乙
>>5 訂正スマソ、ログ残ってなかったんよ orz
>>1乙
※「ラクガキ王国2 魔王城の戦い 公式完全ガイド」は10/7(木)発売
はもう次回から要らんね。
パーツ描こうとして線と線が繋がる所までいくとイキナリ消えてやり直しされるんですけど...
何ででしょうか?
>>10 それはパーツが小さすぎたり、どこかで線が交差してたり重なってたりして立体化できない場合に起きる現象だよ。
俺もよくある。
>14
混乱を防ぐため大会エントリーは大会用のろだでお願いします。
乙
>>19 鳥マスクキタ━━━(゜∀゜)━━━!
頭打って自爆してないか・・・
物事を行う上で最善の選択が
最高の結果を招くとは限らない。
同じことを繰り返すのは
最善の選択とは言い難く、
最悪の結果を招くのみ。
どんな最悪な結果を招いた出来事でも
最初の動機は善意によってなされるものだ。
だがそれが善意となって
相手に受け止められるとは限らない。
無能な働き者はその無能故に善意から最悪の結果をもたらす。
―――――――――マン・コレスター
ブッチャケ イマサラダケド ハコイヌニ ホアーッホッホアー ッテサケンダヒト イルワケナイヨナァ・・・。
26 :
666:04/10/24 16:28:18 ID:k6olMqoz
一個目はなんとなく分かる気がするけど、二個目はまじわかんね…
>>26 まさに居合い切りですね。かっこ (・∀・)イイ!
>>27 ( ゜Д゜)ポカーン・・・
ゲッターロボの合体凄いな…
>>26 ( ゚Д゚)ウマー! まさか、居合切りが出来るとは思わなかったな・・・
>>27 両方ともまわるを使ってるのかな・・・ワカラネ・・・
32 :
666:04/10/24 18:11:27 ID:k6olMqoz
微妙にずれた逆回転の錯視?
>>27 上の方をみたとき、潮ととらに出てきた「などか」という妖怪を思い出した。
>27
三角と見せかけてねじれた四角形だ
って、どうやって描いたんだ…
35 :
666:04/10/24 18:30:16 ID:k6olMqoz
テトラ型?
居合い切り凄い!
ギミック解説熱望
体を進行方向に対してて横向きに描いて
足をやや左側に、腕を2本とも右側につけるのかな<居合
38 :
27:04/10/24 18:42:15 ID:nAVVQnG9
>>27 下は同じ形のふわふわかしなるを多数連結してるのではなかろうか?
前作でこういうのを作ったことがある。
ぶっちゃ毛、ゲッター優勝じゃね?
>27
向こう側が見えなくなる透明の設定が何かの方法であるわけか。
一回いじってるときに似た現象があったような・・・
>>32で指摘されてるけど、超高速回転じゃないかな?
44 :
666:04/10/24 18:56:39 ID:k6olMqoz
いやいや、100%透明じゃないものならこう言う感じでさえぎれるのよ。
前にランプの光を表現使用として気付いた。
ゲッターって人型の時が接続点無視して作った形で
三機に別れているのが接続点にしたがって動いたらあの形。
で、あってるよな?
47 :
666:04/10/24 18:59:49 ID:k6olMqoz
でもその時は他のポリに効果が無くて、自分の影とかブレスとかしか
遮れなかったんでそれ以上いじくらなかった。
わからねえー
下の奴仕組みがわかったー!
なんかこれでひとつ描いてみよっと
>>46 ゲッターは一番上に「動かない」を描いて、
そこから「しなる」を細長く描いた所にくっつけてあるんじゃない?
>>49 たぶんそうだね
でもそれだとムビのようにならずに一直線になりそう
>>37 それで刀と鞘の動き同期させてるんだな
今まで透明腕にこだわり過ぎてた気がして来た
関係無いけど匿名掲示板で意味無くコテ付けてると違和感ありますよ先生
いや悪いってんじゃないんだけど
>>50 ああ、なるほど!
しかし、みんなよくこんなギミック考えられるよな。すごいぜ。
>51
でも解らねえ俺はダメにんげんでつか
>>55 上二つはそれなりに知名度ある気もするが、下は確かに地味かもな。
>>56 フレイはどうせなら浮かしてほしかった。
でもGJ!
58 :
27:04/10/24 19:33:54 ID:nAVVQnG9
2つ目のラクガキのギミックを明かします。
これは一種のバグのような気もするのですが、半透明のパーツ同士が重なると
その部分の表示の優先度が見る角度によって変化します。
不透明の上に半透明がくると色が乗算されるのですが、半透明同士だとどちらかの
色が優先され、もう片方の色が無視されます。
↑ここまではラクガキ作成画面での話です。
で、実際のアクション画面の方ではどうなるかというと、半透明の色同士が干渉しあう場合
手前の画面手前の表示が優先され、奥のものは表示されないのです。
>56
すまねえ、誤爆しました。
ほんとうは
>>50に対してのコメントでした。
60 :
27:04/10/24 19:35:04 ID:nAVVQnG9
2つ目のラクガキは少しだけ透明にした三角形2つの間に、限りなく透明に近い色の壁を置いています。
こうすることで常に手前にある三角形しか見えないラクガキの出来上がりです。
半透明のパーツはエフェクトにも優先されるためヒントで出したようなラクガキも描くことができます。
このギミックを応用すれば”片方からしか見えないパーツ”や”虚空から出現するパーツ”などの表現が可能になります。
前に出ている”居合い抜き”と合わせれば”抜いたときだけ現れる刀”なんかも表現できますね
27氏はえれえなあ。
何でもアリだな
>>58、
>>60 解りやすい解説thx!
こんな仕様だったとは・・・
>前に出ている”居合い抜き”と合わせれば
>”抜いたときだけ現れる刀”なんかも表現できますね
つまりライトセーバーみたいなものも表現できるってことディスカ!?
>>27 色々試してて気になった事。
エントランスの虹の門と橋も「半透明なテクスチャ」扱いみたいで
半透明ラクガキ手前にすると虹が消えるんだけど
魔王城行きの坂だけどうやっても普通に橋が見えるんだよ
余り関係無いけどこれ何だろう
と言う訳で色んな半透明を見に行って来ます
でも特定の視点でしか起きないんだよ?
でもすげーな。確かに俺も以前バグっぽく似たようなことになったことが有る
>>27 そういえば、前にミジンコつくったとき
その現象に泣かされたんだった。
ミジンコの臓物部分からなにから全部半透明で作ったら
臓物が表示されなくなったんだよね。
結局、臓物の透明設定を切ったらちゃんと表示されるようになった。
今買った人は、不思議なものだらけでおどろくだろな。
この一月でここまで色んな事が出来るようになるとは。
製作者も知らなかったようなのがあるかもね
居合いキャラのタイプをがおがおに変えると、フェンシングっぽくなること発見
>でも特定の視点でしか起きないんだよ?
刀の事か?
鞘と刀を半透明にすれば良いよ
色々すごいなぁ・・・
もうちょっと情報出たら本格的に腰を上げようかな。
モチベーションが上がらねぇorz
結局ストーリークリアしただけ、定価で買ったせいか楽しまなきゃと思いすぎてる。
うは貧乏性w
くそっ!!
来年までやれねぇー!!
友人から借りた
ちくしょう…
金が入ったら自分の買ってくる_| ̄|○
でもゲッター動いたら人型じゃなくなる
なんてことは秘密
想像してワロタ
攻撃するとどうなんだろなw
「人型」ってテーマで止まった時に人型になるってギミックが評価ポイントなんだと思うが
79 :
27:04/10/24 21:21:15 ID:nAVVQnG9
一周りしたけど半透明で消えるのは
・普通に見た目が半透明なテクスチャ(水、ガラス、影etc)
・アニメーションするテクスチャ(つまりエフェクト)
全般だな。何故か炎で消える氷柱と魔王城前の虹だけ例外だけど
新たな発見は無しか
>79
感動した、すげえよ・・・>81みたいな声出して茫然としてしまった
>82
サンの顔が可愛いので俺は許す、って言うかいい仕事。綺麗に出来てると思う。
ジブリまつりだ!
描いた本人が人型って言ってるならそれでいいと思う。
ぶっちゃけ、投票する側が判定すれば支障なし。たぶん。
そうそう、今回は広い意味「人型」だし。
>>74 て事だから秘密にしとこうぜ
>>83-86、88
広い心トンクスちゃーん
ところで上の見えないバックパックのギミック使えば変身とかできるんじゃね?
デジカメでうまく撮るコツを
どなたか教えてください!
部屋を暗くするのは試したのですが微妙でした!
バイトから帰ってみればラクガキ界にルネサンスが起こってたみたいね。すごいなー。
根拠なしに次回のテーマは「乗り物」に違いないと決め付けて既に乗り物キャラを描いている俺は・・・。
フラッシュはたかない方が上手く撮れる
気がする
レンズを接写にすると黒い線消えますよー
>>90 テレビの明るさ調節弄って明るくすれば微妙に良い感じ
>>90 電球などの明るいも物を見て、シャッターボタンを軽く押して準備段階にして、
そのままの状態で動かしてテレビ画面を録れば、けっこうきれいに取れたような。
でももしかしたらこれは俺のデジカメだけかも。
締め切りまで1時間をきりましたね
97 :
90:04/10/24 23:06:51 ID:wwc5afqc
皆さんありがとう!!
がんばって撮影します!
投票のアドレスって携帯のもだめなのかな?
<<98
ちっさ!!!
飛び出すが弱い・・・
(´・ω・`)ショボーン
おまいら、〆切まで三十分切りましたよ!!
俺もう三つ出しちゃってるけど、なんかそわそわしてきた
魂出てるー!
あ、後ひとつどうしよう
全然できてない
昔かいたの貼っちまおうかな…
>>102 あんた最高(w
いや、ホントネタが尽きないな
>>102 いまだに仕組みがわからんよ。すごいねぇ。
ああードキドキする。優勝なんて初めから狙ってないけど、1点ももらえなかったらと思うとちょっとプルプルする。
あと10分で受付終了か・・・
投票期間って4日くらいあったよな。
なんか今週はドキドキしてそうだな。
>>102 104と同じリアクションしちゃったよw
あと十分少々だ・・・
>>108 そしたらいっしょに枕を濡らせばいいじゃないか!
>>98 AC系は技を忠実に再現したらとてつもなく弱いよな。
俺のヴィクセンはダッシュ→ブレード!!でなんとか戦える。
投票期間3日間か・・・開催前は短いと思ってたけど
物凄く長く感じるんだろうなと思った今日この頃
みんな後5分で締め切りですよ―!!
さて、締め切りまで五分切りましたな
>>101 気持ちは分かるが飛び道具が強いのはアクションとして無しだろ
燃費は悪くないし十分だ
>>102 スゴー
これはまんまスタンドに使えるな
オラァ!!
糸冬 了..._〆(゚▽゚*)
みんなおつかれー!
>>114 メガショットはかなり強力だと思うのだけど
ハイ締め切りー!!!!
みなこぞって投票するのだーーー!!!
八時間後にね!管理人ガンガレーーーー!!!
結構盛り上がったねー
最初はどうなることかと思ったけど
あーー緊張する。
長い戦いの旅は終わった。
そして新たなる冒険が は じ ま っ た──
みんな乙
ゲッターを応用して(実はよくわかってないけど)
移動するときだけ消えるブラックサバスを作ろうとしたけど俺には無理だった・・・orz
ほぼ100体のラクガキ!すげえ!
応募した人、してない人も、そして何より管理人さん激しく乙!
投票する時に改めて100体のラクガキみるのもすっげえ楽しそうだ
>>115 そういわれれば確かにスタンドに使えるyo
今日必死こいてリアルにじょうたろ書いたら白金は腕しかかけなかった
じょうたろの身体に収まる白金を書けば確かにできるね!
まぁ今日はこれでねまつ おやすになさい
投稿寸前にロダ閉鎖された…orz
悲しすぎる
>>121 レベル4のシボたんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
漏れもセーフガードやろうと思ってたけどマイナーすぎるかと思って自粛
いやーBLAME!知ってる人がいてうれしー!
業務連絡です。込み合ってるので手短に。
ほのやみ氏、動画が確認できません。
塩氏、クロノの動画が壊れています。
ろだは開きましたのでまだ間に合います。
まあ〆切さんざ告知済みだからな
管理者頑張って管理者
>>126 だから五分前行動をしろと日ごろか(ry
通常ろだに上げてみんなにさらしてみたら?
それから順番が混乱しますので
天下一ろだで画像へのレスは控えてください。
お願いします。
>>131 (>Д<)ゝ”イエッサ!!
管理人さん乙であります!
>>121 や、やられた!
くそうこうなったら俺は裾野結タソを・・・
>>127 LV4じゃなくてLV9ですよ。BLAMEものは次はスチフ描きたいな
ギミックに凝った作品が優勝するだろうなと思う。
外見だけでなく動きでも人を惹きつける要素があるラクガキはそうでないのとは頭一つ抜けてる気がする。
俺にもギミックを発明する脳みそがありゃあなあ……
UPできますた
管理人さんご迷惑かけてスミマセン…
>>135 そこでイヴィの剣の再現ですよ。
…どうやるんだろ?wikiのズームパンチの要領かな
Wiki壊れてる?
動画、UPできました。
管理人さん、ご迷惑をおかけして、まこと申し訳ありません。
…ここぞと言う時のマシントラブル…もうダメかと(;´Д`)
>>135 すまん、そうだったレベル9・・・orz
いいねースチフ、一番好きなキャラだ。両手の剣はぜひ仕込みで。
>>125 ヤベッ、激しく見てみてー!>身体に収まるスタンド
完成したら是非うpを!
さっさとクリアして次回に参加…できたらいいなぁ
とりあえず今回は投票する側で参加させていただきまつ!
お、おい、おまいら
まだ追加画像なら受け付けてるらしいですよ!!
ってことはあれですよ、参加者に頼めば第二画像作ってくれるかもしれないってことですよ!!
ゲ、ゲッター作った人、攻撃の画像 _ ∩
( ゚∀゚)彡 <キボン! キボン!
⊂彡
あくまで予備期間じゃね?わざわざ増やすのはどうかと思うぞ
すごいギミックがでまくってるけど、まとめサイトでまとめてくれるかな・・・
俺まだクリアしたばっかで描き方もロクにわかんないよ。
>>140 そこで「しゃりん」をうまく使って、移動時は転がり、停止時は人型のブロンですよ。
誰も作らなきゃ俺が作る。
>>142 そこでダイバーダウンですよ。
これは・・・作れないかもしれない。
超亀レスだけど
>>前スレ993
そのせいなのか知らないけど
何処行ってもなぜか全然目に付く場所に置いてない
聞けば在庫あるのは分かるんだけど値段もまだまだ高いし
てか発売直後もこれだけが新作の中に無かったのはなぜだろう・・・?
一店だけじゃなくて近所の店皆がそうだったし。
メーカーも店も売る気無いんかいな
タイトーも商売へただな、
散々既出だけど、
1のロード時間を短くしておけば
儲かったのに。
ごめん
信者(は)買ったのに
って読んでシマッタorz
てかタイトーの公式ページにココはれば売り上げうPな予感(・ω・)
すみません緊急です。
最後にアップした仮面ライダーブレイドの方。
画像がうまくアップされていなかったようなので、
おりましたらもう一度アップして頂けますか。
最初パッケージだけ見てよく解らなかった
当方ISDNでラクガキ王国2の公式重くて時間かかるから見なかった
でもここを見て買ってしまったよ
155 :
なまえをいれてください:04/10/25 01:20:03 ID:GvUPsm1/
>>151 信者と書いて儲かるか・・・ようできてるなぁ。
>>151 151は天才。
そしてラクガキ2を作ったタイトーも天才。
駄目だ27の下のやつがうまくできない
本当にごく一部の角度からしか消えて見えない
何がまちがってるんだろう どなたか教えて下さいorz
自分の投稿データが壊れてないか心配でなかなか寝れない
報告。
管理人さん、No96のゴッドファーザーの動画がクロノの動画になってますよ。
追加。
No104の動画が見れません。
エントリーナンバー97
シボたんの追加攻撃画像
_ ∩
( ゚∀゚)彡 <キボン! キボン!
⊂彡
>>157 描く順番が重要みたい
ほとんど透明な物体を先に描けばいい
>>162 やっと出来たー ありがとうございます
さあこれを使って何を作ってやろうか
>>37だけだと鞘が攻撃する手についていってしまうんだけど、それに加えて
刀を持つ手と同じ場所に同じ形で透明にした鞘をつける手を作るでFA?
_| ̄|○←徐々にパネキットみたく高度な技術が編み出されてきて少し頭を抱える俺
理解力乏しいもんで…(´・ω・`)
>>164 片側に二本腕付けて、進行方向側に刀を、逆側に鞘を持たせてるんじゃないか?
接続点が近ければ攻撃時以外の腕のふりが合うはず。
居合い云々の説明は制作者のHPにありますぞ。
ゲッターは腕つけると変形しなくなるから飛び出し中心かのう?
Upろだにpsuファイル上げるのって違反でしょうか?
時間になりました。投票開始です。
>>169 どうなんだろう?
個人的にはどれも使ってみたいキャラばかりだから
上げてほしいところだけど・・・
>>170 GJ!
まさか「普段は柄、振るときだけ刀身が現れる」なんてのを
ここまで再現できるとは・・・
>>171 乙です。
>>170 GJ!
透明ギミックってすごいな
今日一日、他に使えることがないかで頭がいっぱいになりそう・・・orz
>>171 乙
よくわからなかったからgooメールで投票しちゃったけど
gooってフリーメールだよねぇ
携帯も駄目だし、おれは大会参加できても投票できないや‥
ま 仕方ないか(´∀`)
とりあえず管理人さんプロバメール大量ゲットオメ。
だめだぁ。「普段は柄、振るときだけ刀身が現れる」ってやつがいまいちよくできない。
手前の方に書いたチョイ透明のほうからみるとちゃんときえてるんやけど
後ろにかいたチョイ透明の方へカメラまわすと全部みえてるんだけど。
やり方まちがってるんでしょか?
図説おねがしシマッス!シマッス!
ええ、投票ってメールかよ
ちょっとそれは・・・('A`)マンドクセ
>>177 メールじゃなくてメアドを記入してフォームから投票するんだよ。
しかし迷うな〜
投票の案内読んでたら、「開票後には投票者の詳細も表示されてしまいます」ってあったけど
誰が何ポイントをどれに入れた、って一覧がでちゃうってことかな?
非表示か全員捨てハン扱いにしないと馴れ合いぽくなりそうな気がする。
もう名前入れて投票しちゃったよ。コメントはともかく、投票は匿名にしたほうがいいような気もするね。
管理人さんい余裕があればの話しだけど。
>176
「普段は柄、振るときだけ刀身が現れる」のやり方
1.腕A(不透明)を描き、その先に武器(少し透明)を描く。
2.腕Aと全く同じ位置に腕B(完全に透明)を描く。
3.腕Bの先から武器を覆うようにうごかないパーツ(ほとんど透明)を描く。
・・・で完成。
ラクガキ画面で右側面から見たとき、覆っているパーツの色の優先が中のパーツに勝っていれば成功です。
そうでない場合は描き順を変えたりしてみましょう。
どうすればどの方向に透明化が起こるのかは今のところ不明。
ラクガキ画面での右側面から見た状態が、アクション画面で反映されます。
投票所で投票者の名前が赤く表示されてるのは何か意味があるんでしょうか?>管理人氏
しかしあれだな、投票にメルアド必要ってのは仕方ないとはいえちょっとまずいね。
それだと、作品をエントリーさせてる人は投票するだろうけど、ここにちょっと来て見てるだけの人からの
票は考えられないな。それでも、参加者だけでおそらく50人くらいいると思うから
得点的には盛り上がってるように見えるかもしれないけど。
その辺、トリップ使って何とかできればよかったが。
最初の話し合いの時に投票の具体案も決めておくべきだったな
どたんばで賞品の有無が発覚したのが荒れる原因だな
「へー、出るんだ」以上の事を思った奴なんて居るのか?
出品者のコメント見る限り、そんなに『勝つ』ことに固執してる人なんていなそうだけど。
そりゃ貰えりゃ嬉しいだろうけどさ。みんな謙虚だよね結構。
そもそも荒れてないし。
投票システムを過度に厳しくしたりと体制が荒れたと思うけど気のせいか
荒れるの意味を勉強してきてください
あー、やっぱ厳しすぎましたかね。
既に指摘されてる問題点は自分もわかってたことです。
朝まで粘って弄ってたんですがどうにも上手くいきませんでした。
とはいえ現状では厳しすぎて引かれてるのも事実。
という訳で投票結果は自分が別に作るという事で、
誰が何に投票したのかは伏せさせて頂きます。
また、メアドの強制入力も無しとします。
多重投稿については別の対策を立ててありますのでご安心下さい。
既にメアド付きで投票されている12名の方、大変申し訳ありません。
メアドは絶対に公表しませんので。
最後までグダグダ改正してすみません。
管理人の見積もりが甘かったという事で勘弁して下さい。
以上宜しくお願いします。
それから投票期間を一日延長して)締め切りを土曜0時(金曜24時とします。
まとめのページを作るので発表は土曜21時まで待って下さい。
以後、これ以上の改正はありません。
以上宜しくお願いします。
>191-192
やっぱりそうじゃなきゃ人は増えずらいからね
管理さんGJ!!
いや、それにしても何に投票するか迷うな
194 :
180:04/10/25 16:54:58 ID:wyXeZkn4
管理人殿、激しく乙。
要望出しといてなんだが、
いろいろと負担かかっててマジで心配だ。
∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
なにはともあれ管理人さんの努力があったからこそさ。
オレはうpろだを作ってくれただけでも感謝しているよ!
最後になりますが、投票所の記載で
「誰が何に投票するのか公表します」
とありますが、それは間違いです。
この部分のコメントをいじると何故か動かなくなるので、
申し訳ありませんが表記はこのままでお願いします。
実際に公表することはありません。
それから既に投票された方々、本当に申し訳ありませんでした。
198 :
なまえをいれてください:04/10/25 17:17:53 ID:8t767Zmi
砂王国の塔のスーパーレアがでない…orz
ちゃんとエントランスホールからやりなおしてるのだが…
>198
ラクガキ戦隊はクリアしないと出ないよ
ドンパッチ、トコロテンノスケ、ツケモノをつくってキャプしたら
画面が真っ暗!!呪い?
>>200 マジで!?
ドンパッチ、天の助ときて、その次がツケモノとはなかなかやるではないか
まさか自分の作品に投票しようなんて思ってるやつはいないだろうな
今作ってラクガキ何体まで保存できるの?
前作のガレージみたいなのがあれば買おうと思ってるんだけど。
>>204 レスサンクスです
無限かぁ・・・作り放題だけどはたしてそんなたくさん作れるかな・・・
てことで明日買ってきまつ。
メモカが足りん・・・。さすがに60体保存しておく意味はないかな。
みんな作ったの全部保存してるの?
ジャグラー持ってるからな。
未だにゲッターのギミックが分からない・・・教えてエライ人
俺漏れも持ってる
やっぱりジャグラー系はいるぞ
ただ稀にPCに保存する時にデータ飛ぶけど
>>146 このスレで出たギミックは
だいたいはwikiでまとめてあるぞ。
>>208 俺もさっぱりわからない
ドリルどうやって生えてくるんだ?
何で移動のとき足が赤くなり、なおかつ停止状態よりもあんなに小さくなるんだ?
謎だらけだ
ネタバレしたら何だーって事で投票に影響するのは嫌だから
投票終わったら作った人解説してください
あの群れに一頭で向かっていくとは勇気があるな
誤爆…orz
世界まるみえ見てたのか
それはともかく舞踏海洋のラクガキ結局間に合わんかった…
また完成度上げてお披露目できるとイイのう
どういう状況で誤爆したか知りたいw
>>214 テーマは人型だよね?
ネタ的に次回のテーマに合えば出しちゃうって手もあるかと。
それにしても本当に3桁いくとは思わんかったねえ。
流石に多すぎるし次回はレギュレーションを絞るか
エントリー数を下げるか、部門別にするか。
む、あれは伝説の地、舞踏海洋!
なに、知っているのか雷で(ry
ああ、『武道会用』ね。
舞踏海洋?マーズデイブレイク?とかおもた。
次のテーマはいつまでに決めるの?
>>221 いくら見ても、テーマが見えてこない・・・
ついでに俺は透明がテーマだと楽しそうだと思う。
ここ数日の流れはよかったし。
優勝者が決めていいんじゃ無いっけ?>次回テーマ
>>221 テーマはDBがいいな,とゆうオレ個人の希望
無理だろうけど・・orz
>>221 悟飯のお供で おかず?
別の意味にとれるな・・・(;´Д`)ハァハァ
次回はエロエロキャラ大会にしてくれよ
テーマはさ、もっと緩くていいんじゃないかな。「のりもの」とか。
「のりもの」とか・・・あと「のりもの」とか。
「のりもの」でもいいね。
いやもう作っちゃってるからさ・・・。
のりものって範囲広いな。ロボから三輪車まではいるぞw
のりもの=ロボットを認めると、そればかりになりそうだな。
三輪車なら余裕で認めるがロボは勘弁してほしいわ。
前回の大会の上位3つ。見てみ。
乗り物といいつつ全部自律行動可能なロボばかりだ。
人型のときの例をみれば乗り物なら
人が手にミニカー持っててもいいんだよな?
テーマよりも必須パーツ見たいので分けたほうがいいかもな
ぼうあし○個以上使用とか車輪使用とか
条件 搭乗者が見えるとか?
ワルガキ改造なんかはどうだろう。
原型を残しながらいかにアレンジをするか。
製作者のセンスが問われる面白そうな題材だと思うけど。
乗り物をテーマにするなら、とりあえず人型の乗り物以外のもの
って条件をつければいいんじゃないか?
ドラえもんカーはありってことですな?
>>237 猫型だ品
俺はテーマは緩くていいと思うけど
狭くするならいくつかテーマ設けるとか
まあテーマは正直何を選んでもそれぞれ得意分野があるし
順番にやっていけば必ずみんなの得意分野にあたる時が来るから
今回は「のりもの」でもいいんじゃないですか。
ただひとつお願いあるのが
「オリジナルデザイン」と「元ネタのあるもの」で部門別に優勝者決めて欲しいです。
俺は別にロボを毛嫌いしているわけではないんだけど、
乗り物でロボ氾濫を抑えたいなら「移動用途以外の四肢があってはならない」とか。
うまく表現できないけど、「〜でなければOK」より「〜では駄目」って考えの方がすっきりすると思うな。
まーーたその議論かぁーーー
次の大会は一週間後でしょ?
だったら、あせらずゆっくりと考えていきましょうよ。
テーマ狭くすると「創作意欲だかなんだかが・・・云々」とか言うやつが居るんだから
もうテーマなんて要らないじゃん。自分の自信作を1体にすれ。
>>235 >>239 部門分けは何れするべき(今回は初回だからあえて統一)だし
ちょうどいいから
「オリジナル」「版権」「ワルガキ改造」で乗り物やるとか。
>>238 モトネタなしだと戦車とかも駄目になりそう
版権って言うとネットキャラが微妙だし
次のお題は「物体X」でどうだろう
おまいらもう投票してるですか?
ゲッターに入れようかと思ったんだけど、ゲッター攻撃するとめちゃくちゃになりそう
アイディアはちょーすげーんだけど、完成した形で戦えないってのが引っかかってる
百何番かのオリロボもかこいいし。悩む!!
ところでおまいら、自分のに入れてねーよな?
>>246 あんまり何に票入れるとかここで言わないほうが・・・。
票が偏る原因になるから。
いや元ネタでも版権でも言い方はどっちでもいいけど
要するにオリジナルで無いものとオリジナルって事。
戦車でもオリジナルデザインの戦車にすればいいんでないの。
タイガー戦車を赤くしてツノつけただけとかはさすがにどうかと思うが
>>246 自分のがヘタレすぎて、入れる気にもならない・・・orz
オリジナルを分けるかどうかは、今回の結果を見てからでいいんじゃない?
自薦て単に無効票になって終わりじゃないのかな。
公表はしないとはいえ運営側は誰が何に入れたのかわかるんだから、
集計時に自薦分の得票ははじかれるんじゃなかろうか。
とはいえ、投稿時とは違う名前で投票されたら自薦かどうかわからなくてそれまでだけど
とりあえず思いつく限りのテーマを書き出してみました。
[ 印 象 ]:かっこいい、かわいい、こわい、おもしろい、、、
[ 形 態 ]:1)足無し、2足、多足、車輪、、、
[ 形 態 ]:2)人型、獣型、モンスター、乗り物、ロボット、、、
[ 機 能 ]:まわる・どりる、はね・むしはね、しなる・ふわふわ、、、
[ 色 ]:赤い、青い、黒い、白い、、、
[ 版 権 ]:版権物、作品限定、オリジナル限定、、、
[ 世 界 ]:現代物、ファンタジー、SF、、、
[ 部 分 ]:眼鏡、ネコミミ、しっぽ、、、
[ 季 節 ]:春、夏、秋、冬、、、
[ 祭 事 ]:正月、ひな祭り、七夕、クリスマス、、、
[ 仕 掛 ]:ズームパンチ、居合い、変形、透明、、、
[ 改 造 ]:ワルガキ改造、、、
[ X ]:物体X、、、
[ 他 ]:擬人化、身の回りにある物、今日のお昼ご飯、、、
複数のテーマを組み合わせるのも面白いかも・・・
(乗り物)+(ファンタジー)
(まわる)+(オリジナル)+(ロボット)
(かっこいい)+(SF)+(ネコミミ)+(正月)・・・等々
オリジナル部門作れって人はさ、オリジナルが
・版権キャラに比べデザインの苦労がある分、製作コストを独自に評価されるべきである
・原作への思い入れが評価の+αとなりがちな版権キャラと同じ基準で判断されるのは不利であり、公平さに欠ける
って感じのことを考えてるのかな?だとしたら気持ちは理解できるんだけど、俺は部門作るのには反対だなあ。
そもそも「オリジナル」ってのはそんなに確立された概念なのかな?
オリキャラったって、結局は模倣のキメラでしかないような気もするんだけど。
それに、例えば「お相撲さん」はオリジナルじゃないけど十分に一般性を持ってるような気がするし。
まあ雑誌社なんかも平気で「オリジナル作品であること」とかいって募集してるけどね・・・。
「オリジナル」・・・うーん。
>>249 わらた
>>247 すまん。
なんかみんな何も言わないから、もうどうでもよくなってるのかとおもた。
最近すげーのばっかでマンセー意見が多いから、たまにはダメ出ししたかったが。
じゃあ漏れもマターリ汁か
自分に5点入れたくらいで優勝できる程度の
人数じゃ無いと思うけどなぁ
自分に投票のなにが悪いんだ?
>>254 一応レギュで禁止されてるし、ネガティブな票差しか生まないからじゃない?
おまいら!もちつけ!
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
も、もしかして既にもちついてた?
自薦禁止なら出場者は誰も投票しなくなると思うのだが
とりあえず次回については(テーマ等)
今回のが終わってからでいいんじゃないか?
その方が今回の経験が生かされやすいし。
>>234 GJ!
承太郎かっこいいよ承太郎w
スタンドはとりあえず上半身まで表現できたら最高だよね。
でもコメントを読む限り難しそうだ・・・
>>252 いやまあ部門つくれってのは無理にとは言いません。
管理人さんがそこは判断してくれればそれに従います。あくまで一意見です。
あとお相撲さんでもエドモンド本田って言うキャラがいるわけですが
それはデザインされたお相撲さんなわけです。
一般性があっても充分そこからオリジナルはつくれると思います。
>>258 でもさ、そういう話題も禁止で大会の話題も禁止されたらオレらには話すネタがない。
誰か、ここらで一発すげーねたうp汁!
>252
大体同意。
私はオリジナルばかり描いてるけど、特別不利だとは考えていません。(逆に評価される場合もあるだろうし)
ただ、部門を分ければ今よりも多くのオリジナル作品を見れるかもとは考えています。
後、定義付けを行わない思考だと極論しかでないよ。
この場合のオリジナルは”版権物ではない”だけで十分だと思う。
>254
みんながみんな持ち点を自分の作品に振ったら、点差が出にくくなってしまうためじゃないだろうか。
後、積極的に他人の作品を評価できるようにという意図もあると思う。
>>259 >エドモンド
たしかにそういう考え方もアリですね。
ただ自分は、そんなちょっとした工夫だけでオリジナルになってしまうのだったら、版権キャラをラクガキ化する際にも
同じ程度の工夫は盛り込まれてるのではないかと思ったわけです。デフォルメだって簡単なことじゃないし。
だから部門を分けるのはどうかなーと思ったんですけど。すいませんなんか滅茶苦茶言ってるかも。
あんま議論してもアレなんで、あとは管理人さんの負担と判断次第ですね・・・。
今までテーマは緩め派だったけど
>>251を見たらテーマを絞って作品全体の世界観を統一するのも悪くないと思った
>>260 確かに話す事少なくなるね
「次大会のテーマについて話すのはOKだけど結論は急がない」または
「テーマについてはあくまでそれぞれの一案に過ぎないから、自分と意見が違うからといって否定しすぎない」
とかじゃ駄目かな?
今大会の応募作品の話題についてもあの作品のこういう所がスゲーとか語りたい
では頑張って話題を振ってみるぜ〜
ライトセイバーとかスタープラチナの応用で
「攻撃する時表情が変わるキャラ」とかできないかな〜とか言ってみたりして
出来る出来ないはともかく、大会のテーマや形式まで
管理人さんに押し付けるのはどうかと思う。
それでなくても今回異常な負担を強いているのだし。
まあ確かにここで議論を拡げるとそれだけで負担を
増やしてる気もするが・・・
ただ一回目はテーマやレギュが緩々だったお陰で
やれ獣人は人型じゃないだの4つ目エントリーがどうのと
問題も出てきた訳で。
投票期間が伸びた分、エントリー作品の評価を
ここで話すのが微妙な状況なのがね・・・。
料理・・・・とか・・・・・・
ごめんなさい。
思ったんだけど、投票終わってから大会の作品についてあれこれというのはあり得ないんじゃね?
そのころには今はやりの透明マジックネタが主流になってるだろうし、
第二回のテーマ決めのこともある。
だから大会作品のことを話題にするのは今しかない。みんながちょっと燃え尽きてる今しかない。
話すことで評価落ちる物もあるかもしれないが、その逆も考えられるだろ。
つーか、うpされた作品についてスルーするんならなんのための大会ですか?
優勝者決めてそれでおしまいなんて、管理人さんの苦労に反比例してると思うが。
エントリー作品に関する話題ってどうなんだろう?
1)話題になることで気づかなかったよい点を発見できたりしてイイ!
2)選考している人の思考のさまたげになるのでイクナイ!
みんなはどっち?
私はどちらかというと(1)。
>>267 同意。みんなであれこれ言った方が面白いと思うよ。各作品の関心も高まると思うし
こんなこと言っちゃ失礼だが少なからずサムネだけでスルーしてる作品もあるし
ゲッターの時も、「動画重いから見るのマンドクセ」になってたんだけど
このスレで呼びかけ見て見る気になったし。
大いに語るべきだと思う。
みんな早めに投票済ませちゃえばいいんだよ。もう50人以上投票してるみたいだけど。
スレに影響される前に自分の感性で票を入れれば無問題。
>>管理人さん
>>191でメアド入れなくても投票okって書いてるのに、
メアド入れないと投票できなくなってるよ
正直、どれに投票しようか迷ってる
100番辺りの作品見て
次回のテーマでAAキャラとかどうだろう?
と、思ってみたり
>>270 いい点、悪い点を理解してから投票するのが普通なんだが。
選挙で、ポスター見ただけで決める奴いないだろ?
>>269 いやでもそれだと
俺の作品は話題にされなかったぜホロリって人も多いと思います。
あ、でも投票結果で票の少ない人は必ずいるわけだしやっぱり語るべきに賛成。
たぶんスレで評価を語ることに対して俺が感じてる抵抗感の源泉は、自分の作品がスルーされる恐怖なんだと思う。
そんな自分が情けないからやっぱり語るべきに賛成します。
でも・・・なるべく色んな作品に触れような。
>>276 スルーされんのが怖いのはみんな同じ。
だったらエントリーNO.1から順に見ていくか?
まあ、それだと否定派の意見で泣くかも試練が。
なんか透明になる法則がわかりかけてきましたよ。
なんか妙な感じになってきちゃったね・・・
もう大会なんていいよ。
好きなときに好きな絵を好きなだけうpできて楽しかったときのほうが全然良い
投票してきたぜフゥハハハァー
ファーストインパクトをやや重視した。作品鑑賞のつかみの段階から既にビビッときてたものを中心に。
それでも2、30分くらい悩んだけど。
5点×1、3点×1、2点×3の投票ってなかなかに絶妙な配点だねえ
>>279 そう思う人間は勝手にそうすればいいわけで・・・・。
まだ第一回なんだし、ベストな方法を探るために色々と議論が行われるのは当然だろ。
なんか正確に大会前の議論をリピートしてる気がする
回を重ねて行けば徐々にベストな方法に近付けるさー。
現段階で意見の衝突が絶えないのはしかたあるまい。
>279
別に大会中だからって普通の作品UPや話題ひかえる必要ないぞ?
なんでパーツを描き加える度に透明になるパーツがかわるんじゃあああ!!
>286
あるよな。
骨見えるようにするラクガキ試してたら、最初うまく言って よし、いけるぜ!
と書き足したらなんか最後のパーツだけ透明になったりしたよ・・・なんなんだこれ
最初は描画深度が影響するもんだと思ってた。
でも描いて行くと最初透明だったものも現れたり、透明板を重ねに重ねて
また見えてきたやつをさらに消したりしたけどどうしてもへんな所のパーツが残ったりする
>>285 かといってこのスレ見てみてよ。
うpされてる作品なんて数えるほど。
大会があるからみんな出し惜しみ。テーマでけん制しあったりしてるように見える。
大会前と比べて格段スレの雰囲気悪くなったと思うのは俺だけなのかな?
透明化が有効な範囲は案外狭いのかも入れませんな。
となると‥‥‥有効な利用法は‥‥‥‥
今更気付いたけど武道会場からいつくか消えてるのな
パンツの描き込み様とかつっこみたかったのに・・
少なくとも僕は好きなものをできたらだすようにしてるが‥‥
>>289 同意。
大会は1、2ヶ月に1回くらいの方がいいと思う。
管理人さんの苦労のことも考えると
>>289 普通に大会と関係ないギミックも普通のラクガキ結構出てたと思うがどうか
>>289 >大会前と比べて格段スレの雰囲気悪くなったと思うのは俺だけなのかな?
確かになるな
そういう書き込みがある時だけ
>289
長文レスが続いているからよりそう感じるのでは?
私は気にせずうpしてますよ。
>291
それは多分、管理人さんが描いてたものだと思う。
大会に魂抜け出るピクセルいたじゃん?
あれって顔のムキがそのままで抜け出してるんだが、どうやってもそのようにできない。
本体の周囲何度当たりに基準になるラクガキを配置すればいいか教えて?
>>297 ケコンの予感がぎゅんぎゅんするが
それは多分「あたま」だ
>>182さん、ありがとう、
さっそくやってみるるるっるうー!
>>289 一週間で100以上作品が出るのは十分活気が出てると思うけどなぁ
おれは皆がお祭りに積極的に参加しようとしてるんだって前向きにとらえてるよ。
大会用に描いた分普通のうpは減るだろうし
テーマ論議は失敗がないようにって慎重になってると感じられるし。
>>298 な、なるほど。そういうことか。サンクス
ようやくできましたよ!! 「あたま」のそのまま移動!!
したらばあたりで大会スレ立てればいいのでは?
リアル世界の祭りでも、たとえば普段はおとなしい男衆でも俄然荒々しくなったり、
活気が出るのと同時にちょっとハジケ過ぎて多少まわりとイザコザ起こしたりすることが
往々にしてあるよな。
祭りとはそういうもの。スレを二つに分けることはまず無理だろうから、上手く共存
するしかない。
あのアクション画面と制作画面ってのは
制作画面の方にワザエディット画面も入ってる?
しかもなんか知らんが「大会祭りするやつは出て行け」的な排他レスはごめんこうむりたいな。
>289
このスレだけでも、大会用が11、フリーで13のラクガキがうpされてるよ。
決して少なくはなってないと思う。
今は大会の締め切りと週末(休日)が終わった直後だからうpはないけど
また、週末に向けて増えていくと思うよ。
苦言もいいけど同じラクガキ仲間なんだからみんなマターリ、マターリ行きましょう。
>305
ワザエディット画面=アクション画面です。
今確かめてきたー、やっぱりエディットでも消えんものはほんばんでもむりぽ
居合い切りとかの半透明ギミックってさ
どんな角度でもそう見える?
解ったこと
なぜかおなじ色の隠し用のポリゴンにもかかわらずかくせるやつと
透けちゃうやつが出来る。
鞘をほぼ透明にしたのに透ける時には、その鞘を覆うほぼ透明パーツをつけたり
それでも駄目なら3重で〜とかやってる。
今投票フォーム記入してるんだけど、すごく迷うね
面白いのやら萌えるのやらカコイイのやら山ほどあるからなあ〜
それと、フォーム右を押すと出てくる作品への一言フォームは投票とは独立してるのかな?
点数送信とは関係なく、一言コメントは何件でも送信できるみたいだけど
点はあげられなかったけど、コメントだけでもあげたい作品のために
使っていいのかな
まず鞘から書けってことじゃなかったか?
>>313 たぶんそうだと思うよ、
おれはけっこうコメント送信した。
コメントでけでもあげたい作品
多かったし、
俺は投票したものだけコメント書いたけど、
あのコメント欄に名前記入してるから、俺が誰に投票したか分かってしまうよね?
それとも、名前は伏せてくれるのかな?
投票のきまりにコメントは無制限て書いてあるね
なぁ、話変わるが第二回からは管理人さんも参加OKってことにしないか?
だって送られてきた物を編集したりするだけで自分見てるだけじゃ、やっぱり味気ないだろ。
まぁ、管理の方も大変そうだからその気があれ場ってことだが、異論ある奴まさかいないよな?
>>316 >>191:ろだ”管理” ◆jInOsukE1o
>誰が何に投票したのかは伏せさせて頂きます。
・・投票し間違えた_no
>>319 そこまでしてもらうのはさすがに大変じゃないか?
321 :
319:04/10/26 02:03:26 ID:Nfi8+wMS
いや、直してもらおうとは思ってないよ
すまんなレスついでの独り言だ
>>318 むしろ俺は、管理を通してラクガキへの情熱をひしひしと感じるので
ぜひ管理人さんの作品を見せてもらいたいと思ってる。
むしろ俺は管理人タンを(ry
・・・ごめん
管理人もエントリーしてるじゃん、ロボと綾並の2作品
ていうか自身のホームページに大量に作品置いてるし
>>325 中の人があんまり表に出過ぎるとうざがられるから、あえて管理人さんは空白を装ってるんだろう
アプロダさえ設置してくれれば別に誰でもいいって人もいるだろうし
今ふと思いついただけなんだけど
大会とは別で上級者向けに『ギミック祭り』とかはどう?
自慢の仕掛けラクガキを披露する恰好の場としてさ。
今まで出たギミックでも「オレならこう使う!」みたいな。
動画は必須だけど上級者達の技術を観て楽しめるしエエんでないかい?
まぁ普通のうpろだと分けてまでやる必要もないか、、、。orz
管理人様のサイトおしえてくだされ
>>325 >管理人もエントリーしてるじゃん
してないんだなこれが
俺も裏方に徹する理由は無いと思う
人望や人徳みたいなものもあると思うけどな
物体Xのうpろだなんて誰も使ってないじゃんw
>>331 だって自分で物体Xなんて言ってたら上達するわけないし見る人も少ないだろうよ
細長い「ふわふわ」を2つ繋げると、シェンロンみたいな動きになるのに今ごろ気づいた。
今、テレ東で紹介されてるわけだが・・・
Xのはロダ、支援ページのは画像掲示板だしな
そらダイレクトにレスがある方が
>>332 その先に足を付けると今作でも浮くけど
透明パーツ使えるから全く意味が・・
おい誰だ、ゲームジョッキーの実況スレでラクガキ2布教してたヤシはw
マギー審司の「耳がでっかくなっちゃった!」を誰か作ってくれー
スタンドネタ作ろうとして透明ギミックくみこんだら
なぜか耳だけのこして消えたりします。もうなにがなんだか。
>>337 GJ
ただ気になったんだがそれHUMANでいいの?w
>>338 そうなんだよ、なんかいろいろ隠そうとすると残ってしまうパーツが出てくる
白金ねた書いたときもアレに肩あてつけたら手の甲が出てきてどうしても消せなくなった
ひょっとして消される側の透明度となにか関係があるのかな・・・
>>308 これはいいご飯だ(*゚ヮ゚)
>>348 ひばなたんキタ―(゚∀゚)―!!
モノはドコー(゚д゚=;゚Д゚)
345 :
344:04/10/26 09:13:12 ID:picujqbi
>>340 うわーでっかくなっちゃった!素敵だ!ありがとう!
ヽ(`Д´)ノ<”透明×透明ギミック”の仕組みがわかんなーい!!
とりあえず・・・
1)描く順番は関係する。
1.[A]〜[E]の順でパーツを描く。
2.[D]-[B]-[A]-[C]-[E] >[D][E]は透ける
3.[D][E]を消し、[E]>[D]の順で描きなおす
4.[D]-[B]-[A]-[C]-[E] >[C]は透ける([D][E]は透けなくなる!?)
2)パーツを描く、消す、役割を変えると透けるパーツが変わることがある。
1.[A]〜[E]の順でパーツを描く。
2.[A]-[B]-[C]-[D]-[E] >[C][D][E]は透ける
3.[B]の役割を変える
4.[A]-[B]-[C]-[D]-[E] >全部透けなくなる!?
・・・わからん。正規の仕様じゃない(バグ)みたいだし、法則を解析するのは無理?
パーツが増えるほど複雑なるから、見る方向によって見た目が変わるラクガキとかは
かなり難度が高いなぁ・・・
348 :
なまえをいれてください:04/10/26 13:57:24 ID:iHOddrQK
ふわふわタイプにするとほとん地面に埋まってしまう…
誰かボスケテ…
>>348 そういうときは見えない体を下のほうに書くんだ。
つまり全描き直し
あと何となくsageろ
透明足か車輪でごまかすとか
今更だけどエンディングにヒバナとタローでてるね
誰か透明×透明ギミックの法則わかった人いない?
個人的にはソーラーシステムの原理が気になる。
あの光ってるやつ
>>354 チャージショットで溜めてる最中なんじゃないの?
携帯だからまとめサイト見れないので質問
今回の2はラクガキ単体のステータスが表示されないけど、前みたいにLVアップの他にライン使ったら使っただけパワーうpとかしてるの?
あと銃のパワーが低いんだけど・・・デザイン無視して「とびだす」パーツをデカくすれば威力も上がるの?
教えてエロい人
あ
飛び出すパーツを大きくする=攻撃力射程アップ、エネルギー消費大。
またはショットタイプにする。体が大きいと駄目みたいだけど。
威力は体感でそんなに上がった感じはないかも 弾は凄いデカくなるけど
とびだすを限界まで大きくした、超極太レーザーは3,4発ヒットする上に凄い当てやすいから中々強い
うむ。1割前後あがるだけだよ。
R3ボタンで視点変更できる事が知らなかったのは
俺だけじゃないはず
R3ボタンっていうと主観モードか。俺もあれクリアするくらいまで気付かなかった。
>>362 今知った・・・。プレイ時間200時間以上・・・。
>>356 >ライン使ったら使っただけパワーうpとかしてるの?
「パワーアップ」って曖昧過ぎるぞ。
HP/基礎攻撃力・・レベル
各タイプのワザの攻撃力・・対応パーツの太さ(厚さ?どっち?)
各タイプのワザの攻撃速度/燃費・・対応パーツの細さ(薄さ?)
防御力・・多分無い
移動速度・・あしの長さ(しゃりんタイプは一定)/ラクガキの軽さ(ライン量の少なさ)
て感じに依存するから
前作みたいに「余ったら取り敢えず描いとけ」とはならない
えーとステータスってあと何かあるかな
誰かロマサガ3のラクガキ
_ ∩
( ´Д`)彡 <キボン! キボン!
⊂彡
テレ東のおいひぃ秘密でラクガキのBGMながれてるよ!
368 :
308:04/10/26 20:09:10 ID:KMShHwrn
こらああああああああああああああああ!ちょっとまてええええええええええ!!ストップ!STOP!
このげぇむおもしろいの?
・あし・しゃりん
長・大:移動力UP
短・小:旋回能力UP
・はね
大きい:飛行能力UP
薄い:PP減
・全体の重さ
重:移動力DOWN
軽:属性攻撃のダメージUP
・ボディサイズ
大きさが喰らい判定に直結
・全体の重さ
軽い程ダッシュ、はばたきの効率が上がる
そういうノリの子には面白くないかも知れない
皆さん質問の解答ありがとうございます。
そうか・・・ライン使っただけ強くなるは無いのか・・・
<直接攻撃>
・パーツ(うで、あし、しっぽ)の長さ
長:範囲UP
短:PP減
・パーツの重さ
重:攻撃力UP
軽:攻撃速度UP
・ラクガキ全体の重さ
重:ダウンさせやすい、ふっとばし量UP
軽:属性攻撃のダメージUP
<ショット> <ブレスレーザー>
・とびだしの大きさ
大:攻撃範囲UP 大:攻撃力UP
小:速度UP 小:射程UP
・全体の重さ
重:ダウンさせやすい、ふっとばし量UP 重:ダウンさせやすい
軽:属性攻撃のダメージUP 軽:属性攻撃のダメージUP
・ボディサイズ
大:攻撃範囲UP 大:攻撃範囲UP
小:PP減、誘導UP 小:PP減
修正補足トン
結構勘違いあったなあ・・
ブレスレーザーは射程もアップするぞ
>>366 ロマサガ3はな〜・・・初めから2Dで見せることしか考えてないデザインだから立体化が激ムズなんだよ。
2はその点ではラクだったんだけど・・・。ビューネイとかフォルネウスとか構造ワカンネ('A`)
ネオエクスデス
_ ∩
( ´Д`)彡 <キボン! キボン!
⊂彡
うまーく描いても物体Xになりそうだな>ネオエクスデス
物体X書いたら「ばんのうタイプ」になった。
凄くパーツのバランス悪いのに・・_| ̄|○
半透明x半透明、接続するパーツでも変わるのな・・もう何が何やら
じゃあ聖剣伝説3の神獣キボン
無職の皆様こんばんは
なかなかおもしろそうなゲームだと見込んでスレにお邪魔したのですが
無職の皆様のような画力のない私でも楽しめるでしょうか?
>>382 「神獣」でぐぐったら銅鏡がズラリと並んでて焦った
体にマフラーとかファーをつけたい場合って、前と後ろで形をニ分割するしかない?
今日買ったばかりであんまり分からんのだが…。
>>387 真上で丸描くんじゃ駄目?
しかしこのスレとあっぷろーだは売り上げに貢献してるなあ
390 :
387:04/10/26 22:35:57 ID:DlQe04vT
なんていうか、着物着る時に肩にかけてるふわふわのやつ…。
>>384 結城隊員・・・(だっけ?)
あーもうビューネイもブラックサバスも全然描けない。疲れてる日に描いても上手くいかないもんだね。
>>391 クロノトリガーのカエルとわたしのカエル様(名前あってる?)のカエルだとおもわれ
ちがったらゴメン
394 :
391:04/10/26 22:42:49 ID:KMShHwrn
>>393 どうなんだろうおれが間違ってるっぽいけど、
だれか詳細キボン
395 :
387:04/10/26 22:42:59 ID:DlQe04vT
>>389>>391 サンクス。
分割したほうが細かく出来そうなんでそれでやってみます。
しかしこれ、なんで上下左右全部に角度の分かる線がないんだろう。
パーツのつける場所がわかりにくい…。
_ ∩
( ´Д`)彡 <ラーゼフォン! ラーゼフォン!
⊂彡
>>397の発言に『しなる』が含まれてそうに見えてしゃ〜ないわ
402 :
391:04/10/27 00:15:01 ID:3Yg2Vj9G
>>386>>393>>401 オレの勘違いだったみたいだね、
スマソ
クロノトリガーのカエルにしては
かわいすぎたのでずっと別物だと思ってた、・・・
今日ようやくクリアしたよ
そこでパステル(人間)を描こうと思ったんだけど
ちょっとしか写らなかったんで正確に記憶出来なかった(・´ω`・)r
>>400 落下中の髪の毛とか良い感じ(´д`*)
・・・・・・・・自分の作品に一点も入ってなかったらどーしよー
がんばろ
>>404 カコイイ モノアイが動いて細かい
MSに羽つけると相性悪いと思ってたけど相性いいんだね よいものワロタ
誰かバウンドドックを作って
盾を変形状態の時に頭にしたいんだけど出来ん
キャプれるならそれこそエピローグで思う存分
>>407 ランドセルから噴いてるのがむしはね(まわるせつぞく)。
誰かがやってたのだけどこの炎の表現良いね
モチベーションあがんねー。
ちくしょう、ちくしょー。
描きたいものも時間もタップリあるのにーーーーーどーすりゃいーんだー
今日のところはもう寝るんだ
>>410 俺はこれからラクガキするけどな
モノアイは俺ズゴックでやろうとしてあきらめた。
不屈の精神GJ!
>>405 クリアしたんならスタート画面でムービー選択。
スタッフロールにも隠れてるぞ!
「背骨から描く」ってまとめの所に書いてたんだけど、
っていうことは背骨に頭、足、手をつけて、背骨の上に「動かない」で体部分を乗せるといいって事?
もうひとつスマソ、敵の技って、一回敵の姿になっただけで覚えられるもん?
背骨=体パーツ
体パーツは最初に描くパーツなので最初に体を描いて色々くっつけたあと
体の形が気に入らなくなっても消せない(消すとつながったものが全部消える)ので苦労する。
それだけの理由ですよ。あとは好きにするがいい!!
418 :
なまえをいれてください:04/10/27 10:56:07 ID:wEp+LOE5
誰かガンダム試作2号機作れる方おらんかなー 作ってみようと挑戦してみたんだがあの重装備はキツイ だめだこりゃ
透明化(色の優先)の法則がわかってきました。
《透明化(色の優先)の法則》
●半透明で描かれたパーツの内、半数が透明化する。
●からだからのパーツ数が近い順で透明化が発生する。
●からだからパーツ数が同じ場合は描かれたものが古い順に発生する。
●役割による優先順位がある。(半透明でないパーツの影響も受ける)
・・・自由に透明化させるのは難しい。
が、それでも透明化させたい場合は↓
●透明化させたいパーツはできるだけ早い段階で描いておく。
●描いてる途中で役割を変えないように注意する。
●透明化させたいパーツが多い場合は、見えない場所に半透明パーツを埋めまくる。
サイサリス作った事あるけど、パーツ多過ぎでディテールに凝れないから断念
今はザメルを製作中
>>419 研究報告乙・・・だが、
それだと「パーツ増やしたら最初消えてたパーツが消えなくなった」が説明つかないな
>>342のムビみるとわかりやすい
新しいかつ体から遠いパーツが消えるようになってる
常にチェックしていくつか条件作っていけばなんとか作れていけるかな?
今ちょっと確認して来た
>>419に追加。少なくとも
●半透明で描かれたパーツの内、半数が透明化する。
は半透明パーツ数7つ以上だな。6以下だと素直に奥のが全部透明化する。
それを踏まえて
>>421、
>>342のドラゴンは「壁1、体5」の状態で体が全部消えてて、
体に一つ足して半透明7つになった処で半数(常に切り捨て?)の3つが消えると。
あと、「ほぼ不透明な下地にほぼ透明なもようがいくつか」でも半数が透明化するんだけど、
実際に透明化してるのは一つしかない下地の方だからパーツ数って言うより重複箇所で数えるのかも
確認サンクス。かなり具体的に納得がいく性質が見えてきたな。
>421
”透明化”という現象に誤解がある模様。
”透明化”という名前のため誤解が生じていると思われますが、
”透明化”というのはそのパーツが透明になるのではなく。
手前にきているパーツがその後ろのパーツの色を無視することで発生する現象です。
(※正しくは半透明パーツ同士間で色の乗算処理が行われないことによる表示バグです。)
●法則の”半透明で描かれたパーツの内、半数が透明化する”について補足。
●上記の法則は半透明にパーツが6個以上になった時点で発生する。
>342のムービーの場合、新しくパーツを追加したことでその前に描かれているパーツの
優先順位が上がり、その結果透明に描かれたパーツより上に表示されています。
おそらく描かれた順番は、[1.大きな半円(透明)]>[2.からだ]>[3.はね]>[4-5.もも]>[6.あし]
だと思われ、6の段階で2〜4の優先順位が1より上昇したと思われます。
5までの優先順位 1>2>3>4>5
6からの優先順位 4>3>2>1>5>6
>426
知恵の輪マン
超人強度102万
という俺設定が浮かんだ。
>>425 頭が抜けてる。やっぱり7つ以上じゃないか?
>”透明化”という現象に誤解がある模様。
いやすまん。
>>423で自動詞で使っちゃって自分で混乱してたよ
書き込んだ後で気付いた。「透明化」ってそれ自体が見えなくなる語感だったからさ
>>419良く読めば描画順序の説明で気付くな
それなら数え方パーツ単位で良いしな。手間掛けまんた
429 :
428:04/10/27 14:43:48 ID:+mC8acp7
あ、寝惚けてた頭じゃない尻尾だ尻尾
>>426 関節にもようを仕込んでジョイメカ症に抵抗してみるのはどうか
431 :
421:04/10/27 15:16:12 ID:nvdujWYM
俺も「消える」って言葉使ったのがまずかったかな。
見た目上見えなくするのを目的としたギミックだから便宜上「消える」扱いにしてたけど。
半透明同士が重なると、どちらかのみ表示する→ほぼ全透明側を表示すれば事実上透明
ってことは理解してるよー
>428
7つ以上ですね。勘違いしてました。
例)半透明パーツが9個あるときの優先順位(数字は描いた順番)
[5]>[2]>[3]>[4]>[1]>[6]>[7]>[8]>[9]
最後の手順で最優先化したパーツを除けば[2]の常に優先順位が高いので、
その性質を利用すればある程度簡単に透明化を利用できます。
ttp://hii.s43.xrea.com/joyful/img/349.mpg 外側の透明なパーツが[2]です。
優先順位を調整するためにからだの中に半透明パーツをいくつか仕込んでいます。
うpろだの変形ギミックすげえええええええええええええ
元ネタわからんけどVF1-Sってメカ
おれがエロパレット描いてる時にこんな凄いものが‥
あれ?変形ギミックって
もう公開されたの?
ろだ管氏が変形解析できたみたいだね。
俺もこれみて何となくわかった。
すげぇっていうか、もはや別のゲームのようだ…
変形ありえねえええ!!
なんだこれは?同じゲームか!?
へ、変形だーーーー!!
こりゃ凄いねまったく…
難を言えば動き回れないってことか、あくまでギミック重視だから
>>384 亀レスだが
なんだこれは?アリの●液か?うわ!●、●だぁぁーー!
無い頭でとりあえず適当に考えてみた。
ふわふわ(透明)
↓
┌┐
│○←パーツ
└体
こんな感じにして車輪のびゅんびゅんタイプにしたら
変形ギミックっぽい動きになったんだけど
これで合ってるのかな?
この手のギミックで最大のコツは
「都合の悪い場面をキャプチャしない」
な予感。
>440
それでOKですよ。
”しなる”と”ふわふわ”パーツはラクガキが動くと後ろに流れるので、
それを踏まえてパーツを描けば変形ラクガキが描けます。
例えば、上にのびる”しなる”パーツにAパーツを描き、
下にのびる”しなる”パーツにBパーツを描けば、ラクガキが動いたとき
Aパーツが下に引っ込み、Bパーツが上にせり出してきます。
応用すれば、ゲッターのような分離メカ、マクロスのような変形メカ、
動くと色の変わるラクガキ、編隊飛行、等々・・・
夢の広がるギミックです。
>>442 なるほど・・・
せり出しは思いつかなかったし
色変えなんて想像もつかないよ。
みんなスゴイなあ
電プレ購入〜
どうやらこっちの方でもまたラクガキコンテストをやるみたいです。
それにしても「透明ギミック」「変形ギミック」には驚かされました。
これは開発スタッフでも思いつかない技じゃないでしょうか。
恐るべしラクガキ職人!
>>441 なんかおもちゃのパッケージに通じるものがあるな
>電プレ
ここの職人が投稿したら普通に入選しそうだなぁ
448 :
426:04/10/27 20:16:33 ID:phEcEEWg
>>429 ソレダ!!!!と思い『もよう』を仕込もうとしたら「いっぱい描き過ぎだよ」と、、、。
ラクガキに描き過ぎなんてあるもんか〜!(涙)
てか変型の話題までもう出て来てるのか、スゲ〜なぁ。
449 :
なまえをいれてください:04/10/27 20:22:09 ID:8roDC34z
電プレの大会って
投稿形式はどんな感じ?
下げ忘れたスマソ
描いてきますorz
>>450 サンクス
でもなんか面倒そうだな
写真だけ送るとかそんなのならやったのになぁ
で、それをぜひ電プレDにつけてほしい
ここの知識あるかどうかでかなり有利不利があるな。
透明や居合いや変形なんて、それだけで大賞狙えそうだ。
段々置き去りにされていく…
>>455 ブラボー!おお、ブラボー!!
あまりの再現性の高さにびっくり!
GJだ。
>>442 変形ギミックすごすぎ。
ほんとラクガキの可能性はすさまじいな。
まって!おまいら!
透明ギミックの方法が分かりません!
俺を置いていかないでぇ!!
オレなんか両手持ちのギミックも
よくわかってねーよ。
誰か教えて〜
どうやって飛行機になったりロボになったりしてるの?
描き方は大概Wikiにまとめてあるよ。
>>1 のリンク参照
武道会に間に合わなかったからDPS大会に出してみようかな
Wikiのどこに載ってるの?
武道会のをそのまんまDPSに出しちゃまずいのかな?
まあ俺はまともに完成させたラクガキが一つもない訳だが・・・
>>463 楽しようとしない、ちゃんと載ってるから調べなさい
>>464 別に誰も文句は言わないと思うけど、
俺は別のイベントに出品するんなら新しくそれ用にラクガキするかなあ。
同じラクガキを使いまわしてるとそのラクガキの価値が下がる気がするし。
例えば、恐らく行われるであろう武闘会第二回の投稿に
第一回のと同じラクガキを出すのはなんか嫌でしょ。その感覚
電プレ大会詳細希望。
締め切りとか。
>>467 テンプレ、じゃなかった電プレ嫁。
立ち読みでも何でもしてくりゃいいじゃない。
電プレのコンテストの中身なんですが、
ライン数や機能の制限は無し。 著作権のあるラクガキはダメ。
今回は告知だけで、詳しい詳細の方は次回になるそうです。
優秀作品は増刊のセーブデータに入れて欲しいですね。
>>455 GJ!自分も透明ギミックを使いこなせるようになりたいです。
>>463 大抵は描き方tipsだ。Ctrl+Fで検索すべし。
雑誌の大会だと版権系のラクガキはだいじょぶなんかな?
でもこれがきっかけで「ウワ、ラクガキ王国2ってここまでできるのかよ!!」って買う人増えたらうれしいね。
著作権ダメなのかorz
まあ仕方ないな
そうか、どうして詳細の書き込みが無いのかと思ったら。
とりあえず締め切りが気になったからさ。
つか電プレ立ち読み出来るのか、最近似たような雑誌ばっかで
しかもオマケ付きで括ってあったりしてどうも敬遠しがちだなー
明日友達に言ってラクガキ返してもらおうか
メモカで出すんだよね
送ったメモカって帰ってくるの?
>>469 トンクス。本体とスタンドとスタンド隠しの袋ラクガキの、三体分必要だったので
やむなくデフォルメしました。一応止まっているときはスタンドは完全に消えます。
しかし、透明化の仕組みがいまだによくわからない。orz
>475
前回の電撃ラクガキコンテストではメモカが送り返されてくるのに約一ヶ月ほどかかりました。
2はデータのコピーが出来るからそこははまだ救いがあるのですが、
コピーできなかった初代ラクガキ当時に一ヶ月のブランクは厳しすぎました。
こういった雑誌でのイベントがあるのは非常に嬉しいのですが、
商業誌ならではの縛り(版権等は当然にしろ)と諸事のレスポンスの悪さが問題ですかね。
>>455 イイ!!すごくイイ!!
デフォルメなのもいい味出してるよ。GJ!!
透明ギミック俺もよくわかんねー
誰か画像付きで説明してください。
色々試してみてるけどこんな感じか?
@ABの順に壁描いてみて、
@はABを透過できるけど、AはBだけ、Bは透過できない。
>>425のはまだよく理解できてないからもうちょっと試してみる。
>>476 ウマー GJ!
・・・・・・パペオが・・・パペオがー(ノ∀`)
@BDCAの順に描いてみた、
@からだと全部、AからだとBDだけ透過透過した。
この時点ではちゃんと描いた順になってる。
@FBDECAと二枚追加、
@はCDEを透過、Aからだと全部透過、BはA以外、CはDEだけ、
Dはどれも透過せず、EはDだけ、FはAB以外を透過してた。
A>B>F>@>C>E>D
と変わったわけだが、法則よくわかんないよ orz
ソフト持ってるのに
おまいらが何やってるのかさっぱりです(・∀・)
俺がゲームできる時間だけじゃ既に出た技術の確認すら間に合わない。
ネタは沢山うかぶんだけどなあ。
俺なんかやってて理解できないんだからおまいらも試してみ
結果が増えれば見解も変わるだろうし
「見えないポリゴンは描かない」つーポリゴンの基本処理に関するバグだとすると
描いた順より形が問題なはず
2になって色々障害になってる「パーツの重さ」が
ここでも何らかの形で影響しているのでは。
とか無責任に言ってみる>透過バグ
>>488-489の条件に不備がないように、
@ABCDの順で長方形の薄い壁、全部書き移し同サイズで試してみた。
↑が体のパーツに一番近い。
数字順かと思いきやCはDを透過せず、DはCを透過。
@ABCDEFで二枚追加、そのまま書き移したんで見づらかったけど
D>A>B>@>E>F>C、の順で合ってるはず。
さて、ますます訳が分からなくなった。
>>386 >>このスレに少なくとも一人は
それは俺のことだー!!このキャラは昔ジャンプで
連載されてたカエルのロボットだろ!!?
なつかしいよ、ありがとう。。
492 :
488:04/10/28 02:11:19 ID:+fkSZgwP
>>490 そういうことでなく>同サイズで書き写し
頂点数とか、その頂点が隠れる、隠れないってことが
関係しているのだったら調べようがないなという話
普段wikiのtips更新してる俺だが透明はどうにも理解できないす。
とりあえず適当にまとめてるけど、
透明の原理理解できる人、できたらwiki更新たのむわー。
描き方tips->透明でふ。
>>483>>490の条件を可能な限り再現したら
483の5個の時1>2>3>4>5(これは良い)、7個で4>2>3>1>5>6>7になった
あと490も5個の時普通に4>5だし、7個はさっきと同じく4>2>3>1>5>6>7
ついでに8個が5>2>3>4>1>6>7>8。
俺か483(か両方)がカウント間違うか表記勘違いするか他の条件(接続点他)揃えて無いのじゃない限り
こらもうどうしようも無い気が
感覚的に慣れた方が早い。
>>492 小難しいことはよく分かんないが調べれることじゃないことは分かった、
現段階でもよく分かってないがね、色々試したいけど面倒だ
>>496 七つナンとかの島物語だっけ?雨宮慶太だかがデザインしたやつ?
498 :
494:04/10/28 03:07:26 ID:BliEDhL/
駄目かも何て言ったそばからアレだが
ワカタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
接続点とパーツ種類を揃えるっていう条件付きだけど。
>半透明で描かれたパーツの内、半数が透明化する。
>描かれたものが古い順に発生する。
の二つを揃えて以下の規則に
・半透明パーツ6つ以下の場合古いもの程優先順位が高い
・7つ以上の場合、優先順位は
7・・4>2>3>1>5>6>7
8・・5>2>3>4>1>6>7>8
9・・5>2>3>4>1>6>7>8>9
10・・6>2>3>4>5>1>7>8>9>10
11・・6>2>3>4>5>1>7>8>9>10
つまり「真ん中(偶数の時は1個後)>2〜真ん中1個前>1>残りの古い順」。
因みに「aがbに優先する(a>b)」って言うのは
aがbの前に来た時、本来乗算される筈のbの色が反映されない事。
大抵最初に透明化(ほぼ透明にして後を隠す役目)したいパーツを最初に描くから
見かけ上「半数消える」になってたんだな
って
>>432はあの時点で理解してたと思うんだが・・
>>496 技欄が
「レイプ」
「レイプ」
「レイプ」
に見えて麦茶吹いた
それは置いておいて、それは俺のフェイバリットゲームだ
>>498 この説明凄いわかりやすいですね。
透明化ギミックは全く試したことなかったけど、この法則さえ掴めればなんとか計画的に透明化できるかな。
で、質問ていうか確認なんですけど、これってコピーしたパーツは最後に描いたパーツとして扱われるんですよね?
例えば、7つ透明パーツを描いている状態で2をコピペした場合、それは8として扱われる、と。
だとすれば、
1:最初にとにかく透明化したいパーツを全部描いてしまう
2:
>>498の透明化優先順位順に各透明パーツを同じ位置にコピペ
ってやれば、透明化の優先順位を計算してラクガキせずとも
最後にコピペする時にだけ順番を考えればいいのでわりと楽ですよね
うお。
3:コピペ元を削除
が抜けてた。
しかも全く同じ場所にコピペするとどっちがどっちかわからなくなるから
微妙にずらさないといけないか…
>>501 イエス
コピペは新規パーツと同じですよと
只、これにからだからのパーツ距離とかやくわりとか絡むとお手上げな訳で・・
あと半透明関係無いけどついでに小技(?)。
>全く同じ場所にコピペするとどっちがどっちかわからなくなる
1.コピーしたいパーツを選択(□)→「描き移す」→キャンセル
2.選択したままのコピー元パーツの色を適当に変更→選択解除
3.接続点を打ち(これはいつでも良いが)、ペーストのショートカット(L2+○)
→左スティックに触らず、視点調整だけで枠線がコピー元と重なる様に移動→決定
これでほぼ同じパーツが描ける上、後でコピー元を消すのも楽々
おまいらGJ!
ギャンのモノアイのギミックはダミーの頭の中に小さい頭を入れ、
それを接点にモノアイつけて
ダミー頭でモノアイが飛び出ないように蓋をするでいいの?
うまいところにパーツおけずにイライラする
507 :
506:04/10/28 06:19:01 ID:6lNrz7ex
蓋しても飛び出す事は飛び出すのね
改めてGJ
>>404
そもそもモノアイを半透明で蓋をする意味がわかりません
教えてエロイ人
流れに関係ないけど、人間の頭に目を描くとき角度を変えながら描くとうまく描けることに気付いた。
今までずっと正面で描いていた…ラクガキが平面じゃないことくらいすぐ気付けよ俺…
>>508 半透明は頭の輪郭を綺麗にするために入れてるんじゃないのかな?(多分)
>>510 正解
普通に顔と黒目(?)を立体整形しようとすると顔がぼこぼこになるし
もようで黒目引くと今度はモノアイ飛び出すし。
>>508 なので、「黒い中身」「ほぼ不透明の顔」「ほぼ透明のライン」でスリット作ってます
忙しすぎてラクガキする暇がないよ(つДTT)゚。
早く週末にならないかなぁ…変形ネタやりたい
今気付いた・・
>>498の11・・6>2>3>4>5>1>7>8>9>10
は11・・6>2>3>4>5>1>7>8>9>10>11に訂正で
>>511 自分もやったんだけど変形ギミックって早く分解してゆっくり戻る様がかっこいいよね
誰か投げナイフみたいな武器飛ばす方法も考案してくれないかな
色々試したけど思い浮かばない・・・
>>512 このやり方なら再現するのが難しかった服装とかに応用できるんじゃあないか?
じゃあ今日帰宅したらジャガーさんの服再現するからみんなやらないでとお願いしてみる
>>511 見てる側がなんかくにゃくにゃしちゃうよ。
透明化を利用してスカートとかマントとか試してみたり・・・頑張ればいける??
下から見たらはいてないように見えるスカートや
角度によって見えないマントになると思う。
>>515 「うで」の先に透明うでつけて、その先にナイフを付ければ飛んだような感じにはなるけど、それだと戻ってきちゃうんだよな・・・。
伸ばした時だけ消えるワザってありえるのかなあ
おまいらラクガキ2のディスクにキズが
入ってる香具師いるか(′A`)
移動時に正面から見たとき
□ □
□□ → □□□
□
↑このパーツが ↑こうなるギミックを作りたいんだけど
出来ないorz なるべく↑のパーツ部分は動かないでやりたいんだけど
どうやったらできるでしょうか?
PS触れないから試せないけど、
□
□□
A□
↑ここにしゃりんをつけてみるとか。
>>524 無理でした
ただそれがヒントになって車輪で移動するタイプの場合
実際に接地していないところに車輪つけると
移動時だけクルクル回る
停止時には止まっているギミックが出来ました
例 プロペラ機のプロペラ 風車など 既出だったらすいません
>>524 残念ながら大会のピエロに使われとる技術
でも文にしたのは初めてかな
無理だったか・・・
体の中心から片方に車輪つけたときに移動時に傾くような現象が
あったような気がしたんだが、つけ方にも寄るのかな?
ちなみにしゃりんを移動じゃないところにつけるギミックは、
横から描くと速く、前や上から描くとほとんど動かなくなる。
どれだけ横から描いたかで速さが変わるから、斜めにかけばスピード調整も可能。
パンチラひらひらスカートって作れるのかな・・・
しなるを使って動くと足にめり込んで奇妙になるのは仕様だからしょうがないのか、、、
>>529 これはヶ楽堂さん(大会管理人)のとこのアーチスカート法でいいんじゃないの?
あれは嫌でも走ったりすると(スカートの丈次第では立ってる時でも)
中身が露呈するんだけど。
そしてそこがいいんだけど
>>530 携帯だから過去ログとか見れないです。
アーチスカート法とやらを御教授下さいです。
そんな急かなくても、後でPCで理解できるまで見ればいいじゃない
>>499 わぁ〜い!こういうの大好きだわ。GJ!
しなるパーツ使えばo/rzなラクガキが作れますね。移動時だけコロンみたいな。
こら!!不謹慎だぞ!!
じ、自分ツッコミ……!?
今2番目のステージなんだけど、池の上にぽつぽつと足場がある所って
ペンギンをキャプチャーして池を凍らせながら向こう岸まで行くの?
落ちまくり…。
足場にいる敵にぶつかれば落ちるし、動いてるトゲトゲにも落とされるし…。
雪だるまキャプチャーしたほうがいいよ。
雪だるまの△はかなり使いやすい。
でも雪だるまの△でも滑って落ちる…orz
なんでこんな所でてこずってるんだ自分…。
ジャンプしてわたるもんだと思ってたが・・・
移動用の足長キャラを適当でいいから作ったら楽だよ。
最初のプレイで水面凍らせるなんて思いつきもしなかったよ。
ひたすらウマンソワに飛び蹴りしながら進んでた。そんなに苦労もしなかったような・・・。
こっちんふみふみあると便利だよ。
ジャンプ→島に影が落ちたらふみふみを繰り返して進む。
もし落ちても凍って助かる場合がある
なんか最近うpすくねーな。
みんな第二回のために出し惜しみか?
>>544 それもあるけど、多分透明ギミック解析中ってのが大きいと思う。
透明ギミックとか変形ギミックとかすごすぎて
普通のラクガキが出しづらいってのも
>なんでこんな所でてこずってるんだ自分
自分が一番苦労したのはシャオテレピン戦だった
十数回は負けた
>>540も根気良くクリアばんがれ(・`ω´・)ノ
ちなみに一番鬱陶しい敵はしびれどりだった
透明ギミックも変形ギミックもちょっと変わった物作ろうとするとすぐ破綻するんだよなぁ
造型するだけで喜んでたあのころが懐かしい・・・
まぁ、どうせ動画キャプできない俺には関係ないことさ。orz
変形系のギミックは低レベルでも応用が利くのでなかなかいいね
便利に取り入れさせてもらって、今作業中。
しかし、操作には馴れてきてるのに作業時間は逆に増えてるね。
>>549 いや、たぶんみんな変形に慣れてきてるから
特殊な物とかでなければ静止画でぜんぜんOKだよ
キレイに造形することにだってギミックと同じくらいの意義はある!!
あるよな・・・。
553 :
なまえをいれてください:04/10/28 20:56:20 ID:D8+ZdfPo
アッチ(ryの飛び石エリアは
被ダメ気にせずピクセルで突っ込むのが一番楽だよ
移動用のアシナガもいいけど跳び過ぎたりするし
慣性なのか着地時に滑るので危険
その点ピクセルなら滑らないし飛距離もちょうどいいのだ
変形ギミック面白いんだけど、バックとかジャンプするとばらばらになるって言うのがねぇ
透明の方も動くと形がわかっちゃうんだよねぇ
一つのラクガキとして成立してない気がする
その辺のいい改善策なんかないもんかね
>>552 十二分にある!ぶっちゃけ俺はギミックよりデザインのいい奴とか凝ってるラクガキが見たい
なんかデジカメで撮った動画ってなんかMOVファイル?とかワケワカランものになってんだが
うpするものって形式がどれならおkなんでしょうか?
>>552>>555 俺もそう思う…思いたい
ギミックとか盛り込もうとすると製作時間が膨大になってしまうから
時間がない俺にはデザインに凝るしかない
ギミックばかり話題になると、制作意欲がなくなってくる…on_
大会に間に合わなかったオリロボを晒したいけど、
今ソフトが手元にない…
晒すこともないへタレラクガキだけど
スカートヒラヒラは上手くいかないから諦めた。
女の子は水着オンリーのエロいので行くぞ(`・ω・´) シャキーン
飛び石はジャンプを諦めて、けりあげで地道に凍らせながら渡る手もある
>>554 >透明の方も動くと形がわかっちゃうんだよねぇ
半透明上書きは必ずしも壁を作るだけが使い道じゃないぞ
投票所のぞいてみたら127人とかすごいことになってるな・・・。一大イベントだね。
まさか、その半数が二重投票ってことないよな
ところでおまいら、い よ い よ 明 日 で す ね
>>558 俺はギミック興味無いんで、エロい女子のラクガキが見たい
あ、すまん。
明日はまだ発表されないのか。気が早かった
盛り上がってるのか盛り下がってるのか…
>>564 流れは待つもんじゃない。自分で作るもんだ。
>>563 二重投票ぐらいなら結果は変わらないんじゃない?
おそらく1,2位はあの2作品で決まりだろうから
俺としては3位にくるラクガキが気になりますですよ。
>>570 俺じゃないけど、たぶん生き別れの兄弟だな
>>569 それよりも自分のに何票入ってるかが気になる・・・
>>573 120×(5+3+2×3)=1680
だいたい1作品平均1.6点か
いや意味はないんだけど。
今投票行ってキター!!遅かったかな?
しかし、いざ選ぶとなると迷うねぇ。
>>569 一位はわかるけど、二位は何?
俺は三つくらいデマよっったんだけど
票がなくてもコメントがあればそれでいい。それでも・・・いい。
筋 肉 祭 り の 予 感
は俺だけでいい
582 :
538:04/10/29 00:12:18 ID:RVUyz4s6
足場は何とかなったけどカルトン戦で死にまくりorz
ザコは無限に出てくるし、体力もこっちが削られる一方だし、
しかもこいつ攻撃無効になってる時ない?
レベル12なんだけど体力半分も削れないまま殺される…。
おすすめのラクガキの体型とか技ってある?
カルトンに限らないが、ボスは無敵時間あるから注意しろよ。
カルトンはなんか力んでる時は無敵だ。離れろ。
>>579 それ見て、アマゾネスもいいな・・・と思った俺は末期
>>582 電撃爆発だかがオススメ。強すぎてつまらなくなるが
585 :
538:04/10/29 00:25:52 ID:RVUyz4s6
電撃爆発って技持ってないんだが…どこかでキャプチャーできたの?
>>584 カルトン戦前に電撃爆発は取れないんじゃなかろうか。
カルトン戦はリーチが長くて出の早い攻撃でヒット&アウェイを繰り返してたな。
ストレートパンチかチョップでコツンと一発当てたらダッシュもしくはハイジャンプ飛び越しで逃げる。
距離取ってPP回復するのを待ってからまた当て逃げ。
カルトンに遠距離攻撃がないからできる戦法だな。ただし時間がかかる
>>557 おお、イブシ=ギンジロウとハーン=サムウェル!
ガーヒー良くやったなぁ。GJ!
588 :
538:04/10/29 00:35:27 ID:RVUyz4s6
サンクス。
ザコがうざいんだよな…。
八頭身作って戦ってたんだが、奴の手をもっと長くして戦いに挑んでみるよ。
バトルプラネットで変な小僧が宇宙人を襲い掛からせる時、カードbVが☆と床の間に。
前に進んだら☆に触れたらしピクセルは☆と共に移動。
後でとればいいやと思ってたら…二度と取れないのね
orz
初回は攻略サイトとか見ずに楽しもうとか思ってたら、こんな落とし穴が。
一番最初のエリア、クリアしたあと何度か入りなおすと、
チャックンが出てくるのでそいつから爆発取れたと思う。
電撃じゃなくても爆発は強いですよ。
>>588 すまん、デスケルだと思ってた
俺も熊でヒット&アウェイだったと思う
長すぎると近距離で当たり難くなるから注意な
>>582 軽量級ラクガキでジャンプ&ぷちタックルの連発、意外とオススメ。
クリアだけなら小さいボディに細長い足と小さいはねつけて
でんげきばくはつだけでOK
味気なさ過ぎるが
全106作品で投票が136人ってラクガキに参加しなかった人は30人しか居ないのか・・・
>>594 一人3作品まで投稿可能なんだからその計算はおかしい
「とびだし」パーツに敵からの攻撃の当たり判定ってあるの?
>594
参加者は66人
>>596 あらまあ可愛いスタンド使いさん。
透明化とかさっぱりな私には魔法のように見えますよ。
透明化は影が出ちゃうのが唯一の欠点か
>>596 二足歩行タイプでよくスタンド消せましたね。これってほぼ透明箱に入れてるんですよね?
車輪タイプだとほぼ透明人型袋に入れて、スタンドを「あたま」にすることもできるけど、
二足歩行だとぶれが激しくて・・・
あと、たぶんスタンドの接続元が「しなる」だと思うんですけど、
「ふわふわ」にすると溶け込むように消えていきますよ
上から見るとその影が中途半端に見えなくなるのも気になる点だね
>>596 「見れない」んじゃなくて「観れない」んだぜ康一くん・・・。
とりあえず何のネタかだけ教えてくれるか?ネタがかぶると嫌なんでな・・・。
>601
いや、スタンドの接続元はは腕ではないか?
腕の先端にスタンドをつけてパンチで出していると思う。
605 :
604:04/10/29 11:49:15 ID:ZNBdXbEC
あ、[うで]-[しなる]-[スタンド]という意味か。
失礼しました。
>605
あ、いやすまん。接続元は「うで」なのか。
いまちょっとやってみたけど、これだと攻撃時にスタンドかなりのびますな。
だけど、勝手に動いてるからより隠しにくそうだ。596氏のはかなりでかい箱なのかな
>>606 うでの伸びる先端に接続点打ってスタンド描いて、
肘ちょっと先位の伸びの少ない部分に接続して透明袋重ねてみ?
動き揃うからスタンドとほぼ同じ大きさの袋でも問題無い
又は別々のうでに付けて居合抜きの要領で
>>607-608 うほ。こりゃいいわ。
「ふわふわ」で袋に溶け込むような消え方ができないのは正直痛いけど
これつかえばスタンドけっこう楽かも試練。
透明袋をふわふわにしてみてはどうか
今、起きました。
朝までスタンド作ってたためフラフラです。
一応みなさんの為にやったことを報告、とは言えあたらしい事はやってませんが。
1.スタンドの収納は居合い法を使用。
これならばほぼスタンドのひとまわり包む程度で透明化が実現できます。
ちなみに大きな箱、では後ろから観たとき、その箱が邪魔でスタンドが出ていることが
確認で来ません。
またしなる、でスタンドの挙動を緩やかにするとパンチ時の出の機敏さ、
包む袋の小ささがネックとなります。袋も同じ挙動をさせれば良いかもしれませんが、
パンチのビシリが何とかほしかったので。
2.腕の置き方
考えるとスタンドの位置は高くなりますが足もとにスタンドを置くよりは
頭上において足元の影を消えないようにした方が良いのかもしれません。
最後に、透明化法則を解明された方、そしてさらに今回改良ヒントレスを下さった方々に感謝!
今日のよりにでも再調整版UP出来ると思います。
ではまた。
>>596 画像が見れないんだけど、どのスタンド?ネタ被りを避けたいから教えてほしい。
動画が見れないこともあるから静止画も貼ってもらえると嬉しいんだけど・・・。ごめんしつこくて。
>614
オリジナルだから安心しる
>>613 ちょっと今試せないが
>>610>透明袋をふわふわにしてみてはどうか
これで
・歩くと出現
・止まるとゆっくり収納
・停止中は同期して見えない
ってならないかな
うでの動きでふわふわが揺れて駄目か?
616さんへ。
同じ揺れをするのは同じ点に接続した同じものだけです。
透明袋は大きい上に重心も違うため静止中もちらちらどこかが見え続けます。
>>616 無理ぽ。ふわふわがぐにゃぐにゃ揺れすぎる
二足歩行に取り付けるスタンドは
腕、二重腕に付けて攻撃時だけに表れるようにするしかないっぽい
仕方ない。俺は車輪でやるよ
ってか誰か2ちゃんのキャラを作った人はいないの?
いろいろいたよ。過去作品ページみれ。