DevilMayCry総合Thread【Mission48】
華麗に1桁げっと
2
4 :
なまえをいれてください:03/07/09 01:38 ID:k5HHbIID
2ゲット
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/、Oヽ
〈/ヽ ヽ
____ ∧/ >‐'〉 _
/∵∴∵∴\ / / /∠/i´ ヽ
/∵∴∵∴∵∴\ _,/ / /´ |_,ノ | i⌒!|
/∵∴∴,(・)(・)∴| <ヽ/-─ノ| ,,,、、|`ー' |
,-、 .|∵∵/ ○ \| ,,、-''´ レ'´ レ'´ L_ 」
ヽ_ノ、 |∵ / 三 | 三 | .、‐'´ ,,、‐|\__レ-‐''"´| |.O| |
ヽソ、 |∵ | __|__,,,i-‐' ,r‐''" レ‐''"´ |`ー' |
ヾソ、\| \Y'´ ,、-‐'''"´ ._,,、-──┘
ヾソ、 \__|Lレ‐''´| _,,,,,、-─''''T T´
_,,,,メ'''⌒ノ`ー--|「L「┬|厂´ ヽ\\ ヽ´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//´ __〈 > ソ/{______ノ__ノ __入_メノ < Let's lock,baby!
|//フ´二ニ>‐r''"/ )ヽ、r‐'´ ´ \_____
`ヘ //// '" .| i -‐'''''ヽノ
/// / ヽ ヽ _,,ノノ
|| | 〈 `ー‐ヘ__,,,ノ
||/ ヽ / ̄ヽ、L____」-、
| r─‐┬''´ i |ーT_,人
レ'´ L___,,」 |_,ノ´ ヽ
| \ |r'_/ \
i /ヽノ \
|  ̄ ∧! ヽ
7 :
1:03/07/09 01:40 ID:???
>1
乙 話すことがねぇ
ここはあえて2の良いところを真面目に語るってのはどうだ
このスレでは現在絶版の1の設定資料集「Devil may cry graphic edition」
(デビルメイクライグラフィックエディション)の復刊運動を行っております。
内容:原画 未公開設定画 スタッフインタビュー ダンテのポスター
神谷氏による絵コンテ…等
興味を持たれた方は投票によるご協力をお願いします。
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=14543 ※100票集まったところで復刊交渉の権利獲得となります 。
58票でとまっとる。
まだ投票してない人オナガイシマス。
12 :
なまえをいれてください:03/07/09 05:45 ID:9Ls98wdM
R
6 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/07/09 01:38 ID:???
ヾソ、 \__|Lレ‐''´| _,,,,,、-─''''T T´
_,,,,メ'''⌒ノ`ー--|「L「┬|厂´ ヽ\\ ヽ´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//´ __〈 > ソ/{______ノ__ノ __入_メノ < Let's lock,baby!
|//フ´二ニ>‐r''"/ )ヽ、r‐'´ ´ \_____
`ヘ //// '" .| i -‐'''''ヽノ
/// / ヽ ヽ _,,ノノ
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||/ ヽ / ̄ヽ、L____」-、
| r─‐┬''´ i |ーT_,人
レ'´ L___,,」 |_,ノ´ ヽ
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i /ヽノ \
|  ̄ ∧! ヽ
糞スレ立てんなボケカスがよ
17 :
なまえをいれてください:03/07/09 18:40 ID:upL2zO40
新スレキター!!
乙
これからも、ゲームサロン板スパスレのMIOを応援してね^^)
アルカナ、いるカナ?
____ ________
V
.∧_∧
〃ノ从))、
彳 ゚Д゚)ゞ
>>1otuuuuu!!!
(つv:.(つI
ノ |=Ф=|、
〜 ∪⌒∪ゝ
なんか2は過去スレの意見をそのまま取り入れたような感じだな。
1の不満点 2の結果
閉鎖的だったから野外でも戦いたい → ステージがでかくなった為、ダンテが小さくて見え難い。
ハンドガンを強くして欲しい → ハンドガンの銃弾一発だけで雑魚敵が転倒するようになった。連射が衰えた。
ハンドガン連射するのウザイ → オート機能が付いてボタンを連打する必要はなくなったが、溜め撃ちができなくなった。
二挺拳銃を生かして欲しい → 銃撃のバリエーションが増えただけで実用性がなくなった。
敵をもっと増やして欲しい → 無駄に敵が多くなった。
モンスター系の敵に厨房発言するダンテは寒い → ダンテが無口になった。
21 :
なまえをいれてください:03/07/10 02:21 ID:CdkcMDSD
>>20よ
この言葉をカプコンに捧げれ。
〜嘘は嘘で見抜ける企業でないと難しい〜
漏れは1の不満点に全て許せる範囲だな
>>22 禿同。
1からの変更点が逆にマイナス評価だよな、2は。
やっぱ製作チームを変えてしまったカプコンの考えがワカンネ。
誰か1のサントラDVDをmp3化してwinnyに流してくれ。
>>20-23 神谷タンに2年くらいかけて3作って欲しいね…。
VJのスタッフで。
>>24 買え。マジで。
このゲームが好きなら絶対に損はしない。
>>20 ユーザー(ド素人)の意見なんて全部無視すりゃよかったのに・・・・
最近のゲームをダメにしてるのは我儘なユーザーだ!
自分がおもしろいと思うゲームだけ黙ってやってろ屑が
>>24 アナログで撮れるだろ、買えば?MDにアナログで落とせばデジタル規制かからんし
音質良くなきゃ嫌なら仕方ないが
28 :
27:03/07/10 20:25 ID:???
やべえ馬鹿だった、MD−PortというMD→PCの機械があることを前提にして話してたよ、ごめんなさい。
神プレイが見れるサントラDVDを買わないとは勿体無い・・・・
31 :
マジレスさん太郎:03/07/10 21:45 ID:PdLmGder
2てそんなだめか・・・?漏れはむしろ1より好きだけど。
別にダンテカッコ悪くなってないし、むしろかっこいいし
エボアボの連射性も気にならなかった。アクションも
1よりずっとかっこいいとおもうがみんな何でそんな嫌うの????
人それぞれ
こうやって信者が作られていくんですね、合掌
37 :
31:03/07/10 21:55 ID:PdLmGder
みんなストーリー無いとか、トリッシュどこ逝ったとかいってるけど
あの話ってただルシアがダソテをデュマーリ島まで依頼で呼んだんででしょ?
ダソテってもともと、裏の何でも屋だったじゃあないですか。
トリッシュは家でお留守番。
人がいませんねー
トリッシュはダンテが仕事から帰ってきても放置してTV見たり電話してそうなイメージ
>>31 そうか〜。
ダンテカッコ悪くなってないのか。
ビルから飛び降りて誰もいないのに銃構えるのもカッコいいのか〜。
ってか、釣りですか?
田中2の発売前にみんな壁走りかっこいい!って言ってたのは事実
あんなチンタラ剣振る奴がデビルハンターなワケねえだろ
剣使うと逆に危険って何だそれ!
でも、実際は誤爆しやすくてウザイだけだったな
無敵状態だったから多少はいけるけど
それ以上にウザイのがレインストーム。
誤爆率は壁走りの比ではない
しかも役立たず
>>44 レインストームは見た目は良いが、プレイ中この上ないほど邪魔。
マジ使えない。田中2イイとか言ってる奴の気がしれない。田中ヲタですか、と。
レインストームは上手くやれば結構使えるんじゃ?
敵にもよるけど。
連射が普通よりちょい早くなるし。
ああ、ザコ敵だとそうだね・・・
2のダンテの悪い所を言いますと
まず、キャンセルがもんんんんのすごく遅い。とっさに回避という事ができない。
自分は反応しているのに避けきれず馬鹿みたいに攻撃にあたるダンテ。
しかも振りが遅いため、馬鹿みたいに〇ボタンを連打する自分・・・・
技の少なさ。魔人かっこ悪い。敵に個性がない。敵がせこい。
武器・・どの剣でも攻撃力変ってない感じがする。武器による剣技に違いなし。
とりあえず、キャンセルが遅いという事が憤りを感じる。
確かに技キャンセルがで出来なくなってたのが痛かったな。
あと動きが遅いの。
このスレって同じ流れの繰り返し
2はDMCの続編という事で出したのが痛い
だってネタがないし・・・
2の魔人はダサかったな
今田中のヴォケは何のゲームに関わってるの?
アウトブレイク
田中2のおもしろさは、お子ちゃまには理解できないみたいだね
お子ちゃまにもわかるように説明しておくれよ
真魔人なんてバランス取るの放棄してるようにも思えるんだけど
それで終わり・・・・?
>>56 sageを覚えた事は評価するよ、ID:PdLmGder君。
上っ面だけなんだよね、田中2は。
基本的には応援・支援型の総合スレで叩かれまくる続編(仮)も珍しいな
田中は神
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \__________
ダンテにもっと喋って欲しかったな。
せっかく大グモ出てきたのに皮肉の一つも無いんか、とオモタ。
あん時は「筋肉バッカで…」みたいな事言ってたのにな。
そしてあのラストのペプシマンみたいな敵は何でつか。
田中2、次回は神谷2でおながいします。
ラストのダンテはかっこよかったけどな
それだけかな
ラストのとどめでjack pot言って欲しかったー
をを、久しぶりに来て見れば面白いことになってんな。
>>31 俺が2を嫌いとまでは言わんが良くないと思ったのも、
田中2と呼んでDMC2と呼ばないのも前スレ922に書いたから繰り返さない。
前スレ見れるなら読んでくれ。散々既出の事だがな。
そんな俺は発売日に定価1割引きで買った者よ。・゚・(ノД`)・゚・
ふっ、認めたくないものだな。若さゆえの(ry…
攻略スレでageで田中2の質問をしてるヤシが居たんだが…、ひょっとして
>>31?
>>67 ハン、俺なんか予約したのに リ ベ リ オ ン 貰 え ま せ ん で し た 。
お店の手違いっつーことでお詫びに販促ポスター貰ったんだけど、キモイから捨てた。
69 :
67:03/07/11 19:00 ID:???
>>68 それはご愁傷さまです。でもリベリオンも折れやすい言われとったな…
68氏も攻略スレの住人さんですか?俺もでつ。
1からやった人のショックは計り知れないよな・・・。
自分は2からやったんでそこまでダメージ受けなかったけど。
でも1やったら、2はやる気しなくなった。裏の便利屋の兄ちゃんに
この事話したら、「開発者どもを5分と生かしちゃおけねえ」とか言って
どっか行きましたよ。カプコンですかね?
>>70 ワラタ。でもその便利屋の兄ちゃん、ブロンドの姉ちゃんが一緒じゃなかった?
あー、細身でえらいいい体した別嬪さんだったな。
何か「コートの下に何も着ないしこんな安物のブーツ履いて!」
とか言って、黒いシャツと高そうなブーツもって追っかけていきましたよ。
攻略スレ微妙に荒らされとる…
これも田中2がクソゲーなせいです。
確かに2はクソだが、誰彼構わず当り散らしていいって理由にはならないだろ。
まぁ攻略のあれは9割ネタ質問だと思うが。
神谷さんつぎの企画に入ってるみたいだな。頭の中で描いてるのがデビルならいいが。
そして、あの田中も雑誌に登場!
>>76 「カッコいい」系ゲームで神谷に勝てるモノはいないと俺は思う。
>>77 │
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\( ゚Д゚)/ < 同意だぞゴルァ!
(/ ̄\) \________
─( ゚ ∀ ゚ )─
\_/
/U│U\
うわっ、zureta!お目汚しスマソ。
田中2はDMCシリーズから手を引くだけでなくカプコソから去れ。
ユーザー裏切っといて雑誌出て、またインタに偉そうに答えて裏切るのがオチだろ。
何が2はボリューム倍だ、うそばっかし。無駄に増えただけじゃんかよ。
増えりゃ面白くなるってもんじゃねぇんだよ!!
って文(2行目から)を丁寧に書いて以前ユーザーアンケートに送信しますた。
外伝まだか?
84 :
山崎 渉:03/07/12 08:59 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>76
何かの雑誌に載ってたんでつか?
電撃??
あ、いや神谷さんの事ね
なんだっけ?田中2に9点つけてた雑誌です。早売りしてました。
カプコン開発者特集のなかで、神谷さんの続報が見られるかと思い目を通すと
田中様のご尊顔を拝む事ができます。
>>86 田中2に9点かよ〜。
微妙に信用できねえ雑誌だな。
第4の新部長は小林さん
その小林さんは何にかかわった人ですか?
SCEコリア、第1回ユーザーチョイスアワードの結果
■アクション
デビルメイラクイ2
鉄拳4
真・三国無双2
■スポーツ
ウイニングイレブン6インターナショナル
SSXトリッキー
みんなのゴルフ
■アドベンチャー
鬼武者2
ICO
メタルギアソリッド2
■シューティング
タイムクライシス2
ガンサバイバー3
メダルオブオナー
田中は今モンスターハンターっていうの作ってるぞ。
見た目はかなりおもしろそうなんだが‥‥
>>89 やめとけ、田中の事だ。きっとただでは終わらない。
おまぃも見ただろ?雑誌ではスタイリッシュでかっこよく見えたのに、
いざプレイしてみるとカメラの視点が悪いわ銃だけで勝てるわ
結局はマップの使い回しだわ・・・で散々だったじゃん。
あのファ○通PS2の編集者河合リエとかいう人は、最初はイチオシとして
激しく推していたんだけど、途中から野良犬村上に変更されてる。
これは恐らく最初の編集者がDMC2を見放したんじゃねぇの?
>>37 _____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | 午後は○○ | ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.... |:: |おもいッきソ | ::| | あ〜、家事かったりー
|.... |:: | テレビ| ::| \_ ______________
|.... |:: └──────┘ ::| ∨
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬ (トリッシュ)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )_
/ \ 〜 ) _´⌒)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)  ̄( )
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ブッ!!
We decided next thread title!
The title is " TANAKA 2:Mission49 "
>89
DMCに関わってた人
97 :
89:03/07/13 00:55 ID:???
>95-96
ドモ(・∀・)ノ
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| TANAKA2
~ ̄ ̄ ̄ ̄
99 :
ダソテ:03/07/13 02:56 ID:???
ダンテも切実
田中氏のインタビュー
「DMC2はゲームをあまりしない人が楽しめるように作りました。
だから、ディープにゲームする人はあまり楽しめないと思う。
僕自身も、あまりゲームには興味はないですし、普段もあまりゲームはしません。」
>>101 エ━━━━(゚Д゚;)━━━━ッ!
なんだよこりゃ……
ま、確かにあのゲーム内容を見れば
制作者の熱意も何も感じられなかったからね……
ソウイウコトカ……(´д`)
105 :
101:03/07/13 14:19 ID:???
>>105 ソレ今後もなにかと使えそうなコピペだな。
関係ないけど、今日バイトで間違えて「カービィのエアレイド」って言ってしまった。
言った後想像して失笑。
>>105 恐らく正解だ。ドンピシャだ。
DMCが好きでやってる奴が作ったとは思えない出来だったもんな、DMC2は。
何もかも見事に、それこそ"スタイリッシュに"ぶち壊してくれたよ。
age
しかしまぁ、製作者も大変っちゃぁ大変だなや。
一発駄目ゲー作るとそっから先のゲームは色メガネで見られるからな。
…田中にゃ同情せんが。俺たちのDMCを返せ!!
3はダンテが夢から覚める所から始まって欲しい。
「何だ、ルーシアやらは夢か」みたいなねw
田中を叩いてるのは、大作を任される田中に嫉妬してるカプコン社員だろ?
>>115 田中キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
嫉妬?大作を駄目にした人にですか?
つーか田中さんはネット上その他あちこちで書かれている
2への批判的なレヴューをどう考えてるんですかねぇ?
小林はDMCのプロデューサー。 開発にはあんまり関わってない。
神谷はいわずとも知れた天才クリエイター。DMCを作ったのは彼である。
田中はDMC2のプロデューサー。よくわからないカッコよさを極めようとし、
完全に転んでいるが、偉そうにしている。
伊津野はDMC2のディレクター。田中とおもにカスゲーを作って喜んでいる。
ってかチーム美優亭風流がイイ
>>120 デビルの時もチームデビル……って悪魔女子のロゴが
スタッフロールにあったね
サントラDVDヤヴァイ、かっこよすぎ
コンピューターだろ。
>>122 続編の主役は絶対そのリトルデビルでくると思ってた
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>124 自分の作ったゲームのデモシーンは
全部自分のプレイしたやつだってコラムに書いてたよね
サントラDVDのはどうなんだろ?
でも神谷なら「俺がやる」って言ってそうだしな……(´∀`)
デビルメイションってタイトルで外伝だしてみない?
立ちションみたいでスタイリッシュじゃない
>>125 あほ。
あんな戦闘AIプログラムするほうがマンドクセっつの。
もち全部神谷だろ?
ヴォルテックス&E&I連射の空中コンボにはマジで感動した。あれは出来ない。
ヽ(゚∀゚) DMC 田中 (゚∀゚)ノ
なんだ? 結局1.2はどっちがいいよ? つーか なんで残酷指定ついてるの?
どこに血が出ているの/ って感じなんですが
>>133 いや、過去レス見て分からんか?
1のほうがイイにきまってんだろーがよ。
釣りか、そうか。
>>131 スパーダ装備なのにエアハイクやっちゃってるシーンがあるので
戦闘AIではないにしても、支援ユニットぐらいは使っているかもしれない
DMC3の為に別のシステムを組むのかな?
ソウルキャリバーUとかのシステム246で作って欲しい
DMCはイレギュラーなのだよ。
そのような物の為に、大切なバイオチームの貴重な時間を割くわけにはいかんのだよ。
その点で田中は見事にユーザーの期待を裏切り、DMCの可能性を潰してくれた。
ここで3を望んでいる誤った人間達よ。続編など出ない。
我々はバイオハザードの開発で当分忙しいのだ。
138 :
なまえをいれてください:03/07/16 06:08 ID:fsWn/xCJ
1やりこみます(=゚ω゚=)
139 :
なまえをいれてください:03/07/16 06:40 ID:efNereBg
2やりこみます
3待ちます
1をやり込みつつ3を待ちます
サントラDVD見てたら再燃してきた、音楽MP3にしてまで持ち歩いてる罠
7/13は田中様生誕記念日
田中?あぁ、カプコムのプロデューサーの。
商売がらヘンなヤツはゴマンと見てるが、
あいつほどメチャクチャなヤツぁいねぇな。
まず、笑っちまうほどなクソゲーを作る。
この前なんざ、DMC200万本相手に
伊津野と組んで楽々と切り抜けやがってよ。
DMC2批判が鼻先1インチ通っても
眉一つ動かしやがらねぇんだ。
おまけに、とんでもねぇ変わり者だ。
批判が図星だと思ったら
100ドル札を天井まで積まれても聞き入れないクセに、
ルシアだディーゼルだって胡散臭い企画だと
アホみたいに飛びつきやがる。
田中の体にゃ青い血でも流れてんじゃねぇかって噂だぜ。
ま、あんなクソプロデューサーにゲームを作られたんじゃ
神谷でも泣き出すだろうね。
情報屋エンツォ・フェリーニョの証言
>>143 うまいなw
田中はほんとはバイオを作りたかったのか?
だとしたら今度のアウトブレイクで失敗したらもうどうしようもないな。
何となくだがアウトブレイクはクソゲーってほどでもなければ神ゲーってほどでもないような気がする。
アウトブレイクもクソだったら田中は真の糞神。
田中33歳か・・語呂もいいしデビルメイクライ3でも作ってくんないかな。
みんなも続編を持ち焦がれてるようですし
今また田中製作で3なんて作った日にはカプコンに大打撃。
俺らにも大打撃。ガクガク(((((;゚Д゚)))))ブルブル
3を田中に作らせてまた失敗したら映画もコケる
157 :
143:03/07/17 15:17 ID:???
次は神谷をたたえるVERでコラってくり。
ビューティフルジョーの評判はいかが?
購入を検討しているんだけどね
>>158 ジョーはおもしろいけれども自分にはちょっと
あってない感じだったな……。
>>158 俺は買ってないけど
昔は2Dアクションはよくやってたからジョーも楽しめそう。
ただ、難易度は高いみたいなのでその辺は好き嫌いが分かれるところじゃないかな
161 :
なまえをいれてください:03/07/17 22:59 ID:Ozr4CFb9
別嬪
素直な感想
DMC
・思い出すと久しぶりにプレイしたくなる
DMC2
・思い出したくない
DMC
・敵ながら愛着のわく敵キャラクター
DMC2
・敵が思い出せない
DMC
・スタイリッシュ
DMC2
・モッサリッシュ
DMC
・スタイリッシュ神谷
DMC2
・モッサリッシュ田中
田中メイクライ3の開発はもう始まっているらしい。
おまいら、あきらめろ。
田中も泣き出すって・・・ドエライ事になりそうだな
まぁようするにあれだ。
次辺り雑誌でインタビューに答えるときはまた偉そうに
「前作以上」とか言って、敵も今以上、ステージも今以上、
ディスク枚数も3枚、モッサリッシュ倍以上、
田中率数億倍以上、値段は8,800円で全てが前作以上だ。きっと。
8800円はさすがに高すぎ
170 :
なまえをいれてください:03/07/18 06:32 ID:efvvCEvM
田中ではない予感。
神谷でもない予感。
また他の部署な予感。
音楽同じ人ならおk
>>172 1と田中2って音楽同じ人なの?
1は凄く耳に残るんだけど、2は…メインテーマ(ダンテの戦闘2の曲)はまあまあ、
他はほとんど覚えてねえや。
ボス戦とかは好き
1には負けるけど
175 :
ダヌテ:03/07/18 14:16 ID:???
>>173 音楽ももちろん違う。
美流亭風流のチーム
信者臭いレビューはどうも信用できない
>>171 アクション好きの人なら田中2よりはましになるだろうしそれで無問題
ロクマンエックソもだめぽだしカプンコ大丈夫?
夏はカプコンの季節
180 :
なまえをいれてください:03/07/18 23:44 ID:nOpqqg5O
すいません
神谷最新作ジョーは買いなんですか?
改めて田中2をプレイしてBGMは上出来だとおもった。
>>180 GC持ってるなら買ってよし。
持ってないなら自己責任で。
売れて欲しい・・・
ボスとの掛け合いは相変わらず面白いよ!
俺はBGMも1の方がすき
2のほうはギターがガシャガシャいってるだけじゃねーか
んーどっちかと言えば俺は2の音楽の方が好きだな。
煽りとかじゃなくて。
BGMについては1も2も良いと思うけどな。
1と2どっちも悪くはないが
1のが雰囲気と合ってると思う
まあそう思うのは1の舞台が良かったせいかもしれんが
サントラまだ〜?
つーか出る可能性はあるのか?
それとも何か理由があって出せないのか?<作曲者が拒否とか
はっきり言って、初回特典はサントラCDとかの方がいい。
同意
ペーパーフィグアとかマウスパッドとか柔いつまようじとか、イラネ
1の初回特典サントラはいまだに聞いてるよ。
購入相談所スレで必死にDMC1叩いてる香具師がいるな
まあ分からんでもないけど
D 駄目駄目
M 本気(マジで)
C キャナカ
>>193 あれだよ。2をやったが為にイカれてしまったんだよ…可愛そうに(;_;)
>>192 俺も聞いてる!
はっきり言って3曲ともかなり好き。
一曲目の「Ring The Noise」は作ってるのが奴
(なんか奴の作る曲はショボイらしい…)だから最初は不安だったけど、
聞いて見ると全然問題なし!カッコエェーじゃないっすか!
やっぱ何度聞いても飽きず、耳に残る曲ってのはいいもんですな。
>>193 今、見てきた。きっとあれだ。DMCイージーでもまともにクリアできなかったんだよ…
それか鬼のようにうまくて、買って初日でDMDニューゲーム、ノーセーブ、ノーアイテム、
ノーダメージ、DT封印、オールスペシャルボーナスとかやっちまたんだよ…
後者はありえねぇけどな。
198 :
なまえをいれてください:03/07/20 11:22 ID:p8bv4BUz
俺は初戦のファントムで投げ出したやつだとおもう。
おれも投げ出しそうになったもの。
田中とそのお仲間達かもなw
>>199 だとしたら凄いなw
田中 vs 神谷か〜
おまぃらならどっち応援する?聞くだけ野暮だろうけど。
>>199 久しぶりだな。
田中とその愉快な仲間達。
202 :
なまえをいれてください:03/07/20 12:39 ID:/zCH1YRQ
=≡= ∧_∧
/ (・∀・ )
〆 ┌ | | .∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ ||
|| .| |:::|∪〓 .||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
友人に頼まれてDMCを貸したので2をやった。
1への禁断症状が出た。田中って本当にロクなモノ作らないね。
アゴノフィニス以下。
>>208 このスレに仇を成す人。
片っ端から過去ログを呼んでいれば、いつかは大当たりだ!
>>206 よーし、そこを動くなよ〜
スティンガーで串刺しにしてやる!!
2のヘタレスティンガーじゃねぇから覚悟しやがれ!!!!
漫才師のUターンのデカイ方みたいな顔したプロデューサー・田中が雑誌で言ってたな。
▽DMC2について▽
プロデューサー・田中
「もともとDMC2はダンテじゃなかったんですよ。最初は違う女キャラを考えてました。
でもそこで話し合った結果"やっぱりDMCはダンテだろう"と。
そして、どんなゲームか話し合ったら"ダンテがカッコイイゲームだろう"と。」
▽ディスク2枚組について▽
ディレクター・伊津野
「発表会で田中さんが言っちゃったんですよねー、"DMC2は何もかも倍です!"って(笑)
それでステージも倍、敵も倍、ボリュームも倍になり、自ずとディスクも2枚になりました。」
▽隠しキャラ・トリッシュについて▽
ディレクター・伊津野
「隠し要素を入れようとなったのは締め切り一ヶ月前で悪戦苦闘しました。
トリッシュなんかは顔を何度も作り替えたりして。
最初出来あがった絵を見たら萌え萌えで、"アホか"って言ったら
今度は超外人顔に直して来たから"アホか、萌えが足らんわ"って言って今に至ります(笑)」
▽最後にメッセージを▽
プロデューサー・田中
「親切・丁寧に作り込んであるので最後まで楽しんでプレイして欲しいですね。
カメラワークもダンテが格好良く見えるように工夫しました!是非楽しんでくださいね!」
そんなプロデューサー・田中は『DMC2』が初プロデュース作品です。
誤植。
”DMCはなにもかも二分の一です!”
萌えが足らんわ・・・キモイナ。
格闘にも剣みたいな技の派生があったらよかったのに
▽最後にメッセージを▽
プロデューサー・田中
「親切・丁寧に作り込んであるので最後まで楽しんでプレイして欲しいですね。
カメラワークもダンテが格好良く見えるように工夫しました!是非楽しんでくださいね!」
嘘八百もいい所だ(w
>>211 倍になったのはディスクの枚数だけだったね
>今度は超外人顔に直して来たから"アホか、萌えが足らんわ"って言って今に至ります(笑)
その割には萌えねーツラしてるじゃねーか(ゲラ
自由に空中戦を楽しめる次回作に欲しいな
50HITとかえげつないコンボを
221 :
なまえをいれてください:03/07/21 19:53 ID:NcdYjdX4
こんなにボス戦が楽しいゲームはそうそうない
ネタ切れですか
三上氏は田中2については出来具合をチェックしないのかい?
フラグシップをこんな駄作にした田中を切らないのが謎。
三上氏はノータッチでしょう田中2に関しては。
>>226 その時点では三上は第四部署だったわけで田中2とは全く関係ないと思われ。
田中は第一部署だしな。
今は知らんが。
HALOとどっちがスタイリッシュだ?
どっちかというと、HALOはDMC2寄りのモッサリッシュ。
田中がDMCを腐らした様に、ゲイツがBungieを腐らした。
1は魅力的なボスが多数居ていいね、ネロアンジェロとか何度やっても燃える。
掛け合いも(・∀・)イイ!!しね。
2では全て消えてたが。骸骨剣士をもっと上手く使えなかったのかね
231、犬っころさえいなければ少しは燃える戦いが出来た気がする。
骸骨剣士戦つまんね
つーかせまっくるしくてストレス溜まる
視点悪すぎだし
通常フィールドは無駄に広いくせに、ボス戦は超狭いフィールド。
もうアホかと、バカか(
>>220 漫画やん
もっとダンテのアクション性が高ければなぁ
格闘ゲーム並に、エリアル欲しい
カコイイアクションはどんどん思いつくんだけど、
それがゲームで出来るか?ってなると限られてくるんだよね。
ただかっこよさそうってだけで追加するとアレの二の舞だからな
神谷AGE
239 :
なまえをいれてください:03/07/22 17:15 ID:/HpfYypB
>>239 うわ〜、似てるw
開発陣に元DMC1のスタッフが何人か居るんじゃないの?
パクりつーかさ…
…むずかしいレスやな
>>241 同じカプコンやし。
という代弁でよろしいか?
なんかゼルダ+DMC1÷2みたいな感じだな。
>>239 デビルメイクライとゼルダとキングダムハーツを足して3で割ったようなゲームだな
面白そうだけど、前作同様どうせ数ヶ月でワゴン逝きだろうな
ワゴン逝きを掴んだけど、思いの他楽しめたぞ<マキシモ
まぁ一回こっきりでそれ以来やってないけど。
246 :
241:03/07/22 21:14 ID:???
>239
このキャラデザが嫌い。
この人じゃなければ、ワゴンからなら発掘してみたいかも。
マキシモは理不尽に辛い場所がいくつもあって全然楽しく無かったよ
2Dのゲームをまんま3Dにするってのは無理があったような気が・・・・
その点、デビルメイクライは難易度が絶妙で凄くよく出来てると思うよ。
ボスも、ただ攻撃力や体力が高いだけのデクノボウじゃないし
>>239 マキシモは微妙だったけどこれはよさげ。
>>248 まぁ元は2Dだから奥とか見づらくて、よく踏み外しとかはあったケド。
結構難易度高めで漏れは楽しめたって事で。
※マキシモは雑魚キャラやステージよりもボスが弱いという特例付きw
まぁハイタイムったってただの浮かせ技だしな
すぐにパクリ言うのはどうかと
つーか面白そうだなこれ。
タナカメイクライよりマシそうだしチェックしとくか
このスレにガッツのある奴はいないのか?
FF11開発の田中もこっちの田中に負けて無いぞ。
オンラインバイオハザードでは、「ルシア」と名付けたゾンビで
「田中」と付けたキャラクターを食べさせたりできますか?
あと「ダンテ」と名付けたキャラクターでゾンビになった田中を
撃ちまくったりしてもイイですか
ナイフで田中ゾンビを突き刺しまくっ(ry
田中ゾンビをバールのようなものでこじ開けたりできます。
256 :
なまえをいれてください:03/07/23 06:57 ID:DXWoAxk7
>>239 マキシモってこんなにおもしろそうなゲームだったのかよ!
やべー 発売までまてねーから1も買っとこ
>>258 いやいや、1も結構面白かったぞ?
ただ、慣れないウチはかなりイライラする。
雑魚キャラうぜぇし、ステージ構成もやらしいし…。
でも、それをクリアしたときは爽快感があった。
まぁ今じゃ1000円切ってるんじゃない?
下手に2000円だしてSIMPLEシリーズとか買うよりもマシかも。
あ、スレ違いスマソ(_ _)"
2やってすごい酔った・・・気持ち悪い。
30分以上やってらんない。1のときは平気だったのに。
画面の置くから田中さんの呪念のような物を感じる。
○ ■○←田中
↑ ↑
260 テレビ
図解せんでも伝わってるわいw
>>261 画面の奥っつーか、テレビの後ろで恐い。
たまにはageよう・・・
266 :
_:03/07/24 23:33 ID:???
1の事を散々糞呼ばわりしていた香具師らが手のひらを返したように賛辞しているところがなんとも
俺は体験版のころからデビル大好きだけどな。
レッドオーブ900個集めてDMD(500個)&スーパーダンテモードまで出した。
>>268 俺も体験版から超大好き。
友達がコードベロニカ買ったからなんとなく借りてやってみただけなんだけどね。
そしたら超ハマった俺。
ありがとう、友よ。
アンチはどのゲームにでもいる、発売当初には特に。
>>267 どうでも良いけど「賛辞する」なんつー動詞はないよ
272 :
なまえをいれてください:03/07/26 05:47 ID:81ZSowkO
273 :
なまえをいれてください:03/07/26 08:13 ID:bCL33/H0
昨日から2をやっています。今やっと9面です。いつ頃から話がみえてきますか?またどのくらいまで進めば楽しくなりますか?そしてステージ内が見にくいのは当たり前ですか?
トリッシュ使うまで我慢だな
275 :
なまえをいれてください:03/07/26 09:09 ID:c1Qi04O7
トリッシュってなんすか?
>>273 釣りなの覚悟でマジレスするとだな、
いつまでたっても話は見えてこない、どのくらい進んでも楽しくならない、ステージ内見にくいのは当たり前。
悪いことは言わん。田中2やめてDMCやれ。
277 :
なまえをいれてください:03/07/26 09:32 ID:p8hmbK3i
>>276 まじっすか。前作がおもしろかったから買ったのにさ。1980円でも駄目ですかね?
ところで田中って何?
>>277 あくまで俺の感想だから…あまり真に受けられても困るけどね。
田中ってのは2のプロデューサー。
あと、とりあえずsage進行だぜココ。携帯からか?
スマソ。sageときますた。
>>277 1980円の価値もねぇ、2は。
500円で十分だ。
1は定価以上の価値はあったが。
>>280 500円…。1000円位にしといてやろう。俺は…
まぁDMC2と名乗りさえしなければ、ここまでの評価をされなきゃならんゲームじゃないしな。
1は確かに定価以上ですな。
ったく、踊る大捜査線でさえ前作と同じスタッフで構成されてるってのに
DMCは異例のタイプだよなー。
怒りが最燃焼してきたよ・・・。
もし神谷が2つくってたら今ごろ祭だったのにな・・・
おい、ここはデビルメイクライのスレだぜ
2の一枚目終わったけど話が見えなかったよ。
二枚目も一緒の話なの?
デビルメイクライのスレだからデビルメイクライ2の話はすんなって皮肉だと思われ
>>287 ノンノン。デビルメイクライ2ではありません。田中2もしくはDEVIL MAY CRY 2で〜す。
って田中2って呼び名も随分定着してきたな。前スレか前々スレあたりから出てきたんだっけ。
>>285 そうですか。何か意味ね〜。
やりこみ要素とかは、美しくやっつけるしかないですか?
290 :
287:03/07/26 16:11 ID:???
漏れじゃなくて283に言え
2はひょっとしてシークレットミッションとかなかったりする?
>>291 シークレットルームはあるがシークレットミッションはない。
シークレットルームってのはただひたすら敵を殲滅するあれね。
つまんないね2。
2280円のゲームってこんなもんかな。
んー、細かいことだが2280円のゲームだからつまらないんじゃなくて田中2だからだよ。
じゃないと、発売から時を経たために値下げしたゲーム全てがつまらないことになっちゃうからな。
2の隠し要素や裏技ありませんか?
296 :
なまえをいれてください:03/07/26 17:55 ID:Jlg1W+Vk
ageとこう
田中ってだれ?
おれのクラスにいるやつ
相変らず1の回想で溢れかえってるなここは
>>298ありがとう。でも携帯しかないから見れなかったよ。携帯で見れるとこないですか?
DMC1のdvd、あれ高いから迷ってるんですけど買いですか?
>>302はどれくらいDMCが好きなのかな?
デビルが好きなら買って損はないよ
まず、「NORMALモードをクリアした事にしてしまう」コマンド。
デビルメイクライのセーブデータがメモリーカードにある状態で、PRESS START画面中に、
1Pコントローラーで、
L3 → R3 → L1 → R1 → L2 → R2 → L3 → R3
L3、R3というのはアナログスティックの押し込みの事です。
カチッと音が鳴るまで押して下さい。
矢印は十字キーではなくてこの順番に、という意味なので間違えないで下さいね。
それから、上記のコマンドは、最初のボタンが押されてから5秒以内に押さないと効果がないのでご注意を。
成功すると、SEがなるはずですから、テレビの音量を上げていると分かりやすいかもしれません。
次に、「HARDモードをクリアした事にしてしまう」コマンド。
このコマンドはNORMALモードをクリアしていないと受け付けられません。
まだクリアしてない人は、上記の「NORMALモードクリアコマンド」をまず入力して下さい。
デビルメイクライのセーブデータがメモリーカードにある状態で、PRESS START画面中に、
1Pコントローラーで、
L1、L3、R2、R3を5秒間押しっぱなしにする
これも成功するとSEが鳴るはずです。
5秒より少し長めに、押しっぱなしにしておくと成功しやすいです。
最後に、「MUST DIEモードをクリアした事にしてしまう」コマンド。
これはHARDモードをクリアしていないと受け付けられないので、まだの人は上のコマンドを順に入力して下さいね。
デビルメイクライのセーブデータがメモリーカードにある状態で、PRESS START画面中に、
1Pコントローラーで、
△ → □ → 十字キー右 → 十字キー上 → 十字キー左 → 十字キー下 → L3 → R3 → × → ○
このコマンドも、最初のボタンが押されてから5秒以内に押さないといけません。
それ程急がなくても間に合うので、慌てずに。
ちなみに、ダンテ編とルシア編は別々にコマンドを入れなくてはなりません。
面倒くさいかもしれませんが、頑張ってコマンド入力して下さい。
ルシア編のコマンドは、ルシア編のセーブデータがないと受け付けられないので気を付けて下さいね。
続いて、diesel ショップで行われているデビルメイクライ2とのコラボレーション展開の写真をご紹介します。
ゲーム下手だから1はまず蜘蛛で一日かかった。
練習して、練習してクリアした。
ラスボス見た時なんかあり得ないと思ったけど今はなんとかノーアイテム
でも倒せるようになった。でも未だにDMDはクリア出来ない。
練習すれば身になる、そして練習する気になる良質のアクションだと思う。
実は未だにハイタイムが出せないが、下手でもそれなりに面白い。
今でも一週間に2度くらいは起動してる。
2はなにかの間違いかと思ったよ。
買ったその日のウチにDMDおわっちゃったんだもん…。
待ちにまったDMC続編!
予約して買って、今回はどんなスタイリッシュな内容なのか?!とワクワクしながら早速プレイしてみたのですが…。
正直、あれれ??といった感じでした。
相変わらずダンテは格好良いし、アクションも一つ一つの動作を見てみたらスタイリッシュという言葉がピッタリです。
新しいヒロインのルシアも可愛らしかったですしね。
ですがまずストーリーが何ともいえません…。
というか薄っぺらいといった感が否めません。(ボリュームの面でも説明不足といった点でも)
後半になってやっと目的が解ってきたりしますんで。
それにミッションが主人公ダンテに直接関係の無かった話だったのもそんな印象を持たせたのかもしれません。(前回はダンテ自身の復讐のストーリだったのです)
そして私が最大のショックを受けたところはキャラが立ってないというところですね。
主人公二人はほとんど喋らず、どんな人物なのか2からプレイした人は解らないことでしょう。
その為、感情移入がしづらくなりましたね。
アクション面ばかりが目立ち、目的もはっきりしないまま淡々とミッションをこなす…そんなただのアクションゲームになってしまったようで残念です。
と、ここまで文句ばかり書き連ねましたが、しかしもちろん楽しいところも沢山あります。最初にも言いましたがアクション動作がいちいち格好良い!銃を撃つダンテには心底惚れます(笑)
前回に比べ、難易度が大幅に下がった(と私は感じました)のも初めて始める人には良いかもしれません。
中、上級者の人にはHEAD、DMDモードがあるので満足する筈です。
色々と思う点もありますがやはり私としてはお薦めの一品です。
今するゲームが無い人は買ってみてはいかがでしょう。
ハードモードってどうやってだすの?
なんでトリッシュだけ1のダンテと同じ操作感覚にしたんだよ・・・・
2がますます恨めしくなる
今回は前回のスタッフと全然違う人が担当したのですが、見事に裏切ってくれましたね(笑)
某雑誌でプロデューサーの田中さんが「元々DMC2の主人公はダンテじゃなかった」
と言っているのでこの出来に不満がたくさん出るのも頷けます。
DMC2で行き着いた結論が「ダンテのかっこいいゲーム」で
カメラワークや演出もいろいろと話し合ったらしいのですが、それも全然活かされていません。
結局の所は、よくある「期待はずれの続編」です。
さすがにこれだと3が出ても買う気にはなれませんね…プロデューサーを戻したら買うかも(笑)
ヤバイ。田中ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
田中ヤバイ。
まず作るゲームがクソ。もうクソなんてもんじゃない。超クソ。
クソとかっても
「カオスレギオンくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろDMC2なんて銃だけでクリアできる。スゲェ!なんか剣とか使わないの。
ミサイルランチャーとか1のナイメアβを超越してる。ボタン連打でクリアできるし超簡単。
しかも田中は1を銃だけでクリアしたらしい。ヤバイよ、1を銃だけでだよ。
だって普通はちゃんと剣とか使うじゃん。
だってマリオネットがすぐ近くにいるのにひたすら銃撃ってたらカッコ悪いじゃん。
シャドウとか倒せなくて困るっしょ。
銃連射して、せっかくコア露出したのに、銃じゃダメージ与えられないとか泣くっしょ。
だから1は剣と銃をバランスよく使える。話のわかるゲームだ。
けど田中はヤバイ。そんなの気にしない。銃連射しまくり。ザコ戦もボス戦も銃連射。ヤバすぎ。
シャドウも銃連射っていったけど、もしかしたら剣使ったかもしんない。でも剣使ったって事にすると
「じゃあ、2のダンテのモッサリした剣の振り方ってナニよ?」
って事になるし、ほんとに剣使ったかはわからない。ヤバイ。ほんとに1を銃だけでクリアって凄すぎる。
あと発言内容も超寒い。「もえ」とか言ってる。漢字にすると「萌え」。ヤバイ。寒すぎ。
何考えてるのか分からない。怖い。
それにほかの発言も超寒い。超バカっぽい。それに超ムカツク。「DMC2は何もかも倍です!」とか言ってる。
何もかも倍て。
ディスクのCRC一致してんのにそんなこと言えねぇよ、絶対。
なんつってもDMC2はアクションが凄い。レインストーム暴発とか普通だし。
DMC1なんてレインスト−ムとか壁走りとか使えないアクションは全然入ってなくて、
挑発とかイフリートの体術とか使えるアクションばっかりなのに
DMC2のは全然使えない。「この扉は入れるのかな?」と思って○ボタン押したら壁走り暴発。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、田中のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ田中のDMC2をSランククリアした人とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
>>318-320 ヤバイ連発とは…まさに出川哲朗さんでつか?
でも全てに禿同。もう田中はDMCを…いや、ゲームを作るな。
雑誌でもインタビューに出るな。もういっその事業界から去れ。
田中2はただのサイドストーリーだろ、本編で語るほど敵も大物じゃなかったんだろ
ダンテも雑魚相手に技量合わせちゃって大変だな。
325 :
322:03/07/26 20:57 ID:???
神谷3はダンテの夢オチから始まって欲しいなぁ。
--------------------------------------
(DMC2の随所のムービーが流れる。見るに耐えないので白黒が好ましい。)
カッ!と目を見開くダンテ。
ダンテ「What, is it a dream? The dream which feels sick.
(何だ、夢か・・・。むかつく夢だ。)」
机を見ると、ビデオが。タイトルは
「 T A N A K A M A Y C R Y 2 」
ダンテ「I was sleeping while seeing this. I have been convinced to the reason which feels sick.
(これを見てる間に寝たのか。どおりでむかつくわけだ。)
I send this "TANAKA MAY CRY 2" to hell.
(こんな「TANAKA MAY CRY 2」を地獄へ送ってやる)」
持っていた銃でビデオを二発ぶち抜くダンテ。
さらにそれを空高く放り投げ、落ちてきたところを剣でバッサリ真っ二つに。
--------------------------------------
では、明確なストーリーと人間関係も語られ、感情移入もしやすく
アクションもかっこよく、ほどよいゲームバランスだったこともあり
最終のボスまで、入れ込んでやることが出来たのですが、
今度の2はといえば・・・
今度の戦闘の目的がよく見えず、敵の目的もよくわからない。
とにかく「冗長」という言葉がぴったりのゲームといえる。
次の戦闘まで、長いマップを無意味に走らされ、戦闘力が弱く、
ほどんどジャンプするだけ攻撃をよけられるのもかかわらず
ヒットポイントだけが無駄に大きいために、長々と行なわれる戦闘。
ポス戦も同様、パターンがわかれば、後はそれに従い銃を連射するのみだが
ゲージが2段階、あるいは3段階あるため、終わったと持ったら
色が変わって元に戻るゲージに辟易し、コントローラーを投げ出したこともあった。
装甲が硬いためデビル化しないと、なかなかゲージが減らないボスもいるし・・・
しかも、レベルアップのため、赤い玉を集めるのだが、これがなかなかたまらないので
何度もザコと戦闘をするはめになり、淡々と同じ戦闘の繰り返しである。
RPGでも、バランスの悪いゲームほど経験値を上げるため無駄な戦闘を
させられることが多いが、このゲームもそれにそっくりである。
気晴らしのためにゲームをやりたいのに、こんなにストレスがたまるでは
本末転倒だと思うのだか・・・?
>>303 めっちゃ好きです。
頑張ってSダンテも出したしオールSもやったし未だにたまにやります。
安い所はどこだろう…近所回ったら売ってなかったしなあ。
アマゾンかなあ。やっぱ。
>>329 俺はアマゾンで買ったよ。
音楽がかっこいいだけでなく、
スタイリッシュな映像との融合というのが激しくイイ。
晒しとく。
【オ:5 グ:4 音:4 熱:5 満:5 快:4 難:2 /プレイ時間:わからない】new!
みんなクソゲーだって言ってるけど、僕はそう思わない。
装備なども変えられて、面白いと思う。
みんな、昔のことは忘れて、2は2として、面白いと言うことを分かって欲しい。
買って即刻売った。なんて考えらんないよ。
DMCがすきだったら、もっとやりこむんじゃないかな。
ミッション2でクソゲー。なんて、まだ分からないと思うし、
やってみて、あっ、ケッコー面白いなって思うかも知れない。
とにかくもっとゲームをたのしむべき。
僕はそう思う。
投稿者: アリウスさん
その割には良い所がこれだけってのがな・・・w
【オ:5 グ:4 音:4 熱:5 満:5 快:4 難:2 /プレイ時間:わからない】new!
とにかくスゲー面白い!!買って後悔することはまずないんじゃねーかな?
ミッション終わった時の「ガシャーン」とガラスが割れるみたいなのも、もう最高!!
投稿者: アリウスさん
かっこよさの感性は人それぞれだ、この人は田中に近い感性の持ち主だったのであろう。
>>332 がしゃーんとガラスが割れるみたいなのがもう最高?!
Σ(´∀`lll)ウオー……そんな楽しみ方がアッタトハネ……
糞レビュアーアリウス=DMC2のスタッフ
>2は2として、面白いと言うことを分かって欲しい。
って言ってる奴が、
>DMCがすきだったら、もっとやりこむんじゃないかな。
とか言ってる。もうね、アホかと。バカかと。
1と2は別物と言ってる奴が、「1好きなら2も…」で誰が納得するんだと小一時間(ry
>とにかくもっとゲームをたのしむべき。
たのしめねーから売ったんだって事くらい分かれよ・・・。
こいつ、本気でアホだな。
too easy
silence!
>>312と
>>327ってアマゾンのDMC2のレビューだね。
DMCとDMC2だと、発売時期のせいもあるけれど
DMC2の方がレビューが圧倒的に多い。
その大半は・・・まぁこんな感じ。田中さん、あそこは
売り場と直結しているだけに凹むだろうね。
まあ勝手に凹んでろって感じだけどな
俺が田中だったら自害してるよ。
俺が田中だったらみんなに雑誌で謝罪してるよ。
田中の罪重杉
田中・メイ・クライ3はまだなんですか?
まあ、2はスティンガーの迫力欠けてるのと、最後の今までのボスくっつけただけのは萎えるが、
それ以外はいいと思う。
まあ、田中に感性が近いと言われれば拒まないよ。
ところで、今更だが、まだ1をクリアしてないんだがナイトメアとかいう武器って使えるの?なんか、今一、効果が感じられないんだが…
1と2の累計売り上げ本数を知ってる人がいたら教えて。
>>346 DMDの一回目ファントム戦では結構使ってた
2の悪いとこはとにかく視点。攻撃してる敵が見えないのは当たり前だし、画面上方へ移動して画面が変わって下方に出てくる時とかわかりづらい。
でも後はいいかな。昨日から遊び始めて一枚目では何のこっちゃと思ったがねーちゃん編を続けてやってみると話も少し見えてきた。
個人的にはまだ途中だがねーちゃん編の方が好きかな。
でも1が好き。
カメラワークの悪さは1も同じだろ
出来が悪いのは確かだが、過剰に叩きすぎるのはイクナイよ
2は何かクールじゃないな。何か映画チックなもんがたりねえ気がする。次回作はクールさと演出とカメラワークと何かやりこめる所とボスのやわらかさを求める。
>>346 DMDでは必須。
蜘蛛やシャドウ(タイマンの時)に有効。DT発動時に使うとゲージの消費が抑えられる。
イフリート装備時の補助としても大活躍。悪夢やフロスト、兄貴をハメ殺す時等。
この辺がわかる頃には、1の面白さと2の薄っぺらさが理解できると思う。
1の曲がすごく好きなんだけど
サントラ出てない・・。
いつか出してくれるのかな〜?
1は確かにカメラワークはよくないけど、敵の攻撃は音でだいたい判断できる。
2は音が小さすぎ。画面外からの遠距離攻撃がさっぱりわからん。
Sランク狙いたいときにはこれは致命的。ダメージの条件がえらく厳しいため、
画面外からの遠距離攻撃をもらうと泣けてくる。コンボも途切れるし。
1はこちらの腕しだいでどうにでもなるけど、2はどうにもならんと思う。
>>352 Sランクでも狙ってみるとか。単純な難しさだけなら1をしのぐと思うぞ。
楽しいかどうかは別問題だけどね。
2はボスとのタイマン勝負は結構楽しかった。
特にフュリアタウルス。接近攻撃を叩き込めるチャンスが多いため、いろいろ考える余地はあると思う。
あとブラッディパレスでのボルヴェルク、ネファステュリスもそれなりに楽しめた。
・・・これだけか。あとは遠距離から銃撃ちっぱなしが多いからなあ。
接近攻撃をそれなりに有効に活用できるなら楽しいんだが、それが少なすぎる。
敵の作り方が下手だってことか。種類ふやせばいいってもんじゃないぞ、田中よ。
田中は地獄に堕ちる
359 :
346:03/07/27 03:57 ID:???
>>349-353 ありがとう!1は、「生きてる洞窟」(だっけ?)までしかやってない。
このスレの住人があまりに、1マンセーなんで今、久々に1をやってみた…。
今更、1の爽快感に気が付いた。剣で連続して斬ってく爽快感。2はなんつーか…剣の動きが遅くなってるせいか
ショボく感じる。1→2って順にやって今更理解できた。確かに、1の爽快感は偉大だ。
で、ここで疑問なんだが…2って第一開発部が作ったんでしょ?第一開発部部長の船水氏はどうしたの?
田中叩きばかり目立つが…。船水はバイハザネットワーク作っててDMC2は野放し状態だったのか?
そして、これ2発売前に神谷はプレイしなかったのか?もし、やったならリアクションを見てみたいな。
田中さんがクビにならないか心配だ…
>>360 このスレの8割は心配して無いと思われます。
むしろ望んでる人が…
田中の奴は今頃新しいクソゲーでも作ってるんじゃないかな
って、何で田中がモンスターハンターの記事に出てるんだよ!
クソォォォォォ!!
面白そうだと思ってたのに・・・
そんな362に爽やかな記事を紹介。
今月のポパイっていう雑誌に神谷タンがでてるぞ。仕事場の写真と一緒に。
散らかったデスク上を良く見ると、フロストのフィギュアが置いてあったよ(゚∀゚)
ルシアのケツのラインが嫌い。
そういえば田中は雑誌でDMC1は色違いの敵とばっか戦っている印象があった、
などど抜かしていたな。
デスサイズとデスシザースは全く違う敵だというのに…
てめえの作るクソゲーの敵は色違いで堅さだけ違うのに…
田中はこんなに叩かれてるのを知ってるのか?
>>365 田中がDMCをろくにプレイしてないのはもうバレバレなわけで…
自身がゲーマーでなくても面白いゲームを作れる人はいると思うけど、
田中は明らかに違うな。そして神谷はゲーマーにして面白いゲームを作っとる。
>>365 何気に神谷貶してたよな、あれ。
おまえに人のこと言える資格有るのかと小一(ry
369 :
タナカツヨシ:03/07/27 12:21 ID:5JPufC8C
わっはっはっはっ
370 :
なまえをいれてください:03/07/27 12:27 ID:n7P6dHag
2のブラッドなんたらって何階まであるの?今20階くらい。
2買って三日目にやることなくなったよ。せっかくの週末が〜。
>>373 貴方はその72時間を無駄にしましたね。
「1のカメラワークがクソ」とか抜かしてるヤツは立体感覚が欠如している。
立方体とかまともに描けない。2は普通にやりにくいので論外。
DMC3の構想:舞台はダンテの住まい、メトロポリス郊外。
自分が死ぬ夢を見て目がさめると、窓の厚いカーテンの隙間から淡い光が漏れている。
「またソファーで寝ちまったのか。」そうつぶやくと、今夜の仕事の用意をする。
E&Iのマガジンに無限弾数の呪譜を貼り付けると、昨夜の宅配ピザを一切れほおばる。
今夜の仕事は、「合言葉の客」トニーのパーティの護衛だった。
滅多にダンテが引き受けるような仕事ではなかったが、何か陰謀の匂いを感じ取った。
タキシードをはおり、愛車のイグニッションをまわす。
ヤバい奴等が集まるパーティ会場に到着すると、そこには既にドレスを着飾ったトリッシュが潜入していた。
「お久しぶりねMr.ダンテ。調子はどう?」
ダンテはトリッシュに接吻を交わすと、「合言葉の客」を探した。待ち合わせは会場中央の女神像の前だ。誰かが叫ぶ。
「残念ながらトニーは来ないぜ?ダンテさんよぉ?」
紺色のタキシードに身を包んだ顔色の悪い男だった。会場のあちこちで下品に低い笑い声が起きる。
ダンテは声の主を余裕の表情で睨み返す。
「トニーはどこだ。」「死んだよ。」うめくような声でそう言うと男は指を鳴らした。
どこからともなくダンテの目の前に落下してきた血まみれの死体。確かにトニーだった。
ダンテがトニーの瞼を閉ざし、顔を上げると、会場の人間が銃を構えていた。男が言う。
「弱み握られちまったからなァ!こうするしかなかった。許せ。」
ダンテの目は半開きである。いかにも眠そうで、それは麻薬中毒者のまなざしのようにも見えた。
「殺れ。」会場の人間の目が赤く光る。
閃光に彩られる闇。吹き飛ばされるダンテの体。ひたすら銃身が焼けるほどを撃ち続ける人間。
薬莢と熱気で悪くなる視界。それでも人間は原型を失いつつあるダンテを狙って撃ち続ける。
頭蓋骨が砕け、内蔵が剥き出しになり、目に見える白骨さえ粉砕する。
テーブルが飛び、シャンデリラが落ち、ダンテはやがて風穴だらけの瓦礫の下敷きとなった。
男が右手を上げると、銃撃は収まった。しばらく会場を包む静寂。
傍らで全てを見ていたトリッシュがタバコをふかす。声がする。
「おいおいおい派手にやってくれたな。クリーニング代は払ってもらうぞ」瓦礫の中から声がする。
骨格が再び構築された血まみれのダンテが瓦礫を吹き飛ばして立ち上がる。
「今度はこっちからいかせてもらうぜ!」
こんなんかな。ちなみにコピペではない。
小説ゲーム化してほしい。
>>365 色違いはスケジュール的な問題だったろうが、
神谷は色違いでもゲームの本質部分で面白い敵にしてくれたからなあ。
ちゃんと時間と予算を与えて神谷に3を作らせろや>カプコン
>>365 色違いの敵…
マリオネットのことか…?マリオネットのことかーっ!?
マリオネットはカラフルにしただけだよね。
むしろそれがいいのだが。
田中はエラそうなことばっかいってねぇでさっさとカプコムやめろや
マリオネットは
積極的に攻撃してくるヤツ、
フラフラと高速移動するヤツ、
こちらの攻撃をガードするヤツ、
体力がほかの2倍近くあるヤツ、
色によってちゃんと違いがある。
>>383 ま、DMCに色違いなだけの敵なんていないんですよ。田中にはそれがわからんのです。
つーか、なんで発売から半年ぐらい経ってるのに、まだ田中は叩かれてるんだ?もういいだろ?
あんたら、他にやる事ないの?
そうだ!映画に期待しる!
>>388 釣られてあげる
そんな事言っても田中の自演とか思われて誰も聞く耳持たないよ
>>388 田中2マンセーのアリウスさんですか?w
>>388 ご足労どうも、アリウスさん。
テメーの低い価値観と田中の価値観が見事に一致したようですね。
おめでとうございます。とりあえずあなたが今すべき事は
このスレから去る事です。どっかいけ。
388じゃないけど釣られ過ぎだろ・・・
て言うか夏厨か
おっ、田中2信者降臨か?
まぁ、マジレスするとあのゲームは忘れ去りたい忌まわしい過去なのさ。
しかし同時に忘れてはならないものでもある。
酒鬼薔薇とか今回の長崎のアレとかとそういった意味では似てるな。
田中 「前作では、正直言って“デビルトリガー”にあまり重要性がなかったんですよね。剣なら剣、銃なら銃だけでもクリアまでいけた。
そこで今回は、“デビルトリガー”を使わないと先に進めない場所をつくったり、それを使うと非常に攻略がラクになる場所をつくりました。
“デビルトリガー”って無条件にカッコいいでしょ? どうせだったら、魔人化して派手に戦ってほしいですからね(笑)。
そして、もしみなさんのまわりに“ゲームって何かスマートじゃないなぁ”と思っているような友達がいたら、“こんなにカッコいいゲームがあるんだよ”って見せつけてあげてください(笑)」
こいつ正気か?
よぉし!みんなで田中に突っ込んでみよう!
>結果的にボリュームが2倍=2枚組になってしまった
ボリュームが二倍だぁ?よくそんな事が平気で言えるよな。自己満足もたいがいにしろ。
>前作のよさにプラスしたいものがたくさんあった
てめぇのやった事は全部マイナスでしかねぇんだよ!ドアホ!
>ディレクションをカプコン第一開発部のエースでもある伊津野が担当
アイツエースなの?大したことねぇなぁ、第一開発部さんよぉ。
>前作の“スタイリッシュハードアクション”から“スタイリッシュハイアクション”へと変更したのは、
>それほど大きな意味はないんですよ(笑)。
んだったら変えんじゃねぇよ!お遊びでやるんなら最初っから作んな!!
>『DMC2』はヒロインも舞台も前作とは変わっていますが、ダンテがカッコよければ、
>それはすべて『DMC』シリーズとして成立すると思います
だからてめぇの自己満足なんだよ!全て!!かっこいいなんて思ってねぇよ!
(´Д`;)ハァハァ…ツッコミ所満載ですよ。
ぶっちゃけゲームだけならここまで叩かれなかったんだろうけどな。
こんな発言してDMCファンの感情を逆なでするから叩かれる。
アホかホント。
あれか。
口は災いのもとという。
>田中「僕は、この作品が初めて本格的に手がけるゲームなので、逆に気負いはなかったですね。」
ちったぁ気負え。これでもかってくらいに気負え。ってか、やる気あんのか?
>伊津野「プレイする前に、ひとめで前作以上のボリューム感があることがわかりますし…」
プ レ イ 前 だ け な 。プレイしてみると前作以下のカスだっつーんだよ!
>田中「正直、前作はすごく難しかったじゃないですか?」
そこが売りだったんだよ。テメーみてぇなバブバブゲーとは違うんだよ。
>伊津野「買ってくれたユーザーが全員最後までプレイできたのかなぁ?と。」
お前前作作ってねぇじゃん!!何偉そうな事言ってんのよ!
>田中「前作はただの1ユーザーの立場でプレイしていましたが、単純に戦っているだけで気持ちのいいゲームでしたよね?
> そしてダンテが涼しい顔をして、圧倒的なパワーで敵を狩るのがカッコよかった。」
そう思ってんならそのまま引き継げよ………。余計な事すんな!
>田中 「ウチの部長の船水(カプコン第一開発部部長・船水紀孝氏)も、
> ダンテがカッコよければ何をやってもいいと言ってくれましたしね。」
ふ・・・船水さぁん…Σ(´Д`;)
>田中「剣なら剣、銃なら銃だけでもクリアまでいけた。」
だからって今回も引き継ぐなよ!DMC2はマジで銃だけでクリア出来んじゃん!
>田中「そして、もしみなさんのまわりに“ゲームって何かスマートじゃないなぁ”と思っているような友達がいたら、
> “こんなにカッコいいゲームがあるんだよ”って見せつけてあげてください(笑)」
恥ずかしくて言えねぇ……。オススメも出来ねぇ……。ってか、お前の目指してたのは『スマート』だったか?
お前らおちけつ
そして、もしみなさんのまわりに“ゲームって何かスマートじゃないなぁ”と思っているような友達がいたら、
“こんなにカッコいいゲームがあるんだよ”って見せつけてあげてください(笑)」
( ´,_ゝ`)プッ
激しく
( ´,_ゝ`)プッ
>>403 スマソ。
今日初めてこのインタビュー知ったからちとムカッ!ときますた(´Д`;)
ダメゲー作っただけならまだしも
「前作はこんなにダメなところがあったので俺が直してやったぜ」
みたいなこと言うからむかつかれてんだよなこいつ
>僕がいちばん大事にしたいのは、本人のやる気があれば、
>必ず最後までいけるゲーム性であること。
途中でやる気なくなるんですけど?w
別にやる気なくても最後までいけるヌルゲーだしな(ゲラプヒョ
>>単純に敵を固くして難易度を上げるのではなく、敵の行動パターンの変化によって難易度調整をしている
俺はこの一文で期待ゲージがマックスまで上がったんだよね・・・
実際は糞つまんねえ攻撃パターンの敵ばっかでマジでへこんだよ。
しかもパターンが変わるのも一部の敵だけで後はのけぞらないとか固いとかで強くしてる感じだし。
なんでこんなに自信満々なんだろ、こいつら。
>>397 1をプレイしていないのがバレバレ
前作をやりこんだ人間の前で言ったら鼻で笑われるよ
つ、つっこみどころあり過ぎて泣けてくる…
ホント、何で神谷に続編作らせなかったかなぁ。もともとデビルって神谷の世界だろ。
田中2ってできの悪い同人漫画みたいに感じたよ。
原作へのリスペクトもなくただ他人の作った世界をうわべだけ借りてる感じ。
DMC2と名乗りさえしなければ田中の世界(伊津野の世界かも知れんが)ってことでまた別の評価があっただろうに。
プログラムやグラフィック担当はプロの仕事してると思うが
田中も伊津野もアイディアが素人レベル。
ショボ過ぎ。
言ってる事が厨以下、ってか大人の言う事じゃない。
同じ会社のしかも先輩(神谷)をバカにしてる。
とりあえず田中とその信者は氏(ry
>>410 >田中の世界、伊津野の世界
覗き込みたくもない世界ですねw
あーなんかムカついてきた。
クソ田中はさっさと辞めろおぉぉぉゴルァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!
糞が。
じゃあ俺は明日あたりにでも、カプコンにメールで聞いてみる。
「 ど う し て 今 作 は 田 中 さ ん 担 当 な ん で す か ? 」
ってな。
ノナと田中って似ているような・・・・
この微妙な速さなら言える
1のDMDを神動画のおかげでクリアしてなかったら
1もマンセーしてなかったと思う・・・漏れの場合
もうなんか俺は体験版の時点で大好きだったけどな。
体験版のダンテって違和感があると思ったらコートを着ていないんだね
1のDMDをクリアできなかったとしても
2をマンセーする気にはなれないだろう
俺も体験版のシャドウとの戦闘でこいつは絶対良ゲーだと思った。
ヘリのある広場での人形との戦闘に燃えたな〜、体験版は。
トリガー使って、雷弾撃ったら敵が吹っ飛ぶのが最高に爽快だった。
人を選ぶゲームだな
素人には、計り知れない製作の大変さがあるんだよ…。
DMCというビックタイトルの続編を作るというなら尚更。ならば、素人の俺らが偉そうな事言う
筋合いはないだろう?
田中はがんばったんだからいいじゃねえか。大体、いつも思うんだが2Chの住人って叩く事しか知らないよな。「1」は「1」。
「2」は「2」の良さがあるじゃないか。叩く事ばかりして、いい面を見つけようという柔軟性が藻前らには足りない。
2でのけぞらない敵なんかは剣で攻撃しちゃうとマズーだから
自ずと単調な銃攻撃がメインになっちゃってなぁ・・・
2で気持ちよかったのは敵を蹴り落とす技だな(名前忘れた)
後は・・・まあ・・・それくらいだ!
>>424 おいおい、何処を縦読みすりゃいいんだ?
がんばったからいい。なんて小学校じゃないんだぜ?
2chが叩く事しか知らないってのにはまあ同意するがな
>>424 釣りなの覚悟でマジレスするがな。
俺は田中2にも見るべきところはあったと思ってるよ。ロックオンとか銃切り替えとか。
でもやっぱりDMCの続編と名乗るのは許せんと思うことが多い。
理由は、一つには改善された点より改悪された点が多いこと。
今一つには上のインタビューでも見られるように製作者に謙虚さと前作へのリスペクトが感じられないこと。
どこが悪かったと俺が感じたかは大体既出のことだし、前スレの最後の方にまとめたから書かないけどね。
何度も書いたがDMC2と名乗らなきゃここまで叩きはせんよ。
確かに、1と2は明らかに違うから1マンセーなヤシから見たら、気に食わないんだろうが逆に1にはない良い面もあるじゃないか。
ガンアクションの爽快感は1にはないだろう?それに、難易度。アクションが得意なやつはいいかも知れないが、得意じゃない奴からしたら1は
伊津野が言うように途中で投げるだろ。アクションが苦手な友人に1を貸したらファントムで投げた(コイツはコイツで諦めが早いが…)そんな友人も
2は最後までやったし。
何より、ダンテのアクションは1より断然いいだろ?
>>428 そうですか。
モサーリがいいんですか。
よく分かりました、田中さん。
ムービーも脈絡なくわけわかんない風にするんなら
せめて絵的に粋でカッコイイように作ってくれよ
>>429 それは、藻前に柔軟性ってモンがないだけw
>>430 俺は田中じゃねーよ。確かに、スティンガーはどうかと思うがな。
>>428 ダンテのアクションは2になって良くなったんじゃない「増えた」だけだ
1を投げて2をクリアした友人とやらはゲームの本質が見えてないな
デカイ仕事を任される田中に嫉妬するカプコン窓際社員うぜーよ
過剰なDMC2叩きは全部コイツらの仕業
2で銃切り替え出来たのは良かったけどデビルハーツの付け替えのために
結局はメニュー画面行かなきゃいけなかったしな
まぁ、最後の方はめんどくさくて変えなかったけど。
1500円くらいなら買い戻したいゲームかな
釣りの臭いがプンプンするんですが2信者がいきなり増えたのは何故よ?
437 :
427:03/07/28 01:10 ID:???
>>428 ガンアクションの爽快さって…俺DMCの方がよかったな…まぁこの辺は主観の話になるな。
難易度とてDMCそんなに難しいと思わんかったし。これも主観だな。
ダンテのアクションは…まぁカッコいいのもあったが、断然いいとまでは思わんかったな。
実用性はもはや語るまでもあるまい。DMCはカッコよさと実用性が高次元でバランス取れてるなと感じたが…
難易度に関してもうちょい掘り下げると、
「巨人の星」をベースにした二次創作読んだら、星一徹が飛雄馬に甘いだけの父親にされていたってイメージ。
よーするにプレイヤーを鍛えぬくあの難易度だってデビルの欠くべからざる個性だったわけで、それをないがしろにされちゃねぇ。
長文及びよくわからない例えでスマソ。
燃料投下のためかな?
田中のインタビューにはホントイライラするぜ
こいつ本気で言ってるのか?
>>439 本気だろ、多分。
本気じゃなかったらそこまで自信満々には言えない。
やれやれ…2の肩を持てば、やれDMC2スタッフだの田中とか言いやがって。
2マンセーなのは、田中&社員だけでユーザー全員「1」派だとでも思ってるのか?その考えからして脳内回路がおかしいな。
>>442 君が2をマンセーするのは君の脳内回路とやらがおかしいのか1をやっていないのか
そのどちらかです
やれやれ…1の肩を持てば、やれ田中に嫉妬する窓際社員とか言いやがって。
1マンセーなのは、神谷&社員だけでユーザー全員「2」派だとでも思ってるのか?その考えからして脳内回路がおかしいな。
445 :
427:03/07/28 01:20 ID:???
釣りから煽りに進化(?)したようだが、
まぁ煽る前に俺のマジレスに対する反応はなしかよ?
それじゃ田中2製作者ないし関係者扱いされてもしょうがないべ。
実は反論できない罠
まぁそりゃそうだよな
開き直るしかないよな
>>443 とりあえず、1は発売日に買ったよ。
>>444 そして、人の文を真似すんな。自分で文を考える事もできないのか?まあ、「叩き」しかしらん2Ch住人らしい単細胞ぶりだなw
>>448を見るとおり、2信者はマジレスには反応しません。
>>445 改悪されたと取るも、良くなったと見るも個人の価値観だろ?確かに、田中のインタビュー読むと開拓者・神谷に対するリスペクトは感じられないがな
>>448 発売日に買って、それからどうしたんだよ?
>自分で文を考える事もできないのか?
それにしてもつまらん煽りだな・・・
1が再評価されたのは2のおかげというのは確かにあるかもな
その前に2も良作だったら文句は無いけどな
>>450 ソレがまずいんだって。
このスレで1好きな奴は大抵神谷信者だからね
田中がインタビューで2の良さを売り込むために1を踏み台にしてる感がするから
これだけ派手に叩かれてるわけで
しかも、言ってる事がトンチンカンだし
>>448 とりあえず、しばらくはやったがな。でも、結果的に言えば2の方が何回もやってるな。
とは言え、1も嫌いじゃない。2みたいなもっさり感じゃない爽快感もあるし。
煽りなんてするつもりはない。
2が駄作のうえに、あのインタビューで拍車掛けてるだろ?
そりゃ叩かれるっての。
1の爽快感を知り、2のもっさり感を認めながらも2の方をとる455とは何者なのだ!?
458 :
427:03/07/28 01:41 ID:???
>>450 おっ、やっと反応があった(w
仰る通り、改悪ととるか改良ととるかは主観が絡むので必ずしも客観とは言い難いな。
だから俺はあんたの発言を叩こうとは思わんし、実際叩いてなかろう?
だが田中2に関しては発売当初からDMCと比べて悪くなったという意見が多かったし、俺もそう思う。
上でも書いたしもう繰り返すのもイヤなんだが、続編としては認めがたいというのが
プレイして以来変わらない俺の2の感想のスタンスだな。
これほど続編らしくないものを続編と銘打って作り上のインタビューのような発言してれば
田中と田中2が叩かれるのもやむなし、と俺は思うが。
田中は、1信者に反感買うような発言もしたが嘘は言ってないだろ?
「1が難しい」ってのは確かにあったし。ダンテのアクションをかっこよくしたのも当たってるし。
2はアクションが苦手な奴に勧めて、1はアクションが得意なやつに勧めればいいと思うし。俺は、1にも2にもそれぞれ良い点・悪い点があるから
そこまで2を叩かなくても良いだろ?って事をいいたいワケだよ。1が好きならそれでいいと思うし。
良く覚えてないが1は色違いの敵がどうとかトンチンカンな事言ってたような・・・
2にもいたよね?ムシラやら牛やら。1より酷くなってるし
つーか他にもライトな人向けなゲームは散々出てるんだから
DMCは1のように高い難易度を貫いて欲しかったわけよ
>>458 続編と認めたくないというのも、1を愛するがゆえの感想だろうし、人それぞれ価値観があるからいいと思うよ。
2の悪い点は、スティンガーの迫力が大幅に欠けてると思うし、1とやり比べると概出だが、斬り方が2だともっさりしてる。
これを、悪く取る人もいるだろうし俺みたいに「これはこれでイイ」って感じる奴もいる。ただ、斬り方のモーションを遅くしたならSEをもうちょっと重くしても
いいんじゃないか?っとも思った(あくまで個人的な意見)
1にはイージーモードあるんだけどな・・・
初プレイ時にやってたらそれが出たんでヘコんだけど
DMCはプレイヤーを鍛える鬼コーチ。いなくなってみて初めてその価値がわかるのよ。
田中2はプレイヤーを甘やかすだけのヤツ。いなくなっても何も残らん…
>>460 つーか他にもライトな人向けなゲームは散々出てるんだから
DMCは1のように高い難易度を貫いて欲しかったわけよ>
なるほど…そういう意見もあるか…。コアなアクションゲーマーからしたらそう思えるかもね。俺もやるゲームはアクションとか格ゲーだから
アクションゲームがほとんど。だけど、正直俺は「アクションうまいか?」と聞かれたら、人並みぐらい。
だから、なんつーか…1を最初やった時難しいとも思ったし(でも最後までやった)。1→2をやった時は逆に物足りないとも思った。でも、「アクションゲーム」として見ると
どうしても、2の方をやっちゃうんだ(これも、かなり個人的な意見)
まとまりなくて、スマソ
いつ頃ゲームに入ったかで違うのかもしれんな
俺はファミコンの頃からロックマンとか難易度高めなアクションが好きでやってたから
死にまくりが当たり前な1のDMDも根性とパターン覚えでクリア出来たけど
ライトユーザー向けのゲームが大半になった近頃からゲームに入ったら
死にまくりでイライラする1はやってられんだろうなぁ・・・
>>464は2のブラッディパレスばかりしてるのか?
なんか展開がすごいなぁ…正直お二人さんのやりとりと見てるだけでおなか一杯。
俺は共感するところもあれば、チラッと反感してるところもあったりするしね。
あ、どうぞ、続けてください。
ヘビーユーザーとライトユーザーが罵倒しあうスレはここですか?
464とその他って感じだけどね
DMC1をスタイリッシュにプレイして彼女を感動させてます
その後盛り上がった二人はギシギシアン(ry
マチエー!
471 :
427:03/07/28 02:17 ID:???
>>464 ふぅ、落ち着いたみたいだからコレだけは一応最後にいっとくけど。
叩かれたり煽られたりしても
>>432とか
>>442とか
>>448みたいに過剰に反応するなや。
好きなものを悪く言われりゃ怒りたくなるのもわかるけどな。
>>450以降はだいぶ落ち着いたみたいだからちょっと安心したよ。
俺も叩かれまくっとる某RPGが好きで関連スレにも顔出してるが、
自分でそれの良さがわかってるならそれでいいじゃん。
叩きの中にも見るべき意見があれば頷き、なければスルーするくらいが大人だろ。
…っと自戒自戒。スレの皆さんすみませんホント。
いや、2好きだけど俺もFC時代からのゲーマーだよ。その時からアクションやってて、死にまくって敵のパターンを見つけて倒す時代だった。
そういう意味では、1の方が優れてた。実際、そこまでアクションがうまいワケじゃないからDMCでも死んでパターン見つけてたし。
逆に、ここからヒジョ〜に意見が分かれて1派の方が多いけど、ダンテのアクションの爽快さは2の方がよかった(スティンガーを除く)
俺は古ゲーマーで3D主体のゲーム世代の中、今だ2D格闘メインでやってるような奴だからアクションの爽快感さを求めてしまう。すると、多彩なアクションの2
を取ってしまうのかも。まあ、カプの格ゲー作ってたチームが作ったから余計に肌に合ったのかも知れないが…。
1は1で、今やってもおもしろいけど。
よくこの1好きだらけのこのスレに一人で飛び込んできた!感動した!
田中が罵声されまくってるのを、見てられなかっただけだよ…
全てを田中の責任にしようとしている人物がこの中にいるってことさ
今更言われても遅いしな
>>474 それをいうなら罵倒。罵倒されまくっている。
罵声は浴びせるもの。
ところで、2をやってみたくなったんだけれど
公式サイト見てもストーリーのイントロダクションがわからん。
ルシアって女が出てくるのはわかったけれど。
ちょっと不親切ね・・・発売から半年も過ぎてるからなのか?
>>477 ルシア、ダンテともやった俺もよくわからん>ストーリー
というかわからせようとしてないし、わからなくていい。大したもんじゃないから
素朴な疑問なんだが…これ第1開発部が作ったんでしょ?船水氏はノンタッチ…なのかい?
俺みたいに、1&2・神谷にも田中にそれぞれ良い点・悪い点があると思うと、3が出るとしてもどっちでもいいと思うんだが…。
どうしても神谷がいいって言うなら、カプにメールなり手紙とかしたら。まあ、2Chぐらい有名なサイトならカプ社員もこのスレ見てるかもしれないが、
神谷を本気で復活させたいなら、手紙とか書いた方がいいよ。ここで、田中を罵声してても始まらないし。
実際、昔俺もSFC版のファイナルファイトのデキが不満で、完全版の移植希望の手紙書いたらGBAで出してくれたし(SEだけは完全じゃないが)
もちろん、俺の手紙で動いたわけじゃなく他にも完全版の移植希望のユーザーがいたからだろうけど。
でも、これだけ神谷派がいるならメールやら手紙すればカプも考慮すると思うよ。
メールはかなり来てると思う
オレはRPGで一回出した事あるな・・・キモ
2を近頃やってるけど、やっぱりSランクに関しては難しいな。
今日ダンテ編、マストダイM18、ダンテでSランク取得。アイテム使わなきゃまず無理。
1も難しいけど、2は理不尽な難易度になってるような感じ。運からみまくり。
ボルヴェルクと犬のコンビはもはや嫌がらせとしか思えない。
ダンテやルシアのアクション自体はそこまで悪くないと思うけど、敵がおかしいんだよ。
DT発動したらひるまなくなるから、接近攻撃仕掛けられないし。
で、銃撃ちっぱなし。しかもタフだからよけい萎える。その上、数が多いと。
別に3を田中が作ってもいいけど、もっと考えてほしい。
インタビュー初めて見たけど、あの通りに作っていたら、それなりに面白かったはずだ。
いってることがほとんど達成できていないからね。
個人的にはクリアすること自体の難易度が簡単なのはいいことだと思うけどね。
難しさや緊張感がほしかったら自分で適当に制限つけりゃいいことだし。
最悪なのは、インタビューで言ってたことが2で達成できてると
田中や2の関係者が思うことか。これだけは勘弁かな。
俺もかつて田中に踊らされていた
俺たちは田中信者を・・・
2信者共を田中2から救えなかったッッ・・・!
・
・
・
*
ダンテのペーパーフィギュアだ お前らに似合うぜ
リベリオンキーホルダーも見守ってる
安 ら か に な
2は剣攻撃がキャンセルできないのが一番痛い。
ボス牛や鉄球野郎と戦ってて急に回避しようとしてもキャンセルできないからモロにダメージ食らう。
剣攻撃がキャンセルできるだけでもだいぶ違ったと思うがな。
ゴートリングの光弾やDT発動したサルガッソーとか
調整不足というか手抜きとも思える部分が多すぎる。
あんなにプレイしててイライラするゲームもなかなかないね。
遅レスだがよ、
>「2」は「2」の良さがあるじゃないか。叩く事ばかりして、いい面を見つけようという柔軟性が藻前らには足りない。
1なんてこっちがいい面を見つけようと思ってなくても普通にやってれば実感できた。
2はがんばって見つけようとしないと見つからんなんてその程度ってこった。
煽りでも何でもないが2の良さって何よ?
いい面より悪い面のほうがはるかに多いと思うが。
むう…
評判きいて1買ってやってたんだがゼンゼン進めなくて(かといってイージーでやると物足りなくて)
困ってたんだがこのスレ見つけて納得いった。
漏れは昔からゲームやってっけどドラキュラも探索型になってからのが好きだし
どっちかっつーとRPGのが好きなゲーマーゆえ無理っぽいこのゲームは。
たぶんやりこんだらめっちゃおもしろいだろうという空気は確かにやってて感じるが
練習しなきゃいかんアクションってのはもうできん年齢になってきたのだなあ…悲しい。
なんかヌルゲーアクションでも買ってくるわ
2は…やめとくわ
>>487 ああーそこなんだよ。
俺も最初の蜘蛛でなんども死んだし、新しいボスが出てくるたびに死にまくった。
でも、敵の攻撃パターンをつかんでスタイリッシュに回避→すかさず攻撃
ってのができるようになってくるとたまらんよ。
まあ・・・ほかのゲームをやりたいというのなら止めはしないさ。
ただ、確かに2は買わんほうがええ。
489 :
487:03/07/28 05:05 ID:???
ああー漏れも蜘蛛倒せなくてイージーにしたんだよ
パターンもわかるしどうやったら倒せるかもわかるんだけど
それをこなす気力が出ないんだよ
まあ売りはしないのでテンション高いときにやってみるけど
漏れはどっちかっつーと動きを楽しむゲームか
バトルじゃなくてアスレチックなアクションだったらいいなと思ってたんだよ
トゥームレイダーシリーズとかは全部自力でクリアーしてるし。
このゲームはアレだな。3Dアクションゲーというのはあまり意識せず
ロックマンとかドラキュラみたいな
古きよきムズアクションゲーの進化系と理解したほうがいいんだな。
なら漏れに合わないのはわかった。
>>485 お前が下手なだけじゃん。田中のせいするなよ
だからさ、簡単だったらデビルじゃないわけよ。
1は集中して二週間遊んで今でもたまに遊ぶ。2は二日でやることなくなった。クリアしても服変わるだけだし、やりこみ所がない。
3は出るのか?出すんならもっとユーザーの意見なり批評なり取り入れてくれねばカプコンは終わるな。魔界村→大魔界村→超魔界村→◎。鬼武者→鬼武者2→○。DMC→DMC2→×。
2をやる時は寝転がりながら死んだ目。
1をやる時はちゃんと座って集中。
>>492 前も出たが、ユーザーの意見、批評と取りいれても
それを高次元で実現しないと意味が無い。
例としては無双2のようにな。
まぁ、デビル2ってホント田中好き勝手に作ったよなぁ・・・。
肝心のユーザー、無視して。
1をクリア。
操作が難しく慣れるまで大変だったけど、久しぶりに「面白いゲーム」だった。
ストーリー展開は「???」な感じ。
まぁ、あって無いようなモノとは知ってましたが、もう少し作り込んで欲しかった。
また、ミッション制にする必要があったのか疑問。
ぶつ切りでテンポが悪く感じた。
バイオみたく一本化したほうが良かったと思う。
>>496 ミッションのほうがランクがあって俺は燃えるけどね。
初プレイのとき。
操作にも全然困らず、蜘蛛も一回で倒した俺は少数派ですか?
「2は2で面白い」とか言うやつは田中並のヘタレな腕。
ダンテ操作性を完全マスターし、DVDのような技で敵を粉砕するほどになると
あんなんどう考えても鼻糞にしかみえない。
いいか?あれは「ダンテ」の魅力を再認識するための一つの要素だったに過ぎない。
もし2のゲームシステムで2001年8月に発売されてたら、お前ら買ってたか?
俺はあんなゲーム絶対に買わない。あれのどこに魅力があるというのだろう。
1はダイナミックなエフェクトで、3D格闘ゲームのような「コンボを極める」楽しさがあった。
2にはそれがあるというのか?
>>500 出来の悪いアペンドディスクだったわけだな!
2の売上は、ダンテの人気だけで成り立っていた。
(・∀・)ノシ◎ へぇへぇへぇへぇ
2はシステムがクソ過ぎる。
ラスボスのディスペアなんてまともに剣使えんし敵の攻撃避けながら銃撃つだけ。
そんなゲームをやりこもうなんて気は全く起きない。
だから1と2の売り上げ本数を教えれって。
1は200万本以上だろ?
2は30万いったのか?
2は一応140万ぐらいだったと思う。
1のおかげでな。
あんなのオリジナルタイトルで出してたら10万がいいところ。
つーか、2発売後のこのスレ見た時は田中叩き見た時は、「まぁ、発売直後だし」って思ったけどなんで、まだ田中叩きが続いてるのか疑問で仕方ない。
もう、半年経ってるのに…。
要は、硬派なアクションしたきゃ→DMCやる
アクション苦手な奴で、これからDMCやろうとしてるなら2→1をすればいいだけの話。
1→2ってやれば物足りなく感じるのも仕方ないかもしれないが。
>>508 アホめ。
続編だぞ。そんなうまく考えられるかっての。
別に田中がDMCの続編語らなかったらこんなに叩きはしねぇよ。
>>508 お前は2→1ってやったんだろ?
1→2とやったヤツの怒りと失望はお前には分からんだろうよ。
そんなうまく考えられるかっての。>
そこを、考えろ。
俺も伊津野らが作ったカプエスを未だにやってるクチだが、
いくらなんでも田中2は駄目すぎるだろ。
1は敵とダンテのアクションがぴったりハマってる。
初めてシャドウの槍に乗れた時には本当に嬉しかったもんだ。
2にはそういうのが全然無い。
ひたすら一方的に撃って斬ったり殴られ蹴られするだけ。
見せかけだけの多彩さ、爽快感なんかいらん。肝心の底が浅すぎ。
田中2初プレイ時は、怒るとかムカツクというよりもただ悲しかった。
散々ガイシュツだが、DMCというタイトルじゃなければ全くどうでもいいゲームだと思う。
513 :
508:03/07/28 13:16 ID:???
だーから、俺は昨日言ったようにDMCは発売日に買ったっつーの。
それでも、俺は「2」の方やってるんだよ。こればかりは主観が絡むからどうしようもない。
1がたのしけりゃ1やれば?って言いたいだけ。1も1で俺は好きだから。
自分でもしつこいと思いつつ2の話題が出るとどうしても叩いてしまう。
>>513 まぁ冷静になって考えれば言ってる事は分かるが・・・
どうして開発チーム変わっちまったんだよ!!
急にまたスレが伸び始めたね
2の(なんとか集めてみた)イイ点ってのは
発売当初にまとめたけど
まあ……どれもぽつねんとした点なんだよね
どれもがそれ程ゲームの面白さに絡まないような……
○銃の切り替えがすぐできる
○銃の二方向撃ちができる
○回避がいろいろできる
○ミッションセレクト
○ダンテの髪がサラサラ
あとは何だったっけか……(´д`)
>>516 ブラッディパレスがえがったって意見もあったと思う。
ところが悪い点を書き始めたらキリがない、と。
1VERのブラッディパレスがやりたいでつ
誰か業界関係者はおらんのか!
本物神谷様を降臨させろ!!
140万も売れたの?1の効果は絶大だな。
コマーシャルもかっこよかったからな。
中身がな…。
2は2で面白いというのは確かだね。
2でも自分の狙ったとおりの動きができたりすれば楽しかったから。
けどそれができないんだよな。1と違うのはそこだ。いらいらする。
接近攻撃の硬直時間が恨めしい。あれがキャンセルできれば、もっと剣使えるのに。
レインストームやウォールハイクとか、かっこいいけど実用性がないからなあ。
必死こいてコンボつなげてるときに誤爆すると萎える。
レインストームはある程度、敵を狙ってくれればよかったんだけど、本当に真下だけだから。
漏れがへたれなだけかもしれんがね。
>>522 いや、俺も体験版で痛感した。
ってかE&Iの連射性能が落ちたのが痛い・・・
524 :
522:03/07/28 15:12 ID:???
付け加えると、やりこむところならこのゲームにもある。全ミッションSランクとか。
アイテム使わないと、ノーマルでもかなりしんどいけど。
マストダイなんかアイテムなしだとほぼ不可能なミッションが多いような気が。
そこらへんは調整不足と突っ込まれてもしょうがないと思うけどね。
ノーマルあたりはまだバランスがとれてる気がしないでもないけど、
マストダイは完全にバランス崩れてる。
ルシア編のタテオベスなんてなに考えてこうしたのかといいたくなるし。
ただ極端に倒しづらくしてるだけ。普通にやったらマジで倒せない。
あとはアルゴサクスと、ボルヴェルクと犬、トリスマギアか。
攻撃を激しくするのはいいけど、本当にかわしきれるのかと。
開発者はSランクでクリアできたのか? そのあたりを疑問に思う今日このごろ。
海外のamazon.comのレビューより。翻訳ソフトによる訳。
[amazon.comの紹介]
長所:大きい、ぞっとする敵
お守り石を通して手に入るいかしたパワー
啓示を受けた水中の戦いを含む星の地図
短所:ストーリー重視な人のための良いゲームでない
まぬけな"Don't worry" とか "Showtime!"
発表は、空気をそこなう(恐らく”期待はずれ”という意。)
終えると出てくる極端に安っぽいディーゼル製品関連
[酷評を付けたレビュアーの例]
★☆☆☆☆ このゲームは大失敗! 2003年7月14日
Reviewer:12才のゲーマー
このゲームで、あなたのお金を吸い込むかのように浪費するな。
私は、最近このゲームを購入した。
グラフィックスが素晴らしい、しかし、失敗であることを確信する物語。
あなたはデーモンを殺す為に走り回らなければならない。
また、このゲームは、動く敵を度々銃で簡単に殺せる。
あなたが傾ける半分の時間を、見るに恐ろしいカメラの角度が、あなたを殺すでしょう。
もう一つ海外のレビューサイトであった。正直ちとワロタ
More than just "disappointing".
ただ「期待外れである」以上の何でもない。
This game is a pile of repeat shit.
このゲームは、"クソッタレ"の大量の繰り返しである。
I would just like to state it is my duty to ensure that no one buys this game ever again.
私は、誰も決してこのゲームを買わないことを確実にするのは義務であると述べたい。
This is for your sake, and Capcom's as well.
これは、あなたの目的とカプコンのためにのものもある。
(´▽`;)カプコンの為って・・・。
>>524 オールS狙ってやりこもうとしても理不尽なバランスにやる気をなくす。
クソ魚、犬連れた骸骨、ディスペア・・・
たぶん1が難しかったからこれくらいでいいよ、
って感じでやったんだろうがもうめちゃくちゃだもんな。
神谷英樹で検索する・・・
・「DevilMayCryのディレクションをした」などで複数HIT! Stylish!!
田中剛で検索する・・・
・同姓同名のみHIT・・・。 Mossalish!!
530 :
524:03/07/28 18:04 ID:???
ブラッディパレス、これがあったことは悪くないと思う。
ただクリアしてもおまけ要素なしなのがやる気をなくさせる。
そして明らかにおかしい敵の組み合わせ。
ゴート系の大群、犬の大群、ディスペアとゴートの組み合わせ、他にもいろいろある。
レベル1000以降は、DT発動するためさらにいらいらする。時間もかかるし。
ただ単に難易度あげてるだけで爽快感がまったくない。
DMCのいいところは敵の攻撃をきっちりかわしきることにもあると思ってるため、
かわしにくい、つーかかわせない攻撃をだされても腹立たしいだけなんだけどな。
2はやればやるほど文句がいいたくなる。開発者にね。理不尽な攻撃が多すぎるぞ。
1はミスっても自分のへたれっぷりにへこむだけ。
そして文句いってても、2もやりこむ自分の悲しい性。他にやるゲームがないだけなんだけど。
で、お前ら映画には全然期待してないんですか?
あ、板違いになっちまうか
>>527 理不尽なバランスとゲームの難しさは違うという事を理解していなかったんだな。
田中は。
534 :
530:03/07/28 18:20 ID:???
>>532 1もやってるんだけどね。
ただ、今やってるやりこみはどうしても長時間かかるし、
1日に何回もやると飽きる。であいまに2やるってわけですよ。
2もとりあえずハードはオールSになった。ダンテだけね。ルシアはやる気がおこらない。
あとはマストダイなんだけど・・・、アイテム使いまくってM11までとM18はなんとかSに。
こっからが大変なんだよな。特にM16、トリスマをどうすべきか・・・
てか、あのミッションは現実問題、だせるかどうか微妙。タイム厳しすぎるからね。
攻略スレのほうに書いても、だれもやってないだろうし。
スレ違いなのはわかっちゃいるが、愚痴の1つもこぼしたくなるんだよね。スマソ。
もうきりが無いから、2叩くのやめようか・・・
またーりと自らの腕を磨くスレにしよう・・・
隠し要素はすばらしかったよ
ブラッディパレス、ミッションセレクトで毎日サクっとやりたいところだけできるからね
空飛ぶ牛が四匹くらいでエネルギー弾連発しまくってきて
ハメ殺されたりするとマジでイラつくけどね
叩き落としてもすぐ飛んでしまうし。
あれどうにか出来なかったの?
やっぱ1のゴスな雰囲気よかった
今更だが。
>>375-377 ヘルシングのパチみたいな駄文だな。
アレか、コテ名乗ってんのは自分の作品を皆に見て貰いたいのか?
だぶん!
>>375-377って、別にカッコイイとは思わないんだけど。
まぁ田中も、「俺の考えたダンテはカッコイイ」ってな感じで
2を作ったんだろうけどさ。
>「こんなんかな。ちなみにコピペではない。 」
この言葉からも垣間見れるな。よほど見て欲しいんだろうよ。
叩くならもっと早めに叩いてやれよ・・・
昨日、このスレで2の肩を持った者だが、みんなの意見を聞いてると…
多分、田中としては新しいDMCを作りたかった。
しかし、実際作ってみた物のコレがいけなかった。
シリーズ物の難点とも言うべき、大幅に変えてしまったのがNGって事でしょ?
田中はやっつけ仕事だったんじゃないか?
はじめっからDMCを作る気はなかったみたいだし
インタビューとかからやる気のなさをひしひしと感じる
ありきたりな当たり障りのないようなことばっか言ってるもんな
田中が1やった時に嫌だった部分を「俺仕様」にしただけだろ
んで、2chでちょっと「ユーザーの意見を取り入れ」て出来あがり
雑誌でも言ってたよ。「DMCの主人公は、初めダンテじゃなかった。」って。
ということは、やっぱり最初っからダンテでDMC作る気は無かったんだよ。
ってか、そもそもDMCと田中2の共通点って何よ?
・主人公の名前がダンテ。職業は悪魔狩人。(同一人物とは思えないほど根暗になったが)
・主人公が剣と銃を使う。銃の名前がエボアボ。(同じ銃とは思えないほど変わったが)
・ゲームのタイトル。
・技の一部。(これも同じ技とは思えないほど変わった)
・デビルトリガーを引くことで魔人化する。
・一部の敵が共通。(サルガッソー、ファントム・゚・(ノД`)・゚・)
・製作発売がカプコン。
ざっとこんなもんかな。
逆に相違点を挙げてったらキリなさそうだからやらないけどさ。泣けてくる…
あくまで仮説だが…
DMCは「1」までのハズだった…。
しかし、200万本以上売れてしまった。会社側(カプ)としては、続編を出したい。
しかし…
神谷はVJの開発で作れない→じゃあどうしよう?→違う開発部に作らせよう!
そこで白矢が立ったのが田中。
ってか、田中ってDMC2作るまで何やってたの?
>>548 共通点なんて、それだけあれば十分だろ。
アクションも魔人も1のまんまで、敵だけが違うDMC2なんて、それこそ手抜きゲーだ。
田中はチャレンジャーなんだよ
今回はたまたま失敗しただけでさ・・・
この失敗をバネに、これからは頑張ってくれるはずだよ。それが田中っていう男だよ
今、550が良い事言った!
もう2叩きはいいよ・・・
ずっと1マンセーでいこうよ・・・
神谷マンセー
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
みんな、これを見てくれ。
「Devil May Cry」のスペルを逆さにすると→yrcyamlived だ。
そしてこれの頭にディレクターの神谷の名をつけると神谷yrcyamlived となる。
これから意味不明な部分「谷yrcyamlived」を削れば ・・・「神」。神となるんだ!
つまり「Devil May Cry」は正に神だったんだよ!
>>554 お疲れ。面白くないからもう寝て良いよ。
だからー田中はこんだけ叩かれてるのを知ってるのか?
知ってても見て見ぬ振りだろ
「あーなんか騒いでんな」としか思ってないんじゃねーの?
素直に批判を受け止めるようなヤツとは思えん
田中剛のことについて書いてあるページはどこにもない・・・
DMC2は否定しないが、田中は否定するぞ俺は。
大人気なくカメレスするのも気が引けるが、
なら
>>538にはどんな考えがあるというのか。大体ヘルシングってなんなんだ。作家か?
考えナシに否定しかしないやつには、田中を叩く権利もないと思う。
読んで欲しい>>それは確かにある。掲示板に書くからには。
無意味な数字コテが叩かれやすいのもまた事実
放置スキルがないなら名無しに戻った方が無難
自分の作品を主張したいなら2chでなく自分のサイトでやる方がいいのでは?
>>557 批判については田中も聞いているとは思うけど。
ユーザーアンケートに自分が不満に思ったこと書いて送ったし。
いいところは2、3行で終わったのに、悪いところは10行こえた。当然か。
アンケートぐらい目を通すだろ。
プロである以上、批判や叩かれてることは受け入れるべきだから。
そうやって田中も大きくなっていくのさ・・・たぶんね。
>>564 いや、どうだろう。
アンケートとか部下に任せてる予感。
ほれ、あのコラムのように。
単なる嫌がらせのクレイマーだろ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
>>562 確かに。大人しく名無しにもどるか。
ところでさ、
DMDクリアすると、ダンテが最後に飛行機のって脱出するところで
「イーハァ!イエィ!」とか言うところが長い英語に変わってるよね。
あれなんて言ってんだろう。
でびぃめぃくらぃいずろっくんべぃべぃいぇへ!
If Devil May Cry's a rocking, don't come a knocking, baby year !
解体に載っとる。
>>568 うわスゲェ!スタイリッシュだ!
サンクス!
ちなみにどういう意味かしら
長文なわけでもなし、辞書でも引いてみてはいかがなものか。
面倒なら翻訳にぶち込め。
>>569訳すると
「今度はこっちからいかせてもらうぜ!」
こんなんかな。ちなみにコピペではない。
>>567>>569 コレ知らないヤツまだ居たんだ。
マジレスしとくと「デビルメイクライがサイコーと思ったら文句言うんじゃないぞ。」だ。
なんかコイツ前スレで叩かれたSEESAWとかいう糞コテと同じ匂いがするな。
>>569 ワロタ。お塩様かよ。
よくわかったな。わたしがSEESAWだ。
海外のユーザーを怒らせたから、次回作は出ても売れないと思う。
>>574 こいつは>>参百七十五〜三百七十七で自作小説を書いてカッコイイと思ってるオナニー野郎です。
SEESAWとはまた違ったタイプの糞コテであると思ワレ。
ゲームはクリエーターで選ぶ時代。
メーカー買いや続編買いなんてもってのほか。
田中という名前を見たら全力回避。
文句言うんじゃねえって…神谷は2の失敗を予言していたのか
If Devil May Cry's a rocking, don't come a knocking, baby year !
田中「ダンテのカッコよさに酔ってください!」
伊津野「マップの広さを体感してください!」
>>582 ダンテのカッコ悪さに悪寒…
マップのカメラワークの悪さに3D酔い…
田中氏の名言「『DMC2』はヒロインも舞台も前作とは変わっていますが、ダンテがカッコよければ、それはすべて『DMC』シリーズとして成立すると思います」
で、君達はその…仮にDMC3が出るとしたら買うの?神谷なら買う&田中なら買わないって感じ?
神谷→即買い。
田中→様子見、よさげなら中古で。
別人→様子見、よさげなら新品で。
俺は、神谷にしても田中にしても雑誌とかの情報をこまめにチェックして買うな。
>>585 別人って…鬼武者3を作り終えた稲船?(ありえない)または、神谷の師匠・三上?更には、田中みたいにイキナリすっぱ抜かれた人とか?
>>586 そうですね。俺も雑誌とかネット上での情報収集は欠かさないですが…
神谷はジョーもよさげだし、大外しはないと思ふ。DMCは神谷の世界観だしね。
田中みたいにいきなり何の脈絡もない新人を起用なんてもうないと思いたいが…うーん。
カプコムに「もういっぺん神谷にデビル作らせろやゴルァ!!」ってメールした人いる?
俺もメール出したいんだけどどっから出せばいいんだ?
>>588-589 VJ後のリフレッシュ休暇も終わっただろうし、今なら意見が届くかもな。
俺も送って見ようかな。
DevilMayCry3はコラボレーションっぽい
映画の前のストーリー
>>587-590 まぁ送っても「ご意見ありがとうございます。お客様のご意見は今後の参考とさせていただきます」ってな
お決まり文句しか返ってこないけどね。
今まで3通(全部違うゲーム宛て)出したけど、全部同じ内容のメールで(´ω`)ショボン
Devil May Cry 2はまだですか?って送りたい今日この頃。
DEVIL MAY CRY 2?あれはよく似た別のゲームでしょ。(´・ω・`)
DMCスレってまだあったんだ。1年半ぶりくらいに来た。
よくわからんけど、1は楽しんで2は買ってない漏れは勝ち組らしいな
・2回避→KO勝ち組
・2買って楽しめたヤツ→判定勝ち組
・2を速攻で売り飛ばして差額に納得できたヤツ→判定引き分け
・2を売り飛ばしたが差額に納得できなかったヤツ→判定負け
・2の評判を聞いても買ってしまって後悔したヤツ→KO負け再起不能(リタイア)
>>594 あぁ、お前は悔しいくらいに勝ち組さ!!(^▽・)b"
>>592 そんなもん当たり前だろ
お前はリアル中学生かよ
598 :
592:03/07/30 20:15 ID:???
リアル中学生って言葉、2chで滅多に見ないな…
リア厨ならよく聞くけどな・・・。
もしかして
>>597は2ch来てまだ浅いんじゃない?夏厨か!?
601 :
599:03/07/30 20:26 ID:???
>>600 すいません、あなたテレパシストですか?
これ以上もめない様にオブラートで包みまくったレスしたのによくも剥がしてくれましたね(w
602 :
600:03/07/30 20:32 ID:???
夏房っつって何が悪い!
なんだかんだで、DMC2って何とか優秀賞取ったんでしょ?箱にシール貼ってあったが。
先日ソフマップに行った時の話。
MEGA HITS版DMCの箱にこんなシールが。「まだまだ売れてます!」なるほど…
DMC2の場合「うさ晴らしにピッタリ!」それはある。
まあ、これも主観が絡むからアレだけど、DMCの1ってまだまだ売れてるんだぁっと驚いたよ。
>>604 >CESA ゲームアワード優秀賞受賞
>「CESA GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」とは「東京ゲームショウ2002」にて
>発表・展示された全作品の中から高い評価を得た作品に贈られた賞です。
確かこれはファーストインパクトだけで受賞できるハズ。
まぁ簡単に言えば見た目で判断して「コレスゴイね、はい、表彰」みたいな。
今日行きつけの本屋でグラフィックエディションゲト。
サントラ密柑ね。あれば即ゲットのつもりで探してるんだが…
610 :
なまえをいれてください:03/07/30 23:24 ID:eE3Ip3Hk
ミッション3のファントムが倒せん。
倒し方教えて。
ミッション3までにレッドオーブを集めて、パワーアップしとかないと、ダメって
事かな?
イージーにした方が敵自体弱くなって簡単にクリア出来るのかな?
てっとりばやく終わらせたいんで、そうだったらイージーにする。
とりあえずsageでお願いしまつ…
デビルトリガー発動しまくってごらん
ゲージ無くなったら柱に隠れて挑発でチャージ
_| ̄|○
夏だ…夏なんだよぅ…
614 :
恐れ巣でスマンが:03/07/30 23:49 ID:0rOvEOID
568 :なまえをいれてください :03/07/29 01:54 ID:???
If Devil May Cry's a rocking, don't come a knocking, baby year !
解体に載っとる。
571 :なまえをいれてください :03/07/29 05:03 ID:???
>>569訳すると
「今度はこっちからいかせてもらうぜ!」
こんなんかな。ちなみにコピペではない。
どうやったらそんな訳になるんだあ?
ifもわかんねえような英語習いたての厨房が
調子こいて訳なんかつけようとするなよ、ボケ。
ファントムに食われて氏ね。
>>614 そんなくだらないことでageるお前も一緒に食われてなさい。
sage忘れすまそ!漏れも食われて逝って来ます・・・。
618 :
568:03/07/30 23:57 ID:???
>>614-615 ∧_∧ 茶でも飲んで餅つけ。夏だから冷茶だyo。
(*・ω・*)
(o旦o )
`u―u'
しかしなんだな、どんな珍訳がつくかと思ってあえて日本語訳付けなかったらこれだよ…
>>614藁。
don't come knocking!あたりからそう訳したんだろうな。
その気持ちはわからんでもないがナー。
>>610 俺は、もうファントムにジャンプして乗りかかって斬りつけてる。
それか、まだ慣れないんならレッドオーブ使ってスティンガーを会得するべし!DT発動さしてスティンガー連発すりゃー、あら不思議
ファントムさん逃げてくわ…
あくまで、自己攻略ですまない。多分、このスレにはもっといい方法知ってる人いると思うよ
火弾は剣ではね返せ!!
いきなりそれは無理でんがな
適当に振ってれば当たる
それか無理やりスティンガー
625 :
なまえをいれてください:03/07/31 09:59 ID:BTwxPHmx
>>612.621.622623.624
レスありがとうございます。
今さらですが、1を昨日買ってやってます。
・・・蜘蛛が倒せない・・・。 へたれだ、へたれすぎるぞ、俺。
627 :
なまえをいれてください:03/07/31 10:10 ID:KOviR+yF
と、ここで蜘蛛を初挑戦1回で勝利した人います?と聞いてみる。
DMが安かったので買ってみた
面白いな、カメラ視点が最悪だが馴れれば問題なし
回避、攻撃、回避、雑魚キャラでも戦闘が熱い!
爽快感もあるし、値段分十分楽しめた!
現在HARDモード攻略中、クリアしたらDM2でも買ってみようかな
630 :
なまえをいれてください:03/07/31 10:42 ID:wOB7CWYR
>>629 ダンテマストダイもクリアしないとダメよ
今思った
スレタイから「総合」抜いちまえ
>>628 ノ
DT発動のスティンガーゴリ押しで勝った、ハードも。
そのせいでDMDは惨敗、何回もやり直した。
ノーマル、ハードで苦戦しなかった人ほどDMDで苦労しそうな気がする。
>>631 ソレダ!
あの視点がいい!ってヤツは漏れだけか?(´・ω・`)?
わしもです。無茶苦茶臨場感あると思う。
それに比べりゃ田中ボケの方はよくみたら全然カメラ動いてない。(ボス以外)
あのボケは何がカメラにこだわってるだ。知障か?あのカスボケ。
つーか質問は攻略スレで。
このスレでは現在絶版の1の設定資料集「Devil may cry graphic edition」
(デビルメイクライグラフィックエディション)の復刊運動を行っております。
内容:原画 未公開設定画 スタッフインタビュー ダンテのポスター
神谷氏による絵コンテ…等
興味を持たれた方は投票によるご協力をお願いします。
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=14543 ※100票集まったところで復刊交渉の権利獲得となります 。
やっと60票・・・
まだの人投票おながいします。
>>635 遠距離=ダンテが絶対見える
↓
田中的ナイス視点
>>637 そこ、あんま当てになんないよ。
売れる物だけ優先していくから、デビルはいつまで待っても復刊されないと思ワレ。
現に、たったの20票程度しか集まってない本でさえ、
最近のブームに乗っ取って復刊したりしてるくらいだから。
オレも復刊はして欲しいんだけどね…。
田中ボケはアクションゲームを作るのに適していない。
田中ボケはゲームを作るのに適していない。
田舎帰って米でも作ってろ。
>>641は、デカイ仕事を任される田中に嫉妬してる、無能ゲーヲタキモネクラカプコン社員。
無能ゲーヲタキモネクラカプコン社員って田中じゃん
ワロタ
ロックマンX7スレに社員降臨?
田中さんって
永遠に忘れられない存在なんだね・・・
>>646 なあなあ、デビルメイクライシリーズ2,300千本(2作)なのに対し、
デビル メイ クライ PS2 2,140千本って事は、2は160千本しか売れてないって事か?
648 :
641:03/08/01 15:30 ID:???
>>642 へぇ〜、俺ってカプコンの社員だったんだ〜、知らなかった〜w
そういうお前は田中ですか?それとも田中2のスタッフですか?
どっちにしろクタバレ。
大きな仕事をユーザーの期待に応えるように作ってない田中ボケはどっちにしろ無能
なんかこのスレ雰囲気暗いね。
空気が澱んでるー。
>>647 うおぅ、それマジですか?
田中2哀れと言えば哀れだが。そんなに売れたのかって驚きの方が強いな。
できればソースキボンヌ。
653 :
647:03/08/01 18:33 ID:???
サントラ売ってた。
所持金5300円ですが買いですか?
お前の所持金なんてどうでもいい。
サントラがいくらだったのか教えろ。
>>658 なんだか勇気が出てきた。
逝ってきます。
>>653 ソースthxなんだが…シリーズの方は2002/9/30/現在 だったから田中2は含まれてないな。
純粋にDMCだけの売り上げみたい。紛らわしいからDMCシリーズなんて書くなやカプコン。
>>663 だよな、だよな!最初ちょっぴりビクーリしたよ。
(^^)
昨日、DMC2またやったんだが…OPデモのダンテの戦闘シーンを見てると決して悪くない(あくまで個人的な感覚)
しかし、実際やってみると迫力に欠ける。なぜだか考えてみた。
※あくまで素人目から見て
1.モーションを1より遅くして斬った実感を湧かそうとした田中。しかし、効果音が軽いためイマイチ迫力に欠ける。
効果音がもうちっと重い感じならまた違ったかも…。迫力欠けの最大の代表はスティンガーだろうが。
2.操作感を左右するのはプログラマー(っと聞いた)。だったら、プログラマーにも責任がある。
すまん…本当に専門的な事は分からないんだが、こんな感じ?
>>666 悪魔の数字お目でd。
敵を斬ったときに吹っ飛んだり、よろめいたりってのがあんまり無かったのが原因だったと思う。
今手元に田中2ないからちょっと憶えてないが。
素振りしてみると確かに1より重い剣振ってるなって感じはしたけど
それが敵に当たっても敵の方に「ぐわっ、やられた」ってリアクションがないのがね。
プログラマーに責任がまったく無いとは言わんが、その仕事でOK出したのはディレクターでないかい。
>>667 それ、俺も言おうと思ってた。<ディレクターの責任
操作感をプログラムして、それをディレクターに見せた時点で
「これじゃいけない」って思わなかったところで糞。
「まぁ・・・そんなもんじゃない?」くらいにしか考えてなかったんだろうな。
ユーザー舐めすぎだろ、田中。
>>668 わかってるとは思うが2のディレクターは伊津野な。
田中がユーザー舐めすぎだってのは全く同感だが。
670 :
666:03/08/02 00:47 ID:???
>>667 おお!本当だ!悪魔の数字だ!DMCプレイヤー至高のレス番?それとも、ここの住人と違ってDMC2も「おもしろい」っと
思ってしまう俺が呪われてるだけなのか?
まあ、いいや…。
まあ、DMCとDMC2をやり比べると1にあったジャンプキャンセル?がないのは痛いな…。
それとこないだ、もうちっとDMC2の有効戦法はないものかと攻略本を買った。
クリアしたゲームの攻略本買うのは気が引けたが買った。でも…ほとんどが…
「遠距離からガンを撃つ」戦法がほとんどだった…。俺はDMC1みたいな剣を主体とした戦法がしたいのに。
おまけに、開発者インタビューがねぇぇ!いくつもの、雑誌で田中&伊津野インタビューは読んだが、やっぱり見たい。
ここのスレでもリンク貼られてて読んだけど。
さ、明日DMCのサントラDVD買うか。
671 :
666:03/08/02 00:52 ID:???
つーか、発売から半年が経過してるのに今だ田中が叩かれてるんじゃ、本当に「田中メイクライ」になっちゃうYO(ノ。`)。・。
インタビュー読んでると、田中はよほど自信があった事が伺えるが実際発売して、もしここのスレ見てたらマジで泣いてたろうに…
俺は昨日アマゾンからサントラDVD届いたYO!カナーリいい感じ。
ひとつ文句をつけるとしたら、映像にエフェクトがかかったりして、
神業のようなプレイが拝みにくかったことかな。
あれとは別に、編集してない映像も入ってるとよかった。
あと、このDVDにDMC2の予告映像みたいなのが入ってるんだけど、
それ見ると、かなりいい感じに見える・・・・
スレ住人の大部分が田中が泣いても喜んで唾かけるだけだろうな。
俺も唾かけるまではせんが全然同情なんてしないし。
自信持つのは勝手だけど、独りよがりの自信だとしか見えないのが痛い。
いや、田中2が糞だと言ってるんじゃないぞ。
あれでDMCの続編だと自信満々で言ってるのがものすごく痛いだけで…
なるほどね…みんなそれぐらい1をやり込んで思い入れがあるんだろうね。
でもさ…考えたらこれだけのビックタイトルの続編を何の実績もない田中を選抜した上層部(なのか?)
もどうかと…
いや、俺は2は2で好きだけど普通これだけのビックタイトルの続編を何の実績もない者に任せる思考が…
ところで、こんな事言ったらスレ住人は「いらねえ」とか言うかもしれないが、俺は禿げしくDMC2のサントラも欲しい。
ロック好きな俺としては、1ももちろんDMCシリーズのBGM好きなんだ。
前にカプにメールしたら「開発部に意見を通しておく」ってな具合の返信がきたが、今だ発売されず。
DMC2を差し置いて、お塩レギ…カオスレギオンのサントラ等が続々発売。
カオスレギなんか、途中でやめて売ったし…。なんで、2のサントラでないんだ?
>>674 田中2はBGMだけは良いって意見もあった気がする。サントラでたら俺も買うかも知れん。
それよりDMCのサントラ見つからねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァァァン
無論カプコン上層部も散々叩かれましたよ。ええ叩かれましたとも。
676 :
674:03/08/02 01:31 ID:???
675>>
そうか…サントラ出ないで携帯サイトに着メロだけDLできてDLして虚しく聞いてるよ。「早くサントラ出せ!」って思ってる。
やっぱり上層部も叩かれたか。要するに、クリエイターと上層部の考え方が食い違ったんだね。
作者の神谷を無視して、1が売れたからとにかく続編出せ!みたいな感じで。
そういやぁ、カプは岡本が辞めたしこれからどんどんクリエイターが辞めるの?みたいな悪寒がしてならない。
そういやぁ、こないだなんかの雑誌で「ゲーム会社見学」みたいな感じで神谷が載ってたな。
とにかく、カプの社内に驚いたな。シャワー室・食堂までは当たり前だが、床屋・漫画喫茶・トレーニングジムまであるのは驚いた。
ここで、船水氏も神谷氏も田中氏もゲーム製作してるのか〜って驚いた。
今の所、望みはないがカプエス3が出るならダンテに出て欲しいと思う俺は異常ですか?
>>676 格ゲーにダンテか・・・
気持ちは分からんでもないが、俺は格ゲーはあんまり得意じゃないからな
それはどうでもいいがKOFとかが好きな人はダンテをあんまし知らない悪寒・・・
678 :
676:03/08/02 02:02 ID:???
>>677 いや、俺は今でも主体ハードがDC・NEOGEOだから俺的には問題ない。
そういえば、初めてDMC2のインタビュー読んで伊津野が関わってると知って「…2D格闘作っておくれよ」
って思ったよ。
船水さんはバイハザネットワーク作っちまってるし…(TT)
田中は、おとなしく作ってればここまで叩かれなかった。
さも、1の問題点を改善したボクは神ですよ、みたいなインタビューの答え方をしたが為に
叩かれ始めたのだろう、と思いますた。
田中もバイオネット作ってんだっけ?
らしいね。
バイオアウトブレイクのディレクターが伊津野だったらクソゲーの予感99.999%
それにしても伊津野って入力しにくいな。
>>679 禿同。
別に一人で勝手に作ってるんならまだしも、
独りよがりなことばっか言ってるから叩きたくなる。
そもそも開発者インタビューって
そんなに聞きたい?皆
神谷さんは飛びぬけて
コラムとか面白いからいいけど
普通他のゲームでは
あんまり作ってる人見たく無いんだけど
純粋にゲームだけ見たいっていうかさ
>>682 面白いゲーム造ってる人のインタビューは聞きたい。
どんな考えのものに作り出したのか、どんな考えを持っているのか
>>682 >>683に同じく。
なんでそのゲームをゲームを作ろうと思ったのか、とか制作中の裏話とかね。
それに引き替え田中のインタビューは制作中の裏話とかあんませずに、
「前作よりココを変えて良くしました!」みたいな
まるで自分がDMCを正当進化させたかの様な発言ばっかだから見てて(聞いてて)呆れた。
685 :
なまえをいれてください:03/08/02 16:48 ID:wc1Pn6Ry
田中氏プロデュースで前作よりも遥かにレベルアップした、
中学生の僕がみなさんにおすすめしたい超大作!
マレット島で大活躍したダンテが、また悪魔退治に現れた!
ジャックポット!と叫びたくなるような爽快感!
しびれるくらいにかっこいいアクション!
ねらーの皆さんにマジでおすすめします。
まだ田中叩きやってんのかよ
まだ、っていうか半年に一回くらいのペースで思い出し怒りを少々。
さっきジョーのコラム読んできた。
田中にはあんな読み応えのあるコラムは書けないだろうな。
インタビューも薄っぺらい感じだしな。
田中を叩くのはいいが、神谷がマンセーされすぎてて怖い。
もしかして神谷本人?
田中はコラム自体書かないな
DMC2のオプションのBGMはいいな
何でこんなところに使ったんだろ・・・惜しい
んー、特別に神谷がマンセーされてるって感じはせんけどなー。
田中が叩かれてるの同様に神谷が賞賛されるのも理由があるわけだし。
理由も無く賞賛されてるならヤだがな。
692 :
なまえをいれてください:03/08/02 19:30 ID:wc1Pn6Ry
良作である1を製作した神谷が賞賛されるのは当然だろ。
このスレに初代叩きって少ないし。
少なくとも俺は初代は楽しめたから神谷マンセーだが何か?
私的にはキャラデザの人とかもマンセーだな。
ダンテがあのルックスじゃなかったら、手にとってみなかったかも。
こんな良作にめぐり合わせてくれてありがとう、絵師さん。
2もデザインは変わってないんだけどな・・・
結論
三上+小林+神谷が最強!!
695 :
なまえをいれてください:03/08/02 22:10 ID:mLAjF0a3
同感
神谷ディレクターもすごいけどやっぱり
1作った開発部の人たち全員素晴らしいよ
2はもうちょっとなんとかしたらもっと良ゲーになる
可能性を秘めていたように思う
>>696 激しく同意。そのもうちょっとが足りなすぎたんだよな。
ぶっちゃけ1の正常進化でよかったのに…
>>696 アレもコレもとやりすぎた感があるよな。
それによって、個々の良いところをお互いが潰してる。
例えば、ダンテのモーションはカッコイイのにカメラワークが悪い、とか
銃と剣を自在に扱えるのはカッコイイのに、剣使い辛いし銃だけで勝てるとか。
そういう所を直していたら、俺の中でも最高の一本だったのにな。
二作目は正統進化で評価され三作目でコケるゲームが多いが
物の見事に二作目でコケたのは珍しいパターン。
思いつくのは闘神伝くらい
動きはバーチャ2と3くらいの差がある>1&2ダンテ
ってか銃でなきゃ戦うことすらできんボスってどうよ?
剣の利点は攻撃力だけ、しかもそれすらロケランのせいでパー。
そのうえ銃でしか戦うことができんボスばっか。
DMCは剣で吹っ飛ばしたり、浮かせたり、ひるませたり、んでもって銃撃とバランスすげーよかったのに。
銃だけでしか勝てんヤツもおらんし、剣だけってやつもそういない。絶妙だったと思ふ。
ハイタイムで飛びすぎ
浮かせてエボアボのコンボができんし
問題点を改善した、DMC2猛将伝とかDMC2インターナショナルとかきぼんぬ。
704 :
なまえをいれてください:03/08/03 00:40 ID:iQ075Txx
三上+神谷+船水コレ最強!
ですが何か?いや、2D格闘好きだからどーしても船水はハズせんのよ。
ってか、かなり船水氏ってカプにいるみたいだが何歳なんだ?この人?
DMC2第1開発部開発と聞いて「船水さんが作るのか!?」っと思ったら…
「僕がチームに入ったのは今回が初めてなんですが…」っと言っている初めて見る、色メガネ田中さんでした。
まあ、2は2で好きなんだけど、いかんせん1に慣れたからどーしてもボスとか剣で戦いたくなる。
なのに、2は剣<銃になっててショボーン。
1には銃と剣とのコンビネーションを楽しむ良さがあったのに
2にはそれが無くてツマンネ
激しくバランス悪いよな。
ま、この辺は2製作者がDMCで剣を使いこなせずに銃だけ使ってたってことなんだろうが。
田中は何で「Devil May Cry」を「DEVIL MAY CRY」に変えたんだろう?
馬鹿じゃないの?
「Devil May Cry」と「DEVIL MAY CRY」は、
まったくの別ゲームですよ!って言いたかったのかね?
709 :
なまえをいれてください:03/08/03 00:59 ID:iQ075Txx
ッフッ!ハッ!ヤッ!フゥエェェッ!
>>708 神谷が、出来上がった田中が作ったゲーム(DMC2)をプレイしてみたら、
かなりガッカリ&激怒して、
「お願いだから、俺が作った『Devil May Cry』ってゲームの名前は使わないでくれ」
「こんな糞ゲーを、俺が作ったなんて思われるのはイヤだ!」
って言ったんじゃない?
ていうか普通に面白いじゃん
デビルメイクライ2
糞ゲとは言わんし、良い部分もある。
だがDMCの続編と呼ぶには切り捨てたものが多すぎた…それだけのことさ。
そして俺にはそれが全てさ…
また続編やりたい
映画もけっこう楽しみ
まぁ2が糞だった分、3への期待がデカイ・・・。
なるほど、そういう作戦か、カプコソ!
3を売って初めて利益が得られるわけですな。
私は1のがおもしろいと思います。
ぶっちゃけ2でつ…スマソ…
格ゲーみたくデビルトリガーゲージ半分ぐらい使って超必とかどうよ
1のラストの腕交差させてジャックポットみたいなやつとか
軌道の跡にバックトゥザフューチャーのデロリアンみたく
炎の轍できるような激烈強力なスティンガー撃てたりとか
・・・あんまスタイリッシュじゃないか
あくまでカッコ良くコンボつなげるのがスタイリッシュなんだもんな
剣攻撃をキャンセル出来るようにしてジャンプの出掛かりに無敵をつけて
ジャンプ中に銃撃ったら冗談みたいにホバリングするのを改善すれば
DMC2でも結構遊べると思うのだが。。。
あと敵を踏み台にできるようにしてホスィ。
>>718 お前らみたいな我侭ユーザーが2を駄目にしたんだよ
>>719 そんなことネーヨ?
ユーザーのわがままとか要望を聞いてソレを消化して製品にするのが仕事だ。
やつらは決して遊びでゲームを作るわけじゃあないんだから。
企業がユーザーの意見聞きすぎるのもどうかと思うけどな
お前らは自分のことしか考えちゃいないんだから
だとすればユーザーの意見の取捨選択ができなかった田中はやはり無能。
ゲーム製作のセンスがねえんだよ、さっさと辞めろ。
田中は優しすぎた
>>722 まぁあれだけ売れたんだしお前の意思に関係なくDMC2は成功だな
残念だったな
また2スタッフが来てんのか・・
>>719 >>718は「前作の良い所を残せ」っていう意味だろアホ
それすら分からんのなら消えろカス
>>727 もう既に消えてるだろってか、逃げるって表現の方があってるかも。
何せ
>>719は言うだけ言って逃げる弱虫野郎だからw
2はシリーズ最高傑作!
はっきり言って、そう思います。
最高に面白い作品なのに、どうしてこんなに叩かれるんですか?
悪いところなんて、まったく無いじゃないですか!
いまさら1なんてやってる人、時代遅れですよ?
っていうか、1のダンテはかっこ悪い。
てきとうに作ったのがバレバレですよ、1は。
良い作品をわざわざ貶めてまで、1の話に持っていこうとする社員でもいるんですかね?
しょうもないこと、もうやめにしませんか?皆さん。
731 :
なまえをいれてください:03/08/03 15:30 ID:PfzPy6xT
つーか銃の二方向撃ちが出来ない時点で1はゴミ
壁走りもできないしね
おめーらが1面白いとか言うから
今買ってきたんだけど、説明書見た時点でやる気なくしたわ
(゜ー゜)
733 :
なまえをいれてください:03/08/03 15:37 ID:EdV7oXrP
2は1に比べてかなり難易度下がってるからな。
ムズいアクションが好きな人は1のほうが面白い、と思うわけだ
と思う…
0 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/08/03 15:25 ID:???
2はシリーズ最高傑作!
はっきり言って、そう思います。
最高に面白い作品なのに、どうしてこんなに叩かれるんですか?
悪いところなんて、まったく無いじゃないですか!
いまさら1なんてやってる人、時代遅れですよ?
っていうか、1のダンテはかっこ悪い。
てきとうに作ったのがバレバレですよ、1は。
良い作品をわざわざ貶めてまで、1の話に持っていこうとする社員でもいるんですかね?
しょうもないこと、もうやめにしませんか?皆さん。
731 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/08/03 15:30 ID:PfzPy6xT
つーか銃の二方向撃ちが出来ない時点で1はゴミ
壁走りもできないしね
おめーらが1面白いとか言うから
今買ってきたんだけど、説明書見た時点でやる気なくしたわ
736 :
731 ◆T1n5s6TjA6 :03/08/03 17:21 ID:dEN0riy4
すまん
散々言ったがなかなか1も面白いと思う
だが圧倒的に1の方が面白いと言う意見を理解するまでにはいたっていない
もう少しやってみます
ちなみに俺は2を買って3日目なので、
1、2を切り替えながらやると訳わかんなくなってくるな
どっちを先にやればいいかも分からんし
ついでに
>>734みたいに勘違いされても困るのでトリップつけます
>>736 初めからそう言えば良かったのに・・・
>>731みたいな言い方だと田中だの神谷を妬んでいる社員だの
って言われるだけだよ。
>>734 主文じゃない部分から気持ちがビシビシ、って感じだな。
731は縦読みあり?
私は説明書を読んでみた感想をいっただけですから裏の意味なんかありません
4時くらいからやってミッション3くらいまでいった
1にも2にも言えることだが、コンボ稼ぐのはめんどいな
俺はそういう計算とかしないで純粋に好き勝手暴れるほうが好きだ
なんかトリップおかしいな
742 :
_:03/08/03 17:35 ID:???
他のスレで使ってるのと同じの入れてんのに
トリップが違うんだけど
なぜだ
745 :
なまえをいれてください:03/08/03 17:38 ID:P0GVkeLa
3だせやー
あと2のわけわからん終わりかたやめれ
あまりにもつまんなくてルシア編ケースから抜かないで売った
>>747 一応
>>1にsage進行でお願いしますってあるんだからsageて頂戴。
コテ名乗るならローカルルールくらい守って欲しい。
自治厨逝ってよしとか言われんのかなー、まあいいや。
>749
よくそんなこと言えるなお前。
くされ厨房が偉そうに。
イライラするんだよ、お前みたいに得意顔で仕切りたがる奴。
ったく、自治厨ってどうしていつもこうなんだろうね?
たまにはまともな事言えや、逝ってよし!
どっちかっていえば僕も
>>750の意見に近いものがあるかな
あげようがさげようがたいした違いはないのです
ルールを守れずに偉そうな事言うなよ
>751
たしかに、あなたの言ってることは正しいと思いますよ。
ていうか、自治厨どもがふざけた事言ってるだけなんです、実際。
よくそんな発想できるなって思うくらいおかしい。
みんな厨房なんでしょうかね?(w
次はtateyomiが来るとみた!
>>750の縦2行目を「くさイたま」と読んだ俺は埼玉県民_| ̄|○
1の雰囲気も勿論好きなんだが、
2の戦車やらヘリやら高層ビルの雰囲気もそんな嫌いじゃない。
時代設定が現代なんだからそれも可能性のひとつとしてありかと。
けど2の場合はアクションとして面白くないというのがやばい。
結局可能性をひとつ潰しちゃったわけで。
>>750を縦読みできずに擁護と勘違いしたコテが居るスレはここですか?
擁護されて調子に乗って偉そうなこといいだした731に萌え
このスレの住人縦読みすげーうまいな。見事だ。
急にスレが進んでるから何が起きたのかと思えばこんな流れだったのね。
>>749 ( ゚Д゚)⊃旦 < 茶を進呈。
761 :
737:03/08/03 19:27 ID:???
なんだ夏厨か(゚Д゚)
>731
fool. fool. he's fool guy himn't it?
u are rotten moron. are u allright? why
cannot u perceive it stil now? die now
kidden.
depart off here at once !! take an under
oath of keeper en sucker! be a sensible person's
poodle. u have no right of regularly. somehow , u attending mud way.
end it all immediately. it's a time of the oath , guys?
用があるなら改造コードスレにこいボケ
そこで相手してやるよゴミが
誰もオマエに、よりによってオマエに用なんてあるわけないだろ?
ここはDMCについて語るスレです。
いくらなんでも、それくらいは分かりますよね?
つうか、夏厨の開き直りッてスゲェよな…
? そう思うだろ?
用そ?
>764
基本的に、荒らしは放置したいところだけれど、これは許せない。
地球上に存在することすら許せない。
害を及ぼす荒らしはいっぱい見てきたけど、こんなに怒りを覚えたのは久しぶりだ。
でていってくれ!このスレはお前が個人叩きしていい場所じゃない!
すみませんでした、皆さん。どうしても個人を中傷するのは許せなくて。
731 ◆T1n5s6TjA6
730の縦読みに気が付かずその意見に同意してしまった哀れな悪魔。
その後縦読みに気が付き、「どっちを先にやればいいかも分からんし 」と謎の発言。
せっかくIDが無いのにトリップをつけ恥の上塗りを重ねる
メール欄にageを入れるのが信条のようで
それを批判されると激しく逆ギレするので注意が必要だ。
終始縦読みに翻弄され続けたおドジさん
>>767 私がいつ個人を中傷しましたか?
あなたは日本語の読めない外人さんですか?
そうでないとすればもう救いようがないですね
さて釣れるかな?
私あそ?
どういう意味?
>>768 >その後縦読みに気が付き、「どっちを先にやればいいかも分からんし 」と謎の発言。
頭悪いと言うか、日本語が読めないというか
時間軸が狂ってる(ついでに頭も狂ってる)
見ろ731。おまえがこのスレをageてるのは皆にとって不快な
事なんだよ。いい加減sageることおぼえろよ。
だいたいテンプレ読めないわけじゃなかろう。一応日本人なんだろ
!?
お前がsageれば皆文句は言わないよ。むしろ新規ゲーマーは歓迎するさ。
まぁ、2の方が良いっつーのは聞き捨てならないが、そういう奴らも今まで
いなかった訳じゃないしな。とりあえず1やり込んでみれば?やり込んだ
らきっと1の良い所、2の悪い所がわかってくると思うよ。
>769
君の言うとおりだった、申し訳ない。
バカだったよ、俺は。
かってな思い込みで君を非難してしまった。
できるなら直接会って君に謝りたい。
すまない。
ネット上だからといって、許されることだとは思わない。本当にすまない。
>769
おい、あいかわらずバカだな…
まッたく…>767は、>762と>764である俺に対しての自治レスをしつつ、
いがいに実は縦読みでオマエさんを虚仮にするッつう素敵レスなんだよ。
ハゲが。読解力が足り無すぎ。
知った。今知ったぞ。やっぱDMC2の方が1よりいい、という奴はどっかおかしい可能性が高いね。
障害児? いや…2も勿論、悪いゲームだとは思わないけどね。1が神過ぎるんだよ。作者が神や。
?そうだろ??
>>773に免じてここはさげといてやるよ
ちなみに1は今日買ってきた
2は2日前(3日は間違い)
ダンテのアクション自体は2の方が多いと感じた
2の方が面白いとはっきりとはいってないがな
言ったとしても訂正はしたはずだが
縦読みの何が面白いか分からん
単なる時間の浪費だな
普段は改造コードスレに生息している厨だったがが魔の力の影響を受けこのスレに来た
あっさりsageるあたり悪魔としての誇りというモノはなくただ本能のみで動いている下級悪魔のようだ
>777
しかし、やりすぎだなこれは。調子に乗って煽っちゃってごめんね>731。
ねっとだと顔が見えないのでつい…厨房は俺でした。あと、>777ゲットおめでとう。Jackpotだw
文面の裏から本心がヒシヒシと伝わってきますね
>>779 はあ・・・夏だね。
ゲームやりすぎておかしくなっちゃったかな?
どーしようもないな。
うんこ以下。
つまんねえ糞スレだな
>777
まったくもって、君の言ってることは正しい。
ジャックポットおめでとう。
で、縦読みなんだけど、僕は時代遅れだと思う。
しかも、縦読みしてるのって、いかにも頭の悪そうな奴らばかり。
ネットに繋いでるだけでも奇跡だ。
784 :
773:03/08/03 20:15 ID:???
>>776 やれやれやっとsageたな。これでまともな話ができる。アクション自体は2の方が確かに多く見
れる。だが1の方が使えないアクションは無いと言えるほど、厳選されているのに対して2は、
やはり無駄なアクションが多い。実用性よりも見た目を重視で入れちまえって、詰め込んで入
れた感じだな。どっちが良いかは個人の主観だろうが、やはり1の絶妙さに比べて田中2は
ダメぽと俺は感じた。総じて1の世界観を借りただけの同人ゲーで前作から何も引き継いで
ない。前作へのリスペクトが感じられないのが見てて痛い。
全然1の世界観やキャラへの理解と愛情が製作者から感じられないのに、続編とは…
くそゲーとは言わんが続編ではないな少なくとも。
>782
ゴメン! 本当に俺達が悪かった。
きを悪くしないでくれ。お願いだから。
ぶしつけで悪いが言い分けさせてもらうと、君が『1は糞』なんて発言をしたり、スレのルールを
りかいしなかったから 厨房め! と怒ったんだけど…
並大抵の事じゃないよな、俺達のしたこと。こ
れじゃむしろ俺達の方が厨房だよな。本当に許してくれ…
すまなかった。
人真似しかできないなんてつまんねえやつらだな
こういうやつとカラオケとか行くとマジ冷めるんだよな
>786
マだからオマエはいつも、カラオケ行くとき一人なんですね?
じッさいのところ、お前が全部悪いんだよ。レス読み返せば判るだろ?
できるなら(君には出来ないと思うけど)、心療内科に逝った方がいいと思うぜ。
御大層な高説垂れてる暇あったら、ネットなんてやってる暇あったら病院逝け!
面会謝絶の重病だと思うね。オマエさんは。
下手な縦読みも混じってきてるな
>786
消防の相手をするのはそろそろやめないか?
エロサイト以下だ、ここは。
ていうか、クソとしか言いようがない。
クソスレにいるのはかなり時間の無駄じゃないか?
レスしたって、ここの夏厨どもはわかりゃしない。
>786
ゆうことがばかすぎます君
ノレと言われてノセられる君の厨房レベルの高さには
しかたないとはいえダンテ君脱帽です
ていうか早く逃げろよ。書き逃げは君らの十八番だろ?
何でトリップ付けたのかワケワカラン
>791
そりゃ、壮大な釣りだからだろう。
こんなにイイ人の>731さんがこないなアホな事を本気で言うわけないじゃんか。
ガイキチとか言うなよ。>736の文読めばわかるだろ。とても寛大で視野の広いマトモなことを言ってる。
厨とか言ってる前に、自分の身を振り返るべきだよ皆。
坊やみたいな事して何が楽しんだよ!! 目を覚ませ!
香ばしいことになってるな
田中叩いてる奴はゲーム脳
うーん香ばしいっていうか、本当に見事だここの住人…
ムダに反発レスするんじゃなく、ここまでぽんぽん縦読み作るとは…
見ろよ
>>730に始まる作品の数々。しかも作る早さも早い早い。
事ここまでいたると俺も作って参加してみたくなるな。
>731
マジであんたのこと、応援するよ。
じつは、俺たて読み嫌いなんだよな。
氏ねとか知障とか散々縦書きされて、死のうかとおもったことさえある。
ねらーってのは、本質的にそうなのかもしれないな。
よくこうやって、一人に対して集中攻撃する奴って見るけど、本当は怖いんだと思うよ、こいつら。
基本的に、群れをなさないと何もできない奴らなんだよ。
稚拙なんだよな、そこら辺がさ。そう思わない?
外国とか行くと、日本人ってそういう風に、いつも何人かで固まって行動してるって、よく言われるよ。
野球とか、チームプレーするんなら別にいいけど、1人でやらなくちゃいけないときってあるじゃん?
廊下は走らずに
なあ、もういい加減にしようぜ。
つまんねえよ、こんなこと。
でも、2が糞ってのは同意だがな。
すまん、こんなこと言ったらまたスレが荒れるかな。
なかったことにしてほしいね、2は。
>797
やっぱり?俺もそう思ってた。
らくらく作ってるように見えるもんなぁ、ここの職人たち。俺にはレベルが高すぎる。
なんでこんなに早くたて読み作れるんだろうな?
いまだに読むことすらあやしい俺にはついていけないよ、マジで。
かなりレベル高い。何度も同じこと言うけど。
731は一級釣り師に認定します
このスレを見事に操っているようだな
住民は731の思うつぼだな
バカ丸出し
バカ丸出しはどっちだよw
ゲヒャヒャ731最高!
このスレ完全に731に飲まれてやんのw
731の手を放れて暴走してます
>801
夏だね。
厨が必死でたて読みやってんの創造すると、あまりにも滑稽だ。
必死で考えてるんだろうね、彼らの少ない脳味噌使って。
死んで欲しいよ、無駄なレスつけて鯖に負担かける香具師は。
ダンテだって許さないと思うよ、こんな厨房にソフトのタイトル勝手に使われるの。
なんでそれくらいのことすらわからないんだろうね、彼らは。
>>801 釣り師は、メール欄に「釣り」って書くモンですよ。
負け惜しみは良くないよ。731さん
731が名無しに戻りますた。皆さんご注意を。
最近、メール欄に「釣り」って書いてないくせに
「釣れた!」とか「大量だ!」言う奴いるんだよね・・・
夏だな
>>809 自分のレスを餌にして釣りしてどうすんだよw
2chでいう釣りってそうゆうのじゃないだろw
普
通
に
面
白
い
D
M
C
2
お
前
ら
っ
て
縦
読
み
が
好
き
だ
よ
な
なぁなぁ、731ってさ、皆が相手にしてくれてるって感じてる害児だよな?
久々に人とコミュニケーション出来たことに対してうれしがってる、
キモヲタバカチンカスデヴだよな?
スレsage進行って書いてるにも関わらず、ルールも守ってないクセに
出しゃばって「ボクが…ボクが正しいんだもん!皆どっかに消えちゃえ!」って
一人でワナワナ震えてるキモヲタバカチンカスデヴだよな?
トリップ付けて、少しでも注目を集めようと必死になってる
キモヲタバカチンカスデヴだよな?
「改造コードスレにこい」とか言っちゃって、今度はそのスレに迷惑をかけようとしている、
どこへ行っても救いようのないキモヲタバカチンカスデヴだよな?
結局そのスレで仲間たちに救ってもらおうとしてる、一人じゃ何も出来ない
キモヲタバカチンカスデヴだよな?
731潜伏中
1を30分ほどやってみた
で、結局思ったのが
1も2も大してスタイリッシュじゃねえなってこと
あのくらいのアクションは今じゃ当たり前だと思うんだが
S出すのめんどいし
わたしはMGS2の方が好きです
わたしはMGS2の方が好きです
ところで私のトリップの
「T1n5」という部分は「チンコ」と読めるのではないでしょうか
いやむしろ「ティンコ」かな
まあどうでもいいか
人居ないね
少し、寂しいです
>>819-822はあえて見なかったことにして
一応
>>818にマジレスしておくが、30分程度では何もわからんよ。
例えば俺がMGS2を30分ほどやってつまらなかったと言ったら、
お前さん納得するかね?しないだろう。
取り合えずDMDまでクリアしてから評価しな。話はそれからだ。
自分に合わない=糞
みたいな勝手な方程式を頭で組み立ててる奴が多いよな。
「薦めるからやってみたら面白くねぇよ!ざけんなゴルァ!」みたいな奴。
結局面白いかどうかなんて個人個人で違うんだから、
面白くなかったのは自分に合わなかった、までで終わっとけ。
そこから叩きに入るのがワカンネ。
まぁDMC2は万人から叩かれてるからそれなりの理由があるようだけど。
731がいってる改造コードスレってどこよ?
MGS2ならクリアしてみるけど
これはクリアする気が起こらないんだよ
一本道というかやれることが少なすぎるというか
逆に聞きたいんだけど、
サッカーでいうゴール、バレーでいうスパイク(入ればなおよし)やブロックのような
一番テンションあがる時ってどんな時?
2はゲームの出来だけならここまで叩かれなったんだろうが…
田中のインタビュー記事がな…
>>827 ボスとのやりとりかな、俺は。
特に蜘蛛(名前忘れた)とのやりとりは好きだな。皮肉り合いで。
「えー、そこかよ〜!」とか勘弁な。あくまで個人的主観なんだから。
んで、MGS2の方は雷電シナリオがいらないって思った。セーブの為に通信する度にラブラブ。
やってて恥ずかしかったけど、プレイ後は爽快感があったなぁ。
一本分の映画を見終えた感じ。
だから、DMCもミッション性じゃなくてMGS2みたいにしてみてはいかがか?
736 名前:731 ◆T1n5s6TjA6 投稿日:03/08/03 17:21 ID:dEN0riy4
すまん
散々言ったがなかなか1も面白いと思う
だが圧倒的に1の方が面白いと言う意見を理解するまでにはいたっていない
もう少しやってみます
ちなみに俺は2を買って3日目なので、
1、2を切り替えながらやると訳わかんなくなってくるな
どっちを先にやればいいかも分からんし
ついでに
>>734みたいに勘違いされても困るのでトリップつけます
>>827 敵のありとあらゆる攻撃をかいくぐってノーダメでクリアした時。
ビューティフ、う、ゲフンゲフン、スタイリッシュに敵を屠った時。
兄貴と戦ってスタイリッシュに勝てた時。
俺的にはこんなもん。
ストーリーとミッションは確かに一本道だが、バトルを楽しむゲームだからな基本的に。
コンボもかなり色々組めるし。
749 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/08/03 18:06 ID:???
>>747 一応
>>1にsage進行でお願いしますってあるんだからsageて頂戴。
コテ名乗るならローカルルールくらい守って欲しい。
自治厨逝ってよしとか言われんのかなー、まあいいや。
750 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/08/03 18:12 ID:???
>749
よくそんなこと言えるなお前。
くされ厨房が偉そうに。
イライラするんだよ、お前みたいに得意顔で仕切りたがる奴。
ったく、自治厨ってどうしていつもこうなんだろうね?
たまにはまともな事言えや、逝ってよし!
751 名前:731 ◆T1n5s6TjA6 投稿日:03/08/03 18:33 ID:???
どっちかっていえば僕も
>>750の意見に近いものがあるかな
あげようがさげようがたいした違いはないのです
私が言いたいのは
2を買ってみて面白くなくて、なんとなしに2chをみたら
「2がつまらないのは当たり前、1は最高」的なことが書いてあったので
今日1を買ってきました
一長一短がありどっちもどっちだと思いました
私が言いたいのは、それだけです
御静聴ありがとうございました
>>834 さようなら。
もうこないでね。
それと夏休みの宿題は早めにやれよ。
>>829 >>832 なるほど
どちらも私にはない感情です
昔からスコアを稼ぐという行為が嫌いだったせいかもしれません
経験値を稼ぐことは好きでしたが。
ボス戦で自分で攻略法を探すのも好きではありません
攻略法を聞いて練習することも嫌いです
経験値を貯めて強くなりボコボコにするというのが快感なんです
このゲームを攻略出来るなら、
私を攻略してくれませんか
どうしたらこのゲームが好きになれますか?
>731
メタルギア、面白い?
たまにこのスレにもメタルギアマンセーの人来るけど、俺まだやったことないんだよね。
ルートが決まってて、その中を回ってイベントをクリアしていく感じなのかな?
ぎっしり中身が詰まった内容ならやってみたい。
あと、サブスタンスなんてのもあったね。
厨房みたく質問多いけど勘弁してね。
いったい最初に出たのとサブスタンスって、何が違うの?
っていうか、値段違ったよね?
てきの行動パターンとか、アイテム、装備の追加とか、VRとかがついてるの?
よくわからないけど、大体そういう感じなのかな?
しばらくしたら、またここに来ます。もし気が向いたら教えて。
>>838 そうです
同じ文字列を入れているんですが、トリップが違うようです
>>839 ミッション型ではないです
あとは大体あなたの言うとおりです
天誅が5倍くらい面白くなった感じです
>841
>839
(前略)
あとは大体あなたの言うとおりです
(後略)
>>838 しょうがないなあ・・・
ねらーってのはこんなに親切じゃないんですけどね・・・
ぼくが思うにやっぱりすぐにつまらんとか言わずに
けいけんをつむことかな。けいけんっていうかれんしゅうね。
がんばって。
>>838 鼻っから面白くないと思ってる奴が楽しめるワケない。
だから、お前を攻略も不可能に近い。
だって、いくら面白さを伝えても「私にはない感覚」ですまされちゃうだろうから。
結論を言えば、無理に好きにならず本当に好きなゲームを探すこったな。
昨日まで出来なかったことが今日出来たときに
素直に感動できる人間じゃないとDMCをプレーし続けるのは難しいでしょうね。
一応sageでレスするようになったんだしいつまでも叩き続けても大人げないのではないか?
846 :
844:03/08/03 23:56 ID:???
>>845 うーん、叩いてるつもりは無かったが、そういう風に取れたんなら謝る。スマソ(_ _)"
847 :
845:03/08/04 00:01 ID:???
>>846 アンカー付けなかったから誤解させちゃったな。こっちこそスマソ。
>>843とかに向けて書いたつもりなんだが。
あなたの言っていることに大部分同意ですよ。
分かりました
ひとつだけ結論が出たことがあります
私のような人間には1であろうが2であろうが同じにしか見えないということです
2が気に入らなくて、噂を聞いて1に期待を持って買いましたが駄目でした
私のように損をする人間を作らないためにも、テンプレにでも張ってもらいたいです
では、ウイニングイレブンが出るまでパチンコやって暇をつぶそうと思います
煽りや叩きではないことを追記しておきます
850 :
844:03/08/04 00:03 ID:???
>>847 そうなのか、安心した。まぁでも文で伝えるのは難しいな。
>>848 興味が湧いたらまた来いよ。
そん時は上手く語らえるといいな。
>847
>849
818 名前:731 ◆T1n5s6TjA6 [sage] 投稿日:03/08/03 22:54 ID:???
1を30分ほどやってみた
で、結局思ったのが
1も2も大してスタイリッシュじゃねえなってこと
あのくらいのアクションは今じゃ当たり前だと思うんだが
S出すのめんどいし
わたしはMGS2の方が好きです
819 名前:731 ◆T1n5s6TjA6 [sage] 投稿日:03/08/03 22:56 ID:???
わたしはMGS2の方が好きです
820 名前:731 ◆T1n5s6TjA6 [sage] 投稿日:03/08/03 22:57 ID:???
ところで私のトリップの
「T1n5」という部分は「チンコ」と読めるのではないでしょうか
821 名前:731 ◆T1n5s6TjA6 [sage] 投稿日:03/08/03 22:58 ID:???
いやむしろ「ティンコ」かな
まあどうでもいいか
822 名前:731 ◆T1n5s6TjA6 [sage] 投稿日:03/08/03 22:58 ID:???
人居ないね
823 名前:731 ◆T1n5s6TjA6 [sage] 投稿日:03/08/03 23:04 ID:???
少し、寂しいです
叩かれてもしょうがないよな、これ。
>847は自演か?
煽りや叩きではないことを追記しておきます
854 :
847:03/08/04 00:13 ID:???
>>851 自演に見えたか?
確かにそれらのレスは俺もどうかと思ったが…
縦読みも初めの方はウィットに飛んだ名作ばっかりだったから俺も参加したんだがな。
もともと731が縦読みに気づかずsageないことを開き直ってたから叩きが始まったんだろうから、
sageるようになったからもう充分かと思ったんだが。
>>815とかもう叩くだけのレスになってて便乗煽りにしかなってなかったし。
「ボクを攻略してくれ」辺りがアイタタタ
856 :
851:03/08/04 00:35 ID:???
>854
疑ってすまんかった。
冷静に読み返したら、確かにさげてるし、まあ妥協できるレベルにはなってるな。
つい熱くなって縦読みで釣ったりしてしまった。スマソ。
もう漏れ寝るわ。おやすみ。
ついでに、730は漏れだ。住民のみんな、すまんかった。
857 :
854:03/08/04 00:41 ID:???
やっとマターリできる・・・のか?
やっとこのスレにも平和が訪れた。
が、しかし、この後最悪の事態が起ころうとは
知 る よ し も な か っ た ・ ・ ・
>>749です。
寝る前に覗いとこうと思ったら…、ビクーリです。
俺も波風立てた原因の一人かな、謝っときます、ゴメンナサイ。
最後に
>>731へ。
未成年はパチンコ逝っちゃダメだよ。
俺は、今1&2を交互にやっている。1も2も発売日に買ったが両方好きだな。
ただ…えーと…DMCが2001年に発売されて、一年半ぐらいして2が出た。
その間に1の操作に慣れたしまったから1と同じ感覚でやると同じ連続技が出来ないんだよね。
俺が1で好きな、剣でマリオネットを斬りあげ(自分も一緒に上がるやつ)ガン乱射→斬り落としが2だと出来ない。
正確には、1だと空中で相手と密着するようにガンが撃てるのに、2だと敵が落下しだしてからガンを撃ち出してる…。
あと、俺がヘタレなだけだろうが2はジャンプキャンセルできんのがイタイな。
>>861 ジャンプキャンセルできないのは仕様でつ。
2は剣なら剣、銃なら銃って攻撃しかほとんどできんからな。
1みたいなコンビネーションの連続技は期待できないぽ…
なんで餓鬼って連続技とかが好きなんだろ
864 :
861:03/08/04 01:47 ID:???
>>862 2は剣なら剣、銃なら銃って攻撃しかほとんどできんからな>
そこの仕様はいいと思うんだが…このゲーム、ほととんど銃だけでできちゃうし…。
>>863 まあ、餓鬼と言われれば否定はしないけど…俺は今でもバリバリ格闘ゲームやってるからどーしてもこだわるのかも。
普通におまいらすごい!
DMCはコンボを楽しむのが楽しいわけで。
俺はグランツーリスモ信者なんだけど、車もダンテも同じなんだよね。
リッジレーサー信者とかはうまく運転できないからGTは「糞」と判別。
ヘタレはダンテでうまくコンボ組めないからDMCは「糞」と判別。
とどのつまり、その人の腕や感性によるものなんだよね。
だから批判しあうのもあまり意味が無いだけで・・・。
でもこれだけは言える。
それはGTやDMCの様に完成度の高い一種の派生を確立した高級ゲームにしか言えるないことである。
言っとくけど、
田中MAYCRY2は糞ゲーム。あれえで満足する奴の機が試練。
「10分で片付けようぜ!
これ以上クソ共を生かしちゃおけねぇ」
デビルメイクライ〜EXTENDED PLAY〜発表
1のコンテンツをさらに増やし、益々スタイリッシュになったダンテに注目!
新要素
・ダンテのコスチュームが増える(めがね会社員、黒コートダンテなど、全10種類
・使用キャラクターも増える!(バージル、スパーダ、トリッシュ
・新しい武器、魔人モード追加!(二丁ショットガン、飛ぶ撃ち可能なグレネードランチャーなど
・1バージョンのブラッディパレスのようなモードもある!
・視界が悪いという方用、ビハインドビューモード追加
・1のメイキング映像、神谷氏&三上氏の次回作対談ムービーも!
より詳しい情報はこちら!
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1056364483/l50
1をプレイ中ですが、
3Dシューティング部分いらね〜
またDMD、兄貴初戦で負けますた。
条件はノーアイテムだけなのに(後半のため温存)。
発売日に買っていまだDMDがクリアできない。
2はDMDまで発売日に終わっちゃったのに。
(´・ω・`)
銃の効果音は2のほうがいいよね
>871
初戦は根性で何とかするか、安全地帯に逃げ込めば楽勝。
ザクザク斬り込んでいくうちに、急に兄貴がダメージモーションも無く
剣を抜刀の構えにしたら天駆龍閃の前フリ。
とっとと攻撃キャンセルして逃げよう。
これだけでかなり違う。二回戦目も同じ。
斬る、斬る、二連斬り、スティンガーの繰り返し。
安全地帯は自分で探そう。
三回戦目は…漏れも勝てない。すんません。
攻略スレ行けばもっと色々アドバイスがでるよ。
>>872 あのバチンバチンって音がか?
ってか銃のモーションに音が追いついてないじゃん。
1はシャッター切ったみたいな音だったな。
敵にあたるとなかなかいい旋律を奏でるが。
新着多かったからスレ読み飛ばしたけど
自演厨が来たのかな
878 :
なまえをいれてください:03/08/04 14:40 ID:YIg74hyg
>>877
自演した奴はおらんかったと思う。
縦読みに気づかなかった奴はいたみたいだが…
sage忘れスマソ。
>>871 発売日に買っていまだにDMDクリアできないってのはちょっとビックリした。
攻略本や人のアドバイスなしにDMDクリアするのは確かに難しいが、
ハードである程度練習しつつ、アンタッチャブル2,30個くらい集めればいけると思うけど。
まだm4ならやりなおしたほうがいいと思うよ。
スーパーダンテ出すまでは諦めるなよー。
デビルメイクライ中古で買ってきました、たしかに2よりおもしろいっすね
そんでもって質問、
イージーモードにすると操作方法のみでなくゲームの難易度もかわるんでしょうか?
>>881 変わるよ
アクションゲームが苦手な人にも、
ダンテのスタイリッシュなアクションを楽しんでもらおうっていう、神谷の粋な配慮。
883 :
871:03/08/04 20:39 ID:???
色々ありがとう。
でも私兄貴にはイフリートしか使えないんだよね…。
現在通しで11周目で(それ以外では十数周はまわってる)DMD本格初挑戦。
さっきなんとか兄貴に勝ってから現在2戦目までたどりつきました。
兄貴以外はなんとかなるんだな…。
兄貴3とナイトメア全と鳥2戦目でつまづく予感。
アンタッチャブルはだいたい50個あるから持つかな?
兄貴2戦目までノーアイテム。意地でも使わないぞ!
兄貴2戦目で躓いたら時の腕輪使ってご覧
2を中古で買ってしまいました。
1未プレイなのでつまらないって訳じゃ無いんですが
コンボ決まらないとあんまり楽しくないね
またMGSか
そして、男は地獄と化した島に上陸する。
魔族でありながら人間の味方をした偉大な父・魔剣士スパーダの足跡をなぞるように…。
血しぶきと硝煙に彩られたダンスがはじまる…
「悪魔と踊ろう!デビルメイクライ2!」
ルーシア「こんなダンスの鈍い男は嫌いよ!」
(#`д´)つ )Д`),・:バキッ'
田中と踊ろう!デビルメイクライ2
DMCのメモリアルアルバム中のインタビューで、
「僕の中でのダンテって、父親にどこかコンプレックスを持ってるんですよ。
伝説の剣士の息子だからって、何で「スパーダの息子って呼ぶんだよ!!」みたいな。
じゃあ今回ダンテがタフになったとすれば、自分と父親との距離感はどうしてるのかも
表現したかったんです。」
と田中は言っていたが、言い換えれば
「僕の中でのDevil May Cryって、神谷さんにどこかコンプレックスを持ってるんですよ。
久々の超名作の続編だからって、何で「DMCの続編ってよぶんだよ!!」みたいな。
じゃあ今回タイトルが全て大文字になったとすれば、今作とDMCとの距離感はどうしてるのかも
表現したかったんです。」という意味に取れるような気がする・・・。
>>890 深読みだろー。
でも田中の言ってることは的外れだな。
父親との距離感なんて表現せんでもいいだろ。
表現したいとかいいながらその辺何にも語られてなかったし。
1のサントラ買てきますた。正直出来よすぎ。ヽ(´ー`)ノ
一つ一つの曲にMOVIEがついてるのがイイ。
あと2の予告も入ってたけどムビだけみるとすごくカッコよく見える。
実際はアレですけど。
>>890 田中駄目ぽ。結局自分の表現したいものだってちゃんと表現出来てねぇ。
なんか出の悪ぃ糞みたいなコメントだな、田中は。
>>892 激しく同意〜
2のサントラも1のサントラに入ってた
予告動画みたいな感じだったら買うかも・・・
つーか出るかな・・・
1のサントラみつからねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァァァン
ウチが田舎だからか?大きいCDショップもねぇし。
東京まで出ないと駄目かな。
今頃1の質問いいっすか?
イフリートで一度に4連撃するような攻撃ありますよね?
あれ上手く出ないんすけど上手く出すコツとかあります?
DTキック13のことかな?DT引いてスティンガーと同じ操作やぞ。
R1押しながら正面にスティック入れて△。
>892
良いよね〜。
単純計算して
スタイリッシュな神プレイとカッコいい演出の効いたムービー
+DVD画質+DVD音質+20タイトルの楽曲+各種映像特典
+2の予告+2の楽曲+大判で印刷の綺麗な本
これだけ付いて3000円は有り得ん。
普通のサントラの何倍も安いぞ。
>896
むしろ、本屋に行かなきゃ無いんじゃないか?
>>901 じゃあ、通販かな・・。
アマゾンならまだ在庫あるみたいだよ。
剣の振りに関しては
1ダンテ=勝新の座頭市
2ダンテ=たけしの座頭市
904 :
なまえをいれてください:03/08/04 23:34 ID:jEKeLfzG
正直言って1のスタッフがデビルに戻ってこない以上、
俺はもうデビル3より今度出る3Dのドラキュラの方を期待してしまうヨ。
DevilMayCryのサントラがあったのか!知らんかった!
さっそく探してみよう。
PAR買ってきました
これで神プレイが出来ない
908 :
871:03/08/05 00:43 ID:???
ナイトメア初戦が無理。あんなの無理。まず無理。
DVD3日前注文しますた。
>>907 どうも、買おうかなぁ〜、と迷ってる野郎です。
早速だけど、これってDVDと冊子のみ?
音楽CDとかはついてない?
>>909 音楽CDはついてない。ので、DVDが見れる環境がなければダメ。
DVDを見る環境があり、デビル1が好きであれば買って損はない。
>>910 DVDはPS2で見れるから問題なしっす。
そいで、1の方は初回特典CDを今でも聴いてるくらいに好き。曲もダンテも。
こんな俺は買い・・・かな?
>>904 1のスタッフが作ってるゲームなのか?
そのドラキュラとやらのタイトルを教えてくれぬか?
>>913 それでは、早速明日街に繰り出してみまつ。
万が一無かった場合はamazonで購入しますね。
どうもありがとうございました!
915 :
なまえをいれてください:03/08/05 01:20 ID:Sk5r5XpJ
>>912 そういうわけではない(と思う)んだが
PS2で秋に出る悪魔城ドラキュラ(最近のタイトル名はキャッスルヴァニアか)は3Dでなんかデビルっぽかった。
もともとデビルも3Dのドラキュラとか言われてたし世界観似てるのもまあ納得なんだが。
電撃PS2の付録のムービー見たら期待できそうだったから。
916 :
912:03/08/05 01:22 ID:???
1のスタッフが作ってるんだと勘違いしてた。スマソ。
>914
>899も参照してくれ。
内容を見れば判ると思うが、お買い得すぎだぞ!
918 :
914:03/08/05 01:33 ID:???
>>917 確かに、普通のアーティストのアルバム買うのと値段変わらないっすよね!
そういう点ではお得なのかも。
今からでも買いに行きたい気分でつ(*‘ω‘*)ワクワク
サントラDVDは本屋で探すよりもデカイ外資系CD屋回った方が見つかりやすいかも。
こないだタワレコとHMV逝ったら両方とも置いてあった。
まあアマゾンが確実だと思うけど。
920 :
871:03/08/05 12:11 ID:???
昨日兄貴初戦でまけてしょんぼりしてたものです。
ようやくさっき全クリできますた。
スーパーダンテでたよー。
サントラはTSUTAYAなら売ってるはず。
撃ってなかったら品番調べて注文だな。うん。それがいい。
なんか最近サントラの話題がよく出るね。
グラフィックエディションもほすぃ・・・
復刊ドットコムあてにならんってのはほんとなのかな?
>>923 情熱が伝わればなんとかなる…、と言ってみる。
某ウホッみたいなね。
DMCのサントラ作った人と、MGS2の攻略DVD作った人が激しく同じなんだが・・・。
神プレイに納得しますた。
サントラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
売ってないだろうとタカをくくって行ってなかった本屋にあった!
さっそくゲッツ!!
>>926 おめでd
サントラDVDで欲を言えば
神プレイをもうちょっとだけ見易くして欲しかったなあ。
928 :
田中:03/08/05 21:22 ID:???
僕の作った、DMC2のダンテのスタイリッシュなプレイな酔いしれてください!
俺には無理ぽ。
ってか、スタイリッシュなプレイな?
>>928 早くスタイリッシュなサントラDVD出してください!
出せるものなら
サントラ見終わりますた。うーんスタイリッシュ。
>>927 たしかに神プレイもうちょっと見やすいといいですね。
田中2だとここまでスタイリッシュなのは無理でしょう。BGMはともかく動画がね。
932 :
田中:03/08/05 22:59 ID:???
みなさんの熱い期待に添えられる、スタイリッシュなサントラを作ります!
スタイリッシュな神プレイも収録予定です!是非、DMC2の世界観+ダンテのアクションに酔いしれてください!
次スレはどうするよ?
ヘタレな話ですみませんが・・・・
ラスボスが倒せません・・・・・
首吊って染んだほうがいいでしょうか
あと、ボス戦直線のムービーで翼を広げるとこでいつもフリーズするんですが、
俺だけですか?
>>933 もちろん次スレも欲しいよ。960あたりでいいんじゃないですか。
>>934 フリーズはないなぁ。飛ばせばOKなんでしょ。
でも気になるならPS2のレンズをクリーニングしてみれば?直るかもよ。
ラスボスって…難易度は何よ。
このスレももう終わりかと思ってざっと読み返してみたんだが、730に悪魔釣人の称号を授けたいと思った。
俺的には、かなりスタイリッシュな縦読みだった。
しかしスレが荒れがちになっていたのはいただけないが、彼もDMCとスレを愛する人であることに変わりないのではないか?
もし730がこのスレに帰ってきて、いい意味での釣りに期待しつつ、歓迎したいと思う。
長文スマソ。縦読みじゃないよ。
937 :
934:03/08/05 23:43 ID:???
>>935 難易度は・・・
一週目なんで、ノーマル(んな言い方だったっけ?)です
シューティング調の部分は出来るんですが、その後がどうも・・・
>>937 空ムンドゥスは大丈夫とのことなので風呂ムンドゥスについて。
基本は一番奥の浮島に乗って切りまくるのが一番ダメージ効率はいい。
袈裟切り、払い切り、ハイタイム これを繰り返す。
ただし浮島上だと避けにくい攻撃もあるので自分の不得意な攻撃がきたらさっさと撤退すること。
地上で戦うなら、ラウンドトリップとDT引いて火炎弾連射ないし溜めメテオを使う。
ナイトメアβを装備してジャンプ撃ち、エアハイク撃ちを連発しても良い。
ただしDTゲージは適宜補充すること。挑発とかグレネードでどうぞ。
白玉が一つずつ順番に出てくる攻撃は結構ダメージくらいやすいのでショットガンで破壊しよう。
白球が横一列に並んで出てくるヤツはその列の奥まで行けばレーザーは当たらない。
赤いレーザーを背中から雨のように降らせてくる攻撃は走り回れば大体回避できる。
手から出してくるときは右にタイミングよく二段ジャンプすればOK。
黒玉は壊せばDTゲージが回復し、かつ魔帝光弾(でかい光弾がくるくる回ってからカーブしながら飛んでくるヤツ)の数が減るので、
適宜破壊しておくと楽になる。
魔帝光弾は剣でタイミングよく切れば跳ね返すことが出来る。初めは難しいと思うのでDT引いて切ると楽。
下から火柱8発の攻撃はファントムの時と同様、走っていれば当たらない。
ダンテのいる足元が火に包まれたら下から火竜が昇ってくるので横に逃げよう。
火竜召還されたら吐いてくる火球を剣で跳ね返すか、DT引いた攻撃を6発当てれば倒せる。グリーオーブが出て(゚д゚)ウマー。
縦衝撃波はコレも移動してれば当たらない。
魔帝は体力が3分の1位になるとメテオ(火球が10発連続で落ちてくるヤツ)を放ってくる。
これも横に走り回り、端までいったら大きくUターンするように動けば当たらない。
こんなところかな。思いっきり攻略スレ向きなレススマソ。でもなんでこっちに攻略質問する人多いのかな。
そんなに攻略スレって質問しづらいかねぇ。
>>938-940 乙
攻略スレは住人のレベルが高杉なんだよなぁ。
ヘタレな俺はなかなか輪に入れない。
>>941 攻略スレだって俺みたいなヘタレもいるから大丈夫だyo!
ときどき神の動画が見られて(゚д゚)ウマー
礼儀正しいガッツあるやつは大歓迎されるさ。
難易度の高いゲームだと周りのレベルが高すぎて質問しづらいという人も出てくるのか・・・
書き込みづらいなら過去ログを検索してみるだけでも結構ためになるかもしれんよ。
>>941 発売から2年、もうすぐ3年になるゲームだからね。
過去ログ読む&攻略サイト回るで十分な攻略情報が得られるのは確か。
でも、攻略スレでノーマルごときでつまづいてるからってウザがられることはないよ、
みんな最初はヘタだったんだから。
>>942 同感なり。
945 :
934:03/08/06 11:59 ID:???
>>938-940 レスサンクスです
さっき倒せましたw
ランクBだったんでなんだかなぁ〜と思ってたんですが・・・
まさか最後に暴れさせてくれるとはw
お陰で最後はSランクが取れましたw
>>944 >みんな最初はヘタだったんだから。
禿同(一部の人達を除いたらだけど・・)
初めてノーマルのファントムや車道に挑んで即死した時の事はまだ覚えてるな・・
とりあえず攻略サイト,スレや神動画を参考にして
進めればDMD攻略出来るぐらいに上達できるはず。
車道には何回真っ赤な画面を見せられたことか・・・
ガブガブ食べられて、剣が空中を舞って突き刺さる。
あれ怖かった。
死ぬときのムービーって怖いよな。
ファントムで死んだことは無かったが、車道には殺されまくったな…
大体、当時はこちとらブラッディマリー相手でもおっかなびっくりだったんだからw
あいつがHardモードでぞろぞろ出てきたときはプレイヤー自身が死んだね。ショックで。
マリオネットにもざくざく八つ裂きにされて殺されるシーンがあったな。
一番怖いのは・・・
シンサイズのムービーかな
フロストの死亡デモで、ツメを突き刺して
そのあと「ヒュルヒュルヒュル・・・」って聞こえるんだけどあれは何してんだ?
すぐに画面が消えるからよく分からないんだよね。
>>945 お目でd。ハードモードもガンガッテ下さい。
スレタイの「総合」っての抜いちまえw
新スレどこー?
(゚Д゚ )三( ゚Д゚)
この速さなら次スレは960でいいだろ。