▲サイレントヒルシリーズ総合スレPart40変態▲
1 :
(つд`):
2 :
(つд`):03/08/27 19:28 ID:???
3 :
(つд`):03/08/27 19:28 ID:???
4 :
(つд`):03/08/27 19:28 ID:???
5 :
(つд`):03/08/27 19:29 ID:???
6 :
(つд`):03/08/27 19:32 ID:???
7 :
(つд`):03/08/27 19:32 ID:???
8 :
(つд`):03/08/27 19:33 ID:???
(つд`)ノシ
>1
乙です!
あれ、ひょっとして…
10 :
1:03/08/27 20:03 ID:???
ちなみに変態=ダグラスです
>>1 お疲れ様です。俺も挑戦したんだけど無理だった...>スレ立て
乙!!
次回作への要望
・頼むから一本道はもうやめてください。
例えば目的地がホテルなら、山の中を通っていくとか
湖を渡るとか下水道を通っていくとかルートを選ばせてください。
・クリーチャーは「2のデザインコンセプト」+「3の強さ」にしてください。
・静と動のコントラストって奴をもっと気にしてください。
・もっと荒廃した町中をさまよわせてください。
ついにスレが、40までいったね
ちなみにDOAのスレは、246とかいってる
狂ってる
乙〜
やっとこさ1と3クリアしたので未プレイの2を
買ったんだけど(丁度良かったので最後の詩ベスト版)、いきなりスタートかYO!
大抵のゲームはオープニングから始まって序章から始まるのに、オープニングは無いし、
いきなりサイレントヒルに着いててトイレから始まっちゃうから驚いた。特別版だからか?
まあオープニングムービーはタイトル画面でしばらく経つと出てきたからよかったけど、オリジナル版もこうなの?
まだそんなに進んでないけど敵BGMが無いから3よりは怖いとオモタ。登場キャラも3より多くて(・∀・)イイ!!ね
>>16 スキップしたんじゃないよね?
一応便所の鏡の前で顔を撫でるムービーと、ジェイムズのモノローグが入るはずだけど…
2はメアリーさんの愛に感動しました。(書いてて恥かしいですが
恐さももちろんですが、ストーリーもじっくり味わってみてください。
2は海外のB級ホラーを意識し過ぎた失敗作
19 名前:なまえをいれてください[と煽ってみる sage] 投稿日:03/08/27 21:06 ID:???
2は海外のB級ホラーを意識し過ぎた失敗作
夜、これをやっていて外から敵の鳴き声に似た声が聞こえると(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
実際はおばはんバレーの声だけどね
煽りもくそも、B級ホラーってどんなもの想像してるんだか。
B級ホラーってジャンルをひとくくりにできるものだとでも思ってるのかと。
A級ホラーってどんなのがあるかな……(;´Д`)なんか思いつかない
スレタテ乙
この板スレ立ての規制がきついなー……
>>26 「悪魔のいけにえ」「シャイニング」「エクソシスト」なんかはA級だよね
>>26 「ポルターガイスト」
金は掛かってるだろうからA級だろうな。
全く怖くないけど
見てくれこそ外人だけど核にあるしっとり感は意外と和風かもなあと思ったり。
小学生でこれ平気でできる子いたら尊敬する 自分は23
32 :
16:03/08/27 23:44 ID:???
もちろんスキップしてないよ。何も押さずに始めても、
「このゲームはホラー表現を〜」→「このゲームはグロテスクな表現を〜」
→コナミのタイトルロゴ→タイトルメニュー。しばらく経つとオープニングムービー開始(鉄格子に入ったマリア)
になるよ。ムービーに入るまでの時間が3より遥かに遅い…3は早すぎか。
なんでだろ、ベスト版だから?それともバグ?誰かベスト版持ってるヤシいない?
オープニングムービーで流れる音楽(・∀・)イイ!!
33 :
16:03/08/27 23:49 ID:???
書き忘れたけど「便所の鏡の前で顔を撫でるムービーと、ジェイムズのモノローグ」はちゃんと入ってたよ。
>>17の言ってたのはそれのことか。オープニングムービーは待たないと流れないけどね。
1や3のようにタイトルメニューの前に流れないのが残念
2は導入部が長いね、じわじわ森の中を進んで行って、
じわじわ恐怖をこみ上げさせる仕組み。
恐怖も視覚的より聴覚や状況でいくタイプ。
3はその辺速攻異界化した。テンポよすぎ。
さくっと切れが良いダーク→フォロー→ダークのジェットコースタームービーって感じ。
恐怖もビジュアルを最大限に生かした作り。
BGMも凝っている。今までに無い音を作ろうとがんばった感じがした。
36 :
16:03/08/28 00:19 ID:???
良かった。アマゾンで買ったからまた欠陥品かと思ったよ。
導入部は怖かったなぁ…走ってると変な音するし(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
Lost Memories のTRAILERSにあるオープニングと基本的には同じ・・・
のはずだが、何か違うような・・・
そうか。メアリー、アンジェラ、エディー、ローラ、との会話部分でセリフが全く聴けず、
マリアのセリフは鉄格子越しのところだけ・・・
これは一度クリアする必要がありそうだ、と思ったです。。。
>>38 「超B級」と言うと、「もう徹底的にB級」という意味なのか、
「B級は超えてるけどA級と言うほどでもない」
という意味なのか微妙ですね。
積極的に襲ってこないeasyのワンコを追い回し、
キャンキャン鳴くのをナイフで刺しまくってると
チョンになった気分(・∀・)
プロフェシーって映画見たんだけど、
1と2が混ざったような感じで面白かった
2の時は最初の敵がでてくるまで延々と山道を無意味に歩くのが
めんどくさいって意見が結構あったみたいだから
3は即効異界化してテンポよくしたのかな。
3は最初の敵にあう直前のザワザワ声と床の血とかが
現実からちょっとずつずれてる感じでよかった。
43 :
38:03/08/28 01:56 ID:???
夢から覚めた後のショッピングモールの喧噪をちゃんと表現出来てなかったのは失敗。
トイレから出て入った無人の世界(表)との落差が薄い。
そういえば他のお客さんの姿が一度も見えなかったね。
必要ないと思ったのかなぁ。
でも恐怖演出のためには是非作り込んで欲しかった。
クロックタワー2の日中の建物は普通に人が行き交ったり
知り合いと話したりしてなごやかなのに
一寝入りして起きてみると真っ暗で誰もいない…つうのが
かなりゾッとしたしね。
昼間騒がしい場所ほど夜はこわいよね…(リアルの学校とか病院とか)
その辺は4への課題だな、やっぱ普通に人のいるサイレントヒルが見たいよ。
主人公以外に2のローラの立場みたいなキャラがいて、そいつには怪物も
裏世界も見えないとかさ。
ああ、シャイニング(キング版じゃないほう)あれはまじでA級だな
コエー
>>37 そこは一度クリアすると聞けるようになるよー
2のじんわりとした導入、結構好きだったな
3はなんか動的部分ばっかりでちょっと疲れるよ
誰もいないっていえばモールから出て地下鉄はいったときに
誰もいないってのがすげえ怖かったな
階段降りたらいきなり異界だし……
_ _
( 丶 \_
ノノ> ) /⌒丶
レ´ iノ´\,,, ´_ゝ`,,)
 ̄ ̄ ̄
ライングフィギュアが悶えにきました
いらっさい。…お手!
2の最後の手紙で不覚にも泣きそうになった漏れは異界逝き決定でつか?
さあ、そろそろXBOX版について語ろうか。
ザッピングの対象は誰になるかネ〜?
私は三角頭前の長廊下の会話で泣いたなぁ。
マンダリンとクローサーは同じクリーチャーらしい。
よく見ると、うんてい運動してるマンダリンは手から針を出していた。
結婚してると、もしジェイムスと同じ状況に自分が追いこまれたら、
やっぱ「嫁さんウザイ」とか、「殺してしまおうか」とか一瞬でも思っちゃうん
だろうなぁとリアルに考えてしまう。
そんでラスボス前の会話やら最後の手紙やらとかが、ずーんと心に響くんだわ。
怖いゲームとしてのラストがそれで正解かどうかは人それぞれ違うと思うけど。
う〜ん、やっぱ2はいいな。あれぞ本来のSHって感じがする。
また荒れそうな事を…
ジェイムズのハンドガンと、
ヘザーのハンドガンの種類がわかる人居る?
>>59 SHシリーズに出てくる銃は全部架空の銃だよ。
似てるのはあるけど。
ジェイムスとヘザーのハンドガンはベレッタに似てる。
漏れの超個人的評価
☆恐怖度・・・・・・・・・・・・・・1>2>3
☆ビックリ度・・・・・・・・・・・・1>3>2
☆グロ度・・・・・・・・・・・・・・・3>1>2
☆難易度(ノーマルで)・・・1>2>3
☆ストーリー理解度
(1回目のプレイでの)・・・・2>3>1
☆敵キャラデザイン
見た目・・・・・・・・・・・・・・2>3>1
精神的・・・・・・・・・・・・・・1>3>2
☆エンディング・・・・・・・・・・2>1>3
☆エロ度・・・・・・・・・・・・・・・2>3>1
☆萌え度・・・・・・・・・・・・・・・3>1>2
>>61 あーなんかわかる
3は全体的にキレイだしスゲエ
ああでもなんつーか
アアア
3はだいたい評価がイマイチなんだな
3で、サイレントヒルの町中(表世界)を歩いてると
処理落ち(…のようなカンジ)がたまにあるのですが
もしかして俺だけですか?
3で一番ガッカリしたのはこの部分だったりして…
ゲームとしては3が一番面白かったなあ。
2も話的には好きなんだが、サイレントヒルという枠に
縛られちゃってるような気もする。
1は原点だし、同列に並べて語るのも無理があるかな。
という1ファンの個人的意見ですた。
>>14 俺はデザインコンセプトは1の方がいいな。
あとルート分岐があるなら、それに応じたイベントやエンディング分岐も欲しい。
1でもあるように同じルートでも寄り道する事でイベントやエンディングが
変化するのも好きだ。
>>46 イイかもしれんが、俺はあの訪れた時点で町に人がいないような静けさが好き。
それに、それをSHでやっちゃうと、イメージの領域が激しく制限される可能性もある
諸刃の剣のような気がするなぁ。
>>69 サイレントヒルの町は人がいなくていいと思うけど、
ショッピングモールだけは最初に人を出しておいたほうが、
色々と効果的だったと思う。
>>68 むしろ、あの町での出来事がこのシリーズの根幹だと思うし、
3が枠をはみ出し過ぎてると言ってみる。
>>71 というか、2の話はサイレントヒルじゃないゲーム性で
やったほうが、より活きたんじゃないか、
というような意味で書いたんだが、言葉足らずでしたな。
3のショッピングモール、確かに人出した方がよかったね。あの町はサイレントヒルじゃないんだし。
>>67 多分読み込みしてるんじゃないかと。1,2の時は画面が一時停止しないでも読み込めていたのに…どうしたんだろ
SH1は街のロードを素早くする為に霧で全体をごまかしていた感が
75 :
:03/08/28 18:07 ID:???
>>67 オレは処理落ちしてるって感じた部分は無かったよ。
別のゲームだけど、天誅3はマトリックス状態になるトコあるけど
「3」は裏病院終わって出てきた時、玄関部分を上から見たカットでカクカクっとなる程度。
でも毎回そこでなる。
一瞬(何か読み込んだな・・・敵か?)ってのがわかる。
3の霧って2よりも凄い濃いから、それでマシンパワーが食われてるんじゃないかとか思ってるが
うちのやつもカクカクするんだよなあ
つか、3のサントラ聞いてたら26番のあれだけ読み込みミスる
呪われてんのか(;´Д`)やばいか?
流石だな
>>79 2の時もそうだったけど、さすがにPCゲー感は否めないね
3は日本で発売されるのだろうか・・・
なんか色合いが自然だな
いつも思うのだが何故日本のゲームの情報が日本語サイトより
ハングルサイトに掲載されるのか? ハングル優遇?
外国の方がネットの使用率が高いから、とか?
海外だと日本の規制が及ばないからじゃないかな?
ネットだし違うかなー。
86 :
14:03/08/28 22:24 ID:???
>>69 確かに1の方が2よりも、デザインのヴァリエーションって意味では
豊富なんだけどね。ただ、1の敵ってどうしても外見から攻撃方法の
想像がつきやすいんだよね。
その意味で言うと、2や3も外見ほど驚かせてくれる攻撃はなかったけど……。
やっぱり普通の動物型や人間型の敵と、オブジェのような正体不明の
敵が適度に入り交じってた方がいいのかもね。
ちなみに俺のお気に入りのクリーチャーは1ならロンパー、
2ならアブストラクトダディ、3ならナムボディ。
>>86 アブストラクトダディー……
∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
好きな敵と言えば、2の病院でローラに閉じこめられた部屋の
天井にぶらさがってるやつが何かよかったな〜。
何!これ何!みたいな、わけのわからん不気味さがある。
見た目なんだかわからん虫とかに出くわした時の
恐怖(?)に似てるかも…
>>79 ヘザーが梯子を登ってるやつに
女の口だけがアップになってるのって
なんか意味あるのかな?あれがリサなのか?
異界って臭いも酷そう。
血やモンスターはかまわんが臭いのはは駄目だ。
俺の異界の臭いのイメージは、「小学校のプールの更衣室」なんだが。
しめっぽくてかび臭くてフナムシの死体でも転がってそうな。
そこに鉄錆の臭いが加わった感じかなぁ。
あんなところに自分がいたら死にたくなる
3
もちろんホラーゲームとして一級品だけど、クローディアの存在があればサイレントヒル以外でも簡単に異界化するってのには少々萎えたかな。
あれでサイレントヒルという土地の特異性が薄れてしまったと思うが。
タイトルがサイレントヒルの必要が無いな
ε3⌒ヽ ⌒ヽ
/ ´_ゝ`)´_ゝ`)好きな人が出来ました
| / /
| /| | | /| |
// | |// | |
U .UU .U
カントリ〜ロ〜ド♪
>>93 せめてパートナーがいなかったら物陰にずっと隠れて終わりそう。
俺だったら之幸い 日頃のウサ晴らしだと殺しまくった挙句
人間は自分一人しか居ない事に気付き(´・ω・`)ショボーン
自分追いかけられるのが怖いからすぐつかまってあぼーんしそう
今日、1を買ってきた。
3→1の順番でやったんですけど、1厨の人が言ってるほど
1がすげーって気もしないけどね。「なーんだ、1も3も大して
変わらないじゃん」ていう感想。やっぱ最初に体験した衝撃
っていうのは大きいんだと思うよ。
3の音がウルサイとか、効果音のせいでラジオが役立たない
とか、1でも割と同じようなもんよ?その他モロモロも・・・。
ビジュアル、サウンドの点ではやっぱ3は表現したいことができてて
尚且つビックリ・ドッキリ・グロ恐怖が強化されてる。
しかし、1だけど、あの飛んでくるやつ怖いなw、マジ不気味w
1のラジオはかなり重要だと思うが
まぁ1が神格化されすぎなのは同意
激しい雨降ってるときにやるとさらに怖さ倍増
なんだ1と3って大して変わらないのか
じゃあ3買わね
32歳中年と17歳女子では天地の差があるわけだが
3やってから2やると、敵いても音のあるとことないとこがあってイヤダ
マリアで暗がりからいきなりマネキンにぶん殴られてびっくりしたよ(;´Д`)
>>89 あれ、倒した後足(?)がきゅーっと縮まっていくのもいやだ
>>103 でもトビー・フーパーの低予算でも佳作のホラー映画と
ジェームス・キャメロンの予算使いまくりの超大作くらいの違いはあると思うが
どちらがいいかは全然別として
予算使いまくった割にはたいして売れてな(ry
>>107 それを言っちゃあ実もふ(ry
でも3はやる価値あると思うよ
あの壁なんかのCGエフェクトは3でしか体験できないし
1のストーリーにケリつける為にも
攻略本のスタッフへのインタビューで「売れる」ゲームを作るとか言ってなかったっけ
3がこの売上じゃ4はまた違う路線になるだろね
というか、ユーザーで売り上げに拘る奴って何なんだろと思う。
全然関係ないじゃん。
売り上げとの関係でしかゲームの良し悪しの判断ができないのか。
ゲーハー板にはそんなバカがいっぱいいるぞ
面白いから売れてつまらんから売れないんだろ
何か間違ってるか?
ゲームの売上げがユーザーをきにするならば
次回作の心配というところくらいか。好きなゲームがヒットしたら満足するだけ。それだけ
>>112 一概に間違っているとは言えないが、それが全てではないという事だな。
>112
宣伝が大きいと思うなぁ。
やっぱりCMとか雑誌の特集、広告とかが刷り込まれる
自分みたいなライトユーザーもたくさんいるだろうし。
普通は、映画もゲームも基本的に最大公約数的なレベルで作ってる。
つまり、最低レベルの人間に合わせてるわけで。
だから、沢山売れた=面白いでは無い。
沢山売れた=世の大多数を占める最低レベルの人間の多くは楽しめた。
逆に、最大公約数的なレベルで作らない映画やゲームは
最低レベルの多くの人間には「全然分からん」「つまらん」「意味不明」
「気持ち悪い」「何これ?」という結果になる為、あまり売れない。
評判は良くない。
だが、一定レベル以上のモノが分かる人間にとっては「とても良い」となる。
…というと「選民意識」とか言われるが、世の中の文化の基本は
基本的には最低共通文化に立っていることは事実なのだ。
「美藝公」「着想の技術」、筒井康隆著
1のクリチャーっていいか?
まだ、バイオ風を意識しすぎてる。
>>104 トータル年齢ではヘザーも31歳
>>118 そう思う
3の最初のボスのでかい芋虫もバイオ的で嫌だ
派手にすればいいってもんじゃないしな
エレベーターのクイズにワロタ
>122
2のだよね?
自分はあれ怖かったー。
異界(だったかな)の病院のエレベーターという逃げられない密室で、
場にそぐわない能天気な事が始まると不気味さに総毛立つ。
>>122、
>>123 そうだな、何でジェームズの名前知ってんの?
って思ったし、なんでそこでクイズなんだYO!って感じだったよな。
出題内容も殺人事件に関するもののようにラジオの明るい雰囲気には
そぐわないような問題もあったりしてな。でも、一瞬不気味だと思いつつ、
あの明るい雰囲気で何故かちょっとホッとした自分がいたりする。
>>118-
>>119 俺はそんなにバイオらしさを感じなかったんだが。
鈍感な俺にバイオ風とは何か教えてくれませんか?
グロいモンスターを銃で打ち倒す爽快感。
>>126 俺が思うところは、敵に虫系が多いところかな。
ゴキ、芋虫、蛾。
クリーチャーデザインに関しては、2でサイレントヒルの
オリジナルを確立した感がある。
俺は虫系の敵のほうがハァハァするんだが
いつも抜いてるし
>>127 3では無限サブ取るとそんな感じになる部分があるよな。
2では確かにそこいらには存在し得ないようなクリーチャーが多かったと思うけど、
人型のモノが多過ぎてバリエーションに欠けるような感があったと思う。
俺が思うに、クリーチャーに関しては既存の生物を連想させるようなもの、
あるいはバイオであるような人、動物を基にしたような
キモグロい生物兵器のようなものを称してみんなバイオっぽいって
言ってるんじゃないかな?俺は既存の生物を連想させるようなモノはあっても
イイと思う。ただ、霧に覆われた幻想的な表世界では 既存の(ry モノが出て、
暗闇、異界では 独特の、表世界には出ないクリーチャーが出るようにすれば
よりメリハリも効いて、いいんじゃないかな?
>ただ、霧に覆われた幻想的な表世界では―
そのアイデアいいなぁ。コナミここ見てるといいなぁ。
無限サブマシンガン最強だな。
金、銀パイプつかえねーYO。
あと、主観視点や、よく見るとさり気無くあったりする落書きやオブジェの
ようなものも欲しいな。1では死体・変な物探索ツアーみたいな遊び方もしてたよ。
よくわからない物体が多いな。思わず銃口向けて弾無駄にした
3作品プレイした順番と、個人的評価の高い順て
比例しますか?
>>135 俺の場合は1>3>2という順番で遊んで、面白かった順は3>1>2
俺も1みたいな主観視点が欲しいかな
3はヘザーが居る位置に依って
主観にしててもカメラワーク変わっちゃうし
138 :
135:03/08/29 21:38 ID:???
2,1,3の順にプレイして
2>(越えられない見えない壁)>3>1
1や3も勿論いいんだけど
なんか個人的に2は心の名作ゲーになっちゃってて
漏れ的には
戦闘3=1>2
お話2>1=3
みたいな。2はエンディングが多いし、
でも隠し武器少なくアクションにかけるし、
そこの面から見ると3と1はアクション多くていいなーと。
1>2>3の順でプレイして
1>3>2かな。ただしどれも十分楽しめたので僅差。
>>138 (越えられない見えない壁) とか書くと、変なのがスレにくるから気をつけて。
141 :
138:03/08/29 22:47 ID:???
忠告どうも。
一応それ考慮して「見えない」って入れたんだけど
「越えられない」を消したほうがよかったな
でも個人的に2はどうしようもなく別格なんですよォォ
1>2>3の順にプレイして、3>2≧1です。
自分も
>>140さんと同じで僅差。どれも大満足
下水道のドライヤー取る直前、水の中になにか居ない?
帰る時はもう居なくなってるんだけど。なんだろね、あれ。
1>2>3の順にやってきたけど、やっぱ1の最初の演出(徐々に異界に入ってくとこ)は忘れられない。
当時あれは衝撃的だったなぁ。
3から始めた人も同じような衝撃を受けたんだろうか。
俺の個人的評価
戦闘 1=3>2
ストーリー 2≧1>
>>3 素人度 1>2>
>>3 アレな人度 2≧3>
>>1 静と動、哀愁 1>2
>>3 戦闘は、1はあのちょっと情けない動作と撲殺の面白さ、3はナイフ等刃物の使い勝手と
刃物とガードを駆使してハードあたりをクリアするのが面白かった。2は大鉈が面白かったからこの位かな、
俺的には、2は哀愁もあるし、映像ももちろん綺麗になって、霧の中の静けさとか静の表現も良いんだけど、
動の部分、異界のイカレっぷりや敵のバリエーションが少ないからか、戦闘が物足りなかった。
3は1と違う戦闘の面白さ、異界のグロさ等、動的なものは凄かったが、SHらしい静がないような
気がした。あと1に無理にストーリー繋げなくても良かったのに、とも思いました。
2と3はラジオが形骸化してるのも、ちと悲しかった。
1と3はオカルト、超能力、神に悪魔に宗教と、ホラーではおなじみのテーマがはっきり表に出てるよね。
行方不明の娘を捜すとか親父の仇打ちとか世界を救う(;とか、
登場人物の目的とかもはっきりしてるし。
その点2は、そういう明確なものがほとんど無い、って感じがする。これは現実だって断定できるとこが一つもない、というか。
妻の手紙はもとより、そもそもサイレントヒルという土地が現実に存在したのかさえはっきりしない。
そんな全てが曖昧模湖としたとこが俺的にはとんでもなくハマりますた
でもなんでサントラにもDVDにもホテルのオルゴールの曲が入ってねーんだyo!
あと、ジェームスにはハリーやヘザーのような
明確で強い(使命感)がない分、孤独感や絶望感を一際感じた。
ジェイムス自体がなんか曖昧な感じだもんな
まあ、本人の記憶がアレだからなあ……
なにしろ始めてやったのが2だったんで、やっぱ
2>1>3ってとこかな。
3はグロの表現はいいんだけれども、話がちょっと眠くなった
3は本当に夢っぽい演出だと思ったな。
不条理な話のつながり方とか。
電車がホームに入ってくる一連のシーン、扉見つける→開けようとするが開かない→電車来る→
あわててホームに上る、なんて意味のなさが悪夢そのものみたい。
1やってるけどおもしれー。単純だけどおもしれー。
今、虎牢関
>151
まあ、そうかもな。
グラフィックにどうしてもなじめないんだろな。
ある意味もったいないことだが。
. /⌒_ヽ
/ ((米)
〆| /~~~
| /| |
// | |
(((( .U .U
次は、1よりもずっと昔の話になりそう。
2で語られていた辺りの。
1の発売直後、1999年当時にプレイしたらグラフィックは相当なもんだとオモた
FFとかバイオの背景はアレだしね
どっちかって言うとトゥームレイダー系だが、
それと比べても1はかなり頑張ってた、Silent Hillの街並とか
まぁ2,3からのユーザー、当時のゲーム情勢で見れずクソクソ言ってる香具師は黙ってろってこった
今やったらクソなのは当たり前
最近ナムタソがいろんなところを通り抜けてますね。
152や156は虎牢関という文字が読めないのだろうか…
犬の丸焼きとは・・・。チョンの客でもいたのか
>158
あ、私それ読めないんですが…
どう読むの?
虎牢関の戦い
ころうかんのたたかい
三国無双ですな
162 :
160:03/08/30 16:05 ID:???
>161
ありがとう。
別のゲームの話かyoooー!
てっきり1のどっかの地名の当て字かと。
>>162 >1のどっかの地名の当て字
いや、フツーに有り得ないから、それ。
と、つっこんでみる。
2chは変な当て字する香具師が多いから
三国志(三国無双)を知らない香具師は普通に
「当て字」と思うだろ。
静岡とは会社もジャンルも違うからネタだと分かり辛い。
>>149 ソイツもイイが、俺はいょぅ顔のヒタヒタを激しく希望する。
2は大丈夫だったのに、3でまた酔うんだけど。
1や3と2、何が違うんだろうか。
酔い止めはもちろん3Dには効かないし
なんかアレだよねぇ。
4ではみんな驚くようなシステム面の大改革やってくれないかなぁ。
日本のゲーム市場ってどうしても保守的でマンネリしがちだしさ。
小手先の変化で目新しさを感じさせようとしてるから
フルオートの銃器を登場させて「雰囲気に合わん」とか
女の子を主人公にして「親父がいいんじゃねーか」とか
言われたりしてしまうのだと思う。
もっとこう……なんか無いかねぇ? 斬新かつ自然な改革案。
3は1の17年後の話だから、街に多少の変化があっても
おかしくはないとは思うが、
2とまるっきり同じというのは、
時間軸的にどう考えればいいのか。
3は1の完全な続編なんだから普通1のマップを継承せんか?
17年の間にいろいろ変化があったにせよ、
道路の名前まで1の名残りは皆無というのはどうかと。
1の道路のネーミングは余りにもベタ過ぎてアレだったが。
とはいうものの、今後のこのシリーズに関するコナミの思惑は
承知の上で言ってるわけだが。
でも2を最初にやった俺なんかは、
3の後半で再びあの街に戻ってきた時は感慨無量ではあった。
>>168 1と2はそもそも街の全然違う場所を舞台にしてるんだってば。
1は湖の西部から北部。2は南部。
まぁ3は1の続編なんだから、きれいにリファインされた
1の街並みを見たかったってのは同意だけども。
4ではやっぱ過去に遡るのかなー。
いっそ20世紀初頭くらいを舞台にしてくれてもいいんだけどな。
>>169 な〜る程。
サイレントヒルってのは意外と広いんだね。
にしても1の続編なら1の地域が舞台になってしかるべきだと
思うがな〜。病院も教会もあるし遊園地にも行けるんだから
なんの問題もないとおもうが。
でもおかげで一応疑問は晴れたからまあいいか。
>171
それは当然スタッフだって頭にあっただろうが、
納期とかの関係で、ある程度使い回しが利く
2の町並みを使うことにしたのであろうことは想像に難くない。
>>171 1の地域がメインだと、それはそれで盛り上がると思うが、
別に「しかるべき」とまでは思わないな。
そうしないといけないという理由はないし。
>>172氏の言う納期とか別にして、そう思う。
(しかし納期は無視できない問題だろうね)
1から順にやった正当なファン(?にとっては、
168が言うようなリファインされた1の街が舞台なら
その感慨はひとしおだと思うんだが。
2からやった俺でさえかなりキたくらいだから。
しかしマジで納期の問題だけでああなったんなら
1からやってきたプレイヤーを
ないがしろにしたと言われてもしかたないのでは。
175 :
174:03/08/30 19:50 ID:???
>168が言うような
169だった、、、
17年前オヤジが命がけで走りまわった町に
その仇打ちの為に再び娘が訪れるなんて考えただけでも
イイと思うがなー
建物のいたる所に当時のオヤジの奮闘の跡が残ってたりして。
3でそういう描写もあるにはあったが
1と同じ地域でこそ、より説得力が増すと思うが。
177 :
173:03/08/30 20:10 ID:???
>>174 一種のファンサービスとしては最高だと思うよ>1の町が再登場
しかし話の流れ的に、1の町が出てくる必然性はないと思うので。
その辺は難しいところかも知れないけどね。
あと「納期の問題だけ」というが、それはかなり大きいと思うぞ。
1の町を再現したくても、その時間がなかった、という事なんだから。
>>172氏の言う事とかぶるけど。
今日漫喫で初めて2(凶箱版)やった。
時間が無くて最初のアパートまでしかできなかったけどあまり怖くないな
何か暗闇に対する恐怖ってものに1で耐性がついちゃったのかも
まだまだやってないから本番はこれからなんだろうけどね
個人的にとどめは1の方が好きだな。何か恨みが篭ってるみたいでw
まぁ過去のを使い回すほうが作るの簡単だろうし
3の病院行く前に、2の面影を求めて
公園や、歴史資料館に向かってしまった(;´Д`)行けないけどね
>>178 多分2で一番キてるステージは刑務所じゃないかと思うので、
まだまだと思ったのも無理はないかもしれない。
納期とか作るの簡単とかの
メーカー側の都合で半端なもん発売されたんでは
購買者側はたまったもんじゃないわけだが
>>178 SH2は病院で垣間見る基地外らの痕跡が怖かった。
さすが基地外ゲー。
>>178 181とカブるけど、史料館、刑務所に続く無限地獄を体験しても
まだ恐くないと言えるかどうか小一時間(ry
是非買ってじっくりプレイすべし。
メアリーへの止めは大鉈の振り下ろしで真っ二つ
>>186 俺は3発でイかせますた
ノーマルだけど
188 :
178:03/08/30 22:11 ID:???
ここでは賛否両論だけど最初の長い山道はやっぱりダルかったよ
一通りクリアすれば見方が変わるかもしれないけど
>>182 その辺のソロバン勘定するのはスタッフじゃなくて経営者なんだがな、
経営者的に見れば低予算で短期間出来てで売れるものが一番イイゲーム。
まぁ遊園地は1と同規模で再現してたんじゃないか?
最近は攻略スレも含めて2の話題が多くなってきたな。
SH1厨の俺はずっと2になじめなかったが最近は2が気に入ってきたよ。
特にOP(マリア声ありバージョン)がお気に入り。
マリアはなんか雰囲気がエロイ。
俺がジェイムスだったらメアリーのことなどとっとと忘れて
マリアとヤる。
>>182 というほど、3は半端なもんではないと思うが。
193 :
176:03/08/30 23:04 ID:???
付け加えると、
ヘザーが静丘へ行った理由は親父の仇討ちの為だけじゃなく、
自身の呪われた運命に終止符を打つ為、
という意味合いもあるよね。
だったらなおさら
アレッサだった頃に7年(火傷以前も含めると21年か)の生き地獄を体験して、
自らを滅ぼしてまで神の誕生を阻止しようとした(あの)地域を
舞台にしないほうがおかしいと思う。
経営側の都合なんてユーザー側には関係なし。
いい作品がやりたいだけ。
勿論そんな都合で3の舞台が2の地域になったんなら、
の話だけどね。
>>192 も〜ちろん!
ホラーゲームとしては超一級品だと思うし、実際かなりやりこんだし、「好きなゲーム」だよ。
でもねえ・・だからこそ納期とか経営者側の都合とかでああなったんだとしたらスゴ〜ク残念なことだと思うもんで
ついつい拘っちゃうんだよ。
スゲエな〜と思うとこも沢山あるんでなおさらね。
>>191 (*゚Д゚)エロイからヤってしまえ!
↓
Σ(゚∀゚*)はっ!顔が嫁さんと同じ・・・
↓
('A`) ヘナヘナ・・・
ノ ノ)_
>>193 しかし親父の仇討ちの相手は、1の舞台じゃないところにいたわけだ。
というのは後付けでなんとでもなるが、別に1の舞台じゃなかったからダメ
というふうに俺は思わないんでなー。あくまで俺は、ね。
勿論、あなたの言いたい事はよくわかる(つもり)。
>>191 病院に行けば沢山ナースさんがお相手してくれるじゃないか
超ミニの
>>194 時間がなくて削られた部分としては、むしろサイレントヒルの
町における探索要素じゃないだろうか、と思う。
でも2のデータを使い回せばなんとかなりそうだしなあ。
別に仕掛けや演出を用意しろとは言わない、ただ意味なく
歩き回らせてくれるだけで良かったのに・・・(´・ω・`)
>火傷以前も含めると21年か
?俺の間違いかもしれないけど、アレッサは七つぐらいの時に火傷して昏睡したのでは?
>いい作品がやりたいだけ
同意。3はそれまでのSHらしくない部分で特に、1、2であったシリーズの長所
のようになりつつあった部分をあまり受け継いでないような感があったというのも
シリーズ作品としての良さが感じられなかった原因かなと、個人的には思います。
シリーズ共通して必要な雰囲気、良さっていうのと(SHらしさかな)
マンネリってのは似て非なる物だと俺は思うのですが。
街が2の使いまわしで行ける所が少ないってのは個人的には
特に気にしないが、「アレッサの記憶」は14歳の時のアレッサの
モデルを作り起こして欲しかった、まぁ子供型の敵だとソニーチェック
に引っかかって駄目なんだろうけど。
火傷はアレッサ14歳の時。
その時シェリルに分離して7年。
ヘザーに生まれかわって17年。
3をやり込めばはっきり「38歳」と言ってるのが分かるはず。
1での精神体のアレッサはどう見ても7歳には見えないし、
火傷後の意識が戻ったとこのムービーでも
どう見ても20未満には見えん。
>>201 はて、焼かれたのが7歳、そのときシェリルと分離。
で、その7年後の14歳が1の舞台の時じゃ?
絵がそう見えないのは1のモデリングって基本的に
老け傾向だし。
>>203 あんた、病院でハッピーバースデイ歌った奴か?
うん
まあ、よくはわからんが、1のOPやラストに出てくるアレッサが14歳には見えんわな。
>>203 今攻略本読んだが
アレッサ誕生>7歳(焼かれる)>7年後SH1(14歳)>17年後SH3、で31歳
38ってのはSH1のシェリルの分を足したってことだとさ。
203は顔から火が出て火傷しました
>>191 DVDで企画段階のマリアのイラスト見たんだが、
スカートが微妙に短いんだよね。
数cm違うだけでこんなに違うものかとしばし呆然としたよ。
あのイラストのままでモデリングしてくれたらと思うと、
もう悔しくて 々 々 ・・・
もしそうなってたら2はまた別の愉しみ方ができただろうに。
てか3でもヘザーのスカートもう少し短くできんかったのかと
プリンセスハートでもまだ長いぞと
210 :
203:03/08/31 00:52 ID:???
魂が分離しますた
アンジェラは露出無さすぎだ!
まぁ過去を考えれば分からんでもないが
マリアの腹ありゃ子供の一人や二人生んでる腹だな
そこがまたエロいという見方もあるかとも思うが
敵が持つ銃がどんどん弱くなっていくな、このゲーム。
1のシビルと戦うときなんか、撃たれたらダウンしてしまって冷や汗ものだった、もう一発食らえばお釈迦だし。
2以降パンッって撃たれても全然平気で突っ立ってる主人公に正直萎えた。
>>211 てか、痩せててもスポーツとかしてない女の子の
下っ腹って、けっこうプニュプニュだよ。
NTT出版の攻略本に1〜3までのエリアを繋げた地図が載ってんな。
>>213 マリアの職業はダンサーだよ。
まあ、プニ腹はジェイムスの好みなんだろうけど
>214
マリアのイメージの元になった本物のマリアはダンサーだけど
顔や体はたぶん病気になる前のメアリーのイメージだからかも>プニ腹
>>212 難易度が下がっていくのもシリーズ物の定めか・・
確かに1からやってる人にはもの足らないだろうね。
ただ3のハード以降でのラスボスの強さは尋常じゃない気が
グェェ!
「sege」って入れてもーた・・
もう逝てくる
1、三角頭(2作目)
2、神(3作目)
3、バブルヘッド看護婦(2作目)
4、アブストラクトダディ(2作目)
5、熊(一作目)
6、マリア(2作目)
>217
ワロタ
逝かなくていいよ。
2の刑務所か3の裏病院へ行くくらいで充分だから(w
すけべな怪物
1、アブストラクトダディ
2、三角頭(レイープ)
3、神(マンコベヤ)
4、マネキン
5、プリンセスハート
6、エディ(半ケツがセクシーな)
3も遊園地は1と同じ舞台じゃん。
マップは全然違うけどさ・・・。
アイスクリーム屋でジェイムスのメモ見た時は感激したですよ。
そーいや、1ではメモでセーブしてたよなあ、と。
ジェイムスってライターのひとだっけ?
アブストラクトダディってなんだっけ?
224 :
217:03/08/31 02:04 ID:???
2の刑務所だけは勘弁なので
3の裏病院へ行てきますた
だからチョット匂いますヨ
ともあれageてしまい面目ない
エーと、ちゃんと「sage」になってるな
ではエイ、click
マリア「誰が怪物ですって?!」
── =≡Λ Λ = はぶっ!?
── =≡(#゚ー゚)≡ ズガッ -= ∧__∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( ) .
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
─ =≡ ( / ≡ _/VV\-=≡⊂ 、 ノ
>>218 ── .=≡( ノ =≡ /| ,, -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ,,, ─━━━─
地下鉄ホーム
あああすごいよ・・・凄すぎるよへザー。
よくあんなとこ歩けるよなぁ・・・・
マリア「誰が半ケツだって?!」
── =≡Λ Λ = はぶっ!?
── =≡(#´廿`)≡ ズガッ -= ∧__∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从 -=≡r( ) .
── =≡ > __ ノ ))< >-= 〉# つ
─ =≡ ( / ≡ _/VV\-=≡⊂ 、 ノ
>>220 ── .=≡( ノ =≡ /| ,, -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ,,, ─━━━─
地下鉄ホーム
229 :
228:03/08/31 02:11 ID:???
あああやっちまった。まりあがエディーに変換できてねぇよ畜生・・・
>>223 日本語で「とうさん、かっこいい!」のことです。
マリアの半ケツなら問題なし!
ヘザーかアンジェラならなお良し!
一週目は地下鉄で三回も轢かれたなあ。
(二回目は押されて、三回目は犬に気を取られて)
ほんとに死にそうだから、リアルでも、しばらく電車を避けていた。
三角頭って
そのへんの魚河岸のおっさんがデカい三角頭巾被っただけのデザインなのに
凄い存在感があるんだよなぁ・・
2をやった時、クリーチャーに関して何の知識も無かったんだけど、
初めてあいつ見た時「ヤバイ!こいつはヤバイ!!」
と思ったもんだ。
しかし2以降のクリーチャーデザインは秀逸だね。
3ではやや1寄りのやつがいたのはちょっとナニだったけど。
ナムみたいにこのスレでアイドルになったり、
デブで笑わせてどうする、と
それと1みたいに飛んで襲ってくるやつは欲しかったな。
1もラジオには反応するけど攻撃してこない敵は良かった
237 :
234:03/08/31 02:41 ID:???
と、書き込んだ直後にペンヂュラムがいたことを思い出した罠
でもあーいうんじゃなくて、
1みたいに姿は見えずに
スピーカー間を羽ばたき音だけが行きかうようなやつがさ。
ペンヂュラムも相当イヤなやつだったけど
恐怖感ではあの
1の翼竜モドキの方が上だと思う。
夜ライト消した状態で自分の周りをバサバサ
飛びまくってるときの怖さといったらなかったよ>1の鳥
>236
ペンデュラムは飛んでるというより
浮遊してるというほうがふさわしいと思うが
>>234 あの▲の絶妙なバランスがものすごくヤバい感じがするんだよな
正面から見ると特にいや
つか、何気に2の死体(街に落ちてる頭がへんなやつ)がいやだったな……
どういう殺されかたしたんだろう
つか、そもそも死体なのかもわからんしな……
ジェイムスみたいにも見えるし
>ジェイムスみたいにも見えるし
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
そう言えば、三角頭の兜の中身ってのも今ひとつはっきりしないよね。
癌みたいなぶよぶよの肉塊が詰まってるとか、
ただの馬の顔だとか、実はジェイムスの顔だとか、このスレだけでも
いろんな説を見たけど。
>>240 俺なんかスタート地点から市街地までの道端にあった
黒いゴミ袋の質感で既にビビッてたyo
三角頭の▲部分に小さな四角い穴あるよね?
2で道に落ちてたメモによると、
あのクリーチャー達も人を食らうそうだけど、
フィギュアやマネキンがどうやって食うのか想像すると
なまじでかい口に牙が並んでるような奴よりキモイ。
フィギュアの場合はあの毒霧で獲物が倒れたら
自分も這いづりポーズになって(以下不明
マネキンはあの前脚でブッ叩くか絞めるかして弱らせてから
(以下不明
でもマネキンの口の場所ってやっぱりあの(ry
肉の塊や馬の骨は三角頭の中身の公式設定じゃなかった?
ジェイムスの顔は表現として直接的すぎてSHっぽく無い。
>220
>スケベな怪物
1、アブストラクトダディ
そのまんまやw
ドンブラ=半ケツ+ゲロ+ピザ
アブストラクトダディの画像キボンツ
アンジェラは運送会社に勤めるとよく働きそうだが
テレビ運ばせると叩き落とすので注意
実現するとは思えんが、
2の登場人物それぞれから見たサイレントヒルというのを
ザッピングシステムでプレイしてみたい。
バイオ0みたいな交替システムじゃなく
完全に独立したシナリオで。
ディスク何枚組になってもいいから。
格闘ゲームふが出るなら
アンジェラの必殺技は「テレビ投げ」になろう。
エディーの必殺技は半ケツドロップとピザゲロ
むしろピザソーサーでわ
今からエディーの半ケシでオナりますんでよろしく
あー朝からトイレ3回もいってたまんねえ。糞が小刻みに3派に分けてでる
時代遅れな俺ですまんが・・・
3が初体験。所々に見せ場はあったものの、総合的には印象残らんかった・・
なんかつながりあるようなんで、1をやってみたいと思うがどうよ?
>>258 やれ。俺もやる。このスレみているあたりでは1、2の方が怖い見たいだし
そだな。
1は「3が面白かったので1の話に興味がある」という人がやった方が無難かもな。
ゲームとしての面白さを求めて3の後に1をやるとつらいよ。きっと。
我が愛しき1の霧よ・・・・あの無限の空間的感覚がたまらん
我が愛しき1の路地裏よ…あの不安定なカメラアングルがたまらん
我が愛しき1のトカゲよ…あの恐怖の丸呑みがたまらん
興味があるならぜひやってほしい>1
画像の悪さも味方につけるつもりで
>>234 >三角頭ってそのへんの魚河岸のおっさんがデカい三角頭巾被っただけのデザイン
つーことは中身はダグラスか。
SHに仕事で来たことがあると言ってたがそんなことしてたとは。
まて、三角頭は二人いるぞ!
たぶん息子が手伝わせられていたんだろ。
公式サイトの会員解約ってどうやるの?
漏れも知りたい
いいかげん一般観覧にしろって
アダルトサイトじゃあるまいし
だって変態のせかいだし・・・
271 :
258:03/08/31 18:44 ID:???
1買ってきますた。
とりあえず話の展開に期待。
これからやってみます。
272 :
259:03/08/31 18:52 ID:???
おお、速いな。もれも明日買うことにしよ
1は発売当時にやってこそ意味があると思うよ
今やっても怖くは無いかと。 ユーザーへの見せかた(演出)も今では既出な古臭いものだから
まぁ買うなとは言わないが、3の方が普通に出来、完成度は高い
なんだか・・・1買う人が多いな・・・。
俺もsh3に興味を惹かれたからPS2ごと買って、久しぶりにゲームをやり始めたしなあ・・・。
これも何かの縁だ。よし!俺も今から買おう!行ってくる!このシリーズ制覇してやる!
1に何の幻想を持ってるんだか・・・
マジレスでスマソが、
確かに三角頭は同時に2人出てきたから
2人以上はいるんだろうが、なぜ?その意味は?
ストーリ上一人では都合の悪い事あったっけ?
まあ安そうだし、はずれてもいいやという海苔でやる
>>275 幻想っていうか、3をそれなりに楽しめたんだったら
過去作に興味を持つのは、普通だと思うが。
過剰な期待を抱くなよ、という意味では同意。
地元で2(通常版)が980円だった
今思い出したが、
あの二人の三角頭と戦った部屋の出口も2つあったが。
緋の扉と錆の扉だったか。
あの意味もよく分からん。
どちらの扉も通ってみたが違いはなかったような気が・・・
俺も
>>273にほぼ同意。あの当時に遊んでこそって思う。
ほとんど事前情報がない状態で1をやれたんで新鮮かつすごい怖かった。
今ではチープなグラフィックも当時はごく当たり前だったし。
PS2以降のグラフィックに慣れて、かつ2や3でSHのお作法というかルール
がわかってる状態では1といえど2や3以上に怖いという事はないように思う。
リアルタイムで1をやった人間の意見なんで断言はできんが。
んなこと言うなよヽ(`Д´)ノ
お話に期待してるって言ってんだろ
とりあえず最初の街で迷子ちゃん。しかも2回犬に噛み殺された
犬なんて相手にするな、逃げろ
あとは攻略スレ逝け
アンジェラが19歳だったなんて・・・
サントラかいました。
入ってない曲が多すぎてげんなりでした。
ま、そんなの1の時にすでに兆候あったんだけどね。
山岡晃が気に入らない曲は削除しちまうのか?
けど2も3もラスボス戦の曲がサントラに入ってないなんて・・・
ゲームをプレイしてポーズかけてMDに落とせばいいことなんですけどね。
>>280 それと何故タマゴだったのかも気になった
漏れの中では、アンジェラは29歳
2で三角頭がマネキンいじめてたのをみて「ひいいい!無理矢理さからせてる!」と
思っちまった漏れ。
ラスボス戦の曲は戦闘に集中してるから覚えてないけど、終盤の三角頭戦の曲は印象に残ってる。あれは(・∀・)イイ!!
_,,....,,_
/:: ::ヽ 息子よ、あれに近づいちゃダメだよ
/:: _;: ,_, i
/:: r_ 〉、. } フーン
|:: :/-‐, i ノ
|:: " / ⌒ヽ
|:: /|::. | ´_ゝ`) . , '⌒⌒ヽ
|:: / |:: | / i (リメノハリ ヘーザ ヘーザ
/:: / |::. | /| | ルc゚ ヮ゚ノ' ホントハバツイチ
/: _/ |:: | / | | ⊂Ii,丱)Iつ ニジノハハー♪
i::_ノ i:_.j.j U くi.lYl.iゝ
(_/し' >ヘザー
うん、あれはいい。
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= /⌒ヽ
-= / /⌒\.\ || || / ´_ゝ`)
/ / > ) || || | /
/ / / /_||_ || と_)_) 旦_.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
さんざんガイ出かとも思うが
2の裏パッケージは知ってるよな?
初回版以外はどうなってるか知らんが
2のジェイムスってエロ野郎なのか?なんか2がすけべっぽい要素多い気がするので。
>295
嫁さんが病気でHなこと出来ない。
↓
嫁さんへ罪悪感があるからフーゾクにも行けない
↓
(*゚Д゚)タマッテンダヨ、ゴルァ!
って感じかな?
>嫁さんが病気でHなこと出来ない。
(・∀・)ソレダ!
298 :
178:03/08/31 21:40 ID:???
そういや2は雪が降ってなかったな・・・
1の霧は動いて無いからそれだけじゃ遠くを見えさせないための演出みたい
だから雪を降らせてたのかな
そういやメアリーを殺すシーンって、首しめてるって言うより全身にのしかかってる
ように見えたな。ヤリ殺したとか?
|
\ / /
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\ /⌒ヽ /
/ ´_ゝ`)
/ ,/
 ̄  ̄ 「 _ | ち  ̄  ̄  ̄  ̄
||\ | ょ
/ U || っ\
/ U
/ || . と \
/ | : \
/ . 通
| .
| | : . り
.:|: .
.:|| . ま
.: .: .
.: | す
| | : .
. : .
.: | .: よ
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= /⌒ヽ
-= / /⌒\.\ || || / ´_ゝ`)
/ / > ) || || | /
/ / / /_||_ || と_)_) 旦_.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
メアリーって姉さん女房だと思ってました。ちがったんですね。
ナムおもろい、けど飽きてきた
( か グ | ホ な `、 、\
_,,...-――-- 、( お ロ | カ め )ヘイ \ ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ り リ | ホ ら 〈ヾ ヾ ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ 。 ア | カ か .ヘイ ヾ |, - ‐、 ヽ ゙l¶¶¶¶¶
;;:-''〈 (・)》 ((・)〉、::::ヽ の | の な メ、 ヾ |i'、 | |¶¶¶¶
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;lー .__| パ 丶 .メ、\ヾ |i((・)〉 |―‐-|_,¶¶
/ |-、 ,|" ≡ー-i- //| ン ¶ ノ (_ ヽ、_ノ , --、 6
ー--'、 ,| ≡-‐'、. ヘイッ | テ ざ 〈 ミ ,..i≡ f l |
`ー-‐'^ヽ、_,,-'" ' 、 | ィ わ i 、 ヽ、_,..-‐'ー-'
ー-- 、...._ ,./、 ヘイッ | 。 り .| ⊂ \≡≡
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ \\| 。 ノ ' J `゙ー-- 、 _
♀ノ ̄ヾ、 ) |゙ー-―'" 、` ., -‐
>>282 やりたいゲームやるのに時期も意味もクソもない!
おまいのやる気に水をさすような発言は無視すれ!
まぁ「あまり期待はすんなよ」的発言は
一応胸にとどめておいてもいいとは思うが
大体4年前の旧ハードの作品だってことくらい
十分わかっててプレイするんだしな
因みに俺は2>1>3の順でプレイしたが
1も十分楽しめたYO!
てか今も5周目プレイ中(w
プレイ環境は基本的に部屋の照明はoff
攻略ノートに記入する時だけスポットライトをつける(w
音は疑似5.1ch(w
誰かも言ってたが、
このシリーズどれでもやって気に入ったら
他のもやりたくなるのがあたり前
ヤれ!ヤり倒せ!!!
それでこそラテン系だ!!!!!
>>298 次回作ではまた雪見たいな
その頃ハードがどうなってるか分からんけど
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン ヘッドホンプレイしようと思ったらモノラルTVだから片方のヘッドホンからしか音が聞こえねー
>>308 穴を無理やり広げてモノラル用イヤホンを2つ挿せばいいんだよ
2つってのは右耳、左耳用ね
トリビアン
>>307 攻略本や攻略サイトに頼りきりの方ですか?
311 :
なまえをいれてください:03/09/01 00:09 ID:jKZJEl/L
俺は1と2を全てハードモードでクリアして、それぞれ4〜5種類のエンディングを見た。
312 :
なまえをいれてください :03/09/01 01:36 ID:sc+ZHVZS
4ではaction levelにnormalとeasyの中間のレベル追加きぼん
1クリア〜 ボス戦があっけないな すぐ倒せたのがなんだかな〜
2のボスもあっけない
>>314 そのボスってどんな格好してた?
レベルは?
>>313 SHがマニア路線に行っちゃったから
ライトな感じの大衆受けホラーを出すのかと思いきや・・
>SHがマニア路線に行っちゃったから
どこが?
>戦いは基本的に見つからないように移動したりする戦略と
こことか面白そうだけど、どうかな。
もうちょっと画面とか見たいなあ。
「SIREN」がどう「SH」と違った怖さ、不条理さを提供してくれるか、今から期待。
名前も似てるしな(笑
・日本の片田舎が舞台
・多人数の登場人物(複数主人公)。複数人プレイにより1本の大きなストーリーの流れが見える。
・新しい要素「視界ジャック」
SIRENってSH1のスタッフが関わってるんだっけ?
/⌒ヽ
三三 / ´_ゝ`)
三三 | /
三三 | /| | /⌒ヽ
// | | / ´_ゝ`)
U .U | /
| /| |
// | |
U .U
/⌒ヽ、 ガンッ
/ \\
| /\\ \\
| /| |. \ `/⌒ヽ
// | | \\/ ´_ゝ`) ,・
U .U | /‘ ;、’
| /| |
// | |
U .U
>>317 煽りじゃなくてマジ質問なんだけど
大衆受けホラーの「ゲーム」ってどんな感じなのでしょう?
>>294 それ何だったけ?家のは「最後の詩」なんで良く知らんのよ。
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= /⌒ヽ
-= / /⌒\.\ || || / ´_ゝ`)
/ / > ) || || | /
/ / / /_||_ || と_)_) 旦_.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
>>313 スクリーンショットを見て叫んでしまった
これは(・∀・)イイ!!
ま-、サイレンは期待できそうな作品であることは間違いなさそうですね。
今はサイレントヒル1海外版でいっぱいいっぱいだけども。
そうそう、そうだコナミよ。SIRENの方向は正解。
正直SH3はドラマ性がすごくありそうなのに無い、と
いうことがとてもフラストレーションがあって面白く
思えなかったのですよ。ビジュアルとサウンドは家庭用
ゲーの中での最高レベルであることはまちがいないんで
すごいもん見せてもらったんですけどね(感動)。恐怖新聞
などのホラーゲーに美味しいシェアがあることに味をしめた
のは良いことなので今後に期待。
SHシリーズはちょっと煮詰まっちゃったね。
目下3でハマって1を買って来てプレイ中のユーザですた。
>SH3はドラマ性がすごくありそうなのに無い
それはオマエが3から始めたからじゃないのか?
まあ言う通りドラマ性は少ないからあまり言わんが
>>330 ホラーゲームに美味しいシェアなんてないよ。恐怖新聞なんて発売して
二週間くらいでワゴンセールで叩き売りだったぞ。SHもバイオも以前ほど
売れてない。まあ俺はSIRENも零の続編も買う予定だけどさ。
SHは続編を出してくれるならそれだけで嬉しい。買い決定。
俺はライイングフィギュアのモノマネをマスターするから
340はマネキンのモノマネをマスターすること
じゃあ俺はキリキリいいながら空を飛び回るよ
じゃあ俺は熊のぬいぐるみ被ってそこらのお姉ちゃんの足に抱きつくよ
じゃ、半ケツゲロしてからピザ食うよ。
アンジェラのトックリセーターのえりを伸ばして
頭のてっぺんで結んでホオズキ状態にし、
さらに両袖を引き伸ばして結んで
ライイングフィギュアのマネを習得させれば、
少しはトラウマから解放されるだろう。
じゃあ俺はヘザーと合体しながらアブストラクトダディのマネするよ。
_,,....,,_
/:: ::ヽ
/:: _;: ,_, i
/:: r_ 〉、. } いつもわしを撲殺しおって。けしからん
|:: :/-‐, i ノ
|:: " /
|:: /|::. |
|:: / |:: |
/:: / |::. |
/: _/ |:: |
i::_ノ i:_.j
俺実はホラーゲー怖くて大っ嫌いなんだけど、SH2が泣けるゲーと言われて買ってきちゃったよ。
さっきクリアしますた、Leave(だっけ?)エンドで。
恐怖に震え泣きながらゲームレベルをノーマルにしたこと後悔しつつなんとかメアリを大蛇で真っ二つにしてクリア。
現在2週目、どのエンディングにしようか迷い中、順当に言ってRebearth(だっけ?)か?
三角頭と階段で戦うムービーでなぜか恐怖より…ハアハア(´Д`*) してしまった。
雲梯やらせたら異界ではマンダリンが最強だな
ベタ過ぎて書いてて氏にそうになったが
インセインキャンサーなら得意だぜ。
一番羨ましいモンスターといえば俺はスラーパーかなぁ
なぜならヘザーのパンツ一番見たのはあいつじゃないかと思うから
あんな姿にはなりたくないが
でもちょっとなってみたい気も
1クリアしたんだけど2周目の楽しみってなんですか?
倒れた所をさらに追い討ちして欲しかった。かみついたり
股間につっこんだり
>344
>346
∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
>>345 ・5種類あるエンディング。
・役に立つんだか立たないんだかイマイチよくわからない結構キワモノぞろいな隠し武器。
・否応にも上がる難易度。
>>340 零も泣けるよ
SH2程の深みはないが
直感的な恐さではひょっとしたら零の方が上かも
ビームサーベルとかけっこうたのしいよ。
2週め以降は変なおまけをだしてみよう。
「痛いやんか」の時、デブはなんて言ってるの?
>>325 ケースにはさまってる紙を外して裏返すと・・・
足開いて壁にもたれかかってうなだれてる風船ナースに
今まさになんかヤろうとして迫る三角頭
(ヤッた後かもしれないがw)
の絵が。
多分どっかで見たかもしれないが。
背の部分は真っ白でそこに小さく
To see you one more time...
と書いてある。
裏表紙になる側は真っ黒でそこに白ヌキで
THE
MASTER
OF
HORROR
ADVENTURE
の文字が。
これを表にして他のPS2ソフトとならべると異彩を放つw
ところでこの絵ってヤバ過ぎてボツになったっていう、
プロモ用ポスターの絵なのかな?
エディーにゲロに関する蘊蓄語らせたら物凄い
エディーのゲロだけはガチ
358 :
なまえをいれてください:03/09/02 05:16 ID:oCoMO98u
もう社会人になって時間がないのですが、サイレントヒル3をやりたいなぁ
と思っています。ただのADVじゃなくていろいろな要素が複雑に絡んでいるそうで
時間のない人間には、クリアできそうにもないなぁと挫けてしまいます。
どなたか、簡単にストーリーを語ってくれませんか?。今から出勤です。うぅ。
>358
マヂレスすると、マクドで悪夢を見る→目覚めるとパンツ一丁の変態に付きまとわれる
→目からビームを出しながら帰路を目指す→家に着く→パパに報告→パパが報復→大合唱→糸冬
出勤前だからコピペな。
>>358 子持ちの社会人だけどクリアしたよ。
二週目以降もそれなりにこなせたよ。
問題なし!
>>358 一周目でも10時間かかんないから、こういうのこそ社会人向けだと思ったり。
1日30分くらいでも20日近く遊べるし、30分くらいに1箇所はセーブポイント
ありますし(迷ってウロウロしてたら30分で見つけられないかも)。
総プレイ時間100時間なんてゲームはもう出来ません・・・・。
>>362 最近のロープレの情報って「予定クリアタイム40〜50時間」
というのがよく添えられているが、
そんなのを先に見ると萎えてしまいます・・・。
社会人だけの都合に合わせるわけにはいかんだろう。
休日にやり込めば?
1のアイドル→マンブラー
3のアイドル→ナムボディ
2は誰だ?
▲タソはアイドルじゃないのか?
いつも思うんだが、何故ビームセーバーのことを
ビームサーベルと間違う香具師がこんなに多いんだ
2のアイドルは厚底ブーツのライングフィギュアだろう
>>367 言いやすいからじゃない?
意味はわかるから、どっちでもいいが…
というか同じものだし。サーベル=セーバーだから(どっちもSaber)。
スターウォーズではライトセーバー、ガンダムはビームサーベルだったっけ?
まあ耳になじんでるのを使ってるんじゃない。俺もどっちでもいいかな。
マンブラーもいいけど、ロンパーもキュートな声だぜ?
なにを言ってらっしゃるんですか、アイドルと言えば、
全作品通して看(ry
>>345 >>348に加えて、
視点切り替えを主観視点にして、余裕のある時に死体とかのオブジェや、落書き
を探してみたりするのも一つの楽しみ方。
あ、これは2週目じゃなくても出来たかな?そうだったらスマソ。
視点をある程度設定出来るのも、1の長所だよな。
ゲームってのは一日ちょくちょく進めていくのが醍醐味。40時間くらい掛かるゲームを
2ヶ月かけてクリアするのさ
>>335 >>372 じゃあ俺はウホッウホッて言いながらイイ男に飛びつ(ry
・
・
・
やっぱイイ女のほうがいいや。
股すり合わせるようにしてにじり寄ってくる
マネキンの下半身に思わず見とれてると
上の脚でボコボコに
己のコンプレックスを血の滲む努力の末
見事得意芸へと開花させた
>>342の
魂の慟哭を聞け
期待の同ジャンル作品SIRENの舞台が静岡県だったらかなりのネタゲー根性だと思うね
ぷらら アク禁喰らいまくって禿鬱
HARDのレナードのカウンター攻撃が強くて参った
へザーには必殺キックあるの?
1と2の中年は持っていたが。
ヘザーには女の武器があります
目から怪光線は却下な、
ナメック星人じゃあるまいし…。
ローラたん萌え〜
特にホテル最初のレストランでの「あれ?落としちゃったのかな」と
その後に猫の絵を描いてるのには萌えた。
リーブエンド、スタスタ歩いてかないで少しはジェイムズとローラの会話も取り入れて欲しかった。
ところでローラが持っていたっていうもう1枚の手紙って、ラストでメアリーからもらう手紙のことなのか?
ドラゴンヘッドの舞台は静岡なんだね。
友達に借りたものの、一番最初の遊園地で、
「なんでわざわざこんな不快なゲームをしなくてはならない?」と思い中断。
僕にやる気をください。このゲームずっとこんな感じですか?
まー、やめとけ。
不快さは段階的に増していく。
>>387 怖いとか怖くないとか、面白いとか面白くないとか以前に、
>「なんでわざわざこんな不快なゲームをしなくてはならない?」
最初でこんな感想がでるのなら、君には合わない。
やらなくて良し。
>>387 何かそんな話聞くと
「望んで不快さを求める俺って・・・・」
って思ってしまう。
でも我慢してやってるといつの間にか快感に変わるかもよw
ただ不快云々は別として個人的には優良ゲーだと思うので
できれば続けてほしいな。
>>385 もともとメアリーが書いた手紙はジェイムスとローラにあてた二通あり、
それを自分が死んだら二人にわたして欲しいと看護婦に頼んでたんだが
自宅に戻った時にジェイムスが殺してしまったので、結局手紙は看護婦の
ロッカーの中?だったかに入っていた
それをローラが勝手に持ち出して、持ってたみたいだけれども
エンディング近くで無くなった→メアリーから手渡されたりする
ってのはサイレントヒルの街の魔力としか言いようがないなー
>>387 不快で後味悪いからこのシリーズやってますが何か?
ジェイムスが持っていた手紙が話を進めるにつれ無くなるのは、
記憶を取り戻して、そんなもの最初から無かったことを認識するから?
>>395 そそ
あと、あの手紙を持ってホテルの重量制限エレベータに乗っても警報が鳴らないよ
>>392 そうなんだー。やっぱり人気出て無理に延ばされたのかな?
この作者の描いた「座敷女」はトラウマです。あれヤバイよ(TT)
>>397 最初からああいう展開にする予定だったらしいよ
座敷女も個人的にはいまいちだったな
スレ違い
i、 .--,,,,,,,、 ,,,,,,,,,,=@
: `'ー `、`-" .,,,,,,,,,,, ./ .> .__、 ー―--ッ
-. .|''''''''',! / ,,iニ,,,. ‘√ ̄ ゙l ,/
.|-. .| ,,,i´ .″ ゙l .l゙ .| ,r_
、 .|'=ニ''゙l .,√.゙l、 __,,,i´ ,l゙ ,,,l゙ ./ `゙゙'''―-、,,,,,、
./ l゙ `'''" ~゙゙″ ` ゞ ,/`
コピペしかできない馬鹿
自作AAですが何か?
嘘つけ
公式はもう更新されんのかね。
ロビータソからのメールも発売日以来ないなぁ。
>403
そういえばまだ公開されてない部屋なかったっけ?
、
ゝ .゙り・ ,,,,,、 `''''''ツ / ,-¬'''┐
-. {゙゙゙ヽ --┐ ┴ー┐ .-,,,--、,、 ./.l ., ,x,,, └ 丿
.|--│ /` │ ._,-° .> ‘"゙厂 l゙ ゙| .,/`
: ,- |.¬''ト ,l~ヽ. 丿 ″ '"` | ゙ー'′ ._,,,,,_,,,,,,,
: ゜ ′ '┘ ー'" " ゜
オートトレース厨必死だなw
座敷女全然恐くないんだが
スレ違い厨必死だなw
消えろ マジでウザイ
まだ夏休みなのか……
ちなみに当方は夏休み終わった。
でも、最近このスレの雰囲気変わってしまったな。
俺が来たからな
大学はまだ夏休み
最近どうも、あまりまったりとしてないな
SIRENはちょっと期待……
……しながらマリア編セカンドプレイ中
てか1のリゾート街でカウフマンを襲ってるマンブラーを撃つんだけど
あれってちょっと危なくないか?
いくら銃の扱いに慣れてきたからって一般人があんな離れた距離から
人とピッタリくっついてる対象物を撃つのは。
せめて近寄って蹴り飛ばす方がよっぽど安全じゃ
ケンカは駄目ナム!まったりナム!
2の時は発売してからしばらく(おそらく1年以上)は
マターリしてたけどね
3は内容が内容だし
>>418 内容が無い様なら2の方だろう、よう判らん奴だ。
じゃあ2のあのマターリ具合はなんだ?
過去スレ見れ
3の芳しくない売り上げは
「どうせ追加要素もあっておトクな『完全版』が出るだろ」
と考えてる香具師が多い事の表れですか
だとしたら「不完全版」を予約して買った俺はなんですか
公式で出さないと言ってるから安心しる
424 :
nanasi:03/09/04 01:21 ID:a8ec9jUn
どう?どうなのよ!!!!!!!!!
1と2は未だに飽きてないが
3はなんか飽きが来る。
3はやると怖くて眠れなくなるのでなかなかヤレンのです。
ああ何度見ても看護婦さんの胸に欲情してしまって先に進めないもうだめぽ
怖さを楽しめるうちが華だよ
>>422 単純に飽きられたんだろう、バイオだって売れてねーし。
ホラーそのものが飽きられてる
バイオは2で飽きたが
サイヒルは3で飽きたかな。
発売前までの情熱がない。
3はCG技術は素晴らしく、カメラ酔いもまるで感じなかったが、
サイレントヒルとして最も肝心なもの…狂気…が足りなかった。
死体や血はやたら出てくるんだけど、
単にオブジェクトとして置いてあるだけでちっとも狂気を感じない。
あくまで画面の向こう側の世界。
『1』のように画面からハミ出してくるほどの恐怖を感じない。
「映画のように…」なのか「ターゲットを幅広く…」かは知らないが少し失望した。
期待していた地獄、絶望。
叫びではなく、慄然、硬直、気絶。
何もなかった。
434 :
なまえをいれてください:03/09/04 07:23 ID:0hedKpbL
そんなに1がいいなら3プレイのみの俺が確かめてやろう
それで1が何も怖くなかったらお前ぬっころすー
436 :
なまえをいれてください:03/09/04 08:09 ID:jZT1U/uF
[週刊ファミ通クロスレビュー歴代高得点ソフト一覧]
http://zoocar.cool.ne.jp/data/cr.htm GC バイオハザード(カプコン) 39点
PS バイオハザード(カプコン) 38点
GC バイオハザード0(カプコン) 38点
PS バイオハザード2(カプコン) 37点
PS バイオハザード3 LAST ESCAPE(カプコン) 36点
DC バイオハザード −CODE:Veronica−(カプコン) 35点
良し悪しは別にして、3はたしかに1,2のような
精神的にくる怖さはほとんど感じなかったな。
怖さに慣れたというよりも、怖さの質がバイオ寄りだったような感じ。
個人的にSHらしさが感じられたのは、バーガーショップで目が覚めてから
トイレを抜けて霧で靄んだ路地裏を通ってざわめきはあるのに人気の無い
モールに入るくらいまでが微妙な非現実感があってSHの導入部としてはよかった。
悲壮感が無いんだよ。
後半はハリーのおじさんの敵討ちとして乗り込んで行ってるわけだし
発狂しそうな世界を潜り抜けてようやく愛娘にたどり着いたのに、
自分の手で泣く泣く殺す、とか、
変なのに寄生された仲間を殺す、とか、
愛娘の居場所を尋ねただけで宇宙に連れ去られたり、
等悲壮感が無いと?
>>429 バイオはキューブに逝ってしまったから売れないだけだろ
中年の哀愁が無い
ハムレットが云々って何なの?
ホラーは倒錯してる方が面白いのに、
3は直接的な恐怖表現に偏きかけ。
バイオみたいに、有る程度の因果関係の立証が必要な設定だと
B級っぽいノリの方が良かったりすんだけど。
>>441 GCで出したのは0とリメイクだけでは?
>>433 確かに
3もまあ良かったんだけど
やっぱ1が最高だったなあ。
かといって1をPS2でリメイクしたりするのはのはやめて欲しい。
PS1のあの粗くてガクガクのポリゴンが独特の雰囲気を出していたと思う。
あれはあれでいい。
>>444 >
>>441 > GCで出したのは0とリメイクだけでは?
はっきり言おう、知識が無いなら絡むな。
特にバイオ関係、荒れるから。
新しいパス公開された
これもテンプレに追加しといてくださいね、
・IGN.COM
IGN_pickleboy
>>447 おひさです。
そういえば鬼女葵さんっとANUBISすれにも出ていた
こと有りますよね?(最近は良くあっちのほうにいたりします。)
静岡3の例のHPもずいぶん前から結構更新されてますね。
コスはあとは4つくらいかな?
>>448 おひさ〜、そうだねあと4種類・・・結局追加は無しなんですね
あと前ほどじゃないけどいろんなスレに出現してますよ、
時々邦楽板なんかにも居たりします、
アメリカ人が内容に口出ししたんじゃね?「アメリカではこうしないと売れない」うんぬん。
>>439 アパート出る寸前までは、そうかもしれないけど
車でサイレントヒルに向かう途中からは
自分の呪われた運命やアレッサの時の記憶などが
うっすらと思い出してきてるから、悲壮感が無いとは
思えないけどな。
>>433 1のどの辺がそうだった?オレはリサくらいしか思い浮かばない。
人工物っぽいクリーチャー
マネキン、ライイングフィギュア、イカレ泡頭看護婦、▲頭、理想的親父、マリア
クローサー(官吏)、振り子
アーティフィシャルなクリーチャーっていいね
生物ベースのモンスターってアンマ怖くない
2のモンスターとかはもっとキ印っぽい意味不明な動きをしてくれたら良かった。
マリアは人工物か。
リアルドール?
俺はリアルドール持ってるがアブストラクトダディの意味がいつから理想的な父親になったんだ
前と後の文章が全く関連性がないのは認めるが
( ´Д)ヒソ(´Д`)ヒソ(Д` )
460 :
441:03/09/05 02:41 ID:???
>>444 バイオが売れていないっていうのは最近の傾向のことを言っていたのじゃないのか?
確かに最近GCに移行した為に売れ行きは思わしくないが、PS時代では全世界でシリーズ累計1000万本以上売り上げた実績がある。
それに2は何年前かのギネスにも載った。(確か「予約して購入する人が最も多かったゲーム」として)
ちなみにGCで出たのは0,1.2.3.ベロニカ完全版だ。
荒れるのでここまでにしておくが
461 :
441:03/09/05 03:04 ID:???
いや、ギネスに載ったのは海外版の売り上げだったかもしれない…あやふやでスマソ
過去の栄光と午後の曳航
>>455 漏れは433ではないが、「1」の最後、地図が出ない事には絶望を感じたなw
このゲーム、地図を見つけて塗りつぶしていくのが楽しみの一つだったし。
ていうか、シリーズ通してその楽しみ方してるし。
まあ、「1」の地図が出ない事から来る絶望は、上の理由とともに、当てにしていた
ものが一つ無くなったと言う不安から来る絶望感だったが・・・・。
部屋順覚えられないと黒い子供のアグレッシブバージョンに何度も攻撃を
受けるし・・・それは漏れの記憶力の無さのせいだがw
他は・・・・・貴方と同じくリサの一連のシーンくらいかな。
ただ、プレイヤーはともかく、画面の中のハリーは何度も慄然とはしてたね。
ジェイムスやヘザーにはそれが余り無かった気はする。
あ、でも「3」のファーストプレイで地下道の地図を見つけそこなったまま
進んだ時は、かなり慄然し絶望しますた。
自分の観察能力を棚に上げて「ここのマップ地図ねぇのかよぉ・・・」って。
モール(武器の方ね)はすかさずハケーンしてたんだけど・・・・・。
>>464 オレは、地下鉄でマップ見つけ損なって迷子になった(。´Д⊂)゜。・
両方見つけませんでしたが、何か
地下鉄はややこしい上に、ちょっとした操作ミスで死にやんの。
1も2も一撃死はあったけど、セーブポイントが近くにあったし
>>456 でも俺は1の犬猿雉熊はイイ味出してると思うけどな。敵が見えないうちから、または
走ってる時後から敵の息遣いや羽ばたきなんかが聞こえてくるのが良かった。
2は、そこらに居ないような感じの敵が多いけど、慣れるとさほど恐いとは
思わないような敵が多かったように思う。2で恐かったのは▲頭と銃を持った
キ○ガイデブかな。存在感があり、人型だけど人じゃない感じの▲頭や、
バケモンじゃないけど、武器持ったキチ○イに襲われるっていう1にはあまりない
タイプの恐さ(シビルはバケモンに憑依されてたし)が良かった。
3は、初対面は恐いけど、それ以降はウザいって感じの敵が殆どのような気がする。
やっぱ、バランスってのが大事なんじゃないかな。見たことない奴ばっかりでも、下手すりゃ
恐いの最初だけって感じになるし、生物ベースばっかりだと初対面でも相手の行動を予測、
想像しやすいから、恐くないっていう風になっちゃうんだと思う。あと、こっちの
銃器なんかの使い勝手が良くなりすぎると、恐さが薄れるとも思った。
続編で出せるなら、生き物系と違う独自のデザインの奴、生き物系、
この2つと、これらを足して割ったようなのを出して欲しいな。
寄生獣の犬みたいな奴とか。
生き物系は、一見普通の犬に見えて頭割れてるじゃん!ていう
ダブルヘッドみたいなのだと歓迎だが、
1のような、ただでかくなっただけ系(芋虫、蛾)みたいなのは
勘弁してほしい。
周りに負けず、自分もちょっと逝っちゃってるオジさんを主人公にしてほしい
2のデブみたいな。 狂暴化して敵を噛み殺す、(・∀・)イイね
>>470 1はPSの性能面から言っても表現力に限界があったんだろうね
ダブルヘッドみたいな緻密なのが作れる(構想にあった)かどうかは知らんが
あれだけ雑に作った犬、蛾でも囲まれると処理落ちしたし
もっと人間っぽい敵が増えてもいいな。
>>471 蛾に囲まれる?ザコで蛾ていたっけ?
俺が言ってる芋虫&蛾はボスの事です。
最初のボスが良かっただけに、ちょっとこの2つは萎えた。
性能面の限界以前に、デザインがストレート過ぎだと思う。
芋虫っぽい人間型モンスターとかならOK?
頭から脳みそはみ出していて、腕が三本あって、触角がついていて
肌が紫色で、緑色の血管が浮き出ていて
奇形児みたいに目が一つしかなくて、全身凄まじい痙攣をしながらブリッジで迫ってくる人間とかキボンヌ
してる俺はヤバイ人ですか。そうですか。
>>475 顔つぶれて脳味噌が出てるほうがいいなー
んで肌は血色のいい人間カラーで触角はないほうが好みだな
サイクロピアンみたいな顔にするってーと、額に謎の突起がつくのか
>>474 微妙・・・(;´Д`)
>>475 それだけの要素を持っておきながら、「人間」なんだな・・・。
ていうかバイオに出てくるリッパーの新種ていう感じ。
……見直したら奇形な死体だな(;´Д`)<おれの提案
クリーチャーデザインってムツカシイネ
そういや見て衝撃を受けたクリーチャーといえば「盲目のもの」だったな
もう十年以上も昔だが
静丘のバケモンは既存のどんな生物にも似てないけど人間の面影がある点だけが共通してるというのがいいと思う
クリーチャーデザインなら、映画「遊星からの物体X」を見れ!
某サイトからの引用だが、
心臓発作で倒れた奴の胸に電気ショックを当てようとしたら
胸がガバッと開いて腕をぶぢぶぢ喰いちぎった挙句
中から妙テケレンな触手付き人面樹が
ぶじゅるどぼずびょばばばとおがって来た所を
火炎放射器でうぎょおぁおげげえぇぇえと焼き殺すと
今度は首から上がぶりぶりびちびち分離して
そこから手足と目玉がバシバシ生えてきてスコスコ歩いてく…
古い映画だが、20年前にあれを創作した香具師は神!
サイレントヒル1を最近見なくなりました。
まだやったことないから買いたいんだけどな。
痙攣がイイ。あのピクピクしてたり、ウギョウギョいってたり
ズオォォォォォって感じのが好き。ジェイコブズラダーみたいなのがいい。
なので、今後もクリーチャーにはピクピクしてて欲しいと思います。
>>482 1文字間違えただけで、ひどい!ていうか俺恥ずかしっ!
>>484 まぁまぁ気にしないの、よくあるコトですよ、
2のクリーチャーデザインはもはやアートの域
ただグロいだけでセンスのカケラもないその辺の有象無象とは違う
3の犬はいいんだが、ちとムダ吠えが多いんだよな、あと、目が有るように
(なんか、目が有るのかよく解らんよーな感じだったので)書いて欲しかったとも思う。
目が有った方が恐さが出る場合もあると思うんだけどな。
それと1の犬であった、後から追いかけてくる時の、ハッハッハツって声が欲しかったな。
3はグルグル・・・ガァは有るけどね。
余談だけど、1をやっていて、最初の方で、シビルから銃を受け取ってから、
路地裏の方に行く時に、柵の前に犬が2、3頭ほど居るよね。犬を無視して
柵に入ろうとしたとき、飛びかかろうとして失敗した犬がハリーとは反対方向に
向かって(モロカメラ目線)走ってきたんです。柵に入って暗転する直前に、
犬の顔のドアップ。結構キてました。
無表情な目と、赤と白で、まるで皮膚ズル剥けなんじゃねーの?って感じのツラ。
ああ、1の犬が白と赤なのはこういう感じを出すためなのかとも思った。
3は敵出てるときの曲をもう少し考えてほしかった……
グラトンがいるところの「フォーン」って音は好きだけど敵用BGMじゃないんだよね
>>487 >まるで皮膚ズル剥けなんじゃねーの?
それが正に1クリーチャーのコンセプト。
>>475 >俺はヤバイ人ですか。そうですか。
別に?なんで?
で、怖がらせ方や作品の方向性としては、やや一般ウケの方に向いているのが3ってことで、
(そこまで大衆性に振ってないと思うけど)
SHの雰囲気にあう、精神面に訴えるものが弱かったってことが不満点なわけですかね、皆さん。
(へザーの考え方や感じ方、心境の変化していく様や、
教会の懺悔室やクローディアへの憎しみやアレッサ時代の妹的な愛情などの複雑な感情はクルものがあったと思う。
あとヘザー=アレッサ+父親の愛情+シェリルの分という数奇な運命と1の決着として)
それはまあ今後スタっフさんに考慮してもらうとして、
では、アクション面や、バランス。操作性のほうはどうですかね?
2みたいに弾が多くない分、銃火器が尊重(2週目以降は逆襲!なわけですな)されてて、
初プレイだと結構ノーマルでも弾や回復剤がギリギリでよかったと思いましたが。
492 :
491:03/09/05 22:30 ID:???
なるほど、文書いてて思ったが、3は狂気というより感動作って感じかな。
2は展開はタルイけど狂気分は充実、か。
(他のゲームもそうだが)敵がバカ杉、消耗戦になりがち、敵倒す時のかけひきが欲しい。
曲がり角の向こうにいるの判ってるのに、横移動してもカメラの動き変で見えなかったり。
某時代劇風、勧善懲悪忍者ゲー(タイトル失念)のように、何週しても楽しいように
「してやったり!」な感じが欲しい。
あと2週目以降、隠しアイテム/UFOエンドとか「おまけ要素が楽しみのメインにならざるを得ない」
感じがする。 2の時はマルチエンディングの楽しみがあったけど、それも
分岐条件は攻略サイトに頼らないとわからないものばっかだったし。
攻略情報、おまけ要素無しで、ADVとして純粋に静岡を楽しめるようにならないかな。
3は異界化がSHでなくとも起されるという点、異界化から戻ったばっかりでおかしくなる
予兆無しにバケモンが出るのでメリハリがない(地下鉄とか)、復讐劇になってしまってるせいと
アクション面がSHと違う方面、操作性の良さ(良い意味でのヘタレ感まるで無し)からか、
へザーがDQNネーチャンぽくなってしまっていてさほど影のある所を感じられなかった事、
あんまり自分がアレッサって部分を押し出しすぎて、感情を汲み取れなかった点、
グロ描写も立続けすぎてキモ恐いよりも食傷気味になる
そして何より、静かな霧の中の町を散策する機会が無さ杉、
SHなのに、タイトルの意味を考えさせられるほどSHらしさが出てこない。
まあ、俺の超絶個人的な考えの1、2、3と通しての3のSHらしくない点という事で、
気に障る方はスルーして下さい。
>>493 訂正
×ADVとして純粋に静岡を楽しめる
○純粋にADVとして静岡を「何週も」楽しめる
次は敵を全く倒せないとかもいいかも。
自分の足も遅くするか、敵を早くして
逃げても簡単に追いつかれるように
すると超ドキドキすると思う。
敵がいたらロッカーに隠れてやり過ごすだけとか。
倒せない方が怖いと思う。
作る方はいろいろと大変だと思うけど。
↑それってクロックタワーじゃん
まんま時計塔やん
そんな藻前は「ドリル男の恐怖」でもやってろ
>>493 ライトユーザーは2周も同じゲームをしない。
そもそも恐怖とは未知であることが重要なのに、2回も3回も同じことが楽しめると思ってる時点で
おかしい。
そういえばクロックタワー3は戦っちゃったもんなぁ、
逃げなきゃダメだよ・・・
>>498 「ドリル男の恐怖」って何?
クロックタワー3はあまりにも酷くて友達にあげてしまったな
ゴーガンダンテスみたいなオノの人に追っかけられてもうダメダと思った
>ゴーガンダンテスみたいなオノの人
逆に興味が増したわけだが。バカゲーとしてなら楽しめそうだ。
>>503 そうそう、キャラクターデザインが雨宮ナニガシなんだよ。
だから敵のデザインがえらいことになってるのw
中古でやっすいのみかけたら、かってみるのもいいかもしれんけど
そうそう、言い忘れたけど監督がバトルロワイヤルのあの人だった
>>502 でもあの演出はリアリティあって好きでしたよ?硫酸男とか
外人なのに日本語喋ってる時点で?って感じです
(アリッサは日本人の顔してたけど)
あとセリフとか劇団っぽくて耐えられなかったなぁ、
クロックタワーはちょびっとだけやったけど
そうだったんだ。
でも、個人的にはあんまり敵と闘わない方が好き。
エコーナイトも逃げるしかないのが凄く怖かったし。
>>505 雨宮なのか・・・。カプコンは適材適所という言葉を知らんようだ。
監督は故深作欣二だよな。
おかげでムービーシーンが、無駄にアクション度数高し、
というのをどこかで読んだ。一層、バカゲーっぽい。今度やってみるよ。
*スレ違いなんで、これでやめておくね。
>>506 そういや死体はリアルだったな
英語ならよかったなー
演出はどうも……異世界に吹っ飛ばされてるのに楽しそうな主人公見た瞬間に
凄い萎えたよ……硫酸までは良かったな
でもあの硫酸男のモデルの人のことを考えるとちょっと憂鬱になる
>>509 あたしは新品で買ったんですよ!あのウンコを、
異世界に吹っ飛ばされてるのに〜笑ってましたもんね・・・
あと「さようなら〜」って・・・なんなんでしょうねあの演出、
そろそろスレ違いなのでこの話は止めますね、
アリッサの友達のへタレっぷりが見所
SHシリーズで★ポイントを上げるためにセーブ回数も関わってきますが
アクションハードの難易度で、皆さんの「ここだけはセーブしとけ」っていうポイントは
どこでしょう?(ラスボス除く)
ちなみに漏れは
「3」・・・・・・お化け屋敷受付(防弾チョッキなどを外してから)
「2」・・・・・・マリアを▲から庇いつつ進む前の病院階段(指輪はめてクイズに答えてから)
「1」・・・・・・最初の芋虫ボス前w
訂正・・・・
「1」・・・・・最初の大口トカゲボス前 です。
静岡を映画にそれっぽく例えてみた。
1=『キャリー』
2=『メメント』
3=『エンド・オブ・デイズ』
一応どれも好きだが・・・・・・。
1のセーブはメモ帳
2のセーブは赤い紙切れみたいな奴
3のセーブは1でそこかしこに描いてあった魔方陣みたいな奴?
何気に
「いつか誰かの目に留まるかもしれない
この奇妙な出来事を書きとめておこう」
って文章好きだな…。
異界化雑居ビルの壁にさ、何か親子の死体みたいなのあるじゃん。
吊り下げられた母親と、その片手にぶら下がってるキューピー人形みたいな赤ちゃん。あれ超キモい。
毎回見るたびに、あの親子がああなっちゃった事情とかを想像しちゃって、
何かもう凄い嫌な気分になる。俺はゲーム中であそこが一番嫌だ。
あとは、ジョニーが落ちてきた瞬間・俺的視聴率80%
>>515 セーブというと2のラストで
■■■
■■■
■■■
を見た時の背中に冷水を浴びせかけられたような感触が忘れられん。
理屈で考えると別に何の意味もないことのはずなのに、わけもわからず怖かった。
今考えても何が怖いのかイマイチわからないんだが・・・。
やっぱり、意味が無いってあたりが怖かったんかなー。
何にしろ、あんな演出を考えた奴は頭いいと思うわ。
ダニーはおれも焦った
でもその後に真の恐怖が(;ノД`)
キィーーーーーンって音が耳から離れない
>>517 それ凄い好き
ああ、ここまで来てしまったんだってカンジがする
地獄看護婦は死ぬ時には足をバタバタさせないと駄目だな。
皆さん3がグロいグロいと言ってますが
一 体 ど こ が グ ロ い ん で す か ?
3は赤い光が嫌だな。
あれのおかげでHARDのレベル上げてやり直す気になれない。
クリーチャーはいくら強くなっても構わないんだけどね。
零のようにほとんど敵がランダムで出現するんじゃないかと感じさせるようには作れないもんだろうか
一回やればどこにどの敵がいるか分かってしまうのが不満といえば不満
3は俺の顔と比べればグロくなかった
>>522 同意
ザコ敵が強くなるのは緊張感が増していいと思うが
ハードの赤い光とラスボスの強さ思うと緊張感通り越してエクストリームやる気が萎える
クロック3をクソだのウンコだのゆーな
大いに笑わせてもらったんだからいやマジで
硫酸の「やってやるー!」と
鋏の「カモンクス」「お見せしよう」には感動したw
うちでボケちゃって完全にキ○ガイになっちゃった婆さんを預かってるんだけど、
なんか4に更なるキ○ガイを求める俺がいる・・・
やけにリアルな顔だと思うのは日本人だからかな・・
>>531 外山氏のサイトの日記を見ると、実在の人物から
モデルやテクスチャーを作ってるっぽい。
>実在の人物からモデルやテクスチャー
バイオもそうだよ。でもバイオの場合は
ゲームっぽくデフォルメされてるけど。
SIRENも楽しみだけど、もし期待通りの面白いゲームだったら
これ作った人にもう一回SHの続編作って欲しいと思うなぁ。
1を作った人の考えるSH続編、やってみたい。もうSCEの人みたい
なんで無理だろうけど。
>>528 いずれウチらも、そうなるのかと思うと・・・。
その前に自分の親がそうなるのかと思うと・・・。
2・3は基地外の描写がイマイチだなあ。欧米ではあれがいいのかな?
ゲームでは、かまいたちの夜2妄想編やエターナルダークネスとかは頑張ってるね。
これらはキチの視点から周りの事物を描いてるから、
普通の人が異常者を観察する静岡とは根本的に異なるけれど。
(ジェイムスは正常か? はさておき)
↓「異常心理の深淵を普通の人が垣間見る」という作品
貴志祐介の『黒い家』
基地の視点、一般人の視点との両方からザッピングするらしい漫画(名前失念)
>536
かまいたち2を持ってきた時点で「釣り」確定(w
SILEN面白そう…また出費が…(痛
スペル間違いキタ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`);´Д`);´Д`)━━━━!!!
サイレントヒル板だから、間違いやすさ爆発・・・?
>>536 「黒い家」の漫画!?あれゃ「黒い家」じゃねえ。
慣れない学生漫画家が書いたような感じ・・・
小説見れ。
542 :
541:03/09/06 19:51 ID:???
ああ失敬!最後の行、別作品だった?
このスレの人で『かまいたち2』やった人良かったですか?
『黒い家』を勧めている
>>536氏が面白いって言うんだから
読みごたえ有りそうだと思ったんですが。
SIREN,ゾンビか幽霊だったらスルーかな、
異界だったら考えるけど。
>>536 そもそも1に基地外なんていたか?
バァさん?
異界もうイラネ
>>543 かま2はビジュアルが前面に出てる感じ
文章の表現よりもグラフィックや音楽に頼り過ぎてて
ノベルとしてはあんまり・・・
>>515 赤い紙だけ未だに意味解らんね。
マリア編もそうだっけ?
同じですよ>赤い紙
2は、意味不明度全開、基地外度全開なのがいいですよね。モンスターデザインも然り。
1の婆さんはキチというよりは電波だよな。2のエディーのイっちゃってる感を
個人的には押したい。ジェイムスは真性の基地ガイというよりは過去の出来事から
精神疾患を抱えてしまった男って感じがする。
昨日夜チャリで家に帰る時、車も人も無い中、良い感じで風の音や虫の声が聞こえてきた。
不協和音だけじゃなく、こういう音も欲しいとも思った。
あと、前に病院だか老人ホームだったとこが更地になってる所を通った時に
思ったんだけど、主人公が町の事にある程度詳しくて、既に更地になっているはずの
所に、何故この建物が建っているんだ?と思いつつ中に入る。中は無人の、普通の建物。
窓からは霧の街中が見える。でもフロアを移動したり、特定の部屋から出ると異界化してる。
んで、何とか異界化が止み、建物の外に出てみると、建物のあったとこは杭とロープで
囲まれた更地になってるとか。そんなのもあったらいいな。
552 :
536:03/09/06 22:41 ID:???
>>542 分かりにくくてすみません。ぜんぜん別の作品です。
>>545 「1の基地外は一品だが2・3のキチは駄目」というわけじゃなくて…
基地なキャラがいるのが2・3で、その描写があんま良くないなあってことです。
下手な文章でごめんなさい。
エディやコールマンは分かりやすすぎて、なんかなあ。
ハグキの血で絵を描いたり、テレビを解体して中に入っちゃったり
普通の人が思いつかないような論理で行動するキャラとかいいな。
ゲームで、イイ感じに電波きてるのはPSの『黒ノ十三』という
サウンドノベルに収録された『羽音』かな。
主人公かわいそうだけど。
基地外度全開って…、
医療キットに恐らく入っていると思われるモルヒネ打って
さらにラリるの?
>>552 「黒い家」をキチ基準にしてたらエディなんて普通人だね、
でもコールマンは狂信的ではあっても基地じゃないとオモタ
己の思う信念で動いてるのと、人格エミュレーションの差かと。
>>552 殺し屋1の人みたいだw<テレビとか
個人的にはあんまり痛いのはカンベンして欲しいけどな(;´Д`)
グロと精神的にくるものって、なんか違うよなあ
黒ノ十三、見掛けたらかってみるかな
>>547鬼女葵氏有難うございます。
そうなんですか。
>ビジュアルが前面
う〜ん、3も似たような方向性いっちゃってるかなあ?
>>536 貴志祐介『天使の囀り』読みました?あれもイイですよ。
作中にオタクの人が出てくるんですが、その人が好きな
コナミの『ときめも』を思いきり意識したゲーム出てくるw
静岡の話を貴志祐介に書かせたら面白そう。
>>552 >エディやコールマンは分かりやすすぎて、なんかなあ。
コールマンはともかく、エディは同意。
俺的には、あいつ自殺してほしかったんだがな。
おまいら昨日の本当にあった怖い話3見ますたか?
階段をかける足音、追いかけてくるナース…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
特にナース話は怖かった。逃げながら次々と部屋に逃げ込もうとするんだけど
何故かどれも鍵がかかってて入れない。ライトが突然消えたり便器に手を突っ込んだりするもんだから
面白かった。ラジオもあれば文句無かったな
>>558 マジ!?
フジTVコナミに訴えられなきゃいいが。
てか訴えられてもいいがw
>>556 あ、俺も「天使の囀り」好き。
あのオタクの人の破滅に至るプロセスはすごいリアルだった。
貴志祐介はTVゲームの方面でもシナリオ書けそうだよね。
>>558 見た見た、実況スレに「サイレントヒル」って書き込んでた奴が何人か居たよ。
3のマネキン部屋には驚かされた。
うちの近所に、案山子にマネキン使っている田んぼがある。
白い服で、黒ロンゲのズラで貞子みたいで、夜はまじ最恐。
>>562 夜盗んできて部屋のインテリアにしたいな
明るい部屋だとマヌケに見えるかもしれんが(w
>本当にあった怖い話3
え、観 た か っ た ぁぁ
>>562 それを案山子にした人、狙ってるとしか思えない・・・W
>>560 貴志祐介、ゲーム好きみたいだからね。あーシナリオやってくれないかな。
『クレムゾンの迷宮』なんてゲーム化出来そうだね。
色んな規定にひっかかりそうだけど。サイレントヒルが通るなら、なんとか。
565 :
493:03/09/07 02:02 ID:???
>>499 >ライトユーザーは2周も同じゲームをしない。
SH含め、年に1、2本しか買わないので他にやるものが無い。(SH買う時点でライトユーザじゃないのかも)
>そもそも恐怖とは未知であることが重要なのに、2回も3回も同じことが楽しめると思ってる時点で
>おかしい
ストーリーを段々理解して行くにつれ、じわじわ拡大していく恐怖も有る。
世界観を味わいたいので、SH2のマルチエンディングを拡張して、
マルチストーリーにして欲しい。よく出来たギャルゲー並に。
マルチストーリーはアドベンチャーゲームの基本でつ
マルチじゃなけりゃ映画で充分でつ。
>>566 確かにそうかもしれんが・・・
2の分岐点の不明確さは再プレイする気を萎えさせる。
あの重過ぎるストーリーは別として。
>>558 チャンネル変えたら偶然にもナースの話やってた。
ほとんどサイレントヒルと変わらない状況の中、逃げ惑う男性。
もし、あの状況に置かれていたら確実にションベンちびるだろうなw
でもサイレントヒルの主人公達は発狂もせずに落ち着いて対処してるんだよね……一体今までどのような環境で生まれ育ったんだ??
次回作のネタ
ハリー、彼の死んだ妻、ジェイムス、メアリーの隠された家系の秘密
ダリアの生い立ち
今まで語られることのなかったダリアの旦那についてのエピソード
ヘザーの後日談
あと何がある?
サイレントヒル在住の普通のリーマンが巻き込まれる土地の秘密探求
ていうか、この売り上げでは次回作は出させて貰えないだろう。
サイレンが当たったらポイっ。
>>570 売上だけじゃ決まらないこともあるからねぇ
>>568 主人公はプレイヤーである貴方の分身なので、発狂するのはあなry
>>569 1は3で完結したし、もう他のシリーズとリンクしない方がいいと思う。2みたいに、
個別のストーリーで行くべきかも。
俺も、2はサイレントヒルを舞台にする意味あるのか?とも思ったが、
業を背負ったものがサイヒルに迷い込むってことに実感が沸いてきたんで、今はすごくいい印象。
ただ、必ずサイレントヒルを舞台にしなきゃならないとなると、ネタ的には広がりがなくなっちゃうかもね。
かといって3でも言われてるようにサイヒル以外でも異能の力によって異界化ってのも
ちょっと説得力薄い感じがするし・・・3は好きだし、前半の不条理の連続は楽しめたが。
サイレントヒルがこれからもシリーズとして「惰性じゃなく」続くんであれば、
2でもない、3でもないサイヒルを作るしかないのかな?
・1作品=1主人公
・「サイレントヒル」という土地の因果が関わってる
・狂気性・意味不明性・それでいてその作品のテーマに沿うような統一感を感じさせる
574 :
573:03/09/07 08:01 ID:???
書き損した・・・
・1作品=1主人公
・「サイレントヒル」という土地の名前(もちろん今までの田舎の湖畔にある寂れた観光地のイメージは残す)
や、その因果が関わってる。
・異界化は、サイレントヒル絡みでなくてはならない。だが、個人の力での異界化は
重みを感じない(なんか安っぽい)ので、
起こす為には1みたいな「いけにえ」とかの大掛かりで非情で残虐性のある理由や
儀式や、サイヒルに似た土地性って理由で。狂気が感じられればなおいい。
・狂気性・意味不明性・それでいてその作品のテーマに沿うような統一感を感じさせる。
(2みたいなクリーチャーデザインとコンセプト、世界観の統一感みたいな)
これが主軸で、無くてはならない要素。
これが守れれば幾らか好き勝手にやっていいかも。
「サイレントヒル」のシリーズ各作品は独立した世界の作品。
だが、どれも「サイレントヒル」というもので繋がっているって感じで。
海外での売上ってどうなんだろう。
元々、日本より欧米で売れてるゲームだから。
シリーズ続行かどうかは、欧米の評価によったりして…
>>568 育った環境というか、娘を探す使命感が理性を保たせているのかと
無論、少なくともそういった教育下で育ったという事はあるだろうけれど
しかし、ぶっちゃけそれでも発狂してもおかしくはない恐怖ではあるよなぁ
3はヘザーという特別な存在を媒体にしたから
余所の街でも異界化出来たのでは?
ヘザーがいれば何だって出来る
次回作は無人の町を駆け回るだけじゃなく、序盤から前半にかけては
通常のサイレントヒルでの調査活動なんかがあるというのもいいかも
知れないと思ってる。ちょっと寂れてるけどマトモな人間も行き交うような
サイレントヒルを見せておけば、異界化の衝撃が増していいかと思う。
>>580 確かにヘザーの内部に何かが潜んでいて、その影響を受けて
世界が裏世界になっていったって感じの描写なんだろうね。
そしてその事情の引き金は、ヘザーとクローディアの接近によって引き起こされる。
・・・アレッサって、結局何者だったんだろうか・・・例の教会の神話の如く「神」なのか?
「神」は人から生まれ、女性型って感じだったね。『3』の教会の6枚の絵では。
>>582 サイレントヒルという町がおかしくなっていった発端って感じかな?
『サイレントヒル0』って感じだね。無論1とかには直接的な繋がりをつくっちゃ
シリーズのネタ的範囲が狭くなったり、せせこましい世界観になっちゃうから
あくまでサイレントヒルがこういう因果でこういう場所なのかって
漠然とした『関わっちゃいけない、訪れちゃいけない町』って感じで。
>>579 へザーは怒りで精神的なバランスを保ってるふしもあるけど。
表現としてはリアルっぽいんだけど、ホラーだから恐れおののいてほしいと思たよ。
リアルっぽくないよー。
最初の異界化の時点では、何も分かって居なかったんだし。
最初のシーンでも、人を食うっているモンスターに襲われたら
怖がるし、普通逃げるし。
>>585 そうそう、サバイバルゲーでも無くって、ホラーなんだから
主人公が怖がってくれない事には・・・萎えちゃうよー。
>>583 >「神」は人から生まれ、女性型って感じだったね。『3』の教会の6枚の絵では。
アレッサも人から生まれて女性型だったからね・・・。
>>586 何度も語られてるけど、それでもプレイヤーが動かしたら殺戮マシーンと化すんだから。
>>588 いや、でも状況説明と物語、演出補完をムービーでやる訳でして
そこでキャラが動じなかったら、ゲームになってもその気になれない・・・。
女を抱いた時、彼女が感じなかったら萎えるだろ・・・あれと似たような。
( ´д`)ヒソ(´д`)ヒソ(´д` )
(´-`) …
( ゚Д゚)
(ノД`)
_, ._
( ゚ Д゚)
ワロタ。なんか可愛いよ。顔ばっかり。
こういうくだらんネタでうける香具師きもい。
>>586 あそこはハンドガン入手の導入部と考えたら良いんじゃないかな〜
あの場面でハンドガンだけ手に入れて、怖がって逃げたらちょっとおかしいし。
やっぱり撃つでしょう。
最初の異界化のシーンでは、十分ビビってるように漏れは感じましたが。
後は異界化する度に「勘弁してよ〜」って感じが出てましたけどw
自分で操作できるのに、イベントで極端に怯えてたりしたら逆に違和感感じるがな。
そうじゃないヒトは映画でも見なさいってこった。
まあ、いきなりこんなヘザーでも困るが・・
/'´\
/´ ̄``>-ァ' /:::::: ヽ 目からビーム
l / / /::::::::::: ヽ _ 氏ねにょ。
_| / i 〈::/ ̄``ヾ<``
/ l. ' / ヽ.\ +
l、 ヽ レ, ヾ、 !|ヽ|
lヽ | \ |l ,イリ ′
\_,ゝ.___.. -`ァ‐i)"ヽ ==- _ ,. '⌒⌒ヽ
. _レvv ,、,、_,-一Z'L. イ  ̄ ==- ___∧∩'⌒ヽ
┌-く >' 」ニ┐ ,、_〉、〉「 ,.-、′ `Д´)/
| , 、ヽ_/ | 〈. 〉ヽ ( ( ⌒ / ) ヽ
i⌒i. / Y_jニ、 ヽ.レ┘_f_.ノ ゝ_ ゝ ' '
>600
頑張ってる感じはひしひしと伝わるが・・・
>600
くだらん事をここまでやったという
その作者の行為自体にワロタ。
ノットトレジャーハンターとはまたコアなもん持ち出したな…
スタート地点で剣を元に戻すといきなりゲームクリアなんだよな
600のレビュー呼んでたらノットトレジャーハンターをやりたくなってきた
>>600 俺はジェイムスが忍者で「ヨッくんと呼んでくれ」って言ってるやつの
方が面白かったな。
昨日、サイレントヒル行ったんです。サイレントヒル。
そしたらなんかUFOがめちゃくちゃいっぱい飛んでるです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、UFOエンディング、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、UFOエンディング如きで普段来てないサイレントヒルに来てんじゃねーよ、ボケが。
UFOエンディングだよ、UFOエンディング。
なんか親子連れとかもいるし。一家2人でサイレントヒルか。おめでてーな。
「よーしパパ、サイレントヒルにいくぞー」、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、チャネリングストーンやるから宇宙に帰れ。
サイレントヒルってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
霧の中、無人の建物で、いつ異界化が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。犬と宇宙人は、すっこんでろ。
で、やっと裏の世界と思ったら、隣の奴が、オマエノシワザダッタノカ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、犬エンディングてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、オマエノシワザダッタノカ、だ。
お前は本当に、犬エンディングにたどりつきたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、日本語言いたいだけちゃうんかと。
サイレントヒル通の俺から言わせてもらえば今、サイレントヒル通の間での最新流行はやっぱり、
ダグラスの趣味、これだね。
上上下下左右左右×○。これがコナミコマンド。
ダグラスの趣味ってのは、パンツとコート。そん代わり腹の脂肪多め。これ。
で、それにネクタイ。これ最強。
しかしこの格好だと、次からヘザーに刺されるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ハイパーブラスターでも撃ってなさいってこった。
さんざ既出だろうが言ってしまう。
便器の中になんか落ちてる……。
とりますか?
はい。
手を突っ込みかけるヘザー。
が、途中で思いとどまる。
「やっぱ止めよう、なんかきしょい……。」
で、急にカメラの方を振り返って、
「こんなのに手を突っ込もう何て一瞬でも思うほうが頭おかしい!」
大爆笑。誰に言ってんだ、お前は、俺にいってんのか、と。
っていうか、歴代のおっさんたちは、
みんな顔をしかめつつもみんな便器の汚物の中からアイテムげとしてんだよ!
いいから、拾え小娘!
>>610 でも緑ブラスターを持ってる奴はド素人じゃないと思うw
話変わるけど、前の方で人通りのあるサイレントヒルっていうのがあったけど、
・・・ダメなんだ・・・どうしてもそれを考えるとシェ○ムーが俺の脳裏に浮かんで
消えないんだ・・・こんな悪寒がするの、俺だけ?
>>612 >歴代のおっさんたちは(ry
ハリーはそんな事してねーよ!!!
ヘザーも下水にドボンしてるよ。
へざーさんは、ボクを見るとまるで人が変わったように嬉しそうな顔をするナムよ。
手には鉄でできた長さ1メートルぐらいの棒を持って、
うすら笑いを浮かべて追ってくるナムよ。
母ちゃん、なんかついてきてるよ、怖いナム!
あ!母ちゃん、かあちゃ〜ん!! ボクシャー!!
>>617 ∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
ヘザーを見るとチンコが痒くなってくる
恋は盲目
ヘザーって絶対オレを誘ってる。間違いない
>621
スタンレーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
もぅ、ヘザーが駄々こねてうるさいからちょっと行ってくるよ
帰ってこれないかもしれないけど
スネーーーーーーク!!!
3のエンディング全部見れたんで、明日売ってきます
UFOエンドの歌、いっしょに歌ってしまった私は負け組みですか?
3のUFOエンドは寒い上にやたら長いから最悪
↑とりあえず見るな
>>627 寒いかどうかは別にして、他のED(特にダグラスあぼーん)が、
「は?」と思うほど短いから、ED本編自体の長さは変わらないかも
知れないけど、あの歌でちょっと満足しますた<3のUFO
ていうか、SHシリーズのEDって、種類は多いけどお腹イッパイに
なるような感じじゃないよね。
ま、そこがイイのかも知れないけど。
ちなみに、3を初めてクリアして、あのイントロが流れてきた時に
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
と思ったんだけど、歌入りアレンジでちょっとガックリしますた。
これも、漏れの個人的な意見だけどね。
↑判ってると思うけど踏むなよ。
ニュー速に節穴状態で「下痢気味」ってスレッド立てられちゃうぞ。
節穴トラップ。踏むな
3のエンディングの曲(1のデモの曲)、変なヴォーカルが入ってて萎えた
「お!この曲は!」って思って期待したんだが。あの曲好きなんですよね。
なんだか良く解らない理由で探していたレナードが
クリチャーとして襲ってくるっていう展開も
バイオっぽいな
ジャンプのNARUTOの作者が
サイレントヒル3の音楽がすごくいいって褒めてたわけだが。
638 :
なまえをいれてください:03/09/08 13:48 ID:RbDvXy8E
639 :
なまえをいれてください:03/09/08 13:54 ID:bnNxcAgA
>
ttp://www.ro-ch.net/bijou/source/20030908060239_a.jpg >これはなかなかいいと思うんだがどうだろう?
↑判ってると思うけど踏むなよ。 (「Java script」で書かれてる。)
ニュー速に節穴状態で「下痢気味」ってスレッド立てられちゃうぞ。
他にも「グランツーリスモ4の最新画像」とかかれたリンクがありました。
犯人はおそらくドラッグオンスレの「救え煮社員」でしょう。
こないだからドラッグオンの自演マンセースレに、例の「ヘボ画像」晒されて
頭にきてましたから。「画像リンク」を開かせないようにとの妨害工作でしょぅ。
3のエンディング曲がシリーズ中一番好き。
全部のシリーズの中で一番好きなのは
2のオープニングの曲かな。
でも、2のオープニグ自体よりも
発売前のムービーのやつの方が好きかな。
そういえば、あの子供が塀の上で歌ってるバージョンは
DVDにも無かったねえ。
昔、このスレであの歌は凄くヤバイ歌だとか言ってる人いたけど
本当なのかな。
全部クリアしてテクニックを磨いたあとは自分の神技プレイを録画してる。
誰にみせるわけでもないがこれでこのゲームは遊び尽くしたって感じですっきりする。
こんなことやってる俺はカスだと思うよ
このゲームではエキストラの高いレベルでクリアとか。
シリーズで好きなのは1・2のOP曲とリサたんあぼーんの時のBGM。
あとは3の最初のモールで流れてる曲かな。
基本的にこのシリーズの音楽は全部イイと思うけどね。
3のEDも、あくまで「1」のOPと比べてちょっとイヤンだっただけで
初めて聴かされたならイイと思ってたはず。
>>643 うpキボンヌ、それかnyに流してハッシュ晒して欲しい
たまには人のプレイを見てみたい
1と2のオープニング曲は、曲調こそ違えど、ギターの音が似てたり、
物悲しい雰囲気は出てると思う。
俺は1のBAD,BAD+エンドの曲、2のオープニング、オルゴールといったとこかな。
3は病院の扉の番号の謎解きの時に聞こえてくる音が好き。あとはトレイラー映像の
車椅子が光りに包まれていく所までの部分が、すごく映像と合っていたと思う。
映像とは別にして、I WANT LOVEもいいな。
3は曲としては良いと思うが、使い所がズレテルものがあるように思う。
特に、イベントなんかでは、ボーカルの声や曲調が
雰囲気台無しにしてるような感じもする。ボーカル入りの曲はEDぐらいにした方が
個人的には良いと思うんだけどな。
1のサントラではプロミスが好き
1のサントラすげー欲しいんだが、オークションとか見ると
かなりの値段になってるな。
最近、普通にレコ屋で買ったって人、いますか?
>>647 プロミスって2じゃね?
>>648 今年の春に買ったよ。
めちゃくちゃ田舎の本屋のCDコーナーに置いてあった。
ピクチャーレーベルでなかったのが残念。
>>649 やっぱり普通の店で買うのは難しいのかな>1サントラ
>ピクチャーレーベルでなかったのが残念
もしかして初回はピクチャーレーベルって事?
まぁ、聞くだけで良いのなら落と(ry
俺はオリジナル欲しいから買ったけどね。今では絶版なのか・・・
こことおらせていただきますよ。ていうAAって派生ココなの?
いま1をやってる3で入門したもんだけど
1厨の人の気持ち受け止めたぞ。1を神格化
したくなる感じわからんでもない。やっぱ
真髄は1にあり、続編は続編にしか過ぎない
という好例ですな。名作はハードのスペック
に依らず面白いんだ、ということを証明して
いるゲームだね。まあ旧機種での作品である
ことから来る期せずしての味わい(安易に使い
たくない言葉だがこのゲームの場合適用される
と思う)がゲームの深みを引き立てているとは
思うけどすばらしい。
656 :
655:03/09/08 23:09 ID:???
サイレントヒルに出てきそうな閑散とした
町外れの中古メディアストアみたいなところで車で行って
買ったんすよ。SH1の中古を。いままで探してたのに無くて
あきらめてたら、偶然1個だけ売ってたんです。500円という破格で。
これなら買いだと思って買って、帰りに車の中で開封したら
いきなりアレッサの絵が出てきてドキッとしましたよ(汗)。
なんだっコレ?って、無機質系のパッケージなのに急に独特の
雰囲気の子どもの絵が出てきたんで、信号待ちしながらビクッ
てなりました。家に着いてゲームを起動させたらやっぱりハリー
が車を運転してて、急に子どもの影が飛び出してきて急ハンドル
を切ってる・・・。ビクッてなりましたね。もう、あの中古ストア
に行った時点から始まってたんだって・・・。
サイレントヒルってそんなゲームですよ。
>>655 >真髄は1にあり、続編は続編にしか過ぎない
あんまり極端な事を言うと荒れるので気をつけなはれ。
まぁ1が製作されてた時は続編を作ることなんて考えてなかったろうし
1は1で1つの作品としてしっかり完成されてるからね
1作ってたスタッフもまさかハリーが殺されるとは思ってなかったろうね・・・
俺はつーが一番よかったな……。
なんとなく、最後、主人公の気持ちがわかったような。
恐怖演出は1
ストーリーは2
ゲーム性は3
ってことでいいじゃん。
>>661 まー1.2.3それぞれ思い入れがあるけど
2は番外編というか、ジェームスの心の動きっているか
そーいうのが好きですね。(WATERが結構好き)
ラストのイベントからED辺りが特に好きです。
>>662 同意。
「2」はストーリーの輪郭が解ってきてから自分の中では良ゲーと認定されますた。
ここの住人で「1」から順にやってる人は「1」が揺るぎ無い名作だという事には
異論は無いと思うんだけど、「3」から始めた人に手放しで「1」を勧められるかというと
やっぱり4年前のゲームという事でグラフィック面など、不本意な点でクソ扱い
されるおそれがあるので、ちょっと難しいなぁというのが本音でしょうね。
グラフィックが〜って言っても「1」のグラフィックも解像度が荒い分今でも十分
キモイとは思うんだけど「写実派」にはツライかとw
2は俺には全然ダメだった・・・
ゲーム開始後は
死んだ女房の手紙を何故こんなにも信じ込めちゃうのか?と引きまくってしまい、
理由がわかってきた時にはもう感情移入もへったくれもないほど冷めてた
他エンディングを見るための周回もルートをたどるだけで苦痛だし
地下へとずんどこ落ちていくのは心象表現としてはわかるんだけど、ゲーム的に退屈だよね
>>666 上で「2」を良ゲーと認定した漏れですが、貴方の意見を否定は出来ないw
確かにエンディング分岐の条件が攻略本なしでは全制覇が難しいほど曖昧だし。
地下ずんどこのシーンも、何周もやるには退屈なのも同意。
で、どこが良かったのかと聞かれると、答えに困ってしまう漏れw
なんていうか、本で言うと読後感が良かった、みたいな。
主人公への感情の入れ方で評価が変わるゲームだと思います。
あとはクリーチャーデザインとかサウンド全般とか。
でも、それじゃゲームとしては失敗か?w
3やったあとだと2は凄く静かなかんじがするな
グラフィックはバイオハザード3並までなら気にしなくてプレイできる
あっそ
グラフィックの出来だけでフィルター掛けちゃって、
面白いゲームをプレイし損ねたりしたら大損こくなぁと思う今日この頃
668ってなんですか?
1は攻略本無しだとストーリーの解釈が難解だと思う。
攻略本読んでもイマイチ分からなく、やっと理解できても、まだほんの少し腑に落ちない所があるなあ。
漏れは最初プレイした時なんかチンプンカンプンだったよ。
話の筋がさっぱり見えてこなかったし
それに比べ、2は分かりやすかったように思う。
ゲームが楽しめればストーリーはどうでも・・・
俺の子漢がうずく・・
UFOエンドやっと見た・・・
なるほどね・・・
グラフィックは確かに重要な要素だけど、それだけがゲームの要素じゃないと思う。
サイレントヒルはそれを代弁するゲーム。まあビジュアルも売りにしてるけどさ。
680 :
655:03/09/09 21:48 ID:???
いやぁ、しかしSH1もけっこうビビらせてくれるねぇ。
特に後半のほうはみんながネタバレ防止保護して
くれてたんで(?)ビビることがいっぱい。
SH3のあそこも登場するんじゃんっ(;゜д゜)
サイレントヒル1も恐怖を表すのに十分すぎる
画質があるから、画質がPS2より落ちるっていっても
それほど重要なことではないような気がするな。
つーか、必至こいてゲームしてると、そんなところあまり気にならんが…
闇の中から浮かび上がってくるマンブラータン(x4)がこわひ
たしかに冒頭の路地裏を通るときの不安定な視点は
1ならではの恐怖感があったとおもう。
はじめてやったときものすごいインパクトありました。
あとバスケットコートの犬の頭と地面の血とか
3つのカギで開ける家の庭で急に暗くなった以降とか
いままでと全然違う質の怖さだと思いました。
バイオとかってオブジェクトとしての死体とか肉片とかが
あんま出てこなかったから、巨大換気扇についてる肉片が
とっても怖かった。まあバイオはバイオヒルはヒルですけど。
マネキンのデザインは
KOUDELKAのEXPLODEにヒントを得たか
>>680 若干位置関係が??ですけどねw<SH3のあそこ
漏れは「1」のあそこでセーブした記憶が「3」でメモを見つけたときに甦る仕掛けに
ほほーってなったりしたわけですな
ハリーはこう言う風にメモ(漏れらにとってはセーブだが)してたのかぁ・・・・と。
>>687 バイオにはオブジェクトとして〜の件から考えて、恐らく「バイオにケチつけるな」
って言ってくる人達への予防線かと。
そこでだおまいら
プレイノベルサイレントヒルはどうしますか
おれはさすがにこれ一本の為だけにアドバンス買うのは抵抗あるが
>>689 エンジョイプラスパック買ったら?
それよかそのノベル版のSH見たことないんだけど・・・
そういやゲームボーイプレイヤー買うという手もあったが
今調べてみたらあまりにも評価が低い
やはりこのソフトは元々無かったとい(ry
画質が悪くても恐怖は感じるぞ!
漏れなんぞ、さんまの名探偵でも恐さを感じたもんだ(それもどうかと思うが
要は演出だね
>>693 そうですよね。
今でこそ「1」は画像が荒いとか言われますが、そりゃ今の現行機種と比べると
もう仕方ない事で、発売当時買った漏れなんか
「背景も動いてるよ〜」
「視点がグリグリ動かせるよ〜」
ってグラフィックの点でも凄い評価高かったし、意味不明な場所でいきなり鳴る音とかに
無茶苦茶ビビリまくってましたからw
要は1stプレイでどれだけ怖い思いが出来たか?ですよね、ホラーゲームってのは。
3って、わざわざ家に帰る必要はあったのかな。
家周辺も半ば異界化して、
本当にハリーが死んだのかヘザーの悪夢なのか疑わしかったし。
家に帰るつもりで地下鉄乗ったら、
駅すら存在しないはずのサイレントヒルの街に着いちゃったって展開が良かった。
1の続編だから何らかの形でハリーを出さない訳にはいかないと思ったんでしょうね。
でも、1であれだけ娘の為に奮闘したハリーを普通に登場させると、
ヘザーとの共闘か2のマリア編みたいなサイドスト−リーを
作らなきゃならなくなるから、それは面倒・・
じゃあ、ハリーをアボーンして話を盛り上げるか!みたいな
感じでストーリーが決まったんではないかな?
ヘザーがこのスレに書き込めってウルサイから書き込んじゃうね
今からヘザーと散歩に行ってくるよ
看護婦:「先生! 患者
>>697の心臓が停止しました!」
先生: 「なぜこの患者は血まみれの鉄パイプを持っているのかね...」
>>695 >家に帰るつもりで地下鉄乗ったら、
>駅すら存在しないはずのサイレントヒルの街に着いちゃったって展開が良かった。
それいいね
久しぶりに3をやったら、異界の感じはかなり1に近い感じがした。
金網世界が、本当に雰囲気で似通ってるというか。
俺は作品のイメージカラーとして、1は黒、2は青、3は赤って印象を持ってるんだが、
3はなかなか良いかもしれない。
4が出るとしたら、三角頭に負けないインパクトある敵が見たい…。
けどなんか、やっぱり自分がいきなり買い物行った先で
あんなことになってしまったら、まずは家に帰ろうって
考えると思う。まあヘザーの場合そのルートが異常なんだけど
とりあえず地下鉄おりて無人だったらひきかえしてタクシー乗るな
おれは
>>702 漏れはダグラスとパートナーザッピ(ry
ハリーの死にポーズと2のアパートの死体(実はジェイムス)が
似てるのは何か意味が有るの?
>>704 実はジェイムス?2のアパートにジェイムスの死体なんか出てきたっけか?
思い込みも甚だしい
そういえば、2のアパートで悲鳴が聞こえて、その方向へ向かうと
三角頭との最初の金網越しの遭遇の場面になるじゃん。
だから俺、テレビの前で死んでた人は三角頭にやられたんだと
思ったんだけど、いわゆる解釈系のサイトを巡ったら、
アンジェラが殺したんだっていう説もあるんだね。
どうでもいいけど、ちょっと「へえ」って思った。
202号室。
スタッフがあれはジェイムスだとインタビューで言ってたけど、
3の病院のリサみたいに後付けかもなあ。
(ビデオを見ているというシチュエーションがだぶるから)
テレビの前で氏んでたヤシって
テレビの角に頭を打ち付けられてなかったっけ?
>>708 何それ、どういうこと?詳しく聞かせてもらえない?
>>709 テレビに血がついてたよね。
私はあれ銃で頭を撃たれて血が飛び散ったのかと思った。
だからやったのはエディかと…(でもよく考えるとそれは変か)。
>>708のインタビューとやら、私も詳細キボン。
昨日3クリアしますた。
久々にサイレントヒルやったせいかアクションレベルノーマルでも辛かったんだけど
これってかなりのレベルまであるのな……。最高難度ってどんなモンなの?
>>712 手前でやってみろ
どんなモン? 人それぞれだろ
202の死体は後ろから掴んで頭をゴシャと打ち付けたもんだとばかり
脳汁とかの飛び散り具合とか、なんとなく
街で落ちてる死体はよくみると皆ジェイムスに似てるらしいとか
(でも偶々体型が同じモデル使っただけだった気もする)
>>714 すると、ジェイムスが見かける死体は
「誰かに裁いて欲しい自分」=「自分の死を望む心」が具現化したものなのかね?
そう考えればジェイムスに似た死体があっても俺は納得しようがあるけど…。
SHはいろいろ想像の余地が残されてる所が(・∀・)イイ!!ね
あえてハッキリした答えを用意しないっていうか。
クリアした後アレコレ妄想して楽しめるし。
>>715 んで、それを作るのが▲ということになるかー
こう考えると切ないな
しかし、街で落ちてる頭がグニャってなった死体はじっくり観察してみたい
主観モード欲しいなあ
1は主観視点じゃないと見えない(分からない)ものが結構あった気がする
ライイングフィギュアとかは人を食うって話で、
実際初遭遇する時も食事中なんだが…どこから食うんだろ?
俺はサイレントヒルでも特に2のクリーチャーは魅力あふれる連中だと思うが、
クリーチャーの動きの異様さのせいか、行動にわかりにくい物がある。
特に三角頭。
アパートで三角頭と戦うとき、最初はライイングフィギュアを
頭から丸かじりしてるように見えたが、よーく見たら物凄い股裂きのような技を
食らわしていたんだな。
マネキンをいたぶるシーンも、なぜあれでマネキンが死んだのか最初わかんなかった。
何週かするうちに、三角頭の激しい上体の動きから「ああ踏んづけたのか」と結論を出したが…。
鈍い俺としては、もう少しわかりやすい処刑をして欲しかった気はする。
ジェイムスには容赦なく鉈振るってくるんだから。
>>721 あのシーンは強姦だったのか。
俺にはマネキンの足をぶんぶん振ってるようにしか見えなかった…。
俺もだ
妄想力を身につけよう
>>722 そんな直接的に描けるもんでもないしなあ。
あのシーンが強姦であれば、三角頭がマネキンを強姦するのは一体なぜだろうか?
▲がジェイムスから生まれ出たのならば、その欲求もまたジェイムス内部にあるものだろう。
例えば、病気のことで自分に酷い言葉を投げつけ当り散らすメアリーに対して、
暴力的で非人道的な行為をふるうことを、一瞬でも頭によぎらせたかもしれない。
…って感じでどう?
ま、結局殺人という一番最悪な行為に走っちゃったわけだけど。
うわ、ごめん。
伏字にしたつもりが全然伏せてなかった…
申し訳ない。
>>727 それは一瞬どころか、割と考えてただろうね。
なんとなくそんな気がする。
ところで、例えばナースは、ジェイムスが見舞いに行った時の看護婦から
連想されているのは多分間違いないものとして、
他のクリーチャー、例えばマネキンやライングフィギュアは一体誰が
何をどう連想した結果生み出されたんだろうね?
730 :
なまえをいれてください:03/09/12 03:17 ID:RPWdWJRi
l~。!
| |
〃ヾヾ __l___l_
∀・ )メアリーは3年前には | , .|
∪ 死んでいない……? |,., . ,.|
) | ,|,;∴/
(__) ウッチマエバイインダヨアヒャアヒャ と(。Д゚,,) @⌒⊃@つ
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
ずれた……
おまけにageた
サイレントヒルに逝ってきまつ……
ざんねん!! わたしのじんせいは これでおわってしまった!!
>>729 クロニクルにはライイングフィギュアは「横たわる形」という意味からジェームスの
もがき苦しむイメージ、そしてマネキンはジェームスの性に対する衝動や偏執が
具現化したものと書いてある。
マネキンは足だけで出来ているってことは、ジェームスってまさか足フェチ!?
同士よ!!
>>732 へえ〜。
ジェイムスが足フェチってのは、ナースもマンダリンもメアリーもマリアも
みんなミニスカだし、物凄く納得できる(笑)
あとは、単純に下半身だけの構成=性器の意味合いもあるんだろな。
で、ライ君の正式な名前は、ライングフィギュアなのか、ライイングフィギュアなのか?
完全攻略本にはライングと書いてあるが、それだと嘘つきって意味になってしまう。
横たわるイメージということはライイングフィギュアが正式なのか…?
. /⌒_ヽ
/ (米))
〜| /~u~
| /| | u
// | |
(((( .U .U_.u_
>>733 >ナースもマンダリンもメアリーもマリアも みんなミニスカだし
(・∀・)ソレダ!
ちなみにlie(横たわる)の活用形はlie-lay-lain-lying(ライイング)
lie(嘘をつく)の活用形はlie-lied-lied-lying(ライイング)
で同じ発音とだけ言っておこう
>1作目では親子愛、2作目では夫婦愛、そして3作目が何への愛なのかは
なんなんだゴルァ。親子愛?でも1と同じだし。クリーチャー愛かな?
そうか、スタンレーのへザーへの愛か。
SH3をやってたら
インセインキャンサーが物凄いスピードで
走ってきたので、焦って飲みかけのコーラを床にぶちまけた。
(つД`)走ってくるとは思わなかったヨ…
ダリアとヤるくらいならマネキンとヤる
マネキンとヤるくらいならクローディアとヤる
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! や ら な い か ?
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
メアリーの趣味って裁縫だったんだってさ
マネキンが出てくる部屋で、ライトを胸につけてるトルソがメアリーの服着てるのとか、
あそこでマネキン初登場ってのはそういうことなんだろな
フレッシュリップは誰の妄想だろうか?
ローラがジェイムスを閉じ込めた部屋にいたということは、
ローラの?
アブスクラプトダディ以外はみんなジェイムスのイメージなんでないかな?
ローラはジェイムスのことを怒っていたけど、あんなクリーチャーを具象化させるほど負の意識は持ってないのでは。
ナースの人気度
リサ>>>>>3>2>>>>1>>>SIREN
>>748 一応突っ込んでおくと、
「アブストラクト」ダディな。
>>747 多分ベッドに横たわってジェイムスを罵るメアリーのイメージが具現化したものだと思う。
あとクロニクルにわざわざ「下腹部に位置する口」と意味ありげに書かれているからには
口=性器の意味合いもあるんだろうね。
…ジェイムス、ホントに欲求不満だな。
ナルホド。
しかし2って初回プレイした時点での印象より、
遥かに多くエロ要素を含んでたんだな(w
とりあえずサイレンが楽しみだ。
あと零の続編にエコーナイトの新作も。
なんかホラーが豊作で嬉しいな。
>>747 フレッシュリップは診断書に記述されていた3人の患者かと思ったよ
2のクリーチャーはデザイン的には秀逸なんだけど
動かすとダメダメだったねえ(▼頭は除く)
1はデザイン的にはありがち(スプリットワームを除く)なんだけど
動きにバリエーションがあって良かった
メアリーが病に倒れてからは、身体に障るとか言って
エッチなこともできなかったんだろうなー…
と思うと、なんだかジェイムスに同情するw
妻の看病の帰りに飲みに行って、ダンサーのマリアとか見て
「メアリーもこんな感じで元気でイロッポかったらなぁ・・・」
とか妄想してたんだろうか、かわいそうに(w
>>755 ライイングフィギュアの悶絶歩きとゴキブリ走り、
マネキンの夜道で突然「ドサッ」
はなかなかだと思たぞ
マンブラー以外の1のクリーチャーの名前知ってる香具師いたら教えてください
>>759
ではザコから順番に。
ザコ・クリ−チャ−
鳥型の怪物「エア・スクリ−マ−」・その強化版「ナイト・フラッタ−」
犬型の怪物「グロ−ナ−」・その強化版「ワ−ム・ヘッド」
寄生された看護婦「パペット・ナ−ス」・寄生された医者「パペット・ドクタ−」
透明な怪物「ラ−バル・スト−カ−」・その強化版「スト−カ−」
飛び跳ねる怪物「ロンパ−」・下水道の怪物「ハングド・スクラッチャ−」
ゴキブリのような怪物「クリ−パ−」・不死身の触手「ブラッド・サッカ−」
ボス・クリ−チャ−
大トカゲ「スプリット・ヘッド」・巨大イモムシ「ツイン・フィ−ラ−」
巨大蛾「フロ−ト・スティンガ−」
覚醒したアレッサ「インキュベ−タ−」
神もしくは悪魔「インキュバス」
762 :
759:03/09/13 18:32 ID:???
インキュベーター……名前そのまんまだなー
>>763 インキュバスと掛けた名前なんだとか。
それにしてもようやくアク禁解けた。今回のは長かったなあ。
俺はアク禁最高五日。なにもしてないのにこの仕打ちは辛いですよ
ひろゆき氏ね
インキュベーダー・・・
>>764 アク禁解除おめ
おれはマイナーな地方バイダだから、まずアク禁はされないな
インキュバスとかけてインキュベーターかW
アレッサの中で育つからアレッサ=孵卵機
しかも頭が同じ、と
>>766 恨むなら荒しを恨みなよー
クリーチゃーの鳴き声はマネキンがオススメ。
あの『キュワァァァァァァァァァァァァ!!!』っつーのがイイ(・∀・)
パイプでド突いて倒してからの声もまた悲しげでヨイ。
一声も上げなくなるまでド突きまくったもんだ(w
狂った様に笑いながら、動かなくなったそれを殴り続けてる自分。
なんかよく分かりませんが、ここにナムタソ置いときますね
ヒョコ . /⌒_ヽ
/ (米))
〜| /~u~
| /| | u
// | |
(((( .U .U_.u_ ヒョコ
どうせもだえさせるんならナースっしょ?
病院周辺で夜の散歩してる看護婦サソ達を、
背後から忍び寄って撲殺しまくった時は通り魔の心境が分かったような(w
あの震える風船頭見ると必要以上に殴りたくなっちまって(;
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今、ナース殺してきた。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ <
>>778 あんだと?今からそっち行くから逃げんなよて
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
別のソフトとどっちを購入するか迷っている者ですが
このゲームのボリュームってどんなモンでしょう?
個人的に1は結構満足したんですけど
2は少ないプレイ時間の中に、街が広さゆえ移動の占める割合も多くて
なんか損してる気分だったんですよね…3はどんな感じですか?
776はガチャピネーター
1を40分足らずでクリアする香具師もいる
2のナースに本気で欲情してしまった。
倒れたときの脚の開き具合(ガニ股)がたまらん。しかもミニだし。
>>780 3は更に時間がかからなかったような。
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今、看護婦耕してきた。裏病院で。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
>>780 ボリュームというか、プレイ時間的には3作ともそう変わりはない気がする。
3は町の移動とか無駄なプレイがほとんどないので、そういう点では780さんの
好みにあってるか?
クリア後のオマケ要素は多いがエンディング数自体は減ったので一長一短。
1好きならそう損はないのでは?
まあ無理せず自分がよりやりたいと思う物を買うのがよろしいかと。
ヘザーを牝奴隷にしたい
you're not here以外の歌の歌詞が載ってるページ教えてください
マネキンのモデルはくねくねだよな……?
サイレントヒル・クロニクルだったスマソ
>>788 最近オカルト板に行ってないんだけど、ブームはもう去っちゃった?
くねくねの話、好きだったなぁ。
くねくね??
なんだろ・・・オカ板行ってみよう・・・
794 :
780:03/09/14 19:15 ID:???
アドバイスどうもありがとうございました。それを参考にしたのと
SHを買えば丁度ポイントカードで特典に達する事もあり
結局SH買ってきました。しかしムズいっすね…早くも挫折気味。
>>795 じわじわ来る後味の悪い話だけど
個人的にはオチの矛盾がちょっとねぇ…
797 :
792:03/09/14 21:49 ID:???
>>795 . _______
/ U :::::::::::::::\ 丶
/ _,,.ノ゙' ~\,_ :::::U::::::ヽ つ
|U~ ~''' ::::::::::::| ぁわ
| 、_(O )_, _(O )_, U :::::::| あぁ
|三 ::O 三 :::::::| あぁ
ヽ //( [三] )ヽ\\ ::::::::::| ぁあ
ヽ :::;;;:::::::/ ぁあ
==Θ=====
/ ::::::::::::\
怖くて涙で敵t・・・
ヘタレだ・・・
798 :
793:03/09/14 22:02 ID:???
くねくね・・・なんつうか
ツボだった・・・。
想像させるところがすき。
(´く_`)
ヽ\ \ノ ちょっととおりますよ
) ) みないでくださいね
( (
||____
懐かしいなクネクネ
ネタだと分かった今ではもう・・・
こないだホテルで洋もののエロビデオ見てたら
ジェイムズに似た男優が出てました。
おんなのひとが『うしろの穴にも入れて』って
言ったときのちょっとうろたえた顔とか
ジェイムズにそっくりでした。
806 :
803:03/09/14 23:53 ID:???
>>805 そんなに怖いのか…やっぱり見るのやめておこう…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
くねくねがなんなのか気になるが、何が恐いのかわからない
>>795
808 :
谷:03/09/14 23:56 ID:???
静岡よりもくねくねよりも、俵の面が一番恐い!
アップで映すなヴォケ!!
>>809 一体何が見えてないんだよ…?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
くねくねの正体は
○○パ
814 :
なまえをいれてください:03/09/15 07:35 ID:TxobMulY
うはwwwwwwwwおkkkkkwwwwwwwww
そういえば・・・聞いたことがあるな。
東北の方の伝承で『のたり』ってやつと。
白いところなんてそっくりだ。多分その兄は白蛇様(のたり)の罰が当たったんだと思う。
「のたり様の怒りを買ったら、黄泉子(よみご)になってしまうでぇ」って奴だったかな?
夏の夕焼けの綺麗な夕方に、山から降りて、豊作の田んぼの上をすうっとうねって遊ぶんだ。
時間はほんの数分だが。一説によるとイナゴとかを食べに里に降りてきているとか、
豊作の稲穂を少し食べに来るとか言われてる。まあ、土地を守ってる地霊だからそれぐらいの権利はあるわな。
農家の人は良く知ってるんだろうけど、その食事している御姿を間近で見てはいけない、
遠眼鏡で除いてはいけない。目が潰れてしまうってね。
神様にしてみれば、お食事をしている所とかを見られるのは侮辱に値するんだそうだ。
だから「のたり様」が現われた数分は、農家のおじさんとかはそっちを見ないようにしてるんだ。
子供にとっては興味をくんだろうな。そういうのを見てやりたいって。
SH2にはハマりまくって10周以上はしたのに
3はまったく駄目、プレー日数二日で以後完全放置、、、、、
ってヤツは俺以外にいるんでしょうか?
「サイレントヒル3」普通につまらんですよ
エンディング数が少ないのもネックかなぁ・・・
3作やったけど、3は「静と動」の静が足らんですよ。
1の雪の町、2の学校中庭、エレベーター抜けた後の静寂、地下墓地、船着場、ビデオテープの部屋、エンディング各種などなど
ここの雰囲気に浸って佇んでいたい、というシーンが無いんだよ。
抜けたと思ったら明るいショッピングモールですた、ってのはちょっと...
エクストリームやるべきか否か。。。
逆に2はタルい。一回クリアするともう一周って気にならない。
1・・・静と動=絶妙なバランス、何度やっても飽きない
2・・・静のみ=妄想話、タルイ
3・・・動のみ=終始異界化しっぱなし、逆の意味でタルイ、やり過ぎ
もっとメモを増やしてほしい
スタンレーの日記みたいに狙った感じじゃなくてさ
重要メモにマーク付けられるといいな。3のメモは多すぎた(表示順もよくわからんし)
静岡2はICOと似た「お話」だと思ってる。 たとえ1,2週しかやらなくても一生心に残る。
けど3は、無限サブ入手してから、敵が少なすぎると思った。
静と動、静寂と異界のバランスが、人それぞれなんだよな。
2系統に分けられないものか。
別にそれぞれにいいところがあると思うけどな。
2は妄想と言えば、全編妄想だけど、
その、狂い始めたのが自分なのか世界なのか分からない、
という感じは、1の完全に他者の狂気に飲み込まれた感じとは別の怖さがあったな。
3のずーっと異界化してた状態から、不意に現実世界に戻る
(明るく清潔なショッピングモールの中に一人立っているとか)は、
悪い夢から突然目覚めたようで新しい感覚だったな。
はっきり言って、毎回隅から隅まで同じだと、飽きる。
それぞれに新しいフィールがほしい。
>>816 俺も3には落胆した派。CGだけに凝ってて肝心のストーリーが薄過ぎ。
2の使い回しも多く手抜きしまくりって感じでぶっちゃけ2周でやめた。
真のヒロインはリサ
>>820 じゃあサイヒル4が出たとしたら静も動も無いってことで?
>>822 >無限サブ入手してから、敵が少なすぎると思った
ハード以上でやるの薦める、
1週目はとりあえずやるけど、2週目以降だとどうしても続けるのが
タルくなる所あるな、1だと下水道あたり、2だと水が張った迷路
個人的には3はそういう部分は無いように思えた、あってもすぐ終る
から問題なしみたいな。
自分が思うに、、、
ゲームはヒットすればするほど続編が大衆に受けにくくなる
と思う。
別に「オリジナルと比べて、、」と言うような単純なモノではない。
と言うのも、どうも最近制作スタッフとユザー(つまり俺ら)の隔たりが大きく
なりつつある気がする。
おそらく(多分)新作のタイトルを出す時は製作者側も自分たちの世界像を詰め込みつつも
「どうしたらユーザー受けするか」まあ簡単に言えば「たくさん売れるか?」てなこと
考えながら作ってるはず。「サイレントヒル」っていう異色のゲームを、数年前にPSで
出した際もスタッフは常にユーザーの事を念頭に作った、だからこそヒット作となりえた
わけだし、2の成功にも繋がった。でも1、2とシリーズでヒットすりゃ
それこそスタッフの「暴走」。シリーズを成功させた自信からユーザーの事なんて
まるで無視、ひたすら自分達の世界を広げてくだけ。(■の某有名RPGが良い例)
で、結局大衆のユーザーにはまったく理解してもらえない。
大衆が馬鹿な訳じゃない、むしろ自分の趣味と嗜好のみつめこんだだけゲームなんて、
自分の日記を他人に読ませるようなもんで、理解しろってほうが無理がある。
正直、発売直前の公式ページのスタッフのコメント読んでたら
「コイツら凝り過ぎてんじゃないか?」ってな不安はあった。
んでその結果が「サイレントヒル3」。
意味分からん、分裂しすぎ、簡単に迷う、プレーしてて疲れる。
全てのユーザーが地図も無く、ひたすら意味分からん建物を
根気よく検索してくれる訳じゃない。大半は嫌気が差してやめる。
その辺、メーカーはこれから考えていただきたいとおもってみたりする
>>829 > ゲームはヒットすればするほど続編が大衆に受けにくくなる
というより「コアユーザー向けに特化する」でないの?
スト2やバイオもそうだし。
まぁオレはコアユーザーなんだね、と3やってオモタ訳だが。
ああ、何かビーマニシリーズの素人置いてきっぷりを思い出した。
アレは後半、人間以上の動作を求めてたよなあ……。
出来ればたまらなく面白かったんだが。
って、3はそういうのともちがくないか?
ああ、イメージ的にコアなのね。
>>832 サイレントヒルはゲーム部分ではどんどんヌルくなってると思うよ、
それ以外の部分はコアになってきてる。
>>830 >意味分からん、分裂しすぎ、簡単に迷う、プレーしてて疲れる。
>全てのユーザーが地図も無く、ひたすら意味分からん建物
「意味分からん、分裂しすぎ、簡単に迷う」までなら1も2も
似たようなもんで、地図ないのって遊園地だけだろ。
プレーしてて疲れるのは人それぞれだと思うが、
自分の主観を3プレイした人の総意のように語るのはやめてくれんか。
>>828 1の下水道は何度やってもよかったぞ
1の中でも結構好きなところ
1の下水道は静かだよな。ラジオも鳴んねーし。
ある意味落ち着く。
838 :
・・・:03/09/15 18:21 ID:???
████████
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██░░░░░░░░░░██
█░░░██░░░█
█░░░░░░█
██░░██
3は2にあった批判を改善しすぎたから、かえってバランスが壊れてる。
1の下水道なんて通るのに10分もかからんんだろ・・・
>>838 これでロビータソ作ったら可愛いだろうなぁ・・・
オー!マイキーを見てる奴はおらんか?
いや、ジェイムス、ローラに次いでメアリーまで出てきたっていう、
ただそれだけのことなんだが。
万年バカ笑いのジェームス・フーコンが、便器に手を突っ込んだり
穴を見つけては手当たり次第に飛び降りる姿が勝手に頭に浮かんできて、
突然なんでもないときに思い出し笑いしてしまうんだよ…_| ̄|○
NTT出版のサイレントヒル3公式完全攻略ガイドて、
前半攻略と後半ストーリー備考で、上下逆になってるだろ。これ買った時
レジのおねーさんがミス本かなーと、困惑してて、「それ、そうゆうやつですよ」
て言ってあげて、「段ちになってるかと思った」て、レジのおねーさんが言葉かえして、
自分は、やたー久々に女の人と話をしたと幸せ感じたよ。
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
そういやあ、アヌビスにうつつを抜かしていて、二周目が遊園地で止まったままだ。
結構嫌なんだよなー、遊園地は。
ヘザーの変身シーン見るためにも頑張らないとダメだなあ。
1の下水道は良かったねえ。ラジオなら無いって言うので緊張した覚えがある。
でも全ての敵がハンマー一本だから、戦闘自体はマンネリだったけど、
マンネリだからどう、ってことも無い。
>848
変身シーンならほれ、これで
Princess Heart
>>844は今頃どっかの腐った世界でアヒャアヒャ言いながら
鉄パイプを振り下ろしているのか…。
青パンツ(;´Д`)ハァハァ
>>849 いや、まあパスワード入れれば言い訳なんだが、
二周目クリア目前だしね。
特定のサイトを見れだとか、雑誌を買え、みたいなパスワードだけは全部入力したんだけど、
プレイしていれば手に入るものについては、一応、マトモにプレイして取ろうかな、と。
>>851 キャッ、ハズカシ(-ノノ)
へザーのパンツ見飽きますた。
俺まだ見てないな。
そこまでの関係になってない。
>>853とヘザーの新密度に負けたな。
覗こうとしたら撲殺されますた。
>>855 覗くついでに押し倒すから撲殺されるんだよ(;´Д`)
>>830 >意味分からん、
3ほど分かりやすいシリーズはないと思うが・・?
>分裂しすぎ、
これこそ意味分からん。何のこと?
>簡単に迷う、
単に方向オンチなだけでは?俺もそうだが。
マッピングぐらいしたら?
>プレーしてて疲れる。
ボリュームがあると解釈できないもんか。
>全てのユーザーが地図も無く、ひたすら意味分からん建物を
>根気よく探索してくれる訳じゃない。
>大半は嫌気が差してやめる。
・・・・・
1でも地図のない箇所はあったし、2のアパート探索も意味分からんといえば分からんのだが・・・
もしや地図とり忘れてるだけでは?_??
釣られたらイカンよ、皆さん。
釣りなら釣りでいいから、830にとことん語ってもらおうじゃないの。
1.2に比べて3がどれほど落ちるのかもっと具体的に。
まあ3が大衆に背を向けてると思ってんなら、
ブレイしてるかどうかも怪しいもんだが。
理不尽・混乱・疲労・明かされない謎…そういうのがホラーの真骨頂では?
>>861 具体性のないことを延々と語られてもねえ・・・。
結局『3否定派』とかいう奴の好みじゃなかったんだろ。3は。
844は今地下にいる
彼の新しい名前は「7番」
嗚呼・・・・
ジェイムスみたいなイイ男が来るかと思って地下から上がってきたのに、
来たのはDQN小娘でガッカリですワ
>>830 いや〜、2だって意味分からねえし、相当迷ったし。2がアカンかったから、続編買うヤシが減少したんだろ?
当時大作だと思って遊んだら、俺には駄目だった。俺が待ち望んでいた頃の妄想の方が上。
しかし、エンディングを見て考え直せた。逆に3はエンディングで萎えた。そして悪い方に考え直してしまったよ。
ある程度、両方楽しんだが、これやるなら映画見ている方が楽しいかなあ。
2はソニーのクーロンズゲートの様なもん、好きなヤシは神格化するまでに、とことん嵌るが・・・
以上、実は好きだからこそ語った訳で、許してくれ。
某有名ホラーゲームみたいに収拾のつかん展開になっても困るんだが、、
それでもあえて言いたい。
「ハリーのおっさん、復活してくれ!」
>>869 じゃぁ4以降はハリー復活として、エンディングは
「待ってろよ、サイレントヒル」
コレに固定な。
ハリーは愛娘のスタンドとして登場する
>>870 バイオ3のように
「逃げるのはこれまで、今度はこっちが攻撃する番」
ってことでつか?
関係ないけど、一度クリアしたエンディングをいつでも見れるように
して欲しいな・・・(。´Д⊂)゜。・
俺ってどうやって飛んでいるんだろう?
へぇー へぇー へぇー
あのギャンギャン鳴ってるのは屁の音か(;´Д`)
>>875 全部PS2上でレンダリングされてるので
ビデオキャプチャーかVHSにダビングしろといったほうが正しい。
(げんに漏れはそうです。)
静岡3のDVDの中のファイルは大抵いじれるものが入ってるから
探してみるのも良いが・・・。
DQのように一回リセットで
4以降は新しい静岡でも良いとは思う
解明の方向性で続編を出し続けると、どつぼに嵌る気がするし
というか、今回の3で一区切りついてると思うし
次回があるんなら、全く新しい話になるんじゃないのかなー。
個人的にはそろそろゲーム性も、少し変えてほしいもんだが。
ゲーム性、変わるかなあ。別に大きな問題があるわけでも無いし
このままでいいと思うんだけど。
ときめもが恋愛シミュレーションから落ちモノパズルになったみたいな、ゲーム性の転換はいらん
って、そうではないか(汗
いつまでも同じゲーム性だと飽きられるよ
静岡が舞台。富士のふもとの霧の深い町
「4」へ行く前に「2」のアンジェラが主人公の番外編みたいなのをDCで発売。
それから、GCで1をリメイク。
その後、ハリーがサイレントヒルに付くまでの経緯と、アレッサが焼かれてから
シェリルを召還するまでのザッピングシステムで「0」を発売←これもGC
で、GCでジェイムスが主人公(ストーリーはED「Leave」を継承)最新作の「4」を発表し、
PS2では複数のプレイヤーでサイレントヒルから脱出するオンラインゲームが発表される。
突っ込まんぞ。
恋愛シミュレーションでいいじゃん。
890 :
888:03/09/17 00:21 ID:???
>886 ガンサバイバーはどうする?
>>891 主観画面で鉄パイプ振り回すゲームシステムなので、空振りした時には
敵に囲まれすぎてどうしようもなくなる。
しかも最後まで鉄パイプ。
893 :
:03/09/17 12:23 ID:IOZDpUFM
中古屋で「最後の詩」が2480円だった。これって安いんでつか?
サイヒルは1、2を経験済みでつが、2を久々にやりたくなって、買いたくなった。
>>873 セーブデーターの容量は少ないんだから、
複数分岐のデーターを残すのが基本
>>893 定価が2800円だから、全然安くないよ。
新品でもその程度の値段で売ってると思う。
>>893 最初に発売した時が定価4800円で、この間ベストとして2800円で再発売したので
バランスを取っての値段でしょうが、売値が余り変わらないなら新品を探して
買うのも手でしょう。
漏れは、2所持の上にベスト化を待って「最後の詩」を買ったクチなので
両方持つ事に関しては何も言いませんw
でも、UFOエンド見たければ買えって感じです。
ヘザーを拉致監禁して犯し続けたい
オレを拉致監禁してオナり続けたい
ヘザーって可愛いところが多すぎるよね
監禁しちゃいたいくらいに
教えてですいませぬ。
3のメインテーマのヴォーカルOFF版って
どっかで手に入らんかね。
サントラに収録されてますか?
ヴォーカルなしならかなり名曲かと思います。
昨日PS2とSH3共に買ってきて、
只今、クリア致しますた
終わってすぐパソコン起動してここキター(゚∀゚)ーw
1が大好きだったので、知ってはいたけどハリータンの死が悲しかった
全編通して凄く怖かったし、残酷で綺麗だったし、良いゲームだと思いますた(・∀・*)
糞ゲーじゃなくてヨカタw
深夜にSH3をプレイ中
初めてヘッドフォンつけて遊んでみたら
モルグ(死体安置所)でうめき声が聞こえて
ちびりそうになった。
ヘザーが吐き出したところでオエッ・・・ ・・・いや、俺はそれでもヘザーたん大好きですよ
HARDの死体安置所のリドルがなんか好きだなぁ
ダークポエム
>905
それで思い出したけど、外人の声優さんてそういう声とか凄くリアルにやるよね。
(エディーにはもらいゲロしそうになりました)
女性の苦しむ声とか掛け声とかもドスがきいてるし本物っぽい。
まあ、日本の声優さんにもそれをやれとは言わないが…。
908 :
893:03/09/17 22:29 ID:IOZDpUFM
レスどうもです。結局買ってきました。SH3もやりたいが、なにせまだ値が高いしね〜。今から最後の詩、やりまつ!
Lost MemoriesのDVDを買ったのですが、これのサントラ集をMP3に変換とかは出来ないのでしょうか?
あと、よろしければ隠しコマンドも教えてください。
お願いします。
>>907 洋ゲーの女性や男性のシャウトは
やたら生々しくて気合入ってるしな。
だから洋ゲーは(・∀・)イイ!
SHも3は欧州先行発売で向こうのリクエストにも答えてるらしいので、
ある意味『洋ゲー』?
気合入りすぎて逆に笑えるところも(・∀・)イイ!
あまり話に出ないけど、ヘザーの声優はいいと思った。
シャットヨースティンキンマウビッ!
ていうかサイレントヒルは全般的に声優いいよな。
洋ピンは男優のあえぎごえがでかくてきもい