ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission40
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・3・) < ぼるじょあがムーンウォークで2ゲットォー!!
./ つ つ \_________________
〜(_⌒ヽ (´⌒(´
.)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
<名前の有る敵機リスト・破壊すれば同3機目を購入可能>
No.ステージ名 :機体名(名前) :出現位置・方向
01:張子の基地 :F-5E (WANG) :味方基地の北東
02:喉元のやいば :A-10 (CIFFRED) :飛行場の北
03:北の目の破壊 :F-16 (TEMPEL) :MAP中央
04:空中回廊の遮断 :MIR-2000 (RIGAUX) :MAP中央
05:100万バレルの生命線 :MIG-29 (MRKOS) :MAP南西
06:無敵艦隊封殺 :F-14 (LEVY) :MAP中央北
07:大陸深部の目標 :TND-IDS (DE VICO) :発電所の北
08:ソラノカケラ :F/A-18 (VAISALA) :一番右の島の上
09:バンカーショット作戦 :F-15C (TUTTLE) :MAP中央北
10:タンゴ線を越える :R-M01 (FAYE) :MAP北西
11:エスコート :Su-35 (NEUJMIN) :MAP南東
12:ストーンヘンジ攻撃 :F-2A (URATA) :ストーンヘンジの北
13:偵察機の帰還 :F-15E (GUNN) :後半戦の中央東より
14:放たれた矢 :F-22 (ABELL) :MAP北東から高速移動
15:解放 :EF-2000 (OLMSTEAD) :MAP中央
16:ウィスキー回廊の戦車戦:F-117A (KWEE) :MAP中央西
17:ファーバンティ包囲戦 :F-15ACTIVE (HALLEY) :MAP北西
18:メガリス :S-37A (SMIRNOVA) :メガリスの北
<その他の機体購入条件>
X-02(灰) :HARDクリア・NORMAL以上 ALL Sランク(2周クリアが必要)
X-02(黒) :HARD ALL Sランク
X-02(白) :EXPERT ALL Sランク
おつかれ〜
現在A-10A(クラスターボム装備)にてバンカーショットに再挑戦中。
粘戦の末ミッションアップデートに到達後(初)、敵A-10A部隊と交戦、
これを退けるも、その後海岸線に墜落
教官、涙でモニターが見えません(涙)
……でも技術は巧くなってきてるのかなぁ、がんばりまふ。
>1
乙kare〜
黄色!
>>1 スレたて乙。
>>10 そうやって徐々に巧くなってってる自分を確認できるのも
AC04の面白さだ。次は墜落しないようがんがれ。
>>1 オツカレ〜
>>10 クリアしたときの爽快感は格別
ソラノカケラ、400インチディスプレイとやらで観賞することにします
実は見るの初…、どきどき
すみません、ファーバンテー包囲戦の
最初の台詞が聞き取れないのですが
ご存知の方いらっしゃいませんか?
remember, survival ???????。 good luck to you war
と、今日は俺の誕生日だプレゼントには終戦記念日を頼む。の全部。
エンターザバースデイなんとかってしか聞こえないんです。
どなたか、お力添えを。。。おながいします。
F-16とF/A-18Aの武装を外して売却、
なけなしの資金でMig29を購入。対地攻撃を主眼に入れた
ロケットランチャーは弾数も多くいざという時に頼りになりそう。
それにロシア製の戦闘機はスタイリングがカコイイ。
後から来る新たなルーキーの為に覚え書き↓
ミッション9 OPERRTION BUNKER SHOT
自分がこの戦場で学んだことは地表スレスレで飛べばAAガンやSAM,
AAMからの攻撃をほぼ気にしなくて良いという事。
そして出来るだけゆっくり飛行して一回のルートで多くの敵を倒す、
出来るなら機銃やBOM を併用してミサイルを温存。
しかし自分のような新兵は機銃を扱うのが難しいのでこのような
ルートをとれば一回、ミッションアップデート前に補給を受けられる
かもしれない。
スタート後2時の方角に進路を取り東海岸を徹底的に爆撃(1300ポイントを目標)
残り時間が6:00切ったら北、西海岸線に沿って爆撃後
補給ラインに帰着(残り時間3;00、1700ポイントを目標)
後はミサイルを残り20発残す算段をしながら西海岸を徹底爆撃
……という自分に課した飛行表を忠実に再現した結果、なんとか
クリア出来ました。
アドバイスしてくれた諸先輩方、ありがとうございます。
しかしベルツ中尉、戦死してしまったのね(涙
すみません、めっちゃ厨な質問かと思いますが、
〜時の方向っていうのはどういう意味なのでしょうか?
方位〜度ってのが横の方向なら
これは縦の方向の意味なのですか?
<<どうにか起きれた。ただ今より機に搭乗、出撃する。>>
>>16 ???の部分は、過去ログのどこかで
<<Remember, survival is paramount.>>
だったような。
アナログ時計を参照して頂ければよろしいかと。
しかしバンカーショットの視界の暗さと残りtime
の無さを経験した今となっては
タンゴ線ののどかさに愕然としまする。
>>1 乙カレー。
>>18 方位は0が北、90が東、180が南といった感じで原則として不変のもの。
〜時の方向は自分自身を基準に方向を時計に見立てて、正面が0時(もしくは12時)、
真後ろが6時という感じで状況によって変化する。
だから、敵機に後ろを取られると
《6時方向敵機だ。はやくかわせ。》
Bandit at 6 o'clock. Shake him off.
といった言い方をしたりする。
つーか時間制限なんてイラネッツノ。
ライブ中継が始まったみたいだね。まだ説明とかだけど・・・
英語のナレーションがイイ!!
<<打ち上げまで10分!!>>
どうにか眠気眼ですたぁんばぃ。。。。Zzz...
27 :
なまえをいれてください:02/12/14 10:26
<<メビウス1、残り5分だ>>
<< ネガティブコンタクト! >>
<<60秒>>
<<もう雲の上か、流石に速いな>>
./ヽ.
i': 'i
|____∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|;;;;;(,,゚∀゚)< おお!いいぞ!
||||⊂ ノ \_______
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゙ ∩._|/!/|_.∩
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|:.ヽ|l ! l|/!.:|
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~''/| ! |ヽ'~
(~'`'`~)
( )从| ll || ))⌒)
やっぱり綺麗なもんだなあ〜打ち上げってのは
スマートだったね。
ライブ映像を見てると、H2Aが中国大陸に落ちていっているように見えるのは気のせいか?
気のせいだろうな…
akkenakuowattana
おっ衛星軌道に乗ったっぽいな
<<ADEOS2分離!>>
休憩時間にISASミラーサイトで見てた。綺麗に上がっていったよねぇ。
で、仕事戻ります。/(・ω・)
>>34 Lightning1氏
確か今回の場合、沖縄の東海上に落としたはずだよ。<H-2A第1段
<<こちら、エアーエッジ 32。ナローバンドでも、とぎれずに中継を確認した>>
<<良い絵が見られた。音声も入っててちょっと嬉しかったぞ>>
無事上がったねー。よかったよかった。
>>新たな敵機殿
了解,そうかぁ〜東海上でしたか…
あぁん、お寝坊さんしちゃったぁ・・・。
打ち上げ自体は成功していたけど、ピギーバック衛星の分離も確認したから
打ち上げは完璧ってところだね。
リアルタイム中継見ているけど、打ち上げ経路を見ればまだ地球の裏側に衛星がい
るし、日が当たってからパドル展開するってあるのに、「太陽電池が開いたことは
確認できたましたか」って…。
飛 行 計 画 書 見 ろ や
<<飛行中の全機、NASDAのリアルタイム中継に周波数を合わせよ>>
<<H-2Aから送られた動画が配信されている、見逃すな!!>>
<<今おきますた!!!>>
47 :
なまえをいれてください:02/12/14 15:54
ベルクトあげ
ゆっくりのんびりミッション13を攻略
A-10を良く使用していたからEF-2000が操作しづらい感じがする
映画だとたいてい「6時に何が起こるんだ?」みたいなギャグになるよね。n時の方向って。
>49
その一言でインディージョーンズ思い出した。
51 :
なまえをいれてください:02/12/14 17:55
いまさら気づきましたがH2Aって今日打ち上げだったのか。
メガリスの最初で出てくるあのきのこみたいなのが機体から出ている飛行機が
スカイアイって言うんですか?
>>53 ま、そういう事だ。
正確には、E-767 AWACS(早期警戒管制機)。
空自も使ってる。(つか、空自しか使ってないが)
スカイアイはゲーム中でのコールサイン。
・・・レドームをきのこと表現するヤシを俺は初めて見た気が。
打ち上げTV放送とかしてくれれば良かったなー。
漏れナローだから…
56 :
なまえをいれてください:02/12/14 20:19
陽動作戦の時にも見えたね
機銃を撃って怒られてみたり
AWACSって普通の戦闘機じゃできないの?なんであんなでかいキノコつけてるの?
あれは太陽発電のためにつけてるの
>>59 あれで雨を受けて乗員の飲み水やトイレ、シャワーの水にしてるんだ。
後は、雨水の成分を分析して大気汚染の程度を調べたり。
あのきのこも結構頑張ってるんだよ。
そういやぁ大学の心理学のテキストに何故かE−767が載っていた。
普通の学生は何で飛行機にきのこが付いてるのかよくわからんだろうな。
えっ嘘!?いざとなったら
<<AWACS SOCER発射ー!!>>
って武器にするって聞いたけど、違うの?
>58
それはKC-10だろと言ってみるテスト。
またロケット祭りやってたのかw
暇だなおまいら。。。でもそんなおまいらが好きだな
俺も参加したかったなー(´・ω・`)
今難易度ノーマルで16面ウィスキー回廊やってるんだが
時間切れになっちゃう。
何か良い方法無いですか?
使用機体はF-15E。
>>68 ( ´D`)ノ<どういう事れすか?規定ポイントに達せず時間切れになってしまうということれすか?
それともハイスコアを目指してるにれすか?
>>69 時間内に規定ポイントにならない。
これだと難易度下げたとしてもまた同じ面でつまりそうなんで・・・
四作目は時間制限が厳しいね。
>>68 Su-35以降の、速度に優れた機体を使って
敵が居ないエリアは全速力で移動してみるとか。
(その際、適当に高度を上げて進行すると加速率が上がります)
爆弾は効果範囲の広いUGBLあたりを使ってみるとか。
あと、地上目標を潰すだけで十分規定ポイントは達成できるので、
タイムロスになりがちな敵戦闘機との交戦は控えて、
対地上に専念してみるとか。
ポッと思いつくのはこのくらいかな…。
ウィスキー回廊の攻略法…
とりあえず出てくトーネードは相手にしない…ぐらいしか思いつかんなぁ
あのステージのトーネードは個人的には、黄色中隊と同じかそれ以上に強いと思う。
遅れたけど、新スレ乙。
>>69ニュー速の似非リーマンかとオモタ。
>>67 夕方から夜にかけての打ち上げだと大勢の人が見られるんだろうけども、ミッション
内容や安全確保、付近への影響も考えると日本だと無理だろうからなぁ。
スペースシャトルやアリアン4の夜間打ち上げは綺麗だよ。テレビ放映とかダウン
ロード用動画でしか見たこと無いけど。
>>68 既出だけど地上部隊を多く撃破するようにすると、規定ポイントは稼ぐことが出来るよ。
ミッションクリアなら、補給1〜2回するようにして、補給するまで敵機はヘッドオンで
確実に落とせる場合やヘリ以外はある程度無視しても大丈夫。ただ補給後はポイントを
見て落としていくようにするといいかと。
F-15Eだと無誘導爆弾かクラスター爆弾でいいかな。個人的にはクラスター爆弾。
・・・って感じでやってた。ぎゅわ氏のサイトも参考にしてみて。
ウィスキー、奥の本部はいつ頃潰してる?
漏れは右→本部→真ん中→補給→真ん中残り→左、と言った感じ。
>>76 ( ´D`)ノ<ワタスは左、上(奥の本部)、右上、右の途中で補給、で再開。中央の本部、
真中の残ったの・・・。8950くらいれしょうか。
ファーバウンティなら7560いくんれすけど。
>>76 右→本部→NAMED→左(減速せず通過しつつ)→補給→左→真ん中
俺は、
右→本部→真ん中→補給→左って感じだなぁ。
この間ウィスキー回廊やりすぎてゲーム脳になるかと思った。
くそ〜H2A打ち上げ見逃したよ…
NASDAも動画ライブラリにして配信しろっての。
過去の失敗に関する検証映像とかも含めてさぁ。
>>76 直進→中央の車両群&ステルス機ども→司令部
>>81 2号機と3号機みたいに、後日
一連の動画がNASDAサイトにアップされるのでは。
>>76 左→真ん中→補給→司令部→右
>>68 なるべく戦闘機の相手はしないこと。
でないと、Sはちょっとしんどいと思われる。
>>59 マジで言ってるんだろうか?
マジならAWACSのお仕事について勉強しておいで
ま、気にするなということで・・・
俺の地元、浜松のサヨ市民団体なんか
T-4の音でさえ「悪魔の笛の音」とか言ってるし・・・
航空機に詳しくない人もいるんだから、そういう反応はどうかと思うが。
>>87 実際、真下だとかなりうるさいけどな。
真下のバイク屋で店主と話してたら、練習機が着陸するたびに会話を中断しなきゃいけなかった。
>>59 管制機、すなわち管制塔が飛んでると思ってくれ。
キノコはレーダーだよ。
まぁ無事に打ち上げ&全衛星切り離しが成功してヨカッタ、ヨカッタ。
で、記念にソラノカケラやったらB2に追突して鬱。
そーいや本当なら敵機撃ち落すとき敵機の撃墜地点を考慮しなけりゃならんはずなのだが。
発射直前のロケットに破片降らしていいわけないだろうし。
そんで2時から流星か。今日は良い日だ。
つーかまだ前スレ埋まってないじゃん・・・
<<スカイ・アイより全機へ、前スレの爆撃が終了していない。至急援護に戻ってくれ。>>
帰還しました。
前スレ綺麗にまとまったね〜w
ISAF新型気化弾頭のキノコ雲は恐ろしいな(w
>>59 >>90の言うような感じ。んで人員と機材を
できるだけ長時間空中に上げておきたいから、
長時間の滞空が可能な旅客機あたりをベースにすることが多い。
>>100 先生!前をはだけたシャツは反則です大量破壊兵器です!
それにしても2時間強でよくここまで形になるな…凄え。
いや‥‥1時間位?
時計見てなかったからよくわからんけど。
977見て描く気が沸いて、
でもどうせすぐ1000いっちゃうから描かないとこ〜、とあっさり断念。
しばらく経ってからまた来たら進行遅かったんで爆撃準備を‥‥
3が安く売ってたから買ってきたけど面白いねー
2や4はもっと面白いのかにゃ?
前スレの無線ごっこ・・・・。
交信の知識はAC04で仕入れたのみですか。
>>104 ACだけで十分行ける。
ちょっとエアダンも混じってたけど...
ちなみに爆撃機のコールネームも
一部の戦闘機コールネームもAC04には出てこないものです。
前スレは戦術核でも使ったのか?
最後のキノコ雲はすさまじい光景を想像させるな...
かちゅーしゃで書き込めん・・・
04より、3のほうが俺はおもろいと思うけど、3はストーリーってゆうかエンディングが鬱になる。
3をps2で作り直してクレー。
>>63 どうしてテキストにE-767が出て来るんだ(w
しかも心理学か…想像できん…。
>>100 良過ぎ! この調子でシェリーたんも・・・ハァハァ
2chの調子が悪い。
>>108 kageのバージョンアップをしてみたら?
今は0.99.1.1021が最新版。
なんだかクッキーまわりが変わったとかで専用ブラウザでカキコできなくなったらしいよ。
漏れも今朝からさっぱりできません。
>>109 なんか感覚器官ってところで
「左の図はむかし日本軍が使っていた聴音機で、視認できない飛行物体の
接近を音で探知していた。右の図は現在の早期警戒機である。
メカはこのように進歩しているが、人間の感覚器官は〜」
みたいな内容だった。例えに使うなら他にいくらでもあるのに…
著者が軍オタなのかも知れないな〜
118 :
なまえをいれてください:02/12/15 14:40
119 :
なまえをいれてください:02/12/15 14:48
質問です エースコンバット1はプレーしたのですが
その後のものはプレーしていません
操作感覚 難易度等は大きく変化したでしょうか
1は一応クリアしたのですが
また間の2や3もやっておくべきですか
>>119 操作感覚は特になし。AC3からは視点移動が加わったぐらい。
AC2はかなりいいと思うのでやっとくといいけど、かなり前の作品なのでグラフィックが粗い。
AC3はアニメ入ってたり未来系の話なので、そういう系統が好きならどぞ。
121 :
なまえをいれてください:02/12/15 14:54
久しぶりに搭乗したら難しい。
間違って味方射ってしまったら、
《射撃中止!射撃中止!フレンドリー》て言われちゃった、テヘ
>>100 読んでくれた人がいたのか!(書き込んだ後、あまりにくだらなくて鬱
しかも絵まで描いてくれるとは‥感無量。thx!
>>119 AC3から姿勢と視点の変更にアナログが導入されたが、
特に操作難易度が上がったってことはないと思う。
ゲームの難易度も目立った変化は無し。
AC2やAC3は面白いけど、最近のグラフィックに
慣れた目で見ると絵が厳しく感じるかも知れない。
ストーリーに直接的なつながりは無いし、興味があればどうぞ。
>>124 AC3はAC04に比べてグラフィック的にだいぶ違います?
ありがとうございます
ゲームそのものにかなり長い時期離れていたんで
最近のゲーム事情がよくわからないので・・・・・
このゲームプレイするときはみなさんふつうのコントローラで
プレイされているんですか ジョイスティックとかあるんでしょうか
それともほかの何か使いやすいものがあるんでしょうか
1の時はふつうのコントローラでがんばっていましたが
>>125 124の人ではないけど、04と比べると3は粗さが目立つ。
>>126 自分はPS2本体買ったときに付属してきた
デュアルショック2だけど、全然問題なしに操れます。
専用コントローラは、ホリが
「フライトスティック」ってのを発売してます。
(持ってないので操作感は分かりません)
>>126 むしろ、普通のコントローラーの方が操作しやすいですよ。
HORIのフライトスティックはあくまで「雰囲気を楽しむもの」
と思った方が良いです。
コントローラーは指で操作をしますが、
フライトスティックは腕で操作しなければならない為、
繊細な操縦がしにくいです。
つーか、ホリ棒のセレクトボタンはなんであんな所に付いてるんだろう(;´Д`)
>普通のコントローラー
ついにキノコを触ってなくても機体が一定方向に動くようになった。
動かした後、十分戻らなくなった。
アナログ故の弾力を感じなくなった。(触ると非常にクイックに傾けてしまう。)
…もうダメぽ。
「ぎゅわ」も上がってゆく
爆装などしない 軽々とした身で
しかしそれは交換すべき部品を
取り替えぬままのコントローラだった
>>130 …むしろ今まで壊れなかったのが奇跡なんじゃないか?
だいぶ酷使していたものとみたが。
今は傾けると何故かギシギシ音がする状態。
とりあえず中開けてグリスを注してみるよ。
そんなもん塗って大丈夫なの!?
シリコーンの部分が劣化しない?>>ぎゃわ
<<スカイアイよりグリス注入部隊へ。>>
<<グリスは精密機器用のを使え。>>
<<安易に機械用やリコーダ用のを使うと逆に悪化するぞ。>>
<<グリス注入部隊より作戦本部>>
<<シリコングリスなら問題ないのか?>>
<<スティックが動かない。寿命だ。>>
<<あきらめるな!グリス注入部隊の連中がなんとかしてくれる!>>
<<グリス注入はまだか?!>>
グリスはなかったので自転車用油使った。
一応バイアス機構にはかからないようにした。
中のごみ(プラスチック磨耗カス)を除去。
結果:直らず
あ、でも以前よりはよし。
自動操縦は解除されてる。
ときどき、
あのAC5開発発表はやっぱ株価対策なのかなー、
だってリッジだって半年前に予告ムービー出てから
続報がナシのつぶてじゃないか…とか考えだしてしまう罠。
とりあえず来年の夏まで待ってみるか…。
新品のコントローラーも硬いから、スコアアタックに影響ありそうだな
>>140 漏れは発売日の2、3か月前までAC5の情報は出さないで欲しい
ブツ切りに開発状況報告されちゃ、発売日まで待つのが辛くなるからね
シリコングリスって言っても、ミニ四駆や模型用の歯磨きチューブみたいなものや、
ホームセンターで売っている液体スプレータイプのものもあるからなぁ。
N64のコントローラーにお茶こぼしてしまって洗浄した時に、スティックやボタンの
擦り合う部分にシリコンスプレー塗って5年くらい経つけど何の問題もなし。
元々、自転車やラジカセとかの修理用に買ったもので、税抜き298円。
5-56は結構使っている人がいるけどもシリコン系部品やプラスチックには勧められな
い。KUREのページにもあるけど、シリコンゴムには使用不可、プラスチックも場合に
よっては劣化させる場合があるそうだ。
洗浄目的の成分が入っていたり、金属の磨耗対策で金属成分が入っていたりするしね。>一般潤滑油
空港では自機の陰がはっきりとあるよね。何故ミッション中な影が無いのだろう。
あれば結構萌えるのだが。。
・・・と、最近SU-35での空港プレイに夢中。
陰→影
連続罰でイジェクト!!
空港プレイ…(;´Д`)ハァハァ
オールSってフリーミッションでAだったところをSにするでもいいの?
<<こちらナイトシャーク。146への爆撃準備が完了した>>
<<攻撃の許可を求む>>
>147
いいよん。
<<地上作戦司令部よりナイトシャーク。爆撃を許可する>>
>>147 フリーミッションだけでオールSでも機体は取れるよ。
でもそれをエキスパートでやったら、エースが出て来ない・・・当たり前か。
____________________
__ ∧∧ /
| 鱈 \____________(゚Д゚)_ < <<HQ、俺も出ていいのか? いや、出せ>>
\ 第 17 ギコ 猫 爆 撃 隊 \ \____________________
\______/ /_______/
≡/ /≡
≡/ /≡
/_/
>>149 サンクス。今、レス待ってる間デモ画面見てたらF-16が無敵艦隊封殺のステージで
橋の下やビルの間や道路の上をマッハ2.5で通るデモやってて
しかも、コクピットからの映像でかなりビビりますた(((((゚Д゚)))))ガクガクブルブル
<<HQよりGIKOBOMBER。君らは明らかに軍規を犯している>>
<<速やかに基地へ帰還せよ>>
俺なんかマッハ4は軽く超えて飛んでるし
大気圏外まで上昇しました。
宇宙は綺麗でした。
>>152 一瞬火星人に見えてしまった・・・・・・・・・・
<<高度が保てない、イジェ…>>
後ろに山がある...
どこの演習場だろうか...
国内ではないのは確か。
>>146は生きているだろうか...
センターはずしてもあの威力なら死んでるな(w
そういや難易度バラバラでもX-02取れるのかな?
たとえばHARDで殆ど揃えて、どーしても苦手なミッションをNORMALでクリアしたデータとか。
>>156 漏れなんかストーンヘンジの弾と平走してますがなにか?
(´−`)。oO(そういえば、最近ギコ爆見てなかったな………)
大気圏って・・・
>>156は確かにできる。
副作用でミサイルも連発可能になるけど(w
実際は、空気なくてエンストしちゃうから無理なんだっけ?
実際はその高度に行くまでに
エンジンストールして
下手すれば天国まで直行。
エンジン再始動に成功すれば助かると言うところ。
なお戦闘機によって安全飛行最高高度がちがう。
>>166 一番高いところ飛べるのって、SR−71だったけ?
なるへそ
いやスペースシャトルだろ(w
>>167 ( ´D`)ノ<遥か彼方へ逝ったボイジャー1・2号れすよ
スペースシャトルは滑空できるし
地球の重力圏を周回してたりするから良いとして
観測衛星や観測機を含めるのはどうかと...
>>166 F15とかは垂直上昇得意そうだもんね。
A10は…(w
173 :
なまえをいれてください:02/12/16 05:23
ミッション中の無線で気に入ってるの教えれ。
折れは、ソラノカケラの二次ミッション始まってすぐの
《よく探せ!ステルスだから映りずらい》っていうらへん。
ありがとうございました
テロニモマケズ タリバンニモマケズ アルカイダニモ ビンラディンニモマケヌ
丈夫ナ基地害軍事力ヲモチ 慾ハ多ク 決シテ自省セズ イツモ乱暴ニ怒鳴ッテイル。
一日ニ、ハンバーガー10個ト コーラト少シノ プレッツェルヲ食ベ、 アラユルコトヲ
他国ヲカンジョウニ入レズニ ヨク威嚇シ、タカリ、恨ミヲワスレズ 両洋ノ間ノ大陸ノ端ノ
大キナ白色ノ家ニイテ アフガンニ テロノ首謀者ガイレバ 行ツテ空爆・誤爆ヲ行ナヒ
極東ニ京都議定書ガアレバ 無視シテCO2ヲ排出シ続ケ 北ニ金氏ノ王朝ガアレバ
違約ノ核開発ハ ヤメロト言ヒ 中東ニ独裁国家ガアレバ 空母片手ニ査察ヲ迫ル。
9.11ノトキハ涙ヲナガシ 8.6ノ夏ハ両耳ヲフサギ ミンナニ一国主義ト呼バレ ホメラレモセズ
感謝モサレズ サウイウ国ガ 世界ノ王様。
シリーズで一番高いとこまで逝くのはR−352だな。
衛星軌道まで逝ったら高いと言うより、遠いと言うレベルじゃないのか?
今日あたりのニュースはイージス艦「きりしま」がたくさん見れるぞ。
>173
漏れはやはりベルツ中尉の
《パイロット達な大陸で逢おうと伝えてくれ》
かな…
他にもあるけど、ベストはこれかな
>>173 俺はそのミッション後の、中尉戦死による代理隊長と無線通信士のやりとり。
AC04は本当に生々しいよ、戦争やってる感覚がね。
ところで、今エース1、エース2のサントラをMDで自作してるんですが、
エース1の11トラック目(で、よかったかな?)の曲名が解りませぬ。
ゲーム内のサウンドテストではなく、CDプレイヤー等でのみ聞ける曲です。
誰が知りませんかのぉ?
182 :
なまえをいれてください:02/12/16 14:47
《凄い。あの戦闘機本当に独りで戦ってる。》かな。
183 :
なまえをいれてください:02/12/16 14:51
<<先輩ひどい!!>>
<<アハハハハッハハ・・・・ハハ>>かな。
184 :
なまえをいれてください:02/12/16 15:11
19
>179
「パイロット達な大陸で」ってなんなんだYO!
ちゃんと確認してからうpしる>漏れ
>>173 ( ´D`)ノ<ワタスは「目標を確認。侵入コースに入る!」が好きれすね。
俺はストーンヘンジからの砲撃の際に入る通信が好き。
着弾までのカウントダウンとか更なる砲撃を確認してトコロとか。
<<余計な事を考えるな。いつもと何も変わりはせん。いくぞ!>>
<<メビウス9、やられたのか!?>>
<<くそ、やられた!メビウス1、あとは頼んだぞ!>>
の3つが好き。
通信といえば、最終ミッション・メガリス戦で、
<<何てこった、敵は全部リボン付きだ!>>
ってのが、最高に笑えた。こりゃ、相当なプレッシャーだぁな。
>>190 ただでさえ鬼神のような機動をするリボン付きが9機もいるんだから一気に士気が落ちただろうな
中盤から終盤にかけてのメビウス1マンセー度が加速していく通信が好きです
敵からも畏怖の対象とされるし
>>191 しかもメガリスに立て篭った連中って、ほとんど若い新兵じゃなかったっけ。
こりゃ・・・パニックになるかもなぁ・・・。
砂漠、ファーヴァンティ辺りの友軍の地上部隊
メビウス1キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!
<<リボン付きが出たぞ!>>Σ(゜д゜;;)
(;゜Д゜) ・・・・・・・・・・・・・
((;゜Д゜))ガクガク・・・・・・・・
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブルガタガタブルブル
>>191 実はISAF側も<<大変だスカイアイ、敵は全部黄色中隊だ!>>とか言って
焦りまくっているのかも。
プレイヤー機抜きでパチモン黄色とでっち上げメビウス中隊をぶつけると
メビウス中隊がバシバシ墜とされていくのが何とも無常だ…。
俺は
<<生き残ったな。めびうす1>>
が好きかな。(ぱっと思い浮かんだやつだが。。)
他にも沢山あるぞ。
>196
Su-37x15機 vs F-22等x9機ではしかたが無い・・・・
むしろ黄色からすれば、虎カラーF-4Eに落とされるとこの上なく無念。
栄典とかに落とされるのも屈辱だろうな。しかも後ろ取られて。
<<こんなトロい奴に!>>
やっぱスカイアイの<<誕生日には勝利を頼む>>が好きだな。
全てはここから始まった、って感じで。
ファーバンティで同じ台詞が出る所とか、ニクい演出だと思う。
メガリスの若い将校ってちゃんと指揮官役いたんだろーか?
まだ調子が悪い。早くなおらんかねえ。<2ch
あの、ず───────────────────────────────────っと
疑問に思ってたんですけど、黄色中隊って、5機じゃなかったんですか?
なんか常に5機でトび撃墜スコアよりも仲間を連れ帰ることを誇りとする〜みたいなこと言ってたじゃないですか。
のに目がリスでなんで15機いるんですか?
4はストーンヘンジで死んで13ファーバンテーで死んだから
あれはストーリー中の黄色中隊とは全くの別物なのでしょうか?
漏れは、空中回廊の遮断で、E−767を二機落とした後に、
<<話が違う!このままじゃ落とされるぞ!>>
って、敵が大慌てするあたりかな。
だからスカイ
>>202 「常に5機を選んで飛び」ってエピソードが出てくるでしょ。
中隊の中から5機を選んで作戦行動してたんだよ、黄色の13は。
ジャン・ルイはカッコイイからそんな出し惜しみはしない。
いつも全力勝負。
>>202 恐らく、黄色達に教導されたヤシ共と思われ。
で、血気盛んな若造達なんで、メガリス蜂起に同調したものと。
サイドストーリーに、ちらっと映る『練度の浅い新人〜』とかが、ジャン・ルイ、ジーン共かね?
>>202 自分もその辺うやむやにしてたんで
検索かけてみたところ、こんな感じらしいです。
>飛行隊/飛行中隊(スコードロン);
>空軍編成の基本、3〜4個小隊、
>つまり12〜16機に隊長機、副隊長機が追加。
>全機、同一機種で編成される。
>>207 漏れはてっきり空軍の青年将校が、
降伏時の混乱に乗じて残ってるSu−37パクって逃走。
威嚇の為にどっかで黄色の塗装施して、偽黄色中隊になってたんだと思ってた。
ISAFも威嚇の為にmobius中隊作ってたからさ。
過去に何回かこのスレにきたことはあるんですが、
最近AC04に対する評価がまた一段と上がったので、またこのスレにきてみたんですが、
過去ログ読むのがつらい…あと約38000レス…(´д⊂
あと何日かかることやら…
個人的に好きな台詞は
<<俺たちは戦争に勝ったのか?>>
<<わからん。誰が勝ったかは歴史が決めることだ。だが1つだけ言えることがある。英雄は確かに存在する。俺達の目の前にな。>>
って所かな…
============
黄色中隊について…
ゲーム中で青5とか黒9とかいってるんだから、別に黄色の十三の選んだ5機だけではないのでは?
ナムコには飛行隊運用とか無線運用とかの知識がある人はいなかった模様。
まあ架空の軍隊だし、いいのか。
ガンダムみたいなもんだな。
>>210 他板の長寿スレに比べれば…と自分を励まして頑張るしか。
通算44000レス(概算)の中からSS探してる新たな敵機氏は大変だな…。
黄13率いる黄色中隊はストーンヘンジ陥落後、メガリス守備の任務に
就いていたというのはどう?
そこでジャン・ルイやジーンを養成していたが、戦局は急変・・・。
後の事はジャンルイ達に任せ、首都上空の決戦に駆けつける黄色中隊。
・・・みたいな話を勝手に想像してました。
>>204 ( ´D`)ノ<同じく。あと<<ミス(外れろ)!ミス!ミス!>>も好きれすね
次回作では
離着艦の時は04の最初の離艦デモのように
人が出てきてあれこれするシーン必ず入れてほしい。
次回作ではB-2&XB-70やTu-160みたいな爆撃機操縦ミッションをきぼん。
>>216 同意。せっかく整備員のポリゴンモデルがあるんだし、
もう少しいろんな艦載機と合わせて見てみたい。
<<アイツの下じゃ鉄の棺桶だ!>>みたいなのなかったっけ?
漏れはアレが好きです。
基地から離陸する時のムービーも( ゚д゚)ホスィ…。
>>216 毎回?
最初のうちはいいけど、何回もやってるとウザったくなるよ、きっと
演出としての挿入シーンは増やして欲しいけど
てか、エルジア軍がメビウス1を見て慌てふためいている無線を聞くのが好き
>>219 俺も好き。なんかそうゆうエルジアの会話聞いてると映画みたいでいいよね。
04はメビウス1を神格化しすぎだと思う。
次回作ではもっと一般パイロットの立場をきぼんぬ。
225 :
なまえをいれてください:02/12/16 23:53
台詞、ほとんど好き。
強いて言えば<<モビウス1、ぺこ!>>はイマイチ。
226 :
なまえをいれてください:02/12/16 23:54
漏れはストーンヘンジ攻撃の際の最初の《必ず、生き残ってやる》とこ。なんか、必死さが出てていい。
台詞、ほとんど好き。
強いて言えば<<モビウス1、ぺこ!>>はイマイチ。
エルジアではメビウス1撃墜にいくらくらいの褒賞出すつもりだったんだろ。
AC04Webのムービーにあった隕石落下の映像は、宣伝用だけだったのか…
あれけっこう気に入ってたんだけどな〜
>>224 AC04はエースとは何かって言うコンセプトで作っていたみたいだから、
それはしょうがないんじゃない?次回作がどうなるかは分からんけど。
>>224 じゃあ、オメガ11が主人公のAC04-2ではどうか?
リプレーのカメラ視点いっぱいあるのに
なんで墜落するシーンひとつしかないのよ。
墜落地点からの視点でこっちに向かって落ちてくるとか欲しかった。
<<本部の上空をダミ声が飛んでいるぞ>>
<<今俺を撃った奴を確認してくれ>>
<<ダミ声だ>>
<<大変だ!敵は全部ダミ声だ!>>
なんか続編が出るたびに駄作になってってる。
>>229 容量の問題?と思ったけど、開発者がAC04のカラーは青だって言ってたから
そのシーンは入れられなかったのかもしれないね。
>>229 そういやユリシーズ(破片)の落下地点予測映像も本編中には無かったな。
あれ好きだったんだが…ちとオープニングのナレーションにかぶせるには説明的過ぎるかな。
でも、AC04Web見てない人には、ストーリーがよく分からなかっただろうな。
時間がなくて作る余裕がなかったのか、あるいはWeb見てない人はお払い箱なのか…。
>>235 >>236 ちょっと再生してみた。
BGMがストーンヘンジ爆撃の方は
>>236の言っているやつだと思うのだが、充分青かったような…。
BGMが無敵艦隊封殺の方は落下してくる隕石を、ホームビデオに撮ったような感じか。
(画面に●RECの表示)
どちらにしてもムービー(・∀・)カコイイ
映画は初めに観たときより、2回目に観たときのほうが
より内容が分かり、楽しめることがしばしばある。
俺も初回はストーリー認識度が甘かった。
つか、ブリーフィングを一度聞いただけで把握できなかったりする。
あー、すんません。
「無敵艦隊〜」の方は、全然ホームビデオっぽくなかったです…。
見て書いたと言っときながらおもっきり間違ってました。
<<各機、
>>238に惑わされるな!!>>
>>239 最近だと、
「ビューティフルマインド」がオススメ。
一回目と二回目では視点がガラリと変わる。
驚きの連続で何度見ても飽きない。
社員ぽいな漏れ…つうかホントにオススメよ。
本日の初めて聞いた無線コ〜ナ〜。
谷抜け撤退中、泣きそうな声で
<<omega4 gone…>>
ところでAA-gunって口径どのくらいあんの?
20mm
30mm
40mm
50mm
機関砲
35mmや25mmなんてのもあるがな。
14oなんてのも
248 :
なまえをいれてください:02/12/17 08:48
1周年だな
アメリカ系は20mmが主流
ヨーロッパ系は30mm等々多々種類がある。
実はAC4Webの存在をしらなくて、今初めて見てきました
こんなに詳しく設定されてるなんてしらなかった!
エナジーエアフォースって続編が出るんですね。
・・・いやスレdat落ちして語るとこないんで。スマソ
先日、BGM収録のためにACECOMBAT2,ACECOMBAT3を中古で購入。
初プレイ時はどちらも友人に、しかもそれぞれ別の人間から借りた。
で、改めてやってみると、2はもとより3もかなり面白く遊べた。
3を初めてやったときは「ぎゃわー!エースが邪進化したぁ!」と泣いたものだったが、
今になって考えると、攻殻機動隊チックな近未来世界が楽しい。
それになにより、ミサイル4連射。場合によっては8連射(笑)。爽快である。
しかし、シャッタードスカイを一度プレイすると、明らかに技術の差を感じてしまうよ。
>EAF
ステルスの再現は感激した..だがそれだけだ
終盤に出てくる戦闘機にはすぐ見つかるし
レーダー圏外からミサイルを撃ってくる。
あんなのは素人にはとてもお勧めできない。
癇癪持ちならディスク割ってゴミ箱に捨てそうなくらいだったもんな...
レーダー圏外からのミサイル攻撃…。AMRAAMか?
しぇんしぇい!
癇癪ってなんて読むんですか?
>>254 つーかミショーン10クリアしない内に売っちゃたよw
ベルクト強すぎ・゚・(つД`)・゚・
最初のミッションの
<< アレンフォートは間に合わんかも知れんな >>
が士気の低さがただよっていて好き。
EAF、予想に反してグラフィックは悪くなかったから、
もっとゲームとして面白く作ってほしい(巨大珍兵器を敵に出せという意味ではない)
と、思うAC厨の漏れ。
だってさー、肉眼では見えない敵機に一発ミサイル撃ったら任務完了、とかいうのが本当のリアルなんでしょ?
そういうのはゲームにしてもしょうがないと思うし。
今日インデペンデンス・デイのDVD買って、久々に大統領の演説聞いたんだが、あんま感動しなかった。
最初に見たときはけっこうグッときたんだが。
パクリとはいえ、AC04の演説がよかったので、04の演説の味を覚えた後だと物足りなくなったのかな。
263 :
なまえをいれてください:02/12/17 17:35
次回のAC5にはインディペンデンス・デイに出てきたような
巨大UFOと戦うというステージがほしいと思うのは自分だけ?
(もはやACじゃないが……)
>>262 04がパクったほうだし・・・
そりゃあ後発のほうがイイ出来になる罠。
本編と関係ない、ボーナスステージとかなら許す。
本編は不可。
あと、ボーナスステージでソルバルウ使いたいと2の頃から思ってるんだが
ナムコ的な茶目っ気を考えると、地上目標を警護しろってミッションいいかも。
地上目標ってのは、永瀬麗子が駆るスポーツカー。
敵機はこれまでのエースシリーズに登場したオリジナル戦闘機なぞいかがか。
ネット対応になったら、どういう事になるんだろう。
対戦、チームを組んでのミッション攻略ぐらいしか思いつかないのだが。
しかし、それは実現出来るんだろうか。
>>267 ギャグだろうけど貴殿は3で犯した罪をまた繰り返せと・・・?
出すなら別のゲームタイトルを考えたほうがいいな。
正直、3テイストはお腹一杯
>>269 え・・・(汗
ううん、違うよ、もちろん違うさ!
やだなぁ、はっはっは・・・
(JOINING DISION)「このまま一気に離脱するよウワァァァン!」
272 :
bloom:02/12/17 17:55
ないとれーべんは最早UFOの域だと思うんだが・・・
ナイトレーベソの初操縦の時は目が回った。クルクルクル
>>210 がんがれ。SSとか950以降のレスは読むべし読むべし。というか読め。必修科目だ。
あと新たな敵機がSSまとめてくれているみたいなのでそれを待て。
>>216 もし発艦シーンを入れるなら今度こそ全機種全兵装での実現を!!
A-10とかF-2とか関西能力ない機体はどっかの陸地の即席基地から発進させて。
>>232 墜落視点だけでなくてミサイル追尾視点も1種類だよね。
このあたり開発中には何とも思わなかったのかなと思う。
>>263 「インデペンデンス・デイのあれはギレンの演説のパクリ」
とほざいた痛いガンヲタが過去にいますた。ナパームで焼き殺しますか?
>>265 なんなら10年前アーケードで出た「ソルバルウ」をゲーム化してもらった方が激しく
嬉しいよ。それもセミオートパイロット外して。
>>275 ナパーム弾ではなくBLU‐73/Bで
根こそぎ焼き払いましょう。
ソルバルウ(ゲーム名)をゲーム化ってなんだよ。
チョコエッグの戦闘機買ったら、SR-71だった。
なんか小亀みたいなのが載ってるんだけど、これは何?
小機を切り離したりできるの??
戦闘機のチョコエック売ってないよ〜
おれが行くコンビニは鳥ばっか…
>>280 さっさとバードストライクしてもらいたいね。
>>282 面白かった。
滑走路の周りに緑が少ないとか、着陸灯を昼間でもつけてるのはそういう意味もあったんだな。
>>282 そこいいね。
前にベイルアウトの話読んでガクガクしたよ。
>>278 D-21型ドローンっていうらしい。
SR-71に搭載し、空中発射して目標をカメラで激写、
そのあとカメラごとフィルムをパラシュートで射出。
(この降下中のカプセルはHC-130が空中回収)
んで役目を終えたドローンは気圧式スイッチで爆発する…という計画だった。
試験途中で死亡事故が発生して計画は中止になったとか。
メビウス1味噌!!味噌!!
<<ああ! ジャン・ルイが煮干しだしをとり忘れた!>>
<<落ち着けジ−ン、だしの素を入れるんだ>>
>>290 何て言うのか、それだけあるなら一機ぐらいくれ、って思ったな。
置く場所なんてうちには無いけどさ。
今4chでハリアーが海に落ちるのを見たが・・・
>>290 前にスレで話題になったAIM-9Xムービーで、
F-4(ターゲットドローン)が撃ち落されてたね。
ここから持っていった機体なのかな、南無南無…。
おまいら、今の空中給油シーン、見てましたか?
イーグル&AWACSの空中給油 (;´Д`)ハァハァ
>>290 飛行機墓場って感じだな〜
まだ自衛隊は現役でつかってるってのに…
なんか可哀想だ…
4ch....すまん、マジな話だけどTVで入っていたの?
>>277 92年頃に登場した、3Dポリゴンシューティングの事かも。
・基本はテクスチャ無しのフルポリゴンシューティング
・自機ソルバルウはシールド装備。シールド切れ時に被弾or激突で破壊
・ザッパーとブラスター装備は同じだが、ブラスターは複数同時ロックオン可能
・筐体はスータブレードに似ているが、メインモニターの上にシールドゲージ専
用のサブモニターあり(位置がちょっと見にくい)
・操作感覚はSFCのスターフォックスに似ている(オートスクロール+上下左右
移動)だけど、ブーストやブレーキはない
実際にプレーしたけど、当時としては結構面白かったな。今やるとかなり単調か
も知れないから、ナムコミュージアム向きかな。ストーリー上の位置づけは知ら
ないけど、小説の流れに沿っているのかも知れないなぁ。全部読んだわけじゃな
いけど。
SSまとめだけど、SS以外の小ネタ的な部分もまとめてしまってる。ぎゅわ氏の
ページとは被ってない・・・・と思う(汗
299 :
なまえをいれてください:02/12/17 23:10
>>292 4chって事は関東圏?
ハリアーが垂直降下しながら蒼い海にドボン。 もったいないなぁ……。
あれを見て弟の一言、「ハリアーって本当にあるんだ」でした。
まぁメタルギア2でしか見たことなかったからしかたがないか。
>>294 見た見た。給油ノズル接続シーンにすごくドキドキ。やるなNHK。
>>277 >>298 「ソルバルウ」と「スターブレード」の公式ビデオ持ってますが、何か?
>>298 小ネタまでサルベージとは芸が細かいな。
そういや、そのまとめたAC04ネタ
(テキストで10Mオーバーだったか)はどうする予定なんですか?
次の作でわ敵も特殊兵装積んでホスィ。
あと通常ミサイルもうちょっと追尾して。
>>302 関東圏だと日本テレビ(NTV)。通称、日テレ。
パイロット、イジェクトしてたな。
>294
ご飯食べながら見てました。
いつの日か空自でもこんなシーンが見られるのかなぁ〜と思いつつ。
それにしても三十分あのまま飛んでないといけないとは、神経の擦り減る
話ですな・・・。
SS探しの過去ログ読みは、まだM21までしか見終わってなかったりする。残り過去
ログ16個。現在dat落ちしている分は当然の事ながら入手してないし。
しかもM21まで読んだ段階で「あ、コレも入れといた方が良いかも」って小ネタ探
し始めてしまったという状態。かなり馬鹿やってます。
見直し初めて現在M09だから、やっぱり年末あたりに仕上がりそうです。
できあがったら、どっかにページ出すか、LHA圧縮でアップします。さすがに元の
10.6MBなデータ(圧縮かけて3.2MB)はアップしません。重すぎ(w
今のところ、小ネタと言ってもNAMEDの由来と無敵艦隊で撃沈されるエルジア艦隊の
艦船一覧くらい。他にも前に読んだ時に少しあったから、もうちょっと増える予定。
日テレ系列・・・うちだと6ch。
>>290 スゴイなあ
第一次世界大戦の戦場跡の墓場みたい
航空写真で見てみたい。
T33あたりはもう使い道何にも無いだろうから暇人に格安で売り払って
「T33ワンメイクレース」とかやってみてほしい(ムチャ
290の場所は飛行機好きには「飛行機の墓場」として有名な場所だよね。
一度行ってみたい・・・
TV話で思い出したが。今日(正確には昨日)の朝、何の番組だったかは忘れたけど
ゴジラの新作の宣伝やってて、そこでF−22Jと思われる戦闘機が落とされてたな(藁)
ASMとAGMってどう違うの?
>>312 S…ship
G…ground
だったか。
groundとsurfaceって意味一緒でしょ?
そしたらGAMってあるん?
GAM=GPS Aided Munition。米軍のB-2専用簡易誘導爆弾GBU-36・GBU-37の名称。
地対空ミサイルはSAM
>>315 補足
・AGM
air-to-ground missile:空対地ミサイル
・ASM
air-to-surface missile:空対地ミサイル
anti-ship missile:空対艦ミサイル
anti-submarine missile:対潜水艦ミサイル
・AUM
air-to-underwater missile:空対水中ミサイル
・SSM
地対地ミサイル
地対艦ミサイル
艦対地ミサイル
艦対艦ミサイル
今日、何年ぶりかにエリア88を再び読んだ
時代の流れを著しく感じた・・
>>290 以前は、部品取りされて、バラバラになった機体とかあったような気がするが。
出来れば、この中の一機をIASFカラーにしてみたいと思うのはオレだけか(w
ISAFカラーでカコイイと思ったのはF-4だけだった。
x-02ってステルスだから攻撃するときはミサイル詰めてるとこ開くじゃん?
で、ロックオン対象が1つなのになんで2つ開くの?
>>320 そんなツッコミは初めてだな。
それはACのゲーム性と関わりがある。
実機のF/A-22なんかも機体横にサイドワインダーのウェポンベイがあるが、当然発射のときは
撃つ方のベイだけ開ける。
しかし、ACはベリーイージー以外の難易度では通常ミサイル(サイドワインダー)で敵機を
落とすためには2発当てなければならない。
その為、左右のベイを同時に開けて2連射が出来るようにしているのだろう。
<<うわああああああああああああああああああああああああああ>>
画像じゃなくて、機体のコクピットの電子音とか扱ってる祭都ご存知ないですか?
エナジーエアフォースやったらトリップしちゃった。
>>317 あのマンガの作者はF16とかF/A18あたりの「新しい」世代の戦闘機が嫌いだったらしいよ
EF-2000やラファール、F/A-22やF-35なんて見ていられないのでは・・・。
327 :
なまえをいれてください:02/12/18 17:48
<<322、応答しろ!>>
>>324 FALCON4.0のSP3版で使われてる計器関係の音は全部本物だよ。
たぶんゲームから抜き出せる。
あとMSフライトシミュレーターのアドオン機体も、結構本物使ってる。
330 :
なまえをいれてください:02/12/18 20:45
《322が黄色中隊にやられた!》
友人にAC04貸している上、明日からMGS2をやるので暫くAC04は出来なさそうだ。
また、上空で会おう。
<<322の残骸を目視。回収部隊を派遣した。>>
>>328 その場所だったかは忘れたけど、似たような飛行機墓場が
テレビ(世界まる見え)で取り上げられてたことがあったような。
スクラップに使うような重りを落として
戦闘機を潰していく光景が妙に記憶に残ってる…。
>>325 言われてみれば初期はそんな感じかも。
主力機がクフィルってのは雰囲気だしてて良かった。
後半の登場機種はすごいことになってたけどなー。
>328
凄い数だな。
どれだけ活躍したんだろうか・・・
<<246方向の海上に救難信号を確認パイロット救出部隊は速やかに救助に向かえ>>
>>328 破壊するにはミサイルがいくらあっても足りないなw
ガキじゃないが巨大化してプチプチ潰していきたくなる写真だ。
>>337 でもAC04にそんなミッションはないからなぁ。
ハリアー穴に爆弾落としてくる(w
339 :
なまえをいれてください:02/12/18 22:06
ライトターンナウ!
340 :
なまえをいれてください:02/12/18 22:16
AC04の隠し機体、X−02。
これなんて呼びます?
自分は「エックス オー ツー」とよんでますが……。
新しい元素名ですねw
>>340 なんかNOxを思い出した。
俺は「エックス・ゼロ・ツー」と呼んでるけど間違ってないよな…
やはりそうですか。
なんか呼びやすいだけでそうよんでるので。
≪俺はもうだめだ……≫
えっくす・ぜろつー
「バツレイニ」
罰箱2号
>>340 自分もそう呼んでるけど、それでいいんじゃないの?
映画の「007」は「ダブル・オー・セブン」って言うし。
>>348 × それで
○ それでも
「エックス・ゼロ・ツー」でも「「エックス・ゼロ・トゥ」でもOKかと
試作弐式戦闘機
>>340 漏れも
>>349と同じ「エックス・ゼロ・ツー」って呼んでる。
こいつにも、イーグルとかファイティング・ファルコンみたいな呼び名があれば、
もっと良かったんだが。
チョコエッグのおまけF-15だった。
がんばってISAF機にします。
X-02って架空の戦闘機なの?
_, - ,ヘ ←「エックス・ゼロ・ツー」と呼んでいたおまいら
TL |_ ) ___ r'⌒ヽ_
`レ>〈 / l、__,/}::\←「えっくすぜろに」と呼んでいた漏れ
⊂イノ) (T´ | ゝ_ィ>};;_」
ゝ、ノニ7 ! `''ァ、. \__}
_〉{ 〈`^`¬ノ . :〔
 ̄ . _,... -- |__イ-、_j|_: . ヽ、-- ...,,,__
_,, -‐ ´ rニト, フ ゝ __ 〉 `‐- ,,_
いや、だって「えふじゅうよん」とか「えふじゅうご」ってゆうだろぉ!?
……いかん、自分が負け組に思えてきた(;´Д`)
エックスゼロに。
俺はエーテンだけだな。英語で読むの。
ェクスツー
えっくすぜろつー
実はXOZでソズとか
ばつまるに。(挨拶)
俺は
>>354と同じく「ぜろに」…なぜだろう。
ISAFのあれ
ぺけまるに
su-さんじゅうご
F-よん
X-ゼロツー
何故だろう
X-02ファイティングシェリー
エックスオーツーと読んでた漏れはどうすれば。
ナムコは一段上を狙うなら軍務経験のあるパイロットを雇うべき。
>>368 金に困った東側を雇って、通信からナニまで全部ロシア語(・∀・)イイ!!
えすゆーさんごー
みぐにじゅうく
えふえーじゅうはち
てぃーふぉー
えーてん
いーななろくなな
>>366 気にするな
俺もAC3のときベルクト(su-43)をフォースリーをよんでいたさ
>>364 おお! ルーキーとは言え戦力増強は怠りなしか。
後は各隊を率いるディレクターがどれだけACチームに残っているか…。
イクス-ヌルツヴァイ
>369
ロシアの交信規則も新鮮で良さそうだなぁ、まあ米とあまり変わりあるまいが。
米兵曰く、Su は「ス」と読むらスィ
今テレビ見て思ったけど、ほのぼのレイクの戦闘機は
金欠の人のところへ行って何をする気なんだろう…
いつも作戦中止になってるみたいだけど
今頃スタッフ募集かよ・・・。こりゃ遊べる日は相当先になりそうだなあ。
しかも時給900円以上・・・。鬱だ。
>>372 グラフィックの人を探してるってことは、逆に言えば
企画さんもプログラマーも音楽さんも社内に居るって事かな。
ディレクターの河野たんがデザイン系だから、河野たんが
新戦力に教導しながら作品全体の方向性をまとめていくって形になるのかな?
逆の目で見ればもうしばらくしたら作成開始になるってことだね
来年の秋には完成するのでしょうか?
>>380 最終的な完成は再来年の年始ぐらいじゃないかな?根拠は無いけど。
んで来年半ば辺りから04webみたいな媒体で小出しに情報を流していくと予想してみる。
>>381 同感。
ヒコーキのモデリングは他の製作より(ストーリーよりも)先に始めちゃっても問題なさそうだし。
で、他の部隊は星狐やらをキッチリ終わらせてからACESに合流とか…。
長びきそうね。
この前、ぎゅわ氏がコントローラーの不調をご報告されていましたが、
今日、俺の所でもコントローラーの不調が発生しました。
□ボタンを押すと中規模MAPに切り替え、指をボタンから離してもMAP
はそのまま固定され近接のMAPに切り替わらず・・・
次にもう一回押すと広域MAPに切り替わる・・・が、そのまま固定。
もう一回押してようやく近接のMAPに戻りました。
ミサイルアラートが鳴りっぱなしなのに、MAP表示が変になったのには
焦りました。
コントローラーを抜き差しして、リセットで一応元に戻りましたが・・・
誰かXBOXの戦闘機のやつやった人いる?
どんな感じでしょうか?
末期の黄色中隊みたいにならなきゃ良いんだけど>PROJECT ACES
多少長引いても良いんで、良い物を作って欲しい。
エアフォースデルダ3とエースコンバット5はどっちが先に出るのか?
デルタの話題ってナゼナイ?
>>384 エアフォースデルタ2?
5.1chはすごいよ。ミサイル避ける時とか。
これだけは絶賛できる。
ただ他の面は…
武器がミサイルと無限機銃だけだし機体変えてもほとんど何も変わらないしストーリーほぼないしやたらと軽いし(いろいろと)
制空権毎回奪うの面倒だし空想機多すぎだしとACみたいなのを求めているのならあまりオススメできない。完全なシューティング。
ということで次回作では是非5.1chの実装を!>AC
>>375 オレは全機英語読みするので、
フランカー・シリーズはスー・サーティー・ファイブと読む。
他はエフエイエイティンシー、エフフィフティンイー、イーエフトゥーサウザントてな。
04web最終更新から一周年。
>>382 確かに、今いる人間だけでもある程度作業を進めている可能性はあるかも。
来年の夏あたりには、AC04の最初に公開されたムービーくらいにまで形になっていると良いな…。
384 ac04よりも敵の動きを予想しないとミサイルが当たりません
あとヴァルカンが役に立ちません
今5週目だけどまだマンボウが手に入りません
誰かヘルプ
リアル度
エナジーエアフォース>エアロダンシング4>AC04>AFD2
質問 エースコンバット3で全面クリアーするとどうなるの?
>>392 凹みます。
全面クリアー前「お〜!何か近未来っぽくてカッコいいな〜!」
↓
全面クリアー後「なんじゃこりゃーーーーー!」
まあ、あの世界観は好きだったけどね
ホリのスティックは畳の上じゃ使い図らいのだが
デラックスなのを求む
ペダルは要りません by鉄機
AFD2 2万本くらいしか売れなかったけど次回作は造れるのか?
リアルさなんてあんまどーでもいい ガンダムの主人公みたいな気分があじわれば
それでよし
AFDはタイラント制圧以外はぜんぜん面白くもなんとも無かった
寮機がまったくと言っていいほどいないし。
でもあの戦闘機の数は素晴らしいな、あとACよりやりごたえがあった
先読みしてミサイルを目標に向かって撃たないと当たらないし。
(されでも旋回されて当たらないこともあるし)
失礼わたしは202ではないです
AFD=×
AFD2=○
>>393 せめてあの起動画面?とセリフの後に、もう一本くらいストーリーが追加されても
良かったと思う。そんな感じの言い方していたから期待したのに・・・。
あと、ぎゅわ氏英訳の件サンクスです。あとで一文字抜けてたのに気が付いたんだけど、
「この地は」→「この地には」
ってなります。すいません。
こちらこそサンクス。>新たな敵機
ちなみに、此方で書かれた内容は基本的には受け付けていない。
本当に同一の人かどうか確認ができるまではね。(今回は修正しますた。)
というわけで融通がきかないサイトだけど、今後ともよろしく。
スレ違いになるけど、ACみたいな世界観の映画ってない?
とにかく戦闘機の出てくる映画でお勧めなやつおせーて。
>>398 俺クロノアって一作目しかやってないんだけど、二作目以降はどういう設定にしたの?
あれって続編作っちゃいかん終わり方だったと思うんだが・・・
スレ違いすまん
>>402 代表的なのはトップ・ガンとシルバーホークシリーズ。
エネミーラインは前半以外見るところなし。
戦闘機が出てくる映画かー。
みんな「トップガン」とか「ステルスVSステルス」(笑)とか挙げるんだろうな。
俺は戦闘機が主役の映画はちょっと能天気なのが多くて、映画としてはあまり好きではない場合が多いな。
個人的に映画としても好きなのは「インデペンデンス・デイ」「ファイナルカウントダウン」かな。
どっちもSF風味(前者はエイリアン、後者はタイムスリップ)なんだが、割と感動したよ。
スーパーチャンネル見られるなら(地上波でも地方によってはやってたりする)、「犯罪捜査官ネイビーファイル」が意外にオイシイ。
主人公が元トムキャットのパイロットで、しょっちゅう自分でトムキャットを操縦。
ロシアに行ってフランカーを奪って逃げる話もあった。
本物の兵器映像がよく出てくる。
>>388(飛行機の呼び方について)
Su-35は「すほーいさんじゅうご」
F-4以降のFは「えふよん、えふじゅうご」
A-10だけ「えーてん」
F-1、F-2は「えふわん、えふつー」
Mi-24は「ミルにじゅうよん、はいんど」
AH-64は「えーえいちろくじゅうよん、あぱっち」
俺は「イーグル」とか「ホーネット」とか「フランカー」とか呼ばないし、
機体によって千差万別だな。
F-15とかの副座って何のためにあるの?
前の奴をしばく
>>407 言われてみればエーテンだけじゃなくて、エフワン、エフツーもだな。
俺は エスユーにじゅうなな。ミグにじゅうく(きゅう)。
トムキャットとかホーネットとか言う。
フランカーは蔑称っぽいので使いたくなかったが、総称がなくて困るので使う。
413 :
なまえをいれてください:02/12/19 13:43
ナムコ、ロック岩崎を雇え!
そんな金と暇があったら、さっさと新作発売しる!
>>407 ストライク・イーグルやタイフーンといった愛称も使うが、
同じナンバーでも、C、Dとかで異なるときにはナンバーを使うな。
ハインドは、エムアイとぅうぇんてぃふぉー。
フランカーって、正直者って意味じゃなかったけ?
>>408 Dイーグルは練習機っぽいので教官が。
Eストライク・イーグルは戦闘爆撃機だから爆撃手が後ろに乗る。
トム・キャットやスパホにはレーダー手あたりが乗る。
>>402 「エアー フォース1」だっけ?
F-15がMiG-29を倒したり、大統領機を狙ったミサイルをF-15が
壁になって防いで犠牲になったり、マジで感動した
パイロットの鏡だと思うよ
Mig29はミグ肉
ディスカバリーチャンネルでは
ナイトホークをエフ ワン セヴンティーンて言ってたな。
AC04でもE-767は
イーセブン シクスティーセブン
て言ってたな。
>>429 俺は「いーななろくなな」
英語かぶれすんなよ>ALL
ちなみにNATOコードでは戦闘機・攻撃機の名前は頭文字がF、
爆撃機の名前は頭文字がBになっている。
AFDってなに?
>>425 エアフォースデルタ。
コナミのフライトシューティング。
>>421 フランカーの由来はどこに書いてあるの?見当たらないけど
(ラグビーにフランカーというポジションがあるから、ってのは安易じゃない?)
自衛隊がフランカー採用!はオモロイね
実際に体験搭乗はしたけど、購入してくれればハァハァできたのに
このスレ的に、ファイアフォックスはどーよ?
429 :
なまえをいれてください:02/12/19 18:44
>>428 俺はそこそこおもしろいと思う。
前半は見てて疲れるけど。
<<あぁ・・・・・・もうダメだ・・・逝ってくる>>
出てくる映画のタイトルからして、
軍事板の住人は、あまりここに居ないことが伺える
<<420の脱出を一応確認>>
ところで、アフガニスタンの国際治安支援部隊が
ISAFって名前らしいですよお前ら。
>>ぎゅわ氏
こっちの書き込み無視の件、了解です。言われて納得。
>>434 そっちが本物。正しくは国際治安維持部隊で、スペルは・・・・って、過去にも同
じ事書いた記憶があるなぁ。
ついでに国際セーリング連盟もISAFだそうだ。全然関係ないね、こっちは。
NASDAにH-2A・F4の打ち上げ時の動画がアップされたので、先週見逃した人はGO!!
特にMPEG大容量版はかなり鮮明。段間部の内部構造物や第2段エンジンのノズルス
カートの筋、あと前述の衛星分離時のチリもハッキリ見て取れます。
ISAGE
<<これより通常勤務に復帰します。>>
エナジーエアフォースって墜落したときに
地面に機体が突き刺さったりする?
441 :
なまえをいれてください:02/12/19 20:49
sageの反対
>>439 黒煙を上げるだけ
>>440 「インチキ」か‥いかにもって感じで、何だか笑える(ワラ
結局、名前なんて適当なんじゃないの?
ロシアがつけた正式名称の「鶴」には納得がいくけど
「インチキ」じゃ、深い意味なさそうに思えるが
お前ら、暇つぶしにテレビ東京でも見れ
>>442 なにせ仮想敵国の戦闘機に与える通称だからね…。
発音が他の兵器とまぎらわしくなければ、
出来るだけ馬鹿っぽい名前にしてやろうというネガティブな考えもあるのでは。
ヽ(・∀・)ノ インチキー
MiG-25のNATO名のフォックスバットって何だろう…。
Mig-31はフォックスハウンド・・・
<<うわあああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・>>
<<地獄に堕ちたか、リキッド..>>
<<火葬も済んだようだ>>
そーいえば、今日はMGS2Sの発売日か・・・・・・・・・・買い忘れた(w
旧ソ連へのNATO名って
・単発機は単語、双発機は熟語
・戦闘機はFで始まる単語を用いる
というのを聞いたんだが、それだとフランカーやファルクラムは双発なのに単語表示
だから変だと思うんだけど。求む正確な情報。
前スレでストーンヘンジによる敵航空機撃墜の話を色々と聞かせてもらっ
た者です。
その後ストーンヘンジ攻撃のステージで何度か敵機が砲撃に巻き込まれる
のを見たのですが、けっこう遠かったりレーダーでなんとか確認できるく
らいのものでした。
でも、ついさっきタンゴ線を越えるでMAP中央あたりを飛んでいるF/A-18が
ストーンヘンジに堕とされるのをかなり間近で見ました。
かなり衝撃的なシーンでした。
あんなところ飛んでいたらストーンヘンジに巻き込まれるんじゃないの?
と思い2000ft以下で飛びながら視点を前方上空にして見ていると、案の定
というか期待通りになったのですが、そこで思ったこと・・・
敵軍には2000ft以下で飛べ!!って指示してくれる管制機はいないのでしょ
うか?それともエルジア側スカイアイはイジワルな香具師なのか・・・?
<<こちら青9、砲撃を避けるため低空へ退避する。>>
<<こちら管制機、低空退避は不許可!現状高度を維持せよ。砲撃は当たらん。>>
という感じかな?
ゲームだからその辺の敵へのフォローはしてない・・・というのが正解っぽい
けど、そんなことを思いました。
いや、ISAF機も高度を下げていない場合が多々あるような・・・
<<全機、高度を下げるな。これは命令だ。>>
<<敵が高度を下げた時がチャンスだ。命がけでやれ。>>
エルジア軍が非人道的な扱い方をしていると妄想してみる
>>452 警告はしているけどパイロットの反応が遅れたとか、
高度を高く取りすぎてて間にあわなかったとか…。
でも個人的には
「巻き込まれた機体は敵味方無関係に消滅するほうが冷徹な感じが出るから」だと思う。
>453
そういえばそうですね。
お前、スカイアイの指示聞いてないだろ!!という僚機ばかりです・・・
という事は
メビウス1=素直
その他パイロット=俺は当たらんという根拠のない自信にあふれている
ということでしょうか。
パイロットの問題か・・・
敵をだますにはまず味方から
ってことで、エルジア機には、
<<お前らには当てない>>
…と言っておいて実は狙っていたり。
ISAF機も
<<エルジア機と接近していれば安心>>
…と罠にはまっていたり。
でも無線じゃ「撃墜された」とか「レーダーから消滅した」とか「通信途絶」とか言ってるんだよな。
それでも高度下げる気配なし。
実は、ストーンヘンジ砲撃管制システム(?)のディスプレイに
<<砲撃中止。フレンドリー。>>
とか出てたりして・・・
もう遅いよ・・・って感じですが。
>>456 「諸君らの翼にはかすりもしないだろう」
ブリーフィングの司令官の言葉を素直に信じたのだろう。
と言ってみる。
昔読んだ本で「たいていの国の軍隊では、陸軍、海軍、空軍部隊の相互通信ができない」と書いてあった記憶があるから
エルジア所属戦闘機…空軍
ストーンヘンジ…陸軍
だと仮定すると、両軍の連絡不足かと思われ。
それに陸、海、空軍によって使うのに便利な無線周波数帯が違う。
陸軍部隊は長距離通信の必要はないけど、森の向こうや丘の影の部隊と交信する必要があるから短波(HF)を使い
海軍は広い海域に展開して作戦するから、長距離まで届く長波(LF)が都合がよく
また、空軍は直線的に見通せる間で通信するから、超短波が便利。
こういった事情も原因の一つじゃないかねぇ…とマジレスしてみる。
>461
すごい勉強になりました。サンクスです。
連絡不足か・・・
さらにもしかして旧日本陸軍と海軍が仲悪かったみたいにエルジア空軍
と陸軍(ストーンヘンジ管轄)が仲悪かったら・・・と怖いこと考えてみました。
>>461 じゃあ、敵の空軍、陸軍の無線を雑音もなく傍受してるISAFってスゲェな(w
いや、逆にエルジアがショボイのか??
>>461 AC04では無線関係の考証が全くなってないよ。
その辺はフライトモデルと同じぐらいいい加減。
第一陸の人間が航空機に支援要請するのだって
FAC通すとかいろいろあるのに。
私は
「敵も味方も無く吹き飛ばしたほうが恐ろしさが強調される」からこうしてるんだろうと思う
ACは考証より演出重視がうれしい
ストーンヘンジを始めとして毎度遅れて登場する黄色中隊。
なんとなく講義に中途出席する学生みたいだ…。
>>465 演出重視は結構だけど、いい加減さがちらつくと醒めちゃうんだよな。
ナムコはAC05のアドバイザーに元パイロットとか雇えばいいのに。
>>451 MGS2SS購入してみた。うえ〜ん。
雷電でプレイしてるとき、スネークは一体どういう行動をとっていたんだろうと考えていたのに
SSで全然解明して無いじゃん!小島にやられた…つうかスレ違いスマソ
乗ったことないからわかんないんだけど、
実機のスピードってゲーム中の背景スクロールするスピード(?)のあんな感覚なの?
なんか実際はもっと早い気がするんだけど。
リアルのジェットコースターのほうがゲーム中の機体より速い気がする。
テレビ小さいからよくわからんけど。
>>470 間近にすれ違う物が無いから遅く感じて当たり前。
超低空飛行でもしてろ。
>>469 そこって一体どうなってるの・・・・?
ナムコに通報したら著作権侵害って言われるかな
>>470 低空だとどうか分からないけど、高空だと旅客機と同じように
「進んでるんだかなんなんだかわからない」って感覚になると思う
地面とすごーく遠いから。
トーネードとかB1とかはほんの数十メートルの低空を音速で飛べるけど
こういうののコクピットから見るとどんな感覚なんだろ。
Gとか振動とか感じることができれば速さも感じると思うのだが。
>>469 ここに載せちゃうの?社員が見つけたらヤバくない?
そのサイトに報復されなきゃいいけど
この情報はナムコの開発中のもので、ナムコ内の誰かが流したものと推測するが、
おそらくナムコは否定するだろう。
俺のサイトでこの情報の一部を追記するつもりはない。
だが、この裏情報はFANにとって重要なものと思ってUPした。
中身はとくに知られてはまずいというものはない。
ストーンヘンジの砲撃でグランドキャニオンの壁が崩れるというシチュエーションが現実になったら
確かに凄いとおもった。
>>473 いけないクスリをやってからAC04で遊んでみるとか。
水平一定速度だとGは発生しない。
>>470 やっぱり高度の高さで印象はぜんぜん違うよ。
以前、海自のP−3Cに体験搭乗した時、不審船を監視する高度で飛行してもらったことがある。
だいたい200フィート位だったけど、めちゃくちゃ速く感じた。しかし、高度を上げるとのんびり
した感じだった。低空のときはむしろ速度低いはずなのに。
>>476 草吸ってやったら引っ張られるぞ。マジで。
>474
そのサイトは無断で俺のサイトの画像を使ったのでかまわない。
>>475 確かにこれはファン垂涎の代物だな…。
悩んだ末の決断と情報に感謝します。
あと、雑誌の編集部にも記事or攻略本作成の資料として
設定資料が提供されることがあるから、
一概に社内からの漏洩とはいえないかも。
…さすがに今回の、この質と量はfrom社内っぽいけど…。
>ストーンヘンジの砲撃でグランドキャニオンの壁が崩れるというシチュエーションが現実になったら
実際やってたら『スカイ・オデッセイ』の一面みたいな演出になったのかなぁ・・・。
>>480 ん〜・・ぎゅわの画像を無断使用したからって、ファンのためとは言え
(素人考えだけど)逆恨みされたら、って心配になっちゃうんだよね
>483
さんくす。何かあってもなんとかしてみる。
<メガリスのところに書かれてあったものを抜粋>
AC2最終面に出現した巨大要塞「イントレランス」の型番違い。
以前はその全貌が掴めなかった山間部に設置、若しくはなんらかにより土砂に覆われた様な外見だった)が、
左右に広がるミサイル生産施設や発電施設によって
より巨大な印象を新たに展開する むしろ最初見た時それと分からない位が望ましい
「イントレランス」は「スフィンクス」がモチーフだったが、今回は「グリフォン」の様な
モンスターに近い 或いは「ナスカの地上絵」か?
<ストーンヘンジの設定画より抜粋>
全方位への迎撃を可能にする為、射角は90度近くある。プラス全周への回転。
クレーン状のアームとケーブルによって制御する。砲架は意外と華奢な感じ。
東京タワー並の図体を持つので複合トラス構造体による巨大感は欠かせない。
砲の左右に付いているのは対磁場干渉用スタビライザ。発射する際放電して稲妻が走る。
もともと衛星迎撃用の施設を改造して軍事利用しているので、色はウォームグレー。
イメージはニューメキシコのVLAアンテナ+宇宙ステーションか。
メガリスといい、設定は某研先生なのであろうか。
ファイアフォックスは小説のほうが断然面白い
主人公が脳波で武器を操るミグ31を盗んで逃げる後半はアドレナリン出まくり
>>485 衛星破壊用って設定だったのが、少し射程距離を落として現在の設定に落ち着いたのか。
コモナの「ソラノカケラ」との整合性を取るためかな?
>>473の振動なんだけど、
トランスバイブレーターってどうなん?使ってる人居る?
Gは発生したら怪我人出るやろ。
490 :
なまえをいれてください:02/12/20 13:11
テールローターが吹っ飛べば気が付くだろう(w
492 :
なまえをいれてください:02/12/20 13:24
ちょっとストーンヘンジの事に話を戻すけど
タンゴ線のところで第1回目の砲撃がきた時に高度を下げて砲撃来るのをまってたんだよ
そしたら前方を同じように高度を下げて飛んでいくエルジア機がいたんだよ
高度下げて飛んでるやつ初めて見たよ。何の機体か忘れたけど
>>491 テールローター外れたらメインローターのトルクの反作用で
ぐるぐる回っちゃう
>>489 よりにもよってOH-1。。。
ゆっくり飛んでたらあんまり変わらないのかな?
ヘリの尾翼ってホバリングのときはとんでもない角度になってたりするけど
あれの制御ってどうやってるんだろう
質問
今更なんだけど,ディジョンの正体に10年間も気ずか無かった相棒(名前忘れた)
は間抜けだと思う。
つーか設定が変
次回作?ハードは、PS2のみかな?
本音を言えば、X_boxにも出してほしい
PS PS3でも可
いきなりよく分からんことを言われても‥
ネタならもうちょっとレスしやすいようにしないと
>>498 ほぼ間違いなくPS2のみ。PSはありえない。
500 :
なまえをいれてください:02/12/20 20:14
ヘイロー500。
501 :
なまえをいれてください:02/12/20 20:34
テープが完成しました。
(´_ゝ`)フーン
>>502 そのテープからパソコンに取り込んだムービーは、Webで公開しないの?
著作権があるような・・・無かったっけ?
ある。
著作権ゆえに内輪で楽しむにとどめることになる。
サイトのスコアアタッカーの間のみってことで。。
>Web配信
魅力的な響きだねぇ。
>>507 残念…
そういう決まりなら仕方ないけどさ、一度でもいいから
Super Ace Pilotの腕を拝見してみたいね
なんかさ、大胆に、ここまでやっていますよ〜っていう参考になる(?)サイトってある?
もちろん合法で。俺って著作権について不勉強だから。
...なんてことを言い訳にしたら怒られそうだな
鑑賞オフとかやらんの?>ぎゅわ
<<スカイアイより各機へ、戦線が膠着している。だれか何とかしてやってくれ>>
ダビングしながら寝てた。
このスレで例のデータ
>>469DLしなかったやつっているの?
>512
対戦オフという手も。
ぎゅわ、疲れてるんじゃない?
さっきから何が聞きたいのかサパーリ
体酷使すると、カゼひくで〜
さんくす。するどいな。
実は昨日の朝から2時間くらいしか寝てないんだわ。
お気遣いに甘えて今日は寝させていただきます。
次回作では、ソラノカケラのような戦いがあるならば、
ミッションに入る前に仲間と敵機が入り乱れてドッグファイトしてるムービーが見たい。
入り乱れ(;´Д`)ハァハァ
>>517 禿同。
namcoのスタッフさん、おながいします。
入り乱れ(;´Д`)ハァハァ
敵味方がFox2打ち合ったり、GUN乱射したりのムービーをお望みで?
誰も
>>501を見てないでしょうが、一番下だけは兄チャマ要チェキです!
冬休みに入ったから厨房来ると思ったが来ない。絶対評価の通信簿で撃沈か?
>>517 ミッション入る前にムービーもいいね。で思ったんだけど、
自軍前線基地待機中に敵航空混成部隊が2〜3波で襲来
→ブリーフィングで(現実にはそんな暇ないが)スクランブルがかかる
→機体選択に制限時間あり(難易度やクリア回数によっては時間制限無し)
→選択終了直後に滑走路からの離陸になるが、その時には既に上空で僚機が交戦中
→途中で補給に戻ることも出来るが、基地周辺の敵の排除状況が悪いと離着陸時に
攻撃を受ける場合がある(当然補給不可もあり)
とすれば、場面が途切れずに進むかと思う。
機体選択終了後にタキシングデモを入れて、そのデモの中で僚機の戦闘デモも入れる。
その戦闘場面の中、滑走して離陸する自機へカメラ視点が移動して、離陸完了と共に
戦闘開始、って展開もありかな。
スクランブルは、エアロ4みたくならないようにね♪
いろんなバリエーションがあるのは大賛成
>>522 敵機をAMRAAM装備にしてると、離陸前にアボーンされるしね。
524 :
なまえをいれてください:02/12/21 03:04
《厨房軍との交戦は不許可!繰り返す、交戦は不許可!》
>>523 それ絶対ヤダ。ついでにデュランダールで滑走路壊滅だとか、A-10の30mm掃射で格
納庫出る前に撃破されるとか、そういうのも勘弁して。
まぁせっかくデモ入れてみたらって話が出たので、ならば+αしてこういうシチュ
エーションにしてみるというのも手ではないかな?と思った次第。最後の補給中の
云々は、ある程度時間が経過したら
<<こちら守備隊。地上施設は復旧したが防空で手が一杯だ。補給にまで手が回らん>>
<<だが少しなら持ちこたえられそうだ。補給が必要な奴は2分以内に降りてこい!!>>
<<心配するな、コーヒーの1杯くらい飲ませてやるからさ>>
ってな感じで、AC2のジェネレーター破壊の様な時間制限下で補給が受けられるとい
う風な方がACっぽいのかな。
526 :
えぇすぷぁいろっと:02/12/21 06:56
>>ぎゅわ
テープできたみたいですね。お疲れさまです。
到着を心待ちにしています。
面白い事やってんなー
まぁ通報スマスタが>namco
ストーンヘンヂオフェンシヴで黄色中隊落としたときの
awacsの言ってること解かるかたいらっしゃいませんか?
なんか韻踏んでるな〜程度にしか聞き取れないので知りたいです。
もしよろしければ教えていただけませんか?
ハリコとファーバンテの誕生日には勝利を頼む、と終戦記念日を頼む
の口語表現の違いも教えていたきたいのですが・・・
>>528 ぎゅわさんとこにない?…と思ったら英文は入ってないんだね。
>521
むしろこれは嵐の前の静けさかと…密かに攻勢の牙を
研いでいるのかも。
何にせよ油断大敵。
《スカイアイより各機。厨房の襲撃が予想される。警戒せよ》
>>525 >格納庫出る前に撃破
なんとなくストーンヘンジの滑走路から離陸するSu-35三機を連想した。
あれは後方からミサイル撃たれたり機銃であぶられたりと散々な運命を辿っているな…。
不快な物を全て荒らしと考えるのも厨房的だと思うが、どうか?
リアル議論なんかこの手のゲームでは避けて通れないと思うのに。
>>532 そういう議論を吹っかけるのは荒れる元だから。
とにかく荒らしは放置が鉄則。反論とかすると(・∀・)ツレタ!!とかって喜ぶから。
どう見ても露骨に煽っているカキコは釣りだろうから
不快に思ってもレスしないほうがいいね。
>>533〜534
その態度が子供的(厨房的)だと思うんだがね。
気に入らない物は見たくない、聞きたくないって心理。
まあ場の空気を保つことも大事だけどさ、
マンセーマンセーしか言えないんじゃ、要望があっても
ナムコまで届かないよな。
メール送れば?ってのは無しな。
議論の様子をメーカーが見ることが効果的なんだから。
>>531 あの3機の立場になるのか。それはそれで面白そうだけど、せめて離陸させて(W
それと、こういう追いつめられた状況でのミッションって過去にもないから入れ
て欲しいね。ずーっと全戦全勝の状況下で話が進むというのもマンネリ化して
きたし。
コーヒーのくだりはエリパチの古巣に戻った辺りが元ネタかな。
>>535 肯定も否定もあっていいだろうけど、過去の荒らしの発言内容自体がADマンセー
AFDマンセーって内容のが多かったんだよ。だから
>>533とか
>>534の様な態度で
相手してた。ACと他のゲームの違いまでまともに考えて反論書き込んでくれた連
中ってあまりいないし、そういう反論に対してはみんな結構まともに返していたよ。
建設的な内容なら肯定も否定も大歓迎する、って過去スレで誰か書いていたけど、
この意見には大賛成。そういう連中が今も残っている事を願うよ俺は。
>>535 議論スレでも建てて他所でやっててくれ。
ここはエースコンバットのスレだ。
538 :
なまえをいれてください:02/12/21 14:32
対空砲火が激しいとこでソラノカケラみたいなドッグファイトがしたい。
もうアドレナリン出まくりw
既に術中にはまっている罠
>>537 エースコンバットの総合スレだろここは。
エースコンバットに関することなら議論もOKだろ。
あなたが金を払っているとか管理人とかなら従うよ。
エースコンバットはリアルじゃないからクソ
っていうかね、議論にしろ荒らしにしろマンセーにしろ、
もう何回も見た内容でしかないんだよな。
他のゲームを引き合いに出すのも荒らしと間違われそうだし。
脱線すると煽られるし。
>>541 リアルな脱糞ゲームなどどうでしょうか?
肛門括約筋やウンチングスタイルを操作するの。
やっぱりクソですか?クソでしょうね?だって糞ですもの。
ストーンヘンジの最大の恐さは肉弾攻撃にあり
>>543 単なるサンプルの提示に対してレスつけてどうする。
そういやアメリカのユーザが一番よく使ってる機体って何だろうね?
やっぱり自国のかな?
エースウンチング04 〜シャッタードトイレ〜
トイレ逝ってきます。
ベンキノカケラ
>>548 無論そうだろうな。
トイレ便器も自国製を愛して止まないと思う。
正義の便器が悪の尿糞連合を地獄の下水道送りにする。
このスレ臭いね。
エーストイレット04
スカイレーダーがベトコンゲリラにキッチンと便器を投下したのはホントですか?
激ワラタ。マジネタだったとは。
激ワラタ。マジなのにネタはないだろぉ(w
559 :
なまえをいれてください:02/12/21 17:04
<< 紙がきれた!なんでもいい。紙をよこしてくれ>>
560 :
なまえをいれてください:02/12/21 17:12
メガテン作曲のAC最新作なんてのはどう?
>>556 空母上で待機しているスカイレーダーに飛行隊のマーク入った便器がくくりつけて
ある写真を見た事があるが、それだったのか・・・。
563 :
なまえをいれてください:02/12/21 17:17
<< 誰か後ろをチェックしてくれ >>
で,ソラノカケラ てどーゆ意味?
ハンカチ?それともストーンヘンジで壊した隕石のカケラ?
シャッタードスカイ
ああ、夢に出てきそうだ…
行動選択画面でウエポンに
キッチンと便器が…
そして視点をぐるぐる回して眺める俺…
567 :
なまえをいれてください:02/12/21 17:32
568 :
なまえをいれてください:02/12/21 17:33
ソラノカケラって言葉、すごくセンスがいいなあ。
570 :
なまえをいれてください:02/12/21 17:51
空のカケラって敵機を破壊した事を逝ってるとオモた
エースコンバットもエアフォースも好きだ
ただ、ACシリーズだけじゃ俺的に間がもたないんだよ
AFDシリーズ 売れて無くって人気無いし、、、、、、
572 :
なまえをいれてください:02/12/21 17:55
エアフォースワン撃墜してえ
ソラノカケラって断片的な制空権のことかな。
575 :
なまえをいれてください:02/12/21 18:11
576 :
なまえをいれてください:02/12/21 18:13
5はPS2なわけ?
>>576 PS2だよ。
確かPSBB計画が発表された時からPS2って発表だった。
ソラノカケラ(shattered skies)の意味は、最後のミッションに入る前の
「Good Morning, troops...」で始まる演説を聞けば分かるかと
(内容は、ぎゅわ氏のサイトを見てくれぃ)
>>577 あの時は、「3Dフライトシューティングゲーム」みたいに書いてあって
「ネット対応のAC5だ!」って大はしゃぎだった
ネットワークって
中隊同志が入り交じって戦うとかなんだろうか
>571
もうすぐエースオブザスカイが発売になる
冬休みになったと実感する。でも俺は28日まで仕事が・・・
これからは荒らしを避けるためにも極力sageで行くぞ。
ソラノカケラはいろんな意味を持たせたらしいよ。
語感から先に決めたんじゃないかと想像する。
ソラノカケラは色んな人の解釈があって面白い
585 :
なまえをいれてください:02/12/22 00:30
Ace toilet 04 Shattered shit
<<T0T0 11, stand by>>
587 :
なまえをいれてください:02/12/22 00:56
トイレと言えばINAXだと思ったオレはイジェクトすべきなのか・・・
>>761 それは上戸彩が爆撃機に乗ってくるようなものだな(W
761が死去されますた
ボーイングが亜音速旅客機開発を凍結したと。
ttp://www.cnn.co.jp/business/K2002122100564.html 先日のユナイテッド航空破綻といい、今回の件といい、アメリカ航空宇宙業界に
明るい話題ってないよな。日本もそうだし、世界的にもそうなんだけど。
>>587 仕方ないかも。トイレ用陶器製造大手といえばTOTO(東陶 旧・東洋陶器)と
INAX(旧・伊奈製陶)しかないから。どっちもアジアでは結構手広くやってる。
「便器屋は 他人のクソで メシ喰らい」という言葉もあったそうだが、人間が文
化的生活を送る以上、排泄は所構わずという訳にはいかないだろうから、下手な事
に手を出さない限り倒産はないだろうね。
<<
>>587ボスはTOTOじゃないとだめだと言っている。出直せ。>>
間を取ってNATOってことで。(会社じゃないが…
593 :
なまえをいれてください:02/12/22 07:51
納豆?
>>590 …そのうちボーイングとエアバス合併したりして。
世間(独禁法)にも身内(社員の心情)にも許されないが、
燃え上がる二人は止まらない…(;´Д`)ハァハァ
595 :
なまえをいれてください:02/12/22 10:33
BOBO
ボブ・O
今月の「航空ファン」に興味深い記事が載ってた。
その中から一部紹介。
B-2 2520億円=日本のイージス護衛艦2隻分
AIM-120 AMRAAM 1発6100万(AC04のXMAA、XLAA等に相当)
自衛隊機パイロットの養成経費
F-1 4億9690万円
F-4 5億7000万
F-15 6億1045万
パイロットが身に着ける装備品の価格
航空ヘルメット 9万5000円
耐G服 14万
落下傘 86万
他にF-15Jの機外燃料タンク1本 713万円
けっこう経費その他すごく金かかるんだね。
>>596 その金の出所は漏れたちが払った税金だということを忘れるな!
つまりは無駄金にならないようにしてね
税金払うのもツライからってことか
つーか、
>>586のコールサインは“トートーイレブン”ではなく
“ティー・ズィロ・ティー・ズィロ・イレブン”な罠
みんなダマされますた
<<!N∀X 7, stand by>>
TOP GUN エース オブ ザ スカイ の発売が4日後になるわけだが
TOP GUNは結構気になるんだけど、ACやAD、AFDとかと比べて詳しい事が出てこないだけに不安いっぱい。
でも手をつけてしまうのかな。
メディアがPS2用CD-ROMってあるけど、これはゲームそのものに気合いを注ぎ込んだ、いい意味で作り込んだ
証なのか、実はPS版ACやSWが美麗になっただけなのか………。
ハッ!? PS版ACシリーズ3作、PS2版で発売という夢はどうなった!? 煤i;゚Д゚)
>>601 同意。PSACのリメイク、いつかは発売して欲しいものだ。
人員が少ないみたいなので今すぐ作れとは言えないけれど。
AC04のエンディングテーマは,サウンドテストで聞きないんですか?
サントラ買え?
サントラほすぃ
MXで落とせる。
AC04の投下爆弾って、ゼビウスのブラスターと同じだよな。
機体前方の照準があった位置に向かって射出される。
技術供与を受けたのかもしれん。
>>600-601 インターフェイスまわりから、米のTOPGUN combat zoneの輸入版かな?
レビュー発見。以下、excite翻訳です。
http://ps2.ign.com/articles/165/165007p1.html >トップガン作戦地帯に関する私の最も大きな問題は、
>それがエース格闘4でないということです? 恐らく、
>私が売春婦を斡旋するNamcoの光り輝く空気格闘ゲームを行っていなかったならば、
>グラフィックスからプレゼンテーションおよび最も重要なことには
>gameplayまでのすべてのあらゆるカテゴリーのこのゲーム、
>このゲームによって演じる際にレベルに興味を感じさせてもよい、
>もう少し高かったかもしれません。私たちは知らないでしょう、
>が、私がエース格闘4をプレーし、それをプレーした後に、
>私が、正直にこのゲームを行う望みを感じないので。
>それは、ジャンルの中によいゲームの基礎的な必要条件をすべて行っています。
>しかし、それは魂をちょうど抜けています。
>私のポイントをちょうどまだ実現していない場合、
>飛行格闘ゲームを必要とすれば、Namcoからものを得て、
>店棚の上にこれを残すべきです。
…海の向こうでは売春婦あっせん空気格ゲーなんてのがリリースされてるんだ…。
それはさておき、少し警戒したほうが良いのかな?
>>590ボーイング開発中止
期待してたのに〜
次回作の旅客機護衛系ミッションでは
ボーイングソニッククルーザ使って欲しいなあ
>>596 増槽ってそんなに高いのね
ただのタンクのくせに!
形決めたり低抵抗デザインに成型するのが大変
>610
ソニッククルーザーの護衛ミショーンなんぞやられた日にゃ
A-10乗りはどうすればいいのやら。
もっとも、このゲームA-10でも音速超えられるか。
マッハってなに?スピードのことじゃないの?
昨日、エアロでマッハの記録伸ばそうとしたんだけど
スピードが落ちてるのにもかかわらずマッハがどんどん増えるくせに
高度5万フィートから垂直落下して速度が増えてるにもかかわらず
マッハは落ちてるんですけど。だれか教えてくれ。
>>596 XLAAはAMRAAMじゃねーよ、と駄レス。
>>613 サンクス!なんかずっと黒い背景の画面を見てたから
こっちに戻ってきときに目が痛くなった。
正しい音速とかも再現されてないんだな、ちょっと萎える。
軍隊の訓練にも使えてしまうくらいのリアルなフライトシムきぼんぬ
エースコンバットはクソ
もう冬休みなのか
また来られたんですか。
いつもいますが何か
>>617 ってことは脱出レバーとかついたコントローラーを買わなきゃいけないのか…
鉄騎のように…
海外だと実機バスタブ型のコックピットに脱出レバーもちゃんとつけてるひと
いるみたい。
ちゃんと機能するみたい。
ゲームの中でイジェクトね。
AMRAAMってそれ自体にレーダーがついてて
ロックオンしなくても自分で追っかけてくれるんですか?
>>623 発射するときはロックオンは必要だよ。
ただ当たるまでロックオンし続けなくても、途中から自分のレーダーで
追尾してくれるそうな。
627 :
なまえをいれてください:02/12/23 02:36
高橋弘太に戻ってきて欲しい。
無理か。
>>609氏のページの訳。自分も気になっていたゲームなので。
あくまで自前での訳なので、間違いがあっても見逃してちょうだい。
∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞
-後書き-
「TOP GUN Combat Zones」に対して私が抱いた最大の問題点は、このゲームは
「ACE COMBAT 4」には匹敵しないという事である。
恐らく私がナムコの輝かしき空戦ゲームをプレーしていなかったのならば、映像や
プレゼンテーション、そして最も重要である「最後まで楽しめる内容」など全ての各
要素においてこのゲームを抜擢しただろうが、それには少しばかり敷居が高かったよ
うだ。
知らないだろうが、私自身「ACE COMBAT 4」をプレーした後にこのゲームをプレー
したのだが、はっきり言ってこのゲームをプレーする必然性を感じないのである。
このゲームは、同一ジャンルの素晴らしきゲームに要求されている基本的要素を全て
持ち合わせている。が、まさしく情熱に欠けているのだ。
もし私の主張を今すぐ理解できなかったとしても、あなたが空戦ゲームを欲しいの
ならば、ナムコ製の空戦ゲームのどれかを手にして、代わりにこのゲームを今すぐ店
の棚に手放すべきだろう。
--ラルフ・エドワーズ
トップガン 面白そうに見えない(ファミ通)の写真見ただけだけど、、、
プレゼンテーション 4.0ポイント
全般的に特有な音楽で、使命を君達に伝えるに足りると言える。しかし、映像面に関して
は、もっとたくさん改良することが出来たのではないか。
グラフィックス 7.5ポイント
戦闘機のモデリングは素晴らしく、背景も幾つかについては申し分ないくらい緻密である。
一方で、視界に見える多くの背景は濃い霧によって覆われている。
サウンド 5.0ポイント
あの素晴らしきTOP GUNの音楽はどこへ消えた?
ゲーム内容 5.5ポイント
多くのミッションや戦闘機が登場するし、操作も覚えやすい。このゲームを楽しむに
は理由などいらないくらいだが、ヘボいレーダーシステムが機体操作の妨げとなって
いる。
楽しみ続ける魅力 6.5ポイント
ストーリーモードに込められた30以上のミッションと、カスタマイズ可能なクイック
スタートモードが、このソフトに多くの付加価値を与えている。しかし、それら多数の
要素は君達に衝撃を与えるだろうか?
全体評価 5.9ポイント
∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞
自分の目で確かめたいなら、QTサンプル動画も見るべし。一度見たら、あとはブラ
ウザのキャッシュから拾い上げて見るといいかと。ざっと見たけど、個人的には
敵残骸からスコアが堂々と飛び出すとか、ダメージ喰らうと分身するとか萎える部
分が幾つかある反面、惹かれる要素がないんだけど。
詳しい情報見つからないので、まだ不安だ。
>敵残骸からスコアが堂々と飛び出すとか、ダメージ喰らうと分身するとか
萎えるとかいうんじゃなくて、正直な気持ち、単純に気になる・・・
『Acecombat04 Super Records』届きました。
全身鳥肌が立ちますね!!! ドーパミン出まくり!
各機体の飛行特性、マップ、練り上げられた攻略ルート。スゴイです。
NAMCOにも送ったのですか?
私はNAMCOへ感謝を込めて、AceCombat2の自分のタイムアタックの映像や
バグが出現した時の映像をまとめたテープを送ったことがあります。
もちろん「公開はせず、仲間内だけで見るためのテープ」であることを
断った上です。
スコア飛び出しを見た第一印象は「え?」だった。
文頭から読んでいて何となく3Dフライトシューティングだなというのは分かったん
だけど、ツインビーの様な感じでドーンとスコアが飛び出してくる…でもそこまで
あからさまにスコアを強調するような感じのゲームでもないみたい。そのへんの
ギャップみたいなものに「なんなんだろなコレって。」って気になった。
ダメージ受けたときに分身するのも、もしかしたら機体のブレみたいな感じで表現
したのかも知れないけども……。
BGMや全体の流れなんかも、サンプル動画見た限りだとそういう「うーん」という
感じが結構した。なんか淡々としているみたいだし。俺だと熱中できないタイプの
ゲームかなって思った。
それ、萎えというより、興味わかねぇぞゴルァ!!、だと思う
気にすんな。サンプルムービー見たけど、オレモダー
<<連休中AC1からAC04までやりこんだから、久しぶりにADに移籍する。許可をくれ>>
ゲームを売るのには,うりが必要なのです、だ か ら
エースオブスカイ スコアノカケラ
AMRAAM日本にないのかよ・・・日本はどんなミサイル持ってるんでつか?
AC04の(個人的に)嫌いなとこ
操作感がカルすぎる。特に旋回《この辺はデルタ2の方が好き》
背景は綺麗なことは綺麗なのだが、見にくい[みずらい》とこが多くて上下感覚を無くして
墜落することが多かった[プレィヤーの性か、、)
画像の明るさのバランスをソフト側でもうちょい調整してもらいたかったな
AC04を遊ぶときは特に面ごとにTVの明るさを替えながら、あそんでた
あと皆が思うロックオンの順番[ベスト版で直ってたら欲しいな]
戦闘機、同士のドックファイトは、デルタ2ほうが好き 実際の戦闘は知らないけど
ACの敵をロックしたらミサイルボタン連打より
AFDの敵の動きを読んでミサイルを当てるほうが,ゲームらしいと思う[ゲーム性が高い]
自分としては、エースコンバットの次回作は他の作品の好いところを
混ぜ合わして欲しい。
PS2じゃ立体感に限界があると思う,,残念だ
>>637 短射程ミサイル
AIM-9Lサイドワインダー
AAM-3(90式空対空誘導弾)
AAM-5(新短距離空対空誘導弾、平成15年度中に開発終了予定)
中射程ミサイル
AIM-7F/Mスパロー
AAM-4(99式空対空誘導弾、アクティブホーミング)
サイドワインダーとスパロー以外は国産。
AMRAAMも若干輸入したらしいが、飛行教導隊なんかで試験使用してる程度だったと思う。
エアーフォースデルダが,エースコンバットのパクリだって事は解かってんだけど
両作品とも、エリ8のネタをパクリあってない?[禁句?]
ドリキャす,のデルダで2面のグラフィックを見たときは、感動したね あと,谷間,崖の面もね
ビルをミサイルで壊す、カンけり面は、もう作れないのか?
641 :
なまえをいれてください:02/12/23 15:43
ソラノカケラやったら激しく酔った
>>639 AAM−4ってF−15J装備できるの?
何か、作っただけで装備できないという、鬱な話聞いたんだが。
>>642 今のところ、AAM-4を運用できるのは搭載の為の改修を受けたF-15Jのみ。
それ以外の機体には運用能力は無いらしい。
F-2もいずれは運用出来るようにするらしいが、かなり先の事になりそう。
644 :
なまえをいれてください:02/12/23 16:58
>ソラノカケラやったら激しく酔った
品の無いステージ。
下品極まりない。
AC4の楽しさってなんですか?
今、購入を検討している最中です。安いし。
ちなみにAC2、3はもっています。
とくに3はすごい楽しみました。
ちなみに最近買ったソフトはドラゴンクオーター、
Uサガです。
こんな俺でも楽しめますか?
AC3とはかなりテイストが違うけど、AC2持ってるんならお勧め。
大掃除中にAC2ほじくり出しちまったんでやってるんだが、
この前触れも無く失速するのは恐怖以外のなにものでもないな。
昔は速度計見ながら旋回してたのを即座に思い出したわ。
後、十字キーが使いづらいよママン。おかげでまるで機銃が当たらないよママン……。
>>646
サンクス!どうもです。
年末実家帰らないからこれですごそう
>>648 確かロシアの近く(昔、ソ連だった国)の国の航空ショーのときだったと思う
651 :
なまえをいれてください:02/12/23 19:18
ウクライナだっけか?
>>648 パリ航空ショーのSu-30MKI。
フランカーの脱出装置の優秀さが際立つ映像だね。
まあウクライナの事故も凄かったが・・・
エネミーラインで脱出するときにキャノピーにあたってたけど
実際もそうゆうことあるの?
<<こちらNarrow-29。
>>653、それはTOP GUNじゃないのか?>>
<<スカイアイ、確認を頼む>>
655 :
なまえをいれてください:02/12/23 21:47
攻撃態勢
<<こちらスカイアイ。Narrow−29、
脱出の時にキャノピーに頭をぶつけるのはTOP GUNで正解だ。>>
キャノピーって射出座席で打ち破ったり、キャノピー自体が外れたりするんだよね?
>>647 アナログキー(赤く光るとこのボタン)押せば、AC2もスティック使えるけど?
1年振りに空ノ欠片の意味を求めて,メガリスに向けて翼を広げようとしたんだが、
気がつけば、画面には、デスティニ―2が映つて居た、
根性無いね俺、
現在、04のデーターはハードの10面のまま、
パイロットになろう2はみんな買ってる?
さっきソニーのページでベスト版見てたらむしょうにやりたくなったんだけど
買いですか?
飛び物が好きなら買い
爽快感が欲しいなら売り
ベスト版だからフトコロはあんまり痛まんだろ、買っとけ
パイロットとイブの関係を述べよ
サンタを撃墜する事が出来る。
ホテル街にbomb way
自分で書き込んだ以外 なまえを入れてください の処が殆ど青色何ですが何故ですか?
自分ビギナーなんで出来れば簡単に教えてもらえませんか?
エースコンと関係無い話でスイマセン。
>>664 × bomb way
○ bomb away
嫉妬イクナイ!
プレステの、エースコンバットシリ―ズをプレステ2で起動させればプレステより
綺麗な画面になりますか?
そういや、もう12時過ぎてるからイブなんだよな。
>>663 ガイシュツだが、サンタはNORADに守られてるぞ。
それでも、手を出すのか?(w
クリスマスなんて大嫌いぁljふぁおjふぉあう゛ぁ
ふぁう゛ぁがすけてたおばおsぼておたじょgbじゃおんぼあぼぼうすがあrふぁえぽwじょう゛ぁボスケテ
672 :
なまえをいれてください:02/12/24 01:04
HMD対応キボン又
エレルギ-空軍に先越されたらあかん
左右独立ディスプレーで完全3D実現しる
ちくしょう、俺が馬鹿だった。
完璧に釣られた。甘かった。2chで、2chなのに甘かった。
なんで、なんで...
油断するとこうなるんだ、くそ、くそ、くそ。
>>669 おたくの使ってるPSがSCPH-9000より前なら綺麗に映る。(前より)
669>674
PSoneはPS2と同レベル?
画面の綺麗さで言うには同レベルですな。
補完処理入れれば少しは綺麗になるのでは?
とは言ってみるもののAC2無いのでテストできず。
PS2で再生しても補完処理入れなきゃPSで再生させるのと同じ。
効果の有無はゲームによって激しく違うけど。
補助処理って何!?俺そこまで詳しくないからわかんなーい。
CD何も入れない状態で起動。
三角ボタン押して本体のオプション画面出してPSの設定で補完処理とロード時間短縮がいじれる。
補完処理にすると微妙に画面が綺麗になったり。(ゲームによってはほとんど効果ないけど)
たぶん「2Dみたいな3D」を使ってるゲームに一番効果が出てる気がしないでもない。
ちなみに読み込み時間短縮はゲームによってはそれいじると途中で止まるから注意。
ちなみに自分のは型番15000の前期だから新しいのがどうなってるかは知らない。
俺はマイナーなSCPH-30000だ。そんなのいじくったこと無かった。
今度やるときいじくってみよっと。
ちなみに電源切ると元に戻るから毎回設定が必要。
たぶん取扱説明書にも書いてある筈。
それらいじらないとPS2でPS再生してもPSで再生するのと全く同じだったと思う。
ちなみに一番効果があると思ったのはこの前2000円で出たガンダムの格ゲー。全然綺麗さが違う。
完全にスレ違いなのでこれにてきえまつ。しつれいしますた。
読み込み時間短縮はAC2だと音楽が早送りになっちまう。
テクスチャの補完+AC2のJEWEL BOX以上に美しい夜景をゲームで見たことがない。
ACスレはACだけに高度を上げすぎるとストーンヘンジ砲撃を食らうけど
これなんでこんなことになったの?
何故だかわからないとちょと気持ち悪い
発売後の何か月は荒らしがヒドかったから、それの名残りじゃない?
堕落と墜落はあざなえる縄の如し・・・
>>685 下がパクリかな?
「注意!!このページはネタバレします!!(たぶん)」
>>685 ていうか、両方とも本編の紙芝居のセリフを文章化しただけなんじゃ…
4の攻略スレってないの?
最終ステージだけSがとれないっぽ・・・
>>688 サイドストーリー本編字幕に、あんな誤字は無いよ(涙
>>685のケースはどちらかのサイトがテキストに起こした時にミスして、
それを何も知らない片方が何も考えずにコピペした結果だと思う。
テンプレにあるX-02(灰)の購入条件で
HARDクリア:NORMAL以上ALLSランククリア(2週目も必要)
ってのは、やっぱりHARDとNORMAL以上ALLSランクの両方をクリアしないといけないんですか?
それか、どっちか一方でいいんですか?
イージーをやっとの思いでクリアした俺にはムリぽ・・・
>>686 …光画部?
>>689 黄色中隊を撃墜して、二次目標の大型ロケット群を破壊して、
マップ北端に出現するネームド機を墜とす。
おおまかに分けるとこんな進行なんだけど、どこで詰まっているのか書いて欲しいかも…。
>>691 どちらか片方の難易度でOK。normal2周目以降だったら
フリーミッションでSランク揃えても購入条件は満たされます。
>692
即レスサンクスです。
ちなみに、HARDとNORMALALLSランクどっちが難しいっすか?
教えて君でスマソ
>>693 そりゃハードの方が難しくないとハードの意味がないと思うんだが。
>694
いや、普通にハードクリアするのとノーマルをオールSランクで
クリアするのどっちが難しいかって意味で。
漏れはメガリスやソラノカケラとかは大好きだけど
地上物破壊ミッションは苦手。
>>695 なるほど。スマン、話の流れ見てなかった。
個人的にはハードクリアの方が楽だと思う。クリアすりゃいいんだし。
初心者には「偵察機の帰還」とか「ソラノカケラ」とかのSは難しいんじゃないだろか?
698 :
なまえをいれてください:02/12/24 10:37
>>695 ハードかな。
まあどっちが難しいかなんて個人の感覚だけど。
でも、先にノーマルオールSをやるべし。
X-02ゲトーすれば以後のミッションは楽になるでしょう。
699 :
なまえをいれてください:02/12/24 10:46
>>697-
>>698 サンクス。2週目はとりあえずノーマルやってみますた。
ただ、100万バレルの生命線からSを逃してしまった。
先が思いやられる(;´Д`)・・・
Sランクを取るために必死ですね。
あれって確か、セーブファイルをロードして1度クリアしてあるデータで
タイトルメニューにFREE MISSIONってのがあるからそれでSランク残して
セーブしても取ったことになるんじゃないの?
サンタ3<<今夜のエースは俺がもらう…>>
…
パパ<<うそでもいい!サンタが来ると言っておけ!>>
…
子供<<上空のサンタ様、何でもいいですからプレゼントが欲しいよ…>>
>>699 初心者でもQAAMばら撒けば何とかなる。
弾切れしたらすぐに補給。
みなさんありがとうございます
もう少し具体的に・・・
まず黄色中隊を倒します
そのあと3つあるジェネレーターをこわします
そのあとメインのミサイルのほかに4つミサイルがありますよね
すぐに飛んでいちゃってそれが壊せないんです
Sとるにはコレも必須ですか?
692さんがいってるネームド機をはかいしてないのでそれでやってみます
あっ!言うの忘れてました。俺とっくにオールSランクとってます。
俺が一番しんどいと思ったステージ、それはミッション16のウイスキー回廊だ。
あのステージやってて残り時間少なくなったときに、最後の方で敵にやられると
マジショック!!そのときだけはやる気失せた。
>>705 ジェネレーターを破壊する順番はまず右か左どっちからでもいいので両方壊し、
最後に真ん中を壊すようにすると流れるようにミサイルを撃墜できます。
ただし、下手な操縦すると泣くぜー。
>>705 ジェネレーター破壊して脱出したら、A/Bで一度距離をとり、
ミサイルが並んでる軸線に機首が合うように旋回する。
後はロックして撃つだけ。
>>690 でもまぁ、どっちが「パクリ」かつったら両方パクリだわな。
>>700 機銃の練習もしときなよ。
>>707 漏れは右を一番最後にした方がやりやすかった。
>658
おお!ほんとだ、サンクス!!
いっちょいってくらぁ。
<<Merry Christmas,Troopers.>>
巷はクリスマス一色だな。
樅の木って小物で30cm位なのに1800円とかで
以外と高いんだよな。
今日、急にバイトが入りますた。
いや、いいよ。別に。ホント。もういいって。
714 :
なまえをいれてください:02/12/24 13:48
衛星を打ち落とそうとしたが追いつけなかった。
以前ベスト版を購入して自機が「ギュンギュン旋回する」するね、と
書いたものです。やっとノーマルオールSをとりました!
アクション、スーティングが苦手な自分には辛かった…
最初につまったのはミッション8でした。
QAMM発射を弾が切れるまで発射、補給の繰り返しで運良くSが取れた
という感じでした。
ミッション15で地面に激突しまくったのですが、テレビの明るさを最大に
して地上が見れるようにしたら楽にクリアーできました。
一番Sを取るのに苦労したのはミッション16でした。
6000点を越えたところでタイムオーバーが続き、何度もルートを模索
しながらプレイを繰り返しました。
結局クリアーできたのは、敵防御陣地>補>中央抵抗線>アンカーポイント市
>補>砲兵陣地>野戦司令部の順の時でした。
残り一分60**点、爆弾をたっぷり抱えた状態で野戦司令部が見えてきた時の
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!的な興奮の余韻がまだ残っています。
689さんも頑張ってください。
2週目をハードでクリアしたのにX-02が買えないyo!
なんで?他に条件とかあるんですか?
>718
フリーミッションで確認してみて。
HARDでRANK-A未満でクリアしたステージある?
>718
かなーりあります。それだと駄目なんすか?
まだ十分な情報がないが、とりあえずフリーで飛んで、それらを最低でもRANK-Aにしてみて欲しい。
それでX-02を得たという情報が昔あった。
X-02(GRAY)についての獲得”最低”条件は未だハッキリしていない。
>721
確認したら、「ストーンヘンジ攻撃」以降はほとんどB以下ですた。
こんなことなら怠けて遊覧飛行してんじゃなかった・・・(鬱
すまない。確実にX-02を手に入れるためにはRANKはSにしてくれ。
なんか前にSになっていなくてもX-02を取ったという情報があったので気になってて
変なこと言ってしまった。
攻略本ってやっぱり間違ってるのかな・・・。
戦闘機は色違いも買ってるか?まあその種類の戦闘機が1機あれば十分だが、
全ての色違いの戦闘機を手に入れてこそエースコンバット04は完全にコンプリートになる。
X-02の色違いをそろえるには更に、ハードモードをオールSランク(黒)、
エキスパートモードをオールSランク(白)取らねばならない。
3つめの色の機体はどれも割高なので注意。
子供<<サンタを見つけたら最優先で打ち落とせ!>>
子供<<僕にプレゼントをくれたのは誰?>>
パパ<<・・・サンタだ>>
サンタ<<すごい(子供の)数だな・・・>>
<<俺からのクリスマスプレゼントだ!受けとんな!>>
<<メビウス1!味噌!味っ噌ー!>>
<<アンチクリスマスの連中、カップル狩りに出たんじゃなかったのか?>>
<<もっているプレゼントを全てれば少しは軽くなる!>>
<<馬鹿野郎!子供達が待ってんだ!意地でも逃げきれ>>
過去スレにあったらスマソですが、ゲーム中のセリフが
紹介されているところご存知の方いませんでしょうか?
セリフがうろ覚えでネタに自信がもてないッス・・・
おおう スレあるのか(´▽`) 参加しまつ
当方暇人でEasyからACE、全ステージでSとりました
全ての戦闘機、攻撃機と兵装を確保済みでつ
今はわっかくぐりでタイムアタックに勤しんでます
>724
基本的に攻略本書いてあることは正しいと思います
砂漠とか広くて目標の多いステージ等は本気で効率を突き詰めていくと
自分なりのやりかたが見つかると思います
俺Easyなんてやったこと無い。正直言って、爆簡単そう。Very Easyとか誰がやるんだよ…。
エース04やった後にエース3やると、エース3が結構難しー。
>728
AC04は、ビギナーにも親切に、相手にしてるから30万本以上うれるんだよ
で?正確に何本掃けたんだ?このソフト。
>728
Very Easyは暇なときに飛行機をガリガリと地面にぶつけて遊びます
>>729 さぁ〜。俺売上とか興味ないけど、結構人気だったことは確かだからなー。
でもさすがにVeryEasyまで準備する必要はないでしょ!?
そういうあんさんはエースモードクリアした?
>>730 そこまではしたくないな…。
俺はアクションリプレイ使って一気に速度を6000マイルくらいまで上げて、
60000フィート上空まで突進するのならやったことある。
733 :
なまえをいれてください:02/12/24 18:02
729>731
わたしゃ、VERYイージーから初めてハードの10面で(ちょい飽きて)
1年以上やってません、だって難易度上げても敵がミサイルに当たりにくくなるだけだし
ストレスタメンノ好きじゃないし
AC3はハードでクリアーしたけど、始めるたびにアカウント変えたセイデ
隠しメッセージ見てないし、、、
セガとタイトーが似たようなやつ出してるみたいだけど、買いですか?
<<たいへんだ、ジャン・ルイ!今日から冬休みのようだ!>>
>>735 でもエースモードはやってみなはれ。(それにはハード・エキスパートをクリアしなければならないが…)
隠しメッセージ?ああ、サイモンが全て暴露してくれるやつね。
あれはただ全てのステージをプレイできるだけだから、エンディング5つ見りゃどうでもいいでしょ。
けど隠し武器が使えた気がするけど…。
ちなみに俺はとっくに(21から)冬休み。
連休なのに、昨日突然極度の頭痛と筋肉痛で一日寝てた。熱は出なかったが。
念のため今日医者行ったけど、コレが今の風邪の特徴らしいね。
>>726 NORADがバックにいるのに、サンタ落とすのかい。やめとけ(笑
で、ぎゅわ氏のページに台詞がある。まだ構築中なので、ネタ見つけたら確認の上
協力を。
>>729 impressのgoogleキャッシュ。2002年3月現在。
(前略)2002年3月期の家庭ゲーム部門では「ACE COMBAT 04 shattered Skies」が日本で
44万本、欧州で21万本、北米で47万本となっており、累計で100万本を突破した。(後略)
確か過去にも出てた気がするが・・・SS探し中に見かけたんだけど、別な時期の集計だったかも。
>>737 俺の地域は実質21日から冬休み。電気屋とかゲームショップは子供だらけだよ。
・・・PS2、GC、GBAが掃けてたから、地道に売れてるみたいだね。X箱は「在庫多数
用意! すぐ持ち帰りできます!」のポップ。元同業者故に、つい苦笑い。
<<・・・どうやらタダでは返してもらえないらしい>>
<<ここの通行料は高いぜ!>>
<<キャバクラなんかいかないで一人でゲームすべきだった・・・>>
サンタ<<無理だ!今時煙突のある家を探してこいなんてできっこないっ!>>
サンタ本部<<交戦エリアはここだけじゃないぞ>>
サンタ1<<まだ配達先があるのか・・・>>
<<すごい!ホントに(クリスマスイブなのに)一人で戦ってる>>
<<この2日間を一人で乗り切るとは・・・賞賛に値する>>
<<置いていけ!奴は彼女持ちだ!>>
<<大変だジャン・ルイ!俺ら以外みんな予定有りだ!>>
<<嘘でもいい!彼女とデートだと言っておけ!>>
<<この道を通るとまっすぐ自宅なんだが・・・>>
<<そのままのコースを維持しろ>>
<< ! ! >>
>>740 了解。
簡単な改造
昔、エースコンバット04の為にサターンのツィンステックを改造して
AC04用コントローラーを造ったんだけど、
誰か,興味、質問ある?
パッドで遊んだらつまん無いと思う このゲーム、
この前、ブラックホークダウン見たんだけど
無線で交信したあとに「OVER」って言うじゃん?
あれなに?日本語で言う「どうぞ」て、意味?
サントラ盤と大してかわらないな...
AC04
皆のメモリーカードにはどれだけ遊んだあとがあるの?
自分は,10時間チョぃ
747 :
なまえをいれてください:02/12/24 20:32
>>721-723 あ、なんとなく憶えています。>Sランク取れなくてもX-02
でも、発売から1年経っても同じような経験したって奴は出てこないし、
攻略本でも購入条件に「ランクS取れ」って書いてあるんだよね。
個人的には、あれは気づかずにフリーミッションで欠けた部分のSを揃えてしまったので
購入条件が整ったのでは?と推測してみる。
>>746 73時間。
ちなみに、時間のカウントは100時間まであるらしい…。
<<SNTM01よりスカイアイ。SCPH10000のピックアップ調整が完了した>>
<<現時刻をもって戦線に復帰する。まずは無敵艦隊封殺からだ>>
<<はいだら〜!>>
Z.O.E.に単独スレがあるのか!
…とボケてみるテスト。
現在,16面
空ノ欠片までもう少し。
ビール1本飲んだ後にF-117をコクピット視点にして、Mission9遂行。
・・・酔った。
>>756 あ〜るか・・・懐かすぃ。
「むしりとった衣笠」にオオウケした記憶が・・・
>>746 130時間ちょい…(w
まぁ、ぎゅわ辺りがとんでもない数字だしてきそうだが(禿ワラ
<<人間負けてしまったら負けだぞ>>
↑黄13も吐けない様な名台詞だよな。
>>528 遅レスだがファーバンティの誕生日だ云々はこうだと思う。
and Mebius1,an end of War would be a nice birthday gift as well.
ハリコノトラで勝利をプレゼントしてくれたのを受けて、同じように良いプレゼントになる、
と言っている。
冬季休業明けまで、AC04を友達に貸してみた。
気に入ってくれると良いのう。
…つうか手元に無い時に限って禁断症状が出るのは仕様ですか?
>>757 インターバルタイマーの人が首外して走り回る辺りで
本気で呼吸困難になりかけたよ…。あれは名作だ。
762 :
なまえをいれてください:02/12/25 00:03
>遅レスだがファーバンティの誕生日だ云々はこうだと思う。
1面で「今日は私の誕生日だ。誕生日には勝利を頼む」といってるが
これを英語で書いてください。
>>762 こっちはぎゅわさんとこにあるな。
Today is my birthday. The victory sure would be nice!
となっとる。
あう。せめて残りの部分も聞き取ってからミッション19に投げようと思ったがわかんねぇ(苦笑)
最近はFREE MISSIONで「無敵艦隊封殺」と「タンゴ線を越える」を
繰り返しプレイしています。
PERSONAL DATAをチェックすると使ってない機体が山ほどあったので、
それらを順々に乗りこなしています。(せっかく苦労して買い集めた
のにもったいないですから・・・)
ちなみにF-15Cが3機とも使ってませんでした。もったいない・・・。
>>756-767-761各氏
あ〜るとはこれまた懐かしい話題を・・・。
漫画も好きでしたが、CDもよかったなぁ〜♪はっぴぃ〜ぱらだいす〜♪とか。
XFA-27キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
<<おはよう兵隊>>
が出るのってミッション何でしたっけ?
<<おはやう兵隊>>
<<…>>
>>767 M18。機体選択画面までに耳掃除しておけぃ(命令
XFA-27か……再登場してもらいたいな。隠し機体でいいから。
ノーマルミサイル4連発だけでも鬼なのに、レンジ長ぇしロックオンまでの時間も
短かったよな、あれ。
次回作には、XFA-27、XR-900、X-02他の隠し機体オンパレードきぼん。
・・・ゲームにならねぇか。(w
ハードモードクリアしました[ラストの穴狭すぎ]エンディングの歌イイね
ステージ15[暗黒面]がもう少し見やすければ,気分良く飛べたのに。
ベスト版で修整されてないから?
空ノ欠片の意味?
結局解からんカッタ、グットモーニング?何処だ?
ベスト版は一切何も修正変更されてない。
システムやフライトモデルの一部修正、ボーナスマップ、オマケ機体(MiG-21など)
が追加された
AceCombat04--plus-- とか
AceCombat04--bis-- が発売されないかなー。AC5まで待てないや。
メタルギアなんかは色々出てるけどねえ。
まあ、やり方が汚いが。
もしもスカイアイが流行語大賞、大好きな人だったら・・・
<<こちら管制機スカイアイ。聞こえるか?>>
<<君のコールサインは「タマちゃん」だ。>>
<<貴機はこちらの管制下に入った。>>
当然、仲間の僚機たちは・・・
<<ノーベル1、交戦。>>
<<ノーベル2、交戦。>>
<<ベッカム様、交戦。>>
<<こちら中津江村、敵はまだ見えん。遅れているのか・・・>>
そしてもちろん、ウイスキー回廊の戦車戦で友軍の地上部隊は・・・
<<すごい、タマちゃんが俺達の上にいるぞ。>>
<<せーの、タマちゃ〜〜〜〜〜ん>>
更にアンドレイ・ペチェルスキィも・・・
<<・・・あのアザラシのエンブレムの戦闘機が、この中にいるのでしょうか?>>
敵も驚く罠・・・
<<おい!本部の上をアザラシが飛んでいるぞ。>>
>>775 目がリスにて。
<<大変だ!敵は全部アザラシだ!!>>
<<タマちゃんは存在する、我々の目の前にな・・・。>>
アフターバーナ2[セガ]から見れば
ACとAFDの違いってワカンナイんすけど
[今更15年前のゲーセンのゲームのことを言っても名,,》
>>773 >AceCombat04--bis--
激しく戦車の予感…。
ナムコは新しいアイディアは、既存のものに当てはめるよりも
新作に組み込んだほうが効率的だって考えてるんじゃないのかな?
このシリーズの人気は操作感とグラフィック、音楽、演出に立脚しているから、
前作に無理してこだわる理由は少ないし。
781 :
なまえをいれてください:02/12/25 01:06
>>763 >Today is my birthday. The victory sure would be nice!
私はsure wouldをshouldと取っていた。
>>781 それは訳がおかしい。直訳は「確実な勝利は良い」だな。勝利はほんといいものだ、とか
勝利が本当に望ましい、とか…そんな感じ。
784 :
なまえをいれてください:02/12/25 01:27
>>779 敵機か後ろから、10機位縦列で目の前横切ったりしない。
1機撃墜しただけで、編隊全滅はしない。
ロックオンマーカーも飛ばせません。
コマンドでミサイル増えたりしません。
てゆーか、激しく懐かしいんですが(w
>>782 OFPだねこりゃ。一年前初めて見た時を思い出すな〜。
つうか去年のクリスマスもネット三昧だったのか漏れ…
<<おいマーチン、鬱になった785を発見した!!>>
<<時々「イジェークトぉー」とか「だーゆーえすおーぺー」とか呟いてるが、どうする!?>>
<<イミプラミンでもぶち込んでおけ>>
ACの開発者があちこちで他のゲーム作ってるようだけど、5はでるのだろうか・・・
ふぁーばんての最初の部分だけ・・・。間違ってたらつっこみよろ
<<戦争の結末は君たちにかかっている。>>
The outcome of the war rests on you, so stay focused on what's at hand.
<<全機生き残れ!幸運を祈る!>>
Remember survival is paramount. Good luck to you all!
<<メビウス1、今日は俺の誕生日だ。プレゼントには終戦記念日を頼む。>>
And Mobius1, an end to the war would be a nice birthday gift as well.
ところで、ぎゅわ氏のサイトに台詞を投稿している人達って、
どうやって聞き取っているんですか?
>>782 OFP+ACな無線交信がなかなかアレじゃないかと思った。
おい、お前ら!
『もしエースより上の難易度があったら・・・』なんて妄想した香具師はいますか?
モ板でメビウス1っていうコテを見たのだがあれは・・・・?
>>791 そんなやついねーだろ!?もしあったら、機銃1発食らっただけで10パーセントとかいったりして。
目がリスって、メビウス1〜メビウス8とあと一機は何?
クリスマスは最高で素敵だ、ハッピーだね
ディジョン(ビジョン?)と一緒に世界を破滅させたかったのに、
何故俺は、オッチャンを裏切り,奴をデリートさせてしまったのだ〜〜〜
サウンド設定で無線以外のボリュームをゼロにして、録画して、何度も聞くしかない。
>>788 >>795も言っているけど、基本的には耳で聴くことらしい。
むかしバンカーショットの無線を大量に投稿した英雄は、
ビデオにプレイ状況を録画して、根気強くテキストに起こしたらしいし。
<<Bail out!Bail out!>>
>>788 ぎゅわがこの前、ここに書いてもサイトには載せない、みたいなことを
言っていたような気がする。
ファーバンチでコクピ視点で敵機追いかけてたら
突然目の前(衝突寸前)を敵のF-22がグァッと右上から左下に飛んでって、
一瞬おいて同じ方向から機銃を連射しながら味方機が追いかけてったよ
(*´д`)カコイイ・・・
何でエルジアはQAAMとかXLAAとか使わないの?
今日のイラクの民間機墜落のニュースみた?
もしアメリカが落としたんなら、まんま#11だよな。
>>800 俺も思ったことある。ソラノカケラで対地ミサイルとか何で積んでこないの?バカじゃない?
とか思うけど、もし使われたら、ミッション進まねーじゃんかYO!
805 :
なまえをいれてください:02/12/25 16:10
>800
ナメられてっからだよ。
うちのは使ってくるぞ。
うそ。ごめん。
806 :
なまえをいれてください:02/12/25 16:24
AC5が出る頃はどこかで戦争が始まったらヤダな
世界情勢もきになるな〜
ところで、エースって(1はどうだか忘れたけど)基本的に
USEA大陸での戦争だよなぁ・・・祟られてるのか?
こんなに戦争ばっかり起こって(笑)
実際のユーラシア大陸ではこれどころじゃない戦争が起こってきたんだろうけど・・・
単なるマップの使いまわしということに気づけ
冬休みに入って厨ばっかりになったな。
低空飛行でレーダーを回避せよ
↑これマジかよ!2ちゃんねる無くなる?
2ch救済基金でも設立しないと一気に運営が傾くな...
ナムコ的には時系列設定どう考えてるんだろか?
ドラクエみたいに1-2-4-3と繋がってるとか。
当方攻略本やゲーム雑誌は買わないので見たことも聞いたことも無い。
>>799 ゚+.(・∀・)゚+.゚イイ
ひろゆきどうなるんだろな・・・・
>>814 1は完全に蚊帳の外。別大陸の別物語。
2〜04は時系列的にはそんな感じらしいよ。ナムコ公式のAC3開発談っぽいページで
ニューコムの元ネタがナムコだという話で、「うちの会社、40年後に戦争してるん
ですよ」とか書いていたし。
そういう時間の上でのつながりはあるけど、本当のところは互いに別次元での「パ
ラレルワールド」としての物語という考え方だから、互いにつながる部分は本当は
ないみたい。大陸マップや各地域の特徴みたいなものを除いてね。
メガゾーン23みたい [パート3]
ゲームメーカー オレンジ
メガリスの内部に戦闘機なんて突っ込ませるなよ軍の上層部
工作員がゲートを開かせることが出来るのなら,工作員にミサイルも処理させろよ?
いや,それよりあんな危険なところ核でも使えばいいんだよ、
プレーヤーの立場?それがゲームだって?
みんな、本当は解かってる筈さ、、、、
<僕等が求めた戦争だ>つて事を。 ガンダムXより
ACの世界に核は無いんだろ。
>>820 じゃあ、「通常弾頭と思われるが〜〜」のセリフから推測するに、
通常でない弾頭は何よ?
えねみー びーこ ですとろーい
>>820 新型弾頭。としか言いようがないな。
新型航空N2爆雷?
あれは大型スタングレネード
>>820 過去に俺答えてたけど、少なくとも核じゃないのは確か。
詳しくは省略するけど、核弾頭積んだミサイルを撃墜して核爆発が起こる可能性は
相当低いんだよ、これが。被撃墜による起爆装置の誤作動が極めて短時間に起こら
ない限りはね。(って、これも受け売りだが)
で、出てきているのは、うろ覚えだが
・破壊力の大きい通常弾頭
・燃料気化タイプの弾頭
・超特大のスタングレネード
・超特大の照明弾
って具合だったと思う。まぁよく分からない兵器だという事には違いない。
>>824 たぶん
<<enemy vehicle destroy>>
<<敵車両破壊>>
>>825 戦闘機がドッグファイトしまくったり、ストーンヘンジが建造できるような世界なんだから、
核ミサイルを撃墜して核爆発しても別におかしくないと思う。
というと身も蓋もないか?(w
北米版には英語キャプションは出ないのかな?
ストーンヘンジの砲弾を強化したようなものなんじゃないの?
NHKでクラスター爆弾の話やってた。
不発弾がイパーイか・・・
実機の世界ではドッグファイトって無いの?
宇宙空間で爆発音が聞こえる演出と
似たようなものか?
演出は大事よ。
>>831 BVR(視程外射程)のミサイルで撃墜することがほとんど。
ステルスのF/A-22やF-35等々が実戦配備されればドッグファイトする確立は
ほとんど無くなると思われ。
現代の戦争は国の最高指導者がボタンを押すだけで終わると言われてるからなぁ。
もう戦場で生まれる友情や絆はなくなるのか・・・
TOP GUN(映画)も、もしフェニックス使っていたら映画として成り立たなく
なるねw
第1世代・・・F−86、MiG−15 戦後第一世代
第2世代・・・F−104、MiG−19 超音速戦闘機の幕開け
第3世代・・・F−4、MiG−21 ミサイル万能主義
第4世代・・・F−15、MiG−25 ハイテク時代の到来
第5世代・・・F−22、Su−34 ロシアは4.5世代と主張
第6世代・・・無人戦闘機
今日、TOD2から久しぶりに復帰したら、
LIFE LINEで黄色に正面から機銃撃ちこまれてあぼーん。
INVINCIVLE FLEETで40%もダメージ受けてたよ…
<<イジェク…、…っ!作動しない!?>>
エアフォースワンで、F-15編隊が大統領機を攻撃してるミグに
遠距離ミサイルかなんかを撃ってたけど、あれはAMRAAMか?
841 :
なまえをいれてください:02/12/25 23:39
>>838 同意。
あのALCMの弾頭は核ではないと思う。
仮に核だったとしても、あの閃光は、未臨界前核爆発(CTBTに抵触しないやつ?)と思われ。
それか、エルジア特製の、はったり核弾頭。
ここらは、555TFS氏のSSに説得力の在る説明が。
842 :
なまえをいれてください:02/12/25 23:42
<<メーデーメーデー>>
<<この二日間で鬱病(マジ)が悪化した>>
<<このままだと26日まで持たないかもしれない>>
<<至急救援を請う!>>
>>840 どうだろ?AIM-7スパローの可能性もある。
>>841 しまいにはタダの強力閃光弾だったりして・・・w
ストーンヘンジの砲弾のほうが凄い爆発だしな。
>>840 イーグルに載せてるんなら、アムラームかスパローと思ふ。
それにしても、身代わりでミサイルにぶつかったパイロットの反射神経はすごい。
あのばやい、どれ位英雄扱いされるんやろ?
>>841 すまん!
ageてまった!
>>838 電磁パルスって核爆発しないと出ないんでしょ。だったら核だったとしても話がおかしいんだけど。
>>843,
>>845 Thx.
確かにあのパイロットの反射神経はすごいよなあ。
でも、実際にあんな事出来るのかな。そこは謎だが。
まあ盾になるにはもってこいのF-15だしな。
鼻詰まりのときに飛行機に乗ると大変な事になるね。
>>845 でも自機にミサイルを誘導させた後にEjectできなかったのか?
誘導といっても単に前にまわりこんだだけかもしれんが。
そこまでの余裕はなかったのか、高度的にEjectできなかったのか・・・。
<<
>>842!つらいのはよくわかる!>>
<<だが頑張れ!お前には2chがある!>>
<<犬死にするな!生きて帰ってきての英雄だ!>>
映画なんでどうこういうのもなんだが、確実にミサイルに当てるために、
ギリギリまで操縦桿を握ってたってことなんでしょ。
現実でも、空自のパイロットが故障とかで墜落するとき、
人のいないところに落ちようとギリギリまで操縦して、
脱出しないでそのまま死亡、とか聞いたことあるような。
>>842 がんがれ!漏れも年明け直ぐくらいと思っていたビデオの納期が
27日になって、編集が追いつかなくてヘロヘロです。
おかげでせっかく再開しかけたSS書きもまた振り出しに・・・くそぅ。
<<冬コミ期間だけは何としても休みを押し込む>>
<<
>>851>>853感謝する>>
<<どうにか25日を乗り切れたようだ>>
<<鬱病の「死神」(こうとしか表現しようがない)は振り切った>>
<<これに比べればストーンヘンジも黄色中隊など敵に見えないくらいだ>>
<<私にはまだやるべきことがある。まだ死ぬわけにはいかない>>
<<これを成し得たら本当に英雄かもしれない>>
<<
>>854にも感謝する>>
<<実は貴官のSSはかなり前から拝見させていただいている>>
<<今後の活躍を期待する。以上>>
つーか、自殺だけはすんなよ。
>>857 もう大丈夫です。8ヶ月前は、それこそさっきの激鬱よりもさらにひどい状態でした。
それでも、かろうじて一縷の生きる望みを信じてやってきました。
お気遣い感謝します。
>>852 入間基地のT4(だったと思う)の事故ですね。
エンジントラブルで、脱出しようと思ったらすぐに出来たのに、
それをしたら、人口密集地に機体を墜落させてしまって、莫大な被害がでてしまう。
彼らが選んだ道は、河川敷まで無理矢理操縦して…。その際に
高圧線を切断して大停電になってしまったわけだけど。
そして、パイロットは無理な姿勢で射出座席を作動させてしまったために、
その衝撃で首の骨を折って即死してしまった。
たしかに大停電という迷惑を与えてしまったのは事実だけど、そもそも、
1カ所だけ電線が切断されただけで大停電…。これは東京電力のミスでしょう。
そして、その事故を報道した各マスコミは「1社を除いて」彼らの勇気ある行動を
評価していました。
その評価しなかった1社はたしか「パイロットの自殺だ」とまで言ってののしっていた。
そんな記憶があります。
この事故で犠牲になったパイロットはまさに「ファントム無頼」の神・栗コンビの
メンタリティーを持っていた。そう思います。
それを「パイロットの自殺」の一言でかたづけるなんて、彼らに対する冒涜と言わずして
なんというのでしょう。(怒)
>>859 T33でした。
この機体はまだ寿命が残っているにもかかわらず
この事故が元で全機用廃となりました
もしかしたら
「古いし燃費も悪いから前から変えようと思ってたのでいい口実ができた」
ってだけだったりして
>>859 普通は同じ鉄塔の送電線が一気に全部断線されたりするわけではないので
大停電になるのは当たり前の状態です。
ちなみに切り方によってはたった一本切っただけで
変電所の安全装置が作動して電気を遮断するので
一本だけでも大停電になることもあります。
ちなみに効率が悪いので
同じヶ所へ何系統も同時送電はしていません。
バックアップはもう一方が故障してはじめて送電されるので
復旧までかなりかかります。
なので東京電力のミスと言うより
送電システム上の効率と安全を優先した結果による欠陥でしょうね。
リアルさにこだわる気持ちも分かるんだけど……
なんて言うかな、ACの場合は細かい事考えずに大量のミサイル積んで
敵機落としまくって敵の無線も傍受しまくりで英雄になってスカッとしてりゃいいと思うのよ。
ドラクエで「どうして勇者一行は食料も砥石も毛布も持ってないんだ!」なんて言う奴は
いないっしょ。
またアカ日か。┐(゚〜゚)┌
>>842 まさかこのスレで同士に会うとは!
自分は鬱病、パニック障害、広場恐怖だ
お互い頑張って生きよう
板違いスマソ
>>865 鬱病なんてイパーイいますよ…
俺だって病院は行ってないけど、結構ひどいですよ?
(まあ自分の場合、鬱とは言わないのかもしれませんけど)
だから今は無職。親には申し訳ないとは思ってるけど、
仕事探すのもめんどくさい…
漏れも板違いでスマソ…
>だから今は無職。親には申し訳ないとは思ってるけど、
>仕事探すのもめんどくさい…
問答無用で氏ね!
いい加減うぜえよ
鬱病患者への励ましは厳禁らしいね。
だから冷たい言葉を浴びせ掛けるのか・・・
>>835 それ、実戦であたった試しが無い(w
多分、ミサイルの空打ちだけで終わると思う。
>>841 こっちが撃ったのがAIM-26だったりして(w
871 :
なまえをいれてください:02/12/26 14:08
872 :
なまえをいれてください:02/12/26 14:41
>>783 > それは訳がおかしい。
> 直訳は「確実な勝利は良い」だな。勝利はほんといいものだ、とか
> 勝利が本当に望ましい、とか…そんな感じ。
少し違う。
「勝利が(より)良いものとなることを」の意味。
日本語では「勝利を得てきてくれ」のような弱腰なものだが、
英語ではVictoryが主語になっている時点で勝利が存在し、それを確信している。
このあたりが英文圏の前向きな思考の表れだ。
> The outcome of the war rests on you, so stay focused on what's at hand.
> Remember survival is paramount.Good luck to you all!
> And Mobius1, an end to the war would be a nice birthday gift as well.
思うのだが、このような英文を載せないNAMCOは逝くべきだと思う。
何のためにサイトを立てているのか?
そこでなくても攻略本に裏ネタとして記すべきだろう?
できれば英文字幕を出すべきだ。
>>871 なるほど、文章ひとつとっても、地域間の考え方の違いってのは
色濃く出てくるもんだな…。ためになりました。
>攻略本に裏ネタとして記すべきだろう?
ガイドブックは出版社の都合もあるから、
一応、ナムコから無理に企画は通せないのでは。
どこのステージか忘れたけどさ
味方の地上部隊が
「メビウス1の下にいれば生き残れるぞ!!」
って言うセリフがあってゾクゾクした
砂漠面ね〔後半〕
「あいつの下じゃ、戦車も鉄の棺桶だ。」
>>876 20mmの機関砲で貫ける装甲じゃね(w
AC5はAC3みたいに機関砲の強さとか連射速度変えてくれないかな。
「90式はブリキ缶だぜ」
ガングリフォンより
ネタが無い、、 (じゃ描くなよ)
AC2とAC3をエミュで遊びました、
AC2 スクロールが、ガタガタで 何か吐きそうにナッタ(もともとこうだっけ?)
AC3 スクロールは滑らかなんだが,バグだらけ、
結論,やっぱゲームは、本物のゲーム機で遊びましょう。
クーソー(空想)してから寝てください(FCのディグダグ辺りのキャッチ)
でも、便器のカケラのパクリw
で、何が言いたい。
AC5は機関砲しか武器がありません。
[[WW2?]]
レシプロだけなら面白いかも知れない藁(罠
F-86とかMig-15とか・・・
ホルテンだけ出せば良いよ。
架空機はスカイキッドの自機とか…
スカイガンナーやれとか言われそうだけど
あのゲーム世界観の割に難しすぎ
まあ、流星改で低空雷撃とかしてみたいもんですわ。>AC verWWU
887 :
なまえをいれてください:02/12/26 22:06
>ガイドブックは出版社の都合もあるから、
>一応、ナムコから無理に企画は通せないのでは。
昔のように投げないで自社でやればいいンじゃ?
888
>>854 <<今年の二日目は魔女の大釜に飛び込むような物だぞ!>>
詳細はスレ立てるまで〜スレに書いておきました。
前方に飛んでいく期間砲弾の数が凄そうだな。AC verWWU。
漏れは紫電改が使いたい。20ミリが四門…ドキドキ
エースコンバットアナザー
とかそういうタイトルでジェット機の出始めのころをモデルにしたような空戦やってみたい
なんかいいなぁ。
軍事板よりのコピペ
史上最高記録撃墜王、ハルトマンの機体には機首を取り巻く様に
黒い三角型の模様が描かれていました。通称黒いチューリップ。
やがて彼の存在はソ連パイロットに「南部の黒い悪魔」として
知れ渡り、遠目にも目立つ黒いチューリップと、ラジオコール
「カラヤ・アイン」から彼が出撃している事を知ると逃げ出す
様になってしまい、ハルトマンは敵に出会わなくなりました。
整備班長の勧めで黒いチューリップ模様を消してからは元通り
撃墜記録を伸ばしていきました。
戦争末期、彼の部下達に訓練未熟な新米が増えると、一計を案じ
黒いチューリップを復活させました。部下の機体にまで。
「黒い悪魔が帰って来た!」「そこら中に黒い悪魔がいる!」
未熟な部下を守り、敵を動揺させて優位に立つ策略でした。
<<大変だ!敵は全員黒いチューリップ付きだ!>>
米軍から賞金まで掛けられた日本軍のベテランパイロットって本当にいるの?
>>892 そんなところに、AC4無線の元ネタがあったとは。
有視界戦闘ってやっぱり良いよね。人間味があってさ。
895 :
なまえをいれてください:02/12/26 23:45
3てやったことないんだけど、ストーリー的にどんな感じなの?なんか傭兵バージョンみたいなのをやってみたいなと。
既出ならスマソ。
>>895 おまいが、AC2とかAC04やったかは分からないからアレだが、
AC2とかの感じを望んでいるんなら、やらない方がいいかも。
アニメ入りまくり、架空の戦闘機ありまくり。世界観とか音楽とかあの空はいいんだけどね。
4はやったよ。というか、4やってはまったんだよね。
そうなのかぁ。他のメーカーのはどうですか?
AC1-3は名作だと思うし、いつも人にお勧めしているが、
俺自身すでにこれらをうまく操作できなくなっている。
感覚を忘れたらしい。
過去に十分やったので今さら取り戻す必要もないと思うが、
この現行とあまりに違うシビアな操作要求を踏まえて本当に
お勧めできるかといえば疑問があったりする。
>889
<<大丈夫だ。俺達にはメビウス1が居る>>
と、レスしてみる。
実際、あそこは戦場みてぇなもんにござんす。今更どうなったところで
あっしにはどうでもようござんすよ。
900 :
なまえをいれてください:02/12/27 00:18
900
おはよー俺が1番乗り〜
今日は、今日は、トップガンの発売日ーパチパチパチ
買った方の報告を願う、
で?ACの次回作の設定が04と3の間なら・ど〜お〜す〜る〜(楽しそう)
オヤスミ
903 :
なまえをいれてください:02/12/27 00:58
>なんかいいなぁ。軍事板よりのコピペ
ガングリフォンのね。
>大丈夫だ。俺達にはメビウス1が居る
こういうプレイヤーを持ち上げるのは正直冷める。
AC04の元ネタはマルセイユだろ。
黄色の14だぞ。
>>901 ああ、俺買ったよ、TOP GUN。
今さっき30分程やってみて、ちょっと鬱入ってきた。(w
なんつーか、こう・・・。
シム系のADやEAとは根本的に別物。
一応ACと同じシューティングに属してるようだが、爽快感はカケラも無い。
ローディングはウザいし、機体の挙動もなんかぎこちないし・・・
だいたい、なんで投下爆弾を選択すると強制的に後方視点になるんだ!?
今の段階では、良い点は全く見出せない。
あっさりディスクをAC04に戻して、コモナ上空で空戦を楽しんだ。
アメリカ人とかは、こーいうのが好きなのか??
>>906 いや、ちょっと前に海外のレビューがあったが、似たような意見だったような気が。
つうかね、海外のゲーマーACEシリーズマンセーしすぎ。
フライトシム発祥の地だからこそのガツンとした意見を聞いてみたいね。
エースをフラシムと見てる海外ゲーマーはあんまり居ないんじゃないの?
むしろ天下のFalcon4が普通にある環境な訳だし、
別物として楽しんでるとしか思えない。
ACをシムだと思ってるのって
日本のシム好きの中のAC叩き派だけでは
>>905 ガングリフォン2にも「黒いチューリップ」ってのが居るらしいから、
>>903はうっかり早合点してしまったものと思われる。
>>906 「爽快感を重視している作り」みたいなことを
聞いていたから、気にはなっていたんだけど…。
音楽とかはどんな感じですか?
>>912 戦闘機を本当に飛ばしたことのある人たちは、
ACとかの嘘っぽさを、受け付けられなくなるのかな。
でも、あの爽快感は、他のゲームではなかなか味わえないんだよな。
トップガン、ってコナミ?FCのときも出したような,,
915 :
なまえをいれてください:02/12/27 13:32
>シャトル破壊とかだろ?
衛星とか。
>>915 イーグルにAS(satellite)Mを搭載したりしてかい?
>>911 >音楽
単調。ロック系なんだが、盛り上がりもへったくれもない。
ホントに単なるBGMでしかない。
その他、英語の訳し方にも難あり。
海外で作られたものを、飛行機の知識がない奴が訳したのか、
ブリーフィングの字幕に明らかな誤訳が見られる。
一例
「Tu95爆弾を設置した」
もちろん爆弾などではなく、実際に登場するのはTu-95爆撃機。
AC04、AD4、EAとやってきたが、どれとも比較不能。
昔のアフターバーナー2やってるような気分になってきた。
AC04がいかにシューティングとして良く出来ているかを再認識したよ。
ACEシリーズは海外でも売られてるの?
そんなモンPSのマクロスの3Dのゲームに比べればまだまし、(正確なタイトルしらん)
画面がなんとスクロールしないんだぞ!
不良品かと思って、メーカーに、問だだそうと思ったぐらいだ、、
だぶん,仕様だと言うんだろうな、、、
>>789>>795-796 やっぱり、ビデオ録画しかないのかな?
でも、かなり前に押し入れにしまっちゃったんでホコリかぶってんだろうナァ・・。
>>798 そのつもりだったんだけど、一面丸々とかだったらともかく
細切れだとどうしても投稿しづらくて・・。ちょっと上で話題になってたんでその部分だけね。
>>872 実際に言ってる事が、日本語意訳程かっこ良くないとバレるのを嫌ったから、、
とか邪推してみる。
でも実際、個人的に意訳より元の言葉が良かったのって、11面の
<<了解。やってみます。もうあとは、信じるしかない。>>
Roger, We'll do our best. Our lives are in your hands.
くらいだったよ・・(´・ω・) 英文字幕の追加には賛成。
てか、いっそのこと日本語でも良いのに、某トミノ節全開なら会話としての
ぎこちなさから、それっぽく聞こえるだろう(タブン
で・?トップガンって
ゲームでもトムさんが主役で、トムキャットがメインなのかな?
関係無いけど映画の話、全然理解出来なかった、、MI2のように自己満足な作品かな、、
素人が頭に思い描くジェットの空中戦。
それを具現化したのがAC04。
その証拠に誰もが最初はリアルだと思ったでしょ?
>>923 よくわかっていらっしゃる。ところでトップガンはおもしろい?
やった人キボンヌ
925 :
なまえをいれてください:02/12/27 20:20
4を一度EASYでクリアしてこれから機体をコンプして逝こうと思うのだが、またEASYでやろうかと思ってる。
どうせ買えなかった機体をそろえる為に金を稼ぐわけで倒しやすい方が良いと思ったのだ。
ところで報酬はノーマルの方が多いとかってあるのかな?
>925
得点等は、難易度関係なし。但し、高難易度でのクリアが登場条件の購入機体有り。
>>926 サンクス
機体まだ全然揃ってないので、とりあえず楽しますw。
928 :
えぇすぷぁいろっと:02/12/27 20:38
>>925 EASYでクリアしても新しい難易度出ないからHARDでやる方がいいよ。
それにEASYでALL-SクリアしてもX-02出ないしね。
難易度によって報酬が変わるのかどうかは知らない。
HARD,EXPERTをクリアして以降、ずーっとACEでやってるから。
そういえばEASY,NORMALでやったことないな。EASYだと地面とぶつかっても
墜落しないらしい。
難易度が難しくなると、ランクボーナスが微妙に増えてくる。それだけ…。
難易度で報酬が違うんじゃなかったっけ‥?
前に誰かが言ってたような気がする
今年中にはAC5が出てて、「年越しフライト」できると思っていたのにな。
>927
申し訳ない、報酬はランクごとに違う模様。
ターゲットの得点と勘違いしてました。また、ランクの基準も高難易度の方が高めになっています。
<(_ _)>
933 :
なまえをいれてください:02/12/27 21:12
おい!おまえら!
もの凄くショッキングな出来事が起きました!
皆サンクス
EASY最後の面のトンネルで床とか壁にぶつかってもあぼーんしなかったけど
NORMALだとあぼーん?何度もぶつかってヒヤヒヤしたんだが。
あれ一度ぶつからないのは無理ですw。アナログコントローラ微妙に動かすのむずくない?
ちょっと動かしたつもりでも思いっきり動く漏れはやっぱEASYかね?
>>933 何?×10の100乗。
>>934 十字キーの上ボタンでオートパイロット機能が使える。役立てな。
>934
減速やコース取りも重要かと。
島から離れて、突入口へ真っ直ぐ進入を心がけてみると良いんじゃないかな。
ところで、最後のミサイル破壊の直前、失速するまで速度落とすと、機体が変な動きをするんですが。
何だソリャー!!×10の−100乗。
飴を舐めているとき、後から突然声を掛けられて驚いた瞬間、まだ大きな飴を飲み込んでしまったとき。
940 :
なまえをいれてください:02/12/27 22:04
>くらいだったよ・・(´・ω・) 英文字幕の追加には賛成。
次作ではやれよ。河野。
けれどオマエが自らはやるな。
専門家に指示してやらせろ。
オマエは何でも自分でやりたがるからな。それがいかん。
分かったな。
戦闘機の倉庫画面でスティタスが激しく見ずらい(ライトの明かりが邪魔して)のですが、
見やすくする方法ってある?
>>934 スロットルしぼって、200kn以下に速度落として突入。
突入する時は、入り口に対して一気に角度あわせずに、
遠めから徐々に角度をあわせて突入すると、苦労しないはず。
難易度はHARDよりも上があるから、それを目指して頑張ってくれ。
なんかターゲッティングがあれだなエアーフォースデルタみたいだな。(悪い意味で)
これまでのACではストレス無かったんだが、イライラする事多い、
なんでそんなもの(ロックオンできない)のを優先にターゲッティングしやがるのか?
△押してる色々変えてる間に目標を通りすぎる。(沢山目標が密集してる面では悲惨な事に)
おまけに△押さないと自動で変更されないようでロックオン出来得る敵をみすみすと逃す事多し
これは慣れれば気にならんのかね?
>>943 今までは調子良く切替えられたんだけどねー・・・
04は何か変なんだよ。
特に精密誘導爆弾がね‥
>943
そんな欠点があった方が、他の欠点が気に為らないので、良いんじゃないですか?
次回作のウリが「前作とは違う良い操作性」とかで、
まあ慣れて下さい
>>941 とりあえ「見ずらい」なんて日本語ないんで出直して来い。
見づらいのは仕様。
ターゲッティングに違和感感じたのは俺だけじゃなかったんだ
ちょっと安心
949 :
なまえをいれてください:02/12/27 23:15
ところでF.E.A.F.は自由エルジア空軍の略で良いんですか?
>>947 そのような指摘には感謝したい。
どっちだかわかんなくなる時あってね;;
「辛い」で考えると楽
>>950 スレたてよろしく。
>>all、掃討戦開始でよろしいか?
>949
某所で書いたんですがそうだと思ってます(苦笑)
あと少しでアレが何とかなりそう(謎)
スクリプト,てなんすか?
まさか、、、ぼる、、?
年越しと同時に新スレ移行って格好いいかも・・・
でも無理だな。
あんまり夢見ない方がいいよ。
うっかり950とってしまったが、スレ立てた事無いので熟練者にお任せしたい。
テンプレのアップデート内容すら分からない。申し訳無いがよろしく。
今立てちゃうとスクリプト厨にやられちゃうから控えているんだろうけど・・・
で、あいつが居なくなる時があるのか?
常時接続&自宅に個人専用PCなら
それこそ半永久的に続けられるわけだが。
本人が飽きるかPCがあぼーんするか何かしない限りは・・・
最近書き込む度にくっきー確認画面が出て、かなり時間がかかるっぽいので無理っぽ。
スクリプトが何に反応してるのか知らないけど…。
ソースの一部を書いてあたかもそのスレが999になったばかりかのように偽装したら
誤爆連鎖開始…なんてことになるんだろうか?
,11023627328,test
↑の文をスレタイの最後に入れてみるとか…。
>>959 いま見てきたら、全時間帯で2getされてた。
早朝だろうが昼間だろうが夜だろうが。
きっとスクリプトをずーっと走らせっぱなしなんだろうから、
いつまで待ってても無駄だろうな。
漏れ立てるよ。
で、次スレテンプレ編集中....
そろそろ逝きます。
次スレのタイトル、40→41にしてないよ(TヘT)
吊ってきます…
<<スカイアイより作戦参加の全機へ>>
<<爆撃機が3機編隊で上がった。予定通り作戦行動を開始せよ。>>
((こちら爆撃部隊レッドタイド。ぼるじょあにやられる前に到着する予定))
((制空権の確保を頼む。))
激しく板違いだがラジコン飛行機やヘリやってる奴いる?
<<こちらオメガーリーダー。オメガー中隊は迎撃へ向かう>>
<<こちらオメガー05。前方に10機の...いや13機の編隊を発見>>
<<こちらに向かって飛行中。>>
<<地上コールサインBravo20よりAWACS、聞こえてるか?シルカ、ツングースカは破壊した。パーティ開始だ!Over>>
alpha12<<Hey、Bravo20。サイコーなジョークを考えたんだ。『シルカを知っとるか?シルカ!』hahahaha−〉〉
alpha12〈〈こら、撃つな!我、友軍!我…〉〉
AWACS〈〈alpha12の撃破を確認。よくやったBravo20〉〉
敵に傍受されて情報を売り渡すような交信って本当はしないんだけどなぁ。
リアルじゃないから糞だというのですか?コンチクショー
<<大変だ、ジャン・ルイ!敵は全部ラジコンだ!>>
爽快感が売りのゲームにリアルもへったくれもないと思うんだがな
所詮ゲーム、楽しけりゃそれでいいでしょうが
<<スカイアイ、こちらNarrow-29。まだ作戦空域に到達出来ない。>>
AWACS <<ストーンヘンジからの砲撃を確認。弾着まで……!!?>>
omega11<<どうしたスカイアイ!?>>
AWACS <<……作戦中の全機に警告。弾頭は戦略熱核爆弾を積んだ特攻機だ。全機、これを撃墜せよ>>
FRIEND <<黄色い機体の“桜花”を確認!なんてこった!>>
<<タンゴ1よりスカイアイへ、桜花で間違い無いのか!?>>
<<一応タンゴセクションは迎撃へ向かう>>
<<(゚Д゚)ハァ?桜花だ?そんな過去の遺物はスパローでも事足りるぜ>>
<<現役で飛べる桜花が13機も残っていたのか!>>
<<桜花だろうが秋水だろうが敵は撃墜するだけだ、。タンゴ1、エンゲージ>>
<<タンゴ2、エンゲー・・・>>