他スレに晒されていたガンダムとACに感心したラクガキ初心者の俺がやってきましたよ。
乙
1おつ
1乙アルヨ
乙。
誰か1に「乙」ラクガキをプレゼントしてやれ。
こっちが本スレ確定?
いまだにみんな乙しか言ってないけど
こっちが先にたったからこっちが本スレだね。
竜神丸だろ
犬島雅美?
ごめん、まだ完成してないから・・・。
>>19 いつ見てもうまいなー。
もしかして核○○さん?
ウマー
そいやLvごとの覚える機能の一覧って需要ある?
>>22 これから買おうかなぁって人まだいるんじゃないかな
需要はあると思う値下がり町の人とかさ。
>>23 俺だよ俺
オレオレ
でもなんか全然値段下がんないような・・・
ふおぉぉぉぉ!GJ!!
炎龍拳かっこいい(゚д゚)
体育座りで足を作ったら、膝が変な事になるのは
仕様でしょうか・・・?orz
>>25 まったくもって、GJ!の一言ですねっ!
このシリーズを見たいです
「戦」「幻」「空」・・・
Lv 覚える項目
3 しなる
4 もようペン
6 まわる
7 描きうつす
9 しっぽ
10 コンボ2回
11 ふわふわ
12 ラインペン
14 とびだし
16 どりる
17 操作もどす、すすむ
19 ぶき
21 あたま
22 表示をけす
24 ひざあし
26 しゃりん
27 かたちの変更
29 ぼうあし
31 ぼううで
32 コンボ3回
33 色のカスタムモード
35 かかとあし
37 スポイトペン
39 はね
41 むしはね
50 コンボ4回
一応前にエクセルでうpってくれた人のの穴埋めしたもの。
wikiの投稿よくわかんないから誰か書いてくだされ。
ホ、ホムンクルス・・・
33 :
32:04/10/09 08:48:01 ID:1WaMWE9A
質問なのですが、両手持ちするときに
左右の腕に見える動かないパーツを配置
すると書いてありましたが、実際に武器を振るときには
どうなるのでしょうか?その両腕もうごくのでしょうか?
>>35 自分はまだ試したこと無いのだけど
実際にやってみるといいんじゃないかな
>>37 試してみたのですがなんか
うまくいかなくて^^;
皆さんはどうなのかな?
と思い質問させていただきました。
>>39 バカでいいねぇ、振り回されてるレスラーはしっぽだね。
>39
しかもなかなか強くてワロタ
さぁラクガキ解説の時間だぜ。
>>27君のお便り
| /\ ひざを折り曲げて書くと変になる?
|/ \
| つまりこんな感じに尖っちゃうってことかな?
> OKこんなときどうすればいいか。
|_
| /⌒\ そんな時はひざの皿に丸みをつけて見て!
|/ \ 皿って分かるかなぁ?分からなかったら辞書で調べろっHO!
続いて
>>38君のお便りだ。
両手持ちの剣のやり方?どこで悩んでるのかはっきりしないモジモジ君だけど
適当にお答えしちゃうぜっ!
見えない腕に武器は持たせたか?OKさすがにそこでは躓かないな。
次!ここで躓いてるんだとDJは思うね。
ダミーの腕は体からはやすんじゃなくて、武器からはやすんだぜ!
Oh?理解できない?OK分かりやすく言えば
[武器]←[偽腕] | 矢印は接続点を置く場所だぜ!
↓ |体
└→[透明の腕]→| Soエクセレントッヌ!
ところでワルガキの進化(?)ってどうやんの?
一応クリアしたんだがよくわからん スマソ
48 :
38:04/10/09 13:17:46 ID:DooltwLZ
49 :
46:04/10/09 13:21:56 ID:TCWZ5Kny
50 :
46:04/10/09 13:23:28 ID:TCWZ5Kny
>>49←ちゃっくじゃなくてちゃっくんだった…orz
>>49 エリアに入ったときに低確率で別のワルガキになる事だね。
何度も入れば良いと思うよ。
52 :
46:04/10/09 13:33:40 ID:TCWZ5Kny
>>51どうもです!
これでカード集めに集中できますわ!
どっかセーブデータとか落ちてない?
58 :
なまえをいれてください:04/10/09 14:47:18 ID:IJU9tnj3
誰か台風中継してるアナウンサー作って
むしろ台風そのものを希望、牛とか家飛ばして・・・
ゴメンなんかスゲー不謹慎な事言った。
思い切り後ろに傾いたアナウンサーの後方に
車輪かまわるで作った台風(半透明)付けて
必死で逃げる様を描くとかね。
台風自体はヶ楽堂の塊魂参照(ただし回転方向に注意)
>>39 液晶にお茶吹いちまったじゃねぇーかッヽ(`Д´)ノ !!
>>67 お前の弱点は知っている緑のビタミン豊富で苦いアレだろ!!
ハッ!!緑の野菜・・やさい・・・ヤサイ・・・・
71 :
38:04/10/09 17:07:55 ID:DooltwLZ
先ほどはありがとうございました!えと、聞いてばっかりで
申し訳ないのですが、教えていただいた両手持ちを
作ったんですが笑えるほど手がえらい方向に動きます^^;
これはどうしよもないですよね?
>>29 レベル50でクリアーしたのに、
スポイトペンが出てこないよ〜!。・゚・(ノД`)・゚・。
バグ?
>>73 チュートリアルみたかい?
スポイトペンはもようペンやらいんペンとは使い方違うよ。
>>73 もちついて、ヘルプメニューを開いてみろ。
もしくは、ラクガキ中に画面右上を凝視し、L1だかL2だかを押せ。
そんなペンは存在しない。
よーくみてみろ。
79 :
73:04/10/09 17:39:59 ID:fLf5YvWb
>>74-76 あうっ・・・ありました!スポイトペン。
ありがとーです!( ^ー^)ノ
最近他の人のラクガキを見てスゲーと思ってるばかりで
自分で全然描いて無いや・・・俺ダメぽorz
>>84 これもGJ!
デザイン凝ってるのも好きだけど、こういう工夫系好きだわ
>87
超前傾姿勢ワラタw
>>89 慶応遊撃隊(だっけ?)じゃないかな、メガドラの。
92 :
91:04/10/09 19:57:33 ID:obciW7PE
ああ、スマン。
管野美穂が声優やっているのか。
知ったかでゴメン。
ジャグラーってどのような店に売ってるのでしょうか?
>>94 スーパーワイルドキャットですか?
ロボは描けるけど人描くの苦手だ……顔とか_
>>97 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いい感じにラクガキ池袋ですな、顔がかわいいわw
100 :
なまえをいれてください:04/10/09 21:31:24 ID:A0Dl4Nn1
先行者まだー?
このスレ見たらこのゲーム欲しくなたけど、
やっぱ絵の才能とかないとこんな精巧なものは作れないの?
>>102 才能無くても10時間くらいかければ出来る。
才能あってもなくても、根気がないならやめたほうがいい。
>>103 それは一つ満足するのを作るのにですか?
それともうまく書けるようになるにはですか?
やりこもうと思えば100時間ぐらい余裕でいけますが。
攻略本買ってきたー。
各タイプの作り方(条件)とか技の出る条件とか書いてあるんで
けっこういいかも。
マップも俯瞰で載ってるので新たな発見があったり。
あとは、敵データとか。
やっぱバトルプラネットのタブレット戦、例のカード。
ゲットチャンスは1回らしい。
要セーブって攻略本にも書いてある。
自分が満足するまではもっとかかるかもしれん。
作り終わった後で、あーでもないこーでもないって試行錯誤することになるからね。
ちゃんとした形に仕上げるには3時間5時間は余裕だよ。
>>104 それは100時間描いてから言うセリフじゃないの?
103氏が言ってるのは、ゲーム始めてから10時間コントローラ握ってられたら
そこそこ良いものが描けるよ、って事。
100時間あることが重要じゃなくて、100時間描くことが重要なんだよ。
まあなんだ、時間かけた作品に反応が薄いと悲しいな
その覚悟をした上で長時間描けるかどうかってことじゃない?
少しでも納得のいかないパーツを消す勇気と
納得がいくまで何度も書き直す根気が必要だな
>>111 激しく同意!何時間もかけて書いてあげてスルーだと結構辛い・・・
でもあっといわせてやるともう一度ネタ探しから始めるのさfff
喧華はやめれ、マターリいこうぜω
話し変わるが
うpろだの管理人さんが言ってる天下一武道会なんかやらんの?
>>29 自己レス修正。「しなる」はLv2でした、スマソ。
wikiでは直されてるようで、書いてくれた人d。
116 :
なまえをいれてください:04/10/09 23:07:16 ID:O7d1KD9L
みんな自分以外の誰かが舞台を用意してくれるのを待ってるんだろ
オレはまだ早いと思うんだけどなぁ
ほっといても新作上がってくるんだし
自分オリジナルのキャラを作ってる人って少ないん?
>>117 こういうのいいなぁ。アイディアが面白い。
前作の時は7スレにもなるとまったり感が漂ってきてたね。
で刺激が欲しいという事で武闘会開催へと。
今回はまだまだ勢いは衰えてないし新規参入もまだ居るし
今しばらくは必要なさげだね。
>>117 GJ!!
いやぁほんとアイデア無限大だなぁ
>117
前スレにあったスロットのギミックか。勇者ワラタ。
カードコンプすると何かあるの?
バトルプラネットで取り損ねてしまってクリア後に知ったんだけど。
ベスト版出すとしたらクリア後にも各タブレット戦が復活するように修正して欲しいな。
何もないよ。
自己満足。
正直すまんかった。
R1で書くスピードを遅くして書くと綺麗に出来るよ。
一番遅くして書いてもあれなんです・・・。
アナログスティック慣れてなくて。
マウスとかいくらぐらいするんですかね?
マウス?対応してないでしょ。
132 :
なまえをいれてください:04/10/10 00:43:32 ID:tSRHXDoD
133 :
なまえをいれてください:04/10/10 00:45:33 ID:9kn1GMa0
俺自作のタブレット使ってるよ
結構繋げるのに苦労したけど
苦労の甲斐はあった
楽チンになりますた
>>126 逆にそのくらいヘタレな字のほうがいい。
たぶんマウスよりコントローラのほうが書きやすいと思う
136 :
124:04/10/10 00:57:24 ID:0J89n9nB
>>125 安心しました。 おしえてくれてありがとう。
これって左手で描くツールなんだよな
普段左でなんて字すら書けないのに、これはなんで描けるんだろう
>>137 ( ・∀・)Σ そういえばそうだね
右脳を刺激して子供の芸術性を高めたりして?
アクションやってるときは左手で操作するけど思い通りの場所に動かないことはほとんどないよね。
右脳の空間認識力によるあれか
確かに右手で方向キー使うと全然違うな。
右利きだけど、左ではやりやすいけど右ではやりにくいって感覚以外に多いね。
>>119 オリジナルのキャラは作っている。
しかし、発表するならオリジナルよりも感覚の共有がしやすい
なんらかの元ネタありのもののほうがよいのではないだろうか?
反応も得やすいだろうし、
何より相手が完成形を知っているのが大きいな。
挑戦しがいもある。
というわけでオリジナルは特に作っても発表してない場合が多い。
に一票。
オリジナル晒しうpロダとか出来れば面白いかもしれないですね
お前やれって?ごめんなさい勘弁してください。
>>147 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ァァア!!
初期の方からコレを期待してますた!
実にSUGEEEEEEEEE!
ダンダークの角に模様欲しいですね。ラインがあまってればの話ですが・・・w
>>149 いやー、これでもかなり削った末の出来なんで、もようペンは無理ですね〜。
あと、画像見てもよくわからなかったのでボクオーン本体は適当なタコ入道になっちゃいました。
さて、次はフェロモンたっぷりのキャラでもつくるかな・・・。
だー!皆旨過ぎ!
ラクガキうpろだ全部のデータ売ってくれ!
PS2ってメモリーカードのデータ吸出しマスィーンとかないの?
>>153 メモリージャグラーとかいうのがあるけど、今一普及率が悪い。
俺はラクガキ板で流行るなら買ってもいいと思った。
詳しくは検索よろ
普及率って言うか何処にも売ってないよ
売ってるところまだあんの?
156 :
150:04/10/10 02:43:22 ID:u0+1+RnT
キャラクターの交換とかSiteeeeeeeeee!!
キャラ交換オフとかしたいな
やはりラクガキ大会OFFを・・・
会場借りてテレビとPS2は持ち寄り。市民会館とかで。(規模ちっさ。
すんげすんげすんげ腋毛
162 :
なまえをいれてください:04/10/10 03:46:28 ID:qTS9oIZV
10月5日(火)ベルモール宇都宮2階にオープンしたゲーム施設
発売記念イベントとして、『おえかきファイト大会』を開催します。
会場でお客様が描いた絵を、「ラクガキ王国2」の開発スタッフが
“ラクガキ”に描きかえます!!
さらに、「ラクガキ王国2 魔王城の戦い」で、その“ラクガキ”を
使って対戦するトーナメント大会を行います。
大会は各日とも、下記の時間に実施予定。
11:00〜、14:00〜、16:00〜
上位入賞者には賞品を贈呈します。
なお、お客様に絵を描いていただくのは、随時行っていただけます。用紙・画材は用意しております。
お近くの方は、ぜひおいでください!
■開催日時
2004年10月9日(土)・10日(日)・11日(月・祝)
各日とも 10:00〜18:00
公式より転載。
昨日は台風だったけど行った人いる?
これ1が投売りされてるけど1と2でどう違うの?
1はかなりローディングが長いとか聞いたけど・・その辺もしりたい
大会をひらく意気込みはいいけど恥ずかしくて参加できないだろうこの大会。
それにしても
ものすごい複雑でギミック満載の絵描いても受け付けてくれるんだろうか。
ブッシュとケリーが殴り合ってる絵でもいいのかね。
>163
1は、アクション要素のないジャンケン式対戦ゲーム。
好みの問題もあるけど、1の方が物語、キャラ性は評価高い。
ラクガキツールとしては、2やった後だと辛いと思う。
主線はクレヨン調の太い線で描かれ、アニメ調の影がつく。個人的には、2の
方が綺麗でいいと思うけど、1の方がラクガキらしくていいという声もある。
でも別にラクガキらしさなんていらないしな。
まぁタイトルは確かにラクガキ王国なんだけど。
殆どモデリングツールだし、こっちのほうが面白いし。
>>164 ワロタ
でもどうせなら各人が持ち寄ったラクガキを戦わせればいいのになぁ
それこそうpロダのスロットとかジャイアントスイングみたいなんを
突然出して来られたら感動しそうだ。
もちろんヤバイのはスタッフが一応チェックしとけば問題無いだろうし・・・。
>168
これから買おうかどうか迷ってる人とかに、買うきっかけを作りたいってのも
あるんじゃない?販促イベントみたいな。
>>169 あ、そうか、たしかに。
宣伝あんましてないしね・・・
全然知らない人に「漏れの落書きが動いてるYO!」
って気分を味わせたいわけか
>>170 まぁそれが全てだろうな。
「自分の絵が動いてる!」っていうのが開催目的だろう。
ただすっごい絵うまい人がきて
細かい絵描いたときが最悪だな。
誰か行った人レポして欲しいなぁー。
その開発スタッフのラクガキ力がどのくらいのものだったのかとか知りたい。
製品版のラクガキツール使うとは限らないけどな(・∀・)
不可能図形とか書かれたらどうするんだろう
メビウスの輪とかミッキーマ◎スとか・・・
3作目には版権チェック機能とか付いたりして
むしろ即興でやたら上手い絵を描ける人が注文してニヤニヤしたり、
もようペンが消費禿しいの知ってる経験者が、必ず足りなくなるような
ディテールで注文して反応を待つとかやってもらいたい。
微妙にデッサンくるっててキモイ顔の人とかは?
178 :
なまえをいれてください:04/10/10 10:05:05 ID:wPtxra+S
お子様が顔から手足が生えてるようなデカレンジャー描いたら
そっくりそのまま再現するのか気になる
それともリファイン?
両手持ちの武器描いたらどうするんだろ?
全体像ではなくパーツを描いていくという概念を
理解してもらうとこから始めないといけないんだな。
円錐をたくさん使ってるのを注文とかは?
182 :
なまえをいれてください:04/10/10 10:57:50 ID:9h9grRGP
>>181 笑ったw
二つの視点から描いた図形を立体化できれば円錐も描けるのにね。
激しく難しいんだろうけど・・・。
この大会って自分がツールでラクガキするんじゃなくて、
落書きした絵をスタッフにラクガキ化してもらう企画なんだね。
こんな冒険企画を立ち上げるなんて、スタッフはどんだけ自信があったんだろう?
このスレみてスタッフが書き方勉強してたりなw
でも正直言って、作品中のワルガキの出来がそんなに良かったとは思えないんだけどな・・・。
ラスボスとかかっこ悪いし。
>>185 (;゚Д゚) (゚Д゚(゚Д゚;)な、なんだってー!!
187 :
なまえをいれてください:04/10/10 11:50:12 ID:y72rV+hY
なんかラクガキはじめてから
絵うまくなったきがするよ
>>185 コッペリアを置いて他にあるとでも言うのか!
4本足のドラゴンで「あばれる」を連発する
ラクガキを作りたいんですが、
あばれるって通常の足だけで可能でしたっけ?
ぽっぽとかのしゃりん系以外が
使ってるのまだ見たことない気がしたので。
リアルクイーンだとばかり思ってた>造型が美しい
コッペリアは一本足くるんくるんタイプが似合いそうだ
>>189 車輪しか使えなかった気が
どうしてもやりたいのならダミー足にして透明車輪とか
192 :
なまえをいれてください:04/10/10 12:33:11 ID:y72rV+hY
>>191 アイススケート状態になりそうですな(´・ω・`)
低空で滑空する方向で考えてみます。
195 :
なまえをいれてください:04/10/10 13:12:54 ID:y72rV+hY
リアルクイーンすごすぎ、感動した。
次は3邪神か四天王でどうでしょう?
199 :
195:04/10/10 13:50:44 ID:y72rV+hY
>>198でもラインが足りなくなって腕の線かけんかった
残念
>>190 一本足でくるくるならきょうじゅのダンスでもいいかも。
ロマサガに限らず、サガフロなら造形が確認しやすいかも。
小林嬢の元絵はまったく当てにならんが。
七英雄の元絵(ゲーム画面)でインペリアルガードが何故片手剣(おそらく線斬り)を
使っているのか気になる。普通は槍(無双三段)か、ホーリーオーダーを
入れるところなのに。ジュウベイが術使っているのも気になる。
3時間かけて書いたラクガキ
ワザエディットで動きを確認したら体の向きが90度間違っていた
'`,、('A`),、'`
203 :
なまえをいれてください:04/10/10 14:08:42 ID:y72rV+hY
>>201 地道ち書き写すしかないですな
もとの体を透明にするといいですよ
204 :
なまえをいれてください:04/10/10 14:09:49 ID:y72rV+hY
>>201 いくつかパーツをつけるごとに動き確認したほうがいいですじょ
>>202 モザイクワロタ うつむき加減がリアルだ、なにやらかしたんだピクセル・・
>>206 国家転覆をたくらんだ犯人(魔王)を見逃した罪で逮捕。
>>200 ゲーム画面はイメージ検索で見つけたんでよくわからないです。
でも自分もホ−リーオーダーはあまり使ってなかった気がします。
SFC時代のスクウェアのドット絵が好きなので、FFとかそこらへんから新ネタ探してきます。
>>209 やっぱりうまいなぁ
左右対称の目はどうやって描いてるの?
>210
普通に絵を描くように、もう片方を見ながら描いてます。
ちょっとだけズレてるなと思ったら、線を消さずに太くしてごまかしたり。
左右対称は、ほんと難しいっす。
>>211 レスthx
やっぱり左右対称に描く技術がないときついのか・・・ガンバロ
213 :
なまえをいれてください:04/10/10 15:00:52 ID:y72rV+hY
214 :
なまえをいれてください:04/10/10 15:07:47 ID:ywdLth6O
マメモンキター
かわええ(*´∀`*)
216 :
213:04/10/10 15:10:50 ID:y72rV+hY
やっぱオリジナル見るのっていいな
自分のは恥ずかしくて見せられん…orz
円が三つで出来たケツ星人のうえ、名前が某会社のお菓子をぱくってプッ○だし…
指の先から光線を出したいのですが、
まともな腕を前に突き出したポーズから光線を出すにはどうすればよいですか?
220 :
なまえをいれてください:04/10/10 16:09:36 ID:y72rV+hY
>>219よくわからんが、ようは「ドドん波」みないなやつ?
まともな腕は動くからな…。
いっその事ドドん波腕をダミー腕にしちゃって見えない腕であたかもドドん波腕が攻撃してるように
見える幻想をたのしんだら?
すいません質問なんですが
ブロック谷の大砲のボス シャオテレピンと戦うときのコツなどはないでしょうか
現在自分のレベルは27です。10回以上戦ったけど全然勝てない..
大体床がバクハツしまくってんのにヤツはダメージうけてないんじゃね?
224 :
なまえをいれてください:04/10/10 16:25:08 ID:y72rV+hY
>>219いまためしてみたけど
片腕を前にのばしたような形でかいて
やくわりをあたまにしてその
うで(やくわりはあたま)のさきに
とびだしつけたらけっこうそれらしく
なった
つねにかたうで前向いてるけど・・・
説明わかりにくうてスマソ
225 :
なまえをいれてください:04/10/10 16:29:24 ID:y72rV+hY
>>223おれは足長のでかいらくがきかいて
でんげきばくはつで簡単にいけた
ラスボスもそれで十分楽勝
>>222カコイイ!
>>224おぉ!そんな方法があったとは!乙
>>223テレピンは床の爆発くらわないよ
ひとまず爆発を避けられる場所を理解して、
(一番上の爆発の場合一番下にいると安全など)
あとはとびだし系でせめながら近くに来たら格闘攻撃って感じかな?
自分もギリギリだったんで…、20回挑戦した
227 :
226:04/10/10 16:37:11 ID:t8btIteZ
内容しょぼいうえ先に書かれていたorz
228 :
223:04/10/10 16:38:09 ID:jfiNyGSe
229 :
224:04/10/10 16:39:03 ID:y72rV+hY
230 :
150:04/10/10 17:02:35 ID:u0+1+RnT
>224
ショット系みたいに「打つときだけ手を伸ばす」ってやりたいんだよね。
俺も前フリーザ描いたとき仕方なく前向き固定した。格闘中もずっと指差しててダサすぎる。
なんかギミックで考えられないかなあ。
名前欄に数字いれっぱなしだった・・・orz
232 :
224:04/10/10 17:04:23 ID:y72rV+hY
>>230いろいろ試したけどむりっぽい
だれかできたひといないかな
>>219 攻撃の判定(腕としても仕える様にしたければ)
>>224+その先に腕を書けばいいんでない?動きいびつだけど…。
234 :
233:04/10/10 17:08:18 ID:t8btIteZ
あ!それだと元々の考えが壊れるかw
スマソ
235 :
224:04/10/10 17:11:40 ID:y72rV+hY
やっぱりむりかな
>>219頭のうえにぼううでを組み合わせてみた。
グネグネうごいてビームどころじゃないな…。
指を描いて武器にすればいいんでないの?
238 :
なまえをいれてください:04/10/10 17:18:03 ID:y72rV+hY
うで→武器→飛び出しを透明オブジェクトでつければ出来ると思うんですが
wikiに武器に飛び出しつけるとモーションが変わるってのがあったから
試してみる価値はあると思うよ
>>240 ごめん勘違いしてた光線のこと飛び出し系のと
武器のところを頭にしてみればできるかも
うで→武器→あたま→飛び出しでできたよ連投すいません
色々やってみたけど、腕の先に頭をつけても、腕を前に伸ばさないです。
頭から腕・頭・とびだしと繋げても、やっぱり同じく。
頭は普段から前向いてるし、腕はビームの時は反応しないんですよねぇ。
ビーム撃つ時だけ、角度の変わる部品が何かあれば・・・。
244 :
なまえをいれてください:04/10/10 17:37:43 ID:y72rV+hY
245 :
244:04/10/10 17:38:53 ID:y72rV+hY
>>243 すいませんちゃんと読めよ俺
う〜ん光線のモーションは変わらないみたいだから
やっぱ腕を固定するしかないかなぁ
>>246 どうせなら両方の腕とも動かないにして、右手で打つとき左手で押えるような格好にさせれば?
んで、さらに攻撃できるようにうでつけて、合計4本のキャラを作るという…、愚考だな…orz
249 :
なまえをいれてください:04/10/10 17:52:04 ID:t8btIteZ
>>248 うぉ!(゚Д゚)ウマー
ZZガンダムのハイメガキャノンに感動…、サンダービームか?それがまたいい
>248
ハイメガキャノンSUGEEEEEEEEE!!
>>248 こりゃいい感じだね。
適度に省略されてるけど、特徴つかんでるし。
やっぱメカ系は多少ごちゃごちゃしてたほうが見栄えいいよな
252 :
なまえをいれてください:04/10/10 17:55:35 ID:y72rV+hY
>>248 (゚д゚)ウマー
俺もそれ作ろうとして途中で挫折した
某パネキットでロボ系作れなかった反動で今までロボ系(二足歩行系)ばっか作ってたら流石に
食傷気味に…
しかし、思い入れの強いやつほど描くのにも気合入るのも事実だしなぁ…
車系じゃやる気がわかんしな
256 :
なまえをいれてください:04/10/10 18:16:38 ID:t8btIteZ
>>254 確かに…、車系使いにくいし、そんなものすごく強いわけじゃないしあんまり使わん
>>255 (゚Д゚)ウマー毎度の事ながらわかりやすく丁寧だ
258 :
なまえをいれてください:04/10/10 18:51:46 ID:t8btIteZ
259 :
223:04/10/10 19:19:14 ID:jfiNyGSe
260 :
なまえをいれてください:04/10/10 19:28:35 ID:y72rV+hY
261 :
AKI:04/10/10 19:31:43 ID:GNwAZ87j
初投稿のAKIというものです。
質問がいっぱいあるのですがとりあえず、一番気になるのから・・・
腕に武器を持たせてるのですが武器を使った技が出ません、どうやったらいいのでしょうか?
それと属性の性質が良く分からないのですが、誰か助けてください。
>>261 武器を使った技を覚えてなければ武器は使えません。
あと、メール欄にsageと入れてください。
やっとLV50にしてワルガキカードもコンプリート!
よーしガンガン描くぞ―!
(´・ω・`) でも上記のことを頑張り過ぎて描く気力が無くなって
(´・;;;;..... き・・・
サラサラサラ
;;;;..... た…
>>261 武器ワザを使う敵から、そのワザをキャプチャーしてないと使えない。
属性は、次のような効果が確率により発動。
炎=火傷による追加ダメージ、
氷=凍結により動きを止める
雷=電撃ショックにより動きを遅くする
たぶん、これであってると思うんだけど・・・。
>>264 あと、雷のワザは他のワザより発動が速いよね。
ロマサガ3のヤミー作ろうとしたんだけど、挫折してしまった・・・。
3匹の魔物がミコシをかついでるって感じのデザインなんだけど、それぞれの魔物の足が左右いっしょに
動いてしまうんだよね・・・。だれか解決策あったら教えてくだちい
267 :
サイモン:04/10/10 19:44:32 ID:y72rV+hY
268 :
AKI:04/10/10 19:45:02 ID:GNwAZ87j
キャプチャーってどうやるんですか?
270 :
AKI:04/10/10 19:50:47 ID:GNwAZ87j
すいません。
友達から借りたら説明書付いてなくて・・・
取説なくてもゲーム内で解説してるじゃん…
>>267 …言うとうりにしておこうよ。
>>268 ぉぃぉぃ、ピクセルでワルガキに向かって□押すと変身出来るだろ?
そうするときに、敵のHPゲージの下に☆があれば、何か覚えると言う事だ。
>>264 めちゃ〜系抜けてる気が。たしか敵を吹き飛ばす能力だけだよな
あとメガ〜系と言うのがあるみたいだが、どんな効果があるんだ?
あと、パレット屋敷がまったく訳分からん。
攻略ルートでもあれば知りたい。
273 :
サイモン:04/10/10 19:52:34 ID:y72rV+hY
>>270 そうか・・・ワルガキに変身してない状態(ピクセルの姿)で
□ボタンを押すと敵の姿に変身できる技が出る。
それで敵に変身するとその敵が持ってる技を覚える事ができる。OK?
275 :
サイモン:04/10/10 19:55:51 ID:y72rV+hY
>>272氷、炎、電気、属性の技セットして
みつけた箱対応した属性の技でたたいていくと
いいかと
276 :
AKI:04/10/10 19:55:58 ID:GNwAZ87j
どうもありがとうございます。
説明ないときついっす、こういうところで情報を得ていかないと知らないことだらけで・・・
とりあえずsageろ、な!
>>272 3箇所の属性のスイッチを入れると二階に行けるようになる
>>265 がんがってみるよ(´・ω・`)
これまでゲットしたワルガキしか使ってないので
上手く描けるか凄く心配
簡単なオンドゥル王子とか描いてみまつ
ダウソ厨ってこんなんばっかりか
281 :
サイモン:04/10/10 19:58:48 ID:y72rV+hY
sage入れた
>>276ヘルプみたらだいたいのってますよ
そうだな、sageろよなw
>>274 >270じゃなくて>272かと。
さっきも言ったが、HPゲージの下にある☆マークの数だけ覚えるからな。
黄色い☆はきめワザを覚えるぞ。
>>275 とにかく箱を一通り叩けば良いのか?
>>272 メガ系を使えるのはそれぞれの対応したタイプのみ。効果は強いだけだと思う
パレット屋敷はスイッチを押したら出てくる3体の敵を倒して扉を開けた後、それぞれの部屋のスイッチを押す。
すると、上段の部屋が開くのでそこでもスイッチを押す。あとは上段正面の部屋へ行き、敵を倒す。ボスも倒す。
これだけ。
>>283 な、なるほど…
かなり簡単に見えるけど電気の部屋はキツイなぁ。。
まぁ、サンクス。
メガ〜系は単に高威力だと思ってたが違うのかな
>>272 屋敷に入ったら火、氷、雷の各種スイッチがあるので、それぞれに合った攻撃をすれば
隣にある暖炉状のくぼみに3体の敵が発生するので倒す。
するとそれぞれの扉が開くので入って奥にある同じスイッチを攻撃
これを3っつの部屋全てやる。すると2階の同じような部屋の入り口も開いているので、
また同じようにしてロックを防犯装置を解除する。
さすればゴモラ娘とご対面です。つかあの面敵強いよ・・・
以上。分かり難い説明でした orz
エアリアルランスとかあるけど風はどうなのだろうか・・
>>285 なんかすぐレスする性質があるみたいです。スマソ。
どちらとも分かりやすいですな。
とにかくまずはスイッチから頑張るよ。
288 :
274:04/10/10 20:06:43 ID:2fcJPR+r
>>276 次からはそのトモダチに説明書も借りて来るとかメールで聞くとかしましょう。
あとsageたほうがいいよ
290 :
サイモン:04/10/10 20:11:48 ID:y72rV+hY
複数の足長で体の大きいラクガキを描いて
でんげきばくはつばっかりつかっていけば
おれはらくらくクリアできたよ(パレット屋敷)
ほかのステージもほとんどそれだけでクリアした
このスレ下げる必要あるか?
ただでさえ知名度低いのに。
>>288 え?特に何もないが…?
>>290 そんなもんなのか?
んじゃあ10回以上氏んでる俺は一体…
293 :
サイモン:04/10/10 20:13:38 ID:y72rV+hY
やたー
中古5800円でやっと買えたよー
まだ全然出来てないからするの楽しみだ。
295 :
274:04/10/10 20:15:23 ID:2fcJPR+r
296 :
サイモン:04/10/10 20:16:55 ID:y72rV+hY
>>294 >>290でもかいたが
複数の足長で体の大きいラクガキ
ででんげきばくはつ最強
それでいけば敵が強くて困ることは
まずない 初めは、ばくはつ系つかえないけどね
>>296 でんげきばくはつって当てにくくないか?
当たればばくはつ系の威力ぐらいはあるようだが・・
放つ系を上手く使うことが出来ず
とりあえず腕A・Bによるワンツーパンチのみで
何の苦も無くクリアできちまった俺は異端かハハ
でんげきばくはつは
しゃりんのついたキャラで移動しながらためて
敵の直前で放って離脱するほうが強いよ。
300 :
サイモン:04/10/10 20:21:48 ID:y72rV+hY
>>297ボスに対してこれ以上強い技はないかと・・
たしか体をバカでかく描くと威力あがったような
普通のばくはつ攻撃範囲せまいからなあ
アレだな、しゃりんのついたラクガキで放つ系やると溜めながら移動出来るぞ。
それにMAXチャージまでしても自動で爆発する事がないから安心かと。
302 :
サイモン:04/10/10 20:23:54 ID:y72rV+hY
大会じたいは見てないけどベルモール行ってきた
第2回優勝って書いてあったラクガキはUFOみたいな奴だった
このスレで見かけるようなラクガキは無いと思う
元になった子供の絵自体が本当に落書きだったので
でんげきばくはつばっか使ってて空しくならないか?
使った後「あ、また頼っちゃった・・・」
みたいな気になるのでセットしても怖くてあまり使えない。
>>303 波動砲ていうからヤマトかなんかだと思ったら、くらやみのくもキター
左上の俯瞰視点の絵なんかまんまな感じで(・∀・)イイ!ですなあ
307 :
サイモン:04/10/10 20:38:13 ID:y72rV+hY
>>305ラクガキめあてで買ったから
れんぱつしても気にならなかった
いまパレット屋敷乗り込み中だが、
以外とでんげきばくはつって当たるんだな。
最初はめったに当たらないと思ったのに…
やっぱり使ってみないと分からないな。
>>308 GJ!でもあんたDJっつーか発明家だな。
>>308 口調がムカつくが技術がスゲエので許す。
てかアンタすごいよorz
>>308 昼からこの書き込みのためにラクガキを描いてたと思うとほほえましいな。
でんげきばくはつセットしたいけど
それに合うキャラがいないので誰にもセットしてない…
結局ボス戦は最後までひやひやチョップとめらめらチョップで戦ってたな
しゃりんだと溜めながら進めるとは知らなかった・・・
チャージジャンプ→溜める→敵に当たりそうな高さにきたら放つ
ずっとこればかリやってたよ
どーいたどいた、あぶないぞぅ
はばたき→電気爆発で大体勝てる気がする。
車輪系につけると動けるからさらに便利
320 :
217:04/10/10 21:25:39 ID:JUxscLRK
このスレの住人は皆ガッツあるなぁ…
感心するねぇ
絵心はあるんだけど、妹に1借りてちょっと書いてみたら
グチョグチョになっちゃった…
タブレット使わせてー
ストーリーをにじぐまを進化させながら進めてった奴って俺ぐらいかな
にじぐま⇒ひげぐま(しなるヒゲを取り付け、色をグレーに変えた以外変化なし)
ひげぐま⇒あしゅらぐま(中国人で詰まったため進化。体色を真っ赤に変更し、腕を書き写し4本に。
更に目つきを『北斗の拳』を参考にりりしく書き直した。
ひげは増量、パンチの嵐からぶきあつかいの肉球から放たれるライトニングランスが強力だった成功作)
あしゅらぐま⇒あしゅらぐまおう(主人公はラスボス戦前には強化しなきゃいけないと思ったんで進化。
体色をダーク系に変更し、体に腕組みさせた状態のうで〔かざり〕をつけ強さを演出、上の腕2本には刀を持たせ、強そうに。
ひげは∀型になり眉毛&マントも追加、さらにカッコ良さ分増量。
更に見えない翼で飛行も可能。他にも色々と手を加えて、結局2時間程かかった末に完成。)
てな感じで
最初からスレにいたわけではないのでガイシュツならスマソ
アンド読み難い・・・まぁ気を悪くされたらスルーするかメ欄で罵ってくれると嬉しい
>>322 過去ログによるとにじくまカスタムしながらクリアした人は結構いるよ。
むしろ俺のようにゴーレムをカスタムしながらクリアした人のほうが少ないに違イない!
324 :
217:04/10/10 21:47:32 ID:JUxscLRK
>>322 トーゼン途中で鼻をとびだしにしたよな!!
えっ!?俺だけ??
そっか…λ......
327 :
サイモン:04/10/10 21:49:06 ID:y72rV+hY
にじくまは初め以外使わんかった
329 :
AKI:04/10/10 21:52:22 ID:GNwAZ87j
皆さんもう攻略をして余裕そうなので聞きます。
お勧めの技とその取り方を教えてください。
331 :
サイモン:04/10/10 21:59:15 ID:y72rV+hY
>>328おれ見れなかつた・・・
>>329でんげきばくはつ
シャオテレピンがでるステージのぐんそうがもってる
(確か・・・)
>>328マゾ?自分のパソバグかな?スマソ
>>329じゃあはばたきでw
早ければテレピンの後のステージ(バトルプラネットの前)でゲット可能
ラクガキブルー(?)から取れたかも
333 :
サイモン:04/10/10 22:00:53 ID:y72rV+hY
>>330うちのじゃ見れんよ
どんなのかみたいなあ・・
335 :
309:04/10/10 22:03:57 ID:+aw7tfpb
やっと魔王まで倒す事が出来たよ。
パレット屋敷のことは感謝するよ。
>>329ビリビリ?フック
低燃費で隙でつね。威力無いけどw
たしかパン渓谷にいたハズ
337 :
322:04/10/10 22:16:41 ID:DsM7AbXv
やっぱガイシュツか、ウヒヒ!スミマセン!
やっぱ壺取って見ておくべきだったね
>>325 当たり前じゃないか
鼻からファイヤーは初めて見たとき爆笑したよ
こないだ新品買ったのに
今日ブックオフで中古4200円でうってたorz
ジャグラー買ったけどメモリーカード読み込む所で延々と読み込み続ける…
オマケに少しでも触ると応答なしになる…
343 :
330:04/10/10 22:32:45 ID:bQqwVyrT
>333サイモン氏
うpろだ調子悪いのかな?
>1のうpろだに上げたのでそこから直接ご覧になってくださいな。
小説が元ネタのクラシックバイクです。
全然大したラクガキじゃないんですが…
俺は虹熊なんて一回も使わなかったな・・・
最初からAC描こうとしてた俺はこのゲームにマッチしてないのかも。
でも最初だったからコア部分を犬みたいにしてたなんて秘密。
さらに結局スペースが無くって四脚になっちゃったなんてコトはもっと秘密。
今ヴィクセン描いてるから出来たらうpするね。
外人4コマの外人達作ろうとしたけど途中でラインが足りなくなる事に気が付いた・・・orz
おとといぐらいに買ってきて
さっきようやくレベル50になったんで本格的にラクガキ始めたけども
むずかしッッッ!何コレッッッ!
ガッツ作ろうと思ったけど剣作るだけで四苦八苦
>345
最初から最後までACしか描いてない俺が来たよ。
つっても最初に描いたやつはドラム缶にミカンが乗っかってて
それに手足が生えてただけだが。
>346
もよう部分を削って、あとパーツ数が少なくなるように小さい部分を省略するか
まとめて一筆で描くとか、対策はある程度あるけど。
ところで、〜が倒せないって話があるけど、テンプレにボス攻略とか載せないの?
Wikiのとこにはイーゼルまでは載ってるけど。みんな余裕かな?
苦戦しそうなボスは、エセ中国人と何かヒゲのおじさん、あとラスボス連戦くらいかね。
350 :
サイモン:04/10/10 23:11:51 ID:y72rV+hY
>>343ご親切におしえていただきどうも
あつかましいけど題はなんてーの?
>>350 コテハンもうやめなよぅ・・・いいけど・・・
>>351 ローカルあぼーんしやすいし、いんじゃね?
俺はもうちょっと耐えてみる。
>>308 GJ!
wikiにDJのギミック講座とか作ってみないか?
とりあえずは、
>>348 攻略に自信が有れば、自分で攻略記事書いてもいいね。
>>330 キノはどうして旅を続けるの?
アギトは俺一人でいい…
描きかけで放置してる物体Xが溜まってきた・・・
>349
かみなり系の技だから攻撃速いんだよね。
テレピンはステージの爆発で削られ、近づくと速い振り下ろしで迎撃される。
デスケルは攻撃を避けられリーチ長めの速いフックで殴られる。
こっちも出の速い攻撃にするか、飛び出しを使うか、でんげきばk(ry
>354
寧ろ漏れが教えてほしいかも…
上の2人はかなり強い。パラメーターが一緒なら魔王より強い気がする。
数日振りに覗きに来たがでんきばくはつしそうになった
俺も耐える。
359 :
サイモン:04/10/10 23:36:36 ID:y72rV+hY
>>357魔王弱かったな
普通のザコのほうがてこずったのは
おれだけ?
ブーツの書き方分かる人います?
強いラクガキってのはどんなのだろう。
溜め待ち対策に連射系の技とジャンプ系はとりあえず必要だと思う。
>>342 グッジョブ!
マダー?ドコドコドコシャンシャーン(AA略 ができそうやね。
365 :
サイモン:04/10/10 23:46:11 ID:y72rV+hY
>>361ブーツ?くつでいいなら足の裏に接点つけて横から描くのが
いいかと
366 :
サイモン:04/10/10 23:48:59 ID:y72rV+hY
367 :
サイモン:04/10/10 23:52:13 ID:y72rV+hY
368 :
サイモン:04/10/10 23:55:09 ID:y72rV+hY
>>361 丈の長いブーツはぶっちゃけ、無理。
くるぶし位までの短いのなら靴と一体化させれば
一応はそれっぽく見えるが(でも少し前のめりになるだけで
脚がはみ出ちゃう)
妥協案としては(と言うか俺はいつもこれ)
上に書いたような「く」の字型で靴を描き
脛にポイントして真下から円柱を描く。
この円柱の長さを調整して踵ギリギリまで伸ばす。
これで普通に立っていれば足首で千切れないブーツになります。
(走ると肌色がちらちらするが。勿論キックなど付けてはいけない)
ニセピクセルみたいに足の裏からわざと飛び出させるってのもある
372 :
サイモン:04/10/11 00:02:25 ID:Ly0pOuTt
>>369 楽してもうてスマソ
コノネタしょうもなかったな
374 :
サイモン:04/10/11 00:07:06 ID:Ly0pOuTt
>>374 いや、普通に面白いよ。
って、369はお前なのか?なんかサイモン大量発生しててよく分からん
376 :
369:04/10/11 00:15:09 ID:mqGrNUVn
>>375 こんなのと一緒にしないでくれ・・・orz
ってか何なんだこいつ、人のネタをブツブツ・・・
377 :
サイモン:04/10/11 00:16:51 ID:Ly0pOuTt
>>375ん?妙につじつま合ってたからかんちがいしてますた
369おれじゃないです
恥ずかし
大量発生はしてないでしょ、日付が替わってIDがかわってるだけ。
379 :
サイモン:04/10/11 00:18:29 ID:Ly0pOuTt
>>376スイマセヌ勘違いしておりました
どうか許してね
前にコテハンウゼェって言ってた人居たな
なんとなく分かったよ。
サイモンくん、もう少し書き込みを控えたまえ。
後、連カキは印象が悪いのでまとめて1レスにしたほうがいいよ。
382 :
サイモン:04/10/11 00:33:45 ID:Ly0pOuTt
あぼーんがいっぱいだ
384 :
サイモン:04/10/11 00:35:36 ID:Ly0pOuTt
連カキ気をつけます
>>361 試してみたらブーツできたよ。
最初に足を「ひざあし」で描けば、足の裏に接点をつけるやり方でOK
あしとひざあしの違いは足首が変形しない事だな。
ワルガキの「からてか」がすり足になっているのはそういう効果らしい。
これでニーソックスのキャラが描ける♪
だれかブレザーの描き方おしえてください。
サイモンってやつどうせ中学生とかだろ
もうちょっと雰囲気とか空気読めるようになろうぜ
>どうせ中学生とかだろ
空気が読めるならそういう事もわざわざ言わない方向で
気付けるってんだから
389 :
サイモン:04/10/11 00:47:36 ID:Ly0pOuTt
<<356-370-371
やはりブーツは色々難点がありますね。
教えてもらってありがとうございます。
>>386 なるほどひざあしですか・・・
ありがとうございます。
392 :
なまえをいれてください:04/10/11 00:56:56 ID:oTkO5eDh
コテそのものが嫌いでなくても
コテが居るだけで変なの呼び寄せちゃったりするから嫌がられるんだ
ってあぼーんしてても反応したら意味ないなオレ
さておき
攻略本のラクガキタイプの分類見てて思ったんだが
タイプ毎に使える技が制限されてたらいいのになぁ
現状ではタイプって意味無いよねぇ
そこで天下一武闘会する時はラクガキのタイプ別で募集したらどうか
393 :
サイモン:04/10/11 01:13:07 ID:Ly0pOuTt
栃木で大会か…遠くて行けないっす。
>>393 とりあえずしばらくの間は名無しで書きこみましょう。
>>393 みんなが君を中学生だと思ったのは、君の人とのコミュニケーション能力が未熟な印象を受けたからだよ。
ついでに、なぜ中学生かというと、この掲示板群=2ちゃんねるでは↑のような人を中学生に限らず
「厨房(=中坊)」と呼んで見下す傾向にあるからだ。だから正確には「中学生並み」という扱いだと思えば良いよ。
そして「コテ」及び「コテハン」とは「固定ハンドルネーム」の略で、何か特別な活動をする場合以外には、ここでは
あまり推奨されない行為なんだ。だから普通は名前欄を空欄のまま書き込みをする。
コテをめぐる議論は色々あるけれど、概して反感を買う傾向にあることは否めないと思う。
だから君のように、一般の掲示板の感覚でコテを続けるのはあまり誉められた行為じゃないんだ。
わかった?
ってなわけで、君のためにもスレのためにも、君は一度書き込みをお休みして、2chのいろんなスレッドを見て
雰囲気をつかんでからスレに参加することをオススメするよ。だから少しレスは自粛してくれると嬉しいよ。
あれ!?
タイプに依る技制限あったんだ
今のところ欲しい技が付けられないことが無かったから
なんでも付けられるとばかり…
恥ずかしかー
398 :
なまえをいれてください:04/10/11 01:31:46 ID:ZHPmK2wv
前スレでこのゲームが不思議なダンジョンならいいって案があったけど
俺的にはモンファみたいにCDから読み込んで
それでいろんなダンジョンにいけるってのもいいかなぁと思う今日この頃
みなさんはどう思いますか?
いきなり変な質問すまそ
>>396 あんた良い奴だな。
なんか2ちゃんで、煽りでなくこんな風な「優しく諭す」レスは初めて見た気がするよ。
ああそれから書き込み控えめにするのはうpロダの方もな>サイモン=豚氏
3Dだと難しいんじゃね?
>>398 それじゃCDたくさん持ってる人しか遊べない。
とにかくネット対戦、いや、ネット品評会でも構わんw
キャラ同士でテーブルについてチャットするだけでもいいな。
「ちょっとビーム出してみてよ」
「いいよ」
ビーッ!
「おお〜」
みたいな。
つうかマップが増えてもアクションゲーム部分が今のままじゃどっちにしろすぐ飽きる悪寒
405 :
なまえをいれてください:04/10/11 01:41:03 ID:CbNP9AQh
不思議のダンジョン+ネットからダウンロードした他人のラクガキが敵キャラ、とかも面白そう。
新しい部屋に入った瞬間「七英雄キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!」とか。
「ガンダムだー!」とか「ミッキー○ウスかよ!?」とか
「ガチャピンが火吐いてキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)アチチチチ」とか
なかなか面白そうな気が・・・。
まぁやっぱり自分の描いたラクガキを飽きずに使えるシステムが欲しいよね。
そういう意味じゃネット対応が一番の夢か。
それだと物体X専用部屋を作ってくれないと俺は参戦できないな
近所の店に行ったら、メモリージャグラー、じゃなくて
マックスドライブ、というメモリーカードデータ管理ツールが売ってた。
これってメモリージャグラーと同じように、ネットで公開されている
ラクガキデーターをDLして自分のメモリーカードに移せる?
店の人に聞いても、よくワカランみたいで、アイマイな答えだけ。
この製品の発売元の会社(サイバーガジェット)のサポート電話は祭日はやってない。
もし詳しく知ってる人がいたら、どうか教えてください。
wikiの方にボス攻略、中国とおじさまだけ書いてきました。
もっといい方法があるとは思ってるんだけども、wikiってのは誰でも編集できるのが利点なので
気になるところは勝手に修正したり削除したりして、だんだんまともな攻略になればいいと思って書きました。
でも魔王と真ラスボスは自分が卑怯な勝ち方したので書けなかったよ・・・
やぱ電爆+はばたき+しゃりんは書くべきではない気がす(rh
409 :
なまえをいれてください:04/10/11 01:44:06 ID:l9SGQRn5
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| / すいません、ちょっと通りますよ・・・
| /| |
// | |
U .U
>>404 しかし自分で作った物を「動かす」となると有る程度単純な動きでなければならんだろ。
>自分の描いたラクガキを飽きずに使えるシステム
かぁ…… 好きなポーズ取らせて写真撮影「フォトモード」とか?
ん……まてよ……モーションを作って当たり判定とか細かく決められる、
技エディットモードなんかあったら随分面白くなるかも… いや、技術的に無理があるか…。
>>407 そもそもここで聞くことではない。
>>410 あまり細かくエディットできると、かえって面白みは半減してしまうような気がする。
ある程度運任せな創作過程がスリリングなのではないかな?
あーしかし武器投げと、ダッシュアタックは欲しかったな・・・。
ボウリングロードのためだけにスピードキャラが要るのが不満だ。
>>411 それはもうプログラマーの調整次第でしょ。
細かくも出来るし大雑把にやってもまともなのが出来る、これがベストなんだが難しいだろうね。
某所にもあるが噛み付き技も欲しかったね
前作は口っぽく描くとちゃんと口と認識してくれるのが驚きだった
指とかも
続編が出るとしたら、対戦メインのアクション物になってほしい。
フィールドにトラップが仕掛けられてるデスマッチモード。
格闘系ラクガキを遠距離系ラクガキが背後から支援するタッグマッチモード。
バトルに勝った資金でパーツやわざを購入してラクガキを強化。
ネット対応で全国のラクガキ達が火花を散らす!目指せ頂点!
想像しただけで鼻血が…
とりあえず次回こそは投げ技を入れて欲しいですな。
415 :
404:04/10/11 01:59:44 ID:m5tdbMyC
>>410 いや、動きのパターンが少なくて飽きる、とかいう意味でなく、「ゲーム」としてな。
あまりに大味すぎるっつーか作りが粗いっつーか。
個人的には戦闘の駆け引きが無くてどうも。
ベタだけど、ロックオンとか緊急回避とか、そういう要素が有る(かつ使いこなさねばならない)と良かったんだが。
ラクガキ機能に関しても、これ以上完全なツールを目指すとなると
さすがに「ラクガキ」というタイトルは使えなくなってしまうかもしれんなぁ・・・とも思ったり
個人的にはツールとしての機能向上には期待したくもあるが。
今回ラクガキ機能から透視等の機能を排除してるのも、
意図的にカンペキなモノにならないよう制限をかけるという意味があったのかもしれない
いい意味での「ラクガキ」具合で言えば、個人的にグラモン辺りのモデリングが結構好みだったりするんだけどネ
むしろラクガキしたくて買ったんで、ゲーム部分は苦痛だった。
描いた後に「接続点を維持したまま」でパーツを動かせる機能が欲しかったよ。
ところでコピー反転、微妙にバグがあるな。
>>416 Σ(゚Д゚)
今の・・・今まで・・・気づかなかった・・・
>>415 ロックオン・・・?緊急回避・・・?
まさにACじゃないか。
よし、これからもACを描いていこう。
だれかがおがおタイプで足長めに描ける方法を知らないだろうか・・・
あ、俺はヴィクセン描こうとしてた人だよ。
>420
体描く→小さく頭描く→それにポイントして上半身描く
→小さな頭を付けてそれに腕を付ける
これでACはロックオンしてくれます。
>408
乙ですよ。編集できるの知らなかった。
>>421 そんな方法があったのか
420じゃないがサンクス
ラクガキのキャラと各ステージの明るさがあってないような気がするがオレだけか?
ボーリングロードは全体的に明るいのに、自分のラクガキは
影の濃度薄くして明るめの色つかってるのになんかどす黒くて違和感バリバリ。
キャンバス平原でもちょっと黒い。
ブロック谷辺りが丁度いい色具合だった。
>415
たしかに緊急回避の為のちょっとしたダッシュ(スティックを行きたい方向にちょんちょん)
は欲しかった。
ヒゲのおじさんの腕振り回し攻撃がなかなか避けられないで苦労したorz
>>414 それ実現したら熱いなあ。
このゲームの難点って一人で遊んでいると空しい所だと思うので
ネット対戦とかあると楽しそう。
でも、18禁モノとか反社会的ラクガキとかを制限する方法が
見つからないとダメっぽい気もする・・・。
>>423 あー、LV1からやり直すのイイね!
俺もやってみようかな・・・。
>>421 そんな方法が!?早速導入だ!!
と思ったもののすでにヴィクセンはコアまでは完成してるんだよね。
次回作でやってみるよ。情報サンクス!
で結局足描く所で詰まってて先に進めないんだが
ACだったらがおがお以外の歩き方は不自然だし
おまけにヴィクセンは微妙に逆間接だから足が曲がり過ぎるんだよ・・・
難しいな。うpロダに上げられているものがSDっぽいのが何故なのか良く分かった。
>足が曲がり過ぎるんだよ・・・
AC作ってるなら「あし」の骨組みに腿やら脛やら付けてるんだと思うが
それならどうせ膝がブチ切れるのでいっその事あしと脚をずらしたら如何か。
がおがおタイプの曲がり具合に合わせて透明あしを描いて脚は好みの角度に
つまり
<(透明あし)の上端から腿、下端から脛を描いて<(実際に見える脚)にするって言う。
・・思い切り机上ってみた。多分膝噛み合わないわ
>>428少なー・・・
ファイヤーバルキリーでもつくるか・・・
売れてないゲームの割りに続編を積極的に作るのはなぜだろう。
これって攻撃力とか守備力をバーコードで読むようにすれば
バーコードファイターができるな…
ダッシュビートルでもつくるか…
つーかこのゲーム
ひれから地味に売れてくると思うんだよね
何気に良作だし
今はまだみんな様子見とか知らない人ばっかりで
メディアに注目されまくれば少しは本数伸びると思うずぅぅぃいいいいい
アーケードと連動してくれたらな〜
メモリーカード持ってってさ〜
バランス調整大変そうだが
一応前作は天才てれびくんで採用されてたからな
バーコドファイターは俺のトラウマ漫画orz
バイオバーコードとかの話好きだったんだがなぁ
ラクガキ+バーコードかー個人的には好きになりそうだ
武器、技バーコ−ド(動きの種類)集めてラクガキを描く
防御、ジャンプ等の基本適な動きはあらかじめ決まってて
技はカードをスラッシュしてボタンを押すことで発動ハァハァ
対戦中に煙幕カードスラッシュその間に透明になるカードスラッシュとかムハーたまらん
まぁバーコードとかすぐネットに流れてインフレ起こすから廃案だろうか
ここ何気に良スレだな。
うーんなんだか漏れも創作意欲がわいてきたど!
437 :
386:04/10/11 06:23:07 ID:+XgoCUd/
>>391 追加検証してみたんだけど。
ブーツを再現する為に「ひざあし」で描く場合は足首は描かない方がいい。
足首を描くと爪先立ちしようとして結局「あし」と変わらない事になる。
なので、ひざおり姿勢にして膝から先を垂直に落とすようにしたら
先端はストンと切れた感じに終わらせて、足裏にポイント打ったら包むように描く。
逆にわざと「ひざあし」で爪先立ちさせるとアメンボみたいなものも作れるな。
>438
凄げ〜っ!カッコイイよファニーD
だが動画は偉くない。
・アクセス権無い。
・indexから見れなかったからHDに保存してから見ようとしたができない。
・ツール使ってDLしたら3.8MB! 重いぞこんちきしょ〜
しかし、それらを差し引いてもローラーダッシュは格好ええなぁ!
>>398 sageようぜ。な。
ラクガキ描けるなのにCDから読みとるん?
ラクガキ王国はラクガキが出来るから面白いかと漏れは思うが。
まぁ、モンファはモンファで面白いけどな。
>369ファニーデビルだ!すげ〜!!青騎士シリーズもっと作って下さい!
ゼルベリオス以外のカラミティドッグとか作っていたりしませんか?
自分は資料も技術も足りんとです!
話変わって、
次回作を作るなら「変身」はやめて欲しいなぁ・・・
せっかく色々描いても中身があの王子だと思うと萎える
どうせなら「カルネージハート」みたいに行動パターンを簡易プログラムできるようにするのはどうだろう?
そんで自分はクロッカーを操ってラクガキと二人で攻略してくの。
対戦モードではクロッカーは使わずラクガキのみで3vs3くらいで戦闘。
444 :
443:04/10/11 09:35:44 ID:68vLLRLj
しまった>438だった
カラミティドッグの資料でも探しながら反省してくる
>443
俺も変身すると萎える。セーブやラクガキするために、強制的にピクセルに
戻らなくちゃならないし。
ロジック対戦はやりたい!(・∀・)
けど、さらに購入層が絞られるだろうなぁ・・・。
てかせめてvsCPUモードとか観戦モードが欲しかった。
自分の書いたラクガキと対戦してみたいし・・・
昨日友人宅で対戦したらすげぇ盛り上がったしなぁ
それはシステムが前作に戻ってる気が・・・
このゲームって2人プレイとか出来るのかい?
2P対戦が出来る
塗った部分だけ透明になるペンがあれば表現の幅が広がるのに
今さらですがコテハンの意味も知らない
厨房並みの書き込みしかできない
おれは2ちゃんねるに居てはいけないでしょうか・・
いきなりなんなんだと思った人ごめんなさい
あったとしても物凄くライン食いそうだな
>>449 重なった所が透明になるのも良いな
目とかに活用できそう
>>450いんじゃない?自分は利用規約etc見てたから大丈夫だったけど
ところで誰かが魔王撃退の方法言ってたけど…、
自分は電撃爆発使えると知らなかったので、
まず技セットに、ファイアーボール(名前忘れたorz)
はばたき・ダッシュ・接近攻撃(振り回す・つき・つき)で、
一回目は、ファイアーボール出しながらダッシュで近づき接近攻撃で撃退!
攻めまくればブレス系をはかなくなるので以外に楽・飛びながら来たときは、
はばたき+接近攻撃を続けて行く
2回目はまず出てきた瞬間接近攻撃(間が開くので)その後すぐにダッシュで逃げる
そしたらタックルで攻めてくるのでギリギリのところをダッシュで避けて
接近攻撃を仕掛けて行く(横に着くようにダッシュで移動)
たまーにタックルの後すぐにブレス吐くことがあるのですかさず接近攻撃
そして回りながらタライ投げははばたきながら、
段々と接近していき、ふところで接近攻撃
以外にタライを貰いやすいので、HPが不安な場合終るまで避け続ける。
終ったら何か無敵アクションをとるのでそれが終ったら即接近攻撃
それを続けていけば無問題
途中で周りのうじ虫を殺してHPを稼いでいけば多分勝てるはず…。
ってか、結構長っ!ここまで読んだ人乙
コートってどうやって描けばいいの?
アーチ型スカート応用でやってみたけど上手くいかない
くいだおれ人形を書こうと思ってたが書いてる途中でシマシマ模様にラインを削られ断念orz
もっと書きやすいネタにするべきだった・・・
色に金、銀が使いたかった…
皆、何色で代用してる?
もしかしてこのゲーム直線ばっかり使うとかなり大きく書ける?
>金、銀
・黒がかった黄色と影一番薄く
・明るめの黄色と影最大に濃く
・灰色で影最大に濃く(白で白銀)
・必要に応じて白もようで光をいれる
これらを試してイメージに合う奴を探すといいよ
>>458 足折り曲げと併用すれば、ピクセルの倍くらいは普通に描けるな。
>>459 dクス。
早速試してみるよ
もしかして模様の消費が高いのもそのせいなのか
463 :
450:04/10/11 12:21:37 ID:Ly0pOuTt
>>453有難うございます控えめに
書かせていただきます
>>456線の感覚を不自然じゃないように
できるかんかくあけてもようを太くかけば少しは
ライン節約できますよ
機能ゲーム買って事情からまだやってないんだが、
初心者が気をつける点みたいなのはありますか?
>>464 特にないけど、最初はクリアに専念して本気の作品作りはクリア後にとっておくといいと思う。
あとは、名前の下に☆のついてない敵はキャプチャーしてもワザを得られないってことくらいかな。
>464
最初の説明を良く聞く。説明書も良く読む。(特にキャプチャーと技について)
殆どの敵はクリア後も登場するが、
後半にある宇宙ステージ(バトルプラネット)にいる、
とある敵はクリア後、出てこなくなるので、
カード集めをするなら確実にゲットしておく。
あとは気楽に落書きを楽しめば、ええんでないかい。
>>464前スレみたらだいたい知りたい
ことかいてますよ
デスケルと最後のバトルの自分なりの攻略書いてみた。
あんまり防御をせずに飛び出しを多用する戦い方なんだが…。
それぞれ47行、66行と相当長いんだけど、これwikiに載せちゃってもいいのかな?
>>468自分もデスケル戦そんな感じだったよ
ダッシュ+とびだしでチキンに攻めてたな…。
ってか本当に相当長いな…w
殆どのボスは体の大きいキャラで爆発使いまくってれば楽勝だ。
>>470まぁ実際そうだけど飽きやすいんだよな…
自分一回も使ったことないから言えないけどorz
まぁ2週目やる時とかに試してみたりしてどこまでいけるかとか…じゃん?
>>472 ガンツのおこりんぼう星人のボス?
あの結末まだ見たことないんだけどな…
そんなことより木の感じとか(゚Д゚)ウマー
>>464 気をつけるって程、難易度は高くないと思われ。
らくがきも、ここのスレ辿ってくれば色んなテク載ってるしね・
ただ・・・
取説をよく読まなかったせいで
キャプチャーの存在をまったく知らず、普通にクリアするも
空の飛び方や、色々な技がある事を最近知った
俺のようにならないでね・・・orz
そのまえににじくまとはなんだ?
>>476本当にPLAYしたか?
一番最初にイヌからもらうラクガキだよ
キャンバス平原のカードの一番最初のやつ
(;´Д`)一番初めに変身するラクガキのことですが…
「にじぐま」だ。「くま」じゃなくて「ぐま」
にじぐまなんて最初にもらってチュートリアルの戦闘後すぐに消したよ
>>480良く見ろ!
>>447でキャンバス平原のカードであるっつうの!まぁそれじゃあ趣旨外れるかもな…
にじぐま?そんなのいたの
ほー
メモリジャグラーあったから買ってきた
秋葉原で
>475
キモイヨー
>>481 いや、あるとかないとかじゃなく
あんなものには一切愛着がないってこと
なんか日本語おかしい人が増えたような…
>>484いや、作れる可能性があるとだけ言いたかったんだが…そうか…orz
>>486正直スマソ、わからん
>>475 俺もにじぐまをいろいろ改造しつつプレイしてたなぁ
迷い海の主ぐらいまでは主力だった
にじぐまひとつで遊べてしまう
コノゲーム最高だな
ばかでかい体、ばかでかい腕、小さい敵も倒せるぐらいの長さの足で肉の塊みたいなの作れば攻撃関係はもう何もいらね。
あと体めちゃめちゃ小さくて、腕なし、足めっちゃ長い奴で移動関係を補えば万事OK
>>486 やっべ・・・
バイオパズラーだ!
>>493おれ的には、あと
はばたくできるのがほしいな、足場が悪いところで
落ちるの腹が立つし
>>486知らないおれが恥ずい
にじぐまはスイッチ要員だった
ばいおくらーけん
この響きで何か記憶の扉が開きかけた
>>493 >>495 俺は体小さくてしゃりん+羽つきで
でんげきばくはつ+ほのおぞくせい攻撃+氷ぞくせい攻撃を持った
攻略専用のワルガキを使ってる。
>物体X専用アップローダー
いいのかあの背景w
>>495おれはジェットダッシュをつけて
ドラゴンボールみたいな
武空術を楽しんでる
連続だと2回が限度だけど
502 :
423:04/10/11 15:25:25 ID:nZ2IXRMl
死闘の末にパレット撃破。
「やられちゃえ〜」のホーミングっぷりがもう。
まもる重要だなぁ。
さて、魔王城か…
物体Xといえば上げたものが馬鹿みたいに重かったので
削除できる機能があればありがたいんですが OTL
遅レスだが
>>460 dクス。
おかげでいい感じの金色ができたよ
>>506 機械系は何かレゴブロック組み立ててるみたいで、慣れると面白いよ
>>502パレット戦か…、「やられちゃえ〜」のときって確か真下でぐるぐる回ると案外避けられるんだよね…。
確か自分はとびだしで、ちょこちょこ攻撃して、接近されたらダッシュを使って逃げてやってたなw
チキンだよorz
>>508アドバイスthanks
>512
危ないヒーターだなw
w
>>512 君のセンス大好きだよ、かなり俺のツボに入った。
>>512 それしゃれになってないよ。
SSでガソリンと灯油を間違えるバイトの話をたまに聞くぞ。
>>518 君は半年くらいは書き込まずに見てるだけのほうがいいと思うんだ
なんか家具師とか罠とか使いまくった、「間違った2ch用悟集」みたいなコピペあったよな。
あれを思い出した。確かマジスレも含まれてた気がする。まあいいけど。
あー良いネタねーかなー・・・
>>521 ムック書け!ムック!ガチャピンと一緒にいる目玉とび出しながら頭になんか刺されてる珍獣
はばたくだけじゃなくてジェット噴射とかもあれば良かったのに。
ムックは雪男です。
頭についてるプロペラはムックを冷やすためについています。
ムックは挽肉で、プロペラはミンチカッターだったって聞いたけど。
ムックかぁ・・・。いいんだけど構造が単純すぎて作る楽しさが少なそうだな〜。人型だし。
ムックは師匠です。
528 :
518:04/10/11 18:23:24 ID:Ly0pOuTt
>>520おれみたいなリア厨房は嫌われる
ようなので書き込みをやめます
低脳な書き込みをしたことを
お許しください
リア厨房はどうあがいても
低脳な書き込みしかできないことが
わかりました 言われたとおり
見てるだけにします
そういやさ、リア厨が”本物の厨房”を意味するんなら
リア王って”本物の王様”ってことだよな。
>>528 一々気にするお人だね、あんた
適当に流しゃいいんだよ
>>528 気にしすぎ、逆に嫌味に聞こえるぞ
このスレいい人多いみたいからよっぽどで無い限り
ウザがられたりしないから安心汁。
そこまで書かなくてもいいと思うんだがなぁ。
書き忘れたが師弟関係でいいんだよな>ムックとガチャ
縦読みのヒントキボン
ムックは戦闘主義者です
雪山でカモフラージュとして赤なんだから血の中で過していたに違いありません
ムック祭りの予感・・・はしないな
>>535所詮ムックなんて雪山のヒッキーでガチャピンというエサを見つけた低脳にすぎないだろ
まぁ、後々ガチャピンのすごさに気づき口をДって開いているけどなw
リアルムック(毛むくじゃら完全再現)キボン
四足歩行の野獣ムックの上にガチャピン乗ってるって上下関係ラクガキキボン
539 :
なまえをいれてください:04/10/11 18:54:16 ID:DzCZ8W2e
>>540 ZZくんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
ぜひZちゃんもキゴンヌ
>>540 すごいな。2頭身のラクガキは初めて見た気がする。GJ!
>>543 じゃあなんで食事時にそれを持ってくるw
Lv.30 今はどうしたら強く戦える模索中。いずれ創作する為に。
>>543 最初ににじぐまのカードじゃなくてこれを渡されたら最悪だな
「さぁこのカードで変身するのよ!」
「いやだー!俺はウ○コになりたくないー!」
552 :
550:04/10/11 21:09:20 ID:384kY7tg
>>551 キャラ名見ればわかりますが
sin様のDATAの流用なのです。
体首顔の3パーツだけはいじらないで使わせてもらってます。
ジャグラー万歳。
そっか、ジャグラーがあると苦手な顔を描かなくて済むのは大きいな
おまえら、すごいな・・・・
こういうのを見ると欲しくなるが、前作ではどんなに頑張って描いても胃
緑色の排泄物が赤い触手のようなもので空飛んでる・・・
みたいなシュールな作品しか作れなかった私には_| ̄|○
>>554 前作ではダンゴ三兄弟すら作れなくて挫折した俺でも
今作ではまぁまぁの物が作れてるよ。
>>556 かわいいな。俺も触発されて一人描いてみるよ。
アクションむつかしい(´・ω・`)
水の上の飛び石で何回水の中に叩き落とされた事か・・・
やっとこさのぼりきってスーパーホッケーマン(?)に殴り殺されてまた
飛び石のところから始まった時とかどうしようかと思った
そしてそのホッケーマンの隣にセーブポイントがあるのを見てさらにやるせなくなった。。
565 :
464:04/10/11 22:01:05 ID:duf5IE25
>>465-467 ありがd。
>>466 できればそういった取り返しのつかないものやらを
これ以上あったら全て教えてもらえないでしょうか?
>>564 技はやっぱり自爆ですか
ボム投げも再現できそうw
>>564 懐かしい・・・。
DS辺りで続編欲しいなぁ。
>>464 ちょっとネタバレになるけど
タブレットが挑んでくる時のラクガキはほぼ全部
その時にカードを取らないと入手不可能になる。(緑のポヨンと何か青色っぽいラクガキ2種と変なナメクジみたいな宇宙人2種)
普通のザコでは、バトルプラネットの火星ダコってのが、ある程度進めると入手不可になる
>>570 GJ!
ウェイブライダーも作って擬似変形を楽しむんだ。
ガンダムオタク気持ち悪い
しっとマスク参上!
Therefor, they aren't.
>>570 うめえええ!!
この顔のマスク部分って正面描き?それとも横から描いたの?
パーツサイズ小さいせいか、横から描くと思ったとおりの形が出ないもんで…
>>576 マスクの部分は横書きです。
ただ、適当に書いてたら偶然なってしまったので自分でもよく分からんw
最近のFFの召喚獣なんてどうか
FF7ACのバハムートの造型なんて勃起モノだ
資料皆無だが……
具足虫を描くんだ
誰かジョイメカファイトを…
シャドームーンだっけか
懐かしいな
>>578 ロマサガ繋がりで術戦車かジュエルビーストなんてどうだろう
>>586 ジュエルビーストって宝石埋め込まれた蛙だよな。もう少し複雑な方が面白そうだなー。
術戦車はナハトズィーガーとかだよな。いいかも!よっしゃ作るべ。
>587
乙!
591 :
なまえをいれてください:04/10/12 00:32:08 ID:0YV9UZi8
>>591 うほっ!いいスカポン!
んじゃ俺もホノオとかつくってみようかな
>>590 いやお前ほんとデフォルメ上手いな
参考になるよ
>>581 ぐぐってみた。
言いたいことはわかるな?
表と裏で色が違うコートを作りたいんだが…俺には無理だ。
>>578 ウルトラマンに出てくるブルトンって怪獣はどうよ?
デザインは面白いけど、問題は知名度だな。
あー
あの赤と青のふにふにでゴロゴロなカランコロンする海の生物っぽいアレですか。
>>597 ブルトン(・∀・)イイネ!
しゃりんをうまく使えばゴロゴロ転がるのも表現できそうだし・・・つくってみますわ!
対戦やりこんでる人いる?
でんげきばくはつがヤバすぎて身内で禁止なんだけど、いい対策あるかな・・・
・はばたきながら空中で溜め→相打ちOKでとにかくでんげきばくはつ
・相手がステージから落ちたら開始前にでんげきばくはつ貯めておく→回避不能
↓連休中の対戦傾向
・ でんげきばくはつ→誰が使っても強すぎ
・ まわる+長い棒で広範囲レーザー→頭にレーザーで普通に狙うほうが強い
・ 長い手に武器持たせて攻撃→ステージの2/3をカバーするパンチ・武器へ
・ 長い手足対策には「ぼうぎょ」+「たつまき」、「しゃげき」、毒池
・ 「はばたき」は直接攻撃のキャンセル、ステージ落ち回避用に必須
わかったこととか
戦闘関連
・ 直接攻撃の当たり判定は光ってる範囲を中心にちょっと広め。太さ意味無し?
・ はばたき中の移動速度は歩くのと同じ(しゃりんだと高速)
・ スピンパンチHITからの武器攻撃は距離が合うので「ぼうぎょ」無しははまる
・ あまりちいさいキャラだと影が見づらくて狭い場所への着地が難しい
らくがき関連
・ 限界まで拡大した状態だと普通よりおおきく描ける
・ ↑の状態で細かく描こうとするとバグでらくがき終了時にとまりやすい
・ 全体の長さが一定以上を超えると接続点が打てなくなる
・ 無理やり長く描くと通路を通れない。ステージによってはハングアップする
頭にあごを見分ける機能が今回はないみたいだが
動くアゴの作り方ハケーン
まず頭の上あごを頭で描く
次に上あごにしなるで紐のようなものを描く
でそのしなるに下あごを描きつなげる
単純だけど応用すればかなり自然に動くアゴができる
分かりにくい文でスマソ
既出だったら
>>543のラクガキ描いてそれで魔王倒してきますorz
>>604 カッコいい!
俺の心の琴線にふれたぜ・・・
いまいち良くわからないんだけど、「タイプ」って何が違うのさ?
wiki見る限りではメガ系の技の習得に関係するようだけども、
どうも技のスタミナ消費とかにもなにか関係してるんじゃないかと思えたり。
いどう系だと羽ばたきの移動速度が速い気も。気のせいかな?
パステルかわええ(*´д`*)
612 :
540:04/10/12 06:57:34 ID:JqmEBdBM
自分で書いた形が書き写しされる。視点の角度がどうあってもそうなるから、
同じように書き写したいときは視点の角度を揃える必要がある。
反転すると厚みの形が変わる事を言ってるんだろ
617 :
561:04/10/12 09:28:26 ID:pzsMdWM+
618 :
561:04/10/12 09:36:40 ID:pzsMdWM+
レンカキスマソ、今さらだけど今回気付いた事。
"ドリル"って
細くて短いほど回転速度が速くて
太くて長いほど回転速度が遅くなる模様
太さよりも長さの影響のほうが強いと思われ
でも早くするぶんには何個も重ねて書くから意味の無い情報だタアルネorz
>>612 可愛いな。ケンプファーちゃんも見たいぞ。
足首が左右反転で崩れたみたいにみえるけど、反転せずに同じモノを描きうつすといいと思う。
あと、小技
「描きうつす」は先に接続点を打ってからメニューで選ぶ事が出来るので
L2ボタン+右または左スティックを使って拡大表示してから接続点指定すれば
かなり正確にポイントが作れる。
>>610 タイプは各部品の組み合わせバランスだけのことみたいだよ。
つかえるワザはどの部品を付けたかで決まる。
威力と燃費は部品の形状、サイズ(重さ)で決まる。
という事みたいだ。
メリーゴーランドすげえ!回転系と頭をうまく使ってるなあ。
タイプによって使える技ってのはメガ系のことだと思う。
移動タイプだとはばたきのスタミナが減りにくいとかは存在したはず。
メリーゴーランドは上下運動もしてるの?
623 :
540:04/10/12 10:47:18 ID:JqmEBdBM
>>619 ありがとー!
正確に描きたいわけじゃないけど、なぜかムキになっちゃうんだよね。
今ゲーム手元になくて試せないんで文章で。
メリーゴーランドのギミックだけど、
各馬の「まわる」の○をコピー→○の外側にポイントして裏からペースト→
回転自体はしてそこで逆回転するから向いてる方向は維持、ってできないかな?
前作ではこのギミック(コピーは無いけどまわるの速度が一定だった)でいろいろ出来た。
すんごい亀レスだけど
VVVって感じの腕を伸ばしたいときは
腕何本も繋げて順番にストレートパンチさせるといい感じだね
>>625 3段全てを「ぶっ飛びパンチ」にすれば
3段ロケット風に敵がすっ飛んで行ったりしてな。
・・・試してみるか。ワクワク
ファニーデビルの動画流れてたので再うpキボン
キボンorz
すこし見ないうちにうpろだのレヴェルがえらい事になってました
すげぇよ御漏れら。
>>620 タイプにより習得していても使えない技がありますよ。
ばんのうタイプが一番多く技が使えます。
>>629 マジで!?(;゚ Д゚)
魔王ぬっころしたあとラクガキばっかやってたのに気付かなかった・・・orz
ばんのうタイプにする方法がわからない・・・
キャプチャーで技おぼえれるの今知りました・・・
今、パン渓谷の風で、前の敵の技おぼえに行こうとしたんですが、前のマップにいけません
あとから戻れるようになったりしますか?
>>632 ステージ間の移動、つーか後退はできないんだけど
スタートボタンを押してエントランスに戻ればクリアした面と次の面はいけるよー
>>633 いけました〜
どうもありがとうございました
もう技とれないのかと思って、焦りました(;´Д`)
俺もなにか作ってうpしたいけど
まだパーツが少ないw
Kの猫でも描いてみようと思うのだが。
どうやって手紙を加えさせるかorz
>>635 手紙はあたまに埋め込めば簡単だと思うけど、「かぎしっぽ」とひきずる足は再現して欲しいな。
あと投げられた石。
しかし、普通の大きさだろうとおもって書いていたら、出来あがったら思った以上に
ラクガキ小さくてしょんぼりしたりしたことありません?
全体的にラクガキを拡大・縮小する機能が欲しかった……onz
>>635 ただ咥えるだけなら、ネコの顔に接続点はって、正面から薄い長方形書いて、
太さで咥えるとこまでめり込ませるとかでいけそうな気がするけど……。
それより攻撃方法が気になるw
密かに期待!
>>638 まだマシ
体を大きく書きすぎて頭が描けなかったことがあるorz
拡大縮小機能については同意
拡縮機能と移動機能があれば便利だろうなぁ。
でもさすがにモデリングツールっぽすぎるかもしれない。
641 :
561:04/10/12 17:18:19 ID:pzsMdWM+
>>621 感想サンクス!その一言で努力が報われるよ(/д`)
>>622 しっかり上下動するように調節しますタ。
というか上下動より木馬が常に同じ向きを保つようにするのが大変だたアルヨ
動画(もどき)がうPろだ2にあるはずだから是非確認して欲しいです
うpろだ2の多段腕動画禿わらwwwww
のび過ぎダヨアレwwwwwwww
攻略本にタイプ別の作り方が載ってたそうだけど、だれかうpキボン。
メガビーム撃ちてぇ。
メガ技は正直あんまり使えない
>>645 ガンダムヘッドヤベッww
漏れもなんか腕伸ばしてみたくなったw
>>645 おお、これはゼルエルに使える!?
イグアナの舌とかにもなるかも。
パーツの一部を削除できるペンが欲しかった。
>649
パーツを削るってこと?
折り畳み腕ってどうやってつくるのでつか?!
>>652 当てたあとの相手の無敵時間が長すぎるってことじゃないかな。
>>651 漏れの勘だと、腕を沢山つなげて手前から順番に攻撃しているんじゃないかな?
友人のラクガキのメガタックルがヒゲの長身おっさんを2発で葬るくらい凶悪なんですが
完成に近くなってよくよく見てみると何かイメージより小さいって時は凹む
>>653 メガじゃなくても、無敵時間は長すぎる気がするけどね
それ以前に、電撃爆発が便利すぎるからなぁ。
まずクリア後に覚えるメガを誰に対して使えってのか疑問が
短い手でフック連打が好きなんだが、
属性ついたのだとちょっと・・・
火 勝手に走り出す
氷 凍った瞬間攻撃当たらない→コンボ途切れる
電 上に同じ
ぶっとび そもそもコンボにならん
火はまだ楽だろ。
走った相手に追い討ちできる。 他は全く出来ない。
でも属性持たせせとかないと
スイッチ起動できないんだよな
キャプしてスイッチ押すためにスイッチの前にその属性の敵がいるんだよ
>>651 手を普通に付けたらその先端にポイントして
手をコピーする。
4つほど描いたら本体側からA,B,C,Dとなるので
□コンボに順番にストレートパンチを仕込む。
実際には各腕の先端にしか攻撃判定は発生しない為
パンチの連続非HITは難しいが
遠くの敵を殴る分には便利かも。
ピーキー過ぎて俺には無理です(デザインが)
今ラクガキしてて気が付いたんだけど、
ペンの種類を選択するとこでカーソルをらいんペンよりさらに下に動かせることがある。
(※名前は空白、ペンの性能はりったいペンと同じ)
開発中は他にもペンの種類があったんだろうか・・・
伸び腕実験しました。おもしろいっすな。
なーんかフックパンチっぽく腕がのびてくよ。
なんでかむっちゃ描いたキャラより即興のこのキャラの方が大きく攻撃力が
高いのだが‥‥‥?
すいません、いまwikiみてきたんですけど、レーザー設置ってなんですか?
673 :
なまえをいれてください:04/10/12 20:54:41 ID:MdIbpESR
WiLiに書いてあるとおりだが……
674 :
なまえをいれてください:04/10/12 20:55:45 ID:MdIbpESR
×>WiLi
◯>WiKi
質問で申し訳ありませんけど。
このゲームのバグってあまり発見されてないんですか?
私のはたまにエントランスで効果音が消えたりするんですけど……。
あと腕を2つかいたつもりが4つになってたり(ただ忘れてただけか)
皆様もバグとか発見したら教えて欲しいです、不良品買っちゃったのかとか不安で……。
人間上手く描けない('A`)
顔の形がおかしい
目がヤヴァイ
体の継ぎ目が逝っちゃってる
というか首すらない
そして弱い
物体Xがどんどん増えて行くこの現状。。。(´・ω・`)
>675
無視されてるよ、王子・・・。
>>644 使えるかどうかは問題ではない。
当たると爆発するエフェクトが欲しいんだ。
エナジーショットとかじゃしょぼいのよ・・・
かまいたち… まさかここでお目にかかるとは
物体X作るのもまま楽しいやね
回転に長い棒付けてとびだしレーザー、
けっこう横に範囲広い攻撃になって面白かったよ
>>685 シティーハンターを思い出した俺はもう年ですか?
>>685 ピクセルなにしとん!w
パステルももう少し大目に見てやってもいいのでは
100dってw
内股ブラックが何気に良い出来だなあ
ぐあーー、メリーゴーランドのギミックが理解できない。
ドリルってなんで付けるの?
>694
お馬さんが一方向ずっと見ながらぐるぐる回らないように、
メリーゴーランドと同じ角速度で回らせんてじゃないの?
>>695 なるほど、納得。脳内で考えてたら、頭ごちゃごちゃになってきて
ドリル無くても馬が回るような気になってた。
>>689 うちまたブラックがやたらカワ(・∀・)イイ!!
ほんと良い出来だなあ、あやかりたいものだ
>>699 おお、ジャスティス。結構作りやすいものではあるね。
技が再現できてるのが良いね〜
ザッパ作ってくれる神待ってます
★うで
つきだす ふりまわす ふりあげる ふりおろす
ぐるぐるまわる(2本〜) まもる
★あし
つきだす ふりまわす(1〜2本) ふりあげる
ふむ あしばらい(1〜2本) うしろげり(3本〜)
のっかる(※あしが無い事が条件)
★しっぽ
はたく ぐるぐるまわる ちゅうがえり
★ぶき
はらう ふりおろす つっこむ
★とびだし
れんしゃ(からだorうでorぶき)
ためうち(からだorうでorぶき)
おっかけ(からだorあし)
いき(からだorあたま)
こうせん(からだorあたま)
>>699 あの爆発する弾も再現できそうだね(・∀・)
ギルティキャラは大体服がややこしいから描くの難しいね(´・ω・`)
★必要条件無し
ぶつかる ダッシュ
★しゃりんタイプであること
あばれる ターン
★しゃりんタイプだと駄目
ジェットダッシュ ハイジャンプ チャージジャンプ バックステップ
★はね
はばたき たつまき(2〜)
以上、★が必要な部品でした。
>704
★必要条件なし
はなつ
が抜けてる
>>610 遅レスだが、たしか「ショット」タイプはとびだし系の技が得意とかの相性がある
「いどう」タイプではばたき早いのは初耳
もしかして車輪付けてるんじゃないだろうか、車輪があると飛ぶのが早くなる
>>705 サンクス。
はねはでかいほうが性能上がって、薄い方が燃費が良いらしいぞ。
ぐわぁ……取り逃してはならないバトルプラネット4部屋目の敵が倒せない……
ちゅうか体力減るとあいつら逃げ出すしonz
どなたかどんな風にとったかコツを教えてください(汗)
正直手詰まっている……onz
ふと思ったんだけど竜巻って正直レアっぽいくせに
すごい使えない気がする
あれは一体どういう技なんだろうか?
なんか今日どんどん画像がUPされてるな
716 :
709:04/10/13 01:12:53 ID:7726h7Bd
なんでみんなSDでつくるんだ??
719 :
なまえをいれてください:04/10/13 01:50:01 ID:6zbAaaY+
足伸び対策とか、顔の作りこみのためとか?
あとライン節約かな。
あと頭身高いとかなり小さく見えるし
なんかうpロダが不調っぽいんだけど俺だけ?
まだ始めたばかりで簡単に描けるラクガキないかな?と思ってぷよぷよの
ここにいる
|
|
↓
・
ってなキャラ描こうと思ってまず点を極限まで小さく作って
後の矢印と文字をラインペンで書いたら矢印と文字が
デカくなりすぎてゲーム続行不可能になっちゃたんですけど
これってバグですか?
バグって言うか、体が小さ(大き)過ぎると掛かる自動補正の不具合。かな
?説明不足。
通れないのか、ジャンプできないのか、止まったのか?
ろだ復帰したっp
ラクガキできたのは良いけど色指定が分からない・・蔦谷閉まる前に気付くべきだった
>>724 よく状況が分からんが
「ゲーム続行不可能」って言うのは
ラクガキ画面でフリーズしたって事?
729 :
724:04/10/13 02:56:04 ID:1JeZsmpQ
ラクガキ完成した後
ワザ設定でキャラ確認したらラインで書いた部分がでかくなりすぎて
なんじゃこりゃ!と思いつつ変身してみたら画面が何も見えないので
プレイ不可能って意味でした、誤解スマソ。
>>729 多分バグじゃない?
大きく描いたら小さくなるってことはあるけど
その逆は無いはずだから。
デカイ方がいいじゃないか。
一度、立体化に失敗しました
と出てフリーズしたことはある
>その逆は無いはずだから。
いや何スレか前に
「ぷよのノミ描いたら拡大されてエラい事に・・」
ってそのものズバリの書き込みがあった筈
フリーズ報告は無かったと思ったけど
ぷよのノミはラクガキ王国をフリーズさせる!!
トリビア
wikiに載るね
よしヴィクセンうp完了っと
だれかASF→SWFの変換ツールでいいやつ知ってる人教えてくれない?
動画とかもうpしたいんだが諸事情によりASFでしか記録できないんだよ・・・
>>712 たつまきは威力が強いので近距離で連打して使うと強いよ。
当たり判定が自分の後ろからあるので、近距離に寄った後、直接攻撃をぼうぎょしたあとの隙に連打。
高さもあまり気にせず打てるので対戦ではかなり強い攻撃のひとつ。
みんな頭のパーツって正面から描いてる?
横からだと顔を描くときうまくいかないことに気づいたよ。
ヶ楽堂の画像アップローダーに上がってる、髪の毛の土台を1パーツで
形成する方法を使うから顔は横から描いてる。
横から顔描いても上手く描けないなんてことは俺は別にないなー
顔に限らず、ほとんどのパーツは大抵横から描いてる。
「あとで左右対称にする必要が出てくるんじゃないか」というのが怖くてついつい横から書いちゃうな。
正面から書くとどうしても左右がずれちゃって嫌な感じがする。
「ここにいる」のうえに透明なでかいパーツ書いたら小さい補正をかけられるんじゃん?
同じ技でも属性によって威力や振りの速さが違うっぽい
電気属性にするとキビキビ動く
微妙な小ネタ
格闘好きな私は接近戦用の落書きばかり。
でも攻撃のモーションは少ない。弱い頭で考えたのが…
肩から肘ま「ぼううで」で肘から下を「ぶき」で描く。
角度や向きが難しかったけど、これで
ストレート > エルボー
ふり下ろす > 肘落とし などに
武器で突くをストレートに代用して
格闘家を目指してます。世界観に合わないけどね(T_T)
>>742 それだと当たり判定も大きくなんじゃない?
「ここにいる」の字を小さくするだけで十分だよ
>>745 怖っ
なんか顔の角張り具合にスターフォックスのアンドルフ思い出したよ・・・
サムライガンマンキターーー!
L2+○で書き写すのショートカットができるの今気づいた…orz
>>750 マジ!?
俺も知らなかったんだけど・・・orz
>>736 マジでサンクス
そんなに使える技だとは知らなかった
今度対戦で使ってみます
でもやっぱり一番の技はバクh
L2+○って名前だけ書き写すで、実際はペーストのショートカットなんだよな。
×押して戻ったり出来るからむちゃくちゃ便利。
755 :
635:04/10/13 20:20:17 ID:+HjEbQ4b
レスサンクス。
まだレベル20なんで期待せずに待ってくださいorz
757 :
228:04/10/13 21:01:57 ID:N5APVS0H
>753
…なんだこの無駄に熱すぎる曲はw(楽しんでます
名前残ってたウボァー
ワロタ
パステルはMT扱いかyp
なんか最近人いなくね?
まあそろそろ飽きた人も多いんでないかな
カンフル剤として天下一を開く頃合かと
見た目だけで競うなら
最萌えトーナメントみたいに投票とかで
トーナメント開けるんだけどな
764 :
なまえをいれてください:04/10/13 22:06:00 ID:YbrNj18A
たまたま今は少ないだけでは?
昨夜はロダの動きが怪しくなるくらいのうpだったような……
平日でこれだけ居れば十分盛り上がってると思う。
昨日は平日にあるまじき賑わいだったけど。
漏れ、ラクガキ2からの参加者だから知らないんだけど1のときはどんな感じだったの?
発売後三週間目ってマターリ末期?
第1スレの頃は3日に1レスだけだった日もあったな。
とりあえずなにかしら企画を練っていって、面白いのピックアップして
活動に移していかないか?
天下一武道会は難しいが・・・。
俺は
>>763が結構いいと思うね。姿だけで競うってヤツ。
平日はできない人が多いと思うので、週ごとに「ラクガキランキング」みたいなものをつける。
なにかしらテーマ・ルールを決めて行うランキングなんかと並列したり。
SSとムービーの二つを投稿してもらって、ムービーなんかは改造、音楽等を挿入可能。
サイトとスクリプトぐらいなら任せてくれていいんだけど、問題は動画等をうpする場所かね。
うpろだの人にうまく交渉できればいいんだが。どうかな?
最萌えとかは逆に引く人多数だと思うが・・・
部門別にやったら?
人、動物、版権もの、メカ、オリジナルとか
キャプ環境の格差も問題だなあ
スペースはaaaをもう一つ確保してあるんで何とかなるとは思います
772 :
なまえをいれてください:04/10/13 22:40:36 ID:zjvaTfhR
かっこいいのがいいよー
最萌え部門・最燃え部門・最萎え部門・最オエッ部門・条件付き物体X部門を提案。
774 :
763:04/10/13 22:49:23 ID:+9f2+mFf
例えが悪かったスマソ
要するにトーナメント制で投票で勝敗を決めるようなものと言いたかった
あとは
>>768に激しく同意
ハトビーム
>775
メチャワロタ
780 :
635:04/10/13 23:21:33 ID:+HjEbQ4b
>>780 Kか…、なつかしいフラッシュだな。
確かいまもう公開されてないんだろ?
あの時にDLしとけばよかったorz
>>773 アイディア部門もあってもイイかもね。うpめちゃ少なくなりそうだけど
つーか、普通の部門で職人さんに勝てる気しない・・・orz
(゚д゚)ウマー
>>783 (゚д゚)ウマ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>783 たった今、971.jpgがこの人の作品だったということに気が付いた・・・
本家でもマイクロ白ビキニ絵描かれてますなぁ。
トーナメントでも何でもやるなら版権モノはなしのほうがいいと思うな。
版権モノは好き嫌い、認知度で審査偏るし。
タイプ変化がよく分かんね…
タチコマ作ってみたんだが移動を車輪に依存したら移動タイプってのは分かるんだが、
軸足を足に変えてみたら攻撃タイプになった、
攻撃に使用できる部分が多いから攻撃タイプになったのか?
>>789 テーマを作ってそれに沿ったラクガキで技術の見せ合いってのもいいかもね。
それと版権物も、逆手に取って、このキャラクターにどこまで似せられるか、
ってのもまた面白いんじゃないかと。
天下一やるとしたら新作オンリーなのかな?
武闘会で切磋琢磨するのが目的だし
新作描き下ろしじゃないとキリがなさそうだし
>>793 でも合ってるのか合ってないのか分かりにくいな、この考え方
できればショットタイプにしたいんだけどなぁ…
ただ飛び出しつけるだけじゃ駄目っぽいし条件何よ orz
何メル欄で馴れ合ってんだ?
どーしてもピッコロに魔かん光殺法をうたせられん
>797
あきらめて発射する方の腕を「うごかない」にでもしなされ
>>791 >それと版権物も、逆手に取って、このキャラクターにどこまで似せられるか、
それだとキャプチャーの性能(今回は写メの人も多くいそうだし)に左右されるじゃない?
課題を決めて新作、オリジナルに限定したほうがいいと思う。
オンライン対戦してぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
>>799 >>800 ステアキタ━━(゜∀゜)━━!!
まさかJING作品くるとは思わんかってびびった。
ぜひ猫娘とか他のキャラもおながいします。
>>801 ナイスビーム師匠!&KAZU先生!
ぬおーハト嫁ワールド作れそうだねぇ。
あ、毛剃り後の羊は海賊(?)に襲われる酒場を嫁と師匠が救う話に出て来ます。
羊が一番ビームに向いてるそうです。
物体Xうぷろだが、もうちっと気楽に投稿できたら
作品投稿も増えると思うんだけどなぁ。
>>809 うめぇ・・・
俺もベルセルクのキャラどうにか作ろうとしてるけどかなわねぇ
812 :
809:04/10/14 14:51:16 ID:nNEYEmOi
ああ〜今気付いた。hとるの忘れてました。
すみませんm(_ _)m
>>810-811 ありがとう!
そう言っていただけると、素直に嬉しい。
近いうちに人間ゾッド&四つん這いゾッドを描いて
3段変形を楽しみたいです。
大阪の飛蚊症動画きぼんぬ
やっと手に入ったので頑張るか
>>809 体制を低くするには
ちょうど股辺りに小さな透明足をかけばよろし
多少動き方は変になるが
足の本数を変えることで(三本以上)自然な動きにできる
立体より模様の方がライン消費が激しいなんて認めない・・・認めないぞおおおおおおお!!!!!
>ベルセルク
巨大な車輪持ってる人作ってくれないかなぁ。
資料無いからつくれん。
ポリゴンよりテクスチャの方が容量食うんです
天下一武道会には素人でも十分エントリーできる
俺のにじくま部門を激しく希望!!!
ワルガキ改造コンテストも面白そうだね。
みんな同じ素体から作ることになるし。
元々あるパーツは消しちゃダメで色・役割・形の変更はありとか。
>>813 腰つきがセクシィー!
でも足首をもうちょっと細くしたほうが良いかも。
なんか人減った?大会に向けてラクガキしてんだろうか?
前にさぁゴクウうpされたじゃん、その時ゴクウhideeeeeeeeeeeee!!!
ってレスがあってそれが頭から離れないんだけど。
思い出し笑いが止まらんくて苦しいんですが・・・
いまさら蒸し返してゴメンゴクウ描いた人。
ゴクウの人はショック受けてもう来てないんじゃない?
確かに昨日からやけに静か
テーマも決まってないのに大会も何も無いとは思うけど
・・もしかして本当に皆書き溜めてるのか!?
>>831 貴様・・今直ぐハイハイギミックを学んで来い!
>>833 残念ながら、このポーズのために本体はびた一文動かせません。
というか、技エディットにすら逝ってないし、大きさも知らな(ry
でも上の人が言うようにハイハイならできるようになるかも
やってみる!(・∀・)
そんなに人減ってるかな?
結構うpしてる人いるから十分楽しいけどな俺は。
大会への絵描き中って人もいそうだけど。
個人的には飽きたっつうかネタ切れ。
ハマってわーっとやるようなゲームじゃないし(つうか前作同様ゲーム部分クソだし)、マターリ描いていくと思うが
>>837 イイネ
寂れてきたところにいい笑いありがとうございませうw
ぅ ゎ ぁ ぁ あ あ ぁ
このゲームって、ラクガキに関して結構テクニックを要求されたりする?
なんか面白そうなんだけど、難しかったりしないだろうか。
マウスでオエビに絵を書いたり、RPGツクールみたいな創作モノとかなら結構やるんだけど…。
しかしこれ、中古相場はまだ高いよね?
自分もオエビには結構描いてるけど、オエビが使えればそんなに難しくはない。
ただ、絵を描くというより、粘土細工を作るといった感覚。
でも、上手く出来ようが出来まいが、自分が書いたキャラクターが動いて戦うさま
だけでも結構感動するよ。
>>849 レスどうも。
ここでアップされてるやつ見てると、こんな上手いの作れるんだーとか思ったんだけど
自分ではそうもいかなそうだよな、とも思うし。
安くなったら買ってみるよ。
上手く描けなくても楽しいよ。
自分の描いたものが動く。
これってすっげぇよー(゚∀゚)オススメ
>>850 ラクガキ王国1は1000円出せば買えるから、値段が下がるまでの間に
そっちをやってみるのもいいだろう。
最初に「まるを かいてください」と言われて
描いたときの感動は忘れられんものがあるよ。
あの導入は、自分のゲーム歴の中でも1,2を争う名オープニングだな。
売り上げが五桁行くか行かないかの現状を見ると、
興味もってくれた人にはちょっと頑張ってぜひ新品で買ってあげてほしい。
このゲームが好きな人からのお願いだ。
1はバイト先のスーパーの閉店セールのときに100円で買ったっけ
まさかこんな当たりゲームとは思わなかったよ、
2はきちんと新品で買ったので若干は貢献できたはずだ
新品が売れれば次世代機で3が出るという芽も・・・。
>856
ダオスキター
まわりをクルクル漂う宝石(ペンダント)があれば完璧で砂
>837
ワルガキも含めて一つの作品にするとは・・・
素晴らしい発想力に乾杯(・∀・)=旦
861 :
666:04/10/15 02:58:02 ID:86gwcGix
ホント、みんなアイデアすごすぎるよ〜。GJ!
おまいら、新品でラクガキA買うから
だからっ!だからっ!ラクガキ1の線減らないのコード教えてくださいっ!!
>>863 なんかこえええー!
暗い場所とかだともっとかっこいいかも。
1は漏れ的にも名作だった
昨日やっとクリア。
エンディングいいじゃないか。
>>870 魔を断つ剣キター!!
あのゴテゴテラインないとちょっとさびしいなぁ、流石に
みんな慣れてきてうp数に対して感想のレスが少なくなったから
活気が減ったように見えるんじゃないかな?
むしろ初期よりみんな描いてる気がする。