ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス24

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1なまえをいれてください
タイトル:The Legend of Zelda Twilight Princess (仮称)
発売機種:ニンテンドーゲームキューブ (レボリューションも上位互換あり)
発売日 :2006年

トレーラー
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/zelda.wmv

2ch Zelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?real

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(トワプリ) 23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129108124/
2なまえをいれてください:2005/12/01(木) 00:47:02 ID:d8eCxLU7
2gat
3なまえをいれてください:2005/12/01(木) 00:48:02 ID:ErxlILkh
<ゼルダ関連スレ>

▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part111▲
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1120894247/

★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1128135172/

ゼルダの伝説ムジュラの仮面 七日目の朝
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1126438430/

ゼルダの伝説inレゲー板 その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115034964/l50

ふしぎのぼうしつぎすれ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1099387205/l50

ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127591934/

ゼルダの伝説 夢をみる島Level5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122568428/
4なまえをいれてください:2005/12/01(木) 00:49:06 ID:ErxlILkh
▲動画・画像・情報
2005 E3 トレーラー
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/zelda.wmv
公式動画旧バージョン (約4.6MB)
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3/ngc_movie/gc_zelda.wmv
2004 e3での発表時の模様 (25.3MB)
ttp://media.gameinformer.com/downloads/downloads2014/movies/zelda2/maturezelda.mpg
GDC2005での新トレーラー
http://www.nintendo.co.jp/ngc/zeldamovie/zelda.wmv
スクリーンショット一覧
http://www.jeux-france.com/images_3024.html?Nbr_images_pages=128

脚本は宮本氏!?〜ゼルダの声優も一部判明
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050323001.html
トリックネタバレか
ttp://cubemedia.ign.com/cube/image/article/595/595943/beforeandafterzelda_031405_x1_1110850308.jpg
ゼルダの伝説ニュースまとめ(Quiterより)
http://www.quiter.jp/news/75/
5なまえをいれてください:2005/12/01(木) 00:50:19 ID:ErxlILkh
▲海外雑誌記事などで現時点で分かっている詳細
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050425001.html

・デモ版には3つのステージが入っている。
・ゲームはリンク16歳という設定でトアル村という場所から開始。
・シリーズおなじみの緑色の服を着ていない
・プレイしていく途中で成長(青年リンク→大人リンク)?
・プレイシステムは時のオカリナや風のタクトと同じもよう。
・ターゲット切り替え、左腕に刀、ジャンプは自動。
・今回初の馬上戦。
・泳いで行く水の世界もある?
・ゼルダシリーズで最大規模。時のオカリナの2,3倍。
・プレイ時間は70時間以上
・グラフィックは日本の少年漫画に強く影響されながら作っていった。
 スクエニのRPGのような絵を狙ったわけではない。
・E3のデモではダンジョンないのステージはない。
6なまえをいれてください:2005/12/01(木) 01:50:58 ID:nXhVg0/b
我々はアホ沼製のゼルダの伝説に断固反対する
アホ沼ゼルダはゼルダと認めない
7なまえをいれてください:2005/12/01(木) 02:00:58 ID:a14Gof3n
じゃあおさらばしな
いまやゼルダは青沼とその取り巻きのオナニー博覧会

それについていけるか感じないやつらこそ新世代の選ばれしユーザー
8なまえをいれてください:2005/12/01(木) 05:59:43 ID:VDTFGySH
青沼はどうでもいい
だがチンクルアドベンチャーは認めない!
9なまえをいれてください:2005/12/01(木) 09:08:52 ID:/922QeOC
>>6
勝手に我々とかつけるなバカ
ムジュラは良作だ
10なまえをいれてください:2005/12/01(木) 10:10:49 ID:oOSJn7d5
>>1
テンプレ追加

迷惑なタクト擁護厨はタクトスレ立ててそこから出てくるな!
11なまえをいれてください:2005/12/01(木) 11:35:30 ID:cd7UTVve
しょっぱなから千手節かよもぉ…('A`)
12なまえをいれてください:2005/12/01(木) 12:49:26 ID:nE2kHL80
千手、30超えてて1日中2ちゃん漬けってむなしくならんのだろうか。
毎日100レスぐらいしてるらしいけど。
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20051130/Y0x1OUN5NU4.html
13なまえをいれてください:2005/12/01(木) 16:01:36 ID:wJt+m12C
そういえばディスクは一枚なの?
14なまえをいれてください:2005/12/01(木) 16:08:02 ID:zJ+3s26p
多分そうとみる
15なまえをいれてください:2005/12/01(木) 18:02:34 ID:uZeGSnLO
レボ移行すれば容量3倍
16なまえをいれてください:2005/12/01(木) 18:13:37 ID:nXGKAJ/1
ミニゲームが面白くなってるのを期待する。
ムジュラはまだましだが、時オカのっていまどき的当てとかだぜ
時代を考えるってのもあると思うが、最初あれやったときはがっかりした
17なまえをいれてください:2005/12/01(木) 18:14:09 ID:hYtX+Cth
容量ばっか大きくてもしょうがないよ
18なまえをいれてください:2005/12/01(木) 20:08:29 ID:pE5Bdusr
しんじょうほうはまだかね?
19なまえをいれてください:2005/12/01(木) 20:16:32 ID:9ewSYgAc
・ゼルダシリーズで最大規模。時のオカリナの2,3倍。

本当なら買う
20なまえをいれてください:2005/12/01(木) 20:55:10 ID:nXhVg0/b
増えた分は海ですが何か?
21なまえをいれてください:2005/12/01(木) 21:55:08 ID:IHJ1eSce
レボのPVに出たムジュラを見て、最高にホっとした
今のトワプリを心の底から祝福するよ
延期でも移行でもなんでもして!って感じだ
22なまえをいれてください:2005/12/01(木) 23:16:28 ID:BbXyOV5I
なんとかゴールデンウィークに間に合ってほしいな。レボと重なるようなまねだけは勘弁だな。
23なまえをいれてください:2005/12/01(木) 23:47:58 ID:9t92o5mG
レボはGCと互換しているからそれはそれでありだと思う。>レボと重なる
レボ+レボソフト+ゼルダのセットとか。
24なまえをいれてください:2005/12/01(木) 23:59:40 ID:ErxlILkh
>レボと同発

初回購入者特典として、無料でレボに過去のゼルダ作品がダウンロードできる!
とかいうキャンペーンやりそうだな。('A`)
25なまえをいれてください:2005/12/02(金) 00:16:37 ID:4MfM5qM+
NOAならやりそうだ
同梱
26なまえをいれてください:2005/12/02(金) 00:20:10 ID:j+D5ooN3
ttp://video.google.com/videoplay?docid=1531407845729616765&q=nintendo
これって公式じゃないよね
よくできてるけど
27なまえをいれてください:2005/12/02(金) 00:25:57 ID:qsNY5Jtw
ガイシュツ画像切り貼りしただけみたいだしな
28なまえをいれてください:2005/12/02(金) 01:00:32 ID:4MfM5qM+
>>26
いきなりLotRの音楽かよ
29なまえをいれてください:2005/12/02(金) 01:02:10 ID:4MfM5qM+
あれ、違う映画音楽かな。何か似てるとオモタ
30なまえをいれてください:2005/12/02(金) 19:39:53 ID:WQK1CMUF
はやくダンジョン解きてーよー!!
謎解きさせろよー!!
早く出してよトワプリ!!
森の神殿とか水の神殿とか氷の神殿とかピラミッドとか地底の神殿とか・・
あーたまんねぇ!!ゼルダが生きがいの80%占めてるんだよ俺は。
31なまえをいれてください:2005/12/02(金) 21:40:25 ID:ruF9vMHv
>ゼルダが生きがいの80%占めてるんだよ俺は。

生きる価値もない人間のクズだな、死んだ方がいいよマジで
32なまえをいれてください:2005/12/02(金) 21:41:56 ID:4MfM5qM+
ゲームが生き甲斐の80%を占めてる俺
33なまえをいれてください:2005/12/02(金) 22:00:53 ID:rgTbRqNG
>>31
うふふふふふふふふふふふふふふふふ
34なまえをいれてください:2005/12/02(金) 22:36:30 ID:fb7LUgRf
低脳和ゲーマーはヒットマン・スプリンターセル・HALOをやってからゼルダやって欲しいですね
35なまえをいれてください:2005/12/02(金) 22:47:56 ID:i0ywCFDb
>>34
千手乙
お前の洋ゲー知識はそれしかないのか?
36なまえをいれてください:2005/12/02(金) 22:49:05 ID:vTGMycI7
ttp://www.zfans.de/zfans/dates/zeldafountain2.jpg
パッケージ決定した臭いね

相変わらずゼルダを出さずミドナが真ん中にいおくあたり本物臭い
37なまえをいれてください:2005/12/02(金) 23:21:11 ID:i0ywCFDb
それよりも早く発売日を・・・。

時岡の時もこんなに焦らされたっけ?
38なまえをいれてください:2005/12/02(金) 23:23:16 ID:qsNY5Jtw
ゲーム出来てないのにパッケージが決まってたまるか
39なまえをいれてください:2005/12/02(金) 23:26:09 ID:zmEK3VHK
>>34
オマエは隔離スレから出てくんなよクズ
スレが汚れるんだよ
40なまえをいれてください:2005/12/03(土) 00:16:12 ID:iQawcP/y
たまにいるんだよ、FPSやりはじめて、FPSこそ最高のゲームだ!なんて勘違いしちゃってるやつ。
CSよりBFのがおもしろいよね、とかいうならともかく、ジャンルの違うゲーム比べてどうすんだか。
極端な事言えばCSとFCマリオ比べてどっちが面白いか議論するようなもんだ。

つか本当にゼルダがFPS、つまり一人称視点でおもしろくなると思ってんのかね?
41なまえをいれてください:2005/12/03(土) 05:54:09 ID:AtXU2iVF
メトロイドのような例もあるけどな。

とはいえ”FPSこそ最高のゲームだ!”なんて俺は思わないよ。
それぞれのジャンルごとに面白いゲームってのはあるからね。
42なまえをいれてください:2005/12/03(土) 09:12:03 ID:8/eHjnwg
どう考えてもマリオの方が面白い
ゼルダは今のままではどうやってもツマラン
Aボタン押すだけの薄いゲーム性
謎でも何でもないスイッチアクション・ミニゲーム・お使いのオンパレード
ゼルダのジャンルはクソゲー
早く良ゲーのFPSに進化して欲しいね
43なまえをいれてください:2005/12/03(土) 09:30:51 ID:8/eHjnwg
そもそも同じジャンル比べることに意味を見出してる奴ってアホなんじゃないかと思うね
印度カレーとこくまろとハウスザカリーを比べても得られるものは少ない
単にどっちが辛いだのどっちがコクがあるだのどっちが高級感があるだのツマンネー話しかできない

まだカレーとカレーうどん、スープカレーの比較の方が面白い
もっと面白く比較しようと思ったらカレーとハヤシライス、カレーとハンバーグ、
カレーとキムチ鍋、カレーと味噌汁、こういう組み合わせにすべきだ
44なまえをいれてください:2005/12/03(土) 09:31:33 ID:8/eHjnwg

例えば、カレーも味噌汁も具をどんなものにしても成り立つ
そのバリエーションたるやお互いに凄まじい
それを味噌でまとめるかカレー粉でまとめるかの違いだけだ
つまり味噌汁とカレーは思想が同じなのだ
ということは、カレーと味噌汁は融合可能、絶対に旨いから誰かカレー味噌スープを作ってみろ
http://www.miyajima-soy.co.jp/news/misoken/misoshiru_secret24/misoshiru_secret23.htm

そもそもカレーのスパイスとは元々薬だったわけだから薬膳とも相性が良い筈
懐石料理にもカレーはマッチするに違いない

面白い比較、思考とはこのようなことを言うんだよ
45なまえをいれてください:2005/12/03(土) 10:52:36 ID:bbD5QCwZ
>>36
パッケージのデザイン考えてる暇があるならさっさと完成させろっての。
46なまえをいれてください:2005/12/03(土) 14:00:19 ID:ZOeMlGl2
まあ、確実にパッケージデザイン考えている人とゲーム作っている人は違う人だろうな。
>>42-44
FPSには既にBFとか面白いゲームがあるんだからそっちやれば良いんじゃないの?
そもそもゼルダにこだわる必要性が感じられないのだが。
ゼルダの謎解きなんて初代から変わってないのに何故に文句を言いつつゼルダをやるんだ?
47なまえをいれてください:2005/12/03(土) 14:16:06 ID:bbD5QCwZ
しらみだから。
48なまえをいれてください:2005/12/03(土) 14:34:44 ID:35P8B48G
ここで千手の相手するのやめてもらえないかな。
このスレは酷いが、千手が来るともう目も当てられない。
49なまえをいれてください:2005/12/03(土) 15:12:56 ID:MCTAQA/r
相手にしたいならこちらで思う存分ドゾー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1133274560/

50なまえをいれてください:2005/12/03(土) 15:29:16 ID:ZOeMlGl2
スマソ
51なまえをいれてください:2005/12/03(土) 16:48:00 ID:c4PPnzA8
良くできた「屁理屈」だと思うよ>千手
でも「屁理屈」だから相手にしてもらえないんだよね。
52なまえをいれてください:2005/12/03(土) 17:39:08 ID:nk0F4JgA
でも反応はするんだな・・・
53なまえをいれてください:2005/12/03(土) 18:09:13 ID:rm6b2owH
そういえば、バイオ4論争もこんな感じだな。
54なまえをいれてください:2005/12/03(土) 18:47:31 ID:SIgvnJ1e
sinnjouhouhamadakane?
55なまえをいれてください:2005/12/03(土) 19:00:48 ID:8/eHjnwg
初代に謎解きなんてあったか?
そもそもゼルダに謎解きなんてあるのか?
56なまえをいれてください:2005/12/03(土) 19:15:16 ID:TNPhaTfo
何故そういう質問してるのか俺はわからない・・
57なまえをいれてください:2005/12/03(土) 19:43:44 ID:1w5DghJ1
あーホントうざいわ、コイツ。
死ねばいいのに。
58なまえをいれてください:2005/12/03(土) 20:40:53 ID:jV6AEht7
>>55
特にない アクションRPGだし
59なまえをいれてください:2005/12/03(土) 21:05:11 ID:bbD5QCwZ
>>58
自演乙
60なまえをいれてください:2005/12/03(土) 21:37:48 ID:nk0F4JgA
あぼんぬ♪
61なまえをいれてください:2005/12/03(土) 21:44:26 ID:USRTRPPf
ttp://www.gamespot.com/gamecube/action/thelegendofzelda/
とりあえず発売までモチケツ
62なまえをいれてください:2005/12/03(土) 23:41:37 ID:xTkMgyHb
クソスレだな
63なまえをいれてください:2005/12/04(日) 07:51:43 ID:acNexOKv
まあな
64なまえをいれてください:2005/12/04(日) 11:48:00 ID:qLtBDAF3
発売は早くて来年の後半になりそうだな
65なまえをいれてください:2005/12/04(日) 13:46:09 ID:LxjgKbUq
遅くてだろ
66なまえをいれてください:2005/12/04(日) 14:37:35 ID:kvdddgf7
来年11月21日でしょ
67なまえをいれてください:2005/12/04(日) 14:53:27 ID:m86ue04M
もう発売日は【永遠に未定】でいいよ
68なまえをいれてください:2005/12/04(日) 15:10:29 ID:VnNoVram
逆にそれいいなwロマンチックっつーかw

サンタクロースみたいにホントはいないんだけどみんなでいるみたいな演出する的なw




いや、サンタクロースはいるだろ!!なにいってんだバカヤロー!!
69なまえをいれてください:2005/12/04(日) 15:21:17 ID:TN1rXcJJ
>68
うん、サンタはいるよ
昔親が夜中にそーっと寝てる俺の足元にいろいろと置いていったのはきっと俺が悪い子で、サンタがこないから親が変わりにおいてくれたんだよ
やさしい親だ
70なまえをいれてください:2005/12/05(月) 00:45:48 ID:YZoA4vYT
うん、妖精さんはいるよ
35歳の今になっても妖精さんになれないのは、きっと俺が悪い子で、
妖精さんが仲間に入れるのをいやがっているからだ、ってとうちゃんが
言うんだ。

やさしい親だ。
71なまえをいれてください:2005/12/05(月) 15:18:59 ID:3XbxZNil
全米が涙した
72なまえをいれてください:2005/12/05(月) 15:25:21 ID:/BG0ykB9
サンタクロースか…

チンジャオロースならよく食うけどな!



なんてね!アハハハハ〜!!!
73なまえをいれてください:2005/12/05(月) 18:34:44 ID:jZQYm8bn
わかった。この際トワプリは出さなくていい。
代わりに新ムジュラのリンクの顔を修正しろ。
74なまえをいれてください:2005/12/05(月) 20:11:08 ID:9RkOKCln
どうせみんなもパンツさえ見えればいいって思ってるんだろ?
75なまえをいれてください:2005/12/05(月) 20:19:29 ID:Uv7Dfzkl
発売日マダー(゚ω゚;;;::::::...;;..::......
76なまえをいれてください:2005/12/05(月) 21:27:24 ID:YZoA4vYT
>>74
誰のパンツだ?
ゼルダかマロンかそれともマリンか?

ま さ か リ ン ク じゃ な い だ ろ う な!!
77なまえをいれてください:2005/12/05(月) 21:28:05 ID:YZoA4vYT
>>74
誰のパンツだ?
ゼルダかマロンかそれともマリンか?

ま さ か リ ン ク じゃ な い だ ろ う な!!
78なまえをいれてください:2005/12/05(月) 21:41:29 ID:Wz31zr0D
>>74
誰のパンツだ?
ゼルダかマロンかそれともマリンか?

ま さ か リ ン ク じゃ な い だ ろ う な!!
79なまえをいれてください:2005/12/05(月) 21:55:47 ID:wLp2kHnF
>>74
誰のパンツだ?
ゼルダかマロンかそれともマリンか?


ま さ か デ ク ナ ッ ツ じ ゃ な い だ ろ う な ! !
80なまえをいれてください:2005/12/05(月) 23:02:47 ID:dUUn7Zhf
いっそのこと18禁にしてPCで発売して下さい
81なまえをいれてください:2005/12/05(月) 23:09:04 ID:k6fNqKov
>>74
誰のパンツだ?
ゼルダかマロンかそれともマリンか?

ま さ か リ ン ク じゃ な い だ ろ う な!!
82なまえをいれてください:2005/12/05(月) 23:56:28 ID:VkCVNeKc
チンコとかマムコとか言うな!! 子供も見てるんだぞ!!!
83なまえをいれてください:2005/12/06(火) 00:07:12 ID:/0uw6PtO
何この流れふざけてるの?
84なまえをいれてください:2005/12/06(火) 00:15:41 ID:0uRYE5D6
まあなんてハレンチな
85なまえをいれてください:2005/12/06(火) 02:38:18 ID:tX62U9M7
>>74
誰のパンツだ?
ゼルダかマロンかそれともマリンか?

ま さ か  チ ン ク ル  じゃ な い だ ろ う な!!
86なまえをいれてください:2005/12/06(火) 04:04:21 ID:4IbQCoY4
チンコル
87なまえをいれてください:2005/12/06(火) 04:26:16 ID:AVVtd5ye
(´・ω・)はいはいクルリンパ
88なまえをいれてください:2005/12/06(火) 07:22:27 ID:XW5VjoGk
新ムジュラって何?
89なまえをいれてください:2005/12/06(火) 08:10:06 ID:gUwhG79K
>>88
チンクルアドベンチャー
90なまえをいれてください:2005/12/06(火) 10:33:06 ID:f+a4OEe8
GCの値段がガクッと下がったし、ゼルダの為だけに購入したいんだけど、
もしかして、レボで出ることになったりしてないよね?
もしくはレボと発売がほぼ被ったりしたら、レボでやったら良いし。
今GCを買うのは得策ではない?
91なまえをいれてください:2005/12/06(火) 11:29:40 ID:biFJWDke
>>90
発売日がはっきり決まってから買えばいいじゃん
92なまえをいれてください:2005/12/06(火) 13:39:54 ID:gUwhG79K
>>90
リメイクバイオ、バイオ4、ガチャフォース、ミスタードリラードリルランド、モンキーボール1
エターナルダークネス、ぴくみん1、2、は買っても損しないので買え

他のは買わなくていい
93なまえをいれてください:2005/12/06(火) 13:47:26 ID:DSe18VRW
『The Legend of Zelda』は4月の発売?
http://www.nintendo-inside.jp/news/175/17512.html
94なまえをいれてください:2005/12/06(火) 14:34:38 ID:6Nbfsj+H
やっぱ連休前か
95なまえをいれてください:2005/12/06(火) 15:26:09 ID:tlGdkArZ
やっとか
96なまえをいれてください:2005/12/06(火) 17:57:49 ID:rbkaZTu3
少し安心した。
97& ◆5lroerRjlY :2005/12/06(火) 18:42:08 ID:FyhzW4GF
>>92
リメイクバイオ、バイオ4、ガチャフォース、ミスタードリラードリルランド、モンキーボール1
エターナルダークネス、ぴくみん1、2、は買って損するので買うな

he Legend of Zelda Twilight Princessを買え
98なまえをいれてください:2005/12/06(火) 19:10:12 ID:NdAB5Iga
>>92
スマデラとFEも追加ね。
99なまえをいれてください:2005/12/06(火) 20:21:20 ID:/VcpQaLb
>>92
メトロイドを忘れるな。
今のところバイオ4と並ぶGC最高のゲーム
100なまえをいれてください:2005/12/06(火) 20:38:00 ID:gUwhG79K
>>98
スマデラは入れてもいいな

でもファイアーエムブレムは不可
余りにつまらんから途中でやめた
FCのが一番面白い

>>99
メトロイドプライムは奥が浅い
しかし1はマップの出来が良かったからやってもいいかもね
2は完全にクソ
101なまえをいれてください:2005/12/06(火) 20:55:05 ID:NdAB5Iga
>>100
ああ、そう。
何にしろ俺はFEも勧めとく。
>>99
ああ、メトロイム忘れてた。1は今なら安く売ってるだろうからかなりお勧め。
102なまえをいれてください:2005/12/06(火) 21:02:58 ID:9PlvVPE6
日本も4月なの?
103なまえをいれてください:2005/12/06(火) 21:10:35 ID:iImvjd+W
そこでルイージマンションw
104なまえをいれてください:2005/12/06(火) 21:48:45 ID:TRUY5r1b
バテンも入れてやってくれ。
2も出るこったし。


………何で誰も風タク入れないんだ?ここじゃNG指定でもされてんのか?
105なまえをいれてください:2005/12/06(火) 22:22:45 ID:3PjOuPbC
>>104
俺は別にかまわないんだがな
ただ時オカやってないときつい


バテンならテイルズのほうが・・・
106なまえをいれてください:2005/12/06(火) 22:33:33 ID:H7A9OmQY
SSX TrickyとSSX3もオモロイド
107なまえをいれてください:2005/12/06(火) 22:38:14 ID:mKpAz9Tl
ギフトピア
108なまえをいれてください:2005/12/06(火) 23:31:30 ID:yhtGdz6O
また関係ない雑談がはじまったよ!
千手さん降臨して!
109なまえをいれてください:2005/12/07(水) 00:10:46 ID:sFZ2zwcM
GC持っててピクミン2をやらないと損でしょ。
110なまえをいれてください:2005/12/07(水) 00:20:13 ID:Xi8W6ZDD
『The Legend of Zelda』は4月の発売?
http://www.nintendo-inside.jp/news/175/17512.html
111なまえをいれてください:2005/12/07(水) 02:51:43 ID:kyqScVxE
>>104
総合スレの過去ログ見てくればわかるとおもう。
112なまえをいれてください:2005/12/07(水) 02:56:58 ID:BeqxZqlB
ギフトピアとかちびロボが面白いとか言ってる連中は青沼と共に地獄に堕ちろ
一生ギャルゲーでもやっとれ
113なまえをいれてください:2005/12/07(水) 04:40:03 ID:XxOeCH7J
>スクリーンショットは大体同じです。大事なのはストーリー、ボス、ステージの改良です。
オーケーオーケー。ステージの改良はどんどんやってくれ。
114なまえをいれてください:2005/12/07(水) 10:28:52 ID:yIywd7yq
ボス戦はややアクション寄りか
115なまえをいれてください:2005/12/07(水) 12:31:25 ID:Wtr/YyIF
>スクリーンショットは大体同じです。大事なのはストーリー、ボス、ステージの改良です。

街も改良してーっ。
あのスクショの建物や住人見てると不安だ。
116なまえをいれてください:2005/12/07(水) 15:43:56 ID:Ic4Hs5fe
>>112
なるほど、キミはギャルゲーをしたことがあるのか。
117なまえをいれてください:2005/12/07(水) 15:51:44 ID:1oTD3vCk
だからセンズリを相手にするなと
118なまえをいれてください:2005/12/07(水) 21:54:15 ID:HGL3eh0R
ゼルダの為だけに64もGCも買った自分だが、
安くて面白いのが他にもあればやってみたいので
この脱線っぷりは、個人的にはありがたい。
119なまえをいれてください:2005/12/07(水) 22:23:57 ID:4zEsEmNS
FE蒼炎は良いよ
120なまえをいれてください:2005/12/07(水) 22:46:25 ID:ZUC3EPSl
>>118
GCの面白いソフト教えて Part20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131715543/
121なまえをいれてください:2005/12/08(木) 00:29:53 ID:cgMAC7Ac
特報入ったのにあまり盛り上がらんな
みんなDSに流れてるのかな 揚げ
122なまえをいれてください:2005/12/08(木) 01:13:08 ID:6sS+a6Pp
ネタ少なすぎ。
今ぶつ森祭りにマリカ前夜祭だし。
バテンの新スクショも出たし。
123なまえをいれてください:2005/12/08(木) 08:18:46 ID:BpSzUDos
リアル路線はいいけど、ワンダと巨像みたいな暗いゲームにならない事を祈る
124なまえをいれてください:2005/12/08(木) 09:41:48 ID:jLGkOH6u
既に出てるスクショが暗いと思うけど・・・じめじめし過ぎだ。
空というか全体的に空気が濁ってる感じでさわやかじゃないしどうなんだろう。
フォグをかけ過ぎじゃないのかな。
125なまえをいれてください:2005/12/08(木) 11:15:34 ID:NaYKCg7e
ガノンをたおせば霧ははれるよ(´∀`)
126なまえをいれてください:2005/12/08(木) 11:46:25 ID:tiQCd2xx
>>121
スクショとか目に見えての情報じゃないからじゃ
127なまえをいれてください:2005/12/08(木) 12:03:39 ID:BpSzUDos
画面が暗いとか
ストーリーに毒があるというのはいいんだけどね

自分の好きな娘の為に不条理に巨像殺しまくるようなのはどうもね。
まあゼルダだって敵殺しまくるには違いないけど・・・・・
だからこそ明るさが必要だよね
128なまえをいれてください:2005/12/08(木) 12:37:48 ID:yTHmDjDl
トワイライトゾーンの地点で暗い感バリバリですが。
要はそういう場所と明るい場所のメリハリをつけろ、って話なんだがな。
129なまえをいれてください:2005/12/08(木) 12:54:45 ID:jLGkOH6u
ワン巨みたいに
擬似HDRレンダリングすれば
雰囲気はかなり良くなるかも。
130なまえをいれてください:2005/12/08(木) 12:57:17 ID:jLGkOH6u
ttp://pcweb.mycom.co.jp/photo/articles/2004/01/01/3dgraph/images/cl.jpg
HDRレンダリングのサンプル。
光がにじむようなイメージ
131なまえをいれてください:2005/12/08(木) 12:58:31 ID:jLGkOH6u
ttp://www.4gamer.net/specials/dvk/img/019.jpg
ワン巨もそうだけど眩しくて好き嫌い分かれるかな。
132なまえをいれてください:2005/12/08(木) 16:48:35 ID:r0/GMkTg
ハイラル滅亡EDやってくれないかなぁ…
133なまえをいれてください:2005/12/08(木) 20:45:40 ID:WadQFQn3
イラネ
134なまえをいれてください:2005/12/08(木) 21:12:46 ID:+I6uP4xa
アナザーENDだったらあってもいいとは思うが…
135なまえをいれてください:2005/12/08(木) 21:44:10 ID:6sS+a6Pp
どのみちハイラルは沈んじゃうんだし。
アトランティス滅亡くらいに派手にやってほしい。
136なまえをいれてください:2005/12/08(木) 22:17:24 ID:GI0DLSRh
まぁな
137なまえをいれてください:2005/12/09(金) 01:46:01 ID:rMK5OdC+
>131
ワンダもそうだったけど、スクリーンショットだと綺麗だけどゲームやってると微妙なんだよなあ。
個人的には多少粗くてもクッキリしてるほうがプレイしやすい。
138なまえをいれてください:2005/12/09(金) 10:09:43 ID:Cnt2cado
>>137
それ分かる。HDRレンダリングやってるfableで滲む光が邪魔に思った。スクショは綺麗なんだよなぁ
139なまえをいれてください:2005/12/09(金) 17:57:34 ID:rur00K5j
ザ・スーラ?とかいう映画のCMでE3ムービーの曲が使われてたんだけど
勘違いかorz
140なまえをいれてください:2005/12/09(金) 23:38:23 ID:ue9csyvk
ザスーラ。曲の感じは初めのほうは
似てるかも
141なまえをいれてください :2005/12/10(土) 00:48:44 ID:P2z1IvWN
1つ気になることがあるんだが、ミドナの頭の上についてる手とか
かなりアニメっぽいところがあるけど、違和感ない?
もっとまわりに溶け込ませれないのかな?
142なまえをいれてください:2005/12/10(土) 01:39:40 ID:A0u1ItYp
あれはワザとでしょ?
アレだけカラーだし、異質な存在っつーことを言いたいんだと思う。
143なまえをいれてください:2005/12/10(土) 17:12:43 ID:SV3CF0Fz
闇に包まれた世界(?)では一部がトゥーンみたいだしわざとだろうね
144なまえをいれてください:2005/12/10(土) 18:12:50 ID:q8P0giIk
―E3で示されたものと遊んだものとはどのような違いがありましたか?
スクリーンショットは大体同じです。大事なのはストーリー、ボス、ステージの改良です。


良し。タクトではそこが足りなかったんだよな。
145いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/12/10(土) 19:34:39 ID:Do+VBnBQ
ゼルダの戦闘の話なんだけど
こういうのみてると爆弾の性能よりむしろ
爆弾を戦略的にorきもちよく使うシチュエーションを
作り手がどれだけ用意できるか。ってことに掛かってるんだと思う

火炎放射器があっても羽虫が大量に出てこないと面白くないだろ?

特に爆弾は面白い武器だよね 
イメージとしては爆破で一発逆転って感じなんだけど
自分もダメージを受ける可能性がある駆け引きもあるし
的確な場所に投げるスキルも必要だし
失敗しても爆弾から離れるという回避方法も用意されてる
使用制限もあるし壁を壊すという鍵の役割も果たしかねない 
ゼルダスタッフは爆弾にどれだけ魂を込めることが出来るのか気になるところだよね
146いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/12/10(土) 19:35:42 ID:Do+VBnBQ
そういや、タクトで初めて爆弾が登場したのは竜の島だっけ?
そこでどう爆弾が扱われたのかというと
1・攻撃を加えると爆発する
2・時間がたつと爆発する
3・岩を破壊できる
4・つぼに入れると石の像が倒れる・・・
っておい、爆弾を用いた戦闘が無いじゃないか。

僕はさ、爆弾を用いた戦闘で偶然にも壁や岩が壊れ
その後に通路が現れるという世界の理を
プレイヤーが学習するってのが理想だと思うんだよね

爆弾を戦闘で多用してもらうには
それが気持ち代かったり戦闘が有利になったりってことを
プレイヤーに早い段階で訓えなくてはならないと思うんだけど・・
その爆弾の快感を教える前に・・ 
なんとタイマツに火をつけるという次のステップを教えておる
だいたいコレだって、火をつけるってことに快感や理由がなきゃ成立しないんじゃないの?

こりゃ冒険でなくて、パズルといわれてもシャーないんじゃないか?
147なまえをいれてください:2005/12/10(土) 19:56:10 ID:kxjCUpC4
>>144
反省してくれているようだな。
楽しみになってきた。
148なまえをいれてください:2005/12/10(土) 20:04:47 ID:CPn53GNt
>>144
所でそれ何処に書いてあるんだっけ?
149なまえをいれてください:2005/12/10(土) 20:08:11 ID:q8P0giIk
150なまえをいれてください:2005/12/10(土) 20:35:20 ID:CPn53GNt
>>149
ありがと!凄く楽しみだわ!
151なまえをいれてください:2005/12/10(土) 23:54:10 ID:FaLL2H5N



改良したつもりで
更に悪くなる可能性もあるわけだが‥
152なまえをいれてください:2005/12/11(日) 00:08:01 ID:Qrd/k9Za
そうなったら流石にもう終わりというか…
153なまえをいれてください:2005/12/11(日) 00:48:54 ID:b09/wJ60
>151-152
なんつーか今のゼルダって
そういう雰囲気が漂ってるっつーか
そうなりそうな勢いだけはあるっつーか‥
154なまえをいれてください:2005/12/11(日) 01:19:26 ID:jFby91n8
タクトも基本は悪くなかったから、あとは評判悪かったところを直せば時オカベース
なんだから大丈夫だとは思うが……。
ただ、チンクルがまだ一度も姿を見せないのが逆に不安だ……。
155なまえをいれてください:2005/12/11(日) 01:47:07 ID:hnothdP/
今回の延期に宮本の反省が見て取れる。
156なまえをいれてください:2005/12/11(日) 04:09:40 ID:p4sKOsBG
あの、ミドナのデザインを見て気になったんだが…
どことなく風タクのキャラデザに似ている気がする。
ひょっとしたら、ハイラルの住民が最後に風タク風の姿に…って、
考えすぎか?
157なまえをいれてください:2005/12/11(日) 04:12:49 ID:uLmgd5M7
リアルなチンクル
見たいような見たくないような
158なまえをいれてください:2005/12/11(日) 05:11:33 ID:C5bHQtTo
同じスタッフが作れば
似てることがあっても変じゃない
159なまえをいれてください:2005/12/11(日) 05:15:36 ID:8qEbTbEC
ゲームキューブ 2枚組になるとか
160なまえをいれてください:2005/12/11(日) 08:58:01 ID:xD9BS1rG
3枚組み
161なまえをいれてください:2005/12/11(日) 10:33:09 ID:XeRd5Q65
>タクトも基本は悪くなかったから、あとは評判悪かったところを直せば時オカベース
そうそう。
タクトも別にトゥーンにしたから糞とかそういうんじゃなくて
海が広すぎるとか延々船こぐだけで単調とかダンジョンが少ないとか
そういう「楽しく気持ちよく遊ばせる」ゲームバランスの調整の部分がまずかったんだよなぁ。
実際海に出るまではすげー神ゲーと思ってやってたし。
だからその辺のバランス調整をきっちりやってくれてるなら期待できそうなんだけどなぁ・・・
162なまえをいれてください:2005/12/11(日) 11:00:39 ID:LS1UPfJ8
ミドナ=ゼルダなんでそ?
163なまえをいれてください:2005/12/11(日) 12:10:31 ID:Qrd/k9Za
ミドナ=ナビィという説も
164なまえをいれてください:2005/12/11(日) 12:20:38 ID:EiIbIaDc
>>145 >>146
結構いいこと言うね
165なまえをいれてください:2005/12/11(日) 13:45:40 ID:W2zJgNPT
最初の方に薬屋のババァのおつかいで猫十匹
集めるイベントがあるんだけど
その猫達の化身がミドナらしいよ


嘘だけど
166なまえをいれてください:2005/12/11(日) 13:53:13 ID:HKalLjSI
ミドナ=エポナが良いな。俺は
167なまえをいれてください:2005/12/11(日) 13:54:55 ID:93Nf+Kn7
ミドナ=エポナ=ゼルダ
168いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/12/11(日) 21:40:22 ID:MsPHWcum
Armageddon Quest レビュー紹介
http://www.geocities.com/lovelydfw/ArmageddonReview.html

ダウンロードはこちらから
http://www.geocities.com/lovelydfw/ArmageddonEasy.zip

プレイ方法はこちらを参照
zeldaclassic(ゼルダクラシック)を語るスレLevel3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115614122/l50
169いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/12/11(日) 21:44:47 ID:MsPHWcum
やりたいことをやれるということ。行きたいところへ行けるということ。
美しいドット絵を望むか?練りこまれた緻密なダンジョンを望むか?自由な世界を望むか?

ウッドソードを取ることにすら苦労してみたいか?
開放的なフィールドを探索してみたいか?
緻密に構築されたダンジョンに挑戦してみたいか?
衝撃的なストーリーを体験してみたいか?
過去のゼルダのアレンジ曲を聴いて胸躍らせたいか?

いくつもの遊技場があり、様々なダンジョンがあり、数限りない秘密がある。
砂漠があり、墓地があり、カカリコ村もあり、ガノン城もあり、コキリの森もあり、そしてデスマウンテンもある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きに攻略するがいい。

ゼルダはもう飽きたと思うかね?
なら最後にArmageddon Questを試してみるといい。
170いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/12/11(日) 21:49:11 ID:MsPHWcum
Armageddon Questのホームページ
http://www.geocities.com/lovelydfw/zcquest.html

スクリーンショット、フィールドマップ、ダンジョンマップ、プレイ動画が置いてあります。
ただしここでダウンロードできるArmageddon Questは激ムズのノーマルモードなので注意。
171なまえをいれてください:2005/12/12(月) 00:38:49 ID:X7MSuwAL
>>164
コピペだよ。
172なまえをいれてください:2005/12/12(月) 01:59:55 ID:JLka2K5O
>>164
お前のせいでゴミコテが調子に乗ったじゃねえか。
173なまえをいれてください:2005/12/12(月) 18:13:51 ID:fhmfoIpx
トワイライトの情報くれよ
174なまえをいれてください:2005/12/12(月) 18:24:25 ID:JLka2K5O
上げても無い物は無いんだよ。
175なまえをいれてください:2005/12/12(月) 18:25:03 ID:jgPz36x9
ゼルコレ
まだですか?
176なまえをいれてください:2005/12/12(月) 18:47:35 ID:VjV2ceER
そろそろ情報が出だしてもいいのにねぇ
177なまえをいれてください:2005/12/12(月) 18:56:15 ID:lgLyFcud
ちらっとワールドマップの一部とか
公開してくれたらハァハァなのに
178なまえをいれてください:2005/12/12(月) 19:05:31 ID:mwVc1dCe
動画キタ━━(゚∀゚)━━!!!
http://m.pic.to/2vpxb
179なまえをいれてください:2005/12/12(月) 20:03:46 ID:2vW9CktS
何この痛いのw
180なまえをいれてください:2005/12/12(月) 23:07:58 ID:qwEvQDF5
ワロス

なんか学校のヤツに似てるなw
181なまえをいれてください:2005/12/12(月) 23:15:07 ID:JLbLiiWO
糞ワロwwww
中途半端なとこで終わっているのが何ともww
182なまえをいれてください:2005/12/13(火) 16:15:56 ID:JW5Nb1wY
死ぬか?
183なまえをいれてください:2005/12/13(火) 16:45:42 ID:3PmknocS
何だこれw
184なまえをいれてください:2005/12/13(火) 16:56:57 ID:zHadjXIS
さんざんいろんなとこに貼ってある
ただの恥さらし
185なまえをいれてください:2005/12/13(火) 18:32:44 ID:ahw34q/d

 【http://m.pic.to/2vpxb
____________
 <○√  <(゚д゚ )√     <この動画は俺らがおさえている!おまいらは今のうちに逃げろ
   ‖      ヽ  |
   くく       < <


 【http://m.pic.to/2vpxb
____________
        <( ゚д゚ )√ 
          ヽ  |
λ≡        < <
186なまえをいれてください:2005/12/13(火) 23:56:20 ID:DSTVmO7H

 【http://m.pic.to/2vpxb
____________
187なまえをいれてください:2005/12/14(水) 03:29:41 ID:Lq6QVJBn
  【        /   .  i     /
     t    :  / m    c   o  2 v   b 】
    h  t p       p   . t      p x
   ___       ___     _          _
 __   __    _     ___ __    _ __
        ____    _        __
                 _      _  _    
188なまえをいれてください:2005/12/14(水) 23:11:00 ID:yuzBsV/Z
久しぶりに来たらなんだこの流れ
とりあえず発売日まで死守w
189なまえをいれてください:2005/12/14(水) 23:16:50 ID:Lq6QVJBn
MSの次世代機発表ワラタw
190なまえをいれてください:2005/12/15(木) 00:12:46 ID:MF7w8XFc
先週出したばかりなのに
もう次の出すの?
191なまえをいれてください:2005/12/15(木) 00:37:35 ID:veTT2j9L
>>190
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1134568512/

あれからナゼか該当記事が削除されたから、誤報だったのかも。
もしくは何らかの圧力によって取り下げられたのか。

つーか、ゼルダの続報はまだかいな!
もう今年終わるで!
192なまえをいれてください:2005/12/15(木) 14:22:37 ID:PqX2v58s
去年の夏から楽しみにしていた俺。
もう限界ッスよ・・・
193なまえをいれてください:2005/12/15(木) 14:36:18 ID:GHdZ1UFB
>>192
wktkしないで気長に待つべし
待ったお陰で時オカは完成度高くなったしな
194なまえをいれてください:2005/12/15(木) 15:40:27 ID:lCSbmeVp
もう我慢できましぇん(*´Д`)/lァ/lァ  
早く出してぇ〜。
195なまえをいれてください:2005/12/15(木) 17:00:25 ID:f9Piahzj
4月に発売するとか言ってるし、もう少しの辛抱だな
196なまえをいれてください:2005/12/15(木) 21:04:10 ID:Rpw4lOn3
4月発売のわりには情報がないのが気になる
197なまえをいれてください:2005/12/15(木) 21:14:10 ID:7PONP9/M
出し惜しみしてんじゃないの?
198なまえをいれてください:2005/12/15(木) 21:48:16 ID:lCSbmeVp
おまけ同梱版も出してね、任天堂さん。
ついでに予約特典も何か、一マソぐらい出しますわ。おながいします。
199なまえをいれてください:2005/12/15(木) 23:21:47 ID:RwgbKejo
今まで出た同梱版てムジュラの拡張メモリ同梱だけかな?
4剣+はケーブル同梱が標準仕様だったし。
いずれにしろオマケ同梱なんてクサイ商売は任天堂はやらないだろうね。
予約特典はあるだろうけど。
200なまえをいれてください:2005/12/15(木) 23:34:33 ID:qVKhnTRF
なんでこのスレにゼルダをバカにする奴がいるんだ?
201なまえをいれてください:2005/12/15(木) 23:43:23 ID:TXrZ0eqx
どのスレにだってそういうヤツは出没するだろ


…まぁココに出るヤツは少し特殊なのもいるが
202なまえをいれてください:2005/12/16(金) 01:16:17 ID:HeqQ2PjI
風タクの時のゼルダコレクションみたいに、
神トラ、夢島を収録したコレクションを希望。

クラニンのポイントの使い道を作ってくれ。
203なまえをいれてください:2005/12/16(金) 01:18:43 ID:VQtBhtVx
 ?i⌒?i
( ( ) )シュポー
  lll
 (#`Д')ムキー!!
まだ新情報発表されてないかーーー!!
一体任天堂はナニを企んでいるかーーー!!
204なまえをいれてください:2005/12/16(金) 01:23:51 ID:1Cmg3MGl
とりあえずリアルゼルダの元となった、
「時のオカリナ」とやらを初回につけてくれ。

タクトだけやった人間から言わせて貰うと、
グラフィックの異常な変化を喜んでる奴らの意味がわからん。
205なまえをいれてください:2005/12/16(金) 01:28:37 ID:VQtBhtVx
>>204
時オカ(&時オカ裏)はタクトの予約特典だったからまず無理だろうな。
いま手に入れようとすると変なプレミアが付いちゃってるから64版でもやりなされ。
中古で本体と合わせても2000円以下とかで買えるし。
64は他にも名作が多いからオススメだぜ?
206なまえをいれてください:2005/12/16(金) 01:32:51 ID:o3rX6IwE
特典にゼルコレきぼん
207なまえをいれてください:2005/12/16(金) 01:39:09 ID:+uiA38fq
あのときゼルコレなんて出さないで
今回の特典だったら海外だとヤバイくらい売れそう。
208なまえをいれてください:2005/12/16(金) 03:19:24 ID:XxSipnFJ
ゼルコレのおかげで4剣+が売れたもんな。
おれもその一人なわけだが。
209なまえをいれてください:2005/12/16(金) 05:00:51 ID:QxNL5NoB
DS用のゼルコレ出せば売れる
210なまえをいれてください:2005/12/16(金) 05:27:48 ID:2jEIP4AQ
ぶっちゃけ普通に売って欲しい


てゆーかレボで出来るっぽい?
211なまえをいれてください:2005/12/16(金) 08:23:21 ID:yfEm78MU
>>207-208
ゼルコレって
海外でタクトの特典→日本のユーザから文句→あわててクラニンで
じゃなかった?
212なまえをいれてください:2005/12/16(金) 13:09:11 ID:HeqQ2PjI
ゼルコレ持ってるから新しいの作って欲しい。
生活困ったときに売るし。
213なまえをいれてください:2005/12/16(金) 13:50:02 ID:/P5IMkLH
ゼルコレ一万円で売れば50日は食いつなげるよな!
214なまえをいれてください:2005/12/16(金) 15:42:49 ID:HeqQ2PjI
>213
そんなに高く売れるとも思ってないけど
再販とかされてレア度下がると困るんだよ!
215なまえをいれてください:2005/12/16(金) 16:34:10 ID:qUr7Xnf+
かなり切実みたいだな
…何か泣けてきたぞ
216なまえをいれてください:2005/12/16(金) 17:31:40 ID:XxSipnFJ
俺はゲームを売らない主義だからな・・・・
それより再販されても非売品のマークがついているんだから付加価値つくよね?
だったら普通の再販ゼルコレよりかは高く売れると思うんだがなぁ。
ただ価格はガクンと下がるか・・・
217なまえをいれてください:2005/12/16(金) 17:38:29 ID:ASsfANvM
新ゼルコレにクラニン用ゼルコレにはない別特典がもしあったら?
218なまえをいれてください:2005/12/16(金) 19:58:32 ID:QxNL5NoB
そんな事で儲けるなよwww
219なまえをいれてください:2005/12/16(金) 22:28:21 ID:+uiA38fq
>>211
そうだったの?ってかどっちにしろもったいないな。
トワプリで初めて出すコレクションだったらどんなに販促力があったことやら・・・
220なまえをいれてください:2005/12/16(金) 22:45:18 ID:pbf7DS8L
トワプリのボリュームアップは嬉しいけど、収集要素が不安。
上手く面倒臭さを削って欲しいなぁ。
221なまえをいれてください:2005/12/16(金) 23:41:01 ID:snc/l47q
イヤな人は集めなくてもいいです、みたいの希望。
ってか任天堂ゲーは大抵そうなのに、タクトは強制的にタライとホースを(ry

どうでもいいけど、最近は「収拾要素を楽にコンプ出来ないからクソ!」みたいに言う人を
ちょこちょこ見かける気がする……自分の好きな所で満足しとけばいいのに……。
222なまえをいれてください:2005/12/16(金) 23:51:26 ID:r3AdbP10
プライムのアーティファクト集めもかなり面倒だったな。
223なまえをいれてください:2005/12/17(土) 00:22:50 ID:lS4xiqWp
収集は表とかが埋まるから面白いんだよ 
そして、こんなに集められるのは俺だけ という優越感もほしいな
つまりストーリー以外のところでやってほしい

ポケモンなんかは通信という手段でこれをオープンにし
さらなる優越感を得るという快楽を持ったゲームなんだね


ただ収集するから面白いなんて人は相当のマゾだわ
224なまえをいれてください:2005/12/17(土) 00:31:01 ID:lS4xiqWp
昆虫採集とかしたいな
かごに入れて家に飾るのもよし

殺してアクセサリーの一部ににするのも良しみたいな
225なまえをいれてください:2005/12/17(土) 00:35:31 ID:sVOrsXpc
>>221
その収集は、難しいのか、理不尽なのか、で違うと思うよ
難しいのは個人が自分の力量と満足度で続けたり止める事ができるけど、タクトは
一回取り逃がすともう一週だし、
ラスボスは一回リセットをするというウルトラCをやらなきゃならないし、
フィギア館の存在に後半気づいた人はもうどうしょうもないなど

こういうのが糞と言われるところで、今までのゼルダにはなかったところ

後は、制作者のオナニーの垂れ流し、ベクトルが内輪受け、等々も今までにはなかったと思う
226なまえをいれてください:2005/12/17(土) 00:53:07 ID:Me5Ky7/p
>ポケモンなんかは通信という手段でこれをオープンにし

これをWiFiで更にオープンにしてくれたら
社会人の俺もwktkせずにはいられない
227なまえをいれてください:2005/12/17(土) 01:05:13 ID:lS4xiqWp
実は「しりとり」なんて遊びも
言葉をオープンにする遊びなんだよな

ポケモンでよくある
相手の属性に合わせて次々と有利な属性のポケモンを入れ替えていく
なんてさまは、しりとりに結構似てるよね。

ゼルダの場合、世界をどれだけ知っているのか?ということを
オープンにする場所を任天堂が提供してくれると、実にいいんじゃないかな。
その情報を相手に一発で提示できるのが
収集されて、棚にずらっと並んだアイテムだったらステキでしょうな
228なまえをいれてください:2005/12/17(土) 01:07:31 ID:SoAVJZTR
集めたフィギュア見てダラダラ過ごすのが好きだったな。
スタルチュラや貝殻は集めてる時点では大した意味持たなかったから。
それに最近はハートのかけらの価値も薄いし。
あれは本当に有難かったのは初代だけだった気もするが。
229なまえをいれてください:2005/12/17(土) 01:42:39 ID:9hETaQj3
オカリナのスタルチュラは、あの親クモの顏が見たいばっかしに頑張った…。
100匹集めて失神しそうになった…。

でもまぁ、タクトのモンスター虎の穴よかええがな。
230なまえをいれてください:2005/12/17(土) 01:45:52 ID:g8iB/PB4
あの穴は最後のオチに激怒したなぁ
「え‥?!冗談だろ?マジで!?」って

まあ回復薬いらずの簡単なダンジョンだったけど
面倒くさくて2度とヤンネ!って場所だったな
231なまえをいれてください:2005/12/17(土) 01:55:27 ID:lS4xiqWp
青沼はおしゃれだと思ったんだろな
232なまえをいれてください:2005/12/17(土) 02:32:34 ID:yIjgX1vy
どんなんだっけ?
233なまえをいれてください:2005/12/17(土) 02:45:08 ID:/Cnixiu0
5ルピーだかはした金つかまされた覚えがある
234なまえをいれてください:2005/12/17(土) 03:56:52 ID:M/pd8iQn
そうそう5ルピーくらいだったね。

ツボを割ったらカネは一銭も入って無くて、かわりに赤シャチのじいさんか
キントウンに乗ってるカエルさんの教訓半分ギャグ半分みたいな内容の手紙
でも入っていてくれたほうがまだムカつかなかっただろうな。
235なまえをいれてください:2005/12/17(土) 11:15:50 ID:YxCaYCEi
別に時オカはリアルではないと思っている俺がきましたよ
236なまえをいれてください:2005/12/17(土) 13:18:39 ID:5bn5gLMf
誰も時オカがリアルだなんて言ってないよ

>>230
アレは俺も最初ムカつき&脱力したけど(深夜に睡眠時間削ってやったってのもあるが)
時間が経つにつれてアレもありかなぁって思うようになった

まぁ、底にお宝あった方がいいって気持ちは変わらんが
237なまえをいれてください:2005/12/17(土) 13:52:37 ID:SoAVJZTR
ゼルダでそういうのの結果に価値を求めると肩透かしを食らうのが常。
貝殻にしろスタルチュラにしろ、タクトにそれにしろ、
基本的に過程を楽しむようにって意味で作ってあるんだと思う。
意図通りになってるかどうかは別として。

例外的にご褒美にも価値があるものが多かったのがムジュラか。
238なまえをいれてください:2005/12/17(土) 14:12:14 ID:lS4xiqWp
せめて残るものにしてほしいよな
ムジュラのお面もそうだけどさ、価値として証として残るじゃん

それに対して5ルピーなんてとった後では識別不可能になるじゃんか
それがどんな5ルピーであるかなんて、わからなくなってしまうものな

せめてルピーに価値があればな
あの穴に挑めるのはミラーシールドをとった後だっけ?
その時点でプレイヤーはルピーに価値がないことなんて知ってるからな
239なまえをいれてください:2005/12/17(土) 14:23:36 ID:SoAVJZTR
ルピーも価値があったのって初代だけのような気がする。
ハートのかけらも含めて、大幅に手を入れたほうがいいんじゃねぇかと思う点のひとつ。
240なまえをいれてください:2005/12/17(土) 14:28:02 ID:5bn5gLMf
>>237
そういやムジュラでも開発誰かが
「お面が何の役に立つのかってことよりもそれを取ったときの過程や思い出を大切にして貰いたい」
ってなこと言っていた記憶が
241なまえをいれてください:2005/12/17(土) 15:43:47 ID:W69ukMaU
>「お面が何の役に立つのかってことよりもそれを取ったときの過程や思い出を大切にして貰いたい」

めおとの仮面はまさにそれだな。

そういうものはルピーより大切だと思う。
ゼルコレのムジュラでクリミアから200ルピーを貰ったときは、ハァ?ってなったな。
攻略本にはギュッと抱きしめてくれる・・・って書いてあったのに!!

だからタクトも最下層まで行ったらなにか特別なイベントがあると良かった。
(例えばハイラル城の大臣の亡霊がいて、いろいろ過去を語り出す、みたいな)

FF-Xのメイチェンのように色々な場所で土地にまつわる話をしてくれる人物がいれば面白そう。
242なまえをいれてください:2005/12/17(土) 16:00:15 ID:9acacbOr
あの訓練所だか何かはなぁ‥

物凄く面白い仕掛けがあるわけでなし
物凄く苦労するわけでなし
単に面倒くさいだけの代物だろ

しかもクリアした証がないから
何の為に存在するかもわからん
狙いが全く理解できないんだよ
243なまえをいれてください:2005/12/17(土) 16:45:54 ID:SoAVJZTR
>>240
まあ、ユーザーが結果を求めすぎってのはあるかもしれんが、
ムジュラはゲームシステムとの兼ね合いもあって、ちゃんと記録が残るようにしてるからね。

俺はさめ島でよく暇つぶしやってるような人間だからアレだけど。
タクトの戦闘楽しいから。
244なまえをいれてください:2005/12/17(土) 16:53:04 ID:AWd9N27X
俺は戦闘は別に楽しく無くていいマッタリ謎解き派。
戦闘アクションはオカリナ程度でいいす。
245なまえをいれてください:2005/12/17(土) 16:56:05 ID:Me5Ky7/p
情報まだかな。
マップとかどうなっちゃうんだろうね?
動画見たら海が大陸になっただけの非トゥーン版タクトにしか見えないんだけど。
246なまえをいれてください:2005/12/17(土) 18:00:20 ID:h0uMMPfg
最後に5ルピーだけって発想は良いんだが、如何せんそこに辿り着く過程がつまらなすぎる
247なまえをいれてください:2005/12/17(土) 20:03:14 ID:gu67vVyS
どうでもいいが最後にもらえるのは10ルピーだった気ガス
248なまえをいれてください:2005/12/17(土) 20:19:30 ID:EKxaXLz3
いいオチで終了
249なまえをいれてください:2005/12/17(土) 21:06:17 ID:CXy2TavP
途中で金色の物とか言われたな
5ルピーって金色だっけか?

50ルピーだった様な気がするが
250なまえをいれてください:2005/12/17(土) 21:35:02 ID:oMRxoIPZ
タクトほど金の重要さというか人間のアコギさを痛感したゲームはないぞ。
251なまえをいれてください:2005/12/17(土) 22:52:35 ID:oHYrV+Qf
金といえば、チンクルが守銭奴なのって、妖精さん(コキリ族)の住処探しの旅費を稼ぐためだったよね?
リンクが森の島へ連れてってやればいいのに。
もっとも、コキリ族が変わり果てた姿になってて、しかも妖精もいなくなってることを知ったら首でも吊りかねないが。
252なまえをいれてください:2005/12/18(日) 00:07:07 ID:QLppghbw
金というものは人類最大の発明とも言われてますが
これはつまり概念なのね、お金という概念

タクトのあの世界の場合そういう概念の存在感は相当薄かったと思うな
金があれば何が出来るようになるのか。そういうものを
プレイヤーのその世界での生活を通して、染み込ませていかなきゃね
はい、ここで突然大金が必要になりました。って言っても不自然なんだよね。不愉快だし

とここまで書いて、一つの説を思いついたんだが

ゼルダの伝説タクトというゲームは実は、コネネクティビティという外部補助システムを含めて、
ようやく一つののゲームとして完成するようになってんじゃないのか?
253なまえをいれてください:2005/12/18(日) 00:20:34 ID:QLppghbw
広くて何も無く暇と酷評される海でさえ
コネクティビティをカーナビみたいにしておけば
実はそんなことないんだな、これが
むしろ、いろいろな情報を教えてくれていい感じ
金だってチンクルのお助けアイテムで湯水のように使うしさ

コネクティビティ使ってない状態でこれが無いのは手抜きとしか言えんが。マジで
254なまえをいれてください:2005/12/18(日) 00:38:53 ID:zwiG0/cl
マップは広大さを感じられる方が良い。だけど移動はあまり退屈にならない方が良い。

この系統のゲームとしては当たり前の要素だが、この相反した物を1つにするのが非常に困難なんだろうな。
タクトやワンダをやって実感した
255なまえをいれてください:2005/12/18(日) 00:51:14 ID:88HG3Dqc
ワープポイントが不便すぎる。
どのマス目にもワープ出来る曲がほしかった。
256なまえをいれてください:2005/12/18(日) 01:02:35 ID:gmiT3izC
まあ雰囲気は悪くなかった

だが面倒くさすぎ+風景が代わり映えしなさ過ぎ
任天堂的には船で移動し島を発見する喜びを表現
しようとしたんだろうがその島のギミックもなさ過ぎた

様は飽きが来るのが早かった
257なまえをいれてください:2005/12/18(日) 02:32:03 ID:FhAqXYrj
タクトみたいなゲームの目指すところって結局はDQみたいなものだから、
イベントを大量に仕込まなきゃならん。
そしてそれは当時宮本がハマってた軽薄短小にはどうやっても当てはまらんな。

まあ、タクトはともかく、今年中に新作の情報出てくるのかな。
そろそろ飢えてきましたよ。
258なまえをいれてください:2005/12/18(日) 04:01:21 ID:w6UIiZ9M
>>155
反省するならまずアホ沼のクビを切らないと駄目だろ
259なまえをいれてください:2005/12/18(日) 04:05:46 ID:w6UIiZ9M
>>256
その島だって一マスに一個配置されてて、しかもほとんど手抜き
つーか全てにおいて手抜き
あんなん商品として出すなんてキチガイとしか言えないわ
260なまえをいれてください:2005/12/18(日) 08:03:20 ID:e9kN65NS
これは恋のおまもりカキコです。このカキコを3ヵ所以上の
所に貼り付けると。。。
いままでずっと
片思いだった人と
両思いになれちゃったり☆
彼氏・彼女が
できちゃったり☆
と、他にもいい事がたぁ〜っくさんおこります!!
私の姉がこれを
冗談でやってみたところ・・・
その3日後
好きな人に告られました!!
これを信じるか
信じないかは
あなたしだいですよっっ☆
みなさんも
良い恋愛を・・・!!
261なまえをいれてください:2005/12/18(日) 09:43:07 ID:fFGGv5m4
朝四時に書き込みする廃人千手であった。
262なまえをいれてください:2005/12/18(日) 11:20:49 ID:e9kN65NS
>>259
大陸くらいはあってほしかったよな
263なまえをいれてください:2005/12/18(日) 12:03:41 ID:5I8r/vcW
マップ上は大陸、マップ下は海にすれば両方味わえる。
時空の章みたいなマップね。
264なまえをいれてください:2005/12/18(日) 12:25:39 ID:2fomRJOu
もうどうせならドーナツ型のマップにして
真ん中に湖を配置し周りを陸地にしておけ

んで終盤で湖にハイラル国浮上でええやん
265なまえをいれてください:2005/12/18(日) 12:48:04 ID:vl58vmLR
アホ沼の作るゼルダは何やってもどこを変更しても面白くなる気配がしないでしょ
266なまえをいれてください:2005/12/18(日) 13:23:13 ID:2HrnSIcF
無益すぎて泣けてくる。>>265
267なまえをいれてください:2005/12/18(日) 14:47:51 ID:MV/KvxF+
全部青沼の性にしたくありませんが、タクトの中心メンバーは自分が楽しいと思うことを自粛した方がユーザーにとっての幸せだろうと思います。
268なまえをいれてください:2005/12/18(日) 14:50:21 ID:FhAqXYrj
千手の思う流れにしてどうすんの。
相変わらずここは・・・
269なまえをいれてください:2005/12/18(日) 15:05:43 ID:e9kN65NS
何でもかんでも千手のせいにするのもどうかと思うけどな
270なまえをいれてください:2005/12/18(日) 15:20:01 ID:2HrnSIcF
いや、じっさい千手のせいだしな。
271なまえをいれてください:2005/12/18(日) 15:32:22 ID:zwiG0/cl
タクトが出来がイマイチなのは同意だが、どこいら辺りがオナニーだったのか良く分からん。

小島やトレジャーのゲームがオナニーってのは良く分かるんだが
272なまえをいれてください:2005/12/18(日) 15:42:04 ID:Zojlur9T
内輪ウケが多すぎるんだよな
273なまえをいれてください:2005/12/18(日) 15:43:52 ID:2EkdRrS4
小島のは買う方もオナニー満載だと思ってるからいいんだろうが、
多くの人はゼルダはそういうタイトルではないと思ってる。
だからキャラクターのセオリーとかをはずして改変しすぎると反発が出てしまうんだな。
274なまえをいれてください:2005/12/18(日) 15:48:25 ID:FhAqXYrj
>>271
千手と自演の人が大半だから、あんまり深く考えることはないと思うけども。
275なまえをいれてください:2005/12/18(日) 16:23:23 ID:PEGkQ2E8
>273をおじまと読んでしまったためになぜヒューザーの話題で話しているのかと考えてしまった俺はどう見ても精子です
本当にありがとうございました
276なまえをいれてください:2005/12/18(日) 19:56:00 ID:5I8r/vcW
姉歯「弱い自分がいました。」
277なまえをいれてください:2005/12/18(日) 20:05:11 ID:2gsaXpi5
メタルギアじゃないだすか!


メタルギアじゃないですか!!!
278なまえをいれてください:2005/12/18(日) 20:35:31 ID:oWNQhoDX
何かタクトが叩かれまくってるけどそこまで悪いゲームじゃ無いと思うんだけどな…
279なまえをいれてください:2005/12/18(日) 20:41:38 ID:F5m6f7zc
タクト擁護厨は死んでいいよ
280なまえをいれてください:2005/12/18(日) 20:44:15 ID:M0Pv8sO9
タクトマイヤーズ
281なまえをいれてください:2005/12/18(日) 21:42:43 ID:QLppghbw
ストーリーも設定も何もかもが64ゼルダの同人レベルなのがなんとも・・
ゾーラ族とかコキリ族とか出す必要もないしな。チンクルも不要。 
なんでも社内では人気の高いキャラらしいが、それ以上の価値ないし
チンクルアドベンチャーって、、暴挙だろ。

くだらんナンセンスギャグのオンパレードに、64時代からの使いまわしの謎とき。
手抜きとしか思えない島の数々。さいころ目の島って、あれは何だw
それにエンディングもゼルダというブランドで見れば手抜きだろ。

それ以上に荒と不満点を上げればきりが無い訳だけど。
良いゲームになる材料がてんこ盛りなぶん
まとめ役としての立場の青沼には、そら腹が立つな。
282なまえをいれてください:2005/12/18(日) 22:09:05 ID:eqFt0Zir
283なまえをいれてください:2005/12/18(日) 22:20:04 ID:QLppghbw
冒険が始まって剣を手にいれ船で島を出て

つまらない綱渡りをやらされた後

ようやく敵の本拠地に到着し

よっしゃ剣で大暴れすんぞ!って思ったら

なんですかねあれは
プレイヤーをイライラさせるゲームって何だよ
軽薄短小なゲーム目指してんじゃないのかよ
だったら一秒で快感を味合わせられるようにしとけボケ
剣が基本的な快楽要素じゃねーのか?
ボタンを押せば敵が吹っ飛んで気持ちがいい
もっと味わさせろ、もっと味わさせろ、それが飽きたころに
ああいうのやらせればいいんだよ

まぁそれでもあのMGSモドキもツマランカッたが
284なまえをいれてください:2005/12/18(日) 23:07:51 ID:YjtXd+iI
>>282
これマジ?
285なまえをいれてください:2005/12/18(日) 23:33:38 ID:di4HxVnk
ファイル名におもいっきりfakeって書いてあるやん

でもこういう世界観スキ!
286なまえをいれてください:2005/12/19(月) 00:17:53 ID:n1mJYUaS
大陸じゃなくてもいいけど、なんつーか、知らない島に行くドキドキ感みたいのが欲しかった。
いつ原住民に撲殺されてもおかしくない、そんな殺伐さ。

>282
レボでここまでのグラフィックが出せたらMSは憤死すると思う……。
287なまえをいれてください:2005/12/19(月) 00:58:44 ID:iqBAopeJ
>>284
ファイル名にfakeってあるじゃん

別のゲームじゃないの?
洋ファンタジーRPGによくありそうな雰囲気だな
288なまえをいれてください:2005/12/19(月) 01:30:48 ID:W+dMyLyy
何ヶ月も前に見た記憶がある。
289なまえをいれてください:2005/12/19(月) 10:24:39 ID:XA6VYU4P
俺もだいぶ前に見た記憶がある。それこそ1年以上前じゃなかったかな。

ゲームじゃなくてグラフィックソフトだかレンダリングエンジンのデモ画像だったと思うけど
よう憶えておらん。
290なまえをいれてください:2005/12/19(月) 10:42:14 ID:qJeKH+qj
なんとなくワンダっぽい
291なまえをいれてください:2005/12/19(月) 16:28:14 ID:C5RXNlYs
俺はFableかと思った
292なまえをいれてください:2005/12/19(月) 17:54:28 ID:dPNss3xF
神ゲーワンダをパクリまくってそう…
293なまえをいれてください:2005/12/19(月) 18:18:50 ID:o4rbK6sl
釣れますか?
294なまえをいれてください:2005/12/19(月) 19:57:20 ID://f5zEoO
せめて一時間は待ってあげようよ
295なまえをいれてください:2005/12/19(月) 20:48:51 ID:Y4HBbMlC
>>292
ワンダが神ゲーくま?
ありえないくま
296なまえをいれてください:2005/12/19(月) 21:47:12 ID:SSxa1N+5
新情報まだダスか!?
しまいにゃキレますよ!?
297なまえをいれてください:2005/12/19(月) 22:15:22 ID:IXxE9vAs
くまくま
298なまえをいれてください:2005/12/19(月) 22:34:43 ID:5K37yqd+
はじめて竜の島に行くとき、赤獅子が「よし、見えてきたぞ」って言ったときはワクワクしたなぁ。
もっと、島ごとにまったく違うカラーを出してくれたらそのワクワクも持続したかもしれないのに。
299なまえをいれてください:2005/12/19(月) 23:05:36 ID:Zn7P3PrS
トワプリが4月に発売される。に500ルピー賭ける。
300なまえをいれてください:2005/12/19(月) 23:27:25 ID:OXiVJL3W
1ルピーって円で換算するといくらぐらいだろうか?
100円くらいかな…?
301なまえをいれてください:2005/12/20(火) 01:29:17 ID:ERDDHwrl
特殊な服が200ルピーで買えるくらいだから・・・
どれくらいだろ?
302なまえをいれてください:2005/12/20(火) 01:33:24 ID:wI+xYOvV
リンクが服に20000円も使うとは思えないから
1ルピー10円だな。
303なまえをいれてください:2005/12/20(火) 03:19:38 ID:nvkb3mP/
ルピーってどっかの国の実際の通貨だよね?
304なまえをいれてください:2005/12/20(火) 03:30:45 ID:pQxpqocy
>>298
青沼の作るものは全てやっつけ仕事ですから
305なまえをいれてください:2005/12/20(火) 03:59:34 ID:lQTSH3ZK
非常にわかりやすいですね
306なまえをいれてください:2005/12/20(火) 04:02:00 ID:go0QOrp8
>>303
そんな国あるの?
俺の中ではソフマップのポイントのイメージなんだが。w
307なまえをいれてください:2005/12/20(火) 05:51:42 ID:TP5f/0ya
インドだr
308なまえをいれてください:2005/12/20(火) 08:35:11 ID:oBobuSe0
ネパールじゃなかったか?
309なまえをいれてください:2005/12/20(火) 12:19:21 ID:lQTSH3ZK
パキスタンだと思ってた・・・
310なまえをいれてください:2005/12/20(火) 12:44:44 ID:XclA2ENs
プゲラ

マレーシアだよ。
311なまえをいれてください:2005/12/20(火) 14:32:47 ID:go0QOrp8
おい、もまいら。調べてみましたよ。
結果を先に言うと、インドもネパールもパキスタンもルピーですた。
本日の14時時点での為替相場は、1インドルピー=2.59円だ。

ネパールのルピーはあくまで紙幣の呼称で、硬貨はパイサ。
しかしパイサは殆ど使われてないらしい。
むしろ外貨獲得の動きから米ドルが好まれるらしいぞ。
ちなみに500ルピー以下であればインドルピーの使用も可能だそうだ。
インドとネパールを行き来してゼルダ気分を味わえ。

ちなみに、どのルピーもドルや円に対するレートがそれぞれ違うので要注意だ。
これはスズナリさんが一枚噛んでるな。

マレーシアはリンギットだよ。全然関係ねえよ。m9(^Д^)プギャー
312なまえをいれてください:2005/12/20(火) 15:32:56 ID:Uiwfzcd3
>>311
> マレーシアはリンギットだよ。全然関係ねえよ。m9(^Д^)プギャー

ここがいいな。
313なまえをいれてください:2005/12/20(火) 16:56:51 ID:ZB5EVoUW
リンギットさぁん
314なまえをいれてください:2005/12/20(火) 17:11:45 ID:JnmGjZc0
ハイラルって中国にあるな。
315なまえをいれてください:2005/12/20(火) 18:43:42 ID:pRssnLqU
パキスタンが1ルピー=1,98yenくらいじゃなかったか?
316なまえをいれてください:2005/12/20(火) 19:00:40 ID:go0QOrp8
>>315

”どのルピーもドルや円に対するレートがそれぞれ違うので要注意”

って書いたやろ(・Д・)ファゲが!お前の目は節穴だ!
アナタはズバリ、おつりを少なく貰っても気が付かないタイプですよ。
317なまえをいれてください:2005/12/20(火) 19:55:08 ID:WCtOWWMY
>>303
確かインド
318なまえをいれてください:2005/12/20(火) 20:00:42 ID:cl3e8zxi
ちょwwww
流れ嫁wwwwwww
319なまえをいれてください:2005/12/20(火) 20:01:54 ID:WCtOWWMY
>>314
ハイラルは「韮」(ニラ)っていう意味らしい
ファミ通に載ってた
320なまえをいれてください:2005/12/20(火) 20:05:14 ID:WCtOWWMY
うはwww俺流れ読メナスwwww
吊ってくるwww
321なまえをいれてください:2005/12/20(火) 20:41:27 ID:cl3e8zxi
<ヽ`∀´>ニラ!
322なまえをいれてください:2005/12/20(火) 21:04:55 ID:vSOVQxcP
インドでもルピーの下はパイサだよ。
全然つかわねーけど。
3週間旅行してみたのは使ったの3回ぐらいか?
乞食に恵む用の小銭。
円と銭みたいな関係であって、札・硬貨とは関係ない。
323なまえをいれてください:2005/12/20(火) 21:33:09 ID:p8/HkyMx
でも・・・・・・・
インドのルピー=ゼルダのルピー
というわけではないよね。
結局1ルピーは(ry
324なまえをいれてください:2005/12/20(火) 23:13:32 ID:go0QOrp8
草を刈ると結構な確率で落っこちてるんだから大した価値は無い罠。
325なまえをいれてください:2005/12/21(水) 04:28:22 ID:9YAiUnzT
>324
それ言ったらモマエwww
326なまえをいれてください:2005/12/21(水) 09:32:57 ID:oVlktrpk
姫川さんの漫画では200ルピーは大金らしい。

てことは特殊な服は結構高価なんじゃ?
特殊だし手作りなので値段も張ると。
327なまえをいれてください:2005/12/21(水) 12:46:38 ID:pINktrd5
草に落ちてるのは敵の持ち物だろうな>ルピー
ハイラルの住民は怖くて外歩けないだろうし

で草に隠したルピーがなくなると縁起が良いんだよ
じゃなきゃ何度も隠さない
実はこっそり隠して遠くから眺めてたりするんだ>敵
「あ!俺の奴取ってった!」とかさ
「やりぃ!」なんて手を打ったり

いつかそんな敵の姿も見てみたいね
328なまえをいれてください:2005/12/21(水) 15:34:15 ID:eQIjt1k6
リーデットが「やりい!」なんて言う姿は見たくない
329なまえをいれてください:2005/12/21(水) 15:41:23 ID:GVBnQH6k
>>328
想像してみたらテラオカシスwwwww
330なまえをいれてください:2005/12/21(水) 15:56:44 ID:jxi5LiDY
だが草むらにルピー隠すリーデッドは
似合いそうな気がして怖い
331なまえをいれてください:2005/12/21(水) 17:05:47 ID:u3hKxXJ9
ルピー欲しさに草刈ったら、リーデッドが出てくる訳ですね
332なまえをいれてください:2005/12/21(水) 17:50:12 ID:0f/O/Axr
ちげぇよ!
ルピー欲しさに草刈ったら出てくるルピーを
リーデッドがこっそり隠すのが似合ってるって言ってんだよ!
333なまえをいれてください:2005/12/21(水) 17:52:25 ID:oVlktrpk
>>331のような事になったらリンクのトラウマ記録に載るぞ。
他には大妖精、初登場時のインパ、ルト姫を上から見たときが該当する・・・と思う。
334なまえをいれてください:2005/12/21(水) 18:03:49 ID:HnkWgAFT
全神殿クリア後のラウルのドアップも追加してくれ
335なまえをいれてください:2005/12/21(水) 19:18:44 ID:M0g01dUx
草を頭に載せてるリーデッドを想像しました

リンク「喜んで‥るのか?こいつ」
336なまえをいれてください:2005/12/21(水) 19:34:11 ID:cd1LuTr6
>>333
神トラの闇世界にある持ち上げようとすると動き出すドクロ顔の石。
俺があれに初めて出会ったのは草を刈ってるときだった。

いつものように草を刈っていると、アレ?前に進めない→何だこのドクロは
→ムムッ、点滅しだしたぞ?→オリョ、足が2本生えた!→ピョンピョン跳ねて
近づいてキタ━━━━━━(((゚Д゚;))))ガクブル━━━━━━━━!!

当時小学生の俺には軽いトラウマになったさ。('A`)
337なまえをいれてください:2005/12/21(水) 20:11:35 ID:2G9PKn2r
んなこたいいから
早く新情報を・・・・・
338なまえをいれてください:2005/12/21(水) 20:14:26 ID:2G9PKn2r
米で4月だから遅くても6月に出るとしてあと半年。
公式特設サイトが早めに開いてもいいくらいだ。
339なまえをいれてください:2005/12/21(水) 20:27:10 ID:wxqzvMqE
>>338
米のほうが早いのか?
340なまえをいれてください:2005/12/21(水) 21:29:07 ID:oEovw0Xp
日本で作ってるんだから、基本的に日本が先か同時だろ。
341なまえをいれてください:2005/12/21(水) 21:34:05 ID:vPjfgATR
トワプリの予約特典に
タクトエンジン仕様の時のオカリナを付ければうれるよ!

                     
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ うれるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
342なまえをいれてください:2005/12/21(水) 21:49:33 ID:sEWk8E68
予約特典が裏ゼルダセットの2枚組ならバカ売れだよ
343なまえをいれてください:2005/12/21(水) 21:50:22 ID:6iRt3Eg/
ついでにムジュラも付けてくれ
344なまえをいれてください:2005/12/21(水) 21:58:42 ID:4bUkROvI
リアルゼルダはワンダパクリまくってると予想。馬に乗ったまま戦うボスとか
ワンダの丸パクが来そう。
345なまえをいれてください:2005/12/21(水) 22:03:37 ID:U+flKO8P
パクリっつーかそのアイデアはオカリナの時からあったよ
346なまえをいれてください:2005/12/21(水) 22:04:11 ID:x9SpC0tZ
>>345
痛い子は無視するが吉
347なまえをいれてください:2005/12/21(水) 22:33:09 ID:oVlktrpk
・・・で、結局どっちがパクったの?
348なまえをいれてください:2005/12/21(水) 22:37:24 ID:EXPlw2u0
世の中には決められない物事もあるんだよ。覚えておこうね。
349なまえをいれてください:2005/12/21(水) 22:47:00 ID:X7n8oRZ9
>>344
ワンダ如きをパクルだぁ?
ゼルダの歴史をなめるんじゃないよ。


そんな漏れはワンダも大好きだが。
350なまえをいれてください:2005/12/21(水) 23:05:47 ID:7qY1tQto
つーか本当に春に出るのかぁ?
にしても情報少なすぎるような気がするんだが…
351なまえをいれてください:2005/12/21(水) 23:31:21 ID:mzGUoM1e
気にするな
352なまえをいれてください:2005/12/21(水) 23:32:50 ID:+4FnMO6Y
ワンダはがっかりしたのでゼルダにはがんばってほしいな
353なまえをいれてください:2005/12/21(水) 23:45:19 ID:eQIjt1k6
ワンダは買うか買わないかで迷ったから
別にパクッていてもいいや
354なまえをいれてください:2005/12/22(木) 00:11:40 ID:vGNdNpqu
ゼルダにもワンダみたいな擬似HDRレンダリングやって欲しい。雰囲気出るよ。
355なまえをいれてください:2005/12/22(木) 00:12:52 ID:vGNdNpqu
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051207/3dwa.htm

と思ったけど20fpsゼルダなんてやりたくないからやっぱ今の無し
356なまえをいれてください:2005/12/22(木) 00:58:07 ID:BBuxh9zK
>>340
最近の任天堂は明らかに米寄りだから何とも言えないが
357なまえをいれてください:2005/12/22(木) 01:12:18 ID:Y2Neg9lf
ゼルダのプロモに関しては海外寄りだが、
任天堂全体はどう考えても日本寄り・・・というか、
こんなに日本に寄り過ぎて大丈夫なのかとすら思う。

この手のソフトってローカライズが大変だから、
特別な戦略がある場合を除けば、日本が他の地域に後れを取ることは無いような気も。
358なまえをいれてください:2005/12/22(木) 01:18:01 ID:S8zqF/cr
最近のゲームはクオリティ低いのが多いから
任天堂には日本らしい完成度の高いゲームを作ってもらいたいな。
テストプレイすれば簡単に見つけられるようなバグがあるゲーム販売するとかありえんし
359なまえをいれてください:2005/12/22(木) 01:33:25 ID:hzGvqnhm
>>358
テスターの質も下がったのかもな。
仕事を仕事と思わずに「ゲームが出来るバイトだぜ、エヘヘ」みたいな
ノリでやってれば簡単なバグも見つけられないだろうよ。
360なまえをいれてください:2005/12/22(木) 02:01:50 ID:jUForUDN
>>349
ワンダはタクトの海の退屈さをパクッた
361なまえをいれてください:2005/12/22(木) 04:49:16 ID:Mc/g/LrG
とりあえず「時オカ」さえ付けてくれればイイヨ
ただのポリゴンなのにリアルとか意味わからんし
タクトからすりゃそりゃ割とリアルかもしれんがリアルリアルワケワカメ
362なまえをいれてください:2005/12/22(木) 07:44:33 ID:QfizobKU
アメリカ寄りとか日本寄りと言うか、自分たち寄りだよ。
タクトを見るとファンや市場を意識していない部分があると思う。
363なまえをいれてください:2005/12/22(木) 13:35:28 ID:1l/hhlMA
>>360
タクトは退屈だったがワンダは景色見ているだけで飽きんかったな、自分は
何が違うのか
364なまえをいれてください:2005/12/22(木) 13:46:05 ID:eDUP0g41
信者かそうでないか
365なまえをいれてください:2005/12/22(木) 14:11:31 ID:OjA8vh4N
デザインはどう考えてもワンダの方が遥かに上。馬のったまま戦うボスってゼルダにいたっけ?
出てきたらやっぱワンダのパク…
366なまえをいれてください:2005/12/22(木) 14:15:58 ID:FGkKS+De
ワンダが出る前にゼルダのスタッフが考えていたなら既出ネタで済む。
367なまえをいれてください:2005/12/22(木) 14:19:17 ID:S8zqF/cr
なんでその程度でパクリパクリいうのか・・・
そんなん言ったら全てのゲームがパクリじゃないか。

ファンタジー物で馬が出てくるなんて王道中の王道じゃないか。
368なまえをいれてください:2005/12/22(木) 14:19:38 ID:pGXd2lmP
というかそんな発想誰でも考え付くだろ
369なまえをいれてください:2005/12/22(木) 14:24:10 ID:b838fBHo
>デザインはどう考えてもワンダの方が遥かに上。
主観で決め付ける。

>馬のったまま戦うボスってゼルダにいたっけ?出てきたらやっぱワンダのパク…
知能障害を起こす。
370なまえをいれてください:2005/12/22(木) 14:37:45 ID:fbADB/ia
つーかパクリでも面白ければいいんだけどね
ゼルダスタッフはもう少し別のゲームに敏感に刺激受けるべきだと思うし、丸パクリでもよろしい。
任天堂の看板を背負ってる以上
どういう答えを導き出すのか結構見ものではある

ゲームに興味ないスタッフのほうが新しいこと生み出すらしいが(彼らの持論)

消費者の目におびえたり、他の作品に無頓着で微塵も劣等感感じないようなのが
クリエイティブな行為なんてできるのかね
371なまえをいれてください:2005/12/22(木) 14:51:48 ID:C44r1VMD
ゲーム以外にも興味のあるスタッフが新しいものを生み出す。これが正しい。
ゲームのみにしか興味が無い、ゲームに全く興味が無い奴は新しいゲームは作れないだろ。
372なまえをいれてください:2005/12/22(木) 14:57:42 ID:437wDyvw
いろんなヤツを集めるのがよい
373なまえをいれてください:2005/12/22(木) 15:10:20 ID:vBypkvs/
ファントムガノン
374なまえをいれてください:2005/12/22(木) 15:15:45 ID:WDbBU4Wd
これレボリューションで出るんじゃないの?
375なまえをいれてください:2005/12/22(木) 15:19:15 ID:437wDyvw
はいはいワロタワロタ
376なまえをいれてください:2005/12/22(木) 15:27:03 ID:fbADB/ia
>>371
そりゃゲーム(過去)「のみ」にしか興味が無い奴には何も作れないだろうな
そりゃわかるよ

いろんな趣味持ってても
中の良い仲間の同士グループ内同人製作程度の思想で
新しい「ゲーム」なんて生まれるわけ無いとも思うんだけどな
377なまえをいれてください:2005/12/22(木) 15:34:12 ID:Y2Neg9lf
んーこれはあれか。
あいつか。
まあ、酷い妄想だね。
378なまえをいれてください:2005/12/22(木) 15:36:19 ID:fbADB/ia
>>377
なら事実はどうなのよ?
379なまえをいれてください:2005/12/22(木) 15:56:39 ID:CCLsF2TG
>>362
> タクトを見るとファンや市場を意識していない部分があると思う。

自分の意をスタッフにシカトされてはらわた煮えくり返ってるへなちょこの愚痴だな。
380なまえをいれてください:2005/12/22(木) 16:18:44 ID:fbADB/ia
タクトはいろんな部分で薄ら寒い
381なまえをいれてください:2005/12/22(木) 16:34:00 ID:hzGvqnhm
寒いと言えば、今回はちゃんと雪のステージあるかなぁ。
雪とか炎のステージって、なんだかんだでやっぱりあると嬉しいよ。
箱庭ゲーは色んな環境があったほうが楽しめるんだよな。
とりあえず森のステージは確定してるので、既にワクテカしてるけど。w


・・・で、新情報(・Д・)マダァー?
382なまえをいれてください:2005/12/22(木) 16:34:57 ID:Wv9KYS1K
最近のソニーのインスパイヤぶりを見ていると発売を延期したのも頷ける俺ガイル
383なまえをいれてください:2005/12/22(木) 16:35:15 ID:Y2Neg9lf
次の情報は来年の頭くらいだろうかね。
384なまえをいれてください:2005/12/22(木) 16:38:00 ID:S8zqF/cr
今までのゼルダの"森"ってたしかに景色は森だけど
リンクが歩いてるとこは森じゃなくて道なんだよなー。
もっと木がいっぱい生えてるマップとかあるとうれしいな
木に隠れた死角からバットなんかが攻撃してきたらもう脳汁でる
385なまえをいれてください:2005/12/22(木) 16:45:15 ID:hzGvqnhm
>>384
>木に隠れた死角からバットなんかが攻撃してきたらもう脳汁でる

既出のムービーとか見る限りでは結構そんな感じになりそう。
敵が討ってきた矢がリンクの横をかすめて背後の木に突き刺さる、
みたいな場面もあったし。

俺はカンテラ無しでガクブルしながら森を抜けてみたい。w
386なまえをいれてください:2005/12/22(木) 16:58:27 ID:fbADB/ia
>>385
>俺はカンテラ無しでガクブルしながら森を抜けてみたい。w

カンテラなしじゃ森に入れてすらくれないとかなら最悪だな
任天堂はやけに親切だからなやりかねんぞ
387なまえをいれてください:2005/12/22(木) 17:10:18 ID:hzGvqnhm
>>386
>カンテラなしじゃ森に入れてすらくれない

Σ(・Д・;)ウワッ、それ超ありそうなんだけど・・・
せめてフクロウが警告するくらいにして欲しい。
「カンテラを持たずに森に入って道に迷ってもワシは知らんぞ」みたいな。

でも実際に迷ったらホントに出られなくなりそうだけどな。w
そんな時にリセットってのも味気ないから、吹くと森から出られる笛みたいな
アイテムでも用意しといてくれるとありがたい。

だが、今度はその笛を持ってないと森に入ることができn(ry
388なまえをいれてください:2005/12/22(木) 17:38:04 ID:BBuxh9zK
>>387
神トラのカメイワ洞窟はそんな感じだったな。

進む事はできるが、この先は魔法力が足りないと進めないから云々ってメッセージがある。
389なまえをいれてください:2005/12/22(木) 17:44:13 ID:hzGvqnhm
>>388
ああ、あんな感じでもイイよな。

ちなみにカメイワの洞窟は魔法回復薬をたくさん持ってても杖がないと
足場ブロックを作れなくて進めないんじゃなかったっけ?
床が氷のダンジョン(名前忘れた)のほうはただの警告だったけど。
390なまえをいれてください:2005/12/22(木) 18:07:28 ID:ui2KyJiQ
2Dには2Dの、3Dには3Dの表現方法考えたほうが良いからね。
さすがに3Dの世界ともなってくるとヘンに「できません」みたいなメッセージがバンバン出過ぎても
それはそれでスマートじゃないような気もしてくるし。

ミヤポンが「リアクションにこだわりたい」とか言ったような気がするけど、
ゲームの中からどういったインフォメーションを送り出すか、ってことに
気を配ってくれるならありがたい。

ゲームであることと3Dならではの風合い両方楽しみたいからね。
391なまえをいれてください:2005/12/22(木) 18:17:34 ID:fbADB/ia
ちなみにタクトの場合
剣を手に入れないと最初の島の上部には行けない
どういうことかというと、木が生えて切らないと絶対にそれ以上絶対に進めないから。

魔獣島に行くのでさえ、ロープアクションを船の中でクリアしないと島に到着しないし
(まぁ、これはまだありか)
どうも64ゼルダ以降任天堂はそういうことに几帳面になりすぎてるような気がする
しっかしもうちょっと自然にできんものか
森の島のは葉っぱの使わせ方は多少うまいと思うが。。


せめてドラクエ5の序盤の「たいまつ」であったような演出をやってほしいね。
つまり、真っ暗な場所を一たいまつ無しで一度通って、ちょい苦労するってやつな
392なまえをいれてください:2005/12/22(木) 18:28:53 ID:fbADB/ia
鍵の役割をするアイテムよりも
状況が有利になるアイテムのほうが3Dゲームはいいよな
「カンテラ」もそうだけど

行動範囲がくっきりとした線で区切られてるような3Dゲームってのはヤダネ
敵の強さなんかの曖昧としたもので区切ってほしいもの
それを乗り越えて冒険を有利にするのが「カンテラ」のような
グラフィックとして面白いようなアイテムであったら
ゼルダは面白いだろうな

それならハートの価値も上がるんじゃないかしら。
393なまえをいれてください:2005/12/22(木) 19:23:35 ID:ehthnjsN
とりあえず、タクトみたいな後半作業になる展開は勘弁して欲しいぜ。まあ今回は
陸地みたいだし、その辺は大丈夫か
394なまえをいれてください:2005/12/22(木) 19:38:55 ID:vGNdNpqu
動画見た限りでは海が陸になっただけにしか見えない・・・・
395なまえをいれてください:2005/12/22(木) 20:08:40 ID:7JIYkP/R
ゼルダの伝説
空と海と大地と延期された発売日
396なまえをいれてください:2005/12/22(木) 20:50:21 ID:hERjEeA2
是非ボス戦だけを集めたステージを作ってほしいです
397なまえをいれてください:2005/12/22(木) 21:10:31 ID:BJFgB91k
>394
個人的には、それであとダンジョン増やしてくれるだけで十分。
398なまえをいれてください:2005/12/22(木) 21:47:12 ID:fbADB/ia
>>397
タクトみたいなダンジョンじゃ嫌だし
草むらも山も小川も森も岩場も砂漠も無い 
単なる枠に囲まれた馬に乗ってると
偶に敵とエンカウントするような草原でも嫌だけどな
399なまえをいれてください:2005/12/22(木) 21:53:42 ID:jUForUDN
>>376
タクトは基礎技術以外は同人以下と散々叩かれてるけどな
400なまえをいれてください:2005/12/22(木) 22:14:38 ID:zZvu6Prx
少数派にね
401なまえをいれてください:2005/12/22(木) 22:18:30 ID:fbADB/ia
多数派だろ アホ
402なまえをいれてください:2005/12/22(木) 23:11:28 ID:CCLsF2TG
また無知なナイーブどもが増えたようだな。

【問答】ゼルダらしさとは18【無用】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1133274560/
403なまえをいれてください:2005/12/23(金) 00:07:56 ID:pyFdgF5k
粘着タクトアンチは死ねばいいと思う
404なまえをいれてください:2005/12/23(金) 00:11:41 ID:PRYn0dF/
正直、タクトでそこまで不満だとトワプリもダメだと思う……。
個人的には別にダンジョンも不満なかったけどなあ。
405なまえをいれてください:2005/12/23(金) 00:13:53 ID:kYSM8pZq
ダンジョンは悪くないけど、少し簡単すぎたな
406なまえをいれてください:2005/12/23(金) 00:26:03 ID:GXcBqwlP
確かに簡単だったような気がする。キャラの操作感なんかは
すばらしかったけどね。
407なまえをいれてください:2005/12/23(金) 00:42:09 ID:rNm0Csvt
話も
演出も
謎解きも

めちゃくちゃだろ
408なまえをいれてください:2005/12/23(金) 01:56:24 ID:l8+7VvEr
ダンジョンそのものは時オカより好きだが、確かに簡単だった。
ただ、インタビューとか見てると難易度は多少上げてきそうな感じだよな。
409なまえをいれてください:2005/12/23(金) 02:03:55 ID:CJLHQkb6
ダンジョンが毎回難しいと感じるのは俺だけ?

>>406
キャラの操作感は確かにいいね。
Aボタンで特殊なアクションは良かったが、もうちょっとこだわったらなお良かったかな・・・

あとは回転アタックの方が移動速度が速いのは私的にどうかと思うんだがなぁ。
毎回「ハッ!」とか言いながらの回転アタックは正直ウザい。
特に帽子はうるさすぎだ。
自分らが前転で移動するのと小走りで移動するのじゃ全然スピード違うしね。
410なまえをいれてください:2005/12/23(金) 02:28:16 ID:M2/PWs+P
俺はアクション性重視にしてほしい
411なまえをいれてください:2005/12/23(金) 02:35:36 ID:GqiwRzvH
>>394
とりあえず風向きをいちいち変えずに方向転換出来るだけで嬉しい。w
412なまえをいれてください:2005/12/23(金) 02:54:30 ID:rNm0Csvt
つーかジャンプするたびに奇声発するなよ

竜の島のダンジョンで連続してジャンプするところがあるじゃん
ハッ!ハッ!うるせぇよぅ・せめてその場所だけ消してくれ  
413なまえをいれてください:2005/12/23(金) 09:52:06 ID:mlMZSZgj
えーとおまいら、あのね、
騙されたと思ってゲハ板のレボリューション本スレを覗いてきてくれ。

このスレ住民の反応を見たいニュースがあるんだ。
414なまえをいれてください:2005/12/23(金) 10:11:00 ID:E2mpDsD3
レボコン対応の事?
415なまえをいれてください:2005/12/23(金) 10:17:41 ID:ZvIBgw5q
どうでもいいから発売日発表してほしいわ。
416なまえをいれてください:2005/12/23(金) 10:35:55 ID:hdJ+7USF
いいことだとは思うが完全移植はやめてくれ
417なまえをいれてください:2005/12/23(金) 13:53:46 ID:CJLHQkb6
リンク喋らないかな〜?
できれば英語で。
・・・・・・(想像中)・・・・・・テラカッコヨス(*´∀`*)
418なまえをいれてください:2005/12/23(金) 13:56:06 ID:sz7IM92v
俺はリンクが話さないという伝統は守ってほしい。
419なまえをいれてください:2005/12/23(金) 14:01:26 ID:K/kBlq0A
>>414
「ヘイ!」とか「カモ〜ン」!程度ならまだイイが
英語なんかでベラベラ喋られたら萎えまくりだよ、俺ぁ
420なまえをいれてください:2005/12/23(金) 14:02:11 ID:K/kBlq0A
アンカーミスった
×>>414→○>>417
421なまえをいれてください:2005/12/23(金) 14:03:41 ID:2vTGAZbp
エルフ語なら喋っても良いよ
422なまえをいれてください:2005/12/23(金) 14:12:01 ID:nZxUKlV1
リンクはエルフじゃないだろ
423なまえをいれてください:2005/12/23(金) 14:16:36 ID:uHU/4Xji
>>419
おぅいえす
いえぇーす
おぅいぇ〜

424なまえをいれてください:2005/12/23(金) 15:02:00 ID:rNm0Csvt
主人公を喋らせたいのは分かるが
それでプレイヤーの意思とかけ離れたことをぺらぺら喋られるとね、いやになるぜ
プレイヤーが思ってることをマジで代弁してくれるような
ゲーム構造を青沼が作りこめるかって事

ただそこに隙間があるから、セリフを詰め込みました!じゃ話にならん
425なまえをいれてください:2005/12/23(金) 15:18:53 ID:a2xfJxPB
>>424
はやく旅三年のノルマ消化してこいボケ。
426417:2005/12/23(金) 17:24:12 ID:CJLHQkb6
そうか・・・
F-ZERO GXやFE蒼炎、スターフォックスアサルトは喋っていたから、ゼルダもやってみたらどうかと思ったが。
あんま反応良くないって事は止めた方がいいかもしれないな。
427なまえをいれてください:2005/12/23(金) 19:03:25 ID:kbEUZhYV
ゼルダレボのロンチの可能性ありらしいね
レボコン対応で
428なまえをいれてください:2005/12/23(金) 19:10:21 ID:+61t1VZJ
GCで出すけどレボリューションでないと行けないエリアとかはやめてほしいな
429なまえをいれてください:2005/12/23(金) 19:53:49 ID:GqiwRzvH
>>428
そういう類の要素はあると考えておいたほうが良いと思う。
レボのローンチタイトルというだけじゃ今一パンチに欠けるからね。
GCユーザーがレボを買いたくなるような(買わざるを得ないような)仕掛けは
当然入れてくると思われ。
430なまえをいれてください:2005/12/23(金) 20:09:48 ID:sHsoUvH7
フォックスなんかは元々喋るキャラだからいいけど、リンクはなあ。
個人的には、任天堂のゲームはあくまでストイックにしてほしい。
431なまえをいれてください:2005/12/23(金) 20:12:30 ID:+61t1VZJ
そういう要素入れると反感買いかねないから避けるべきだと思うけど・・・

過去に今回の騒動のような事を予測したらこぞってGK扱いされたが
今回の騒動では 宮本の決断だから正しい!支持する ばっかり
無条件で任天堂の決定を支持する信者っているんだな・・・・・
432なまえをいれてください:2005/12/23(金) 20:22:16 ID:mV7FURJe
あんた普通にGKですやん
433なまえをいれてください:2005/12/23(金) 20:23:15 ID:+61t1VZJ
任天堂信者以外はGKかよ・・・・・・・
434なまえをいれてください:2005/12/23(金) 20:33:30 ID:GqiwRzvH
>>431
つーか、その時その時のマーケットの状態ってモンがあるだろうよ。
それに合わせて臨機応変に対処していくのは企業としては当たり前だと思う。
ちなみに俺は宮本信者なんかじゃないぜ?
元々嫌いではないが、今はむしろ失望しかけてるくらいだ。
435なまえをいれてください:2005/12/23(金) 20:34:35 ID:YClSo74z
白か黒か
これが今の日本の有様ですよ
436なまえをいれてください:2005/12/23(金) 20:55:36 ID:E2mpDsD3
「○○認定された」っていちいち愚痴る奴の方がウザイかな
437なまえをいれてください:2005/12/23(金) 20:58:42 ID:a2xfJxPB
ゲーム製作者ごときに信頼だの失望だの、正直そいつらがウザい。
そんなやつらの名前を覚えてる暇があったら野口英世の伝記でも
読んどけといいたい。
438なまえをいれてください:2005/12/23(金) 21:03:03 ID:CJLHQkb6
宮本よりもゼルダというゲームをどうのこうの言えば?
439なまえをいれてください:2005/12/23(金) 21:14:41 ID:FvHB5wXl
440なまえをいれてください:2005/12/23(金) 21:19:58 ID:JygwowZZ
>>439
ウインドウオープン3個検出されました
441なまえをいれてください:2005/12/23(金) 21:22:38 ID:CJLHQkb6
>>439のを見て思ったのだが、今回女の子が全然かわいくないな。
442なまえをいれてください:2005/12/23(金) 21:40:43 ID:+61t1VZJ
>「○○認定された」っていちいち愚痴る奴の方がウザイかな

自分達の明らかなミスで敵を増やしているのが解るからだろばーか
443なまえをいれてください:2005/12/23(金) 22:00:18 ID:+61t1VZJ
つまんない脊髄反射を書いたと反省

でも、これからも任天堂のゲームをすると任天堂信者を思い出すカも知れないと思うと鬱
444なまえをいれてください:2005/12/23(金) 22:17:32 ID:2vTGAZbp
>>441
馬の傍のヤツは結構キュートじゃないか
445なまえをいれてください:2005/12/23(金) 22:50:23 ID:KbxtiiLf
そう言えば今はもう冬休みだったな。
446なまえをいれてください:2005/12/23(金) 22:57:14 ID:GqiwRzvH
冬休みになると野口英世信者が現れる。これは定説です。
447なまえをいれてください:2005/12/24(土) 00:37:48 ID:2N1ZMVwZ
>431
だって、まだよくわからないからなあ。
レボコンモード搭載ってだけなら普通に歓迎。
レボでしか遊べない要素があるなら、それってどうよ?
こういうスタンスの人が多いんじゃないかと思う。
448なまえをいれてください:2005/12/24(土) 01:02:04 ID:JhTbrAVW
不思議の木の実にアドバンス特典てのがあったけど…。
普通のGBじゃ行けない店にいける、くらいのものだったな…。

逆転裁判DSは、リメイクとはいえ追加部分が鬼の出来。
あれほど差をつけられたらはっきりいって悔しい。
449なまえをいれてください:2005/12/24(土) 01:07:04 ID:1CZOAvtE
>>448
比較するものがあまりに間違ってる気がする
450なまえをいれてください:2005/12/24(土) 01:31:19 ID:CtR+lB2F
>>447
レボコンか。
それはそれでいいな。
俺はどちらでもいいのでスタッフのみなさん頑張って下さい。
451なまえをいれてください:2005/12/24(土) 01:43:48 ID:bT+571d5
>>447
ユーザー的にはレボでしかできない要素があると確かに悔しいが
レボを売るための戦略としては、ネームバリュー的にもゲーム的にも
レボでゼルダってのは最高の牽引力となるわけだから
ロンチに持ってきたいってのは理解できる。
・・・まあとりあえず面白いのが出てくれればそれでいいや。
452なまえをいれてください:2005/12/24(土) 01:44:45 ID:gywfXw6B
レボ対応させるくらいなら
レボのグラフィックでプレイしたかったな俺は。
453なまえをいれてください:2005/12/24(土) 02:14:19 ID:JqgEtms+
今GCに出す意味が分からなくなってきたぞ・・・
流れ読めてないだろこれ
454なまえをいれてください:2005/12/24(土) 02:46:19 ID:NJHqG0wB
この作品がレボで出ると本当にGCは見限った感じがして嫌だな
そりゃロンチにする事で他の次世代機に対抗するキラーソフトに十分なり得る存在なんだけど
455なまえをいれてください:2005/12/24(土) 04:24:15 ID:jbilq1tr
>>454
一見普通のゲームをレボコンに対応するとこんなに変わる
というのをアピールするために、操作だけレボコンでも出来るという形にしてくると思うんだけど
わざわざこのタイミングで信用を無くすような事はしてこないじゃないだろうか
456なまえをいれてください:2005/12/24(土) 08:19:39 ID:jYOgUjWp
単に、剣での攻撃がボタンでもできるし、レボコンを剣みたいに振ることでもできるってことじゃないの?
別にそれでGCユーザーが損をするというわけでもないと思うが・・・。
457なまえをいれてください:2005/12/24(土) 10:11:50 ID:6qhidGoG
うむ
458なまえをいれてください:2005/12/24(土) 10:45:26 ID:W5iRSrpB
これって発売延期しなければ今頃もう出てたんだっけ?
レボコンとかどうでもいいからはやくやりたいんだけど。
459なまえをいれてください:2005/12/24(土) 11:03:52 ID:/EWUFXx2
普通にGC用として出してくるだろうね。
わざわざレボ用とかにする意味がないし。
「レボコンでもできる」が正解だろうね。

しかし今回不誠実に思うのは、さんざん「2005 Autumn」を謳っておきながら
変更のアナウンスなし、その後の発売予定も発表なしで相当長い間放置されてる
現状だな。
ここまでダンマリってのもそれはそれでマイナスだと思うんだが…
460なまえをいれてください:2005/12/24(土) 11:10:07 ID:6qhidGoG
つか、上の雑誌にそう書いてあるし
461なまえをいれてください:2005/12/24(土) 11:22:44 ID:gC+FmG63
レボでやるとちょっとグラフィックが綺麗とかは嬉しい。
462なまえをいれてください:2005/12/24(土) 11:38:05 ID:qUb7Bywd
レボ60fps
GC30fps
これでどうだ?
463なまえをいれてください:2005/12/24(土) 11:49:18 ID:9su9Lwr7
>>459
海外では延期については発表してるような。
日本では最初から発売時期が発表されてなかった気がする。
464なまえをいれてください:2005/12/24(土) 11:49:59 ID:JqgEtms+
30用に作ってたヤツを60にしたら
動きがキモくなる。
465なまえをいれてください:2005/12/24(土) 11:53:31 ID:JqgEtms+
>>458
今出してたらマリカーDS・おい森と食い合う。だから春にずらしたんじゃないの。
作り込むための延期というよりは空いた時間で少しでも磨いてる印象しかない。

社長が岩田になってから、どのソフトをいつ出すかが重要と何度も言ってるし
延期の理由には戦略的意図がありそう。
466なまえをいれてください:2005/12/24(土) 12:50:06 ID:vf++OtVp
>>ID:J1gEtms+
評論化気取りウザ
467なまえをいれてください:2005/12/24(土) 13:21:51 ID:I1BZED/i
携帯で頑張って打ち込んだの?w
468なまえをいれてください:2005/12/24(土) 14:13:40 ID:JqgEtms+
>>466
普通に思ったことを書いただけなんだけど

馬鹿は死ね
469なまえをいれてください:2005/12/24(土) 14:32:05 ID:pcv/TfLJ
はいはい殺伐殺伐
470なまえをいれてください:2005/12/24(土) 14:57:06 ID:vf++OtVp
>>468
スルーされてヒス起こすのは見苦しス
471なまえをいれてください:2005/12/24(土) 15:00:14 ID:Zb8unPkF
>>461

FFのようにインター……版とか後で出しそうだな。
472いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/12/24(土) 16:38:19 ID:Z+qyp4dD
一部で無能、無能と叩かれる青沼氏だが、
もしかしたら宮本氏はそれを見越していたのではないか。
仮に青沼氏が宮本氏より有能だったなら、
ゼルダの最終責任者の立場を乗っ取られる可能性がある。
ゼルダの売上(しかも北米市場での)が頼りの現在、
ゼルダへの影響力を失う、または弱くなるのは、
任天堂内での立場が弱くなるのに直結する。
ゼルダへの影響力を維持したいのなら、
自分の子分みたいな奴を担当にさせるのは当然だろ?
473なまえをいれてください:2005/12/24(土) 16:41:45 ID:oaT8r0hn
まぁなんでもいいから楽しけりゃ良いってことだ
474なまえをいれてください:2005/12/24(土) 16:42:05 ID:GGh50Pn/
なんとなく、宮本はもうあんまゼルダには興味なさそうな予感……。
マリオはやっぱりかわいいんだろうけど……。
475なまえをいれてください:2005/12/24(土) 16:43:27 ID:oaT8r0hn
マリオこそ「とりあえずマリオつけときゃ売れるだろwww」な意図が感じられる
476なまえをいれてください:2005/12/24(土) 17:21:01 ID:/EWUFXx2
>>466
言い捨てのために携帯からってのは良くないな。



…ってなんで言われてるかわかってる?
477なまえをいれてください:2005/12/24(土) 18:13:09 ID:0ds8U+wZ
ゼルダの方が酷いだろ
ムジュラ、タクト、4剣+、ふし帽・・・

もう舐め切ってるとしか思えん
青沼が指揮してる時点で詐欺だろーよ
478なまえをいれてください:2005/12/24(土) 18:16:41 ID:j8uKbmOg
叩きしかしない奴って日常でもあんなのなの?
479なまえをいれてください:2005/12/24(土) 18:24:43 ID:0ds8U+wZ
青沼って名前出しただけで叩きになるのか・・・
480なまえをいれてください:2005/12/24(土) 18:32:53 ID:UpKgL5Vu
現行機種でタクトよりもおもしろいゲームが一つもないんだから仕方ないじゃん。
481なまえをいれてください:2005/12/24(土) 20:39:44 ID:oaT8r0hn
>>480

えっ?
482なまえをいれてください:2005/12/24(土) 21:09:40 ID:CtR+lB2F
スマデラはタクト以下でつか?
483なまえをいれてください:2005/12/24(土) 22:13:24 ID:I1BZED/i
>>479
>>477のレスはどこからどう見ても青沼叩きにしか見えないけどなw
484なまえをいれてください:2005/12/24(土) 23:39:38 ID:/FiwMHXs
携帯の印つけたりつけなかったりわぉ〜ん!

来年のE3でも目玉がゼルダだったら相当カコワリから、それより前には出してよね。
ま、レボが席巻するんでしょうが。
485なまえをいれてください:2005/12/25(日) 01:22:01 ID:2jwjUbAn
おまえらシラミの相手なら相応の場所でやれや。
486なまえをいれてください:2005/12/25(日) 11:25:28 ID:47YIycAn
今、気になってるのは・・・ その1
・リンクの声、使い回し?
  例えば、同じウワァーでもバリエーション増やしてほしい。イベントの時の声でもまったく同じ声だとなんだかなぁ〜。
・難易度低い?
  正直、時のオカリナ以降簡単のような気がする。特に後半、妖精のビン使わず、ダンジョンクリアしてしまったり。
  敵も弱かったり。最初、全然クリアできなくても、試行錯誤ねって、なんとかぎりぎりクリアってのが、やっぱ欲しいな。
487なまえをいれてください:2005/12/25(日) 11:27:29 ID:47YIycAn
気になるその2
・見た目
  ムジュラは、外伝って考えで納得してたけど、今回のも、なんか中世っていうより、
  どっかの民族っぽい感じでちょっとなぁ。もっと、鎧がちがちの人間っぽい敵も出てきてもいいと思うんだが・・・。
・ランプ
  細かいことなんだけど、ムービー見た感じでは、ランプをもったリンクは明るくて、周りは真っ暗で何も見えない。
  それじゃ、結局視界が狭いだけでイライラしないのかな。SFCのように暗くても、うすぼんやり見えるぐらいがいい。
  暗い中で、うわぁ、あそこで何か動いてる!みたいなドキドキ感が欲しい。

なんか不安っばっかだけど、期待は、してるのよ。
488なまえをいれてください:2005/12/25(日) 12:51:02 ID:MjpZAyzc
難易度は、ハードモード入れてくれればいいや。
489なまえをいれてください:2005/12/25(日) 13:10:09 ID:EXXwptSD
リンクの声はオフに出来るオプションを用意して欲しい
ハッ!ハlァ!テヤー!五月蠅いよ・・・・
490なまえをいれてください:2005/12/25(日) 13:34:05 ID:nMCNED1q
もう、チンクルは出して欲しくないなぁ
491なまえをいれてください:2005/12/25(日) 13:44:15 ID:9EntVW0F
>>489
ハゲドウ
前転や横っ飛びなどは声なくていい。必要ないのに大声でテヤアッ!は間抜けに
見えて萎える。今回のリンクはせっかくカコイイのだからこだわってほしい。
492なまえをいれてください:2005/12/25(日) 13:50:09 ID:uTWZFAQF
どういう声が入るかはともかく、声自体はまず消すことは無いと思うけど。
ボタン操作に対する反応を表現するためでもあるから。
493なまえをいれてください:2005/12/25(日) 14:55:46 ID:EXXwptSD
いや無くせと言ってるわけではなくて
オフに出来るようにしてくれれば文句無し
494なまえをいれてください:2005/12/25(日) 14:57:40 ID:EXXwptSD
昔からの感覚だけど
シュ!とかブン!とか効果音だけでも充分。
495なまえをいれてください:2005/12/25(日) 15:11:11 ID:tOEAJvm6
2Dならまだしもそれはそれで違和感がありそうだが…
ただリンクの掛け声に無駄が多いってのは同意
496なまえをいれてください:2005/12/25(日) 15:19:59 ID:uTWZFAQF
行動の重さを現実味を損ねずに表現するって点で声は便利なんだよな。

まあ、掛け声の無いアクションがどんな感じになるかは、
PSOでもやってみりゃ分かるんじゃないだろうか。
497なまえをいれてください:2005/12/25(日) 21:07:05 ID:VKbQJC9p
ゼルダ姫って時オカのゼルダ姫と同一人物?
498なまえをいれてください:2005/12/25(日) 21:28:53 ID:eYML+NKk
たぶん別人。リンクも別人だし、時代も時オカからだいぶ経った後のハイラルの話らしいから
499なまえをいれてください:2005/12/25(日) 21:37:41 ID:woQ+jEWg
森ですっかり忘れてたけど、いつでるんや任天堂!!!

まあ、脳トレ 英語漬け があるからしばらくDSから離れられなそうだけどなwww
500なまえをいれてください:2005/12/25(日) 21:40:54 ID:VKbQJC9p
>>498
時のオカリナから10数年じゃなかったっけ?
501なまえをいれてください:2005/12/25(日) 21:49:50 ID:woQ+jEWg
>>490
チンクルより大妖精様のほうがコワイのはオレだけですか‥

個人的にはゾーラ族になってでまた泳ぎたいな。
泳いでるだけで(´・ω・) タノシス
502なまえをいれてください:2005/12/25(日) 22:13:11 ID:Fsr0585y
チンコーは別にコワカない…キモいだけ。
タクトのチンコーは増殖してるしホクロついてるし…。
503なまえをいれてください:2005/12/25(日) 22:25:33 ID:h6Y5CLbx
>>502
増えたチンクルが何故か韓国な顔してるのが気になる
504なまえをいれてください:2005/12/25(日) 22:43:14 ID:EXXwptSD
チンクルって在日だったのか
505なまえをいれてください:2005/12/25(日) 23:04:32 ID:JHi0t6SG
    ((⌒⌒))
  ((((( )))))
      | |   ドッカーン
     | |
    .∧_∧
   ∩#`Д´>'')
   ヽ    ノ
    (,,フ .ノ
     .レ'
506なまえをいれてください:2005/12/25(日) 23:26:46 ID:a+e16z9R
マップ作って妖精に売るニダ!
507なまえをいれてください:2005/12/26(月) 00:14:23 ID:3cYixeAD
バイテンカイトスってゲームやったんだけど 
毎回攻撃するときに技名言うからすんごい違和感あんのね

なぜ技名を言う必要があるのか
ゲーム的な演出というものにもう少し気を使ってほしいものです
508なまえをいれてください:2005/12/26(月) 00:19:21 ID:RrXKIQCY
ゲームに声はいらない……英語でも「どうせシナリオは元々日本語で書いてるんだろ」と思うと
なんか恥ずかしい気分になるし……。
509なまえをいれてください:2005/12/26(月) 00:39:49 ID:chqJO+3t
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス24ってスレ読んでたんだけど 
ゼルダスレなのにバテンの話始める奴いるからすんごい違和感あんのね

なぜバテンカイトスの話をする必要があるのか
スレ違いということに気がついてほしいものです
510なまえをいれてください:2005/12/26(月) 00:44:20 ID:H2Kp0jgp
ブラックマヨネーズが優勝したね>M-1
でも彼ら不器用だから漫才以外できないんだよね
そういう意味ではチュートリアルが一番期待できるんだが・・・

麒麟は最後全然駄目だったね
最初のネタで全部出し切った感じだ
チュートリアルはネタによってキャラを変えれるから2つめのネタで
その演技力の高さを全国に知らしめただろうに・・・非常に惜しい

でも予選だと麒麟の方が面白かったんだから仕方ないな
笑い飯はもうイランだろ
ボケの被せ被せ被せっていう怒涛の展開には相変わらずのパワーは感じるけど
正直もう飽きた、というか他のグループのネタをもっと見たいって

品川は何でチュートリアルよりも上になっちゃったかが分からない
10年目ってことで贔屓されたんだろうな
ネタも読めるし、、、技能面でも力押しって感じだったな
俺には空回りに見えたけど、あれを評価する人もいたのかねえ
511なまえをいれてください:2005/12/26(月) 00:59:45 ID:RKuV35A3
>>507
仮面ライダーだって「ライダーキック!」というからカコイイんじゃまいか!
ノリだよノリ。
それがいやならリアル格闘やリアルスポーツでもやってろよ。
512なまえをいれてください:2005/12/26(月) 01:47:13 ID:3cYixeAD
>>509
読解力ないな 
バテンカイトスの話をしてるんじゃあなくて
声(掛け声)の話をしてるんだよ

最近こういうやからが多くて困るんだが
なんでそんなこと説明背せなならんのだ?
513なまえをいれてください:2005/12/26(月) 01:53:30 ID:3cYixeAD
>>511
バテンの技名の場合20秒間に一回の割合ぐらいで
同じキャラが同じ技名を機械的に叫ぶんですよ?
これって結構不自然なのね、なんかイライラするし。

ライダーキックはそんなに連発してやらないだろう
子供たちか30分間番組を見続けて、それではじめて叫ぶんだよ
514なまえをいれてください:2005/12/26(月) 01:54:26 ID:seo6YsOb
とりあえず笑っとく
515なまえをいれてください:2005/12/26(月) 01:58:10 ID:3cYixeAD
掛け声の良い例として
FF10なんか結構、好印象だなぁ

止めを刺すときだけ掛け声出したり
初めて使う魔法はなんか詠唱みたいなのあったり
すんごい雰囲気出るよね

しかし、そういうのはアクションゲームとなると結構難しいのかね。
516なまえをいれてください:2005/12/26(月) 02:16:51 ID:0fENr6gD
『The Legend of Zelda』はレボリューションのコントローラーに対応する
http://www.nintendo-inside.jp/news/175/17582.html

ってこういうのやっちゃうとレボ持ってない人が可哀想だからやめれ
517なまえをいれてください:2005/12/26(月) 02:25:26 ID:9UZATboQ
レボコンに対応する ≠ GCコンではプレイ不可

つーわけで素直にGCでプレイすればヨロシ。
付加要素を楽しめないからってひがむ貧乏人ほんとウザい。
518なまえをいれてください:2005/12/26(月) 02:29:24 ID:5uTVS2Xy
>>501
>チンクルより大妖精様のほうがコワイのはオレだけですか‥
大妖精は子供と美人だけど厚化粧の小母ちゃんの対比が面白かったよ
だからタクトのマヨネーズ大妖精は・・・チョットネ・・・・・

>個人的にはゾーラ族になってでまた泳ぎたいな。
>泳いでるだけで(´・ω・) タノシス
異なった特性を持つ種族になるのは結構楽しかったよね
・・・・ゴロンの車輪で取るお面が取れなくて魔神のお面を断念した苦い記憶もある
519なまえをいれてください:2005/12/26(月) 02:30:01 ID:3cYixeAD
↑そりゃ誰でもひがむよ
みんな6800円払うわけだからな

520なまえをいれてください:2005/12/26(月) 02:31:52 ID:RKuV35A3
>>513
だったら必殺技のマグナスをデッキからはずせばいいだろ。
おまいが必殺技選ぶからキャラは叫ぶんだろが。
ってすげースレ違い。
521なまえをいれてください:2005/12/26(月) 02:31:56 ID:ADmi3l7X
レボ買う予定だから個人的には無問題
522なまえをいれてください:2005/12/26(月) 02:34:16 ID:H2Kp0jgp
>>520
こういう逆切れは良く無いと思う
例えるなら餃子の皮が不味い店で「だったら餃子の皮とって食え」って言ってるのと同じなのね
523なまえをいれてください:2005/12/26(月) 02:46:33 ID:E31NnRs4
冬だねぇ
524なまえをいれてください:2005/12/26(月) 02:57:32 ID:/lbiorfX
冬だな
525なまえをいれてください:2005/12/26(月) 03:39:03 ID:tpbiSdjj
レボ特典
レボコンでしかプレイできないミニゲームがある。
に100ルピー
526なまえをいれてください:2005/12/26(月) 07:47:18 ID:ylbeo5RU
20秒間に一回の割合ぐらいで同じキャラがっておかしくね?
ゲームスピード高速化してんじゃね?
527なまえをいれてください:2005/12/26(月) 11:44:30 ID:6lInsNQO
レボ特典は嬉しいが、レボ買わない人にとっては確かに苛立たしい機能だな。
俺もFE蒼炎を買って、
GBAのFEシリーズを接続するといいことが!!
みたいな機能がついてて、やりたくてもできない衝動にかられたからな。
528なまえをいれてください:2005/12/26(月) 12:03:16 ID:P+COXwEm
新ハードのコントローラーでもひと味違った操作を楽しめますよって事くらいでしょ
529なまえをいれてください:2005/12/26(月) 12:08:53 ID:N7BqM9mO
一味違うのはまあいいんだが
あれどう見てもやりやすそうには見えないんだが・・・
530なまえをいれてください:2005/12/26(月) 12:28:31 ID:fiiDJcp2
だからこそ専用操作体系を作るんじゃん。
531なまえをいれてください:2005/12/26(月) 12:34:36 ID:6lInsNQO
やっぱりゲームのコントローラーは一般の形でやりたいと思うんだが。
64は好きだけど持っていないのも無意識に自分の中で購買拒否をしていたのかな・・・・・・
532なまえをいれてください:2005/12/26(月) 13:44:13 ID:0saQGznX
別に普通のコントローラー使いたきゃそれ使えばいいだろ。
レボコンも然りだ。
なんでこんなつまんない情報しか出ないんだろ。
早く新情報出ねぇかなあ。
533なまえをいれてください:2005/12/26(月) 13:56:42 ID:/3MnmqEw
>>531よ、好きだけど持っていない、の当たりがいまいち理解できんのだが。
売ったのか?そもそも買ってないけど、ちょっと遊んだだけなのか?
534なまえをいれてください:2005/12/26(月) 14:00:26 ID:6lInsNQO
>>533
説明不足スマソ

64はやっていて面白いし、好きだ。
よく友達の家で64して遊んだ。

だが俺はプレステの方にいってしまって64は結局買わなかった。
535なまえをいれてください:2005/12/26(月) 15:09:31 ID:NIecXQSQ
プレステのコントローラーは激しく持ちにくいんだが…
握りからRI・LIボタンへのラインと自分の握りこんだ手と人差し指の角度とを
比較すればわかるが、かなり角度的な無理がある。
アクション物を長時間やると本当に手首に堪える。


…とまぁ、コントローラーに対する感想なんて人それぞれだからな。
ハード購買の要はソフトだろ。
536なまえをいれてください:2005/12/26(月) 15:11:24 ID:tpbiSdjj
アナログスティックは64が抜群に良い。
ゼルダがPSと同じアナログスティックなら糞だったかもわからん
537なまえをいれてください:2005/12/26(月) 15:13:40 ID:3tqyGNFu
xboxは結構手になじむ感じ
重いけど

その後にPSパッドもつと違和感
ま、SFCとかSSの平型パッドの時代では革新的ではあった

キューブパッドは結構使いやすいと思う
ボタンの数も丁度いいし
538なまえをいれてください:2005/12/26(月) 16:21:56 ID:j9ilitLM
64コンって普通のコントローラじゃないのか・・・
PSコンが使いにくいのには同意だが
539なまえをいれてください:2005/12/26(月) 16:24:41 ID:H2Kp0jgp
>>536
今じゃ箱のコントローラーが一番だよ
540なまえをいれてください:2005/12/26(月) 16:31:28 ID:l36XY7wf
Xboxというか、MSの作ってるパッドはなんか中指が痛くなる。
541なまえをいれてください:2005/12/26(月) 16:39:41 ID:tpbiSdjj
X箱は触った事ないからわからんのだけど
HORIの64ミニパッドが一番使いやすかったな
アナログスティックも動かしやすいし、ボタンも押しやすかった
542なまえをいれてください:2005/12/26(月) 16:43:36 ID:LHx08EaW
>>517
商売上するのは当然だと思う。
543なまえをいれてください:2005/12/26(月) 16:44:19 ID:LHx08EaW
>>516
の方でした。ごめそ。
544なまえをいれてください:2005/12/26(月) 18:25:06 ID:kVTB0EwT
やっぱSFC コントローラーが偉大だった気がする。
PS もいいんだけど、PS2 ではいい加減アナログスティックをメインにもってきてほしかった。
アレのせいで3DゲーはGC版を優先的に買うようにしてるし。
545なまえをいれてください:2005/12/26(月) 19:26:19 ID:N4Zvkw17
十日間カキコなし!
546なまえをいれてください:2005/12/26(月) 19:50:05 ID:46Tm3dAt
オマエガナーw
547なまえをいれてください:2005/12/26(月) 20:45:31 ID:yZ+POPf4
GCコンは十字キーとCスティックを改善して、ボタンをあと2つほど付ければ完璧だな。
548なまえをいれてください:2005/12/26(月) 20:51:01 ID:npnM66Ly
>>547
完全に造り直せってことねw
549なまえをいれてください:2005/12/26(月) 20:52:46 ID:yZ+POPf4
>>548
いや、スティックやその他ボタンに関しては不満はないよ。
550なまえをいれてください:2005/12/26(月) 21:04:31 ID:kxwxxjN/
ところで2005年発売予定だったのでは
551なまえをいれてください:2005/12/26(月) 21:11:30 ID:68ifmI09
>>547
俺はZボタンが押しにくいこと以外は満足だな。
552なまえをいれてください:2005/12/26(月) 21:52:39 ID:XAS2Yi/q
もうおまいらの話はいらん。
情報を出せ情報を。
553なまえをいれてください:2005/12/26(月) 21:53:53 ID:tpbiSdjj
>>552
じゃあニュースサイトでもチェックしとけボケ
554なまえをいれてください:2005/12/26(月) 22:17:20 ID:6lInsNQO
>>552は無視して引き続き雑談を始めましょう。
555なまえをいれてください:2005/12/27(火) 00:58:43 ID:8QWGeS7z
GCコンはLRボタンも押し心地悪いし
十字キーなんかはもう犯罪的といっても過言じゃない
スティックの押し込みもないし
ABXYボタンの配置もクソ
556なまえをいれてください:2005/12/27(火) 01:13:08 ID:T1qE4Pmf
>>555
反論しようかと思ったが、全て当たっているからできない・・・
個人的にはL,R,Zのボタンと、アナログスティックの周りを八角形ではなく丸形にしてくれればOKです。
557なまえをいれてください:2005/12/27(火) 02:16:22 ID:4V8pz7pF
>>556
スティックの周りを角ばらせるのはむしろ正解だと思うけどな。
丸型はむしろフニャフニャして使い辛い。
558なまえをいれてください:2005/12/27(火) 02:17:14 ID:8FNQ7dVG
>>557
同意
自分がどの方向を押しているのかってのがわかりやすいし。
559なまえをいれてください:2005/12/27(火) 02:17:19 ID:GpUWOO0N
PSに先に慣れてるとそうなんだろ
64から入ってるとむしろGCコンのあのぐにゃぐにゃ感が辛い
560なまえをいれてください:2005/12/27(火) 08:49:30 ID:P+0wvnu1
>>555
XYボタンはAボタンと併用するために作られてるんだろうな

つまりAをメインボタンにするという任天堂の意思だな
561なまえをいれてください:2005/12/27(火) 09:11:53 ID:7p6JPtiT
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/03/news017_2.html
>ゲームキューブでは、Aボタンを大きく強調、それだけで楽しめるゲームデザインを推奨。

だそうですよ
562なまえをいれてください:2005/12/27(火) 10:10:20 ID:eg+MQ3w+
ごめん開くスレ間違えたみたいだわ。
563なまえをいれてください:2005/12/27(火) 10:26:02 ID:ffpticxQ
エサが無いからな…。
564なまえをいれてください:2005/12/27(火) 10:34:46 ID:YrzlJpPM
@騎馬戦 A犬変化
B少年リンクから青年リンクへの成長はあるのか Cまたゴロン族とか
特に@ABを心配しております
565なまえをいれてください:2005/12/27(火) 10:51:55 ID:j1Z+08eZ
最初から青年のイメージだろ。それ以上成長してどうするよ。
狼変化は漏れも心配だ。
過去にウサギ変化はあったがあれはただウロつくだけだったから・・・。
あ、狼も走って吼えるだけかな。ああそうか。で上に乗ってる猫が一応戦うと。
566なまえをいれてください:2005/12/27(火) 11:06:55 ID:/N6vTF/d
猫なのか
567なまえをいれてください:2005/12/27(火) 11:14:04 ID:XkmH7ZwT
64のスティックは糞。指痛いしすぐダメになる
568なまえをいれてください:2005/12/27(火) 11:19:01 ID:/7kSFuGJ
コントローラーの好き嫌いは慣れでほぼ決まるから
決着はつかんぞ
569なまえをいれてください:2005/12/27(火) 14:22:29 ID:5iugZquf
指痛いのはすぐ慣れる。
ダメになるのは・・・ってダメになるの?
むしろAボタンあたりが引っ込んで戻らなくなって買い替えなんだけど
570なまえをいれてください:2005/12/27(火) 14:22:34 ID:5+CksfEx
スティック押し込みは微妙にいらない
571なまえをいれてください:2005/12/27(火) 14:47:24 ID:4E7WBGNT
>>568
好き嫌いの決着はつきませんが、優劣の決着はつけられますよ。
巷にはPSやサタパを模したPC用汎用コントローラが溢れているのに、
何故64やGCを摸したコントローラがないのか考えてみて下さい。
その意味するところは言うまでもありません。
任天堂は64のアナログスティックやレボコンのポインティングなど発想は素晴らしいのですが
実際使う上ではPSやサタパの操作性には及んでいませんから。
572なまえをいれてください:2005/12/27(火) 14:51:40 ID:5iugZquf
64を模したコントローラはいくらでも見たことがあるのでGK乙
573なまえをいれてください:2005/12/27(火) 14:58:02 ID:4E7WBGNT
>>572
例えばどのメーカーの何と言うコントローラですか?挙げてみてください。
いくらでも見たのなら3つや4つすぐ挙げられますよね?
それとすぐGKとかいって思考停止するクセはやめたほうがいいですよ、
すごくバカに見えますから。
574なまえをいれてください:2005/12/27(火) 15:03:06 ID:/7kSFuGJ
>64を模したコントローラはいくらでも見たことがあるのでGK乙
マジ?
そんなのあったんだ?
初めて聞いたよ
全然見たこと無いし
もしかして東南アジアとか中国韓国のパクリ製品?
575なまえをいれてください:2005/12/27(火) 15:04:36 ID:5iugZquf
ここではスレ違いなんで、↓のスレにでも移らんか?

コントローラーのボタン多すぎでワロタw
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123993676/

GKじゃないなら断る理由は無かろう
576なまえをいれてください:2005/12/27(火) 15:06:14 ID:5+CksfEx
>>573
そうか、よく分かった。



GK乙
577なまえをいれてください:2005/12/27(火) 15:11:53 ID:4E7WBGNT
>>575
えっとその前に64を摸したPC用汎用コントローラの情報を
>>572さんが挙げてくれると思うので、いくらでも見たらしいですから。
578なまえをいれてください:2005/12/27(火) 15:18:43 ID:B/xf6EOs
>>577
572本人が行きたいつってんだから一緒に行きゃあいいじゃん
わざわざここでやろうとする辺りがGKだなw
579なまえをいれてください:2005/12/27(火) 15:34:11 ID:4E7WBGNT
>>578
>>572さんが向こうのスレに64を摸したPC用汎用コントローラの情報を挙げれば移動します。
どちらのスレでもかまいませんよ。まだでしょうか?
580なまえをいれてください:2005/12/27(火) 16:08:02 ID:4E7WBGNT
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123993676/135
>135 :どこぞのスレの577 :2005/12/27(火) 15:54:42 ID:5iugZquf
>まず「64型PC用ジョイパッドはいくらでもある」との主張についてですが、
>ジョイパッドの通販サイトを巡回した結果、私の勘違いとの結論に至りました。
>また私は、あなたが任天堂に不利な話題を直接関係ないスレに書かれたことから
>あなたがGKであると判断しましたが、要請に応じてこちらのスレに場を移して
>いただけたことで、これも私の誤りであったと結論できます。
>度重なる過ち、誠に申し訳ありませんでした。
>
>以降この話題について私宛に何かある場合は、
>引き続きこのスレに書き込まれるようお願いいたします。
>可能な限り迅速に対応させていただきます。

ワロタ!!!
バカ妊娠をからかうと面白いんだよなwwwwww
じゃね、よいお年を!wwwっうぇwwうぇwww
581なまえをいれてください:2005/12/27(火) 16:14:56 ID:B/xf6EOs
いつものようにGK乙
582なまえをいれてください:2005/12/27(火) 16:40:36 ID:/7kSFuGJ
GK乙って
僕たち任天堂信者が間違っていました御免なさいさようなら
って意味で使われる事が多いよな
583なまえをいれてください:2005/12/27(火) 16:53:38 ID:B/xf6EOs
まあ妊娠と同じようなもんだな
584なまえをいれてください:2005/12/27(火) 19:21:29 ID:XvUgPn0K
>>582
やっぱりDSが販売台数550万台最速突破したのはショックでしたか。
ご愁傷様。
585なまえをいれてください:2005/12/27(火) 19:50:44 ID:/7kSFuGJ
>>584
別にショックじゃないよDS販売台数550万台最速突破はめでたいと思っているよ
気に入らない相手には馬鹿のようにGK乙を繰り返す任天堂信者が嫌なだけだよ
自分と違う価値観が認められない病的な所も気持ち悪い
本当にオウム真理教と変わらぬ存在だよ任天堂信者は
586なまえをいれてください:2005/12/27(火) 20:11:43 ID:4V8pz7pF
まあお互い様だな。
スレ違い、と言うか板違いだから他所へ行ってくれ
587なまえをいれてください:2005/12/27(火) 20:41:59 ID:Nug2wRZo
情報まだかよ
588なまえをいれてください:2005/12/27(火) 21:18:59 ID:/tx5kRW0
DSはお も ち ゃ
589なまえをいれてください:2005/12/27(火) 21:22:30 ID:/tx5kRW0
欲を剥き出しにするような言い方は止めろ
見てて痛い
590なまえをいれてください:2005/12/27(火) 21:29:49 ID:KM608/V9
>>585
GKと間違えられるような言動をわざわざここに来てするなよ。
大体こんな状況を作り出したのは犯罪企業ソニーだろ。任天堂信者を恨むのはお門違い。
591なまえをいれてください:2005/12/27(火) 21:34:41 ID:P+0wvnu1
そういやDS年内に500万台宣言つてファミ通に乗ってたな

成功したのか
592なまえをいれてください:2005/12/27(火) 23:05:43 ID:Am3p5Kyi
マルコンが一番好きだ
ttp://homepage1.nifty.com/cdken/ss/s3.jpg
593なまえをいれてください:2005/12/27(火) 23:14:10 ID:oEiyuq2h
>>591
もう544万台いったんじゃなかったっけ?
日本のゲーム史上初の達成速度らしいけど
594なまえをいれてください:2005/12/28(水) 00:15:24 ID:nf6HvA3A
ファミコンの方がすごいんじゃないかと思うけど
実際はそうでもないのか。
それとも最初のほうは盛り上がってなかったのか。
595なまえをいれてください:2005/12/28(水) 00:27:17 ID:4uxtY49g
スーマリ出たの2年後だしな
596なまえをいれてください:2005/12/28(水) 00:34:26 ID:v5Mqkgtu
やっぱこの時期のゲーム関係のスレはすごいな
何がとは言わんが
597なまえをいれてください:2005/12/28(水) 00:35:45 ID:JNbVyZ1k
>>591
成功だろう。こっちの方は
据え置き型の未来の方が気になる。
もう任天堂が逆襲してとかそういう状況じゃないほどひどいっぽ。
598なまえをいれてください:2005/12/28(水) 00:44:06 ID:nf6HvA3A
とりあえず関心は買ってるみたいだし今よりかはマシになんじゃね?

さすがに国内のソニン・国外の箱○の牙城を崩すには厳しいだろうな・・・
妊娠として悲しい
599なまえをいれてください:2005/12/28(水) 01:12:53 ID:g6di5eS6
良くも悪くもゲームの暴力・性表現が話題になる時代
地道に根を張ってる任天堂は後から評価されると思うよ
600なまえをいれてください:2005/12/28(水) 10:29:58 ID:lDXEbO8l BE:132298728-
絶対買う
来年高3で一橋受験生だけど
浪人覚悟で買う
601なまえをいれてください:2005/12/28(水) 10:42:41 ID:BwJx74f6
しかし、発売時期についてのアナウンスはないね
ほんとうに3月までには出るのかな・・・
602なまえをいれてください:2005/12/28(水) 11:11:36 ID:ATBHYzgI
こんぐらい引っ張ってくれるほうがいいよ。むしろ今でも情報出しすぎ。
新式ブーメランとかミドナの存在とか、いっさい隠したほうが良かったと思う。

っていうかそもそも他のゲームが発売前に情報流しすぎなんだよな。
下手すると発売前に中盤あたりまでネタバレしてるケースもあるし。
それだけ雑誌はのきなみネタ切れだろうが、そこは取材力と企画力で
なんとかせぇと言いたい。
603なまえをいれてください:2005/12/28(水) 12:53:37 ID:jIHGOzQK
発売は来年11月だと思う。何となく。
604なまえをいれてください:2005/12/28(水) 13:08:53 ID:0OG7e3jG
レボは11月らしいが、ゼルダはもっと早いだろうな
605なまえをいれてください:2005/12/28(水) 13:21:33 ID:92xBVjyh
来年の10月位か
606なまえをいれてください:2005/12/28(水) 13:46:17 ID:8dXiE6PF
ミドナの目についてる装飾、遊戯王かどこかで見たような気がするんだが・・・
607なまえをいれてください:2005/12/28(水) 13:49:38 ID:21irXN3E
>>602
同意…なんだが
やっぱり少しでも情報が欲しいってのが人の心情なんだよなぁ
608なまえをいれてください:2005/12/28(水) 14:08:17 ID:lDXEbO8l BE:198446764-
副題は今のままの「Twilight Princess」でいいよ
わざわざ「黄昏の姫」とか少しでも糞ゲー臭のする日本語にしなくていいから
あとCMは時オカのようなやつで、E3の映像みたいな緊張感が感じられる映像にしてほしい

ゼルダは変に芸能人やら芸人やら使って宣伝しないで
出来るだけたくさんプレイ中のカックイイ映像と音楽でお願いしマス
特に音楽は重要だと思う
609なまえをいれてください:2005/12/28(水) 14:22:01 ID:eGmWwut+
>>608
> ゼルダは変に芸能人やら芸人やら使って宣伝しないで
> 出来るだけたくさんプレイ中のカックイイ映像と音楽でお願いしマス
> 特に音楽は重要だと思う

これには同意。
610なまえをいれてください:2005/12/28(水) 14:30:32 ID:cqXWRMnW
でも、そうやって売った時オカがヒットしたのは事実じゃん。
611なまえをいれてください:2005/12/28(水) 14:52:05 ID:nf6HvA3A
駄目ゲー粗製濫造時代だからなぁ

消費者も中身を見なきゃ安心できないんだろう

もちろんそれがいいとは思わない
612なまえをいれてください:2005/12/28(水) 15:45:09 ID:btfuqVvh
トワプリ(笑)
釣りのミニゲームがあるなら買う
613なまえをいれてください:2005/12/28(水) 19:38:41 ID:GYBr2i5r
オリエンタルラジオが
ゼルダデンゼルダデン、デンデンデデンデン
とかCMやったら俺は買わないかもしれん
614なまえをいれてください:2005/12/28(水) 20:13:37 ID:+kyGwsQe
最近のゲームも芸人もクオリティ落ちまくりですね
615なまえをいれてください:2005/12/28(水) 20:49:12 ID:ovyTG8bN
出る出るゼルダがついに出る ゼルダの伝説ついに出る

武勇伝武勇伝武勇デンデンデデンデン レツゴー!!



うは、超ありそう・・・w
616なまえをいれてください:2005/12/28(水) 21:45:16 ID:8/L3RV1V
>>608
俺としてはCMにボーズ出て欲しいんだけどな(´・ω・`)
617なまえをいれてください:2005/12/28(水) 22:18:58 ID:v5Mqkgtu
>>615
ワロスwww
それだったら俺は買うのやめるww
618なまえをいれてください:2005/12/28(水) 22:30:08 ID:VK6/Q0K7
>>602
新型ブーメラン
ミドナ

・・・クソゲーの予感
619なまえをいれてください:2005/12/28(水) 22:42:18 ID:lDXEbO8l BE:231521074-
>>618
そこからどういう解釈でクソゲーにつながるんだよ
620なまえをいれてください:2005/12/28(水) 23:09:30 ID:SASfghIJ
クソゲーと思うならそれでもいいんじゃないの。
楽しみで買いたい人だけ買うのが理想的だと思うしね。
621なまえをいれてください:2005/12/28(水) 23:55:12 ID:PDuKYk0A
最初のイベントの猿の惑星みたいな雰囲気がたまらんね
622なまえをいれてください:2005/12/29(木) 00:57:18 ID:heLAB501
街がどうなるのか気になる。本当にあれで良いのかなぁ住人無表情だし。
623なまえをいれてください:2005/12/29(木) 02:37:47 ID:bxUuU4dE
住人ひとりずつに表情なんか求めてないから無表情のままでいいよ。
624なまえをいれてください:2005/12/29(木) 02:40:34 ID:7Miac2gD
「やあやあ」がまた聞きたい。
625なまえをいれてください:2005/12/29(木) 08:32:28 ID:v56dhx0Q
米任公式雑誌のニンテンドウパワーに載ってるという新スクショってもうスキャンされた?
626なまえをいれてください:2005/12/29(木) 08:36:04 ID:7Miac2gD
まぁだだよ
627なまえをいれてください:2005/12/29(木) 09:59:17 ID:v56dhx0Q
628なまえをいれてください:2005/12/29(木) 19:16:45 ID:heLAB501
何で外人が描くと上手くても絵が怖くなるのかな。
可愛げがまるで無し。
629なまえをいれてください:2005/12/29(木) 19:17:47 ID:heLAB501
とりあえず、マリオの目を釣り上げるのはやめろと言いたくなる。
630なまえをいれてください:2005/12/29(木) 19:21:38 ID:x7VXa846
カービィは結構かわいいよ。
631なまえをいれてください:2005/12/29(木) 19:22:57 ID:G/59Uig9
サムスはかっこいいな。
まあ、元々アメリカ系のデザインだったからかもしれんが。
632なまえをいれてください:2005/12/29(木) 20:20:06 ID:7Miac2gD
マリオ&ルイージ怖ッ!w
コングもなんか目がエロいし・・・。
633なまえをいれてください:2005/12/29(木) 20:59:59 ID:o5oGJ1fv
貴様等モンゴル系の黄色いサルにはこの絵のクールさは理解できんだろうよ
fuck'n jap!
634なまえをいれてください:2005/12/29(木) 21:07:45 ID:7ch0MzsV
ファックンジャップ?

何かチャックンポップみたいでファンシーですね
635なまえをいれてください:2005/12/29(木) 22:42:22 ID:sQBTfxon
まぁ感性の違いやな
636なまえをいれてください:2005/12/29(木) 23:41:31 ID:CwJWE0r6
感性より書き手のキャラのとらえ方の問題な希ガス

# 日本人ならルイージをあんなかっこよく&中心に書かない‥
637なまえをいれてください:2005/12/30(金) 00:35:12 ID:gYvpvNUG
やっぱルイージといえばみんなが集合してる上空を飛んでるイメージだなw
638なまえをいれてください:2005/12/30(金) 00:38:53 ID:AxltRKHW
639なまえをいれてください:2005/12/30(金) 00:43:26 ID:gYvpvNUG
>>638
弥生時代思い出した
640なまえをいれてください:2005/12/30(金) 00:44:58 ID:ytJPR+sR
何だこれwwwwww
641なまえをいれてください:2005/12/30(金) 01:08:28 ID:hhWUhCpe
船釣りではなくて渓流釣りがしたいな。
642なまえをいれてください:2005/12/30(金) 01:13:44 ID:tz/vEB72
出てくる全ての川や湖で釣りできるようになってたら嬉しいな。
643なまえをいれてください:2005/12/30(金) 01:14:43 ID:JW90KJbd
その発想はなかったわ
644なまえをいれてください:2005/12/30(金) 01:22:52 ID:7Id/MjNO
時オカの釣りはアホみたいにやってたからなぁ
あのぐらい楽しいの希望。。
645なまえをいれてください:2005/12/30(金) 01:27:24 ID:wuWH8bw5
>>642
全てとはいかんまでも、数箇所欲しいな。結構大きめで。
作る方もポイント探す方も面倒だけど、攻略サイトとかで「ここがよく釣れる」とか
紹介されてるのが想像できて良い。
646なまえをいれてください:2005/12/30(金) 05:08:21 ID:Uz3ogi34
たしか時オカでも各地で釣り出来るようにするつもりだったんでしょ?

でも、魚を配置したりアイテムリストのスペースとか処理とか
いろいろ邪魔くさかったからやめたそうだね。
647なまえをいれてください:2005/12/30(金) 05:19:48 ID:hhWUhCpe
>>646
そうだったのか・・・
じゃあトワプリは各地でできると面白いな。
648なまえをいれてください:2005/12/30(金) 07:30:04 ID:+NpdlQ2m
649なまえをいれてください:2005/12/30(金) 10:34:49 ID:UDb6b8iw
ガイシュツ
650なまえをいれてください:2005/12/30(金) 11:04:01 ID:vCBmv+ik
トワイライトポリンさん
651なまえをいれてください:2005/12/30(金) 11:41:56 ID:OtgTnHG0
トワポリン
652なまえをいれてください:2005/12/30(金) 14:38:04 ID:+8u60UFY
どんな年齢層がこのソフト買うのかな
工房の俺は少数派になるのだろうか少々気になる
653なまえをいれてください:2005/12/30(金) 15:16:06 ID:p6VQb023
>>618
わかるわかるw
スタッフの趣味爆発!
そして撃沈!

なんかそんな展開になりそうだ
654なまえをいれてください:2005/12/30(金) 16:31:04 ID:+O6Pn+TN
>>653
もう巣に帰れよ。
655なまえをいれてください:2005/12/30(金) 16:59:36 ID:N9HpWlYg
>>652
俺も高校生ですが
656なまえをいれてください:2005/12/30(金) 17:03:44 ID:tz/vEB72
でも特殊ブーメランは罠くさいよなあ
やっぱ武器は見た目でわかるまんまのシンプルなのが一番だよ
今まで特殊な性能付いた武器とかでて成功した作品しらんし
657なまえをいれてください:2005/12/30(金) 17:07:27 ID:NxPPOdJ0
>>656
それでチンクル吹っ飛ばせるんだったら問題ない。
・・・・・・と思う。
658なまえをいれてください:2005/12/30(金) 18:33:17 ID:hhWUhCpe
チンクルとニワトリを倒せるアイテム欲しい。
659なまえをいれてください:2005/12/30(金) 18:38:14 ID:dDxnhQMI
夢島だったらニワトリ倒せるけどな
660なまえをいれてください:2005/12/30(金) 18:56:47 ID:hhWUhCpe
>>648
俺これ見てないや。
すごかった、ここまで見たら逆につまらなくなるのではと思うぐらい内容は濃かった。
661なまえをいれてください:2005/12/30(金) 19:34:50 ID:mCcUZZbq
チンクルを焼き殺せるようにしてくれ
662なまえをいれてください:2005/12/30(金) 21:23:13 ID:wuWH8bw5
>>648
始めてみた。微妙に見せすぎだけど、それも海外だからなのかな。
663なまえをいれてください:2005/12/30(金) 21:25:03 ID:wFhj9Wy/
チンクルとアイテムの夢のコラボレーション

チンクルに爆弾持たせて「ハイ!人間爆ダァン!」
「チンクルチンクルクルリンどかーん!!」
664なまえをいれてください:2005/12/30(金) 21:39:48 ID:hk+cDMuZ
頼むからチンクルは出すな
665なまえをいれてください:2005/12/30(金) 22:27:59 ID:9dC7BkzX
いや、彼がいなければこのゲームは成り立たない
666なまえをいれてください:2005/12/30(金) 22:37:58 ID:yh2g9JAH
っていうか28分って何事ですか
667なまえをいれてください:2005/12/30(金) 22:40:52 ID:G/DBaY0G
チンクル嫌われてんだな
同族嫌悪ってやつか
668なまえをいれてください:2005/12/30(金) 22:46:26 ID:pzrosSAA
E3のラウンドテーブルの映像って既出じゃなかったのか。
669なまえをいれてください:2005/12/31(土) 00:41:40 ID:5AlB+fC9
敵の上にでる矢印は
好きじゃないなあ。
64版のがいいな。
670なまえをいれてください:2005/12/31(土) 01:03:34 ID:BYPYatWJ
>>653
こういうあからさまな時間差自己レスはシラミということでいいですか?
671なまえをいれてください:2005/12/31(土) 04:29:23 ID:fluX53Gr
きっと来年の始め頃にはサプライズな情報が来る(?ー+?)ニヤリッ
672なまえをいれてください:2005/12/31(土) 04:29:58 ID:fluX53Gr
アチャー
673なまえをいれてください:2005/12/31(土) 05:30:43 ID:a3D/qhsV
チンクルがチャンコロから由来してたらいやだな。
クッパみたいな感じで。
674伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2005/12/31(土) 09:43:19 ID:0q5ztt1g
これ本当に出るのかな?
675なまえをいれてください:2005/12/31(土) 11:13:17 ID:4BM2UzU1
霞んでるよ

存在感がまるでねえ

DS、レボのせいで
時代から取り残されてるような感じだ
676なまえをいれてください:2005/12/31(土) 12:43:53 ID:YRM4Q7ND
悲しいけど否定出来ないね
来年に発売日を含めた大々的な発表を期待して待たないと
677なまえをいれてください:2005/12/31(土) 14:30:54 ID:X23xsOzd
トワプリ出たらもう次のゼルダは大作系じゃなくてもいいよ。
タクトもそうだけどトワプリも見た目が変わっただけで
ゲーム的には時オカから何も変わってなさそうだしお腹いっぱい。
678なまえをいれてください:2005/12/31(土) 15:27:06 ID:ImVNCG1l
ニンテンカレンダが7月リンクだから
7月じゃね。
679なまえをいれてください:2005/12/31(土) 18:13:58 ID:xg1dfV8i
>>677
買わなければいいじゃない
680なまえをいれてください:2005/12/31(土) 18:32:10 ID:Hbir5HPM
>>677
何その世の中にあるシリーズ物すべてを否定するような発言
681なまえをいれてください:2005/12/31(土) 18:51:50 ID:X23xsOzd
時オカを超える評価を集めるのは無理だろうなぁと思って・・・
682なまえをいれてください:2005/12/31(土) 18:52:43 ID:Hbir5HPM
今の目で見たら時オカは駄目な部分は駄目だと思うけどな
683なまえをいれてください:2005/12/31(土) 18:54:27 ID:X23xsOzd
それは当たり前だ。記憶の美化ってのがあるからさ。
684なまえをいれてください:2005/12/31(土) 18:56:14 ID:X23xsOzd
つーか
ちょっと品を変えてほいほい出す今のゲーム業界にはウンザリだな。
685なまえをいれてください:2005/12/31(土) 19:51:23 ID:tpBgB6YQ
>>673
そういえば、クッパの名前ってスタッフが腹減った時に思いついたんだっけ?
まあ、クッパは美味いと思うけど。
686なまえをいれてください:2005/12/31(土) 21:52:23 ID:4JrsMQ8/
>>684
それはずーっと前からそうだと思うけど
687なまえをいれてください:2005/12/31(土) 22:56:11 ID:LDcdoWVS
時オカだって出た頃はさんざん神トラの方がよかっただの3Dはやっぱりカスだの叩かれてたけどな。
688なまえをいれてください:2005/12/31(土) 23:27:52 ID:6jellJil
キューブのディスク1枚でそんな大層な量が入るわけない。
かといって数枚組みにしてもゼルダはいつでもどこでもいけなきゃいけないから
枚数増やしても大して意味無い。
どうすんだろ、容量足りなきゃレボでもかまわないのに。
689なまえをいれてください:2006/01/01(日) 00:25:22 ID:QGe8xu/K
ムービー使わなければ足りるだろ。
GTAみたいに大量の音楽ストリーミングデータがあるわけでも無いし。
690なまえをいれてください:2006/01/01(日) 00:54:12 ID:hOTZJyE/
でもオーケストラなんでしょ?
フルじゃあないらしいけど
691なまえをいれてください:2006/01/01(日) 01:34:51 ID:F7HV6n9c
もしかしてリンクとガオガイガーの凱の声優って同じ?
692なまえをいれてください:2006/01/01(日) 03:00:36 ID:XqPOpPDV
リアルタイムのムービーでも時オカ並のカメラワークがあれば全然事足りる。
個人的には一番カメラワークが良いと思ってるゲーム。
次点はナルティメットヒーローw
693なまえをいれてください:2006/01/01(日) 03:26:00 ID:CpVNBaE/
風タクになれると時オカやりにくくて仕方ない
694なまえをいれてください:2006/01/01(日) 04:04:40 ID:QGe8xu/K
>>690
E3でのプレイムービーは全部内部音源だったけど。
オーケストラは本当に一部だけじゃないの?
695691:2006/01/01(日) 05:38:07 ID:F7HV6n9c
すまん、タブーだったか('A`)
696なまえをいれてください:2006/01/01(日) 12:29:00 ID:2fS8t4ry
誰も分からんだけかと
697なまえをいれてください:2006/01/01(日) 13:00:58 ID:bom4kF6p
情報が出てこないな

いきなりネコメトゥーンになってたしりて。
698 【凶】 【200円】  :2006/01/01(日) 13:53:49 ID:r8KlXMCR
凶か1000以下ならレボ移行
699なまえをいれてください:2006/01/01(日) 15:31:45 ID:qcn5qLO1
>>698
凶なの?死に体ハードで出すより発売直後の新ハードで大型RPGが出たほうが
セールス的には正解のような気がするが。
700なまえをいれてください:2006/01/01(日) 16:29:50 ID:J2zkQx/5
レボ移動だな
701なまえをいれてください:2006/01/01(日) 16:33:36 ID:kGq9aT8B
>>699
釣りにしてもm9(^Д^)プギャーw
702なまえをいれてください:2006/01/01(日) 17:20:41 ID:ntmxfFiQ
GCで出して、レボでやると特典がある仕様にしてくれるのが個人的にベスト。
てかほぼGCで決まりだから。
GCの発売タイトルにトワプリがあるし。
703なまえをいれてください:2006/01/01(日) 17:47:38 ID:A+7ij7FS
定期的にレボ移行厨が沸くな
704なまえをいれてください:2006/01/01(日) 17:50:12 ID:vstFol2i
ここまで遅れると皆不安なんだよ
705なまえをいれてください:2006/01/01(日) 18:23:10 ID:+Y39eTWB
今回ガノン出てくるのかな?
タクトの伝説によるとガノンが復活したのって時オカよりだいぶ後だろ?
今回は時オカの数十年後の話だよな・・・。
706なまえをいれてください:2006/01/01(日) 18:43:08 ID:TtkGFpxn
天満屋休みとな
やる気あんの?
707なまえをいれてください:2006/01/01(日) 19:01:30 ID:Zite8Z/D
最期はマスターソード守りぬいてリンク死亡とかそんな感じでよくね?
708なまえをいれてください:2006/01/01(日) 20:17:18 ID:GJ64FPZU
>>705
やはりガノンは出て欲しいな。
奴が出てこないと締まらない
709なまえをいれてください:2006/01/01(日) 21:24:11 ID:wb/Scemh
GCソフトとしてレボと同時発売って作戦は無謀なりか?
710なまえをいれてください:2006/01/01(日) 21:46:12 ID:Y+zHg8ho
そろそろマップが見たいな
大地が入り組んだ広大なシームレス空間タイプなのか
FF・バイオ的な一本道タイプなのか非常に気になる
711なまえをいれてください:2006/01/01(日) 21:56:17 ID:hOTZJyE/
エリア分けだろうな
シームレスはGCじゃ無理だろ
712なまえをいれてください:2006/01/01(日) 21:56:51 ID:Zite8Z/D
一本道は極力少なくしてほしい
713なまえをいれてください:2006/01/01(日) 22:17:12 ID:u7TYTKwA
むしろシームレスはGCに向いているんじゃないのか?
714なまえをいれてください:2006/01/01(日) 22:20:22 ID:hOTZJyE/
まあよくて
フィールドは全部シームレス
街、ダンジョンは別フィールドってな感じじゃね?
詳しくないからよくわからんけど。
ムジュラのちょっと進歩した版みたいな。

つか、シームレスより分けた方が演出的に気分も切り替わるし
俺はそっちのが好きなんだけど。
715なまえをいれてください:2006/01/01(日) 23:17:18 ID:QqBC7CRx
シームレスでなおかつ60コマは問題なさそうだけどなぁ。
敵が複数出てきたり背景や周辺のオブジェクトに凝ったりしてる箇所に来ると
コマ落ちするのはE3のムービーを見ても明らかだけど。
遠い距離にある背景はタクトみたいにその都度2Dに置き換えたりするだろうし。
任天堂ならその辺のことは何とかしてくれるだろう。
716715:2006/01/01(日) 23:20:05 ID:QqBC7CRx
あ、スマソ。
建物の中とかダンジョンへ入るときにはシームレスではないかもね。
基本的にはタクトと同じような感じにはなると信じたい。
717なまえをいれてください:2006/01/02(月) 00:07:42 ID:Plq+mBJ4
>>712
つ【大海原】
718なまえをいれてください:2006/01/02(月) 00:14:37 ID:HIH1i0iF
タクトのような中身スカスカゲーのくせして
コレクションとかむやみに時間をかけさせるだけの遊ばせ方は止めて欲しいな。
オカリナのようにスムーズに最後までストレスなく遊ばせて欲しい。
アクションも失敗を繰り返してストレス溜まる難度は止めて欲しい。
アクションはマリオで十分。
腕がなくても頭を使えばすんなりクリアできる難度でお願いしたい。
719なまえをいれてください:2006/01/02(月) 00:33:39 ID:Plq+mBJ4
>>718
つ【ファミコン探偵倶楽部】
720なまえをいれてください:2006/01/02(月) 00:36:05 ID:HIH1i0iF
>>719
つ【】
↑これって自分で言葉を考えられない
スポンジ脳の低脳引き篭もりしか使わないと妹が言ってたけど
キミはどう?
721なまえをいれてください:2006/01/02(月) 00:36:14 ID:Plq+mBJ4
タクトで思い出したけど
タクトの中ボスの曲が入ってるCDってある?
あの音楽メサカッコヨス!!

あと、タクトくりあしてねーやw
722なまえをいれてください:2006/01/02(月) 00:36:51 ID:Plq+mBJ4
>>720
うん、そのとうりさ。いい妹をもったな!!
723なまえをいれてください:2006/01/02(月) 00:59:39 ID:JCzv/rQd
>>721
確かにかっこいいよな
アレ以外は特に好きな曲なかったけど
724なまえをいれてください:2006/01/02(月) 01:01:03 ID:HIH1i0iF
>>721
俺はちゃんと1回クリアしたよ。
クリアだけでコンプはまったくする気にならなかったけどな。
オカリナは数え切れないぐらいクリアした。
725なまえをいれてください:2006/01/02(月) 01:42:29 ID:pwaZCjup
>>715
というか、30fpsでしょ。
726なまえをいれてください:2006/01/02(月) 02:30:47 ID:ewOgRlNH
>>725
ムービー見ただけだと確かに30コマに見えるけど、実際もやっぱりそうなのかナァ。
まあそんなのはすぐに目が慣れるだろうし、ゲーム自体が面白けりゃどうだって
いいけどね、実際は。w


・・・で、新情報(・Д・)マダァー?
727なまえをいれてください:2006/01/02(月) 02:46:23 ID:bb8xmiZL
時オカって30でしょ?
だったら30でいいや。
つか世界がとんでもなくでかくなったり、やれることが増えるなら(移動とかダルいとダメだけど)
グラフィックは64のまんまでもいいくらいなんだが
728なまえをいれてください:2006/01/02(月) 03:22:01 ID:2V626pfI
時オカは20だ
729なまえをいれてください:2006/01/02(月) 03:24:57 ID:bb8xmiZL
それなら尚いいジャマイカ
730なまえをいれてください:2006/01/02(月) 04:47:27 ID:/7IFHKFE
>>721>>723
中ボスもいいけど大ボスも素晴らしいと思う。
あと、プロロ,タウラ,竜の島,森の島はみんな好きだ。
731なまえをいれてください:2006/01/02(月) 05:31:38 ID:gaU+tYBC
時オカは今見たら結構動きがカクカクしてるな、
回転アタックとか剣出した時が滑らかじゃない。

で、タクトの中ボス大ボスの曲が思い出せない。
ヒョロロロ〜とか言う低い笛の音があったような雰囲気を感じるが
732なまえをいれてください:2006/01/02(月) 12:41:15 ID:QEE/Tt4k
アクションでもあるわけで
レスポンスは大事だから30fpsは必須。

というかE3のプレイムービーみた限りでは全く問題無い。
733なまえをいれてください:2006/01/02(月) 14:49:42 ID:8yd63bfp
>>711
メトロイドプライムが一応シームレスと言えるが、あれはメトロイドのゲーム性だからこそ出来たものだし、
ゼルダだと難しいかもな。

そういえば、ワンダはどうだったんだ?
734なまえをいれてください:2006/01/02(月) 15:10:45 ID:CWxqafEH
ワンダは全編シームレス。マジですごい先まで様子が伺える。馬も時岡のそれより
ずっといい感じ。まあゲームも進歩してるし当たり前だが、挙動がリアルで親近感が湧く。
735なまえをいれてください:2006/01/02(月) 15:22:16 ID:gkkhjUwO
初歩的な質問だったら悪いんだけど
宮本氏はどれくらい英語ができるのかね?

IGNでのインタビュー動画を見てると
質問には日本語で答えつつも
リアルタイムで相槌打ってるように見えんだけどね
736なまえをいれてください:2006/01/02(月) 15:44:41 ID:Yb7pHQKV
まあ、ヒアリングならある程度はできる人もけっこういるよ。
あれだけ世界中を飛ぶ機会があれば、多少は英語耳ができあがっても不思議じゃない。
うちの会社の50がらみの部課長でも、自分からしゃべるのは無理でも
相手が何言ってるのかはぼんやり理解できる人は多い。
737なまえをいれてください:2006/01/02(月) 16:19:16 ID:ewOgRlNH
俺は洋楽を頻繁に聴くようになってからヒアリングが以前よりも出来るようになった。w
738なまえをいれてください:2006/01/02(月) 17:41:53 ID:OlYw2ZVQ
>>735
発音はアレだけどな。
あ、
739なまえをいれてください:2006/01/02(月) 20:48:01 ID:QEE/Tt4k
分からなくても雰囲気で相槌打てるんじゃないの?

そんなことより何か情報まだ?
740なまえをいれてください:2006/01/02(月) 21:36:56 ID:G/oVskWe
情報ないな。まだ二日だけど。
マザー3も情報早く出してくれ
741なまえをいれてください:2006/01/02(月) 22:30:15 ID:odceld/c
742なまえをいれてください:2006/01/02(月) 22:33:51 ID:8yd63bfp
何となく、リンクや馬の移動速度が今までよりもかなり速い気がする。
批判に対する反省からか?
743なまえをいれてください:2006/01/02(月) 22:57:35 ID:QEE/Tt4k
あれくらいの速さが丁度良いとオモ
744なまえをいれてください:2006/01/02(月) 22:59:40 ID:Plq+mBJ4
体感速度は視点によっても変わるからなぁ
ゼルダの場合はアクションもしなけりゃいかんわけで
視点の選択が難しいだろうなぁ。
745なまえをいれてください:2006/01/02(月) 23:09:12 ID:QEE/Tt4k
同じ視点でも視野角を広げるとスピード感出るよ。
広角レンズで撮った映像みたいな。

殆どのレースゲームは通常より視野角広げてる。
746なまえをいれてください:2006/01/02(月) 23:09:32 ID:wCUduRT2
微妙にモーション全般に違和感あるよね

変なところで動きが早いというか。
ゴロンに吹っ飛ばされるシーンとか
747なまえをいれてください:2006/01/02(月) 23:34:56 ID:8yd63bfp
>>746
そこいらはゲーム性優先ってことじゃね?
俺はこのくらい動きが速いほうが良い
748なまえをいれてください:2006/01/03(火) 01:09:06 ID:8gQPJSDv
騎馬戦で馬が長い時間を走ってるのに違和感があった。
馬は全速力(全速力じゃなくても)で走り続けたり出来ないハズだよね?
間違ってたらスマソ。
ゲームにそこまでリアルを要求しちゃイカンかw

敵が倒れてるときにリンクがジャンプして剣で止めを刺してるけど、カッコええなw
マジでさwでもモーションが一つしかないのかな?
もし、止めを刺さなかった場合はどうなるんだ?生き返るのか?
749なまえをいれてください:2006/01/03(火) 01:12:29 ID:5O0PQjaC
>>748
馬が少し走る度にゼエゼエ言ってたら、それこそタクトの船の二の舞になってしまうなw
750なまえをいれてください:2006/01/03(火) 01:55:07 ID:9KIUDCuT
まあ、そこらへんは"ゲームだから"で通していただきたい。
751なまえをいれてください:2006/01/03(火) 02:20:16 ID:pniHxG53
>>748
とどめを刺した回数がエンディングロールの一番最後に出て、それが一定の
数に達してないと隠し要素を出す為だけにもう一周するハメになる罠。
752なまえをいれてください:2006/01/03(火) 03:03:28 ID:B0xzSTW+
ロードオブザリングだって馬で走りまくってるから良し
753なまえをいれてください:2006/01/03(火) 04:13:17 ID:ygDM+gZh
>>747
馬の動きも軽めなんだよな。
騎馬戦とかで騎乗時も激しく動くようにしたからだと思うけど。

>>748
トドメ刺すのが逆にマズい敵がいたりもするんだろうか。
754なまえをいれてください:2006/01/03(火) 06:08:22 ID:wrHAcTSr
おまいら!発売日までまて!そしてクリアしてからものを言え!
755なまえをいれてください:2006/01/03(火) 07:48:24 ID:ue89QhUw
>>753
爆発する敵とか。
例えるならドドンゴ。
756なまえをいれてください:2006/01/03(火) 08:04:32 ID:5tHErVE2
トドメ刺さないと倒せないって噂がどっかで流れていた気がするんだが
タクトと同じように必殺技みたいな感じになると思う
757なまえをいれてください:2006/01/03(火) 08:12:23 ID:abb1v4Wf
腐女子はこのリアルゼルダをどう思うのか
758なまえをいれてください:2006/01/03(火) 08:21:24 ID:ygDM+gZh
>>755
確かにそれはありそうだ。

>>756
必殺技は盾でピヨらせた後の攻撃が近いんじゃ。
まあ、剣技自体も結構増えてるようだし、もうちょっと情報欲しいよな。
E3以降ほとんど無いし。
759なまえをいれてください:2006/01/03(火) 08:46:03 ID:JJTKCrox
>>757
とりあえずカップリング相手が出てからじゃね
760なまえをいれてください:2006/01/03(火) 09:44:49 ID:z/NucIa5
とりあえず自分で操作した感触が大事だから、
他人のプレイを見ても何ともいえないなぁ。

あぁ〜でもゼルダいいなぁ。
761なまえをいれてください:2006/01/03(火) 09:53:25 ID:dzI+zCwc
タクトそれなりに楽しめた俺は
心配ないな
762なまえをいれてください:2006/01/03(火) 10:24:59 ID:Y/KK0Y5p
最終的にシェンムーより開発費がかかったなんてことにはならないだろうか
763なまえをいれてください:2006/01/03(火) 11:34:06 ID:uPf8fdZ9
んなことはないだろうw

それよりクリミアさんかロマニー激しくキボンヌ
764なまえをいれてください:2006/01/03(火) 12:12:03 ID:8gQPJSDv
>>756
トドメ刺さなかった場合、敵は瀕死状態に近い状態じゃないの?
よく分からないが、敵がヨロケテ倒れた場合でもトドメ刺せるのかな。
情報がなさすぎて分からないなw

それとプレイ画像見て初めて知ったんだけど今回は草笛で馬とかワシ(タカ?)
を呼びつけるんだな!これもマジカッコええよ!!
・・・DQ8のキラーパンサーみたいに呼ぶ度に無駄なムービー(?)を見せられるのは勘弁だな。
カットできるようにならんのかね・・?
765なまえをいれてください:2006/01/03(火) 12:26:30 ID:PWvj+hLa
キラーパンサーレベルなら我慢できたな
タクトの船移動する度のタクト使用があったからな
766なまえをいれてください:2006/01/03(火) 12:29:40 ID:8gQPJSDv
>>765
タクト未プレイだから何とも言えない。
767なまえをいれてください:2006/01/03(火) 12:35:21 ID:PWvj+hLa
あーじゃあ、きついと感じたかもね
768なまえをいれてください:2006/01/03(火) 12:42:55 ID:ygDM+gZh
今までを見てるとデモはあまり飛ばさせない気もするが、
E3版はイベントムービーに関してはZで飛ばせたんだっけか。

>>766
時オカでエポナを呼ぶ頻度が上がったような感じ。
あれもデモ飛ばせないしな。
769なまえをいれてください:2006/01/03(火) 13:27:45 ID:vQpvWYBp
ムービーというか時オカエポナは呼んでもどっかに引っかかって来ないことが多発したからな。
あれはウザかった、足音だけ聞こえるという謎の状態になるからな
770なまえをいれてください:2006/01/03(火) 14:23:37 ID:gYI1Gx/p
というか水の表現がヤバイ
何がヤバイって色んなゲームで「うはwww水キレイwwww」
って何回も思ったはずなのに

ヤバイ
771なまえをいれてください:2006/01/03(火) 15:01:33 ID:GVNmuvB1
次世代機では「ホンモノよりキレイな水」も出てきそうだな
772なまえをいれてください:2006/01/03(火) 15:24:30 ID:gYI1Gx/p
ワロチwww
773なまえをいれてください:2006/01/03(火) 17:06:57 ID:8gQPJSDv
>>768
時オカのエポナくらいなら我慢できるんだけどな。
全体的に面白かったら、多少は大丈夫かも。
774なまえをいれてください:2006/01/04(水) 12:40:14 ID:AmaIc0Q8
まぁ美術的でもいいけど、システムも大事だよな
均衡が保ってやっと糞ゲーの域から抜けるわけだが・・・ry
775なまえをいれてください:2006/01/04(水) 14:13:12 ID:7tOgYxtK
一体何を略したんだかさっぱりわからん
776なまえをいれてください:2006/01/04(水) 15:12:32 ID:sp9EAPIg
リーデットやスタルフォスやライクライクみたいなのがどんなにリアルになってもかまわないけど、
蜘蛛はダメだ。なんだよあのリアル過ぎる足の動き。でかいだけで嫌なのに。
あんなのの頭に剣を突き刺してトドメを刺さなきゃならないだなんて論外。
しかもボスとして超巨大蜘蛛まで出てくるようじゃないか。
せっかくの格好いいリンクを蜘蛛の体液まみれにしたいのだろうか。
ダメ。生理的に無理。
777なまえをいれてください:2006/01/04(水) 16:06:10 ID:T8H6JShu
仕方のないことだが、一対一のバトルが時オカから進化しないよなあ……まあ、アレが完成形
なんだろうなあ。
他のゲームを眺めてみても、人間型の敵って「防御しながら適当に闘ってきださい」「地形とか
を利用して避けながら闘ってください」「技を上手く出して後ろをとってください」くらいしかバリエ
ーションが発展してないし……。
AI 作り込みの難しさと、3D化による操作の煩雑化が壁か。
778なまえをいれてください:2006/01/04(水) 16:21:29 ID:VkvIt1kc
MORPGみたいに数人で協力して倒すとかWiFiでやってくれないかな。
779なまえをいれてください:2006/01/04(水) 16:24:06 ID:9OEqUOjA
>>778
友達のいない俺を殺す気かおまえは
780なまえをいれてください:2006/01/04(水) 16:41:36 ID:VkvIt1kc
>>779
ここは2ch
一緒にやろうよ(・∀・)人(・∀・)

FFCCもWiFiだったらずっと楽しめたろうになぁ
781なまえをいれてください:2006/01/04(水) 16:42:04 ID:Yf9hpbE4
俺たちがいるよ^^^^^^^^

4つの剣Wi-Fiに期待だな
782なまえをいれてください:2006/01/04(水) 16:44:02 ID:AJ3VIlQh
>>781
お前持ち上げて穴に突き落としてやるよ
783なまえをいれてください:2006/01/04(水) 16:56:23 ID:wb0NhFbv
じゃあ俺は壺をかぶせるよ
784なまえをいれてください:2006/01/04(水) 17:00:19 ID:cX5BKNqY
俺も友達は一人もいないけど、
遊んでるときに友達なんか使う事になったら疲れないか?
遊んでるのに遊んでない。イヤじゃん。
やっぱりゲームは一人でやるもんだよなぁ。
785なまえをいれてください:2006/01/04(水) 17:04:08 ID:AJ3VIlQh
>>784
通りでお前に友達一人もいないわけだ
786なまえをいれてください:2006/01/04(水) 17:05:23 ID:VkvIt1kc
一人でやるものかどうかはゲームにもよるでしょ。
任天堂は昔から複数人プレーまずありきな印象。
787なまえをいれてください:2006/01/04(水) 17:05:43 ID:BI1dtEYQ
そのゲームに寄るよ
ゼルダやFFとかは一人でやった方がイイと思うが
スマブラやマリカとかは複数でやった方が面白いんじゃ
788なまえをいれてください:2006/01/04(水) 17:16:57 ID:wHkDyXtK
>>776
バカヤロウw
蜘蛛がいいんだよ蜘蛛がよ。
あれでこそ俺のリアルゼルダだぜ。
リーデッドやスタルフォスなどどうでもいいぜ。
789なまえをいれてください:2006/01/04(水) 17:32:37 ID:4CQ5n08F
俺も友達少ない。2人しかいない。
友達ん家行ったら複数で遊べるマリカなどをやるけど、家で一人でやるときは一人用が
多いな。たまにレースゲームもやるけど。
と、言うかゲームはほとんど自分ん家でしかやらないな。

790なまえをいれてください:2006/01/04(水) 17:33:33 ID:4CQ5n08F
友達ん家でゲームやるのはいいけど、親の目が痛いよねw
791なまえをいれてください:2006/01/04(水) 17:49:30 ID:cNtAc6Nv
>>788
リーデッドもリヘナラドールぐらいキモくなってたりしてw
792なまえをいれてください:2006/01/04(水) 18:33:11 ID:7tOgYxtK
だがそれがいいw


タクトの蛾とかもそれなりにキモくてよかった。
今度のやつも蛾は出してくれるだろうか
でもバイオ並にキモくなったらどうしよう
793なまえをいれてください:2006/01/04(水) 18:37:10 ID:0z29kFGP
リアルである必要はないが
リアル感は客に与えねばならんのだ・・・
794なまえをいれてください:2006/01/04(水) 18:51:09 ID:o8y632/t
激リアルをキボンしているんだから、多少グロテスク表現があっても私的には可。
795なまえをいれてください:2006/01/04(水) 20:06:24 ID:/DsKhnPk
>>777
あんなつまんねー戦闘が完成形って・・・
アホか
796なまえをいれてください:2006/01/04(水) 20:24:41 ID:AJ3VIlQh
明らか宅とで進化してんじゃん 戦闘は
797なまえをいれてください:2006/01/04(水) 21:03:50 ID:P3p1AHtY
B連打してるだけで終わる全く駆け引きのない戦闘は進化してるとはいえん
798なまえをいれてください:2006/01/04(水) 21:06:30 ID:AJ3VIlQh
懐古厨って言いたかっただけ
799なまえをいれてください:2006/01/04(水) 21:10:36 ID:P3p1AHtY
把握した
800なまえをいれてください:2006/01/04(水) 21:45:39 ID:4h2qUqiL
タクトの滑らかさは好きだった
もちろんその短所は把握している
801なまえをいれてください:2006/01/04(水) 22:54:13 ID:DGLk2svW
そもそもB連打じゃ勝てん。
A連打なら勝てるかもしれんが。

3D戦闘といえば、ゴッドオブウォーは結構面白そうだった。
PoPは2に関しては見た目ほど面白くは無かったな。
というか、タクトのほうがオモロイ。
802なまえをいれてください:2006/01/04(水) 23:02:20 ID:cNtAc6Nv
>>801
敵との戦いに関しては、
デビルメイクライが良いと思った。1のみだが、敵の動きが非常に良かった。
ニンジャガイデンも良いな。
ゴッドオブウォーは思ったよりも大味。

どちらもゼルダには合わないだろうが。
803なまえをいれてください:2006/01/04(水) 23:09:51 ID:DGLk2svW
デビルメイクライはカメラが酷いとも聞くが、面白いらしいな。
ただ、大味は大味でいいと思っていたり。
804なまえをいれてください:2006/01/04(水) 23:10:16 ID:AJ3VIlQh
ニンジャガイデンやりたいけどX箱なのがなぁ・・・
今度のゼルダは動画見る限りは期待できると思うからおとなしく待ってよう
805なまえをいれてください:2006/01/04(水) 23:46:51 ID:iak7Tofp
きっちりアクションやりたければマリオやれってことでそ。
ジャンプがオートジャンプなのもそれを物語っている。
ゼルダはあくまで謎解きメインのアクションRPG。
アクションを突き詰めてしまうと、それこそプレーヤー層が狭まってしまう。
806なまえをいれてください:2006/01/04(水) 23:48:32 ID:cNtAc6Nv
>>803
確かに視点は問題あるが、雑魚との戦闘は非常に楽しい。
ただ薙ぎ倒すだけじゃなくて、敵も殺す気でこっちに向かってくるから。
807なまえをいれてください:2006/01/05(木) 02:10:23 ID:gVlDkI6w
はげ
808なまえをいれてください:2006/01/05(木) 04:19:55 ID:evnBdYtV
・・・で、新情報はまだなのか!
ホントに5月のE3まで何も情報が出てこない気がしてきた・・・('A`)
809なまえをいれてください:2006/01/05(木) 09:28:18 ID:s6fc+Fgu
>>805
一人でパズルの本買って楽しんでくれ
810なまえをいれてください:2006/01/05(木) 13:44:46 ID:uwwFJuS5
機種の性能がGCの方が上なのに
見た目がリアルゼルダと言われている程
リアルを追求&信者もリアルを望んでいるのに
ワンダに比べてマンガちっくな件について

ワンダの方がリアル/空気感が上 
ゼルダは子供向けかオタクおじさん向けなのね
811なまえをいれてください:2006/01/05(木) 14:03:32 ID:2nsvPpLx
ワンダは動きが変だから嫌いだった。
すぐに売ったよ。
812なまえをいれてください:2006/01/05(木) 14:03:40 ID:JcspEubB
   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  クラニンカレンダーの7・11月がゼル伝……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!
813なまえをいれてください:2006/01/05(木) 14:04:08 ID:pwxPJi0V
814なまえをいれてください:2006/01/05(木) 14:19:21 ID:37yZNmmv
>>810
何なのそのリアル厨の多数派工作は?
815なまえをいれてください:2006/01/05(木) 14:25:29 ID:Os43Wr3L
話巻き戻しちまうが、
60fps否定する訳じゃないが、30fpsくらいのほうが
「フィルム」っぽくてスキなんだが。

時オカが今見ても「見づらい」ってことはないし。
あえて「パーフェクトな解像力(fpsは解像とは違うが)」を
発揮しないほうが雰囲気出せることもあると思うなぁ。
816なまえをいれてください:2006/01/05(木) 14:32:58 ID:ecKAY6pK
>>815
フレーム厨はそういうことはどうでも良くて数字でしか物を言っていないからね・・・。
1より10のほうが大きい!10マンセー!ぐらいの意識だから放っておいてやれ。
817なまえをいれてください:2006/01/05(木) 14:38:47 ID:3Az04fCq
60fpsの方が操作してて気持ち良いから、俺は60fpsがいいけど、
ゼルダみたいにカメラやキャラの動きが特別激しくないゲームなら、
60fpsを無理に出すよりもオブジェクトとか別の部分に凝って欲しい。

でも、時オカの20fpsは当時から俺にはちょっとキツかったな。
なんか疲れる。
818なまえをいれてください:2006/01/05(木) 15:02:52 ID:UHMixLOC
まぁfpsは高いにこしたことはないのかもしれんが
無理してエンストしてガクッ!と画面が急に切り替わると
ガッカリする
819なまえをいれてください:2006/01/05(木) 15:15:00 ID:WAd7/0DV
ここは間を取って45fps
820なまえをいれてください:2006/01/05(木) 15:17:22 ID:KQ6S3ptl
今まで我慢して情報をほとんど得ないようにしていたが
>>813のムービーを見てしまったorz

一日でも早く情報を出して欲しい・・・写真と映像ではやっぱり興奮度も別格だわ
以上チラシの裏でスマソ
821なまえをいれてください:2006/01/05(木) 15:18:14 ID:6kXgXwI1
20fpsの時岡と最近のPS2とかPCゲームを見比べても違いがいまいち解らない俺には
60fpsなんて宝の持ち腐れなので30で十分・・
822なまえをいれてください:2006/01/05(木) 15:25:58 ID:6kXgXwI1
>>813
宮本がもってる盾ホシスwwww
ミニチュアでいいからトワイライト予約特典でつけてほしい
823なまえをいれてください:2006/01/05(木) 16:12:26 ID:ecKAY6pK
今回は萌えキャラ見かけないねぇ。
いままで出てきたキャラのなかで一番の美人さんがリンクってどういうことよ。
824なまえをいれてください:2006/01/05(木) 16:17:38 ID:+cvSYUWl
いなくていいよw キレイ系の♀キャラなら欲しいけど
825なまえをいれてください:2006/01/05(木) 16:40:47 ID:Os43Wr3L
>>816
ミヤポンはそういう「感覚的な部分」は大事にしてくれると信じてる。

>>817
これも主観なんだけど、
たぶん「疲れる」のは子供時代のリンクがキツくない?

そうだとしたら、これはカメラのせいなんだと思う。
子供・大人の視点の差を出したかったのかもしれないけど、
子供リンクの場合カメラがリンクと近すぎるのとクイックに向きを変えてしまえるのが相まって
ガクンガクンに操作してしまうと見てて辛くなるんだと思う。

>>821
テレビドラマなんかが「ビデオ撮り=秒間30コマ」で、
映画などの「フィルム撮り=24コマ」。
質感の捉え方自体が違うけど、感覚的な差は結構出るもんだったり。
#最近じゃフィルムも減ってハイビジョンとかになりつつあるけどね。
826なまえをいれてください:2006/01/05(木) 17:04:14 ID:l3JGtoOS
あぁ確かに、子供リンクの時は大丈夫だったんだが
ムジュラで更に身長の低いデクナッツになると酔い易くなった記憶が
そういやマリオ64もカメラが近過ぎるせいか画面がガクガク揺れまくってかなり酔ったな…
827なまえをいれてください:2006/01/05(木) 20:55:24 ID:E2qfhBnS
デモシーンで30fps 以上だと、滑らかすぎて気持ち悪いというのは確かにちょっとある。
でもアクションシーンだとやっぱフレームレートは多いに越したことはないよなあ。
特にレースゲームなんかだと30fps でも相当カクカクになるし。
828なまえをいれてください:2006/01/05(木) 20:56:16 ID:s6fc+Fgu
20fpsなんてアリエネー
気分が悪くなるよ
829なまえをいれてください:2006/01/05(木) 21:09:13 ID:Hk8V1vKo
>>825
ビデオ撮りは60fpsじゃなかったか?
30しか出ないのを無理やり60fpsでやってたと思う。
830なまえをいれてください:2006/01/05(木) 21:42:45 ID:2nsvPpLx
グラフィックもよくて、操作も快適で60fpsにすればいいじゃん。
831遅レスだが:2006/01/06(金) 00:16:15 ID:ZfHiiLK7
久々にこのスレ見たらワンダの信者が紛れ込んでるね。
icoの時からゼルダの匂いを漂わせてたから意識してんだろなと
思ってたら、今度は馬。
ワンダが時オカをパクってるのが正解だよ、分かってる(?)と思うけど。
あんまりバカなこと言うなよ。

しかしワンダは期待外れだったなー、あれならスーパーマリオみたいに
1-1 次は 1-2 って感じでボス倒したらすぐ次のボスが登場でいいのに。
無駄なフィールド。
832なまえをいれてください:2006/01/06(金) 00:57:10 ID:vqCN8Vtm
810=831
ID変わったからって早々に書き込むなよ
833831:2006/01/06(金) 01:07:32 ID:ZfHiiLK7
>>832 おいおい、謝るなら今だぞ
834なまえをいれてください:2006/01/06(金) 01:18:24 ID:vqCN8Vtm
やだ
835なまえをいれてください:2006/01/06(金) 01:24:25 ID:ZfHiiLK7
どう読んだら>>810>>831が同じ人物に見えるんだろう。
もう1度読んでみたらどうだ やだ? あっそう
836なまえをいれてください:2006/01/06(金) 02:00:10 ID:kyVCdCUJ
まぁどちらにせよ
他ゲームを貶めて啀み合うのはどうかと思うが
837なまえをいれてください:2006/01/06(金) 03:26:22 ID:Rf5e+dVP
ワンダがゼルダのパクリかどうか知らないが、面白いと評判だったが?
838なまえをいれてください:2006/01/06(金) 03:48:42 ID:VRAn1BkT
毎回ワンダネタに釣られるのはアホなのかマッチポンプなのか・・・

>>825
どっちが疲れたかってのはあんまり意識したことなかったけど
ゼルコレのムジュラを立ち上げた時にゲンナリしたのは憶えてる。
というか、あれってシチュエーションによっては20fps以下になってなかったっけ。

>>827
デモシーンは確かにそういう部分もあるんだよな。
演出の仕方にも問題あるのかもしれんが。
839なまえをいれてください:2006/01/06(金) 04:34:08 ID:wJdPydFn

・・・で、新情報(・Д・)マダァー?
840なまえをいれてください:2006/01/06(金) 09:36:21 ID:1KQbR8zt
>>831
無駄なフィールドはタクトをリスペクトしてるから
841なまえをいれてください:2006/01/06(金) 10:21:31 ID:7QP/nsBv
>>829
ビデオ撮りは30fps。
最近のハイビジョン対応のカメラなんかが60fpsとかそれ以上あるとか。
どちらにせよ現行TV(not HDTV)じゃ30コマ÷2の情報量しか出てないけどね。
842なまえをいれてください:2006/01/06(金) 12:00:42 ID:eWSistQI
ちなみタクトは何fpsだったの?
843なまえをいれてください:2006/01/06(金) 12:07:57 ID:VRAn1BkT
30fps。
まあ、TV放送の30fpsとゲームの30fpsはまた違うらしいが。
844なまえをいれてください:2006/01/06(金) 14:34:04 ID:yVypbjJA
フレームレート以外の話題はないの?ゼルダってそういうこと気にするゲームか?

動画見た限りでは、人の挙動や表情なんかはまだまだ改良の余地がある。
全体的にもっと煮詰めないとだめだと思う。攻撃したときなどのエフェクトが
タクトみたいで雰囲気ぶちこわしてる。タクトには合ってたけど。
845なまえをいれてください:2006/01/06(金) 15:04:11 ID:GRH5xZFz
出てくる情報が少ないから細かいこだわりや願望を語るしかないんだと思うよ

しかし、レボじゃないと遊べない要素とかは勘弁して欲しいな
846なまえをいれてください:2006/01/06(金) 15:07:21 ID:50YkeHJ7
てかレボコンな話はマジだったのか?
847なまえをいれてください:2006/01/06(金) 15:12:17 ID:I6SSKNXu
レボコンでプレイすると釣りがリアルに楽しめるとか・・ないか。
振動機能ついてないし。
848なまえをいれてください:2006/01/06(金) 15:45:52 ID:Rf5e+dVP
任天堂のことだ、何か仕掛けてくるさ。
849なまえをいれてください:2006/01/06(金) 17:13:27 ID:Sc6mtuSc
振動機能ならたしかあるはず>レボコン
850なまえをいれてください:2006/01/06(金) 17:33:06 ID:H6uDZ6vp BE:115760472-
振動機能がないのはPS3のコントローラ
851なまえをいれてください:2006/01/06(金) 17:33:29 ID:I6SSKNXu
マジか。
あんなリモコンみたいなのに振動ついてるとは・・
852なまえをいれてください:2006/01/06(金) 19:14:01 ID:7QP/nsBv
振動って内蔵だったのか?
てっきり拡張コネクタに接続とかかと思ってた。
853なまえをいれてください:2006/01/06(金) 22:28:35 ID:1KQbR8zt
>>805
頭悪いって罪だなw
難易度選択つければ良いじゃん
ゼルダファンってこんな低レベルな奴ばっかw
854なまえをいれてください:2006/01/06(金) 22:35:24 ID:dQtzpBCO
>>853
オレは805じゃないが、

>ゼルダはあくまで謎解きメインのアクションRPG。

これが正解なので、わざわざアクションに難易度なぞつける必要無し。
その分、謎解き部分に磨きをかければ良し。
なんかゼルダを、アクションゲーだと勘違いしてる人多すぎるよね。
855なまえをいれてください:2006/01/06(金) 22:55:23 ID:0euCzjwk
リンクの馬の名前は自分で決められるんだー。
あ、ミドナ=狼(リンク)の上にのってるやつのことだったのか。。
856なまえをいれてください:2006/01/06(金) 23:17:47 ID:1PLkAvbR
リンク:エポナ・・?
857なまえをいれてください:2006/01/06(金) 23:23:56 ID:1KQbR8zt
>>854
貴様はなぞなぞでもやっとれ
それがお似合いだ
858なまえをいれてください:2006/01/06(金) 23:28:32 ID:dQtzpBCO
>>857
なぞなぞ?
もっと頑張れw
859なまえをいれてください:2006/01/07(土) 00:03:17 ID:W+ahqYTG
謎解きとアクションのバランスがとれてこそゼルダ。
どっちのほうがメインだなんて今まで決まったことはない。

個人的にはリンクの冒険はアクションの難易度が高すぎた。
ムジュラより少し難しいくらいが理想かな。
860859:2006/01/07(土) 00:06:54 ID:W+ahqYTG
連続投稿だが、ピクミン2の百戦錬磨の穴ぐらいの難易度かな。
ゼルコレ入手するためだけに買って、めんどくさそうなので今まで
ほったらかしにしてたピクミン2。あんなにおもしろいならもっと早くやるべきだった。
861なまえをいれてください:2006/01/07(土) 00:22:31 ID:0QYHmd1X
>>853
難易度分けなんていらんよ
体力とかは自分で押さえられるわけだし
862859:2006/01/07(土) 00:45:50 ID:W+ahqYTG
同意
863なまえをいれてください:2006/01/07(土) 03:17:01 ID:XNvKelIK
890 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/07(土) 03:09:01 ID:sTLL2j74
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=62348

先のNGC magazineに載った『ゼルダの伝説 黄昏の姫』はレボの
フリースタイルコントローラーを使用することができる。との記事について
EUROGAMERが任天堂に確認したところ、『全くの憶測である』という回答を得た。

任天堂はこの『ゼルダの伝説』最新作について、どんな新しい発表も行っておらず、
2006年にGCで発売される事は間違いないと確認できている。とコメントしている。
864なまえをいれてください:2006/01/07(土) 03:19:39 ID:BSReHE7Y
ゼルダがディズニーで映像化ってマジ?
865なまえをいれてください:2006/01/07(土) 03:55:46 ID:HGzuF4dz
うん
866なまえをいれてください:2006/01/07(土) 04:01:37 ID:npb+t924
木の実の攻略本のインタビューでは、

「マリオにもゼルダにもアクション要素や、謎解き要素はあります。
ただマリオはアクション寄りに、ゼルダは謎解き重視でやっています」

とまあ大体こんな事が書かれていた。
867なまえをいれてください:2006/01/07(土) 04:30:36 ID:/yzrd+0y
ドコの誰だよレボコン対応だって抜かしてたやつは、
まあ下手に対応されなくて良かったわ、純粋にゼルダしたいもんな
868なまえをいれてください:2006/01/07(土) 04:33:42 ID:XNvKelIK
情報がなさすぎてデマが独り走りしてしまう良い例だな。
情報を早く出し過ぎなければこんなことには・・・
869なまえをいれてください:2006/01/07(土) 05:53:38 ID:tfLpTEcX
スクエニのような
グラフィックにならなくて良かった
870なまえをいれてください:2006/01/07(土) 10:30:51 ID:k4cqecER
四つの剣とかいうのは面白いですか?
3人兄弟の甥たちに買ってやろうと思うんですが
871なまえをいれてください:2006/01/07(土) 10:58:16 ID:zBxo8HYS
>>866
昔からそういう棲み分けらしいね。

ただ64でマリオに謎解き要素を入れてみたり、
セルダのアクション性を高めてみたりと
お互いの要素を少しずつ注入することでいい効果が出た、としている。
だから「ゼルダではジャンプの失敗で落ちる、というのはやるべきじゃない」と
あったような…脳内かもだが。
872なまえをいれてください:2006/01/07(土) 11:06:36 ID:PnfD7CJw
>>867
否定したから大丈夫と言いきれないのがアレだが、
このスレは怪しげな情報に踊らされすぎだと思う。

>>870
ケーブルとGBAがちゃんと人数分あるのなら面白いよ。
4つの剣+の話なら。
873なまえをいれてください:2006/01/07(土) 11:27:34 ID:DjPH3Kjg
フレームよりもモーションがしょぼいな。モーションキャプチャーぐらい使って欲しい。
あとフェイスアニメーションだな。FFみたいな
874なまえをいれてください:2006/01/07(土) 11:58:29 ID:zBxo8HYS
技術用語に毒された人が来ちゃったよ…
875なまえをいれてください:2006/01/07(土) 13:25:43 ID:XROuJfRB
>>870
3人なら面白い
たまに軽く喧嘩になるかもしれんが
876なまえをいれてください:2006/01/07(土) 15:42:01 ID:XNvKelIK
モーキャプ使ってもそのままでは自然な動きにはならんよ。
殆ど手作業で修正しないと。
877なまえをいれてください:2006/01/07(土) 15:57:37 ID:DVD+1QTn
じゃそれをやってよ。
878なまえをいれてください:2006/01/07(土) 16:16:13 ID:PnfD7CJw
時オカの時からやってるじゃねぇか。
879なまえをいれてください:2006/01/07(土) 16:22:41 ID:XNvKelIK
動きをリアルにするのは最後の仕上時だったり
もっと精密にするなら外注しちゃえばいいわけで
仕様変更を即座に適用させるためとか
そういう理由でショボい仮の動きなんじゃないかと思ってる・・・
880なまえをいれてください:2006/01/07(土) 19:45:10 ID:9qTNa039
>>873
FFの表情ってそんなに良かったっけ?
よく知らないが。
881なまえをいれてください:2006/01/07(土) 20:02:22 ID:9i+yRTCw
>867
別にレボでもGC コン挿してプレイすればいいじゃないか。
対応して困ることなんてないよ。
882なまえをいれてください:2006/01/07(土) 21:16:54 ID:npb+t924
>>880
なかなか良いと思うよ。
883なまえをいれてください:2006/01/07(土) 22:51:47 ID:KE3Z73Zm
FF7以降のFFファンと時オカ以降のゼルダファンは総じてアホ
つかキモイ
884なまえをいれてください:2006/01/07(土) 22:56:09 ID:BZXwQv1h
なんでそういう方向にもってっちゃうのかな
885なまえをいれてください:2006/01/07(土) 22:57:08 ID:0QYHmd1X
出たよ…
886なまえをいれてください:2006/01/07(土) 23:14:46 ID:0QYHmd1X
>>883
お前のその考え方もキモイってことに気付かないのか?
887なまえをいれてください:2006/01/07(土) 23:50:07 ID:R5JfXYvr
まあピアノでゼルダでも見て和めよ。
http://movies.collegehumor.com/items/2005/07/collegehumor.165967.wmv
888なまえをいれてください:2006/01/08(日) 01:17:54 ID:LAuQIcb3
初代マンセー派もキモイ。
つーかクサイ。
889なまえをいれてください:2006/01/08(日) 01:31:19 ID:Des1COCl
自分まだ20代。
初代の良さはリアルタイムでやらんとわからんよ。

そんな自分は時オカで初代を超えたと思ったが。
初代からのファンとしては時オカより神トラの方が疑問だった。
890なまえをいれてください:2006/01/08(日) 01:34:21 ID:vmKSXo8b
でも、どう考えても今のゼルダのベースって神トラじゃん。
891なまえをいれてください:2006/01/08(日) 01:36:20 ID:LTlRout6
てか人間がキモイと思うよ
一々自分の価値観を人に押し付けようとするし
人間なんて滅亡しちゃえばいいのにさ(´・ω・`)
892なまえをいれてください:2006/01/08(日) 01:43:17 ID:Des1COCl
>>890 初代の進化系が神トラだからそりゃべつにいいよ。
神トラから入った人は
あれを神ゲーというが、(実際おもしろかたけど)
あんな金属的、無機的なグラフィック&敵キャラ&音楽になるとは
思わなかった。リンクの冒険は2作目だし、初代とはもう違い過ぎて疑問に感じる余地もなかったが

その点、時オカはハイラルの田舎感がよくでていて違和感なかった
今回のトワプリも西洋風の典型的ファンタジーにはならないみたいだから
いいけど。
そういうの期待してる人が多いみたいだが、そういうゲームなら
他でやってほしい。
893なまえをいれてください:2006/01/08(日) 01:44:51 ID:Yu38HWUM
>>889
神トラは確かに影が薄いな。
個人的にスーファミの任天堂ゲーでは、スーパーメトロイド・ヨッシーアイランドの2本が双璧
894なまえをいれてください:2006/01/08(日) 01:54:18 ID:s+8WLa7y
スーファミだったら星のカービィSDXが一番楽しんだかな
895892:2006/01/08(日) 01:58:53 ID:Des1COCl
僕はやはり神トラ、かまいたちの夜、クロノトリガーですね。
896なまえをいれてください:2006/01/08(日) 02:02:13 ID:vmKSXo8b
>>892
神トラって初代の進化系だろうか。
宮本が言うように世界を知っていく感覚がゼルダの面白さのひとつだと思うんだけど、
初代がそれを難易度で表現していたのに対して、
神トラは基本的にフラグで管理してる感じがする。
謎解きのパズル要素が強まったのも神トラからだと思うし。

俺は夢島→神トラと遊んだ後で初代をやったんで、リアルタイムではないけども。
897なまえをいれてください:2006/01/08(日) 02:11:34 ID:Des1COCl
明らかに進化系だと思うけど。初代で基礎ができ、それに謎解きの要素がかなり追加されたのが
神トラだと認識してるなあ、自分は。

関係ないが初代のころに戻ってほしいと思う要素は、

いちいちフクロウや船に「ここはお前にはまだ早い」とか言われず
けっこう序盤のくせに強いエリアに進んで強いダンジョンに入りドキドキみたいなやつ。
898なまえをいれてください:2006/01/08(日) 02:29:01 ID:vmKSXo8b
それがフラグ管理かどうかって点。
道があるか無いか。
899なまえをいれてください:2006/01/08(日) 02:44:10 ID:egX0IJzn
お互い「進化」の意味が違っているみたいだが。
自分が言いたいのは、基礎に謎解きが加わったのも進化だと
思ってるわけで、初代〜時オカにいきなり飛んだとは思ってない。
初代に肉付けされたものが神トラで、神トラが今日のゼルダの元になったのは別に否定しないよ

その進化部分を否定してるんじゃなくて、神トラの持つ雰囲気はちょっと
違ったんじゃないかと言いたかっただけ。
900なまえをいれてください:2006/01/08(日) 02:45:48 ID:egX0IJzn
今ブレーカーが落ちたのでIDが変わったが899=889です。
901なまえをいれてください:2006/01/08(日) 03:00:20 ID:E2obPD1L
初代からリアルタイムでやってきたけど
どれも面白かったなぁ
902なまえをいれてください:2006/01/08(日) 03:14:08 ID:vmKSXo8b
>>899
まあ、フラグ管理に関しては>>897の三段目を指してるんだけど、
そういうのを進化とするならそうかな。
ただ、時代背景が関係しているとしても、俺はやっぱり単に進化とは捉えられなかったりするが。

雰囲気に関しては最初にやったのがそもそも異端の夢島だから、
あまり感じるところが無かったり。
こだわりも無いに等しい。
903なまえをいれてください:2006/01/08(日) 03:17:22 ID:Md/XS/Q2
「ここはお前にはまだ早い」って言われて
そのまま強敵相手に攻略出来るとかなら逆に良いのになぁ
904なまえをいれてください:2006/01/08(日) 03:23:06 ID:+8VZ5gd/
それは混乱しないか?
905なまえをいれてください:2006/01/08(日) 03:26:15 ID:Yu38HWUM
一応忠告はしとくけど、それでも行きたいなら止めないよ、って感じで良いんじゃない?

で、実際にそれなりの攻略法(かなり難しい)が存在すれば更に良い。
906なまえをいれてください:2006/01/08(日) 03:34:25 ID:egX0IJzn
>>905 それなら時オカはそうだったんじゃない?
自分は、なんにも知らされず序盤に「あそこの岩は怪しい」
爆弾で爆発 ダンジョンが出てきた。 入ってみると終盤のダンジョンだった
難しすぎ&アイテム不足で攻略できず、みたいのが熱いと思うな。
907なまえをいれてください:2006/01/08(日) 03:36:49 ID:egX0IJzn
というか、次はあそこいって、次はあそこにいく。
という順番を強制されず、自分で歩き回って、しかるべき場所に入ったら
イベント発生だといいと思うんだが、若い人だとそういうの嫌かもね。
908なまえをいれてください:2006/01/08(日) 03:54:35 ID:Md/XS/Q2
2年以内に販売出来ないのならE3で発表するのやめろと言いたくなる・・・・
次の発表はいつだろね。
909なまえをいれてください:2006/01/08(日) 04:06:40 ID:AzB1X7N7
>>887
この手の早弾きとか目隠し弾きのムービーはよく見かけるけど、
早弾きとか目隠し弾きにこだわってるせいで演奏雑だし、
聴いてて気分良くない・・・。くだらないことしないでいいから
まっとうに弾いたのを聞かせて欲しい。技術としてはすごいかもしれんけど
まったく感銘受けないな。

と、ピアノ弾けない一視聴者がつぶやいてみる。
910なまえをいれてください:2006/01/08(日) 09:05:03 ID:FiX0JgFp
>>909
俺は少しだけピアノ弾けるけど同じくそういうのは好きじゃないよ。


・・・で、新情報(・Д・)マダァー?
911なまえをいれてください:2006/01/08(日) 10:48:34 ID:AHZig00P
洋ゲ−臭がするのは気のせいだと誰か言ってくれ
912なまえをいれてください:2006/01/08(日) 11:03:08 ID:egX0IJzn
単に、リアルになったら洋ゲーの多かったパソコンゲーに近付いたため
洋ゲーっぽくみえるのでは
913なまえをいれてください:2006/01/08(日) 11:09:09 ID:vmKSXo8b
>>907
時代が変わればプレイヤーのタイプも変わるからなぁ。
質というより、ゲームへの取り組み方が。
914なまえをいれてください:2006/01/08(日) 11:36:48 ID:M5+2XSzZ
>>911
それは俺も思うし、以前からボチボチ言われていた
まぁ触ってもいない内からアレコレ言ってもしょうがないとは思うが
915なまえをいれてください:2006/01/08(日) 11:44:13 ID:6mJvC3iA
いろいろイベントがあるのは良いことだけど
強制的にイベントに移行させられるのは微妙
演出がどれだけうまく出来るかによる。

また繰り返し楽しめるイベントがあればうれしい
916なまえをいれてください:2006/01/08(日) 11:51:42 ID:INgPMuqw
>また繰り返し楽しめるイベントがあればうれしい

(・∀・)‥‥

・)‥

ゴソゴソ

‥‥

つムジュラ
917なまえをいれてください:2006/01/08(日) 12:37:17 ID:lDGklyqK
このゲーム何かに似てると思ったら
ライオンヘッドが作った、フェイブルに少し似ているわ
918なまえをいれてください:2006/01/08(日) 15:50:22 ID:f+4HaLBM
で、いつ出しますか?
919なまえをいれてください:2006/01/08(日) 16:00:39 ID:IwPu5Cts
>>918
920なまえをいれてください:2006/01/08(日) 18:30:59 ID:HWrX26th
絶対夏だろ かつレボと同発 8月と見た
921なまえをいれてください:2006/01/08(日) 18:45:03 ID:U7FjA/bs
>>906
アイテム不足で攻略できずってのがダサすぎ
もうゲームじゃないな
ただのお使いじゃん
922なまえをいれてください:2006/01/08(日) 18:54:14 ID:2EAlKpsa

力押しでクリアできるようなノリにしてもらいたいものだ
923なまえをいれてください:2006/01/08(日) 18:58:36 ID:4pPBPPVt
い や だ
924なまえをいれてください:2006/01/08(日) 19:04:57 ID:To62naf0
ゼルダの魅力とは何か
925なまえをいれてください:2006/01/08(日) 19:06:11 ID:VSLaiSA+
シークの時のあの尻は魅力的だった
926なまえをいれてください:2006/01/08(日) 19:22:03 ID:8b9SHpYK
リンクの冒険で青ナックとガチで死闘するのが好き
時オカの影リンクも良かった。アツい一騎打ちを再び期待したい
927なまえをいれてください:2006/01/08(日) 19:23:37 ID:aaxNIOz7
>925
それはシークがゼルダだという前提の上での話だよな…?
928なまえをいれてください:2006/01/08(日) 19:28:23 ID:sYjx5JlP
リンクの冒険の一騎打ちを3Dで味わうなら
縦斬り・横斬り・突きの明確な使い分けと
上段・下段ガード使い分けくらい必要だな。

まぁ、剣持った敵相手なら大体アツい一騎打ちできるg
929なまえをいれてください:2006/01/08(日) 19:29:02 ID:0Bh0uWAt
ゼルダの魅力は
謎解きとフィールドマップデザインでしょう
930なまえをいれてください:2006/01/08(日) 19:30:19 ID:0Bh0uWAt
ダンジョンマップも含まれてますよ
931なまえをいれてください:2006/01/08(日) 19:30:54 ID:VSLaiSA+
>927
前提とか小難しい事はどうでもいい

とにかくあの尻は魅惑的でエキセントリックだった
932なまえをいれてください:2006/01/08(日) 19:31:38 ID:pLNmZML4
>>927
シークがゼルダだということは終盤までわからない。
よってその問いは意味がない。却下。
933なまえをいれてください:2006/01/08(日) 19:34:44 ID:6mJvC3iA
そこで溜まったストレスを戦闘で発散
934なまえをいれてください:2006/01/08(日) 19:47:12 ID:Sdr95hwj
>>932
ということは、>>925はホモということでFA?
935なまえをいれてください:2006/01/08(日) 20:07:48 ID:zC9eIvLu
>>934
なにその壮大な釣りは
936なまえをいれてください:2006/01/08(日) 20:34:38 ID:26alEtDY
ホモでなくともあのケツには
そそられるものがあった‥

少し筋肉質的なケツにピッチリタイツ(;´Д`)ハァハァ
937なまえをいれてください:2006/01/08(日) 20:57:59 ID:Yu38HWUM
>>922
恐ろしくキツイが、攻略順がメチャクチャなプレーも可ってバランスにして欲しいな。

メトロイドみたいに、メリケンがキチガイじみた解法を編み出してきそうで楽しそうだ
938なまえをいれてください:2006/01/08(日) 21:25:07 ID:GJLf+6D7
このスレ的にトワプリの一番の見所はケツと‥φ(..)メモメモ
939なまえをいれてください:2006/01/08(日) 22:24:14 ID:pLNmZML4
>>938
トワプリにシークは出ない。
リンクの服装では尻を拝みようがない。

したがってその期待はするだけ無駄。却下。
940なまえをいれてください:2006/01/08(日) 22:25:04 ID:5lKyp0Me
おいおい
そういう話は他でやれよ
941なまえをいれてください:2006/01/08(日) 22:42:41 ID:pLNmZML4
正直話すネタが尽きた。
ここまで情報がないと、既出のトレーラー全て
無かったことにされるのではないかと不安。
942なまえをいれてください:2006/01/08(日) 23:22:09 ID:egX0IJzn
>>921 しかし実際それで最後まで攻略するのは、
ゼルダじゃ無理だろ、どうしても。初代だってはしごが無いとかで
入れないところあったし。アイテムがなくても攻略できるってのは問題だろ
力押しで、攻略っていうのもやりすぎはどうだか。

たんに後半のダンジョンに入ってしまった恐怖感を拝めるだけでいいよ。

943なまえをいれてください:2006/01/08(日) 23:38:15 ID:r1bIC15U
ここで時オカで森の神殿攻略前にヴァルヴァジアを倒した俺が参上
944なまえをいれてください:2006/01/08(日) 23:44:24 ID:egX0IJzn
>>943だからその程度のことは偶然できることもあるだろうが
全ての後半ダンジョンを前半に力押しで攻略できるように作るのは
どうかと。自由にするのもそこまでいくとやり過ぎだと感じる。
945なまえをいれてください:2006/01/08(日) 23:53:41 ID:NXxSQ8z1
943 たいてい皆やったことを得意気に上げてまではなすオメーって…
944 まあそうだな。それじゃアイテムの価値がなくなるし
946なまえをいれてください:2006/01/08(日) 23:59:37 ID:egX0IJzn
うーん、後半のダンジョン、後半のアイテムを使う場所で
普通の人には絶対やる気がでないような、それはそれは壮絶な難易度でアイテム無し攻略
ができるならそれは別にあってもいいけど。
947なまえをいれてください:2006/01/09(月) 00:19:39 ID:uuEVo3LK
>>946
メトロイドゼロミッションなんかを見る限り、これ見よがしな隠し通路を乱発するだけになりそうで不安
948なまえをいれてください:2006/01/09(月) 00:24:36 ID:4P49bdZR
>>947 いや、隠し通路なんて反則でしょ。たしか炎の神殿に正規のルート
以外で入る方法あったじゃん。ああいうのがいい。とてつも無く難しくなければ
意味ないし。
949なまえをいれてください:2006/01/09(月) 01:32:33 ID:2ApQ/83U
>>948
そんな隠し通路あったっけ?
別のゲームと勘違いしてんじゃん?
950なまえをいれてください:2006/01/09(月) 01:45:26 ID:4P49bdZR
>>949 隠し通路じゃなくて、無理矢理行けるところだったが
うろ覚えだから本当にあったかどうか忘れたけど。
当時やったという奴がいたと思うんだが。

まあそれはそうと、そういうのは任天堂がわざと作ったもんじゃないので
達成感があるけど、わざとそういうルートを作られても露骨になりすぎる
恐れがあるな。うまくやってくれるんならアイテム無しクリアもありだとは思う。
951なまえをいれてください:2006/01/09(月) 01:58:41 ID:4P49bdZR
>>949 ああ、これのことだった

炎のボレロをシークに教わらずクリア可能。
初大人になった時点で、すぐかかし歌とロングフック入手
。山の頂上の火山へ。入り口右の木の橋を渡り、壁際から崖下へダイブ。
ルピーがある小島に乗れるので、歌とフックで進むと、
タイトル後のデモでお馴染みの吊り橋シーク登場イベントをカット出来る。
そのまま終盤にゼルダ誘拐後初めてこの橋に行くと、このシーンが…。
952なまえをいれてください:2006/01/09(月) 02:26:17 ID:xO3WoaiA
うへぇ…全編で一、二の名シーンをすっとばして何が楽しいのか…。
それともお前、好きなおかずは最後に食べるタイプか?
953なまえをいれてください:2006/01/09(月) 02:28:32 ID:4P49bdZR
いや、別に。ていうかそんなこと話してるんじゃないし。
それは例にあげただけだから。
954なまえをいれてください:2006/01/09(月) 02:40:33 ID:ekloCujl
初プレイの時にたまたまそうなっちゃうと萎えるから却下
955なまえをいれてください:2006/01/09(月) 02:49:00 ID:4P49bdZR
ようするにみんな嫌ってことらしい>>921
たまたまそうなるような難易度では俺も駄目だと思うけど。
普通、絶対できないからこそ、そういう要素があっても別にいいと思うだけで。
956なまえをいれてください:2006/01/09(月) 02:49:13 ID:CETe+wuX
>>950
次スレよろ。
957なまえをいれてください:2006/01/09(月) 03:02:58 ID:xO3WoaiA
タクトの赤獅子ばかりが槍玉に上げられるが、
時オカのフクロウにも、「まだそっちにいくな」みたいなこと
言われたような気がス。

エポナ無しでゲルドの渓谷越えたり…はフツーかな。
958なまえをいれてください:2006/01/09(月) 03:03:42 ID:4P49bdZR
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1136743071/
誰か関連スレのリンク頼む
959なまえをいれてください:2006/01/09(月) 03:08:59 ID:4P49bdZR
フクロウは言われはしたけど、無視して進むことができたような。
船は強制的に進めなかったからねえ。
960なまえをいれてください:2006/01/09(月) 03:54:33 ID:ENdr7OTc
>>957
エポナ無しでクリアしたよ。
エポナのことすっかり忘れてて……(´д`)
961なまえをいれてください:2006/01/09(月) 07:23:43 ID:YWGVji+7
>>945
アイテムをフラグとしてしか使っていない今のゼルダスタッフがセンスないだけ
今のプレイヤーもセンスない
962なまえをいれてください:2006/01/09(月) 10:17:32 ID:4c+99YBi
今回どういうストーリーなのかまだ全然情報出てないよね?
敵勢力とか。時オカや風タクとは別世界のお話?
963なまえをいれてください:2006/01/09(月) 10:19:57 ID:71aeRHK3
>>962
もうちょっと自分で調べてな。
このスレみるだけでも把握できると思うし。

一応、時オカからタクトへ繋ぐストーリーっつーことになってる。
964なまえをいれてください:2006/01/09(月) 10:26:21 ID:SVvwTylV
>>963
結局リンクはハイラルを救えませんでした、っていうエンディングだな。
965なまえをいれてください:2006/01/09(月) 10:48:02 ID:4c+99YBi
またビーフストロガノンドロフか・・・
クッパ並みにしつこいな。
966なまえをいれてください:2006/01/09(月) 12:57:39 ID:xDiI8In5
↑別のやつが出てきても叩くだけだろ?
967なまえをいれてください:2006/01/09(月) 14:02:22 ID:4c+99YBi
ええー、自分ゼルダの中じゃムジュラが一番面白かったと思ってますが・・
968なまえをいれてください:2006/01/09(月) 14:06:17 ID:pOdHXXU9
面白さに順番付けなんていらねーぜ
969なまえをいれてください:2006/01/09(月) 14:55:33 ID:YWGVji+7
ムジュラってスタッフのオナニー全開だよね
クソくだらねー
970なまえをいれてください:2006/01/09(月) 15:10:27 ID:uuEVo3LK
やはりガノンは出た方が良いな。
アイツが出てくると燃える
971なまえをいれてください:2006/01/09(月) 15:11:52 ID:GBeOExMs
そういえばガノンについては「出る」としか情報ないんだっけ?
972なまえをいれてください:2006/01/09(月) 17:50:39 ID:JTLLlZRE
ガンモ豆腐
973なまえをいれてください:2006/01/09(月) 19:19:28 ID:pxtvgeOK
ドコノダレが創った伝説かしらんが風タクだとガノンと緑の勇者の二度目の会合は無いんじゃなかった?
それに時オカの時に既に民はバイオハザード化してなかった?戻ったっけ?
974なまえをいれてください:2006/01/09(月) 19:38:34 ID:2O9eg4R8
城下町のあれは町の人じゃなくて最初から魔物ですよ
975なまえをいれてください:2006/01/09(月) 19:48:52 ID:VhEHp10J
>ドコノダレが創った伝説かしらんが風タクだとガノンと緑の勇者の二度目の会合は無いんじゃなかった?
時オカリンクはナビィ探すためにハイラルから出てっちゃったし、ガノンが復活したのは時オカの大分後の話みたいだから、復活する前に死んでるだろうね。
>それに時オカの時に既に民はバイオハザード化してなかった?戻ったっけ?
城下町の人たちはカカリコ村に避難していたような希ガス
976なまえをいれてください:2006/01/09(月) 19:53:36 ID:7Tp75CsA
城下町がどれくらい広いのかという情報は無いの?
町の中でもちょっとした出来事がいろいろあったらいいなぁ。
977なまえをいれてください:2006/01/09(月) 19:54:53 ID:a4FUVmGt
妖精出る?
978なまえをいれてください:2006/01/09(月) 20:00:32 ID:7Tp75CsA
出なかったらゼルダじゃない。初代から出てるのに
979なまえをいれてください:2006/01/09(月) 20:13:11 ID:pxtvgeOK
リンクが別人だとは聞いているけど何故手にトライフォースが?
というかそこまで先の話だっけ?黄昏の姫って
980なまえをいれてください:2006/01/09(月) 21:12:32 ID:tjMCVtVa
SFCの時は手の甲にトライフォース書いた
アホガキが沢山いたもんさ‥

つまりはそういう事さ‥フ
981なまえをいれてください:2006/01/09(月) 21:23:09 ID:7Tp75CsA
なるほどトワプリリンクは神トラリンクのファンだったのか
982なまえをいれてください:2006/01/10(火) 11:01:48 ID:O7IqKdjX
大人リンクの手の甲にはGストーンが!!
983なまえをいれてください:2006/01/10(火) 22:08:27 ID:iAPLCDj6
敵の設定が同じ任天堂のメトロイドプライム2とかぶってる件
984なまえをいれてください
部署が違うからなぁ