【20周年】悪魔城ドラキュラ総合†3【Castlevania】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 20:06:07 ID:ABTtbvt5
3 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 20:08:04 ID:ABTtbvt5
4 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 20:10:08 ID:ABTtbvt5
5 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 20:16:25 ID:ABTtbvt5
歴代開発スタッフが載ってる海外サイト
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/NewCV/cvlib-credits.htm 血の輪廻スタッフ
[CAST]
リヒター・ベルモンド 堀川 仁
マリア・ラーネッド 鉄炮塚 葉子
アネット 本田 あつ子
テラ 村田 博美
イリス 安田 亜紀江
ドラキュラ伯爵 石丸 博也
ハンス・ギニター・クラウド
[STAFF]
PRODUCER Y.YAMADA
CHARACTER DESIGN T.FURUKAWA R.B K.YAMADA KURO!
PROGRAM T.HAGIHARA GAGENSAI SHINGO.T
SOUND STAFF あきろぴと 地獄車中村 Sanoppi メタルユウキ
VOICE STAFF Ryuichi AKT NOR さうしらう バビット・K Sanoppi OPA
GUITAR SOLO 古川もとあき
VISUAL STAFF あきろぴと Sanoppi いもほれいまい
SPECIAL THANKS 大沢事務所 ACクリエイト株式会社 スタジオ・音のメルヘン屋 CoCoスタジオ
PACKAGE DESIGN いぬまり M.YOSHIHASHI
DIRECTOR T.HAGIHARA
SPECIAL THANKS 省略(IGAの名前あり)
...| ̄ ̄ |< 新作情報はまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ |:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
8 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/01/28(土) 21:10:43 ID:Bl8Zmjxp
クロニクル持ってる人いる?
PS2でやってるんだけど不具合が二つあります。
・画面がスクロールするとき背景がブレる
・音楽が頻繁に音飛びする
・
同じ症状の人いますか?
まだ1回しか起動してないので再現性があるかはわかりませんが。
アレンジモードでやりました。
>>8 573様公認の 仕 様 です。
諦めてください。
10 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/01/29(日) 00:34:35 ID:oMn2oaoM
>>9 マジすか・・・?!
PS1でやればちゃんと動くのでしょうか?
期待していただけにがっかりです。
12 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/01/29(日) 10:15:14 ID:oMn2oaoM
とほー・・・。(:o;)
そのスレに修正版と交換というようなことが書いてありましたが、今でも交換してくれるのかな?
アレンジでも裏技で音源を選べるようですがどれを選択しても音飛びするの?
「GODofWAR」がドラキュラの鞭アクションの真髄を見せてくれたな
ちゃんとコナミも洋ゲーやっときや
もうゲームのメインエキストリームは海外に移行してるよ
>>12 交換してるかは不明だが修正版も直ってないから安心汁。
ちなみにこの騒ぎからか、年代記はこれで凍結だ。
15 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/01/29(日) 10:43:02 ID:oMn2oaoM
年代記の音飛びか…
それが2chでIGA批判が吹き荒れる最初のきっかけだったんかなぁ
>>13 GOD of WAR、ググってみたら結構おもしろそうだね
中古でワンダと巨像買うつもりだったけど、こっちにしようかな
去年2作出たから今年は新作出ないと思う。
たぶん例のDSの新作が来年の春頃と予想。
今年は20周年記念に何か企画してくれるはず!と期待してまつ。
月下のロード画面で十字キー動かすと「Now Loading」の文字がぐにゃぐにゃ動くって既出?
この前知ってびっくりした。。。さすが名作は細かいところまで手が込んでるなぁ
19 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 19:16:56 ID:dE5QfNuZ
悪魔城初心者なんですけど悪魔城伝説と悪魔城ドラキュラXX、黙示録をやったことがあります。
黙示録は個人的に嫌いなんですが悪魔城伝説とXXは最高でした。
そこで質問なんですが悪魔城シリーズの2D横スクロールでおもしろいのって上記以外に何がありますか?
順位も付けて頂けるとありがたいです。
とりあえず月下やるといいんじゃないの。
あとGBA3作とDS1作も似たような感じ。
ただ純アクションでなくアクションRPGなわけですが。
純アクション好きなら難易度のヌルさに「コレチガウ!」って思うかもね。
>>19 手に入りやすくて良作となるとSFC無印「悪魔城ドラキュラ」。
シリーズ原点に触れたいならGBA「悪魔城ドラキュラ」。
音飛びは気にせず雰囲気だけでも味わいたいならPS1「悪魔城年代記」。
この辺りはゲーム性は評価されてる。
順位は人によって変わるけど、俺的にはプレイのしやすさの観点から上の順番。
手に入りにくいものならばPCE「血の輪廻」を勧める。
そいえば最近血の輪廻やり始めたんだが…
何、マリアのあの強さ(;´Д`)ハァハァ
もしかしてリヒターよりも強い…?
23 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/01/31(火) 20:28:34 ID:1mUuqOwE
PS2でドラキュラコレクション出せばいいのにな。
そうすればいい宣伝になって3Dのドラキュラも少しは売れるようになると思うぜ。
24 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 20:28:55 ID:dE5QfNuZ
25 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/01/31(火) 20:31:51 ID:1mUuqOwE
僕は悪魔城年代記は中古で2980円で買ったよ。
帯がなかったのが残念。
1位 悪魔城伝説
2位 月下たん
3位 年代記
4位 輪廻
5位 SFC版
6位 XX
7位 白夜たん
8位 サークルたん
9位 初代
10位 ドラ伝
11位 ドラ伝II
12位 漆黒
2Dドラキュラの自分的評価はこんな感じかな。「たん」は探索型って意味。
ここに書いてないのは未プレイ。
27 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 21:53:59 ID:dE5QfNuZ
28 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/01/31(火) 22:02:01 ID:1mUuqOwE
年代記はどの音源を選んでも音飛びしてしまいますか?
>>27 GBA「白夜」ジャマイカ
最近のはあまり記憶にないが、ボーナスのタイムアタックでシモンが使えたような希ガス
年代記は一般的(悪魔城ファンではない)にはクソゲーと評価される
31 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 22:11:33 ID:dE5QfNuZ
>>29 ありがとうございます。
>>30 そうですか^^
年代記のサウンドはどういった構成でしょうか?
>>31 MIDIで派手目。伝説のドッペル面が好きなら気に入ると思う。
シリーズ通してやってればアレンジの妙にも酔えるんだが。
サウンドが気になるなら「月下」の初回盤買うといいよ。
シリーズの代表曲集めたサントラがついてくるから。
PS2でやってるけど自分の年代記では音飛びするのはアレンジモードだけっぽいな
オリジナルモードではどの音源選んでも音飛びしないような…
まぁいつもX68内蔵かSC-55のどっちかしか選んでないけど
てゆーかアレンジモードほとんどやってないな、鞭の効果音がいまいちだ
オリジナルモードの方の鞭は敵やローソクをシバいたときの効果音が気持ち良い
ラスボスのドラキュラもアレンジの方は魔術師みたいなルックスだけど
オリジナルの方はいかにも「伯爵」って感じ
34 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 23:34:32 ID:dE5QfNuZ
>>32 ドッペル面はやっぱすごいよね。ファミコンかよ!って感じ^^
初回版って普通に売ってるんですか?
35 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/01(水) 00:35:45 ID:kUThfdju
ベスト版以外はサントラ付いてるよ。
もう新品では売ってないでしょうね。
今アレンジでも音源変える裏技使ってみたがやっぱり音飛びした。
ステージ3が音飛びするようだな。
それ以降のステージも音飛びするんでしょうか?
音源変える裏技使ったらなぜか難易度選択できなくなった。
>>22 マリアはリヒターなんぞよりよっぽど強い
輪廻が出た当時は最強のバンパイアハンターだった(12歳なのに)
>>36 伯爵の最期の問いかけもあっさりスルーするし、
エンディングも余裕で伯爵倒しました、という感じだし。
しかもスタンド使いだしシリーズ初の二段ジャンプだし
スライディングが十字キー下押しとななめ下押しとで2種類あるのが細かい
ところで歩きのモーションが月下のアルカードと同じような・・・髪の動きとか
妹キャラはいつの時代も最強なのだな…
と言っても俺はマリアとリリスしか知らんが。
年代記は、改訂版とニ種類あるけど、音飛び場所が変わるだけ。
とはいってもわたしはEtudeForTheKillerの曲が大好きだから、そこさえトンで無ければモウマンタイ。
月下はモンクなしでアクションヘタレなわたしにもなじみやすいゲームだった。
輪廻は…
マリアがいなかったらクリアできなk(ry
41 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/02(木) 12:07:43 ID:7SV9eecZ
>>40 ステージ3(コウモリのボスを倒した後のステージ)が音飛びするのはどっち?
>>41 確か、ロムに改訂版だとなんかの番号がついてるらしいぞ。(そこら変は検索して調べてくれ
コナミのサポートに改訂版に替えてくれといえば、かえてもらえる。(意味内と思うが
残念ながら、うちの場合は中古で購入したので、どっちがどっちか分からない。
ていうか忘れた。
うちの方は、ステージ2で音飛びしたかな。
>>42 ステージ2で飛ぶのは初回版だったような・・・
なかなか愉快な奴なんだなw まぁ他所でのことはともかく
ここではドラキュラの話してる限りは問題ないだろーよ
年代記の音飛びって洞窟のステージのことだろ?そこ以外はほとんど音飛びしないな
漏れはあんまり気にならないが。でも年代記って難しくね?
最初は狼女で誰もが行き詰るだろーな。漏れはドッペルゲンガーまでしか行けねー
ローゼンメイデン軍団の塔を登っていくだけでも一苦労だよw
47 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 19:07:55 ID:67KPlATa
>>46 >ここではドラキュラの話してる限りは問題ないだろーよ
絶対にだめだ
Xboxのスレをよく読んで来い
このスレもそういうことになるぞ
48 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/02(木) 20:43:24 ID:7SV9eecZ
それってステージ3じゃない?
僕も最初ステージ2かと思ってたけど画面の右上にステージ3と書いてあった。
たぶん
城の外・・・ステージ1
城の中〜コウモリボス・・・ステージ2
コウモリを倒した後・・・ステージ3
となっている。
僕はステージ3で音飛びするから初回版かな?
レーベルにも特に変わったことは書いてないし。
ムチアクションはマジおもしれー!
49 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/02(木) 20:53:49 ID:7SV9eecZ
最初の方の壁を壊したら茶色い岩みたいな敵がたくさん出てくるところは初めての人は絶対死ぬよな。
下に階段があるのがわかりにくくてうろちょろしてる間にやられてしまう。
>>46 こいつを調子に乗らせると厨房や糞コテを間接的に呼び寄せ、スレが機能しなくなるぞ。
嘘だと思うならXboxのスレやバイオ4のスレを見てみるといい。まさに上記の通りになってるから。
もしドラキュラが好きでこのスレが好きなら、マジで 伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic に
レスしてはいけない。
分かったよ
52 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/02(木) 22:07:28 ID:7SV9eecZ
今月下のサントラ聞いてるんだけどさ、ファミコンの1もちゃんと凝った音楽になってるな。
ピコピコ音かと思ってたらちゃんとしてる。
53 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/02(木) 22:10:14 ID:7SV9eecZ
アーケード版も1のリメイクかしらね?
そうか、初回か。
だが、拷問部屋の音楽さえ飛ばなければそれで良い。
なれるとエロシモンのほうなら、ゲームオーバーにならずに、パパのところまでいけるな。
…クリアは未だに出来てないけど…。orz
茶色い岩みたいな敵って‥‥ノミ男のことかー!
あの大量出現ポイントでシモンの残数増やせるんだよな
タイミング難しいけど最強鞭でしゃがんでノミ男殺しまくって(゚Д゚)ウマー
なんでおまえらかまうの?
粘着うぜえ
58 :
ルカの弟(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/03(金) 00:56:54 ID:5M3IgJzn
ここは僕のスレですか?(。?ω?。)
荒らされても構わない人がいるのか…このスレ終わったな。ご愁傷様。
DS版の検索型が好きなんだけど、PS2版の一番新しいのはどんな感じですか?
>>60 つまらない。
落とすアイテムや盗むアイテム欄を埋めるのが楽しくて
しょうがない厨房程度には大絶賛。
コテが居る事で
>>59みたいな奴が増えて荒らされるんだな
良くわかった
>>60 地味なゲームだから人を選ぶけど、概ね好評。
探索系のゲームが好きな人なら面白いけど、
合わない人にはとことん合わないみたい。
66 :
ルカの弟(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/03(金) 21:24:04 ID:5M3IgJzn
コテも名無しも仲良くしようぜ☆ヽ(。σωσ。)ノ
67 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/03(金) 21:34:09 ID:mXnDXLNi
>>54 ドラキュラは音楽がいいだけに音飛びは残念だよね。
>>55 いい情報乙!
でもあそこで人数増やすほど点取るにはかなり集中力がいりそうだ。
68 :
ルカの弟(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/03(金) 21:44:30 ID:5M3IgJzn
このスレは僕たちみたいなコテが盛り上げていく必要があるね!(。≧▽≦。)
69 :
ルカの弟(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/03(金) 22:01:44 ID:5M3IgJzn
ルカ姉のコテはアルカードから、僕のコテはドラキュラから取りました☆ヽ(。σヮσ。)ノ
3Dでも2Dでもいいから探索型じゃない純正の新作やりたいのう
>>65 総合評価D…
発売からもう二ヵ月過ぎた今、これが最終的な結論なのか…
ファミ通クロスレビューじゃオール8だったのに
72 :
ルカの弟(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/03(金) 22:25:11 ID:5M3IgJzn
73 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/03(金) 22:30:16 ID:mXnDXLNi
いや正味の話月下は探索型だがマジ面白かった。
74 :
風の谷の(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/02/03(金) 22:32:20 ID:5M3IgJzn
>>73 それそれ!
月下はルカも傑作だと思うの。
75 :
ルカの弟(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/03(金) 22:34:00 ID:5M3IgJzn
>>74 ルカ姉!ヾ(。σヮσ。)ノシ
このスレで会うなんて奇遇だな☆
コテが集まりだしたね。
闇の呪印の漫画?は凄い好き
77 :
風の谷の(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/02/03(金) 22:47:16 ID:5M3IgJzn
このスレは荒れてないね。(*∂。∂*)
伝説がいるスレは荒れてしまうって聞いたんだけど。
78 :
ルカの弟(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/03(金) 22:50:09 ID:5M3IgJzn
>>78 伝説の法則見つけたよ☆
・ルカ姉の書き込みをパクる。
・荒れてないスレでは良コテのふりをする。
・ホントは持ってないゲームを持っているかのように会話する。
・
・
・・
79 :
風の谷の(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/02/03(金) 22:52:14 ID:5M3IgJzn
>>78 ・が余ってるって。w(*∂ヮ∂*)w
そうかもしれないね。
ルカの書き込みのパクリは少しなら大目に見てきたけど最近うざいかな♪
80 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/03(金) 23:41:40 ID:mXnDXLNi
年代記ってファミコン版とステージ構成同じなのかな?
下から水が迫ってくるステージはファミコンでは無理そうだが。
このゲームってフランケンや狼男って出て来ますか。
メドゥーサも出てくれば面白そうなんですが。
83 :
K−1(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/04(土) 02:23:27 ID:fMV7y3jK
>>80 ファミコン版を知ってるのか。
なかなかのドラキュラ通だね☆ヾ(。σヮσ。)ノシ
84 :
ラヂオの(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/02/04(土) 02:28:32 ID:fMV7y3jK
年代記はX68000版だよ♪
Xboxも将来Xbox68000になったりするのかな?(*?ω?*)
85 :
K−1(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/04(土) 02:41:06 ID:fMV7y3jK
20周年かぁ。(。σヮσ。)
1986年9月26日に悪魔城ドラキュラが生まれたんだぜ☆(。σωσ。)ノ
86 :
ラヂオの(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/02/04(土) 02:41:50 ID:fMV7y3jK
ふぅ。
年代記はファミコン初代と一部同じ所もあるけどほとんど別作品だな
ジャンプ+ムチななめ下撃ちでロウソクを移動しながら破壊して行けるのが好き
てかなんでボスにミイラ男がいないんだろ
あの変な魔法使いボツにして代わりに出してくれりゃよかったのに
20周年記念で年代記第二作‥‥は無いかやっぱり
非探索は默示録外伝が最後、2Dでなら漆黒が最後だからなぁ
>>76 なんか3月23日に二巻が出るとか前スレに書いてあったね
88 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/04(土) 07:37:23 ID:FKWZdDnl
>>87 やっぱ別物か。
メタルギアみたいにファミコン版を新作のおまけに付けてくれないかな。
階段上ってる途中でムチを使おうとしてついついアイテムを消費してしまう。
>81
シリーズによって出たり出なかったり。
メドゥーサはヘッドを含めればほぼ皆勤賞。
フランケンも大抵は出てたと思う。
狼男は初代と悪魔城伝説にはいなかったかな。
最近は必ず出てくるね。
>88
初代はGBA版が単体でリリースされてるからおまけは
無理だろう。Uと悪伝はなんらかの形でリバイバルを
お願いしたいところだな。
90 :
K−1(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/04(土) 12:18:59 ID:fMV7y3jK
>>89 GBA版があっても、ファミコン版をおまけにすることはできると思う。(。σωσ。)ノ
>90
GBA版買ってくれた客に申し訳ねえだろうそれじゃ。
92 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 13:36:42 ID:tu4a4ynk
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic
K−1(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932
ラヂオの(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs
どうせ同一人物だからスルーで
93 :
ラヂオの(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/02/04(土) 13:52:56 ID:fMV7y3jK
ルカはDSのドラキュラをクリア島下♪
ちなみに「島下」とか無理矢理漢字にするを考えたのはルカが最初だよ♪
94 :
K−1(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/04(土) 13:54:50 ID:fMV7y3jK
伝説ってルカ姉が考えた言葉すぐパクるからね。(。σдσ。)
ルカ姉と伝説を同一人物に見せかけるのが目的らしいけど。
おいおい、fMV7y3jK
ID同じじゃん
この文章を見た人は、4日以内に不幸が起き、44日後に死にます。知り合いは、
これを信じず、親が死にました。それが嫌なら、これを、5カ所にコピペ
97 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 20:31:30 ID:6y1aIILR
222 ラヂオの(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs New! 2006/02/04(土) 20:25:07 ID:fMV7y3jK
>>218 伝説の味方しちゃダメだよっ!(*≧▽≦*)
荒らしだと思われちゃうの。
223 伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic New! 2006/02/04(土) 20:25:19 ID:FKWZdDnl
そのとき糞箱ファンは最悪板でこんなことを言ってました。笑い
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1135559150/228- ふひゃーひゃひゃ!
12月のイギリスランキングもXbox360のソフトはランクインしてないですよー!(笑)(笑)(笑)(笑)
226 K−1(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 New! 2006/02/04(土) 20:29:54 ID:fMV7y3jK
>>223 マジで笑えますね。w爆w(。σヮσ。)w爆w
新作情報まだかなー
新作出ても大体どんな感じか予想付くけどな・・・
2D月下系→いい加減マンネリ過ぎる
3Dキャッスルヴァニア系→ウンコ
寒いシナリオも含めて期待するだけ無駄と言う気持ちしか無いな
100 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/04(土) 23:53:48 ID:FKWZdDnl
2Dが据え置きで出たら予約して買う。
2D系は敵デザインやオブシェクトの基本が輪廻で確定しちゃって、
マイナーチェンジしかしてないところがマンネリに感じるな。
シリーズのファンとしては嬉しい部分でもあるんだけどさ。
102 :
ラヂオの(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/02/04(土) 23:58:35 ID:fMV7y3jK
103 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 00:58:08 ID:Njrujonr
年代記面白いや。
氷のステージクリアした。
これは死にゲーだな。
最近はこの手のゲームが少ないから歯ごたえあるよ。
104 :
輪舞曲(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/05(日) 01:04:44 ID:oQi1Dx9z
>>103 面白そうですね。(。σヮσ。)
今度年代記を探して買いたいと思います。
月下系でない2Dが出て欲しい
いっそFFタイプにしてビシバシ倒すのでもいいや
106 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 01:16:38 ID:Njrujonr
メデューサもクリアした。
こういうサクサク進むアクションゲーは気持ちいいぜ。
音飛びするステージは一つだけみたいだし買ってよかった。
107 :
輪舞曲(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/05(日) 01:20:44 ID:oQi1Dx9z
音飛びが気になってたんですよね。
結局音とびするんだ・・・
109 :
クライムズ(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/02/05(日) 01:23:42 ID:oQi1Dx9z
>>107 まだ起きてたの?(*ノд−*)
ルカはもう眠いから寝るよ・・・。(*ノд−*)ノシ
なにここ、糞コテの雑談所になったの?
111 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 02:02:47 ID:Tocx9mwm
今日5店舗回ってようやくSFCドラキュラ手に入れました。780円って安いですよね?
年代記と月下も探したんですけど結局見つかりませんでしたorz
5店舗回ってないってことはもうどこにもないんですかね・・・
おまいらはどこでどうやっていくらで手に入れた?
SFCドラキュラって二つあるよね
最初の方が好きだが
113 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 02:08:31 ID:Tocx9mwm
>>112 最初の。
XXはすでに持っているのだ。
115 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 02:33:56 ID:Tocx9mwm
>>114 どう違うんですか?
後サントラとか付いてくる?
>>115 サントラは付かない
ちょっとしたバグが修正されてる
>>110 一部の馬鹿が忠告を無視してゴミコテにエサ与えたせいで
居ついちゃった。責任取ってほしいよ。
118 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 03:17:15 ID:Njrujonr
>>116 月下のバグってどんなバグ?
バグあるなんて気づかなかったな。
つ専ブラ・NG登録
次の満月っていつ?
早く新しい壁紙ほすぃ
悪魔城伝説の壁紙なんとかならんかねぇ
何でみんなネズミ男みたいに出っ歯なんだ。
122 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 11:24:57 ID:Njrujonr
時計の部品を投げてくる緑のボス強いね。
123 :
輪舞曲(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/05(日) 11:26:57 ID:oQi1Dx9z
伝説でも苦戦するほど強いボスがいるのですね。(。σヮσ。)
>>117 ホントだ…まったくなんて事をしてくれたんだ。
>62とかは正真正銘の馬鹿だな・・。
黙ってNGにしろ
かまってるヤツも邪魔だボケ
127 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 12:32:26 ID:Njrujonr
偽シモンキター(・ж・)ー!
これマジつよっ!
斜め攻撃も使いこなしてきやがる!
128 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 12:34:49 ID:Njrujonr
偽シモンと戦うときはアイテム持ってない方がよさそうだな。
129 :
輪舞曲(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/05(日) 12:40:56 ID:oQi1Dx9z
大変そうですね。(・ж・)
がんばってください。ヽ(。σヮσ。)ノ
PSPでもいいから旧作まとめて出せよ。
131 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 12:55:29 ID:Njrujonr
133 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 15:47:02 ID:Tocx9mwm
年代記の方はおまいらどうやって手に入れたんだ?・・・
中古屋5店だぞ5店!中古で買ったヤシいるか?
134 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 16:12:40 ID:Njrujonr
ラスボスキター(・ж・)ー!
>>133 つい先日中古屋で買ったよ。
135 :
輪舞曲(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/05(日) 16:18:29 ID:oQi1Dx9z
>>134 もうすぐクリアですね☆ヽ(。σヮσ。)ノ
136 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 16:19:08 ID:Njrujonr
だめだやられたー。
まさか・・・。
137 :
輪舞曲(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/05(日) 16:20:03 ID:oQi1Dx9z
>>136 がんばってください!!(o。σ▽σ)ノ
138 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 16:24:59 ID:Njrujonr
拷問施設の雰囲気はよく出てたぜ。
139 :
輪舞曲(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/05(日) 16:29:29 ID:oQi1Dx9z
そうですか。
僕も欲しくなってきましたよ。(。σωσ。)ノ
>>133 どこに住んでんだか知らないが、秋葉原じゃよく見かけるぞ
4000円ぐらいだったかな
>>134 マジで!?
おまえ本当にプレイしてるんだろうな?実は行けてもいないのにカキコ… ってことはないよな
もちろん簡単なアレンジやってんだよなまさかオリジナルモードじゃないよな?
くそぅこんなコテでさえラスボスまで行けるってのに
漏れはアレンジで死神のステージが抜けられないままもう二年は放置…
オリジナルモードはムズくてクリアに挑戦する気にもなれん
141 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 17:40:49 ID:Njrujonr
142 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 17:45:46 ID:Tocx9mwm
>>140 晒すか・・・
埼玉県東松山市w
6店舗回ったのにorz
143 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 17:49:27 ID:Njrujonr
死神は斧を使うと楽。
144 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 17:50:56 ID:Njrujonr
>>141はネタバレが含まれてるので未クリアの人は見ないように。
>142
ヤフーオークションに3件ほど出品されてるぞ。
オークションに抵抗が無ければ探すより楽だ。
>>140 そいつはスルーしてくれ
相手をしてるとそのうち調子に乗り出す
で、最悪板のやつらがどうこう言い出してファビョって
酷い自演始めるから。
頼むからノータッチで頼む。いやホント、マジで…orz
148 :
伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM :2006/02/05(日) 20:56:36 ID:oQi1Dx9z
風説の流布はヤメテ・・・。(つд⊂)
伝説が困ってると思うの。
149 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 21:00:27 ID:Tocx9mwm
>>145 スマソ。まだ17で利用者登録わからんorz
かといって親もしばらく帰ってこないorz
150 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 21:10:00 ID:Njrujonr
今までスルーしてたが一言だけ。
みなさん僕につきまとってるストーカーどものIDチェックしてください。
ドラキュラに関する話題は一つもしていません。
最悪板の糞どもは羽目を外しすぎだ。
荒れてないスレを荒らしたり勝手に人のコテを使ってなにが面白いんだ?
>>ドラキュラスレ住人
関係ない話題でスレ汚しスマソニア。
以降ストーカーはスルーに徹し、ドラキュラの話題以外しません。
151 :
伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM :2006/02/05(日) 21:11:16 ID:oQi1Dx9z
確かに本物の伝説はスレ違いの話題を一つもしていないね♪ヽ((*^〜^*))ノ
582 名前:伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic 投稿日:2005/12/18(日) 00:53:39 ID:Jp+AcCie
このスレは無駄遣いすんな。
ここは僕のスレだぞ。
>>147 了解。
話題に上がってる年代記だが、これはそこそこプレミア付いてるから探すのは結構大変だぞ。
オクがダメでも通販の方が早いかも。ちなみに今探したら楽天フリマで4800円ぐらいで売ってた。
他にもっと安いところもあるかもしれんから探してみるといい。
154 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 21:44:02 ID:Njrujonr
僕の地域では複数の店で年代記は2980円で売ってた。
155 :
輪舞曲(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/05(日) 21:45:11 ID:oQi1Dx9z
>>154 安いですね〜☆
どこの店ですか?(。?ω?。)
>>153 アマゾンにもあるみたいだぞ、年代記
探すのが面倒なら手っ取り早いかな
540 名前:伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic 投稿日:2005/11/22(火) 22:40:18 ID:41hb99D3
>>537 ストーカーのせいで私が行動を制限されなきゃならないのかよ?
小生は自由気ままにどこにでもカキコするんだよ糞が。
誰にも邪魔はさせない。
ふぅ、指が疲れてきたからそろそろ落ちるぜ。
158 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 21:53:45 ID:hPlI6OnT
253 伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic New! 2006/02/05(日) 21:18:35 ID:yvSnM5MBO
最悪板の糞どものアク禁お願いします。
あまりにもひどすぎます。
自演に見せようとしつこくつきまとい、まったく荒れてないスレも荒らしています。
自演と見せかけようとしているルカと名乗っているコテとしつこくつきまとう名無しを掘ってIPを表示させてください。
255 伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic New! 2006/02/05(日) 21:19:58 ID:yvSnM5MBO
>>246が犯人だと思います。
家ゲーでつきまとってる名無し&ルカと
>>246のIPの照合をお願いします。
259 伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic New! 2006/02/05(日) 21:22:59 ID:yvSnM5MBO
>>254 今までのことは謝罪しますから今回ばかりはお願いします。
荒れてるスレだけならいいんですが、まったく荒れてないアットホーミングなスレまで被害に遭ってるんです。
晒さなくても、讃岐さんがIPを見るだけでいいですから。
159 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 21:55:22 ID:hPlI6OnT
265 伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic New! 2006/02/05(日) 21:26:37 ID:yvSnM5MBO
最悪板の糞はそこについてきてしつこく粘着し、的外れな批判ばかりしてドラキュラにかんする話題は一つもしていません。
そのスレを見てもらえばすべてわかります。
268 伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic New! 2006/02/05(日) 21:29:47 ID:yvSnM5MBO
のぼせるな!
こんなとこロムってねえよ糞が。
今風呂から上がってきてドラキュラスレを見てみたらストーカーの粘着行為があまりにもエスカレートしててここに相談に来たら一足先にストーカーが来てただけのことだ。
なんでこんなとこロムる必要があんだよ糞。
278 伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic New! 2006/02/05(日) 21:34:10 ID:yvSnM5MBO
>>インド
ルカって名乗ってる奴を規制しろ。
自演だと思うなら規制してもんだいないだろ。
早く規制しろ。
160 :
伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM :2006/02/05(日) 21:55:46 ID:oQi1Dx9z
たのむからこのスレを荒らさないでくれ・・・。(つд⊂)
161 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 21:55:54 ID:hPlI6OnT
288 伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic New! 2006/02/05(日) 21:39:35 ID:yvSnM5MBO
最悪板の糞を規制しろ!
最悪板の糞を規制しろ!
289 伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic New! 2006/02/05(日) 21:42:07 ID:yvSnM5MBO
最悪板の糞はマジきもい。
つきまとうな死ね!
一日中僕のことばかり考えてるんじゃねえの?(ゾー)
というわけで二度とくるな
ID:KV9H58Jv
ID:hPlI6OnT
NGID推奨
163 :
輪舞曲(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/05(日) 22:03:12 ID:oQi1Dx9z
さっそく透明あぼんかよw
必死だなw
アメコミっぽいな
でも最後の黙示録外伝はかっこいい
もし万が一将来默示録がリメイクされたら
ボツになったプレイヤーキャラの人造人間コーラーも入れて欲しいな
コーラーは庭師に再利用されちゃったから無理じゃね?
銃もヘンリーが使ってるし
169 :
111:2006/02/07(火) 00:19:54 ID:Q2hillgU
SFC悪魔城ドラキュラ今クリアしました。
だいたい3時間ってとこかな。結構長く遊べました。5周くらいする気になれそうです^^
終わってみた感想としてはXXより操作(鞭の扱い)がおもしろいのがすごく良かったです。
ただ残念だったのがサウンド。なんか暗い曲が多い感じがします。なんたってノリが悪いです。
定番のVammpire Killer、Beginning、Bloody Tearsもアレンジがチャチくて微妙でした。
そんな俺なんですが次は年代記買おうと思っています。6店舗回ったのにないのね年代記・・・
年代記の方サウンドはどうですか?
ちなみに自分が好きな曲はノリのいいVammpire KillerとRiddle(悪魔城伝説ドッペル面)です。
SFC無印は確かに暗い感じだったな。城の庭とか当時は怖かった。
手だけの敵も怖いしノミ男落としてくる鳥もノミ男も従来のに比べて怖すぎる
ちょっとトラウマになったよ。
年代記は音とびがホント萎えるなぁ。けど曲はものすごいいいのばかりだよ。
年代記は2面の曲がノリが良いな。でも肝心のソコでアレンジモードだと音飛びするw
オリジナルモードだと大丈夫だろうからソッチでやるといい。
音源が三択になってるけど基本はX68K内蔵かな。
エンディングの曲もカッコイイ。エンディングはアレンジとオリジナルで異なるんだけど
オリジナルの方が好き。風に髪がなびいて湖に鳥が羽ばたいてたりして爽やかだ。
ただゲームとしては単調だな
それはしょうがないか・・・。
SFCは、9面の曲が好きだな。
財宝の間。
ゲームとしては、物凄く多彩な面だと思うんだがなあ。
ぐるぐる回ったり、鞭でマッスル直立できたり。
あの当時ですら”古参”ファンってのがいて、その層にはSFC無印は不評だったんだよな。
多分難易度の低さも含めて間口を広げようとしたんだろうけど。
思えば改変と反発はこのシリーズの宿命かもしれん。
古参はなんでもFC最強って言えばいいと思ってるから困る
176 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:26:30 ID:3hMf7K+Q
そうそう、FF1〜6以外は糞とかな。
177 :
ズバリ(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/07(火) 20:27:45 ID:HnXAXb1x
>>176 FF7は最高傑作なのにね・・・。(。σдσ。)
>>175 昔のは昔で面白いし、今のが「ドラキュラ」のタイトルを
冠する必要性が薄いのもわかるが
あんまり度が過ぎるとちょっとなぁ・・・
そのテの「こんなの○○○じゃねー!」てのはGガンダム見て以来
どうでも良くなったな、俺の場合。まあそういうガンコオヤジどもは
大人しく旧作品のタイムアタックなりスコアアタックでもやってりゃ
いいんじゃないかね。いくら吼えたところで今更コナミが路線変更
してくれるとも思えんし。
>>175 でも俺は悪魔城伝説が最高だと本気で信じてる。
まぁ悪魔城伝説は確かに面白いけど
FCはちょっとね
>>181 まあまあ面白いけどFCはなぁ
血の輪廻が最高だと信じてる
アニメ以外は
FCはFCとして
PS2はPS2として
完成度がある
いいから悪伝と輪廻をさっさとリメイクしろって。キャラデザは小島女史でヨロ。
まあ初代からやってきたファンなら悪伝は最高傑作の一つだとは思うな。
2Dアクションとして必要十分な出来。
でもSFC無印も輪廻も月下もそれぞれいい出来だと思うよ。
187 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 15:37:14 ID:Q6QYpeGq
僕がやったなかでは月下が最高傑作ですね。
主人公がダンテなんかよりぜんぜんかっこいいと思ったよ。
クリアかと思ったらひっくり返って倍のボリュームなのもいい。
ただ一つ残念なのは店屋を下からつつくとレアアイテムが出る裏技で何回やってもレアがもらえずアイテムコンプできなかったこと。
せめて100回やったら必ずもらえるようにしてほしかった。
>店屋を下からつつくとレアアイテムが出る裏技で何回やってもレアがもらえず
言っとくが着地したら駄目だぞ?連続でつつかないと。
アックスアーマーは累計だからいいけど
ドラキュラの服だったかは24回ノンストップだからね
慣れろとしか
下・上・ジャンプ
簡単じゃまいか…
191 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 20:48:42 ID:Q6QYpeGq
え?
あれって何回もやってればランダムでアイテムもらえるんじゃなかったの?
知らなかった〜!
オレはサークル結構好きなんだがな・・・
まあ、そんなヤツは少ないだろうな
>>190何故かそれが出来ないんだよね…
コツとかある?
>>194 ど突いた後、すぐに急いで入力してない?
着地寸前でも十分間に合うから、落下始った後にゆっくり入力するといいよ。
ほんの少しの差だけどMPも回復して、少な目のMPで出来るし。
196 :
やじうま(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/08(水) 23:37:05 ID:bVzh14uY
慣れれば簡単にできるんだと思うけど、難しいんだよね〜☆
サークルってまともな新曲が4曲だけしかないんだよな、あとはほぼ過去曲。
でもその4曲がなかなかいい。
awake(地下墓地)はシリーズ伝統の「ノリが良くてカコイイ1面の曲」だし
proof of blood(ラスボス)はいかにも最後の戦いって感じの悲壮感で盛り上がるし
fate to despair(礼拝塔)はまぁ普通だけど
鎮魂の丘(エンディング)はゲーム中でのヴァンパイアハンターの歴史を感じさせるような壮大さだ。
あの作曲者の力量ならもっと新曲多くてもよかったんじゃないかな、白夜の作曲者と違ってw
でも過去曲のアレンジは良いのと悪いのがある
サークルって月下と同等ぐらい好きだなぁ
199 :
伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM :2006/02/08(水) 23:52:28 ID:bVzh14uY
>>198 そうなの?
DS持ってるから今度買ってみようかな。ヽ((*^〜^*))ノ
>>199 DSのドラキュラ面白そうだな
買った?
201 :
伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM :2006/02/08(水) 23:59:44 ID:bVzh14uY
>>200 もちろん買ったよ。((*^〜^*))ノ
ボス倒すときにとどめの封印をタッチパネルでやるのがちょっと面倒だけどかなりの良ゲー。
自信を持ってマジオススメだよ。
202 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/09(木) 00:00:19 ID:Q6QYpeGq
偽物にレス禁止。
203 :
伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM :2006/02/09(木) 00:00:58 ID:bVzh14uY
>>202 何?偽者って。お前に指図される覚えは無いよ
205 :
伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM :2006/02/09(木) 00:19:02 ID:6qMyMp06
>>204 ここでケンカはやめてね。
みんなで仲良くドラキュラについて語ろうよ。
206 :
伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM :2006/02/09(木) 00:32:41 ID:6qMyMp06
ねえねえ、今日のIDちょっとすごいと思わない?((*?〜?*))
>>195>ど突いた後、すぐに急いで入力してない?
入れてたかも。親指痛いたいから明日また頑張ってみる。
コマンド入力苦手なんだよね…。
FF6でもマッシュの最初の技出せなくて死んだし。
208 :
伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM :2006/02/09(木) 00:41:46 ID:6qMyMp06
>>207 がんばれ〜!((o*^〜^))ノ ファイト!
いや月下のようなのを求めるならサークルはちょっと違うだろう
暁月や白夜の方が月下に近い
サークルはGBAと同時発売だったせいかマップがちょっと単調めで
演出や仕掛けみたいなのがあんまりないからな
月下風を期待してサークルやると退屈に感じるかもしれない
それにコナミ神戸が作ったせいかIGA作の白夜暁月より難易度が高めだ
210 :
伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM :2006/02/09(木) 00:51:18 ID:6qMyMp06
>>209 情報ありがとうございまう。
やっぱり月下を超える傑作はないんだね・・・。(・ж・)
>>207 格ゲーみたく
↓、↑+×
って押すんじゃなく
↓、↑、×とテンポよく順番に押せば余裕
そういえばサターン版月下をパソコンに入れると画像データとテキストデータが見れるっていうけど
どんな内容なんだ?開発後記とか?
20周年だからなんか集大成的な作品を出してくれないかなぁ。
歴代に主人公が集結して誰がドラキュラを先に倒すか競い合うとか・・・
オンラインでそういうのがあったら楽しそう。
>>212 なんかFC時代の壁紙とか入っていた気がするが…
あんまりたいしたもんじゃなかったような気がする。
>>212 そこでしか見られない画像としては
乳首だしサキュバスくらいです
216 :
伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM :2006/02/09(木) 20:27:20 ID:6qMyMp06
>>212 それ初めて聞いたよ。ヽ((*^〜^*))ノ
月下にもなにか入ってるかな?
217 :
最終章(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/02/09(木) 20:56:52 ID:6qMyMp06
>>216 試したけどなにもなかったよ。(*∂д∂*)
でも、ゲームが面白いからいいじゃない♪o(≧▽≦o)(o≧▽≦)o イエーイイエーイ
218 :
伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM :2006/02/09(木) 21:03:08 ID:6qMyMp06
>>217 ありがとう。
それはとても残念だよ・・・。(つд⊂)
219 :
プリティ(=^д^=)キャット ◆C33OFlc02s :2006/02/09(木) 21:11:46 ID:HyHejchM
ふざけんな糞が!
カリスマ神コテがコテを封印してるときに卑怯だぞ!
220 :
最終章(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/02/09(木) 21:30:50 ID:6qMyMp06
勝手に封印でもなんでもしてれば?(*∂д∂*)
ルカは伝説と別人だって証明してるんだから、ルカと伝説のお互いにメリットがあるはずだよ♪
216名前: 伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM 投稿日: 2006/02/09(木) 20:27:20 ID:6qMyMp06←???
>>212 それ初めて聞いたよ。ヽ((*^〜^*))ノ
月下にもなにか入ってるかな?
217名前: 最終章(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs 投稿日: 2006/02/09(木) 20:56:52 ID:6qMyMp06←???
>>216 試したけどなにもなかったよ。(*∂д∂*)
でも、ゲームが面白いからいいじゃない♪o(≧▽≦o)(o≧▽≦)o イエーイイエーイ
218名前: 伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM 投稿日: 2006/02/09(木) 21:03:08 ID:6qMyMp06←???
>>217 ありがとう。
それはとても残念だよ・・・。(つд⊂)
IDが一緒、どうみても自作自演です本当にありがとうございました
てか自演なんて3年ぶりくらいに見たよww
222 :
最終章(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/02/09(木) 21:41:37 ID:6qMyMp06
223 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/09(木) 21:47:13 ID:D2lM9g18
偽物に注意
224 :
ガチバカ(。σωσ。)キュラ君 ◆QURAiSu932 :2006/02/09(木) 21:51:08 ID:6qMyMp06
>>222 ルカ姉さん、悪ふざけもほどほどにしてください☆(。≧▽≦。)
>>213 開発期間を考えても20周年記念作品なんて出ないだろうな
可能性があるとすればDSの新作だが今年出るかどうかも怪しい
ゲームは何もないとして、本かCDでなら記念作品が出るかもな
つーか出せIGA!
PS3でドラキュラもオンラインになったら自由度がアップして
各自が好きなことやれるようになるんだろうから
中学生の空想レベルのIGAシナリオも出番が少なくなりそうでいいことだな
226 :
伝((*^〜^*))説 ◆NISE1kx8cM :2006/02/09(木) 22:09:20 ID:6qMyMp06
こっそり20周年記念ソフトを作ってるかもしれないよ?
ルカたちドラキュラファンをビックリさせる作戦だったりして?!o(≧▽≦o)(o≧▽≦)o
>>213 ワイワイワールドのドラキュラ版みたいのならやりたいなぁ
228 :
最終章(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/02/09(木) 22:23:29 ID:6qMyMp06
悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくんを知ってるルカはすごいドラキュラファン♪(o*≧▽≦)ノ
>>211 俺は…タンっタタンっ、っていうリズムでやってる
>>211なんとかレアリング貰えるまで出来た!有難う!!
>>229自分はどっちかっていうとタタタンッ!って感じで押してます。電車の音みたいな。
個人的にゃ月下より蒼月の方がおもろいと思うんだけど
少数派かのう?月下は部分的にバランス悪すぎて・・・。
蒼月はいいよね
個人的に絵柄と合成とペンが残念だったけど。
ただでさえソウル集め難いのに合成でポンポン消えていくし
マップで装備を拾うの好きだしさ
>(タタタンッ!)
やっぱりそうだった…
もう何年前にもなるからな、、、忘れてくれ
234 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 16:08:49 ID:nAdEXob/
タタンッタラララ〜
蒼月おもしろいのに売り上げはたいしたことなかったなぁ…
もっと売れてもいい出来なのに。10万本は確実に行くと思ってた。
新規DSユーザーは脳をトレーニングしてる場合じゃないだろって。
でもまぁ海外で賞を取ったそうだし蒼月は成功だったと言えるだろうな。
で、新作情報まだ?
DSは犬とか知育ばっかり売れてるからねー
ゲームらしいゲームが売れないなんて勿体無いよね
次回作は脳を活性化させる要素と育成要素を入れるといいよ!
有角が脳トレ問題を出してくれて
使い魔を毎日構ってやって育成する
238 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 23:31:44 ID:BGyN68bE
ドラキュラ公式サイトに64の黙示録が入っていないのですが、やっぱり黒歴史扱いなのですか?
たしかに3D素人が作ったような失敗作だったけど・・・
血のロンド復刻マダー?
>>238 当時の3Dゲームはみんなあんなもんかもっとひどいよ。
黙示録が年表に載ってないのはIGAの都合。
歴史に矛盾が出るからとか何とか言ってた気がするが、
どこがどう矛盾するのかは聞いたことがない。
黙示録チームが作った年表を利用してるくせにひどいよね。
>>240 IGAってセカンドの名前なのかな?
黙示録の時は既に時のオカリナが出ていたから余計許せなかった。
少しは勉強しろと・・・
あと雑誌の開発者インタビューで、作った奴が「自分は気に入っています」などと発言していたのには閉口した。
ああ、すまんドラキュラのプロデューサーの名前だったのか
243 :
IGA:2006/02/11(土) 03:27:32 ID:s5Pg8kLy
>>240 206 :190:2006/02/10(金) 22:54:31 ID:rU8qcpwg0
>>197 >>202 まぁ、どう考えても白夜の曲の不評の原因はやはり音源制限にあるでしょ。
つうか、北海って人も当初はPCM音源で作るのを前提であの曲を書いたんじゃないの?
ありゃ、どう考えてもPSG音源前提で書いた曲とは思えないんだよなぁ。
だから、IGAの道楽紛いの水増しオマケでデータを食った為に、ドラキュラの
命とも言える音楽面を犠牲にしなきゃならんかったんだろうな。
そう言う意味では北海って人も可哀想な人だよな。
IGAも「なかったこと」にした月輪とちゃっかりサントラで一緒に白夜の曲を
収録するくらいなら、いっそのこと白夜のPSGバージョンと実現不可だった
PCMバージョンと更にオーケストラアレンジを5曲くらい入れるとか位の
サービス精神を発揮して欲しかったよ。
これも君の書き込みかい?だとしたらそんなに僕のことが嫌いかい?
誰がなんと言おうと最高のドラキュラは、伝説と輪廻。
はよ、この二作のクロニクル出せやぁ!
245 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 11:28:04 ID:BLi5hzz1
純粋なアクションでは伝説、輪廻は最高だよな
探索だと月下と蒼月か PS2のもしっかりしてちょ
輪廻に難易度設定があったら紛う事なく最高だったな。
あれは慣れると歯ごたえがないのが残念。
248 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 11:36:17 ID:dg2axIIn
PS2などの最新ハードの処理能力を活かしたぬるぬると動く2Dのゲームって一つもないね。
PS2の2Dはシューティングと格ゲーくらいしかない。
PS2でも一つくらいは2Dのドラキュラを作ってほしいぜ。
249 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 11:50:08 ID:dg2axIIn
>>247 年代記のオリジナルモードクリアしたことある?
>>249 ないよ。
先回りして言っとくと、歯ごたえだけが欲しい訳じゃない。
輪廻に歯ごたえが欲しいんだ。年代記と輪廻は別腹。
>245
スレ違いにも程があるぞ。
>248
ぶっちゃけドット絵ならPSのスペックで十分だろう。
月下を見ても分かるとおり・・・。
むしろDSでロード無しでやってもらってた方が快適でいい。
むしろDSだったら2Dも3Dも両方いけるし
据置で2Dは厳しいか…
まあDSでもいいがあのアニメ絵とペン
さえなんとかしてくれりゃな
>>240 IGAは月下で初めてドラキュラの開発に参加して、年代記からプロデューサーとして戻ってきた
その間に発売された全作(漆黒、黙示録、黙示録外伝、サークル)をIGAは年表から外した
これはもう自分が関わってないからなかったことにしたとしか思えん
「オレのいない間に勝手なモン作って」とでも思ってんじゃねーのIGAは
でも消された作品の開発者に何て言ってんだろな?w
黙示録の柴田ディレクターやサークルの堀江プロデューサーに会ったら
「あなたが作ったドラキュラね、アレなかったことにしたからヨロシク」とか言ってんのかな
漆黒はアレな設定で正史に矛盾が出来るから、ってのは分かるけど
他は別にそういう事はないんだよね?
設定に矛盾って言ったらユリウスもおかしな事に
257 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 18:48:16 ID:MmQNSUUJ
そういや今日、ヴァンパイアハンターが聖火つけてたな。
そもそも設定を煮詰めて考えると
輪廻以外全て矛盾するってどこかで見たような…。
PS2の最新作が3980円だった
買わなかった
あるあるw
初代を基準にすると悪魔城伝説も矛盾になるからな。
元から矛盾しまくってるんだよ、悪魔城シリーズは。
それを更にメチャクチャにしたのがIGA
呪印はアクションとしてはあれだが、ゲームとしてはまあまあだったけどな。
正直年表に狂いが出るのは構わない(もうすでに出まくりだけど)
それより面白い悪魔城出してくれ!据え置き機で。
FF12は10みたいに考えながらマタ−リに戦闘が出来るほうがよかったな。
シューティングに疲れた時のマターリなRPGがホッとするぜ。
100年に一度、魔王は蘇る・・・そして蘇るたびに彼の魔力は強くなる。
うそくせー なーんかうそくせー
サイヤ人かよ
で・・・IGAは1999をいつ作る気なんだろうか?
最後の切り札としてとっておくつもりなんだろうけど
その頃に悪魔城の担当からハズされてるかもしれんぞ
呪印のEDからして多分次の据え置きだと思うが。
>>252 DSの3Dはショボ過ぎ
据置機で3D
携帯機で2D
が当たり前になってるんだろうな
別にドラキュラに限ったことじゃないが、
本体の表現能力が上がってもゲームを作る側の表現の幅が逆に減って(2Dという選択肢が減って)
どれもこれも似たようなものばっかりなのは実に馬鹿らしいな。
そういう流れを自分達で作ったんだから同情する気にもなれんが。
271 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 18:50:57 ID:DHTJfyRu
今から年代記クリアするぜ。
>>271が途中で挫折して鳥のオリンピックにチャンネルを切り替えるに一票
273 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 19:19:37 ID:DHTJfyRu
予告通りクリアしたぜ!
先週からラスボスまでたどり着いていたがつまってたんだ。
ドラキュラ伯爵の必殺攻略法発見した。
倒したとき体力半分以上残ってたよ。
さてと、次はオリジナルモードやるかな、それともタイムアタックモードをやるか?
274 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:44:40 ID:DHTJfyRu
オリジナルモードはステージ2の水のシーンで詰まったぜ。
敵の攻撃当たると吹っ飛ぶからムズイ。
2Dに戻せとか言ってるヤシは頭でっかちだな。
3Dで面白いのが出ないから言ってるだけだろ
3Dではないけど2Dで面白いのはあったからな
20周年にあわせてなんかしないの?
>>275 面白い3Dゲーをやった事がないんだろう、多分。
そうでなけりゃ単なる懐古厨か探索型絶対主義者だろううな。
他のコナミのゲームにはないの?リバーシブルジャケットって?
気になる…つられて買ってしまいそうだ…
中古で1000円未満なのに…
>>279 パッケージの用紙の裏側に通常版のパッケージが印刷されていて,
ケースから取り出して裏返せば見た目通常版になる
だったかな?
3Dは酔っちゃうからやらないだけだったりする。酔わなければやってる。
最近の悪魔城はめっきり安い、かわりにふるいのは馬鹿高いな。
帯びつき新品血の輪廻五万を見たときは、orzだった。
普通なのか
284 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/13(月) 20:38:20 ID:YB3lBlt4
3Dドラはひとつもやったことないけど、カメラが固定らしいからあまり面白そうに感じない。
3Dなら自分の後ろをついてくるカメラじゃないとな。
285 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/13(月) 20:40:39 ID:YB3lBlt4
>>283 四月からもうPCエンジン買えなくなるから血の輪廻は必ずリバイバルされるよ。
もしされなかったら片眉落とししてもいい。
287 :
ルカ(*∂ω∂*)たん ◆RUKAqI0IzM :2006/02/13(月) 21:10:12 ID:uC4YC8XR
片眉落としてもいいってのはルカのパクリ。(*≧ω≦*)/注意
288 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/13(月) 21:10:42 ID:YB3lBlt4
289 :
ルカ(*∂ω∂*)たん ◆RUKAqI0IzM :2006/02/13(月) 21:12:06 ID:uC4YC8XR
>>288 ニンテンドー640だよ♪ヽ(*∂ヮ∂*)ノ
黙示録は黒歴史
291 :
ルカ(*∂ω∂*)たん ◆RUKAqI0IzM :2006/02/13(月) 21:31:42 ID:uC4YC8XR
まぁ輪廻はな…PCエンジンがなくてもサントラCDとして使えるけど
輪廻以上に高いバンパイアキラーはメガドラがなきゃ話になんね。
4月からのなんとか法でマジに中古ハード売買完全に出来なくなるのかな。
どうも半信半疑なんだが…
輪廻はいつか必ず移植されるね、なにしろシリーズ全作中で海外発売されてない、
国内専用だったのは輪廻だけなんだからな。海外ファンの要望も多いはず。
でも完全移植はないだろうな。声優の著作権?とか…
まぁあんな素人学生が作ったような手抜きアニメシーンなんてない方がいいがな。
ありゃヒドかった…
293 :
ルカ(*∂ω∂*)たん ◆RUKAqI0IzM :2006/02/13(月) 21:47:48 ID:uC4YC8XR
>>292 ホントに4月から買えなくなるよ♪
この前、伝説商店の店長が嘆いてたの。(*∂。∂*)
294 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 22:22:31 ID:ZzOYxe/8
619 ☆ ◆YYjyt422CY New! 2006/02/13(月) 21:42:57 ID:HcaUKOFNO
質問なんですけど、サムスンの1GのUSBフラメモMP3プレイヤーってどうですかね?
今日ちょっと調べてみたら1Gのふつうのフラメモが8000円くらいするんですよ。
1GMP3はサムスンダイレクトで10800円で買えるんです。
これってお買い得でしょうか?
あと携帯でサムスンダイレクトの注文方法教えてください?
627 ☆ ◆YYjyt422CY New! 2006/02/13(月) 21:51:03 ID:HcaUKOFNO
え?この携帯時代に携帯サイトがないとは・・・!!
今やネット人口の9割は携帯だと言われてるのに。
で、肝心のサムスンMP3はどうですかね?
630 ☆ ◆YYjyt422CY New! 2006/02/13(月) 21:52:53 ID:HcaUKOFNO
>>624 ここは雑談板だからな。
キモキモしい馴れ合いよりはよっぽど為になる発言だろ?
295 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 22:23:26 ID:ZzOYxe/8
634 ☆ ◆YYjyt422CY New! 2006/02/13(月) 21:56:21 ID:HcaUKOFNO
サムスン持ってる人、どんどん情報書き込みよろ。
636 ☆ New! 2006/02/13(月) 21:59:33 ID:HcaUKOFNO
値段としてはぜったいにお得だよな??
もっと安いのありますか?
643 ☆ New! 2006/02/13(月) 22:15:45 ID:HcaUKOFNO
役に立つ情報書いてやる。
644 ☆ New! 2006/02/13(月) 22:16:24 ID:HcaUKOFNO
<━━━━━━━━>
>━━━━━━━━━<
こうすると下の棒の方が一見長く見えます。
これが目の錯覚です。
おっと今日満月の秘密部屋の日ジャンか
危ねー見逃すとこだったぜ
297 :
ルカ(*∂ω∂*)たん ◆RUKAximGzs :2006/02/14(火) 00:40:55 ID:yoQhbUk6
このスレのみんなにもチョコをプレゼントするよ♪(*∂ω∂*)っ■
面白い3Dゲーじゃなくて
面白い3Dドラキュラだろ
黙示録なんて信者がマンセーするゲームじゃんか
>>301 おれは黙示録外伝からはいったので操作性・視点にそこまで難有りとは思わなかった
世界観も好きだし、難度も良好だった
正直3Dなら黙示録のほうがPS2より好き
という人間もいるからあまり叩かないでくれよ
ステファニア・ベルモンドだたね
>>304 ベルモンド家がイタリアに渡ってバチカン市国で闇の眷属とトリノでノルディックなアレな
>>257一応レス番つけとく…
はぁ…いきなりごめんにゃー
>>305 うん、聖火だったら闇にも効きそうなのですよ
はっ…しまった…
すごいメルヘンな発言をしてしまった…
309 :
ルカ(*∂ω∂*)たん ◆RUKAximGzs :2006/02/14(火) 21:29:11 ID:yoQhbUk6
ボクはメルヘンの国の妖精だよ♪ミ(o*∂▽∂)ノ
>>292-292 その法律はメーカーにとっておいしすぎるな
現行機でまたおんなじの出せばいいだけだから
>>303 漏れは外伝をやってないからな。
だから黙示録にはかなりがっかりしたんだけど・・・
外伝だと少しはマシになってるのかな??
>>312 ・サイド・バックステップが暴発しにくくなった。つーか、出にくくなった。
・zボタンのロックオンが敵に向き直りからゼルダ式のカメラ回り込み方式に変更。
・攻撃の追尾能力が少々弱体化。結果、横にいる近くの敵より離れた正面の敵を優先的に攻撃するように。
・十字キーによりカメラ距離等変更可能。
・オートビューもビューボタンを押すと解除出来るように変更。
・ホワイトドラゴン戦など非常に見づらかったボス戦などの視点の変更。
・使用キャラの増加(ラインハルト・キャリー・コーネル・ヘンリー)。それぞれ専用シナリオ。
・前作の主人公たちのコスチュームが変わった。
・一部ステージの改修。
・ステージの増加。
・ボスの増加。前作でボスの登場しなかったステージにも登場するように。
・ラインハルト・キャリー編でイージーモードでも最後までプレイ可。
・ハイレゾパックがあればハイレゾモードで遊べる。ただし、フレームレートが低くてプレイアビリティ低し。
・画面外から敵が飛び道具を使って攻撃してこなくなった。
・ジルドレが喋らなくなった。
ざっと今思いつくだけでこんなモン。黙示録と比べると相当遊び易くなってる。
まだあった。
・同じサブウェポンを続けて取ると3段階にパワーアップ。
・ラインハルトの鞭の見た目が激しく変化。革の鞭→鎖鞭→雷光の鞭。雷光の鞭がとても格好いい。
外伝だとキャリーでメイド女に吸血されてるときの声がすごいエロくなってる。
『あっあっあっあっ…』
何故かメイド女だけ執事やヴァンパイアのときと違うような。
でもマリア服はないけどな。あとサブウェポンが三段階まで強化できる。
そしてなんといってもラインハルトの鞭!
光の鞭かっけぇー!鎖の鞭もいい感じ!などなどその他いろいろ黙示録と違う。
外伝って藻糞録の作り直しなのかな?
ストーリーも同じで更に追加要素があるとか?
>>319 どれひとつ取っても全然想像つかん。つーか滅茶苦茶だw
ベルモンドがいなくなった後の悪魔城の主人公がどれだけ難産だったかがよく分かるな。
世界観違い過ぎて笑えるw
>>319 3番目のはコーラーだな。それ以外のは何だろ?
たぶん没になったコーラー編に出るはずだったキャラじゃないかな。
1番目の博士っぽい奴がラインハルト編の死神、キャリー編のアクトリーセみたいな役割で…
2番目のはどっかで見たようなキャラだな。コイツはローゼ、ヴェルナンデスの戦士の役割とか。
4番目のは…オルテガの彼女かもしれない。
ま、コーラー以外は予想にすぎないけどな。
2番目は両手に鈴つけて毒槍持ってたらコアクマンじゃん。
コーネルの性能は極悪なほど強すぎ
ヘンリーも武器が銃と卑怯
キャリーの誘導弾のアホかと思えるような性能
ラインハルト・・・・・・カワイソス
>>319 なんか3番目のコーラー?顔がターミネーターのシュワに見えないか?
>>323 あーそれそれ!ワルキューレのコアクマンだった思い出した。
>>324 マジか!?コーラー2って…
よく分からんがドラゴンボールの人造人間編の善い奴と悪い奴のようなもんか。
使用キャラが複数いる時、鞭使いが一番弱いのはシリーズの宿命だ。
鞭、ナイフ、サブウェポンをすべて駆使しないと苦労するが、
だからこそ使ってて一番楽しいのがラインハルト。
癖があるが必殺兵器の鞭、それを補佐する使い勝手のいいナイフ、
さらに数々の手投げ武器という現実的な装備と戦い方をする
ラインハルトを初めて見た時結構シビレたよ。
投げナイフ買ってみた。ああ、ゲームの話しじゃないよ
このソフトってバイオ4みたいに画像がキレイ?
あとバイオリメイクみたいに恐いですか。
だったら買ってやってあげるわw
>>331 バイオ4やった後なら、やらないほうがいい
俺は悪魔城モードに脳内を切り替えるのに5日かかった
ホラーもとめるなら、零でもやってろ
>>332 サンキスト。
んじゃー買うのヤメるわ。
零やサイレンでも買うよ(にこり)
バイオ4と呪印を比べるのはヤメてくれ・・・
惨めになってくる・・・
>>334 悪魔城の開発チームはなんであんなに3Dゲーのセンスが無いんだろうか・・・
静岡から人引っ張ってこれないのかね?
いっそ静岡の主人公にムチ持たせてラスボスを吸血鬼にした方が
よくないな
337 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/16(木) 20:44:04 ID:N/XVdSZG
間違えてバイオ4スレ開いたかと思ったらやっぱドラキュラスレか。
同じドラキュラ好きだから僕と好みのゲームが似てるんでしょうね。
どーしてコンマイはバイオのパクリみたいなサイレントヒルはすごくいい出来なのに
デビルメイクライのパクリみたいな3Dドラキュラは見た目くらいしかパクれないんだろう。
それはあれじゃないですか
自分の考えたキャラとシナリオをゲームに反映させることばかりに夢中なお人が
プロデューサーの地位にいるからじゃないですか
サイレントヒルはグラフィックも凄いんだな
こっちの人形みたいなグラフィックとは全然違う
なんか恵まれてねーなあ
大体コナミは自社のの看板タイトルを大事にしなさすぎ
ゴエモン、悪魔城、グラディウスFC時代から屋台骨を支えた3本柱なんて、扱いが悪すぎる
トキメモ以降、変わっていっちまったな・・・
とにかく、俺がいいたいのは、3Dでもいいから、静岡やメタルギア以上のクォリティの悪魔城を作ってくれよ
頼むよIGA・・・
>メタルギア以上
それは流石に無理な希ガス
かけてる金もスタッフも違いすぎる・・・
>>342 >スタッフも違い過ぎる……
悪魔城のスタッフは絞りカスって事?
絞りカスwカナシス
まぁまぁ、蒼月はがんばっていたじゃないか
そんなに沈まんでも・・
ファンに同情される事態もカナシス
なんで短形波倶楽部ってどこいっちゃったのはなぜ?
山根ミチルも悪くはないんだけどドラキュラっぽくない
初代が発売されてから何年経ってると思ってるんだ・・・?
NAOTOとかsotaに曲作らせたらいいのにな
トレジャーに外注してNON氏に作曲させるとか。
グラディウスも外注したんだからドラも無理して573が作んなくってもいいんじゃない?
ストーリーがないも同然なグラディウスと違ってドラキュラの外注は難しかろう
誰がストーリー考えるんだ?第一そんなことはIGAが許すはずがない
勝手なストーリー作るとまたプロデューサー権限で黒歴史化されるぞ
でもミチル曲もちょっと飽きてきたかなぁ…
なんか最近のはイントロがやたらと長い気が。冗長というか…
かといって矩形波倶楽部はとっくに解散したし
やっぱ蒼月みたいに複数の作曲者でやる方が全体の幅が広がっていいな。
けど、北海氏はカンベン…
コナミ短形波倶楽部のチルチル山根 = 山根ミチル
一応、元メンバーなんだが…。
>>351 年代記は外注
そして思いっきり叩かれた
354 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 22:02:24 ID:9xlzsVeM
>>352 マジか。
でもちょっと飽きてきたな。曲は悪くないんだけど。
ミチルたんはとてもいい仕事をしていると思うけど
ゲームをプレイする上でのモチベーションというかヤル気に直結しないときもある
悪魔城=音楽がいいってイメージがあるから余計に評価が厳しくなりがちかもしれん
でもしばらくはミチルたんがいいです
>>351 そもそもこのシリーズも文字に頼らずストーリーを紡いできたのだし、
あんなゴミみたいなストーリーなんて必要だとは思えんのだが…。
IGAがシリーズの可能性を閉じてるって事でFA?
>>353 社内で作ろうが外注しようがあの程度のクオリティで出したら
叩かれるのは当たり前。
外注=出来が悪い、ではない。
三三三三三三三 ( | IGAッ!
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
ふと思ったんだけど北斗の拳のトキって
見た目ベルモンドっぽいな、髪型とか‥‥マッチョだし
鞭持たせたらトキ・ベルモンドって感じ。まさに最強。
フジで今、PS2ヴァニアのBGMが長時間流れてる
これ、どこの曲だったっけ?
白夜のボス戦の曲はなんだありゃあ
ピャーピャー鳴ってるだけじゃねーかちっともボス戦らしくねー
白夜は悪魔城伝説をマネした音源としか言いようがない
今更、そんなもんが受けるとでも思ったのか
白夜はがっかりするほどいい曲が無いぞ。
2番目のエリアの曲はブレードランナーっぽくていい感じだったけど・・・
その他の曲は全くぜんぜんびっくりするほど記憶に残ってないな
もう発売から三か月なのにコレなかなか値下がりしないなぁ新品まだ5000円くらいするよ
呪印は、なんだかんだ言ってもキャッスルヴァニアより
遊べるゲームだったので、値崩れは前よりは遅いでしょ。
確実にドラキュラが出るのはPS3だけ。
ってかイガログもう長いこと更新してないな…
しずもんの4コマ漫画も更新されなくなっちゃったな…(´・ω・`)
もうこれから長いこと何もない時期が続くんじゃね?>ドラキュラ情報
イガログに「プロジェクトが…」とか書いてたしIGAも色々と忙しいんだろうよ
とりあえずwi-fi対応のDS新作の新情報がいつ発表されるか、しかないな
中古の場合売れなかったゲームってあんまり値崩れしないね
FF8みたいにたくさん売れて、なおかつすぐ飽きるゲームはものすごい勢いで値段下がっていく
たしかに呪印の中古も結構高いよな。4000はする。
いや呪印を持ってる人って売らないんじゃないか?
クリアしても収集が埋まってないからとりあえず売らずにおく→中古市場に出回らない→値崩れしない
前のPS2ヴァニアは収集要素があんまりなかったから速攻売られて値崩れ、とか
一周やって即売ったよ
二週目やるほど面白いものじゃなかったしね
惰性で収集しても詰まんないし
悪魔城ファンだからずっと売らずに置いておく派
とくに悪魔城ファンじゃない人はクリアしたらすぐ売ると思うな
何度もやりたいと思わせるようなゲームじゃないし
心に残るような感動的なストーリーがあるわけでもないし
シリーズ信者のおれでも売っちゃうくらいだし
ファンでもない普通の人は即売りだろうね
もし次のドラキュラがまたアニメ絵だったら…
闇の呪印はクレイジーモードのクレイジーっぷりが最高だったから個人的には好きだ。
ノーマルモードとラルフモードだけだったらどうしようもないゲームだったけどな。
クレイジー?
やってない。
>>378 DS新作は蒼月と同じく絶対アニメ絵になると思ってる。
少なくとも小島絵はないな。子供受けを狙ってくるだろうから。
はいはーい、先生シツモーン!
ホントに子供に受けてたの、あのアニメ絵?
小島絵と違って見た目と内容が掛け離れてはいなさそうだけどサ。
383 :
IGA先生:2006/02/24(金) 23:29:39 ID:LNy1DveR
んなわけねーべ
散々言われまくった挙句CERO12だなんてオチだもんなぁ>蒼月アニメ絵
平行して据置のラインが無ければ小島氏を起用するとは思うが
せめて外のパッケージくらいはアニメ絵止めて欲しいな。
ゲームの中は…まあ傑作と呼ばれる輪廻だってアニメ絵だし。
子供ウケ子供ウケってパッケージ見ただけで即買いの子供なんかいるのか?
知り合いの小学生が「前のは絵が怖かったけど、これは大丈夫」とか言って
蒼月を遊んでたぞ。
ロリコンはしね
ヤダヤダ!小島絵じゃなきゃヤダヤダ!(AA略)
普通にアニメ好きな人間からすれば蒼月のは全然OKだけどな。
結局内容さえ良けりゃアニメ絵でもOKって事なのかな?
俺もアニメ絵は好きだからそれでいいんだけど
DS新作はべつにアニメ絵でもいいけど蒼月とは別のにしてほしいな。
あのアニメ絵はなんかダサい。もっさりしてるというかヤボったいというか…
あのパケ絵見て衝動買いしてしまう奴なんていないだろ。
やっぱパケ絵はパッと見ておっこれはっっと気になってしまうものじゃないとな!
>>392 分かる 普通にアニメ好きのおれからしたら
あのアニメ絵はしょぼいだけだったしな
アナザーコードなんてあの絵だけで話題になったようなもんだしなー
ファミコンミニの初代も絵にひかれて買ったけどあれは誰が描いてんの?日本人?
なんか外人が描いたようなリアル絵だなー
アニメ絵だったのは輪廻と漆黒と蒼月だけか?
この3つで言うなら好みの絵柄に並べると蒼月>漆黒>輪廻だけど…
アニメ絵ならアニメ絵でもうちょっとかっこいいのにしてください…orz
キャラデザ変更したわけでもないのに何で変えたんだろ?
IGAのやることはようわからん
カプンコに
PS2の3Dアクションの初期ではデビルメイクライで越され。
本来はあーいうのは悪魔城ドラキュラが早く担うべきだったが、
結果は周知のとおりキャッスス&呪印ともにいまいちな出来。
携帯での2Dは蒼月で奮闘したけど、極魔界村に越されそうだ。
悪魔城ドラキュラも魔界村も好きなんだが、
ドラキュラは粗造乱立気味
極魔界村は相変わらず高難易度なんだろうなぁ…
軟派になった悪魔城と違って。
難破な魔界村はアーサーが鬚を剃ってすごい美形になりむす。
DMCに先を越されたってゆーけどさ
もしDMCが存在しなかったらPS2の悪魔城2作も今とは別の代物になってたと思うぞ
ありゃどう見てもDMCを参考にして作りましたって感じだもんなDMCあってのPS2ヴァニアだよ
IGAにはもっと独創的なゲームシステムの悪魔城作って欲しいと期待してるんだが
どーもあの人シナリオ作りにしか興味持ってなさそーな気がしてきた…
シナリオだけってのは理解できる。
しかし、あの10分もあれば作れそうなシナリオではなぁ。
>>403 IGAに独創的なの求めるのは無理っしょ。月下のプロデューサーは別の人だし
携帯機シリーズだって結局他人が作った月下の焼き直しに過ぎない。
結局自分からはほとんど何も生み出せてないんだよな。
そんな人が独創的なの作ろうとしても痛い結果にしかならなそうだから
まだ良作のパクリをしてくれたほうがいい。
呪印はそれなりに個性的だったように思うが
>>406 んーーーー同意しかねる、凡作だった気がするので。
レギオンは良かったけどな。
呪印ってやってる間は結構楽しかったけどクリアしてだいぶたった今では何の感慨もないな
いつまでも思い出に残る良ゲー…って感じでは全然ない
月下や黙示録は2年くらいしたらまたやりたくなって再クリアしたけど
呪印はそんなことにはならなさそうだな、一応売らずにとっとくけど
やっぱドットがいいよな
月下のプロローグのドラキュラの部屋の色合いがすごい好きだ
ゲーセン族買うよなおまいら。
>>411 いま偶然発見した。
最初から見たかったなぁ
>>411 >地球ドラマチック
>ドラキュラ伝説▽吸血鬼伝説の謎に迫る!▽ドラキュラと戦った一族の末裔が真相究明
うぎゃあスゲー見たかったぁぁぁぁ
まんが日本昔話なんて見てる場合じゃなかったか‥‥_| ̄|○
見てた人、内容教えてくれ
>>399 既にロックマンに、売り上げで10倍近い大差を付けられてる
>>415 比較対象が違うんじゃないかw
エグゼじゃなくてゼロならわかるが
#それでも結構大差付けられているかも…
>>412 あれって攻略DVDもついてくるんだっけ?
3面までしか行けないヘタレだから見てみたい気もする
・・・FCドラキュラのアーケード版とかのオチじゃないよな
>>417 ん?なんの話?何か発売されるの?
そういえば今日は廉価版の発売日のはずだから
GBAの廉価版三作が出たときみたいにPS2バニアの話題で盛り上がる…
…わけないか
>>417 アーケード版ドラキュラがPS2に攻略本&DVD付きで
移植されます。
くわしくはこの板を「ゲーセン族」で検索を…。
>>418 だってわざわざ廉価版買わなくても普通に980円とかで買えるでしょw
ゲーム自体は、まあ音楽は好きだけどそれ以外は微妙だしね。
>>419 おぉサンクス。5月25日に2000円か。マジで出るのか…
>>420 やっぱりw まぁそうだろうね。
ファンが集まるこのスレでも誰も買わなそうだし。
個人的には「ドラキュラII呪いの封印」をGBAで復活してくれたら即買います
もちろんロード時間も完全再現で
企画ものとはいえアーケード版のドラキュラを移植してくれるなら
バンパイアキラーとか血のロンドもPS2に移植してくれればいいのになぁ…。
需要はあるはずなのに。
>>422 同。
呪いの封印は本当に欲しい。
特にエンディングの墓で祈りをささげるなんて演出は本当にいい。
しかもドラキュラの手まで出てきちゃったりする。BGMのA Requiemも教会っぽくていい。
あんな演出今のゲームだってないよ。ドラキュラはアクションなのにいろんな演出が効いてる
ところが他と違うんだ。
>>424 任天ハードの旧作については多分レボのクラシックコンソール機能で
入手できる可能性はあるかも.書き換えサービスでSFC版初代,XXが出ていたりしたし.
MDだとこの手のサービスはセガゲーム本舗があるけどなぁ…
>>426 レボってそういう長く続いてるシリーズのファンには旧作入手用のハードになりそうw
年代記出だしてくれよ〜 年代記ってあれで終わりかなあ?まだ出したいとか言ってた気がするんだけど
しょっぱなで色んな意味でこけちまったから
もうでないんじゃないかな
月下のゲームウォッチ版やった人いる?
なにそれ?そんなのあるの?
アーケード版もついに移植か、めでたいな。さすが20周年、コナミもなかなかやるね。
これであと残るレアなのはMSX版、ドラキュラII、血の輪廻、バンパイアキラーか。
この調子でどんどん移植頼むよ。電安法も4月から施行されることだし。
>>432 どれも一癖あるが個性的で印象的なゲームだな。
さまざまな制作陣がしのぎを削っていたからこその輝きだろう。
2なんかちょっとリニューアルでもすればもっといいかもしれない。
今のままでもいいけど。
3Dシリーズのほうはまだ全然発展途上って感じだよね。
でも背景のバリエーションとか、同じ形の敵やマップばかりというところが
もう少しよくなれば結構いい線行くと思うよ。
個人的には最近のドラキュラがあまりペラペラ話すのは好きじゃないな。
「闇の力よーー!」とか言うとすごく安っぽく見える。
あと死神も迫力系よりも、もっと暗闇からいきなり襲ってくるような
不気味系にして欲しいな。見た目はいつものフワフワ浮いてる感じで。
呪印のゴーストでガマンしてください。
>>434 >個人的には最近のドラキュラがあまりペラペラ話すのは好きじゃないな。
>「闇の力よーー!」とか言うとすごく安っぽく見える。
同意。しゃべると却って怖くないし。
呪いの封印の頃の方が100倍怖い。
死神も伝説〜SFC無印あたりが一番不気味でよかった。
呪いの封印は18:00になると
センリツノヨルガオトズレタ。
だったもんな。
>>437 >>438 ああ、俺もそう思う。悪魔、闇の者と闘うという「不気味さ」が薄れてるのはほんとにそう思う。
SFCの側近〜死神はBGMも緊張感あったよなあ。
やっぱりあれかね3Dになると無理にでもセリフやなんか入れずにはいられないのかね。
ここに書かないでアンケートに書けばいいのかw
公式からアンケート書きまくっておいたw
呪印今やってるんだけど、ラルフの方が面白いんじゃないのこれ
>>442 面白いよな。
オレも呪印も面白かったけど、キャッスルヴァニアのムチのほうが好きだったから
ラルフのほうが面白かった
>>434 >>437 全く同意!その通りだな。
個人的に怪物型の敵が喋るのが納得いかない。人型の敵が喋るのは仕方ないけど。
死神とかPS2バニアのメデューサとかあんな怪物が人語を喋っちゃうと「あれっ?」って感じ。
コミュニケーションがとれちゃって全然恐くない。不気味さも台無し。
>>439 やたらとセリフを入れたがるのはIGAの特徴だと思うな。
月下でも本当はもっとセリフを入れたかったけどカットされたとか言ってたし。
IGAシナリオってペラペラ喋るのもアレだがその内容もアレなんだよな。
マンガアニメぽいつーかラノベぽいつーか…
そうそう、「〜を思い知れーーー!」じゃないけど、いかにもな感じで安っぽいよな。
セリフを入れるなっていうんじゃないけどもうちょっと考えてほしいよね。
あと音楽も最近ただのBGM的になっちゃってるでしょ。
ドラキュラの曲は3Dになってもやっぱりメロディーを全面に押し出した感じがいいと思うな。
しかし、SFCとか月下とか前のはほんと雰囲気も演出も最高だよな。
SFCの側近〜死神のBGMはすごい場面にマッチしてるな。
死神倒した後のあの廊下とか怖すぎる。
不気味さは初代SFCが最高だと思う
そうだね。SFC悪魔城ドラキュラはホラーで怖い。
曲もキレイなものが多いし。
なんか、音楽しだいでいくらでも印象変わるんじゃないかな
今度移植されるAC版ドラキュラはSFC版と同じようなグラフィックだけど
プレイ感覚は違うんだろうな。まさか移植されるとは思ってもいなかったから発売日が待ち遠しい。
SFC版ってなんか全体的にもっさりしてるんだよなぁ…
鞭をぐにゃぐにゃ振り回せるのは要らないと思った。あれのせいで斜め打ちが綺麗に決まらない。
なぜか城内のボス曲がものっそ好きだな。
>>446 同意。やっぱメロディーをガンガン前に出した曲がいいと思う。
IGAが「3Dになったら今までのメロディアスな曲は合わないと思った」とかどこかで
言ってた気がするんだが、変な決定しないでくれよな〜。
それこそが他のゲームと違うところなのに。
ほんっとに誰が製作指揮するかでセンスの違いが直に出るよな。
IGAはドラキュラを盛り上げることに意欲を持っているようだが、ユーザーの希望と違う方向に突き進んでそうで困る。
IGAががんばる限りこの程度ということか・・・
やっぱIGAってこれからもずっと付きまとい続けるのかな?
もう勘弁してくれ・・・。
海外で売れてなかったら
このシリーズ、とっくの昔に終わってるだろうな
だってさ、ただ3Dのマップにあった音楽をチャラチャラ〜て流せばいいってもんじゃないでしょ。
勇ましさとか不気味さとかそういうものを盛り上げていくのが音楽だろうにな。
455 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 11:14:23 ID:aZzxu7NC
IGAはちゃんとはっきりしたストーリーを作ってくれ
3Dになってから敵の形も良くないよな。おどろおどろしいのとかほとんどいないし。
なんかどの敵も動きも含めてコミカル系なんだよな。
もう少しエグいの入れてもいいと思うんだけど。前なんか人形の骸骨が壁から生えたり
してたのにな。
まあまだ3Dになって2作目だから少しずつ進化していくはずだけど、いい加減次くらいであまり
変化が見えないとやばいな。PS3になったらグラなんか普通のゲームでもすごいはずだから
音楽や雰囲気で差をつけるのは同意。
アクション面だけに傾くと、そこらの平凡なアクションゲームと同じになる。
前のってけっこうパイプオルガン効いてるよな。教会っぽくて聖 対 闇って感じ出てる。
最近のはそういうのはなくてただ豪華にしてはやし立てるだけ。
総合サイトでアンケート常に受け付けてるのはIGAもどうすりゃいいかわからんから
アイデアくれっていうことなんじゃないの。
なんか傑作映画の続編を違う監督が作ったら大コケみたいな感じだなw
>>457 最近の悪魔城は今のゴシックホラーっぽい世界観でいこうとしてるから
あんまりグロテスクというか旧シリーズにあったような描写は難しいだろうねぇ。
個人的に月下以降の世界観は嫌いじゃないんだけど、3Dではイマイチ雰囲気が出せてないね。
特にヴァニアの聖骸共鳴院なんかはスクリーンショットで見る限り、なかなかいい感じに思えたんだけど
実際にゲームで探索を始めてみるとなんか単調なんだよね。
同じ部屋同じ通路が繰り返し続くから臨場感も薄くなってしまうんだな。
背景がどんなに立体的に見えても近付くと凹凸がないただテクスチャ貼っただけの壁絵だし。
>>458 無理だろうと諦めつつも黙示録のリメイクお願いしといたw
上に書いてあるような音楽雰囲気については同意だけど、
オレはアクション面は結構上手く出来てると思うな。
ムチのアクションは面白かったし、呪印も良かったと思う。
まあ、次回どう出てくるか期待しよう。今年出るかな?
あんまり急いで作ってもらっても困るけど^^;
ラルフのムチのリーチがキツイYO!
あと3Dなのに足場に乗ったりっていう高低差がほとんどないよな。
ちゃんと上っていける踊場のある階段がほしいよ。
考えてみると同エリア内ではほんとに同じ背景同じ形のマップ使いまわし。
1エリアにつき部屋1 部屋2みたいに部屋2つ分くらいのデータしか作ってないんじゃない?あと全部それを貼り付け。
ドラキュラ程度には人員が割かれないんだろうな。
人員のせいじゃなくて読み込みの関係だと思うが
黙示録は壁のデコボコに乗れたりしたけど
PS2のは基本的に壁紙をベターって貼り付けただけだもんな
まあ今回のはIDがいるので高低差のあるマップに出来なかったんだろうが
それにしてもちと単調すぎるわな。
デコボコしてると戦いにくいやんか〜
そのデコボコに敵を引っ掛けて
半こずらしで攻撃。
471 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/07(火) 15:21:45 ID:wjUuZ43q
五月にACドラキュラが移植されるらしいぜ。
値段は2000円で特典付きだって。
DSにもIGAって関わってるの?蒼月がなにやら賞をいただきましたってブログに書いてあるんだが。
最近の悪魔城シリーズには全部関わってるよ。
自演?と思うほど情報オソス
・芸術的といわれた演出、音楽も完全再現
やっぱドラキュラは演出と音楽が融合してるところが最高なんだな
IGAじゃないとこがいいな
どうせクソゲーだろうけどなw
正直エンディング見られる気がしないな
480 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/07(火) 20:08:26 ID:wjUuZ43q
>>474 そうそれです。
映像DVDはどんな映像が入っているか楽しみですぬ。
481 :
なまえをいれてください:2006/03/07(火) 20:09:23 ID:tfc/r0b5
482 :
IGA:2006/03/07(火) 21:12:28 ID:5lhiy0xM
音楽CDだけで値段分の価値ありです
サントラなら大抵の古参なら持っているだろ。
コナミゲームミュージックコレクション1
30番〜47番
「正直20年も前だし、今聞くと大した事ない」と書こうと思って聞いてみたら
あれ?いいかも。
ちょっと音が薄いけど
悪魔たちに送るララバイ がいい感じだ。
グラIIとかバトランティスとセットの奴だっけ?当時買っとけば良かったよ
音楽CD、PCEドラキュラXのサントラに入ってたアレンジ版も収録・・・は無理か
・芸術的といわれた演出、 音 楽 も完全再現。
↑
こ こ 注 目
>>483 オレそれ2、3ヵ月前に中古で買った。
秋葉原のリバティーで‥‥清水の舞台から飛び降りるつもりで…
ホントに飛び降りて地面に激突して全身の骨が砕けてしまった様な気分だ…
まさかこんな豪華特典付きで移植されるとは‥‥いや嬉しいけど…
ドラキュラXとどっち買うか迷ったんだよな、あっちのサントラにしとけばよかった…
IGAプロデュースよりも
こんどのAC版悪魔城ドラキュラに期待してしまうのは俺だけか?
>>487 AC版まで出るなら2〜輪廻まで頼むよ〜
IGAがいい仕事するとすれば過去の作品を再発することだなw
今回のはコナミ無関係じゃないの?
コナミで出すなら年代記として出すのが筋だろうし。
>>489 当初は年代記で続々やろうとしたけど、
初回でこけたので、コナミはもうやらね、と駄々をこねた。
そこで、ハムスターなる会社が権利を借りて発売、という経緯でないのか?
俺はハムスターの経営陣尊敬するよ。
そもそも、昔のドラキュラをリメイクでいじる必要は無いのに、
コナミには勘違いしてホモぽいキャラクターで出すしよ。
そのままで、下記3点も移植されるといいな。
MSX版
血の輪廻
ヴァンパイキラー
AC版の売れ行きがよければ続くかも、
しかし、馬鹿売れするとコナミがまた口を出しそうだ。
まあゲーセン族シリーズだから家庭用に行くかは微妙だけどね
血の輪廻はコナミでもいいから俺も希望
アニメシーンの声が小さいのを直してくれればベタでかまわないしな
基本はステージクリア方式でマップ探索要素もアリってのはもうやらないのかな・・・
基本ステージクリア型でマップ探索要素もアリっていうと…
輪廻、黙示録、黙示録外伝か。XX、漆黒も微妙にそうかも。
コナミって「ひとつのシリーズ物にプロデューサーひとり」って決まってるのかね。
IGAが探索型しかやらないならコナミの別の人がステージ型やってくれないかな。
輪廻、月下の萩原徹か黙示録の柴田裕二がドラキュラシリーズに戻ってきて欲しい…
それがダメなら現ディレクターの武田長がIGAから独立して作るのでもいい。
493 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/08(水) 21:14:20 ID:KNmn6HcY
面クリ式は気軽に遊べるのがいいよな。
494 :
ヽ(*∂ω∂*)ノ ◆RUKAximGzs :2006/03/08(水) 21:15:32 ID:vIiCBZpE
販売元 : コナミ株式会社
発売元 : 株式会社ハムスター
ハムスターってコナミの手下なん?
ハムスター・・・ハムスター・・・・・・
へけっ!
スッチャスッチャ
こんばんワイン?
XXをサブウェポンなし(炎の鞭も)で全救出クリアしましたよ!
コンティニューしまくったけど…
>>500 おめ。
ちなみに一回自分のプレイを録画して後で見てみると面白いよ。
けっこうヘタレな所で死んでて笑える。
>>490 年代記がコケた理由って具体的には何なの?売り上げって事?
とりあえず、評価的には
・ホモン
・音飛び(それとコナミの対応の悪さ?)
・移植の完成度の低さ(オリジナルはやった事ないので分からないけど)
・アレンジモードの音楽
これ以外になんかあったっけ?多分上の2つが致命的だったんだと思うけど…
>>503 売上に関してはコナミがどの辺を目標にしていたかで変わるが、まあ妥当な数字だったはず。
やはり原因は音飛び騒動だろう。
当時コナミ自体叩かれてた時期だったから、騒がれ方もかなり凄かった。
505 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/09(木) 20:13:05 ID:QoQll9kK
昔のゲームの移植って意外と難しいのかもしれないぜ?
カプコンクラシックのスレもマニアの叩きがすごいよ。
506 :
伝((*^〜^*))説 ◆LeGEnDpzXU :2006/03/09(木) 20:14:17 ID:gBeYqUG9
>>505 そうかもしれないな。
今は簡単なゲームばかりで物足りないぜ。
ホモンかwww
ドラキュラで音楽が途切れちゃうなんて雰囲気台無しもいいとこだよな〜
>>506 今はほとんどのゲームで即死ないもんね。今のゲームなんかちょっと難しくすると知ったかぶったようなやつが
いかにもな感じで「バランスが悪い」とかで片付けられちゃう。
敵の動きを全部覚えて華麗にかわしていくあの「オレってすげえ」と自分に酔える楽しさはいいね。
そこでシリーズ一の理不尽な難易度といわれるAC版ですよ。
次点はドラII、X68K版、黙示録あたりか。初代、ドラ伝もかなりムズい。
てゆーかAC版ドラのゲーセン族、ぜってー将来プレミア化しそう。
509 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/09(木) 23:15:39 ID:QoQll9kK
年代記のようなアレンジモードは入ってるのかな?
ACだったっけ?唯一にんにくってアイテムがあったの
ニンニクはディスクのドラキュラIIか
伯爵様登場位置に置いとくだけで勝手に倒してくれる優れもの
ゲーセン族は音楽CDだけで余裕で元取れるからな・・・
ゲームのほうは1面のブロック飛んでくる所とか序盤からガッチガチのパターンゲームだったな
やっぱり、これからはアクションRPGでいくべきだな
いいえ。全く同意しません
呪印公式の音楽視聴「廃城」の解説読んでみ。
「〜月下の夜想曲〜を彷彿とさせる面をもたせる、」
とか書いてあるぜ。ホントかよ。あんまりそんな感じしないけどなあ。
発想はいいんだけど、全然表現しきれてないんじゃないの。
廃城はけっこうドラキュラっぽいかもしれないけど、トータルイメージは
月下とは思えないなあ。
月下を〜というのは廃城だけじゃなくて、呪印の音楽全般という意味だと思うけど。
実際他の曲とか全体的に見てみると月下に曲調似てるのが多いし
パルティータとさまよえる魂の姉妹曲という位置づけの曲もあるよ。
まあ、個人的には前作の方が好きではあるけど。
コルドバの街ってバンパイアキラーの1面の曲のアレンジだよな?
みんな最高だ!ありがとうありがとう!
今日朝早く新宿か秋葉原行ってDSLiteネイビー買おうかと思ってる。
買えるかな?買えたらようやく数ヵ月前に買った蒼月ができる。
けどLiteは旧DSより音質が劣るっていう噂が不安だ。
でも最大の不安はDS新作悪魔城発売のとき悪魔城バージョンDSなんてのが出るかもって事だな。
実はそんな事考えててGBAも結局最後まで買わずじまいだったんだよな。
それにいつかGBソフトもプレイ可能な新型DSも出るかもしれない…
まぁおもいきって明日買ってしまおう。テレビが壊れたんでそれも買いたい。
もうビデオカメラのちっこい画面でテレビ見るの嫌。
>>520 言っちゃ悪いんだけど悪魔城シリーズのハード同梱なんてまず出ないよ
あーゆうのはメジャーかつ大衆向けのソフトのみだから。
次回の据え置きにもなんだかんだで期待してるけど、PS3(確定じゃないけど)ってのが辛いなぁ…
ぶっちゃけ今は新しいソフトはほとんど買ってないから悪魔城の為に買うようなものだし
PS3の場合TVもハイビジョンのやつに変えないと正常に映らないみたいだから面倒な事この上ないわ。
PS3で出るならもういいや。2Dで出るっていうなら付いていくけど、どうせ3Dでしょ。
PS3では昔のか月下並みに音楽も気合入れないと、平凡なゲームにもビジュアルでは負けるだろうな。
逆に読み込みの遅さなど気にしなくて良いようになって、マップの単調さなどが一気に改善されれば化けると思う。
それでも今とあんまり変わらないようだったらIGAはマジでダメだ。
ドラキュラシリーズも危うくなる。
524 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/11(土) 18:26:50 ID:d6xOhjgZ
>>520 10日の深夜のうちに並んだ人の分だけで売り切れてしまったらしいよ。
もうPS3で出るのは決まってるだろうな。
おそらくPS2二作の路線を引き継いでまた月下タイプでデビルメイクライ的なやつが。
問題はX360、レボでは出るのか?ってことだ(PS3版とは別にオリジナルで)。
レボではぜひ新作出てほしいな。とりあえず黙示録二作を移植してその後黙示録3が出たら最高。
もう黙示録は任天堂ハード専用でいいよ。いっそのこと任天堂系企業が開発してくれてもいい。
公式年表から外されてて外伝扱いなんだからIGAの縛りも気にしなくていいし。
X360では…正直オリジナル作は出てほしくない。だってハード三台も買えねw
PS3で出そうにも前世代機から進化できるのかなぁ,と.
現状でも劣化版DMCとか言われているしorz
開発陣の技術力高ければともかく
レボ版出すとしたら…購入特典に歴代シリーズのダウンロード権付きとかw
音楽が評価されても、肝心なゲームが今や駄作扱いで誰も買わないんじゃ作曲者もやる気失せるだろうな。
528 :
なまえをいれてください:2006/03/13(月) 12:38:07 ID:0shMJTsN
キャッスルヴァニアの限定版を1800円でゲット。
複製画がかっちょいい。
>>517 忘れた頃に聞き比べてみたら前作のキャッスルヴァニアの方が
陰惨然とした音楽が凄い秀逸に思える。
過去の美化とかそういうのでは断じてない。
といっても呪印が駄目というより、何かポップ過ぎて悪魔城がなんか
ダーティーで恐ろしい場所という雰囲気が消し飛ぶというか・・・そんな感じ。
キャッスルヴァニアで言えばステージセレクトの場の音楽とかは
なんかもの悲しくて怖い雰囲気がある。隠しボスの場へ向かうときは
逆に怖くて歯が鳴りかけたが・・・。
ドラキュラ君のBGMって旧作のアレンジだったのな。
あんまりポップなんで気付かんかった。
>>531 俺の中では怖いがロックでポップな音楽は2D系。
3Dの小島系列はキャッスルヴァニアみたいなんで良いと思っている。
そういう意味では呪印はちょっと聴き辛い音楽が多かった。
テーマオブシモンはアレンジかまして絶対3Dでも似合うと思うが。
ミチルさんの腕に期待したい。
>>531 なんか短くない?こんなもんだったっけ。ゲーム画面は出てなかったかな。
てかCMに起用するだけなら分かるがゲームにまでソニン特典付けてたのは何でだったんだw
蒼月も呪印もテレビCMなかったからDS新作ではあるといいな。
ところで音楽は俺の耳にはヴァニアも呪印もたいして変わりないように聞こえるけどな。
>>533 メロディラインがキャッスルヴァニアの方がまろやかな気がしないでもない。
呪印ははっきりしている気がしないでもない。
後上の方々がPOPPOPっていっているのは
ドラムがガンガンなるとかそういうのではなくて
テンポが速くてかつ軽いって事だと予想。
ヴァニアのは声をふんだんに入れているのが好きかな。
ついでに呪印はそれと一発で分かるアレンジが無い。
コルドバの街とかは後でなんとなくアレンジかなって感じ。
ヴァニアはエンディングとかヨアヒム編ボスでおおって思ったな。
呪印のドラキュラ戦の曲、なんとかトッカータってやつがスゲー好き。
幻想的舞曲もいいけどそれよりこの曲を今後のドラキュラ戦のテーマ曲にしてほしい。
ただ、気に入らないのがステレオで左右交互にポコン…ポコン…って鳴ってる音。
なんだアレなんであんな余計なの入れるんだミチル!
あの音はない方がいいと思うのに惜しい…
満月ですよ〜
今月も音楽特集か
つうか満月の日を楽しみにするようなコアなファンは月下の特典CDなんて持ってて当然なんだがなぁ
月下テイストが好きな自分には呪印の音楽は月下のPS2版みたいな感じでよかった
ほとんどの曲は最初は頭に残らないんだけど、後でじっくり聞いてみると(・∀・)悪くねぇ!!って感じがなんかイイ
OPと廃城だけはガチでいいと思ったけどな。
呪印の音楽、ポップでなかなか悪くないと思うんだけど。
つうか、普段からゲーム音楽だけ聴いてる人は
キャッスルヴァニアみたいな分かりやすい系の音楽が好きなんだろうな
ゲーム音楽だけ聴いてる人ってオイw そんな人いねーだろ。
ヴァニアはシリーズ最初の話だったから過去曲のアレンジほとんどなくてもまぁ仕方ないけど
呪印はもっと過去曲アレンジ入れてほしかったなぁ特に悪魔城伝説の。
呪印曲並のクオリティでアレンジされた過去曲聴いてみたい。
サークルは過去曲多いけどGBAの音質じゃなぁ…
曲は俺的にはヴァニア≧呪印>月下って感じかな。
月下は失われた彩画以外の曲は全部俺に合わんかった。彩画だけは最高に良かったが。
CD持ってないので満月の部屋楽しみなんだが…
死ぬほど重い。
みんなイイって言うが、あれは音がキレイなだけだね。。
↑失われた彩画のことね
flashから音楽抜き出してぇぇぇぇ
普通にDLさせてくれれば良いものを…
>>544 え、何じゃ。DL出来ないのか…
今ロード25%、やめよかでも一応見る
月下のプロデューサーの人、今なにやってんの
何でドラキュラ作ってくれないの?
もっと偉い役員になって今はゲーム作ってないかも?
才能ある人が出世して現場離れちゃったりするのがもったいないよなあ。
しかし、満月部屋で思い出したけどSFC無印は改めて見るとすごくいいじゃないか。
ラストのドラキュラの間〜シモンのテーマなんか、そこにドラキュラがいるという
怖さと、シモンのテーマでドラキュラとの死闘という雰囲気をこれ以上なくあらわしているよな。
その前の側近の間〜ドラキュラの間の最初の静けさも最高。
長いイベントとか余計なことしないであんなに雰囲気が出せるんだからすごいよなあ。
SFC版も山根ミチルなの?
>>548 現場で汗かきながらゲーム作るよりも
役員になってゴルフしたりパーティーで飲んだり喰ったりする方が
給料がいいからだ。
>>549 財宝の間のBGMはお勧めだぞー
結構名曲が多いよ。
例のPSE法からビンテージ楽器が除外されることになったそうだけど
ゲーム機はやっぱり2002年?以前の物は新品でも中古でも4月から買えなくなるのかね。
黙示録がちょっと気になってるんだが、今のうちに64買っといた方がいいのかな。
中古64が3000円黙示録が1000円として4000円か。う〜ん…
出来が悪いって話もあるし、レボでプレイできるようになるかもしれないし…微妙だな。
VKにも興味あるけどあれはあまりに高すぎて買えやしないしな。
てか今日はFFXIIの発売日だったな。今頃は皆FFに夢中か。
RPG飽きたお( ^ω^)
まあFFに夢中だけど・・・
ジャンルが違うとはいえコレやった後にPS2キャバニ2作はきっついな・・・とくに話パート
64のはカメラ視点が悪い上にその状況で穴飛び越えたりしないといけないから忍耐力が必要
でもまあ安いし買っといてもいいんじゃね?
黙示録は勧められん
信者がマンセーするゲームですから
558 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/17(金) 12:19:50 ID:BGddga9y
今日のファミ通にゲーセン族の情報が載ってるよ。
突然の落下死と爆発死と追いかけっこを許容できるなら黙示録はオススメ
>>559 >突然の落下死
これは悪魔城ドラキュラ的だと思うけど・・・
>>560 残機制じゃないから余計にそう感じるんじゃ
ないのだろうか?
563 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/17(金) 21:12:10 ID:BGddga9y
ファミ通の情報によると、ゲーセン版はパラレルのようだな。
年代記のストーリーとぜんぜんちがうよ。
ストーリー
ドラキュラ伯爵が永い眠りについて100年後のある日、平和の続く村では青年シモンとセレナの結婚式が行われていた。
突如の雷鳴とともに目覚めた魔王ドラキュラが花嫁セレナを奪い去ってしまう。
564 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/17(金) 21:18:18 ID:BGddga9y
写真見るとマジ面白そう。
>>560 それは2Dと3Dの差っていうか、
少なくても2Dならカメラが切り替わったせいで落下死はないから。
”突然の”ってつけたのはそういう意味ね。
いくらRPG要素満載でも落下死くらいあってもいいと思うんだけどな
>>549 >その前の側近の間〜ドラキュラの間の最初の静けさも最高。
暗い通路を歩いていくと
松明がボッボッて自動的に点火される所が最高だったね。
>長いイベントとか余計なことしないであんなに雰囲気が出せる
アクションゲーはこういうの大事だよね。
個人的に月下以降は喋りまくりで嫌。
メトロイドはテンポを崩さないでうまくやってるのに。
>>567 ああ、あれは確かに身震いがした
三側近を倒したカタルシス後の束の間の静けさが最高だったな。
演出で言えば悪伝ドラキュラの第三形態で音楽がテンポアップするところや、
ラストの一画面の鮮やかさ、音楽の無常感も最高だった。特に一人のエンディング。
>>567 ああ!メトロイドもイベントなんかほとんどないのにけっこう雰囲気出してるんだよなあ。
オレ小学校低学年からドラキュラファンで、初代や伝説なんかほとんど死なないでクリアできたのに
この前ゲームボーイで初代やったら余裕でメデューサに当たって穴落ちたりしまくり・・・
今が下手なだけだけど、それにしても当時のオレは小学生ながらすごかったんだなあ。
本当に同じ人かと信じられんよw
ここ見てたら久々にSFC版やりたくなったけど、どこやったかなあ。
しかし黙示録はRボタンを押せば一発で主人公後方視点になるって点は良かった。
Rボタンが効かない場所もあるけどそんな時は△ボタン押しっぱなしでの周囲見回しから
好きな所でボタン離せば問題ないしな。まぁ黙示録はアラが目立つが外伝の方は少しは改善されてる。
>>563 ストーリーは初代、MSX版、ゲーセン、SFC版、年代記は同じだろ。
花嫁が…って所が少し違いがあるようだが基本的に同じ話のはず。
そういや女が原因で悪魔城に乗り込んだのはゲーセン、輪廻、VKのエリック、XX
外伝のコーネル、白夜、ヴァニア、蒼月、呪印か。多いな。
メトロイドのストーリを語りで示さないのは,
スーパーでのラストバトルが一番知られているのかな.
あの展開をIGAがやったらどーしようもない台詞が続くんだろうなw
言葉で指し示さないと気がすまないタイプなんだろうな
音楽を変えたり絵で表現したりといろいろ方法はあるのに
本当に貧相なやつだ
IGAの擁護をするわけではないが、
予算とか納期とか少ないから
台詞を変更するだけでいい簡単な手段に頼っているだけでは?
月下などのスタッフはもっと大きい仕事についたりしてるだろうしな。
スタッフによっては「ドラキュラなんかよりもっと大きい仕事がしたいよ」とか思ってる人も
いるだろうし。
その点、IGAはドラキュラシリーズにかける熱意があることはいいところだが
それが肝心の作品にあらわれないんじゃな・・
>>573 それもあるかもしれないけど、やっぱり限られた中でいい物を作るのが職人だと思う。
>>573 コナミおめ。
いろんな仕事を見てるとIGAはやっぱりテキストの人って感じがするな。
納期の問題もあるかもしれないが、それと演出を総合的に考える能力は違うべ。
まあIGAだけの問題じゃなくて、そういう演出を提案しないプログラム陣もヘタレなんじゃないか。
こっそり作ってそれが良ければ採用されるべ。少なくても10年前のコナミはそうだったぞ。
577 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/18(土) 13:31:14 ID:31YzMKAs
久しぶりに年代記でもやるかな。
ゲーセン族ドラキュラの情報が公式サイトに載ってない件
580 :
なまえをいれてください:2006/03/19(日) 23:00:53 ID:0gTR8V0Q
今更ながらPSのドラキュラXやってるんですけど、
デュプリケーターを買うためにお金をためる場合、どこで稼ぐのが一番効率良いですかね?
今は表闘技場の一番したの1000j袋が出るところを往復してるんですが…
ageてしまいました、ごめんなさい。
逆さ城の水脈でオレは溜めたが
改造
宝石売り
>>582 俺もそこだ。犬に変身して行ったり来たり
ジュエルソードで怪物図鑑の???を埋めつつ敵倒しまくるのもオススメ
586 :
なまえをいれてください:2006/03/20(月) 14:48:53 ID:q3Mwgukb
>>582-585 遅くなりましたがありがとうございます。
怪物図鑑とかはほとんど埋まってしまっているので、
とりあえず水脈でやってみようと思います。
月下発売から9年か。
呪印発売からも早4ヵ月たちましたな。
今年は新作もうでそうにないね ゲーセン族でも買って楽しもうか
589 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/21(火) 07:27:44 ID:1fcmccuE
月下のシモン編ってクリアできるの?
ハァ?
>>588 俺は11月末にDS新作が出るのではないかとみている。
出なかったとしても今年中に次世代据え置き機での情報は発表されるだろう。
まぁ当分の間はDS新作情報の発表が楽しみ。完全新作なのかリメイクか、蒼真シリーズか違うのか。
新作以外にも今年は色々あるはずだ何しろ20周年記念だからな。
こういう時こそドラキュラプロデューサーたるIGAの出番だ色々考えてはいるはずだ。
問題はコナミがそれを実現させてくれるかだが。
まぁ俺としては過去のサントラを復刻させてくれればとりあえず満足。
ゲーセン族だけありゃいいや。
IGAキュライラネ
DSは多分、1999年らすバトルか蒼真シリーズだろうな。そろそろユリウスを主役に持ってきて欲しい。久々のムチアクションを期待
自分、IGAはプロデューサーとしては割と有能だと思うよ。今までに作ったシリーズはどれも面白いし
ただ、設定の詰めが甘い。自分は蒼真シリーズ好きだが、客観的に見たら厨臭いストーリーだなあと思うし
IGAを庇う訳じゃないけれど、シナリオさえ書かなきゃ、きちんと仕事を
してると思うんだ。
シナリオだけ、もうそろそろ他の人に書いてもらってくれと、いつも思う。
>>594 同意
メトロイドの坂本さんはシナリオも書いてるが、生みの親らしく雰囲気にあったシナリオを書いてる
IGAは途中参加だからどうしても少し違和感がある。まあ、蒼真編を今後シリーズ化するつもりなら、それはそれでかまわないが、もう少しシナリオを捻ってほしい。
ゲームシステムはほとんど完璧だが、ストーリーが安いラノベみたいだ。
ハマーとか蒼真とかハマーとか、キャラクターは良いと思うんだけど
まあ今年分はPSPで月下のベタ移植とかそんなところだろうね
PSPで移植よりDSの方が・・・
有角は暁月・蒼月に出てるし
月下のPSP移植はかなりの確率で有りそう。別に嬉しくもないけど。
>>595 坂本ってファミ探のシナリオ書いた人か。あの人メトロイドの作者でもあったのか。
関係ないけど、SFC版うしろに立つ少女はSFCゲーの中では最高の音質だったな。
ベースが良く効いてた。XXもかなり音質良かったけど。
IGAのシナリオなぁ…
『ドラキュラとベルモンドはかつて固い友情で結ばれた友だった!』とか
『実は主人公こそがドラキュラの生まれ変わりだった!』とか
確かにラノベっぽいかな…
IGAもいいけど同時進行で誰か別の人もドラキュラ作って欲しい。
>>598 メトロイドやファミ探だけでなく、カードヒーローもメイドインワリオも中山美穂のときめきハイスクールも坂本さんだ
偶然にも坂本さんもIGAも"ときめき"を経験してるぜ!探索型アクションにはときめきが必須なわけか
>>593 普通に疑問に思ったんだが、携帯機のはともかくPS2のって面白かったか?
まあ音楽とCGムービー(呪印の方)のクオリティの高さだけは気に入ってるけど
呪印は面白い方かと
>>598 そ、そんなの…困る!だってアタシ……PSP持ってない!
月下のためだけにPSP買うのはごめんだ、移植ならDSにしてくれよ。
PS3ならハードごとでも買うけどね。
PS2で月下できるのにわざわざ携帯機に移植してもなぁ
意味ねーからそんなのイラネ
3D据え置き機に限って言えばシナリオなんかより
単調すぎてつまらんマップ構成の方をなんとかしてくれ
604 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/22(水) 20:57:40 ID:UmXGhEIe
PSのゲームってまだ中古屋に普通に売ってるからリメイクされてもあまりうれしくないよね。
>>598-599 最近はあまり関わっていなかったり>坂本氏
特にプライム系統はSpecial Thanksにも入っていないなんてことも
#同氏に最近動きが無いと思いきや,DSで新作を出展って噂が
シリーズの雰囲気や流れを保つという面では,ドラキュラシリーズが
つい最近までシリーズを率先するディレクターがいなかったのが
今になって混乱を招く原因になってしまったからなぁ…
606 :
なまえをいれてください:2006/03/23(木) 12:44:05 ID:1MEqpY6o
悪魔城の動画とかってネットで出回ってますか?
自分が知ってるのは初代悪魔城ドラキュラのタイムアタックくらいです。
他に悪伝やロンドも見たいのですが・・・
どっかでPSP(DS)じゃ月下の移植は無理って見かけた気がするが。
それに既に移植されてるのをまた移植したってなぁ…
今更ドラキュラなんて昔からのコアなゲーマーか信者しか買わないねん
611 :
なまえをいれてください:2006/03/23(木) 18:44:08 ID:1MEqpY6o
>>611 スゲーな、初代ってやろうと思えばこんなに短時間でクリア出来るんだな
シリーズ中で一番最短時間クリアなのはドラキュラ伝説だと思ってた
あれは4面しかないから上手くやれば30分以内にクリア出来るんだよな
あれ…?
蒼月と間違えた
年代記はランダム要素が多くてTAに向いてるのか向いてないのか。
1面の動きはほぼ決まってたけど出てくる敵の数が微妙に変わる。
レボのバーチャルコンソールで輪廻とVKがプレイできれば
新作しばらくなくても耐えられるかもしれん。
612のサイトの悪魔城ドラキュラですが、
ボスを攻撃したとき不自然にライフが大幅に減っているのは
どうしてでしょうか。
>>619 ジャンル・・・ホラー・・・なのか・・・
悪魔城ドラキュラのジャンルはホラーアクションだろ。
最近のは違うかもしれないが。
ホラーアクションだけど、ホラーといっても、なんか音楽に例えるとハードロックな感じ
このシリーズをやっててホラーな恐怖感を感じたことは全然ないな。
といっても2Dアクションで恐いのなんて出来るわけないか。
でも3Dも4作とも全然恐くなかったな。
黙示録は恐怖というより不気味系?「恐いおとぎ話」みたいな。別に恐くないけど。
外伝のコーネル編は全然恐くない。なんだかIGAっぽいシナリオだし。
ヴァニアは最初巨神兵みたいなボスのとこに階段どんどん下りてったの以外は別に恐くない。
呪印は最初から最後まで全然恐くない。あんなのでホラーといえるのか。
XXのラスト、ドラキュラ倒すコツありませんか?なかなか倒せない。
>>626 あまりうろうろしない。
基本的に真ん中の柱2〜3本を拠点に出現したらジャンプ鞭で対処。
3回(初回のみ4回)火の玉吐いたら次はでかいのが2つくるから、低い柱でしゃがんで対処。
第二形態は斧で対処。
627>>
ありがとうございました。がんばって倒してきます。
やろうとおもえばムチだけで倒せるよ
630 :
なまえをいれてください:2006/03/26(日) 13:00:48 ID:Slg/UkMB
年代記のドラキュラも強かったよ。
十字架と鞭を駆使して倒した。
ただ変身後は下半身にも判定あるから初代より弱くなってる。
変身後の開始位置がよく分からなかったからTAは結構運頼り。
変身前よりマシか。
633 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/27(月) 21:20:48 ID:7dhdArrD
ゲーセン族早く出ないかな。
あと二ヶ月なんて待ちきれないよ。
>>634 蒼真はもういいです。っていうコメントにワロタw
謝れ!蒼真くんに謝れ!(AA略)
蒼真シリーズはこの先どうするんだろうな、
まさかオチ付ける気ないのかIGA。
世界が魔王の存在を求めるのなら必ず(中略)お前がならずとm(ry
でフェードアウトする気か?
>>632 細かいこと言うとそれ年代記の広告じゃなくてX68000版の広告
月輪の続編?そんなわけない。ありえない。
呪印(COD)の情報が海外で出た時も翻訳で「リザレクションが〜」とかなってたんで
開発中止になったキャッスルヴァニアリザレクションの一部が使われるのか?とか思ったけど
それは結局「レベル制がリザレクション(復活)」って意味だった。
第一、月輪はきちんと完結してるし。でもまぁ可能性はゼロではないけどな。
月輪はアメリカでバカ売れしてその後GBAでの制作が二作続くきっかけにもなったから。
でもやっぱ月輪続編はないな。普通に蒼月続編だろ。
蒼真シリーズ三部作の完結編と予想。
この間XXのドラキュラ倒すことが出来ました。のちに戦ったサーペントのほうが苦戦してしまいました。
ところでXXの7面のホワイトドラゴンのいる場所の上の段の部分にはどうやったらいけますか?
たしか足場が上下に動いてる縦長のマップ(途中左の壁壊すと1UPがある)のとこで正ルートの左上に行かずに
真ん中あたりで右に行けばそこに行ける(戻される)んじゃなかったっけ。
644 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/29(水) 20:00:06 ID:QXbLh0Zo
ダブルエックスもなかなか面白そうですね。
PS2で出せばいいのに。
蒼月のベスト(2800円)が出るね
売上は期待できないけど
売上なんてユーザーが考える必要ナシ
>>634 来月の表紙ってことは新作の情報が判明するのは一ヵ月後ってことか。
さて表紙を飾るのはアニメ絵か小島絵かそれともゲーム画面か…
また短い期間で中途半端なモノを出すわけだね
650 :
新スレ:2006/03/30(木) 20:10:52 ID:o0fjZASV
作者乙
>>648 う、うわぁ…w
メリケンはこんなのがいいのか?w
月下と年代記かってきたよ
年代記3500円だった
月下は2000円
小島絵はそのままでは通用しないのか?
充分ワールドワイドで通用する品質だと思っていたんだが、
俺のが小さすぎた。
657 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/03/31(金) 12:38:43 ID:voOtVc0g
レボでメガドライブとPCエンジンのゲームが配信されることになったよ。
ドラキュラも遊べるようになるかもね?
>>640で挙げているDS続編について,携帯機スレの方に情報が追加されているな
…鞭アクションが2Dシリーズで復活するんだろうか
Castlevania Dual Moonsか・・・
なんか単純なタイトル名だな。二画面だからDual Moonsなのか?
でもやっぱりアニメ絵なんだろうな。
蒼月のとき「小島絵はDSユーザーと合ってないようだから変えた」とか言っといて
今更小島絵に戻せるわけないしな。それとも「やっぱ合ってました」とでも言う気か?
シリーズタイトル変えてまた戻すような人だからそれも有りうるか。
日本のアンケートなんか読んでないで外国のアンケートでも参考にすればいいのに
>>661 四番目は日本人作なんじゃね?
Dual Moonsは来年発売かぁ、今年は新作無しかあーあ。
このままだと2Dも3Dラインもムチの出番もうないんじゃないかい
呪印のラルフみたいに、オマケ付きで出せばいいよ。
666ゲットォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
/ ̄ ̄ ̄ ̄\_ (´⌒(´
.(´∀` ∪ _煤゚≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーッ
鞭アクションこそが悪魔城シリーズなのに!専売特許なのに!
鞭アクションこそシリーズ追うごとに進化を極めるべきだろう!
たとえばリアルに振った鞭を任意のタイミングでボタン押して引き戻し、
さらにタイミングよくボタン押してそれをキャッチしないと顔にあたって自ダメージとか!
懐古厨がうるさいんですよ。ドラキュラはこうあるべきだ!ってね。
懐古厨はレトロ板つくって隔離したはずなのに・・・・親父臭が・・・
てて鉄球が痛いのれす!
今、サンテレビでドラキュラ映画やってた
ゴシックホラーだでよ
そういえばレオン・ベルモンドはサラの他に誰か女をつくったということなのかな
ていうか「自分の子孫が…(ry」ってサラ死んだ直後だっていうのに浮気満々だしさー
無理ありすぎだよね
IGAだもん
ドラキュラ関係の映画見逃さないようにいつもチェックしてるのに見逃した バカバカバカ自分のバカ
>>673 まあ、一番愛する人と妻が別人ってのは映画とかでもよくある話じゃん。
むしろ否応なしに運命を背負わされて無理やり鍛えさせられる子孫が哀れでならない。
だからラルフとかあんななんだろうな。
最近のドラキュラ(映画)は十字架に弱くないからガッカリだぜ
コッポラのはおっぱいハァh …じゃなくてキアヌ若杉 だな
そういえばドラキュラの映画ってどうなったんだ?
去年その情報が入った時は、たしか今年公開の予定だったよな。
ドラキュラは一通りやったが、唯一クリア出来なかったのはGBのドラキュラ伝説だ。
まあ当時消防の低学年だったからだろうけど、今やってもクリアできるとは思えない…
難しすぎだと思う
今やると難易度より忍耐力の方が必要だと思われ
あの頃のアクションゲームって必要とされる集中力が尋常じゃなかったよなw
まばたきすら正確な操作の妨げとなるくらいw
気が付いたら呪印スレ落ちてたorz
今朝はあったのになぁ…、もうすぐ1000だったのになんか消化不良だ。
892 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/04(火) 07:23:18 ID:Tf+mH8ef
PS2は大きい動きが無いみたい
PSPで悪魔城ドラキュラのコレクションやらパロディウスのコレクションやら
出る模様
そうか。でもPSPは買わないよ。
>>685 サンクス!映画も新作も続報マダー?(AA略)だな。
それにしてもコナミはドラキュラ20周年記念は何もやらんのかね。
小島文美のドラキュライラスト集出してくれ。
しずもんの4コマ漫画コミックス出してくれ。
20周年記念限定グッズ出してくれ。
>>682 ほんとだ、dat落ちしたのか…
まあ、今後はこっちの統合って事で。
グァァ
ノ(゚д〆从`ε レノ) チュッv
:・<ゝ)ヽ )
くく くく
初代の発売日が9月26日だったからその日に合わせてなんか出るだろう、たぶん。
もしかすると>683の悪魔城コレクションがそれかもしれん。
まさかPSPでFC時代のレトロなゲーム出すとは思えんから輪廻が来るかも?
輪廻も十分レトロな気が
>>685 ウソ画像の作者いわく
私は、「二元的な月」をGoogleで検索すると決めました、
そして、驚いたことに、私がギャグを明らかにした5日後に18ページのヒットを得ました!
不穏なものはこれらの「ニュースソース」の或るものが、
この噂の根がGame Proの本当の問題であると言っているということです。 悪い移動。
引っかかる唯一の人々であるように思えます、
そして、Joystiq.comは検索で何回も来ましたが、すべてのリンクが今、取り外されます。
最もおかしいものはまるでそれが本当であるかのように
Infendo.com(割合からNP光点を吹き飛ばせた人)が現在このにせのGame Pro記事を批評しているということです!
HAHAHAH!
HAHAHAH!だってさ。
ちょwwwおまwwwwこんな所に貼るな馬鹿!www
なに?Dual Moonsってウソなの?IGNまでが騙されたってわけ?
どうりでな・・・Dual Moonsってタイトルは単純だしおかしいと思ったよ。
蒼月の続編ならまた「〜of Sorrow」になるだろうしな。
>>691 HAHAHAH!
696 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 23:59:54 ID:8Fzd4ekK
なんじゃこりゃww
蒼月の続編かどうかも未確定なんでしょ結局
>>694 IGAは構わんが、いくらなんでもこれミチルの扱い酷すぎだろwwwww
700 :
なまえをいれてください:2006/04/07(金) 13:29:50 ID:8bXFomLg
昔でてたドラキュラ君(正式名称断念)って悪魔城ドラキュラシリーズになるの?
悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん だろw
サントラにも収録されてるし、もちろんドラキュラシリーズだ
サンクス
じゃあ一応ストーリーは繋がっているんだね
ドラキュラくんは先祖か子孫なのか?
繋がってるというか、パラレルみたいなもんだろ。
ちなみにドラキュラ君=アルカード説が強いみたい。
なるほど
パタリロみたいなモンか
劇画調なパンツ一丁の濃いムチ男がいた頃から考えたら
今のビジュアル系は想像つかないね、今も昔も変わらず好きだけど
>>699 ワロタwwwww手が込んでるなwww
i-revoはMSX版がありがたいな。でももうこれ以上追加しないのかね?
輪廻、VKは容量的に無理っぽいか。
706 :
なまえをいれてください:2006/04/08(土) 13:07:08 ID:rn69s/wy
全身から血吹き出させる水に恐怖した思い出の日
うちのPCではi-revo厳しいな
ちょっと聞いていい?
SS版月下の夜想曲だとマリアが使えるらしいけど……
通常攻撃とか必殺技ってどんな感じなんだ?
自分が持ってるのはPS版ベスト。
女主人公いる?
>>709 いたけど黒歴史になった。
新作でリベンジに期待、ヴァージニア並のはっちゃけた電波ベルモンド女を。
ボクはキャリーがいればもういいです。
ふぅ、しかし呪印はまだ楽しんでるよ。ラルフけっこう面白いし
>>712 俺も実は呪印のクレイジーをプレイ中だ
もうすっかりプレイしている人いないからさみしいな゜・(ノ∀`)・゜
ところで次回作の恒例の限定版CDは
山根ミチルベストと称して、今までミチルが関わった全作品のベスト版を出して欲しい
(でも蒼月と暁のはさすがにPS2ヴァニアや呪印などと比べて格差ありすぎなのでアレンジ以外はスルー)
真の目的は未だに再販されないVKの曲だ。こういう大義名分があればVKの曲でも出せそうだが、どうだろう
血の輪廻とVKのは持っているからいらね
VKはFM音源だっけ。あれはいいね。
呪印は二回目やる気しなス・・・
>>713 そんなケチケチした事言わないで、血の輪廻のサントラの復刻版をそのまま付けちゃえばいいじゃん
プレミア付いてるからCD目当ての人や懐古もたくさん取り込めて(゚Д゚)ウマー
自分も呪印やってるよ。
クレイジーモードはホントにクレイジーだな('A`)
大聖堂からもう辛くなってきた。IDすぐ死ぬし。
携帯の待ち受け画面、小島ラノレフにしてたら
親戚兄弟に見られて「なにこれ北斗の拳?」と言われた件について。
…普通に待ち受けに代えとくの忘れてた、
なんで普段あんまり会わない人達が集まると携帯見せ合いっこになるんだろう。
ドラキュラって知名度低いんだなぁ
それにしても今更だがラルフの顔にわざわざ傷つけるってのはどうなのか・・
それもシモンとの差別化っていうアホな理由で・・
ファミコン版はシモンとウリふたつだったじゃないか
小島版シモンが先に居た事を考えれば傷なんかなくても十分差別化されてるがね、
まぁ、チャームポイントだと思えばいんでね?
自分は好きだよ、ハーロックっぽくて。
ドラキュラの爪を受けたってエピソードも後付けだけどかっこいい。
小島版シモン→ホモン
小島版ラルフ→ラノレフ
なんだろうw
ところで攻略本や取説、各サイト
ラルフ=C=ベルモンドになってたりラルフ=ベルモンドになってたり、
どっちなんだよ、と。
>>719 呪印の攻略本のインタビューによると
小島女史はラルフの顔に傷つけるのは嫌がったらしい。
「男の顔に傷つけるのはちょっと……」て。
かわりに胸じゃダメでしょうか、と言われたIGAが
「じゃあ顔と胸両方でw」ってことであのデザインに。
ちょwwwIGAwww話聞いてねえwwwww
個人的には
>>721と同じく傷ラルフはかっこいいと思う。
ワイルドさがより強調されてるっていうか、シモンからの区別なら
特徴づけとしてすごくうまくいってるんじゃないか。
シモンなら傷は背中だな…見えないけど。
敵につけられた傷なんて一つもないんだよ。
これは修行のときにつけた傷さ。
ラルフはムキムキマッチョだったから許す
ホモンもムキムキマッチョだから許してあげて!><
レオンがムキムキマッチョかどうかは脱いでみないと分からない・・・
意外と脱いだら凄いボディかも!
あの顔には似合わねーけど
私脱いだら凄いんです?
何を言ってもあれは ぼのぼの
>>731 あれは許さん!軟弱になっちゃってる!
ベルモンドはムキムキマッチョって決まってるはずなのに
仙水ワロス
何かいつの間にかキャラネタスレになってるな
腐女子でも沸いてるのか…
まあ、ラノレフとか書いちゃう奴がいるぐらいだ
腐女子がいるのは間違いない
いや、ラノレフは懐古じゃね?
俺もあんなのラルフとは思いたくねーし。
ドラキュラ城が返還される!
帰ってくるぞ悪魔城が
742 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 10:05:33 ID:sZSF1Alv
【ドラキュラの城を返還へ 政府、元王室の子孫に】
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060413-00000031-kyodo-soci 【ウィーン13日共同】吸血鬼ドラキュラの物語の舞台となった
ルーマニアのトランシルバニア地方にある「ブラン城」の所有権が、
同国元王室の子孫である米国在住の男性(68)に、4月中にも政府から返還されることになった。
オーストリア通信などが12日までに、ルーマニア政府当局者の話として伝えた。
ブラン城は14世紀に建てられたとされ、ドラキュラのモデルとなった
同国の英雄ブラド公ゆかりの「ドラキュラ城」として知られる。
共産政権時代に没収され、現在は博物館などとして観光資源となっている。
推定資産価値は2500万ユーロ(約36億円)。返還後も3年間は現状を維持して一般公開されるという。
マルチせんでもいいからさ〜
その城はやっぱり湖畔の崖っぷちに建ってたりするのかね?
あれ?この前の地球ドラマチックのドラキュラ特集だと観光どころか
山奥にある上にいわくつきの場所で誰も近寄らないって所だった気がしたんだが…
他の城だっけ?
>>745 他のスレで見かけた情報だが、返還される城は本物のドラキュラ城ではなく観光用で
本当にドラキュラが住んでいた城は別にあり、幽霊スポットなので誰も近寄らない〜みたいな事が書いてあった。
747 :
なまえをいれてください:2006/04/14(金) 00:34:07 ID:2yp8j/eu
満月ですよ〜 って最後かよ 月に一回なんだからもっとやってくれよ
バンダナっていらねぇw
せめてミチルのサインぐらい入れてくれよ。
まあ板違いだが
ブラン城はブラム・ストーカーがドラキュラ城のモデルとして採用したところ。
実際にはブラド・ツェペシュの祖父が居城としていた、典型的な山城。
ブラド・ツェペシュの居城として知られるのはポイエナリ城。
これもこぢんまりとした山城で、現在は城塞跡が残っているだけの、ほとんど廃墟。
トゥルゴヴィシュテという町にあるキンディア塔が、
観光スポットとしてはヴラド・ツェペシュに一番縁が深いかもしれない。
って満月の部屋今日で最後かい!
小島絵スクリーンセーバーのDLとTGS2003で配られたバンダナのプレゼントか。
てか「応募期間は本日限り(2006年12月14日(月)23:59まで)」ってw
無事に20周年を飾れるものが出てくるようでwktk
sorrow入ってないから、一新して蒼真ともお別れか…
>>750 ポートレイト・オブ・ルイン?今度はマジ情報っぽいね。あれはジュスト?
それにしても来年かと思ってただけに嬉しい知らせだ。北米で11月ってことは日本は12月頭かな。
あと二週間ほどで詳細も判明するわけか。やっぱ蒼月の続編なんだろうなぁ…
とすると日本語タイトルは翠月だな。
DSかぁ…、据え置きも欲しかったな。
>>753 メトロイドじゃ有るまいし,北米先行ではないんじゃない?
1ヶ月ぐらい先行リリースで10月辺りとか…
でも蒼月の時と同じペースで,今情報が明らかになるならば年末か
#1月画像出て7ヵ月半後の8月下旬
ドラキュラチームを2つ位を全く別の企画で同時進行。
IGAプロデュースのKCE東京版と
適当なKCEの神戸とか大阪とか、名古屋は不適格。
そーすれば年1作体制は整いそうだ。
もしくはドラキュラ(キャッスバニア)好きの海外のメーカーに作らせてみる。
本家日本人IGAプロデュース
分家アメ公プロデュース
本物の鞭アクションを要求してくるキワモノを作りそう。
それじゃどれもダメじゃん
おいおい、新作はジュストかよ
お前らがあんまりマクシームマクシーム言うから
ポートレイト・オブ・ルインってゲームなのか。
なんかの画集かなんかとすっかり思ってた。
正直、白夜はオレには合わなかった
ジュストの絵はなんとなく置いただけみたい。
直訳で「破滅の肖像」という副題らしいから、
このタイミングで1999のバトルを持ってくるのかも。
>>756 元々ドラキュラは神戸のものだったんだけどな。
実況シリーズが一時期その体勢だったね。
コナミ東京とか神戸とか今はもうなくなって
全部コナミデジタルエンタテイメントに統合したんじゃなかったっけ?
で、今のコナミはそのKDEとスポーツ事業の二本柱体制なのでは。
PoRってタイトルだけじゃ内容は想像できないなぁ。
そもそも今までもサブタイトルってあんまりゲーム内容と関係なかったし。
今までのタイトル名はストーリーなどの内容で決めたってよりも、
なんとなく雰囲気で決めたってのがほとんどだったからな。
絵師やスタッフがだれであろうとも、とりあえずwktk
DS持ってない俺には関係のない話だな。
最近のドラキュラ
携帯機=面白い
据え置き機=つまらない
というのは自分だけかと思ってたが、ファン全体の共通認識のようだな。
呪印はそこそこ良かったよ。
携帯機で2D、据え置き機で3D
この2路線で進めていくのかもしれないね、これから。
呪印はシステム自体は結構好きだったけど
明らかにボリューム不足だったなぁ。
イノセントデビルの数とか。
悪くはなかったけどまだまだ発展途上感は否めないね。
IDの技も形態も似たり寄ったりだし、この辺もうちょっとカスタマイズして育てられる要素とか欲しいな。
あとどうにもMAPの単調さ。レースコースを延々と歩かされてるようで飽きる。
>>770 マップの使いまわし感は拭えないよな。
DMCまでとは行かないにしても
もうちょいマップに変化を持たせて欲しいとは思うよ。
PS2の3D二作は、とにかくマップがダメだった
一作目は、似たような部屋ばかりで単調すぎ
二作目は、高低差がなくて単調すぎ
小さいマップばかりの構成だから飽きるんだよな
月下とかみたいに大きいマップで構成すれば少しは違うのに。
でも次回作の据え置きには期待してるよ、音楽の出来はよかったしな。
次はどの次世代機になるか分からないけど絶対言っときたいのは
『同じ背景の同じ部屋、通路を繰り返し使うな!』ってこと。二回以上は許さん。
同じようなのが続くからマメに地図チェックしないと迷ってしょうがない。
同じ3Dでも黙示録は探索ステージだった悪魔城別邸も悪魔城中心部も
部屋は多かったが同じ部屋の使い回しはなかったのに。
まぁ迷路庭園は同じ風景が続くけどあれは迷路だから仕方ない。
とにかくゲームシステム以前にマップが単調すぎて退屈なのを改善しろと。
いくらなんでも同じテクスチャの使いまわしはありえねえよな。
どこ行っても代わり映えのない部屋と通路ばかり。
武器によるさまざまなアクションはかっこよかった、これは2Dではなかなか味わえない。
ムービーも前作のロウ人形劇場に比べてずいぶんよくなった。
※やり込み要素。
※プレイヤーによるカスタマイズ性。
※マップの単調さの改善、もっと臨場感を味わいたいの。
※シナリオ捻ってくれ。(キャラクターの背景や世界観、設定等込み)
次回作に望むのはこんなところか…。
つぎの3Dのはシームレスになって、ふたつの城で苦労も二(ry
になる予感。
やっぱシームレスじゃないと小区画ブツ切りのマップしかできないからダメだよなぁ。
次世代機で一番シームレスに向いてる(メモリが多い?)のはどれだろ?
現行機の中ではXBOXだけど360もPS3もいまいちって話だし
レボはあの小ささじゃ低スペックだろうし。
とにかくシームレスの実現を基準にどの次世代機にするか選んでほしいな。
まぁどーせもうPS3に決まってんだろうけど。
PS2とかなら、お掃除おばさんのコスチュームが欲しい
3Dは外注でいいよ
コナミは2Dだけで充分
シームレスといえば、ローグギャラクシー
「同じ部屋と通路の繰り返しのマップが単調だ」なんてことは
PS2ヴァニアの頃から言われてた欠点なのに
呪印で改善されてなかった(むしろ悪化してる?)ってことは
もしかしてスタッフは欠点とは認識してないのかもしれん。
おまいら公式アンケートに「単調マップ要改善」と送りまくれ!
2DXに.Bloody Tearsが収録されったってんで、
グラディウス、A-JAXの様な絶妙なアレンジを期待してたら、
ただテンポ早くしたような糞アレンジだった。
ムービーも闇の呪印を垂れ流しだし。
あの手のだったらKBのBTの方がずっと出来がいい。
素人以下ってどういう事だよ…。
2DXはプレイする人やギャラリーが多いんだからユーザー広げるチャンスだろ、
キーボードの時みたいに気合いれろよ!
っていうかギタドラにこそ悪魔城の曲の収録をおながいします…。('A`)
まあコナミが一番力を入れてる所ってゲームでも関連製品でもなく法務部だからな。
>>784 Bloody Tearsってただでさえ短い曲なのにテンポ速くしてどうすんだw
すぐ終わっちゃうじゃんw スローにされても萎えるけど。
ドラキュラサウンドはやっぱり
ゲーム画面とは無関係に流れるノリノリなハードロックが似合うな!
バカみたいに昔の曲のアレンジを出さんでもええ
手抜きに思われるぞ!
キーボードマニアのドラキュラメドレーは矩形波倶楽部だからな…
わけのわからん曲をいじくり回してアーティスト気取りの奴とは違うだろ。
弐寺血涙聴いてキレそうになった
気持ち悪い曲によくできるなと。
まさに高級料理に蜂蜜をぶちまけるがごとくの(ry
しかしスレももう800になるってのにPS2ヴァニアの話題は全然出ないね
月輪白夜暁月と話題豊富な携帯ゲースレとは大違いだ・・
語る所がないからな…>PS2ヴァニア
敷いて言うならムービーが蝋人形みたいでキモいですくらいか?
でも発売当時はそれなりに盛り上がったんじゃないの?
ストーリー的には
ベルモンドの始祖とかドラキュラ誕生とか因縁と確執の始まりとか、
設定はシリーズ通して見るに重要な部分であるはずなんだが。
闇呪もなあ。やってるうちは楽しいんだけど、
終わったらなんというか、語る物が無いというか。
結局ヘクターって何者だったの?
ドラキュラも倒しちゃうし。完璧超人かアンタ
PS2ヴァニアは正直期待はずれ過ぎて…(´・ω・`)
アクションパートとかはそこまで嫌いじゃないんだけど
悪魔城ドラキュラの一番最初の最初であるシナリオがあんな陳腐なものとは…orz
キャラの設定も背景も、シナリオも、
なんつーか奥行きが足りないというか、薄っぺらいんだよね。
次回作は頼んます。
ゲーム性は呪印を元にそこからさらに発展させる方向でいいんで。
女シバいて聖なる鞭誕生とかワケワカンネーよな。
当時はボリュームが少ないとか言われてたかな。
7800円のわりに短時間でクリア出来るとか。まぁすぐ価格暴落してたけどな。
自分的にはアクションゲーなんだからクリア時間は短くてもいいと思うが。
そしてなにより同じ部屋と通路の(ry
>>791 やってる間はそれなりに楽しかったけど、今となってはなんの感慨もない。
PS2の二作はまさにそんな感じ。思い出に残らないというか…
一応ヨアヒム、かぼちゃまでクリアしたけど、あんまり語る気にはならないなぁ。
不満点ばかりが言いたくなる。
アイテムクラッシュが全然迫力なかったな。
グランドクロスなんか回復魔法っぽかったし。
もっと地面が派手に割れて岩を巻き上げるくらいの演出がほしかった。
クリアまでの時間は短くてもいいんだけど
月下みたいにやりこみ要素とかアイテム収集とかの要素が少ないんだよな、最近の悪魔城は。
こういっちゃなんだが
DMCのスタッフに作って欲sウワーオマエラナニヲs
>>796 蒼月のほうが集められる物の総数は多いし、
何を完全とするかで途方もない作業量を突きつけられるよ
>>799 いや、アイテム集めがあればなんでも面白いというわけではないが
ボリュームがあって悪いことはないし、
俺個人の物足りなさはアイテムや合成やIDの少なさにあったんだわ。
闇の呪印のBGM良かった?
買おうかどうか考え中
>>801 個人的にはあまり良くなかった。
印象としてはどの曲もドラムが(スネアが)弱い感じ。過去曲のアレンジはない。
音楽のみに期待して買おうというのならオススメできない。
>>801 単体で聞くとたいした事は無いけど、
クリアーまでしてから聞けばそれなりにいいと感じるかもしれない。
好き嫌いはなんともいえないが。
金が無いなら無理に買う必要は無いが、
ドラキュラのサントラは機会を逃すと買えなくなるので
買うだけ買っておいた方が、あとあと後悔しないと思う。
輪廻やVKのサントラも当時は腐るほど店頭に置いてあったしな。
というか大抵のゲーム音楽CDはそうだな。
中にはレコード会社消滅で廃盤というものもあるし。
コナミ音楽のレーベルはキングだが、ここも存続がヤバそうで心配。
サントラ付きのゲーセン族はありがたいな、プレミア化しそうだから二個買おうっとw
闇夜の激突かなり好きなんだが、これって何かのアレンジ?。
蒼月のBLOODY TEARSかっこいいな。
新ストーリーより…クリストファーをリメイクしてホスィ
おおこれはいいじゃないか!女の子もミナより好みだ。
また蒼真かと思ってたがどうやら新しい話みたいで期待できる。
アニメ絵なのは予想通りだったけどなんだかますますヒーロー物っぽい感じになってるな。
テレビアニメ化にでもするつもりか?
服装からしてそんなに昔のストーリーじゃないだろうな。てかベルモンドかモリスか分からんけど
鞭がものすごくチャチに見えるんだが・・・まるでおもちゃみたいだ・・
というか、PS2のものにしろ
CERO15にする意味あるのかな・・?
血が出るからじゃないか?。
子供に血を見せるな云々クレームが来るだろうし。
アニメ絵の画風は雑誌のカラーにあわせた書きおろしで確定か
>>815 なんだコリャwww ソレイユか?w
久しぶりにヤマジュン作品集見ようかと思ったら見れなくなってる… 一時的に見れないのか?…
新作の絵がついに出たわけだがなんか漆黒思い出した。
漆黒も初めの時はアニメ絵と普通の絵の二種類あったんだよな。結局アニメ絵が使われたけど。
今回もたぶんこのアニメ絵だろう。
赤と青の服で金髪ってドラキュラIIのシモンみたいだな。
女はどうみても魔法使いだがまさかヴェルナンデスってことはないよな?
さすがにサイファ、ヨーコに続いて三人目だとマンネリだ。
ムチキックに期待
モリスって鞭渡されたモリス家か?
〔 *‘ -‘〕?
ゲーセン族のドラキュラっていつ発売なのら?
ジョナサン・モリスとシャルロット・オーリアンの2キャラで
第二次世界大戦時代を舞台に敵はヴァンパイア姉妹?
…なんかVKみたいだ。
>>821 あと一ヵ月や。
ま〜正直、80年代のゲームだからたいして期待してないが。
なにそのファラオ
ファラオwww
もう和洋折衷古今東西世界観ゴチャマゼになってしまうがいいよ!
なんか赤い服と金髪ってハガレンの主人公思い出すんだけど自分だけ?
>>826 う〜むもしかするとハガレン人気も考えてあのキャラデザにしたのかもしれん。
輪廻のリヒターはストIIのリュウの影響受けてたっぽかったし。
しかし今回まさか面クリ型ってことはないよな…
Wi-Fi対応なのは決まってるけど、音楽はミチルか?北海じゃなければ誰でもいいが。
海外でもハガレンは大人気らしいしな。
しかし、主人公ヒロインとも赤青黄で見事な正義ヒーローカラー…
今度のキャラデザはアニメっつーかアメコミだな、正直これならまだ蒼月の方が好みだった。
しかし、今回のは絵的に小島はもう完全に関係なくなってるから
今回は今までみたいな路線じゃなくてステクリ型でもいい気がしてきた、20周年なんだし。
面クリ型だといいな
海外誌の記事は
>>810のイラスト掲載から始まってるぽいけど、
これって、表紙のよりでかく見開きで載せといて、ボツイラストなんかいな
ぶっちゃけ呪印のラルフみたいにシンプルなモノでいいよ・・。
アレにマップをアクションみたいにしてくれれば。
でも、これじゃ新規ファンは取れんかw
やったことないけど次の悪魔城は
ゴッドオブウォーみたいな硬派なアクションゲームがいいな。
やった事ないのに言うのもアレだが。
>>829 同じ関係がなくなるのなら小島じゃなくIGAの方が良かったと思った俺。
プロデューサーがヘボでも駄作が生まれるのを実感したのは真説・夢見館以来だ。
>>833 ワロタwwwないのかよw
最近探索型ばかりだからたまにはシンプルな面クリ型も作ってほしいな。
黙示録以降6年以上も出てないし。過去作は結構移植されたけどやっぱ最新技術の面クリ型をやりたい。
IGA時代になってから全部探索型なんだよな。
そういやナノブレイカーってのも探索型なのか?
個人的にサークルは面クリ型にすべきだったと思ってる。
あれは探索型としてはあまり面白くなかった。ステージ制にして作り込んだ方が向いてただろう。
ナノブレイカーは面クリ型、しかも高難度。
IGAいわく
「キャッスルヴァニアはより間口を広げていこうという方向性で簡単になるように意識した」
「今回(ナノブレイカー)はよりアクションゲームに近づけようという意識でやった」
「昔のアクションゲームって難しめの難易度でやるっていうのがあったんで、わりとその方向に近づいているかなあとは思います」
だそうだ。
ナノブレイカーが売れない=高難度の面クリアクションは売れない=悪魔城新作はもっと簡単にして経験値でレベル上げ、アイテムたくさんにしよう!
となったと予想
>>837 Thank You!そうかそういうことならIGA時代が続く限り面クリ型は無いか。
ナノブレイカーびっくりするくらい売れなかったっていうし。
まぁ探索型も面白いからいいけどね、2D携帯機のは。
3DのPS2のはツマンネ。もっと魔境を探険してるような気分が味わえる探索マップにしろよ。
全然臨場感がないんだよな、背景テクスチャ貼っただけ。
IGAは3D作る才能ないんだから2Dに専念して、次世代機での3Dは別の人に任せろよ。
2001年から6年もプロデューサーやってんだからもう満足だろ。
据え置きの次回作っていつ頃になるんだろ?
今度はPS3らしいけどPS3ってまだ発売されてないし、
発売してから少なくとも1年ちょっとは掛かるだろうからあと3年は待ちそうだよね。
その前に一度PS2で前二作の欠点を改良した3D悪魔城を作って欲しい、別に外注でいいから。
さすがに3年待ちはねーべw
PS3が今秋出るとしてたぶん来年末、つまり呪印からちょうど2年後ってとこだろ。
暁月の攻略本でIGAは
>やりたいこともまだあります。1999年7の月に大魔王が出現した話や、キンシー・モリスの戦いです。
>ベルモンドが戻ってきた経緯や、暁月の続編、アルカードのその後の話もやりたいですし。
>僕はキャッスルヴァニアを僕のところで育て上げたいと考えています。
>僕の持っているキャッスルヴァニアの世界観をこれから先も提供していきたいですね。
と語ってるから、残るは1999かキンシーかアルカードだな。
ポリゴンマリアが「きゃあ」とか言いまくるドラキュラ。
ナノブレイカーは呪印よりマップも敵も凝っていて面白かったと思うのですが…
セーブポイントでも体力が回復しない仕様がほんとダメでしたね
そう言えば、ランキングのプレゼントで当たったハズのスライムがまだ貰えてませんorz...
呪印はRPG色が強いからね
ノーマルはちょっとダルいが
クレイジーやラルフは面白いよ
呪印コミックス2巻出てるよ。
2巻で終わると思ってたらどうやら続くらしい。
本編の流れまできっちり漫画化するつもりかな?
売れ行きどうなんだ…?
悪魔城伝説で作った方が売れると思うんだが
>>845 表紙の人はロザリーだと思われる。
なんていうか、こういうキャラクターの生い立ちや背景描写はゲームでもちょっとくらい入れてほしいと思った。
ゲームの方はほとんど説明がないから薄っぺらイんだよねキャラが。
というかコミックスの方で補完してくださいの意でわざわざそうしてるのか…?
>>843 同意。ノーマルはつまんなかったけどクレイジーは楽しいね。
そういえば呪印って前作ほど値崩れしてないよね
前作よりはマシって人が多かったのか店側が警戒してたのかはわからないが
ヴァニアは3時間でやる事がなくなる惨さだったからな。
発売日に買って、最初の土日より前に中古に売った奴が多かったんじゃね?
前作と違って『悪魔城ドラキュラ』というブランドがあるから
一定の価格をキープできてるんだろう。
と思ったけど黙示録もひどい値崩れしてたからなぁ…
やっぱりコナミが出荷をしぼってたんだろうな多分。だからダブつかなかったと。
「とっとと死ね!」
あの場面で正直この台詞はどうかとおもう
英語だと「ダーイ!アイザック ダーイ!」らしいよ。
闇の呪印で、機械塔をクリアした後はどこに行けばいいのでしょうか?
スレ違いかもしれませんが、それらしい攻略スレが見当たらなかったので、どうかお願いします。
俺も今呪印やってるから便乗して質問
主人公の移動速度が激しく遅いんだけ速くなったりする?
質問は一人二度以上来ることがほとんどだからこれ以上は答えないからな。
>>857 魔方陣覚えるだろ、IDで。
それで街まで戻って通れる場所探せ。
>>858 ない。
>>859 ありがとうございます。迷ったのは白夜以来だ。
あとは自分で攻略本買ってなんとかしますね。(^ω^)
863 :
862:2006/04/25(火) 20:55:34 ID:hmnZLt2P
呪印で好きな曲ある?エネオマイオスと闇の従者達3が好きだな。
機械塔と森と水道橋くらいだな
廃城と水道橋がトップ
いまさらだと思うが、呪印は当り曲が多いな
欲を言わせて貰うと、過去曲のアレンジはないのが寂しいな
>>864 宿命の序章とエネオマイオスはガチ。
あと廃城とガリバルディ修道院、モータヴィア水道橋と噴水もかなり好きだな。
>>864 廃城、バルジッド山脈、コルドバの街、ラルフ戦、闇の従者3、レギオン戦、変身前ドラキュラ戦
は好きだな。でもそれ以外のは全部いまいち…
DS新作もミチル作曲だそうだね。まぁ妥当か。
エネオマイオスの機械塔って英語名ではClock Tower Of Eneomaios
なのに何で「時計塔」じゃないんだ?
今、合成してたらちょんまげができて、なめこの味噌汁を噴いてきた。
音楽といえば、やっぱりバルジット山脈のイントロでしょ。
あの怪しげな声がなんともいえない。
>>862 助かります。てか、テンプレにあったのかwそして、携帯でも見れたのかw
機械塔≒時計塔 とか?
≒どころか=でもいいんでない?
あの時代の大型機械施設といったら時計塔くらいでしょ。
クレイジーの一戦目のアイザックが倒せません。
ヘクターとIDはレベル28くらいなんだが
外伝じゃない黙示録のHARDやるといいよ。^^
あれよりは簡単だから…
クレイジーアイザック一戦目は
wikiにあるようにフェニックス持って行くのが吉。
ビッグバンでID消滅すっから、メッチャ楽になる。
なるほど。ありがとう。
アイザック戦が一番
次点で機械塔と真ドラキュラ戦
呪印はかなり人によって好みの曲が分かれるということだな。
誰もが納得するドラキュラ史に残るような名曲はなかったと。
椅子部屋の曲は良かった
気の抜ける曲だw
ゲーム音楽で耳が肥えるなんて
よほど音楽聴いてないんだな・・・
>>883 そういう人を見下すような発言は控えなさい
自分が少しでも大きくなったような気になっているのだろうけれども、錯覚です
第三者からすれば器の小さな人間にしか見えませんよ
まあなんつーか、
どっちもどっち。
>>884 それ、月下スレで暴れてる傲慢君に言ってやるといいよ
突然すまないが、アーケード版て何であんなに難しいんだ?
ゲーセンのエミュでやったら、ステージ1のスケルトンやゾンビの体当たり一発でライフ半分もってかれたんだが…。
耳以外が肥えた人が言ってるだけだろ
>>887 ヒント:連コイン
ゲーセン族だかには期待している
そーいや、ゲーセン族まだ予約してないが
これって何か特典付けてくれる店ってあるの?
ソフト自体が特典てんこ盛りだからないとおも。
てか、特典はともかくソフトそのものはどうなの?ベタ移植して終わりかな?
ゲーセン族買ったことないからわかんないや。
ベタ移植でも、遊べるだけありがたいけどね。
たかだか2000円の、それも過去作移植の企画物シリーズに
わざわざ特典付けてくれる店なんかあるのかぁ?
ゲーセンドラキュラの曲ってどの曲も短いんだよな、1ループ1分もない。
いくら好きなシリーズでも駄作はいらない
呪印クリアーしたー
ドラキュラが若本ボイスじゃないのが残念
駄作と申したか
呪印大分安くなってきたな…そろそろ買い時だろうか
>>896 ちょwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwww
どっから拾ってきたんだ…
いまどきテレカか
すげ…4万超えてるwww
月下以降はどれも微妙な出来なのに
4万も出す信者がいるとはw
ゲームじゃなくて小島女史の魅力(ミリキ)じゃね?
ゲームはウンコでも画だけはいいからな。
ヒント:「私はアルカードが好きなの!」
初めて読んだ時噴いた
なにそれ?なんかの二次創作?
アルカードは渡さんぞ!
あるかーとならなんぼでもあげるぞ
保守
GB版ムズすぎだ
ドラ伝Iはマゾ仕様。ドラ伝IIは素晴らしい入門用。
1はやばいね。4面までしかないが、動きは遅いわダメージでパワーダウンするわで大変だ。ギリギリでジャンプなんてしょっちゅうだしな。
あと、ブナグチー(生首みたいな奴)の弾が速杉w
>>909 ドラキュラ史上に名を残すマゾゲーっぷりはこれ以外にもまだまだある。
愛で頑張れ!!
>>912 ヴァンパイア・ハンターへの勧誘。
その薬は水に溶かすと聖水になり、細かく砕くとビブーティ(聖灰)になるミラクルな錠剤。
今がチャンス、買ってしまえ。
飲むとどうなるんだ?
915 :
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ◆RUKAwaxxes :2006/05/02(火) 19:10:31 ID:3dtaji7R
ゲーセン族のドラキュラの発売日は決まったの?
916 :
ヽ(*∂ヮ∂*)ノ ◆RUKAwaxxes :2006/05/03(水) 22:37:28 ID:xHdAal+Y
廃れてるね・・・。(*∂д∂*)
ゲーセン族のドラキュラが発売されたらスレが賑やかになるのかなあ。
闇の呪印のドロップアイテム設定した奴出てこい!
イーヴィルコア1000匹倒したのにアイテム出ねえよ。図鑑埋まらねぇよorz
レアリング装備して、妖精連れてLCK上げてんのに(´・ω・`)
月下のアーチャーからソニックブレード狩る時より辛い…
>>916 今はDS新作の話題で持ちきりで、携帯ゲ板の方で賑わってるみたいだね
>>917 (´・ω・`)人(・∀・)ナカーマ
>DS新作の話題で持ちきり
いや、そうでもないぞ。
過去作の話題6割:新作の話題1割:マクシーム3割
くらいだ。
図鑑で思い出したが、モンスターの倒した回数の欄っていらねえと思うのは俺だけ?
変に完璧にこだわるタイプだから、中途半端な数値になってるのが気になるんだよなぁ。
月下みたいにドロップアイテムを埋めるだけでいいよな
合成イラネ
ドロップの方がまだヤリガイがある
合成は初プレイ・初合成のときは「これでこんなアイテムができるんだ」とwktkするけど、それ以降は苦痛でしかないな。
盗むのが大変だったり、とんでもないレアドロップだったりするのに、それを使って作った装備から更になんか作れるとか辛杉。
特にミラクルエッグとかな。ミラクルエッグとかな!!
アイテム全部を一通り揃えようとすると相当手間かかりそうだなw
俺はライトセイバー作ってそこで満足しちゃったけど
>>923 ああ!ミラクルエッグな!ミラクルエッグだとも!orz
最近のRPGって合成が流行ってんのか?
何が楽しいのかよく分からん。
ただめんどくさくなっただけのような気もするけど
盗むという行動自体が作品の雰囲気にそぐわない気がしてならない俺悪伝のアルカード
悪伝がリメイクされたら、グラントにスティールのスキルが付くような気がする俺素肌に皮鎧。
SS版の月下の夜想曲が面白かった記憶がある。
でも全体的に絵がしょぼいんだよな。
3Dにしなくてもいいからもっとリアルな絵にしてほしいね。
SFCのスーパードンキーコングみたいに3Dで絵を描いて
2Dでプレイするみたいな感じでリメイクしてくれないかな。
サターン版月下はサターン自体の問題でポリゴンがな…。すぐ処理落ちするしね。読み込みも遅い。特にマップ呼び出しが大変。
ゲームクリエイターの教材として使われ、それをそのまま発売したとかいう話もあるから、出来は悪くて当然。
マリア使用可とか、追加アイテムとかあるだけにもったいない。
レンダリングはイヤンッ♪
それやるくらいならポリゴン表示の2Dアクションがいい。カービィ64とかクロノアとかナイツみたいな。
>>930 あれは出来たばかりの名古屋制作だからスタッフに経験値がなかったんだな。
それでなくてもPS用に最適化されたゲームだからサターンじゃそれ以上のものは出来ないわけだし。
ま、名古屋作品の中ではマシな方だ。
※漆黒も名古屋
PS版クリアーしてSS版をやると、いかにPS版が凄いか良く分かった。
コウモリの動きとか、滝の水の透明感とか、霧の感じとか。
月下は今やってもそれなりに面白い。
拳だけで戦うとか制限すれば尚更。
名古屋は反面教師としての役目を充分こなした。
でもPS2ではもう悪魔城出す予定ないんだよな
ドット絵は論外として、2D視点の3Dゲーという感じでもPS3では厳しくないか?
>>933 制限するにしても、拳は駄目だ。リーチはないが連射がきくし、アーマー系に強い。
アカサビにしる。
>>934 PS3は勘弁してほしい。まず本体購入の段階でつまづく。
月下と悪魔城伝説とSFCがあればドラキュラもういらないんですけど
PSの悪魔城年代記っておもしろい?
あんた次第
>>936 つ黙示録
>>937 おまいさんがファミコン3部作とかSFC無印のスタイルが好きな奴なら面白いかも。
正直マゾアクションゲーマーじゃない人には薦めれない。
>>935 近頃は売れまくるゲームが少なくなってきたので、
ハードを売って稼ぐ方針だから。
自分は新しいハードが欲しいのではなく、
面白い悪魔城ドラキュラをしたいだけなんだが。
年代記は音飛びがなぁ
サウンドテストの時まで飛ぶからへこむ
俺は月下、SFCが好き。
闇呪は音はいいけど、悪魔城の内部がしょぼ過ぎる。
しかも階段の出入り口が可笑しいし、西に向かって入ったのに南にむかって出て来る。
んで、次回作マダー?死神さんよろしくね
>>933 俺は、月下はSS版が初で、1年くらいしてPS版を買ってプレイしてみた。
めちゃくちゃ煌びやかなのな。
SSは、スプライト表示では最強と思っていたけど、かなわない事もあるんだなと思った。
月下はSS版だと外壁で霧が出なくなってるしね。霧変化も美しくないし。
ただ、SSのコントローラーの十字ボタンはコマンド入力がしやすくて
どんくさい自分にはありがたかった。
PS版ではここぞという時に何度もソウルスティールに失敗してたから。
ザコ敵は一撃で倒せないと快感じゃないなぁ
947 :
なまえをいれてください:2006/05/06(土) 17:11:55 ID:F53NUUcy
ドラキュラシリーズのほとんどの敵が一撃ではない件
次のドラキュラのサブタイにはタンゴが付くのか?
2人同時に操ってるっぽいが。
二人同時だと?!
なにそのバイナリィランド
んで、次回のドラキュラがストーリー的なものなのか、それともストーリー外か間ストーリ。・。。
早くやりたいよ、死神操作できたら神。
つか、ここいらでそろそろ
死神になってドラキュラ様を復活させるために暗躍したり、ドラキュラ様と一緒に世界を混沌に陥れるゲームを出して欲しい。
死神が主人公の悪魔城ドラキュラ!
…売れねーな。
いつものシリーズに死神モード入れればおけ。
つかやりたい。
死神>ヒロイン>スケルトン>のみ男>ベルモンド>ドラキュラ
自分の中ではこうなんだ、許してくれ。
てか死神にも結構バリエーションあるよね、ちゃんとした服、ぼろぼろローブ、呪印のやつ
うはぁ死神に取り付かれた、死神の鎌とか100種類以上絵描いてるし作ってるし。
デス様に会いたい
月下で、自分の威光に倒される親父様。
ベニテングダケで死ぬ、その息子。
急にドラキュラ親子がかっこ悪く思えてきた
>>957 人間の頃の名君ぶりが眩し過ぎるのだ
地元では名君なドラキュラもブラム・ストーカーのせいで悪役よばわり。
赤穂浪士の吉良も愛知県吉良町では名君扱いなんだが、日本の一般的には悪役。
仮名手本忠臣蔵のせいか。
ガラモスそろそろ出せよ。
祖国では英雄でも、外国では虐殺者なんてよくある話で。
ガラモスに会いたいなら
つ悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(FC・GB)
>>957 "親父の威光"の親父って誰よ?
今まで伯爵のコトかと思っていたのだが、
実際は相対的な意味なのでは?
アドリアンから見ると伯爵で、
伯爵から見ると伯爵父かもしれないな。
敵全般に効くのは、伯爵が精練ったから伯爵が父だからではなかろうか?
もしくは誰もが恐れる見知らぬオッサンの絵かもしれないぞ
>>962 親父の威光は、ドラキュラ伯爵のモデルとなったヴラド・ツェペシュ公の肖像画です。
964 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/05/07(日) 18:42:41 ID:kP8t2lAM
あと約三週間ですね。
なにが?
966 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/05/07(日) 19:48:14 ID:kP8t2lAM
俺たちゲーセン族のドラキュラですよ。
ああ、ね
ビーマニ2DXの
血の涙最高〜
>>969 奇遇だな。俺も今アプリBloody Tearsだ。
UDXのリミックスはキーマニのAKUMAJO DRACULA MEDLEYほどじゃないなぁ。Bloody Tearsにしては速すぎる上、最後は中途半端くさく終わる。
ムービーも闇の呪印そのまま流用してるだけだし。
だが、闇の呪印をプレイしちまった俺は、ムービー見て思わずニヤニヤしてしまうよ。
くそう、IGAめ!
悪魔城とビーマニ両方やる俺にとっては曲の出来はともかく譜面が楽しいからGJ