剛体シミュレータ RigidChips(part=13)

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930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 07:20:01 ID:Bq8kLvE4
>>929
ある意味お前さんは正しい。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 08:14:44 ID:zuWS0iJO
>>928
傾いた方向に曲がるのはジャイロじゃなくてエッジのせいなんじゃないだろうか。
>>929
理屈より試行錯誤。共感が持てるぜ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 09:30:58 ID:P0E6KRuo
なんか天動説論者に地動説説いてるみたいだ。それともこっちが天動説なのか。

傾いて転がるコインが曲がっていくのと、
傾いて回ってるコマが首振り運動するのは同じ仕組みで、それがジャイロ効果じゃないのか。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 09:32:43 ID:P0E6KRuo
あと、ブーメランが投げたところに戻ってくるのもジャイロ効果。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 09:52:08 ID:Y4msNP5w
あと、のび太が毎回いじめられるのもジャイロ効果。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 10:10:44 ID:kz3Eyf95
【対応Ver】: B26
【種  別】: モデル
【機体名】: 前輪駆動ベーシック
【 ファイル 】: http://rigidchips.orz.hm/up/src/orz2257.txt
【操作法】:ベーシックと同じ
【説  明】:

936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 10:45:24 ID:CYzkCb19
よく分からんけどジャイロ効果ってのは慣性モーメントに関係があるんだろ。
慣性って付くところから分かるとおり、等速直線運動とかで言うところの慣性の親戚だわな。
慣性モーメントっていうのは、回転体がその回転軸を一定に保とうとする作用何ジャマイカ?
バイクが転ばないのは、タイヤ部分に慣性モーメントが生じているから。
バイクが曲がるのは曲がる方向にハンドルを切って、このとき発生する遠心力を
バンクで相殺してやる、ってことなんじゃねーの。
俺の体感だけどさ。
ハンドル固定したらバイクでも自転車でも曲がりたくても曲がれずに
傾けた方にこけるだけ。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 10:50:57 ID:UrsQ3Hsv
倒れそうな方向にハンドルを切ってやると起き上がるからな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 10:53:31 ID:xFi6Lom1
傾いても曲がらないものをコインとか普通のバイクと一緒にするなってば
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 11:18:01 ID:CYzkCb19
で、何の話をしてるんだ皆?
コインとバイクとジャイロの話がごっちゃになってグダグダになってるように見えるがw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 11:21:36 ID:+TF3rumM
もうそれぞれの理論でバイク作って正しいか決めればいいだろ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 13:05:59 ID:ttuxH9yt
話を戻してみる…
ttp://homepage2.nifty.com/eman/dynamics/gyro.html
googleでトップに出てくるページだが、結局これがジャイロ効果なら
>>850の言う、>>852のような挙動はジャイロ効果とは違う気がするし、そもそも現実になさそうな挙動だよな。
Wheel単体(コイン)なら起き上がる事もありうるだろうけど。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 13:58:59 ID:cn9+DTwJ
なんか久しぶりにレベルの高い議論だな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:12:30 ID:AfIeSAUw
低いような…
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:29:24 ID:7JUwdDwr
お前らの言いたいことは全くわからないが、俺の言いたいことはこうだ。

【対応Ver】: B26
【種  別】: 自転車
【機体名】: ママチャリ
【 ファイル 】: ttp://rigidchips.orz.hm/up/src/orz2258.txt
【操作法】: 直感

お前らサイクリングしようぜ! ママチャリで。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 15:55:10 ID:UUSVWSLs
ガーランド作ろうぜガーランド。
バイクじゃなくて三輪だけどな!
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 16:51:29 ID:cn9+DTwJ
え?M1?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:05:11 ID:LhGNYZIO
ハンドル曲げるのとバンクして重心と力の位置がずれるのがバイクが曲がる理由じゃない?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:22:25 ID:O9/u2nUb
空気を読まずに投下

【対応Ver】: B26で確認
【種  別】: ヘリコプター
【機体名】: みにこぷたぁ
【 ファイル 】: http://rigidchips.orz.hm/up/src/orz2259.rcd
【操作法】: 表示してある+直感
【説  明】:
一人乗りの小型ヘリ。
他のモデルと並べると結構でっかい罠。

次スレは>>980
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:28:39 ID:knn3GCaV
アク規制に巻き込まれててやっと書けるようになった
俺が言いたいのはこういうこと
http://rigidchips.orz.hm/up/src/orz2260.jpg
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:35:59 ID:UrsQ3Hsv
なんかおかしくね?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:38:48 ID:knn3GCaV
>>948
スピードでないけどなかなか操作性が良いな。
いつぞやの着陸判定で98.7w
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:39:56 ID:knn3GCaV
>>948
スピードでないけどなかなか操作性が良いな
いつぞやの着陸判定で98.7w
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:05:26 ID:2gQ6wkvY
>>945
CFだろ?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:31:12 ID:LriMVGea
一応マジレスしとくとガーランドはちゃんと2輪だぞ?
あのフォルムと旋回性能の両立は激しく困難そうだがガンガレ。
へ、変形?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:54:36 ID:GFR91crU
ガーランドは銃しか思い浮かばない俺がいる。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:16:25 ID:8zu/qIGC
>>954
あと、変形したら飛べるんだっこ、確か。

バルキリーとかのレベルになると夢のまた夢になるんだろうなぁ……
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:34:48 ID:1r26oYHC
まぁジャイロに力加えてそれで曲がるとなると180度回るのさえ10秒くらい掛かるけどな。www
手放し自転車はキャスターで曲がってる。
自転車のハンドルの軸受けの線を延長するとタイヤより前に付く事でキャスター状態である事が確認できる。
この時じゃあなんでわざわざ自転車のフォーク(前輪挟んでる棒)は前に曲がってるんだよって言う人がいるかもしれないが
これは車軸の下にハンドル軸受けの線がくれば車軸にぶら下がる形になるから発進>低速時の安定性が増すのとフォークそのものによる振動の低減(サス効果)。
これが無いと走り出そうとした瞬間傾きだした方向に前輪が吹っ飛ぶロデオになる(スーパーマーケットのあれのキャスターを思い浮かべればよい)。

RCにおいては発進>低速なんて領域は一瞬で越えて50km/h位になるのでキャスター角を大目に取る(上のままちゃりで半パネル分くらい前輪後ろにする)のが2輪安定の秘訣
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:01:56 ID:AOxwxzE7
>>957
>自転車のハンドルの軸受けの線を延長するとタイヤより前に付く事でキャスター状態である事が確認できる。
その状態をトレールとは言うがキャスターとは言わんぞ。

ちなみに俺がバイクを作ったときは何故かトレールが少ない方が安定した
なのでキャスター角を大きくしても安定しないこともあるはず

俺もいまいち理解していない部分も多々あるのでトレール量の設定について解説されている文献を探しているところ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:42:15 ID:vI+Ek8x6
ガーランドは最近完全変形1/15が発売されたな。
ttp://www.yamato-toys.com/items/detail.php?gid=880
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 05:33:43 ID:syLli2IF
車輪が浮き上がるのは現実に比べて回転速度に対して車輪が軽すぎるからじゃないの?
現実にも実際にそういう力が働いているけど、RCはものの比重が全体的に軽いから現実とは違った挙動になるって思ってた。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 05:39:00 ID:gSpYaR4A
つまりpowerをマイナスに設定したバルーンを取り付けろということか。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 08:04:57 ID:VbG5wqdC
オイラはorz1308.txtのバイクでorz2256.zipのトラック周ってるだけでシアワセ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 08:37:06 ID:CbIK8mxW
>>962
俺はそのバイクでジャンプして宙返りしたらシアワセになれた
いいバイク教えてくれてありがとう
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 09:05:55 ID:hFDrnbax
>>864 (´・ω・`)
人にモデルを勧めるときはファイル名も書いたほうがいいね。
しかしあのマップはないだろうw

最近高低差に地図貼り付けたマップがよくあがるが、広すぎて飛行機くらいでしか遊べナス
それに飛行機で飛んでも楽しくn(ry
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 10:18:18 ID:XcJ1xjOS
飛行機に一番いいのはたぶん箱庭じゃないの?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 10:35:16 ID:OFizgkRx
>>965
挫折湖とかisland_a.xは楽しいね。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 11:18:47 ID:6+GO6C+w
なかなか意図が伝わらないからまた簡単な構造のバイク作った。
ttp://rigidchips.orz.hm/up/src/orz2261.txt
操作:↑で加速、←→で曲がる
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:52:07 ID:he+w+C4F
地球ごまでも作ろうか
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:23:59 ID:he+w+C4F
飛行機にジャイロ付ければ安定性が増すんじゃないの?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:32:50 ID:3ypbJvWz
そういや前にこんなの試作したっけな

if _TODEG(_EZ())>1 {Engine2=10000}
if _TODEG(_EZ())<-1 {Engine2=-10000}
if _TODEG(_EZ())>5 {Engine2=20000}
if _TODEG(_EZ())<-5 {Engine2=-20000}
if _TODEG(_EZ())>10 {Engine2=40000}
if _TODEG(_EZ())<-10 {Engine2=-40000}
if _TODEG(_EZ())>15 {Engine2=80000}
if _TODEG(_EZ())<-15 {Engine2=-80000}
if _TODEG(_EZ())>20 {Engine2=160000}
if _TODEG(_EZ())<-20 {Engine2=-160000}
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 22:34:08 ID:0u+2b21t
>>969
ジャイロ付けたら運動能力落ちるんじゃね?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 22:41:56 ID:bU1n9I2a
もうまもなく次スレの話題が出るべきだと勝手に決めてみる。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 22:51:44 ID:he+w+C4F
ホイールを回転させて
damperとかspringをゼロにしたトリムとかラダーで自由に動くようにしても
振動するし載せない方が安定するし
ウェイトを付けて回したら逆回転の反動が大きいし
普通にホイール使っても安定しない

ウェイト付けた方が安定するんよ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 22:59:22 ID:gSpYaR4A
下手な小手先に頼らず、シン・カザマ並の操縦技術を習得しろという事ですね。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:17:56 ID:1yiX/kFc
飛行機の外側に重いものを持っていくと安定するよ!(例 機体の端にジェットとかウェイト
でもそれが欠けた途端にバランス一気に崩れるけど。

一番最初にANALOGを導入するの超オススメ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:35:49 ID:3cjXLbxQ
ジェットは中央に置く方が運動性age
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 05:45:27 ID:i9Ib5pc4
これって無炎ジェット(炎が見えないジェット)はできたっけ?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:05:08 ID:LOjrHzFV
>>977
optionを3以上にすればできるけど、学生氏が想定した動作じゃないっぽい(?)から、
オンラインで使うと他人には風船に見える。
あまりお勧めできない。
979名無しさん@お腹いっぱい。
じゃあ985が次スレ
立たなかったら990