2 :
なまえをいれてください :04/07/13 15:58 ID:0rAdHaXE
po2!!!
>>1 ご苦労だった。君のスレ立ては見事としか言いようがない。
後はスレ住民に任せてゆっくり休みたまえ。
といいたいところだが・・・
みるもでぽん!
た、大佐ー!?
DEATH LABEL 基礎知識
・ステージクリアで1UP (得点では増えない)
・ボムが有効なボス、回復されるボス
S 1周目のボス全てに効く(緋蜂改はのぞく)
L 全てのボスに回復される
EX 1-4ボスから回復される
・EXでの稼ぎムービー (1周クリアだけならSのほうが楽)
ttp://www.arika.co.jp/movie.htm > ■PS2版大往生プロモーション デスレーベル攻略への道(43.3MB)
テンプレ張るまえに凄いことになってるなw
俺前から思ってたんだけど、DVDのプレイヤーは仙人とNALだけのような・・・。 TACはBタイプのやつしかやってないんじゃないの?
スカパーchBBの攻略道場の大往生特集でNALさんが攻略してるけど、だれか見た?
>>12 そもそもスカパーなんか契約してねぇよ‥(;´Д`)
>>13 −14
週変わりの攻略番組で今回の特集が大往生だった(途中ちょこっとダライアスはいるけど)。
司会のポルノ鈴木に「DVDで攻略してるNALさんです」って紹介されて、
その後は3〜5面のボス攻略中心の内容。
30分番組だからたいした内容じゃないんだけどおもしろかったよ。
気に入ったセリフが「これ(怒首領蜂大往生)はエクストリームスポーツ」
>>15 えーっ!マジっすか?!
俺スカパーとってるからそのチャンネル契約しようかなぁ。
何ちゃんっすか?
見たいよー。
>>16 755ch ゲーム専門チャンネルのchBB。
http://www.ch-bb.jp/ 今22時からまた再放送してたよ。
今確認したらあと一週間ぐらいは同じの毎日再放送してるみたいだから、まだ間に合うと思う。
よく調べたら水曜日更新の隔週番組でした。来週の水曜に更新。
まだサイトのほうには内容載ってないみたい。
19 :
1 :04/07/14 01:15 ID:s1OIuQt+
>10 んー テンプレって前スレの>1-10見た感じないみたいだから1だけ書いておいといた。 >9もテンプレ?
前スレの後半で、これもテンプレ追加してみる?といわれてた奴だな
NALさんやっぱりチョンっぽかったですか?
>>21 日本人じゃなかったの?
そんなに意識して顔見てなかったけど、ぜんぜん気づかなかったよ。ごく普通な感じ。
緊張してたせいかもしれないけど、まじめそうに見えた。
>>22 いや、日本人だろうけど。
名字は成瀬川っていうらしいし。(これからNALってきてるらすい)
なんかファミ通のやつ見たらほんとチョンっぽい顔だなぁ、と。
成瀬川NALということか
いまだに チョンとか言ってる奴 キショ
新スレ、前スレと同じ展開が延々と続くなっていうかどこまでテンプレなんだよ! 長いよ! と思ったら前スレの1からを、新スレと思ってずっと読んでいってた俺。
前スレでキャプとか何とか言ってた人たち! 何でもいいからうpして魅せてくださいおながいします
そんなこといってたっけ?
あぁ・・・ 難易度がイージーになってた・・・ やっと4面に行ける回数が増えたと思ったのに
イージーのがコンボ繋がんなくてむずい
ももこで終わる 弾速速いよ もうだめぽ
今日スカパーで初めてNALさんが攻略してたけど、やっぱすげーなこの人。 あと日本人だったから安心しる。
×してたけど ○してるの見たけど
chBB(755)で20日くらいまでやってるからみんな見てくれ
yes
>>38 契約しようと思ったら家族に「高いからダメ」とか言われた・・・。
あ、連続カキコスマソだけど、そういえばスカパーって 20日くらいには全ちゃんねる無料じゃなかったっけ?
>>40 全チャンネルではないけど、chBBは無料放送するよ。
だからその日なら攻略道場も無料で見れます。
>>41 めちゃくちゃ失礼なんですが、20日の何時の攻略道場かわかります?
教えて君の上調べて君にもなって(´・ω・`)ゴメン・・・
ネット使って1番組だけ300円gらいで見れればいいんだけどな・・・ 誰かキャプアプ希望
>>42 スカパーガイド誌で調べてみたところ、20日の攻略道場の放送予定時間は、
4:30 9:00 22:00の3回みたい。
この日が最終日なので、20日の22:00が大往生特集の最後の放送。
次の日からは番組内容更新されて別の内容になるはずです。
>>44 つうことはその3回のうち一回を見ればいいってことですよね?
>>45 その3回は同じ内容のはずだからそうなりますねー。
何回も同じの見てもいいけど(w
>>46 (*´∀`*)ジョウホウアリガト・・・♪
あースカパー見てぇええ
>>49 これですね。そこには4:30からの放送書いてないけど、変更になったのかな?
0:30からの放送は20日だけどまだ無料放送になってません。
(無料放送は20日の4:00から21日の4:00まで)
>>49 すげー!
お宅訪問まであるYO!これはNAL氏ではなさそうだな・・・。
>>51 それはダライアスの達人のおじさんのお宅訪問(w
>>49 うおおおおお超見てえぇえええ!!!
が、家の環境では見ることができんので
見れる人は俺の分まで楽しんでください・・・。
>>54 俺無料放送の日に見るからレポするよ(・∀・)
>>56 俺の場合かなり詳細なことでも受けつけますよ(`・ω・´)
声はどんなんだったかとか。
1-4で3100hit出してた人と話してきました! A-EXじゃクリアするのが簡単すぎるからわざとA-L使ってるとのこと。 眼が悪くて長時間ゲームできないらしく、一週間に一度くらいしかプレイしないらしいです。 はあ、天才的な人っているもんだな。
>>59 その人がやってた大往生、白と黒のどっちだったっけ?
白じゃなかったっけ
>>61-62 サンクス、白でしたか。
しかし、白で1-4を3100HIT出したり、A-EXだとクリアが簡単すぎるとか、
その人化け物ですな‥(;´Д`)
>A-EXじゃクリアするのが簡単すぎるからわざとA-L使ってる オレもこんなカコイイこと言ってみたい('A`)
その人にはA-Lクリアよりも緋蜂ノーミス撃破に挑戦してほしいな。
今日、初めて3ボス(厳武)までノーミスで行けました。 大抵、厳武は1ボムで倒せます。 でも、4連続で死亡してゲームオーバーになりました('A`)
捨てゲーしたんだろ? よくあることじゃん
闘志が残ってても調子崩されて立て続けにやられることはあるからなぁ。 だから最初から捨てるんだって人もいるけどね
>>59 さすがに話ましたか。
クリアが簡単すぎる、ってか・・・。
その割には5面で死んでたんでしょ?
つーかその人がどういう人なのかよりも、そのパターンに興味がある。 そっちのほうは聞いてこなかったの?と思った
>>70 前スレになってしまうかもしれないが、今までのレスに書いてあるよ。
今日の10時にスカパー録画or見ます(・∀・) レポお楽しみに。
最近、大往生が面白すぎて他の事にほとんど手がつかない… しばらく封印しようか…
>>73 俺はむしろしんどくなってきた。
だから今日スカパー見てはずみにする。
75 :
73 :04/07/20 15:31 ID:sJHutzHd
>>74 そうか、やる気が復活すると良いな。
ようやくA-S使用1-4の1UP砲台までの全繋ぎが見えてきた。
そしたら突然面白くなったよ。
1-3後半も見えてきた。
1-5はコンボ以前にノーミスが全然できないから(今年1月から始めて
ノーミスは3回くらい)ノーミス安定するまで安全パターンを考えるよ。
…封印せずとも、1日に何回までとか決めるか。
毎日1.2回プレイしてるけどなかなか上達しない。。。 いまだにデフォルト設定で3面こえられないし。
毎日1.2回じゃなくて一日だけすごくやってみたら 3面なんてパターンをしっかりしなきゃ進めないし
>>76 その1.2回しかプレイしない気持ちわかる。
3面攻略中はなぁ。今どう死んだかを考えて即次のプレイで反映させて進んでくのが楽しいからなぁ。1、2回じゃつらいかも。 パターン組んじゃえば次以降は守るだけなんだけど。
>>76 死に方にもよるな。
3面から死にまくるならシミュで3面からやるがよい。
満遍なく死ぬなら、通しでやりつつ敵配置やよく死ぬポイントをしっかり覚える事。
回数はともかく、集中してやらないと何時までたっても先に進めないぞ。
けっこうまんべんなく死んでるかんじ。 このぐらいならボム使わなくても切り抜けられるかなあと思って無理してボーンとか。 危ないと思ってボム押した時にはもう死んでたりそういうの多い。 ノーミスで3面までこれることがあんまりないから、頭からプレイして練習中。
>>81 思い切って道中はボムしないようにしたら?
そうすると自然とパヤーンできて来るし。
当然シミュでね。
俺は頭からプレイすると、思わぬところで死んだときやる気が一気になくなるから
練習時はシミュってる。
攻略道場みましたので感想箇条書き・・・といっても当方、PS2版を最近買った新参者ですが。 NAL氏は想像より普通っぽい人でした。「緊急回避の攻撃があるんです・・・ボムって言うんですが」 とか、ボムまで説明する初心者を意識した丁寧な解説は(・∀・)イイ!! 家庭用の無改造っぽいショボそうなスティックでよくやるなぁと感心。 攻略情報自体はこのスレにいるような人には常識っぽい程度。 最近始めた自分にはステージ4のボスの攻略は分かりやすかった。 ラストのテロップ、緋蜂が火蜂になっててちょっと萎え。 アシスタントの娘がやる気があるんだかないんだか分からない微妙なテンション。
>>83 レポ乙。結構細かいとこまで攻略してるみたいですな。
俺も見てぇよう。
85 :
なまえをいれてください :04/07/21 02:27 ID:KAcEFWE6
>>83 レポサンクス
>アシスタントの娘がやる気があるんだかないんだか分からない微妙なテンション。
うわぁ、それが一番萎えるよ漏れ。
86 :
85 :04/07/21 02:30 ID:KAcEFWE6
ageちまった。スマソ・・・
やまも(そ)のデスレ19億リプか
そういやエロ蜂はデスレどこまで行ったんだろうなぁ
>>87 すげー…
これってコマンドコントローラ使用?
それとも実力避けなのか?
あー、先にレポされちゃったな。まあ俺も見たから一応聞いてくれ。 NAL氏はファミ通のインタビューのときよりちょっと太った印象があった。 そのため笑うとフットボールアワーのボケのほうに似てなくもないなと思った。 解説はたしかに初心者を意識した丁寧な解説。基本的にナイスボムの話が中心的だった。 あと弾誘導の話とか。そして緋蜂なんだが、シミュとわかって手を抜いてるせいか、 ボムレーザー使いまくり。ジェットの開幕からボムレーザー使いまくりですた。 DVDとか見てる人には物足りなかったと思いますね・・・。 でもあの純正PSアケスティックでよくやるなと思いましたよ。 ちなみに持ち方はカブセでした。 俺はちょっと失言入りまくりだな・・・。
A-Sでのクリア(1周)が安定してきたので、れいにゃんのEDも見ようとA-Lに乗換。 ウヘァ辛ッ! 1.ショットが使い物にならない 2.組んだパターンも使い物にならない 3.そのせいでボム連打 4.ボム4発までしかふえないよウヘァ
シミュかぁ。設定はどんな感じだった? 5機、ハイパーゲージデフォならゲージ稼ぎに苦労する(自機潰しもありだろう)んじゃないか? NALだから2波3波避けきるとは思うけど。
>>93 そんな期待通りではなかったよ。
ぶっちゃけあの緋蜂戦は誰でもできるような・・・。
完璧な残機潰し。5機とかハイパーゲージとか細かい設定はされてない。
そのため緋蜂開幕はハイパーのかわりにボムレーザー使いまくりだったし、
ちゃんと避けてるのは2派と3派だけだったな。ただ、4派目の洗濯機が出る前の
赤球縄跳びで思わぬNAL氏の本音を聞けた。
>>92 SとLの特徴を併せ持つEXを経由してみるとか
>>94 「無理ーーー!」とか叫んでたのか?
>>95 EXは昔使ってて強いのは分かってるんだけど、
いまいち燃えないのとボムの少なさがあって今は使ってないのです。
EDが凹むし。
調子悪いプレイで5面中ボスラッシュ終わるぐらいまではいけたので、
全力を出し切ればクリアできそう。
>>96 全然テンション高くない。声小さいから音量あげなきゃ聞こえないくらいだし。
で、そのときの本音
NAL「これが一番難しいんですわ」
「隙間がないんですか?」
NAL「いや、一応あるんですけどよくわかんないです・・・」
>>87 確か電パ(みたいなもの)があるんだっけ?
ある特定の行動を仕込んでおくと毎回全く同じ弾幕が飛んでくるから
それに合わせて自機を微調整して避けるとか。
>5機とかハイパーゲージとか〜 19機設定? どっちにしろ使いたいところでハイパー使うためには…まぁNALなら1機潰すぐらいでいけるか。発狂ぐらいだろうし。 赤弾はどっちかって言うとプレッシャーだよなぁ。かなり共感できる。
>>98 電源パターンではない。毎回1ドットの狂いもなく同じ動きをすれば同じ弾が飛んでくる。
それを利用したのが自作コマンド記憶コントローラーによる緋蜂ノーミスムービーで、
>>87 とは別物。
あれは自力避けだ。
ってか、NAL氏が極力用語使わないよう心がけているのに 「ここって安置・・・ではないんですよね!」 とか言い出すポルノはプロとしてどうかと思った。
まあNAL氏も「死ぬ」とか「殺す」とかいう言い方はしないほうがいいと思ったが・・・。 「倒す」のが聞こえいいよ。
…BGRの色といい、こりゃエロ蜂だな。 引越ししてから音沙汰ないから何処行ったのかと思ったらグラつくってたのか。
中古屋で3000円ちょいで売ってるの見たんだけど、 いまの相場ってどれくらいですかね? 新品で買ったエスプガルーダのクリア前に手を出すのマズいかなぁ。。
あとで入手できなくなったら困るから今ゲットしておき、 なおかつ大往生封印してガルーダクリアし、大往生に耐えられるだけの力をつける。 そんな感じをオススメ。
>>106 3000円は良い値段だと思う。
うちの近所はどこの店も4000強から全然下がる気配なし。
その割にどこでも結構見かけるので
ほしくても見つかんねー、とかそういう事はないけど。
アマゾンだと4000〜5000ぐらいだった。
ヤフオクはあんまり出てないみたいだから
これと言った相場は決めれないな。
とりあえず
>>107 に同意しときます。
>>106 STGは時間がたつと出回りが減って入手するのに苦労する場合が多いから、
買うなら早めに買っとけ〜
110 :
106 :04/07/22 05:28 ID:Rd0wr0Js
>>107 >>108 >>109 早朝にレスサンクス
自分でもネット通販いろいろ調べてみたら、
在庫なしorあっても5000円弱って感じだったので
今日さっそく確保に向かうことにします。まだ残ってますように。
関係ないけど、アーケード板でも蜂スレってまだ現役なのね。。すごい
最近ゲーセン行ってないのか?
>関係ないけど、アーケード板でも蜂スレってまだ現役なのね。。すごい それだけ長く楽しめるゲームって事YO! 家で練習してゲーセンで本番YO!
>>112 なんというかプレイしていて気持ちがいいんだよなあ。
このゲーム。
ガルーダも最近買って、1周できるまで頑張ったけど
ガルーダってどういうわけか やっててストレスがたまる。
すぐ飽きてしまって結局大往生の日々に戻った。
システムが単純明快なのと、音楽、
効果音(とくにハイパー発動の音が好き)が
いいってのが原因かなあ。
>>114 俺もだ。
ガルーダは発売日に買って1週間くらいで飽きたというか、なんか面白くない…
ストレスがたまるってのもあるな。
大往生はシステムが単純明快だから面白いってのはあると思う。
敵を連続で途切れさせずに倒すだけで得点が一気に入っていくからな。
大往生は買ってから7ヶ月経つけど、未だにすごく面白い。
やってると気持ち良いんだよね。
116 :
106 :04/07/22 18:32 ID:Rd0wr0Js
大往生、売り切れてた(;´д⊂) 次の出会いを待ちます・・・
爽快感とかもあるんだろうけど、 ガルーダは死ぬところがないので緊張感があんまり無い・・・。 大往生の生きるか死ぬかの緊迫した感じが好き。
どこでよく死んでるのか意識してたら、2面のボスで必ず死んでた。 2面のボス死なないで倒せることなんてほとんどないし。 針状の弾がかわしきれずにどうしてもやられる。。。 シミュレーションモードで何度も練習してもどうしてもやられるなあ。
あまりに無理そうなら決めボムにしたほうがいい。 1周できる人でも1面のボスは苦手で決めボム・・・なんてこともありえるのがシューティング。
>>213 愛知県のPLAYはインチきだっつぅにw
第一、怒首領蜂をノーミスノーボムでクリアした奴はいないし。
素点表って無いの? あんまり必要なさそうだから誰も作ってないのかな
まあ、大往生は基本的に全破壊ゲームで、 倒す順序の変更による累積スコアの変動より、 レーザー打ち込みによるHIT数上昇時に入る得点源のほうがでかいから、 あまりそういうところを気にしなくていいんだよね
俺今日怒首領蜂で1-6まで逝った。よく思えば4面からBGM使いまわし・・・。
2周目はどうも手がガクガクしてどうでもいいミスするなあ…
ひさしぶりに2面ボスで死なずに、ノーミスで3面までこれた。 3面の道中で3機失って、ボスをゲージ赤まで減らしたけど結局やられたー。 やっぱり3面はむずかしいね。
1面で2ミスしても3面突入時ノーミスでも3ボス到達時には結局残機0突入 なんだよこれ
>126 「なんだよこれ」と言われましても…「へたれなだけ」としか答えられませぬ。 試みに問いますが、ランクとかパターンってご存知?
B-EXYにて、ようやく5面まで行けるようになりますた…。 でも黄流が倒せない…。 シミュでやってみても、最低残機1(合計ボム三つ)無いと倒せない。
>>127 こらこら、「へたれ」とは言ってはいけません。
んじゃ、下手糞
>>126 1面で2ミス→ランクが下がってるから2面以降が易しい
3面突入までノーミス→ランクが下がってないから3面道中がキツイ
>>128 黄流の第一波、第四波、発狂序盤を安定させて、後は残機をそこまで残せるようにするといいかも。
第二+第三で3ボム(ミス)以内、発狂で1ボム(ミス)以内に押さえれれば十分。
あとご存知かもしれないけど、黄流前の中型機のとこでハイパーを使っちゃったら、絶対ボムるべし。
ハイパー中に到達するといつもより下まで黄流が降りてくるから、第一波すら避けれなくなることも・・・
134 :
128 :04/07/25 19:27 ID:4Btxkn9u
レスサンクスです。詳しくありがとうございます。 さっきシミュでやってみたら1ミス2ボムで倒せたので、 次はアーケードモード用になんとか黄流までに残機残せるように努力します。
>>133 128じゃないけど、ハイパー中に黄流に突入するといつもより下に来るんだ…
たまーに「あれ?黄流ってこんなに下の方に来てたっけ?」って事があったんだけど
そういうことだったのか。ありがとう。
なんかうちの庭にアシナガバチの巣が作られてる・・・。 緋蜂みたいなのばっかだよう。怖いよう。明日とりあえず数十匹の緋蜂と闘う予定。
アシナガは刺激しなきゃ害はないというけどね。 防虫剤を巣の近くに吊るしておいたら巣を放棄して去ったという例もあるんで 穏便な解決法を望むのであれば試してみては。
>>136 ダメな上にピンチのスレを思い出した…
ネットとかで対処法を調べて安全に対処してください。
>>136 戦いを挑むときはショーティアっぽい人を連れて行くと楽ですよ
>>137 本当は今日対決するつもりだったんだが、
対アシナガ用ハイパーを持っていないのでやめときますた。
さすがに水性のキンチョールじゃ無理だろうな・・・。
>>140 キンチョールとかアースジェットとかは蜂が怒る成分が入ってたような。
>>141 あぶね・・・。さっき噴きかけそうになったよ。
「怒る成分」が入ってるの?発狂されたらこまるな・・・。
>>142 ダメな上にピンチスレに書いてあった気がする。
うろ覚えなので違ってたらスマソ。
蜂に刺されないようにがんばってください。
あの人結局どうなったんだろうなぁ>ダメピン氏
>>144 あー、俺1スレ目の途中までしか読んでないんだよな。
結果出てなかったのか…どうなったんだろ。
生きてるといいなぁ。
>>143 とりあえず明日闘います。何十匹ものアシナガバチの弾幕を避けられるかどうかはわかりませんが・・・。
>>146 何度もくどいようだけど、準備は万全にな。
刺されてからじゃ遅いので。
がんばって撃破してきてください。
>>136 奇遇だ。うちもアシナガの巣最近発見して取り除いたよ。
部屋の窓のすべるレールの上側についてた。
俺の場合巣自体小さかったから何事も無かったけど。
(巣のサイズは丁度穴が二個で2匹専用の大きさだった。缶ジュース2個並べた感じ)
最初窓の内側で謎の音がしてるからなんだと思ったらアシナガだった。
んで外に追い出したんだけどやたら窓ごしに追い出したアシナガが異常なまでに
こっちに来たがってるからなんじゃこりゃと思って上見たら巣だった。
巣自体は棒でコリコリしてたらポロっと落ちてきた。スレ違い長文スマソ
無謀な
>>136 を応援するスレはここですか?
良い案が全く思いつかないが
とりあえず近所のおもちゃ屋さんで
煙幕焚ける花火(あの爆弾みたいな丸い花火)を購入して燻してみたらどうかね?
正攻法で業者に依頼するとか?
役所行けっての 素人が下手に手をだすもんじゃない
っていうかうちもこの時期になると決まって緋蜂がベランダの特定の場所に巣を作ろうと するんだよな…。とりあえず来るたびにボムって追い払ってるけどさ。
俺
>>136 だけど俺も前まではずっとボムってた・・・。
しかし今回は気づかなかった。
まさかあんなところに緋蜂基地を作っているとは。
さっきうちの庭の緋蜂倒しますたっ!
偶然にも
>>153 さんが貼ってあるハチジェットを使いましたよ。
しかしこれは効きます。ハイパーでいえば+5並みです。
上からゴミ袋かぶして下からハイパー。
もう雨のようにボトボトと落ちてきて、ほんと大往生なみの爽快さ。
弱いやつはかすっただけで即死でしたよ。
いやー、蜂駆除業者になろうかなぁ。
蜂の巣とったら大きさは野球ボールほぼ2個分(でかいっすよこれは)。
で、中身見るとまるで蓮画像。マジキモかったです。
殺虫剤で苦しいのか幼虫がワサワサ体ひねってました・・・。
「苦しいよママン!」ってところかな?
いやああんまり関係ない話スマソ。
でも蜂つながりでしょ?w
>>154 まさにステージ5だったってわけか。
ご苦労だった。君の蜂駆除は見事としか言いようがない。
後はゆっくり休みたまえ。
と言いたいところだが
まだ生き残りの緋蜂ハケーン!
いい加減しつこいよ
オンゲーネタ降って盛り上げろやクソが
黄流第一形態第二波ってショーティアレーザーだと振り切れない? さすがにAの高速であの間くぐれないのだが、赤の間くぐるしかないんだろか
あ、高速ってのはショットの高速移動のことです。 なんてわかりにくい文だ
>>160 レーザー状態で赤弾の塊を避けられない、って事かな?
結論から言えば余裕で迂回できるんだけど、青弾が邪魔で上手くかわせない、
ってとこだと思うんだけど、これは慣れかなぁ。
赤弾塊が飛来するテンポを掴んで、引き付けつつ左右に迂回すれば良いんだけど
あまり青弾に注目し過ぎると気付いたら目の前に赤弾が、みたいな状況に陥る
可能性があるので、感覚的には素早く横に逃げる感じだと思う。
赤の間を潜る時こそレーザーの方が良いと思うよ。横に素早く逃げたい時には
ショットで。考え方は逆にした方が良いかと。
青弾を避ける際には、まず一番大きい青弾(一番高速)に注目して避ける。
続いて青弾(中)と青弾(小)を良く見て隙間を抜ける。
3種類の青弾が被らない位置を先読みしつつ避けるのがコツかな。
2つ被ってしまうのは仕方無いかも。
>>162 赤弾迂回するのにショットでいくと青弾くぐれないってことだったんだ、わかりにくくてすまん。
んでもって色々アドバイスありがとう。おかげでノーボムで抜けられるようになったよ。
どうやら赤弾吐くタイミングを誤認していたようだ。
あんたら普通のコントローラー使ってる? 家庭用のACスティック使い物にならねえよな。
PS2付属のコントローラーだよ(ノ∀`)ジュウジキー 2周目の道中くらいはそれなりに練習できる
>>163 もうノーボム出来たんだ。早いね。おめでとさん。
>>164 俺はコントロールボックスに繋げてる。
家庭用ACスティックよりは数段マシかと。というかコンパネだしね。
レバー交換がし易いのもポイント高し。
俺は最近になってから鉄拳4スティック使ってるけど、 正直な所、慣れればスティックも標準コントローラも変わらずに使いやすいよ。
>>166 それってあれでしょ?何万もするやつじゃないの?
住宅事情によりパッドでやってるけど、あんまり不自由はないよ。 慣れだと思う。 ただ、パッドは長時間やると指が痛くなるけどね。
>>169 パッドってあのデュアルショックとかのコントローラーのことだよね?
はっきりいってパッドはいいよ。
デュアルショックのあの指で動かすレバーは必要とは思わないけど。
あれもそうとう反応が遅い(アソビ)があるよな。
>>170 169じゃないけど、パッドの十字キーは結構良いよね。
ちょんちょんやりやすい。
パッドのアナログスティック使ってるやつは居るのか分からんが、
アナログスティックでの細かい操作は俺には無理だ…
>>171 あんなの無理なのが正解だろ・・・。
一応使ってるやついるらしいけどばかばかしいよね。
よくあんなアソビの激しいもんでやってられるわ・・・。
床に置いてスティックつまんでプレイ…なわけないか。
股間のスティックとか言い出す奴 ↓
↑ 股間のスティックとか言い出す奴とか言った奴
>>168 俺は友人から譲ってもらったのでタダでした。
本来なら2〜3万くらいするんじゃないかな。
PS2のパッドは厳しいなぁ。斜め移動が無理PO。
パッドでプレイしてる人達はあまりゲーセンではやらないのかな?
>>176 あまりゲーセンでやらないのではなくて、
家でゲームをやることが多いのよ。
STGですら家とゲーセンが半々ぐらいで、それに咥え
RPGやシュミレーションなんかもやってるうえファミコン時代からゲームやってるので、
パッドに物凄い慣れてる。
大往生の曲って3面以外あんまり好きじゃないな
俺は月に 906,549,732,890ほど稼ぐぜ
マーズマトリクス?
>>176 俺の場合、今年の4月上旬までは家庭用オンリープレイヤーだったけど、
その4月上旬にゲーセンに行ってからは、家庭用中心で
たまにゲーセン(週に2〜3回)プレイヤーになりました。
とか言いつつ、最近は金を貯める都合で2週間くらいゲーセン行ってないな…
入ってるシューのラインナップが変わらないとおもしろくないし。
家でしか大往生やらない人には是非ゲーセンでの通しプレイをおすすめする。 1コイン投入しての通しプレイは緊張感が段違い。 週に1〜2回でもいいからやってみてはどうか。 やり直しが効かないから集中力も必要だし、普段の練習のおさらいにもなる。 集中してプレイするからこそ自分の苦手な箇所も浮き彫りになる。 そしたらまた家で練習して、、少しずつ上達するのがSTGの楽しい所。
シミュで2-1をやってみたんだけど アケの2-1より開幕の弾数がなんか少ないんだよね ランクを赤色にして ハイパー累積数を15にしているんだけど ほかに足りないところってある?
アケの2-1の最初の設定は確か 青ランクでMAXより若干下、ハイパー累積数は0だよ。 実際にクリアして2-1のリプレイの設定をロードすれば分かる
スティック買うまでは俺も使ってた
なんかRAPって高いけどやっぱりいいみたいだな。 欲しいけど売ってないよ・・・(´・ω・`)
今日初めて1−5に到達したYO! プレイし始めて一ヶ月かかったけどとてもうれしいです。 次の一ヶ月は一周クリアを目標にしよう。
俺今日怒首領蜂やってきたんだけどいまだにレバー慣れしてない俺。 すべてが糞ミスばっかだよ・・・(´・ω・`)
中3なんですけど、大往生の2-2道中とモモコを安定させる方法 を自由研究のネタにしようとしてる時点で人として駄目なんだろう…orz でも自由な研究なんだから一発やってみようかな。 2-2ノーミス越えが出来る様になるかもしれないし。
>>194 やるんならきちっとしたパターン構築をしろ
シューティングのパターンは合理的思考に基づいて論理的に構築していくという
まさに自由研究向きなネタじゃけえ、きっちりしたもの作れば結構いけると思われw
弾の誘導、ハイパー調整、コンボと考えること一杯あるし。
シューティングの基礎的なこと(切り替えしや自機狙い奇数弾の避け方)とか、リプレイ動画とかつけるとなお良しw
まあ、天サムで卒論書く奴が居るくらいだしがんばれw
以上、レポート書きから現実逃避したい大学生からのエールでした
>>194 あんただいぶ前にもアケ板のほうでレスしてなかった?
やっぱり今でも2-2はクリアできないけ?
197 :
194 :04/07/31 14:15 ID:DmfL5VQN
>>195 ありがとうございます。
しっかり考えてやれば出来そうだな…
自由研究を作るときの決まりには「科学に関係してなきゃ駄目」
とは書いてないみたいなので、本当にやるかも…
問題は、実際に2-2を安定してクリアすることが出来る様になるか…
8月終盤になっても出来そうに無かったりしたらマズイからなぁ。
そうなったら普通の研究にしよう…。
195さんもレポート書き、がんばってください。
>>196 あります、確か。
今でも2-2は安定して超えられないです。
最後のザコラッシュで確実にボムか死、になってしまう…。
最近は何故か2-1ボスの第3波(炸裂弾)で終わる事も多くて
2-2突入もままならない状態だ…
炸裂弾は慣れるしかないですかね?
良い方法があったら教えて欲しい…
>>194 本当にやるつもりならパターンについてだけ書くのでは無く
このゲームその物の説明とかも含めて書くのが良いとかと。
流石にSTGって一般的には解らないだろうし(苦笑)
行ける所までの研究でも何故こんなこう動くのか?、とか
細かい動きの説明なんかも、出来れば。
あと、研究の成果としてそこまでのビデオ撮って提出だ!(笑)
199 :
198 :04/07/31 15:07 ID:EiYXbYd9
かなり文章におかしい所がありますが猛暑のせいなので脳内変換よろ
>>194 俺が教師なら内容がどうであろうと0点&親召喚だな
自由研究ってのは自分で課題を決めてそれに詳しく打ち込んでまとめるのが重要なので 俺はいいと思う。ただ、一般的にゲームの内容は知られていないのでその辺りを分かりやすく 説明しておかないといくらパターンがどうと書いても相手に分かってもらえず評価されない。 視野が狭くて理解の無い先生だと避けといた方が無難。中学生なら内申書もあるし。
202 :
194 :04/07/31 16:59 ID:DmfL5VQN
レスくれた人達、ありがとうございました。 もう少し良く考えてから自由研究は大往生にするか決めますね。 2-2安定の目処がたってからじゃないとキツイので。 スレ汚し悪かった。
もし本当にやることになったらレポートの書き方も覚えろよ
>194 年齢は関係ないだろうけど、中3で2-2はすごいと思うよ。 だけど、ネタか本気かわかんないけど、 普通に大往生を自由研究なんかで出すなよ・・・。
洗濯機の弾道についてのレポートなら興味ある
洗濯機ワンポイント攻略 洗濯物を入れる時に偏っていたり、中で絡まったりすると暴れる可能性があるので注意。
そういえば曲がる弾って横への加速度とかがつくの?
ぶっちゃけアサガオの研究なんてくだらんもの提出されるより、 王道からずれた新鮮なものを提出してもらったほうが嬉しい。 しかし義務教育の教師は(公立だと特に)、基本的に頭が湧いてるので注意が必要だ。 民主主義ですらない人間がうようよいるしな
ていうか、中学んときに自由研究なんてあったか? あれ小学生のときだけのはずなような。
俺らの若い頃とちがって教育指針が自分で課題見つけることに重点置いてるので、 自由研究は高い学年になっても割とやる場合が多い。
うぉあーーー 自己ベ更新してテンションもあがり2−2クリアを本格的に目指そうと思ったら 1−3で5機死んだ
212 :
なまえをいれてください :04/08/02 15:12 ID:E2zJjwcz
あげまつ
その心は?
1-3で5機ってありえんなぁ。全滅してるじゃないか。 完全にパターンなわけだから、1回崩れたらケチらずにボムれば大体同じパターンに持ち込めるはずだが。
いやー1−3って完全パターンなだけに、 死んでレーザーレベルが0になるとパターンがぼろぼろに
ボム強化型か
S強化バカにしすぎだよあんたら・・・
デスレ最高杉 アーケードモードが煮詰まってストレス溜まってたのが一気に解消できた
デスレは2-2行けるようになったらそこから先に全然進めなくてイライラする。
>219 あんたすげーな。 よく2-1を越せたなぁ・・・。
2-1 はエロ蜂がぱやーんを開発した気がする SかL限定だが。
開幕スプレッドボムでオーラ→早めにスプレッドを置いて炸裂青弾を封印しつつオーラ→第3を普通に…って奴だな。
エロ蜂って何者なの? 仙人とかよりすごいんじゃ・・・。
ゲームの伝道師って感じかな。まぁ物凄い人なんだけど分かりやすく言うとこんなぐらいか。 ・R-typer ・大往生ALL者 ・スペランカーALL者 ・スタッフロールのまとめは結構便利だった ・エロ絵師
だからエロ蜂って呼ばれてんのか。 氏の動画ってあるの?激しく見てみたい。
俺も動画あったりしたら見てみたいな。 エロ絵の方も見たいけど。
エロ蜂氏のサイト閉鎖しちゃったから動画は誰かが上げたりしなきゃ見れないよ もう一つのサイトの方で今はグラ5やってる
>227 しかももう何周かしてるよな。
13週目ってなんなのよ・・・
ny に流れてるデスレの エロ蜂のがけっこうある。
2周目攻略を始めて本格的に自分の能力に限界を感じてきた、A-S使いの俺ガイル・・・
WTN氏の青蜂ALLビデオって今でもヤフオク以外で買えると思う?
虎で買えたやつ? 去年の年末辺りに秋葉原にあったとか言ってたが いまはどうだろ
秋葉原なんかにはいけないから通販でいいんだけどな・・・。
最近、A-S使用で1面のヒット数が540以上で安定してきた… もしかしたら、何回も同じ場所を通る事が出来る様になってきたのかな。 なんか最近は同じ場所で死ぬ事が多くなってきた気がするし。 そこを改善する事さえ出来ればウマーな事になる予感だ…。
やるな。 ていうか今のパターンは、1面はノーハイパーにのパターンが定着してるの? やっぱりあれか、1面ボスハイパー殺し安定しにくそうだもんね。
EX強化、L強化なら1面はハイパーパターン一択なんだろうけど S強化はどうなんだろうね。 レーザー炙りでのHIT数増加があまり期待出来ないだけに細かいテクニック がありそうな感じがする。
どっちかというとアケスレで聞くことだが教えてほしい。 大往生じゃなく怒首領蜂って大往生に比べて判定デカくない?
難しい質問だ
当たり判定ドット数 怒蜂>往生 そもそもの基板のドット数 怒蜂<往生 ということがユーザーズルームに書いてあるのでしっかり読め。
>240 げー、どういう意味かわかんね。 「そもそもの基板のドット数 」??
当たり判定のドット数だと怒蜂の方が大きいけど、大往生は画面全体のドット数が少ないので 画面を占める当たり判定の割合だと大往生の方が大きく感じるかも、って事ですよ。
あー、そういう意味か。 怒首領蜂の自機がデカイってことでしょ?
244 :
なまえをいれてください :04/08/06 01:54 ID:IxJrKAkD
サイヴァリアまじおすすめ
怒蜂 □□□□□□ □□□□□□ □□■■□□ □□■■□□ 大往生 □□□ □■□ 極端だがこんな感じかな?
怒蜂 □□□□□□ □□□□□□ □□■■□□ □□■■□□ 800x600 大往生 □□□ □■□ 640x480 画面全体のドット数って、例えるならこんな感じか?
例えでなら間違ってない。ニュアンスはあってる。
怒首領蜂無印の話で悪いんですけど 4面の蜂がどうしても12個しか見つかんないのであと1個の場所教えてください 1:復活砲台地帯手前、画面左端 2:画面右側、大星3個ビル直後 3:画面右側、紫の小砲台が2個並んでる所 4:ビル戦車1台目 5:画面右側、紫砲台1個の右下 6、7:ビル戦車2台目 8:大型機1台目が出てくるあたりで画面左端、高速の手前 9:高速が終わって画面右端、POW輸送機が乗ってる台の手前 10:ビル戦車1台目倒して画面左端 11、12:紫砲台ラッシュ手前、画面右端
>>249 建物残骸上側の凹んでるトコのは割と画面の下の方に来てからでないと
軸合わせても見えなかったり
やっぱり大往生はロードの「確認○」が無いからいいなぁ。
252 :
251 :04/08/06 22:35 ID:5knv+SkT
あれ? 8の後の手前の高速とオレンジ△の高速の間の左端 (地上☆の並び) の蜂の方かな… スマソ
>2:画面右側、大星3個ビル直後 こんなとこあったのか・・・
254 :
249 :04/08/07 00:53 ID:HiJ/qErW
アッタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!! アリガトゴザマスアリガトゴザマス
黄流発狂は自機を左右に振って画面をスクロールさせると避けやすいな。
振ったぶんスキマができることがあるな
あの置物の2波目の攻撃、実はランク下がってるほうが難しいのな。 隙間が全然ない。
置物2波は基本ランクの影響が大きいね。 弾速ランク下がってても隙間が広くて楽な時もあるし、逆もしかり。 いつも2波は緊張するよ。
>>473 本当。
映画で使われてる女性の悲鳴は男性というのは有名。
女性の声だと針が振り切れてきちんと録音できないんだって。
だから男性の声をゆっくり叫んで録音し、
それを倍速で再生しているんだとさ。
>259 こいつ思いっきり誤爆してる。 気づいてないようだ・・・。
>>473 本当。
大往生で使われているエレメントドールは男性というのは有名。
女性だと股間が振り切れてきちんと操縦できないんだって。
だから(ry
股間が振り切れるのは男だろ
エロメントドールはお股でジョイスティックを操j(ry
女性だと(パイロットの)股間が振り切れてきちんと操縦できな(ry
ちょっと飽きてきたからもうそのへんにしようぜ。 それと、だいぶ前の話題だけど、1-4を3100HITのやつアケスレの人が試しにやってくれたんだけど、 3000HIT以上は確認できたらすい。その人もびっくりしてた。 しかしよくやったなと思ったよ。 どんなパターンだったか忘れちゃったけど・・・OTL
点はどうだったかも忘却?
忘却しましたね。 4億いったような気もするけど。
4億って・・マジ?4ボス終了時でも凄くないかい?
>268 たしか。もうアケスレ埋まっちゃいそうだからちょっと過去レスからソース探してくるわ。 俺も気になってるし。
>268 見つけてきたけど、一応貼るより書いとく。 シミュで試してみて、3023HIT。スコアは書いてなかった。(安かったのかもね) ハイパーのパターンは5-3-1-1らすい。 開幕5ハイパーに、コンテナ地帯はノーハイパーで繋ぎ、3つ目のシャッター後の 中型機3機あたりまで普通に破壊して雑魚砲台が 絡み始めるあたりでハイパー発動するとちょうど1UP砲台に繋げたあたりで ハイパーが切れる。1UP直前まで青雑魚が出現するので純粋にHIT数上げる だけならこのあたりの発動が良いかと。 らしいです。 ただ、2回目のハイパーは3個っていうのは間違えで、ほんとはたぶん4個だと思う。 でも最終的には5-3-1-1って書いてあったからなぁ・・・。
>>270 2回目のハイパーを4個発動にするとレールでハイパーが出ないらしい。
1UPとレール両方でハイパー使うには3個発動に留めておかなければ
ならないのかも知れない。
でもHIT数重視なら前者の方が良いと思われる。
>271 出ないのはバグってこと?
デスレで2-3まで行った。 この夏一番のドキドキだった。
A-Sだったから大したこと無いよ。 たしか7億弱だったと思う。 あー、ランキング消去しておけば2-3表記が残ったのにorz
最大到達面数ランキングとかは、家庭用ならではのオマケとして十分アリだよな
>275 あれなんでSとLじゃあんなに点数低いんだろうな。 本編でも残機ボーナスとボムボーナスってSとLは低いんだよね?
アーケードは同じだよ。理論上はL強化やS強化の方が高い。 ただ、道中での撃ち漏らしがどうにもならん差になってしまうのでEXが一番高くなる。
えー、そうだったのか。 たしかに道中はEX強いからな。
そういえば家庭用からシューティングはじめた人は 今ごろ大体どの辺なんだ?ちと気になるな
>>280 俺大往生家庭用からシューティング始めて(買ったのは出て二ヶ月位?)
半年位サボってたり友人に貸して布教してたりして
今1-4の中盤位が平均かなぁ・・・最高は1-5の中ボス1。
>>280 今年の1月4日に買って今は1-5突入確実、
5割程度2周目突入、って感じかな…。
2周目突入後、2-1は6〜7割抜けられるようになった…かな。
2-2は今のところ突破率1割以下。3〜4回しか抜けたこと無い(´・ω・`)
最高は2-3中ボス直前の戦艦。
>>280 未だ黄流倒せずorz
あと数ミリまでいったことは何回かあるんだがなぁ。
継続してやらないのと、道中のミスが多すぎるのが原因。
大体黄流とは残1ボム1でご対面が多い。
>>272 普通にゲージが足りなくて出せないのだと思われる。
5-3-1-1か5-4-1のどちらかにしかならないってことなのかな?
>>280 今年の1月下旬に買ってデフォだと1-4の1UP砲台、残5設定だと1-5中ボス1が最高。
1-4突入が安定してきた感じ。
忙しいのもあってなかなか上達しません。
なお、他のシューティングは
ケツイ 1-4 一体目のヒポポ
ガルーダ 5-2 開幕
が最高です。
買って三ヶ月 家庭用は1-4 1UP砲台 アケだと一周クリアできた・・・一回だけだけど アケだと画面でかくて見やすい&集中力半端じゃない
>284 正直言ってそれでボス前にハイパー降ってくれなかったら大赤字だな・・・。 5-3-1-1ならちゃんとボス前にハイパー降ってくれるのだろうか。
1ボスの金玉回し 2ボスのぶん投げ 3中ボス後 3ボスのくるくる がいまだ安定せず 一応1うp砲台のちょっと前が最高地点
3中ボス後・・安置 それ以外・・ボム
1ボスのポッド回転は、最初から頑張ってできるだけ真ん中キープ→ぐるぐる開始時の隙にオーラ で攻撃される前に破壊も可能だ。 ボム強化は知らんが
>>280 家庭用:2−1 に2回
アケ白:2−1 に何回か
アケ黒:2−4 に2回
家庭用はもはやデスレ専用・・・
>>289 1ボスでボム使いたくない
2ボスはボム使ってとりあえず安定
書き方が悪かった3中ボス後っていうのは中ボス終わってからボスまでの道中全部
3ボスにたどり着く頃には大体残0ボム0か1なんだよ
ちなみに安置ってのはどの辺?
安置ってのは2つあって1つ目は中ボス直後の雑魚ラッシュ DVDの2-3中ボス後にじっとしてる場面あるっしょ。1周目でもできるよ。 画面左下に自機を押し付けて(レバー入れっ放し)レーザー撃ちっぱなし。 もう1つは後半の中央から弾消し砲台、左右から3WAY雑魚が絡んでくる場面。 これもDVDで使ってる。場所はDVD参照してくれい。 1周目ならそこまで難しい場面でも無いので別に安置使わなくても良いけどね。 んで3面後半は基本的に全場面パターンで抜ける。 アドリブの介入する余地は無いと思った方が良い。 こう書くと難しそうだがパターンが出来てしまえば死ぬ要素は限りなく0に 近くなる。DVDでもスーパーリプレイでも参考にしてみよう。 両方とも基本的にコンボを狙っているので際どい場面もあるが敵弾の誘導 という意味では参考になるはず。なぜこういう風に動いているのか考える 事が重要なのよ。
左下に入力いれっぱなしでレーザー撃ち続けてみな
295 :
273 :04/08/13 02:03 ID:8CTLBv8y
緋蜂-改が安定し始めて俄然デスレが面白くなってきた。
だがレーザー弱化でデスレ2周目に希望はあるのか…?
そういえば1ボスのぐるぐるを克服するためにシミュモードで1ボスだけ10匹くらい連続して狩ったっけなあ
>>280 発売日購入。緋蜂85敗目。発狂11回。そろそろ死んでくれ('A`)
家庭用発売前からやっているのにまだ2‐4な俺OTL 本格的に攻略進めないとな・・・・・・・
>294 あれってハイパー使わなくてもちゃんと安置になるんだよな。 俺最初ハイパー使わないと安置にはならないと思ってた。
301 :
273 :04/08/14 15:19 ID:Gam2Jllx
>>296 ボム強化だと、2-2で、
レーザーオーラ撃ちのダメージ=スプレッドボムによる体力回復
発狂まではボムの個数を生かして何とかなるけど、
発狂は素で避けないといけない。
越えたところで3ボスは苦手だし無理ぽ。
俺最近暇つぶしにシミュで2周目やってるんだけどバカバカしくなってくるほどだな。 つうのは、ちょっとパターンがズレたり追い詰められたらもうほぼ逃げ道なし。 まさに大往生だな。2周目攻略はそうとう苦労しただろうみんな。
っていうか現在も苦労中だよ。ただやってみて思うんだが、シミュというある意味インチキ装置を 使いながらなお緋蜂攻略なんて夢のまた夢なんだから、もし俺がアーケードだけでクリアしよう としたら一体どれくらいの時間と金がかかることになってたんだろう…。 移植前にクリアした4人も凄いけど、それまでに緋蜂に辿り着いてたプレイヤーも十分神クラスだよ。
まあ、世の中探せばもっといたんだろうけどな。
しかし、家庭用は弾ナシモードはいらんから 無敵モードがほしかったな 被弾したらどっかに表示されるような感じ 2周目の練習したいけど家庭の環境じゃまったく練習にならん
>305 だな。縦バージョンもテレビがだめだったら意味ないし。 縦バージョンでやりたいなぁ・・・(´・ω・`)
俺は家庭用より先に黒が出たのが大きかったかな。 全体的な難易度低下と2周目残機持ち越しのお陰で滅多に行けなかった 2-4、2-5を何回も見られたのが大きかった。 黒で作った安全パターンを白で試して少しずつ修正していくうちに 緋蜂まで行けるようになったよ。大体10ヶ月くらいかかった。 もっとも緋蜂に辿りつくのが精一杯だったけど。倒そうなんて気持ちは 微塵も起きなかった。
家庭用に移植してなかったらゲーセンでやらなかったろうな
仙人、NAL、ヤキソバン、TAC、 ユセミ?
↓俺とか言い出す奴
↓お前
む?某か?
っていうか本当にヤキソバンだったの?
( ゚∀゚)フハハ八八ノヽァーーーーッノヽノヽノ \ / \/ \
316 :
なまえをいれてください :04/08/17 11:00 ID:1cql0dvH
2周目全面ノーミスノーボムでクリアした奴いる?
そんな餌で俺がクマ-(AAry マジレスしてみるといない。っつーかほぼ無理。 で、どこと誤爆したんだ?
319 :
なまえをいれてください :04/08/17 14:10 ID:sx+aDsin
近くの大往生のあるゲーセンが潰れてた
321 :
なまえをいれてください :04/08/17 14:26 ID:2chc+UY6
筐体って買えるん?マジ欲しいんだが。
>>322 マジで??ああいうのどこで売ってるん?直接アリカに電話して注文とかするん?
中古ならヤフオクなんかでも簡単に手に入るよ。 しかし問題は大きいとか重いとかで送料の方が高くつく。 新品は個人で買うには高価すぎる。
>>318 それくらいの時期にはあの5人に並べてない。
>>323 アリカは多分売ってないと思う. 中古アミューズメントマシンを扱ってる
業者と相談するのが一番堅実だと思う. 『筐体 購入』ぐらいでぐぐってみそ.
あと購入前によく考えてからにしる!いろんな覚悟が必要だ!
正直万人にはお勧めできない.
そのプロモかっこいいよな それと16億に惚れて大往生を買った、ありがとう三原
これ極めてる人ってどんな感じでやってるの?全ての弾の位置を見極めて 避けてるんだよな?
全て見るほどすごい目のやつはいない……と思う 自機にとって危ない位置の弾さえみていれば十分
331 :
なまえをいれてください :04/08/17 23:39 ID:2p2qY7RM
動画見た感じではマウスで自機動かせたらやり易くなるかな。 これってACのスティックとPS2のキーどっちがやり易い?
>>329 そんな必要はないよ。
プレイ前から「重要な弾」ってのはほとんど決まってるわけだな
それを覚えて、その弾だけをプレイ中に見極めればいい
後の弾はオマケ。例えば2-2後半とかは殆どの弾がオマケで見極める必要がない
>>321 中古基板業者で結構取り扱ってるよ。
中古なら(というか金銭的にも)アストロ一択かと。
筐体はデカイし重い。
購入する前にじっくり考えた方が良いよ。
当たり前だが「業務用」なので家で遊ぶ人の為の配慮なんて微塵も無い。
多少の知識も必要。
>>309-310 -318
はじめての2周ALLが02年八月三日に
ユセミと仙人(同日)
遅れること二ヵ月後にBでTACがALL
>335 NALってTACより遅かったの?
>>431 しずかちゃんとワカメの中の人が一緒だと今さら気付くなんて恥ずかしすぎる。
普通わからないか?
どんな感性してるんだかw
ちなみに出来杉と中島の声優も一緒な。
誤爆キター
モモコたん登場が頭をよぎる音楽ですね
>339 ちょっとボス戦BGMを感じさせてくれる音楽だな・・・。
今買っても特典のDVD付いてきますか?
うん
パッケージの中にDVDとゲームディスクが入ってるからね。 中古を買わない限り、確実に付いて来るよ。
中古でもたぶん入ってると思う。 つうか値段でわかる。
大往生
まあ一度確認するのに越したことはない
∧__∧ _(´・ω・`)<さっさネタ出せよ //\ ̄ ̄ ̄\ // ※.\___\ \\※ ※ ※ ※ ※ヽ \`ー──────ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
350 :
なまえをいれてください :04/08/20 14:09 ID:lr1eynBg
デスレの2-5の緋蜂・改倒した奴いるん?
いない
にんげんにくりあーできないげーむをつくるのはどうかとおもいます
虚しい
三原のオナニ
今日新品買ってきた。 探してたのでチト嬉しい・・・が、仕事で疲れ過ぎて、今日はダラダラサーフィンで終わりそう。 明日も早朝から出だ・・・
時間に縛られるのって本当に嫌だよな・・・。
でも限りある時間の中で自分の目標が達成できたときは人一倍違う。 俺も今余り時間無いけど、生涯一回くらいは生緋蜂に会ってみたい・・・
初一周&初二周目突入キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!! 苦節一年半、5面到達から半年。 途切れ途切れだったけどようやく報われた(´Д⊂ でも手が震えてたおかげで2周目は中ボス直後にアボンしたけど。 これでようやくレポートに専念できる…
おめでとー(棒読み) 2-1は即死の緊張で手が震えるよなー、あれはいいものだ
オメデトー! 2周目突入が安定しない頃は手が震えて死にまくってたなあ、俺w
_,..,,..,、.,、,, /´.,:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;`;.、 /.,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;,.`、 /.,:;:;:;:;:、:;:;:;:;:;:;〃彡;;;;;;;,.ヽ l.,:;:ッvソヾゞ;:ソ'"´ぐ;;;;;;;;;;;-、;. ;;'"`" ミミ;;;;;;;/;'ヘヾ, {! ,. lヾ、;;;!ヾ;ヲ!1 ! _,,;='_"`、, `っ} ! {=;;;、、_ゝk'.ゞ';`'´ '´ `‐- 、 `}^'ソl '.、´ 、 , ' |/ `` ‐ 、なんで300年で横綱が68人しかいないか教えてやりますよw ! 〈 , ヘ ` // \ , -─‐‐- 、^,.j,‐_、 ,ノ 〃 \ / . :..:..:.::.::.::::::.ヽΞ‐'´`ヽ,ノ / ヽ . /∨/ . :..:..:::::::::::::.ヽ、__,. ノ / ヽ ヘ、{〈kv, . :..:.::::::::::::::::.|`ー-‐' ´ ヽ
なんで稼動から2年半でALL者が68人しかいないか教えてやりますよw それぐらい難しいゲームではあるな
>362 68人って本当なの?
それはないけど、現状30人くらい居るっぽいよ
ハイパー、ボムのタイミングを駆使して緋蜂を出来るだけ避けずに倒す動画があったな
昨日からやってるけど、2週目とか・・・ぶっちゃけありえねぇ・・・ なんなんだ、あの弾幕は・・・ エスプやった後だと余計に凄く感じる。 しかし、この会社は凄いな。同じシューティングなのにこうも違うゲーム性を作るとは・・・ 改めて感心。
>364 いや30人かよw 少ないじゃん・・・。
368 :
なまえをいれてください :04/08/22 01:17 ID:f6GtZLln
これがもし家庭用ゲーム機で発売されて、世界で4000万以上売れてたら デスレ2-5達成者がいただろう。
そういや家庭用のシミュって蜂素点1000点でしかできないの? 1-4で色々なパターン試してスコアがどう変わるか見てみたいのに、これではどうしようもないなぁ
リプレイのオーバーライドなら可能だよ。まぁそれしかできないわけfだが。 該当ステージまで蜂パーフェクトなリプレイを用意すればOK。 マキシマム分は固定なのでそんなに問題にはならない。 別な方法としてはビデオ撮っとけば蜂の点数は一応計算できる。
>>370 >リプレイのオーバーライドなら可能
なんと、その手がありましたか。大変助かりました。ありがとうございます。
「二周目クリア(あるいはカンスト)は不可能と言われています」と故メストで(正確にはスコアラー間で、か)予想されていながら、 最終的に達成されたゲームは数知れず。デスレ二周もきっと..。 俺は一周もできんから、あとは若い衆に任せた。ゲホゲホ
デスレか・・・エロい人もグラVに夢中だし、いつ二週者があらわるんだろう
エロい蜂はグラVも1000万達成。
だな
2面後半で大体コンティニュー状態・・・ 俺は、やはり人一倍下手みたいだ・・・ エスプは結構行けるのになぁ〜。
>>377 エスプってのはガルーダのこと?
難易度の格が違うからね、
俺もこの前久々にやったら2面で終わってビビッタ。
2面って中ボス後と中ボス前では異様に難易度が違う気がする。 なんか中ボス後からはCAVEの撃墜してやる魂が見える。その証拠が百子発狂・・・二面のボスなんですか?あんた・・・
1面…ボス 2面…でかい戦車、その後の中型機ラッシュ(池のとこ)、池直後のでかい砲台 このあたりかな?ミス場所は たまに自分のリプレイを見ると、苦手な場所とその対策が見つかることもある
>>379 ちなみに2周目は前半鬼で後半楽勝(桃子除く)
変なこと考え始めるとあっさりあぼんするのも恐ろしい。 調子が良かったので3面の巡洋艦早回しでもしようかと思ったら、 最初のザコの一群にタコられた(´・ω・`) パヤーン通りが一番です。
折角家庭用あるんだし、家庭用で新パターン試してからやるといいよ
シミュの2−1でハイパーアイテム持った状態で始めるとハイパー発動出来ないんだけど これってバグ? 他のステージは普通に発動できるんだが
>379 2周目の桃子さんははっきり言って頭いかれてます。 >384 それ俺も言いたかった。 なりますよね?ハイパーはどぴゅーんってなるんだけどレーザーそのままなのなw
バグといえばバグ。 白版にあったバグ(ハイパーを持ち越すと弾消し以外の効果が無い)で、黒では直されてる。 それを忠実に移植したもんだからそんな状況に。 上から降ってくるハイパーを取ってから発動させると普通に発動できる。 これを利用して凄駆をデスレパヤーンで倒したりもできるけどランク上がる。
387 :
384 :04/08/23 16:20 ID:zwvucVrZ
>>386 そうだったんですか
アケ版にもあったバグなんですね
今まで知らなかったですわ
>386 (・∀・)ナルホド! 俺も知らなかったがそれでハイパー使う人が少なかったのかと。 まあ、あとあんな道中にハイパーなんかつかう必要もないだろうが。(スコア的に)
>>388 持ち越しハイパーを使わないのには色んな理由があるけど、大体こんなとこだろう
・二周目には気分一新して突入したい
・二周目の累積ハイパー数を抑えたい
・そもそも黄流終了後に常にハイパーを所持してるという保証がない
・っていうか黄流発狂めんどくさいからハイパーで終わらせてる
・持ち越しハイパーを単体で使うと新たにハイパー取るまでボム封印
但し道中でハイパーを使うのはゲージの調節目的としては最良の方法です
危険な場所での使用の固定化で安定したパターンも作れます
もず氏の2-1ムービーはまさしくソレですね
このゲームたのしい?
楽しいよ?
392 :
なまえをいれてください :04/08/23 20:57 ID:mYUnzvIk
買おうかと思うんだけど二人でやればさらにたのしい?
二人でやってもなぁ 敵弾幕と自機ショットでどっちがどっちかわからなくなったり 稼ぎもできなかったりであんまり面白くないかも そもそもSTGって二人プレイするモンじゃないと思うし ギガとか斑鳩ならまだいけるけどこれはちょっとなぁ
家庭用はツマランよ 俺は完全にアケ練習用になってる シミュってばっかり やっぱ縦シューは家でやるもんじゃないな スティックとか縦置きTVを持ってるなら買ってもいいと思うけど
それは家庭用がつまらんのではなく その雰囲気がだめなんだ 今すぐ100万で環境を整えるがよい
俺は家庭用もアケ版も面白いと思う。 家庭用から入ったって言うのもでかいかも。 2人でやるとコンボ繋がらない、ショット連射力落ちる、レーザー威力落ちるであんまおもしろくないな…
正直、蜂が変形した時はマジでびびった。 あんな物をクリアーできる人間が居るとは・・・
いや、テレビは縦置きしたいな・・・。 縦置きになっただけでどれだけ雰囲気、やりやすさ変わるかわかんね。 あの通常のだとやっぱりやってて萎えるよ。 特にスピードが落ちた気分になるのが嫌。
最近リプレイを観ながらがんばっているんですがシミュレーションモードでリプレイは撮れないんですか?
いっちゃん曰く、シミュは練習なんでリプレイは本番プレイで取ってください
ていうかあれリプレイってどうとるのかわかんね。
キャプチャボードと大容量HDDがあればどうにかなるよ。 俺はシミュ始めると同時に録画開始して、約30分ごとに停止→削除→録画→練習再開ってやってる。 残したいリプレイが取れたら、そこだけ適当に切り抜いておいて、後でエンコして保存しとく。
普通にビデオデッキとかHDDレコーダとか繋いどけばいいでしょ
今まで何気なくやってきたし、こんなゲームクリアーできるかと妥協しながら遊んでたけど、 色々調べてみると、こう思うのはケイブ側の意地悪でもなんでも無い、 用意された壁にしか過ぎないんだな。 なんか、吹っ切れると、すっげぇ〜奥が深い。 こりゃ、長続きする人の気分が十分分かるわ。
>404 あんたいいな、DVDレコーダー持ってるってことだろ? 俺も欲しいなぁ。
>>407 DVD-Rは持ってるけど使ってないよ。HDDでいつでも見れるようにしてある
WMV9でエンコすりゃ5面道中で結構な高画質でも50M程度
DVD-Rドライブにしたってバルクで5k〜10kという時代なんだからそれほど問題ないんじゃない?
>>406 しかもハードルの乗り越え方が人それぞれ、結構好き勝手やってもOKという点も良い
やり始めたけど 1、2面はボスでつっかるなぁとおもた 3面以降はセンスや反射神経とかだけではクリアできそうにない
それがアケを感じさせるよな・・・。
道中は安定しても、ボスはなかなか安定しないな。 いつもと違う…と違和感があったときにはボムれるようにしておくと勝率アップ。 往年の激ムズアーケードに比べればこれでも(1周なら)簡単になってるというのがSTGの世界の恐ろしさ。 家庭用なんだからもうちょっと入門になるモードもつけろと。
>>364 煽るつもりはないが、いくらなんでも
2週ALL者が30人しか居ない訳がないと
思われ。シューター=スコアラーと言う訳
ではないし、名も無き強者は想像以上に多い。実際、マイナーゲーで
全一とったが申請しなかった香具師も少なからず見てきた。
じゃあ、何人居るのかと訊かれると返答しかねるが。
B-Sで初めて2-1行けた。で、逝った。 ガチパヤーン追求も楽しいが、ナイスボムを追求するのも 初心に返ったようで楽しいな。
アケ板のスレで緋蜂ワンミス撃破した猛者が名無しな訳だしな・・・
一人いれば五人隠れてる
一匹いれば二十匹いる
このゲームって、グラXより難しいの?
1周は、グラVの1周と同じくらいかな…人によると思う。 俺はグラVの1周のほうが難しい気がするが、グラV慣れしてないだけかも。
言い忘れたけど、コンティニューなし(1コイン)1周クリアの話な
どうもジョソです
>416-417 それゴキブリだろw >413 それは事実だよなぁ。 仙人とか特別にすごいと思われがちだけどあの人は小学低学年の頃からアケデビューしてた らしいし、30歳過ぎた今でもやってるわけだから経験の長さが普通じゃない。 生涯一ゲーセンって感じだからあれくらいできて当(ry まあ、とにかく実際シューティングやってもなかった人が数回やっただけで2周目行ったりする人もいるからな。 あれはこっちが焦るよなw
2周目の突入条件って初期残機数や難易度は関係ないんですか? 残5イージーで蜂パ3回(1・2・4面)とってようやく黄流倒してキターと思ったら 「戦いは終わった・・・」 orz 単にどこかで蜂取り逃がしただけだとは思うんですけど。 戯言 100-200あたりでリアル緋蜂の話題がでてましたが こないだリアル緋蜂の弾幕を喰らって残1が残0になりますた。 その時は役所に駆除してもらいましたが、次喰らったらリアル大往生の可能性あり。 いやマジで指刺されただけで手首まで腫れて怖かったよ。
>>423 2P乱入やコンティニューしてなければ設定は関係ないよ。
蜂パ3回のつもりが違ってたんだろな。
5面ラストの蜂取ったときに4000以上か3000x2だったらOK。確認するクセをつけるといいよ。
1個目の蜂を取る前に死んでもダメだから、年の為
デスレの緋蜂改とかシミュで緋蜂戦やってると レーザー打ちながらとっさにスプレッドボムって 必須テクニックだと思うんだが、苦手。 どうしてもレーザーボムになってまう。 なんかコツってありますか?エロい人
>423 俺は自分で駆除したけどな。 ハチジェットマジおすすめ。
>426 スティックつかへ
>>426 キーコンフィング変えるとか。
まーやっとこさ一周出来た漏れには関係の無い話だが。
>>426 普段からスプレッドボムだけを使うように意識するとか。
431 :
426 :04/08/30 00:25 ID:zxFd3RsJ
>>428-430 いろいろありがとう。一応ソウルスティック使ってるんだけど
ショットボタンの人差し指を離すが遅くてすぐレーザーになります
で、人差し指をスライドさせてボムれば一応スプレッドボムになるけど
若干反応が遅れて死にやすいです。
というか、普通にショットボタンをはなしてからボムボタン押せ。
デスレノーミスクリアの猛者はいないのか?
つうか、今日2P側でやったらAタイプの自機の色が青、Bが黄色だとはじめて知った。 なんか(・∀・)イイ! でもプレイ支障が出るんでやめときます・・・。
>>434 俺も青自機好きだけど
大往生の場合ハイパーゲージやコンボメーターの場所が変わると
プレイに支障でまくるからね・・・
2Pでやったらコンボが全然繋がらなくなった上に1面と2面の道中であぼんしたorz
ガルーダの場合も覚醒カウンタあるのに2Pでもほとんど支障でなかったのに・・・何故だ
ガルーダ適当にやっててもなんとかなるヂャン。
ハイパーゲージは見ないな 死んで復帰した時に少し困惑
>>419 うーん、漏れは圧倒的に 大往生のほうがムズイと思うな。
グラVは20時間ぐらいで1周できるようになったし、
それ以後は1プレイごとにほぼ1周できる。
大往生は半年やり続けているが、
いまだ 70%ぐらいの確率で1周できんw
だが、それがいい。
2P側はハイパー無敵時間が減るのが痛い
2Pでうっかりモモコ開幕安置使ってハイパー、下に戻ってる最中にドカーン 俺だけじゃないと言ってくれ
>439 それが一番痛いよな。 というか、ハイパー降ってくる場所が違うからコンボ繋がりにくいんだよね・・・。 しかもゲーセンでやると右側だからなんか変な感じだし・・・。
>>440 俺は2P側しか使ってないんだけど、砲台の軸の真上で少し粘ってハイパー使用、
モモコに重なってる間に開幕針を全部抜けて、そこから下がってるよ。
正直2P側ってカスタムな感じでいいよな。 でもほんとプレイに支障出るんで嫌です。マジで。
444 :
なまえをいれてください :04/08/31 21:13 ID:4A5v0hDk
| |⌒彡 |冫、) |` / | / |/
ついに・・・ A-EXで緋蜂改撃破したぞー!!!! 嘘避け・魂のハイパー・ナイスボム3つともに最強だった はやく本編のほう二周目行かないとダメだ
デスレは正直自己満足だよな・・・。
と、言いたいところだが・・・
君の戦果は見事としか言いようがない…
おい!
しかし本当は私が緋蜂なわけで・・・
「-MISSION COMPLETED-」
>>445 の視界にいつものメッセージが映し出された
初めてノーミスで3ボスまでいけた あのボスランク高いほうが楽じゃねぇか 4面さっぱり ボス手前でシボンヌ
4面はコンテナ地獄たちに手を焼かされて1UP砲台にびびって クレーンで追い詰められ超巨大レーザーにやられて、といろいろ圧倒されるな なぜか慣れると3面より4面のほうが道中ノーミスできたりする
正直ランク低いと俺もキツイ。 置物の2波目なんてランク低いと隙間ないんだぜ?
基本ランクが低くて弾速ランクが高ければ、隙間が大きくなるんだよな。 ハイパー使わずノーミスだとヤバい感じに隙間が無くなるわけだ。 逆に1-5道中でいくつかミスしつつハイパー使ってるとそこそこ楽に。 そういえば、置物というとジェット蜂直前の2-5黄流を言うことが多いらしいな。
置物2波の間隔はランクじゃなくてランダムだよ。緋蜂戦の練習してれば嫌でもわかる。 置物1波でミスろうがミスらなかろうが、狭いのから広いのまで、3種類あるらしい
大往生が初STGで、 怖いもの(緋蜂)見たさで買ったから最初はこんなもん何が楽しいんだくらいで適当にやってたけど、 3面が安定してきた(パターン化する癖が付いた)らやばいくらい楽しくなってきた。 それでもいまだに黄流が倒せないであがいてるけど。 今では毎日やっても飽きません。 …といいたいところだがあいにく暇がないので一日一二回。
そうそう、適当でもいいから暫くやってると、どんどん面白くなるんだよな。
中古で3,000円だったので昨日買ってきました。 絶望しました。 DVD見おわってリアルに軽く失禁してました。 戦意を喪失せずにプレイしつづける皆様に敬服です。 とりあえず、サターンの怒首領蜂とDCの斑鳩で現実逃避してます。
まっ、 その面白さをわかってるやつらだけがここに集ってるわけだが。
>>461 俺なんかは半年やってようやく1-4突入が安定してきたかどうかレベルのヘタレだけど、「スゲエ(自分的には)上手くプレイできたときの快感」を得るためにプレイし続けてる。やっぱ無茶苦茶うれしいしね。
こんな低レベルの奴がプレイしてるんだから絶望してる暇あったらプレイ汁。
ところでモモコ第一形態の左右から飛んでくる低速度針弾、あれがかなり苦手なんだけど、何かコツありませんか。
俺は1年でも黄流に会えない
>>463 真ん中で避けようとすると左右絡んで詰みやすいので
左右どっちかに振って1波ずつ避けるのが定石
1周レベルなら道中最後のボムを浮かせておいて
レーザーボムを決め打つのもいい
モモコチキンパターン ハイパーは1〜2個。道中最後のボムを浮かせたまま突入。 開幕は右砲台の上で安地に入りつつ数秒耐える。怖いならしなくてもいい。 最初の針弾終わりそうになったらハイパー発動。2秒たったら即ボム。ここまでモモコに張り付き状態。 後は4秒くらい打ち込めば形態変化。その間に浮かせボムを回収。 第二形態は青弾ばらまきに入ったら即ボムで終了。 弾避けする必要がほとんど無く、避ける必要あるのもほぼパターンで行けるのでこれがおすすめ。
>>466 それを更に洗練したパターンが、2周目で広く使われてるわけだ
ゲージ85%で突入
右砲台に入ってハイパーで開幕攻撃を回避
ゲージ100%の弾消しで最初の攻撃を無効化
次のキツイ攻撃でレーザーボム、ハイパー回収
形態変化
安置に入って青弾ポプコンきたらハイパー
これで1ボムパターン。2-1でボム使ってなければMAXIMUMが回る
2周目モモコの安置ってどこなの?
開幕安置はぶん回し放題の上 第2形態発狂前安置は発狂時弾を射出する部分(丸くなってる部分、勾玉*2の形だったかな?) どちらも1周目でも可能
>469 それ開幕ハイパー前提じゃん・・・(;´Д`)
開幕ハイパーじゃなくてもいけなかったっけ? 2周目は知らないけど。
最初は開幕ハイパー前提 2周目の開幕を安定して避けきるなんて無謀だから。 もちろん1周目は普通にハイパー稼ぎするかノーハイパーで安全に行くか
>472 デスレみたいな安置はないのかな? あっても位置合わせができないか・・・OTL
>開幕安置
ぶっちゃけ開幕はぶん回しの上だろうが下だろうがハイパー使えばぶん回しは完全に避け切れて
その後の回避行動にも支障は出ないんだけどな。
>>470 一応回転方向次第ではハイパー無くても抜けられる。
っていうか安置に入らなくても普通に正面避け出来る事もあるしやはり気まぐれ
>>472 実際のところ開幕の素避けはそこにたどり着くだけの回避能力あれば7・8割くらい安定させられる
だろうけど、形態変化までの間に来るであろう数回のぶん回しと網以外の攻撃の連携を考えれば
開幕はダメージ効率回避率共に優秀なハイパーで安定だろうってとこ。
>>473 ないはず
>474 なら気合避けできるまでがんばってみます。
このゲームをALLするには… ランダムな場所をいかにしてパターンの中に封じ込められるか、にかかってると思うから、 百虎開幕の素避けはそれに逆らってるんでないだろうか、と思う
ましてやモモコだ。発狂の厳しさは並みじゃない。どうしても1ボムかハイパーが欲しい。 1回ミスると後はボム撃たないとハイパーは手に入らない(=ノーボムが難しい)だけに冒険する要素は出来るだけ排除したい。 モモコパターンは限りなく冒険の少ない、緋蜂パターンに続く良パターンだな。
このゲーム散々ガイシュツだけどTV画面大きくしたら大分楽になるな 14型TVの時は1-3で終わってたけど 新型50型TVに変えたら二週目に突入できるようになった
14インチだとモモコ針弾1周目ですらたまにブチ当たる。
アイテムキャリアに殺される!ハイ! (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) )) < ̄< < ̄< あるある探検隊! あるある探検隊! _(Д´ ) _(Д´ ) ヘ| |\ ヘ| |\ < < あるある探検隊! あるある探検隊! ( `Д)_ ( `Д)_ /| |ヘ /| |ヘ > >
2周目モモコの浮かせボムしてその開幕はハイパー撃ってボムレーザー撃って またハイパーとって最後にハイパーぶっ放すパターンの動画見たよ。 なるほどな、と感じたよ。これは画期的だと思ったなぁ。
>>481 大半のシューターにとってそれがデフォルト
DVD ピャーンしか知らない俺はだめですか
自分で探そうとは思わないの?
DVDパヤーンはマネしちゃダメ。 あれは一握りの神にのみ許されるパヤーン
別にでも2周目モモコ戦は危なすぎ。 仙人じたいも安定してんのかな?と思う。 というか、DVDのやつはなんか2-5までノーボムノーミスでしなきゃいけない条件があったような・・・。 でも2-2終了にはNALがわざわざボム浮かせてたしああもうなんかわけわかんね(ry まあ、俺的結論は別に1ボムくらい使ってもよかったんじゃないかと思う。 それからボムとればマキシマムもちゃんと回ったし。安定もするだろう。 それとも仙人は2周目モモコ安定させてる?!(;´Д`)
今改めてDVD見たけどモモコ戦とか1ー5黄流第三とかすごい避けかたしてるよね・・・ あれってホントに奇蹟が起きたんだろうね。モモコの隙間なんて瞬時に見つけるのムズすぎっしょ
DVDの頃は今ほどの安定パヤーンが組まれていないから 今見ると、プレーヤーの神避け能力と嘘避けに頼る部分が多いよな 相当数こなして撮れた動画なんだろうな
DVDはあくまでスコア稼ぎとしての攻略映像だという事なんだろね。
「安全・安定」攻略では無いと。
当時のコンボパターンとしては最先端の稼ぎで、マキシも考慮して2周目
ボス群も当然ノーミスノーボム狙い。
逆にに数々の難所をノーミスノーボムで避け切る彼らの驚異的な弾避け
能力もいかんなく発揮された華のある映像が商品価値を上げているんじゃ
ないかと思われる。
>>486 モモコでボム撃って浮かせボム回収してマキシを継続してもマキシマムの倍率
が下がってしまう。恐らく数千万単位で落ちる。
それはスコアを意識したプレイの上で許されなかった行為なんでしょう。
「当時の全一を越える」のも一つの目標だったという話だし。
>488 あれは本当に奇跡が重なったようです。 とくに緋蜂戦見りゃわかると思う。その他もろもろもそうだけど。 >489 それマジっすか・・・? な、なんで落ちるんすか・・・?(;´Д`)
ボムって落ちないほうがズルイとは思わんのか
思わない。(・∀・)ニヤニヤ
ボム打ってから回収してもMAXIMUMの倍率は下がるからな。
なんでなんですか?
その辺ワカンネ シミュレーションの時もなんとなく1にしてる パラメータ設定半分くらいわからん
>495 それから元の倍率に戻ることはないのかなぁ?
>マキシマムボーナス解説 「*A*B」 A:ボムを回収する毎に+1されていく。最大*10 B:ボスをノーミスノーボムで倒す毎に+1。最大*3 点数は210*AがBのレベルに応じて加算されていく。 Bのレベルに応じてと言うのはレベル1なら3F毎、レベル2なら2F毎、レベル3なら1F毎(60FPS) 左下のマキシマム表示はそれぞれ赤、オレンジ、銀になる。 また、2週目に入ると420*Aに変更される。 ミス時は*1*1に戻される。 ボム使ったときは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・たしかAのレベルだけ-1されたような希ガス このシステムは怒蜂から引き継いだノーボムイズムが反映された点数システム。
でも漏れはもったいないからキッチリ使う派。 てか使わないと先に進めん('A`)
さっきこっちのほうで地震あったんだけどマジで東海大地震キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!! かと思ったよ。
長かったよねー。 ちょうど1-5シュミってたとこだったけどゲームどころじゃなかったよ。
さっき俺が大往生するとこだったっつうの・・・OTL 震度5とかマジやばすぎだろ・・・。 しかも俺こんな早く死んだら大往生じゃねえっつうの・・・。まだまだやることあるっての。
∩ | | | | | | | | ∧_∧ | | ( ´Д`)// / / / /| / __| | .| | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
>502 どうした挙手なんかして。
どうでもいいんだけどさ、 シミュモードのセッティングのとこがHYPER GAGEになっちょる。(正しくはGAUGE) ちょっと恥ずかしい。
GAGEという綴りもあるので間違いというほどでもない と兄貴が言ってた
大佐はどう思ってるんだろ。
確か 米:GAGE 英:GAUGE だったかと。
>>509 だね
Goo英和辞典
gage 〔米〕 =gauge.
gauge 標準寸法, 規格; (散弾銃の)ゲージ, 口径値; 定規; 計器, ゲージ;
(レールの)軌間; 標準, 尺度; (風と他船に対する)関係位置; 範囲.
まぁ日本の教育で英米のどちらを教えるか適当なんだよな。
ってすれ違い気味だな。もうやめよう。
超素人なんですが、ハイパー出現させるには どこか特定の行動とらないといけないんですか? 出現がすごいまちまちで・・・
どんな理不尽バランスの糞ゲーでも楽しくこなしてきた俺 弾避け楽しいボス強い?大往生やりましょうやりましょう ・・・お世話になりやす!諸兄!
>>515 よくぞこのゲームに目を付けた。その時点で貴様には素質がある。
死ぬがよい。
AType(・∀・)カコイイ!
BTYPE(・Д・)イクナイ。
ヽ(`Д´)ノ ナンダトー
俺 は ヘ リ が 好 き だ
521 :
なまえをいれてください :04/09/08 07:43 ID:80h8Dr2m
ヘリは大往生で逝き場を失い絆地獄たちに光を求めた・・・
しかし、B-typeの血を色濃く伝えたのはアゲハであった…
いや、違うな。 うちの自家用ヘリだ。
俺は飛べる
と言いたいところだが、
私にはオフィスに来てもらおう・・・あれ?
あとで私のオフィスに来ないか?
あとで私のオフィスに来るがよい。
あとで私のオフィスに来るがよいー(棒読
そんなことより!
俺のハイパーレーザーを見てくれ こいつをどう思う?
マグナム
ハイパーレーザーよりハイパーショットの音がいい
ヂュルルヂュルルヂュルル←ハイパーマグナム ヂュウラーヂュウラーヂュウラー←パイパンショット
ジェット(・∀・)カコイイ!
ジェット蜂は同じボス戦曲なのに あの開幕攻撃と前奏があまりにも合いすぎてて テンション上がりまくり。
俺はハイパー発動時の音がいい
>538 転載乙
数ヶ月やってなかったらまったく弾をよけられず 1-2で2回も死にました
コンティニューがなければ最高
2周目で死ぬがよい
パッドで一年近くやってたら、とうとう腱鞘炎になった。
>543 あんた一日にどんだけやってんのよ・・・。
ピアノ一日5時間とかやってたらなったから それくらいでは?
1周目からノーコンティニューなら最高のシューティング
なんでコンティニューあると駄目なの?
緋蜂-改2周目開幕の画像(めっちゃ改造の跡あるが)見たけど、や、やば過ぎ 三原のアホー
エロ蜂さんのサイト経由で
サンクス見てくる
静止画像だとすぐにはヤバさがわからないなこれ 改造チェックで別の攻撃にすりかわるって話だったが、 これは改造チェックをクリアーしてるのかな
1周目にはない、緋蜂のあのもっさり感が出てる気がする。
エロ蜂のサイトのどこから経由?
ああ、速射弾もあるのか
>555 それって海外のサイトなの?
開幕と高射でこれだけすごいと、発狂はどんなことになってるのやら
こんなの作っといて何故に残機0なんだか・・・
改造すると偽蜂-改が出るって話だからなぁ。これも偽だろう。ハイパーゲージ6本ありやがるしな
…まぁ、偽蜂も見てみたいことは見てみたいが。
>>559 2周目は残機増えないから。無敵でも使ったんだろ
そういう意味じゃないだろ・・・
本物は言わずもがな、偽蜂-改のムビも見たこと無いなぁ。
559 :なまえをいれてください :04/09/13 02:00:45 ID:LNhrYjeT こんなの作っといて何故に残機0なんだか・・・ 561 :なまえをいれてください :04/09/13 16:38:24 ID:LNhrYjeT そういう意味じゃないだろ・・・
とりあえず三原必死だな
残1以上だと偽蜂が出るから0のままとか、憶測はできるな。 事実は偽蜂と本物蜂の比較画像が出るまではわからんが。 三原が「あれは偽蜂です」と言えば一発だ。ノーコメントなら本物蜂の可能性が。 つか、改造で偽蜂を見た人は何人かいるよね。その人たちが今回 「あれは偽のほうだよ」と言ってないってことは、これまた本物蜂の可能性が。
偽蜂-改はほんとにあるのか
どっかのサイトで2周目緋蜂改は1周目の弾数が2倍になったものってのを見た気がする それが偽蜂かな?
誰かPAR持ってる人いたら、偽蜂でもいいから ムービーなり画像なりうpしてくれないか?
というかなんで「偽」なのかを知りたい。
開発者の非公式情報によると、 デスレ2周目の最後には、 ・PARで無敵改造などしたのがバレたときに出る偽の緋蜂・改 ・正攻法でプレイしたときに出る真の緋蜂・改 が用意されているそうだ
どうせなら偽緋蜂は見た人間を萎えさせるくらい ショッボイ玉しか出さなかったら良かったのにな そいつ倒したら画面に小さく 改造乙 って出たりして
そんな2ちゃん語ではない。 改造ご苦労だった・・・ に違いない。
後で私のオフィスまで来るように。 説教まで仕事と言い切る三原
正攻法で真緋蜂・改なんて見れる人間が居るとでも思ったのだろうか。
デスレにまともに取り組んでる奴っつーとエロ蜂しか知らんなぁ。 今2-5黄流らしいけど。もうちょっとだ頑張れエロ蜂
3神シューターは何をしておられるのだ
そんなんとっくに大往生なんかやってないだろ。
そうか
先週中古で発見し衝動買い。 何度か挑戦したが1コインで1-3のポスまでが限界… 2周目行けるようになるまでに何ヶ月かかるやら('A`)
>579 正直、テレビをどうしても縦置きしたい。 でも壊れるの嫌。
火蟻
刺され具合は蜂のそれっぽかったな〜 虫で出るのかい?
エロ蜂氏、デスレ本格始動?
エロ蜂って通しでは何億出してるの?
アケなら10億
A-EX?
そういや攻殻機動隊にジガ蜂ってヘリが出てたなぁ。
/ ̄ ̄ ̄\ / \ ちんちん | | ボフゥ〜! ボフゥ〜! ボフゥ〜! | ´・ω・` | \ / \__ _/ |  ̄ | n ヴィシッ! (⌒ \ .( E) 。ρ゚。 \ \_// /⌒゚。゚ //\ _/) ゝ .ノ // \ ) ./ / ドクドクッ ν ( . |/ ./ | / ビクンビクン . ノ ノ●● 丿 丿| / /| / // μ ∪ よくわかりませんがここにボフゥ〜(´・ω・`)を置いておきますね
今日初めてゲセンで大往生ブラックレーベルやりますた。 家庭用に比べて弾の量が減ってたり、ハイパーがやたら降って来たりで難易度が下がってた。 が、スティックが難しい・・・画面もでかいし近いで感覚が全然違い結局3面ボス前で終了orz スティック買おうかなぁ・・・家庭用をスティックで練習すれば慣れるかな。 スレ違いだけどそこのゲセンは他にガルーダ・式2・グラディウス2(これ相当古い?)があった。 グラ2誰もやら無そうだから代わりにケツイ入れてくれよ・・・そうしたら毎日通うのに。
>589 うん、家庭用のスティック買ったほうがいいよ。 俺も画面がデカく(これが普通なんだが)、スピード感覚とかがまったく違う感じがして、 家では1面全繋ぎできるのに、肝心のゲーセンでは全く全繋ぎできない。 そこの筐体やレバーがイカレてるのもあるが、一応できるレベルだし、なんともいえない感じ。 スティックにもあまり慣れてないしね。俺なんか家庭用スティック持ってるがいまだに慣れないんだよ・・・OTL 没ミスしまくり(笑
>>589 グラディウスIIは1988年だから相当古い
怒首領蜂はタイプ別だけじゃなく、強化別でも集計されてたのに、 大往生は強化別では集計しないのかな? S強化でALLとかかなり凄いんだから集計すればいいのに。
>>592 怒蜂はいまでもタイプ別集計しかやってないぞ。
>>590 やっぱり買った方が良いですよね。
今日もやってきましたがスティックってだけで全然違いますし。
(大往生は人居たからガルーダだけど。アリクロで終了orz)
画面には多少慣れましたが。画面下で弾避けがしやすいので。
ちなみにスティックは何を使われているのですか?
一概にスティックと言っても色々有る様ですが・・・
>>591 やっぱ古かったですか・・・誰もやってないからケツイを(ry
>593 ありゃ?そうでしたっけ? ま、いいか。
>>596 おお、素晴らしいスレをどうもありがとう。
RAP高いですな・・・性能は最高峰らしいですが・・・あと大きいw
8000円はちょっと厳しいかな。家狭いし置き場所もキツー。
そこのテンプレで調べてみた所キャリバースティックってのが
値段も手ごろで良さそうですね。
とりあえずスティックの感覚とかボタンに慣れたいのでキャリバーステで良いかなあ・・・
レスどうもありがとうございましたー。もう少し調べてからアマゾンか何処かで買おうかと思います。
>597 うん。大往生などのシューティングやるだけならキャリステはRAPよりいいと思いますよ。 ただ、レバーが業務用じゃないんで、アソビに腹立つかもしれないけどこれはまあ慣れたらたぶん問題ないはず。
HORIのコンパクトジョイスティックを買った俺は負け組ですか
全然。負け組とかそんなのないでしょう。
何を望んだかにもよるが、安物買いの銭失いかと
2chでARIKAのムービー見て感銘を受けて大往生始めた人っている? 俺はそのくちなんだが。
ニュー速でそれ見て買おうと思った人が結構いるらしい
俺は16億に感動して始めたよん。
俺とおんなじような人がいてちょっとうれしい。 今年の7月ごろから始めてなんとか1-5に行ける様になってきたけど ムービーのようなプレイにはほど遠い・・・。 見るのと実際にやるのとでは全然違いますな、ほんとに。 逝流タン強し。
大往生のムービー落とそうとしたらForbidden … 何故
急にすみませんが質問です・・・ 初代「首領蜂」のステージBGMが聞ける場所はありませんか? 1面と4面の曲を特に拝聴したいのですが。
>>607 サターン版ならCDプレイヤーで聴けるよん
PS版もおそらく聴けるだろうからそっち買ったほうが手っ取り早いんじゃない?
1000円もしないし
俺も 大往生は16億ムービーで初めて知って、即買ってしまった。 プレイ自体は 「フーン、すごい人いるんだな。」ぐらいだったが、 購入の決め手になったのは BGMとSEが爽快だったことだな。 とくに ハイパーの発動音に感動した。 今でもハイパー発動したときは興奮しまくり。
今だ!910ゲットオォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
猫?
今更だけどエロ蜂デスレ2-5か 恐ろしいな・・・
あんまり意味ないけどな。 ごめん、嘘だよ。
さっきB-EXYで初めて1周クリアしました。 あと1秒あったらゲームオーバーでした。 買ってから1年ちょっとかかりました。
ごくろうだった。君の戦果は見事としか言いようが無い。
だが地獄行く。
/⌒ヽ / ゜_ゝ゜) | / | /| / // | | U .U
死ぬがよい。
620 :
なまえをいれてください :04/09/21 00:01:57 ID:zZ3lF8rp
ま”っ
去年の春に買ったけどまだ1-3で死んでる、俺はどうすればいい?
リプレイデータをロードしてみたけど、ヘタレプレイでもランクってかなり上がってるのね。 1-4練習してみていやに簡単だと思っていたが、ロードしてやってみたら全然違ってた。 ランク見てみたらMAX近い…。 1-3終了時でボムりまくり、2機死亡なんだけどなぁ。 ハイパーも使いまくりなのが悪いのか。
ハイパー取らない、撃たない、マキシマム回さないプレイでも 1-5くらいになるとランク60%とかになってる。
>>621 1面2面と3面前半を確実にノーミスできるまでシミュで練習
3面後半は死ぬ前にボムれ、2面ボスも同じく
ゲームオーバーじゃなく3面で1ミスといった程度ならよくあるから気にするな
基本ランクの上昇条件にたしかプレイ時間or生存時間ってのがあった希ガス だから上手くなればなるほど嫌でもランクは上がる傾向にある 弾速ランクはともかく基本ランクは上がってナンボと考えた方がいい。 1面のリプレイデータ見ると分かるがゲーム開始時点ですでに50%の状態から スタートしている。つまり死ななきゃランクが50%切る事は無い。
____ /::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::/∨ヾ::::\ ./::::::::::::::::::/ \::::ヽ /:::::::::::::::::::/ \:::ヽ |:::::::ノノノノノ== == |::::| |:::::::::/ エ エ |::/ |:::::::::|∵∴ つ ∴|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ < ニャーニャー言ってんじゃないよ!!!遊びでやってるんじゃないんだよ!!! ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/ \________________________________ ヽヽヽ \___/ / \ .
取り敢えずボンバー決め打ちで一週目クリアでもかなり充実感はある 正直2週目って集中力が続かないし まぁ大体1分以内に死んで終わるんだが
グラVスレにこんな書き込みありました。 >267 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/09/22 00:15:58 ID:??? >三原がエロ蜂氏に連絡取りたがってる。
三原の領域でググっとけ
>>613 1年前、気晴らしにデスレやったら運よく2-5まで行ってしまった。
速攻で血祭りに上げられたわけだが…
>>628 お互いサイト持ってんだし
本当に連絡取りたきゃいつでも取れるだろうに
って思った
エロ蜂はメールアドレス公開してないし掲示板もないからな。
今のサイト止めたら次は何を始めるんだろう
エロ歯治
「_ ̄フ ノ^ー┐ ///////////ノ/ ,-、二、 ーク / 7_/////////^ `ー‐‐' `ー' ///////し _l^l_ i^i i^i /////// / ,--┘ U ノ | //////^ !__ニコ lニ.ノ 7/// _,,.. . __ __l^l__へ i^i i^i //^ .. _ `ヽ ゙┐r┐T゙ ∪ ノ | |/ /::/.┬".) l く,ノr'_,ノ lニ.ノ 7 _iゞ/イ。_ノ _r'''、 | ,へ ,ヘ / / ニ-''^\¨ ∠.} l | `゙ / / |. |l、ヾ⌒-| u r_ノノ " | ヾ二ノ | ヽ |`´_,--| i、ニイ | /,ニ^\. | \l<-ニフ ,ノ ,. \、' | | | | | しリj | \ \ ̄ ,/ノ/ , | Z ゚ ゚ ゚ ゚ `ー" ー' 〔 / ̄/ '", /// ,.
ちがうよ
一度サイト閉鎖したのって仕事と関係あるのかな なんか大変そうだし
デスレーベルは最高に面白いな。特にA-L 今日も本編やらずに2時間やりっぱなしだったよ いかに厳武逝流で死なないかだよな
PS2初期コントローラが壊れてボム打ちまくりになってしまった。 これを機にアーケードスティックを買うべきか… 皆さん家庭用で練習するときはどうしてますか?
デュアルショックのパッド。壊れたらまたパッド買いそうな予感 標準より斜めに入りやすいパッドがあったら乗り換えるかも ゲーセンのスティックにも慣れてるので、違和感とくになし
>>641 ソウル2スティック。
最近スティックのタマにヒビが入ったので
そのうち、RAPに買い換えたい。
パッドでもなんとかなるけど、コンコン避けがちょっと苦手。
>>641 鉄拳4スティック使用です。
気軽にやる時はパッド使うけど、ほぼ鉄拳4スティック使ってますね。
パッドも慣れればアーケードスティックと同じように扱えるね。
ちょっと質問です。 シミュ項目のDEATHをオンにした場合、 死んだ時にショット&レーザーレベルやハイパー保有数が 最初に設定した時に戻りますけど、 基本ランクと弾速ランクも下がらずに最初の設定に戻りますよね? 死んでも弾が遅くなってないような気がしたので。
「真・火蜂」ってのが出る「世界に一枚しかない」「怒首領蜂を鬼のように難しくしたバージョン」 の攻略DVDがあるらしいですが、コレってどのくらい凄いんでしょうか。 買ってみようかどうか迷ってるんですけど。
それ微妙に間違ってないか?
多分青版のことなんだろうけど、あれってビデオのみじゃなかったっけ?
たぶんDVDに焼いただけだと思うな
他にもSTGの攻略DVDで三点出品してるけど、どれもDVDにコピーしただけっぽいなぁ。
げ。 出品者もあんまり評価良くないしちゃんとしたところで探します。 ありがとうございました。
654 :
641 :04/09/26 16:57:18 ID:dNoGxAwP
皆さんありがとうございました。もうちょいパッドでがんばろうと思います。
話題ねぇな デスレの話しようぜ
デスレは人間コマコンになれと言ってるような希ガス
っていうか、デスレこそ2周目条件があってもいい気がするんだがな。3ミス以内、3ボム以内とか。 A-Sでどうやって2周目に対抗しろっていうんだ
デスレは最終的にレイニャンでってことになるのか?
皆さんモニターは何を使ってますか? 19インチPCモニタに接続したら、玉がよけずらくなっちゃった 14インチのチョニー制テレビを縦置きにしたら、画面が歪んでしまいました。 液晶は正直残像が出るのでイマイチっす
21型フラットブラウン管のテレビを横置きで使用。 アーケードに比べるとやっぱり画面は小さいけど、まあ何とかなる大きさ。
漏れも21インチ縦置きしてた。 3ヶ月くらい、部屋のど真ん中にテーブルや椅子と一緒に仮設して 激しく邪魔だった・・・。しかも大往生専用w
>>659 キョーワインターナショナル製18インチモニタ
SS版怒首領蜂が出た時に縦シュー結構持ってたんで買った
おまいら金持ちですね
MITSUBISHIの29インチ横置き。 横置きなのに画面端が歪んでる。 安物はダメだ。
激しい禿げが働いた。 それはまた別の話
STGに急にはまった友人が面白い弾幕STGないかって聞いてきたから 迷わず、怒首領蜂大往生マジオススメ( ´Д`)b 初心者から上級者まで楽しめるから買ってこいと薦めました( ´ー`)y━~ シューティング暦は同じぐらいなのに…あっさりと俺の最高新記録抜きやがって…_| ̄|○ やはりセンスか!?俺にはセンスがないのか!?・゚・(ノД`)・゚・
いいなぁ。 行ける範囲のゲームショップどこも売ってねぇよ・・・ 昔は結構見たんだけどな。 もっと早くにSTGハマってればヨカタ・・・
通販で買えば? たいてい在庫あるでしょ
デスレーベル2週目今日はじめて見たんだが、大佐が本当に 出てくるとは思わなかった。エイプリルフールネタ だと思ってたのに・・・
俺はサントラが欲しいがもう無理っぽいな。
>671 なにー!! サンクスです。CD-Rでも焼くの可能ですかね?
>>669 オメデトー!
>>672 WAVE形式にして、Windows標準装備のサウンドレコーダーとかでサンプリングレートを44.100kHzにすれば出来ると思うよ。
俺はPCにDVDドライブが無いからやりたくても出来ないから未確認。ごめん。
WAVのままデータで焼いたらCDププレイヤーで聞けたよ
>674 うーん、ますますやりたくなってきた。 しかし、吸い出すソフトって無料ですよね?
>676 ごめん、ちょっと出撃してくる。
あ、でも
>>671 のリンク先の方法でやったんだけど
曲の最初から再生できなかった
再生できないというかそこだけ吸い出せなかったような感じ
0.5秒くらいなんだけど
他の人は大丈夫だった?
こういう吸出す技術関連のスレってどういうスレがあるかな? そこで聞いてこようかな。
エロ蜂のデスレ動画ってどこにあるの?
グラV終わったようだから大往生またはじめてほしいよな。 どんなプレイしてるのか見てみたいし。
>>680 たぶんnyにしかない。
デスレーベルか大往生で検索すれば見つかると思われる。
ってあるのかよw
ここでグラVやってる人ってどれぐらいいます?
>684 何人かはいると思います。これ以上はスレ違いです。
686 :
白乳ねいさん :04/10/05 17:40:38 ID:jPAbIWdx
age
>>686 ガルーダは一段落しましたか?
ヒバチは落とせましたか?
>>687 名づけ親の方ですか。お久しぶりです。
ガルーダは3ヶ月程で飽きてしまいました。
お陰様で対緋蜂戦は現在5勝200敗程になりました。
さらにケツイはドゥームまで1コインで辿り着くところまでは行けましたが
ケツイが置いてあったゲーセン自体が無くなりました。
なので今のメインは大往生です。白黒両方やってます。
そういえば、アーケード版の全一スコアってPS2版IRの一位を抜いてるのな。
PS2版の一位ってチーターじゃなかったの?
あのIR上位は全部PARなわけだが
ケツイが近場から無くなるとホント困る パヤーン忘れないようにしようにも家庭用ないし
>>688 緋蜂陥落おめ
1-4〜2-3あたりの攻略で、ねいさんのパヤーンには世話になったよ。
>689 いや、別に普通の流れだろ。驚くことじゃ全然ないし。
ねぃさん丸くなったなw
中古で2000円で売ってたんだけど買いだろうか
買いだそれは。 うちの近所では安くて4500円、大体5000円以上するぞ。
>>697 ( Д) ゚ ゚
いくらなんでも安過ぎで不安だな…値札間違いかな?
とりあえず急いで行ってきます====ヽ(;´Д`)ノ
シューティング初心者のくせに大往生を購入。 1面で撃沈しますた。 2周目?なにそれ。
まー誰だって最初は初心者だよ。1年も頑張れば緋蜂に会えるさ。 そこらの頑張りじゃ足りないかもしれないけどね
>>699 絆地獄へようこ…じゃなかった
何回も死ぬことで上手くなるので
死ぬがよい
S強化だと1UPちんこ砲でどうしてもコンボ切れるんだけど (低速移動だけだと死ぬのでショットに切り替えて切れる)、 何か良い方法ないだろうか
EXに乗り換える
>>704 ショーティアで緋蜂倒す&8億点が俺の目標なんだYO!
8億でいいなら4面全繋ぎの必要無いような・・ 俺もEXだからSの点効率とかさっぱり分からないんだけど 4面で切れても1周5〜6億くらい出ないかい? そうすれば2-1、2-2、2-5繋ぐだけでも10億近いスコアになると思われ。
俺、緋蜂目指してたころ、Sに乗換え画策して2−5練習してた時期があったけど、 ぶっちゃけコンボどころの話じゃないぞ。惨劇が繰り広げられる。 1−4全つなぎのほうがよっぽど現実味がある。
2000円じゃなくて3000円だったΣ(゚∀゚;) それでも安かった… とりあえず1回だけ2面までボム使いまくりでノーミスできました ハイパー?だったか使っても敵の攻撃厳しくなってすぐボム使ってしまうOTL 2面のボスの両肩からのばら撒き攻撃?が避けられる気がしません…
2面ボスの青針弾ばら撒きは、素直にボムを決め撃ちしてやり過ごすのがいいよ。 あれは避けるとなるとかなり難しいから。
モモコの針弾は避けられるようになるまで何度死んだ事か…。 今でもハイパー使ってる時に変な撃ちかたされると余裕で死ねるけどさ。
モモコの針弾家でやると絶望的。
家で針弾慣れると、ゲーセンでかなり楽に避けられるようになるね。 まぁどのみちモモコ発狂で死ぬんだけど。
ゲーセンでやると環境が違うもんで速度が速く感じる。そのためちょっとコンボがミスる。 あー、テレビ縦置きしてぇ・・・。
描画速度の違いから、やりこんでると若干動きがヌルっとしているのが判る。 速度自体は同じ。
速度は同じなの当然わかってるけど、やっぱり速く感じちゃうんだよな。
玄武の発狂が苦手OTL 間をうまく抜けられない…
っていうのも寂しいので俺的攻略法 アレは同心円の交差弾と錯覚して見えるが、そう考えてしまうと、 「2つの弾幕が重なった瞬間に前に出る」ということばかり頭がいってしまって、 それ以上の攻略ができなくなると思う。次のステップに行けない。 大切なのは左右の回転砲台弾を個別に分解して考えること。この辺はモモコの遅針弾と一緒。 片方の回転砲台弾の抜けたい隙間を「1つ定めて」、その隙間に沿って自機を誘導する。 で、もう片方の回転砲台の弾をよく見て、前に出る。 こうすると、1つ定めたほうに関してはほとんど考える必要がなくなる。
で、隙間に沿って自機を誘導するとき赤弾と薬莢針弾が邪魔になるんだけど、 薬莢針弾は固定タイミングだから、後は赤弾の初射角度に合わせてパターンを幾つか考えればいい。 まず最初の赤弾3回*2セットは、赤弾に沿って動けば赤弾は無視できる。 画面端に追い詰められないように赤弾の初射角度に合わせて赤弾の表側か裏側かを判断。 次の3セット目が重要で、ここで赤弾の流れに乗ってしまうと、 動いている間に薬莢から針弾が来るから、4セット目で戻ることができない。 するとそのまま針弾で画面端へ追い詰められて死んでしまう。 だから3セット目は流れに乗らずに自機を左右に大きく動かさず留まって避ける。
4セット目が来る前に薬莢が振ってくるので、そこを逆サイドに行く。 ところがこのときほぼ間違いなく赤弾の流れに逆らってしまう。 だけど初めから逆らって避けることを分かっていればあまり難しくないです。 青弾と赤弾が重なっている部分に突っ込まなければ大丈夫。 これも青弾と赤弾を個別に避けるのが重要だと思います。 と、こんな感じかな。赤弾は黄流発狂より少し広めの隙間なので、 黄流発狂をガチで全部避けられるなら大丈夫。 やはり問題は青弾の見方だと思います。
>>718 716じゃないが、おまいのおかげで玄武殺せそうな気がしてきた
722 :
なまえをいれてください :04/10/08 01:45:12 ID:rC9i1aBG
ココで本気で超す気がある人ってどれくらい?(ゲーセンもしくは家庭用で) 俺もう限界。2-5の最初で残機4が最高だし、火鉢はどんなにシュミレーションで練習しても6機は死ぬ。 つまりこのゲームは才能がある人しか超せないんだよOTL ブラック超したからそれで妥協して卒業します。
>>722 緋蜂は3機で落とすパターンがある アケ板の過去ログ参照
そして2-5残4できるなら可能性はあるはず
それと、このゲームは才能のある奴だけがALL出来る訳じゃない
あきらめが悪い奴もALL出来るんだ それを忘れるな
いいこと言うね。 ありがとう。
このスレ読んだんだけど、レベルイージー5機設定でやっている 俺はヘタレですか・・・?いや、その設定で一周クリアしてレベル上げていこうと思っておるのですが
残機は幾らあってもいいけど、EASYはやめたほうがいいかな。 NORMALにしたときに根本的にパターンが崩れまくってパターン再構築になっちゃう。 敵の弾発射タイミングとかが相当に重要なゲームなので、そういうのは標準にしといたほうがいい。
残機増やしたらごり押しするようになるから やめた方がいい
>723 これ絶対ブラクラだろ・・・。
手のひらの上にのったハムスターの画像ですた
ちょっと思いついた事 PS2の映像端子をPCに繋いで 画面のプロパティ>詳細設定>パンコントロール>270°回転>ウマー どうよ。
暫 定 全 一
733 :
なまえをいれてください :04/10/08 19:56:56 ID:TDMionWZ
>>722 ノシ
まだ2-2も滅多に越せないけど、いつかは2P側の機体で落としてやるぜ…!
>>724 の最後2行に感動した。
緋蜂が恐らく最強の壁。
壁というか、終着駅じゃん
倒せるか倒せないかだよ。
>>722 ノシ
俺なんて2-5最高で残2だしまだ緋蜂に辿り着いてないし黒は一周でしか緋蜂落とせてない
のにALL目指して頑張ってんだぞ。俺に比べりゃ全然ALLに近いんだから諦めんな。
大往生の息抜きにケツイやってみたんだが こっちの方が難しくないか?弾見難いし変則的に動くし・・・
1周ならケツイの方が易しいと思うけど…
大往生は1-5まで行けるけど、ケツイは大抵1-3道中でシボンヌ ケッィムズィョ‥
2周でもケツの方が易しいよ。 表2周なら残酷戦闘機に遭わないですむし。 残酷戦闘機も緋蜂よりは弱いと思うし。 ただ、裏2周目突入条件は厳しい・・・。
ケツイは自機の当たり判定が小さい分、弾幕に埋もれる事が多い
竪穴までアドリブでいけるからケツイのほうが簡単 大往生は3面くらいからパターン作らないと無理 そこが嫌いだから大往生はあまり真剣に出来ない あとコンボも
俺はパターン作るの好きだが、人それぞれなんだな。
裏に2周の動画見たけど大往生の2週よか凄いぞ・・・
道中 ケツイ>大往生 ボス ケツイ<大往生
大往生は残機没収がつらい
ケツは道中切り返し地獄たち、 ボス戦タネが解れば楽ちん。 往生は道中パターン無いと詰み、 ボス戦人間性能でなんとかしてください。
ケツイは一機死んでも、大往生ほどやる気がなくならないので気楽だな。 大往生はステージ構成は好きなんだが、1機でもいらんとこで死んだら終わりだから、 やってて余裕がない・・・
パターン重視でアドリブ苦手な俺はケツイの方が苦手。 今はケツイメインで進めてるが、こないだやっと5面入った。 で、大往生3面越したことない友人がケツイに手を出そうとしてたので、 「ケツイは1面道中から殺しにきてるから気をつけろ、初プレイで2面越せたらいいと思え」 と忠告しておいた。 (一応)大往生2周目入った俺がそう言うのだからと友人は気合入れてプレイしたのだが…。 4面中ボスまでいきますかお前!? 前からガチ避け能力の高さは俺より上だと思っていたのだが、まさかここまで差が 出るとは思わなかった…。
>>751 クリア重視の奴(俺)にとっては、
ケツイの場合2周目条件が絡むため1ミスしただけでカナリ萎える。
対して大往生(白)の場合ミスしたところで2周目突入時残機没収だから
どうでもよかったりする。
余談だが
怒蜂や大往生(黒)やガルーダやエスプレイドは1ミスで萎えるが、
ぐわんげやプロギアはミスしたところで全然気にならなかったりする。
754 :
753 :04/10/09 10:41:39 ID:NXls6nhH
↑ は1周目の話ね。 大往生(白)の2周目でミスるとさすがに萎えるね。 プロギアの2周目道中でミスると大往生とは別の意味で萎える。 ケツイ2周目は表でミスした場合、1周目クリア時の残機によって萎え方が変わる 裏の場合はミスろうがどうでもいい(裏に到達しただけで満足)。
エクステンドしたときビックリして死ぬのは俺だけ?
うん。
ハイパーゲージ調節ミスってパターン狂って死ぬ
そういえば家ゲー攻略板の大往生スレ落ちた?
こっちのスレに統合された
4面EX砲台前のレール?地帯で大抵終了するへタレなのだけど 最近5面をシミュでやってみたんだけど何故か物凄く面白い。 弾を誘導して切り返しって基本でかなり進めるし個人的に音楽が神だし 敵多過ぎで破壊しまくれて爽快だからかなあ・・・ 4面までは割と安定して行けるようになったからあのEX砲台前を安定できれば 5面もすぐそこだと思うんだけどEX砲台前でレールの処理が遅れて死ぬ。 ザコ破壊→レール壁みたいな赤弾→レール処理→またレールが・・・→ヴァー
>>760 レール地帯はキツくなる前に(これ重要)ハイパー使って速攻破壊を心がけよう。
キツくなってからハイパーしても、結局弾に押しつぶされる。
5面の曲って良いよね。最初の中ボスが出てくる辺りから曲が盛り上がってカッコイイ。
>761 旧3ボスあたりもいい味出てる。
763 :
761 :04/10/09 15:05:40 ID:mGye6NpY
>>762 その辺りだと、1面のアレンジっぽいのが流れてなんか泣けてくるな。
>>761 ハイパーで速攻破壊ですか。いつも気が付いたらキツくなってて死亡ってパターンorz
とりあえず速攻破壊を意識してシミュに篭ってみます。レスサンクス。
やっと2面まで安定してクリアできるようになった。 3面の中ボス後のラッシュが突破できない… 過去ログ漁ってがんばってきます。
>>765 中ボスを破壊したら右端か左端に移動しましょう。
そうしたらレーザーがショットを出しっぱなしにして敵弾を見つつ反対側へ移動。
これでOKですよ。
>>765 3面が大往生最大の壁だが楽しく乗り切って、
楽しい4面や5面に突入してくれい
3面って何か緊張するんだよね。音楽といい背景といい・・・ 3面は中ボスと最後の画面中央から雑魚+空母×2の場面が苦手だ。 中ボスはレーザーボム使って破壊してるけどorz
>>769 3面中ボスはハイパーを1つでも持ち込むことが出来れば弾避けせずに破壊できる。
中ボス開幕、最初からカニの口にレーザーで張り付き(オーラ撃ちの勢い)、
形態変化する直前か同時にハイパー発動!そのまま張り付いてれば撃破。
ハイパー発動のタイミングは、カニの泡を破壊した時に出る音が何回なったかを目安にすると良いと思う。
ハイパーを持っていなくても、形態変化の少し前にカニから離れておけば似たようなことが出来るよ。
最後の雑魚+空母×2は、雑魚をある程度破壊してから画面のどちらか端へ行き、
片方の空母を画面外に追い出す。
そうすると追い出したほうからはワインダー弾が来ないので楽になるよ。
雑魚からの弾と、撃ち込んでる空母のワインダーに注意。
上手くやれるようになれば弾避け無しで抜けられるよ。
>>770 それは2-3空羅だけでいいでしょ。
1-3空羅でてこずる人間にそのオーラ撃ちの位置あわせはちときつい
>>770 丁寧な解説ありがとうございます。
張り付いて倒すんですか・・・恐いから苦手なんですが頑張ってみます。
とりあえずハイパーを確実に持っていけるようにならないと。たまに持っていけるって感じだし。
>片方の空母を画面外に追い出す
スクロールできるの忘れてたorz4面の両端砲台地帯はそれやってるのに・・・
今まで雑魚適当に破壊してレーザー打ちながら空母に接近しつつ雑魚弾とワインダー避けって
必死なパターンでやってたから全然安定しなかった・・・
>>772 長いぞ。覚悟しろ。
3面ラスト空母×2の直前に中型機が中央に出現している。
こいつの左端をレーザーで炙って破壊する。破壊する直前に青弾と赤弾を撃たれる
時があるがじっとしていればまず当たらない(要微調整)。
破壊した後もその場に留まってレーザーを撃ち続ける。
左の空母と雑魚に当たっているはず。雑魚を数匹破壊したら真下に飛んでくる赤弾
に遮られる前に右に移動。この移動量が重要。右の空母の左端にレーザーがかする
くらいの位置でストップ。場所的には画面中央ちょい右くらいか。
そこで一端止まったら雑魚の弾をよく見て自機方向に飛んでくる赤弾を認識したら
少しずつ右上方向にかわす。コツは一気に動かず少しずつ動く事。
そうこうしている内に右の空母は破壊。破壊と同時にレーザーのまま左の空母の
真下まで移動(少しくらい右にずれていても良い)。
移動終了直後に左の空母からワインダーが発射されるので動かなければ当たらない。 中央の雑魚が残っていて赤弾を撃たれても上に少し避けてやればすぐ空母が破壊 されて弾消し発生。蜂アイテムは左の空母の真下に来た時に取ってやればOK。 基本的にレーザーオンリーで抜けられるパターン(S強化除く)。コンボも繋がる。 覚えるのは移動のタイミングと右の空母破壊のタイミングのみ。 中型機からの一連の動きは左右逆でもOK。 2周目でも安定。健闘を祈る。 いつまでたっても長文しか書けなくてほんとスミマセン・・
>>773-774 俺のためにこんなに詳しい解説本当にありがとう・゚・(つД`)・゚・
このパターン素晴らしい!微塵の危険も無く突破できました。凄い嬉しい。
今までどちらかの空母を破壊して残った空母がワインダーを斜めに発射し
それで死んだりもしたのが
>>774 の通り真っ直ぐ発射されたので死にませんでした。
自分はA−EX使いなのですがレーザーのみで無事抜けられました。コンボも繋がる。
これで3面ボスがノーボムで行ければなぁ・・・必ず第一形態2〜4攻撃の何処か+針弾ケースで使うし。
でも3面道中が安定したのは大きかった。今アーケードモードで通しプレイしたのですが
5面最初の中ボスまで行けました!次の課題はやはり4面後半かな・・・前半はなんとかなってるけれど。
3面抜けられるようになってから大往生が凄く面白くなったなぁ・・・
一時期ガルーダに逃げたりしたが(逃げたガルーダはALLしました)ALLするまで頑張ろう。
ALLを目指すなら年単位で考えた方がいいっぽいよ。少なくとも俺はそんな感じ。 粘着気質だけでALLを目指してる諦めの悪い俺はあと何年かかるのかな…。
3中ボスはボムでいいだろ 雑魚ラッシュの後ボムあるし
そうだな。ボムの残数がMAXなら撃ったほうがいい。 ランクも下がるし。
>>775 3ボスは発狂以外は安定する
発狂もボムるのが無難だが上のレスに結構詳細なパターンがあるのでボムがなくなったら試してみれ
深く考えずに踊るのがコツだな。
>>775 ・3ボス第一形態の2番目
弾数は少なく複雑な弾幕でもない。なぜ難しいかというと弾速が速いから。
まず自機をむやみに動かさない。暴れ死にをしないようにするのが第一歩。
次に弾道予測。弾が速いので当然早い段階で弾筋を見切る必要がある。
そして一番重要なのが慣れ。何十回何百回と繰り返すと分かるが青弾は毎回
ある程度の法則性をもって飛来している。それを掴め。
・3番目
青弾は固定軌道。但しボスが動くので若干のズレは生じる。赤弾は自機狙い。
固定軌道という事は完全にパターンで抜けられるという事。その避けルート上
で赤弾を切り返す場所を決める。例えば中央でこの攻撃を受け始め、少し引き
付けたら青弾の流れに沿って一気に左上に抜け、ここで落ち着いて赤弾筋を
見切って切り返すと同時に青弾の流れに沿って中央下→さらに右上まで抜け
れば赤弾の切り返しは1回で済む。自分なりのルートを作ってしまえば良い。
これは練習すればした分だけ死ぬ要素は無くなる。
・4番目 注意点はただ1つ、必ず画面中央付近で待機する事。それだけ。 3番目が終わったら真ん中、とでも覚えておけばいい。 それと画面一番下にいるより若干ボスに近づいた方が避け易い。 ただAタイプならそこまで意識する必要は無いかも。 この攻撃で死ぬ要素があるという事は全体的にプレイ回数が少ない為だと 思われる。次にどんな攻撃が来るか体で覚えるまで練習。無意識に次の 攻撃に対する姿勢や心の準備が出来るようになるくらいまでやり込め。 ・補足 2番目の攻撃終了〜3番目開始までに若干空白の時間がある。オーラ撃ちの チャンス。同様に4番目終了〜2ループ目1番目最初の青弾までの間のオーラ 撃ち可能。但し少しシビア。青弾はオーラ撃ちしながら横に動けば当たらない。 バッチリ決まれば2ループ目2番目が来る前に形態変化する。 3ボスに限らずボス戦はアドリブに頼りがちになるがそれぞれの攻撃に対する 避け方の方針というのは少なからず存在する。何かを掴むまでやり込め! 長文ウザい方ほんと何回もすみません・・
一周クリア目指してコンボ無視でやっているんですが(ギリギリ4面にいけるぐらい) コンボ無視でPlayすると5面ボスまでに4000万点いくものなんでしょうか?
>長文ウザい方ほんと何回もすみません・・ 長文よりも、この一文の方がウザい
>>783 3000万なら届くだろうけど、4000万だとちと微妙なところ
多分マキシマムボーナス次第だと思ふ
>>785 やっぱりきついですか〜5機だとクリアつらそうだから1面と2面コンボ繋ぐ練習するかな(´・ω・`)
787 :
783 :04/10/11 07:13:56 ID:NanyZgRb
2回目のエクステンドって4000万じゃなくて3000万でしたねorz どこから4000万って数字でてきたんだろう・・・
1面で1回目のエクステンドして 2中ボス後に5ハイパーで2回目 俺はこうしてる
2面終了時1000万あれば、だいたい5面序盤で3000万はいくよー
それぐらい進めるようになったらだんだん点があがってきて、
>>788 ぐらいの点効率になってくる
>>783 参考までに、B-Sでギリギリ1周だった頃
マキシマムは回さず、ハイパーも3面までは
2ボス前で1回発動するも、それ以外は捨て。
そんなプレイでもスコアは4000万台
よほど狙っていかないと1周前に2回目のエクステンドを
逃すことはないと思う
4面最後のラッシュ時や、5面全般は嫌でもコンボ繋がってる時に蜂取るしな。 わざとショット撃つのやめない限りコンボ継続する場面だけでもエクステンドには十分。
でも1面で1000万くらいは稼いどいた方が後々いいと思う 1面ならミスもなく蜂パーフェクトできるだろうし
1面1000万前提だとコンボ切れて捨てゲー発生とかいうことになるから、 クリアできるようになるまでは2面1000万で十分だと思う。
俺は1000万は3面クリアできたときに超えるかどうかだ
>>781-782 うは。又詳しい解説ありがとうございます。
二番目は先の弾道を見るようにしてるんですが最後でやられる事が多いです。
自分は左?から弾が来ると避けにくい。右からだと大体平気。
三番目青弾固定なんですか。これはひたすら回数こなすしかないですね・・・
四番目は↑の攻撃で端に寄せられて逃げ道が無くなって死ぬ。常に真ん中を意識してみます。
まぁ・・・とりあえずもっとやれって事ですね。頑張ります。
あと1面1000万て個人的に神なんですが。いいとこ400万位orz
2面終了1000万はいくんですけどねぇ・・・
1面は中ボス?最初のでかい砲台破壊して上に敵を撃ちに行くあたりでコンボ終了。
約200HITくらい。とりあえずコンボ気にせずALL目指したほうが良いかな。
>>795 3ボス第2波は、最後まで気を抜かないように。
あと、当たると思ったら慣れるまではボムって良いと思う。
やり始めた頃は、コンボを気にしない方が死なないと思うよ。
ただ、やみくもにプレイするのは学習する物が無いと思うので稼がないなら速攻破壊。
がんばれ!
3ボス第2波って一つの弾幕の中で微妙に軌道が違うから なれないうちはその違いに注意しておかないと 大きな弾の裏に隠れてる小さな弾とかで事故死したりするよ。
3ボス2波は俺も苦労した。 こんなん速すぎるって!避けれないって!とか思っていたら、スレで 「弾を避けるのではなく、隙間に潜り込むようにすればよい」 と聞き、早速試してみたらすんなり避けれてびっくりした。
変態プレイの連発ですから・・・ 2周目モモコとか運悪いなぁ・・・
今おまえどこ抜けた?って聞きたくなるよな
ヽ( ´ー`)ノ1面開幕〜灯台まで繋げられる様になった。なんか幸せ。 でも2ボスが…
>>802 おめ。
そのまま勢いで一周クリアしてしまえー!
2面の中ボス繋がらね('A`)
右端の戦車を残して最後にちびちび繋ぐ。
あそこは大往生プレイヤー全員が同じ動きになる場所だ。つまりDVDかスーパーリプレイ見れ 見ても繋がらないなら練習あるのみ。あとはPO!アイテムの動きだけなんだがコレはまぁ頑張ってオーラ撃ち付近で取るか避けるかすれ。
>>804 俺はあそこより開幕から砲台のところまでがいまだに繋がらないがな・・・。
デスレ攻略動画を扱っているサイトないの?
そもそもまともにデスレやってる人が少なそうだからなぁ‥。
攻略抜きの動画でも、俺は
>>87 くらいしか知らないですょ。
2面のボスがどうも苦手だ・・・ 3面のボスはノーミスノーボムは楽勝なのに・・・
>>810 ハイパー使ったほうが逆にいいんじゃね?
>>810 弾道予測に慣れるしかないと思う。
あと、上下移動。
落ち着いて挑めばOKだ。がんばれ。
>>810 ボスが右にいる時は左で、左に寄ってきたら今度は右へという風に
ボスの反対側で避けるんだ。
1UP取ろうとして死ぬのは誰もが通る道ですか?
モモコ、1うp砲台・クレーン地帯、蜂地帯は誰もが通る…はず そして旧3ボスは誰もが憩いの場にするという…
怒蜂だと結構手強いんだけどね‥>旧3ボス
蜂地帯はほんと今でも死ぬけどな。 イライラしてくるよあそこ・・・。
大往生買おうと思うんですが 中古でいくらくらいしますか?
>>818 場所によると思うけど、3000円だったら安い。
新品買ってくれた方がうれs
レイニャンはほんと今でも抜けるけどな。 ムラムラしてくるよあそこ・・・。
もしレイニャんの初期ボムが3つだったら・・・
アーケードじゃなくてデスレにはまる俺は逝ってよしですか? まだ買ったばっかりで運よくて1-3〜1-4のトロッコ?ぐらい リプレイ見ないとつらい。 ボム使いまくりでデスレで緋蜂×2を初めて拝みました。 正直倒せる人は目の構造が違うんだと思いました('A`)
処理能力が違うんだろうな・・俺には生涯無理だ
デスレ1周目緋蜂改は無理じゃないよ。アケモード2-1序盤でアボンの時にやってたら倒せたし。 改はなんか知らないけど発狂嘘避けしまくれる。
A-Sで緋蜂ならほんの少し頑張るだけで誰でも勝てるぞ。 ・逝流までノーミス ・黄流ではハイパーとボムを使い切ってから死ぬ これで残3、ボム2〜4で緋蜂改に突入できる。 緋蜂改で留意すべきことは ・開幕は右緋蜂の下で粘る(左は下に、右は上に攻撃してくるため、ある程度オーラできる時間がある。) ・意外と嘘避けが発動するものと心得る。その上でなるべく見て避ける ・ハイパー発動時に嘘避けの神が降臨するのを祈る えーっと、適当な文に見えるけどこれだけで本当に勝てます。 緋蜂改のみの勝率を上げたいなら、緋蜂改第2波にボム1個もってって下さい。 ジェットをボム2発で終わらせるか黄流を5ハイパー+ボム5発で終わらせるか緋蜂改開幕をボム2個で終わらせる必要がありますが。 コレが出来れば第2波で1発ボムが撃てるので、簡単な避けで終わらせられる上に避けやすい第3波にハイパー持ってけます。
4面までで死ぬ人は、パターンガチガチに組むといいね。 「全く」避ける必要が無くノーミスでいけるパターンがあるし。 ハイパー>ボム>ボム>形態変化>ボムで大抵のボスは沈む。
デスレで2-5っていうか緋蜂まで行った人っているんですか?
未確認。 日本は広いから、もしかしたらいるかもしんない。
2-5ならエロ蜂が確認してるだろ。 あと誰かがいじって2-5緋蜂-改を見てる。 話に上がってるのは1-5緋蜂-改の弾幕をそのまま増やしたバージョンと音速弾があるバージョン。 どちらも偽蜂である可能性ってのは否定できていないが。
2P側のボス戦ハイパー無敵時間って アケの緋蜂やデスレでも短いまま・・・?
>>832 もちろん。
俺は、2P側の方が弾避け出来るから好きだな。
2P+タイプB+ショーティアとかクリア出切るのかなw
それにベリーハードもつけちゃおうか
お、IDが機体の名前っぽい
838 :
833 :04/10/16 14:27:58 ID:e+QGnlU+
>>837 「2P側の方が弾避け出来る」ってのは、
2P側だとハイパー無敵時間が短いから弾避けを強要されて好きって事ね。
あと色が好き。
>>835 IDカコイイ
みんなどの機体使い?俺はリプレイの影響でBーLなんだけど
俺はB-EXかA-L。なぜかどっちしようか迷ってるためどっちも気分によって浮気。 しかしリプレイに影響されるって珍しいなぁ。DVDに影響されるのはわかるけど。
リプレイはすぐ見れるからね。あとDVDより人間臭いとことか・・・・
先生!リプレイは緋蜂2波がありえませんっ!! もちバケモノケテーイ!
あのB-Lのスパーリプレイは妙なライブ感があっていいよな。ゲーセンで上手い人のを見ているような。
いきなり話が飛んで悪いけど、BGMはアレンジとオリジナルどっちが好き? 俺はオリジナルの方が好き。ボス開幕がイイヨーイイヨー
1面:オリジナル 2面:アレンジ 3面:オリジナル(アレンジは中ボスあたりのでループの仕方が違うのが許せん) 4面:アレンジ 5面:アレンジ ボス:オリジナル(アレンジはギターのリフ変えすぎじゃね?好きだけど) 置物:アレンジ 緋蜂:オリジナル
ゲームプレイしながらならオリジナルのほうがいいけど 普通に曲として聞く分にはアレンジのほうがいいかなぁ
漏れのソフトはなぜかアレンジだと2面中ボスあたりで 曲が短くループするバグが発生する(ノД`) というわけで2面は熱烈オリジナル派
ボス以外アレンジかな アレンジボスは軽い
>>843 ほんとそんな感じだね。
4面入ってすぐコンボ切れたかと思いきや1UPはしっかり繋ぐあたり
ただ者ではない雰囲気を上手い事醸し出している。
5ボス発狂でちょっとした操作ミスで死ぬあたりも高感度UP。
そして2-5旧4ボス後の雑魚ラッシュでの死は全国のB-L使いの夢を打ち砕く
のに十分な要素。EXならほぼ死ぬ要素無いのに・・
その後蜂の巣での復活、旧3ボス後雑魚ラッシュでの驚異的な切り返しは
プレイヤー性能をまざまざと見せつける。そして緋蜂戦へ・・
ボスオリジナル:ダッダッダッーダラダララダッダダ ダッダッダッーダラダララダッダダ ダッダッダッーダラダララダッダダ ダダーダダーダダーダダーダダダダ ボスアレンジ :ダッダーダララダッダッ ダッダーダララダッダッ ダッダーダララダッダッ ダラーララーララーララーララララ 俺もボスはオリジナルが良いな。迫力満点。威圧されてる感じ。 2面と5面はアレンジの方が好き。4面は覚えて無いや・・・
テレビ本気で縦置きしたいんだけどほんとに壊れるのかなぁ・・・? 一回14型テレビでやったらなんか画面の色が変わってきた覚えがあるからな・・・。
縦にしたり横にしたり頻繁に動かすとよけいに危険かも。 あと、たいていのテレビだと縦置きすると通気孔が上向きになって ホコリが入りやすくなるから使わないときは何かでカバーしとくべき。
SONYのKV-25DA65なんだがまた画面の色がおかしくならないかなぁ・・・? まだ新しいし気に入ってるテレビだから壊したくないしな・・・。
プレステ以外のソニー製品は縦置き止めといた方がいいかもな・・・ うちの三菱の安物は1年近く縦置きしてるけど元気いっぱいだが
>>855 いい感じだな。
でもテレビの接続はAVケーブルか
ありゃ最悪だぞ。せめてS端子じゃないとな
>>858 AVケーブルは画質が最低なのでS端子に変えたら
はっきりくっきりと映るようになるので弾避けしやすくなる…かも。
でも確実にS端子のほうが綺麗だよ。
まぁ最悪とは言わんが、S端子に変えるとかなり綺麗になるぞ。 Dだと更に良くなるが、高いわ繋ぐところが無いTVあるわでいろいろとアレだ。 弘法筆を選ばず、かもしれんがな。
おんどれ、画面の質は筆じゃなくて紙やっちゅーねん
>>855 (・∀・)イイ!ね。
でも、
壊れないの・・・?
どうでもいいが、ガルーダの縦補正画面が偏るのはみんな同じなんだな。 しかも、画面がぼやけるし・・・。 大往生のは綺麗に画面に収まるしあんまりぼやけた感じも無いのに。
確実に縦置きができれば縦置きにしたいよな。横置きだと針弾がほんと小さいんだよ・・・。
だから当たりやすいんだな。あれ。
でも、縦置きするとコンポ(だっけ?音出るとこ)が壊れるらしいし。
あと、俺もやってみたことがあるが、そのとき縦置きしたテレビの下のほうに液みたいなのが
たまってて、そこだけ真っ黒になってしまって怖かったんですぐ戻した経験があるからなぁ。
>>855 はそんなことなかったのだろうか。
液が溜まるって・・・コンデンサが破裂したんじゃ・・・
>>865 音の出るとこはスピーカーだろ
物理的に問題がなければ縦置きして壊れるようなものでもないし。
なんで一般常識ないの?
ショーティア江 今日出撃するとき君がいなかったので、中華なお嬢さんをパートナーにしたよ。 いつも決めボムだった1-3厳武発狂、ノーボムで切り抜けられた。 いつもコンボが切れるねと二人で悩んでる1UP砲台、繋がったよ。 僕たちが一度も倒したことがなかったモモコ改、初めて倒したんだ。 ハイスコア、ぶっちぎりで更新しちゃったみたい。 LASER SHOT SHOT SHOT SHOTって順にベスト5。 そのスコアを見て、君は身を引こうとする。 だけど僕は明日からまた、毎日君と出撃するでしょう。 厳武ノーボムも、1UP砲台の繋ぎも、モモコ改の撃破も、 僕は君と一緒に分かち合いたいのだから。 さぁ、もう一度ハイスコアをSHOT SHOT SHOT SHOT SHOTに塗り替えにいこう。
そして3ヵ月後 紫 紫 紫 紫 紫
いい話だな・・・
これだけは言わせて貰おう。 改が付くのはデスレ緋蜂だけ
872 :
855 :04/10/18 13:04:46 ID:3WAd2qfc
連続1時間って書いてるけど、40分ぐらいやり続けていると「ブゥ〜ン」って変な音がしてくる 画面がおかしくなったことはないよ
改っつーより壊。
はっちゃけモモコさん
ロンゲーナ大佐がやってくる ヤァ!ヤァ!ヤァ!
>>872 アンテナは繋いでないテレビでやってるの?
PS2版から大往生入ったからゲーセンだと感覚違って難しい… 画面広くて弾の感覚は分かるけど全体が分かりにくい上にあのスティックが… 1-3面のカニタマでやられた(´・ω・`)
>全体が分かりにくい 10回もやれば慣れる。
>>877 俺も家庭用大往生から入って暇が有る時にちょくちょくゲセンでやってるけど意外と慣れるものだよ。
俺は逆に家庭用だと3中ボス決めボムなんだけどゲセンだと使わないで倒せる。
1週間に3回位ゲセンでやって1ヶ月もやってたら画面の大きさもレバーもしっくりきます。
ひたすらプレイするべし。ゲセン初プレイは厳武で終了だったけど今はEX砲台までは行けるようになった。
>>877 今はゲーセンだと難しいかもしれないけど、何回もやってれば自然に慣れるよ。
俺も、今年になってから家庭用を買って、それから割りと最近にゲーセンへ行くようになって
「このゲーセンのスティック扱いづらい!」と思ってたけど、今じゃゲーセンのスティックの方が扱いやすいよ。
用は慣れです。がんばれ!
そのうちスティックじゃないとSTGプレイできない体になるさ。 家庭でもスティックで慣らすべし。
>>877 オレも最初はダメだったけど
だんだん慣れて来るよ。
格ゲーは未だにダメだけど。
残機&ボム0で1-3厳武突入。 ハァハァしながら発狂到達!あと1センチで倒せる!ハイパーゲージも越えてるから弾消しにも期待できる! (ノД`)柱に衝突してアボーンしますた…
>ハイパーゲージも越えてるから 〜も90%越えてるから〜 モウダメポ
とりあえずショーティア乗せてボムりまくってすっきりしようぜ
>>867 そうなの?実際になった言ってた人がいたんだが。
買って保留にしてた大往生今日から始めますよろしく。
(前略) 死ぬがよい。
すぱリプレイ見ました・・・保留。 俺には無理ですorz
初めから無理と決め付けたら可能なものも無理になるよ
とりあえずa-ex?で初めてみました。 2面でシボンorz マターリいきます。
2周目なんて変態向けのオマケみたいなもんだと思って遊ぶのが良いよ。
ショーティアといっしょにナイスボムの練習とかもしよう
付属のスーパープレイなDVDは 変態プレイの集大成と思って良いよ。
激励サンクス すっぱリプレイは別物と思って参考程度にします。 どうも貧乏性なのかボム使えない・・ナイスボム練習するか。 やっと根性避けで3面いけるかどうかって感じなりました。 じわじわと面白くなってくる・・・。
DVDはともかく、スーパーリプレイなら案外超えられるものだがな。10億だっけ。 まぁそんなことは置いといてまず頑張ってボム撃てるようになろうぜ。 ボム1発=1死と考えるとEX強化かつエクステンドなしでも5機分の儲けになるからな。 DVDやスーパーリプレイにもパクるべき所は少しあるんだが、殆どの部分で大道芸プレイだから相当腕がないとあぶなっかしくて真似できない。 アレらは別のゲームだと思って忘却しておくように。 自分のリプレイならガンガン撮って見まくると上達が早いぞ。
漏れみたいなウンコのためにオートボムがほしいと思った
DVDははじめは見ないほうがいい。 調子が狂う・・・。
大往生やったことないのにスーパープレイばかり見てる俺がいます。
やり始め調子よく3面行ったりしたのに最近良く死ぬ 始めはコンボとか蜂とか気にしない方が良い?
>>900 始めたころはスコアなんて気にしない方が良いよ。
>>901 ありとん
とりあえず1週目指してみます
貧乏性治らねぇ・・
なら2回目のエクステンドまで稼ぎがんばって それから点数気にしないプレイで
はじめっからスコア気にするのは負け組
ようするに、みんなもっとショーティアを使ってやれ
ボム連発してもOKなのは強みだな、ティアは スコア完全無視かつ1周なら楽だ。 どうせスコアほぼ無視(2面ラストだけ繋ぎ)しても5面終わるまでに3000万は行くし。
3面から難しい 根性じゃどうにもならないや パターンての勉強してみるか ボムでクリアはしたくないしなぁ・・
1・2面と違って、3面以降はアドリブだけだとしょっちゅう詰むですよ
A-EX ボス:モモコ全般、厳武発狂、逝流・第3波/ビット、黄流・第3波/発狂、モモコ全般 道中:1-4クレーン、1-5蜂地帯・ラスト大型機ラッシュ、2-2中ボス前後 上記で苦しくなりそうになったら漏れは即ボム 使ったっていいんです 先に進めりゃいいんです 足りなくなった見直します
俺はずっとショーティア一筋だよ。 まさか君達、皆エクスイ使いか? ショーティアはプレーにドラマ性があって面白いよ。
どうだか。
俺は赤使いだったが、紫にかえた。
ボムいっぱい持っててももったいなくて使えないんだよな・・・
3ボス撃破キター! 4面シャッター2つ目で死んだー!
俺はもちろんショーティア使いだぞ? 2-2モモコとかも思いやりのある低速移動と勇気の高速移動でガチンコできるぜ
ショーティアは超精密レーザー射撃型エレメントドールですから
そんなレーザー得意そうなショーティアは認めない
思ったんだけど、A-SとB-Sレーザー時はどっちも同じ速度なような気がする・・・。
AでもBでもレーザーの範囲は同じなんだから Bだけ遅かったらかわいそう。
>>913 ボムが無くて困ったこと今まで何回ある?
今の撃たなくてもよかったんじゃないかってくらいなら撃った方がいい
1周もできないんですけどどの組み合わせがいいですかね? ちなみに今はA-L使ってます
A-Lは最弱だからやめとけ。まだA-EXの方がマシ。
1周に有利なのは ・B-S(ボムいっぱい使う人) ・B-EX(ボム撃とうと思っても撃てない人) Bより機敏に動きたいならAでも可だが、この2機が安牌。
924 :
921 :04/10/20 18:48:12 ID:pwGBk2Fl
じゃあB-Sでやってみます レーザーはあんまり使わないほうがいいですか?
その場の状況で使い分けるんだ
とりあえず1周目はボス戦なら ショーティアデンジャービームが普通に使えるZE
デンジャービーム?
知っているのか雷電!
暫定全一age
せいぜい頑張れよ
ショーティア使いとしての忠告だが、ボスや固い敵は忍耐の世界だ。 え、まだ?まだ死なないのヤバイヤバイ助けくぁすぇdrftgyひばちlp;@:「 あとボム6つ残して死ぬとこっちまで死にたくなる。 まあ頑張ろう。
ボムはボス戦用ってことで。
ここで一つアドバイス。 ショット強いよ。繋がらんが
ショット強化で4面全繋ぎできんのかよって感じ。
ナイスボムを反射神経か何かだと勘違いしてるの多くないか? あれは数重ねて積み上げた的確な弾道予測の上で成り立つある意味パターンだとショーティア使いの漏れは思うんだが
初心者はBタイプの方がいいんですか?
緊急回避ボムが人類超越的技巧なのは定説だろ ショット強化を初心者に奨める理由はビビリボム(ちょっとでも弾が来るとボム)を許容するからだ。 そこから徐々にボム数を減らし、普通に進めるようになったらレーザー移動がヘボくなってくからEXに乗り換え…と。 まぁ俺なんかは最初はボム撃てない症候群だったからEX一択だったけどなOTL
まぁBタイプのがいいんでない?程度。AかBかはほぼ完全に好みだ。 赤いの好きだからAにするーでもさほど変わらん。使ってみて足の速さと攻撃範囲のどっちをとるか決めたらいい。 Bのほうがショットのカバー範囲が広いから、あんまり動かない(初心者に多い症状)奴にはBのがいいだろ〜という話が遠い昔にあったんだよ。
>>935 的確な弾道予測が出来る場面でなら決めボムじゃねーか
それが出来るかわからない場面、パターンから外れた場面でならものを言うのは反射神経。
1週もしてない素人だけど 3面の方が4面よりムズイと思ったのは俺だけですか?
4面行った事ないんでわかんね あ、そういえばパターン組むと4面で死ぬことはなくなるとか言われたなぁ
>>937 >>939 ぱっと見、反射神経のナイスボムと思っても
本人にとっては予測の上での決めボム
そういうボムを目指してるのってこのスレであんま見ないんだよな
1周まだの初心者はもちろん
2周目後半でパターンから外れて
ボム打つか迷って結局気合避けで負け続けの中級者も
気分転換にS強化でボムを全弾打ち尽くす練習してみるのも
スキルアップに繋がると思うんだがな。
大往生って結構ガチガチパターンなゲームだから S強化でパターン作らないまま無理矢理1周しても腕が上がりにくいと思うんだよなあ・・・
昔は細かい回避が苦手だったから 道中はパターンとハイパーでなんとかして ボムはほとんどボス戦に使ってた。 ボム抱えたまま死ぬと壊滅的だったw 機体選択は、 Aタイプは切り返ししやすいからパターンが出来ると楽。 Bタイプは雑魚を撃ちもらしにくいし ショット撃ちながらでも細かい動きがしやすいから パターンが崩れたときに気合でなんとかしやすい。 ・・・みたいに思うから初心者はBがよさげ。
俺よくボムボタン押した瞬間に死ぬことが多い。
>>942 あんたの言う予測がいまいちわからん
正確な弾道予測が出来るにも関わらずかわせない状況てのは詰んだ状況のことだよな?
その状況で無理って言ってボム押せる人間なんてざらにいる
避、否、死→白の賢もといボム 大体こんな思考回路だな。 死にそうな時は。
2ボス第2形態第1波の青弾21WAY+αを避ける時に ボスの頭の上でじっとしてるムービーがあったけど、 あれはなんで弾に当たらないの?
砲台の真上にいると思ってください
安置だから ・・・では解らないかもしれないが、よく観ると弾が全部上に飛んでいくので 弾の発射地点より僅かに下にいれば当たらない仕組みなんだよ
>>947 考えてみればあいつこれ以上ないほどのナイスボム撃ってるよなw
>>948 多分だけど
索敵基準と発射口の位置が違うために生じる現象だと思う
952は結果論 モモコの照準と自機の判定のズレが起こす現象のほうが正しい
>>951 そういやそうだなw
でも安置と思ってた場所で見事に撃たれたが。
本当に壁紙にしてみたんだが 公式HPのティア大往生壁紙以上に危険なデスクトップにw でもよく見るとショーティアを使ってる画像が無い予感・・・
>958 突っ込みワラタ
>>961 ワラタw
ティアのスカートの中身にレーザーボム撃ち込んでry
次スレよろ
966 :
なまえをいれてください :04/10/22 19:47:24 ID:Zj/FPd45
誰かB−L使ってる人いないんすかね。ずっとB−LなんだけどみんなS でボムのごり押しかEXで安定って感じなんだね
今更だけど、このゲームに旧3ボスも登場してないか?
今更だけど、このゲームむずくないか?
971 :
955 :04/10/22 21:11:30 ID:gNswbbr7
B−Lは優秀な機体だと思うけど(それなりにショット幅広いしレーザーも強化されてるしボムも多少は使えるし)、 ミス時のショット最弱とか言って、特に後半面での復活がかなり難しいので、 Exに比べてボムが多いとは言っても、やっぱりレーザー頼りというのは結構辛い。 ゆえにノーミスか、少なくともミスした場合のフォローパターンが無いとっていう、先ほどプレイした感想。
やっぱExはガン強。SとB−Lが同じくらいでA-Lはキツイ。 ショット幅のせいでほとんど独自のパターンを作らんといけん<A-L
>>955 乙〜。
1面コンティニューも良いが、右下のパパワーアップにワロタ。
パワーアップのワクがフキダシっぽく見えて、自機とオプションが仲良く
叫んでるように見える。
そういえばテレビ縦置きってなんでSONYは駄目なの?
ソニーの前に く が付くから
>>975 ソニー製品がダメと言われてるのは、単なる経験則で具体的な理由はないんじゃなかろうかと。
まあテレビの縦置きはメーカーが想定してない使用法なんで、
別にソニー製品じゃないから大丈夫ってわけでもないけど。
薄い液晶のやつとかなら大丈夫そうな気がするが だめなんだろうな
意外と安物テレビの方がタフかもしれん。(経験則)
色々調べたりしたつもりなのですが数点分からなかったので質問させてくださいな ハイパーは取らない方が良いとか貯めない方が良いとの記述があったりするのですが 1周めざす初級者にとってはどうするべきなのでしょうか? ボムは具体的にどのように使っていますか? 緊急脱出なのかボスでのパターン(あるのかな?)で使うのか、等です 2面ボス(桃子?)は具体的にどう対処していますか? 今はボムもハイパーも使っていないのですがとても安定するところではありません リプレイ等も見たりしたのですが本当にあのようなことをしてたりしますか? 見づらくなって申し訳ないです
>>982 まー、アレだ、俺に言えることは
リプレイの真似だけはしようとしない事。
>>982 5面中ボス前止まりのへタレで良ければ・・・
自分が主にボム使う(パターン)ポイントは
1ボス、2ボス、3中ボス、ボス、4ボス。要はボス用って事。
道中で使うとパターンが完成しなさそうなのであまり使いません。
2ボスはひたすら練習あるのみ。俺もあいつ(厳武だか百虎だか)はひたすらシミュに篭った。
第1形態の針弾は交差する所で避けようとせず片方ずつ避ける。きつくなったらボムって良いかと。
´T`+赤弾(分かるかな)攻撃は少しずつ動けば当たらない。
第2形態は自分の場合は、左側で青弾避け→中央で避け→赤ばら撒き弾避け→やばかったらボム。
ハイパーは正直よく知らないので答えられないorz
>>983-984 レスサンクスです
リプレイの真似しちゃいけませんかorz
どの辺を参考にしたら良いのかな
ボムはやはりランク下げる?ためにも毎ボス使うくらいで良いのかな?
2面ボスはやはり練習ですか・・でもハイパー無しで倒してるみたいなので籠もってみます
慣れたら結構な勝率になるのかな?その辺は人間性能等になるのでしょうか・・・orz
1周目指す初心者なら 道中の苦手な場所、ボスの苦手な攻撃、死にそうになったらボムを撃てばいい ガレッガじゃねぇんだからランクとか気にすんなよ
>>986 ハイパーもボムと同じ感覚で使っちゃって大丈夫なのでしょうか?
大体はハイパー使った後すぐボムってなっちゃいますが・・・
それでいいと思うよ 要は死なないようにすればいいんだから
>>988 ありがとうございます
もう少し気楽にいこうと思います
残り少なかったので控えます
漏れは最初の頃、某攻略サイトの言葉通り ハイパーを3面まで封印してたら、4面止まりだった。 煮詰まって、嫌になって、漏れには才能無いのか?あきらめようかな・・・と思い始めた頃、 冗談でハイパーぶっ放しまくりプレイをしてみたらあっさり4面越えられた。 3ボスの第一形態とか、なんだか避けやすいように感じる・・・ それにハイパーは楽しいし。
ボムをたくさん使うなら ハイパーの弾速ランク上昇は相殺されるから問題無し
特別気になるのはボス戦と、ハイパー累積使用数が10越えた辺りくらいからかな 敵に押されるようなとこではハイパーの火力で押していくのが良いかも あと、2ボスはボムをすぐ取らずに浮かしたまま、ハイパー→ボムしてそのあとボム回収、形態変化したあとボム。 が楽な希ガス。結構お勧め。三面でボム一発回収可能だし。 あと5ハイパー持ってってデスレーベルごっことか。
ハイパーは一時的なランク上昇を引き起こし、 終了後も発動前より多少上がった状態になる。 2個以上ならより顕著になるので、使うなら1個ずつがよい。 ハイパーゲージが溜まる直前なら、 発動中にゲージ満タンによる敵弾星変化が起こりやすいので、 結果的に生存率が上がり、また1個ずつ分けて使うので 星変化の状況がより起きやすくなる。 ランク抑制は必須というほどでもないので、 1面ではスルーぐらいでもいいだろう。
1個づつ5回使おうが5個まとめて1回使おうが 最終的な弾速度ランクの上昇は同じだよ。 でも緊急回避で使うなら1個づつが良いね。
ただ緊急回避でハイパーを使うくらいのレベルだと、そのままハイパー中に死んでしまい→ボム増えず →ウワーンEXじゃボム足りねーよ!のパターンになる恐れがあるから、ハイパー後は無理せずボムる 気持ちが大事かも。二つワンセットで使うような感じで。
>>979 何かはわかんないけど、たまに縦置きも大丈夫なのがあるみたい。
次スレを
そんなことより!
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