1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 12:32:33 ID:GTd6mYoW
3 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 12:32:55 ID:GTd6mYoW
□登場キャラ
ドラクエ:
スライム、竜王、ローレシア王子(DQ2主人公)、サマルトリア王子(クッキー)、ムーンブルク王女(プリン)
カンダタ、ライアン&ホイミン、アリーナ、クリフト、DQ5主人公、ビアンカ、フローラ
DQ6主人公、テリー、DQ7主人公、ゼシカ、ヤンガス、ククール
DQ1勇者(トレジャーハント)、ミニデーモン(ホリデーモン役)、遊び人女(スロット)
トルネコ(マハラジャ役)、キングスライム(ラッキーキャラ)、わたぼう(ラッキーキャラ)
フォズ大神官、天空人、ドラキー、ゴールデンスライム、バブルスライム、
ガーゴイル、ようがんまじん、ゴーレム、ギガンテスetc.
FF:
チョコボ、モーグリ、クラウド、ティファ、エアリス、セフィロス、スコール、リノア、ビビ、
ティーダ、ユウナ、アーロン、ユウナ(X-2)、リュック、パイン、タルタル、ヴァン、アーシェ、
たまねぎ剣士(バトルコロシアム)、デブチョコボ(ラッキーキャラ)、サボテンダー(ラッキーキャラ)、
サボテンダー(ラッキーキャラ)、エーコ(マークエンジェル役)、マンドラゴラ(ラッキーキャラ)
オーディン、ギルガメッシュ、イフリート、シヴァ、ラムゥ、バハムート
ボム、マジックポットetc.
4 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 12:33:33 ID:GTd6mYoW
□クリアによる追加要素
トーナメント 追加キャラ 追加ステージ
スライムコースクリア ゼシカ ククール アレフガルド
チョコボコースクリア モーグリ Xユウナ ラバナスタ
伝説の勇者ロトコースクリア ヤンガス りゅうおう
クリスタルコースクリア アーロン セフィロス
*トーナメント制覇でコレクションにBGM、スフィアモード、空き地モード追加
スフィアバトルトーナメント 追加キャラ 追加ステージ
スライムベスコースクリア 5主人公 7主人公 天空城
デブチョコボコースクリア ヴァン アーシェ ナルビナ城塞
大盗賊カンダタコースクリア 2主人公 6主人公
闇のクリスタルコースクリア チョコボ タルタル
*スフィアトーナメント制覇で全キャラに星がつき、転職可能
5 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 12:40:05 ID:g49kSt59
□優勝条件の変更
メニューから“その他”→“目標の確認”画面で
L1ボタンを押しながらR1を押すと目標金額の文字が白から黄色に変わる。
[白のとき]
目標金額に到達し、先にぎんこう城に戻ったキャラが1位
(通常のプレイはこちら)
[黄色のとき]
目標金額以上の総資産を持ったキャラがぎんこう城に
戻った際、その時点で最も総資産が高いキャラが1位
(前作までの、いたストシリーズと同じ仕様)
□ランク別特徴
Dクラス:増資100G、株購入上限の半分以下、
Cクラス:増資200G、株購入上限の半分、
Bクラス:増資999G、株購入上限まで、株売り9枚売り
Aクラス:増資999G、株購入上限まで、株売り5枚売り
Sクラス:増資999G、株購入上限まで、10株売りの株価下げ
ククールのみ序盤Dクラス→終盤Aクラス
6 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 12:40:33 ID:g49kSt59
□マップとBGM
トロデーン城 DQ8王宮のガヴォット/雄たけびをあげて
タイクーン城 FF5メインテーマ/バトル1
ダーマ神殿 DQ3王宮のロンド/戦いのとき
アレクサンドリア FF9プリマビスタ楽団/バトル1
海底神殿 DQ2遥かなる旅路/DQ3戦闘のテーマ
ゴールドソーサー FF7ゴールドソーサー/闘う者達
オラクルベリー DQ5カジノ都市/戦火を交えて
世界樹 DQ4馬車のマーチ/戦闘−生か死か
死の火山 DQ3冒険の旅/勇者の挑戦
7 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 12:40:55 ID:g49kSt59
□マップとBGM
ロンダルキア DQ2果てしなき世界/戦い
アレフガルド DQ1荒野を行く/DQ1戦闘〜竜王
天空城 DQ5王宮のトランペット/不死身の敵に挑む
ミッドガル FF7オープニング〜爆破ミッション/J-E-N-O-V-A
ビサイド・キーリカ FF10スピラの情景/シーモアバトル
雷平原 FF10雷平原/ノーマルバトル
ラバナスタ FF12ラバナスタ市街地/パンネロのテーマ
ナルビナ城塞 FF12ナルビナ城塞地下雑居房/地下闘技場
飛空艇 FF8The Man with the Machine Gun/Don't be Afraid
8 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 12:41:52 ID:GTd6mYoW
□登場マップ 全18面(+ルール説明用1面)
ドラクエ:
アレフガルド、ラダトーム城(ルール説明用)、ロンダルキア、ダーマ神殿、世界樹
オラクルベリー、天空城、死の火山、海底神殿、トロデーン城
FF:
ゴールドソーサー、ビサイド・キーリカ、ミッドガル、雷平原、飛空艇
タイクーン城、アレクサンドリア、ナルビナ城塞、ラバナスタ
1乙。
すまないねえ。俺がだらしないばっかりに。
11 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 14:37:16 ID:Sf+6ThhI
商人つまんね(´・ω・`)
12 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 15:48:35 ID:FoY4PXfY
今から商人だけでやってみる
トロデーン城 目標10000G
フローラ優勝、俺2位、テリー3位、スライム4位
商人つまらなすぎ…
14 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 17:44:57 ID:QLqKJ0rd
(´・ω・`)一人でボードゲーム…ぷぷ…やがな
15 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 21:05:43 ID:0wG3Eq4r
アレクサンドリアもクリアした。戦闘の曲がカッコイイ。もうすぐ勝負つきそうな
時にセーブしとくといいな。
一昨日買ってとぼとぼやってるけど、ダーマ神殿で5回も負けてる・・
ユウナ強すぎだよ
17 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 06:34:48 ID:Q15GYsVE
>>16 ユウナつかえばユウナと戦わなくて済む
まあそれでも俺は勝てないわけだが
18 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 06:39:47 ID:WoSfrWdc
あそこはユウナが強いわけじゃないだろ。カンダタやプリンが強いときもある。
19 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 06:46:29 ID:WoSfrWdc
おおっ丁度海底神殿で
ククール赤
ティーダ黄
リノア 青
クリフト緑
になったぞ!!奇跡じゃ。
今更だが、飛空挺のフィールド音楽はFF6の「幻獣を守れ」がよかったな
あともう一つ追加するならオペラ座。音楽は「婚礼のワルツー決闘」か「アリア」
幻獣を守れもいいんだけど
飛空挺ステージはFF5のエンディングで流れる曲が良かったねぇ。
>>20 幻獣を守れはともかく、オペラはどのマップにも合わないんじゃないか?せめて「大円団」じゃないか?
飛空艇はあれでいいと思う。目標達成後なら「幻獣を守れ」でもいいかも。
アレクサンドリアは何かに変えてもいいと思う。
ベアトリクスとフライヤが組んで戦う時の曲が好きだけど、ちょっと合わないな
海底神殿の目標達成はシドー戦の曲、世界樹は勇者の故郷+ジプシーダンス
天空城はアリーナやビアンカの反応から4が基準らしいから世界樹の2曲を移植orピサロ戦の曲
オラクルベリー達成時にジプシーダンスでもいいかもしれないがXが舞台だからなあ
AFSファイルは自分で作れるから差し替えは可能だと思う
追加ってマップ追加のことじゃやない?
あみだくじ状の天井裏をマップにすると面白いかも。
24 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 10:58:51 ID:Q15GYsVE
もうやだ また負けた
いつになったらスライムコース勝てるんだろう
>>18-19が見えないんだけどまたあの池沼?
買って結構経つけど昨日やっとBGMモード出せたよ(ノ∀`)
「街の人々」に感動。
一度はクリアを諦めていただけに感動もひとしお。
26 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 12:23:42 ID:WeED9k5f
全員盗賊だけとかでやりたいのにCPUが馬鹿だからつまんね('A`)
ヤンガス、リュック、カンダタ・・・('A`)
28 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 13:31:00 ID:Q15GYsVE
>>27 あがってねーぞバーローwwwww
ってことで代わりにage
29 :
16:2005/11/21(月) 14:35:07 ID:mElWVSdW
>>17 なるほど、でも苦戦して勝った2エリアをやりなおすのもなあ・・
>>18 5回(+今日一回)全てユウナにまけました
プリンはほぼ最下位独占しているしカンダタは破産したことも一回・・
そういえば旅のトビラに行っちゃって5回ふって脱出できないとリセット
をやってるんですが敵のでる目と自分のでる目が大体同じなのは気のせいですか・・
30 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 15:02:23 ID:Q15GYsVE
いたストSPへたくそな自分だけど、何 故 か、ゴールドソーサーだけは負けたことがない。
そのステージはコツを掴んでるから?それとも、運がいいだけ?
ダーマ沈殿で詰まる人多いんだ。
俺がやりたてで弱かった頃は、一人もうけをするために
1つのエリアで2軒→198株購入→5倍買いで3軒→増資(自分だけ株もち)
の練習を繰り返ししたもんだ。。
33 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 16:10:39 ID:TxddSUV9
俺もスライムコースのダーマで詰まってる
もう10回以上負けてる
34 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 17:00:52 ID:WoSfrWdc
BGMモードあんなら頑張ってクリアしなきゃな。聞きたい。
なんでsageてる人のほうが少ないんだ?
sageろ。
36 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 17:18:30 ID:NpY+SooS
今中古幾ら?
一度買ったんだけど売っちゃってまた欲しくなったよ・・
やるゲーム無くて暇なのよね・・
>>31 いたスト下手ではない自信はあるけど
ゴールドソーサーはアレクサンドリア、オラクルベリーに次いで苦手。
アレクサンドリアはともかくゴールドソーサーとオラクルベリーは選択肢多いわりに負けやすい。
これらよりはビサイド・キーリカ、ロンダルキア、ナルビナ城塞のほうがマシ。
空き地改築禁止だとロンダルキア、ナルビナ城塞も勝率ヤバくなりそうだけど。
38 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 17:21:22 ID:WoSfrWdc
にちゃんやりながらもできるゲームだよな。3500円で俺は買った。ドラクエ[
にすりゃよかったかもw
11回目のチャレンジでやっとユウナを沈められたよ・・
空き店が埋まるまでに3店しか買わせなかったのが決め手だった
それでも俺のエリアに株買いまくられて最終的にユ21000 俺23000になり
最後は双六勝負になったなあ
スライムレベルでこれだったら先でまた詰まるのが安易に予測できて鬱だ・・
40 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 17:29:29 ID:WoSfrWdc
1ターン目でどのくらい店買えるかがポイントだよね。今日無双2買ったのに
こっちやってる。
ミッドガルが簡単だと思う。ヘリポ買えれば。
>>35 sageろなんてどこにも書いてないからいいじゃないか
43 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 18:37:49 ID:WoSfrWdc
海底神殿クリア。
44 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 18:40:16 ID:WoSfrWdc
つかれたー。無双2やろうw
>>37 俺もゴールドソーサーやオラクル苦手。
ロンダルは一見、一本道だけど氷マスがアツい。
COMは高額店凍らせるのしか使わないけど、敵の前の誰も買ってない店(空き地や半独占リーチ状態など)凍結して
購入阻止、自分の前の旅の扉凍結で離島行き防止、離島の敵の前の旅の扉凍結で
離島幽閉、9マス向こうに自分にとって都合のいい場所があれば、8マス目を凍結、
敵にとって都合の悪い、地雷等がその敵から9マス向こうにある時も敵から8マス目を凍らせて
少しでも突っ込んでくれる確率を上げたり・・・。
先日、ロンダルCOM戦で資産が120000まで行った・・・目標20000Gにもかかわらず、離島で目標達成後も
延々離島から抜け出せず空き地含んだ本線独占エリアに増資を続けた結果・・・
COMの破産狙ってたんだけど、COMがCOMユウナの地雷を踏んでXユウナ20000G超。
こんな時に順位ルール変更は役に立ちますなあw
久々にスフィアやってみたけど、バランス悪いしテンポ悪いしやっぱノーマルに比べてつまらんなあ。
煮詰めればいい素材になりそうなだけに惜しい。
次回作、次回作(AAry
46 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 18:47:14 ID:WoSfrWdc
すげー長文だけどよくそんなに書くよな。
いたストのネット対戦は厳しいか。
1ゲーム5時間はかかるかな?
2時間から3時間程度だろう
負けそうになった人がどんどん途中で落ちてゲームにならない予感・
頻繁にSNESネット対戦誘導が張られてるじゃん
公式での不特定多数オンラインが実現したら
東風みたいにR制を敷くとか、苦情の多いIDはアク禁設定とか出来ると思う。
いたストは負けたときのメリットが全然ないからね。
しかも先の展開をある程度読めるゲームだからダメなときはリセットしてやめる人多いんじゃないだろうか。
オンライン化するなら廃人仕様にならない程度に負けてもプレイ前よりは得するシステムで出して欲しいね。
例えはカルドセプトなら負けても新しいカードを少し貰えるから全くの無駄にはならないみたいなの。
いたストなら新しいキャラやマップ、装飾品などを買えるポイントあたりがゲーム自体に支障が出なくて無難かな?
52 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 19:36:50 ID:WoSfrWdc
はっきりいって、カルドのほうが面白いね。キャラがコレじゃなかったらキレてたね。
音楽とキャラに助けられた。
53 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 19:43:35 ID:WoSfrWdc
カルドのシステムでこのキャラだったら間違いなく名作だったろーに。
勝ちに不思議の勝ちあり
負けに不思議の負けなし
55 :
なまえをいれてください:2005/11/21(月) 19:49:26 ID:DKosT0KX
>52
同意
FFキャラいなかったら100%買わなかった
56 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 19:51:31 ID:WoSfrWdc
>>55 フルボイスかと思ったらひとこともしゃべんねーのな・・・
でも\のフルオーケストラがカッコイイので怒りは緩和された。
とっととBGM出したい。
57 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 19:54:39 ID:WoSfrWdc
FFが好きでも、カルドを取る。あー後悔。
だからってそういう事書くなよ。楽しみたいのに。
それにBGMならパソコンあれば好きなだけ聴けるぞ
59 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 20:54:01 ID:WoSfrWdc
まぁ買ったのに文句はいいたかないが、事実なんだもん。みんなの参考になりゃいいだろ。
60 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 22:12:25 ID:WoSfrWdc
正直、売り払いたい。失敗した。
今更ドラクエキャラに声あてることはないでしょう。
FFもそれにあわせたんじゃない?
アリーナがかわいいから許した。今度はPSのDQ4買おう
良く使われる職業
商人 目標金額高ければ鬼、低くてもそこそこ
踊り子 どこでも強い後半になるとややパンチ不足
僧侶 つまでもスフィア頼り、前半異常な強さ
商人がかなり叩かれたが結構好きだ、
リミットブレイクの後べホマの限界越えで3万弱の店できあがり
これが気持ちいい、突っ込ませて1発破産させるのも気持ちいい
その店に止まって相手が喜んだところでイフリートorザラキが決まるとスカっとする
64 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 22:20:08 ID:WoSfrWdc
なんかこのゲームドラクエ寄りだよね。ドラクエがやりたくなってくるけど
ドラクエなんてFFよりつまんないしね。
65 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 22:28:32 ID:WoSfrWdc
何かがこのゲームには足りないんだよなぁ。カルドが神に見えてくる。
一発逆転とかかなぁ。最初に有利な奴がほぼ勝つからねぇ。
66 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 22:34:41 ID:WoSfrWdc
といいつつ、ゴールドソーサーやってますが。にちゃんやりながら頭使わないで
淡々とやってもいいほど考える要素が少ない。困ったもんだ。
67 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 22:39:54 ID:WoSfrWdc
彼女に例えるなら、めちゃかわいいんだど、セックスも料理もヘタただかわいいというだけ
といった感じかな。カルドはブサイクだけどキョニュウでセックスも上手で尽くしてくれる
というタイプかな。カルドも見た目は好きだけどねw
最後に有利になってるように色々と工夫するんじゃないか?
まぁ一週目のヒマさはもうちょっとなんとかならないかと思うけど。
カルドのCPU戦よりいたストのCOM戦のが楽しいと思うよ。
対人戦同士を比べたら…どっちが無くなってもヤダw
選べない。
69 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 23:13:54 ID:WoSfrWdc
まぁボードゲームはあんま種類ないから持っててもいいかなってかんじ。
つまんなくはないんだけどカルドがすごくいいからかすんでみえるよね。
70 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 23:28:34 ID:WoSfrWdc
うおおっZの戦闘曲もカッコイイーーーー!!ああああああ惜しいゲームだなー。
71 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 23:33:56 ID:WoSfrWdc
このゲームはコーヒーのみながらネットしながらどーぞwながらゲームw
Final☆FantazyMasterがいい加減ウザイ
むしろカルドアンチがわざとやってるように思えてしまう。
次から1に
・煽り・荒らしを避けるためにsage進行で。
・age厨、DQNは完全放置(2ch専用ブラウザのNGList機能の使用を推奨)。
を追加してくれ。
>>72,73
あと、FFXスレを見て自分の行動を考えてくれると嬉しい。
FFDQ板に巣を見つけたが、徹底スルーされてて藁田
ここの連中も見習っとけ
流れを戻して
いたストって最初つまんないけどコツつかんでテクニック使いこなせるようになると
ヤバイぐらいドップリはまるよな
俺糞弱いけど ド嵌まり中だよ
闇のクリスタルと大盗賊カンダタコースは未クリアだけど
マジ面白いと思う
負ける時はタイミングが悪かったり 先をしっかりと読めてなかったり 運が悪かったり
コントローラー投げそうになるけど
勝つときは株大量に持っててインサイダーで一気に引き離したり 自分のデカイ店に他の奴が突っ込まざるを得なくなったりとか
笑いが止まらなくなる
何が言いたいのかわからない でも最高
78 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 01:05:25 ID:nMMbhCUY
sage忘れスマソ・・・・orz
>>79 俺が何回髪の毛掻き毟った事か…
ちなみに発売日に買ったけど、最初は勝てず放置。
友達に詳しい人がいる事を知って、2ヶ月前に2度目のプレイ。
少しコツを教わり(ココでは基本)、1ヶ月前に初めて最初のコースクリア。
やっとこ先週ぐらいにスフィアバトルを始めて、今に到ると…
で、最近ココを見つけ書き込んだわけです。
あと、友達には一回も勝てたことがないな…
4人で対人戦やるんだけどいつもぶっちぎり1位。5倍買いや10株売りしてるのに、
何でこうなるの?って言うぐらい強い。自分を含めた周りが弱いのかもしれないけど…
やっとスライムコース勝てた・・・・・
小学校のときからいたストは友達とやり込んでたから楽勝だと思ってたけど、
あのシンがでてくるマップは本当にイライラした。
離れ小島に飛ばされた全然出れなくなるし・・・。
5回連続1→シン登場
あああああああああああああああああああ
>>81 おめでとう。
トーナメントって基本的に10-2ユウナで行った方がやりやすい気がする。
でもクリスタルコースだけはビアンカでやったら割とスンナリ勝てたな。
>>82-83 離れ小島にいる時に限って6出る回数多くなるよね・・・。
気のせい?
>>82 羨ましい。俺なんか出来る友達がいなくて、無理に仕込んだんだけどDQ&FFじゃなかったら食いついてくれなかった。
今はその友達もいたストの奥深さを理解してくれて俺に感謝してくれる。
でも俺が言いたいのはありがとう、スクウェア・エニックス
キーリカは一週目トロトロしてると、持ち金が速攻尽きて辛いな。
>>86 キーリカは、1/4位で競売を仕掛けるのも手。
敵の現金が減りつつ、自分の現金が増やせる。
SPでは数少ない、序盤に現金がショートしやすいマップだから
こういう小技も利用すると吉。
88 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/22(火) 16:40:14 ID:iMCJdO8D
ゴールドソーサーもクリア。BGMがでない・・・ミッドガル最高。
89 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/22(火) 16:48:25 ID:iMCJdO8D
このゲームあんまオクは深くないな。お前ら細かいコトウザすぎ。
例のコテハンだからだね。
>>87 人間だったら定価でしか買わないよなぁ。
92 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/22(火) 17:34:31 ID:iMCJdO8D
テリーカワイイッ♪
最悪なことがおきた。飛空挺で、自分は1位だったわけよ。さあ、資産も越えたことだし、銀行へ直行だ!
と思いきやワープしやがった。ラグナロクゾーンから一向に出れない。
すると、資産越えたゼシカ。だけど、私よか下。
このままゼシカがゴールしても、平気だ。これでやっと終わる!と思いきやSPルールでは、持ち金に関係なく先にゴールしたものが勝ちというルールを思い出した
そして、金額は私よりも少ないゼシカはゴール。私2位。お金は私のがたくさん持っているのに2位。
そして、今、いたスト攻略サイトを見ていた所、どっちが先に着こうと金額重視ルールにする方法を知った。
最悪だorz
94 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/22(火) 19:27:39 ID:iMCJdO8D
うるせー。チラシの裏にでもかいてろクソが。
>>93 そういう接戦ってよくあるよな。
そんな時、その小技が役に立つ。
今日はスライムベスやってたんだが、勇者でやってたから三回ぐらい最終戦でリセットしたよ。
ちまちまいじめるティファに、どこでもカードインフレのテリー&それを口笛やバシルーラでサポートするカンダタにたじたじ。
一位のテリーに三倍差ぐらいで四位で、半ば諦めムードでプレイ、2000G店に突っ込むとかしてた。
そしたら、パルプンテのスフィアが発動してレベル1が30に。ゴール金額が6000G。
&テリーの召喚したわたぼうが何故か10000Gくれて一気に24000Gに。
株儲けは5000G程度で、ほぼ現金で勝ってしまった。。。苦戦してたのはなんだったんだ…。
一発逆転的な要素を加味するとスフィアバトルは面白い。
長いモーションが引き起こすダレや、
影響が大きすぎる一部のスフィアによるバランス破壊
ランクよりも職業の方が重要度が高い点など
調整は必要だが、ポテンシャルは非常に評価できる。
是非、次回作ではうまく練り直してくれることを期待。
・・・って、2はでるのかな?
追加キャラの希望はあちこちで見るが、
個人的にはキャラ減らしてマップ増やして欲しい・・・
カルドセプトだと追加マップが雑誌の付属DVDについてたりするのになー
確かにマップはもっとあっても良かったな…
キャラも無駄に多い気もするしね
DQ大好きだけど個性があんまり無い、DQの主人公なんて何人もいらんよ…
ラダドームがPARがないとプレイできんっつーのもなあ。
目標達成時に音楽が変わらない以外はちゃんとできてんだからフリープレイのオマケで入れてくれてもよかったのに
まあアレクサンドリア級に運がでかいが
うん。
マップが少ないね。
今回どのマップも狭めにできてるし。
あせんなって!!
ユウナのおっぱいまんまるおっぱい
改造コードないの?
対人戦のときのトイレ行くタイミングが悪いと調子で無いな。
行ってる間にいじられてたりなww
大砲ぼかーんの時に、煙が消えてくれるコード
>>あっちの924さん
アップしてくれてほとんど2週間になりますが、ようやく見れました。
エンコ綺麗ですねぇ。
序盤ついてないなかお疲れ様でした。
5倍買いとかナイスでしたね。
1:12 俺は右のホークマンです。
逆周りで二人の後をついて行くのはつらい。
いい店だけどあきらめます。
12:20ホークマンに乗るか迷います。俺は乗ります。
13:06所持金に300くらいの余裕を持たせて9株づつ売ります。
しばらく株価あがらなそうですし。
17:50472はさすがに出しすぎかと。
375くらいまでがせいぜいだと思います。
18:22おそらく賞金では流動資産足りないだろうから次の賞金額見て10株売り。
20:20迷わずピクシー株買い。
ここで相乗らない内にある程度上げられると勝負が決まってしまいます。
株は大目玉の店が買えた時にある程度売りそうなのでその意味でも敵のエリアを買っておきたいです。
26:55さすがに遠回りしすぎでしょう。
200やそこら別にいりません。
5株残しではなく全部売るか10株残すかだと思いました。
28:30リノアより先にホークマン地点を越えてしまうとかなり厳しいので俺はスイッチ踏みます。
どうせ城戻ってきた時でも2とか4しか上がっていないでしょう。
30:001どうせ99買えないだろうし10株売りしときます。
下の人面樹株イラネです。売っときます。
銀行とおった後の人面樹は2株だろうが取っておきます。
40:05止まった後10株売ります。
40:55せっかくだから俺は10株売りを選ぶぜ!
44:1510株売り。途中で城寄ったときにピクシー99買える様に。
以降城に着くまで毎ターン10株売り連打します。
46:25資金的にしばらく5倍買いできなそうなんで上げちゃってもいいと思います。
資産を増やしてから5倍買いのしやすい大目玉を狙えばいいです。
48:55そうですね。五倍買いしちゃいますね。
株価が高く、トップのリノアが沢山持っているので40株とか10株単位で最大残しておきたいです。
すぐに全部10株売りしちゃっていいです。
55:27防衛増資でしょう。
流動資産少ないからリリパット上げちゃうと大目玉上げるしかなさそう。
1:05:20ピクシーを99株買ってひたすら10株売りします。
10株売りをしないとまにあわない可能性が高いです。
1:15:42株価下落に備えて株は売っておきます。
MP4ってどうやってみるんだ?クイックタイム以外で。
あれ、ネット上のクイックタイム動画見ると一時インスコされる上に
完全に削除されずに残っちゃうんだよな。右下のタスクトレイに。
QT以外で見る方法無い?
>>109-111 コメントありがとうございます。
相乗りと10株売りがあまり上手くないので参考にさせていただきます。
20分過ぎからの動きは、
リノアがしょせんCランクであることを意識しすぎた結果です。
どうせ、ピクシーも99株買えないので
Bランクのアリーナと2軒ずつ持っているエリアを先に増資し
現金を作ってからピクシーに相乗りする方が良いかなと。
ですので、27分の右へ進んだのは、銀行を目指しつつ
出目によってはリリパットを抑えたいという思いの現れです。
まあ、18分手前のつり上げを失敗した自分がいけないんですが・・・
画像は、H264がすごいというだけです。
再生マシンにも高スペックを要求するようですし、
書き出しがすごいことになるし、(10時間以上かかっていたと思います・・・)
win機ではQTの評判があまり良くないのも知っているし、
あまり使いたくなかったという思いはあったんですが
DivXで書き出せなくなってしまったので仕方なくこの形にしました。
というわけで
>>112さんごめんなさい。
テリーかわいいよテリー伊藤
りゅうおうがテリー様とか言ったら萌えるな。(漫画版モンスターズ)
俺はクリフトの反応が見たくていつもアリーナにしてるわけだが
序盤クリフトが店を固めて購入&増資。そしてインサイダー
↓
中盤俺のアリーナがひょいひょいと音を立てながらクリフトの買い物量高額エリア突っ込む
↓
一気に最下位
↓
後半、クリフトが泣きながらすみませんと言うが横からライアンが突っ込む
↓
案の定クリフトトップ争い
キャラの特徴がよく現れてて良いなと思った。でもフローラが基地外表情(目が逝ってる)になったときは驚いた
お前そんなキャラだっけ?とにかく何かの恐怖を感じたのか直視できない
アリーナを痛めつけてそんなに楽しいか
>>118 わざとじゃねーよorz
本気で勝ちに行こうとしてたんだがなかなかいい場所に止まれなくて
120 :
112:2005/11/25(金) 02:32:14 ID:DeltxsEq
iTunesとかいうやつは探さなくても手元にインストーラがあるけど、
これでいける?
無理だろw
最新版にすることを勧める
>>123 あっちの924とはどちらの924ですか?
動画見てみたいのですが…
うちの自宅サーバです。
ttp://tacticsing.net/game/itadaki_sp/movie/index.html 今はリンク切って、ファイルを消してあります。
既存のものでも、別ネタでも大丈夫ですので、リクエストがあればどうぞ。
あっちとは、FFDQ板のことです。(FFDQ板のスレは落ちました)
(予想ですが)基本的に住人はかぶっているようなので
こっちで924さんというリクエストが出たのに対し
924はあっちのスレですよ。というのが始まりです。
このスレだと前々スレの97ともいいます。
コテトリつけた方が良いのかとも思いますが、
基本的にコテハンがあまり好きではないので普段は名無しです。
>>125 なるほど、どうもdクス
次回あったらそのとき見させてもらいます
CPUとしかプレイしたことないから他人のプレイスタイルちょっと見てみたいとか思ったり
自分も機会あったら動画あげてみようかな
ヘタレプレイの見本としてw
それよりpeercastで実況配信しないか?
リアルタイムで受け答えできるし、アップロードする必要も無い
何気にスキルあるひと多いな。
俺はエミュのネット対戦もピアキャストも一回読んで理解できなかった。
>>125 以前から見せてもらってる者です。音声がないと文句
垂れたやつでもあります。今回はカード運が強かった
けど動きは鈍かった、という印象だった。
以前は音声と映像を一度分けて視聴してたけど、最近は
「ffdshow+MediaPlayerClassic」の組み合わせでその
ままmp4を動画として再生してる。それぞれcodecの詰め
合わせとプレイヤー、といった感じ。どちらも無料で、
「アプリ名称+日本語化」で検索すれば日本語で設定
する手段も楽に見つかる。Windows環境でmp4形式の
動画が視聴できなくて困っているのなら、お試しあれ。
>>127 PeerCastって、H.264+AAC形式の動画も配信できるの?
ピアキャスで別のゲーム配信したことあるけど、回線ショボいのと
煽りに耐性の無い自分には、正直キツかった…
いたストみたいなあまり動きの多くないボードゲームなら
viplive+ねとらじという手もあるかもね
それだったら誰でも簡単に見れるし
132 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 12:52:38 ID:P55g1IgD
人のプレイ見るのもいいが上手い奴と
実戦で対人戦したほうが勉強になるよー
エミュのネット対戦誰か配信してくれんかなあ
いたストの日本で一番うまいやつはだれですか?
ん?…俺…かな?
じゃあオフでちょっと揉んでやって下さいよ。
東京ですか?
ある程度のルート選択とか株の運用の技術つか知識を身に付けると、あとは運勝負になるのを否めない
あとは勝利に貪欲な奴が勝率がいい
137 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 21:16:54 ID:PSW9uit7
スフィアバトルのトーナメントの最中に、自キャラの職業を変える
ことって出来ないんでしょうか…。
ラダトーム見てみたいです
CPU相手でもルート選択と株の技術くらいは身に付くが、
取引のタイミングとかは全然なんだよな
141 :
112:2005/11/27(日) 04:06:21 ID:0Qkb+SPd
>>125 実は依頼者だったりするw情けない話だが。
それ、入れてみる。
もっとも、ノート、1g未満のスピード、256、専ブラ常駐でまともに見られるかどうかw
>>あっちの924氏
このスレのログは9スレ目くらいから持ってました。が、ログを探すのをめんどくさがっただけですw
結果的にあっちの924になっていますが、前々スレ97の方がこのスレ的にはいいのかな・・?
これってさ、順番が先のほうが有利なの?
空き地に先に行けるってことでは有利
それもサイコロ運で後手に先行かれるとすぐ消滅するけどw
結局段々順番は無意味に
144 :
畳 ◆2Vu/evdxfM :2005/11/27(日) 17:12:04 ID:hX0dM0x7
スタート直後の事を考えると
順番は早い方がかなり良いね
銀行回り固めたらやっぱり有利になるからねぇ。
雷平原とか、特に銀行周りの交通量が多いマップでは
最初はかなり有利。
でも、チャンカやカジノのラッキーな出来事ほどの威力は無い。
4番手で回ってきた最初のターン、どう行っても店突入だとなんか悔しいな。
いたストのパイン可愛いー
>>146 あるあるw
それや、少し無理してエリア内の高額店かったのに、のこりの3つ立て続けにCPU
に買われたりな
共通点が少なくて両者が絡みづらい件について
そろそろ新バージョンまだ?
ラダトーム無いし・・
無いって何がよ
最初のターンでカジノか休日だとなんかテンションさがる
157 :
なまえをいれてください:2005/11/29(火) 04:55:09 ID:u3FwRCB+
スフィアバトルで一番有利な職業って何?
短期戦:僧侶
長期戦:勇者
4番手で、1番目・メダパニ→2.3番目、城の両横の店購入
俺、当然出費。そして高額店突撃。もうね…
世間ではアボカドと呼んでいるが俺はアボガド
それが俺のジャスティス
今日回転寿司でさ、俺の目の前のエビアボガドを向かいのレーンの客に盗られたよw
久々に起動したらスフィアトーナメント途中だったんで、
記憶呼び戻しながらプレイ
なんでマイキャラにアーシェなんか選んだのかも思い出せないまま
雷平原、世界樹、飛空挺までALL1位クリア
ラストステージの天空城、序盤リードしてたけどセフィロスにエリア買占められ
しかも株相乗りできずに一気に差を付けられる
目標金額到達直前にセフィロスとエアリスが5倍買い合戦始めたことと
10株売りで少しずつ差を縮め、エクスポーションが出て一気に逆転
しかしエアリスも既に目標金額に到達しており目の前が銀行直結のジャンプ台
そこでエアリスがまさかのジャンプ台スルー
その間にまた10株売りしてエアリスの総額を24950位まで減らし、
先に銀行に到着されたけどなんとか勝てますた
ttp://www.imgup.org/file/iup126207.jpg チラ裏&長文スマソ
あー疲れた…
164 :
畳 ◆2Vu/evdxfM :2005/11/30(水) 07:12:11 ID:CU7qPLkm
激しくネタ切れしてるな。
なんか投下してみる。
まだ誰も株を買っていない、他のプレイヤーの半独占エリアの株を買うのは
できるだけやめたほうがいい。
既に持ち主に株を買われている他のプレイヤー2軒エリアに合い乗ったほうがマシ。
168 :
なまえをいれてください:2005/11/30(水) 22:43:38 ID:ieTn1ItF
データ>株 で見たとき価格が順番に並んでるエリアって結構少なくね?
思いついたのがクローバのライラックベイくらい。
169 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 00:10:50 ID:YA7YCIN0
スフィアバトルの職業ってゲームに何の関係があるわけ?
ゲットできるスフィアの種類が変わる
171 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 03:15:58 ID:xQJqjKOa
>>167 おれは逆だな、相乗りより十株売り重視タイプって事もあるが
その条件でも半独占の株を買う
株とか理解できないやりたくない、と言っていた妹に無理矢理プレイさせ、キャラと音楽で
興味を持たせることに成功した
まぁ・・・中学生なんてそんなものだよね・・・
対戦相手として育てる作戦の第一段階が終了した
妹に無理矢理プレイ・・・(;´Д`)ハァハァ
妹を無理やりレイプ…(*´д`*)ハァハァ
爆笑
思っていた通りの反応をしてくれて俺はうれしい
目標金額までいったので銀行城へ向かった
途中相手の5000Gぐらいの店踏んでしまった そのキャラが目標金額を達成してゴール
もう俺は何も見えない聞こえない喋らない
俺は逆にこりゃ負けたってとこでCOMが踏んでくれて勝利ってパターンが多いな。
いただき重視のいたストだからか。
じゃあ俺はいただかれたワケか
181 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 16:43:03 ID:pOhXhZVy
貰えるスフィアって商人が一番逝くね?
どこでもカードとかマークが一瞬で揃ったりだとか。マーク集めずにただ銀行城ぐるぐる回ってるだけで勝てるじゃん
ツーかコンピューターそればっかなんだけど
>>181 ナルビナとロンダルキアで商人を選び、
COMを踊り子と僧侶でやってみな。
僧侶もマーク集めずに城の周りグルグル回っているだけで勝てるよ
スフィアバトルやりたいよー
や ら な い か
だが断る
金賭けてやりてーな
いたストみたいに一気に金を
儲けられないものかと思う
今日この頃
株価上昇基調だから、買いだろう。
リアル株はなぁ・・・自分で株価操作できんし相乗り限定だからなぁ。何よりも買う金が(ry
193 :
なまえをいれてください:2005/12/02(金) 17:03:57 ID:tTYAYH4t
なあノーマル対人戦をやろうではないか
対人戦ならではの取引の楽しさとか語ってみないか age
自キャラ誰にしてる?
固定?気分次第?
リディア
スコール
リノアorユウナ(])
>>194 相手による。FF10キャラが多く出るならFF10キャラ、アリーナがいるならクリフトとか
199 :
194:2005/12/02(金) 21:10:50 ID:LypLSxm+
dd。
ちなみに戦績画面で出る自キャラって一番使用頻度の高いキャラ?
>>199 見る直前に使ったキャラ
フリーバトルでB以上相手にしか戦わない(BAS一人ずつ)から、
自分はDランクのキャラばかり使ってる。
一通りやったらビビが一番勝率いいので、ゲン担ぎでビビ。
ちなみに、異様に悪いのがヤンガス。
序盤の店買いとかに差が出る。もちろん気のせいなんだけど・・・
>>194 買った当初は色々なキャラのセリフみるためにほとんどのキャラ使ってみたけど
最近はほとんどスライム固定。
勇者でスフィアバトルやることが多いんだけど、
アーロン使うと盗賊系スフィアばっかり引くような気がする。
漏れはりゅうおう様の時が勝率高い。
今闇クリの世界樹まできた。キャラコンプまであと一息。
雷平原はここのおかげで助かった。優勝ルール変えられるなんてついさっき知ったよ。本当ありがとう。
>>204 徹夜乙
優勝ルール変更ってゴール時の条件だけだろ?
確かに慌てて全額投資すりゃ総資産は跳ね上がるが…
206 :
なまえをいれてください:2005/12/03(土) 22:11:45 ID:ujdozruV
一回売ってしまったんだけどまた買い戻した
やっぱおもすれー
一人でも結構楽しめるからいいね〜
今度は売らないぞ
商人でロンダルキアなんだが目がいいとホイミを生かせて苦労しないんだが
出目が悪く店が買えないとすっげーキツイな・・・4回やり直して出目が悪すぎて4回とも俺が1周する間にCPUに2周されたしorz
そんなのはザラ
20000の設定でも最低3周(ここでは3LVか)の差はつく
そんな差でも圧勝する漏れカッコヨス
>>208 えー・・・孤島も空き地も買われてCPUに3件以上買われて自分は足が遅くて店そろえなくて
相乗りしても地雷踏んでしまっても勝てる?いつも3,4番手でそんな展開ばっかりだorz
210 :
なまえをいれてください:2005/12/04(日) 01:17:05 ID:wZEvee7E
>>209 たまにはそれくらい運が悪いこともあるけど、いつもそんな状況というのは
やっぱりなにか下手をうってるんじゃなかろうか
経路選択が怪しい希ガス
しょっぱなから離島にはまったり、特定の一人がツキまくりで
どうにもならないパターンってあるけど、COM戦なら7割以上は勝てるはず。
まぁ足が遅いのはそう悪いことではないと思う。
ハマリは確かに厳しいから、嵌らないところで戦えばいい。
>>212 ロンダルキアって経路は左右どっちかしかないちゃうか?孤島はランダムだし
ビサイドで孤島から38ターン抜け出せずボロ負けしますたorz
>>214 ロンダルで商人か。上の方は読んでなかった。
自分はノーマルでやるからスフィアは知らんけど、あそこはほぼ負けないな。
一方通行だけど、1ターン目のダイス次第でどっちに進むかもあるし、
氷マスで凍らせる場所、スフィアだと無いけどチャンカでワープする場所の選択とか、
カジノのスロットで左は常にキメラ目押しとか、極力嵌りを防ぐように動くことはできる。
地雷回避も運のマップだから相乗りだけだとちときついし、商人だと店が無いとはじまらんな。確か・・・
店がほとんど買えなくても、中盤空き地を5倍で確保して改築しまくれば
勝てると思う。それすら出来ないパターンは負けるが・・・
数回連続してツキが無い時もあるものさ。何度もやれば勝ちの方が多くなるはず。
足の遅さと言えば…
賞金に1マス及ばず→目の前にメダル王の城出現→賞金3倍
→バシルーラでそう遠くない場所に→けんじゃの石→賞金3倍→優勝
なんて凄まじいコンボが起きた事があったな。あの時ばかりは小さい数ばかり出たサイコロに感謝した。
あれ以来賽の出目がどんなに悪くてもこれからくる幸運の為だと赦せるようになった。
ちなみに、メダル王出した本人はバシルーラで遠くに飛ばされていたのが哀れだったな。
>>215 何その脳内数字w
もっとリアルな数字書けばまだ信憑性があるものを
漏れは商人だったけど一発で勝てたな…。足が遅くても二週するまでに相乗りする株と、五倍買いする店さえ間違えなければなんとか二位にはなれるはず。
下に株屋もあるから、足が遅いなら尚更買うべき株を見極め易いと思うよ。
流石に一周の間に二、三軒は店買えるだろうし。商人なら店価格上げてから、競売にかけてしまう手もある。
束、スフィアバトルの中盤位までは大抵誰かしらのメガフェニックスに助けられる。
>>218 マジだよ。スフィア商人でスフィアはたくさん入手したけど脱出系が1つもなくて
収入は☆マークのおこぼれと4件の店収入・メガフェニックス。収入グラフはほとんど平行線だったよ
>>219の値段上げて競売は思いつかなかったなあ。
せめて☆マークが株屋だったらなんとかなったかもしれんのに
221 :
なまえをいれてください:2005/12/04(日) 23:38:29 ID:vTNMxwWe
神ゲーあげ
流れ豚切りスマソ
いたストは大好きなのだがFFDQのRPGが全く好きでない漏れ このゲームは、ただいたストが好きな奴にも向いてる?いたストとFFDQどっちの色が濃い?
いたストはイタすと。キャラがDQ,FFだけと思えばいい。十分楽しめるがコアになればなるほどCPUが弱く感じるだろう
俺は毎回苦戦するプレイしてるけどw
>>221 GJ
なんでこんなにおもしろいゲームなのにあんま売れないんだろうな。
俺もそうだったが、やっぱり「難しそう」っていうイメージが強いんだろうか。
俺はこのゲームのおかげで今やリアルにデイトレードが出来るまでに成長したぞ。
かんけーねーwwwwwww
難しいっつぅか
頭使う(ノ∀`)
227 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2005/12/05(月) 21:01:03 ID:wYSMJXpI
クリスタルコースの火空挺まできた。なげーよ。疲れ果ててんのにやってしまうw
まだドラクエのコースクリアしてないのにwアーロン運よすぎんだろ逆に哀れなのが
ワープで何回も飛ばされてるエアリスw
今日、火空挺クリアしてやる!!
228 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2005/12/05(月) 21:06:05 ID:wYSMJXpI
ポイントは空き地をぜってー押さえるってことかな。関所にしてさ。いただくわけよ。
229 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2005/12/05(月) 21:11:07 ID:wYSMJXpI
あらかじめ予測して株を買うキャラは強い。アーロン、ゼシカ、セフィロスなど
誰が強いかはちょっと分からんが、ID:wYSMJXpIの頭が悪いということは分かった。
231 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2005/12/05(月) 21:20:41 ID:wYSMJXpI
うるせーなwどーせドラクエのコースもクリアしねーとBGMでねーんだろー。
つかれんだよーもーーーーーーーーといいつつやってしまうのであったw
と゜し゜なようし゜ょとみた。
233 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2005/12/05(月) 22:22:29 ID:wYSMJXpI
はいクリアーらくしょー今日二つもクリアしたw
234 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2005/12/05(月) 22:25:23 ID:wYSMJXpI
あーーーーーーやっぱロトコースもクリアしないとでねーのかよー
ああんっもうっ!!あほーーーーーーーーー!!
アリーナタンがまた破産しました
アリーナかわいいよアリーナ(;´Д`)ハァハァ
Sランクって微妙
今アレフガルド20万でユウナ(])、セフィロス、ゼシカとやってるけど
まだみんな2万くらいなのに10株売りしだすし
5倍買いとかで人の足を引っ張ってばかりで進行が遅い
開始2時間でまだ4万…
ハマった時のBランクが一番強い?
それにしてもユウナかわいいな
ユウナはよく出来とるよ
238 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2005/12/05(月) 23:53:38 ID:wYSMJXpI
俺は今アーロンのオッサン使ってる。カッコイイ。
ちょっと運が悪くて、むちゃくちゃ頭の良いCOMが欲しいな。
それなりのいたストプレーヤーから行動パターンをサンプリングしてさ。
そうすれば、出目操作厨とかいなくなるだろうし、なによりやりがいが・・・(笑)
240 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2005/12/06(火) 00:10:10 ID:tK+bLH3C
たいして頭使うゲームでもないだろ。こんなの。またクリアできた。ルールさえ
分かれば誰でも勝てる。でもアレフガルドはたしかに難しかった。他にも苦戦したとこは
あったけど。
とっととBGMを出したい。
241 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2005/12/06(火) 00:11:22 ID:tK+bLH3C
世界葉のマップがペニスにみえるw
242 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2005/12/06(火) 00:13:21 ID:tK+bLH3C
さすがに一日で3マップクリアすると疲れるなwでも続けたりしてw
340 :FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2005/12/04(日) 12:58:10 ID:n8r2gnIC
じゃーしろよw初体験14のときだし。21人と経験あるし。逆ナンで。
女なんて小さいチンポついた男にしか見えないし。まぁ昼間からやめてよ。
セックスやデートなんてとっくに飽きてんだよ。
今闇クリの飛空挺はじまったキャラとんぬら・商人。
いのりの〜×3・〜うたごえ・ヘイスト…最初のスフィアがクソぽorz
奇跡が起きた!
チョコボレースで150勝ち。1200Gゲット。凄く絶好調
俺が1周する間にCOM3周。
内部的な出来レースにテラワロスwwwww
いたスト3ね。
ってかサイコロの目が8もあるのに平均3以下ってwwww
うぇwwwww平均が2になったwwwwww3周差wwwww
すいません、何か。電源切って吊ります。さようなら。
どんまい
>>244 そうか?俺ならやった!て思うよ。右か左ルートだけを回って足りないマーク2つはスフィアで補充する
お前ら頑張ってるな
COMに勝ちまくりLIFEなおまいら、COMはどこが弱いですか?ルールはでふぉ、運要素は抜かして
株の使い方全般。特に10株売りが下手糞。
あとは
フルスイングで防衛増資するところと、
だれかが目標達成すると発狂するとこと、
進路の選び方が下手なところと、
株を買うエリア売るエリアの選び方がおかしいところと、
残す株の枚数がおかしいところと、
自分のエリアの変動率を良く下げるところと、
16株とか買って他人のエリアの変動率を無駄に上げてしまうところと、
チャンスカードの引き方、使い方がおかしいところと、
スロットやレースやここ掘れチョコボが恐ろしく下手なところと、
流動資産を適切な規模に保てないことと、
株を持たないでのマックス増資をほとんどできないことと、
ボードアドバンテージを理解していないところと、
先の展開が読めてないところと、
競売を嫌ってることと、
競売の入札額がありえないのと、
交渉もひどい。
成長力・妨害力・状況把握力・計算力・忍耐・駆け引きなどが全然足りない。
さらに店の扱い方全般。増資するタイミングや増資する店を誤りまくってる。
店の5倍買いの仕方もかなり下手。高額店5倍買いして自滅するキャラも結構多い。
ルート選択の仕方、ギミック、ポーションなどのチャンスカードの使い方とかもね。
せっかくエーコと会えてもマークをスペードから左に順番にしか選ばないところも大きい。
チョコボレースってコツあるの
よく10Gとか20Gにかけるって意味
レースは賭ける色を一つに決めときゃいつかは当たる
レースは賭ける色を一つに決めときゃいつかは当たる
ところで、今スフィアフリーをS三人相手にやってるんだが失敗した。設定50万・天空城じゃさっぱり終わる気配がない。
職業何?
ほんとうに到達でき無そうなら一人ずつ破産させていったら?
天空上は破産難しくね?
城の両脇独占するしかないような気も
でも、それだとクリアできそうだな
S3人が誰かと自分の職業次第。
スフィアで破産を狙うんだと商人くらいしかあり得ない。
ただ、体力の泉やザキ系をくらったら終わり(笑)
セフィロスとゼシカでやっていると最悪かな。
足引っぱり系のSが二人いると終わる気しない。
ちなみに、スフィアコンプリートのために勇者4人で放置プレイすると
12時間でも終わらなかったりするし。
>>258 10Gや20Gでもよく勝つかはビミョー。
しかもそれに賭けて、勝ったところで貰える金額は少ないし。
なので漏れはいつも100Gに賭けると決めている。
266 :
258:2005/12/06(火) 18:15:05 ID:rAsWdSBD
サンクス。倍率の事ね。なるべく150Gでやってる。だが目押しがどうしてもできない俺
昔のいたストのリプレイアプリ落としてみたけど、
使いづらいことこの上ないな。
268 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2005/12/06(火) 19:00:41 ID:tK+bLH3C
今日こそはロトコースクリアしてBGM出したい頑張る!!
269 :
253:2005/12/06(火) 21:18:10 ID:BW6+Vvja
ありがとうございます。株だけじゃなく、店も交渉も下手なんですね…参考にします。
利府例なんて、使ってる人居たのか…
飛空挺でエアリス&ゼシカに勝てね〜 _| ̄|○
飛空挺は息切れしがちだから、腰を重くしてプレイするといいよ。
272 :
261:2005/12/06(火) 23:10:10 ID:y2E9b9LF
とんぬら・商人
敵はユウナ・りゅうおう・ゼシカでつ。
ユウナが絶好調すぎる。不思議なおどり(?)で株払い戻させられるわ、一人だけやたら所持金あるわ。
とりあえず五倍買いの恐れの少ない中央小島占拠。
自分だけやたら高レベル。
ただ高額高レベルになってきたら緑スフィアが出ない…orz
今は株買い貯めつつ、城周りに高額店作りながら敵のエリア占拠阻止してる。
アルテマ一個ゲットしたから所持金も減らしてる。
体力の泉(?)あとイフリートがたまってきてイイ感じ。
273 :
261:2005/12/06(火) 23:18:31 ID:y2E9b9LF
>270
スフィア?職業なんだろ。
漏れは商人でギリギリ勝てた。レベルアップで金貯まるから
序盤は相乗りしまくり→独占するエリア一カ所狙って株400くらい貯め→中盤以降五倍買いしまくり→増資(゚д゚)ウマー
ユウナに120くらい相乗りされて最後は接戦だった。
漏れは商人の使い勝手というか相性が良い。増資MAX後のベホマラーとか凶悪。
>>273 トーナメント おそらくこれを勝てばスフィアバトル?とにらんでいるのだが
なんで飛行艇を飛行挺と書くのだろうという疑問はさておき。
>>272 その状況の場合、銀行周りであまりCOMが相乗っていない方の株を買いだめ。
徐々に5倍買いしつつ、そのつど増資。(そうすると相乗りされにくい)
そして独占後に、最大お店価格の店にひたすらホイミ系を使いまくる。
COMの足止めかつ買い物料が期待できるので吉。
ホイミ系はベースの複利形式(ちょっと違うかw)なので、一カ所に集中する方が良い。
竜王様の体力の泉のみが心配かな。
残りを5倍買いされ、独占が崩されても株価に大きな影響ないしね。
>>275 ホントは飛空艇だって事は俺たちだけの秘密な?
逆に商人がいたら相乗り。機を見て10株売りかザラキ。
ぶんどるスフィアでイフリートを奪って1度店を売らせて株価大暴落がキマるとスッキリする
なんで盗賊にヘイストがなかとですか
そうして、名無しで下らないこといいたい放題なのを自爆してしまった訳だが・・・。
一応、序盤泣きそうになりながらもトップ通過しているので
あきらめなくても大丈夫、な動画だったと記憶しています。
相乗りで耐えた後に無理矢理5倍買いをしたはずです。
280 :
270:2005/12/07(水) 01:08:11 ID:wIDOhYsm
自エリア 自分 約250株 エアリス99株
エアリスエリア 自分 0株 エアリス198株 (3件エリア増資済の為売却済)
自分 22000オーバー エアリス 23000オーバー
サイコロ勝負中にエアリスが大砲マスに止まってしまい残り3マス
自ターン 残り20マス 2大砲 3チャンスカード 7チャンスカード 次エアリスのターン
とりあえず寝るw
トーナメントなら、五倍買いと相乗りを間違えてるだけだと思う。
その状況でエアリス株を50〜90くらい持っていたなら話は違ったはず。
城付近も独占しておけば、トップが地雷踏んで逆転の可能性も高い。
そうそう。
ユウナと漏れが資産20万まで北。
他は10万くらい。イフリートと体力の泉が貯まったから、ユウナの地雷エリアを買いに行ってくる。
りゅうおうが破産最有力候補。
休み休みやってるから進行遅せえ…
売却の時全部10株売りした?
そこでセーブして寝てもダイスが3以上なら終わりのような…
目標は25000でしょ?
>目標は25000でしょ?
だけ同意
286 :
270:2005/12/07(水) 19:12:32 ID:pHrquVW8
22000だったぞ? save&roadしてまで勝つつもりはないので結局駄目だったんだが
フリーでは25000G
クリスタルコースでは22000G
なので、どっちも正解。
飛空挺って大砲のせいなのかは知らないがやけに独占しやすい気がする。
さっきゼシカ、ビアンカ、フローラとやったら本島6エリアのうち5エリアが誰かに独占された。
ビアンカは5倍買い、チャンスカードなしで2エリア独占するし・・・。
その割には1000G以上の支払いは全員で4回だけだった。
終盤は片側だけ回ることが多いからね。
アレ、ベビーサタンとエーコって帰還アルゴ逆なの?
逆ではなく全く別物かと。
ベビーサタンは分岐のとき買い物料を見てるっぽい。
エーコはプレイヤーの進路を考えず、
プレイヤーから離れるように動いてるような気がする。
スフィアバトルで商人だと飛空艇は最初から右しか廻らないな。
CPUにリノアがいると半独占エリアができまくる。こえー
>>291 ベビーサタン:移動した直後に帰還
エーコ:自ターンに動かずに帰還
が正しいんじゃないの?という疑問だと思う。
>>290 本来、この帰還アルゴリズム=ゲームの動きが正しいものです。
エーコ:移動した直後に帰還
ベビーサタン:自ターンに動かずに帰還
なぜなら、いたスト3ではホリデーモン(ベビーサタンと同じ役割のNPC)の効果は、
移動で踏まれた店は「次のホリデーモンの行動順になるまで休みになりっぱなし」になる1ターン継続ものだったのです。
これは持ち主の番が来ても休み解除になりません。
SPでは持ち主の番が来るとすぐ解除になっていますが・・・ 本来はこのシステムにしたかったんではないかと。
で、このシステムにすると、「移動後すぐ帰還」アルゴでは最終移動ターンが無駄になります。
休みになった→帰還したからすぐ休み解除→結局休みにならない、という流れになります。
というより、このアルゴだった3の時は無駄になってたのですが。
なので、次のターンに帰還するようにし、最後のターンが無駄にならないようにしたのではないかと。
対して、エーコの効果はマークをもらうという瞬間的なものなので、
移動した直後に帰還するアルゴの方が自然ですな。
別にいいんじゃないか?エーコが移動してすれ違ってもマークくれないし
移動直後に帰還するんじゃ移動時間がムダじゃん
>>291 トルネコは一番払う金額が多い店に止まるように動くので確定だが、
エーコはマークや施設に向かって行動することが多い希ガス。
出現したら、一度はマークマスか銀行で停止するんだよなあ。
ベビーサタンは休みに出来る店の数か、休みにした店の合計金額か不明。
いずれにも当てはまらずに、休みに出来る件数が少なく、金額も安い方に
流れることもまれにあるから困る。
こいつらの役割は、主に関所の値段つり上げと天空城、世界樹、死の火山等で
スイッチを押しまくって大混乱させることだw
>>295 いや別に3とか関係なく。
現状ベビーサタンの休みはプレイヤーの順番で解除、
エーコはプレイヤーから会いに行かないとマークをくれないってのが今の仕様なわけだから。
ベビーサタンはともかくエーコの移動はハッキリ言って無駄かなと。何の為にダイス振ってんだろ。
ほぼMAXのHP40を叩き出してクリティカルでない限り負けないぜ!
と思っていたら7ゾロを出されて負けてしまった時
ミニデーモン
3のアルゴを考えなしに流用したため、順次休日が解除されるSPでは不自然。
エーコ
エーコ自身の移動では何も起きないのに移動後帰還では1ターン無駄。
目標額達成後に大砲で銀行についたら勝ちになる?
もう1人の目標額達成者が残り3マスなので
勝ちになるなら直接銀行に行きたいのだが
エーコは最後までスイッチのチャンスを…!
>>301 _l ̄l○
ならないよ
>>302>>303 ありがとうございます
ひょっとしたらゴールのほうが優先順位が
上じゃないかと思ったんだが残念!
ちょっと聞きたいんだが、トーナメントのクリア条件で
2位と1位までがあるが2位クリアでも問題ない?
1位クリア時のみ出現する●●とかない?
ないよ。1位必須は最終戦くらいじゃないか?
あえていうなら戦績に2位の記録が残るだけ。気にしないなら全然無問題
桃鉄買うわ
グッドバイ
308 :
301:2005/12/08(木) 20:10:13 ID:zJJG7nez
推定25%を乗り越え逆転勝利!
トーナメント飛空挺4度目でついに勝利で
これでようやくスフィアバトル参戦です!
そういえば同じすれ違い系のキングスライムやサボテンダー帰還時の動作ってどんな感じなの?
ベビーサタンと同じ?スフィアバトルあんまりやらないから全然覚えてないや。
さっき戦士でスフィアT全クリ成功しました!
PS2のメモリーが全部飛んだときは衝撃だったケド、
あえて茨の道で再チャレンジしてみた。
世界樹と飛空艇が鬼だったがクリア時には感激だった。
ライアンさんありがとう。
311 :
なまえをいれてください:2005/12/08(木) 23:07:30 ID:LyQT5LhD
ラバナスタマップやったけど目標超えたらかかる曲イイ曲じゃない?なんか目標超してるのに全然緊張感ないし
↑同意。明るくていい感じ。ナルビナ城塞のほうもなんかかわった曲だけど。
音楽いいよねこのゲーム。
FFの曲までオケになっててビックリ。飛空艇(FF8コンボ)最高!
DQ面でいうと死の火山!
>>314 FFの曲はオーケストラじゃないだろw
飛空艇もFF8じゃなくてFF9だと思うが
>>315 あれはFF8のスコールの親父が戦闘するときの曲だ
>>316 今更と思うかもしれないけどFF8本編プレイしていない人の多いこのスレで
わざわざネタバレな言い方するのはあまり感心できない。
FF8本編プレイしていない人の多そう
だった
俺は逆にFF6-8,10 DQ1-3,6,しかやって無いな。
DQ5,7 FF4は途中で投げ出した。
タイクーン城の音楽が新鮮だった。
死の火山の曲に感動した。懐かしい・・・!
あー、悪かった。配慮欠けてたな。竜王がいたりジェクトとか言ってる時点でネタバレも何もねーと思ってたよorz
名前が出てこなかったんだよ。エルオーネとオダインは覚えてんだが。レオンだっけ
FFDQにつられて、いたストSPをかった香具師はたくさんいると思うが
いたストSPにつられて、FFやDQをやった香具師はいるんだろうか?
まあ、俺はDQ7と8、FF8と9と11は今後も触ることはなさそうだが。
ポイズン
好きな人を5ターンの間毒状態にする
なんかあぶない人っぽいw
言いたいことも言えない世の中は
ところでお店価格って最高いくら?
6エリアのとこ独占して空き地を木の店にしたら14000になったが
7%のチャンスカードとか使ったらもっと上がる?
ごめんまじきおくのかなたでまちがってるかもしれんが
19000
>>316 それは分かってるんだが、
>>314が飛空艇コンボって言ってるから、背景はFF9だと言いたかっただけだ
分かりにくかったならすまん
いたストの3とGKの話題もここだよね?
SPの話題しかでてこないね。
>>328 SPの話だけじゃなく、旧いたストの話もオーケーだよ。
私は結構3の話はふったし、レスもたくさんいただいたから
なにか3やGKの話をしたかったら自分から話題をふってみれば?
私は…3もGKも全面クリアしたし
(いただきクエストも全部クリアした)
かなりやりこんだけど
やっぱり3とGKはクソゲーだと思うのでw
自分からはもう話を振ることはないや。
誰かがふってくれたら乗るけど。
旧いたすとでは「2」が一番すきだな…。
音楽も良かったし。
某所いたストオフでは3、GK、SPと満遍なくやってるから、
SPしかやってない俺は参加しにくい。
よくクソゲーといわれるものを今更やるのも、忙しくて時間が勿体無いし、
だれか関東の人いたストSPのみの対戦会やらないか?
場所は俺のぼろい家でよければ提供するが。
データ消してやり直してあとは闇クリだけなんだがスフィアかったるいんでやってない…
のでROMの中身を見てんだがゴールドソーサーの原曲とかドラクエ序曲とかゲームで未使用のがあったり
スライムのルール説明がムービーファイルだからセリフ飛ばしできないんだなと今更知ったり新発見があって楽しい
2はカジノがうざすぎる
>330
面子がいるならば是非やりたいね
>330
ノシ
やるならオフ板で話進めるべき?
面子5人ぐらい連れて行くは>330
mjlk!
でも部屋6畳なんで3名様だけ募集します。すいません。
上のメ欄のメアドにお願いします。
2名様以下の場合→中止
4名様以上の場合→メールの到着時刻の秒数が30に近い人優先。同着なら早いもの順。
募集は12月13日まで。14日結果をメールします。
時間:12月18日の13時ごろから夕方まで。
最寄り駅:東西線早稲田駅
俺のスペック:ピザデ…じゃなくて、A以上3人とやって稀にトップ取られるくらい。
ああ・・・近かったらやりたかったな。
勝ち負けもあるけど、やっぱり人と対戦してみたい。
俺の周りで出来るやつは一人しかいない。そして高校卒業してから
お互い忙しくなって、ゲームどころじゃなくなってしまったからなぁ。
2chのオフで自分の家に招くのか?まさに勇者
うはwwwww
メール着てねえwwwww
日付見てなかった…
漏れも18日はダメですたw
遠すぎて無理w
みんな天空城のBGMで
ここはーにんにくけんこーかぞくっ って口ずさむよな?
モノポリーとこれって別物なんですか?
似てる所もあるけど かなり別
モノポリーとの違い
・四角マップ固定ではないのでルートを選択できる(高い店を回避したり出来る)
・相手の店を5倍の現金で強制的に買い取れる
・エリアの「株」を買って「増資」(モノポリーで家、ホテルを建てることに相当)をするとそのエリアの株が上がり儲けが出せる
>>346 「天使のうたごえ」で「THEワイド」ならする。
>>346 「FFLVUP」で「日立グループッププ〜」ならする。
352 :
なまえをいれてください:2005/12/14(水) 09:35:31 ID:ycKB5N5G
今デブチョコボコースなんだけど、ナルビナ難しい。なんかコツってある?
>>350 ワロスwwww腹いてぇー!
ファミコン版がたまたま手に入ったのでやってみてるけど、
今と違ってランダム要素がめっちゃくちゃ強い気がする。
マップも「アメリカ大陸」とか「宇宙星雲」とかハマると勝ちにくいとこが揃ってるし。
10ヶ月前のネタに笑うとはいい奴だ
なぁおまいら、質問なんだが、相乗り&10株売りってどんなタイミングでどんな意図で使ってる?
例えば、相乗りして相手がほとんどそのエリアの増資が終わった時に、大半の株はうっぱらって、残り何十株かでちまちま株価下げて攻撃(漁夫の利的)か
株儲けは自分の半独占エリアで確保&他の人の半独占エリア株儲けを無効にするためだけのためだけに相乗り&十株売りをするか。
個人のプレイスタイルによっても違うんだろうが、いまいち10株売りのタイミングが掴めないんだよ〜。
>>355 前者と後者をケースバイケースで。
という意外に答えはないような(笑)
自分の所有物件とメインエリアをどこにするか
目標金額までのシミュレーションを行いつつ
って感じかな。
10株売りは増資が終わる前にやらないと効果が薄いよ。
大まかに言えば自分より99株以上持たれているインサイダーエリアは
即10株売りしたほうがいい。
特に他の3人とも株を持っている場合はそう。
あとは、城通過したときに株を買う金を作るために、ついでに敵のエリアの変動率を下げるとか。
状況も含めて考えられるようになると
敵の目標突破の周回数を読み、安定するが遅い方法で来た時は相乗り、
ギリギリだが早い方法で来た時は10株売りすることが多い。
ちくしょう、ラバナスタがどうやっても安定して勝てない
こことミッドガルの勝率が異様に低くなってるorz
自由度が高いマップが苦手なのか?俺。
自由度が低いマップならある程度先が予測できるけど、高いとこはどうしてもやりづらい
>>358 俺もラバナスタは苦手。
中盤に普通に周回するか上だけ回るか、すごい迷う。
ラバナスタは自分も苦手。
安定して1位になりにくい。
(敵がテリーとティファなのもイヤン。
あとユウナ・パイン・モーグリが敵の時もすげーイヤ。
ユウナが強いのは言うまでもないし、モーグリはいやらしいし
パインが戦士のくせに意外と食いついてくる。
パインって戦士だから弱いけど戦略とかは結構強いから
戦士じゃなかったら強敵になってたと思う)
ひし形部分を占領しないと勝ちにくいんだけど
序盤でひし形ばかりグルグルするのも辛いし…
飛び地はあるし。
なんか自分はラバナスタのサイコロ運が悪くて
上手くひし形部分を買えないので
飛び地を買って一発逆転みたいなパターンが多い…。
ひし形部分を買えないと銀行に行きにくいから辛いんだよねぇ。
銀行にいけなくても株屋がある面ならいいけどねぇ。
363 :
なまえをいれてください:2005/12/19(月) 12:31:17 ID:yzLMkJ8u
スフィアバトル出して以降トーナメントで一切勝てない…
発売日からだいたい一日一回はちまちまやってるのにorz
これはもうどうやれば勝てるとかじゃなくて漏れが破滅的に下手ってだけだよな…
それは確かにおかしい
>>364 職業が戦士・勇者あたりじゃないよね?
勝ち進むだけなら職業僧侶にしとくと楽だよ。
スライムベスコースだけは商人のほうが楽かもしれないけど。
>>362 希望時間くらい書いてくれ
>>364 スフィアバトルまで行けたならルールや基本はそれなりにできてるはずだよな
戦士や盗賊で商人相手にラバナスタや海底神殿はきついが。
366の言うとおりやっぱ自キャラだね。踊り子か僧侶か商人のキャラなら比較的]有利
助言トンクス、僧侶でやってみることにするよ!
>>367 すみません。
18〜24時位でお願いします。
スフィアは僧侶で店買わずに株だけ買ってれば勝てるはず。
私は確実なブースト用に自エリアを1つだけキープしといて
地雷エリアを作られない程度に数件だけ店確保して
買い物料の安い店に止まりまくりながら株買ってたな。
スフィアトーナメントやったのも1年近く前の話になるのかぁ・・・しみじみ
ありがとうございます。
374 :
なまえをいれてください:2005/12/20(火) 00:58:30 ID:UQMGlIrV
トーナメントで、世界ジュ、ロンダルキア、市の火山を防衛増資のみクリアって出来る?
妹が相乗り嫌うあまり、そんな手段に出てるわけだが。
いや、できるってことを証明されたんだけどさ。
プレイヤーとしてどれくらいのレベルなんだろう、と。
376 :
なまえをいれてください:2005/12/22(木) 05:29:10 ID:I07/M6Oy
防衛増資のみてのがよーわからんな で相乗りせずに勝つということか?
弱いやつなら普通にかてるんじゃね? ただ相乗りも重要やしできない奴は
プレイヤーレベルとしてはだめかもね ていうかスレ過疎りすぎやな、、、
>>375 ロンダルキア、死の火山はSPでは珍しい一方通行MAPでお店収入が期待できるからアリ
世界樹は両端か二本の木をつなぐラインならマーク、銀行を回避させLVUPを遅らせれるのでアリ
銀行周り、マークの周り、人の通行量が多い地域、避けられない地域を株なしでも増資するのは
普通に通用するのでそんなに驚くことじゃないかと
ほとんどただのスゴロクじゃないかw
相乗りもインサイダーも10株売りも無しってことでしょ?
それなら一周目は店を買わないとか
株は一度に50枚までしか買えないのほうがまだ楽しいと思う。
なんか適度なハンデ考えれ。
ちょうど1周年だな・・・
>>375 相乗りだけダメならインサイダーはありじゃね?
強運で通行料の多いエリアや避けるのが難しいエリアを押さえられたら
インサイダーだけでも普通に勝てる。
下手すりゃ何も無しでも破産で勝てる(ダーマ戦士エリアいきなり独占とか)
防衛増資という言葉を正確に使うなら、
5倍買いされそうなところしか増資できないんだが。
>>375 もうちょっと詳しく説明してくれ。
カラ増資のみってことかな?
383 :
375:2005/12/23(金) 03:24:39 ID:pNlaNVav
ごめん。説明不足だったか。
自身は防衛増資しつつ、ひたすら相乗りして(状況により5倍買い)
インサイダーを一切しないプレイ
たとえ、銀行横だろうが一切無視。
5倍買いされる前に5倍買いで5倍買いスイッチ切ったり
(エリアに2件以上自分の店があると5倍買いして揃えようとする。
その条件を満たさなくするための5倍買い)
まあ、相乗り命、な戦術。自分と反対のタイプ。
ちなみに、自分と妹で対戦すると、互いに相乗り先がCPUになる。
そのため、CPUの動向に対してどう動くかで決まることが多い。
(お互いにあいのられてるうちは増資しない、結果、相乗っても意味がない。)
ちなみに二人ともラバナスタは苦手。俺はミッドガルもあんまりうまくない。
多分、相乗りテクニックの差なんだろうな。
よく分かんないけど
・株は相乗り重視(というか相乗りオンリー)
・カラ増資で買い物料狙い
・でも自分のエリアに相乗りされたら銀行周りでもほとんど増資しない
・NPC手詰まり後の5倍買いに対し、5倍買いで相手を1件エリアにして対抗(過剰な防御5倍買い?)
ってスタイルなのかな?
自分がこの条件でプレイした時、あまりいいイメージが湧かないというのもあるけど、
そんなに厄介な相手にはならないような印象。
相乗られたら増資しないとか杓子定規にやってるならむしろ楽な相手かも。
385 :
なまえをいれてください:2005/12/23(金) 07:47:13 ID:qDM1ev3e
結局は自分でインサイダーしない分で勝つ確立が減るということだけかな
それで勝てたら相手が弱いか ただ運がよかっただけ
ていうか縛りプレイなんかしてもうまくはなりませんよ
1ターンごとの最良手をきっちり行わないと 人相手の上級者には勝てないぽ
上手い人と実戦の対人戦でもしてしてみては? いい勉強になるよ
>・カラ増資で買い物料狙い
うーん、買い物料狙いってわけでもない気がするな。
1件しか持ってないエリアしか基本的には防衛増資しないから。
その分、CPUが増資開始すると、こっちが妹に何かする前に大勢が決まってしまう場合が多い。
妹も、株数で3桁差(多分、ボーダーライン100-150?)がつけばインサイダーはすると思う。
そういう状況にならないために、妹はインサイダーを切り捨てる。
カラ増資などもってのほか、ということらしい。
俺は銀行前とかなら99速攻増資するクチだけど。
にもかかわらず、妹はなぜ自分のエリアの仕込みが維持出来てるんですかwww
いたストやる前に日本語の勉強をしろ
>>386で初めて思ったんだが、pNlaNVavとその妹は結構強そう。
COMといたストやるその辺のヤシなら互角以上に戦えるんじゃないか?
助言の誘惑を無視して、したたかに自分のインサイダーを切り捨てる妹スゴスw
多少のスタイルの差はあるだろうが、相乗りされている時は
100株差くらいつけてからインサイダーというのはわりと普通なのでは?
それだけの株を準備できるまで増資無しで凌げるというスキルもあるので
それなりの腕前だとは思うが。
いたストで俺より上手い奴って、この日本に存在するのか・・・?
なんか最初の印象と違って結構スタンダードな戦術のような気がする>375の妹
相乗りして流動資産を確保しながらインサイダーの準備ってことでしょ?
> にもかかわらず、妹はなぜ自分のエリアの仕込みが維持出来てるんですかwww
この辺読むと株の扱いに長けているようだし。
5倍買いにちょっと特徴があるけどどうせNPC相手限定だろうし。
5倍買い、俺は1000G以下なら多少強引でもしてしまう
例えば敵エリア3軒、そいつがそのエリア株198株以上持ってて
回避が難しいエリアで、俺は50株程度しか相乗りできてない
CPUが増資したいというセリフを言うようになった
その増資されてない時に、3軒のうち1番安い店に止まったら
俺は増資&地雷防止で5倍買いしてしまうのだ
CPUが神殿を五倍買いしないせいで勝負がメチャクチャです。
神殿て止まると資金に余裕がなくなって5倍買いどころじゃなくならないか?
どうせ減るんだから+1000Gくらい変わんねーや
って気分になって5倍買いしちゃうんだよな
そんで株売るときになって後悔するんだけどね…
そう?
神殿踏んだら、是が非でも乗っ取る。
そこで1000払うよりも、ほぼ確実にトータルで黒字に出来るだろうし。
神殿のままでもよし、木の店にしてよし。
何より、地雷というプレッシャーの除去、兼、こっちの地雷設置。
>>392 それは俺もよくやる。
半独占インサイダーにおいていかれたらほぼ負けだし。
>>392 回避不能ルートのエリアなら1、2周目くらいでも店売りにならない範囲でよくやる。
株溜め込むキャラや安い店が多ければ増資始めようとする前まで伸ばすけど。
回避が容易なエリアならわざと放置して相乗りする。
神殿は資産に少しでも余裕があれば5倍買いする。
株売るとヤバいときや余裕なくてレベルアップまで遠いとさすがに我慢するけどね。
398 :
なまえをいれてください:2005/12/25(日) 14:30:35 ID:z4g4gzB1
空き地につくんのって神殿が一番いいの?
状況次第でしょw
僕は飛行艇(ヘリポート)が一番好きだけどね。
最終的にはほとんどの人が木の家(コンビニ)にするだろうし
>>394 後々のことを考えると、買う方がいい。
特にラス目は買い取り合戦になったら有利なんだから。
むしろわざと安いうちに神殿に突っ込む。
>>398 作る瞬間は神殿。ダイス次第で次に自分が止まる可能性が出てきたら
飛空艇に変換。通り過ぎたりしたら次のターンに神殿に再変換を繰り返す。
>>391 妹は何故か最後にインサイダーの仕込みをしながら、
それを使わずに相乗りだけで目標に到達させ、仕込みを無駄にしてるw
戦法の性質上、自分の低額店が沢山できるのにもったいないw
序盤は相乗り方針が「商売は幅広く、手広く」(by ゼノサーガ EP1 jrの台詞)
なのに、いつの間にか終わってみると1位。対戦したら負けたw
うちらみたいな戦法だと、クラウド、パイン以下、早仕掛け隊にとても弱いのが難点かな。
ラバナスタは店の回避が意外に難しいマップ、クラウド、パインの早仕掛けは天敵。
誰か、俺らみたいな戦法でラバナスタ、クラウド、パイン入りのメンバーでプレイしてみて欲しい。
相性最悪なのは分かってるつもりだがwww
>>400-401 同じく。あえて突入してでも取るべき物件はたしかに存在する。
下手に木の店にされると手が出せなくなるし。その前に止めたい。そのまま地雷にもなる。
運用法は
>>401がセオリー。俺でもそうする。妹は改築インサイダーもしないがw
あ、木の店にしないってこと。飛空挺から神殿、その逆とかはする。
神殿は、自分が止まっても美味しく
相手が止まっても自分に美味しい物件だから
基本的に常に神殿にしとく。
神殿にしたりヘリポートにしたりの立て替えも
マップによってはよくやるけど
(離れ小島の中の空き地のように
自分が止まる確率の高い空き地だったら
ヘリポートにすることもある)
基本はあくまでも常に神殿。
ヘリポートにしても、上手く止まれないことのほうが多いんだもん…。
神殿なら、自分が止まれなくても敵がはまってくれる確率もあるから
4倍美味しい。
そりゃマップや建設予定地にもよるけど序盤はやっぱ関所だろ。
3人通ったら60Gだぞ。6Gの株10枚分。あと1回ずつ通ってもらうだけで安定して元取れる。
初期の100G>中盤の500G>終盤の1000G
ただ関所にすると止まられ、神殿にすると通過される事が多いのは気のせいでは無くきっと仕様。
いたスト2のドリームワールド(軽快な音楽の遊園地の面)の
十字部分に宿屋(いたストスペシャルの関所と同じ。
通行ごとに10Gずつ値上がりしていく)を立てると
ものすごく美味しかったのは覚えてるw
いたスト2のCOMキャラは高い店は避けるけど
高い宿屋を通過するのは気にしないクセがあったから
バンバン通過してくれて美味しいことになってた。
いたストスペシャルでは、
COMキャラは高い関所は避けられる時は避けるような
通行に変わったと思う。
チャンスカードで店の値段上がるやつ 31と32と37
実際うれしくないよね・・・。
407 :
なまえをいれてください:2005/12/27(火) 07:01:15 ID:D++AuFVS
海底神殿テラウザス・・・
何回やっても兄の作るやくざ物件にやられる・・・OTL
逆にビザイトとかの罠ありなら行けるんだが・・・
海底神殿が一番好き
雷平原が一番得意
411 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 06:01:44 ID:q0DMO+8J
中古高いな・・・
海底神殿は盗賊使いの俺にはきつい。ラパナスタ同様、テリーめ。
全トーナメントクリアしたら急激にモチベーションが下がってきた・・・
COMが弱すぎてつまんね orz
みんなはクリア後どうやって遊んでんの?
俺はそれほどうまくないので延々トーナメントで十分だが
物足りない時は1周目で買った店全部とか半独占になる店を競売に出してハンデつけたり。
>>413 二人分を一人で操作し自分対自分のガチバトル
自分と自分との駆け引き
素人にはお勧めできない
416 :
413:2005/12/28(水) 09:54:46 ID:387/3BWU
>>414 ok 店なし 株のみでやってみるわ
>>415 いたすと3で、それやってて収集つかなくなったことがあるww
417 :
畳 ◆Nagisa/PBQ :2005/12/28(水) 11:40:18 ID:cOLtpEAE
>>410 銀行城の真下にある
300台四つあるとこはガチ
多少強引でも独占する
300台「以上」ね
>>418 おれは空き地あるほうが好きだな
結局両方強引に独占するがw
銀行の両隣の黄色いとこ安くて序盤におすすめ
銀行城真下はCOMも激しく相乗りしてくるんで、
結局速攻で上げて通行料狙い。2マスほど2回通るのも大きい。
で、空地の有る方は5店、空地有りなんで増資向きだと思う。
友人と雷平原で勝負してきた
ダイス運マジ悪くて、店がほとんどなかったが
株でなんとかなったwwメチャ危ねぇwww
CPUがスフィア引くのは、プレイヤーキャラとは条件が違うの?
カンダタコースで、エアリスが条件満たしてないのにハイポーションの
スフィア引きまくって、10000G近く稼がれてそのままゴール。
萎え萎えなんだけど・・。
バグです
マジデカ。やっててストレスしか貯まらんかったよ・・。
426 :
なまえをいれてください:2005/12/30(金) 12:21:29 ID:8A9loq9E
スフィアフリープレイで、設定990000にして俺、COM(セフィロス)COM(ユウナ)COM(クリフト)、場所オラクルベリー、破産人数2人でスタート。
まず開始1時間ほどでスロットエリア独占して、さらに1時間くらいで1件以外全部グランドクロス、開始5時間でユウナ破産、その後クリフトに不思議な踊り→アルテマのコンボを決められるも
開始約9時間くらいで総資産約70万まで到達。しかしその直後ラムウ×2からみんなの恨みのコンボを決められ、今までの頂き分すべて没収。総資産約65000、持ち金約−17500まで一気にDOWN。
一気にビリ・・・
糞ゲー認定
このゲーム、買うか迷ってるんで難易度知りたいんだけど
いたスト2のひろゆき、かずみ、かおり相手に
1位を七割ぐらい取れる腕前なら
このゲームの最強メンバーに何割取れそうですか?
改造コードが知りたああい。ナルビナ城塞で始めからタイマン勝負がしたいんです。
誰か教えてえええ。
桃鉄買うわ
グッドバイ
432 :
なまえをいれてください:2006/01/01(日) 17:28:06 ID:nj/irX1o
うおおお・・・・
スフィアプレイでコンピュータがバハムート
召喚したらフリーズしたぞ
433 :
なまえをいれてください:2006/01/01(日) 20:36:01 ID:rHye7GCM
西鉄買うわ
グッバイ
神殿突入でみんなのうらみ来たぁぁっ!
ようやくスフィアコンプ。
435 :
【凶】 :2006/01/01(日) 23:50:35 ID:N752x1Oj
拾うだけじゃなくて、発動しないとダメよ。
もう1年経つんだな・・・発売してから。
発売日に買ってスフィアバトルも出さないまま積んでいる・・・
でも売るつもり無っしんぐ
休み中にやってみるか
桃鉄買うわ
グッドバイ
阪神電鉄買うわ
グッバイ
439 :
なまえをいれてください:2006/01/02(月) 23:31:50 ID:E1ZEjt+N
肥薩おれんじ鉄買うわ
グッドバイ
440 :
なまえをいれてください:2006/01/03(火) 12:18:14 ID:BEbRQsxK
3時間おきにご苦労様なクズですねw
オッスオラニート!
今から明日の6時までぶっ続けでいたストやっからよろしくな
443 :
なまえをいれてください:2006/01/03(火) 21:05:22 ID:+8Rvrplu
>>442 今日買ったからとりあえずトーナメントやる
3〜4コースはクリアできるかの
446 :
なまえをいれてください:2006/01/03(火) 22:40:09 ID:LLXv3S5k
やってて1番スカっとしたのは、誰かがメダパニカードひいた後
ちょうど次が増資マスで、そしたらリュックの1歩先にこれまた
ちょうど自分の店があったから999増資かまして地雷にハメた。
170回程プレイしてるけど、メダパニコンポは決まるとキモチイイね。
ところで同金額の3位が2人いて3位の表彰台が2つになったことがあるんだけど
金額が上のほうが勝ちになるルールでやると1位が二人ってあるのかな?
あ、170回はノーマルプレイね。
スフィアは殆どやってない。
昨日の8時頃からずっとぶっ続けでいたストやってるニートだけど
チョコボコースがクリアできなくてキレそうです
いやキレてないっすよ
>>423 職業によって高レベルのスフィアが低レベルの条件で引きやすくなるのです。
僧侶のハイポーションはソノ例の一つ。CPUでもプレイヤーでも関係ありません。
>>424適当な事を書かないように。
424は堀井がファミ通で僧侶がポーションLV1扱いで出るのは
プログラムミスって言ってたそうだが、それを言ってんじゃないのか?
俺もどっかで見たな
ハイポーションが内部的にレベル1扱いになってるってやつ
>>452-453 なるほど。プログラムミス=バグっていう事ですか。
攻略本にも載ってるので仕様かと思っていたら、そういう背景があったのですね。
ちなみにハイポーションがレベル2と同等。
まあ僧侶が最強すぎになってしまうので、ミスといえばミスですね。
なるほど、僧侶が異常に強すぎると思ったら
プログラムミスか。
ポーション、序盤から出るもんね。
僧侶だと店がロクに買えなくても自家発電だけで勝てるし。
ところで最近自分は盗賊にはまってる。
僧侶や踊り子や商人でクリアする時よりも
ターン数をずっと喰うし(倍くらいかかる)
敵がやたらとついてる時はどんなに頑張っても1位になれないしで
えらい大変なんだけど
クリア時の爽快感は格別。
どこでどのスフィアをセットするか?とか
どこでもろ刃切りを使うか?とか頭使うのも楽しい。
戦士は…('A`)
戦士は辛すぎるよー。
メガフェニックスが自キャラだけならいいのに。
ホイミが店に止まらなくても値段を上げられるように
メラも店に止まらなくても値段を下げられるといいのに。
スフィアバトルってまだできないけど
そんなに楽しいの?
>>456 スフィアバトルのやり始めの頃は
ルールやコツがサッパリ理解できなくて
クリフトやスライムに負けるような
なさけないことになってたけど
慣れるとスゴク楽しいよー!
今じゃ人間との対戦の時は必ずスフィアバトルにしてる位。
普通のバトルだと、店がロクに買えないと
どんなに上手い株の買い方で頑張っても勝つのはかなり苦しいけど
スフィアバトルだと、いくらでも大逆転の可能性があるから。
456さんも、早くノーマルバトル全面クリアして
スフィアバトルもやれるようになるといいね!
スフィアバトルで一番ルールが理解しやすいのは商人なので
初めてプレイするときは商人からやるとイイよ。
(商人以外の職業のコツは、このスレのまとめサイト作ってる人や
スレ住民に質問して教えてもらうといいよ。)
458 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 13:40:14 ID:cGTY/zcw
スフィアバトルは テンポが悪すぎ の運ゲー
戦士も、LV1でLV2のスフィア引けるんだけどねw
戦士が高いレベルのスフィア引けたって
ロクなスフィア無いじゃないのヽ( ´ー`)ノ
461 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 15:04:14 ID:cGTY/zcw
スフィアバトルがおもしろいって言う奴は実力がないから
実力なくてもいくらでも大逆転できる運ゲーの
スフィアバトルが楽しいのかね?w
いたストは戦略重要でガチ勝負するからおもろいんじゃないのか?
スフィアバトルはおすすめしないよ マジテンポ悪いし最悪
462 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2006/01/04(水) 15:53:32 ID:GnoBGUOK
さっきやっとクリアしました・・・・疲れ果てた・・・なにこの手抜きエンディング・・・
音楽は素晴らしいんだけど・・・ステージうつしてるだけやん・・・
BGMでたけどもう感動はない・・・エリア制覇して株買って、増築こいて勝てる。
面白いけどなんか理不尽な展開も多くていまいちかなー。
まーとりあえずセレブレイトしてくれ。おっさんはつかれました・・・
最後、竜王と一足違いでギリギリ勝てたのは嬉しかった。ドラクエはギリで
勝たせるのがうまいw
最後に・・・カルドよりはつまらん。でも遊べる。
最新作はDSかPSPキボン。
携帯機でこのてのゲーム意外と少ないんだよな。
暇潰しにピッタリなのに。
まあ、長めの暇潰しになるのはたしかだが
俺は次もPS2がいいなあ。携帯機で楽しめるのは魅力だけど持ってないし、
対戦機だと本体が数台必要で対戦しづらい
CPU相手しかプレイしてませんけどねorz
465 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2006/01/04(水) 16:39:23 ID:GnoBGUOK
なんかメチャクチャハマるわけでもないけどついダラダラとやってしまう感じだね。
いい店とるので8割方勝負決まるのはいただけない。戦略よりも運が重要なのがイヤ。
カルドのほうがいい。ナイトとかナイキとかいるし。キャラの特性もクソもねーなこのゲームは。
古くからのユーザほど嫌いな人は多いけど
新しい方向の模索としては頑張っているんじゃないかな。
バランスとテンポが悪いのは明らかだけどね。
ポテンシャルは高いと思うから、
職業間のバランス
個人専用のスフィア(ザキはクリフトだけとか)
エフェクトのオンオフ機能
この辺を考慮して、次回作で作り込まれると嬉しい。
とりあえずカルドヲタはどっかいってくれ
信者を装ったアンチって分かりやすいな
最近買いました。1周クリアして、スフィアバトルやってるんですが
勝ちにくいです。やっぱりキャラの選択が重要ですか?
これって全キャラ使用で勝つと隠し要素とかありませんよね?
好きなキャラで遊べばよいのですよね?
ちなみにスフィアバトルは時間がかかるのでノーマルの方が好きです・・・・
470 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2006/01/04(水) 23:22:42 ID:GnoBGUOK
やはりBGMがいい。このためにクリアしたようなもんだよ。
471 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2006/01/04(水) 23:29:54 ID:GnoBGUOK
エフエフの戦闘の曲がいいですね。
472 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2006/01/05(木) 00:10:23 ID:Kxf/Revt
Z [ \ ] の戦闘曲がとてもカッコイイ。
>いい店とるので8割方勝負決まるのはいただけない。戦略よりも運が重要なのがイヤ。
それはアンタが初心者だから。あと連投ウザい。
475 :
457:2006/01/05(木) 15:26:31 ID:kfo4UZdh
>>461 いや、ノーマルバトルは
ファミコン版(荒井清和キャラデザ)の頃からやってるからw
私もいたストのかなりのオタなの。
スフィアバトル嫌いって
食わず嫌いか
いたストは好きだけどドラクエやFFは嫌いか興味ない人じゃないかい?
チャンスカードの引きは100パーセント運だけど、スフィアだと案外戦術を駆使する余地があるんだよね。
不利な職業でも温存しといた強力なスフィアで固めて、敵の高額エリアへの特攻が決まると答えられん。
>>476 わかるわかる。
慣れてくると、あえて不利な職業でいかに勝つかに燃える。
(でも不利な職業だと勝率100%が60〜70%くらいになるよね)
エフェクトさえなんとかなればスフィアも面白い
豪華演出はいいけど演出カットする選択肢ってのをつけるのは基本なんだけどなぁ
それが出来てないゲームって案外多いよね
>>478 同意。
普段のテンポに比べてスフィアはどうしても冗長に感じてしまう。
そこが良ければスフィアも別ゲームと割り切ってプレイするんだけどなあ。
スフィアの召還獣のシーンはウザい…。
全員のマークを消すみたいな、そんなクソスフィアに
わざわざ召還獣出さなくてもと思う。
召還はプレイヤーが発動したならスタートボタン押せばカットできるけど
CPUはやってくれんからなあ・・・それでなくてもスフィアのセット・ダイス・演出の長さはネック
目標金額が10000とかだと低ランクのCOMにすら負けそうになるんですが、
目標金額が低い時ってどういう風にやっていくのがいいんですかね?
うまく店が取れなくて相乗りしても普通に勝ち切られる事が多いんです
このゲームって好き嫌いが激しいよな
一人はハマってPS2とコレ買って俺より強くなったけど他の人はツマンネって言ってやってくんね
タイクーンで目標100000にしてスフィアバトルやった
自分はアーロンで他はセフィロス、ゼシカ、ククール
ククールが何度も破産しそうになるからそいつが株持ってるところを増資してたら
そのククールに7500で5倍買いされた
楽しいけど長すぎる!
終わる頃にはレベル15越えてた
店の外観お店価格10000越えるとどうなるんだろってわくわくしてたら変わんないのね…
65535まで同じだね。<外観
勇者、魔法使いがいると、
相手の資産を下げる方向で展開が進むので、どうしても長くなる。
目標MAXでやるとほんと終わらない(笑)
魔法使いが最強だと言う事に何故?気づかない???
>>482 俺と同じだな。
目標金額低いと運の要素強いよな。
5倍買いしてる余裕も無いし。
アーシェってまだ未発売のゲームのキャラを出してるんですか?
やっと最初のトーナメント二つクリアした。
さて次はどっちにしようか…。
さあ今からトーナメント飛空艇だ!
これクリアしたらBGMとスフィアでるんよね!?がんばるぞ!
なんかアドバイスあったら教えてくださーイ
俺ちょうどクリアしたとこだ。
独占エリアが出来やすいからうまく相乗りするといいよ
FFの人選はおかしい
なんか孤島とか無い面シンプルな面で強い奴とやるのが面白いな。
最近またやりはじめたんだけど、孤島に序盤から閉じ込められて何もできず惨敗、ってパターン大杉。
運が悪いだけだとはわかっていても、「出目操作かよ!」とかキレてしまう。
>>480 >全員のマークを消すみたいな、そんなクソスフィアに
>わざわざ召還獣出さなくても
なんかツボったw
戦士は楽しいけどヘタレな俺にはキッツイ
スフィアバトルになってからテンポ悪くて挫折しそう・・・
ノーマルバトルは30戦位しかしてないけど
スフィアバトルは100戦以上してるよ。
でもスフィアバトルが時間喰うのは同意。
ノーマルバトルの倍くらい時間かかってる。
全員商人プレイだとサクサク進むんだけどなー。
チャンスカードの3エリア景気回復スロット、競り合ってたティファの3店&300株エリアが3連続で出て一気に目標額超えられた・・・
出目操作酷スギス(´・ω・`)
自分に不利な事が起こると出目操作って言うのはどうかと思うけどね。
偏りが無い乱数はそもそも乱数じゃないし。
チャンスカードで景気回復なら、目押しすれば好きなとこ
にできるしたまにはCOMがやらかしてもイイんじゃないか?
自分が有利に→実力、当然。
COM(他人)が有利に→出目操作、いかさま。
(パチンコなどの場合、遠隔となる)
人とはこういうもんだ。そんなやつは笑ってやればいいんだ。
>>501 いや、まったくその通りなんだけどね。
出目操作とでも思わんとやってられないような展開になるんだよなこのゲーム。
503 :
なまえをいれてください:2006/01/10(火) 16:56:14 ID:Skrq1+ir
それはね そういう目が出たときが印象にのこるから
出目操作が多いなーと思うのよ
でも、やっぱり何かあると思う。
ナルビナで、自分・COM含め1ターン目8が出たことが無い。
1ターン目でも、チャンカ95、96、88、83等でワープを含むと出る。
でかくてはまりの無いマップが好きだから相当数やってるが、確率的にありえないんだよなあ。
フリーノーマル。ひょっとしたらサイコロMAX8のステージは8が出てないのかも。
まあ、手っ取り早いのは解析かこれをプログラムした人に聞くことなんだろうけどw
505 :
なまえをいれてください:2006/01/10(火) 20:45:47 ID:Hzey41B7
このスレにおられる勇者よ!この老いぼれにダーマ神殿の勝ち方を教えてくだされ(´・ω・`)
ユウナを自キャラに使う
スフィア始めたばっかりだけど、
一般的に何の職業が強いとされてます?
俺は商人だと思うんですが…
508 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2006/01/10(火) 22:22:06 ID:3xSK3DfB
知るか。こんなスフィアまでクリアするほどヒマじゃない。BGM出したら
普通の人はやめるぞ。
友達の家でやって面白かったので俺今日いたストSPを買った。
しかし運が悪過ぎてかてねぇ。。
これからさきorz
ここの連中に「運なんて関係無いお前が弱いか頭悪いだけ」
とかメタ糞に言われるから運の所為にしない方が良いよ
最初来た時そう言ったら糞味噌に言われたよw
>>511 うはwwそういうふいんき(なぜかry)なところなのか。
序盤の立ち回りがいっつも悪過ぎてorz
なんとかダーマ神殿はクリアしたからいいんだけどな。
忠告サンクス
>>512 ここにいるヤツらは序盤が悪くても株&5倍買いを駆使して中盤〜終盤で逆転できるようになるほどやりこんでるハズ
つまり上手くなれば序盤がクソだとか出目操作だとかはプレイを楽しむ一部なんだよ、きっと
これは俺がやりこんだ感想だけど、出目操作については良いときと悪いときの差が大きすぎるだけだと思う
悪いときはディスク割りたいくらいムカツクけど、逆に良いときは笑いが止まらんくらい地雷にハマってくれる
まあ地雷も人通りの良いところに作ってあるってのが重要だけど
スフィアだってやりまくればテンポが悪いことなんて気にならなくなる
特に対人戦だと一発逆転が残ってるし、初心者を含めても職業とかでハンデつけやすいから楽しめる
だからスフィアがクソだなんて思わないけどなー
出目操作って言っても別にいいと思うけど。それで上手くなれるなら。
なぜか敵高額店に突っ込むとかは出目操作とは思わないが
5連続1が出た時はさすがにイライラした
世界樹で一度も店に止まれずに一周してしまった
517 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 11:56:30 ID:Nr+z49uo
ノーマルトーナメントでオラクルベリークリアできないorz
だれか助けて><
518 :
517:2006/01/11(水) 11:57:10 ID:Nr+z49uo
sage忘れマジごめんorz
>>517 序盤:ハートマークのあるラインを強引に買いあさる
中盤:そこの株を買う
終盤:株を売ってでも増資する
>>513 スフィアはなあ。ホント、別ゲームだと割り切れればいいんだよ。
でもどうしてもノーマルいたストのテンポ、展開が忘れられなくて
変なエフェクト見た後にありえない額持ってかれると萎えちゃって…。
今更ながら興味が沸いて買おうか迷ってるんだけど
いたスト2とSPって難易度同じくらい?
2のトーナメントで苦戦してる様じゃ厳しいかな?
522 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2006/01/11(水) 15:40:34 ID:pAOcXLYV
忍者はある一定のレベル以上になると装備外していたほうが防御クラスがあがるってのは
Wizやったことのあるやつなら誰でも知ってることだが、
それゆえに高レベル忍者は全裸でダンジョンを徘徊しているという迷信(?)がひろまり、
忍者に女の名前をつけて想像力だけで抜く奴まで現れたという伝説のRPGこそ、
ウィザードリーなのじゃ。
かくいうわしも十数年前にシーフに好きな女の名前つけて、
ようやく忍者にクラスチェンジして装備を外せるよーになったときは、そりゃあ燃えたもんじゃ。
自分の名前つけてる侍と二人だけでダンジョン入れたりして興奮したりの。
(以下回想シーン)
ほほ笑ましい誤爆だね
あぼ〜ん推奨コテだな
525 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2006/01/11(水) 17:31:46 ID:pAOcXLYV
一見、深そうなゲームだけど何も考えなくても勝てるな。知恵を出しきらないと
勝てない、そんなゲームにして欲しかったな。株の青田買いして、地域制覇して
増築だけでバカでもクリアができる。いろいろ細かい戦略があるけどそんなこと
しなくても勝てるからやらんのだ。
やはりカルドのが面白いね。
m9プギャー
527 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 19:51:21 ID:XmA7iBsF
>>505 私のやり方を教えてやろう。まず最初に半周を二回まわるんだ。店をあまり買えなかったらリセット!!
528 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 21:12:16 ID:DliroWPs
>527
ありがとー!勝てますた。
>>525 ・株の青田買い
・地域制覇
・増築
それを如何にして達成するか、阻止するかが醍醐味だろw
株たくさん抱えてもその間に相乗りされたら増築で突っ走れないし10株売りの恐怖もある
クソもやりこんでないくせにわかりきったような批評してんじゃねーよ
お前のせいでカルドの印象まで悪くなるわ
>>529 NG入れてるヤツの迷惑になるからアンカー入れんじゃねえよカスが。
531 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 02:37:09 ID:d/gYd4Ee
>>530 お前が連鎖あぼーんしとけよ
お前こそ荒らしに付いたレスにアンカー付けんな
>>531 皆がみんな同じ専ブラ使ってると思ってんなよカスが。
533 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 03:44:53 ID:d/gYd4Ee
>>532 思ってねーよw
お前なんかどうでもいいつうの
>◆E6IVPiwR1c
私と1VS1のSRANK二匹で、賽の目が8まで出ない、株を頻繁に買えないステージで
勝負したら、君はまともに株を売り買い出来ないと断言しよう。
君は最初から最後までピエロのように踊り続けるのだ。
フリーで空き地ちょっとで神殿を使わないプレイに凝ってます。5倍買い後は変更必須で。
COMはBランク以上で必ずゼシカ・ユウナX・エアリス(←自キャラに使う事が多すぎの為、たまに)を入れてます。
ただしククールは却下。基本的に女だらけ。
相乗りしつつ神殿を5倍買い出来る前に3〜4回神殿もしくは同等の買い物料の店に突っ込むと
キビシクなります。5〜6回突っ込むとホボ再起不能です。
というか相手全員神殿メインで建てるキャラでもない限り、その時点で不公平と思うのですが
ココに居る上級者の方はどう思いますか?
持ち金以上の投資はしないとか、株を買わないといった厳しい縛りの前に
もっと御手軽な縛りってあるのでしょうか?
536 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 10:14:00 ID:0bwwgth9
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ クン。
キミみたいなクズが居るとスレが荒れてしょうがないんだよ。友達探しなら他でやってくれないかな?
じゃあ、相乗りオンリーとかかな。
539 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 20:32:37 ID:2YjW3HrV
やっと通常トーナメント全部クリアした。
あぁ、疲れた…。orz
お疲れさま!次はスフィアかwwwwww更に疲れること間違いないなW
542 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 04:47:12 ID:WagKUbCF
天空城ってすげえグダグダMAPだな。
高額いただきがほとんどありえないからつまらん。
特にガケに位置する店は100%逃げられるからつまらん。
そうでもないぞ。上の段の左下、下の段のジャンプ台の前のマスとかけっこうかかるしコワイ
>>542 天空城は空き地が多いから楽しいのになあ。
回避エリアはインサイダー専用と割り切れ。
飛空艇を作りまくって(但し左下は関所)飛び回り、銀行左右エリア、ジャンプ台手前エリアの
どれかは死んでも確保。通常、上段からは自分から落ちないように移動。
確保できたら即インサイダーを仕掛けて店の値段を吊り上げる、出来なくても相乗りしつつ
敵より早くLVUPして、十分太刀打ち出来る。上段の空き地や隠し階段はCOMがあんまり来ないから
確保しやすいし。
COM戦だと、こことミッドガルが最も勝ちやすい。
それよりアレクサンドリアですよ。序盤に独占食らってレンガに2度突入、どう挽回しろと・・・
>>544 ミッドガルやラバナスタが勝てない俺に戦法を・・
>>538 相乗りオンリーって持ち金内からのみ増資より厳しいッスよ・・・
防衛増資も抜きですか?
とりあえず、神殿抜き縛りはそのままに、Cランク一人入れて持ち金のみの増資
やってみます。
普段使ってないリノアやプリンも加えたい。
>>545 ミッドガル・・・序盤は普通に回るが、2箇所の空き地を優先する。スタートで4か5が出れば一発確保。
空き地は飛空艇⇔神殿で、自分が次に踏む可能性が出てきたら飛空艇、敵が踏みそうなら神殿。
但し変換は資金に余裕が出来て神殿の収入が見込める中盤以降。始めは飛空艇で。
飛空艇が確保出来たパターンなら後は銀行回りをグルグル回って相乗りなり9株売り→10株買いを
繰り返すなりして資産を増やしつつ、飛空艇でマークマスぴったりに飛行して早くレベルアップ。
店が空いてたり、COMが高額店を作っていなければ普通に周回する。
空き地や店がほとんど買えなかったパターンだと、真ん中エリアの株や店を買って
真ん中をグルグル回ってCOMに相乗られないようにちまちま増資しつつ、9株売り→10株以上買いを繰り返す。
余談だが、ここをぐるぐる回っているだけで勝てたなあ・・・(COMはSAB各一人)
当然レベルは1のまま。但しかなり僅差だった。
ラナバスタは・・・1周目の?マスの分岐が分かれ目。ほとんど素直に十字路に行ってるが、展開次第。
ひし形の4エリア+大十字路、どこかか本線の空き地を確保出来ないと非常に苦しい。
この5箇所は地雷作られたら避けようが無いから、相乗りでも辛いし・・・
逆に言うと、確保さえしてしまえばほぼ確実に勝てる。
序盤にこのエリアが全く買えなかった場合、ダイヤハートエリアの確保できた店を競売にかけるなり
交換なりで何としてでも本線を確保。ここの2エリアは簡単に避けられるので不要、特に左側の
750G店なんかは購入後、即競売か交換で、本線の店を確保してしまいそうなキャラの流動資産を削って
店購入を妨害する。ここは序盤で4件購入とかやられるとどうにもならん。
久々にキャプでもやってみようかな・・・。
前の人とは別人だけど。
CPU弱すぎだね。
10売りやっても株処分しようとしないし。
相乗りされても10売りで処分すれば殺せるから楽勝。
550 :
なまえをいれてください:2006/01/14(土) 20:29:27 ID:aFgX/3Ch
本気でなんでもありで対人戦するのが一番面白いよ
アレフガルド、目標999999、破産三人、空き地ちょっと
でSランク四人を全員勇者にしてオートで放置させてるんですが、総資産がなかなか五万を越えない…
どれくらいで終わりますか?
552 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 00:25:09 ID:eLHCugmb
2,3日
大十字路を制すものは、ラバナスタを制す。
マーク拾う際に往復するのが強み。
数日前に買って割とあっさりノーマルトーナメントクリアしたんだが、
スフィアの方、スライムベスの最後辛すぎ。
終盤になると口笛、バシルーラの嵐と確実に自分の店に止まっる他二名。
相乗りや10株売りで抵抗するも押し切られて負ける。
一体どうしろと・・・。
>554
ティファかテリーを使えば、Bランク一人相手で済む。
>>555 >>556 アドバイスどうもです。
空き地インサイダーはやった事ないのですが
空き地確保→エリア内の店確保→株198株貯める→木の家に改築
と言う流れでしょうか?
僧侶が強いと過去ログで読んだので僧侶でやってみたんですが駄目でした。
株を溜め込んでポーション連発を狙ってみたのですが
十分な株を確保する前にカンダタがバシルーラ連発し始めるので銀行まで行けないパターンで負けます。
>557
その通り。
つうかノーマルトーナメントでSかAランクが空き地インサイダーやってこなかった?
そういやBランクってスグには木の家に変更せずに、あるとき思いついたように
(例:ティファ「いい事思いついちゃった。木の家にしてみよっと(だっけ?)」)
木の家にしてきますが、Bランクが空き地インサイダーをやる法則でもあるのでしょうか?
>>558 ノーマルで敵が使ってた所はまだ見てません。
10株売りもまだ未見だったり。
560 :
545:2006/01/15(日) 19:23:38 ID:xmLsrTwL
>>547-548 ありがとう、その手でいってみる。
9株売り10株買いとかはあんまり使ったことない技だな。
改造コードスレ落とされてたか。まあいいか
>>558 うーん、ランクが高くなるほど早く=株が少ない時に改築してくる印象が。
これって、Bランクの方が逆に驚異だったりするんだよなぁ・・・
アリーナが300株ためて改築してきた時はどうしようかと(そこまで放っておいた自分のせい)。
563 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 01:49:06 ID:clsCIU2q
どうしても勝てなきゃスライムベスは商人でやれ
ノーマルコースをクリアし、今スフィアのスライムベスをクリアしました。
ちなみにスフィアはアーロン(勇者)です。通算成績優勝19回、2位2回。
途中リセット無し、目標金額裏技の順位変更無し(そんなのがあるの知らなかった…)
でここまで順調に来ていますが、今後つまずきそうなところはありますでしょうか?
今まで運がいいだけ?
565 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 03:32:42 ID:B0QJUsoV
NPCって誰が一番強いのかな?
いつも友達とやっててもNPCがいつもビリでなんか冷めてしまう
単純にSクラスが強いと思ってたけど、違うのかな
あとDQ主人公とかをリリーフするとAランクくらい?
2主人公、チョコボ→Aランク
5、7主人公、アーシェ、ヴァン→Bランク
だったような?他は覚えてない。
個人的にテリーが強いと思った。
567 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 04:19:22 ID:naLfA9gS
買おうかと迷ってるけど、スフィアモードってのは
簡単に言うとどういう特徴があるの?
また、面白さはアップしてるの?
>>567 オレにはだるい。
スフィア発動するたびにムービー?みたいなもん
ながいし時間かかってしょうがない。
まったりしたいなら買ってもいんじゃね?
友達とお互い邪魔しあえばCOMばかり優勝するようになるよ。
あいつに勝たせるくらいならCOMの高額地を踏んでやれとかw
対人戦やる時COM無視して人間邪魔するのなんて基本中の基本だろ
それでもCOMが優勝なんてまず無いぞ
プレイヤーのレベルが相当低いかネタのどっちか
COMに半独占あるいは独占させる売却や競売、
わざと振込み、
COMに金を渡すための無理やり五倍買い、
COMのエリアを育てる目押しや株買い、
株数の調節によってCOMの10株売りを完全に相手に向けさせる、
対戦相手のエリアをひたすら10株売り、
対戦相手への振込みをできるだけ避ける
インサイダーも対戦相手に厳しく、COMにはやさしく。
危なくなったらいつでもCOMを優勝できるような状況を常に意識しながら中盤を進める。
ある程度差がついて不利になったらこれだけやる。
まぁ人間(というか相手)が勝てる可能性は少ない。
もちろん相手も大体同じことをやってくるので、
序盤に自分が離島おおはまりする以外は結構COMに勝たせられる。
COMに優勝させられないのはプレイヤーのレベルが相当低いか、
COMトスモードへ移行の見切りが遅い&甘いせい。
あと、COMが城によったらどこの株を買うか、と
増資可能な店に止まったら増資するのか、
どこを増資するのか、
どこをいくら増資すると10株売りをするのか、
どこを何株買うと10株売りをするのか、
COMが何株買うと改築インサイダーを行ってくるか、
ダイス目によって進路はどうとるか。
などCOMの行動は90%以上の精度で当てられると思う。
誰もCOMを優勝させる方法なんて訊いてないんだが。
COM入れた対人戦でプレイヤーが勝率を追求すると
どうしてもCOMの勝率が上がるよって話と
>>570への反論。
なんかID:5njgWPK5の心の琴線に触れちゃったみたいだなw
いたストの基本戦略の改変版みたいの羅列してたけど
ネタじゃなく対人戦でCOMばっかり勝ってるの?
レベル低いないろんな意味で・・・
マジで人間二人とCOM二人でCOMが5割以上勝つよ。
90%以上の精度で5割以上もCOMに勝たせてる
>>576へ。
友達は大事にしろよ。
勿論相手も俺に勝たせるくらいならCOMに勝たせるような奴だから大丈夫w
仁義なき戦いって奴だ。
ネタとしか見てもらえなかったのが残念だなぁ。
俺の周りに5人ほど対戦相手いてるが二人そういうやついるぞw
一位になれないと見るやCPU勝たせようとするw
580 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 18:01:49 ID:YoMEqFGV
タルタル?ってどんなキャラ?
オリジナル?まだ出してなくて・・・
ワカラナス(´・ω・`)
さげ忘れ
すまぬ(´-ω-`)
えふえふ11かな?
何かネット対応のやつ。
チビっこい人間。
対人戦だけでなくCOM戦にも同じことが言えるね。特定のCOMびいき。
強いCOMや抜けてしまったCOMをなんとかしてsageる事で
自分が勝つ確率を高める。
俺は理由が無くともエアリスを相手に回すとひいきするから
殆どエアリスが2位になるか、酷いときにはヤラれる。
ただ、ID:5njgWPK5はダイブ心が病んでそうだけど・・・
>>582 あーFF11か。
やったことないからわからないはずだ。
あんがと(´・ω・`)
まあCOM勝たせてもつまらんな
どんなゲームでも自分が勝つより誰かを勝たせるほうが何倍も楽だし
心が病んでるとはひどいなぁw
負けるよりはCOMの勝たせて引き分けにしたほうがいいと思うだけなのに。
何をマナーとするかの問題かな。
なんでもありのガチバトルが好きな人もいれば、なるべく嫌がられずに勝とうと思う人もいる。
初心者同士だと、10株売りも禁止してやってる人もいそうだし。
>>586 勝つための何でも有りと自分の勝ち負け度外視して独占させたり高額店踏みに行くのは全然違うんじゃないか?
自分の勝ち負けを度外視してないよ。
COMアシストはあくまで負けないための戦術であって、勝つための戦術ではない。
負けを引き分けで済ませるのは、引き分けを勝ちきるのと同じくらい大事だと思うんだけど。
つーか昔は二人とも普通に(笑)いたストやってたけど、
勝ちを増やし負けを減らすことを追い求めていったら、このようにまっ黒になってしまったw
COMを勝たせに行った時点で結果に表れずとも
負けたって気にならないですか?
COMを対戦相手でなくシステムというか環境というか、
まあ対人対戦するための道具としてみればそれでもいい。
俺はCOMも一応対戦相手と見てるから極端なアシストはしないが。
>>589 ごめん。その気持ちよくわからない。
順位が全て、結果が全てと思ってプレイしている。
あと、勝ちの無いことが濃厚になってから負けるまでの時間が結構長いから、
なんかやること(というか小目標)がないと、モチベーションが保てないというのもある。
負けても1Gでも多く稼ぐとか、順位が全ての考えとは両立しないし、
これだと機械作業になっちゃうじゃん。
なら、対戦相手にトップを渡さないように目標を変えたほうが、まだゲーム性があると思う。
>>590 我が意を得たりといった感じだ。
普通にやって事故以外で負けることの無い相手に負けても悔しくない。
しかも、ほぼこっちのコントロールしたとおりに動くわけで、
お互いに、対戦相手と共有している駒としか思っていない。
基本的なスタンスの違いでしょ。
多分、ID:ZafwfMR7は友達との試合で、
例えば、1位10p、2位5p、3位3p、4位0pとかで
ポイントなりお金をかけていたのではないかと。
そうすると、自分が1位の可能性がない時点で
友達を1位にしない方法をとるのでは?
単純なサシウマとかだと、また戦略も変わるだろうし。
593 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 22:54:17 ID:omG5OXV2
わからんでもないが、それでも5割以上COMが勝利って
やってて楽しいのかなっていう根本的な疑問はある。
書き込みを見ている感じからだけどID:ZafwfMR7は
一人でプレイしてたら9割以上COMに勝利すると思うけど?
いろいろやりつくした結果こういうスタイルなったということでは?
個人的には、そこまでのガチンコ勝負よりは
スフィアでXユウナ相手にスフィア禁止でいどむとかの縛りプレイの方が好きだけど(笑)
自分がトップを取れない場合、COMに1位を取らせた上で
人間の対戦相手より上の順位を取るって事?
>>594 その縛りマップによるけど、平均的なマップならまぐれでしか勝てる気がしないなw
>>595 もちろんそうだけど、1位>>>>>>>2位>3位>4位な感覚でやってるため、
負けてるときは4位になる可能性が高くても、
よりトップを取られることがないように堅くプレイしてる。
>>596 意外とそうでもないよ。
Sランクのなかでも堅実さが売りだからだろうけど
この辺からポーション系連発されるとまずいって思ってもなかなか使わない(笑)
まあ、使われ始めたら終わりだから、序盤からしぼりきらないと厳しいのは確か。
思いついた中で一番厳しい縛りプレイがこれだった。
スフィアはほとんどやったことがないから、今度やってみるわ。
情報d
スフィアは非常に惜しい
おまけモードとしたら凝ってはいるが、惜しい
スピーディでさえあれば・・・
個人戦でやってる中でいきなり組んでCOMのアシストに回るんだろ?
でもって二人ともそんな思考ならCOMも勝ちやすいだろうさw
別にそれが楽しいなら文句は言わんが、
仮に4人でやる場合に、○○に勝たせたく無いから××のアシストするとかはするなよと思った。
COMキャラとスフィアバトルの時
「このままだと自分の圧勝で勝ちが決まって面白くないなー」
と思ったので、わざわざCOMキャラの高い店にハマりにいったり
5倍買いをして競売したり、わざわざ敵に塩を送るようなことをして
遊んでいたら(それでも1位だった)
敵キャラ同士の1位ひきずりおろしのコンボが始まり('A`)
ラスピル→ラムウで資産をがっぽり減らされ
もろば斬り→足払い
(敵の高額店の間に飛ばされて1が出るようにされた。
自分のスフィアに「体力の泉」「ザラキ」「ザキ」「ヒャド」「テレポ」
「ルーラ」「もろば斬り」「ヘイスト」などは無し('A`))
でハメられ逆転され
敵が目標金額突破してルーラしてクリア。
自分が圧勝でも敵に塩を送って遊ばないで
さっさとクリアするべきだったーヽ( ´ー`)ノ
でも、つい自分だけ圧勝してると
遊んでしまう…。
>>601 他の対戦相手にはトスをして勝たせるインセンティブはわかないね。
さしウマでもかけてれば別だけど、それならわざわざ4人でやる意味ないし。
さすがにそんなことするようじゃゲーム性が崩壊してるし意味無いw
話ぶったぎって悪いんだけど
相手のランクが低かろうが高かろうが、
いつもカツカツの戦いになって疲れる…('A`)
序盤戦のルート選びが悪いのかなぁ?
ぶっちぎり一位ウラヤマシス…
ようやく全クリでけた('A`)
これで心おきなくフリープレイで遊べる…。
唯一キレそうだったのはバシルーラだ。
>>604 自分の場合、ぶっちぎり一位の楽勝でクリアできるのは
スフィアバトルで、僧侶・商人を選択した時だけだよ。
(あと、意外と踊り子も使いやすい)
盗賊とか魔法使いだともっと苦労する。
戦士だとカツカツ。(ラバナスタさえクリアできないのでもう戦士はやらね)
しかし最近は盗賊や魔法使いでクリアするのにハマってる。
苦労するけど楽しいー(´∀`)
魔法使いは、うまく「イオ」系と「メテオ」系ばかり出てくれれば
最高に美味しいのに
ヒャド系ばかり出ると「イラン」
「店が休みになるとスフィア貰えないだろ、ゴルァヽ(`Д´)ノ 」
と思う。
>>605 乙。よかったね。
バシルーラ、株買おうとしてる時にされたり
給料もらおうとしてる時にされると
えらい腹たつんだよねw
>605>607
自分でやる分には楽しいけどな。
天空城で、ワープ直前にメダル王使ってきたエアリス(当然マークコンプ済み)を隠し階段に飛ばした時は爽快だったw
>>608 でも天空城だとすぐ出られちゃうんじゃない?
自分で盗賊使う時のこつ。
・ポイズンのコツ
=現金が少ないキャラに発動させるw
株を売らせる、序盤なら店を売らせる(・∀・)ニヤニヤ
・バシルーラのコツ
=現金たくさん持って銀行に近づいてるヤツがいたり
マーク集めて銀行に近づいてるヤツがいたら飛ばせる
コイツ(COMキャラ)を潰す!と決めてるヤツを
集中して潰すとよろしい。
・デジョンのコツ
=マーク集めてるやつをマークの上にデジョンしたり
銀行行きたい奴を銀行の上にデジョンする(基本)
・盗賊はもろ刃切りや口笛も美味しい
みなさんも、魔法使い・盗賊・戦士のコツを書き込んでください
>>610 盗賊はやっぱ口笛でしょ。銀行城の上やマークの上で発動。
ロンダルキアみたいな一本道なら効果絶大。天敵は商人と僧侶だがそれは共通だよな・・・
スフィアバトルフリープレイでは
邪魔系職業で楽しんでるんだけど
スフィアトーナメントでは邪魔系職業を
わたしは使いこなせないんだよね…。
わたしは、メテオとかザキとかサンダガとかの
いやがらせスフィアを
溜めて溜めて、あとのほうで
今までの恨みを返す!(・∀・)これでも食らえ!と使うんだけど
スフィアトーナメントって目標金額低いから
溜めてる間にあっさりと僧侶COMキャラに一位になられてしまう。
>>612 それなら早めから使えば良いんじゃね?
邪魔系職業のスフィアは+αって考えた方が勝てる
>>613 つまり、ノーマルバトルのようなつもりで基本に忠実に戦って
オマケを邪魔系でやる、みたいな感じか…。
なるほどね…。
相手がエアリスだと
株買いポーションエリクサー株買いポーションエリクサーで
あっという間に資産増やさせるからキツイけど。
おまいらがやってて楽しいマップってどこよ?
俺は死の火山
イレギュラー起こりまくり
っ[日本列島]
つ「レイクマウンテン」
音楽が好き
>>615 天空城、ゴールドソーサー、
オラクルベリー、アレフガルド、ロンダルキア
基本的に自由度が高くて
ハメ中心じゃなくて株買いで勝てる面が好き。
一番好きなのは天空城だ。
例外はロンダルキアで
面の形は自由度低くハメのあるマップなんだけど
「音楽がイイ(・∀・)」「株を買える場所が2つある」ので
ロンダルキアは好き。
自由度が高くハメじゃなく株買いで勝てる面なのに
ミッドガルは音楽が暗く閉塞感があってあまり好きじゃない。
初期のいたストだったら「ドリームワールド」がダントツで好き。
音楽も楽しいし、初期いたストにしては由度高いし
色々な勝ちパターンがあって面白い。
嫌いなのはラバナスタ(ひし型の面)。
あと雷平原も苦手…。
初期のいたストで「クローバーランド」が苦手だったんだけど
(クローバーランドよりは自由度高いけど)
それを思わせる面だ。
初期のいたストでは、クローバーランドとムーンシティが嫌いだった。
>>619 スレ自体がマンネリ感が漂う中でこういうレスは面白いな
俺も何故か雷平原好きじゃない
なんでだろうか
いまはスーファミの2とPS2の3をプレイ中
2のテンポの悪さに耐えられないのでGKを購入予定
ソフィーの洞窟が好き
ソフィーの洞窟・・・俺はSPからだからどんなのか知らないが、SPのデータには名前はあるんだよな
オープニング〜爆破ミッションは名曲
好きなマップ・・・アレフガルド、ナルビナ、タイクーン城、雷平原、ラナバスタ、天空城
嫌いなマップ・・・アレクサンドリア、オラクルベリー、ゴールドソーサー、死の火山、ビサイド
これ以外は普通。
離島はまりやイレギュラーが頻発したり、カジノが多いマップは駄目だな・・・
広大なマップや、核地雷を作りやすいマップが好き。
相手が高額店に突っ込んだ時の快感を求めるからw
まあ、おいしいエリアを確保できなかったから株に回るけど、相手が高額店に突入する
可能性が出てきた時のリーチ状態がたまらん。
後はなんとなく、相性やら音楽やら・・・
アレクサンドリアは音楽はいいんだけど、対戦じゃあ使わないからもったいない
貰えるスフィアって支払った金額でレベルが決まるのって既出?
貰えるスフィアレベルの間違い
発売から一年以上たってて攻略サイトも一杯有ってこのスレだけでも15もいってるのに、そんな基本的な事が既出じゃなかったらビックリだよ
>>627 テンプレサイトに載ってたね、スマソ。
具体的な数字出てなかったから。
僧侶・商人・踊り子・賢者以外の職業で
スフィアトーナメントクリアをやってるんだけど
スライムベスコースより
デブチョコボコースのほうがまだ易しい気がする…。
アレクサンドリアはマップが小さすぎて邪魔の意味がないし
オラクルベリーは、ランクが低いのに意外と強いリノアがいるし
ラバナスタキツすぎるし。
(リノアって一度に株49しか買わないCランクキャラだけど
相乗りや自株を買うタイミングやや増資が的確で
こまめに銀行や株屋に行ける面だと
いつのまにか株数も溜まってるので結構手強いし
株溜め後のポーション+エリクサー+エーテル地獄が脅威)
(ラバナスタって、有利な職業でプレイしてても結構キツイのに。
堅実なテリーと銀行にさっさと戻るのが早いティファがいるし
弱いくせにひっかきまわすカンダダがウザイし。
ナルビナにもテリーと歌手ユウナ('A`)いるけど。)
次作はネット対戦対応希望
一昨日SP購入してトーナメントをマッタリとプレイ中。
早く天空城で対戦したい…
闇のクリスタルコース キャラ誰がお勧めかなぁ?
今から挑戦すんやけど…
>>632 いまXユウナでプレイ中。でもラス面キツそうだなぁ。
エアリスにしときゃ良かったかな…。
すこし飽き気味だったけどつい先日友達とやったらめっちゃ面白かった
皆目標金額ギリギリで越しても株売られて下がったりとかで皆目標金額スレスレの接線
またはまった
CPU有利なさいの目がたまにほんとにひどい事になるな。
アレフガルトで俺が10回くらい1〜3でさまよってる時に
ユウナ(ユウナのサイコロはどうみてもイカサマ)が安定して7〜8。
しかもその間、ピンポイントで空き地を3つほどとってしかも占領したい時には
丁度良く1かでる始末。
たまにならいいんだがユウナいれると毎度これだからイラつく。
>>630 俺は有料でもやってしまう気がする。
>>635 弱いキャラ入れても自分が圧勝になってつまらんから
着物着たユウナ入れていたストやったら
序盤でユウナは
「はぁ?(゚Д゚) ありえないだろ??」としか思えないような
運のよすぎる出目を続け、改築をして
ぶっちぎりトップになられた。
(そこに止まることをわかってるかのような改築だった)
でも、その面が広くて自由度の高い面だったので
あとでユウナをボコボコにして自分が優勝できたよ。
>>636 わかる。
俺は占領地帯の株を10株売りで限界まで下げてあとはじわりじわりハメた。
これは対人だとできない楽しみ。
イカサマサイコロでもCPUは店3つだと崩せないとか色んな縛りで遊んでるから
結局勝つには勝っちゃう。
だからオンラインで色んな人とやってみたいなマジで。
一応、4店エリアをCPUが半独占(店3つエリア)してた状態から
2〜3度5倍買いしてプレイヤーの店を三つにすると向こうも崩してくるけどね。
ただ、CPU同士はやらないけど。
エアリス使いなのでティファ(B)を良く入れてるが、株を大漁に持ってると
カナリの確率でコッチの半独占を崩してまた増資ラッシュしようとしてくる。
無論、低ランク(C・D)ならされるがままなんだけど、キャラによって違うのかな?
自分の狙っていたエリアを半独占されたら5倍買いでやりかえす行動。
最初、4店中3店取ればCPUは5倍買いしてこないと思い込んでたからビックリした。
とにかくCOMがあまりにもバカ過ぎるよね
それのせいで一人用がつまらなくなる
もう少し賢いキャラも作れると思うんだけど・・・・
スフィアバトルは難易度EASY〜HARDで設定できればよかったな。
マークマスでもらえるスフィアレベルは、
自分のレベルや自分が建てた店の価格で決まるはずだから
敵のそれをあらかじめ高くしておく、と。
そうすれば、Dランクの弱い面子とやった時に
ライデイン→ライデイン→ライデインで即死。
1週目からオーディンに真っ二つにされてサラリーもらえない。
とかあって非常に面白くない。
>>640 >自分のレベルや自分が建てた店の価格で決まるはず
勘違い。自分のレベルとマップ上の最大お店価格で決定。
まあ、難易度変更可能にはしてほしいけどね。
確かに今回のCOMキャラは
いままでのいたストのキャラよりも弱い…。
面も自由度が高く、
序盤から充分にお金が足りる面が多く
破産しにくくできている。
(いたスト1、2、GK、3は
店の値段が高かったり銀行まで遠いのに初期金額が安く
うまく良いチャンスカードを引けるか
敵が自分の店にはまらない限りは
1〜2回めのサラリー貰うまでに店売りになるような
キツイ面が多かった)
でも、COMキャラを強くして
ゲームバランスをキツくして破産しやすくすると
いたストファンにはよくても
「FF&DQファンだけどいたストは初心者」って人が
クリアできなくてつまらないだろうから
しょうがないよね。
自分はいたストファンでFF&DQファンなので今回のゲームはウマー。
ただ、FFは4〜7と9が大好きで、8、10、11は思い入れがないので
4〜6のキャラがいないのはマズー。
自分は、今ぐらいのヌルイゲームバランスが好きだよー。
いたスト1、2、GK、3の
「♂♀の面」とかクローバーランドとかムーンシティとか
フリーウェイとか大嫌いだったもん。
好きなのはドリームワールドとかマチュピチュとか。
ただCOMキャラはもう少し強くてもいいと思ったけどね…。
弱い強いよりもインチキサイコロ無くしてほしいわ。
つーかみんなはガチで張り合える友達とかいる?
俺はルール知ってるだけの友達一人だから対戦つまらんわ。
最近はPARでセフィロスとの1対1バトルやってるけど、やっぱりCOMは話にならね。
戦略パターンが無限にある人間相手にいたすとがやりたい…
色んな友達に教える→おもすれーじゃん→皆買う→俺が一番進んでないし弱い
ウエーン
てかトーナメントが激しく苦痛 時間掛かるし つまらんし
ゼシカ・ユウナX・エアリス相手に空き地チョットで
自分は神殿使わないだけで勝率5割のガチが楽しめる。
ストレス溜まるが。
定期的に貼られてるネット対戦やったら?
ただ、SFC版じゃ今更辛いし、他にいろんな理由で躊躇するのは分かる・・・
サイコロ、1ターン目はそのステージのMAX出目が出ないようだし、
少なくともこの時点でプログラム的にもランダムでは無いことは確定。前からの伝統か知らんけど。
SPはデータを覗くと未完成で、納期か何かで急いで仕上げたというのが丸分かりなんで次回に期待。
過去のやってみたけど、Dランクでも99株購入やMAX増資を平気でやってくるし・・・
スフィアルールも大幅な見直しとかやってテンポ・バランスを取って欲しい。
自ターンはサイコロかスフィアダイスのどちらかしか振れない(但しスフィアストックは一定数以下だと不可)とか
ターンの始めにスフィアを振るか決め、ダイスとスフィアダイスを同時に振る。
セットする場所とダイス目が対応しており、4が出ればメラゾーマ発動・・・とか、一部使い勝手が良くなる。
自分の店に入れば自分の職業に合ったスフィアが手に入り、相手のところだと相手に対応したスフィアとか。
もちろん適当に今考えて書いただけだから突っ込みどころ満載なのは百も承知。だが、もう少しテンポを
何とかすることは出来ると思う。一度見たエフェクトカット機能だけでも随分変わるのでは・・・
>>646 新鮮にプレイしようとして空き地ちょっとやったが、1エリア+1個は多過ぎだな。
せめて自分がスタート時に空き地にする場所かエリアを選択出来ればよかった。ランダムで1個でも十分。
ダーマとかゴールドソーサーの離島に1個ぐらいでいいのに。改造でいじるかw
ネット対戦のやつのコピペわかりにくい。
パソコン苦手だし。。。
最大何卓くらいたってるの?
>新鮮にプレイしようとして空き地ちょっとやったが、1エリア+1個は多過ぎだな。
だからこそ神殿を乱立されたら程よいハンデになる。
まあソレでもCOMと違い、木の家にした後に200G物件に戻したり目標金額到達後
増資した店を売り払って株価を下げて相手を突き放す事が可能な分、人間に有利だけど。
というか神殿縛りで少しツイてないと、どうしても後からの逆転モードになる。
スフィアトーナメント全部終わった…。
飽きっぽい自分がここまで熱中出来るとは思わなんだ。
後は先物取引と空売りの実装・・。
だめだ、逆改築が凶悪になりすぎる
スフィアバトルの効果音のファイルどれかわからん?
654 :
なまえをいれてください:2006/01/20(金) 11:08:40 ID:olP14ez2
いたすとの卓なんてほとんどたってないよ
導入はかんたんだけど、ネット対戦でも相手みつかんね
今まで公式の攻略本で満足してたけど、Vジャンプのほうも悪くないね。
チョコボレースの確率とスロットのリールがありがたい。
656 :
なまえをいれてください:2006/01/20(金) 18:13:28 ID:k1U3qT4b
最近やる人増えてるのでネット対戦 いたすとの卓
毎晩立ててます ので来て貰えると
2人でならいつでも開始できます @1.2人は鯖にいる人
誘えば3、4人でできるかなー
いたストに触発されてDQ8を買ってきてしもた。
スクエニの思う壺だな。
ああ、あのつうこんの一撃だしてくるヤツ
659 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 16:29:25 ID:e1clkIzP
続編でないのかな??
次はDQ&FF&KH&スターオーシャンあたりで・・・・
マップを増やして欲しい・・・
最下位をひた走っていた僕がマホトラで
トップの398株(時価203G)をぶん盗ってぶっちぎりの1位になれました。
因みにトップだった彼はダントツの最下位に転落しました。
スフィアバトルの醍醐味を体験できました。
本当にありがとうございました
逆のパターンもあるよな。
僧侶でプレイ中にラスピル→アルテマのコンボで最下位転落したときは本気でキレそうになった。
スフィア戦で長期戦はやる気がしないなぁ。
東京が雪景色と言う事で、ロンタルギアやってみた。
ティファ・フローラ・ククールの3人でノーマル空き地チョットの神殿抜き縛り。
・・・今まで200回近くプレイしてるが、初めてLV2になるまで一軒も店買えず(;´Д`)
LV2の途中で3倍買いチャンスでククールの独占エリアの神殿を買い飛空挺に。
ティファの3件エリアの速攻(ティファと自分で株価変動率上げた)999増資に付いていったので
フローラの三件エリアの関所を5倍買いでもう一軒。
その後、フローラの離島3件エリアを株買いチャンスと共に速攻を決められる。
結局、普通に店は一軒も買えなかった(モチロン初めて)
その後、全力でそのエリアを全力で買い、250対130程度でインサイダーに付いて行くも
離島に自分が行ったと同時に空き地改装+増資を決めてきて
その後、見事にハマり空き地改装一回増資+3件MAX増資の店に連続で突っ込み終了。
ティファとククール(覚醒前)の二人が全くソコの株を持ってなかったから2位になれたものの
出目操作の可能性を恐ろしく感じた週末だった。
長々とオナヌー文スマソ
ああ、全力でが2回書き込んでる。必死だな。
COM(B以上。C以下は知らない)だと高額店に突っ込んだりMAX増資した時にしか
手持ちの株を全部or5株残しで売らないので
せっかくの相乗りチャンスで株を買えない。
そして店が少なくて相乗りに失敗するとアッサリ再起不能になりますね。
X-2・Xユウナ、ビアンカとかは特に株を残す傾向が強い感があったのですが、その面でのキャラごとの
特性ってどーなっているのでしょうか?
>>663 >・・・今まで200回近くプレイしてるが、初めてLV2になるまで一軒も店買えず(;´Д`)
>LV2の途中で3倍買いチャンスでククールの独占エリアの神殿を買い飛空挺に。
ごめん。自己レスだが間違いたッス。LV3の途中まで何も店を買えなかったんだ。
LV2まで買えないのはタマ〜にあった(気がする)
ククールの神殿を3倍買いしたのはLV3だった。
ついでにLv2は途中で離島行きになり、コレは買えるだろうと思ったらキレイにスルー
666 :
なまえをいれてください:2006/01/22(日) 08:47:16 ID:Ml5AVTN5
スーファミ版エミュでやってみたけど
サイコロの出目は決まってるみたいだな
どこで変数とってるんだろこれ
ほんと一人プレイが苦痛だなこのゲーム
>>666 スレタイ嫁
私も普通にやると楽に勝てるようになってきたので
(盗賊と戦士は除く)少しずつ縛りプレイをしてるよ。
ただし、縛りプレイでも
「スフィアを全く使わないでスフィアバトルクリアを目指す」
「敵に勝たせるプレイをする」
のような私にとって爽快感がないプレイは絶対イヤなので
爽快感を残す程度の縛りにしている。
今やってるのは「商人」で
「天使の指輪」「祈りの指輪」「豪傑の指輪」
等のマークが増えるカードを使わないでクリアという縛り。
ナルビナとロンダルキアの商人のハンデを他の面でもやるという方法。
でも商人のホイミシリーズが激強だし
商人でも敵の店を売らせるスフィアが出るから
ハンデつき商人でも戦士より強いやヽ(´ー`)ノ
669 :
なまえをいれてください:2006/01/22(日) 12:41:55 ID:818L5Vdd
>>667 一人プレイが苦痛ならやるなボケ
旧作スレ過疎ってるから いたスト関連全部ここでいいよ
>>669 こことは別に旧いたストスレもあったんだ。知らなかった。
いたスト総合って書いてあるから
平気で気にせず1・2・GK・3の話もしてたよ。
スレ住民に旧作の話はスレ違いみたいに怒られないで
旧作の話にもたくさんレスついたし。
このゲームのBGMが神杉である件について
本来の作品の音楽よりはるかに豪華なのが多いってのはどういう事だw
誰か難易度の高いオリジナルコース作ってくれ。
向こうスフィアあり、こっちは色々な縛りを付けて。
改造コードでマップの店をいじる程度はできるけどなあ
設定でいい。
一回戦どこでだれだれ相手。しばりは何々。二位で通過。
二回戦(ry
みたいな感じで。
ノーマル、目標金額と空き地はそのまま、COMはりゅうおうゼシカXユウナ
ステージはラナバスタから順番にやる。空き地や株の制約は無しだが、
1位を取れなければまた最初から。途中やり直し禁止。
ノーリセットで18連勝はなかなか辛いものがある・・・
まぁ好きな順番でいいなら楽そう。
でもだるいw
ほんと一人プレイが苦痛だなこのゲーム
なんかぬるぽ叩きみたいになってるな。
でもトーナメントめんどくせ
僧侶でスフィアトーナメントはまじで苦痛だった。ただの作業。
人間が二人とか三人の対戦でCOMを入れずに遊べるオマケモードが欲しかった。
>>672 ああ、これも珍しいですね。
ですが、店を順調に買える時はドーしてもチャンスカードを引く回数が少なくなります。
逆もまたしかり。
>>663のケースでは、チャンスカードは一杯引けました。数だけは。
今は慣れたので笑ってプレイできましたが、最初の頃にコンナ目に逢うと
なんじゃコリャ?と思ったでしょう・・・
買おうかと思ったけど、スレ読んでるとなんか逆にストレス溜まりそうね・・・
687 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 18:55:53 ID:FuUNztU/
>>686 確かに最初はストレス溜まるよ・・
俺もFF&DQ好きで初めていたスト買ったから・・・・
でもある程度勝ち方がわかって断トツ1位になったり最下位から逆転した時の
快感は最高だよ・・・
他にも色々楽しさがあるけど・・・・
是非買うべし!!
ただ根気がないときついかも・・・・
先に書いた店を普通に買えなかったのは、特別の中の特別で、そう滅多にある事ではない。
間違いなく100回やって1回あるかどうかの確率だろう(マップにもよるが)
購入ポイントは一つ。登場するFF&DQキャラが好きなら買いだ。
689 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 19:14:31 ID:0oZFkvOG
ぶっちゃけエミュのいたスト2だけでも十分な気がする
質問なんだけど
トーナメントとかクリアして隠し要素だしたあと
トーナメント優勝したキャラ消しても隠し要素出たまま?
よくわからないけどイエス
>>683 僧侶の時はホイミ系禁止にして戦うと難易度が丁度良くなるよ。
僧侶ってホイミ引けたっけ?
間違った。ポーション禁止だった。
「株×2・5・10」の金が手に入るヤツ禁止。
続編に参戦希望キャラ
DQ4主、8主、少年ヤンガス、フリオニール、ジタン
DQ5息子&娘ペア、パロム&ポロムペア
個人的には
DQ マーニャかミネア、DQ5息子&娘ペア、ハッサン
FF セシル、バッツ、ロック、ティナ、ジタン
かな
DQ6 バーバラ ターニア
チャモロ・ルールーがいい。嫌な敵になりそうだ
あとはピサロでも入れてくれ。セフィロスと被るかもしれんが
次が発売したら全国大会やってほしい
シャントット・ゲルダ・ファリス
主人公系が要らないと思うのは俺だけか?
リリーフでなら使えるとしても、普通にやってたら自分でしか使えないし
性格が決まってないから個性も出しにくい
主人公系を出すならもっと他のキャラを出してほしい
エドガーやロックやリディアなど
FF4〜6のキャラをもっと出してほしかったなぁ。
あと憎らしいキャラにマリベルを出してくれ。
フローラが嫌われキャラになっててなんか悲しかった。
フローラは良いお嬢さんだ。
社長逮捕でライブドア株暴落!
ライブドアはヒルズから三畳の部屋になった。
ホリエモンはムイチモンになった!
>>704 13のカードを引くだけじゃ済まないね。
10株売りされてメテオとベギラマを何連発もやられたような
大暴落だ。
実際、スフィアトーナメントでそういう株の下がり方したのを
見たことがあるよ。
ビサイドキーリカの面で、りゅうおう様が育てた
株価50くらいあった株が
メテオ+ベギラマ+10株売りで
株価4Gになってた。
あれには笑った!
アーロン+パイン+私の3人全員で
トップで一人勝ちしてたりゅうおう様を引き摺り下ろしたの。
メテオ→ものまね→ものまね→バハムート→ベギラゴンで竜王様が最下位になった事があった
やばくなりそうだからとみんなが10株売りをすると
あっという間に株価は下がるという例だな。
708 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 19:54:38 ID:ahIv81GX
709 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 21:45:06 ID:dXIg0flr
>>704 逮捕されたら個人の財産まで没収されるわけじゃないんだから無一文にはならんよ。
710 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 02:02:45 ID:cft85uMD
場合によるな
このゲームは人生ゲームみたいにコントローラ2つでも4人ぐらいでできるんですか?
できるよ
>>709 ナベツネ「どうみても、間違いなく無一文になるね。ホリエモン君は。」
しかしライブドアの株価云々のニュース見るたびにイタストやりたくなる。
そのたびにインチキサイコロでキレてややめたくなる
DQ2主人公でスフィアトナメの闇クリ天空城まで来たけど
もしかして勇者でトナメってかなり無茶?
短期戦では爆発力に欠けるから序盤はどうしても苦戦するんだけど
>>714 僧侶、踊り子、商人に比べると難易度が上がるのは確かだが、無茶ではない。
戦士は試したことないけど、盗賊でもクリアできた。
>>714 展開が少し不利でもエアリス辺りに上手く相乗り出来ればいけると思う。
後は改築インサイダー。
天空城は目標金額高めだから序盤だけでは中盤以降どう転ぶか解らないよ。
スフィアなしでも運がよければ勝てるよb
戦士でもスフィアトナメいけたお
>>714-715 なるほどね。
まぁ運が良ければどのキャラでも勝てるといえばそれまでだけどw
720 :
715:2006/01/29(日) 18:34:32 ID:McoZhBxD
僕がやったときは運は決して良くなかったと思うけどw
「運が良かった」ってのがどこからどこまでを言うのかとか
おいらにゃよーわからんのですよ。
この手のゲームって勝てた時は「実力」負けた時は「ついてない」
ってどうしても思ってしまいがちだしね。
そこら辺は麻雀と似てるかな、と。
序盤のダッシュ力?にやや欠ける賢者や勇者で安定して序盤を切り抜けるには
どういうスタイルがいいんだろうなーと考え中
722 :
715:2006/01/29(日) 19:47:11 ID:McoZhBxD
>>721 スフィアバトルの場合。
最初のほうの面は敵がC〜Dランクで弱いので
スフィアがヘッポコでも
普通に店買い+株買い+インサイダーで勝てる。
中盤〜後半の面も
普通に店買い+株買い+インサイダーが基本だが
それに加えて
強い奴やウザい奴(着物ユウナ、ゼシカなど)を
ロックオンして、そいつを邪魔して序盤から徹底的につぶす。
強い奴が2名いる面は、1名をボコボコに潰して
もう1名には味方面して温存し
相乗りしたりして利用しておいてあとで潰す。
温存する相手を決めるのを間違えないことと
相手を潰すタイミングが遅くなりすぎないように。
相手が踊り子や僧侶だと、こちらが相手を潰す前に
さっさと目標金額達成してゴールされてしまうから。
温存相手に利用しやすい敵キャラは商人キャラだと思う。
潰すと決めた奴がサラリー取れないように株を買えないように
銀行が近づいたらバシルーラ、銀行が近づいたらバシルーラ。
ポイズンは現金の少ない奴か、現金+株の少ない奴に優先してかける。
(株を売らせたり、店を売らせるため)
これはスフィアバトルに限らず
いたストスペシャルの基本なんだけど
敵との交渉や5倍買い上手く使って
銀行まわりやマークまわりなど
避けにくい場所のエリアや
空き地込みのエリアを自分がGETして
避けられやすい場所を敵にあげるようにするのも大事。
今回の敵は3軒だけ揃ってるエリアは潰してこないので
神殿+高い店+中くらいの店+安い店
だったら、安い店だけは止まっても買わないようにしたり
安い店だけを競売に出して敵に買わせるのもウマー。
>>723 ありがと。ただバシルーラは盗賊限定だからなぁ・・・
勇者は使えるLv3スフィア手に入れてからが勝負だから
それまでどう切り抜けよう
>>724 +200G〜で、明らかにこちらが有利になる交換にも簡単に応じてくれるね。
4件がAABC(A=自分)と買われていると安心。関所はこのように建てるべし。
おいしい場所の関所付きエリアはわざと独占せずに放置。改築しても、周りの
店が安くなってるエリアが多いから関所で絞りまくるほうがいい。
但し、負けてる時はこの限りではない。
4件半独占自エリア(AAAB)をCOMが潰す条件は
・カンダタ(金があったら見境無く)
・そのエリアのある程度の株を持ってて、自分のエリアを持ってない時
相乗りで攻めるAランクは突然買ってくる。1を連続で出してポンポン買うので
相乗られた後半独占エリアを放置すると乗っ取られる事も。
まあ代償が半端じゃないから大抵はそのまま自滅するが。
5件エリアはAAABC、6件エリアはAAABCDと買わせて、3件を限界増資した後
じわじわ5倍買い→買ったところを999G増資で手が出せないようにする。
あと、前に出ていたBランクの改築
多分だけど、そのエリアの株を一定以上持ってる上で、Aランクが防衛増資を
仕掛ける終盤のタイミングでやるんじゃないだろうか。滅多に見ないが
興味深い投稿ですね
勉強になります。
6件エリアを何段階もそだてるのはちょっと攻め足が遅いような。
目標がよほど高くないと分が悪いと思います。
おかげさまで無事闇クリ終わりました。
アドバイスくれたみなさんさんくすでした
トナメ制覇した後って暇だな
最近は普通に15000〜25000Gを目標額にしてやるのにハマってるお(^ω^)
前は金額高めにしてたけどいつも余裕で勝ってしまうので。
同居人によく何回もやって飽きないなと言われたが、勝つと快感なので飽きないがな(´・ω・`)
店買えないとストレスだけどw
しくまれてるといってもいいほど、1と2しかでません。
これってやっぱ運なんですか?
>>731 何回も同じマップやってみた
この場所で振ると何と何が出る確立が高いとかそういうのはあったお
私とセフィロスキュンがたまたま同じ店で止まって、
ダイス振ってもお互いにしばらく同じ目が出てたし。
comはでかい数字よく出るけど、私がやると続けて1が何回も出ることが多い。
答えになってなくてスマソ(´・ω・`)
でかい数字なんて7回に1回ぐらいの確率・・・。
もう、トーナメントで勝てんくて、鬱。
734 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 19:18:28 ID:Hia29Kgd
続けて1が何回も出ることが多いようなら序盤で店で揃えれるしなあ
めんどいが1回でもサイ記録して見れば気のせいってことがわかるぽ たぶんw
でもここに止まると次に出る目は何と何の確立が高いってのはわかる!
必ずここの店とまるよなって時あるよ。
>>729 今はノーマル戦・目標金額・順番・空き地・破産完全にデフォルトで
りゅうおうゼシカユウナ相手に18連勝(全ステージ)を目標にやってる。
14連勝したが、アレクサンドリアが鬼門だった・・・
いきなり独占された上序盤でレンガに突っ込みあぼーん。
また1からやり直し。一番難しいのはアレクサンドリアで確定だな。
なにこの運マップ。
というわけで、次はアレクサンドリア→トロデーン城と難しそうなマップからやってる。
>ダイス目
スタート時、1ターン目には一番大きい目が出ないことが判明している。
例えば、アレフガルドは8が出ない、タイクーン城は7が出ない・・・確認してみて欲しい。
但し、誰かがチャンスカードでワープ(83・88・95・96)引くと出るかも。
スタート時に普通に目が出ない時点で、何らかの出目操作があることになる。
よって、疑われても仕方ないと。解析するのが手っ取り早いんだがw
ああ久々にやりたくなってきた
ニュアンス的に出目操作というより確率補正が入ってる感じがするな。
毎回こういう状態って訳でもないんだけど。
掛かってる時は1ゲーム中ずっと、補正掛かってない時は全く掛かってないって感じ。
739 :
733:2006/01/31(火) 20:48:26 ID:gE99qD0w
やった、初めて最終戦までいけた。
ゴールドソーサー、モーグリぶっちぎりで1位・・・。
おいつけん。優勝とかムズイ・・・。
マジか!俺100戦くらいやってるけど別に補正感じない
とりあえずスタート時は必ず確認してみるよ
麻雀と同じでついてない時はとことんついてないから別に補正でもなんでもない
742 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 00:28:24 ID:s4zkgdjt
ゲーム屋で、正月に息子と遊ぶゲームを探しにいき、ふと目に止まった。
小学生の子供相手だから桃電のほうがいいかと、迷ったが、初代いたストで
はまった経験があるのと、初代FFにはまったオレは、結局いたストにしたとです。
小学3年のガキに負けて腹がたち、攻略法をさがしてここにたどりついて・・
そういえば15年前、初代いたストにはまった頃は、これは1人でCP相手にやる
ほうが面白いボードゲームだという事を思い出しました。あと、初代FFキャラ
を期待した俺は、白魔導師の白頭巾キャラに期待したのだが・・・。結局は
カジノで見るパーティーアタックのシーンだけが懐かしく思えました。
ちょwwwさすがにネタだと思うが一応。
いたストは人との駆け引きが楽しいゲームだぞ。
744 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 04:20:27 ID:tf+OevKi
対人戦はマジでお勧め 交換 相乗り 競売競りのタイミングとか
試合終了後にもどこの行動が悪かったとか毎回色々勉強になるよ
うまい人とやるとな 今はネット対戦でも強い人いるよ
小学3年に負けて攻略法を求めココに来たなら、まだ対人戦の駆け引きを楽しめなさそう。
やっとノーマルトーナメントクリアした!
次はスフィアか・・・ちとダルイ。
僧侶が強いってのは聞いてるけど、他にここは気をつけろってのがあったら助言お願いします
おれも先月買ってきて昨日からスフィアトナメやってるけど
テンポ悪くてだるいな… 挫折するかもしれん
>>746 大人しく僧侶使っとけwww
僧侶は簡単すぎてアレだって奴もスフィアのシステムに慣れるまでは
踊り子、商人辺りが良いと思う。次いで戦士、勇者、賢者ぐらいかな
盗賊と魔法使いはクセが強過ぎるから慣れるまでオススメしない
相手も自分も出目操作はあるよ。
ナルビナ城塞で8、9割の店買い占めてからのCPUと自分の動きみればわかりやすい。
相手も自分もマークのマスにしか止まれなくなるからw
出目操作さえなくなればストレスも感じなくて済むんだがなぁ…
750 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 20:43:41 ID:Nq2/JL4x
>>747 なんで?だるいのは召還だけだろ?しかもやりはじめだったら、そんなに召還なんかでねーだろ
>>750 全員がほぼ毎回サイコロ二回振るうえに、どのスフィアもエフェクトが長いからでしょ
確かにスフィアはテンポ悪いからやる気出ないんだよな。
全く。スフィア装着も時間かかるしスフィア1つでもダイス降って長い演出の後スカとかすげー無駄
スフィアは時間気にしながら遊んでると厳しいかもしれんが、
まったり遊んでる時は気にならないけどな。
勝つ気の無い盗賊がバシルーラ連発してくるのはさすがに不毛だと思ったけど。
先月買ってこの前ようやくスフィアトーナメントクリアしたあとにノーマル戦やると
あまりのサクサク感に感動を覚えたなぁ・・・。スフィアなんて二度とやらないと思う。
スフィアはネットや本を読みながらしてるな。無いときつい。
ノーマルもそうだけどさ。スフィアは尚更オプションがほしい
まぁいたスト自体、四六時中画面凝視するゲームじゃねーしな
なんかやりながらでも出来る
ロトコース長い・・・。
敵も手ごわいし、難しくない?
銀行にピッタリ止まりやすいと思う。
自キャラも敵キャラも。
だから銀行まわりに地雷地帯つくっても
わりと避けられやすいんだよね。
2じゃ序盤に強力な地雷作って敵も味方も事故って差が開いたりしたけど、
今作は同じ事やってもそう言った展開はまず起きないよね。
株買って食い付いてナンボって感じ。
3やGKはやった事無いから知らん。
>>759 今回のだと、めったに起きないよね。
だから破産がめったにでない。
自由度が高くてあぶない店から逃げられるおかげもあるよね。
しかし今回の破産しにくいゲームバランスのゲームにもかかわらず
自分のゲームデータでは、ククールだけは何度も破産してるぞ!
なんて運の悪いヤツだ。(゚∀゚)ゲラゲラゲラ
(ククール、DQ8ではもっとカッコイイキャラだと思ったのに
なんでこんなことに…。)
すごいことにスフィアバトルでもククール破産してるw
また、ポーションとか全然出なくて
マヒャド切りやトルネコばっかり出るの
アーロンも破産多い。
このゲーム、女のほうが強いね
ククールって強いの見たことない。
ほんとに本気出すの?
>>762 たしかに男のが弱い希ガス。
私のゲームデータはスコールとセフィロスが激弱。
いたストのククールは怖い
DQ8本編のククールは結構いいヤツなのに。
(それでもたまに怖かったりムカつく発言したりするが・・・)
この中でCPUにスロットで777出された奴いる?
ククールは株も少ししか買わないし増資もあまりしないから
長期的な資金増強が弱いんだよね。
ポーションもかなり後半にならないと使わないし。
>>767 今まで、ティファとSユウナとエアリスに777を出されたことある。
他の3人のキャラ(自分、ゼシカ、セフィロス)は
「2500G」くらいでダラダラしてたのに
超序盤でSユウナに
チャンスカード運とサイコロ運と「777」で
ユウナだけが序盤で「7500G」になって
「序盤からこんだけ差がつけられたらもうダメぽ」と思いながら
PLAYしたことがある。
なんとか最後で逆転勝ちできたけどさ。
>>762 女キャラのほうがサイコロ運がいいと思う。
よく、「出目操作はないよ」って言ってる人は
キャラの出る目をメモしたら数値がバラバラだった
…みたいに言うんだけど
そうじゃなくて、
「次に『5』以外の数字が出なかったら必ず敵の高い店にはまって悲惨」
という時に都合よく『5』が出るとか
「スロウをかけられてるので必ず次のターンで高い店に止まる」
という時に、都合よく1枚しかないヘイストが発動して
高い店から逃げられるとか
「助かるとしたらこの目、このスフィアしかない」というのが
都合良く出るのは女キャラに多いと思う。
「思う」だけだと「脳内」「思い込み」のように叩かれるから
このへんきちんと検証して立証してみたいな。
>>763-768 ククールが本気出す条件って、かなり後半だよね。
それと、ククールって、一度本気モードになっても
設定をいじって目標金額を高くすると
また19株しか買わないモードに戻ってしまうの。
どうやら目標金額と本気の条件が関係あるらしい。
本気ククールと勝負したかったので
(後半で本気出されてもククールに勝ち目ないからさ)
設定をいじって、ククールが有利になるように
ククールと長く勝負できるように
目標金額を高くしたのに
元のヘッポコモードに戻られてしまって
がっかりしたよ。
よく分からんが、サイコロ操作があったとしても
CPUは全員雑魚。
これは揺ぎ無い。
>>772 それにはまぁ賛成。
CPUの思考をもっと賢く作ってもらえたら
もっと面白く戦えるんだろうけど
難しいんだろうなー。
で、CPUの思考を賢く作れない分
サイコロ操作でゲームバランスとってるがする。
774 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 14:07:42 ID:jzb/KLLE
私763だけど、覚醒後ククールがすごいって聞いたから最近ククール入れてやってんだけど、未だ本気だしてくれない(´・ω・`)
いたストspは300回位やってるから色々見てきたと思うけど、やはりククールが本気モードにならない。
金額も色々試してみた。
低めの10000Gとか最高額やったりしたのに…。
奴って最初は19株とかちまちま買ってるけど、いきなり99株買ってきたからこれが本気モードか?と思ったらまた19株しか買わなかったりする…。
なんなの?(´・ω・`)
長くてスマソ。
ククールは誰かが目標額77%超えるとフラグ発動するらしい。他にも条件あるそうだが知らん
死の火山の左上の島のエリアを半独占して、左下の店を1000G以上に増資。
下から上がってくるCOMに旅の扉との強制2択を仕込んでみたら
俺の店との2択の目は全く出ず、1少ない場合は分岐を右に止まる。
そして次のターンには必ず4以上出して銀行に行きやがる。
逆に移動距離が縮まったせいで広がるCOMとの周回差。
焦ってきた俺は同じ様に分岐を右に行ってみたら見事に旅の扉行き('A`)
左行けよw
俺777二回あがった。
COMには一回ツモられたことがある。
最初は左に行ってたさ・・・。
その間COMの何度も何度も涼しい顔して右ルートで銀行行くのを見せつけられりゃ
漏れも漏れもってなるじゃんw
スフィアトーナメントの飛空艇でユウナがポーション使いまくって所持金10000。
他のやつらは全員1000以下(俺は1500くらい)。
そこで俺がアルテマのスフィア発動、ユウナはビリになり俺が優勝。
ティーダに負けたユウナm9(^Д^)プギャーって思いました。
>>779 わたしもあなたとそっくりなパターン(アルテマ発動大逆転)で
飛空艇でSユウナに勝ったことあるよ。
勇者で闇クリコースやってた時なんだけどね。
その時、Sユウナだけが25000Gに近い総資産で
他のキャラはみんな10000〜15000Gくらいでくすぶっていて
「あーもうこりゃダメだ。ユウナの一人勝ちだ。
この面は2位通過でクリアか…。チッ」
と、思っていたところ、ティーダがアルテマを手に入れた。
アフォSユウナは、25000G達成して、株を売り払った。
そこでティーダのアルテマが発動!
ユウナはビリになった!
これには笑いが止まらなかったよ。
>>774 スコールも後半型だったはずだが
あいつにも発動条件あるの?
あとさ、COMがマホトラとかの何種類かのスフィアを使わないのはなぜ?
まぁマホトラは当たれば相当強いからありがたいんだけどさ
そういや、ククールが「あんたらの力はだいたい分かった。これからは本気でやらせてもらうよ」みたいなセリフを吐いた後、突然5倍買いやMAX増資しだした事があったな。
これが本気モードなんかな!?
ところで、観戦モードって可能?
COMだけにやらして自分は見てるだけってやつ。
ちょっとした質問。
スフィアにレベルってあるじゃない?
あれって手に入れるのに条件とかあるの?
LVがあがると高レベルスフィア出易いとか。
商人で一周で銀行一回しか通らないエリアやってるのよ。
んで祈りの指輪しか出なくて困ってるんだけど・・・
>>783 手っ取り早いのはリリーフ。
>>784 払った買い物料に応じて決まる。
マークマスとスフィアマスで貰えるのは
レベルや持ってる店舗の買い物料が規定値を超えると確率が上がる。
786 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 13:41:04 ID:Zrhj+T/H
>>781 私774でつが、スコールはいつも破産ばかりであまり強い印象がない…(`・ω・´)
スコールはある程度株買ったらすぐ増資してくるけど後半型なんですか?
私のゲームデータでは一番弱いw
>>783 そう、その台詞言ったから本気出すのか?って思ったのに、その後も19株しか買わず、増資もしてこない。
誰かが独占してるエリアに止まって、お金も充分あるのに五倍買いしないし…。
あげちゃた(´・ω・`)
ごめんね。
>>785 トンクス
知らずにやってたよ
これで多少いけそうだ
>>785 リリーフさせると異様にダイス運が悪くなったw
ちゃんと最大株買いとかMAX増資や相乗りしてくれるのに、毎回BCクラスでビリ争いしてるよw
790 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 19:34:40 ID:B4Gy7guX
これやってみて面白かったから買おうと思うんだが、中古相場いくら位?
>>790 相場は知らないけど、自分は最近ゲオ5100円ってのを発見したあと
ブックオフで3850円ってのを見つけたので安いと思って買いました。
音楽もいいし面白いし、4000円以下で買えて満足度は高いです。
>>790 場所にもよると思うけど4000↓はちょっと難しい。
4500〜5000辺りが相場だと思います。
ただ、単純に「いたスト」というゲームを楽しみたいなら過去作品でもいいと思います。
半分くらいはFF&DQファンのためにあるようなものだし。
>>782 COMも使うよ。>マホトラ、ふしぎなおどり
あまりに極悪すぎる一部のスフィアは
トーナメントでは封印して使わないのかなぁと思ってたけど
Sユウナと自分が目標金額に近づいていて
接戦だった時にトーナメントでも使いやがった、Sユウナが。
>>786 >そう、その台詞言ったから本気出すのか?って思ったのに、その後も19株しか買わず、増資もしてこない。
そのセリフを言ったあとでも、強くならないことも時々あるようです。
それか、強くなったと思ったのに、また弱いモードに戻ったり。
何か発動条件や、せっかく発動したのに戻る条件が
あるんでしょうね…。
1週間前ぐらいに購入して表面全クリした。
何度か2位引いて決勝を勝ち抜けなかった回があったけど
言われているほど難易度高い気がしないのは俺だけか?
スフィアモードに入ると難易度上がるのかな・・・
(むしろ上がって欲しいんだが)
>>793 マジかよ!
絶対に使わないと思ってた……
むしろ下が(ry
難易度は以前までのいたストとくらべて低いよ
長期戦のスフィアバトで一番有利な職業はなに?
僧侶?賢者?
勇者、戦士あたり。盗賊は微妙
>>799 具体的に有利だと思われるスフィアと効果教えてもらえないですか?
803 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 23:23:17 ID:phnsedan
ピアキャスでいたスト配信してるから見に来いー
804 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 00:44:23 ID:gj3/06wm
>>790です
昨日新品4980円税込みで買った。
これって安い?高い?
まぁまぁかな?
それでたくさん遊べたら安いし、
トーナメント征して飽きたら高い。
イオンで新品3980円だったが。まあサントラ代わりとしてだけでも買う価値あるほどBGMは神よ
>>806 だがそのBGM聞く為には一回はトーナメント制覇しないといけないわけだが・・・
サントラ代わりにするなら知人のクリアデータだけ貰うって言う邪道があるが、とてもお勧めできん。
いや、パソコンあれば(ry
狙ったマスに止まれNEEEEEEE!
リアル運の無い俺には無理!
株だ、とにかく株価を上げろ。そして値崩れする前に売れ!
セフィロスは2週目から80株売ってまで空き地改築するから株を買え!
狙ったマスに止まるって、いたストはそういうゲームじゃないよ
相手が目標金額20000+5000で残り2マス
残りの2マスは両方とも俺の店で、そのエリアは3/4の半独占
駄目もとで相手の1個前を増資したらみごとに止まって残り22500に
次のターンに運良くそのエリアの店独占で、残りの1マスにある店の買い物料が2500にアップ
相手がまた1出してギリギリ目標金額割り、俺が目標金額オーバー
俺のターンに相手を抜いて銀行にゴールインで勝利!!!!
一生分の運使い果たしたよorz
ラバナスタ(スフィア)で勝てない・・・
賢者って実は弱い!?
カンダタのバシルーラもウザいし、いつクリアできるんだろ
>>814 テリーかティファでプレイすれば?
オレはカンダタでやったけどw
レベルアップ直前のテリーを孤島にブッ飛ばした時は爽快だった
>>814 賢者は弱くないけど、嵌められるとどのキャラもキツイよ。
カンダタは終盤に目の敵にしてるキャラのマーク4つ揃うとバシルーラモードに移行するから、
マークを揃えないように戦うか、どこでもカードで代用できる商人が楽。
テリーを使えば注意するCOMがティファだけになるからグッと楽になるよ。
817 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 12:21:21 ID:Ogf6g8Aw
モーグリが最強だと思うんだけど、他に強いCPUいたら教えて
ゼシカ、りゅうおう、セフィロスは酷い。何故あれでSランク。
ユウナはSの中でゆいいつ強いと思う。
モーグリには、分岐のないロンダルキアだとたまにまじで負けてしまう。
え?ユウナは弱いと思った
増資するタイミング遅すぎな気が・・・
俺のデータではティファとテリー
エアリスビアンカ
Sランクは10株売りで自滅するからな
破産させ回数が250を超えた。
遊びにきた兄がそれを見て、
おまえ病気だよ・・・と真顔でつぶやきました。
わかってる・・・けどやめられねぇんだよ兄ちゃん・・・(´A`)
むしろ兄ちゃんとやれよ
俺の家から兄者の家まで3時間かかるとです・・・
いつもエアリスやアリーナなどの女性キャラをいじめて楽しんでいるのだが、
彼女作って、その子のことぼこぼこにいじめてハァハァしたいな(・∀・)
>>821 すごい。
どうやってやってるの?
私、いたストスペシャルでは破産させたことないんだ…。
スフィアバトルだと、破産しそうなキャラには
逆転スフィアが出ることがあるし
ノーマルバトルでも、逃げられる方向が多くて
破産バトルにならなくない??
ククールは破産回数ナンバーワンなんだけど
私が破産させたんじゃないし…。
(破産させたのはエアリス)
>>820 私はそれに加えてティファも敵にするとツライ。
雷平原のティファ、ラバナスタのティファとテリー。ツヨー(゚Д゚)
ミッドガルで、自キャラを戦士にして
エアリス+ティファ+ビアンカを相手にしてるんだけど
全然勝てねーヽ(`Д´)ノ
もう2位通過でもいいやと思ったんだけど
2位通過もできんかったヽ(`Д´)ノ
戦士弱杉
>>823 いたストで彼女ボコにしたら
彼女できても嫌われるお!
キャラだけにしときなさい。
夫婦関係破壊ゲームですよ、いたストは。
いや、なんだかんだ言ってSは一番強い。
プレイヤーが優勢になるケースが大半だから、5倍や10売りで邪魔ばかりして自滅することが多いだけ。
序盤で独占やらかしたSは強いぞ・・・。
条件整えば改築も即やってくるし。相乗りしようが、鉄踏んで散る。
まあ速攻型のBが独占した時が一番厄介だが・・・
避け不可能ステージではどうにもならん。
相乗り無視で即インサイダーやるから・・
>>824 ノーマルデフォで、一応全ステージでBラン以上を破産は成功したかな。
まずは1周目で自分が半独占以上を作るか、終盤でクリア後もぐるぐる回って糞高い店を作るしかない。
序盤に成功するパターンだと、自分は半独占以上エリア+高い店を一軒買い、わざと高い店を競売にかけて
誰かを資金不足に陥らせて半独占エリアを踏ませ、次々競売にかけさせる・・・とか。
>>824 目標金額を999999にして、全部空き地にすれば
SだろうがAだろうが破産させられます。
神殿作ってくる相手だと多少時間かかるけど・・・
最後すべて自分の店ににして叩きのめす
それが俺のジャスティス(・∀・)
スフィアトーナメントのロンダルキアでゼシカがいきなり旅の扉でワープしたまま一向に出れず、その間にエアリスが増資させまくって結局ゼシカ破産したことがあったな。
さすがに可愛そうだったw
>>827-828 あー。いたスト3の「いたストクエスト」の「ジパング」の面みたいに
目標金額高くして、全部自分で店を買い占めるのか。
普通の目標金額で破産させてたわけじゃないのね。
私、あんまり目標金額高くしないからなぁ。
(あとのほうでグダグダになって飽きるから
>>829 エアリス鬼だよね。
うちはそのパターンでククールが(ry
>>830 アレクサンドリアとか一方通行通行のトコだと結構破産させれるよ。
あとラバナスタ。
>>830 >>827はデフォだから目標金額そのまま。金額上げたら序盤でよほどのことが無い限り破産に追い込めるのは当たり前。
序盤破産で最短クリアを狙うなら、ダイスとチャンカの運だけ。
ワープ引いたりして独占の上、こっちは無料増資や2倍増資を引く、相手は最初に店を買いまくった後に4や46等の金放出系を引く。
そして仕掛け、バシルーラやテレポで高い店を2回通行させる。
確か、ダーマを14ターンぐらいでクリアしたことがあった。(相手B以上)
うまいことせんしエリアの高い店を2回踏ませて、他のも踏ませて・・・
最近初めて買ってやっとスフィアトナ二つまで終わったお。この後からは勝てる気がさっぱりしなくて鬱。
うまい人とやる場合、99株から増資して馬鹿高い店作るのと、相乗りされるの覚悟で株買いまくってから増資するのとどっちがベストですかね?
目標がデフォルトだと基本的には単独99株で即あげで十分。
特に城付近や2倍通るところや独占は一人くらい同等以上に持たれていても即あげちゃってオッケー
まってからあげるべきな状況は、
一概には言えないけど
-自分の流動資産が他の三人よりすごく多い
-すごく相乗りたいところがない
-5倍買いを考慮しても自分がまともにインサイダーできる場所が他に無い
-避けられやすいエリアや城最短周回に必要の無いエリア
-すでにかなり株を持たれている
上の条件を多く満たしてるのなら株買いまくってもいいかも。
それ以外なら危険なくらい株数もたれているときを除いてあげちゃったほうがいいことが多い。
(もちろん終盤はタイミング読んであげないとダメだけど)
一つの株大量買いとかしたら増資する前に10株売りされまくるよ
人間が3人とか4人とか入ってやってる時は297株→インサイダーとか自分だけやろうとしたら増資する前にそこの株は不毛の砂漠にされる
とりあえず対戦相手の挙動を考えた上で、
持続可能な効率の良い成長をはかるといいんじゃないか。
株システム追加とマップ作成キャラ追加AI強化すればあと五年は遊べるのになぁ
新作が欲しい…。株式上場することでの資金調達のメリットと買収されるデメリットとか
他者の持つ株を買うTOBとか
想像すれば想像するほど楽しくなってくる…。
質問があるんだけどいたストシリーズの最高傑作ってどの作品?
あと、今作は店の名前が「武器屋」とか「防具屋」だけど、他作ではどんな感じになってますか?
もしかして「放送局」とかあったりする?だとしたらもっと妄想で楽しめるんだけど…
>>839 2とSPしかやった事ないけど、この2つでは2かな。
個人的にキャラや音楽とかスフィアも含めて付属要素は圧倒的にSPが好きなんだけど、
サイコロの出目に偏りを感じるから純粋に楽しめない時がある。
SP以外のシリーズでは店の名前はマス毎に違うと聞いたよ。
少なくとも2ではマス毎に違う名前が設定されてた。
マップ作成だけで永遠に遊べそうw
アレフガルドの
「ひみつのクラブ ローラ」
この店がどこにあるのかを知りたかったら・・・
・・・ふふふ・・・
桃鉄買うわ
ヘヴンザホーイック
この間、
株は10株売りでどこまで下がるんだろう?というのを実験したくて
アレクサンドリアで、目標金額を高くして
破産3人でゲームオーバー設定にして
2キャラ(ククール、アーロン)は破産させ、
1キャラ(クラウド)の株を買っては10株ずつ売るのを
繰り返してみたんだけど
10株売りをされつくした株って
999増資しても1Gしか株価上がらなくなるのね。
最後にグラフを出してみたら
韓国の「ワロス曲線」にそっくりなノコギリの曲線になってて
激しく笑った。
クラウド=韓国(プッ)
わたし=はげタカファンド
あ、
>>844はノーマルバトルでの話です。
スフィアバトルだと、あんまり破産しにくいよね。
ピンチになっても都合良くメガフェニックスとか出て
生き延びれてしまう。
普段スフィアバトルばっかりやってるので
たまにノーマルバトルやると
最初の1〜3周くらいが
「あれ?いたストってこんなに序盤お金なくて辛かったっけ?」と
思う。
スフィアバトルがタルイって意見がスレでは多いけど
わたしはスーファミ時代からいたストやってきてたけど
スフィアバトルのほうが楽しいよ。
>>844 10株売りの最大の効果は株価自体の低下より上昇率の低下だよ
株を大量に買ってインサイダーってのはCOM相手のみ有効な戦法
対人だと増資する前に10株売りされてその株はクソ株にされる
121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/02/14(火) 22:02:41 ID:6ZjMnj5Q0
Expoにいつもの人からの情報来たぞ。
2006年春、PSP向けに「いただきストリートポータブル」が発売。
FF12からはバルフレア、フランがゲスト出演、FF6を彷彿とさせるマップも登場との事。
長い上に中断し難いゲームを携帯化する意義が解からん
素晴らしい
今後のいたストはドラクエFF前提なのか
>>847 DQ,FF SPなのかな?
ならゾーマ様を出して欲しい。
852 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:40:31 ID:JNTmmuE/
pspでいらねー;DSで出して公式でオンライン対戦させて欲しい
853 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:46:33 ID:AJ4da3+n
DSがPSP並みの高画質なら買うんだけどな
せめてPS2なら良かったんだけどな
っていうかFF12のキャラとかこれ以上いらないだろ。
DQ&FFを基調としてるなら、
もっとFC、SFC時代のキャラやマップを3Dにして欲しいな。
アレフガルドやタイクーン城は本当に感激したし。
個人的にFF3の浮遊大陸とかあると楽しいんじゃないかと思う。
>>850 キャラで売るのが今の■e。
FF6からというと魔大陸かフィガロ城あたりかな。
キャラは正直期待してない俺ガイル。
今の■は新作から売りたいって考えっぽいし、
しつこくヴィンセントやユフィ辺り出してきそう。
ぶっちゃけ、トロデーン城が一番難しく思います。
FF6のマップ使うならBGMに決戦は必ず欲しいところ
やっと全部の職業でスフィアトーナメントを全面クリアしたぞー。(・∀・)
商人はラクだしプレイしていて気持ちいい。
ただ、金額で1位になっても
銀行になかなか戻れなくて2位になることがたまにあった。
踊り子は相手に邪魔ができないけどラク。
僧侶はあまりに恵まれすぎていてラクすぎて
(自分だけがガンガン儲けることと、防御することと
相手にキツイ攻撃することとの全部ができる)
さすがにこれはズルいなと思った。
賢者は恵まれてるはずなのに、商僧踊より使いにくかった。
勇者がなんか一番キツかった…。
戦士も勇者よりはマシだけどキツかった。
魔法使いは意外と戦いやすかったし面白かった。
盗賊は魔法使いよりはキツイけど面白い。
全コース全職業クリアを達成しての感想ですが
移動に強い職業がラクだなと思った。
戦士は使えないクソスフィアが多いんだけど
ヘイストが出やすいことが意外とイイ。
あと、メガフェニックスって、敵にも儲けさせるから
こんなのクソスフィアだ使えないヽ(`Д´)ノ と思ってたけど
自キャラが戦士の場合
こんなスフィアでも序盤の資金不足の時にずいぶん助かる。
自キャラを魔盗戦にした場合
敵キャラがエアリス、ティファ、ユウナだと辛かった。
エアリス+ティファに、そこそこ強いビアンカが出てくる
スフィアトーナメントのミッドガルの面はいまだに苦手ヽ(´ー`)
>>847 げぇ。
PSPで発売されてもいらないよ…。
携帯ゲーム機だといたストってマップの全体とか状態とか
見づらくてプレイしにくいと思うんだけどなぁ…。
ゲームキューブで発売してくれないかなぁ。
ゲームキューブ持ってないけど
いたスト出るんならハードごと買っちゃうよ(・∀・)
そしたら、ピクミンとかゼルダとかもやれるようになるし…。
ハゲドー。PS2で出してくれよ。せめてTVに映せんのか?
FF6のマップなら魔道工場・ガレキの塔・オペラ劇場・地味に獣が原あたりじゃないかい
ゲストキャラとしてしんかたさんの声付きセッツァーキボン
DSだったら、しょぼいから逆に簡易的なマップにしようとして見やすいかもしれない
PSPだと中途半端にグラフィック面で頑張ろうとしちゃって見づらくなっちゃいそうだね。
まあ携帯機で出してくれるのはおれとしては歓迎だけど
PSPかぁ…微妙だな。
新マップしだいでは買わないまである。
866 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 09:06:25 ID:BMNMKDln
おそらくアドホック対応になって、kai可能になるだろうが、
負けそうになって回線切断するやつが多いだろうな。
まず友達にPSPを買わせることが難しそうだw
回線切断になったらコンピに切り替えだと逃げられても まーいいかなあ
いたストのためだけにpsp買うのもつらいが公式ネット対戦対応なら
買うかなー でもネット対戦だけならいたスト2ならカイレラエミュ
でもできるからなあ これでたらいたスト対人戦人口少しは増えるかなあと期待
スーファミは現行よりずっと運の要素が大きいからなあ
分岐の自由度上げるだけで全然違う
なんだかんだでPSPもソフト充実してきたなぁ。
FF6関連が入るのはテラウレシス。
ハッサン追加してくれ
対戦相手とプロフィール交換とか出来るといいな。
強くなると弱い人と当たりにくくなるシステムが欲しいなあ
874 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:37:18 ID:s1zbkWZN
>>870 同意・・・・
俺もPSP買ってやりたいもの無いなあと思ってたから単純に嬉しい・・・
マッシュ使いてぇ
ゲストキャラでテュポーンキボン。すれ違うと鼻息でバシルーラ
878 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:11:49 ID:Edup3KVX
魔列車きたあああああああああああああああああああああああ
ネット対戦には期待も大きいが不安がもっと大きい。
システム面で専用のカスタマイズが必要だしね。
情報がもっと出てくるのが待ち遠しい。
エンジン流用だけど、ステージ一新って言葉を信じて買おうかな。
マップも使い回しアリなら微妙だったけど。
PSPのネット対戦は今のところ非公式だから
システムも糞もないと思うんだが
キャラよりもスフィアバトルの改善かな・・・期待は。
スピードアップとバランス改善、システム自体も大幅に変わるかもね。
SPは明らかに未完成作品だから。PCで台詞とか覗いてみると良く分かるw
全キャラの思考パターン変更機能もつけてくれ。全員Sランクじゃないと面白くないし
台詞も聞けない。SP以降はキャラの台詞にハァハァするのも立派な遊び方の一つと思う。
FF12のキャラも結構だが、FF6以前キャラの充実を!ってか今回も無しだったりしてorz
後は、どういう手段でもいいからネット対戦が出来れば文句なしw
PSPはエミュとこれ目的に買いますかねぇ
>>875のように、いっつもエミュについて貼られてるから別に書いても問題ないだろw
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
やっとPSP買った甲斐があったよ…
画像堪能装置だったけどこれこそ待ってました。
なんだかんだでこれほどユーザーの期待に答えている堀井さんに感謝
しつつsage
887 :
880:2006/02/17(金) 00:06:23 ID:IiXILizM
>PSPのネット対戦は今のところ非公式だから
>システムも糞もないと思うんだが
あれ?非公式なんだ。激・戦国無双しか持っていないから
通信対戦はPSPでは普通なんだと思ってた。
システムは今のままではネット対戦あり得ないだろうなと思ってさ。
初心者と厨房対策が皆無だから、結果ゲームが崩壊する要素が多すぎ。
初心者関係あんのか
新作が発売されると聞いて飛んできました
やっとPSP買う気になれた
いったん飽きたからやめて久々にまた始めたのできてみますた。
スフィア戦ラストコース。ヴァン弱杉です。
DQ5の主人公手堅く使いやすいですね。
あと1ターン○○系のスフィアは全く使えないですね。
PSPは俺は持ってないしカネがないのでプレイできん。
だが出すならこれだけ言わせてくれ。
サントラは出してくれ。SPでも出てねーしPSPじゃPCで再生もできん
894 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 17:02:55 ID:WGbzP+9u
>>893 PSPのヘッドホン端子からPCのマイク端子につないでPCで録音すりゃいいんじゃね?
ジタン登場期待しつつsage
ティナ登場期待しつつsage
うわー、登場キャラ&ステージが気になる〜。
2006年春予定ってじゃあもう結構できてるのか?
899 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 19:44:39 ID:b2LtNA6d
>>898 来週のジャンプでは画面写真も載ってるらしいよ。
移植+αだと思ったら、完全新作かい!
参戦キャラによってはPSP買い決定だな
考えてみれば、いたストなんて次世代機で出す意味ないから
今後はPSPで展開する可能性だってあるんだよな、とりあえず期待
901 :
クラウド:2006/02/17(金) 21:55:50 ID:KGsQ98DB
もうダメポ。俺はもう少しコード解析やってみるわorz
未完全だけど9999増資のは見つかったんだが・・
桃鉄G買うわ、グッバイ
グッバイ
ロトコース ロンダルキアにて
増資を一回もせずに相乗りのみで優勝しました。
運がいいと出来るんだな
つか上にあったね(´・ω・`)
908 :
なまえをいれてください:2006/02/18(土) 15:42:49 ID:aZmUU5XM
ドラクエ側は6、7キャラの登場が期待できそうだが
FF側は結局12とか7しか出てこなかったりして・・・。
6とかが出てもKH2のセッツァーみたいに「誰これ」みたいなのが出そう。
あと何名かリストラされたりして。
ヴィンセント、ユフィと少年ヤンガス&ゲルダは出そうじゃないか?
リルム出してくれ
サブキャラでもいいから、パロムポロム出さないかねぇ。
PS2版ではテーマ曲は使われてたが。
912 :
なまえをいれてください:2006/02/19(日) 02:23:46 ID:ulVIdr8P
俺はPS3に期待age
なんでPSPなんだろう(´・ω・`)
PS2かGCで出してよーヽ(`Д´)ノ
携帯ゲーム機は目がチカチカするから嫌いなの!
>>909 セッツァーとシャドウがFF6では
野村考案キャラだったんだってさ。
(野村さんはFF5の頃入社)
>>913 PSPはいい液晶使ってるからとても明るくて見やすいし、
目がチカチカしたりしないから安心しる。
いや、携帯の画面が小さくて見難いからだと思うよ
いたストってけっこう文字小さめだし
もちろんPSP用にある程度はフォント調整するだろうけど
家庭機→携帯機のゲームって画面と文字の割合が文字寄りになって(違和感含め)見辛くなるのがほとんど。
チカチカとか思った事も気になった事も一度たりともないけど、自分はこの辺が携帯機嫌いな理由だな。
なにより表にゲームなんて携帯しようともしたいとも思わないし。
表出たら別の事して遊べよ。と思う。
ふとんに潜り込んでいたストできるなんて最高だな
ワイヤレスコントローラ買えば今日からでもできるよ
画面見えないじゃん
>>917 俺はPSPのゲームはいくつも持ってるけど、画面が凄く綺麗なんだよね。
文字も大きく綺麗に出るし、画面もワイド&バックライトだから凄く見やすい。
自分もゲームボーイ使ってた頃は携帯機の画面が見にくいって不満が多かったけど、
PSPではそういった考えはまるであたらない。
買って初めて電源入れたときは「えっ?携帯機なのにこんなに画面綺麗なの?」って驚いたくらい。
わかるなー
テイルズ起動したとき本当に凄くてビックリした
ファミ通の写真やぱそのディスプレイで見るよりずっときれいに見える
>>917 携帯機の魅力は外でプレイできることじゃないって。
テレビ見ながらでも出来るし、どんな態勢でもリラックスしてプレイできる点。
スリープモードを使ってちょっとした空き時間にも手が伸びる。
PS2・パソ・PSPでいたストが3つ同時進行できるな。
PSPは友達が持ってるが、触ると携帯機という認識は吹き飛ぶね
GBA持ってるなら、あの画面を2つたしたのより大きいというとイメージしやすいだろうか
普通に据え置きゲーが携帯でできると考えればおk
漏れはPSP普通に欲しいと思ってたところなので買おうかなと思った
どちらにせよ、これを機にいたスト人口が増えると嬉しいね
PSPは高くて買えんので俺はSPで卒業やな…FF6は1番好きなんだが
俺も
PS2で出るなら買えたんだが
俺はPSPとヴァルキリーと一緒に購入の予定。
いたストポータブルももちろん買います。
楽しみ♪
930 :
なまえをいれてください:2006/02/20(月) 13:14:48 ID:SdSnOr2d
スクウェアがPSに参入して10年経つし、40本以上の
PS,PS2資産が使えるPSはスクエニにとっておいしい市場なんだろうな。
何気にPSP本体の売り上げは1000万台突破して絶好調だし。
今ならいくら位で買えるかな?PSP版も出るから出たら安くなるかな?高くなるかな?
中古だったら安く買えるよ
オススメはしないけどね
買うなら新品買ったほうがいい
GK大杉…
基本的にこの手のゲームはあまり値段下がらんね。
PSPは機種が違うから値段が下がることは無いと思う。
936 :
なまえをいれてください:2006/02/20(月) 21:09:33 ID:di/z5pNP
>>935 もう新品出荷して無いでしょ、多分。
中古が売れても■eに利点は無いし。
937 :
なまえをいれてください:2006/02/20(月) 21:22:22 ID:DGz5bzRR
そういやゲーム業界って中古が売れてもメーカーは金入らないんだけっか・・・
ちと異常だな、ゲーム市場の半分は中古市場なのに・・・
古本とはわけが違うだろうに
ここはPSP宣伝スレじゃないんだが
PSPでいたストが発売する以上、PSP関連の話題が出るのは致し方ないと思うが
やっとダーマ神殿クリアできたぜうぼあー
マーニャ&ミネアはPS2版でも当然出てくるものかと思ったんだがなぁ・・・。こっちだったか。
登呂で王(`・ω・´)
やっとこさスフィアモード出したんだけど
スレで出ている僧侶やら賢者やらの役職は出てきていない。。。
>>944 最初は職業がキャラ固有でついてるからおまいさんが使ってるキャラによるのでは。
賢者はりゅうおう様のみだよ。
新ダーマはドリームワールドの角度を変えたように見える
もともとは、SP限定ではなく「いたスト総合」スレだったはずなので
ここでPSP版の話が出ても問題ないと思う。
誰に話してんだ(´・ω・`)
>947 やっぱりあの三重丸かな。
あのマップ、中盤で真ん中にはまって終盤までぐるぐるまわってた記憶がある。
離れ小島と違って、銀行とか他のキャラがすぐ近くにいるのに
何にもできなくてもどかしかった。雰囲気は好きだったけど。
いずれにせよ、ドーンとマップが増えてたら嬉しいな。
マーニャが出るなら買わないわけにはいかなくなった
そのほかのキャラが気になる
値段は3800円にしてくれないかなぁ、さすがに無理か
>>948 それ以前に携帯機は鼬害じゃね
ずっと傍観してたけどちょっと気になったんで
>>951 PSPソフトの価格は4800円が平均。
それでもPS2ソフトに比べれば2000円も安い。
3800円は有り得ない
トロデーン城 DQ8王宮のガヴォット/雄たけびをあげて
タイクーン城 FF5メインテーマ/バトル1
ダーマ神殿 DQ3王宮のロンド/戦いのとき
アレクサンドリア FF9プリマビスタ楽団/バトル1
海底神殿 DQ2遥かなる旅路/DQ3戦闘のテーマ
ゴールドソーサー FF7ゴールドソーサー/闘う者達
オラクルベリー DQ5カジノ都市/戦火を交えて
世界樹 DQ4馬車のマーチ/戦闘−生か死か
死の火山 DQ3冒険の旅/勇者の挑戦
ロンダルキア DQ2果てしなき世界/戦い
アレフガルド DQ1荒野を行く/DQ1戦闘〜竜王
天空城 DQ5王宮のトランペット/不死身の敵に挑む
ミッドガル FF7オープニング〜爆破ミッション/J-E-N-O-V-A
ビサイド・キーリカ FF10スピラの情景/シーモアバトル
雷平原 FF10雷平原/ノーマルバトル
ラバナスタ FF12ラバナスタ市街地/パンネロのテーマ
ナルビナ城塞 FF12ナルビナ城塞地下雑居房/地下闘技場
飛空艇 FF8The Man with the Machine Gun/Don't be Afraid
>>953 それすなわち、「1と2はレゲー池」か?
なら総合の看板はずすべきだと思うが。
スクエニが変な色気出さない限り4800円かな。
いたストSPも普通に6800円だったし大丈夫だろうとは思うけど。
そこはスクエニだから5200円とか微妙な値段で出してくるよ
ヤマダなら新品ニ割引だから4000円くらいで買えるな。
今回のエアリスはスペシャルと比べて手抜きっぽいな
全然可愛くない
966 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 10:50:10 ID:jDEyeqq/
ジゴスパークってなかったっけ?
ラムウ
ラムウ召喚!みんなからお金の20%いただく!
だから効果が違う。まあ、ジゴスパークは出てないけど。
ちなみにぱふぱふも出てない。
>>967 SP発売前の記事にはスフィアでぱふぱふが出るとかあったんだよな
名前変わって別のスフィアになってるんだろうね
あー、ラムウは20%だったか。スマンカッタ
没スフィアを書いてみる
いなづま斬り・店の値段50%を払う
しんくうは・全員のマーク数X50G払う
ハッスルダンス・止まった店の値段10%UP
めいそう・同30%
アスピル・止まった店を3倍の値で購入
マホキテ・止まった店を自分のものに
スカラ・止まった店の買い物料が1ターンの間10%UP
スクルト・同20%
プロテス・同エリア30%
プロテア・同エリア50%
みがわり・トップの人が他の人の買い物料を1ターンの間みがわり
魔法のせいすい・止まったエリアの株価10%UP
ウォータ・止まったエリアの株を持ち主から5%分ばらまく
ウォタガ・50%
マホトーン・好きな人を3ターン、株から売れないようにする
おたけび・好きな人の店を1ターン営業停止にする
へんげのつえ・選んだスフィアに残りを全て変化させる
たかのめ・いたスト攻略のテクニックを紹介
目覚めの唄・お店以外の殆どのマスが2ターン可変マークマスに
いたスポではスフィアの効果とかも変わりそうだな
あとはスフィアバトルのテンポアップと
サイコロ振る時のアニメーションカットとかあるといいんだが。
ume naika
エアリスきもい
前作で、なんかFFキャラ絵が、半端リアルな本編より可愛く見えた。
リノアとスコールなんか性格も面白かったし。
前のSPは「DQ&FFファンでいたスト初心者」用に
作られたんじゃないかって感じだから、ポの方はもっとハードな領域にも
行けるようになってたら嬉しい。COMの思考とか、マップとか。
こういうのって、「簡単版(Lite、とか)」って銘打ってなかったら
難易度は維持されたまま(むしろ簡単になっていく?)
シリーズが進行するってのがお決まりのパターン。
キャラで釣れることを確認したメーカーが最早本編作るとも思えないし、
たまに元に戻ることもあるけど、そういうのって新規者から不評な
事が多いから難易度に関しては諦めた方が良いと思う。
(クロスラインで一方通行なんてありえねーだろ!道あるじゃん!みたいな)
ティファ超きもい
エアリス可愛いじゃん
まあ、DQFFが乗っかったPS2の時点で難易度に関しては嫌な予感はしてたよ
でもその割には楽しめたけどね、おれは
SPのコード検索手伝ってくれん?
モンスターズの時のような逆移植に期待。>PSP
エアリスかわいいよエアリス
埋めついでに新モード予想
ターン制を廃止したタイムアタックモード
ダイスを振った回数に関係なく、より早く目標達成した人の勝ち。
全員がリアルタイムで、ダイスを振っては動き、振っては動き。
空き物件を買おうとしたら、タッチの差で先に買われたり、
相手が飛び込もうとした店にタイミングを見て増資したり。
重要な店がいつの間にか5倍買いされてたり。とか。
持ってるのにやってない('A`)
PSP版もやらずに積みそうだorz
ファミコン版とかはやったことがあるんだけど…
エアリス超キモッ
分かったから携帯版でやれ
ティファ超不細工キモッ
言うまでもなくキモいサブヒロイン2人をこきおろすスレはここですか?
メインヒロイン?ユフィに決まってんだろw
FF7オタはVIPに帰れ
エアリス超絶不細工キモッ
…悲しいなぁ。
993 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 13:35:58 ID:TbW1lbYx
悲しいね。
ティファ超絶不細工キモッ
本体とMYSTと一緒に買うと決めた!
996 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 19:41:15 ID:5d4ciZ70
埋め
ティファって人気ないのな
俺のなかではFF界ナンバー2
なおかつ永遠のヒロインなんだが…
999 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 19:47:27 ID:eA7dIOzh
いまだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。