【mix】 ミックスダウン・テクニック 25【down】
誰も立てないから自分で立ててきた あと過去スレの順番を並び替えた
>>1 乙、この乙は逆さの2であって、「乙」ではありません
序盤まったり、中盤から後半にかけて荒れるお家芸的流れは秀逸です
12 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/02(土) 20:25:29.11 ID:oPjhKBRN
M/S処理について質問です。 Mのみ、またはSのみにEQやコンプをかけたいのですが・・・。 @M/Sにエンコード Aコンプ等 BL/Rにエンコード と言う順番でエフェクトをかけてます。 今の状況ではMSに分離してもMSどっちにもエフェクトがかかっています。 Aのプラグインをどのように設定すれば、 Mのみ、またはSのみにエフェクトをかけることができるでしょうか?
13 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/02(土) 20:35:18.91 ID:UKhdC+aw
14 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/03(日) 01:19:05.68 ID:5Eb1AJB9
ミックス(これ以上クオリティを上げる)する価値ある音源とは思えないけど アドリブがジャストタイミングすぎる。
>>12 古典的だけどMトラックとSトラックに分けて処理するのは?
エフェクタによっては別々に処理できるのがあるけど
>>13 Band-in-a-Boxで作った曲では?
もしそうならミックスよりも作曲の勉強をしたほうがいい。
>>12 MS処理に対応したプラグインを使えば?
T-Racksとかそういうやつ。
あとはDAW側でエフェクトを片チャンネルだけバイパスするとか。
たしかにアドリブは稚拙だけどミックススレなんだから素材は何でもいいでしょ。
>>13 全部バラしてうpしてくれよー。ドラムもひとつひとつバラしてね
>>13 全体に重心が低くなってしまっている感じが
あとベースのぼわぼわが気持ち悪いのと
ピアノとベースにきつく挟まれているようで苦しい感があります
音源よりプラグイン含めミックス環境晒したほうが
いい結果が期待できるような、ミックスのスレなので
>>12 ちょっとその説明だけだと状況が把握できないので、何をどういうふうに使って
そうなっているのか、画像使うなりして具体的に説明したほうがいいと思います
>>12 普通のコンプはLの入力がRの出力に影響しちゃう。
だからトラックを分けるか、LとRを独立に処理するコンプを使うかじゃないか(あるか知らないけど)
>>19 有名なやり方でしょ。ミックス99に載ってた
具体的に音がどうなるかはイメージできないけど、奥行きとか広がりを変えられるらしい
21 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/03(日) 10:56:16.30 ID:VUQJd67Y
>>21 金をかけたくないならマスターをMSエンコードして
L(M)とR(S)をそれぞれ別ファイルで書き出して
再度DAWに読み込み、個別に好きにエフェクトかけた後、
デコードしてステレオファイルとして書き出せば?
面倒だがこれならどんなプラグインでもかけられる。
探せばフリーの対応ソフトもあると思うけど。
>>12 MS専用エフェクトを使用した方がいいと思うよ。
MSエンコーダで挟む事の出来るプラグインは限られている。
2つのチャンネルを独立して計算するタイプのみ可能だ(デュアルチャンネル方式などと呼ばれる)。
Blue Cat's DynamicsだとMだけ、Sだけコンプが掛けられる。
25 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/04(月) 21:57:56.68 ID:lmq8J5c7
前の方が好きw、そのままでいいと思うけどね リヴァーブ上手く使えれば生っぽし臨場感でるよ
27 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/05(火) 01:22:39.39 ID:lHNAJzeK
>>27 買えば済むという結論よりも
試してできたという結論が聞きたかったな
30 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/05(火) 02:39:32.40 ID:dvAdE2bN
>>28 携帯からカキコです。
色んなサイトを見たりして、T-RACKSをポチリました。
試して成功したらレポリますね。
今は出来上がった曲を書き出してからMSに分けてマスタリング的なことをしてるけど、
マスタリングよりミックスが大事だね。MとSを分離させてもMに音が集まりすぎるとあんまり音圧も稼げないし。
>>MとSを分離させてもMに音が集まりすぎるとあんまり音圧も稼げないし。 だからそれを改善するためにMにコンプをかけてレベルを抑えるんじゃないの?
>>29 そもそもボーカルの音量が小さいだろ。
あとはボーカルの3kHz付近をあげて、他の3kHzを減らせばいいんじゃないの?
この音源だと、ギターとスネアが高音域で被ってる気がするから、どっちかのピークを下にずらせば?
横からだけどいまだにピークをずらすの意味が分からない
いろいろな音が真ん中でうるさいので左右に散らせば。 あと、うるさいけど残したいと思った音はコンプレッサーでアタックだけ残して圧縮してみるとすっきりするかもよ
35 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/05(火) 09:37:40.77 ID:lHNAJzeK
海外メタルのミックスは最先端だな
>>25 あまり偉そうなこと言える立場じゃないのだが個人的に
EQに関しては頭が痛くなるところが残ってると思う
あとミックスの変え方見ると、曲の機能のビジョンがちょっと曖昧なのかなと
スタジオ録音的なの目指すなら多チャンネルや音場を活用したミックスするとか
ライブ録音的なの目指すなら空間をエミュレートする意識を持って作業するとか
心地良いものにしたいのか、迫力を目指したいのか諸々
38 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/06(水) 00:23:06.26 ID:Fa30WYAe
超今更だけど何故T-racksとかで、LRに別にエフェクトをかけれるか、やっとわかった。
プリセットからだと地味にCPUにきてたろ
作業スペースが96KHzとかのハイレートだと、針の穴に通すようなイライラ感が減る気がするけど俺だけかな
気のせいです。
42 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/07(木) 03:47:49.20 ID:2ySiEwQ4
>>37 自分のミックスを聞くと頭が痛くなるんですけど、大体どの辺の周波数を落とせばいいですか?
10kHz以上
>>42 ホワイトノイズ聞いて頭痛くなることそんなない訳で(いや痛くなるのかもしれないけど)
帯域より重要なのは、ダイナミクスの比率、周波数に存在する音同士の比率、と思う
痛くならないようにアタックの処理と、EQで何度もマメに取り除くとかしか
あと緊張感をもたらす(してしまう)組み合わせがあるのでそのへんミスると酔う
変に響いてる感じがするなら、イコライザでQを細くしてどこが響いてるか探す さらに、それがどのパートのせいなのか調べて対処する
あとは各トラックを数msecずらすとかかな。 拍でアタックが重なりすぎるのも良くない。
>>46 それやるとリズム狂うから、単純に要らないアタックだけ軽くフェードしてやればいい。
42です。 色々ありがとうございます。 全トラッククオンタイズかけてバッチリ揃えたりしてたんで、その辺も原因っぽいですね。 被ってると思われる帯域を削っていったら貧弱な音になったり コンプ使ってアタックとかいじってたら、かかり過ぎて気持ち悪くなったり… 難しいですね。 単品で音作り→何かと混ぜて被っている帯域とかアタックを削るって方法が良いんですかね?
49 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/07(木) 21:31:15.49 ID:ih5EwHSj
MIX以前の問題として下手な歌聴くと頭が痛くなる。 上手にMIXしたって音痴は音痴だ。
50 :
46 :2011/04/07(木) 23:00:37.05 ID:sFLTPZAP
>>47 数msecならずらしても違和感ないと思うぞ。
ショートディレイもそうだけど、短い間隔で鳴った二つの音は聴覚上一つの音に聞こえる。
一つずつアタックをフェードさせればそりゃ良い作品になるだろうけれど、そこまで時間を貰える
事は少ないと思うぜ。
>>48 コンプを使ってアタックを弱めるのも当然アリだけど、上の方法はトラックごとずらすのよ。
DAWによってはトラック毎に設定できるし、この機能が無ければイベントをドラッグして少しだけ
後方にずらすだけで良い。
51 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/08(金) 00:24:09.99 ID:uqIGaA7K
マスキングを考えて、音色をチョイスするのがいいよ。 低音から高音、アタック感、定位、バランスよく埋めていくことを想定することが大事。
52 :
42 :2011/04/08(金) 01:27:14.98 ID:CTauNOOI
キック以外を数ミリ前後、被ってると思われしき帯域をアナライザーを見ながら がっつりカットしてみたらスッキリしてきました。 けど市販のCDに比べたらスカスカでw 音色選びも何も考えずにやっていたので、そこから考えて行かないとダメなんですね…
アナライザに頼りすぎてヒュカッとカットしすぎてるんじゃ?
54 :
42 :2011/04/08(金) 19:37:44.22 ID:lCaKIX7n
>>53 そんな感じです…
カットの加減は慣れるまで何回もやってみます。
ちなみに部屋の環境的にあまり大きな音が出せないんですけど
大雑把な音作りをヘッドホンでやって、バランスとか定位は小さい音でもスピーカーから
って方法がいいんですよね?
ボーカルにかけるリバーブのタイムはどの位が良いのでしょうか? 正解などないと思いますがだいたいこの位というのを知りたいです。 自分はDTMを初めて数ヶ月です。よろしくお願いします。
Reverbの設定にプリセットでボーカル云々の名前の物が入っている場合が多いから そのあたりの物から調整すればいいんじゃないのかな、と。
>>56 ありがとうございます。プリセットだとだいたい1.5secになってます。
最近のJ-POPを聴いてるとほとんど歌にリバーブが
かかってないように聴こえるのですが
どの位のタイムでかけてるのでしょうか?
1.5sec位で薄くかけているのか、それとももっと短いタイムでかけてるのでしょうか?
かかってないように聞こえるが外すと寂しくなる 程度にかけるといいよ
リバーブはちゃんとかかっている場合がほとんど。 ただし、反響成分とかの調整で、強く響いてしまっているような音にならないように設定して 使っていたりする。まったく使わないと、不自然に浮く事があるから要注意。 それと、リバーブ以外のエフェクトも上手く併用していると思うよ。ディレイとか、モジュレーション系の物とか。
>>58 >>60 ありがとうございます。とても勉強になります。
最近aikoさんのアルバムを聴いて
あまりにも歌がドライだったのでかけてないのかと思ってました。
今一度良く聴いてみます。
>>57 ジャンルにもよるけれど、1.5〜2.5sec位かな。
定番はプレート系、リバーブのプリディレイを20msec位付けて子音を聞き取りやすくする
のが良くあるアプローチだ。
ここからは私の好みになるが、
- 残響をモノラルにする
- 残響の低域を少しだけ早く減衰させる
- 残響の高域は早く減衰させるが、他の楽器より残す
無響室を経験してみるといい 何もない部屋で手を叩いても部屋の広さを感じるのは反響だと分かる そのときの反響ってプリセットみたいな派手な残響じゃないですよ
>>62 ありがとうございます。凄く高度なテクニックですね。
まだそこまでは出来ませんが勉強になりました。
色々やってみます。
>>63 ありがとうございます。言われてみたらその通りですね。
すみません。64ですがもうひとつ知りたいことがあります。 Dr Ba Gt Pf にリバーブをかけるときは楽器ごとにタイムを変えるものでしょうか? それとも1系統だけでそれぞれかける度合いを変えるものなのでしょうか? 普段Voに1.8.sec位でかけてるのですが楽器隊も一緒にした方がよいものでしょうか? 本当に無知ですみませんがよろしくお願いたします。
>>65 ミックス方針による。
スタジオを想定したミックスにするか、ライヴを想定したミックスにするか。
前者は多め、後者は少なめのリバーブ本数で考えるな。
バスドラ、ハットは1sec以下にしてもいい。
打楽器系はインバースリバーブ(ゲートリバーブ)などを使って残響をすっきりさせるというア
プローチもあるね。
ストリングス、パッド、コーラス、アルペジオ奏法によるギター、ベルなどば3sec以上を狙っ
てもいい。
逆にストローク奏法ギターはボーカルよりも短いタイムにするといい。
アタック部分に前の残響が残っていると困る楽器は短くね。
ベースは細かく刻む様なら1sec以下にしてもいいかな。
まぁ、ボーカルよりは短めにするのが普通だと思う。
無論、必ずこうしなければいけないという訳では無い。
が、普通と違う方法を取る時はきちんと理由を説明出来る様になろう。
リバーブなんて80年代の遺物だ 音が濁るし古くさくなる ボーカルにディレイを薄くかけるだけでいいよ
>>67 釣られてやるが、2008年くらいから揺り戻しが来てるのは間違い無い。
つーかね、多様化がかなり進んだね。
R&B系は傾向が分かりやすいから例にあげるけど、08年以降間違い無くスネアのリリースは
長くなったし、リバーブも深くなった。
今モダンなのはリバーブ深めだけど でもかつてのそれとはまた違うんだよな
>>69 プラグイン主体になったのが大きいね。IRも種類が増えたし、そう言う事だろうなぁ
リバーブ深めかな?一時期ドライが流行すぎてたから(音圧のためだよね)いまはちょうどいいと思う。ウェット音も重視されるようになったというか。
深めだけどハイファイと言うか
俺は80年代のリバーブとか今でも好きだけどね。 もっとウェットなミックスが出来るようになりたいが難しい。
はい
誰かCubaseでモノトラックをステレオ出力にする方法知りませんか;; 最初、複数音源を投下するときに、モノ音源だと当たり前ですが モノトラックに生成されVSTステレオで作業出来ませんorz ステレオオーディオトラックを新規追加してそこにモノ音源を投げればステレオで問題なく作業出来るんですが それ一個一個やるにもモノ音源を全てステレオ音源に変えるのにも毎度作業的にかなり辛いので・・・ 公式サイトやら資料やら漁ってみたんですがどーも自分では見つけられず 知識人居ましたらぜひ教授願います
>>75 それはCubaseスレで質問すべき内容だよ。
モノ素材はモノでインポートするのが正しい。
ステレオ処理が必要な場合、ステレオのFXトラックやグループトラックを作成してそちらに
送ってエフェクトを掛ける。
78 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/10(日) 13:12:12.71 ID:eMmUpy/5
最後に曲全体にコンプってかけるもんですか? 例えば曲中にドラムソロがあったとして本来ならその部分は音量が他より少なくなるはずだけど コンプかけてそうならないようにするもんですかね
ピーク取りでマスターにコンプは掛けるよ ピーク取りなので音圧上げるのには使わない
決まりはないから好きにして大丈夫です
>>80 ドラムソロの部分だけオートメーションをレベルを上げればおk
>>80 その辺個人的にT-racks deluxみたいなプリセットを持つ
マスタリングプラグインいじると手軽な勉強ができる・・・かもとおもう
コンプ使わなくてもリミッターやマスキングの影響で勝手にでかくなるよ
ありがとうございます とりあえず違和感残らない程度に上げときます
>>77 ありがとうございますー確かにそうでしたね^^;
スレチ失礼しました。
うちでやってるカラオケの方がよっぽどいい音だ・・
Roger Nicholsも死んだらしい。
えーおまえらのレベルってこんなもんなのにいろいろ語ってるのかよ、ちょいまじでガッカリした
「ガッカリ」 っていうと、「ガッカリ」っていう
思考停止
>>24 のやろうと思って素材落としたけどキックとスネアの音聴いてやめた。
これアディクティブのデフォの音かな?
デフォのまま使ってる人多過ぎてもう聴き飽きた
ミックスに自信無くて他の人参考にしようと思ってこのスレきたけど正直俺もガッカリした
>>96 俺は逆にこのスレで聴いた音の100倍は良い音出してるから安心しちゃったよ。
まあお前らの雑魚っぷりには正直ガッカリしたけど。
レベル低いか・・そかorz
こういうスレで威張り散らしてる奴らより同人とプロ片足突っ込んでる奴らのが圧倒的に音良いからな。
ミックスの腕もあるが正直、元の素材の良し悪しもかなり出来に左右する。 上手い人でも素材が駄目ならある程度以上のものは出来ないと思う。 ここにうpされる素材で良いのは滅多にないよ。 ここの人がレベル低いのは否定しないが。
そうですねーカラオケとか作る時でも、MIDIデータだけど 一つ一つの楽器、プロのアレンジが支えてくれますので MIXしやすいですね
どんな素材でもおいしく料理してみせるのがMIXなんじゃないの? 極上素材におもてなしされたいのは別の趣味では?
>>104 ないわ。ミックスは魔法でもなんでもねーから。素材が残飯ならせいぜい見てくれのいい残飯だよ。
曲が酷すぎるとミックス中に具合悪くなる・・・ 俺ミックスに向いてねえわ
>>104 ミックスは魔法じゃないよ
技術を持った人がやれば良いミックスになるのは当然だけど
素材にうまみ以外に除けない苦味があれば技術が高くても隠しきれないよ
俺は逆だな。素材がどんだけ良くてもミックスだめならダメ。ミックスは魔法のような効果がある
いや、素材が完璧でないとミックスする気にもならないってのは それ一種の聴き専じゃないの?と言いたいわけ もちろんそういう趣味があっても良いんだけど
プロの曲というのは「メジャーで売る為のアレンジ」を前提に作ってるからな ある意味固執された中でやらなければならない でも、アマでやっている限りは料理での例え 青虫、その辺の雑草、かたつむりその他どんな素材でもできるわけだ ただ、それを受け入れるかどうかは人の舌による 耳も同じだろ
112 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/12(火) 22:12:16.26 ID:DxOoWUW9
cubase5(windows)とLogic8(mac) ユーザーです。 テープサチュレーター、またはテ^ぷさチュレーターが含まれるバンドル を買おうと思いますが、どれが良いですか? よろしくお願いします。
仮にいい素材でもコテコテに魔法掛けようとする奴の方が多いよ。ここはw
そ、何でもかんでもコンプきつくかけすぎちゃう
>>110 ああ、そういう事ね
2スレか3スレくらい前に素材もミックスも叩かれすぎたからじゃないの?
そういうことなら確かにグルメが多いよね
本当にナチュラルなミックスすると音圧下がるきがするんだけど 最初からでかいんじゃなくてじぶんでボリュームノブあげたほうが楽しいし つうかバキバキが主流になってクソつまんない音圧ばっか上げてさティンポやろうめ///
117 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/13(水) 05:49:36.23 ID:0/Xc6/RT
素材が悪くてもミックスで良くするってのはただの建前だと思う。 海外なんか録音したドラムの音を別サンプルに差し替えとか当たり前にやってるし。 ここの素材もミックスしてるとほんとに差し替えしたくなる。 特にEZdrummerとか使われてるとマジ勘弁して欲しいと思う。
録音したドラムの音を別サンプルに差し替えることって ミックスで良くするってことと同じような事だと思うんですが… あとEZdrummer使うだけで糞素材ってことも無いと思うんだけど… あれだってちゃんと録音された音源でしょ? 他の音源、サンプルならいいの?
元の素材がMicrosoft Synthの音では さすがに相当の魔法使いでもkompleteの音と競わせるのは難しいよねって話?
>>120 それは誰でもわかってることでしょう
あとシンセの音と生音じゃちょっと話が違ってくる気がします
チップチューンなんてのもあるし
EZdrummerミックスしやすいじゃん
いや悪いがEZdrummerは糞素材だ。
元からいい音を整えて箱に収める作業と 使えない音を無理矢理使えるようにする作業は違う
ドラムなんて、コンプレッサーでエンベロープ変えて、
イコライザでスペクトル変えて、リバーブとディレイで残響を変えれば
元の素材なんてなんでもいい気がする。
ここまでくれば、
>>119 の言うようにアタックの情報だけ取り出して別のドラムに摩り替えたり、
さらにそのアタックのタイミングもずらしたりして、なんでもあり
だから、元の素材がMSGSでもおk
あと今思ったけど、いまどきサンプリングCDを使って曲作ることもあるわけだから、
ミックスの作業をサンプリング素材を使った作曲と見ることもできるな
どこが矛盾してるかガチでわからないのだが
最初の3行で読む気失せたよ
129 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/13(水) 19:55:14.58 ID:hgeigWE2
めんどくせーな。手間増やすだけじゃん。
>元の素材なんてなんでもいい気がする。]
と言っているのに
>ここまでくれば、
>>119 の言うようにアタックの情報だけ取り出して別のドラムに摩り替えたり、
と言っている。
元の素材が何でも良いのになぜ差し替えるのか。
完全に矛盾。
その後さらに
>だから、元の素材がMSGSでもおk
ときて、
>いまどきサンプリングCDを使って曲作ることもあるわけだから、
>ミックスの作業をサンプリング素材を使った作曲と見ることもできるな
とまた差し替えするという矛盾を二度繰り返している。
元の波形なんて(どうせ差し替えれば良いんだから)何でも良い じゃないのか?
>>131 だとしたら
何のために
>ドラムなんて、コンプレッサーでエンベロープ変えて、
>イコライザでスペクトル変えて、リバーブとディレイで残響を変えれば
こんなことするの?w
同じ事をボーカルに置き換えて言えるか?って話だな 要はドラムの音に対して「ドラムなんて」という認識しか持って無いだけ こういうタイプが他人の素材弄ると、音源の意図も分からず自分の好きな 音に持って行こうとただひたすらエフェクト掛けちゃうんだろう
MIX本来の姿って画像で例えるならSD画像のウンコを鮮明なHD画像ウンコに変えることだろ? 曲の細部まで聴こえるようになり神曲はより神曲に、糞曲はより糞曲だと分かるようになるのさ ウンコにモザイク修正するのがMIXじゃない、ウンコは隠すのではなく、生々しく魅せるべきだ!
>>134 なんでもキレイにしちゃおうってのが日本人の性なんだよ
ドラムもボーカルも好き放題に差し替えるしエフェクトもコンプもかけまくる 他人の素材トラックなら。でも自分が弾いてるトラックなら何倍も時間をかける
>>125 がどういう意図で書いたのかわからんが、
>ドラムなんて、コンプレッサーでエンベロープ変えて、
>イコライザでスペクトル変えて、リバーブとディレイで残響を変えれば
>元の素材なんてなんでもいい気がする。
これは
「どんな素材でも俺にはドラムの音色は自由自在だから
差し替えなんか必要ないね!」
という風にしか取れない。
もし違う意図で書いたのなら矛盾は撤回してもいいが
紛らわしい書き方をする
>>125 に問題があると思うぜ。
すげー偉そうな事言ってる割に出来上がってくる音を聞くと失笑するようなレベルの音源ばっかだよなここ
>>131 の意味で言った。
>>132 どっちかやればおkって意味。
>>133 確かに、ボーカルは無理だな。
でも、ドラムは一番音変えやすいんだから、ドラムの音聴いてやめたって言うのは変だと思って
誰か素材うp
>>139 そうか。
今度からもうちょっとわかりやすく書いてくれよ。
最低限必要な言葉が足りていなかった。
ちなみに俺はボーカルトラックでも駄目なら録り直しさせるけどね。
素材うp希望は俺も同意。
誰かお願いします。
>>134 臭いだけさせておいて音数減ったときにちょっと顔を出させて
「うんこじゃんwww」って思わせるのもアンサンブルの魅力
今はどうか知らないが 昔のPAなんてスネアはアタックだけパツンパツンにして ゲーリバでスナッピー成分作って一丁上がり的な感じだったけどね キックもタムもほとんどそんな感じでほぼ合成音 それがみんなの聴いてるライブのドラム
EZdrummer愛用してるのに散々ないわれ方してるなー。 というか、いい音源じゃないといい音にできないやつは3流じゃん。 元々いい音がしてるのをいい音にするのって誰でもできるし。 糞を光らせてこそ、腕があるってもんじゃないのかねぇ。
>>143 プロのエンジニアでそんなこと言ってる人は見た事ないけどな。
まともなエンジニアはレコーディングからこだわってるよ。
>>144 レコーディングにこだわるのは、Mixのときに楽したいからだって
言ってなかったか?そのまともなエンジニアさんは。
あんた相当捻じ曲がってるな。 良い音楽を作ろうとして良い音で録ろうとする事の何が悪いんだ?
>>144 ここで言ってるのは、他人の音源をいかに良くするかじゃないか?
レコーディングに介入できればレコーディングやり直したほうが圧倒的に楽でしょ。
確かにレコーディングに介入できないならなんとかするしかないが それでも素材が糞なら俺は差し替えするね。 以下、ループします。
なんか荒れてるなw 何度もループしてきた話で荒れる原因は目線の高さの違いが原因じゃないかな それぞれの環境は知らんけどプロ目線の人間と趣味目線の人間の話が合わないだけでしょ でもその高さに合わない環境でオケ録ってると語られるクオリティは無理だと思うから 中高生スレみたいにプロとアマそれぞれのレベルに分けても良いと思うんだけどね どういう前提で録るかはそれぞれで違うわけだしね
誤>プロとアマそれぞれのレベルに分けても 正>プロとアマそれぞれのレベルのスレに分けても 間違えた
EZdrummerのEZってイージーだって知ってて言ってんのかな おまえ小学生かよと必死に書き込んで実際小学生だった時のぽかーんとした感じがした
>>145 とにかく録音が好きって人もいるんだよ、混ぜるの何が面白いか分からない、とか。
>>151 そこはeasyって書くべきだろ
おまえが小学生並みじゃんw
MIDI.midが開けない
>>151 なら、Superior Drummerならいいのかw
158 :
154 :2011/04/14(木) 13:48:06.51 ID:1VtPsNEe
おまえらそんなことよりロジャー・ニコルスが死んだんだぞ。
>>159 亡くなったの? 難病だからってお金集めてたのは知ってたけど・・・
亡くなったよ。
165 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/15(金) 10:34:03.83 ID:vvlywsq9
ミックスのコツを三行で頼む
音量バランス 周波数バランス ダイナミクスバランス
センス テク 根気
169 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/15(金) 12:36:43.11 ID:XKr3Zwpd
昨日弦楽四重奏マイク立てて録音したんだが 楽器一本ずつとLR計六本。 チェロのマイクにまで、バイオリンが同じ音量くらいで入り込んでいるんですが これってエンジニアが下手なだけ? ものすごいかぶりがあるから、パンふってもごちゃごちゃして、 楽器それぞれのほどよい分離感がない。 どうにかなるもん? マイクは87とかDPAとかAKGとかつかってたかな?
どんな録り方だったの? 俺のところは同じ音量では入らなかったな
>>169 場所に問題があるのでは?
レコーディングに向いている場所とそうでない場所がある。
全部無指向性だったとか
そういうのは分離させない
>>174 最初と最後の処理かっこいいな。あとバスドラがきもちいい
途中ギターが脇役になるところでちゃんと音量下げたほうがいいと思った
176 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/15(金) 20:02:12.50 ID:XKr3Zwpd
>>170 >>171 普通にレコーディングスタジオ
vin1 vin2 va vcの順番で半円を描くように座っていた。
画像載せるにはどうすればいいの?
177 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/15(金) 20:05:14.58 ID:XKr3Zwpd
プレイヤー同士が近すぎるか、もしくはマイキングの問題かな。 チェロのマイクをハイカットするとかしても駄目なの?
V字型に座って貰ったらどう? 背中を見せる感じで。 演奏する側はやりにくいだろうけれど。
>>177 これは普通に考えて音入るだろwww
もっと露骨に弦にマイクを近づけるか、指向性の強いマイクを使うか、もっと広いところでとるか、個別にとるかしないと
>>178 せっかく倍音が多い弦楽器なんだからカットしちゃだめだろ。音色が変わっちゃう
181 :
164 :2011/04/15(金) 23:05:59.45 ID:S/UzyYQz
182 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/16(土) 01:34:20.87 ID:BcMPrZjS
>>180 言っとくけど俺のせいじゃないぜ!
そこのスタジオのエンジニアがやったことなんで。
技量以上に性格がいやだったから二度と頼みたくないと思ったけど。
>>182 どんな混ざり込みか想像できるわw
これでエンジニアにいくら払ったの?
184 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/16(土) 07:37:10.90 ID:BcMPrZjS
自身がとある学校の卒業生だったからタダなんだけど、 二人エンジニアがいて、もう一人に頼めばよかったとおもった。 もう一人のほうはNHKの仕事とかやってる人みたいだし。 性格的にはどちらもいい加減な性格なんだけど(笑) NCAのエンジニアはとてもいい人だったのを覚えている。
185 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/16(土) 07:57:48.01 ID:tYyxxCj4
ドラムにコンプはかける? ギターにコンプかける時は粒をそろえる程度?(ピッキングミスでキーンってなった音を小さくする程度?)
>>190 オレの耳ではそっちが良く聴こえたから。無論モノによる
192 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/16(土) 19:21:31.44 ID:BcMPrZjS
193 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/17(日) 00:40:16.23 ID:6rDGyDSs
>>184 ミックスがうまいエンジニアはだいたい録音も上手いが、録音が上手いエンジニアはミックスが上手いとは限らん。
195 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/17(日) 14:18:37.59 ID:386TP8ne
ドラムにリミッターはかける?
バスコンプなら
>>191 良くわからない・・・
勉強してきます・・・
>>198 コンプの偉いところは後からエンベロープを操作できるところだ。
音圧なんだかんだというのはその結果に過ぎない。
>>198 エフェクトとかは、内部でどうやってるのかっていうのを知るのも大事
理系の方が向いてると思う。
むしろ、欲しいエフェクトがなかったら、自分でvstを作れるぐらいの勢いじゃないと。
アタック0で圧縮するとリリース長くなる。アタックをうまく調節すると逆にリリースを短くできる。
ミックスする時の音量ってどれくらいでやってます? あまり大きな音を出せないので普通の話し声と同じ位の音量+ヘッドホンでやってるんだけど 環境を変えて大きな音を出してやる方が良いんでしょうか?
間違ってないでしょ
>>193 バスドラ音良いな。
ハンドクラップも一番ハンドクラップっぽい。
左のカッティングの処理が甘いかな。
後、ドライ過ぎる。
音圧はミックススレだから余り気にしないけど低すぎじゃないか?
>>201 まず大きな音を出しても余裕のスピーカーと音が飽和しない部屋が条件だが
それをクリアできたら大きな音のほうが細かい部分までチェックできるよ。
もちろんそれだけの解像度をもっているスピーカーで鳴らすのが大切。
ちゃんとした大型スピーカーならかなり大きな音でもうるさい音にならないから。
>>203 vst自作するってそもそも何がしたいんだい?世界のエンジニアがみんな作ってることになるな。ただし
>>200 私もそれはオカシイと思う。
GR(ゲインリダクション)の増加にアタックタイムは影響するが、減少には影響しないと思う。
それはリリースタイムになる。
アタックタイムを短くするとGRの平均値が高くなるけれど、スレッショルドを下回った場合、
GRの大小に関わらずリリースタイム内でGR=0に戻ろうとするのが一般的なコンプ。
リリースタイムを補正するコンプの場合、GRの大きさでリリースタイムを可変させる。
もしかしたら後者のコンプの話をしているのかもしれないが、これは特殊なケースなので前
置き無く一般的に話すのはどうかと。
↑ただしいなら。 と書きたかった。
>>205 部屋作りからってなると、まずは引越してって感じになるので
結構大変そうですね…
今、スピーカーはMSP3でやってるんですけど、
10万円以上クラスのものに変えたら、同じ位の音量でも多少は分かりやすくなるんでしょうか?
MSPなら最低でも7だな
MSP7いいよー 割と小さめの音量で鳴らしてるけど、素晴らしい。
>>207 ぜんぜん特殊なコンプじゃ無いと思う、むしろ数字が書いてあるとおりのインタラクションをするコンプはデジコンだけじゃ無いかと思うね。
アナログのコンプ(とそれっぽいプラグイン)は多かれ少なかれ各パラメーター同士が相互作用するよ、良いと言われてるコンプはみんなそうだよ、周波数におおじてタイミング変わったりね(プログラムディペンダントと言う用語が。)。
215 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/17(日) 22:05:31.85 ID:9f82zldE
ただ録音しただけの状態に聞こえる。 五分くらいでとりあえずバランス整えました。みたいな。 これはミックスではない。
おまえら今日も口ばっかりだな
俺が本気出したら、おまいら失禁しちゃうだろ!
218 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/17(日) 22:22:15.56 ID:9f82zldE
そういうおまえは口バッカ
フィラデルフィア管弦楽団が破産したみたいだよ
すまん、誤爆です
波形を画像編集の要領でいじれるソフトとか無い?
224 :
200 :2011/04/18(月) 02:14:38.68 ID:4C9tZ4n2
>>224 それ、結局リリースの設定次第でリリース成分へのかかり方変わるんだから、その理解じゃ片手落ちだよ。
確かに。リリースはあんまり上手にいじれない 適当に次の音に被らないようになんとなくやってるorz
>>227 こういう素に近いというか素?のバランスは好きだけど混ぜただけ?
ギターのピックノイズが耳に付くんで汚したりしても良かったんじゃないかな
ドラムも皮鳴りとか他にいろいろやりたいけど人によって違うのかな
なんかモチが食いたくなったw
>>229 思いつかなかったから皮鳴りにしたけど
その表現があったかw
イタダキマス
>>231 バキバキしすぎ
バスドラの鳴り押さえた方が良い。
というか全体的にコンプかけすぎ。
モノですか
235 :
233 :2011/04/19(火) 13:39:15.66 ID:aNZTes4D
視聴して貰う時はmp3ファイルで渡そうよ。
この曲、ピアノの音色と周波数がギターと金物に被りまくって難しいな。
たしかに、なんでwavで上げてるんだろ? mp3にして劣化するようなミックスだったら論外だろ
どっかの日本のエンジニアが誌面だったかネットだったかで mp3にして劣化するようなミックスは駄目とか言ってたけどアレ嘘。
MP3なんだからそりゃ劣化はするよなw いやその人の言わんとする事はわかるけどね
MP3で渡すより、WAVで渡す方が親切だし。 (ファイルサイズは大きくなるけれど、音質劣化音源を聞かせるのは、相手に失礼さ。)
mp3で渡して欲しいのは音質劣化とかいうより ファイルの関連付けの問題だよな。wavでダウンロードした場合 下手したら環境によってはクリックしただけでDAWが起動するわw て事じゃないか?
mp3想定して作らないと今のインターネッツ時代は 生きていけないぞw
>>240 その人はデジタルオーディオ分かってないので信じなくて良いよ。
246 :
235 :2011/04/19(火) 18:02:06.34 ID:aNZTes4D
WAVでうpしてしまいすみません。 ところで批評の方はいかがなものでしょうか?
うーんこ
>>246 キックの音がパコパコ耳障り
なんでそんな変な音にしたんだか..
>>250 ギターが帯域占領しすぎだな。どっかにピークつくった方がいい
趣味でミックスやる場合、マスタリングも込みだろ。
素人でもわかるくらいのクソぶり
俺は250好きだけどなぁ。 今までで一番バランス良いと思う。 全部の楽器が綺麗にピーク処理されてて聴きやすい。 ピアノの音作りもうまい。 上品なPOPSって感じ。 ただ、ロックじゃないな。 251が言うようにギターにピーク作って帯域狭めると良いと思う。 空いた隙間は空間系でドラムの迫力出したり。
>>233 スイッチがモノラルになってたんじゃないのかな?
でもモノラルになってればモニタでわかると思うんだけど
俺も
>>250 は好きだな
ギターと被り気味のピアノは高域を調整すれば
もっと抜けが良くなるんじゃないかな
258 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/21(木) 00:16:27.95 ID:J/MociNi
人それぞれパンの位置が違うのは当たり前なんだが、だいたい目安ってのもあるわけで それを見事に裏切ってくるミックスに笑える。
(´・ω・)ノ=●
バカヤロウ間違えた
ってかこの曲かっこいい オリジナル?
263 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/21(木) 02:48:39.83 ID:J/MociNi
どこがかっこいいのやら・・・。
>>262 お前の音楽センスが低すぎることがばれたぞ。
むしろださい
265 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/21(木) 03:03:52.76 ID:J/MociNi
A. ださい 正解! この曲をミックスする気になるやつも耳が悪いよな。 こんなものをミックスするになれん。
>>261 低音がすごくいいけど、高音をもっちょっとがんばってほしかった。
確かに素材を提供してくれたのはありがたいけど 曲ダサすぎだし演奏下手だし録り音が最悪だから 混ぜようとも思わなかった。。ごめんよ。
>>263 お前の言う音楽センス==好み。だろ
>>265 ここはミックスのスレなんだから、音楽的な中身は関係ないだろ
残響が多く入っていたりして元の素材の音質が悪いと萎えるけど。
っていうか、オリジナルなん?
センスいいやつなら、これにすごいメロのせてうpしてくれるはず。スレ違い乙だけどw
>>268 そうだねー
その人にしかわからない物だったりする。
一連のボカロとかの曲で、音が沢山敷き詰まっているような曲って俺はあまり好きじゃないんだけど、
むしろ理解できないほうが制限されてしまうから、不幸なんだよな・・・
274 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/21(木) 12:48:13.71 ID:rRJza/yF
>>273 そうですね;;;オレもやってみようと思ったけど
今回は断念したわ
>>266 アドバイス有り難う。
高域の音が少ないので、そこの処理のまずさが目立ってしまったなぁ。
精進するよ。
>>274 今までの中では一番分離感いいかも。ピアノが無理なく聞こえるし
ドラムの抜けもいい。ギターにもうちょっと迫力があれば◎。
ミックスダウン講座とか見かけるけど どうしてあんなに排他的なんだぜ
若いんだよ
坊やだからさ。
>>277 コメントありがとう。
ギターのあたりは確かに自分でもそう思ってるから今後の参考にしていきます
ここって学生さんしかいないのかい?
>>268 そのクソミックスに高音がたりねーっていってんだよ、カス
どのミックスも草野球だな…
とベンチが申しております。
ベンチがアホやからミックスでけへん
288 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/22(金) 13:52:14.88 ID:LUOrcUEm
音悪杉、音楽も酷いし、 メロディーが無い音楽をミックスするのは変だ 音楽として完成させるのが先 出直して来い
モテ曲や流行曲聞いて涙流してるバカもいれば キックの音がどうこう言ってるお前らみたいな神経質な奴らもいるんだな
>>288 むしろ、音楽以外でこそミックスの技術って映えると思う。
例えば、近くで車がとおりすぎる音だったり、鳥が頭上で鳴いてる音だったり、
そういうのをリアルにミックスできる技術こそが大事で。
それがたまたま音楽にも使えるだけ
逆に音楽性があると、多少ミックスが下手でも聴けちゃう、みたいな
ミックスも大事だがプロモも大事だよね。 ここにあるミックスのどれかに「Tomodachi from USA」って曲名をつけてさ、日本の被災地 で活躍する米兵に協力して貰ってプロモムービーを作るのよ。 右でアメリカ英語で「USA!」ってシャウトしたら、左で和製英語で「USA!」ってシャウト。 ジャケットは米兵がチョコレートを被災した子供達に配っている写真を使う。 帯にこのシングルの売上の10%は赤十字に寄付します、と書く。 これで週間オリコン1位は確実だ。 購入したリスナーは高域が足らないとかメロはピアノ?とか気にしないし。
売り上げの残り9割はどこへ
家で録れば音が悪くなるし外注のような立場でネタの批判するってのもね 以降段階的にループしていきます ↓
底辺が偉そうに語るね
相変わらずで安心しつつ一言 お前ら進歩しねぇなw
297 :
303 :2011/04/22(金) 22:07:43.92 ID:worvgkQS
>>287 としいくつよ?w
わかってしまう自分が悲しいわ
↑ なんか未来から人来た。
タイター!?
>>291 例えば女の子が前髪作ると、より幼く見えるという現象がある。
これは顔の面積が小さくなる=小さい顔といえば子供、という連想からくる
立派な根拠に基づいてるんだ。
でもそれが前髪の影響とは普通気付かないし、むしろ気付かれたくないはず。
ミックスダウンテクニックを語るって事はそういう事なんだよ!!!
>>300 ミックスエンジニアはカメラマンでいいんだよね
せいぜいが表情作るアドバイスだけ被写体に求める程度で
顔の質までは求めないし求めてはいけないと思う
304 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/23(土) 08:24:15.52 ID:ngRofubj
まだ馬鹿ミックスやってんのかよ。 皆さん懲りないね。サンレコのミックス特集の巻かってやったほうが 全然ためになると思うけど。
>>304 あれオナニー企画だろw、受賞音源非公開のコンテストとか前代未聞
日本のプロ(笑)エンジニアの実力を再認識するくらいしか価値がない
スルー推奨
このお題てのはいつまでこれなん?
受賞音源非公開は確かに納得できないな。 CD付属してるんだから2、3曲入れるくらい簡単なはずなのに。 あれでは全然勉強にならん。
スペックが低いので打ち込んだギターの生音をミックスダウンして(ドラムやベースも) そのオーディオにリバーブやコンプやらアンシミュをかけているのですが、これってありでしょうか
頭のギターノイズはカットしようぜ!
老婆心から書くんだが、何をしたって腐った肉は腐った肉なんだよ おまえらその素材でいくらミックスしたって練習にならないよ
別に趣味でやってるんだからどうでもいいだろ お前みたいに斜陽産業である音楽業界の プロのエンジニアになろうなんて馬鹿なやつはここにはいない
でも確かに元の素材が悪いと、いくらミックスよさげでも悪く聞こえてしまう その理由は元の素材の音が悪いから当たり前の事 ミックススレなんだから音に拘るのは当たり前だろ
アマチュアでこの録りなら十分では。 このレベルで用意できるアマチュアはそんなにいない。
2ちゃんねるにそこまで高みを望む人も珍しいな このスレに価値があればレベルも高くなるだろうけどね 生憎雑言が多いから望むでるレベルにはならないよね
言い訳すんな
誰かもっと素晴らしい素材を用意できないの? 作品公開しあえて、企画としては面白いんだから、文句言いな奴はほっといて楽しもうよ。
一行目と二行目に酷い矛盾があるのを、書いてて気づかなかった?
325 :
164 :2011/04/24(日) 17:10:52.72 ID:a9FptG60
マジレスですまんけど、ミックスダウンの域を超えてもいいものなの? ドラムやピアノ音源を差し替えたり、無かった音を加えるのはアリなのか? はっきり規定の上で募集かけないと意味ない。
>>329 素材提供者が禁止しない限り、差し替えてもOKでいいんでないかな
なるほどです。識者の見解、ありがとうございます。
「ピアノ糞すぎだったんで弾き直しときました!」とか 「音さみしいんでシンセかぶせときました!」とかいう ミキシングエンジニアがいたらクビか大出世のどっちかだろうけどな。
このスレでは結構それやってる奴多いようだけど・・・
それも含めてあなたたちの腕に期待をしてるんです だから素材が悪いんでしたらジャンジャン差し替えして戴いて結構です
>>334 お前は誰だ、このスレの総意みたいに何を語るかw
336 :
326 :2011/04/24(日) 21:32:00.61 ID:KxZyxXAp
>328 付属のピアノのmidiをストリングスにしただけですw >327 戦闘機の空中戦と会うかなと思い合体させました。 >329 完全に反則です・・・すいません。
>>338 ですよね、こういう所に投下はまずいか
けすよ
立場がまずいんじゃないかな
>>338 これは自由につかっていいの?
もしそうだとしたら、結構いいの生まれそう
さすがにビートルズ、ではなかったかな、記憶がおぼろげ過ぎるが、 ミックスエンジニアがミックスの際にタンバリンかなんが追加したら作曲者から賞賛されたとか何とか。 数年前のサンレコのミックスの特集のアレで書いてあった。
そういうのは相手との信頼関係と提案の仕方次第。冒険するときはスタンダードな仕上げ含めていくつか候補を用意しておくんだよ。
>>345 相手との信頼関係次第だけどタンバリン足すぐらいどんなセッションでも必要ならやるだろ。
てか、アレンジ直すっていう名目で足すのは誰でも出来る、ミキサーとして重要なのはカットするセンスだろ。
だから候補を用意するんでしょ
>>347 ダメだと決定したときのためにBパターンを用意する程度の控えめな気持ちと、アレンジャーの領域に踏み込んでバサバサカット出来るような大胆さは一緒にならない。
2つ用意する位の気持ちじゃまず中途半端になる。アレンジャーのダサさに目を瞑ってバランスとった方が良い。
苦笑するしかないな...
むちゃくちゃやるエンジニアって誰?
(^^;
プランニングという物が有ってだね ええと…
ミックスダウンというのはディレクターの仕事の一部だったよな
各トラックにコンプをさして音量を最大限にあげる状態でミックスダウンするのがデフォですか?
>>354 コンプをなにか魔法みたいなものだと勘違いしてるだろwww
使う人によっては本当に魔法みたいになるけどな
>>354 なんでそんなことするのか謎。
ミックス開始早々糞ミックスに近づけてどうする。
音量を上げたいならフェーダーを上げればいいだろ。
Basement Jaxxみたいなめちゃくちゃヌケのいい曲にするにはミックス段階で かなり煽ってるよね? なにすればいいのか解らないけどレイヤーして片方の倍音成分をコンプ突っ込むとか?
初心者です、質問させてください プチプチしたノイズが所々に入っていて困っています トラックは二つだけで、それぞれ一つずつ聞くとノイズは入っていないのに、 二つのトラックを合わせると急にノイズが発生します リミッターの所為かと思ったんですが、赤く飛び出なくてもノイズが出ています DAWはSONAR8.5、パソコンは窓7です スレを探してここに来ましたが、他に適切なスレがあればそちらに向かいます よろしくお願いします
バッファサイズの設定が悪いとみた。 レイテンシ詰めすぎてないかい?
ネットでMIX練習用素材みつけたんだけどURL晒しちゃってもいいのん??
そんな拾いもんじゃつまんねえじゃん。 これまでどおり、スレ内で素材出し合った方がオリジナルで面白いだろ。
>>357 音量を上げたいならフェーダーだと俺も思うんだけど、コンプってどういう時に挿すの?
マスターにリミッター噛ませれば、音割れなんて解決するじゃん。。
コンプで音を持ちあげればムラがなくなるから音が前に出て迫力が出るんじゃないの? それを書くパートにかけてマスターをリミットすればいいもんだと思ってたんだけど
コンプは後ろに下がるよ 音圧が上がるから前に出るように見えるけど
間違えたわ 下がるじゃなくて引っ込むに訂正
アタック調整が何のためにあるのかって話だな。
俺はこの音EQ弄っても耳痛いしコンプさしてフェーダー下げちゃえ的なノリで使っちゃう
前後ろはしょせん相対的なもので、結局のところ幻想でしかないし。
相対的なものが結局幻想 って言う謎の方程式
その幻想をぶち壊す!
>>365 どっちやねん
結局聴感上前に出るなら、それは後ろに引っ込むとは言えんだろ。
きれいなミックスできないなぁ どこか隙間を感じる
それは逆に、どこかに音が集中しすぎて盛り上がっているとも取れるかもしれない
コンプかけ過ぎかもよ
>>360 遅くなりました、お陰さまで改善しました
困っていたのでとても助かりました
ありがとうございました!
>>374 それはあなたの心の隙間
_,,、--――-- 、,
/´::::::::::::::::::::::::::::::::::::`',
,r''j´ ̄ `ヽ、 /::::_;;、--――-- 、;;;:::::::l
/ / ヽ /゙´,,. --―――-- 、,,`゙ヽ!
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人 ノ ' ヽ、... 'r'゙ ヽヽ、.... -' Y 〈
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/ `''ー、,、 `ト-!、__| ̄Τ ̄「 ̄|__,/ j ノ
./ , / ,、 ハ;ト 、,.二,^,二,二´,./ /-ヘ ドーン!!
| `''ー---|. 〈 ヽイ \、L.,,__|__,,.」.../ ,イ:::::::::゙i,
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ト、,__ ,∠/::::| .l、:::::::::::::::::::::::::::/´ !:::::`''ー-、
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なんでこんな変なうpろだにうpすんの?
音割れしまくりで好きじゃないな 歌も馴染ませる為にカリカリにするのか
天ぷらの揚げカスじゃないんだから
揚げ玉がでかすぎてどこにエビが入っているか分からない
迫力を出したくてドラムを一度歪ませるとバイパスした時にスカスカに感じて プラグインでやりすぎてしまう初心者にありがちな音だな。
たしかにリズムはいいけど、全部歪ませてなんか微妙だ
聴きようによってはミスで歪んでる様に聞こえる
>>388 シャムシェイド過ぎるw
綺麗なミックスだなぁ。もうちょい迫力あったら満点じゃないですか。
>>389 これきっと元ネタあるんだろうなーと思いつつ初めて知ったわw批評もありがとう。
もっとバッキング広げれば良かった&ドラムが素材の時点でペラかった
…&作業中にGloriaEstefan聞いてたのが失敗の原因かなぁ。
いくおーくのひとーびーと…
どの辺がシャムシェイドなの? ボーカルの声が氷室さんにしか聞こえないんだけど。
ヒムシェイド
>>388 確かに綺麗に仕上がってるけど、自分で言ってるように少々窮屈なのと迫力不足。
まぁとりあえず広げりゃなんとかなるんでねーの
>>396 リードギターとサイドギターの位置を左右逆にした方が絶対いい。
なんか違和感があると思ったらたぶんそれ。
ギターが2本ある場合、私は右側にディストーション系を配置する事が多いな。 客席側から見てハットが右側にあるためで、ハットとディストーション系は帯域が被りにく いのが理由。 クリーンギターとハットは同じ側に振るのはできるだけ避けている。 あくまで私のケースなので、これが正しいと言う訳では無いけれどね。
確かに正解なんてないよね。好みの問題かなぁ。
おれ反対、ステージの見た目なんかどうでもいい、硬いものは左で聴きたい。
過去は左、未来は右、川は普通左から右に流れる…ってこりゃ絵とか心理学の分野ですけど、 それ聞いてなるほどと思ったんで、それ以来左に低音右に高音って配置をデフォにしてました。 でもその考えに基づいても、左(過去)を高音で目立たせた方が印象としては深いものがあるかもなぁ… いやまぁ、さすがに全体的に見直しになるでしょうしもう修正はしませんが。 度々アドバイスありがとうございます。
何となくクセってあるだろ。俺はハットは左におきたい(ドラマー視点)で置くけど、オケの配置は左Vnだし。
オーケストラは普通低音が向かって右側にいるんだよね。理由はしらん。
デカい低音楽器がセンターにいたらオーケストラの見栄えが悪いからだろうw
>>404 Vn、Vn、Vi、Vc、(Cb)配置は現代的だよ
古典配置は(Cb) Vn、VI、Vc、Vn
Cbは左右の斜め後ろ
ちげー、古典配置はVIとVc逆
俺は、左耳の方が音感がいいから、音程のある大事なパートは左かな
音感は脳の問題なので、耳の善し悪しは関係ない。
じゃあ脳の問題で片側の性能が高いってこともあるんじゃないの?w
周波数分析は前提としてかなり内耳に依存してたと思うけど 有毛細胞は損傷を受けると周波数分解能がごにょごにょ
どうでもいいけどVcと書かずにViかよ
Va ...書き間違えた
Viじゃヴァイオリンとヴィオラの区別がつかないもんなw
>>402 心理学的にそうなの?
たとえば宇宙船間ヤマトのOPは右から左へ進む。
スタートレックは左から右に進む。
これは文化的に文字の書く方向に依存してる、と思ってたけど。
グラフなら右が数値上だし 魚料理は左に頭来るし 舞台は向かって右が上手、左が下手
なんか面白そうな話
415に同意。 あとはじめて作られた魚の図鑑で左向きのスケッチが使われたため 後にそれに倣うようになったというのを聞いたことある気がする。
日本魚拓協会のさだめで、頭を左にすることって決まってるんだよバカ共が。
賢いお方の書き込みから 何故か知性が全く感じられない
>>409 甘いぜ。深い耳コピやったことないな。
静かで暗い部屋で集中して耳コピとかすれば気付くはず。
俺は右の音がどうしても聞き取れないときは、LRを逆転させて左耳で聴く。
中央の音はちゃんと中央に定位するので、別に聴力的に右耳が悪いわけじゃない
>>415 左右が過去未来のどちらを象徴するかは、「原則的に」は左過去右未来と言われてます。
映画「交渉人」ではそれを使ってウソを見破ってましたね。
ただし、仰ってるように文化圏によって、あるいは文字を各方向によって差異があるとも言われており、
今の箱庭療法なんかの解説には「文化、年代などの要素を加味して考える」なんて感じに書かれてます。
ただ、西洋絵画なんかでは規則として左過去になってるので、映画なんかだと監督の経歴というか、教養が影響してるかもしれませんね。
それに内観に頼る説ですから、実は文化も何も関係なく左過去と感じていても、
その表し方が違うということがあるかもしれません。
例えば私は間違いなく左過去ですが、魚は右を向いて置かれているとどっかに行ってしまいそうで不安定に感じ、
左を向いていると安定しているように感じられます。
±0ってことでしょうが、右過去な文化というのはこの「安定」を「相応しい」と捉えているのではないか、
なんて個人的に思っていたり。
魚は骨と肉のつきかたが、右手で箸を持って食べるには 頭が左の方が食べやすいだろうが!! それだけのことだ、過去現在未来みたいなSFは関係ない。 その証拠に、焼き魚は頭を左に向けるが 活き作りの尾頭付きなら、頭を天井にむけるだろう?
ドラムとピアノの他にトランペ、トロンボ、ストリングスが 上下2つずつのビッグバンドみたいな構成で作ってるんですが、 ギターみたいに前に出るソースが無くて全体的に奥の方でぼやけちゃいます 臨場感を出そうと思ったらどんな配置がいいですかね?
>>425 10小節くらいの素材をうpしてみたら?
参考になると思う
ボーカルの仕上がりをブリージーにするコツってあるかな。 喉がかすれる、息の漏れる成分てどの辺の帯域なんだろう。 ひょっとして帯域は複数?
>>425 素の音が悪いんじゃない?
ソロでエフェクト掛けずに聞いてハッキリ聞こえる?
>>423 ちょっと吹いたw でもそれはそうだよな。
幼少時からずっと左向きで見てるんだから、逆にすれば違和感あって当然。
でも外国はどうなんだろうね。
文章に関連することで言うとやっぱり本も基本的に日本は左にめくる。
外国は右にめくる。
鳥獣戯画なんかはどうなんだっけ?ってググッたら絵巻物は右から左。
漫画は元祖からそんな感じかw
431 :
425 :2011/05/07(土) 00:02:41.71 ID:5ViAITnF
432 :
425 :2011/05/07(土) 00:06:42.45 ID:5ViAITnF
>>428 はっきり聞こえますが管と弦の音源がQLSOなので
前に出ないかもしれません
>>425 左に頭
なぜなら、左が過去で右が未来だからだ。
ストリングスは左右に広げ、トランとトロンをそれぞれ左と右に寄せるのが正しいだろ。
434 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/07(土) 02:26:41.15 ID:9/nm/hMa
アタックとリリース 音の太さに差がなさすぎだと思う
全部芯がないっていうかゆるい感じがするね
>>431 凄いなこんなの作れるのにプロになれないのかよ…_| ̄|○
437 :
425 :2011/05/07(土) 03:56:59.95 ID:5ViAITnF
んー管楽器はアタック50msくらいでリリース短め、ストリングスはつぶしまくって 差を付けようとしたんですが結局マキシマイザーで満遍なく潰れてしまったんでしょうか パンは左にTP右にTBにしてみます
438 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/07(土) 07:45:47.56 ID:zPmwKWcL
てんでばらばら。ごちゃまぜミックスジュースみたい。 こんなんじゃ仕事は来ない。
439 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/07(土) 10:36:52.54 ID:ft3qjwil
常に主役がなく同時に脇役もないミックスになってるからなぁ ここからここまでは何々が主役ってメモ帳にでも書いておいて 主役って決めたも部分は別パートとして扱って目立たせるとかすれば?
歌物って言ってたからオケはこんなもんでいいとおもうぞ 歌が主役だし
VoものってVo前だけど、アレンジャーってオケももっと前に、って無茶なこといってくるよね。
442 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/07(土) 12:51:59.64 ID:ft3qjwil
歌が主役でも俗に言う曲中の物語は作るもんだぞ
>>442 そりゃそうだwでも何かを出したら何かは引っ込むよ
>>425 消えてて聴けないからなんともいえないけどオケ音源(しかもQLSOだよね?)
はがんばってもポップス弦らしく前に出すのは厳しいよ
>>441 たぶん迫力だしてってことだと思うけど
それならそういうアレンジをしてほしいよね
とりあえず
>>431 の音に関して言わせてもらえば
タムとかバスドラの輪郭をはっきりしたい
リズム系は全体的に輪郭出した方が歌ってても楽しい音になる
だれかネタうp!
次からプロを名乗る奴は何のプロなのか詳しく明記してください。 よろしくおねがいします。
歌のプロ級か?性別がわからん
そんな涙目にならんでもw ちゃんと感想をお言い
誰も涙目にはなってないと思うんだけどどういう意味? 曲自体はなんというか無難で特に何も感じないねぇ。 ニコ動あたりにあげれば神曲とか言ってくれる人もいるのかもしれんが。
作品の事について言ってるのか? ミックスがよろしくないとおもう まず最初に初っ端のノイズ取ってからプロ名乗ってみては如何 一歩ずつ成長していけばいいよ で、おっぱいはついてるの?
Vo_mein Duble 帰ったらやってみるぜwww
456 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/08(日) 17:09:55.74 ID:0Xk66CRB
あれだけ低音つめたら 結構いじらないとCD音圧まであげられないし飽和するだろうから失敗だと思う とマジレスする
批評されるの面白いよね
>>457 その素材は俺の素材と違うやつなの?
どうやったらあの素材でそこまで音悪くできるの?
逆に凄い
きたきたw
>>460 聞けない事は無い。
柔らかなサウンドを目指したんだろうな。
これはボーカルが後から入るのか?
>>466 ありがとうございます
ボーカルは後から入ります ○渕さんという人と○田さんという人です
>>462 おまえさんは早くシンセの方もやりたまえ。
才能ないのはしょうがないとしても 耳聴こえてないんじゃね?
>>469 ボーカルが下手に聴こえるのはなぜ?
すごいやる気なく歌ってるように聴こえる・・・
インターネットって変った人もいるもんだな
いや、そうでもなくね?
バスドラはいいんだがスネアは大きい オレのはボーカルシャープな方がいいんだろうな・・
おお、たしかに俺のスネア巨大だわ つうかスネアでかくすんの癖だから気をつけよう これからは物足りないくらいで抑えておく事にする
>>478 のはコーラス小さいし
オレのは気が付いたらオレのでダブルのボーカルどっか行ってるし
コーラス小さい意外は無難なミックスだと思いますよ
>>478 なんかパンの中央付近にある音が多くない?気のせい?
>>479 >>480 言われて聴いてみたら確かにおっしゃるとおり・・。
自分だけで一発ですみずみまでチェックするのはなかなか難しいです・・。
今聴くとVoも少しおさえた方がいい気がするし。
482 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/09(月) 03:04:43.12 ID:AmUwIm9a
質問なんですが ミックスをしていてベースの低音が急に音が大きくなったりします 特定の場所ではなく結構ランダムなんです ミックスの本など漁ってみましたが耳に聴こえない帯域を削るなどありました 低音が急に大きくなるのはミックスがダメダメということだと思うのですが EQで調整するあとはなにがありますか?コンプやリミッター、ノーマライザーいろいろありますが… どなたか御教授ください
ベーシストを変える が正解
ランダムに出現っておかしくないか? 一回目と二回目で異なる場所にでてくんのか?w 俺の読み方がおかしい? 普通に考えて撮りなおしてもらうか、出来ないならフェーダ弄るしかないだろ。
>>484 すいませんベースは打ち込みのシンセベースで
音が急に大きくなるのもランダムなんです…DAWはFLで作って、パラで出してACIDでミックスしています
本当に再生毎に違うというのなら何かしらランダム要素が絡んでるはず シンセとか揺れ系エフェクトとか? オーディオ化してないならちゃんと周期合せた方がいいぜよ
>>486 ありがとうございます
シンセ系の音をかなり詰め込んでるので、全てオーディオ化して何が原因なのか一つ一つ探ってみます
ヒントとしてはドラムの音量は難しいがちょうどいい音量にした方がいい ドラムループの音は何かしらの加工をした方がいい
>>489 ありがとうございます。本当にドラムの音量は難しいです。
ドラムループを歪ませて、目立つ音に加工したら大分ましになりました。
さすがにうpはもう止めておきますww
492 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/10(火) 20:30:09.81 ID:nhDAlK7M
ミックス以前に曲作り勉強しろよ。 曲作りが下手です。
493 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/10(火) 20:51:53.42 ID:nQMNZ9aa
キックとベースとメインメロがだいたい聴感上同じくらいの音量に聞こえるようにミックスすると 全体的に綺麗にまとまると某エンジニアの人のサイトで読んだんですけど本当ですか? リズムだけをまとめてバスで送ってコンプで馴染ませるとも書いてありましたが そうするとリズム隊の中で音が重なるにつれて個々の音が圧縮されて小さくなってしまうと思うんですが…
試して自分の耳で判断しろ
あくまでまとめる基準としてやり方をヒントとして書いてるだけでしょ
ドラムの低い方の音はどこへ
498 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/10(火) 22:49:36.48 ID:FidZV9sT
ボーカルが浮いてる この曲はコーラス無いんだろうか
499 :
496 :2011/05/10(火) 23:07:13.80 ID:N0zKMcFR
レスありがとうございます。 ドラム低音とボーカルですか。 素材あげたら誰かやってくれますか?
500 :
496 :2011/05/10(火) 23:09:43.28 ID:N0zKMcFR
あっ、コーラスはホントは分厚く行きたいところですね。ただちょっときれいなハモリ付ける自信が…。
お、いつもの人かな?素材まってるよ
素材まってるお
初心者だから上で言われてるような位相のずれってよく分からないんだけど 位相がズレてるって具体的にどういう感じなの? 漠然と気持ち悪い感じ?
508 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/11(水) 01:38:04.85 ID:9Tt8eIRo
2mixを「いったんモノラルにしてから」ミックスダウン(またはマスタリング) してる人っている? もちろん最終的にはステレオに戻すけど。 モノラルで奥行きやバランス、トータルな雰囲気などができると ステレオに戻してもウェルバランスになる場合が多い気がする。 ただしリバーブはかけすぎる場合があるけど。 フィルスペクターのウォールオブサウンドにならうわけじゃないが そんなことをしてる人がいるか知りたかったもので。
ミックスで随時モノ確認はするよ それで作業はしないが
なるほど、常識ってことか。どうもありがとう
>>496 頭と尻のノイズくらい除去しないと。
>>507 ハイハットが残響でチキチキしすぎ。グルーブが乱れています。
男性ボーカルはもうちょっとローカットした方が良い。
>>511 ドラムが前に出すぎと感じる。まぁ、ロックと捉えたらこれで良いかもしれない。カッコイイし。
514 :
507 :2011/05/11(水) 04:36:52.41 ID:PVSCPMZk
>>511 音圧というか迫力出すのがうまいな
>>512 確かにハイハットは失敗だったかも。
ボーカルはハイパスしたやつだけをテンポディレイで左右に振ってる。
真ん中も少し低音カットしたほうが良かったか
>>513 バスドラの音いじってないな。
ストリングスもう少し生かしてあげたほうがいいと思う。
あと、どっちも超高音(10KHz以上)カットしてないな、耳にぐさぐさ刺さる。
マナーとしてカットして欲しいぜ、って言ってみる。
夜中にミックスやってたら、母親が起きてきてすげー怒られたよ。 開校記念日だから夜更かししててもいいでしょっつーの
10KHzwwwwwwwwwwwwwwww
ぴったり10kHzでローパスと言っている訳じゃないので、笑ってやるな。 オイラはマスタリングで16k〜18kHz辺りをローパス、その下の高音域はマルチバンドコンプで 整えるといった感じ。 できればミックスの段階で全トラックにローパスを入れた方がいい。 キツイ部分はディエッサー。 mp3にエンコードしてみて、wavとmp3を聞き比べてmp3の方が聞きやすい場合、上記の処理 がきちんと行われていない事が多い。 自分でカットする様にしないと高ビットレートmp3を作成した場合、酷い音になるよ。
テープ時代は必要なかったよな カットが必要だからProTools期の音源は不自然なんだよね
519 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/11(水) 09:16:48.08 ID:IkuKTJ/e
どれを聞いてもへたくそだな。 市販の曲とくらべろよ。
それはまず素材の問題
自然な減衰してくれるからなぁ
524 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/11(水) 12:46:15.69 ID:hNke20pV
>>505 そんな硬くしちゃらめぇ
>>513 オルガンのシュワシュワが低ビットレートの圧縮みたいに聞こえる
人の声ってやっぱいいな
526 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/11(水) 13:00:45.23 ID:ULhHYKjE
ミックスが上手くなる方法をぶっちゃけて教えて頂けませんか? 実践してるのは 1、音質がいいと言われてるCDと自分のミックスを交互によく聴く 2、少しお金を出していいオーディオインターフェース、いい(というか普通だけど)スピーカーを持つ こんなとこなんですが…。
最近、耳に違和感があったから耳鼻科に行ったら、 耳糞が耳掃除では取れないくらい鼓膜の奥に落ちていたのが原因だった。 耳の中を薬品で洗い流してもらって無事に取れた。 前にここのスレにもいたがセンターの音が中央から聞こえない奴とか 耳がおかしいと思ったら耳鼻科に行ったほうがいいぞ。 どんなに良い機材を持ってても自分の耳が腐ってたら良いミックスはできない。
綿棒使ってる奴は要注意な あれは耳糞を奥に押し込む道具
なんにしろ、異常がなくても一年に一回くらいは医者に見てもらったほうが良いと思った。
みんなってどんな環境でミックスしてるんだろう? スピーカーとか防音とか。俺はヘッドホン 防音室欲しいお
>>534 あくまで俺の経験からだけど
部屋作りしっかりできないならヘッドフォンでやった方がいい
俺はスピーカーでやってるけど、なんとか納得いく部屋になるまでに30万かかった。
536 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/11(水) 17:14:09.24 ID:0dLPYDFn
超初心者です。最近ミックスダウンを始めました。 コンプのパラメータはわかってきましたが、使われ方がわかりません。 どこまでをバラつきといって、どこからをダイナミクスとするのか?リファレンスありきでやっていますが その裁量は経験で鍛えなくてはいけないのでしょうか?
>>536 そりゃそうだよ
ギターの練習のコツ教えても弾けるようになるのは練習次第だろ?
でも目の付け所はいいと思う。
>どこまでをバラつきといって、どこからをダイナミクスとするのか?
正確な答えはない。必要のない動きがバラつきで、必要な動きがダイナミクスと捉えられる。
コンプで多い使い方っていうのは大きく分けると二種類ある。一つは音のばらつきを整えること。
もう一つはエンベロープを操作すること。この二つを念頭に入れて必要かどうかを判断するといいよ。
538 :
536 :2011/05/11(水) 17:24:11.30 ID:0dLPYDFn
>>537 アザッス。じゃあひたすらがんばります。早速のご回答有難う御座いました。
539 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/11(水) 17:38:06.92 ID:nQy2W9wL
ロック系の曲やっとるんですが、打ち込みのドラムにコンプってかけたりします? あと、ギターをマイク録りした時と、ライン→アンシュミで鳴らした時の音圧感が 違いすぎるんすが、なんかいい方法って無いっすか?(マイク録りの方が音圧が低い。)
ドラム左右に広がりすぎだが上手い 優勝
ピアノ結構揺らしたから逆側と 底上げ役に徹してもらってるっす ボカル切れるときにチョコチョコ顔出す程度さー
ミックス時のマスタでさすプラグインひととおり晒してください 参考にしたい
それマスタリングっていうんだぞ これ豆知識な
書き出すときにDAW付属のエンハンサのボーカルとか使ったりするよ 今回は使わなかったけど
549 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/11(水) 20:56:01.63 ID:DR4r464A
オートチューン使いすぎw
550 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/11(水) 21:23:49.89 ID:IkuKTJ/e
>>547 バカの知ったか覚えの間違いじゃないのか?カスさん(笑)
551 :
536 :2011/05/11(水) 21:28:45.90 ID:0dLPYDFn
すいません。536です。 537氏の「エンベを操作すること」についてお聞きしたいのですが、それはつまり ベロシティなんかをちゃんと気を使っても引っ込まない特定のピークなんかを トラック分けていっそそこにだけコンプさして引っ込ます、等でいいでしょうか? もし具体例等あれば、よろしくお願いします。
ん?悔しかったの?
553 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/11(水) 21:55:33.11 ID:IkuKTJ/e
なぜ悔しいのだ? 俺は、546とは別人だから。 発想がうける(笑)あんたおもしろいよ。
>>551 違うぞ。サンプラーとか使ったことあればわかると思うけど、エンベロープいじれるでしょ。
コンプレッサーをうまく使うと、もうすでにオーディオ化しちゃったもののエンベロープを少しいじれる。生の録音とかはコンプレッサーでやるしかない
だから、打ち込みならわざわざコンプレッサー使ってエンベロープを操作しなくても、シンセなりサンプラーなりのエンベロープいじればおk
>>554 コンプのエンベロープ操作とシンセのエンベロープ操作は全然別物だよ。
どっちも大事なことは言うまでもないが。
>>546 ミックス時のマスターにはスピーカー防護用リミッターを差すだけよ。
你好吗
エンベロープつけたいならコンプより も有能なトランジェントプロセッサー使う方が楽で効果的だよ。
560 :
536 :2011/05/11(水) 23:11:45.14 ID:0dLPYDFn
>>554 、558
ではそのファクターに関してはトランジェントプロセッサを手に入れたほうが
楽だといえますか?いま探してみてるんすけど。
>>560 まじめに言うけど、トランジェントを操作するのとエンベロープを操作するのは全然別。
区別がつかないならまだ両方とも必要ない。
ほんの一部分のピークを潰したいだけなら
>>551 の方法でいい。
もしくはオートメーションでそこだけ音量下げるとか。
もうリミッタでパッツンしちまえw
>>546 ピークメーター
X-Yスコープ
スペクトラム・アナライザー
うちのマスタリングエンジニアは
「ミックスの段階でマスターにエフェクターを入れるな」
「リミッターを入れないで、オーバーした分だけフェーダーを下げろ」
とよく言ってる
>>564 マスターにリミッター挿しておくのはトラブルでの過大出力と最終的な予想を立てるためだよ。オンオフ切り替えるのが基本。
フェーダー下げても混ざった時点でオーバーしてるよ
ミックスでマスターに刺すのはマスタリングじゃないぞ。
ミックスで各トラックをリミッターで抑えて行くのって多用されてるんでしょうか? コンプに突っ込みすぎると音質がかわりすぎてピーク抑えきれない時ってけっこうありますよね でもリミッターは出来るだけ使うなってのはよく聞きかじるので気になっていて
569 :
536 :2011/05/11(水) 23:54:56.23 ID:0dLPYDFn
本当に初心者で申し訳ないです。 つまりエンベロープは音量というよりかは、音色をいじりたい時にいじるもの なのですか?
570 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/12(木) 00:00:40.89 ID:vD6HRkWj
>>568 コンプの使い方をあまり理解していないようですな。
基本的なミックスの仕方も。
理屈からはいっちゃダメだ。まずはやってみていろいろ試してみよう。 そのほうが頭に入りやすいと思うよ。間違って弄ったって壊れたりしないから。たぶん。
参考書を買うのが一番なの?
素材下処理で突飛とかなくしちゃうからミックスって意味ではオレは使わん だけど処理で邪魔なのはl3-llあたりでパッツンしちゃうから 多用してる・・・かな?
>>566 個々のパートのフェーダーを下げるってことでしょ
リミッター挿さないでおけば、飽和してるかどうか耳でわかりやすいし。
>>581 今さらだが曲自体がwanna be an angelみてーだな
584 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/12(木) 09:38:47.62 ID:vFzAUlbj
>>504 に関してはうpが増えるたびに良ミックスになっていってるわ
例外は何人かいるけど
高価なアウトボード系使ったのか 2人くらい音の粒自体が違う人いるね
俺は糞耳だから全部同じに聞こえるけど
588 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/12(木) 12:35:02.11 ID:yz/olPeT
592 :
507 :2011/05/12(木) 14:03:50.60 ID:Ow6DloKJ
>>585 今の時代デジタルなんだから、値段に比例しないと思うのだが
異例のうpの多さだなwww。俺は一番乗りだぜ
UP数多すぎて、聞いてられないな。 皆全部聞いているのか?!
もうコメントつけるのめんどくさくなったよ…
素材主さんはどれか気に入ったMIXあったかな?
602 :
578 :2011/05/12(木) 18:09:21.50 ID:v5lM3l4Q
>>590 ありがとうございます
使ったのはほとんどWavesとSonnoxです
夜中にヘッドホンだけでやったから今聴くとちょっと酷いw
かなり酷い 聞けたもんじゃない つうか聞いてない
それ俺のだし
606 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/12(木) 19:40:14.10 ID:5LPEeC7I
607 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/12(木) 19:43:43.53 ID:5LPEeC7I
606です、間違いです。シャアじゃないですだ
プラグインの性能の違いがミックスの決定的差ではないということを・・・教えてやる!
プラグイン自作してそれでミックスしてる人とかいるのかな
曲をミックスするにはまずプラグイン作成から・・・
オルガンの扱いをどうすればいいのかわからん
613 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/12(木) 21:57:38.96 ID:sMETPuas
実際、あのオルガンはあの曲に要らないね。 とはいえ、もしメンバー構成の中にオルガン専門のメンバーがいるバンドだったら、 「こいつ消しましょうよ」とかレコーディングエンジニアがバンドに言うわけないだろ? 与えられた音を消すのはまずい、なんとかなじませるのがお前らの仕事だ。 アップされすぎで、全然聴いていないけど。
617 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/12(木) 23:55:48.19 ID:n0egpcrf
>>504 Melodyneとかで派手なコーラス付けたら絶対もっといい曲になると思う
聞いてるうちに曲覚えてもうた
どんなクソなマイク使ったらあんな音になるんだろうw
素材大人気だな
>>540 が低音過剰なのにマスキングされてなくて
デジ臭くもなくて好きだ
ボーカルイラッとするから俺は聴いてない。
>>622 個人的には
>>601 のほうが聞きやすい。音上げすぎるとしんどい。
工夫した点、気になる点、ここが難しいなど自分から書かないとコメントしづらいよ。
MIXにこれといった基準はないし、特にうp主からオーダーがあったわけじゃないので自分がいいと思ったらそれでいい。
>>624 !!
歌詞はハナモゲラ英語だし、auto-tuneかメロダインあたりで音程いじりすぎ。
そのせいでものすごく不自然になっている部分がありました。
素材のうp主が、責任もってすべてのミックスを聞き込んでレスつけるべきだよ。
そうだぜ、うp主。全部聴いて感想書いてくれよ
素材を提供してくれ人に対して感想を強制とか
このうp主は素材あげる度大人気だな 声好きだぜ
>>628 今回は、提供してくれた ではなくて、「手本見せてくれお前ら」という流れでの素材うpだろ。
ども、今さらのこのこ現れた素材うp主です。
この度はこれほど多くの方が取り組んで頂けるとは感激&恐縮です。
また特別にお褒めの言葉を頂いた皆様、本当にありがとうございました。
「全部聴いて感想を」、についてなのですが、皆さんの作品は全部保管してありますし、全部聴きました。
しかし僕はミックスに関して本当に才能が無いらしく、皆さんの作品を批評するほど耳がついて来ていません。
僕はせいぜい音圧の違いと、パッと聴きこもってもこもこしてるぐらいしかわからないです。
ちなみに
>>526 のレスは僕なのですが、どなたか526の質問に答えて頂けないでしょうか。
ミックスがうまくなる方法は、とにかくたくさんの曲をミックスすることです まずは100曲やりましょう
633 :
581 :2011/05/13(金) 09:31:30.40 ID:eE96W8TK
再調整した、1発でこれを出せない所がまだまだだなぁ。
ttp://up.cool-sound.net/src/cool22207.mp3 以前はボーカルをNectarでグループサウンド風にしていた。
ディレイダブラー4本で定位を左右に振る方法(ピッチは変えなかった)。
今回、これはやめた。
ハットはもう少し高音域を残した。
みんな結構残していたからね。
トラック毎にローパス&ハイパスを掛けていたけれど、これをシェルビングカットに置き換え。
位相の乱れを軽減した。
デジタルミックスだけど聞きやすいサウンドを目指したよ。
ここではアナログっぽいサウンドの方がウケが良いと思うけれど。
女の子向けの透明感あるミックスでお送りしました。
http://up.cool-sound.net/src/cool22208.mp3 あっちこっち飛び回るオルガンが嫌すぎるのでモノにして適当に右に押しのける。
弦はミドルから下ばっさりカットして深めのリバーブかけて遠くのほうへ。
あいてる左にピアノをちょいまん中けずっておく。いい感じにホールリバーブかけて。
ベースは音がキモすぎるっというかなんでこんなリバーブかかってるんだろう
低音広がるのが嫌なので色々いじってつぶしまくってしっかりまん中に。
タイコは変拍子なので埋もれると曲として崩壊しかねんからアタックしっかりだして。
声はハイが強すぎる気がしたので5kらへんをまろやかにカット。あとディエッサー。いい声。
みたいな感じでやってみた。どうかな?
もうオルガン消しちまえよ。 どれもオルガンが邪魔しているミックスばかりだ。こんな素材、どうしようもねえよ。
>>636 まずベタ打ちやめることでは。
特にこういう曲の場合。
うp主には悪いけど、俺もこのボーカルの声が好きになれない。 投げやりに歌ってる感じも嫌。 よくうpしてくれてるのはありがたいけど、ミックスしてるうちにやる気が失せていく。 曲は嫌いではないだけに残念だ。
>>636 打ち込みも何も全体的にダメだけどあえてミックスのみにダメだしすると
音量バランスがめちゃくちゃだね。ヘッドホンミックス?
まず2〜3個のモニター環境用意して、ドラムセットだけでバランスよく鳴るように徹底的に調整
その後ドラム+ベースでバラ(略)徹底的
最後にギター混ぜてバラry ってやってみてはどうだろうか
ギターの音はイコライザで2つぐらいピーク作ってみるといいと思う。やりすぎなぐらい
>>638 アドバイスありがとう
>>640 音量バランスっていうのは毎回違ってくるの?
フェーダーをほぼ均一にすることなの?
毎回違ってたら俺には無理だ
諦めたので ここで終了です
>>641 この状態でそれやると余計に破綻すると思うぜ、EQ慣れてないだろうし・・・
>>642 毎回違うってどういうこと?
フェーダーを均一にはしないです。例えば636の音源だとバスドラがペラペラ小音量すぎてベースとギター大きすぎだから
ふぇーだーで音量上げ下げして全部の楽器がバランスよくなるようにするのです。
>>642 音量バランスはその時の自分の一番好きなバランスにすればおk(当然その日その日の気分によって多少変わる)。自分の目標とするミックス晒してみてよ、youtubeとかで
あと、周波数によって人間が感じるボリュームって違うから、自分の耳を頼りにしたほうがいい
誰かお手本テクニックとか設定例とか解説してくださいお願いします
ググったら長い仕事の経験及び専門的な知識、ノウハウが凝縮しているページが出てきたけど 俺は参考にしてた
意外と盲点かどうかは分からないけど 各パートの処理が終わってからマスターにプラグイン挿すんじゃなくて お決まりの組みあわせがあるんだったら最初からマスターに挿してから作業するといい
>>649 まずはミックスとか考えないで曲をたくさん作る事が大事だと思うよ
そうすれば色々見えてくる。イコライザだってうまくなるし。
モニタースピーカーも最初はいらないんじゃないかな?お金ためて3万以上の買えるようになるまでは。
ヘッドホンミックスはわかりにくいし間違えやすいけどしょぼいスピーカーでも同じこと
>>650 プリセットがほしいっす
楽できるようなやつっす
>>652 何々のミックスを手本にするのは良いけど
それをそのまま写して使うのは結果的に伸びないし腐るよ
下手でも良いから先ず、素のままのトラックを並べて
そこを起点に欲しいと思うものを足していくのが良いと思う
欲しい部分や音質を得るために、ミックスで良く言われる
「引き算のミックス・引き算のイコライズ」が重要になってくる
欲しい部分を浮き出させる為にそんなに必要じゃなさそうな部分を
ちょっとずつ落として行く感じ
敢えて言うならプリセットを使いたい位面倒臭がりなら
いっそ素出しで音量だけ調整してみるか、それともDTMやめた方が良さ気
音楽なんて本来面倒臭い作業の連続で成り立ってるんだから
それを面白いと楽しめないならそもそも素質が無いと諦めれ
まー音楽は研究職だとは思うw
確かに神経質なやつのほうが向いてるな
>>651 っつかこれ吹いたww
へー変わるもんだねえ
変だけど面白い
依頼者の意向を全部無視しちゃ行けないって言う反面教師だねw
>>655 それは頭使って混ぜる場合だけな。一番良い音になるのは、理論を熟知した人が無視して勢いで混ぜる場合。
>>657 無視なんてしてるわけないじゃん
ど素人の発想だなそれは
俺が悪かったからもうやめとけ なんつったっけ?奇抜な発想は裏打ちされた基本に基づくとかなんとか あのピカソもデッサンは写真を見るかのように正確に書いてたとか そんな感じなんだよきっと
英語コンプレックス丸出しのハナモゲラ歌詞付けるくらいなら、 普通にラララで歌ったほうがいいよ。歌詞付ける前はラララで録るでしょ。
662 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/13(金) 23:25:15.28 ID:bUcV1IWI
音域が低くて声が前に出てない部分 オクターブユニゾンでファルセットで上に足してあげて! SAY GOOD BYE 一音ずつ全部ピッチコレクトしてるのね
オルガンに関しては
>>593 がよくね?
俺のなんだけどね。
聞こえにくいけど音量的にはストリングスと同じ
一日置いて手直しすればよかったなぁ
>>662 セイグッバイだけじゃなく、すべてピッチびったし合わせてる形跡がある。
>>661 ラララしかない歌素材でミックスの勉強するくらいなら
ハナモゲラ歌詞のほうがいいよ。てか釣りか。
>>447 のミックスを聴きたいんだ!
ここの人には難しいのかな?
>>667 尺が長いのが盛り上がりにかける原因かと
>>668 そなの?
ミックスしたい人が集まってんじゃないの?
一曲ミックスした方がよっぽど勉強になると思うけど
>>670 ありそうでしょ?w
キャントゥセーイの所とか黒人が良くやるハモがメインを乗っ取るパターンとか
いやあ今回は勉強させて貰ったな、ありがとうと言いたい
普段は歌もの滅多に扱わないから歌のハモなんかやった事なかったのw
面白かった
なぜに女口調
>>665 母音子音の違いによるミックスへの影響なんて全体から見たら些細なことだろうに、
何言ってるんだか・・・はぁ・・・
ここ初めて来たんだけど、曲上げて良いのかな? 自分でMIXしたんだけどどうにも想像通りのMIXにならなくて困ってる
>>676 いいね。ボーカル聴きやすい。初めて最後まで聴いたわw
スネアが気持ち良いとそれだけで聴けるわ。ボーカルにイラッと
してたんだけどこれはイラっとしない不思議。
Production Mixing Mastering with Waves(日本語版)ってどうですか? 結構分かりやすかったりするんですかね?
679 :
504 :2011/05/14(土) 12:35:47.64 ID:dfnz3GgF
ボーカルどうしたらもっと良くなるんでしょうか ピッチ修正に頼るなということでしょうか? 次回にいかしたいのでぜひ教えてください。
いや、練習しろよ・・・・ボイトレ通うとか、でなくても教則本とDVD買え 拍意識しろ。リズムをとれ
心は見えないけど、自演だと言うのは判る
タイミングとピッチだけエディットで整えても、元歌のダメな部分は残るってこった
個人的にはこの程度歌えれば十分だと思うけれどね。 同じ時間をかけるなら歌の練習よりも作曲/編曲/ミックスに力を入れた方がいい。 何か言われたら個性で押し通して良いレベルだと思うけれど、一つだけ気になる事がある。 この歌い方、喉を痛めるぞ。 喉にへんな力が掛かっている。 数小節歌っただけで歌が上手いと言われたければ、演劇とかで練習を積むといいんだよな。 回り道する事になるので、多くのボーカルは嫌う方法なんだけど。
>>677 嬉しい。ありがとうございます。
VoはUAD1073とsoftubeのリバーブ
スネアはUADハリソンEQとUADレキシコン224
がキモになってるのかなと思ってます。
>>683 そうそう。最後の「セイグッバーイ」ののばすとこ
喉が閉じてるんだよな
どうでもいいけど、曲がThe Usedのバラード曲っぽい
じゃおまえら代わりに歌ってみろよ。 何が演劇だよ、何がのどだよ。知った口ききやがって。 いいかげん上から目線うぜえんだよ。
自演くさい
じゃあ
>>687 に最良のミックスダウンを任すと言う事で
ただのミックスマンのくせに、プレイヤーの演奏や練習法にまで口出すんじゃねえよ。 なにがセイグッバイで喉とじてるだよ、知ったかぶりやがって。
691 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/14(土) 16:44:00.36 ID:ZW2Lh4BV
よくわからないけど 歌の指摘にキレてるのに最良のミックスダウンを任すって 返しはどうなのかと思うの
692 :
504 :2011/05/14(土) 16:47:49.78 ID:Sq3Mi8Em
>>684 UADなのか〜。音違うから再生してすぐ解かりましたわ。
参考になりました。やっぱいいなぁ。
改めて聴いてみるとそうでもなかった すまん
695 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/14(土) 17:09:12.74 ID:ZW2Lh4BV
UADは何使ってもUADの音に昇華するから好き嫌いが出るよね これはUADっぽさがあまりないのがアリだけど でもボーカルが埋もれちゃってる つか埋もれた状態で上に砂かけて埋めたような感じか それにマスターコンプか何かの影響で音自体が後ろにいっちゃってるし ついでに低音出すにはミックスでの削りが大いに不足してるから影響しちゃってると思うの 正直褒めてる理由がイマイチわからないんだけど これって本当に良いと思ってるの?
演劇とか行っちゃったら彼の特徴である喉にかかったような声は消えて オペラみたいに野太くなりそうな予感
演劇の話はもううるせえっつーの。 レコーディング中にミュージシャンにたいして 「ノド声ですね。寸劇でもやったらどうですか?」 なんて失礼なこというエンジニアがいるかよ。 いい加減にしろよ。プロかアマチュアか知らんが、レコーディングエンジニアの端くれとして自覚を持て。
!!!!!キチガイ警報!!!!!
>>697 もう、お前が寸劇行っとけよ
コノアホタレガッ
>>622 音の存在感的なモノが好きです。
真芯を打ち抜いていると言うか。
これに繊細/色気/情報量的なモノが備わったら、言うことなしです。
(私レベルでの話ですが。汗)
ついでにもし良ければ教えて下さい。
今回ベースのコンプって何を使われましたか?
>>622 まともだと思いました
キックの低音出過ぎで低域が濁ってるのがちょっと気になるかな
たしか以前のも良かったと記憶してます
>>142 昔のPAだからそうなんじゃないよ
そういうタイトな音作りが流行った時代があったの。
ヴォン!ヴァン!ヴォヴォヴァン!
705 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/14(土) 19:38:19.82 ID:BLWziysx
すべてのフレーズの尻 ピッチコレクトしてるのがわかりすぎる もっと歌練習しよう ピッチのみならず表現力も あと何語で歌ってるのかわからんw 英語には聞こえないよ 実際リリースするつもりなら 真剣に何語で歌うのか検討しよう
常駐ちゃんのマッチポンプな自演がワンパでみんな飽きてんのに いい加減(釣りの)腕の無さを自覚しなさい
>>700 >>701 ありがとう、各所の微調整用に新機材のMidnightEQ使ったんだけど、ちょっと合わなかったな。
Brainworxあたりのほうがご指摘の辺りは美味しく仕上がったかも。
あとキックはつい昨日パラメーターミスに気付いた。死ぬる。
ベースはSoftubeCL1B、まぁ定番ね。
レスが付いたのしか聞いてないが、確かにあの素材でこれならよっぽどまともだろう。
>>601 キックは俺の環境では気にならない、というかむしろこれも比較的いいが全体的に高音が大人しすぎじゃないか。
>>707 予想よりうまくてワロタ
ちゃんと奥行きがあるミックスでいいじゃん
でも再UP版は音圧あげすぎだなw
キックは変な音になってるなw
ボーカルが完全にリミッターかコンプに当たりまくっててひどくサチってる 音圧上げるならその辺も気をつけないとね
>>711 こういう一応歌詞に意味がありそうなグループならスネアっぽい音が邪魔じゃね?
大体いいと思うけどちょっとギスギスしてるかなー
713 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/15(日) 02:20:56.58 ID:dow5UZwV
cubaseのeqが使えると気づいた今日この頃
eqならLogicのリニアフェイズeq最強。
>>714 CubaseのEQは急角度なカットが苦手だな。
そのお陰で自然に纏まるんだけどキレが無い。
>>713 ピアノをメインにするならボーカル下げてもっと音量上げた方が良かったかもね
>>712 レスありがとうございます。
スネアは確かに歌詞とかを考えた方がいいですね。
ギスギスなのは自覚あります。まず解像感を求めた結果この状態に・・。
時間が取れたら、後で調整してみようと思います。
すげーいいじゃん文句ねーわ 真空管プリって何よ?
心は見えないけれど、自演で感想書いてるのはわかる
>>719 これいいですね。
プリアンプ何使ったのか教えてほしいです。
mixにあたって特に気を付けたところなんかを解説していただけると、
勉強になってうれしいのですが…。
725 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/16(月) 12:09:55.14 ID:vUqEq7+B
アリだなw 勘違いなら良いが結構V系統使ってる? もしかしたら後にノイジーさが影響して 最終的にはアレ?って感じになるかも
>>719 良く纏まっているけれど、ボーカルにコンプ掛け過ぎかな。
平坦に聞こえる。
まぁまぁの出来だと思うよ、悪くない。
>>721 追加したハモりはいい感じだね。
でも最後のハモり「Bye-」は響きが悪いな。
ボーカルはリバーブたっぷり掛けて奥行きを出しているけれど、これが一番残響がある所に
違和感を感じるな。
ドラム、ストリングスの残響が少ないせいか、ボーカルの残響だけやたら目立つ。
一応聴けるので、あまり重く受け取らないで欲しいけれど。
ボーカルより残響があるトラックと無いトラックを考えてミックスするとより上達すると思うよ。
>>719 迫力もあってなかなかよろしいが、背景が前に出すぎじゃね。
>>601 とまでは行かずとも、もう少々スペースに気を使ってほしい。
メロダインほしくなってきた。便利そうだね
729 :
719 :2011/05/16(月) 19:14:20.59 ID:VYXYK6RA
719です。感想ありがとうございます。
>>720 universal audioのLA-610 mk2を使いました。
>>723 そう言ってもらえるのは本当ありがたいです。
>>724 この音源で特に気にしたのはpeakとRMSです。
コンプはsoft kneeタイプにして、その差分の輪郭をEQで整えました。
>>725 (アンカー無いですが719へと捉えて)
今回SSL-seriesを選びましたが、V-seriesはこの音源に合いそうですね。
>>726 >>727 ご指摘ありがとうございます。精進致します。
なんだか、へたくそ同士の馴れ合いみたいな雰囲気になってきたなww
しゃーないしゃーない、ド親切な師匠に出会いでもしなけりゃヘタクソはそうやって精進するものだし、 ミックススレに出る情報つったら昔っから石99%な玉石混淆なもんだ。
マスタリングスレでも感じたがやっぱアナログは一味違うな
>>719 コンプのかけ方がまずい。冷静になって聞き返してみ
735 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/16(月) 22:01:45.81 ID:WsNjb63E
>>613 を投稿した者ですがお暇な方、聴いて意見くださいーっ。
レス乞食っていつから常駐してるの? 自演で自作を褒めるのは前々からいたけど
>>735 意見をもらえないこと自体が意見。貴重なレスポンスをもらったんだから
次はレスもらえるようなミックスしてうpしろや
738 :
249 :2011/05/16(月) 22:47:14.19 ID:E53/PeUy
>>735 素材を聞いてないし、
今、iPod touchで、インナーイヤーの
ヘッドホン、定位とか奥行きはわからんからコメントできず。
ただ、ベースがポヨヨンポヨヨンとヘナヘナなのと、キックは
ペチペチという音しか聞こえないのが、
気になる。
>>735 もっさりしている。EQだけでも結構変わると思います。
キックを探さないと見つからない。時たま消息不明。
741 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/17(火) 00:10:48.07 ID:/4KZONYw
>>719 DAWで聴いたら案外くもっていた
wavesのシミュってサチュったり計算してるの少なくて
ノイズ足しが多いんだっけ
それが原因かもね
みんな本当に
>>719 がいいの??
他のに較べて悪いとは言わないけど、
自分にはボーカルから大事な情報がごっそり削られてるように聞こえる・・。
オケとボーカルの解像感の差がはげしいし。
これがいい音ってもんなの?
俺もそう思ったんだけどみんな褒めるから言わなかった 聞きづらいという印象
そういえばマスタリングには マスターにフランジャーさしてMIXするってのがあったなw
>>742 多分、マルチバンドコンプとかで潰れてるのが印象いいんだと思う。
落ち着いて聞こえるしね。
個人的にはタイトさが無くて、同じように情報量が削られてると思った。
確か前もアナログ機材使ったっていうmixで似たような事あった記憶が・・・
安価なモニターとWINメディアプレイヤーとかだとソコソコ良く聞こえるけど キッチリ評価だそうと環境うつすとかなり微妙
>>719 好みの問題なんだろうけど、こんなに伴奏がお風呂場みたいなのが流行なの?
俺の頭が10年古いのかもだけど、この曲はタイトなほうがかっこいいとおもうんだが。
何か変な流れに・・
>>719 を叩くのが目的では無いんだ。申し訳ない。
自分と同じように思う人がいないか気になったって言うか。それだけ。
ほんとごめん。
750 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/17(火) 01:09:08.98 ID:jDH6BwBP
素材と曲に問題あるでしょ。 ミックスしてmp3にしてあの音質って・・・。 何でもインサートしてしまうバカミックス。
>>749 んにゃ、俺も他のレス読まずに書き込んだんで他意はない。
いい悪いじゃなくて、好みの問題かなってレベル。
情報が削られてるとかいって人いるが元の素材聞いたか? 録りがものすごく悪いからある程度誤魔化すアプローチが正解なんだよ
特性見ればわかるけど情報的な意味での録りが悪いとは言えないよ? ノイズはあるけど
754 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/17(火) 02:32:55.33 ID:jDH6BwBP
それを取り方が下手というのでは?
録った人=ミキシングする人なら録り方が下手なのも言い訳になるけど 録った人≠ミキシングする人なら既録音物のケチをミキシングで言うのは逃げの言い訳でしかないと思う 他者の感性で録音された物なんだしドラスティックに扱って行けなきゃ腕の振るい様が無い 下手な奴ほど言い訳を探すってのは今に始まった事じゃないけどねw
上手いとは言えないけど 録りが悪いってのとはまた別さ 情報落ちの事が題材になってるんだから
ゴッパチ以下の音だもん
そう言うトラック素材自体の音質にツベコベ言ってたらブレイクビーツなんか扱えないじゃん 即物的に扱えってのはそう言う弊害を取っ払う事なんだけどね
だってこれブレイクビーツじゃないじゃん 極論しかいえない奴はクズ
バカだなw 音質の良いの悪いの以前に、そこに有るから上手く処理する それが渡された物をミックスする為の一番の上達の早道なんだよ あと、例えが通じないのはアスペだからだろw アスペにミックスは向いて無いらしいよ
自己紹介乙
ああ図星だったのか 悪かったな 木ばかり観察してないで森の全体像を整えられる様に頑張れな んじゃw
あと言い忘れたけど、御託並べてじゃあ腕はどうなのよ?って言う奴も居るだろ
所詮俺だって
>>721 程度だと付け加えとくよ、それが俺のやった奴だから
さあジャンジャン叩けw
764 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/17(火) 03:41:38.35 ID:jDH6BwBP
>>763 叩かないから消えろ。
>>760 逆だろ。基本良い音源を、シンプルなエフェクトやバランスで
構成する勉強のことからだろ。
声の音程調節はあるが、プロの現場でこんなのと出会わないだろ。
こづかい稼ぎで出会うかもしれないけど。
だいたい、ミックスとレコーディングが別の人がやるにしたって
もらうものはプロがとっているわけだからカスがとってるものを
ミックスしてアドバイス貰っても・・・。
>>764 >プロの現場でこんなのと出会わないだろ
プロを基準に考えてるなら尚更対象を即物的に扱えなきゃダメなんだよ
ミキシングのスレなんでしょ?ここ
レコーディングエンジニアとは分けて考えないと何も吸収は出来ないと思うよ
特別周波数帯域落ちしてる訳じゃないから言い訳にしかなってないよ?
そもそもプロだって低音盛ったり倍音や色足して再録音したりするしね
つかプロを基準で意見するなら
>>764 みたいな意見のほうが逆にオカシイぞよw
素材が悪いって言ってる奴はそれなりのミックスすら出来ないから やってうpらずに済む免罪符のつもりなんだろ 言い換えれば「やりかた教えろ」「プラグインの種類とパラメを晒せ」って事なんだと思うよ
>>763 けっきょく自分のミックスを聴いてもらいたいだけだろww
目立ちたいから暴れてるフリしちゃって、可愛いんだから〜〜www
769 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/17(火) 05:33:46.69 ID:jDH6BwBP
お前なんかにやり方聞きたくないよ(笑)
おまえの気持を勝手におれの気持ちにしないでいただきたい。
>>766 プロだってそりゃ盛ったり削ったりするけど、きれいな録り音ってあるでしょ。
帯域が足りないとかじゃなくて。スタジオでとったことありませぬか?
>>769 スルーした方がいいよ
こいつらの言ってることは「プロだったら雑草でも料理に仕上げるべき」
ってレベルだから
要するにプロは無音データでも弄りまくれば音楽が作れるという訳ですな
素材に文句言ってる人はどうしたいの? 状況に対してなにができるの?それともただの無能?
759 名前:名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日:2011/05/17(火) 03:10:47.96 ID:ftpzflrR だってこれブレイクビーツじゃないじゃん 極論しかいえない奴はクズ ↑これに照らせば「だってこれ無音じゃないじゃん」って事で一緒だなw ガキの言い訳って面白いw
面白くも何ともないよ、こんな低俗な煽り合い。 語尾にダブルとかつけちゃって、馬鹿じゃないの?
褒めてるのは自演ってのは同意できる でも素材を問わずに黙ってやるのはミキシングの基本姿勢ってのは そう言うガッコでも耳タコな位教え込まれるのも事実
素材が悪い(と思う)から俺のミキシングの腕が振るえないってな言い訳は絶対ご法度なんは良く肝に銘じとけ
ついでに言っとくとな プロだからってどんなジャンルやスタイルでもWelcomeな人ばかりじゃない でも出来ないとかこの素体じゃ云々とか言ったら次が無いんだよ だからってその場合に失敗が目に見えてそうな不得手な素材の時 プロならどうしてるか? そう言う時にアマとは違う「ネットワーク」に仕事を回すんだ っつてもネットじゃないぞ?人脈の事だからな 普段はダンス系の派手なミックスを得意としてて 来た仕事がガチガチのブルースみたいな場合とかに 「出来ません」はご法度なんで取り合えず受けて人脈使って対処するんだ 下請けをやってくれた奴は逆のパターンの時にこっちを使ってくれる だからWin-Winで居られるって事になってる お客は知りまへんがな
珍しく為になるレスを見た
ミックスに立ち会いたいと言われたらどうすんの? 急にお腹痛くなっちゃったりするの?
派遣で仕事してるんじゃなければそのオーダーは請負って事
請負は成果物こそが全てなので発注者の注文はある程度聞き入れるが
その注文の処理方法の指図は基本受けない
>>779 の場合、時間が空いてれば元請も雁首は揃えるが
時間に余裕が無い(ダブルブッキング)の場合は
「うちの場合こう言う事案の担当責任者は私」と言えばそれで通る
腹が痛かろうが子供が産まれそうだろうが神輿が出ていようが
請けた件は適宜処理をして渡さなきゃならないのはどこの業界でも同じ事
但し、花形DJミキサーはこの限りでは無いけどね(技術のみでは無く顔も売りなので)
781 :
504 :2011/05/17(火) 08:45:11.08 ID:IGyMUkFf
まさかこんな流れになるとはw
>>781 どうもありがとう。今晩やってみます!
>>781 発音というかアクセントがはっきりして良くなったな
おまいらってUP直後はやってみましたとか言うだけでダンマリなのに 後から決まってプロは〜とかガタガタ言い始めるのな、分り易い奴らだw ノビタに嫉妬したスネオがジャイアンなら強いと吠えても哀れだと気付こう
情報落ちに対して録りが悪いって言ってたから
別に特性にポッカリ穴空いてる訳でもないし
多少はあるが極端なローやハイ落ちしてる訳でもない
って意見言ったら
>>769 >>770 >>771 みたいな返しされたでござる
もはや苦笑いするしかねぇなww
敢えて言うなら俺は前のVocalの方が俯いて歌ってるアンニュイな感じでどっちかってと好きかな ラーメン屋は客に汁の味を指示されたからっておいそれと変えちゃダメなんだとか
788 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/17(火) 11:21:48.24 ID:Mh6F//r1
先ずポンピングしない様に何とかしようよ 自然かどうかの話はそれからだな
>>788 おこがましいながら一つ二つアドバイス出来るとしたら
SSLのサイト行ってリッスン・マイク・コンプレッサーLMC-1ってのを貰ってくる
で、ボーカルに挿すと馴染ませやすくなる(人声帯域に特化してる為)
それと、キックなどの低域を効かせたいトラックは案外パワーが有り余ってて
直ぐマスターコンプの閾値に触れちゃってポンピング起こす
なので、ハイパスFで1にキック、2にベースの余剰低域をアッサリ形を付けてマスターへ送る
マスターで様子見ながらまだ低域が暴れてる様ならそこで全体へハイパスFを掛けてスッパリ落とし前を付ける
これで大分ホワンホワンしない筈だよ
ミックスしたら新しいボーカルが上がっていたでござる。
声が生理的に無理
797 :
796 :2011/05/17(火) 19:42:41.24 ID:C4iDPAP5
>>793 人前に出せる様になるまであと3年は必要だな。
問題箇所が多すぎて、どこから話すか迷った。
まず、ここまでクリックノイズが乗っていると使えない。
使っているソフトが悪いのか、君が使い方を良く分かっていないのか分からんが。
ttp://up.cool-sound.net/src/cool22382.mp3 これは
>>793 の音源に対してオーディオレストレーションを行いノイズを可能な限り除去したものだ。
この様にマスタリング後でもある程度軽減できるが、これを最初から当てにしている様ではダメ。
ミックス後に目立つノイズが残っていてはならない。
次に5kHz以上の高音域の音量が低すぎないか。
ハイハットがさっぱり聞こえないし、抜けの悪いサウンドになっている。
ベースも酷いな。
低音域がやせていて、代わりに中音域を出し過ぎている。
この帯域はピアノやギター(今回は無いが)のために空けないと、コード弾き楽器とぶつかるぞ。
バスドラは処理は悪くないがちと音量が大きい。
ストリングスは細く響きも良くない、リバーブなどで甘く慣らそうぜ。
ボーカルはコンプ強すぎ、抑揚が無く感動も感慨も全く感じられない。
全体的に音がぼやけている、コンプやリミッタのリリースタイムが長すぎないか。
根気よく続ければ上手くなるだろう。
これからも色々言われるだろうけれど、やる気だけは見せる様にな。
>>798 ものすごく的確に教えてくれてありがとうございます!!
ミックスの様なことは一年ぐらいやってたけど人前に見せたことがあんまりなかったからすごくうれしいアドバイスです。
ボーカルはほぼコンプかけっぱなしでした。曲に抑揚感をつけるにはやめたほうがいいですね・・・
マスタリングの時にエクサイターをかけたんですがそこでlowを掛けすぎたのも悪かったかもしれません・・・
ちょっと本気で勉強してみます!ノイズ関係もいろいろ調べてみます!
いや、その抑揚はオートメーションの仕事だよ。 他のオートメーションやコンプである程度均した後でベロシティを弄る感覚で オートメーションを書く感じ。
801 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/18(水) 09:39:11.59 ID:bRX4wQrd
レベルの高いスレってここ?
802 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/18(水) 09:41:13.21 ID:bRX4wQrd
アーカイブで416MBもあって47トラックも有って尺も3:27も有るんじゃ 既にお試しMIXサービスの範囲を超えちゃってますよ ここに集う若人さんたちの中には所謂制限版のDAW使ってる人も結構居る訳で その辺もちゃんと弁えてネタを提示しないとチヤホヤされませんよ? まあ大方素材配布元のsleep freaksの音楽教室の宣伝なんでしょうけどね
いつから2chのこのスレのためにホームページでMIX素材提供しているのだと思っていた?
とっくに気づいていました。
今日びちょっとしたアフィリエイトでさえ悪質と見做されればアク禁の制裁を食らうってのに良くやるよw 一応報告しといたから首を洗って待ってるがいい、追っ付け芋掘られるべ
こんな辺鄙な釣り堀で宣伝とかないと思うな 自己顕示欲の塊で文句だけ一流な人のやることは理解できませんね
トピ違いだったらすみません。
>>808 「今日び」の「び」って、なんなのでしょうか?「なすび」の「び」と同じで、要らないけど語感が美しくなるのでくっつけるタイプの言葉でしょうか?
811 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/18(水) 14:55:31.61 ID:61+CkCVq
なすびのびは必要悪
「おなす」って言うとなんかエロいよな
>トピ(プッw 掲示板ハシゴする位ドップリ病気ってのが解るレスだねw
815 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/18(水) 16:56:06.08 ID:43KWmPFH
2MIXで割と聞こえるようになるまでをミックスダウンといってLRの2MIXなになったものの調整をマスタリングといえばいいのでしょうか? つたない質問で失礼します。
2mixに落とし込む作業がミックスダウン、それを調整するのがプリマスタリング
曲情報のデータ打ち込みはプレス工場のおっさんがやる場合が増えてっから 音質調整=マスタリングでいいよ
818 :
815 :2011/05/18(水) 21:31:05.13 ID:Kmm/92jT
ありがとうございました。
819 :
815 :2011/05/18(水) 22:53:48.84 ID:Kmm/92jT
すいません。次いで申し訳ありませんが、2MIXを作るマスターのトラックは 「これ以上はあげ辛いな」というニュアンスでいいのでしょうか? 実際、各トラック2MIXとマスターに落としきる前にも各々でバランスを伺いながら ひたすら音圧を稼ごうとし、それらをマスターに落とそうとすることも不可能では ないように思います。 無論、わたしが素人なのでお叱り頂いて結構ですが、どこまでのどういった手段が ミックスダウンでは許されているのでしょうか?しつこい質問、すいませんでした。
書いてる本人にしか分かりにくい日本語だな。
ミックスの段階で音圧稼いで、そっから更にマスタリングしてもいいんじゃないの? どっからどこまでがミックスダウンなの?? って事だろ
全然意味がわからん。 とりあえずマスターは0にしておけ。
824 :
815 :2011/05/19(木) 00:06:55.62 ID:Y47m/cpM
ありがとうございます。821さんのおっしゃるとおりです。
825 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/19(木) 00:40:44.04 ID:VCUvksbR
なんでwaves日本で買うと アメリカの二倍もの価格なんんだ 関税もなにもかからないのに
>824 理由があるとしたら ミックスは48/24とかでやってマスタリングは44.1/24か44.1/16でやるわけだから ダウンコンバートの段階で折角のマスタライザー処理が 音質劣化して台無しになるよね 他にも理由はあるだろうけど
「どういった手段が」とか「許されるのか」とか、正誤にとらわれ過ぎだ。 音楽には、皆に共通の正解も近道もない。 初心者だからこそ、色々と自分で試行錯誤すべき。 自ら試し、その耳で判断しろよ。 そういう経験を積む事が大切。 付け焼刃のセオリーじゃ、すぐ恥かくぞ。
828 :
815 :2011/05/19(木) 01:15:38.40 ID:Y47m/cpM
826 さん ありがとうございました。参考にさせて頂きます。 827 さん ありがとうございました。「経験」を意識させていただきます。
優勝は誰?
みんな一等賞という名の みんな赤点
そんな事言ったらソザイガーが沸くから横の比較でいいのよ
>>832 なんでダブルっぽくしたのか意図がよく分からない
聴くに堪えない。 もっと時間かけて、市販CDの音と聞き比べながら調整しろよ
>>836 では、ここに上がってる中であなたの言う市販CDに一番近いのはどれですか?
もしくは模範をしめしてくれるとありがたいです
市販のCDって模範だろ
>>838 >>504 の音源で市販のCDに近い音を実演するとどうなるのかが知りたいという事です。
もしくはもっと具体的にどこが悪いって言ってもらえるとうれしいのです
市販CDより音が悪いなんて誰にでも言えますし
それですぐに解決策が分かるなら苦労しません
もちろん自分でもいろいろ試行錯誤してみますが
>>840 ありがとうございます。
>>835 =
>>839 です。
音量のバラつきですか。コンプの掛け方が悪いのですかね。わかりました。
オートメーションを描いたりもしていなかったので、その辺りも試して見ます。
>>835 ドラムがすごい不自然だしカッコ悪くなってる
耳障りになるところを取り除く作業になっちゃってて
音楽として聞けてないという印象
タムのぽこぽこで吹くぜw
俺もその大サビ前のポコポコが気になるw
845 :
832 :2011/05/20(金) 01:40:09.33 ID:wucZRxgl
>>834 単独トラックより〜、
ツインボーカル?にした方が〜
いいのかな〜って思って〜
Voトラックを修正出来かったのは〜
自分の力不足で〜す
>>504 さ〜んごめんなさい〜
こんなんじゃ〜
ぜんぜんだめですね〜
出直して来ま〜す
846 :
835 :2011/05/20(金) 02:48:50.25 ID:gQSu126U
いろいろ感想ありがとうございます。 他の人がどう思うかの意見は非常に参考になります。 自分なりに噛み砕くのが難しいですが、いろいろ試してみます。
847 :
835 :2011/05/20(金) 04:10:06.67 ID:gQSu126U
というわけで実験的に変更を加えてみました。
・ボーカルのコンプをかなり深めに変更(オートメーションは描いてません)
・ボーカル以外で変に奥行きを意識して高域を同じようにカットしていたのをやめた
・タムをかなり控えめにww
・上記をやった上で個人的に気になったところをEQ微調整
自分では聴きやすくなったと思うのですが、他の人が聴くとどうなんでしょう?
http://up.cool-sound.net/src/cool22422.mp3
よかったじゃねえか、
>>836 でメタクソに批判されて。
そのおかげで最近のこのスレでは珍しく多くの人に聴いてもらえただろ?
>>847 ハイハットが浮いている、リバーブを調整して馴染ませたら?
ボーカルの音量が一定でつまらん。
そういうミックスをする場合もあるけれど、トラック数が少なく生演奏っぽい楽曲でそれをやると悲惨だな。
ボーカルの高音の抜けも悪いなぁ。
足らなきゃサチュレーションとか使え。
ひとつアドバイスするとすれば、ボーカルはマルチバンドコンプで処理したらどう?
それとスレッショルドを低くする場合、レシオを低めにするのが基本的なアプローチなんだよな。
これ、ボーカルをリミッタに突っ込んでいる様なサウンドになっているけれど、どういう意図なんだ?
伴奏以上にボーカルをコンプするのはありえん。
バスドラはもっと低域で聞かせるべきだな、スネアとキックの帯域がほとんど同じとか酷いわ。
全体的に音がぼんやりしている、コンプのリリースタイムはもっと短くていい。
というかこういう実験はここでされると困るのだが。
下手でもいいから本気でだせよ、ライヴとかでおまいらは実験台です聞いて下さいとか言うのか。
人に聞かせる事をもっと重く考えろバカ。
>>849 おまえも長文垂れ流してないで見本見せてみろカス
さあ皆、どんどん褒めて
>>850 俺、褒められて伸びるタイプだからさ
すごーいwwww まるでお経みたい
>>850 よぉ中年男
中々いいんじゃね?
聞いて無いけど
ありがと。 ま、この板的には二十歳すぎるとオジン扱いだよな・・ショボーン
え?この板の住人ってそんなに年齢低かったの? てっきり良い歳したオッサンばっかりかと思ってた。
>>850 ボーカルの最後の叫び、歪みなんとか処理するべき
859 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/21(土) 12:40:37.71 ID:0IXIfSYP
たぶん元イメージはSEALとマイラヴァ(冗談)だと思うから 音域下がったとこメインヴォーカルにフランジャーみたいなモジュレーションかけて 表現力ちょい底上げしてあげてくれませんか(まあ誤魔化す.とも言う) ヴォーカルのキーが極端に下がった部分でこそ オクターブ上ノユニゾンでハモラセてあげてくださいな Say Good ByのByはスウィープじゃなくて 音符どうり歌ってたときのほうが曲にあってる気がする UK方向のイメージなので歌い方もビブラートかけないでジャズ的な 小技もつかわないで音符どうり歌ったほうがクールかも ロックな曲というより曲自体は繊細ですこしサイケデリックにしあげたほうが 方向性としておいしいのではないでしょうか?(トリップポップなカンジ?) ドラムなど大人しめ ストリングスをおいしいEQで メロトロンのフルートとかで裏メロ足してあげてくださいロングディレイかけて Tripした感じに(タムとかのオカズひっこめたとこで) 自分でやれればいいのですが今 環境メンテ中でネットしかできません(すみません)
>できません(すみません) YO
>>859 なんか歌詞みたいだ。
ミックスやめて作詞に専念すると大成するかもな。
トリップとポップがアウフヘーベンする音楽を作ってみたいものだな
863 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/21(土) 22:29:16.08 ID:26Epk7xp
864 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/21(土) 22:40:43.68 ID:rVQtDf8P
キックが右寄りに聞こえるけど・・・。 プロはプロでもホリプロ所属だったり。
自己紹介を工夫(釣り含む)しないと聞いてもらえないフェーズに入ったのだ。
866 :
863 :2011/05/21(土) 23:05:14.37 ID:26Epk7xp
震災後めっきり仕事減りましたがリアルプロです
あれほどなんのプロか言えと・・・
868 :
863 :2011/05/21(土) 23:31:12.18 ID:26Epk7xp
アレンジ、rec〜mix。 音についてのレスは?
本当にプロならスマンが これでミキシングに関係するプロならこのスレだけでも半数以上プロとしてやっていけるレベルだと思う そもそも音質自体かなり劣化してるしね 再録音かなにかでノイズでも乗っけたんじゃね ボーカルがマキシマイザーかなんかで無理やり押さえ込んだようなミニポンピングしてるし そしてプレート系のリバーブだと思うけど適当すぎで飽和ってかクモらせて聴こえる ドラムのバランスはありだけど と、マスタリング方面の人からマジレスしてやんよ
>>868 木端プロだなあと思いました。
タムだけ上手くてほかは全部酷いですね。
>>868 左右にパンしてるだけのオルガンもどきの音が酷い
レズリーのつもりなのかな?
ディストーション感を出したかったのでしょう
プロでも素材が良くないとこんなもんでしょ。
周波数落ちしてないのにソザイガーってのは 言訳にしかならん
876 :
863 :2011/05/22(日) 01:09:57.47 ID:i2ctzepf
>>869 ミニポンピングとは具体的に言ってくれ
リバーブ感は2009後半くらいからだんだん飽和気味になり
今はこれくらいだと思うぞ。JPopは知らんが。現場から離れてる人?
>>870 ベース、スネア、キックについて具体的に指摘求む。
877 :
863 :2011/05/22(日) 01:12:20.02 ID:i2ctzepf
878 :
863 :2011/05/22(日) 01:23:49.58 ID:i2ctzepf
自信なくなってきた、、
>>850 プロらしい音ですね(自演)
というか、プロです。
>>863 個人的には声が前に出すぎててあんまり好きじゃない。ちょっと耳に痛い。
オケのコード感がほしいところ。
オルガンはなんだかショワショワ。でもこれはしょうがないかと思っちゃう。
ドラムうまいと思った。
という感想。
自分は543だけど、ピアノを抑えた感じにしてる。
何を出すかって人によって変わるのが面白いと思った
881 :
617 :2011/05/22(日) 01:33:31.57 ID:JeHAJe4H
プロってこんなもんですか。はっきり言って勝ったわ。
882 :
880 :2011/05/22(日) 01:35:51.06 ID:jdcJSs/u
542だったわ
オルガンもヴォーカルもピアノも 周波数帯がだぶってるとこを きちんとすみわけして ボーカルが1泊あいた瞬間ピアノの高音りりかるな音域だけ持ち上げ ピアノ低音はコードや構成が変わるとき一時的にブースとしてみては とにかく声が入るポケット作るカンジで周波数帯わけてそれぞれの 音の一番おいしいとこだけ残そうよん オルガンモピアノも存在感はいらないから一番おいしいとこだけ聴こえてればいい んじゃないのかもし 今は全部メインヴォーカルの周波数あたりにお団子になってる希ガス 関係ないけどスネアが『ポーン』と抜けの良いアメリカンな音だから ミューとしたようにコンプとEQで加工してってカンジはいかがざんしょう?
むしろ第一線だな まぁ音源問わずだがJやらオタ系が多いけど 自信なくなったって言うが これで自信持ってるならただの勘違いだろ 本当にプロだったなら 人関係で仕事もらってたけど 良い機会だから切捨てられたんじゃないかな 一回流れ作れればヌルゲーだが 一回流れ切れれば究極のマゾゲーだろ?w
もう、文章だけの高飛車なうんちくは要らなくね? 自分のミックスを上げた上で、うんちくを述べろよ。 ベラベラ理屈をしゃべってるやつだって、どうせ上の方で箸にも棒にもかからないような ミックスを上げて誰にも相手にされなかった奴なんだろ??
低域がなさすぎ 空間処理に自信あるのかもしれんけどこれは空間処理オナニー ドラムがバラバラに聞こえたら何の意味もない
887 :
863 :2011/05/22(日) 01:59:09.51 ID:i2ctzepf
いやーいい! リアルじゃディレクターもビジネスライクな感じの人ばかりで こんなにあつく音楽を語る機会が無かったからマジでわくわく するわ。モチベーションが沸いてきた。 言い訳じゃないが作業時間30分位で全然追い込んでない ので機会があったら別名でupしてみる。 聞いてくれた人全員に感謝、皆さんの意見参考にします。
>>863 ニコニコ動画だと「やかましいドラム!」っていうコメがつきそうだなと思った
あとなんか眠い。ただの感想。
それはない
891 :
617 :2011/05/22(日) 02:27:18.65 ID:JeHAJe4H
私もプロです。
892 :
863 :2011/05/22(日) 02:37:07.52 ID:i2ctzepf
>>884 マスタリング畑の人だから難しいかもしれないけど、あなたのup待ってます。参考にしたい。ってか仕事くれw
893 :
835 :2011/05/22(日) 02:41:11.48 ID:+7B/0cPK
めんどいんぬ
ミックスだめぽ
オレのミックスは
>>540 だから
それから低音エンハンス消して6kあたり安定させて12kあたり少しあげた感じだと思ってw
たしか色づけはAvalonとsslだった気がする
895 :
863 :2011/05/22(日) 04:03:17.83 ID:i2ctzepf
>>540 確かにうまい。金物が左右に散ってるのも好きです。
個人的に気になったのはキックとスネアが少し引っ込んでるのと
ボイスのローが足りないかなぁ、位です。
参考にボーカルのコンプの設定を数値で教えてもらえますか?
素材くれた本人はどれが好きなんだよ
540のどこが上手いんだよ・・。こんなクソミックスでAvalonとsslとか笑えない。
898 :
863 :2011/05/22(日) 06:19:24.56 ID:i2ctzepf
>>863 好みだろうけど、スネアのリリースが長いのが嫌い
でも、自分のミックス(
>>507 )と比べてみたら、奥行き感の演出がうまいな
900 :
832 :2011/05/22(日) 07:24:46.59 ID:P6JPoVHX
>>863 ,869,884,898
ちょ!プロっぽいひと、いぱいきてた〜
おいらのミックス
>>832 を批評してほすぃ〜
どんな業界でも同じだと思うけど結局プロになる人は実力も大事だが それ以上に自分を売り込む能力が重要なんだよ。 だからプロがみんな神とは限らないさ。 俺は両方持ってないし、音楽を仕事にしたいとは全く思わないけど。
文章だけで申し訳ないです でもここんとここの曲 何回も聴いたんで頭から離れないw 最近のかたがたのMIX ヴォーカルが前に出て歌詞が良く聞こえていいんですが ちょい歌が「丸出し」なカンジなんでショートディレイうすくかけてあげてくれたら 189msのでもいいです 作曲コンペのデモみたいにヴォーカルがデカい
>>660 のハモリと最後のボーカルのリバーブの処理(バーイィィ)が
新しい素材を投下しようか迷ってるのですが長ーい曲は顰蹙買いますかね?
最後まで聞いてもイントロが覚えていられるくらいならOK
できればなぜ長くなったのかの理由がほしい
レスありがとうございます。
>>905 それなら大丈夫かもしれません。
>>906 プログレ大好きだからです。
>>908 よーし、おとうさん、今夜はハッスルしちゃうぞ
混雑中になって落とせねえw
15分…ながいなw
914 :
908 :2011/05/23(月) 21:39:33.84 ID:yxPIuKnf
ありがとうございます。 出来れば完成品はwavであげて頂きたいです。 あ、大事な事書くの忘れてました。 何でか分からないんですが、 ドラムのデータが、全部クリックより数ミリ秒遅れてるんです。 なのでうまい事ドラムをずらして下さい。 すみませんm(_ _)m
15分とは大作だな、久々にやってみるか
>>913 俺が昔コピーしてライブで演奏したので一番長かったのは17:30位だった。危機って曲だけど、マイナーか。3曲コピーしてワンセット終わりという楽なお仕事です。アルバム一枚分。
…てか、15分もあるのか。飛ばし飛ばしにミックスするかなw
2、3回シークしてそのまま消した 聞かなかったことにする
すまん、中身見たら大作すぎたわw こりゃ下準備の段階で篩いに掛かる
俺これ無理w
まだ聞いてないけど、15分じゃイントロ忘れるわw
まず一番大変なのはドラムでしょうね。 ドラムさえ出来上がれば6割がた出来たようなもんですね。 あ、それとMIDIに歌メロが入っていますが「ちなみにメロディはこんなんです」って事なんで、それは入れないでミックスして頂きたいです。
922 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/24(火) 01:05:28.52 ID:kxkbbFrz
ボーカル曲なのにボーカルなしでMIXはつらいな。
700MBとかどんだけww
924 :
921=908 :2011/05/24(火) 01:15:03.17 ID:MrqrNud/
>>922 そうですか…、ではメロ入れなきゃやりにくい方はメロ入れるか入れないかはお任せします。
もしくは出来ればメロ入りバージョンとカラオケバージョン作って欲しいところですが…。
俺が歌っていれてやんよ。 歌詞も勝手に書くからね。
感想頂きたいのですが、9秒しかないループwaveでもおkでしょうか。
>>924 歌詞なんだけど、日本語メイン + 部分的にドイツ語 でもいい?
ひとり1分で分担しよう
っつーかServerこわれたみたいでDLできなくなってる
>>908 Internal Server Error
The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request.
Please contact the server administrator,
[email protected] and inform them of the time the error occurred, and anything you might have done that may have caused the error.
More information about this error may be available in the server error log.
たぶんメンテじゃないの?
変なとこに上げやがって。 だからプログレ野郎はキモがられ、うざがられ、死を望まれるんだよっ
934 :
908 :2011/05/24(火) 09:36:56.65 ID:lrRlNEtP
935 :
908 :2011/05/24(火) 09:59:16.74 ID:lrRlNEtP
なお、素材データがダウンロードできないなどのトラブルが起きている方はこちらにメールを下さい。
936 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/24(火) 18:11:37.08 ID:LK3MIIC6
テンポはいくつですか?
ニコ動は見れないようになってる。 ピッチ修正プラグインはフリーソフトでもある。 迷惑なのでこういうイザコザはよそでやってくれ。
テンポはかなり揺らいでるね。 うp主のmix聴いてやる気失せた。 無駄に長すぎるw
ここまでうpなし
ミックスする人はほとんどいないんじゃないか? もしうpする奴がいても15分の曲を全員分聴くのか?
うpろうとしたらいつものとこが開かない この曲ぜったい呪われてると思う
ネタもひどけりゃmixも酷い
>>943-945 取り組んで頂きほんとうにありがとうございます!
>>943 演奏がえらくずれてますね。
オープニングのドラムパートのシンバルがずれていて、後半のディストーションギターははしってますね。
>>944 結構いいと思いました。
強いて好みをいうならディストーションをもっとハードに歪ませて欲しかったぐらいです。
>>945 なんでテンポ(キーも)を上げたんですか??
どうもドラム以外もズレてる気がしてBPM75だけ確認して小節の頭に波形を合わせてたら、わけが分からなく なってきたw でさ、「○小節へ貼り付け」ってファイルがあったけど、ZIP圧縮するのなら無音部分ってほとんど容量 食わないんじゃなかったっけ。 もし書き出しに遅延があっても全トラック同じ遅延なら別に放置でもいいし、容量の問題が無ければ 一括でトラックを書き出して貰った方が良かったんじゃないかと思った。見当違いだったらスマソ
同意 素材がえらくずれてすぎなんだよ ありえない 頭くらいそろえて素材だせっつーの
ここで素材うpするのは、話だけじゃわからないから実演するためでしょ。
お前の曲をみんなでミックスするためじゃないし。
しかも、お前の曲ダウンロードするために無駄にインターネットの帯域消費しちまったし、mp3で圧縮しておけよ。
一生懸命500kbpsでエロ動画ダウンロードしてる奴らに悪いわ
ここで抜くってところでnow loadingになったら萎えるだろ
こういうところに頼めば
こういう曲ならいくつかに区切っても問題無いだろうし
http://www.mellowtone.jp/studio/
15分聴いたぜ、クラシックっぽいな、RPGのEDの感じがした そんなに退屈じゃなかった。メロディーは聴いて無いけど
>>945 誤摩化すとかネガティブな発言をするな。
この書き方だと素材提供者を見下している様に取れる。
悪いのは素材でてめーは上級者だと思っているのか。
素材とプロジェクトのサンプリングレートあっていないだろ。
初心者のくせに偉そうな態度は改めろや。
>>951 ありがとうございます!!
>みなさん
酷い素材をあげてしまってすみませんでした。
何でミックス業者さんって視聴サンプル載せてくれないん?
素材に寄りけりだから。 あんま良い音源載せて誤解されても困る。
>>954 そんな怖いことしたら某雑誌みたいに実力が露呈しちゃうだろ!
御託と機材でハッタリさ、これ素人に不良品を売り付ける豆なw
945だけど、ほんとに早くなってるね つうか48のWavが44.1のmp3にうまく変換されてないみたい やり方変えたりしてないのに。。。こんなことになったの初めて見た つうかどうやら俺のが一番高クオリティだね
>>959 前のよりずいぶん良くなったけど何した?
Radioミックスとかいって、3分に要約してくれよ。
>>959 おれは長いの我慢してきいたぞ!てか今きいてるんだがw
かなりイイ!んでね?
最初音硬いかと思ったけどヘッドホン爆音できけてるわ
まだ中盤を過ぎたあたりだが
こういう所じゃ、一分から一分半のサンプルが適してるな。 やる方も聴く方も、それ以上だとダレる。
>>960 あざっす!
やっぱり低域が気になって仕方なかったんでEQしたくらいです
あとはLシリーズに突っ込んだくらいで
やっぱり長いんでDAWでバランス取り直す気にはなれず
ほんとはもっといろいろやりたいところあるんですが無駄な労力なので
192kbpsのmp3ですら21メガもいったくらいだし
>>959 好きな感じ!
これにヴォーカルのったのが聞きたい。
うp主のヴォーカルとか追加はないんだろうか?
うp主は誰もWavであげないからいじけて泣いてます
つうか
>>959 まじいいな
思わずiPodに入れたわ
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
はじめてこんなにちゃんとプログレ聞いた
971 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/26(木) 02:13:00.50 ID:yRNcphnt
すみません。 EQをいじり始めたところなんですが、「Q」をかえる具体的な「具合」の 変え方について手順とかありますかね? 何もいじらないでそのまま気になる範囲を見出してカットするような、耳は 持ち合わせていないのでー。 なんというか、最高な角度でぐるぐる回して、気に入らないところが出れば 最底辺に下げて、下のほうで「Q」を広げて、横で気になってきたら広げるの をとめて、少しずつ上げていくのとか、面倒ですが大体は調べられるかなー なんて思いました。
なにいってるの
ま い に ち ん 底 と ん
974 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/05/26(木) 13:01:34.27 ID:zi4mqH/r
何言ってるのかさっぱりわからんなw
だが音は良さそうw
>>971 Qを狭くして、ブーストしながら周波数を変えていって気に入らないポイントを探るってことでしょ。
でも今は、鳴ってる音のスペクトルとフィルターの周波数特性のグラフ付きのイコライザがあるんだから、そういうの使えよ。
DAWに付属してるだろ
>>977 スペアナより耳使ったほうが良いんだから、余計なことおしなくていいよw
test
バカか。
159MBものwavファイルをダウンロードさせるなんて、気が触れたか?
>>980 のファイルは、0.16GB もありますよ!皆さん!!
近頃の若い者は ファイルサイズに対する意識が希薄
>>981 どんだけ遅いネットワーク使ってるんだよ
2ミックスか。
>>980 は何が入ってるのかわからないのでDLしてない。
だけど、ファイルサイズは小さいにこしたことは無いだろ。アップローダーでファイルが流れる時間も長くなるし mp3とか設定で無駄にローパスとかかかって無い限り、200kbpsぐらいの可変ビットレートなら原音通りだろ。
11分あたりはボスと戦ってるシーン?
988 :
980 :2011/05/27(金) 14:22:08.35 ID:9YmKlWD5
いやぁ、
>>908 うpぬしさんの意向にそってwavであげました。
何か配慮足りませんですみません。
ダウンロードを強制してるわけではないので気にする事はない というおれもめんどいのでダウンロードはしていないが
おれも普通のADSLだからDLしない
WiMaxでDLしたオレ涙目
素材データなら、mp3より無圧縮のWAVファイルの方が良いのに決まっているぞ。
誰もそんな馬鹿しか話題にしないような話してない
>>992
200kbpsぐらいの可変ビットレートなら原音通りとかどんだけクソ耳なの?
mixの良し悪しなら192k以上あればmp3で充分じゃね それ以上の事を追求したくなる程俺達レベル高くないじゃん
mp3に変換すれば劣化するのは間違いないが、 別にここでミックスの良し悪しを語るのには200kbpsは十分な音質だろ。 ここはミックスダウンを語るスレであって、mp3に変換した際の音質劣化を語るスレじゃない。 むしろwavでうpとか周りの迷惑を考えろ。 というか常識的に考えて、聴いて欲しいならmp3にしろよ。 俺は光回線だが、それでも一々ここの連中の曲を聞くのに100MBとか落としたくない。 一曲聴くだけでも15分もかかるってのに誰がそんなもん落とすかよ。
mp3 192kbpsで十分だな。 リスナーは俺たち以上に面倒くさがり屋だから、手間の掛かる物は聞いちゃくれんよ。
>>994 ほとんどの成人が、mp3 192kbpsとCD無圧縮の聞き分けができないという
調査結果があったが。
平均的な感性にたいして「クソ耳」だなんて、目線が上すぎだよ。
mp3とwav両方用意したらいいと思うよ
なんで
>>980 がwavにしたのかは、素材upした人が
>>914 で「出来れば完成品はwavで」と言ってるからそうしたまででしょ
1000ならおれ売れっ子のプロになる
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