3get
ヨン様ゲット
なんか最近、見るものすべてラクガキできるかできないかで判断するようになってきた
7
パネキットやってた時は物体全てに升目が見えた
とりあえず誰も
>>1に乙といわないので俺も言わない
ならば俺も決して言うものか
…あの〜、
カードのことで質問したいんですけど、よろしいですか?
>>16 新路線キターーー!!!
どういう動きをするのかが気になってしょうがない
>>16 もう無茶w
ラクガキできると判断したわけですね
>15
なんざんしょ?
22 :
15:04/10/03 01:26:33 ID:Go5lwLEc
>>21さん
ええと、ボスと一緒に出てくる悪ガキいるじゃないですか、
(たとえばアルシュフラワーとか)
そいつのカードってそのときじゃないと取れないんですか?
どこにも載ってないようなので、教えてくだされ。
パステルタソをじっくり観察したのでこれからチャレンジしてくる。
>>22 タブレットのワルガキだけはとりのがすと二度と取れないので注意!
>22
いっぺんストーリーをクリアすればボスが復活(以降ステージに入るたび復活)するのでその時に取れます。
ちなみにタブレットがちょっかいをかけてくるバトルは一回きりです。
27 :
15:04/10/03 01:32:20 ID:Go5lwLEc
>>22さん
でも一回倒してから、またボスの部屋までいったら
誰もいなかったんですけど orz
どこで取れるんでしょうか?
なんか質問ばっかな自分が恥ずかしい
>>16 もう一度FFTやりたくなって来るな・・・。
>27
全クリしました?
前スレにあがってた悟空は芸術だな
味があってなかなかいいように思えてくる
33 :
15:04/10/03 01:37:02 ID:Go5lwLEc
おお、流れの速いスレですね
みなさんアリガトウ!!
…前のレス地味に間違えたけど、黙ってよう orz
36 :
なまえをいれてください:04/10/03 01:43:08 ID:IbE1LXNB
私が前スレで1000とりますた・・・
>34
(;゚∀゚)=3
>>34 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …
カードの文作るのに切った貼ったで無駄に苦労したよ。
出来心でしたでは済まされない首と肩の角度の手馴れ様
43 :
なまえをいれてください:04/10/03 01:50:33 ID:IbE1LXNB
>>34 に貼ってあるサイトどこのサイト?
恐くて見れない
>1の13行目あたりかな。
>>34 なんてモン描いてんだ!!(゚∀゚)おまえみたいなやつは社会に(ry!!(゚∀゚)
>>47 もっとはっちゃけたの作ろうぜ。ごまかさないで。
前スレ
>>954 DVDプレーヤー入れてると見れますよ。
うちもエラーでたけど色々試してそういう結論に。
本当の所知ってる人がいたらヨロ
いきなりだけどれんしゃ系ってある程度自動照準じゃないか、
サンダーショットだけその射角がかなり広い
少なくとも上下に
>>50 エネルギー弾が自動追尾していくのを見た。
友人がプレイしてるの見て欲しくなりました。
2から始めても問題ないでしょうか?それとも先に1をプレイしたほうが(・∀・)イイですか?
世界観はそれぞれ独立してるので2からでも大丈夫。
しかし個人的には1の世界観が好きなので1もぜひプレイして欲しい。
>>52 ストーリーの繋がりは全く無いよ。
2をやっちゃうと、その後1をプレイする時に激しいストレスに見舞われると思う。機能面で。
両方楽しみたいなら1からが無難。ラクガキしたいだけなら2でいいんじゃないかな。
1もゲーム全体の雰囲気なんかは秀逸だから是非やってほしいけどね。
>>52 システムもストーリーも1とは繋がりがない。
見事にかぶったorz
>>52 今現在の、この一番脂の乗ってる時期を逃したくないなら2しか無い
今なら、上手い作品には賞賛の嵐、物体Xにも嘲笑ではない”笑い”が付いてくる
58 :
なまえをいれてください:04/10/03 03:10:42 ID:GzlmReG7
2から始めちゃっても問題なし。
1はワゴンセールで安いから1をチャッチャと体験して(ライン制限があるから終盤にならないとまともなもん描けないけど)2に行っても
2を堪能してから1がどんなのか軽くプレイでもどっちでもOK。
>>49 サンクス!
入れたら見事に見れました。
これで見れなかったやつが見れる・・・
しかし今回はかなりヤバイな
さっきから車輪テク使ってパレットたんとかっとびファイヤーだよったくよー
ぷよぷよやったあと頭の中で連鎖を組むみたいな禁断症状もあるし
面白ぇ
h消し忘れ・・・。すみません。
そうか…しゃりんとは車輪のことだったのか……
なんかしゃりんとした感じのものを思い浮かべてたよ……
遅レスだがレスさせてもらうぜ・・・!ひとりのクロッカーとして、FFT儲として!
ゼイレキレの滝のシーンは俺も大好きだ!
>>16GJ!!(ゴットジョブ
>>66 しゃなりしゃなり、とか
シャキッ、とか
そんな感じの表現のモノだと思っていたと?
誰もバキキャラ描いてないのにおでれーた
70 :
なまえをいれてください:04/10/03 06:02:58 ID:MYvrCZX7
あと聖闘士聖矢もね ゴールドセイントを忘れてないか?北斗の拳も
1がなんかだるくて
途中でやめたんだが2って1みたいにだるかったりする?
>>65 うお、めどいさんだ。
首と手の画像を、うpろだの方に上げておきました。
あれで解るでしょうか。
74 :
65:04/10/03 06:33:53 ID:GsmCfRPz
>63氏 感謝!!
ホイホイさんだけじゃなく、コンバットさんまで見せてくれてありがとう!
ためになるッス。
左足が前になるスタンスや右腕が下がらずに剣を構えているのか等の疑問は尽きませんが、
画像を参考に色々と試してみたいと思います。
>>74 あ、それは単に動きが「きびきびタイプ」なだけです。
このタイプは、立ちポーズも攻撃モーションもカッコイイですねー。
特に「はなつ」のモーションがお気に入り。
78 :
65:04/10/03 07:16:54 ID:GsmCfRPz
>75
早速、動きの選択を変えてみました。
動きの選択で、こんなに立ちポーズが変わるとは・・・
無念 orz
スカートを自然な感じでひらひらさせる研究ばかりしてる。
いまのところ一番うまく言ってるやり方は
1:股間から真下に尻尾を描く
2:尻尾の付け根に接続点を打ってスカートの土台を描く
3:土台にあわせてスカートを描く
このやり方だと、激しく動いたときだけスカートが動くようになります。
>>81 スカート自体はどんなタイプ?
三角形4枚、6枚、8枚、アーチ組み合わせタイプどれでもいけそうかい
できれば激しく動いた時のムービーがみたいんだが
83 :
81:04/10/03 11:16:44 ID:SLSi+8Qs
>>83 それでもやっぱ固定スカートだと足が干渉しちゃうのか
足が干渉しないよう幅を確保すると中世貴族みたいなスカートになっちゃうんだよなあ
スカートをヒラヒラで作ると隙間に萎えるのは自分だけだろうか
大丈夫、バッチリ分かるさ。バイキンマンだよね?
JOEだね。
そう書いてある
↑
リアルVJ。
みんな意地悪だな。心が穢れてる。
仮面ライダー
マジレスするとビューティフルジョーだな。アニメ化記念かな?
シャリバンだよシャリバン
モズグス描いたよー。
下手だけどね。
俺の記憶:\キャプ環境がない\orz.jpg
>>98 おお、やっぱり四角い顔は再現性高いなぁ。
どうでもいいが説明書の一番後のマンガ絵が気に食わない
説明書の最後の絵はやたら話題に上がるな
>>104 もう終了しました。お出口はあちらです。
だか出口にはピッコロ大魔王が待ちかまえていた!
ピ「次はピッコロ祭りだ!!」
誰か取説最後のボンボン版ピクセルを描く猛者はいないのか?
ノシ
>>79 おじさまーといいながら敵にタックルするわけですね
>>113 既出だけど
かっこよくて (・∀・)イイ!!
>>113 どうやったらそんなに上手く描けるんだ・・・
>>118 漫画版キターーーーーーーーー!!
感じ悪っ!!
いやいや元気すぎだろw
桃色闘技場のブタみたいなボスに勝てないんですけど
レベルが足りないんでしょうか?
今27くらいだったと思うんですけど
>>122 俺も苦労したけどでんげきばくはつを使えばいいと教わって楽勝。ラストまでいけるよ
クリアしてからシコシコレベルを上げてたら平原ボス部屋入ったままフリーズ。
セーブしておけばよかった・・・
>>122 ステージ中央でひたすらかみなりばくはつを使ってれば余裕という既出。
かみなりばくはつは、ボス戦直前のセーブポイントに居る敵キャラが使ってくるので、適当にキャプって使え。
同ステージの「ぐんそう」も使ってくる。
125 :
124:04/10/03 16:11:21 ID:AjmSWkMc
技の名前を間違えた悪寒。
>>122 俺も今そこで止まってる…がレベルはまだ20…
どうやって倒そうかと考えてたが、
>>123-124のヒント通りにやってみようと思う
萬Zだっけ?
ウマー
>>127 ネタわからん…がクロスボーンいいね。グッジョブ!!
そういえば最大レベルって50?
50から上に上がらないんだが?
131 :
なまえをいれてください:04/10/03 16:42:02 ID:Sjyk9cFw
らくがきにもレベルが欲しかったなぁ。
>131
先越されたOTL
今、1やってるんだが描きづらい…
2だと描くのが改善されてると聞いたがどう?
>>137 全然使い勝手が違うよ。
1持ってたけど全く描けなかった。
>>131 幾何学系良いね
次はビンズビーンに挑戦だ。
その次は、スネークキューブで。。。
ガンダムハンマーみたいなのを作りたいんだが
鉄球に当たり判定を付けるにはどうしたらいいんだろう
柄を「うで」にして、さきぽを「ぶき」にすりゃいーんでないの
「うで」に「うで」つなげることもできるし
あーなんかはじけたネタないかねえ
>142
首領パッチよろ
>>142 人型ラクガキの腹と腰を纏めてあたまで作って(図解)
○←頭
∧←胸と腕
∩←腹
∪←腰
||←足
股間にとびだし付けてブレスかレーザー打ちながら左スティックをぐりぐりするんだ
五分位笑ってられる
147 :
137:04/10/03 17:32:38 ID:3SWJSRqx
>>138 描き安いのか、買おうかな…
そーいや2のラクガキデータをネット上にうpしてるとこがあったけど。PS2のメモリーカードにデータ入れるのには何が必要?
>>147 メモリージャグラーかメモリリンカー、とにかくpsuファイルを取り扱える物
安物の製品はpsu形式に対応してなかったりするんで注意
>>149 安物とかは関係ないよ。それぞれが独自の形式で
セーブデータを取り扱っているというだけで。
データの変換ソフトもあるから問題ないよ。
>>146 スマン・・
内に潜む黒さを感じてしまったのは俺だけか
152 :
137:04/10/03 18:05:58 ID:3SWJSRqx
>>153 おお、キマってる。
次は妹チャンを……
>>3軸独立した視点移動
L2押しながら左右スティックでできると思うが・・
>>153 股間に緑のボールをはさんでるのかと思った
ラクガキ、と云う不自由さを愉しむゲームだと思ってる。
働いたら負けだって思ってる。
>155
できるのか…そうか…
そうなんだ……
VVV→ ----- みたいに伸びる腕を作りたいんだが、どうすればいいんだろう
ゼル伝ぇん?
>>168 ???!?!???!?!?!?>?!?!・・???
S2機関
膝蹴りってできる?
あ…h抜き忘れてた。スマンソ。
膝蹴りのモーションはないけど、透明腕つけてパンチとか工夫してけばできるかも
ラクガキ王国2 まとめWikiに、前スレ897氏がうpしてくれた
全ワルガキリストwiki版をうpしました。
897氏に感謝しつつ見ましょう。
手足の長細いラクガキ作って「リーチ長いし足速い〜」ってやってたら
腕が長すぎてモーション遅いorz
足が長すぎてフックが敵の頭上を通り過ぎるorz
もくせいむしとか何とかにボコされました。
どんなラクガキを書けば奴らチビをラクに倒せますか?
頭を描くとどうしてもカクカクの物体になってしまう・・・・・
綺麗に円を描いても見えてない部分がカクカク・・・・
何か良い方法はないかな?みんなどうしてるの?
>>177 刀持たせた音速丸が強かったぞ。俺はこれで、LV45くらいで全クリできたし。
┃\ /┃
┠─○─┨ ←こんな形
小さい○にちょっと長めの腕、その先に長い日本刀で二刀流。
背中に羽つけて、いどうタイプはフワフワあたり。
足はなし。"3"な形の口に飛び出し。
このキャラで武器振り回せば、背の低い敵をまとめてなぎ払え、
プレス系やジャンプをしてるやつは、武器縦斬りで叩き落とせる。
遠くの敵は、口から色々吐き出して攻撃。
>>171 良作の予感…
静止画でもいいからもちっと綺麗なの見てみたい。
>>178 にせピクセルを横から見れば参考になるんじゃないかなぁ
>>177 しゃりんタイプにでんげきばくはつだと強い
186 :
なまえをいれてください:04/10/03 20:43:15 ID:r5KYbJbI
次回作があるなら、攻撃時に手足が伸びる仕様は激しくやめて欲しいな。
伸び具合とか調節できたら最高だな
>>188 パーツが伸びるか伸びないかの選択がついたほうがいいと思う
>>180 「だあぁーぶらぁーー」とか言って暴れまわる
音速丸が頭に浮かびました。
ありがd。
>>186 >手足がジョイメカファイト
この形なら付け根から手首(つま先)まで体色で一体成形して
手首(踵)にポイントしてアーマー?被せて描けば
少なくともブチ切れる事はなくなると思うけど
何かこだわりがあるんだろうか
>>193ワロタ
パステル完全にいじられキャラだなw
+ 激しく +パステル祭りの予感
>>197 やる気ないパステルワラ
パステルネタを描いてる時はなんか楽しいよね。
>>179は遊び心が感じられて好きだなぁ。
でもなんで炎吹いてるんだろうw
メモリージャグラー買おうと思うんだが、これで画像のうpとかできる?
できないよ。
203 :
196:04/10/03 21:24:36 ID:QjPBCtgW
>>146氏と微妙に被ってるような被ってないようなor2
204 :
なまえをいれてください:04/10/03 21:34:20 ID:r5KYbJbI
>何かこだわりがあるんだろうか
フレームになる腕を太く描きすぎて手袋かぶせられなくなり、書き直す気力もなく
透明化して皮被せてゴマかしただけってのが真相らしいよ。
本人が言うんだから間違いない。
まだ失敗作含めて3体目なんでギミックの破綻は勘弁してくれ
>>186 ちゃんと十字手裏剣と衝撃集中爆弾がついてる(*´Д`)ハァハァ
GJ(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
>>209 野○ソ&立ち○ョンワロタ。
「うん!」って力むなよw
214 :
なまえをいれてください:04/10/03 22:05:21 ID:tl/fKrfs
>>83 カワイ〜!こんなの描けちゃうのか・・買っちゃおうかな。
描くのって時間はどのくらいかかるのだろう・・
>>211 uma------
何を見ながら書いたら、こんなに上手く描けるんだ・・・
>>214 そればっかりは当人のスキルやコダワリ具合にもよるから何とも言えないかと。
物体Xなら30秒でも可
218 :
なまえをいれてください:04/10/03 22:27:12 ID:lNXw9ELe
かなり細かいデティールにこだわろうとするとちっちゃくなる。
これはもう仕方ないのかな。
でっかいと詳しく作れないし。
ってかいちいち「ワザエディット」いかないと動き確かめれないのがメンドイ
部位の移動ってあったら便利だったろうね。
全体像を軽く考えて描いてもどっかハミ出て最初からやりなおし、ってパターン多い。
適当な位置にかきうつすでパーツを移動させておいて組み立てなおすしかないね。
>>217 犬を食うという事はパステルはちゅうgうわなにをするやm
あと、接続点表示も欲しかったね
声のタイプにセクシーボイス希望
>>226 これは何プレイでつか(´д`)ハァハァ
>>226 呼吸止まるかと思ったw
イヤな絵ヅラだな〜 エロくて好きだが
>>226 こ、これが10才のすることなのか?
ガクガク(((( ;゚Д゚)))ブルブル
>>226 そうか〜EDの後はこうなってたのか〜。
ちとヒョロヒョロになったけど、
キャプテンアメリカ作ってみた!
うpの仕方がわからん…
携帯のカメラでできるのかしら?
>>234 きゃー、ゲルルんとしてるーー!
セミっぽい目玉焼きVerもキボン。
>237
扉が開かないときは、そこの敵を全滅させるといいよ
240 :
237:04/10/04 00:32:42 ID:N7/6zPOX
>>239 ありがとう!
さっそくクリアーしてくる!
>>238 もう少しラインが増えたら左手に持たせます
241 :
234:04/10/04 00:33:52 ID:WP1/3Pil
>>242 俺も泣いたよ。パステル、あんなにピクセルを食いたがってたのにな。
白面作ろうかな・・・。
>>242 パステルなのかよ!
ピクセルの髪がバサバサ伸びてても良かったな(w
>>242 玄人のカードとふぬああのキャプかい?
デバイス設定→保存項目のVideoProcAmpの値を0にすれば
S端子でのキャプチャ画像のアミ目が消えるよ
>>242 ぴくせるととら!GJ!
だけど、
>パステルが最後消えちゃうとこで泣きました(つдT)
ネタバレ(・д・)俺はまだクリアしてないのよ…orz
そういえば今週はガイドブックが発売されますな。
>>237 スカートの質感がいい感じですね。
観鈴だから「がおがおタイプ」!?
>>226 >>242 爆笑!やっぱりピクセルいじりは楽しいっす。
ごめんね、気がつかなくて、ごめんね
>>247 ありがとう気になってたんだ
>>249 安心しろ。>242の言ってるのは「うしおととら」のラストの話だ。
>>249 ゲームじゃなくて、うしとらのEDのことだろ。
とらも消えてないっぽいけど・・・。
しっぺい太郎作ろうかな。
>>241 アメコミ (・∀・)イイ!! 多分誰もうpしてないのでは。
書きまくればどんどん上手くなるから、今度は肌も見せて欲しい。
うpろだの動画って限界いくつ?
小ネタ発見しましたー
ばくはつ系の技とためうち系の技のチャージ中に
1回はばたいてその後ジェットダッシュすると
着地後に溜めたまま歩けるようになりました(・ω・)
既出かな?
セーブデータのアプロードとかして欲しい・・・。
こちらの神々の見事なユニットの数々を使ってみたい。
今回はアクションゲームの部分がおまけ的な感じだ
技も前作に比べたらだいぶ少ないし
せっかくの神々なユニットと貰えたとしても
あんまり活躍の場がないだろうな〜
同じステージでも使うラクガキによって違うゲーム性が生まれる。
強いラクガキで敵を蹴散らすのも楽しいし、弱いラクガキで苦戦するのも楽しい。
なんといってもお気に入りのキャラだから操作してるだけで楽しい。
新しいラクガキを描く度にステージを一周してる。
絵を描くのが好きな人の方が長く楽しめるソフトだと思うよ。
前半、ツール(レベル上げ)&ワザ揃える(キャプ)のに
必死になって、ダンジョンでのアクションが楽しめない。
ツールそろえ終わる頃には全クリしていてやっぱり楽しめない。
259氏が「アクションがおまけ」って言ってるのは
このことが大きいんじゃないかな。
個人的にはツールを活用しないとクリアできない面とか欲しかったかな。
そんな漏れは、今日もGOGO!ボーリングへ(゚∀゚)
次回作つーか、このラクガキデータ持ち越しで、
新ダンジョンオンリーソフトみたいなのが欲しいね。
タイトーさん作ってくれないっすか!!(つд`)
対戦に観戦モードがほしかった
不思議のダンジョンさえあれば文句なかったのに。
キングダムハーツ最難レベルのセフィロス級のボスもいてさ。ヒュージポヨンとか。シャドウにじぐまとか。
いいね。ダンジョン。
不思議のダンジョン系で、最初は常にレベル1からってので
2時間くらいで、とりあえずクリアできるのがよい。
ええーい不思議のダンジョンとか言うな、言うなぁ!
どうせできないんだから悲しくなってくらぁ…OIZ
>>263 スレの最初の方で「猛将伝がでます」とかいって笑わせてくれた人がいたな
かなり最初のほう、スレ番もpart1だか2だかだった・・・
でも、的確なレスだった
もしかして社員さん?いや社員様?
>>257 多分新発見
と言うか、俺は溜めながら飛べる事すら知らなかった訳だが
>>255 トマホークがいい感じだな あとゲッタービームが大迫力だ
このスレでのピクセルの変遷に大笑いしましたよw
「うしとら」の妖怪イイなぁ
今度衾とかシュムナあたりにチャレンジしてみるか…
>>272 衾みたいぞ!是非がんばってくれ!
俺はメカはいけるが、生き物系は駄目だ・・・orz
マニュアルもヘルプも一切読まなかったため、
ステージ3入るあたりまで、敵に変身すると、その敵のスキルが
ラクガキモンスターでも使えるようになるってことを知りませんでした。
シュムナはムズそうだ。
くらぎなんてどうだろう。
鎌鼬の十郎兄さんとか、イズナとか、、、、
なによりかっこいいうしおが見たい。
うう接続点がズレて上手く左右対称にならない…
右腕を描いて、それをコピーして左腕作るときなんかに
上手く左右対称に接地点を決めるコツってないですかあぁ…ぁぁ
>>276 斜めに付けるんじゃなければ、反転コピーして、視点を反対側に移せば、
それ以上動かさずに決定するだけでちょうど反対側に接続されるよ。
うしとら好きが多いのか?
俺も好きだ!九印とか作ろうかなぁ
オンラインとかで対戦とかできたらいいのになぁ
版権とか肖像権とか関係するんやろか
うしとらとダイの大冒険はスタンダードっしょ
あ・・・もうちょっとレベル育って機能増えてオブジェクト作りやすくなったら
ポップでも作ってみようかな。
メラゾーマ+マヒャドでメドローアなんてのも・・・
俺の日記帳
今日ラクガキ王国を買ってきた。
足の速い奴を作成。実用的にtanasinn作成
明日はモナーを作れそう。寝る
ポップが一番頑張って見えるんだよなぁ。
唯一の凡人。努力の人。
ちょっとガンバスター作ったんだが、これは燃える。
目からバスタービーム。
電撃系のワザで、バスターコレダー。
サイズがアレだが、敵は全部宇宙怪獣だと思うと爽快っすよ!
ちなみに、バスターキックは、電撃フミフミ(゚∀゚)
>>278 九印いいね。人型よりは作り易そう。ま、もっと簡単なのは“獣の槍”だけw
1回クリアーして、レベルも50なのに、
スポイトペンが手に入らない〜!なんで〜?
L1+□で、色吸えないか?
>>281 ぶっちゃけ主人公だしな。
実際は「ダイの大冒険」じゃなくて「ポップの冒険・成長記」だし。
クライマックス間近の「閃光のように!」の話は涙無しには読めない。
ポップがもしいなければ、全然つまらないマンガになってたんじゃないかな。
・・・稲田三条コンビの新作、「冒険王ビィト」は、このポップにあたるキャラがいないため
さっぱり面白くない・・・。
>>283 40も行かないうちに覚えてたと思ったけど・・・。
287 :
なまえをいれてください:04/10/04 05:46:26 ID:Vknvf9vv
ミンナ一番お気に入りのラクガキって大きさとか高さどれくらい?
俺はピクセルよりちょいデカくらい
ちっちゃいからちょっとショック。。。
太さだけじゃなく大きさ変更できたらいいのに。
追加ステージやアリーナ、サヴァイバルモードとか
描いたラクガキをもっと活躍させれるアペンドディスクみたいなのでないかなぁ
中盤の主力ラクガキは芋みたいな体に脚が生えた虫っぽいやつ。
長い触手がうでになってて、リーチが長くて使いやすかった。
うpろだ落ちてる?
落ちてなかった スマン
293 :
なまえをいれてください:04/10/04 09:41:19 ID:kSK8MCNL
荒しか編集失敗かしらないけどWiKiのサイドメニュー消えてるな
編集失敗しちゃったけど直し方わかんなかったら
ここで言えばわかる人が直してくれるハズなんでちゃんと報告しましょう
とりあえず今の状態は直しちゃっていいよね?
295 :
なまえをいれてください:04/10/04 09:56:15 ID:kSK8MCNL
直した
あと
ようかんヴィネット最高
ジオラマ系自分もやってるけど楽しいな
既存のステージでもタイムアタック(特にボーリング)とかハードモード
入れてくれるだけでもかなり遊べたのにな。
最近エントランスから出ねえよ、って奴も多いんじゃないか?
ラクガキデータの流用が出来るアペント出してって書名集めたら
何名くらいで作ってもらえるかな
ラクガキで不思議なダンジョンはマジでやりたい
>>292 スカイガンナーは世界観は好きなんだが操作性が悪すぎる。
一度もクリアしたことが無いな・・・。
スレ違いだからアッサリと言うが
操作性が悪いんじゃなくて特殊なだけ。
慣れると自由自在ですよ。
操作性が悪いのとはちょっと違うような。
機体の向きと視点が一致しないから操作に戸惑う。
慣れればなんとかなるだろうけど、慣れる前に投げ出した。
ただでさえあんまり売れてないのにその上アペンドディスクなんて
厳しいんじゃないか?
う、またh取り忘れ。すみません。
武器を作って動かしてみると、上下逆に振り下ろすようになる事があるのは、
どうすれば回避できるんでしょう・・・orz
これって付属のペンとか売ってないの、みんなコントローラーで書いてるの?
タイトーとしては、安全パイであろう続編をわざわざ作ったはずなのに、
これほど売り上げを落としちゃったんだからね。(初代の5分の1くらいか?)
2になって大会イベントもやってないようだし、
すでに製作チーム自体、なりゆかない状況になってんでしょ。
>303
武器の向きは、接続点の位置ではなく、そこから繋がる武器事体の位置が関係するらしい
例えば現在の接続点事体は変えなくても、武器をペーストする(向きでは無く)位置を変えると向きも変わる。
。。。わかりずらい。
まあ、簡単な人形でも作って試すほうが理解しやすいね
>306
むう。難しいですね。
武器の位置ですか。色々試してみます。
情報サンクス。
>304
普通のコントローラだよ。
そういえば今回もデュアルショック以外は受け付けないんだろうか?試してないけど。
コマンドコントローラとか使えたら面白そう。
買いに行ったけど新作の棚にこれだけが並んでなかったorz
結構大きいゲームショップなのに・・・
そんなに入荷数少ないのかな
全て宣伝が悪い。もっとこう、話題性を煽らなきゃ駄目なんだよ。
ファミ痛で見た画面写真も、ラクガキのサンプルがドクボーンだったせいで妙にCG臭く見えてしまった。
あんな紫一色のキャラじゃなく、てっちゃんとか知られてるキャラを前面に押し出せば良かったんだよ。
クリア後はやることないし・・・。
正直、2chで晒さなかったらすぐに売るところだったよ。晒すから売らないけど。
各ショップの仕入れ予約は、発売日のずいぶん前にすませるもの
宣伝は、その予約の少なさを見て、愕然としたことでしょう。
結果、予算を縮小せざるをえないわけで…
むしろ、ここまでの惨敗は、この世界観やキャラデザで売れると思ってる開発の問題
近年まれに見る、センス悪さだと思うが。
世界観は悪くないと思うよ
でもストーリーは薄っぺらいっつーかまるでおまけだ
世界観やキャラデザは別に悪くはないとおもうけどなぁ
いや、別にとりわけ良い訳でもないけど・・・
俺も原因は宣伝のしかただと思うけどこう言うのは宣伝するのも難しいんだろうな
やっぱみんなが知ってる版権キャラとかが動いてるのを見ると一気に興味を持つが
公式じゃそういう事はできんだろうし
なんていうか
同じ日に発売された大作ソフトや
広告費をいっぱい使ってるらしいソフトと比べると
純粋に広告の量が違うよね
有名漫画家なんかに依頼してキャラ作ってもらうとかさ、できなかったのかね。
法外なギャラを要求し無そうな人もいると思うんだけど。えーと・・・吉崎観音とか。
でもやっぱ自分はジブリにやって欲しかったな。ヒバナの足のパタパタした動きとかすごく良かったから。
>>317 前作は有名な大御所漫画家達にキャラ依頼してたね…結果は…まぁあれだ。
単に依頼ドコロ間違えただけかもしれんが。
>>317 となりのトトロで作画監督を勤めた人がアートディレクターだよ。
世界観悪いと思うよ。
やってみて良いか悪いか、じゃなくて買う前の印象は悪い。
実際にやってみると結構いい雰囲気で楽しめるし、エンディングあたりなんかかなり面白いとは思う。
でも発売前はこのスレでも不評だったし、公式サイトとか記事みてもキャラや世界観に魅力は無かった。
少なくとも他のソフトと並んだ時に印象がかなり悪い絵だとは思うよ。
絵で買わせるゲームじゃないのにやってるウリは「アートディレクターがスゴイ!」だからなぁ…
演出もデザインも明らかに「狙ってダサい」のに
宣伝だけだと大真面目にやってるようにしか見えないのが何とも
いや、これ真剣に作ってたらどうしよう・・
>>319 なるほど、どうりでスタッフロールがトトロのオープニングに似てたわけだ
話は変わるが人間キャラって何体も描いてると能力や技がみんな同じになってこないか?
俺ももう6、7体描いて全属性割り振っちゃったしなぁ、何かいい特徴のつけ方ないかな?
>>322 服の一部をしっぽパーツにしたりすればいいんでないの?
タイトーさんが何もイベントやらないってのも寂しいよな。
まあ、今さら駄目出ししてても仕方ないからこの辺にしとこうぜ。
作品作ろっと・・・。
主人公を筆頭に周りの言動が痛々しい。
>325
そんなことない。
327 :
sage:04/10/04 16:35:18 ID:Su5W6zjZ
メモリージャグラー形式でセーブデータをうぷできるところありませんか?
328 :
327:04/10/04 16:37:26 ID:Su5W6zjZ
sageミススマソ orz
329 :
327:04/10/04 16:38:24 ID:Su5W6zjZ
sageミススマソ orz
あーまじで猛将伝でないかなぁ…
>>332 一瞬「何故キャンタマが?」と思った…
しかしこれではクリア後時間が経ってから描かれたラクガキが余りにも不憫すぎる
ランダムダンジョン的な物があるとアクションとしてもっと遊べると思うが、アクション自体微妙だからなぁ…。
ラクガキシステムがメインだから仕方ないと思うのだけれど、
他の部分にも力を入れてくれば絶対売れると思うのが…。
>>318 大御所とは呼べんと思うけど、
長谷川裕一が嬉々として自分のキャラ描いて見せ付けてたのにワラタ
あの人は2もプレイしとるんだろうか・・・
ダースベイダー描いてよ〜
あーもうプレセアのスカートムズすぎ!この年増!
お前なんかパンツの色をピンクにしてやる!!
ocnまだアク菌?
>344
イイね
あらら・・・
>>346 昔のSNKの格ゲーでこんな技使ってる奴見たな
きぐるみのたるみに感動した
倒れた姿がセクシー
こういうゲームこそインターネット対応だったらいいのにね。
ユーモアとエロスの探求!果てしない!
>>355 色んなラクガキが闊歩する世界を見てみたい。
同じアニメのキャラ同士でパーティー組んでみたりして。
実現したらへたれ絵連合を作ります
エロラクガキで歩いてるとGMコールされまつ
どっちかというとエロよりディズニーが問題になりそうな悪寒
>>362 弁護士軍団がエージェントスミスのラクガキで襲い掛かってきます
僕のオリジナルキャラ、ディッキーマウスとでも言えば良い
>349
もっこり(;´Д`)ハァハァ
世界観とかストーリーは好きだが、アクションとしての爽快感がいまいちな気がする。
4連コンボ使えるようになっても、攻撃が当ると一瞬の無敵時間があるせいで
2回分しかダメージが与えられないor反撃受けてこっちがダウンとかは勘弁して欲しい。
1対1ならともかく、ザコがわらわら出てくる時にこれは結構ウザイ。
>>356 素人考えだけど、エロは18歳以上と確認されたプレイヤーにのみ発行されるパスと、
それでしか入れないワールドを作れば隔離出来るんじゃない?
それ以前に転送量がとは言わないでおこう
クリアした後セーブをもう一個作って、
お気に入りのラクガキのたくさん入ったプレイヤーボックスを使って
再プレイすれば何度でも楽しめそう。
そんなに再プレイが苦になるゲームでもないしね。
しまった自己レス…or2=3
転送量は別に大丈夫。
前作のレポートとかに書いてあったが、圧縮した状態でラクガキ1体
数十キロバイトらしい。
考えてみれば、ラクガキが描かれたときの手順を全部記憶させといて
さらに圧縮すればそのくらいになるよな。
普通にモデリングデータ送るより小さい。
ブレス系って息動かせるんだ、知らなかった。
声の選択時にほっといたらでてくる勝利ポーズみたいな動作っていつ使ってるの?
キャプチャーと一緒に買おうと思うんですが5000円位でそれなりに使えるキャプチャー教えてください。
質問
今鎧着たキャラを描いてるんだけど、鎧の質感を出すために
□←太もも
□←具足パーツ1
□←具足パーツ2
□←具足のかかと
みたいな感じで部位ごとをくっ付けて足を作ったんだけど、
どこのパーツを「あし」にしてもちゃんと歩いてくれないんだ
中に骨組み作ったら、骨だけ飛び出してスプラッタになったし
幾つかのパーツを混ぜて一本の「あし」をつくるのは無理なのかな?
>>380 そうですか…やっぱり無理ですか
コナンも見ずに頑張った二時間が水の泡になってしまった…
>>378 玄人志向のSAA7130-TVPCI。バルク版を3000円で買った。
PS2用のS端子ケーブルも必須。
>>292のキャプに使ったよ。
>>379 オーバーニーソックスみたいな感じと考えていいのかな。
その場合、普通に脚を作って、それに被せるようにパーツをつけていけば大丈夫
だと思います。
1.オーバーニーがひざ上まであるとすると、そのソックスの色で脚を作る。
2.脚の最上点に接続ポイント。
3.ぎりぎり隠れる太さで太ももパーツをつける。
4.最下点にポイント。靴パーツをつける。
5.靴パーツにポイント。かかとパーツをつける。
ただ、具足よりも太ももが若干太くなってしまうので、ごまかしのパーツを
付けた方が、よりらしくなると思います。
ttp://cgi.f38.aaacafe.ne.jp/~rakugaki/phpjoyful/img/688.jpg それでできたのが、こんな感じ。
右脚みたいにごまかしを使えば、結構それっぽく見えるとは思うですよ。
私のは雑だから、イマイチでしょうけど・・・。
>379
普通に足描いたあとに鎧描くのはダメなん?
>>381 複数のパーツで足を作るのは
骨組みを作ってそれにパーツをくっつけていくしかありません。
せっかく2時間かけて作ったのですからパーツコピーで再利用しましょう。
>>382 ありがとうございます。明日辺り買ってきます。
>>383-385 なんか色々すんません
幸いパーツ全消去には至ってないのでパーツコピーしながら色々試してみます
388 :
なまえをいれてください:04/10/04 21:40:59 ID:ngu6VxvJ
>>388 まったく同じじゃなくても
似たようなのが売ってた希ガス
>>375 1がやたらロード長かったから糞重いのかと思ってたよ
良く考えたら基本平面だもんな
売って来た
7140-4000=3140
遊んだ時間10時間ちょいプライスレス
393 :
なまえをいれてください:04/10/04 21:54:51 ID:/DciehlX
おもんね。
これ描いてる時間はカウントされないのな。
>392
悪く無いね。でも、またやりたくなっても
ワゴンに出る程あまるかどうかがわかんないからアレだけど
このゲームもう飽きたと思っても
描きたいの見つかって描き始めたら
いつのまにかまた時間忘れるくらい没頭してしまうよなぁ
出来あがりより、あれこれ悩んで納得のいく物を描いていく時の方が面白い
唐突だけど、もしかしてショットタイプって
からだパーツの大きさに依存してるんじゃなかろうか。
体だけ描くとよくショットタイプになるし、
一度ショットタイプじゃなくなると
いくら他のパーツを付けても戻らなくなるみたいだし。
もしそうだとしたら、ショットタイプを作るには最初から
ショットタイプを維持しながら描き足していくしかないってことになるな。
>>397 そのころにはユーザーの手によって新技術が開発されているかもしれないしね。
いきなりアイデアがひらめく時もあるし。
その点はまさにPSの怪作「パネキット」と同じだな。
いまだにやってる人多いのではないだろうか。私もそうだが。
>>398 人型でも小さければ「いどうショットタイプ」になる。
パステルサイズのガンダム作ったらそうなった。
体パーツ以外の肉量(?)によって「ショットタイプ」かそれ以外になるんじゃないか。
とおもった。
今週発売のガイドブックとやらで、その辺は明らかになるんだろーか。
>>391 でもそのデータの解凍には結構時間かかったりして。
一画面に30体とかモデリングデータからじゃなくて、
線画からの解凍は結構負荷かかりそうなんだけど?
>>392 あえて釣られるが、この御時世に定価で売ってる店あるの?
ネト通販ですら割引いてるのに・・・
>>400 多分、からだが一定以上の大きさだとつうじょうタイプに、
それ以下だとショットタイプになるのかな。
んで、他のパーツの肉量で変化していくのだろうか。
となると、タイプを変化させないパーツばかりを使わない限り
ショットタイプは大きいサイズが作りにくいって事か?
万能タイプもそれに順ずるのか?
どうも経験的に万能タイプが小さいものばかりだと思ってたら
それが原因だったのかな。
なんつーかMMORPGみたいなの想定するからダメなんじゃね?
ラクガキデータの交換(メモリージャグラーで代用できるが・・)
あと対戦(1on1じゃなく2om2とかも可とか)
と機能を絞ればまぁまぁ
>>339 多分やってると予想
仕事早い人だしなあの人
クロスボーン・ガンダムに挑戦してみようかな…
下手だから多分描けないけどorz
408 :
400:04/10/04 22:49:12 ID:IUQQfTe8
>401
ちなみに、そのガンダムに飛行用の羽パーツや宙返り用の尻尾とかつけたら
「こうげきいどうタイプ」になった。
こうげきタイプ=「からだ」以外のパーツ量が多い
ショットタイプ=「からだ」以外のパーツ量が少ない
これのボーダーラインは不明だが肉づけすればするほど重量級(=肉弾戦)になるっぽい。
>>408 パーツの量じゃなくて、使用しているラインの量の予感
>>408 同じ体で、ライン限界まで色々作ってるけど、ショットになったりこうげきに
なったり色々だよ。
ショットこうげきタイプの武器を大きくしたら、こうげきタイプになったり、
いどうタイプのとびだすパーツを大きくしたら、ショットいどうタイプになったりした。
あああなんだこのストーリーは!!
こんなんなら無い方がマシ!!
ムービー飛ばせないし!!!
>>408 以下の方々
ライン量と書こうと思ったんだが言葉が出なかった。
まあ、そういうことです。(何を
ネットゲームにするなら、なんだっけサイコロから変形して戦う任天堂のゲーム
あれみたいな感じにすればいいんじゃないかい。
(簡単なMMOもあると嬉しいけどね)
後、データ交換ルームみたいの作ってキャラあげたり貰ったりできるとか。
交換しても「作った人」とかいう欄があってそれは消せないようになってるとかだったら
ゲーム内著作権も大丈夫じゃないかと思う。
というか、PC内で作れるんだったらタブレット使えるから
かなり描くの楽になるんじゃないかと思うね。
415 :
なまえをいれてください:04/10/04 23:06:02 ID:Jfx+nJbw
俺なんかこうげき・いどう・こうげきいどうタイプ以外描いた事がないorz
>>413 >なんだっけサイコロから変形して戦う任天堂のゲーム
カスタムロボだな。
フリーでラクガキ王国みたいなの作る人いないかなあ。
技術的にはなんか出来そうな気がするのは、私の考えが甘いからだと思うが。
>>419 東大教授が開発したシステムじゃなかったっけ?
どっかにそのサイトがあったが
過去スレ探す気力がないな
絵を描くと3Dになるというだけのやつならあったけど
>>408 私のソード持ちカービィは「こうげきショットタイプ」ですが、何か?
前作にあった投擲武器がなくなってるのが寂しい
某ps2評価サイトより
ラクガキ王国2 魔王城の戦い 04/09/22 C 74点 007件
寝る間を惜しんでラクガキしてる漏れは、ふざけんなこらぁと言いたい。
ここにいる職人さんはこの事態をどう思っているのだろうか。教えて職人さん
>>430 よしっ!値下がりは確実だ。
もうちょっと待ってから買おう。
妥当な点数だろ。
>>430 客観的評価としてはそんなもんだと思うよ。
これの良さが分かるには、人類はまだ未熟だと言わざるを得ない。
とりあえず、自分で目標決められないとはまるのは難しいだろう。
>>434 ルナティック難易度とか付けてくれればよかったのにな。
一人で黙々とやるには寂しいゲームだもんなあ。
かといって友達に自慢するにも寂しいゲーム。
こうやってネットで晒せるから楽しいんだろう。
普通にプレイすると自己満足ゲームだよ。
>>436 友達に勧めてみたけど、タイトル聞いた時点で拒否された・・・orz
居るよね。やりもしないで否定する奴って
アクションゲームの部分に攻略要素がまったくないってのが悲しい。
模様ペンの上から別の色で模様ペン上書きってできないんだね
>>437 有無を言わせず物体Xを描かせるとよい。
俺はその方法で2,3人引っ張り込んだ。
ぶっちゃけた感想を書くとさ、
アクションゲームを軸にして考えると30/100点
工作ツール系ゲームとして考えると75/100点 ってとこかなーと。
企画、製作、タイアップ、バランス調整、販促、のどの側面から見ても、
それぞれが足を引っ張ってるように思えるね。
「親子で楽しくエヂュケーション」て言うほど簡単でもないし、
なかなか微妙なソフトだね
おまいら、本編買った奴で体験版もってたら知り合いに与えて普及させるんだ!
どろろとかにハマりそうだけどな
>>440 下地になるパーツの太さを少し変えれば、
模様に模様を重ねることができる(重なっているように見える)。
ベースを最後に書くようにすればいいのでは
>444
眼を描く時に使うテクだよね。
顔を太らせてアイライン。
ちょっと細くして黒目部分。
元のサイズまで細くして白目。
って感じで。
447 :
430:04/10/05 00:16:56 ID:cLWnGmRX
>>447 おおおー、かっこええーー!
ところでこのメカと、前に浮かんでオーラ出してる奴は何?
ヴェルトール?
>>447 イドキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
・・・だよね?解像度が低くて・・・
>447
SUGEEEEEEEEEEEEEE!!!!
>448
「ゼノギアス」ってゲームの重要キャラとそいつの駆る「ギア」ってロボ。一撃で9999ダメージを与えてくるステキな敵
453 :
430 :04/10/05 00:28:26 ID:cLWnGmRX
そうです。ヴェルトール・イド
手前のイドが本体で後ろのスタンドは何もしません。
>>442 それぞれが足をひっぱってるっては、そのとおりかも。
子供をねらってる(?)キャラとか設定のわりには、
ツール部分が便利に、かつ難しくなっていて、
お子様にはラクガキ1ラフさがちょうどいいようだしね。
点数にすると微妙だけど
やっぱ他でこれと代わる物が無い唯一無二のゲームだからな
次回作で子供受けを狙うのに懲りて、メタルギアみたいなキャラデザになってたらうける。
俺的には、簡単かつリアルに3Dを描けるソフトとしては100点をあげたい。
つーかこんな売上じゃ次回作なんて出ないだろ
DSの方に出るラクガキ王国はただの移植?
ソフトについてくるアンケート葉書に
ネット対応についての項目があったので
一応意識してるのかなとちょっと夢見てる。
とりあえず1そのまま移植だとしてもロード時間無くなって、
携帯ゲーム機だからラクガキ交換も出来るだろう。
それだけでも、かなりの神ゲーだな。
1の場合、またあのじゃんけんを勝ち抜かなければならないのかと考えると
すごく鬱になりませんか?
携帯の小さい画面でやる気も起きないし描ける気もしないし
やる奴もさらにいなさそう
PS2のスティックで書くのー?
なんて敬遠してる僕がいるが。
スタイラスがあるとあーお絵かきゲーねと入りやすい気がするが
気がするだけだろうな。
タッチパネルでラクガキして、それが3Dになるというのは未知の体験だと思うよ。
試遊台なんかがあったら人が集まりそう。
そのまま移植って…
アレのハード的性能ってロクヨンレベルじゃなかったっけ?
あまりNDS版に過剰な期待を持つのは危険と思われ
自分で描いた平面絵で遊べる、横スクロール2Dアクションとかになってたらどうしようorz
DSで出るって言ってなかったか?
ozn
正直ラクガキで生成されるモデルなんてローポリじゃないか。
なんて思うのは僕だけか。
でも制約は多いんでしょうな。
実際ナムコが出す奴は自分で描いたパックマン動かすのがやっとだしな
>471
カコイイな。ゾイドにそんなのがいたような気が。
ツインテールっぽいw
次作(NDS)はもちっと解りやすいコンセプトにされたし。
やっぱり主軸は落書きなわけだし、マップ構成とか考える時間を他に回してほしい。
●1on1でも乱闘でもいいけど(2のボス戦オンリーて感じか)
アリーナ(勝ち抜き)とフリー対戦みたいな別モードを用意してさ。
「自分の落書きで○○○に勝つ!」という1にあったシンプルな展開が良いかも。
そうすれば、○○○に勝つには羽が必ず必要とか、分かりやすい攻略感が出る。
●一応続編なので、フィールドに負担を掛けずに、1キャラ当たりの落書き使用ライン量を
2よりも少しでも増やすという意図も含みでコンセプトをまとめたし。
●「複数選択→拡大(縮小)」と「複数選択→移動」は
テディベースでは辛いかも知れないけど是非欲しい技術。ん?移動くらいは本来できる技術だな
2はクリアするのに車輪が必要無かったし、がんばれば羽も必要無いし
しかし地面に写るキャラの影がしっかり形状を反映しているところはとても嬉しい
・・・つくづく、もったいないゲームだね。あんまりもったいないんで沢山書いちゃったよ
>>447 イドキテターーーーーー!!
誰かやってくれねぇかなぁ?と思ってましたよ!
ゼプツェン、クレスケンスと顔が簡単なギアに逃げてた俺は・・・orz
>>472 デススティンガーだったか。確かにいたな。
24シリーズだっけ
あれ丁度大きさが合いそうだなぁ
オレはばたくが使えること知ったのクリア後レベル50到達してから…
デススティンガーは24じゃなかった or2 =3
デスピオンか。ピオンピオーン
>474
影もそうだが、歩幅と背景のスクロールがちゃんと合ってるという所も
地味ながらすごく嬉しい。
パーツ制限(総ライン量)さえなければ満足なんだけどなぁ
う〜んでも限られた中でどうデフォルメするか考えるのも楽しい
ライン量ぎりぎりまで描いちゃうと、ラクガキって感じがなくなっちゃうかな。
ラクガキっぽさを残すんなら、ぜひマウス対応にして欲しい。
24はデスピオンだったっけ?でも似てるね…
ガイサックには放置でw
NDS版は次回作としては考えないほうがいいと思うけどな。ハード違うんだし。
そもそもアクションじゃなくて育成ゲームとか競ラクガキレースになったりするんじゃね?
まぁ、自己満ツールしてはかなり高得点な訳で、、、。ラクガキ2
やっぱいろいろ描けるようになってくると『ぷるん』が恋しくなるな。
>>481 ライン制限は、つまり1キャラに使えるポリゴン数の制限。
これ外すと、デカイキャラとか処理遅れまくり、フレームレート落ちまくりとかになるぞ。
悪魔いいねえ!俺も作る!
>>492 ならばミジャグジ様しかあるまいよ。3には出てきてないけども
>>493 真シリーズのヘビタイプではない・・・だろうな。柱チンチンか。うーむ。
魔王城の塔にある3つのスイッチって、どんな役割があるんですか?
本の螺旋階段を上った先にあるスイッチはいいとして、
塔の出口の一つにあるスイッチと、そのスイッチの真下に隠れてる
スイッチは殴っても点滅するだけで、変化が見られません。
レーザー(床も貫く)で二つ同時に押したら空中にメダルが出た気がしたけど
束覚えだなあ
そのメダルが出てる間に氷スイッチを押すと、なんか上昇気流みたいなのが発生する
ネットでMORPGするなりアクション対戦するようになったとしたら
透明キャラかつ腕や武器のリーチ長くされたらどうしようもないな
>>500 もしそうなったとしたら、キャラクタの頭上とかに名前表示とか出るんじゃないだろうか。
>>501 対戦したらお手上げって意味でない・・・
>>500 頭の上に思いっきり名前と▼がでれば良いんじゃないかな?
透明度に関係無く影表示にシヨウヨ
ちとやってみたら速効で3D酔いした。駄目ぽ
>>504 ギミックに透明使えなくなるだろ。
オプションで、キャラ名の非表示ってのをつければいいだけ。
ふつうに透明にキャラは使いづらいよ。
>>508 透明にキャラ ×
透明のキャラ ○
ね。
ラクガキ出来たー、次は動きチェックだー!
「かんせい」→「はい」
フリィーーズ・・・・チクショウorz
>>511 ○ <ゲンキダセ
ノ|)
_| ̄|○ <し
>>510 自転車細かすぎてワラタ
スポークの1本1本までそんな丁寧に・・・
ラクガキもこまめにセーブをナ。
フリーズ以外にも停電とか猫とか色々あるからな。
いい形が描けた時点で即刻動きチェック&セーブ。
たとえ体と足だけでも。ということを面倒だが続けてる。
そういうオレは2での初めてのラクガキで一つめの体の線を閉じたときにフリーズ。
先行きに不安を感じた。
今日初めてラクガキ2でてるの知った…
しかもアクションかよ!明日かってくるか
>>487 ガングレイブキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
あれ泣けたなぁ。一話の作画に
知れば買うくらい興味ある人に伝わってないってのが
広報活動うまく行ってないことを象徴してるね
>>520 いやもしかすると、口コミでじわじわと売れていくことを期待してるのかも。
大々的に宣伝したところで、すぐ飽きる層が出てきてそれが大量に中古市場に流れ、
新品価格まで引き摺られて下がる事態を想定したんでは。
月あたりの生産量を調整して、不良在庫がでないようにし、中古市場にもあまり流されず、
新品価格を割と高い水準にしたまま、長く売る狙いがある希ガス。
>>520 たしかにそうだけど、広告うったことで増える販売額よりも、
広告にかかる費用の方が高そうだと、タイトーが判断したんでしょ
実際、このゲームに関しては、広告にどれほどの効果があるかは疑問
何度もガイシュツだが、ビジュアルでは売り込めんだろーし
コミックボンボンと連携はとれてるのかね?
口コミで広げたいなら、イベントくらいやるでしょ。
9末のゲームショウに行った時、一押しが「ツキヨニサラバ」だったが、
社内的にも、ラクガキ2はすでに終わった扱いになってるんだと思うよ。
こんな真面目な顔のピクセルは偽者だ!
ボンボンでラクガキ大会とかあったら、
版権物禁止だろうが何だろうがJINGキャラ送り付けてやる。
>>530 ピクセルもとんでもないものに変身するなぁ
>>533 そんなこと言ったら、メカですら描けない漏れは・・・orz
昨日、初めてCM見た。
なんかもう…
>>528 どうか「日出処の戦士」を!ど う か !
>>538 hahaha!
そんなの下着姿に決まって(ry
>>528 お前、突然の移動に泣いたんだな? なら俺の仲間だ。
JINGならぜひあのぐるぐる眼の猫を描いて欲しい。
ぐるぐるにゃー
とりあえずクリアするために最初に作った
超物体Xラクガキを消すに消せない。
ず〜っとそいつでプレイしているウチに、
妙な愛着がわいてしまったらしいw
バーチャロイドなんてどうよ
>>544 ふつうに保存しておけばいいんでない?
俺もクリアするのに使った改造ゴーレム保存してあるよ。
548 :
541:04/10/05 21:59:07 ID:i/lpFrJD
>>546 新しいラクガキを作るためには犠牲を伴うのでw
メモカ、買いに行くかな
551 :
541:04/10/05 22:02:21 ID:i/lpFrJD
>>549 でも12×13=156もラクガキ書かないんじゃない?
554 :
268:04/10/05 22:21:15 ID:peg+f7S6
557 :
268:04/10/05 22:37:00 ID:peg+f7S6
> 554
「h」切り忘れました。すいません。
デカイヤツを描きたいのに体育座り描きがどうしても出来なくて挫折中
神は凄いな
559 :
416:04/10/05 22:43:32 ID:oDA7YdBo
>>548 GJ!イイ!いろんなのがくっついていてワロタ
攻撃多彩で操作が面白そうだなぁ
>>556 すげー!屈託の無い笑顔で攻撃してるとこがコワイよー
>556
通報しません
いろいろ設定いじってたとき
乳を「はね」に設定すると普段は割と自然に揺れて
じゅうぶん空も飛べることに気付いた。
563 :
なまえをいれてください:04/10/05 22:56:17 ID:mF7IBBnw
ねずみ男かっけ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
しかもモノクロVer.
>>539 ナイスピストン!
今度は人間でつくってくれよぅ
これはいい新大久保ですね
>>554 あぷろだの方で見ました。
俺も作ってるけど、レイレイは難しいよねぇ。
暗器の爪じゃなくて、生腕だけというのも手か。走ってる時の、ぶらぶら感は
捨てがたいし・・・。
あ、一つだけ。袖とズボンは青なのじゃよー。
>>544 ラクガキ板で見つけたナニカ・・・プライスレス
571 :
554:04/10/05 23:29:18 ID:peg+f7S6
> 568
うpろだ にて確認しました。
記憶を辿って作ってたので、適当でしたor2
早速、色を変えてきます。
>>575 俺の挑戦を無視したなキターーーーー!グッジョブ!
>>575 新作ageんのはやっ!しかもウマー
最終的に完全体はみたいよね!だれかラストエンペラーに着手するんだ!!
俺も七英雄から2体作ってるが
まさか新大久保と新宿で被るとはおもわなんだw
7英雄ってなんだっけ? ろまさが?
新大久保と新宿ってなに?
こんなことを聞くのは気が引けるんですが
ライン切れになったラクガキは、もはやどうあがいても増築不可能なんでしょうか・
>>581 ロマサガ2のBOSS
新大久保はボクオーン、新宿はクジンシー
>>582 残念ながら・・・
最後の悪足掻きとして
大きなパーツを一度消して小さなパーツを付け足した後、
さっき消したパーツを再び手書きすれば小さいパーツ分は増えた事に・・
585 :
582:04/10/06 00:24:25 ID:Crtd+0E9
OTLマジデスカ
ありがとう…
ゾイド描いてたんだがパーツの使い方に無駄が多かったのかも
もようペンのライン消費が桁違いに高いんだよな。
平面にもようを書くなら立体とかラインを使った方が節約になる。
ロボット書こうと思って骨組み書いたんです。
それで、くつ、ももパーツ、すねパーツ、書いたんですけど
歩いたときに骨組み見えるんです…(つД⊂)ボスケテ
>>588 骨組みを透明にしてジョイメカファイト状態にするとか・・・
>588
LVが上がればカラーをカスタムできる機能がつく
その機能の中にある透明のゲージをいじれば
骨組みを透明にすればノープロブレン
>>555 GJ!左上の空を背景に飛んでるところの撮影が
涙ぐましい努力を感じる。
>>590 だが、下手するとジョイメカファイトになってしまう諸刃の剣。
胸から下が地面に埋没してて腕組みしたまま肘で歩く8頭身作った。
エントランスの虹の上に放置してみた。
足はしなるでぶらぶら
笑い顔にしたせいかすげー和んでしまった。
このスレ見ててJINGのマガジンZの方の4巻買い忘れてるのを思い出した。
今日注文してくる。
597 :
588:04/10/06 01:06:05 ID:ZODhcgM5
>>589-591 ううぅ…今の技量だと間違いなくジョイメカになりそうです。
LVは46くらいなので技量が上がるよう精進しますm(_ _)m
皆どの段階でラクガキして遊んでるんだろう。
やっぱりパーツが全部そろってからだろうか
(たぶん)ラスボス前は敵がいやらしいからLV上げが詰まらないよ…
>>598 単調な作業になっちゃうけどおやこドルフィンが出てくるマップを上から入って
下に降りながらもともと設置してある銅メダルを全部取って一番下の穴に落ちるを繰り返すとか
あとは魔王城のアイスアイが経験値高めっぽいし足場も安定してるのでわりとオススメ
601 :
なまえをいれてください:04/10/06 01:17:59 ID:N95TsiTh
今MSを描いていてちょうど胴体とランドセルと肩と腰部アーマーを描き終えたところ。
しかし足と腕の動かし方が難しい事に今ごろ気付いた・・・。
このスレでもさんざん既出だけど、まだレベルも8だから出来ない事多いし、
なんとかならないかなぁ。
明日色々試してみよう。
ちなみに今は8頭身のモナー状態のガンダムに。。。
>>598 俺はレベル30前くらいで一端本腰入れて人型描いた。
レベル上げって意識してはやってなかったな。
クリアするまでに7体くらい気合入れて描いたヨ。
俺は楽しめてたのかな。
>>594 模様がゴージャスで綺麗だなぁ。ラインの新たな使い方を知った。
>>598 初めてラクガキしたのはラスボス倒してから……。
遊び方としてはつまらないかも。
レベル低くても気にせずに電撃爆発で突き進んだ。
ラスト近くは敵が強いから加速度的にレベルが上がった。
おおう、レイキャ汁!
拡散系のショット技がほしいとこだねぇ。
開発者すら想定してない技術を使ったラクガキとか今まであがった中にあるのかねぇ
ピストン運動はソレにあてはまると思う。
ピストンとルーレットはアイディアが秀逸杉。
つーかこんなの思いつかねーよ(゚д゚)
レベル上げはバトルプラネットの火星ダコ(?)がいいかも。
あそこ、マップ切り替えなくてもどんどん出てくるよ。
電撃爆発で1撃だし、コイン回収しきるタイミングでまた出てくるから。
週刊かよ
両手持ちどうやってるんだ?
やり方がどうも分からない、難しそうだ
ルンルンタイプ?とかいうのにして
両手攻撃をしてもらうにも、男キャラには辛いよな〜
かなりかっこ悪い…
>両手持ちどうやってるんだ?
ぶきにしてもとびだしにしても、(腕が)うでじゃないってところか。
>>615 真中から一本だけ生やした透明な太い腕の左右に
うごかないダミーの手をつける
だったと思う
とびだしの場合は、ダミー腕に銃持たせるだけで、ちゃんとそれっぽい動きを
してくれるよ。
誰かゼル伝からリンクを描いてくれないかなぁーとリクエストしてみたり。
トテトテと小さいリンク動くの見てみたいィィィ。
風のタクトっぽいな
623 :
◆zofDyCqt3c :04/10/06 06:24:38 ID:mVL2gy4s
バグ技発見→レーザーほか出しっぱなしとか。
今、画面中に5こくらいレーザー、ブレス、ため技が出っぱなし。
1 レーザー発射
2 レーザー押したまま、はばたき で浮く
3 レーザー押したまま、ふみ系の技で着地
4 レーザー押したまま、チャージジャンプ入力
5 その場に攻撃出たまま自由に行動できるΣ(゚∀゚;)
キャラ変えや技エディットで発射武器を変えれば多重に設置可能。
同じ武器を入力するとモーションなしで発射される。
入力4つ使うのでこれしかできなくなるけど、ボスも楽勝(´Д`;)
おまけ:
ブレス、レーザー、ため系攻撃を押しながらはばたき後にふみ攻撃した場合、
ふみ攻撃の属性が押している攻撃の属性に変化する。→毒ふみも可能。
ブレス・レーザーは発射前にはばたき→ふみでも属性がつく。
これで対戦にも戦略性がでるかな・・・
624 :
619:04/10/06 06:32:51 ID:YOl2Xk/w
>>620 つぁああああイィィ(・∀・)ィィイ!!!!
まさにそれを作って欲しいと思ってた!!
こんなに早く作れるもんなんだね。
・・・ラクガキ王国買いたくなってきた。
うがーん動画見れない・・・。
後でまた試してみるかな。
>>625 漏れは、winampでダメならメディアプレイヤー使ってるけど。
両方試して見れないこと、ほとんど無いよ。
試しにに両方使ってみたけど漏れも見えなかった、
mpgでも見れるのと見えないのがあるのよね、極窓使ってみると見慣れない拡張子でるし。
DVD再生ソフトとかで見れるかも。
ZUNです
またの名は太田です
>>620 声がリンクにハマり過ぎてて笑った。
リンクの為に作られた声というより、むしろリンクの声使ってるような気に。
MPEG2みたいだから、DVD再生できるプレイヤーじゃないと見られないかな。
ところで「声」って、ワザエディットで設定する前は無言だよね?
設定した後で無言状態には戻せないのかな?
>623
激しくフリーズしそうなバグだ・・・
無限に出てくるところ(火星とか)でそれやってうまく経験玉回収できれば
あっという間にカンストできそうだな
634 :
633:04/10/06 10:35:13 ID:tKE2NFcm
そういえば、上の中の人描いていて動きの「るんるん」タイプが結構おもしろい動きすることに今更ながら
気付く。
既出ネタばかりだけど
・武器に飛び出しつけて「とびだし」の「ためうち」攻撃すると武器を両手で持って頭上から振り下ろすモー
ションになる。
・羽をつけて羽ばたくと腕もその羽の動きに連動してはばたくように動く、これを利用すれば普段は腕だけど
空を飛ぶときには羽になる偽羽がつくれる。ハーピーなんか作るときなんかには使えそう。
他にも動きのタイプごとの特殊モーションってどんなものがあるんだろうか?
まとめてみるとおもしろいギミックのアイデアになりそうな気がする。
顔をもようペンで書くとき太さを調整して重ね書きするけど、
あたまパーツを横から見た状態で書いてしまっさせいで幅は調整できるけど奥行きが調整できない状態
こうなったらあたま書き直ししかない?
>>635 透明パーツを顔面に配置して、そこに模様を
描き込むとかはどうだろう。
>635
あたまにポイントして正面から新しい頭をかいて、古い頭を透過率100%にしちゃうとか
横からしか描けない輪郭もあるけどな
アドバイスありがとう。なんとか正面からやってみる
やっべ、ここ見てたら欲しくなってきた(ノA`)
>>641 とりあえず本編は最強につまらないので
覚悟しておくべし
対戦できる環境にある人、
キャプボード持っててUP環境にある人には最高に楽しめるかもしれんが、
その他の人は買って1月くらいなんかな。
本編が糞じゃ飽きるの早そうだ・・・
せめて不思議のダンジョンみたいに
ランダム性を持った繰り返し遊べる内容であれば・・・
本編はクリアーする直前くらいに馴染んだけどなぁ。<遅すぎ
なんつーか、もうちっとこの世界に居たいな、とか思ったけど。
>>642 本編が悪かったら、ピクセルネタとか出ないんじゃね?
ごめん、漏れ本編結構好きなんだ(つд`)
>>645 本編がアレだからピクセルネタで補おう、ってこともあるかもしれない。
>>644 GJ!
ディフォルメ具合が絶妙でいい感じだなあ
品川かわいいよ、品川
>>644 すごすぎる、いい具合にラクガキ風アレンジがきいていてうますぎる。
素人にはマネできない。
「クリアしたゲームなんでずっとやってんの?」
と妹に言われて説明に困った orz
>>649 「妹よ。お兄ちゃんは目覚めてしまったんだよ」
「何に?」
「何ってそりゃあれだ・・・655さんお願いしま」
あとは池袋と上野だっけ?
全員作るよ
クリアってのはゴールじゃないんだ妹よ。
クリアってのはゴールの途中にあるハードなんだよ。
「まぁあれだ、やればわかる」
妹洗脳完了。
俺はラクガキで脳内妹を描いた。
ちょっぴりせつなくなった。orz
>>657 妹は脳内に限りますよ
実際の妹なんてものはマジでウザいだけで……
俺の妹タイに合気道の交流試合行ってる。
昨日友達にカノープスのキャプチャーボード売ってもらったけど
テレビ映るのにプレステの画面映らん、ちゃんと聴いとけばよかった…
まぁこのゲームではクリアなんてオマケみたいなもんだしね。
ネトゲだってクリアないけど面白いし。
で、
>>659はお家でせこせことラクgaうわあぁああああなにするはなすぇ
665 :
なまえをいれてください:04/10/06 15:23:42 ID:S9xqSnks
これってみんな
ペンタブレットみたいなので書いてるの?
まぁps2用のはあるか知らないけど
うまいからさぁー
もしコントローラーでやってんなら俺も買ってこようかとおもって
質問があるんけど、皆の技のセットって何にしてる?
漏れは
×移動系
○まもる
△とびだし系
□格闘系
だけど、人それぞれだしなぁ
>>658 釣りなのかわからないが、実際の妹を持つオタクに限ってそう言うよな。
脳内のアレは無いが、実際の妹がうざったいのは当たり前ですぜ。
うちの妹べつにウザくないよ
うちも年が離れてるからか仲良い
676 :
660:04/10/06 16:21:21 ID:PZyLvCsN
>>671 駄目だった
どうも線の繋ぎ方の問題っぽい
昨日使い方の説明の時
プレステに接続するのに何か足りないって言ってたような気がするし
せっかくねないこおばけ描いたんだけどなぁ、しょうがないか
>>667 ×ジャンプ系
○突進系
△広範囲攻撃系
□射撃系か近接格闘系
こんな感じ。
>>667 うちのはこんな感じ
○:武器でなぎ払う
△:なんか吐き出す
×:羽ばたき
□:武器で叩く
□:武器でなぎ払う
□:武器で叩く
□:武器で突っ込む
両手に握った日本刀をひたすら振り回すぞ。
○:ショット
△:武器突っ込む
×:まもる
□:雷フック
武器フック
武器振り下ろし
武器突っ込む
移動遅いから攻撃回避を捨てた
○:ダッシュ
△:ジェットダッシュ
×:ハイジャンプ
□:雷右武器フック
雷左武器フック
雷右武器振り下ろし
雷左武器突進
ダッシュで接近して痺れさせてダッシュで逃げるというチキンな戦法。
ちゅうかこのゲーム、技セットで試行錯誤しなけりゃいけないような雑魚ほとんどいないよな。対戦用か。
□ボタン(や他のボタン)を封じる攻撃とか、
強制的にピクセルに戻されてしばらくそのラクガキには変身できなくなるとか、
セットしてるラクガキの左右上を変えちゃう攻撃とか、
「変身回数は三回までだ」とか指定してくるボスとか、
ひとつのラクガキ・技セットでずっと続けるのが難しくなる仕掛けがほしかった
>685
左下ワラタw
>>687 カッコイイ!
しかし、このゲーム飛び道具が弱め設定なのが残念だ
飛び道具が強いと飛び道具しか使わなくなるからね
>>684 あえて一つのラクガキで戦うのが面白いんだけどな。
属性に合った技で叩かないと入らないスイッチはうざいだけだった。
きれいなお椀型作るのって無理かなぁ・・・
>691
うお、何気にスカートが綺麗に描けとるな
おれも見習ってチャレンジしてみよう
>>693 ゴスロリスカート自体は楽ヶ堂のやりかたでそんなに苦労しなかったけど
スカートパーツを重ねる時の接続点つけるのが難しかった
中心過ぎると前がばたついて足が貫通するし
前過ぎると逆に後ろばたつきすぎて、前が鉄のように硬くなったりしたから
>>680 解説乙!それにうまいねー
ラインがすごく綺麗
>>660 うちもゲーム機から直接キャプチャするのは無理だったので
ビデオテープにゲーム画面を録画して、ビデオからキャプチャで出来たよ。
>697
意味わかんNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
>>697 ラクガキゴーレムって感じ。
捨てられてしまった物体Xとか描く途中でやめられてしまったラクガキが集まった
怨霊のラクガキ・・・!
と、設定が浮かぶほどなんだかセンスを感じた(゚д゚)
701 :
なまえをいれてください:04/10/06 20:50:03 ID:SiXva0tp
>>697 イイネ
こういうの好きよ
一つ言わせてもらうと、女の子の袖口と襟周りを
えんじのラインペンで縁取りすると体操服ぽくなっ(ry
あんまりデカイラクガキだと飛び道具よけ切れないから
使いづらくありませんか?
>>702 ラス戦のやたらホーミング強いやつ以外はよけられたけど、
画面全体に描いたようなのは射撃系と戦うには鬼門ですな
wikiにある低速回転ってのはでたらめじゃないか?
誰か動作確認した人いる?
俺がやったら無理だった
706 :
660:04/10/06 21:03:32 ID:xn1d0nlC
>>698 名前書き忘れてたけど
660=691です、四苦八苦してなんとかキャプチャできました
>>697 大友克弘とかあそこら辺のカオスっぽさを感じる
老人Zみたいな
707 :
なまえをいれてください:04/10/06 21:06:49 ID:CNKercDI
ロボットとかの大型にする方法がイマイチわからないのだが。
足が変になるorz
708 :
704:04/10/06 21:11:05 ID:oDaLGC1/
>>705 すまん。前にそういう書込みがあったんだ。
消しとくわ。
前からブルーナイト系描いてる奴!!
てめえ!
神すぎる!!
ドコにいるか知らないが足を向けて寝れない!!!
泣きそうだ!!!
>>712 ネコミミは帽子から生やした方がいいんじゃなかろうか。
714 :
なまえをいれてください:04/10/06 22:16:36 ID:M+JOfkUj
これってレベルが上がると使用できる総ライン量って増えますか?
レベル9で気合入れて描いてたら本体を書き上げた所でライン切れ・・・。
頭も武器も盾も描けないYO・・・。
書き込み過ぎというか、ラインを使いすぎなのかなぁ。
>>713 いや、メガテンケットシー的にはこれでOK
>>714 たしかレベルが上がっても変わらないはずです。
らいんペンは大幅にラインを消費するので少なめにしたほうがいいですよ。
らいんぺん楽だけど、普通にりったいぺんで同じ物書けるしな。
718 :
なまえをいれてください:04/10/06 22:22:50 ID:M+JOfkUj
>>716 ガ━━━━(;゚д゚)━━━━━ン !!!
昨日今日の努力が全て水の泡に・・・。
ラインペンはまだ出てないです。模様も後から付けようと思って温存してたのに。
頭身が高いのと、一つのパーツを複数のブロックで構成させるのを使いすぎたせいか。
下らないディティールにも拘りすぎた・・・orz
>>716 らいんペン ×
もようペン ○
でした Orz
(;´Д`)もようか……
>>718 PS2じゃしゃあない、それ以上書き込むと処理落ちしまくる。
PCで出ればキャプチャーも簡単に、容量の制限も無し、ネットで対戦も可能、とかなり理想だが、
それでは意味が無い気がする。 家ゲだからこそこの手のゲームは楽しいんだ。
722 :
718:04/10/06 22:33:32 ID:M+JOfkUj
こういう場合はサイズを縮小して最初から書き直すか、デフォルメにするしかないですよね。。。
職人さんが緻密なラクガキをうpしてるから「まだまだ行けるだろー」と調子に乗りすぎた・・・。
723 :
なまえをいれてください:04/10/06 22:33:42 ID:CNKercDI
ぼうあしって…何?
>>723 真っ直ぐにして歩くらしい。確かに真っ直ぐかもしれないけど
正直ひざ足との違いが分からない
726 :
697:04/10/06 22:39:31 ID:3zdLYpuo
>>701 縁取り! いいこと聞いた! でもラインがたらない_| ̄|○
>>702 まだアッチコッチ山なので飛び道具つかう敵にあってなかった_| ̄|○
>723
ぼうあし>比較的関節を真っ直ぐに伸ばした状態のまま動く足
膝と足首が無いというわけではないようだ
よく見ると少しは曲がってるし伸びる所は伸びる
>>721 いや、回らなくならない。
一番下のまわるのみ働く。
できたのなら動画うpってくれ。
729 :
723:04/10/06 22:46:26 ID:CNKercDI
まぁ、ぼうあしはそのまんまなのだろう。
膝が無いのかと思ってた。
とりあえず>725 >727サンクス
ライン足りない(´・ω・`)どうしてくれよう
PARでライン制限無しってのがあるけど、フリーズしないんかな
ふうう、拾い物のゴーレムに武器やら何やら付けたし改造でどうにかクリア
機能も揃ったところでガリガリ落描いたるぜ
と思ったけど、どーにもモチベーションが上がらない…クリア後に隠しステージとか欲しかった
>>733 結構ライン足りなくなる人多いな…
俺は最初に大まかに全体書いて、その時点でのライン消費量が半分以下になるくらいに調節してる。
使えるラインの量が画面右下のクレヨンの数で
表されてるのを知らない人って多くない?
もようペンが使い勝手悪いくせに容量食いまくりだからな
>>732 低速回転はパーツを大きく描くだけでOKですよ。
ライガータソ(゚д゚)ウマー
ライガーって聞いてまっさきに獣神の方を思い浮かべたのは俺だけではないはずだ。
適当に描いたラクガキもいるがとりあえず12体完成。
神な方々と比べるとへたれだけどもせっかくジャグラー持ってるので
データをうpしようかと思ったが需要ってあるのだろうか…
コレクションボックスのワルガキが何の参考にもならんのは仕様ですか
かぼちゃひめは居てくれるだけで良い
まさむねの眼帯から極太レーザーを出すのは楽しい。
>>747 やはり生で見れたほうがいいから是非うpを!
データをうpしてくれる人は3人ほどしかいないんだよなあ・・・
ジェフティとかホイホイさんとか欲しいんだが。
>>751 おっ!タイムリーだな。
オレも今それっぽいの描いた所だ!
コンセプトとしては同じだが形が随分違う雰囲気になっちまった、、、。
レイレイと聞いてミステリオの方をまっさきに思い浮かべたのは俺だけじゃないはず。
さっき買ってきたんだけど
これって何レベルくらいから本格的に絵書けるようになる?
とりあえず上げようと思って
760 :
623:04/10/07 02:05:04 ID:qEGB9sgd
>623の追記
しゃりん駆動系でもレーザー設置OKだった。
レーザー押しっぱなし→はばたき→のっかる系→あばれる系
7本くらいレーザー置くと処理落ちする・・・
761 :
747:04/10/07 02:06:34 ID:4z7EsYcY
データ取り出したけど上げるのは支援ページのうpろだ1の方ででいいのだろうか…
ちなみにzip圧縮で183k
誰も答えてくれなくて寂しいんだけどもうひとつ質問しておきます
これって技とか全部敵から吸うこと出きるの?
ある程度のキャパ超えたらどんどん忘れていくとかはないのかな?
>>757 40レベルぐらいかな・・・。透明パーツはかなり高レベルだった気がする。
>>762 おお〜メイルシュトロ〜ム〜七英雄ラクガキいいなぁ〜ホスイ。
>>763 ずいぶんとせっかちだな、チャットじゃないんだからそんなすぐ答えはもらえないぜ?
技はわすれないからどんどんおぼえて平気だよ。
>>764 透明パーツはレベル25の俺でも使えてるよ。
>>763 テンプレで確認できると思うけど、大体のキャラの技は使いまわしてるから意外に少ない。
見つけた奴見つけた奴バンバン吸い取るとすぐゲージ無くなるから、
敵の名前の下の☆の数だかなんだかで、持ってない技を確認してから☆がある奴だけ狙ったほうがよさげ。
詳しくは
>>1のテンプレサイトで。
>>764 レス
ありがとうございます
でもレベル割と早く上がりますよね
今27なんでもうすこしかな
>>757 具体的にLvいくつで何を使えるようになるというのは、覚えてないんだ。ごめん。
とりあえず、「かきうつし」を覚えれば、だいぶ作りやすくなると思う。
レベルは簡単に上がるし、かきうつしもすぐだったはず。
パーツの役割や色は、あとからでも修正できるし。
技は、全部覚えられる。ひたすらキャプりまくるべし。
覚えてない技を持ってるかどうかは、モンスターのHPゲージの下に☆の数で
判るようになってるから、効率よくキャプってね(取説にも載ってるけど)。
みんなありがと
。゚・(ノД`)人(´Д`)人(Д` )・゚。
いいひとばかりでよかったよ
でも絵心ないっぽいな俺・・・・
そういや今日ラクガキ1が600円で売ってた
買おうか迷ったけど2にした
なんか今「モウコネェヨウワァァアン!!」を無性に作りたくなってきた。
>>770 大正解。1は自分で操作できないしロード長いし描くの難しいから全然お勧めできない、
>>762 ウホッ ヌシ吸収状態とはまた凝ってますな
・・・って新宿も女付き、品川も目から血ってことは最終形態で統一してんのね・・キガツカナカッタヨ
>771
描きたい時が描く時だ
>>774 今日は構想を練りながら就寝するよ。
先頭の三輪車は例の技術を流用しよう…
2が売り切れだったが1+2パックなんてものがあった
すでに1持ってるのにそれを買っちまった
しかし値札を見たら2単体と大差ない値段だった
なんかどうも絵がうまく行かないな
人型とかロボ系作りたいんだがどうもうまく行かない
なにかコツはないものか
>>777 キャラものなら原画をよく見て、いい原画がなければ設計図を簡単に描いてみる。
全体の構図を常に頭に入れて、各部の長さや太さ、角度を建築士になったつもりで正確に設定する。
色は明度を上げればなんとかキレイに見える。俺はこんな感じ。
あとは絵心と根気なのかな・・・。
>>778 やっぱそういう地道な努力が必要なんですなー
とりあえずがんばってみよう
>>777 落ち着いてR1でスピード遅くして描く。
あとは脳内でどんな風にしたいのか、それをまず頭の中で描いて、完璧に構図が決まったらいよいよ製作開始。
頭の中だけじゃ無理ってんなら紙に一回正面、横、上視点からのラフ画書いてからそれを参考に作っていくとか。
@p@@pop
kjlkjl
783 :
747:04/10/07 02:49:58 ID:4z7EsYcY
784 :
753:04/10/07 02:52:05 ID:5e6PqK4x
七英雄つくってる者なんですが、池袋の肩にくっついてるモワモワの正体がわからず苦戦してます。
コレ何なんでしょう?薄い羽?それとも厚みのある塊?半分スレ違いスマソ
ああ、そうだ、ガイシュツテクニックだけど、これからの方の為に1つ。
『カラーエディット』で影の濃さをまったく無くした色で全体的に描けば、ちょっとだけラクガキらしくなるぞ!
手持ちのキャラの色をこれに変えるだけでもほんわかします。
>>785 いまちょっとイメージ検索かけて見てきました
多分、影のつき方からして服についているファーではないでしょうか。
私の独断なので、ゲーム板とかで聞いてみるのもいいかと。
毎回よいラクガキを描かれますね!応援しています!
>>788-789 うーむ、やはり意見がわかれる感じですね。ロマサガスレで聞いてみます。
ご協力ありがとうございましたー。
PARってメモカのデータをPCに移せるの?
もしできるなら買ってみようかな。
PARじゃ無理
ジャグラー買え
たつまきってどういうときに使うものなの?
メモリージャグラーってコピー禁止のやつもいけるのか。
ということはあくまでもPS2本体がコピーを拒否しているだけってことか
796 :
792:04/10/07 09:40:58 ID:/awQ1FgB
結構高いんだな、もっと安いかと思ってた・・・
ちょっと前はヤフオクにジャグラーが沢山流れてたけど。
今はどうなんだろ。
五反田もすごいな。
技はぶちかましも踏みつけも出来るから
ラクガキ向けだね
クオリティ高くなってきてるね。
拡大縮小の操作憶えたからね
それを知らずにやってたってのが凄い。
アナログスティックは細かい操作がすべりまくるから。
禿げるかと思ったよ
中古売ってないから新品買ってしまった・・・・orz
>>806 俺の友達も中古で探してるけど見つからんっつってたなー。
まあ頑張って値段分楽しみな。
しかしパステルが可愛いな
背中のヤツはホント成長しないな。 うんざりだ。
ジャスティス描いたけどなんか既出だったorz
それでもうpしたほうがいいのだろうか・・・・
あとガングレヴやってたら棺桶振り回す謎のXも描いたのだがうpしていいふいんきだろうか?
>>800 前からどこかで見たかと思えばロマサガかw
いいねー
813 :
806:04/10/07 18:29:27 ID:f6l+fQ2f
新品すらゲオにはなさげだったよ・・・。
ところで作ったやつはどうやったらきれいに
うpできるのかおしえてください・・・・。
画面の前からデジカメで写せばいいのかなあ?
>>812 ガイシュツとか関係ないからうpしなよ。同キャラでもバリエーションがあったほうが面白いし。
ノエルは作ってて全然面白くねーなー・・・。
次回作があるならLAN通信くらい対応しててほしいな
データ交換出来ないと楽しみが半減だよ
>>812 漏れとしては色々な人のを見てみたいので、UPしてほしぃ
あと、謎のXは「物体X専用アップローダー」にUPしたらいいんでない?
>>813 きれいにUPするなら、キャプチャボードかな
818 :
806:04/10/07 18:42:50 ID:f6l+fQ2f
>>817 パソコンと連動するってことっすかね^^;?
じゃあデジカメでがんばるかあ。。
>>814 >>816 意外といい返事がかえってきてよかった。
今度デジカメに撮ってうpします。
>>813 部屋の電気を消して撮ったほうがキレイに写ると思われ。
明るさとか露光時間とか覚えとくといいよ。
Amazonの通販が結構安いっぽいので
これから買おうとしてる奴(俺含む)は
利用すると吉かも知れないな。
823 :
なまえをいれてください:04/10/07 19:22:35 ID:ntj/bkYO
うちのケータイのカメラで撮ると
上半分が黒く潰れちゃったりシマシマになったりするんだよなぁ
どうしたらいいんだろ
というかみんなキャプチャボード買おうよ('A`)
玄人の安いのなら3000かそこらだし・・・
というかPS2のコードをPCに直刺しでキャプれば良いんじゃね?
>>824 PC自体のスペックが低いと無理かなやっぱり。IEとメーラ同時起動でフリーズするくらいのボロなんだけど。
誰か攻略本買った人はいないのかなあ。衝撃の裏ステージとかあったら・・・。
>>825 何をどうすればそういう結論に達したのか知らんが
ビデオ入力があるPCは大体キャプチャーボード付いてると思う
829 :
なまえをいれてください:04/10/07 19:35:05 ID:ntj/bkYO
色々調べたけどスペック激低&PCI空いてないんだもん……
せっかくプレステ本体にUSb端子付いてるんだから
PCに直結できたらいいのにね
なまてんめと伊藤のインタビューで伊藤が
「前はレベル上がったときにパラメータを自由にうpできるのが楽しかったんですけど、今回は職業(ry」
みたいな発言を言ってたので勝手に解釈したんだけど・・・
うわ誤爆スマソ…
Live2chは誤爆しやすいなorz
>>831 どうせフロート書き込みの仕様をちゃんと理解してないんだろ
833 :
なまえをいれてください:04/10/07 20:26:33 ID:fiQqzJxR
>ラクガキ王国 in 宇都宮
これはPS2とソフトを置いてあるだけなんだろうか・・・
834 :
なまえをいれてください:04/10/07 20:26:54 ID:O2zBlYGn
ノートパソコンでもキャプチャーって使える?
>>835 USBかPCカードのキャプチャーボード使えばできるんじゃない?
837 :
なまえをいれてください:04/10/07 20:51:00 ID:fiQqzJxR
>>835 PCカードタイプとUSB接続があるよ。
パソコンの性能が低いようならハードウェアエンコード形式の買わないとカクカクになるから注意な。
俺はノートでもキャプしてたよ。別に問題ない。
もちろんすっごく綺麗に撮りたいとかならまた別だけど。
TV画面をカメラで撮るにはシャッタースピードを1/60秒以下にするといい。
黒く潰れるのは走査線が干渉してる。この辺はデジカメじゃないと無理だな。
縞々はブラウン管のRGBのマス目が干渉してるので角度と距離変えたりするといい。
840 :
なまえをいれてください:04/10/07 21:39:00 ID:hBMGM/VH
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| .ぬるぽ |
| |
|_____|
ヽ○/
|
ちいさな名無しさんの
せいいっぱいの
じこしゅちょう
842 :
なまえをいれてください:04/10/07 21:54:04 ID:pXc58mfZ
844 :
834:04/10/07 22:05:28 ID:nPTLNfZA
>>843 ありがとうございます。
そう言ってもらえるだけで作った甲斐があった・・・。
>>842もすごい。
丸い物質が全然上手く作れないので尊敬。
ポマイら球体描く時どうしてますか?
俺、最低速で直線つないでるんだが
コレしかなさ気?
円形に紙切ってそれをテレビに張ってなぞってる
踏み込みと間合いと気合しかないか…
アリガトウ。
ガンガッテ見るよ
849 :
なまえをいれてください:04/10/07 22:41:49 ID:fiQqzJxR
>>845 ドット絵時代からの伝統、サランラップでトレースですよ。
ただ左スティックを同じ速度でぐるっとまわしてるな俺の場合
>>845 真円なんてラクガキじゃないと割り切って、完全な球体を諦める。
まあ、前作はラクガキだったが、今回は積み木だしな。完全な球体もアリかもしれない。
853 :
なまえをいれてください:04/10/07 22:51:15 ID:pXc58mfZ
>>844 けっこうたまたま出来ちゃったりするんです(^^;
でもありがとうございます。
丸い形を持ったワルガキを使うのはどうだろう
初投稿でうpろだに仮面ライダーBLACKをうpしてみますた。
誰かが喜んでくれたら嬉し。
>>845 むしろ私は逆で、最速でクルッと、しかも大きく描くようにしてるの。
大きく描くと結構丸くなるもの!
己の感覚を信じて最低速で一気に書く。
そうすれば五回に一回は納得いくものが書ける。
見る人も資料がない為、実物との違いが分からないので
問題ないと思われ。
>>859 >>860 反応アリガトウゴザイマス!
頑張って描いた甲斐があった…ネタ解ってくれる人いて良かったYO!
逆にTV版期待して見てみた人ごめんなさい (ノД`)
しかし背の高いラクガキって敵に攻撃当て難いですよね orz
>>864 おお〜オアシスのぬしキター!
全員描いたら最後は全員合体Verも描くんでつか?
>>866 楽しみにしてます♪ラインが足りなくなりそうだけど・・・
>>855 すげいカッコイイ!!ブラックは俺のファーストライダーだから
誰か描かないかなぁって期待してたトコですよグッジョブ!!
ノエルの目がグラサンに見えてヤーさんぽく見えてしまった
>>861 こいつの連続空中ブレードは凶悪だったな・゚・(ノД`)・゚・
威力3万超えてんだよな・・光波含めるとアリエナイダメージだし
シリーズで一番印象に残る敵機だなぁ
>>861GJ!
>875
こりゃまた、どっちも凄いぶっ飛んだセンスですわ(誉め言葉)。
>>875 もしかして某カイジュウで明日カ描いた人?違ってたらスマソ。
じゃじゃ丸グッジョブですなぁ。
おお、反応があって嬉しい。
>>877 そっス。某カイジュウにて明日カとか描いてました。
つーか、この手のゲームでは毎回描いとります・・・。
>>868 これまた反応ありがとです!多分年代一緒と思われ〜
881 :
なまえをいれてください:04/10/08 11:22:12 ID:woRrVKp7
883 :
なまえをいれてください:04/10/08 11:55:53 ID:8FFbii46
>>883 初挑戦とは思えん出来、つうかすごいカコイイ
公式ガイドブックって
ラクガキのテクニックやら
いろはなんかも書いてあるのでしょうか?
どなたか購入された方いましたら
教えてください。
887 :
なまえをいれてください:04/10/08 12:48:41 ID:pziEULqA
携帯の動画ファイルをアップできるアップローダーとかありませんかね?
>885
ボクと魔王だっけ?イイ!(・∀・)b
影状態の奴かなり似合ってる
影って下向きから絵かくだけでおけ?
ちっとも上手にかけないやorz
892 :
なまえをいれてください:04/10/08 14:00:13 ID:woRrVKp7
893 :
885:04/10/08 14:17:24 ID:6mX5AuQw
>>889 地面に埋まっていても影が出来ることを利用した一発ネタです。
魔王本体は足より下に描いてあり、左の写真は地中からのブレスです。
ただジャンプとかするとすぐ見えちゃうのが難(´ヘ`;)
>>885 おお、すごくいい感じGJですね!
なんかマークUの人とかのメカ系とか、
>>882の人のチビ系なんてすごくイイ!!
というか、みんな上手すぎる。
もっと精進せなば……。
ひとまず今回は描きやすいとされているメカ系に挑んでみるかな。
と、描いたところで気付いたけど、仮面ライダーとか変な物体とか結構描いてる割には
メカ系を全然描いてないことに気付く。
唯一描いたのがホバー型の腕付き戦車という奇妙な物体……。
みんなラインが足りないとかよく言うけど、
足りなくなった事がない自分は、作りこみが甘いのだろうか?
896 :
なまえをいれてください:04/10/08 16:12:00 ID:xYkOujTT
>>895 それもあるが、作りこみようが無いキャラをつくってるってのもある。
>>895 俺も大抵余るよ>ライン
前作もそうだったけど、細かいとこ拘ってもゲーム中では見えないからなあ。
個人的には今回は特に、ディティールより全体のフォルムに気を回してる。
動かした時面白いように。
>>895 神クラスの人だと省略すべき箇所を見極め、なおかつ見栄えするように作れるのかも。
巧い人ほどラインのやりくりが上手なんだろうなあ。
おれの場合身体周りのディティールに拘りすぎて、最終的にラインが足りなくなる場合が多い。
それで全体として見たときに、なんとなく寂しく見えてしまう罠。
900 :
なまえをいれてください:04/10/08 16:38:03 ID:Nj/WSYor
頭身が高かったりディティールに拘りすぎると足りなくなるっぽいね。
頭身が高いとそれだけで足とか余計にラインを食うし・・・。
あとラインってパーツを多く作るとすぐ無くなるよね。
故あって、豆粒みたいなパーツを4つくっつけたら
目でわかるくらい露骨に減ってた気がする。
ディティールに拘りすぎたらいけないのはそういうのもあるかも。
あのマークがあと1,2個あれば便利なのになぁ。。。
レベルが上がったら総ライン量も少ーしくらい増えてほしい。
とにかくもようペンのライン消費量が多すぎる。
今人型のキャラクターを作ってるんだけど、目の部分をもようペンで描いたら
目だけで総ライン量の6分の1くらいを消費してしまったみたいだ・・・
マップの処理上無理なんだろうな
切り替えが重くなるステージで飛び道具が固定できる裏技やると
5個くらいでハングするし結構ギリギリなのかも
>>901 模様ラインがこまぎれてるっていうオチじゃないよね?
904 :
なまえをいれてください:04/10/08 17:23:59 ID:mHi5UPdl
>>904 2行目の説明で、てっきり宇宙船サジタリウスかと…
908 :
なまえをいれてください:04/10/08 18:41:20 ID:GSIRZYfn
誰かファイヤーバルキリー作ってくれねえかな〜。
ロボットって皆どうやって作ってるんだ・・・。
俺もヴェルトールとかヴィックバイパー作れるようになりてー。
>>910 文だけみてノーズフェンシングされた人だと思ってしまった・・・
>>912 GJ
一瞬馬の顔がパステルに見えた・・・orz
あしの長くする方法がわからない。
Wiki見てもあまり…
いやマジで
コテコテパーツつけたパーツを「書き写す」しても真ん中の
芯のパーツしか動いてくれないんですが解決法はありますか?
916 :
なまえをいれてください:04/10/08 19:46:12 ID:uDiyZCqQ
>>916 あしを長くする方法がわからない。
じゃないの?
いやマジレスで
>>907 楽しそうに釣りしてまつね
>>909 少なくとも俺よりはうまいよ、うん。
小さいパーツは三角になるのが困る。
>>915の日本語もわからないわけだが
いやマ(ry
920 :
なまえをいれてください:04/10/08 20:08:25 ID:EatUXnJZ
これおもしろいですか?
921 :
914:04/10/08 20:09:05 ID:e4GcWB2J
誤字ですた。
あしを長くする方法がわからない。だなorz
大型のラクガキを描く方法がわからない、と言った方が良いんだろうか
>>920 絵を描く&粘土細工が好きな人ならおもしろい。
>920
このスレの流れ見りゃ分かるけど、マジで最悪。
とにかくラクガキしまくらなきゃいけないし、
色んなパーツを使わなきゃいけない。
何を描くか決めるにしても全部プレイヤーがやらなきゃならないし、
色から技の選択まで全部プレイヤーに押し付けられる。
とにかく何から何までプレイヤーが描いて選択しなきゃならない。
本当買わない方が良いよ。
924 :
なまえをいれてください:04/10/08 20:17:48 ID:EatUXnJZ
>>922 絵は苦手ですけど、粘土細工は好きです。
やはり、ある程度話を進めないと自由に
キャラを作れないのでしょうか?
>>921 ('A`)ノ
/( ) → ('A`)ノ
| | /( へヘ
こうではなく こう描く
足は曲げて書いても直立するから接続点だけに気をつけて書けばよろし
まわりのコテコテしたパーツもひとつひとつ描き写すしかないんでないかな
>>924 ストーリーを進めなくてもレベルさえ上げれば
自由にキャラを作れるようになりますよ。
あとは本人の腕しだいです。
928 :
なまえをいれてください:04/10/08 20:27:26 ID:EatUXnJZ
>>927 ありがとうございました。
さっそくこの雨の中買いに行ってきます!
929 :
914:04/10/08 20:27:55 ID:e4GcWB2J
>>925ナルホド
曲げればとにかく長くなるわけだな
あとは接続点か・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | /
/ ヽ | |
/ | | |
| / | | /
| || | | | | ||| | |
| | ⊂⊃ | | \
| | ヽ ∩ |
| | ( ̄ ̄ |
| | ‖ ̄フ⊃ |
l l |\ <二 / | /
|\_____/ / /| |
うpろだ番号1000取り合戦も近づいてきたな
.>932
ウホッ いい おはようあさひです
938 :
861:04/10/08 21:19:57 ID:jiTSf6X8
939 :
品川:04/10/08 21:39:52 ID:1up9wiqs
りょうてもちってどうやるんですか?
940 :
なまえをいれてください:04/10/08 21:47:17 ID:uDiyZCqQ
人の頭を描く手順教えていただけませんか?
942 :
品川:04/10/08 21:55:04 ID:1up9wiqs
>>942 >>1にあるまとめwikiに描いてある。
どの辺に書いてありますか?とかは却下だからな。
>>932 ガングレイヴの被り物から銃乱発してくるおっさんかとオモタw
>>933 輝いてますよ!
レレレの突きとか再現できそうだな
>>941 まず胴体から首を生やす。
次に首の頂点にポイントしたら真横視点にし
アゴ〜鼻〜おでこ〜頭〜てな感じで顔を描く。
顔の中央にポイントしたら再度真横視点に。
髪の毛の色で髪の生え際辺りから頭をなぞるように
一回り大きな円を描き、首まで達したら
今度は顔の内側をなぞるように描く。
これで大体顔と髪の毛が出来上がります。
>>945 本当にありがとうございます!!
参考になりました!!
947 :
578:04/10/08 23:42:42 ID:49gW08QL
>>578 言い出しっぺなんで頑張ってラストエンペラーつくてみますた
髪型が今一理解できないし、服装もこんなかんじか?
みたいなできに・・・
電子狂の現代に舞い降りた職人スレは こ こ で す か
ジャグラー買ってきた。
ちょいとイラスト描いたりしてる自分だが、
基本を忘れてたよ。
絵の上手さは絵を描いた時間に(ほぼ)比例するんだよな。
俺、ラクガキ上手い人たちのこと、「神、神」って連呼しちゃってたけど・・・、
猛省してる。
普通の人が努力して、ものすごい時間かけ体得したモノを
そんな軽い発言ですましちゃいけないよな。
ものすごい努力と経験の裏打ちがあるから、すごいラクガキが
描けるてこと、再認識。
連休にちょっと頑張ってみます(゚∀゚)
950 :
578:04/10/08 23:52:56 ID:49gW08QL
あ、あの
「あなほりいぬ」のようなヘルメットをかぶせたいのですが
どうすればいいのでしょう?
952 :
なまえをいれてください:04/10/08 23:58:05 ID:rp3YihjD
>>945おれもその方法で今までラクガキしてきた
コノ書き方考えつく人少ない?
>>950 俺のラストエンペラーは体術で戦ってました。
次スレよろしく!
>>951 上の視点で丸書いて半分の形にすればいいのでは?
954 :
なまえをいれてください:04/10/09 00:02:13 ID:+m7nu0II
>>951ラクガキの額あたりに接点つけて上から○描いてかたちを
半円にしたらできるかと
955 :
951:04/10/09 00:04:14 ID:zUqK7Uia
>>953 やってみましたが、頭の上に半球が乗っかってる形にしか
なりません。 ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!
接続点の位置かなんかがおかしいのかな?
でも、ありがと。
次スレの季節
957 :
951:04/10/09 00:08:50 ID:zUqK7Uia
>>954 できたーーーー!
ありがと。本当にありがと。
959 :
578:04/10/09 00:13:53 ID:LcuJ9tA7
>>953若干スレ違いだけど漏れのえんぺらーも体術だった
アマゾンストライクで千手観音!これ最強!
次スレの立て方わからない僕だ・・・
>>955 もう少し遅かったらまたアドバイス送るtokoだったw
オメ♪
960 :
951:04/10/09 00:18:05 ID:zUqK7Uia
961 :
なまえをいれてください:04/10/09 00:18:49 ID:+m7nu0II
>>954よかたねえ
とつぜん話が変わるが
ペンジェルのあのふわっとした
動きはからだに足をつけずに動かないを
からだから限界まで下に離して描いて
動きのタイプをふわふわにするとできますよ
前スレでだれかが不思議がってたので書き込みました
説明長くてわかりにくいがお許しを
965 :
578:04/10/09 00:26:36 ID:LcuJ9tA7
>>963 サガフロ?違ったらスマソ・・・
>>962 次スレ立てる人って任意なんだ…ハジメテシッタアルヨ
それじゃあ次スレよろ!
966 :
578:04/10/09 00:28:09 ID:LcuJ9tA7
>>965って立てるのはEEEEEEEEEEEEEE!!!
>>967してやられたw
7英雄つくってる猛者がいるからこっちもパーティーそろえてみようかな・・・
孔明 スカイア 総司 アウ あたりを・・・って全員人間型で作成意欲が_| ̄|○
969 :
sage:04/10/09 00:41:07 ID:EZwip/gI
うpろだのラクガキデータで是非欲しい物が多々ありますがもらう方法はあいますか?
>>969 双方がセーブ吸出しツール持ってないと無理。
>>965 一応950を取った人が次スレを立てて
立てれない場合は誰かに代わりに立ててもらうのが
いつのまにか暗黙のルールです。
>>970 セーブ吸出しツール 買っても良いと思ってます。
双方がってコトはどこかにうpろだ関連のデータの受け渡しの場でもあるのでしょうか?
すごく期待です!
&sage訂正
>>972 へぇ〜〜〜勉強になるなぁ・・・
今度から950は避けt いやいや、950になったら新すれ立てるようにします
今日買ってきたラクガキ初心者なんですが。
チャックンがでてこねぇ・・・orz
最初の部屋だけでレベル12になっちまった・・・。orz
クリアしないと出ないのかな?
そうしてみます、回答感謝です〜
ちなみに14になりましたw
2ちゃんで痛い目に会いたくなかったら新参は半年ROMってろ
あれ?次スレ重複してるよ!?
スマヌ削除依頼だしておいた
>>963 ZZのか。
昨日DVDでその回見たよ。
メガ系統の攻撃ってどいつから覚えられるんですか?
今のところパンチだけ持ってるんですけど
誰から取ったか覚えてないので
986 :
985:04/10/09 02:09:24 ID:1Dkrmkam
同様にたつまきのゲット法も教えてもらいたいです
連続すまそです
>1
Wiki
988 :
985:04/10/09 02:23:58 ID:1Dkrmkam
Wikiみても取りかたとか出てなかったんで
>>958 psuでも直リンだと落とせない模様…orz
申しわけ無いが
>>1に書いてあるラクガキうpろだから探して落としてくだされ。スミマセヌ
>>985 メガ系の技はその系統の技を全部手に入れていると使えるようになります。
たつまきはゲームクリア後にキャンパス平原の二部屋目の木をたたくと出てくるミニカブトがもってます。
>>1に書いてある「ラクガキ王国2」まとめwikiなどに詳しく乗っているので参考にどうぞ。
990 :
985:04/10/09 02:25:01 ID:1Dkrmkam
992 :
985:04/10/09 02:33:21 ID:1Dkrmkam
てへっ
グーグルで作りたいキャラの資料探してて、
玄田哲章を“げんだてっしょう”って読むのをいまさら知ったよ。
今まで“くらたてつあき”だと思ってた。
さて何を作ってるでしょう?ウメ
994 :
985:04/10/09 02:35:51 ID:1Dkrmkam
竜神丸か、シュワルツネッガー(゚∀゚)
999 :
985:04/10/09 02:47:12 ID:1Dkrmkam
千
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。