代カービィのシステムの恐ろしい所なんですよ
VCで夢の泉やって思った。 能力星が凄い速さで飛んでいくと。 鏡あたりはまだゆっくりだ。
>>595 コピー能力1発で落ちない作品の方が少ない件
CPUカービィは護衛するのが面白い。 穴に落ちやすい欠点を除けばそれなりに強かったりするし(ボス戦では)。 というか適当に冒険してて仲間カービィとすれ違うと本当に和んだり ビルゲに食われた1Pカービィをダメージ受ける前に助けてくれたりすると妙に嬉しい
>>595 同意。あれで初めて部論とバーとが嫌いになった。
601 :
志摩流し@新快賊 ◆yaGg4cC206 :2007/04/08(日) 19:33:00 ID:jWKL4V6Z
>>601 いい加減アンチアニカビやめたらどうだ。
ちなみに今ニコニコではアニカビ大人気の様だよww
ニコニコ厨必死だな
今ニコニコではアニカビ大人気の様だよww 今ニコニコではアニカビ大人気の様だよww 今ニコニコではアニカビ大人気の様だよww
607 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/08(日) 23:28:10 ID:/E5IkC2n
>>601 どうせまともにレス返って来ないという事を承知で、この際聞いておきたいんだが
あんたはアニメカービィの何が気に入らないんだ?
出来れば具体的に答えろ
一応ゲームスレなのでゲームの話題も。
UFO能力でハシゴとか降りれないのは
あの強さから考えれば妥当だと思った
608 :
志摩流し@新快賊 ◆yaGg4cC206 :2007/04/09(月) 00:02:01 ID:l3SIqj6Y
>>607 1:アニメオリジナル乱発による原作(2000年までに出たゲーム版カービィ登場)キャラ冷遇。
2:場違い・露骨な風刺ネタ乱発によるストーリー破綻&世界観崩壊&フイルムの無駄使い。
(風刺ネタを作中に上手く馴染ませてる例:うる星やつら、トムとジェリー)
3:場違いなパクリ乱発によるストーリー破綻&世界観崩壊&フイルムの無駄使い。
(パクリネタを作中に上手く馴染ませてる例:飛べ!イサミ)
最たるものはこの3つだ。
パクリはパクリでも、声優・俳優ネタが数億倍マシだ。
嫌いで自分を語るより好きで自分を語るべきだって誰かが言ってた
610 :
志摩流し@海賊急行 ◆yaGg4cC206 :2007/04/09(月) 00:38:49 ID:l3SIqj6Y
>>608 の続き
↓他アニメにおける過去の声優・俳優ネタの例↓
ビーストウォーズ:インフェルノがコジロウの台詞拝借。
ゲンジ通信:ワンダーいぶきが月野うさぎの台詞拝借。
パワーレンジャー:バンドーラと天空大聖者マジエルが同一人物扱い。(役:故・曽我町子)
尚、パワレンの原作であるスーパー戦隊シリーズではバンドーラとマジエルは別人扱いだった。
アニカビだったらカービィにネスの技を使わせ(山陽で同一声優)、カスタマーをヘルホークに乗せる辺りが限度かなあ。
1は最近問題となってるし尺倒壊葛西の静岡冷遇に何となく似ているな。
>>601 の動画の意図は作中のアニメオリジナルキャラを完全カットする実験だったが、まともに使えるのはバトルシーンばかりだったOTL
おい、誰かこいつ引き取れよ。おおよそ興味のない話をグダグダやられて迷惑だ。
才能の無い奴のMADは公害
つか嫌いなら普通ビデオ録らねぇってw
ニコニコなんて規制きつすぎて糞じゃん IDが500000台の規制は何時解けるんだよ
アニカビは作画とか音楽とか良かったよな。シナリオも面白かったし。…まぁ設定忘却がちと多かったが。 『カービィっぽくない』ってのが俺がアニカビが苦手な要因の1つ。1番デカイのは俺がデデデ好きってことだな。 まぁ…あの悪役はデデデにしか出来なかっただろうが…。 多分俺はアニメにゲームのフルボイス版を期待してたんだと思う。 そういえばVCにボウル来たけど、あれって面白いのか? なんか『難しい』とはよく聞くんだが…。
アニカビ信者はゲーム板でも暴れているのか…カービィファンの恥晒しが。 アニカビはオタクや北朝鮮をネタにしてる時点で朝に放送するアニメとしは不謹慎だ。 それに再放送時にデデデの「国家ぐるみの場合は犯罪にはならんぞい」というセリフが削除されていたという事実もある。 これだけでもアニカビが社会的に問題のあるアニメであった事は間違いないぜ。 他にもキャラ差別が目立つし、リッククーカインがいてグーイナゴチュチュピッチがいないし。 設定の矛盾も多いな、ヤミカゲ放置してるし最後のハルバード発進の時にロロロとラララが乗っていたのになぜか最終回ではプププランドにいるし。 あとはフームが最低最悪の偽善者で吐き気がする、散々綺麗事並べてデデデばかり悪者扱いしやがるしな。 コックナゴヤの時なんか自分はカワサキに料理の作り方をカンニングさせていたくせに、それを棚上げしてデデデの不正行為を責めたしな。
これは酷い流れ
>>616 難しいから面白い
ボウルのカセットのラベルって水色と白にチェックの中心にカービィがいるラベルであってるよな?
ボウルはクリアだけならブロックボールやピンボールより簡単・・・なんだが 全コース金メダルが鬼畜 攻略本無しでエクストラ全部金取れたら神
ボウルはかなり人を選ぶからおすすめはできないな アクションカービィのように初心者でも遊びやすいゲームではない
とりあえずwiiカービィは個人的に ・ワイファイで協力冒険 ・コースエディット可能、ワイファイで配布可 ・シリーズ屈指の難易度 のどれか一つでもいいから取り入れて欲しい まあ4人同時冒険って時点で難易度は泥並みの悪寒もするが
シリーズ屈指の難易度だけじゃ伝わらないな… まあ難易度を高くして欲しいって事ね。
カービィのコンセプトをお忘れか
>>620-622 トンクス。
ピンボールとかブロボ好きなら楽しめるかな?
とりあえずDLしてみるよ。
>>623 俺的には『2』くらいの歯ごたえが欲しい。
俺はとにかくステージ数を増やしてほしい
Wiiのカービィにも アニメの設定(デデデ城・メタナイトのヘタレ)入れられたら困るな・・・ もし開発がフラグに変更になったりしたら可能性が高くなってしまう・・・ とはいっても自分はアニメも大好きだけど。 アニメの設定でいれても良いのはアニメオリジナルの技だけだな。
>>623 全部無いと思う
てか俺が担当なら却下してる
関係者さんここ見てるならデデデの不思議のダンジョンを作ってください(´・ω・`)
>>629 ちょwwどんなゲームだww
死んだらレベル1からで
武器はハンマーかね
アニメはゲームとは別物と考えるんだ 本編の難易度は低くて良いから難易度高いモードも用意してくれ
633 :
628 :2007/04/09(月) 19:37:07 ID:hTGnt0h3
>>632 そういうつもりで書いたわけじゃない。
気に障ったならすまないと思う。
自分だってアニメとゲームは別だと思う。
はぁ('A`)...ほんとにこのスレに居ると疲れるorz
そう思うならスルーしとけよ
オリキャラは別に良い(フームを目立たせるためにカービィが幼児化は嫌だが けど、下卑た現実ネタは絶対ゲームには来るな>アニメカービィ
637 :
あ :2007/04/09(月) 21:29:15 ID:W1ldEOjX
ファミ通のコラムによると桜井さんはアニカビのキャラや設定にかなり口挟み脚本は全話チェックしたとのこと
638 :
あ :2007/04/09(月) 21:36:04 ID:W1ldEOjX
メタナイトなんて敵役に向いているのに無理矢理カービィの仲間キャラになってレギュラーキャラにしてるしw
アニメカービィ、思えば作画綺麗だったよなぁ・・・。 ゲーム版にここまで思い入れが無かったら素直に楽しめたと思う。 1話でメタナイトがカービィの解説してるのが薄ら寒かったのが印象的だった。 実は味方って設定でもいいけど、あんなにやさしいと気持ち悪いよメタナイト。 もうちょっとぶっきらぼうにできなかったものか
なんだこのスレ
ゲームの総合スレなんてどこもこんなもん
カービィはSDXで終わるべきだった その後3だの64だのアニカビだの夢デラだの悪夢の連発 泥の糞っぷりを見てるとSDX全盛期の面影もなくて悲しくなる
釣り乙
終了以下wiiのカービィの話↓
とりあえずアニカビの話題してる奴は出て行けよ ここゲーム板だ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/10(火) 14:01:33 ID:pQmPnGrT
アンチ意見書きたいなら自分でアンチスレ立てて二度と来ないで欲しい ここは(どう言ったらいいのか分からんが)正規スレぞ ところでキャラ板のダクマタスレ落ちたな
そういえば水五郎とかバクフーンとか顔文字とかカブーラーとかはどうしてるんだろう? 最近カービィスレではコテハンは志摩流ししか見かけないな
総合スレなんだからゲームを絡めたアニメの話はある程度いいんじゃないだろうか
アニカビはゲームファンに喧嘩を売るような内容だったからゲーム板でアニカビ批判意見が出るのは当然 うざいのはゲーム板にまで来てアニカビをかばうアニカビ信者 志摩流しの主張が正しいな
無いと思うけどアニメに次があるとしたら、ドロッチェ団やマルクは出るのかどうか 今のCBCなら、夏まで延期とかやりかねん
651 :
志摩流し@新快賊 ◆yaGg4cC206 :2007/04/10(火) 18:36:49 ID:Ti/0UfnH
652 :
なまえをいれてください :2007/04/10(火) 19:25:10 ID:hBgQboMj
Wiiカービィってまだ全然情報出てない?
これからコテは残らずスルーすれば平和になると思うよ
>>650 視聴率が良かったから出る可能性もある。
あの枠での視聴率でアニメカービィを超える番組はいまだに出ていない。
まああの後の番組は悲惨だったがな。実写版セー(ry
終わらせたのは馬鹿だと思う。
こんなところでもうアニメの話は終わりにしよう。
>>652 まだ出てない。
wiiのカービィの情報はE3の縮小版で発表されるのが妥当だと思われる。
まさか開発中止なんて無いよな・・・
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
657 :
志摩流し@新快賊 ◆yaGg4cC206 :2007/04/11(水) 00:24:14 ID:TFnog9nw
巫女みこの方は見てないが、動画が面白きゃいいんだけど激しくつまらねぇんだよな。
カービィ全部面白いと思うけどなぁ(それぞれ差はあるが) アニメはようつべ、にこにこではじめてみたけど凄い面白かった
次スレのテンプレにコテはスルーって追加しないか?
同意 これ以上馬鹿を相手にすると止められなくなるぞ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/11(水) 20:43:00 ID:puW3++na
いっそスレタイ自体を 【コテハンは】星のカービィ総合9【お呼びじゃねえよ】 みたいな感じで
>>662 それモロに相手してるって行ってるも同然だろ。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/11(水) 21:06:25 ID:puW3++na
>>663 それはすまなかった。
スレタイが一番だと思ったがやっぱテンプレが妥当か
>>662 まずカービィのイメージに合わないな
そのスレタイ
もっと荒れそうだ・・・
【はンハテコ】星のカービィ総合9【よえねゃじび呼お】 でどうww
668 :
なまえをいれてください :2007/04/11(水) 21:40:01 ID:Jnify6wr
今時カービィファンなんてまだいんのか??
>>668 居るからこのスレがあるんだろ。時々ファンの対立が恐ろしいスレだが
別の言い方すれば言えばカービィを愛してるゆえに言い争いになるのかも
ただ単に荒らしたいだけな奴の方が多いけどな
SDX厨とかか…っと、これ以上行くとまた荒れるので --------以下wiiカービィへの期待でも語れ-------
そのSDX厨とか言うと荒れるのだよ。 分かるかね?
ごめん でもそう思うなら華麗にスルーを(ry
Wiiのカービィの新情報出るとしたら何で発表される可能性が高いんだ? その辺疎くていつも誰かから聞くことになっちまうんだが。
一応自作コピペ張っておきますね、アニカビスレにでもコピペしてください。 ★★アニカビ基地外に注意★★ アニカビ基地外とは、アニメカービィ工作員の略称で、横暴を働くア・ウン&桜井政博&吉川悠司の工作員のことです。 アニカビ基地外がよく使う言葉 「アドヲタ」「新幹線使え」「非桜井要らない」「フラグシップは科学的新進気鋭スタッフ」などに注意。 アドヲタとは、非桜井カービィのファンの一部にアドレーヌのエロネタを垂れ流すマナーが悪い人間がいることに着目し、 まるでアドレーヌを賞賛する人全員がマナーが悪いかのごとく印象操作し、 「アニカビは教育のためにあるから、非桜井信者(アドヲタ)は排除するべき」という 任天堂映画や他局の任天堂アニメが一瞬にして経営破綻する暴論を振り回します。
ア・ウンは、中部日本放送というドル箱を抱え、地方の過疎作品をほとんど抱えてないため、このような暴論がまかり通ります。 彼らは、アドヲタの存在を利用し、アニカビへの不満を非桜井ユーザーに目をそらさせようとする工作です、 残念ながら、これに引っかかる人は非常に多いです。アニカビ基地外の印象操作に引っかからないようにしましょう。 その他の、アニカビ基地外の工作は、お粗末なものが多いのでここでは触れませんが、 桜井正博の、アニメカービィでの横暴は、目に余るものがあり、断固弾劾が必要と存じます。
>>675 上のほうでも書いたがwiiのカービィの情報はE3の縮小版で発表される可能性が高い。
どうなるだろうか?
サンクス 何かしら情報出てもらいたいな。 ファミ通DSだったかで期待の新作にゃいつも載ってんのに。
今のところ出た情報で出たコピー能力 ウォーター(アニメにも出ている。)ファイア・ソード・ボム・ファイター プラズマ・ウイング(敵だけ)・ハンマー・ホイール(敵だけ)・ストーン パラソル・カッター・クリーン・トルネード(ヘルパーが使っていた) 今のところわかっている敵 フラッピィ・ワドルドゥ・ワドルディ・ガレブ・サーキブル・ボンカース ウィリー・ナックルジョー・チリー・ヒートファンファン・フラッパー プラズマウィスプ・ブルームハッター・ブロントバード 名称不明の敵 水を出す敵・トルネードできる敵・玉に乗ってボムを出す敵 ボス デデデロボ・ウィスピーウッズ 今のところ分かっているのはこんな感じ
鏡での有名なバグだが ボムでディメンションミラー内でのダークメタナイトを倒す ↓ ボムを持ってマスターを取る ↓ スライディング ↓ バグる この状態で上突きしたらカービィがパンチ繰り出すけどこれに攻撃力とか ないもんかね?
wii版カービィのトルネードってエアライドにいた奴だよな?
トルネイドの敵は変な帽子かぶってるようなヤツが一番いいよな
>>681 あれはパンチじゃなくて爆弾を投げる動きだと思うぜ
wiiのカービィではコピー能力の技の種類はどうなるんだろ。 泥みたいに技が偏っている様な事にはして欲しくないな。 パラソル・メタルとかの技があれだけってどういうことよ。 SDXみたいに全ての能力に技がたくさんあるふうにしてほしい。 それと久しぶりにでたクリーン・プラズマの能力はどうなるんだろうか? 本当に楽しみだ。
トルネイドにそれを求めるのは酷
右はプラズマウィスプ。 左は度忘れ(´・ω・`)
右はプラズマウィスプ 左の奴なんていたっけ?
バードン
左のやつはバードンじゃないぞw エアライドに出てたフラッピィ
フラッピィだな 正直バードンより好きだ
なんかこのスレの糞コテを見るとゼルダ系スレに出てくる 千手軍団を彷彿させてくれる
695 :
志摩流し@流刑特急 ◆yaGg4cC206 :2007/04/16(月) 21:00:23 ID:Twq8m3lc
山陽と64をやって以来、3Dカービィ=大本眞基子が声担当という印象が根付いてしまったからな・・・。
エアライドみたいに無言状態にならないことを祈る。
それと高山みなみのナックルジョー声担当にひそかに期待。
>>694 千手軍団ってどんな軍団だ?
>>696 詳細情報サンキュー。
最悪板にこんなスレがあるとは気づかなかった。
他スレにも迷惑かけるようになったから 千手のように志摩流しの糞コテ共にも隔離スレ作ってやれよ ゼルダらしさとは? をパクって カービィらしさとは? とかいうスレタイで
もうロロロ=メタナイトでいいよ そんでロロロがメタナイトに変わるまでを描いた作品がでればミリオン確定。 タイトルはアドベンチャーオブメタナイトで
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
>>699 矛盾ありすぎでっせww
そもそもメタナイトの仮面の下の顔とロロロの顔が違い杉だし。
むしろメタナイト=バイオスパーク
HAL研って最近素直に続編モノ出してくれないからな
別にHAL研だろうがフラグだろうが鏡くらいの面白さがあれば俺はどっちでもいいが 強制スクロールは復活してくれ
HALが1から作るよりはフラグがGBAのシステムを受け継いで作った方がいいよ 泥も正直つまらなかったが64よりはマシだし
またか('A`)
どうみても今までの作品で泥が一番つまらないだろ。まあ良い所もあったけど。 64もSDXも他の作品とかもそれぞれ個性があって良いと思うんだけどな。 64はミックスのシステムは素晴らしかったし SDXはオムニバス形式・ヘルパーとかのシステムがとても良かった。 これらのシステムを合体させた作品が出るのもいいんじゃないだろうか? それぞれ作品ごとに個性があって良いと思ってるのは自分だけか?
どの作品でも、良い所が頭の中で強調される平和ボケ頭の私は>709に一応同意。
>>709 64を叩かなきゃ自分の好きなゲームの地位が保てないんでそw
つーかSDXってオムニバスって言えるものか?
何でもかんでも入れてみれば当たりが出ると思って詰め込んだだけだろw
泥が一番最低なのは同意だが
↓SDX信者と泥信者による必死な64叩き
星のカービィ4が出るユメを見たんだ… ピッチとグーイが大活躍だったw
SDX最高って訳じゃないけど、64のミックスは個人的にいらん コピー技ってシステム自体がステージのバランス取るので既に大変なのに、小学生が考えたような安易な発想で 更に複雑化されてもな。ただ新技が増えるってだけでそこまで労力かけてやるシステムでもないだろ、と 泥の属性はまだアリだが…正直あれもいらん。コピー技ってのは個々の独立性と多彩さが売りで 共通項を作るのはタブーだから。コピー一つ一つの面白みが無くなる コピー技の新鮮さを復活させる意味で、いっそ全部リストラしたら面白いかもな
リストラして一新したとしても結局今まであったのと似たような能力だらけになる予感
終了以下wiiのカービィの話題
wiiカビまだー?スマブラXと同じぐらい楽しみにしてるよ
>コピー技ってのは個々の独立性と多彩さが売りで >共通項を作るのはタブーだから。 いつからそんな脳内ルールがHALの常識になったんだ? そりゃ、新鮮味があるといいってのはわかるけどさ。
/||\ c\▽/っ ● ̄● _/⌒ヽ_ (_ ┃┃_) 丶 ▽丿 ● ̄● _--――、 / ┃┃ヽ-、 し " ∇" |-′ ヽ__ _ノ、 "ー-" ̄`ー−′
┃┃
>>713 なんて「泥はSDXより糞だけど64よりマシ」をコピー技を絡めて屁理屈にしただけじゃん
わざわざ一行目でアピールしてくれてるしな
わかってるならレスするなよ。 コピーなんてどれも一緒なんだから、ステージを作りこんでくれ。 最近のカービィは強制スクロールが無くて寂しい。
とにかくウィングの能力さえあればそれでいいんですー
>>718 コピー技がどうして受けたか少し考えれば分かる事だろ?
元はスッカラカンな主人公が、コピーする事でいろんな能力を自由自在に操れる
現実では平凡な子供達がゲームの主人公と自分を重ねて楽しむ事を体現化したのがコピー技だ
二、三個の追加新技やコマンド式とかいう考え方、コピー技に対する冒涜だよ。スレの住人もスタッフも
コピー技を軽く見過ぎ。そういったときめきを忘れてるんだろうな
挙句
>>722 みたいなのが出て来る始末。コピー技が全部同じとか信じられん
自動スクロールとか凝ったステージギミックのゲームがやりたいならマリオでもやってろよ
凝ったゲームがやりたいならマリオやヨッシーメトロイドやワリオやスタフィーやればいい カービィシリーズなんてアレ
>>725 カービィは黄色い海星には負けて欲しくないな。
まあボリュームはスタフィーのほうが上か・・・
orz
コピー能力を全て使わないとクリアできないゲームができれば楽しそう。 1ステージに凝縮されたら困るけど。
>>724 >コピーが全部同じとか信じられん
これには同意できるが強制スクロールも少しは欲しいんだが。
1ステージや2ステージくらいでいい。
昔のカービィにはあったわけだし。
SDXで初めてマネキンの部屋へ入って何もわからず死んで唖然となったな。
>>729 俺がいる
あれくらいの理不尽さは少しくらいならあってもいいかな、と思う。
Wii版では、ネットで難しいステージの配布をやってくれると嬉しい。
731 :
722 :2007/04/21(土) 18:15:23 ID:95yIfkhL
>>724 コピー技に勝手な幻想を抱くようなら、もうカービィなんてやらないほうがいいぞ。
それも我慢できないなら、こんなところでゴネてないで提案書なり企画書なりにまとめてハル研究に持っていけ。
俺はコピーシステムが技が付こうと混ぜようと仲間が出ようと知ったこっちゃない。
ステージが64までのやつみたいに面白ければやるから。
なんで個人レベルの言い合いになってるの
強制スクロールはタチカビ並に凶悪なのが多少あった方が個人的にはいいな。 ところでWiiカービィの情報マダー?(´・ω・`)
マネキンの部屋?何だっけそれ…
小部屋に入った途端強制スクロールされて、速攻で入ってきたドアから外へ出ないとすぐ潰される てのじゃなかったっけ?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/21(土) 22:14:24 ID:AHuFDWI3
そう言えばそんなの有ったな。そして扉に入り損ねたところで 炎ブロックで作られたドクロのアートを拝みながら壁に挟まれてあぼーん 個人的にはむしろスリープのもとが大量に置かれている 強風の吹く部屋がかなり凶悪だったような
一番凶悪なのは満場一致で戦士の盾
久しぶりに3やったが泥より遥かに面白いな
だがそれがいい 最近のカービィってそういう無茶苦茶なステージが少ないんだよな だからメリハリがなくなっちゃってる せめて64の即死みたいなのは復活してホスィ
お前らもうちょっと仲良くしろ 比べるな、反応するな、アンチすんな
洞窟大作戦は、宝全部取ろうとすると結構苦労するんだよなぁw 個人的には、城エリアを抜けた後にある、 忍者やジェットで入る場所がむずかった。
>>741 今は仲良くしてないか?
強制スクロールはメタナイトの逆襲の最終麺が一番苦戦した記憶が・・・
64の溶岩が後ろから迫ってくる所も難しくはなかったがビビった
>>743 ノシ
メタ逆ではそれが原因で結構死んだな。
64では強制スクロールで死ぬことは無かったが工場で上から来る壁
に20回ぐらいハンマーには30回ほどやられた記憶がある。
しかもいつの間にかゲームオーバーになってたww
>>744 天井が動いてるとこで、運悪くシャッツォの弾にあたってしまい、強行突破しようとして死んだことがしばしば…。
3Dの恐ろしさを感じた
VIPでマリオ作るなら カービィもt(ry
カービィは飛行があるから超難易度のステージってのはできないんじゃないか 即死も潰されるのと穴だけだし
ならホバリングを含めた難易度調整すればいい それかホバリング禁止地帯入れてみるとか
,,,,,,---━ '''''''゙.. ┃ し ,-‐―― __┃ ヽ--' (__)
..┃. ┃ / ┃ / \ (__)
..┃ ┃ し '' ∇/ ,, ┃┃ ヽ、
..┃. 占領 ┃ ヽ___ ∪/ ̄ ̄ ̄ヾつ
..┃ ┃ 'ー-' ̄ || / このスレはカービィ様が占領しました。
..┃ _,,,,,,,,---:━'' || /
''.--'━'゙゙゙ll゙::l _ || | 次スレも…愛のかぁびぃクオリティ!
,r‐/'゙´ `゙'‐、 . ヽ\___ヽ
http://etc6.2ch.net/entrance/ .l. ,:' .┃.┃ .゙i, し ∪
l r l
.i,. ・ !,..ノ
,..ヽ、 ,...ノ-、
'---''━━'゙‐‐‐-'
64みたいにホバリングに制限を付けてみるのもいいかもな
鬼のように飛行系の敵が飛んで来るとか
足場の無いとこで飛行系の敵が多いと難易度は上がるだろうな。
スパデラのハーフムーン中ボス前みたいな、トゲだらけの狭い通路を作れば難易度上がるな。
トゲだらけ?ホイールで突破してやんよ ホイールは今のままでいいと思うんだ
ホイールはSDXではトゲを突破出来ない。
タイヤとして針の上を通ればパンクするだろう常識的に考えて
普通はメタルみたいなのがあったらメタルでしか通れない危険地帯とかあるのだが それすらも無い時点で泥のステージ構成の適当さは異常。全く印象に残ってない
そもそも技で地形が変わるなんて手垢が突きまくったアイデアなのに カービィのそれは工夫が無くて古すぎる。コピーパレット作った時点で力尽きたのだろうか。 まあ、そもそもアクションのカービィシリーズ自体がもう前時代的なんだけどな。 仲間やコピーミックス、ヘルパーシステムにオムニバス形式とかいった新要素はリセットするし。 ようやくコレクション要素が盛り上がってきたがストーリー部分とかと共にまだペラペラ。 Wiiの数段重ねのヘルパーはどうなるんだろうな・・・。
鏡はなんにもしなくても存在する仲間カービィとか、新要素もあった気がするが 泥も新要素はあるっちゃああるが… なんつうかコピーパレットとか今までで一番要らない新要素だったわ。
鏡は面白かったけどな。 泥は今までの作品で一番微妙だな。 新しいシステムを生かしていないのが残念だ。 それとアニメの設定を入れないでくれ。 アニメとゲームは世界が違うからそれぞれ面白いのに合体させたのは酷い。 アニメの設定入れるなら音楽ぐらいにして欲しい。 それとラスボスに第二段階が無いのは酷い。
いうほどアニメの設定使ってなくないか? むしろ自分はメタナイトが銀河戦士団じゃなくてホッとしたよ。 確かに新システムは全然活かせてなかったな。 カービィのタイトルなら何もしなくても売れるからって、 最近手抜きし過ぎだと思う。 GBAやDSになって開発が容易になったのが裏目に出たような。
>>762 デデデ城・メタナイト善人化・デリバリーシステム。
自分はアニメも大好きなのに設定を混ぜるのは酷いと思った。
だからゲームはゲーム、アニメはアニメでちゃんと分けて欲しい。
メタナイト善人化とタチカビのドゥ隊長は嫌だな 他はまだファンサービスだと思えるが
デデデ城もデリバリーシステムもどうでもよくないか? ただヘタナイトだけは勘弁
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/23(月) 21:17:40 ID:2Z+iWYlr
個人的にドゥ隊長のネタはまだ許せる方だな。 やっぱメタ善人化が一番ダメだと思う。 せめてどういう素性の人物なのかだけでもはっきりさせて欲しい。 マリオもそうだけど、こういう一番知りたい設定ってなぜ明確にされてないんだ? WiiのVCでボウル配信されたから次何来るんだろう・・・
SDX辺りじゃないか まてよ、評判の悪い3を先に出してSDXを出すというのもあるな・・・
デデデ城が嫌だ。一応ラスボスの城があんな平和な所にあるのはおかしい 内装も迫力がなくて嫌だ
wiiのカービィを出す頃に出すのかも。
出す順番はSDX→3→64か?
それとも
>>767 みたいに逆?
そこで意表をついてきらきらきっず ……いや、ないな…
デデデは別に魔王じゃないからな、仮にも国の王が邪悪な感じのする場所に居るとかどんな国だ
リメイクでもいいからそろそろ2を台頭させてあげてください(´;ω;`)ウッ
>>769 さらに突っ込むと
売れなかった×
売らなかった○
アニメ化しなきゃよかったのに
>>775 いやアニメ化は良かったと思うぞ。
風刺も面白かったし。ニコニコでも人気だし。続編作って欲しい。
だけどゲームとアニメは別な。
アニカビは風刺が面白いという奴≒原作の雰囲気なんてどうでも良い奴
778 :
776 :2007/04/23(月) 23:03:53 ID:EYaDA3DV
>>777 まあデデデの性格が変わってるってのは雰囲気ぶち壊しだったのかもな。
まあ嫌なら見なきゃいいと思う。
自分だってポケモンのアニメは嫌だったから見なくなったし。
まあ人それぞれだと思うよ。好き・嫌いは。
>>779 全文に渡り激しく同意。
アニメもアニメとして名作だけど、やっぱゲームとアニメは違うよな。
口調もそうだけど、デデデに関して言えば、俺はキャラデザも64のが1番好きだ。
…泥のデデデの公式イラスト見てへこんだのは俺だけでいい。
>>777 アニメカービィのファンでありなおかつゲームカービィのファンである、という人は普通にいるだろうが
アニメカービィのファンだからゲームカービィのファンだって奴は少ないだろうな。
ゲームのカービィもアニメのカービィみたいだろうと思う馬鹿はいそうだけど。
アニメのデデデの性格がゲーム通りだって言う馬鹿は見かけた。
早く新作の情報来ないかな
アニメのデデデは馬鹿 ゲームのデデデはツンデレ そんな感じだと 両方好き
アニメのデデデは独裁者だけど個人的には好きだな。 なんか悪いデデデも良いというか。一応善の心もあるようだし。 もちろんゲームのツンデレなデデデ大王も大好きだけど。 それと次回作ではもっと出番を増やしてくれ。 メタナイトより大王の出番を。
鏡のメタナイトは 「俺たちが制圧するはずの場所で勝手なことはゆるさ(ry」という考えで 善人ぶってると無理矢理考えてる俺
俺の育ちが悪いせいか、アニメデデデの性格も納得しちゃってたな…。メタナイトも。 それ以外に少し不満があったせいだが。 メタナイトはあれだろ? 夢の泉でキャンディくれるのも、堕落しきったプププランドをとかいうのも、泥で宝箱奪うのも>785のいうような思いでしてる と勝手に思ってる。
すまん。 言い回しが変だったが、アニメデデデも嫌いじゃない。
メタナイトは決していいヤツではなく 仁義の分かる人なのだ
ていうか、あのアニメってカービィでやる意味なかったんじゃね? ただのオリジナルの話にカービィキャラの首持ってきただけに見えるんだが。 >俺たちが制圧するはずの場所で勝手なことはゆるさ(ry それなんてポケスペのロケット団?
まあ「カービィは子供以外も楽しめるようにしている」ていうことのアピールは出来たんじゃないか?
でも、あれが「子供以外も楽しめる」カービィの姿なら、俺は約15年間カービィについて大きな勘違いをしていたんだろうな。
まぁここで64もアニメも好きな俺が通りますよっと。 あんまりギスギスするなよ、体に悪いぜ。
>>789 >あのアニメってカービィでやる意味なかったんじゃね?
ただのネームバリューのためだけだろ。
カービィ使ったのは。
>>790 >まあ「カービィは子供以外も楽しめるようにしている」ていうことのアピールは出来たんじゃないか?
ゲームもあそこまで黒くないとそうは言えないんじゃないだろうか。
まあ面白いと感じる物は人それぞれだからな。 まあ自分はカービィのゲーム全部とアニメも大好きだが。 このくらいでアニメの話は終わりにして wiiのカービィを語ろうか↓
大王スレ地味に復活してるな
こうも携帯機のカービィが同じようなのばかりだと wiiカービィも、たいした新要素の無い 普通のアクションゲームに終わるんじゃないかと心配になってくる。 毎回毎回カービィの世界観を維持しないで、 たまにはマリオみたいに思い切った挑戦してみてもいいんじゃないかなぁ
鏡は迷宮式だし同じよう、ではないと思うが。 まあwiiカービィの内容がどうであろうが、発売日が決まれば俺が予約して購入することに変わりない。 コマンドあろうがなかろうがもさもさしてようがしてまいが。 つうかベルコンとかあるみたいだしステージは結構個性ありそう
Wiiリモコンで操作させる気かな?
GC版没にしてボールカービィ作ってたりしてw
果たしてWiiカービィは紙マリオの何を超えられるだろうか・・。 雰囲気や音楽は良い線いくと思うが。 後何周もやりたくなる感じとか。
いや、超えるというと語弊あるな。 カービィはカービィなりに心に残る良ゲーになってほしい。 超久しぶりの据え置きアクションカービィなので期待と不安入り混じりまくり
>>799 そんなこと言わないでくれ不安になる。
だけどGCで開発中止になったコロコロカービィ2という物があったが
あれをwiiで作れば面白そうだと思ったことはある。作ったとしても難易度はとても難しいだろうがなww
Wiiだとコロコロカービィ作る可能性高そうに思えてしまうな。 流石にアクションの後でとしてだが。 いや、ミニゲームとして近いものがつくかもな。 (ポジティブ思考)
804 :
なまえをいれてください :2007/04/26(木) 21:10:47 ID:XcsMWI5/
>>804 変なもん張るな
スレが荒れるだろヴォケ
以下wiiのカービィその他雑談↓
wiiのカービィでは収集法を変えて64のカード集め復活させてくれたら嬉しい そこにコピーの説明文みたいな面白おかしい文章がついてたらモアベター
なんとなく笑えるようなコピーの説明文があるといいね 夢デラ、鏡のコピー説明もあれはあれで面白かったけど
今日はカービィの誕生日・・・だよね。 おめでとーっ
泥のワドルディのバリエーションが増えてるのは良かった。なんかムゥみたいで Wiiでも色んなワドルディを出してくれ
じゃあ自分も カービィおめでとう。
おお!15周年か おめでとう! …今日がWiiのカービィの発売日だったらとか思ってしまった………
カービィ15周年おめでとう! デデデもライバル15周年おめでとう! デデデにはもっと活躍してほしいな・・・ そろそろ陽の目を浴びないと皆に忘れられる予感
デデデがラスボスだとこっちも気合が入る
3でお腹パックリ割れたのが印象的だったがあそこで力を使い果たしてしまったのか・・・>デデデ wiiで華麗なジャンプでカービィをぼっこぼこにするデデデを妄想する毎日orz
よくよく考えたら64以来据え置きアクションカービィ出てないな 今年中に出たら7年ぶりか
7年か・・・ これで駄作だったら自殺しそうだ
カービィ誕生日おめでd 今年中にWiiで出るといいな
駄作でも何でもいい ただそのゲームがカービィだから買う それだけのことだ。
ケツ毛ごと愛す精神で生きてる俺の辞書に駄作なんて言葉は無いぜ!
カービィもワドルディもメタナイトもアドもアニマルフレンズも好きな俺だけど、1番好きなのはデデデだったり。 彼にはいい加減『夢の泉』か『64』並の活躍を期待したいとこだな。 あと、ちょっと遅れたけど15周年オメ。 これからもよろしくな、カービィ。
こんなときに言うのも何だが、ドロッチェ団面白くないな… そんなこと言いながら、スパデラ引っ張り出して未だにやってる俺って…
>>820 やっぱり自分もデデデ大王が大好きだな。
vsデデデ・ツンデレな性格・攻撃手段・行動もう最高すぎる。
wiiではデデデロボが楽しみだ。
ところで自分はアニメのデデデも大好きなんだが異端の存在なのかな?
>>822 あの独裁ぶりとメーベルの大予言の時の優しさに俺も惚れてるぜ・・・
>>822 俺もデデデ大王が一番好きだ
ツンデデな所とかフグとかSDXのバカ殿な和服姿とか
普通の可愛いキャラ(ワドルディとか)とは違う妙に人を引き寄せる魅力があるよな・・・
そんなあいつが好きだ。
アニメのデデデはウイスピーの森の木を笑いながら切り倒してるシーン見てから嫌になった
でも改めて『カービィ感謝の日』『脱走魔獣ファンファン』
『デデデ城のユーレイ』とかそこら辺の話見ると
・・・やっぱり完全に嫌いになれないな、、特定の話のお馬鹿っぷりみてると逆に癒されるわw
色んな意味でデデデって凄いよなww
でもアニメのデデデはゲームに来るな。
>>825 激しく同意。
アニメデデデを否定するわけじゃないけど、やっぱゲームはツンデデじゃないと。
スマックスとWiiカービィが気になる…。
>>825 激しく同意。アニメの大王も大好きだが
アニメの設定をゲームに入れるのはダメだ。
まあ泥だけで終わるだろう。フラグは消滅したらしいし。
HAL研がやらないことを祈る。
アニメ版は神掛かってる話があったからなぁ。
特に、第049話と第089話のシナリオと第099話の宇宙戦は、
もはや朝7:30のクオリティじゃなかったしw
DVD化されて無いから、見てない人はニコニコ動画で見とけ。
http://kbcl.s241.xrea.com/
据え置きってなに?
>>828 本当に神アニメだったと思う。DVDは出て欲しいな。
発売中止にしたのがエイベッ糞だからもっと腹が立つ。
続編作ってもいい出来になると思うんだが。
今のTBSじゃ無理か?不祥事たくさんだし。
スレ違いの話題スマソ
832 :
なまえをいれてください :2007/04/28(土) 12:47:42 ID:eSVzWWSi
>>830 TBSと言えば、「ヤラセ番組」を風刺した話まであったなww
「見るぞい!チャンネルDDD」だっけ?
アニメスレ行けよ
アニメスレで話せよ…
昨日はカービィの誕生日だったのにお前らときたら・・・
836 :
なまえをいれてください :2007/04/28(土) 15:45:25 ID:g4lUG9rI
15周年だっけ? なんか記念作品だしてくれよ。
ぷよぷよみたいに過去キャラも出まくるゲームは出ませんか?出ませんか
ゲーム・アニメ・漫画全部のカービィキャラを網羅した本が出ないかなー 2000円くらいになっても買うんだが。
>>838 漫画は公式ではないから絶対に載らないと思うが
あったら欲しいな。
カービィSDXと同じゲームシステムなやつ出ねーかな。 あの、一つのコピーで複数の技が使い分けられるやつね。 一部では、「操作が複雑でカービィらしくない」とか批判されてたけど、 俺はあっちのほうが好きなんだよなぁ。
以下何事もなかったかの様にwiiカービィの話題に
発売は秋以降かなあ
リモコン横持ちかな、やっぱ
>>840 ノシ
泥では使えたけど巻物取らないとダメというのが・・・
まあ初めから使えると難易度崩壊する可能性もあるけど。
お前、SDXとかで使ってた技忘れたのかよと思った。
だけどwiiのカービィは技が多いシステムだろう。ムービーを見る限りでは。
関係ないが64のミックスコピーも合体させたら技がすごい量になるんじゃないかと思った事がある。
それにしてもwiiのカービィ楽しみだ。3のクリーンが久しぶりに復活したのも気になる。
>>843 ペパマリもそうだったからそうなると思う。個人的にはクラコンとゲームキューブのコントローラーも使いたいな。
クリーンの復活を意味するところは、64の続編。 スパデラのシステムは期待できないし、 そもそもよく考えたら2人プレイが面白かったのに、ソレはもう可能性として限りなく少ないしな。
連休になると信者に加えて空気読めないガキまで来るのか。
>>838 いっそ自分で作ってみたらどうだ?ネット版で。
本にするなら文字組みやデザインくらいは俺がやってやるからw
カービィ! 15th anniversaryマダー?
15周年記念で、ゼルダコレクションのカービィ版出してくれたから神なんだが。 まあ、VCがあるからありえないけどね。
>>846 ヘルパーは何ともスパデラっぽいが…
なんか、3Dにすると動きがもっさりするよね、カービィ。
スマブラみたいにきびきび動くといいのに。
GC版のムービーはわりとキビキビ動いてた気がする あれ、技が思いっきりSDXだったし
スマブラってきびきび動いてたっけ? キー入力してから若干間が有るような気がしてやりにくかったが 走り方がぽてぽてしてる所為なのかな
エアライドのカービィは別の意味できびきびしてた気がする。
エアライドマシンから降りたカービィ? あれって妙に操作し辛く感じた。
そういえば、マルクって設定だけなら物凄いボスだったみたいだな
>>855 あれはレースゲームだから・・・と俺の中で割り切った。
>>856 ヘルパー出すときに一瞬止まるのがあまり好きじゃない。
本当はSDXやったことないゆとり世代なんだろ。
※SDXは十分ゆとり世代です
ゆとりは26歳以下だからな…俺もゆとりだ…
ゆとりゆとり言ってる奴はオッサンなのに2ちゃんで年下馬鹿にしてるイタイ人ってことになる…
だから俺は言う…
>>859 は無知であると…
以下何事もなかったかの様にwiiカービィの話題と雑談
ああ、土曜日も学校行ってた俺はゆとりじゃないと信じてたのに・・・
>>849 ・星のカービィ
・星のカービイ2
・星のカービィ3
・SDX
・カービィ64
・夢の泉の物語
・カービィボウル
・きらきらきっずGB
・きらきらきっずSFC
・おもちゃばこ
こんなだったら俺は買うよ
ボム投げるあたり、なんか遅くて好きじゃないんだよねぇ。 64もDSもスパデラに比べてボム遅かったからさ。 投げるモノ打つモノは、もっとシュシュシュッと出てくれると爽快感が。 最近のカービィがあんまり面白くないのは、視覚的にあんまり気持ちよくないからな気がする。 以下 下ネタ厳禁
あんなどでかい爆発物をシュシュシュッと出されてもそれはそれで嫌な訳だが。
64の手裏剣ならそんな感じでもいいと思うけどな。
>>865 よう、お仲間。
ボムの出が遅いのは確かにやりにくかった カッターとかも、シャシャっと出るから気持ちいいのに
SDXのままだと強すぎるから弱体化したのかと思った>ボム
確かに強すぎたな。 連射可能だったし。
カッターは連射してもたいした威力にならないんだから キビキビ飛ばして高速で飛んでいってほしい もっさりカッターは使ってて楽しくない
コックが敵を食べ物にするだけって言うのも寂しいから そろそろコックにも泥のマジックみたいに技を作ってもいいんじゃないかと思うんだが。 例えばアニメにあった技だがフライパンで攻撃を跳ね返すとか。 ところで今、上の文書いて思ったんだがアニメの技と音楽だけは逆輸入してもいい と思うんだが他の人はどう思うよ?
アニメ音楽はエアライドのときに既に輸入されてるよ。特に違和感もなくてグッドだった 技の輸入も面白そうだし、単純に技バリエーションが増えるっていう 利点もあるから悪くなさそうだと思うなあ。 ただ、個人的にコックに関しては一発限定の特殊コピーのままであってほしいけど…
>>874 Wii版は技の使い分けも可能みたいだし、そういうの導入してもらいたいよな。
「横+攻撃」でフライパン、「攻撃」だけで調理、とかさ。
マジックは暴発して困る
エアライドでは無かったが、Wiiのカービィは声は入ってくるのかな? 喋ってもらわなくても良いから「とりゃ、えい、うわ、チィッ」とかは言ってほしい
3Dで声がないのはエアライドぐらいか?(スマブラ含んで) なら、声ぐらいは入ると思うけどな。 ん?そうなるとヘルパーの声も入りそうな…。
>>878 大本さんがやってくれるだろう。まあゲームにしてもアニメにしてもどうやって
あの声を出すんだろう不思議だ。声優はすごいな。
で話は変わるが昨日アニメの技は逆輸入してもいいと書いた者だが
GWは毎年自分は暇なのでアニメの技を少し調べてみた。
コック・・・リフレクトパン(ビーム攻撃とかを跳ね返す)・フライパンをでかくする。
ソード・・・アニメ版のソードビーム(真っ二つ・・・強すぎだから駄目かも)・剣を大きくする。
ジェット・・・ジェットクラッカー(エネルギー弾系の技)
ファイア・・・火達磨スピン(火達磨になって突進。バーニングとほとんど同じかも。)
ニンジャ・・・ニンジャ版ソードビーム・木っ端微塵の術(分身技)
ニードル・・・トゲを飛ばす(誘導できるっぽい)
その他(技ではなく強化された物っぽい奴)
トルネード・・・竜巻がでかい
アニメってエネルギー弾技とかが多いな。
自分が調べられたのはこの位だがどれをゲームで使ってみたい?
ゲームが初出の技が混ざりまくってるじゃないか。 使ってみたいとか言う前にちゃんと調べれば良いのに。 書かれてない技もあるしさ。コックのフライパンサーブとか。 後、剣を大きくしたシーンなんてあったっけ。
>>881 スマン。自分が調べられたのはこの位なんだ。
ゲームの技は記憶が曖昧で調べたくてもSDXはぶっ壊れて確認できないんですorz
それと剣を大きくしたのは3話。
>>880 に追加して
ミラー・・・アニメ版ミラー斬り(七色の光でできた剣で斬る)
ソード・・・スピニングソード(剣を突き出して回転しつつ突進)同名の技がスパデラにあるが性能が違うので追加
カッター・・・カッタービーム(ソードビームとは全く違う形のビーム)
884 :
なまえをいれてください :2007/04/30(月) 15:25:09 ID:uxBiddW1
上の人ありがとう。これを追加させてもらいます。やっとSDXのコピー技があるサイト見つけたから修正版を書く。 自分が書いたの間違いすぎだなwwやっぱり何年もやってないと記憶はなくなるんだな。 コック・・・リフレクトパン(ビーム攻撃とかを跳ね返す)・フライパンをでかくしてフライパンに敵を乗せて料理・フライパンサーブ・フライパンで攻撃・防御 ソード・・・アニメ版のソードビーム(敵は真っ二つになる反則技)・剣を大きくする。 ニードル・・・トゲを飛ばす(誘導できるっぽい) ニンジャ・・・ニンジャ版ソードビーム ボム・・・ボムキック(正確には敵のボムをキックしただけだがゲームにした場合は自分のボムを蹴る。) スロウ・・・トルネードフォーム(遠くに投げられる) 下に続く↓
トルネード・・・竜巻がでかい ・口から竜巻 ファイア・・・花火ver・遠くに火を吐ける ペイント・・・描いたものが実体化。 ミラー・・・アニメ版ミラー斬り(七色の光でできた剣で斬る)・アニメ版ミラー分身(人数が多い。この技からミラー切りに入る) ソード・・・スピニングソード(剣を突き出して回転しつつ突進)同名の技がスパデラにあるが性能が違うので追加 カッター・・・カッタービーム(ソードビームとは全く違う形のビーム) この位か?アニメのコックの技が結構多いのは驚いた。 じゃあどの技をゲームでも使ってみたい?自分はペイントとアニメ版のソードビームとコックのフライパンサーブ。
ポピーやキャピィって泥では出なかったよな? 鏡ではチョイ役として出てたが。
ソードのアニメ技をよく見ると鏡でマスターの技として流用されてるっぽく見えるな。
以下チラシの裏だがカービィ絡みなのでここに書く。
昨日中京地区へ汚物電車の撮影に出かけたんだ。
途中で名鉄百貨店西春駅前店へ寄り道したらアニカビサウンドトラックがあったので衝動買いした。
出た!小牧の悪魔(愛知県版ピンクの悪魔/BGMはサウンドトラック曲流用)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm220355
メタナイトとかデデデのアニメ設定をゲームに取り入れるのは嫌だけど そういう技の輸入は面白そう
もしデデデがスマックスに参戦したとしても 『ワシの勝ちだゾイ!』とかいうデデデだったらむしろ居ない方がいい
スマックスのデデデの勝利台詞は、きらきらきっずの 「俺様に勝とうだなんて百年早い!」 でいいと思う。 もしスマックスでデデデがアニメ仕様の口調だったら、俺は多分スマックスやらない。
>>889 自分もそう思う。アニメのデデデも大好きだけどゲームでゾイとか言ったら駄目だな。
でもワシという一人称はあってる気がする自分って異常だろうか?
まあ桜井氏がスマブラ作ってるからデデデが出たとしてもたぶん大丈夫だろう。
俺よりはワシの方があってる だが俺様がいい
ここは口調を三種類にすれば万事解決
ごめん、さっきまでアニメ版見まくってたせいで、 「この国はあくまで独裁国家、悪の枢軸ZOY!!」 以外の言葉遣いが想像できなくなってしまった・・・。
>>894 星のデデデかww
>>893 それだ。そうすれば批判も少なくなるかも。
じゃあ次はデデデが出たとして
声優は緒方氏が良いかそれとも64でやってた桜井氏それともその他?
自分はアニメで慣れてしまったから緒方氏。でもゾイは勘弁。
普通にホワッヘアッみたいな掛け声だけだと思うがな
なんだこりゃ
ゲームのデデデがアニメと同じ声で喋ってるのは想像できないな カービィみたいに掛け声だけとかなら想像できるが
>>898 極刑ZOY!!
>>900 基本的にアニメ化されていても、しゃべるキャラクターは少ない
スマブラでふつうにしゃべるのは、フルボイスがあるスタフォとFEぐらいでは?
てかデデデやメタナイトは(前者は仮に出てきたとしても)、かけ声だけで絶対しゃべらんだろ。
だな。 掛け声以外絶対しゃべらないと思うよ。 スタフォもFEも(原作に)会話シーンが多いから喋らせたんだろう。 ネスやリンクは原作でも喋ってないし。 大体、アニメと同様に喋らせるんなら、ファルコンがアーッな事に・・・。
最近アニカビ信者が目につく
>>903 に同意。アニメスレでやれ。
ニコニコでは先月アニカビ基地外の一部が某NHKアニメ関連の動画ばかり荒らしていたな。
総合スレでの自治ほど醜いものは無い…
いっそのことアニカビ基地外隔離スレ作ってしまおうか?
SDXだろうがアニメだろうが信者より安置がウザイのは変わらんな
ゲームすれとはいえ、ここは総合だぞw
…はぁ
911 :
なまえをいれてください :2007/05/01(火) 07:07:10 ID:ipwN34Ld
信者より安置がウザイ 信者より安置がウザイ 信者より安置がウザイ
ほらほら、
>>903 がネタ振ったから荒れはじめたじゃないか。
スレ違いのネタがいやなのもわかるが、そういう場合はスルーが一番なんだよ。
荒れた原因なすりつけ
次スレのテンプレ ○○信者と決め付ける奴とコテはスルー。
追加 アンチもスルー。
そして叩きとスレ違いネタに選挙されるスレになりましたとさ。
まあ叩きを叩いて荒れるのも同じようなもんだし
デデデとメタの声問題は半分ゲームも関与してるけどね
どさくさにまぎれて
>>907 みたいなのが沸いてくる
やっぱ、どの板でもコテはみんな基地外なんだな
いや、あそこまで達するともはやコテとか関係ないレベルだろ。
>>914-915 はいはい信者おt(ry
カービィスレのレッテル厨の多さは異常
>>915 追加
アニメの話は少し自重して下さい。ここはゲーム板です。
重要事項作ってみた ※重要※ 1 荒らしや糞コテは専用ブラウザでNGにするかスルーということを覚えましょう 2 信者争いは荒れる原因になります 3 ここは家庭用ゲーム板です、アニメの話題はアニメ板で 4 コテは糞コテが多いですがコテ全てが糞コテという誤認識は捨てましょう どうよ?
4はいらない。コテは良かろうが悪かろうが馴れ合い嫌う人は2ちゃんじゃ少なくないから コテは全スルー推奨。相手にしても良い事ないよ。触らぬ神に祟りなし
>>920 カービィ全作品とアニメをこよなく愛しているのに信者とはひどいっす。
で何の信者だと思ったんだ?
>>923 一応糞コテ書いときますぞ。
NG糞コテ
志摩流し@流刑特急 ◆yaGg4cC206
クイックブーメラン ◆jhHrKnul9A
水五郎 最近は見てないな。もしかして死ん(ry
オクラ
名前出すと調子に乗るから出さなくていい
そうでなくても良コテなんていないのに
アニメだけの話はだめだと思うが、
>>902 までの話はゲームと絡めた話なんだから触らないでやれよ
今更言わん方が良さそうかもしれんが、スマブラのピカチュウがモンスターボールから出てくるのはアニメでなくゲームの設定だからおかしくない、とか聞いてたからカービィもゲーム設定だろうと思うな。声優は別らしいが。 後、デデデは夢の泉の頃は「ワシ」「〜ゾ」って言ってるな。
>>927 名前書くのは挑発になっちゃうか。
今更だが書かないほうがよかったな。スマン。
>>928 原作者の桜井氏がスマブラ作ってるからデデデが出たとしても声は
掛け声(上でも出ているホワッヘアッwwとか)ぐらいだろうから大丈夫だろう。
ちなみに知ってると思うがカービィの声はスマブラからアニメへ
メタナイトの声はアニメからスマブラへという逆輸入。
つまりデデデが出た場合はアニメからの逆輸入になる可能性が高いと
自分は思うんだがどうなるんだろう?
それと改行しような。
>>925 別にコテハンは全員NGでいいとおもう。
何気にカゼギリ≠幻聴愛好家が混じってるな。
コテがコテ消して毎回同じことやりそうだなあ
コテ消してくれるならまだマシだ
カービィスレ同士でいがみ合いとか俺には解らん… アニメもSDXも64も3も同じカービィなのにな… 自分の嫌いなものが好きな奴は糞って言う考え方をする人間は馬鹿なんていう超主観思考なんて俺には出来ん
2chはそんなのばっかりだよ。 「自分の常識は世界の常識」と勘違いしてるやつばかり。 ゲハとか行くともっとひどい。
>自分の嫌いなものが好きな奴は糞って言う考え方をする人間 これは要は 自分の嫌いなものを好きな人間がいる事を認めたくない人間って事でしょ >は馬鹿なんていう超主観思考なんて俺には出来ん 馬鹿は言い過ぎかも知れないけど 超主観思考抜きにしても視野がせまくてアレな人間だな
ま、同じカービィといっても一作品ごとで特色が強いからねぇ。 世の中にはパッと見で何が違うか全くわからないもので派手な優劣争いする連中もいるもんだよ。 志摩流しの行く某板とか。 しかし、ここまでコテアレルギーになるスレも珍しいものだ。 確かにカービィスレで数多くいたコテにまともな奴は一人もいなかったがなw
キャラネタやエロパロのカービィスレにいるコテはまともだぞ
>自分の嫌いなものが好きな奴は糞って言う考え方をする人間は馬鹿なんていう超主観思考なんて俺には出来ん
全く同感。というか今までそんな境遇に立ったことは全く無い。
逆に自分の好きなものが嫌いな奴は糞って言う考え方をする人間は時折見かけるけどな。(酷い時は荒らし呼ばわり)
典型例:アニカビ基地外の一部
またしてもスレ違いの展開が・・・しかもペンネームの話題までモロに出てるな。
ペンネーム関係の話題は以下のスレに誘導。
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1178034315
ペンネーム・・・せめてハンドルネームと言ってくれ・・・。 葉書投稿じゃないんだから。
志摩流しは池沼
ああ、すまん、コテハンはスルーだったな。 いきなりルール破っちまったよ・・・。
944 :
934 :2007/05/02(水) 01:02:14 ID:7JKv9Lwx
日本語が凄い事になってた…慌ててレスするもんじゃないなorz 自分の嫌いなものが好きな奴は糞って言う考え方をする人間は馬鹿なんていう超主観思考なんて俺には出来ん ↓ 自分の嫌いなものが好きな奴は糞って言う超主観思考なんて俺には出来ん
さて、俺もここでコテハン名乗るのをやめようかなあ・・・
946 :
928 :2007/05/02(水) 01:44:51 ID:CQ5yOjLG
>>929 スマン。改行全然だったな。
この流れだと声優はアニメのあの人か。
まあ、出るかも定かではないが。
948 :
なまえをいれてください :
2007/05/02(水) 16:30:52 ID:MXdAqaEm