§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book48§the Best

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1なまえをいれてください
カルドセプト −それは絶対神カルドラが記した創世の書
 その破片を全て集め、創世の書を復活させた者は“無限の力”を引き出せるという…

誰でも楽しめるボードゲームにカードゲームの戦略性をプラス
 1人でのやり込みも、多人数での対戦も、協力プレイも楽しめる豊富なゲームモード
レビューで3度のプラチナ殿堂入りを達成、ひろゆきもハマった名作

『カルドセプト セカンド エキスパンション』PS2 the Best
 好評発売中 \3000 プレイ人数/1〜4人

SS、PS、DC版の話題も含め質問、雑談、ネタ等なんでもどうぞ

Culdcept公式サイト http://www.culdcept.com/

【900i/901i】カルドセプトモバイル〜アナザーチャプター
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1126254770/
カルドセプトオフとか板
http://jbbs.shitaraba.com/game/9067/

前スレ(47)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1133566422/

FAQ,関連リンク,その他>>1-12
2なまえをいれてください:2006/01/03(火) 11:23:03 ID:KBjPwW6w
■公式リンク
カルドセプトFAQ(よくある質問)
http://www.culdcept.com/faq/index.html
セガ(販売元/プロモムービーあり)
http://sega.jp/ps2/culd2ex/
大宮ソフト(開発元/デザイナーズノート)
http://www.omiyasoft.com/

■関連スレ
カルドセプト統合スレッド53(攻略板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1135401067/
カルドセプトの新作を妄想するスレ【11周目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1135174757/
「カルドセプト オンライン」を真面目に考えるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1132123159/
【カルドセプト】かねこしんや総合4【新刊効果】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1130504190/
冲方丁8(ライトノベル板/小説版カルドセプト作者)
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1118657439/
3なまえをいれてください:2006/01/03(火) 11:23:44 ID:KBjPwW6w
■個人サイト
時にはラルバのように(PS2版の攻略)
http://culd.fc2web.com/
逆走魂〜取り調べ室 (PS2版のディープな戦闘解析)
http://www10.plala.or.jp/blackwood/culd/2EXCTT_base.html
天地創造(2chカルドスレ発祥の次回作ネタ、AIレシピetc)
http://www.geocities.jp/culd3/index.html
AI研究所
http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
Culdcept DataBase(メダルランキング、カルド荘など)
http://rose.zero.ad.jp/mizuki/culdcept/

Field of Melodies(作曲担当 伊藤賢治氏のサイト)
http://home.att.ne.jp/apple/fom/

■その他Culdceptリンク集
http://www.culdcept.com/link/index.html
4なまえをいれてください:2006/01/03(火) 11:34:38 ID:KBjPwW6w
■オフ対戦会関連リンク
カルドセプトオフとか板(2ch発祥・したらば)
http://jbbs.shitaraba.com/game/9067/

北海道版宇宙一リーグ(zephyrさん)北海道
http://n-zephyr.hp.infoseek.co.jp/greatest_league/league_index.html

Culdcept Freak@(adumaさん) 宮城県仙台市
http://park1.wakwak.com/~aa1/culd/index.htm

E&B 娯楽と戦い(翔水さん)石川県
http://www1.linkclub.or.jp/~syosui/culd/

関東版宇宙一リーグ(羽場愛理さん)東京近辺
http://www002.upp.so-net.ne.jp/jean/culd.htm

カルド対戦会(奈落さん)東京
http://hp2.0zero.jp/12/2005culdcept/

宇宙一リーグ(松岡さん)福岡市/北九州市
http://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/culd/culd.html

※公式の「草の根大会掲示板」もチェック
5なまえをいれてください:2006/01/03(火) 11:40:20 ID:KBjPwW6w
FAQ

Q.バーチャルブックって?
A.「外部データ」でエクスポートしたものをインポートしたり、ネットからダウンロードしたブック。
持っていないカードでも使え、友達同士でブックを貸し借りできる機能。ストーリーモードでは使用不能。

Q.負けると何かデメリットはある?
A.COMとの対戦では負けても特にデメリットはない。
負けてもカードは貰えるので負けてもOK…いや、最後まで諦めずに戦いましょう。
中には負けることで手に入るメダルも…。

Q.セプターデータを他のメモリーカードに移動させるには?
A.セプターデータはコピー不可ファイルなのでPS2本体のブラウザ画面でのコピーはできませんが、
カルドセプト2EXを起動し、
対戦モード→外部データ→データ管理 で
セプターデータを選んで「移動」を使えば他のメモリーカードに移動させることが出来ます。
(参加中のセプターデータの移動はできないので、対戦モードでは新規キャラを作ってから上記手順)

Q.通常版とベスト版で変更点は?
A.2EXに関しては全く同じ。
6なまえをいれてください:2006/01/03(火) 11:41:37 ID:KBjPwW6w
Q.追加カードや追加マップはどうやったら手に入る?
A.追加配信されたカードやマップは全て公式サイトからダウンロード可能。
(ネットワークアダプタ or BBユニット or USBモデムが必要)
 ※追記 薄型PS2 SCPH-70000では無くてもブロードバンド接続が可能

また「10th Anniversary PS&PS2 全ソフトカタログ スペシャルセーブデータコレクション」
(メディアワークス)付属CD-ROMにも収録。
http://www.mediaworks.co.jp/topics/050128_ps10th/index.php
収録データ
カード「タリスマン」「アストラルクイーン」「エナジーフラッシュ」
マップ「鳥羽根揚羽」「アングルワーム」「RUN!」「たくあん」

※持っている人からマップはコピーで、カードはインポートで貰うことも出来ます

Q.ネットワークモードではどんなことが出来る?
A.ブック/AI/リプレイデータのアップロード
ブック/AI/リプレイ/追加マップ/追加カードのダウンロード
および公式サイトの閲覧が出来ます (いずれも 無料)

通信対戦はできません。
DC版の通信対戦も終了しました。
7なまえをいれてください:2006/01/03(火) 11:48:17 ID:KBjPwW6w
Q.天然ラントラって?(中級者向き)
A.他のゲームでは買い値>売り値なので、買った土地を現金不足で売るのは損

が、カルドセプトでは土地価値をそのまま魔力に還元でき、
しかも2連鎖以上なら 土地価値>土地レベルアップに使った魔力 なので
連鎖しているレベルの高い土地を売って、その魔力を使って土地レベルアップすれば大儲けできます。
これは「ランドトランス」というスペルで行えますがこれを使わずに
わざと現金を少なくして、敵の領地を踏んで魔力不足になることで行う事を
「天然ラントラ」と言います

これに限らず、G不足で土地を売るときはレベルの高い土地から売るのがセオリー
CPUの様に安い土地をたくさん売るのは大損

※その他カルド用語については「青い風の街」が詳しい
http://n-zephyr.hp.infoseek.co.jp/serious/01culshintop.html
8なまえをいれてください:2006/01/03(火) 12:01:56 ID:KBjPwW6w
Q.CPUってダイス操作してない?
A.カルドセプトではダイス操作はしてません (そこまでしてAIに勝たせなくても良い、と考えているので)。
相手ばかり良い目が出て、自分には悪い目が出てしまうというのは錯覚でしょう。

Q.スティンクボトルとグレムリンアムルの効果はどう違う?
A.ボトルは「道具」「援護クリーチャー」のみ破壊可能。(武器などは破壊不能)
 グレアムは「武器」「防具」「巻物」「道具」「援護クリ」いずれも破壊可。
 ※「道具」というのは指輪マークのついたアイテムのこと。

Q.サードは出ないの?
A.今のところ未定。

セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
9なまえをいれてください:2006/01/03(火) 12:06:18 ID:KBjPwW6w
・始めたばかりの初心者向け ブックの作り方
地形変化スペルが揃わないうちは2色+無属性で。
同色で2枚以上入れられるようになったら1色(+α)に絞って行くのが望ましい。
(色違いでも「使える」クリーチャーを少量混ぜるのはアリ)
間違ってもライバーンみたいに全色まんべんなく入れたりしないように。
(連鎖を作らずにレベルを上げてもムダが多いので)

カードの比率としては最初はヘタにいじらずに、
カードが集まるに従って徐々にクリーチャー、アイテムを減らし、
スペルを増やして行くのが望ましい。

強いからと高コストクリの入れすぎに注意。
低コストで使いやすいクリも忘れずに


ブックに入っている色以外の土地に止まった場合は・・・

1.とりあえず置いておいて、後から「地形変化」(300G)を使う。
2.とりあえず置いておいて、後から「クリーチャー移動」して目標の土地に移動する。
3.とりあえず置いておいて、侵略されたらくれてやる。
4.置かない。

などが考えられます。
10なまえをいれてください:2006/01/03(火) 13:32:20 ID:EuAOXsZ4
>>1
カルドセプトUエキスパッシ乙!
11なまえをいれてください:2006/01/03(火) 13:35:59 ID:TStbZIt4
>>1
コーンフォ乙
12なまえをいれてください:2006/01/03(火) 14:39:40 ID:pxOutrwm
>>1
ポリモ乙
13なまえをいれてください:2006/01/03(火) 15:37:01 ID:jVR5Q3Oj
>>1
乙ろを守れ!
14なまえをいれてください:2006/01/03(火) 15:47:38 ID:/v9ONr5e
>>1
スモ乙トーチ
15なまえをいれてください:2006/01/03(火) 16:11:20 ID:7HjLghf7
>>1
カルドセプト乙
       ノ
16なまえをいれてください:2006/01/03(火) 18:48:02 ID:e0Qw+/og
前スレの最後の流れはなんですかw
カルド男の誕生ですか。
17なまえをいれてください:2006/01/03(火) 21:58:45 ID:glYFtdGx
984 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/01/03(火) 08:19:13 ID:VRxdgym9
中古の2を買ってきたら
何故か1が入ってた俺がきましたよ





2がやりたいんだよorz

990 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/01/03(火) 12:13:44 ID:VRxdgym9
>>985
結金を返してもらったんだが
レジの娘に恋をしてしまった

996 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/01/03(火) 15:42:55 ID:VRxdgym9
ありがとう…お前ら…
俺カルド持ってないけど…ここに来て良かったぜ!




持ってないからカルド男は無理。
18なまえをいれてください:2006/01/03(火) 23:00:37 ID:DQg97oGF
結納金を返してもらったんだが
レジの娘に恋をしてしまった

一瞬↑だとオモタ
19なまえをいれてください:2006/01/04(水) 00:52:17 ID:hkN1iD3t
元日に貼ろうと思ってたのに忘れてた



かくれヂエ正月SP(カード名が10個かくれています)
┏━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓
┃ あ  ┃  てぃ ┃ ーく. ┃ ねす ┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃ みす ┃ .ぱい ┃ っぐ ┃  こ.  ┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃ るふ . ┃ まー. ┃ .いん ┃  だ  ┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃  ぺ  ┃ .ふぉ ┃ うぃ. ┃  え  ┃
┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛
20なまえをいれてください:2006/01/04(水) 01:13:58 ID:LDzTrETC
頑張って探してみた



フォッグ
マーフォーク
ミスティエッグ
コアティ
マーネス
パイエティコイン
ウィークネス
ペミス
あぱい
あてぃいんうぃいん
21なまえをいれてください:2006/01/04(水) 01:30:18 ID:q/ebya9e
メダル獲得                                   ID:KBjPwW6w
       ‖=========================‖
       ‖Medallion                                 ‖
       ‖              新スレを立てし者              ‖
       ‖             New Thread Maker             ‖
       ‖                                      ‖
(・∀・) ‖ 謎の生命体モララーをかたどったメダル。              ‖
 ⊃ ⊃ ‖ 新たなセプターたちの世界を創造した者に与えられる。   ‖
       ‖ ・・・というわけで>>1さん(・∀・)モツカレー!             ‖
       ‖=========================‖
       ‖スレッド数                            48スレ ‖
       ‖=========================‖
22なまえをいれてください:2006/01/04(水) 01:39:33 ID:Q8FpS0EX
エルフ
ダークエルフ
ペイン
23なまえをいれてください:2006/01/04(水) 02:16:15 ID:PSextdvL
>>22
間違えて、エロパロスレを開いたのかと思ったぜ。
24なまえをいれてください:2006/01/04(水) 12:24:58 ID:34qgI4Sf
火地の初期ブックでやってるんだがクレイトス1がキツ過ぎる…
ピケットのコアティ火力高過ぎ、マッドマンが硬過ぎ。
心が折れそうだ(´・ω・`)
25なまえをいれてください:2006/01/04(水) 12:50:28 ID:xTAKVq4U
>>21
メダルキタ━━━━ヽ(・∀・` )ノ━━━━!!!!
26なまえをいれてください:2006/01/04(水) 13:22:57 ID:IrwPoCVQ
>>24
がんがれ〜超がんがれ〜
27なまえをいれてください:2006/01/04(水) 17:27:42 ID:49la3Tyy
>>24
回数こなせば勝てるときもたまにある
早めに高レベルの土地作ってハメるとよいかも。がんがれ!
28なまえをいれてください:2006/01/04(水) 17:46:32 ID:fg3Velue
初期ブックでラピドまでは負けずに来たけどダーハンはやる気しないなあ
ゼネスも無理ぽ

3年前に全カード集まってからやってなかった・・・
全カード4枚目指して何をやろうかな。
29なまえをいれてください:2006/01/04(水) 18:18:35 ID:WIkxEy8+
お前ら!ラクサスは強いと思いまつか?
30なまえをいれてください:2006/01/04(水) 18:27:36 ID:4J9lOGHi
単純に50/30だから使いどころはあると思う。さらに便利なのがいるだけだと。
3124:2006/01/04(水) 18:49:23 ID:34qgI4Sf
ダーハンも辛かったな。
拠点候補が火はガスクラウド、地はドワーフ、ストーンウォール、ウッドフォークなんだが。
アルダはソーサラーもしくはヘルブレイズ、レオはサムライとナイトとかいって全然守れないの(´・ω・`)
結局ミノタローとパンに頑張ってもらって何とかなったんだけどね。
32なまえをいれてください:2006/01/04(水) 21:31:55 ID:VZ5XsyJm
初期ブックってどんなのだっけ?
ランドプロテクトは確かなかったはずだから
対ゼネスはストーンウォールに頑張ってもらうしかないのか
33なまえをいれてください:2006/01/05(木) 01:25:52 ID:f88MG29e
34なまえをいれてください:2006/01/05(木) 09:24:24 ID:ouO7Jt3i
DCの時の経験で、PS2版の時は初期ブックはすぐコピーして保存した
エクスポートまでしたなw
35なまえをいれてください:2006/01/05(木) 10:42:25 ID:9ViRQBVe
なぜ?
DCの時の経験って?
36なまえをいれてください:2006/01/05(木) 10:48:43 ID:QkEhHxnV
カルドセプト覚えたてで初めて対戦したとき
不慣れだからと友達との同盟戦でやってくれることになった
終盤に差し掛かったころ俺はよかれとおもってホーリーワード6を友達に使ってしまった
でレベル5の敵領地に誘導して枯渇させてしまった
その後友達がカーソルみたいなもので一つづつ領地を手放していたが
「おまえわざとか?」とかイヤミを言われた
俺はぜんぜん悪くないのにイヤミを言われてアタッマきた
37なまえをいれてください:2006/01/05(木) 10:54:06 ID:QXFY4hWj
そのりくつはおかしい
38なまえをいれてください:2006/01/05(木) 11:01:49 ID:z7tANV7O
HWの行き先を把握できてないのは悪と知れ
39なまえをいれてください:2006/01/05(木) 11:08:43 ID:ObGKs72q
>俺はぜんぜん悪くないのに

アウトッ!!
40なまえをいれてください:2006/01/05(木) 11:17:16 ID:hZM1t852
>>36
高額領地回避させるためのHWならともかく明らかにおまいが悪い
41なまえをいれてください:2006/01/05(木) 12:00:11 ID:tPRmSL3f
ちなみに改変コピペだよね?
42なまえをいれてください:2006/01/05(木) 12:31:14 ID:lYXeO5pK
>>36
35にレスれなかったのでダメー

元ネタはスロ板のやつだな
43なまえをいれてください:2006/01/05(木) 14:00:48 ID:ouO7Jt3i
>>35
初期ブック対戦とかするのに、内容聞いて作り直したりしたからさ
でもPS2じゃオンライン使えないからあまり意味無いw
44なまえをいれてください:2006/01/05(木) 17:10:09 ID:GoBjf+pP
飽きもせずカルドスレに書き込みしてる我慢強いおまいらに聞く
他のゲームソフトどんなのやってるよ?オススメあったら教えてくれ
俺もカルドは大好きだがジャンルはこだわらずに好きなヤツをあげてくれ
45なまえをいれてください:2006/01/05(木) 17:30:09 ID:Mqs2iWFZ
>>44
GTとか、これも、カルドと同じく、プレイヤーが成長していくタイプ。
46なまえをいれてください:2006/01/05(木) 17:52:41 ID:1RqkmPCS
>>44
VAMPIRE DARKSTOKER'S COLLECTION
これの無印ハンターのみ

カルドは対戦相手がいなくてAIが殆どだから飽きてきたな・・・
2年以上遊べてるから充分すぎるか(^_^;)

>>42
元は姉歯じゃなかったっけ?
47なまえをいれてください:2006/01/05(木) 17:56:45 ID:Vyq4y+Hp
>>44
シレン2
DMC3
ポップン

このへんかな〜
48なまえをいれてください:2006/01/05(木) 18:14:06 ID:kSUjukE0
>>44
カルドに飽きたら
お姉チャンバラ2でクエスト埋め
または地球防衛軍2でレア武器探し

飽きたらカルドに戻ってループ
49なまえをいれてください:2006/01/05(木) 18:31:59 ID:Ly5w2t4Q
カルドセプト以外は格闘ゲームばっかりなのは多分俺だけ。
50なまえをいれてください:2006/01/05(木) 18:43:07 ID:0ELi9GUV
カルド以外ではトル3、いたスト、ギレンの系譜、三国志7などを100時間単位で。
購入価格を考えると非常にお得だったがその時間働いていたらと考えると...orz
反省はしないが。
51なまえをいれてください:2006/01/05(木) 19:12:45 ID:4oX/yaf7
>>44
 ウィザードリィ1
 6人全員、魔法使い→僧侶→忍者(フルチンで)
 
 ……何回ワードナをぬっ殺したか、もう記憶に無い……
52なまえをいれてください:2006/01/05(木) 20:55:12 ID:SF74U46q
>44

@ < DungeonCrawlとか変愚蛮怒なんかもお勧めだぜヒャッハァ!
53なまえをいれてください:2006/01/05(木) 20:58:15 ID:QxvBUcJ6
>>44
風のクロノア、ICO
カルドの反動か最近カルド以外は割とぬるめのしかやらない
やるとなれば徹底的にやりこみたいけど
54なまえをいれてください:2006/01/05(木) 22:44:28 ID:k7sAzUlV
Wiz、シレンとか。
エンディング後に本当のゲームが始まるゲームが好きだな。
しかもやりこみ系。
55なまえをいれてください:2006/01/05(木) 23:34:07 ID:f88MG29e
>>49
ノシ
56なまえをいれてください:2006/01/05(木) 23:58:06 ID:H5gKTRfw
PCのフリゲばっかやってる
ドラゴンファンタジーとか洞窟物語とかストームキャリバーとか
57なまえをいれてください:2006/01/06(金) 00:18:50 ID:ZaG9US6B
スパイダソリティアはかなりの時間やってるな
ルールがわかりやすくて、じっくり考えながら取り組むゲームが好きだよ
58なまえをいれてください:2006/01/06(金) 00:57:03 ID:uSzrrosD
RPGツクールかな。PCのやつね。
59なまえをいれてください:2006/01/06(金) 01:21:54 ID:nYs0TVaa
ps2カルド→お姉チャンバラ2→ぷよフィー2→怒首領蜂大往生
→DCカルド→ボーダーダウン→斑鳩→ps2カルド

で正月が・・・正月が・・・
60なまえをいれてください:2006/01/06(金) 01:24:38 ID:ucO0UiyY
たまに思い出したようにファイナルファンタジータクティクスをやる
61なまえをいれてください:2006/01/06(金) 01:50:44 ID:+SN+4gwI
ほぼ極まったロマサガ2のスキル上げとエースコンバット4やってたな
カルドはたまーに触るぐらい
62なまえをいれてください:2006/01/06(金) 02:01:47 ID:BhfQqdcs
>>48おまいは俺か
俺はそれに塊魂がプラスされるけどね
みんなじっくりやり込むタイプが好きだということがわかった
そして人生の時間をかなり無駄にしていることも・・・
63なまえをいれてください:2006/01/06(金) 07:32:01 ID:0JQOzkKV
>>49
ノシ
64なまえをいれてください:2006/01/06(金) 13:21:03 ID:mYXt0Yfs
アーケードでMJくらいだな
カルドもたまに動かす程度だが
65なまえをいれてください:2006/01/06(金) 13:56:45 ID:/wSFQRS2
カルドがDSで出てWIFI対戦できるっ


という夢を見た、、
66なまえをいれてください:2006/01/06(金) 23:00:56 ID:ucO0UiyY
超久々に地味な実験をしたのでクイズ


A.『混乱』の付いたバーサーカーがアイシクルを持ってガスクラウドを攻撃すると自分への混乱ダメージはいくつ?

B.『ファンタズム』が付いたアルガスフィアが領地能力を使うとどうなる?

C.『インビジビリティ』が付いたセプターがスカージを使うとどうなる?

D.エクソシズムが使われた時、『マヒ』の付いたオドラデクはどうなる?

E.空地がひとつもない状態でスパルトイを使うとどうなる?

F.空地がひとつもない状態でエスケープを使うとどうなる?
67なまえをいれてください:2006/01/06(金) 23:10:11 ID:uX1bdEQ8
わからんから勘で答える

A (40+20)*1.5/2=45
  混乱ダメージが22でバーカーサーの能力ダメージが23だった気がするので足して45
B HPは増えない
C スカージで魔力が減った後にインビジがとける
D マヒはなくなり、HPは増える
E スケルトンは破壊される
  これはインシネレートなどの破壊数にカウントされる
F 移動しないまま領地フェイズになる

割りと出鱈目に解答してみた
68なまえをいれてください:2006/01/06(金) 23:24:47 ID:ltpkGLaj
>66

A (40+20)*1.5*0.5*0.3で14
B 多分ミューテ・グロースボディと同じ処理なのでHPはあがらない
C インビジビリティは対象にならないだけなのでスカージは食らう
D かけられた時点では麻痺しているので、エクソシズムは完全に効果を発揮する
E 手札とコストを消費するだけで何も起こらない
F D・ドアやアポーツなどを使った場合と同じように、その場にとどまる

いくつあってるかなぁ。
69なまえをいれてください:2006/01/06(金) 23:26:21 ID:ltpkGLaj
インビジセプター”に”じゃなくて、インビジセプター”が”だったかー_| ̄|○
70なまえをいれてください:2006/01/06(金) 23:50:11 ID:3JIGT11Q
ガイシュツしまくり。
というか、去年から俺が何度も書いてることだよ。
7167:2006/01/06(金) 23:50:46 ID:uX1bdEQ8
つか混乱の計算がなぜか1/2になってる orz
30%だよね。駄目だこりゃ
72なまえをいれてください:2006/01/07(土) 00:48:37 ID:/3zrtJjV
自分の作ったAIに負ける快感(*´Д`)
73なまえをいれてください:2006/01/07(土) 01:19:08 ID:kkTQXRfQ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1135401067/l50

↑こっちでカルドやっている痛い人がさらされています(゚∀゚)
つーか、マジでこの人痛いっぽいんですけどw

http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=3393909&comm_id=2588&page=all

痛い人
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=1603979

74なまえをいれてください:2006/01/07(土) 02:22:39 ID:RNQLYZYx
箱庭アクションしか興味なかった俺が何故か明日カルドセプト
買ってくる。おもしろいよな?たのむぜ
75なまえをいれてください:2006/01/07(土) 02:51:48 ID:BHouQbL4
箱庭アクションとは、なんぞなもし?
76なまえをいれてください:2006/01/07(土) 03:09:54 ID:IVpjrUCD
GTAとかじゃないかなぁ…。一つ挙げればってとこだと。多分固有名じゃなくジャンル
77なまえをいれてください:2006/01/07(土) 04:07:02 ID:EbbtTCUx
ゼルダとかも箱庭アクションじゃないの?
最近のはよく知らんが。
78なまえをいれてください:2006/01/07(土) 04:11:11 ID:RNQLYZYx
俺は何故か、心が折れそうだ
79なまえをいれてください:2006/01/07(土) 06:07:02 ID:pdbj1P7b
>>70
66に言ってんの?
80なまえをいれてください:2006/01/07(土) 07:36:21 ID:WN4NvhCN
ポピュラスの事ですよ。
81FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2006/01/07(土) 09:13:10 ID:nsDlZFhJ
大宮ソフトってカルドしか出してないのにスゴイなw
82なまえをいれてください:2006/01/07(土) 09:28:33 ID:5EgAo4Rq
んなこたぁない
83なまえをいれてください:2006/01/07(土) 10:13:38 ID:COlX837M
>>74
宇高多からお越しの方ですか?
84なまえをいれてください:2006/01/07(土) 15:34:02 ID:hAufFVnX
>>66
興味あるので参加。途中までは前の人と答えが一緒だけど・・・

A (40+20)*1.5*0.5*0.3で14
B 多分ミューテ・グロースボディと同じ処理なのでHPはあがらない
C スカージは食らった後にインビジの呪いが消える。
D オドラデクのMHPが30になったあと、マヒが消える。
E 「対象の領地がありません」と出て、手札も魔力も消費せずにスペル選択に戻る。
F その場に「ジャンプ」する。次のターンでは進行方向を選べる。

さて、どうなんでしょう。
85なまえをいれてください:2006/01/07(土) 15:37:45 ID:hAufFVnX
1問だけだけど、オイラも問題。

敵のバードに移動侵略をけしかけ、バードが強制移動で飛んだ先が
自分のいる土地だった場合、通行料は発生する?

宇宙人では試してないけど、結果は一緒なんだろうか。
86なまえをいれてください:2006/01/07(土) 15:53:11 ID:wNmsKhmc
>>85
バードがセプターなら通行料払わなきゃならんだろうなw
87なまえをいれてください:2006/01/07(土) 16:29:38 ID:WN4NvhCN
領地コマンド→戦闘の処理が終わった時点の領地で判定されるから、払わないといけないでしょうね。

っていうか戦闘の前で判断されてたら、直踏み侵略で土地を奪っても通行料を支払わないといけない理屈になりますよ。
88なまえをいれてください:2006/01/07(土) 18:28:05 ID:cTCx2dKq
このゲームは携帯機にこそふさわしい
DSかPSPどっちでもいいので出してくれよー
89なまえをいれてください:2006/01/07(土) 21:04:09 ID:NW980PoC
>このゲームは携帯機にこそふさわしい

アホか。携帯機にこそもっとも合わんわ。
携帯の小さい画面とにらめっこなんてご免だ。
90なまえをいれてください:2006/01/07(土) 22:04:41 ID:hAufFVnX
塊魂やったあとにカルドクリアすると、
ソルティスが王様ファッションに見えて笑える件について。
9185:2006/01/07(土) 22:30:46 ID:hAufFVnX
>>87
正解!
といっても、普通に考えれば当然の処理でしたね。
ちょっとレアな現象が見れたので問題にしてみました。
9266:2006/01/07(土) 23:11:50 ID:35pCWL+J
じゃ、こっちも答えを発表


A.バーサーカーに付いた混乱の呪いは効果がない
  ガスクラウドに与えた45ダメージ×30%=13ダメージ(端数切捨て)

  ちなみにファイター+混乱+アイシクルだと、ダメージ半減される直前の値(=90)が基準になるので27ダメージ

B.領地能力は使用できるが、全く何も起こらず、何の表示もないままにターン終了

C.スカージを使った瞬間にインビジビリティは消えるのに、使用者の魔力が30%減る

D.MHP・HPが10増えて、マヒの呪いが解除される

E.『対象がありません』と表示されて、スペルを使用していない扱いになる(スペルフェイズに戻る)

F.『ジャンプ先がありません』と表示されるが、スペルを使用した扱いになり、ダイスも使用できない(領地フェイズに移る)
93なまえをいれてください:2006/01/08(日) 02:12:10 ID:ybFlvUxj
>>92
Cヒドスw
Aだけちょっと謎。40/50じゃなかったっけ、あいつ?
94なまえをいれてください:2006/01/08(日) 02:48:38 ID:IJkfYg1Q
>>93
バーサーカーST40+アイシクルST20=60
アイシクルの強打で60×1.5=90
ガスクラウドの50%無効で90×0.5=45
だよ
95なまえをいれてください:2006/01/08(日) 05:20:59 ID:1MZDGMrr
>>92
Fはそのあと方向転換もできないのか?ひどいな
96FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2006/01/08(日) 08:10:30 ID:gc7TmDrz
ナイトVSグラディエーター


カッコイイ。
97なまえをいれてください:2006/01/08(日) 10:11:30 ID:ViIOonon
AIがスペクターにキングトータス+グースで突撃してきました。
スペクターを買いかぶり過ぎではないでしょうか。
98なまえをいれてください:2006/01/08(日) 11:31:58 ID:SRt+72vn
そういう時に限って「ST67、HP10」とか出して
相手を利するのがスペクタークオリティ
99なまえをいれてください:2006/01/08(日) 12:55:58 ID:jL6YwPUn
ザゴルのスペクターには神が宿ってるから嫌い。
いつもおつり一桁のギリギリを叩き出す。
100なまえをいれてください:2006/01/08(日) 13:50:34 ID:6m7hnW2+
初期ブック・ストーリーモードクリア
戦績19戦16勝3敗
クアンゼで2敗、プロムスデルで1敗
101なまえをいれてください:2006/01/08(日) 13:52:16 ID:Y8LPZiyU
グッジョブ。
102なまえをいれてください:2006/01/08(日) 16:14:07 ID:e1t18neU
ゼネスはどうですか?
ナジャランは楽そうだが
103100:2006/01/08(日) 18:23:49 ID:6m7hnW2+
>>102
あ、ゼネスはやって無いや
イビブラとマジボルに拠点潰されそう
これから逝ってきます
104なまえをいれてください:2006/01/08(日) 21:00:11 ID:ViIOonon
AIがパウダーイーター+ゴールドグースで10Gゲットしてました。
アタマがおかしいんじゃないでしょうか。
105なまえをいれてください:2006/01/08(日) 22:31:28 ID:4FMywHsp
つうかCPにパウダーイーターなんか使わせんなよ…
106なまえをいれてください:2006/01/08(日) 23:32:50 ID:ViIOonon
>>105
パウダー入りAIは前スレで晒してた人のやつ。
対戦してるとしょっちゅう10Gゲットを狙ってくる(;´Д`)
107なまえをいれてください:2006/01/09(月) 01:46:36 ID:4AWFUPir
10Gゲットワロスwwwwwww
108なまえをいれてください:2006/01/09(月) 02:04:29 ID:TFNne+nM
7G足りなくてゴールできなかったことを思い出した
あそこでパウグースやッてれば勝てたのかぁ…
109なまえをいれてください:2006/01/09(月) 02:24:47 ID:RLGTDLox
グースってグロボやミューテで増やした分のMHPも対象になるんですか?
110なまえをいれてください:2006/01/09(月) 03:13:46 ID:CDjyggMC
なる。
111なまえをいれてください:2006/01/09(月) 08:25:36 ID:VSDRTx66
グースも結構楽しめるな。
変身とかうさぎとか
112なまえをいれてください:2006/01/09(月) 11:01:09 ID:VX4cBbgE
初期ブック流行ってるみたいだから漏れもドリキャスでやってみた

ルシエンにバタリングラムで拠点の氷壁を破壊されて1敗
それ以外にはなんとか勝利して今ダーハン
マジでキツいわ

いかにカードの性能に頼ってたかがよくわかる
113なまえをいれてください:2006/01/09(月) 16:58:41 ID:xNv9VhHm
すまん、ウザいと思われるかもしれんが宣伝させてくれ

カルドセプト好きならきっと気に入ってくれる人も多いと思う
PvP主体のMORPG「GuildWars日本語版」が明日からOpenβスタート
400以上のスキルの中から8個のスキルを選んで8人のパーティー同士
で戦うギルド戦がメインのゲーム
この8×8=64個のスキルの選び方が勝敗を分けると言っても過言ではなく
マジックザギャザリングにアクション性をプラスしたゲームという人もいる。
各スキルや職業の強さの調整はカルド並の神っぷり
あのDiabloと同じチームが製作

日本語版スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1136704618/l50
英語版スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1135508142/l50
日本語版公式 http://www.guildwars.jp/

俺もカルドのネット対戦ができればそれが一番なんだが、
それが出るまではこのGuildWarsで遊ぶつもり
114なまえをいれてください:2006/01/09(月) 17:44:30 ID:xTZ3yAxC
コーングースも優秀だけど、ウィスプグースがマイブーム
倒れるまで魔力奪って、その後に遺産
115なまえをいれてください:2006/01/09(月) 20:12:45 ID:QQD4n2DK
ST30のクリにバルダングースで攻めて、クラーケンになってきっちり死んでたのには感動した
116なまえをいれてください:2006/01/09(月) 20:23:31 ID:Yh2jf3hW
PS2版にジニーはいるのかな?
MHPが戦闘時∞だったと思うんだけど
グースでいくら手にはいんの。

それとも、もう居ないのかな?
117なまえをいれてください:2006/01/09(月) 20:44:19 ID:lYj9+AfI
もう居ない

初代は知らんけど、1EX以降はそういう時100が代入されるらしい。
118なまえをいれてください:2006/01/09(月) 23:37:57 ID:StjJMbVL
それにしてもシムルグを使いたくてしょうがない今日この頃
119なまえをいれてください:2006/01/10(火) 00:37:32 ID:QZKrQBJg
>>113
カルドに比べるべくもなし
たのむからギャザ厨は氏んでくれ
120なまえをいれてください:2006/01/10(火) 05:01:41 ID:H1iyowLr
カルドセプトには法則発動してないのな
韓国のセプターってマナーはいいの?
121なまえをいれてください:2006/01/10(火) 08:26:27 ID:rYe3hJpP
オンライン対戦が無いから対戦しようがありませんッッッッッ!!
122なまえをいれてください:2006/01/10(火) 15:04:55 ID:uHgyszy1
>>120
カルド3が出ないという法則が発動しています。
123なまえをいれてください:2006/01/10(火) 17:40:38 ID:w5TLYBve
>>120
韓国はかなり戦闘民族らしいよ。
落とせない土地でも削り侵略をガリガリやったりと、
戦闘多発型のプレイスタイルの人が多いらしい。

あと、同盟戦リプレイを公式からDLして見たけどかなりエグかった。
「山」での2対2の同盟戦だったけど、ウィッチ、ペイン、バインド、バックワードなどを駆使して
とにかく何もさせない戦いになってた。
124なまえをいれてください:2006/01/10(火) 21:16:15 ID:sEe2l4dj
同盟だとその手のブックが強くなるね。あとデモトレも。
DC時代の同盟大会ではたしかウィッチペイン型が優勝してたよね?
やられる方は試合中めちゃくちゃ精神的にきつそう。
125なまえをいれてください:2006/01/10(火) 21:17:21 ID:RAtwIaTD
>>123
マナロックがエグいって、ちょっと待て。
むしろ同盟戦においてもっとも有力なメタのひとつだろうに。
DCで行われてた、公式の同盟戦大会でも優勝チームはこの戦法だったと記憶してる。
126なまえをいれてください:2006/01/10(火) 21:18:11 ID:RAtwIaTD
って、1分差で書き込み内容かぶってるし・・・orz
127なまえをいれてください:2006/01/10(火) 21:22:57 ID:fV2GWU2S
カルドセプトは韓国起源ニダ
128なまえをいれてください:2006/01/10(火) 23:23:40 ID:lqxQvVMw
すまん、ウザいと思われるかもしれんが宣伝させてくれ

カルドセプト好きならきっと気に入ってくれる人も多いと思う

http://hccweb1.bai.ne.jp/titya/cepter/

俺もカルド3のネット対戦ができればそれが一番なんだが、
それが出るまではこいつで遊ぶつもり

※書式は113さんのものを拝借させていただきました。ありがとうございます^^;


129なまえをいれてください:2006/01/10(火) 23:43:28 ID:aniVAhsj
3が出るのか出ないのかだけでもはっきりさせてほしいものだ
130なまえをいれてください:2006/01/11(水) 00:53:04 ID:RATmMYFi
>>128
これがカルド2だったらいうことなしなんだけどな
131なまえをいれてください:2006/01/11(水) 01:04:52 ID:BOFq11Uy
>>128
普通の人が簡単にBIOS吸い出せる環境ではないと思うんだが・・・
吸い出すのにはNT系OS不可なのに、そのサイト内の説明のSSではXPを使ってるのもアレだな。

あれ?もしかして釣られた?
132なまえをいれてください:2006/01/11(水) 01:27:56 ID:XN7gAiVN
まぁそれ言っちゃうと、身も蓋もなくなっちゃうがな。
まぁこういうのもあるよってことだ(゚听)
133なまえをいれてください:2006/01/11(水) 02:44:52 ID:7RV/apLe
大宮が公式にネット対応PC版セカンドを出してくれれば3まであと2年は待てる
134なまえをいれてください:2006/01/11(水) 09:29:40 ID:ns+fJ1zM
>>133
むしろ3を出さなくても半年ごとの追加カードだけでも
十分満足できる。
135なまえをいれてください:2006/01/11(水) 09:36:18 ID:T6hBW9bE
そう、システムは完璧に近い。あと欲しいものといえば追加カードか新しいAIのシンボルか
136なまえをいれてください:2006/01/11(水) 10:23:38 ID:9QRy2qB/
3はシェイド復活してほしいな
137なまえをいれてください:2006/01/11(水) 11:14:14 ID:0mymNgRU
ジェイドアイドルで我慢しろ
138なまえをいれてください:2006/01/11(水) 11:43:23 ID:fcIonofb
やっぱバインドミストジーニーw
139なまえをいれてください:2006/01/11(水) 12:09:01 ID:MHkrd4TQ
まぁあれだ、当時はアンサモンあったからねぇ>バイミスジーニー
140なまえをいれてください:2006/01/11(水) 13:06:43 ID:KZfb7UP9
質問なんですが、サイトを回ったら「相手の連鎖を切るのに地変」と
よくあるのですがこの場合の地変はクインを使うのでしょうか?
それ以外の4属性変化だと相手と被った場合、意味がありませんし。
141なまえをいれてください:2006/01/11(水) 13:14:09 ID:vdvTRBUM
被ってない場合のことを言ってんだろ
普通クインテッセンスを地変とは呼ばないっしょ
142なまえをいれてください:2006/01/11(水) 13:21:14 ID:ElkgD7qo
クィンやインフルも地形変化させるスペルだから地変だよ。
143なまえをいれてください:2006/01/11(水) 13:47:39 ID:GlKi0Unn
呼称として一括りにしたくないんじゃね
アップヒーバルとシンクetc.が完全に同等のものだから少しでもズレるとね
144なまえをいれてください:2006/01/11(水) 13:59:43 ID:YQFywnMm
>>140
地変の妨害はあくまでおまけだから。
基本は自分の連鎖増やすために使うの。
色被ると妨害は出来んが、それは相手も同じ。
145なまえをいれてください:2006/01/11(水) 14:57:20 ID:Spb1YuXh
クインテは護符対策というイメージしかないなぁ。
せっかく色変えても戻すの安いし
146なまえをいれてください:2006/01/11(水) 15:05:15 ID:fcIonofb
色変えてランプロ撃ったりしたっけなあ
147なまえをいれてください:2006/01/11(水) 15:49:34 ID:K7MCMGfO
自分のAIに勝てなくなった(´・ω・`)
148なまえをいれてください:2006/01/11(水) 16:59:02 ID:j22Ta8St
>>147
ちょwwwwwおまwwwww
そのAIとブック晒してくれwwwww
149なまえをいれてください:2006/01/11(水) 21:47:23 ID:3/krz0QH
>>147
俺からもキーボンズ
150なまえをいれてください:2006/01/11(水) 23:01:21 ID:0PofSlQC
HWXフライヘイスト4積みのブックで足無しAIと戦って
2周ほど周回差つけられたときはさすがに凹みましたわ
151なまえをいれてください:2006/01/12(木) 01:05:14 ID:TDCe/aDf
クインテッセッセンスはラントラ、色被り対策カード
152なまえをいれてください:2006/01/12(木) 01:16:10 ID:NQkrrHEf
>>150
分岐なしマップでそれなら神だけど、
分岐ありならそんなことしょっちゅうだ。

特に山とかは高額領地避けて同じところクルクル回って、
全然周回が進まん。
153なまえをいれてください:2006/01/12(木) 05:15:10 ID:Lh3HSKej
機械公爵のメダルが欲しいんだけど、αとβが各1枚しか無い場合って、
ブックが3週するまでパンドルギアを維持するしかない?
何か効率良い方法ありませんか?
154なまえをいれてください:2006/01/12(木) 05:26:14 ID:blnr66az
そのためのリバイバル。ブラスアイドルとか使って手を速く回したりするのもありかも
155なまえをいれてください:2006/01/12(木) 06:34:02 ID:PTGLJY1C
ライトクラフトも安くてオススメ
その場の手札まで捨てるのはいただけないが

βにウイングとか付けてからαと合体させてボージェスに応援させるのが俺好みのバンドル
156なまえをいれてください:2006/01/12(木) 06:58:36 ID:9ysx9riI
オレもブラスとリンカネでぶんまわして、
リプレイスやレイズデッドも使った気がするなあ
157なまえをいれてください:2006/01/12(木) 09:22:17 ID:fz+zNlo4
「唯一無二なる物」のメダルと同時ゲットをねらうなら
リバイバルとブラスの高速ブック回転は必須だね。
自分はそれにリンカネじゃなくてファインド加えてぶんぶん回した。
158なまえをいれてください:2006/01/12(木) 17:18:15 ID:vrdnfse9
>「唯一無二なる物」のメダルと同時ゲットをねらうなら

いやいやそれはマゾ過ぎるだろw

チャレンジ精神を満たすかどうかは別として、別々に狙った方が明らかに楽だよ。
αとβが一枚しかないなら、素直にドロー系スペルを多くぶち込んで回転させるのが最善策かと。

私の場合はα1枚、β3枚という偏ったストックだったので結局ドロースペルに頼って達成しますた。
リバイバルも入れてたんだけど、αを配置するまでは使えなくてあまり活きなかったな。
159なまえをいれてください:2006/01/12(木) 21:25:56 ID:azN0rLE4
俺もα4枚β1枚って偏ってたけど、リバイバルとライトクラフトで回したな。
クリーチャーをバトルギアだけにして、プロフェシー4枚入れればいけるよ。
配置さえできれば負けてもメダルは取れるし。
160なまえをいれてください:2006/01/13(金) 09:38:54 ID:NdbrfRzq
やっとメダルが50枚揃ったんだけど、淡々とMAPが追加されるだけでムービーとか何もないんだね。
何かあっさりし過ぎて達成感がないなぁ。
161なまえをいれてください:2006/01/13(金) 09:54:48 ID:Fc7fX7h8
DCの時はメダルも無かったんだし、これだけでも楽しめる
DCの時はオンラインがあったけどな・・・orz
162なまえをいれてください:2006/01/13(金) 10:12:38 ID:hJrB0X8s
ムービーは要らん
カードが欲しい
163なまえをいれてください:2006/01/13(金) 13:53:14 ID:K+kKnqIH
久しぶりにやって初めてナジャランとやった。
マンガと似たブックだしいい感じじゃん。
城に止まったら飯食うのなw
164なまえをいれてください:2006/01/13(金) 14:11:18 ID:Fc7fX7h8
ナイトに晩御飯抜きとか言ってるところも同じだなw
165なまえをいれてください:2006/01/13(金) 14:41:10 ID:VMNnAkK4
ミノタウロスに「今夜は焼肉よっ」とか笑いかけるあたり
この娘はガチだと思った
166なまえをいれてください:2006/01/13(金) 15:02:17 ID:K+kKnqIH
よく考えたらナジャランって他のキャラよりセリフ多い?
城直前で負けたときに腹ごしらえしたらどーのこーのってのもあった。
167なまえをいれてください:2006/01/13(金) 17:51:07 ID:ujIRG6bk
俺の戦ったナジャランなんて「あなたは何発で壊れるの?」とかいってたよ
168なまえをいれてください:2006/01/13(金) 18:26:53 ID:1VUb+9KM
自分の知り合いがカード集めたいがためにやらせプレイを。
案の定カードが揃ったころにはもう飽きたとか言いやがる。
だからやめろと忠告したのに。もう絶交だな。
169なまえをいれてください:2006/01/13(金) 19:37:59 ID:K+kKnqIH
突然ふって沸いたやつが時間潰しのために遊びプレイを。
案の定レベル5土地が出揃ったころにはもう時間とか言いやがる。
だからナイトには晩飯食わせろと忠告したのに。もう援交だな。
170ザゴル:2006/01/13(金) 20:13:16 ID:VjP+8jgn
雇ったやつが遺産欲しいがためにコーンフォークで侵略を。
案の定魔力を得たころにはドレインマジック使われてやがる。
だからやめろと忠告したのに。もうクビだな。
171なまえをいれてください:2006/01/13(金) 20:34:38 ID:nQ8mfuCl
>>170
ザゴルはそんな先のこと考えられません(*><)
172なまえをいれてください:2006/01/14(土) 00:07:28 ID:tnjZQTix




173なまえをいれてください:2006/01/14(土) 02:17:57 ID:9ux2yF/n






に見えた
174なまえをいれてください:2006/01/14(土) 03:06:25 ID:6eu1S9wt
ザゴルと言えば、火土地LV1HP70のウィスプ支援10付きに
ドラゴンフライ+バンディットグラブで突っ込んできたな。

60奪って100奪い返されて、通行料払ってった。
好戦的に設定されてるAIの悲哀を感じた瞬間。
175なまえをいれてください:2006/01/14(土) 04:31:33 ID:xr1vvY90
ザゴルは相手がデコイだろうが何だろうがおかまいなしに特攻してくるからな
一番楽な対戦相手かも知れん
176なまえをいれてください:2006/01/14(土) 10:47:38 ID:QOieTDou
すいません。
ストーリーモードの天空の祭壇で勝てないのですが何かコツなどないでしょうか?
強いデッキでいっても邪心が同じデッキでくるのでどうしようもないです、、、
177なまえをいれてください:2006/01/14(土) 10:54:55 ID:7NqwfXx0
2〜3周目あたりで護符を50枚くらい買い込んで、その護符の土地レベルを上げていくといい。
AIは護符を使うのが下手だから勝てるはず。

グレイス、オーロラなどの護符を生かせるカードがあれば入れておくとなおいい。
178なまえをいれてください:2006/01/14(土) 10:56:40 ID:6eu1S9wt
>>176
北エリアでパウラントラ。マジオススメ。
護符を上手く絡めればあっというまに達成可能。
179なまえをいれてください:2006/01/14(土) 11:00:47 ID:t3oGwkKe
>176
護符で戦う・石化等特殊なコンセプトのブックで戦う・普通のブックで普通に勝つ
のどれか(まあ他にも無属性とか色々あるでしょうが)。
CPUは限定効果のスペル・クリを上手く使えないから、そこら辺りを意識すると良いかも。
護符が面倒な場合、スペルならターンウォール、クリならエグゼクター・コンジャラーなどがオススメ。
180なまえをいれてください:2006/01/14(土) 11:25:19 ID:qqUQl6RP
天空はデモトレが最強。邪心、バルベリトのゴブリンズレアとの相乗効果で
恐ろしい勢いで魔力があがる。
181なまえをいれてください:2006/01/14(土) 12:26:15 ID:LeJBS0zP
>>176
妨害スペルを入れなければ楽勝
COMは護符の使い方が下手糞だし
なぜか連鎖の無い複属性の土地ばかりレベルを上げてくる
182なまえをいれてください:2006/01/14(土) 12:31:08 ID:nHEeIxhQ
>>176
まずはブックを組め、デッキと言ってるうちは勝てん
183なまえをいれてください:2006/01/14(土) 14:41:48 ID:awODGb6Z
このゲームって属性ごとに特徴が分けられてますよね。
風は先制、地は高HPや援護、水は無効化 無は安い、特殊
といった感じで。

しかし、
そうなると、火の特徴って一体何なんでしょうか?
いまいち火のことがよくわかりません。
184なまえをいれてください:2006/01/14(土) 14:54:53 ID:c3ntnPXP
火は高STだと思う。
185なまえをいれてください:2006/01/14(土) 15:00:23 ID:nQ2DHk8z
高STってより自ステータス変化が多いね。
素のSTは他と大して変わらんとおも。
186なまえをいれてください:2006/01/14(土) 15:43:41 ID:awODGb6Z
高ST、侵略に長けてるというにが特徴なのは
どっちかというと無属性のような気が・・・。
それに、侵略に強いやつに限って水に入れない(弱い)のは致命的だと思いますし。
(ピラリス、パイロ、ヘルハウンド)
187なまえをいれてください:2006/01/14(土) 15:54:17 ID:t3oGwkKe
つ ラーバワーム
188なまえをいれてください:2006/01/14(土) 16:05:20 ID:bYB+GfsD
こう言う話題で無属性を持ち出すのはどうかと思う訳ですが。
無属性は地形効果が付けば全体的に他の属性より強いし・・
189なまえをいれてください:2006/01/14(土) 16:32:09 ID:uZJgKNpV
しかし赤のパっとしないっぷりはあるぜ。
属性ムービーとかで攻撃に長じた特徴があげられてるが、別にとりたてて高STってわけでもないし。
地のドワーフ、ドラゴンゾンビなんかは高HPでわかりやすいけど、火でそういうのって…エグゼクターぐらい?
190なまえをいれてください:2006/01/14(土) 16:45:00 ID:BKZf0VuF
スペルや巻物などの併用、搦め手に長けている……というわけにはいかんか
搦め手が取り辛いカルドにおいて弱い理由としてならしっくりくるが
191なまえをいれてください:2006/01/14(土) 17:53:47 ID:1E84tMVA
天空は焼き研究が良いよ。
192なまえをいれてください:2006/01/14(土) 18:45:34 ID:nQ2DHk8z
せっかくナジャランが出てきたんで
ブックを強化したナジャランRを作ってみたんだけどAIがマジヨエーw
絶対勝ち目の無い相手にブッこむし、マナ使わずにカードいっぱいなってるし、
でも同盟でもないのに俺にHW6を使ってくれたのはちょっと萌えた。
193なまえをいれてください:2006/01/14(土) 20:47:19 ID:XduwADI1
>>192
「効果が見込める場合のみ〜」が高すぎるんじゃないか?
ブック回転させてなんぼだから、あれは低めのほうが良いよ。

あと「侵略を仕掛ける〜」の数値が低いと無駄戦闘が多くなる。
6〜7ぐらいが一番的確に侵略する気がする。
ただしこれは性格付けとしてわざと好戦的にするのもありだと思うが。
194なまえをいれてください:2006/01/14(土) 21:06:42 ID:PQDp8gKg
項目にもよるけど、調整加減が面倒だし効果が分かりづらいんで
9段階も要らんっていうのが、正直なところ。
195なまえをいれてください:2006/01/14(土) 21:08:08 ID:E5UgdWUq
>>192
AI晒しキボン

きっと誰かが調整してくれるよ
196なまえをいれてください:2006/01/14(土) 21:58:12 ID:nQ2DHk8z
ナジャランR
64556
68554455
746736776799

ブック:ギルマソの星

・クリーチャー22
サムライx1 デコイx2 ルナティックヘアx2
ケットシーx2 サラマンダーx1 ドモビーx1
ドラゴンx1 ミノタウロスx2
ウィッチx2 エルフx1 グレムリンx2
サキュバスx1 ナイトx2 ミルメコx1 ワイバーンx1

・アイテム9
カウンターアムルx2 ティアハロx1 ブーメランx1
ペトリフx2 ボーパルx2 ロングソードx1

・スペル19
ウィークネスx1 ウェザリングx1 サイレンスx1
シャッターx2 ピースx2 フライx2 ホープx2
HW1x1 HW6x1 HWXx2 マジックボルトx2 マナx2
197なまえをいれてください:2006/01/14(土) 23:24:37 ID:9Vr521B3
サムライとかロングソードとか、
もっといいカードに差し替えれば?
198なまえをいれてください:2006/01/14(土) 23:48:47 ID:awODGb6Z
いや、ロングソードは対ゼネス戦でナジャランが使用したものだから入れてあるんだろう。
しかし、どうせなら対ダークマスター戦で使用してたロックバイターとかも入れて欲しかったな。
199なまえをいれてください:2006/01/15(日) 01:14:23 ID:9bbA2Hr2
ナジャランが5巻までに使ったおよび持っていると思われるカード

ナイト グレムリン ケットシー ウッドフォーク ドラゴン(ゾンビ?)
リビングスピア *エイドロン *サンダーピーク
ガーゴイル ケルベロス ハーピー ドリアード ストーンウォール

ロングソード バックラー タワーシールド ウィングブーツ ロックバイター
マジックシールド ザ・ハンド ウィンドカッター チェンジゾルブ メイガスミラー

ミューテーション グロースボディ フライ
ヘイスト リリーフ ホープ ランドプロテクト

ギルマンの星に入ってないカードいっぱいあるなぁ
このカードリストで強化してみたいがアイテムが微妙過ぎだなw
200なまえをいれてください:2006/01/15(日) 01:52:35 ID:qrk6prL9
買って来た。
今からやる。
201なまえをいれてください:2006/01/15(日) 01:58:56 ID:i3qh6y7m
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
202なまえをいれてください:2006/01/15(日) 02:26:50 ID:tor8H+Bl
真ギルマンの星ブックつくろうぜ!
最近はスレ伸びも滞ってるしな
203なまえをいれてください:2006/01/15(日) 04:13:15 ID:OTJHM32+
>>199
つ シルバープロウとスピア置いときますね
204なまえをいれてください:2006/01/15(日) 04:21:14 ID:mlGsF2Gx
料理に使ってた火ってピラーフレイム?
205なまえをいれてください:2006/01/15(日) 07:02:11 ID:GcHfPdfp
んだ、旧作の方だけどね。
206なまえをいれてください:2006/01/15(日) 21:01:46 ID:/07mXRxK
よしいっちょナジャランAI作ってみるか!
カードは>>196>>199それに下にのってるやつを使えばいいのかな?
ttp://culd.fc2web.com/rivalbook/najaran.html
207なまえをいれてください:2006/01/15(日) 21:26:07 ID:9bbA2Hr2
>>196はギルマンを元に適当に追加したヤツだから忘れてくれよ。
PS2ギルマンの星に使われているカードはどういう理由かは分からんので
ちゃんとしたナジャランを作るなら>>199>>203がいいと思う。
208なまえをいれてください:2006/01/15(日) 23:20:21 ID:/07mXRxK
>>207
地メインでいこかな、地変ないから自力で色かえさせるか・・・。
209なまえをいれてください:2006/01/16(月) 13:07:40 ID:+txVR5yA
あ、大宮ソフトの人サイト更新してる!
よかった生きてるみたいだ
210なまえをいれてください:2006/01/16(月) 13:13:37 ID:/Out8afb
昼食日記みたいなのはずっと続いてるんだっけ?
211なまえをいれてください:2006/01/16(月) 16:08:09 ID:KLvCszGs
「おたにしみに!」が直ってない...orz
212Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 17:21:19 ID:6uP4UBPu
カルドセプトといただきストリートを足して2で割ったら最強だな。
213なまえをいれてください:2006/01/16(月) 18:24:11 ID:4MeWsBNh
キャラだけイタストSPでいい
214なまえをいれてください:2006/01/16(月) 18:28:23 ID:RyCbtB+B
年二回の更新って凄いよな
215Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 18:32:00 ID:6uP4UBPu
カルドのキモいキャラのほうがなんかいい。ブスカワイイみたいな。

カルドにも株とかあったらさらに深くなるかも。ソンゴクウみたいなのとか

ナイキとかすきやで。
216Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 18:37:23 ID:6uP4UBPu
どっちも一長一短があるんだよね。イタストは戦闘がないから割と早く終わるし。

217なまえをいれてください:2006/01/16(月) 19:01:55 ID:U1JNYat1
2で割るっつーかカルドはいたスト+αみたいな認識なんだけど…

あと株=護符じゃないの?
ファミコンのいたストしかした事ないんでウロだけど。
218なまえをいれてください:2006/01/16(月) 19:18:21 ID:4CkDwtvH
スクエニは大宮ソフトごといただきしちゃえよ。
タイトーいただいちゃってるくらいなんだからさー。
んでプレイオンラインでカルドができるようにしる!
PS2(3も?)、PC、X360のマルチプラットフォームを実現させれ。
219Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 19:25:00 ID:6uP4UBPu
護符がちとそこまで重要じゃないというか、株メインのいたストと意味が違う気がする。

コーテツとかキモイけど好きやねん。ちとヘンなほうがカワイイというか。

寺田克哉はいいやね。コブラとかバーチャ2の人だよね?
220Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 19:27:49 ID:6uP4UBPu


セバスチャンとポコのポコが腹黒いというのも笑えるw
221Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 19:32:41 ID:6uP4UBPu
>>218
黙れバカ。出てくんな。
222なまえをいれてください:2006/01/16(月) 19:51:20 ID:LPYGHpxY
いたストの株は完全な流動資産なのに対し
カルドの護符は半固定資産みたいな感じだな。
いたストでは株をそのまま増資資金に使えるが、
カルドでは土地レベル上げるのに使えるのは魔力のみ。
一番大きな違いはこのへんじゃないか?
223Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 19:51:46 ID:6uP4UBPu
なぜセカンドになってからソンコグウが削られたのですか?
224Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 20:04:20 ID:6uP4UBPu
>>222
説明ありがとう。オラは頭悪いから説明できないのです。

ソンギョウジャ復活きぼんぬ!!
225なまえをいれてください:2006/01/16(月) 20:17:38 ID:Rfwk6ci+
ソン=ギョウジャいるだろ
226Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 20:19:56 ID:6uP4UBPu
>>225
セカンドにはおらんよ。グラディエーターとかにのっとられた。ファースト
から削られたカードは結構多い。
227なまえをいれてください:2006/01/16(月) 20:22:21 ID:Tgmfbn67
>>226
イキロ
228Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 20:40:33 ID:6uP4UBPu
みんなクリアしてからやってないんだろうなw
229なまえをいれてください:2006/01/16(月) 20:48:54 ID:WXwxmiJe
なんでヘンなのが沸いてんの?
230Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 21:00:38 ID:6uP4UBPu
西遊記がはじまったぞ!!どうでもいいがw
231なまえをいれてください:2006/01/16(月) 21:01:42 ID:/DNFMp2T
久々の濃いキャラ登場の展開にドキドキw
真性の臭いがするぜ
232なまえをいれてください:2006/01/16(月) 21:02:25 ID:WiO4DPtw
あーあ
233なまえをいれてください:2006/01/16(月) 21:04:59 ID:/DNFMp2T
>>230ま、まさかそこへ繋ぐための伏線だったのかΣ( ̄□ ̄;)
234なまえをいれてください:2006/01/16(月) 21:06:47 ID:sR723c44
>>228
サイレンス…

やっぱりシニリティ
235Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 21:14:44 ID:6uP4UBPu
たまたまでんがなw

ナイキとナイトはセックスすればいいのにねっ♪
236なまえをいれてください:2006/01/16(月) 21:29:45 ID:WiO4DPtw
こりゃやべーな
237なまえをいれてください:2006/01/16(月) 21:40:33 ID:8ZwZmgkP
個人的にはナイキーよりもウィッチの方が萌えるんだが
238なまえをいれてください:2006/01/16(月) 21:57:22 ID:949ZLnjF
全レスが痛いってのは狙っても出来ないぜ
239なまえをいれてください:2006/01/16(月) 21:58:13 ID:Tgmfbn67
正直1のリリスよりは2のリリス
240Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 22:04:35 ID:6uP4UBPu
カードの絵柄は1はコミカルで2はリアルになってるね。2の方が好きかな。
241なまえをいれてください:2006/01/16(月) 22:22:46 ID:s8K15moK
>>212 いたストが余計だけどなw
>>215 おまえがキモいけどなww
>>221 おまえがバカだけどなwww
>>223 いまだに猿いるけどなwwww
>>224 本当に頭悪いよなwwwww
>>226 おまえのもってるセカンドって何のセカンドなんだ?wwwwww
>>230 おまえの存在がどうでもいいけどなwwwwwww
>>235 焼酎は寝る時間だぞ、な?wwwwwwww
242なまえをいれてください:2006/01/16(月) 23:03:45 ID:zGarfJfo
個人的には>>231と同じ感想なんだが、
書き込みの内容はどうでもいいとして、
ハンドルのFantazyという綴りが気になってしょうがない
243なまえをいれてください:2006/01/16(月) 23:14:27 ID:WZhTypTf
エロスレでも立ててろ
244Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 23:16:02 ID:6uP4UBPu
まぁカルドの残念な所は育成の要素がないことかな。いくら頑張ってマップ
うめてもクリアすれば何ものこらないし。カードも集めてしまえばやることが
なくなるしね。カードの絵柄や世界観が好きだ。マップ画面とかキャラがコミカル
過ぎるかな。

カードのキャラとマップのキャラのギャップに驚く。
245Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/16(月) 23:20:32 ID:6uP4UBPu


オレ、ハーピーのパイオツで射精できるよ。

妙にエロティックだから反射的にコキだしてしまうから困るw

246なまえをいれてください:2006/01/16(月) 23:33:26 ID:Tgmfbn67
もう寝ろ(´・ω・`)
247なまえをいれてください:2006/01/16(月) 23:47:06 ID:02bNrrDX
はやくカード集めてカルド終了しろ
248なまえをいれてください:2006/01/16(月) 23:47:14 ID:U1JNYat1
>>244
プレイヤーが成長するのが一番の育成要素、と言ってみる。
249なまえをいれてください:2006/01/16(月) 23:54:43 ID:WpUIYEyO
>>248
本当にコイツが成長すると思う?
250なまえをいれてください:2006/01/16(月) 23:56:32 ID:BSlQy84M
前の方のレスでPSエミュを使ったネット対戦があったけど、いまさら1は遊べないよ・・
それぐらい2の完成度はずば抜けている。
DCエミュが開発中止したのが痛すぎる。80%くらいは完成していただけに。
251なまえをいれてください:2006/01/17(火) 00:07:48 ID:e/MSML6o
ローカルでレスをマスクする時に便利なように、
識別名を固定している控え目さがちょっといいかも。

エミュはBIOS抜くのがメンドイからなぁ…。98x1より入手自体は楽だけど
252なまえをいれてください:2006/01/17(火) 00:54:43 ID:isNk0nKd
>DCエミュが開発中止したのが痛すぎる。
( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ

( ;ω;)ブワッ
253なまえをいれてください:2006/01/17(火) 10:15:32 ID:DHRUXD9u
バサルトアイドルの効果で防げるのは
バ=アルの手札破壊
コーンやマミーの遺産
外に何かあったっけ?
あんまりいい使い道が思い浮かばん
254なまえをいれてください:2006/01/17(火) 11:07:09 ID:MoNL68IH
ミルメコ グース バジ
255なまえをいれてください:2006/01/17(火) 11:33:03 ID:uhx94iSP
報酬要求する系統のクリや
レイス
なんかと組んでみたらどう?
256なまえをいれてください:2006/01/17(火) 12:00:27 ID:ZjNXLQSz
ウサギ、ゾウさんとかガトプレパス、サルファとかにも効果あり>バサルト
257なまえをいれてください:2006/01/17(火) 12:25:09 ID:RKgg/vwV
ウサギと毒が大きいなあ
258なまえをいれてください:2006/01/17(火) 12:47:15 ID:i2omPZ0E
ゴーレム、ゾンビ、チョンチョン、ウェンディゴ、ダイナマイト、デスとか。
259なまえをいれてください:2006/01/17(火) 13:06:35 ID:wRG+ZM2F
レボリューションにSSやDCの互換機能が付くって
噂がマジになったら、NET対戦も容易になるのになぁ
260なまえをいれてください:2006/01/17(火) 14:20:54 ID:d4H0qo0K
メガドライブあたりまでは付くときいたが、DCはつかんだろうな・・・
261なまえをいれてください:2006/01/17(火) 14:31:07 ID:RKgg/vwV
DC版動いてもサーバーどうするのよ・・・
せめてLAN対戦モードがあればなあ
262なまえをいれてください:2006/01/17(火) 14:37:55 ID:fjpjhVhX
付いたところで鯖もなし。
263なまえをいれてください:2006/01/17(火) 14:49:07 ID:RKgg/vwV
メディアファクトリーもサーバーのソフト提供してくれんかなあ
サーバと回線はこっちで出すのにな
264なまえをいれてください:2006/01/17(火) 15:08:12 ID:58JWsGDn
ねと対戦やりたいよー
265なまえをいれてください:2006/01/17(火) 16:02:46 ID:ZjNXLQSz
今日もFFマスター来るかな?期待sage
266Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/17(火) 16:40:18 ID:GtP8Ls1O
しらじらしいやっちゃなー・・・・


小島進のぶっちゃけラジオ!!

スタートでーす。
267なまえをいれてください:2006/01/17(火) 16:44:31 ID:2ZSzzUyC
>>253
あとブーメランの手札復帰、ベルオブロウ、ウイングブーツ等のブック復帰、
ケンタのアイテムブック復帰も封じられる。
268なまえをいれてください:2006/01/17(火) 18:37:16 ID:+C7uEkc1
テンプレに

>地形変化スペルが揃わないうちは2色+無属性で。
>同色で2枚以上入れられるようになったら1色(+α)に絞って行くのが望ましい。

ってあるけど、普通に単色で20枚以上のクリーチャーカードがあれば
単色ブックでよくないか?

つか地変スペル一枚も持ってないが単色ブック組んでるんだが、普通に勝てるし。
269なまえをいれてください:2006/01/17(火) 18:39:22 ID:XwPq5fSQ
別に望ましいってだけで、やり方は人それぞれ。
270なまえをいれてください:2006/01/17(火) 19:00:52 ID:58JWsGDn
>>268
それCPU戦だろ?相手が地変使わなきゃ誰でも勝てる
271なまえをいれてください:2006/01/17(火) 19:02:29 ID:2ZSzzUyC
>>268
相手に地変を打たれた時、自分が地変を打ち返せないとちょっと対処に困る。
2色なら色が被ってる可能性が上がるんで、相手も地変を打ち込みにくくなる。

単純に考えればこんな感じかなぁ。
272なまえをいれてください:2006/01/17(火) 20:10:08 ID:+LMfdAgW
地変使いこなせないAIに持たせるブックも
1色より2色の方が安定する気がするね。
273なまえをいれてください:2006/01/17(火) 20:12:18 ID:lETXPUQk
・・・
274なまえをいれてください:2006/01/18(水) 01:48:40 ID:sdenDqVH
>>273
どうした?
275なまえをいれてください:2006/01/18(水) 06:37:27 ID:e8uN8we/
あ〜!人間になりたい!


もとい、人間とヤりたい…最近AIとヤってもおもしろくなくなってきたよ。
276なまえをいれてください:2006/01/18(水) 10:10:34 ID:ximoRsSA
オフだと、準備やらなんやら人数あわせも大変だからなあ・・・
277なまえをいれてください:2006/01/18(水) 12:11:33 ID:mFV7KifF
何かいいBOOKコンセプトない?
各色単色、焼き、護符、低コスト、HWハメ、
援護、先制、アレス、マーブル、アイボリ、即死、
トランプル+アーシェ
レインフォース+デコイ
クランプ+兎、
テンパランス+スカルプチャー
全体呪い+エグザイル
アイアン+ミスルト+フライ

何かいい案あったら提供して。
278なまえをいれてください:2006/01/18(水) 12:49:34 ID:mHW7Tj7C
グラニット+インプ マジオススメ
279なまえをいれてください:2006/01/18(水) 18:07:55 ID:gtkm7uLc
今ようやくクレイトスについたばかりのヘボプレイヤーなんですが、モンスター、アイテム、スペルの平均的な比率ってどんな感じですかね?
関係ないですが水と森の二色デッキ使ってます。
火がなかなかカードオ揃わない・・・orz
280なまえをいれてください:2006/01/18(水) 18:14:48 ID:9JiYzhVb
まだ単色+無に移行すると弱体化になるストックだろうから、
初期のバランスからあまり極端に変える必要は無い。
微調整は自分のセンスで。あと、用語は正確に。
281なまえをいれてください:2006/01/18(水) 18:15:20 ID:ximoRsSA
ドローサポートが増えるまではクリーチャーの割合が高くなると思う
282なまえをいれてください:2006/01/18(水) 19:28:53 ID:LPtPab06
最初のうちはクリーチャーを5割強、アイテムは10個前後、残りをスペルかな。
283Final☆Fantazy☆Master♪:2006/01/18(水) 19:44:17 ID:9ZLcYORW
>>279
2chはネタバレし放題だから、クリアするまではここにこないほうがええと思うで☆彡
ラスボスの邪○とか、隠しキャラのゼネス○とかわかっちゃうからね!(オットット
284なまえをいれてください:2006/01/18(水) 19:52:47 ID:LPtPab06
「ゼネス○」の○には何が入るでしょうか?
285なまえをいれてください:2006/01/18(水) 19:55:43 ID:E5kMer8o
>>284
おまえにはガッカリだ
286なまえをいれてください:2006/01/18(水) 19:56:21 ID:OFlZU1rZ
>>283イキロ
つかラスボスの名前は伏せる意味のあるような固有名詞じゃねぇとオモ
287なまえをいれてください:2006/01/18(水) 20:22:55 ID:Shxwzc1v
お、現れたな
288なまえをいれてください:2006/01/18(水) 20:57:44 ID:685v4FC1
>>286
おまえにもガッカリだ
289なまえをいれてください:2006/01/18(水) 21:22:41 ID:TJCklk8d
というかカルドのストーリーはオマケみたいなもんじゃないか?
290なまえをいれてください:2006/01/18(水) 21:35:14 ID:OFlZU1rZ
かもな。
世界観に限って言えば重要な柱だとは思うが。
291なまえをいれてください:2006/01/18(水) 22:58:15 ID:obAA3W0a
金しかないなー!
金持ってこい!


















ってノームが言ってました。
292なまえをいれてください:2006/01/18(水) 23:00:46 ID:/D8NskXF
世界観はオープニングのムービーで充分かも知れん
293なまえをいれてください:2006/01/18(水) 23:04:33 ID:ADqTLrXG
世界観はゴリガンの顔アップムービーで充分かも知れん
294なまえをいれてください:2006/01/18(水) 23:10:14 ID:c91CJUvd
>>291
つ[ターンウォール]
295なまえをいれてください:2006/01/18(水) 23:11:56 ID:FAfDouXo
>>293
ワラタ。思えばあそこで危うく電源を切りそうになったわ。
296なまえをいれてください:2006/01/18(水) 23:17:39 ID:LPtPab06
ゴリガンの顔アップと、ザゴルに襲われる商人の顔アップは
夢でうなされるくらい怖い。
297なまえをいれてください:2006/01/18(水) 23:46:47 ID:NLLMGq/7
めったに行かない転送先の離れ小島に、
CPUがピンポイントで一気に土地レベルを5までUP

アホだなCPUは・・・

と思っていたら、その直後に俺のサイコロの目が
その土地にストライク

・・・このサイコロって本当に平等ですか?

298なまえをいれてください:2006/01/19(木) 00:11:15 ID:9NfuAPqO
>>297
せいぜい1/8くらいだから当たってもおかしくない確率ではある
299なまえをいれてください:2006/01/19(木) 03:35:17 ID:7IZsudo7
>>297
イ`
俺も前に拠点にしてた火王が
ザコルのナイトメア+カウアムの餌食になった
( ゚д゚)ポカーンてなったよ
300なまえをいれてください:2006/01/19(木) 04:03:57 ID:wna8qYuH
ザゴルのくせに頭いいなw
301なまえをいれてください:2006/01/19(木) 04:08:29 ID:cPK55p9Z
>>297
カウンターでやられるのは煙の方じゃないの?
302なまえをいれてください:2006/01/19(木) 06:50:45 ID:RZjqgZRn
え?
303なまえをいれてください:2006/01/19(木) 08:44:02 ID:DzY9Leaz
STとHPが同じクリならナイトメア+カウンターは決まる。
デコイやカロンでも支援がついてたら普通に倒せるし。
ガルーダの影に隠れてるけど、侵略に関してはかなりの優秀クリ。
304なまえをいれてください:2006/01/19(木) 09:02:49 ID:uXV1UZRa
同盟戦で相手がウィッチ、シャラザード、アマゾン、
ペイン、バインド、ドレマジ等などが満載な(アイボリーやマスファンタもあったかも)
魔力ロックを狙うブックを使うであろうことが分かっている場合、
こっちはどんなカードやブックで対策するのがいいのでしょうか?
ちなみに、マップはランダムです。
305なまえをいれてください:2006/01/19(木) 09:08:40 ID:TVxaNfcs
サルファバルーンに
ダイナマイト
ライフジェム
を組み合わせるというのを思いついた。
どうだろう?
BOOK構成が難しい・・・・
306なまえをいれてください:2006/01/19(木) 09:22:11 ID:9yWQ5Dlb
コーザーのほうが手っ取り早いよ

そんなことより、サルファ+ジェムの狙いが分からん
307なまえをいれてください:2006/01/19(木) 09:43:09 ID:iKYunsnf
サルファにはベノムじゃ?
308なまえをいれてください:2006/01/19(木) 09:51:37 ID:TVxaNfcs
サルファ+ジェムは破壊されれば相手のHP-30、
相手のSTが低い場合やカウンターアムル使用した場合絶叫


309なまえをいれてください:2006/01/19(木) 10:23:04 ID:ZYcDdAda
ドルールに比べてナイトメアって影薄いな。
310なまえをいれてください:2006/01/19(木) 11:13:22 ID:DzY9Leaz
同じ貫通クリなのにドルールはナイトメアと比べてHPは高いわ配置条件はないわで優遇されすぎだな。
唯一能力値的に上なのはアイテム制限がないとこだがそもそもドルールに巻物や武器は必要ないし…。
311なまえをいれてください:2006/01/19(木) 11:31:17 ID:rj6dtd+R
ドルールは火に入れないとかつけたほうがよかた
んでピラリス水に入れてよ・・・
312なまえをいれてください:2006/01/19(木) 14:12:57 ID:NHze8L0d
>>303
貫通持ちの反射は貫通になるのか、知らなかった
攻撃だけかと思ってたよ

他にも初心者とかこれ知らないんじゃねwwwwww
的なものあれば教えてほしい…



>>311
じゃあ間をとってメガロドン水侵入不可にしようぜ
313なまえをいれてください:2006/01/19(木) 14:37:31 ID:RYYzS/r8
>>312
ちなみに先攻のときだけだぞ。
攻撃時に地形効果外れるわけだから。


メガロタン複属性にしか置けないじゃねーか…
クインテとリプレイス4枚投入だな
314なまえをいれてください:2006/01/19(木) 14:55:24 ID:JKitEU2d
貫通+反射はデコイに属性リングってのもあるな
315なまえをいれてください:2006/01/19(木) 14:58:59 ID:8RpWT/KN
(1)風レベル5ベールゼブブ+ホリグレVSナイトメア+カウンターアムル
(2)風レベル5ベールゼブブ+ファルコンソードVSナイトメア+カウンターアムル

(1)はナイトメアの侵略成功だが、(2)はゼブブの防衛成功。

防御側に『先制』があると、侵略側の『貫通』発動前に防御側が殴ってくるから
地形効果残っちゃうんですな。

こんなの知ってないとまず引っかかるな
316なまえをいれてください:2006/01/19(木) 15:06:15 ID:MGopRyKq
でもけっこう重要じゃね?
317なまえをいれてください:2006/01/19(木) 15:17:52 ID:NHze8L0d
>>313>>315
thx
それはなんとなく予想できたんだけど
侵略クリが>>314の場合はアイテムの効果発動が先で
先制持ちクリでも落とせるでおk?
318なまえをいれてください:2006/01/19(木) 15:32:18 ID:HEpQXKMa
貫通効果が発動するのは攻撃の直前だからやっぱり無理では?
よそうですけど。
319なまえをいれてください:2006/01/19(木) 15:59:31 ID:NHze8L0d
>>318
どうやらその通りみたいです


どうみても自分はテンプレすら見ずに書き込みした馬鹿です
本当にありがとうございました

攻略サイト閲覧してきます
板汚し失礼しました
320なまえをいれてください:2006/01/19(木) 20:36:11 ID:uXV1UZRa
デコイ+ガセアスと
デコイ+ホリグレと
デコイ+スパイクシールド
のパターンもちょっと迷うかな
(3つ目のはスパイクシールド持ったバルダンがデコイに変身すればありえなくもない)
321なまえをいれてください:2006/01/19(木) 20:58:50 ID:/uXzBUsb
似たようなところでは、
シミュラクラムつきカロン+カウンターアムルとか
シミュラクラムつきサラマンダー+カウンターアムルとかもだな。
322なまえをいれてください:2006/01/19(木) 21:57:56 ID:0tJY02V3
ガスクラウド+カウンターとかも。
323なまえをいれてください:2006/01/20(金) 00:58:46 ID:UEWz2yFm
メダル取得の条件の中で、
1対2、または1対3で勝利するメダルがありますよね?

あれって相当難しくない?
さっきやってみたら、ボコボコにヤラレた
リンチだよ・・・あれは
324なまえをいれてください:2006/01/20(金) 01:05:23 ID:c4xSXQYA
>>323
楽に取りたいなら、目標魔力をかなり高くしてウィロウかケルピー
相手もちゃんと選べばそんなに苦労しないはず
325なまえをいれてください:2006/01/20(金) 03:31:03 ID:jho6vi32
>>323
ラウンド制限有りにしてカタストロフィ2枚キープしつつ高速周回&収入スペル連打
ラストの3ラウンドあたりでカタス2連発すれば結構簡単
326なまえをいれてください:2006/01/20(金) 03:49:55 ID:UEWz2yFm
>>325
うーん、なるほど
それはタイミングが要求されそうだけど、やってみますわ
正攻法では、こりゃ無理ですもんね・・・
327なまえをいれてください:2006/01/20(金) 10:41:30 ID:B9yOcaRP
325のやり方をとるなら広めのマップ、ドレマジ持ってない相手、ばらまきはコーンがベター
うまくやればバンシーのメダルもとれる
328なまえをいれてください:2006/01/20(金) 11:39:03 ID:7JdbWE37
(1)風レベル5ベールゼブブ+ホリグレVSナイトメア+カウンターアムル
ってのはどう勝てるのか判らんので解説下さい
329なまえをいれてください:2006/01/20(金) 11:57:10 ID:2XN1s+30
STは70、HPは70 + 50だよな
ナイトメアが侵略して、カウンターアムルでST0になって
貫通で、ベールゼブブの+50の赤いHPをはがす。
防衛側の番になって、ST70の攻撃→反射で自分のHP -70
自分の攻撃の反射はホリグレ効かないのでそのままHP0
330なまえをいれてください:2006/01/20(金) 12:52:22 ID:E6UhWHsA
普通に足止め無しでも勝てたよ。>サムライのメダル
相手はミュリン、ガミジン、バリベリトでデュナンで対戦

連中は重いクリばかり持ってるから狭いデュナンだと
こっちがサクサクレベル上げたら踏みまくってくれて圧勝だった。
331なまえをいれてください:2006/01/20(金) 14:56:27 ID:zho8wFwj
突然話かえてすまんが
ソーサラーってあまりBOOKに入らない(?)が
使えると思わないか?
デコイ、カロン、ガスクラなどアイテムなしでKO

HP30のクリって邪魔くさいって言うか
いい能力もってるやつ多い気がする。
332なまえをいれてください:2006/01/20(金) 15:04:05 ID:LRiSr8C0
いまさら何当然のこと言ってるんだw
ブックに入らないっておまえだけだろ?
333なまえをいれてください:2006/01/20(金) 15:23:33 ID:pbam8qxc
>>331
問題は先制クリには全く歯が立たないことだな。
334なまえをいれてください:2006/01/20(金) 16:07:49 ID:llV6J3c1
基本はデコイ対策の保険。
マジボかソーサラーどっちか1枚入れるって感じ。
335なまえをいれてください:2006/01/20(金) 16:08:10 ID:IOPT5Avx
グレムリンアムル持たせればグレムリンを倒せるから
結構いれることが多かったな>ソーサラー

まあ、マスグロとか使われたら意味ないが
336なまえをいれてください:2006/01/20(金) 16:34:06 ID:2XN1s+30
で、調子に乗ってグレムリン以外にもグレアム持たせてしまう、とw
337なまえをいれてください:2006/01/20(金) 17:20:29 ID:DQkzvkYp
ボードゲームもカードゲームもしない俺ですが、楽しめるでしょうか?
338なまえをいれてください:2006/01/20(金) 18:18:14 ID:g5vwSNSk
ボードゲームもカードゲームもしない理由を書かないと分からんよ
339なまえをいれてください:2006/01/20(金) 18:36:27 ID:DQkzvkYp
ボードゲームは一人でやるとつまらんと思ってるから。カードゲームは特に理由ないです
340なまえをいれてください:2006/01/20(金) 19:15:55 ID:FRFkzs4K
対戦相手がいないとやっぱり つまらんと思う。
341なまえをいれてください:2006/01/20(金) 20:10:37 ID:oa/ldWR6
対戦相手探すのも布教するのも難しいこのゲームは、
その理由では手をださない方が無難。
カードゲームに強く興味がないならスルーした方がいい。
342なまえをいれてください:2006/01/20(金) 20:16:55 ID:2XN1s+30
オンラインがあればねえ・・・
343なまえをいれてください:2006/01/20(金) 20:33:04 ID:jKHYv8EM
オフでも普通に良作じゃね? AI配布もあるし
344なまえをいれてください:2006/01/20(金) 20:57:13 ID:GNaNjk0u
>>320-322
考えてみたがわからん
すまんが暇があれば答え教えてくれ


基本的にクリーチャーの能力が優先なんだよね?
でも強打と弱打だと強打が優先だったよな…
無効化50%は重複するってのはわかるんだが
100%+50%の場合はクリーチャーの能力優先?それとも100%である方を優先?


ああああああオレの頭蛾ぶっ壊れた
345なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:07:23 ID:2XN1s+30
>>343
対戦相手を探す、に対するレスですがな。

>>344
優先順位表があったかと

そういえばbanaの研究室ってどうなったの?
346なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:12:27 ID:2XN1s+30
実験室だった。サーバーが学校だから卒業でもしたかな
347なまえをいれてください:2006/01/21(土) 01:15:09 ID:FB+kwNID
とあるとこには、残ってるがな。
348なまえをいれてください:2006/01/21(土) 03:27:41 ID:Bl1JWyvI
東風荘のように、ネット対戦できれば最高なんだがな・・・
上級者同士の戦いを見るだけでも面白い
349なまえをいれてください:2006/01/21(土) 03:44:16 ID:Z72d1ux9
箱丸のDOA4やPGR3に観戦モードがあるんだが、あんな感じで見られたら面白いな。
ただ、大会をリアルタイムで観戦できるようにすると不正が怖いが。
PSOEP3でも色々言われてたしナ。
350なまえをいれてください:2006/01/21(土) 06:03:54 ID:euuYS6B9
手札公開のカルドでどんな不正が?
詳細キボン
351なまえをいれてください:2006/01/21(土) 10:13:29 ID:wS99IWL9
口ハウントの上位版観客ハウントだろうか?
352なまえをいれてください:2006/01/21(土) 12:14:49 ID:YPe/hmyQ
ほとんどは計算できるものだから
ランダムな部分じゃね?
ダイス、バルダン、スペクターなど
外部ツールやチートで操作
353なまえをいれてください:2006/01/21(土) 13:59:28 ID:WUqqlpQV
>>352
それは観戦できることとどう関係が?
354なまえをいれてください:2006/01/21(土) 15:40:20 ID:cpYkKduD
>351
明らかに勝てない相手に侵略しかけた時
観客の小声「エー」「無理だろ」「今防具しかもって無かったよ?」

観客通しの雑談
「黄のホリグレ壊さないといまんとこどうしようもないよな?」「そうだな」
「今デモトレ打てば2位上がれるんじゃね?」

こんな感じ?

>352
ダイスが毎回10だったり
バルダンが常にダゴンになったりしたら流石にバレバレだな
というかそんなチートがあるのだろうか
355なまえをいれてください:2006/01/21(土) 15:51:17 ID:p8hG3zfl
ウチのリトルグレイは特別に誘拐率が52%ですよ?
356なまえをいれてください:2006/01/21(土) 19:36:41 ID:InF1fXvF
>>354
オンゲーの観客の声って普通プレイヤーに聞こえないもんじゃない?
357なまえをいれてください:2006/01/21(土) 20:36:42 ID:a5YuL9q+
携帯で相談しながら対戦ならありかもな。
たいしたメリットとも思えんけど。
隣に友達いる状況でDCのオン対戦したことあるけど、
しょせん当事者じゃない奴の言ってることなんてあてにならんよw
358なまえをいれてください:2006/01/21(土) 21:23:44 ID:vMGO+qU3
さあWi-Fi対戦だ
早く出したまえ
その前に任天堂はもっと本体を(ry
359なまえをいれてください:2006/01/21(土) 23:01:55 ID:bqKkXWOH
>>338
楽しめるよ。

カルドセプトをキッカケにボードゲームやカードゲームの面白さに目覚めた、という人を
何人も知ってるくらい。

対戦や協力プレイが面白いのはもちろんだけど、
それは1人プレイが面白いからこそ。
コレクション、やり込み要素もあるし、PS2を持ってるなら買って損は無い名作。
360なまえをいれてください:2006/01/22(日) 00:01:35 ID:NymCsoMq
DSで出れば楽しそうなんだが
ニ画面による手札非公開になったら
全く別のゲームになりそうだ。
361なまえをいれてください:2006/01/22(日) 00:14:58 ID:G6IjBv7V
なんで非公開になるんだ?
362なまえをいれてください:2006/01/22(日) 02:03:36 ID:x3vVoCIY
手札非公開式も面白そうじゃないか。
363なまえをいれてください:2006/01/22(日) 02:13:07 ID:KCiZkCQk
ゲームバランスが激変するだろうからな
激変させたらどうなるかも興味あるけど
364なまえをいれてください:2006/01/22(日) 04:02:06 ID:76qXOwlT
手札非公開だと、侵略系カードとかバリアとか強くなりそうだな。

手札見えてるからこそ、引かれてからの対応で結構間に合ったりするけど、
見えてなかったら対応できずに食らうしかないから、増資の恐怖感がすごい。

するとみんな怖がって増資しないから、マナ系よかドレイン・・・昔のカルドだな
365なまえをいれてください:2006/01/22(日) 09:42:58 ID:o08oNf3W
手札非公開にするならシステムかえなきゃな。
相手がスペル使ったらレスポンスで自分も使えるとか。
366なまえをいれてください:2006/01/22(日) 10:25:59 ID:riIYz9bX
>>355
分かりずらw
367なまえをいれてください:2006/01/22(日) 12:08:29 ID:kfGR71Dg
>360-365が自作自演にしか見えない。
もう何回繰り返すんだって話。
368なまえをいれてください:2006/01/22(日) 12:20:45 ID:oigPhPG2
>>367
まで含めて自作テンプレ
369なまえをいれてください:2006/01/22(日) 13:57:05 ID:VcGcT5F2
NGワード推奨:DS、手札非公開

↑いいかげん、これをテンプレに入れとこうよ
370なまえをいれてください:2006/01/22(日) 14:14:33 ID:hxniQVR6
全然関係ないけど、カルドセプトやってる香具師ってマナー悪いよな。
他のスレの場合同ジャンルのゲーム(このスレの場合いたストとかギャザとか)を
叩いてる香具師がいたらスレ住人が「他のゲームを叩くのイクナイ」とか言うもんだけど、
このスレは大抵叩きっぱなしで終わるもんな。
371なまえをいれてください:2006/01/22(日) 14:18:42 ID:5m/4om2d
カレーが食べたい
そう思わない?
372なまえをいれてください:2006/01/22(日) 14:19:21 ID:4OmeMqPI
>>370
他のゲームの信者叩くのイクナイ!

これでよろしいですか?
373なまえをいれてください:2006/01/22(日) 14:24:56 ID:hxniQVR6
>>372
ありがとう。
374なまえをいれてください:2006/01/22(日) 14:54:19 ID:oigPhPG2
このスレで他のゲーム叩いてるか?
突然デッキだとか言い出したヤツが叩かれることはあるが。
375なまえをいれてください:2006/01/22(日) 14:55:52 ID:Qkyvv5yo
叩きっぱなしというかスルーが基本ですよ。
376なまえをいれてください:2006/01/22(日) 16:45:55 ID:Nt7Sv6ng
>>370はギャザ厨
377なまえをいれてください:2006/01/22(日) 17:14:40 ID:Ag07mgXh
いらん事波風立てようとするなよ
378なまえをいれてください:2006/01/22(日) 19:17:44 ID:Nt7Sv6ng
せいぜい、いたストや天空のレストランがカルドよりは運ゲー、
程度の発言があったくらいだなー。しかも叩いてると言うより単なる事実。

で、いつどこで誰がギャザを叩いていたか教えてくれ。
379なまえをいれてください:2006/01/22(日) 19:18:15 ID:GZIg7AgA
>>369
なんで?
前に何度か出た話題ってだけだろう。
380なまえをいれてください:2006/01/22(日) 19:30:43 ID:Fzqsbepc
たかだか数百レスをみただけの印象論で
カルドセプトのプレイヤー全体をマナー悪いとか言ってる時点で釣り。

このスレは初心者にも優しい良スレだと思うけどなー。
381370:2006/01/22(日) 19:56:19 ID:hxniQVR6
・・・本気で言ってるのか?漏れはpart30ぐらいから見てるが、
本当に全く他のゲームを貶してないって言うのか?

しょうがないな。ちょっと検索して探してくるからしばらく待っててくれ。
382なまえをいれてください:2006/01/22(日) 20:09:23 ID:Fzqsbepc
>>381
じゃあついでに
「他のゲームを貶す流れが起こった回数」だけでなく
「他のゲームを貶す奴をたしなめる発言」も調べて、
その割合を他のゲームのスレの同じ数値と比較してみてくれ。


だいたい、過去のカルドスレにいくつか悪例があったからといって、
「カルドセプトやってる香具師ってマナー悪いよな」ってのはおかしいだろ、と言ってるんだが。
せめて「カルドスレ住人ってマナー悪いよな」ならともかく。(それですら反対意見ばかりのようだが)

君の身近にマナーの悪いプレイヤーが居る、とか言うオチはやめてくれよ。
383なまえをいれてください:2006/01/22(日) 20:24:30 ID:Vmay5ypp
>>382
そうゆうことを言う精神が、
「カルドセプトやってる香具師ってマナー悪い」と思わせる元凶だと思うんだが…
384なまえをいれてください:2006/01/22(日) 20:38:55 ID:oigPhPG2
正しいことも言えないこんな世の中じゃ〜
385なまえをいれてください:2006/01/22(日) 20:39:23 ID:hLTdTizk
ゴブリンブックを作ろうとふと思った

ゴブリン×4、デモニックトレード×4、
チェンジリング×4、ゴブリンズレア×4

これらをいかすカードを挙げてみてくれないか↓
386なまえをいれてください:2006/01/22(日) 20:56:19 ID:+ixZYQM6
ホブゴブリン
387370:2006/01/22(日) 20:59:55 ID:hxniQVR6
>>382
無茶言うな。そこまでできるかっつーの。
388370:2006/01/22(日) 21:08:39 ID:hxniQVR6
だが、まあ確かにそうだな。過去スレのを貼るのは止めておこう。
389なまえをいれてください:2006/01/22(日) 21:08:59 ID:Fzqsbepc
>>387
そこまでやらないと「きちんとした証拠」にはならない、と指摘してるのよ。

検索して「他のゲームを貶す発言」だけ見つけてきて
「ほらマナーの悪いやつらじゃないか」ってのは不公平なやり方だろ?
俺の言ってることわかる?
390なまえをいれてください:2006/01/22(日) 21:16:37 ID:Fzqsbepc
このへんにしておこう。

>>385
タイプとしては現金輸送ブックになるのかな?

主力クリーチャーがゴブリンとなると、
少しでも戦闘で勝てるようにシニリティとかシャッターとか欲しくなるな。
391なまえをいれてください:2006/01/22(日) 21:20:39 ID:kfGR71Dg
「一度も患者を殺した事の無い医者が良い医者だ」って事ですな。
392なまえをいれてください:2006/01/22(日) 21:43:31 ID:u5iSrod/
>>390
何故しゃったー?
そもそもデモトレで戦闘勝たなきゃってのがよくわからん。
393なまえをいれてください:2006/01/22(日) 22:19:53 ID:oigPhPG2
ピースやマスファン、マスグロがほしいな。
焼き一発でゴブリン全滅は痛い。
394なまえをいれてください:2006/01/22(日) 22:22:12 ID:2PH36YML
ゴブリンブックはストーリーの最後の面でやるとすごいことになるw
395なまえをいれてください:2006/01/22(日) 22:37:56 ID:PqtOD4OI
チェンジリングって全て変えられないんだよね。
どうせ、その前にリバイバルされるけど全て変えられたら
ちょっと面白かったな。
396なまえをいれてください:2006/01/22(日) 22:40:21 ID:5IgPDHVU
デモトレで焼き対策する必要はあまりない気がする。デモトレ打てばHP全回復する訳だし。
俺の場合は移動侵略対策にクランプ×2、ついでにウサギもいれてる。
397なまえをいれてください:2006/01/22(日) 22:42:48 ID:jQdYKnmX
デモトレ撃つと既にいるゴブリンもHP回復するの?もしかして
398なまえをいれてください:2006/01/22(日) 23:02:22 ID:2PH36YML
ゴブリン→ゴブリン
399なまえをいれてください:2006/01/22(日) 23:18:21 ID:Fzqsbepc
>>392
ん、デモトレブックでというよりは
相手の高額地を踏んだときに、クリーチャーがゴブリンだけって縛りだとたいへんだなと思っての発言。
別に無理に勝たなくても、スリープとかでもいいんだけど。
400なまえをいれてください:2006/01/22(日) 23:18:26 ID:0YE1VcZe
ギャザと組めば面白くなるだろうに。
401なまえをいれてください:2006/01/22(日) 23:20:14 ID:m1BEd6bf
>>398
一瞬両方ともゴブリンに見えて、画面に目を近づけたら、やっぱり両方ともゴブリンで
それで問題ないな。
402なまえをいれてください:2006/01/22(日) 23:42:27 ID:gs2G4gM/
>>385
コンセプトなら止めはしないがチェンジやらゴブレアやらは4枚もいらんと思うが。
現金輸送気味になるからバリアーやアンチマ、土地確保用にバードやスパルトイ、
ゴブレア補助用にレイス+グース、生贄多いからブラスアイドル辺りをオススメする。
403なまえをいれてください:2006/01/23(月) 00:07:19 ID:buMMHH/3
>>402
4枚入れの理由は
ゴブリンブックだからゴブリン関係のカード4枚入れはデフォだろ
という安易な考えから
早い話がマゾプレイのため
404なまえをいれてください:2006/01/23(月) 08:30:12 ID:VbqxuYUh
チェンジリングはともかくゴブレア4枚はさすがに多すぎないか
405なまえをいれてください:2006/01/23(月) 09:10:47 ID:n0OV/Q3k
余分なゴブレアはゴブレアの餌としてどうか
406なまえをいれてください:2006/01/23(月) 11:53:28 ID:iRVk6BEP
また香ばしい奴がきてたみたいだなw
407なまえをいれてください:2006/01/23(月) 12:18:56 ID:72+E87K6
お前とかか
408なまえをいれてください:2006/01/23(月) 12:39:58 ID:qkEmaFVv
ゴブリンを自ら焼き殺し、
アヌビアスとソールコレクター。
409なまえをいれてください:2006/01/23(月) 15:47:04 ID:FwONc8Ci
DC時代にデモトレとカタス併用してる香具師がいたな。
相手クリは焼き払って自分のゴブリンはデモトレで回復みたいな。
リンカネ弱体化したPS2版だとあんま実戦的じゃなさそうだが。
410なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:25:31 ID:EOwkh1eK
んで、>>370はどこに行った?
411370:2006/01/23(月) 21:33:39 ID:ehvk5QGW
>>410
どうした?
412370:2006/01/23(月) 21:54:05 ID:XaQkSHFJ
410は終わった話を蒸し返して白けさせるタイプ
413なまえをいれてください:2006/01/23(月) 22:00:21 ID:iRVk6BEP
>>410
ただのキティーということでFAだったと思うが
414411:2006/01/23(月) 23:11:09 ID:ehvk5QGW
まあ、マジレスすると、>>370はなんか被害妄想っぽいけど、
カルド・いたスト・ギャザの全てをやってる俺としては時々微妙な気分になることもある。
(といっても最近はそういう発言もほとんど無いけどね)
ま、無意味に煽るような発言をするのは控えようってことだな。
415なまえをいれてください:2006/01/23(月) 23:28:08 ID:UK1J3nVy
平和が一番てことで
つ[ピース]
416なまえをいれてください:2006/01/23(月) 23:34:59 ID:WBY3aiFq
>カルドセプトやってる香具師ってマナー悪いよな。
に対する謝罪はないのか。
一方的に誹謗中傷しておいて>>382でされたような要求にも応えられていないし・・・

>ま、無意味に煽るような発言をするのは控えようってことだな。
それはおまえだろ?
ふざけんなよ?
417なまえをいれてください:2006/01/23(月) 23:45:48 ID:7wFyryiT
>>416
だから、もう蒸し返すなよ…
こんな不毛な争いを続けてるから、
カルドセプトやってる香具師ってマナー悪いよな
なんて言われるんだろ。
418なまえをいれてください:2006/01/23(月) 23:47:04 ID:xWKat+tZ
>>416
おいおい、>>411>>412>>370ではなくネタだと思うぞ?
まあいきなりつ[ピース]もなんだから
とりあえずつ[スリープ]
419リトルグレイ:2006/01/23(月) 23:47:05 ID:KTfyfRF3
>>416
OK、俺に任せな。

  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_∧∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>411
 (_フ彡        /
420411:2006/01/23(月) 23:57:06 ID:ehvk5QGW
>>416
確かにいちいち断りはしなかったが、普通>>414見ればネタだって気付くだろ?
それとも、分かった上でいちゃもんつけたいだけか?
421なまえをいれてください:2006/01/24(火) 00:15:43 ID:YOmtA8FU
まぁネタをネタとわからん奴も実際いたんだし。
少なくとも紛らわしいことして
どうでもいい話蒸し返してるのは否めない。
422なまえをいれてください:2006/01/24(火) 00:17:20 ID:PVq7zcaA
「馬鹿の声ほど大きい」っていうのはつくづく名言だと思うねぇ
423なまえをいれてください:2006/01/24(火) 00:24:45 ID:n0XlfgR3
気晴らしにAIボコろうかと思ったが、PS2が妹に取られたままだ。
もう寝てやがるし…。ヒマだ。
424なまえをいれてください:2006/01/24(火) 00:30:22 ID:H97Gc/81
>>423
妹の部屋に入って取ってくればいいと思うよ
425なまえをいれてください:2006/01/24(火) 00:50:58 ID:iZG66KIY
俺は本当に分からないのだが、
>>423のようなレスは、何を意図してレスしているんだろうか?
426なまえをいれてください:2006/01/24(火) 01:11:20 ID:PVq7zcaA
>>425
a.特に意図はない。あわよくば誰かが返してくれることを期待した独り言
b.この糞みたいな流れを払拭するべく話題を振ってみた
c.それ以外

のどれかじゃね?
427100:2006/01/24(火) 01:12:40 ID:jMAaYhv9
>>425
マターリ逝こうぜってことよ
428なまえをいれてください:2006/01/24(火) 03:34:14 ID:T/w2/Bpz
プッシュプルってアレス場でしか活きないですかね?
429なまえをいれてください:2006/01/24(火) 03:59:35 ID:I+fVRYGx
>>423
俺がPS2ごと貸してあげるから
「ウチに来て妹をファックしていいぞ!」くらい言ってくれお義兄さん
430なまえをいれてください:2006/01/24(火) 04:12:59 ID:iZG66KIY
ハートマン軍曹乙
431なまえをいれてください:2006/01/24(火) 08:51:28 ID:MiwU2HqD
AIじゃなくて、妹と対戦すればいいんじゃね?
妹がセプターじゃないなら、これを機に布教だ。
432なまえをいれてください:2006/01/24(火) 09:26:37 ID:ZTSMkbTa
>>428
レインフォース+ウインドアムル
433なまえをいれてください:2006/01/24(火) 09:40:19 ID:j2Sn52g9
レインフォースってことは配置して使うのか・・・
使えない気がするのだが
434なまえをいれてください:2006/01/24(火) 10:58:44 ID:MbzQFASE
相手が巻物を使う>メイガスミラー>2回反射
435なまえをいれてください:2006/01/24(火) 11:16:53 ID:5UWy8eDK
妹とカルド・・ハァハァ(AA省略
436なまえをいれてください:2006/01/24(火) 21:40:22 ID:4hyHAtaF
>>428
プッシュプルはむしろクランプ場で活きる

といってみるテスト
437なまえをいれてください:2006/01/24(火) 22:09:03 ID:viPwSgcR
カルド見てるほうが楽しい・・・やると半端なく疲れる。
438なまえをいれてください:2006/01/24(火) 22:38:32 ID:k22svMcs
a20% b80% 妹言うても26やぞ
439なまえをいれてください:2006/01/25(水) 00:20:52 ID:/hA8gbx8
過去の話を蒸し返すようですまないが、
なんか、スルーされてしまったんで、
>>304について、もう一度聞きたいんだけど・・・。

要するに、同盟戦、ダンダムマップでの対戦で
相手がウィッチペイン使ってくると判ってる場合の対応策です。
440なまえをいれてください:2006/01/25(水) 01:14:37 ID:ao9XtPYE
>>439
対症療法だけどエボニー置いてアンチマバリアーじゃ駄目なん?
あとはライフォがそこそこ効きそうな気がするし、生物はスカルプチャーでよさそうだし

或いはもう、相手とブック合わせて不毛な勝負を繰り広げるとか…
441なまえをいれてください:2006/01/25(水) 01:54:51 ID:2nBAtFHH
>ダンダムマップ

微妙にダムウッドっぽい
442なまえをいれてください:2006/01/25(水) 01:55:16 ID:iY0qMGyl
徹底した低コストブックなんてどうよ
↓こんな感じで

G・ラット アンバーモス ウルフ ゴールドトーテム ゴブリン スクォンク
バルダンダース ボージェス

ゴールドグース チェインメイル レザーアーマー

ゴブリンズレア テレポート ホープ ホーリーワード6 ホーリーワードX マナ
443なまえをいれてください:2006/01/25(水) 02:40:22 ID:P0OXS9E3
低コスト足満載であとラントラ入れとけば
結構なんとかなると思う
444なまえをいれてください:2006/01/25(水) 08:04:42 ID:zL9wvJK+
やっとメダル全部取れたよー
ヒント教えてくれた人達d。
445なまえをいれてください:2006/01/25(水) 13:34:25 ID:Yv6YR45o
>>438
なぁに、俺の姉は30超えそうだぞ。
446なまえをいれてください:2006/01/25(水) 17:42:46 ID:9yR2q6vZ
>>438
a20% b80% ってどういう意味?
447なまえをいれてください:2006/01/25(水) 17:57:45 ID:tfwaLn1C
>>439
ヒント:ウィッチペインは手持ち魔力が多ければ怖くない
448439:2006/01/25(水) 21:11:30 ID:/hA8gbx8
おまいらサンクス
ローカストブックくんでちょっとやってみる!
449なまえをいれてください:2006/01/25(水) 21:20:56 ID:1h+Jb4ji
>>448
ローカストワロスwww
まぁがんばってくれwwwwww
450なまえをいれてください:2006/01/25(水) 21:21:17 ID:M8Ic1DRn
何故ローカスト?
451なまえをいれてください:2006/01/25(水) 21:22:45 ID:Wy48zdxQ
ローかストの恐ろしさを知らないとは・・・。くわばらくわばら。
452なまえをいれてください:2006/01/25(水) 22:58:10 ID:hjNIP9HJ
>>446
20レス前
453なまえをいれてください:2006/01/25(水) 23:16:46 ID:Q/3lVv6P
一度クリアしたのですが、カード集めはストーリーモードでやるより対戦の方がてっとり早いでしょうか?
また、マップによってもらえるカードの属性とか内容に偏りとかがあるんでしょうか?
特定のマップでしか手に入らないカード、とか。
454なまえをいれてください:2006/01/25(水) 23:32:22 ID:fMS7IA1Y
ストーリーモードはマップごとに偏りがある。
対戦モードはどのカードでも等しくランダムに手に入る。

EXTRAカードは特定の条件を満たすことで入手できる。
メダルを集めれ。
455なまえをいれてください:2006/01/25(水) 23:33:50 ID:fMS7IA1Y
だから、例えばデコイが欲しい、とかなら無属性クリーチャーが入手しやすい
ストーリーモードの錬金術師の館をやるとか、
特に目的が無いなら、いろんなマップをやるなり、対戦モードでやればいい。
456なまえをいれてください:2006/01/25(水) 23:39:20 ID:Q/3lVv6P
風のカードが欲しければストーリーのカザテガをやればいいってことですかね?
対戦でカザテガやってもランダムだということですね。
メダルもがんばって集めてみます。
457なまえをいれてください:2006/01/26(木) 08:33:29 ID:VJnOnihH
まあそういうこと。
458なまえをいれてください:2006/01/26(木) 15:28:59 ID:67+pf4Y3
PS2で出てることを最近しったんだけど
これ今でもネットワーク対戦とかできるのかな
459なまえをいれてください:2006/01/26(木) 15:48:07 ID:vUBIZIdW
>>458
PS2版は、最初からオンライン対戦には対応していません。
DC版と比べると、カードの仕様がいくつか変わったのと
メダルというのが追加されて、オンラインが無くなったくらいかな。
ネットでデータをダウンロードすることはできるみたい。
460なまえをいれてください:2006/01/26(木) 18:55:45 ID:nPI/casq
PS2版の変更点
マップが増えて全40マップに(さらにダウンロードで6マップ追加可能)
カードが増えて全480種に(さらにダウンロードで3種追加可能)
既存のカード50種類の能力が変更され、ゲームバランスが再調整
メダルシステムの追加
キャラクターシンボルが2種類追加

その他、DC版にあった各種バグの削除なんかも
461なまえをいれてください:2006/01/26(木) 19:16:14 ID:p4+xgOAd
(ぼそっ…)そして、新たなバグも…。
462なまえをいれてください:2006/01/26(木) 21:54:48 ID:aAp7A8mP
VMの小窓使えないのが痛い。
463なまえをいれてください:2006/01/27(金) 01:37:27 ID:GtnVIBdp
>462
そうなんだよな。
PS2版になってもつい、セプターの魔力などを確認するのに手元をみてしまう。
464なまえをいれてください:2006/01/27(金) 07:43:26 ID:82CgwULk
いいからエイドロンだせよ
465なまえをいれてください:2006/01/27(金) 10:05:54 ID:ASqNL4RY
>>464
つSS/PS
466なまえをいれてください:2006/01/27(金) 11:16:42 ID:kDsyAHIn
DSで出ないかなー
お手軽だと思うんだが
467なまえをいれてください:2006/01/27(金) 13:09:34 ID:0BG9SF2g
PS2版の手ごたえ次第でしょうな
Wifi対戦とかできたらかなり面白い気がする
468なまえをいれてください:2006/01/27(金) 13:44:22 ID:rollXqaC
手ごたえもなにもPS2版が出てから既に3年以上たってるわけだが
469なまえをいれてください:2006/01/27(金) 14:49:52 ID:z396KpXa
ああ、ネットワーク対戦できないんだ
ネット対応ってかいてたから、マジか! と思ったんだが、残念
470なまえをいれてください:2006/01/27(金) 19:35:14 ID:oXmEOiKa
中古市場では未だに高値だよね
471なまえをいれてください:2006/01/27(金) 20:37:31 ID:WSza/xxI
カルド3出すならレボで出してほしいな。
あのリモコンつかってカード使うときにテレビに向かって
星みたいな印をきったりするの。
メテオみたいな強力なやつは印も複雑になっていって。
んで、侵略するときとかはクレイモア使った場合は敵を切りつけたりとかしてさ。
レボならWIFI通信でネット対戦できるみたいだし、
無線だからUSBWIFIアタプターを通販で買って
パソコン立ち上げてそれを繋ぐだけでOKだから
すごく簡単に対人戦が実現できるのもいいよね。
カルドは対人戦して何ぼだし。
ひとりでオナニーみたいにシコシコAIと対戦してる時代は終わる。
レボが終わらせる。
カルド3はレボに決まりだね。
472なまえをいれてください:2006/01/27(金) 20:43:31 ID:dvRzHBM5
なまえをいれてくださいまで読んだ
473なまえをいれてください:2006/01/27(金) 20:49:21 ID:Te0z6q99
すまんですが、一つ質問をば。
PS2版って巻物や武器の「強打」とクリーチャーの「強打」は重ねて
発動しないんでしょうかね?

例えば
コンジャラー(巻物強打)+ティアリングハロー(ST30+無属性以外使用で強打)
 →ST30+ST15(巻物強打)+ST15(クリ強打)=ST60
かと思ったのが実際はST45でギアに返り討ちに。

似たような例でシルバーアイドル+ファルコンソードで防衛していても
先制クリに殴られるし…
記憶が正しければDC版はそんな事無かったような気がするんですが
どうなんでしょう?

勘違いだったらスマン
474なまえをいれてください:2006/01/27(金) 20:54:30 ID:WSza/xxI
それは記憶違い。
今はルールが直感的にはわかりづらいのが難点だよね。
DSで出たら「画面を早くスラッシュした方が先制をとれる」とか
「1秒間にスクラッチした数だけSTが増える」とかだと
判りやすくておもしろいんだけどなぁ。
475なまえをいれてください:2006/01/27(金) 20:57:33 ID:cQCe3SXw
ID:WSza/xxIまで読んだ
476なまえをいれてください:2006/01/27(金) 20:58:05 ID:ILvwwhKy
強打・先制などは「発動したかどうか」だけが問題となります。
(応援・アイテムなどで)何重に発動しているか、というのは一切関係ありません。
477なまえをいれてください:2006/01/27(金) 20:58:13 ID:gYRpSu6J
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
478なまえをいれてください:2006/01/27(金) 21:04:30 ID:cQCe3SXw
>>473
強打の発動条件が2種類あるというだけで
すでに強打になってるので強打は無効ってことじゃないか?
そして先制に先制をつけたところで相手の先制を打ち消すわけじゃない。
攻撃側先制に先制をとるならグラスアワーしかない。
479なまえをいれてください:2006/01/27(金) 23:37:00 ID:5YaT6KAo
カルドセプトは1から2EXまでどの作品でも強打は重複しないよ。
480なまえをいれてください:2006/01/27(金) 23:38:01 ID:k61XOE6i
処理の順番がガッチリ決まってるからね
強打が発動するのはその時だけ
481なまえをいれてください:2006/01/28(土) 00:51:00 ID:dU9rah3h
今の今までアワーグラスだと思ってました
482なまえをいれてください:2006/01/28(土) 01:34:04 ID:WLKC3yhs
え、違うの?
483なまえをいれてください:2006/01/28(土) 02:44:37 ID:h6+jMGyl
みかん星人アワー
484なまえをいれてください:2006/01/28(土) 08:46:01 ID:5MAhMWO4
森田一義アワー
485なまえをいれてください:2006/01/28(土) 09:43:08 ID:aseUFu4U
グラスアワー 守っていいとも!
486なまえをいれてください:2006/01/28(土) 10:29:31 ID:T5OMaWXo
日大アワー
487なまえをいれてください:2006/01/28(土) 14:15:03 ID:YRN2fvx+
アワーグラスってあんまり使わないなぁ
最初はブックに入ってても結局ファルコンソードや
ウィングブーツになってしまう。
488なまえをいれてください:2006/01/28(土) 14:45:41 ID:x9z7a0z0
アワーグラスはLv5のバアルやガーゴイルをニンジャフュージョンで攻められたときに守れる。
デコイフュージョンには勝てませんが・・・
489なまえをいれてください:2006/01/28(土) 15:05:54 ID:YPHQzy/R
まぁアワーグラスって先制&高STクリを揃えたブックにしか
入れられないもんな。
490なまえをいれてください:2006/01/28(土) 15:12:36 ID:VUKXW3jI
ナイキーやヒュージスパイダーが使うと
デコイ以外確実に守れるんじゃない?
491なまえをいれてください:2006/01/28(土) 15:20:08 ID:YPHQzy/R
>>490
エルフかダークエルフとグレアムや属性シールドの組み合わせで、
LV3ナイキー、LV2クモまでなら抜ける。
492なまえをいれてください:2006/01/28(土) 18:48:33 ID:5Ul02EQk
詰めカルド

風LV5ミルメコレオ ランプロ付き
HP100 ST30
支援なし 応援ベルゼブブ、フレイムロード
土地所有セプター バリア付き
の土地に止まることが確定しています

あなたはミルメコレオ横(自分からみて奥)の無属性土地に任意クリーチャーを、
関係のない無属性土地に任意クリーチャーを配置しています

この土地を奪ってください

相手カード
カウンタアムル ホリグレ ベストメント
プレートメイル

禁止 確率 相撃ち

穴があったらごめんなさい
493なまえをいれてください:2006/01/28(土) 19:05:22 ID:pl5YRZk/
任意土地にアレスとバサルト
カタスグレムリンベノム

と言うだけ言ってみる
494なまえをいれてください:2006/01/28(土) 19:12:30 ID:5Ul02EQk
バサルトあるからベノムは無理かと
495なまえをいれてください:2006/01/28(土) 19:15:40 ID:pl5YRZk/
Σ(´・ω・`)そういえばそうだ
496なまえをいれてください:2006/01/28(土) 19:24:34 ID:pUQPA/Cw
ベノムのかわりにアンバーリング
497なまえをいれてください:2006/01/28(土) 19:29:56 ID:5Ul02EQk
ベストメントで10残る気が。
498なまえをいれてください:2006/01/28(土) 19:41:37 ID:pl5YRZk/
Σ(´・ω・`)しかも計算してみたらベノム通っても足りんね

>>497
20残らんかな
ベノムよかマシだけど
499なまえをいれてください:2006/01/28(土) 19:44:39 ID:5Ul02EQk
20ですね。自分で蠅忘れてたorz
500なまえをいれてください:2006/01/28(土) 19:53:35 ID:JqNfViVj
レイオブロウ
メデゥーサorコカトリス+バタリングラムorルナストーン
501なまえをいれてください:2006/01/28(土) 19:58:30 ID:5Ul02EQk
ホーリーグレイルで防げます
502なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:00:24 ID:Us9cFgZv
配置クリ:ゴールド、バサルト
スペル:カタストロフィー
攻撃クリ:ナイトフィーンド
アイテム:グレムリンアムル

HP30残るか…orz
503なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:04:34 ID:vNrAGNrD
バサルト+アレス
カタスナイトフィーンドグレアム
504なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:05:21 ID:vNrAGNrD
すまん、モロに被った…
505なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:06:43 ID:5Ul02EQk
10残るっぽい&ゴールド置かないとフィーンドは無理です
506なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:18:55 ID:5MAhMWO4
配置クリ:バサルトアイドル
スペル:プレイグ
召喚クリ:グレムリン

まずマーカーフラッグをグレムリンに持たせて侵略
次にベノムを再びグレムリンに持たせて侵略

これでどうだ
507なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:21:26 ID:5MAhMWO4
>>506
×次にベノムを再びグレムリンに持たせて侵略
〇次にベノムをグレムリンに持たせて侵略

間違えた、スマン
508なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:25:08 ID:JqNfViVj
ホリグレとプリズムワンド間違えた

バサルトあってもマーカーフラッグ発動するっけ?
509なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:25:51 ID:SWDaKbKt
配置クリーチャー:ボージェス、ハンババ

クランプを使用

ルナティックヘア+マーカーフラッグ(これで倒せるかどうか自信ないけど)

スチームギア+グレムリンアムル
510なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:27:10 ID:vNrAGNrD
バサルト置いてると毒は発動しないんじゃ?
511なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:27:57 ID:pl5YRZk/
配置:ゴールドアイドル、ウィルス
手札:プレイグ、グレムリン、マーカーフラッグ×3、カトブレパス

プレイグ
グレムリン+マーカーフラッグ
グレムリン+マーカーフラッグ
グレムリン+マーカーフラッグ
カトブレパス

なんてのはどうだ(´・ω・`)
512なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:37:12 ID:5Ul02EQk
亀ゴメンナサイ。509お見事
511カトブレパスの後復活しないかな?
513なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:40:45 ID:5Ul02EQk
511
ウイルスだね・・。でもグレムリンが素で死にます。

ってか509のウサギの後は穴がいっぱいだorz
514なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:42:46 ID:pl5YRZk/
毒や追加ダメージは基本HPから削られるのでアイテムは無意味、30×3=90で三回目にウィルスと重なってイボンヌ。
カトブレパスは復活したトンボさんを……と思い。>>506見て反射で書き込んだからよく考えてないお。
もしそれで通るなら

配置:ゴールドアイドル
手札:プレイグ、カトブレパス、マーカーフラッグ×2

プレイグ
カトブレパス+マーカーフラッグ(毒30、追加ダメージ20、ミルメコ残りHP50)
カトブレパス+マーカーフラッグ(毒30、追加ダメージ20、ミルメコイボンヌ、死者復活)
カトブレパス(追加ダメージ30、ドラゴンフライイボンヌ、侵略成功)

でもいいかもしれね。
しかも検証しないで寝る気だお(´・ω・`)オヤスミ
515なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:43:25 ID:Us9cFgZv
配置クリ:ゴールドアイドル
スペル:レイオブロウ

攻撃クリ1:ナイキー
アイテム1:マーカーフラッグ

攻撃クリ2:ナイトフィーンド
アイテム2:ウインドアムル

これは?
516なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:46:34 ID:pl5YRZk/
ちょ、ダメだ、カトブレパスの能力発動条件忘れてたの気付いた(´・ω・`)ウボァー
カトブレパスなら死なないと思うからウィルスかマーカーフラッグ四本で頑張って

混乱してきたから逃げる
517なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:48:46 ID:5Ul02EQk
514
ああ、いけるかも知れないっす。
515
ナイキーはホリグレで止まりそう。
518なまえをいれてください:2006/01/28(土) 21:11:14 ID:7mbpPNqd
配置クリ:ナイトフィーンド(ミルメコ横の領地)、ゴールド
スペル:レイオブロウ(カウンタ破壊)

ナイキー+マカフラ侵略を2回(これでホリグレ使われても麻痺になるはず)
ウサギ+マカフラ侵略(相手HP30)
ナイトフィーンド移動侵略

これなら…!
519なまえをいれてください:2006/01/28(土) 21:15:41 ID:5Ul02EQk
自分から見て奥に自クリがいます。
520なまえをいれてください:2006/01/28(土) 21:19:17 ID:IhPHG8aU
配置ゴールドアイドル

レイオブロウ

ヒュージスパイダー+マーカーフラッグ

コカトリス+バタリングラム

で どうよ
521なまえをいれてください:2006/01/28(土) 21:30:22 ID:XR7b5evI
配置クリ:ゴールド
スペル:レイオブロウ

ナイキー+マカフラ侵略×2
ウサギ+サキュリン

んじゃこれは?
522なまえをいれてください:2006/01/28(土) 21:32:24 ID:5Ul02EQk
いくらでも出てくるなぁ
520も正解だ

支援つけたら穴減るのかな。

一応自分が用意した解答は
配置 ハンババ+ヌエ
クランプ→ウサギ+マーカーフラッグ→デコイ+フュージョン
でした
523なまえをいれてください:2006/01/28(土) 21:34:49 ID:5Ul02EQk
521も正解ですよ。
レイオブロウで麻痺させられたら後はやりたい放題ですねorz
524なまえをいれてください:2006/01/28(土) 22:16:02 ID:YPHQzy/R
ホーリーグレイルでカーンしたらマヒしないんじゃ?
525なまえをいれてください:2006/01/28(土) 22:27:10 ID:IhPHG8aU
マヒはしないが返り討ちにしないことには次の獣化即死コンボは止める手立てがないわけで
526なまえをいれてください:2006/01/29(日) 14:13:42 ID:H6hoz83o
手札:ヒュージスパイダー、マーカーフラッグ*3、ナイト、ストームコーザー

ヒュージスパイダー+マーカーフラッグ
ヒュージスパイダー+マーカーフラッグ
ヒュージスパイダー+マーカーフラッグ
ナイト+ストームコーザー

これなら、スペルも配置クリも必要ないね。
527なまえをいれてください:2006/01/29(日) 14:16:50 ID:H6hoz83o
>>522
その答えでなぜ「ヌエ」を配置する必要があるのかがようわからんのですが・・・
528なまえをいれてください:2006/01/29(日) 14:24:07 ID:hspY3qfK
ウサギフラッグの時支援が付いてST30
カウンターアムルで死ねる……からじゃない?
529なまえをいれてください:2006/01/29(日) 14:39:51 ID:0qkB/VsA
そのヌエがいなければ支援はつかないからやっぱ要らないな。
530なまえをいれてください:2006/01/29(日) 14:51:59 ID:hspY3qfK
隣に何らかのクリが居る(支援が付く)事も問題の内、という見方も。
531なまえをいれてください:2006/01/29(日) 16:00:12 ID:zldY2M22
なるほど
それならヌエかボージェスかマドクラが要るね
532なまえをいれてください:2006/01/29(日) 21:07:57 ID:QrrisHyl
詰めカルドで出題者がマーカーフラッグを持ち出すのはエレガントじゃないな
533なまえをいれてください:2006/01/29(日) 21:47:13 ID:/6L95Ga/
レベル5の通行料を取られるのが前提というのはね。
534なまえをいれてください:2006/01/29(日) 21:50:39 ID:cblyxyPt
>>526
いらないって言わずに考えてみてください
535なまえをいれてください:2006/01/29(日) 22:31:58 ID:rdptaklX
隣のナイキーにテレキネ
ナイキー+グレアム→即死コンボ
そもそもテレキネって移動先がランプロでも移動できたっけ?
忘れた。
536なまえをいれてください:2006/01/29(日) 22:43:12 ID:zldY2M22
ランプロ先にはテレキネ不可
537なまえをいれてください:2006/01/30(月) 04:12:04 ID:SnDdD5MW
それが出来たらネコ系もどかすの楽だな
538なまえをいれてください:2006/01/30(月) 12:32:06 ID:B+vYrJAO
今度初めてカルドセプトやろうかと思ってるんですが
PS版とPS2版、どちらがオススメですか?
539なまえをいれてください:2006/01/30(月) 12:36:00 ID:PQWYB3ck
>>538
PS2版。
システム的に色んな点が改良されてるから、初心者でも分かりやすい。
ロード時間が短縮されてるのもポイント。
その上、ボリュームもある。
540なまえをいれてください:2006/01/30(月) 13:19:07 ID:i8aImY4C
まあ、今からやるならPS2版一択だろう。

マップもカードもPS2版の方が豊富だし、グラフィックも美麗。
さらにAI作成、同盟戦、メダル、戦績、リプレイなどPS版には無い新要素もある。
現時点での決定版。

まあ、買えればの話だが。
541なまえをいれてください:2006/01/30(月) 13:35:46 ID:teF3ndyD
大型量販店に行けば新品だけどベスト版が手に入る。
542538:2006/01/30(月) 14:58:57 ID:B+vYrJAO
ありがとう。PS2版買います!
543なまえをいれてください:2006/01/30(月) 15:29:28 ID:slec5KiH
544なまえをいれてください:2006/01/30(月) 17:35:33 ID:EpnKgOGp
たしかに2ndエキスパンションは中古では滅多にみないな
今までみたのは地元の古本屋での一度だけだ
545なまえをいれてください:2006/01/30(月) 23:49:27 ID:D8q72+3V
一度買ったら、売る人あんまりいないでしょ。
546なまえをいれてください:2006/01/31(火) 02:49:08 ID:F/Qbl1Zk
2ndEXが\2500だったので即買いした
547なまえをいれてください:2006/01/31(火) 08:52:44 ID:U8EpQXGg
>>546
まだまだ高いな
548なまえをいれてください:2006/01/31(火) 12:57:47 ID:6/Su44LC
しかしコストパフォーマンスは充分過ぎるほどだ。
549なまえをいれてください:2006/01/31(火) 13:13:35 ID:8v10dmek
OFF行くだけでそのぐらいの交通費かかったからなw
550なまえをいれてください:2006/01/31(火) 14:55:41 ID:xszmxb4K
この間中古を2080円で買った。
まだ手探り状態だけどすっごい楽しいね。
漫画も2巻まで買っちゃったよw
551なまえをいれてください:2006/01/31(火) 15:55:32 ID:TLYsHK0s
攻略本を買うならカルドセプト セカンド エキスパンション 公式完全ガイド一択?
552なまえをいれてください:2006/01/31(火) 16:12:30 ID:sD8y3IWC
アスペクトのやつ一択だね。
ゲーム以上に探すの困難だけど。
553なまえをいれてください:2006/01/31(火) 16:57:53 ID:JqgLhNiY
>>551
一番いいのはやはり一番後から出たエンターブレインの奴。
かなり詳細なタイムテーブルやカードの使い方なども事細かに書いてあり、
こんな使い方があったのかと、目からウロコが落ちる。
しかし、すでに絶版で入手困難。オークションだと定価以上の値段もザラ。

ソフトと同時発売だったアスペクトのやメディアファクトリーのやつも
Eカードを除くカードは全て載っているし、
初心者がストーリーモードをクリアするまでの入門用として使う分には悪くない。
http://www.culdcept.com/lineup/products.html

DC版の攻略本は細部が違うのでPS2版に流用すると痛い目をみるから注意。
554なまえをいれてください:2006/01/31(火) 17:08:51 ID:8m10uZdP
>>553
俺持ってるよ。表紙のカバーめくるとバ・アルを召還するコンジャラーが書かれてるやつでしょ。
色んな事が書かれててボリュームもあり実用的。
555なまえをいれてください:2006/01/31(火) 18:09:24 ID:TLYsHK0s
地道に探すしかないのか
復刊ドットコムも期待できなさそうだし
556なまえをいれてください:2006/01/31(火) 18:29:12 ID:mDOSVf8H
昨日中古屋でみつけて買ったよ

ていうかアレは表紙とカバー下の絵だけでも十分な価値があると思う
557なまえをいれてください:2006/01/31(火) 19:34:24 ID:8BWXYO5j
コンジャラーが自分の手にナイフ刺して
その血で召喚してるんだよなー。
あれは迫力ある。
558なまえをいれてください:2006/01/31(火) 19:46:44 ID:bdgxWOXV
カバー裏がクールダンディなミゴールのヤツもあったよね。
559なまえをいれてください:2006/01/31(火) 20:03:28 ID:uW4AdPGb
エンターブレイン版、尼損のUSEDで結構出てるぞ。
俺のやつは、前オーナーの書き込みバリバリだったが
それが逆に役に立ったり。
560なまえをいれてください:2006/01/31(火) 20:15:06 ID:K/YLWbLO
画集も買って損は無いと思うぞ
561なまえをいれてください:2006/01/31(火) 20:26:52 ID:nKoInvwO
>>547
高いって事はないだろう
このゲーム12000円までは余裕でだせる
562なまえをいれてください:2006/01/31(火) 22:41:03 ID:jj9EdZDr
最近エンターブレインのやつを700円で買った。
その時は高いと思ったが、価値を知ってからは手放せなくなったw
563なまえをいれてください:2006/01/31(火) 22:53:33 ID:YHxMLn4F
>>553
ファミ通のそんなに高くなってるのか?
つい先日古本市場で210円で売ってたから、買ってきた。
564なまえをいれてください:2006/01/31(火) 23:15:35 ID:kD+D6X5r
210円ってちょっと待て
俺が買うから都心で売ってるところ教えてくれ
565なまえをいれてください:2006/01/31(火) 23:22:13 ID:e4rD/aGn
>>564
セプターらしく地道にマップを巡れ。
566なまえをいれてください:2006/01/31(火) 23:22:58 ID:TDyvgYrb
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
567なまえをいれてください:2006/01/31(火) 23:33:20 ID:Z0gbPSRu
>>561
スーファミの新品並みだなw
まあ同意だが
568なまえをいれてください:2006/02/01(水) 05:12:39 ID:lrqBzGIX
ハァ=3 こいつがオンラインされりゃな、他のゲームと違いLvを上げる時間と手間におわれる事も無し
何より勘と智謀がモロに影響されるゲームだし。
そこを誉められたりお互いに駄目押しするのは楽しかろうのう。
あー、ギルドとか作って華麗な連携とかやりて。
569なまえをいれてください:2006/02/01(水) 08:04:37 ID:Cznx7bti
レースや格闘ほど圧倒的な腕の差は開かないし、運要素もあるから入り易いとは思うんだよな。
対戦に時間がかかるのはネックかもしれないが。
570なまえをいれてください:2006/02/01(水) 09:22:43 ID:gQT/3kjj
お互いにだめ押ししたら喧嘩になっちゃうぞ
571なまえをいれてください:2006/02/01(水) 11:58:46 ID:ARtHDmJx
DSで出ないかなほんと
開発やら簡単そうなんだがなぁ
てか、大宮ソフトってちゃんと活動してるのかなHPは一応あるけど
572なまえをいれてください:2006/02/01(水) 12:10:58 ID:4tVckKZM
延びまくってる携帯カルドは大宮でやってるのかね
573なまえをいれてください:2006/02/01(水) 17:40:45 ID:l1XlVuq9
>>569
以前も紹介されたカルド1のネット対戦は、現在1.5倍速でプレイしてる。
早ければ3人戦30分で終わる。
冗長な戦闘シーンもさくさく終わるので快適。これだけでもセカンドより価値があるかも?
やろうと思えば2倍速や3倍速も可能。
その他有志によるインフラ整備が進んでるんで、以前よりはるかにプレイ環境は良くなってる。
「処理重い〜やってられん。」て感じで前に投げ出した人ももう一度来てみるといいかも。
よく分からんちゅう人はBBSに参加表明だけでもしとけば、
対戦相手に飢えてる常連の人が手取り足取り教えてくれると思う。
574なまえをいれてください:2006/02/01(水) 21:29:35 ID:Hs4biUHu
今さら初代カルドじゃなぁ・・・
575なまえをいれてください:2006/02/01(水) 21:52:51 ID:fvfN0ljP
初代カルドを最近始めた者ですが、
ぶっちゃけPS2のセカンドEXより楽しいです。
グラフィックだけショボイのが、残念ではあるけど。
576なまえをいれてください:2006/02/01(水) 22:01:10 ID:LR32H5mZ
激しくデジャヴな予感がするので「DS」で検索してみた。


・・・あれ?
1つのスレ内というのに、なんで定期的に同じネタを振る人が現れるの?
577なまえをいれてください:2006/02/01(水) 23:09:25 ID:aoY0j9B9
>>576
それだけDSで開発して欲しい人がいるということでしょう?
578なまえをいれてください:2006/02/01(水) 23:12:23 ID:ZsVNbcI2
初代はちょっと・・・それよりエミュの話題を堂々とするのはどうなんだ?
579なまえをいれてください:2006/02/01(水) 23:29:55 ID:Ko15c1WR
Wifiに対応してほしいゲームの名前を書け
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134662112/

ここを「カルド」で検索したら14個出てきた。
プレイ人口は結構多いのか?
580なまえをいれてください:2006/02/01(水) 23:48:18 ID:V89c6dbm
声の大きい、熱烈なファンはいるでしょうね。
数は・・・?
581なまえをいれてください:2006/02/01(水) 23:51:21 ID:sh53khLG
>>578
宣伝しに来てるここのサイトの人間に聞いてみよう!
http://hccweb1.bai.ne.jp/titya/cepter/
582なまえをいれてください:2006/02/01(水) 23:56:16 ID:Hs4biUHu
>>581
宣伝乙www
583なまえをいれてください:2006/02/01(水) 23:58:53 ID:97jFInkR
もっとさりげなくやれw
584なまえをいれてください:2006/02/02(木) 00:16:14 ID:Kq7fzqcT
フルコンまで後1枚なんだが、
後は根気しか無いのかな?
残り1枚が果てしなく遠く感じる。
585なまえをいれてください:2006/02/02(木) 00:18:00 ID:ZMqAMkA+
DSはもういいべ
他スレもだが、しょうこりもなく・・・
586なまえをいれてください:2006/02/02(木) 00:36:35 ID:GIWiwCnV
>>568,570
ダメ押しじゃなくてダメ出しだと思うんだが
587なまえをいれてください:2006/02/02(木) 00:38:13 ID:8vb0aN0N
>>584
根気以外には、気合いとか熱意とか超能力なんかがあるといいかと
588なまえをいれてください:2006/02/02(木) 00:56:20 ID:GdUhClPf
>>584
運さえ良ければすぐにでも達成できるんだ、あと一息と思って頑張れ

ちなみに俺は、その状態からフルコン達成まで2年ほどかかったけどな
589なまえをいれてください:2006/02/02(木) 01:09:13 ID:qsFmnCN+
DSうんぬん以前に制作してる面影すら見えないものを期待するだけ無駄。
大体2EX出たのが何年前だと思ってんだ?
590なまえをいれてください:2006/02/02(木) 01:24:21 ID:qGFY/k69
最後の最後の一枚(シンク)がどうしても出なかったのでチートでフルコンプした自分は負け組みか…
全部99枚になってアジケナス

大会とかに出るわけではないけど、改造してフルコンプってまじめに集めた人から見てやっぱ嫌なもんなんだろうなぁ
591なまえをいれてください:2006/02/02(木) 01:39:12 ID:HDOBhfhm
んー、別にいいんじゃね。
PS2版のフルコンプはDC版と違って完全に運任せだからなぁ。

フルコンプ=名誉だけのゲームと違って
好きなブックを組めるようになるという意味で
フルコンプからが本当のスタートとも言える訳だし
それよりも前の段階に運と時間をつぎこむよりは建設的かもよ。
592なまえをいれてください:2006/02/02(木) 01:47:36 ID:DZ6VLl+X
>>590
つかチートデータだと大会に出られないよ。
大会に出ないならどうでもいいけど、もったいないからやめとけ。

http://www.culdcept.com/news/event/200210041.html
(データ改造などの)不当なデータの持ち込みは不可とする。
(カルドセプトセカンドエキスパンション公式全国大会大会規約より)
593なまえをいれてください:2006/02/02(木) 01:53:37 ID:cs9VrMto
NEWカード補正というものがあるんだし
デク3人との対戦を繰り返してそれぞれコンプさせてから奪えば
運が悪い奴でも揃えられるけどね。
594なまえをいれてください:2006/02/02(木) 01:54:07 ID:AOvkkS4c
大会なんてもうないだろ?
595なまえをいれてください:2006/02/02(木) 01:55:29 ID:tddgHZkE
>>592
いつの大会だよ(つд`)
596なまえをいれてください:2006/02/02(木) 01:56:28 ID:h5RWTCxQ
>>578
初代しか持ってない漏れには朗報
本体もゲームソフトも持ってるので許して
597なまえをいれてください:2006/02/02(木) 02:06:35 ID:GIWiwCnV
エミュ=犯罪
とか思ってるんだろうか
598なまえをいれてください:2006/02/02(木) 02:12:55 ID:ZMqAMkA+
一般的には印象悪いんだろうな
まぁ叩いてるやつが一番詳しいのはFA?
599なまえをいれてください:2006/02/02(木) 02:17:50 ID:qsFmnCN+
まあ出るあてのない次回作をあれこれ言い合うよりよっぽど建設的とおも。
600なまえをいれてください:2006/02/02(木) 02:20:15 ID:g0j5/nMJ
チートとエミュ どっちが印象悪いの?
601なまえをいれてください:2006/02/02(木) 02:22:50 ID:3vVukYpF
スルー
602なまえをいれてください:2006/02/02(木) 04:08:54 ID:+d5+frOx
でも来年はカルド10周年?になるからそこに期待したいと書くテスト
603なまえをいれてください:2006/02/02(木) 04:19:24 ID:ybJqss/L
>>577
>それだけDSで開発して欲しい人がいるということでしょう?

いや、それがちょっと奇妙なんだよな・・・。

開発してほしいと願う人がいるのはわかってる。
今までもそれ系のレスはなかったわけじゃないし。
ただ、数が多いならそのレスに呼応して、その数の分だけレスがつくはずなんだよ。
それに、1スレ内でこの話題が出ればしばらくはその話題は出てこなかった。
(そりゃそうだ。同じ話題や質問をふれば「禿げしくガイシュツ」とか言われるだけだしな)

しかし、実際このスレや関連スレのDSの話題の振られかたって、
突発的に「早く新作でないかな」「DSで開発してほしい」と、決まってこの流れ。
しかも、そのレスに呼応するレスは少ない割には
数日したらまた同じ内容の書き込みが成されてるんだよね。


う〜ん。
実に奇妙だ・・・。
604なまえをいれてください:2006/02/02(木) 04:38:42 ID:rMdI9gNc
だからまあ、そういう事なんだろ
ゲ板なんだからたまに居るって、かまってたらキリ無いよ
605なまえをいれてください:2006/02/02(木) 12:48:01 ID:tJi0SVvS
思い切ってソ○スネクストあたりから、PC用の安いソフトとして販売されないかな。
\1980〜2980くらいで。

けっこう色々な作品が販売されてるんだよね。
式神の城、逆転裁判とか、昔のコーエーものとか。
606なまえをいれてください:2006/02/02(木) 14:24:07 ID:H2W2iyzl
ネット対応のPC版が出てくれたらなにも言うことはない。
607なまえをいれてください:2006/02/02(木) 17:30:33 ID:Ot4ji0FL
誰かがホストになってそこに接続とかなら簡単そうだけどねぇ
608なまえをいれてください:2006/02/02(木) 18:51:24 ID:45thrtDU
とりあえず大宮ソフトには期待するな。
「鋭意制作中」ですら無いんだぞ。
609なまえをいれてください:2006/02/02(木) 19:01:59 ID:Ce496Ied
じゃあ どこに期待すればいいんだよ〜
610なまえをいれてください:2006/02/02(木) 19:36:35 ID:yZ2p5+gP
せめて新マップ、カード、キャラを
半年に1回でいいから提供してほしい
611なまえをいれてください:2006/02/02(木) 23:19:50 ID:gTuxd7C5
大宮ソフトはとてつもなく大きなビジネスチャンスを逃してると思う
612なまえをいれてください:2006/02/02(木) 23:28:31 ID:DCbunL7+
単にもう開発を続ける体力がないだけだったりしてw
613なまえをいれてください:2006/02/02(木) 23:34:06 ID:yDmzfxz/
どうでもいい携帯アプリ以外なにやってんだろ。
下請けでもやって食いつないでいるのかな。
614なまえをいれてください:2006/02/03(金) 02:14:41 ID:5kzFOaf5
>>603
まあDSカルドは専用スレあるしな
615なまえをいれてください:2006/02/03(金) 02:29:52 ID:EqSIiS+/
食堂が流行ってるって話なかったっけ?
616なまえをいれてください:2006/02/03(金) 06:49:25 ID:aPnwTOz5
地味な質問。
「バ=アル」は「バール」の略?
617なまえをいれてください:2006/02/03(金) 07:06:17 ID:oZ/BrjVn
スペルがBa‘alだからバ=アルと表記したのかもね。
略したというなら、旧約聖書のバアル・ゼブルのほうかなあ。
蝿のイメージになっちゃうけど。
618なまえをいれてください:2006/02/03(金) 09:38:01 ID:z+IY6HJs
ベルゼブブもベルゼバブの方がなんとなくかっこいい。
619なまえをいれてください:2006/02/03(金) 09:56:16 ID:oZ/BrjVn
ベルゼビュートなんていう表記もあり。
ゲームウだと、PS2のデモンベインで使われていたなあ。
620なまえをいれてください:2006/02/03(金) 17:08:29 ID:eko2eqhy
タクティクスオウガにもいたな >ベルゼビュート
621なまえをいれてください:2006/02/04(土) 00:28:27 ID:4zGjnyFE
初期ブッククリア完遂。
火地ブックだったけど詰まるってほどじゃなかったなぁ。
水風ブックのほうが難しいのかな?
622なまえをいれてください:2006/02/04(土) 02:03:52 ID:4b1Yuuw5
>>588
2年ってすごいな
フルコンプ補正もあればいいのに(9枚あるカードはもう入手しなくなるとか)
623なまえをいれてください:2006/02/04(土) 02:39:43 ID:pNP4sHXI
アトラとダーハンの戦い佳境に入った時の音楽最高
624なまえをいれてください:2006/02/04(土) 08:51:35 ID:pRH/nBwJ
やっぱクレイトスだろ。

でーでーでー ででででででーでー
でーでーでーでー でででででー(じゃかじゃんじゃかじゃーん)
625なまえをいれてください:2006/02/04(土) 09:02:08 ID:WBDkAtnX
>>622
一応あるんじゃね?
まだフルコンしてないけど多いカードでも20枚で入手が止まってる
626なまえをいれてください:2006/02/04(土) 12:25:04 ID:3OI8kOyO
ちょっと質問させて欲しいんだけど、ベストメントとかクリスの「アイテム破壊・奪取無効」って戦闘中の話だけで、
実はシャッターで破壊できたりする?

>>625
それは補正というより入手上限のような気が
627なまえをいれてください:2006/02/04(土) 12:35:46 ID:xlm/HF/S
>>625
俺も一度20枚で止まったが21になった

多い人は同じ種類で何枚くらいあるのかな?
Gバット21枚が最高
628なまえをいれてください:2006/02/04(土) 13:26:08 ID:50MJ2t+1
>>626
そりゃできるだろう
629なまえをいれてください:2006/02/04(土) 14:54:14 ID:5czb8DPp
やっぱデュナン前半だろ。

ででででんでんでんででででんでんでんででででんでんでん
でーでーでーでーー↑でーーでーでででででー
630なまえをいれてください:2006/02/04(土) 14:54:20 ID:wfjQU/Hv
>>626
今さらそんなことを聞くのか・・・
631なまえをいれてください:2006/02/04(土) 15:25:30 ID:Pz/qtgl9
>>626
 できる
 
>>627
 ロングソード71枚
632なまえをいれてください:2006/02/04(土) 15:26:34 ID:MDmuvCOq
>>631
うはww写メでいいからうpきぼん
633631:2006/02/04(土) 15:39:00 ID:Pz/qtgl9
>>632
 ごめん
 自分より凄い人(カルド1でALL99枚)知ってるから
 この程度じゃ、恥ずかしくてうpする気になれない。
634なまえをいれてください:2006/02/04(土) 15:55:12 ID:3OI8kOyO
>>630
ずっと破壊されないもんだと思い込んでたからテストするなんて考えもなかったし、
実際にAIに破壊されるまで気付かなかったんだよ
635なまえをいれてください:2006/02/04(土) 16:00:25 ID:v01Z0FCA
ALL99枚ってチートでなく自力で集めたんだったらものすごい暇人だな
636なまえをいれてください:2006/02/04(土) 16:07:54 ID:p9GY154b
ほぼ全てのカードが5枚以上あるがHWXだけ未だ1枚・・・or2
637なまえをいれてください:2006/02/04(土) 16:25:23 ID:OTcZrZvz
>>634
>実際にAIに破壊されるまで気付かなかったんだよ
既に答え出てんじゃねえか。


638なまえをいれてください:2006/02/04(土) 16:48:54 ID:9ViUMsUF
>>634
漏れが知ってる限り、
AIはなぜかシャッターでアイテム壊さないんだが。
そのAIってどこのやつ?
639なまえをいれてください:2006/02/04(土) 17:16:19 ID:3OI8kOyO
>>637-638
いや、実際はシャッターじゃなくてラストで。
だから、もしかしたらそれ以外でも壊れるのかなーと思って聞いてみたんだ
640なまえをいれてください:2006/02/04(土) 17:19:31 ID:u0/R65RB
>>639
その姿勢が気に入らない
641なまえをいれてください:2006/02/04(土) 17:44:29 ID:50MJ2t+1
>>639
ハァ、とりあえず自分で試そうと言う気は無いのだろうか?
そもそもラストで破壊できるのにシャッターで破壊できないと考える根拠はなんだ?
642なまえをいれてください:2006/02/04(土) 18:40:40 ID:8nA6qbvo
AIつくってクリスとベストメントを持たせて、対戦中に自分がシャッターやラストを使えばいいだけの話。
他人は自動検索機能付き辞書じゃないんですよー?
643なまえをいれてください:2006/02/04(土) 21:04:46 ID:IIBgl6sc
>>639
と対戦したら楽に勝てそうだな。
644なまえをいれてください:2006/02/04(土) 21:28:04 ID:HnhjZ6Bj
悪乗りするのもこのスレの特徴なのかね
645なまえをいれてください:2006/02/05(日) 00:12:58 ID:xkhTzXK5
皆一度はレスしてくれるのも特徴だな
あと定期的にDSn(ry
646なまえをいれてください:2006/02/05(日) 00:29:05 ID:bQQKr6EM
みんなネタに飢えてるんだよ
647なまえをいれてください:2006/02/05(日) 01:56:25 ID:HVk9lZ0J
話の流れをぶった切るが、貸してたカルドが半年振りに戻ってきた。
んで護符ブックを組もうと思ってるんだが、そもそも護符ブックってどんなのだろう?

グラニットを配置して、ゾンビグースで購入資金をため、
200〜 位溜め込んだらオーロラ、オーロラ、バリア、ラントラ(グラニット排除)、グレイス と
こんなコンセプトでいいんだろうか?

一般的な護符ブックのレシピを教えてもらえると嬉しい
648なまえをいれてください:2006/02/05(日) 02:24:07 ID:h1EWBLfl
ダンシングドール、プレッシャー、パイエティコイン各4
649なまえをいれてください:2006/02/05(日) 03:15:33 ID:8vDOwaPc
バンディットがウザ過ぎるんですが・・・
2体、3体と置かれてチャリオッツで特攻されたり
ミューテで、グレアム使っても倒せなかったり
650なまえをいれてください:2006/02/05(日) 03:39:18 ID:1+b53wW5
1、自分もバンディットを入れる。
2、誰かがバニシングレイで片付けてくれる。
3、諦める。現実は非情である。
651なまえをいれてください:2006/02/05(日) 03:43:42 ID:ULtiL4Hs
デコイを入れる
652なまえをいれてください:2006/02/05(日) 03:51:32 ID:rJzf8GK4
ボジャノーイを入れてみる。
653なまえをいれてください:2006/02/05(日) 06:58:48 ID:1KC2kSRO
クレリックをいれてみれば
654なまえをいれてください:2006/02/05(日) 09:17:19 ID:9RU2vc2M
>>647
シャイン。あとゾンビグースはそろうまで待たないといけないから単体で使もつかえる
もろこし輪太郎とかゴールドトーテムがいいんじゃね。
655なまえをいれてください:2006/02/05(日) 11:09:38 ID:AvqM5JoC
マップにもよるが漏れの場合護符ブックは基本アイテムなしでクリはブラスとトーテムのみで後は全部スペル。
ドレマジサプレを厚めに入れてあとはバリアー4アンチマ2で常にひきこもる。
グラニットは自分もスペルが使いにくくなるので入れないな。
656なまえをいれてください:2006/02/05(日) 11:26:41 ID:iam+LyZq
このゲーム接待につかえますか?
1つしかコントローラなくても複数プレイできるならほしい
657なまえをいれてください:2006/02/05(日) 11:40:56 ID:/So58VF6
>>656
1つしかコントローラーなくても順番に使うことで2人〜4人までのプレイが可能。
2人対2人に分かれて戦う同盟戦も楽しい。

でもやっぱりマルチタップと人数分のコントローラーが合った方がいいとは思うけど。
658なまえをいれてください:2006/02/05(日) 12:14:01 ID:oAPwrGl6
4人対戦がこれほど面白いゲームも中々ない。
やりこんだ者同士がブックを持ち寄って戦えば一晩中でも遊べるくらい。

ただ、ルールは少々複雑だから、
いきなり対戦して面白さを味わうのは難しいかもね。
ある程度は一人プレイでやり込んで、その上で対戦するとスゲー面白い。
659なまえをいれてください:2006/02/05(日) 13:29:19 ID:HVk9lZ0J
>>648
購入前に予め値を下げておく、そう言うことですね
コイン役を誰にするかは悩みどころですね。

>>654
確かにゾンビグースよりコーンの方が安定しそうですね。
シャインは使ったこと無いですが、せっかくの護符ブックですし入れてみます。

>>655
最初に試した時はグラニットのせいでグレイスが撃てなくて焦りましたw
しかしその構成の場合、もしかして護符の価値を上げるのはオーロラのみでしょうか?
4枚入れてリバイバルやリンカネで回せばそれだけで目標までいくの……かな?
660なまえをいれてください:2006/02/05(日) 14:04:31 ID:HVk9lZ0J
おおおぉぉ……orz

たった今カザテガで、バリアーの切れ目(ヘイストを使った)にコラプ打ち込まれました…
-1500Gで一発破産!

バリアー&アンチマ構成の時はHWXやヘイストはご法度でしょうか?
それとも自分でコラプ引いてサプレするまでは我慢、ということかな


とりあえずリセットせずに続けますが、勝つのは厳しそうなヤカン
661なまえをいれてください:2006/02/05(日) 14:30:59 ID:yX8phrrr
楽しそうでいいな
662なまえをいれてください:2006/02/05(日) 14:38:25 ID:b+BFz/Hr
アンチマにしてもバリアーにしても必ずスキはできるからなぁ。

バリアーやアンチマ使うブックだとそれと干渉するような移動系スペルを入れると無駄になりやすい。
フライ、リープ系、エスケープを代わりに入れることを薦める。

もうひとつ。
2EXではコラプションがおっそろしく強いため
コラプから守り切れないを思ったら「護符を買いすぎない」というのも手。

1500食らったってことは150枚も買ってたのか。
2EXのコラプ場では買い込みすぎだと思う。

サクっと買って、サクっとレベルを上げて利益を確保してしまえば
その分、コラプションの被害も減らすことができる。
663なまえをいれてください:2006/02/05(日) 14:51:26 ID:HVk9lZ0J
対COM相手とは言え、破産状態からでも勝ててしまいました。
相乗りとオーロラのみでも何とかなりますね。
グレイスのためにアンチマ割った直後、ワールウィンのブックが一周してビクビクしてましたが、
無事にゴールすることが出来ました。

一度は破産してるわけだし、このブックの名前はライブドアにしようと思います。
日記すみませぬ
664なまえをいれてください:2006/02/05(日) 14:58:22 ID:HVk9lZ0J
>>662
フライ4は入れてましたが後の2つは考えていませんでしたね、参考になります。
150枚購入していたのは、今回>>655さんの構成を真似て拠点クリなしでしたので、
「大量に購入しておかないと目標まで届かないかな」と考えたのですが多かったですかね?
665なまえをいれてください:2006/02/05(日) 15:32:45 ID:b+BFz/Hr
つか、バリアーやアンチマ状態だと自分にサプレすることも出来ないよ。
(バリアー状態だと選択不能、アンチマ状態だと打ち消す)

>664
コラプションを完全に防御できる自信がある、
あるいは、さっさと上げ抜けられるなら大量購入も悪くないけど、
コラプション一発で沈んだら意味無いっしょ。

2EXだとコラプが強いから、とにかく護符さえ買えばいいってわけではない。

ライブドアワロタ。
666なまえをいれてください:2006/02/05(日) 16:52:34 ID:plie3uui
>このブックの名前はライブドアにしようと思います
ワラタ
667なまえをいれてください:2006/02/05(日) 18:13:07 ID:HVk9lZ0J
>>665
>バリアーやアンチマ状態だと自分にサプレすることも出来ない

>コラプション一発で沈んだら意味無い

うう、確かにそうですね。
しかしそうなると、
 クリメインの普通のブック − ばら撒きクリ等 + 護符系スペル = 護符ブック
と言うことになりますかね?

漠然とノンクリ焼きブックの護符版みたいなのを想像してたんですが…
668なまえをいれてください:2006/02/05(日) 20:04:30 ID:/Lk1YPYc
バリアー・アンチマジックで時間を稼いでからシャッターをかければいいんじゃないの?>コラプション
669なまえをいれてください:2006/02/05(日) 20:13:23 ID:+cRCIMb9
テンプレの
>G不足で土地を売るときはレベルの高い土地から売るのがセオリー
について質問です。

仮に、LV5水土地1つ、LV3水土地1つ(この2つは連鎖してる)、LV1風土地の1つ
の3つの土地に氷壁が配置されている時、所持魔力が-50Gとなった場合どの土地から売るのがいいんでしょうか?
やはり、レベルの高いLV5水土地から? それともLV1風土地?
それとも、ブックが水単の時と、水風2色の場合とでまた答えは変わりますか?
670なまえをいれてください:2006/02/05(日) 20:40:33 ID:yDP0Qfl5
>>669
ブックが何色でもとにかくレベル5売る。
土地価値80でも1200G、土地価値100なら1500G儲かってるに近い。
671なまえをいれてください:2006/02/05(日) 21:02:44 ID:+cRCIMb9
「儲かってる」って、土地を売ったときに儲けが出るんじゃなくて、
土地に魔力を注いだ時点で出るわけですよね。
そう考えると、LV5の土地を持ってる時点ですでに1200Gなり1500G「既に儲かってる」わけで。

では、1500G現金化したところで、その魔力を連鎖していない土地に注いでも
儲けは出てるんでしょうか?
672なまえをいれてください:2006/02/05(日) 21:06:01 ID:H8EE1zMA
まあ、-50G程度なら。
Lv4とか5で作りこんだ拠点があって、なおかつ通行料を
期待できる状況なら、メインじゃない色のLv1を切るのもアリ。
673なまえをいれてください:2006/02/05(日) 21:42:15 ID:4wgXFNv2
レベル5売るときはくれぐれもドレマジに注意な!

もうかれこれ20回以上鬼引きドレマジ喰らってますorz
674なまえをいれてください:2006/02/05(日) 21:48:57 ID:h1EWBLfl
状況によるとしか。
-50Gで価値100GのLv1売ってもグレアムもガセアスも持てない。
Lv5氷壁が攻められても指をくわえてみてるだけ、になる。

逆にドレインやジャッジが見えてる状況でLv5売るわけにもいかないしな。
675なまえをいれてください:2006/02/05(日) 22:08:10 ID:ZWR41R2p
じゃあ間を取ってLv3
676なまえをいれてください:2006/02/05(日) 22:55:02 ID:OiaF0rs7
連鎖減少による損害はあるけど、先の事を考えると微々たるものなんだな
677なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00:24:04 ID:B6uxW6Qs
俺、これのネット対戦ができる環境作ろうかな・・・
678なまえをいれてください:2006/02/06(月) 01:07:05 ID:Fm6NvP3h
>>677
がんがれ、超がんがれ
679なまえをいれてください:2006/02/06(月) 01:27:57 ID:NpSjeN9J
>>677
寝ずにがんがれ
680なまえをいれてください:2006/02/06(月) 02:21:32 ID:2KENZqUu
いやいや>>669の状況でレベ1売るなんてほとんどない話だ。
4人戦ならドレマぐらい気持ちよく吸わせてやればいいんだよ。

レベ1売ったら単なる土地1個ロストだが、びびらずレベ5売っておけば
ドレイン一発食らっても土地1個と引き換えに400Gぐらいは残る。
ジャッジはシャレにならんが、ドレインは2発食らわないと損しない。
681なまえをいれてください:2006/02/06(月) 02:44:23 ID:hg8wgsjM
Lv1売りは手持ちが心もとないから嫌だ
674の状況もそうだし、うっかり相手の領地を踏んでもう1個、っていう最低な状況が浮かんでしまう
682なまえをいれてください:2006/02/06(月) 04:06:57 ID:L5AZ5LSJ
漏れは城が近かったらレベル1の土地を売るかもしれない。
もちろん>>674のようなことには留意するけど。
683なまえをいれてください:2006/02/06(月) 04:39:08 ID:Cr31Rba1
その状況なら迷わずLv3だな
手持ち魔力は充分確保できるし、不要な現金を持たなくて済む
プレッシャーになるLv5も維持できるし
684なまえをいれてください:2006/02/06(月) 07:47:54 ID:S8C+am7W
基本的には
現金収入の手がある(城や塔近い&マナ所持)→Lv1売る
手がない→Lv3売る
が正解だと思う。

ただ、土地を守っているクリにも左右されるだろうな
Lv5を守ってるのがボジャノーイとかシーボンズなら
まず落とされないだろうから、現金収入の手がなくともLv1売るかも
逆に、Lv5を守ってるのが戦闘系のクリとかなら、Lv5を売るかもしれん。
685なまえをいれてください:2006/02/06(月) 09:57:19 ID:6QrJUP7g
状況によるでしょ。
Lv5売ってその金でLv3→Lv5にしたほうが金が残るんだし。

>>669 みたいな人は、ためしにパウダーイーター+ランドトランスでブック作って
感覚をつかむといいと思う。
686なまえをいれてください:2006/02/06(月) 10:12:27 ID:j4HauNSy
あぁ、2chに書き込むの何年ぶりだろ・・・

>>669〜674
その場合、手札や状況で変わりますね。
もう少し具体的な設定があればいいんですが。
2連鎖ってことは、土地価値が投資魔力の1.5倍になってるんですね。
http://www.orihime.ne.jp/~shu-chao/rensa.htm を参照して下さい。
仮に土地価値が80のところなら、レベル5を売っ払うと、
1200×1.5=1800 で、風領地を漢地変してレベル5に上げても、300浮きます。
ただ、最短でも2ターンはかかるため、ドレインが見えてる場ならやめた方がいいかも。
その時の手札にシンクがあるなら、早ければ1ターンで2連鎖レベル5に出来ますね。
まぁ、臨機応変でってことなんですが・・・
ちなみに、>>669 の状態で土地価値80のレベル5を売ると、
ドレイン打たれた時に525のダメージがありますw
687なまえをいれてください:2006/02/06(月) 11:58:39 ID:fAtqZJRa
>>686
669の状況は4連鎖でしょ。手持ち2500Gからドレイン食らって750Gダメージ。
けど1800G近くあるから次L5作ってもL4作れるぐらいの手持ちが残るわけで。
L1売ったら100Gしか残らないんで、周回1周分ぐらい違う。

親のピンフドラ1をリーチするぐらいの確率でレベル5トランスですよw
染め手が場にいるからってダマにしてたら負け組なのと一緒で、
ドレインぐらいにひよってL1売ってたら勝てませんよ。
688なまえをいれてください:2006/02/06(月) 12:34:31 ID:STlhkDmf
なんで4連鎖?
689なまえをいれてください:2006/02/06(月) 12:45:30 ID:u0RegCrl


                も ろ こ し 輪 太 郎
690なまえをいれてください:2006/02/06(月) 13:29:25 ID:taJwfNSH
水Lv5、水Lv3、風Lv1で2連鎖ですね。
691686:2006/02/06(月) 13:32:06 ID:j4HauNSy
>>687
クリーチャー3体の水壁以外に条件がないんで、
勝手に2連鎖だと思ったわけで。
4連鎖の出所は??
692686:2006/02/06(月) 13:38:37 ID:j4HauNSy
ちなみに計算式は、
1200×1.5−50=1750
この状態でドレインされて525ダメージ。
693なまえをいれてください:2006/02/06(月) 13:56:42 ID:S8C+am7W
そうそう都合よく領地コマンドなんて使えないだろ
漢地変したりLv3に金ぶっこむ前に、ドレイン打たれて終わる
現実は非情です。
694なまえをいれてください:2006/02/06(月) 14:39:54 ID:CcPzWaHU
そんな盲目的に同じことやる人なんていないでしょ
領地コマンドが使える状況かどうか、なんてのもその場で判断できるし。

元々の質問者が高レベル土地を売る原理がわからない様だから
説明してんのに、あるかどうかわからないドレマジにビクビクして
わかったような説明してるやつ、もうちょっと考えてよ。
695なまえをいれてください:2006/02/06(月) 15:26:22 ID:LmU+iEhN
みんなネタに飢えてるんだよ
696なまえをいれてください:2006/02/06(月) 15:34:44 ID:S8C+am7W
>>694
元々の質問者はどれを売るかの選択肢を聞いてるんだから
肝心なのは、最もリスクが少なくてリターンの大きい選択肢はどれかってことだ

で、lv5を売る場合にはドレマジ打たれるリスクが大きい
水領地を1つなくした上に、ドレマジをうたれればそのゲームはかなり厳しくなる
それに比べて土地を売っても2連鎖でたいして儲からない上に、あとで地変する手間も考えれば
ここはlv5を売るべきではないだろうと思う。

697687:2006/02/06(月) 16:09:45 ID:FnftAEBR
すまん、ずっとレベル3×1をレベル1×3と読み間違えてた。

レベ5売ったら+600G、ドレイン被弾で−500G。別に損はしない。
レベ3売ったら+240Gでドレイン被弾のリスクがゼロ。

ドレイン食らってはじめて地変1枚分の損が出る程度なんだから、
場に見えてなかったら基本通りレベル5トランスするべきでしょ。
ドレイン見えてるとか、他にハマる土地がないとかならレベル3売るけど。
698なまえをいれてください:2006/02/06(月) 16:22:28 ID:taJwfNSH
「売った後にドレインを食らうとどうなるか」というのは
「どの土地を売るべきか」という基礎知識の後での応用編だと思うんですよ。

一度に全部教えようとするのは無茶だし、1つ1つ教えていく方がいいのではないかと。
699なまえをいれてください:2006/02/06(月) 16:34:05 ID:1lFvKk8Z
話ぶった切りますが、自分のブック鑑定してください。場所はダムウッド4人対戦

クリ18
ゴールドトーテム2、コンジャラー3、ウェンディゴ1、ケンタウロス1、コーンフォーク4、ナイト1、ラマ4、ワイバーン2

アイテム7
グレアム1、グース3、フュージョン1、ボーパルソード1、ホリグレ1

スペル25
インフルエンス2、ウェザリング2、サプレ3、シャッター2、ピース2、プロフェシー4、HWX4、マナ4、ラントラ2

ドレマジ、敵地変、その他やっかいなスペルをサプレ&シャッターで削っていき、ラントラで速攻で上がるコンセプトです。簡単に死んでしまうグラニッドは外しました。
改善点あったらよろしくお願いします
700なまえをいれてください:2006/02/06(月) 16:34:21 ID:kL5SQkFc
>>697
思うんだがドレインの場合は自分−500、相手+500だから1000の差が生まれるよな。
これって結構大きくないか?
701なまえをいれてください:2006/02/06(月) 16:41:14 ID:kL5SQkFc
>>699
風がメインだろうからプレーンリープ
あとは連鎖を作るために風土地のワイバーンやラマと風土地でない所にある自クリーチゃーを
リリーフで交換して再度ラマやワイバーンを風土地に移動とか。
702687:2006/02/06(月) 17:07:12 ID:6cz65HBi
>>700
4人戦だと1位(相手)との差を考えるよりも、自分の目標達成までの距離を
考える方がはるかに大事なんだよね。トップとの差は関係ないです。

あと確認しておくけど、>>669の例でレベル5売ってドレイン引き撃ちされても
+100G程度は残ってるからね。連鎖一個減るけど。

>>699
ラマコンジャメインの低ST風トランス速攻ブックですね。
ST50に殺されまくりグース決まりまくりで現金だらけ、トランスできるほどの
土地が残らずに自分でトランス切る展開になりかねない構成だから対策必要。

俺ならヌエ&バード&エスケ入れて、武器2枚を防具に変える。
領地コマンド増やせる要素がHWXのみなんで、3〜4枚は追加したい。
マナは減らしていいし、その構成ならプロフェよりフォーサイト。
703なまえをいれてください:2006/02/06(月) 18:09:25 ID:1lFvKk8Z
>>701
狭い土地でリリーフする余裕があるかわかりませんが、参考になりました。広い土地のときに使ってみます
>>702
グースとヌエの組み合わせは考えたことなかったですが、そちらの方が安定しそうですね。
ケンタウロス→ヌエ
ナイト→ウェンディゴ
プロフェシー4→フォーサイト4
グレアム、ボーパルソード→カウンターアムル2
インフルエンス1、グース1、マナ1→エスケープ
にしてみます。
ありがとうごさいました、他の方も何かありましたらよろしくお願いしますm(__)m
704なまえをいれてください:2006/02/06(月) 19:41:10 ID:Qe7cvuOb
>>702
>4人戦だと1位(相手)との差を考えるよりも

一位が自分だった場合は?
705なまえをいれてください:2006/02/06(月) 19:45:59 ID:V5eqMXF1
やる事はとくに変わらんだろう
706なまえをいれてください:2006/02/06(月) 20:17:26 ID:gLNKgECR
>>704
だから1位でも4位でも関係なく「自分の達成ターンをどのぐらい短縮できるか」で
価値判断する方がいいんだって。

相手の達成ターンを早めないかわりに自分も早くならない手よりも、
相手も早くなってしまうが自分も早くなる手の方が勝率に貢献する。
他に相手2人もいるんだからね
707なまえをいれてください:2006/02/06(月) 20:50:09 ID:Qe7cvuOb
>>706
ドレインは相手を遅らせ自分を早めるんじゃないの?
708なまえをいれてください:2006/02/06(月) 21:06:42 ID:/QDkB7PQ
やる事はとくに変わらんだろう
709なまえをいれてください:2006/02/06(月) 21:08:27 ID:a/LMq8W8
カルドは「土地のレベルを上げて通行料を取るゲーム」でもあるということを
忘れてる希ガス
配置クリ三体という早期に、もし交通の要衝にLv5を作れたんであれば、
手離しはしないな。残り三人、胸なでおろすだろ
クレイトス2みたいなマップだったら俺もLv5売りを考えるが

まあ、なんだ。セオリーだけで常に最善手が導かれるほどカルドは浅くない
ということで
710なまえをいれてください:2006/02/06(月) 21:16:05 ID:/QDkB7PQ
似たような事書こうと思ってたけど既に>>672にあったので止めた漏れはどうなる
711なまえをいれてください:2006/02/06(月) 21:32:25 ID:gLNKgECR
>>707
相手を遅らせるって言っても1人しか遅れてない。
食らってない2人に対しては(吸った分−80)Gしか差ついてないわけで、
結局自分がどれだけ目標に近づいてるかだけが問題なんだよ。
712なまえをいれてください:2006/02/06(月) 21:46:02 ID:KSu7msPG
だから状況によるんだろ
その場で適切な行動をすれば勝率はあがるのは自明

そんなことより、元の状態に復元する場合
おつりが一番多いのがレベル5を売った場合だということが
質問者に理解できたのかが気になる
713なまえをいれてください:2006/02/06(月) 22:17:39 ID:Qe7cvuOb
>>711
一番勝ちに近い人間を遅らせる事で1ターンでも勝負が決まるのを遅らせれればチャンスが生まれるんじゃ無いの?
714なまえをいれてください:2006/02/06(月) 22:32:37 ID:LNl4m5S/
>>713
まぁチャンスは生まれるかもしれないけどさ。
「自分+2相手−2」のプレイよりも「自分+3」のプレイの方がチャンスに
結びつきやすいって話だよ。単純に自分がどれだけ進んでるかが大事。
715なまえをいれてください:2006/02/06(月) 23:40:30 ID:RxneCV6D
>>714
相手のマイナスは自分にとって+だから自分に+4じゃ無いの?
716なまえをいれてください:2006/02/06(月) 23:45:30 ID:YvbU7NPX
>>715
タイマンならね
717なまえをいれてください:2006/02/06(月) 23:48:31 ID:8LNESc7a
>>715
タイマンじゃないから、相手のマイナスは自分のプラスに直結しない
・・・ネタでやってないか?w
718なまえをいれてください:2006/02/06(月) 23:49:12 ID:TLs0v6/V
>>715
それは1対1の時じゃね?

4人だと
自分 +2
相手 −2
モブ1
モブ2

+4にはならんでしょ
719なまえをいれてください:2006/02/06(月) 23:55:07 ID:RxneCV6D
>>717
バレチャッタ(・∀・)
720なまえをいれてください:2006/02/07(火) 00:05:01 ID:8LNESc7a
ゴ━━━━(# ゚Д゚)━━━━ルァ!!
721なまえをいれてください:2006/02/07(火) 02:31:59 ID:pM0+QTcv
珍しく熱いな
ネタ出しのタイミングも良しw
722なまえをいれてください:2006/02/07(火) 06:18:25 ID:KjzR+VCs
つーか>>712で結論出てるじゃん。ケースバイケースだろ。
むしろ、自分が目標にどれだけ近付けるかが大事なんて言ってられない場合のが多いと思うのだが。
漁夫られるのが気に食わないとか、そういった感情面での話抜きに。
723なまえをいれてください:2006/02/07(火) 07:14:05 ID:hQdtkk0K
目立ってる奴が潰されるってのは日本人の性格が出ててやだねぇ
どっかの国が戦闘多目なのも、そこら辺が原因なんだろうな
724なまえをいれてください:2006/02/07(火) 08:12:16 ID:WSVuKmq3
一行目と二行目の関連についてくやしく
725なまえをいれてください:2006/02/07(火) 09:13:34 ID:hQdtkk0K
ごめんごめん、起き抜けに書いたら意味不明な文章になってたよ・・・

目立ってる奴が潰されるってのは日本人の性質の悪い部分が出ていてやだねぇ
どっかの国が戦闘多目なのも、そう言った民族的な特徴が原因になってるんだろうな

に訂正しとく
726なまえをいれてください:2006/02/07(火) 09:30:28 ID:jZtoBM1J
>>722
そんなもの結論でもなんでもないだろ
「適切な行動を取る→勝率が上がる」はトートロジーだし、
「状況に拠る」なんてあらゆる場面で言える。恒真命題ってやつだ

センター試験で3番と5番で迷ってどうしようって時に「状況に拠る」ことが分かっても意味ない
「統計的に3番の方が有利」ってわかってる方が役に立つ

それがどの程度有利なのかを数字で分かっててはじめて「状況に拠る」修正が可能なの。
数字や理屈の理解が曖昧なまま「状況に拠る」判断なんてしたら運のみになっちゃうよw
727なまえをいれてください:2006/02/07(火) 09:41:42 ID:Uz2mW4XR
補足。
>>725のどっかの国というのは>>123参照。
728なまえをいれてください:2006/02/07(火) 09:46:42 ID:mG338bV8
>>726
だから数字や理屈説明する前に、「オレならこうする」とか説明されても
役に立たないんだが
729なまえをいれてください:2006/02/07(火) 11:40:06 ID:QwRCrGF4
>>725
数字に基づいたセオリー把握してなかったら判断基準あいまいなんだし、
「とりあえず目立つとこ潰しておこう」って考えてしまうのも無理ないよ。
民族性・国民性ってより人間の性質の問題じゃないかと

>>728
数字や理屈はたくさん説明してあるだろうが
730なまえをいれてください:2006/02/07(火) 11:41:53 ID:tR3IaKTV
つまりリアルラックのある俺が最強ということか
なんせガリガリくんを買ったら当たりが出たぐらいだからな
731なまえをいれてください:2006/02/07(火) 11:57:51 ID:/xkFA9SQ
いくらマニュアライズしても追いつくもんじゃないぞ、ひとを相手にするゲームは

Lv5売り→Lv3上げ&連鎖回復がスムーズに行くならそれがベストだが
制限ターン間近で自分が下位なら通行料に期待するしかない場合もあるし
うさぎが見えてる状況でLv5氷壁を維持するのはリスキーだって判断もある
小さなマップなら再投資までの期間が縮められるが
大きめならドレマジ>マナになりうるから目論見がない限り現金輸送は危険
Lv5を売れば護符価値は暴落して買いやすくなる&持ってるやつにダメージ
既に土地が埋まり気味なら連鎖回復の見込みが薄く、Lv1風売りも選択肢に入る
自分がクイックサンド入れてたりしたらLv5は売らないだろう

総じれば「ケースバイケース」「臨機応変」としか言いようがないだろ
732もろこし輪太郎:2006/02/07(火) 12:38:24 ID:8Z4RAtGl
ですな。
733なまえをいれてください:2006/02/07(火) 12:46:14 ID:vdeikqqf
やる事はとくに変わらんだろう
734なまえをいれてください:2006/02/07(火) 13:02:06 ID:MdC+EZxD
数学的な判断にしてもプレイヤー全員がわかってないといかんよな
735なまえをいれてください:2006/02/07(火) 14:58:21 ID:taggLe/c
↑の会話が初心者にゃこのゲームにとっつきにくくなる原因でもあるなw
736なまえをいれてください:2006/02/07(火) 15:28:39 ID:NugzW3g2
土地売り後、増資前にドレイン被弾する確率をXとする。
A:100%の確率で利益+240G
B:(1-X)の確率で利益+600G、Xの確率で利益-200G(-600Gの3分の1)
期待値がA≧Bとなるのは240≧600*(1-X)-200*Xとなるとき、つまりX≧0.45のとき。

2ターン以内に誰かにドレイン引かれる確率は高くても40%いかない。普通は30%台。
つまり、よっぽどの状況以外はドレイン無視してL5売るのが正解なんだよ。

期待値計算って直感だけでやってたら印象の影響でまず間違うものなんだから、
具体的なケースで実際に計算してみろって。状況挙げてるだけじゃ目安がわからんだろ。

>>734
相手が効率分かってないからといって、ダイスやドローが変わったりするのか?w
737なまえをいれてください:2006/02/07(火) 15:45:27 ID:9wuemOKa
738なまえをいれてください:2006/02/07(火) 15:57:11 ID:KjzR+VCs
なんか『アカギ』に出てきた偽アカギみたいな奴がいるなぁ。

>>731
代弁乙
739なまえをいれてください:2006/02/07(火) 16:14:48 ID:wLG9su9e
>>736
> 2ターン以内に誰かにドレイン引かれる確率は高くても40%いかない。普通は30%台。
とりあえずこれをどうやって算出したのかについて詳しく
740なまえをいれてください:2006/02/07(火) 16:36:54 ID:kRNr2X6S
>>738
普通の人はアカギにはなれないんだから、偽アカギを目指すべきだよ。

>>739
残りブック30枚でドレインが2枚ずつ残ってる相手を3人考えて、
2ターンで6枚引かれる確率から1枚だけ引かれる確率まで順番に足す。
たいした計算量じゃないけど、めんどくさければ1枚引かれる確率だけでもだいたい分かる

んで20枚中2枚ずつ残ってる場合ぐらい計算しとけば、あとは予想できるだろ
741なまえをいれてください:2006/02/07(火) 16:39:53 ID:uzoeunt4
ドレインが誰の手札にもみえてない状態で、見えないドレインを恐れて
LV5売りを躊躇うなんてあり得ないと思うのだが。
742なまえをいれてください:2006/02/07(火) 16:55:42 ID:/xkFA9SQ
いや、問題はそこじゃなく、2ターンで増資できるシチュはLv1風が手近にあって
手札にシンクが入ってるor引き打ちできる場合ぐらいってことなんだが……
つかLv5以外の可能性を検討してるのはドレマジだけが理由じゃないし

Lv5売りがセオリーだがシチュ次第ではLv3売りLv1売りも放棄すべきじゃない
と言ってるだけなのに、どうしてそう強硬なんだ

なんか麻雀とか将棋とかで一手一手に「プッ」とか笑いつつ解説してそうだな
743なまえをいれてください:2006/02/07(火) 17:01:11 ID:wLG9su9e
つーかドレマジで吸われる事を前提として
それでもLV5を売るのかどうかっていう話だと思ったのに
何でドレマジ引く確率がどうのって話なってるんだろう
744なまえをいれてください:2006/02/07(火) 17:07:48 ID:V50oq4gm
>>740
>直感だけでやってたら印象の影響でまず間違うものなんだから
って言っといて
>残りブック30枚でドレインが2枚ずつ残ってる相手を3人考えて、
>2ターンで6枚引かれる確率から1枚だけ引かれる確率まで順番に足す。
これはおかしくないか。直感以外のなにものでもないと思うんだが。

あとトートロジーの意味分かってるか?
745なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:31:00 ID:FasPFBjY
>>744
計算おかしいところあったら指摘してくれ。どこが変?

「適切」の意味に「勝率を上げる」という意味が含まれてるから
「適切な行動をとる→勝率が上がる」は同語反復になるよ。
勝率を上げない適切な行動が存在するなら、トートロジーじゃないけど。
746なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:33:36 ID:SnUsh2z6
考察が深すぎて話についていけない俺は>>669の再登場&締めの言葉を待つばかりだ
747なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:18:46 ID:KjzR+VCs
処置なしだな。
748なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:19:07 ID:V50oq4gm
>残りブック30枚でドレインが2枚ずつ残ってる相手を3人考えて、
これがお前の直感じゃなくて何だと。
残りブック30枚でドレインが2枚ずつ残ってるなんてどっから出てきたんだ?
お前にとって都合のいい計算結果を引き出すための値じゃないのか?
トートロジー云々も全くもって意味不明。
何でそんな言葉が出てくるのやら。
適切な行動なんて>>731の言う通り、その場の臨機応変な判断で行うものって言ってるだけなのに。
お前が確率論に頼るのは勝手だが、その計算に用いる値すらも
その場その場によって変わるもんだろうが。何がおかしいんだ?

あと>>742にもレスしてやれよ。ホント自分の都合の悪い部分はスルーする奴だな。
749なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:32:53 ID:CUwwfAnz
匿名掲示板で持論を納得させようとしても無理。
発言力は立場によってかわるから、匿名の時点で言ってることに説得力ないんだよ。
2chは議論するのに向いてない。あきらめろ。
750なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:45:57 ID:1abntM2n
というわけで当の>>669は完全無視の議論(のようなもの)はまだまだ続きますよ
751なまえをいれてください:2006/02/07(火) 20:58:26 ID:KpRv54OB
>>749
発言力が影響することで正当な議論が成り立たなくなる、とも言えるが
説得力の淵源は発言力だけではないよ
中傷合戦が始まるとどうにもこうにも、というのはどんな議論の場でも共通だけど
752なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:08:48 ID:tR3IaKTV
議論の途中ですがここで一旦CM

CMの後はミノタウロス輸入問題を取り上げます
753なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:09:43 ID:K08FeYDd
まぁ、>>669の条件が大雑把過ぎて
「状況による」としか言えないのは分かるけど、
一般的な状況に於いて最善手に成る事の多い行動を
教えてあげるのが、親切と言うか意図に沿ってるんじゃね?
その上で、状況が○○なら○○だから別の選択肢が生まれてくるってのを
チョロチョロと付け加えれば十分なんじゃ無いのかなぁ。
あと、一般的な状況に付いても注釈が要るかな。

ってか、セオリーって言葉には「一般的な状況なら」って言う
前提が付いてるもんだと思ってたが。
754なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:35:28 ID:/xkFA9SQ
>752
本日づけでミノタウルス(米国産・火Lv3)にパン(国産)で侵略を試みることを計画
ミノタウルスは狂ミノ病に罹患する見通し
当方のアイテムはスパイクシールドのみ。ただし支援効果が得られる
ミノタウルス側にはアイテム・支援効果はなく、応援は双方共に存在しない

このような侵略の判定は一般の国民にはわかりづらい
大宮は説明責任を果たすべきだ
755なまえをいれてください:2006/02/07(火) 22:08:58 ID:MdC+EZxD
ミノのHPが6残る、であってる?
呪いとバーサーカーどっちがどっちか忘れた
756なまえをいれてください:2006/02/07(火) 22:56:00 ID:NROBbDi8
>>669はもうたぶん、このスレは読んでないな。
757なまえをいれてください:2006/02/07(火) 23:21:39 ID:ZPf9Rso9
つーかよ。土地売りのセオリーきいてんのに
なんでメタゲームのドレインの話してんの?
758なまえをいれてください:2006/02/07(火) 23:29:12 ID:mjRlWD2U
とりあえず俺にはわかった事がある

それはお前らがカルドセプト大好きだということだ
759なまえをいれてください:2006/02/07(火) 23:42:35 ID:LZ0V7wRj
>>742
>Lv5売りがセオリーだがシチュ次第ではLv3売りLv1売りも放棄すべきじゃない

こういってるだけなら同意だよ。
ただ「状況によるとしか言いようがない」となると同意しない。

感覚のみの、あってるか間違ってるかも分からない判断をも支持してしまう
考え方は何の知識ももたらさないし、成長を阻む。つまり無意味。

例えば「クイックサンド入りだったらL5残す」ってこれ本当か?
L5売った金で風L1をいきなりL5に上げて、余った金で水L3をL5にして、
サンド・シンク待ちにする方が有力な気がするけど。

「通行料取れそうだからこの土地売りたくない」って感覚を信じてると、
こういう可能性を見落としやすいじゃん。
期待値計算を正確にしようとすれば、隠れた利益も見落としにくくなるよ。
760なまえをいれてください:2006/02/07(火) 23:44:05 ID:LZ0V7wRj
>>748
残りブック30枚に全員が2枚ずつドレイン残ってるってかなり多めの設定のつもりだけど。
全員がドレイン3枚ブックに入れてたとして、30枚時点で残るのが6枚ぐらいじゃないか?
実際の平均ドレイン枚数は2.5枚もいかないだろうし、かなり不利な条件で計算してるよ。

あと、俺個人の評価でいうと「600G儲けて600G吸われる=±0G」なんだが、
相手プレイヤー1人の利益を人数で割って損失計算する方が一般的だと思ったから
こっちでも不利な評価使ってる。

てか出かけてる間に楽な計算方法思いついて計算しなおしたら、残りブック20枚中に
全員ドレイン2枚残ってる時に2ターン以内に引かれる確率48%ぐらいだったわw
これぐらいの条件だと「L5売りはリスキー」と言えるかもね。
761なまえをいれてください:2006/02/07(火) 23:44:18 ID:pyFQEfe9
>>755は逆だったっぽい;
ミノ落ちるね。
762なまえをいれてください:2006/02/07(火) 23:46:27 ID:pK9T1XCr

>>759-760
もういいよお前
763なまえをいれてください:2006/02/07(火) 23:57:01 ID:ItbU45qj
アキバのトレーダーで2がベスト・通常版共に3980円で売られていたんだけどレアなの?
悩んでいたら祖父で普通に中古価格で売っていたんでそれ買ったけど
764なまえをいれてください:2006/02/08(水) 00:16:16 ID:MaNpkc++
レアでも何でもないから気にするな
レアなのは攻略本の方じゃなかったか?
765なまえをいれてください:2006/02/08(水) 00:19:30 ID:SA/O84F+
ベスト版はそこら辺のゲームショップで普通の値段で売ってるよ。
766なまえをいれてください:2006/02/08(水) 00:21:10 ID:kIdKz5bB
>>763
いや、一理あるよ。
767なまえをいれてください:2006/02/08(水) 01:08:01 ID:vFldgVb/
>>763
長く遊べる上、あまり手放す人が少ないから、
PS2版は中古市場でもあまり見かけないし、高値安定してるのは確かだけど、
別に絶版ってわけじゃないからね。
プレミアがつくことは無いと思う。

普通にベスト版の価格の3000円程度で手に入ると思うよ。
768763ですが:2006/02/08(水) 01:15:39 ID:elt7s1Gf
やはりレアではなかったんですな、おさわがせしました。
んでプレイしてるのだが評判違わずオモロイ。
正直1は途中で挫折した経験あるのだが今思うとルールがいまいち把握できなかっただけであった。
769なまえをいれてください:2006/02/08(水) 01:40:03 ID:chYmp1Ot
>755
狂ミノ(HP40+30)
パン(ST30+10)

狂ミノへのダメージ=30+10+40/2+40/2*0.3

でミノの4残り
混乱ダメ12を期待した俺は責任を取って288を振り込んだ
770なまえをいれてください:2006/02/08(水) 01:52:20 ID:wMFYA4KN
>>769
おいおい、混乱で12ダメージ返すはずだぞ。
俺、それを軸にしたブック組んで何度も回したし。
771なまえをいれてください:2006/02/08(水) 05:09:48 ID:chYmp1Ot
>770
テストした
……スマソ
バーサーカーの「混乱」とパンの「混乱呪い」で判定が違うことは既出だったのね
俺が混同して妙なことを書いた。俺が実戦で踏んだのはバーサーカーだったんだ

一応テスト結果を書いておく
ST40クリをパンで攻めてスパイクシールドを使った場合、混乱ダメは12
バーサーカーを攻めてスパイクシールドを使った場合、混乱ダメは6
772なまえをいれてください:2006/02/08(水) 09:28:52 ID:YE32FHmu
それよりも、>770の混乱を軸にしたブックってのが気になる
773なまえをいれてください:2006/02/08(水) 15:26:27 ID:Vj+xl8yW
>>772
禿堂
うpキボンヌ
774なまえをいれてください:2006/02/08(水) 18:39:40 ID:4uj7vnbn
オヌヌメの攻略本の名前って正式にはなんだっけ?
今目の前にエンターブレイン著の物が有るんだが、これでいいのかな?
親切な人頼む。
775なまえをいれてください:2006/02/08(水) 18:44:30 ID:De6ctQSR
いいはず
776なまえをいれてください:2006/02/08(水) 19:01:41 ID:4uj7vnbn
>>775
即レスサンクス。
タイトルにエキスパンションて入ってなかったから、不安だった。
今から買うお。
777なまえをいれてください:2006/02/08(水) 19:09:26 ID:S9K91NHb
>>776
キミの持ってるゲームが、セカンドなのかセカンドエキスパンションなのかが問題だな。
778なまえをいれてください:2006/02/08(水) 19:19:15 ID:4uj7vnbn
>>777
もしかして間違えた…?orz
持ってるのはエキスパンションの方。
779なまえをいれてください:2006/02/08(水) 19:20:09 ID:zwbrEfZe
青い攻略本(ハーピー表紙)はDC版のだから、PS2版のに使うのには不都合があるぞ。
PS2版「カルドセプトセカンド エキスパンション」の攻略本は赤い。(シャラザードが表紙)

DC版攻略本 http://www.culdcept.com/lineup/second/images/second_products_p_05.png
PS2版攻略本 http://www.culdcept.com/lineup/secondex/images/ebbook_02.png
780なまえをいれてください:2006/02/08(水) 19:31:26 ID:pqZwSpFK
>>774
 ちなみに、エキスパンション入っていない只のPS版用の
 エンターブレイン著の攻略本の表紙に書いてあるのは
 サラマンダーを召還したセプターお姉ちゃんイラストですよ
 
781774:2006/02/08(水) 19:41:09 ID:4uj7vnbn
>>779>>780
うはw
もろDC版の方でした。
俺アホス('A`)

教えてくれたPS2版を探します。
アリガd
782なまえをいれてください:2006/02/09(木) 02:26:52 ID:nrqx162J
普通、間違えんだろ?w
カードもよく覚えたほうがいいど
早く攻略本見つけてな。
783なまえをいれてください:2006/02/09(木) 02:38:49 ID:kGa5ZUjN
つまりメディアファクトリーの攻略本を買った私は負け組み決定?
784なまえをいれてください:2006/02/09(木) 02:49:08 ID:tE0vkx4n
例えるなら、ゴブリンズレア+デモニックトレードブックでゴブリンズレアが手札にあるにもかかわらず
一周目広いマップであるにもかかわらず特殊地形にばかり止まり城にこれまたジャスト止まって何の迷いも無く
終了を0.5秒で選択する感じ。
785なまえをいれてください:2006/02/09(木) 02:57:45 ID:JPPgvE5I
メディアファクトリーの攻略本、俺は好きだよ。
データの細かさではファミ通版の方が上かもしれんが、MF版は手軽なサイズで読みやすいし、読み物としては圧倒的にこっちのが面白い。
各マップもただ紹介するんじゃなくて初心者がクリアしていく様子をノンフィクション形式でリポートしててこれがまた面白い。
PS版での新カード能力値変更カードについてはMF版の方が1枚1枚非常に丁寧に解説されていて俺のとってはこっちの方が断然ありがたかった。

ま、両方持ってるけどね。
786785:2006/02/09(木) 02:59:31 ID:JPPgvE5I
間違えた。

PS版→PS2版ね。
787なまえをいれてください:2006/02/09(木) 03:34:53 ID:ThfTRv9H
各カードについてる解説をさらに詳しくした感じでまとめた本とか欲しいな
788なまえをいれてください:2006/02/09(木) 09:01:23 ID:Cpj1tChU
メディアファクトリーの攻略本は薄いし軽いから持ち運びに便利。

ファミ通本は詳しいけど分厚いから持ち運びには向かない。
789なまえをいれてください:2006/02/09(木) 21:27:23 ID:bBJj2tb8
MF製のは薄いから手軽ってのはあるね。
それから、新作妄想スレの住人にとっては
カードテキストが原文ママで載ってるのがいい。
テキストの表記の仕方など参考にするときはMF製のを使って確認してるよ。
790なまえをいれてください:2006/02/10(金) 02:13:41 ID:k5IqUWn+
791なまえをいれてください:2006/02/10(金) 09:10:48 ID:Gf2vHzy2
さすがにWebページは持ち歩けないからな。
792なまえをいれてください:2006/02/10(金) 09:55:35 ID:+g6SOznw
DC版が安かったので以前友人に勧められたのを思い出してプレイしているんだが
コレすごく面白いな、本当に飽きが来ない、負け続けるから・・・orz

質問なんですがDC版、PS版の販売本数を知っている方がいたら教えてください。
昔参考にしていたサイトは消えているしググってもでないんで・・・
793なまえをいれてください:2006/02/10(金) 13:48:53 ID:hSOmuit+
スパイクシールドでバンディットに奪われる金半減しますか?
794なまえをいれてください:2006/02/10(金) 14:04:02 ID:z8PvbthC
するよ。

結構便利なのにあまり使われないよね>スパイク盾
795なまえをいれてください:2006/02/10(金) 14:06:51 ID:RX2Qc6Td
シールドのくせにダメージ減らないしな
796なまえをいれてください:2006/02/10(金) 14:08:24 ID:L0UiMQBT
盾使えないやつも結構いるしね。
797なまえをいれてください:2006/02/10(金) 14:23:12 ID:r0hNJxvF
盾と鎧は別にして欲しかったな。
798なまえをいれてください:2006/02/10(金) 14:36:28 ID:Zrv3OQJT
オールドウィロウ最強
これがあれば終盤に大逆転できる
799なまえをいれてください:2006/02/10(金) 14:43:12 ID:7ihwbrj/
ああ、シニリティなりなんなりで土地奪って逆転できるな。
800なまえをいれてください:2006/02/10(金) 15:11:42 ID:owTMbuXJ
対人戦でケルピーやオールドウィロウ入れてると集中砲火喰らうよな
配置する前から
801グレムリン:2006/02/10(金) 15:37:56 ID:fYb+ewKq
>>798
つ バタリングラム
802なまえをいれてください:2006/02/10(金) 17:53:48 ID:5adj8ipi
せっかくタイミング見てLV4火土地にリプレ→ウィロウ配置でウハウハ
とおもったら最初に止まるやつが奴がそのターンで一枚入れのチェンジソルブ鬼引きで
見事に奪取された俺がきましたよ('A`)
803802:2006/02/10(金) 17:57:40 ID:5adj8ipi
すまん、上のは相手がマッドマンもってたんだ(確か素でHP135ぐらいまでいってた)
まぁ、カルドに絶対はないんだといういい教訓になったよ
804なまえをいれてください:2006/02/10(金) 18:58:42 ID:ZWQji8ZS
>>795
あれ、そうだっけ……?
805なまえをいれてください:2006/02/10(金) 19:14:46 ID:KmX/6B5x
確かに足止めクリーチャーは領地に止まるという運要素を100パーセント確実にしてくれるけど、
でも100パーセント確実に狙われる。
806なまえをいれてください:2006/02/10(金) 19:16:54 ID:oKyBdMnR
>>803
ウイロウとかは「絶対に止まらせる」と同時に、相手よっては
「絶対にそこに止まることができる」も成立しちゃうからな。

手持ちアイテムの関係で突っ込めるときは
HWX使ってでも突っ込む。
807なまえをいれてください:2006/02/10(金) 19:30:46 ID:X5dIMC1V
クイサンもそうだしな
808なまえをいれてください:2006/02/10(金) 19:41:59 ID:Fxdvm1UI
俺(守り側) ヴァンパイア 土地Lv4 支援x2
敵(CPU) バルダンダース 支援なし
互いにアイテムなし

隣で見ていた弟と「負けようがねーだろw」「いやダンピールになったらやられるかもなw」
とか笑いながら話してたら・・・・・

ええ、お約束でダンピールに変身しましたよ。
ええ、モチロン即死発動しましたよ。
あれはいい体験だった(遠い目)
809なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:37:22 ID:Z6PrIayu
買って3ヶ月、ひよっこの俺がブック投稿してみる。


ブック名「ハルウララ」

クリーチャー18
ペガサス4 ナイトメア4 ウェンディゴ2 ナイキー2 スペクター2 ホーリーラマ2 ガルーダ1 コーンフォーク1

アイテム9
ブーメラン1 グレムリンアムル2 カウンターアムル1 ウィンドシールド2 マサムネ2 ブラックオーブ1

スペル23
マスファンタズム2 バインドミスト1 ピース2 HWX4 ヘイスト2 フライ2 マナ4 ウェザリング2 シャッター1 シュリンク1 ホープ2


ペガサス上げて達成する予定なので、地変は少な目で。
テンペで一撃必殺なので、マスファンタ2枚。
マスファンタ打ってもデコイを殺せるよう、シュリンクを入れてみた。
武器がマサムネなのは、ペトリフ使われてもナイトメアで確実に倒せるようにするため。

とか色々考えても所詮初心者なので、改善策教えて欲しい。
810なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:50:06 ID:rQM46/l7
つ[木馬]

いや馬ってだけだけども
811なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:54:16 ID:SZraRQZ5
>>809
スカルプチャーで終了。
812なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:00:55 ID:mqMFhZLW
>>809
ぱっと見た感想

配置条件有クリが多くない?
マスファンタ打ってペガサスに地変打たれたら?
デコイ対策はウサギ入れときゃ良くね?
813809:2006/02/11(土) 01:02:40 ID:Z6PrIayu
811
それは気になってはいたが・・やぱ無理か。
ナイキー2→マスターモンク2ではどうだろ?
814なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:06:13 ID:kCPPydAm
>>812
ペガサスに地変?
815なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:06:43 ID:3LS1r0+H
ファンタズムがかかってるクリーチャーにはシュリンクも効かないよ。
念のため。

バニシングレイの方がいいんじゃね?
816809:2006/02/11(土) 01:06:50 ID:Z6PrIayu
812
ペガサスは天然ランプロだから地変は受けないはず・・
でも配置条件は確かに多いかも。ガルーダいらないかな?
817なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:08:00 ID:kCPPydAm
ナイトメア4は多いと思う。
818809:2006/02/11(土) 01:10:58 ID:Z6PrIayu
815
マジですか。
攻略本にテンパランス効くって書いてあったから、てっきりいけると思ってた。
バニレイ・・存在自体忘れてたorz
シュリンク1→バニレイ1で。
819なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:12:14 ID:OpWBc9D+
買って3ヶ月でこのブック組めればたいしたもんだ。
アイテムの質と量がセンスいいと思う
820812:2006/02/11(土) 01:13:45 ID:mqMFhZLW
スマン、カン違いをしていたようだ…
821なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:13:46 ID:n3QkVd8O
そんだけ足入れるならコーングース追加して現金収入加速させたほうが。
召喚条件クリはナイトメア4でお腹いっぱいかな。
822なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:15:55 ID:SZraRQZ5
>>818
ホーリーワード

ナイトがないとです・・・
823なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:16:33 ID:kCPPydAm
コーングースするなら、もっとHPの高いクリを揃えた方が
グースの使いドコロが増えると思う。
ケツアルとかグリフォンとか。
824なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:19:06 ID:n3QkVd8O
>>818
・・・テンパランス効かないって書いてあるぞ。
825なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:20:29 ID:OpWBc9D+
ペガサス4のブックでグースはないだろうw
826なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:23:24 ID:r8rYPz4c
オススメはウェンディゴかマスターモンクだな。
827なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:24:41 ID:kCPPydAm
>>825
そういえばペガサスにケツアルは、むしろ攻められた時に逆効果だろうか?
先制クリとデコイのカモになりそうだとオモタ。
828809:2006/02/11(土) 01:29:34 ID:Z6PrIayu
携帯だからレス遅くてスマソ。

822
ワードはめ?
・・何抜きゃいいんだ・・汗

824
テンパランス対象外・・誤認識してた。吊ってくるorz

グース入れるなら足マナ抜くべき?
829なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:36:03 ID:OpWBc9D+
>>827
ん?なぜか俺に聞かれてるのか

マスターモンクにケツァル応援入るとデコイカウンターかなり怖くなるけど
ペガサスなら気にしなくていいんでない?
ペガブーメランでST60出るほうがメリットでかそう
830なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:38:48 ID:nllDf/2k
足スペル多くないか?
HWX4にヘイスト2にフライ2でさらにラマがいる。
ヘイスト抜いていいと思うぞ。
831809:2006/02/11(土) 01:56:45 ID:Z6PrIayu
825 827
ケツァルでペガブーメラン60出して、50と比べていいのかどうかが知りたい。
ギアブーメランとパイロしか思い付かない・・

830
足が多い方が安心ですが・・確かに過剰かも。ラマいるし、ヘイスト生かせなさそう。
代わりはサプレ、ドレイン、HW1、メズマあたり?
832なまえをいれてください:2006/02/11(土) 08:45:48 ID:ga/1Kixm
>>831
一応言っとくけどファンタズムはHPの増減できなくなる
クレイアイドルはダメージを減らすのであってHPの増減は出来るから間違えたんじゃない。
833809:2006/02/11(土) 09:06:13 ID:Z6PrIayu
832
いや、ファンタズムの欄見て「テンパランスなども対象外」を「テンパランスなどは対象外」と見まちがえてただけでしたorz
834なまえをいれてください:2006/02/11(土) 09:39:10 ID:eVqflBNX
俺は足は多い方がいい派。
カードスロット余ったら足につぎ込む。
835なまえをいれてください:2006/02/11(土) 14:48:37 ID:Md5Sc6+P
>>809
ナイトメア1枚でいいよ、あと馬は2枚かな、そんでギアとかコーン、あとヘイストいらね
あとは特に問題ない、もっと改良すれば強くなるけど…糞つまらんブックになるぞ?まだ3ヵ月なら足とかギア入れずにやりたいようにやれば?
836なまえをいれてください:2006/02/11(土) 14:57:41 ID:sQT0Ow0N
>>835
ちょwおまwwww
ギアは人それぞれだけど足スペルは3ヶ月でも最重要だろ。
837なまえをいれてください:2006/02/11(土) 14:58:54 ID:wLJL01Ld
だな。
とりあえず、移動系スペルは入れといて損は無い。
838なまえをいれてください:2006/02/11(土) 16:02:30 ID:IOfVl0wt
例えばダムウッド4人戦で足8枚リープ系0枚ラマ2枚ピース2枚メズマ0枚なら、
足系の枚数はむしろ標準的だと思うけど。デュナンやロカなら足りてないし。
ウェンディゴいるけどグースないんだから、もっと踏まないようにしたいぐらいだ

という風に考える俺は「やっぱり対戦ゲームは勝たなきゃおもしろくない」派
839なまえをいれてください:2006/02/11(土) 16:03:19 ID:Yn1Ilh+j
足ついでに俺の地メイン足満載ブックも見てくれないか

クリ19
コンジャラー2、ガーゴイル2、セージ2、ダークマスター1、ドリアード2、バジリスク2、マッドマン4、マミー4、

アイテム7
ホリグレ2、サキュバスリング2、グレアム2、フュージョン1

スペル24
インフルエンス1、ドレマジ2、フォーサイト3、フライ3、ヘイスト4、HWX4、マナ2、ラントラ2、ワイルドグロース3
840なまえをいれてください:2006/02/11(土) 16:08:31 ID:Yn1Ilh+j
とにかく走って先に置く&高額回避。ヘイストは何気に土地取るときも便利
侵略はサキュバスリングorグレアム持ってバジ突攻、セージorコンジャのフュージョン突攻にまかせる
841なまえをいれてください:2006/02/11(土) 16:18:33 ID:IOfVl0wt
>>839
こういう殴れない・固いトランスブックはエスケ2ぐらいあると無茶苦茶強くなるよ。
あとはダンピール殺せる要素がちょっと少なすぎる。
巻物・デコイ・カウンター・トラペゾン系があと2枚はあった方いいかと
842なまえをいれてください:2006/02/11(土) 16:23:45 ID:BXy/P4H9
流れ無視でスマソ

売っては買いを繰り返し、通算3回目カルド2ex購入。
セーブデータ残ってないので一から始める。もうだいぶ忘れたので初心者的な質問するかもしれんがよろ
843なまえをいれてください:2006/02/11(土) 16:46:47 ID:Yn1Ilh+j
>>841
エスケープ削って足入れたけどやっぱ戻したほうがいいかな。ヘイストで土地取るの意外と機能してたけど
フライ1をエスケープ1にしてみよ。あとグレアム1削ってカウンターアムルかな
ってか風ブックにダンピール入れるのってデフォ?
844なまえをいれてください:2006/02/11(土) 16:51:28 ID:twWSvjoa
相手が地属性のブックだったら切り札的存在になるし、違う属性だった場合も「ちょっと高いファイター」って感じで普通に使っていけます。
風ブックを作るのならまず間違いなくいれますね。
845なまえをいれてください:2006/02/11(土) 17:47:12 ID:qPC5fkDU
>>843
空き地あるうちにちゃんと固いクリ引けてればヘイストで大丈夫なんだけど、
序盤事故ってたり、コロッサス+チャリとかアレス場で荒れた展開になると
殴れないブックは土地数が苦しくなって、トランスできなくなる。
この保険がひとつ。

あとエスケの何が強いって、終盤にトランスした森の空き地を自分で
取り返せることが多いんだよね。まわり埋まってる可能性高いから。
さらにリープ後に方向選べるから、2ターンハマらないようなものだし、
ちょっと遠回りして空き地に止まるとか、歩数調整とかもしやすい。
クイックサンド対策にもなるし、地味だけど相当強いカードですな。

ダンピは、グース入りだと特に入れやすいね。
森がいたら威嚇・切り札、いなかったらグース要員って感じで。
846なまえをいれてください:2006/02/11(土) 17:54:01 ID:QCVu66va
ダンピールはイラストが好きって理由だけで風使う時は毎回入れる。
847なまえをいれてください:2006/02/11(土) 17:57:34 ID:Yn1Ilh+j
>>843>>844
なるほど。エスケープはかなり応用効くんだなヘイスト1切ってさらにエスケープ1追加だな
あとホリグレ1切ってカウンターアムル1追加か。
あとダークマスター重いからアンゴスツーラあたりに変更した
848なまえをいれてください:2006/02/11(土) 22:14:12 ID:uNCdanwH
>>847
アンゴスツーラよりバンパイアがいいんじゃない?
849なまえをいれてください:2006/02/11(土) 23:17:54 ID:nyv1kNPV
流れぶった切り。ラントラってどんなブックと相性いい?
850なまえをいれてください:2006/02/11(土) 23:20:48 ID:jriDWwBK
速攻でなければ侵略ブックでない?
守れない属性の高レベル領地を奪った時とかに使う……
851なまえをいれてください:2006/02/12(日) 00:02:11 ID:HROlJ05Q
>>849
稼ぎよりもとにかく土地数確保に命かけてるようなブック。
土地が減っても後からまた土地を増やせるブック。
連鎖作成能力が高いブック。(地変やラマコンジャなど)
852なまえをいれてください:2006/02/12(日) 01:02:08 ID:EE+eO6Sm
領地確保にコンジャラー使ってる人は召還したバ=アルを戦闘で使ってますか?
どうにもディスカードがあって使いにくい印象が・・・
853なまえをいれてください:2006/02/12(日) 01:03:12 ID:PqrCJtpq

つまりパウブック。
854なまえをいれてください:2006/02/12(日) 01:28:11 ID:QQ9zg9Ku
50/50の先制は拠点用としては魅力
自分からの侵略には使いにくいし
デコイとかパウダーイーターとか隣に置かれると地獄だけど
855なまえをいれてください:2006/02/12(日) 01:29:27 ID:DRkUCGMr
>>852
Lv5のバ=アルに確実に勝てるって状況じゃないと相手は侵略してこない
856なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:34:13 ID:2yYQa8va
857なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:14:58 ID:5d4p7b0q
速攻ラントラブックの理想的な勝ち方ってどんな流れだろ?
ラントラ使ったことないからわからんなぁ。
858なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:31:46 ID:08nhgDKf
三連鎖ぐらいを作り、そのうちの一つをLv3ぐらいにする

売却する

連鎖を回復する&一つをLv4ぐらいにする

売却する

連鎖を回復する&一つをLv5にする

売却する

連鎖を回復する&高額地を複数個作る

あがり


連鎖回復が妨げられると思ったより伸びない
逆に連鎖が回復できるなら、漢地変でも浮くことが多い
859なまえをいれてください:2006/02/12(日) 04:13:54 ID:L6l1xuTq
>>848
遅レススマソ
バンパイア入れるくらいならガーゴイル増やすかなー
ガーゴイルだと領地コストが気になるんで援護にも使えるアンゴスツーラって結果に。むしろ安いレーシィもいいかな。心理的に攻めにくいし。
860なまえをいれてください:2006/02/12(日) 04:28:29 ID:L6l1xuTq
>>852
オレはバアルを入れ替えずに残しとくことも多いかな。自クリの横に召喚したらそれだけで先制50/60になるから連鎖確保くらいなら同色クリに入れ替えるより土地守備率高いと思う
デコイやカウンターアムルには泣けるけど、その前に土地レベル上げてラントラで消えてもらう
861なまえをいれてください:2006/02/12(日) 09:31:13 ID:o6tUSnfJ
俺はバ・アルの土地はランプロかけて拠点にするな。

怖いのは地変かけられて反射だから。
862なまえをいれてください:2006/02/12(日) 11:12:42 ID:5O6mS+7l
イザというときの攻め要員のために残してる
863なまえをいれてください:2006/02/12(日) 11:49:15 ID:bdTHtRSG
>>809
うはwスカルプチャー喰らう悲鳴が聴きたい。
864なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:44:47 ID:qOfdjgKn
>>857
ラントラブックの理想的な勝ち方

・とりあえずグース一発決めて弱いクリをいきなりレベル4に
・連鎖整えて5連鎖にしたあたりで誰かがハマってくれる
・そのお金で弱いクリを(((( ;゜Д゜)))ガクガクしながらレベル5に
・落ちる前にトランス引きが間に合って、整えておいた連鎖をレベルアップ
・4連鎖レベル5×2で、5連鎖に増やしてテンパイってところで妨害食らうも、
誰かがレベル5拠点踏んで強引に達成、20Rぐらい
・他の人「あーあれ引けば落とせたのにー」俺「運がよかったです」
865なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:56:03 ID:Ee3Ab9Sa
>>864
(((( ;゜Д゜)))ガクガクできる弱いクリでお勧めは?
866なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:11:32 ID:vnlaSXbs
>>865
パウダーイーター
867なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:18:12 ID:PTb1VZwc
>>865
バード
868なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:22:30 ID:SU3DQddc
防御で安定するのは、シーボンズかな。
オレは、だいたいのクリに高確率で防げるボジャノーイをおススメするがね。
いけにえ必要だけど、強化やらいろいろ補助しなくていいから安定する。
869なまえをいれてください:2006/02/12(日) 19:11:32 ID:IzZiPpFa
とか言ってるとニンジャハローに落とされたりするけどな。
870なまえをいれてください:2006/02/12(日) 19:40:00 ID:TZ5AxTyK
ザゴルがイグニズ+ファルコンソード使ってきやがった


カウンターで反射したけど
871なまえをいれてください:2006/02/12(日) 20:16:34 ID:toWer3bu
>>857
私はPS2のEXあまりやった事がないので、セカンドの方法でよければ。
侵略はあまり考えなくてもいいので、クリは安くて倒されにくいものを優先。
デコイとか、アイスウォールなんかで。
配置負けとかはあってはいけないので、領地コストのいるものは少なめに。
トランスが有効に機能するのは、4連鎖以上からだと考えて下さい。
中盤までは、とにかく連鎖重視で。メイン属性の地変は、4枚デフォ。

トランスを使うタイミングですが、例えば地がメインの場合、
地4連鎖・仮置きで水3連鎖だったら・・・

仮置きの水連鎖クリを一気に上げる>トランス>メイン属性に投資とか、
メインが5連鎖以上あれば、どこかを一気に上げ>トランス>投資。

【上級編】
アースシェイカーと相性がいいので、中盤まで連鎖重視して、

どこかを一気に上げる>トランスする>アーシェを撃つ>またどこかを上げる

とすると、周りの総魔力をコントロールしながら優位に立てます。いじょ。
872なまえをいれてください  :2006/02/12(日) 21:03:27 ID:PrY4CCGZ
sage
873なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:43:09 ID:GGjjBPCC
対ゴリガン、30Rのサドンデスでやったら1Gの差で勝てた。
どうみてもチラシの裏です。
本当にありがとうございました
874なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:07:59 ID:OoMGm6D9
やっぱりこのゲームサイコロの目、操作しているよな。
875なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:19:05 ID:GMp355/r
>>874
そんな事は無いと思いたい。
流石に天空の祭壇で時を踏みつける物の記録を更新(5)して
その上8ラウンド目までに土地コストのあるクリーチャーが全て出た時には疑ったけれど。
つーかさっき起きたんだけどね。
876なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:38:05 ID:n8pUWSMe
 
877なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:40:13 ID:wUxUMqpC
クランプブックにリバイアサン&ルナストーン組み込んだら超強くね?
という電波を受信したから作ってみたけどあんま強くできんかったorz
878なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:49:12 ID:1+/407yC
クランプにルナストーンはいいと思うけど、なしてリバイアサン?
879なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:00:29 ID:lqCye5vP
>>878
多分、リヴァイアサンにルナストーンを持たせるんだと・・・
そんな状況なかなか訪れないって。
880なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:03:43 ID:V+6kLpIu
そりゃ地形変えられるからだろう
ウサギで落とした場合はその後大急ぎでクリ入れ替えるかラントラしないといけないけど、
リバなら相手の拠点がそのまま自分の拠点になるからウマー
881なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:10:45 ID:OoMGm6D9
>>875
自分もさっき、天空の祭壇でCPU対戦していたら
バルベルトがテレキネシスでオイラのレベル4領地を移動
サイコロが1〜10にもかかわらずその直後のサイの目が
ちょうどその空地に止まれるサイの目が出てきて、領地ブン捕られた
1/10の確立に全てをかけたなんてありえねぇ〜
882なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:14:18 ID:ONTqzgmu
>バルベルトがテレキネシスでオイラのレベル4領地を移動
この時点で「レベル4領地踏んで通行料ブン取られる」というメリットが存在する
CPUの狙いはそこでありその次は偶然
883なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:14:53 ID:ONTqzgmu
>この時点で「レベル4領地踏んで通行料ブン取られる」というメリットが存在する
この時点で「レベル4領地踏んで通行料ブン取られる」というのを防げるメリットが存在する
だった(´・ω・`)
884なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:25:43 ID:rstwM4cG
>>875
時を踏みつける物の記録(11)

いやまじで。
885なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:37:01 ID:03nkhhrQ
リバイアサンは…微妙すぎる

相手の拠点を落として即自分の拠点ウマーっていうのには
攻撃性能も防御性能も今一つ

地変の手間が省けるが、コストは120+水2
886なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:38:29 ID:lqCye5vP
>>884
凄すぎ。
887なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:44:11 ID:rstwM4cG
>>886
嘘。本当は7
888なまえをいれてください:2006/02/13(月) 02:05:11 ID:6Ue4tLdk
リバイアサンをミューテミューテでMHP100にしてオーラブレード。
マジでオススメ。





AI相手なら
889なまえをいれてください:2006/02/13(月) 03:14:11 ID:XzgkCw5K
>>888
セレナ、ミュリンと戯れとけ
890なまえをいれてください:2006/02/13(月) 06:00:51 ID:adHioqSl
水ブックで領地をたくさん確保してアンダインとドルールで暴れるブックを作った。
で、移動系スペルでエスケープとレイクリープのどっちをいれるか迷ってるんだけどどっちがいいかな?
エスケープは確実に領地取れるけど水領地以外の場合があって、
レイクリープは近くの水地形に既にクリーチャーがいる事もある・・・。
悩むなぁ。
891なまえをいれてください:2006/02/13(月) 06:43:49 ID:0op3J+zk
俺ならエスケープかな
単属でガンガン連鎖を増やすブックなら
シンクやインフルエンスでどうとでもなるし
892なまえをいれてください:2006/02/13(月) 08:32:36 ID:4HQGtX4U
ドルールが居るならレイクリープでも良いんじゃない?
確定侵略できる時は大きなチャンスになる
893なまえをいれてください:2006/02/13(月) 08:52:45 ID:C1FjWU88
>>874
このゲーム程サイコロ操作してないだろ
操作酷いのはDQいたストだと思う
894なまえをいれてください:2006/02/13(月) 09:48:20 ID:dTM65Svz
てか作る側にとってサイコロ操作入れるメリットあるの?
895なまえをいれてください:2006/02/13(月) 10:15:28 ID:sScXkMcY
>>894
強いコンピューターキャラを作りたいとき、
アルゴリズムを煮詰めるより、サイコロ操作した方が
手っ取り早いッス。
896なまえをいれてください:2006/02/13(月) 10:22:25 ID:Dt3pYE2v
つっても公式で正式に強いAIを作る必要が無いから、と否定してるからなぁ。

Q.CPUってダイス操作してない?
A.カルドセプトではダイス操作はしてません (そこまでしてAIに勝たせなくても良い、と考えているので)。
相手ばかり良い目が出て、自分には悪い目が出てしまうというのは錯覚でしょう。
897なまえをいれてください:2006/02/13(月) 11:08:54 ID:nRR8o46l
桃鉄とかサイコロ系ゲームの宿命ですな
898なまえをいれてください:2006/02/13(月) 11:30:48 ID:yIxAINZ3
ゲームを長引かせないために、ある程度レベルの高い
土地に「誰でも」止まらせるって意味で操作はしていると
思うよ。
899なまえをいれてください:2006/02/13(月) 11:36:36 ID:Bs0BAnfc
| ̄ー ̄)ププw
900なまえをいれてください:2006/02/13(月) 11:51:11 ID:79FcbdvO
ほこらで相手が偶数出すまで動けないってので
8回連続で奇数が出たときはさすがにダイス操作を疑った
901なまえをいれてください:2006/02/13(月) 12:26:55 ID:toU6wQgu
むしろダイス操作が無いからこそ、そういう偶然も起こりうるんだろう。
902なまえをいれてください:2006/02/13(月) 12:28:58 ID:8hnspJu0
ダイス目の幅が決まってるから止まる確率の高い場所があって
当然その場所にクリ配置される確率も高くて
勿論皆止まりやすいわけだからクリも淘汰されていって
強めのクリが残る

そしてそのクリ踏む



ここまで書いて何俺クリクリ連呼してんだテラエロスと思った
903なまえをいれてください:2006/02/13(月) 12:40:15 ID:bqYWJua+
>>900
普段は、仮に10回連続で奇数出たとしても気づかない件
904なまえをいれてください:2006/02/13(月) 12:44:09 ID:jGUM4TtJ
>>900
奇数が2分の1で出るとすれば、256分の1という高い確率でそれは起きる
プレイヤー1人あたり10回ほこらで投獄の経験があるとして、
プレイヤー26人に1人は居てもおかしくない
905なまえをいれてください:2006/02/13(月) 12:47:00 ID:jGUM4TtJ
ましてや奇数って必ず偶数以上の出目の数あるしね

>>903
他人が投獄されてる場合なおさらねw
906なまえをいれてください:2006/02/13(月) 12:59:10 ID:6jGTTluG
最大ダイス目7のマップだと、長く投獄されやすい。

それからダイスの目が悪かったり、カードの引く順番が最悪な時はあるけど、
同じようにトントン拍子に土地が取れたり、絶好のタイミングでキーカードを引く事もあるし、
敵AIがこっちの高額領地にハマリまくったり、手札全部がアイテムになったりしてる事もあるはず。

しかし大抵の人間は自分に悪い出来事の方を良く覚えているので、
ダイスを操作されている等と感じる人が多いのだと思う。
907なまえをいれてください:2006/02/13(月) 14:10:23 ID:+Q5ajS5w
さいころを2つ一緒に振り出た目の数の合計で一番確率が低いのは12と2
確立が高いのは6それと同じ事がカルドでも起こっているだけ。
ダイス目操作は必要ない。ターンを重ねれば重ねるほど必然的にみんながある場所に止まりやすくなっていく。
908なまえをいれてください:2006/02/13(月) 14:17:52 ID:9evslMU5
4人戦なら自分以外が得をするのは自分が特をするより必ず多いとか、
一位の奴は土地持ってる事多いから一位で当然土地吸う多いから踏みやすいとか、
当たり前の事だけどやってる最中は忘れやすくは有るよね。
909なまえをいれてください:2006/02/13(月) 15:25:47 ID:OfSV6Quf
よくあるのは、リベレーションやテレグノーシス使うと次の止まる場所は砦か城
使うたびにとまる予感がして、それがけっこうとまるんだよね。
ダイス操作は無いと思ってるけど、これだけは神秘の力が働いているw
910なまえをいれてください:2006/02/13(月) 16:01:09 ID:fPfPVHg5
>確立が高いのは6
911なまえをいれてください:2006/02/13(月) 16:26:52 ID:9+Lmqw4q
おまいら釣られすぎだぞ
912なまえをいれてください:2006/02/13(月) 18:49:01 ID:oTwsBKPa
>>910
他はあってるんだよね?ね?ねぇってばぁ(ノД`)シクシク
913なまえをいれてください:2006/02/13(月) 19:38:21 ID:mRlfnWCr
6より7のが確率高いな
914なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:11:18 ID:H2/nKEK6
おまえら落ち着け!!
つ アイアンアイドル
915なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:44:10 ID:5QjZexXQ
プログラミング上、完全な乱数はまず作れないけどな。
どうしても乱数の偏りが出来て、出やすい数と出にくい数が出てくる。
916なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:11:33 ID:Yr4GjbTe
そういや、最大ダイス目が偶数のマップだと
フライを使った時に出る目がある程度決まってる、とかいう情報がどっかにあったな
あとスペクターのHPSTも関連があるとか
917なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:28:55 ID:T9dl31dY
>フライを使った時に出る目がある程度決まってる、とかいう情報がどっかにあったな
ttp://www10.plala.or.jp/blackwood/culd/notuseful_fly.html

>あとスペクターのHPSTも関連があるとか
ttp://n-zephyr.hp.infoseek.co.jp/baldan_2nd/bal2_specter/specter02.html
918なまえをいれてください:2006/02/13(月) 22:07:07 ID:vSYTUHfM
確立と確率の誤用がどうしても気になる
919なまえをいれてください:2006/02/13(月) 22:58:06 ID:d+QH+qNq
>>918
いい事言ってるのにホント残念。
920なまえをいれてください:2006/02/13(月) 23:23:28 ID:zulPzShS
確立って2chではよく見かけるけど
これってわざとなのか?
ふいんき、みたいなもんなのか?

921なまえをいれてください:2006/02/13(月) 23:28:16 ID:yaty+qag
1654年・パスカルとフェルマー 確率論を確立
922なまえをいれてください:2006/02/13(月) 23:29:40 ID:6Ue4tLdk
>>920
これでも分かってもらえるからいいや、ってところじゃないの
923なまえをいれてください:2006/02/14(火) 00:11:32 ID:Z823Mm+E
内臓と一緒で候補の最初に出る確立いや確率が高いのでは
初期状態では先に出るからそのままなんだろう
924なまえをいれてください:2006/02/14(火) 00:22:07 ID:U6cb82xa
>>920
全然違うだろ
925なまえをいれてください:2006/02/14(火) 00:31:30 ID:vo+pb8an
本当にわかっていない奴も多いと思う。
ギャンブル系だとだいぶひどいよ(笑)
ボーナス確率=抽選。ボーナス確立=ゴトなのに・・・
926なまえをいれてください:2006/02/14(火) 00:35:18 ID:qmFOWe15
俺んとこは3人兄弟で延べ5キャラいるんだが
全キャラ最初に獲得したメダルは、時を踏みつける物だぜ
927なまえをいれてください:2006/02/14(火) 01:11:13 ID:1IQ5FOyC
>>926
南米が泣いた
928なまえをいれてください:2006/02/14(火) 01:16:07 ID:asY7z5/P
>>926
亀田3兄弟もゲームするんだ。
929なまえをいれてください:2006/02/14(火) 06:05:32 ID:rYZ9v9Eh
巻き物ってどれがいいのかな。フュージョン入れてるけど高いから気軽に使えないし微妙かなと思い始めた
ティアハロは壊れないけど威力が物足りない気がするし、ヘルブレいれるくらいならフュージョンなのかなとも思ってしまう
いったいどれがいいんだ。オススメを理由付きで聞かせてくれ
930なまえをいれてください:2006/02/14(火) 06:51:27 ID:S6sW9lzL
フュージョン→まともに侵略するつもりがあるなら。巻物強打に頼れる場合こっち。
ヘルブレイズ→ある程度侵略の頻度が高くなりそうなら。ブック構成がスペル寄りな場合にも。
ティアリングハロー→一応攻守兼任。先制が多いなら。
まー適当です、参考にならなかったらごめんなさい。
931なまえをいれてください:2006/02/14(火) 08:18:23 ID:PHYws+iX
漢ならデス使っとけ。
932なまえをいれてください:2006/02/14(火) 08:28:17 ID:2HRa+NNj
乙女ならスリープを。
933なまえをいれてください:2006/02/14(火) 08:38:00 ID:FAIr+ULX
つまりバロウワイトは乙女。
934なまえをいれてください:2006/02/14(火) 10:47:06 ID:s2p0FYkD
>>931-933
ワロタ
935なまえをいれてください:2006/02/14(火) 10:59:23 ID:Z823Mm+E
デスは使って楽しいよなあ、両者ともw
936なまえをいれてください:2006/02/14(火) 13:19:59 ID:H82uPaXD
>>929
巻物じゃないが、ST高くなるクリに持たせれば黒玉も結構使える。
937なまえをいれてください:2006/02/14(火) 15:13:54 ID:FJuxqw7K
武器が使えなくなるから使い勝手がイマイチ。
2〜3キャラ専用のアイテムって感じ。
938なまえをいれてください:2006/02/14(火) 15:37:47 ID:Z823Mm+E
デコイに使うと気持ちいいんだけどな
939なまえをいれてください:2006/02/14(火) 15:54:46 ID:OzxVCRLI
ガルーダ、シンリュウ、ドルールあたりの専用武器だねブラックオーブ。
グレアムで代用できる場面が多いのがなんとも。
940なまえをいれてください:2006/02/14(火) 16:07:43 ID:rYZ9v9Eh
>>930ー938
侵略用として切り札に持っててもグレアム、ホリグレ、ペトリフなどなど普通に意味ないこと多いよな。
緊急用に割り切るなら乙女がいいのかな。
戦闘で計算できるのは結局は対デコイくらいしかないからな。それならティアハロの方がいいけどそもそも対デコイなら黒玉で十分。

俺的結論、大は小をかねないためフュージョン微妙
高額地対処→乙女
デコイ等無効対処→黒玉、低ストロングクリメイン時はティアハロ

ただ、相手に持たれて1番驚異なのはやっぱフュージョンなんだよね…
941なまえをいれてください:2006/02/14(火) 17:46:50 ID:nP06xvjm
デスの名前はホープにしたらいいとおもうね
期待もたせるだけで、実際はただの自殺アイテムだ
942なまえをいれてください:2006/02/14(火) 17:53:51 ID:F2lInqtf
デスの効果って『6:4でどっちかが必ず死ぬ』って意味なの?
それとも各々60%40%で死亡?

反射やら無効化の場合もよくわからんなぁ
943なまえをいれてください:2006/02/14(火) 18:55:38 ID:Z823Mm+E
>>942
両方死ぬ場合もあるし、両方生き残る場合もある
944なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:02:47 ID:xRwoGPgl
いや、デスの即死と自壊の確率計算は別々。
両方死ぬこともあれば、どちらも生き残ることもある。

デスを巻物反射されたら、使った方が即死(60%)と自壊(40%)の両方を食らうハメになるから
  60/100+40/100*40/100=0.76
76%の確率で死ぬ(…で計算あってるよな?)

巻物無効化された場合は、自壊のみ発動。


バサルトアイドル配置時なら自壊を防げるので便利。
945なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:03:18 ID:xRwoGPgl
うぉ、カブタ
946なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:05:35 ID:7RLyacMG
ジェイドアイドル意外と使える!
対人戦で耕すカード封じスゴス
947なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:25:27 ID:sNKV6O05
デスはどっちか100%死亡の方がカコイイ……
948なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:37:11 ID:7RLyacMG
バサルト+デス+ケンタロで
デス再利用俺tueeeee!!











しようと思ったら、アイテム復帰もバサに封じられてたのね・・・
949なまえをいれてください:2006/02/14(火) 20:54:23 ID:OzxVCRLI
>>948
バサルトなしでスリープにしとけ。

かくいうオレも、ケンタ&グースで・・・とか考えたことがあったw
950なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:16:45 ID:qHnHx/kC
ハア
951なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:21:01 ID:sNKV6O05
よりによってドラゴンゾンビにスリープ持たす漏れ
952なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:32:16 ID:u36G0pXQ
もうこれから>>940にならって
スリープは乙女って呼ぼうぜ
953なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:40:31 ID:liQkZTCC
>>949
ケンタグースはまんざら悪くもないよ。
他のクリだと死ねなかったときグースが無駄になるけど、
健太郎ならブックに戻してやり直せる。
954なまえをいれてください:2006/02/14(火) 22:24:37 ID:rzhD9nnK
今日はバレンタインデーなのかマッドマンがたくさん手に入った。
ありがとうカルドラ。愛してるよ。
955なまえをいれてください:2006/02/14(火) 22:56:55 ID:nP06xvjm
>>954
俺はグーバが1個手に入ったぜ
956なまえをいれてください:2006/02/15(水) 04:24:12 ID:A+MUTRyD
対戦相手:ダンピール+ハートフィブラ
俺:ラルバ+グレムリンアムル

そんな感じのバレンタインでした
957なまえをいれてください:2006/02/15(水) 05:51:49 ID:2JGbojKm
独自ルールで「属性ランダムマップ」って、どうやって作るんですか?
「ゲーム条件」で土地属性を「ランダム」にしたら「使用できない」と言われます
958なまえをいれてください:2006/02/15(水) 06:18:44 ID:pPgCmuao
>>956
思いっきりコーヒー吹いたw
959なまえをいれてください:2006/02/15(水) 07:00:26 ID:XZT/XWiG
>>956
ブ男が美男子を振ったっていう解釈でおk?
960なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:48:44 ID:PKa/d99k
>>957
まず、基本的にクリアデータじゃないと土地属性ランダムでの対戦は出来ない。
(なぜか立会人ロードでクリアデータをロードしても属性ランダム対戦はできないので注意)

ルール設定は、デフォルトなら土地属性は通常もランダムもどちらも使える。
んで、ゲーム条件>マップ選択で「○通常」「○ランダム」「○全 無属性」の横にある
○が赤く灯っていれば選択可。 暗くなってるなら選択不可。
961なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:49:37 ID:PKa/d99k
「マップ選択」じゃなくて「土地属性」だった
962なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:10:21 ID:Svbgc8yR
ニュートラアムルが残ってポールスターが消えたのが納得行かない。
963なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:25:52 ID:duj+fx76
>959
イケメンのハートフィブラを俺が砕いてやりたかった、という方向性で

本当はザ・ハンドを使いたかった……
964なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:48:50 ID:mIM+eTga
>>955
マザーから1個貰っただけって解釈でおk?
965なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:58:28 ID:c+jgV4Zr
ラントラ速攻ってどんな感じのカードを入れればいいのでしょうか?
今考えてるのはコンジャ・ラマ・ドリアード・ブリンクスで連鎖確保
足スペル&マナを駆使してレベルUP→ラントラって構想
966なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:12:11 ID:NHp0FKgv
>>965
>>849-
>>857-
967なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:09:48 ID:rPvffZbI
>>965
スパルトイも入れとけ
結構便利だぞ
968なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:53:34 ID:eWU0P1v4
>>965
ブリンクスの土地には地変もラントラも打てないがいいのか?
969なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:44:17 ID:v6evko6A
>>968
ドリアード・ラマで確保した地か風を伸ばすために使うんじゃない?
天然スピリットウォークを利用してさ
もしそうならテレグノかリベレがあるといいと思う
970なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:23:31 ID:5a8y3Dwq
やっとラスボス倒したよ。二時間もかかった。
全員ダメージ20を2連発で使ってきやがった・・・あんなのアリかよ
971なまえをいれてください:2006/02/16(木) 06:50:57 ID:hZPC0wBI
>>962
EX2の調整の中にはグレアムの使用率を低下させる意図の物もあったから
即死コンボを誘発するアイテムの増加っつーのは大宮的に望んでいないモノなんでそ
まぁ再生の存在意義が増したりと、微妙にオシャレな一品ではあったんだけどね
>>970
取り合えずもつかれ
972なまえをいれてください:2006/02/16(木) 07:04:54 ID:eVY5QTuH
>>964
教え子の中学生にもらったんで書いたんだが、高校生の妹にももらえたわ
973なまえをいれてください:2006/02/16(木) 07:52:41 ID:wtYXgH3o
バンディッツグラブ持って>>972に特攻
974なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:47:57 ID:Ryaij0Ic
レプラコーンの俺がスティンクボトル持って>>972に特攻
975なまえをいれてください:2006/02/16(木) 09:10:12 ID:ajntDjrY
今更だけど巻き物強いね。攻撃手段巻き物に変えたら
ぐんと侵略成功率が上がった。この頃いろんな発見があって楽しい。
976なまえをいれてください:2006/02/16(木) 09:19:16 ID:tiENUJMR
ザ ハンドを持って>>972に削り侵略
977なまえをいれてください:2006/02/16(木) 09:34:53 ID:Yl/dmiT0
>>972にパラサイト
978なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:51:00 ID:IDulsumh
>>972にシーフで特攻
979なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:32:28 ID:BGd9M1B8
>>972にトーチャー
980なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:38:32 ID:lX8+I6zw
>>972にシニリティ
981なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:58:10 ID:FktFBnfO
その隙に>>972の教え子にグレイで侵略
982なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:32:04 ID:YbB7RnUS
のつもりが>>981はバードで侵略してしまった
983なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:54:42 ID:4SVJ29c2
次スレ

§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book49§the Best
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140065316/
984旅立ちます 981:2006/02/16(木) 14:27:18 ID:FktFBnfO
>>982
あの娘の笑顔は俺には眩しすぎた…


>>983
乙です
985なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:36:53 ID:VbbipYiQ
これ面白そうですねー。
今から買ってきます!
1人プレイできるのなんて最高で、カードの組み合わせを考えると頭が痛くなってきます。
誰が買うか!
986なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:24:09 ID:FwUabZb4
いろんな意味で>>985

(´・ω・)カワイソス
987なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:05:25 ID:VfosZ0DN
2行で裏切りかと
988なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:57:46 ID:9f1GyElE
反語?
989なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:25:13 ID:F1qXUcvy
ネタブックのスロットがあと10枚余ってるんだが誰か頼む


ブック名「ムシキング」

アンバーモス4 ドラゴンフライ4 ピラリス4 ブックワーム4
タイガービートル4 ホーネット4 ミルメコレオ4

ネクロスカラベ4

スウォーム4 パラサイト4
990なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:40:58 ID:grurr1T1
ヒュージスパイダー4
スリープ4(エフェクトで蝶が舞っている)
991なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:50:31 ID:K6Z2F6G5
誰も巻物を読めない件について
992なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:50:52 ID:Ygqi96TM
べールゼブブ2
993なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:25:18 ID:/2mdaQje
パラサイト、スリープあたりを2枚ずつ減らして

エグゼクター2
カマキリっぽいので

ローカスト2
まんまイナゴ
994989:2006/02/17(金) 00:35:31 ID:eirgLX7z
みんなサンクス。
ベールゼブブとローカストは普通に忘れてた(汗)

自分で振っといてアレだが実に弱そうだw
995なまえをいれてください :2006/02/17(金) 01:32:59 ID:ta4UXHZ6
1000ならいつかカルドセプトの新作が出る。
996なまえをいれてください
DSでWifi対戦させろ