1 :
なまえをいれてください:
自分の書いたラクガキを闘わせる事ができる「ラクガキ王国」。
その続編「ラクガキ王国2」がついにこの夏発売される!
(ソースは今週のファミ通)
前作「ラクガキ王国」はデザインしたラクガキをコマンド選択して
闘わせるRPG方式だったが、なんと今作では自分の書いたラクガキを
自分で操作できるアクション方式にシステムが変更された。
他にも、従来よりも更にラクガキがデザインし易くなったとの事。
クルマを書くもよし。どうぶつを書くもよし。
友達や彼女を書いて笑わせる(殴られる)のもよし。
自分だけのラクガキを自分で動かせる!
「ラクガキ王国」「グラモンバトル」まではロード時間が
非常に長く感じたが(個人的にはゲームとして成立しないレベル)
今作は願わくばロード時間が短くなっていて欲しい。
イマジネイションで無限に広がる面白さ「ラクガキ王国2」、
更なる情報を待て!
2 :
なまえをいれてください:04/04/02 19:35 ID:vkB5Veti
ドリフ面白いな〜
∧_∧ ______________________
<=(´∀`) |オレ生粋の日本人だけど
( ) <やっぱ過去の謝罪として韓国にお金と技術を渡したりして
| | | |日韓友好を進めていくことこそが若い僕らに求められて
〈_フ__フ |いることだと思うよ。 それはそうと2ゲット
|______________________
あー2出るのかー。
自分の描いた絵が動くのは素直にすげーと思った。
でも戦闘のジャンケン方式はまじで止めてくれ。
あとあの地獄のようなロード時間もなんとかしてくれ。
何気にファミ通記事のゲーム価格まで税込み表示だ
紹介してるサイトはまだないね。
超期待。改善点はしつこいがロードだな。
ガオッ ガオッ
8 :
なまえをいれてください:04/04/02 19:49 ID:6R2iXguU
いいな、オレ、1ですっげぇやりこんで、絵描きまくった。
てか、グラモン買わなくてよかった。
2が出るなら、買う必要なさげ
9 :
なまえをいれてください:04/04/02 19:52 ID:htJQls9z
発売はどれだけ延期してもいい。
我々が望んでるのはロード時間の短縮だ。
長くても最長8秒以内に収めろ。
ラクガキでロード時間にぶちのめされ、グラモンでロード時間に辟易した
ユーザーのなんと多かったことか。
我々は今、懐疑的である。
ロード時間短縮は開発の命題だ。
もう一度言う。ロード時間を短縮しろ。
その為だったらどれだけ延期してもいい。必ず新品で買う。
わかったな、社員。
ロードの短縮ができないならHDDを使っても構わん。
とにかく短縮だ。
それだけで前作すらも名作になる。
11 :
社員:04/04/02 20:14 ID:X9SxgQcJ
わかった! 努力してみよう<ロード
13 :
社員2:04/04/02 20:23 ID:OmHgkEDI
そう、8秒まで大丈夫なのね。
>>12 まだなんもないのさ。
8秒でも遅すぎるって!
ラクガキ・グラモン・カイジュウ島に続く4作目だよな?
そろそろ遊べるやつ作ってくれ。
カイジュウは別の会社じゃなかったか?
格闘ゲーム版をキボンヌ!>社員
まぁでもタイt(ry
て言うか「2P対戦可能」ってしっかり書いてあるが
18 :
9:04/04/02 21:03 ID:htJQls9z
勿論、8秒とは戦闘(及び戦闘フィールドに入る時)
においてのみの許容限界秒数だ。
無双シリーズのように1ステージで遊ぶ時間が長いのであれば、
8秒間はギリギリ許せる範囲である。
ただ、それはアクションステージ選択時のみの話。
グラモンのようにフィールド選択→ロード時間が5〜10数秒→移動
→ロード時間が5〜10数秒かかる・・などは、論外。
フィールド移動時の限界許容秒数は、もって3秒。
ロード時間短縮は登竜門と知れ。
ロード時間短縮は開発の最優先事項と知れ。
もしも全くシームレスの「ラクガキ王国2」が発売されたなら、
私は定価一万円でも買おう。しかし、もしもロード時間が長かったなら・・
これは、我々の血の叫びである。
わかったな、社員。
19 :
社員:04/04/02 21:04 ID:X9SxgQcJ
20 :
部長:04/04/02 21:05 ID:iyJKNkT/
ツールとしては面白いがゲームとしてはダメだな。
あまり活かされてない。
だから2に期待しま
ツールとして優秀な物を作って欲しいよ。
ネット対応でそれぞれの作品を披露したいね。
一人だと限界がくる。
前作は面白かったよなー。
ロード時間が恐ろしい事になっていたけど。
ファミ通みたけど、なんか描いたキャラクターの線が
しっかりしすぎて「ラクガキ」って感じじゃないね。
線が潰れる、って事はなくなりそうだけど、ちょっと残念かも。
前作で用いられた、線画を3D化する技術。
「カイジュウの島」の時に気になったのが、
この技術の使用権をセガが取得した、という情報だ。
だとすると「ラクガキ2」はどうなるのか?
できれば前作のラクガキも使えると嬉しいんだけどな。
前作、ラクガキ作るのは異様に楽しかったし、女の子とか作ったりもしたけど、
戦いはつまんなかったしロードとかテンポ悪すぎだった。
でも、なんだか今度のは戦いも楽しそうだな。
霊夢が出てくるなら買う。
「描いたラクガキを自分で操作できる」っていうのが今回のポイントだな。
>26
いなければ自分で描けばいいだけの話さ。
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!!!
ラクガキ1を本体ごと買った者としては、
ロード時間よりもツールとしての精度を重視して欲しいです
待つことにはもうすっかり慣れましたよ(´∀` )
公式HP公開まで、あと6日!
本年度期待No1です。
ただ今作のラクガキの質感は気になる所。
やっぱトゥーンシェードじゃないとラクガキって感じが・・・。
ツールの特殊性からロード時間を短縮するのが困難なのかなとも
思うけど、なんとか頑張って気にならないレベルにして欲しいね。
対戦モードではじゃんけんを残して、リアルタイムと選択できるようにして欲すぃ!
とにかくロード時間の短縮だ。頼む、頼むよタイトー
しかし上のレスに「セガが技術権利を買い取った」って
書いてあるな。もしもの話だがセガが開発に携わってたら
ロード時間短縮に関しては期待できない
ロード短縮だ!とにかくそれだけなんだ!
また体験版で作ったキャラを募集とかやるんだろうか?
前回送れなかったから今回は参加したいが、募集するかどうか…。
夏発売で今から募集は無理
どうせのびるでしょ
36 :
元社員:04/04/03 22:05 ID:1FHcVkr4
それはない。
ロード時間はおろか、作品の質よりも納期を最優先させる会社だから。
>>36 確かにタイトーはそんな感じ。
でもガラクタスタジオが関わるからどうだろ?
それで前回もロード時間ながかったのかな?
外注だと納期もまもらされるだろうしね
社員とか元社員とか多くて意味深なスレだなぁ。
嘘っぽく聞こえないんだよな微妙に。
直前に描いたパーツ以外も
自由に修正させてくれ。
あと専用タブレットのセットもほしい。
性欲をもてあます
42 :
なまえをいれてください:04/04/04 19:15 ID:z6DeIRhN
おい
このスレの全員で
ロード時間を短縮してくれと
タイトーでラクガキ作ってる人たちに
愛のメールを送ろう
俺たちはあなた達に期待していると
メールを送るんだ
<ヽ`∀´><シコタホアー
44 :
なまえをいれてください:04/04/04 19:18 ID:z6DeIRhN
おい
>>36 あなたの見立てでは
ラクガキ2のロード時間は
改善されると思うか?
なあ
このシリーズ毎回激しく値崩れしてるよね
あのキャラデザはどうなの。
なんか一気に70年代アニメみたいな絵になってるけど
データ引き継げんのかなぁ。
能力とかは当然初期化で良いから形だけは残したいよ。
公式HP公開まで、あと5日!
絵が引き継げたとしても絵のタッチがお絵かきからただの3Dになってせいで別物になりそう。
50 :
元社員:04/04/04 22:39 ID:j8oOZzUZ
>>44 あなたの期待してる程かはわからんが、少なくとも「1」よりは
改善されてると思う。前作を作ってる時から、連中もその件は
気にしてたみたいだから。
51 :
なまえをいれてください:04/04/04 23:03 ID:z6DeIRhN
1なんて伝説にまでなった程長いじゃないか
あれに比べたら大抵のゲームはロード時間短いよ
無理なのだろうか
ロード時間のストレスを感じないラクガキ王国など
グラモンだって今時のゲームではあり得ない位ロード長かったし
無理なのだろうか
z6DeIRhNの文は改行が多くて読みにくい。
詩のような自分に酔った書き込みが痛い。
携帯でカキコしてるんじゃない?
続編出さないって言って出しとるやん!て思ったけど
そう言えば前のディレクターはタイトー辞めてたんだよな
タイトーやめてるも何も、もともと外注じゃ?
ガラクタスタジオは元々タイトー社内のラクガキ王国開発チームのこと
他のゲーム会社でも似たようなことやってるでしょ?
疑うならドメインの所有者情報見てみ
というか、マップの切換えが早けりゃ許す。
一日一回ロード短くしろのカキコをしてageるべし
3ヶ月間毎日こうしていれば開発の目に入らないという事は有り得ない
逆にこうまでしてロード時間が10秒とかありえん出来だったとしたら
この製作スタッフには今後鋭意努力は期待できないということだ。
逆に読み込みを短く仕上げる事ができたら神として名が上がる
つーか発売日から逆算して、今更言っても無駄
速くなってる事を祈るしかない
あのマップを3Dから2Dにすればちょっとはマシになるんじゃないか
61 :
元社員:04/04/05 23:47 ID:PjZQFQyQ
>>56 詳しくは知らんが、ガラクタは他の開発チームとは境遇が違う
みたいだ。開発現場も隔離されてたし、秘密結社って感じ(w
詳しく知らないなら黙ってろ
仲本は使いやすいな
空中回転できるし
スピードは速いし
あんちゃんは助けてくれるし
64 :
元社員:04/04/06 00:40 ID:BzTin0UL
>>62 うむ。これ以上書くと正体がバレそうなんで、この辺でやめとくわ。
安心しろ。いきなり最初からバレてるから。いまさら詳しくないふりしても手遅れ。
>>元社員氏
貴方の次回作にも期待してますよ。
68 :
なまえをいれてください:04/04/06 21:24 ID:VA1qrOPS
ロード時間なんとかしろせめて7秒以内
ロード時間なんとかしろせめて7秒以内
ロード時間なんとかしろせめて7秒以内
ロード時間なんとかしろせめて7秒以内
ロード時間なんとかしろせめて7秒以内
ロード時間なんとかしろせめて7秒以内
ロード時間なんとかしろせめて7秒以内
>>61 元社員がタイトル間違えてどうする。
ガラクタワラタ
文脈も読めない小学生に煽りはまだ早いですよ
内部事情とかどうでもいいぽ
マターリ待とうぜ
>>69 あほかお前。
ガラクタパンチングローリンガーZをしらんのか。代表作だろ。
お前の言う事なんか、なにひとつ信じてやるもんか!
魔理沙が出てくるなら買う。
77 :
なまえをいれてください:04/04/07 22:29 ID:c6QFtkAv
ロード時間を減らせ
2発売記念カキコ
>>24 そうなの?
塊魂のスレでも透過処理が何とかって聞いたのだが
セガって何でも特許とりたがるな
そういう技術は共有してナンボな気がするのは気のせいかね('A`)
マジレスすると、共有するわけだから
ほかの会社も同等の特許とって、分け合わないと
もらうばっかじゃいけないだろ
発売日に買ってまだ封を開けてない…。
そろそろやるかw
暇だな、誰かラクガキうpする勇者いない?
>>79 そうなのか、スマンカッタ。
>>81 1をクリアして売ったんだけど新品で680円で買いなおしたので暇があったらなんか書いてみる。
今回はアクション。つーことはラクガキのパーツと行うアクションも増えているかな?
「たて」で弾防いだりとかしたいのう。
「うで」に「かたい」を付けると盾判定に、とか面白そう。
既存のパーツの組み合わせでいろいろ出来るのがいいな。
前作の「あたま」に「かたい」を付けるとツノになるとか、
「からだ」の後ろの「ふにゃ」や「ぷるん」パーツはシッポ扱いとか非常に良かった。
いよいよ今日公開だな
更新キター!!
ツールの詳細早くキボンヌ!!
キター!!
主人公女だと思ってた。
とにかく楽しみだ。
自分で操作できるのはイイよな。
ポストパネキとなるか!?
期待sage
ところで電撃PSの記事内の公開質問状で衝撃の事実が明かされているのだが
ポリゴンがラクガキっぽくなくなったのは賛否両論ありそうだけど
骨の恐竜とかみるとかなり細かくつくれそうだな
一昔前のポリゴン作成ツール並みに出来そう
俺はラクガキ王国の主人公は操作してる自分自身という視点が良かったんだが・・・・
それとジャンケン式戦闘が無くなったのはNHKに取られたからか?
これはラクガキではないな。
ただのポリゴンキャラエディットだ。
べつにそれでいいけど。
98 :
sage:04/04/09 21:03 ID:i+NtOvgG
前作の世界観よかったのに。これじゃだめだね
グラモンもガラクタスタジオは監修だったようだし。
スタッフかわってんじゃない?
99 :
なまえをいれてください:04/04/09 21:22 ID:/sG1dhKk
Wさん、今何やってんのかなぁ・・・。
前作のディレクターが辞めてるのは別スレでガイシュツ
2のスタッフは置き土産を引き継ぐ気が無かったって事だろ
またどうせすぐ値崩れして1980円になるんだろ
102 :
なまえをいれてください:04/04/09 23:23 ID:VOmshP7r
ロードを10分の1以下にしろ
ロードを10分の1以下にしろ
ロードを10分の1以下にしろ
ロードを10分の1以下にしろ
ロードを10分の1以下にしろ
ロードを10分の1以下にしろ
ロードを10分の1以下にしろ
ロードを10分の1以下にしろ
ロードを10分の1以下にしろ
ロードを10分の1以下にしろ
>>78 セガは手とリスで任店にやられたからな。アメ公のサブマリン攻撃もくらったし。
ライセンス料取る、クロスライセンスする、とかなら許してやれ。
死蔵すんのは、漏れも反対だがな。
ナムコがナムコミュージアムで、
ロード中にゲームできる特許とったせいで
他のゲームはロード中にゲームをできないわけだが
ナムコミュージアムじゃなくてリッジだった
小波じゃないのか?パワプロで。
今回敵キャラが複数でるから
1に比べてライン数が減ってそうな悪寒
そのへんについても電プレの回答にある
ハコイヌ萌え〜
109 :
ぜの:04/04/10 02:02 ID:bL12GScC
>>109 ブリーフケース見せてもらったけどあなたバカしまくりw(誉め言葉?
グラモンってラクガキから結構進化してるんだね。
女子高生のスカートがヒラヒラしてて中まで描いてるのには驚いた。
ラクガキ2で更に進化してるといいな。
ただ、ポリゴンがクッキリハッキリしてて誤魔化し出来んな…。
あと、変態さでは俺の勝ちだw
110のラクガキも公開きぼん
いまのうちにラクガキ2用のネタためておかないと
公式更新されて炊けど、結局comming soonはこないままだったな
世界観はどうでもいいかなぁ、ラクガキができれば。
個人的には前のラクガキ風ポリゴンの方が好きだったんだけど、
アレじゃ細かく書きにくいんだよね。
書いたラクガキの線を残す処理は残して欲しいな
114 :
ぜの:04/04/10 12:04 ID:jauG6+Od
ども。
>>110 感想ありがとうございます。
はい。バカです。ねーちゃん描くのに全てをかけてます。
まだこの程度ですけど。
グラモンは透明パーツのおかげで、色々なギミックが隠せる上に、
ラインがはっきりしているので、ねーちゃん向きだと思っています。
ラクガキ2でぷるんが調整できると乳揺れやスカートが楽になりますが、、
変態、というか、もっとエロくしたいけど、卑猥なのはいや、、ってもう卑猥か?
ドラクエのモンスター書きまくって
バトルアリーナつくりたい
おまいらハスラー2のポール・ニューマンのようでつね
>>117 すげー、3枚目のやつ感動した。
俺は人型にする時点で挫折したっけ・・・
>>117 スゴ杉、プロか?
ラクガキ王国2に期待する点
○ロード時間6秒以内
○1のような世界観&BGM
○1のラクガキデータ引継ぎ
・・・ってあげればきりがないわけだが
やっぱラストでハコイヌはアホ毛の女の子になるのかな
123 :
121:04/04/11 11:39 ID:NvlR+ehN
追加
○ヒバナ達との接点があれば・・・
っていうか前作の主人公(見えない)がラクガキキングみたいになって
出てくるのも良
>>122 なんてったって堀江のほっちゃんですから。
最後はお姫様になって王子とラブラブに100人質。
ガメオ観てきたんだけど記念にアゲ
126 :
なまえをいれてください:04/04/11 22:33 ID:PSzyGAm6
ロード短くしてくれ・・・頼む 単なる移動だけで読み込まれちゃ堪んないよ
ここに居る事情通達に問うが、今作はロード時間でストレスたまらない仕様に
なってると思うか?それとも普通にそれは無理って感じか?
あくまで一意見としてでもいいから聞かせてくれ
2のロード時間はおまえのちんこぐらいの長さだ
13秒か・・・長いな
平常時で?
ネット対戦できるなら買うかな
最近ラクガキ王国やってみた。
後半ボスキャラ一気に出しすぎ。あまりのしつこさに苦笑い。
絵を描いた順番でしか消せないのはどうかと思う。
手に硬いで描いたこん棒持たせてたら武器が手に入る始末←こういうとき好きな部分を消したかった。
足の下に他のパーツを付けると地面に埋まってしまう罠。
勝負を挑んで海ギャラリーで闘って負けても勝っても、もう一度続けて同じ奴と勝負できるようにして欲しかった。
あと耳が腐るほど言われてるみたいだけどロード長いね。
不満点ばかりだが、描いた絵が動いて闘うという喜びの方が勝った。
ストーリーはホンワカしてていい感じだったし。
2はアクションということでまた違った不満点が出てきそうだけど、少しでも面白くなることを祈って期待する。
かわいこちゃんが描ける様に練習しないとw
俺が女の子描こうとしても模様の使い方が下手だから変な萎えキャラにしかならん。
模様で顔とか細かいの描くの苦手なんだよなー。模様って細ペンで描いても動かすと思いのほか目立つし。
ところで2ではアクションになるらしいがそれだと空飛ぶラクガキが激しく有利になると思うんだが。
パーツを好きな順に消すには、描き方そのものを変えないと無理だよな。
今は最初に描いたパーツにポイントして次のパーツを付けていく方式だし。
現状のシステムのままパーツだけ任意に消す事ができたら大変な事になる。
>>134 そういうステージもあるだろうし、サイトにあるような車型のが有利になるのもあるんじゃない?
>>134 トンネルで大岩が追いまわしてくるようなシチュだったら車は有利だろう。
大空で極端に足場の少ないラピュタのような場所なら羽が有利だろう。
橋の上で長阪の張飛よろしく防衛戦を行うなら移動力はあまりいらないだろう。
要するに適材適所。
主人公がラクガキに変身するということはたとえ萌えキャラを描いたとしても中の人は男ということか…
大丈夫、俺ならそんな設定なぞたやすく脳内あぼんしてくれる!
139 :
なまえをいれてください:04/04/13 01:37 ID:NsS6kd/e
ロード短くしろ 長かったら買わね
羽が無ければ行けない所
小さくないと入れない穴
腕をが大きくないと壊せない物
タイヤのスピードがないと崩れるのが早くて渡れない岩場etc・・・
考えるだけでワクワクするw
>133
今更何ナノ?キミワ?チショウカネ
(´・д・`)・・・・・
>>141 今更感想言ったらダメなのか?
それはどういった決まりなんだw
>>140 自分のすきなかたちでかいたラクガキじゃなく、
わざわざそういうのをつくらなければいけない時点で萎えるんだが?
けっきょくクリア用と、創作用のラクガキを別にするだけになりそうで
面倒にしか思えん。
>>144 ストーリーモードでは地上用とか空飛ぶ用とかいくつか描いといてそれらを使い分けて進んでいくんじゃまいか?
でないと一つのラクガキにハネと足と車輪と太いウデを付けなきゃならなくなる。
>>145 144はそれが萎えると言っているのでは?
144が言っていることは一理あるがゲームだから仕方ないべ
前作でもクリアするために付けたくないパーツいっぱい付けた
「お絵かきツールじゃないんだから一回ぐらいはゲームをクリアしろ」ってことだろうな
2人対戦で何でも付けた方が強いってことになりそうで恐い。
そら飛んでる相手に地上キャラで立ち向かえるのかとか。
149 :
148:04/04/13 16:54 ID:QmpW++ZP
すまん。
だから何体かに変身できるんだな…。
それでも全部のキャラになんでも付けた方が強いよな。
困ったもんだ。
>149
どうせ、1のときみたく、同時に持ちえる技数とかに制限が
かかるんだろう?
タイヤがあってもスピードでないとかな。
1のときは、ゲームを進めるために必要な技なんてなかったが、
今回は、そういうのがありそうだから、面倒だと思ったわけよ。
ギャルかきましょう。
のお題ならわかるんだが、
小さいラクガキをかきましょう。
なんてお題でわくわくするか?
>ギャルかきましょう。 のお題ならわかるんだが、
むしろ俺はそっちの方がついていけないが
小さい丸に短い手足つけただけのラクガキだとすごい難易度上がりそう。逆にやりがいでるかも。
とりあえず俺はリンクを描いてゼルダの新作と思い込みながらプレイしてみたい。
スケベな王様が美人コンテストを開催。
優勝商品が重要アイテムってシュチュがあるかもしれない(´∀`*)ウフフ
やべ〜。
かわいいねーちゃん描けない。
これほど才能が無いものかと正直あきれたよ。
本気で描いてると俺は何をしているんだと我に返るときがあるし。
誰かご教授願えないかしら…。
髪が特に難しいよ。
プルンやふにゃじゃ動いた時ハゲになるし。
なによりラインが足りなくなる。
>>117ってマジ神レベルじゃん。
これは・・・もしや・・・?
動きの設定ができるようになるのでは?
動きの強弱や速さを指定できれば、1万円でも買うよ。マジで。
うーチソコ立ってきた!
エロス担当は更に卑猥に動かせばよし。
メカ担当は更にディテールを追及すればよし。
萌え担当はわき目も振らず己の道を突き進めばよし。
攻略担当は、最強ラクガキ作成技術を磨け磨け。
才能も何も無い奴はネタに走って笑わせろ!
上手でもヘタクソでも、祭りに参加したもん勝ち。恥ずかしがってる場合じゃない。
みんなでうp。わいわい騒いで楽しくラクガキ。早く来い来い発売日。
>>155 頭をあらかじめ模様でぬるとかどうかな?
自分は固いでだいたいの髪型つくってからふにゃつけてました。
>>155 髪を全部フニャやプルンで描こうとするとゲーハーピカールになる。基盤になる部分はあくまでカタイ。
頭を描いたあと後頭部を覆うようにしてカタイで半円を描くべし。これで頭のてっぺんから後までの髪は描ける。
あとは前髪やモミアゲ?をプルンとかで描けばいい。それでも部分ハゲになったところはもようで補修。
頭をあらかじめ模様でぬると激しくラインを消費するし動くと汚くなるのでおすすめしない。
161 :
なまえをいれてください:04/04/14 10:51 ID:hhb8OCVc
>>159 ラクガキくらいの難度で才能なんているのか?
162 :
なまえをいれてください:04/04/14 11:45 ID:TOqE/JB2
発売は夏かよ・・。
とりあえず、前作のデータ残ってるヤシうpれ。
164 :
なまえをいれてください:04/04/14 14:39 ID:/flccq0l
ロード時間3秒以下にしろ
166 :
163:04/04/14 14:44 ID:CHV5czgz
>>164 3秒で読めるだけのマップの広さで良いんだな?
>>167 戦国無双くらいの広さで戦国無双くらいの読み込みのスピードならおk
ストーリーも前作のを引き継げばよかったのにな。
前作のあの終わり方だと帝国軍はまだ壊滅してないだろうし。
ヒバナとタローがどこに何のために行ったのかわかんなかったし。ストーリー性に期待すべきではないかな?
172 :
ぜの:04/04/14 21:31 ID:/99xFhkf
174 :
166:04/04/14 23:26 ID:3xn80gLU
175 :
166:04/04/15 00:34 ID:VJ+Ot2Nk
あう、携帯からじゃうpできんのか…。俺のしょうもないラクガキ見てくれるなら
>>166から見てくだされ。
ええのう、みんなうpできて。
俺のデジカメなんて携帯のカメラより遥かに画質悪くて撮れたもんじゃない。
携帯なんて3年以上も前のだし。
やっぱり2のスレ立ってたのね。
公式サイト見たけど、キャラのポリゴンが半端にキレイになったせいで
他のゲームと似たり寄ったりのCGでなんか萎え。
あの独特の雰囲気が好きだったのになぁ・・・
今度はちゃんとした車も描けそうな所には期待してる。
PS初期の頃にあったモー○ートゥーン○ランプリみたいな感じのステージとかあんのか?
レースできるのか? 自分の描いた車でレースしてえ(;´Д`)ハァハァ
昔の大会参加用ラクガキ残ってたんで自分も晒しときます。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/fp_cat あと、さんざんガイシュツだがロード時間は短くしてくれ。
いまやってるんだがよ・・・ロード長すぎだぜおい移動もおせーよ
はしりぬけろ!!
素麺神奈川麺!!
(そうじゃんかながわじゃん!!)
新品のラクガキ王国を500円で買った。
186 :
ぜの:04/04/15 22:58 ID:okViALKI
ども。
>>166さん
楽しんでいただきありがとうございます。
自分のおかげと言ってもらったのは初めてでして、嬉しいやら恥ずかしいやら。
今後も期待に応えられるよう、描いていきたいと思います。
「左右に微妙に揺れてるだけ」の物は、某神HPにて画像付き説明をさせて貰っていますが、
簡単に説明すると、「からだ」より上に「あし」を描くと、動かした時に「からだ」が潰れるので、
潰れた「からだ」の一部の殆ど動かない部分にポイントして描いています。
「からだ」の上の「あし」にポイントして、もう一本「あし」を描くのが肝ですが、
かなり調整の大変なギミックですが、かなり「動かない」ので、いろいろ使えます。
おしとやかな動きにしたいのであれば、「あし」にポイントして、小さくもう一本「あし」を描くと、
動きが随分おとなしくなります。
他にも透明で「あし」を描いて四本足だけど二本しか「あし」が見えないようにする、など、
かなりいろいろな方法があります。
透明の「はね」を使って腰を振らせたりとか、、っておしとやかじゃないか、、
さみしい
188 :
なまえをいれてください:04/04/17 17:59 ID:nfsZ5GXN
>>184 地元のゲームショップで180円でしたが何か?
こんなのラクガキ王国じゃない…OTL
曲は?
TAMAYOは絡んでないのかい?
193 :
なまえをいれてください:04/04/17 23:56 ID:GrCNSfd8
ラクガキ初期の名人で、
「半裸の少女の周りに、オモチャやら何やらいろんなギミックが
じゃらじゃらあって、少女が歩くとそれらのギミックもじゃらじゃらついて来る」
ムービーを自分のHPに上げてた人がいたけど、
あの人は元気なのかな?あまりにも上手で、当時強い衝撃を受けた。
あの人の新作や、またあのムービーを見てみたい。
194 :
ぜの:04/04/18 00:41 ID:2bACJDCW
ども。
>>193
ラクガキ発売直後の盛り上がりはかなりの物で、神もたくさん降臨して凄かったですね。
自分も最初は諦めてたんですが、「あんみらさん」で衝撃を受けまして、
いつか自分もこういう物が描けると良いなぁ、と思いつつやっております。
ラクガキ2の発売によって、神々が再び降臨する事を楽しみに待ってます。
当時は見るだけでしたが、今なら参加出来ますし。
あぁ、早く発売されないかなぁ。
で、グラモンの新作二体アップしましたので、お暇でしたら見てください。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/xenotl グラモンは透明パーツでギミックがいろいろ仕込めるから、
今回はギミックの構造が解る様に、セレクト押した画面もアップしておきました。
>>194 ふぁに〜うぉ〜か〜のケツ振りアングルワラタ
自分もうpしてみるかな。
動画は無理だけど。
もう一度買いなおしてやり直してるけど
序盤は色も線も少なくてもどかしいなぁ
公式のFlashがISDNの俺には辛過ぎる。
何分かかるんだよ。
記録5分
ロード長すぎ!
…不吉だ
笑うな
。・゚・(ノД`)・゚・。
現在、「ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国」をやっているんだけど、
「頭」と「足」と「羽」のパーツはでるの??
悟空、書きたいけど・・・・。。自分は「からだ」と「うで」と「かたいかざり」しかないから、かけない・・・・。。
誰か、教えてください。。
>>204 頭も足も羽根もある。
孫悟空に羽根がいるかどうかは別として、模様やふにゃ(尻尾用)、武器(如意棒)もある。
206 :
ぜの:04/04/20 22:29 ID:3IVMv9dK
ども。
ラクガキはストーリーを進めないと、パーツとラインが増えないのが問題ですね。
グラモンは始めから一通り描けるものの、透明パーツを取るまでが苦行ですが、、
で、本日はいつも以上にくだらない物を一体アップしました。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/xenotl こういった変な動きをする物は、2だとどういう風になるんだろう?
1の時、うpされたラクガキをまとめたサイトがあった気がするが、まだ残ってるかな
208 :
なまえをいれてください:04/04/21 12:38 ID:iY8rw6qy
210 :
200:04/04/21 19:25 ID:E253Vghr
>>209 2 の部分が体です。
あと今週のファミ通のスケジュールで価格が7140円↓
7月 ラクガキ王国2(タイトー、7140)
ある程度、色とかそろってみたので、悟空に挑戦してみたんですけど・・・。。
やっぱり、肩とか、服のある部分の色を変えるのは、「もよう」のほうがいいのかなぁ・・・。。
「かたい」でやってました。。
それと、誰か「ソニック」UPしてくれませんか?
213 :
なまえをいれてください:04/04/23 04:37 ID:THA7Fafe
電撃PS2にラクガキの記事が出てた
なんか、ノートの機能を紹介してるんだが
スタッフこのスレみてるなw
ロードも短くしろよw
7000円もしてロード時間が10何秒とかだったら、
本気で怒りますよ
ロードが遅いゲームをトロい女の子だと思えばいい
とどこかの漫画家が言ってた
私は♀なので酌量できないのです
じゃあ、トロい男の子
採用
Σ(゚Д゚;エーッ!
これってひょっとして敵もラクガキで出来てるって事か?
だろうね
223 :
なまえをいれてください:04/04/23 19:11 ID:h6lTUJiR
電プレの記事を読んだのですが、ラクガキ作成部分がかなり便利になってます。
特に部分修正とコピー機能の追加がありがたい。
さぁ後はロード時間だ!w
>>223 乙です。
ラクガキ職人が増える事を祈りたいですね。
225 :
なまえをいれてください:04/04/23 20:57 ID:SbJIvoTz
公式更新age
しかしラクガキっつーか3Dキャラクターエディタだな。
グラフィックも前作と違って暖かみのあるようなものじゃないし。
かなり不安。
質問です。。
「あし」とか、「うで」とか、「あたま」とかをうめこんでかいてあるのに、
はなれている場合があるんですけど・・・・・。。
それと、「あし」をまるくかいても、普通に歩かないんですけど・・・・。
どうやったら、普通に歩くようにするの??
>>226 描き方が悪いんじゃねーの。
腕の付け根→手先→付け根ってな具合にライン引けば離れない。
あと普通に歩かないってのは意味ワカンネ。
1本足か2本か3本かで全然違う。
>>224 個人的にはラクガキ作成部分の制約の多さがおもしろさになっていたと思うので
あんまり便利になりすぎるのもね…って意見は少数派かな。
部分修正はたしかにありがたいけど。
コピペ反転でパーツ作るとラクガキっぽさが消えそうだし。
>>226 ちゃんと描きたい位置にポイントしてる?
あと、足は間接がわかるような形に描くとちゃんと動くと思う。
足全体をまん丸に描いてもきれいに動いてくれないよ。
全然違うこと言ってたらごめんな。
>>225 まだ全然開発段階でしょ。最後のほうになっていきなり大幅な仕様変更なんてあるだろうし。
発売遅らせてもいいから、前作の雰囲気は引き継いで欲しいな。
丸い足?
足って棒状じゃないの?
>それと、「あし」をまるくかいても、普通に歩かないんですけど・・・・。
>どうやったら、普通に歩くようにするの??
人間みたいに動かしたいなら、自分の足を参考にしる。
どこで曲がってどこでくびれてるか、
それを踏まえればそれっぽい動きになってくれることが多いよ。
どうしても丸い足にしたければ、「固い」とか「ぷるん」でくるめばいいんでない?
思ったとおりにならないほうが面白い。いろいろ工夫してやってみよう。
一瞬ラクガキ2の映像かと思った。
3D格闘ツクールはソフトが安いのがいいね。
>>225 思いっきり同意
アクションってのは嬉しいよ
世界観も問題ない
でも、何か大切な物を無くしてるような気がする
前作は本当に「落書き」した感じだったんだよな
塗りはベタで線の太さもまちまち
自分が筆をもって何も考えずに落書きしたらこんな感じだろーなー
ってのが凄く良く出来てた
描いた絵が「元気のカタチ」で唄ってるように飛び出して動き回る
それを見てるだけでも何か嬉しい気持ちになれたんだよな
http://briefcase.yahoo.co.jp/rakugaki001 前作で漏れが描いたものなんだけど
2chのキャラクタ達が立体化して動き回る
それだけで満足だった
トゥーンだと重いのは分かる
ツールを便利にしたいのも分かる
でも、「ラクガキ」王国だってことは変わって欲しくなかった
今のまんまじゃ俺は買わないだろうなぁ・・・
>>224です。。
モナーをかこうと思っているんですけど、足が丸・・・・、でしたよね。。
それで、「うで」も「あし」も「あたま」も、まるでかいたら、なんか変な動きをしている・・・・・、と、こんなカンジです。。
そりゃある意味1はリアルタイムムービー再生してるだけだからな
実際操作するとなりゃ処理的負荷で表示クォリティが落ちるのは仕方ない
電撃みたが、ほんとツールだな。
「描いたものが立体になる」ゲームの続編が「立体物を書くために描く」になってるのが本末店頭な感じ。
てきとーに描いててきとーに出来る雰囲気がかなり失われてラクガキになるのかねえ。たしかに心配だ。
子供が630円で買ってきて一家でハマリ中。
グッドタイミングで2発売だが、
トゥーン大好きッコなので正直不満。
話とばしすぎて、地下ギャラリーで対戦しそこねた…
クリア後は変則だし…
241 :
なまえをいれてください:04/04/25 02:49 ID:trispj/I
カイジュウも普通のポリゴンだったっけ
アクションゲームだと、こうせざるえないんだろうな
お、2が出るのか。
前作は武器で飛び道具が無かったのが悲しかったからなぁ。
今作ではあることを期待してみる。
ラクガキ王国 29バージョンのCM保存してる方
うpお願いします。
今、まだクリアしてないんだけど・・・・・。。
体力とぼうぎょりょくは、どうやって上げるの??
それと、クリア後は、地下ギャラリー、使えないの??
>>239 しっつも〜ん。。
どうやったら、こんな上手いのが描けるのさ!!!!!
本当にすげえっス。。あと、それと・・・・・・。。
色があまってたら、ソニックとか描いてくれませんかww
ラクガキかいている方に・・・・・・。。
ラクガキを描く時にどの角度にして、描いていますか??
正面??それとも、斜め??それとも、横、後??
あらゆる方向に
書きやすい方向に。
戦闘のエフェクトがしょぼい予感。
オレもラクガキでアクションなのには期待大だなぁ。
とりあえず触ってみてぇな。
どうせなら書き方もトゥーンかリアルか選べたらいいのかもな。
オレはこのままでも構わないけどね。
前みたいに体験版配ればいいのにな〜。マジデ
>>250 トゥーンは難しいからやらないんでしょ。
トゥーンかぁ・・・でも自分でゲームキャラを自由に作成できるのは
夢のような話だと思わないのか?
見てくれが気に入らないなら、やらなきゃいいだけの話しだしな
254 :
239:04/04/26 20:53 ID:6QabUlWw
255 :
ぜの:04/04/26 22:56 ID:mjNKE/yr
ども。
2、見た目に難色を示す人が多いようで。
自分も好きに描けて好きに動かせるなら、今のままでも無問題ですね。
ありとあらゆる方向にグリグリ回して描いてます。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/xenotl 今回は二体描きました。
角度は、、本当にいろいろです。5度ずつ動かして調整とかはいつもやります。
X軸とY軸を微妙にずらしながら、一番良い形が出るまで粘るのが大切、かも?
ラクガキ2では、画力の差が大きく出ると思われるので、
自分の様なへたれは、ひたすら練習して神の引き立て役を目指します。
自分は逆にワケワカメなもの書いて
それが動くの見てギャハハッハーってのが楽しかったけどな。
ポリだとあやしい動きがなくなりそう。
それでテキトーかぁ…
グラモンよりカイジュウの方に客が流れてるのを見ると、
制限はあっても簡単且つ見栄えのする物が描けるソフトの方が受けるのかなーとか思ったり
勿論他にも色々問題はあったんだろうけども
客が流れたって、おいおい、全然売れてないだろ>カイジュウ
電撃プレイステーションは今回もラグガキに力を入れるつもりかな?
>257 感動したYO!
>>256 ポリだとって前作もポリゴンなんだけど。
>>263 わかった。「ポリ」→「トゥーンじゃない」と脳内変換しといてくれ。
今日、ラクガキ王国の夢を見た気がするんだけど
思い出せない(´・ω・`)
>266
なんか幸せそうだな
268 :
なまえをいれてください:04/05/02 00:55 ID:7aKMQtVK
最近、昔のクリアデータで100万G貯めたデータで
キヴァのラクガキを全部倒しました。3年越しで、、、
しかし、おまけがアレだけとわ、、、。
最大ラインが増える事を深く信じてたのに、、、ショック。
巫女さん、青い戦闘機、青いドラゴンが鬼でした。
269 :
ぜの:04/05/02 01:42 ID:XxuBc67w
ども。
>>265 自分から見れば十分神だと思える出来栄えです。
でも一般募集の物が出て欲しいと思うのは自分も同じです。
出来れば自分が描いた物を敵にしたい、、なんて思ったり。
ツール部分だけでなく、アクション部分にも期待大ですね。
>>268
おめでとうございます。キヴァのラクガキはズルい強さだから、、
自分は全然倒して無いです。
折角のGW、早速引篭もってねーちゃん描いてます。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/xenotl 今回は2体追加。スーツに挑戦してみました。
GWは別にお出かけしなくて趣味を満喫してもOKだよね?
1は面白そうだな
買おうかな
>>270 ロード長いよ〜('A`)
それでもいいならどうぞ。
エロいラクガキ晒してもいい?
274 :
270:04/05/04 16:27 ID:sOvzqs6v
今日3〜4件回ったけど何処にも売ってない・・・
中古で在るところ無いかな? 出来れば多摩地方で
276 :
272:04/05/04 19:31 ID:p84zOWQ8
>>276 ハァハァ
ビーチクがちゃんとエロイのが凄い。ホントにこのゲームはやる人によってはR指定もんになりえるなー。
またラクガキ晒し祭りが開催されるなら2出る前にキャプボード買わないとな・・・。
ねーちゃんも描けるようにならんとなあ・・・。
(; ´_ゝ`)みんな凄いな・・・
エロかったりカワイかったりするキャラもそれなりに強いのかな・・・?
280 :
275:04/05/04 23:17 ID:mmnAtcUE
281 :
275:04/05/04 23:21 ID:mmnAtcUE
間違った
誤)きてませんか→正)きいてませんか
誤)キュアブラック正)追加しますた。→キュアホワイト追加しますた。
風呂入ってもちついてくる。
なんでこんなに上手く描けるのか…
やっぱりセンスというかスキルの差なんだろうか(´・ω・`)
285 :
ぜの:04/05/05 20:58 ID:KJyys3KU
ども。
>275
確実に可愛くなってきましたね。
自分も描くだけで鍛えないので激弱の物ばかりです。
キャプチャボード買ったらついでにジャグラーも導入してみては?
セーブデータが見られるようになりますよ?
>276
良い物見せてもらいました。今後の参考にさせてもらいます。
センスの差は仕方ないとしても、努力でかなり上達すると思ってます。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/xenotl キャリアだけは結構な物だと思いたいんですが、粗製濫造。
2販売してもまた値切れするんかな…。今じゃ1は500円で買えるし。
発売1ヶ月後に売って、3ヶ月後に買いなおすのが正しい遊び方ですか?(´・ω・`)
287 :
なまえをいれてください:04/05/07 19:40 ID:z89Z+K+f
ロードが長ければ確実に売られる。
クリエイティブな精神を持つ人間だけが、家で黙々と楽しめる。
ラクガキもグラモンもカイジュウもそうだった。
それ以外のライトユーザーや興味で買先走り型の一見さんは
ロード時間の長さに辟易して売却→大量中古入りの悪質スパイラル。
これはメーカーにとってもユーザーにとっても良いことではなかろう。
ロードさえ快適であれば、想像力も手伝って、比較的長くもつタイプの
ゲームであると思うので非常に惜しい。
今回は自分で動かせるアクションゲーム。
想像力がそのままダイレクトに操作へ反映できる素晴らしいシステムである。
ロードだ。ロード時間が命運をわける。
メーカーはロード時間削減に力を入れよ。
288 :
なまえをいれてください:04/05/07 19:45 ID:z89Z+K+f
ロード時間を減らせ。
場所移動時には3秒以上かかってはいけない。
戦闘フィールド以降時は6秒が我慢の限界。
ラクガキ変身時にロードがかかるなど論外。
おおまけにまけて、ゲームが始まる時と終わる際のロード・セーブは
1分以上かかっても構わない。いや、構うが、ゲーム中に頻繁に読み込まれる
方が千倍嫌だ。
とにかく、ロード時間だ。ロード時間をなくせ。
せっかく生まれた素晴らしいラクガキ資産を枯渇させてしまうつもりか?
ロード時間改善で発売日が伸びるのであれば、我々は喜んで待とう。
ただ、今作でもロードのストレスを感じるようであれば・・・
メーカーよ、心せよ。
うぜ
291 :
275:04/05/07 21:45 ID:KQIXJX/6
>>290 メガテンキター。アルケニーイイ!漏れも昔ペイルライダー描こうとしたんだけど馬をでかく描きすぎてラインが足りなくなった・・・。
メガテンの悪魔は難しいけどこれからもガンバテクダサイ。
>>ぜのさん
お褒めにあずかり恐悦至極です。人型は最近描き始めたんでそういってくれるとうれしいディス!
ああもっといい環境でキャプりたいなー。キャプボード高いけどがんばって買うか・・・。
292 :
ぜの:04/05/07 23:39 ID:1OMvOv1I
ども。
>275
何と言いますか、、とても可愛いんです。全身のバランスかなぁ、顔かなぁ?
とにかく、可愛いです。
これからもがんばって描いてください。楽しみにしております。
キャプチャは良いですよ。やっぱり高画質で見たいですし。
でも一番良いのはジャグラーですよ。
セーブデータがアップできますよ。直接360度グリグリ回して見られますよ?
自分は某氏のセーブデータ見たさにジャグラー買ったんですけど、感動ですよ。
なんたって下から見(ry
エロ目的以外にも、上手い人の技術を学ぶのにジャグラーはオススメです。
資金的に余裕のある人はどうぞ。もちろん余裕が無くてもどうぞ。
ネットワークには対応しないの?
プレイヤー同士で対戦したり
うまい人のデータをいただけたり←こっちがほしい
そういえば前作のスレでランドセル背負った女の子がチンコ(バイブ?)を持ってるラクガキは当時衝撃的だったな
いま作者誰だったか知ってる人いる?
296 :
268:04/05/08 01:45 ID:tgHUMI4y
>293
ネット対戦ですかぁ。是非に対応してもらいたいですね。
自分のまわりでラクガキ買ってる人が全然いなかったので
ネット上で対戦、トレード、観戦なんかも出来たりすると
面白いかも。
しかし、自分の場合ネット以前にBBユニットから揃えないと、、、
301 :
ぜの:04/05/09 22:39 ID:Uhoyvbpq
ども。
>298
相変わらず上手ですねぇ。
>299
ヒゲとカプル、良いですね。
自分もラクガキでターンXとかコレンカプルとか描いたけど、∀系のMSは良いですよね。
2がでたらメカ、かなり描き込めそうだから楽しみです。
今更ACネクサスを買ったので、AC娘を描いてみました。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/xenotl 久しぶりにライン不足で泣きました。8パーツも描けなかった、、
>>302 エロイ、エロイぞ〜!!!
動きも可愛さも最高。
もっと頼みます。
泡なんだろうけど○液に見えてさらにエロイ
正直勃った
306 :
なまえをいれてください:04/05/13 01:54 ID:DXV77Ocz
ヽ(`Д´)ノ ボッキアゲ!
天才ビットくんグラモンバトルというのは
いきなり沢山いろいろ描けるの?
(;´∀`)ラクガキ王国のほうもってるけど攻略めんどくさい
>>309 描けるラインは、はじめから12000ラインでカラー収集もしなくてもいいけど
半透明パーツが使えるようになるには一度クリアが必要。
これがめんどいかも。
あとラクガキの強さはライン数と関係がなく、トレーニングで強くしていきます。
もし、買ったらグラモン本スレもありますんでのぞきにきてください。
>>310 レスありがとうございます〜
どんなデザインのラクガキでも強く育てることができそうなのか
お金に余裕ができたら探してみることにします
最近一作目買ってやってるんだけど楽しい
ストーリーデモもキャラの造形も思った以上に凝ってるし
発売当時に買っとけば良かったと後悔
パーツやライン増える毎に付け足して、どんどん謎の物体になっていくのもまた(・∀・)イイ!
313 :
ぜの:04/05/16 01:45 ID:ASFkF2rc
ども。
相変わらず1、根強い人気ですね。
グラモンはいろいろやれるけど、世界観等は微妙だからなぁ、、
とはいえ、グラモンは謎ギミックを多用するのが楽しい、と言う訳で、
またしても変な動きを搭載してみました。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/xenotl AC娘第二弾です。軽2剣豪風AC娘を描いてみました。
謎ギミックで軽2っぽい動きをさせたつもりです。
自分の描いた物は、エロにしたくてもバカになるからなぁ、、
まぁ、ギミック重視の人がいてもいいよね?
>>314 クッパの落書きのコメント見たんだけど
開発者が悪役の名前を何にするか悩む
↓
たまたまクッパを食いに行く
↓
悪役の名前はいっそクッパにしちゃおうか
↓
クッパ爆誕
みたいな話を何かで読んだ事あるよ
317 :
なまえをいれてください:04/05/18 04:35 ID:Le9nAQi+
>>314 何気に上手い
てかよくこんなに描いたね
9月に延期だそうな
しっかり仕事せんかい(#゚Д゚)ゴルァ!!
319 :
なまえをいれてください:04/05/18 06:22 ID:v8bWn3T7
ラクガキを縦にして下に極太で積み重ねて行くとめっちゃ長いラクガキが出来る
これ既出臭いな・・・
このゲームって描けさえすればポケモンや女神転生やオリジナル
どんなゲームにもなっちゃうところがすごい
おまいらがさんざロード短くしろって言ったから延びたんだろ
いいじゃないか
一作目、クリアするとヒバナいなくなっちゃうのか。・゚・(ノД`)・゚・。
325 :
なまえをいれてください:04/05/18 20:14 ID:qeH+++cm
色数は無限大
○ボタンを離しても形にならない
描いた形をコピー出来る
好きな部分を消せる
描いた模様がダイレクトに反映される
そしてなによりアクションであること
最高!
コピーってのはなんか微妙だなぁ…
あれば便利なんだろうけどラクガキなんだしさー
>>318 しっかり仕事してるから延期するんじゃねーの?
良いものつくりたいから延期すんだろうし。
329 :
314:04/05/19 22:04 ID:wmTN0I97
330 :
298:04/05/19 23:36 ID:+ZxzIRl0
>>329 王子、俺のより上手いじゃないっすかっ!!
巻き込んでる物までしっかり描いてあってすばらしい。
>>328 同意。
はっきりした線になるとヘタクソなのが誤魔化せなくなるじゃないか_| ̄|○
今までは味がある絵ってことにできたけどこれからは・・・・・・
332 :
ぜの:04/05/20 21:05 ID:a2Zz8Bse
ども。
ツール化には賛成です。
描ける物が増えたり、同じ形を二度描く苦労が減るのはありがたい事です。
厚み調整等の細かい調節ができるだけでどれだけ助かるか、、
確かにラクガキのお手軽さやマターリとした世界観はなくなってしまうけど。
2の特徴に合わせてレベルアップしないといけませんね。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/xenotl 2が出るまではグラモンで。AC娘第三弾追加。
ヤフブリがまた一個増えて、更に見辛くなってきました。
ぜの氏のグラモンは尻がエロくて素敵だ。
334 :
なまえをいれてください:04/05/21 03:13 ID:rFceFlOD
ラクガキの真髄は、ぼかされた線よりも
うごきがついてごまかされている部分が大きいと思うから
うごいていれば、あんまりきにならないきもする
実際グラモンはまっすぐエッジだけど、問題ない
テューンシェードにかんしてはやってほしいきもするけど
職人さんのキャプ見るにグラモンのがラクガキ王国より
主線と言うか縁取り線が細いみたいだったんでグラモン買ってみた
しかし、ストーリーパートと育成要素たるい&マップ移動が選択式は寂しい…('A`)
ラクガキ王国はストーリーパートしっかりしてたんだなぁ…キャラも魅力的だったし
グラモンで作ったラクガキ、逆コンバート出来たら良いのに
ラクガキ王国2は1作目の雰囲気残ってると良いな
いくら延期してもいいぜ。中身をしっかり作ってくれてるんなら尚更。
ロードを短くしてくれてるんなら尚尚尚尚更。
どちらかと言うと、最低でもダンジョン関係は20ステージぐらいは欲しい。
後は敵の配置とか、クリアに条件つけたりすればなんとか。
タイムアタックとかあったら白熱しそうだし。…微妙に趣向がずれてるか。
せっかくアクションにするんだし、
ラクガキを描く以外のやり込み要素がちょっと欲しいね。
>>337のタイムアタックとか、
ラクガキカード集めぐらいしかないかもしれないけど。
ミニゲームが少しでもあるとうれしいんだけどな。
339 :
ぜの:04/05/23 15:58 ID:s+Yhtqj8
ども。
>333
ありがとうございます。最近尻マニア気味です。(前から?
たった2パーツでエロくできればお得ですね。
2が出るまではグラモンで尻を描いていこうと思ってます。
しかし2の延期、悲しいけど、良い物になってくれればOKです。
それまではひたすらグラモンで、、
ヤフブリが収拾つかなくなったので、HP作ってみました。
ttp://3.csx.jp/xenobako/ とりあえずタダで作ったのでショボイです。
バカなのはほっといても良いのですが、不備があったら教えて下さい。
自分のラクガキに絶対羽を付けなくちゃ越えられない段差だったり
足を長くしなきゃ間に合わないばしょとかあるんだろうか。
絶対にこうしなきゃクリアできませんじゃなくて一つのステージでも
色々なクリアルートや枝道を作っておいて欲しい
むしろマリオ並のシビアなジャンプする所を羽でズルしたりとか。
はやく九月にならないかなー。今、猛烈に4足歩行が書きたい。
九月になったころにはタンクフェチになっていそうだが。
>>34 そういうのだったらいいんだけどね。
このステージは羽がないとクリア不可能です。
貴方の大事なラクガキのパーツを削って羽を付けてくださいとかだとラクガキに愛着が
湧きにくくなりそう。
逆に満足行く出来のラクガキがかけたのに実用的じゃないから全くの役に立たない観賞用になるかもしれないし
武器に飛び道具導入してくれたらなぁ。
4脚にキャノン積んでハァハァできるのに…
>342
そしたらそのときは羽のある奴を新しく描くと。
あーでも経験値とかあったらそれはそれでウザいのか。
ラクガキの公式大会の時も経験値で随分差があったし。
成長段階が五段階くらいで1ステージクリアしたら1レベルアップ、
くらいにしてくれれば良いなぁ。
345 :
268:04/05/26 07:44 ID:25mBbOig
電プレ見て思ったんですが、パーツに「ぷるん」が
無くなってた・・・
これでは、いやらしいチチが作れんではないか!
とか思ってるんですが、どうでしょう?
ただ、初めて見るパーツがずらずらとありましたが。
個人的には透明パーツがあればそれでいいんですが。
(グラモンやったことないんですけどね。)
346 :
181:04/05/26 17:47 ID:f1EW8zIo
>>345 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
女の子キャラがメインの漏れには「ぷるん」が、
必須なんだが…。
おまえらがやりすぎるから、こういう事に。
これは、テクモからの挑戦状とみて間違い無いな。
テクモじゃなくてタイトーだよ。 ジェミニウィングじゃなくてダライアスだよ。
あーもう。
「ぷるん」は胸だけじゃなくて髪の毛なんかにも使うんだけどな。
何か代用できるパーツがあればいいけどね。
揺れる胸が描けないならつるぺた幼女を描けばいいじゃないか。
むしろ描け。
単にパーツ名が変更されただけじゃないのか?
ところで「しゃりん」てパーツが気になるな
足と組み合わせてローラースケートっぽい歩き方とかできたらタイトーは神
こっちは「ドリルスピン」が気になる。
「ぐるぐる回転」どころか「ドリル」だよ、「ドリル」。
ぐるぐるドリルは腕につけてもよし、頭につけてもよし。
「しゃりん」と一緒に入れてドリル自動車とか。もうタマンネ。
353 :
268:04/05/27 02:01 ID:kK7BNZ63
>350
皆さん「ぷるん」で髪の毛を仕上げてる事に最近気付きました(--;
自分はずっと「ふにゃ」で仕上げてたので
隙間から、ゲーハーが見え隠れ状態でした・・・
幼女と言えば、前のラクガキ板で お○ぷタソが
一世を風靡していたのを覚えてます。
早く うp出来る環境を作って、来る祭りに
参加出来る様にしたいです。
最初「しゃりん」見たときは「まわる」とどう違うんだ?と思ったが、
地面設置してぴょんぴょんしなくなる動きを簡単に作れるようになりそうだな。
どうせラクガキっぽさを消してツール化するなら「ぷるん」「ふにゃ」のゆれ具合や
「まわる」の回転具合みたいに動きにかかわるところは
全部動き具合を幅広く設定させてほしい。
ところでアクションシーンがどんなのかよくわからないけど、的キャラとか配置物とか
を自分の書いたラクガキに差し替えとか出来たら面白そうだなあ。
ただ単位向かい合ってる以外で2ラクガキ以上同時に出せるなら死ぬほど遊べそう。
くそ長い読み込みに始まる、ユーザーからシステム的にダメ出しされ続けてた部分を
「たくさん処理してるんで我慢してプレイして下さい」って感じで放り出し発売しちまったら
凡ゲー(もしくは糞)で終わるだろう。それこそいつもの批評をされ、いつもの中古価格になる。
が、それらの問題点をクリアして発売されたなら、ラクガキは十分神ゲーに
なれる素質がある。ちょうど巷で名作と名高いパネキットのように。
「創る喜び」は、ほとんどの人間が直感的に楽しいと思う感情だろうからね。
しかも今回はそれが動くっていうんだから更に期待は高まる。
納期やらの事はよくわからんが、俺は延期してもらってよかったと思ってる。
それだけいいものを作ってるんだと考えられるから。スタッフよ、頼むぞ。
パネキット・・・友人が持ってるけどいまだにやってるみたいだよ。
俺は最近までその存在を知らなかったけど・・・
ラクガキとコンセプトは似てるよな
「パネキット」は体験版ではまったわ。で、買ってない。
こういうソフト結構あるな(俺の場合「リモートコントロールダンディ」とか
「俺の屍を超えてゆけ」とか「ワールドネバーランド」とか)。
「ラクガキ王国」も体験版入手してたらそうなってたかも。
勢いで買っておいてよかったと今は思うわ。
ラクガキ王国昨日買ってきた。
やっぱロード長いね…。
RPGじゃなくアクションにすればいいのにな って思ったら2がアクションか!
もう気長にゲームする気力ないから1は封印して2に期待する。
359 :
268:04/05/29 01:42 ID:g+v5v9rp
> 358
封印しないで頑張りましょう!
気長にやるには確かに辛いかもしれませんが
全パーツが揃うと、かなり楽しくなってきます。
2が出るまでの練習と思って頑張ってみて下さい。
360 :
358:04/05/29 05:18 ID:0FiTqC4j
>>359(268)氏
プレイ期間(?)が神がかりなあなたに言われてすこしやる気
でてきました。気分がノってきたらがんばってみようと思います。
せっかくアクションなら
パネキットみたいに各ボタンにモーション自由に振り当てできるようになればいいんだけどな
○=キック
×=ジャンプ
△=飛び道具
みたいに。
362 :
ぜの:04/05/29 15:39 ID:x2kTk2Ph
ども。
電撃によると、×がジャンプで、■、△、○に攻撃方法を登録するらしいです。
で、左スティックで移動、右スティックで視点移動。
十字キーで登録したラクガキに変身、だったと思います(うろ覚え
かなりアクションとしても良さそうな感じがしてきました。
好きな攻撃を出せる、と言うだけでもかなり良いです。
それと模様の精度がかなり良くなったようです。
9月、、まだ先だけど、楽しみですね。
363 :
268:04/05/29 17:33 ID:Aq46A4hv
> 362
聞けば、聞くほどに完成度が増してる感じですね。
攻撃を登録出来るのは、かなり嬉しいし
十字キーと言う事は、4体まで登録可と言う事でしょうか・・・?
後で本屋にチェックしに行かねば・・・
あぁ・・・これでノートの幅が前より広くなってて
最大ラインが増えてたら文句の付けようが無い(まさに神ゲー)
んですがねぇ。
幅的な問題で、7〜8頭身を描くのに悪戦苦闘
否、まともに出来上がって、姿勢が悪いデカい人が限界。
ちゃんとした「巨人(大人)」を作れたらいいなぁ・・・
実際、自分にとって ワースト1位であるロードが長いは
2の次でイイから、上記に挙げた 幅とラインを何とか
して欲しいっす。(多分無理)・・・はぁ。
ラインは確かにもう少し長いといいなぁ。
凝ったものを描こうとするとどうしても小さくならざるを得ない。
大きくて細部にわたって描きこまれたもの描きたいです。
てかぶっちゃけお絵かきツールなんだから
その辺の機能を制限するとは何事かと小一時間(ry
365 :
ぜの:04/05/29 21:32 ID:Ch5Z9HPI
ども。
ライン数についてですが、PS2の表示能力の限界だとか。(うろ覚え
パーツ数もその関係だと思われます。
以前カクカクした消費ラインの多いパーツを描いたところ、
不安定になってそのままフリーズ、と言う話も聞いた事がありますし、
おそらくパーツ、ラインの増加は不可能でしょう。
幅に関しては、2で厚み調整が入るらしいので、かなり自由に描けると思います。
調整の度合いは不明ですが、最低でも薄くて大きい板が描けると良いなぁ。
ラインと言えば、模様はかなりたくさん描けるようなので、模様で勝負できるかも。
まぁ、今までの記事にはラインについては書かれてないので、憶測しか出来ませんが。
366 :
268:04/05/29 22:17 ID:Aq46A4hv
えー、早速 立ち読みカマしてきました。
> 364
そうなんですよ・・・5頭身ですら薄っぺらくなって
ちっちゃいんですよね・・・模様も潰れて何が何だか・・・(・_・;)
>ぜのさん
なるほど・・・限界と言われれば、もう諦めるしか
無いですね・・・。(つД`)・゚・。
厚みでカバーするしか無いのですか・・・
(自分にそんな腕があるのだろうか。)
ただ、写真見る限り メガネのラクガキキャラを見て
「よし!透明パーツ確認っ!あるよあるよ!」で一安心。
模様もかなりの事が出来るみたいで、いい感じっすね。
パーツ数は知らんが、ライン数はなんとななる気がするんだよなあ。
ただ同じ形のものをでかくするのにはライン数の限界は大丈夫な気がする。
問題は複雑な形を描くためにたくさんラインを使った場合で、
極端な話「でっかーい四角」があったってたいしたことないよなあ。
技術的には多分生成されるポリゴン数(角の数)なんだろうし。
ラクガキ2は出来上がったラクガキ全体を拡大縮小できたりするかも。
投げ技が欲しい
形が複雑でまちまちなラクガキ王国では組み合っての投げは難しいだろう。
まあ、ちゃぶ台返しぐらいなら大丈夫だろうけど。
ジャイアントスイングなら「うで」さえありゃいけそう。
つかむのは足でもしっぽでも
371 :
ぜの:04/05/30 23:02 ID:D7bi/Zv3
ども。
ラクガキ2、情報が出れば出るほど夢(妄想?)が膨らみますね。
今までの技だけでなく、新技が増えると良いですね。
更に公式がなかなか更新されないから、余計に期待が膨らみます。
とりあえず描けそうな物はグラモンで描くとして、、
早く九月にならないかなぁ。
ラクガキやってると、キャプ環境が無いのが心底悔やまれる
PSOみたいにスクリーンショットネットにうぷする機能付いてくれないかな
ぶっちゃけた話、(ベタ移植でない)PC版きぼんぬ、と。
ラクガキ2の音楽、ゼノサーガとかの光田氏が担当してるらしいですな
新品が五百円でずらーっと並んでました。
買いですか?
ロード時間に耐えられる根気と時間があれば買いか?
買え買え!500円優良ソフトは即買いだ!「カードヒーロー」なんかも500円だ!
あ、サクラ大戦GBは買っちゃだめだよ!
>375
げ、今回はレイフォースの人が曲作るんじゃないんだ。タイトルの曲とかすごく好きだったのになぁ
引退しちゃったのかな?
メカ系ラクガキを書くとき、「羽ばたかない羽が欲しい」と思った人は多い・・・・・・と思う(自信なし)
俺は思ったんだ・・・OTL
堅いで羽根を作る→体内に小さい羽根を書きまくる。
384 :
ポジョ ◆crQ9SegEJ6 :04/06/03 22:19 ID:0kH2YGbV
公式ページの更新が遅くて悲しい…
>>375 前作の曲はサントラCDを買うぐらい良かったので、
今回も音楽には期待したいですね。
>>376 その値段なら買って損は無いでしょう!
しかしそこまで安くなってしまうとは。
>>378 熱い!!w
表情も動きも素晴らしいです!!
>>383 感想ありがとうございます。
ラクガキ2が発売されるまでまだ3ヶ月近くありますが、
これからもこのスレを盛り上げていきたいと思っています。
公式更新きたみたいですよ
とかかれたって・・・
2はシステム良さそうだけどキャラが好きになれないなぁ
ヒバナタンどこー?
モノタンどこー?
ヒバナはエッチしたので消えました
2のキャラってお偉いさんに注文出したらこれまたえらいもんが納入されたったよ!
ってかんじだよな・・・徳にライバルの奴とか。
俺が気になるのは「主人公がラクガキに変身する」という設定。
もしかっこいい怪獣とかロボットとか、萌え萌え幼女のラクガキを描いてもだな、
攻撃するたび餓鬼の声で「はぁっ!」とか言い出したらどうする。
俺は嫌だ。
つまり真っ裸の少年描けって事ですよ
キャラクターがいかんよなぁ・・・
おいおいおい、駄目なのはキャラだけか?もっとあるだろ
ハコイヌとか??
ヒバナゲストきぼんぬ
らくがきが味気ないグーロシェーディングのポリゴンになっちゃったのも俺的にかなりマイナスだな・・
声優がすごいですね
前作と比べ物にならんな<声優
ふと思ったんだが
トゥーンシェードからグーロシェーディング、世界感まるっきり変更
魔王とかまで出てきて
ラクガキ王国ではなくて3Dアクションツクールになてやいまいか?
最初っからみんなそう言ってるだろ
似たような落書きでいっぱいになるんだろうね。なんか悲しいや
声優の話なんてどこでやってるんだ?
「ここがすごい!」のページから行けるようになってるよ。>声優紹介のページ
公式、何気に発売日秋になってるな。下には九月ってかいてあるけど。
それも作戦なのだろう。
そう信じたい。
まさか、バグ発見とか。。。?
405 :
なまえをいれてください:04/06/07 20:35 ID:/WQME+s2
300円で買ってきちゃいました。
こういう良ゲーがとことん値崩れするのは悲しいもんですねえ。
>>405 良ゲーとおもって応援したいゲームを中古で買うな\(`Д´)ノ
まあいまさら新品で買っても再発注無いだろうし、ベストも出てるし・・
>>406 いや、新品の可能性もあるぞ。俺も新品500円で買ったし…
409 :
405:04/06/07 22:01 ID:/WQME+s2
新品でしたよ(´д`)@ソフマップ
大会開かれたり一時期は大盛況だったからなぁ。
ブーム到来と見て一括購入→短期間でブームは去り余り在庫
といった具合に在庫が増えちゃったんだろうか?
初代の方が声優好きだよー
って言うか2はシラン人ばっかだ
堀江由衣ならいろんな意味で知ってるだろう?
新品180で買った俺は勝ち組
ぜんぜんやってないけど(´・ω・`)
テレ東のゲームジョッキーで紹介されていたけど
ムービーシーンのみで残念ながら肝心のゲーム画面は出ず
>>414 ゲームジョッキーは元々土曜朝やってた頃にラクガキ王国のワザとか紹介してたから(羽根に重ね書きとか)
2情報もこれから出てくると思うよ。
スポンサータイトー出汁、林家(司会者)のお気に入りらしいし
今からでも遅くない!
さっさとストーリーを初代と同じ設定で作り直しなさい
かつての「ET.はビデオ化しません」宣言ぐらいに、どうでもいい。
>417の中でだけ2は無かったってことにすりゃいいじゃん。サヨナラ〜。
世界観、設定キャラクター全てが1とは全くつながりが無いのだから
"続編"ではないと言えなくも無くも無くも無い。
そういえばバイオハザードな人達も続編を作る気は、さらさらなかったそうだげ、
結果は、まあ見ての通りだ。
(゚∀゚)「俺たちゃ、企業の歯車よ♪」
わかめ酒って、あんな風にお酒を飲んでも美味しくないと思う
ラクガキ2になったら
>>420のような類はどうなるのかのぉ。
>>426 そらぁお前。男の子が発光するエフェクトとともに「うぉぉぉぉぉ!!!」とか叫びながら
ワカメ酒に変身するんですよ。
orz
そいつは最高だな。俄然やる気が出てきた。
>>420のような行為をさせないための設定だな。
間違いない。
もし雑魚敵も自分で描いたラクガキに変更できたりしたら・・・
P S 2 で 酒 池 肉 林 !
まあ、エロじゃなくても面白そうだからやってくれないかなあ
敵は改造できたはずだよ
例えばクリボーとして登場する敵を、プレイヤーが描き直したりできるかって事ですよ
無理臭い。
それは無理だろうな。
>>432 参考までに聞くが、君はクリボーとやらを、
一体、何に描き替えたいのかね?(´ω`)y-~~
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
そういえば今回もプロの漫画家にラクガキ描いて貰うのか?
プロ漫のラクガキの中にエロイの結構あったぞ
やらないんじゃない?あんま意味のある企画じゃなかったし。
モンキーパンチ参加でルパン期待してたらなんじゃありゃ
まともに描けてた漫画家なんて一握り
441 :
もぐろ:04/06/12 07:25 ID:bnJ/pXiC
藤子不二雄A先生ですね
1作目は募集募ってみんなに体験版でキャラ作ってもうらうキャンペーンしたからね。
メモリーカード返却しないひととかいて無駄にコストかかったからやめたのかなあ。
今日ラクガキ王国かってきた。
野菜パワーの人はどうみても肉パワーだと思う。
445 :
ぜの:04/06/13 17:34 ID:gUA7/tDT
折角1やグラモンで描ける人がでてきてるのに・、募集しない手はないと思うんだが。
発売日ズラしてでも一般公募してほしい。
それか雑誌の付録とかで募集したラクガキ公開できるシステムとかにしてほしい。
>>446 基本的に巧く描けてるラクガキとかはいらないから。
巧く描ける人が増えてるからこそ、一般公募はしないんじゃないかな・
こんな絵を描いて出したい
(・∀・)
上手いとかじゃなくて、一般くらいでの幅広い発想が面白いと思う。
>>449 だな。
上手いものとは別な味があってよい。
451 :
なまえをいれてください:04/06/14 22:01 ID:tt55QATV
下手、というか適当に描いた物にもなにかしら味があったのはラクガキ王国。
トゥーンシェードをやめたグラモンではそれが薄れた。
はたしてラクガキ2で味のある絵って奴は描けるのかな。
ところで今週の電撃PSには何も情報無いのか。
たしか同じ図形を複製したり厚みを調節したりできるんだろう?
上手いキャラクターは描けても味のある絵、ラクガキっぽさは出来難いと思うな
バーチャCGの体験版目当てにボンボンを買ったんだが
ラクガキ2の漫画が始まるらしく、別冊付録で第一話が掲載されていた
つか、キャラデザの佐藤さんの絵柄完全無視のキャラでワラタ
で、ゲームの紹介もしてあったんだけど
・描いた線がすぐに立体化するペン(前作みたいなの?)もアリ
・敵ラクガキはカードに封印する事でコレクションできる
・カードに封印した敵ラクガキは、自由に改造してアクションパートで使用可能
と書いてあった…というか、もっと情報を…
ボンボンで漫画だぁ?
おいおいおいおいおいおいおいおい何そのメディアミックス
別にいいけどなんだかなぁ
そうだな。コロコロにすべきだ。
思い切りスレ違いだが、こういうのってキャラや設定使用料もらうの?CMとして金払って載せるの?
ラクガキ2の話題なんだしスレ違いでもないだろう
気になるところではあるな
ゲーム専門誌のチョロっとした漫画なら別だが
講談社に金払ってねじこむのはありえない
>>454 ボンボンかぁ。
小学生以来だなぁ、懐かしい。
しかしいい年になった今買うのはちぃと憚られるな…
>>459 こっちはバーチャの体験版のために買った。
正直ラクガキの情報は少ないけど、マンガの勢いはよかった。絵の小奇麗さは無いけどパワーで勝負って感じ。
製品版が出たらあのマンガの牛を書いてみよう・・。
461 :
268:04/06/18 01:17 ID:B3gcWbHY
久しぶりに来ました。
最近、2に向けて 本気でチャプチャーボードなる物を
購入したいと思っております。
今だと、どれくらいの値段で買えるんでしょうか・・・?
大阪在住なんですが。
日本橋とか、あまり行きません・・・
オークション覗いても、何が良いのかも
判りません。
良きアドバイスお願いします。
デスクトップでボード拡張できるならボード、
ノートパソコンとか、デスクでもボード刺しこみ出来ないようならケーブルで。
やすいのは数千円くらいからあるけど、撮った映像や画像をある程度加工する必要がある。
画像編集ソフトが無いなら、そういうのが一緒についた製品を探すと吉。
まあ画質にそれほどこだわらないなら、1万円くらいであるんじゃないかな?
本当に詳しい話はそういうスレに質問してみるといいかも。
こだわると凄い勢いで高くなるけど。
ゲームの画像キャプってupとかテレビをちょっと録画ってぐらいなら、
かなり安いので問題ないと思う。
俺のは7000円ぐらいだったけど、ほとんど不満無く使ってる。
加工編集なんかもTMPGEncとかフリーのソフトだけで、ほぼ完璧だとおもう。
465 :
268:04/06/18 09:37 ID:MlIhLXvo
> 462-464
詳しく教えてもらって、ありがとうございます。
自分のはデスクトップなので拡張可能だと思います。
画質には、それほど こだわりは無いので、ちょっとキャプってupれれば
問題無いです。
何とか2までに環境を間に合わせたいので頑張ります。
少し前にラクガキ王国購入してついさっきクリアーしました。
で、これってジャンケンじゃなくてアクションだったら楽しいのになぁなんて思ってたんですよ。
そしたら2が出るらしいじゃないですか。しかもアクション。いいね。
467 :
なまえをいれてください:04/06/19 17:21 ID:qL15OmNx
キャラデザがなぁ・・・
トゥーンじゃないのは個人的には別にいいんだが。
前作のキャラが良かったのに。
髪の毛が書きやすくなってるならそれでもいいや。
あと羽書くときにコピーあれば便利かなぁとか思ったり
描いた後に角度とか変えれるんかなぁ
描いたあとにパーツ移動とか出来ると嬉しい。
>>468 便利だけど羽とか対になってるパーツがちょっと違うからこそ1の時は味が出たんだよなぁ。
3D作成ソフトならシェードとかやってた方が充実してるしビミョウ
1の延長として考えるより、2ならではの要素で考えるべきだな。
とはいえ、具体的な情報が少なすぎてさっぱりわからん。
当初の予定では7月発売だったソフトがなんでこんなに情報でてこないんだ。
じつは重大なバグが…
トゥーンじゃなくなって残念ってのは分かる。
けど機能を充実したのに文句を言う奴の気持ちが分からん。
どんなにすばらしいものでも必ず5〜10%の文句が出るものさ。
人間の遺伝子に刻まれてる仕様だから仕方ない。
476 :
ぜの:04/06/20 14:13 ID:tDtAxkzf
ゼロディバイド?カコ(・∀・)イイ!
>>474 機能が増えれば増えるほど良いって言うヤツの気持ちも分からん。
機能充実って考え方が「ラクガキ」らしくないから文句言われてるんだろう。
ほんじゃDRAW王国とかにしようか。
「3Dアクションゲームツクール」が欲しいわけじゃないんだよ…
「へたっぴ補正」も利かなくなるしな。
キカナクナルシナorz
多分どっちに転んでも文句は出るだろう
機能が増えたのは要望があったからだろうし
無くて代わり映えしないとか言われるよりは、あった方がいいんじゃない
それに、描いた線がすぐに立体化するペンみたいに
前作のノリで描けるようなツールも用意してあるらしいし
そんなに気にするようなものじゃないと思うけど
まぁ出てみないと分からんってこった。
そもそも機能が増えただの絵柄が変わっただの以前にローディングという最大の難関があるわけだ。
ローディングさえ早くなってりゃほとんど焼き直しでも俺は許す。
順調に話題がループしてまいりました。
発売予定が9月だからなぁ。
ネタ輪廻もまだまだいくよーって感じ?(;´∀`)
あと1ヵ月半はこの調子でループですよ。
ゆーびろんとぅみー
さよならいえなくて
100万円貯めるのまんどくせ
体・験・版!体・験・版!
ラクガキ2は色が細かく指定できるみたいだけど、金色とか銀色も使えるようにして欲しいなあ。
それは考えなかった。前作はトゥーンだったから難しかったろうけど、
今回のは出来そうだね。クリスタル、なんてのもいいな。
もういっその事、模様で表現しづらい水玉とかストライプとか
迷彩とかヘビ革とかの柄を追加してみてはどうか。
って、これじゃカイジュウのパクリか。
あー、テクスチャ的なものは俺も考えたな。
メタリックな感じとか木目とか。
でもそれだと完全にゲームじゃなくてツールになってしまう気がした。
光ったりつや消しだったり質感ってのも面白そうだな。
どうせツールっぽいって言われてるんだし、こうなったらどんどんツール化してほしい。
>>491-495の機能を搭載してしまえば
ラクガキ王国の続編だと言えなくなり
一部で生じたわだかまりは解消される訳ですな。
できるもんならな。
ラインペンマンセー
ボンボンの漫画は牛がワラえた。
たぶん漏れが最初に書くのはあの牛だ。
と言うかハコイヌの声が堀江って時点で何となくオチが読める
ハコイヌれいぷか
じつは、ハコイヌはヒナバたん!?
パレットか
507 :
なまえをいれてください:04/06/30 22:06 ID:OqX1Z4vU
正式な発売日はいつになるのだろう
今更2の存在を知った。
1大分やりこんだだけあってかなり楽しみ。
でも9月・・・・orz
今回は小さい羽でも飛べるようになると、飛行機とか描きやすくなっていいんだけど無理かな。
1でキヴァのラクガキ全部倒したのにほとんど何もないってどういうことですか・・・
つーかキヴァラクガキ自体がおまけだから。
体験版はまだか・・・
511 :
なまえをいれてください:04/07/04 10:02 ID:l0kUS53D
1での質問なんですがラクガキのタイプ(魔法タイプとか
はなにで決定するんでしょうか?
ランダムですか?
どなたかおしえてくださいおねがいします
>>511 暖色 攻撃
寒色 魔法
無彩色 バリア
513 :
なまえをいれてください:04/07/04 10:14 ID:l0kUS53D
>>512 色だったんですか・・・ぜんぜん気がつかなかった
ありがとうございます^^」
常々疑問なんだがなぜ質問する時ageる連中が多いんだ?
sageのやり方すらわからん奴が多いのか、
それともageれば被発見率が上がるとでも思ってる奴が多いのか。
よーわからん。
>>511 ゲーム内で説明されているのでそちらをご参照下さい。
発言見るに2ch初心者かと。
このスレ見たらやりたくなってきた
パネキット以上の感動が出来そうな予感
ラキガキとグラモンはどっちがお勧め?
ラクガキ買ってみる
ラクガキは数百円で売ってる所もあるからとりあえず試してみるにはいいのかな
グラモンも大差ないが……
パネキットとは質が違うから比べるのは難しいな。
正直グラモンはお勧めできない
ラゥガキとグラモンなら圧倒的にラクガキ。
ラクガキを知らなきゃグラモンの半透明も線が細いのも意味が無い。
グラモンはゲーム部分も糞だし。
522 :
なまえをいれてください:04/07/04 14:40 ID:ssn6SpJc
>516 ラキガキ
>520 ラゥガキ
なんかかわいいな
楽我鬼
なんかかわいいな
>>502 堀江=堀江美都子かと思って、ハコイヌの中の人はシビップか!?だなんて考えてしまったわけで
追加〜
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/pojo_niku 発売まで後2ヶ月!
>516
ラクガキは全パーツと色を集めるのに時間がかかりますが
世界観や音楽がとにかく素晴らしい!
ロード時間が長いのが唯一の欠点です。
読み込み中は本でも読みながらマターリと待ちましょう。
グラモンの方は最初から全てのパーツと無制限に色が使えて
また、ロード時間がラクガキよりも少しだけ短いので
手っ取り早くラクガキしたい時はこっちですね。
ただし世界観やゲーム性はラクガキに比べると劣る部分が結構あります。
作品に対する愛が足りないというか…
(個人的にはバトルの時こうげき技の名前が表示されないのが(・A・)イクナイ!)
じっくり楽しむならラクガキ お手軽に楽しむならグラモンといった感じです。
ラクガキ買って、今2時間くらいやってるんだが
思ったように描けねえ…
自分の絵心の無さに失望する
それでも、偶然にもある程度強いのが出来て
手に入れたカラーで少しずつ強くなっていくのを見てると、愛着が沸いて来る
見た目重視でも、これやっとけば強くなるっていうコツとかない?
そういえば今回は主人公が「変身」して戦うんだよな…
という事で一発ネタを
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/pojo_niku >526
ラクガキのステータスは色や大きさ以外にもラインをどれだけ使ったかによって変わってくるので
ラクガキ完成の時ラインが余ってる場合は、体の中にパーツを埋め込んだり
もようで色を一点集中で塗りつぶすなどをしてラインを使い切るようにしましょう。
これを利用すれば小さい形でもステータスが高いという感じのラクガキも作れます。
あとは工夫とアイディアで勝負!
>527
楽我鬼(・∀・)イイ!
自分もあのダンスのスナップショットはいいのが撮れたと思っています。
今まわるパーツ手に入れたとこなんだけど、
羽根はあとどの位で手に入んの?
人型描く時にモモに足パーツでそっから下を硬いパーツにしたら、
足が地面にめり込んじまった…orz
全部足パーツにすると、なんかふにゃふにゃになるし
これは皆どうしてんの?
>>528 レスありがとう
ただ、まだライン数が少ないから完成ってのが無いんだよな…
海ギャラリーで地道に経験値稼いで頑張るです
>529
まわる>ふにゃ>羽の順に手に入る
足パーツで直接足を描けばいい
真横からの視点で足の付け根から描くべし
膝と足首をきっちり曲げて描くとなおよし
>>531 レスどうも
外から見えないように羽根を付けたいんだけど、
大量の小さい羽根で浮かすにはどの位いるのかな?
>532
ラクガキのラインの総量にもよるが、ラインを12000使用したラクガキだと羽に大体3000くらいラインを割けば飛べるようだ。
羽パーツの揚力は羽の面積に比例するらしいので、小さい羽だとラインがもう少し必要かもしれない。
羽を描いた後に適当にラインを使い切って、その状態で飛べるかどうか試してみるといいかも。
>>533 ありがとう、何とか飛ばす事に成功したよ
しかし、飛んだら足が変な動きしやがる…orz
足より下のパーツが沈む問題を、こんな感じに
裏に少しだけ足パーツを埋め込む事で解決しようとしたんだけど
.|足| 地面
.|他| ↓
_|足|___|他|_____
|他| |足|
|他|
やっぱり、少し埋まっちまう
これもやっぱ面積の問題とかなのかな?
解決策あったら誰か教えてくれ
>>535 レス(・∀・)アリガトン
つーか、俺の質問ばっかりだなw
ラクガキの王のラストは運の気がする。
ラストで5回ぐらい負けた。
cpu相手じゃ読みも運も大して変わらんよな。
一応傾向はあるようだが。
ラクガキの王はバリアタイプでいくと少々ラク。
逆に攻撃タイプで行くととっても大変。
ゲーム全部通して攻撃タイプは使い勝手微妙だったなぁ。
バリアは全てのコマンドに対して攻撃力が平均だからね。
バリアタイプなら唯一相手の魔法(LV5)を事実上使えるってのもでかいな
ブレイド描いて「ヘシン!!」とかやる奴が1人は居そうだな
グラモンを1000円で買って後悔
王国の頃のようなストーリー性がまったくないよorz
546 :
ぜの:04/07/10 20:47 ID:4qkqmQ46
ジャンプ力が足りないから足を大きく描き直してリトライ、とかできるみたいだけど、
もしかしてボスと戦ってる最中に攻撃力上げるために腕でかくするとかもできるのかな?
それともホームとかセーブポイントみたいなところだけで描けるのかなあ。
戦闘中書き直しなんてできたらゲームのテンポが悪くなりそうだ。
そういや「必要な部分だけ書き直して」ってことは
アンドゥで履歴の浅いところから消すしかない不便さは無くなるんだね。
任意のパーツを消せるということは、例えばぷるんを二つ連結した場合に根元のぷるんだけ消したら、残ったぷるんはどういう動きになるんだろう。
あるパーツに連動させるように描いたものを後からいじった場合の処理どうなるんだ。
まあゲームが出れば判ることか…
550 :
ぜの:04/07/11 14:50 ID:IDUTrAT0
ラクガキでもいくらでも描けるだろ、ネーチャンなんて。
ラクガキは動かしてナンボ。
552 :
ぜの:04/07/11 17:58 ID:AXrfBMZx
ども。
また来ました。
>551さん
書き方が悪かったようです。「描く事」って言うのは動きも含めた「描く」って事で、、
動かす事に関しては、実際グラモンの方が段違いに上だと思ってます。
透明パーツさえ使えるようになれば、ラクガキでは不可能っぽい動きも可能です。
まぁ、今回自分が描いた物は特にイレギュラーな物で、
あえて「極力動かないギミック」を搭載しておりまして、、
他にもまぁいろいろ大掛かりなギミックを透明にして仕込めますので、
グラモンの方が良いと個人的に思っております。
それに見栄えもグラモンの方がスッキリシャープに見えて好きなんですけど、、
自分もラクガキで結構ねーちゃん描いてたんですけどね、
グラモンの方がねーちゃん向きだと思うんだけどなぁ、、駄目かなぁ?
長文失礼しました。
腕の拳の部分を「武器」パーツにして、「武器飛ばし」が発動した時に「ロケットパーンチ!」とか叫んでた私は希少ですかね?(涙目
いい加減四十八手描くの飽きてきた。
Kフェス行くヤシいる?
バーチャの体験版のためにボンボン買ったらラクガキの漫画が。
漫画はすごい面白かった!このテンションならゲームも買う
>>553 俺もやってた
あと武器飛ばしを利用してミサイルにしようと企んだことがあったが
いまだに成功していない
脚パーツ、微妙な曲線描くと
変な所を踵や爪先と認識しちゃって歪に動いてしまう…orz
プログラム内部では、どう判断してるのか知りたいなぁ
膝はともかく足首から先が困る。しっかり認識させるのに苦労する。
しかしよくこんなプログラム組めたもんだ。そこは素直に凄いと思う。
今週もゲームジョッキーで紹介されてました
今回はゲーム画面(アクションパートで主人公が変身して戦うシーン)もちょっとだけ映ってた
最近買ってみたけど内容は激しくう○こでしたね
でも女の子がかわいいので購入金額の1500円分のカチはありました
サンシローたんハァハァ
ベストヒット版のおそらく売れ残り
いまだと780円ぐらい?
>>561 ペース早いな最初の方は結構詰まるんだけどな
>>566 毎日やりまくってたからな
1週間くらいで終わってしまった
で、ガリレオノートのモンスター倒してもなんにもなしですか
ガリレオノートがおまけですから
>>566 最初の方で詰まるって、別段敵が強いわけではなく
新型ラクガキの作成やら新技術の導入やらで、やたら時間を食ってたような希ガス。
足をめそっと加えるだけとかなら意外と早く進めるのでは?
巫女のラクガキが欲しかったな
自分じゃあんなの描けんし
Kフェス行ってきました!
とりあえずプレイして気付いた事を幾つか
・ラクガキの動きのタイプを設定できる
「どたどた」や「きびきび」という様に8種類ほどのタイプがあり
これを設定すると、同じ人型でもヒーローのような動きからギャグ系の動き等
いろいろなモーションになります
・ラクガキに声を付けられるようになった
「ヒーロー ヒロイン ダンディ ハンサム キュート モンスター メカ」等を確認
・レベルアップするごとに使えるパーツが増えていく
最初に使えるパーツは 「動かない(かたい)」 「あし」 「うで」 だけで
LV2で 「しなる」 LV4で 「もよう」が使えるようになりました
573 :
続き:04/07/17 19:09 ID:QCLubGTM
・ラクガキを描くときは特定のポイントでのみ可能
マップ上にセーブポイントのような場所が有り
そこでラクガキを描いたりライフの回復ができます
開発中なのでまだ変更があるかもしれませんが
こんな感じになっていました
個人的な感想としては、動きのバリエーションが大幅に増えたので
前作以上にラクガキを描く楽しさを感じる事ができました
(予定通りならば)2ヶ月後の発売日が待ち遠しいです
余談ですがザコ敵のなかに漫画版に登場したアイツが…
で、ロード時間はどうだったのさ。そこが一番の問題点なんだが。
すいません一番重要な事を忘れていました
ロード時間大幅に短縮です!
うろ覚えですが
ラクガキノート ムービーに入る時に3・4秒
マップ切り替え1・2秒
前作のようにしばらく待たされるという程の時間は感じませんでした
おおおおおおおおおおおお!!
買い決定。レビューお疲れ様。
発売日を延ばした甲斐があったな。
>572-575
おつー
報告見る限り結構良い感じだな。
動きタイプというのはかなり欲しかった機能。楽しみになってきた。
動きタイプいいねぇ
レビュー見てたら行きたくなってきたー。ちょっと遠いけど頑張ってみよう。
時間に間に合えばいいけどなあ。ちなみにこれって何時ごろまでやってるのかな。
Kフェス自体は16:30までのようだけど。
580 :
ぜの:04/07/18 00:29 ID:Jd0cZyfJ
ども。
>ポジョさん
報告ありがとうございます。
かなり良さそうですね。カイジュウの良いトコも取り込んでる感じ?
ロードも短縮されたようですし、、
本当に延期されて良かったようですね。発売日が楽しみです。
自分もKフェス行きたいけど、絶対無理なんだよねぇ、、残念。
>ラクガキノート ムービーに入る時に3・4秒
>マップ切り替え1・2秒
>前作のようにしばらく待たされるという程の時間は感じませんでした
前作までのトイレに余裕でいけるロード時間からは想像も出来んな。
ラクガキをまんまポリゴンにしたのが良かったのか
それとも地形を大幅に簡略化したのだろうか?
なにかイヤな予感もしなくも無いけど、まあよかったよかった。
今日もまた懲りずに行ってきました
という訳で昨日書いてなかった事を
・技の選択が可能に
前作ではラクガキが完成すると勝手に技が決定してしまう為
ボクサーを描いたのにキックばかり使うという悲劇が起こりましたが
今回は4つのボタンにそれぞれ自由な技を割り当てる事ができるようになりました
これを利用すればパンチのみで戦うラクガキや、全身飛び道具のラクガキ
右手は炎属性 左手は氷属性という感じのラクガキも作れます
・技はキャプチャーする事で増えていく
敵をキャプチャーすると「○○(←技の名前)をゲット」と表示され
新しいワザを使用できるようになります
(新技のファイヤーブレスとサンダービームのエフェクトが(・∀・)イイ!)
発売日は
>>543にも書いてありますが
9月22日(水)で決定みたいです
なんだかいろいろ出来すぎると、ラクガキが「生まれる」感覚が弱くなるんじゃねーか?
なんて思ったが、今回は自分が変身するわけだから、これはこれでありなんだろうな。
ラクガキ王国2買おうと思うのだが、一応前作もやっておこうと思ってラクガキ王国をネットで260円で買いました。
260円=送料(260円)+本体(0円)
これ面白い。いろんな作品のキャラをラインと相談して描いたりとか。ブレイドとかギャレンとか人型描いてると凄い楽しい。
これは2も面白いってことかもしれない。かなり期待。
>>572-575 >>582 おつかれー。自分としては購入決定だ。
>>583 たしかにラクガキって感じが薄れてる感じがするな。
イッソの事、新タイトルでだせばよかったのに。
それはそれで、売れなくて困るだろうが…。
586 :
ぜの:04/07/18 23:11 ID:Xufl3xl+
ども。
>ポジョさん
報告ありがとうございます。二回も行けて羨ましい限りです。
技関係も随分と良くなっているようですね。アクション部にもかなり期待できそうです。
あぁ、、楽しみだ、、
ttp://cgi.f38.aaacafe.ne.jp/~rakugaki/phpjoyful/img/44.jpg Kフェスには行けない上に、暑くてやってられない、という事で、
せめてグラモンだけでも涼しげにしようかと浴衣娘を描いてみました。
2だとこの「動かないギミック」どうなるんだろう?
完全透明もあるかどうか不明だし、消したパーツが動きに影響するかどうかも、、
その辺は、発売されるまで不明なのかな?
線の最大数は多めでおねがいします。
あとちょっとのところで足りなくなる事が多くていらいらした経験アリ
Kフェス行ってきたので補足報告。ちと長くなるが。
・第一印象はかなりの好印象。タイトーブースではなくラクガキブースだ、というくらい力が入ってた。
公式や雑誌のキャプでは微妙だが、実際に動かしてみるとかなり良い感じにできてる。
・技は成長するとコンボなんかも覚えて、同じボタン連打で二個の技を連続で出せるように。
ワンツーとかデンプシーとかいろいろできた。レベルが上がればもっとできるはず。
・描いたパーツを削除するとき、そのパーツにポイントして描いたパーツも一緒に消える。
・動きタイプは足の本数で変化する。四本脚だと室内犬のドタバタとかいろいろ。
・コピーとかの機能もレベルによって覚える
・ズームや暑さ調整など、ほとんどはアナログ的にかなりの段階で変更可能。
ツールになったことを突き詰めて、やってほしいことはほとんど実装してくれてる。
背景の隙間にハマる、地形地図や方位が表示されなくて著しく迷いやすい、敵をキャプチャしたときどれが自分かわかりにくい
という細かい詰めの甘い部分を完成させていけば充分神ゲームになれるポテンシャルがある。
完成させていけばって言っても9月発売だともうマスター入れ時期だから、
これ以上どうこう変わる事は無いと思うぞ。
ゲームはぎりぎりまで変わり続けるものです。
592 :
ぜの:04/07/19 21:56 ID:k0tH6P6S
ども。
ラクガキ2、かなり期待できる出来栄えになっているようですが、多少問題もある模様。
ギリギリまで調整して、極力問題の無い状態で発売して欲しいですね。
>591さん
カイジュウはGC持ってるならやってみる価値はあるかも。
自分も一応やりましたけど、描く部分を減らしてミニゲームを入れた感じ。
もう少し我慢してラクガキ2を買うと言う手もありますが、結構楽しいですよ。
ttp://cgi.f38.aaacafe.ne.jp/~rakugaki/phpjoyful/img/45.jpg 涼しくしたいグラモン第二弾?という事でこんな物を。
夏→怪談→恐怖→テラーナイト、、全然怖くないですけど。
TOは良いゲームだ。いい加減古いけど。
「ラクガキ王国2 魔王城の戦い」店頭体験会。
日時:2004年7月24日(土)25日(日)12:30〜19:00
会場:新宿さくらやホビー館 店頭にて
>>589 今どき発売二ヶ月前にマスター納入なんてありえないと思うが
DVDプレスなんて一週間できるだろ普通
>594
バカですか?
PCゲームとか、同人ゲーム出身なんだよ、きっと
>>595 機能の追加や仕様変更までは無理としても、
パラメータ修正やバグ潰しなんかは発売2週間前とかの
本当にギリギリの頃までやってたりしますよ。
ID変えて脳内フォローしなくていいから
ただ俺もSCE本体の場合はいつまで待って貰えるか知らないので
それだったらゴメンなー
二週間前に入れたらプルーフディスクより先に製品来たりしてなw
601 :
594:04/07/21 20:09 ID:pc/h7qVB
一週間は言い過ぎたかもしれんが一ヶ月くらいは余裕あるんじゃないか?
ところどころ社員が混じってるな。
シャイン シャイン シャイン
いつの間にか感じの悪いスレに
どんぐらいの大きさのものをかけるのだろうか。
どんぐらいの小ささのものを書けるのだろうか。
でっかい怪獣やロボットで暴れ回るのが大好きなこっちとしては非常に気になるところ。
そう言えば前作のディレクターは何で逃げたんだ?
続編はつくりませんって公言してたのに
続編作ることになったからじゃないの?
606のリンクでも書いてある
そう言えば2って「ガラクタ名作劇場」って付いて無いな
ひょっとして1とはスタッフ総入れ替えなのかな
610 :
なまえをいれてください:04/07/24 19:03 ID:PuD8r7Sh
誰か新宿の体験会に行った人はいないのか
このシリーズ何気にファン獲得してるような気が
ワゴンセールのおかげですね…
食玩なみの安さ
>>605 1ではでっかい奴は本当にでっかく描けた。
ただ一度に引けるラインの制限があったけど。
小さいほうは少々拡大されてたような希ガス。
書き込まないと強くならないのは嫌だな
好きなラクガキの形でファイトできないから
複数書けば良いやん。
ゲーム性を考えると、それは必要やで。
楽しく描くと書いて楽描きっていうんだぜ!
せめて色が有限なのは勘弁してくれヨ
ゲームジョッキーでお絵かきパートの詳しい説明してた
つか、見たら発売がメチャメチャ楽しみになったんですが
俺もそう思った
うちにキャプチャーできる環境があればさらに購買欲が沸くのに
漏れには蠢く何者かをうpする度胸が無い(´・ω・`)ウマイヒト イイナァ
2ではそれが這いずる何者かに進化するわけか
外なる神々みたいなものでも、
見せれば案外ほめられるものだよ?
ぷっすまの草薙みたいに下手なら下手なりに価値があるからな
ひどいこと言うなって何回言ったらわかるの、あんたは
ここで聞くのはマズイかもしれないが質問。
1でハナビたちが追い出されそうになった時、100万(だっけ?)溜めてるとあの少年のラクガキは死ななくてよくなったりするの?
可愛かったんで死んじゃったのが悲しすぎる。
あんな複雑なの書く画力も無いし・・・。まず線の長さが足りない・・・。
教えて偉い人orz
>>626 たしか貯められる金額の最高が99万9999くらいまでだった希ガス
ガイシュツかもしんないけどデータのコンバートは出来ないの?
ラクガキ王国からさ。
Kフェスでは、それっぽいメニューはなかったよ
NDSにやっぱりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
絶対ペン使ってラクガキって合うと思ってたもん。
2出る前に既に次回作発表かよ(´∀`;)
随分頑張るなあラクガキスタジオは
電プレ最新号のインタビュー読むと
1の時はディレクターの独裁制で、2でディレクター替わって民主制になったって感じだな
NDSか買う気マンマンだったが、これでモリマンになったな。
NDSって知らなかったが携帯ゲーム機じゃないの?
ペン使えてもさして快適そうじゃないけど・・・
>>637 2画面なのは知ってるか?
とりあえずNDSについて調べれ。あんま情報ないけどな。
おいらもNDS買いたくなってきました(*´∀`)
ペンで直接画面に描くんだろうなー…おもしろそう。
うおお、こりゃ買いだ!本体ごと買う。できれば世界観は1の続編がいいなあ。
しかしこうなると「続編作らない」発言がよりアレだ。
これじゃあガラクタも>634に「ラクガキスタジオ」なんて言われても文句言えないな。
続編作らない発言は前ディレクターの言い逃げだろ
642 :
637:04/08/05 00:59 ID:/kKtL+a2
情報少ない・・・
ペン使えるってソースが見当たらないです。
タッチパネルになってるからペンが使えるってことなの?
それともキューブに接続してとかそういう感じ?
質問厨でごめん
>>642 下の画面がタッチパネルになっててペンが使えるようになるらしい。
ラクガキ王国自体の情報は名前しか明らかになっていないが、
2画面ってことを生かせばもっと描きやすいツール化すると思う。
ラクガキって印象が薄れてしまうかもしれないが…。そのへんどうなっていくんだろ。
タッチパネルに指で描くなら実にラクガキっぽい感じがすると思う。
携帯機ならではの手軽さで若年層に受ければポケモンみたいになれるかもな。
>>640 漏れも前の世界観がいい。
スタジオ内の人間も入れ替わってるようだし、
前の人たちが、NDS版を作っていてくれることを強く望む。
入れ替わってるってことはタイトーにいないと言うことなのだが
ちょっと不安なんだけど、
俺ラクガキ下手糞だから、
毎回手6本、足6本とかで体が半分埋まってるような
肉塊みたいのばっか作ってたんだけど、
そういうのも今回ちゃんと動いてくれるのだろうか?
そりゃ動かなかったらラクガキじゃないけど、
書き方によっては歩行速度やリーチが相当不利になりそう・・・
ちゃんと書く練習しないとだめか・・・
へたとかうまいとかの問題じゃない気がw
一種のアートじゃねぇか?
650 :
642:04/08/05 14:29 ID:/kKtL+a2
>>643 なるほどね。ありがとう。
でも指で描くにしろペン使うにしろあんまり作業スペース大きくないからやりにくいと思うけどなぁ。
>>650 画面小さいからなぁ。
ラクガキは惜しいが買うならソニーの方かな、おいらは。
公式ページより発売日9月22日に決定
声の選択
「ヒロインタイプ」
「プリティータイプ」
で。
音楽は初代リスペクトしてくれるのかね?
アクションだから無理かな。
草むらのそよ風感とか好きだったんだけどね
キャラクター紹介で国王、王妃でまとめられてるのね。気づかんかった。
まぁ、パレットとタブレットはどうせ兄d(略
パレットとダブレットは魔王の子供。
すげぇ!!マジか!!ラクガキ2出るのか!!!
ヒャッホー!!!
ヽ(`Д´)ノ
へノ /
ω ノ
>
>654
そもそも前作はZUNTATAだったけど2は光田なので
系統がガラッと変わってることも考えられる
659 :
654:04/08/06 23:19 ID:O74Bd8Yx
(´・ω・`)ソウナノカ。。。
光田って誰か知らないけど、できればあんな方向性でいってもらいたいもんだね
せめて良い道具使ってね。
それ光田ファンが聞いたら怒ると思うぞ
プレイ画面見るに、ps2ってよりgcって感じがするね。
光田ってクロノトリガーとかゼノギアスの人だっけ?
自分も詳しく知らないんだけど。
ゲームの見た目や内容の雰囲気も全然違うから、曲もむしろ引きずらないほうが正解だろ。
ちなみに、作曲中ゲーム画面みて無いらしい。
「変な曲」「面白い曲」がコンセプトってどこかでみた。紙媒体だからソースは無いが。
ラクガキ王国2体験会(大阪日本橋)に行って来ました!
かねてからの懸念材料であった「ロード時間」ですが・・・ 超短かったです!!
ステージ間、変身、ラクガキ帳を開くときなどで、大体2〜5秒ぐらいでした。
タイトルから選べたのは【ストーリー】【対戦】【ムービー】【オプション】の4項目でした。
【ムービー】はなぜか最初から全部オープンになっており、エンディングも見ることができました。
ストーリーモードは小さく区切られた部屋を進みながら、所々でイベントを発生させ、
最後の部屋でボスを倒すとステージクリアとなる仕様でした。
ポーズメニューからいつでも自由にエントランスに戻ることができました。
※エントランス>ステージセレクトを行う場所
ラクガキはステージの所々にあるセーブポイントのような場所で書くことができます。
またセーブポイントに触れると体力とキャプチャー回数が回復します。
敵ラクガキに変身するキャプチャーは回数と時間に制限があり、回数は5回までで変身時間は20秒でした。
※キャプチャーは敵に近づいて□ボタン
敵ラクガキを倒すとコインが出てきて、それを溜めるとレベルアップしできることが増えていきます。
レベルはかなりサクサク上がりました。
【初期状態:カタイ、手、足】>【模様】>【しなる】>【まわる】>【書き写す(コピー】>・・・・・
ラクガキの描き方ですが前作から結構変わっています。
まず、ポイントを置きその後>線を描く>どういった立体になりかを選ぶ(6種類)>動きを選ぶといった感じで、
さらにその後、パーツを選択して色や太さを変えていくことになります。
ラクガキを完成させた後は名前(10文字)を決定し、技や歩きパターン、声などを調節します。
技は「手」「足」「移動」「ジャンプ」などのカテゴリがありその中から4つを○×△□に割り振ります。
(ジャンプと移動以外は重複させることも可能でした)
歩きパターンの種類は足の数で変化し、2本足で10パターンぐらい、4本足で4パターンぐらいありました。
声に関してもかなりの数が用意されていました。
ラクガキのアクションは続けて入力することで連続で繰り出すことができ、左右フックを繰り返してデンプシーとか
ジャンプ中にタックルで移動距離を伸ばしたりと行ったことができました。
既出の情報もありますが(↑)のが今回の体験会で確認できたことがらです。
>エンディングも見ることができました。
な、なんだってー!!
個人的にはストーリーが終わった後のことが気になる。
不思議ダンジョン系みたく永遠とプレイできるような隠しステージがあると良いのだが…。
ストーリー終わったらただのラクガキツールになっちゃうからさ…。
よし。買おう。
>666
さすがに途中でスキップしましたが(笑)
プレイした感じと、ムービーの数から想像すると、メインのストーリーモードは
あんまり長そうではありませんでした。
自由なステージセレクトもありましたし、おそらくはクリア後も自由に遊べるのでしょうが・・・
>声に関してもかなりの数が用意されていました。
喋るのか今度のラクガキは。
技を出す時の掛け声みたいなものなのか、
それともきちんと会話するのか気になるところではある。
掛け声みたいなものだったと思う>声
という訳で製品版ではエロ声追加キボンヌ
エロ声といえば
北都南や海原エレナが声優だから
期待sage
IDが7Upだた
体験会でエンディングが見れるってすげーな。
発売まであと1ヶ月半もあるってのに。
Kフェスの時は途中(多分その台でみたことある所まで)だったような・・・
もしかして◆gfFjaqv/HUの前にそこでクリアした猛者がいたとか?
これPS2で出るんだよね?
絶対買お!!
「液体」欲しいなぁ。
書いた場所から常に水が流れる感じでさぁ。
ドロドロっつーよりは本当に水て感じの
ロード時間短いのかぁ・・・・・
感動だぁ・・・・・ ようやく、ようやくロード時間でストレスのない
ラクガキをプレイする事ができる・・・ 感無量。
このスレが出来た頃からずっと期待して待っていた甲斐があったと
いうものだ。スタッフ乙 よく頑張ってくれた。必ず新品で買うぞ。
そしてコーラをあおりながらクーラーの利いた部屋でラクガキ2をやる。
至福。
>676
(;"∀")=3
682 :
ぜの:04/08/09 14:28 ID:MoxiJJ4V
>>676 絵の具のチューブが使用済みコン○ームにみえるw
>>679の案も絶対エロネタに使われるんだろうな
回転と組み合わせて、迸るオシッコを描きたいな。
らくがきって例えば自分の好きなキャラ描いて動かしたりできるんですか?
2で言えばアクションなのでマリオとか描いちゃったりできます?
書いた落書きのストック数は多めでお願いします。
正直1は少なすぎで何匹もなくなく消していってた(´・ω・`)
>>686 え?倉庫増やせたじゃん?
読み込み長くてたまんなかったけど
>>685 できるよ
マリオとソニックとトロを競演できたりする
コントラのビルとランスきぼんぬ
俺今から絵の練習するよ
ラインを消費することなく
パーツの拡大縮小出来たらいいなぁ。
>691
パーツの太さを変更する時にラインのゲージは表示されていなかったような気がする・・・
断面のアウトラインが一番小さい角度から描けば、ラインの節約ができそう。
サイズとかの概念ってあるのかな?例えば巨大ロボット
描きたいんだけど他の敵キャラとサイズがあんまりか変
わらなかったらショボーンだし。
694 :
なまえをいれてください:04/08/10 19:33 ID:OvhLzXvX
bugaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
>694
どうした、バグでも見つかったのかい?
697 :
268:04/08/10 22:21 ID:pGNMZcmQ
お久しぶりです。
ここ1ヶ月ほど、壷でスレ全体の更新の仕方が
判らず、板が消えたと思い 焦っていた268です・・・
いよいよ、残すところ、後1ヶ月半ですね!楽しみで仕方無いです。
676氏のラクガキがグリグリ動いてる所を見たいです!(笑
698 :
268:04/08/10 22:23 ID:pGNMZcmQ
壷もといギコナビ。失礼・・・
まあ分かり難いっちゃあ分かり難いですからな、板更新。
「2chの板がどんどん消えていく!」とさぞビビられたことでしょう。
ところで今作はきちんとCMとかやるんだろうか?
一作目以降全くテレビで紹介されてなかったなぁこのシリーズ。
CMの仕方次第で売り上げ相当変わりそうなソフトだよな。
タイトーってその辺苦手なのかな
ゲームの内容が漠然としすぎてるから知らず知らず敷居が高くなってるのかも。
ネームバリューもないし、やっぱり積極的にCMやら雑誌で特集組んでもらったり
したがいいと思う。
将来的に1500円ぐらいで売られてそうな雰囲気はあるけどな…。
ラクガキを愛しているなら定価で買おうぜ!お兄さんとの約束だ!
話かえちゃうけどラクガキ1で強い技教えて!このスレ見てラクガキ買いに逝ったよ。楽しいな!2も買うと思う、携帯からのカキコスマソ(゚A゚;)
ぶっちゃけメガケリかメガポカ最強
魔法だったら気絶か眠りかマヒで
706 :
268:04/08/11 12:45 ID:jo2aao/W
個人的に、魔法は あいこ封じ、ランダム封印が
かなり使える感じです。LV3か4ならモアベター。
上級者同士の戦いでは先に眠らせたほうが勝ちだったからな。
708 :
黒猫:04/08/11 16:13 ID:xMrtXdA7
魔法orバリア暴走or混乱もイイよね。3ターン効果続くこともあるし
今月のボンボンにちょっぴり新情報が乗っていたよ。
なんかペンのオブジェのところでラクガキの改造とかをするらしい。
漫画は相変わらずのテンション。
ライバルがそんな登場の仕方でいいのかよ!
712 :
なまえをいれてください:04/08/11 23:43 ID:y/T06mXK
発売日に買うからageても文句は言われないはずだ
塊以来の良ゲーだな
なんか今回は歩き方も何種類からの中から選べるらしいね。既出だったらスマソ
前作は俺のイメージした歩きと違う!って苦悩があったから期待。
>>714 あったね。
すげーかっこいいのが出来た!と思って動かしてみるとチョコチョコ可愛く歩く奴とか。
今なら(つーか大分前から)大阪中央郵便局の隣のソフマップでグラモンバトルが980円で売ってます。
ついつい買っちゃいまいした。早く透明が使えるようになりたい今日この頃です。
グラモンは育てたりするんだよね? 2はどうなのかな? 自分育成とかはチョットアレなんで1みたいなのがいいんだけど…
レベルアップして描き方増えてくとかガイシュツだが
2ではコピー機能が使えたりパーツごとに編集とか出来るんだね。かなりラクガキの幅が広がりそう…。
早く2の神クロッカーの作品が見たーい。
マシンガンさえ装備できるなら喜んで購入いたします。
上の方のレスでロード時間が2〜5秒って書いてあるけど本当かな?
嘘と思っている訳じゃないんだけど、人間けっこう数を数える時に
おおまかに計る人とキッチリ計る人が居るじゃない。
ロード5,6秒くらいだと言われて買ってみたゲームが10秒以上
読み込んで凹んだこともあったし。
スマン、気になっているんだ。1が1だったしな・・・
HDD対応とか? 漏れ持ってねえ・・・。
Kフェスでやったけど、体感でも2〜3秒だった
前作でいえば、ホームでノートを開くまでの時間ぐらいが
全体のロードすべてってかんじ
なんかロード中はこいぬがはしってるのだけど、それが堪能できないぐらい早かった
ロードに関しては心配ない、さすがに社員もこれだけいわれたら必死に直したんだろw
俺もやったけど、「ロード」って認識しないくらいの時間。かなり早いよ。
バトル中に敵が出てきたときにちょっと止まったりはしたけど、前作とは比べ物にならない。
むしろ今までの長さが異常なように思える。
>>726 1のロード時間なんてトイレに行ってコーヒーブレイクができたからな
アクションの操作はどんな感じ?
十字キーで移動、△□○×に技割り当てなのかな
ジャンプとか出来る?
>728
>362参照でっせ。
thx
羽がはえると飛べるんだろうか。
HDLoder使えば、ロード時間は一気に短くなるよ。
>728
少なくともKフェス時ではジャンプも技の扱いだった。だから外せる。
当然高いところに登れなくなるけど。
少し浮いてるアイテムとかも取れなくなって不快だった。
ボス戦なら全部攻撃技にするのはアリ。
734 :
なまえをいれてください:04/08/13 13:42 ID:gawDEAf1
たしか2では車も出来るんだっけ?
パネキットの「きほんけい」を描いてみたいな〜。
735 :
ぜの:04/08/13 13:56 ID:HKRx6Mvq
8/12に出たコンティニューって雑誌に
ラクガキの書き方が見開きで紹介されてたよ。
興味ある方はぜひ。
>>736 ってか森本晃司がラクガキ描いてたね。
がぎがー!
>>735 流行に疎いおいらにはそりがなんだか全然わからん。
でも(゚д゚)ウマー
マスター報告がまだないようだけど
前作の例からいくと、そろそろかな
すでにラクガキ作成リストをつくりつつまってるんだが
このままだと、前作でかいちまいそうだ
ラクガキ王国からグラモンへデータ引継ぎできない
ある程度進まないとできないの?
741 :
ぜの:04/08/14 18:05 ID:mMM8Xat5
ども。
>738
流行物の脇役だし、、一応「鋼の錬金術士」の「ウィンリィ」のつもりだったりします。
似せるのは難しいねぇ。
>740
ラクガキからグラモンへデータを引き継ぐ時は、
タイトル画面に「ラクガキ王国からの参戦」って言うのがあるんで、そこからどうぞ。
ラクガキ王国の「ガレージ内のデータ」しかコンバート出来ないので注意して下さい。
ttp://cgi.f38.aaacafe.ne.jp/~rakugaki/phpjoyful/img/51.jpg 懲りずにまた変な物を。元ネタは一応FF1Aなんですが、全然関係無いかもしれない、、
似せるより、アホアレンジ加える方が好きですね。あとねーちゃん化。
742 :
なまえをいれてください:04/08/14 19:03 ID:SS5Vp9ej
>737
見して見して
>>741 ナイスバデーな赤魔さんでつね。ウィンリィもウマー。人間が描けて羨ましい…。
足、腕が下手なんで人間外ばっか描いてるョ…私は…。
744 :
ぜの:04/08/14 23:00 ID:1hzNjmtH
ども。
>743
人間が描けるようになるには、かなりの練習が必要でして、、
どんなに上手くいかなくても、諦めずに根気よく描き直し続けるのが大切です。
特に足は、ラクガキ王国発売時からさんざん描いてますが、未だにまず一度では描けません。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/xenotl ここの「グラモン制作ムービー」の中に、自分がねーちゃんを描いている画面のムービーがあるので、
もし時間と興味があったら、一度見てください。説明するより早いと思います。
ただ、かなり短縮しても合計20分で55Mとかなってて、見るのはかなり面倒ですが、
5M位に分割してあるので、足の部分だけ見たりすることも出来ます。
他にも幾つか描き方を説明してくれているサイトもあるので、そこを回る方が良いかも。
諦めずに、根気よく頑張ってください。
本当根気は必要だよね。さっき1で妖精さん描いたけど2時間かかったよ。だが満足いくものが出来た時の喜びにはかえられない!
ビームとか武器飛ばしでない
銃系の武器を出してもらわにゃ好きな絵が描けんよ
>>744さんのを手本にして雪さん描いてみた。
スカート回して攻撃するのがたまらんです。
丸ノコスカートか、恐るべし…
>746
ラクガキ風に言うと「たいほう」パーツって感じかな?
大きく描くと単発高威力攻撃(隙大)、小さく描くと連射型低威力(隙少)とか…ホスィ( ゚Д゚)
威力と連射力&隙の大きさはパーツの大きさで反比例とか…
ケンプハーつくるよ
>747
うp!うp!
752 :
ぜの:04/08/15 20:06 ID:086fZYsm
人間タイプが書きやすいようにはなってそうで( ´∀`)ひじょうによい
んだけども体や顔が一個しかかけないってのはやめてくらはいね。
なんかあれのせいで微妙に自由度奪われてた気がする。
ヤマタノオロチとか描きたいな
「あたま」が複数作れれば完璧だな
からだは中心パーツだからなあ。ふたつかけちゃうとアクション難しそうだ。
「あたま」がたくさんかけるようになるのは欲しい!
右腕とか左腕も指定できれば嬉しいなあ。
>>754 キングギドラを書いたときは頭が無いから
左右の頭を武器にしたら大変な動きになった記憶があるw
首なげてるーーーーー!!って
ていうか、狙った通りの動きが即座に作れそうで……
ラクガキ王国の頃から思い描いてたが力不足で実現しなかった
ためにたまったアイディアを2で爆発させる予定ですがなにか?( ´∀`)タノシミ
問題はゲーム部分だな。
死ぬほど簡単だったらどうしよう。
ヒバナたんやモノたんがいないラクガキ王国なんて・・・(´・ω・`)
>>761 ヒバナやモノを描けばいいじゃないか。
ラクガキ2なら描けそうな気がするんだが。
っていうか、どうせハコイヌは(ry
確か電撃のインタビューで佐藤氏が
1とは違うパラレルワールドだって言ってたから仕方ないだろ
そもそもラクガキの設定自体が違うし
キャプチャーが激しくめんどくさい悪寒
確かに、キャプチャしてないラクガキが沢山出てきたときうんざりするのが目に浮かぶ
キャプチャーしないと技覚えられないのか?
悪い落書きで「ワルガキ」なんだろうけど
何か違う。
ワルガキって若い美人教師のスカートをめくってそうだ。
キャプチャーしないと覚えられない
ので、全部ラクガキキャプチャーしないといけない
全ラクガキ数ほど技は多くないと思うが
ラクガキ2CMキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ☆
まじでえええええええええええええええええええええええッッ!!!!!??
どんなだったか詳細希望!
来週のGAMEJOCKEYもCMやるっぽいから、見てない方は必須かもね。
内容はピクセルとかのラフ画の後に、佐藤好春。
その後にピクセル、タブレットの動いてるイベントをバックに声優人達の名前を挙げてた。
その後はハコイヌを描いていてるシーン、ちょっとだけの戦闘シーンが。
声優人とか知らない人にはイマイチインパクトにかけるかも。
>>760 ラクガキを動かす部分も面白くないと、ラクガキするのにモチベーション維持できないよな。
>775
ID凄い
ハコイヌの名前パステルっていうのか?
>>777 のガイコツを見る限り雰囲気は良さそうだね。
ペーパーマリオが飛び出す絵本で
ラクガキ2はペーパークラフトの模型って感じだな。
こういうふいんき(なぜかry 好きだ。
どうでもいいがパステルにちょっと萌え(;´Д`)ハァハァ
結構ノリがべたアホっぽくて一安心。
変にアニヲタっぽくなくて良かった。
アニオタっぽいってどんなだ
だってキャストだけ見るとかなりマニアックヲタ仕様だもんな
野田と堀江は勿論、ひと美と氷青なんて、エロゲ声優界の人気上位ランカーだし
一瞬パステルって誰だよと思った。ハコイヌの名前は序盤でわかるのかな?
ハコイヌって呪いか何かで犬の姿にされてるの?
レディーだ、犬じゃない等と主張してるから。
王国の姫君が悪の魔王にハコイヌの姿にされてしまったから
王様が元に戻してくれたものに褒美をとらすと言い、
幼馴染のピクセルがパステルとともに魔王を倒しに行こうとするが
タブレットが褒美目当てにピクセルより先に魔王を倒そうとする。
ぶつかり合う二人、姫の運命やいかに!
って感じだ。
描ける最大数と色が増えてたらなんもいらないや。
>>777のほかの記事を見るに既に描いたパーツの色も変更できそうだね
人間系が描き易くなってますように。
細かいパーツを書いても潰れませんように。
線の数が多めですように。
( ´∀`)人
今回もハクレイのミコでてくるのかなぁ。
マリサのマジョとかもキボン、激しくキボン。
もちろんマスタースパークで。>TAITOの中のZUN氏
とりあえず予約してきますたage。
ところで新しいパーツに『とびだし』っていうのがあるみたいだけど、どういうものなのか?
とげのトラップみたいに「ジャキン」って感じに飛び出すのか、
壁矢のトラップみたいに「バシュン」って飛び出るのか。
軽自動車で魔王を轢き殺すとか
サラリーマンがドラゴンの攻撃ひょいひょい避けるとか
ペットボトルが軽快にアクションステージを超えていくとか
くだらないことを考えてたら発売楽しみになってきた
前作もそうだったけど、コレ買う前にキャプできる環境をそろえたいな。
>>797 良いなぁ…戦うマイホーム、走って逃げるちゃぶ台、飛び跳ねるファブリーズ。
男の子の夢じゃぁないか。
子供にやらせると
・ちんちん
・うんこ
この二つを必ず作ろうとする。
タイトーのトップページのフラッシュがラクガキ2になってる
フラッシュで大砲描いてたシーンがあったね。
806 :
なまえをいれてください:04/08/20 20:08 ID:+PwCf3v6
とびだし!?
どこかで動画みれる?
>>801 俺も子供だw
>>806 電撃プレイステーションの画面写真の中に「やくわりに『とびだし』が追加されました。」と言う文があるのと、
技の紹介で「飛び出し技」っていうのがあった。
飛び出し技を使ってリーマン大砲を作ります。
ということは先行者も再現可能なのか。
中華(・∀・)キャノン!
ぶき、とびだし、かたいを使ってパイルバンカー!ってのも出来るのかな?
出来たらいいな…
「とびだし」って描いたものを飛ばすの?
それとも描いたところから飛ばすの?
>>813 普通に考えて描いたものだろう。
描いた所から飛ばすって、何が飛んでくるんだ
何も無いとこから、技出すときだけ描いたものがニョキっと出て来る って感じかな?
なるほど・・
>>813はそういう意味か。
後者だとおっぱいミサイルとかできないな。
∧_∧
( ´∀`) …
( )
| | |
(__)_)
∧_∧
( ´∀`)
( つ ) ニョキッ
| | |
(__)_)
∧_∧
( ´∀`) <こんな所でちんちん出すわけ無いモナ!
( つ ) これはへそモナ!
| | |
(__)_)
脱腸じゃないんだね。よかった。
∧_∧
( ´∀`) <ちんこだすならこの位置だろ
( )
| つ |
(__)_)
宮本あきらの短編だか読みきりを思い出しました。(股間から拳銃)
クソガキ王国に見えるけど、大人っぽくしたい。
∧∧ ∧∧
(#゚д゚) (#゚д゚) ニョキ
) )□ ) )□━━
> > > >
こうなるか
∧∧ ∧∧
(#゚д゚) (#゚д゚) パシュッ \|
) )□ ) )□ ━━Σ| ドンッ
> > > > /|
こうなるのか
それが問題なわけだ
( ゚д゚)どちらもホスィ…
826 :
なまえをいれてください:04/08/21 09:24 ID:cGFNy/BJ
ゴメンageちゃった
>>824 後者だと落ちたパーツの判定とか難しそうなので前者だと予想
実は俺もパイルバンカーが作りたいだけなんだけどな
むしろ両方あって「とびだし」が前者で「はっしゃ」とかが後者ってのに期待
>829
エ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━クセレント!!!!
おまいら少しおちけつ
合体がないとゲッターが作れません
>832
ゲッター1・2・3と別々に描いて、ラクガキに変身する時に
「チェンジゲッタァァァァワン!」とか叫ぶぐらいでガマn(ry
834 :
ぜの:04/08/21 17:53 ID:Jni38l9Z
ねーちゃんなんかどれも同じに見えるとか思っちゃう俺はロボヲタ
そもそもあまり上手くもない貴方自体に需要がな(ry
2次元キャラってのは顔が命だからね。
外見いっしょでも目が変わるだけで印象が大半変わるし。口が赤一線なのが問題かも。
でもヤフブリのギミックに関しては勉強にナッタヨー。
838 :
ぜの:04/08/21 21:27 ID:0EyMspV4
ども。
やっぱり口が赤一線はマズイよねぇ、、
頭身を下げたくないんで、頭を小さく描く為、どうしても目、口を簡略化するしかなくて、、
もようは苦手なんだよね、、何とかするか、、
誰か一人くらい定期的にアップする人が居た方が面白いかと思ってアップしてましたが、
やっぱりヘタクソじゃ駄目ですかね。
ラクガキ2に向けて、ひっそりと修行の旅にでも行ってきます。
お邪魔しました。
とりあえず、マスターアップおめ
9月17日発売の電撃PS2に、ラクガキ王国2の体験版がついてくるらしい・・・って、
グハッ。発売日の5日前かよ・・・。
まあ購入確実の奴以外には良いパンチになるんでねぇの?
迷ってる奴とか。
絵とまったく内容の合ってない予告ワロタ
すんげー誤爆
体験会行ったときに「思ってたより全然よくできてる」と感じたから、数日前の体験版でも意味あると思うよ。
記事とかサイトとか見てるとなんか画面ショボく感じるし。
>>837 でも顔うまく描いても
止まってるときはいいんだけど、動きだすと模様が潰れて見えて怖い顔になるんだよねぇ…
これは2でも改善されてないだろうな、きっと
顔の塗りには太い筆を使わない方がいいよ
線画を極細、塗りを細筆でやれば動いてもそこそこ見れる
2の模様はかなり綺麗に見えてたので改善されてるっぽ
>>841 かわいい感じに書けてますな。
2もいいけど、やっぱりラクガキ王国の方が絵に味わいがある。
CM見たよ。
ステージ少ない?なんか見た感じ5ヶ所しかないっぽいですが
853 :
なまえをいれてください:04/08/22 23:50 ID:NZSVPjfz
らくがきおおこく
楽餓鬼多国
>847
2の「もよう」は描いた後、そのパーツのテクスチャに書き込まれるので
1みたいに浮き出たり、太さが変わったりしません。
なので、安心してくださいな。847さん。
体験版のデータは本編に持ち越せないよね?
それだったら真面目に書かない方がいいかなぁ…。
こっちで全ての気力注ぐと本編で気力が持たない罠。
857 :
847:04/08/23 01:31 ID:F9EwC4z6
>>848>>855 (・∀・)へぇ〜へぇ〜
てことはモナリザとかでも描かけるね!ますます楽しみだぁ〜
華舞踏が個人的にヒット。もうちょっと聞きたい
あと独りよがりな紳士も聞いてみたいかもw
チンコが走ったりジャンプしたりハァハァ・・・
>856
「ツール性質の把握」を本番前にやりまくれるぞ。
本番でいきなり結構なものも書けるかも(・∀・)b
>858
GJ!早速全部落とした。ジャケットにラクガキ2ってのは入らんのね。
◆ 現在フラッシュ・ムービーを制作中です。
8月25日にアップする予定ですので、もうしばらくお待ちください!
って書いてあるな。ラクガキ2関係ないかも知れんけど期待。
>>858 いっつも思うんだが曲名ってネタバレしまくりだよな。26.好敵手の罠とか。
コンティニューのSSによると「とびだし」パーツは大砲の筒。
とびだしパーツからいろいろと飛び出るようだ。
田中秀幸もいるんだ。
ラクガキの声のダンディってこの人がやるのかな。
あとは
_ ∩
( ゚∀゚)彡 投げ技!投げ技!
⊂彡
背負い投げとか?
ICBM投げとか・・・
いまの流行りは内股投げだろ。
う○こ投げ
先日TVでCM見て、期待に胸を膨らませております。
久々にやってきたらもう2スレも終盤ですか!
皆さんの期待度の高さが伺えますね〜
製品が手に入ったらまた拙いラクガキを描こうと思います。
以後宜しく。
で、新作はなにやら新しい要素もてんこ盛りのようですね。
ここと公式もざっとチェックしてみましたが
ひとつ疑問が湧きました。
旧作とのデータの互換性はあるのでしょうか?
詳しい方が居ましたらお教え下さい。
データに互換性があったらラクガキ募集してたと思う
873 :
なまえをいれてください:04/08/24 00:38 ID:qtENHhoh
早く発売してくれよ。冬からずっと待ってるんだよう。
納得が行くまで作り込んでくれた方がうれしいじゃん?
1週間前に知った俺は勝ち組み
昨日知ってすげー惹かれたこのゲーム。
で、いまさら基本的な事聞いてしまうけど
PS対応マウスとかつけて絵描くのこれ?
>>877 「ラクガキ」というタイトルにもある様に
きっちり描かれた絵は本作には相応しくない、と言う事で
マウスには対応していませんでした、前作は。
続編でも恐らくそのコンセプトは貫くと思われます。
具体的には使用するペンの太さを選んだ後は
左のアナログキー(L3)で描画します。
慣れない内はまともに線を引くのも苦痛ですが
慣れればそこそこ思い通りの線が引けます。
>>872-876 レスありがとう。ヒマな時に読み返してみますわ。
前作は体験版で作ったデータをNPCのラクガキとして
採用された人も居たんだよね〜募集して欲しかったなあ。
久々に覗いてみれば伝説のエロッカー
音符まにあさんが降臨しとる!
是非また作品を見せて下さい。ゲーム発売が
いっそう待ち遠しくなりましたわ。
キヴァの研究2に勝てねぇ〜!!もうマジで血管切れるぅ〜!!!!
発売日が近づいてまいりますた・・・俺のチンコからも先走り汁がбщфωξ!!!!
>>880 半分くらいは運だからマターリ気楽にやるといいよ。
僕は左利きなので左スティックで描く事の抵抗が
まったくなかったんですけど、右利きの人は描き
にくいんでしょうね。
特にそんな事も無かったりする。
何事も慣れ
マウス対応キボンヌ
て言っても今更だな・・・
むしろタブレットでキボンヌだ
そこまで行ったら、普通にPCで出せと言う話に。
ていうか出してくれよ。PC用に各種形式で書き出せるヤツ。
描いたラクガキがデスクトップでふらふらしてくれたら、
確実に悶え死ぬんだがなぁ
重すぎで落ちそうだな、俺のPC
>>890 そりゃあうんこやちんこがフラフラしてるわけだからな。
オレでも悶え死ぬさ。
初代をやった時、俺のらくがきをみた兄と弟から心の病を心配された。
やばい、俺も893が気になる・・・
ヤクザの絵だろ
NEVADAの蛇巻いた絵とか。
ロールシャッハテスト風だったんだろ
893はエロ落書きを見られたに違いない
女の子描いたつもりがモルボルみたいになっちまった
多分みさくら絵だと思う
ちんこ付き乱れ母乳ですか
そりゃ心配されるわ
893「ちんぽお゙ぉおォ あぉぉあォおんみるくでちゃうのぉおお!!こんな感じだな」
ガラッ
893「ッ!!」
弟「兄ちゃんゲームやらせ・・・ッ!?」
893「・・・」
兄「おい893ッ、お袋がなんか・・・ッ!?」
893「・・・」
兄・弟「・・・」
893「・・・あ、い、いいよゲームやって。はい。え、お袋何か言って・・・」
弟「くせえッ・・・」
893「へ?」
弟「こいつはくせぇッー!!ちんぽみるくの匂いがプンプンするぜッー!!」
兄「こんなちんぽみるくには出会ったことがねえほどになァーーーーッ
環境でみさくらになっただと?ちがうね!!こいつは生まれついてのみさくらだッ!」
893って言うとヤクry
生まれついてのみさくらwwwwwww
907 :
893:04/08/26 17:13 ID:tJ0l/fPW
えらいいわれようだ
>907
結局何描いたんだYO!
『みさくら』はまさに世界を支配する力!
な、わけねぇよ。
なんこつ!なんこつ!
なんだこの空気・・・
ネタ切れ時特有の脱線だね
問題は「とびだし」パーツがどこに付けれるかだ…
「ブキ」ミタイニ ツケレルバショガ イッコダケトカイヤソOTL
二丁拳銃できないとかだと幅が狭まるね。
地面にたくさん埋め込んで錬成陣なしとか・・・・・・
とびだしは等価変換して攻撃に変わるパーツ
大きければ大きいほど強い
ブランクを埋めようと、ここや思い出スレで話題になっていた
グラモンGC版を中古で購入。
うわ腕落ちてる〜。左手が別人のようだよママン。
いきなりチュートリアルでフル絵の具揃ったラクガキ
描けるとは思わなかったが。それにしてもGC版は
ボタンの数のせいか使いづらいわ〜。
スレ違い失礼m(__)m
>>879さん
覚えてくれてて光栄です。
また皆さんの刺激(色んな意味で)になれるような物
目指しますね。
と言うかGC版のグラモンはスティック自体が非常に描きにくいのだが
グラモンてラクガキよりも下手に見えませんか
描いてて途中で嫌になっちゃう事が多いんですが
>>921 なるほど伝説のエロッカーといわれるだけあって(゚д゚)ウマー
とりあえず新作ではザブングルに激しく期待しとります。
次スレの時期が近づいてまいりましたわば。
あげ
うちの近所に中古屋が三軒。うち二軒ではラクガキが2000円超えで売ってる。中古でな。
残りの一軒は580円。店長は大丈夫か。アンサガも1500円とかで売ってたし。
なんだか皆2にはそこそこ期待してるようだが
公式サイトとか見る限りの俺の不満点。
・主人公がなぜ決まっちゃってるんだ?
・ラクガキに変身?
主人公男の子だろ?これが女性型とかに変身するのはなんかおかしくないか?
変身とか抜きで普通にラクガキでアクションやらせてくれよ。
世界観だとかそこら辺は凄くいいのに・・・これが不満なの俺だけか?
>>922 サンクス。ご要望にお答え(?)してロボもUPしました。
あとエロ物はわざと隠していましたが
まとめてUP。こちらもどうぞ^^
>>962 主人公のデザインとか趣味に合わない部分はあるけど
個人的にはあまり気にならないね〜。
ぶっちゃけ主人公周りは目を瞑ってマイキャラが主人公の
アクションゲームとして期待してます。
>>926 おいらも作ったラクガキに変身するよりも
従来どおり使役するほうが好きだなぁ。
完全に素っ裸のピクセルを再現してショタ好きの私はそれだけでハァハァしていきます。
脱いだり着せたり。。。
なんつーか、その想像に負けた。
じゃあたしは、ハコイヌが由衣ちゃんなので
ハコイヌを陵辱するラクガキでも描こうかしら
むしろ主人公を自分として変身願望を叶えるって線で行こうよ
つーか主人公もラクガキでかかせろ
変身したら上半身裸のムキムキ男に、なんてことができるね!
クロスフュージョン!!!無敵の竜人魂!!!アーマーゾーン!!!トランスフォーム!!!君に決めた!!!
超サイヤジン1,2,3に変身とかしたい
楽しみだ
1と2は大して変わらない罠
やはり王道はゲッター123だろうが、それほどスピーディーに変身出来るかが問題
全方位ミサイル発射は無理そうだな。
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
早くあそびたいでつ
4脚にキャノン積んでハアハアできることがわかった。
それだけでもう期待度MAX。
肩にキャノン2つ、右腕にグレネード。
重量過多でも平気だぜ。
超サイヤ人の肩にキャノンもできるわけですな
地形に水がある、ってことは
水中用のラクガキも描けるのだろうか?
そうだったらいいな。 ノーチラス号とか、しんかい6500とか・・。
かわいいセーラー服パンチラ女子高生は作れますか?
945 :
なまえをいれてください:04/08/29 20:12 ID:VvwMaH4Y
好きなキャラクターとセックスできるゲームのスレはここですか?
このゲームはある意味18禁
音符ちゃんピンチなラクガキもかけるしなw
次スレよろ↓
952 :
950:04/08/29 22:35 ID:zkOovLgG
スレ立て試してみる。
あ、主人公と一緒にスタンド書いてオラオラできるね
シャーマンキングでもいいけどさ
寄生獣もできるか
はやくやりてーなー
ヒバナタンどこ(´・ω・`) ?
>>951ポジョさん
お久しぶりです。いや〜私飽きっぽいんで(苦
ずっと続けてたポジョさんを見習いたいですわ。
>とりあえず自分はマッチョピクセルと少女ピクセル…
こりゃ続ラクガキ武闘会の第一回テーマは俺ピクセルかな?(笑
よーし俺もエロピクセル描くぞ〜
ブラックマジシャンガールで3時間埋め
960 :
キバヤシ:04/08/30 06:50 ID:bokDKrsb
さぁ、コテハンどもがわらわら湧いてきてうざくなって参りました。
私信なら個人のページにでも引きこもってやってろよ
名前欄との関連の無さワラタ
今回はまわるの他にドリルなるパーツもあるな。(ソース電プレ)
とびだしがあったりドリルがあったり大変ですよ(.*´∀`)
体験したときは「まわる」の回転方向の仕様が前作と違った。
前作は描いた視点に向かって回る感じだったけど、2のは横回転。
丸描けばそれがそのままタイヤみたいな回り方に。前作仕様が「ドリル」かもな。
>>963 それはいいな。ドリルロケットパンチ作るのに苦労したよ・・・
瞳子つくるか…
埋め
キヴァの研究3勝てねぇ…orz
いったい何回連続で読み勝てと?
>>967 バリアタイプ使って魔法攻撃を読めばいい。
俺ごり押しで勝っちゃった気がするな
どくが結構使える。
>>967 よく覚えてないがある程度パターンがあったような希ガス。
この時にはこうしたと覚えるのが勝利への近道かも。
>>971 あと一撃で倒せるHPになった時とかに、そのパターンが逆になることもあったと思う。
キヴァのラクガキは確か「HPはかい」が結構使えたかな。
プチ攻略スレになってるね。
初弾の読みが重要なゲームだからなあ・・・
ややスレ違いだが、グラモンは敵NPCが存在しないから
「性格読み」が出来なくて辛い。
リハビリがてら進めてるけどね〜。
て感じで、埋め協力。
グラモンはラストの死亡遊戯っぽいノリはよかったんだけどね。
システムとラスボスのデザインがもうちょっとなんとかならなかったものか。
グラモンはやる気も売る気もなかった
ラクガキ1の雰囲気とストーリーがすごい好きだった。
意味もなく街を見て回って3D酔いした…
俺の好きだったキャラをラクガキ2で描いてみるか。。。
レイアースのヒカルとかわぴことかハルハラハル子とか。。
ピンクい髪のキャラばかりだ。。
これで無限軌道さえ作れれば完璧なんだがなぁ
>>978 あ、イイねこれ。
新しいパーツを書き足して難関を突破する。
2のコンセプトをシンプルに見せてくれて
購入意欲高まりますなあ。
願わくば旧作で挫折した人もコレを見て
帰ってきて欲しい。
>>978 二つの車輪の間に回転パーツを複数、
半分くらいずつ重なるように描くとか。
○xxxxx○ <こんな感じ?
でも車輪に描く「模様」だけでそうとう
絵の具消費しちゃいそうだね。
981 :
967:04/09/01 03:44 ID:cpusvPx7
みなさんレスthx
きぜつとあいこ封じを合わせ持つ魔法タイプがよく奮闘してる。
あとバリアタイプがうまくいくと強い。もうチョイでイケそうカモ。
ところで一度倒したのが再登場したんだけど負けすぎるとまた倒さないとダメになる?
何段階かのブロックに分かれてて、ランダムででるんじゃなかったっけ?
円錐描けるようになってるだろうか…
両手持ち武器とか、ペンダントみたいな輪の「ふにゃ」描けたらいいなあ。と地味に埋め。