1 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :
ゲームの過去・現在を俯瞰しながら、未来に思いを馳せるスレです。
ゲームに関するあらゆる可能性を過去のゲームなどから、探っていきましょう。
(注)このスレは所謂議論系スレではありません。
未来のゲームに纏わる意見を述べる社交場です。マナーは守ってください。
それでも、このスレに疑問を感じた方は、削除議論板・自治スレなどで提案すること。
此処は飽くまでゲームの話し中心です。
このスレの掟
・スレルールの守れる人だけ発言してください。
・特に必要な場合を除いて、ゲームに関する話題のみ扱います。
・一部のみを取り上げツッコミを行うなどの真似は控えてください。
・煽り・荒らしはさっくり無視で。
・コテハン叩きは禁止です。(人格攻撃・誹謗中傷など)
・板違いネタ、自作自演疑惑ネタは控えてください。
それでは楽しくお話ください。
前スレ
■ゲームの過去・現在・未来 第 20弾■
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1020965475/ 過去スレなど
>>2-5
2 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:04
2
3 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:04
ゲロ板にあるだろうがクズが!!
4 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:04
ファイヤー!
5 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/05/12 04:04
6 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:04
このスレを立てた奴は正に最低の人間性を備えた、生きること自体許されない奴なのではないか?
卑怯者として生を受け、叩きだけを生きる糧としている。
独りで大勢を攻撃すれば素晴らしい力を持っている気分になるが、所詮は虚しい錯覚に過ぎない。
その上、叩きかえしている人間達の方が上なのではますます恥ずかしい。
俺達は何時も笑っているよ、お前の醜い姿を見てな。
殆ど述べる言葉に意味はなく、ゴミ同然の自分を見直して見ろ。
スレの大半を「人を妬み呪う言葉」で埋め尽くしている自分のおぞましい姿をなを。
お前は、人を叩かないと自分を保てない、それだけのアイデンティティしかない。
周りを見て見ろ、お前と同じ思想を持つ人間は居ない、独りで孤独なお前が浮かび上がる。
哀れだよ。
気付けよ。未来を語ると言い訳しながらも必死な姿を。
お前は、俺らよりマシな人間だって思うことで辛うじて存在価値を自分の中に見いだしている。
でも、俺らよりマシなどころか誰よりも劣るんだよ。
お前と同じ事をやっている名無し共を見て見ろ。
ただの名無しなのに微笑ましい。お前は此処の名無し共に劣る30過ぎても無職のクズなんだよ。
お前はみんなのために自己を犠牲に出来るか?
その程度の存在でしかないんだよ。
なのに、お前の自信の源泉はなんなんだ?
この板のどれでも良いから覗けば解るがどれもこれも心底ゲームを楽しんでいる奴らばかりだ。
存在意義がないよ。お前のスレって全部腐っている。
どれもこれも他者を貶め憎む呪詛であふれかえっている。
此処のあるのは、絶望だけだ。なにがお前をその方向に走らせる?
ゲームを嵌ることで、人間性を保っているのか?
大事な時期を引き篭もって生きてる故の弊害か?
お前に生きる価値なんてないよ。可哀想にな。
7 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:04
削除依頼出してきてください
8 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:05
本気で立てやがったよ・・・
9 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:05
リベロ
10 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:05
立てやがった…
11 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:05
翁サイテー
12 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:05
お前ら!エロ絵欲しいですか?
13 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:06
好きなグループ
1位 Mr.Chirdren (歌詞が良い)
2位 倉木麻衣 (曲が心に響くから)
3位 ゴスペラーズ (ハモれるのはすごいと思う)
嫌いなグループ
1位 モーニング娘。 (音楽界をなめてる!)
2位 浜崎あゆみ (例の発言をもみ消そうとしている)
3位 GLAY (最近の曲はてを抜いている)
14 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:06
立てたんだ。
16 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:07
17 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:07
___________
|\_____________|
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/ 冫、) / 冫、) | | :::::::::::::::::::::::::::::|
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( ニニニニニニニニニニ_ア /::::::::::::;\ | | |
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|::::::::::/ Uヽ /U |::::::::::/ | | | | キティ星逝き↓ |
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| / | | / 冫、) | / | | | |_______ハ___|
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U U U U U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑>>翁
18 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:08
倉木如きが2位かよ。おめでてーな
19 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:08
自演厨の翁にはゲロ板は不都合なんだよな(ワラ
20 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:09
おとなしく、ちぃで萌えていればいいのに。
21 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:10
-サイコパスの定義-
1.饒舌で一見魅力的
2.過大な自尊心、自己中心的
3.異常なほど嘘をつく
4.後悔/罪悪感が全くない
5.冷淡で共感がない
6.行動の責任を取れない
みんなの学年にも
>>1みたいの一人ぐらいはいるだろ。
気をつけような。
22 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:10
ちぃ?
23 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:10
以前はスムーズに移行可能とか言ってたくせになぁ
24 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:11
ポン
25 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:11
濃い雑談やネタスレ、議論系スレ、ネット対戦待ち合わせは【ゲームサロン】で
26 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:12
とりあえずこれでも貼っておく。
ゲームをプレイすることが意味を持たないことであってはならない。
それをプレイすることは、なにものかを獲得するためであるべき。
それは表層的な知識などであってはならず、生きていくための糧となるような、人間性の成長にに寄与するものだ。
ゲームをプレイすることで、貴重な時間を浪費するようなことであるならばプレイする必要はない。
クリエーターはゲームを単なる金儲けの道具であると考える必要はないだろう。
費用に見合った最高のゲームを作る事のみ考えればいい。
そのためには、マネージメント能力だとかはあった方が良いのだろうが、そこは手段であって目的は違う。
売れるゲームを二番煎じ的に繰り出してくるのは勘弁して欲しい。
売れるゲームの特徴は、映像的であり、シナリオ主導であり、キャラクター重視のゲームだ。
この中で、シナリオ主導という部分については十分に反省出来た。
ゲーム本来の魅力を突き詰めていくことの障害となる要素の最たるものだったからな。
結果、ゲームの面白さとはインタラクションを如何に納得出来る形で提供するかだと解り、その部分を重点的に考察できた。
しかし、まだまだ不十分と云える。
戦略(資源配分の手際)、戦術(状況を読み的確な判断を下す)、このようなものがゲームの肝となるが、
これが人間性を高める要素までに昇華出来ているのか?
人間として尊敬出来る行動と、逆の方向を持つ場合もある。
この葛藤を旨く描き出せれば、優れたゲームとなる可能性がある。
(プレーヤーキャラが勝手に葛藤し悩み、そして独白するようなものではなく)
プレーヤー自身が悩み、葛藤する中にこそ目指すべきゲームの方向性がある。
そう云うゲームのヒントとなるのが、ガンパレードマーチである。
俺は最近このゲームをプレイしているが、なかなかに面白い。
仲間を罠に嵌めてまで地位や権力をものにすることも出来るし、その結果も良く描かれている。
なにかしら学ぶことがある。
ただただ目的を手段を選ばず達成することの虚しさ、それでも敢えて達成してみせることの意味を考えさせられる。
箱庭的世界での出来事に過ぎないのだが、そこはゲームであるから基本は押さえて置かねばならない。
あれを突き詰めていけば凄いことになるような気がする。
単なるゲームであるという以上ものがある。
28 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:12
1 :名無しさんの野望 :02/05/07 14:03 ID:9gjPE4C.
というかRPGやってて思うんだけど(特に国内)
主人公を演じるのは飽くまで自分なんだから、
自分自身が善人or悪人などの性格を決めて演じるのが自然なはず。
なのにキャラの性格が予め決められていたり、ストーリーの関係で制限されたりするのは
自分が演じてるのではなくて、キャラの演技を見てるだけな気がして萎える・・。
-----------------
だそうです
29 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:13
うざい
30 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:13
31 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:13
★重要★
煽りレスにレスや板違いスレ等の書き込み、
2ちゃんねるガイドラインやローカルルールが守れない方は、
御自分の趣味や嗜好に合った他の板や外部の掲示板ヘ行っていただいて結構です。
32 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:14
今日はもう寝ます。
では。
34 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:15
もう何というか、ただの電波を通り越して害虫みたいだな
35 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:16
皆もこんなとこに書き込みしちゃメッ!
>>27 何もガンパレだけでなくても、他にもあるような気がするのだが…
37 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:17
〜〜〜〜〜翁の使用上の注意〜〜〜〜〜
・ 翁は、精神不安定状態ですので、あまり煽られるとタイピングミスや、
意味不明な言動が現れることがありますが、ご了承ください。
・ 翁は、ただいま引き篭もり状態でもあり、自分の人生も悲観しています。
その為すぐ自殺したりしますが、問題はありません。
・ 翁は、精神力や、忍耐力に欠けているため、すぐに飽きたり、
逃げたりいたしますが、そんな時は翁の為を思い、
ウイルスでも送ってやってください。
・ 翁は、自意識過剰ですが、時々自分が今何をしているのか分からなくなることがあります。
その為自分のしている事を棚に上げて人を荒らし呼ばわりすること、また、
自分の頭の悪さ等を棚上げして「馬鹿」とかほざいたりしますが、気にすることはありません。
・ 翁は、記憶力が大変弱いため、もし皆様のお力で改心させ、通常の状態になることができても、
明日にはそれを忘れ、また意味不明な長文カキコをすることがあります。
そのような場合、速やかに削除依頼及び規制依頼を出してきてください。
・ また翁は、ときたま意味の分からない翁用語を連発することがあります。
そのような場合、「お前の好きそうな理論だ」とかいってブラクラでも貼ってやってください。
きっと喜んで掛かります。
以上です。我が病院の愚かな患者が、皆様に多大な迷惑をお掛け致しまして、
我が病院の医師共々深くお詫びいたします。
〜東京大学精神病院隔離病棟課〜
38 :
アムンゾン韮山:02/05/12 04:20
39 :
アムンゾン韮山@38直リンスマソ:02/05/12 04:21
40 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:21
オークションで詐欺られました。
こっちがゲームを先に発送したんですが、代金を払わないで、
その商品を自分のオークションで売ったんです。
しかも、コピーされたかもしれない商品を返品する!!
なんて言って、しつこく住所を聞いてきます。
そいつのIDはgagaga894です
>>37 もしそれが本当なら、彼はいったい何者なんだ…?
42 :
アムンゾン韮山:02/05/12 04:22
43 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:23
オークションで詐欺られました。
こっちがゲームを先に発送したんですが、代金を払わないで、
その商品を自分のオークションで売ったんです。
しかも、コピーされたかもしれない商品を返品する!!
なんて言って、しつこく住所を聞いてきます。
そいつのIDはgagaga894です
44 :
アムンゾン韮山:02/05/12 04:23
45 :
アムンゾン韮山:02/05/12 04:24
46 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:24
あああああああああああああああ!
萌おおおおおおええええええっ!!!!!
お兄ちゃんはねっ! お兄ちゃんはねっ!
おおおおおおおおおおおお兄ちゃんはねえええええええええええ!!!
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
おおお兄ちゃんはねえええええええええええーーーーーーーーー!!!
堪らーーーん! 堪らーーーーーーん!!!!!
47 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:26
オークションで詐欺られました。
こっちがゲームを先に発送したんですが、代金を払わないで、
その商品を自分のオークションで売ったんです。
しかも、コピーされたかもしれない商品を返品する!!
なんて言って、しつこく住所を聞いてきます。
そいつのIDはgagaga894です
アムンゾンさん、いったいその画像をどこで…。
49 :
アムンゾン韮山:02/05/12 04:27
50 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:28
荒れてるな…。
52 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:29
>>27 長文ご苦労様です。
どこを縦に読むのですか?
53 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:29
あああああああああああああああ!
萌おおおおおおええええええっ!!!!!
お兄ちゃんはねっ! お兄ちゃんはねっ!
おおおおおおおおおおおお兄ちゃんはねえええええええええええ!!!
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
おおお兄ちゃんはねえええええええええええーーーーーーーーー!!!
堪らーーーん! 堪らーーーーーーん!!!!!
54 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:29
>>49 オークションで詐欺られました。
こっちがゲームを先に発送したんですが、代金を払わないで、
その商品を自分のオークションで売ったんです。
しかも、コピーされたかもしれない商品を返品する!!
なんて言って、しつこく住所を聞いてきます。
そいつのIDはgagaga894です
sageよう・・・。
荒らし職人(?)の方々、このまま1000まで荒らし続けて下さって結構ですよ〜
57 :
アムンゾン韮山:02/05/12 04:30
58 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:30
つーかお前ら たかし とか覚えてますか?
59 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:32
なんか手帳みたい
61 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:34
「オークションでトラブルです。」
1 名前: たかし 投稿日: 2000/08/19(土) 16:28
オークションで詐欺られました。
こっちがゲームを先に発送したんですが、代金を払わないで、
その商品を自分のオークションで売ったんです。
しかも、コピーされたかもしれない商品を返品する!!
なんて言って、しつこく住所を聞いてきます。
そいつのIDはgagaga894です
------------全てはここから始まった-------------
あ、違うや。
たかしは「オークションで詐欺らレました」の野郎か。
名言:なんか手帳みたい
は誰だったっけ?
63 :
アムンゾン韮山:02/05/12 04:35
64 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:36
(´Д`;三;´Д`)
65 :
アムンゾン韮山:02/05/12 04:38
66 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:38
思い出したTankeだ
なんか手帳みたい
なんか手帳みたい
なんか手帳みたい
なんか手帳みたい
67 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:38
荒らしてもまた翁が新スレ立てると思う。
68 :
たかしFAN:02/05/12 04:39
俺はどうすれば?
70 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:40
駄スレ破壊ビーム (ノ ^ ▽ ^ )ノ‥‥━━━━━☆ピーー
71 :
前スレにもいたんだが:02/05/12 04:41
72 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:41
>>69 今は休息の時だ
翁が現れるまで体を休めておけ
さもないとあっという間にギブアップすることになるぞ
73 :
アムンゾン韮山:02/05/12 04:43
74 :
前スレにもいたんだが:02/05/12 04:43
じゃ寝るか?
75 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:44
東京サンバ♪ジグザグサンバ♪
あいつのうわさでちゃんばらト〜リ〜オ〜♪
東京サンバ♪ジグザグサンバ♪
あいつのうわさでちゃんばらト〜リ〜オ〜♪
東京サンバ♪ジグザグサンバ♪
あいつのうわさでちゃんばらト〜リ〜オ〜♪
東京サンバ♪ジグザグサンバ♪
あいつのうわさでちゃんばらト〜リ〜オ〜♪
東京サンバ♪ジグザグサンバ♪
あいつのうわさでちゃんばらト〜リ〜オ〜♪
76 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:45
もう空が明るいよ・・・
>>71 ええ、もともと議論する気でここに来たので。
それでお題は?
78 :
たかしFAN:02/05/12 04:47
79 :
アムンゾン韮山:02/05/12 04:48
80 :
前スレにもいたんだが:02/05/12 04:48
>>77 議論っていってもねぇ
他にROMってるヤシいない?
82 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:50
☆。:.+: /■\
.. :. ( ´∀`)
/ ̄ヽ/,― 、\ o。。。 せっかくゲロ板にスレ立ったのに
.:☆ | ||三∪●)三mΕ∃. 家ゲ板でスレ立てちゃうの
.:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
+:..♪.:。゚*.:.. (_)(_) ☆。:.+:
☆。:.+::.. ☆:.°+ .. :
。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ
「なんでだろ〜♪」
/■\ /■\ /■\
( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`)
⊂ つ⊂ つ⊂ つ
.人 Y 人 Y 人 Y
し'(_) し'(_) し'(_)
「なんでだろ〜 ♪」
/■\ /■\ /■\
(´∀` ) (´∀` ) (´∀` )
⊂、 つ⊂、 つ⊂、 つ
Y 人 Y 人 Y 人
(_)'J (_)'J (_)'J
>>80 あ、議論じゃなくても構わないよ。
ゲームに関する話なら何でも。
84 :
アムンゾン韮山:02/05/12 04:51
85 :
前スレにもいたんだが:02/05/12 04:52
正直、最近のゲームって面白いと思う?
86 :
たかしFAN:02/05/12 04:54
87 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:54
__
|\ _\
〜 (\|__|) 〜 マッタリマターリ
( ´ー`∩
〜 (( (つ ノ )) 〜
ヽ ( ノ
(_)し'
88 :
アムンゾン韮山:02/05/12 04:57
89 :
たかしFAN:02/05/12 04:57
>>85 僕みたいなケツが凄いシアン色のガァキィが答えていいのかわからないけど、
SFCの頃と今のゲームは違う面白さなんだと思ふ。
で、僕としては今のゲームも面白いと思ふ。
でも、心に残ってるのはSFCの頃のゲームばかりなのね。
90 :
前スレにもいたんだが:02/05/12 04:58
91 :
前スレにもいたんだが:02/05/12 04:59
まあ確かにSFCの頃はゲームも面白かったなぁ。
俺的にはもう少し前も良かったが
92 :
たかしFAN:02/05/12 05:00
>>85 最近はゲームの面白さがいまいちかな。実際バウンサーとかムービーばかりで
やる気半減。それでもなんとかクリアはしたけど。
94 :
アムンゾン韮山:02/05/12 05:01
95 :
前スレにもいたんだが:02/05/12 05:02
PS初期なら豪華なムービーってだけでありがたがってたんだけどねぇ
最近は長いムービーが出るとウザイだけ
96 :
たかしFAN:02/05/12 05:03
僕の意見を押し付ける訳じゃないけどSFCの頃は
絵と内容のバランスが最も取れてた時期だと思ふんだよね。
>>85 それもあるね。やっぱりそのゲームに対する感性とかも大事。
みんながおもしろいからって自分にもおもしろく感じるとは限らない。
逆もありうる。
98 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:05
今でも面白いものはあるし本当に面白いものはいつになっても面白い
でもゲーム業界に入ってくる人間の質が低下しているかもとは思う
99 :
前スレにもいたんだが:02/05/12 05:06
制限(メモリや色数など)がキツかった頃の方が、
単純にゲームの面白さを追求してたような気がするな
100 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:06
ひゃく!!!!!!
101 :
アムンゾン韮山:02/05/12 05:06
そうは言っても、PSOやビーマニのように昔はなかった種類のゲームがあるんだから。
総合的にはやっぱり質は上がってるのかもしれない。
フォロワー達がどうしようもないバカばかりなだけで。
っていうかエロ絵尽きた。
102 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:07
翁 お疲れはにゃ〜ん
iーj;二二;,__r‐、
{~タ-―=二、`ヾ、~l
,-r'"_,,........,__ ` -、 `i) /|
彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_ `l、 ,.-=-.、. ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
;:;:;:;:;/ / ,.、 `!~|:::)::/ / :K"/ r:'" ,iii ~\ ,,...-,-、 /,.r''" ヽ:::::::::::i!
:;,;-〈 / Fニニヽ | .|:::l:::ヽ ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/! /-v" `丶、 i" ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
' fヽ ヾ--" l,/::/r'" /`ー!: |~r-。、~`-、゚_ lソ / l ` 、 i ,r・')、 |:`''''' " ヽヽ:::::::ヽ
| ` 、___,..- '"|::::ゝ / l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ, / (・・)`丶、 '''ヽ l :~ ヽ! ,..-、 ヾ;:::::::::|
ヽ / レ"`‐.、_./ .レ /:; r-ニ、 K ./ 「 r'' //~~`''ーヾ'ー、 ノ l f'" '"~ノ l |::::::::L
ヽ _,.-‐−―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/ | /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr' ヽ ヽ-‐" //'"二
`,.-―'''''''''''<.,_ i" l ヽ....,,-" く__/ `ヽy:|`T"~、.,,__ `,i|ヾ | ヽ、 ,.:-‐-'',/,.r‐''"
'' " l i. ` / |,~`-、 | :i| F‐'''"| ! |ヽイ、_ ,..-‐f彡ゝ--‐"
| `: 、_ ノ ヽ ヽ'、 l!;;;;;;;/ / /:::::::`t''''丶、
l ~ '' ー― '' " /"`'' -、 r|ヽ ,......,,..;:"/:::r:、:::::::ノ
>>95 そうだね。飛ばせたりできないし。それを作った技術は褒め称えるものだが。
104 :
前スレにもいたんだが:02/05/12 05:09
確かに今でも面白いゲームはあるのだろうけど、
ライトユーザーに迎合しすぎているのだと思う。
105 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:09
>>101 上のレベルは高いままだと思うよ
むしろ上がってるのかもしれん
ちょっとレベルの低いのが増えてきたかなと
でも昔も下は酷かったしな…
106 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:10
俺は美麗ムービーという触れ込みだけでゲームを作って欲しくないな。
技術の躍進と一つのゲームへの熱中度が反比例しているような気がするし。
107 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:11
確かにいくら面白くて買ったユーザーの殆どが満足しても
本数でないとどうにもならんからなあ
質が高い=売れるってわけでもないし
108 :
アムンゾン韮山:02/05/12 05:11
俺は、クリエイターがユーザインターフェイスに関する知識に乏しい事が問題だと思うんだけれどね。
情報学を学んだ身としては。
109 :
アムンゾン韮山:02/05/12 05:13
あと、クリエイターとメディア(或いはクリエイター同士)が馴れ合っちゃってるのも問題かと。
悪いものを批判できる人が居なきゃ、そりゃあ業界は腐っていくでしょ。
ネットがもっと一般化すれば、この問題は自然とクリアされるだろうけど。
110 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:13
あと、いい加減大作主義はやめてもらいたいね
111 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:15
>>110 それは物にもよるよ。
それよりもあさましい考えで作った限定グッズの方が俺はやだな。
112 :
たかしFAN:02/05/12 05:15
みなさんは最近ゲーム買った?
113 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:16
グラフィックなんて多少荒くてもいいから
ゲームの肝をの部分を作るのにもっと時間と金かけて欲しいもんだ
やはり現実にはすべてのユーザーを満足させるのは無理なのだろうか。
他のスレでも叩き合いが絶えずあるし。
>>110 そうだね。変にそういうところに予算かけるよりかはもっと中身に
力を入れて欲しい。
116 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:18
大作ソフト→続編決定→大量生産=¥なら嫌だけど
大作ソフト→認められた製作者が本当にやりたいことをやる→更にステップアップ
なら許せるよ。音楽業界でいえばBzみたいな
117 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:19
満足してる人の多いゲーム…シレンとか?
118 :
アムンゾン韮山:02/05/12 05:19
>>112 ウイニングイレブン6。まぁそれなりに面白い。
>>114 そりゃ無理でしょ。
音楽市場と同じと考えりゃいいんじゃないの?
有名プロデューサーでタイアップ付きのシングルが100万枚売れる。
音楽を聴きこんでる人間は、マイナーな作品を買うようになる。
自然とユーザーの住み分けが行われれば、市場としては問題無し。
ゲーム業界が悪いのは、マイナー程度の売り上げでは制作費を回収できない可能性が高い事。
結果として大作指向が強まる。
119 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:20
>>114 万人向けのゲームなんて出来ないよ。
それよりも一部のユーザーでいいから買ってくれっていう姿勢のほうが
良いものが出来ると思う。
例えば(個人的には好きじゃないんだけど)アーマードコアシリーズって、
ターゲットをかなり絞ってるよね。
ああいう方向性は正しいと思う。
>>112 最近はゲームは買ってないな。
昔買ったPS、PS2のゲームを引っ張り出して遊んでる。
>>116 何で、よりによってB'zのような叩かれやすいミュージシャンを例えに出すかね……
122 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:21
>>116 好きなようにやらせると逆に暴走したり・・・
幻水1・2は普通に良作だったけどだんだん痛い方向へ進んでいく
3なんてポリゴンとか言ってるしもう見てらんない
124 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:24
>>121 スマソ。例えが悪かった。
>>122 それは人によるよ。
失敗したらその人の限界なんだろう。
125 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:24
ファミ痛とかが腐敗の温床かな
良いゲームを評価しないか、または評価しても有力メーカーの大作より点数低くする
未だに影響力あるからえげつない
>>118 ふむ、それはどこの市場によっても言えることだね。
127 :
アムンゾン韮山 :02/05/12 05:24
飯野のようなチャレンジャーがもっと居ればいいんだけどね。
外しまくりながらも時々大きな一発を出す、そういうタイプが一番業界の活性化になる。
128 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:25
>>112 ウイイレ6とアーマードコア3かな。ジャンルバラバラだが
129 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:26
>>127 飯野は違うと思うぞ
リアルサウンドなんか目の付け所はよかったけど
後が続かなかったし
新しい方向に切りこんでいくのは大事だけどね
130 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:26
>>125 一概にファミ痛のせいだけでもないけどね。
現に殿堂入りしたマイナーメーカーのソフトは結局売れなくて、
そのメーカーはつぶれちゃったという現実もあるし
131 :
アムンゾン韮山:02/05/12 05:28
>>124 しかし、「失敗したらその人の限界」の「その人」が見えないよね、ゲーム業界。
駄作が出たのは誰のせいなのか、責任の所在がはっきりしない。
音楽なり漫画なり、そういう世界なら個人名を挙げて糾弾できるんだけれども、ゲームだと会社名くらいまでか。
そういう匿名性が、ユーザによる批評を妨げてるフシはあるかと。コナミ叩きみたいにイマイチはっきりしない感じ。
132 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:29
>>130 そりゃ凡作にも殿堂入り乱発して自分達で信用を低下させたからな
でもまだ影響力あるんだよ
隠れた良作なんかでも世間で評価される前は散々な評価してた癖に
評価され出すと手のひら翻したようにマンセーしだすし
133 :
アムンゾン韮山:02/05/12 05:30
>>129 飯野は企画屋の下積み時代から当たり外れのある仕事をやってきて、Dの食卓で一発当てた……というのが自分の印象だけど。
例えとして相応しくなかったならスマソ。
>>119 最近はそういう会社無いからね。外見だけ「すごいぞ!」っていうのを見せたら
みんな寄ってたかって買っていくみたいなのしかないし。
135 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:30
>>129 すまん、俺
>>127じゃないがそうだと思う。
経営能力は別にして(シパーイしてるからかも)
実際飯野がいた頃はプレステはかなり活性化されたし。
しかも彼は色々なメディアにまで煽りを(ファッション界まで・・)
かけてたんだよ。
今の製作者が影響を受けている人物になっているのは確か。
136 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:31
>>127 そういえばワープってまだあるの?
彼は今何してるのだろう。
138 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:33
>>132 ファミ痛がセガを救うためにシルバー殿堂とか始める前の話だよ。
結局そのメーカーがつぶれたあと、別のメーカーが版権を買って、
ベスト版で再発売されたけどね
へ. /" "ヽ /" "ヽ ,へ
/ / ヽ,_,/ ,-ヽ /ー., ヽ,_,/ \\
/ / ヽ ヽ / / ヽ ヽ
/ / ヽ `―――――‐' / ヽ ヽ
l l ヽ ――――‐; / l l
|| ヽ ヽ / / | |
|| ヽ ヽ ,/ / | |
| | ヽ ヽ / / | |
ヽ ヽ ヽ ' ,/ / /
ヽ.ヽ ヽ / ノ ノ
\\ `' //
140 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:34
>>133 一発当てて面白そうなことやり始めたって思ったら消えたからな
あれだけの口叩いてたからどこも援助しようとしなかったし
141 :
たかしFAN:02/05/12 05:34
>>118 >>120 >>128 thx。
僕は最近主にPSの名作を中古で買ってます。
話は変わるけどゲム会社には
ヤパーリFANを大事にして欲しいよね。
じゃあ僕そろそろ寝ます。お世話様ですた。
ファミ通はソフトよがりが激しいからな…あのレビューに騙されたのも
いくつあったことか。レビューなんてあんなのあてにならない。
143 :
アムンゾン韮山:02/05/12 05:35
>>137 社名をスーパーワープに変更して路線を変更。
今はマルチな企画屋集団みたいな感じになってるよ。
海外のテクノDJを呼んでパーティ開いたりとか、そういう感じ。
144 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:35
>>137 スーパーワープにして更に会社名変えたかな。
一応社長。でもゲームじゃない。
145 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:37
>>138 スマソ、知らなかった
ただ殿堂入りっていっても毎週幾つか出るからなあ
売上に影響するには今でいうならゴールド以上くらいでないと駄目だろうし
146 :
アムンゾン韮山:02/05/12 05:37
>>140 俺は、そういうバカ(褒め言葉)がもっと増えりゃいいと思ってるけどね。
今のゲーム業界はみんなチキンばかり。仕方がないだろうとは思うけど。
147 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:38
何を基準に殿堂入りかと
148 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:39
>>146 任天堂とかにはもっと手堅い馬鹿がいると思うけどね
とりあえずでかいのをバックに何か作ろうと思ってるのはいる筈
149 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:39
150 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:40
>>146 無難な作りにしておいた方が責任逃れ出来るしね。
152 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:41
>>146 チキンというかユーザーの意見が厳しくなったんで怖いのでしょう。
スマソ。それじゃチキンか・・・
155 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:42
>>148 任天堂はマリオクラブという怖い存在があるからね〜
面白いと思われないソフトは発売出来ない(しづらい)
156 :
アムンゾン韮山:02/05/12 05:42
>>148 そりゃ、手堅い馬鹿が一番理想的なんだろうけどね。
でもそういう本当の天才ってのはごく少数だから。
失敗してもいいからもっと馬鹿が増えてほしい、ってのが俺の考え方。
この辺は見解の相違かもね。
157 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:44
>>156 そこら辺だと経営陣と雇われの意識の相違ってあるよね。
危ない橋(実際大して危なくなくとも)渡られて損するのは
俺らだって。
>>147 たぶんあれは一種のメーカーによる売り込みかと思う。
実際そうかは知らんが。
159 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:46
すげー。まだ続いてたんだ。
160 :
アムンゾン韮山:02/05/12 05:46
あと、1つのゲームを製作するのに関わる人数が増えたのも悪いかも。
ダビスタが急激に駄作化したのは、ハードがPS→64と移ったために園部のスタンドプレーが出来なくなった事だとか。
SFC時代までのダビスタは殆ど園部一人で作ってた。
FF辺りにも、この事は言えるのかもしれない。
161 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:46
>>156 果たして人生賭けれる奴がどれくらいいるか
今から会社立ち上げてゲーム作り始めるなんて命がけだ
漏れはもっと賢い馬鹿が増えて欲しいよ
会社利用して凄いことやるような奴が
>>155 色眼鏡かかってるかもしれんが本当に面白いゲームの企画は通してくれるんじゃない?
あまりに倫理的に問題あるものはともかく
162 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:47
経営陣はゲームの面白さよりもどれだけ売れるのかを問題視するからなぁ
売れるかどうか分からんけど、とりあえずやっちまえっていう発想は出来んだろ
>>155 それはソニックチームと同じようなもので?
164 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:47
>>158 実際に一点十万ってのはあったんだけどね。
浜さんが断ったって。でも王手との接待でそういう話が絡むのは
事実らしいです。
165 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:48
>>160 現状ではハードの進化に伴って制作人数が増えるのはしょうがないことだからね。
FC時代とはやっぱり違うよ。
167 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:50
>>160 アクの強さが薄れたってことかな
やっぱり今は一流の人材を集めてもゲームのことをちゃんと分かってる
優秀な纏め役がいないと良いゲームは出来ないんだろうな
168 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:51
>>163 マリオクラブってのはソフトの質を評価する集団のことだよ。
任天堂の社員以外に、外部の一般人にもプレイさせてソフトの質を評価させるの。
任天堂販売のソフトは特に厳しい。
(N64の時はセカンド、サード問わず、すべてのソフトが評価対象になってたよ)
>>164 事実だったんだ?
やはりそうだったのか…。
170 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:52
>>161 本当に面白かったらネ・・・できてから解ることだけど。
ちょっと意地悪だけど経営陣はけちだからさ。
>>168 今の業界にそれに当てはまる人がいったいどれだけいることやら。
172 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:53
>>162 そうやって後手ばかりだとそのうち行き詰まって痛い目に合うのは
自分達だってことを分かってないんだろうな
173 :
アムンゾン韮山:02/05/12 05:53
>>161 その辺が音楽業界とゲーム業界の違いだね。
わずかな投資でインディーズ発売、なんてマネができないから。
ただ、どんなに業界を整備しても賢い馬鹿はそんなに増えたり減ったりはしないと思うのよ。
一発屋系馬鹿の方が、業界の状況に対して流動的なのではと。
174 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:53
>>164 でも、裏に回ればファミ通に最初にスクープ情報を与える見返りとか、
毎月の広告費などから評価を甘くする傾向があるのは事実だね。
175 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:55
>>173 今のゲーム業界では一発を狙う馬鹿は難しいと思うな
昔ならそれも出来たんだけど今はかなりの資金がないとどうしようもない
漏れは賢い馬鹿が他の業界に行かないかが心配だわ
ゲーム業界に魅力が無くなってくると馬鹿は減ると思う
176 :
アムンゾン韮山:02/05/12 05:55
>>167 だから、多人数を纏められる優れた総監督がゲーム業界にも居ればいいんだと思う。
ただ、今の大手のクリエイターはFC時代から作ってきた人が殆どだから、今の状況に対応できてない。
老害というと言い過ぎかもしれんけど、それに近い状態。
>>168 そんな集団が…知らなかった。
まだまだ知識不足でした…これで議論しようなんて愚かな考えでしたね…
精進します。
178 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:56
>>169 雑誌が凄いカンフル剤になって重要視されてるからね。
ゲームだけでなく。色んな業界も。
勿論ゲーム業界もそこら辺解っているから出版との接待には
できる営業さんつけますよ。みんな必死だからね。
それだけに雑誌が悪いと言われてもしょうがないかな。
特にゲームはお客との触れ合いが少ないし。
179 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:57
>>173 昔は一発系馬鹿だった人でも、今ではある程度の役職についてしまって
丸くなっちゃった人も多いよ。
あと、馬鹿の方向がおかしくなっちゃった人とかさ。
アト○スの岡○とか・・・
180 :
なまえをいれてください:02/05/12 05:58
>>176 堀井とか坂口とかかな
でも今の状態に対応できる人もいるからね
ただ■とか一流の人材が集まってる所にそういうのがいるのは不幸なことだ
181 :
アムンゾン韮山:02/05/12 05:58
>>175 企業を起こして、というレベルだと無理だと思う。
大きな会社が、そういう冒険をできるクリエイターを抱えるようになってくれれば……
って、矛盾が出てきたな。どうも俺の意見は非現実的だわ。
そっちの考え方の方がいいかも。
182 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:00
■で一時代を築いた人たちは結構独立してるよ。
その中で成功した人は一握りだけど
>>175 たしかに。でも一発成功して調子に乗りすぎてそれで丸くなったりする
輩もいる。用途が違うかもしれないが「ミイラ取りがミイラ」になったって
感じ。
184 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:01
>>181 優秀な才能を保護する為に資金出し合って援助するシステムが出来てたと思う
でもまだまだ足りないのが現状だな
185 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:01
みんな難しい話してますね
186 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:01
>>180 いや、堀井は違うと思うぞ・・・ああ言えばこう言う人だから。
某大作RPG4をまさに「俺の好きに作らせて」という台詞で
作って納入した後に客は「3の方がよかった・・・」って。
ああ言えばこう言う人だから。
うわ・・・連呼させちまったよ・・・
188 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:03
>>179 それはどの業界でも同じだと思う。
インディーズで良い仕事してたバンドも、メジャーに出たら腐ったりするし。
スピルバーグだって売れるにつれて大作指向が強まっていったり。
だから、ずっとチャレンジャーである事を望むより新しいチャレンジャーが短いサイクルで次々出てくる方が良いのかな、と。
189 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:04
>>186 リメイクは面白いんだけど新作がね
質より量という考え方なのがちとヤバイ
正直もう年かなと
190 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:04
>>184 マリーガルのことかな?
似たようなのにESPってのがあるけど、こっちはダメダメ
>>181 それだ!
「大きな会社が、そういう冒険をできるクリエイターを
抱えるようになってくれれば…」そういった方向性に
向かっていけば、この業界はもっと活性化できるのではないか…。
これからの未来にはそれが必要かもしれない。
192 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:05
>>185 そんなに難しいもんでもないから君も混ざってくれ
193 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:05
>>186 その台詞は真に受けちゃダメでしょー。
単に自己批判してるだけ。
作ってる時点ではベストのものを作ってると思ってやってる(と思われる)んだから。
194 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:07
195 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:07
DQに関しては堀井よりも山名の方が問題だったんだと思うけどね
196 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:08
>>189 うん。昔のファミ通の記事なんか客を無視している発言だった。
当時中学生の俺にはムッときたよ。「わざわざインタビューしてんのにその強気の発言はなに?」って。
その後4で失敗したのに気づいたのか5の質問には答えなかったり。
今の時代の若手クリエイターだったら絶対叩かれてるよ。
197 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:08
>>191 それが理想だとは思うけど、大きな企業ほど大人数の生活を養ってるんだから、やっぱり無理なんだと思う。
セガが比較的そういう方向(大作で売り上げを確保しつつ、新しいものを模索)でやってたんだと思うけど、結果として失敗してるし。
198 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:08
>>195 なんにせよDQはもう終わったっぽい
死に際は看取るつもりだけど
>>188 いやいや、あなたの言うことはどれもすばらしいです。
200 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:10
>>193 そうだね。でも製作者とユーザーの温度差があるのは事実だからね。
今も大して変わってないから。
201 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:12
実際堀井は四で煮詰まってたらしいよ
202 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:12
マイナーな良作が売れない原因はやっぱり価格かな
6000円は気軽に出せる値段じゃないし
>>191 うん、結局はそれが現実なんだよね。
果たして未来はあるのか…
204 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:13
205 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:13
でも昔は1万以上がざらだった
206 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:14
いっそゲームクリエイターになったら?
207 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:14
ソフトの値段に関しても色々と問題があるなぁ。
一時期ソニーのソフトだけ\4800で売ってたことがあったけど、
ロイヤリティの分を考えたら他のメーカーよりも安く出来るのは当たり前なんだよね。
そういう意味でいうと自社流通をもっている会社はもうちょっと安く出来るはずなんだけどね
208 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:15
>アムンゾン韮山さん>876さん>皆さん
寝ます。とても有意義な時間でした。では。
209 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:15
>>202 そういう意味じゃ、SIMPLE1500シリーズなんかは着眼点が素晴らしいと思った。
俺はもっと極端に、ソースをオープンにしちゃって同人ゲームを認めりゃいいのにと思う。
これはあんまりにも非現実的だけど。
WindowsベースのX-boxならあながち不可能ではないかも、と思ってたけどあの体たらくでは……
210 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:15
>>205 昔は作るのにそんなに金は掛からなかったしある程度売れればペイできた…
となると悪いのは新しい価格帯に持っていったソニーか?
211 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:16
>>200 確かに。メーカーへの要望と批判の手段が増えただけだしね。
212 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:17
WindowsCEベースのDCというのもあったけど
(違うライブラリのほうがメインだけど)
213 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:19
>>207 自社流通がもっと増えるべきだとは思う。
中間業者が無駄なマージンを取り過ぎ。
ソフトによっては6800円で売ってもゲームショップの利益は1割程度、なんていうのもあるから。
これはゲーム業界に限ったことじゃないけれどね。
農協が売り上げを横取りしてる農業とか、JASRACがボロ儲けしてる音楽とか、みんな同じ。
214 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:19
>>209 >ソースをオープンにしちゃって同人ゲームを認めりゃいいのにと思う。
ゲームやろうぜってのがそれに近かったかな。
215 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:19
価格はね。当時はロムの問題なの。バブルには生産追いつかなくて
どんどん値あがったしさ。それをソニーは容量でかくてコストの安い
CDにしたんだよ。
216 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:19
>>208 乙
>>209 シンプルは着眼点は素晴らしいけど今は無駄に乱発してるだけだな
パンドラMAXも応援したいけど相当苦しくなってるみたいだし
同人ゲームぐらい気軽に作れれば素晴らしいんだけど結局売れなければ意味がない
>>202 変に予算かけるから、結果として値段が上がるんだよね。
PS2のソフトだって7000円がざらだし。
でもSCEはみんゴル3とかを5000円以内で出している。
あれはSCEが多少自己負担してるのだろうか?
とにかく、少ない予算でいかに面白いゲームを作り上げるか…
これは永遠の課題となるね。
218 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:21
>>210 でも実際問題として、今ゲームソフトが1万だったら売れないでしょ。
昔はバブルだったから。
219 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:21
げ、まだやってたの?もう黒歴史スレ含めたら30くらいやってんじゃない?同じこと。
で、俺の記憶だと今みんなが話してること過去スレでもう話さなかったっけ?
金が出せる範囲で最高のもの作れとか翁がイットッタ気がするが。
アムンゼン氏が来たのかと思ったらアムンゾンかw
220 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:22
つうかそんなに翁に餌与えてどうするの?
221 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:22
>>217 だからSCE販売のソフトはロイヤリティの分を計算しなくていいから安く出来るのさ。
222 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:22
>>215 それに伴って大幅に価格下げたよね
まあ任天堂は結構なロイヤリティとってたみたいだけど
値段高い分利益も今よりはあったのではないかと
223 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:24
>>219 こんな事話し尽くされてるのは知ってるけど話さずにはいられないんだよ
許しておくれ
翁並に暇な奴がいるなぁ
言ってることはまともだが
225 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:24
>>222 FC時代の任天堂は相当アコギだったよ〜
で、SFCや64でソフトの値段が高かったからといって
利益も高かったわけじゃないんだよね
226 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:25
>>223 その気持ちわかる。俺もそうだった。
でもね、翁が乱入すると全てぶち壊し&別の方向を強制されるんだよ・・・
こんだけ濃い雑談してるときは、翁から迷言が生まれる可能性あるけどねw
227 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:26
>>214 あれは良いシステムだと思ったんだけど、上手く利用されなかったよね。
何でだろ……ソニー側の対応の問題なのか、開発機材の問題なのか。
>>216 同人ゲームの一番良い所は「売れなくても構わない」所だと思う。
いや、実際問題として売れなきゃダメではあるんだろうけれどさ。
例えば普通の企業がソフト出して「売り上げ−開発費=0」だったら失敗なんだけれど、
同人屋が「売り上げ−開発費=0」の場合は別にOKな場合が多い。
そのソフト1本に生活を賭けてるわけではないから。
この差は大きいと思うよ。
228 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:26
>>218 値段高くてもそれでバランス取れているのならばね
ユーザーは苦しいだろうが本数少なくても利益が出るなら業界にとってはいいかも
229 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:26
濃い雑談は板違いなんだが...
ゲサロも一回も書き込まないのな、あの異常者。
>>213 SINPLEシリーズはあれはあれで売れたしね。
同人はいまやPCしかない…もっとCS向けに作れば、
もしかしたら業界に革命を起こせるかもしれない。
231 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:27
迫力あるCMバンバン流せばどんなゲームでもそれなりに売れる
232 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:28
皆別にスレ作ってくれない?ゲーム総合雑談の。
俺も翁がいなくて話したいし。
ここだと翁に餌やってるだけだよ。
233 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:28
>>219 紛らわしい名前でスマソ。
こんな名前つけた理由は、このスレの頭の方を見てくれればわかるよ。
ガイシュツな会話だってのは勘弁してくれ。暇人の語り場なんだから。
板的には話がループしてても、個人個人にとっては収穫があるかもしれんし。
234 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:29
>>226 翁さんは話の流れがつかめないのか?
それなら議論しても無駄だな…
236 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:30
>>232のような意見(っていうか正論)もあるし、翁が戻ってきた頃にゲサロにスレ立てて移行するのが吉かなぁ。
237 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:30
>>225 そこまで酷かったのか
>>227 安かろう悪かろうって事にならないかな
業界の根は広がるだろうからいいんだけどさ
>>233 マジで暇人の語り場を電波中年に邪魔されないところで話したい
こういう雑談好きなのに(TДT;)
239 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:31
>>235 議論だけじゃなくて会話ってさ、自分が話す→人が話すのを聞く→考えてまた話す
ってのを繰り返すことだと思うんだけど、翁は「人が話すのを聞く」という部分が
欠落してるからねぇ
241 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:32
242 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:32
>>231 ユーザーの目も育ってきてるし不景気もあってネームバリューもないとあんまり売れない
もちろんCMうたないと殆ど売れないんだけど
243 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:33
FF8のCMに騙された人多そう
>>239 >>235 欠如しつつ
話し方が全部〜だ。とか〜すればいい。
とかなので、議論または雑談にならないんだよ・・・
しかもここは議論スレでも雑談スレでもない社交場だ、とかわけわからんこというし・・・
まともな会話ができん・・・
過去スレ見れば一発なんだけど全部DAT逝きだし
245 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:34
>>237 同人なら、「安かろう悪かろう」はどっちにしろ大した数は売れないから良いと思う。
たまーに良作が出たりしてそれなりの数が売れる、そういう流れが理想かなと。
……同人を過大評価してるかなぁ、自分。
同人のが下手なゲームより綺麗だしバランス取れてると思うよ。
247 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:35
>>240 FCの頃からCSで同人ってあったんだけど、小売では売らない(売れない)し、
PCほど盛んではないから、同人扱ってる場所でも滅多に手に入らないね
>>241 迫力はないけど、ウザイほど大量にCM流してたよ
やっぱり開発期間に縛られないのがいいんじゃないのかなぁ・・・
コンスタントに提供する必要もないし。
ってガイシュツかなこの意見
>>239 つまり、強引に理論を押し付けるだけと…。
もしかして20スレも自分の理論を語ってただけ?
なるほど、それじゃ電波と言われてるのも仕方ないな。
話すだけ無駄だね。
>>249 だからそうなんだってばw
しかも明らかに間違ってること言って指摘されてもぶちきれるかスレ違いですとか
はては名無しに発言権はねえ、とか言われるの。
俺は9スレくらいで名無しに発言権は〜でブチ切れた空気コテハンです。
251 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:38
>>249 自分の理論を強引に押し付けても、その理論が一貫したものなら
ここまで皆に煙たがられないと思うよ。
翁の問題点はその理論とやらがコロコロと変わっちゃうところにあるんだよね。
仕舞いには精神論とか語りだすし・・・
252 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:38
>>245 光る奴は有力メーカーが引き抜くとかすれば問題ないかと
グラフィックとかに力かけられない分アイデア勝負の作品が増えるだろうし
才能発掘の場になるかもね
ってそれは音楽業界でのインディーズとかと変わらんな
まあ良いものは取り入れて欲しいね
253 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:40
>>248 開発期間と開発費はメーカーが発売するソフトでは避けて通れない問題なんだよね。
ましてや、最近は広告費の割合が高くなってるから、余計に面倒くさい。
254 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:40
>>248 そういうのはあるか
ソニーとか任天堂が気軽に作れるように開放してくれればいいんだが
果たして賛成してくれるかな
>>251そだね。結局普通に会話ができんのが問題です。
>>252俺昔からメジャー見限ってインディーズばっかり聴いてますよ。
インディーズのがちゃんと音楽を聴いてくれ!ってオーラが出てるよ。
なんだっけ19だっけ、女装して歌ってんの。おまい馬鹿にしてんのかと。
これはゲームしかりだと思うんだよね。
>>243 自分騙されました。
ストラップ目当てにコンビニ予約したのだが、
システムが…魔法を装備して強くなるって、どういうことだと。
正直失望しました。
でもあれはあれで良かったかもしれない。
もしかしたらマイナーなところがあれを導入していたら売れたのかも。
FFだから駄目だった気がする。
257 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:41
>>248 大きなプロジェクト・会社ほど、開発期間に融通利かせるのは難しいんじゃないかな。
時間掛ければ掛けるほど人件費はかさんでいくから。
少数精鋭(それこそ昔のワープのような感じ)でなら可能かも。
>>252 うん、俺の考え方はそういう感じ。
同人がインディーズと同じ役割を果たしてくれればいいな、と。
現実的ではないと思うんだけれどね。
258 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:41
開発期間が決まってないと永遠に完成しなかったりして
>>253 そか、広告費かぁ・・・
でもこんだけネットが普及してるとネットで広告しまくりでいけると思うきがするなぁ
いいものは掲示板とかで話題になるだろうし。
>>254 大手が実力ある同人関係のとこにお金だけ渡して売れるの作れやってほうが
絶対的にいい作品できると思うけど・・・
やっぱ難しいかな・・・
260 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:44
>>255 メジャーに出ても自分を見失わないバンドもあるよ。
そういう人達はやっぱり売れない事が多いけれど、でも彼らはそれで問題無しなんだよね。
そんなに売れなくてもいいっていうか、逆に「理解できない奴は買うな」くらいの意識で居るし。
ゲームは作るのに金が掛かるから、そういう人が出てこない……
261 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:44
>>255 うん
ゲーム業界に欠けているのは才能発掘の場だったんだな
そりゃ普通に面接で採用するんじゃぶっ飛んだのは出てこないわ
後は提供する側の問題だな
業界の将来考えると絶対プラスになるんだから是非動いて欲しいね
>>250>>251 それなら彼はいったい何を目的に議論を…自分の理論を賛同させるためだけに
このスレ立てたとか?まるで布教じゃないか…。
263 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:45
やっぱり世の中金、金、金、と。
社会が富んでれば良い物も増えると思うんだけどね
国会が悪い(藁
265 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:46
>>259 ネットは結局メインの広報手段にはなれないよ。
やっぱりネットよりもゲーム雑誌、ゲーム雑誌よりもTVという感じになる。
発売されてからネットで話題になるってのは往々にしてあるけどね。
266 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:47
爺さんはボケてます。やさしくしてやって
>>255 「ゆず」だよ。PVで女装してるのだよね?
あれ見たときウッってきた。
268 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:48
>>259 良いものは口コミで広まるでしょう
大手が金渡してってのは信用さえ出来れば実現するんじゃない?
269 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:48
ネットでの一般ユーザーによる批評は、ゲーム発売後にしか出ないからねぇ。
雑誌なら発売何週間も前に情報が出て、一般消費者を洗脳しちゃうから。
やっぱりネットは弱いよ、ゲーム業界において。
>>262 確かどっか13くらい?で、自分の理論を完璧にするために名無しを利用してるみたいな話になってたよ・・・。
オッキーは議論から何かがうまれるものがあるはずだ!とかいってるけど。
正直貴方じゃでるもんもでない、と。言っても聴かないけど。
>まるで布教
とっくの昔から全能教という言葉がありますが、何か?w
ああ、最近見始めたのなら全能感とか知りませんか?
控えろよ。この下郎が。言葉遣いに気を付けろ。っていう名言とか(藁
271 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:49
おはゆう
272 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:50
最新のハードじゃなければそれほど不利益も出ないと思うんだけどな
PSとかなら割りと道はあると思うが>同人ゲーム
273 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:50
>>269 >雑誌なら発売何週間も前に情報が出て、一般消費者を洗脳しちゃうから。
この部分も『雑誌のページを買うための金』がモノを言うという罠
275 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:51
>>258 そういう基本が出来ない奴は淘汰されていくでしょう
276 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:52
>>259 それも理想形だけれど、現実問題として難しいかなぁと思う。
同人屋は、コンシューマでどれだけの事をやっていいかというノウハウを持ってないと思うし。
同人屋が企画を立てて、企業がそれを崩さないように組み立てていく形なら現実的かも。
「企画を持ち込む」という形かな。
ただ、今の企業にそういう受け入れができる体制はないと思うけれど……
どこかやってくれないかなー。
277 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:52
>>273 普及さえすればそういうの専門に特集組む雑誌が出てくると思うよ
>>267 そうそうゆずだ。あれが売れる世の中なんだよねぇ・・・
そりゃFF8も売れますわ。
>>265 >>269 うーむ、確かに・・・
自分のゲームのいいところしか言わないからなぁ・・・
発売後の2chの批判は最高だと思うけどw
批判しすぎって捕らえるか、的を得てるって思うかは人それぞれだけど。
ゼノサーガはここみて止めた(´д`;)
279 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:55
>>276 上でも書いたけど、ゲームやろうぜがその形態に一番近かったんだと思う。
Xiとかがその代表例かな。
昔は企画の持込もいっぱいあったんだけどね。
そのまま会社になった例がゲームフリーク。
280 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:55
>>276 赤字覚悟でそういうシステム作ってくれる所がね
現状ではソニーが有望かな?
281 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:56
>>275 作ってる内に新しい発見すると
作り直したくならないか?
一回ソニーが冒険してHITすれば、続々とやると思うんだけどねえ・・・
って、天誅のアクワイヤってそうじゃなかったっけ?失敗したけど。
>>269 最近はCMも発売一ヶ月前とかにやってるしね。
そうやって購買意欲を引き立たせるのはかまわないが、ある種洗脳に近い。
>>270 この下郎が。ってやつ、たしか過去スレタイにもあったような。
284 :
アムンゾン韮山:02/05/12 06:57
>>279 うん、Xiは良かったと思う。
FC時代まで遡ると、持ち込み企画なんて一杯あったらしいね。
今は難しいなぁ、そういうの……
285 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:57
>>281 別に最高のゲームを作らなくてもいいんだから
これは面白いと判断したら出してしまえばいいんです
それに可能性が感じられるならスポンサーもつくでしょうし
286 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:58
>>281 そう思っても現実問題としてマスターアップの日は大幅にはずらせないから、
その発見は次回作で・・・となってしまう。
>>283 このスレってはじめから15スレくらいは
どうやったら全能感を出せるゲームが作れるかって主旨だったよ。
このごろは翁も忘れてるらしいけど(´д`;)
全能汁ダダ漏れ
288 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:59
>>278 個人的にゼノサーガ好きだけど、ゲーム部分は駄目っすね
>>279 >昔は企画の持込もいっぱいあったんだけどね。
>そのまま会社になった例がゲームフリーク。
ポケモンけっこうヒットしたしね。でももうあれもそろそろ倦怠期
じゃないかと思う
次回作作るときはユーザーの意見をもっと取り込んでホスィ
ポケモンって企画持込だったの?
さも自分の会社の製品みたいにいってたがw
292 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:00
>>279 そういう優秀なのがどんどん出てくる土壌を作らなきゃいかん
293 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:01
>>289 今はゲームフリークではポケモンは開発してないんじゃなかったかな?
というか、金銀あたりから別のところが開発してたと思う。
ま、どこが開発してもポケモンはもうお腹イパーイ
294 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:03
>>291 ポケモン自体は持ち込み企画ではなかったはず。
任天堂とゲームフリークの共同開発って感じだったと思う。
ゲームフリークが持ち込みをやったのはFCのクインティ(ナムコへ)だよ。
295 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:04
>>292 マイクロソフトなら「土壌を作る」っていう長期的視点で見てくれるんじゃないかと期待したんだけど……
ダメっぽいなぁ。
>>291 正確には持ち込みではなくて共同開発だったような。確か。
>>287 全能感出すって、それは各自探せば見つかるものでは。向こうが気づかない
だけで。
>>290 今ソウルキャリバー2のロケテでやってるよね。
意見箱みたいなのを置いてて、コソーリと開発者が現場に行って
状況を観察していたり。
297 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:06
>>295 いくらマイクロソフトにやる気があってもX-BOXは普及してないから無理っぽい
だからソニーに期待したいんだけどな
298 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:08
>>295 マイクロソフトは見通しが甘すぎ。
PSがこれだけ売れたのはPSX(任天堂とソニーの共同開発マッシーン)が頓挫してことの反省から、
ゲーム業界や流通などを徹底的に研究したから。
でも今はそれに胡坐をかいているSCEは正直好かんが・・・
299 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:08
>>296 キャリバー2の試みっていうのは面白いかもしれない。
家庭用と同時期にアーケード版も作り、ロケテでユーザーの意見を聞く。
普通、家庭用じゃロケテなんてできないもんなー。
大手だから出来る荒業。
>>293 そろそろポケモンはやめて、新しいキャラゲーが出てきてもいい頃だよね。
301 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:10
>>269 ロケテしているときには十中八九開発者がいるとみて間違いないよ。(全日ではないけど)
セガ系のゲームならほぼ間違いなくいるはず
>>296 >全能感〜
だから、そういう話しても聞かないんだもの・・・
全能感を出せるゲームを作るにはって話しに終始。結局、セガ信者のDQ信者って話になってる。
そこに自作自演と擁護と実はセガBBSで煙たがられてた人ではないかって話と混ざって現在に至る。
>ソウルキャリバー2のロケテ〜
あ、もうやってたんだ。
そんなに労力じゃないと思うんだけどね...
もっといろんなところでやってほしい。
2chでゲーム作ったら売れるんじゃないかw
303 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:10
>>297-298 だね。MSに期待抱いたのは、俺の目が曇ってたよ。
結局今はソニーに期待するしかないっぽいね。正直、微妙。
304 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:10
>>300 ちょっと違うような
求められているのは誰もが思いつかないような新しいタイプのゲーム
305 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:12
>>302 いや、マトモなゲームはできないと思うよ(w
絵の評論家が、自分で絵を描いても大した事ないのと同じ。
ダメ出しをするスキルと、良いものを作るスキルは根本的に違うと思う。
マイクロソフトはユーザ馬鹿にしすぎ。
外人はソフト傷ついてもいいと思ってるの?よくわからんけど。
307 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:12
>>302 ほとんど企画倒れになる
みんな飽きっぽいから(w
>>299 FFXIはβテストでユーザーの意見を取り込んでいろいろ手直ししてるみたいだが、
はたして期待してもいいもなのかどうか。当方は貧乏なため買えないが(藁
309 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:13
>>304 それと、誰も考え付かないようなアイディアを採用出来る経営陣の懐の深さも必要だねぇ
>>305>>307 やっぱそうかw
確か2chでエロゲ作ろうって話があったけど、
正直あの絵じゃちょっと。。。描いてる人には悪いが。
311 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:15
>>304 「誰もが思いつかないような新しい」っていうのは、必要条件では無いと思うけどなぁ。
使いまわしであっても面白い作品なら、それでいいと思う。
ただし、その為には元ネタとなる作品を上回っていかなきゃダメだけど。
ユーザーも慣れてるんだから、同じハードルではないと思う。
312 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:16
>>309 だから可能性を探せる同人市場が必要だと思うのよ
なにも完全に新しいタイプのゲームじゃなくたっていい
昔のゲームをちょっと発想変えるだけで素晴らしいゲームになることもあるし
313 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:17
>>311 それは同感。
新しいけど面白くないゲームよりも、過去の作品の使いまわしでも、
それが面白ければそっちを買うと思うし
314 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:17
>>308 あ、FFXIもテストやってたか。そう言えば。
個人的にはFFXIはコケると予測してるけど……どうなるかなぁ。
どっちにしろ、今後のゲーム業界の流れを変えるゲームではあると思う。
>>312 翁は昔のゲームのちょっと発想転換〜
は猛批判してた記憶があるが・・・
>>301 そうだね、俺もそう思う。
>>302 それで、結局彼は何者なんですか?
>>304 そうでした、何もキャラにこだわらなくても良いんだよね。
FFXI、コケルと分かっているが・・・いるが・・!
買ってしまいそうだ・・・!!!
318 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:20
FF11って、最初は20〜30万本ぐらいが目標だっけ?
319 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:21
FFXIがコケるとゲーム業界は結構翳ってしまう気がするなぁ。
個人的にFFシリーズは嫌いだけど、FFシリーズが売れることで
業界に活気が出てたのも事実だし
320 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:21
>>315 電波ですから
ローグ→不思議のダンジョン
MTG+いたスト→カルドセプト
なんて成功例もあるのにね
>>316 ストレートにはっきり言うと異常者だと思いますが。
普通の人ではないよね、それは皆分かると思います。
結局何言いたいのかわからんままスレを立て続けるんだよなぁ...
板違いって言っても板違いでは無いっていって。
削除人の人が機能してないみたいでさらに
スレを本人が立てつづけるんだから
どうしようもないでしょ?
スレ違いな話題になるけど、PS3はアタルと思う?
323 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:22
>>320 ローグ→不思議の〜
はパクリ扱いにしてなかったっけ・・・
記憶違いかな・・・
325 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:22
>>318 確かそれくらいだったような。
あのゲームをFFシリーズに位置付けるなんて、スクウェアも良い度胸してるなと思う。
コケたらFFというネームバリューに傷がつくかもしれんのに……
それだけネットゲームの可能性に掛けてる、という意味では評価するべきかもしれないけど。
少なくともここ最近の保守的なFFよりは全然良い。
>>322 FFをPS3で出すならアタルと思う。
FFの集客力、集企業力は結構すごいと思うんだけど。どうだろ?
327 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:24
PS3というよりもまたあのハッタリ具合に
のせられてるのが結構いるみたいなのが痛い。
328 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:25
>>326 そうだね、結局ハードよりもソフトが重要なんだよね。
X-BOXがいくら性能良くても売れてないのは結局良いソフトが少ないからだしね
>>311 そりゃ当たり前だけど完全に同じではだめです
ちょっとしたアイデアでよくなるゲームは一杯あると思うんでメーカーはいろいろ考えて欲しいですね
でもそれ以外にもやっぱり新たな可能性を探っていくものもないと
>>325 でもさ、売れないってことは絶対無いと断言してもいいと思うよ。
PSOがアレだけ売れたんだよ。PS2のが普及率いいし。
売れないことは無いとおもう。質はおいといて。
痛い人多そうだけどね・・・
331 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:25
>>325 ネトゲは中毒率高いから、徐々に徐々に売れて、ハーフはイクかもよ
俺はジルオールの画像を超美麗にしてストーリーをしっかりして
矛盾をなくせば・・・何度でもイケます。
>>318 たしかそれぐらいだったと思う。
しかしHDDユニットは高い。プロバイダさえBBユニット専用サービスを
選ばなくてはならない。そううすると更に金がかかる。
たしか合計で六万くらいか?とてもじゃないが、無理だ。
>>330 その為の投資はPSOと比べ物にならないと思う
元々ネームバリューはあるから規模は大きいだろうけど
335 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:28
>>331 でも、PCのネトゲと違って、FFXIは始めるまでにかかる金が多すぎない?
そうなるとライト層は敬遠すると思うんだけど
336 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:28
>>322 PS→PS2の時ほどは一人勝ちはしないと思う。
任天堂が巻き返してくるんじゃないかと。
>>330 そうだね、PSOを比較対象にすれば売れると考えるべき。
これで質的にもPSOを超えれば良いのだけれど……
売れたあげくに質は悪い、ってのが一番嫌だなぁ。
>>332 ゼルドナーシルトといい、ジルオールといい光栄は光るものがあるよね
以前からのSLGを軽視しがちなのと最近無双系重視なのは痛いけど
>>333ぐわ、6万・・
でもブロードバンドはいってない人ってのはもうそんなに居ないと思うけどなぁ
HDD+BBユニットはきついかも・・・
あ、でもファミ痛が散々宣伝してるからw
339 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:31
まぁ何にしろ、FFがPS2ネトゲの先陣を切ってくれたのはソニーにとって大きなプラスだろうね。
デカイのが一番最初に来てくれたお陰で、早い段階でネトゲ環境普及率が高まるから後発が出しやすい。
ネトゲにおいても、ソニーがイニシアティヴを握り始めてるのは確かだと思う。
>>326 そうだね。
FF7がPSで出るって発表されたときも一気にPSのシェアが上がったし。
個人的な意見だけど、もはやアレが命綱となっているのも過言ではないかな?
任天堂は勘弁・・・
ニンテンドウ64かった人が可愛そうだ・・・
64と付随した色々な機器買った人が泣いてたよ。
個人的にはGC買いたくないんだよねぇ。
>>338 宣伝してても高すぎると一部の人以外は手を出せないよ
結局マニア専用になりそう
箱と似てるかな
343 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:32
このスレでたびたび話題になるコーエーとアートディンク
わりと硬派なSLGメーカーとして並んでた存在だったけど、
今では勝ち負けがはっきり付いちゃったね
光栄期待ageってことで。
ああ、デストレーガは無かったことにw
真三国無双2発売日に買ったけど
漏れまだちょくちょくやってるよ、息長いなぁ。
345 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:34
>>341 64に関しては完全な失敗だろうね。
その教訓を生かしたGCは伸びてくる、と踏んでるんだけど。
いちユーザとしては、GC買いたくない気持ちは凄くわかる(w
>>341 天下取るのはまた任天堂と思って64買ったら痛い目見たよ
まあ良作が多かったからいいんだけど
GCは面白そうなのが多いけど俺も今のところ敬遠してる
>>342 漏れの予想だとBB世代の子供が親にネダルと見た!!
個人的にはBB世代の妹がお兄ちゃんにおねだり、のがイイ(´∀`;)
348 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:36
レンタルすれば月々数千円をライトユーザーがやる
V
案の定ネトゲにハマル人多数
V
結局HDD買う
V
廃人
>>343 光栄は最近軟派路線に変更してるけど…
最近の歴史SLGは酷い出来だよ
>>344 デストレーガなんて、その名前久々に聞いたよ。
たしかジャンルがFTGだっけ?押すボタンによって技が違ったり。
>>347 この不景気にそこまで出せるかな?
おねだりするにしてはちょっと高すぎると思うけど
352 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:38
>>349 でもほとんど撤退状態のアートディンクに比べればマシでしょう
全国の廃人率が高まる可能性があるねw
・・・ハッΣ(゚д゚)
翁居ない時の雑談ってすごい楽しい。
優しみが溢れてる(藁
354 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:40
HDDはその内安くなるでしょ、売れてくれば。
HDDとBBユニット同梱で本体を売ったりしそう。っていうか絶対やるな……
>>352 まあね(w
無双のヒットが大きかったのかな
光栄は得がたいものを得たと同時に惜しいものを失いつつあるような…
そういえばPS3ってXboxの脅威におびえて製作に取り掛かったという
話を聞いたことがあるのだが…真実はいかがなものか?
>>350 コンセプトは面白かったけど、もうちょっと広がりが欲しかった
惜しいゲームだった・・・
>>351 やぱ不景気か・・・
やっぱり親も出し渋るかなぁ・・・ウトゥ
国会は宗男とか言ってるばやいではないぞ。不景気打破!
>>354 後が続けばいいけどね
FFだけなんてことになったら■一人勝ち
それはちょっと気にくわん
ん?HDDとBBユニットでいくらくらいだろ?
実は値段知らなかったり。調べてみよっと
360 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:44
362 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:45
>>358 少なくともソニーは絶対大物ネトゲ出してくる……と思う。
っていうか出しくれてないと困る。FF一人勝ちが一番ヤバイ。
ところで11のあのCMはどうよ
あれで購入意欲わく?
PlayStation BB Unit
18,000円(税抜き、送料別)か・・・高ぁ。
PS2BBunitVer.
39800円くらいで出るかなw
そのための値下げだったりして
>>362 また天狗になってFFムービー2なんて作りかねないからな(w
>>363 お兄ちゃんまたゲームやってるうー
・・・ひとりじゃねえよ(-_-)
でしょ?
どうみてもヒキーだなあれ
購入意欲は減っても増えないw
367 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:47
>>363 俺は優秀なCMだなーと思ったけど。対人であるという事を強調してて。
あのCMはどうもソニーが作ったっぽいなぁ。演出がソニー的。
368 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:47
一番ヤバイのはFFすらコケた時だと思うが・・・
369 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:47
最近のゲームCMって、見ても買う気が起こらない
>>364 +ソフト代と月々数千円でしょ
ちょっと手がでないわ
371 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:50
>>368 FFが自滅して後発が続かず、が一番ヤバイよね。
他社のゲームがFFを追い抜く、っていう形になるのが理想的。
>>367 そう?
漏れはまた叩かれそうなCMだと思ったけどな
マスコミでネトゲ中毒者とか取り上げられ始めてるし
今度のFFは(略)版は論外だな(w
>>369 センスが低下してるのかね
あんまり面白くないし
>>360 少し分かりづらい部分もあったけど、
結局はそれぐらいではなにも影響はないと?
>>369 漏れも、別に欲しいのはCM見なくても買うし。
>>370 そうか、サーバー使用料もあるんだった・・・
やばい、高いぞ。たしかに気軽に買えないな・・・
375 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:52
>>373 結局ソニーはX-BOXを敵とも思ってないってことだと思う。
もし脅威に感じてたら、すぐにでもPS2の値下げをするはずだから。
>>375 はれ?PS2って値下げしなかったっけ?
あれは夢だったノカー(w
377 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:54
>>372 まず今のCMで対人ゲームである事を強調し、発売後ある程度経ってからゲーム画面を出して面白さを宣伝、
という戦略で来るんじゃないかと予測してるよ。
叩かれようと何しようと、第1段階でインパクトを与えたのは勝ちだと思ってる。
まぁ、どっちにしろバクチなCMだとは思う(w
>>363 「お兄ちゃん、また〜」のほうはイメージダウンだと思うな。
もう一つの方がまだマシだと思う。
FFは安くなるの待とうっと
380 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:56
>>376 あ、年末に値下げしたっけか?
っつーか、今PS2っていくら??
381 :
アムンゾン韮山:02/05/12 07:56
さて、俺はナローバンドのテレホ人間なのでそろそろ落ちるよ。
色々話せて楽しかった。
では。
>>378 お兄ちゃん版とダブルヒゲ出演版以外にまだあるの?
>>377 なるほど、そういう見方もあるのか
確かに一般にはまだネトゲがどんなものか伝わってないからね
>>375 ではあの値下げはなんだったのだろう?たしか発売して半年ぐらいにXboxの発表があったじゃない?
あの後5000円下がって34800円になったよね。そのあと29800円に値下げ。
あれはどういう意味なのかな?
384 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:58
ネトゲで、人生狂ったり死んだりした人いるからねえ…
ネトゲはほどほどに。2ちゃんも
385 :
なまえをいれてください:02/05/12 07:58
>>381 乙〜
でも夜には翁がまた来てしまうかもしれないという罠が・・・
>>381 乙
>>379 安くなるかな?
それに後になると既にそこは知り尽くされた世界
果たして楽しめるかな?
チャットゲームになりそうだよ
389 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:00
390 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:00
どうあってもIDの出る板には逝かない訳ね。
流石はフューラーさんだ。
>>389 あ、ほんとだ。スマソ。
やっぱBBを組み込む為の値下げだと予想した
>>380 今は税抜きで29800円
>>381 また今夜にでもお会いできることを楽しみにしてます。
>>382 たしかいろいろ街中を歩き回ってる「誰なのだろう?」版を見たよ。
>>392 サンクス
それは見たことないな
ちょっと注意してみよう
394 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:04
>>386 でもキラータイトルが出れば購入者数も増加すると思う。
まずはFFXIがどうなるか…見物だ。
>>390 皆で向こうで楽しそうにしてたら寂しくて来たりして
つうかなんで2chに粘着するのかわからん。
結局翁の思い通りにはなってないし、ならないし。
煽られすぎて壊れちゃったのかな、やっぱり。
絶対サーバー落ちるだろうな
フォローはあるんだろうか
あー!!そだ!FFイレブソってどうせPCでも出るよね。
そっち買ったほうがよさげ。
399 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:07
>>398 数ヶ月後だそうですが
それに馬鹿みたいな高スペックを要求されるという…
>>395 漏れも買う気満々だったけど値段見てやめた
踏みとどまってヲチしてみるよ。
>>394 ごめん、ハードウェア構成は詳しくないからわからないな。
結局どういうことなの?
馬鹿みたいな高スペックって・・・
どっかに必要スペック載ってるかな
>>403 噂で聞いただけですけどね
調べれば出てくるかも
まあ普通のPCでも動くには動くんだろうがとんでもなく重いかと思われ
405 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:11
>>403 なんか、PS2のβテストした人にしかPC版のスペック教えてないんだって
407 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:13
>>402 総勢1500台のPCサーバで構成とか、メモリ8GBとか、どうなんだろうってさ
>>399 始めはまだ人間味があったよ
第一スレ■ゲームは終わっているのか!?■ にて
11 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/02/24 23:13
1は友達いるの?
マジレスきぼん
17 名前: ゲーム翁 投稿日: 02/02/24 23:15
>>11 ウ・ウルセー、ウルセーンダヨ
という今では考えられない返答があった。
今なら無視か猛電波名無し攻撃か。
409 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:15
>>408 ワラタ
翁がウ・ウルセー、ウルセーンダヨなんて言ってたのか〜
>>403 予想だけど、たぶんCPU1G以上、メモリは256くらい、
HDは40Gくらい必要かも?
>>408 なんて可愛いんだ・・・
翁・・・やっぱり煽られつづけて壊れたんだろうな(w
>>406 いや、そんなわけないよ、
02/02/24 からほぼ毎日2ch
最近は確実に毎日現れてるぽ
んでスレを立て続けて。ゲサロには絶対いかない。
○いや、そんなわけないよ、
×いや、そんなもんじゃないよ
あと、過去ログ始めのほうが見れるからぜひ見てみて。
全能感の追求をしてるから。
でも一番面白いのは16スレ前後ぽい
完全な祭り状態。
漏れも翁と似たようなもんかも…
週に五日は2chに来てるし
>>407 でもそれぐらい莫大な設備を整えないと、難しいんじゃないと判断したんじゃ?
あくまで予測だけど。
416 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:19
煽りカーニバルのときはすさまじいノリだったなぁ<16スレ前後
■ゲームの過去・現在・未来 第7弾■
まで見れるね。
このころはまだ議論しようとする人が多かったなぁ・・
皆翁を見限ったようだが・・・
418 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:20
FF11て15FPSくらいなんだってな。
カクカクかよ・・・
420 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:22
しかし第1スレの初っ端から電波だだ漏れだな(w
このスレでみんなに祭り上げられた所為で他のスレにコテのまま出てくるようになったのか
おまいら責任感じてください(w
>>412 2ヶ月も?それで結論も何も出ず、このまんま?
423 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:24
しかし第1スレからこんなこと書かれてるの翁自身はどう考えてるんだろう?
19 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/02/24 23:19
C:。ミゲーム翁は終わっているのか!?C:。ミ
ちょとまてよ?良く見たら過去ログすげえ少ないw
多分翁が見捨てたスレとゲサロは含まれてないね。
三国板とかまでスレあったからねえ
自然災害板とかいうとこまであったなw
425 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:26
ヲチ板にも立てられてたね
いろいろ言っときながら一番迷惑かけてるのはやっぱり翁自身か
他板に出張までしてたとはな。電波板なら許せるんだけど
41 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/26 19:34
>>35 粘るって、私が?
勘違いですよ。
私はここを楽しんで居るんですよ。ここの煽りも私の心を楽しませてれます。
彼らじゃれつく子供のようなものです。
かわいいものですよ。ああやって興味を引いているつもりなんでしょうね。
それで乗せられる振りをしてあげるんです。
人を喜ばせることは好きです。
これはいったい…
>>422 ああー
ゲーム翁ってのがフューラーって人だと
セガBBSから始まって2年になるのかな?
16スレは翁=フューラーがほぼ確定祭りだったはず。
>それで結論も何も出ず、このまんま?
このまんまで翁だけが凶暴になってゆくだけ。
430 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:29
やっぱ俺たちが翁を壊しちゃったのか?
>>427 なんか泣けてくるなあ
翁って本当に壊れちゃってるんだ
おジャ魔女ドレミが始まったようです。
>>432 翁はチェックしてるんだろうな
完全に廃人だ(w
436 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:33
でも、
理論吐く
↓
反論されて都合が悪くなる
↓
また意味不明な理論を吐く(前に言ったことと真逆でも)
という流れは変わってないな
164 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/05/01 21:21
>>158 未来のゲームを考えるのです。
或いは、本来のゲーム、あるべきゲームの姿を見据えます。
昨夜来たときには「ちょびっツ」がどうとか言ってた気がするが…
438 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:34
ここは翁を語るスレかよ(・∀・)イイ!!
…また後でエラソゲな翁が仕切るんだろうけど…
ってか、この中に翁がいるという罠
876は本気で論争挑むの?
漏れは昨日相手したんだけどマジで疲れるよ
洒落にならん
昨日じゃねえや一昨日か
441 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:37
>>439 オレなんて流されたぞw
流されたってことはある意味真っ当なことが証明されたわけだが…
442 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:37
もし今朝方の濃い雑談の中に翁が紛れ込んでいたのなら・・・
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
211 :なまえをいれてください :02/05/01 21:39
ゲーム翁(フューラー)プロフィール
・30代
・無職
・ロリコン
・2ch入り浸り
・セガ信者
・精神障害
・引きこもり
・元プログラマ
・お茶くみなんてやりませんよ。
・IQ130の天才
・三国志的には諸葛亮
・SegaBBS荒らし
・ロリアニメCG描き
・更新停止議論HPの管理人
これはネタなの?それとも事実なの?
>>436 完全にループしてるよね。
削除スレが機能してればまた違ったんだろうケドね。
そういや翁の性格診断結果は的を得すぎててワラタ記憶がある。
さらにIQ130の諸葛亮で天才だっけかw
↑全部翁が言った
翁ROMしてたら怖いな。
まぁ、また後で俺達全部批判か無視されるから。(予言)
445 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:39
>>442 だとしたら本当の天才かキチガイだよなぁ…
(゚д゚)ウマー…
>>443 ゴメンそれマジ
そこにアニヲタとモーヲタ追加、が正式Verだと思われ。
447 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:40
>>443 翁が本当にフューラーだとしたら、それはすべて当てはまる。
もし翁が水無月にも出入りしてたんならさらに特定できるかも
449 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:41
水無月に行ってたとしても、ウザがられてるんだろうなー
450 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:41
>>443はテンプレキボンヌ。始めてきた人にはどんな人だか分からんからw
それは客観的に見た名無したちの評価だよ。
>>439 そのつもりだけど…でも昨夜言われた通り、自論を唱えるだけの人だと
議論にならないね。
>>447 確か翁ってフューラーじゃねえ?って言ってたときの二ヶ月前に
今は名前を変えて2chに潜伏中って別のHPで語られてたよね。
そこではほぼ確定だし。理論も同じ、好きなゲームも同じ。
>>451 そうかがんがれ
俺達名無しはまた楽しませてもらうよ
でもさぁ、翁がいないのにこんなにレスついたスレはこれが初めてじゃない?
456 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:44
457 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:45
フューラーの文章を読むと翁とそっくりなんで確定だけどね
458 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:45
>>455 それ言ったら翁に
「わたしの威光によるものです」と受けとられると思われ(ウソ
>>455 ネタ振ったヤシがえらいね
確かそんなに進まないうちに落ちたと思うけど
>>451がんがれ!!
そして散っていったコテハンは10人以上居るだろう・・・
議論になってないんだよね。
みんな、
・揚げ足取りは止めろ。
・それ以上は専門スレで。
・ゲームの話してくれませんか?
・無視
であぼーん。まだ必殺技あるっけ。
462 :
前スレにもいたんだが:02/05/12 08:47
俺のことか?
>>462 君のこと
でも落ちた人が君かと思ってたが違ったのか
勘違いスマソ
465 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:49
462は翁じゃないよ。
ごめん、とりあえず名無しになって会話参加してた
467 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:50
一瞬翁かとw
HN見て分かったけど
>>461 ・電波攻撃
翁にしか見えない独特の世界を語り出す
469 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:51
散っていったコテハンを思い出そうとしたが
余り思いだせんかった
・ゼキョーウ・ワイト・391・イノダコーヒーまだまだ居たはず
ところでゲサロのバナー変わってるね
電脳便器じゃなくなっとる(ワラ
2〜3日前から変わってたね<ゲロ板バナ
471 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:53
30代で引きこもってると
>>461>>468が言うみたいになるのか
ガクガクガク((((;゚Д゚))))ブルブルブル
怖いよぅ
コテハンとは言えないけど、アトラスの彼ってのもいたね
ていうか、過去スレ見てる限りほとんど批判しかしてないんだけど。
理論押し付けてるってほんとだったんだね。しかも突っ込まれたら突っ込まれたで
「あえて答えません」って…そんなじゃ議論にならないじゃん…
議論するのやめようかな…。
>>474 皆楽しみにしてるんだからがんがってくれ
>>474 もう何人も議論しようと試みて散っていった。
だからやめたほうがいいよ
>>472 いたねぇ、アトラスの彼
ジ・アトラスについて語ってたっけ
翁にパクリだって言われてたっけか
なんかよくわからんことも言われてたような気がする。
478 :
なまえをいれてください:02/05/12 08:56
ライフスペースだっけ?
勇者たちとのやり取りを見てると
マスコミ対シャクティパットグルの光景と重なる物が…
>>474 俺は876タンが散っていくのが予想できるから。止めたほうがいいと思うけど。
どう876タンがブチギレルのか見てみたくもあります。
コテハンにしてトリップつけて頑張って欲しいかもー
>>477 翁が求めるものに一番近いだろうとジ・アトラスを例に出したのに、
大航海時代のパクリだといって、ジ・アトラスをまったく認めなかった翁に対し、
呆れ返って去って行ったね。(名無しになっているのかもしれないけど)
481 :
なまえをいれてください:02/05/12 09:00
翁のプロフィールに書いてなかったけど、翁は法律学部卒なの?
彼の言明を見ていると腐れ法学部生の慣れの果てといった
言い回しを感じるんだけど…
違ったらスマソ
あの、そしたら皆様はなぜここに?
放置したりしないの?
ジ・アトラスと大航海時代の面白さはまた別やん
翁はどんなゲームか知らなかっただけじゃないの?
>>482 放置すると別スレ、別板に行って汁を漏らすからねぇ
>>482 ウォッチャーです。
放置しても煽りでageられちゃうからもう諦めますた。
誰も書かなければさっさと害中年が帰ってくれるとは思うんだけどね。
それは無理ぽいし。ゲーム全般の雑談はしたいんだけどなぁ。電波理論で壊されちゃうし。
>>483 ああ、翁はやらないゲームでもやったのと同じように批判できるそうだよ。
それで祭りになったこともあったっけ
295 :なまえをいれてください :02/05/01 22:15
>>277 つまり、翁自身は好きじゃないけど、
翁のゲーム理論からすればアトラスはほぼ理想的なゲーム。
こういうことですか?
339 :なまえをいれてください :02/05/01 22:28
>>329 いや、だから
>>295に答えろよ。
これは非常に重要な意味を持っていると思うんだが。
354 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/05/01 22:31
>>339 知りませんね。
翁さんを擁護していた「孝雄」って人は今どこへ?
489 :
なまえをいれてください:02/05/12 09:06
>>483
翁はほとんどのゲームやらないで批評してるよ。
ロマサガすらやっとことなし。
140 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/05/01 21:06
此処ではなんでも答えますので、都合の悪い質問には答えないなどと云うことはありません。
これは一体??
頭痛くなってきたので寝るよ。
じゃ。
俺の予想では
・孝雄
・じじい
はセガBBS時代の取り巻きではないかと思うが。
孝雄って名前出すと出てくるんだよね彼w
じじいは自演ぽい気もするけど。なぜかID大嫌いらしいし。
>>492 乙彼ー
本気で翁と議論するつもりなら止めないけど・・・
>>492 今宵は頑張ってくださいw
乙カレー
462氏はどこでそれみっけてくるんですか?
孝雄とじじぃは自演だと思うなー。
出現のタイミングが絶妙すぎるもん
昔なんで理論がころころ変わって一貫性が無いのか聴いたら
私も人間ですから意見が代わることもありますとか言ってたか?
180度変わりすぎじゃいw
ああ、信念は変わりませんとか全能汁吹き出してねぇ(´д`;)
名無しをひとまとめにして考えてるところがヤヴァイね
本当に基地害に思えてきた
精神病院という手は無いんだろうか
>>502 それ書かれた時、最後のいつだってquibbleで吹き出したよw
>>503 でも本人は自分のこと精神異常者とは思っていないだろうから、
病院に連れて行くのは難しいでしょうな
最近やったゲームはサクラ大戦てのでも吹き出したな。今はガンパレだし。
>>505 精神異常者は自分のことを精神異常者って分からないから、カウンセリングは
まず自分が異常だってことを分からせることから始まるって誰かいってたとおもう
>>502 かなりのネタ師だね
素晴らしい観察力だ
>>505 翁のカキコ見るたびにますます真性だと思えてくるのですが…
いっそ犯罪でも起こせば異常者として入院できるのに
では、俺もそろそろ寝ます。(今から寝るのカヨー
【結論】
ワンダーの無い翁の存在自体がアフォな事してないでさっさとぶちギレ金剛
>>508 乙
漏れも寝よう
今夜の戦いに備えて体力を温存しなければ
510 :
なまえをいれてください:02/05/12 09:33
511 :
なまえをいれてください:02/05/12 09:46
世の中にはどうしようもない気違いってのが本当にいるんだと
わからせてくれるスレだなあ。
翁みたいなのが職場や知り合いにいなくて本当に良かった。
>>511 俺の回りに40代のオッサンが
携帯にドラクエの着メロ入れてたけど・・まさか・・ね。
514 :
なまえをいれてください:02/05/12 10:05
515 :
なまえをいれてください:02/05/12 10:19
翁はインターネットをする事で、世界のあらゆる物事を理解したと思っています。
電脳戦士翁!低脳戦死翁!
516 :
なまえをいれてください:02/05/12 10:48
ブァカ者がァアアアア
翁の理論は世界一ッイイイイ!!
ゲームやっても脳の発達がしないから外で遊べだってさ(来週発売の某週刊誌より)
久しぶりに来てみた 翁はホントにガンパレをやってたのか
どちらかというとパネキットの方をやってほしかったんだが 売ってないか・・・
>>232
ガキはさっさとおねんねしていろ
つまらんことばかりやっているとワイトみたいな目に遭うぞ
519 :
なまえをいれてください:02/05/12 14:24
翁は子孫を残さない方が良い。それで少しは、世のため人のためになる。
520 :
なまえをいれてください:02/05/12 14:33
521 :
なまえをいれてください:02/05/12 14:39
ワイトって、翁と初バトルしてた人だよね?
>>518が酷い目にあわされたみたいな事言ってるけど、
何されたん?廃人と化したか?
522 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:13
>>521 戦隊物よろしくの大敗走・パターンを作った人物。
善戦したものの翁には敵わなかった。
523 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:14
>>522かなわなかったっていうか名無しにもうざがられて叩かれて消えたんじゃ
>>523 見てたが大抵叩いてたのは名無し翁だった。
名前騙ったりOkina's Tearぶちまけて犯人をワイトに仕立て上げたりとかな。
今や(翁の黒)歴史上の人物だが彼の暇で偉大な功績を無視することは出来ない。
525 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:20
ま、奴も散っていった多くのコテハンの一人にしかすぎんってこった
526 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:23
やっぱり名無し翁って存在してたんかな。
Okina's Tearは名無しがスレさっさと潰そうとしたのかと思ったが。
>>526 まだ初心者の居る現実にちょっと感動。
嬉しいよ俺みたいな青二才オキナーが講釈できて…。
翁擁護名無しの発言時間が翁自身の発言と同じだったり怪しさ爆発。
指摘してもワープロ以下の学習能力なんで改善することはほとんどない。
Okina's Tearは全部翁がやったとは言いきれんが、翁に不利な発言を追いやる時は翁自身がやったとおもう。
あれ、「そろそろ来るぞ」とか言うと本当にやってくるほど馬鹿正直だから。
528 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:30
名無し翁もそうだが、ワイトの自演もすごかったぞ。
結局、名無しにも全く相手にされなくなって消えたけどな。
どうせまだROMってると思われ
529 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:33
>>528 あれって指摘厨に既成事実にされただけじゃなかったのか?
俺普通にカキコしてたのにワイトにされてすげー腹立ったぞ。
そりゃROMってるに決まってるだろ翁は傾国のネタ師だ見なきゃソンソン。
530 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:38
>>5299 あぁ、あったあった。
ワイト似、ようは話し言葉調で書いたら全員ワイトかよ!?と翁に言ってやりたい。
かくいう漏れも被冤罪者の一人。
531 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:40
532 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:41
>>5311 くそ、9が一つ多かったのか。
流行らせるためにわざとやってやる。
つーか結構冤罪多かったんだな。今夜は集団訴訟行くか。
533 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:41
キミタチ過剰反応しすぎ。もしかして…
534 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:44
ワイトなんかもうどうでもいいよ
名無しにも相手されなくなって消えた、過去の人だ
535 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:45
>>533 また俺らを自作自演にすんのか?
ふざけんなこのやろう。
被告に一人追加。
そして疑心がうずまくスレッドに
537 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:46
匂うね
538 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:47
鬱だ。
ももんが21スレに逝こう
539 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:49
>>535 これで都合4人か。
まあそう熱くなりなさんな。
4人の人は、ワイトに間違われたという自分のレスをコピペしてみ
540 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:49
DAT落ちしてるっつの
541 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:51
では判決を言い渡します。
主文:
どうでもいい。
以上。
543 :
なまえをいれてください:02/05/12 15:56
以後上訴を自動的に却下します。
544 :
なまえをいれてください:02/05/12 16:36
却下します。
↓↓↓
545 :
なまえをいれてください:02/05/12 16:46
ああ、そうだったんだ。このスレ立ち上がる以前のスレで、
ワイトと翁がこじれて来たんで見るのやめてたんだが・・・
ワイトって、あの時名無しの人達を味方につけてたみたいに
見えたのだが・・・途中から喰われたか。
546 :
なまえをいれてください:02/05/12 16:50
>>545 俺もあの時は、まさか21弾も続けるとは思わんかったYO。
その割りには、翁に成長無し。見ていて面白くはあるんだけんども。
そう言えば、翁なんて人もいたなぁ・・・
548 :
なまえをいれてください:02/05/12 17:08
>>546 30いくぞ多分。
ワイトも途中までうまくやってたのに一度影が薄くなったのを期に落ちていった。
毎日やれってのが無理な話だがなあ。
549 :
なまえをいれてください:02/05/12 17:26
翁はショッカーの改造人間説浮上。時折、多重人格者にも見えるその
キャラクターの変貌振りは、頭に血が上ると、仮面オキナ―に変身し
てしまうからである。
550 :
なまえをいれてください:02/05/12 17:32
怒って変身するなんて、メタルダーかよ…
>>480 そうです。元アトラスの彼ですが、今は名無しに戻ってます。
翁との討論(じゃなかったけど)を諦めた理由もそれで正しいです。
ゲームと関係無いのでsage
552 :
なまえをいれてください:02/05/12 18:20
何でID付く所でやらんの?スレタイトルは、まあ良いが、
話してる内容は場違いじゃん。翁が複数いるからか?
>>551 そうじゃないだろう?
単にそれを口実に逃げただけじゃん。
アトラスの世界を作る感覚というのが、実際は港、資源に関与する程度であって基本的にゲームの進展に影響しないこと。
地形は個人の美的感覚で好きに出来ること。
基本的には、お絵かき程度の意味でしかないこと。
以上のような事を突きつけられて散っていったのだ。
じじいが探索隊の報告を信じるか信じないか、それを判断するための情報は提供されるのか?
と云った時、それは提供されない気分次第だって事になったのが痛かった。
じじいさんに言わせて下さい。
Morrowindの長点だけを挙げるだけ挙げて、
何か聞かれても「後はここで聞け」なんてスレまで提示して・・
せっかくマターリしてるのに厨を呼びこむような真似はして欲しくないです。
つーかここ見てて思ったんだけど、
ゲームの「質が 高い・低い」とかゲームとしての「面白 い・くない」とか。
ステレオタイプの表現ばっかりなんだよな。
どんなゲームを面白いと感じるか?質が高いと思うのか?
そんな事千差万別じゃないの?
その点ゲーム翁って人は自分の言葉で表現してるのでまだ好感が持てるよ。
と同時に自分の言葉で表現する事は叩かれるというリスクが伴ってるのだと思う。
だからゲーム翁だけが異常に叩かれるんだろうな。
偉そうな事いってたらゴメン。
556 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:01
>>555 超偉そうで的はずれ。
せめて20弾ぐらい読んでから言って。翁がどんな奴か分かる。
前半の言ってることはまあまあ正しいですが。
557 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:03
>>553 面白ければなんでもいいんじゃないの?
アトラスは良い方向に進化しているし、レビューサイトなんかでは好意的な評価をされてますけど
559 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:20
560 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:26
>>559 そのスレの49ってヤシ、翁と同じくらいイタイんですけど
562 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:30
>>555 オモシロ半分で関わらないほうがいいぞ。
過去ログも読むな。時間のムダ。
このスレのことはすべて忘れて健康に生きてクレ。
563 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:41
564 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:43
>>563 おやおや、あなたもすっかりフォーリンのご様子で
565 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:44
わかりやすいねー
どうも。
567 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:47
えーと、初めてなんですが21もスレ見るのは辛いので誰か要約してくれませんか?
>>559 さっき見たけど、駄スレっぽいね。
でも意外に続いてるね。
569 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:50
他のスレや板に翁が降臨して暴れていた場合、
以下をコピペしてください。
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、ゲーム翁がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ) ゲーム翁
λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
570 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:51
>>555 >翁が自分の言葉で語る
この点だけでかなりのつっこみが入る。
翁は自分の意見をすぐ変える。
基本的に曖昧。
具体的に書くと陳腐。
論点を摩り替える。
他人の揚げ足をとる。
絶対あやまらない。
意見がころころ変わることを認めてる。
等等
12ぐらいから全部読んでそれが理解できなければ
あなたは文盲。
おい!家ゲ板の住人って最高にワンダーでドリーマーじゃないか!
>>559の連中元気過ぎるぞ!
572 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:52
573 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:54
>>571 この板に来てるようなヤシは元気と暇だけは持て余してるような連中ですから
>876さん
で、翁と議論するの?
575 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:56
>>555 『その点ゲーム翁って人は自分の言葉で表現してるのでまだ好感が持てるよ』
少年・・・悪い事は言わない。今すぐ Ctrl・Alt・Deleteキーを、同時押し
連打しなさい。
576 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:57
>>574 今翁は49とバトル中でそれどころではありません。
577 :
なまえをいれてください:02/05/12 19:59
>>576 バトルっつーか、こっちに帰ってくるときは擁護が一人増えそうだぞ?
>>574 といっても肝心の彼がいないし。
それに過去スレ読んでやる気半減。
>>578 全能汁に汚染され、精神崩壊する危険性があるしねー
過去ログ見れば分かると思うけど
580 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:02
そんなことより、阪神負けちゃいますよ。
>>579 たしかに読んでて危うくそうなるとこだったよ。
582 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:11
583 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:12
笑う犬でのカイヤのキレっぷりがおもしろい。
584 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:14
翁は今かなりカリカリしてます♪
翁さん来ないね。
今日は議論しないのか?
586 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:15
>>584 阪神負けてる上に自分のコンプレックスを指摘されたからね
587 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:15
>>584 「カリカリ翁」って、何だか香ばしそうだな。美味くは無いだろうが。
589 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:16
お笑いスター誕生のミスター梅助、面白いなぁ。
590 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:16
翁ってカイヤに似てない?
間違い指摘されると逆上するとこが特に。
申し訳ありませんが雑談はそれのスレでお願いします。
592 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:17
>>588 ネタといわれても…昨夜は意見したら即効に否定されたし。
594 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:19
ギャフン
翁キターーーーーーーーーーーーーーーー!!
相変わらずの反論でほっとしました(ワラ
596 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:19
翁の打ち込んでいるものって、なぁに♪
597 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:19
翁最近自分が反論できなくなるとすぐ逃げるから嫌いだな
自分がスターってことを自覚して欲しいよ
>>591 あ、議論しましょうよ。
これからのゲーム業界はどうなっていくと思う?
599 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:21
600 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:23
なんだかんだでこのスレももう半分いったんだな。
601 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:23
勢いは衰えてきたがな・・・
602 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:24
翁もいい加減家ゲ板の顔だな
だから厨房の巣窟だって言われるんだよ
603 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:25
翁はネタかと思えば削除依頼スレで勝手な事言ってたから真性電波だな
604 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:25
名倉の顔ってよくネタにされるよな。
605 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:26
翁ばーか!氏ね!!ゴミ人間!!!
よし、スッキリ
606 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:26
スマソ。
>>606は俺です。
名前入れるの付け忘れた。鬱
608 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:29
翁は保護種なので無闇に殺してはいけません。
第2級保護種は、学術研究目的や森林局の特別の許可がなければ捕獲できない。
一方、第1級保護種は「国の財産」とされ、捕獲すると死刑も適用される。
第1級保護種には、ジャイアントパンダ、マンダリンタイガー、ゲーム翁などが指定されている。
いずれも絶滅のおそれがあるのだ。
609 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:29
久しぶりにROMってたけど、まだ逃亡癖がなおってなかったとは・・・
リアル厨房じゃないのか?
611 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:31
あの、俺はどうすれば。
彼来ないし。
613 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:32
614 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:33
>>612 そんなことでめげている様では、翁を討つことは出来ないぞ。
615 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:33
>>612 ガンガレ。でも翁はいつもやってないことより他のジャンルで騒ぐ方がすき見たい
616 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:34
あまりに漠然としていて、ネタ振りとしては如何なものか
それと人に意見を聞くときは、まず自分からね
まあ、翁を人として見なしていないのなら別だが(藁
618 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:36
板のアイドル+ネタ師=翁は板前ですか?
>>615 でも昨夜彼が言ってたアニメの話題はあまり詳しくないし。
620 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:37
現在ゲーム業界は制作費の高騰と同時に労働集約型産業へ移行しています。
折しも携帯の爆発的な普及により、娯楽の中心という地位からも後退し不況業種の仲間入りをいたしました。
ゲーム業界の人気も翳りを見せ始めました。
今や、ギャルゲー好きのオタクが集い、自分好みのゲームを製作するだけの縮小再生産です。
ゲームの未来を考えることで始まったこのスレもその現状を反映し、真面目な論者は悉く叩き出され。
己の好みだけを主張する身勝手なものが跋扈し、あろう事か単なる雑談に興じ、更には卑猥な画像へのリンクなど貼ると云う荒廃振り。
このままでは未来のゲームは危ないと云えましょう。
少しでもゲームが好きで未来のゲームを憂う気持ちがあるなら、論じ合いましょうぞ。
ささ、貴方の考える良きゲームをお示し下さい。
622 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:39
>>619 フューラーと対決するなら、ヲタ知識の理論武装は必須。
623 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:39
いきなりやり直した・・・
オッキー・・・人生にリセットは聞かないんだお
624 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:40
翁キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!
625 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:40
さすが、ガンパレで人間性を極みまで高ませた
人間の言葉は一味違う。
626 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:41
>>621 叩き出されたって…
叩き出したのはお前やん
627 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:41
サクラ大戦モナー
>>621 ぶちギレ金剛をやろう。まずは。
俺はうまく説明できないから、やってもらえると早いんだよ。
まだまだゲームは進化してるってことが分かるはず。
629 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:42
家ゲー板にこんな議論スレがあったとは・・・ありがたやありがたや
630 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:43
>>621 翁はこのスレ見た?
あなたがいない間に色々話があったんだけど
翁は不思議のダンジョンシリーズについてどう思われますか?
631 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:45
632 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:46
そんなことより翁、阪神負けそうですよ。
633 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:47
>>630 翁はランダムマンセーです
バランス取れなくてもランダムでどうにかなるもんって言ってました
>>616 前スレでも言ったけど、これからのゲームは徐々にオンライン主流になっていくと思う。
たしかにオフライン的ゲームのままでもいいかもしれない。
しかしそれだと、「クリアしてはい終わり」という物が多く、もう一度やる気になる様な物が少ないのも事実。
だがオンラインなら新マップ、新アイテム、新敵の出現など数多くの新要素を加えることができ、
もう一度ユーザーにやる気を起こさせる気力が湧く。
これはあくまで個人的意見なので、なかには「なんだ、それがどうした」みたいな考えの人もいるだろう。
長々とスマソ。
635 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:48
>>633 それがランダムでもバランス取れてるから素晴らしいんだよ
>>630 過去スレ読もうよ。
嘘をまき散らす厨の意見ではなく、信用出来る人の意見を聞きましょう。
シレンは最も好きなゲームの一つだ。
覚えておいた方が良い。
俺は以前好きなゲームを全て、此処で述べた。
君らが質問するようなことは殆ど過去スレにある。
俺が考える理想のゲームも述べたし。
637 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:51
ゲーム業界って、今の銀行みたいに、どんどん合併・吸収を繰り返して
2〜3社位にまとまりそうだ。追い込み期(生き残り期)の今は『特定
のハードにしか移植しません』って言葉も信用できないし、ハードも
どんどん出るから、消費者側は大変だ。ロクヨンに泣かされた人も結構いたね。
638 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:51
>>621 ここで何か論じたとして
有意義な議論には絶対ならない。
>>621 >今や、ギャルゲー好きのオタクが集い、自分好みのゲームを製作するだけの縮小再生産です。
それも事実だけどみんながみんなそうじゃないと思う。
640 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:52
過去スレほとんど脱兎落ちしてますが?
641 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:52
>>636 過去スレほとんど死んでるみたいですが
それはともかく、ならカルドセプトはどう思います?
>>637 実際に吸収されたとこもあるしね。
ハド●ンとか。
違ったらスマソ。
643 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:54
|
|
|_
| \
|゚U゚|
|y ) + 激しくROM +
|ノ
|
644 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:55
>>642 ハドソンは吸収されたわけじゃないよ。
コ○ミのグループ企業になっただけ
>>644 そうでしたか。
ごめん、勘違いでした。
646 :
なまえをいれてください:02/05/12 20:59
とりあえず、今は氏んでも瀕死で生き返ったり、ファンを裏切って
でも儲かりそうな方向に進んだりして頑張ってるよね。パチンコ・
スロットに手を出す所もちらほら。
>>634 なんでゲームにエンディングが必須ですか?
オフラインゲームでもエンディングのないゲームはあります。
様々な隠し要素でやる気を常に維持出来ます。
そしてオンラインゲームにはオフラインには無い完全なる終わりがあります。
会社の倒産、ゲームの人気が翳りアフターサービスの維持が出来なくなり終わるなどがあるのです。
懐かしいからもう一度やりたいと思っても、二度と出来ません。
そして、オンラインゲームはゲームとして楽しいのではなく、人間同士の繋がりなどが楽しいのです。
電脳空間での仲間との付き合いですね。
云ってみれば、2ちゃんもその一種です。
別にゲームでなくても良い。
これはオンラインゲームの弱点を端的に物語っているのでは?
648 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:01
>>647 別にPSOのサービスが停止したなら友達と別のゲームに移動すればいいだけじゃん
649 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:01
あれ、まともなスレになってる?!!?
ぶちギレ金剛とか無双2とか本当何回やっても飽きないよな。
651 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:04
製作費用が嵩めば嵩むほどリスクが大きくなるのは当たり前。
安価で整いやすい開発環境であったにしても
スペックをそこそこ使いこなそうとすれば
「手間」が膨大にかかる。
社員や社員の家族を養うために
会社は当然利潤を最優先する。
安牌で続編やヒット作のパクリを作るようになるのは
自然の流れ。
ガンパレは終わったか?
653 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:06
654 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:08
>>647 そうさね。他者と競い合える事、協力し合える事がオンラインゲームの
醍醐味ダーネ。いくらダウンロードで更なるイベント(PSOのクエストの
ような)が増やせても、新作が出れば、人気は確実に落ちるからね。これか
らのオンラインゲーム業界は、引き際を心得なくてはね。
655 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:09
阪神、連敗しますた・・・
>>647 いや、エンディングは必須でなくともいい。
様々な隠し要素があるとはいえ、それはあらかじめ既定の数だけ決められているものであって、
見つけたらそれで終わりでしょう?
>会社の倒産、ゲームの人気が翳りアフターサービスの維持が出来なくなり終わるなどがあるのです。
>懐かしいからもう一度やりたいと思っても、二度と出来ません。
これはオフラインゲームにも同じことが言えると思います。
>そして、オンラインゲームはゲームとして楽しいのではなく、人間同士の繋がりなどが楽しいのです。
えっと…昨夜誰かがUOで嫌な経験をしたから楽しくなくなったとかいうのを
聞いたんだけど。
では、オフラインゲームの弱点とはいかがなものなのでしょう?
657 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:12
>>651 パクリだろうが面白ければ良いんだよ
それが売れるなら必ず良いところがあるからだし
658 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:13
稲川淳二の話は面白いな
売れるなら必ず良いところがあるからとか言うのは荒れそうだからやめたほうがいいよな。
660 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:15
>>656 翁じゃないけど君はもう少し読解力つければ?
会社がサービス停止したら遊べなくなるのが最大の弱点って言ってるだろ
オフラインゲーは内蔵電池が切れる、ハードがぶっ壊れるなんかの問題もあるけど
壊れるまではずっと遊べるでしょ
>>651 それがいまの現実なんだよね。やはり概念を変えるには時間がかかるか…。
>>654 そうだね、それが問題なんだ。
いかに飽きられず、新作にも負けず劣らずに人気を維持していくというゲームを作るとなると
一筋縄ではいかないよね。
662 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:16
>>659 例えばSRWははっきり言って面白くないけど売れるのはキャラの魅力があるからだし
売れるからには何かしら理由があるもんさ
長く遊べる事ってそんなにいい事かぁ?
刹那的なアレもありだよな。
確かにぶちギレ金剛は長く遊べるけど。
>>660 そうでした…自分まだ見解力がなってませんね。
ごめん。
665 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:19
>>663 翁は懐古するのが好きみたいだから重要なんじゃない?
漏れも好きなゲームはたまに引っ張り出して遊びたいな
>>657 面白ければいい。
新しいものを作らなければ
ユーザー側に飽きが来て
必要ないメーカーは淘汰されていく
ここで皆が憂いている以上に
メーカーは必死になる。
ほっとけばいい。
667 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:21
菊間ってハワイアンだな
668 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:23
>>666 もちろん昔のゲームの焼き直しみたいなものばかりでは駄目だよ
でも新しいゲームを作っていくのは難しいと思う
そうぽんぽんアイデアが出てくるわけじゃないしね
>>668 そうだね。たとえ自分が「面白い!」って思っても、
周りが「クソゲー」と認めたらそれで終わりだし。
670 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:26
おまいら全能汁臭いぞ
671 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:28
672 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:28
で、翁はどこ行った?ROMってるのか?
673 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:29
はい、翁さんどうぞ!
↓
肝心の翁はどこ行ったんだ?
阪神負けてフテ寝ですか?
翁出せよ!
翁がいない議論なんて意味無いんだよ!
676 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:29
>>672 「ゲー専卒の奴はゲーム作らんで良し」スレにて
専門様として猛威を振るってございます
>>676 あのスレ気持ち悪いんだよ!
このスレと違ってひとかけらの愛も無いんだよ!
黒いよ!
そういえば翁さん見当たらないね
>>668 実際その通りなんだけどね
ただここで理想的なゲームの「型枠」を論じることは
新しいゲームを作るのとは全く関係ないということ。
むしろここで「ゲームはこうあるべきだ」とアジるのは
作り手にとってもユーザーにとっても悪影響を及ぼすだけ。
681 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:33
682 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:34
>>680 まま、そう言わずにもう一杯。
世をすねたゲーム翁がすねてるだけのスレですから、
あわせてやりましょうや
>>680 それでは、ここで議論は無意味だと?
それじゃ俺は何のために此処へ…俺が間違ってたのか…。
684 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:36
>>680 そう、ここで論じることになんの意味もない
みんな翁と遊びたいだけなんだよ
>>683 無意味です。少なくとも翁の相手するのは。
686 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:36
______________________________
|
│翁ももうそろそろ自分自身のプロフィールを書いてみたらどうか?
└────────────y────┬────────────
∧_∧ .|
( ´Д`) .| 過去ログ読むのはキツすぎる
/ ∫ ∬\∫ \
_ | |⊂===⊃_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\ ̄ ̄ ヽ....:::::::ノ .\ ∧_∧
キモッ ./\.\ ~~~~~ \ /⌒( ´Д` )
キモッ ∧_∧/. \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | (~冫
((( )),(´Д` )⌒ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\.- | | /.| |
(´∀`*) 丶 ノ ノ /. .\\\ /.| | .|
(____)⊂二二二 ノ\/ \(_)⌒Y⌒〜
____∧______________________
/
| 大航海時代とシレンと光栄の昔のゲームの他になにやったの?
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>682 まぁね(笑
誰かさんが噛みついてくるのを
誘ってるんだがどうよ>フューラー
>>686 ドラクエとVF4とPSOをやったって書いてたな、昔。
んで
「ドラクエなんか進化の無いゲームの代表みたいなものだ」
って言われたら
「いやぁ、ドラクエは趣味でやってるものだから」
ってな風に答えてた。
ワンダーの無い男の脳味噌なんざ所詮そんなもの
とりあえず風呂はいって気持ち落ち着けてくるよ。
では。
693 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:46
翁は今長文書いてんのか?それとも阪神が負けてふて寝してるのか
漏れは阪神負けて機嫌悪いから翁出てこないんなら早く寝たいんだけど、翁は出て来る気ないのか?
メーカーが安牌にだけ手を出すような現状では、ますます初心者は入り込めなくなり、
より一層コアなゲーマーだけが残ってしまう。
子供などの次世代を担うユーザーは相手にものを作らねばならない。
そのためには、萌え要素などの意味不明な部分でだけ盛り上がるなどと云う遊び方を改革しなければ。
制作者側もコアユーザー出身で固められて自分の好みでゲームを作る。
更に、ユーザーは狭まっていく。
この縮小再生産の連鎖を噛み千切らなくては、何れアニメ業界のようになる。
既にゲーム業界も、半分近くをアルバイトの社員などで作る体制になっている。
ゲーム業界も昔の花形業界ではなく、万年不況のアニメ業界に似てきた。
或るアニメの動画描きの給与が月額4万だったと云う話を聞いた事がある、
結局アニメーターは辞めて田舎に帰ったそうだが。
それらをかなりゲーム業界が吸収していたんだよね。
そんな状況にゲーム業界もなるんだろうか?
あれ、なんか昔といってることが違うな。昔は
「ライトユーザーなんかに媚びていたらゲームに成長なぞ望めない」
とかいってたはずなのに。
696 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:53
>>694 それに近くはなってるよね
でもその解決策みたいなものはこのスレですでに話されてるから別のことを語ってくださいよ
>>695 そんなのは知らん。
何せコアユーザーに媚びてはだめだ。
698 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:54
>>696 最近このスレ見てないので解説キボンヌ
699 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:54
過 去 の 自 分 の 意 見 な ん て 知 ら ん
700 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:55
うぐ、アニメ業界化は困る・・・
ドラえもん(だらだら続くだけのライト)と、遊戯王(ガキ向けのクソつまらないもの)、ラーゼフォン(濃すぎるマニア向け)ばっかりじゃこまる・・・
個人的には是非気合の入っていないマターリしたアニメ・ゲームを21世紀にものこしてほしい
701 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:55
翁だけで21+αまで続いてるね
702 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:56
>>698 このスレ読んだほうが速いよ
100から500の間くらいか
>>694 そこまで作り手も馬鹿じゃない。
何処かの会社のニの轍を踏むような真似はするわけがない。
君が考えているよりよっぽど真剣に
メーカーはユーザーをいかに取り込むかを考えているよ。
>>697 >つまり、ライト層などという、
>余りゲームをしないが金だけはある層から、旨味を吸い出すだけの業界に今はなっている云いたいのだ。
ほい、2スレのアンタの発言引っ張ってきたよ。
706 :
なまえをいれてください:02/05/12 21:59
すーぱーろぼっと大戦・・・
一方では
ライト層から旨味を吸い出してるのはダメ
っていってもう一方では
コアユーザーに媚びてはダメ
っていう。どっちなんだよ。
709 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:07
何いってんのかさっぱりわからん
そんな難しいことより夢を見れるワンダーをプログラムに載せる方がよっぽど重要だと思うが。
710 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:08
711 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:08
真実は一つではないんだなぁ
>>708 鳴り物入りのプロモ攻勢、マニアック一筋はだめ。
ゲームで勝負しろって事だ。
713 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:09
715 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:11
>>712 翁よなんで不思議のダンジョンは肯定するのにアトラスは駄目なんだ?
どっちも既存のゲームにヒントを得て作ってると思うんだけど
716 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:13
ゲームの分からんガキにゲーム売るな!
ガキにはアニメだけ与えていれば良い!
そうするとゲーマーが高年齢化してにっちもさっちも行かなくなる罠
717 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:13
ってか、その子供が少なくなってる時代だから、尚更痛いね。
コアユーザーは、それこそキャラクターと精紳・感覚・神経
を共有できるような(事実バイオスレじゃ本当に殺しをしたが
ってる奴もいるし、3D格闘系のスレでは自分の痛覚を刺激する
ゲームを望んでいる)、マトリクスに出てきた電脳マシンのよ
うなゲームを望んでいるし、ライトユーザーはディズニーキャ
ラと冒険やらスポーツやらするゲームで喜んでるし、ギャップ
が激しいんだよね。
現代科学じゃ、コアユーザーを満足させるようなゲーム開発は
無理だから、ライトユーザーや、GCバイオのようなゲームでも
まだ満足出来るユーザーに焦点が絞られるわけだが、前述した
とおりその数は減る一方である。翁ならどうする?頑張って
科学技術を発展させる?
718 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:14
まだ翁スレやってたの?
電波いじるのもいい加減飽きたが・・・
>>712 その発言の後で翁が自分の理想のゲーム論を色々語った後
「それじゃライトユーザーはついていけなくなる。
派手なグラフィックなんかも人を取りこむ上で必要。」
ってな反論があったときに、
「ゲーム性が大切。それに付いてこれないんで有れば切り捨てられても仕方ない」
的発言をアンタがしたのは憶えてるか?
721 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:17
面白いじゃん、ほら
722 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:18
>>719 説明だけなの?
ガンパレの事絶賛してた時に「実際に体験すると〜〜〜」ってな事いってたのに?
723 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:19
というかここで議論してその結論はどこへ行きやがりますのでしょうか?
724 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:19
725 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:20
38 :名も無き冒険者 :02/05/12 12:14 ID:vofQzvPw
>1は敗北者である
UOで生きていけない人間がリアルで生きていけるわけが無い。
だいたいあんた何様?わがままにもほどがあるって
こんな事言いたくないけどUOもリアルもおんなじだよ
人とつきあうには最低限のマナーがあって
それがちゃんとできなかったら話なんてできっこない
リアルで駄目な奴はUOに来たって駄目
UOをなめんな!
726 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:21
>>723 翁の右の耳から左の耳へ抜けていきます。
727 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:21
>>719 アトラスは巷では概ね好評みたいだけどどこが翁の気にめさなかったんだ?
誰も知らない世界地図。まさしく未知の世界を探していく楽しさはかなり良いと思うのだが
728 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:21
翁には学習能力ないですから
729 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:22
730 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:22
2ちゃんは、弱いものいじめやレイプが好きな異常者しか楽しめない。今このゲームを
プレーしている人たちも異常者ばかり。
私は昔、2ちゃんをプレーしてみた。このゲームでは、煽りという「プレーヤーがプレーヤーを罵倒する行為」が
可能だ。私はゲームを始めて2週間目くらいに煽りで罵倒されて、不満を他のプレーヤーに伝えてみた。
多くの人は「あなたも煽りをやってみたら?」と言った。さっそく、ためしにやってみた。そして煽りは、
簡単に成功した。
しかし、私の心には強い後悔の気持ちと、相手に対する申し訳なさが生まれただけだった。そして私は
気付いた。私は、弱いものいじめやレイプが嫌いなのだと。私が好きなのは、同じリングに上がった者ど
うしの真剣勝負だ。リングの外の観客をなぶり殺すのは嫌いなのだと。
今2ちゃんを続けているのは、少女をレイプしても何の罪悪感も持つ事のできない、心の貧しい人ばかりだ。
これを読んだ人たちへ。絶対に2ちゃんをプレーしないでほしい。もしプレーしたら、現実で人を殺した時と
同じくらい後悔する事になるだけだ。
再びどうも。
翁さんいらしてたんだね。
732 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:24
>>725 それ見た時呆然としたよ
煽り用のコピペにはもってこいだよな
733 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:24
わーい。FF11までもうすぐだーーーーーーーーーーー
734 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:25
1さぁ、レイプ物のAV見た事あるか?
俺レイプ物のAVっていうか、これ本当のレイプだろっていうの見た時さ、
マジでショックだったんだよね。
もしも俺の知り合いがとか、俺の彼女がとかこうなったらマジで許せないとか思ったよ。
レイプがどれくらい酷いもんか分かってねぇだろ。
ネタで簡単に口にするな。
735 :
元アトラスの彼:02/05/12 22:25
>>722 >>727 いや、気持ちは有りがたいんだけど、
もう翁にアトラスを勧めたって無駄だよ。
どうせ実際にやることより説明を受ける方がゲームの中身が良く分かる、とか言う奴だし。
正直、俺はもう匙を投げました。
せいぜい面白いゲームと出会えない人生を送ってください。>翁
736 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:25
737 :
ごんちゃんふぁん:02/05/12 22:26
つまり、任天堂か渡来エースに入社しろと。
ごめん、おれも久しぶりでよくわからない。
新作は期待しようがないから、基本的にコアなユーザーを
形成してしまうと思う。
どれだけやさしいつくりにしようとね。
上っ面がおんなじでも中身が違えば
ゲームによって形成されていたユーザー層は退くわけです
スト3とか。
ごんちゃんふぁんですが。
ゲームふぁんがソニーのCMを見て「買いてえ」って
思うことあるんでしょうかねえ。
738 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:26
皆様そんな非生産的なことやって一体何が面白く思えやがりますか?
何か行動に変換する気はねーでございますか?
>>717 コアユーザーの云っている事なんて実現不可能だから無視して、
しっかり面白さを考えてアピールするしかないね。
だから、どんなゲームが面白いゲームなのかをこのスレではずっと考えてきたわけだ。
ライトとかコアとかはこの際関係ない、誰もが、少なくとも多くの人が喜ぶゲームが必要だ。
ユーザーは今のゲームの満足しているのか?
俺はあんまり満足してないんじゃないかと思うんだが・・・
それとコアユーザーはゲームそのものでは無く、その設定に萌えたりするからどうでも良いよ。
740 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:27
______________________________
|
│もはや悟りの境地に到達してるなここの人達は。新規な人は過去ログ読んで逃げていくし
└────────────y────┬────────────
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( ´Д`) .| 翁がやってないゲームを語るのは常識だ
/ ∫ ∬\∫ \
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|\ ̄ ̄ ヽ....:::::::ノ .\ ∧_∧
キモッ ./\.\ ~~~~~ \ /⌒( ´Д` )
キモッ ∧_∧/. \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | (~冫
((( )),(´Д` )⌒ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\.- | | /.| |
(´∀`*) 丶 ノ ノ /. .\\\ /.| | .|
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| 新たなチャレンジャーは現れないのかな
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>735 漏れはその時いなかったからどの辺が気にいらないのか聞いておきたいんだよ
742 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:28
>それとコアユーザーはゲームそのものでは無く、その設定に萌えたりするからどうでも良いよ。
翁たん自分のこと良く分かってるじゃないの。
743 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:28
744 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:30
翁はただの食わず嫌い。
ゲームを知らないだけというのが
>>739で判明しますた。
憶測でもの言うなよ
この、ペテン師が!
>>739 それで、結論はいかなるものに?
まだ出すには時間がかかりそう?
747 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:31
748 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:32
749 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:33
64 :名も無き冒険者 :02/05/12 22:29 ID:Ny6hPw62
PKぐらいでガタガタ騒ぐな馬の糞どもが...。
たかがゲームだろ。ちょっとぐらいアイテムをロストしたぐらいで鬱?アホかと。
数千回言われてる事だが、PKはシステムだ。それを許容したうえで貴様らはプレイを始めてるわけだ。
それをガタガタ非難してるだけの奴はもはやクズ以下だ。知能はプラナリア並みだな。
楽しめよ、そのシチュエーションを。全く視野の狭い連中だぜ。
まーごたごた言ってる奴はリアルでも悲惨な目にあってる連中だろうぜ。せいぜい吠えてな。
俺はUOを半ば引退してだいぶ経つが、引退した奴ってのはほぼこのゲームを批判するね。
俺もはじめは空しさと時間の浪費にもしや糞ゲーと思った事もあった。
だが、少なくとも人生の貴重な時間を費やしてまで過ごした世界だぜ?
否定するのは簡単だがあまりに身勝手じゃねーか?ゲームを非難するよりハマッた自分を責めろよ。あーん?
くだらねえと思ってるゲームにアホみてぇに没頭してたてめえの低脳ぶりを嘆け、な?
ま、精神厨に何言っても焼け石に水だがな。
こういう糞スレを何の臆面も無く立てる
>>1のような奴はまず人生のクズといっていい。
社会での成功率は極めてゼロ。
それとネタにしろなににしろマジレスカコワルイとか言ってるバカ。こいつらは金魚の糞の半分にも満たない存在。
そして俺も世間から見ればクズの一人とかたずけられるってわけ?
ま、いいってことよ。俺は懐が深いんでな。
750 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:39
>ライトとかコアとかはこの際関係ない、誰もが、少なくとも多くの人が喜ぶゲームが必要だ。
なんかこれも昔いってたことと違うけど・・・まぁいいや。
で、これをどう実現するわけ?
>>744 此処でゲームを薦める人は、とりあえずどのように面白いゲームであるのかを、
ゲーム論と絡めて語って欲しいね。
そうでなくただ面白いからやって見ろと云われてもやる時間もないしやるわけがない。
753 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:43
>>739 >コアユーザーの云っている事なんて実現不可能だから無視して、
>しっかり面白さを考えてアピールするしかないね。
一概に無理とも言えないのでは?たしかに要望が濃すぎて実現するのは
今の段階では無理だと思う。でもなかにはそれに答えて一生懸命それに相応するゲームを作ってる
ところがあるかもしれない。実際にはそういったとこは無いかもしれないけど、
でもいつかそういうのが現れるのを信じて気長に待ってみない?
偉そうでスマソ。
>>750 人一人で出来ることなど限られているし、ましてや素人でしかない人物が何をしようが大して変化はない。
とりあえずゲームというものを解き明かしてみれば、どうすれば面白いゲームになるかが見えて来るのではないか?
それによってゲームを巡る考え方に変化が訪れるのなら、なにかを為したこととなろう。
それを期待して此処まできた。
756 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:46
だれかUOスレに翁激怒コピペを張ってきてください
>>755 あの、それで結論は出そうなの?
それともまだまだ話し合う余地が必要?
758 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:51
______________________________
|
│「ゲームを巡る考え方に変化が訪れるのなら」って事は翁の考えを変えれば終了?
└────────────y────┬────────────
∧_∧ .|
( ´Д`) .| これまでの間なんも変わってないというのか?
/ ∫ ∬\∫ \
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|\ ̄ ̄ ヽ....:::::::ノ .\ ∧_∧
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| 「なにかを為したこととなろう」あくまでも曖昧な翁たんハァハァ
\
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>>754 いきなり、コアユーザーの要望を形にするなんて事はとりあえず此処の人間がしても意味がないと思う。
出来るだけ、足下を見つめつつ地道にゲームを知ることから始めたい。
760 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:53
>>759 ゲームやらずにゲームを知るってか?
天才だな。
761 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:54
翁とαの芝村との対談が是非みたいな
電波が飛び散る凄い戦いになりそうだ
762 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:54
763 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:57
>>761 わりと変なところで意気投合したりして・・・
764 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:58
______________________________
|
│「足下を見つめつつ地道にゲームを知る」えーーーーーっ、翁方針変更!?
└────────────y────┬────────────
∧_∧ .|
( ´Д`) .| 今がチャンスだオススメのゲームを解説してさしあげろ
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|\ ̄ ̄ ヽ....:::::::ノ .\ ∧_∧
キモッ ./\.\ ~~~~~ \ /⌒( ´Д` )
キモッ ∧_∧/. \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | (~冫
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| 今更「ゲームを知ることから始めたい」なんて言う翁たんハァハァ
\
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>>759 では、あなたはここまでどれほどのゲームの知識を身につけてきたの?
>>757 完全な答えなど無いと思うわけだが、それでもこれまでいろいろなことが見えてきた。
だから、俺の気力が続く限り続けていく。
知的探求心でもあるわけだ。
で、ゲームをやれってのは無しにして欲しいね。
だったら初めから此処で話し合いなどせずに、ゲームだけやってるよ。
ゲームを解き明かすことで見えてくることが知りたいの。
>>765 まだ体系化出来るほどには知っていない。
ただだいぶゲームについては語ってきた。
768 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:03
よし!もっと話し合いしようぜ!
769 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:04
>>766 だからアトラスについての
>>727の質問に答えてくれよ
過去ログ読めって言うんじゃなくて、具体的にどこが駄目なのか指摘してくれ
770 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:04
771 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:04
ゲームを知らないのにゲームを語るか。
童貞がセックスとはこんなもんだと妄想するのと似てるな。
くそ…。
俺がぶちギレ金剛を薦められなくするためのバリア張りやがった…。
>>771 俺がこれまでプレイしたゲームなんて100本は降らないぞ。
知らないのにこんなスレ立てるか?
776 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:10
翁はゲームを語る前に
人が何故ゲームで遊ぶのかを知る必要がありそうだな。
中身を知らずに文句しか言わねぇ
クレーマーと一緒じゃん。
>>774 20スレっても、殆ど煽り合いに終始していてまともな部分などごく僅かだもんな。
778 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:11
あ〜
俺メガドラのソフトだけで100本は軽く持ってたよ。
779 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:12
>>773 既出だったのか、粘着でスマソ
ならそのゲームが好評価を得ているのについてはどう思われますか?
でもそしたら、未来に思いを馳すのはまだまだ先ってことか?
ううむ…
781 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:14
つうかゲームという物はこうあるべき、と決めてしまっては
面白くもなんともないわけだが
782 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:15
>>775 100本程度で知ってるなんて言わない方がいいと思われ
世の中に出ているゲームの1%にも満たないだろう
有名なゲームですらそんなに知らないみたいだし
784 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:16
映画とはこうあるべき、と決めつけても面白くない。
当たり前の事なんだが翁にはわからないらしい。
785 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:16
>>784 ゲームと映画は違うと言うに3500ウォソ
翁は将来、このスレッドでの思い出を、どう生かすのか・・・。
787 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:19
>>784 でも基本的なセオリーとかはあるでしょ
ゲームについてもセオリーはあると思う
まあそのセオリーを破った異色作が面白かったりするんだが
788 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:20
定石などない
789 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:20
お久しぶりです。翁さん。皆様。知らないうちにスレが進んでいた…。
もう精神の向上云々の話は終わったのですか?
それはそれとして。ゲームを知るとは?
ゲームのどのような点?システム?アイデア?シナリオ?あと、まぁいろいろ
あるとは思うけど。
790 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:20
というかただ単純にライトに理解できるだけのコアゲームを作れば
民衆はついていくと思うのだが。
791 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:20
過去ログ読むのめんどくさいんで、ここ5日間のダイジェスト教えてくらさい
>>776 ゲームで遊ぶのと、ゲームを語るのは全く違うことだと思うのだが?
ゲームに関する言説はゲームを行わなくても理解出来る。
そのゲーム固有の遊びを理解するのは難しいだろうけどな。
ま説明次第だ。
注意して貰いたいのは、ゲームの宣伝文を書くのではないと云うこと。
ゲームシステムなどを解明することでゲーム論に繋げていく。
いつか翁プロヂュースのゲームがやりたいなぁ・・・
だれかRPGツクールとかで協力してくれないかなぁ。
795 :
257 ◆xyFMVOts :02/05/12 23:23
スマソ。
>>789が自分です。
あとこのスレの257の意味じゃないんで、別コテハンにしたほうがいいか…。
コテハン募集中。
796 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:24
ゲームを語る前に
つべこべ言わずゲームをやれ。
797 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:24
798 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:24
>>793 やってないヤツがどんな正論吐こうと誰も相手にしないという事じゃないですか?
基本だろ
799 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:25
現代では、コアユーザーの欲望をかなえきれないが為に、
内容は常識を外れ、マニアックな方向へと進まざるをえない
と言うのは間違った考えか?
800 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:26
>>796 どれだけやれば語って良いとかの基準はありますか?
足元を知るから始めるのなら、スレタイ変えたほうがいいと思うが。
803 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:28
804 :
257 ◆xyFMVOts :02/05/12 23:28
>>793 仮説としての理論というか、意見は語れるかもしれない。
ただ、経験の伴わない抽象的な意見で、他人を納得させる意見を
述べることが出来るのか、という点では疑問符が残ります。
805 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:29
>>801 別にそんなに知らなくても語ることは出来るだろう
言ってることが的外れになったりするけど
806 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:29
100本しかやってない奴にシステムがどうこう言われてもなぁ。
この板の住人で翁の10倍はゲームやってるって人は沢山いるだろう。
結局偏った意見にしかならないんじゃないの?
>>794 禿同。
もし翁さんのゲームが世間に認められるようになれば、
それはそれでゲーム業界の流れを変える男になるかもしれない。
>>802 これで良いんですよ。
>>1を見てください、大体そのような説明でしょう?
大体今更変えると混乱を呼びます。
809 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:30
そもそも面白いゲームを言葉で語れたところなどお目にかかったことが無い
ワンダーの一言で片付けられるゲームこそ面白いゲームではないのか?
終われ。
こんなの続けて何になる。
人生の無駄だ。
811 :
オキナヴァージン(仮) ◆xyFMVOts :02/05/12 23:31
>>797 …。では、取り合えず仮称ということで名乗らせて頂きます。
812 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:31
>>806 別にコアじゃなければ語っちゃいけないなんて事は無いだろう
まああの程度でゲーム翁などと名乗るなんて片腹痛いけど
>>808 でも未来を語るのはまだ先になりそうでしょ?
それなら余計な部分は省いたほうがいいと思いますが。
まさに
小 田 原 評 定
815 :
アムンゾン韮山:02/05/12 23:31
おはよー
816 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:32
817 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:33
こんなスレに混乱もクソもあるかっっっ!
>>804 抽象的概念だけを操作するスレではだめですか。
記号論理学の一歩手前。
819 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:33
じゃあこの際team翁@2chがゲームを企画するスレにしてみてはどうよ?
その方が得るものは多いだろうと思うよ。
820 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:34
>>798 ならばだ、これから特定のゲームについて意見を求める時は、
翁は知らなければ、正直に知らないと言い、出題者は簡潔に
ゲーム内容について説明をすると言う事にしてみては?
でしゃばってスマソだが・・・
821 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:35
>>812 沢山ゲームやった人間がコアだというのは違うとおもうが
まぁ幅広く知ってて語るのが普通なんだが
一部を見て全てを語ろうとしてるのは滑稽にしか思えん。
>>815 あ、どうも。
今朝方は素晴らしい意見をいろいろとありがとうございました。
824 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:36
>>821 その通り
少なくともある程度有名なゲームについては知っていて欲しいよな
やれとは言わないから
つか語ってばっかいないでその概念を一度形にして見れ<翁
826 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:37
827 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:38
>>825 そんな厄介なことを言いなさんな
翁自身の中ですらまとめ切れてないのに
828 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:38
翁自身はどうなんだろうね?
829 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:39
830 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:39
抽象的な言い回しに終始
831 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:39
他力本願
これが翁のやり方です
>>812 ゲーム翁というのはゲームに特に詳しいものが授けられる称号ではないので、名乗っても良いと思います。
>>819 なかなか良い考えですね。
それでも良いです。
>>820 簡潔に述べるのではなくなるべく詳しく、ゲームシステムの肝は詳細に、
ゲーム論的な考察も加えて述べて欲しい。
833 :
オキナヴァージン(仮) ◆xyFMVOts :02/05/12 23:40
>>818 だめ、とは思わない。学問的に見たら意外と面白いかもしれない。
ただ、
1.話が抽象的過ぎて、果たして何人の人がついていけるのか
また、他人を納得させる意見を概念だけで語るのは至難の業。
2.絶対的な概念が見つけにくい(もしくは無い)
3.下手をすると板違いになってしまう恐れがある
(まぁ、ここ以上に板違いなスレはたくさんあるけど)
これらの点を解決出来れば何とかなるかと思いますが。
>>826-827 100本しかやってなかろうがどういう出来に成るかはやってみないとわからない。
一度作ってみれば概念→企画→プログラムすることの難しさがわかると思うんだが。
835 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:41
>>832 簡潔でなければ、理解できる人間はいませんよ。
まだわからないの?
836 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:42
歴史が動いてる!
翁殿が今、ゲーム制作に意欲を見せたっ!!
837 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:43
>>832 ゲーム論ってなんですか?
そんな曖昧な言葉を使わずもっとわかりやすい言葉で教えてください
個人個人でゲーム論なんて違うだろう
838 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:43
抽象的な言い回ししかできないのは、自分の中でもちゃんとした考察が出来てないから。
翁は「自分の考察の段階」を公開しているにすぎない。
839 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:43
「ゲーム論」の意味がわからない。もっとわかりやすい言葉で説明お願いします
840 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:44
難しい言葉を簡単な言葉に変換できないのは、翁自信がその言葉の意味を変換できてないから。
841 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:44
結局、翁はここで公開オナニーをしているだけ。
842 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:44
832レスが大きなターニングポイントになるといいのだが・・・
>>833 なにか基準となるゲームがあればいいと思うんだけどね。
俺はDQを基準に語っているが。
844 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:46
>>832 よし翁、とびっきり面白いゲームを考えてくれ!
何、「概念がまだ固まってない」って?
てやんでぃ!そんなもんは実際にやってみた方がわかりやすいんでぃ!
845 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:46
>翁
まず、自分の知らない事は素直に「知らない」と言えるようになれ。
議論を行う上で、一番重要なのは相手にいかに信用されるかという事。
信用を得られなければ、いくら正論を言っても受け入れてもらえない。
846 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:46
ゲーム作りはひとまず人待ち。だけど、面白くなってきたな〜。
847 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:47
基準を決める段階で既に主観による選別がなされてる
話が発展するわけがない。
848 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:47
フューラーにまともな言い分が通じると思ってるのか
849 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:47
>>843 だから、その「俺はDQを基準に語っている」が傲慢。
人によってはDQが基準になったりならなかったりする。
君はDQが基準だと勝手に決めつけて話を進めようとするから、周りがついて行けない。
850 :
アムンゾン韮山:02/05/12 23:48
様子見状態。
851 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:48
翁は人を引きつける魅力があるのは間違い無い
>>839 ゲームの面白さがどのようにして生まれているかを考えること。
このゲームはなぜ面白いかを説明して貰う。
853 :
オキナヴァージン(仮) ◆xyFMVOts :02/05/12 23:48
>>843 え、ドラクエ?いや、てっきり最近の話の流れからして
ガンパレかと思っていたが。ガンパレはやったことないので
解らないけど。
基準といっても、ゲームのジャンルにはさまざまな種類があるわけで。
一つの例としてドラクエを出すのなら、いいかもしれないけど。
854 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:49
ムネオのような魅力
855 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:49
『ゲーム論』ってのはつまり、自分がゲームについてどう考えているか
を説明しろって事か?
857 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:49
翁の理想のシナリオってどういうのかなぁ
858 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:50
ゲーム翁実践編
こうご期待
なんだか話の主旨が変わってきたね…。
860 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:51
>>852 わかりました。
逆に言えば、翁が852でそう言ってくれるまで俺は理解していませんでした。
他にも、理解できていなかった人はいると思います。
これからは、始めからそういう解りやすい表現で言ってほしいです。
いちいち「これはどんな意味?」とか尋ねてたらレス数ばかりが増えて、効率が悪いので。
862 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:51
そうだな、ここまできたんだ一度ゲームのショートシナリオを創って貰おうか
863 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:52
ギャルゲーになるよ
864 :
オキナヴァージン(仮) ◆xyFMVOts :02/05/12 23:53
>>838の言うように「自分の考察の段階」を語ることは全く問題が無い。
ただ、その抽象的概念で語った考察を、仮説ではなく定説として決め付け、
「自分の意見以外は正しくない。君達の言っていることは間違い」
見たいに決め付けられてしまうと、話し合いでもなんでもなくなると思うのだが。
865 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:53
つまり最終的に「美味しいトコ取り」をしようって事か?
今出てるクソゲーってみんなそうじゃん。
866 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:53
翁モテモテストーリー。でも大筋はサラリーマン金太郎と同じ
867 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:54
しばらくは今までの展開どおりかな?
今のところは翁が中核だから、今後の展開は翁次第なんだけど。
>>853 いくつかの基準となるゲームを決めよう。
それを下敷きにしてゲームを考察する。
869 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:56
もうすぐ900か
870 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:56
>>868 決めようってか、決めろよ。
翁のゲームなんだからさ。
871 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:56
872 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:58
基準はぶちぎれ金剛で決まり
873 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:58
翁の制作意欲が失われない様に、気をつけなくてわ・・・
ええと…足元を見ていくんだよね?
話変わってない?
875 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:59
>>871 まったく新規に作ろうとすればえらいことになるから、別にパチモンでいいんじゃないか?
そこからいじっていくのもアリだし。
876 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:59
基準はもう翁の脳内で決まっています
877 :
オキナヴァージン(仮) ◆xyFMVOts :02/05/12 23:59
>>ジャンルにもよるかと。
翁のやりたい(やってみたい)ジャンルは?
別にジャンルを一つに特定しなくてもいいのかもしれないけど。
878 :
なまえをいれてください:02/05/12 23:59
面白いゲームの法則、共通点なんか見つかるわけがない。
見つかった瞬間から陳腐化する。
>>870 じゃ、DQ、大航海時代、シレンで。
他にも考えた方が良さそうだが・・・
880 :
オキナヴァージン(仮) ◆xyFMVOts :02/05/13 00:01
何か雛形というか、たたき台になるゲームを翁が出していけば?
それがDQでも何でも良いけど。
881 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:01
>>875 いやゲームを語る上での基準となるゲームを決める必要があるのかってことなんだけど
882 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:02
まった偏った基準だやなぁ・・・・
883 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:03
>>879 それを決めて何になるんだ
基準が欲しいのならゲームごとに比較対象としてふさわしいゲーム引っ張ってくりゃ良いだけだろ
884 :
オキナヴァージン(仮) ◆xyFMVOts :02/05/13 00:03
ただ、基準の意味の使い方を間違えるとあれなんだが。
>>881の言うように、「このゲームはDQ以下」とか、
「このゲームは大航海時代のパクリ」みたいな論争になるとかなり不毛
でしょ?
885 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:04
俺は、特定の基準となるゲームを定める必要はないと思うけどね。
886 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:04
とりあえず作り手が気合を入れていないのは駄目!
1年半以内で新作が出るのも不可
887 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:04
888 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:05
何にしても具体的な基準を挙げるには翁ゲーム知らなすぎ。
889 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:06
というか議論をまとめあげる能力が低すぎる>翁
>>874 足元を見ていくのは続けるよ。
そこが、しっかりしてないと何も構築出来ない。
891 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:06
>>886 前半は確認できんが、後半は同意。
つーか、ああいうのが量産クソゲー
892 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:06
893 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:07
この板の住民って親切なのか心が広いのか単に人数が多いのか知らんけど
電波にまともに相手してあげる人が多いのな。
894 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:07
だれか翁にゲーム批評とかユーズドゲームズの総集編を送ってやれ
895 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:08
とりあえず作るとしたら、いろいろゲームを研究してからの方がよいのでは?
いきなり自分のお気に入りのゲームを参考に作ったとしても、それがアタルとも限らない。
897 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:08
>>893 みんなで翁を壊した責任を取っているだけですよ
898 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:10
>>896 あくまで翁がなにかを得るのが目的なんだと思う。
アタル必要はないかと。
899 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:10
面白いかそうでないか、というのでは主観に偏りすぎるので
「どのくらい売れたか」という具体的な数値データを基にすれば
理由の推測や比較など、少しはしやすいかと。
その上で「これは面白いのに何で売れないんだろう(売れるんだろう)」
ということを考えるなら、まだ説得力がある議論ができるかも。
でもこういうのは「どうやったって結論はでません」。
(結論=『この考えを元にすれば必ず売れる(面白い)ゲームができる!』)
これを前提にしないとダメだな。
居酒屋でクダまくような結果に終わることを覚悟すべし。
900 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:12
おそらく翁はシステムとかはロクに語れない気が・・・ゲフ
901 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:12
確かにこの数ヶ月は、翁にとって拷問だったかもしれないが、
ここにきて方向性が、ようやく見えてきた。
拷問はもちろんまだ続くけど、
目的がハッキリしてきたので面白くなってきたと思う。
902 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:12
もうこのスレも終わりだね。
>>884 DQに含まれている要素を分解して各々に考察を加える。
そこから概念を生み出し、それを武器にゲームを考えていく。
そう云う感じだな。
905 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:14
とりあえず目標はRPGツクール2000でエンターブレインに殴りこみだぁ!
え?コンテストパーク閉鎖ぁああ!?
906 :
オキナヴァージン(仮) ◆xyFMVOts :02/05/13 00:14
>>899 俺は最初からそのつもりだけど?完璧な結論はでないと思う。
個人の嗜好も絡むし。
というか、普通にまったりゲーム話のできる、雑談スレが欲しい。
あまり濃すぎない…。
907 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:15
今のところ、家康のあの格言を地でいくような事をやっているね。
翁殿は。
908 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:15
>>904 ゲームバランスって言葉があるの知ってますか?
>>904 あの、なぜDQなのか分からないんだけど。
ごめん、分かりやすく説明してくれる?
910 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:17
>>904 DQはゲームの完成形なのか?違うだろ
常に特定の何かを基準において語る必要は無い
911 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:17
>>904 ・ゆっくりプレイできる
・ストーリー性がある
とか?
912 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:18
DQっていっても何作目かによってだいぶ感じは違うのですが・・・
まぁ基本ではあるわな
なんだか壮大なプロジェクトが始動しそうだ…
915 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:19
やっぱRPGしか作る気無いってことか
916 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:19
まぁ何でもいいや。
とりあえずDQをばらしてみてよ。>翁
それぞれの項目について考えていけば基準とか
関係なくなるだろ。
917 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:20
>>914 RPGの?
RPGなんていっても色々だよ
DQタイプのゲームばかりじゃないし
918 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:20
>>909 なんでDQじゃダメなんだよ
>>910 翁がゲームを作るのが重要なのであって、いいゲームを作ろうとしてるんじゃ
ないと思うんだけど?
919 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:21
まぁ、日本でよく言うRPGの基本はドラクエかFFということで・・・
さて続けよう
920 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:22
RPGの基本はD&Dだろ?
921 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:22
>>917 だから基本だっていってるだろ。
それだけともいってないだろ。
922 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:22
アンチはケェレ
折角翁がやる気を出しているというのに〜
923 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:22
>>918 今翁はゲームを作ろうとしてるのか?
ゲームを語る際の基準としてDQを挙げてたみたいだが
えにくすはDQのリメイクばっか作ってなくて
新作早く作れよ タコ
>>918 いや、駄目とは言ってないよ。
どうしてそこまでDQに拘るのかと思って。
926 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:23
927 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:23
>>920 俺はT&Tの方が好きだな。
つか俺、某ア○キーで、ウィザードリィのTRPG版の作成に
関わった事があるが、あれはさっぱり売れなかった・・・
928 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:24
RPGの原点は指輪物語に尽きるな
つーか、映画化された内容は悲惨らしい。
929 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:24
930 :
オキナヴァージン(仮) ◆xyFMVOts :02/05/13 00:24
荒れてきたね・・・
931 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:24
>>925 DQが基本
その前に
翁が基本
これ重要。
翁が語れるメジャーなタイトルが他にないだけだろ。
932 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:25
まぁまぁ・・・翁の言うRPGと一般のRPGは意味が違うんで
そこら辺齟齬が出ますが、そこはごかんべんを・・・
933 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:26
だから何からパクろうといいじゃん。
翁がDQだっつってんだからそれでいだろ。
934 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:26
>>927 工房の時に楽しくあそばさせていただきましたYO
936 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:27
D&Dが王道です。
937 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:27
>>929 漏れの読解力が足りなかったのかな
スマソかった
スレの勢いがありすぎてついていけない。
939 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:28
940 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:29
>>938 20スレも続けてるんだから
少しくらいは話まとめとけよ。
単なる能無しか?
941 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:29
まずは藁半紙にダンジョンを描くところから始めてみましょう
942 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:29
D&Dって、元々、
70年代の後半に、
シミュレーションゲームの途中で飽きた連中が
ファンタジー風の速攻シナリオ作って
ダイスを強引に使ってプレイしたのが始まりじゃなかったっけ?
943 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:30
×スレの勢いがありすぎてついていけない。
○自分の知らない単語が沢山出てきてついていけない。
944 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:30
翁はRPGツクール2000辺りでゲームを作ってくれ
これは工夫次第で大抵のゲームを作れる
いったいどんなシナリオのゲームになるのか楽しみだよ
945 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:30
>>938 自業自得。
コテハンなんだから(しかもスレを自分で立ててるんだから)、それくらい処理しろ。
コテハンでいるということは、そういう責任を負うってことだ。
946 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:31
D&Dより、ルーンクエストだな。
つーか、TRPG好きに「DQ」とか「ドラクエ」なんて言ったら、
TRPG版のDragonQuestと勘違いされるかも。
947 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:31
翁の理論が詰まったゲームが遊べるなんて、楽しみすぎる!
とりあえずゆっくり考えてみます。
で次スレ立てる?
949 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:33
>>946 いくらなんでもDQは間違えられないだろ
話しの流れさえ間違ってなければ普通に通用する筈
つかTRPGは現在のコンピューターゲームとしてのRPGにそこまで影響を及ぼしてるか?
950 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:34
>>948 次スレタイトルが「ゲーム翁がゲームを作る」だったらOK(w
951 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:35
>>949 オンラインゲームが流行ってきてるのを考えれば
まったく無関係でもないかもしれない。
熟成されたテーブルトークを見直すってのも
一つの考え方かもしれない。
952 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:35
よーし今度という今度こそ板移動だー
953 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:36
TRPGの影響を受けて作られたコンピュータRPGが現在のコンピュータRPGに
影響を及ぼしていると言えなくもない。
>>948 いつもとは違うパターンの逃げだな。
話は急展開を迎えてきたな。
で、結論としては「俺がゲームを作って今の業界を変える」
ってことでOK?
955 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:36
>>951 なりきりチャットみたいなもんですか(w
次スレ立つの?
957 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:37
958 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:38
ゲロ板のスレ利用すればいいんでないの
960 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:38
ゲサロに立てれば?
961 :
アムンゾン韮山:02/05/13 00:38
ゲームを作る、という流れになるならいよいよ板違いだからゲサロに行くのが懸命かと思われ。
>>957 だね。まだまだ研究しなきゃならないこともたくさんあるし。
963 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:40
D&Dっていえば、小学校6年生の頃、
中学の先輩の人と一緒にプレーしたけど、
確か、英語版を強引に日本語へ訳した文書を見ながらやってた。
その先輩も、どこかの知り合いからコピーしたらしい。
当時はコピー機の性能もよろしくなかったせいもあって、
コピーを重ねて、えらく読みづらいものになってたよ。
そんなわけで、日本語版出たときは、感動した記憶があるな。
>>963 そこまでしてプレイする君等もすごいな
もっと簡単で面白い娯楽もあったろうに
ゲーム作るって話になるとテンプレも変えないといけないんじゃ?
966 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:44
というかお前は本当に876なのかと小一時間
967 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:44
で、翁が毎度ゲサロに行くことを嫌がるのが問題なわけだが
968 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:44
テーブルトークの場合
面白いか面白くないかはマスターに完全依存する。
残るのはゲームシステム。
面白く成りえるシステムとして土台にはなりそうだけど
この板で知ってる人間は極端に少ないと思われ。
969 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:45
>>965 何マジになってるの?
どうせこれからも同じことの繰り返しになるだけだよ。
翁がIDの出る板に行くことはない。
970 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:45
今回適当に放置して逃げたのが問題だな
家ゲに立てるのは憚られるがゲロだと来ないかもしれん
もう一度避難所でも立てるか?
971 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:47
>>968 翁がTRPGのシナリオからシステムから全て作るなんて到底無理だと思う
そもそも翁はTRPGを詳しく知らないんじゃない?
973 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:49
974 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:51
>>973 ネタだろうけどT&TとかD&Dなんて言い出したヤシがいたから
975 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:53
で、翁は敗走? それとも戦術的撤退?
976 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:54
過去・現在のゲームを参考にしながら、未来のゲームを作るかもしれないスレです。
ゲームに関するあらゆる可能性を翁と一緒に実現しましょう。
(注)このスレは所謂今までの翁系スレではありません。
未来のゲームを作るつもりの駄弁り場です。中身はありません。
それでも、翁の電波に疑問を感じた方は、削除議論板・自治スレなどで提案すること。
ここはあくまでゲームを作るもどきスレッドです。
このスレの掟
・まともに話が進んだ場合のみ、ゲームに関する話題を扱います。
・翁の無知を取り上げツッコミを行うなどの真似は控えてください。
・煽り・荒らしはさっくり無視で。マターリ見守りましょう。
・コテハン及び名無し叩きは禁止です。
・板違いネタ、自作自演疑惑ネタは控えてください。
・以上のスレルールは基本的に守られません。
・・・もう板違いだからやめましょう。大人の対応をして下さい、翁。
977 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:54
新スレ建ててまっせー
978 :
オキナヴァージン(仮) ◆xyFMVOts :02/05/13 00:55
あらまぁ!新スレ!!
980 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:55
あのアフォこのスレにテンプレも変えずに立てやがった…
氏ね知障が
982 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:56
スレってなんだ・・・板ね
983 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:56
あ〜あ、やっちゃったよ
ほんとに建ててたんだ。
985 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:57
あ〜あ〜このド低能が!!
986 :
オキナヴァージン(仮) ◆xyFMVOts :02/05/13 00:57
ネタなのか、マジなのか…?
今までの、あらすじを誰か考えて。
988 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:57
ハァ?(゚Д゚)
989 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:58
うわぁ、久々にこのスレ見たら・・・
主旨がぜんぜん変わってるね。
ところでゲームを作るって話ならゲサロですよ?
今立てたのはまた雑談スレ?
990 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:59
スレの流れをどう読めばこの板に立てることになるのか…
真性のキティちゃんだな
今すぐ入院汁
991 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:59
翁とマトモに会話しようと思うな
992 :
オキナヴァージン(仮) ◆xyFMVOts :02/05/13 01:00
あらすじって?
ゴメン、過去ログ読めない状態だし、わからないよ。
ゲサロになんで建てなかったんだろうか…
994 :
なまえをいれてください:02/05/13 01:01
とりあえずここは埋める方向で。
翁氏ね
995 :
なまえをいれてください:02/05/13 01:01
1000
996 :
なまえをいれてください:02/05/13 01:02
自演がばれるといけないからだよ
997 :
なまえをいれてください:02/05/13 01:02
10000
998 :
なまえをいれてください:02/05/13 01:02
kuso
999 :
なまえをいれてください:02/05/13 01:02
1000!
1000 :
なまえをいれてください:02/05/13 01:02
1000だと思う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。