【パネキット】
パネキットはPS用のゲームとして1999年8月に発売されました。
パネルを組み合わせて車、飛行機、ヘリコプターなどを作り、
様々な競技をクリアするゲームです。
【PS2での動作】
パネキットをPS2で起動させるとタイトルロゴで止まってしまう事があります。
PS2の型番で10000番であれば問題なく遊べます。
15000〜18000辺りから動作しなくなります。
PS2で起動しない場合は、SCEに問い合わせると
動作するディスクに交換してもらえるそうです。
ttp://www.playstation.jp/info/ 【続編の希望】
開発した人がSCEから離れており、2が出る見込みは少ない。
4 :
なまえをいれてください:2006/06/02(金) 21:37:48 ID:DHqJzYFb
誰も立てなかったので立ててみました…必要あると信じたい
不備があれば追記お願いします
>>1乙
失くしたと思ってたパネキットが最近発掘されてまたハマリだした
やっぱおもろいわコレ
>>1乙ジョイント
需要は2が出るまであるさ、多分。
んじゃヒマなのでモーター2個でどこまで飛ばせるものかやってみよう。
>>1乙。
俺も立てようとしたが、規制で無理だったんだ。
レースドライブやアクロジェットには色々と世話になった。
10 :
1:2006/06/04(日) 10:25:41 ID:cR42WXYm
みんな戻ってきたヽ(゚∀゚)ノ
>>8 そうか、それ忘れてたよ、ありがd
11 :
なまえをいれてください:2006/06/04(日) 17:16:45 ID:nuCYJuyw
まったり系のゲームだからそんなにスレ速度は速くないけど、
需要は確実にあるからな。
>>1乙
前スレが消えてから毎日パネキスレを検索してた。
「あれ、10パネル目もう1000行ったっけ?」と思いながら次スレを探したさ。
結局、前スレは落ちたのかな?
ここは即死回避いるのかな。
>12
たぶんオチ。
自分のログ取得は983までだ。
15 :
なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:32:31 ID:3RLdgY4o
ヘリを作っていて気がついたんだが、2連結モーターで片翼が5パネ以上のメインロリータを付けて重心移動すると
機体が全体が振り子のようにグラグラと揺れだして最終的に墜落するのですが制御する方法はありませんか?
ちなみにジェット推進などは使っていなく、ただ重心の移動を行っているだけなので揺れの原因が分からない。
静止している状態
-----◆----- ←反回転の二重ローター
M ←モーター
M ←モーター
■■■■ ←機体
重心を移動した時
-----◆-----
M
M
■■■■
ちなみにローターが4パネ(Zジョイントを除く)の場合は殆ど振り子のような揺れは発生しません。
16 :
なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:53:13 ID:6+IAk0vt
機体部分のパネルを増やせば?
今日買ってきたが、起動しないんで初期型でやってる。
捨てずに持っててよかった。
なかなか小回転半径・高効率のプロペラってできないもんだな。
回転中心から離れるほど揚力が増大するから仕方ないといえば仕方ない。
>>15 ペラと機体の間隔を離すとか。
19 :
なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:14:49 ID:oY0Gr5jl
>>16 もう100パネ到達なんです...。
>>18 実は図が適当でした。デザイン的に離すのはキツイんです。
見た目重視のモデルなので図に描くと↓です。
.-----◆-----
_,,,,:;.-M';;;,;,.......______/|
,-'__...__M__,_,,-------';:
"''--┴┴-
ちょっと少ししたらロダにうpします。
何気にAA上手いな
久々にパネキットやろうと思ったらプレイステーションのロゴのとこで止まる・・・
新型PS2で70000番なんだが・・・
これが噂のあれですか・・・?
初期型は実家に送ったしなw
まだディスク交換してくれるかな?
と思ったら、高速読み込みONにしたらうまく起動したっぽい。
高速読み込みスゴスwwwww
おお、なぜかおれもいま、高速読み込みにしたら起動した。30000番。
テクスチャ補完綺麗
あれ、高速読み込みなしでも起動しちゃった。ってことはもともと起動したのかな。
PS2買ってからパネキットずっとわざわざプレステ引っ張り出してやってたよwwww
25 :
なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:45:06 ID:5tvk+c/C
RigidChipsはYoutubeで動画をあげたけど、本場のここでは上げたりせんのか?
貼り付け版が外人に占拠されてそういや画像UPする場所もなくなったな。
前スレでorz作ってあったのは適当なロダがなく挫折禁止にあげてあったが。
Youtube…いいかもしれんね。
27 :
なまえをいれてください:2006/06/11(日) 21:58:12 ID:9aVUwypK
遠い昔、はるか宇宙の彼方に‥‥。
パネルがあった。
繋げろ。
29 :
19:2006/06/12(月) 23:02:17 ID:VT7jIhdP
>>19です。
制御翼付けたら解決しました。
ヘリコプターって作るの難しいです。
三角に繋いだパネルで同軸折り返しができることに気づき、
コレなら「1パネルのスペースで8モーターとかできるんじゃね?」とか思ったが、
8個を繋ぐためには24パネ必要でなおかつ回転消すのにもう一組要るわけで
あんまり意味のない発見だった。 ○...| ̄|_
まぁ4連2組なら使えるかもナ。て言うか既出の技術な気がするし。
>>28 どうせなら最初はコアからやったほうがよくないか?
今、ふと思い出してパネキットと検索してみたら、再販支援サイトとかたのみこむでの要望数もものすごいのな、このゲーム
しまいにゃ今じゃプレミア付いてるとかなんとか、2出すとか再販とかリメイクとか、もうなんでもいいから出して欲しいもんだ
そして今のご時世このスレの存在に感動した
>30
見た目をある程度重視してるPowered by モーターなモデルではいくつか採用例があるぞ。
そもそもモーターを全力稼動させるためには8パネル必要になるから、
空気抵抗さえ無視できる箇所なら電力供給元としてもアリだと思うぞ。
>どうせなら最初は〜
キャメルトライのストーリーのパクリだろう。
タイトルが「パネキット」である以上「コアがあった」では一見さんにわかりにくいのでは。
とりあえずage
35 :
30:2006/06/14(水) 21:36:06 ID:CcXZebhc
>32
なるほど。
ただ、そのとき模索してたのが短半径・省パネ・高効率ペラだったもんで、目的とちょっと外れたのだ。
船に使えるいいものがないかと。
キャメルトライというとあの球ころがしゲームか。
その元ネタからとは分からなかった。
ほしゅ
38 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 18:15:35 ID:CxpsWSAP
同軸折り返しって何?
120度の三角形にパネルを組み立てたら軸はズレないが、反対側に向きを変えることができる。
こんな感じに。
|>=
↑ココは重なる
40 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 01:09:42 ID:vNbjFMr2
今、パワーのある飛行系のモデルを作ってるんですが、10連ジェットでも上昇時にはパワー不足です。
プロペラ機の方が馬力があると聞くが、作ってみたもののどうも上手くいかない。誰か、ヒントくれないか...
ちなみに女です。
>10連ジェットでも上昇時にはパワー不足です。
ジェットを100%稼動させるためにはパネルが8枚が必須で、
ジェットを増やしてもパワーウエイトレシオは実はそんなに向上しない。
100パネ使いきりモデルでも8発程度に押さえるのがいい。
ちなみに実機でも推力が自重を上回るジェット機はまれ。
意外とパワーは少ないもので、パネキットのジェットはある意味リアルだ。
>どうも上手くいかない。
どう上手くいかないのか書け、話はそれから。
>ちなみに女です。
メチャクチャ胡散臭いなw
42 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 19:01:34 ID:EhRvLEnM
お!新ヌレ立ってたのか乙w
ナツカシスwww
当時電撃の体験版でハマったな。何かやりたくなった、普通にあるかな?
44 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 19:09:15 ID:EhRvLEnM
いや普通には無いな
血眼になって探せばあるかも
orz
48 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 20:54:30 ID:bicPfgKG
>39
アレには名前があったのか…
かたじけない。
うわ高っ!!!!あん時買っときゃよかったorz
こうなったらエミ(ry
・・・
>>49 SCEにメールしたり再販サイトに行ってみるのはどう?(´・ω・)
51 :
40:2006/06/19(月) 23:51:16 ID:vNbjFMr2
>>41 なるほどね、っじゃあ現実問題、パネル80枚ジェット10個の大型モデルとパネル8枚ジェット1つの超小型モデルはパワー的には同じって事ですね。
今、実際に試したけど本当に大差無いね。感想としては
大型モデル:仕掛けとか付けれて面白いし、安定感もある。
小型モデル:小回りが利く、加速が良い。
結局パワーの違いは殆ど実感出来なかった。
プロペラ機って、離陸はどうやればいいんですか、車輪の格納とか大きすぎて格好悪いし。
プロペラを可動式にして始め上向きにプロペラ回して高度取ったら前向きにするモデルを作ったけどプロペラが前向くんじゃなくて機体が上向くし…。
仕舞いにはV-22(?)
ttp://www.aechelon.com/products/models/thumbnails/V22.gif←こんなの作ろうとしたけど4連モーター付けたらモーター長すぎてバランス悪いし…。
ところで64パネル分の電力で一番パワー出すなら4連モーターの75゜の2枚羽のプロペラですかね?前に3枚羽のプロペラ見ましたがアレのメリットって?
ちなみに本当に女です。26のお局候補ですが…。
>51
実機のティルトローターは 機体の重量>>>ローターの重量 だから平気。
パネキットの場合、機体の構造材でローター作ってるし、モーター部分も重いので
下手すれば 機体の重量<ローターの重量 になる。
あとは作用反作用の法則、慣性の法則というニュートン力学の基本だな。
ネットを漁ればいろいろプロペラ機で四苦八苦した歴史が垣間見れるかもしれないが、
「車輪の格納とか大きすぎて格好悪いし」と嫌わずに、先ずそっから始めてみた方がいい。
そこである程度癖を掴んでからの方がネットに転がってる現行レベルのプロペラ構造の
ありがたみがわかるし、なにより自分なりの改良も行えるかもしれないぞ。
勉強とか職人の世界の修行でも同様だけど
自分で試行錯誤した結果たどり着いたものは忘れない。
ひょいっと他人に聞くなりして間に合わせたのはすぐ忘れる。
くれぐれも先に「パネキット プロペラ」辺りで検索しない方がいい。
>>51 パネル8枚ジェット1個で重量以上の出力を得られることと、
電力を生まないおもりともいえるジョイントなどのパーツの比率を考えれば、
大型でジェットとチップ以外のパーツを少なめにしたモデルのほうが出力が相対的に大きいかと。
3枚ペラは見た目が美しいのと、なんとなく安定性があるように思える。
出力は頼りないけど。
オラなんだか1枚ペラが作りたくなってきたぞ!
55 :
青:2006/06/20(火) 19:38:45 ID:EC1fYxpA
かるねじとかパネキットとか、創造力を刺激するようなソフトがもっといっぱい出て欲しい。
一ジャンルとして定着・・・無理かな・・・。
PSPでパネキット2出そうな予感
57 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 20:16:38 ID:TR9Ww1I6
>51
ジェットを機体の前後に水平につけて
無理矢理バランスを取れば…
美しくないな。
>>57 それは誰しも一度は試すだろうけど、視覚的に美しくないし、
ジェットをふかすと音響的にも美しくないんだよなぁ。
>55
つ「コンストラクション系」
ちょっと言葉不足か。
その手のジャンルはコンストラクション系としてちゃんとジャンルを確立してる。
PC-9801シリーズやX68000の国産パソコン全盛期はいっぱい出てた。
RCロボットコンストラクションと聞くとニヤリとする人も居るのでは?
ただDQやFFに代表されるように一本道なレールをなぞるようなゲームがもてはやされ、
この手の直接創造力が試されるゲームはマイナーに終始することが多いのがこの日本。
今でもコンスタントに出続けてるコンストラクション系はツクールシリーズとかその辺だけじゃないかな…。
しかし、あっちではFPSとはリアルタイムSLGとかは大人気でいろんな作品があるけど
コンストラクション系のゲームはやはりマイナーな気がする。
パネキ海外で発売したらどうなるだろう?
やっぱ日本と同じで一部のユーザーに絶大な評価を受けるだけに留まってしまうんだろうか。
>>51 ティルトローター機はパネキでは比較的作りやすい部類。
たしかにローター重くなるけど、逆手にとってペラ上げたときの反動で
ピタっとその場で停止するような挙動にできる。
モーターを二つ以上直結するとパワーを出しやすい。
回転方向と反トルクとピッチ制御の組み合わせでホバリング中の回頭も割と簡単にできる。
>64
プロペラ機初挑戦で、しかも実機(V-22)で行こうとするとかなりハードル高いが?
あまり苦労なく飛べるプロペラ機を開発できた後にフリーランスの形で行くなら
そこまで行って初めて「比較的作りやすい」だと思う。
66 :
青:2006/06/21(水) 18:56:35 ID:OngnoizW
>>61 コンストラクション系なのか・・・なるほど。了解。
書き込んだ後で気づいたんだけど、パネキットみたいなやつは
「物理シミュレート系」みたいな感じで独立させて盛り上げた方が
良いかもしれないって思った・・・。
67 :
なまえをいれてください:2006/06/21(水) 22:20:02 ID:EOtXEPN2
PSoneしか持ってないんだけど、メモカ吸出しってメモリージャグラー買えばOK?
PS1のメモカ吸出し、昔は沢山売ってたのになぁ・・・。
68 :
40:2006/06/22(木) 02:11:37 ID:44ORKzTO
プロペラ機を作っていたらて意味不明な歩行モデルばかり作っている件について。
>68
FLAGでも見たのか?
70 :
なまえはじめました:2006/06/22(木) 19:04:39 ID:BgNtJQdW
ははは、要するにつくったプロペラ機が前後にゆらゆらゆれて、
むかつくから同軸折り返しを左右に倒して、動かして、
自分を慰めてしまう現象に付いて語り合おう。ということだな。
モーターを直列で微妙に角度変えてへろへろ回すだけでも
なんだか楽しい気分かつナニ作ってるんだろうという気分にはなるな。
メモリジャグラーってPS2専用なんでない?
PS2と一緒に使えばPSのメモカも使えるんではなかろか。
たしかにPS用のメモカ吸出しツール見当たらんなぁ。
MCC桜のページ見てインターフェース自作するとか…
コメントは忘れてもいいが、モデルの名前を入れ忘れると大変なことになるんだっけな。
次にエディットしようとすると、フリーズしてしまう現象がある。
但し、PS2上の起動対策がなされた一部のバージョンなどでは、同じようなことをしても
モデルの名前に「Untitled」と注意書きがなされフリーズが回避されている
ものもあるという。
パネキットage
上がってなくて下げorz
78 :
なまえをいれてください:2006/06/28(水) 01:00:27 ID:k2LAdPuP
り(ry
おくちにもどします
お口の恋人と言うとさわやかな感じなのに
恋人のお口と言うといやらしくなるのは何故だろう…
密林の奥地に送ります……
82 :
なまえをいれてください:2006/06/29(木) 19:52:40 ID:6oGQUFlk
ちかくn(ry
おくににもどします
りくちにもどりたくありません(ボート類のとき)
がけじゃなくてへいちにもどしてください(なんか恨まれてるのかw)
今ボートっていうか水上もの作ってるんだが、陸上から水に入るのに
砂浜からだと潜ってっちゃうんだよなぁ
水上だから沈まずに飛ばないぐらいしか浮力つけられなくて。
なのでできればショットえんとう場あたりにもどしてください
同感。
無理やりホバーつけて海上まで移動させるか、
飛行モデルで海上に出てモデルをロードするくらいしか確実な方法思いつかん。
88 :
40:2006/07/04(火) 02:35:16 ID:INqJOGcj
90 :
なまえをいれてください:2006/07/07(金) 17:56:29 ID:SENYbC5t
「ちょかっこう」のLv2がクリア出来ない。
ググってもモンスターモーターで狂った様な動きさせて速度出すようなモデルばっか。
単純に加速するジェット無しタイヤ、ジョイント加速のみのモデルで340kpmなんて出るのか?
ダウンフォースを重視したモデルなら結構楽にクリアできるとおも。
最後の急坂でちょっと曲がるのがコツ。
出るよ、そもそも自分が初クリアした時はタイヤのみだったし。
4輪にこだわらずタイヤの数を変えて見てはどうかな?
サンキュ!なんとか出来た!
パネキ+カルネジ=最強コンストラクションゲー
そう思っていた時期が僕にも(ry
>>94 在ると思いたいんだけどネェ・・・
売れるものと受けるもの、同じになることが少ないからなぁ。
パネキの場合は単に出荷不足で面白さが伝えきれていないからだと思うが。
手放してはいけないソフト第一位(俺順位)をキープし続けているし。
トリビアでさ、ヘリのメインローターが大径なのは回転効率を上げるためで、
小径+高速回転にすると空気抵抗で揚力が落ちる・・・、って言ってたんだが、
空気抵抗≒揚力じゃないのか?('ρ`)
そもそもプロペラの推進力を上げたいのなら実機のレシプロ機も大径にすればいいと思うんだが。
誰かこの馬鹿にその辺の因果関係を教えてやって下され
たしか大口径の方が小口径よりも優れていたはず
まずは回転数で考えるんじゃなくて
プロペラの先端が受けるスピードで考えるべきだな
100 :
青:2006/07/13(木) 05:30:44 ID:/YpZz+8c
>>97 どうなんだろうな。
でもヘリのローターはそれだけで機体を浮かす揚力を得ないといけないけど、
レシプロ機の場合それは翼の役目だし。
なんか大径小回転だとトルクはあるけどスピード出なそうじゃね?
ヘリのローターブレードって結構弱いものだと思っていたが、どうなんだろうな。
小径高速回転にしないのは部品間の摩擦対策じゃないかな。
それに、機体を浮かすのに十分な回転数をエンジンが出せない可能性もある。
最近やってないんだが、二重反転ローター以外でうまくヘリを飛ばせないものか…
設計図貼り付け板は復活しないのかな?
貼り逃げできるような板は結構ありがたかったのだが…
>97
揚力のほかに抗力ってものも存在するんだ。
詳しくはここ参照。
ttp://www.jal.co.jp/jiten/dict/p051.html プロペラ径はただ大きくすればいいってものじゃないと思う。
ペラが大口径低回転だと大きい推力も得られるけど、高速飛行は逆に大きいプロペラが抵抗になって、結局高速飛行には向かない。
逆に小口径高回転だと得られる推力は小さいけど、プロペラの抵抗は大口径よりも小さくなって、大口径よりは高速飛行に向く。
よっぽど垂直上昇の記録を目指してるヘリコプター以外では垂直方向に高速飛行する必要はないから、
ローター径は大きくて回転数は低くても大丈夫なんだと思う。
メインローターとテールローター式のヘリ作ろうとしたけど、挫折したわorz
いちおう成功例はあるらしいけど。
なんかコツとかあるかな?
ネットで検索してみた感じでは大口径の方がやはり出力的に有利な
ようだけれど、実機ではテールローターで回転トルクを打ち消さなけ
ればならないので大き過ぎるトルクは問題なんじゃないかな。
それと高回転だと後退側のブレードの対気速度が遅くなりすぎて
後退側の揚力を維持できなくなるっぽいね。
プロペラでは音速を越える推力を得るのは無理らしいのでレシプロ
機のプロペラを大きくしてもだめみたい。高温高圧の空気にできれば
大気中の音速よりも速く噴射可能らしいが→すなわちジェットとか
>>105 バランスの取れる組合せに出会えるかが鍵。
モーターの個数、出力、パネルの枚数、ローター間の距離などをパクる
のが早道なんだけど、がんばれば自力で見つかるかもしれない。
○3連打あげ
109 :
なまえをいれてください :2006/07/21(金) 02:11:33 ID:EkeQHFrS
PS2でできない。どうすればいいんでしょう?
まず深呼吸。その後テンプレ音読。
PS3もコケ濃厚だし、パネキット2も絶望的になってきたな…。
版権買い取ってどこか作ってくれないだろうか
D3が買い取って再販しれ
>112
ソレダ!
今んとこ版権買い取られてちゃんとした続編が出た事ってあったっけ?
>>112は今世紀最高の天才。
>>114 ランナバウトがベタ移植されてたのは知ってるけどな、どうなんだろ。
>>114 ヒューマンのゲームとか色々続編出てる希ガス
どうも、天才です。
SIMPLE1500で出せとは言わん。
4,980でも保存用に買うぜ
ヒューマンの場合は開発陣ごと移動してるからな。
ぶっちゃけブランドが変わったようなもんだ。
>>118 リモダンは開発別じゃじゃないかな
まあ続編が成功したかどうか知らんがw
神宮寺三郎もデータイーストからワークジャムに版権移って、続編も3作(携帯アプリ除く)出てる。
PS系最高のゲームがパネキットだと思ってるんだ。
パネキット2が出るならPS3に7万だって払える。
パネキはPS2で十分だろう。
あの無骨さもパネキの魅力。
>122
MAPの方にPS3の機能を潤沢に使ってみるというのはどうだろう?
風景はあくまでリアルに、パネルは(ポリゴンはきれいになってるけど)あのままで。
グラフィックじゃなく物理演算のパワーを上げられるメリットの方が大きい
そっち関係はXBOX360の方が向いてるんじゃないか
出してくれるならハードは何でもいいやってのが本音か。
どうせPSソフトとPS2ソフトには互換性ないしー。
だしてくれるだけでうれすぃ。
出たらマジでハードごと買う。
Windowsで出すのが現実的じゃないだろうか。
>>128 俺のショボパソコンじゃ満足いくモデルが作れるか危うい・・・
物理演算っつーけど、パネキットの場合ゲームとして成り立つような
嘘リアルな挙動だから、HL2みたいな演算を取り入れたところで
面白くなるとは・・・
ウソといっても十分納得できる範囲だけどな。
計算自体はちゃんとやって、公式の定数が変えてあるとかその程度かと。
今のままの機能で、あの不自由な操作感でもWindows版があったら買うな。
贅沢を言うなら使えるパn(ry
>>132 Win版が出るだけでも最高の幸せだというのに、
あまつさえ要望を付け加えるとは、おのれ國賊・・・!
スマソ、書いてて視界が滲んできた。
出るといいよな。(つд`)
やった、サポートに送ったパネキットが帰ってきた!
これでPS2でも出来るぞ!
そう、かんけいないね。
たのむ、ゆずってくれ!
[>殺してでもうばいとる
ふとパネキットをやりたくなったよ
でも高くて買えないので体験版で遊んでます( ´∀`)∩
俺、今日初めてこのスレに来たんだ。。。
今まで1人でずっとパネキットしてきてよかった。。。
おまえらに会えてうれしいよ。
>>137 自慢のモデルでもあれば設計図のうpよろ。
昔作ったモデル動画をyoutubeにupしようと思ったら、データ消えてたorz
141 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 19:50:23 ID:ZxnDovNM
75000バンダイの薄薄PS2って読み込まないのなorz
…初期型は一生現役だな
なぁ、
>>142のとこに置いてある画像ってパネキットの画像なの?
あと、
PS2で起動しない場合は、SCEに問い合わせると
動作するディスクに交換してもらえるそうです
これはどこで問い合わせればよい?
そんなことより今日はパネキット発売記念日ですよ。
146 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 18:08:32 ID:rih83rXP
1999/8/5ってことは7周年か。意外と長いもんだ。
久しぶりに起動して何か作ってみようかねぇ。
149 :
なまえをいれてください:2006/08/06(日) 00:15:12 ID:O1ZT0oWB
>>148 5・7・5みたいのはもう勘弁なww
俺が作ったんだがなorz
自演ですね。
よーし数年ぶりにやってみよう
自演をっ!?
さっぱり自演の流れが分からないのだが
154 :
149:2006/08/07(月) 01:12:05 ID:etx3vqpu
俺が余計なこと言わなきゃ良かったんだな。すまん。
自演はしてないよ。
遅レスだが一言
「ちょかっこう」はコアの速度だけしかカウントされない
俺はジョイントだけに等しいモデルでバネみたいな感じで速度を上げた
昔だから作り方忘れたけど
こういうところがたまらなく良いよなこのゲーム
って反則技使わない話だったか。
寝呆けてるな…寝るよ
「ちょっかっこう」はコアだけで滑っても面白い。
どこまでいくんだおまいは。
ところでボールや空箱をヘリ使わず飛行機で運べた人いる?
漏れかなり苦戦中なんだが・・
>>160 やたら平べったい胴体の飛行機モデルの上に乗っけて運んだことあるよ
乗せるときはタイヤで誘導した
運ぶこと自体はできたけど飛行機の性能がクズだったから削除した
やっぱり胴体が平べったいと制御しきれんわ
運びながら飛行可能なのか・・・
推進力につかってるジェットに張り付いてくれるからね
ただ曲がろうとすると落ちたりする
俺はボールピッチャーを改造して陸路でもえぎ島まで運んだことがある。
立て札みつからNEEEEEEEE!!
ヘリで世界中何度も探してるのに。
今日も気合で探してくるか・・・・。('A`)
MO もてないオンライン
MMO マジもてないオンライン
スマン誤爆
競技『ひこうきぐも』
って得点になるの
きりもみ、急上昇・下降以外だとどんなのあるんだっけ
宙返りも入りそうだができん…
背面飛行・低空飛行とかもじゃないか
旋回ってのがあった気がする
>>166 助言サンクス。愛機で今日も飛んでくる。
>>169 PCにテレビの画像とりこむ手段がない(´;ω;`)
さぁ、早くテレビ画面をデジカメにおさめるんだ!
PCにプレステ繋げばいいだけじゃないのか?
俺はそうしてるが。
端子があるとは限らないと思うぞぃ
最近のメーカー製なら付いてるのかも知れないが…
うpはorz鯖で?
いや、なんだ、その…
おにごっこは飛べば良いという事実に今更気が付いた。
今一匹のサルがモノリスの導きで人類への進化を歩み始めた
古道具屋でデジカメを買った(\1280)
ひとしきり使いまわした後、使用中のPCにはFDDが付いていないのに気が付いた
FDD・・・・って、マビカかよ
内蔵ドライブなら500円ぐらいっしょ
USB接続のヤツでも2000円しないんじゃない?
質問です、限界高度突破したいんですけど2048pm以降って、どうすれば上昇できるんですか?
なんかガツガツガツ!!っていってグダグタになるんですけど‥‥
根性
187 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 19:22:35 ID:BqPco94/
そしてホッシュ
あ、誤爆った。スルー推奨
だが断る。
191 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 18:26:29 ID:bZaORB6M
r(ry
盛り上がらないから、なんかコンテストでも開かないか?
「ゆきだるまを つくってやってください」テラワロスww
いいな、これ。保存したいがやり方ワカンネOz
>194
FLVでぐぐれ
>>195 出来た、マジサンクス!
結婚してやりてぇ('A`)
197 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 01:13:45 ID:DFyGLPT9
販促等に使われるはずなのに、レアな動画だな
分かりづらいゲーム内容を、かなりうまく纏めているのに
発売日付近でこの映像を目撃した事はなかった。
198 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 19:35:22 ID:x60MqBaP
各モデルごとの紹介ムービーが長いな。
短時間で、ぱぱっとまとめられたら購買意欲が沸いたのかもしれない
199 :
なまえをいれてください:2006/08/28(月) 03:43:21 ID:OGC+z6jo
確かこれファ見痛waveのCDで見たな
保守
俺のパネキットはPS2だと動かないんだが仕様?
203 :
201:2006/08/31(木) 20:47:24 ID:uT0NroQ7
すまねぇ、過去ログ読み忘れてた
パネキット2が出るまでROMりまつ
こんなスレあったんだな・・・
6回くらいメモカ洗濯して、それでも6回以上最初から初めて・・・
人に借りて100時間以上やったのに結局自分で買って100時間。
思えばこれやったせいで今の職業を目指したんだと思うと
なんか思い出して泣けてきた
寝よう
なんの職業?
航空関係とかかな?
ライン工
洗濯と言うのがありえないんだがwww
友達の家でやる為にメモカをポケットに→そのまま忘れられてりくちにもどします
最初はロボット工学やりたかったけどゲーム作る人になってしまいますた
書いた後rigidchips見つけて結局寝れなかったから困る
ちなみに
>>209禿げ上がるほど 正 解
バックアップ取って持っていくのが吉
このゲーム、モデルを作ってモデルのデータをセーブしてそれでフィールドに出た後
一旦ゲームやめてまた始めてからフィールド上から戻ってそのモデルを改造して元のデータ保存箇所に上書きすると…
『えぇっ!?俺このモデル2分でつくったのか?』
無駄に天才気分に…泣ける
わかりにくいかなぁ?
まぁ人が遊びに来た時パネキットを見せようと
凄いスピードでモデルを形成してたら
案の定^^;て顔をされたり
そういえば俺・・モデル作る画面の音楽
全てのパート別々に歌えるな・・・
ンテッテッテッテテレレレレーーマーマーママママ
帰ろう
>>184 おわりさんの無操作高度獲得モデルで壁(?)までいけた気がする
>>216 デッデッデッデツデレレー
ベース部分な
しかしこの世界、高さには限界があるが
横はどうなんだろう?
前いってみたら限界が無かったような気がしたんだが…
>219
そりゃ、世界がループしてるからな。
有限だが果ては無い。
221 :
なまえをいれてください:2006/09/04(月) 02:56:50 ID:vRA5MIg+
あげるぜ?
変形ロボ作ってるけど、大体両形態とも中途半端になるな。
ジョイントが多い分重くて高速移動に向かないモデルになる。
ロボ作ってるわけではないんだが
一回押すとまた押すまでスイッチが入りっぱなしになるコマンドがあればな…
と思う
ロボにも良さそうだ
ジョイントにそういう設定欲しいよね。
まぁ、現状のままでもキー押しっぱなしで操作するけどさ。
漏れは設定位置で停止可能なサーボモーターとか欲しい。
初期位置に戻せるだけでも面白い使い方できるんだが。
トグルスイッチ設定は欲しいかもネー。
まぁあとアナログ入力設定が出来ないのは、数少ないこのソフトの不満の一つだ。
デジタルでも破綻しない操作性のモデルを作るのもまた一興。
さらに操作する人間も鍛えるのも悪くない、セナ足ならぬセナ指でっ!
やっぱ欲しいのは枝分かれできるパネルかな
一枚から二枚に分岐できるの
DSでリメイクされてしまえ!
…任天堂にかかわらせるのだけは嫌だな
229 :
なまえをいれてください:2006/09/05(火) 20:16:12 ID:QGLx72lf
マクロ機能つきコントローラーを使ってみるとかは?
5度ずつの角度変更も欲しいな
こ、こんなスレあったのか!?
体験版を毎日やってた日々が蘇る。
リリース当初まだ厨房でさ、製品版買えなかったんだよね。
体験版の微妙に足りてないパーツで、無理やり空を飛ばせようとしていたのが懐かしい。
…やっぱ今からじゃ製品版入手困難だよね?orz
前ヤフオクで9000円近くで落札されてた気がする
プレミアって恐いな…
10000〜20000円出す気があるのなら比較的手に入りやすい気もする
15,000円ぐらい出せば楽に手に入ると思う。
定価でいいから再販してくれんかねぇ・・・
ソニーはクソゲーベスト化する余裕あるならパネキットベストで出せばいいのにね。
PS3でパネキットの続編出たらどうする?
悩むな。てかよくオークションでン万とか聞くけど
うちの地元では近所でワゴンに3、4本並んでるのってまさか奇跡?
>>228 任侠堂は好かんが、この種のソフトを今まともにプロデュースできそうなところって
あそこくらいしかないのが実情だからな。
パネキをベスト版にもせずほったらかしにしてるSCEにゃもうなんも期待できん。
>>237 転売しろという神のおつげ。
今度こそアナログ対応にするために、DSで出すのは止めてほしいな。
Winが最適だと思う
DSは作るのはまだしも動かすとなると面白くなさそうだな
関係ないがいっぺんHMDでやってみたいなぁ
任天堂がこういうの作ろうとしたら
ゲームとして昇華しようとして逆にダメにしそうなイメージが
つか、何作ってもコアの上にマリオが座るぞきっと。
>>237 いますぐ転売するんだ。できればヤフオクで
>>242 全クリしたらマリオモデルがプレゼントされそう
歩行・ジャンプ・ファイヤーとかいった機能付きで
任天はあえて主人公を避けヨッシーのパネポンって事にも・・・
んで調べたら本当に万単位で取引されてるとは
都会は大変なんだな。東北最高
DSは、タチパネが便利そうだけど、物理演算が・・・。モデルの交換はしやすそうだけど。
360は、物理が利くけど、ややマイナー・・・。
PS3は、本体価格が・・・。子供ができない。
メーカーはどこが良いんだろ。
PSP・・・が有効かもしれない
>246
むしろ子供の方が出来るんじゃないだろうか?
漏れはどうやって7万円捻出したもんかちょっと悩んでいる。
今のパネキット程度の演算ならDSでもできるね。
ちょっと調べてみた
PlayStation CPU
32bitRISC R3000カスタム(33.868Mhz)
NINTENDO64 CPU
MIPS 64 ビットRISC CPU (R4000シリーズカスタマイズ)
動作周波数93.75MHz
(DSはARM9&ARM7としか書いてなかったので近そうな64)
単純に周波数で比べていいのかは分からん
ちょっと待て。PS2かWIIがちょうどいいんじゃないか?
値段安いし、スペックも適当だし。
PSPはいいけどボタン足りないし
Wiiはあのコントローラーをどう生かそうか
結局PS2でお願いしたいな
>>232 いつ頃の話?
2,3年前にそれぐらいで落札したもんで。
俺かもなw
ネット機能を利用してパネキットオンラインとか。
あれだけ広い世界なら数百人同時に接続しても問題なさそうだ。
砲撃戦荒しとか出そうだな
わかば島が地獄絵図に・・・
>>253 ぬ、丁度その頃だったな
8000位までなら出そうと思ったらおわる直前で急騰した
まぁ同じようなのが他にもあったから何とも言えないが
しかしその後ブックオフで3000円で買えた俺は勝ち組
やる時間がねーorz
>256
やる時間?馬鹿だな、ほんの10〜20分ならいくらでも融通利くだろ?
で、ふと時計を見て青ざめるのがパネキット。
とりあえず30分やろう(´∀`)
↓
きほんけいでピクニック
↓
途中の道具箱を動かして遊ぶ←ここで20分
↓
改造してみる
↓
(‘A`)
259 :
校長先生:2006/09/09(土) 23:43:04 ID:thZ2HElL
時計を見て青ざめるまでがパネキットです。
遅くなった…と風呂に入りつつも考える
↓
ひらめく
↓
コレだけ試そう、ちょっとだけ
↓
(‘A`)
いや、やっぱりやめようもう時間がやばいんだ
↓
目に見えるあらゆるものがパネキの展開図で見えるようになる
↓
('A`)
ひらめいた!早速作るぜ!
↓
あれ?なんかイメージと違うな・・・
↓
またまたひらめいた!ここをこうして・・・
↓
よっしゃ完成!テスト開始!↓
あれ?何この低性能モデル。遅いし安定しないし。なんで3時間も経ってるの?
正直、PCで出してもらいたい。
つうか、こんなに面白いゲームの続編が出ないなんて・・・・。
RCはパネキで慣らした人向けって感じがするんだよなあ。
パネキの基本から学習して行って使えるパーツが徐々に増える感じが良い。
>>262 あーもう疲れた。テキトーなモデルつくってお茶を濁して終わるか
↓
あっあれ、結構よくね?むしろ傑作?
イナバウアーモデルを作ったのは俺だけじゃないはず
寝ても覚めてもモデルのことを考えていたピーク時に
夢の中にまでパネキットが出てきた。
起きた時なんか悲しくなってしばらく封印することにした翌日 開 封
よし、最高のモデルができたぞ!
↓
夢だった(´・ω・`)
↓
しかもどんなモデルだったか思い出せないよ(´・ω・`)
今日パスネットがパネキットに見えた
末期だな…
>>256 ようやく最近やる時間ができたと思ったら
PS1売ってねー
>>271 ソニーに送ってPS2でも使える様にしてもらいなよ
俺はそうした
俺も送ったけど帰ってきた封筒内に入ってた送料の代金の切手はどうしよう
「肉」と書いて額に貼る
「中」と書いて額に(略
「*」と書いて(略
「K」と書(略
まぁ、次に何かあったときに使うしかないかな?
てめーらは郵便局に持ってけば換金できることもしらねーのかよ。
現金だと書留にしないといけないし為替や振り替えだと手数料が発生するし
一番簡単な方法なんだよ。
・・・あれ、ネットで調べてみると今は出来ないのか?
ガキの頃結構利用してたんだがなぁ・・・
知ったかになっちまったか?すまんorz
偽造対策だろうな、最近は精巧だからな
278 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 11:36:50 ID:CxoEIUUv
アゲファイア4WD
279 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 12:24:40 ID:XbOfVI9f
まぁなんだ
とりあえず雪だるまってのは
Oo
が基本だよな
>280
レッドカードに謝れ
___O__
〜〜〜〜〜o〜/
284 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 04:07:02 ID:J1H00gu0
島の外に持ち出そうとしても競技フィールドオーバーしちゃうんだっけ?
などと言いつつ今までやろうとも思わなかったけど。
286 :
なまえをいれてください:2006/09/18(月) 00:16:59 ID:kzCV5Ut8
>>285 ジェットで溶けたから諦めた俺が来ましたよ
熱や海水で溶けるなんてフィーチャーがあったのか・・・・なんて芸細な・・・
スカルマンステージBGMかっこいいなと思うのは俺だけか?_
盛大なる誤爆に拍手
>>288 同意
でも岩男2ワイリーステージ1>>>>超えられない壁>>他
雪玉ってジェットでとけるのw?
ほんまかいな
パネキットやってみた。
最初だけクリアしてショットでぽんぽんボートをつくれたので
ぽんぽんひこうき作ろうとしたけど無理だった。
諦めずがんばれ。
急ぐことは無いので、ワールドクリアした後にでも再挑戦だ。
想像・創造力は無限大だ。
出力は安定しないが。
すごく
凄く今更だが今無操作ドラッグレースに死ぬほどワロタ
ジョイントつなげまっくって、無意味にプルプル動くモデルに
腹抱えて笑ったりな
それが僕には良い思い出です。
〜 終了 〜
発売から7年位?
300 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 00:25:28 ID:XNNm7S5a
>>296 嘘つけ!!!!wwwwwwって感じで爆笑するよなww
ソニーまだディスク交換受け付けてくれるな。
これでまたパネキットで遊べるぜ!!!
でも、漏れにパネキットを教えてくれた悪友はもういない…orz
302 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 23:05:48 ID:LnsPgoxn
鳥人間コンテスト見てたら無性にグライディング機を作りたくなった。
しかし本当にこのゲームの懐の深さはすばらしいな
ボウリングのピンをシューターで飛ばしたりレースで飛んだり…
>304
ボウリングのLV2は、あの難度からすると、
シューターで撃つのが想定された解法なんじゃないかと思う。(w
へ?普通にボール転がしてクリアできたけど?
テクニック足りないんじゃない?ww
そうやって無理矢理想定外な抜け道開拓するのが楽しいんジャマイカ。
つーかボウリングは運の要素が結構あるからな・・・
確実性を増すテクは存在するよ。
それ発見してからボールだけでパーフェクトとるのかなり楽になったが。
>307のスタンスも否定しないが、モノによってはどうしても「ズルした」って言う
背徳感というか何というか…。
それでクリアしても「こんな方法発見した俺すごくね?」よりも
「こんな方法でクリアしてもその記録を誇れない」ってノリなんだよな。
他の方法を知っててもあえて正攻法でやるのがCOOLだと思う。
>>303 ジョイント使って飛ぶモデル(プロペラにするのはナシ)
をつくってみたいな
でもだれかが作ってたロプロスの足下にも届きそうにない…
無操作クリアのモデル達、どうやったらあんな発想が出てくるのかすらわからないものが多い・・・
某所のパネルオンリー無操作ドラッグレース動画、最初爆笑したけど落ち着いてみたら関心するしかなかった。
あんな発想どこから出てくるんだ・・・
>あんな発想どこから出てくるんだ
パネキッターと化した人間のパネキ脳からだという新しい学説を提唱。
他にも睡眠を忘れてもしょぼしょぼしないパネキ眼、
空腹すら忘れることが出来るパネキ胃、
何か秘密が詰まっているパネキ嚢(ふくろ)。
いろんな秘密がいっぱいだぞ!
AC5って「すっげー、あの爺さん、落ちながら戦ってる」ってやつ?
ごめん誤爆><
無操作ドラッグレース動画ってどこにあるの?
ヒントだけでもキボヌ。
おわり。
パネルを集中させて直立させるとこうなるってのは分かるが
それをレースに生かすって発想が素晴らしすぎる
副題に偽りなしのすごいソフトだよなパネキットって
アゲロジェット
りくちにもどします
ッテッテッテッテテレレレレー
テンテテテン テレレレレ〜〜〜
325 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 13:14:30 ID:vCEENsHD
中古で買ってキズが結構あるんだけど、
PS2対応版と交換は可能ですか?
教えてください。
可能。
なんか、お前ら秘密の技術みたいの無いの?
>>327 多分無意識になんかやってると思う。
でも出て来ない…orz
秘密の技術を自慢したくて公開した途端に秘密じゃなくなるからな。
原理を知ってなるほどと思われた途端に一般技術になる。
技術よりは武器の方がしっくり来ないか?
トライアンドエラーを繰り返せる根気とか。
>>329 そこまでばらす事無いだろ。
例えば、俺はジェットやプロペラを使わないでも空が飛べる!とか。
PS3か、パネキットのためなら買うか・・・
ガチで出るならPS3そのために買ってもいい。
と思ったが、よく読んだら釣り?
…すまん
パネキの為なら5万など惜しくはない!
けどWinに出してくれたら嬉しい…
俺も本当に出るなら5マンでも10マンでも出していいな。
でもパネキットって続編は権版の関係で無理なんじゃないのか?
>330
公開した途端に→モデル公開した途端に
ってことね。
>俺はジェットやプロペラを使わないでも空が飛べる!とか。
2chで口で言っただけでは信用度が全然ないと思うんだけど…。
・○○なことが出来た!→うpキボン→秘密だから公開しません
こんな流れで信用できるか?w
飛行機雲やレーザーの色をかえるのはどうやるんでしたっけ?久しぶりにパネキットで遊んでます
↓某所の引用
色変え −分類− 操作
パネキットではある操作によってシューターのLV4のレーザーの色、
飛行機雲の色、ジェットの噴射炎の色を変えることができます。
その方法はフィールドに出た時やSELECTを押してモデルを組み直して
モデルが地面につくまでの間にあるコマンドを入力することです。
△△△で飛行機雲の色変え。
成功すると「ピー!」とホイッスルの音がします。
□□□でレーザーの色変え。
成功すると「フォン!」とレーザーの発射音がします。
○○○でジェットの色変え。
成功すると「ポン!」とショットの発射音がします。
これら3つは併用が可能です。
飛行機雲の色ははそれが出ているところから一番近いところにある
パネルの色になります。
レーザーとジェットはそれがついているところから
最も近い位置にあるパネルの色になります。
なおジェットから出る煙は青いままです。
せれくとしかくしかくしかく(まるまるまる、さんかくさんry)
>>336 版権はSCE自身の管理下だろう。そっち方面では問題無いはずだが。
普通に釣りと思えてしまう自分が悲しい。
きほんけいdeグライディング
羽ばたき機構でグライディング
羽根がバタバタしても本体もそれにあわせて前後、進まねー
とりあえずゲーム開始時は基本形のキャンバー角変えてウイングつけて
タイヤの力MAXにするのはきっと俺だけ
>>345 俺のきほんけいはパネル+3、Yジョイント+1で
全部のタイヤが動いて馬力重視の1stギアと
前輪のタイヤだけが動く速度重視の2ndギアの設定をする。
買ってきたのに動きません、メールしてきます
折角の休み潰れた
さあ、いまこそ君がペンをとるときだ!
しかしなぁ、後は競技説明位しかないのでは?
専門的な話も微妙だし…
当時の開発者が見て、また作りたくなるくらいヨイショしてみるとか…
り(ry
ワ(ry
藻前ら略しすぎて言葉ワカンネえよウワアァァァァァァン
日本語使え日本語!
つーか開発者がここを見てるかどうか危うくね?
もっと積極的にアピールしようぜ。
漏れは時々ソニーにメール送ってるぞ。
パネキット作れってな。
それは迷(ry
>>355は
「それは迷いなき全国5000万のパネキッターの使命であり、
且つ崇高な義務である」
と説いてるんだよな、偉いぞ! パパ涙出ちゃう!('A`)
358 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 08:25:04 ID:yUc2BmyM
スレ下がりすぎ('A`)
一回上昇する。
半年前にパネキ買ったけど想像力のない漏れには宝の持ち腐れ・・・
パネキを楽しむコツってないですか?
作りたい物を作る。それだけ。
具体的にこういうのを作るにはどうしたら良いですか?ってなら教え様もあるんだけど。
360
まずはプリセットの改造からはじめてみるとか
実機でもいいしSTGの機体でもいいし、面白そうなやつを再現してみる。
ボーリングに明け暮れてみるとか
本当に人を選んでしまうゲームだからな・・・
10分で飽きる人から何年経ってもやりたくなる人まで
もう社会人かよ
消防の時に買ったと思ったら今は仕事しながらモデル構想
とんでもない麻薬を買ってしまったようだ
変わった形の乗り物とかメカを見た途端に
パネルの繋ぎ方を妄想する様になったら末期。
368 :
360:2006/10/12(木) 20:21:03 ID:IGCpJA6b
パッと頭に浮かんだ作りたい物を作るのがいいみたいでつね
もちろん皆最初は下手だったんだよね?
やっぱ体験版からやってる人の腕は相当すごいんだろうな・・・
本当、苦労や挫折を味あわないと上達しないゲームだ。
これはひょっとしたら良作の条件なのかもな。
人によるとは思うけど、レースカーを作るところから入るのが楽な気がする。
とりあえず安定して走るために必要な幅や長さを調整して、速度が出るように改造する。
そこから安定して曲がることができるように、更には必要以上に速度低下しないように調整。
それだけでもコツを掴むまでは色々と試行錯誤すると思うんだよね。
飛行モデムともなると調整の難しさは走行モデルの比じゃないし、弄っては飛ばしx2
そうしてのめり込むと……
次に時計を見たときビックリする。
371 :
370:2006/10/12(木) 21:52:17 ID:IZ2rTJ5H
モデム→モデル な。 orz
段々作ってるうちにこうしたらこうなるって世界の法則が分かってきて
気づいたら擬似メカニック
グランツーリスモやってる時に車のセッティングが出なくて
「しょうがねえ、パネル足すか」と思ってしまったら臨終。
エースコンバットで発症してしまった自分はどうすれば・・・
この中毒症状を学問に向ける事が出来れば、お前らは超すげぇ学者になってるんだろうな。
378 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 13:59:53 ID:b5MWLg1u
>>376 お前も俺なのか
このスレには何人俺がいるんだ
>>370 気が付いたら空を飛ぶレースカーになってた
まだ、パネキットスレあったのか。
懐かしいなぁ、体験版しかやってないけどなんとか飛行機を作りたくて
やっとこさまともに飛ぶのが出来たときには感動したな。
>>380 ムービーの飛行機見て作ろうと思ったよな?
>>381 そうそう!そういえばムービーの飛行機を見て作ったけな。
しかし最初はこんなもんだろうと半端に作ったら、速度が全くでなくて困ったw
今日久しぶりにパネキットが売っているのを見かけた。
プレミア価格で10800円…
これやって数学好きになった人間は流石にいないか
俺は家庭科が好きだ
作用反作用と、力のベクトル分解はイヤって程叩き込まれるな。
実際のF1マシンにラダーを付けたら速く曲がれるんじゃないかとか
考え出してしまう。
ま、空力的付加物の稼動は禁止だからつけた途端にフォーミュラ1じゃなくなるな。
しょうがない、俺がパネキットのやうなオモチャ開発するか
史学科志望だけど
経済学部のオレがパネキットやってたら変か?
昔F1にバンザイなんとかってあったらしいな
すヴぁらしく関係ないけどな
395 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 22:42:59 ID:o6kU2CkX
とうちょう おめでとうございます
>>394 アンヘドラルウィングか、それとも初期のウイングカーか?
オブジェクトの気流に及ぼす影響が無いパネキ世界だと、縁の無い概念だな。
そろそろ気流もリアルタイムでシミュレーションできるようになるのだろうかね
それでパネキができたらもっとマニア向けになってしまうのか
だがそれがいい
ってわけにはいかないしなぁ、企業側としては
だから最近流行の頭を鍛えるゲームの流れに…
乗れないか…
脳を鍛える大人のおもちゃ箱か・・
こ、これは・・
夏休み+工作+自由研究を前面に押し出せば良かったかもしれん。
あの組体操広告じゃなぁ・・・
>397
うん。 シミュレートがリアル過ぎると手に負えなくなるような希ガス。
あの空を飛べるか飛べないかのバランスが素人にとっては
すごく絶妙だよな
名前忘れたけど天気図見ながら飛べる飛行機のやつあったよね
全然おもろなかったがw
スカイオデッセイのことを言ってるのならおまえは俺を許佐賀い
>>404 「俺はお前を許さない」じゃないのかよw
これが人の佐賀か…
よろしい パネキット2がでるまえに +4ショットのちから とくと めに やきつけておけ!!
いかにも回転のこぎりでまっぷたつになりそうな流れだな
飛行機に+4ショットを積んで撃つと、いつも弾道がうわずってしまう俺は
射撃が下手なのか?
パネキットの飛行機はパネルに当たる力のベクトルの分解で浮力を得ている。
極端な言い方をすれば翼に迎え角が付いてなければ全体的に上を向く。
直進するレーザーを打てば上に行くのは自明の理。
機体を水平にすれば落下するだけだからこれも上に行く。
実験室で真横から見てみろってとこだな。
実験モードで路面抵抗&状況が設定できればよかったなと思う今日この頃。
いちいち海に出るのが面倒なんだ。
変な車を作ったら、海に落ちて逆さまに。その時に射撃したらその反動で
スイスイ進んでいつの間にか船になってたのは面白かったな。
>>413 あるあるwww
俺もネタで作った飛行機がやたら安定性高く出来てて我ながら驚いた記憶がある。
無意味に何時間も飛んでたせいでクリアレコード見ると地上より空中の移動距離の方が2倍以上長かったw
意図しないところで傑作が生まれるから困る。
だが それがいい
それが良いのは同意だが、
ならばと本気で作ったモデルより偶然出来たモデルの方が
高性能・高機能だったりすると凹むw
>>414 パネキ起動しても作るものがないときは適当に飛行機作って飛ばしてたら、
空中の移動距離がカンストして、地上がその1/3にも満たない俺はどうすれば
>>417 ( ゚д゚)カンスツスゴス
一体どれだけ飛んでんだよw
俺も空中の移動距離の方が遙かに高い
人間てやっぱり空への憧れをもってるんだなぁ、と思う今日このごろ
背景キレイにしてくれるだけでいいからリメイクしてほしいな。
フルプライスでも買うぞ。
全競技Lv2クリアした後はいちいちゲーム記録セーブしてないなぁ。
大抵は起動→モデル作成→適当に飛ぶ・走る→電源切るってプロセスだし。
オマエラの最高傑作ってどんなんだ?
俺のは飛行性能、操作性最悪のモッサリとしたSFっぽい戦闘機。
乗りこなせるようになったら(性能最悪だが)無性に気に入った。
>>420 リメイクしてロード時間が刻命館並みになったら嫌だぜ?
下手すりゃ暗黒"オマチクダサイ"要塞にもなりかねん
うでたてマンを水の上で跳ねながら進ませれば水上走行ができる件
・・・あれ?曲がれないよ?
雑巾がけ男の尻にジェット
超絶雑巾がけ男になる
上げ
こんなスレあったんだ初めまして
パソコン持ってないんですがCD交換してもらえる手段はありますか?
>>427 インフォメーションセンター
0570-000-929(PHSからは 03-3475-7444)受付時間 10:00〜18:00
*電話番号はおかけ間違えの無いよう、よくお確かめの上おかけください。
*0570で始まる電話番号は、PHS、一部の携帯電話・IP電話からはご利用いただけない場合があります。
その際は03-3475-7444へおかけください。
>>428 おぉサンクス!
ディスクは研磨したのを返すのでしょうか?
それとも対策版の新品?
だとしたらSCEには新品パネキットがわんさかと…
>>429 新品の傷ひとつないディスクでも特定のPS2で動かない不具合あるんだから、
(それに対する交換で)動かないディスク磨いて送り返されても意味ないだろうw
>>430 たしかにそうですね。
何はともあれこれであと10年はパネキれそうだ。
子供が居たらこんなゲームをさせてあげたい
子供か・・・あの頃は考えもしなかったな・・
よーし父さん雪だるま飛ばしちゃうぞー
定期上げ
当時の最高傑作は
ラピュタに出てきたでっかい飛行機のゴリアテを模した(つもり)のでっかい鈍速飛行機だった。
割と安定して飛ぶのが大層気に入って、
ワールドをいつまでも飛び続けまくったな。
ちょっとラピュタ作ってくる
AGE
半球状の物体が空中に浮いて、ぐるぐる回ったり地上を爆撃するモデムなら作ったことある。
データは消してしまったのでもう手元には無いのが残念だが。
岩やパイロンを攻撃して遊んだなぁ。
紺碧の艦隊見たが、エンテ型戦闘機かなりカコイイな。
そういや、∀ガンダムにも出てたな・・・。
体験版から製品版に移行して困ったのが、物理が少し変わってる事だったな。
体験版のほうがモデルを飛ばしやすかった。
セーブできないのは厳しいけど
飛ばしにくい環境で腕を磨け
体験版は挙動に乱れがある感じで、製品版は乱れない感じだったかな。
>>440 軍ヲタパネッキッターでは、震電を作るのは必修科目です
レスポール作った俺は・・
□ボタンでしなる
>>445 俺もやってみた。あらためてジョンブルの色んな意味でのスゴさが(ry
ジョンブル魂ってのは頑固なムッツリ変態の謂いなのか。
まぁいい方向に行けばモスキートみたいなもんがでてくるんだろうがw
これ360で出ませんかね?
ついでにパーツ限界も360になったりな
360で出るよりもWindowsで出てくれた方が嬉しいな。
SCEは作る予定無さそうだし、クラッシュみたいにどこか買い取ってくれないかな?
りくちにもどします
454 :
なまえをいれてください:2006/11/07(火) 13:19:35 ID:GjSQEr0d
r(ry
今日1980円で買った
にア ころしてでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ
1980円だったら俺も2個目で買うな
オレはナウシカのガンシップを作ったなぁ・・・
なるべく忠実に再現するためシューターLV3*2にしたが
撃ったら失速したりして試行錯誤を繰り返したっけ
羨まし過ぎる・・・
体験版は15分しか遊べないんだよな〜
でも1万円越えとかだと、なかなか手がだせないぜorz
>>459 15分って?
電撃の体験版はわかば島周辺だけでジェットも2個だけとか制限あったけど、
あれでも丸1日は余裕で遊べてたが。
>>460 時間制限付きのとパーツ制限つきの2種類体験版があるらしい。
パネキ本編持ってる俺としてはファミ痛について来たオリジナル競技が入ってるディスクはもちろん、
体験版もかなりレアアイテムと思うのだが。
(もちろんパネキ自体レアだけど。)
それとも、パネキ本編より体験版のほうが大量に出回ってるとか?w
>>461 へぇ、そうなんだ。
しかし、15分じゃロクにモデル作れんだろ・・・
ちなみに俺が持ってるのは電撃プレイステーションD21に付いてた体験版のやつな。
結構レアだと思うけど、雑誌付録系のCD-ROMって
ジャンクコーナーで裸で10円とかで投売りされてるので、
そういうのも探してみるといいかもしれん。
俺もそうだが、電撃PS21号の体験版からパネキ購入に踏み切った人は多そうだな。
電撃のコンテストでギタリストってのがあったが
当時の俺作成のドラムセットの方がすごいと今でも思う
>464
送ったモン勝ちな所も大きいと思う。
結果発表見てこれだったら俺の方がって思う人は多いだろう。
応募面倒だからスルーって人もやたら多いだろうし。
誰かPS3での動作確認した神いる?
sonyの確認ページではされてないな
そもそもされるのか?
もしPS3でパネキットが出るならPS3買うのに
PS3+Linuxキット+ePSXe+パネキットが上手いやり方。
PSがパネキットでシミュレートできる時代もいつか来るのだろうか
日本語でおk
核反応がパネキットでシミュレートできる時代もいつか来るのだろうか
セックスがパネキットでシミュレートできる時代もいつか来るのだろうか
>>470-473の流れワロスw
パネキ偉大杉。
核実験をパネキでシュミレートしたらNPT条約に引っかかるのだろうか…。
475 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 23:21:03 ID:eijqvJ8x
r(ry
476 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 01:10:14 ID:l5AS4Bh8
ロr(ry
ロリk(ry
ロリコn(ry
カクリコン
カタクリコン
PS2でプレイできないからソニーに送りつけようと思ってるんだけど、
送ってからだいたい何日ほどで返ってくるもんなのかなぁ??
ほぼ毎日やってくるから(PS1で)あんまり長いようならとどまっちゃう
送った日を覚えてないんだけど、
帰ってきた封筒の日付とサポートの返信メールの届いた日付は一週間差
実際一週間掛からなかった筈
>>481 毎日やってるって、どんなモデル作った?
>>480 ごめん、毎日は言いすぎたw 週に1〜2回くらいだw
昔だったら自宅〜学校間で見たもの。
今だったら自宅〜会社間で見たものの中で「あ、これ作ってみよ〜」って思った物があったら作ってまふ
ちなみに今日は風でワサワサと揺れる木を作ってみた。イマイチな出来だった。
学生の頃は暇な時間を使って色んなのをつくってたお
485 :
484:2006/11/17(金) 00:55:54 ID:NUrE+Eds
ちょwごめwwレス番間違えたwww
480じゃなくて
>>483でお願いしますorz
これ360で出ますか?
これ単体で出すことは最早無理そうなので
なんかのゲーム内でミニゲームとして出してほしいな
聖剣4が物理シミュレーション使うそうだし・・
後期&薄型PS2じゃ動かなかった初期版パネキット。
PS3でそのまま動いた。
とりあえず起動確認だけでメモカデータ移してないから
プレイ中も正常かどうかは「?」だけど。
逆に修正版パネキットがPS3では動かないなんて事は無いだろうな。
なんにせよ起動確認乙なんだぜ!
491 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 05:57:47 ID:uGjohVwq
パネキット2がでるまで りくちに もどします
パネキット2がでるまで 殴るのを止めない
…それの元ネタ何?
ディオ!君が泣くまで殴るのをやめない!
PS3でPSのゲームを配信するらしいんだが
もしかすればもしかするとパネキも配信されるかも
謝るまでだと思っていたよ
そりゃベーマガのネタだな。
ピストル大名ー!
君がッ! 3回謝るまでッ! 殴るのを止めないッッ!!
と、ベラボーマンが。
このスレは勉強になるな
500 :
なまえをいれてください:2006/11/26(日) 05:40:42 ID:cxVqP3xT
r(ry
だk(ry
>>501 「だ」から始まるメッセージなんてあったっけ?
パネキが! 再販するまで! 保守るのを! 止めない!
パネキが! PSPにダウンロードできるまで! 保守るのを! 止めない!
>PSPにダウンロード
んな無駄なことするなら200パネルに増量して、画質据え置きなリメイクを作ってくれ
200パネルあればラピュタに出てくるゴリアテとか超大物モデルが出来るな。
ある程度楽しんだ後こう言うだろう
「使用パネルのもっと上限増えないかな〜」
と同時にこうも思うだろう
「100パネルの制限って熱いな〜」
たまにこう思うだろう
「3パネルで車作ったけどうまく走らないな〜」
そしてこう思う。
「なんて硬いヤシの実だ!!」
それを経てこう思う
「ヤシの実掴もうとすると跳ねまkくぁwせd」
512 :
なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:55:40 ID:eFceJ7S9
age
なかなかうまくいかなくて、仕舞いには
「吹き飛べ」
どりゃあ!
そして今の俺。
「究極のモデルはコアだけのモデルだと思うんだ」
ある競技をして思う
「モーターはいいんですか」
SCEが作ったヘリとプロペラ機はみんなヘロヘロとしか飛ばなかったもんな。
(自分も最初の頃に作ったのは似たようなもんだった)
まさかジェット以上の速度性能が出せるまで発達するとは思えなかったんだろう。
それはシミュレーターの欠陥を突いた方法だからな。
丸っきり想定外だろう。
やはりポリゴンと物理エンジンを強化してテクスチャ・パネル上限据え置きが妥当か
飛ぶのをもっと難しくして、加速とかもゆっくりにしたらここの住人ならかなり燃えるだろうな。
初心者はゲームにならないけど。
>>518 スマソ、kwsk
Xジョイントローターやコーンローターの事?
521 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 13:17:19 ID:Zvzut/G7
帯なし4980円って安い?
522 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 13:25:42 ID:IOyvxggU
次世代機のインフレしまくってる性能の恩恵を一番大きく受けるのは
この手の物理演算駆使したコンストラクションゲーだと思うんだがなあ
「知恵を絞ってなにかをこさえる」と言うこと自体が持つ敷居の高さから市場のパイが限られてるところが辛いところだ。
ネトゲ板に書いたらすれ違いでスルーされたんだけど
世界展開でパネキットonlineでたら無敵じゃね?
online化する前にまずはofflineを浸透させないとね
最近やり始めた。
探索用にゆっくり飛べるヘリとか
安定して飛ぶ飛行機とか作りたいんだけど滅茶苦茶難しいな…
プリセット機の方が何倍も使える
>>526 飛行モデルは自分なりのノウハウの蓄積でかなり性能が変わる。
ホバー系モデルとか毛色の変わったものを作ったりすると、
そのときの経験を生かして飛行安定性が高まったり。
ただオレの場合はそのせいで、箱っぽい見かけの飛行モデルばかり
作るようになってしまった。 見かけモデル挑戦で改善したけど(w;
>>527 なるほど。って言ってもまだマトモに飛ばすことに悪戦苦闘してるレベルだけどね…
まあ頑張る
その試行錯誤してるときが一番楽しいときのはず
531 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 21:48:37 ID:1fTO7pBp
PS3で出来たら高画質 高速処理 ネット対応
Wiiだと多彩な操作方法ができそうだ
まあ出ればね 下がってるのでage
1開発した人がいないからあれだろ...
しかもソニーが出してるのにwiiなんてありえないだろ
まぁパネキット2はでる可能性は低いが...
PS3とPSPでPSソフトをデータ発売始めてるから
それでパネキット再販とはなるだろうね
533 :
なまえをいれてください:2006/12/03(日) 23:02:57 ID:G9f80VSi
アメンボのリアウィングにジェット2基。未だにこれを超えるオフロードカーを作れない俺。
気合入れて設計した「飛行機」はエンジンふかした直後、見事な宙返りを見せて地に伏した…
>534
れんしゅうきの様に、モデルそのままでもジェットを前から引っ張る形にしてみる。
もうWiiでもXboxでもNDSでもなんでもいい。
物理演算が流行の今こそ必要なソフトなんだ。どこか出してくれーーー!
学生氏がRCをゲーム会社に売り込む。
なんて事は無いかね。
知育ゲーのフリしてDSで発売すれば売れるだろうなぁ〜
任天堂ハードにだけは乗せて欲しくないな。
>>539 知育ゲーとして既に表彰されてたと思うが
じゃあDSで発売するのに問題ないじゃないか
2画面とタッチペンで組み立てる時も便利そう
評判良くするために無駄なキャラクターとかが入りそうなのが嫌なんでしょ。
でもタッチペンとか便利だろうなあ。
Nintendo DS マリオパネル
いやだからお前ら
ソニーがわざわざ任天堂でださないだろ...と
著作権もすでにソニー持ちだし
作成者が他社に居ようとほかの機体で発売はムリかと
でPS3とPSPの再販の可能性についてだが。
PLAYSTATION STOREっていうPS3専用のサイトで
PSゲームが大体525円で発売されているわけだ。
最近でたばかりだからタイトルは6個くらいなわけだが
年内には数多くだして行きたいと言うことだ。
それにパネキットはソニー製品。
つまり再販可能性は大だ!
ちなみにPSPでやるためには
PS3を通してやれとかいう
ソニーの陰謀です。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 新作じゃないのにPS3買えなんてヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < PSPだけじゃ動かないなんてヤダーッ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < チョニーのバカァ…
`ヽ_つ ⊂ノ
グスン
ヤフオクあるから大丈夫・・・
∩ _, ,_
、, ,,, ⊂⌒( つ∀゚) 、_ 、 ,, @
、, `ヽ_ ノ⊂ノ ,, 、、, ,,ヽ|ノ,,
@ ,,, 、,, ,, ,,, 、,,
ヽ|ノ 、、, ,, 、 ,, , " ,, 、、, ,,
DSだったら便利だろうなって想像を言ってるだけだろうに
>>545なにこの人
クラッシュみたいに売却されちゃえば狂信者も出なくなるのに。
変にプレミアが付いたから手放したくないんだろうな
あ、でもPSPでPSエミュがでてきたけど動くのかな?
1.50じゃないとだめだけど
足りないボタンはドースンダきゅうじょうしょう
デジタルパッドで普通に動くようになってるが
カメラとか視点の操作でアナログスティックを普通に使ってる。
もうデジタル操作に戻れない。
散々言われてるけど携帯ゲーム機だとボタンが足りない上にアナログスティックが2本無い。
じゃあ出ないんじゃね?
ぶっちゃけまんまパネキだったら魅力感じないよ
通勤時間の電車の中で凝ったモデル作成なんて出来るわけないしさ
でもテレビ見ながらとかフロ入りながらモデル作成できるぜ
あー久しぶりにパネキットって文字を見た。
よく遊んだもんだ。
だが、今となってはほこりかぶって傷だらけ
なんかすごい虚しい気分
まぁ、世の中には通勤電車の中、携帯VAIOでRigidChipsやってるリーマンも居る位だからな。
オクの細道
>>556 自己紹介キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
面白いって聞いたから調べてみたらオクで一万超えかよ…
やってみたいのに…
>>560 田舎の古本屋みたいな価値をわかってない店なら1000円でも買えるよ
俺は1280円で買った
俺なんか
やっぱやめた
俺なんかサポート送ってまでしたのにひとしきりやってそれ以来やってないんだぜ
やれよ
>>560 確かに高いが、確実にその価値はある。
手に入れるチャンスが有るという事がどれだけ尊い事か。
過去にはパネキットを求めて何度も大戦が起き、
国によっては取引すら禁じられているというのに…。
パネル200枚仕様の違法改造パネキを輸入しようとして禁固刑食らった人がいるとか
かのブルボン王朝滅亡の原因にもなったといわれるパネキット
最近ではアドルフ・ヒトラーの隠し財産でもあったとの説もある
元来、目新しい娯楽を追い求めた織田信長が書き綴った書にこんなものがある
「羽恋人」・・・そう、後のパネキットである。
民明書房かよ
SCEも出すならさっさと出す、出さないなら権利手放すのどっちかにして
ソウカ!!(゚Д゚)パネキットはオーパーツなのか…
だからあんな高いのか
飛行機のロールとピッチの旋回が難しすぎる
そりゃ本来はロールするだけで旋回するもんだからな。
ロールしてピッチアップしないと旋回しない様にした一部のゲームが変。
>>573 戦闘機みたく派手に旋回したいならピッチアップは必須だろう。
俺の飛行機は、傾けて機首上げると勢いよく横向きに回転しながら墜落するんだぜ
しょうがないから垂直尾翼で方向転換してる
>>575 そうそう、空気の粘度が高いのか、ラダー操作だけで旋回できるよね。
ロールでもロール>ピッチアップでもラダーでも、旋回する要素には不自由しない…。
粘度が高いのもあるけど、胴体を構成するための筒が
垂直安定板になるのもかなり大きいと思う。
>>536 何故か個人的にれんしゅうきは扱いづらいんだよなぁ
とりあえず電力を無視してつけまくったジェットを二基に減らし、尾翼を調整してみた。
…超低空鈍足飛行ながら離着陸、飛行(浮遊?)が可能にはなった。風になるのはいつの日か
579 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:10:04 ID:0nzY1df7
ネットで対戦とかしてえなあ
ジェット2基だと総パーツ数20パネくらいで精一杯じゃないかな。
とりあえずパワー供給は100%になるように調整したらどうかと。
とりあえずジェット4基モデルの方がいろいろ余裕出ると思うよ。
>>572 なかなかそういう機体作るの難しいな
俺の場合F-14だったら簡単にできるけど、あとはダメポ
今まで公開されてきたモデルの中には見かけを重視しながらも
結構飛行性能が良いものもあったと思う。
漁ってみるといいんではないだろうか。
>>583 直立状態の時にテールローターもないのに機体が回転しないのは何故だ!
正直パネキットじゃ>583は無理だ。
プロペラのジャイロ効果を利用した挙動や、プロペラ後流のお陰で
ホバリングしてても舵が利いたりとかやってるから。
プロペラの他にジェット付ければ出来るだろうけど、
ジェットはあそこまで機敏じゃないし、やっぱり邪道な感じがするし…
少し回した後のプロペラって元の位置に戻すことできる?
?エディットのとき??
フィールドで飛行しながら
プロペラの羽の中央が横向いてると飛ぶとき抵抗がすごいから、まっすぐに直したいんだけど
動かせばいいじゃない
羽自体はそろっててもその向きが歪んでたりして真っ直ぐにならなかったけど
向きを微調整できるようにしたら解決しました
パネルでプロペラ折ればいいじゃない
593 :
なまえをいれてください:2006/12/13(水) 00:24:48 ID:zKfHK2mt
r
かおす
>>580 >>582 最近、空陸両用だとか変なコンセプトで設計してたからバランスが狂ってるんじゃないかと思った。
考えうる飛行機っぽいシンプルなモデルにすれば結構飛べますね。離陸するときはモデル再構成中に斜め上に向けないといけないけど
昔作った飛行機モデルが、滑走状態から綺麗に離陸できたときは感動した。
初めの頃はとにかく速度性能だったけど、段々と飛行安定性を求めるよう変わったのを思い出す。
またなにか作ってみようかなぁ。
>>596 そうそう、滑走無しで離陸できてしまうのは見た目に美しくないw
地上で加速して初めて離陸出来るような機体が出来た時は感動を覚える。
漏れの場合、何故かこういう特性を持った機体に限ってピッチが凄い安定してる。
>595
旅客機を見てるとよく判るけど、基本的に尻を下げられる様にしとかないと離陸しにくいよ。
昇降舵の真下にタイヤがあるといくら上げ舵をとっても尻が下がらない。
そうすると主翼の迎え角も付かない(上向きにならない)から離陸できない。
逆に先尾翼(パネキットだと震電がメジャー?)は先端の尾翼が機首を持ち上げて離陸する。
だから舵の真下にタイヤが付いてても離陸しやすいよ。
機首の方に隠し舵つけとくとかなり楽かも。
うはw 宇宙戦闘機みたいなのできた。
姿勢制御を全部ジェットにしただけなんだけど、操作感覚が新鮮でテラタノシス
間違ってセーブデータ消してしまった
データを消す
↓
三日寝かせる
↓
引っ張り出す
↓
基本形をいじる
↓
↓
気がついたらもとどおり
ヴェクタードスラスト制御飛ばそうとするとすると、如何せん微妙な角度操作ができなくて
やたらよく動くが安定しないんだよね・・・アナログ操縦対応してないのをうらむ瞬間。
データが復活した
パネキってデータが消えても、自分の記憶が吹っ飛ばない限り全然問題ないよな。
>>602 カナードつけると多少安定するよな。なんか違う気もするけど。
>602
プリセットのアクロジェットは安定して飛んでないか?
604の言う様に安定板を増やすのがいいかも知れん
ひさびさに設計図をうpしようと思うのだけど、良い場所はないかな?
貼ってわっしょいのトコ落ちてるんだね。
どこか適当に作ってくるわ
iswebちょっと時間かかるみたいだから後数日待ってね
>>602 そこで実機は「空力中心を重心の後ろに持ってくる」という設計になっていると聞いて以降、
秘孔モデルのピッチに苦しまなくなった漏れの登場ですよ。
矢を想像すると分かりやすいかも。ガンガレ!
>>610 つまりはF-22みたいなのってことか。
612 :
602:2006/12/15(金) 01:56:00 ID:ZMF4gJU5
いちおうカナード付きの前進翼機だったんだがなー、空力中心って要は揚力重心位置を後ろにってこと?
やってみるよ。
お気に入りに追加(F)
615 :
なまえをいれてください:2006/12/16(土) 00:46:56 ID:GVovrj9s
欲しいなーパネパネ
最近の戦闘機は機動性確保のために揚力中心が重心より後ろにあるらしいね。
だからコンピュータが死ぬと…
>>613 全翼機のモデルを前に作ったんだが、そのときヨーイングの機構を
そこで知ったのを思い出した。 4章な。
そういやぁパネキで安定した全翼機って作れるのかな。
フライ・バイ・ワイヤでコントロールできれば・・・
>>619 『安定してる』の基準にもよるけど作れる。
というか、作った。
姿勢制御は忙しくないけど、急激なヨー旋回でドリフト状態になるので
好きな場所を通るのは非常に面倒。
いやもう、ある程度静安定性が確保できて、ある程度旋回できりゃもう十分「安定してる」と言えるんじゃ。GJ、俺も試してみよう。
設計図上げてるようなとこなら全翼機モデルの一つや二つないかな?
先尾翼の震電みたいになんだかんだでB-2を見かける気がする。
>>622 先生、荒馬なモデルを制御出来る腕が付いた場合はどうすればいいですか?
電撃体験版やっと見つけたw
久々にヘリ作って遊びましたとさ
はぁ...セーブしたい
プリセットのA10を改造して可変翼機のF14にしようかと思った。
やっぱりバネルが足りない…
>>624 確かに自分の方がモデルの動作特性を掴んでしまうってのは多々あることだよな。
>>626 1から作った方がいいと思うぞ
つーかプリセットのA10上手く飛ばせる人いるの?
>>628 プリセットのA10を上手く飛ばせるか確認してみた。
(必要ないと思うけど、A10知らん人もいるかもしれんので
正式名称書いておくと、プリセットのひこうきの中にある『サンダーウィング』)
動かしてすぐ解るのが慢性的なパワー不足の機体ということ。
失速すると、地面効果を得るまでピッチ操作もままならない。
旋回操作はロールとヨーが一緒になっていてかなり微妙。
ひとまず翼のパーツを減らしジェットを8基に倍増してみた。
旋回性能は良くないけど、大きな広場には着陸できるくらいは動く。
まぁ、飛んではいるよね。 満足できないけど。
イキナリ引っ繰り返ったりとかはしないので、色々試せるしね。
その上でイジル要素満載なので、プリセットの役目としては
こんなものでいいのではないかとも思った。
630 :
607:2006/12/17(日) 20:39:05 ID:oBKEnmKz
631 :
607:2006/12/17(日) 20:39:52 ID:oBKEnmKz
なんかのっけてほしいこととかありましたら、意見下さい。
632 :
606:2006/12/17(日) 22:30:23 ID:XogtflsT
>>607 おお、GJです。 感謝!
早速設計図を投稿させていただきました。
割と素直な挙動の、楽しく飛べるモデルに仕上がったのではないかと思います。
動かした感想など聞かせてもらえたら嬉しいです。 >皆様
>>629 やっぱりそのままで飛ばすのは難しいか…
自分で1から作って見たけど、
エンジンの配置が奇抜なせいか、うまく飛んでくれない
なんとしてもちゃんと飛ぶのを作りたいな
>>630 乙!
ただ入室に制限掛けた方がいい。
串とか海外とかを制限しないと同じ目に合うぞ!
635 :
630:2006/12/19(火) 01:03:20 ID:zL5+jyYJ
えーと、とりあえず
「本文中に日本語が含まれているかチェックする」
「本文中のURL記入を1までとする」
設定に変えました。
コレで何か来たらまたその時対策しますー。
>635
乙だぜ
637 :
なまえをいれてください:2006/12/19(火) 04:49:40 ID:VMx315Pd
そいや、メーヴェ作ろうとして挫折してたのう
家にケースしかねぇ・・・ディスクはどこ行った・・・orz
投稿が1つしかないのが寂しいな
パネルを表裏とも裏面のパターンにして黄色に塗ると金色っぽくて綺麗。
掲示板の投稿モデル、もうBLACKさんのリストに追加されてるのね。
さすが仕事ハヤス。 乙。
感想があるのと無いのではモチベーションが激しく変わるので
久しぶりにパネキット発掘して
606さんの「宇宙戦闘機っぽいの」を作って見ました
扱いやすく素直な操作性能なので安心して飛ばせますね
そして、この後ろタイヤ
収納方法に拘りを感じます
ジェットの配置具合と残された謎の○と×の設定で
ホバリングと走行機能がオミットされたのだと感じ
勝手に設定を追加し、存分に堪能させて頂きました
メモカのデータを間違えて消してしまってから暫くやってなかったんだけど
久しぶりにプレイしたら、また気力が沸いてきたよ!
消えてしまったモデルを復元したい
自分のモデルを見てもらいたい
色々なモデルを見たい
他人がどんなモデルを作っているのか知りたい
欲求がドンドン沸いて来る
本当にスルメみたいに味と歯ごたえがあるね
とりあえず欲求の一つを満たすために掲示板に
ラピュタロボ風の飛行機をアップしてきたよ
以前つくったフラットジェットの二番煎じだけど気にすんな!
645 :
606:2006/12/21(木) 01:45:07 ID:yUQLIFqJ
このゲームてサントラ…無いよな
音楽もなかなか神だと思うんだが
サントラ出てないから、仕方なく自主録した俺が来ましたよ
島の名前が出てこないが雪降ってる所の音楽が凄くいい
苦労して山登って空見上げてるとハイデフとかどうでもよくなる
>>644 作ってみた。
見た目モデルとしては胴体デザインなど厳しいところがあるけど、
プロポーションバランスはそれっぽいので雰囲気出てると思う。
ほとんどが水平パネルで構成されているので、
ヨーで流されやすくロール回転で不安定が出る構造。
ピッチは細かい調整がしずらいけど、飛行機雲を出したまま宙返り出来るのが良いね。
個人的には、ロボなので直立スタートに挑戦してみて欲しいのと、
腕が曲がるギミックが欲しいなぁとか思ったり。
>649
感想THX!
感想を元に再作成しているよ♪
しかし、複雑化する割には見た目がイマイチにになってしまい
妥協ポイントが見つからず迷走状態・・・
ディスクをPS2でも出来るバージョンに交換してもらいたいんだけど、
メアドって、HPのどこにあるんだ?探してもねぇ。。
さっき発掘して意気揚々と突っ込んだらずっとブラックスクリーンだぜ。
俺は説明書に載っている電話番号にかけたけどな
普通に対応してくれたよ
PS3ならPS2で動かないバージョンのも動いたぞw
パネル制限ってどうにかならんのか
もっと巨大なモデル作ってハァハァしたい...
なんかの料理(寿司?)マンガでもあったけど
限られた材料の中で最大の工夫をするのが職人ってもんでしょ。
いい材料を使いこなすのも難しい
消防の頃に大量に作ってあったモデル専用メモカを発掘。
俺は実は天才だった。
モーターでリングを高速回転させてホバー飛行させてるモデルとか。
今の俺じゃとても作れないクオリティの実機モデルとか。
造形が完璧で自由自在に飛行できるTIEファイターとか。
常時速度が330pm以上出て、安定しすぎのレシプロ機とか。
まず俺から見て全部のモデルのセンスが抜群に良かった。
大人になるのはいやだなぁ。。
さぁ早くうpをするんだ
それともなんだ?オオカミ少年になりたいのか?
自画自賛すげーなw
俺も小2くらいの頃は教科書をほとんど暗記出来る位の超すげぇ記憶力を持ってた。
今じゃ低脳ニート。
>657が発掘したのは実はブラックリスト
>662
NET上とかに上がってるモデルを一括でまとめてる人が居る、そのデータ。
「パネキット BLACKLIST」あたりで検索すりゃ見つかるんじゃない?
664 :
662:2006/12/26(火) 18:32:23 ID:TtVwq6Y6
>>663 いや、俺は
>>661が「BLACKLIST」知らないんじゃないかと思って。
優しいスレだな
665 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 22:22:25 ID:eL4LnuJK
空飛びたいのに空飛べなくて悶絶中!
誰かタスけてぇ(TロT)/~~~
つ 崖
>>665 頭が上がるなら前にウエイトでも乗せろ。
ケツが下がるなら羽でも付けろ。
つ なんでもホバー
地元の古本屋で7500円で売ってるのを見かけたんだがこれはお買い得なのだろうか
なかなか良心的な古本屋だな
定価でもお買い得。
>665
( ・_・)ノ ハイ、タ○コプター
ぷろぺらはいいぞうぅ
675 :
なまえをいれてください:2006/12/29(金) 14:13:24 ID:UHIp5OcZ
>674
そうだな。プロペラは良いものだ
ジェットでプロペラ回して飛ぶ飛行機を作ろうと思ったが、作れなかったのはいい思いで
モーターで双発のローターまわすヘリなら作った
>676
飛行機じゃなくて風車なら舞えるのは作れたと思った。
とりあえずパンジャンドラムでも飛ばそうぜ。
>679
飛行能力つけられそうにないし、
カタパルト
投石器で撃ち出したに一票。
もしくはあの布が一反木綿
あけおめ
あけおめ
あけおめ
あけおめ
やっとゲット
ちなみに6000
安いな。
未来創造者か
創造は分かるがなんで未来?
PSPのPS1エミュでパネキット動いたわよ。
今じゃ1万以下で余裕で手に入る
695 :
690:2007/01/03(水) 14:47:51 ID:oekFHaqX
ちょっと古いバージョンをカスタムしないとできないけど
むずかしくはないんだけどね(その辺はPSPサイトでみてね)
R2/L2はいっぱい割り当てしない限りなくても支障でないけど
使うときはジョイスティックみたいなところに割り当てられてる。
再現度ってか、PSパネキットを吸い出して
エミュで起動って感じだからPSのパネキットそのまま。
スピードと画質もそのまま。だから100パーセントかな!
俺ビデオもってないからupできない( ;谷)
とりあえず再現度について勘違いしてる事は分かった。
まあ実機と比べて違和感は無いって事か、レポートお疲れ。
メモリーカードの扱いはどうなるの?
699 :
690:2007/01/03(水) 22:29:46 ID:oekFHaqX
頭わるいから勘違いしてすまんw
うむ、公式ハックしたエミュだから動作は完璧だよ。
メモリーカードはPSP用のセーブデータみたいなのに
なってるっぽい。
一応弄れるっぽいけど...公式エミュと変わらんから
そこらのエミュのデータとはちょっと違うかもかわらん。
>公式ハックしたエミュだから
公式互換機であるPS2で不具合が出るように公式=完璧とは言えない悲しさ
ファミコン→ニューファミコンですら拡張チップや音源の不具合が出ることがあるからね
やってみた。
少し作りこんでると少し重くなったりするわー
時々フリーズする?けど、別にセーブしてればぜんぜん問題ないみたい。
音源も大丈夫だよー
PSPでパネキットが出来るとは…
これは受験終わったらやるしかないな
くれぐれも終わらない様に気をつけろよ…
704 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 16:40:43 ID:PmMeu/if
今日、久々に引っ張り出した。
ナイトライダー再現してジャンプ可能モデル作ってみたり
モスキートをプロモ参考に組んでみたり
タワー型の重量級ホバークラフトを動かしたり
鳥←→飛行機の可変モデル飛ばしたり
懐かしすぎて涙出そうだよ
sage忘れた……
きほんけいに轢かれてくる
たまにはきゅうじょうしょうも必要だから別に轢かれなくても。
自分もなんとなく「ピザとかの配達用3輪バイク」が作りたくなって引っ張り出してきたが、
よく考えたらあのバイクじっくり見たことがなかった。
うろ覚えだと微妙に甘いな…
パネキットonlineが出たらかなり面白そうなのに。
もし出たらPS3の在庫も減ると思う。
そんなわけねぇw
質問なのですが
モーターの力を最大限に引き出すにはパネルは幾つ必要ですか?
たった今前後に2つずつローターを着けたヘリをつくっていたんだけど、何故かヘリ本体側のパネル数を増やしたらモーターの出力(モーターの回転率)が下がりました。普通本体側のパネルを増やしたらモーターの出力は上がるのでは?
「モーター」でスレ検索するだけでもだいぶ勉強になるぞ。
定数以上パネル増やしても重くなるだけで、モーターのパワー自体は落ちないはずだが。
モデルの幅や全長が大きくなると
モーターやジョイントの動きが ちょっと遅くなるよ
極端に大きいモデルと作ると目に見えて実感できる
回転数が落ちたならモーターを2連にしたら良いじゃない
>709
>711の言う様にモデルの全幅や全長が大きくなると確かに稼動部は遅くなるけど、
でも前後にローター使ったモデルの本体がローターの回転径より大きくなるもんかな…?
実際に上昇力が低くなったりとか言う弊害は起きてるのか?
単純に実は回転数が上がってるけどフレームレートの関係でゆっくり見えるだけとかない?
かつてほとんど静止状態で飛び回る妙な飛行モデルが…。
コアからひたすら一直線に80個くらいパネル繋いで、その先にモータ付けて回してみ。
全然回らないから。
一言では説明できないが、モデルの大きさがある一定以上になるに従って、
モータやジョイントは動きが遅くなるという現象がパネキットではある。
物理演算の限界がたぶん関係してる。
やはりここはハイスペックPS3の出番だな
まんま移植してもサクサク動くのだろうな。
PS2で十分だろ、常識的に考えて。
PSPでも十分じゃね?つか出して欲しい
まぁエミュで出来るみたいだけど
でもグラをPSPに合わせて、多少の追加要素をつけた程度のでいいから続編として出して欲しいな
718 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 22:34:35 ID:ANTJBYkx
り
719 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 22:51:44 ID:IPHIpQFb
だれか売ってくれ…
1万出すから
じゃあ俺は1万2千円出す
じゃ間を取って1万5千円で出品するか
>719,720
それだけ出せるんならまんだらけで売ってる。
やふおくでかえるじゃまいか
俺も8000円ぐらいで買ったな
一方オレは定価で買った
そして俺は1280円で買った
そして俺の作ったモデル プライスレス
正月に定価で買ったディスクを実家に忘れてきた
今日秋葉原でパネキット買ってきたぜ。またこの神ゲーで遊べる日が来るとは・・・。
ちょっくらパーツ集めてくるか。
くっ・・ラプターを作ってみたが飛行が不安定すぎる・・・。
見た目は完璧なのに・・・。
フライバイワイヤ世代の飛行機を、操縦かん感覚で飛ばすのは無理あるだろ。
と思ったけど、パネキだと違うのかな
無尾翼機とかならいざしらずFBW機だから、っていうことは関係ないだろう。
基本レイアウト自体はオーソドックスな機体だしな。
ナイトホークみたいなのを作ってもまあ飛ばないだろうな
おめでたナイトホーク
>>733 設計図うp汁。
どういった問題か、どんな対策すればいいかが解るかもしれん。
前に欲しかったゲームの中古見てたら、
これとラクガキショータイム高すぎて笑った。
出荷数少ないし、一度手に入れたらまず手放さないからねぇ。
一期一会、見つけたときに買って正解だった。
俺はゲーム人生の中で唯一破損して失ってしまったのがパネキットだったなぁ。
手に入れたときは発売日に開店前のゲーム屋で(一人で)並んで買ったがw
>>741 おまえにならオレはおまえのモデルに組み込まれてもいい
げ、ラクガキも高いのか。
いつか買おうと思ってたんたが
ニコニコマークの玉放り投げたりミサイル投げたりするやつだろ?
さて、お題は決まったな
745 :
なまえをいれてください:2007/01/18(木) 14:06:41 ID:y3Ae+ie/
ラクガキってもしかしてトラブルメーカーズと同じ会社の?
すまん、お前たち。れんしゅうきってどこで手に入れたっけorz
ワールドツアーの近くじゃなかったっけ?
>>745 そうそう。ひっぱリンダとかPS2シルフィードとかの。
れんしゅうきくらい自作汁!
体験版でデモムービーを頼りに作ったのはいい思い出
750 :
なまえをいれてください:2007/01/19(金) 11:34:25 ID:lxZgR7XX
>>746 実は、「みずべ島」まで着いたことがあるのなら、
「赤の荒野」に往かずして「れんしゅうき」は直ぐに入手できる。
1.
チュートリアルの一番最後の項目を選択する。
すると、「れんしゅうき」を素材として飛行機の飛ばし方について説明があるから、
最後までその講義を聴く。
2.
その直後に「エディット」モードに入って、左側に表示される編集メニューで
「操作を一つ前に戻す(いわゆるUndo機能、時計マークのアイコン)」のを選択する。
3.
練習機がエディトモード上で復元される。
あとは、セーブするなり改造するなり好きなようにすればいい。
チュートリアルに萌えた
久しぶりに観たせいで「こんなんあったっけ?」ってまで思ったぜ
知らない間に増えている……!?
くそっ!Wiiリモコンを作りたいがパネルが足りねぇ!
754 :
なまえをいれてください:2007/01/20(土) 01:23:33 ID:e8ly2M45
このモデルは・・・・
おねえさんの声モエッ
>>749 モスキートとサンダーウイングなら自分で作った
しかも何故か本物より少し性能良い
道理で聞いたことある声だと思ったら、「トロがたべたーーい!!」の人か。
川上とも子と聞くだけで(スレに相応しくない内容なので中略)な俺。
759 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 10:24:18 ID:UInKDep+
とりあえずお前ら、たのみこむに行って続編やら再販やら頼もうじゃないか。
とてもじゃないがプレミア価格では手が出ん…
ほんとオンライン付きで続編でないかねぇ
パネル1000個くらい構築で
でるならPS3買うのに
>>759 もう頼み済。
プレミア価格でも手に入るだけマシかもよ。
ここ見て久しぶりにやりたくなったけど、メモカが見つからない。
ソフトとPS本体はあるのになぁ
ヒント:常時起動
ヒント:紙とえんぴつ
ヒント:脳内補完
4800円だったがもう持ってるからスルー
ネタがあれば新作モデルに挑戦してみたいところ
カップヌードルのアレを作ってみるとか。
未来っぽい3輪車とか。
そおーい!薄薄PS2じゃ起動しねーぞ!
PSoneCOMBOでやるか
772 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 11:07:36 ID:ZtHuuk0t
773 :
なまえをいれてください:2007/01/27(土) 11:44:59 ID:Ip0XpPAc
ヤター、コペンできたよー
679をあの時点で作ってみようとしたが、とりあえず車輪のトゲトゲだけでパネルが足りなくなった。
>>775 1つのトゲに対してパネル1つにするとか
3枚プロペラの応用で8枚プロペラにするとか
どっちにしろロクな性能でないだろうけどw
777 :
775:2007/01/29(月) 22:59:38 ID:AgGv5EhM
>776
いや〜
どうせ飛びっこないしなーと思って、考えるのが面倒になったんだ。
むしろ何でこんなもん作ってるんだろう、とw
>>777 そういうのあるよなw
無理矢理イメージを変えて完成して
なんでオレこんなん作ったんだ?って思うようなモデルw
779 :
なまえをいれてください:2007/01/31(水) 03:08:17 ID:s7sGOz27
誰か俺にお題を
じゃあ、バク転で移動する人型モデルを頼む
風景に溶け込むモデルとか。
15000で売れた
助かった
買い戻す時は30,000に育っているだろう。
俺は結構金策で自分のものを売ってしまいがちなのだが、
パネキットはまず候補から外すことにしている。
絶対に定価じゃ再入手できないから。
このスレにもジェットを付けて加速させたいな。
30分で5スレ消費?
やはり歩行モデルは流行らないか。
パネキで歩行と言えばB○A○Kさんだが、
最近パネキでは活発に活動しているが
RCでの活動は停止しているみたいだな。
RCのスレと間違えた
791 :
なまえをいれてください:2007/02/03(土) 20:55:16 ID:yBOahNNm
>>787 パネルの数(住人)が足りないから、パワーをあげても意味ないんだよな
それならあまり電力使わないジョイントで動かそうぜ!
二つ質問があります。
・ゲームアーカイブスにおいて配信するPS用ソフトの選考基準はどんなものですか?
・ゲームアーカイブスにおいてPS用ソフト「パネキット」を配信する予定はありますか?
特に二つ目のPS用ソフト「パネキット」が配信されるかどうかでPSPとPS3を購入するかどうかを決めたいと思っています。
ソニーサポートに問い合わせてみた。回答はまだ。
795 :
なまえをいれてください:2007/02/04(日) 22:43:18 ID:W82nr7A7
電話で問い合わせるだけの度胸も口の上手さもないぜチクショー
ヒッキーの性だな・・・・
ついでにりくちにもどります
796 :
なまえをいれてください:2007/02/04(日) 23:03:16 ID:Amx8oW4r
おい ぜにが たんねーぞ!
誤爆だ
申し訳ない
今日SCEに電話したらまだ交換してくれるみたいだね。
これでうちのPS2でパネキット出来るぜ!
799 :
794:2007/02/05(月) 19:34:24 ID:GRADIM8v
ソニーから返答キタ
平素は当社製品に格別のお引き立てを賜り厚くお礼申し上げます。
さて、このたびお問合せいただきました件につきご連絡申し上げます。
ゲームアーカイブスにて配信されるソフトウェアの選考基準につきましては、
ご案内できる情報はございません。
また、今後配信されるソフトウェアにつきましては、ご案内できる情報は
サイトに掲載されているもののみとなります。ご了承ください。
http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/store_archives.html なお、お書きくださいました内容は、担当部署に申し伝え、
今後の参考とさせていただきたいと存じます。
貴重なご意見にお礼申し上げます。
以上ご返答申し上げます。
肝心なこと何もいわねぇのな・・・・・
>>799 予想通りの回答で面白くも何ともないな。
大体794はソニーに何て言って欲しかったんだ?
一度公式発言しちゃったら、責任持たなきゃならない=クレームの種
なんだから、一ユーザの戯言に一々回答なんかするわきゃない。
いい勉強になったろ。
802 :
なまえをいれてください:2007/02/06(火) 23:01:37 ID:yAN5k3Am
r(ry
ロr(ry
ロリ(ry
ロリコンを取り入れたボ(ry
ロリコンを取り入れたボロボロの(ry
ロリコンを取り入れたボロボロのちかくのジャンプポイントまできょうせいジャンプします
ロリコンを取り入れたボロボロのちかくのジャンプポイントまできょうせいジャンプし、
ますます下腹部に力がみなぎります
809 :
なまえをいれてください:2007/02/08(木) 20:15:11 ID:xaZNsi6G
<<ちかくのジャンプポイントまでk(ry>>
*おおっと ジャンプポイント*
*みずの なかにいる*
ささやき-いのり-えいしょう-りくちにもどします!
まじ?
4/26 PSone レジェンダリーアーカイブシリーズ第一弾
パネキット 2800円
詳しく
超詳しく
>814
ソースを貼れ。
今ちょっと調べてみたがレジェンダリーって単語はスクエアエニックスの
レジェンダリーヒッツしか引っかからん。
SCEはPS one Booksとか。
SCEがスクエニと似た単語を使うとは考えにくいし。
レジェンダリーヒッツでデュープリズム出てたんだな
予備用に買っておくか
近場のゲオの中古にパネキットが売ってた!
9900円
>>814 (;´Д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!
820 :
なまえをいれてください:2007/02/09(金) 19:54:49 ID:yJNAB03e
おくちにもどします。
まだ生きてたのかこのスレ
なにかうpしようかな
レジェンダリーアーカイブシリーズ の検索結果 約 12 件中 1 - 6 件目 (0.31 秒)
だからなんか楽しいか?まるで関係ないのしか引っかからんじゃないか。
PSって付けるといきなり
PS レジェンダリーアーカイブシリーズに該当するページが見つかりませんでした。
こうだし。
いい加減ガセって気づけよ。俺ら。
そもそもダウンロード価格じゃないしな
つーか今までにも再販の機会は散々あったんだし
いまさらパネキットは配信されないと思うんだが、どうよ
826 :
なまえをいれてください:2007/02/10(土) 12:07:05 ID:X+JA/heU
そもそもボタンが(ry
俺はL2R2までフル活用するようなモデルを組んだことが無いぜ
複雑な操作系を簡易操作にリメイクするのも面白いと思うぜ
830 :
781:2007/02/10(土) 17:45:41 ID:791jCl3E
自分で出したお題のX35を作ってみた。
どうせならSTOVL機能を付けたかったので調整中。
F35Bとして近日公開予定。 設計図書いたらうpするね。
>>821 是非上げてくれ〜。 期待してる。
831 :
821:2007/02/11(日) 16:10:52 ID:pN3gNozI
今、自由度の高いゲームって色々出てるよな。
でも明らかに「破壊する自由」を売りにしてるのばっかりじゃないか。
こんな時代だからこそ「創る自由」の最たる例であるパネキットがもっと脚光を浴びてもいいはずだ!!
「創る自由」よりも「破壊する自由」の方が簡単だから仕方ない
パネキット好きでGTAも好きな俺が来ましたよ
パネキット好きでラグタイムショーも好きな私が来ましたよ
>>831 作ってみたよ〜。 カッコイイねぇ。
高度が上がらないのは仕様? オレが作り方を間違えたのかな。
○設計図で間違いと思われる箇所
設計図右上・T字型に並んだパーツ群の付け根:+90度 → -90度
設計図右下・三連Zパーツ中央のひねり角:+45度 → -45度
確認よろしくー。
間違い指摘どうもありがとう
高度はR2で上がってL2で下がるようになってる
なにも押さない状態だとホバリングするはず
もしかして、ローターの長さが1パネル短い?
仰る通りでございますorz
840 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 14:01:25 ID:SoXSK2pz
r<ry>
842 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 14:37:50 ID:SG9+Ru0E
ガレージとか格納庫みたいなところに、複数のモデルを並べて
鑑賞できたらいいなぁとか、ふと思った。
>>SG9+Ru0E
ヘリはちゃんと飛んだ?
>>843 あぁ、ゴメン。 結果報告書いてなかった。
ローター延ばしたらちゃんと高度も上がったよ〜。
道路脇のコーンとか撃って遊びました。(^^
846 :
なまえをいれてください:2007/02/14(水) 02:42:35 ID:lIaooe1z
さがっても
ジェットでスレを
あげましょう
○ じょうしょう
× へんけい
r(ry
パネキットスレなんてあったんだw
メモリーカード4つフルに使って良く作ったなぁ
パネキットソフトと某雑誌についてた競技コースディスク持ってるよ
849 :
なまえをいれてください:2007/02/14(水) 09:19:07 ID:9ZS9MvnU
>>848 ゆずってくれ たのむ
そう かんけいないね
rァころしてでもうばいとる
りくちにもどします
りくちで溶けて手で溶けない
>>849ヤフーとかで手に入らないの?
>>852俺が作ったやつ、改造コードでジョイント数制限無し
で作ってるからなぁ
コード無しで作ってみようかな
855 :
なまえをいれてください:2007/02/14(水) 18:01:38 ID:OJmvPjPB
<<りくちにもどすときはageてみましょう。>>
懐かしさに耐えきれなくなって一万円だろうが注文しちゃったんだぜ
はやくパネりたい
PS3買ったんで久々にパネキット起動してみたら
想像以上に画面が荒くてちょっとショック
CELLのパワーの1%も使えばつるんつるんになる気がしますが
ファームで対応とか無理でしょうかね…
むしろローレゾ、ローポリに魅力を感じるようになってくる。
カルネージハートがPSPで出たんだからパネキットがPSPで出ても良いはずだ!
と希望にもならん夢をほざいて見ますね。
SCE潰れたら版権放出するかなあ
カルポはほんと採算度外視して作ったみたいだしな
漢だぜ
届いたよぉ帰ってきたぁ(・∀・)
あ、メモカがないーーー(゚д゚ )
>>865 最初から楽しめて、記録も出し放題だ。
良かったな。
修正版に交換してもらった。
これでPS2でも心配なく遊べるぜ。
看板の場所一覧まとめてるところってない?
多分どっか1箇所か2箇所見落としてるんだけど、どこか分からない
おお、ありがとう!
ここ見ながら最初から回ってみるよ
パネキット2が出るならこんなパーツがほすい
@ 飛行船パーツ(浮力を細かく調整できる)
A 船パーツ(これも浮力を調整できる)
B ドッキングパーツ(磁石風でも可
2つのパネキットをくっつけるパーツでコントローラAを飛行機Bを車など
ボタンでドッキングON/OFF
Bプロペラパーツ(モーターに付けるパーツでヘリ等は無理だが推進力
に使える。
C パーツでは無いが宇宙ステージがほしい(無重力
安心しろ
出ません
オレはライトがほしい
洞窟みたいなところがあって、それで照らせるみたいな
ああ、やるだけ悲しい想像ですよね
RCをパネキット風にしてもらう方が現実的な希ガス。
従来の仕様はフリーモードとしてね。
学生氏の意欲があれば良いんだけどなあ。
ロスプラやってたらVS作りたくなってきたw
メモカ吸出し機って、もう殆ど売ってないんだよなー
確保しとくべきだった。
880 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 18:32:53 ID:uHYYPyPQ
おくちに もどします
パクッ
アーッ
欲しいけど…何処にも売ってないorz
やっぱ、皆やり尽くしてくるとヘリとか変な飛行機とか空に走るんだな。
シンプルで形に拘って、凄い能力の車とか設計しないか?
シーソーQでやられたと思って以来車は諦めた。
スージーQを思い出した。
空に走ってこそ男だぜ…
引越しの時キズだらけになってしまい、PSが読み込んでくれなくなった
僕のパネキット
もう一度だけ僕にエディット画面の音楽を聴かせておくれ・・・
中古ゲーム屋行ってディスク研磨してもらったら?
>>890 ディスク研磨剤で自分でやってみたんだけどダメだったよ・・・傷が深いのかも。
PCだと読み込めるみたいだから、音楽だけでも抜き出せないかと思ったけど
抜き出されたのはチュートリアルの女性の声だけだった。
近くの中古ゲーム屋にもパネキット売ってないし、もう諦めるしかないのか・・・
PS2で読めなかったので交換してくださいって言えばいいんじゃね
>>892 なんて送ればいいかな?
傷だらけでおまけに磨き跡まであるCDを新品と交換してくれるとは考えがたいけど・・・
まだ製造終了してないなら新品を取り寄せしたいです
○
□□□□□
○
こんな感じの車じゃなかったかな
うん。
あれはスゲー。
>891
自分でやるなあほーw
中古屋の研磨と素人の手作業は天地の差があるんだ。
専用の機械でやるからね。店は。
>>894 レーベル面中央の右側にある「SONY◇COMPUTER ENTERTAINMENT(R)」
の文字が銀色なら、傷だらけでも交換してくれると思うよ。たぶん。
この銀文字バージョンはSCEが回収してる、PS2動作不具合品だから。
修正バージョンは文字が黒色になってる。
もし手持ちのディスクが黒文字なら、交換不可だね。
ただ、パソコンソフトなんかにはよくあるけど、
有償でのディスク交換サービスをやってる可能性もあるから、
とりあえず問い合わせてみるといい。
パソで読み込めるなら、カスタムファームウェアを入れたPSPでもできるんじゃないかな。うまく吸い出せればだけど。
>>885 凄い性能ってどんな?
最高速度とか頭打ちだしさ。
4輪モデルをうpしても反応無いんだよね。
今更、飛行機や車では反応しないよ。
ヘリでの324キロや変形飛行ロボットなら反応するけど。
カッコイイとか面白ければ何でもいいよ
むしろ動かなくてもおk
907 :
なまえをいれてください:2007/02/21(水) 00:28:18 ID:CoIeBExl
わけのわからない変形に挑戦しようぜ
変形するとただの一直線のパネルになるとか
モーターとジョイントを駆使してじたばたするモデルとか
パネルを使わないモデルとか
910 :
なまえをいれてください:2007/02/21(水) 20:35:47 ID:8ZDD+cMM
r
パネキットのエロ同人誰か描いて
吉人「新型のバ○ブモデルだよ、羽音ちゃん(じゅぷっ)」
羽音「ああっ、このXジョイントの動きがぁ〜〜〜!!」
・・・こんなん?
不覚にもワロタ
・・・作ってみるか
コア「出力+4だよ、早く!!」
ジェット「は、はい…」
タイヤ「ね…姉さん」
ジェット「やっぱ辞めましょうコア、こんな事ね。」
コア「駄目だ!!だったらここにパネルを増設して電力を供給してくれよ」
パ・ネ・ル!! パ・ネ・ル!!
■ <らめぇ!
■■■
■
■∩■
いくら燃料が無いからってこの流れは無いだろw
r
つまりあれか
モーターで振動して移動するなにかをつくれちうことか
わかった、次のコミケで気力があったら描いてみる
今の候補が
パネキット
ダライアス外伝
プチダノン
どれになることやら
>922
頭ばっかりでも体ばっかりでもダメだぞ。
924 :
青:2007/02/22(木) 22:48:38 ID:2lNkw47j
ひょうじゅんかかくにもどします。
orzを作ってた人がいたな
AAシリーズとか
>925
プチダノンと言っといて>923が判らんのかな?
CMソングじゃん。
>>922 パネキットなら3000円くらいは出すんだぜ。
>>927 知らん、プチダノンは喰うのは死ぬほど好きだがマニアではない、ひらがなマグネット集めてないし
ていうかCM見たこと無いなぁ・・・
ベビーダノンは食うな、絶対食うな!
に
ら
PS3買ったのを機に、なぜかパネキットにハマリ中
何年経っても色褪せない ほんとすごいソフトだわこれ
>>933 うむ、同意。
作ったモデルの設計図をうpキボン。
>>934 最初からやりなおしてるので実用的なモデルしかありません
そのうち、おもしろいのが出来たらうpします
今、あかのこうやの高度獲得でやっと10秒切れました
前にやったの忘れてて2時間も試行錯誤です
でも、楽しい2時間でした
そう言えばドクター秩父山で記憶を消して童貞の気分で初性交を味わうってのがあったなぁ…
>>878 PSコントローラのUSB変換機についてる奴もあるから探してみ
938 :
なまえをいれてください:2007/02/27(火) 02:41:51 ID:u0uxIwgG
r
939 :
なまえをいれてください:2007/02/28(水) 01:59:59 ID:gbuQLHS6
k
おくちにはっしゃします
ごはんをもどします
942 :
なまえをいれてください:2007/02/28(水) 18:51:04 ID:Dn3s/ElG
おかずはもどりません
943 :
なまえをいれてください:2007/03/01(木) 16:33:46 ID:uuaAD45g
r
k
ガチャガチャぎゅ〜っと
パネキット
あの歌ってミコミコナースの人か?
>>946 巫女みこナースとは違う人だよ
ふぃぎゅ@難しいので放置 やっぱりパネキットだな
948 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 23:02:54 ID:Q4HRqyZx
ちかくのおくちまで きょうせいジャンプします
ペイネクィッテォ
パニッケット
プニェキェウド
r
951 :
なまえをいれてください:2007/03/06(火) 22:07:59 ID:+11nAa0l
r
952 :
なまえをいれてください:2007/03/07(水) 01:21:43 ID:jYA2GHgo
ンフ☆
953 :
なまえをいれてください:2007/03/07(水) 22:33:45 ID:oVBRK5Ae
ムフ☆
なにこのカオスw
パネキットやりたいけど、部屋のボロブラウン管が「ピィーーーーーーーー」って音出すようになって、
不快で不快でとてもやってられん。
買い換えたいなぁ。
テレビ放送が地デジのみになればきっと対応してないテレビがかなり安く買えると思うんだ
まだ先が長いな…
キャプチャボード使ってPCでやるのが良いと思うよ。
21インチ程度のブラウン管だったら下手するとキャプチャボードより安いかもね
956がPCを持ってるとは限らないしな
961 :
956:2007/03/09(金) 22:21:48 ID:sKPGdn9V
んあっ。
中古のブラウン管買ってもそれはそれでまた微妙だし、
どーせなら20インチくらいの液晶がほしいね。
まぁ、キャプチャーボードって手もあるわな。
安いの買うか・・・
962 :
なまえをいれてください:2007/03/12(月) 01:42:24 ID:Ea0U9gIp
r
963 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 12:40:13 ID:I/cgkITU
ちかくの ほしゅまで きょうせいジャンプします
964 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 15:46:53 ID:49mhiEJ2
定期的にあげないと人が来ないから困る
定期的にあげても人が来ないから困る
高度獲得をどんな機体でクリアしたか教えてください
ただし、言葉だけで簡単に説明してください(設計図やSSなどは見たくないので)
ちなみに俺は、4枚羽根の竹とんぼ型の機体で動力はジェットを8個使いました
タイムは9秒台だったと思います
ヒント:Zジョイント、Vローター
自分は4発の自作ジェットだったな。
4発でちょうど100%供給できる位の飛行機なら
クリアするだけなら大して難しくない希ガス。
969 :
966:2007/03/15(木) 19:46:55 ID:dSfiduGj
>>967 >>968 レスありがとうございます
自分もいちおうクリアは出来たんだけど、みんなはどんなモデルで
クリアしたのか知りたくて質問してみました
ってことで、引き続き募集しますw
どんなモデルで高度獲得をクリアしたか教えてください
私が作ったのは二枚羽根の竹とんぼ型(モーター8連)
記録は2秒633
正直プロペラぶん回して高度獲得って凄くつまらん。
大きなプロペラみたいのの羽の端にジェットを付けたものを飛ばしたがだめだった…
でもそれにタイヤをつけたらボールキャッチ(だっけ?)に役立った
975 :
なまえをいれてください:2007/03/18(日) 16:59:26 ID:OnxShhlu
パネキット再販してくれないかな。
ステ2で新作でないかなぁ・・・
977 :
なまえをいれてください:2007/03/19(月) 10:14:59 ID:NT3alR2b
りくちにもどらないかなぁ・・・
978 :
なまえをいれてください:2007/03/21(水) 01:30:39 ID:yZHqkZNv
きゅうじょうしょうしないかなぁ・・・
しない、しないんだよおキヌちゃん…
あ、血の涙。