★シューティングゲームは終わらない-STAGE30-
7 :
なまえをいれてください:04/06/15 23:56 ID:KF9Seu+1
F(σ´Д`)σゲッツ!!
9 :
SOL ◆5Thk0zLIRM :04/06/16 03:50 ID:WQCSyXwR
硬派シューターよ集え!
セセリ萌え〜
ケツイのキャラは全員ホモっぽくてキモい。
密かにSOLに同意してる。
前スレの898が面白かったから少し好きになったw
SOLの書き込みは頭悪くて好きだ。
ここは何をするところなのかの説明がないんだけど
>15 前スレ嫁
おまいらが選ぶ最高のシューティングを教えれ。
俺はグラディウスかな。一番ゲームが面白かった時期にやったからかもしれんが。
トライジ−ルってトライ汁って意味なの?
何でステージ30なんだよ。
29は?あ?
>>18 ダダダダードって意味だよ
もしくはシューティング ラブ
>>19 |
|
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
最高は、クライング
24 :
なまえをいれてください:04/06/17 03:26 ID:xt4s7ttb
家庭用ゲームでハイスコアランキングやってるサイトって無いかな?
27 :
なまえをいれてください:04/06/17 04:28 ID:GSsJodow
パルスターってアイレムの人が作ったの?そっくりなんだけど。
関わってないらしいよ。
NEOGEOじゃR-TYPEみたいなゲーム作れないと言われてカチンときたSNKの人が
頑張ってそっくりに作ったらしいよ。
メタスラは確実にアイレムの人関わってたけど。
メタスラ作ってる会社と同じ
ガルーダアマゾンからキター!
……さて、何しようかな。
31 :
なまえをいれてください:04/06/17 14:07 ID:gtbL4Yow
29>パルスターって夢工房じゃないの?
そもそも夢工房が企画会社なのか
なんなのかしらないけど
32 :
なまえをいれてください:04/06/17 14:09 ID:gtbL4Yow
パルスター
しらべたらSNK/エイコムになってるね
続編が夢工房だから同じかと思ってた
BABABABA!バブルバブルバブルー バブルスター
殆ど地形の概念のない横STGってなんなんだろう?
別に縦でいいじゃんと思う、のは変な固定観念に囚われているんだろうけど、
やっぱ違和感しか感じないな。
極上パロディウスってこれ、難しいよ。
難易度の上がり方半端じゃねぇ…。
横シューは家でプレイしやすいからいいのだ。
アーケードスティックの購入を検討してるのだがシューティングにはどれが一番向いてるのかな?
今のところプレイしてるのは大往生です
無改造で使うならキャリバーIIスティック。
鉄拳4スティックでもいいけど、
○ボタンがスタートボタンの近くにある
キャリバーIIスティックの方がリトライの時楽。
ガルーダだとキーコンフィング無しで
アーケードと同じ設定になるし。
アーケードスティックというとDC純正のやつか
PSの鉄拳リアルアーケードスティックくらいしかないが
>>35 極上パロディウスは初代パロディウスより激難だよ。
パワーアップとっちゃいけないよ。ランク上昇激しすぎだよ。
パロディウスチーム プレゼンツは糞ゲーの代名詞。
ドリームファクトリー製作、と同じ意味。
44 :
なまえをいれてください:04/06/18 01:48 ID:rO2D32tY
>>17 バトルガレッガ。
普通STGをプレーしてると徐々にテンションが上がってくるけど、
自分のテンションの上がり方とゲーム内のテンション上昇がピッタリ波長が合って
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!状態w
>>17 サンダーフォースV
DUAL OF TOP を聴いてるだけで全身鳥肌でトリップ出来る。
ドラッグなんてイラネーYO!
47 :
なまえをいれてください:04/06/18 09:18 ID:zlzMq1ll
>>17 サンダーフォースW
NEO WEAPON を聴いてるだけで全身に力が漲ってくる。
ドーピングなんていらないぜ!
>>17 サンダーフォースV
ドライブ感が最高。
ケド、毎日1クリアを実践してたIIIもかなり好きだったり。
ところで12STAGってそんなにダメなん?
なんか絵的に惹かれるモノがあるんだけど・・・
>>17 ライデンファイターズ2
どうやら俺は避けゲーは駄目らしい
>>17 FCどらえもん(RPGじゃない方)の魔境編
音楽がイイし最初横シューから途中で縦シューに変わったり。
FC持ってる人はやってみて、て板違い?
>49
別に止めないから買ってみ
エスプガルーダがヨドバシにすごい積んであった。
みんな買ってやれよ…。
俺はもう、売ろうと思ってるけど…。
なんつーか、これ、家でやってても面白くない。
>>17 怒首領蜂。アーケードでやりまくった。SS版も購入。
移植度に関してはアレだけど、当時のゲームにしては2周目の設定ができたりと親切だった。
>>49 親指が死ねます。レバー使えば手首が死にます。(w
よって稼ぐには相当の体力を必要とします。自信があるなら是非。
>54
一応、バイブボタンもあるしw
>>53 うちの近所じゃガルーダのガの字も見当たりません。
>>17 ゼロガンナー2
ヘタレな俺でも十分楽しめる
これがある限りDCは壊れるまで動き続ける
エスプガルーダって凡作なの?
初心者向けに作られてるからカリスマ性みたいなのは薄いな
アレンジの難易度は普通のアケシューくらいだと思うよ>ガルーダ
コンティニューできないからアーケードっぽく緊張感もって練習できる・・・けど
そこを繰り返しでやれるのが家庭用の利点だとおもうと微妙ではある
稼がなくても死ぬゲームと稼ぐと死ぬゲームなら、前者のほうが好きだな
エスプガルーダは凡作。
そこまで騒ぐほどの名作ではない。
あの弾幕に騙されてはいけない。
誰が騒いだんだろ
わりとスレがいっぱい立ったけどな
本スレ、初心者スレ、赤走行スレ、セセリスレ、家スレ
確かにSOLがやたら騒いでるよねw
へたれの俺にはエスプガルーダは難しい。アレンジモード手に
負えないが、大量の弾が金塊に変わるのは爽快感があった。
弾の速度が常に覚醒状態の時と同じくらいなら、マターリ遊べる
のだが。まあぼちぼちやるとします。
忙しくて買えなかった。これから買って来まつ。
67 :
なまえをいれてください:04/06/19 15:29 ID:OyJC5CXx
今更きづいたんだけど、スレナンバーしっかり直ってるのね。
ソルディバイドっての中古で買ってみたんだが
弾の出が悪く爽快感無いね 結局亜流かな
で、式神の城ってシューティングとしてはどうなのかな
箱用が480円で売ってるんだけどいつも悩んで買わないんだよな
>67家庭用は移植がまったく出来てない塵です
基盤持ってるとその違いは大いに分かる。
ナイトレイドってどう?
1980円の価値がある?
無い
>70
¥500程度なら腹は立たない。
サントラまで買ったツワモノはいませんか?
74 :
70:04/06/19 17:03 ID:5+gl6ZiX
そんなに酷いの?
やめます。
ナイトレイドは、お守りというか魔よけというか
なんかそんな効果があるらしいぞ
フリスビーやコースターにもな(ry
Rezを2Dにしてsimple1500化したような感じ?>ナイトレイド
エスプガルーダまあまあおもしろいけど、ケイブ何回焼き直しすりゃ気が済むんだ?
かつての東亜、彩京な末路になる悪寒。
新作つくってる暇があったらぐわんげDCへ移植しろっての
ぐわんげはアトラスの商標です。
ナイトレイドはテレビかスティックかPS2の右下に置いとく。
催眠効果とは怖いもので、俺はこれで怒蜂SS版をクリアした。
>78
STGメーカーっつうより、弾幕避けゲーメーカーなんで期待するだけ無駄です。
┌──┐
|緊急|連
|指令|爆
└──┘爽
バベ 快
テク !!
ィ タ ┌─┐
ンに |新|
ボ搭 |感|
を乗 |覚|
破し └─┘
壊 、 シ
せ ュ
よ |
テ
ィ
ン
グ
ゲ
|
ム
蜂とケツとガルじゃ弾幕の趣向がぜんぜん違うけどな・・・
今年は大波乱の予感!
ケイブ vs マイルストーン vs トライアングルサービス
弾幕系なんて作業にしか思えなくてつまらんとおもうがなぁ
どこまでつきつめても作業に思えないSTGってあるのか?
それともデモや演出の話か?
>>87 どこに軍配が上がるかまったく予想がつかないな。
>>89 そうか、みんなクリアは当然として
さらにコンボとかボーナスとか突き詰めていく人たちなのね
俺は気晴らしにたまにやる程度なんだよね
だからああいう避け方を覚えないといけないような花火のようなのは
イヤなんだよ。シューティング自体は好きなんだけどね
デモとかは普通に盛り上げてくれればそれでいいよ
アニメみたいなキャラを使うのはあまり気に入らないが。
無理に別の場所から客を引っ張ってこようとしてるみたいで…
>>91 避け方覚えるのが嫌ってw
つまり初見でクリアできないと諦めるわけか。
というか、CAVEシューはアドリブで何とか出来る割合が
比較的多いとされてるのだが・・・。
彩京シューとか激しく向いてなさそうだな。
家庭用
ガルーダ vs グラ5 vs ストライカーズ
はどれが一番売れるかな〜
あ、式神2とかサイヴァリア2もあったか
94 :
89:04/06/20 00:02 ID:VV9sdI0p
>>91 いや俺はただのクリアラーだよ。
気晴らしと言うとちょうど俺がSTGメインになったのは
受験の時に学校帰りに怒首領蜂、深夜にPSレイストームと
やり始めたのがきっかけだった。
RPGなんかやったらまずい事になるからな。
どっちもいい気晴らしになった。
確かに覚えて撃破する楽しさってのはあると思うよ
でもまあ単純(悪い意味じゃなくて)なルールのゲームジャンルなんだから
あまりパターンみたいなのは考えなくても楽しめるように作って欲しいんだよね。
もちろん弾幕系も進化の一つだとは思うんだけどさ。
キャラ重視とか、変化を付けて客を引き込もうとするのは解るんだけど。
あとあの白と黒の切り替えのゲームはこれはパズルですか?と思ったよ。
タイトルが解らんのだけど、やっぱアレも人気あるのかな?絵は綺麗だったけど。
ていうか、最近はどれも絵は綺麗ですけどね…
でも自分は基本的にシューティング好きです。
こんな自分に何かオススメのシューティングありますか? PS2か箱で。縦横どちらでもOKです。
参考までに自分が好きなシューティングは「レイフォース」かな。SS版もPC版も買いました。
あと、昔のゲームですが「スラップファイト」(だったかなぁ…名前正確に覚えてないかも)
まあ、こっちは今やってもつまんないかもしれませんが…
心優しい方よろしかったらお知恵を拝借させて下さい。よろしくお願いします。長文すいません。
>>94 自分も気晴らしとしてのシューティングが大好きです^^
寝る前とか1回だけやったりとかしますね。
連カキすいません
>>95 残念ながらパターンみたいなのは考えなくても楽しめるようなゲームだと
長時間プレイされてインカムが悪くなるからゲーセンだと無理。
店の金儲けのためにビデオゲームがあるであって客のためではない。
家庭用でも生き延びることが出来るアクションとは違って
ゲーセンが主戦場の2Dシューティングやの悲劇だよな・・・
PSのお奨めは廉価版の出てる雷電プロジェクト、雷電DX、グラディウス外伝。
余裕があるのなら7月に出るグラディウスVもいいかも。
>あとあの白と黒の切り替えのゲームはこれはパズルですか?と思ったよ。
まさかSTGだとでも思ったのか?w
ガルーダはアドリブだけでもかなり進めるよ。
大往生は5機設定のショーティアでしか
一周できなかった漏れが初見で4ボスまで行けた。
初見ALLした人も居る様子。
99 :
なまえをいれてください:04/06/20 00:45 ID:ARfTYsev
雷電って難しい方なんですか?
俺は難しすぎて積んでしまってるんですけど・・・
2の方は何とかクリアできたんだけど・・・
うわっ、こんな早くレスが帰ってくるとは思わなかった…
>>97 廉価3つはどれもやってます^^ グラ3&4も買いました。
どれもクリアは出来ませんが…(コンティニューはしない主義)
グラ5はかなり前向きに悩んでます。ありがとう。
>>98 ガルーダってエスプガルーダですかね?
(ここで言うのは失礼かもしれませんが)
さすがに6000円とか出す余裕は無いので、値下がりしたらまた考えます
でも良作シューティングってちっとも下がらないんですよね〜
エスプレイド(前作?)は○ミュでやりました。なかなかだと思いました。
大往生、どどんぱちはたまに3面いくくらいがせいいっぱいの私ですが…
どどんぱちより簡単なら検討しようかな…
あとショーティアってなんでしょう?難易度の一つでしょうか?
大往生のショット強化キャラ。
でも実質ボム強化。
レーザー性能がイジメ。
稼ぎが終ってる。
2周目ラスボスが終ってらしい。
などなど、ノーボム推奨ゲームなのに
ボムしかとりえが無い素敵なキャラ。
>>100 とりあえず半年ROMって来たほうがいいよ、うかつにエミュの名前出してしかも悪びれないような子供は。
>>101 いろいろとありがとう。
半年来るなといわれたので大往生やってみてどうだったかは
書けませんが、買ってみたいと思います。
>>102 ごめんね。でわこれにて。
今のSTGに必ず入っている
・自機の当たり判定1ドットがデフォルト
・画面を覆い尽くす弾の隙間を抜ける弾除け
・強制稼ぎ要素
・視覚的に媚び売りまくりの女キャラ
他にあったら追加求む
2番目→12スタッグ
4番目→そんなに無い
今のSTGをやらないでイメージだけで語ってるのがよくわかる書き込みだな
強制稼ぎ要素ってそんなにあるか?
>>・自機の当たり判定1ドットがデフォルト
R-TYPE以外にあるっけ
CAVEとかのゲームって、敵を倒す事よりも、いかに弾幕を抜けるかの方を重視してる気がして
イマイチ好きになれん。
>92
>CAVEシューはアドリブで何とか出来る割合が〜
こんな事いえるのはSHTヲタだけっしょ。
6000円出せないとか言ってる香具師って、ゲーセンで気に入ったゲーム
あっても60コインは突っ込めないのかしら?
>>109 何が好きか言ってみてくれ、上のほうでレイストームが息抜きで云々って言ってた人なら
あれがどれほど覚えゲーかを分かってもらいたい、それも魅力ではあるんだが。
んでガルーダはアドリブゲーだよ、パターン化が必要なのは2回のエクステンドよりさらに稼ごうという人だけ。
つまりクリアには必要ない、画面をよく見て敵を見つけて動いて倒す、これほど能動的な行動があるかい?
それをしらずに叩いているなら君はプレイが足りないか、他人がそう言ってたのをまんま信じちゃっただけ、
情報化社会だからこそ自分で情報を分析して取捨選択や実験しなきゃただ流されるだけだよ。
113 :
なまえをいれてください:04/06/20 03:21 ID:I/XqMY02
いい言いった
114 :
109:04/06/20 03:30 ID:SfhvYOYH
>112
俺はパターンゲーが嫌だなんて一言もいってないし、ガルーダはパターンゲーだとも言ってない。
俺が言ってるのは、CAVE系は、SHTの一つの要素に過ぎなかった筈の弾避けを重視しすぎで駄目。
ってだけ。勿論、個人的には。だけどな。
まぁ、相手間違えちゃってるみたいだから仕方ねーけど。でも、勝手に自演扱いとか、ズレた説教とかさ、
勘弁してくれよ。どっちかってーと、レイスト嫌いなのに。フォースは好き。ConHuman(字あってる?)の
弾幕は嫌だったけど。
んで、ちなみに言っとくと、俺が特に好きなヤツは、TF4とか武者アレスタとかだな。
この2つはホント好きだわ。俺程度の腕もきっちり楽しめるし。
最近出たシューティングだと式神2が一番よく出来てると思う。
稼げば稼ぐほどよく出来てるゲームだと気がつくよ。
敵弾の角度とか計算されてるし、ブロックの配列とか他のメーカーじゃ考えられないと思う。
>>115 あからさまな釣りっぽいが、式2はよくできてると思うよ。
2chシューターが叩きすぎなだけで、STGの一つとして断然あり。
ヒステリックにSTGじゃない、クソゲー言うレベルでは決してない。
角度(ry
自機の判定は式神やサイヴァリアがたぶん1ドット
でも弾の判定が見た目に近い
逆にケイブシューは弾の判定が1ドットで
自機の判定は数ドット四方ある
119 :
115:04/06/20 04:06 ID:a23ItSVG
>>116 全然釣りじゃないよ。
俺は大往生やケツイ、ガルーダもやってて、どれも結構やり込んでる上で言ってる。
大往生とかはやり込むほどに雑な調整だと気づくよ。
確かに爽快感などは式神より数段上だけど、ゲームとしての出来はかなりお粗末だと思う。
大往生はわざとバランスを壊してるようにしか見えんもんな。
そこが魅力でもあるが・・・。
式神はステージの構成とかはわりと手堅いんだけど(地形有り面除く)
キャラ性能で冒険してるとこが好きかも。
そのわりにキャラ別スコアが意外と僅差なのも。
それぞれに魅力があるってことだよな。
ガッチャマン以外。
まあ要はトレジャー製グラXに期待って事だな。
ゲームバランス、弾幕だけじゃなくて演出のかっこよさとか音楽とか総合的な面で。
音楽はあまり期待できそうにないが。
なんかこう、うおぉー要塞に突入するぜー!艦隊ワープアウトキター(・∀・)みたいな
イッツゴーホーム気分が味わえる作品が最近ボダソぐらいしかないんで悲しい。
最近のシューティングにはボムないの?
今のゲームにほぼ入ってる無駄な要素
二人同時プレイ
NPCのいるシューティングってありますか? (自機と同等の性能の攻撃能力があるやつ)
確かにガルーダはケツイや大往生と比べると、アドレナリンの出が今イチなんだよな。
覚醒は面白いと思うんだけど、微妙に複雑だし。
アレンジをプレイすると、バリアボタンは余計だったんじゃない?と感じる。
ギガウィング2って面白いですかね?
買おうかどうか迷ってるんですが。
買えるうちに買え
おいうんこども、お願いがあります。
あまりにピンポイントすぎて困るかもしれませんが
レイストームの6ボス、アラリックがなんとかなる方法はありませんか。
死ぬまでに一度は1クレジットクリアがしたいのに奴の攻撃は容赦なさすぎです。
難易度は最低、機体はRーGRAY2でアレンジVerをやってます。
探してみましたがいまさら攻略してるとこもないし攻略本の中古も無いし・・・
おまえらのようなうんこどもに額を地面に血が出るまで擦り付けてお願いしてやってるこの俺様の謙虚さに免じてどうかお願いします。
orz
シューティング好きで度々購入するんだけど、下手糞なんだよね。
で、大往生とかのDVD見てて分かった。
動体視力無さすぎ!
弾が全然見えてない!
こんな私は、自由を見られるかしら?
動体視力が要るのは緋蜂みたいな弾速の話じゃないか?
>>132 反復練習しかないってさ
うまい連中も創世記から鍛えてきて今のレベルなんだし
大往生は弾みえなくても1周なら何とかいける。
2周目は無理。道中はともかく(道中もだが)ボスがオワットル
1周目でも3ボスの弾交差が終わりがち。
STGなんて完成したジャンルに進化を求めるな。
完成しているからこそ焼き増ししか道がないんだよ。
そうだろ?CAVE?
焼き増してどうする、焼き直しだろ?
つーかCAVE弾って何でみんな弾なんだろう。
隙間がなくって数珠繋ぎの弾はウェイブ、
連続で隙間ない弾はレーザーでいいような。
どうせ間を抜けられないし。
えらい見づらいんだけど。
>>130 どこがキツイのかわかれば書けるんだが。。。
でも遊んでみると作品によって弾幕に微妙な個性はあるね
ボス戦で言うと、
大往生・交差弾地獄
ケツイ・軌道変化弾&多方向攻撃パニック
ガルーダ・弾が真っ直ぐ連なってる親切設計
いちおう…
336 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/06/20 18:28 ID:QvbGwpYN
ピッグカメラ(本店)
エスプガルーダ 2980円
怒首領蜂大往生 2980円
ガンバード1&2 980円
トゥエルブスタッグ 980円
超兄貴 980円
プレステ2シューティング祭でして
誰も書かないし土・日特価らしいので
日も暮れるので今から買いに行くのも
遅いので諦めてください
また来週も終る寸前に情報書きますねw
>>139 ケイブシューで間を抜けられない隙間なんて少ないぞ
>>142 どっからどうみてもネタで、
しかも万が一本当だとしてももう終わった情報のコピペなんかしないでよろしい。
>>142 おまえはグラVスレで懐かしい話でもしてろよ
>>130 答えてやりたいがオレもそこが壁だ
腕のガトリングガンは真横付近で死角避けすんのかね?
>>142 IDがPSG
ファミコン版スペハリでもやってろ
>142
ピッグカメラには行ったことないなあ。養豚所?
>>139 自分は全部弾推奨派。視覚的な圧倒感と避けやすさのトレードオフでは直進弾が一番高いと思う
トリッキーなホーミングレーザー一発と直進弾100発のよけ難さが同じなら弾のほうがいい
なんで未だに蜂のレーザーと爆撃は嫌い
151 :
140:04/06/20 22:48 ID:DbbVyFRE
アラリック(6ボス)攻略メストのを思い出しながら書いてみた。
間違いあったら指摘頼む。
・開幕
最初の弾幕は自力で避ける or スペシャルアタックで回避
その際に左のビットにショット&フルロックで破壊する。(この時点では出来なくてもOK)
・M.L.S(上昇レーザー)
ボスが下に下降を始める。その際ボスの逆方向に移動すること。(ボスが右に移動したら自機は左に動く)
画面端まで移動したらレバーを離す。慣性により自機が少し半キャラほど内側に動き、M.L.S(上昇レーザー)
の安地へ勝手に入る。(慣性が無かった場合は手動で安地へ入ること)
・2way x2
M.L.S後、ボスが横切ったらそのまま画面上へ行く。2way x2が来るのでL字(逆L字)をなぞって移動する。
するとボスは自機と反対方向に移動して対角線上の位置に距離を保ち2wayが避けやすくなる。
152 :
140:04/06/20 22:49 ID:DbbVyFRE
続き
・ボス変形→バスターランチャー&ビットの連携攻撃
ビット正面でショットで攻撃。1回目のこの攻撃辺りで左のビット破壊が出来ようにすること。
ランチャーは初弾を斜めに撃たせると良かったかな?(うろ覚え)
両方のビットを潰すまでランチャーを破壊しないこと。
・ハンドガン
ランチャー後、少し間をおいてハンドガンを乱射する。ボスの真横(右手辺り?)が安地。
ぼけっとすると乱射後、ランチャーに殴られるので注意。
乱射する位置は移行時の自機の位置で決まるので早く移動すると安地が無くなる。(ボスが上に行くため)
あと、ビットがあると1発撃ってくるので注意。
この後はM.L.S(上昇レーザー)に戻ってループ。
・M.L.S(肩レーザー)
ランチャーが破壊されるとこの攻撃に変更される。変形後、ボスの肩斜め45度辺りに待機する。
ボスがこっち向いてキュィィィィンと音が鳴ったら反対側の肩に移動してレーザー全体を避ける。
2発目以降も同じ避け方でOK。ボスに接近しておかないと間に合わないので注意。
ハンドガンは適当に広くバラ撒くよう誘導して
弾幕薄くなったところ抜けてたな、俺は。
難易度最低だけど
>>140 うわ。凄く助かる。
ハンドガンに安置があったとは。
レイシリーズでストームだけ現行スレないのよね。
おまいら前スレ埋めてください
埋め
ガルーダ結構ムズいって!
前作は鼻ほじりながらでもクリアできたのに。
精霊石の管理が出来るようになればレイドより簡単だと思うよ。
石は画面上端の敵を速攻撃破すると沢山でるのと
250(?)個以上持ってるとあんまり出なくなるのを
覚えとけばボス戦以外は足りる。
0〜50・・・精霊石大のみ
51〜249・・・精霊石大小交互
250〜500・・・精霊石小のみ
だたかな。
>>159 へぇ〜、専用スレだとあまりに簡単な避け方とか書かれてそうだからまだ見てなかったんだけど
そんな違いがあったのか。んじゃ溜め込まずにこまめに覚醒してりゃいいのね。
昔のゲームで最初に3種類くらい任意に武器選んで進めてくみたいなのって
なんだっけ?
アクスレイ?
シュトラール
シルフィード(MCD)は2種か
>>159 それはボス戦の話じゃなかったカナ
道中だと50超えると変わるけど250は超えても変わらなかったような
家庭用のシューティングってしばらくやってないんだけど、(SFCが最後かな?)
PS2のゲームってボタン配置どうなってるの?
ゲオでSSの銀銃を4000円で売ってたよ
バッカじゃねーのと笑いをこらえつつ
買ってきた
>>167 馬鹿じゃねーの?高いよ!それ!
俺、シルバーガンBOOKOFFで1460円で買ったよ。
つーかシルバーガン秋葉でプレミア価格ついてるけど何で?
あんなに出すまでのゲームじゃないでしょ?これ?
面白さ=価格
?
シルバガン好きなやつなら3万でも買うだろ。
好きな奴は異常に好きなゲームだからな・・・。
>>168 あんたは早々にヤフオクで転売するのが吉です
そういやBOOKOFFの場合ゲームソフトの値段のつけ方はx50かx00なんだよな
釣られた?
>>172 いや。吉祥時(だったかな?)のBOOKOFFに本当にその
値段で売ってたよ。
糞遅いレスで申し訳ありません、レイストーム6ボスの頃し方ありがとうございます。
ちゅうかばら撒きに安地が存在するとは・・・なによりもそのばら撒きがきつかったので助かります。
さっそくためしにやってみたんですがなぜか黄色レーザーに以前よりよくあたるようになりました。何故orz
そんで調子に乗ってもっかい質問があるんですが
たまに5面まで1機でいったりするととんでもなく6面が終わってるので
ある意味途中で何度か死んだほうがマシだとはおもうのですが
道中の点数ってランクに関係ありますか?なんか点数でランクはあまりかわらないような気がしてるのですが・・・
あと効率の良い死に方とか・・・邪道なのはわかってますが先ずはとにかく一コインクリアを・・
1個淫クリアか・・・
俺もアラリックが鬼門だなぁ・・・
つか、そこを抜けてもユグドラシルまで辿り着く自信ねぇなぁwww
176 :
なまえをいれてください:04/06/23 18:23 ID:2BBCgzzq
シルバーガンの曲ってTVで使われる頻度が高いね。
どうして?
数えた事あるのか?
フジの北朝鮮報道時にはよくかかってた
嫌なところで使うな・・・
>>174 アラリックの手からばら撒き攻撃は安地を安定させるより画面左下の端っこで
「し」の字の塊を避けるようにしたほうが速いかもしれないよ。
あとエクステンドないから死んで楽なんかできないよ。ボムのたまる間隔は大体一定だから
決めボムは効率よくパターンにできるかもしれないけど
>>176 マジで? 流れてるのか...。具体的にはどの曲?
ゲームの曲は暴利をむさぼる著作権団体を通してないことが多いので
低予算番組ではありがたがられる、という訳さ
シューティング上手くなるには
難易度難しくするよりも難易度易しいでノーコンクリア目指した方がいいんでしょうか?
あとエスプ、怒首領、シルバーガン(動くか微妙)、式神、東方あるけどどれがヘタレ初心者向け?
>>183 エスプと式神。
どっちかつーと式神の方が簡単、か?
>>183 ・記憶する
・考える
・いろいろ試してみる
かな?
目が認識出来てても手が動かなきゃ駄目だから
STGばかりでなくACTもやることです
>>183 どんぱちでナイスボムによるごり押しクリアを学ぶといいかもしれない。
当たる前にボムをするっていう基本動作は野球で言うと塁への送球の練習みたいなもんです。
>>183 ここだけの話、最強の方法がある。
必要なものはPS版ナイトレイド(できれば新品)
これを2P側のコンパネに置く事で、ここではちょっといえないような
オーバーテクノロジーが発動しどんな難しいゲームでもクリア出来るだろう。
ただしコレはけしてプレイヤーが上手くなるのではなく一種の呪いなのでお勧めできない。
ナイトレイドの分の費用もかかるので完全に自己責任で。
70-82でもその話題が出てるが、これって有名なまじないなのか?
発祥は斑鳩ダブルプレイ神の手元画像つきムービー(よく見るとナイトレイドがモニタの右下においてある)ではないかと。
そんなに歴史のあるジンクスではないけど効くと信じ込みやすいまじないではあるわなw
験を担ぐってのは気分を高める意味で悪くない手ではあるな
ゲンウォー担ぐ
斑鳩PS2に移植って速報スレで釣られた
最近シューティングにハマって、2ch等で評判のいいダブルシューティング(レイストーム、クライシス)を購入しました。
でもなんか凄いイマイチなんです。弾が見づらい、爽快感が無いといった感じで。
これはシステムを理解してないからだという面もあると思うんですが、
両ゲームはどんなとこが醍醐味なんでしょうか?
ちなみにクライシスのほうが面白い気がします。
PS版ダライアス外伝を買おうと思うのですが、移植度はどんな感じですか?
>>194 大量ロックオンで高得点を狙うのが燃え所
あと演出とBGMの評価が良好
>>196 SS版を買った方がいいよ
>>197 サターン持ってないのでつが・・・
そんなに酷いの?
基本的にACでやりこんでないならどっちでもいいんだよ
>>194 レイシリーズはストームやクライシスより
フォース(家庭用版はレイヤーセクション)が一番評価高いです。
ストームから急激に糞化しました。
ストームも曲だけは頑張ってます。
奥までとんでっちゃった雷がもどってこないのにイライライライラ…
ザナックがこれほど楽しかったとは。
例フォース・・・不朽の名作
例ストーム・・・凡作
例クライシス・・・駄作
タイトーは何を血迷ったのか3D(ポリゴン)に手を出してから
糞ゲーばっかリリースするようになりました。
素直に2Dシューティング作ってればよかったのに。
>>198 常に処理落ちしてる。
2面のボスに行く前に先に曲が終わります。
ファミ通に斑鳩がPS2に移植されると載ってたらしいが真相はいかに
またアホがいっぱいいるな
フォースも正直どっこいどっこいだけどな
PS2なんて糞移植しかできない
それでも売れるのがPS2
嫌な世の中ですね
まぁなんだかんだで国民機だし
数字の桁が少ないDCよりきたねーのにな
移植度どうこうよりもPS2で出ることに意味があるんじゃないのかな
ガンバード1.2やストライカーズもそう。
ちょっとまてや懐古厨ども!レイストームは俺的最強ゲームだヴォケー!
おい>>194、クライシスのほうが面白いとかゆってる時点でなんか俺とは違う価値観の生き物かもしれんが良く聞け。
レイストームのエクストラモードをR−Gray2で遊ぶのが最強だ!ショットはサブ、メインは雷レーザーだ!
一本の雷レーザーで敵を自分なりにまとめて繋いでおとすSTGだ!4年やっても飽きないぜ!!
ほんとは曲もアレンジVer.にしてもらいたいが、1500円のだとアレンジ曲が入ってないのでそこは妥協しろやうんこやろう。
余裕があったら曲だけのために中古でもう一回レイストーム買いなおして来い!その価値はあるぜ!
・・・って実は俺も評判聞いてレイストーム買ったけど最初ぴんとこなくて放置してたんだけど
友達の家で遊んだレイヤーセクションでロックオンの楽しさに気付いてレイストームやりなおしてみたら糞面白くてはまったわけだが。
嫌PS2厨もうざいけど
ま、ベタ誉めするにはキツい部分も結構あるけど、タイトーシューの中じゃ
なかなか良くまとまってるでしょストーム。
フォースも絶賛する程じゃないけど、タイトーの平均レベルからすれば奇跡的出来
あとどこ見ても誰も指摘してないから俺だけなのかもしれないが
レ イ ク ラ イ シ ス の 最 大 の 駄 目 な 点 は 実 は ロ ッ ク オ ン サ イ ト が 動 く こ と だ !
クライシス触って最初感じた不思議な違和感はこれだったんだ。
良かれと思ってやったのかしらんがあの余計な動きのせいで
「敵の弾を避けながら自然にロックする」独特の操作感覚が消えやがった。
ロックオンサイトはハエタタキみてーに自機の前に固定がいいんだよ!
一定空間内にロックできる敵配置考えるのがめんどくさくて手抜きでサイトを可動にしたとしか思えねー!
そんなわけで今日もアラリックの糞が俺様のラスト残機をアボンしやがりました。頼むからおまえ手加減とか情けとかを知れよ。
それは知らんかった。
>>174
スペシャルアタックは計画的に使ってます。ちゅうかそうやってパターンつくっていきました。
ずっと死なずに進んだとき、
1面ボス開幕
2面ボス一回目のばら撒き弾のとき
3面ボス一回目の極太レーザー発射時
4面ボス艦船レーザー一斉発射の時
5面クレイジービットの後、チューブ内の最初のロボ出現時
(そんで次の雑魚ラッシュで85%程ゲージ溜まるので)
5面ボスの両肩ビーム+ホーミングレーザーのときに
6面以降はわかりませんわかりませんとにかく死んでしんでしにまくるだけですくそやろうがああ
ちゅうか明らかにノーミスで進んだときと適度に死んだときとで全くボスの弾が変わります。
エクステンド無いのは知っているのですが「死ぬことによる難易度調整」みたいなのはないのかなあって。
つまりロックオンシューで最強は、ゼビウスということですね。
>194
レイストームの神なところ
・スクロールシューをはじめてフルポリで作った
しかもプレステ基板で処理落ちもほとんどなく60フレで動く
当時の業界の水準からすればそれは衝撃的だった。
・レイフォースで好評だったロックオンレーザーをはじめとする
ちょうかっこいい演出の数々を3Dで再構築した。
「ちょう」が平仮名なのは「超」とも「蝶」ともとれるような意図か
>ちゅうか明らかにノーミスで進んだときと適度に死んだときとで全くボスの弾が変わります。
自動難易度調節。
一定時間毎に難易度が上昇する機能。死ぬとある程度下がる。
多くのシューティングに普通に搭載されている機能です。
レイストーム…3Dの見せ方がうまい。4面とか、7面とか。ラスボスの第1段階もイイ。
ストームはフルポリシューとかロックオンレーザー(ミサイル)等のトレンドを生み出し
ゲームの歴史を変えたエポックメイキングな作品なのだ。
ゲームとしてどうかなんて、元アケなんだからバランス極悪でだめぽなのはわかりきってるぢゃぁなぃか。
ロックオンはフォースにすでにあったがなー。後ストームはR-GRAY2がイイ。
後元アケだとバランス最悪とは?
>>225 「超高難易度でクリアさせません」の意では。
同じアケでもフォースはバランス良かったのに、、、
ストームになってから
難易度は5倍、ボスの硬さは3倍、弾の見づらさは10倍だし。
頭悪そうな数字だな
レイシリーズは正直どれも
タイトーシューで演出に限らず、ゲーム性も支持されてるのって
ダライアスシリーズだけ?
ダライアスのゲーム性なんて外伝以外ないに等しいだろ。
まあ釣られたと思って書いておくが
無印なんて道中退屈だしね
レイフォースとダライアス外伝以外どうでもいい
233 :
なまえをいれてください:04/06/24 23:38 ID:5sO8HzP6
質問なんだけど。
最近中古屋めぐりしてるんだけど全然在庫がない。
どこの店もガンシューとエースコンバット系ばっかなんだけどみんなのとこはどう?雷電が売ってないんで、唯一あった撃王買ってきたが、以外におもろいな。
雷電なんかどこいってもあるよ
俺がもってるもの(PS)
怒首領蜂
ストライカーズ1945U
グラディウス外伝
サンダーフォースX
レイストーム
怒首領蜂が自慢だ!うわっ面白いよコレ!
とりあえず怒首領蜂に釣られとく
なにやらゲーセンでレイストームをちょろっとやっただけで判断してる懐古厨が居る予感。
PS版のエクストラモードは敵配置からなにからなにまで別物だよ。
PS版Exモードは神だけど
元になったアーケードモードは確かに難しすぎ。しかも理不尽に敵弾が多い。
エクストラも難しいけど雑魚の弾が少な目で敵の数が多いパターン重視のパズル的なSTGに生まれ変わってるんだよう。
俺がもってるもの(PSだけしかない)
レイストーム
サンダーフォースV
レイクライシス
アインハンダー
Gダライアス
蒼穹紅蓮隊黄武出撃
アールタイプ△
ソビエトストライク
ソビエトストライクが自慢だ!クリアできるわけねーだろコレ!
>>224 しかしクライシスの失敗と怒首領蜂のヒットでSTGは更にディープな世界へと
クライシスが成功してたらもうちょっとだけ3D方面進化してたかもね。
PS2レベルのGダラが見たい・・・。
PS2どまりかよ
カオスフィールド!うわっ面白いよコレ!
>>196 連射装置で連射してると処理落ちのせいで自機弾が出なくなります
全体的に駄目駄目。素直にSS版買ったほうが数十倍幸せになれるよ。
PS2で斑鳩って、トレジャー直々に「PS2への移殖は不可能です」っていってるじゃんか。
CAVE・・・弾幕だけ
TAITO・・・演出だけ
時代に乗れたのは弾幕でした。
CAVEの次回作が弾幕ゲーじゃなかったら
俺はCAVEを神に認定する。
斑鳩移植ってネタだったのか。今週発売のファミ通に載ってたとか
書いてあったからマジだと思ってた。式神3もネタなんだろうなあ
>>247 2005年春
斑霧 ADV
インターチャネル 7560
これは違うだろ。
レイフォース(レイヤーセクション)は今やると、昔のゲームっぽい長さがつらいな。
ボム無し、フルロック無し、2ボスとか3ボスとかあまり緊張感の無い割りに硬い作り。
2面の演出に感動したらそこで電プチしてあとはCDプレイヤーにかけてBGMにしてるよ
最終面の駆け上るシーンとかも鳥肌モノなんだけど、そこまでいくのが長すぎて・・・・・・
初めていけたときは長いからこその達成感と混ざった感動が凄かったんだが。
>>236 自分が最盛期だった時より後のゲームは無条件で差し引いた発言するのが老人ってもんだ。
学校の帰りにレイフォやるためにゲーセンに日参した日々をわすれられないのよ。
『反町くんには彼女がいない』とゆーマンガでとあるキャラがSSのレイセクで遊んでるシーンがあったなぁ。
しかもラスボス戦。マンガの作者もなかなかの腕だったのか。
>249
最終面は確かに冗長だなぁ。
特にタワーのロックオン部分が延々つづくとことか。
序盤の眼下の艦隊殲滅→塔の外壁上昇(演出)→ボス戦位でよかった希ガス。
レイシリーズの話が出るたびに反論があるのが分かり切っているのに
こういう
>>200>>203書き方する奴ウザ過ぎ。
レイストームの5面から鬼。
厳しい。
>>251 まあ、いまさら50も前の駄レスを引っ張り返す事もないんじゃねーの?
グラが楽しみだ
PS版レイストームのアレンジの音楽って、CDのノイタンと同じ?
PS2のサイヴァリアの2作はいってるやつが1500円で売ってたんですけどここの人的には買いですか?
最近シューティングのおもしろさに目覚めた初心者です
曲は同じだけどゲーム用にパート調節されてる
あと、残念ながらサイヴァリアはSTGじゃない。
サイヴァリアは「元祖・逆転裁判」
tumannne
まぁ、買い集めて捨ててるんだけどね
------------- 、____
/  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\戦国ブレード
イッテヨシ.∧// ∧ ∧|| | \\戦国ブレード
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| | \\戦国ブレード
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪ || |___\\戦国ブレード戦国ブレード
.lO|--- |O゜.|__ .||_|ニニニニニニl.|戦国ブレード
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.| |l⌒l_|| 戦国ブレード戦国ブレード
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ 戦国ブレード戦国ブレード
│ 戦国ブレード戦国ブレード
│ 戦国ブレード戦国ブレード
│ ミ 戦国ブレード 〃ザボザボ
│ ;:戦国ブレード; ’〃、、..
ザボザボ゙ ミ ミ\戦国ブレード/ミ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>262 大量の戦国ブレードが水中から湧き上って車に積み込まれていくAA?
264 :
なまえをいれてください:04/06/26 01:06 ID:njMb++/y
虫姫様のちらしてもうあるの??
>>253
(アレンジ版の話だけど)
6面でたくさん死んで難易度が下がってるからかもしれないけど(ちゅうか既にコンティニューしてる)
俺的には7面ってそこまで難しいイメージないんだよな。
次から次に編隊を組んで現れるザコの配置を押さえて先手先手を打っていけば
ばら撒かれる弾の数を少なく押さえることが出来て。
地上に固定された砲台等が一切無い空中戦オンリーの5面こそ鬼門。
一度半泣きでボス戦をポーズ連打で弾除けして抜けたことがあるけどあまりの空しさにノーカウント。
>>249
そういわれてみれば「レイクライシスは駄目だ、面白くなくなった」っていっている自分も
ダブルシューティングで初めてシリーズに触れてクライシスのほうが面白そうって思った奴にしてみれば懐古厨なわけかもだし。
そうやって思考を広く持とうとしてるんだけど「バイオはもうだめぽ」とか「零は前作のほうが怖い」だの「デビルメイクライ2作った奴は死ね」
・・・間違いなく大半のゲームは退化してるような気が・・・・
>265
空中戦のみは6面。
俺が鬼門と思うのは5面のクレイジービットかアラリックだな。
7面はアドリブでやろうとしないでしっかりパターン作って進めば
ランクに関係なくそれほど難しくない。
>>267 そうでした。間違えましたすみません。orz
クレイジービットはエクストラだと多少緩和されてます。
難易度最低でやってるので参考にすらならないと思いますが俺のやりかただと
出現前に自機を画面上のほうにもっていって中央から若干右か左によせておきます。
そしたら自機をよせた「反対側」に出てきやがるので視界に入ったと同時にぶっ殺し(理想論)
むしろその直後の雑魚ラッシュ〜一体目のロボ出現までがきついのでぼむ。弾と雑魚に押されて逃げ場が・・・
ボス戦用のゲージは次に現れる「綺麗に並んで2重螺旋のように回る雑魚編隊」をロボ無視しながらロックすれば8割溜まるし。
アーケードモードのクレイジービットはなんかどっか狂ってる。多分5ボスより強い。
アインハンダーを買いに行ってついでにフィロソマを買って来たよ。
なんですかこのごんぶとな当たり判定は。
フィロソマは自機のさきっちょがかすっただけでボガーンだからな
シールドの存在とコンティニューが狂ったようにできるのが救いといえば救い
>>266 初代をやった時より新鮮味がないという点で
続編はつねに退化していると言えなくもない
初代をやった時ほどの感動がなかったから駄目だ!なんて言われても
続編なんだからしようがない。
まったく同じにしても意味が無いしな
>>256 ノイタンツはPSアレンジ版の曲を再調整したものだと思う。
PSアレンジ音楽に比べて低音を強く出している、
曲ループの1周目と2周目で微妙に変化させてあったりする等、多少の変更点があるよ。
あと、ノイタンはED曲「CERAMIC HEART」がフルコーラス聞ける。
フランス語らしい歌詞がさっぱり分からないセラミックハートの歌。
和訳ってわけなのかは知らんけど日本語の歌もあったんだがその歌詞を見るとセラミックなハートってのは
「傷つかない」っていうほうのニュアンスだったらしい。陶器のように割れやすい、だと思ってたが正反対だったな。
シューティングはEDが自力でたどり着いたって達成感があるから、文章やらムービーやらが足りなくても
感動じゃほかのゲームに引けを取らないね。絵だけで想像するのも、バッド系が多いのもたまらない。
275 :
なまえをいれてください:04/06/26 06:38 ID:3mFAJ7JK
レイストームは、退屈ータリーねみーってテンション上がらずにプレイしてると
クレイジービットでいつも殺されるのが嫌だった。ゲーセンの話。
雲面とか、ん?結構面白いかこのゲーム?って一瞬よぎるものの、
アラリックで、さ、帰るか、て感じ
>>276 グダグダですな。
今までで一番燃えたのは何?
5面まではわりとアドリブでいけるのに、
アラリックはパターンの塊でガッカリしたな。
特に変形縦レーザーの安地とか。
レイストームはどうもあの奥行きありの斜め上空視点が馴染めなくてダメだったな。
あれのせいで、シューティングとしての爽快感が大分削られてるよ。
他にああいう視点というか操作感のシューティングってあったっけ?
確かPS版のガンバレゲーム天国もストームと同じ奥行きありの視点だったな。
>>277 ん? 同時期だったらガレッガはクリアしたよ、ゲーセンで
CAVEモノはだいたいは1周位してる
>279
メガCDのシルフィードが始祖?
>>281 それを言ったらPC88のシルフィードが始祖だろ
更に昔で近いとなるとジャイラスとか・・・グルグル周っちゃうけどw
インベーダーに近いゲーム性で同じ様な視点のもあったかな。
元祖って話するなら、8bitパソコン用のワイヤーフレームSTG「ジェルダ」が最初。
PC88・X1・FM7などとメジャー機種には殆ど移植されてた商用ゲーム。
実は割とSTGとしての出来もイイ。
ジェルダの伝説・・・
>>286 ,r―-、、 r''"`''''ー--、
,rニニ=-、 /;゙゚゙゙゙`> `''i lr'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙l `'l
レ゙゙゙゙゙l l > ェ‐ 〉 l ム l
`>`エヽ,r-,l < 、 l_r‐-, l 〈ェ `ェ‐ 〉
〉-、 _ノ 、 ├、 、ノ K´ し'´`,
,r'l、_,r'" /´ \ <、 ,r、 l<_ _,/
l´ >、_/ \__,>、,r'''" ヽ、 〉 /l、
l l / /〈 ー' ヽ ``ヽー ,)\
l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" <
そもそも縦スクロール、横スクロールの元祖ってそれぞれ何になるの?
奥行きがあるやつは、敵や弾がどんどん加速してくるのが辛い・・・
背景付きの縦スクロールってゼビウス以前にあったの?
あそこまではっきりした背景じゃないが、ドットで星が流れていくのを表現してるのがあったような
BGつきは初めてだったか・・・そうだね
反射神経ゼロでSTGなんぞ興味なかった俺が初めて愛したレイストームの悪口ゆうやつは俺が許さん!
許さんが具体的にどのような処罰を与えるかは宿題にしておく。
・・・アーケードモードはそんなに愛してないけどな。
今日はガッチャマン発売2周年記念日
たしか式神PS2版も発売日だったような
達人が一番面白かったような、、。
そうでもなかったような
ハレーズコメットとかゼビウスの前っぽいできなんだが、どうなんだろ
>>298 ハレーズコメットって画面は古臭いけど出たのはダライアスと同じ
1986年。ゼビウスは1982年。タイトーならジャイロダインかなあ。
アーガスは?
横スクの最初はフォーメーションZなの?
レイクライシスが400円で売ってましたけど…。
いくらなんでも安すぎる…。
そんなに地雷なのか?これ?
400円なら買い
そうでもないよ
_, ._
( ・∀・)ハァァァァアア?
>>302 レイシリーズメドレーと、ディスヒューマン戦の曲を聴くためだけでもその価値はある。
メドレーのほうは感涙にむせび泣くよ。
メドレーなんて入ってんの?
クライシスって曲もいまいち。なんだったんだこれ。
曲の価値
ストーム最終ボス曲>>>>クライシス全曲
レイストームノイタンの7面とネームエントリーの曲は神
サントラの痛い文章とかでだいぶ損してるけど曲は神級。
>>307 サウンドセレクトの後ろのほうに入ってる。
出だしだけ聞くとほとんど同じようにしか聞こえない曲が続くから後半に入ってるのは気づかないかもしれない。
おいおい
400円なら買ってそんはないだろ
話がかわってる
もうおわったんだよ
コナミスタイルのみでグラディウス5の攻略DVD発売(予約受付中)だって
出来が良いか悪いかわからんゲームのDVDを予約して買おうとは思わん。
レイシリーズの話しばっかりしてるからスレが寂れてきてます。
じゃあボダソの話でも。
鳩つけ忘れるな!
レイシリーズの専用スレは粘着に荒らされて立つたびに駄目にされるんだよな
書き方とかからしておなじ人なんだろうけど、もう1,2年前からいるような気がする
たった一人の引きこもりが世界すら滅ぼす、まるでSTGの自機
ところでカオスフィールドってどうなんだろ?家庭用になる予定があるのか知らんからスレ違いになるのかな?
12スタッグが移植されたのにカオフィが移植されないなんて
こた無いだろう、と自信なさげに言ってみるテスト。
ナオミ基盤で横画面縦シューだからDC移植は確定、なんて話をたまに聞くな。
音楽がちょっと良いくらいであまり面白いとは思わなかったが。
ストライカーズとガンバードスレが終わってる・・・
(・A・) ジャッジメントシルバーソード再販汁!!
グラディウスVのインターネットランキング
に参加する人に質問ですが、
攻略DVD買いますか?
虫姫さまについて詳しい方いますか?
エスプガルーダ全く売れてないらしいねぇ。
もう三原死んでいいよ、ケツイ移植しない
お前用無し。
さっさと癌にでもかかって他界しろ。
おっと、ちょっと口が過ぎたな。
>>327 基板買えよ。
俺は、移植されてないけどどうしても欲しいものと移植度に満足出来なかったものは、なるべく基板を買うようにしている。
プロギアってドリキャス(ナオミ)唯一のケイブシュー?
DCでもNAOMIでもない
>>329 プロギアはCPS2ですが
更にドリキャス移植もされてませんが
>>329 ( ^,_J^) 少し調べてから聞けよ
PSPがWSみたく縦画面でも遊べる仕様だったらなぁ。
それなりに縦シューが移植されたりしただろうに… orz
完全移植できるのか?
エスプクリアシテキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
…コンテニューしまくりさ…_| ̄|○
最近ここでレイシリーズを何度かドライ扱いしたけど、専用スレって行った事ないな
>>333 てか、なんでWSでSTGほとんど出なかったんだろうな…。
そりゃWSCの液晶画面はSTGには向いてないだろうさ!
ボタンもいまいち操作しにくいボタンだったさ!
そもそもハード自体あまり流行ってもなかったさ!
(更にSTGも流行ってなかったし)
でも出たのがたったの2作ってのはあんまりだろう…
せっかく縦画面モードあるのにさぁ… orz
しかも片方は通信販売オンリーだし(出来はいいが)。
WSCでサラマンダが出たらよかったのに
なんだよ、プロギアNAOMIじゃないのか。
ドリキャスに移植されなかったってよく言われてるからすっかりNAOMIかと思っていた。
基盤違うんなら移植されなくても普通じゃん。
はよmameに対応しろや>プロギア
>>339 カプコンとのCPS2でのコラボ作品の、評判悪い匠ゲーですら続けざまに移植
されれば、評判いいプロギアの移植が期待されるのもおかしくない。
問題はカプコンとCAVEの仲ですか
344 :
なまえをいれてください:04/06/30 00:59 ID:M1lm4xuS
ザンファインを購入。しかし面白さがイマイチよくわからず
1プレイが長いのが辛い
つーことはギガウイングとマーズマトリックスもNAOMIじゃないわけ?
え〜うっそ〜ん
>>344 ゲームデザインとか音楽とか画面周りとか
全体的なふいんき(←なぜか変換できない)を楽しめ
ファンの意見無視しまくって携帯にばっかエスプレイドとか移植してるCAVEイラネ。
そんなこと言っても会社も慈善事業じゃないしな。
金丸ウゼー
携帯ででてるのは売れてるからだろうな・・・
>>351 なんだかんだ言って結構痛い大人だよね。
おいらもう弾幕シューはノーサンキューです
嗚呼昔のSTGは楽しいな
俺もガンバード2が未だにクリアできなくて
気晴らしにPS2のグラディウスV&Wを買ってきたら
見事にハマッチャッタヨ・・・
もう弾幕ウンザリ( ;´д`)
そこでトライジールですよ。
ダダダダート
問題は、アンチ弾幕ってのを売りにしたゲームがアンチどまりで自分の売りを魅力的にみせらんないところ。
12スタッグとかナイトレイドとか手連を売りにした1942みたいなゲームも一時期ゲーセンにあったけどあれも。
あと、アンチ弾幕を主張するプレイヤーも、何がいいのかってのを明確に出来てない。
地形が好きなら地形と弾幕の斑鳩はどうするのか、破壊が好きなら破壊と弾幕のケイブシューはどうするのか。
サイヴァリアは・・・・・・あれは弾幕だけか。かすりってのだけは弾幕と切り離せないからこの両方が嫌いな人に
サイヴァリアを否定されるのは仕方ないかも。でもかすりのあるゲームでもバサラは溜め攻撃のパターン構築と
爽快感、あと敵の辞典的な蒐集感が売りだから弾が多くてもそれだけみて否定するのはもったいないゲームかと。
最後のは移植されてないからスレが違うか。
>>358 >破壊が好きなら破壊と弾幕のケイブシューはどうするのか。
ケイブシューは破壊活動による手ごたえも重視してるのは分かる。
怒蜂なんか敵の固さ・ショットの威力など相当バランスいいし。
でもそれ以上にケイブは弾幕の要素を重視してるから、破壊を楽しもうと
する人にとっては弾幕が邪魔に感じるんだと思う。
まあ、そういう攻撃(暴力)による快感を味わいたかったら、今は
もっとド派手な無双とか、好き勝手できるGTAとかがあるわけだが…。
エスプガルーダアレンジは明らかに調整不足。
道中はともかくボス戦は昨今の弾幕ゲーの中でも最低クラスのつまらなさ。
なんかさ、違うよ、これは。CAVE共同開発とか書いてるけど名前を貸してるだけじゃないの?
まあ、難易度だけは高いので達成感は味わえるかもね。クリア出来るとは思えないけど。
あとリプレイのセーブの仕様が凄過ぎ。
チェック>保存場所の選択>チェック>新しく作るか確認>セーブ>確認>チェック>データ一覧表示>
次のステージへ選択>終了確認>これでやっと終わり。これがステージごとにある。
チェックと確認何回やりゃあ気が済むのかと。
謎のキーコンフィグとか突っ込み所はまだまだある。なんにしてもアリカはなんか勘違いしてる。
シューティングだし、初心者切り捨てだし、評判は微妙だしで売れるわけねえよ。
そもそもガルーダって上級者向けじゃないのに商品コンセプトが上級者向けだし。
つまりケツイ移植しろってことですね
グラディウス5の体験版をやってきた。
自機のサイズが大きめで、通常ショットの発射数が多いおかげか
前作のような安っぽさがなくてかなり面白かった。
これ買ったらガルーダは
>362
1.売り飛ばす
2.コースターに
3.いや、フリスピ-に
4.叩き割る
5.家宝にする
どれよ?
細かいことだけど、エスプガルーダ
オートセーブにしてるのに
わざわざ上書きしますかって聞くなよ…。
オートセーブの意味ないし。
グラディウスX面白いじゃん。
トレジャー「普通」のシューティング作れんじゃん。
ちょっと見直した。
CAVEには無理だろうな。
DCマーズマトリックスを買ったのですが…
何故かロードができない。オートセーブはされるのに何故 orz
ゼビウス以降のSTGは縦スクロールするのが普通。
グラディウス以降のSTGは縦でも横でもとにかくスクロールするのが普通。
怒蜂以降(正確にはガレッガか)は弾幕シューが普通。
っていうか普通の基準が良く分からんがな。
俺はタイトーシューが普通になってほしかった。
だからグラXには何となく期待している。
スーパースレ違いだけど、セガガガやってみた。
音楽むちゃくちゃかっこいいと思ったらサンダーフォースX
の音楽作ってた人が作曲してるのね…。
どうりで…。
ああ、サンダーフォースよもう一度…。
強制スクロールで弾を撃つこと以外に共通点なんて無いだろ
全然違うものを比べるなんて無意味じゃないか?
グラV店頭デモ版、俺は正直外伝なみか下ぐらいにしか感じなかったなあ。
なんつーか、敵配置がダルな感じ。やっぱパズル的に練った以外の配置は苦手なのかね。
絵は綺麗だが、演出はトロいしショット感もいまいちに感じた。スルー予定。
まあ、トレのシューティングの1〜2面がつまらんのはデフォな気もするが。
トレジャーといってもシルフィードのほうのトレジャーな悪寒
無駄にアンチCAVEが沸いてますね。
何がしたいんだよお前ら?(藁
弾幕がだめっていうシューターは何を遊んでるんだ?
昔のやつか?
最近の非弾幕シューって
ボダソ、斑鳩、12スタッグぐらいしか浮かばん
斑鳩はSTGなのかどうか妖しい気が・・・楽しいけど。
_, ―-― 、
/ ,\
,ィヘ、 l ヽ
/\_/ 人 l
l\/____,, ‐'´ ヽ. |
| l ―- -― `i .l、
l^i | ィ―r t―r、 | l.l
`iヽlo`ー' `ー' olノl'
| ヽ -―- ノ |
| , `ー ┬┬‐ ' .l |
ピンキー界の頂点、たまえ様よ。何か質問は?
>たまえ様
ジャコウの最終攻撃が安定しません
なんかコツありますか?
>>377 PCエンジンひっぱりだしてきて
最近やったのはアインハンダー(これも古いか)とかR−TYPE FINALで止まってる
383 :
なまえをいれてください:04/06/30 21:00 ID:5Y4rRW4Z
微妙にスレ違いだが。
同人stgを作ろうと思っているんだけど、自分は弾幕好きなので弾幕以外あまり考えていなかった。
そこで参考に教えて欲しいのだが、弾幕飽きたという人はいったいどういうのを求めている?
弾幕というと、遅めの弾がたくさん画面を覆い、それを回避していくことに楽しみを見出す、と自分的には定義しているんだけど
いかにも式神と東方の影響が見え隠れする定義ですね
あんまり遅い弾幕は逆にストレスたまる
エスプレイド四面ボスの最終形態の攻撃とか(青玉ばらまき)
ケツイ二面中ボス戦車の第2形態のばらまきとか
ぐわんげの化け猫の弾とか
スピード感があって楽しい
縦ならガレッガ
横ならダラ外みたいのがやりたいんじゃないかな。
個人的には雷電3がやりたいので
某Δはファイターズもどきなんて作ってないでとっとと雷電3作りやがれ
>383
俺は弾幕も嫌いではないけど非弾幕のほうが好きなんだが
グラディウスみたいにフル火力ならボスでも瞬殺できるようなのがいいな
ボスの固い弾幕シューやってると途中で疲れる
>弾幕というと、遅めの弾がたくさん画面を覆い、それを回避していくことに楽しみを見出す、と自分的には定義しているんだけど
このタイプの弾幕はひたすらちまちま避けでどっちかっていうと人気がないよ
>384
式神や東方自体が模倣なのに、影響って??
上手くいえないが
R-type のフォース
こんどのグラVのような射撃方向まで決められるオプション
ゼロガンナーのようなピボット的に向きを変えられる
などなど、なにか光るギミックがひとつでもあり
それを有効活用すると楽になる気の利いたステージデザインなものを
求めてます。
よけること自体の気持ちよさもわかんなくもないけど
自機の能力を最大限に生かし状況打破するほうが楽しいな。僕わ。
>>390に同意
さらに武器切り替えを任意でできるSTGがやりたいわぁ
俺はね
燃える演出盛りだくさんなのがいいな。
攻略の自由度が高いのがいいんだけど、
武器の種類が多いとか。
最近のシューティングは武器セレないのが多くてやってて単調な感じ。
武器自由切り替えのシューティングでろくなのに出会ったことがない
アインハンダーのことかー!
TFはだめかね。三田ーフォース
397 :
383:04/06/30 22:30 ID:5Y4rRW4Z
確かに独自の攻撃システムがあり、それを活用できるステージというのは魅力的ですね。
もっとも、独自部分が生きないのでは、独自のシステムを導入する意味が薄いので、当然といえば当然なのですが。
ただ、序盤からその独自システムの活用が必須になってしまうと、慣れる前に投げてしまいそうなのが気になるかなぁ。
自分が弾幕好きなのを考えると、自分としての理想は…「弾幕を回避することにより、独自の攻撃システムが強力になる」といったあたり?
弾幕シーンと、それを潜り抜けたことによる派手な(破壊・攻撃)シーンとのメリハリが欲しい感じかなぁ。
勉強になりますた。
シューターごとに好みの差はあれど、新しい熱いシューティングが今後も出ることを祈ります
TFって正直、面白いか・・・?
TFは最近新作出てないし。5が出たのはもう何年も前。
今会社はどうなっているのか。
つまんなくはないと思うが。
ろくなもんじゃないとこき下ろすほどじゃあ…。
>>399 マジで面白い。俺の中で神ゲー。
ヘタレな俺でもクリアできたし
そんな腕しかないのに怒涛の演出、BGMを堪能出来た。
シューヲタには不評かもしれんが
ヘタレなSHT好きがいることも忘れんでくれ。
TFは2,3しかやった事ないなー。
X68K版TF2は相当ハマッたけど3はなんかイマイチだった。
覚えれば何とかなるってのも救済措置だね
>399
正直なところサンダーフォースと式神はある意味近い位置にあると思う
評価されてるところ
サンダーフォースIV=曲、技術力、グラフィック
サンダーフォースV=曲、演出、ストーリー だし
自分は好きだけどね。IVとかマニアックでクリアするまでやったし
10代の俺にはさっぱりですよ
TF5はいいね。
ラスボスの音楽とかとくに。
難易度低い雰囲気シューはTF以外は叩かれる法則
雰囲気シューといえばメタルブラック。
そして難易度の低い雰囲気シューといえばガイアシード。
TFは2〜5までやったけど、俺は好きだな。毎回、テクノサウンド楽しみだったし。
最近、SS版4と5買いましたよ。今、遊んでも全然色褪せてない。
>>387 キャラサイズが大きいとは感じなかった。むしろ小さく感じた。
旧シリーズに比べて解像度が細かいから、大きく見える人がいるのかな?
スピード3つ取らないと遅くてやってられんのもダルな理由の一つ。
スクロールや敵の攻撃含め、全体になんかスピード感がないんだよな。
TF6マダー?
今、開発としてはSTG作る時ハードにどんな性能が欲しいんだろ?
やっぱり単純にメモリ?
今でもハードの性能に作り手の性能が追いついてない気もするが
性能は足りてるよ。むしろ余ってるから
弾幕シューばっかになるんじゃないの。
無理にハードの機能を100%使おうとすんなよ。
5%くらいでも十分おもしろいシューティングは作れる。
数字がいかにも頭悪そうだな
CAVEの使ってる基板は足りて無さそうな気がする
>413
XBOXがあと300マソぐらい売れること
STGに一番必要なのは売り上げ
>>418 足りてないだろうな。
スプライト最大表示数と戦いつつあの弾幕を構築するのは大変そうだ。
単純に軌道を計算させて点を動かすだけなんて一番コンピュータには楽な作業だから
演出が食ってるんだと思うんだけど違うのかね。
ケイブ名物タテスジだって爆発エフェクトの時に出るんだし、最近じゃわざと入れてるね。
一部中型機が撃破時弾消しになるのは爆発エフェクトと食い合って致命的な弾が隠れないようにっていう意味かと。
>>415 差別する気はないが、ガンバリオソって女社長じゃなかったっけ?
好み的にSTGを出すのは難しそうな感じが・・・・・。
そんな事言って、ガンバリオンの女社長が
達人王を鼻歌交じりでクリア出来る猛者だったらどうするよ。
実際、基盤性能はドドンパチ>大往生な訳だし。
火蜂と緋蜂の弾幕を比べれば一目瞭然。
延期の理由は
画面モードの追加
メモリーカード対応
練習モードの追加
DVD同梱
のためと前向きにとらえてもいいですか?
よく考えたらグラディウスとぶつかるのを避けただけかもしれんな…
「そういやストライカーズ1945 1&2の発売日って7月22日ですよね?」
「そうだっけ?忘れてた」
「これだとグラディウス5と被っちゃいますよ」
「え、マジで?ヤバイじゃん。延期しとこうぜ」
延期
ストライカーズはいらねーからヘビーユニット&エアバスターの
カネココレクションを2980円くらいで出してくれ。
スーパースターソルジャーやネクスザールも入れてくだちぃ
サイヴァーンも入れてくれ!
PS版で十分。
436 :
なまえをいれてください:04/07/01 12:12 ID:hEql291P
最近の絵が綺麗なシューティングで
下手糞にお勧めなのってあります?
子供の頃はゼビウス好きだったんで
あんな感じのやつで。
>>437 アリガトン。リビジョンじゃなくてミディアムユニットって方ね?
2000円?安いお値段も嬉しいね。早速今日買って帰るよ!
早速ダウンロード
↓
このスレでケチつけまくり
>44
ダウソ厨はカエレ
シューゲー如きに金出せるかボケ
シューゲー厨また来た
ちょっと懐かしさでほほがゆるんだ。
あのシューゲー君はかわいかったな、リアルタイムで見てるとほんとに必死でさ。
そこで東方と比べるあたりが釣り
448 :
ヘル ◆KAjjI3zD4s :04/07/01 23:57 ID:RBYCAXwm
(⌒∇⌒)アハハッ!シューティングゲームはもう終わりだよ!
去年9月「BORDER DOWN」が発売されたとき、
それがシューティングの命日。あれが最後の花火。
昔は大好きだったよ、シューティング。「エスプレイド」では美作いろりで
ワンコインしたこともある。傑作がドコドコ連発されていたあの頃。
それが今はどうだい?トレジャーはパンツ一丁の裸ロボットゲームで大儲け。
シューティング作ったかと思えば、手堅い続編もので、愛情なんか全く
感じられない。ケイブは恥かしげもなく、メイドさん、フタナリ、幼女、
といった同人界のトレンドを持ち込み、それまで築き上げてきた
世界観を台無しにした。エイティングは子供向けの暴力ゲームに転向。彩京の
シューティング製作スタッフは全員解雇され、権利を奪われた作品たちは、
劣悪な移植で叩き売られている。新参のマイルストーンは未調整のゲームをそのまま
販売してしまった。
まあ僕はずっと前にシューティングに見切りをつけて、3Dアクションの分野に転向
したけどね。最近ハマってるのは「アーマードコア・ネクサス」ていうロボットシューティング。凄く面白いよ。
ゴッドパニックでもやってろよく祖ドモ
やっぱあれでしょ、1999をいれてくれるんでしょ
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
>>448そんなネタで俺が釣られクマー!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;
東方も式神も弾のばら撒きが適当過ぎ、萎える。
弾幕だけで満足する人って居るんですか?
何かしら特殊操作がないとつまんね。
すいません。
プレステのカプコレに入ってるエグゼドエグゼスなんですが、これって連射機能ってついてるんでしょうか?
どなたか速レスで教えていただけると助かります。
宜しくお願いします。
>>454 プレステ版は知らないけど、サターン版にはついてなかった。
ネクサスはACで一番糞だ!!
そんなの勧めるな
エグゼドは連射が無いと敵が硬すぎてゲームならん
>453
東方〜という同人stgを俺に勧めてきた知人が、
「弾幕はアートなんだ!」と力説して来たので、
弾幕だけで満足する人は結構いると思いますよ。
最近のアーケードのシューティングをやってると、マジでもう駄目だなって思うね。
ホントつまらない。
特に弾幕系って言う奴が駄目すぎる。全部同じ・・・・全ステージ弾幕だけ・・・敵キャラが戦車とヘリばっかり・・・
まず道中があって途中で中ボスが出て最後にボス。コレの繰り返し。
しかも全部弾幕攻撃・・・・
こんなのが面白いの?完全に手抜きじゃねぇかよ。
何も考えてないで作ってるよコレ。
ただキャラを変えて稼ぎのシステムが違うだけじゃん。
稼ぎのシステムだけが違うって事は、稼ぐのがメインって作り手が考えてる証拠だな。
非弾幕系で稼ぎがメインで無いSTGで面白いのってある?
スペースインベーダーやギャラクシアンやムーンクレスタやギャラガあたりを存分に楽しむがいい
>>459 シューティングが不作なのは誰でも分かってることだが、だからといって弾幕系を叩くなよ。
つまらなくなったのは弾幕系のせいじゃなく、「弾幕系しかない」せいだろう。
弾幕以来、しばらく発明のないジャンルだからな、シューティングは。
具体的にどれとどれをやったのか分からんが、エスプレイドと怒蜂とぐわんげとケツイあたりが
全部同じに見えるんだったら、ゲーム性が見えてるとはとても言えない。
同一メーカーが同系統を出すのは当然としても、ケイブは毎回趣向を凝らしている方だぞ。
マジンガーZ
>>460 ボーダーダウンとゼロガンナー2。マジオススメ。
どっちも家庭用はDCしかないけど。
ボダンは教えてくれる師匠がいないと厳しいかもだけどな。
465 :
ヘル ◆KAjjI3zD4s :04/07/02 03:31 ID:3SOlarfE
昨日、ゲーセンに行ったよ。お店には40人くらいの、「シューター盛り」なカンジの
若い男の子たちが 一杯いた。でもシューティングコーナーはガラガラ。みんな対戦格闘に夢中。
ケツイ以外にも、ガンバ2、戦ブレ、海底大戦争、1999、大往生…
シューティングの台は沢山あったのに、誰も座ってない。
場所埋めのために置かれてるみたいな感じだった。
正確には座ってる人もいたけど。ガンバ2の椅子には男の人
二人が座っていて、モニターをペタペタ触りながらふざけ合って遊んでいた。
ケツイの椅子には、フリーターっぽい陰気な顔の男が座っていて、向かいのKOF対戦台を
眺めていた。どちらもシューティングはやってなかった。
全然誇張なんかしてない本当の話だよ。(⌒∇⌒)
とりあえずケツイ始めたんだけど、僕のプレイ(トラファルガまでノーミスノーボム、潜水艦で
1UPゲット)は誰も見ている気配がなかった。
シーンは本当に冷え切ってる、そう実感した1日だったよ。
その点、「アーマード・コア」「ヘイロー」みたいな3Dシューティングは
GEOの中古ゲーム売り上げチャートでも上位にランクインされたりしているし、
まだまだホットなジャンルって言えると思うよ。
467 :
なまえをいれてください:04/07/02 03:46 ID:iHxOP1K7
超兄貴をやりなさい
>>465 それがどうしたの?
何が言いたいのか意味が解らん。
別に俺は他人なんてどうだっていいし
アレじゃない?
”売れてるものは素晴らしい教”の信者なんじゃない?
B'z嫌いな奴なんて人間にあらず!みたいな。
っつーか、
>「アーマード・コア」「ヘイロー」みたいな3DシューティングはGEOの中古ゲーム売り上げチャートでも上位にランクイン
アマコはいいとして、HALOが売上チャートにランクインは・・・ありえないだろw
XBOX内でのランクか?
>>462 エスプガルーダのアレンジがむずい弾幕ゲーになっていてずっこけた。
結局はこの路線かよ感はあるね、あれは。
ある程度上手い人にはアーケード版はさんざんぬるいって言われてたから
仕方ないんじゃないかなあ、アレンジモード。
あと、「PS2なら今の基板と違って好きなだけ弾ばら撒けるぜ!」
のノリで弾数が異常な事になってたりして。
>>465 っつーか、最近のACを良ゲー扱いしてる様な奴は、
PSの初代、ファンタズマ、MAを一通りプレイしてから出なおして来な。
糞コテは放置しようぜ。
ついでにいうと、ななしでも同じ奴がなんども日にちが変わるたびに弾幕叩きの無意味なレスをしててうざい。
んで弾幕以外になにか挙げてみろっていっても自分の考えを述べることが出来ない。
どっかのコテの書き込みかレビューサイトあたりで、今のトレンドに物申す、とかの文章読んでそのまま
脳みそにやきつけてコピペしてるような批判精神の無い文章は説得力がないんだよ。
>>459 テメエが根性・才能・甲斐性無しの
年寄りクソ懐古厨なのは分かったからもうここへは来るなよ。
自分が面白いと思ったゲームしか認めないタイプだろ?
476 :
なまえをいれてください:04/07/02 05:18 ID:FLCIpf4M
ぶっちゃけ、セイブ開発のゲームの移植されてるのは雷電シリーズぐらいだよね。
バイパーフェイズワンがやりたいんだけど。あとはガレッガとかバグレイドとかをセットでどこかに出してホスィ(ToT)
>>355 クソゲー詰め合わせでハァハァ出来るとはおめでたいな。そこまで言う位なら2-4逝流ぐらい倒したんだろうな?
出る杭は叩かれるのかね・・・
昔ゲーが面白いのは認め無いでもないがけなす輩が居るのは残念だ。
自称シューターが多いな
479 :
ヘル ◆KAjjI3zD4s :04/07/02 06:50 ID:3SOlarfE
弾幕キライではないけど、流石にもうネタ切れだと思うな。
虫姫さまも何か稼動前から「やっちゃった」オーラ漂ってるし。
エスガルも退屈だったよね。
そろそろケイブも3Dゲームの分野に完全転向するべきだよ。
「ヤンヤカバジスタ」も遊べないソフトでは無かったし、
本気でやれば何とかなると思う。幸いケイブには、才能溢れるメカデザイナーや、
魅力的な世界観を構築できる人がいる。「アーマード・コア」みたいな
ロボットシューティングを作れば、結構売れるんじゃないかな。(⌒∇⌒)
弾幕だろうがアーマードコアだろうがやり過ぎれば飽きる。それだけのことだ。
俺はもうアーマードコア飽きちゃった。
弾幕はまだ始めたばかりで楽しめているが
どれもこれも一様に一発死とボムな状況はどうにかならんのかと思う。
弾幕好きって若いやつが多い気がするのは気のせいか
俺は20代中盤だが弾幕の面白さがわからん
グラディウスやR−TYPE、レイフォースあたりで俺の中のSTGは終わりますた
ありがとうございます
>>481 弾幕嫌いって一言で言ってもなあ・・・
TYPERにして弾幕を一気にフォースで受けて点稼ぎとか燃えない?
(⌒∇⌒)
今非弾幕シューがリリースされたところでヒットするとは思えんし
非弾幕が(市場的に)許されるのは横シューぐらいだと思う
将来的にもそれが主流になるとは思えん
これを機会にシューティングを卒業したらどうだ?
卒業はしないよ
懐古厨になろうと思います
ありがとうございました
今は簡単なゲームしか受けない
昔のシューティングによくある速すぎて初見で避けるのはまず無理なものより
画面いっぱいに弾を出し判定が小さい自機と弾、それによる嘘避けの弾幕シューの方が受ける
んで今、アーケードに定期的に出してるケイブは後者しか作らない
弾幕の代名詞みたいなもんだから
ダダダとカオスには期待してるよ
世間的に弾幕系は簡単って位置付けなの?
僕、弾幕系ってパターン作りづらくて苦手
アドリブ気合避け能力もあんまないし。
HNを変えただけのいつもの人に
相変わらず釣られまくりですね
いま、ガルーダとR-TYPEファイナル同時進行してんだが、
ヘタレな俺には、ガルーダの熱いプレーで精神を磨り減らした後には、
ファイナルのマターリ感で一息つける。そしてまたガルーダを頑張れる。
タイプが違うシューティング同士は結構合うな。
まあ、弾幕系ばかりってのも寂しいから、ケイブには違うタイプのゲームも作って欲しいが‥。
期待の星
トライアングルサービス
492 :
なまえをいれてください:04/07/02 12:55 ID:dv/elSl2
東方よりBLUE SABERS Operation Orbital Hammer がお勧め。
これからはビジュアルの凝ったSFシューティングの登場に期待。
同人厨は帰れ
494 :
なまえをいれてください:04/07/02 13:33 ID:dv/elSl2
Excusez-moi
495 :
454:04/07/02 13:50 ID:OCAzBMk+
>>455 >>457 ありがとうございます。
ゲーセン時代のエグゼが面白かったから購入考えていたんですが、やはり購入を見合わせるしかないかな。
>>495 ゲーセン時代にやってた人ならもう30前くらいのいいとしだと思うんだけど
それなら連射パッドもかっちゃえば解決じゃないかな?2000〜3000するけど
思い出に払うなら大して痛く無いかなと。
うっとおしいアナログスティックなしのシンプルな作りの奴とかもあっておすすめ。
弾幕、弾幕って言ってるけど、最近のシューティングって別にメインで
弾幕作ってるわけではないと思うけどなぁ。
確かに弾は多いかもしれないが、どっちかと言うと稼ぎメインで
弾幕メインって訳ではないと思うけど。
弾幕メインってのは同人の東方とかその辺ぐらいじゃないの?
東方とか敷紙の弾幕って無駄に派手に弾多く出してて「ああ、綺麗だね。でもなんだかなー」っていつも思うよ。
CAVEの弾幕は基板の性能の事もあるけど、必要最低限の弾数で綺麗かつ暴力的な弾幕を表現してる。
弾が多けりゃ弾幕ってモンじゃないよ。そこらへん東方とか敷紙は判ってないように思える。
弾多ければ多いほどいいのはサイヴァリアだけだ。
>>498 両方の要素があったとしてもあくまで弾幕ありきの稼ぎ要素プラスでしょ
敵弾はプレイヤーの意思とは関係なく撃ってくるし
弾幕のハードル越えないと稼ぎが実践出来ないんじゃ話にならない
弾幕に飽きたなら他の物やりゃーいいじゃないか。
結構色々あるぞ。彩京系とかライジングとかトレジャー物とか横とか。
弾 幕 に 飽 き た か ら シ ュ ー テ ィ ン グ や ら な い な ん て 理 由 に な り ま せ ん
ところでしきりにレイシリーズを語っている奴が居るが
あれこそシューティングと言うには異端だと思うんだが?
レイ=シューティングと捉らえてる節があるように思えてならないがもしそうならば
シューティングの面白さはあんなものじゃないと付け加えとく。
稼ぐのは上手くなってからでいい
弾幕のハードル越えるのが先だろ?
>エスガルも退屈だったし
そういうからにはエスプ・大往生・ケツイ1周ぐらい出来るんだろうな?
そこまで行っといて愛を感じれなかったならご愁傷様だが(ワラ
こういう難易度のバランスみたいな話は難しいね。
確かに弾幕のハードルは初心者などにとって高いだろうし。
といって今までの弾幕を無くして難易度を下げたとしても
初心者などにとって良いかもしれないが、他のユーザーにしたら
正直それこそ話にならないし。
そう考えると意外とガルーダの稼ぎと弾幕のバランスは結構良いんじゃないかな
と思うんですが…
つまり「バトルガレッガ最高」がこのスレの総意
もうサンダーフォースやダライアス外伝みたいな
演出で魅せるシューティングは出ないのだろうか…。
寂しい時代になったもんだ…。
シャレもわからんのか。
ガルーダは覚聖でスローになる、ってシステムさえわかれば数プレイでいいトコまでいけちゃうのがいいね。
覚聖システムは最近のSTGの中ではかなり出来良いと思うよ。初心者にも上級者にも必須システムってのは良い。
ガルーダ簡単・退屈って言ってるのはクリアラーでしょ。稼ぐとなるとやっぱり相当キツイよ。
ガルーダで弾幕に慣れたSTG初心者は、次の虫姫さまで木っ端微塵に打ち砕かれるのだろうか・・・
演出だけ良くても遊べなきゃなー。
斑鳩とかはけっこうよかったような?
1面:転送装置から射出、雲海を抜けて地表へ
2面:敵の地下基地に単身突入、低速で蹂躙
3面:敵本部への突入ルートを高速で駆け抜ける
4面:超大型戦艦相手に接近戦、周囲を駆け巡りながら弱点部分を破壊
5面:雑魚ラッシュ、自機と同じ能力を持ったラスボスとガチンコタイマン、60秒避け、「アレ」
511 :
なまえをいれてください :04/07/02 18:23 ID:cfa62BRF
プレステかプレステ2
縦型シューティングで面白いゲームない?
正直、シューティングの最高峰は
ダライアス外伝でしょ。
これを超えるシューティングってある?
んなもん星の数だけあるだろ。
各々の心の中に
CAVEのシューティングって確かに面白いけど、
別に名作レベルじゃないんだよねぇ〜
んなもん当たり前だろ。
各々で評価基準は違うんだから
なんでこう両極端な馬鹿が多いんだろ
アインハンダー(・∀・)イイ!!
アインか。あれは良かったな。
売り文句が爽快感重視POだったんでつられて買ってみたら見事なまでの覚えだったのがいい思い出だ。
開き直ってやってみたら良作で一安心。
アインの凄い所はどこの作品の真似してるらしき所が無い所だよな。
後、数年早く出ていたなら神ゲーになっていたかも試練
>>511 あんまり無いけどエスガルがお勧めかな。
ps2は縦より横の方が充実している希ガス。
漏れはバリバリ縦派だけど家じゃ
グラとアインしかやってない。
アインハンダー折れも好き。3D大好き。
>>511 蒼穹紅蓮隊・・・・が好きだが、あんまし面白くないかも。
レイストームも(・∀・)イイ!!けどシューティングとしては異端だし・・
やっぱり「ガルーダ」が妥当だと思う
>>512 ダラ外(・∀・)イイ!!
でもやっぱりレイストームがすきかな。初めてやった(に等しい)シューティングだし。
ダラ外は本当に傑作だね
ダラ外みたいにルート分岐のあるやつ作ってくれないかなぁ
ある程度簡単で何度も遊ばせてくれるようなものがやりたいな
525 :
なまえをいれてください:04/07/02 19:42 ID:dv/elSl2
ダライアス外伝は鬱なエンディングが多いので
いつも英雄エンドルート
めちゃめちゃ硬派なシューティングやりたい
527 :
なまえをいれてください:04/07/02 19:51 ID:cn/Tfnx1
ダラタトのPS版はそこまで遊べない糞使用でしょうか?
当方 ゲーセンで大昔に2・3度しかやったことないですが。
528 :
なまえをいれてください:04/07/02 20:15 ID:dv/elSl2
硬派で荘厳なスペースオペラシューティングがやりたい。
ストーリーも物理用語や天文用語をふんだんに使った奥の深いものが
望ましい。
説明書に書いてある分には差し支えないが
ゲーム中にカットインやらで語られても寒いだけなんでそれだけは避けてほしいな。
そういうの。
>ストーリーも物理用語や天文用語をふんだんに使った
サイヴァリアでもやってろ
532 :
なまえをいれてください:04/07/02 20:24 ID:AAK4IxsF
>>532 あ!それマジで忘れてた
店に置いてるとこ見たこと無いな・・・
このスレはいつも内容がループするね。
タイトーシューが最高なのは同意。
そして新たなループの種を蒔きやがった
536 :
ヘル ◆KAjjI3zD4s :04/07/02 21:27 ID:3SOlarfE
>>503 エスガル1周しても愛を感じられなかったらご愁傷様?(⌒∇⌒)アハハッ!
システムが面白くても、美術面が散々だったら、そんなゲーム愛せるわけ
がないよ!
>>503は愛しちゃってるワケ?美術センス致命的だね!
どうせ例の荷物運びパシリ魔法使いや、崩れかけのボロっちい城、人殺し土人女
のアニメが大好きな人なんでしょ?(⌒∇⌒)アハハッ!オカシイネ!
その点僕は、押井守監督作品やGAINAXのアニメ作品を中心に鑑賞している
から、君よりずっとセンスは洗練されてると思うよ。
NG登録って便利だのう
いちいちNGの話を持ち出す奴は劣等種
スルーしろよ、何のためのNGだ?
ギガウィング2やってるんだけどこれむずくね?
リフレクトゲージがたまるまでに死ぬ
自機の動きと弾速が速くて避けられない
>>538 すまんね
俺のせいであんたもスルーになってないね
>>539 あれは覚えゲーだからな。
どこでリフレクトフォースを使うかしっかりと覚えないと押しつぶされる。
何回も繰り返しプレイすることだ。
つまりレフレクトフォースのタイミングをすべてパターン化するってことかな?
しかしこれをガチ避けするのは至難の技って感じですな
普通に避けれるようにして欲しい
ライジングの斜め上高速移動って支持している人がいるんかい?
見づらい弾は雰囲気出るし、慣れれば見えるからいいけど、斜め上高速移動
だけは頂けない。
ハーイ僕クマのプーさん!!
何のゲームのことを言ってるんだ
斜め上高速移動って心当たりないな
本来なら√2だけ余計に移動時間がかかるはずだけど
逃げ易くなるなら良いと思う
斜め上ってグラディウス(初代)とか?
>>トラファルガまでノーミスノーボム
こんなこと出来る奴がなんでわざわざ潜水艦で1UPゲットなんて書くんだ?(ワラ
大体潜水艦じゃねーし。底が割れまくりだな(w
だいたいこのスレにいる奴はアニメなんか見ないと思うよ。
そのミニマム脳味噌で煽りなんか出来やしないんだから
とっととcomic鯖に帰れ(プゲラ
>>526 FALCON4.0ってフライトシムを勧める。PCだがなー。
漏れには硬派すぎて難しすぎた。
フライトシムやってて時々思うのは、実際にゃシューティング
のストーリーによくある最新鋭機数機で敵中枢にのりこめっていう作戦到底ムリってことだな。
2D系STGって戦闘機がトンボみたいに動くんだもんね
思い通りに動くし火力もバカ高い最新鋭機だから蹂躙できるんだろ
ボムもあるし
>550
いや、シムとかやんなくても普通に判ると思うんだが。
たまにバックするなんて物理法則に則ってないシューゲーは糞、とかの可愛い意見見るよな。
そのうち、蜂とかとんぼの飛行特性を模した飛行機が実践投入されるかも(もうしてるの?詳しい人いますか。)
フライトシミュって攻撃目標を破壊しそこねたら何度も旋回して攻撃しないといけないしめんどくさい
旋回してる間がヒマでしょうがない。なんもやることないし
ハチドリのような機動ができる戦闘機?
そう、あるの?
>>556 同意。背中取りゲームになってしまうからつまらん。
フライトシムは空を飛んでる感じと機械を制御感じと
運動エネルギー⇔位置エネルギーの変換がいいな。
レイストームは空飛んでる感じが結構して良かった。
>554
そんな奴にはエグゼドエグゼス
>454
希望にそえず遅レスでスマンが一応ついているぞ。
R1ボタンが低速、R2が高速連射。だがR2でも若干遅いので、より速い連射が必要な時はR2を押しながら○or□ボタン(通常ショット)を叩くといい・・・かもしんない
563 :
ヘル ◆KAjjI3zD4s :04/07/03 07:20 ID:PeHUJMk0
>>548ケイブ広報部の方ですね。深夜までお疲れさまです。
虫姫さまの開発頑張って下さいね。(⌒∇⌒)
まあ、ケイブは結構好きなゲームメーカーだったんだけどね。
最近はフロム・ソフトウェアの方がずっと面白いよ。
“ネクサス”けなしてる人の気が知れないな。
実際には遊んでなくて、レビューサイトの投稿を読んでそんなこと
言ってるだけじゃないの?御伽〜百鬼討伐絵巻〜も最高だよ。
ケイブ<<<<フロムソフトウェア て感じかな。
なんでシューティングスレでフロムが出てくるんだろう
バカなのかな?
漏れはAC飽きてっからさ、このバカの言う弾幕STGと同じでもう遊ぶ気にもならんわけよ。
わざわざACスレでキャンキャン吼えたりはしねーけどな。(藁
ネクサス、マンセー出来るってある意味幸せだなぁ‥。
フロム信者ってヤツか‥。
>>564 この場合、シューティングスレでフロムの話を始めた奴に反応した奴がバカってことになる。
最近、ガルーダの否定的なこと書いていつもの人よばわりされてるのって
俺のことだと思うけど別にアンチCAVEでも弾幕嫌いでもないよ。
アリカの移植の姿勢に疑問を感じただけで。
まあ、次は無いと思うけどアリカの人はやる気あるみたいだから意見を少々ね。
自分のところの掲示板は機能してないみたいだからこことか見てるでしょ。
ここ見てるのかなあ……
ご家庭のTVでやると滲みが気になって結局ガルーダゲーセンでやってるよ
大往生のアンチエイリアスありなしって今回はないんだね
フロムソフトウェアといえばシャドウタワー
ネクサスというとダンジョンマスターしか思いつかない
コテハンってバカしかいねーのか?
バカだからコテハンになるんだよ
グラVが10万行かなきゃいよいよシューティングも終りかもな。
コナミとしても今後シューティングに力を入れるか否かの指標としている筈だし。
>>573 レス番にぴったりな話題だな
STGを完全に見限る前に、できれrばクライシスフォースか
アクスレイみたいな完全オリジナルのやつを一本
置いてって欲しい…<コナミ
今の家ゲーではシューティングで十万は厳しいんじゃないか?
グラフィックは綺麗だったけれども
みんなSTGだからスルーするんじゃなくて
すぐBest化するから見逃すんだよ!
そこんとこ本末転倒してるって
>>576 綺麗なんだけどやたら地味なんだよな。
背景も延々宇宙が流れていくだけで。
>>577 ここ最近でベスト化されたシューティングってあったっけ?
今度グラディウス3&4がまたベスト化されるけど、
それ以外だと、PS2入ってからはほとんどシューティングのベストは出てないはずだぞ。
でかいボスキャラと戦うSTGやりたい。
画面上もそうだが、設定的に。
ところで、史上最大のボスキャラって誰?
星サイズはいそうだが、銀河系サイズとかいる?
ベストじゃないが廉価版ならサイヴァリア
585 :
なまえをいれてください:04/07/03 16:37 ID:7RjUJVzE
>>580
キャプテンED
>>579 コナミの出すゲームはほぼベスト化するのを知らないのか?
沙羅曼蛇デラックスパック( ゚Д゚)<マダー?
グラディウス5
9月にベスト版の発売発表。
12月に2800円で発売!
こうなる可能性はあるな。
まぁ、いずれベスト版は必ず出るだろうが。
グラ5の媒体は何?
CD?DVD?
CDだと内容も薄いしつまらないだろうね
そうでもないよ
グラ外はおもろかったなぁ
ベストはどうでもいいが、
SEで3800円とかで出されると嫌だな。アヌビス買い損ねた。
細かいことだけど、
家庭用エスプガルーダ、クレジット投入音が
移植されてないね。
頼むよ、三原…。
俺、ガレッガとグラディウス程じゃないけど
あのクレジット音好きなんだよ…。
鳩事件並だな
DVDで聴けるよ
CAVE頼むからムシプリの次は
宇宙が舞台のシューティング作ってくれ。
そういやCAVEになってからは宇宙進出って1回しかないんだよな。
どんなのになるんだろ。
虫姫さまうちゅうへいく
CAVE人気が理解できない
理解しなくていい
605 :
ヘル ◆KAjjI3zD4s :04/07/04 02:16 ID:WdL6WCOT
僕は宇宙&砂漠は退屈だと思うな!(⌒∇⌒)
同じような光景がずっと続くからね。アクセントつける方法は
あるかもしれないけど、経験から言って凡庸なステージが多いよ。
蒼穹とかでも、ステージ3と4の道中は死ぬほど退屈。
その点、大田区上空や海上プラントは綺麗だった。
シューティングじゃないけど、アーマドコア3とかでも、
高速道路、地下鉄、ビル街、ダム、といった魅力的なステージが出てくる。
>>603 今はCAVEよりFROM SOFTWAERの方が人気あるからね。でもCAVEも
昔は素晴らしいゲーム会社だったんだよ。
(⌒∇⌒)
>605
フロムの社員かね?それとも信者?
どっちにしても上げで場違いな糞レスすんのはやめてね。
ACと比べて優劣を問うても無意味だろ、
将棋とトランプはどっちが偉いのか?なんてのは愚問だ。
わかったらもうここにカキコすんな。
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ ←
>>607 (_フ彡 /
>>607 あの人はこのスレの初期からいる由緒正しい糞コテなので
生暖かく見守ってあげてやってくださいな。
嫌だ
たまたまゲーセン寄ったので、結構久しぶりにシューティングを触ってみた。
( ;´д`)ヤバイ、デキナイ、ウデオチスギ・・・
悔しいから家帰ってゲーム漁ってみたら、
ダブルシューティング、フィロソマ、アインハンダー、シルフィードTLPしか残って無い・・・。
どれも演出が好きで取っといたんだが、結局俺にとってはそれが一番重要な要素だったんだなぁ。
しかし一つ気になったのは、今日ゲーセンで見かけたシューティングはイマイチそそる物がなかったという事。
確かに絵は格段に綺麗になってたり、弾幕が凄かったりするんだけど・・・。
これって最近のゲームの演出が下手になってるのか?それとも俺が歳食って理解できなくなったのか・・・?
便乗
>>607 今のケイブシューが駄目だといってる人は
ケツイやガルーダあたりの敵配置をじっくり観察してみる事をお勧めする
ちゃちゃっちゃちゃっちゃっちゃっちゃちっちゃちゃらちゃららー
タイニートゥーン1面
ちゃちゃっちゃちゃっちゃっちゃっちゃっちゃっちゃ、ちゃらちゃららー
でした
実に申し訳ない
俺も最近の弾幕ばっかりのシューティングは流石に飽きたな。
アドリブでクリア出来るようなのはツマラン
↑は上級の釣り師
そうでもないよ
というか、警部以外のSTG最近出てないじゃん
アーケードだとほんとにケイブだけだな。
>>613 そんな貴方に今が旬のグラディウスV。
序盤面しかプレイしてないから細かい事は言えないが、
プレイした感じではかなり演出にも拘った作り。
1面ボスの登場シーンとかオオッと思ったし。
ゲーム屋行けば体験版プレイ出来る所結構あるので、とりあえず
触ってみると良いんじゃない?体験版プレイするだけなら無料だし。
何もアーケードに出てるゲームだけがSTGじゃないよ。
ネクサスと言えばダンマスとか言ってるやつがいるが、ビクターまたダンマス
作れや( ゚Д゚)ゴルァ!!
とケイブシューがうざいのでスレ違いのことを言ってみる。
彩京ってつぶれたの?
今のSTGは弾幕ばっかりだとかグラフィックばっかりだと主張する人が
カオスフィールドや12スタッグやトライジールといった最近のSTGのことにはまったく触れないのはなぜですか。
そりゃはなから「最近のSTG」のことを全く知らずに逝ってるだけだからに決まってんじゃん
地方のゲーセンではそんなマイナータイトル入れてくれません
>>627 12は大往生と発売日がかぶって純粋にユーザー数が少ない。
他2つは家庭用が発売されていない。ゲーセンででたばっかり。
つかトライジールってもう発売されたの?
というような感じでその3つに限って言えば話にあがらないのは当然かと。
あとカオスって弾幕ゲーじゃないの?よく知らんけど。
12は傑作だよ。中型戦艦面の稼ぎとか超おもろい。
サイドショットがレバー操作じゃなきゃ昨今の非弾幕の最高傑作になれたかも。
じゃあPS2版は最高傑作だな
>>630 で、PS2版12買ったの?
俺は持ってるが。
ムシプリが横シューだったらCAVEは神
あー皆様 今ふと
Nway弾交叉 ばらまき弾 誘導弾 レーザー乱射
破壊不能障害物を回避 非直進弾 打ち返し・・・
この辺を一緒くたに遊べるゲームって無いですかね?
と書いてる間にV・Xが該当することに気付いた
久々にメガドラでも引っ張り出すか!
PS2のトゥエルブスタッグで買った方がいい??
間違えたorz PS2のトゥエルブスタッグって買った方がいい??
980円くらいなら・・・ホンキで
アイレムデラックスパック1
RーTYPE LEO
イメージファイト
Xーマルチプライ
ギャロップ
エアデュエルも入れてやってくれ。
マジで懐古厨とアンチ弾幕がうざいんだけど、これってガルーダ発売から急に涌いたよな。
それまでは糞コテがときどき沸くだけだったのに毎日定着してそうな頻度。
要はガルーダの影響なわけで、実は結構売れてんのか?
それともいつもは黙って懐古してた奴がほかの厨房のレスに勇気づけられて暴れだしたのか?
つーかシューティングの話しして何がいけないんだ?
アンチ弾幕派や昔のSTG好きは語っちゃいけないと言ってる意味に取れる
おまえのほうがウザイよ
日本語が読めない人か・・・
実際弾幕ゲーが生まれてシューティング離れた奴が
何人いると思ってんだ?
CAVEシューよりギルティギアやる方が何倍も面白いよ。
ってこのスレにはシューティング以外に格ゲーやる奴
いないか…
>>640 懐古厨だろうがアンチ弾幕だろうが、別にいいんじゃないの?
それもシューティングゲームに関するひとつの意見なんだし。
自分の意見と違うレスは、確かに見ていて不快に思うかもしれないけどさ。
どーしてもイヤなら、あぼーんしちゃえばいい訳だし。
どーだろうか?
>>643 まぁ残機3回即死ゲーに比べたら格ゲーの方が楽しいわな。
つーかダライアスにしろ、グラディウスにしろ、TFにしろ
傑作シューは結構シールド付いてる気がする。
もしくは19XXやレイフォースみたいに一発死でも難易度下げるとかな。
激し過ぎな弾幕で一発死なんて最早拷問だろ。
そりゃ誰もやらんわ。
「意見」と「煽り」の区別ぐらいつけましょうね
TFが傑作・・・?
雨後の竹の子とかいろんな言葉がありますが
弾幕いっぱいなのがふつーの世界になっちゃった感があるのは否めんさね。
もっと多様なSTGが、バランス良く出てくれるほうが嬉しいねぇ。
>>646 煽りなら、なおさら無視するのはたやすいでしょ。
煽りに反応したら思うつぼなんだしさ。
>>638 そんなソフトいつの間にでてたの!?
俺のシューティング歴のなかでも
グラディウス外伝を買いに行ってゲーム始めるまでそのソフトが
テ ラ ク レ ス タ 3 D
だった事に気付かなかった事並にショックだ。
>>650 出てないよ。ネタでしょー。
エクシングから、PSとSSで
『イメージファイト&Xマルチプライ』は出てるが。
あー俺の願望です
LEOやギャロップは家庭用に移植されてないし
あとのは駄目移植なんだよなぁ
やっぱり、人それぞれですなあ。
覚えなきゃ駄目なパターンゲーが嫌いで、高速弾が飛び交うSTGを毛嫌いしている人も多いし、
アドリブでもある程度楽しめる弾幕ゲーになってからSTGに戻ってきた人もたくさんいる。
漏れは弾幕好きだが、へっぽこだったので4面までしかいけなかった達人王がベストシューだな。
ずいぶん思い出が美化されている可能性が高いけどね(笑)
>>651 >>652 何だそうだったんか。ほっとした&少し残念。
LEOはビットがかわいくて良いよな。NEOGEOのカセットだと
今幾ら位するんだろ?
>>641-644 禿同。弾幕に否定的な意見が我慢なら無いなら、
ケイブスレでも立ててそこでシコシコやってろと。
>>646 茶々入れるだけなら消えてくれ。あんたが不快だ。
縦シューだと、「達人」ぐらいのバランスが一番好きだったんだけど、
今の綺麗な映像(出来れば3D背景)で、
あのくらいのバランス(弾速、弾数、自機攻撃力、自機スピード)の縦シューって出てないですか?
>>655 正直、あなたにも消えて欲しいですね。
>ケイブスレでも立ててそこでシコシコやってろと。
みたいに、わざわざ煽るような事言うなよ。
あんたが不快だよ。
つーか、このスレで煽り合うなら
シューティング討論スレでも立てて
そこでやってくれ。
>>654 効果音が好きだ<leoビット
ガキョンガキョンガガキョン
ブワーブワーブワーブワーブワー
シューン(ビコーン!)
の巻
>>657 お前こそ自分のサイトで吼えてろ!
エスプって縦モードありますか?
( ´∀`)マターリしようよ。
>>658 いいなその音。久しくプレイしてなくて
かなり忘れてるけど
シューン(ビコーン!)てのそんな感じ。
FAINALで使えるのかな、LEOビット。
効果音の気持ちいいシューティングといえばアインハンダー。
BGMも心地イイアインハンダー
665 :
630:04/07/04 22:27 ID:mAZbAVuA
>>631,632
遅レスゴミンニ。お出かけしてたもんで。
もちろん12は買ったよ。スコトラで入賞もしたし。
サイドアタックはねえ、PS2版のオプションでボタンに割り振ると
なんかメインショットが弱くなるし。
そもそもの設計でボタンに割り振ってくれたらってことだよ。
レバー操作を移動以外に使うのってなんかいやなんだよね。疲れるし。
Gストリーム移植希望とかいってみる。マイナーかな。
MD版達人はまさに太鼓のTATSUJIN
>>660 >お前こそ自分のサイトで吼えてろ!
?
例え弾幕ゲーと言えども、1面などはある程度遊ばせてくれる
難易度にしているものだけど、ギガウィング2だけは違った。
匠ゲーに100円入れた俺が間違ってた。
>>668 マーズマトリックスのほうが厳しいと思った。
ヘタレな俺には。
>>656なんですけど、
そんな感じの縦シューって今、もう無いんですかね・・・
>>669 ボタンの使い方がインスト読んで理解したつもりでも
指が付いていかなくて違う攻撃しか出ない戦慄を君も
感じたという事かッ!!
素直に3ボタンに・・・いやもうそういう問題でもないのか。
マーズマトリックスはどういう意図で1ボタンにしたのかが理解不能。
>>672 DC版はボタン振り分けができたからそれを使ったんだが…
それでも俺には難しすぎ…_| ̄|○
最近の匠シューは稼ぎ重視野郎しか楽しめない
(´・ω・`)
「最近の匠シュー」
最後の匠シューってなんだっけ
ナイトレイドだっけ
匠シューは心意気だけは認めるが
それ以外がまったくなっちゃいないと思う
>>677 グラ外2周目BOSSオンパレードが1体増えてて熱い
>>680 そうそう。ヘブンゲートを見る為にわざわざ2周目やったもんだ。
初見はバケモノかと思ったが
全然たいした事がないのがまた粋。
マーズマトリックスとギガウイングは最高だった。
>>672 やはり1ボタンとかそういう問題では無かったですか・・・
>>670 考えてみたけど家庭用だと思いつかない。
横シューで幸せになるかPC用をあたってみては?
ちなみにテラクレスタ3Dはお勧めできない。マジで。
>>654 LEOってNEOGEOだったのか!
知らんかった・・・orz
LEOは妙にオサレな音楽しか覚えてないな
あとシリーズの中で一番簡単だったこと
LEOはネオジオじゃないよ
似たシューティングで
ラストリゾート、パルスター、ブレイジングスターがあります
いずれもR−TYPEのパクリとか世間で言われてますが
おれはどれも好き
特にラストリゾート(・∀・)イイ!
688 :
654:04/07/05 00:30 ID:XDak6ICi
>>684 685さんの言うとおりでした。みっとも無い。
アイレムM-92システムとかいうシステム基盤のようです。
ソフトと併せて12000位みたいです。結構安いな。
ついでに俺の心のゲーム グレートラグタイムショーは幾らかな・・・
58000・・・
グレートラグタイムショー、いろんなところで面白いって聞くな.。
一度やってみたい。
カオスフィールドは微妙だった・・・・・・
まだ回数が少ないから魅力に気付いて無いだけだと思っておこう。
でも次のコインを入れる気にさせる、「引き」がないとそれに気付かないまま終わりそうだな。
面ごとのエロ絵でも、手軽な破壊の快感でも、大量の点アイテムが引き寄せられるでも
画面の奥に飛び込んでいくカッコいいデモでも、なんでもいいからそういうのがあるのだろうか。
矛盾しそうだけど微妙なゲームこそ家庭用で買って気合入れずにコンティニューしながらのんびり遊びたい
もっともアートな弾幕があるのはどのシーンでつか?
>>687 ラストリゾートはRのスタッフ絡んでんじゃなかったか?
ロム版は幻のソフトとか言われてた気がする。
マーズマトリックスは何となくタイトー分が補給できたので結構好き。
タイトー分枯渇してるんでグレフさん早急に頼みます_| ̄| 、., ⌒ 、., ⌒ ○
俺は匠シュー好きだけどな。でも、ヘタレな俺にマーズはかなり厳しい…。
DC版で、なんとか5面辺りまでは行ける様になったが。
ギガウイング2、グラフィックは凄いけど、ゲーム的には1の方が爽快感が高くて好き。
697 :
なまえをいれてください:04/07/05 13:15 ID:2a+xyAZI
698 :
なまえをいれてください:04/07/05 13:34 ID:iYze2Sd/
ガルーダ売れてなかったのか
大往生並に売れてもよかったんだけど
ジャケ絵が可愛すぎたのが原因かな
>>697 よさそうだね
レビューとかあればいいんだけど
700 :
なまえをいれてください:04/07/05 13:45 ID:iYze2Sd/
サイヴァリアメインでケツイ大往生ぐわんげが好きな俺
プロギアも達人王もBATSGUNもバトルガレッがもドギューンもStaggerIも好きだ
東方もやる
でも式神はやらねー ガルーダもやらねー
カオスフィールド やらねー
ダダダダードには期待
グラ5は100%買う
R-TypeFinalはかって全機体出す前に封印した
ついでにボダソはやらないがG−ダラ ダラ外はやる。
弾幕 非弾幕問わないが
弾幕は練りこみ度が高いものが好きだ
ケツイとかサイヴァリア2(←反対されそうだが実際ぎりぎりのバランス、玉数なんですよ?)とか。
非弾幕はボスが硬いのが好きだ。
柔らかシューで非弾幕は萌えない
萌えシューは和風テイストだ
今更敷き紙2をやってるんだけど結構面白いじゃん
弾速が遅いから弾幕をすいすい避けれて爽快だよ
後敵弾が近ずくと中心が光るから判定が解りやすくてイイ
でも一回クリアしたらあんまりやる気なくなってきたのはなんでだろ
>約23回/秒
ここってハア?するとこ?
704 :
なまえをいれてください:04/07/05 16:21 ID:K6Q2g9nj
>>703 そう。ショボーンでも可。
いいかげん、家庭用にもシンクロ連入れろやって。
家庭用だと画面小さくて弾の隙間くぐれないんですけど。
どうやって避けてますか? 勘?
小さい画面でやらない。コレ。
スティックだと斜め入力できないんです。真空波動拳だせません。
よってパッド彩京。
レバー部分がパッドでボタンがスティックなコントローラ出して。
タイトーが滅びたとともにシューティングも滅びました
さーてソーラーストライカーでもやるか
ゲーム屋でグラディウスXの体験版やったんだが
4回スピードアップしたら1面ボスで死にかけた。
自機のスピードがアイテムに依存て、いくらグラでも時代錯誤も甚だしいと思うんだが…
とりあえず俺は買わね
スピードうpしすぎなお前が悪いだけじゃねぇか
何言ってんだよ
1プレイで面白さを見出せないと
>>711のようなことになるのか。
最近のゲームは売り方がムズいねぇ…完全覚えゲーが絶滅寸前になるわけだ。
ファミコンでグラやってた時は同じくらいスピードアップしても困らなかったからな。
R2,L2ボタン余ってるのにスピードダウンできないのが理解できない。
R-TYPEΔとかは好きだし覚えゲーが嫌いなわけではないよ。
スピードは固定していてくれたほうが遊ぶ側は気が楽
自分の好きなスピードに出来るから
最初から決まってるやつよりかは好きだな
あちこちで聞きまわってすいません。m(__)m
レトロげーの詳しい方、教えてください。
A−InnのE.S.P.(PC9801シリーズの同人ゲーム)という
シューティングゲーム(1993年もの)があるのですが、無敵モード
があるとREADME.DOCにありました。
PC9821Neとゲームをもらったのですが、クリアできません。
どなたか覚えている方教えてください。
よろしくお願いします。
>>715 それだとグラディウスのシステム否定することになるじゃん
ファミコンのグラディウスを基準にしてる時点で釣りだろ。
スピードを選ぶのも戦略のうちだろうが
STGに対して弾を避けなくちゃいけないゲームなんて時代錯誤も甚だしい
というくらいアホな発言だな
スピードに関してはCAVE系の減速が理にかなっててすごいなあと思った
でもあれって初採用された無印蜂では単なるペナルティーみたいなもんだったよね
まだ弾が早かったし
最初は遅いというのがストレス溜まる
以前から思ってたけど、このスレには粘着同人私怨君が必死Watchしてるみたいね。
確実に速攻煽るのがむしろ面白い。多分これにも反応するでしょ?おいでやす
グラってシリーズ毎の変化がほとんど無い
今回も相変わらず火山、モアイ、水晶etc…なんだろうな
システムも一緒だし
ファンにはそれがいいのだろうけど
大胆に変えろよと思わなくもない
秋葉原でシューティング買うのは正直、やめたほうがいいよ。
高すぎ。
横浜のソフマップと比べると半端じゃないよ。
DC式神U、横浜2620円、秋葉原価。
SSイメージファイト&、横浜2980円、秋葉6980円。
斑鳩、横浜3980円、秋葉5980円。
銀銃、横浜6980円、秋葉12000〜円。
秋葉マジうんこだな。
まっ、オタクをターゲットにしてるから
その値段なんだろうけど。
>>724 グラディウスファンにはキモイ奴等がいっぱいいますからね。
システム一緒で自機がビックバイパーじゃない
グラディウス作ったら、
「自機がビックじゃないグラディウスなんてグラディウス
じゃない」とか言うくらいだから・・・。
地形や敵弾に合わせて臨機応変にスピード変えた方が戦略的にも面白いと思うんだけどね。
昔のSTGやってて一番嫌なのが死んだ後スピード初期化されて立て続けに殺されるパターンだしな。
今時そんなSTG俺の知る限りでは無いからそれが普通の進化だと思ってたよ。
タクミの新作ってあるの。
>>724 他のシューティングよりは変化あるけどな
最近BATSUGUNにハマってます
>>724 一応沙羅曼蛇とパロもシリーズに入るわけだが。
そう考えると、本筋はお約束を大事にしてもらいたい。
それに、ドラキュラみたいに、お約束はおろかジャンルまで変えてしまって
糞化するのは嫌だろ?
>>724 その場復活採用ってだけでグラディウスとしては相当変化してると思われ。
根本的なシステムはグラディウスのままだけど、マンネリ感を脱却しようと
いう意欲は伝わってくるよ。
グラディウスシリーズの場合、一度死んだら復帰できず終わり、というイメージが強いんだよなあ。
復帰パターンを組むのがまた面白いという意見もあるだろうけどね…。
最近のシューティングはその辺克服しているので、グラディウスVも乗り越えていると信じたいし、
今後もシューティングが出ることを祈ってお布施で買うつもり。
マイナージャンルが好きだと、お布施が多くてつらい(苦笑)。
復帰パターンを組むのがグラシリーズの醍醐味だろ?
だから5でもデフォはその場復活になったけどオプションで戻され復活も選べるようになってるわけで
そこを否定するならグラシリーズは合わないって事だから買うの止めた方が利口だと思うが
>>711 漏れは4速でもそのままノーミスでクリアできたがな。
地味にキボコンのアナログスティックが使い易かった
737 :
733:04/07/05 23:48 ID:J+jdirjg
>735
う〜む、醍醐味まで言いますか。
友人知人で買うやつがいたら借りてみて楽しめるか試すんだが、買いそうなやついないんだよな。
体験版プレイのために東京まで出て行く気はしないし…買うつもりでいたのに、漏れを惑わしおって(w
2から復活パターンがやたら厳しくなった>グラディウス
>>737 今は東京以外でも結構体験版置いてあるところ多いが?
GEOとか逝ってみ。
5はその場復活と戻され復活をオプションで選択できるから
復活が苦手って人も大丈夫なんじゃない?
死んでからの無敵時間も長いらしいし
>>730>>734 俺も仲間に入れてくれ。
BATSUGUNは面白すぎる!(曲もいいし)
ああ、東亜プラン…
まあ復活パターンが醍醐味なのを忘れられない老人に配慮せざるを得なくて、戻り復活を付けたんだろうな。
レビュー文章とかレポートとかで見る分には無から這い上がる姿は美しいとさえ思えるけど・・・・・・
なんというか、わざわざ白黒のワイヤーフレームモードを付けろって文句をいうウィザードリィのファンと同じ匂い。
アレも、死んだらキャラ消滅とかディスクを引っこ抜くとか、お話で聞く分には楽しいけどそれは
その当時のそれしかない状況での娯楽だから楽しかったって記憶を追体験してるだけ。
そろそろスピードどころかパワーアップももしかしたらいらないんじゃなかろうかと。
グリッドシーカーの曲が良い
いい加減今までのグラディウスじゃないグラディウスがやりたいんだけど・・・
やっぱグラのタイトルである以上焼き直し構成は避けられないのかな。
まったく別物であって欲しいと思う俺は少数派ですかそうですか
パロディウスの続編を期待するしかないな
コナミはグラはもういいから新作シュー出してくれ
無理は承知だが・・・
そういやパロディウスはそれほどマンネリな印象はないな
ファンが少ないか、あまりうるさく言わないだけかもしれないが。
>>730>>734>>741 俺も入れてくれ
あの大量のショットは癖になる
748 :
730:04/07/06 01:46 ID:W8YQBerU
こないだ初めて1コイン一周できた<バツグン(ノーマル版)
ていうかゲーセンでの一周そのものが初めてだったからメッチャ嬉しかった
グラ5の体験版何度かやってみてだんだん面白くはなってきたが、どうも微妙にノリきれない。
「面白くなったグラ」というより、「きれいにまとまったグラ」ってな感じ。
武器選択もいまいちバリエーション感に欠けるし、印象に残るようなとんがった部分も特にない。
トレジャーに求めるのは無理かもしれんが、もうちょっとハジけてもよかったなあ。
パワーアップゲージ1つ2つはさみこんで、1機体にレーザー2種搭載するぐらいの勢いが欲しかったよ。
あと、初面から閉鎖回転通路&360度イオンリングは、無自覚な初心者殺し攻撃だよなあ。
地味なゲーム性に、ボスの派手な爆発が逆に哀愁を誘う。
定価で買うのは、正直迷う出来…
ベスト版出たら買うよ。
小波だからすぐにベスト化するでしょ。
>>749 オプションの中に彼女が乗ってて、プレイヤーの腕しだいで愛情度
がアップしてパワーアップするほうがいいのか
サンダークロスオプション萌え
753 :
なまえをいれてください:04/07/06 02:38 ID:BSIsZeQz
俺はグラV体験版プレイしたけど3面やってみて燃えたな。
従来作品のステージ焼き直しの心配は全く無いな。
問題はステージがR-TYPE化してるような気がしないでもない。
今回はバクテリアン細胞自体アグレッシヴに攻めて来る作品らしいし。
細胞ステージという名前がバクテリアン細胞量産工場だっけ?そういう名前になってる。
そんでもって中身は今までの細胞面とは別物みたいだし。
正直モアイやクリスタルとか植物とか今までのお約束登場には期待出来ないけど。
ストーリライクになった分色々期待するな。
音楽も崎元仁だしな。
>>751 何だそりゃw そんな要素いらね〜。
それで黄色い声でカットインとか入った日にゃ、中古売りすらなまぬるい。
その場で割るな。逡巡なしに。
…同人ならすでにありそうなネタではあるが。
かってにときめきセクシーグラディウス
コナミなら出しかねん、その時はせいぜい割ってくれ
>>754
セクシーグラディウスかよw
ときめきにセクシーは不要。『ときめきグラディウス』で良い。
主人公は高校1年生のビックバイパーのパイロット...。
なんだこりゃ?
オプションに彼女が乗ってて、好感度が存在するSTGってどっかで聞いたような・・・
プロなんとかの嵐のことかー
>744
まったく別物になったらグラディウスじゃないと思うが
売り上げの為だけにタイトルをグラディウスにしたまったく別のシューティングがやりたいのか?
ダラ2→ダラ外ぐらいの進歩は見せて欲しいんだが
このスレでグラ叩いてる香具師頭悪すぎ
>707
遅レスだが、パッドでスティックのような操作感覚を!という事で
カプコンが「カプコンパッドソルジャー」というパッドを
スーファミ、メガドラ、3DOで出した。ちょうどスパIIが出た頃。
俺はこのパッドは大好きなんだが、まわりの人はみんな嫌ってて
「ジャンケンで負けた人用」呼ばわりしていたよ。
確かに、当時ソフマップで90円で山積みされていた。
パワーアップをゲージ制なのをやめて
ボムをつければ今時になるんでない?
で、弾幕と
ええーい!要はアクスレイUを作れって事だ。
アクスレイ2なら10000円でも買う!
弾幕より、凡バーが嫌いだな。
ボンバーの切れめが命の切れめって感じで。
体のいい時限だよね。
ちょっと違うけど、
バルクスラッシュは恋愛3D STG
クライシスフォース2でもいいな
ファジカルファイタ−2でもいいな
アールタイプファイナルは前作を越えれなかったが、売り上げは越えたの?
前作ってどれ? Δ?
俺は30世紀に飛んで月ぐらいの大きさのフレームに満たされたバイドに
期待したのに。
まぁ、グラディウスはV以降初心者お断りなゲーム
になっちまったからな。
今更、初心者でも安心ってゲームにしなくていいよ。
初心者が今更シューティングやるとは思わないし。
グラに対する感想からトレジャー信者が内部分裂して叩き合うんじゃないかと思うと気が気でない。
満足した人はいいとして不満に思ったひとはどうかおとなしく身を引いてくれないかのう。
あなたが人の意見に流されやすかったり、自分の望むレスだけしか
求めていないのなら、2ちゃんや他の掲示板には行かないほうが
いいと思うよ。自分が期待や満足してるゲームが叩かれるのが嫌
なのは理解するけど、万人が満足できるゲームなんて無いし。
受け入れろ、すべてを。
>>778 ダライアスRを受け入れようとしたら神経が千切れそうになりました。
タイトー、タイプXでダライアスつくってくれ
↓以下FAKEを口ずさみながら書き込みドゾー
タンタンタンタタン、はおはおはおわわー♪
FAKEってこの曲だっけか。
>>779 逆鱗弾はいいぞ、曲は。
>>778 スーファミのブレイゾンを受け入れました。
>>778 ならばサターンのプラネットジョーカーを受け入れますた。
昔のダライアススレでFAKEを
「タタンタタタタタ いーしーみーねー♪」
とか書いたやつがいて、それ以来いしみねが脳に焼き付いてしまった・・・。
いしみねって誰なのかと。
788 :
なまえをいれてください:04/07/07 11:19 ID:WhWvoGBY
ステッガー1を受け入れました。
しくしく
>>753 3面まで遊べる体験版ってなにかの雑誌の付録?
店頭のやつは1面だけなんだけど…
少しでも早く遊びたいから
よかったら教えてください。
TGSや体験会の奴だと思う
たぶんもう出来ないかな?
場所によっては6面まで出来る奴もあったらしいが
1〜3面(普通の体験会)
1〜2面(一部のみ)
があったような希ガス。
2面が噂の協力作戦ボスラッシュ。
せっかくだからアインハンダーを受け入れました。
タイトーのシューティングスタッフってどうして
みんなやめてったの?
794 :
なまえをいれてください:04/07/07 18:14 ID:WhWvoGBY
ほかのメーカーの方たちのテンプテーションを防げなかったのだろう・・・・・。
そういやシューティングって、
オレの餓鬼の頃いっぱいあったような気がすんだけど、
今ってほとんどない。
シューティングってそんな売れないのか?
ちなみにオレが最後に買ったのが、極パロ
それ以来やっていない。
796 :
なまえをいれてください:04/07/07 18:28 ID:WhWvoGBY
理数の学力の低下とシューティングの衰退との
何かの因果関係があるかもしれん。
もう10年ぐらい前からシューティングは、このままだとヤバイと言われ続けてる
常にヤバいながらも、固定客は存在するからなあ。
エロゲーみたいな固定客層になるんだろうな。
STGってだけでとりあえず買って自サイトなりここなりに感想批評書きたくてたまらないような人たち。
それで業界が成り立つならそれでいいんだけどさ。
いまの小学生からポケモンとりあげてスターソルジャー渡して流行るものかね・・・・
>787
それは違う!あれは ひ〜き〜に〜げ〜
だ
>>799 高橋名人並みのカリスマがいればありえなくも無いような
>>793 STG作りたいのに電車でGO作れって言われたらそりゃあ辞めたくなるだろう。
7月22日発売予定のPS2『彩京シューティングコレクションVol.1
STRIKERS1945 I&II 』(TCPS-10087)の発売日未定延期について発売元の
(株)タイトーより連絡がありました。
旧発売日: 2004年7月22日(木)
↓
発売日未定延期
・・・某ライデンファイターズよろしく発売中止?
>>804 えっ!?えっ!?えっ!?
マジ!?
もう旧ゼットに×3本分のお金払っちゃってるぞ…。
_| ̄|○
806 :
804:04/07/07 21:15 ID:3qXp7scX
書き忘れた。
ソースはプレイステーションドットコムのメールです。
>>801 当時のようにゲームが客を選ぶ時代じゃないよ。
多種多様なジャンルの中でスターソルジャー選ぶはずがない。
小学生で弾幕STGやる奴っているのかな…
どうも想像がつかない
ゲーセンでゲームしてる小学生をあまり見なくなった。
ゲーセン自体減ってきてるなあ。大型店舗は増えてるらしいけど。
>>809 そもそもゲーセンに小学生はいたか?
ウチの地元は不良の溜り場で怖くて近づけなかったぞ。
それでもやりたいゲームがあったときは100円玉握り締めて突撃したもんだが。
↓紫炎龍のやりすぎ↓
今の子供って、SHT上手い人見ると「強い」って表現するんだよね
ちっとも強くないし、格ゲーと区別ついてないよ・・・
ガキの頃なんてそんなもんだろ
だからなんだよ・・・・・・
>>813 一機死んだって言うくせにw
後、藤崎詩織も倒したでしょ
アインハンダーって今いくらくらいで買えますか?
ベスト版って確か出てませんでしたよね?
1000円ぐらい。
480〜980なら妥当
俺も1000円で買った。
あの頃は幾つ出たのかね。
>>810 80年代後半、俺の地元の小学校はゲーセン立ち入り禁止だったが
みんな行ってたぞ。
PS2ってシューティングに向いてないのか?
>>824 でもPS2が現役ハードの中じゃ一番マシですよ。
というか、X箱あたりでアーケードエミュを出してくれれば・・・
PSの蒼穹紅連隊ってデキどうでしたか?
やっぱSSにはかなわない?
>>825 言い得て妙。
軽食を何度も食べるような気軽さの頃は、純粋に楽しさだけでSTGも買ってもらえた。
でも、豪華てんこもりこってり料理、1回食べるとお腹いっぱい、テクもいらない時代を過ぎ、
それにすら飽きたユーザーは、すでに軽食にはほとんど戻らない。
楽しくても豪華ボリュームでないと「損」とすら言われ、ちょっと難しいと糞扱い。
軽いゲームはケータイでいいやという現状。
まあ、そういうユーザーを育てたのはメーカーの責任だから、自業自得なんだが。
>>827 オマケ機体とかあるけど、処理落ちがちと厳しい。
PS→SSもダメだが、SS→PSもきついな。ハードの方向性が違いすぎる。
>>827 処理落ちはアレだけど、もはやアーケード時代の蒼穹紅蓮隊の動きなんか忘れてしまってるから無問題だった。
隠し機体は3機のいいとこ取りだから別に楽したいわけじゃないなら買わなくてもいいか。
いちおう黒瞥改のあとにでかい追加ラスボスが居た。蛇足なような気もしたけどね。
>>828 でも軽食ゲーもメイドインワリオとか人気なのもあるじゃないか
後、今のシューティングの難易度は「ちょっと難しい」どころじゃないと思うぞ…。
見た目の圧迫感とかシステムのややこしさとか全部含めて。
831 :
830:04/07/08 12:42 ID:Ky85DQK/
連書きすまん
難しいというかとっつきにくいというのが正しいか。
雷電やソニックウイングス、もっといえば怒蜂等が名作たりえたのは
基本要素がシンプルだったのも一役買ってると思う。
でも今更シンプルなSTGがでても誰も見向きもしないよ。
コアな所が何も変わらないし変えてはいけないジャンルだからこそ
もうみんな卒業しちゃってるのさ。
833 :
なまえをいれてください:04/07/08 12:49 ID:2FBw7ToM
これからはビジュアル面を強化した魅せるシューティングが
必要な時代です。
弾幕に魅せられる時代はもう過ぎた。
836 :
なまえをいれてください:04/07/08 13:00 ID:2FBw7ToM
シルフィード(MCD)かな?
最近は心からカッコイイと思えるような
シューティングがないのが残念でなりません。
縦シューにとってBGはムービーみたいなものだから
たとえがアレだがゲーム天国みたいに奇抜にしてもいいと思う
MCDシルフはグリグリ動いてたね
スクエニがアインの続編を出せばいい。
ないだろうけど
ようするにフルポリゴンでグローシェーディングでテクスチャマッピングなバンゲリングベイが望まれていると言う事だな
×グローシェーディング
○グーローシェーディング
俺ならフルポリゴン、フラットシェーディングなゼビウスを;y=ー( ゚Д゚)・∵. ターン
そういやイズインターナルセクションとかそういう名前の奴があったような気がするんだが
テンペスト2000
>>830 メイドインワリオって任天堂とワリオのブランドで売れたようなもの
だと思うんだけどなぁ。
他の中小ゲーム会社などが作っても、目立つ事も無く売れないソフトに
なってしまうと思うけど。
要するに任天堂が2DSTGを作ればいいわけだ
最近1人メガドラ祭りやってたんだけど
どのゲームもコンティニュー無しではクリアできなくなってた。
最近のゲームは難しいな、と思っていたが間違いだった。
俺 が 下 手 に な っ て い た ん だ
846 :
なまえをいれてください:04/07/08 18:32 ID:2FBw7ToM
ただパターンを忘れただけさ。
いずれ思い出そうぞ。
今日アインハンダー500円で買ってきたー!
早速やってるが結構覚えゲーチックだね
でも音楽や演出はマジでカッコイイ!
買って良かったよ!
自分が楽しめればそれでいいじゃないか。
逆鱗弾おもれー。
サターン版はウンコ
850 :
845:04/07/08 19:08 ID:1TlSDGk4
>>846、
>>848 見知らぬ人達、ありがとう。
気を取り直してバトルガレッカをチャロコンでプレイして鬱状態を
吹っ飛ばす事にするよ。
>>847 今日アインハンダー1500円で買ってきたー!
なんてこった・・・_| ̄|○
そいやカプコンから昔発売された「X2」だっけかな?っていうSTG?
誰かやった事ある?
撃王〜紫炎龍500円で買ってきました。
うわさには聞いてたけどずるい龍無茶苦茶すぎw
>>852 大味だが、自機の火力が凄いことになるから爽快感はあるよ。
あと、グラフィックがキレイ。
ただ、俺のだけかもしれないが、PS2でやるとメニュー画面の文字などの表示がおかしくなるみたい。
>>841 目に悪いジャイラス。
ゲーム部分はアレだけど曲がいいので安かったら買いだよ。
857 :
なまえをいれてください:04/07/08 20:32 ID:cDL5jh3Z
みんな、
>>855はキチガイの糞コテだからかまうなよ。スルーだ、スルー。
>>852 最後の方になると画面中が自機の弾で埋め尽くされるから、結構簡単に進めた記憶がある。
ちなみにPS2でやったら文字化けした。
>>840 3Dならあったよな
STGをかっこいい演出と音楽のためにやってるようなもんなので、
最近のは燃えない
任天堂って意外と平凡なゲームしか出せない会社だよな
ソーラストライカーとか見ると
つくづくそう思う
ベランダにペットボトル水を取りに行ったらいい感じにあったまってますた
スターフォックス…は3Dか。
スターブレード ギャラクシアン3
それいったらナムコだって昔はSTGメーカーだったんだよ。
サイバーリード出して自ら縦STGの命を絶ったが。
神風シューティング
ショット
ボム
の単純な操作系統
敵に体当たりすると大ダメージを与えられる
中ボスにお見舞いすると早回しが可能
上級者はがんがん特攻でエブリエクステンドでもりもり稼いで
初心者は安全プレイで残機たくさんで安心
こんなのどうだろう
1(略
グラ5に続いてアインハンダもトレジャーが作る予定
嘘ですが。
ゼビウスをケイブが
嘘ですが。
>>867 バトルガレッガは特攻ゲームだった。
あと、パソゲーでいいなら特攻メインのゲームもあるよ。PCゲー板のSTGスレで聞いてみれ
ここでは名前出さない。
872 :
なまえをいれてください:04/07/09 07:28 ID:RUrwpaeu
エブリエクステンドのことでしょ…クスクス
あれはSTGじゃなくてSTGの避け能力を使ったパズルだと何度言ったら
>>862 3Dだけど強制スクロールで地形殺しで今思うと結構横シューライクですよね。
こういう強制スクロールの面白い3Dシューティング最近無いかな?
>>867はエブリエクステンドと言いたいだけじゃな(ry
わざわざ名前出したりageたり、どうしてそう低脳なんだ?
なんだこの流れ
エブリはあかんのか
まあ家ゲでやる話題じゃないって事だろう
追い込まれる前にその状況を作らないのもシューターの嗜みだ
>>860 (厳密にはクリーチャーズだが)ちっちゃいエイリアンやれ。独創的なミニSTGが入ってるぞ。
879 :
なまえをいれてください:04/07/09 11:16 ID:P8IYRQl8
ベランダにラベンダー
回文だな
881 :
なまえをいれてください:04/07/09 12:38 ID:P8IYRQl8
回文・・・・・・・・・か。
何かラジアメ時代を思い出言葉ですな。
エスプガルーダ売り上げ 約13000本
やっぱりな。
大往生もそんなもんじゃなかったっけ?
884 :
なまえをいれてください:04/07/09 16:15 ID:P8IYRQl8
次はグラディウスVの売上に期待
久し振りにまともなSFシューティングです。
今日店に逝ったわけよ。
で、「式神の城EX」と「トゥエルブスタッグ」がそれぞれ2000円で売ってたわけ。
どっちも殆どやったこと無いゲームだから欲しいんだが・・・・今月ピンチなのでひとつしか買えません(泣
どっち買ったらいいと思う??
ちなみに俺の感覚を・・
ヘボイ実力は 大往生2−1 ケツイ表2−2 ってとこで。
ケイブ、彩京シューが好きです。サイヴァリアはあまり好きではないです。
>>885 どっちもあんまりオススメ出来ない。
式神は弾幕系。つまらなくは無いが、オススメ出来るほど面白くは無いし、
弾のバラ巻きかたも適当で交わしにくい。
ケイブシュー好きなら物足りなく感じると思う。
トゥエルブスタッグは非弾幕系。
すべてにおいて古臭くてひたすらに地味。
俺は嫌いじゃないんだが、こちらもオススメは出来ない。
どうしてもどちらか一本を買うんなら式神の城だが、今月ピンチならその2000円はとっとけ。
もしくはゲーム買ったつもりでなにかスタミナのつくものでも食っとけ。
今年の夏は暑いからな。
両方とも買わないで金を貯めるほうがいい。
889 :
なまえをいれてください:04/07/09 17:10 ID:P8IYRQl8
おおっ!
良き事じゃ!
良き事じゃ!
>885
うあああああああ、
カレー味のウンコとウンコ味のカレー、どっちを選ぶ?みたいな組み合わせだなー
891 :
なまえをいれてください:04/07/09 17:46 ID:P8IYRQl8
カレー味のキャラメルを推薦します。
俺ならきっと500円程度で売られてる雷電プロジェクトを買って帰りにおいしいものを食べる
893 :
なまえをいれてください:04/07/09 17:55 ID:P8IYRQl8
雷電DX収録のヴァイパーの曲が好きです。
ステージ4と最終ステージ(両方とも同じ曲)の曲が特にカッコよくて
素敵。
式神買うぐらいだったら普通に12スタッグだろ。
ぶっちゃけグラ5かガルーダの2択。
式神にもぶすたぐにも金払う必要なし。
でもガルーダはまだ高いしグラ5は発売していないしなあ。
任天堂のシューティングつったらアレ忘れちゃいけない。
ばくれつカブトムシ。
いや、あの部分スクウェア製かも知れんがw
>>871 >>875 低脳はお前だろw最初からスレ違いのパソゲーの話
持ち出してその上ヘンにもったいつけてんじゃねえw
タテハはオナニーするとき覚醒すると思う?
キモ
>>897 マリオRPGのミニゲームだったっけ?
確かにあれは面白かった(w
敵が爆発する時の音がなんともいえないんだよな。
ポポポポポポポポポポポポポッ
>>867 こっちは弾が一切出せなくて体当たりオンリー、
敵の弾に当たった時だけ死ぬっていうゲームはどうだろ。
シューティングちゃうやん
正直ガルーダは式神と12と同程度・・・
ガルーダを3倍面白くしてようやくBatsugunの足元って感じ
自機は単発しか撃てないが、弾に当たった敵が連爆する。
繋がるほど点数が上がる。ってのがあったなあ。名前忘れたけど。
爆発のエフェクトが派手すぎて見えにくくなった。
蒼穹やストームやシルフィードのようなかっこ良さに雷電Uの細かさを加えて、
ZUNTATAばりばりのタイトーライクな縦シューどっか作ってくれ。
バトライダー移植しねえかな。今さらなんだけどさ。
BATSUGUN、アイスマンでクリアできない・・・
4面ボスの砲台密集地帯で死にまくる
ボムりまくるしかない?
>>908 そんなのあったら・・・・
ネ申シューだな。
>>907 連爆と言ったらコットン。
見た目とは裏腹に相当ムズいらしいね。
よし、みんなで作れ。
「雷電Uの細かさ」の意味がよくわからんぜ
>>914 撃ち落した敵機が屋根に墜落すると穴が開くところ
X箱のライデンファイターズを待っているのですが、
諦めた方がいいのでしょうか?
いや、答えは言わなくていい…夢は捨てたくないから…。
917 :
なまえをいれてください:04/07/10 08:10 ID:GYr69MoO
雷電Uはボスが爆発する時の効果音が最強!!
>>916 XBOX
これのために買ったのに・・・
中止とは。
雷電ファイターズはえmryが何ででないんだろ・・・。
>>908 全盛期のタイトーのセンスの弾幕ゲー出してくれればベストに近いかも。
弾幕系は演出が淡泊なのが多いし・・・。
>>917 同意。雷電1〜2って効果音いいよな。
PS版は一部さらに良くなってるし。
PS版DXって効果音が鳴るとノイズがブチブチでませんか?
バトルガレッガの1面の曲イイヨ スキー( ´3`)スキスー
>921
知らんけど、音量のせいじゃないの?
オプションで音量下げてみたら?
924 :
なまえをいれてください:04/07/10 18:59 ID:gQ+Pu/cg
シルフィードって今買っても面白い?
グラVまでのつなぎにはなる?
どのシルフィードなのか。PS2のなら1日ぐらいしかもたん
926 :
なまえをいれてください:04/07/10 19:08 ID:gQ+Pu/cg
PS2のです。まじか・・・1日しかもたないんだったら買う意味ないかな・・
ナイトレイドが100円で売ってた。
100円だからかってみようかな?超クソゲーだけど
あれは素人でもクリアできるライドムービーを目指して作られたものだから。
929 :
なまえをいれてください:04/07/10 19:46 ID:GYr69MoO
曲を聴くためだけに買ってもいいかも?
サウンドテストの類があればの話ですが・・・・・・・・・。
>>924 今買うならダブル紫炎龍だと思う。
マジオススメ。
値段分は絶対に楽しめるし。
931 :
924:04/07/10 21:07 ID:gQ+Pu/cg
ダブル紫炎龍売ってませんでした。で、PSソフトの棚みたら
シンプル1500シリーズVOL75 THEダブルシューティング(レイストーム&レイクライシス)
が売ってたのでこっち買いました。
これでグラVまでつなぎます。
買ったけど値段分も楽しめねえーよw
PSの紫炎の方がまあ遊べる。
>>931 …地雷を踏んでるなんて漏れには言えない…(つд⊂)
935 :
924:04/07/10 22:06 ID:gQ+Pu/cg
あっというまに、レイストーム、レイクライシス、クリアしちゃいました。w
レイストームはテンポあって、曲もいいしまあ楽しめました。
でもクライシスは糞ですね。
1500円だったので救われてます。
レイストームをヤリ倒しますよ、グラVがでるまで。
THAシューティングはどうなの?
Volいくつかは忘れたけど
>>937 サンダーフォースVの劣化版みたいな感じ。
幕間のムービーがキモイので、素人にはオススメできないw
トリプル紫炎龍
940 :
なまえをいれてください:04/07/10 22:19 ID:KW2F4Rtb
さっき大往生買ってきたんですが亀タンのとこ突破できませぬ(・ω・`)ナンダヨこの強さ
>>937 オーバーブースト(ライザンバーだっけ?)とか、
アイデアはいいんだけどまったくもって生かされて無い。
じゃ、買わなくていいかな
定価だったし
さっきガルーダ買ってきた。
>>937 ゲーム本編よもりプラスティクスモードの方が面白い。
オーバーブースト中が無敵な時点でゲームとしておわっとる。
プラクティクスモードだった。
ガルーダ買ったけどPS2がない
だれかくれ!
948 :
なまえをいれてください:04/07/11 00:23 ID:/lPdRPIA
バカばっか
950 :
なまえをいれてください:04/07/11 00:35 ID:/lPdRPIA
俺もお前もな
俺はシューターだからわかるんだ、
おまえらがどれほどCAVEが好きかわかってるんだぞ!
いくら悪ぶってアンチCAVEしたって、
いくらグラディウスVに期待したって、
おまえらの飢えた心(ハングリーハート)はいやされやしない!
おまえらの心のモヤモヤはCAVEでしか晴らせない!
そうじゃないのかよ!
>>1-949
実際、CAVEシューやる気にならない
つか、504の糞コテが一番馬鹿だな
こいつにかかわるとスレが荒れる。みんなで追い出したほうがいいよ
>>935 レイストってそんなに簡単だったっけ?
あ、シューターの方でしたか。失礼しました。
グラディウスVの次にトレジャーが狙っているのは
R-TYPEかも知れん・・・。
トレジャーは次にパロディウスを作ってください。
あそこにギャグのセンスは無さそうだけど。
トレジャーとグレフは勘弁してくれ
他にはケイブぐらいしかない悪寒
もうケイヴは胃もたれするYO。
せっかくだからエコールにSTGつくってもらうぜ。ムササビ撃ったら
減点
ぐわんげかプロギアの続編希望
>>957 トレジャーのギャグといえばバンガイオーを思い出す
あれはまさしくアホだった
銀銃3作ってくれ
魔城伝説ってよく考えるとシューティングなわけだが、一見シューティングっぽく無いけど
実はシューティングというは他にもあったっけ。
あと、ターボフォースはクソ。
新人類とか
ストライカーズが発売延期になったのはたぶん店からの注文が
ほとんどなかったんだろうなあ。発売日延ばしても変わらないと
思う。1945+と1999も入ってて攻略DVD付きなら興味もあるが。
彩京シューティングコレクションじゃなくて
最凶シューティングコレクションで
達人王とか移植してくれりゃよかったのに。
最凶シューティングコレクション vol.1
ナ イ ト レ イ ド
逆 鱗 弾
紫 炎 龍
>>973 vol.2以降が気になるところです(w
UPLシューティングコレクションを出してくれ。
ついでにゴモラスピードとバイオメタルも入れて。
トレジャーがダライアスを狙っていたら・・・・
グラディウスVが売れたらタイトーもOKするかも
なんでもかんでもトレジャーにやらせればいいってもんでもないでしょ。
今続編が一番出て欲しいSTGだからなぁ、ダライアス。
BGM、ずんたたならトレジャーでもいいや。
というわけでIGSに任せてみよう
>>981 装甲怪魚 Armored Fish
化 石 王
とか勘弁してくれ
G.T.が壮絶な戦いから再び蘇る!
過去の壮絶な戦いで葬ったはずの【G.T.】
が、凄ぇ!!G.T.!!となって立ちはだかる。凄ぇ!!G.T.!!と
なって現れた【G.T.】を浄化せよ!
ボス:【G.T.】(GREAT THING)
/凄ぇ!!G.T.!!(It is wonderful ! G.T. !)
ダライアスの最後のボスで、敵軍の最大の
悪夢の兵器でもある。
浄化:G.T.を撃破して空間を浄化する。
この際お魚と戦えるなら3Dとかでもいいと思うんだがどうだろうか
SS版シルバーガンで鮫や亀とたたかえますよ
初代ダライアスを筐体も含め今の技術で楽しみとぅあい。
ダライアスシリーズで、魚以外の造型のボスが出てくるのなかったけ。
ダニみたいなやつか?
フォースだな。
3画面筐体で超巨大魚ボスが出てくるゲームやりてー。
>>984 海にもぐるガンシューがセガであったような
次スレ立てなきゃまずいんじゃないか。
映画館でダライアスやりてぇやりてぇ
>>992 オーシャンハンターだろ
魚っつーより
タコやウツボやサメとしか戦った記憶がないような
ダライアスだってタコやウツボやサメと戦うだろ。問題ない。
ダライアスよりレイシリーズがいい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。