1 :
名無しさん@初回限定 :
04/05/25 17:40 ID:dzdYbqFC
2 :
名無しさん@初回限定 :04/05/25 17:40 ID:dzdYbqFC
おつかれさま >麻枝、きのこなど延びていく才能 確かにリリース間隔が開いていってるけれど、ファンディスクとか移植でない 次の新作は両者共に3年後くらいになるのかな
マエダは枯れつつあるじゃん
>>1 乙
ただきのこはしらんが
麻枝は枯れ始めくらい…
というかもうエロゲ業界でもないだろ
儲のフォローも虚しくMIN-NARAKEN終わったね。 蔵とアルルゥは初期出荷分は完売出来るだろうからさらに伸びそう めびにゃとリアライズはワゴン逝き ワゴンで売れた分もカウントされるんだろうか
つーか18位のマブもやべーな。。。
アルプスの少女ハイジ 母をたずねて三千里 フランダースの犬 あらいぐまラスカル ペリーヌ物語 赤毛のアン トム・ソーヤの冒険 家族ロビンソン漂流記 ふしぎな島のフローネ 南の虹のルーシー アルプス物語 わたしのアンネット 牧場の少女カトリ 小公女セーラ 愛少女ポリアンナ物語 愛の若草物語 小公子セディ ピーターパンの冒険 私のあしながおじさん トラップ一家物語 大草原の小さな天使 ブッシュベイビー 若草物語 ナンとジョー先生 七つの海のティコ ロミオの青い空 名犬ラッシー 家なき子レミ
>>12 藤木隻だろ?
ELYSIONとか黒の剣とかのシナリオ書いた人。
あー黒の剣か 持ってるよ PSのヤツ
ひさしぶりにきたけど業界ヤバイみたいね まぁいまみたいにキモオタ向けに特化しすぎれば縮小するのは自明の理とも言えるけど
>>1 悪いが藤木隻は高橋以上に終っていると思うぞ
http://www2u.biglobe.ne.jp/~siren/work.htm 藤木隻(西連寺十郎)が
シナリオを担当したゲームから、主な物を紹介します。
1989 秘録 首斬り館 (逐電屋藤兵衛) MSX2 / PCE
1989-92 「ピンクソックス」シリーズ MSX2 / PC98
1993 マージナルストーリーズ PC98
1994 林間学校 PC98 / WIN95
1995 黒の剣 PC98 / WIN95 /PlayStation
1996 バレンタイン・キッス PC98
1997 クローンドール課外授業 My Favorite WIN95
1998 SeptemCharm まじかるカナン WIN95,98
1999 MAGICAL FANTASY BOX WIN95,98
2000 ELYSION 〜永遠のサンクチュアリ〜 win95,98
2001 火焔聖母 The Virgin on Megiddo Dreamcast
2002 エリュシオン〜永遠のサンクチュアリ〜DC版 Dreamcast
テリぷら windows
2003 エリュシオン〜永遠のサンクチュアリ〜PS2版 PlayStation2
>>10 そこ海級売り上げとのことで…俺お布施買いしたんだがな。
ageはオルタ出せるんだろうか。
>>10 98/Meのバグも結構影響してるよね。
弱り目に祟り目って思ったよ。
マブラヴDVDは、age公式に 「CD版との違いは、若干背景を描きなおした程度ですので、 基本的に未プレイの方を対象とした商品です。」 と記載してあり、さらにファンクラブ会員に発売のアナウンスも 来なかったらしいからな。 売って設ける気は最初からなかったんでしょう。
それよりも、 今年の業界、見た目以上に冷え込んでないか? 4月終わって、 5万越えはF(とC)だけ、3万越えはSだけ、 2万越えはC2・アル・カルだけ。 …2万越えが5(+1)本しかないってのは… 業界売り上げが昨年比50%未満になる計算。 今年入ってから大ヒットと言われてる作品、売り上げ1万越え程度なんだよな。 ことしは「ヒット」の基準が大幅にダウンする年になりそう。
>>19 対象としていた「未プレイの方」にも見向きもされなかったという結果になったけどね(^ ^;)
何かもうバブルが一気に弾けたって感があるな。
今後話題になりそうなのは アリス…ランス6 エルフ…下級生2 リーフ…Tears to Tiara ねこねこ…ラムネ minori…はるのあしおと age…君望ファンディスク F&C…ホワイトブレス ってとこなのかね
>20 PCニュースを基準にしてるからだけちゃうの
エロゲブームの終焉が今ここに来て極まったといっていいかと。 ヲタの趣味嗜好が細分化した現在、狭い範囲の趣向を満たす品で市場は満ち溢れる。 結果オールレンジ(を目指そうとした)の大作は忌避される。 アニメブームの末期もこんな感じだったな。
コンシューマのほうもファミコンミニ主体とかしょぼいしなー ゲームはダメかもしらんね
>>24 確かに、PC-NEWS紙はデジクロとは逆に数字を過少に出す傾向があるけど、
他でも、当の小売店が今年はかなり厳しいと言ってるのを聞くし、
大まかな流れは右肩下がりで間違いないと思う。
あと、数字出してるのがPC-NEWS紙だけだから、それで判断するしかないというのもあるね。
デジクロは近々最休刊決定したから、よりPC-NEWSを参考にせざるを得ない。
>>23 ファンディスク組ではオーガストのオーガストファンBOXもあるね。
>>26 ぶっちゃけファミコンミニは面白かった。
俺が今年買ったコンシューマあれだけだったりする。
>>23 今後の話題作もなぁ…
ランス6は5Dと大差ない本数に留まると思う。若いエロゲマには「ランス?何それ」だし今更だろう。
下級生2も姉妹作同級生の知名度でランスよりはマシだろうが似たようなもんだな、3万程度か。
まあティアティアはそこそこ頑張るだろうが東京じゃないし4〜5万かな。
しかしこんな逆風の中で10万越えした型月も正直凄いな。このスレのタイトルも完全に風化したし、
いっそ次は自嘲を込めて「無敵型月 Part12」にでもするか?
>>23 エルフにはらいむ2があるぞw
出るとしたら今年末ぐらいだろうけど。
下級生2よりらいむ2の方が売れるのかなぁ・・・・
>>29 ランスは売り上げ読めないけど、
雑誌の新作期待度ランキングで上位に来てるの見ると、
それなりには売り上げ残しそう。
下級生2は俺もそんな印象…というか今年出るの?(w
ティアティアは絵柄&大阪がネック。
Routesが3万だったし、冷え切った売り上げランキングを考えると、
せいぜい2万がいいとこのような気がする。
タイトルは最近アリスの話題ばっかりで、
エルフとっぱらおうとか何度か変更論議になったけど、
このままでいいやという判断に落ち着いてるよ。
>>23 ソフトハウスキャラ…巣ドラ
が抜けている。
>ランス6は5Dと大差ない本数に留まると思う たぶんそれはネェと思うけどな… 低価格だからこそ買わないって人もいる。4.1、4.2も同様
葉はこのまま堅実にやってればポストアリス辺りのポジションも行けそうじゃね? 常に遊べるゲームも押さえてる点で他のノベル系とは一味違うし。 とりあえずゲーム性をどう強化できるかだが。
1000 名前: 1000 投稿日: 04/05/25 23:30 ID:iLvPGluh [New!] あのランキングは夢なんだよ。 そう、悪夢だ。 ワロタ(w
>>31 先月号の雑誌の広告を見た感じだと、らいむ2の方をメインに据えている感じだったね。
見開き広告で、らいむ2が中央、右上横に下級生2、左上横にDEJAマルチパック、
右下横に団鬼六の花と蛇、左下横に既発売の愛姉妹・蕾って配置だった。
>>36 葉のゲームは絵依存だからアリスとは立ち位置違うような気もするなぁ。
こみパやうたわれは、あの絵があったからこそ売れたんだと思う。
テネレッツァは一般だから売れなかったというよりは、
絵で敬遠されたというのもあるかと。
今度のティアティアがどれだけ売れるか、かな。
>>36 葉は俺の中では高評価。
AVGとかノベルだけって訳じゃないし
年1本、2年で3本くらいコンスタントに
作品出してければOKだろう。
葉は、シナリオ>ゲーム性
アリスは、ゲーム性>シナリオ
といった感じはあるな。
>>23 に、ニトロプラス…天使ノ二挺拳銃、加えといた方がいいのかな?
確かにゲーム的に弱いかもしれないけど、 アルルゥと遊ぼなんかもゲームにこだわってる点に 注目したいな。 まあシナリオで客を呼ぶ力が弱いだけかもしれないが。 ゲーム性っう武器が1つ頭抜け出す鍵かもしれない、これからは。
葉は色々と違うゲームを出してくるところは好感が持てる 同じノベルにしても、傾向が同じってことがないからね その分、固定客がつきにくそうな感はある
葉はビジュアルノベルから普通のゲームに移行しようとしているのが目に見えて分かったからね。 WAは微妙だったけどまじアン、テレとか頑張っているのは分かったからなぁ・・・最近はバグも少なくなったし。
最近の葉はうたわれしかやってないなぁ。 うたわれって、大番長やらいむいろよりは、何百倍も楽しめたけど、 CODオルタや幻隣の方が、ゲーム性があって面白かった。
>>23 などをもとに発売予定日を追加してみたり。
あと、こっそりいろいろ増やしてみたり。
6/25 君望fandisk、巣作りドラゴン、3days
7/15 ラムネ
7/23 はるのあしおと、ホワイトブレス、友達以上恋人未満
7/30 また家族計画
7/?? ランス6、IZUMO2、瀬里奈
?/?? Tears to Tiara、下級生2、DuelSavior、
天使ノ二挺拳銃、最果てのイマ
被り具合によっては、えらいことになりそう。
>>46 家族計画は別の意味で話題になってるなw
でも所詮ファンディスクだし、
実際山田が書いてたしても売上的には大したことないだろう。
つか、3daysとか巣作りドラゴンとかはそんなに話題になってるのか?
49 :
名無しさん@初回限定 :04/05/26 00:15 ID:D0TcxAkM
3万クラス 君望fandisk、ラムネ、友達以上恋人未満、ランス6、Tears to Tiara 2万クラス ホワイトブレス、IZUMO2、瀬里奈、DuelSavior、最果てのイマ 1万クラス 巣作りドラゴン、天使ノ二挺拳銃 ←姉しよ2の方が売れそう
>>47 むしろこれがここ本来のスレ進行、
アリススレやエルフスレの避難、出張所ではないのだから。
他スレなら煽りになるネタも消化吸収する妙な場所だよ。
>>51 いや本来とか言われても。
他所のファンまでやってきて無関係なとこの売り上げ話ばっかに
花咲かせるようになったのなんてそう古い話でもないじゃんか。
>>51 カンチがここに気づくまではエルフスレの避難所でもあったわけだが
スレの在り方について語るのはやめれ。それこそスレ違い。 最果てのイマはちょっと注目。山田(田中)信者+ザウスでどれだけ売れるか。
もう結構前から売上談議はやってたじゃん。
えらいレス伸びてるなあ
>>54 ザウス【純米】にそれほどブランド価値あるのか?
それに、ブランドイメージとは違うゲームなわけで、
既存のブランドファンが購入するのかどうか……
葉はどちらかというと昔のエルフだよ。 コンシューマも自社開発やってるし、いろんなジャンルに挑戦してる。 昔みたいに大量の信者を獲得するのはムリかもしれんが 高い水準で安定してる感じ。
>>52 といって原点に戻ると今の「エルフ対アリス」では語るに値せずスレ終了だし、
単なるエルフネタやアリスネタも本スレに行けばいいし、
これで売上ネタも売上スレへとなったらマジにスレ終了…
まあとりあえず君がこのスレに相応しいと思うネタを振ってくれ、
俺もどんなのがこのスレ本来の姿なのかは正直なところよく分からん。
本来の姿ねえ・・・業界2大古参のスタンスを戦わせるスレってとこだろな。 ただ『2大』というイメージをもつユーザーはそれこそ古参でオサーンだろうし スレタイ通りにしたら単に古参が『現状を語りつつ実は懐古しているスレ』になりそ。 個人的には、エルフとアリスが業界黎明期からいる2大大手だというのを共通認識にしつつ (別に最大手と言うわけではない) そのネタ絡めて現状の勢力図や傾向を語る場所だと思って使っていた。
>>59 語るに値せず、って、そんな奴はそもそも無理してここで語ることないじゃんか。
最近やたら上がりっぱなしだし、元々底のほうで極めてまったりと
懐古やら将来の展望やらいろいろ雑談してるスレだったのに、
煽りを呼び込んでまで常にネタを振り続ける必要すらあるのか?
スレなんてそう簡単には落ちないぞ。
この人は、既に自分が……なことに気付いているのだろうか?
二次創作小説史の観点から見ると、 月姫以降、ブームを起こしたといえるエロゲは出ていない。 AIRやFateは、前作(Kanon・月姫)のファンを引き継いだだけだ。 エロゲ界が鬱ゲー(君望)にうつつを抜かしている間に、 SS作家を、そしておそらくはキャラ萌え至上主義者たちを、 お兄様(シスプリ)とお姉さま(マリみて)に持ってかれたという現状が透けて見える。
いや、それを持ってったのはお兄様ではなく、妹さんだろうw
>>63 そもそも二次創作でエロゲがメインストリームになったのって、葉鍵月の三つしかないような。
むしろ所詮エロゲが3期も天下取れたことのほうが驚異的だった希ガス
同人誌でだと、鍵と葉月には結構差があるように思える。 但し、同人ソフトだと逆転現象。
>>35 俺も低価格だから買わなかった派だ。
10年ぶりにランスをプレイするから、すごいウズウズしてるよ。
そんなオッサンプレイヤーが他にもいることに期待。
思うに、大番長も「年末3大SLG決戦!」という祭りの雰囲気もあって本数を伸したのではないだろうか。 ランスも、他に大作がぶつかってきて祭りにならないと、大して売り上げが伸びないような気がする。
>63 君望効果は大きかったかもしれない、マイナスの意味で。 たしかに、「SS作家」や、「キャラ萌え至上主義者たち」には、 君望ブームで醒めたって連中が少なくない。 エロゲ界のためには、「出るべきでなかった傑作」だったのかもしれない。
71 :
69 :04/05/26 18:31 ID:lobpGutL
>70 納得w
>>68 現在の状況だと、他がランスにぶつかってくるんじゃなくて、
ランスがどこにぶつかってくるかなんだけど、ちと厳しいかなァ。
ランス5Dにしたって、同日の面子が(今にしてみれば)
かなり豪華だったのが、売上伸ばせた原因なのかなぁと
いまさらながら思ったり。
>>46 、
>>49 瀬里奈って…かぐやじゃねーか!
いつの間にリストアップされるような会社になったんだ!?
いやまあ作りがしっかりしてるし絵もテキストもボイスもエロい
優良メーカーだとは思うんだが、20k売ったことあったっけ?
でも、純粋な抜きゲがここらで意地を見せてもおもしろいかも。
妻みぐいで近年の抜きゲのトップセールスを記録したアリスと、
臭作で抜きゲ販売本数の金字塔を打ち立てたエルフが、
最近はわかりやすい抜きゲを出さないのはさびしいと思ってたし。
抜きゲは萌えゲ以上に多様化し分散化してるからな、正直現状で抜きゲでトップセラーってのは難しいと思われ
>>72 正直、ぶつけて祭りになるような類似系統or大作ソフトがないからな>ランス6
同級生2も無理だろうし。
似た系統ってことで運転資金貸してでも子作りドラゴンをランス6の発売日まで延期してもらうとか?
76 :
名無しさん@初回限定 :04/05/27 10:57 ID:pGf+vtDr
>>75 一応LeafのTears to Tiara は夏発売予定だが、ファンクラブ通販の締め切りから考えても8月以降だからな…
「ラムネ」と「はるのあしあと」に喰われて 売上激減w
teasは絵がのっぺりしてるな。なんだあれは。
エルフとアリスの不振も深刻だがリーフもやばいだろ。 雫Rが0.5万でアルあそが2.3万だろ。 天使も数は出たが不良在庫も多数発生していたようだし、 東鳩2次第ではマジでやばいかもしれないな。
ギャルゲー不況の中、コンシューマでオリジナルタイトルをぶつけよう ってのがスゴイ。オリジナルを作った人間がいないのに続編ってのが やや弱気だが。 バブルまっただ中のエルフでさえ移植に終始していたのに。 リーフ初の東西総力戦だが、いくら売れば黒字になるのだろうか。
燃え尽きる瞬間が一番明るいモード。
>79-80 ギャルゲー不況が言われる前から発表されてた気がするが勘違いかな 流石に全年齢で製作発表されてから、移植でもなく18禁化した ケースは聞いたこと無いし今後も変更はないだろう leaf東京はleafというよりは作風含めてF&C系(む〜む〜も)の別ブランド な印象のままだなあ leaf自体は立ち上げ10周年くらいになってるのじゃなかったかな この業界10年選手で沈黙しかかってなく、それなりに知名度ありそうなのは F&C、elf、アリス、active、D.O.、戯画、Mink辺りかな ブランド名が変ったものも含めればぱんだハウスとか結構ありそうだが
>>82 ILLUSION、インターハートなども10年経ってる。
leafはデビュー作が95年だったかな。
スタジオメビウスも今年10周年ですね コラムで4作で10年間を乗り切った裏話が聞きたい とかふられてたけど流石にマジでは答えてなかったね
>>82 アクティブは聖少女ひとりのおかげだな。
こいつもある意味TADAと同じく変わらない才能か…えらく特殊だが。
しかし、こいつの新作も2年近く出ていない。沈黙したら悲しいなあ。
すたじお実験室もそろそろ10年くらいやってないか?
この業界、まともなとこってどれくらいあるんだろう? 長ければいいってもんじゃないよな。 アリス、エルフ、F&C、VA、OZ、アグリー、リーフ、Willとこんなもんか? 当然だが、まず資本ありきだよな。
Keyはどうなの?
VAってVisualArtsのことだったか。 スマソ。
>>88 まともってのが良くわからん。
延期をしない、バグが無い等は当てはまらないメーカーもあるし、
作品の出来だとプレイした人による。どういう基準だ?
単に会社の規模のこと?
1本くらいコケてもどうにかなる体力 「次に期待するか・・・」と思ってくれる信者 信者獲得するくらい面白いゲーム連発した実績 実績が過去の栄光ではなく未来への展望になる将来性 を持っているってな感じだろうか。 今信者が一番多そうなのは型月だろうが、実績と将来性の面でまだ一歩劣ってるかな。
TGLとかは?
TGLは別枠でしょ。 親がまともなシステム開発会社で売上順調に伸びてて金持ってそうだから エロゲは売れなくなったら簡単に撤退しそう。 つーかここリクナビで普通に新卒募集してんだけど 入ったらエロゲ制作に行かされたりすることあるのかねぇ?
>>94 型月は体力もないな。というか、1度コケたらそれまでの儲けを
山分けしてあっさり解散しそうだ。
しかし、今じゃエルフってその条件のほとんどにあてはまらないな。
あるのは体力と5年以上過去の実績だけか…。なんかさびしい。
ageは?
>>96 TGLはバグ放置で消えましたからねぇ
戯画は別物なんだろうけど
それ以後はどんなに惹かれても
買う気にはなれないんだよなぁ
アリスがエルフに決定的な差をつけたのって大悪司がきっかけかな。 そんな驚くほど売れたソフトでもないのに…やっぱ内容は大事だな。
アリスがエルフに差をつけたというより、単にエルフが落ちぶれただけでは?
>>101 そうかも知れんな。
らいむいろを成功ととらえて2を作るほど落ちぶれたんだもんな。
決定的な差は蛭田が引退したからでしょう。 まぁ枯れちゃったってのが一番の理由だろうけど。エロゲ界では最長老かな。 クリエーターとして。
落ちぶれか・・・年食うことに悪いイメージって体力以外特に無かったんだが、 クリエイティブ系だとそうなるのか。なんかせつないなあ。蛭田節好きだったのに。 そう考えるとアリスってすげーな。 衰えを見せる人間もいるが、一番重要なところのてっぺんが全然変わらんように見えるw
TADA、あそこまで変わらないのはスゲーよ。 会社の居心地ってのも落ちぶれ方に関係あるのかもな。
>>102 らいむいろと大悪事って売り上げ的には大差ないんじゃなかったっけ?
>>106 売上に差はないが評価の差が今のアリスとエルフの明暗を分けているんだよ。
アリススレで大悪司のことが語られるときは、肯定的な意見か、三部作での比較が多いけど、 エルフスレでらいむいろのことが語られるときは、大抵、作品かあか○りの悪口だからな……。
前も言われてたけど「次回作に影響」かな…
アリスはPC-98エロゲの正統進化型って感じかな。 他のメーカーがコンシューマなんかに媚び売って98エロゲらしさを失っていった中で、ただ一社、98エロゲの良さを極めてきたように思う。 だからこそ、昔からのファンが多いんだよね。
そうか?戦巫女とかかえるにょあたりは模索してたように思えるが・・・
>>106-107 おいおい、売上に大差ないか?
PC−NEWSのデータだが、らいむいろ戦奇譚 28,998、大悪司 57,420だぞ。
大差ないどころかダブルスコアに近いくらいだと思うが。
>>112 翌年のデータ足すとらいむは4万超える。
大悪司も翌年のデータ足すと7万越えるけど。
>>112 PC-NEWSのデータは年明け以降に売れた分が不明瞭だしCD版の売り上げも不明。
らいむは年明けのTV放送開始後にまた売れている。
デジクロだと、悪司10万、らいむ7万くらいいくよ。
だからアリス儲は(r
ところで、保留になってたシェル惨敗の戦犯はMINに確定でいいだろ。 2作続けて売上低迷じゃ、情状酌量の余地はないよな。
>>117 それはどうかな…?
エロゲ全体が売上低迷なら責任問えないじゃん
MIN戦犯でいいよ。それでいいから、お前はもう来るな。
>>118 売れてるもんは売れてるからなあ。
単に、絵はちょも山>MINで、ネタが人妻>恥辱だったんでしょ。
>>120 ちょも山作品が妻2以降出てないから、今出せばどれだけ売れるのかは気になる。
あと原画陣の中でおにくんの低価格作品がまだなんでエロい作品をキボン。
>>120 >ネタが人妻>恥辱
これは個人的に同意なんだが、
>絵はちょも山>MIN
この確証がないわけで。いろんな要素が複雑すぎ
>>121 そこでエスカ2ですよ(ぉ
>>122 売上だけで判断するなら
いたる、武内>アリス原画陣
になるからなぁ・・・
>122 上段を肯定して、下段を否定する理由が意味不明。 MINは売れない、というのは、少なくとも事実なわけで、 本来反論するなら、MINは売れる、という論理で展開すべきだと思う。
>>125 >少なくとも事実
絵「だけ」が原因だとするハッキリとした根拠があるかい?
感情抜きでさ。
同じような条件でリリースした夢鬼も同じような数字なんだから原画のせいじゃないよ。 夢鬼が売れなかったのはカーネリアンのせいってわけじゃないでしょ。
今はもう原画だけで売れるような時代じゃなくなった気がする。
>>127 シナリオだね。それと他のはともかく(作業量的にも)
夢鬼に声なしはマズかったとオモワレ
正直夢鬼は練餡だったからなんとか2万に届いたって感じだな。 全盛期のアリスでもとりのADVは1万台ってことも珍しくなかったし。
>>130 夢鬼は10,224本でシェル(11,442本)より売れてないぞ。
>130 逆じゃないのか?初動は>131の通りだったと思うが、 ユーザークラブと発売後の評判で売れた分込みでシェル2万ちょい、 夢鬼が2万に届かなかった(全然かギリギリかはわからん)と記憶してる。 流通関係の話なんで、実売じゃなくて市場に出た本数だと思うけど。 それにしても食材は…ここまで惨敗した理由がまるでわからん。
>>132 >131ってPCNEWSが年間トータルで出した数だと思うから初動だけってわけじゃないと思うよ。
贖罪はやっぱ地味なのがいけないんでしょ。
執拗に奈良県民を貶めようとしたがる奴がウザくて仕方ない。 原画だけでゲームが売れたりコケたりするわけじゃねえ。 おれは、食材の出足が鈍いのは半端なタイトルの せいだと考えてる。ぱっと見じゃ中世ファンタジーものということ以外 何も分からないソフトはアリス信者しか買わないだろ。 廉価版は抜きゲが強いようだし、妻みぐいみたいな直接的な タイトル&パッケージにしたほうが確実にセールスがあると思う。
とりあえず、奈良県民は西洋人はいらないので日本人を描け あとアリス儲必死すぎ
>134 執拗に奈良県民を庇おうとしたがる奴がウザくて仕方ない。 タイトル名だけでゲームが売れたりコケたりするわけじゃねえ。 おれは、食材の出足が鈍いのは半端な原画の せいだと考えてる。ぱっと見じゃケツがデカイ(デカすぎる)ということ以外 何も分からないソフトはアリス信者しか買わないだろ。 廉価版は抜きゲが強いようだし、妻みぐいみたいな直接的な エロに訴える原画にしたほうが確実にセールスがあると思う。
>126 「事実」って意味、わかってる? MINの原画作品が売れなかったのは、「事実」でしょ。 俺は、MIN絵だけが原因で売れなかった、なんて一言も言ってないよ。
まぁ、お前ら落ち着け。 こんな結論が出ない事でお互いの答えを押し付けあってもしょうがないべ。 MIN絵はまだ売れる、と主張したいならどうすれば今後MIN絵のゲームが売れるかを考えた方が建設的じゃないの。
シェルも贖罪もお気に入りなゲームなんで売れてないのは悲しいが、 奈良県民の絵は癖あるしねぇ。 好き嫌いは置いておくとして、あの絵に強い訴求力はないわな。 ただ、妻は絵以外もキャッチーだったとは思うよ。 個人的にケツがでかいのは評価してますw
>>137 >>125 を読む限り「の原画作品」なんて言葉が見つからんのだが、
いつの間に付け足されたのかな?
ID変わったかもしれないけど>126さ
>>137 じゃあ「MINは売れない」ってのは書き間違いということでよろしいか
それから違うヒトかもしればいが「絵はちょも山>MIN」もオカシイってことで
ミス、しれないが。っと
>>139 おおよそ同意で
DARCROWS おにぎりくん HIRO 36,813+99年分で5〜7万 PERSIOM ちょも山 とり データ無し(36,813未満) SeeIn青 MIN イマーム データ無し(36,813未満) 20世紀アリス 限定2万本らしい 夜が来る! karen HIRO 50,056 Only You むっち イマーム データ無し(34,248未満) 大悪司 57,420+02年分で2〜3万 *妻みぐい ちょも山 風麟/イマーム 68,292 エスカDVD おにぎりくん HIRO 43417+CD版分2〜3万 *DALK外伝 むっち ぷりん 37,736 *ランス5D 織音 TADA データ無し(28,998未満) *ままにょにょ ぷりん 22,817 *妻みぐい2 ちょも山 風麟/はちまん 45,708 シェル=クレイル MIN 上田症吾 11,442 ナイト・デーモン 錬り案 とり 10,224 大番長 50,385+04年分で1〜2万 *魔女の贖罪 MIN 風麟/TAMAMI 9,764 or 12,707 わかる範囲でPC-NEWSのデータを拾ってみたがHIROゲー売れてんな。 やはり、ちょも山・おにくんとその他の絵師では結構差が出てるようだな。
144 :
125 :04/05/29 20:24 ID:DE5c9w9W
うん。書き間違い。ごめん。 MINが関わった作品は売れない、なんてオカルトを訴えるつもりはないし。 MINが原画の作品は売れない、ということで。
…んぁ、「MINが原画の作品は売れない」と「MINの絵が原因」 とは違うってのか?
>>138 MIN原画支持派でも「MIN絵はまだ売れる」と思ってる奴なんてほとんどいないと思う。
>>139 も言うように癖があって訴求力が弱いのは分かってるし。
ただ俺等は気に入ってるんだから触れないでくれってことなんだよ、察して……
>>143 PERSIOM 19237
SeeIn青 28888
Only You 30,654
2002年のデータは持ってないのでランス5Dはわからんかった。
漏れはちょも絵が売れるとは思ってないのだが・・・ と思ったら妻み食いとかちょも山だったんだって? ぶっちゃけママトトから大悪司まで隙間が開いてた漏れにとって ちょも山の絵変わりすぎ!おにぎりくん?とかいうのの影響か。 守り神様とかの絵見ても旧態依然の絵としか印象なかったのになぁ・・・ へー、もう人気絵師扱いになってたのね。
>>147 5Dは2.5万くらいだってどっかで見たよ。
>>148 守り神様までは奈良県以上に癖があったわなw>ちょも山
絵柄自体は20Cアリスで変わって、大悪司→妻でブレイクした感じ。
個人的には前のむっちりな絵も好きだったけど。
>>149 デジクロだと3〜3.5万ぐらいだったような……
ランス5Dは98〜02のPC-NEWSランキングで68位。 前後で本数の解ってる64位の青が28888本、70位の鬼門妖異譚が28228本だから28500本くらいだと思われ。
昔の守り神様の頃が大好きな香具師がここに。 今も嫌いじゃないけどね。
王道勇者ではビックリした。すごい癖あって プレイしてたら慣れたけど そしてシーン青は絵買いだったりしてorz ママトトが何本だったのかちょっと気になる…
ママトトは夜より売れてるから5万オーバー。 (ママトト20位、夜22位)
シーン青も損したとは思わなかった幸せ者でもある。 なんていうか短いため全キャラクリアするのが楽しかっただとか BADは容赦無く陵辱してくれてハァハァとかで個人的には満足。
>ちょも山の絵変わりすぎ!おにぎりくん?とかいうのの影響か。 CARNELIANの影響かと。
エルフは近年元気がなかったのは確かだろうけど、 「下級生2」とか「花と蛇(原画家しだいかな?)」のラインナップに 明るい兆しが見え始めている気がする。(個人的にはらいむ2はかなり不安材料かな・・・)
ネットでなんといわれようとらいむ2路線で行ったほうがいいと思うよ。 下級生2と花と蛇は苦戦する。
ちょっと昔はエルフもファミ通のマンガ二つから同時期に取材を受けたりしてたのに
電撃姫の2ページ目に下級生2の広告載ってたけど 想像以上のdでもデザインの制服でちとワラタ
>>159 エロゲと言えば…のメーカーだから当然かと。
業界外からの印象は今でも西のアリス、東のエルフでしょ。
いま似たような企画があってもエルフに行くんじゃん?
葉鍵はどんだけ売れてもエロのあるギャルゲという印象だし、
他メーカーは一般への知名度なさすぎ。
やっぱ同級生を作ったってのは業界の金字塔だよ。
その会社がなんでこんなザマになっちまったんだろうな…
というかエルフ儲激しくキモイな
ここはエルフ儲とアリス儲のためのスレなのだが?
エルフ儲が批判されると速攻でフォローが入るんだな。
どの辺が儲なのかな・・・? 別に事実だと思うが
167 :
名無しさん@初回限定 :04/05/30 08:59 ID:Yhn+zLZT
Sub auto_open() Application.OnSheetActivate = "check_files" End Sub Sub check_files() c$ = Application.StartupPath m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS") If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0 If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0 whichfile = p + w * 10 End Sub
DEJAリメイクの感想書く香具師はいないのか? 最近のエルフのリメイクって一昔前のリメイクに比べたらPC98版を忠実に再現していていい感じだと思うんだけど。
>>168 DEJAマルチパックやってるけど面白いよ。
感想ならエルフスレの方でいくつか見れるけど、、ここにも書いていいのか?
>>169 遠慮しなくてどんどん書こうよ。
アリスの話ばかりではスレの意味がない。
>>西のアリス、東のエルフ 当時はエルフvsF&C、F&Cの前身はJAST。 鬼畜王までのアリスは二流。昭和の怪しいソフト屋の生き残り。
>>164 ここは儲(=狂信者)のためのメーカー出張スレではない。
そもそもエロゲ板に対立厨が煽り目的で立てたクソスレを
オサーンどもが巧くネタスレにして有効利用したのが始まり、
まあ俺もそのオサーンの一人だったわけだが。
むしろ儲がいなかったのが普通荒れるネタでもマターリできた理由。
このタイトルで本当に儲が寄ってきてたら大荒れになって
とうにあぼーんしてる、つーわけで儲はお帰り下さい。
つかアリスは今でも二流 これを守っているからこそ生き残っている訳で
せめて1.5流にしてあげてください・・・
B級メーカーの方が似合ってる予感。 二流だとちょっと劣ってる感じがする。
むしろB級。 …なのは魅力だよな
では一流のB級ということで。
闘神都市Uを出したころには東のエルフ西のアリスになっていたと思う。 ただ、そのころは東が西を大きくリードしていたけどね。
自治厨やらウイルスカキコやら煽りやら…本格的に荒れてきたな。┐(´∀`)┌ヤレヤレ
>>171 の認識は当時エロゲの知識ある程度持ってる奴だろ
うすらかじりのゲーマーレベルではランスとドラゴンナイトで
エルフVSアリス、だろ。
つか
>>171 の
>F&Cの前身はJAST。
には誰もツッコまないのか?まあ関連がなかったわけじゃないが…
>>181 だって俺正義房を相手にしても仕方ねーべ?
単にランスとドラゴンナイト、という書き方をするともの凄い語弊があると思うんだが。
語弊も何も、ライトユーザーはドラクエVSFFみたいに、 単純に理解したがるもんだからなぁ・・・ まぁ漏れの周りの感覚が世間の常識とまで強ばるつもりはないけど。
それなりに両社を代表するソフトなんだからまあいいんじゃね? 今まさにランスの新作を作っているアリス、 もうドラゴンナイトは作れないエルフ、と考えるとちょっと微妙でおもしろい。
エルフの代表作は、ドラゴンナイトじゃなくて○級生シリーズなんじゃね?
エルフとアリス合作でドラゴンランスを作りましょう
>181 そんなにアイデスが好きかー!
>>189 うむ、アイデス時代の方が好きだったことは否定できん。
>>181 ん?
F&Cと言うかフェアリーテールがJASTから分離して出来たってのは間違ってねぇべよ。
んなことよりさ、エルフはまたブレイクしそうな才能を引き抜いてプロデュースしてくんないかな。
例えばYU-NOという傑作が生まれたのは剣乃の才能+Elfの潤沢な資金力と技術力があってのことだろ。
最近ではKEY+VAでClannadって傑作が生まれてる。
エルフは金と時間にはまだまだその辺の中小メーカーよりかは余裕があるはずなんだから、頑張って欲しいわけよ。
今なら、田中ロミオとか中澤工あたりさ。
金と時間を与えてやればまだまだ凄いもん作りそうじゃないか?
エルフはほりりんやら御神楽の人と遊んでる場合じゃねーと思うのよ。
だーはらの仕事にかかってるな。
うだるは、干されたんじゃなくて逃げたという説が一般的。 うだるとむ〜む〜は、エルフと葉のトレードみたいな感じだったが 結局、葉の丸儲けだったな。
一度でも逃げたことのある奴はその後何度でも逃げる。 こんな常識も知らない下田は普通に無能だな。 もっとも原田のテイストは嫌いなんで、個人的には望むところだけど。
そもそも原田ってそこまで優秀なライターか? 何か異常に過剰評価されてる気がしてならないのだが。
っていうか社員に逃げられる会社ってのもほぼ決まってるよな
>>197 能力そのものに対する疑問というより、彼の作風が下級生というゲームの
基本コンセプトに合わないんじゃないか?という気はずっとしてました。
>>192 時間と金を与えられた高橋は大コケしてるからなぁ・・・
余裕があるとより一層頑張れる人間と
余裕があるとサボってしまう人間がいるからそこらへんは見極めないと。
>>197 どちらかってーと下級生2にはどうだろうと、戦々恐々とされていた印象が。
期待半分不安半分くらいだったように思う。
んな持ち上げられてたか?
>>200 高彦は管理してくれる人がいないと全く駄目だったな。
自分たちでマネージメントできる奈須・武内とは正反対だ。
才能はあるのにな。 VA社長みたいに、全年齢を許可してしまうほどのおおらかな人間なのは プレイムにとって不幸だったわけだな。 下川の下にいたほうが売り上げ的にも、ゲーム的にも良かったなんて 皮肉すぎる・・・
下川の下にいたときでも後半は腐ってたやん。(何もゲーム出さず) 単純に才能が枯渇しただけじゃないの。
そういやleafってホアルバとか天いなとか何気にトンガったもん多いね
つかleafはこれといって色がない
自分の好きなことを好きな時間をかけて作ったら売れなかったわけで、次回作は 売れることを考えて作るのだろうと予測できる。 それさえも当たらなかったら、終わりだろうな。 少なくとも水無月は絵柄を作品によって変えられるかどうか。
「ホームページの絵とかはもっといいんだよ!!」等と力説されたので見てきたら
目の辺りに違和感があったものの確かにゲーム絵よりひどくとは思わなかった。
じゃあ何故あの絵で出したのかと。
>>207 コンセプト的にはリアライズでも既にそんなに外れているわけでも無い気がするんだが。
逆にTO HEART路線でまた売れるとも思えない。
短いものでも間隔を開けずに出して自分達をもう一度浸透させなおすことが大事なんじゃないかな。
確かに燃えゲーも人気が出てきてるし売れてもおかしくは無かったんだよね。 延期する度に期待が萎んでいったのと絵の影響が大きいんだろうなぁ・・・ 高彦作品の前作(ナイトライターとかはあったけど)からのサボり期間が長過ぎと言うのもあるし。 体験版も結局webで公開しなかったし出来もいまいちだったからね。 中身も中途半端で口コミで売上伸ばせるとは思えんからな・・・
次に繋がらないというのが一番痛いわな
たぶん水無月の絵はエロゲ的には復活は無理だろうと思う。 一度落ちぶれた原画家が復活したのは聞いたことがない。 オフィシャルやバングルバングルを見ても「うまいけどただそれだけ」って 感じ。 高橋もエロゲの頂点に立った人間として、カウンター的なモノを作りたかった んだと思う。売れなくても業界受けや雫のようにじわじわといく展開。 VAからの支援を受けているから次回作はあるだろうけど、次が当たらなかったら ユーザー、流通、VAから捨てられるだろうな。
リアイズ、途中までは凄くよかったんだよ 絵も巷で言われてるようにはひどくなかった ってか上手くなってたし ただ、最後の戦いが投げっぱなしだったのがな・・・ いろいろ伏線も未消化のままだったし 明らかに製作途中だけどもう延期できないから出した てのが丸分かりだったのが痛い
>>212 は…いや、やめておこう。
ここで争ってもしゃーない。
なんだかんだ言って、7月スレでRanceあげてるヒト多いな。 番長と同じくらいのペースかも。
まあランスだし。 変な例えだがFFやDQみたいなものだし。
>>215 Wizの新作みたいなものだと言う方が現状にあってる希ガス
ブランドイメージも最初に嵌ったゲームのファーストインプレッションを 大抵の人は引き摺ってるんだろね ランスの場合は従来のランスと鬼逐王の2者かな >110 ゲームデザインの進化してなさが少し気になる 夜が来る!をやった時は昔のレトロゲームのティラム・バラムの 雑誌紹介画面を思いだした >206 コンパクトに纏めてCGやBGMの質やシステムを分かり易く扱い易くした 改良のセンスは卓越していたと個人的には思うけれどね 既存のものを過去の遺物にして上位に立った後に、何か他にないものを 作りだした感はないなあ
でも、どこまで若い世代に浸透しているんだろうな。 ドラクエの新作といわれれば、子供の頃プレイした事あるから思い入れもあるし買ってもいいかと思うけど、 Wizの新作じゃ、どんなに面白いといわれてもまず買わないぞ。
WizはFCのとき投げ出した まぁマッピングなかったからかも
WIZは小学生の頃モンスターデザインに惹かれて購入。 初めて絵を意識して買ったゲームだったなぁ。
ランスの方はちょびちょび情報が出てきてどんな感じになるのかは 分かってきたけど下級生2の方はどんな感じなの? 前作と同じように町を徘徊するシステムなのかな。 ファンクラブの会報とかでも情報は無し?
会報にも絵しかのってなかった。 次の会報(8月)までにシステム発表して欲しい。
>>218 DQでもWIzでも最近のは若い世代も考慮したゲームデザインをしてるんだけど、ランスの場合、開発部長自ら昔のままで〜的な発言してるようだからね。
蓋を開けてみて例え面白かったとしても、新規層獲得は難しいんじゃないかと思う。
シリーズ物としてもエロゲ業界内では有名でも一歩外へ出ると無名に近いシリーズだろうからなぁ。
それじゃあ、貝獣物語ということで。
>>223 俺は5Dから入ったんだけど新規層になるんかな。
シリーズと言っても前作やってないとワケワカランってことじゃないんでしょ?
俺的には全くのゲーム系の新作として期待してる。
ところでDQとWIZのニューデザインは失敗してるように思うのは俺だけだろうか。
>>225 ワケワカランってことはないが、マリアとか志津香とかの人気キャラは出るんで…
そのためのダイジェストですよ(w
もしまだならOHPへゴー
ナギが一番人気じゃないのか?
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1069682387/829 2003年 エロゲーメーカー申告所得ランキング (単位:100万円)
328 (-4.1%) チャンピオンソフト(アリスソフト) / 大阪 / 03.02
283 (+15.9%) ビジュアルアーツ / 大阪 / 03.08
190 (+77.4%) テイジイエル(戯画) / 大阪 / 03.03
98 (--) アクアプラス(Leaf) / 大阪 / 03.12
56 (+40.1%) サーカス / 埼玉 / 03.09
43 (--) メビウス(スタジオメビウス) / 大阪 / 03.03
○アリスソフトが2年連続トップ
○全体的に収益は縮小傾向
○ランキング常連だったエルフ・F&Cが圏外へ
※ダイヤモンド社調べ
なんというか、色々とショックな結果だ。
エルフもF&Cも大手じゃなくなったって事だな。 大手と言えるのはアリス、VA、戯画、葉、あたりまでか。
いろんなスレにはってアリスの敵を作ろうという 魂胆なの?やめてね。
231 :
名無しさん@初回限定 :04/06/02 23:28 ID:ci7tVR92
1ブランドとしての戯画は大手とは言えんだろ
>>230 粘着エルフアンチの菅野信者の仕業だ。
気にするな。
嗚呼、”カンチ”ね・・・。
個人的にはサーカスが入っているのが気になった。 流石サーカス商法……?
第一作が派手に大コケしたもんでそれ以降は形振り構わずだよな>曲芸
エルフちゃん −> あげマン アリスちゃん −> さげマン エルフがリードしていた時は業界は上り調子だったが、アリスがトップの今、売上は低迷してきている。 エルフはエロゲ業界のパイを広げようと外への戦略も色々と行っていたが、アリスはエロゲ業界内のパイ争いのみに終始しているようだ。
エルフがどーだかは知らんが、 アリスが業界よりも自社のことだけに 必死になってるのは事実だな。 低価格路線とか見れば一目瞭然だ。 アリスは自社の立場をもっと自覚すべきなのに TADAが真性オタクだから周りが見えてない。
業界のことに必死になってる会社なんてあるのか?
>>236 アリスがトップになったから業界が低迷してるわけじゃない。
業界が低迷してきた結果、昔から変わらないゲーム作りをしてきたアリスが上がってきただけ。
確かにエルフはアニメ化やCSへの進出等、積極的にエロゲ以外の業界へもアプローチしていたが結果はどうだ?
いくら、エロゲ業界のパイを広げようが自社が危ないようじゃ無意味だろう。
釣りじゃねぇよ。 じゃ、なんでアリスソフトはドリパに肩入れした? これこそ「少ないパイの奪い合い」の最たるものじゃない? 他にもTADAの言動ではいろいろあるんだけど ソース絡みでややこしい(FC掲示板とか)ので 割愛。
ドリパをやるなっていう意味じゃない。うまくやれば、ドリパと キャラフェスで業界を盛り上げることも出来たはずだ。 しかし、この春の開催を見る限り、露骨にキャラフェスを 潰しにかかっている。短期的に見ればドリパの勝利で アリスソフトはウハウハだろうね。でも、これって ほんとにユーザーのためになると思う?
>>242 いきなりイベントの話じゃねーか(w
話飛び過ぎだし、別にドリパに肩入れしてないじゃん。
第一、イベントはキャラフェスオンリーという必要はないというか、
俺的には競争あるほうがいいがね。
>>243 あちゃ〜(;つ∀`)
両方出ろってのは論外だな。
盛り上げるのはイベント主催者の才覚であって参加社じゃねーよ(w
>>243 では君にキャラフェスとドリパの分裂騒動の詳細を説明して頂こう。
逃げるなよw
逃げたみたいです。 さようなら。
逃げてねぇよ、仕事中なんだよ、察しろ。 分裂の経緯なんか知らんし、内部事情には興味ない。 結果的にアリスがドリパに肩入れしたという事実のみを 言ってるだけだ。 経緯が知りたければ、イベントスレ読めば ほんのりと解るかも知れないけど。 というか、メーカーもユーザーも、マジでこれが正しい と思ってるワケ? パイの食い合いは間違いなく業界の 衰退を招く…というかもう衰退始まってるけど。
>アリスが業界よりも自社のことだけに必死になってるのは事実だな。 その理由がドリパに協賛していることにあると。 たかだか年2回の中規模イベントごときで。 >ドリパとキャラフェスで業界を盛り上げる事ができる 具体例を示して頂こう。
そもそもドリパだのキャラフェスだのというイベントごときで業界がどうにかなるとは到底思えんわけだが。
>>248 こっちはスルーっすか?
ドリパだけ参加したことが結果的に肩入れしたことになるんかい(w
時期的に近いし片方のイベントだけ参加したメーカー多いんだが。
どっちを選ぶかは利便に応じて参加社の自由だし。
参加社がイベントの両立を考える必要はないという俺の意見に対する回答を求む。
業界の行き先に不安があるというのは多数派だが、
業界全体の問題に帰するのが普通であって、
君のように元凶を特定のメーカーに帰結するのは珍妙だなぁ。
しかもこの流れだと業界は業界でもイベント運営業界じゃん(w
自分の考えが常に正しいという傲慢な思考は改めたほうがいいよ。
↑番号ミスった…
たかがドリパだけで業界そのものの展望を語る奴なんて初めて見た… てかアリス1社の影響力って奴はそんなに高かったんかい。は、光栄なこった。
ドリパも業界全体の命運を左右するようなビッグイベントだったとは驚きです。
DVDに移行、低価格など率先してやっただけで ヨソも続いて欲しいって言ってたからな。 F&Cだって低価格にノリ気味だったし。 イベントようわからん。アリスのいるほうに行ったけど(w
この人、前にアリススレを荒らしてた人でしょ。 その時もアリスが業界を駄目にしたとかドリパがどうとか言ってたし。
俺、アリスファンだけど、 エロゲー業界はコンシューマ業界よりは小さいといっても、 アリス単独でどうこうできる規模じゃないと思うんだけどね(^ ^;) アリスの動向が発端となって業界全体に動きが出るということはあるけど、 それは各メーカーが任意で決定したベクトルが一致したからだし。
現実として
>>257 だし、気概として引っ張っていくつもりも無いように思う。
その意味で
>>238 の前半には同意だなぁ。
それが悪い事だとは思わないし、
>>238 の後半には同意しかねるけど。
自社のことだけに必死って説に対して 低価格路線を例に挙げるあたりもイマイチわからんがな。
そこらの低価格は他の会社には容易に真似できないって意味で、 その例は別におかしいところは無いだろ。 ただし、自社の事だけに必死なのはどこでも当たり前だし責められる事じゃなかろ。
>>259 まぁ、>238は社会に出たことのないアマちゃんだから理想論しか語れないんだろうさ。
この業界、必死になれないとこが多すぎるほうが問題だよ。
アリスは元々B級メーカー志向を掲げるだけあって、 リーダーシップとって云々という意識は、多分ないかと。 低価格路線もDVD完全移行宣言も配布フリー宣言も、 斬新ではあるけど、新種の創造ではなくて、ありそうでなかったことの実践だと思う。 生産業の業界の在り方って、話し合うよりも、 切磋琢磨することで自然に形成されるものだよ。 それで淘汰が発生するなら、それが業界の道。
いや、ドリパは一例として挙げただけで
これだけでもアリスソフトはウハウハですよと。
>>249 まー、キャラフェス自体に勢いが無くナッチ待ったから
(どこのせいとは言わねーけどな)盛り上がるかどうか
はワカランが、開催時期とか場所とかだけでもうまく
互いに調整できねーかなーと。
>>251 だからアリスが…いえ、なんでもないです。
お察しください。
>>253 影響力を行使しようと考えればできる力も
あるし、金もある。あーじゅとかねこねことか
にはこんなことは言わん。
>>256 それ、違うから
>>257 現実に力をもっているのは極一部の
メーカーなんですけどねぇ。アリスが
それにとってかわれとは言いませんが
現状が業界にとって酷いのであれば
アリスに動いて欲しい…というのが
素の願い。
>>260 そうかな、そもそも低価格が旨みのある代物かどうかさえわからなかったわけで
それが失敗なら傍観、既存の形態より結構いい感じのものだったら
追従してみるまでのことなのでは。
つうか実際に現状低価格出してるのはアリスだけではないわけで。
案として考えてみたことはあったけど、もし外したときのリスクを考えたら
とても自ら踏み切ることは出来なかった、みたいな所が仮にあったとして
アリスが実験体になってるのはむしろありがたい事じゃないの?
そういう先陣切って色々試行をしてることを例に、
自分だけが必死なんて叩かれる謂れは無いと思うんだけどな。
>>264 基本的に弱小メーカーでは低価格ものは流通が嫌がるのでむつかしい。
流通の問題を抜きにしても価格を下げた分だけ作業が減るわけではないのでジリ貧には違いない。
アリスほどの規模であるから低価格ものをリリースできたとも言える。
>>264 アリスで成功したからと他のメーカーが追随しにくい、
また、したとしてもしても同様のメリットは得られない、
アリスならではの商法だと思うよ。
どっかのスレで言われたように、低価格は流通の利益が少ないので流通にいい顔されない。
だから直販で捌けるというアリスの特色が生かされる。
また、抱えてるスタッフ数をうまくラインに割り当てること、個々の特色を生かす為にも、
小規模の企画というのは向いてるんじゃないだろうか。
「先陣を切ってる」とアリス自体が言い出せば叩かれるのも止む無しとは思うけど、
まあそれはファンが勝手に言ってる事だからどうでもいいや。
……なんかもう痛々しくなってきたなぁ。
Xmh2iz2+氏、もうお休みなさいな。
大体、
「ドリパ成功=アリスうはうは」
という独特な理論を展開されていますが、我々一般エロゲマには理解不能っす。
協賛社には別に利益入ってきませんよ〜。
>
>>251 >だからアリスが…いえ、なんでもないです。
>お察しください。
これって結局251氏の論には反論できずという白旗宣言っすね(w
>現状が業界にとって酷いのであればアリスに動いて欲しい
君の批判する低価格路線も一つの動きですぜ(w
動いて欲しいのか止まって欲しいのかどっちなんだ〜?
>>265-266 確かに体力は必要だけど、
アリスの他にも、ニトロ、ego、ぱじゃま、オマケでサーカスと、
しっかりと成功が出ているわけで、
PC-NEWSの低価格特集に、
低価格タイトルが市場に完全に定着し、
安定期に入った、という論調があったけどその通りっぽい。
つーか、当のアリスがドリパで大プッシュしてた贖罪があのていたらく。 どこがウハウハなのやら。
>>269 初動12kだから低価格を考慮に入れても順当といったところで、
体たらくということはないけど、でもヒットというヒットでもないよな。
まあ素人意見だけど、価格の割に手間かかってそうだからなぁ。
>>270 >269はID:Xmh2iz2+に対するレスだ。
売れた売れないの問題ではない。
「魔女の贖罪」良かったのになあ。 漏れが陵辱、恥辱スキーだったからかもしれんが… 低価格路線は数売らなきゃならんから あまり属性を絞った内容のものはよろしくないかもね。
>>273 いや、むしろリスクが小さいからこそ、
属性を絞った一般的には売れなさそうな商材でチャレンジできるのが低価格。
業界紙にもあったが、
価格にこだわらないユーザーがほとんどということもあって、
低価格による売り上げ増というのは今はさほど大きくない。
サーカスの1000円シリーズがヒットしたとは言っても1万ヒットに留まっているのが好例。
むしろ、赤が出ても大丈夫という気負いのなさが低価格のメリットの一つ。
>○エロゲー業界 申告所得ランキング (2001年版、帝国データバンク調べ) >ビジュアルアーツ 716382 +81.2 08 >エルフ 502080 +54.6 03 >チャンピオンソフト 264722 +77.6 02 >ちぇりーそふと 186185 -5.4 12変 >テイジイエル 180969 +87.8 03 >エフアンドシー 155855 +211.7 12 >ミンク 141783 +10.4 08 >セブンエイト 98322 10 >アクアプラス 95783 -57.8 12 >スタジオ・エゴ 89160 12変 >オービット 43198 09 >※会社名/申告所得(千円)/前年比/決算月(2001年) 比較用に2001年のデータ引っ張ってきた。 2002年は2ch上では見た事がない。
あと>228のアリスの申告所得データは 2003年2月期決算(2002年3月〜2003年2月)のものだから このデータとドリームパーティとの因果関係は一切ないな。 ドリームパーティが始まったのは2003年9月。 2003年2月期中に参加したイベントは、キャラフェス秋のみ(?)。 2003年2月期中にリリースされたソフト ・妻みぐい(低価格) ・エスカレイヤー ・DALK外伝(低価格) ・ランス5D(低価格) ・ままにょにょ(低価格) 廉価版 ・ぱすてるチャイム ・ぷろすちゅ★でんとGood ・守り神様 ちなみに2002年2月期は以下の3本。 ・夜が来る! ・Only you−リ・クルス− ・大悪司
>>274 一口に低価格って言っても
薄利多売を狙ったのと
安かろう悪かろうを狙ったのがあるよね。
魔女は前者のように見えたので売れないと苦しんじゃないの。
魔女は結構ボリュームあるからな。 他所だと4800円くらいの気がする。 まぁアリスの館456に入ってたソフトもそれぞれあのくらいのボリュームだったように思うが。 ・・・アリスの低価格路線は実は分割商法だったのか!
98時代からの印象なんだけど、営業面において最初に新しい流れを作る大手メーカーがアリスで、最後にその流れに乗る大手メーカーがエルフだったって印象がある。 例えば、最初にHD専用の流れを作ったのはランス4だし窓での最初の大作は鬼畜王。 それに対して最後のFDでできる大作が同級生2、最後の98の大作がYU-NOって感じで。
>>279 256色化もWIN移行もアリスはエルフより全然早かったね、
DVD版は同じくらいだったけど。
逆にエルフはPCE、SFC、AC、SS、PS、GBとCS化を先導してた。
あと、アニメ化等のメディアミックス戦略やグッズ販売等もエルフは早かったね。
アリスが内部を切り開いていくのに対して、エルフは外部に切り開いていったって感じかな。
ハードに頼る故に88ユーザーには嫌われたんだよな F&Cもエルフもまだ88で作ってる時にVAだの98だのに移行したからなぁ もっともWIN以降は逆のことやってるけどな…
>>280 んでも、256色のアリスより16色のエルフの方がグラフィックはキレイだったんだよな。
あの当時のエルフのCGスタッフはまさにネ申だった。
16色のエルフと256色のF&Cは絶対なんかキメてた。 そうでもないとムリだって。 あの塗りは。
アリスは鬼畜王からいきなり塗りが綺麗になっててびびった。 それまではどうしても1流とまではいかない塗りだったんだけど、鬼畜王以降一流の仲間入りを果たした印象がある。 16色だとYU-NO、256色だとコミパが塗りの頂点かな。 どっちも別次元って感じだった。
一流とまでは逝かないと言うか、もっとハッキリ言うtうわなにをするやkだj;f まあ、ノウハウが確立されてなかったってのもあるしな。仕方ないが。
それも昔日の感があるな SVGA化は、それ以前にBroomがやってたみたいだがアリスは零式(館4・5・6)と やや変形で王道勇者か しかしその後640*480に戻り、音声はもちろんバックログもなくなった 2000年になってtopcatや0verflow、ケロQがSVGA化し逆戻りはしてない 640*480でも売れ続けているから、さして重視はしてないのだろうけれど 今のアリスのはwin移行に遅れをとったかつてのelfに相似感がある keyの新作も640*480で大ヒットと言っていいみたいらしいから 極端なマイナスにはならないとは思うが現アリスは他の800*600がデフォの メーカーより特段塗りが勝ってるとは感じられない nitro、age、typemoon、liarや戯画ほか新進メーカー群は、その点確かに 支持されるだけの頑張りがあると思う ageやtypemoonはリリース間隔が大きい故のことかもしれないから 少し例示としては不適かもしれない
>>283 8色はもっと激戦区だったぞ
なぜかあまり語られていないけど
鬼畜王の256色は大したことがない
原画のいい線は全て潰れている
それ以前にランスは塗り以上にYUKIMIの絵がどうしようもなかったからな
1・2リプレイしたが、ほんとどうしようもなかったなw>YUKIMI絵 それでもなぜか魅力的だったから不思議だ。特にシィル。 整って可愛かったのは個人的にはむっちシィルだが、2の崩れたシィルのほうがなぜか可愛く感じた。 絵はやっぱ俺の中ではエルフに軍配。 昔のは古臭さはあるが、今見ても溜息出るような出来の塗りが多い。
>>286 アージュは過剰で逆に支持落としてるけどな。
ageはまぐれでキミノゾが当たったから勘違いしちゃったんだろうね。 元々はワゴン会社だし。 次次回作の執行人、携帯モノもどうもメガヒットはなさそう。
>284 16色の頂点はスタプラだろ。
スタプラは綺麗だったね。 確かにYU-NOより良かったと思う。 昔はバーディーとかも綺麗だったなぁ・・・
スタプラってなんだっけ? 俺の中での頂点は、YU-NOよりも同級生2かな。 YU-NOは原画の色が暗めが多くて単調だった。 同級生2は肌や髪、イベントシーンのCG背景のグラデが異常に綺麗だったな。
>>293 スタープラチナ (Custom)
98時代末期に発売された花札みたいなカードゲーム
後にWinにも移植された
CG以外はとるに足らぬ凡作
うだるのデビュー作だったっけ?>スタプラ
ナデアラはもうエロ原画描かないのかなぁ。 未だにあのCGで抜いてる。 うだるの文章はまわりくどくてウザイけど。
撫荒は最近のラノベのイラストとか見ると全然別方向に行っちまったからな エロ系は飽きたのかね
>>294 >CG以外はとるに足らぬ凡作
「98版」CGの「塗り」以外はとるに足らぬ凡作
……とか追加しちゃうと荒れちゃうかな?
うたたねが原画やってたってのも忘れるな
コナミサウンドと斜めスクロール はたいしたことないのん?
ランス6はなんか塗りが妙な気がする。 ファンタジーだから水彩っぽくしよう!とか考えているんだろうか。
>>301 本スレではアニメっぽい塗りだって言われてないかい?
漏れもそう思ったし。
>>228 をあちこちにベタベタと貼ってるバカがいるなあ、つうかカンチなんだろけど。
アリス信者が調子に乗って貼って回ってると思われたら迷惑。
んなこと誰も思わないからスルーしとけ。
カンチじゃなくて売上厨だろ。放置しろ放置。
カンチ、セックスしよ!
そういえばバンドのスカンチはどこいったんだろう。
正直すまん。 俺がスカンチなんてマイナーなネタを持ち込んだためか、 夜間書き込みが一つもなかったな。 もう忘れてくれ。スカンチ。
恐竜惑星じゃなかった、ジーンダイバー、いや天才テレビくんの?エンディング歌ってたよね で、ローリー寺西は6-7、7時30分?くらいの教育テレビに今も出演してる
>>310 thx。
ローリーまだ生存してたのか。
手空きの時間にちょっと見てみるよ。
アリスのデモって気合入ってるやつ(大悪司店頭用、エスカ、ランス5D、番長なんか)は「あーすげーねー」って素直に思う出来なんだけど、その他の奴は今一どころかいかにも素人が手隙で作りましたって出来なんだよね。 前者はどっか外注でもしてるのかなぁ?エスカのアニメが外注だったのは知ってるけどね。 後者は買う人、減らしてるような気もしなくもないよ。
>>312 大番長はHIRO氏が監修やったんだっけ。
アリスに限らず、エロゲーで気合入ったデモは基本的に外注のはず。
漏れはアリスファンだけど、確かに、
デモ見るとアリス自身その作品に気合が入ってるかどうか分かるような気がする。
夜が…
来ない
夜はいーなーとか思ったけど エスカはアニメ絵の酷さっぷりにもう見て欄内。(5Dと比べると特に)
エスカのOVAは結構良かったけどね。 と言うかアリスのエロOVAは出来が悪いのが多い(夜とか悪司とか) それに比べるとエルフは良い出来のアニメが多いね。
悪司は何気に面白いぞw 夜とダークロがだめぽ。
俺ランスが好きだった・・・八尾ランスサイコー 何度見ても馬鹿笑いだった
>>318 悪司は本編とストーリーもキャラもなんか変わってるけど、
別物として見てると結構おもろいな。絵も悪くない。
>>319 確かマリアが南○美だっけ?見たこと無いのでよく分からないが
>>320 そりゃ、この監督は別物にすることで能力のなさを補うのが得意ですから
>>318 あの大悪司アニメをおもしろいと言える、ということは
あかほりさとるが関わったアニメには少なくとも嫌悪感が沸かないと言うことになるな
俺は別物として割りきれないなぁ・・・ 悪司は製作者がゲームに思い入れが全く無いのが丸分かりで駄目。 RUNEのリトルモニカのOVAも個人的には最悪だと思ったけど 凄く楽しめたと言う人もいたから人それぞれで随分評価が変わるんだろうな。
>324 エロゲのOVAや小説なんかほとんどがそんなもんだと認識しているが。
>>325 俺もそんなもんだと認識してる、だから端からまるで期待してない。
でもランスみらいなのならまだしも、比較的読み物系のゲームで
そういうことやられるとキレるってのはまあ解らんでもない。
あやよさんの小説版は良かった。 本人だから当たり前か。
小説って言ったら同級生でしょう。 ゲームよりも好きだったよ。
ドラゴンナイトの小説は文章下手すぎだった。
>>エロゲのOVAや小説なんかほとんどがそんなもんだと認識しているが。 特にOVAは落ちこぼれたアニメ屋の食い扶持だからね その割には漏れはエロゲ嫌いなのにとかほざきながらやってるわけで そこにバイトの募集があるから逝ってるようなのと大して変わらない まともな物ができるわけないわな
F1にたとえると アリス=フェラーリ エルフ=ルノー
はあああぁぁぁ??
F1、詳しくないからサッパリ分からん(w
金持ちのマイナー競技出すなよ
BARホンダが勝てば、日本でもF1人気復活するんでないかい。 まぁ、331にはまるで同意しかねるが。 エロOVA、例えばバイブルブラックシリーズの出来は凄かったし、 悪司もある程度のペイが見込めたんだから、 もっとましに出来たと思うんだけどねぇ。 アリスの部屋BGMをエロシーンに回してる辺りでスタッフに殺意が芽生えた。
>>335 あー確かに。
BGMの使い方が適材適所じゃないというか。
ゲームBGMだけで全編通す必要はなかったんじゃない?>アニメスタッフ諸氏
監督:則座誠 過去の仕事 スレイヤーズ メイン演出 ロストユニバース メイン演出 剣心風水篇 3・4話 演出 オリジナルと同じ物を期待することが間違っている
なんか、最近のアリススレは痛々しいな。 適当にスルーしときゃあいいのにな。
アリスもエルフもメーカースレは進行早すぎてついていけん。 このスレが一番居心地いいな。
ぬいぐるみだの 質問箱だの…アリスはエスクードを意識してるのか?
いや、その程度のことでどこを意識とか言われても。
ある意味激しくアリスらしい流れだと思うが。 役に立つんだか立たないんだかさっぱりわからないものに コンテンツや商品としての価値を見出してるあたりがw
>>340 ぬいぐるみとか質問箱ってエスクードなのか?
というか、アリスが意識するようなメーカーじゃないだろ。
萌え抱き枕に行かないあたりがアリスらしいな、と。 もし作ると仮定したら表は萌え萌えな姿で裏は陵辱された姿くらいやってきそうな気もするがw
お、出ましたなアリス儲節
>>343 だけどえげつないくらいそっくりな企画だよ?
エスクードって、奇妙なぬいぐるみ量産してんの?
スリッパは見た事があったけど・・・ ぬいぐるみもやっていたのかな?
〜日までに××個注文があれば商品化出来る。 似てると言われるのはこの辺か?
(ゲンガーにとっての)前作の主人公がヒロインのスリッパに なって再登場っていうのはエスクードだけっ!
>>349 それって別に……エスクードだけの商法じゃないだろ?
売り上げの見通しが立たないものを、ある程度の発注を確保してから生産するってのは、珍しくはない。
>349 最近流行っているよね。その商法。 アニメ会社とかでもあちこちでやってる。
流行ってんの? まぁ別にかまわんと思うけどね、某立て看板では 「注文が集まるほどに安くなる」 ってなシステムだったが(w
>>349 そういやMSX関係でそんなのやってたな。
その商法、アニメでは銀英伝が元祖なのかね
俺が思い浮かんだのは「たのみこむ」だが。。。
リアライズ・・・
魔女のランクアップにビクーリ
>>340 ハイパーブロークン → オンリーユー
プリマヴェール → エスカレイヤー
何かとネタ元にしてるのは間違いなさそうだな。
へえ、魔女が順位上がるどころか3位になるなんて、正直かなり意外。 やっぱ完全初動型に比べるといくらかはマターリ売れ続けるもんなのか。 まあそれだけ谷間の期間だったってことなんだろうけど。
>360 君、ドモン・カッシュが主人公のオンリーユー知らないだろ。
>>360 ハイパーブロークンがOnly Youのパクリってのはよく聞く話だが、その逆は初めて見たなw
>>362 時系列無視した明らかなネタに無粋な突っ込みすな。
>>360 She'sn→SeeIn青 を追加。
こじつけの領域になってきたな。 そこまでして両者を結び付けて何の意味があるのかは知らないが。
>364 どうせなら 魔女っ娘マリエルン→魔女の贖罪 も追加しておけ
よーしパパ ありす+→20世紀アリス とか言っちゃうぞー
魔女は新作のカニバ越えたのか。 発売4週以降にしてこれは谷間の集計期間とはいえなかなかですな。 ロングセールスタイプ低価格抜きゲー良作とGWのコンボかな。 きついなリアライズ…もう24位かよ…_| ̄|○ マブも上乗せなしで19位後退…やっぱ売れてないなぁ。
Airのカラスは諭吉のパクリ
PC-NEWS最新号が届いた。 販促用のポスターとか色々入ってるんだな。 ぶっちゃけ使わんけど。 で、注目タイトルの売上げ 新作で目ぼしいのが無いので旧作のみ 1.CLANNAD 2660/75436 2.アルあそ 2622/26329 3.魔女 2549/15276 6.Fate(通常) 2076/? 8.メビにゃ 1652/20126 10.カルテット 1312/21854 12.キャンバス2 1277/32638 13.ジブリール 1204/8474 トップのCLANNAD、アルあそ、魔女が2500強と低調なランキング。 CLANNADは初回版が不足してるのか思ったより伸びず。 このままだと8万前後で止まりそう。 通常版に期待か。
この程度なのか。 これより低調な期間ってそう無かったんじゃないか?
>>370 これ低調とかいうレベルじゃないだろ。
いくら何でもGWが有ってこれだと市場が崩壊してると言わざるを得ない。
客離れ進んでるからね。 特定のタイトルの発売日以外はほとんど人集まらなくなってるし。 いろいろと要因はあるんだろうけどさ。
Fateって何だったんだ? アレ見てたらまだまだ人口多いじゃんと思ってたのに
そら、テレビで曲CMのついでに紹介したり雑誌がこぞって特集組めば ある程度の出来さえあれば売れるよ。 世の中そういう風に出来てるんだよ。 こういうと信者が来そうで怖いが。
あれは信者が1人3本は買ってるだろ
みんな、対抗心持ちすぎ。 Fateは素直に名作クラスだった。 アリスもエルフも、名作作ってるんだから余所のも 軽く認めてみよう。 ライバル対決かもしれないランス、下級生2共に名作だといいな。期待大。
確かに複数買いする信者を多く持つソフトハウスのゲームは売上に有利だわな。
>376 儲じゃなく転売ヤーじゃねェ? >377 >ライバル対決かも 戯言の「たぶん某社の大作とぶつかりそう」ってのがそうなんかな(w
>>377 エロゲの売上なんて殆ど発売数日で決まるわけで、名作だろうがなんだろうが売上には変わりないだろう。
そもそも誰も対抗心なんて持ってない罠。
>>370 魔女、止まっちゃったか。
良作判定出てたしこの倍くらいは売れてもおかしくないはずなんだが。
それはそうと、ランス6のゲーム画面が公開されてるね。
ほのかに匂うレトロ風味がまたたまらんかも。
>>380 発売から4カ月近く経ったにもかかわらず、いまだ
半月で2000本以上売るソフトが名作でなかったら何なんだ?
むやみに貶すのはやめようぜ。
魔女はあと3000ぐらいは上積みあるんじゃね?まあいい線いくかと。
>377氏の配慮を無にする人たちw
>382 名作でなかったら流行だろ 日本人をなんだと思ってるんだ。まったく
日本人以外は流行に流されないらしい。
>>382 売れる=名作なのか?
なら誰彼も名作ってなわけだな?
>>382 は発売後も売れ続けるから名作だって言ってるんじゃないのか?
大悪司も同級生もそうだったじゃん
月ネタは事情が複雑だからな。 荒れるから他所でやって欲しいもんだが。 下級生2の発売日が発表されればもう少しマシになるか……。
>>388 控えめに同意。
型月信者もアンチも必要以上にムキになるからなぁ…
正直売上スレでやって欲しい。
アリス儲の僻みも来るとこまで来てるね
>>390 みたいに下らん煽りしか出来ない奴も出てくるしな…
今後型月の話題は極力控えた方が良いかもしれんね。
するなとは言わないが。
エルフホームページ更新きたよ。 (トップページはまだ6月4日になっているけど) 下級生2は8月27日だって。
葉もFC通販期限から考えると 発売日はそのあたりだろうから 盛り上がりそうだな。 ただアリス・ELFは延期はないだろうが 葉がどうなるかだよなぁ
>特定のタイトルの発売日以外はほとんど人集まらなくなってるし。 二年ぶりに発売日の秋葉原行ってきたけど・・・活気ないねぇ。 いくら雨天だったとはいえ、まさかここまでとは。 祖父、メッセ以外は売り場縮小か売り場そのものが無くなってるかだし。
俺はエロゲ(&それから派生したギャルゲ)の時代がもはや終わったと考えてる。 エロゲギャルゲがヲタの中心ムーブメントであった時代は疾うに過ぎ、 とっくの昔に衰退期に入っていたのを誰もが気づいてないふりをしていたのかもしれんが。 これからしばらくエロゲ業界は縮小したパイを争って混迷と模索の時代が続くと思うね。
>>392 あ?意味ワカンネ
ふつーは1人1本買うだろ、俺含めて
ライバル対決のほうか?
発展と栄光の時代なんてエロゲ業界にあったのかい? というか下半身産業は何が起ころうが無くならんよ。 ミノフスキー粒子でも散布されない限りエロゲ自体は不滅です。
別のところでも書いた覚えがあるんだが…。 エロ業界として復活するには今の萌え絵柄はあまりに奇形に過ぎる。 確かにエロは不滅かもしれん、がエロゲが不滅なわけではない。 エロゲがなくなってもそれを補う媒体は他にいくらでもあるのだから。
漏れにはそんな媒体はないのだよ!!
これからは何が流行るんだろうね?
>>400 だな。消滅はしていないとはいえエロ映画業界はAVに押されて虫の息だし。
下級生2とランス6か。 5年前に出せていたら10万超のメガヒットもありえるビッグタイトルなんだが。 今では、時期が悪すぎる。 逆に急下降かと思われたF&Cはさして落ちてない、というか現状維持。 絵買い層がいるところはこういうとき強いのか。 まったく、絵だけがよけりゃそれでいいのかと・・・ やっぱ、エロゲは絵なんだな。
エロ漫画なんかでは90年代後期かそこらに エロさえつけときゃ何かいてもいいだろ的な流れがあって まあそこからメジャーに行く作家なんかをかなり輩出したりしたんだが、 その反動もあってエロのきつい劇画系の作風が盛り返したりもした。 現在もエロ漫画は実用系がほとんどで、以前はエロ薄だった作家も 最近はエロ全開だったりする。 エロゲが同じ道を辿るかどうかはワカランが。
コンシューマみたいに、技術革新なんかに影響されないのが つまらないなぁ。 ユーザーもメーカーも保守的だから仕方ないか。
ちなみ粗悪乱造でエロアニメ業界は沈没しました
にわかアニオタに頼りすぎたというか、 一時期の気の迷いで膨らみすぎただけじゃないか?
>>407 エロアニメは無修正の北米版が比較的に楽に手に入るようになっちゃった事もあるかも。
国内版で販売する意味がなくなっちゃったから。
>404 私見なんだけど、何年前だろうが本編の方のランスシリーズってファン以外には それ程の訴求力はなさそうだけれど 常連ヒロインのデザインは2の頃、10数年前で止まってそうだし 既ファン以外にとって”きちク”戦士という語はさして+には働かないような気がする あまり語感がよくないし、さりとて主人公な以上は予定調和なことしかしそうにない 既築王も(初動時は品切れ続出だったらしいが、初回限定設定資料のためも あったのかな)、発売後に評判がじんわりと広がったタイプというイメージがあるし それとは別物な今回の内容紹介からして既築王ファン即購入なイメージとは思わない >406 ノベルゲーもたまにあるならともかく、多数の人にとっては 突き詰めれば青年向け漫画か本の方がお手軽で内容的にも面白い、になってそう
そっかな。
少なくとも
>>404 の言う通り五年くらい前なら、という気は俺もする。
臭作熱冷めやらぬエルフ、鬼畜王&館456で掴んだ分をそのままもって生けそうなアリス。
ただ、どちらも今夏発売じゃあ遅すぎたよな…
年末じゃなくて夏発売にしてるところをみると、アリス自体ランス6が そんなに売れるとは思ってないんじゃない? 商売上の「今年の本命」は別にあるんでしょ。きっと。
う〜ん、漏れは鍵も月も好きで、君望とか同級生とかも好きなんだが、 アリスはそれらのメーカーと期待するものが違うような気がするなあ。 まあゲーム性なんだろうけど。 ランスは鬼畜王しかやってないけど、ランス6はなんだか面白そうだし。 最近のコンシューマのゲームよりも、ゲームとして面白そうな気がするんだよなあ。 アリスはバランス取るの上手いから、緊張感のあるゲームが出来そう。 他に替えが効かない(敢えていうなら幻鱗とかアセリアか?)ゲームって、 結構売れると思うのだが……。
>>413 エロゲにゲーム性を期待してる奴らがそんなにいるとは思えん。
所謂「ゲーム」をやりたいんならコンシューマなりネトゲなりやってることだろう。
それとも、これだからアリス信者は┐(゚〜゚)┌、とでも言って欲しいのか?
>>414 ゲーム部があるエロゲーは売れてるソフトが多いと思うけど?
ゲームがしたいってんじゃなくて遊べるエロゲーがしたいって層にとって、
コンシューマーにもネトゲにもそんなものはないからな。
つか、つまんねー煽りはイラネ。
つまんねー煽りは要らないが、 >ゲーム部があるエロゲーは売れてるソフトが多いと思うけど? 素でこんなこと言われても… 通常の1.5倍の手間をかけて通常の1.2倍売れたものを「売れた」と言って良いものか。
>>415 実際、ゲーム性重視で売れてたのはアリス、エルフ、F&C、リーフなんかのブランド力があるところだけ。
その他のブランドのものは紙芝居ADVと比べて特別売れてるわけじゃない。
>>417 F&Cのゲーム性重視した作品って何がありました?
エルフは……同級生・ドラゴンナイトシリーズ・○作シリーズとかかな?
リーフは……アルあそ、うたわれとかか。
あと、幻鱗とかアセリアは結構売れたような気が。
ソフトハウスキャラはあんま売れてないっぽいかな。
>>418 F&Cはロマ剣2が4.8万売ってる。
幻燐2は2.2万、アセリアは2.6万、それぞれ上積みがあるかもしれんがそんなには変わらんだろ。
ゲーム性の議論はこのスレでも過去に何回も荒れてるし、専用スレも立ってる。
素で言ってたのなら煽ってスマンかったな。
ああ、そういえばF&Cってプリンセスメモリーとかも作ってましたね。 ロマ剣2にせよ、ゲーム部は叩かれてた気がしますが。 しかしロマ剣2が4.8万って、4,5年前に比べてエロゲの売り上げ本当に落ちてきてますね。 今F&Cでそんだけ売れたら超大ヒットなんだろうなあ。 エルフも最近ゲーム性を重視したゲームが出てこず寂しい限りです。 菅野、蛭田じゃないと駄目なんですかね〜。
>>405 は何か勘違いしてないか?
商業エロマンガ出身で、大手で完全にエロ要素を抜いて成功した奴って
平野耕太とあずまきよひこぐらいなんだが。
影崎夕那 天津冴 米倉けんご かかし朝浩 氷川へきる とりあえず目の前に有る分の俺の本棚からはこんくらい。 まあ、成功の基準しだいなんだけど、ヒラコーがアリなら上のもアリだろう。 あずまクラスは思い浮かばないが。
大暮維人 山田秋太郎 天王寺きつね とかも。ちょっとエロ要素入ってるけど。 名前変えて商業で活動してる人も結構いそう。 とらはの絵を描いてた人も一瞬商業誌で描いてたね。 って、板違いのスレ違い。
>>422 藻前はヒラコーが何十万部売ってるか分かってるのかと小一時間…
こいつらただの萌え絵描き(影崎、天津)とマイナー作家(米倉、かかし)
だろうが。
大手誌で描くだけのやつならなんぼでもいるのよ。
成功する奴が少ないって話さ。漏れの成功基準が高いのかも知れんが。
つかいいかげんにしとくわ。退散する。
今思うと館4・5・6はアリスの一番面白かった頃な感じだ。 アリスゲーは10本以上買ってきて 4・5・6のDr.stopとかはやったけどランス1〜3は手をつけず。 雑誌特集や広告、サンプルCG次第で発売前期待はいくらでも変わりそうだけど。 王道、ぱすチャ、ままトト、夜とやってきた身には女の子CG目当てな18禁に RPGのゲーム性を求めても、な……と思ってしまう。 良いものが出来上がれば今後の期待につながるだろね。
大暮は天天だけで500万部はいってるらしいな。最高はどれかに興味はあるが、 数値出してくると荒れてくるか
ちゅーか今売れ筋に食い込むエロゲは大抵 萌、燃え、泣き、感動、ゲーム性のどれかが売り。 これらの要素は数字だけ見りゃ完璧に他メディアが 本流なのでエロゲ業界の先細りは当たり前。 独自の路線がないもん。
>>418 キャラは最近はぼちぼち売れてるだろう。少なくとも開発規模に対しては。
あとゲーム性をいうなら、エウシュリーモナー
(そしてB-roomは鬼門)
でさ、いきなり話題を変えるが下級生2とランス6買う?
面白ければ買う。
ランスはランスを中心とした世界観が好きなので、ちょっと絵が微妙だが購入決定。 だが下級生は基本的に女の子が可愛くないと意味が無いゲームなのでCG公開待ち。 買いになったら、2本で夏を越せそうだ。
下級生2は買う……って、前買ったゲームが御神楽でその前がらいむか。 もう新品はエルフとたっちー以外全く買ってないな… 中古で買った評判ゲーも未プレイor投げだしばっか。 ランスは大作なら買う。
鬼畜王も下級生もどっちもやったが、どちらかというとランス6に引かれているな……。ダンジョンマニアだし。 正直、下級生2が原田だったら、問答無用で特攻していたんだろうが、逆に気勢をそがれた形だ。
下級生2は買う。 けど、これがダメならエルフは今後期待できるソフトがなくなるな……。 ランス6はダンジョンが嫌だから、多分買わない。
ランス6は買うよ 織音の絵目当てでな
むしろランスじゃない3Dダンジョンだったら迷いもなく買うんだけどな… ランスシリーズやランス世界は嫌いじゃないがランスとかシィルがすげぇ嫌いで。 同人、3DCG以外の3Dダンジョンやりたいよう orz
下級生2は様子見のほうが無難か。 ランスは大ハズシってことはないっしょ。
ランスは買う。下級生2は初代も放り出したので買わない。
俺にとって下級生が肌に合わなかったので多分2も買わんな。 でも同級生シリーズは好きなので金に余裕があれば買ってみるかも…。 ランスは極め要素もあるようだし長く遊べそうなので多分買う。
ランスは購入決定。 門井絵はリフブルで懲りたので、下級生2は(゚听)イラネ
どっちも(゚听)イラネ
アリス・ELF・葉と全てデフォ買い
下級生2は話の種に買ってみる。 ランスは個人的に最近のアリスのゲームパート ことごとく外れだったので様子見る。
下級生2は興味なし。 ランスは微妙やな。完全新作なら確定なんやけど。 番外で葉は確定済み。
下級生2確定。ランス6様子見。 ランス6は評価待ちでクリアにそれほど時間かからなそうなら買う。 時間かかるようならスルー。 下級生2も気に入ったヒロインだけ自力でやってあとは放置かな。 大作集中してやれるほど時間ないのよ…orz 確かに今の時代にシィルはビジュアル的にきっついものあるよな。 大幅なイメチェンかメインヒロインのすげかえキボン!
俺は両方買う。 ランスも下級生も忘れられない作品だしな。 ランスはともかく下級生にはスタッフが違うだけに不安はあるが。
私も下級生2確定、ランス様子見。 女性を口説き落とすゲームは良いね。
俺は下級生2は多分回避、ランス6購入予定。 ランスは5Dしかやったことないから、 大作ゲームというのがイメージ湧かず逆に楽しみ。
下級生2は前作も途中で投げてるんで様子見、評判次第では買うかもしれない。 ランス6は設定後付・変更に嫌気が差してきたし、今更Wiz物やりたくもないのでスルー。 TTTは情報が少なすぎて、今のところ保留。 3作とも絵で購買意欲が削がれてるのが、またなんとも・・・
好みはそれぞれってこと分かった上であえて書くが、 ランスは出たらすぐリアルタイムでやりたい。番長もそうだったし 下級生2は評判聞いてからで十分な気がする。
ランス6は、TtTやDuelSaverといったゲーム性重視のものが 発売日近辺に来なければ購入有力。くれば、そっち優先なので スルーしそう、っていうか、5Dも大番長もこの理由でスルーしたし。 下級生2は見(評価待ち)だが、余程でなければスルー。
>>448 昔のランスを知らない人が、こーゆー風に期待を持つこともあるのか。
同じタイプのゲームがないから、そこに新規のユーザーを食いつかせることが
できれば売り上げが伸びるかも知れないな。
ランス、3DRPGなんでしょ? RPGは好きなんだけど、3Dタイプは苦手なんだよな。 鬼畜王とか、大番長みたいな感じにしてくれれば良かったのに。
ランス6確定、下級生2様子見。 同級生3だったら間違いなく買っていたんだけどね。ストーリーの薄い下級生よりストーリーの強い同級生2派だったから、俺は。
>>453 コンシューマや光栄のSLGが嫌いとか苦手な人でもアリスのSLGは好きって人も多いんだし、3Dが苦手ってだけでランス6を敬遠するのはもったいないよ。
TADA氏曰く擬似3D物だし、その辺のアレンジは上手い人だからあんまり気にすることはないんじゃないかな。
考えてみれば、エルフもアリスもF&Cも取り残された負け組みかもしれん 信長もDQもFFもエロゲ作るの辞めて四季報に載ってるもんな 何処で選択を誤ったんだろう? ソフ倫設立当時が天王山だった気がする あ、ソフ倫が悪いってわけじゃないけどね
>>456 少なくとも昔からアリスは「エロゲ」作りで安定的な会社を目指していた。
今現在、アリスの状態はその目標通りになっているんじゃないかな。
一方的な物差しで勝ち負けを計るなよ。
取り残された負け組はエルフだけ。 F&Cは現在流行の絵重視萌え系でそこそこいい線行ってたし (Pia3、C2などの外しっぷりでここ1・2年はやや疑問) アリスのような「ゲーム」を望む層は確かに存在する。 (エウは傾向が違うとしても、キャラなんか着実に売上のばしてきてるし)
エウってゲーム性はともかくキャラがヲタ厨房臭くて嫌だ。
アリスは他社の事は言えないな。 エルフは確かにそう言うキャラ設定からは一線を画しているかも。
下級生2にランス6かあ。ひさびさに両社とも 期待作どうしが揃ったから、なんか盛り上がって来たね。
ヲタ厨房の延長がプレイするのがエロゲです。 アリスは違うとでも言うつもりなのか。
住人の一人がどっちを買うとか、様子見とかはどうでもいいんですが。 そんなんのみで延々とレスを繋げられても邪魔なだけ。 ここで無駄な労力を使ってないで、購入検討スレにでも行って工作して来いよ。
ヲタキャラなら、アリスが一番ヲタくさいと思う。 別に全然嫌いじゃないんだけど、世界観と全然関係ない敵キャラとか、ひとクセも ふたクセもあるオヤジキャラとか。まあ、一流のヲタキャラテーラーだと思うが。
>>459 エウのゲームってキャラ、ストーリー云々よりも、よく絶賛されてるゲーム性の方に問題あると思うのは俺だけ?
FE系のターン性SLGでパッと見良く出来てると思うんだが、明確な地形効果や支援効果もないので力任せの戦法のみ。
属性はあれど固まって進めば問題ないし、頭を使って戦略を考える要素すら全く見当たらん。
命中99でもかなり攻撃はずれるし、戦闘におけるカタルシスもあったもんじゃない。
下手に本格派を謳ってるだけにちょっとした部分が妙に気にかかるんだよ。
しかもシステムはどんどん面倒な方向に改悪されていってるし…
オタ臭くないキャラを扱ったエロゲなんて それこそ抜きゲ以外にないけどな。
>>466 その問題ありまくりのシステムが業界最高峰なのが現実。
ランス6と下級生2を両方買うと言ってる奴って精神分裂してるんじゃあるまいか。 普通、ランス6みたいなゲームを好きな奴は下級生2なんかやらんだろうし、 下級生2みたいなゲームを好きな奴はランス6なんかやらんだろう。 それともよほどの回顧厨か?
なんでたかがエロゲ二本買うと言っただけで精神分裂呼ばわりされなあかんねん。
>>469 そうか? その理屈だと「kanon」と「脅迫」両方買う奴は分裂症ということになるが。
「〜なんかやらんだろう」って思うのは勝手だが
人格を否定するような発言はどうかと思うぞ。
確かに、懐かしいというだけで二本とも買おうと言っている奴いそうだね。
別に懐かしいというだけで二本とも買おうと思ったとしても厨呼ばわりされる筋合いもない。
明かに変なのが一人紛れ込んでるな・・・
2作とも時代を築いたゲームだし、両方に興味があっても当然だと思うがなぁ。
これからエスクードが大手の仲間入りする予感…
>>466 >>468 ゲーム性重視と言っても、エロゲの範疇で求められてるのは適度なヌルさを
伴ったモノだと思う。エウのゲームが段々間違った方向に進みつつある気がする
のも確かだが。
つーか普通に両方買う。
ゲーム性凝ろうとしている代表はアリスソフトだと思うが。 大番長なんて下手に凝ったあげくストレス与える作りになっちまったし 魔女贖にいたってはゲームパートは邪魔なだけ。
>>469 は一つの価値観が絶対だと思っている極度に視野の狭い人物なのだろう。
分裂はしないだろうが、波長の合うごく少数の人間以外からは、受け入れられないし、受け入れないタイプ。
こういう人間が権力を持つと恐い方向へ行く。
>>479 とっつきがいいか悪いかの違いかと。
ゲーム性重視かつ初心者にも門戸を開くバランスは難しい。
アリスはある程度、このバランス感覚はあるほうだと思うぽ。
エウあたりになると、ゲーマーにとっては面白いんだけど、
テキストゲーに慣れた初心者に手に取る隙を与えないような雰囲気がある気がする。
アリスゲーのインターフェースの取っつきにくさはかなり初心者遠ざけてると思うが。 だんだんマシになってきては居るものの、システム周りのデザインはまだまだ酷い。 色配置変えるだけでもかなりマシになる気はするんだがな…
>>482 目糞鼻糞だなw
しかし、このスレはエウに否定的な奴が多いね。
どっちもゲーム性を売りにしてんだから仲良くしる。
アリスの場合はアリス独自のゲーム性を出している。 エルフはエロゲ独自のゲーム性を昔は出していた。 それに比べるとエウのゲーム性ってコンシューマのデッドコピーに過ぎないんだよな。
独自でもつまらなけりゃ意味無いけどな。
一時期エロゲのゲーム性はアリスが飛びぬけてたけど 結局殆ど発展せず、他メーカーも追いついてきたり 一昔前のコンシューマー程度のは作れるようになってきたので ゲーム性に関してはもう大した求心力なくなっちゃったと思う。
>>487 でも、売り上げ見ると、
アリス以外で絵抜きで純粋に5マン越えるゲーム重視出ないとこ見ると、
やっぱり何らか魅力に差異があるんじゃないかと思うよ。
大体3マン程度がボトルネックになるっぽい。
エロゲSLGに求められてるゲーム性ってスパロボやうたわれやサクラみたいな
「俺が手塩にかけた○○強ぇ〜」「ボス余裕wwwwwうぇwwwwwえっwwww」
みたいなのだと思ってみたり。
それに加えてマニア向けに詰め将棋的な難易度も選択出来ればなお良し。
アリスも鬼畜王あたりについては無駄なパラ省いたらそんな感じだが、多少ゴミゴミしすぎ。
それもゲーム性と言えばそりゃ確かにそうだけど。
あと、なんで「ハマリ」が有るんだろうな。これはゲームとしてマイナスとしか思えないんだけど。
エスカでも鬼畜王でも大悪司でも。エウはやった事ないや。
>>488 売り上げは≒前評判
「アリスの大作SLG」という築き上げてきた信頼を全面に出してるから売れるんでそ。
大番長でも大コケはしなかったし、次の「アリスの大作SLG」も売れるだろうね。
>>488 エルフと葉を忘れてませんか?
ブランド力の影響は大きいよ。
アリスのいい所はちゃんとそれなりにバランス取りするあたりなんでしょ。
アリスはたぶん「初回プレイ〜慣れるまでは途中でGAMEOVER」ってのを 悪いことだと思ってない。
>>491 むしろ慣れるまでが一番楽しかったりする
>>489 山ほどセーブ欄があるのにハマリを作らないでくれってのは甘えじゃないか?
そういえば遺作でペンキ取り忘れてはまったことあったな。。。
>「初回プレイ〜慣れるまでは途中でGAMEOVER」 それは別に悪いことでもなんでも無い。
>>493 例えばテキストゲーでは選択肢のみが決め手だから、重要そうな選択肢時点でセーブすればいい。
けどSLGは選択の連続でそういう訳にはいかないからな。
もちろん、毎週セーブしてハマった場合、どこでハマったかを考え、試行錯誤して解決する、
というゲーム性はありうるけど、そういう作りでもなさそうだし。
大悪司で言うと「七回目の呼び出し」ならまだしも「選挙で殺っちゃんを選ぶとアウト」ってもうアフォかと。
こまめにセーブしてても一発ルートに進む場合、悪司をそれまで育ててこなかったら事実上ハマリ、
(悪司一撃死)みたいなのはまだ理解できなくは無いんだけどね。
遺作は毎回ペンキ拾ってたから気付かなかったな。ハマリあったのか。
支離滅裂でスマソ。要は必然性の無いハマリに意味はあるのかってことだ。 ONEで「右」「左」だけでトゥルーに逝けるかどうかが決まる選択肢があったけど、 それに対しての批判と同じようなもん。 ハマリを作らないでくれってより、注意深くすれば回避出来るようなのや、 ハマリ自体が演出やゲーム性になっているってのが理想。
アリスのゲーム性に関して言えば変に凝り始めて 個人的にエロゲのゲームではもっとも大切だと思っている 軽快性がどんどん失われていってると思う。
冷静に考えて殺っちゃん市長だなんて有り得ないってわかりそうなもんだが。
ってか悪司や番長のハマリって普通金が足りなくなる(番長の場合信頼度不足に陥るも) だと思うが。それ以外は大したハマリはないと思う。
>>499 どちらか選べるんだから判断できないでしょ。
看板立てたり金ばら撒いたり嫁さんの力で支持率が増えるんだから
もしかしたらと思っても不思議じゃない。
ゲーム性のあるエロゲが妙に叩かれてるな。 巷にいくらでも溢れてるクリックするだけの紙芝居なら アリスもエルフもとっくに見限られてると思うがな。
>>499 あの無茶苦茶な世界でそこだけ冷静に考える方が不自然。
事実、殺っちゃんでなんとか選挙に勝とうと試行錯誤したヤツはいくらでも居たろ。
>>500 資金足りなくなるのは収支見てれば分かる事。
例えるなら、突発的にイベントが起きて「お金が0になりました」で、
資金足りなくてハマリ、じゃあ納得出来ないだろうってことよ。
>>503 殺っちゃんでなんとか選挙に勝とうと試行錯誤したヤツってのはほとんどは(一度殺ちゃん選んでGAMEOVERになったとしても)その後夕子さん選んで進めた後で試しているだろ。
たった数週間前に戻ってやり直すことがそんなに苦痛か?
段々論点がずれてきている気がするな・・・
番長では大量にセーブできるようにアリスも考えたんだから そこはもう勘弁してやれ できればコメントもつけさせてほしいがな
>>506 番長は理不尽なハマリ自体が少なくなってない?
と言うか資金難、信頼度、ターンオーバー以外にハマリがあったっけ?
>>504 殺っちゃん選んでその後数週進めてからセーブデータを上書きしてしまったのだろう。
そうなるとそのデータではハマリになるわけだが、それは他社のADVでも同じ事だな。
その選択肢選ぶとBADEND直行なのにその選択肢選んでその後セーブ上書きして文句言ってるのと同じだ。
>485 ゲーム性で言えばアセリアに比べたらアリスの独自ゲーというのも糞だけどな
ID:vc9f+eLtは批判を一切許さず他社を貶す アリス狂信者を演じているつもりなんだろうなぁ・・・
ものほんの狂信者でないとも断言できまい。
(´-`).。oO(なんで俺がそこでハマったことにされてるんだろう…)
>>457 一方的じゃなく極めて客観的でかつ合理性を持った物差しだと思うがな
現在のエロゲメーカーから上場企業が出ていない、
貴方の言う目標どおりになっているチャンピョンソフトも、
かつてサターンで稼ぎまくったエルフも
>458が言う流行絵重視萌え系でそこそこいい線いってたF&Cもだ
勿論上場基準というのは非常に厳しいものだが
かつて同じ穴のムジナであった会社からは上場企業が生まれている
とすれば、どこかで舵取りを誤ったとは考えられんか?
”各社が”ではなく、”業界が”だが……
敢えて負け組みという厳しい言葉を使ったが、これを不快にかんじたなら詫びよう
だが、業界は重要な何かを認識できていない気がしてならない
キミはアリスやエルフやF&Cに、エロゲ作るのやめて上場してもらいたいのかね。
で、過去ログ見るの面倒なので何の話してたのか誰か3行でまとめてくれ。
まあ、エロ産業で飯食ってる奴らは人生の負け組みといわれても仕方ないのかもしれんわな。 地道に企業努力を重ねたメーカーと安易にエロに頼り続けたメーカーの差が出たってことだな。
アリスアンチが頑張ってる。 アリス信者も頑張ってるかもしれない。 上場すりゃ勝ちだと思ってる奴がいる(潰れた会社例に挙げられてもなw
自分のやりたい事やって自分の作ったものが評価されて それで細々とでも暮らしていける奴らは勝ち組だよ
>>508 いくらでも過去ログで語られていそうだが、一応自分なりに返事をば。
一番やさしい難易度で、誰のエンディングになってもいいから、
とにかくクリア目的ならターンオーバー以外は多分大丈夫。
資金面は収支ターンに注意しながら、不足なら金借りればいい。
☆狙いなんかは、攻略本なしでは難しいと思う。
完全クリアを考えているなら、どうせ何周もしないといけないから
あれもこれも1周でやろうとしないこと。
メインシナリオがほぼ1通りなのが苦痛ですが、ガマンしましょう。
521 :
名無しさん@初回限定 :04/06/14 00:27 ID:pVV7D7Sm
正直、この夏のアリスとエルフの直接対決、ランスY VS 下級生2 どっちが勝つと思う?やっぱ流れはアリスなのかな? 俺としては下級生にもがんばってもらいたいが
>521 ランスはジャンルのぶん有利、 下級生2はよっぽど内容自体のデキがよくないと厳しいんじゃないかと思う。個人的に まぁ両方頑張ってもらって業界を盛り上げてもらいたいので同意
下級生が3万売れたら「さすがエルフだ」と思うかもしれないな俺は いろいろキツいような気がする
どっちも新規に激しく魅力があるかって言うと疑問なので (3DダンジョンのシリーズモノRPG vs 旬が過ぎた感のある絵師+よくわからんライター) 信者の数の多さが分かれ道になるかもしらんな。 まあどっちも大手の大作だし、遊べるゲームと評判がよければリピートもつきそうだが。
夏はアリスvsエルフvsF&Cvsリーフ?
ごめん!ハマリだセーブライオン!
F&Cはぶっちゃけ外したほうがいいかと。 ホワイトブレスはハッシーの絵がキャッチーじゃない感じに変わってるから未知数だしねぇ。 個人的にはコミケ売りのVCクロニクルに期待してたりするがw
>>525 なんか去年の夏を思いだすな。
去年のは酷かったからな。
ランスも下級生も、全然人気ないですよ 632 名前: 名無したちの午後@避難中 投稿日: 2004/06/13(日) 22:45 [ quJqSTZs ] 今週の祖父予約ランキング 1位、ラムネ 2位、君が望む永遠 〜special FanDisk〜 3位、家族計画〜そしてまた家族計画を〜 4位、ホワイトブレス 5位、友達以上恋人未満 6位、はるのあしおと 7位、巣作りドラゴン 8位、英雄伝説VI 空の軌跡 9位、そらのいろ、みずのいろ 10位、桜待坂
530 :
名無しさん@初回限定 :04/06/14 01:21 ID:+Gwt4FRB
ラムネ強いねえ。
>>529 ランスも下級生もまだ予約開始してないだろ
今週の…って、特典発表の関係とかじゃないの?
っていうか予約開始してるのか?>祖父
534 :
名無しさん@初回限定 :04/06/14 01:24 ID:vh4R2kto
>529 さすがにまだ予約入れないだろ つうか店頭でもう予約始まってるのか? まあ、正直人気ないというのは否定出来ないが
>>529 その中で購入確定してるの「そらみず」だけだ。
どうも漏れの趣味と世間での需要にはかなり隔たりがあるもより。
妹がいつも履いているオーバーニーソックスを失敬してきて履いてみました タンスの中にあったオーバーニーソックスの中で 1番長そうなナイロンの白いオーバーニーソックスを選びました 履いて思いっきり伸ばすとおチンチンの横まで伸びるんです 僕より背の低い妹なら普通に伸ばしても脚を全部包むんじゃない なんだかいやらしいよこのオーバーニーソックスってやつは 履いたままオナニーしちゃった 射精して冷静になると「僕は妹のオーバーニーソックスでなに興奮しているんだ」と自己嫌悪になった それでも履いたままでいるとまた興奮してきた
妹がいつも履いているオーバーニーソックスを失敬してきて履いてみました タンスの中にあったオーバーニーソックスの中で 1番長そうなナイロンの白いオーバーニーソックスを選びました 履いて思いっきり伸ばすとおチンチンの横まで伸びるんです 僕より背の低い妹なら普通に伸ばしても脚を全部包むんじゃない なんだかいやらしいよこのオーバーニーソックスってやつは 履いたままオナニーしちゃった 射精して冷静になると「僕は妹のオーバーニーソックスでなに興奮しているんだ」と自己嫌悪になった それでも履いたままでいるとまた興奮してきた
>>528 去年の8月の終わりもエルフ、アリス、F&C、リーフの四つ巴かと思いきや土壇場でリーフが延期。
残ったエルフ、アリス、F&Cはみんな1万そこそこで沈没。
延期したリーフは6万弱。
正直、8月末ってコミケ後だし学生も夏休み終わる前だしあまり良い発売日だと思えないのだが。
下級生2もやっぱり前作と同じで期間は一年なんだろうか? あのシステムで期間が一年だと時間はかかるし中だるみはするしで やっててつらいんだけど。 前作の時は時間に余裕があったから遊べたけど、時間の余裕の無い今だと クリアできずに途中で投げちゃう気がする。
GWの売上げ激減から見て今年は89年、96年に次ぐエロゲ転換期だと思う。 エロゲ黎明期(1982〜1989):暗中模索の時代、現在の大手ゲームメーカーも手を出したりしてた エロゲ隆盛期(1989〜1996):適応放散の時代、エロゲのネタの大半はこの時期に作られた エロゲ爛熟期(1996〜2004):洗練特化の時代、ネタの順列組み合わせと一点集中が進んだ エロゲ崩壊期(2004〜??):飽和衰退の時代、飽きられネタも尽き衰亡の一途を辿る 各転換期にはそれを象徴する作品があって黎明期→隆盛期にはカオスエンジェルス(ASCII)が 大手最後のエロゲ&黎明期の集大成としてトリを飾り、直後にドラゴンナイト、ランスが登場して 以後エロゲはこの2社を代表とする専業メーカーにより大きなニッチに向け多様に発展していった。 次の隆盛期→爛熟期にはYU-NOと鬼畜王が隆盛期の集大成としてトリを飾り、ほぼ同時に 新興葉っぱの雫、痕が登場し、その後はニューカマー達により無駄な物を切り捨て 一点に特化する方向性が進んでいった。 そして今、恐らく爛熟期→崩壊期だが、爛熟期の集大成はやはりCLANNADとFateだろう。 蔵はエロゲじゃないが切り捨て、集中の産物という点ではむしろこれほど象徴的な物もないし、 Fateにおける同人上がりの大成功もニューカマー主導の爛熟期を象徴するものだろう。 では崩壊期の始まりを告げる作品は何か? 多分それが下級生2とランス6になると予想する。 売れるのはごく一部の作品のみで他はまるで売れなくなる、それが崩壊期初期の特徴。 隆盛期を代表した○級生、ランスの惨敗が恐らくその象徴となるだろう。 正直、長らくエロゲを愛好してきた身としてはそうなって欲しくはないのだが・・・・・・
541 :
名無しさん@初回限定 :04/06/14 04:20 ID:YbBK2Dww
何つーか大作主義の最終到達地点って気はするね、笛と蔵は。 少なくてもノベル系はこれ以上もういいやって気にさせると言うか。
TGの期待のソフトランキングだと 1位がマブラヴオルタで2位が下級生2で3位がランスY
シナリオ系はもう飽きられてるからな。
蔵とF(ryが最後の輝きな罠。
今後は、エロエロ系主流に細々と売ってくしかなくなるか。
ま、今までが異常に売れ過ぎてたんだからしゃあない。
>>542 終わってるっぽいオルタより期待度低いのはなんか嫌だな。
>>540 発売されてもいないのに惨敗とか言ってんなよ…と釣られてみる。
>>541 笛と蔵は96年末でいえばYU-NOと鬼畜王のポジションだね。
あれ以降、ゲーム性重視エロゲは衰退していったんだよね。
ちょうどノベル系の隆盛と重なって市場自体は上昇傾向だったんだけど…
今回は代替物ががない為、市場は沈黙ってところかな。
>>544 腐りかけの餌に釣られんなよ…と釣られてみた。
>>543 TGの期待ソフトランキングはあんまり鵜呑みできないけどね。
まぁ、ランス6が売れないという事実に偽りは無いけどな。
?最近は意味なくアリスを煽りたがる人が増えたね。 一人で精力的に活動しているのかもしれんけど。
>>549 煽りが増えるのは反応されるのが楽しいからだな。
ここ最近のアリス系のスレは急に放置とかスルーとかが出来なくなってる。
売上が思うように伸びていないことが一因としてあるんだろう。
エルフスレが荒れ始めた頃も同じだった。
気持ちはわかるが、グッと堪えていかないとエルフスレ粘着のコピーが生まれるだけだろうな。
あれ、反応しているのも本人。
煽るつもりはないけど、ランス6よりも下級2の方が売れそうな気がする どちらも古参ユーザーやエロゲから一度離れたユーザー向け 〇級生のプレイ人口はランスとは圧倒的に違い、 アリス古参が過去を懐かしんで両方を買ってもエルフ古参はランスを買わない 新規にしても続編モノのランスよりもキャラ一新の下級生の方が手が伸びる 評価でランスが上回る可能性はあっても売り上げで上回る可能性は低そう
アリススレに関しちゃ売上ネタで煽るよりも 鬼畜王貶される方が良い感じで釣れそうだけどなぁ・・・ あそこは鬼畜王信者が他のアリスゲーを馬鹿にして険悪化とか良くあるし。
>>553 鬼畜王が最高なんだから褒める当然だし
貶されれば頭くるのも仕方がないだろ
それともおまんは、ランス6が鬼畜王より
優れてるとでも言いたいんかい
ID:3IpmZqmFか・・・
ID:3IpmZqmFですな
こんなID:3IpmZqmFな奴見たことない・・・
こんなID:3IpmZqmF見た事無い… って有るわきゃねえ。
ふん、ロクに物言えぬ負け犬風情が
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)にゃーにゃー
(・∀・)ミューミュー
>それともおまんは、ランス6が鬼畜王より >優れてるとでも言いたいんかい とりあえず出てもいないのに断言できるID:3IpmZqmFは未来視の持ち主であることは間違いないな
ID:3IpmZqmFは売り上げスレでも恥を晒してるのか、まあ頑張れや。
ニュー速+の色々なスレで見かけるな 既知外確定
アリスの大作発売前恒例の基地害ですな。 大悪司と大番長の発売前も沸いていた。
最近おにぎりくんは何をやってるんで?
次回作の準備かデバック。
>550氏 >売上が思うように伸びていないことが一因としてあるんだろう。 一理あると思う。 いっちゃ悪いけど、ここ最近の発言を見ているとアリスそのものが 嫌いになるぐらい煽りに反応しすぎのアリス派を何とかしてくれ。 弁護するために他社ゲーを見下しちゃ敵も増えるわな。 >551みたいな発言が、自分が見えてないというか。
つーか一々喧嘩腰なんだよな。 アリス者には煽りにはネタで返すくらいの心のゆとりを持ってほしい。
>>571 言いたい事は分かりますし同意もします。
ですが、貴方の書き方にも少し難があると思いますよ。
「アリスそのものが嫌いになるぐらい」
こういうのは余計ではないでしょうか。
>>569-270 おにくんの次回作はやはりHIRO氏とのコンビなんでしょうかね?
もしかしてID:3IpmZqmFはアリス信者と言うことになってるの?
575 :
573 :04/06/15 00:21 ID:R24LlHS7
>573氏 すみません、気分悪くしたなら謝ります。 もともとエルフとアリスを元に語るところが好きで見ているだけなので やはりファンの質ってのもメーカーの評価にもなると思うのですが どうでしょう? 余計なのもわかっているけど、嫌いになりつつある自分も本当にいる。
576 :
571 :04/06/15 00:22 ID:R24LlHS7
間違えました。575の発言は私です。
578 :
573 :04/06/15 00:37 ID:l9vwMP3s
>>575 >ファンの質もメーカーの評価
そうですね。その考え方も理解はできます。
ただ「思っていても、あまり表に出さない方が角も立たなくていいのでは?」
と感じたものですから、573ではあの様に書かせていただきました。
それから、気分を悪くしたということはありません。
どうかお気になさらずに。こちらこそ失礼しました。
ついでに。
573にてアンカーを間違えました。すみません。
まあ 批判が正しいと思ったらスルー 正しいと思わなくてもスルー ってこったな
鬼畜王ってエロゲ歴代最高傑作とか言われたものだがなぁ カノンが出る前くらいまでは 下級生は今の門井絵の認知度が問題だろ 前よりはるかに上手くなってるのは間違いないんだけど
もう出たのが8年前だしやった事が無い人も大勢いるでしょ。 下級生2の漫画とかも始まったけどあんまり話題にならないね。
門井の場合今更感が漂ってるんだよなあ。 下級生は当時のセラムン一般向け最大手サークルの門井が エロゲーの原画を描くっていうので話題になったんだけど 今となっては、ちゃん様が男性向け同人の頂点に立ち続けてるように 大手の女性同人がエロ描くのは、当り前で少しも珍しくないし。 それに最後に門井が原画描いたのは5年前。 SSあたりで下級生プレイして今もエロゲやってる層がどれだけいるかだな。
>カノンが出る前くらいまでは まるでKANONがエロゲ最高傑作のような物言いだな
さりげなく鍵をアピールしてる人に話しかけちゃ駄目
あえてフォローを試みてみるが別に581自身がそう思ってるわけではなかろう。 まあその辺から「傑作である」とかの判断基準がやたらとシナリオ面に偏って 重きを置かれるようになって来たのは確かだろうしな。 おかげでエロゲに留まるようなレベルじゃない、とかエロはいらない、とか 本末転倒気味なやや痛い方々も増えたわけだが。
信者の声の大きさ、うっとうしさの事じゃないのか。 例: ?→アリス→鍵系→萌え・感動至上主義→型月→?
下級生2は売れると思うな。本スレが粘着がいなくなって正常化して いるけど、レスの付き方、内容に売れる雰囲気が漂っている気がする。 もちろん発売後の評価も大事だけど。 ランス6もホームページ見る限り面白そうだし、今年はFate、下級生2、ランス6 が売れればエロゲ市場もすごい事になるかもね。
ゲンカツギじゃないけど、 アリスの大作では3IpmZqmFみたいな煽りが出てくると、 売れることが多いよね。 ある意味好売上の予兆なのかね。
>>589 まぁ、今なら何を言っても大丈夫だから
せいぜい夢を語るがいいさ。
9月の終わりに待ち受ける現実が楽しみだぜ。
とまぁ、今日の彼のIDはP4zip3JLだということが判明するあぶり出しでもあったわけだが、 あまりにもスムーズな登場に面食らってしまった。 とりあえず願掛けしておこう… P4zip3JL神様、ランス6が売れますように(- -)
勝手に神様に祭り上げられても困るが、今は まぁ、祈るぐらいしかできないだろうからな。 というか、なんか誰かと一緒にされているようだが、 オレは別人だぞ。IDが全然違うだろ。
>>584 とはいえ99年の春でだいぶ変わった
エロゲやってる連中の大半がカノンとこみパに流れちまっただろ
また、ハード面でもセレ300Aとか、色々と変わった時期
正直鍵や月があんまし好きじゃないからここにいる
>>IDが全然違うだろ。 ワラタ
もしやしいがるさんか。 多少は進歩したのか。
IDを変えることを憶えたらしい。これは彼にとっては大きな一歩だ。
即効あぼーんしてるんだから構うのやめてくださいよ・・・
なんでスルーできないのん?
大阪AAがないからかと。
ネバダのAAに改変されちゃったし
あのAAはちょっと不謹慎だよなぁ。
売り上げスレでPC-NEWSの1〜5月分が出てたんで番長と御神楽を計算してみた。 大番長 57502 御神楽 18600 PC-NEWSは15位までしか出ないんでその分考慮してみると 大番長 6.4万 御神楽 2.1万 この辺が最大値みたい。 正直あまり伸びなかったなって印象。 御神楽はちょっと少ないかな、くらいだけど番長は8万くらいはいくと思ってたからなぁ。 悪司も初回以降3〜4万くらいは売ってたもんね。 ロングセラーはもう厳しい時代なのかな?
御神楽は推理ゲーというのを考えると検討しているかな。 ミステリートがあれだけコケてる時勢だし。
さて今日はどんなIDかな?
ちょっとワロタ(w
>>603 業界的にリピートの規模が縮小してるんじゃないか?
リピートでドカンと数字が出るタイトルだけがロングセラーじゃなくて、
長く販売上位に留まるのがロングセラーの定義。
大番長は最新の5月上半期でもランキング50位圏内入ってるから、
十分ロングセラーだと思うが。
中小のショップは中古回転させたほうが確実に儲かるんでリピートで仕入れることほとんどなくなってきてるような・・・。
大番長はアリスの分納かなんかが失敗してるんだろ 肝心の年末年始に中古しかないんだからどうしようもない ガッツを見せたFateが儲かり、びびった大番長は評価のわりには中途半端に まあ朱みたいになる諸刃の剣なのも分かるが、セコイ
貝、夢鬼と連続ワゴンをやっちまった後だから、 ある程度抑えるのは仕方あるまい。 ただ、12月に発売して年末商戦をやるなら、せめて業務部は 冬季休業を短縮して、需要の変化に対応すべき。 サポートも含め、それがメーカーの責任じゃなかろうか。 中古やnyに流れたユーザーがいても、文句言えないよ、それじゃ。
>中古やnyに流れたユーザーがいても、文句言えないよ、それじゃ。 それ関係ねーだろ。 警察がだらしないから万引きしてもいいという理屈と同じだろ、それ。
>>612 警察がだらしないから万引きしていいという理屈は無理だが、
警察がだらしないと万引き犯が増えるのはしょうがないという理屈は充分有り得る。
突き詰めていくと本人が悪いんだがな。
/\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| <突き詰めるな 感じろ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
中古とnyを一緒に並べてるから話が可笑しいんだろ。 新品なければ中古に流れるのはユーザーとしては普通の流れ。 新品が無いからとnyに流れる奴が「警察がだらしないから〜」論に当てはまる。
901 名前:名無しさん@初回限定 本日のレス 投稿日:04/06/17 00:19 mhCQWXnr ランスの頂点は鬼畜王だろ。 もうブームなどこない 本日のID早くも判明しますたw 店員スレより
まあ、一つの主張だけは結構同意できるんだけどなぁ。 言動が痛すぎるというか。
新品を手に入れられなかったユーザーが、どこに逃げるか、という話だろ。 で、現実には手軽に違法コピーできるnyみたいな手段がある以上、 昔みたいに2週間、3週間も、次の入荷を待ってくれる人は少ないという事実。 nyというだけでアレルギー反応を示すだけじゃなくて、 闘わないきゃ現実と。
>>620 転落の系譜はこんなかんじですか?
店頭でいくら探しても手に入らないからny
↓
新品が次に入ってくるのに何週間かかかるからny
↓
当日入手できなかったからny
↓
FGできなかったからny
>>620 「中古やnyに流れたユーザーがいても、文句言えないよ」という発言に対して
「nyやるやつなんていないよ」という現実とは違った回答を返すのではなくて、
そういう人たちがいることを踏まえたうえで「nyを肯定する理由にならない」
と返しているので、十分現実と戦っているだろ?
さっさと全エロゲ会社アクチ採用しろよってことでしょ。
とりあえず一つだけいえることは、 違法交換は理由の如何に関わらずダメだろってことと、 それ以前に、nyの話題はルール違反だろってことだな。
なんで話をそこに巻き戻すのかなぁ。 んなもんとっくに共通理解だろうに。 売り上げスレでアンチが多い作品の名前が上がった時に 「でも売り上げと内容は関係ないよね」っつー奴が何故か現れるのと同じようなもんか。
まぁ、共通理解になってないヤシがいるから上でnyネタが続いてたわけで。 nyネタ自体がロカルー違反っていうのはここだけじゃなくて他のスレでも結構守られてないからねぇ。 逐一注意していくしかないんじゃないかな。
アリス会報でランス6=8月27日発売決定。 久々にタイトル通りの競演!ちょっと嬉しいぞ。 以前開発中だった魔法少女まななが…… ランス6同梱特典ゲームになっとる!(;゚Д゚) 容量1Gは特典というには結構なお手前で。
>>627 去年も8月の末にF&Cも巻き込んで競演したじゃん。
みんな崩壊したけど。
かなり経営がやばいんかな。 なんか、今回は小売に喧嘩売ってるよ。
ランス6一般購入層のnyDLが社会問題に。
>>629 キャラ追加パッチ程度でそんな大袈裟な>小売に喧嘩
>>629 アリスならネタと一笑に付されるだろうが、
エルフとageはあまり言わないでくれよ?
今はリアルにヤバそうだから。。。
これで完全な直接、 ともに主力商品で同じ発売日、スレタイ通りにエルフ対アリスが実現されるなw
つ〜か実際問題両方ともやりたいんだが時間取れなさそうで痛いな。 ランスをチマチマやりつつ下級生を一人ずつクリアしていくか…… あ、でも前作は途中まで全員攻略プレイできたからそれでもいいのか。
RPGとADVなら同時プレイも余り苦にならなさそう。 ただ、同時とは言っても実際には交互だから時間はいるな。
7〜8年前なら○級生対ランスってのはエロゲ界究極の競演だったわけだが・・・・・・ とにかく今は少しでも盛り上がってくれることを期待する。 8/27は万難を排して秋葉に出撃しよう、 20年近くヲチしてきたエロゲ界の成れの果てを見届けるために。
心が7、8年前のままな俺はすげー楽しみだよ>下級生VSランス ここまで発売までワクワクするのは大悪司以来だなぁ。
B級同士なのにワクワクするの?
エルフの今年はDE・JAマルチパック、下級生2、花と蛇、らいむ2?
20年近くヲチしてきたって30代後半じゃねーのかもしかして。
>>639 広告見る限りそうじゃね?
今月のTGの記事読めば色々と分かるだろうけど。
久々に蛭田のインタビュー聞きたいなぁ。 下田の嘘くささは顔だけで十分。
>>637 こいつの頭ん中にはお花畑が広がってる様な気がする。
多かれ少なかれエロゲマは各自お花畑所有してるけどな。
ランス6のページが更新されてる アリス通販の特典は殺っちゃんの追加ディスクか 流通への嫌がらせな特典だな
殺っちゃん追加ディスクだけでは弱いな… すぐに割られるんだと思うと萎える 設定本が良かったなー
時代は囲い込みだと思う。
下級生2の情報出てこないな
>>648 21日発売の剛田のエルフ特集で一般誌にも情報解禁してるらしい。
エルフスレで早売り手に入れた奴からの情報が話題になってる。
エルフもアリスも夏が勝負だな。熱い夏になりそうだっ・・!
7月とかの情報は見たけど8月でしたか。ぶつけてきたのか……
TVアニメーション『下級生2』 全13話、秋放送開始予定 原案:エルフ キャラクター原案:門井亜矢 監督:杜野幼青 脚本:影山楙倫 キャラクターデザイン:倉嶋丈康 アニメーション制作:ARMS 制作:Softgarage むぅ…さすがエルフ
スレタイからして夏祭りは決定だなぁ。尺玉花火だなぁ。 ついでとばかりに荒らしが寄り集まって来そうなのがアレだが。
メディアワークスに入れ知恵されましたか。
こういう展開はエルフは上手いね。 御神楽の時もやれば良かったのに。
>>655 さすがにそう簡単にぽんぽん地上波の枠は取れんだろ、
今まで下級生と同級生2とらいむの3本しかやってないわけだし。
御神楽は野々村病院や遺作みたいなダーク路線にしたいんじゃないかね。
ふむ
う〜ん、でもその路線で行くのは失敗しているような・・・ キャラの明るさと話のダークさが良い感じのコントラストになっていたんだけどなぁ・・・
TGのエルフ特集 ・下級生見開き3P ・らいむ2見開き1P ・花と蛇1P ・FC紹介1P 下級生はキャラ9人の紹介&門井のコメント&立ち絵+CG4枚 らいむ2は新キャラ4人設定画紹介&新礼武紹介 花と蛇はプロデューサーインタビュー ですた。 下級生の特集はちとページの使い方がもったいないかなぁ。 らいむ2は登場キャラが一新されるみたい。 花と蛇は原作を土台にしつつゲームらしい演出(他ヒロイン描写、調教シーン重視)するみたいで期待できそう。 原作しらないけど、緊縛がメインなんですな。
花と蛇って、あの有名な緊縛師、団鬼六の作品だからな
新・御神楽の時にスレを無茶苦茶にされたからelf信者は大嫌い
監督:杜野幼青 脚本:影山楙倫 ああ…悪夢の組み合わせ 企画時点で駄作決定だぁ… そいや脚本の人の名前 なんて読むんだ? 元アニメーターで、北斗の拳の時、やたらアゴが尖がった作画やってた人だろ?
>杜野幼青 うっぎゃあああああああああああああ!!!!! あの……あのOVA版ONEの野郎かよ…二度と見たくなかった名前なのに。 はい決定、俺の脳内からはもう無かったことにしよう。 脚本はよくわからん、ぐぐってみるといくつか知った作品名はあるが、 あまり期待出来そうなのじゃないみたいだな。
スタッフロールに「モーニング息子、」なんて出るの? すげーヤだ。 出ないなら出ないで、それもなんかヤだけど。 恥ずかしくて出せないような名前なら、最初から付けないで欲しい。
いや、それは監督。 脚本は「かげやましげのり」
更新してから書けばよかった…orz
ここ10年の間で見たアニメといえば、 ・おねがいティーチャー ・エヴァンゲリオン の2本だけだな。 エヴァも深夜にやってた再放送でまとめ見したっきりだし。 おねがいティーチャーはかなり良かったから、あれみたいな感じにして欲しいというのは贅沢かな。 どうでもいいけど、エロゲ購入層とアニメの購入層はそんなに被っていないと思うんだよね。 年齢的にエロゲの方が上にシフトしているせいかもしれないけど。 アイドル起用してドラマ化した方が広くPRできると思う。
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧__∧
< `ш´> ≦`ω´≧ 《`*´ 》 <@§@ >
∬φ___⊂).. ..∬¢___⊂) ∬φ___⊂).. ∬ φ___⊂)
/旦/三/ /| /旦/三/./| /旦/三//| /旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| 誰彼百円 |/ .|.黒田百c .|/ .| アミヤマサハル |/ .| バカホリサトル |/
↑
↑
↑おねてぃ・おね2の原作・脚本
>>エロゲ購入層とアニメの購入層はそんなに被っていないと思うんだよね
それはない
>>アイドル起用してドラマ化した方が広くPRできると思う。
萎えガール起用だけはやめてくれぇえぇぇぇ!
>>667 サンクシ
長い間謎だった
おねティいいねー。 アニメはもうほとんど見ないけど、おねティは全部見たよ。DVDで。
確かに、アニメは見なくなったね。 PSのやるドラシリーズダブルキャストの作画あたりは好きなんだが あの人じゃ無理だったかね。
エルフの、同級生、ワーズワーズ、愛姉妹・蕾のアニメのクオリティは高かったけどね。 竹井正樹やりんしんといった元アニメクリエイターの起用が上手く機能した好例だと思われ。
アニメはよく分からんが、オープニングデモの秀逸な作品は購入欲を注ぐよ。 別にアニメにしなくても、CLANNADやENSAMBLEみたいに、曲で引っ張るという手もある。
今でもメディアミックス展開は有効ってのは、 去年…どこだっけ?感謝パックとかで実証してた。
>>671 むしろ黒田は少年チャンピオン版スクライドの原作。
あれ戸田の絵と合わさって大好きだったな
ランス6が出るなら同級生3も出るかもな。 いや、わかってるんだけどね…。orz つか、なんででないんだろ?知ってる人いる?
>>679 さやかちゃん物語が出るころに出るんじゃないかな。
未来永劫出ないという事か・・・
アニメは全然見ないが、しかし深夜に帰ってTVのチャンネル回してる際に エロゲ関連アニメのDVDのCM見かけると、知名度上昇が大きいのは簡単に 予想は容易できるからなあ 発売当時に買って一通りやって詰まらなかったから処分しようと思って 放置していたものもやってみようかなあという気が起こったりとか >679 ゲーム設計とかコンセプト作りが難航してたんじゃないかな 同級生2や雪の丞のシステムなら、特に後者は他社ゲーと比しても 目新しさがないし、タイトルが同級生な以上は舞台設定はギャルゲーの 範囲内でしかありえそうにない
683 :
名無しさん@初回限定 :04/06/19 23:50 ID:nxhNteC7
よくわからないんですが、上級生はないんでつか?
どこか他のメーカーから先に出されたような
同級生2のおまけディスクに入ってたのは違ったっけ?
>>684 出てない、だいぶ昔にエルフがロゴ付きで商標登録してそのまんま。
>>685 それは卒業生。
転校生とかいうのが出てたな
688 :
名無しさん@初回限定 :04/06/20 01:38 ID:WyuFfvRs
あれ? 同級3が出ないのは竹井と喧嘩別れしたからでないの? マニアならともかく、コンシューマー移植とか考えると 竹井絵以外の同級シリーズは市場的に危ういし まぁ、今のドラクエみたく、鳥山もどきな絵にすれかもしれんが 絵が命のエロゲーではなぁ もっとも、今の竹井がそれだけの集客力を誇るかは疑問ではrが?
竹井はエルフの姉妹ブランド シルキーズの社長だっと思うけど。
前に出た同級生3のキャラはあんまり魅力を感じなかったんで出すなら キャラクター設定は一新して欲しいなぁ・・・
>689 竹井はシルキーズ作品の制作を請け負ってるゼウスの社長だったと思うが。
ややこしいのぉ
そもそもシルキーズはブランドであって法人ではない。
シルキーズを法人化して竹井が社長になったと思うが。
ややこしいのぉ
今年はいまんとこエルフの一勝だが、次の勝負ではアリスが勝ちそうだな。
どっちも買うし、どっちも盛り上がって欲しい。 楽しみだ(;´Д`)ハァハァ
>>696 DE・JAマルチパックって魔女贖より売れたん?
>>698 まだPC-NEWSの統計は出てない希ガス
700 :
名無しさん@初回限定 :04/06/20 20:18 ID:aMJDWDXy
こういいたかったのでは? 今年もまだエルフは一勝も上げていないが、次の勝負ではアリスに勝てる。
もしかして愛姉妹の事を言っているのかな? あれは何万売れたんだっけ?
>>701 今んとこ10,284だね。
シルキーズとしてはまぁまぁかな。
703 :
名無しさん@初回限定 :04/06/20 22:02 ID:aMJDWDXy
系列会社まで入れるってのはちょっと違うのでは? そこまで言ったら、VSビジュアルアーツなんて展開になったとき 勝てる会社絶対にないだろうし
シルキーズってエルフ内のブランドじゃないの?
ドメインをwhoisすりゃあすぐわかるだろ elf-game.co.jp→株式会社エルフ silkys.jp→株式会社エルフ yellowpig.co.jp→株式会社イヴ
下級生2とランスYはどっちの方が売れそうなんですか?
707 :
名無しさん@初回限定 :04/06/20 23:33 ID:aMJDWDXy
それは俺の口からはとてもいえない あまりにも不憫で
ま、下級生2は売れそうだからな
下級生2はTVシリーズも決定してるみたいだけど、 ゲームがこけたらどうするつもりなんだろう。 確実にあたるとはいえないっしょ。前作からかなり経ってるし。
最近は13話の短編でも打ちきりあるしな・・・
というかランスYが目に見えてやばい感じだからな
ああ、二万本の人か。
714 :
名無しさん@初回限定 :04/06/21 00:43 ID:mUHiz8u4
かといって、いまさら門井絵ってのもどうかと? しかもエルフ塗りだろ アップになったら、あの繊細さ台無しになるんでは?
同じ全13話でもTVアニメ「下級生2」とおまけCD「ウルトラ魔法少女まなな」の どちらが販促効果が高いかってのも面白いかもしれん。 前者は大衆へ広く薄く下級生限定、後者は常連へピンポイントでランス6以降も継続、 まあ「まなな」は途中で投げ出されるだろうけどな(学園漂流戦記・・・・・・)。
そりゃ販促効果で言ったらアニメに決まってるだろう。 というかまななのあれは別に販促狙いのものではないと思うが。
アニメは不良在庫処理のためでつよん らいむの時と同じ
下級生アニメの出来がよければ、ゲームも比例して売れると思う。新規層開拓で。 深夜に萌え系キャラアニメ見る新規くんたちは、面白けりゃエロありバージョン見たいに決まってるし。 ただもし爆発的に売れたとしても、アニメに使った分の費用があるから どんだけ売れたら埋められるのかを考えると微妙かもしれん。 あ、アニメが受けたらDVD収入とかも出るか。
DCなんかは成功例だと思うけどな。
まななはランスの売り上げより、ランス以降の売り上げに貢献しそうだな。 出来次第だが。
アリスお得意のバカゲーの臭いがぷんぷんするもんな
まななはランスから付けるんなら番長からつけてた方が効果があったような気がする。 漏れとしては余計なものつけるんなら本編充実させるか価格下げろ、と言いたいが。
まぁ開発ラインが違うんだから気にすんな。 どうせ体験版みたいなもんだろ。
正直今回は両方パス。 ランスは絵に違和感があるし、 エルフはHPでの情報リリースが無きに等しい。 エルフのHPを久しぶりに見たんだがどうしてこんなに 見辛くしたんだろ?
>>716 「ランス6」以後、どういう形で「まなな」がリリースされていくかは知らないけど「販促効果を狙っていない」ってことはありえないんじゃないかな。
余計なものに開発リソースを割く余裕はないと思うよ。
今後も新作に同梱される形なら「まなな」がよほどの駄作でない限りは、アリスCDのように一定の売り上げは+されるんだろうね。
>>723 それは違うと思う。
わざわざ「まななライン」を稼動させるのなら、その分を「ランス6」やその他の開発ラインにまわすこともできるよね。
ただ、アリスとしてはゲーム本編を過剰に作りこむよりは本編+α的に「まなな」を抱き合わせた方が儲かると判断しただけだけだと思う。
祖父で早速金曜日からランス6と下級生2の予約受付開始されてたけど、 なかなか好調なもより。 エロゲー関連サイトでも買い気配でなかなか期待できるかもしれん。 ジャンルがかぶってないから大悪司・Pia3時の相乗効果あるかねぇ。
>>725 (´-`).。oO(言ってることは同意だし正論なんだろうけど、どことなく攻撃的なレスだなぁ)
(´-`).。oO(新手の煽りだろうかなぁ)
元からアリスはアリスCDなど、色々なおまけを付けるのが珍しくないところなのに、 それを無理矢理「儲け史上路線」だと強調して書いているのが、不自然な部分なのだろう。 ラインと言っても、ランス6の中に奈良県民は入れっこないしな。 開発リソースを裂く余裕はないと言うが、アリスほど開発に余裕のある会社は、エロゲ業界ではないだろうし。
大人数でも相性が悪いと少人数より酷い物ができるよ。
>>728 たいしたことじゃないんだが、ランス6の開発スタッフ陣の中にMIN氏の名前はあったよ。
まぁ、ランス6にまななを付けたのは結果的に正解だったな。 アレがなければ2万も危なかっただろう。
鬼畜王は何本売れたんですか?
MIN氏はたぶん背景で参加だな それっぽいし
>ランス6の開発スタッフ アリスブルーのメンバーすら書いてあるしな(w デバッグ要員か。
ID:ItF6pl3Jが少しづつ弱気になっているのが面白い。 最初は2万もいかないだったのに。
「かなりあ」の為にやりもしないゲームを買った俺は 「まなな」ついてくるゲームも全部買うんだろうなぁ かなりあはそろえるだけで満足してやってないな しかもまとまって出たし…orz
今後「まなな」が「ランス6」と同様に+αとしての発表ならば、 「まなな」の製作スタッフは他の作品の手助けは出来ても、 メインには入らないでしょう。 ということは、「シェルクレイル」や「魔女の食材」のような 作品は当分出さないって事か。
>>728 いくら開発に余裕があるとはいっても、何の益もないことやるほど間抜けな会社じゃないと思うぞ。
それにアリスCDやその他のおまけも売上アップを狙ってのことには違いないだろ。
第一「儲け史上路線」なのは企業として当たり前で、アリスはそれに該当しないということはないだろう。
おまいはアリスに変な幻想をいだいてるんじゃないのか?
>>738 >おまいはアリスに変な幻想をいだいてるんじゃないのか?
儲とはそういうものです、特にアリス儲は。
餌をあげないでスルーしといてください。
まななはランス6にだけ付くゲームじゃないんだから、もっと長期的なビジョンでやってる可能性が高いと思う。 もちろん売り上げアップを狙っていることに違いはないだろうけど、ランスの作りこみをほどほどにするとかいうもんじゃないでしょ。 まななを一つの廉価版ゲームとして売る利益より、今後数作のゲームのおまけとして売る他のゲームの売り上げアップの利益の方がでかいって判断したってとこかと。
つーか、あそこはなんか変なことやりたがる会社ではあるな。 あんまり儲けにガツガツしている印象はない。 まななにしても、それこそアリスがよくやっている廉価ソフトで出そうと思えば出せるだろうに、 おまけにするあたり、企業としては変。 儲けとしては、本当ならバラバラに出す方が利ざやは稼げるだろ。 どこか趣味を半分交えてやっている印象があるな。
普通に一本作らせるには少ないが、かといって遊ばせとくわけにもいかない人員数で作ってるんだろ
>>741 上で儲け主義って出たときに微妙な違和感があったのはそれなんだよな。
そりゃつけないよりつけたほうが販促になるかもしれんが、ゲームとして完成してんなら
バラで売ったほうが儲かるのにそれをしないあたりが。
つけることでそれを目当てに買う客を掘り起こすってのはあるだろうが
(そこまで期待できるほどの魅力的なものかどうかはさておき)
それよりは遊びの意味のほうが強いように感じる。
漏れは
>>740 に同意だな。
ランス+まなな第1話・第2話
次作+まなな第3話・第4話
次々作+まなな第5話・第6話
って感じだったら出来次第ではあるがシェルや夢鬼のように急激に売上が落ち込む作品は無くなるだろうな。
まななを数回に分けて他作品に+して行くことで購買意欲の継続を図った場合の利益 > まなな単品で販売した場合の利益
って判断なんだろう。
あれだ、アリスCDがなかったら買わなかったよ、とかいってる人向けの戦略だ。
>>744 それだと、アリスがなくなる前に、まななは完結できるんだろうか・・・
>>742 そんなら時間かければすむことじゃん。
予定通りに13話作れば、廉価版AVGとしては、たぶん問題ないボリュームにはなるんじゃね?
>>745 全13話の予定だから6作つくれば完結だろ。
いくらなんでも、ここ2〜3年でアリスが無くなるとは思えないが。
まななは販促効果は当然狙っているが
本来
>>723 なのに
>>725 があたかもアリスがそれを原因にランスの手を抜いているかのように言って
アリス儲を煽ったってことでいいかな。
まぁ>725は、元々開発計画22号だったってことを理解してないな 「他の開発ラインにまわす」なんて口で言うのは簡単だが
750 :
725 :04/06/21 23:56 ID:b9Rq5l2e
>>748 >ただ、アリスとしてはゲーム本編を過剰に作りこむよりは本編+α的に「まなな」を抱き合わせた方が儲かると判断しただけだけだと思う。
この辺が煽りっぽく見えてるんだろうけど、特別おかしな意見ではないと思ってるよ。
「抱き合わせ」とか「儲かる」とかの表現が気に障ったのかもしれないけどね。
別にランス開発の手を抜いてると言いたかった訳ではなく、無意味な労力は掛けないって意味だったんだけどな。
ところで
>>723 は確定事項なの?本当に?
内実はわからないと思うんだけどね。
>>749 知ってたよ。
元々、「開発計画22号」が今の「まなな」の配布形態に沿って計画されてた可能性も有るんじゃないかな。
「他の開発ラインにまわす」と言えたのは、アリスの開発ラインの使い方がかなりうまいと思ってるからなんだけどね。
作業効率は相当考えてると思うよ。
まあいえることは 零式3再開発はまだ当分先だということだ。 イツマデモマッテルカラナ
>>750 知ってるのと理解してるのは違うな(w
つーか「それは違うと思う」の「それ」って体験版のほうかよ、ヤヤコシーな
今の情報では全13話中の1、2話だけなんだから
>723が「体験版みたいなもん」というのもそれほどムリはない、かな
>今の「まなな」の配布形態に沿って計画されてた
それはないだろう、前回の会報にゃ
夏…ランス6
秋…ウルトラ魔法少女まなな
って書いてあったんだから。
夏秋…ランス6だった、スマソ
>>751 はげどー
>>750 >722を受けての>723だ。
そう言っといた方が角も立たんし精神衛生上良好だろ。
つーか喪前さん、やっぱり煽りくさいぞ。
>>752 あんさんも無闇にあおらない。
まななはお知らせのとりさんの文を見る限りではアリスCDの代替物として企画されてたみたいではあるな。
まぁ「まなな」はおまけとしては毛色が変わってて面白いかな。 商売っ気と遊び心を、完全に分けて考えなくても良いと思うし。
シリーズ物をおまけにするってのはあんまり見かけないね。 CSやOVAでも見かけないし・・・ 古典的に新聞や雑誌の連載みたいなものか。
757 :
725 :04/06/22 01:30 ID:fPQZ52kY
>>752 「元々開発計画22号だったってこと」という文章はどのように理解すべきなんでしょうね。
「開発計画」と名の付く物は須らく単一の商品であるべきなんですかね?
是非とも、あなたの「理解」を開陳してもらいたいものですね。
>まぁ開発ラインが違うんだから気にすんな。
>どうせ体験版みたいなもんだろ。
この文章でどうしたら下の行以外と受け取れるんですかね。
アリスのOHPを見て「ランス6」と「まなな」を同じスタッフが作ってると思うアリスユーザーがいるんですかね?
あ、居てもおかしくはないか。
>>754 >>750 は意図的に煽りっぽくしてみた。
気に障ったのなら悪いね。
信者同士で馴れ合いたいならエロゲ板のアリススレに行けばいいんじゃないかな。
何だこいつ。
香ばしいのがいるな
>>756 13cmでやってたよ。
3話完結でおまけディスクに入ってた。
これは前の作品の外伝だったから
まななみたいな完全新作は初かな。
>煽りっぽくしてみた って嬉しそうに書くところが痛いな。 親からどういう教育受けたんだか。
アホはスルーが推奨です(ノ゚∀゚)ノ
エルフ対アリスなのにアリスのことしか話さんのは スレ違いといわれてもおかしくはないね。 エルフも御神楽2を出すとして まななと同じ形態にすれば売り上げ上がると思うんだが。
ネギ板なのに作品スレと業界妄想スレばっかりなのと同じようなもんだ。
御神楽2ってか、らいむ2を小出しにしってた方がいいんじゃないか? そっちの方がアニメ客も引っ張れるから有効じゃん。
らいむは持ってるし嫌いじゃないが小出しにすると飽きられそうなんだよね。 分割に向きそうかなと思って御神楽2って書いたんだけど、 売り上げ的にはらいむのほうが良いかも知んないね。
>>764 別に無理にエルフとアリスを対決させるスレではない。
他のメーカーの話ならまだしも、エルフとアリスについての話なら
スレ違いとは思わんよ。
>>757 >この文章でどうしたら
注目する部分が違うんじゃねーの
725じゃ
>それは違うと思う。
>わざわざ「まななライン」を稼動させるのなら
と、いきなりラインの話になってんだから誤解されてもしゃーねーじゃん
>>764 >エルフ対アリスなのにアリスのことしか話さんのは
>スレ違いといわれてもおかしくはないね。
何だその無茶苦茶な理屈は。
>>770 >723が開発ラインの話をふってるよ。
もうこの話題はやめよう。
荒れるだけで収穫無し。
不毛だよ。
むーん、販促効果ネタ振った張本人だけどこのスレももう限界かなぁ… 元々このスレは荒らしが煽り目的で立てた糞スレを長年エルフやアリスを ヲチしてきた爺エロゲマがマターリとネタスレ化した経緯もあって 少々荒れやすいネタでもサラっと話せるのが長所だったんだが、 今や両社の普通のファンの出張所になってしまって耐性が消えとる。 まあ荒れを呼んだのは悪かった、スマソ。
(´-`).。oO(自分も大して煽り耐性が無い事に気づいていないんだろうなぁ・・・) (´-`).。oO(まぁ、俺もだが)
>>773 まあマターリしてるときはしてるしいいんでない?
ランスVIvs下級生2の同発売日ビッグタイトル対決が決まったし、
今は多少荒れても仕方ないかと…
もっとも発売日からしばらくはもっと荒れそうだが。
また年末くらいには沈静化してマターリしてるでせう。
多少荒れても漏れはこのスレが好きだw
>>768 小出し戦略はエルフの客層に合わないのでは?
続き物の短編目当てで全く別系統のソフトを買う層が余り居るとは思えないんだけど。
まななはアリスファンの好きそうなバカゲー路線でアリスCDなんかが前例にあるから受け入れられてるんだろうし。
内輪受けを重視するアリスがまななで、
外へ顧客を広げるのが好きなエルフが下級生2アニメ化なのは両社のカラーに合ってると思うのだけどどうだろう?
小出し戦略というかグリコやビックリマンチョコのオマケ商法だよね。 さすがはアリス、レトロチックにきめてる。
日本橋祖父で予約受付初週の結果が出てたが、 1位ランス6・2位下級生2のワンツーフィニッシュだった。 オーガストファンBOXも受付初日だけで9位と、 延期さえなければ827商戦はなかなかに盛り上がりそうね。
そういうネタは売り上げスレに投下してくれよ。 もしかして昨日の荒氏っぽい人でつか?
>>779 すまん。そう思って売上スレに投下し直した。
堪忍しておくれ。
>>780 別にそんなに気にする事ではないと思うよ。
ワンツーフィニッシュなんて期待がもてるし
どちらのファンにとっても嬉しいことだからね。
うむ。 これでどっちかが突出してたりしたら気まずかったし、 そういう意味では僥倖だな>ワンツー
このスレにおいてはエルフ・アリスを称揚することは許容されるが貶めることは禁忌であるんだよな。 近頃、スレが荒れ始めたのは今まで絶対的な売上げを誇っていた両者に斜陽の影が見えたことに端を発するんだろう。 はっきり言えばアリスだな。 なにしろ一昨年前までは文句なしにTOPだった訳だから。 アリスが総売上げで1位を取れなくなった時がこのスレが廃れる時と言ってもいいのかもしれない。
鬼畜王以降、ロクなエロゲが出てないから 斜陽化していくのも仕方がないのであろう あの頃のパワーを望むのは、もう無理さ
>143 そうやって絵と売上だけをリストアップされると、 ナイト・デーモン 錬り案 とり 10,224 カーネリアンは売れない、とか結論出せてしまいそうだ。
ミステリートも売れてないわけだしカーネリアンの時代は終わってるよ。
スレ違いだが、練餡は「顔のない月」が思った以上に売れたのが間違いだったんだと思われ。 あれで色々誤解してしてまったのだろう。そのころにナイトデーモンを出していたら売り上げは随分違ったろうな。
今って人気絵師自体が業界にいないでしょ。 今が全盛期と思える絵師っている?
いたる・・・とか言ってみる。
まななとななな
最近ここや売り上げスレ・本スレなんかでもどうしてもアリス・ランスを 煽りたくて仕方ないのが居るみたいだな。 何がそこまで駆り立てるようになったのか知らないが、 まあカンチみたいにならないことを祈りますよ。
>>788 Navelの2人とかべっかんこう辺り。
寿命は短そうだが。
>>792 エルフを煽られる分には文句言わないの?
差別っぽいなぁ。
なんでそうなるんだか。 それともわざと捻くれた解釈して火種にしようとでもしてんの?
批判=煽りとしか見れないのがいるのも事実。
事実を語っても、煽りとかアンチとか言われると やりきれないよ
このスレやメーカーに対する批判は別のスレでどうぞ。 ここはエルフとアリスのファンが集うスレッドです。 文句や批判はスレ違いです。 まあ、どこに行ってもろくなレスはつかないでしょうがw
>>798 こういう馬鹿も消えて欲しいな
ここはファンが集うスレじゃないぞ
1読んだ事あるのか?
>>798 はオフィシャルBBSで活躍してくれたまえ
>>797 君には「事実」と断言できるほどの予知能力があるんだから、エロゲーの売り上げなんぞより競馬や株を当てたほうがいいぞ。
まあ、事実と真実は違う場合があるからねえ。 例えば意図的に、かたよった部分の事実だけを記載するとか。 欠点も美点も公平に見て伝えないとね。難しい事だけど。
アリスのは、ここまで長くて古い続編シリーズだと、ランスシラネって言う、新規顧客が 新たに入るのはなかなかに難しいと思うんで、過去作をいかに周知させるか?が結構 売れ行きの分かれ目になると思うんだが、どーだろ。
ハニワにリーダーできるのはなんで?
>>803 そこら辺はもう言い尽くされてるというか何というか。
まぁ、デモムービーなり何なり新しい動きが出てこないと既出ネタでループするのは仕方ないんだろうけど。
某2万本の人は置いといてランス売上ネタが延々ループするのは時代の壁による温度差が大きいんだろうな、やっぱ。
ランスは続編という要素はあまり売り上げには関係しないよ それよりもランス=大作だという要素が一番重要。 続編という要素で売れるなら、5Dはもっと売れても良かったはず。 下級生はどれだけ広告うてるかでランスに勝てるか負けるか決まると思う。 両方とも5万以上は売ってくれないと2つ合わしてもFateに勝てなかったという 事実が出来てしまうので、広告たくさん出して意地でも販売数上げてほしい
>両方とも5万以上は売ってくれないと2つ合わしてもFateに勝てなかったという >事実が出来てしまうので、 それ最悪だな。そうなったらここに型月儲が殺到するぞ。
俺は別にメーカーの人間じゃないから販売数なんて気にならないけどなあ あえて言うなら会社が傾かない程度に売れればいいかなと、それより面白いかどうかが重要 いつもの面子が作るランスはともかく下級生2はかなり不安。
下級生2はここにきてエルフが素材を出し始めると同時に雑誌も大々的に取り上げ始めたし、 期待作アンケートでも満遍なく上位につけてるから心配要らないだろう。 随分変わってしまったが門井絵もまだそれなりにキャッチーだし、 「下級生」は最近主流になりつつある複数回H萌えゲーの走りで 現在のスタンダードに繋がる作品でもあるからな。 問題はランス6だ、アリス者が集う剛田あたりではそれなりに厚遇もされてるが 全般に見てどうも盛り上がりに欠ける。 実際俺も面白そうには思えるが総じて「懐古」的な面白さなんだよな。 散々言われている通り新規層へのアピール要素が決定的に欠けている。 思うにランス6は新規層への浸透は諦めてエロゲを卒業していった エロゲマOBの呼び戻しを図った方がいいんじゃないだろうか? コンシュマにおいても最近はGBAのファミコンミニのように 古き良き時代のゲームスタイルが熱いし、 ノスタルジーとシンプルな楽しさを前面に出すのが得策に思える。 幸い下級生2もOBの呼び戻しには相乗効果があるだろうし 8月末の秋葉にオサーン達が溢れる状況が出現すれば 両者ともセールス的な成功が望めるかもしれん。 しかし問題はどうやって彼らに告知し呼び戻すかだ、 そもそも彼らは今DVD搭載PCを持っているのか…
続編だから売れるではなく、続編だからこそ売れないって話が主だったな。
ランス5Dは看板シリーズの続編で廉価版だったにもかかわらず3万前後しか売れなかった。
28シリーズとしては魔女の次くらいに売れてない。
製作者は「思ったより売れた」とコメントしてるが新品がワゴン行きしたことも考えると供給過多だったのは間違いないだろう。
実際には「もっと売れる」と読んでいた、という方がしっくり来る。
続編ということで前作を知らない人に敬遠されてるんだろうか。
大作という部分でどれだけ盛り返せるか興味深い。
>>808 このスレでは今まで散々、販売数の議論をしてたのに売れなくなったとたん掌をかえしますか?
Fateは近年まれに見る売上だったからね。 ただ下級生2やランス6の売上をFateと比べる必要はないと思うよ。 もし5万近くも売れればそれはすごい事だと思うし。 それぞれが商業的に満足出来るだけの売上を出せれば 胸をはっていいんじゃないかな。
>>販売数の議論をしてたのに売れなくなったとたん掌をかえしますか? まだ発売もしていないのに売れなくなったとたんとかいわれてもリアクションに困るんだけど よく読んでもらえれば解ると思うけど俺が心配してるのは売り上げじゃなくてゲームの内容。
つーかお前ら、なんでそんなに本数ばっか気にしてんの? そんなに自分の価値観に自信が持てねーの? 漏れはFateやクラナドが100万本売れようが200万本売れようが ランス6のほうが楽しみだけどな。
ランスの場合は大番長、下級生の場合はらいむが商業的成功のバロメーターになるんじゃないかな。
そうすれば2本あわせてFate超えも可能かな。
>>813 エルフもアリスも2〜3年前までは業界1,2の売上げを上げてて、このスレでも良い話題だったんだよ。
最近は落ち目だからなのか売上げの話題を嫌う人も多いけどね。
対決スレだからじゃないの? そりゃ俺もランスYのほうが余裕で楽しみなんだが
どっちも最終的には5万は超えると思う 出だしはランスの方が多く出て 下級生2はアニメ放送時に売り上げ伸ばすと思う それ以上に売り上げ伸ばそうと思ったら 初回限定版(もしくはランダム封入とか) ショップごとの描き下ろしテレカ数十種 とかやって煽ってやんないと今の市場では無理だと思う 鬼畜王廉価版キャラカード(全描き下ろし)ランダム1枚封入 みたいな売り方すれば売れるでしょ
5Dは続編とか以前にジャンルが違うしね。 すごろく+TRPGモドキのわけわからんシステム そして1日でクリアでき、1周で全CG見れるし。 Yの参考にはあまりならないかと… >新品がワゴン行きしたことも考えると供給過多 マジ詳しくは知らないんだけどアレってメーカーのせい? それか小売店の読み間違いか…
>>817 売れないと思ったら出荷数を抑えるんじゃないか?
大番長みたいにカットってよくやるんでしょ。
5Dの影響でランス6の発注削られることはあるかもね。
>>808 だな
売り上げより中身
売れてるからって鍵みたいな内容だったら嫌だろ
いや、これはありえないけどさ
ランス5Dは超駄作だったしランスVIは全く売れないってことでいいからアンチ氏はよってくんな!!! 激 し く ウ ゼ ェ よ ! ! !
アリス信者弱気だな。 エスカの頃なんか「今年はアリスの一人勝ちぃ」云々と鼻息荒かったのになw
大文字ばかりで分かりやすいな。
正直、アリス儲は釣られすぎ 売り上げの一言で馬鹿みたいに釣られてる 頭悪いんじゃないか?基本はB級メーカーなんだからマターリしとけ スレの雰囲気が悪くなる
最近アンチアリスが精力的に活動し始めたなぁ・・・ アンチもランスには思うところがあるんだろうか? 番長の時も結構な数がいたけどここまで粘着じゃなかったし。 エルフも例の香具師が復帰したみたいで鬱陶しいね・・・
>>823 お前みたいな奴の方がよほどもスレの雰囲気を悪くしてる事すら分からんのか。
多分釣りだと思うよ。 で、ほら簡単に釣れたとか言うんじゃない?
>825 おまえも気分ワルイ
どっちが売れないとかのネガティブな応酬は萎えるよ。 両儲とも10万本売れるぐらいの虚勢を張ってほしい。 もしこれでエロゲ隠居中の古参プレイヤーの呼び戻しを図れれば 現在の業界全体の低迷化を打破する絶好の機会になるしな。 最終的にfate蔵等抜いて今年のワンツーを飾ってほしいよ
いくらなんでも、それは無理。 夢見すぎ。
> 両儲とも10万本売れるぐらいの虚勢を張ってほしい。 それは釣りかキチガイじゃないと言えないよ
某スレとかで晒されそうだもんな。 現状が理解できていないエルフ、アリス信者は惨めとかね。
でも、アリスはB級って言葉がいい意味で似合う。 A級よりも凄い超B級とでも言おうか。
ランスに関してはセールスはファンにとって大問題だよ。 セールス不振という結果に終わった場合、 大作としてのランスシリーズは打ち切りになってしまう可能性が高い。 いかに能天気なアリスでもニーズのない物に大きな労力は割けない。 続きを見たいファンとしては自分にとって面白いのはもちろん、 売れてもくれなきゃ困るんだな。まあネットで騒いでもどーにもならんけど。 そんな俺は大赤字で消滅する近鉄ファン。 面白い野球見せてくれたチームなんだけどねぇ、 大阪には阪神だけあれば十分なんだな……愚痴スマソ。
>>832 一行目は普通に理解できるが、二行目は電波過ぎるぞ。
\ \ ハ,_,ハ \ ;'´∀`',; /^l ,―\.u''^u゙´ | そんな餌にモサ〜 ヽ ∀ ` ゙': (丶 (丶 ミ ミ ;': )) ;: ミ `:; ,:' トコトコ U"゙'''~"^'丶)
と言うか昔からB級メーカー、同人メーカーと言われ続けてきたんだから何を今更と言う感があるけど。 実際にエルフが一つ二つ頭が抜け出ててその下で好き勝手に作品作ってるというのがアリスのイメージだからね。 メディアミックス展開とかコンシューマ移植とかそう言う企業としての戦略ではアリスはエルフに勝てないだろうし。 自分達が作りたいもの作って潰れない程度に売れればそれで良いよ。
まあ俺はここでレアな存在と言われてる『ランスは5Dから』の人間なんで どんな風に遊べるか楽しみ
>>830 バ鍵とかはマジで糞等20万とか言ってたからな。
まあ、ここの人間はそこまでバカじゃないってことで。
>>838 ここの人間は葉鍵と違って、エロゲ歴の長いユーザーが多いから枯れる所は枯れてるんだろ。
MS-DOS時代からエロゲやってる奴がかなりいると思う。
試しに点呼とってみるか。
ヌークが初エロゲだった気がする 俺が1!(^o^)ノ
N88-BASIC時代からエロゲやってますが何か?2
>>838 あれが本気に見えたあんたも相当なもんだ。
無駄にネガティブな言葉をちりばめるのが最近の風潮で それが古参の感性に合わないだけでしょう。 なぜに、このスレッドに増えたのかはわからないけれど。
>>843 100万超えるとかいってた奴よりは本気に見えたがね(w
つうかバ鍵ってそういうことを本気で考えてる馬鹿がデフォルトだし。
ランス6は最低20万は売れるね。間違いない。
>>828 が本気に見えてきたかい?
Fate/stay night 115,097 CLANNAD 75,436 ・ ・ 下級生2 ランスVI −ゼス崩壊− ・ ・ 魔女の贖罪 15,256 愛姉妹・蕾 10,284
>>844 いや古参の方がパソ通時代から無駄にネガティブな言葉を散りばめた
会話してきて慣れてるんだが。
むしろマンセー発言が少なくシニカルで自虐的なレスが多かったことが
対決なんて荒れの極致のスレがマターリできてた原因だと思うんだがね。
バ鍵とか言ってるのは煽りだよね それとも本当にアリス儲なの?
うん、適度に自虐だとスレはマターリするね。 某プロ野球の球団のファンなんだけど元々自虐レスが多い球団スレだったのに 急に変にポジティブと言うか声がでかい住人が増えちゃって酷い荒れ具合になっちゃった。
>>849 おかしいのが一人暴れてるだけなんでスルー頼む。
と言うかエルフ対アリススレなのにアリス儲に
限定して疑いを掛けてる時点で
>>849 は釣りだと思われ。
つうか前から疑問に思ってたがここってバ鍵がリアルに常駐してやがんのな。 それとも兼任ってやつか?
俺は葉っぱ兼アリス信者だな
>>855 いや流れにそっただけなんだが
俺に直接聞かれてるなんて思うわけないだろ
じゃあ俺は型月兼elf信者。
いろんな所の儲、つうかファンやってる。そんなかでアリスはアタマ一つ抜けて好きだけど。 あと俺もランスは5Dから入ったクチ。 3Dダンジョンはどうでもいいが、ストーリーや世界設定が魅力的に見えたから6も買う。
俺はエルフ兼アリス儲
漏れは葉っ派兼ファルオタ
俺はエルフ&アリスアンチ。
俺はアリスアンチを装ったアリス信者兼エルフアンチを装ったエルフ信者
>>862 堂々としすぎ(^ ^;)
>>863 それは…ある意味アンチよりネチっこそうだな。
漏れはアリス信者で八月ファン、紫応援、☆画野朗信者。
そういえばF&Cはブランド信者いないよな。
各個スタッフ信者の集まりがF&Cスキーを形成してるような印象。
オレは生粋のアリスファン だからこそランス6が2万本しか 売れなかったのが悔しい
俺はアリス&エルフ信者でガノタ
>>865 アリスファンじゃなくて鬼畜王信者でしょうが。
今日のIDは4vbwFbaQか。
2万本ってキーワードがあるから分かりやすいのはいいんだが…
毎日続けるこの意欲をもっと有効に活用してくれよ。
アリスファンと鬼畜王信者は同時に成り立つと思うが。
>>858 (#・∀)Χ(・∀・#) テキー
3Dダンジョンは激しくやりたいけどランスは信者がウザイので嫌だ…
完全新作で旧キャラ一切でなけりゃ絵も好みだから良かったのにorz
信者がウザイからゲームやらないって凄いな・・・。 本末転倒というか別にゲームだけやって 信者がいるスレとか見なきゃ良いだけだと思うが。 俺は型月儲は嫌いでスレとかファンサイトとか見ないけど Fateは買って楽しませてもらったし。
前にアリススレの住人がスルー出来ないからアリス自体が嫌いになったという人や 御神楽スレが荒らされたからelfが嫌いになったという人がいたしねぇ・・・ まぁ、色々いるんだろう。
>>870 やるからにはスレで馴れ合いたいんだよ。
それも含めてゲームのうちというか。
確かに大作や話題作は2chあるとないとで楽しみが全然違うな。 俺はエロゲ板や葱板が無ければエロゲとっくに辞めてたような気がする。
新作発売の時のスレの雰囲気は特異だからな あの住人で協力して試行錯誤して行く様は擬似ながらも連帯感持たせるし お陰で祭りに参加したくて発売日新品購入するようになっちまった
儲が痛すぎると買う気失せる気持ちは分かる 某メーカーのデビュー作発売日近くの スレタイがキモすぎてひいたもんなぁ
発売直後の和気藹々が気色悪くて2chにこない俺みたいな人種もいることはいる。
>>876 ノ
でも、マターリした頃には参加するけどね
6月スレで25日発売のあるソフトがキャラがどこにいるか マップに表示されないってことで叩かれてるんだが、 今の時代はそんなことで叩かれるのか…orz なんか下級生のシステムも今の人には受け入れて貰えない気がしてきた。
>>878 というか下級生2のシステム自体まだ発表されてないから何とも言えないと思うが・・・
まあ下級生システムそのままだったとしたら、新規ユーザには受け入れられないかもな。
>>879 漏れはあのシリーズはマップ上をあっちこっち歩き回って
こんなところでこんなキャラと会えるのかってのを発見出来る喜びが
結構比重として大きいのでもしマップにキャラなんか表示されたら
逆に萎えるんだが…
今時は手取り足取りなシステムじゃないと駄目なんかなorz
みんな忘れていないか? 下級生1には時間の概念があって、一日に何回も いろんな所を回れたし、なにもないなと思えば寝てしまえば イイだけだし。あのシステムの一年は非常に長いからキャラが表示されると する事がなくなり面白くなくなるよ。
>こんなところでこんなキャラと会えるのか 確かにそれも理解できるが、結局セーブロードしたり総当たりになったりするからなー 東鳩PC版→PS版の変更でラクだった
下級生システムは長すぎてだれないか? 落とすキャラが決まった後半から、イベントCGを見るために総当りっぽく徘徊したのでつらかった思い出があるが。 プレイじゃなくてルーチン作業の繰り返しで無茶苦茶つまらなくなったよ。
>>880 同級生では意味があったけど、下級生ではマップ徘徊にほとんど意味なかったでしょ。
ランスYは買う予定だけど、絵柄は嫌い。かわいい系でちっともエロくない。
久々にのぞいたけど本数予想が出てないなあ。 ランスVI:4万 下級生2:3万5千 くらいで予想しておく。ランスは番長よりは売れないだろうと予想。 下級生はシナリオがよければもっと延びるかも。あ、発売後1ヶ月のデータで。
初動:ランス23000 下級生28000 年間合計:ランス32000 下級生31000 と予想
売上予想家さんは、みんな売上スレにいっちゃったからね
>888 つか、6月に入ってから色々他のスレも忙しかったんだな。いいことだ。
初動:ランス30000 下級生12000 年間合計:ランス50000 下級生20000 と予想 勝負はすでに見えてる
>>886 例の彼のせいで数字が出しにくい、それを狙ってるのなら大した策士だ。
一応控え目の予想で
下級生2:35000(初動30000)
ランス6:25000(初動20000)
ってとこか。つーかこう予想する俺から見ると彼は煽りにも何にもなってないな…
>891 すまん。まだこのスレ全部読んでないんだ。あんかあったの? おれがいた頃は業界全体の売上をエルフとアリスをメインで眺めてた ようなイメージが。 あと、一応、数字の根拠くれ。これがこうだったから、とか。 そういや、おれの予想、全然あたってないなあ……
まあ口調が問題なだけで、二万は予想の幅の中に収まる数字だと思うし。 最近過去形になってネタ度も増したし、別に目くじら立てるようなキャラでも無いと思う。 初動 ランス6 25000 下級生2 30000 と予想。(デジクロなど) ランスは続編色が濃く大○○シリーズのみ買ってる様な人は手を出さないと思う。 加えてアリスファンは数字に現れないオフィ通の割合が高いだろうし、こんなもん。 他作品の売り上げを見ると、もう少し下かも。 下級生はキャラ一新で続編色が薄いが、なんかパッとしない。 かといってエルフファンなら買い、というようなものでもない。 ただ、アニメ効果を見込んでこの数字。 だが正直、アニメの出来とシステム発表(ライター発表)でいくらでも上下するんで、 予想するには材料足りなすぎ。
ランス6 初動5万 年計8万 下級生2 初動6万 年計10万 TVアニメの連動が有る分だけ下級生2が有利とみた。 希望的予測過ぎるかもしれないけど、これくらいは売れて( ゚д゚)ホスィ エロ無しの蔵より売上げが下なんて嫌だ。
まあ俺も番長はオフィ通で買ったしランスもそうするけど アリスはダイジェスト版作ったりいろいろ工夫はしてて評価できるし どうも「今までやってないのにランス6買う奴なんていない」というのが 当たり前になってるのはどうかなーと思う。 あと織音の絵がダメってのもいくらなんでも言われすぎだ。
だよなぁ<織音絵 別に絵で敬遠されるほどじゃないだろ。 絵買いも無いかも知らんが
好みで言えばYUKIMI時代のほうが好きだが(鬼畜は複数絵師体制だから対象外 織音絵も十分可愛く今風の絵柄だと思うよ。エロエロにエロチックじゃないが、こなれた感じ。 大作RPGってことで目を向ける人間も、絵で敬遠するほどのもんじゃないと思う。 下級生のほうは、いわゆる萌え絵としては一昔前な雰囲気だが、外してるってほど古臭くもないし アニメが当たればかなり行くと思うな。ただしシステムは要改善。 というわけで予想は ランス初動3万5千 年間5万5千 下級生2初動4万 年間5万 アニメが馬鹿当たれば7万
あの絵が激しく好みな漏れは一体どうすれば… でも構図やらシチュやらがエロくないね、アリスは伝統的にそうだけど。
好みだ気にするな 志津香は可愛いなあ
俺はランス6の購入を初めは迷っていて、絵と3Dダンジョンで購入決定。 でもランス6回避する人間ってその二つが原因なやつが多いみたいな・・・
>>895 売る気があるんなら、ダイジェスト版なりあらすじ紹介なりは普通出すでしょ。
10年以上前の作品の続編なんだからね。
むしろ1・2のダイジェスト版しか出さないことの方が拍子抜けというか…
3以降のあらすじ紹介なり設定紹介なりは何かで発表したほうがいいと思うけど。
今回の織音絵は人を選ぶってこともあると思うけど、それより塗りが酷いように見える。
立ち絵しかみてないけど…
ほんで予想も出しとく。
初動:ランス25000 下級生30000
年間合計:ランス30000 下級生50000
ランスは買う人と買わない人がはっきり分かれちゃってるんじゃないかな。
雑誌での扱いも微妙なようだし初動以降は厳しい悪寒。
下級生はやっぱアニメ効果が大きい。
アニメで流れただけで売れることは売れる。
>>900 同じだ。ランス6は眼中に無かったのに絵と3Dダンジョンでかなり揺れてる。
ランス以外の主人公モード無いかなぁ。
下級生2のスタッフをみると、ピンクパイナップルの駄作エロアニメの悪夢が蘇ってくるのですが。 もうすこし良いスタッフならメディアミックス展開を信じられるんだけどねえ。 声優が公開されたらさらに少し考察できそうかな。
今時、3Dダンジョンだからやりたいってどういう人たちなんだ? Wiz形式、昔のメガテンだぞ。 最近のゲーマーにはトンと縁がないものだろうに。
Wizとドラナイ12とWWとライディとMirageが好きだった人たち。 他もファミコン周りでなんか有ったけどタイトル忘れた。 つるぺた教の野望もやりますた。
「たち」ってなんだよ OT乙
デスブリンガーとかアークスとかもちろんカオスエンジェル。
一昔前からのゲーム好きかな。
もっとも漏れの場合は3Dダンジョン物だからって理由じゃないけど。
>>903 下級生2って地上波だよね。
OVAならともかく地上波なら内容が悪くてもゲーム本体の売り上げにも一定の上積みはあると思うよ。
>>904 いや、まったくもってそのWizっぽいのがやりたいのよ。
武神も悪くないんだけど好みと微妙にはずれててね。
ファミコンのWizをサルのようにやりこんださ。
>最近のゲーマーには チョイとジャンル違うけどロボ物アクションとか、3Dダンジョン多いんじゃないかな 蒼鋼の騎兵は3D酔いした… アーマードコアも施設内とか一部ダンジョンかな(w
いや、流石にそれはどうか? Wizとアーマードコアや蒼鋼の騎兵が似てるとはとても、とても・・・
3DダンジョンとWIZ型ダンジョンは別物だと思うが
>>904 漏れはWizとかメガテンを知らないけど、
逆に縁がないもののほうが新鮮でいいという気がする。
>>904 今どきとか関係ないんじゃない?
俺自身は最近の演出ばっか派手で中身がスカスカなゲームはどうにも(´・ω・`)ショボーンだしさ。
その点、TADA氏は多少見栄えは悪くても面白いアイデアが凝縮されてるものを創ってくれる。
一見平凡なゲームに見えてもなんかこう、期待感があるんだよね。
底が見えないって言うのか、うまくいえないけど。
このあたりがTADA氏が多くのユーザーに支持されてる理由だと思ってるんだけど、どうかな?
>>913 人の好みだからTADAが好きなのは良いけど
>俺自身は最近の演出ばっか派手で中身がスカスカなゲームはどうにも(´・ω・`)ショボーンだしさ。
こんなの記載した後に、絶賛されると反感が・・・。
>902 俺と一緒だ。 ランスというアクの強すぎる主人公が、今の時代に合ってない気がする。 葉鍵の無味乾燥な主人公 (その分、ヒロインのキャラを経たせている) に 慣れた後では特に。 シィルも、キャラデザインより、酷い言動をしても最後は女を愛する男 +酷い言動をされても男を信じ続ける女、って構図が古い。 絵とゲーム性自体は、興味深いのだが。
アリス信者ウゼー、と確実に来そうだな。 狙ってやってそうだけど。
ランス6唯一の不安点は オートマッピングがカット出来るかだよな。
913はどうみても釣りだろ。 素でこんなこと言ってるんならOBBSのほうがお似合いだな。 「絵と3D段ジョンが〜〜」言ってる奴等も半分くらいは釣りっぽいな。 構ってほしいならエロゲ板のスレにいけな。
>>911 wiz型ダンジョンを3Dダンジョンって呼ぶんじゃ無かったか。
3Dダンジョンは3DCGつかったりポリゴンが出てくる前からの呼称だし。
まとめると ランス6は古き時代のウィザードリィ的な感覚のゲームらしいです。 3Dダンジョンとはいっても、いま流行の3DCGやポリゴンをふんだんに使ったものではありません。 お間違えのないよう。 こんなもんか。
>>919 10年前ならそうなんだが
認知度的に現在3Dダンジョン=WIZってのは無理があると思うよ
WIZ型は=3Dダンジョン(の一種)だが、3Dダンジョンは=WIZ型ではないという認識の違いを、 無視して一緒くたに話しているからややこしくなっているだけじゃね。
ややこしいな
まぁ論理学を勉強して「君はホモだな」と言ってしまうような人が世の中の大半を占めているからな。
925 :
909 :04/06/24 14:47 ID:GdZhq25B
いや「ジャンル違うけど」って断ってるでしょ(w 要は「3Dだからと言って敬遠する人ばかりではないんじゃないか」ってこと まぁ俺も最近のゲーマーとは言えないかもしれないが
Wiz型じゃない3Dダンジョンってどんなゲーム? 最近のゲームはよく知らんので昔のゲーム教えてもらえると助かる。
ダンジョンマスターのようなリアルタイムRPGは 3DダンジョンでもWIZとは全く違うゲームと 言っても良いと思う。
最近の… DOOM系、バイオハザード、トゥームレイダー、PSO… ぜんぜん最近じゃない… WIZも8からリアルタイム的な要素をとりいれてるか。 それ以前とはゲームとして全然別物な感覚だったな。
>>928 Wiz7からリアルタイムな処理になってなかった?
漏れの中では6以降は黒歴史扱い(多分、Wiz好き全般的に)。
3DダンジョンというとWIZとポートピアしかうかばないよ
むしろCGで作られたリアルタイムRPGを3Dダンジョンと呼ぶ事を初めて知った。
メガテンとかもしばらくぶりに新作でたら ダンジョンはリアルタイム処理になってたな。 これすら随分前の話だけど。 区画ごとに移動するタイプ(旧式)と 任意でぐりぐり移動するタイプ(今流行り) を上手く分別する呼び方はないもんだろーか。
エロス対アヌス
ぐりぐり移動するのは普通3Dアクションって言わないか。
3Dポリゴンと擬似3Dかな
こんなとこで3Dの定義、議論してるなよ。 鯖違いだろ。
>>924 んなネタが分かる奴は極めて少ないと思うぞ
芝刈り機だっけ?
>>932 区画ごと移動3D
ウィザードリー型
任意でぐりぐり3D
機動戦士Zガンダム型
3Dといったって前後左右にしか移動できないからなぁ。
上下に移動できるやつのほうが少なくないか?>3DRPG
3DのDってdirection(方向)のDだからおかしいなと思ってね。 一場面一場面背景描写する2Dといったほうが正しい気がするし。 自分としては背景描写をちゃんとやればいいんだけどね。
「3D」新手の荒らしなのか?
旧ワーズワースと新ワーズワースの比較だと思えば、 全然スレ違いではないと言ってみるテスツ。
実質アリス寄りのスレなんでWWだけじゃスレ違い。 アリスネタを単体で語るのは構いませんが、エルフネタを語る時には必ずアリスネタも絡めるようにしましょう。
おまえ、頑張りすぎ
まぁポリゴンと擬似の違いは置いといて、 あの視点(コクピット視点)の迷宮てことで どれだけ売り上げに響くのか、じゃないかな あ、俺はACのときも「右手の壁に沿って〜」とかやったけどw
>>947 「右手の壁に沿って〜」って何処から生まれた理論なんだ?
恥ずかしながら、漏れは確かKISSING!辺りの迷路での話題で聞いたのが初見だけど
江戸川乱歩の少年探偵シリーズ(児童向け版)のどれか。 多分悪魔の指紋だったと思う。
迷路は片側の壁をたどりながら歩いていくと出られるんだよ。 ループとか特殊形状の迷路じゃなければね。 幾何の常識というかなんというか。
要は「右手の法則」でも「左手の法則」でもOKな訳だ。 ゲームだとテレポーターで飛んだり シュートに落ちたりするから一筋縄ではいかなひけど。
輪になってる部分があったらダメポ
葉っぱの新作は9月なのね。 どうせだから8月にぶつけてくれればお祭りワッショイだったんだが。
去年の夢鬼(アリス)、らいむ雀(エルフ)、魔女アラ(F&C)が全て2万にも 届かなかった事実を見てれば8月末は、避けるのが賢い選択。
コミケ月は避けた方がいいよな。
内容次第だろ。 エスカはコミケ前後でDVD版・CD版と出してどっちもバカ売れしてたじゃん。
大番長も冬コミ直前だったしな
例によって今年は笛がでたからコミケは押して知るべし。
>>958 笛が出たから何だと言うんだ?
お前痛過ぎ。
実際コミケの型月に流れる可能性は少なからずある。
金がか
型月に金注ぎ込む奴はもともと 他のメーカーのゲームに興味ないんじゃねーか。
禿同。 これほど業界活性化に繋がらないヒット作も珍しい。
んにゃ、半分くらいはエロゲ層も居ると思う。 ただ、エロゲ層とは被ってもエルフアリス層とはあまり被らないような気もする。 ただの話題作や大作ばかり買う人はコミケには行かないだろうし、 逝ったとしてもそのせいで大作や話題作を買い控えるようなこたぁないだろ。
俺はどっちもエルフアリス型月コミケとどれも被ってるぞ。 面白そうなもんはなんでも手を出す。
>>954 被ってても、コミケに金落としたせいで
購入予定だったエルフやアリスゲーを断念って事にならないなら、
このスレ的には影響無しと見て良いと思われ。
ランス6の戦闘は多分面白いだろうと思う。そんな予感。 心配なのはマップのセンス。 FC版Wiz3は良かった。特に地下6階は本当に良かった。 ランス6 35000本 下級生2 50000本 と最終的になると予想。
ランス6と下級生2の売上は似たような数字になる気がする、なんとなく。 両者の差は1万本くらい。なんとなく。
5万本とかありえないだろ 店がそんなに仕入れるわけない どんなに面白くても初期出荷がほぼ全てだからな ミステリートとかみてるとよく分かる
ミステリーとはそれ以前の問題だろ(;´Д`)
>>969 ミステリートはもともとさっぱり話題にならんかったじゃん(w
あ、もうそろそろ次スレ準備するべきか?
>どんなに面白くても初期出荷がほぼ全てだからな 売り逃げ重視の絵ゲーに毒されすぎ まあそういうのがほとんどな状態だってのもあるけどそうじゃないのもあるよ
しっかりした作品を作ってればユーザーもついて来るしね。