▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part7▲

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1なまえをいれてください
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1026837481/

任天堂
http://www.nintendo.co.jp/
ゼルダの伝説GC 画像/ムービー (E3 2002)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/e32002/204zel.html
ゼルダの伝説GBA 画像/ムービー (E3 2002)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/e32002/601zel.html
GC版ゼルダはGBAと連動
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0205/23/news20.html

過去スレ・関連スレは>>2-10あたりを参照
2なまえをいれてください:02/09/10 21:48
2
惨   
関連スレ

【レトロ】 ゼルダの伝説神々のトライフォースを語ろう
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1017485826/
【レトロ】 ▲ゼルダの伝説スレッド▲(FCディスクシステム版)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030779542/
【携帯】 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/980091263/
【携帯】 ゼルダの伝説 夢をみる島
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/980586551/
【サロン】 マリオとゼルダの違いって何?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1022485053/
死      
過去スレ

ハイラルファンタジー 〜ゼルダの伝説〜
http://game.2ch.net/retro/kako/999/999780650.html
ゼルダの伝説〜時のオカリナ〜を熱く語るスレ!!
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979147434.html
64ゼルダの伝説について語ろう!!
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/982/982258306.html
▲ゼルダの伝説▲
http://game.2ch.net/famicom/kako/1009/10099/1009965374.html
▲ゼルダの伝説▲〜二日目の朝〜
http://game.2ch.net/famicom/kako/1013/10136/1013617320.html
▲ゼルダの伝説▲〜最後の朝の始まり〜
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1018/10184/1018450026.html
▲ゼルダの伝説▲〜新しい日の夜〜▲
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1024/10240/1024055455.html
その他探せば色々

ATTENTION!!
―――――――――――――――――――――――――――――――――
▲繁忙期ならびに前後はsage進行推奨:厨対策にご協力ください。▲
碌     
死地  
盂      
了     
はい、ここまでにしような。
13前スレ950:02/09/11 00:30
>>1
おつかれさんす。
漏れがスレ立てらんなかったせいで仕事つくらしちゃって、ホンマすまん。
14Z。:02/09/11 01:32
GC版の巨大な一つ目ムカデ、あれってやっぱり・・・ラネモーラ?
だとしたら、ぜひとも兄弟分も出してほしいなあ〜“ゴーマの目を狙え!”
今の技術で昔のボスキャラを新生させたら、かなりカコイイと思うんだけど。
(ドドンゴあたりはオカリナであったけど)むしろパタラ、デグドガ、テスチタート、
アクオメンタスやグリオークのハイパー版が見てみたい。
SFC版のボスはどれもKUSOなので却下(w
15なまえをいれてください:02/09/11 14:05
ネタスレだと思ってたらマジだったYO!

手元の流通資料によると
サブタイトルは「ゼルダの伝説 〜時をかける航海〜」
発売日12月20日(金)
価格は6800円

GBAの詳細も。
ゼルダの伝説GBA(仮)
GCとリンクあり。発売は2003年初頭。
2種類に別れて発売との事。
また時かよ!!
17なまえをいれてください:02/09/11 22:19
やた、大人ネコメリンクがでる!
18なまえをいれてください:02/09/11 22:55
ゼルダ姫に関する情報も今月末から来月にかけて公開されるらしい。
ニンドリなどではアリル=ゼルダ説を予測しているが、みんなはどうだろう?
19なまえをいれてください:02/09/11 23:17
神トラリメイクは封印戦争のデモを
時のオカリナ仕様に変えてくるだろう

ごめん、前スレあげちゃった
そだね…
アリルは亡命中のハイラル王女説に100ルピー
21なまえをいれてください:02/09/11 23:43
GCゼルダは時オカよりもさらに前の
時代設定だよね
だから、アリル=ゼルダに200ルピー

でもガノンはどうなるの?
俺は見てないんだけど、ブタの集団がでてくるそうだ>キャラ
その中の一頭をリンクとアリルがくっちまう。
殺されたブタの子どもが実はガノンで…

あ〜あ、書いててばからしくなった。
ますますスターヲーズだな。きっとリンクの親父がガノンだぞ。
うーんどうだろう。
スターヲーズはリアルに兄弟だったが、アリル(ゼルダ)は本当の兄弟ではないくさい。
知らされずに育った・・・まぁ、いうなれば逆ってやつか。
ホントの兄弟だったらナイト役が別にいる罠
スタヲーでいうハンソロ役…しかしゼルダにそういう存在はあり得ない
よって、リンクとアリルは義兄妹ってことでケテーイ

顔はにてるんだけどね。
26なまえをいれてください:02/09/12 16:38
>19
そうかもね。でも個人的にはそういう辻褄合わせはして欲しくないんで変えないで欲しい。
後、アリルがゼルダはないだろー。
2719=21:02/09/12 22:38
age
>>26
デモね、アリルが初代ゼルダだとすれば
リンクの冒険の設定とつじつまが合うんだよ
今回のサブタイは正直どうだろう
その前に、このサブタイは確定情報なん?
>27どうしてだぁい!
リン冒やれなかった折れにも説明してくれ。
31なまえをいれてください:02/09/13 17:55
ゼルダの伝説GC(仮)、発売日が2002年12月13日に決定。
リンクの冒険のストーリーって初代ゼルダ姫がキスしてくれるやつだよな(←こんなんばっか)
33なまえをいれてください:02/09/13 21:20
34なまえをいれてください:02/09/13 22:43


電撃発表!!!
ゼルダの伝説GC(仮称)発売日決定!!

発売日:2002年12月13日
希望小売価格:6,800円
http://www.nintendo.co.jp/ngc/index.html
35なまえをいれてください:02/09/13 22:44
あのGC発表時にあったゼルダは何処いっちゃったんだよ。
こんなねこじるみたいなリンク操作したくねえよ。
それでサブタイトルはどーなってんだ!
はっはっは、いまさらなにをいう
38なまえをいれてください:02/09/13 23:00
ゼルダの伝説GC 〜仮称〜

サブタイトルは「仮称」な模様
39なまえをいれてください:02/09/13 23:05
任天堂ってマジでやばいよね。だって数年前から画像が進化した
だけでゲーム内容が変わったゲームでてないもん。

所詮64の画像が良くなったゲームしかでてないもんな。
仮称って…あと3ヶ月くらいしかないのに…
大丈夫なんか…
「時空の航海」って話はどうなったんだ!!
>>39
N64もGCもプレイしたこと無いのに、よく言えるね。
42 :02/09/13 23:32
任天堂と64の部分はそのままPS2とPSに当てはまる
そーかなー。
俺も64時代はハマりまくって、スマブラなど
コントローラーを10回ほど買い換えるほどやって
2chの影響受けてかPS馬鹿にしてモロ妊娠状態だったけど
GCになってからはなーんか冷め気味だよ。
ジョジョが出るからって買ったPS2の方が今は稼動してる(ジョジョはクソだったが

>>39がアンチかどうかはともかく
(元?)妊娠としては>>39の意見も的を射ていると思うけどなぁ。
ここで39=43という仮説が発生するわけだが。
4543:02/09/14 00:05
まぁ2chだからそうなるとは思いましたが違います。

他のファンの人たちはそう感じないのかな?
64のときは圧倒的な他とは違う面白さとカリスマ性があったのに
今はそれが感じられない。
任天堂だから好きなの?
圧倒的に楽しませてくれるから好きなんじゃなかったの?って疑問に思う。

そう言いながらも2年も待って、
PS2本体まで買って楽しみにしていたジョジョをはじめ、
トゥーンシェイドを使ったゲームが全てアレだった今、
このゼルダを最後の砦として期待しているわけですが・・・・・・
ザラスでやったけどおもろかったよ。
ジョジョとかのトゥーンもやったけどぜんぜん違ってた。
64の二作品ともやっぱり違う、純粋に面白かったです。
47なまえをいれてください:02/09/14 00:17
トイ晒す
48なまえをいれてください:02/09/14 00:52
まあ再び出川君が跳梁跋扈する魑魅魍魎の地獄スレになったわけだが
49なまえをいれてください:02/09/14 01:22
シリーズストーリーの話はどうなった?
50なまえをいれてください:02/09/14 01:25
妹のちからで粉砕
51なまえをいれてください:02/09/14 01:25
ゼルダって出す度に「一番最初のストーリーです」って言ってる気がする
52なまえをいれてください:02/09/14 01:26
GCの新作のゼルダは絵がキモイ・・・
あれ酷くないか?
53なまえをいれてください:02/09/14 01:27
人間も生まれてくるたびに最初で最後の人生だって言ってるよな
いいかげんお前らが輪廻転生してることに気づけ
54なまえをいれてください:02/09/14 01:30
江角マキコとかってトゥーんシェードにしやすそうな顔だよね
55なまえをいれてください:02/09/14 12:41
まあ宮本もマリサンは64マリオの進化系って言ってたしなー。
3Dという手法が新鮮でなくなってきて作り手も苦労してるんだろう。
とりあえずゼルダには期待。3Dの新しいステップを見せてくれることだろう。

>53
カコイイ
56なまえをいれてください:02/09/14 12:41
>>54
( ゜Д゜)ハァ?
マリンちゃん
58なまえをいれてください:02/09/14 18:04
アリルたん
新鮮さに関してはマリオとゼルダより、メトロイドの方に期待すれば良いっしょ。
60なまえをいれてください:02/09/14 18:48
メトロイドも新鮮さはあまり期待できないんじゃ…。
FPSだからなあ。
面白そうだけど。
>>43
俺もです。
でも>>43みたいなこと書くと
妊娠「お、お前は出川。ブヒ」
とか言われる。あほ妊娠にはついていけん。
ここで39=43=61という仮説が発生するわけだが
63なまえをいれてください:02/09/14 22:06
>>61
必死でつね
( ゚ー゚)つ旦  まず落ち着けよ
64なまえをいれてください:02/09/14 22:16
出川、PS2が糞だからって荒らさないでね♪(ギャハ
u
66なまえをいれてください:02/09/14 22:41
>>64
煽らないで又蟻たのむよ
>>64
レス番号64だ、
少しは感激してみろ…
68なまえをいれてください:02/09/14 23:28
嫌な流れだな
とりあえず来週からはファミ通チェックだな
専門コーナーできるみたいだし
6964:02/09/14 23:34
>>62-64
言ったそばから書いてる。
70なまえをいれてください:02/09/14 23:37
>>69
必死だなw
71なまえをいれてください:02/09/15 19:06
そろそろ情報も入ってくるだろう。
age
72なまえをいれてください:02/09/15 19:14
ギャハ
73なまえをいれてください:02/09/15 19:53
・・・返事がない

ただの放置ゲームのようだ
74なまえをいれてください:02/09/15 21:32
ゲームは出てからももちろん楽しいが、
発売前のこの期待感もいいよな。
去年はスマブラDXでワクワクしてたし、今年はゼルダ。
桜井みたいなサイト運営してくれるスタッフ、任天本社にはいないよな…
ほぼ日あたりがやってくれないだろうか。
75なまえをいれてください:02/09/15 21:33
ゲームショウの情報くれ
76なまえをいれてください:02/09/15 21:46
任天ファンならゲームショウより、有明に行くがよろし。
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__  | <ボクも出るよ
   \|   \_/ /  \_____
     \____/

78なまえをいれてください:02/09/15 22:05
>>77
じゃ、友達に買わせる。
>>76
ゲームフロントは正直行くほどの価値はないぞ。
銀座のソニービルに行くような感覚で来た家族連れでいっぱい。
ソフトも今はマリサン・ぶつ森・ミッキー、GBAも大したものなし。

ありゃ近いウチに別のものになりそうな予感がするよ。
80なまえをいれてください:02/09/16 17:09
ゼルダの伝説あげ
>>79
しかし、プラズマの大画面でゲームができるんじゃないのか?
そのうちフォクス、ゼルダが来るかもしれないし…
8279:02/09/16 22:11
そうね、今はそれを期待するってとこ。
今は上のラインナップ程度しかないから、なんだか拍子抜けな感じだったよ。
プラズマ大画面で5.1chサラウンドだったとしても、

でもね、そこに響くのはおガキ様の声ばかり。
あれを自分の家でできればなあ、なんてつくづく思えるよ。
…もしかして、それが戦略?
83なまえをいれてください:02/09/16 22:32
はまりましたね( ̄ー ̄)ニヤリッ
ハイラルのひろいひろい平原で昼寝をしていたら、うっかり夕方になってしまった。
人恋しさに足早に帰路を走ると、遠い家々の煙突からけむりが出ているのが見える。
お母さんがオーブンでパンを焼いて、子供の帰りを待っているのかな?
見ているこっちが、うれしくなってきた。
今日はボクも、お菓子でも焼いてみようかな。

遠い異星にはびこる、いかにも「両生類ぽい」キャラクタたち。
その屍骸のあまりの艶めかしさに、不恰好なふくらみに、思わず体がのけぞった。

ジェットスキーで静かな山あいの湖を走ると、すばらしく澄んだ水面に、白いおおきな夏雲が映る。
あらあらしい海辺の街を走れば、降りつける大粒の雨がカメラのガラスをじっとりと濡らす。

夜中にお化け屋敷に出没する、風変わりでおもしろい、素敵なおばけたち。
バナナをかかえて逃げる愛らしいしぐさに、自然に口元がゆるむ。

陽光の降りそそぐ常夏の島で、海面にかかったうすい二重の影を見たときの、新鮮なおどろき。
夕焼けに翳むビーチで澱んだ海をのぞみ、涙がこぼれた。


この冷たく暗いデジタルの世界に、ここまでひとを感動させてくれる画面があったなんて。
任天堂のゲーム世界は、どこか生っぽく、どこかファンタジーで、そしてどこかあたたかい。

今あえていおう、任天堂はゲームづくりだけでなく、グラフィックスの技術においても世界一である。
スクウェアのおそろしく精緻なムービーも、ルーカス・アーツがみせたダイナミックなCGIも、
インタラクティブな”触感の感動”を与えてくれる任天堂のゲームにかないはしない。
どこのコピペ?
なんとなく感動してみた。
87なまえをいれてください:02/09/17 02:30
>>84
感動しますた
好きだったのよあなた
>>85
ニュー速+のコピペ。任天堂関連のスレが先。
「風のように永田」の書きそうな一文だな
前スレ埋めた人乙ですた。あんた文才有るよ
前スレ…すごくきれいな終わり方だなぁ。
今まで見てきた最期の中で、最高にいい終わり方ですた。
漏れにもそんな才能が欲しいョ
92なまえをいれてください:02/09/17 19:36
ナイス任務!>前スレ>>1000
体験版やってみたけど樽かぶるとこなんてまんまメタルギアのパクリだな。
どうしてこういつも露骨なパクリをするんだよ。
やっぱり、言葉はあふれて本流を持たない。
そして何かを好きだと表わすことはとても難しく、とてもとても恥ずかしい。
しかし、それらの体裁を顧みず滲み出る
強い思いを信じずして何を信じるというのだろう。
                   ――風のように永田氏のゼルダの伝説レビューより抜粋
感動した・・。永田は神!

みろ!!
【経済】日経優良企業ランキング 任天堂が3年ぶりに首位
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1032102936/447-465

96なまえをいれてください:02/09/17 20:32
みんなもう出川とか妊娠とかいって論議するのやめよーよ
あれ気持悪いよひくよ
>>94=ID:i4rUugyfってわけか。勘弁してくれねぇかなマルチポストは。
永田さんはトゥーンシェードをすごく気に入っていた。
俺もGCゼルダはこれでいいと思う。

ただ、リアルゼルダもやってみたい気持ちもわかる。

とにかくまぁ、ゼルダは楽しみだ。
99なまえをいれてください:02/09/18 00:54
100100:02/09/18 00:59
とれたか??
さて、これを今見るべきか、後でのお楽しみとするべきか・・・

とか言いつつ一番上の画像だけ見ている俺がここにいる
>>102
びっくりしたでしょ?
格別新しい画像ではない。
みんなザラスのおためし版で見れたやつだ。
105なまえをいれてください:02/09/18 01:50
早くやってみたいYO。
12月はまだまだ…⊃Д`)
106なまえをいれてください:02/09/18 01:53
12月なんてすぐじゃん。
何年待っても出ないあの頃よりずっとマシさ。
>>106
+激しく同意+
アメリカでは年末ゼルダが出ない代わりにこれが出る
http://www.gamecube-online.net/download.php?fileid=2


正直こっちの方がいいかも・・・・・・
ドイツ語サイト…酢ピクを思い出した。
110なまえをいれてください:02/09/18 04:07
うう、でもコレ出たあとのキューブって何もないような・・・
111なまえをいれてください:02/09/18 04:08
>>110
いや、来年の方が充実する「はず」だよ。
予定通り行けば。
>>110
64も大作はゼルダ マリオだけだったし来年以降はGC持ってる意味ないね
ゼルダの伝説GC
ストーリー
今回の冒険は大海原に浮かぶ小さな島から始まる。
島の人々と暮らしていたリンクは、ある日海賊によって、大変な事件に巻き込まれてしまう。
さらに海賊を追う、謎の怪鳥やリンクを助ける少女が登場する。
ゼルダの伝説GBA
基本は神々のトライフォースの移植
そのほかに4つの剣/The four Swordsモードがある
これは4人同時プレイが出来る
また一人用と同時プレイ用ではグラフィックが違う
114なまえをいれてください:02/09/18 20:23
MOVEみたら、なかなかよさそう。
回転義理の躁になってるゼルダがかわいい。
これのためにGCかおっかな。
>>112
ゼルダ終わったら売っちゃうのか。
勿体ないなあ。
ま、人それぞれか。
116114:02/09/18 20:29
ゼルダじゃなくてリンクだった。
ああ、しっぱい、しっぱい。
ゼルダと一緒にGC買う予定だがFFCC・バイオでGC結構長く遊べそう
118なまえをいれてください:02/09/18 20:36
>>117
たった3本で長く遊べそうとか言うな!
もっと色々ゲームが出るように任天堂にお願いすべし!!

頼みますよ、任天堂…
119 :02/09/18 20:38
そういえばマリオカートってGCで出る予定ないの?
>>115
そんなもんじゃないか?来年からはガキ向けしか出ないだろうし。
>>120
ソフトの発売予定表見ると全然そんなことはないぞ。
122なまえをいれてください:02/09/18 20:53
ゼルダ64と似たようなゲームだったら・・・
しばらく買わない。個人的にゼルダ64はイマイチだったからね。
でもそうなりそうだな。
ゼルダ64は評判良いからな。
http://www.ruliweb.com/data/news3/08m/05/ngc/zelda07.jpg

なにげに陰影が綺麗&自然でイイ!
目付きが怖いんですが。
125なまえをいれてください:02/09/18 21:31
目より口が
みっふぃーちゃん

 ∩ー∩
(・*・)
126なまえをいれてください:02/09/18 21:33
ずれた…
127なまえをいれてください:02/09/18 21:36
口元が激しく嫌だ。
128なまえをいれてください:02/09/18 21:37
「何見てんだコラァ」って感じの顔だな…。
オレはこの表情イイけどなあ。
こういうリンクもアリかと。
130なまえをいれてください:02/09/18 21:39
いや「何見てんじゃゴルァ!、殺すぞ!!」っ勢いを感じる。
今回のリンクはワイルド路線、ということでよいでしょうか?
132なまえをいれてください:02/09/18 22:42
正直今回のゼルダはだだっぴろいマップが無さそうで怖い
圧倒的なスケールのでかさにびびった時オカを超えられるか?
あの表情最高(w
早くやりてー。
134なまえをいれてください:02/09/18 23:07
俺も64ゼルダには呆れたが、
こんどは、剣をぶんぶん振って
アクションゲームとして楽しめそう。
>>134
あんまり変わりませんよ。
136なまえをいれてください:02/09/18 23:25
>>134
スタイリッシュ悪チョンでもやってなもっくん
137なまえをいれてください:02/09/19 00:15
アクションといえばなぜ任天堂はレアと手を切ったんだろう?
キューブでもあっこのアクションが遊べると思ってたのに〜。
和田あきこのアクションか。よくわからんがとにかく凄そうだ。
139なまえをいれてください:02/09/19 01:35
>>137
スターフォックスアドベンチャーはレア製作
GCのゼルダはジャンプできるの?
つーかジャンプくらい自由にさせてよ。
今更でスマソだが。
前スレ終り、マジ感動もんだった。
あれだけの文章を1分刻みで・・・俺には絶対的不可能。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1026837481/l50

でもあえて、一つ異論をはさみたい。
只のリアルとは違う何かを、今度のゼルダは見せてくれると信じてる。
毎回違った驚きを与えてくれるのがゼルダの約束。
今回はこんな顔。次は?まだわからない。
ゼルダの伝説は、終わらない。
まあでも心配する事は無い。

君がゼルダの伝説を好きな気持ちは、永遠ではない。
君は成長し、大人になり、ゼルダの伝説が好きだった事など、少しずつ忘れていく。
次回作や、その次ぐらいまでは惰性で遊んでみるものの、
ゲーム自体に次第に興味を失い、彼女も出来、結婚する頃には、
興味対象は仕事とセックスと暇つぶしの単純な娯楽だけという、大人な生活に埋もれていく。

ものごと全てには終わりがあるんだ。
>>142
格好いいこと言うなあ、とか思ってたらさりげに煽ってるところが(・∀・)イイ!

まあ、気に入らない、とか…これじゃないほうがいい、とか。
御託並べるくらいなら黙ってやらなければいい話。
誰も君らに文句垂れることもないしさ。
それを声を大にして色々言うから、言い返される。
さらにそれに大してまた言い返し合い。 キリがない。

俺も>>141の意見に禿同。
今回だって、違う驚きを見せてくれるはず。
というかさ、もう見せているじゃないか。
「リアル路線に反旗を翻す」っていう驚きをね。
>>142
そうでもないさ。
「パパばかりずるいよ!」ってわめくこどもを尻目に
ザラスの試遊台にはりついてたオヤジの真剣なまなざしが
忘れられない。

任天堂がなぜファミリー層を大事にしてるのか、
わかったような気がしたよ。
145なまえをいれてください:02/09/19 10:59
嫁さんと喧嘩して、
実家に帰って徹夜でゲームをすることだってあるはずだ。
146なまえをいれてください:02/09/19 11:11
<●>∀<●>
>>141
折れもあれは凄く良いと思ったけど、テキストエディタに書いてからコピペだと思う。
148なまえをいれてください:02/09/19 12:26
「今回も終わった後はやっぱりゼルダは面白いなぁ最高だよ。」

と思うだろう。それはわかってる。
でもやっぱり

リ ア ル ゼ ル ダ が や り た い 。
>>144
見た目の可愛さで子供を引き付け、ねだられて買ったお父さんを
その深いゲーム性で虜にする。そういう方向かな?
150なまえをいれてください:02/09/19 12:51
リアルゼルダって何でつか?
151なまえをいれてください:02/09/19 13:15
リンクかわいい〜
>「パパばかりずるいよ!」ってわめくこどもを尻目に
>ザラスの試遊台にはりついてたオヤジの真剣なまなざしが
>忘れられない。
いい大人になっても任天堂ゲーをやってる生物これが妊娠です。
勉強になりましたね。来週は妊娠必死なのはなぜか? 妊娠の習性の2本立てでお送りします。
153なまえをいれてください:02/09/19 16:40
というかいい大人になってもまだ2ちゃんねるに来てまで
たかがテレビゲームで、どこのゲームが大人でてどこのがガキだ何て
「孫悟空とウルトラマンどっちが地球最強〜?」「けっ!ウルトラマンなんて子供だましだよなー」
「ばっか!ゴクウなんてこの世にいるわけねえじゃん」みたいな会話と大差ないこと言ってるヤシが一番ちんけだと思うが
どうだろうか>>152君( ´,_ゝ`)プッ
153がいいこと言った
出川の法則

子供しかやらない→ガキゲー(ぷ
大人もやる→いい年してゲームかよ妊娠(藁
156なまえをいれてください:02/09/19 21:29
結局ゼルダGCとゼルダGBAでは連携しないわけか、がっかり…
オカリナ吹くのかな?
信者同士の争いはもういい加減にすれ。
漏れみたいな多数宗教を同時崇拝してる香具師としては目も当てられんわ。
159なまえをいれてください:02/09/19 21:33
出川降臨
160なまえをいれてください:02/09/19 21:36
妊娠はあまりにもプレイするゲームが少ない為、
他信者をけなすことに楽しみを見出してます。
>>160
それはお前だろカスッ
162なまえをいれてください:02/09/19 21:37
ゼルダは楽しみだけど、スーパーファミコンから
あんまり進化なさそう・・・。

というか、ゼルダそのものがスーパーファミコン
で面白さが完成しちまっているからなぁ。
163なまえをいれてください:02/09/19 21:41
>>161
おっさすが妊娠、反応が早いね〜
そんなにプレイするゲームが無くて暇しているなら初代ゼルダでもやってたら( ´,_ゝ`)プッ
164なまえをいれてください:02/09/19 21:42
>>162
時のオカリナも、3Dになってるけど面白い部分の要素は
スーファミ版と同じだったね。
そもそも、ディスク版のゼルダで完成してる気もする。
165なまえをいれてください:02/09/19 21:43
明日には全国でまとまった情報が出そうだ。
信者論争なら今夜のうちに打ち切っとけよ。
166なまえをいれてください:02/09/19 21:43
>>162
そういうあなたにはゼルダGBAでしょう。
神トラと4つの剣の二つ楽しめそうだし。

4つの剣は多人数プレイじゃないと楽しめない部分がありそうだが。
167なまえをいれてください:02/09/19 21:44
>>163
ギャハァ!
出川消えろ
168なまえをいれてください:02/09/19 21:46
ディスクのゼルダは俺的には革命的なゲームだったな
>>165
ファミ通買って読んでいるけど、特別良い情報は無かったよ。

>>167
お前も消えろ。
170なまえをいれてください:02/09/19 21:48
>>166
えええっ!神々のトライフォースができるの?!
そいつは買いだ。
任天堂には悪いが、今の彼らは下手な新作よりも
過去の名作のGBA化の方がいい。

マリオサンシャインより、スー真理アドバンス2
の方がずっと楽しかった。
171なまえをいれてください:02/09/19 21:49
>>168
俺もそう思う。当時、ドラクエにはまっていた人々を、
ゼルダにはまっていたヤツラが笑い飛ばしていた。

今になって、その気持ちがわかる。
172なまえをいれてください:02/09/19 21:51
GBAの液晶・・・年末には改良されるらしい。
シャープのシステム液晶になるのかな?
なんでも、ゲーム機向けに出荷するって言っていた。
こりゃGBAでしょう。

正直、携帯電話のめちゃくちゃクリアな液晶見ると、
GBAつーか、ライト無し反射TFTは悲しい。
173なまえをいれてください:02/09/19 21:51
>>170
というか神トラのほうがメインぽい。
動森で今でも遊んでます。
楽しいです。
175なまえをいれてください:02/09/19 21:51
GBAにライトをつけるという話があるが、フロントライトはだめだよ。
携帯電話ですでに発生しているけど、フロントライトだと、色が
薄く見えてしまう。
176なまえをいれてください:02/09/19 21:52
>>173
おっしゃ〜〜〜。買い決定だ!

おもえば、20回以上クリアしているゲームなんだよなぁ。
177なまえをいれてください:02/09/19 21:52
>>164
SFC版は未プレイだからわからないけど
少なくとも64版とFC版では
全く別のゲームだと思うが。
178なまえをいれてください:02/09/19 21:53
>>177
FCの工程を立体化したもの=N64
179なまえをいれてください:02/09/19 21:54
>マリオサンシャインより、スー真理アドバンス2
>の方がずっと楽しかった。

それはちょっと同意しかねる。
180なまえをいれてください:02/09/19 21:54
>>174
3ヶ月で飽きてしまった。
181モラト ◆5AEHU3OY :02/09/19 21:55
すまない。>>142を書いたのは俺だ。
こういうレスがあったらどんな反応があるか見たくなってしまった・・・
結果的に荒れちゃったかな。
試すような事してすんませんでした。

ただ・・・ただ、実際に俺のまわりの連中はみんな大人になっちまった。
お気に入りのゲームの次回作に思いを馳せて、
ワクワクソワソワするような餓鬼は居なくなっちまった。
俺はといえば、もう30過ぎてるのに、俺のところには未だに妖精が来ないと嘆いてる(笑)

チンクルは暗喩的だ。ゼルダは結構毒が強いね。
スーパーファミコンの名作、『ゼルダの伝説』神々のトライフォースを
ベースにした『ゼルダの伝説GBA(仮題)』。
本作には複数同時プレイモードも搭載。”4つの剣(つるぎ)/The Four Swords”
と名づけられたこのモードの最新画面を大公開!!経験者も見逃せませんよ。
183なまえをいれてください:02/09/19 21:59
妖精といえば時のオカリナでナビィは五月蝿すぎだよね。
184なまえをいれてください:02/09/19 22:03
うるさいという批判でチャットへ
しまいには石へ
185なまえをいれてください:02/09/19 22:04
>>184
186なまえをいれてください:02/09/19 22:04
確かにうるさかったといえばうるさかったが
チャットはチャットで声じゃなくて寂しかったよオレは
オレはね
187なまえをいれてください:02/09/19 22:05
>>179
マリオサンシャインは、下手に色々な要素をつめこみすぎ。
下手にアドベンチャーっぽくウザウザしているのも嫌。
いや動森で初代ゼルダ遊んでんだけど
今やっても結構楽しいよ
189なまえをいれてください:02/09/19 22:08
マリオサンシャインは、8時間プレイしてもあんまり面白さを感じなかった。
20時間くらいで投げた。
マリオ64でいいや・・・。水かけるのが面白くない。あれがどうかで決まる
かも。
あと、変にハリウッド映画を意識したシャベリや、SFメカが嫌。

スーパーマリオアドバンス2は、これぞマリオ!文句なし。
宮本さんが作ると、こんなに凄いの見本。
190なまえをいれてください:02/09/19 22:08
>>188
なにぃぃぃぃぃぃぃ
ゼルダあるの!!!!!!!
うそだ
191なまえをいれてください:02/09/19 22:08
>>187
そういや会話シーンが多かったな・・・
192なまえをいれてください:02/09/19 22:10
任天堂はゲームキューブのソフト変。
スーパーファミコンも、N64も、入魂のマリオがあったのに
今回は変なのしかないし。

思うに、プレステ2のすごさにビビって、急いで作りすぎたな。
明らかに。
煽り文章だろけど同意。
今回のゼルダGC見てもしょぼいとしか思えない。
194なまえをいれてください:02/09/19 22:22
>>189
うん。俺も最初は64で良いやって思ったけど
実際マリサン慣れた後64やったら操作感がやけに重いんだよな。
それにスティックもなんか堅いし。あまり気持ちよくない。
まあでもサンシャインは作業が多いね。64版はもっと「遊び場」として楽しかった。

あと俺はマリオA2が駄目とは言ってないよ。俺も買ってから何回クリアした事か。
決してSFC版に劣ってないし携帯ゲーにあってるゲームだしね。
ただやっぱり古臭さが残るんだよな。
195なまえをいれてください:02/09/19 22:24
>>193
煽りじゃないよ。
それに、プレステ2見てあわてて作った=ゲームキューブ
なのは明らかだし。
ハードは良くてもソフトが追いつかないのはしょうがない。
196なまえをいれてください:02/09/19 22:25
>>194
さすがに、N64とGcは性能が天と地ほども違うしね。
197なまえをいれてください:02/09/19 22:28
ゲームボーイアドバンスが年末あたりに液晶を治すのは間違い無いらしい。
解像度その他は据え置き?
海外オンリーの発売?
などなど、ゲームサイトの情報待ちなのがつらいところだが。

GBAの反射液晶は、ゲームボーイカラーのものよりも暗くてやばいのは
確かなわけで、改良は当然のなりゆきか。
液晶が改良されたら、俺のGBA熱も復活するだろう。
198なまえをいれてください:02/09/19 22:28
>>192 >>195
言われてみればその通りかもな。
64のときなんざ、SS、PSが凄い勢いでも
思いっきり無視してたのに。
(そのせいでシェアを奪われた訳だが逆にソフトの質は保てた)
199なまえをいれてください:02/09/19 22:30
GBAは、液晶さえ明るかったら神。
性能はものすごいのに、あれがジャマをしている。
携帯電話でゲームをすると、悲しくなる・・・
200なまえをいれてください:02/09/19 22:33
>>199
あれでもカラー携帯のゲーム機の中では一番マシなんだがな。
携帯電話と比べるとそりゃあきついね。
201なまえをいれてください:02/09/19 22:38
GBAより1ピクセルあたりのサイズの大きいGBCの方が明るいのはあたりまえ
202なまえをいれてください:02/09/19 22:40
>>197
解像度まで変えたらもはや別物だろ。
203なまえをいれてください:02/09/19 22:52
>>181
で、君はこの論争とどこでどのように関わっているのだね?
いまいちつながりが見出せないんだが
>>203
バカで低能に聞いても無駄だよ。
205なまえをいれてください:02/09/19 23:02
GBAのゼルダって、GBAにありがちというか・・・またまたまたまたまたまたまたまたまた
スーファミベースなのか。

まじでモバイルスーファミかよ。
206なまえをいれてください:02/09/19 23:05
まあ不思議な木の実みたいなのを作られるよりは移植のが数倍いい
いいよ…スーファミソフトの移植でも。
名作だ、名作だっていわれるけど、新しいファンにはする機会がないんだもん。
過去の遺産は再活用するべきだろ…
208なまえをいれてください:02/09/19 23:07
神々のトライフォースは絶対に面白いからね。
冒頭の、雨のシーンにはワクワクした。
ああいう雰囲気作りがうまいメーカーは一流。
ソニーも、雰囲気作りはものすごくうまくなったし。
209なまえをいれてください:02/09/19 23:08
モバイルスーファミで良いよ。
但しもっと多くのメーカーが参加すればだが。
しかしSFCに比べるとボタンが少ない・・・
210なまえをいれてください:02/09/19 23:10
ボタン!!!!!
どーすんだろう。またメニューの嵐か?
ゲームボーイの「夢をみる島DX」は、超傑作だったけど、
メニューでのアイテム切り替えが苦痛だった。
211なまえをいれてください:02/09/19 23:12
しかし、こう任天堂自ら率先してスーファミ色を強めてどうするのかと。
212なまえをいれてください:02/09/19 23:13
GBAはソフト価格が高い・・・
PSoneをやると痛烈に感じる。
かまいたちの夜なんて、高画質のPSone用の2倍。
少しは考えてくれー
神トラはLR余るだろ。
214なまえをいれてください:02/09/19 23:14
液晶がニュータイプにならない限りGBAでゼルダやりたくなーい
「夢をみる島」…が傑作であることに異論はないんだけど…
セーブ方法が…
216215:02/09/19 23:37
ごめん、「夢をみる島DX」ね。
同じだ
218なまえをいれてください:02/09/20 00:06
ごめん、「スターダストクルセイダーす」だった。
うぇええん〜
おいらこどもだからちーともわかんないよぉ…
220なまえをいれてください:02/09/20 00:13
夢を見る島DXで、ハードはスペックじゃないんだ!という事を
思い知った。あれはまじで面白い。
ただ、ラスボスの倒し方がわけわかんなかった。
あんな、薬の調合みたいな分析作業させないでくれー。
221なまえをいれてください:02/09/20 00:56
つーか、今更だがなんでGBAボタン4つ(X・Y)にしなかったんだろう・・
222モラト ◆5AEHU3OY :02/09/20 01:45
>>203
論争に関わるとかは考えてなかった・・・
ゼルダに(というか、ゲーム自体に)俺同様、強い思い入れがあるヒトが居るみたいだったんで、
自分で言われて引っかかるような、煽りっぽい事を書いてみて、反応が見たかった。
反応が無ければ独り言でもいいやって思ってた。
本当にすんませんでした。

論争ってのはリアル路線はどうかって話でいいのかな?
ムービー見た限り面白そうだったし、新鮮なんで俺はトゥーンシェード賛成派。
223あぼーん:あぼーん
あぼーん
224あぼーん:あぼーん
あぼーん
今や白色LEDの精度も飛躍的に向上してるからね。あとは液晶画面の発色か。
それさえ出来れば、長持ちかつ高輝度のバックライトを付けられるんだよなあ。
226225:02/09/20 03:39
ってすまん、さっきのはGBA液晶についての話ネ。
227141:02/09/20 03:49
>>140
ボタン押してジャンプこそが、アクションゲームの基本と思うのでハゲ堂!
たとえ古いと言われようとも・・・オカリナで一番モノ足りなかったのはそこかな。

>>182
この題名って・・・ほとんど指輪物語だねw
もともと、ゼルダにおける指輪の影響は致命的レベルではあるけど。
しかし4人いると、一気にスマブラ化しそうな気配が・・・w
あと神トラは、面白いけど敵キャラのセンスがどーもNGなんだよな〜。

>>181、222
煽られた(?)けどその気持ちは、ワカル
まあ好きなもんは好きでイイじゃん。自分は自分♪

GC版は多少不安だったけど、ムービーの猛烈回転斬りとムカデを見て、
俺ァついて逝く!と決意したよ。
有機ELの実用化までモデルチェンジを我慢できないかな>GBA
229なまえをいれてください:02/09/20 12:55
ムジュラ難しいよう
ヒントも少ないし。
攻略本見ても難しい。
オカリナとりかえしゃアト楽になる。
ガンガレ!
231なまえをいれてください:02/09/20 13:51
1・ジャンプボタンつける。
2・遠近感が分からず、闇の神殿で死にまくり。
3・「これだから3Dは糞だ!」

付けなくて良いです、ジャンプしたい人はマリオでも遊んでいて下さい。
232なまえをいれてください:02/09/20 13:57
>>231
そういえば最初時のオカリナやった時はジャンプできなくて、
なんだこれジャンプできねーのかってなったけど、すぐに慣れたなぁ。
でもやっぱジャンプできたほうがいいかも。
233なまえをいれてください:02/09/20 14:02
ゼルダにジャンプがあるのはGB作品と横スクのリンクの冒険のみ。
これまでやったことがなくて一番やってみたいけどその可能性が一番薄いのがリン冒だ。
235なまえをいれてください:02/09/20 16:00
リンクの冒険は糞ゲ
もうぜってーやらん
236なまえをいれてください:02/09/20 16:04
ジャンプイラネーヨ
237なまえをいれてください:02/09/20 16:06
リン某の裏面は竹取でした。
238なまえをいれてください:02/09/20 16:51
今日のファミ通見たらリンクの袖の色が変わってたぞ
茶色だったのが緑っぽく
なんでだろう
あと,魔法ゲージっぽいのがふえてた
どうでもいいじゃんそんなこと
240なまえをいれてください:02/09/20 17:40
動物の森+でFCゼルダを手に入れ今やってまつ。
消防のときはわけわかんなかったけど、今やってもわけわかんないw
でもおもしろい。シンプルながらはまるね
241なまえをいれてください:02/09/20 21:29
まあやってみろ 
やればわかるさ、批判はその後でもよかろう
少なくとも任天堂は今までゼルダで外したことはなかった
一年で作ったムジュラでさえあそこまでの完成度を誇っていたのだから、、、

とりあえず静止画がしょぼいのは同意
242なまえをいれてください:02/09/20 21:30
こうなったら社長自ら開発に参加、、、してくれないかなw
243なまえをいれてください:02/09/20 23:23
社長…ああ、いわっちか。
244なまえをいれてください:02/09/20 23:51
ちょっと教えてくれよ。

水の神殿をクリアした後、シークと会うイベントシーンがあるけど。
あのイベントの直前に木の上から何か小さな生き物が水の中に飛び込むんですよ。
イベントの直後に水に潜ってみたけどそれらしき生き物はいなかったんだけど・・・
あの生き物がなんだか知っている人いますか?
>>241
ムジュラはハズレだったけどね(こんなこと書くとまたうるさい信者がでてきそうだが(苦笑)
開発期間が1年ぐらいの任天堂ソフトは全てハズレだとわかってるのでもういいです。
>>245
全ての人を納得させるゲームを作るなんて不可能だしね。
247244:02/09/20 23:56
タイトル書くの忘れてました。
時のオカリナのことです。
248なまえをいれてください:02/09/20 23:57
ゲームボーイアドバンスの新型液晶について、有機ELは当分無理でしょう。
供給メーカーのシャープがそれには力を入れていないから。
それより、解像度と明るさ、消費電力がめちゃめちゃ優秀といわれる、
システム液晶でしょう。

すでにゲームメーカーにサンプル出荷しているというから、どう考えても
任天堂だし。

システム液晶は、かなり必殺技らしい。
>>248
にょー、そうなんすか。情報どもです。
なんかスペックに惹かれまくりの萌えまくりなんだけどなぁ>有機EL
まーいっか。システム液晶?調べてみようっと。スレ違いなレスにレスサンクス(w
250なまえをいれてください:02/09/21 00:16
正直、リンクの冒険が一番面白かった。
251なまえをいれてください:02/09/21 00:23
>244
そりゃシークじゃないのか?
252244:02/09/21 00:27
>>251
てっきりカエルか何かだと思っていたのですが・・・
シーク説は意外でした(w
・・・うーん、でもやっぱりシークなのかなぁ・・・
253なまえをいれてください:02/09/21 00:30
いや、誰が見てもシークだよ
244、ネタか!?

しかしあれは名シーンだったな・・・
シークの正体を知ってから見ると、彼女の背負ったものや切なさが見事に表現されていたよ。

大掛かりなシーンやムービーじゃなくて、些細なことの積み重ねで到達する高み・・・
京都の会社らしいそんな美しさを垣間見たよ。
255244:02/09/21 00:34
>>253
では、シークは一度木の上から水に飛び込んでからリンクの前に現れたのか・・・
一瞬のことだったからよくわからなかったよ。
256なまえをいれてください:02/09/21 00:34
・・・・????
257なまえをいれてください:02/09/21 00:36
>>252-243
すまん、しばらく笑わせてもらった…
258244:02/09/21 00:36
>>254
ネタではない。
本当に疑問に思っていたのです。
>>245
出てきてすまん(笑)
ムジュラ最高だったよ。あれが「ハズレ」だったらどのゲームが当たりなのかよくわからない…
それまでそれほど任天堂のファンではなかったけど、64のゼルダ2作でファンになったよ。
GCもゼルダとバイオ目当てで買いました。
260なまえをいれてください:02/09/21 01:54
64DDで「ゼルダ」出るっていうから買ったのに!買ったのにー!

ちなみにDDはしばらく「ドシン」専用機でしたが、GC版が出た今
その存在価値がねえです
261なまえをいれてください:02/09/21 01:58
ムジュラは魚のボスがむかついた〜〜〜〜〜〜〜
何回死んだことか
>>241
静止画と動画じゃまるで印象が違うよ。あったりまえだけど。
まだムービー見てない人、案外多いのか?
その辺で月刊任天堂とか見れよ。
263なまえをいれてください:02/09/21 02:46
静止画でも動画でも任天堂のゲームを絵で語ること自体ナンセンスと思われ
このスレでなら言うまでもないことだが、任天堂ブランドの「さわったときの楽しさ」
てのは、「絵がどーたら」いう論説をはるか彼方に葬り去ってしまうから
実際任天堂のゲームを絵で買う人なんかいないデショ?(w
264齋藤和明 ◆oB2mYeik :02/09/21 02:46
ぎゃあやっはは!!!糞ゲー過ぎるぞゼルダの伝セウT!!!!!
・30FPsで糞ゲー
・糞ゲーなことをボカシテ誤魔化すために遠くのものはボカス・
・ボカスのでボカスエロビデオと同じ(藁 外務省体質(爆笑

265なまえをいれてください:02/09/21 03:03
何このレス・・・・・・・?
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::|
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::
266齋藤和明 ◆oB2mYeik :02/09/21 03:08
アーン文句がある薔薇任天堂にイって刳れよ―――!!!ぎゃふふははは!!
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_26.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_27.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_28.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_29.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_30.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_31.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_32.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_33.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_34.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_35.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_36.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_37.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_38.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_39.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_40.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_41.jpg
ホラ。購買意欲刺激!任天堂信者GBAヲゼルダノン為に新しくカって家に引き篭るんだろ!!!
ぎゃははhばーーあ!!ばばんば!やれ糞ガキに絡まれるわハなみずたらすわ平均年齢最低のGBAと
連動だわ馬鹿専用ゲームでチュね――!!ぴゅうるうぴゅはらpyるるん!!!
267なまえをいれてください:02/09/21 03:14
 和明君は糞して一生寝てるように。
再等産わざわざ画像どうも
269なまえをいれてください:02/09/21 03:16
なんだかんだ言って内容に詳しいし、画像たくさんキャプしてるし
ゼルダ好きなんだね、同志よ>和明
270なまえをいれてください:02/09/21 03:18
動いているところを見ないと真価が分からないんだろうが、
それにしてもショボイな。
271なまえをいれてください:02/09/21 03:21
キモオタ同士
272齋藤和明 ◆oB2mYeik :02/09/21 03:25
http://www.newtechnix.com/Affichage_Article.php3?Id_Article=7391
http://www.newtechnix.com/Affichage_Article.php3?Id_Article=7377
チョット海外ノ既出画像張ればいちころだからな最低だな嵐でモ画像があれば良いのか!!!
ぎゃははーはーh!!ps2でネットが出来てゼルダ最新情報がg手に入るとなったら
ps2を買いあさるんだろうな貧天道信者は!!!!!!ぎゅはっはあ!!
273なまえをいれてください:02/09/21 03:30
>>271
言いたいだけだが「オマエモナー」
274なまえをいれてください:02/09/21 03:31
ゼルダの伝説の画像は動いてナンボだよ。
止め絵はちょっとキツイと思ったけど俺も。
動いているところを見れば欲しくなるなり。
>嵐でモ画像があれば良いのか!!!

激ワラタ。
ああそうだよ!今度はムービーを頼むぜ♪
276なまえをいれてください:02/09/21 03:53
キモイ
277あぼーん:あぼーん
あぼーん
278なまえをいれてください:02/09/21 07:06
 なんだ、和明君はまだ糞が出ないのか?
279なまえをいれてください:02/09/21 08:14
ゼルダもマリサンと同じでマイナーチェンジのみに留まりそうだな。
俺はそれでもいいけど。
マリサンも楽しめたし。
280 :02/09/21 09:26
ぴゅうるうぴゅはらpyるるん
281なまえをいれてください:02/09/21 10:28
>>279
必死だね(^Д^)
和明君はなにげにイイヤツ説浮上。

しかし、そろそろ、まとまった情報出てきてもイイ頃だよなあ。
283なまえをいれてください:02/09/21 10:49
新しい情報欲しいか?
そんなの知ってしまったら新作の楽しみがなくなるじゃないか。

そういえば、こないだ魂の神殿(子供編)で
邪神像の腕に降りて黄金のスタルチュラを取ることが出来ました。
なんだか嬉しかったです。
284なまえをいれてください:02/09/21 10:49
キモイ
285なまえをいれてください:02/09/21 11:06
>>284
黄金のスタルチュラが?
286なまえをいれてください:02/09/21 11:07
黄金のスタルチュラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>285
287なまえをいれてください:02/09/21 11:55
いや、斉藤さんがいいやつなのは結構定説だよ
斉藤さんが荒らすときはスレの流れを見て荒らしてるからね
288なまえをいれてください:02/09/21 12:10
>>287
では、
斎藤>>黄金のスタルチュラ>>>>>>>>>>>>>>>今東京ゲームショーに逝っているゲーヲタ
289なまえをいれてください:02/09/21 12:47
おまいら!
スタルチュラハウスの真中にぶら下がっている奴を斬ったことありますか?
290なまえをいれてください:02/09/21 13:03
そいだうふぃあおすふぇうふぉじぇふぉわじぇふぉえwじゃおおぱそpだおいじゃねjだ!!!!!
291なまえをいれてください:02/09/21 13:31
そういあsふぃういいひぢおあしおだおjdじゃlsでぃあshぢおあいじゃんじぇhだろ!!!!!!!!
292なまえをいれてください:02/09/21 13:32
>>278
「臭い藤君、糞づまり説」浮上だね
293なまえをいれてください:02/09/21 13:48
( ´,_ゝ`) プッ
294なまえをいれてください:02/09/21 15:14
http://www.geocities.co.jp/NeverLand/7254/
おまいら!IQテストでもやって自分を見つめなおしてください。
295なまえをいれてください:02/09/21 15:15
なんかこのスレッド臭いよ。
296なまえをいれてください:02/09/21 15:20
>>295
君も痴垢くさいな
297なまえをいれてください:02/09/21 15:32
>>296「も」
臭いことは認めたわけだが
298なまえをいれてください:02/09/21 19:25
>>289
100回ほど斬りましたが何か?
299なまえをいれてください:02/09/21 20:12
ゼルダやりたーい。
でもGC買うかねない。たしけてください。
301なまえをいれてください:02/09/21 20:21
300うんこ(・∀・)つ●x300
302酢ピクミン:02/09/21 20:35
なんだか荒れてますね。
齋藤さんとか酢ピクとか、
最近ゲハの大物コテハンがよくくるね。
何かあったの?
304なまえをいれてください:02/09/21 21:42
The Legend Is Back
305なまえをいれてください:02/09/21 22:05
俺は任天堂のハードしか買ってないぞ!
ゼ ル ダ が 待 ち ど う スィー
>>303
それだけ期待度が高いということにはならないかな。
齋藤さんは荒らしてるんだか情報提供してるんだかわからんところが…謎
斎藤はやたら64に詳しかったりするからな
309なまえをいれてください:02/09/21 22:43
おまえら¥hdsかdfじゃjckさfjばっかkhじゃおいどあぢぱだろいうが!!!!
310なまえをいれてください:02/09/21 22:44
310うんこ(・∀・)つ●x310
(・∀・)
  ↑この部分の出し方がわからないのだが…「ろしあ」なのか…
312なまえをいれてください:02/09/21 22:58
>>311
「きごう」で出ないか?
313なまえをいれてください:02/09/21 23:10
「ちょうせん」で変換すると → 朝鮮 が出ますがなにか?
315なまえをいれてください:02/09/21 23:11
>>311「たーんえー」
316なまえをいれてください:02/09/21 23:11
チョンがウザイのですが
317なまえをいれてください:02/09/21 23:13
>>314
階段下からスカートの中を覗いている人みたいですが。
どんな感じなのかちょっと想像しづらいな
>>311
それ数学記号だよ
320なまえをいれてください:02/09/21 23:22
冒険のカギを握るフィールドに吹く「風」の仕掛けが
かつて体験したことのないプレイ感覚を実現
だそうだがどういう事なのやら
321311:02/09/21 23:30
(・∀・)出た!
「任意の、全ての」だって…助言くれたみんな、ありがとう。
ターンエーじゃあガンダムしかでらん罠…
322なまえをいれてください:02/09/21 23:40
今回の東京ゲームショウ2002は後のゲーム史、経済史、ひいては世界史にとって、
未だかつて見たことも聞いたこともないショッキングな情報を残すだろう。

すなわち「NINTENDO・GCの死亡宣告と同企業に代表される日本家庭用ゲーム業界の衰退、及び米国MS社の躍進による業界拠点渡米への第一歩。」

「20年王城、日本の文化的天守閣・ゲーム産業の落城。」

「『テレビゲーム』の終焉と『産業ゲーム』の定着。」

「ゲーム業界の一国巨頭体制の瓦解とゲーム産業の環太平洋化。」

「次世代ゲーム産業を席巻するのはウリナラをおいて他にないニダ<ヽ`∀´>」
>>322
なんだソレは・・・
だらずが・・・っていうか死ねよ
煽りなのかなんなのかよく分からんコピペだな
電波放置。これ。
326なまえをいれてください:02/09/21 23:46
放置できてない。これ。
327なまえをいれてください:02/09/21 23:47
かっこいい。漏れ
328なまえをいれてください:02/09/21 23:57
スーパーマリオアドバンス3、今日買ったけど、文句の無いデキ。
ゼルダGBAにも期待が膨らむよ。
画面も、他のソフトより明るく見える。配色がうまいのかな?
いやぁ〜GBAって、実は性能が良かったのね。

スプライトの処理能力に余裕を感じる。スーパーファミコン、
スーパーファミコンとバカにしていたが、
スーパーファミコンより性能が数倍上っぽい。
329なまえをいれてください:02/09/21 23:59
携帯板で書いたほうがいいぞ
330なまえをいれてください:02/09/21 23:59
330うんこ(・∀・)つ●x330
>>328
何をいまさら。
ハードと同日発売のF-ZEROの時点でSFCの遥か上だっただろ
・・・音質以外はな。
>>323
って言うかお前が死ねよ
ぎゃあああ〜鳥取まで来やがった…
お前は要らんよ、齋藤が暴れる
334なまえをいれてください:02/09/22 00:37
GBAって発表当時プレステ並って言ってなかった?
335なまえをいれてください:02/09/22 00:38
ハッタリ君
336なまえをいれてください:02/09/22 00:43
プレステ並かぁ。懐かしい。PSoneが出てくると、さすがにGBAでは
歯が立たないよ。アクセススピード以外は。
337なまえをいれてください:02/09/22 00:44
プレステ並なんて甘い。
山内社長は「DC並」なんて発言をしたことがあったはず。
338なまえをいれてください:02/09/22 00:45
GBAはスーパーファミコンの性能の遥か上というけど、液晶が暗くて
印象が悪く、なんとなく性能が低いイメージがついていた。
スワンクリスタルなんか、性能はそこそこなのに液晶が明るくて
高性能のイメージが。スクリーンは超重要。

改良液晶搭載が確実らしいけど、出すなら早くして欲しいよ・・・。
ちなみに、解像度はスーファミに負けるね。どうせなら、PSone並の
320*240ドットで設計して欲しかった。
SS並みという話なら聞いたことはあるが。
340なまえをいれてください:02/09/22 00:55
ゼルダGC,確かに写真だけ見るとクソに見えるが、実際にプレイして動いているところを見ると印象がまるで変わる。
あれは米国のゲームショウに出展されていたバージョンだったのか、メッセージは英語でようわからんかったが・・・
はじめてマリオ64や、ゼルダ64を触ったときに感じた、「歩いているだけで楽しい」という感覚を久しぶりに味わったよ。
ちなみに漏れがプレイしたのは大阪日本橋のゲームショップ。関西に住んでいる人間で興味あるやつはいってみるヨシ。


341334:02/09/22 00:56
当時はもっと映像綺麗だったんだよな。マリオカートかなんかの画面で。
342なまえをいれてください:02/09/22 00:58
>>340
オレは、マリオ64をやりすぎてゼルダプレイ時に
激しく二番煎じな印象を受けてしまった・・・。
まぁ、最初のうちだけね。
343なまえをいれてください:02/09/22 00:59
でもGBAがドリキャス並という話しは、スペックシートの段階で
全世界のGBA待望ユーザーたち自身に否定されまくっていたような。
344なまえをいれてください:02/09/22 01:01
ゲーム会社がいよいよ、ポリゴン搭載携帯電話が、携帯ゲーム機の
主流になる「かも」知れないことを感じ、開発・研究スタート開始
したね。携帯電話は、爆発的な進化が確定しているから、
笑い話にならない危険性が。

そもそも、ソニーがこっちの展開を狙っているからこそ、
携帯ゲーム機を開発しなかったわけで。
345なまえをいれてください:02/09/22 01:20
あの…生暖かく盛り上がっているところを悪いのだが…
ここは一応家ゲのゼルダスレなんで…そこんとこよろしく。
できたらハードの話はゲハかどっかでやってくれちゃったら嬉しいのだが。
346なまえをいれてください:02/09/22 01:21
>>345
ハイ!!!
>>320
>冒険のカギを握るフィールドに吹く「風」の仕掛けが
>かつて体験したことのないプレイ感覚を実現

「風」ならFOR SUPER PLAVERSこと
スーパーマリオBROS.2で体験してるが何か?
348なまえをいれてください:02/09/22 01:23
ゼルダ巨乳
リンク巨根
ガノン早漏
349347:02/09/22 01:24
>>347
FOR SUPER PLAYERS

笛を吹いてどっか逝きます。
>>348
どうやって調べたのか一度聞いてみたいものだ…

さて…風の話だ。
今回は船の旅だけに、風向きが関係あるのでは…
351なまえをいれてください:02/09/22 01:45
あの描写力で細かい天候や風量を映像化できたらそれだけでぶっとびもんだね
航海ってことは大嵐とか雨とか霧も出るんじゃなかろうか
キューブのゼルダやったよ
Aボタンで剣ってのがなれないので咄嗟に出ない。
他の操作は大体同じだな
あ、岩とかは持った後違うボタンで投げんのが
違和感あった
353なまえをいれてください:02/09/22 01:49
ゲームキューブのコントローラーは、悪いけど失敗作品じゃないかなー。
巨大なAボタン以外のボタンを押そうとすると、とたんにつらくなる。
眉毛みたいなX,Yボタンなんか、パッパッと指がいかんぞ・・・。

任天堂のデザイナーは、ガンコなんだか、よくわかんないけど、
プレステ2のコントローラーに合わせるくらいで良かったと思うけどね。
AとBの差が極端だな
A大きすぎる
355なまえをいれてください:02/09/22 01:51
>>353
Lボタン二つはどう考えても実用的じゃないけどね
Zは見ないと押せない
357なまえをいれてください:02/09/22 01:54
>>353
同意。
LRボタンをああいう風にしたのもほとんど意味無い。
ただ単に使いづらい。
あと、十字キーの位置がよく批判されるが、位置よりも大きさが問題。
小さ過ぎる。
358なまえをいれてください:02/09/22 01:57
でも、ゼルダやって2日も経った頃には、俺って天才かも?
やっぱ任天ゲーは任天コントローラーじゃないと・・ってなるよ。きっと・・
359なまえをいれてください:02/09/22 01:58
まあ任天堂も64で「コントローラーにこだわる任天堂」ってレッテルを押された手前
適当な形で出すわけには行かなくなったんだろうな
へたに工夫するから・・・
360なまえをいれてください:02/09/22 02:08
>>353
意外にスティックは柔らかく使いやすくなってる。
要は慣れの問題。64や他のコントローラに慣れてたら使いにくい。
特殊だからね。
361なまえをいれてください:02/09/22 02:09
体験版やったけど謎解きの不親切さは相変わらず・・・
まあそこが良いんだろうが。

アクション性は増してる感じなのでその点は○だな。
362なまえをいれてください:02/09/22 02:12
>>361
不親切っておま・・・
どんな感じなんだろうな
まじで楽しみ
あの絵から想像すると
なんかアクションゲームじゃないような感じなんだけどね
ブタをかついで何ができるのだろう…
今のところそれが一番楽しみだ。
365なまえをいれてください:02/09/22 02:31
Zボタン=人差し指
Rボタン=中指

Aボタンは親指が自然と来る位置。
Bは左、Yは上、Xは右にズラしてやれば普通に押せる。
とにかくボタンを均一に並べただけのゲーム機よりは人体の理に適ってる。
>>361
体験版、どこでやれますか??
367なまえをいれてください:02/09/22 02:33
>>364
縦に切れるのと横に切れるのと斜めに切れるのは残してほしい
368なまえをいれてください:02/09/22 02:33
あのコントローラでSNKvsCAPCOMはやりにくかった。
マリサンに関しては使いにくいって言われてるけどそれは最初だけで
慣れれば64よりむしろ使いやすく思えてきた。
369なまえをいれてください:02/09/22 02:35
>>366
店頭とかで置いてる所がある。
「月刊任天堂デモ」って奴。
E3で公開されたバージョンと一緒だって。
>>367
そんなに色々な形でブタを斬りたいですか(w
バトル封神やったけど
すごく快適だったよ
64のコントローラでやったら指痛くなると思う
372369:02/09/22 02:36
E3じゃなくてゲームショーだっけ?
良く覚えてないや。
373なまえをいれてください:02/09/22 02:46
「ぷぎー」とか叫んで逃げ回る豚を刻むのは楽しそう
刻んだあとでもぴくぴくしてそう
374なまえをいれてください:02/09/22 02:49
んでブタの大群に襲われるのか
>>373
でも、ニワトリの恐怖の記憶が・・・
新たに何かオソロシイものが出てきたり。
あ、敵が出す武器を拾って使えたよ
それとフックショットが投げ縄になって、
ターザン渡りができる
あとハナタレ小僧がくっついてきたよ
ハイラルファンタジー ゼルダの伝説
から・・・十数年・・・
新たな伝説が生まれる・・・
ニンテンドーゲームキューブソフト
 ゼルダの伝説 海からの使者(風使い)

・・・12月13日 6800円で鳥取で先行発売決定!!
鳥取でかー。残念だ
381なまえをいれてください:02/09/22 02:57
いつ発売かな
はやくやりたいですよー
実はゼルダやるのは初めてです
失礼しましたたtだの通りすがりですので
きにしないでくだちい
382なまえをいれてください:02/09/22 02:58
何かGCのソフトって発売を急ぐあまりに、中途半端とはいかないまでも、
デキが完璧ではないというレスをマリサンはじめよく見る。もうすぐゼルダの発売
だが、ゼルダだけは遅れてもイイので完璧な物を追求してホスィ・・
それとも皆はとにかく早くやりたい?
383なまえをいれてください:02/09/22 02:58
>>379
豚の前にお前を刻んでやるからそこで正座して待ってろ
完璧なんてないよ
>>381
FC、SFC、64、GB、GBアドバンスのどれかを持ってれば、やれるYO。

今やりやすいのは、64かGB(アドバンス含む)かな。
386なまえをいれてください:02/09/22 03:12
64の時は発売予定日1週間前にどごーんと発売日が伸びたりしていたが、
64の時と違ってプログラムとかは作りやすい筈だし、
最初に出した時点でかなりの完成度っぽい感じがしたから、
発売を間に合わせるというよりかは、ほぼ完成状態で後はいつ発売にしようかと
タイミングをはかっているように今回は見えるのだが、どうだろう。
マリオの出来には文句は無かったよ。
不満がある人は64版のインパクトの刷り込みが強すぎるんだと思う。
インパクトで勝つのは無理だよ。
2Dから3Dのインパクトまではないよな
64とGCでは、操作は大体同じだし
388なまえをいれてください:02/09/22 03:24
>>361
キツイこと言うが
その場で与えられてるシチュエーションに対して自分で頭使って
謎を解く楽しさを、適当なヒントが与えられてない不親切なものとしか
とらえられないヤシはゼルダをやらんでヨシ!だ!
親切な謎解きほど空しいものは無い。
>>361
受身プレイが身についてしまったら、こっちには来れない罠。
確かにそういう意味では、人を選ぶのかな。

FFとかやってれば?
391なまえをいれてください:02/09/22 03:36
>>390
ああまた・・・
脊椎はいかんよ
又蟻いこう
392なまえをいれてください:02/09/22 03:39
宮本さん自身が言っていたけど、ゼルダはマリオサンシャインのシステム
を使って開発しているから、開発速度はもう全然速いって。

これからは、システムを使いまわすそうだよ。
粗製濫造にならなきゃいいけど。
393なまえをいれてください:02/09/22 03:42
>>388
なに威張ってんだ。
おまえはリンクか?
394なまえをいれてください:02/09/22 03:44
マリオGCのエンジンは相当汎用的なものだよ
少しカスタマイズするだけであらゆるジャンルに適用できるように作ってある
395なまえをいれてください:02/09/22 03:44
なんでそんなに詳しく知っているの?
396なまえをいれてください:02/09/22 03:45
>>394
とんがったハードを、いよいよプログラマが抑え始めたプレステ2。
そのプレステ2のソフトに表現力でどんどん負け始める予感。
397390:02/09/22 03:47
>>391
ああすまん。つい。

でもゼルダで不親切って言われりゃ・・・
やめとくか。
398なまえをいれてください:02/09/22 03:50
漏れGCの仕様についてとんと無知なんだが
VMで負けてあとMMでも負けてるGCが表現能力でPS2に勝てる工夫なんかされてるの?
されてないとすると激しく時代に逆行したハードだね
399388:02/09/22 04:02
>>361=393??
つーかそこがゼルダの面白さの肝だから、謎解きを不親切と感じたら
ゼルダやったって楽しくないだろうよ、と思って
でも確かにえらそーでした、スマソ
>>398
意味が分からん
>>398
・GCの2MBフレームバッファは全てキャッシュメモリと等価なので描画時のロスが無い
・描画しきったダブルバッファはYUVに変換しつつMMに転送するので混載RAMが少なくてすむ
・GCのテクスチャキャッシュは1MBだがあくまでキャッシュなのでVRAM=MMと見るのが妥当
・Flipper-MM間の帯域はEE-GSの帯域の2倍以上
・GCのみ基本的にテクスチャは全て圧縮されてメモリに格納され、頂点圧縮有り
・GCはピクセルシェーダを備えるが、PS2には無い

こんなとこ?
402なまえをいれてください:02/09/22 07:14
ゲハ板へ帰れ!
403なまえをいれてください:02/09/22 10:11
自分はゼル伝経験なしであります!
ずばりゼル伝のおもしろさとはどこでありますか!?
是非教えてほしいであります!
404なまえをいれてください:02/09/22 10:25
>>398
VM?MM?
MMとか略しすぎ。わかんねーよ。
>>388
そもそも謎を解くだけで楽しいか?という問題が。
確かにFCのころは楽しかったかもしれないが(DQ2とか)
今更感がある。
「これ解けたの俺だけだろ」って勘違いする感覚はZELDA以外で味わったことが無い。
それが楽しい。
MYST等までわけわからん謎になると
ハァ?って思ってしまう。
>>407
いや攻略本見て解いた人も自力で解いた人もゲームの中で起こる結果は同じものでしょ、早解きしたから100万円もらえるわけでないし。
だったら労せず攻略本見るほうを選ぶ。ゲームごときに時間かけたくないとおもうのが普通の人。
今の人は謎を解くだけのゲームをおもしろがらないだろう。
違うだろ…。
まあゲームに本気になるのは無駄だと思うのは勝手だけどさ
現実だってズルしたら達成感は無いだろ?
411なまえをいれてください:02/09/22 11:13
>>406
例えばさ、推理物でトリックがあって容疑者がいて話の流れがあって
それらの情報を総合的に推理して犯人を予想すると言うのがある。
まあ解けるかどうかはともかくとして考えるのが誰でもある程度楽しめる。

ゼルダの謎ときって例えばいきなり部屋に像が置いてあって
「さあどうするの?」みたいな感じだから、人によっては「(゚Д゚)ハァ?」って
思い不親切さを感じるって事も仕方ないと思う。
412なまえをいれてください:02/09/22 11:14
基本はアクションパズルげーだから
413なまえをいれてください:02/09/22 11:14
>>409
攻略本見て解いたって面白くないよ。
ただゼルダって謎解きに詰っちゃうと進まなくなるから
攻略本がある程度必須なんだよな。
持ってると安易に頼ってしまうのが人間と言うもの・・・
まぁ、手に入れたアイテムがカギだっていうお約束を学んでしまえば
なんてことないわけですけど。
その使い方がわりと意外だったりするから面白い。
今の世の中、ヘタレが多いってのは同意だな。
ICOは割と不親切な作りでよかったなぁ。
>>414
でもたまにそのアイテムを取り忘れてたりすることあるよな。
取り忘れてもフォローは全くなし・・・
418ZAP.:02/09/22 11:29
>>403
ミッションを盲目的にこなすのではなく、与えられたシチュエーションで
プレイヤー自身が考え、悩み、発見して切り開いていく喜び。
数々の技で様々な敵キャラと戦う、変幻自在のバトルアクション。
多彩なアイテムをその場の状況に応じて使いこなす、とんち的要素。
本編とは関係ない所で、気分まかせに道草を目一杯楽しめるおおらかさ。
ちょっとヘンだけど忘れられない、個性的な登場キャラ。
細部のこだわりが冴えを見せる、世界観の作り込み。etc・・・

まあ一番大きいのは、その世界で自由に遊びまわれる事、
楽しみ方はプレイヤーに委ねられている、て事かな?
一応シリーズ全部に共通するものを選んだつもりだけど、
まだ足りない所があったらヨロシク。

入門編として個人的にオススメなのは、
SFC版・神々のトライフォース(おそらく最も万人向け、操作もしやすい)
ゲームボイ版・夢をみる島(小粒ながら他に負けない作り、カラー版も有り)
64版・時のオカリナ(ややムズイが、世界を遊ぶ充実感は全ゲーム中トップクラス)
―あたりかな。

そしてもし可能であれば、
FC-DISC版・ゼルダの伝説(全ての初まり、ワンダーの宝庫)
は、ぜひともプレイして欲しい。

>>398.401他
スペック話はもう終わりに汁、ココじゃ誰も喜ばない。
まだやりたいならハード板で。
ちょうどNintendo総合スレがハード話になってるぞ。今。
急げ。
>>418
もしそれが全部実現してれば世紀の大傑作になっただろうぜ。
421なまえをいれてください:02/09/22 11:55
攻略本見ちゃうとつまらなくなるゲームってのはある
って言うか最近プログラマーが凝り過ぎて攻略本がないとマスターできないゲームが多い
伝説の武器やらミニゲームやらこんなのわかるかよ!っていうの
その点ゼルダはかなりいい線行ってると思うんだけどな
DQ7の批判意見がそのままゼルダにあてはまると思った。
>>421
いや。昔からゼルダやってる人はともかくとして
初めて入る人は攻略本なしじゃあきついと思うぞ。
んー。
最近のRPGのクリア後のオマケみたいなのは殆ど説明されなきゃわかんないよなあ。
わりと脈絡のないフラグ立てを要求されるっつーか。

ゼルダって、与えられた情況から推理できる範囲に収まってるというか
ギリギリの境界線上にあるっつーか。そんな感じ。
まあ箱を押したり引いたり 棒に火をつけたり 弓矢で的を射ったりするのが楽しいかどうか。
楽しくなかったらゼルダはやめといたほうがいい
たしかに…
ゼルダが不親切なのだったらMystの謎は摩訶不思議。
いきなりどーんと氷玉のある家の前に放り出されてどないせっちゅうねん…

ゼルダはまだとっかかりあるよ。何より世界観がそれなりに一貫している。
アクションの楽しさもあるし。
時オカのガノンドロフだけは攻略本見ないと無理だった……
分身の倒し方なんて忘れてるっつーの
個人的には初心者にも攻略本は不要だと思うな。
マニュアルの最後に「手に入れたアイテムを活用せよ」とヒントを書くだけで十分かと。
ゼルダの謎のとっかかりって、すべてそこだもの。
ゼルダの謎解きってのは子供にはちょっと難しいかもしれないが、子供は友達と一緒に解く楽しみがあると思う。
逆に大人は一人で楽しんで自己満足に浸れるし。
時オカもムジュラも基本的には攻略本無しで解いた。
あとで見落としがないか確認する時に利用した…時オカはスタルチュラ集め
自力じゃできなかったから…

つか、地下の穴はあれ無理だろうが…
しばらくレスが続いて
昼飯時に
一斉に引く日曜日…
>>428がいいこと言った。まさにそう。
今そこでリンクが持ってるアイテム、可能なアクションをじっくり考慮すれば
「先に進むための」(寄り道イベントは無視)謎解きで理不尽なものなど
何一つないはずだ。そしてそれをクリアして道が開け、世界観が広がったときの
カタルシスや、マジでイキそうなときもあるくらい。だからゼルダはやめられない。
攻略本見て解いたという人に聞きたいけど、答えを見て
「こんなのわかるか!」と憤慨した理不尽な謎解きがあったらどのシリーズでもいい、
挙げてもらいたい。たぶん「ああ、そうなのか」と納得できるものではなかったですか?
>>432
キモイからやめて。
たかがゲームにマジになるな
それを言っちゃあお終いだ……
435なまえをいれてください:02/09/22 14:44
ただ色々と適当に試して偶然謎が解けるだけだから
コマンド総当たりの昔のテキストアドベンチャーと一緒。
頭使っているように見せかけて実は全然使っていない
ゼルダの古臭い謎解きなんてやってらんね。
436なまえをいれてください:02/09/22 14:49
>>432
時オカの真実の眼鏡。
真実の眼鏡に全く関係ない風車の親父の台詞が
ゲーム進めると変わるなんてトラップまるで気づかず。
437なまえをいれてください:02/09/22 14:55
>>432
時オカの吊り天井の部屋。
普段は乗れるブロックが乗れず
針の下通ってほんの高さ10cmの床から乗れる事に気づかず。
438なまえをいれてください:02/09/22 15:00
>>432
カカシの歌・・・
まさか必須だったとは・・・・・・
439なまえをいれてください:02/09/22 15:00
>>432
・時オカの水の神殿入り口。
 他のアイテムは使えないのにフックだけ使える事に気づかず。
・最後の炎の封印
 黄金のグローブが他のダンジョンにあることに気づかず。
440なまえをいれてください:02/09/22 15:09
>>432
魂の神殿のアヌビス
炎の矢で倒せることに気づかず。
だったら床から出る炎なんてつくるな!!
441なまえをいれてください:02/09/22 15:11
>>385
通りすがりですが、GCしか持ってないのですよ
だから今度出るのを楽しみにしてます
他ゲーム機買うお金もないです
>>436-440
よく覚えてるなー。
よほど腹に据えかねたんだな
>>435がいいこと言った
444なまえをいれてください:02/09/22 15:45
>>441
俺はN64もGBAも持ってるが、N64はやる気起きないし、GBA対応のは出てないし。
早く初ゼルダをGCでやりたい!
>>435=>>443=ヴァカ
小学生の時、SFCのゼルダをやったが、全く謎解きがわからなくて
最初の城をクリアした時点から先にはいけなかった。高校生になって時オカをやった時は、
何とか9割方自力で解けた。(蜘蛛集めは無理)
その後、GBのゼルダやSFCのゼルダをまたやってみたりしたが、あまりしっくりこなかった。
自分にとってゼルダは3D。だからGC版にはかなり期待している。
447なまえをいれてください:02/09/22 16:09
>>435
そういうのにまんまと騙されて自分が賢いと錯覚しているノータリンが、
いい気分になって理不尽な謎解きを誉めているだけだろうね。
448なまえをいれてください:02/09/22 16:14
結局、ゼルダは古くさいんだよなぁ、、、
今時あんな理不尽ゲー出してるの任天堂だけだよ。
理不尽な謎解きってどこよ?
煽りに釣られんなよ
ゼルダ程度で理不尽なら世の中の謎解きって奴はみんな理不尽だ
452なまえをいれてください:02/09/22 16:18
理不尽な難易度はいただけない。
何回落ちて上ったことか、、、
何回ボタン押しやり直したことか、、、
ムズいと世間的に言われているトゥームレイダーでも
ここまで惨くはなかった気が、、、
>>448
映画ゲーム厨は(・∀・)カエレ!
トゥームレイダーなら俺もやったが
比較対象として不適当でしょ。

俺はあっちのほうがアクションは難しいと思うし。
455なまえをいれてください:02/09/22 16:21
>>435
まあ一理あるな。
でもそういうのも楽しいけどな。
456なまえをいれてください:02/09/22 16:22
ゼルダやったらGC売るつもりです
マリサンは糞でした、ただ難しいだけ 64>>>>>>>マリサン
これだけのためにでも買って良かった、と思える様な出来を期待しています
457なまえをいれてください:02/09/22 16:25
>>454
アクションはそれ程難しくないよ>トゥーム
知恵で巧くカバーできる。
一番キレたのは
スイッチ入れて炎が消えている間に3ジャンプだったが
それと同じ仕掛けがふんだんに盛り込まれているゼルダには閉口。
ゼルダのためにGC買って、クリア後に売却しようかと思うんだが
もう一作くらいGCゼルダ出ますかね?
>>435
色々と試す前に、考えぬいてスマートに謎を解きましょうよ。
ダサいよそのプレイスタイル。
>>459
ゼルダで遊んだことあるの?
ゼルダは考えて解くような種類の謎解きのゲームじゃないよ。
461なまえをいれてください:02/09/22 16:31
ゼルダcつて攻略本ないとストレス溜まる
総当りはさすがにやらなかったよ?
お前が売ろうが売るまいが他人の知った事か
464なまえをいれてください:02/09/22 16:32
何のためにゲームなんてやってんだかて漢字になるね〜
465なまえをいれてください:02/09/22 16:35
>>459
ゼルダごときで頭を使った気分になっているお前は知障。
どうすべきか位ある程度見えてくるでしょ。
その時点で考えて解けてるんだよ。

そんなに難しいか?
どこが難しかったか教えてよ
確かにハートのかけらとかスタルチュラ全部集めるのは
攻略本がないと大変だけど
普通にクリアできると思うけどな
そりゃひとつやふたつつまずく所もあるけど
それはゼルダだけじゃないと思うし...
468なまえをいれてください:02/09/22 16:40
俺の周りで時オカやっていた奴が5人もいて吃驚。
そして全員途中で投げだした事にさらに吃驚。

                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< 吃驚吃驚吃驚吃驚!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< 吃驚吃驚吃驚吃驚吃驚吃驚!
吃驚吃驚〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
470なまえをいれてください:02/09/22 16:42
難しいんじゃなくて理不尽で面倒臭いと言っている。
解く気になれば解けるけど、ばからしいから続けてられない。
解く気になれば解けるけど、ばからしいから続けてられない!
解く気になれば解けるけど、ばからしいから続けてられない!
解く気になれば解けるけど、ばからしいから続けてられない!
解く気になれば解けるけど、ばからしいから続けてられない!
解く気になれば解けるけど、ばからしいから続けてられない!

472なまえをいれてください:02/09/22 16:47
少しでも批判的な事を書くとすぐ荒そうとするな。
任天堂のファンはマナー悪いよ。
473なまえをいれてください:02/09/22 16:48
そう言えば理不尽ゲーの時オカの後に出た
ムジュラって売れたのか?
全然話題に挙がらないけど。
>>472
そういう熱狂的なキチガイは、同じ任天堂ファンから見ても迷惑だ。
475なまえをいれてください:02/09/22 16:52
http://www.metroidprime.com/metroid_480.mov

GCゼルダの次手最右翼
476なまえをいれてください:02/09/22 16:58
何かGCのソフトって発売を急ぐあまりに、中途半端とはいかないまでも、
デキが完璧ではないというレスをマリサンはじめよく見る。もうすぐゼルダの発売
だが、ゼルダだけは遅れてもイイので完璧な物を追求してホスィ・・
それとも皆はとにかく早くやりたい?
477なまえをいれてください:02/09/22 17:00
みんなニンテンドーブック秋号もらった?
付録のDVDに宮本茂さんのインタビューとか、ゼルダの動画が収録されてるよ。
あと、FFとかバイオのインタビューも入ってた。
ゲーム屋で無料で配られてるからもらっておいたほうが得だよ。
やっぱり、ゼルダGCは動いてるとこ見ると凄いと思った。
完成度の為なら延期してもいい
今年の年末は他ハードでも色々出るし
479なまえをいれてください:02/09/22 17:10
謎解きを解けたときの開放感がゲームとしての楽しさにつながらない人は
ゼルダというかゲーム全般をやめるべきだと思うよ
なにもゼルダに限ったことではなくて、ある目的を与えられて数々の困難を一つずつ解決していく
難しくてイライラ=行き場を失うアドレナリン蓄積 → 難しくてイライラ=アドレナリン蓄積 → 難しい=蓄積 → 難しい=蓄積・・・ → 解決=脳内麻薬大分泌=快感=楽しい
一貫してプレイヤーに楽しさを感じさせるプロセスはどの種のゲームもさほど変わりはないでしょ
ある程度の不快を許容できてはじめてゲームは面白く感じられるものになるんでないかな
480なまえをいれてください:02/09/22 17:16
>>477
おう。みたぞ、PS2でw
これってDVDもってないやつはどうするのかって思うよ、ほんと。
で、見たところゼルダGCいいね。面白そう。ただオートジャンプってところで激しく萎えたが。
いい加減普通にジャンプさせて欲しい。猫目にはあまり違和感は感じなかったな。
FFCCはまだなんともいえない感じ。でもプレイヤーのキャラは複数いそうでそこがよかった。
グラフィックはまだまだ作りこむ必要があると思う。
バイオ0は個人的に操作が嫌いなのでパス。画面が暗いのもなんだかな〜。そういうゲームだというのはわかるんだが・・・
ゼルダGCが明るい雰囲気だから、それを見た後だと重苦しく感じる。
インタビューのほうは爆弾発言がなくて残念。
映像ではワンピースだけ浮いてた。スターフォックスは自分で動かすときは何でふさふさじゃないのかと。
これもジャンプできないことを知って、また萎えた。
マリオパーティ4はかなり面白そうだった。もう、定番パーティーゲーになったって感じだ。
思ったのは、これくらいかな。
481なまえをいれてください:02/09/22 17:18
他機種のユーザーに向けての宣伝だろうからな<DVD
>>479
解けても全然楽しくない(w
昔は楽しかったかもしれないが(マップを自分で書いたりなど)
今の時代高性能機で謎を解いて楽しめと言っても無理な話。
484なまえをいれてください:02/09/22 17:58
>>479
おまえ、馬鹿だろ
485なまえをいれてください:02/09/22 17:59
それはただ単にゲームをやるお年頃じゃなくなったってことだろうが・・・
486なまえをいれてください:02/09/22 18:03
>>484
いやあ、君ほどではないよ
謎解きが嫌ならゼルダをやらなきゃいい。
わざわざゼルダのスレにまで来て批判を書いていくことか。
488なまえをいれてください:02/09/22 18:45
>>487
ププププププ!!!
>>487
激しく同意。
それに批判ってのはもうちょい紳士的文章だと思う。
490なまえをいれてください:02/09/22 19:50
>>487
ここはゼルダについての意見を書く場だろ?
だったら「批判を書くな」ってのは可笑しい。
やりもしないで煽リ目的での叩くのは駄目だと思うが
やった上での素直な意見を書くのなら別に構わないと思うが。
それすら気に入らないのなら「ゼルダなれあいスレ」でも新規に立てれば良い。
491なまえをいれてください:02/09/22 19:53
なれ合ってばかりいるから任天堂は時代に取り残されるんだよ。
アヌビスやパンツァー見て、相変わらずの任天堂にがっかり。
492なまえをいれてください:02/09/22 20:01
493なまえをいれてください:02/09/22 20:02
64マリオと時オカは、酔って遊ぶのすぐ止めたけど、
マリサンは一度も酔わずにクリア出来たから、
GCゼルダには期待したい。

1画面のオブジェクトの密度と、MAPの覚えやすさがGCゼルダにあれば・・・
カメラもある程度動かせたら良いなぁ。
ちょっとキャラに寄り過ぎ。
494なまえをいれてください:02/09/22 20:04
>>491
見た目は良いよね、2作品とも。
と言うか、今しか見てないゲームも危ない。
495なまえをいれてください:02/09/22 20:06
64版はアクション性がイマイチだったので
そこらへんを練って欲しいな。
今度のリンクも、声は滝本さんかな?
「大海原を、ダッパ〜ンダッパ〜ンと」
宮本さん、嬉しそうだ・・・
498なまえをいれてください:02/09/22 20:16
>>494
それは今風のゲーム作れたメーカーが言うべき台詞だな。
499なまえをいれてください:02/09/22 20:18
>>497
そこは本当に楽しそうだったな。体で表現してたし。でもインタビューは既出ばかりでつまらなかったよ。
>>498
じゃあ、どんな要素があれば「今風」だと思う?

具体的に。
>>500
ただの煽りじゃん
放置できないの?
>>499
ま、タルで飛ばされるリンク見れただけで良しとしましょう。
多分、あの辺が「今風じゃない」って思われるんだろうなぁ。
PPGとかサムライジャックに近いラインの絵柄だから、
カートゥンネットワークでアニメ化したら、バッチリだ罠。

グルグルの煙描写は、昔の東映動画や中国アニメの雰囲気に近い。
てめえらニンテンドーブック秋号もらったのか?
付録のDVDに宮本茂さんのインタビューとか、ゼルダの動画が収録されてるんだボケ。
あと、FFとかバイオのインタビューも入ってるんだよ。
ゲーム屋で無料で配られてるからもらっておいたほうが得なんだよ氏ね。
やっぱり、ゼルダGCは動いてるとこ見ると凄いと思って悪いかよ!!
ゲーム屋ってソフマップとかか
明日逝ってくるかな
>>504
何でキレてんだか意味不明。芸風なのかw
言ってる内容は親切っぽいのに。

>もらっておいたほうが得なんだよ氏ね。
でもこれ、ワラタ。
妊娠は馴れ合いながら傷の舐め合いでもしてろ
妊娠「ミ、ミヤホン ミ、ミヤホン な、中にだすよーうッ ブヒ。。。またミヤホンでオナニーしてしまった ブヒ」
508なまえをいれてください:02/09/22 22:52
>>507
ミヤホンとは誰でつか?
任天堂好きの僕チンより物知りだなんて手に負えない人生の敗北者だなププ
うんこのあとは尻のあなくらい拭いとけよ
匂うぞ(´ー`)ウフフフフ
509なまえをいれてください:02/09/22 23:00


     妊     娠     必     死     だ     な     (藁     


>>491
アヌビスは面白そうな感じやね。
ああいうベタにアニメっぽいのも俺は結構好きだ。
パンドラはあのシステムを引きずるのならもういいや。
絵は確かに凄いけどな。

けど、あんなのをいきなり任天堂に作れってのも無理な話だ。
だからセガとナムコと提携したりしてるわけだろ。
と、聞かれるととたんに姿を消すのは煽り…
>ミヤホンとは誰でつか?
妊娠のアイドル(w
1週間に8回ミヤホンでオナニーするらしい。
やりすぎ(w
>>510
>けど、あんなのをいきなり任天堂に作れってのも無理な話だ。

作れるよボケが
作らないだけ
>>513
もちろん作るつもりはないだろうけど、ああいうの作り慣れてないからな・・・
>>497
このムービーのBGMなんだっけ?
聞いた事ある…
492でした…

517なまえをいれてください:02/09/22 23:52
>>514
任天堂に無理でもハル研が…

メタルスレイダーグローリー for GAMECUBE

とか…
518なまえをいれてください:02/09/22 23:54
 ところで和明君はようやく糞が出たようだな。
>>514
メトロイド F-ZERO 罪と罰など
>>515
コナン・ザ・グレートだったかな・・・
ちょっと忘れた。

>>519
いや、罪罰は近いかもしれないが、他はまた別路線だろ。
俺が言いたいのはああいう今風のアニメ路線だよ。

それに罪罰も開発はトレジャーだし。
他に開発を委託してるやつは別でしょ。
>>520
あぁそっか映画の曲か!
ども。
522なまえをいれてください:02/09/23 00:13
しかしたかがサブカルチャーで「はやり」だの「トレンド」だのもないもんだねえ
何気取ってんの?しょせんヲタク文化でしょ?っていうかばぁか?
と言いたい
若者らしい青春をおくってない奴の惨めな代替行為って感じだね>ゲームトレンド思考

むなしいなぁ
流行志向ってのは(´ー`)オサナイネ
>>522
妊娠負け惜しみに必死だな(藁
もっと気の利いたトレンディな煽りをやってくれよ。
妊娠、必死、の2語は禁じ手にしてさ。
525なまえをいれてください:02/09/23 00:23
おい妊娠!
肉まん買ってこい
今風のアニメ路線の任天堂作品?
……正直想像つかんし見たくもない。
527なまえをいれてください:02/09/23 00:25
>>522
100万本も売れたゲームをマンセーしてて「流行志向はむなしい」だってよ(プ
100万本も売れたゲームは間違いなく「流行志向」の範疇だ。

そういうことは1万本も売れてないゲームを立派にマンセーできるようになってから言えよ(プ
そういうマイナーゲーム発掘するような気ないだろうなぁ、>>522には。
522じゃないが…

ローグリーダーは凄いぞ!お前ら買え。
529なまえをいれてください:02/09/23 00:32
パンツァーは知らんが、アヌビスってただのヲタアニメじゃねえか。
530なまえをいれてください:02/09/23 00:34
 ゴメン!
 素直に楽しみなのよね、ゼルダ。フツーに見て、イイ動きしてるよ。
 ホントは64リンクの方が色男で好きだったけど。ま、動画見る
限りじゃ、ついつい楽しみになってしまいます。
 あ、待てよ?gcはゼルダ姫もあんななのか?ブス決定?
531なまえをいれてください:02/09/23 00:35
いやむしろも(略
532なまえをいれてください:02/09/23 00:41
>>530
何で謝る必要があるのか
ここの煽り豚に好みを左右されるのはとても間抜けだよ
533なまえをいれてください:02/09/23 00:42
新生ゼルダ姫、ロリ好きに大うけの予感・・・
534なまえをいれてください:02/09/23 00:43


   妊 娠 こ こ に 極 ま れ り ! !
535530:02/09/23 00:45
 間抜けだよね?俺もそう思う。
 でも、別に心からじゃないしね。ほら、煽る人たち、
情緒不安定っぽいじゃない?
536なまえをいれてください:02/09/23 00:47
でも、もうゼルダは日本のゲームじゃないね。
アメリカ人が作ったとしか思えない。
アメリカで売るためだろうけど、
こんなに媚びてどうする。
マリオサンシャインであきれ果てたけど、
ゼルダもキツイね。買うけどさ。
537なまえをいれてください:02/09/23 00:47
信者がキモイから。
信者のキモイゲームは嫌われる。
グランディア(初代)しかり、ICOしかり。
だいたい信者がどうのこうのって言い合ってるのは2chのゲーム板だけだろ…
信者がキモイからゲームが嫌われるなんて…どういう理屈だよ(ゲラゲラ
539なまえをいれてください:02/09/23 00:50
>>536
ゼルダGCに関してだけは激しく同意。
ディズニー嫌いな身としてはつらいよ、あの絵。
541なまえをいれてください:02/09/23 00:51
>>537
 和明ぃ〜、お前、最近どこ行ってたんだ?心配したんだぞ。
 ンン?まだ、糞が出ないのか?

542なまえをいれてください:02/09/23 00:51
ただ単に、上で挙がってるような日本独特のアニメっぽさが無いだけで、
それを海外に媚びてるってのは乱暴だろ。
543なまえをいれてください:02/09/23 00:52
アメリカで人気無いしな、GC版。
544なまえをいれてください:02/09/23 00:52
ゼルダ=東映
KH=ディズニー
545なまえをいれてください:02/09/23 00:52
 542>禿銅
まあ何だかんだ言ってもみんな期待してるようだな。
地雷である可能性は……
ゼルダにかぎってない、と信じたい。
マリサンみたいに、木の枝に躓いただけで足が折れたとか言い出す奴はいそうだが。
548なまえをいれてください:02/09/23 01:03
 急いで作ってボリュームしょぼって事はないだろうな?
 ホント、頼むよ。社会人たって、6千円台の出費は痛いんだから。
 真里産の話し聞いてると不安になるよ。
549なまえをいれてください:02/09/23 01:08
>>548
ここ読めよおい!
http://www.1101.com/nintendo/nin1/index.htm
あとつぶよりDVD宮本氏インタビューみろ!!!感動する
http://www.nintendo.co.jp/n10/book/index.html
http://www.nintendo.co.jp/n10/book/digest.wmv
未だに仮題なのが、激しく不安なのですが…
漏れなんて本体とメモカ併せて3万近くの出費だウワーイ。
…まあいいや、そこまでしてやりたいゲームなんてホントに久々だし。
552なまえをいれてください:02/09/23 01:10
 なんで命令形?こんなんばっか。
553なまえをいれてください:02/09/23 01:13
でも、もう宮本さんが作っているわけじゃないんだよねゼルダ。

マリオサンシャインみたいに、「こんなもんか。技術はすごいけど。」
で終了するんじゃないの。

宮本さんが作るべき。
管理職になんかならないで。
554なまえをいれてください:02/09/23 01:14
>>552
それほどすごいって事!!!
555なまえをいれてください:02/09/23 01:16
>>553
宮本作品は
ゼルダの伝説神々のトライフォース スーパーマリオブラザーズ ドンキーコング スターフォックス
どれも名作だった。
だがもう宮本作品が出ることは無いだろう。
なぜなら後継者育成のためだ。
宮本さんはもう50歳だ。
若手をポスト宮本に育てるために極力現場から離れているのだ。
悲しいかもしれないが未来のためだ・・・・。
でも、もう宮本さんが作っているわけじゃないんだよねゼルダやマリオ。
小泉とか青沼がつくってるんだよね・・・・。
たしかに素晴らしいと思うよ。この二人は。でも宮本さんには・・・。
及ばない・・・・。
作品分けが中途半端な気が。
神トラ以外は宮本作品じゃないみたいに見える。
558なまえをいれてください:02/09/23 01:25
初代は宮本作品 ゼルダの伝説も宮本作品 神々も宮本作品 夢を見る島が手塚作品?
オカリナも宮本作品 ムジュラは青沼作品 ゼルダGCも青沼作品
http://www.google.co.jp/search?q=cache:e-uhOFacY-EC:www.gc-inside.com/news/20010531zelda.html+%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E6%AC%A1%E5%9B%9E%E4%BD%9C%E3%81%AE%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC&hl=ja&start=1&ie=UTF-8&inlang=ja
>>541
さっきから何を勘違いしてるんだ
斎藤さんはこんな低レベルな煽りはしないぞ
斎藤さんは必ず誤変換で書き込むんだ
いきなりで何だけど
ゼルダって「ロールプレイング」ゲームの理想形だなぁ……
とか感慨に耽ってみるテスト
561青鱗:02/09/23 02:54
>>510.520とか
今風ってのは何、オタ向けアニメ画にすればイイって事な訳?
目ん玉キラキラ♪触角髪形♪鬱な世界観♪敵も味方も萌え+美形だらけ?
笑わせんな。はじめから市場を狭くしてどうすんだw 

>>540
あれ見てデゼニーと同じに見えるんか。 Are you fusianasan?
ゲーム機を全てファミコン!と言い放つオバハン並みの認識力だわなw
562なまえをいれてください:02/09/23 03:28
>>561
動画を見たけど、動きはディズニーっぽさが確かにあるよ。
かなり前に公開された動画で、敵が3匹リンクに釣られて下に落ちるシーンなんか
まさに。
敵キャラのデザインもディズニー臭を感じる。
563なまえをいれてください:02/09/23 04:08
自分が面白ければいいからゼルダ買います
564なまえをいれてください:02/09/23 04:12
>>398
すまないが日本語で話してくれ。
VM?MM?
565なまえをいれてください:02/09/23 04:25
VM=vermilion mamko
MM=marvelous mamko
566なまえをいれてください:02/09/23 04:54
リンクかわいい・・・。
スーファミに戻ったような優しさを感じるグラフィックも期待〜
× ディズニー
○ 1958〜70年代前半頃までの東映長編まんが映画
ま、ディズニーアニメの
セル枚数が多くて気持ち悪いアニメーションなテイストは無いよね。
デフォルメがヘタ過ぎて、バタ臭いと言うか・・・
キャラが少しブサイクなのは、似ているかもしれないけど。
良い悪いは抜きにして、比べるべき東映長編まんが映画ってのが古いからねぇ。
ディズニーと比べてしまうのは仕方ないか(こっちも古いんだけど)

ま、どっちにしろ、ゲームとして気持ち良く動かせるのかが大事なんだけど。
569なまえをいれてください:02/09/23 08:12
うーんこ(・∀・)
570なまえをいれてください:02/09/23 08:21
問題は面白いかどうかだ
ゼルダがつまらなかったら許さない
盛り上がってまいりました。
煽りが多いのも注目ゲームならではだよね。(・∀・)
スレ住人の反応が大きいからだと思う。
煽りが多いのは。
573なまえをいれてください:02/09/23 10:24
荒れる原因は煽りに過剰に反応するスレ住人にもあるよ。
あきらかに煽りと見られるものは放置。
まっとうな批判はやんわりと受け入れるべき。
散々荒らされて潰れたマリサンスレの二の舞にしたくない。
574なまえをいれてください:02/09/23 10:25
ゼルダ最高。PS2オタゲーだらけ大死亡( ´,_ゝ`) プッ
575なまえをいれてください:02/09/23 11:11
\    |:::::::::::,ー――――一'´    ヽ:::::::::|     /  / ̄ ̄ ̄\
  .\:::::::::/━━━      ━━━  |:::::::::|    /  ( ((((((^^))))
    \/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ.|:::::::::|   /     |ミ/  \  /|
     .\ -=・=-  |  |  -=・=-  ロ=:::::::|  /    (6 ー[¬]-[¬]
       \     /  ヽ      /ヽ::::::::| /.      | <     」  >
    ブヒヒヒ  \´/    `ー―一´  ヽ::::|./   __| ||||  (ー) |
  ._/)_/)_.\●_●)        |:::/   (__/\___/
 (∴)◎∀◎(∴) .\|     ∧∧∧∧∧   / (__))     ))
⊂) ̄ ヲタラー ̄(つ  .\--.<     ヲ  >[]____| | ラブヒナ命| |
 (~ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄~)     \<     タ  >|]   | |_________| |
 (____)___)      <  決  ス .> \_.(__)三三三[]__)
――――――――――――<     レ >――――――――――――
彡川川川三三三ミ〜〜〜〜 <  定     >============/ ̄ ̄ ̄ ̄\
川|川 \  /|〜〜〜〜<.  !!       >==========.(  人____)
‖|‖ ◎---◎|〜〜〜〜 /∨∨∨∨∨\===========|ミ/  ー◎-◎-)
川川‖    3  ヽ〜〜〜 ./::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;,   \========(6     (_ _) )
川川   ∴)〆(∴)〜〜 /:::┏━━━━┓  ┏\=======|  ∴ ノ  3 ノ
川川     〜  /〜〜 /|::=ロ   -=・=- ┣━┫ -=\=====ゝ       ノ
川川‖      /リ〜〜 //|:::/ヽ      /ノ  ヽ    \=/        \_
川川川川   (⌒)ビシッ./ | |/  ` ̄ ̄ ̄´/    ` ̄ ̄ ̄\=ヽ     ノ\_)
:::::::::|-、 ,-/:::::/ ~レ-r、/  `|         (. o⌒o .)       \(  ⌒ヽ´
:::::::::|  /:::::/__ | .|./    \       :::::::::::::U::::::::::::::     /.\ ヘ  )
:::::::::| /〈 ̄   `-,/      .|\   ::::--┬┬┬--::::   ./|    \`J
576なまえをいれてください:02/09/23 11:13
新生ゼルダ姫、ロリ好きに大うけの予感・・・
ぁゃゃかわいいよぁゃゃ
578なまえをいれてください:02/09/23 11:42
【悪質手口 偽名使い5、6人と関係】 

http://www.zakzak.co.jp/top/t-2002_08/2t2002080806.html

【児童買春で漫画家再逮捕】

http://www.sankei.co.jp/news/020829/0829sha066.htm

「ほかにも五人ぐらいの女子高生と遊んだ」
http://www.kanagawa-np.co.jp/news/nw02080843.html

ドコモの報告書を叩き付けられてあっさりゲロ。

島袋光年 27歳。 児童買春の常習犯。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                        ∧_∧
                       (゚Д゚ )
                      □| U|
                        |  〜
                        ∪∪
 
579なまえをいれてください:02/09/23 11:54
うーんこ(・∀・)
580なまえをいれてください:02/09/23 12:25
デゼニーあげ。
581なまえをいれてください:02/09/23 12:26
ゲハ臭臭い
582臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭:02/09/23 12:27
臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭
583なまえをいれてください:02/09/23 12:29
>>581
出川臭いよりはマシ。
584なまえをいれてください:02/09/23 12:30
目くそ鼻くそを笑う

どっちも臭い
585あぼーん:あぼーん
あぼーん
586あぼーん:あぼーん
あぼーん
587なまえをいれてください:02/09/23 12:33
>>584
こんなスレにいるあんたも(以下ry
588あぼーん:あぼーん
あぼーん
589なまえをいれてください:02/09/23 12:33
ゼルダディレクター一覧
初代:宮本 手塚
神々:手塚
夢島:手塚
時オカ:大澤 山田 青沼(小野塚) 小泉 河越 森
ムジュラ:青沼 小泉 高野 河越 今村 臼井 山田  
GC:青沼 他不明 
590なまえをいれてください:02/09/23 12:34
>>587
人を刺すなよ?
591なまえをいれてください:02/09/23 12:39
妙にディレクターが一杯いるな。
592なまえをいれてください:02/09/23 12:42
   (V)∧_∧(V)
    ヽ(・ω・)ノ  フォッフォッフォッ
.     /  /
    ノ ̄ゝ


.          (V)∧_∧(V)
           ヽ(   )ノ  フォッフォッフォッフォッ
.           /  / 
       .......... ノ ̄ゝ
ジャンプの出来る出来ないってそんなに重要なんかな。
自由にジャンプ出来たらみんなはどーゆー場面で使うの?
やっぱ、戦闘時?
594なまえをいれてください:02/09/23 13:12
the Legend Is reborn
595なまえをいれてください:02/09/23 13:23
64ゼルダみたいなCMはやめて欲しい。
あんなのでは、見ていて盛り上がらない。
(公式WMV)http://www.nintendo.com/contents/gamepage/gamecontent/images/e3/zelda-gcn/e3_zelda_gcn_trailer.wmv
こっちのほうが、百倍よい。
596なまえをいれてください:02/09/23 13:59
>>593
重要。2Dなら別にいらないが3Dの場合高さを感じる最も簡単な手段だから。
もしもマリオでジャンプがなくなってみろ。面白さのほとんどがなくなってしまう。
ジャンプは基本的には戦闘よりもダンジョンクリアに用いられることが多いな。
597なまえをいれてください:02/09/23 14:12
今、ひょんな事から夢をみる島DX初プレイ中です。
以前やったカプコンからでた木の実は
なんだかぜんぜんおもしろくなかったんですが
(意味無く難しかった。。。)
夢をみる島めちゃおもろいでつね・・。
操作方法とかほとんど同じなのにこうも違いが出るもんなのですか・・・
うーんうーん


ジャンプできるよ
バク中とジャンプ斬り
599なまえをいれてください:02/09/23 14:21
>>598
そんなの、ダーククロニクルですらできるじゃねーか。
600なまえをいれてください:02/09/23 14:22
うんこ食え(・∀・)つ●x600
601なまえをいれてください:02/09/23 14:23
自分はカプコンゼルダも結構楽しめてしまったんですが
こういうやつは特殊なんですかね
>>598
通常面での応用も可能だよ
603なまえをいれてください:02/09/23 14:26
ジャンプは結局あった方がいいのかなくていいのかハッキリしろい!
604なまえをいれてください:02/09/23 14:27
>>601
マゾの素質あり
SM板へ行きましょう
605なまえをいれてください:02/09/23 14:42
マゾ
606なまえをいれてください:02/09/23 14:49
ゼルダ姫が可愛い(*´Д`)ハァハァ
607なまえをいれてください:02/09/23 14:53
>>601
僕も楽しかった。
四季ロッドでリンクにケツぶったたかれたい
剣を預けていたのでサコンがばあさんの荷物をスルところで弓矢を使ったら
サコンが爆発して吹き飛んだ。このゲームで初めて人間をあやめてしまった。
609なまえをいれてください:02/09/23 16:26
シークはセクスィーだと思いませんか?
610なまえをいれてください:02/09/23 16:29
>>603
あったほうが言いに決まってるだろ!!アクションは多いに越してことがないんだ。
多くのアクションが多くのトラップ解除方法を生み、より作品の完成度を高める。
611なまえをいれてください:02/09/23 16:29
おういえぃ(;´Д`)ハァハァ
ジャンプを採用すると必然的に微妙なアクションテクを要する仕掛けが
多くなるような気がする。それが良いか悪いかは微妙だが。
謎解きの難易度が、ジャンプテクニックの優劣に左右されるのは
頂けないと思ふ
614なまえをいれてください:02/09/23 16:53
ジャンプがこんなにも重要とは・・・・。
615なまえをいれてください:02/09/23 16:56
ジャンプ必要派は一度N64のドラキュラをやってみることをお勧めする。
ジャンプを導入するとどういうことになるかが良く分かる。
616なまえをいれてください:02/09/23 16:59
ジャンプはないよ
617なまえをいれてください:02/09/23 16:59
ジャンプがマニュアルだったらたぶんぽこぽこ落ちるでしょうな。
ただダークリンクみたく相手の剣に乗れるならジャンプありでも頑張る。
618なまえをいれてください:02/09/23 17:00
まあジャンプがあると移動がちょっと楽しくはなるけどな
ジャンプの操作に確実性をもたせることで
パズルとしての完成度が高まる、と思った。
目算が容易になる。

「あそこにジャンプでいけるんじゃないか?」なんて
不毛な努力をする事が減る。
620なまえをいれてください:02/09/23 19:19
時オカのどこかの攻略本で
宮本さんジャンプについて熱く語ってたじゃん。
よんで納得した記憶が。
ていうか俺はオートジャンプの方が好きだな。

・・・でもあのリンクは自分でジャンプさせてみたいかもな
621なまえをいれてください:02/09/23 19:20
めがきも
622なまえをいれてください:02/09/23 19:30
GCもうダメポ
623なまえをいれてください:02/09/23 19:46
絵がキモくなれば擁護
ジャンプがなくなれば擁護
お次は何だい?
624なまえをいれてください:02/09/23 20:02
そんな事よりプリンの話しようぜ
625なまえをいれてください:02/09/23 20:05
リンクがジャンプできたらそれはマリオなわけで
ジャンプできないからこそゼルダなわけで
言っておくがおれにマゾっけはない。





木の実は木の実で面白かったよ。
とりあえず、オートジャンプは激しく偉大だと思われ。

ゼルダって、見た目は3Dだが、実は操作感としては、
平面が階層状に重なってるよーな捉え方かも。
つまり、世界観(フィールド)は三次元空間を形成してるが、
それを実際にプレイする際は、2Dと同じようにやれるっつうか。

オートってのは、Z軸(高さ)を操作する手順(高さの↓下がる
ポイントである地面の裂け目を、ジャンプしてリンクの高さを
↑上げることで相殺して、先に進む)を省略することが目的なわけですな。

理論的、かつ見事な仕様だ。
オートジャンプのほうが、。ゼルダらしいと思ってるけど…。

昔からゼルダは平面のゲームだし…。
とゆうか、ジャンプに制限を課することによってできる謎解きってのもあるし。
難しい理屈はわからんが、
後方視点の3Dアクションの場合距離感がつかみにくいので、
Z注目でベストの間合いをとってくれたり、
ジャンプも自動的にギリギリの足場で飛んでくれたりするのが素晴らしい。
地面にカメラ操作のフラグが埋め込まれてて、
崖っぷちに立ったりすると自動でカメラが動いてくれて
崖下が眺められるようになってるのもグー。

これらのアイディアを考えた人は神。
でも全部が全部宮本茂の発案というわけでもないだろう。
任天堂の人材は本当につぶよりだ。
630なまえをいれてください:02/09/23 20:37
>これらのアイディアを考えた人は神。
>でも全部が全部宮本茂の発案というわけでもないだろう。
>任天堂の人材は本当につぶよりだ。

ネット上にソースはないが、
ほとんど宮本さん単独だ、といっていたぞよ。
(というか自分しかこの方法は考えちゃいけない、とか言ってた)
宮本さんは偉大だ。

いかん・・最近なぜか宮本さんにまで萌えてきた・・・(w
ま、自分女だしいっか。


631なまえをいれてください:02/09/23 20:41
妊娠のキチガイっぷりがよく分かるスレだな(ゲラ
632なまえをいれてください:02/09/23 20:41
ざっぱ〜ん!
つぶよりのミヤホン萌え♥
633モラト ◆5AEHU3OY :02/09/23 21:20
3Dになって、見た目的にジャンプが欲しくなるのはわかる。
64の時も、世界が3Dなのに自分がZ軸に干渉できないのは、確かに最初もどかしかった。
でも遊んでるうちにこれが最良と思えるようになった。
任天堂(というか宮本さん)は、なんか削ってなんかを活かすのがとにかく上手いと思う。
下手なディレクターだとやっちゃいそうだが、
ゼルダにジャンプがあったり、ピクミンが3種類以上居たら、
(少なくとも俺には)散漫な印象だったはず。

あ、でも、マリサンはもうちょっと削れた気がする・・・
sage進行。
>634
スマソ・・・
ジャンプジャンプいってる香具師は、マリオみたいなみにょーんっていう
ジャンプを想像しているのか?
それなら別のゲームになってしまうし、オートジャンプ並のジャンプなら
手動でやる必然性がない。
空中で制御はできないわ距離は微妙だわで、目視ミスで落下は必至。
かといってヌルい穴なんかでは手動ジャンプすることそのものに意味が無い。
GBゼルダの穴みたいに邪魔なだけ。
わざわざ間口を狭くする意味が無いと思うがどうか。
つーか、ジャンプが無いこと・・これこそリアルだと思う。
実生活のことを考えてみると、高い所にある物を取ろうとする時に
ジャンプなどしない。台か何かを持ってきてそれに乗って高さを稼ぐ。
つまり、実に現実的なことだと思うのだが・・
おれはジャンプ欲しい。謎解き部分はいらないけど戦闘や探索の時にあると楽しい。
敵の放つ矢をジャンプで避けたり、民家の屋根にジャンプで登ったり。
でもジャンプを制限することで生きてくる仕掛けもたくさんあるからその辺は複雑。
639齋藤和明 ◆D.Ko4wGM :02/09/24 00:59
http://yamada004.tripod.co.jp/zelda_01.mpg
http://yamada004.tripod.co.jp/zelda_02.mpg
http://yamada004.tripod.co.jp/zelda_03.mpg
http://yamada004.tripod.co.jp/zelda_04.mpg
http://yamada004.tripod.co.jp/zelda_05.mpg
http://yamada003.tripod.co.jp/zelda_06.mpg
http://yamada003.tripod.co.jp/zelda_07.mpg
ニンテンドーブック秋号のインタビューのチンコ!(^∀^)
見てない人は是非見るのチンコ!(^∀^)アップした人に感謝チンコ!
>637
ゼルダはリアル路線で無いだろうに。
ジャンプは欲しいけどマリオのアスレチック面みたいなのをゼルダでやりたくはない
かな。


齋藤さんありがとう。
>>631
ほんと。このスレ読んでると気持ち悪くなってくる(w
なんで妊娠みんなマジになって語ってるのたかがゲームなのに。
>>641
「たかがゲーム」ならわざわざ2ちゃんに来てんじゃねえよ♪
それよりもなぜ、気持ち悪くなってまでこのスレを読むのか疑問
>>643
マゾなんだろたぶん。
ゲーム歴の浅い向きにはピンと来ないかも知れないが、
アクションものとジャンプ操作は不可分要素なのよ。
直系である格闘ものを見れば、判るだろ。
646なまえをいれてください:02/09/24 02:06
しかし3Dではあるが、操作的には徹底して2D仕様って…
それなら最初から2Dで出してくれ。
ジャンプは個人的に要らん。
制限してるからこそ謎解きも複雑になり過ぎずに済んでると思うし。
戦闘時の横跳びやバク転で十分だよ。

>>646
戦闘システムにしても、謎解きの仕組みにしても、もう2Dでは無理っぽい部分がある。
そういうのはGBAとかで出すでしょ。
648なまえをいれてください:02/09/24 02:49
>しかし3Dではあるが、操作的には徹底して2D仕様って…

そいつはあまりに極端過ぎ
初心者でも楽しめる?

宮本 とにかくね、さわってるだけで楽しいですから。
これは僕のテーマなんですね。ゲームってやっぱり、
攻略することは楽しいと思うんですけど、
やっぱりさわってるだけで楽しいというのは大事なテーマで。
マリオなんかでもやっぱりさわってるだけで楽しい。
ゼルダはね、さわってるだけで楽しいし、
ものすごく冒険をしてる気分になれます。これはね、保証します。

(つづく)
(つづき)

ゼルダの操作はね、すごい簡単なんですね。
ほんで簡単なことをやってるのにけっこう複雑なことができるように
いろんなシステムがサポートしてくれるようになってます。
オートジャンプシステムとかですね、それからボタンを押すと
勝手に敵の方を向いてくれる注目システムとかですね、
ゲーム業界ではほんとにお手軽アクションゲームの基本ネタは
ほとんどわれわれがゼルダで提供してるっていうもんですから(笑)。
ぜひともね、ほんと普段ゲームを遊ばない人に僕はためしてほしいと思います。
一度ためしてもらうとね、また十年ぐらいゲームにハマっちゃいますよ(笑)。
651なまえをいれてください:02/09/24 08:37
でもどうせ、ブロックひっぱったり、押したり、ボタン押したりするだけでしょ。
オマイラ64ゼルダで崖っぷちに立ったとき
ソロソロ歩きませんでしたか?
そしてもしかしたらこの下になんかあるかもみたいな、
それで崖下覗いてみるわけだ。
そこがもし非常に高い場所だったとき
背筋にゾクゾクきませんでしたか?
「うわっ たけぇ…」
みたいなことありませんでしたか?
そしてよく見てみると下の方に「ハートの器が!」
思わず( ̄ー ̄)ニヤリ
しかし!!
勢い余って足を踏み外したときの
「うわぁ、やべぇ!!!!」
みたいなことなかったですか?
そのときの焦り、落ちて行く浮遊感。
運良く足場に着地できたとしても、
地面に着地したときの「ドン!じ〜ん…!!」
足がしびれるような感覚、ありませんでしたか?

俺は当時22歳でした。
年上の人にはガキだからと言われそうですが、
主人公にあれだけ「シンクロ」したゲームはほかにありません。
正直、リンクになって「冒険」してました。w

早く俺は崖っぷちに立ちたいですw
653なまえをいれてください:02/09/24 08:57
>>652
あなたいい事言いますね。
僕も早くそれを体験してみたいです。
654なまえをいれてください:02/09/24 09:03
ジャンプのないキングダムハーツはやりたいですか?
655なまえをいれてください:02/09/24 09:06
コピペだよ
うわ、コピペ扱いされてる…

も う こ の ス レ で 長 文 は か か ね ぇ

















と、思ったけど
>>653
みたいな人もいるからまた書き込みにクリュ
657なまえをいれてください:02/09/24 10:27
改行うざい
>>656
文がコピペされてるほどよくできてるって事じゃん。
君の意見かなり同意。俺もリンクになりきってる。
うんうん。
感動カキコはいくらでもOKさね。

漏れも期待しながら、自分の稚拙な文章を書いてみたくなったヨ。
発売前の景気づけって感じでね。
660なまえをいれてください:02/09/24 12:24
>>649-650
いやゼルダはどう考えても初心者向きじゃないと思うよ。
いっそのことディスク版から始めた方が良い。
攻略本ありで。
661なまえをいれてください:02/09/24 12:26
>>652
スマン・・・
ゼルダ64やった時そんな感覚はしなかったよ。
まあ俺は元々ゼルダユーザーじゃなかったから
64で進化しても感動が薄かっただけかも知れないけどね。
662なまえをいれてください:02/09/24 12:27
キモイ長文だね
663なまえをいれてください:02/09/24 12:33
>>654
まあ、いいたいことはわかる。ジャンプのない3Dはクソだ。
664なまえをいれてください:02/09/24 12:34
>>622
キモイとかしかいえない奴は論外だけどな。
くやしかったらもうちょっとマシな発言してみろよ。
665なまえをいれてください:02/09/24 12:36
>>633
上のほうで「だったら3Dにしなければ良い」と言うのが出てたが
それには同意。同意だがそれが「売れるのか?」と言えば
ちょっと疑問だ。
現ハードで非3Dなのはさすがに地味すぎる。

やって面白いかどうかは別問題として店頭などで判断するイメージや
プレイヤーのやる気などに関わるのではないか?と思う。
666なまえをいれてください:02/09/24 12:37
>>664
別に悔しくないよ。
キモイと思ったからキモイって書いただけだし。
さてはお前は煽り荒らしだな?
667なまえをいれてください:02/09/24 12:44
↑キモイなら吐いてくれ。グロいリアルなCGの方がキモイ&キショイけどな
668なまえをいれてください:02/09/24 12:49
>>665
ゼルダのオートジャンプとバイオのラジコン操作は良く似ている。
多くの人が直して欲しいと望んでいるが、開発者は妄信的に同じシステムを使いたがる。
そして製作者が信者から崇められているのも同様。
なあ、煽ってる連中はさ、もうちょっと日本語を勉強したらどうだ?
罵倒語のレパートリーが少なすぎやしないか?地べた這いずる柔らかい
芋虫に取り付く寄生虫の糞なみの小さいちいさい存在である貴様らでも
小説読むくらいの時間は有るだろう?もう少し本を読め。
新しいゼルダの世界

宮本 任天堂でゲームプロデューサーをしてます宮本茂といいます。
二十数年間、ゲームデザインをしてきてまして、
おそらく業界で一番最古参だと思います(笑)。
ドンキーコングとか、マリオブラザーズ、スーパーマリオブラザーズ、
それから今回のゼルダの伝説のシリーズなどを作ってきてます。
ゼルダの伝説って?

宮本 これは十五、六年前に一作目を作ったんですけれども、
まあファンタジーの世界ですね。
十才そこそこのちっちゃな男の子が宿敵ガノンを倒すという
冒険のストーリーですね。
その中で、プレイヤー自身がね――僕は遊ぶ人自身が
その中で自分の頭を使い、それからコントローラーで身体を使い、
本当に冒険をしていったような気になるっていうことを実現したくて
作ってきたシリーズなんですね。
新作の世界観は?

宮本 今度はね、大海原なんですよ。
ものすごい広い海を、ちょっと不思議な竜の顔をした船に乗ってね、
それで走りますのこうダッパーン、ダッパーン!と。
で、風を受けて、けっこうヨットのように、
風上に向かう場合は帆を斜めに張れ、みたいなことをやりながらですね、
どんどん大海原を航海していきます。これがまたね、爽快な世界観ですね。
新しいキャラクターデザイン

宮本 去年の夏にね、発表したときには世界中でもう賛否両論、
いろんな意見が飛び出したんですけれども、ていうのは
今のこの絵でみてもらうようなアニメーションのような顔のリンクですね。
前回の「時のオカリナ」っていうロクヨンのゲームでは、
ものすごく美男子のですね、クールなリンクだったもんで、
かなり去年はいろんな意見が飛び出したんですけど、
今年に入って実際ゲームがさわれるような
プレゼンテーションをしてからはですね、
特に反対意見の多かったヨーロッパとかですね、
そのあたりでも非常に好評に受け入れられてまして、
やっぱりその「さわっていて嬉しい絵」ということで、
アニメーションの絵なんですけど、
自分がさわれるということでものすごく不思議なものとして
みんなが楽しんでくれているように思います。(つづく)
(つづき) 
これね、「時のオカリナ」のときもそうだったんですけれども、
僕らは「さわれる映像」というものをテーマにしてきています。
今度はね、アニメーションなんですね。全部出てくる絵が。
でね、普段見てるだけのアニメーションが自分でさわれちゃう。
とてもね、不思議な感じがします。
僕自身もその、デザインはしたんですけど、
実際作れるまでは見てないですから。
出来上がったものをさわってみるとね、
結構嬉しいんですよ。「オオオッ!」って。
アニメーションがさわれてる!
初心者でも楽しめる?

宮本 とにかくね、さわってるだけで楽しいですから。
これは僕のテーマなんですね。ゲームってやっぱり、
攻略することは楽しいと思うんですけど、
やっぱりさわってるだけで楽しいというのは大事なテーマで。
マリオなんかでもやっぱりさわってるだけで楽しい。
ゼルダはね、さわってるだけで楽しいし、
ものすごく冒険をしてる気分になれます。これはね、保証します。
(つづく)
(つづき)
ゼルダの操作はね、すごい簡単なんですね。
ほんで簡単なことをやってるのにけっこう複雑なことができるように
いろんなシステムがサポートしてくれるようになってます。
オートジャンプシステムとかですね、それからボタンを押すと
勝手に敵の方を向いてくれる注目システムとかですね、
ゲーム業界ではほんとにお手軽アクションゲームの基本ネタは
ほとんどわれわれがゼルダで提供してるっていうもんですから(笑)。
ぜひともね、ほんと普段ゲームを遊ばない人に僕はためしてほしいと思います。
一度ためしてもらうとね、また十年ぐらいゲームにハマっちゃいますよ(笑)。
ゲームボーイアドバンスとの連動は?

宮本 任天堂のゲームは全部、アドバンスを繋いだら
なにかプラスαのオマケが付けられないかと考えてます。
ゼルダの場合も横で見てるだけではなくて、
ちょっと横でマップをもらったり、ヒントを教えたり、
ちょこちょこっと横から参加できるんですね。
だからコントローラーの2のところには、ぜひとも横で繋いでですね、
お兄ちゃんが遊んでるときに妹がなにかアドバイスをしたり、
邪魔をしたりっていう楽しみができますから、
ぜひとも繋いでためしてみてください。
メッセージを…

宮本 5月のE3でアメリカで世界中の人にこれを見せて
さわってもらったんですね。それでものすごくみんな期待してます。
で、これを12月に――いまわれわれはどんどんどんどんもっと
新しいネタはないかって、もっと面白いアイデアはないかって
詰め込んでる最中なんですけれども、
これを日本で、世界に先駆けてクリスマスに発売したいと思います。
テレビゲームってね、ビデオゲームって日本でつくって世界に発信してる
数少ないメディアなんですね。だから日本のお客さんは、
一番に遊べるっていうメリットがあるんです。
日本で今年中にゼルダは出ます。海外は来年にしちゃいます。
(おしまい)
>>669
君も日本語勉強したほうが。。。
680なまえをいれてください:02/09/24 15:06
つーかsageんなよ。
681なまえをいれてください:02/09/24 15:10
>>669
つまるバラエティに富んだ荒らしを行えってことですね。
>>681につっこみいれた奴はビリ。
683なまえをいれてください:02/09/24 15:56
なんかコピペばっかだな・・・
>>668
バイオのラジコン操作は良いと思うよ。
二作目までしかやってないけどね。
操作しにくいのは確かだが、
怖くなって逃げる時に足がもつれてうまく逃げられない感覚みたいな物をうまく再現してると思う。
アクションゲームとしてゾンビを撃ちまくる爽快なゲームを期待してるんなら、もちろん話は別だけどね。

ゼルダのオートジャンプに関しても、これはこれでいいんじゃないかな。
ジャンプの爽快感みたいな物はマリオや他のゲームがやってるし、ゼルダはもっと別のアプローチの仕方があってもいいと思う。

>>652イイ!
マニュアルジャンプ採用>水の神殿へ>落下>糞ゲー
マニュアルジャンプ採用>闇の神殿へ>死亡>糞ゲー
闇の神殿はオートジャンプでも怖かったよ。
ギロチンの間合い、慣れるまで足がすくんだよ。
便所スリッパ…もといホバーブーツも滑りやすいから大変だった。

結論:オートジャンプまんせー
687なまえをいれてください:02/09/24 16:31
う、俺も闇の新田で投げました
688なまえをいれてください:02/09/24 16:31
飛び移るのが下手で、遠近感が全く掴めなかった
689なまえをいれてください:02/09/24 16:43
>>669
君のような毛穴に湧く蛆虫の如き微小を極めたちんけな文才で
惨め惨憺たるおつむの弱さを覆い隠すべく、見ず知るべくもないネタレス文士達
いわば住む世界の違う住民達におかと違いの無意味な啓蒙振りまいて一人勝手に悦を気取る
そんな自ら若輩無垢たる己が学を貶めるが如き矮小貧愚な行いに踏み切れなかっただけだよ
いくら君が讒言を弄して泰山を鳴動させても鼠は一匹たりとて動かないという事を覚えておこうな
全宇宙的に愚か者を愚かと直弾するよりも、愚かに混じって嬉々を極るほうが気持ちエエし楽(;´Д`)ハァハァ

そんな君に古の文豪が遺した素敵な言葉をプレゼントしよう

( ´,_ゝ`) 「オマエモナー」   ワッハゲラゲラ( ゚ ∀ ゚  )ウッフフフ
690なまえをいれてください:02/09/24 16:46
( ´,_ゝ`) プッ
691なまえをいれてください:02/09/24 16:47
>>689ねんちゃく〜(;´Д`)
べつに悦に入りたくて長文書いてるわけではないダロ…
美文調を使いこなせるからといって文才があるわけでもなし…

要は胸から湧き上がるこの尽きせぬ思いなのだよ。
693なまえをいれてください:02/09/24 16:54
        ,.:―――‐‐.、    あたまテッカテカ 濡れてピッカピカ
      /  , - 、, - 、 ヽ    それがどうした 僕マラえもん
     / ,.-‐'l  。 ,! 。 l―.ヽ
     l l ヽ` - ○- ' ‐ i l   大人の世界の 電動ロボット
     l l - `ー┴―' ‐ l.,!  どんなもんだい 僕マラえもん
     \ヽ'       `./
       ヽ===(テ)=="l    奇妙奇天烈 摩訶不思議
       (l  ()   () .l    奇想天外 自己挿入
       l    ()   l)    悶エ迅速 男ハ不要
       l  ()     l
       l     ()  l)    マラえもん(ウィンウィン)
       (l   ()    l    マラえもん(ウィンウィン)
       l ()    () l    ツウ販デカッタ
       l    ()   l)    通ハンデ買ッタ
       〔liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil〕    マラえもん
       〈:.....     .....:〉
       〈:.....     .....:〉
       〈        .〉
       l`ー―――‐‐'l
       `ー――――'


694689:02/09/24 16:58
ふん
勇み足だったようだな(;゚;д;゚;)
695なまえをいれてください:02/09/24 16:58
ゼルダの話してくれ
696なまえをいれてください:02/09/24 17:00
なんども言うが
当然大きいマップは用意されてるんだろうな
やだぞ
小嶋ばっかじゃ
697なまえをいれてください:02/09/24 17:01
小嶋ばっかじゃよ
698なまえをいれてください:02/09/24 17:01
64の二作よりも、人系ザコとのチャンバラバトルが増えそうで楽しみだ。
699なまえをいれてください:02/09/24 17:02
無駄に大きくても移動が疲れるだけなんじゃ
700なまえをいれてください:02/09/24 17:02
>>697
マジで小嶋ばっかだと
上で力説してた迫力ある景観は望み薄だな
701なまえをいれてください:02/09/24 17:05
時のオカリナのハイラルも馬がないと動き回るのはつらかっただべさ・・
702なまえをいれてください:02/09/24 17:05
ゼルダの本編シリーズはいつも舞台となる世界が2つあるが
今回はどうなのだろう
703なまえをいれてください:02/09/24 17:06
広すぎるのもあれだけど
平原に沈む夕日が見れないのは漏れ的にかなりの失点だな
704なまえをいれてください:02/09/24 17:07
あの映画のようなデモムービーがあるのかどうかが気になる。
ゼルダの映画チームのファンですので。
マリサンのデモもこのチームが作ったとか
>>689
キャラが特定できるぞ。気をつけろ。
706なまえをいれてください:02/09/24 17:08
E3のムービーなんかで真っ黒いゲートにリンクが吸い込まれるシーンがあったな
何処の異空間に飛ばされるんだろ
>>706
ありゃアドバンス逝き〜だろ。
行った先にはチンクルが待っている…
708なまえをいれてください:02/09/24 17:10
むしろ大海原のあちこちにギミックに富んだものがあることを期待したい。
平凡な海ではないだろう、たぶん。
709なまえをいれてください:02/09/24 17:12
>>705
へ?
呼んだ?
意味わからんよ?
710なまえをいれてください:02/09/24 17:17
水流は嫌いです
711なまえをいれてください:02/09/24 17:20
もうひとつ舞台があるとすれば海底か雲の上辺りか
712なまえをいれてください:02/09/24 17:22
つぶよりDVDみたけどすげぇな。静止画と動画じゃ大違い。
うまくCMすれば売れそうだな
713なまえをいれてください:02/09/24 17:24
つぶよりのCM嫌い・・・
714なまえをいれてください:02/09/24 17:24
ムジュラのCMで64を購入、ゼルダ信者にさせられました
715なまえをいれてください:02/09/24 17:26
仮面キモイ、オカリナがいい
あそこまでキモクなると快感…
ムジュラの化身なんてもう、逝っちゃってる罠、
よし、じゃあジャンプ+オートジャンプって事でいいんじゃないか?
なんでオートジャンプだとゲーム性が2Dだ、と言われてしまうんだろう。
仕掛け等はどう考えても3Dを意識したものになっているのに。

ジャンプアクションで気ままに上り下りされてしまうと
高さを生かしたパズル性が、ぼやけてしまう…。
「あの高い段差に見えるアイテム、あの装備があれば取れるのに!」みたいな、
もどかしさがゼルダの良いところでは?
720なまえをいれてください:02/09/24 18:43
どうせ自由にジャンプが出来てもやる事って言ったら穴を飛び越えるか
攻撃を防ぐくらいだろ?
だったらオートジャンプとかロック音時のバック宙だけでいいや
だいたいそんなにピョウンピョン跳ねたら剣戟の魅力が減っちまうよ
>>719
逆にジャンプがあったらあったで、
あそこジャンプで届きそうって思って
無駄な挑戦を何度もするもどかしさも出てくるぞ。
>>720
意味もなく転がったり剣振ったり矢うってみたりブーメラン投げたりしないか?

それなら
「どうせ自由にジャンプが出来てもやる事って言ったら穴を飛び越えるか
攻撃を防ぐくらいだろ?」
なんて発言は出てこないはずだが。
723なまえをいれてください:02/09/24 18:47
当然昼と夜はあるんだよね?
仮面はあのキモさと生っぽさがいい。

あんな世界観作るなんて結構難しいと感じた。
ムジュラやってからオカリナやると
微妙につまらなく感じる人間だっているんだー

ダッシュうさぎ頭巾ないしー


や、オカリナは最高だけどさ
>>724
オカリナ>ムジュラ

これ定説。
どっちも面白いけどな。
お前は少数派。
>>722
言いたい事が判らん
俺が故意に戦闘を楽しもうとしているとでもいいたいの?
説明キボーン
個人的に64ゼルダ2作共、世界観は苦手だ。
妙にシリアスだったり、妙にふざけていたり。
>だいたいそんなにピョウンピョン跳ねたら剣戟の魅力が減っちまうよ

理解できない。
なぜ魅力が減る?
リアリティは二の次でいいよ。
>>728
ぴょんぴょん飛び回ったらアホそのものだろうが
リアリティーの話しじゃなくて存在そのものが不要と言いたいだけ
>727
そこがいいんじゃぁないか!
GCにあのキモ臭さを期待しては駄目でつか。
>>694
おー遅レススマソ。なかなか良いけど、もちっと読みやすいともっと良いな。
煽りも楽しめるモンじゃないといかんと思うのだよ。つーかやらないなら
その方がもっと良いんだけどね。
>730
ていうかあのリンクの顔自体が(以下略
ジャンプはもういい
売れるかどうかが問題
(ハーフ?)ミリオンも微妙だと思う
ゼルダ神話崩壊の危機!
飛び跳ねないリンクのほうが魅力的なら
君はジャンプボタンを不必要に押さなければいい。
>734
いや、そーゆー問題じゃないだろ(w


リンクが飛び跳ねるとパンツが見えるから宮本さんはオートにしたんだよ。
まあ、間違いなく売れる。これは確実だと思う。
マリンたん萌え!
ハァハァ・・・
>>735
チョトワラタ
国内で100万、全世界で400万は逝くだろう。
時オカは700万?だっけ?
ゼルダって一番どれくらい売れたのか教えてホスィ・・・
キボーン
ちょっと情報としては古いかもしれんが。国内限定で。
ttp://ha7.seikyou.ne.jp/home/Ralva/million.htm

リンクの冒険も意外に出たんだね。
742なまえをいれてください:02/09/24 20:31
ゼルダの顔のエディット機能キボンヌ
>741
ありがトン!!!

やっぱポケモンは偉大だな。
744なまえをいれてください:02/09/24 21:23
クソスレ晒しage?
>>734
飛び跳ねたいならマリヲやれ
>>741
ゲーム業界もうだめぽ
しかし宮本さん今回は本当に「お兄ちゃんと妹」にこだわるな
>>677にあるように
ゲームデザインの段階で、オート以外のジャンプが必要にならないよう、
上手く作ってあるというのが正解と思われ。<ゼルダ
ジャンプすれば取れるはずのアイテムが取れない、というような場面を、
できるだけ作らないように設計してるのが見てとれる。

実際、例えばゼルダ時オカでオート以外のジャンプが欲しい場面って、
・序盤、高い位置にあって取れない黄金のスタルチュラを取りたい。
   ※中盤以降にブーメラン・フックショットで取れるようになる。
    序盤でもZ注目中のバク転を利用すれば取れる。
・敵との戦闘中に自在にジャンプして攻撃をかわしたい。
 ジャンプ斬り・サイドステップ・バク転はあるが、もっと飛び跳ねたい。
これぐらいじゃないかなあ。他の場面では必要を感じなかった。

強いていうなら、Z注目中のジャンプ動作をもっと盛り込んでもいいかも、
とは思うけども。Z注目時は「対象を中心とした操作体系」だから、上方向
に存在する対象へのアプローチとして、ジャンプを加える、と。

例を言えば、頭上あたりのコウモリをジャンプ斬りとかできたらなあと。
上への攻撃は、確かに弓矢等があるんだけど。剣でも斬りたいなと。
しかし、ジャンプを盛り込むと攻撃時の操作がかなり複雑になる罠…。
749なまえをいれてください:02/09/25 00:33
いもコンなんだろ
妹こんぷれっくす
750なまえをいれてください:02/09/25 00:36
ゼルダって結局どこがそんなに面白いんだ?
751なまえをいれてください:02/09/25 00:36
無意味にピョンピョン撥ねたりするのが面白いのに
任天堂は何も解っちゃないな。
スクウェアに一から教えて貰った方がいいんじゃないの?
>>751それだけは勘弁
753なまえをいれてください:02/09/25 00:38
よりによって一番恥ずかしい企業をもちだすところが面白いね>>751
一級品のネタ
激しくワタラ
754なまえをいれてください:02/09/25 00:42
デスマウンテンの頂上ってどうやって行くの?
あの岩は爆弾で壊すのか?
無意味にピョンピョンできなくても、
ゴロゴロ前転できたり、
Z注目したまま横っ跳びできるからいいのです。

ハイラル平原なんぞ転がった方が早い罠。
スマブラではリアルリンク(子供含む)も普通にジャンプできるが、
よく考えると実はひそかにスゴかったりする罠。
道理でプレイしてて、やたらと楽しい訳だ・・・。
>>720・729
ジャンプが最も活躍したゼルダと言えば、言うまでもなくリンクの冒険だが
今だとリンク〜をプレイするのはやや困難だから、ジャンプの意味合いとか
上突き・下突き攻撃の気持ち良さなんかは、未経験者には判りにくいかもな。
>>727
ゼルダは昔から関西弁でしゃべったり、ロトの墓があったりとかで、そんな風味の世界観だよ。
もともとNHK人形劇的なものを目指してたからね(過去の宮本さん談話より)。
決してシリアス一辺倒にはならないのがイイ所(でもカプコン版の世界観は個人的にNG)
>>751
自由に無意味アクションが出来るのが面白い事は納得できるが、そうした事と最も遠い所にいる■なんぞを出すのは
まるっきり同意できないね。ネタならいいが。
>>751
ゲームはいいから映画の作り方教えてください
>>755
エポナに乗れよ
759755:02/09/25 01:53
放っといてくれ、俺はこうやってゴロゴロするのがすきなのさ〜ゴロゴロ
ちびリンは馬に乗れんしね。
sageようよ。季節を知らない香具師がいるようだし。
マターリできん香具師にゼルダはむつかしいだろ。
>>760
そう!
ゼルダの基本は、マターリに有り。
ピンチの時も、殺伐としててもどこかマターリ。

要はこれに乗れるか、乗れないか、かな。
762なまえをいれてください:02/09/25 03:35
ageようよ。季節を知らない香具師がいるようだし。
マターリできん香具師にゼルダはむつかしいだろ。
763なまえをいれてください:02/09/25 04:40
>>755
転がるよりも横っ飛びの方が速いよー
あの横飛びは未だにお気に入りだ。
>>763
いや、それはそうなのだが…ずっと続けてると空しさが…
ムジュラ・ゴロンリンクのスピード感は快感だったが慣れるまで
ストレス溜りっぱなしだった。

…やっぱsageていこうぜ。
>>748
だからさぁわかんねぇかなぁ?
全く使い道がなくても必要なんだよ。
前転だって少しスピードがはやくなるだけだろ?
使い道なかったとしても意味もなくジャンプしたり、
ブーメラン投げたり前転したり走り回ったりするのがゼルダの醍醐味じゃねぇかよ。
>>765
若干妄想癖がおありのようです
767なまえをいれてください:02/09/25 10:07
>>765
必死だなプ
768なまえをいれてください:02/09/25 11:11
クソスレ晒しage?
769なまえをいれてください:02/09/25 11:29
久しぶりにignに逝って、ゼルダの伝説GCの動画を探して見てみた。
やっぱり、動いているところを見ると凄いわ。
俺が見た動画はリンクが大砲みたいなので飛ばされて城の堀みたいな所に落ちていくってやつなんだけど。
まんま、アニメ(アメリカ風の)を動かせるような感じだった。
ジャンプアクションが欲しい人にはスーパーマリオサンシャイン。
思う存分三段跳びでも連続壁キックでもやってくれ、と。
うーん、ネタバレはほどほどにね。
まぁ、2chだから仕方が無いことだけど。。。
>>769
E3体験版が遊べる店が日本各地にある。
(それ用にわざわざ北米GCを入手してるみたいだな)
近所にあれば行ってみれ。

しかし粘着アンチはどうにかならんのか。いくら注目作の宿命といえど。
773なまえをいれてください:02/09/25 11:38
         .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) <信者!? ・・・ゲームで宗教だなんて、そんなバナ-ナ!
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U
774なまえをいれてください:02/09/25 11:43
              \    │   ハァ?     .| ./ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/
___       ___ .\   |               |/ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/  /
|ハァ?|       |ハァ?|  \.└――──―──/ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/  /
 ̄∩( ゚Д゚ ) 〃 ̄∩( ゚Д゚ )\  ヽ(゚Д゚ )ノ  ./ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/  /
  ヾ.    )    ヾ.    ) \∧∧∧∧∧/ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/  /
  | | |      │ │ |  .<     激 >.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  /
  (__)_)    (__)_) <    ハ し >.|    (゚Д゚)ハァ?  最 中   .| ./
────────────< な  ァ  く >────────────────
|o ゝ○ノ|     ::/^'ヽヽ:::::::< 予 ?    > / ○   _ ○\   /
.ヽ( )_,,ノ      |ゝ○_ノ o|:::::< 感      >(      ││   )<  / \ ア ?
^''     `‐'   ヽ..,,_( )ノ  ::l< !!      > \    丿 |   /   \
~~   ( / ̄ ̄ヽ    -‐‐‐--l-∨∨∨∨∨.  /     ̄ ̄   \    \____
 ,,,, |  |||!|||i|||!| |   ~^'‐..,,_/  /. ____.\(            )
(:::::}| :| |ll ll !! !.| |   ,,,,  イ ~''/  Ю)__) \           /
. ~~ | :|!! || ll|| !!:| | {:::::) ::l ./   | ゚Д゚.| ハァ? . \    |    |(゚Д゚) ハァ?
.   | | !     | l  ~~  l /    ^^^^^        \.   \    \⊂)
     `ー--― 'ノ     /                  \.   )    ) |
 
775なまえをいれてください:02/09/25 11:44
ていうかニンテンソフトスレはアンチいないとすぐ下がっちゃうし
そんなことはない。ゼルダとスマブラ関係は俺が命をかけて守る!
777なまえをいれてください:02/09/25 12:45
うんこ食え(・∀・)つ●x777
>>766
(゚Д゚)ハァ?

>>767
反論の出来ないの?(´,_ゝ`)プッ

>>772
ゼルダが好きだからこそゼルダのいい所も悪い所も語るんだろ。
何でも悪く言ってる奴はアンチ扱いすんな。
>>776
漏れもいる。加勢するぞ。

>>778
君、今の立場だとちょいとカッコワルイかもね。
でもゼルダ好きゆえに悪いところも指摘したいって気持ちはよ〜く分かる。
だからまあ、煽りに反応せずにマターリしていこうよ。
>>778
「悪いと感じたところを指摘したから荒れた」としか考えないのなら、頼む
から自分のレスを読み返して、スレが微妙に荒れてるわけを考えてくれ。

その煽り体質は天然のものなのか?釣り師にしか見えないぞ、お前。
781なまえをいれてください:02/09/25 14:19
ヒント屋作ってくれねーかなー
最初の村あたりにさ。
ダンジョンでつまったら、どこでつまってるか教えてくれるの。
わざわざ最初の村まで戻らなきゃならないので、
やれる奴ならまず謎を考える。
それでも駄目ならわざわざ往復するとヒント屋が教えてくれるとか。
>>781
マザー2にもあったっけ。懐かしいな。<ヒント屋
783なまえをいれてください:02/09/25 14:40
俺はゼルダが好きだが、期待していたものとかなり違うので困っている。
1・リンクの姿がだめ。ディフォルメするのなら他にもっとましな姿があったろうに。
2・ジャンプが無い。3Dでないのはやはりさびしい。
3・主観視点がない。俺は一度でいいから主観視点のゼルダがしてみたい。そうすれば本当に自分がリンクになっている感覚に見舞われるだろう。
4・難易度変更が無い。やはりプレイヤーには個々の腕があるのだから難易度設定はあってしかるべきかと。
5・空が飛べない。あのデュアルハーツですら空を飛べるというのに・・・

これらの要望が実現していれば間違いなく俺はゼルダを買うであろう。
5・空が飛べない。あのデュアルハーツですら空を飛べるというのに・・・


バカか?
クソゲーだろしね
785なまえをいれてください:02/09/25 14:44
もうここの住人だめぽ
786なまえをいれてください:02/09/25 14:45
>>783
迷う必要ねーだろ。
あんたが欲しい要素ひとつも無さそうなんだから
「買わない」の一択でいいじゃねぇか(W
787なまえをいれてください:02/09/25 14:45
排他主義と選民思想大爆発
飛ぶよ。樽に詰められて(w
今回も鳥がでてくるから、またゲポケポみたいに運んでくれるやつも
いるかもしれんし…

リンクが空飛んだらピーターパンじゃん。
>>783
他の部分はともかくとして、4はゼルダではちょっと無理があるような・・・
ゼルダの難しさってほとんどは謎解きだからね。
ヒントの量を多くするって事か?
そもそも難易度設定付きのゲームを情開はあまり作りたがらないから、まず実現することはないだろうと思う。
790なまえをいれてください:02/09/25 14:51
>>788
自由に動かせるのか?
デュアルハーツでは自由に空を飛んでミッションをクリアしたりしたが。
ラスボスは空飛ばないと勝てないし。
791なまえをいれてください:02/09/25 14:57
冬まで何しよう
792なまえをいれてください:02/09/25 14:59
PS2系ソフトスレの荒らし
793なまえをいれてください:02/09/25 14:59
>>790
何気に3DのA・RPGで自由に空を飛ぶことができるゲームって、「デュアルハーツ」がオリジナル(最初)なのか?
794778:02/09/25 15:00
>>780
え〜と君俺の書き込みがどれだと思ってるのかなぁ?
思い込み激しく激しい人ですか?(w

>>783
飛んじゃダメだろ(w
795なまえをいれてください:02/09/25 15:03
つーかゼルダ買った事ない奴がなんか言っても無駄じゃん(藁
だからその…空が飛べたりするところがいやなんだけどな>DH
>>783
いつまでも過去にしがみついてんじゃねぇと言われるかもしれないが、
初代からリアルタイムでやっている人間としては、なんかこう、
「ゼルダっぽさ」ってのがあるんだよ。うまく言えないけど。

これだと、なんかそれを全部否定されてる気がする(W
こういう要望が組み込まれたゲームならよそにたくさんあるから、
そっちでやってくれって感じ思うなぁ・・・。
隔世の感がありますねぇ。ゼルダっぽさも変わっていくんだろうか。
798なまえをいれてください:02/09/25 15:30
今までのゼルダで一番の駄作だな。
リンクの冒険よりつまんなそう。
やってもないのにわかるななんてあなたタイムマシンもってるですか。
煽りにマジレスおかしいのことだから日本語変アルヨ。
800なまえをいれてください:02/09/25 15:39
>>796
何で飛ぶのがいやなの?爽快感あるのに・・・
空高く舞い上がって下を見ると自分がいた台地の風景が見えて感動したりとかできない?
ヂュアルハーツはそれができた。
そういうリアリティのなさをゼルダには求めないの。

自由に空を飛べたらいい、なんてまるきしガキの発想じゃん。
■のゲームって妙に大人ぶってるくせに要所要所で幼稚なんだよな。
なんでそこで■が出てくるんだ。
空が飛べないから駄目
って凄いな
804なまえをいれてください:02/09/25 15:48
>>801
ゼルダのどこにリアリティがあるのか。どうせ舞台がファンタジーなんだから空ぐらい自由に飛べてもいいだろ。
あとデュアルハーツはキングダムハーツとは違うぞ。
805なまえをいれてください:02/09/25 15:49
シャドウハーツとも違う。ミッシングハーツともなw
806なまえをいれてください:02/09/25 15:50
ゲームって「おもしろければなんでもいいじゃん」とかいう発想もっちゃったら終わり。
なんでもできちゃうゲームってたいてい糞だよ
807なまえをいれてください:02/09/25 15:50
>>801
勘違いしてないか?
ゼルダかわいさで、知りもしないゲームを貶すな。
808なまえをいれてください:02/09/25 15:50
やっぱSFCのゼルダとGBAのゼルダが一番だな。
段々クソげになっていくよ
809なまえをいれてください:02/09/25 15:51
>>801は最悪な妊娠のステレオタイプ
810なまえをいれてください:02/09/25 15:52
>>806
そこを面白くするのが開発者の腕の見せ所だろう?
プレイヤーの空を自由に飛びたいという願いをかなえたデュアルハーツは偉大。
>>810
そりゃあんたの願いだろう。
「プレイヤー」と一般化するなYO!
812なまえをいれてください:02/09/25 15:57
>>811
いや、おれも時のオカリナのとき自由に空飛びて〜って思った口だが。
そういうやつ結構いると思うぞ。
813なまえをいれてください:02/09/25 15:59
>>801
人格も最悪な上に日本語もなんかおかしいぞ。
リアリティのなさを求めないってどういう意味だよ?
リアルな方が良いって事か?
814なまえをいれてください:02/09/25 16:00
>>810
「デュアルハ−ツって、空を飛ぶゲームなの?」って言われそうだけど・・。
あくまでそれは要素のひとつでしょ?
あんまりそこばかりマンセーするのもおかしい。
815なまえをいれてください:02/09/25 16:01
>>812
ピーターパンじゃないんだから・・・
でもあのでっかいフクロウにのって飛んだりはしたね
う〜ん。
思いはいろいろか。
飛ぶより飛び下りる方が楽しかったが。(・∀・)
「そういうリアリティ」=空を飛ぶみたいなリアリティ ってこと。
自分の読解力の無さを人のせいにしないでくれ。

ゼルダスレでDHの宣伝する奴の方が人格悪いと思うけどな。
空でも宇宙でも勝手にとびゃいいんだよ。他所で。
818なまえをいれてください:02/09/25 16:05
飛ぶ飛ばないよりもこっちのほうが重要だろ。これでかなりの客を失ってしまう。

1・リンクの姿がだめ。ディフォルメするのなら他にもっとましな姿があったろうに。
2・ジャンプが無い。3Dでないのはやはりさびしい。
819なまえをいれてください:02/09/25 16:05
>>817
DH=指名打者
820なまえをいれてください:02/09/25 16:05
>>817
おまえ国語出来なそうだな。
2重の否定になってるってことだろ。
どうやら■は幼稚だといったことで■信者が寄ってきたようだ。
スレ荒らしは本意ではないのでこれで去るが

>>820
お前こそ国語悪かっただろう。
822なまえをいれてください:02/09/25 16:10
なんだか制作者サイド、
マリオサンシャインとやっていることが似ている。
広く浅くって感じがするなぁ(;´Д`)
823なまえをいれてください:02/09/25 16:11
全ては801の発言がおかしいからこんなことになるんだ。
801って、まさか・・・ヤ○イか!?
あたり!
825なまえをいれてください:02/09/25 16:15
ツマンネ(゚听)
826なまえをいれてください:02/09/25 16:16
>>818
ジャンプがないのはすでに時のオカリナで説明がついてるよ。
マリオとか他のソフトとの差別化をするため。
厳密には、格闘アクション部になるとピョンピョンはねるから大丈夫。


見た目について文句言ってる人は、それはもうただの「好き嫌い」の問題。

ただ今回のゼルダは何が目的なのか、をちゃんと理解していれば
それは個性として受け入れられるはず。
827なまえをいれてください :02/09/25 16:18
DHC?
828なまえをいれてください:02/09/25 16:18
>>826
ただ今回のゼルダは何が目的なのか、をちゃんと理解していれば
それは個性として受け入れられるはず。

どういう目的なんだ?教えてくれ。
829なまえをいれてください:02/09/25 16:19
人に頼るなよ
830なまえをいれてください:02/09/25 16:21
>>829
それは教えられないということか?もしかして、知らない?
831なまえをいれてください:02/09/25 16:22
ソースは脳内です
832なまえをいれてください:02/09/25 16:23
根っからの信者は色々と脳内で美化されてるから常人には理解できないだろ。
833なまえをいれてください :02/09/25 16:23
ふさふさだからな
834なまえをいれてください:02/09/25 16:24
え?見た目がなんで変わったのか、もしかして知らないで語ってる奴なんかいんの?
いるとしたら煽りだけだろ(w
やっぱり幼稚な奴が混じってる(クス
何から何まで教えてクン。ゼルダやらなくていいよ、向かないよ。
836なまえをいれてください:02/09/25 16:26
>>835
じゃあ、やらないよ。かわりにキングダームハーツファイナルミックス買うよ。
837なまえをいれてください:02/09/25 16:26
目的もなしに見た目が変わったとでも思ってる馬鹿がいるのか
838なまえをいれてください:02/09/25 16:27
ゼルダとは
『頭をつかい、コントローラーで体をつかいホントに冒険をしていったという
気になるってことを実現したくてつくってきたシリーズ』
今回のゼルダのテーマは”触れる映像”みたいね。(時のオカリナもそうらしい)
ttp://www6.plala.or.jp/gamespace/ のトップページ
839なまえをいれてください:02/09/25 16:28
それよりプリンの話でもしようぜ
840なまえをいれてください:02/09/25 16:28
なんだよ目的って?
841なまえをいれてください:02/09/25 16:28
キンハ―もいいソフトだよ
だからむやみに煽りにこないでちょーだい
ニンテンスレは、子供もみてるのよ、アナタッ!だめ〜〜
842なまえをいれてください:02/09/25 16:29
おまんこはきもちいいよ
843なまえをいれてください:02/09/25 16:30
>>839
俺はジュリマダムの焼きプリンが好きだが、お前はどうか?
844なまえをいれてください:02/09/25 16:34
最近のゲームはリアルにはなったけど、デモ以外でのゲーム中のキャラの表情まで
多彩にしてるソフトって、まだない・・・?
もしかしてゼルダGCはそういう意味じゃ初のソフトなんだろうか
845なまえをいれてください:02/09/25 16:37
         .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) <信者!? ・・・ゲームで宗教だなんて、そんなバナ-ナ!
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U
     
846なまえをいれてください:02/09/25 16:38
>>844
顔のテクスチャが変わって表情を出してるゲームならたくさん出てるな。
ポリゴンが動くのはキンハーとかは違ったっけ。あ、FF11が表情変わるな。
847なまえをいれてください:02/09/25 16:40
>>846
たしかにFF11は表情をころころ変えられるな。プレイヤーの意思で。
848なまえをいれてください:02/09/25 16:42
自分で変えるわけか(藁

でもよくかんがえたら、プレイしてる時はキャラの背中しか見えないわけか。
表情の変化がよく見えるようにカメラも変えないといけないのでは・・
849なまえをいれてください:02/09/25 16:46
>>848
意思表示、コミュニケーション必要だからFF11
850なまえをいれてください:02/09/25 16:46
うんこ食え(・∀・)つ●))∀`)
851なまえをいれてください:02/09/25 16:46
ここの信者、井の中の蛙っぽ
852なまえをいれてください:02/09/25 16:49
今日始めてムービー見たが期待感が冷めた。
853なまえをいれてください:02/09/25 16:51
>>848
カメラ結構正面に回りこんでるよ。
崖っぷちを横歩きしていくところとか、鳥と戦っているところとか。
854なまえをいれてください:02/09/25 16:52
>>853
勝手にカメラが変わるの?それって操作しづらくない?注目できるから大丈夫なのか?
855なまえをいれてください:02/09/25 16:54
>>854
買ってから判断してください
856なまえをいれてください:02/09/25 16:55
>>854
なんだかなー
857なまえをいれてください:02/09/25 16:55
>>855
買って地雷だったらどうするんだ。
858なまえをいれてください:02/09/25 16:59
そりゃ皆条件同じだろうが。
試遊台でやってみるとか、動画みるとか、いろいろやってみればいいのに。
859あぼーん:あぼーん
あぼーん
860あぼーん:あぼーん
あぼーん
861なまえをいれてください:02/09/25 17:25
国語国語言ってる奴はなんなんだろうねまったく
本当に国語が出来る奴はこんな所でくだらん時間をつぶしてねえってんだよ
たかがゲームが好き嫌いのはなしでなんで国語がでてくんのかねえ
反社会的言語観の持ち主集団の2chで国語を振りかざして人様の作文を読めねえ読めねえ抜かしてるヤシは
自分の言語的適応能力の低さっていうかてめえの柔軟でない脳みそのできの悪さをちっとばっかり疑ってかかるのが筋ってもんだろ
っていうか上でデュアルハ−ツデュアルハ−ツってしこしこ言ってる奴もうざい
お前はそんなにデュアルハ−ツが好きなのかよ
そんなにデュアルハ−ツを愛してるのかよ
猫も杓子もデュアルハ−ツデュアルハ−ツって
かあちゃんのまたぐらから顔をひり出してこんにちはした時からデュアルハ−ツが好きだったのかっての
おまえが毎夜毎夜ふとんのなかでデュアルハ−ツに股間すりつけて愛し合ってるのはわかったから
取りあえずゼルダは俺にまかせてお前はデュアルハ−ツの糞スレでも勃てちんこしてろっつーの

      ち
  ω ん
     こ
862なまえをいれてください:02/09/25 17:26
なんかこっちのほうが面白そうだぞ。

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/xbox/special/special/otogi/index.html

ゼルダなんか面白くないって。GC捨てちゃってよ。
なんか64ゼルダで十分な気がしてきた。
ゼルダgc買って後悔するより綺麗な思い出のままで。
864なまえをいれてください:02/09/25 17:39
>>862
だから伝道活動は他所でやれってば。
sageろって。
866なまえをいれてください:02/09/25 17:47
sageで下がるとでも?
どこかで聞いた会話だな…
861=817?

デュアルハーツがどうのって言ってた奴は口は悪かったかもしれないけどそんなに間違った
こと言ってないと思うけどね。空を飛ぶってのはゼルダには合わないかも知れないけど
3Dの箱庭ゲームには、その空間や世界を楽しむっていう部分がかなりあるからその手段
としてあっても悪くないと思う。故に3Dにジャンプが無いとさみしいってのもわかる。
ジャンプ否定派が懸念しているのは謎解き部分が難しくなることとジャンプ導入派が
望んでいるのはアクション、フィールド探索での物足りなさの解消ってのも問題が
かみ合ってないと思う。
>862
フロムのそういう挑戦的な部分って面白い。しかしごてごてした画面だな。
870なまえをいれてください:02/09/25 18:11
( ´,_ゝ`) プッ
871なまえをいれてください:02/09/25 18:14
>>868
上で危惧してたけど・・・
ほんとうに君、自分の読解力を懸念したほうがいいよ?
いや、論争に関しては実のある意見がおおそうだから別に構わないんだが
第三者として君の蒙昧ぶりには少し嘆息するけどなあ・・・
横レススマン
872なまえをいれてください:02/09/25 18:16
>>871
粘着荒らし死ね
873871:02/09/25 18:18
荒らしじゃないんだが・・・
正直な感想だけどなあ
871が872でないと信じたいが、
871に聞く耳があったら真摯に受け止めてみてくれ
実際きみは自分の意見から一歩もそとに出れていないんだから
874871:02/09/25 18:20
ゴメン
間違った
868と872だったね
台風はさったか
まぁオカリナで改造して空飛ぶのは面白かったな。
もちろんゼルダをやり尽くした後にやるからこそ面白いんだが。
ガーン、頑張って書いたのに。
空を飛ぶってのがあっても悪くないってのは3D箱庭でそういうゲームがあっても
いいって意味ね。ゼルダにも入れるべきだとは言ってないよ。
上のほうで、フィールドでジャンプなくても無意味にごろごろできるからいいのです、
って言ってた人はこういう箱庭の中での楽しみ方をしていると思う。自分はそれにジャンプ
があればもっといいなー、と思う人。ジャンプ導入による複雑化を避けて欲しいのは否定派
となんら変わりは無い。ジャンプ導入により謎解きが死ぬか死なないか、届くかと思って
届かない場所に何度もジャンプするという無駄な努力が発生するかしないかはマップ
デザインにかかってくる。もちろんジャンプを入れないほうが完成度の高いものを作るのが
楽なのは確か。
下手にジャンプ入れられてゼルダ内で謎解きしつつマリオみたいなアスレチック面
やることになったら萎えー、だもんね。マリオとの差別化をしつつジャンプを導入
できたら最高。
877は868=869≠872ね。
>875
ごめん。台風っておれのこと?
最強のスレッドストッパーがこのスレに君臨してそうなヨカーン
880なまえをいれてください:02/09/25 19:20
うむ、そろそろ出発のようだな
>>880
激しく逝ってらっしゃい
882なまえをいれてください:02/09/25 19:27
>>880
アヴドゥルかよ!
相変わらず家ゲ板は糞だな
勘違いと思い込みが支配する2ch
それがドラマを生むこともあり、悲劇を生むこともある。
どーでもいいけど荒さんでくれぇ。
885なまえをいれてください:02/09/25 21:31
次スレは「▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part8▲〜お兄たま萌え(;´Д`)〜」で良いですか?

こんなスレタイ前スレでもあったっけ
886なまえをいれてください:02/09/25 21:38
>>885
俺はそれでいいとおもう。
>>885
あんなブサイクネコメ女萌えないと思う。
>>885
マジなのか煽りなのか…どちらにしても次スレは早すぎるだろう…なんぼなんでも。
889なまえをいれてください:02/09/25 22:05
【見つめる】ゼルダの伝説総合スレpart八匹目【Cat's EYE】

でよろ
お前ら正直言って…遊んでるだろう。
891なまえをいれてください:02/09/25 22:11
【キング】ゼルダの伝説総合スレpart8【ゲイナー】
892なまえをいれてください:02/09/25 22:15
▼おちんぽハミハミ▲ゼルダの伝説▲八本目のおちんぽ▼
【風を】ゼルダの伝説総合スレpart8【感じろ!】
<●>ゼルダの伝説<●>ねこじるじゃないYO!<●>
>>889
チョットワロタヨ
896 ◆zeLdaSFc :02/09/26 00:00
【ゴージャス】ゼルダの伝説総合スレpart8【こんどの姉妹】
897なまえをいれてください:02/09/26 00:20
【妹と】8ゼルダの伝説8【お兄ちゃん】
898なまえをいれてください:02/09/26 00:22
今更でなんだがリンクの妹?それともゼルダの妹?
899なまえをいれてください:02/09/26 00:29
【いもうと】▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part8▲【ねこめ】

本気でやったら方向性の異なる人たちが集うゼルダスレになりそうだ
900なまえをいれてください:02/09/26 00:31
宮本茂氏自らが「ゼルダの伝説GC (仮称)」を語る 三上氏も登場


今回、最も注目されるのは無料で配布される小冊子であるにもかかわらずDVD-Videoが同梱されていること。
このDVD-Videoは12cmDVDであるため、当然DVDプレーヤーでしか再生できない。
収録されている映像も豪華で、
宮本茂氏自らが「ゼルダの伝説GC (仮称)」を語るほか、
スクウェアの河津秋敏氏と松野泰己氏が「ファイナルファンタジータクティクス アドバンス」を、
カプコンの三上真司氏と三並達也氏が「バイオハザード0」について語っている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020925/ninten.htm
簡単にまとめてやろう。

リンクの妹だ。
今のところ家族構成は不明だが、祖母(Grand mother)が同居している。
周りは海に囲まれた島での暮らしと思われる。

この妹のアリルをさらったやつらと戦い、彼女を救いだすのが大筋。

また一説にはこのアリルこそゼルダではないかと言われている。
902なまえをいれてください:02/09/26 01:01
>>887
脳内補完
903なまえをいれてください:02/09/26 01:30
新スレ不要
【Re】▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part8▲【Pure】
905なまえをいれてください:02/09/26 01:42
本当に良いんだね?このスレが950越したら
▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part8▲〜お兄たま萌え(;´Д`)〜
で立てちゃうからね?
>>905
それはやめてくれ…かなり違うものがあるぞ(;´Д`)
>>896

ゴージャス!今度の冒険
リアル!キミもすぐに体験
ハ〜〜ッと息のむナゾ解きアクション
なるほど!スーパーファミコン!
♪〜〜♪〜〜〜 ♪〜♪♪♪♪♪〜〜〜〜

こちらも知らずと真剣勝〜負
こよいもゼルダは絶好調
スーパーファミコン・ゼルダの伝説
出る出る出る出る ついに出る〜〜〜〜〜!
(コイーン♪)

by スチャダラパー
>>909
まだ950超えてないのに。
【タッパーン】▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part8▲【タッパーン】
最近このスレ方向性むちゃくちゃだけど…かなり面白い。
では、今回も前回同様950が立てるということで。

それにしてもまだ情報出てきてないのね
914なまえをいれてください:02/09/26 15:43
>>892がいいと思うが
いいのか…いいのか…950に丸投げしちまっていいのか…
ものすごく不安だぞ。
【風に乗る】ゼルダの伝説総合スレpart8【おにいちゃん】
917なまえをいれてください:02/09/26 16:02
>>916
詩的でイイ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
こいつに漏れの3000点全部!
>>950にスレタイは任せるってことでファイナルアンサー?

ちなみに漏れが取ったら

【お兄たまって】▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part8▲【呼ばせたい】
【萌風】▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part8▲【萌妹】

のどちらかにするから漏れには取らせないほうがいい



ほら、ほら、ほら、こんなのがいるから…
良識派がんばってくれ〜>>917とか
【ダッパ〜ン!】▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part8▲【ダッパ〜ン!】
921なまえをいれてください:02/09/26 16:50
>>920
いみわからん
うんこ
922なまえをいれてください:02/09/26 16:58
【振り乱す】▼ゼルダの伝説総合スレpart八本目のいちもつ▼【いちもつ】
【今回も】ゼルダの伝説総合スレpart8【時空を超えるの?】
で、ねこぢるゲームの評判はどうよ?
【幼き恋は】▼ゼルダの伝説総合スレpart八本目のいち▼【深き慈愛へ】
>>925
そりゃシークのセリフじゃん。
さ〜て、こっから950に向けて丁々発止の睨み合いが続くヨカーン。
>>918
そんな君がマトモなスレタイを付けることを激しく期待している。

>>920
シャリバーン。

>>922
没。つながりねえよ。

>>923
確かにそれは言えてるかも。

>>925
どこぞのエロゲみたいになっちまう。
>>925
どこぞのエロゲみたいになっちまう。

シークタンを馬鹿にするな!
ゼルダスレの人って何気に皆やさしいな。
ここしばらくゲハ板に常駐してたせいか…
931なまえをいれてください:02/09/26 22:52
>>928
てめえに評価されるいわれわねえダボボが
932なまえをいれてください:02/09/26 22:54
最近ムジュラ始めたんだが、最初の神殿(弓が手にはいるとこ)で、
ボス部屋の扉にたどり着けない。どうやるの?
えーっと…デクバナで飛んでいくところかなあ…
デグナッツになって花を探してテキトーに飛んでいくんだよな…

なんだ、ジャンプここにあったじゃん。デグナッツ。
934なまえをいれてください:02/09/26 23:01
サンクス。
何度やってもたどり着けなくて、時間切れになってしまったんだよ。
まあ、バアさん助けるところから通しでやってたせいかも。
石像ワープ使って、初日からがんばってみるよ。
935なまえをいれてください:02/09/26 23:17
▲ゼルダの伝説総合スレpart8〜G線上のアリル▲

たまには気分を変えてこんなのでどう?
やっぱ何だかんだで、後ろにサブタイつけないほうが一番いいな…。
937なまえをいれてください:02/09/26 23:23
たっぱーんはミヤホンだね
サブタイは荒れるからやめよう、うん。
以前、『このサブタイ気にイラネーヨ』と
新たにスレを建てた厨が続出したスレがあった。
それの2の舞はごめんだ。
【】の中の言葉もサブタイになるの?
あと14スレだよ〜(((((;°Д°))))))ガクガクブルブル
【ダンペイしゃん】▼ゼルダの伝説総合スレpart八本目のいちもつ▼【だじょー】
>>940ツッコミどころが2つ見つかったのでツッコんで(・∀・)イイ?
>>942
かわいそうだからやめてあげなYO(w
>>943
了解
>>939
サブタイと漏れは認識してる
946940:02/09/26 23:34
>>942
一つは自覚してるんだけどあと一つは?
目、じゃない? 目。  → (((((;°Д°))))))
自力で自覚スレ
そろそろか…
950!
950ゲトズサ
952918:02/09/26 23:41
あっいつの間にか950取られてた。
漏れに取られなくて良かったなおまいら(ワラ
で 結局サブタイはどうするんだ?
954950:02/09/26 23:42
>918タン
それだけは阻止ナリ(ワラ
普通に立てました。新スレ。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1033051302/
もう立ってるし
全ては950に委ねられた
958942:02/09/26 23:43
>>947
全く以ってそのたうりで御座ゐます
>>955
乙。
>>958
え??
「14」と「スレ」じゃねーの?
961950:02/09/26 23:45
>>955
だ、誰だおまえーーーーーーーーーー!!!!(ガビーソ

まあ漏れも普通に立てるつもりだったからいーけどね
962950:02/09/26 23:46
>>960
確かにそれにもツッコミできるな。合計3カ所か。
963なまえをいれてください:02/09/26 23:48
ああ、もイラのいちもつが・・・
>>960
それで3つに訂正で宜しゐでせうか?

>>961
スレ立て権取られたのか…(;´Д`)
ちょっと可愛さう
965940:02/09/26 23:50
うわ〜ん、ばかぁ〜
966950:02/09/26 23:51
>>964
まあ匿名板の運命さね。
丸く収まったから漏れはこれでいいのれす。(´ー` )

>>940
鈍舞!
967なまえをいれてください:02/09/26 23:55
では新スレが立ったところでまったりと1000まで逝くか
逝きますか!
969なまえをいれてください:02/09/26 23:56
では早速・・・


キーィング キーィング キングッゲェイナー♪
逝きましょう!
ヽ(`Д´)ノ ウンコシタイケド1000ゲト モ シタイヨウワァァァン!!!
972なまえをいれてください:02/09/27 00:00
メッタッルゥー オーヴァーマーン キーィングゲイナァァァァー♪
>>971の為に早くスレ進めてあげたいが
すみません…何の歌かわからないんですけど…
975なまえをいれてください:02/09/27 00:02
真っ白い地平の むこーうから あいつぅーの影が 俺を呼ぶんだ♪
>>974
キーィング キーィング キングッゲェイナー♪
http://www.king-gainer.net/
こもるだけでは 何が出来ると いじける俺に 教えてくれた♪
げ、富野に大河原にキヌに吉田健一…
一昔前のアニヲタが泣いて喜びそうな…ってゼルダと何の関係があるんだよ。
>>978
一種の流行らしい。
980か…
どこら辺で流行ってるんだろう…一丁目の角を曲がったあたりかい?>>979つぁん
愛と勇気は言葉〜 感じられれば力〜♪
>>979
2ch全体での流行?
>>981っつぁん
おう、その突き当たりの交番あたりらしいぞ。
ぶっとい注射が欲しい
987なまえをいれてください:02/09/27 00:11
>>978
64のゼルダはダンバインのパクリです。
ttp://isweb44.infoseek.co.jp/play/ninmarch/kgop.wmv
OPがこんなにイっちゃってる
1000!?
http://big.freett.com/scheme_a/num1000.swf

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
井荻鱗って、加山雄三に対するところの弾耕作だよな…

♪乾いた大地は心やせさせる〜
って歌が好きだったが。
http://big.freett.com/scheme_a/num1000.swf
1000キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
>>987
チャム・ファウかい?
あれは人型妖精だろう…ナビイはホタルだもんな
http://big.freett.com/scheme_a/num1000.swf
1000キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!

まだ来てねえのかyo!
>>993
あれはホタルなのか…

さて、次スレに移動するか。。
馬鹿
キーィング キーィング キングッゲェイナー♪
今かける この命♪

キーィング キーィング キングッゲェイナー♪
メッタッルゥー オーヴァーマーン キーィングゲイナァァァァー♪
http://big.freett.com/scheme_a/num1000.swf
1000キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
1000げとー
ア〜〜リアリアリアリアリアリ
アリアリアリアリアリアリアリアリアリ
アリアリアリアリアリアリアリアリ
アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリ
アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリ
アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリ
アリアリアリアリルタン(;´Д`)ハァハァ1000
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。