2 :
なまえをいれてください:04/08/15 22:12 ID:5k+lZAuq
にげと
5 :
なまえをいれてください:04/08/15 23:54 ID:FzTGPLuF
>>1 乙〜。旧スレの不毛な議論に嫌気がさして逃げてきたよ。
>>1乙。俺ももう嫌なんで前の話は一切口にしません。嫌ならIDごと登録しといて。
2005じゃなくて今年中にしてほしい_| ̄|○
いっそれヴぉるーしょんだしてから
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ゼルダ!ゼルダ!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
ぜるだをえろかわいくして女キャラNO.1狙ってほしい
諦めろ。
バイオ4と同じツールとか使うの?
腐女子狙いは碌なもんができないからヤメテ(種とか)
別にどえらく変にならなきゃいいよ
お前も種なんか見るなよ・・・
種キャラはどちらかというと萌えっぽいだろ。
多分新作ゼルダは渋めだろうから安心しろ
削除依頼済み
美しいボス戦があったらいいな、4の画像にあるようなやつ。
暗闇の中で炎の赤が映える感じが綺麗。
前スレの996(と思う)がすごいこと言ったぞ!
マスターソードと風宅続編の関係性!!
マスターソードって1本しかないの?
ダイゴロン刀でいいじゃない
22 :
なまえをいれてください:04/08/17 09:49 ID:7BUISOeZ
ゼルダ買ってるのはゼルダファンが圧倒的。
キンハーはディズニー好きの人も買ってそう。
ゼルダにディズニーキャラ入れまくれば勝てるよ。
ディズニーなんて入れたら質が落ちる。
良く考えたらピーターパンになっちまう
しょぼーーーん
ゼルダの変なキモさに侵されたディズニーキャラだったら買う
それ以外だったらイラネ
>>前スレ990
ノシ
気になって前スレまで見に行っちゃったジャマイカ
俺は1800くらいまでしか取れんかった。
前スレの話って・・・流鏑馬の話?
なんか即死しそうな勢いじゃないか?
というかそもそもあれはどういう基準で殺してるのかわからないけど
とりあえずアゲ
誤爆?
ゼルダ関連はどこもここも夏枯れ気味だ。
総合でじゃれあってる香具師だけが元気。
オレもちょっと休みとるからな〜。後はタノム。
情報を早く出し過ぎだろ・・・
来年初公開だったら正にMatt氏がイメージするジャイアントインパクトの画像にふさわしい衝撃だったかも。
来年出てもどうせ延期して1年後とかになるんだろ?
それがゼルダだからなぁ
待つのが当たり前、みたいな…
情報早く出し杉って…
ムビ1本とSSを公開しただけで単に「リアルゼルダ作ってますよ」くらいじゃないか?
ミヤホン×青沼のインタビューから続報ぜんぜん無いし…
ぶっちゃけるとタクト以降ユーザーの支持がある程度落ちてしまったのも見逃せない理由なのだが・・・・
売上は少なくともタクトは超えるんじゃないの?けどミリオンがやっとだと思う。
まぁ蓋を空けてみるまで判らんさ
確かに、発売する前に売り上げがどうのって言ってもしゃーないよな…
時オカやるためだけに64買った俺。
予想通り超好反応で感動。
風のタクトやるためにGCは買わなかった。
(なんとなくクソゲーだって気がしたんだよな)。
そしたら予想通りの糞ゲー反応でワロタ。
だがこのゼルダやるためだけにGC買おうと思う。
だからきっとこのゼルダは面白いよ。俺が保証する。
>>41 −−−−−−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−−−
−−−ブ−−−−−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−−−−−−んだ−−−
そ−−−−−−り−−−−−−−−−
−が−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>>38 神トラがあの時代で120万ぐらいだったから、国内でそれだけ行けば及第点かと。
あとは海外だな。出来がよければ500万とかいけるかな?
時岡は600〜700万だったと思う。
タクトは技術はあるけど糞ゲーだったね。
神の塔が出現するシーンなんて何やってんだと思った。
紙の塔が出現するシーンは最高だべ。
>>41はタクトをちゃんと遊んでも間違いなく糞と感じるからタクトは存在自体忘れた方がいい。絶対・・・
どうせなら後半全部ムービーにしてくれれば良かったのに。
(デモムービーっぽくリンクが冒険→トライフォースのかけらを掲げるリンク)×8
こうして、リンクの血と汗と涙の結晶・勇気のトライフォースが完成したのであった・・・!!
そこで涙を流しながらリンクに歩み寄るゼルダ姫。
「遂にやったのですね・・・。リンク、貴方こそ真の勇者です」
二人がトライフォースを天にかざすと、そこから一筋の光が!!
光はハイラルに立ちこめた暗雲を蹴散らし、ハイラルに朝が訪れた。
ガノン「はやく俺を殺せー!」
顔を見合わせ、ガノンに歩み寄る二人。
ゼルダ「いいえ、もうすべて終わったのです。」
ガノンは感動して和解した。
それから三人は幸せに暮らしました。これが、風の勇者の伝説です。
>>47 最後の2行抜けてますよ
ご存じリンクの大冒険 これから先はどうなるか
マタの機会をごひいきに それではみなさまさようなら
いいかも知れん
ばかばかまんこー
やっぱりムジュラが最高だね。
気持ち悪い登場人物に不吉な音楽。
>>52 ムジュラのキャラは立ってたな。
ポストマンにチンクルにグルグルさん、ゲイ人等・・・
色んなキャラが立ってた。
後、いやしの歌も洗脳性があるな。
それと毎日変わるクロックタウンの音楽もいい。
いやしの歌ってサリアの歌を逆再生しただけじゃん
そういえば今度のゼルダは楽器とかどうなるんだろ。
今度は縦笛で良いんじゃない?
時オカ以降とはちょっとイメージ狂うかも知れないけど
元々縦笛だから問題無い
縦笛は吹いている図がヤバイ。
パーンフルートにすべぇ。ファンタジックだし。
なるほど。そっちの方が見た目も良いな
ピューと吹く!リンク
口笛でいいよ
今回は太鼓ですよ
*要 専用コントローラタルコンガ(3000円)
>>60 そりゃいいや
あの顔でタルコンガを操るリンクは笑える
>>62 ・爭ク・螂鬢ャGC、ヌ、キ、ォ、筵ノ・ュ。シ・ウ・ャ、ホク螟ヒスミ、ニ、、、ソ、ハ、鬢「、熙ィ、ソ、ォ、筅ハw
うわ…文字化けした…orz
>>65 63 :t梳ム閠÷蛟逐・準・・/b> :04/08/20 11:46 ID:a2XthC0n
>>62 ムジュラがGCでしかもドンキーコンガの後に出ていたならありえたかもなw
文字コードが 日本語(EUC) になってんじゃん。たまに見かけるけど何でだろ
>>56 斜めに吹けば無問題。
実際エド・サリヴァン・ショーでやってるやつ見た。
アソシエイションって言うグループだったかな。
あのリンクがリコーダー吹いたら嫌だなぁ…
えー。初代は笛だからイイだろ。
>>56なら絵になるし
指笛で
指臭くなるけど
サックス
夢島からなの?神トラじゃないのか?
楽器はハープがいいと思う。ちとデカイけど。
ハープはゼルダが使うから
>>76 そこを横取りですよ。ゼルダが使うハープをリンクが使うってのも
ありじゃないか。イベントとして。
いやいや
そこでフルートあたりを二人でねっとり交代で使うんですよ
後の方には身も心も火照って自然とお互い甘い音色が出るようになります
実にエロティックだな。
でもどんな楽器かは問わないがリンクとゼルダの愛の二重奏はEDあたりで見てみたい
笑うゼルダにあわせて楽器を吹いてみたい
リンク:尺八
ゼルダ:琴
ニンドリ謹製ゼルダカレンダー9月の絵柄は、
リンクとシークがねっとり合奏している。
ハァハァ
やっぱこの二人はいいね
結構表に出ないイラストとかって多いよな
ものによってはネタバレにもなるしな
>>87 スキャナー壊れてますから!
……残念! 大・回転・ぎりっつ!!
ハープとは言ってもブルースハープ
>>88 うあ゙ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゙ぁあぁ゙ああぁぁうあ゙ぁあ゙ぁぁ
>>90 泣くほどのものでもない。
リアレンジアルバムのジャケに使われてるイラストだよ
アマゾンで買おうと思ってるんだが
シークいるか?リンクしかいないぞ
シークたんは裏側にいるよ。
94 :
なまえをいれてください:04/08/21 18:29 ID:tKXbq3OJ
裏側なのか…
カレンダーじゃ至近距離で向かいあっているのにハァハァ
もしかして腐女子いる?このスレ。
どっかの住人だろ(藁
まぁ、巣に戻りなさいってこった
ココでそーゆー話しても叩かれるだけだぞ
まぁ、私のそそり起つチンコを見て落ち着きなさいってこった
100 :
なまえをいれてください:04/08/21 19:59 ID:tKXbq3OJ
>>99 こいつに巣はないのか〜
なんと100ゲットだ。
シークにリンクを逆レイプして欲しい
そしてリンクがゼルダを
ゼルダがガノンドロフを
ガノンドロフがシークを
と繰り返せばレープループ完成
ゼルダには一人二役やってもらうが
ネタが無いから時たまこんな流れになるんだろーな…
むしろ俺がシークに逆レイプされたいんだけどな
ゼルダがあのピティピティの服着てガマンしてると思うともうハァハァハァハァ
股関とかエチー汁染み出すよなああれ
で最初は逆レイプつーか不意打ち?だったのが段々余裕がなくなってきて逆におねだりするんです
語る場所はちゃんと用意されてるだろうが…
どこ?
あるけど晒すと向こうの住民に怒られるんだよなぁ
気になる
おいお前言うなら早く言えよお願いします
少しは努力しようとは思わんのかね
検索するとか
2ch検索(全部)で「任天堂」って入れてみろ、後は自分で探せい
携帯からだと検索できねーよ
もったいぶらないで教えれ
板だけでいいからさ
ヒントくれよ
´Д`
いっとくはあそこは、「シークは男だ」って教義を信仰する
シーク教徒の溜まり場だぞ。
自分に合わんからって暴れるのはやめてクレよな。
携帯房かよ…んじゃ無理だ、諦めろ('A`)
まじかよ
男とセックルかよオエー
キモイキモイキモイ
つーかそんなとこ勧めんな
もっとまともなとこないの?ゼルダ萌えスレとか
いや、漏れはそっちじゃない方を言っていたんだが…
どちらにせよ喪舞が携帯でココ来ている限り無理だぞ
なんで
俺一応専ブラだからちゃんと見れるよ
つかそっちに行く道標がなくともこっちに来るな。
いいよ分かったよ
帰宅したらパソコンから検索かけてそのスレ探してやるからな、そのシークスレ
待ってろよプゲラ
携帯だから云々って言い訳秋田んだけど
>>118 ・リンクには余り喋ってほしくない。
分かってるね〜。やっぱり宮本さん大好き。
>>118 スタイルを守りつつ新しい事をやろうとしてんのかな?結構期待。
ハイラルという架空の世界の構築に力入れてくれれば文句無し
ごめんなさい。
今までのは全部冗談です。メリケンジョークです。
そのシークスレの内容は大体予想つくんで行きません。
じゃあなおめーら。荒らして悪かったな。
そろそろ夏休みも終盤だから、
厨房はこんなところで遊ばずに、ちゃんと宿題やれよ。
>>128
まあ新作ゼルダがでたところで、
シークは二度と登場しようもないわけだから、
妄想してもしょうがないわな。
さて、野球の日本代表が糞みたいな負け方をしてしまったわけだが、
今度のリアルゼルダではこんな気分にさせてくれるなよ…
スポーツでここまで凹んだのは初めてだ…orz
サントラだったらあげますよ。
じゃあ今回はラストまでいっちゃいましょう
時のオカリナでは時のオカリナさえ手に入ったら
サリアから貰った思い出のオカリナ捨てちまうんだよな・・・
ほんのり苦い思い出。
どっちの間接キッスがリンク君にとって魅(ry
次は天空のウクレレ
>>135 あれはリンクの心がゼルダに決定的に移った瞬間だというのが大方の(ryw
このスレに触発されて買った姫川明のマンガではそこらへん上手く補完してあった
細かい所やリンクの心理描写が普遍性があり上手く、家宝になりそうな勢いです
総合の方じゃないのか?>>触発
ま、姫川の時オカマンガだけはみんな悪く言わねえな
そうでもない…
その時オカ漫画を読んだ人がこのスレには少ないだけだったりして
面白いよ。でもはしょりすぎてるのが残念な
俺はあまりはしょってるって感じがしなかったな
ダンジョンからボスまで一瞬だけど、そもそも漫画で書く所ではないし・・
大事な所は重点的に書いて、心理描写はたしかに良くできてた。
ダンジョン自体存在しないのもあるんですよ・・・
闇の神殿だったかな?もううろ覚えだ
キャラクターは萌え&カコイイし、
オリジナルもうまく出来てたし、個人的にはかなりのヒット作。
萌え(w
え?萌えない?
rinnku pannmoro moe moe
萌えてるとこ悪いのだが
新作のリンクの声ってまた檜山なんかな…?
それはそれでイイんだけどせっかくの新作なんだし
風タクん時みたいに声優変えてもイイようなキガス
余りにも変わり過ぎてんのは嫌だが
男のくせに例の漫画を読んでリンク燃えから萌えになってしまった男がここに一人
回転アタックで気づくんじゃ
風タクのリンク回転アタックのとき
ああ〜んとかいってるように聞こえる。
それはいわゆる末期症状というヤツでは
前転するたびに感じてしまうリンク
157 :
155:04/08/27 21:25 ID:yn0SBbZ8
感じはしないがケツに目がいく
そりゃもう、ハイハイしているりんくの後から
ついていってるときは…(:´д`)ハァハァ
浣腸したくなるよな。
分かるよその気持ち。
今度のリンクはこち亀10巻頃の中川に似てると思う。
誰だよそれ…
というわけで、今度のケポラゲポラは眉が繋がってます
(;゚Д゚)え゛〜
>>162 ソレ(・∀・)イイ!!
ただし初期のな。
166 :
なまえをいれてください:04/08/29 13:48 ID:oj2bHVHD
そんなの嫌だ!ヽ(`Д´)ノウワァァン
167 :
なまえをいれてください:04/08/29 13:56 ID:OuT5o4HC
中川も麗子も基本的にはイモだぞ…
まぁリンクとゼルダがイモでないか、ということについては
オレも自信をもって否定はできないが…
特に英語のZeldaには、イモねぇって意味もあったような…。
ゼルダってなんでPS2で出さないの?
PS2じゃないと売れねーっつのw
売れる売れないで言えばもうGCなんか諦めれば良いのにな。
でも激しく期待してまっす
>>167 その名前を娘につけたロビン・ウィリアムズの立場は…(´Д`;)
>>168>>169 PS2で出しても売れないゲームよりましだよ。
しかしこのリアルゼルダ、意外と食いつきいいぞ。
「タクトの絵を見て固まった」とか言ってたやつにこれ見せたら
めちゃくちゃ興味示したよ。
E3の外人さんの発狂ぶりを見たら海外でもかなり食いつき良さそう
食いつきだけで終わると、うるさ方からめっちゃブーイングのくるところが、
ゼルダシリーズなんだよね。
…食いつきでおわってもさして文句のでないどっかのあれとは…
いや、わしはなんにもいっとらんよ。な〜んにも。
タクトもプログレ対応テレビで久しぶりにプレイしたら
綺麗でついやりこんでしまったよ。ハートのかけら全部集めてないから。
何でやりたいゲームがあるならそのハードを買わないかな、みんな。
信者だから
部屋整理してたらムジュラの攻略本出てきたからまたやりたくて
中古屋探して買っちゃったよ。
やっぱおもしれえよ。
・・・まあ、64買って良かったのってコレくらいだったなあ。
>>176 新発売のソフトが毎月1本程度
今後の発売スケジュールもスカスカ
その中で期待出来そうなソフトは1〜2本
こんな現状でGC買うヤツは妊娠かアフォしかいねーよ
181 :
なまえをいれてください:04/08/30 12:33 ID:/VZSv1jb
774 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/08/30 12:02 ID:zrYRcFim
つーか、もうゼルダもどうでもいいなぁ。
謎解き?
そういうのもう楽しくないんだよ。
182 :
なまえをいれてください:04/08/30 12:37 ID:4T5kT4xC
>>176みんな仕事してないから金がないんだよ。俺は持ってるけど
>>180 釣りなのは分かるが、
いちいちアンチになりに、こんなところまで来ているのは痛いぞ。
184 :
180:04/08/30 19:12 ID:h6GO+q0z
>>183 アンチじゃないけど、GC持ってるし
ハードを買わないのは貧乏だからとか金がないからとか言って
必死で真実から目をそらそうとしてる妊娠はアフォかと思ってね
現実を見ろという事だ、最後の行以外は紛れもない事実でしょ
俺は持ってる据置はDCとGCだけだが今のGCはもうだめだと思う。
一緒にゲハ板に帰ろうぜ。
なんでハード論争になってんだか…
ゲハ厨は消えろ。
187 :
180:04/08/30 19:53 ID:h6GO+q0z
>>185 おっ!DCと言う事は元セガ信者か?
さすがに負け慣れてるだけあってよく分かってるねぇ、気持ちいいよ
妊娠もこのあきらめのよさを見習えよな
何だこのゲハスレ
もっとスクショ出せよチン天堂
とどのつまり
>>180は負け組ってコッタ。スレ違いも甚だしい。
191 :
180:04/08/30 20:44 ID:h6GO+q0z
>>190 ハァ?俺はPS2も持ってるから勝ち組みですが?
オマエはGCしか持ってない負け組だから悔しかったのか(プ
発売予定が1年も先なのにこんなスレ立てて、ネタがなくて困ってんだろ
スレ違いなんて説教はネタが豊富にあるスレで使えや(ゲラ
何だこの池沼
>>191 PS2持ってる人が羨ましいです。
周りの人はどこもかしこもPS2。
俺もPS2買って勝ち組にならなきゃだめですね。
PS2持ってるけど殆ど使ってないよ。
対戦とかパーティーゲー中心だから。
結局は人の嗜好によって違いますよってこった。
来年のE3までマジで情報出なさそうだな・・・
たかがハード一個持ってるか持っていないかで勝ち組だの負け組だの
おめでてぇな貧乏人は
うっせーなぁ
せっかくウザイアンチが引っ込んだと思ったのに・・・
198 :
180:04/08/30 23:04 ID:h6GO+q0z
>>196-197 オイオイあんまりネタがないからって内輪ゲンカはやめろよ
その怒りは不甲斐ない任天堂にぶつけるべきだと思うねw
おみゃーらさ・・・
いい加減釣りに反応するのやめようぜ?
批判しか出来なかったり優劣をむやみにつけているのは人間負け組だと思うよ
気分を害してしまったならごめん
こちらこそごめん
許してくれ
202 :
180:04/08/30 23:30 ID:h6GO+q0z
>>199 釣り?釣りなんてしてませんよ
私はただ事実を述べているだけなんですが、みなさんが何故かキレるんです
>>200 そんな事は言われなくても分ってるよ
ただGCユーザーの1人として、ソフト不足が解消されないという任天堂の責任を
追求したいだけだよ
ってわけで任天堂は今年中にゼルダの新スクショ出せ!
べつにイラネ
206 :
180:04/08/31 00:16 ID:a+cexEOs
>>205は悪質な荒しだね
みなさんスルーしましょう
>>205 お前何も分かってないな
釣りは放置が一番だということを
相手にした俺が馬鹿でした。
釣りをするやつが一番の負け組みなので、
温かい目で見守ってあげてください。
ミヤホンが全く関わってないって本当なの?
なんかクオリティーが心配、地雷臭がしてきた
とりあえずアホ沼をなんとかしないとまたクソゲーになるぞ
どこでそんな情報を?
関わらない訳がないだろ
今はほっとんど関わってないよ
>>212 アンタ、製作スタッフなの?
どうしてほとんど関わってないといいきれるの?
でもまあ、任天堂が最大の看板タイトルとも言えるゼルダを
手抜きすることはないだろう。
>>214 アンタ風のタクトをやったことないの?あれを手抜きって言うんじゃないの?
だからみんな任天堂がまた手抜きするんじゃないかと不安なんだろ
あんな手抜きソフトやらされてまだ任天堂を信じてるとは…
妊娠ってのは救いようがないバカだね
>>215 決して「手抜き」した訳ではない。
「完成に至らなかった」だけだ
>>216 「完成に至らなかった」って…それを製品として売るなんて
手抜きよりも悪質だね!
ようやく妊娠も任天堂の悪質さを認めるようになったか
┐(´ー`)┌
俺はタクト好き。
タクトは戦闘楽しいし音楽もそれなりに良いし
謎解きもサクサク進めるしキャラも面白いんだけど
海の移動のノロマさと後半の海での強制サルベージ作業のおかげでやってて苦痛なゲームになる
>>220 >謎解きもサクサク進めるしキャラも面白いんだけど
それはつまり謎解き目当てにとっては物足りないってことだもんなあ
おれは違うが
>>219 あんな未完成or手抜きの作品でも好きになれるのかぁ
きっとキミの人間性も未完成or手抜きなんだろうね
ある意味幸せだとも言えるけどね
でもあんまり人前で言わない方がいいよ、恥ずかしい事だから
>>220 >海の移動のノロマさと後半の海での強制サルベージ作業
禿同!あれは苦痛だったよね
でも何よりも腹立たしかったのがダンジョンの数と手抜き
ジャブジャブ様の所とか幽霊船とか明らかに未完成or手抜きだよね
今度のゼルダはFFばりのフルボイス
フルボイスはあんまりいらんなぁ
なんか久しぶりにリアルゼルダスレの流れになってるな。
バカがここに留まってくれてるおかげで、他のゼルダスレが荒らされない。
実に喜ばしいことだ。
>>225 だって、すぐに煽りに反応してくれるし、オマエみたいなスルー出来ないバカは
ここにしかいないもん、他のゼルダスレにはいないよ
Mrペニスってヤツは突っ込んで下さいといわんばかりのバカ丸出しのレスくれるし(プ
釣り煽り練習に最適のスレだね
どうせどっかのアフォが、性懲りもなく次スレpart7も立てるんだろ?
次スレでも活用させてもらうよ
今度のゼルダはFFばりのほんのり甘い恋愛ゲーム
それは無い。
恋愛度で言ったら時オカぐらいだったよ。
ミヤホンが関わったら神ゲーになるもんなの?夢見すぎじゃないの?
あほ沼とか言われてる人が作ろうがみやほんが作ろうが
タクトはタクトだったのだろう。そういうこともある。
でも決して手えぬいてるわけじゃないよね。他のゼルダに比べたらおちるってぐらい。
まあ、タクトは一番最初にあの絵が原因で煽られたから、そこが原因になってるのもあると思う。
>>230 あくまで手抜きではないと言い張るなら
発売されたのがタクトスタッフの目指した妥協のない完璧なタクトだったと認めるんだな?
時間稼ぎの単調な強制サルベージ作業も、ダンジョンの少なさも
すべて最初からスタッフが目指していた出来だったと
だとしたらリアルゼルダも時間をかけて完璧に作ったとしても
タクト並の糞になる可能性が高いな、期待なんか出来ねーよ
233 :
230:04/08/31 17:20 ID:0rF5DZmz
妥協のない完璧なタクトではないが、手抜きでないのはたしかだね。
でも完成してないんじゃない。完璧じゃないんだよ。
完璧完璧って言ってたらキリがないし、任天堂なりの考えがあったんだろう。
実際タクトは欠点があるし、その欠点でタクトの全てが糞という風に
評判が立つならしょうがないんじゃないの。
任天堂の耳にも届いてるだろ、おそらく次では反省点として考えているはず。
結局、自分の意見を絶対的な意見だと思ってる時点でだめですた
加えて、それが他人の言葉からの引用であるふしが幾度と無く現れ、
自分で荒らしであるとの主張する事で完全に孤立し、
その後の意見に何の意味も無いことをする事実を全く捉えられていません。
>>233 >手抜きでないのはたしかだね
その根拠は?
>>234 翻訳エンジンで翻訳したような文章だなw
今
>>233と議論してんだからアフォガキは黙ってろ
・・・俺が思うにはタクトは実験のようなものだったのではないかと思うんだが・・・
ネコ目にしたらどういう反応が出るかとかね
238 :
230:04/08/31 18:05 ID:0rF5DZmz
手抜きでないと思ったのはイベント、地形、キャラクター、セリフなど、作り込みが非常に細かかったこと。
64の時の比ではないくらい。手抜きならこんな部分は真っ先に手を抜く。
あとメインである風の歌で方向を変えたり、泳げない大海原を颯爽と進む
冒険感、無駄に広いマップや数ある小島などに、必死で今までの
ゼルダにない個性をつけようと努力のあとがうかがえること。
結局メインの部分が面倒でおもしろさに欠け、作品は評価されなかったけど。
タクトは敵やボスのモーションは桁違いに凄いと思う
>>237 俺もそれ言おうと思ってた。
まぁ実験の結果を任天堂がどうとらえたかはわからんけど
次に生かそうとはすると思うよ。
とりあえず期待はしておこうや。
タクトはゲーム以外の部分でも不満が多いゲームだったからな
そこんとこもちゃんと考えて欲しいもんだ
>>238 結局そう思ってるだけで、確かじゃないんでしょ
イベント、キャラは確かによくなってるように思った
トゥーンレンダで表情が生き生きしてるからだと思うね
地形はほとんどが狭い島だったから特によく出来てるとは思わなかったかな
時オカの遠くまで見える地上の風景のほうが感動できたが
セリフも64とそれほど変わらないような・・・
逆に手抜きだと思うのは、前にも書いたが
ダンジョンが少ない、ひろーいマップに小さい島しかない
苦労してサルベージしても中身はルピーだけ
タウラ島のダンジョン最下層まで行ってもルピーだけ
マップの使い回し(潜水艦と幽霊船、海賊船の内部が一緒)
もし次のゼルダでダンジョンの外観と内部のスケールが全然一致してなかったら手抜きと見なす
客 「っよ! 盛り上がってるね大将」
大将 「てやんでい! 荒れてこそのリアルスレでさあ」
アホクサ
リアルスレの意味はリア厨ってことですか
自分の気にいらなかったからって糞だ糞だというのは厨だし、
自分と同じでない意見をすべて対抗意見ととらえるのも厨。
なにより、他人に不快感をあたえない話し方ができない香具師は、
ネットに来る資格のない厨房中の厨房。
…なんて、2chでいっても意味ないってことは、よくわかってるよ。
煽るお前が厨
そんな事言ったら何でもマンセー信者だけになるっしょ?
>>247 よーし分った煽りなしで真面目に議論しようぜ
テーマは何でもいいよ、リアルゼルダでも過去の作品でも
過去作はスレ違いだが、ネタがない状況だからいいだろ?
もちろんあくまでも個人的意見として押し付けはなしでね
じゃあ、語るか。
やはりゼルダにはある程度のシュールさが必要だと思うのだ。
異質感のある人物や風景がある為に普通の世界が
際立って見える。夢島はその点シュールさや世界観は完璧だったな。
山の上の卵といい、キャラの台詞といい、心地よいシュールさだった。
後ゼルダお馴染みのゲイキャラだな。
これも異質と現実の差を際立たせてくれている。
64は良い意味で荒いポリゴンだったので
グルグルさんやポストマン等のキャラも立っていたと思う。
その点で言えばリンクは良かったものの、
デフォルメしたおかげでタクトは少しキャラにパンチが賭けた気がする。
良かったのはミニゲームのサルバトーレやホーホーおじさんぐらいか。
ニテン堂もニヤリとはしたが本人に無断でフィギュア作って
肖像権は大丈夫なのだろうか・・・
>>250 あれーMrがDrに変わってる。 全文同意
タクトが万人受けを狙った結果、
アクがなくなったって話には同意。
それで売り上げが減ったんだっとすれば…
ゼルダで万人受けを狙うのは間違いだってことだよな。
>>250 たしかにな、もうちょっとけばけばしくてもいいと思う
大妖精とかダンペイさんとかさ・・・
どうでもいいがゴロンはもともとあんな感じだったから
トゥーンでも雰囲気変わらなかったな
さっき「大妖精とか」を「代用生徒か」と、誤変換した
わけわかんねえorz
>>250 あっ悪りぃ俺は夢島他のGBモノはプレイしてなかった
まぁ他の人フォローよろしく
異質なキャラだとムジュラのチンクルが印象深いね
最初はメチャクチャキモかったけど、ゲームが終わる頃には
不思議と好きになってたね
でもタクトではイヤなヤツってイメージしかわかなかったな
あとハニーとダーリンのいちゃつきもいいね
アクも必要なものの、アクだらけにしてしまえば
シュールまっしぐらの万人受けしない意味不明の糞ゲーになってしまう。
やはりアクを絶妙に入れる事が出来る神の手が必要と言う事だな
タクトのキャラデザって万人受けなのか?あまり見慣れない絵柄で逆に受けなさそう。
万人受け狙うとすれば宮崎アニメみたいなちょっとヲタ入る一歩手前だと思うyo
>>255 そういう意味ならムジュラは成功だったのかな
あの不思議な世界がたまらないな
タクトはガノン城もガノンも丸くて恐くも何ともなかったしな
デクの木様はいろんな意味でアクが強かったと思う
タクトのキャラ作りの批判点は変なキャラ群にメインキャラまで巻き込んだ事=例:テトラと取り巻き
変な世界とメインの境界線が引けなくなったらそりゃ古いユーザーも起こるような気がする
怒る、だ、スマソ
>258
あー、分かる分かる。
変なキャラは好きだよ
あんまりタクトは面白いとは思えなかったけれど
この話おもしろそうだがもう寝ないと辛いな
朝にでも見るかな
タクトは確かに海に沈めた事が理由かで、変な範囲を広げすぎた嫌いはあるね
海賊の議論は知っての通りだし「温度差」ってのはやっぱり感じちゃう人が多いんだ罠・・・
とりあえずチンクルはいらない、ホンマに、プッシュし過ぎなキャラが多すぎる
死ね死ねキャンペーンがうたれたのは過去
チンくるとジャージャー(スターヲーズエピ1,2)
どちらもギャグは一切無い
チンコーはムジュラではキモさが面白かったのに何だかタクトと4剣+でうざくなった
>>256 タクトが宮崎アニメの原点、
東映動画のキャラに激似なのはさんざんガイシュツの事実。
>>265 そりゃ知ってるけどさ。あまり可愛げの無い猫目リンクが今の子供達に受けるとは思えん・・・
普通の少年勇者とお姫様の物語の方が良かった
268 :
なまえをいれてください:04/08/31 23:55 ID:BYXVdsmY
ジャンプ連載中の
「未確認少年ゲドー」ってのは、
まんまネコメだぞ。
タクソはグラフィックだけリアル方面だったとしても糞に変わりないよ。
リアルかどうかは重要じゃない
タクトが批判されてんのってゼルダシリーズだからじゃないの?
>>270の作品とタクトのデザインを一緒にするわけにはいかないだろボケ
別に俺は、ゼルダシリーズだとしてもタクトのデザインに何の不満も無い。
文句言ってる奴は、ただ昔のアニメの絵柄を見慣れてないだけなんじゃないのかと言いたかった。
>>270の最後のような可愛いヒロイン(ゼルダ)は出てこなかったわけで
いいかげんにしろよちくしょう
不満の無い人も居れば不満な人も居るんだよ。
次のゼルダのデザインがオタク臭くなっちまったのはそれだけタクトが賛否両論だったってことだろうし。
俺はどっちでも良いです。
俺はサリアとマロン以外、ヒロインと思わないですた。
ってか、久しぶりに普通の流れになったのね
普通って違うと思うけどさ
プレイする上での親密度はマロンが一番高かったな。
7年後の世界になってから一番最初に行ったのも牧場だった。
>>270 白蛇伝は小田部氏は全然関わってねぇよ
適当な事書くな青姦されたいのか
>>277 決してそんな事は無いような気が・・・w
彼女は賢者サイドでない街の住民だからいつでもいるのは分かるけどよ
どうでもいいが次も連動が企画されるのだろうか
今度はDSと組み合わさるかも知れないが、前回の印象は良くないな
特にダンジョンで強制的に出てくる隠しルピーもどきのヒントイベントは激しく萎えた
しかも踊らされてやってみると既にとっていたものと言う壮絶なオチ
とってても問答無用でヒントるあたりプログラムの甘さをかんじてしまうんだが・・・
あれはひどかった
連動はやめたんじゃなかった
俺は普通に遊んでたから分からんが、任天堂がさんざん強調していた
連動・コネクティビティは新しい遊びを提供してくれたんじゃなかったの?
でもタクトに関しては合格点を与えられない。
>>278 関わってなくても、影響されたって公言してるから良いんじゃないの?
あ、あれハヤオだっけ?
まぁ、何にせよ
次のゼルダでは連動イラネ
剣+は面白かった。
でもまあ、テレビの画面だけでやる方がシンプルで好きだけど。
叩かれるのを覚悟でレスするが
グラフィックに関してはタクトのほうが綺麗じゃないか?
リアルゼルダはちょっとポリゴンが粗い
まだ制作途中のものと比べるなよ
つーかタクトはトゥーンレンダリングだから
ポリゴンの粗さが目立たないだけなんじゃないの?
間違ってたらスマソ
タクトのグラフィックは文句つけようのないくらい綺麗だよ。
でもリアルにしたら色数も増えるし、ちょっとしたカクカクも
リアルだから目立つ。でも画面の情報量は桁違いに増えるだろう。
多少荒くても俺はリアルゼルダのほうが好き
漏れも
絵は下手じゃなきゃいい。
面白ければ見た目は二の次でいい。
面白くなかったら・・・いや、なんでもない
タクトの絵はあれはあれで良いんだけど、
初めて見たとき少しガッカリした。やはりリアルなのがやりたかったんだな。
リンクの視点で自由に空間を眺められるぶん、精密で情報量が多い絵のほうが
楽しめるから。
タクトやっとラストかと思ったらトラフォース集めが・・・
がんばれ
まあ、リンクはカコイイほうが良いって人が多いのでしょう。
絵と内容だったらどっち優先する?
俺は絵だな。
絵が良ければ内容は愛でカバーできる
内容優先だが、ドット絵はカンベン
別にリンクは格好良くなくて構わないけどグラフィックは綺麗な方が良いな。
だいたいあの服装と8頭身リアルタイプって釣り合わってない・・・格好悪くて全然OK。
タクトはスクショじゃショボかったが実際に遊ぶと新鮮だった。
内容はアレだけど操作性・カメラワークは文句なしだったし。
遊びやすさとグラフィックの両立が出来るのは任天堂くらいしか無いよ。 俺って妊娠か・・・
つい最近までFF信者だったけど、俺もそう思う
とりあえず弓矢で遊ぶの好きなんでリアルゼルダでは的当て屋に期待してる
というかありますように
妊娠、出川ってのは煽りあいでの妄想に過ぎないと思うが。
>>303 いや恐ろしい事に妊娠は実在しているよ
出川ってのは妊娠が創りだした妄想にすぎないが
305 :
301:04/09/02 20:11 ID:Cz5YY21b
「俺って任天堂を過信しすぎか・・・」って意味で
>>304 それじゃあいつも任天堂だめぽだめぽと喚いてる奴らは一体何なんだ?
>>306 どのハードに肩入れもしない、普通のゲームファンなんじゃないの
今の任天堂がダメなのは妊娠ですら認めるところ、誰が見てもダメ
海外を合わせてもシェア最下位なんだから、だめぽだめぽと言われてもあたりまえ
実際PS2は全世界No1普及率なんだから、最下位のGCを叩く必要なんてない
眼中にないといったところか
相手にもしてもらえない妊娠が出川というものを創造し、勝手にライバルだと思い込んでるだけだ
誰にも相手にされない寂しさから、そのような行動に走ったと思われるわけだ
なんだこのゲハスレ
そういえば、「ゲームボーイアドバンスSPを9800円に値下げする事を発表した任天堂は株価続落」と証券ニュースで言ってたな
いや、思い出しただけ
妊娠とか出川とか言っていて恥かしくないのかと
普通のゲームファンが
2chのゲハ板でだめぽなんて言うのか
へー
社会勉強になるわw
井の中の蛙大海を知らず
>>311 確かに普通ではなかったね
どのハードにも肩入れしない、コアなゲームファン、マニアと訂正するよ
>>312 なんで?307でも全世界規模の視点から見ての状況を言ってるじゃない
まぁ携帯機ではまだ任天堂がNo1なのかな?
その他俺の気付いてない点があるなら教えてよ
チンコは多くを語らず
というか
チンコは黙ってただそこに座するのみ
なんだよ結局煽ってるだけじゃん
煽りはスレが荒れる原因になるからやめようよ
>>295 俺は、そのトライフォース集めのあとに、ダンジョン6個でると思ってたのに...
今度のゼルダはトライフォース1個につきダンジョン1つが良い・・・
タクトのトライフォースは全然神々しくない
9月になっても夏休みが続いてる人がおります。
ガキの頃やった初代ゼルダのトライフォースのかけら集めは
頑張ってドラゴンボール集めるみたいな感じで楽しかった。
【GCゼルダ】ゼルダの伝説〜イゼルの杖〜【発表!!】
(概略)
9/1、任天堂の有名アクションRPGシリーズ『ゼルダの伝説』の最新作の正式名称(副題)が発表された。
名前は『The Legends of Zelda』の仮称から『ゼルダの伝説〜イゼルの杖〜』となることとなり、
以前より開発されていた任天堂の家庭用ゲームハード『ニンテンドー ゲームキューブ』で発売されることとなる。
初代ゼルダの伝説(FC)から開発をプロデュースしている宮本茂氏の正式名称発表に対するコメントも届いており、
「やっと皆様に正式名称を発表できるわけですが、察しのとおり、今回のゼルダには『杖』が深く関わってきます。
つまりそれはムジュラの時のお面のようにです。あそこまで多くはないですが、何よりもリンクの杖の使い方がカッコいいんですよ。
まあ、見てからのお楽しみとしておきますが、楽しみにしていてください」とのこと
なお、同作品の発売は2005年の春〜夏予定。
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news7/1093491988/
│
│ ≡ ('A` )
│ ≡ 〜( 〜)
│ ≡ ノ ノ
ν
あからさま過ぎるな。
もっと釣りやすいネタがあったんじゃないのか?
リアルゼルダにチンクル出演とか、タクト2発表とか。
、ト。シ、ォ、ス、?ーハチー、ヒ
・゚・茹ロ・ャヘ霽ッ、゙、ヌフワソキ、キ、、セマ、「、゙、?スミ、オ、「、テ、ニクタ、テ、ニ、ソ、キ
またやっちまった…パソ代えてぇぇぇry
パソよりお前の脳みそ代えろボケ
The Legend of Zelda(仮)の漫画は岩明均に描いたもらいたい
もうタイトルは、Legend of Zelda で良いんじゃないかな。
ゼルダの伝説(仮称)じゃないところがミソだな。
Legend of Zeldaの方が響きがイイでしょ?俺は好きじゃないけど
そんなの嫌だぁぁぁぁry
>>330 more answer no question
岩明均の何がそんなに嫌なんだよ
>>331 いや
>>329の方だよ
何かそれってFFと同じじゃん、昔は「ファイナル ファンタジー」だったんだし
(´-`).。oO(何故、SF作家に書かせる必要があるんだ?)
>>318 トライフォース自体は三つしかありませんよ。
初代では、そのうちの一つをゼルダ姫が砕いたって言う設定だったような
タクトの後は、設定の事を話す価値も気力を失ってしまった
>>334 数は良いんですよ。そのうちの一つ砕いたという設定でも。
ダンジョンにトライフォースの欠片一つだと、重みが出て良いなぁと。
海で掬い上げるなんてもう嫌だ!トライフォースがゴミみたい・・・orz
>>336 >トライフォースがゴミみたい・・・orz
ワロタ
思ったが、ムジュラはダンジョンが4つでも、「外伝」だから許せたのか・・・?
あれは団員手帳イベントが濃かったから
・・・・っちゅーか最早そっちメインじゃったな
ゲルドの要塞も地味に良かったのう
タクトは肩透かしが多かったとかか?
わしゃ幽霊船ぐらいにしか当てはまらんと思っちょるが
>>338 それはつまりタクトが神殿が少ないから評判悪いのに、って意味かい?
タクトはトライフォース探しがたるいから評判悪いと聞くが
ムジュラは確かに神殿を楽しみにしている人たちはちょっと物足りなかったみたいだけど
団員イベントでかなりおもしろいからとくに悪評されてないんだよ
多分・・・
タクトは外(げ)伝
タクト、序盤でコレは凄いんじゃないかと思ったが
中盤後半にはいると
タクト=苦痛な作業ゲーム
という印象に変わった。
今度のゼルダがグラフィックが変わろうとタクトみたいになる可能性はあるから油断出来ないな
自分で煽ってなんだが(思いつきで言っちゃったの)
せっかくなんだからタクトの話しはもういいよ
何事も無かったように再開↓
まあ、失敗は成功の母。
発売までは煽らずにしばし待つ。
346 :
なまえをいれてください:04/09/04 00:44 ID:Y+9Jg47W
久しぶりにタライとホースを思い出した
347 :
stayindoors:04/09/04 13:06 ID:kQQhxwOo
僕はタクト面白かったよ
>347
いい名前だなw
>>345 その“しばし”の時間が長いんだよなぁ…
>>338 「神殿」は四つしかなかったけど、ダンジョンは沢山あったよ
ムジュラは主要ダンジョンは4つでも何だかんだ言って内容濃かったからイイ。
時オカのキャラが違う役やってるのも面白かったから流用で良かったと思う。
タクトの流用だったら最悪だな。次のゼルダがモデルデータ流用じゃなくて良かった。
352 :
なまえをいれてください:04/09/05 13:57 ID:65lYofW1
タクトのモデルは4剣に使いまわし…え〜っと、それはGBAか。
あ、4剣忘れてた。 けどあれはやってないや
4剣は最高だぞ。一人プレイも多人数プレイも。
あ、4剣+のほうね
>>343 禿同!!!
タクトの手抜きは納期を優先させ作り込む時間がなかった為だと思うし
リアルも納期を優先させると思うよ
だって来年のE3では次世代機が出展されるらしいし
そうなればGC完全死亡、そんなハードに出すソフトを
納期を遅らせてまで作り込むのは無駄だもの
やっぱり次世代機で出す方が絶対にいいって
GCは今でも、既に死んでいる状態なんだから
今度はスコップで世界中からタライとホースを掘り起こします。
タライとホースなんてまさにゴミ扱い
実際ゴミとしか思ってないよ
黄金で出来たタライとホースなら結構なお宝になります
誰も引っ掛からないね
夏が終わったってことか。
・ソ・鬣、、マ、ネ、筅ォ、ッ・ロ。シ・ケ、マサネ、、ソノ、ス、ヲ、タ、ハ。ト
なんかリアルゼルダの新情報無いの?
少しぐらい情報公開してもいい頃なんじゃない
そ〜ですね
あぼーん
>>363 来年のE3まで出てこないんじゃないの?
そんなに急いだってタクトの二の舞に・・・
発売は2007年くらいで良いすよ
俺なんて発売しなくてもいいから良い作品にしてくれと思ってるぐらいだ
これは釣りでも何でもなくマジメに言ってるんだが…
タクトおもしろくないか?
いや、俺もつい最近までクソだと思ってたんだが、
夏休み後半に何もやることなくてタクト久しぶりにやってたらむっちゃ良かった。
てかEDの曲が泣けるほどイイ!
お前等!も1回クリアしてEDの曲聴いてみろ!絶対イイと思うから!
正直EDの曲がこんな良かったなんて覚えてなかったよ…。騙されたと思ってやってみくれ。
>>368 マジめに言うと面白いよ確かに。そこらのゲームより絶対良く出来てる。
ただ前作の時オカが時間掛けすぎて大作にしてしまったのと
タクトがあの時期に出さざるを得なくてダンジョンを削ってタライホースにしちまったのかと思うと萎える。
>>368 時オカという大作の後に出してしまったから
タクト単体ではおもしろいのに比較されてしまうから
ゼルダでは糞だっていわれてるだけなんだな
あとは・・トライフォース探しがたるいとかそういうことだろうな
多くの人がシリーズとしては正道に置きたくないのも確かで
一方では完成度の低さもそうだし、一方では姫が海賊に代表されるのもそうだし・・・
理由はいろいろだろうが
俺もあまりここでタクトの話しはしたくないんだよね、総合逝っとくれよ
>>369>>370 同意してくれる人がいて嬉しい。
でも前作ってムジュラじゃないのか?
>>371 あ、悪い。んじゃ総合逝ってタクトの良さを皆に伝えてくるよ!
↑なんかムカつく.....
あ、確かに据置前作はムジュラだけど、ムジュラは決して手抜きでは無いだろ。実に上手い流用だと思った。
タクトは実験的な意味合いも強いと思うよ。
タクト以降、トゥーンレンダリングが増えたこととか。
まあ、ゲームバランスを誤ったのが悪いんだろうケド、
そのあたりはタクトの失敗を糧にしてがんばってもらいたい。
一つ言っておくとタクトの間にトゥーンタイトルはどこのメーカーでもいくつか平行して作られていた
発売した順序によって錯覚が起きてるだけ
GCのデモ映像(マリオ128)の中で「今流行のトゥーンレンダリング」ってミヤホンが言ってた気がする。
>>368 神の塔でやめてるんだけど、ここ以降でいい音楽ってある?
>378
エンディング
>>378 ゲーム・シリーズ愛的にはそこでストップ汁
>>380 一応同意はするが、タクトはもうええちゅうねん
383 :
なまえをいれてください:04/09/06 23:48 ID:WbXYbmqM
オレは大地の神殿のモルド・ゲーラ戦かな。
いや、正直音楽はみんないいよ。
音楽聴くつもりでゲームやってもいいよ。
サントラの最後に、ゲームプロモ版が入っているんだが、
これが涙が出るくらいイイ。
ドラクエみたく、どっかのブラバンが演奏して、広めてくれないだろうか。
そんなことはもうみんな承知の上ですが何か
お前総合池よ禿げ
タクトやらずに、サントラ買うのが神。
だね。
やると思い出すからやらないのがポイント。
ここで必死にタ糞の話してるやつは総合で相手してもらえなかった奴だろ
>>368 お前、総合スレでも同じ事書いてただろ。と言うかマルチうざい。
ゲームオリジナルのタクトエンディング曲は、マリオ・ゼルダビッグバンドライブのが凄かったので、
もう感動できません。
あっそ
391 :
なまえをいれてください:04/09/07 08:04 ID:RR3qcsL7
新発売のソフトが毎月1本程度
今後の発売スケジュールもスカスカ
その中で期待出来そうなソフトは1〜2本
こんな現状でGC買うヤツは妊娠かアフォしかいねーよ
どうせ買うの年に4〜5本だしなあ
たくさんあってもやる暇ないからいいや。
タライとホースをカットできていきなり大地&風が出来れば
2週目やってもいいんだけどなぁ。。
一週目でもまさか途中で一旦挫折するとは思わなかった。
結局一日1かけらずつ嫌々集めたんだけど。。
395 :
なまえをいれてください:04/09/07 13:58 ID:fHIbCG9e
まさしく青沼マジックですね。
その魔法はどんな素晴らしいゲームでも駄作に変えてしまうという。
>>391 だってPS2、XBOXじゃ正直満足できないんだもん。
だからとりあえずGC買ってみた。1万程度だし
それでもやってみようと思うゲームの本数はたかが知れてるがね。
島の謎を解いて地図入手
金貯めて地図解読
サルベージ
これを7回(だっけ?)やるんだから、だれるだれる。
これが北米版だと 島の謎を解いてカケラ入手 だからなぁ。
398 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/09/07 14:13 ID:fHIbCG9e
つまり、日本の我々は青沼のモルモット、テストプレイヤーなわけです
ふざけんな、しばくぞゴルァ
俺はテストプレイヤーでもいいからアメリカより先にやりたいけどな。
ムジュラも米板はものたりないところがあるし。
そうなんだ>島の謎を解いてカケラ入手
米版やりたいなあ。メッセにでも問い合わせてみようかな
>>397 > 金貯めて地図解読
なんでこんなの入れたんだろうな。
ミヤホンは上がってくる試作品を一通り遊んでないのか?
まあ、タクトのことは忘れようよ。リアルスレだよ
>>391 オイオイ俺のカキコをコピペしてんじゃねーよ
言いたい事があるんだったら自分の言葉で語れや
まったくこのスレの住人はコピペしかできないサル並の知能だな(プ
お前だよ
どうでもいいよ
よほどのことがない限りリアルゼルダは名作になるだろうけど、
60フレームかどうかだけ心配。
64ゼルダやマリサンやってて気になるのは荒いスクロールだから。
どうでもいいよ
>よほどのことがない限りリアルゼルダは名作になるだろうけど、
これもいい発言とは言えない
410 :
なまえをいれてください:04/09/07 23:52 ID:U/8uE7xG
フレーム厨が出てくると、新作の季節なんだなぁと思う。
フレーム厨ってのは、ファミコンスーファミ時代に生きてたらきっと
「容量が16メガ?はいクソ決定ー」
みたいなこと言ってたんだろうなあ
フレームレート低くても面白かったのは熱血高校ドッチボール部
まあ、フレームが多い方が綺麗だが、
ジャンルがレースでもなければ特に重要でも
414 :
なまえをいれてください:04/09/08 11:18 ID:gzysFt49
>まあ、フレームが多い方が綺麗だが、
動きは滑らかになるが使えるポリゴンは減るから必ずしもそうとはいえない
多分30フレームだろうな
60フレームだとその分犠牲にしなくてはならない物が結構あるし
空間が狭くなったり、敵の数やオブジェクトも削らないといけなくなる
つうかやたらフレームレートに拘る奴が多いが
30とか60とかそんなに気になるか?
よっぽど神経質な奴じゃない限り気になるもんじゃないだろ
>>414 かなり気になる。神経質だから。
でもハードの性能的に無理なら30で良い。
操作性やシステム面の良さはタクトで保証済みだし
今度のゼルダは本気でビジュアルにも重点置いて欲しい。
とくに建物の造形、背景、風景など一見無駄なところに。
時岡なんて20fpsだったんだぜ。
それに比べたら30fpsなんてスムーズでスムーズで・・・。
じゃあ間とって45fps。
フレームなんてたいした問題じゃないだろう。
フレームで面白さが決まる理由が解らぬ。
アニメだって一秒間に24コマだ。
いわば24フレームって訳だ。
フレームが増えれば多少は滑らかかも知れんが
それでイコールで面白さにはならんな。
20fpsの時のオカリナが神ゲームだった事からも明らかである。
まあ見るだけなら24fpsでも、PSの頃のムービーの15fpsでも良い。
一般的なテレビアニメなんてキャラの動き自体は8fpsじゃなかった?
多いに越したこたないが今20fpsだとキツイ。時オカも結構キツかった・・・
タクトでは全く不満は無かった。
60fpsにするより、30fpsで余裕を持たせてビジュアルに凝って欲しい。
アニメとゲームのフレームを一緒にしてる
イタイやつがいるな
自作すると何か分かるの?
>>400 漏れも
遊びやすく微調整されたゲームをプレイ出来るって優越感よりも
どの国よりも一番早くに遊べるって優越感の方が漏れ的には嬉しい
アニメとゲームのコマを一緒にしてるなんてアホ過ぎ。。
フレーム厨はどっか逝けよ
俺じゃなくてMrペニスに言ってくれ
皿
ヽじつノ <もーホントー、ゲハのコテって馬鹿ばっかだよねー
ハ~ へ キャハハハハハハ
<
「F−ZERO X」は60フレームを売りにしてたなぁ。
当時はそのコピーに劣らず、速さに酔いしれたもんだ。
GXやっちゃうととてもやれるもんじゃないが。
次のゼルダは山賊
冗談でもそういう事は言うな
次のゼルダは魔盗賊
次のゼルダは裸族
>>432 そうするとゲームを買う年齢層が激変しそうだな
なんでこんなことになったかねぇ
冗談まがいは止めて東京ゲームショウにはなにか出展はあるのか
任天堂は出展しませんよ
毎度のことです
任天堂って数年前は出展してなかったっけ?
出すだけでも結構な出費だ
438 :
なまえをいれてください:04/09/09 00:45 ID:/zt3+R8V
次のゼルダは皇族
439 :
なまえをいれてください:04/09/09 00:54 ID:U+atXueE
だけど秋になんか単独イベントをやるって
いってなかった?
次のゼルダは姫
441 :
なまえをいれてください:04/09/09 01:37 ID:/zt3+R8V
実はおばあちゃんがゼルダ姫
姫の正体がチンクル
443 :
なまえをいれてください:04/09/09 02:05 ID:/zt3+R8V
そして夢オチへ
444 :
ゼルダ:04/09/09 02:05 ID:N05mStxO
何かプライベーツな事で僕に質問あるかな??
もう寝ろよおまえら
冊冊冊冊
〃〃〃〃
|
| おやすみ
|
∧_∧| クイッ
( ´∀` )づ
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
フレーム数より背景の作りこみを重視してるんだろうけど、
プレイの快適さも考えてほしい。64ゼルダ2作を60フレームで
リメイクしてくれたらまさに神ゲーなんだけど。
64ゼルダがリメイクされるのは、携帯機で何の問題なくプレイできるようになった時だろ。
スルーでお願いします
Kj2aBbElCo探してます
いたら昨日の誘導場所にお願い
ゼルダのイラストは今年中に見れないのかなぁ…
>>450 クリトリスマスに新情報だってよ。宮本さんが言ってた
イラストよりスクリーンショットが見たい。建物が映ってる画面を
別にどうでもいい
結局俺らは発売されるまで・・・
いや、そうでもないか
新情報ってことはサブタイトルくらい発表してくれるのだろうか
455 :
なまえをいれてください:04/09/09 23:19 ID:0tAnMXBy
リアルリンクを見た弟の感想。
『何かエグぃ。』
・・・それ以来漏れは丑の刻参りに逝って升。。。
エグい方が良い。可愛くない方が良い。
下手にデフォルメされるのは嫌だがエグい方がいいわけではない。
もの凄いシリアスなゼルダも見てみたいんだけどそれは無いか。
なんだか任天堂の動機ってポジティブだよね。 救出とか。
復讐 だったら異世界が見れそう。
459 :
なまえをいれてください:04/09/10 00:07 ID:ZBRTF3zJ
ガノンドロフはリンクの父
460 :
なまえをいれてください:04/09/10 01:05 ID:h+hQdTf9
ゼルダの伝説 青いドラゴンと底無し沼
これってハードなんなの?検索するのマンドクサ
発表ではGC
GCじゃなきゃヤダヤダー
副題はアイテム名が入ります
GCになんか付け足さなきゃいけないやつだったらやだ。
ゼルダの伝説 〜赤と黒〜
467 :
なまえをいれてください:04/09/10 10:48 ID:hr8tLOkp
ゼルダクッセ〜こんなゴミ好きなブタは生きる価値ね〜よさっさと死ね
>>466 リンク=ジュリアンソレル
ゼルダ=レナール夫人
ゼルダの伝説 〜罪と罰〜
>>469 リンク=ラスコーリニコフ
ゼルダ=ソーニャ
ゼルダの伝説〜君のためなら死ねる〜
>>471 リンク=タッチパネルに奮闘する主人公
ゼルダ=守られヒロイン
473 :
なまえをいれてください:04/09/10 15:09:20 ID:h+hQdTf9
リアルゼルダを本当にリアルにしたとすれば、俳優は誰が良いかな?
リンク:ブラッドピット
ゼルダ:ジュリアロバーツ
ガノン:高木ブー
って感じかな?
リンク:林家ぺー
ゼルダ:林家パー子
ガノン:伊集院
何でどっちともガノンがデブタレなんだよ…
せめてマトモなおっちゃんにしてやれや…
ていうか普通にガノンドロフって格好よくないか?
時オカガノン→まだ青いがカッコイイ
タクトガノン→威厳があってカッコイイ
>>476 スターウォーズのダースベイダーくらいに好き
ここんとこのゼルダとガノン・リンクの差を見るとスタッフの愛の差を感じるよね
ガノンは時オカのときが一番かっこいかった
時オカんときはガッチリしてんだかヒョロっとしてんだか微妙だったな
時岡のガノンドロフはイラストの方は格好良かった。
ガノンはブタに見えなかった。
ナボール役はアリシア・キースな
ナボール役は青木さやか
ナボール役はこおろぎさとみ
スゲー!!! ごっどめんごっどめん
はいはいはいはい
声優は時オカと同じみたいだな。良かった
つかカッケー
オマエラ激しく遅れてるな……
(ノД`)ハズィ
それ以前に486がマジなわけねーだろ
釣りをするなら、それなりのネタを添えるか、釣りスレに誘導しないとな。
495 :
なまえをいれてください:04/09/12 12:11:39 ID:Ztx4JTMt
リアルゼルダと言いますが、何がリアル(現実的)なのでしょうか?
トゥーンとの対比で便宜上リアルという言葉を使ってるだけだろ
リアルって言い方を変えようとする香具師もいるけど、
結局は戻っちまうんだよなぁ
498 :
なまえをいれてください:04/09/12 13:51:44 ID:ZL8OWjwt
>>495 リンクを操作せずに放っておくと立ちションベンをします
>>498 立ちションベンこそしないけど、時岡でベルトを触ってる動作も、
後ろからみると結構微妙なものがあったぞ。
メリケンパワー炸裂だぜHAHAHA!!!
>502
確かにリアル世界で放映されたものではあるが・・・w
放映された方のはまだちゃんとした絵だったけど
>>502は酷すぎ
タクトの扱いよりマシだよ
ってかリンクはまだしも、
ゼルダとおっちゃん、完全に逝っちゃってるだろ……w
なんかもうゼルダはおまけだな
ゲーム自体は意外としっかりしてる(グラフィックも)みたいだが、そのタイトルの絵はひどい
小学生でもかかねーよ。
思ったが、これってピーターパンのネバーランドじゃないか?
マイケルかよw
513 :
なまえをいれてください:04/09/13 01:38:44 ID:5pn8A9+A
ゼル伝のパクリもとを言っちゃ駄目だ
ゼルダがアニメ化しない本当の理由って何だろ?
イメージ重視ならタクトで猫目デザインになった理由がわからん
ゼルダはダンジョンハックが目的のゲームだから、ストーリーなんてほとんどないに等しい。
あとタクトのキャラデザは好みの問題。
寧ろデザイナーの立場から言わせて貰うと、あのデザイン採用したことに拍手を送る。
デザインだけで止めておくべきでした
内容がダメ(作業的で後半グダグダ)なのは俺も同意だが、それ以外の部分は問題ない。
逆にいうと、今度のゼルダも内容がクソだったら同じ結論に達すると思うよ。
やはり見た目は大切だが、ゲームは中身でこそ勝負するべきだな。
さすがに
>>502みたいなのは俺もどうかと思うけどw
後半以外は問題ないと言う人と、ゼルダが海賊はあまりにも〜に代表される、そういった部分も大切にして欲しかった人との議論は平行線をたどったまんま。
ずっと過剰な議論をしてきた事は言うまでもないだろうから、タクトは少なくともリアルスレではスルーしてもらいたい。
同意
やるならおとなしく総合逝ってくれ。
その前にお前ら寝ろよ、あした月曜だろ?(俺は休み)
>>514 実はすでにアニメ化してるんだけどな・・・
どっかのサイトで見れたはずなんだけど
あまりにもアレ過ぎてスルーされているんデスヨ
>>520-521 yahhoでストリーミング放送されてる奴だよな
アニメとしてはちゃんと出来てると思うから、ゼルダと切り離して見れば…って事も以前誰かが言ってたけど
やっぱアレは相当な色物だわな(笑 そういう物として面白がって見れば上物のネタだ
ある意味ではタクトよりはるかに素直な出来だったりするのは悲しい事か
スマソ、スルーだたな
でも少しはリアルのレスしろと同調。
アニメとゲームを同列に語ってはいけませんよ。
で、何話す(´д`)
アニメにしないのは、
アニメと言う一方的なメディアにより、任天堂の大看板であるゼルダが誤解される恐れがあるため
とかインタビューで3年くらい前に言ってた気がする。
まあ、F-ZEROはどうなのかと思うのだが。
現実に支持するかは置いといて
企業側のその手の発言はころころ変わる、青沼の諸発言と同じで一切信用する必要なし
下から3つめの絵の「ペルシアの王子」って何だ?
リアルゼルダのキャラ絵をメインターゲットとなりそうな小(高学年)・中・高校生が好みそうな
デザインにしたのは真っ当な判断だと思った。
>>529 プリンスオブペルシャ。
何の関係があるのか知らないけど
「PoPみたい」とかそんな感じで書いてあるのかな。
ウヲォォ
プリンス オブ ペルシャ じゃないの?
>>534 プリンス・オブ・ペルシャでもプリンスオブペルシャでもプリンス オブ ペルシャでも意味する物は変わらない
536 :
なまえをいれてください:04/09/13 23:19:19 ID:XaW6EvVH
ナムコがキャラデザしたリンクが一番いいんじゃ寝?<ソウル伽リバー
あれは濃すぎて逆にキモイよ・・・
ナムコの話は縁起悪いので出さないで下さい
参照:スターフォックス2(仮)
スターフォックスは64の神ゲーを越せるかどうかがほんとに怪しい
じゃあスマブラのリンクはどう?なんか新作ゼルダのリンクの顔あんまり好きじゃないな。俺は
スマブラのリンクくらいだと見た目としては問題ないね。ただ、あれだと今度はグラフィック的にショボくなるんだと思う。
周りと溶け込まないよね
>>532がマジで格好いいと思ってるのは俺だけ?
イラストもだけどスクリーンショットのリンクの後ろ姿も。
いや確かにヲタ臭いってのは分かるよ・・・_| ̄|○
いや、俺もかっこいいと思うよ。まあなんだかんだいって
主人公はかっこいいほうがいい。タクトの絵もいいけど、たまには
こんなのもいいんじゃない。
今までリンクの服装はもっと単純だったのに
今度のは世界観が出てきてるね。
任天堂のゲームじゃないみたい
そう思わせるのは今後の任天堂にとって重要なことだと思う。
任天堂ソフトのイメージを変化させないことにはハードのイメージが変わらないからね
同人女が不必要に騒ぎそうだな。もう一人、かっこいいタイプがいたら
確実に餌食だ。まあ関係ないか。
>>546 それに関してはあきらめた方がいい。
今じゃマリオでもやられてるんだ。
子供・子供と言われ続ける任天堂もイメチェンで
ここいらでいよいよ8等身マリオですよ。
ノコノコをぶん殴りクリボーを踏み潰ス。
マンマミーヤァアアア!
マリオを八頭身にすると使い古されたギャグになってしまう。
それはそれでイケそうだけど最近のマリオはどうもやかましい。
ハッ ホッ ヤッフー ヤッ アーウワワワワ マンマミーヤ
五月蠅いから音声OFFに出来るようにしてくれ・・・
ゼルダの伝説くらいなら許容範囲。
>今じゃマリオでも
((;゜д゜)ポカーン。
リアル系リンク好き、ポップ系リンク好き、ってのは男女にあんまり関係ないと
>>551 誰も言うてへんがな。
このゼルダは成功してほしいなあ。だから最近多いCMみたいに
アイドルがピコピコゲームやってる姿ってのは、ぜひとも止めてもらいたい。
最近のゲームはCM見てもどんなゲームか分からない。。。
ゲーム画面すら写らないCMが多すぎるし、あっちの方がライトユーザー飛びつくの?
分からん
でもゲーム画面の出ないCMは昔からあるしな
ファミコンミニだったらまだ分からなくもないんだよ。
今更、あのクオリティの画面を出すよりも、
「こんなに気楽にプレイできるんです」感がだせるし。
でも結構大きなタイトルでも、ゲームピコピコ系のCMやるだろ。
ハリウッド並の冒険感あふれるCMキボン。せめてゲーム画面で頼むよ。
ピクミン、ドンキーコンガ、ペパマリ等から推測するにピコピコ系になると思われる。
64ゼルダはピコピコ系。 今思えばタ糞は内容薄いのごまかす演出だった気がする。壮大な冒険に見えたけど壮大なタライとホース探しですた_| ̄|○
タクソはもういい
宣伝に関しちゃソニコンの方が数倍上
>>536 俺もキャリバー用に描かれたリンクが1番好きだ。
センス悪いよあれ。
色もケバいし
キャリバーは格闘用に重厚感を出した感じだな。
今思ったが、オヤジリンクなるものを見たくなった。
561 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/09/14 08:35:24 ID:3nq2SrOQ
>>557 は?馬鹿じゃねえの?
感性が時代遅れすぎる
漏れは今回のE3のリンクのデザインが今までン中で1番好きなんだが…
それって少数派?
リンクのデザインなんかどうでもいいっす
>>562 おそらく多数派だろう。
オーマイガー オーマイガー ゴッドメン! ゴッドメン!
リアルゼルダ→思春期、大人
タクト→幼稚園、小学校低学年、大人
時オカ→全年齢
キャリバー→思春期
支持率の予想。なんだかんだ言って大人になると、様々な物を
許容する力がついてくる。
なに、この天下一武闘会会場みたいのは。キャリバーってこんなだっけ。
なんかかっこいいというより、間違った方向に進化してるような気が・・・
ショットが悪いんだよ。たぶん
>566
リンクの左手とマスターソードの関係がおかしいなw
まあ、3Dモデリングとイメージイラストじゃ相当違うだろうが。
>>566 人差し指と中指にマスターソード持ってるあたりがおかしい
キャリバーリンクは色がキツいな。肉感的なのが俺は生理的にだめだな
あのモデリングはどこがやったんだ?リアルリンクの方は髪の毛の
部分が任天堂っぽいね。
同じシリアス系でも違うもんだねえ。
>>574 >リアルリンクの方は髪の毛の部分が任天堂っぽいね。
なるほど、他所と本家の違いがココに出てんだな
キャリバーの方は妙にサラッサラな感じがするな、色もかなり明るいし
まぁ、肉感的なのは格ゲーだからしょうがないのかも。
質感も大分違うよ。
キャリバーはプラスチックみたい。
リアルリンクはちょっと癖のある顔していてよろし。
ウホッ!いい男・・・なリンクきぼん。
デザインはやまじゅんで。
そう言えば、リンクの最初の声優って緑川光なんだよな
>>532 これのリンクの絵は日本よりもむしろ海外を意識してんのかな・・・ちょっと濃いぞ。
>>581 だろうな。でもなんとなく垢抜けてなくて初代っぽくもあるような。
リアル路線だけど時オカやキャリバーとは全然違う。
しかし…このムビだけでいつまでもたせりゃいいんだ…。
もちょっと出してくれないかなぁ。情報。
>>587 今こういうゼルダ出したら流石に外国人もブチ切れるんじゃない?
海外ゼルダファンサイトのイラストなんかは時オカの画風を真似たのが多いし・・・
まあ、今は昔と違ってアメリカとか欧州でも
それなりにそれなりのイラストを描ける人が増えたよ。
韓国とかには劣るだろうけど
>>587 ゲーム部分のグラフィックとのギャップが凄い
>>580 ドラマCDだったか?
やけによく喋るリンクを想像してしまう
ガノン倒して「今回は僕の勝ちだね」とかなw
うるせえよ禿げ
つーかまたアホ沼が作るんでしょクソゲー確定じゃん
594 :
なまえをいれてください:04/09/15 12:36:28 ID:VHxwcwTO
596 :
なまえをいれてください:04/09/15 13:03:15 ID:VHxwcwTO
>>595 君が行ってもらえるかな?そうしてくれたら有難いんだけど
小学生の相手すんな
>591
マルs・・・いや、なんでもない
僕は負けるわけにはいかないんだとか言ってたらいやだ
そのリンクのイラスト、顔だけ隠したら洋ゲーのキャラみたい。
もっとアニメっぽく色塗ればいいのに。
オフィシャルイラスト・世界観 でも難易度がニンテンドーだったらなぁ。。
大人向けっぽく見えてカッコイイのに。
緑川は雇用に金がかかるだろうな。10年前ならまだしも
586だけど、知ってるよ、合成したのはね。でもそのイラストは
公式のものだろ。他のサイトにも「ロゴ」と描かれて存在してるし。
個人的にアニメっぽい色塗りより、こちらのほうがいいなあ。
ってかそのイラスト、一度ニンドリの表紙に使われてたような
>>606 探したらあった。
2004 Vol113 (6/21)のニンドリの表紙に
>>605のイラスト。
ってか、かなり記憶に新しいぞ。
マジでっていうか、そのリンク絵は普通の公式絵なんだから
表紙で使われててもなんもおかしくないぞ
公式絵のわりに誰もネットにあげてなかったから、
日本で発表されてるとはしらんかったのよ。このスレで初めて知った。
リンクがこんな絵だとゼルダも濃いのかなー
これで濃いのか...
ゲームニュースサイトに公式の絵って出てるの?
落ち着け落ち着けってお前も落ち着けよ。
っつーか、その映像見て動悸がしてきた。
ごめんイラク戦争俺のせいだ
>>618 やったこと無くて初めて見たんだけど
初代リンクってこんな絵だったのか。
スゲーカッコイイ
>>618 初代ってこんなにすっきりした感じだったっけ?
少年漫画みたいでなかなか良いね。
現実だったら変人として通報されそうだけどな
満足に歩けそうも無いな。
初代の絵を誰か他の人が書いた絵でしょ?
もっと鼻が高かったような・・・
>>618 背中にいっぱい業をしょったマルコに見えるよ。
「母を訪ねて3000里」の。
>>630 すごいねこれ。
んなポッと出にゼルダは負けないけど
E3のゼルダのスクリーンショットが霞んで見える。
ゼルダの建造物やフィールドもそんくらい頑張って欲しいな
ICOってやったこと無いんだけどどうなん?
>>632 雰囲気ゲー、この一言につきる
仕掛けを探して進んでいくだけで
ゲームとしてはたいして面白くないけど
世界観や曲は秀逸、地味ながら良作といったところかな
ゼルダみたいなのを期待すると肩透かしどころか痛い目を見る
>>630ってムービーじゃなく、ゲーム画面?あと、角度変えられんの?
635 :
なまえをいれてください:04/09/17 00:14:26 ID:FiqcSjJK
ドシンとどっちが面白いのかな?
>>634 アングルとか実際にプレイヤーが見る映像とは別モノかな。3Dモデルとかは同じものだろうけど。
まぁ、ゼルダはリアルを追求しすぎるのはなんか違う気がするから、あのまんまでいいと思う
おいおい
>>618は、ファンサイトかなんかの絵だろ
初代リンクは、すげーダンゴッパナなんだが
いや。それは俺も見た。公式絵だよ。
時のオカリナより少し広いくらいじゃないかな。ミヤホン自身、あの広さは十分に考えた上でのものだったみたいだし。
あれ以上になると移動に時間かかりすぎるから微妙なところだよね。
あれ・・今回はミヤホンじゃないんだっけ??orz
ニンドリだと球体のフィールド(広さ、移動の両面カヴァー)がよさげ、とか予想してた。
だんごっぱなは、リンクの冒険から
今リンクをだんごっ鼻に戻したら誰かが怒るかな
誰も
子供ならいいんじゃないの?
3Dの青年リンクでやられるときついかも
そういや、神トラがGBAでリメイク、ってなったとき
公式イラストのリンクの鼻が微妙に整っていたのを見てワラタ記憶が
まあ、ビジュアルで買う人は多いからな
648 :
なまえをいれてください:04/09/17 14:14:46 ID:FiqcSjJK
最初リンクはだんご鼻だったので、ものすごい巨根というイメージがある。
ゼルダ大喜び
だからゼルダはリンクを利用するだけって立場だよ。
国主として
今度はリンクとゼルダが恋愛でもしたりして・・・
>>650がベストだけど。
普通に考えれば到底ベストとは思えないけどもな
ここはゼルダ姫嫌いが昔から住み着いているから
開発者もそうらしいってのは悲しいがな
あ、スルーしていいよ
広げるつもりないから。
ではリンクの顔について再開
金玉型に浮き出てるな。
リンクの金玉はでかい。
E3の動画はせめて2分くらいにして欲しかったなぁ
短すぎる
それにしてもキャリバーは変なところを作りこんでるなw
おっぱいのDOA
ちんこのキャリバー
ちんこよりおっぱいが好き
あと1年くらいはこうやって雑談しながら
発売を待たなきゃいけないんだな。・・・長ぇよ
662 :
なまえをいれてください:04/09/18 14:35:43 ID:j18D5be5
そしてそのまま次世代機へシフト、発売は当然延期
最後の打ち上げ花火だなんて言ってる場合じゃないし
なんでまたGC末期に・・・
次世代機に互換つけるのが一番ベストなんだろうけどね…
やってくれるんだろうか。
665 :
◆AxsX1UWQic :04/09/18 15:05:36 ID:hAygt5c2
新機種なんてでねえし、PS2に変更だろ
メディアをまた松下に頼むとしたら、ブルーレイになる確立が高いな
ソニーと松下はブルーレイのグループだから。東芝とかはHD−DVDだな
667 :
◆AxsX1UWQic :04/09/18 15:08:57 ID:hAygt5c2
GCが全然普及しなかったからもう松下は協力してくれないだろ
まあ、時オカで延期を反省して、タクトでゲームバランスを反省すれば、
それなりのゲームが出来る事を期待。
延期と時オカでむずいと言われたのを反省してできたのがタクトだろw
670 :
なまえをいれてください:04/09/18 21:14:34 ID:j18D5be5
>>668 反省してないと思うよ。
プロデューサーが青沼だし
671 :
なまえをいれてください:04/09/18 21:39:30 ID:V/EGn3g4
映画版指輪に影響されすぎ
nintendoたるものが
モンスターの造形が洋ゲーっぽくてイイじゃん
>>671 あまりエゴがすぎるとオナニーになる(った)だけですよ?
大人のお友達向けに少し難しいゼルダが欲しいよ。 敵もNinja Gaidenくらい強い。
ゼルダでやられたらゲームになりませんわな
初代くらい難しくてもイイのに
677 :
なまえをいれてください:04/09/19 09:45:27 ID:Z9C41mpi
>>674 ボスキャラをDMCくらい硬くして欲しいよな。
大人でも簡単なのがいい人は多いと思う。
ラスボスメチャツヨは願ったり叶ったり
一番いいのはある程度難易度が選べることだな
683 :
なまえをいれてください:04/09/19 14:41:13 ID:Z9C41mpi
タクトのグダグダを見る限り、裏といっても衣装が変わるくらいだろ
本編が面白ければ
服が変わるだけでも十分楽しめます
服が変わるって言う要素はゼルダとは全く違う路線です。
普通にダンジョンの変化でしょ
服なんかより、ダンジョンの方がイイぞ漏れは
ダンジョンも変わって服も変えることが出来れば面白い
ダンジョン変えるなんて作業量が膨大になりすぎるだけ
服変化だけじゃショボいけどな
初代メトロイドも二周目は服剥がれてるだけだけど
幻滅したか?しないだろ。
一周目が面白けりゃそれでいいんだよ
>>690 タクトのそれは笑ったよ。
リアルゼルダでもまたやって欲しい
小学6年生の頃時岡やったけど難しかったなぁ
こんな会話覚えてるくらいだもん
時岡攻略本見ないでクリアできたら100万やるよ
できるわけねぇだろw
そんなやついたら神だよなwww
とかいってたなぁ・・・
まあ、小学生ならそう言えなくも無いな。
任天堂がクリアできないものを出すわけがないんだが
任天堂が、ってつけるのは間違いだろう
任天堂でも初代やメトロイドなんかは結構難しかったな
つまりは、子供から大人までを対象としている任天堂はそれ故に難易度にも凝らないといけない
時のオカリナよりタクトのほうが難しく感じた俺は変でつか??
ムジュラよりは明らかに簡単だったけど
どうなんだろ
俺は全く詰まる事なくクリア出来たけど・・・
時のオカリナである程度ネタが分かってるから解けたような感じ。
難易度設定 が付けばいいのに。 敵のAIが変わってくるの。
難易度固定されちゃうとちょっと辛い気がする。
ゼルダは謎解きがメインだから戦闘はどうでもいいのかな。
タクトみたいに剣振ってりゃ勝てるEASY
盾で防御しつつ隙を突くスタルフォス戦みたいなNomal
リンクをぬっ殺しに来るHARD
無理 Very HARD
701 :
なまえをいれてください:04/09/20 23:08:56 ID:0x5axhj1
>>697 タクトは途中で投げてしまう罠が潜んでるからな
そういうのは二週目で選べるようにするのでいいべ
>699
無理ってのがちょっと気になるなw
ベリーイージーなのに初心者にとってはキツイと言うグラディウス
とかみたくなければ
グラディウスは作品によってはあまりの簡単さに悲しみを覚えたな・・・
難易度性のゼルダってなんかゼルダらしくない。ゼルダ自体難易度高めのゲームってのが伝統だしさ
タクトも新規プレイヤーはなかなか骨があるゲームだったと思うよ
706 :
なまえをいれてください:04/09/21 00:24:25 ID:PfRVMFbg
ごめん俺神トラよりも詰まった場所多かったわ>タクト
タクトがムズかった人って他のゲーム出来るんだろうか・・・。
やっぱりゼルダは謎解きがメインで戦闘はおまけかぁ。
その謎解きも時オカやっちゃうと限界があるよな。
タクトなんて謎が被りまくりだったし。
まあ、戦闘は難しくするより面白くするって路線だと思う。
ダンジョンは3Dになったことで描く幅が増えた分、考えるのも難しいんだろう
というか、アクションアドベンチャーとかアクションRPGってかなり少ないから純粋に難易度を比較できるゲーム自体がほとんどない気がする
大体のソフトは謎解きって感じじゃないしね。考えてみたらゼルダって変わってる
冷静に考えると64以降の3Dのゼルダの入り組んだ立体ダンジョン作る人って凄いよな。
ゼルダと同じ路線目指してたSFAなんかウンコだったし。
時オカの水の神殿は芸術だったんだけどなぁ。階層化してて上下に行き来して、
メンドクサイと言えばそうなんだけどかなりのパズルだよね。
そう言えばゼルダって無理やり行けちゃうとかあんまり無いし、バランスは上手いよね。
メトロイドなんか序盤でプラズマ取れちゃったりするしねぇ。
なんだかんだいって、ゼルダのダンジョンの仕掛けは凄い手が込んでるべ
時のオカリナの闇のダンジョンは絶妙だった。
狭い通路とびっくりする敵の仕掛けで心理的に圧迫させておいて、
でっかい空間のテクニカルな仕掛けで開放感と緊張感を出してて。
個人的にはスーパーマリオ64のステージ1の傑作具合に匹敵する気がしたなあ。
ムジュラの天地逆転驚愕動転ダンジョンでキマリだ。
あぁ、あそこは演出も良かったよなぁ…
>>715 あれは殺人的だ。
セルダ好きだけど、あの神殿は正直しんどかった。
あんなのまた出てくるのかな。
楽しい難しさならいいんだけど、暗い&しんどい
のはイヤだなぁ…。
タクトのダンジョンはなんかこう、
まず部屋に謎があって、それクリアしたらハイ次の部屋、
クリアしてハイ次の部屋、ハイ次の部屋みたいな感じで、
なんかこう味気ないというか、上手く表現できないけど
淡白っていうかとにかく、違う感じがしたんだよなぁ
俺は、竜の島のダンジョンは好き。
ああ、なんだかデータ消してもう一度やりたくなってきた。
今は一週目でフィギュアコンプの真っ最中だったんだが・・・。
1周目ではコンプ出来ないんじゃ…
ん?出来たと思うが。
かなりきついけど。
723 :
なまえをいれてください:04/09/21 16:30:10 ID:PfRVMFbg
>>713 >>712 単なる贔屓目だろ。
別に優れてないぞ。
毎回同じようなことさせてるだけ。
数も少ないしアイデアも枯渇してる。
別に時オカ→ムジュラでも新鮮だったが。
ムジュラはインパクトありすぎた・・・
E3のgood manって言ってる方の動画どこにありますか
727 :
なまえをいれてください:04/09/21 21:10:17 ID:PfRVMFbg
ムジュラ好きって言ってる時点で冷静な判断ができない人なんだけどね
( ´,_ゝ`)プッ
729 :
なまえをいれてください:04/09/21 21:42:32 ID:smHVm/CX
ID:PfRVMFbgってあの人なんじゃないかな
メル欄空っぽだしさ( ´,_ゝ`)プッ
主観、或いは絶対的な「不明瞭」でしか物を語れない人は度々出る。
普通にスルーだ。
ロックビル初めてやったときは何か感動した。
上を見上げてあーここはあの部屋か、とか言いながら進むの
あのダンジョンは、見上げた時の違和感で3D酔いする人は「かなり酔う」のではないだろうか
>>727 ハゲドゥー
そいつがムジュラが好きと表明しただけでもう信用できないよね
ID変えアフォ
ムジュラをクリアできなかった負け犬が半泣きで煽ってくるするスレ
738 :
なまえをいれてください:04/09/22 23:59:52 ID:FnJyP73u
無樹羅派普通似糞駄炉
739 :
なまえをいれてください:04/09/23 00:07:50 ID:kouFMlF3
「ムジュラは普通に糞だろ」と何で書けないんだ?
漢字がかっこいいとか思ったか?
主観で語るなら、理由を書け。
臆病な煽り屋 千手
E3でのリアルゼルダ発表の時の good man!! って叫んでるVerの動画
どこにあるか教えてエロい人
マルチ死ねよ
あれのjpgはかなりのヴァージョンあるよな
闇の神殿のドクロが語る「ハイラル闇の歴史」ってやっぱりシーカー族絡みのもんなのか?
王家に相続権争いは付き物
次回作のゼルダは極道。
「このオトシマエどうつけてもらいましょか」
と掴み掛かる姉御。
ぶっちゃけもう嫌だ
ハゲド
マンネリって言われてもイイから漏れは王道を行きたかったんだ…
新情報(・∀・)マダー?
>>746 海賊にまでなったんだ、今更どーでもいいよ。
ゼルダの伝説だけあって、ゼルダだけフルボイス。お嬢様言葉。
別の話しよーや
そだな
じゃあリアルにルピーをどう再現するか
そら、インド人に聞いてみることだ。
まあ、普通に通貨だしな
次のゼルダはギルやゴールドにしよう
ゼルダである以上、そこまで徹底したリアルはいらん。
ルピーも時オカ式で問題ないだろう。
あれだな。
リンクが財布を開けて「壱萬ルピー」とか書いた札束を出す場面なんかは見たくないな。
759 :
なまえをいれてください:04/09/24 00:09:57 ID:L6VHZub3
ならリアルな草を切ってリアルな金がとぶのか
その仕様はもういいよ。飽き飽きしてる
>>759 人を斬って肉まんが出てくるようなものだ。問題ない。
ザコ敵倒したときに回復のハートがでてくるのって、
持ってたお弁当奪って食べてると解釈してもいい?
>>763 心臓を引きちぎったと解釈して頂ければ良い
>>763 あれはザコ敵のそのものをミソか何かつけて
頭からバリバリ食べてる。
>761
無双?
まあ、回復薬などが超即効性&万能薬って所から凄いのだけれど。
バイオ4の体験版をやってみて
背景が良くできていて驚いたんだけど
リアルゼルダもこれくらい頑張ってくれるんかな?
背景は綺麗に越したことは無いけど、ゲーム性を優先してくださいよ。
まあ、バイオはリアルな恐怖が前提だが、
ゼルダは謎解きとアクションだからな。
両方、ゲーム中の臨場感を大事にしていると思う。
でもその表現の仕方が違う。
バイオは映画的な演出で、
ゼルダは、「そこにあるものはすべて触れる」という
ある程度、現実の生活を再現することで。
それにしても、レオン君もリンク君もかっこよくなったものだ。
ところで、今回はオートジャンプ止めてほしいな
ジャンプがオートなだけで、思い通りに動けるぜー度が
30%は無くなるんだよ。俺の中では。
ぴょんぴょんジャンプするリンクはちょっとな
>>773 自ジャンプになると、ゲーム難易度が跳ね上がるからかんべん…。
まあ自動ジャンプは、かなりイカスシステムだと思うよ。
アレが無いとゼルダと思えないくらい。
>>760 それならリアルにバイトして稼ぐか
そうして汗水垂らし稼いだ金は日々の食費に費やされる
勇者だのなんだの言っても結局無職だしな…
リアルでもゲームでも無職('A`)
>>777 がんばれ。777とったんだしいい事あるよ。
仕事が無い無い無いの777
780 :
なまえをいれてください:04/09/25 01:27:12 ID:aPcA3QXo
無職でもルピーもらえる。
無職でも牛乳は飲める。
無職でも…勇者様と呼んでもらえる。
だったらゲームのほうが良かろうて。
無職と言うのは決まった収入源が無いだけ。
ファンタジーの世界は自給自足でもよさそうなので、別に無職でもいい気がする
782 :
なまえをいれてください:04/09/25 02:57:06 ID:FFAzjjTy
ムジュラでツインモルド戦まで行くためのデスアモス(宝箱を出す)は
どこから入るの?
宝箱でない・・・
(一応こちらでも)
プリンスオブペルシャやると
オートジャンプは明らかに古いよ
オレは普通にジャンプ派だなぁ
784 :
なまえをいれてください:04/09/25 03:28:29 ID:7YpZ8MMC
でもリンクの背の高さ位低の壁登るとき、ジャンプで飛び乗っちゃうのもな‥やっぱよじ登らないと
オートジャンプじゃないと
色々矛盾が出てきそうだ。
あるアイテムを取らないと行けないような場所に
ジャンプで無理やり行けてしまったり。
>>783 ゼルダにジャンプ入れなかったのは正しいと思う。
入れるとアクション要素が濃くなりすぎて、それこそマリオとの差別化が…
例えば、ジャンプして崖の向こう側に届かなかった時、自分のミスで届かなかったのか、
それとも届かないように設計されてるのかがわからんからより詰まる。
今よりアクションの難易度上げるとユーザー切捨てになる。
>>782 デク花つかうらしいよ。
もう解けたかな?
>>785 それはそれでいいじゃないか。
どうせ矛盾だらけのストーリーなんだし。
海賊とか海賊とか海賊とか
海賊から頭を離せよw
いやな思い出は忘れましょう
さて、勝手にジャンプしてくれるのをサポートととるか、勝手ととるか
自動ジャンプじゃないと小さい子にとって苛立つばかりのゲームになる
時オカの時に
「リンクには地に足をつけていてもらいたい
=おちついていてもらいたいからオートジャンプにした」
みたいなことを宮本が言ってた。
そういや、マリオ64した後に時オカやったりするとジャンプの癖が抜けきれなくてさ
ゲルドの谷でハートのかけら取ろうとしてうっかりA押しちまって
リンクが前転しながら谷底に落ちてったことあったっけなぁ…
>>792 夢を見る島では意味もなしにジャンプしまくってたよ
遊び方は自由だべ?ミヤホンさん
>>788 何千年もの間に没落すりゃ子孫も海賊ぐらいやるだろ
だからその話は(ry
797 :
なまえをいれてください:04/09/25 18:58:17 ID:aPcA3QXo
海賊から王になった例は別に珍しくない。
ノルマン王朝なんてそうだろう。
798 :
なまえをいれてください:04/09/25 20:03:12 ID:AIK9hLVg
たしかに時オカのリンクがピョンピョンはねるのは合わないな
ジャンプゲームはマリオだからな。
謎解きが主体のゼルダには必要ない。
800 :
なまえをいれてください:04/09/25 20:33:02 ID:aPcA3QXo
がけのふちにぶら下がって、
横に進むのは残してほしいな。
まあ、ジャンプ以外の要素は
他のAADVでやったらイイってところか
ICOとかPOPとか色々あるしな
ワンダなんかは、かなり楽しそうだ
ゼルダはARPGだからな
×以外
○とか
謎?
単なるミニパズルでそ
ぜるだはアクションアドベンチャーだって宮本が言ってたぞ
単なる謎解きなら情報収集・アイテム駆使で謎を解く一般的なアドベンチャーでいい。
アクション要素を兼ね備えたアドベンチャーなんだからジャンプ出来ても良いのにな
806 :
マリオ:04/09/25 22:32:25 ID:kZp179Cv
俺の十八番を奪うなよ
46 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:04/09/24(金) 22:39:47 ID:L+5Q7QiZ<
すげぇぇえッ!やべーよ!絶対買う!買わなきゃ死んじゃうくらい欲しいソフトは久しぶりだぁ!もぅゼルダとかゼルダとか後はゼルダとかなんかどうでもよくなったくらいだ
47 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/09/24(金) 22:40:44 ID:thIu6RGt<
>46
おちけつ。
48 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/09/24(金) 22:41:31 ID:syi17Z5j<
ゼルダは謎解きがマンネリで邪魔なだけだからな
純粋に巨大な敵と戦う、馬で世界を駆け回る、という部分だを抽出した
ワンダの方が遥かに面白そうだ
既出?ワンダスレから
馬で世界を駆けめぐる点はOK
巨大な敵も動画を見た所、指輪のバルログみたいなのが居たしバッチリだ
809 :
なまえをいれてください:04/09/25 23:06:14 ID:grnyECe6
じゃあ、みんなジャンプのメリットとデメリットは?
利点 欠点
ボタンジャンプ>自由度があがる? ゲーム難易度があがる
自動ジャンプ >ゲーム性の安定 特に思いつかない
マリオ64やりまくった後にゼルダやった当時
鉄下駄でも履いてるような重たい感覚があった。
でもそれも慣れ次第で平気になるね
ジャンプありにしたら根底から作り直しになるだろうな。
特にダンジョン。
発売がどんどん遠のいていきそう。
814 :
811:04/09/26 01:29:31 ID:atwYlz3a
話潰すようで悪いけど初めてやる人なら平気。
普通に遊んでて慣れない人は少ないよ。
ジャンプ取り入れちゃうとダンジョン構造を全て練り直さないと殆どが破綻すると思う。
でもジャンプしてみたいと思うこともある。
破綻って言うけどさ、ナビィみたいなシステムがあれば
「ここはジャンプじゃ無理よ」の一言で収まるんじゃないか?
ジャンプを抑制するシステムってのはなんだかなぁ
ジャンプをしたいってのは自由度の向上って意味だろうから。
ダンジョンでジャンプできると、色々とバグを見つけるのが大変になるからな。
大改修しなければいけない場合もある。
思えば夢を見る島でもペガサスの靴入手前では
本来行くべきではない穴(二つ)を頑張れば超えられた記憶がある
誰も触れてないみたいだけどさ。
お前らは等身の高いリアリンクがピョンピョン垂直ジャンプするのに違和感は無いのか?
>>818 ミヤホンはその違和感から自動ジャンプにしてるところが大きいみたいなこと言ってたね
かなりアホに見えるよなぁ・・・
ミヤホンにしては遊び心が無いなぁ
そんな理由なんだったら風のタクトではむしろ自由にジャンプさせて欲しかったかも。
やっぱり難易度の問題か
ジャンプというプレイヤーの技術にもある程度関わってくる不確定要素を入れると謎解きに詰まったとき困るからじゃない?
もしかしたらあそこ飛べたんじゃ?なんて疑心暗鬼に囚われて延々と同じとこジャンプしたり
>>821 もしくはタイミングがきつすぎて、「飛べない」から「クリアできない」
ってされちゃうと正直萎える。
ゼルダのゲームバランスが崩れるのは勘弁してほしい
2Dならジャンプできる距離が
何ブロック分かすぐ分かるが
3Dではそうは行かない
ゴロンレースやビーバーとの競泳は十分にきつすぎました。
でもクリアできなくてもゲーム自体には差し障りないからいいんだよね。
64マリオじゃジャンプで階上に上がれなくて、そこでゲームオーバーしちゃったので
そういうのはマジカンベンして欲しい。
結局、ゲームセンスない奴に合わせてるって事だな。
おまえらトゥームレイダーシリーズやったことないの?
ヘタレお断りの難易度だが謎解きもアクションも面白い
あのゲームのジャンプはバリエーション豊富で完成されてる
ジャンプがあればアクションの深みが圧倒的に増すんだけどなぁ
ジャンプがあると、ゼル伝ならではの多様なアイテムを使う機会が減るのではないかと
>>826 だからやっぱり難易度の問題だろ
もうゼルダはヘタレ歓迎仕様が面白さの足を引っ張ってるな
ジャンプがやりたいんならマリオをやればいいじゃん。
任天堂は3大看板を似たようなものにしたくないと思う。
メトロイドがゼルダとマリオの中間的だな
それに、ジャンプが出来るとしても面白いとは限らないぞ。
今の段階で、崖のぼり、飛び移り、バック転、横とび、ジャンプ切りってのがあるんだから。
これ以上増やす場合「真上のアイテムを取るのにジャンプする」とかになって、
まんまマリオじゃないか。
そんなん調整次第でどうにでもなるだろ
だから、調整するなら無い方がいいだろ
んなもん任天堂が判断することだろ
じゃあ、入れんだろ。かなりの確立で
入れないと思う
入れんだろ=入れないだろ
日本語おかしくてスマン。
大丈夫、流から読める
>>831 アフォですか?
そんなのオマエの発想がマリオに縛られてるだけだろ
ジャンプはアイテムを取る時しか使わないわけじゃあるまいし
地形障害を越えるとか戦闘でも使えるし
ジャンプを使った新たな謎解きとかも増えるだろうし
それは崖のぼりと飛び移りで十分だろ。
>>840 ジャンプを使った謎解きを入れると
2Dなら良かったが3Dでは格段に難易度が増すだろ。
行動が制限されてる方がヘタレ歓迎仕様としては良い
ジャンプひとつでここまでもめるもんなんだな
まあジャンプを入れる入れないで、かなりプレイスタイルは変わるだろうし
何もマリオみたいに高くジャンプする必要は無いわけで
1b四方の穴を飛び越えられるくらいのジャンプなら問題無い気もする。
それこそオートジャンプでいいだろ
>>841 だからそんな事オマエが決める事じゃないっつーの
>>842 俺も難易度の問題でジャンプはつかないと思う
ゼルダの方向性とも違うと思うしね、アクションより謎解きメインというか
まぁ個人的要望という事で
手動ジャンプはオートジャンプと全く同じジャンプ力で
設定でON/OFF出来たら万事解決だと思わない?
ああ、それいいな。
ただ、ボタンの割り当てが面倒だが。
ひとり言です。
動画を見て流石にソウルキャリバーで鍛えただけあって
強そうに成っているな〜 と脳内で自己解説をしてしまった。
ジャンプが出来る事を「進化」と固定付けるのですか。そうですか。
>>848 しかしリンクのジャンプはスティックの傾き具合(リンクの走るスピード)で
ジャンプの飛距離が変わってくるからオートじゃなくすると
そういうところが難しい気がするな
あとアタックをして飛距離を伸ばすときも・・・
そもそもどのボタンでジャンプするかだよな
いままでのようにアクションボタンで跳ぶと
アタックしながらができなさそうだしな
俺はジャンプ有り派だが、これだけジャンプ派が居る事がうれしいよ
数人が何度もID変えて騒いでるだけよ
856 :
マリオ:04/09/26 23:23:44 ID:jYXJEDbe
┏━━━━┓
┏┛ ┗━━┓
┣━━┳━┳┳┳━┛
┏╋┓┏┛ ┃┃┗━┓
┃┃┃┗┓ ┗╋┓ ┗┓ 俺がいる限りリンクにジャンプはさせねえよ
┃┗╋━┛ ┏┛┗━┳┛
┗━┫ ┗━━┳┛
┗━━━━━━┛
いいなぁ…ADSLにしたらほぼ半日ID一緒だよ。
今作ってちゃんとナビィみたいなのがいるよな?
ジャンプよりそっちのほうが気になる
もし妖精だったら今度は姿も見えるのかな?
ジャンプしても良いけど、爽快感のないジャンプなら入れるな。
壁走りくらいは入れて欲しい。
もうその話はいいよ・・・
妖精はやっぱリアル系には必需品のような気がする。
妖精って・・・あんた一体何歳よ?
>>858 ゲーム前半は妖精じゃないけどナビゲート役はいるよ。
世界崩壊後は妖精に変わるけど。
>>865 この馬鹿息子が!まだ妖精だなんだとフラフラしとるんか!
いえ、35歳じゃありません
あぁ、そういう意味ね
分からんかったワ
35歳じゃない粘着ヒキコモリヲタクですね
俺の周りには妖精さんがいっぱい
30超えて童貞なやつは妖精になれるらしいで
童貞でないティンクルを想像すると…オェ…
そっちの方が問題じゃい。
さて、問題なのは妖精が人型か、どうか。
人型ならナビィとかは服を着てい(ry
どうせ青沼の作るゲームだろ?
クソ決定
ミヤホンが作ったからといって神ゲーになる保証は無いぞ?
とにかく、批判をするなら発売してから。
リンクを女にしろ
しかし、肝心の発売日がまだまだ先…
880 :
なまえをいれてください:04/09/28 12:12:29 ID:V+VhVStG
>>874 アホ沼はゼルダの何たるかを知らないからな
初代ゼルダをやったかどうかも怪しい
881 :
なまえをいれてください:04/09/28 12:18:42 ID:y0EIvj+q
↑ノ虱の宅徒
885 :
なまえをいれてください:04/09/28 22:40:22 ID:O0JWXdz9
青沼の作るゲームに良ゲー無し
って言うか、タクトのトラウマを抱えているだけじゃん。
ムジュラ、タクト、4剣+のクソゲー三連星ジェットストリームアタック
(´・ω・`)知らんがな
4剣+も外せ。
信者フィルターが掛かってるようだ
おまえら釣られ過ぎ
かわいそうな奴なんだからスルーしとけ
ムジュラは問わないが
やっぱ4も結構なクソゲーだった
シャドウバトルはふざけてんのかと思ったが
ハイアドは良かったよ
>>894 ハイアドなんて過去のゼルダ作品を馬鹿にしているとしか思えないよ。
友達居ないと、あんまり楽しめないのは確かだが。
>>896 ゼルダ本編じゃないんだから大目に見てくれよ
ってか、青年ピーターパンだな。かなり
ってか剣が盗賊のだな
青年って言うか、そろそろ中年っぽ
903 :
なまえをいれてください:04/09/30 22:31:04 ID:AZqkfhm4
中年リンクも悪くない。
ショーン・コネリーのロビン・フッドみたいじゃないか。
それこそ本当の、大人リンクだ。
姫もいるしな
中年って言うか、渋いリンクは見てみたい気はする。
渋い二枚目っていいよな。
それリンクの必要ないだろ。
リンク脇役でリンクのおじさんが主人公のゲームでいいやん。
回転切り後にヨロヨロしてたり。
青年チンクルきぼん
八頭身チンクル・・・・キモ。
永延の青年(or少年)、リンク。
ピーターパンに繋がる。
時オカかなり好きだったからかなり期待してる。
時オカみたいに発売延期されないといいが・・・。
二年延期ははきつい
二年延期したらとっくにレボリューション発売してそう
>>912 しかしゼルダは長期の延期せんとクソになる可能性が高まる罠
それは時オカだけよ。
あれは待たされた甲斐があったってやつだが。
延期しないから糞ってのはちょっとおかしい気もする。
おかしいかもしれんが風タクなんてイイ例だし
まぁ、クソって言うほどでも無いけど
風邪宅間、無呪裸、死剣+なんかは本当に糞だったな。
開発期間の問題ではないと思うが
開発期間は多いに関係してるよ。初代→神々→時岡は完成度が高いし間が有る。@ほぼ同じシステムで次のゼルダが早く発売されたらまず糞率95%。Aレボに移行してフルモデルチェンジを果たしたら名作率60%以上。
漏れはムジュラ楽しいと思ったが…
ほっとけ
タクトはかなり酷く言われるが、それ以外の作品は個人によってかなりバラつきがあるぞ。
ってか、タクト以外は普通にゼルダらしく、面白い。
延期のし過ぎは勘弁して欲しいな。半年くらいなら良い。
ちゃんとした会社だし延期して欲しいと願いたくは無い。
俺は時オカのような名作が出来るのなら延期してもいいよ。
ひざ抱えて辛抱して待つよ。
と言うか、延期しないと面白くならないと言う「固定観念」が問題かと。
面白くても延期した為に発売時期を逃したって言う場合もあるし、
遅くも早くも無い時期に目指したゲームを仕上げられるのが最良。
>>925 しかし青沼が関わるとロクなことにならない。
重要なのは課程ではなく結果ではないだろうか
俺達が判断するのは先でいい
>>927 全くだ。
たかだか10回ちょいの前例だけを材料に決め付けるのは良くないな。
結果は散々見てきてるじゃん。
既に過程に問題があることも分かっている。
問題はなぜその原因を排除できないのか?ということなんだよ。
それは出せばとりあえず売れてしまうからなんだ。
ファンなら敢えて買うな。お前らが甘やかすから図に乗るんだよ。
ID:n42A1zryは千手観音
そんなもん俺の勝手だ
まあ と り あ え ず
今のリアルゼルダがいつの間にか風宅ゼルダにならないことを祈るのみだ。
黒歴史は繰り返すからな。
グラフィックはともかく、ゲームバランス面での反省点を踏まえて作るだろうし。
そうじゃなかったら、学習しない会社なのかと。
大丈夫だべ。
タクトよりは時間ある…のか?
ゼルダはグラフィック綺麗にすればいいけどマリオはどう進化させるのかな。
いきなりマリオですか。
まあ、マリオは純粋なジャンプゲーム。
アクション面が大事だから、グラフィックよりは斬新なシステム。
>>934 学習してたら青沼をいつまでも現場に置いておかないでしょう。
>>929 そう考えるのなら、それも一つの手だろう
ただその案に賛同するものがここに居るかは…少々疑問だが
なんで青沼にそんなにこだわるかねぇ・・・
別にタクト以外は全然良かったんだが・・・
それですよ。
前から気になってたんだが、青沼って風タク以外の前科はあるの?
そう何度も強姦殺人罪を犯してたまるか
スレ的にももう彼の話は止めたいのだが・・・新しい話題キボンネ
リアルスレだしね、
純リアル化希望キャラとか。
それじゃ話題を変えて
GC新作では街でのテクスチャ背景を復活して欲しいんだが、こいつをどう思う?
俺はほしくないね。ただの絵じゃ視点変更もできず、面白くないし。
>>944 一部だけなら良いかな。
不自然になるし使い所が限定されてきそう。
お世辞にも凄いとは言えないけど、時の神殿前の
見上げるようなテクスチャ背景は当時としては良かったと思う。
象徴的な建物だからあれがポリゴンだったら印象薄い気がする。
バテンは全編それだったけど、かなり良かった。
絵画のような雰囲気がなんとも・・・
まあ、ゼルダの場合、一部ならいいんじゃない?
すれ違いで悪いが、
ふと思ったんだけど不思議の帽子の公式にあるイラストムービーって
エロいよな?
一枚の絵だが、
エロいよな?
消えてくれ
まぁ俺はリアルリンクをスティックでグリグリ動かせればいいよ。
リアルマロンも出てくれれば嬉しいがな
ちょっと心配なんだけど、リアルゼルダにはリンク視点でものを
見渡せる能力、あるよな・・・?
映像を今回の売りにしている以上、あるだろう。
そうでなくてもいままでの3Dゼルダにはオカリナからタクトまで標準装備なんだから。
リンク視点で360度見渡せて、
なおかつ特定の場所ではリンクをスティックでぐりぐり眺められて
Yボタンで大接近、さらにカメラにおさめられたら最高だな
タクトみたいに正面からリンクの一挙一動を眺めたい
表情は変わらないだろうけど
向こうの人って生地が凝ってるよね
>>955 これは結構良いね。
外人コスプレって見た目がヲタっぽいのが多いから
ハイリア人は黄色人種です!
>>955 この人女性なんだけどりりしいよね。
サンタリンクとかオリジナルでやってて、わかってらっしゃるって感じ。
コスプレイヤー全般に言いたいが、
服はもうちょっと使い込んだ感じにして、あえてもうちょっと色あせさせた方が
いいと思うよ。
出る出るゼルダの伝説
出る出る出る出るついに出る〜