1 :
名無しサンプリング@48kHz:
【曲名】 時雨
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool12690.mp3.html 【形式】 MP3
【時間】 3:15
【サイズ】 3.0MB
【ジャンル】 バトルミュージック(?)
【コメント】
雨の中の戦い的なことをイメージして作ったものですが、
今聴くと右側のベースがうっとうしいですねorz
自分が思うのは
・Aメロからサビへの繋ぎがものすごく悪い
・サビ中の徘徊してるエレピがうっとうしいなどです
アドバイスなどを頂ければ嬉しいです。
>>3 漏れ的にはベースが NG。
A メロに入る前なら小さかろうが右で鳴っていようが構わないんだけど、A メロ
以降は中央のぶっといベースが欲しい。
というか、B メロでベースがいなくなるってどうよ? あった方がいいよ。
サビでは更にオクターブ下のユニゾンを加えるともっといいかも。
あと、前スレ使い切ろうよ。
>>3 僕はBメロベース不在は気になりません。
ただBGMとして使うなら、あった方が安定感がある気が。
メロディが切なくて大好きです。
>>3 僕も初心者で恐縮ですが。感想だけでも。
>Aメロからサビへの繋ぎがものすごく悪い
そんなことないと思います。とても自然に流れていると思います。
>サビ中の徘徊してるエレピがうっとうしいなどです
確かに少し音を下げた方が聴きやすいかもしれません。
ベースの話題になっていましたが、高かったので一瞬どれがベースなのか分からずw
そんな感じなのでBメロで消えても違和感はありませんでした。
ただ、バトル系ということで、かっこいい楽曲だと思うので、基本あったほうがより
かっこよく疾走感も出るような気がします。
楽曲としては既に完成されていると思うので(実に羨ましい限り)、
強いて言うなら課題はミキシングや音色選び・づくりでしょうか?
>>1 乙であります。
>>3 ああ、雨の中で戦ってるなぁって感じがします。
ここまでアレンジが中途半端な人(失礼)って、大抵メロディーの方も「・・・」なんだけど、
この曲に関しては上手く雰囲気出てると思います。
最後の「キラリ〜ン」も気に入りました。
ベースの件も含めノリやビートとかと言わる部分に難がありますので、ロックやジャズや
実際に人の手で演奏する曲なども注意して聴いて、感じ取れるようになってほしいですね。
>>7 ご感想、本当にありがとうございます><
正直、ベースやバスドラムの部分がテキトーです;
雨のイメージもそうですが、
何より曲自体がスカスカにならないようにすることで頭がいっぱいでした;
このノリという部分を勉強する為に、様々な曲を聴いてみることにします。
あぁ、本当に自分の曲を批評して頂けるほど幸せなことはないです。
>>9 おぉ!これは化けましたね。
ベースはいってかっこよくなりました。
エレピもずいぶん垢抜けたように思います。
【曲名】RAINY SUNDAY(仮)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool12710.mp3.html 【形式】 MP3
【時間】 1:54
【サイズ】 1:74MB
【ジャンル】 POP
【コメント】
およそ3時間くらいかけて即興で仕上げました。イントロなしでいきなりAメロから始まります。
聴いて頂きたいのがAメロとBメロの繋ぎ。主キーDのA7から主キーCのFM7にと、かなり変則的な転調してます。
違和感がなければ良いのですが……。
ぜひ感想、ならびにアドバイスいただけるとうれしいです。
>>11 転調は問題無いと思います。
メロディーの線もしっかりしてるし、完成度高いです。
>>11 ありがとうございます。
なにぶん、本当に久しぶりに作曲してるんで、客観的に聞いてもらわないと、
不安でしょうがないんですね。
また、お願いします。
【曲名】ballad(適当)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool12749.mp3.html 【形式】 MP3
【時間】 3:00
【サイズ】 2.75MB
【ジャンル】POP(バイオリン・ソロ)
【コメント】
本格的なオーケストラケーションの曲が作りたくなって、
和声の勉強のつもりでバイオリンと弦楽四重の伴奏で
小曲作ってたらなかなかいいメロディーができたので、
投稿します。(パソコンの環境が整わず、音源がしょぼいですが……)
どんなもんでしょう?
>>15 曲自体はしっかりしてて良いと思うんですが、伴奏はピアノ+パッドって感じで、
“弦楽四重奏”的なサウンドとはちょっと違うかな、という印象です。
第2バイオリン,ビオラパートは内声として、もっと動かした方がそれっぽくなると思います。
と言ってもDTMでニュアンス出すのは難しいですけどねぇ・・・(by経験者)
>>16 ありがとうございます。
おっしゃる通り。ただのパッドですね……。
ストリングスをアレンジする時はいつも、和声の禁則犯してないかとか、パートの動きはスムーズかとか、
そっちの方に気を取られて音繋ぐので精一杯になっちゃうんですね。
もっと普通に和声法使いこなせるようにならんと、オーケストラの曲なんか書けんな、ということでの練習です。
なるほど内声を動かしてやるとそれっぽくなるんですね。どっかでスコア拾って研究してみます。
【曲名】P.A.G
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool12775.mp3.html 【形式】mp3
【時間】1:10
【サイズ】1.07MB
【使用音源】SG-180
【使用ソフト】Domino,Timidity++,SoundEngine
【コメント】
とあるPVのために作成した曲。
私は作曲が全て独学な上、人に聴いてもらうことがあまりないのですが、思い切ってここに。
自分の中での反省点は全体的な曲の単調さです。
ちなみにそれが私の一番の悩みでもあります。
感想頂けると嬉しいです。
>>18 聴きました。
どんなジャンルを想定して、どんなイメージを持ってつくられたのでしょう?
ループミュージックを聴き慣れてれば、曲も短いこともありますし、特に単調さは感じないです。
むしろ上物の乗せ方が上手いなと感じました。
ただ、ループさせるのであれば、もうちょっと印象的なフレーズがあってもいいかな?と感じます。
ループ系って、曲でストーリー性を作れないだけに、ワンフレーズで曲全体の印象や雰囲気のかなりの部分を
演出できてないと駄目だと思うんです。
もしループを作るつもでなかったとしたら、もっとコードやフレーズを展開させる勉強をした方がいいかも知れません。
>>18 1:10で終了するPVだというのが前提のではありますが、曲の出来栄えとしては特に
問題無いし単調さも感じません。この世に出回ってるIV,PVのBGMでも、この位の
クオリティーのモノは幾らでもあるはず。
どうしても単調さが気になるのなら、音色をもっと個性的なものにするとか、
ミックスを個性的なものにするとかでも随分変わってくると思います(この曲はその点が
ダメ、と言ってるのではないです)。
>>19-20 ありがとうございます。
これはループメインの曲ではありますが、展開は勉強しようと考えています。
ごちゃごちゃしすぎて一つ一つのパートが弱いかな?とも思いました。
ついでに音源を買おうと思います。フリーだけでは何かが満たされないもので…
【曲名】ソナチネ(のようなモノ) ハ長調 第1、2楽章
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool12776.mp3.html 【形式】 MP3
【時間】 2:55
【サイズ】2:67
【ジャンル】ピアノ ソナチネ
【コメント】
今回は、形式と和声の勉強のためにソナチネ(のようなモノ)を作ってみました。
一応簡単なソナタ形式で2楽章まであります。
曲自体は単純な和音しか使ってないし、メロディーもおざなり気味ですが、
構成の練習ってことで、転調に違和感はないか? 和声的におかしいとこはないか?
構成に違和感はないか? ってところを聴いて頂けると嬉しいです。
クラシックの知識がなくとも率直で結構です。お願いします。
↑一応、2楽章まであります。
>>22 すごい無難な感じ。
何か普通っていう印象。
>>24 ありがとうございます。
何しろクラシックの曲作るの初めてで、転調以外は全部3和音しか使ってないんで、
その辺は勘弁してください。
無難ということは構成には違和感なかったということでいいのかな?
【曲名】 無し
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool12786.mp3.html 【形式】 Mp3
【時間】 1:21
【サイズ】 1.9MB
【ジャンル】 ゲーム系?
【使用ソフト】 Domino、SynthFont
【コメント】
相変わらず音楽理論やコードがほとんど分からないので、
シーケンサー上で音を鳴らしながら勘とフィーリングで作りました。
ゲームBGMっぽい曲を作りたくて、それっぽく作ったつもりです。
ジャンルやどういった場面で流れるかというのは考えてません。
よろしくお願いします。
>>26 俺もコードや理論は解らないけど、
とりあえず曲の始まりが大音量でびっくりした
【曲名】明日へ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool12792.mp3.html 【形式】 MP3
【時間】 3;12
【サイズ】 2.93MB
【ジャンル】ギターポップ?ロック?
【使用ソフト】sonar
【コメント】
歌モノです。ボーカルは何か入れたい。ボカロも視野。
実際歌うには音域を狭めた方が良いかもしれないとは思っています。
個人的には、明るめのラブコメで、アニソン、ゲーソンなどに
合うのではないかと思うのですがどうでしょうか。
>>28 力強いメロディーが明日への希望を連想させますね。是非とも自分の声で歌ってください。
ただ全体を通して、メロディーとコードの関係がアヤシイ部分が見受けられます。
ベースの中の人はまあまあ頑張ってるけど、ギターの中の人はしっかりコードを
理解してない感じです・・・。
アレンジ的には、ここでもボーカルを遮断するようなギターの音域&フレーズが気になるかな。
【曲名】無し
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool12740.mp3 【形式】MP3
【時間】3:14
【サイズ】2.97MB
【ジャンル】ファンク
【コメント】
中古楽器屋さんでYAMAHAの80年代エレピアノを、見た目が良かったので購入しました。
リズムボックスなるものを初体験・・。
密室ファンクを目指してこのエレピアノで久しぶりに曲を作りました。
宜しければ最期まで聞いて下さい。批評よろしくお願いします。
>>30 「ワンルーム・ディスコ」ならぬ「密室ファンク」ねw
YAMAHAのエレピって言うから懐かしのCPシリーズの音が聴けるのかな、と
一瞬期待したんですが・・・。
アレンジがシンプルな分、ボーカルにもっと工夫が有った方がいいかも。
リズムの取り方,感情の込め方,印象的な歌詞もそうだけど、録った後に一部を大胆に
加工(ピッチとかエフェクトとか)しても面白いと思います。
>>32 明るくてなかなか良いかと。まだメロディーラインがギクシャクこそしてるけど、曲の中で
メリハリを付けようと頑張ってる姿勢が見て取れます。
一生懸命曲作った曲に満足できればいいけど、大抵は何処かしらに不満が残るもの。
だから次こそはもっと良い曲を書きたいと思うはず。それが上達の原動力じゃないでしょうか。
で、それを達成するために色んな曲聴いたり耳コピーしたり理論的なことも覗いてみたり。
あと臭い言い回しだけど、音楽による感動体験を一杯重ねることも大事だと思います。
正直小手先の打ち込み技術磨くより
ちゃんとした音源でもポンっと買った方が手っ取り早かったりしますよね
ゲーム実物がないしレベルもわからんが
・ベルが音量でかい何よりしダサイ。
・ブラスはオクターブ重ねただけで音が薄いし単調、
せめて適度に3度で重ねるとか変化が欲しい
・マリンバも単音はダサイ。メロディを単音で叩く奏法は普通しない
・せっかくブラスがあるんだから合いの手をもっと入れてもいいはず
(曲が盛り上がらないので2回目はアレンジを変える等)
・パッド系も音も単調だから変化が欲しい。というかコード感を与えるパートが少ない
音だけ変えるだけ=アレンジではないので注意されたし
後半のストリングスの部分はよかったよ
雑感です
>メロディを単音で叩く奏法は普通しない
そうなんですか?
自分が今作ってる曲も普通に単音なのですが、ダメなのか…
38 :
35:2010/04/10(土) 03:23:27 ID:7VkXfFGA
>>36 ありがとうございます。勉強になります。
ベルとマリンバは再考します。
コード感を与えるパートが少ないのは、小室コードを隠したかったからです。
合いの手も入れたほうがいいですね。
後半、尺のばしがめんどくなっちゃって繰り返しちゃいましたが、
やっぱもっと手を加えなきゃだめっすよねぇ
修正してきます。
音色だけは良いな
40 :
35:2010/04/10(土) 05:49:04 ID:7VkXfFGA
>>35 可愛らしくて良いかと。ちょっとイタズラっぽい感じがエロゲっぽさを出してるのかな。
ただメロディーの流れが少し強引な部分があるのが気になるところ。
あと、その楽器っぽいフレージング・奏法を使うことは僕も重要だと思います。
メロディーの盛り上げ感は現状くらいでいいのではないでしょうか。
なんで消しちゃったのさーーー
43 :
35:2010/04/11(日) 00:36:11 ID:nL5vNEhN
>>41 ありがとうございます!
楽器っぽいフレーズですか。
勉強しないと、ですね。
>>42 言い訳がましいですが、3時間くらいで作って
そのままの勢いで上げてしまったんです。
一晩たってちょっと反省して消しました
>>31 遅れましたが、有難う御座います。
新入社員として初めての休日で、頭が回りませんでした。すみません。(汗
YAMAHAのCP11と言うエレピアノを使っていますが、
確かにエフェクトをかけているので、ベース意外はそう聞こえないですよね。(−−:)
ベースはそのままCP11の音を使っています。
>>録った後に一部を大胆に
>>加工(ピッチとかエフェクトとか)しても面白いと思います。
もう少し工夫が必要ですよね・・。
サンプラー等があるので、それを使ってみようかと思います。
また新しい曲、作り直した曲をうpするので、
どうぞこれからもよろしくお願い致します。
【曲名】きまぐれ定食
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool12884.mid.html 【形式】MIDI
【時間】1分14秒
【サイズ】9kB
【ジャンル】ピアノ曲
【使用音源】SC-88Pro
【使用ソフト】domino
【コメント】 本日作曲童貞を捨てました。初心者どころか全くの素人です。楽器経験には乏しいです。
何をどうするのか、どこを直せばよいのかすら分からなくなったので晒させてください。
各部の繋がりがおかしいような気はするのですが…
46 :
35:2010/04/12(月) 03:30:50 ID:5T0tjSiL
とりあえず、88proがあるならそれで鳴らすというのはどうだろうか
>>47 前半は、C→G/A→Em/B→F/D な感じのコード進行ですかね。
うーん、爽やかな曲調を表現するには、ちょっとベールが一枚掛ってて突き抜けてこない
印象です。
素直に小細工無しで、C→G→Em→F で良いと思うんですけどね(Gの所はG/Bでも)。
【曲名】無題
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool12928.mp3 【形式】mp3
【時間】4:30
【ジャンル】 ボカロに歌わせるつもりだった歌もの?
【使用音源】】SC-8850
【使用ソフト】SSW
【コメント】 前スレ頂いたアドバイスを元に、未完成だったものを完成させました。
いかがでしょうか?
また、ボカロに歌わせようとしたのですが、音痴で全然滑らかに歌ってくれないので
自分で歌ってみたのですが・・・それもupして平気でしょうか?_?
>>49 うん。前回、アレンジがごちゃごちゃしてるって書いた記憶ありますが、すごく良くなってる。
メロディも前回よりぜんぜんきれいに流れてる。
ただ、難を言えば音色が全部同じ系統っていうのがちょっと物足りなさ感じるかな。
全部同系色で描かれた絵みたいな。そんな印象を受けます。
曲としては大変良いと僕は思いますよ。
>>50 レス&覚えていて下さってありがとうございます。
あの後、わりとすぐ完成させたのですが規制で全く書き込めませんでした。
音色はどうしても好きな…というか、泣きメロを意識したものに偏ってしまう傾向が
ありますね。。。バリエーションに乏しいのが悩みの種です。何しろ楽器の知識がないので
ついついシンセ系に頼りすぎている部分もあります。もっと勉強しなくては。。。
【曲名】無題
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool12936.mp3 【形式】mp3
【時間】4:10
【ジャンル】 ボカロに歌わせるつもりだった歌もの?(自作ゲーム用)
【使用音源】】SC-8850
【使用ソフト】SSW
【コメント】連投すみません。
せっかく詩も書いてボーカルも録音したので思い切って載せてみます。
初音ミクをまともに歌わせられなかったので・・・といってもこっちのがやばいかな;;
僕にはキーが高すぎるかなぁ。多分、1オクターブ上で歌うべきなんですよね??
声質もボーカル向きではないのですが。
【曲名】ワイエスの水彩画(仮)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool12953.mp3.html 【形式】 MP3
【時間】 1:17
【サイズ】 1.17MB
【ジャンル】 ノンジャンル
【コメント】
何かアーティスティックな曲を作ってみたくなり、
ワイエスという画家が描いた水彩画から受けた心象をそのまま曲にしてみました。
曲の短さは、心象そのものの長さを表現したため、ということにしといて下さい。
(今仕事が忙しくてマトモに曲作りできない言い訳です)
ストレートな感想お待ちしてます。
>>54 ノンジャンルってジャンルがあるのかよく分からんが、とりあえずほのぼのした。
>>49 【曲】
Aメロは非常に良い感じ。Bメロも悪くは無いけど後のサビ(とAメロも?)とのバランスを
考えればもっと抑え目でも良いかも。
で、サビの9小節目以降はこんなに無理に高音にする必要は無いと思います。
1小節目からのモチーフを繰り返しながら、最後の数小節ぐらいでウンと盛り上げるような
(と言っても歌えない音域じゃ駄目ヨ)構成・バランスの方が良いかも。
【アレンジ】
この軽快感のある方向性は、アイデアとして正解だと思います。
ただイントロ前半(0:00〜0:15)のピアノは無くても良いのでは?
>>52 【詩】
全てを聴き取れないので何とも言えませんが、テーマがちょっと分かりづらいかな。
最初から最後まで読んで、日本語として意味が通じることがまず重要だと思います。
「君」と「僕」との想い出を振り返る内容だとしたら、あまりにも自分の中で完結している
感じです。もっと聴き手にもその世界を届けてほしいですね。
【ボーカル】
とにかく、もっと元気良さと感情をねw 声質は全然悪くないですよ。
ボーカル指南本などには、喉の力を抜いて腹式呼吸を駆使して腹から声を出しなさい、
ってよく書いてあるけど、正確には僕は“鼻孔の奥の力を抜く”だと思ってます。
その状態をキープするためには腹から声を出すイメージでしか声を制御できないんですよね。
でもスムーズに音程が取れるようになるし声域も広がるし、響きも表情も出し安くなります。
>>54 出だしが僕の大っ嫌いな吉○良の「良し」って曲っぽかったので、一瞬心が乱されましたが
その後の美しくバランスの取れた旋律に癒されました。
ちょっとくすんだ音色は水彩画のイメージなんですかね。
そんな仕事なんかかなぐり捨て、この曲をあなたの望む完全な形にして我々をもっと幸せな
気分にさせて下さい、と全く自分勝手な事を言ってみる。
>>56-57 聞いてくださって&アドバイス有り難うございます。
Bメロが浮いている気は自分でもありました。(Bメロは1回しか出てこないというのもあって)
いろいろこちらでご感想をいただいた結果、そのまま採用としたのですが、最初はちょっと違和感を感じていたんです。
>で、サビの9小節目以降はこんなに無理に高音にする必要は無いと思います。
この曲はサビが最初に浮かんだので、そこ自体を変えようとは思いませんでした。
本来、女性ボーカル向けの曲のつもりだったので、ただでさえ音域の狭い僕が
声が出なくてもある意味当然の結果かな、と。
でも、せっかくなので、試しにそのような感じで新たにメロディ作ってみます。
新たな引き出しが見つかることを祈って。
やはり最初のイントロいりませんかねぇ。前回upした時よりは馴染んだかなとは
思ったのですが、微妙かもしれませんね。
詩については確かにイメージし難いですよね。そもそもイメージがしっかり固まっていないというか。
一応、思い出の中だけで生きようとする少年が更生(?)する感じだったのですが…。
というか、そこまでしっかり聴き取ろうとしてくださって、本当に感激です。
なんて良い人なんだ…ありがとうございます。
アップしておいてなんですが、ボーカルは基本できないんです。フォローしていただいていますが、いわゆる
通らない声というのでしょうか?日常会話でも聞こえづらいとしょっちゅう言われます。
「鼻孔の奥の力を抜く」ですか。難しそうですが、これから意識してみます。
>>55 ありがとうございます。
ジャンルは、自分でも何とも決めれなかったのでノンジャンルにしときました。
何って言えばいいんですかね?
イージーリスニングって書こうとしたんですが、そう呼んでしまうとちょっとポップス寄りな気がして、
アーティスティックていうのと離れちゃう気がしたんで……。
ほのぼのしていただければ幸いです。
>>58 聴いて頂き、ありがとうございます。
ちょっと褒められ過ぎな気がして恐縮です。
本音を言えば自分もずっと音楽やってたいんですけどね。
でも食ってかないとっていう現実がありますんで、何とも……。
高校時代に音楽やってて、2次オーディションで落ちたのきっかけに一度きっぱりあきらめちゃったんですよね。
あきらめずに、せめて趣味としてでも続けてればなぁ、と今でも思います。
愚痴です……。
【曲名】 燃える血潮
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool12977.mp3 【形式】 MP3 128Kbps
【時間】 4:10
【サイズ】 3,910 KB
【ジャンル】 ポップス、かな?
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
バンド演奏用に作りました。
イントロのサックスのメロディーだけ突然思いついて、あとは惰性でいきました。
フルートとオーボエのアドリブ部分は超適当です。
>>62 すぐ、たてごと♪だなって分かりましたが、サックスが入ると何だかPE'Zっぽいですね。
ただ惰性で行ってしまったからかは分かりませんが、全体的に間延びしちゃってる感じ。
刺激を加えるためにも転調とか有ってもよかったかも。
いまのあんたが いちばんみにくいぜ!
自作曲スレって落ちてるの?
>>62 Bメロ終わりで明確にトニックCmに戻っちゃってるのでストーリィが終わってしまっている
Aメロとサビで進行が同じならベースラインを静的から動的なフレージングに変えるとか工夫が必要
>>65 ありがとうございます。
水彩画から受けた心象はエロゲレベルか……orz
複雑……。
まともな音源買ったら
>>70 ごもっとも……。
しかし、嫁との戦いに勝つ自信がない……orz
>>69 Aメロ,サビが同じような雰囲気のメロディーなのが、少しばかりマイナスポイントですかねぇ。
個人的には、(Bメロも含めた)各ブロック間でもっとコントラストが欲しい感じです。
そうすればアレンジもまた新たなアイデアが湧いてくるでしょうし。
お嫁さんは大事にしてあげて下さい。
>>72 ありがとうございます。
やっぱり、同じ曲調で進んじゃってますよね。
Aメロとサビは同じコード進行にしちゃったのがまずかったですかね。
今回は没作にしときます。
うっす。大事にしなくても充分たくましいです。
>>74 イントロと0:26〜0:50辺りまでのメロディーはオーバーラン気味な印象。もっと線を意識して
丁寧に。0:52〜1:10はコードとメロディーの関係がアヤシイ部分有り。
1:20以降はそこそこカッコイイです。ここが曲の始まりで、その後を展開させれば良かったのに
と思いました。
【曲名】なし
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool13067.mp3.html 【形式】MP3 256Kbps
【時間】3:37
【サイズ】4.1MB
【ジャンル】不明(教えてください…)
【使用ソフト】FL
【コメント】
作曲暦半年弱です。
ドラムがしょぼいのと、最後のピアノが蛇足な気がしないでもないです。
ベルのような音も最後に即興で入れたので、蛇足なような気も…。ないほうがいいでしょうか?
あと、上でも書いてますがジャンルを教えていただけるとありがたいです…。
>>76 冒頭からのピアノのリフはそこそこカッコイイし、ドラムもそれに上手くハマってると思いますが、
途中でぎこちない分散和音にするのは如何なものかと。
それより何より上物をもっとバリエーション豊かに、そして低音域にももっと目を向けてやって
ください。
【曲名】edge of square
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool13079.mp3.html 【形式】 mp3
【時間】 2:50
【サイズ】 2.59MB
【ジャンル】POPS
【コメント】
いつもスローテンポな曲ばかり投稿してるのですが、久々にロック調で作ってみました。
Aメロ、サビで転調しますが、Bからサビの繋ぎがかなり強引です。不自然になってないか心配。
もし不自然になってるようなら、もっと自然に聞かせるいいアイデアないでしょうか?アドバイス頂けると嬉しいです。
あと冒頭のサビからイントロに繋ぐときにAmから主キーC♯mのAに転調しますが、パワーコードなんで、
転調感なくいきなりC#mが出てくるのが不自然に聴こえないかも心配です。
お願いします。
>>78 最初のAメロになるところでまず違和感
後、Bメロからサビというかサビ前のA→B→EのE部分で違和感があった
自分ならA→B→G#→E7、にするけどなあ
でもどっちにしろ強引な気がした
あくまでも初見なんで後は自分の耳を信じてください
80 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/04/21(水) 06:18:47 ID:dZfF5VHJ
>>79 ありがとうございます。
自分の耳を信じたいんですが、アレンジしながら作ってるので、
アレンジのイメージ沸かすために繰り返し聴いてるうちに多少の違和感はマヒしてきちゃうんですね。
G♯→E7か……。なぜそれに気づかなかったのだろう。流れからいくと普通はそうですよね。
アドバイス求めてみてよかった。
【曲名】Electric Dance(仮)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool13099.mp3 【形式】 mp3
【時間】 2:42
【サイズ】 3.7MB
【ジャンル】ロック系
【コメント】 3拍子系の曲を作ろうとしてたら、リズムに弱くて、5拍子になってしまいました。
途中でテンポの変わる曲を作りたく思い、こういう形になったのですが、肝心のテンポチェンジはかなり適当なやり方になってしまったかもしれません。
ピアノのフレーズを基に、ドラムを付け足して行って、粗方曲が出来上がってから、後でギター、ベースの順に入れました。
>>77 アドバイスありがとうございます。
分散和音ぎこちないですか。うまくできたように思ったんですがねぇ。
直しますかね
>>81 ようこれだけプログラムできますよねぇ。羨ましかです。
僕がプログレにも明るければ、何か気のきいたことでも言ってあげられるんですけど・・・。
>>82 グルーブ感がもっと欲しいですね。リズム隊、もっと頑張れ!
4:11以降のことよりこっちの方に気を向けた方が良いかも。
>>84 なるほど
よくわかりましたー
ありがとうございます
>>82 マドンナにこんなような曲あったよね
遠く及ばないけど
>>88 シンプルなネタの組み合わせなのに、化学反応を起こしたがごとく煌めいてますね。
癒される感じで気に入りました。 1st(仮),2nd(仮)もこういう系統なのでしょうか?
4:27からのリズムは確かにノれてない感じ。
言っちゃ悪いけど退屈だなぁ
まぁループだからって言われればそうですかで終わっちゃうんだけど
ループがダメってわけじゃないけど、微妙にコメントつけづらい
>>89 コメントありがとうございます。
初めて作った曲等はハウス?テクノ?よくわかりませんが、また違います。
ご指摘の通り、後半のリズムは違和感ありますね。改善します。
>>90 コメントありがとうございます。
良いアクセント・変化を付けれるように精進します。
k
>>88 途中で聴こえるピ〜ヒョロロ〜ロロ〜
のシンセリードが非常に惜しい感じがした。
もうちょい雅楽の竜笛みたいな感じで不協和音の旋律を、
パンで思いっきり明後日の方向から(オケとは独立した感じで)、リバーブかけまくって鳴らすと
侘びさびを感じるすごいいい曲になりそう。
>>93 コメントありがとうございます。
パンを多用したことないんで、そういう発想はなかったです。
改善の余地は色々とありそうですね。
>>82 ベースと上で鳴らしてるリフが同じ動き(音程が移動する方向が同じ)なので
音楽的に幼稚・稚拙な印象
時間軸上で複数の要素を違う方向に動かして、対比による空間の粗密感を作るように
>>87 まぁヘタクソなのは理解してますー
>>95 単純に作りすぎた感じですね
いろいろ試行錯誤してみます
ありがとうございます
>>82 結構好き。これで出来上がりでいいじゃん。
>>52 うまい人が歌ったらいい曲なんでは?
>>97 ありがとう
そういってもらえるとうれしいと同時に今後どういったものを作るか参考になります
>>100 伴奏のコードがぶつ切りでつながっているので、バランス的にそちらが強すぎ
メロディが進行し曲が展開している感じがしない
バックのコードは、共通音やテンションを保持させ、動きを目立たせないように
アンサンブルの中で同じ音色でコードを「ドミソ」と弾いてはいけないこれ基本
>>99 次はマクドナルドで牛丼を注文して、その体験を曲にして、我々を幸せな気分にさせてください。
>>100 A,Bメロが寂しいというより、サビ(2:01〜)が盛り上がり切れてない印象です。
アレンジの問題じゃなくてメロディーそのものがです。
ポップスにおいては、曲全体のバランスを考えたメロディー作りを心掛けることが、
重要だと僕は思ってます。そうすればアレンジの方向性やアクセントもある程度は
見えてくるはずです。
>>102 ありがとうございます。
共通音やテンションについては、和声法的に相当気を遣ってるので大丈夫だと思います。
おそらくは、ギターでパワーコードの白玉鳴らすのに、手抜きしてひたすら1音と5音があちこちの音程に飛びまくってるのがそう聴こえるかも知れません。
後、下降ベースでD/F♯→Cm/E♭とかやっちゃってるんで、その点でも流れに違和感があるかも知れません。
>アンサンブルの中で同じ音色でコードを「ドミソ」と弾いてはいけないこれ基本
これはどういう意味でしょう? もう少し詳しくご教授いただけるとありがたいです。
>>103 インパクトありませんか?
確かにA,Bで徐々にトーンを上げていってサビで一気にガツンといく方が盛り上がるかも知れませんし、
もっと短い小節の方が印象的かも知れませんね。
このサビのメロディに関しては、かなり前から結構いいメロディが出来たっていう思い入れ強くて、どうしてもメインに持って行きたかったんですね。
めたらにキーを上げたり、盛り上がりを意識しなくてもメロディさえ良ければ、十分曲として聴けるというのが持論です。
ただ、客観的に聴いてそう思われるということは、このメロディに関しては独り善がりだったようです。
自分で作った曲って、思い入れで玉石どちらもいい曲に思えちゃいますからね。
そういう意味でここは非常に役に立ってます。
またお願いします。
>>103 地理的な問題もあってぶっちゃけマックにゃあんまり行かずロッテリアの方に行くことが多いんですが善処しましょう
曲の内容について全く触れてないのはつまりアレだと解釈してよろしいですよね
まともに楽典とコード進行他を習ったらまたご厄介になります
107 :
81:2010/04/25(日) 04:13:20 ID:hP8mDzKE
>>84 わざわざ聞いて下さってありがとうございます。お返事が遅れて申し訳ありません。
プログラムは大した事ないです。dominoでマウスぽちってるだけですし、ほとんどベタ打ちですし。それでも褒めて下さるなら光栄です。
一応ジャズロック系の音、と言ってもジャズロック自体あってないようなカテゴリですが、を意識して作ったので、プログレと言えばそうですね。
多少の言い訳をさせてもらえば、今音源を聞いてみるとベースが中盤以降ものすごく怪しいですね。
書いてるときはMSGSで流しているんですけどそんなに違和感がなかったので大丈夫かなと思っていたんですけど、音源挿し替えるとまた粗が見えてくるものですね。
兎に角、もっと色々な人から意見して貰えるよう精進したいです。
長くなって申し訳ないのですが、ひとつ質問させてもらうと、ピアノがメロを弾く部分について、音はあれであっている、インになっていますか。自分ではどうも歌心に信用がないものでして。
すみません下げ忘れました。
素人の感想でもよいですかね。
自分は嬉しいのでレスしてみます。
>>99 タイトル読んでから聴くと笑えたので多分いい曲だと思いますw
最後が唐突に終わるのが気になりました。
>>100 1:45までとても好きです。
そこから先は五月蝿かったり印象に残らなかったりという印象でした。
110 :
100:2010/04/25(日) 08:34:36 ID:UjBA592U
>>109 ありがとうございます。
感想を持つのに、素人も玄人もないと思いますよ。大変参考になります。
1:45からのBメロは、以前違う曲にくっついていたBメロで流れ的にちょっとおかしいかもしれません。
アレンジやミックスも自分でもおかしいと思ってます。
自分は曲作りも最後の方になってくると、とりあえず早く完成させたい思いで手抜きがちになりがちです。
詰めが甘いってやつですね。
反省。
111 :
100:2010/04/25(日) 08:52:40 ID:UjBA592U
>>102 曲をざっと見直してますが、ギター以外どう見ても共通音がなかったり、音が飛ぶような箇所はありません。
具体的にどの箇所がそう聴こえるか教えていただけるとありがたいです。
本来IVのコードになるところを全て、あえてモーダルインターチェンジでIVmにしてますがそれが流れ的に違和感があるのでしょうか?
だとすれば、最初の狙いそのものをハズしいるのかも知れません。
>アンサンブルの中で同じ音色でコードを「ドミソ」と弾いてはいけないこれ基本
これについて色々と解釈してみましたが、やっぱり理解できません。
コードの構成音を違う音色に分けろという事でしょうか? それとも、パッドと同じ音色で構成音をなぞる旋律はやめろということでしょうか?
前者だとすると、音楽歴は結構長いことを自称してますが、そういった話は聞いたことがありません。
後者だとすると、そういった箇所はないはずです。リバーブかけすぎて違う音色が同じに聴こえちゃうのかな?
112 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/04/25(日) 18:19:46 ID:olOQIk1r
いつもアドバイスいただいてもらっている立場ながら感想を
>>101 可愛いメロディでほのぼのして、よくまとまっていると思います。
サビのメロディも覚えにくいけど、いいと思いますよ。
進行などスムーズで特に違和感を感じた場所はありませんでした。
ただ、アレンジというか楽器編成はこれ以外アイディアはなかったのでしょうヵ?
最初のサビに入るまではアコースティックで可愛い感じでメロディも合っていたのに
それ以降のドラムとシンセが中途半端にその世界を壊しているような・・・。
例えるなら、おとぎの世界に和田あきこが土足で乱入してきた感じ。
113 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/04/25(日) 18:52:24 ID:4sguz1nm
>>112 感想、ありがとうございます。
>サビのメロディも覚えにくいけど、いいと思いますよ。
そう言っていただけてちょっとホッとしてます。
いつもはここでアドバイスや指摘をもらっても、冷静にありがたく受け止めてたんですが、
この曲だけはなぜか相当にへこんでました。自分にしか分からない思い入れのツボみたいのがあったんでしょうね。
覚えにくいだろうなというのは最初から分かってました。
今のポップスって華やかな短いフレーズの繰り返しでインパクト出す曲が多いんで、ワンフレーズが16小節もあったらそらインパクトもないだろうなと。
Bメロも正に取って付けたんで、サビに向かってのきれいな山も出来てませんしね。
でも、温めているうちに、いいメロディだっていう思い入れと自惚れみたいのが出てきちゃったんでしょうね。
アレンジに関しては、正直、自分でも納得できてません。
ていうのも最近パソコンでDTM始めたばかりで、キーボードとパソコンが繋がっていないんで、
打ち込みがえらい面倒でいちど打ち込んじゃうとやり直すのが億劫だし、
リアルタイムで即興を色々ためしながらアレンジできず、旋律的なアレンジができないっていう事情もあります。
メロディに関しても先にオケだけ作って、それにあわせてメロディ作るっていうのもできないですしね。
まぁ自分で不完全だと思うものを投稿してたらいかんですわね。
環境が整って納得できる曲が作れるまでしばらく作曲はしない方がいいですね。
>例えるなら、おとぎの世界に和田あきこが土足で乱入してきた感じ。
面白いたとえでちょっと和みました。
ありがとうございます。
>>115 スーファミあたりのアクションでありそう
和なんだけど春っぽくはない
第一印象は縦シューティングの3面といった感じ
わずかにけだるい感じがあって春というよりむしろ初夏っぽいです
まともな音源使うとどれくらい変わるかな
>>115 尺八が奏でてるメロディーは雰囲気があると思いますが、バックを支える三味線,琴が
両者で力任せに鳴り続け、主役(主旋律ね)を乗っ取ってるかなと感じる部分があります。
パッドやハイハットの音を使わなかったのは、三味線・琴を目立たせるためでしょうか?
潔さは感じるけど、彼らにコード感,ドライブ感,和風の要素全てを背負わせるのは、
このままではちょっと忙しそうで荷が重いかも。
>>119 ラテンパーカッションやSAW波系の音色のメロディーが熱くて良い感じだと思うけど、
ベースが良く聴こえてこないので、コード感がイマイチ分かりませんです・・・。
いつもお世話になってます。
【曲名】無題
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool13269.mid(サビのみ)
http://up.cool-sound.net/src/cool13270.mp3 【形式】mp3
【時間】90秒
【ジャンル】Jポップ
【コメント】 上のmidiファイルのサビを思いついて、しっとりした曲を作ろうとしたのですが
できた曲が下のものです。個人的にかなり好きなサビだったのですが、できた曲はなんか違う曲のようです・・・。
これはアレンジが下手なのでしょうか?
できた曲自体はイントロからAメロもBメロもわりと気に入ってますが、サビのインパクトが弱まっているような??
テンポを早くしてしまったことと、弱冠メロディを変えたのが原因かもしれませんが、
とてもそれだけじゃないような気がします。
あまりにポップで軽いサビになってしまった・・・。
なんとかこのテンポでもしっとりと切ない感じに仕上げることはできるでしょうか?
アドバイスいただければ幸いです。
>>121 midファイルのサビ(の原形)、なかなか良いと思いますよ。ダンサブルなアレンジに
しっかりハマるのも頷けます。ただ想い入れがあるのは理解できますが、あくまでも最終的に
1コーラス完成した状態が勝負なわけですからね。自分で納得いかないなぁって場所を感じたら、
時間をかけてでも自分の耳と感性を信じて色々試してみないとね。
個人的にはサビの出だしが、ラーララ ラーララ ラ ソ ラ ミー 〜 って旋律が下がって
休符が入った時点で、イントロ・Aメロ・Bメロからの良い流れが止まったかな、という印象です。
>>121 完成形も好きだな、寂びのキックの低音強調かな、的外れならすまん
124 :
121:2010/04/27(火) 21:43:02 ID:E3yC7pqT
お聞きくださり&ご感想などありがとうございます。
>>122 サビの出だしの休符ですか…ということはやはりBメロまでとサビがあまり
合っていないのかもしれませんね。別のメロディも考えてみたいと思います。
>>123 サビの部分キック弱いですかね?ドラムはほぼコピペなので見直して見ます。
ところで女性ボーカルものも歌メロってどれくらいの音域が普通ですか?
2オクターブ出してくれってのは無理ですよね。
「ラ シ♭ ド レ ミ ファ ソ ラ シ♭ ド レ ミ ファ」
でもキツイでしょうか?
125 :
121:2010/04/27(火) 23:48:53 ID:E3yC7pqT
http://up.cool-sound.net/src/cool13292.mp3 試しに違うサビも作ってみました。弱冠バスドラも強くしました。
原型のサビがかなり崩れてしまいましたが…どうでしょうか?
個人的見解としては
1 一部、キーが高すぎるところがある。歌えるのだろうか。
「ラ シ♭ ド レ ミ ファ ソ ラ シ♭ ド レ ミ ファ←このファは使わないほうがいい?
試しにまた歌ってみようかな。。。
2 明るい曲なのか暗い曲なのかはっきりしない。非常に中途半端
ご感想いただければ有り難いです。
>>125 声域の件、J-POPなら「1オクターブ+3度」程度で良いのではないでしょうか?
あとはボーカルの技量に合わせて拡大縮小と。
サビのメロディーは方向性としては悪くは無いと思うけど、もっとシャキッとすっきりと
ならないかぁ、っていうのが正直なところです(良い所も勿論あるんですけどね)。
コード進行や構成を大胆に変える勇気もあるいは必要になってくるでしょう。
127 :
121:2010/04/29(木) 00:45:46 ID:SA2o0huO
>>126 お聞きくださり&ご感想などありがとうございます。
「1オクターブ+3度」程度ですか。それ+2なので、音域広い人ならなんとか歌える範囲ですかね。
ここまできたらコード進行や構成も確かに変えてみてもいいかもしれませんね。
まとまりそうでまとまってない今のサビをなんとかしたいので・・・。
【曲名】たこぶえ緊急地震速報
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool13314.mp3 【形式】mp3
【時間】2:56
【サイズ】5MB
【ジャンル】軽音楽?ドラムとピアノのみ
【使用音源】YAMAHA S-YXG50
【使用ソフト】domino
【コメント】たぶん人間には弾けない譜面で中盤からピアノがウィンウィン騒ぎます。
ドラム、ピアノの順に作りました。
変なところもあるとおもうので指摘、アドバイスなどお願いします。
>>128 発想が自由なのは良いと思うけど、ハッキリいえば聴きづらいです。
和声や基礎を身につけると、斬新さが生きると思います。
>>127 126です。1オクターブ+5度では? まあファルセット使う手もありますがね。
>>128 まぁ、良いんじゃないんでしょうかw
>>128 糞曲スレに貼った方がいいと思う
こういうのは変な中にも気持ちいいパートや部分があって聞けるもんだと思う
そういう箇所がなかった
あららららららららある程度は分かってたけどやっぱ大不評
ちょっと昨晩のオレの指揮棒ブチ折ってくる
>>129 すみません、基礎からやり直してきますので勘弁してください
>>130 いやほんとすみません
>>131 ジャンピング土下座でごめんなさいするからこれでなんとか許してください
133 :
121:2010/04/29(木) 17:12:28 ID:SA2o0huO
>>130 そうですね。僕の作ったやつは1オクターブ+5度です。紛らわしかったですね。
>>128 どういうイメージで曲を作ったor作りたかったかというのを書けば
皆さんアドバイス下さると思いますよ。たこぶえ緊急地震速報と言われても…?
>>134 「この先をどうすればいいか分からない」系の人には、何と言ってあげるのがいいのか
結構悩むんだけど、結局一生懸命考えてもダメなら、今現在の実力・知識ではそこが到達点
なのでは、と言うことが一番多いです。
解決の糸口がかすかにでも見えているなら、それを死に物狂いで追求するしかないでしょう。
最初はそのレモンジェリーっていう人の曲の要素をある程度真似ながら作るも良し。
>>134 良いと思うよ。2分ちょっとだし聞ける。
ギターがアニディフランコのリミックスみたい。
長くするなら他の楽器持ってくれば?
おれならピアノ持ってくるかな。
>>136 感想ありがとうございます、ピアノで分散和音でも入れてみます
正直な話、
>>135みたいなわけのわからないレスの数倍ありがたいです
外野ですが、
>>135さんのレスはそんな悪しざまに言うような内容ではありませんし、
言ってることもよく分かりますよ。
誰も好き好んで素人の曲を聴いてるわけでも、わざわざアドバイス書いてるわけでもないと思います。
自分でアドバイスを求めておいて、実際にアドバイスをくれた人への感謝の気持ちもないですか?
感謝どころか、悪しざまな言い様で応えるなんてもっての他。
誉め言葉しか受け入れられないなら、最初からアドバイスなんて求めないで下さい。
こんなことでは、このスレからマトモなアドバイスや意見くれる人いなくなっちゃうわ。
別に発言の内容が理解できなかったり、ほめ言葉しか受け取らない、そういうことではありませんし、
そもそも
>>135が貶すような発言だと思っていません、
もし、
>>137の発言で外野であるあなたの気分を害してしまったのなら、どうもすいません、謝ります
誰が見ても胸糞悪くなるわお前
わざとやってんだろ
どうもすいません、消えます
>
>>135みたいなわけのわからないレス
>理解できなかったり、中略、そういうことではありません
矛盾というか中学生の回答だなw
ああもうわかったよ、要するに、もっと努力しろっていう一言ですむ内容のコメントをするのに
だらだらトートロジーな自分語りしてるのが意味わからねえっつってんだよ
それぐらい行間読めよ糞野郎
同語反復(トートロジー)か? それはさておき、曲を上げる方はお客さんなんだから、店側たる聴き手に何を言われようと甘んじて聞かなくちゃ駄目だ。
確かに
>>135は少し、厭味ったらしいけどな。
135です。今後はもう少し言葉選びます。ゴメンナサイ。
たまにはくどくど嫌みなお説教をかましたり
「こんなクソ曲聞けるかボケが死ね」って罵り倒す奴がいてもいいのかもしれないけどね
刺激になるから
>>3の者です。
ここは既曲のアレンジのupはアリでしょうか?
あくまでも作曲ではなくて、「編曲」の練習としてupさせて下さい><
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool13423.mp3.html 【演奏時間】3:54
【音源】SD-20
【ジャンル】メタル→よくわからないロック→chiptune→???
【コメント】
GBソフト曲のアレンジメドレーなので曲名は控えます。
上記のそれぞれのジャンルのアレンジの練習と、
特に前回誰かが仰っていた『ノリ』に目をおいてみたのですが…
これは音楽として聴けるものでしょうか…
感想の程、いただけたら幸いです。
>>147 曲が進むにつれてどんどん増してゆく勢いが気持ちいいです(特にドラム&パーカッション)。
一方で導入部のバンジョーがキーボード風な奏法なのと、ベースがずっと同じパターンで
鳴っているのが個人的には気になる部分ですかねぇ。
>>148 これだけ出来てればノリの件は大丈夫かと。
>>149 一つ一つの音に表情があって、曲を通して程良い不安感が出てると思います。
オーボエのメロディーとR側のストリングの絡みが絶妙かと。
151 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/05/04(火) 18:05:08 ID:swKhDr9A
【タイトル】未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool13443.mp3 【形式】MP3
【ジャンル】エレクトロポップ、ボカロ入れる予定
【時間】4:56
【ファイルサイズ】7.1MB
【使用ソフト】GarageBandのみ
【コメント】
今さらながら初音ミク買って中2病全開の歌モノ作ろうと思い立って作っているところです。
まだ買ってないので歌メロは仮音でピコピコ音が入れてあります。
まともな歌モノつくるの初めてなので分からない事だらけです。
音色ショボいしコード進行とか不勉強のためお聞き苦しいかもしれませんが、
第三者の意見を聞かせてもらいたいと思い未完成ながらアップさせていただきました。
よろしくお願いします。
152 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/05/05(水) 00:12:06 ID:uOgJSfEe
>>147 これすき。雰囲気でてますねえ。
前半のメロディ担当のアコーディオン?の強弱の付け方が良いです。呼吸を感じます。
00:44秒あたりでPAD系の音が参加して展開するところ、最高です。
153 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/05/06(木) 23:52:22 ID:XSWX2k+L
>>147 これいいなぁ。
作曲歴どのくらい?
自分作曲始めたばっかだがこんなん作りたいなぁ
154 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/05/07(金) 20:40:18 ID:3eWL41u7
>>154 爽やかで良いですねぇ♪ これ聴きながら海沿いの道をドライブしたい。
ややL側から聴こえるサイドギターがスッキリ響いてこない時間帯が少し気になりますが、
ドラム打ち込みも含めなかなかのテクと思います。
157 :
154:2010/05/09(日) 01:33:35 ID:AgjrkOqo
>>155 感想ありがとうございます
ご指摘のサイドギターですが、
ディレイをかけてみたんですがわざわざかけなくても良かったかもですね
ほんとエフェクトとか難しいです・・・
ありがとうございました
>>156 29〜30秒、57秒がおかしいかなと思った
2か所とも同じとこね
後は大丈夫でした
>>159 なにかのBGMとして場面を想定した上ではよくできていると思う
音色のつながりも自然だし
しかし、そういったコンセプトがない上で作ったものだとすると方向性をもうちょっと絞ったほうがいいんじゃないか?
響きをきれいにするとかさ
私の色眼鏡で見てそう思うだけなのかもしれないが
レビューとしてはそんな感じ
>>160 ありがとうございます。
一応、母の日のプレゼント用っていう小さなコンセプトがありますw
普段コードでしか曲作らないし、ピアノ曲も本格的に作るの初めてだったんで
どうかと思ったんですが、肯定的な感想いただけて無事プレゼントにすることができました。
これからもうちっと和声と響きの研究してみます。
アドバイスどうもです。
【曲名】 懐かしき帰宅路
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool13591.mp3.html 【形式】 MP3
【時間】 1:49
【サイズ】 1.5MB
【ジャンル】 BGM
【コメント】
縦笛を吹きながら帰った小学生の帰宅路をノスタルジックに思い出す。そんな心情をイメージしました。
和声が大分分かってきたところで、オーケストレーション初チャレンジ。
な訳で、その辺のアレンジを聞いてもらって感想、ご意見聞きたいです。
突然、オーケストラ始まります。音量注意。
>>162 この調子で勉強を続けて下さい。
冒頭のリコーダー独奏は、実際に自分で演奏して録音すれば更に雰囲気アップかも。
>>164 昨日の管楽器とピアノだけで終わる方がバランス的には好きかな。
あと細かいことで一つ。ピアノ独奏パートは2声なんだけど、ユニゾンになる瞬間が幾つか
ありますよね。ふくよかなハーモニーってことを考慮すると、その全てがというわけでは
無いけど、何らかの配慮が欲しいなと感じる音もあります。
>>165 ありがとうございます。
なるほど。和声ってそこまで気を遣った方がいいんですね。
勉強になります。
感想人さんが消えた・・・・・・。
感想人さん、カムバック!
感想人さんのアドバイス目当てで投稿してる人もいるんやで。
>>169 サビでメジャー調になるとことか上手く構成を考えてあるメロディーだと思いますが、
全体を通し、コードとその鳴らし方に対してもっと感覚をシビアにする必要があります。
例えばAメロ一番最初の音Gも何かAmの中で鳴ってるように聴こえ、宙ぶらりんな印象です
(倚音って感じじゃないしね)。その辺りが改善されれば、飛躍的にカッコよくなるハズ。
ピアノソロはこの位の長さで良いかと。
【曲名】 遠来の風
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool13880.mp3 【形式】 MP3 160Kbps
【時間】 3:47
【サイズ】 4.33 MB
【ジャンル】 ポップス、かな?
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
バンド演奏用に作りました。
イントロのヴァイオリンのメロディーだけ突然思いついて、あとは惰性でいきました。
オーボエとギターのアドリブ部分は超適当です。
・・・何か、
>>62と同じ展開な気がします。
>>28 これ好きだなあ。
>>29の言う通りコードの関係がちょっと怪しいので、修正版があったら是非欲しい
>>172 そのバイオリンにちょっとくどさを感じるかな
伸びのあるバイオリンと絡ませるならベースにも落ち着きが欲しい印象
ただピアノが入るところから勢いが出だし、展開としてもなかなか好みです
>>174 「パンツ〜♪」「男の浪漫〜♪」って孤独にPCの前でボーカロイドのプログラムしてるワケねw
音痴でもいいので、その思いのたけをマイクにぶつけてみて下さい(こっちの方が傍から
見てるとアヤシイか)。ダブリングにしたり、録った後でピッチをミク並みに上げるとかすれば
面白いしある程度は誤魔化せるかも。
場所によってはギターの音がやや耳障りに感じるので、ボリュームなりEQなりで調整した方が
良いかも。作曲の方は特に問題無し。
■テンプレ■
【曲名】無し
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool13906.mp3.html 【形式】MP3
【時間】4:16
【サイズ】5.86M
【ジャンル】バラード?
【使用ソフト】SONAR 8
【コメント】
1年前にSONARを買ったら演奏にはまってしまい、2週間前に漸く作曲目的でSONARを使えました。
ストリングはボカロを入れる予定だったのですが、既に次の曲の構想があるので今回は止めました。
次はコードの不協和音、イントロのしょぼさを何とかしたいですね。
アドバイスお願いします!
>>176 聴きますた
なんか昔のRPGのイベント中に流れてるBGMっぽいなって思った
こういうの結構好きです
自分も作曲技術は素人同然ですが、そこは棚に上げつつ気になった部分を。
とりあえず聴いてて気になったのは、ピアノのベタ打ち感ですかねー
曲全体に漂うゲームBGMっぽさはそれが原因なのかなぁと思ったり
音色とか強弱とかを色々弄ってみるといいかも知れないです
>>178 メロは好みだけど、センテンスがなんかおかしい?
>>176 ああ・・・これぞ初心者スレって感じの曲だ・・・・
最近はお前絶対初心者じゃねーだろ!って奴も投下してくるから困る
上でも言われてるように、ベタ打ち感無くして、パッドとか入れれば一気に雰囲気が出ると思うよ
どうでもいいけどピアノの音源はprova?
>>177 ありがとうございます。
ハープの一部を除いて全てステップ録音のベロシティ固定で
やっていたので曲全体に強弱をつけるようにします。
>>180 ありがとうございます。
音楽歴1年、作曲歴2週間の初心者中の初心者です♪
音を作りこむ、曲を仕上げることを意識していませんでした。
次の曲を作る前にこっちを仕上げることにします。
ピアノはtrue pianosです。
provaの存在を知らなかったので使ってみましたがこっちの方がピアノっぽいですね。
true pianosは全体的に音が硬い気がします。
>>176 ぎこちなさは有るものの、抑揚の効いた情感こもった良いメロディーだと思います。
これを活かすためにも、ストリング等でハーモニーをもっとしっかり鳴らしてほしいです。
ハープを使うのは悪くない選択だと思うけど、これだけでは足りない感じ。
>>178 うーん、続きが聴きたいぞ。
もっとコード意識しないと
メロディとベースがユニゾンしたら意味内
>>184 和声的なこともほぼ問題無いし、大胆に展開する割にはアレンジも無秩序にはならず。
あなたの場合はしばらくはこのまま、わからんまま、音楽人生歩んで行けばいいのでは。
186 :
169:2010/05/26(水) 21:33:09 ID:6ZW4DSnA
>>171 遅くなりましたが、感想ありがとうございます。
>コードとその鳴らし方に対してもっと感覚をシビアにする必要があります。
なかなか難しいところですが、
もうちょっと既存曲の分析レベルを上げないといけないようですね。
>>185 感想ありがとうございます。
もう3年くらいまともに完成させた曲がなくて才能がないんだなーって思ってました。
こんな曲でも作り続けていればいつかはいい曲が作れるようになるならば私は努力します。
188 :
147:2010/05/29(土) 16:44:59 ID:67J+Jp9m
返事が遅くなりましてすみません。
やっと規制が解けました。
>>150 ありがとうございます。
バンジョー部分は正直グダグダでした。
ベースのうち込みも苦手なので精進します。
>>152 ありがとうございます。
>>153 ありがとうございます。
作曲は6ねんくらいやってますが、思い出したかのようにたまにしかやらないです。
太陽の街と同じようなコンセプトで作った曲をもう1つあげときます。
よろしくお願いします。
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool14081.mp3 【タイトル】Casablanca
【演奏時間】2:27
【ジャンル】エキゾチック
【使用機材等】CubaseES5/HalionONE
【コメント】
石畳のバザールをイメージした少し切ないフラメンコテイストな感じです。
よろしくお願いします。
>>188 前作同様雰囲気はもう抜群。でもメロディーがやや固いかなぁ。綺麗なコード展開を活かし
きれず、その場その場をしのいでるって印象です。
大きな流れの中で捉え、更に歌うような感じが出てくれば、もっと良くなると思いました。
声ネタに頼りすぎてない?
メロディが派手なだけにベースももうちょい弾けてもいい気がする
192 :
188:2010/05/30(日) 23:59:25 ID:jrjsgcJK
>>189 ありがとうございます。
雰囲気は伝わってるぽいので、他のとこを詰めてゆきたいと思います。
歌う感じとはムズいですなあ〜
>>190 最初と最後のピアノのとこが綺麗と思いました。
【曲名】 星を探す旅
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool14129.mp3 【形式】 MP3 160Kbps
【時間】 3:26
【サイズ】 3.93 MB
【ジャンル】 ポップス、かな?
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
バンド演奏用に作りました。
ヘッドホンで調整してたもので、スピーカーで聴くとえらい事になりそうです。
ヘッドホン・イヤホンでお聴きください。
曲の展開ですが、サビの前にコードがルートに戻ってストーリーを終わらせてしまい
サビをおまけで付けるような癖がついてしまったんですが、治した方がいいでしょうか。
自分では特に違和感を感じないのですが・・・。
>>193 違和感を覚えないなら、そのままでいいんじゃない。俺は気にならん。
全体的にノリがいいけど、ノリがいいだけになってる。中盤でほっとできる部分が欲しいと思った。
アレンジにもいくつか気になる点はあるけど上手く言えないのでベースに工夫が欲しいとだけ。
うん、いい曲だと思うよ。
>>194 コメントどうもです。
サビの前にコードがルートに戻る件は、
>>67で指摘されて以来気になって・・・。
気になるけど違和感感じないからどう直せばいいのかなあ、とモヤモヤしてました。
2:15〜あたりで一旦ドラムパートゆるめたんですが、ホッとしませんでしたでしょうか。
メロディーが鳴りっ放しなのがいけないんでしょうかね・・・。
ベースは、プレイヤーがどうせ譜面通りに弾いてくれないので手を抜きました。
ごめんなさい。
とりあえず「いい曲」と言ってもらえたのは嬉しいです。
ありがとうございました。
196 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/06/02(水) 06:45:32 ID:AyvE4CoA
【曲名】 なし
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool14170.mp3 【形式】 mp3
【時間】 2:45
【サイズ】 3.8Mbite
【ジャンル】 電子音
【使用音源】 MSGS(vista)
【使用ソフト】 domino
【コメント】 スレの平均レベルを下げるようで悪いですが上げさせてもらいます。
最初、同じリズムを尺度を変えて重ねてみたらどうだろうと思い、左右のサイン波の部分を作ったのですが、
それから先が、どうしていいのか分からなくなってしまってこういうかたちになりました。
【曲名】 都会の夜を行く
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool14184.mp3 【形式】 MP3 160Kbps
【時間】 5:23
【サイズ】 6.15 MB
【ジャンル】 ポップス、かな?
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 Midisoft STUDIO 4.0J、KAWAI スコアメーカー 3.0
【コメント】
バンド演奏用に作りました。
ハイハットとバッキングコード音に自動伴奏を使いました。
イントロの8つ打ちとベースのフレーズを思い付いて、後は惰性です。
2:35〜3:52の1分以上あるアドリブコーナーは超適当ですが、長すぎたでしょうか。
>>196 眠い
ただひたすらに眠くなる
UPするにしてももっと工夫が欲しいね
>>197 凄くいつも通りだなって印象
アドリブコーナーはそんなに違和感ないよ?メンバー紹介とか挟みそう
>>196 ゲーム音楽っぽいなぁとオモタ
俺は割とこのままでも好きな感じだけど、これじゃ物足りないという人の方が大半だとは思う
音ネタとかちょくちょく足していってもおもしろいんじゃないかな
Ametsubみたいな感じで
200 :
197:2010/06/03(木) 02:39:30 ID:Q+8C1sh5
>>198 聴いて下さりありがとうございます。
「いつも通り」というのは、「キャラが確立している」って意味でしょうか、
それとも「平凡」って意味でしょうか?
前者だったら嬉しいのですけど。
>>196 シンプルだけどうまくまとめてるな
これは これで完成じゃないかな
【曲名】分化と統合の過程
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool14201.mp3.html 【形式】MP3 180Kbps
【時間】5:08
【サイズ】3MB
【ジャンル】ヒーリング?
【使用音源】Independence Free, Proteus VX, 4front piano
【使用ソフト】Domino
【コメント】初投稿です。曲というには展開が無い作品ですが、こういうの好きなんです。
イメージは、RPGで湖のほとりみたいな場所でのBGMです。ところどころつっかえるのは
貧弱なスペックで書き出したのでそのせいです。よろしくお願いいたします。
>>200 前者かな
聴いて一発で誰の曲だか分かるしキャラは確立していると思う
>>202 確かにつっかえるのが気になるねw
いいと思うよ、湖のほとりというよりは宇宙なんかをイメージした
【曲名】 泣いてはいけないか
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool14231.mp3 【形式】 MP3 160Kbps
【時間】 5:19
【サイズ】 6.09 MB
【ジャンル】 スローロック、かな?
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
バンド演奏用に作りました。
3回出現するAメロでそれぞれ微妙に違うメロディーとか、
2巡目でAメロの前にBメロが入ったりAメロの後にCメロが入るとか、
2巡目のサビが1巡目に比べて最初の4小節だけメロディーは同じなのにコードが違うとか、
いろいろ工夫した点はありますが、功を奏しているかどうか不明です。
4小節じゃなくて2小節ですた
不安感ばかりが強調されているせいかこれじゃあトランスできないなーって印象
不安感ばかりじゃなくてどこかで解放するポイントが欲しい、特に前半
音に集中できないよ
>>204 最初の8小節で、
|Am|Em7|Em7|Am|Am|Em7|Em7|Am|〜
3小節目,7小節目をそれぞれ前小節のEm7から引きずったままでなく、しかっりメロディーの
流れに対応させ動かした方が、全体的にグっと曲が引き締まるかもと思いました。
例えば、3小節目はE7、7小節目はE7sus4ならどうなるかな。
>>205 情熱的なメロディーやハーモニーがしっかりしてるので安心して聴けますね。
>>207 豪華絢爛で、アラビア的なフレーズとメジャーとマイナーを行き交う展開が何ともスリリング。
アレンジ的にもなかなか良いセンスしてますなぁ。
逆にホッと一息付けるような場面が欲しいと感じるのは僕も同じです。
210 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/06/06(日) 01:36:39 ID:y0apGgJe
【曲名】ひだまりのうた
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool14273.mp3 【形式】mp3
【時間】1:39
【サイズ】3.76MB
【ジャンル】サウンドトラック/BGM
【使用音源】CVpiano(piano),SGM-V2(drum)
【使用ソフト】Domino
【コメント】
ピアノを使った楽曲を作りたくなってやってみました。
他の方の耳にどう感じられるのかお聞き出来たら嬉しく思います。
僕が感じたことを述べておきますと、
コンガ・ボンゴを楽曲に取り入れるのは初の試みで、全体の中での位置づけが難しいなということ。
また、ドラムの扱いに慣れていないので、どうもピタッとこない感じはします。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
211 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/06/06(日) 01:56:38 ID:E/mVUOfV
>>210 ボンゴの使い方は上手いかと。
ドラムは1:03あたりの音が
ハイハットかタンバリンかわからんが
うるさ過ぎるような。
>>210 楽曲的にはもっと広がる感じが欲しいけど、所々のハッとするようなお洒落なハーモニーが
良いスパイスになってますね。
あと、パーカッションが入ってきたらピアノも連動して前半とは違って、少しテンションが
上がったようなアレンジ(弾き方)が入ればいいかなと。
213 :
210:2010/06/06(日) 13:52:29 ID:y0apGgJe
>>211 ありがとうございます。
ボンゴの使い方、そう違和感なかったということでほっとしました。
ハイハットはご指摘の通り浮いているみたいですね……。
溶け込ませるか、また別の方法を考えてみたいと思います。
>>212 ありがとうございます。
もっと広がる感じ、とのことですが、編成、構造面での見直しが必要かなと感じました。
ハーモニーの感じが聞き手の方に伝わったならばうれしいです。
ピアノの変化はやってみようと思います。ちょっと今のままでは単調ですね;
>>210 ピアノが硬いね、タイミングやベロシティがカチカチじゃない?
ピアノメインなんだからもっと何とかしてほしい
>>214 ありがとうございます。
やはり全くのオン・ザ・ビート、べた打ちだと不自然ですね;
研究してみたいと思います。
【タイトル】失意に飲まれ立ち尽くす麗しき月
【URL】
http://tfpr.org/up/src/up1368.mp3 【ジャンル】ピアノ練習曲
【曲長】2:20
【ファイルサイズ】3.4MB
【使用音源】SampleTank2XML
【使用ソフト】SONAR8LE
【コメント】思いついたフレーズを全部つなげてみた(核爆)
レイヤーの仕方を間違えてた。
本当はこうだ
良い曲だね 好きだ
うしろのドカドカが終始鳴ってなければRPG以外のゲームでもいけそうな感じ
【曲名】 大地は歌う
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool14371.mp3 【形式】 MP3 160Kbps
【時間】 3:02
【サイズ】 3.47 MB
【ジャンル】 不明
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
バンド演奏用に作りました。
Aメロとサビが同じメロディーなので、飽きるかも知れません。
>>221 所々コードとメロディーの関係がアヤシイ場所があるけど、迫力があって非常に良い感じ。
終盤に繰り返されるたった1小節のモチーフが印象的に聴こえるのも、そこまでの
楽曲構成がしっかりしてるからでしょう。
>>224 どこがおかしかったのでしょうか?できれば教えていただけると幸いです
>>225 224です。
例えば、MIDIファイルのデータの17(Em7)小節,18(Em7)小節は、メロディーや曲の流れ
に合わせて変化させた方が良いと思います。ドミナントだし色々動かした方がアクセント
にもなるし。でもあくまでも最終判断は自分の感性の方で。
ちなみに僕のイメージだとこんな感じです。
17小節:E7sus4[2拍] → D/E[2拍]
18小節:F7/B♭
>>227 なんかしっとりしてて雨の日ってのは伝わった
>>227 後半できちんと盛り上がる感じが出てて、良いメリハリになってる。
ただエンディングがもっとビシッと決まればなと。
>>230 ギターをもう少し大人しくさせた方がいいと思うよ
>>231 迅速なレスありがとう
そういう優しいアドバイスは非常に助かる
もっと激しく罵ってもいいのよ
【曲名】未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool14531.mid.html 【形式】midi
【時間】4:41
【サイズ】92.8KB
【ジャンル】明るい曲?
【使用音源】SGM-180 v1.5
【使用ソフト】domino,Timidity++
【コメント】理論の理の字もわからないズブの素人です・・
かなり中途半端でサビ以外のメロも出来てませんが
よろしければアドバイスいただけると嬉しいですm(_ _)m
ちょっと音ゴチャゴチャしすぎで耳レイプかもしれないので
音量には気をつけてください;
>>233 ちゃんと聞ける曲になってるよ
センスはあるからもっといろいろ勉強していけばもっと上達すると思う
まあパッヘルベルのカノン進行だとか後半の移調とか
ちょっと定番的手法に頼りすぎてる感じがあるので
その辺は気をつけたほうがいいと思う
>>235 即レスありがとうございます!
ん〜やはり理論は勉強するに越したことはないんですかね
235さんのおっしゃるとおり、
自分が作る曲は毎回似たようなコード進行や構成になってしまうので・・・
アドバイスありがとうございました!
>>233 楽曲構成,元気なサビが良いかと。で、とりあえずサビ部分のデータを覗いてみました。
(データの)23小節目・31小節目のコードは、A#mよりもメロディーとの関係からすれば
A#maugの方が良いかも。ギターの音は(B♭2,F3,B♭3)から(C#3,F#3,C#4)に
なります。
ただL,R両方で鳴り続けるシークエンス・フレーズは、厳密には理論的にアヤしい部分も
有りますがアイデアとしては悪くないと思います。メロディーやお互いとぶつからず且つ
飽きない様な配慮が欲しいと思いました。
>>238 レスありがとうございますm(_ _)m
コード進行についてはまだよく分からない部分が多いので
そういう風に指摘して頂けると非常に助かります・・
飽きない配慮ですか・・・確かにずっと同じリフの繰り返しだと退屈ですね
今後は改善していきたいと思います!
アドバイスありがとうございました!
>>240 少し寂しげな感じで秋ってのは伝わってきた
各パートの動きがシンプルだからもう少し動かした方がいいかも
セクションの変わり目にもっとフィルを入れると曲が締まるよ
>>241 どうもです〜。
自分で聴いた感じでは、ベースに動きが無さ過ぎでしたね。
フィルとか入れるのは実際の演奏時にアドリブっぽく演ってもらいます。
>>243 夏っぽさは伝わった
まとまってそうでまとまってない感じだね
まずメインメロはもう少し大きく
ベースのパターンがずっと同じなのは良くない
あとアクセントのつけ方もわざとらしい
他のパートも同様
>>243 0:19〜0:29でバーンと発散する感じが良いですねぇ♪
ただここのコードは単純に、
| C | A | Dm | G/D | C | C | (←間違ってたらゴメンナサイ)
よりも、例えば
| Csus4(1.75拍)・ C(2.25拍) | Aaug(2拍)・A7(2拍) | Dm9 | Dm7(♭5)[2拍]・G7/D[2拍] | C | C |
と、メロディーと曲の動きに合わせて動かした方がスッキリするかも。
ここだけでなく、良いメロディーなのに迷子な感じに聴こえる部分がチラホラと有ります。
コードにあんまりとらわれない方がいいよ。
>>245の話も悪くはないんだけど、理屈に傾きすぎな感じ。
すごく例えばだけど白玉のピアノでトニックを鳴らしたら、ボーカルは7度で入るとか
シンセでテンションの音を重ねていくとか、ギターでスケールを弾いても響き方は変わるだろうし、
複数のパートで音を重ねてハーモニーを作ることを考えた方が主旋律の作曲の自由度が高いしアレンジも幅がでるとおもう。
パート間のバランスや響き方をよくよく精査することの方が肝じゃないかと
作曲の仕方や音感の良し悪しも絡んでくるし
作曲するといつも単純なコード進行になってしまうと悩む人もいるかも知れないけれど、
コードから曲をつくるというのでない限りは
あまり難しいコード進行を意識する必要はないと思う。
つまりアンサンブルってこと?
【曲名】パステルアンテナ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool14785.mp3 【形式】MP3
【時間】1:06
【サイズ】2.52 MB
【ジャンル】ゲーム
【使用音源】LMMS
【使用ソフト】LMMS
【コメント】
他の曲でBメロが思い浮かばない症状に見舞われてしまったため、気分転換のつもりで作りました。
イメージとしては同人系ゲームのキャラセレクトやチュートリアルといったところです。
よろしくお願いします。
なぜかわからんがボンバーマンを思い出した
なぜかわからんがぷよぷよとサルゲッチュを思い出した
>>251 良い(変わった)感性してますねぇ。大切にして下さい。
フラメンコギターを模した様なピアノのトレモロ効果が、もう・・・。
>>249-250 ありがとです。
なんかボム置いたりぷよ積んだりするのが浮かんできて噴きそうになったぞ。
254 :
251:2010/06/24(木) 20:38:37 ID:GhGRef1W
>>252 レスありがとうございます。
変わった感性、大切にします。
【曲名】 こころをおくろう
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool14828.mp3 【形式】 MP3 160Kbps
【時間】 3:54
【サイズ】 4.46 MB
【ジャンル】 不明
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
バンド演奏用に作りました。
3:10〜3:15 が無理矢理だった気がします。
基本的にメロディーのサックス以外ほとんど動いていませんが、
何かアドバイスありましたらお願いします。
【タイトル】phase two
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool14806.mp3 【ジャンル】不明
【曲長】03:01
【ファイルサイズ】4.1MB
【使用音源】Vangurd、Nexus2、Sytrus
【使用ソフト】FL STUDIO8
【コメント】
自作曲スレに上げさせていただいたのですが、レスがなかったため、こちらのほうに転載させていただきます。
メロディ的なものが、最初から最後までなっているシンセリフしかないので、少し寂しい気もします。
別にメロディを用意したほうがいいのでしょうか。それともこれはこれで完成ということにしてもいいのでしょうか。
感想、アドバイスのほうお願いします。
また、これがどのジャンルに該当するかわかるかたがおりましたら、教えてください。
よろしくお願いします。
メロディが始まりそうな部位が多々あってその感覚がどうも気持ち悪い
やっぱり別に用意した方が漏れは好き
>>256 1:06〜1:27あたりは非常にカッコイイですよね。そこに到達するまで変化なく繰り返される
シークエンスフレーズ(とアレンジetc.)に耐えられるかがポイントだと思いますが、
確かに僕としても密度的に少し物足りなく感じるかな。
単純な反復だけでは無く微妙に音形を変化させたり、アレンジ的にもオブリーガード風な
ゆったりとしたフレーズを加えたりするだけでも、印象は変わってくると思います。
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool14900.mp3.html 【曲長】01:45
【ファイルサイズ】1.91MB
【コメント】
既曲のアレンジなのでジャンルと曲名は省略しますが、
『海』『港町』的なものをイメージしました。
0:00〜0:25までがchiptuneです。
0:25〜0:50までが広い海を、0:50〜1:10が港あたりの静かなイメージを、
1:10から最後まで港町のにぎやかなイメージを…みたいな妄想ですが、
よろしければ感想のほどお願いします><
>>259 5小節目以降のコードが弱い。オリジナルがどういうものか知らないけど、せっかく
アレンジしたのだから、ツボにグッと来る、感情の流れを考えたアレンジでお願いします
>>261 イメージが浮かぶので悪くないと思う。このあとサビが必要になるけどね
>>262 5拍子目だけが浮いてる5拍子では意味がないような
>>263 イントロのメロディはそれで十分使えるので、これはもうそのまま使うしかないでしょう
激しすぎるリズムより、ドンタンドドタンぐらいで本題に入るほうが合っていると俺は思う
>>255 ベースを無理に動かさないアレンジのアイデアがハマってると思います。
>>259 ハートフルだし丁寧に作られてて良いと思います。次回は是非オリジナルも聴かせて下さい。
>>261 一番最初のベースの音はBじゃなくて素直にCで良いと思います。
曲冒頭から「アレ?」って感じに聴こえますよん。
あとオーボエなどのメロディーが有る部分でエレピが目立ちすぎる感じ。
ボイシングやミキシングもポイントになりそう。綺麗なメロディーなので更に映えるような工夫を。
>>262 何かDAWならでは、って作品で面白そうなので、妥協ばかりでなく本気で突き進んでみて
下さいよ〜。
シンコペーションのかかったメロディー(?)だけがリアルな世界に取り残されてる感じで、
もっと破壊してほしかったなぁ。
>>263 全体的にハーモニーが浮き上がってこないというか、余計な音がチラホラ混ざる感じ。
複雑な編成になるほどコード・和声の知識は重要かと思います。
理論が全てとは言わないけど、こういうポップス系の曲を書く上では苦手意識を持たずに
身につけて行った方が後々幸せになれるかなと。
【曲名】 月と星と
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool14998.mp3 【形式】 MP3 160Kbps
【時間】 5:51
【サイズ】 5.36 MB
【ジャンル】 不明
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
バンド演奏用に作りました。
既存の自作 MIDI 曲をアレンジするという事でいろいろ考えましたが、
最初にメロディーをピアノが奏でて、それを他の楽器が繰り返すという
形にしてみました。
あとは適当です。
>>268 ピアノにもう少し情感が有ればなと思いました。
この曲をもっと切なく出来るはず。
>>269 うーん、難解な曲だなw でも何かを表現したい!って気持ちは伝わって来ますよ。
我々一般人にも分かりやすいコード展開やメロディーを盛り込んだり、
音色をスウィングジャズ風のアレンジに適したものにするのもいいかも。
271 :
261:2010/07/04(日) 14:39:34 ID:eFn+tPWt
259の者です。
>>264 コメント、本当にありがとうございます。
ツボにグッと来る感情の流れですか…
今の私のレベルでは少し理解が難しいですが…
頑張って研究してみることにします!
>>266 ありがとうございます。
自分的にはまだ雑な部分があると思いますが、
何度も重ねて頑張ろうと思います。
一応オリジナルとしての曲は載せたことがあります。
>>3 と
>>8 の曲がそうです。
あまりいいものでは無いですが…
【曲名】Bright Sleet
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15059.mp3 【形式】mp3
【サイズ】5.77MB
【時間】5:03
【ジャンル】ピアノハウス
【使用ソフト】Logic PRO
【コメント】
ピアノハウスを目指して適当に作ってみました。
バッキングのピアノがズレて聞こえるのは他楽器との掛け合い的なものなのでしょうか?
ノート的にはズレていないのですが……
274 :
256:2010/07/05(月) 12:29:09 ID:o+0HRaeK
遅くなりました。
>>257 自分も最初はその感覚があったのですが、何度も聴いてるうちに別にいいかとなってしまいました・・・
色々試してみたのですがどれも曲に馴染まず、不発に終わりました。
似た構成の曲をまた作ってみて、メロディをつける練習をしてみます。
感想ありがとうございました。
>>258 かっこいいという評価は特にうれしいです。ありがとうございます。
やはり飽きるというかなんというか、退屈ですよね。
アレンジ力の足りなさを克服するのも今後の課題点かなと思いました。
具体的なアドバイスで助かります。ありがとうございました。
>>273 良い意味で力が抜けてて、実に気持ち良いですねぇ。
梅雨の時期の閉塞感解消に効能有りといったところでしょうか。
ハウスピアノのズレ(っぽく聴こえる)は、ベースが入ってくると特に気にならないです。
でもその前の0:15〜0:36では、ローズピアノと微妙に絡んでないように聴こえますねぇ。
発音タイミングを微調整するなどして、耳を信じて納得行くラインを探ってみてはどうでしょう?
最初にメロディーのエレピが出てきますが、サウンド的にどうなのかと思います。
ちょっと生すぎるんじゃないかと。もう少しお化粧や照明に気を使ってあげてください。
全体的に気になるのはベロシティがいい加減なところがありますね。最初のピアノ
バッキングパターンは、1小節のうち最初の2つは元気が良いものの、あとの2つが
弱々しく、なんで弱々しいのか?というのがよくわからないと思います。
ストリングスはいいですね。音源はなんですか?ずっとこれでやってくれたほうが
ぼくの好きな曲になったかもしれません。ストリングスアレンジは難しいですが
もう少しパターンを変えてもらったらよかったと思います。
277 :
273:2010/07/06(火) 22:00:21 ID:2AiRut8f
>>275 嬉しいレスをありがとうございます!
ノートだけ見ていてもダメだという事ですね。
その辺りに注意して少しいじってみます。
レスありがとうございました!
>>276 すみません、DTM始めて日が浅いので「お化粧や照明」というのがわからないのですが……何のことでしょうか?
ベロシティは生ピアノっぽさがわからず試行錯誤しているうちに訳が解らなくなってしまいあんな感じになってしまいました;以後気をつけます。
音源は最初から付随したものだと思うのですが……勉強して出直してきます;
ストリングスのアレンジを勉強して、もっと良い曲を書いてきますね!
為になるお言葉、本当にありがとうございます!
279 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/06(火) 23:21:59 ID:a2aWQAys
【曲名】 ドラムの練習
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15111.mp3 【形式】mp3
【サイズ】4.22MB
【時間】3:04
【ジャンル】ロック
【使用ソフト】Domino
【コメント】 ドラム打ち込みの練習として作った曲です。編成は電気ピアノ、ベース、ドラムの3つです。
といっても、いくつかのアイデアを繋げられるところだけ繋げてみただけなので、曲としてはまだまだ未熟です。
繋ぎや打ち込み自体の不自然さについて御指摘いたたければと思います。
それと別途に、各楽器の縦のつながりが固すぎるというか、
どの場面どのパートにおいても自由に動けるスペースがないように自分では感じてしまっていて、
そうしたところの改善法なり回避法なりを教えていただきたく思います。
勿論、そのほかにお気づきの点がございましたら小さなことでもなんなりと言いつけて下さって結構です。
よろしくお願いします。
>>279 まずドラムがどういうノリなのかがよくわからない
垂れ流しに聞こえる
あんまりきっちりやらなくてもいいんだけどベースやエレピのリズムに合わせてみたらどうでしょうか
つなぎや展開はこれからもっとよくなっていくと思います
鍵盤楽器奏者なのかな?
あと気になるのは音作りですが、音作りはソフト買うなりすればきっといいものができるでしょう
磨けば光る!と思います
>>278 所々歌いづらそうな部分が有るかなぁ。メロディーの過度な音程飛躍は注意したいですね。
音域(声域)もまずは10度程度で挑戦した方が良いかも。
旋律自体は気持ちがこもってしっかりしてるので、コツが掴めてくれば作曲力も飛躍して
くれそうな気がしました。曲が出来たら自分で(本気で)歌ってみることですね。
>>281 小室の哲っちゃんのSpeedっぽいなw
ベースが無いのが寂しいけど、ブレイク的にチャンチャンチャンって入る音が
楽曲の良いメリハリになってます。選んだ音色達のセンスもなかなか。
DQNっぽさを出す演出として展開を速くするっていうのはどうだろう?
単純にテンポを極端に上げるとか、高速シークエンスフレーズを入れるとか、1小節内で
2つ以上コードが変化して行くとか。
283 :
279:2010/07/08(木) 03:50:34 ID:FwYEt5Np
>>280 色々とありがとうございます。
鍵盤は全く弾けないです。普段はギターを弾いています。MIDIキーボードも未だ持っていないので恥ずかしながらマウスで打っています。
ソフトもいずれ改善したいですね。相性が悪いみたいで現状だとどうも音色をあまりいじくれないみたいなので。
本題のドラムに関してですが、問題があるとすれば冒頭のAパートでしょうか。その次のBパートも怪しいですが。
自分の場合、バスドラムのリズムを考えて、それに矛盾しないようにハイハットペダルを置いて、
後からスネアーやタムや金物を、というように楽器毎にフレーズを作っていっていたのですが、
こういうやり方が不味いのでしょうか。
ちょっと作業していたのですけど混乱してきてしまっていて質問させていただきました。
すみません。
明快な方法論があるとは思ってはいませんが、簡単な助言なりをいただきたく思います。
物乞いの様ではしたなく目障りに思われるかもしれませんが御容赦ください。
>>283 そもそも4拍子の普通のビート刻めるの?
>>282 ありがとうございます。
そうですよね、音域や音程飛躍等は今後も是非注意していきたいと思います。
今後も頑張って行きたいと思います。
286 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/08(木) 21:09:07 ID:acw67S26
287 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/08(木) 23:35:38 ID:eQzAgjh2
【曲名】 風の吹く草原
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15152.mp3 【形式】 MP3 160Kbps
【時間】 5:18
【サイズ】 6.06 MB
【ジャンル】 ポップス
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
バンド演奏用に作りました。
気のおもむくままダラダラと作っていたらキーがわからなくなってきました。
始めと終わりは C ですが。
289 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/09(金) 00:58:20 ID:+MMKRqfm
>>287 どことなく糞臭がするけど
なんかコレ好きだわw
>>287 バンド用にはどうしても聞こえないなぁ
いかにも展開考えずにひたすら打ち込んだ感じ
仮にもポップスだしもっと単純な方がいいよ。対位法とかどうだっていいからコード進行とメロディがあってそれに肉付けしたほうがスッキリする。
せっかく良いメロディがあるのにゴチャゴチャになってて勿体無いなぁ
290 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/09(金) 01:13:12 ID:+MMKRqfm
すまん安価ミスったw
291 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/09(金) 18:16:15 ID:vRyn/veI
【曲名】 link lau lain
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15158.mp3 【形式】 MP3
【時間】 3:52
【サイズ】 3.5MB
【ジャンル】 ?
【使用音源】 フリーソフト
【使用ソフト】 studio score editor
【コメント】 はじめまして。
BGMとして、シンプルに落ちつける〜ような曲をつくったつもりです。
歌なしドラムなしなので、スレ違いだったらすみません。
処女作です。右も左もわかりませんので、何でもコメントいただけると幸いです。
>>286 アコギを録ったってことだけでも何か嬉しくなってきますねぇ。
冒頭から繰り返されるディレイのかかった矩形波の3つの音の旋律が、01:51までの各コードの
add9の音になってるのね。Dmadd9とCadd9のときはパッドの音のトップボイスと近いからか、
ちょっと違和感があるかなぁ。いや、一度気になりだすとどうにもならない性分なもので(笑)。
>>287 はじけ具合がカッコイイです。ヘッドフォンで聴いてる人のことなど何も考えてない耳に痛い
ノイズ音も、まぁ許せるかなとw 何か一盛り上がり来れば更にぶっ飛べるかなと。
>>288 一目散って感じですね。一息付いたりバサッとそぎ落とす部分もあって良いかも。
光る部分を本当に光ってると聴き手に感じさせるためにもね。
たまにはライブ演奏のも聴きたいです。
>>291 本当にに処女作かいなw しっとりとした雰囲気が良いですねぇ。
梅雨の時期に聴くBGM、とかいう企画CDに入ってそう。 今後も作ったら聴かせて下さいね
>>289 糞臭ってのは多分正しいです
>>292 うーん、耳が痛いってのはどういうことなんだろ
18秒ぐらいの変な音はやり過ぎた感がしてたけど
295 :
279:2010/07/10(土) 00:52:54 ID:wSPJoaz6
297 :
288:2010/07/10(土) 23:00:36 ID:mA4EG7D0
>>289 音楽勉強したこと無いので対位法とか???なのです。
基本、鼻歌でメロディー作って、それにコードを後付けしたんですけど、十分単純にしたつもり
なんですが、まだゴチャゴチャしてますかね?
バンドの編成はフルート、オーボエ、ヴァイオリン、ギター、ベース、ピアノ、ドラムなんですが
どういった指針でアレンジすればいいかご教示願えませんか?
ちなみに今、絶賛バンド向きでない曲を打ち込み中です。
>>293 今新潟にいて、バンド仲間は東京なのですが、演奏の録音を一向に送ってくれないのです。
どうも、そもそも録音していない模様。
そぎ落とすとは、メロディーが鳴っていない部分を作るということでしょうか?
どうもこの曲はメロディーが強すぎて、メスを入れ難いのですが・・・。
298 :
383:2010/07/11(日) 00:12:16 ID:BpFPmW3V
>>297 ギター、ベース、ドラムあるいはピアノ、ベース、ドラムみたいにまずバンド曲として成り立つ最低ラインの編成(制限:伴奏楽器3つ以下)で曲を作る。
この段階でその曲の価値のうち80%は決まっていると言って良いよ。
アンジェラアキが武道館でピアノ弾き語りのライブやっても客が埋まるのはメロディとコード進行だけで十分良い曲だから。そんな曲は楽器増やしてバンドアレンジにしても自ずと良い曲になる。
そして次の段階でやっとどんな楽器を足したら良いか考える。時にはそのままで良いときもあれば、何か足す時もあるし弾き語りが合いそうなら減らすことだってある。
始めから楽器の構成を決めつけようとせずにやってみたら美メロ率がぐんとあがるはずだよ。
あと弾き語りで作曲出来ればなおよしかと。
その辺はスピッツとか凄く巧いと思うけど、ためしに研究してみるのも良いかも。
これは歌モノやメロモノ全般に言えると思うんだけどどうかな?
あと気を付けることと言えば、最初から凝った曲を作ろうと思わずにAメロBメロサビみたいな普遍的な構成で作ってみて自分のスタイルを確立することかな。
メロセンスや光る展開とか持つもの持ってそうだから、頑張って下さい!
299 :
288:2010/07/11(日) 00:46:35 ID:Xt4HHcEW
>>298 ご教示ありがとうございます。
メロディーよりも先に曲の全体的な構成を決めてしまうという事ですか?
どうしてもメロディーが先に入ってしまい、他の楽器は後から、というタチなのですが。
それと、バンドのメンバーにはみんなで活躍して欲しいと思って、どうしても全パート鳴らしたいと思ってしまい・・・。
矯正した方がいいのでしょうか。
楽器はてんでダメなんで、弾き語りは難しいです。
あと、他の人が作った曲ってあんまり聴かないのですが、聴くようにした方がいいんですかね?
300 :
383:2010/07/11(日) 01:10:50 ID:BpFPmW3V
>>299 先に構成を決めるのは良いよ破綻を来す可能性が減るし、何より聞く人間はどんなに良いメロディだろうとメリハリが無いと理解できないからね。間奏や前奏ってのはメリハリをつけるためにある。
あともうひとつは繰り返し(リフレイン)を増やして印象を強くすることかな。
試しに気に入った曲のコピーをしてみるとかどうかな?
それか思いきってコード進行から作曲してみるとか。
何か好きな歌モノの曲とかあればその曲で説明出来るんだけど....
あとバンドってそんなに大人数なの?編成を教えてくれれば、ちゃんと説明出来るんだけどな〜
301 :
383:2010/07/11(日) 01:22:40 ID:BpFPmW3V
>>299 あと追記すると
この曲、44秒辺りから10秒間くらいの流れとサビ、結構気に入りました。
たまにコードでここは?って部分があるのが勿体無い。
晒そうかと思ったけど、どこかで同じ様な曲が既にあるんじゃないか、
パクリとか言われないかと不安になって投稿をためらってしまうんだけど皆さんはどうですか?
303 :
383:2010/07/11(日) 12:12:59 ID:BpFPmW3V
>>302 その不安に対処するためのスレだと思うよ。
>>295 2:58以降が特にカッコイイと思いました。
midファイルの曲も含めてだけど、より躍動感を出すには、曲の根底に流れてる(実際は
聴こえない演奏者が心で刻んでる細かい)ノリをもっと追求して感じてみては?
と、ドラム打ちこみセンス0の俺が言ってみる。
>>296 リズム隊が軽やかなノリを出してて爽やかですねぇ。でも秋風というより、夏の海岸線を
ドライブしてるって感じかなぁ。一ヶ月ほど早かったw
あとメロディーにもう少しストーリー的な繋がりが欲しいですね。メロディーラインという
言葉が有るくらいなので。
>>297 293です。そぎ落とすとは、・・・もう383氏が僕の言いたかったことを殆ど熱く語ってしまった
ので(笑)アレなんですが、例えて言うなら、宮崎県産,鹿児島県産,沖縄県産のマンゴーを
いっぺんに一つの皿に出すよりも、一つずつそれぞれ出す方が良いアピールになると。
良い素材であるほどね。“一息つく”は皿の残りのスペースですかね。
新作期待してます。
>>302 そのかげり一つ無い純心な想いを、上海万博のテーマ曲作ったシナ人に教えてあげたい。
でも、どっかで聴いた曲が頭に残ってて、それがふと記憶に甦ったのが
自分の創作だと勘違いしてしまうことって誰にでもあるよね。
実はこれ、教科書に載ってるようなクラシックの大作曲家でも結構やらかす。
最近だとバンド名忘れたが、あるメンバーが曲作っててすらすら書き進んだ曲がえらい名曲だったんで、
興奮してメンバーに聴かせたら、まんまビートルズの曲だったっていう事も話に聞いたな。
悪意なきパクリにはご注意を。
コンセプトからひねり出せば、似ていても「これ」っていう確信があると違って聴こえるだろ
それが、なにかに似ていたとしても。
最近の人ってコンセプトから作らんのか?
聴いた大衆が騒ぐならまだしも、作り手自らパクリで悩むのはマジでおかしい
そりゃ自分の曲の出来不出来ぐらいわきまえているからね。仕方がない。
よく言うことだけど、技術的な部分を覚えるまでが初心者、そこから確信を持って真似られるのが中級者、
更に自分のオリジナリティやアイデンティティを盛り込めるようになって一人前。
初級者と中級者の間みたいなのをヘタクソと呼ぶなら、悩んで当然の事ではあると思うよ。
パクリかどうかの分水嶺は人によってまちまちだから最初のうちは
全く気にする事無いと思うけどね。それこそ耳コピと作曲の間に
パクリっていう過程は絶対入ってくるし。何気に作曲する上で一番重要なのは
下手で恥ずかしくて聞いてらんないような曲を作ったとき「かっけえ!次の作ろ」って
なるかどうかだと思う。そこで「やべー黒歴史だよ」ってなって手が止まって悶々とする人は
ある意味で才能が無いといえる。上手くなる人は前者にしか居ない気がする。
と自分に言い聞かせて今日もごみ曲を量産します
最近はパクリじゃない、リスペクトだ!の精神でやるようにしてます
311 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/12(月) 12:10:47 ID:W3MYO7wZ
逆に考えるんだ
パクリ認定されたならその曲と同レベルの曲を作れる才能を持ってると認めてもらえたって事だ
自分ではパクったつもりではないのだから
>>311 似ている≠同レベルだよ。
フレーズも構成も似ているが月とすっぽん
という曲を作ってしまった事がある。初めて聴いた時は冷や汗かいたなぁ
313 :
284:2010/07/12(月) 21:36:01 ID:iN1soEXS
>>295 よくなってるとは思うけど、ドラムは完全についていけてないな
普通の4拍子のビートと言って、組み換えブレイクビーツみたいなの出されると微妙なんだが
ある程度複雑(アクセントが動く)なビートだとメリハリがつけにくくて、かえって退屈になるから
そういう意味で基本ビート+フィルインってのが重要になるということ
midiのは、あんまリズムないからいいけど、
この曲は鍵盤がリズムを作っていて、しかも変拍子。
リズムに合った、基本となる安定したビートからまず考えないといけない。
ただ変拍子はどこが表か裏かわかりづらい(普通は4拍子のビートに慣れてるから)し
あまり裏打ちとかでアクセントを動かすと、鍵盤のリズムと干渉してしまう。
スネアのタイミングずらすのが好きみたいけど、そう好き勝手にはできんよ
まあ鍵盤のリズムは違和感ないので
理屈的にはドラムも合わせられる、ということにはなるが
なかなか簡単でもないだろう
>>291 亀レスだがメロディーがかなりいいな。
こうゆうシンプルな構成で雰囲気出せるのはアレンジしてもいい曲になる。
もうちょっと起承転結があってもいいと思うけど処女作でこれはなかなかいい
315 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/15(木) 16:56:49 ID:OZL9PGoi
>>293 >>314 291です。ありがとうございます。
雨イメージの曲だったのが表現できたようで嬉しいです。
起承転結をつくるのはやや苦手みたいです。
今後の課題にいたします〜。
316 :
279:2010/07/16(金) 00:40:15 ID:3nxEvFlo
色々と整理していたら返事が遅れました。すみません。
>>313 ありがとうございます。たしかにフィルインっていう考えはなかったです。
仰る通り、スネアのタイミングをずらしたりするのは結構憧れています。
一応フレーズの節目になるように配慮したつもりですが、今聴くと確かにちょっと変な所もありますね。
構成に人間味がなさすぎるのも違和感の一つかなと思います。
もう少し楽器や手数を抑えていろいろ試してみようかと思います。
またアイデアに詰まったり煮詰まったりしたらここでもう一度くらい意見を貰ってそれでこの曲はお終いにしてしまおうかと思います。
>>304 2:58からのパートは自分でもそこそこ納得のいく出来だと思っていたので、良かったです。ただその分、前後の音を作るのがしんどいですが。
ノリに関しては、そうですね。自分は自分でも表面的だなと感じる面が多々あります。音を乗せた時点ではそんな気にはならないんですけど、性質の悪い癖だなと思います。
まったくの言い訳になりますけどドラムに関してはメロディや何かよりよっぽど、教科書がないので、本当にむづかしいなとおもいます。
317 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/16(金) 19:22:05 ID:GVezCEgH
>>317 なかなか可愛らしくて僕は気に入りました。パーカッションが肝ね。
コード進行とか覚えれば展開のアイデアも増えて行くと思います。
【曲名】 身の毛よだつ悪魔
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15273.mp3 【形式】 MP3 160Kbps
【時間】 4:31
【サイズ】 5.17 MB
【ジャンル】 わかりません
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
バンド演奏用に作りました。
けど、こういう曲をライブで、ってどうなんでしょうね・・・。
322 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/17(土) 12:27:58 ID:ZRZEO0xi
>>319 この曲、歌詞が有るのねw
僕も“哀愁”的なものは見えてこないなぁ。
でもお化け屋敷的なおどろどろしさはあって、何となく320のヴァースに合いそうな感じ。
>>320 これは完成度高いでしょ。メロディーのインパクトもだけど、アレンジや構成にも
揺さぶりが有って簡単には飽きさせない。
ライブの時はパーッカション奏者を加えたり、もう少しドラムの人に叩いてもらったりしても
良いかも。
>>321 リズム隊が絶妙で、夏っぽくって気持ち良いですねぇ♪ ギターとベースは生?
ピアノが入ってくるブロックで、ピアノの旋律にもう少しスムーズさが出てくれば、
更に良くなると思います。
>>322 何かYOSAKOIソーラン祭りの映像が浮かんできた。
324 :
319:2010/07/17(土) 14:33:22 ID:91V4Fk3v
>>323 感想ありがとうございます。
この曲はまだ途中までなのですが、期待にこたえられなかった子供というか水子イメージでした。
周りに生まれてくるものと思われているけど自分は生まれることができないと初めから分かっているから、
周りに騒がれずに母親と二人きりの時間をもっと過ごしたかったというか。
「安定期に入るまで言わないでほしかったのにー」みたいな感じです。
ギターやドラムが良く分からないため身近な楽器(習い事:三味線)にしたのですがやっぱりお化け屋敷ですよねwww
325 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/17(土) 15:59:05 ID:vyeH/3HO
326 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/17(土) 17:04:19 ID:EP2lGTOG
>>324 323です。随分複雑で意味深な設定だったのね・・・。
短いけど楽曲的には、不快な音のぶつかりも無く各パート機能的だし、パーカッションの
鳴らし方も上手く間が取れてて良い感じかと。しかし、生の三味線聴きたかったなぁw
>>327 細かいところまで作りこんであるし、土台がしっかりしてるので安心して聴けますね。
ずっとギターがメロディーを奏でてるのもあるかもしれないけど、曲全体の表情・抑揚が
やや平坦に感じるかな。クライマックス部でハモるとかあってもいいかも。
329 :
327:2010/07/18(日) 16:53:53 ID:ZshFgoJR
>>328 聞いていただき有難うございます。
まだ途中なので、アドバイス取り入れて完成させたいと
思っております。
330 :
317:2010/07/18(日) 19:14:05 ID:tRwYQRST
>>318 アドバイスありがとうございます
今2曲目を作ってますのでまた投稿するかもですがその時はまたよろしくお願いします
331 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/19(月) 09:23:55 ID:lvlDrVv8
■テンプレ■
【曲名】 アザトよ眠れ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15314.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:42
【サイズ】 1.55MB
【ジャンル】 ?
【使用音源】 フリーソフト
【使用ソフト】 music score editor
【コメント】 291です。
また作ったのであげさせて頂きました。
今度は悲しめの眠くなるBGMとしてつくったつもりです。
ご指摘等なんでもいただけると嬉しいです〜
>>331 多くのパートが使えるDTMにおいて、敢えてこうやって少ない音で表現しようとする姿勢は
好感を持てます。
ただそのぶん目立ってしまう部分も。雰囲気はあるんだけど、前作と比べるとメロディーの
繋がりがもう一つな感じ。非和声音の使い方がポイントかな。
334 :
331:2010/07/20(火) 11:43:50 ID:CANWQWHr
>>332 コメントありがとう御座います。
我にかえって聞いてみれば確かに荒削りですね…。
もうちょっと改良してみます〜
あと非和声音とやらについて調べてみます。
ご指摘ありがとうございました
335 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/20(火) 14:31:19 ID:puv2Rkbq
>>333 0:31付近まではまだ良いんだけど、それ以降が何かスッキリしない感じ。どれを聴いていいのか
迷ってるうちに唐突にエンディングが来てしまう印象かな。
センターのギターのフレーズはしっかりしてるので、これをもっと前面に出すアレンジの方が
曲のバランスは良くなりそう(多分)。
>>335 パッドやリバーブの掛りが綺麗だなと思いました。
338 :
g:2010/07/22(木) 12:38:53 ID:pA43vHz8
>>333 走れ!というより、正義のヒーローが戦ってるような場面が感じられました
前半のトランペット系とベースのチョッパーがその辺を出してるのかもですね
後半は盛り上がってくるんですけど
>>336さんの言うようにどの音を聞かせたいのかがちょっとはっきりしないところがオシイ感じです
ペットのメロディをもうちょっと明快にして前に出してきたほうがいいかな、ぺっとをツインにしたりすると暑苦しさがもっと出るかも
>>335 音質も良くカッコいい出来ですね。
私が感じたイメージだと…荒々しいのと美しいの、って感じでした。
歪の効いたキック部分と静かなピアノ部分が交互に出てきて、交わることが無いのでそう感じたんだと思います。
リフのメロディはいい感じなので、キック節の時のシンセをピアノで出してみたり
静かなピアノ部分に歪が無く超ロングリバーブのキックを入れてみたり…もうちょっと交わらせてみるのもいいかもしれません。
>>337 のどかでいい村な感じがしますね〜
転調した後のピアノ、ピアノはいい音ですけどバクパイプかヴァイオリンにしたりして
もうちょっとケルト風味を増してみたりするのはどうでしょ
>>338 メロディーラインはいいと思うので後は寒さを感じさせる肉付けがあるといいですね
冷たい感じのストリングスなどでいけると思います
あと・・・MIDIだと人の環境によっては音色が変わったりするのでmp3などにできるといいと思います
341 :
321:2010/07/22(木) 21:03:49 ID:V/z8wCwP
超亀レスですが。
観想頂けた皆様有難うございます。
>>323 ギター、ベース、ピアノ(キーボード)は生です。
本業がベーシストなので、そこを褒められるのはあり難いことです。
>>326 うあ、マジですか。きちんとチューニングしてから弾いているので、
おそらく私の押弦が悪いんですねw;;;
似た感じの曲にはなりますが、近いうちにまた上げさせて
頂きたいと思います。
ありがとうございました。
>>337 相変わらず独特の世界を聴かせてくれますねぇ。
滾滾と奏でられるハープの隙間から現れるフルートや高音ストリングが、何とも魅力的。
低音のストリングのフレーズが、一瞬ハーモニーから外れる感じが気になるかな。
>>338 簡単でいいので、和声やリズムを付けてみよう。
343 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/22(木) 22:00:23 ID:SOZ+owtm
■テンプレ■
【曲名】 駆け抜ける風
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15372.mp3.html 【形式】 mp3
【時間】 4.2MB
【サイズ】 4:30
【ジャンル】 ポップロック
【使用音源】 sc88pro
【使用ソフト】 SSW8.0
【コメント】
風が吹き抜けるような疾走感かつスリリングな感じを出そうとしたロックです。
メインメロディはゲームの戦闘曲のようなものをイメージしました。
転調が非常に多い曲で変な部分もあるかと思いますがご指摘よろしくお願いいたします。
全部打ち込みですがバンド演奏に使えたらと思ってます。
【曲名】letter
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15373.mp3.html 【形式】 mp3
【時間】 2:18
【サイズ】 2mb
【ジャンル】 pops ballad
【コメント】
以前はよく投稿してましたが、久しぶりに作曲したので投稿してみます。
イントロもアレンジも煮詰めて作る暇がないんで、コードとメロディのみです。
コードとメロディに関しても、アレンジに関してもアドバイス、ご助言ありましたらお願いします。
345 :
337:2010/07/22(木) 22:35:01 ID:lTCXngFS
>>340 コメントありがとうございます!
たしかに、ピアノよりももっとケルトっぽい楽器使うべきでしたね;
ごもっともです
>>342 あ、以前に
>>251を投稿した者です、覚えていてくださりとても嬉しいです!
異国の感じをいつも出そうと心掛けているので、独特の世界観はめっちゃ誉め言葉です
低音まで聴きとってくださるとは・・・!
ぶっちゃけ厚みを加えるためだけに入れたストリングスなので手抜きになってるのは否めないかもです;;
ちゃんと細部までこだわっていきたいです
コメントありがとうございました
【曲名】ピラミッドの眼
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15381.mp3 【形式】mp3
【時間】4:10
【サイズ】3.82MB
【ジャンル】ギターロックでしょうか
【コメント】別スレでボロクソに叩かれた者です。
オートマティックの頃のジザメリを参考にしました。
あちらのスレでは取り乱して
色んな方に不愉快な思いをさせてしまい、反省しています。
どんなことでもアドバイス頂ければ幸いです。
宜しくお願いします。
348 :
347:2010/07/23(金) 10:03:30 ID:vqo98CwX
>>343 スピード感や、ベースの動きの自然な感じが気持ち良いです。
サビのメロディーがかなり特殊だし、曲全体のバランスに関しても、そのまま放置できない部分も
あるんだけどw、(例えばただ単調に32小節繰り返すピアノアルペジオも、直後のブロックでは
ギターのバッキングとしてキチンと受け継がれるし、)これらのことは耳に焼きつくよう計算してる
のかな、と思ってもみたり。
ま、そんな堅い話は置いといて、ハチプロが現役なのが嬉しい限り。
>>344 Aメロ,Bメロ,サビともコードこそ違ってるけど、何となく似た感じがするかなぁ。
バランス的にも畳掛ける所やなだめる所がはっきりした方が、この手の曲はグッと来るもの。
そういった方向に微調整かけてみても良いかもしれません。
アレンジはこのままの弾き語り風で通してみてもいいのでは?
>>346 フランジャーで宇宙っぽさを出したのね。
>>347 まず1:40過ぎからのギターソロはなかなかカッコイイですね。
一方でボーカルの技量がもう一つなのは否めないけど、いい声だしパワーが付いてくれば
聴きごたえがあるかも。力を入れて喉を絞めて声を作ったりしないように注意ね。
ドラムとベースの連帯が気になるところもあるので、出来るだけバレないように上手く
やって下さいw
351 :
347:2010/07/24(土) 00:42:13 ID:GDsRvGy5
>>350さん
ありがとうございます<(_ _)>
ギター歴だけは長く、あとのパートはまだまだ勉強不足です
確かにボーカルは自分の声というのが確立されてないです(、、)
聴いてくださり、ありがとうございました
今後の参考にさせて頂きます
353 :
335:2010/07/24(土) 12:52:47 ID:ML83ADMj
>>339 ご回答有難うございます。
交らわせるですか…確かに交わりが少なく荒々しさの中の美しさではないですね…
具体的な指摘、有難う御座います。
今後、改善していきたいと思います。
>>352 ギターとベース上手いなぁ、と思ってたらマリンシェーク(仮)さんでしたか。
ドラムのグルーブを掴んでて安定してますね。
逆にメロディーに関しては、もっと殻を打ち破って外に飛び出して来て欲しいかな。
同じようなモチーフを繰り返してる印象です。コード進行のバリエーションを増やすのも
一つの手かも。
355 :
344:2010/07/24(土) 17:53:54 ID:GOqgxfS0
>>349 ありがとうございます。
やっぱりそう言われちゃいましたかぁ。もうちょっと詰めてみます。
356 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/25(日) 00:53:10 ID:l4OvZqPc
>>356 16〜17小節のことかな。
一般的な終止系なら|Em[4拍]|Dm[2拍] G[2拍]|C|とでもするところだけど、この曲の
メロディーのバランスを考慮すると、Em→G→Cでも違和感無いです。
似たようなメロの形の8〜10小節目では、|Em[4拍]|Dm[4拍]|G[4拍]|と鉄則通り
Um→Xの形を聴かせているので、かえって17小節目のそれは良い意味で期待を裏切る
刺激的なアイデアだと思います。
冒頭を半拍ずらすアイデアも良いですねぇ。
>>357 メロディーを聴きたかです・・・
359 :
357:2010/07/26(月) 16:44:11 ID:Hd5X7Sbd
>>358 レスありがとうございます。
すみません;オケだけ作ってボツになった曲なので考えていませんでした;
良いメロディが付けられたらボカロにでも歌わせてみようかと思います。
360 :
356:2010/07/26(月) 20:35:56 ID:4Df2HQW/
>>358 アドバイスありがとうございました
新曲を作ってますのでまた投稿するかもですがその時はまたよろしくお願いします
361 :
352:2010/07/27(火) 01:03:34 ID:7Exf6pdp
>>354 相変わらずの遅レスですみません。
マリンシェーク(仮)と同じ人間です。
やっぱりメロディは退屈ですかー。
どうしてもオケが出来てから、キーボードで入れるんで、
自分の癖が出てしまうんですよね。
また、曲作っている最中なので、少しはメロディで楽しませられるように
持ってきます。
アドバイス有難うございました。
>>357 確かにメロディーラインは欲しいところですね。
どんな理由で没になったかは知りませんけど、2週目を工夫してるしサビでも盛り上がらせてるので
没のままで埋まるのはもったいない気がします。
この状態から各パートが肉付け補修を行いながら曲を育てテクノがバンドだと思うので、メロ+歌詞でもう1回出してみるとか…
363 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/07/28(水) 17:30:28 ID:ooQZbFCM
>>363 【曲】
Bメロ最後とサビ先頭のメロが被ってて、サビに入ったどぉ〜!って感覚が削がれる感じ。
サビ単独で聴くと問題は無いですけどね(少し終わり方があっさりな気はするけど)。
惜しいなと思ったのはその辺くらいで、全体を通して気持ちの入った良い曲だと思います。
【詩】
全部は聴き取れないけど、生きること自体の辛さ、がテーマかな。後ろ向きな言葉だけでなく
「本音は、生まれてきたからには楽しく生きたいんだ」ってことが透けて見えてくれば、更に
聴き手の心を揺さぶることが出来るはず。
【アレンジ】
ギターを含め、メロディーがしっかり浮き立ち且つ厚みのあるバッキングになってますね。
ただイントロ付近で聴こえるキラキラな音色は、使い過ぎ(鳴らし過ぎ)な気がします。
詩に“星”が出てくることからのアイデアなんだろうけど、曲がしっかりしてる分、
かえって不安定な印象を呼んでしまいそう。
ここの聴き手さんは優しいなぁ。
でもここで誉められるのと、本スレではかなりのレベル差があるんだよな。
【曲名】がんばれおーぼえ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15502.mp3 【形式】mp3
【時間】2分30秒
【サイズ】2,3MB
【ジャンル】HIPHOP
【使用音源】timidity
【使用ソフト】domino
【コメント】実はまだ未完成なんですが、一応形だけはできたので、指摘とかアドバイスとかもらえたらそこから作り直したいのでアップしました。
聴いていただけたらよかとです。よろしくおねがいします。
>>366 このメロディー、シンプルなんだけど強く引き付ける力が有りますよね。
368 :
366:2010/07/29(木) 23:31:54 ID:wKrwMSmp
>>367 シンプルで耳に残るメロディは素晴らしいと思うので、とても嬉しいです
ありがとうございます
ほかに指摘などがあったらお願いしますm(・・
>>366 低音部のコードが団子になってどうしようもないので、オクターブアップして
引き離すとかしたほうがいいと思います
370 :
366:2010/07/29(木) 23:51:54 ID:wKrwMSmp
クラシック持って来られても…
>>371 ピアノコンチェルトなのに、主役のピアノが「ピアノを弾いてるな」という雰囲気が
まるで感じられない
自分で弾けるのならもっとうまく聞こえるように演奏すればいいと思うけど
弾けないのであれば、1音1音タイミングやダイナミクスを調整してヒューマンな
感覚を込めていくべきだと思う
374 :
363:2010/07/30(金) 21:18:54 ID:tz1AxD2L
>>364 詳しくレスしてくださりありがとうございます。
ただ、歌詞に関しては申し訳ないという気持ちが・・・。
サウンドを邪魔しない耳障りのいい言葉、
ビジュアル系的&中二病的な世界観を演出する言葉を、
Vocaloid Editorの譜割に当てはめていっただけなので・・・。
今度はもっとレスがつくように頑張りたいと思います!
>>371 テンポの変化とか細かい所まで根気強くプログラムした努力は充分伝わってくるけど、やっぱり
本物と比べるとDTMでの限界ってあると思うんです。広く知られた曲を譜面通りに作ったら尚更ね。
その辺とどう向き合って魅力ある“作品”を作るのかってのは、非常に難しいですよねぇ。
YouTubeでハイフェッツがホラ・スタッカートを、ガーシュウィンがアイ・ガット・リズムを演奏してる
白黒映像を見たことあるんだけど、こういったのをDTMで再現出来る人が現れたら、僕はきっと
ぶっ飛びます。
376 :
371:2010/07/31(土) 15:20:01 ID:XLeE9XVm
>>373 ピアノがやっぱりだめですか、、自分で弾いたほうがやはりダイナミズムが
でていいのでしょうか?ご指摘ありがとうございました。ピアノパートを
もう少し改良してみます。
>>375 本物とくらべるとやはり限界がありますよね。MIRというソフトがあるの
ですが、20GB程メモリを搭載しなければならなくて。altiberbとwavesで
代用しているあたりも本物っぽく聞かせられない要因でしょうか。
また聞き直してみるとミキシングがへたくそですね。>私
魅力ある作品とはどういう感じなのでしょうか、
全体がのっぺりしすぎなのでしょうか?
なんにせよ精進します。お二方コメントありがとうございました!!
Youtube早速にみてみます。
377 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/08/01(日) 15:35:17 ID:GHByFgfS
>>377 練習としてはありだけどおもうけど、
曲として感想求められるとなんとも・・・・・・。
構成といっても、奏法変えてループさせてるだけだしね。
>>377 全体的にベースや内声の動きがスムーズで良いと思いました。和声的にも問題無いかと。
380 :
357:2010/08/02(月) 01:04:24 ID:C35UM36l
>>362 レス遅くなりました;
まず「ジャンル違うじゃんw」という点でボツです;気ままに作ったら全く今のバンドらしくない曲になってしまいました。
まぁ今月でそのバンドも辞めるのでメロディと歌詞をつけてまた上げてみようかと思います。
嬉しいレスをくださり、ありがとうございました。
381 :
347:2010/08/02(月) 10:02:20 ID:qub/u39a
【曲名】Boys Be Junk/Je t'aime
【URL】
http://www.myspace.com/theaprilsky?pl=hom&lo=sub&isl=1 【形式】MySpace
【時間】7:57,3:33
【ジャンル】ロックとポップだと思います
【コメント】まず
>>350さん、ボーカルについての的確なアドバイス
ありがとうございました<(_ _)>
ノドを開くということを意識するだけで、楽に歌えるようになりました
と言ってもまだまだ下手クソに変わりはありませんが(^-^;)
今回マイスペに2曲UPということで恐縮ですが、また何なりとお教えください
宜しくお願いします
正直 MySpace だのニコニコだのは聴く気がしない
だよな
聞いて欲しかったらmp3直リンにした方がいい
>>384 曲がタイトル通り迷宮入りしてるね
色んな曲調がでてくるアドベンチャー感は面白いとおもったけど
自分は唐突すぎてついていけませんでした。
386 :
371:2010/08/07(土) 13:48:29 ID:o+LzEMrh
387 :
*:2010/08/07(土) 20:46:12 ID:aTeS7qb/
>>386 ここは自作曲を晒すスレだし、版権曲を晒すのは著作権云々でややこしくなるかもしれんからやめといた方が無難かと
>>384 最初のオルガンのまま突っ走って欲しかった
【曲名】 海溝にて
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15653.mp3.html 【形式】 MP3
【時間】 3:23
【ジャンル】 深海魚観賞ミュージック
【使用ソフト】Domino
【コメント】
1年ぶりの投稿。
透明感やら無音が心地良い曲を目標に作成しました。
曲調的にこのままの展開でいいのか、
盛り上がるようにすべきなのか迷走しております。
深海魚とのバトルみたいな構成もアリだったかなー。
指摘、感想がありましたらお願いいたします。
>>389 曲想は悪くないんだけども、音楽で何が嫌だって言って
同じ音が変化なくずーっと続くというのは本当にストレスがたまるんだよね
低音部のシンセっぽい音がとても耳障り
それと、ドラムが唐突なミスマッチすぎる
せめてパーカッション系にしてくれればと思う
>>389 面白いところを突いてるよね。
エフェクトで深みを出したり表情を付けるだけでも、もっと世界が広がると思います。
打楽器に関してはショートディレイよりも、ロングディレイの方が合うような。
>>390 きちんと作曲のツボは押さえてるし勢いがあって良いと思いますが、全体的に色んな部分が
“平坦”に感じますねぇ。
この楽曲における聴かせどころはどれなのかがよく見えないかな。
393 :
389:2010/08/08(日) 17:16:13 ID:Oq4TlQlo
コメントありがとうございます。
>>391さん
気持ち良い低音のつもりが逆効果だったと。
色んな曲を聴いて工夫してみます。
>>392さん
表情付け・・・。センスが問われそうな所ですね。
ニカになるかエセクラシックになるか
すらわかりませんがまたアップさせていただきます。
>>393 深海ミュージックはサントラやヒーリング系のコンピなどでよくあるので
色々聞いてみるといいかもね
自分はグランブルーのサントラが好きです
>>395 そこまでまとまってないとは思わないけどね。
モチーフの音形を微妙に変えてみたりするだけでも、印象は変わると思います。
最後のリタルダンドには思わずニヤリとしました。
>>396 【曲】
excellentです。相変わらず歯切れが良い。
【歌詞】
テーマである“ステップを踏み出す”理由って何だろう。
・笑えないくらい、空が瑞々しく見えなくらい、沈んだ日々が続いてたから? その理由は?
・じゃあ“ステップ”のスイッチはどこでどんな形で入ったのか? 上手く出来る「お前」の影響?
この「お前」とはどんな人(関係)?
・ステップを踏み出せた後、その人は生き方がどう変わるだろう? ずっと幸せ? それとも。
あくまでもこれば僕の考え方だけど、こんな感じに踏み込んだ部分が見えてくれば、もっと
聴き手を引き込めるはず。自分なりの言葉を使えば、直オリジナリティーに結びつくと思います。
【圧縮?】
ミキシングやマスタリングのことですかね? ピアノとボーカルの位置をずらしたり(P:LR,Vo:C)
とか、ボーカルにかけるエフェクトとか工夫してみれば、また違った感じになるかも。
>>397 >>398 コメントありがとうございます!気力がわいてきました。
ところで、改めて聴いてみると、これは声とピアノが少しずれてました。。
すみませんでした。。。
一応 合っているのをあげました↓
http://up.cool-sound.net/src/cool15718.mp3 >>397 なるほど、ネットでもコンプレッサーを探せるんですね。
きらびやかな感じになってますね! イヤホンで聴くと全然違うのですね。
>>398 エクセレント! うれしいです。
歌詞の内容としてはがんばってもがんばらなくてもいいよ、あなたらしく表現しようよ
という感じです。
「お前」は語感がいいのでなんとなく使ってしまいました。
もうすこし、物語る感じのほうがいいですかね。精進します。
>(P:LR,Vo:C)
これはガレバン上ではそういう設定にしたのですが、、消えちゃっているみたいですね。
設定方法いろいろ試してみようと思います。
>>390 LUNA SEAに金払わんきゃいかんレベル
【曲名】 無題 No.30
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15719.mp3.html 【形式】 MP3 160Kbps
【時間】 4:13
【サイズ】 4.83 MB
【ジャンル】 ポップス、かな?
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
バンド演奏用に作っている途中です。
展開が既存曲とかなりかぶっているため、どう展開させていくかで悩んでます。
アドバイスください。
402 :
401:2010/08/10(火) 17:19:56 ID:rSaWuMHM
>>3です。
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15700.mp3 【時間】3:53
【ジャンル(雰囲気?)】夏の夕暮れのような
既曲のアレンジなので、編曲の練習としてupさせていただきます。
サビで少なからず衝撃があるといいなぁ と思ってます。
夏の夕暮れ時なものをイメージしました。
間奏みたいなところのオカリナのようなものがレガートで、息継ぎがないのが不自然、
サビのClavesが邪魔なのと、ティンパニが1つ余計な部分があると思います。
感想の程、よろしくお願いします。
>>3です。
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15700.mp3 【時間】3:53
【ジャンル(雰囲気?)】夏の夕暮れのような
既曲のアレンジなので、編曲の練習としてupさせていただきます。
ほとんど原曲に近い感じですが、ストリングスなどを加え、
サビに関しては1からアレンジしたつもりです。
サビで少なからず衝撃があるといいなぁ と思ってます。
夏の夕暮れ時なものをイメージしました。
間奏みたいなところのオカリナのようなものがレガートで、息継ぎがないのが不自然、
サビのClavesが邪魔なのと、ティンパニが1つ余計な部分があると思います。
感想の程、よろしくお願いします。
>>3です。
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15700.mp3 【時間】3:53
【ジャンル(雰囲気?)】夏の夕暮れのような
既曲のアレンジなので、編曲の練習としてupさせていただきます。
夏の夕暮れ時なものをイメージしました。
間奏みたいなところのオカリナのようなものがレガートで、
息継ぎがないのが不自然、サビのClavesが邪魔なのと、
ティンパニが1つ余計な部分があると思います。
感想の程、よろしくお願いします。
>>3です。
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15700.mp3 【時間】3:53
【ジャンル(雰囲気?)】夏の夕暮れのような
既曲のアレンジなので、編曲の練習としてupさせていただきます。
サビで少なからず衝撃があるといいなぁ と思ってます。
夏の夕暮れ時なものをイメージしました。
間奏みたいなところのオカリナのようなものがレガートで、
息継ぎがないのが不自然、
サビのClavesが邪魔なのと、
ティンパニが1つ余計な部分があると思います。
感想の程、よろしくお願いします。
>>3です。
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15700.mp3 【時間】3:53
【ジャンル(雰囲気?)】夏の夕暮れのような
既曲のアレンジなので、編曲の練習としてupさせていただきます。
サビで少なからず衝撃があるといいなぁ と思ってます。
夏の夕暮れ時なものをイメージしました。
間奏みたいなところのオカリナのようなものがレガートで、
息継ぎがないのが不自然、
サビのClavesが邪魔なのと、
ティンパニが1つ余計な部分があると思います。
感想の程、よろしくお願いします。
>>3です。
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15700.mp3 【時間】3:53
【ジャンル(雰囲気?)】夏の夕暮れのような
既曲のアレンジなので、編曲の練習としてupさせていただきます。
サビで少なからず衝撃があるといいなぁ と思ってます。
夏の夕暮れ時なものをイメージしました。
間奏みたいなところのオカリナのようなものがレガートで、
息継ぎがないのが不自然、
サビのClavesが邪魔なのと、
ティンパニが1つ余計な部分があると思います。
感想の程、よろしくお願いします。
>>403〜
>>408 うわああああ すいません!!!
Jane Styleを使ってレスしても反映されず、
つい何度もレスをしてしまいました><
411 :
390:2010/08/10(火) 23:09:08 ID:waipgenW
>>400 ツッコミありがとうございます。
ROSIERとTRUE BLUEを足して2で割ったはずなのに、パクリそこなって
出来上がったのはROUAGE/アニソンって感じになった曲です。
ビジュ系の始祖なのに、意外にLUNA SEA自体はこの手の曲って前述の2曲以外ないんだよな。
>>402 冒頭から始まる力強いテーマが実に印象的。イントロ無しでいきなり始めるだけの価値有りです。
>>403 元の曲は誰の何て曲? とりあえず聴き比べたいので。
>>410 何か如何にもって感じで笑ってしまった。ケロケロ・ボイスが今にも聴こえてきそうで、個人的には
最高です。70年代の香りもチラホラと。
少女迷宮の時も思ったけど、ツボを掴む実力が有るんですね。
はっきり言ってミックスなんてどうでもイイくらいですw
413 :
403:2010/08/11(水) 05:53:54 ID:wAkwfX3g
>>412 『夏影』という曲です。
言ってしまうとアレンジしたのはサビと間奏の部分だけで、
他は ほとんどアレンジは原曲に近い感じです。
414 :
403:2010/08/11(水) 05:55:20 ID:wAkwfX3g
>>410 いいなあこれ
なんとなくライディーンを思い出した
レトロなところとかいい感じだし力の抜け具合もいい
上手くなってしまうとかえってこの感じは出ないと思う
モノラルミックスなのもまたいい
416 :
395:2010/08/11(水) 14:21:19 ID:I7VxssDt
>>413 412です。原曲聴きました。403バージョンの方が自然な流れにあるような気がしました。
オリジナル作品だったら絶賛してあげたのに。
あとこれ(原曲)作った人は、やっぱり久石さんの影響を受けちゃったんですかねぇ・・・
>>418 コードを演奏していると思われる、なんだろ?ギターかな?それの低音部が
ベースと思い切りぶつかってる。ギターをオクターブ上げてしまうなどの
処置をしましょう。そしたら本来のさわやかな曲調らしいアレンジになる
>>420 YMOっぽいサウンドはいい
メロディーが冗長すぎるので、たとえば影の歌詞を作ってみたらどうだろう
歌詞にメロディーをつけるつもりで作ってみれば、メロディーに自然なリズムが
生まれる場合もあるんじゃないか
歌詞に物語もつけたら、それに従って展開も考えやすい
>421
アドバイスありがとうございます。
いつもノリだけで作り、途中で止まることがほとんどなので、物語を作るという発想はありませんでした。
そういったアプローチも新規に取り入れていきたいと思います。
423 :
403:2010/08/12(木) 06:13:04 ID:VsNANAFv
>>417 コード進行が久石さんのアレと似ていて、
曲の雰囲気も似てるので、作曲者さんも意識はしていると思います。
『自然』『季節』などのイメージを連想させるような曲を作れるようになりたいと思っています。
(今回のは夏の要素はセミだけですが…)
パクリのパクリのパクリ
>>418 なかなか爽やかなバランスの良いメロディーだと思います。
強いて言うなら、割と楽曲そのものはあっさり目なので、何か印象に残る部分が欲しいですね。
>>420 一生懸命作ってるって感じが伝わってきますね。これは80年代っぽい。
0:10,0:24,0:37付近のコードが外れる感じに聴こえます(F#→Dのメロディーの処理をどうする
のか)。あとメロディーを奏でる音色に表情を付ける工夫が有ってもいいかな。ポルタメントとか
ピッチベンドとかビブラートとか装飾音とか。
>>425 極端に低いBメロはNGとして、残りのAメロ・サビに関しては手直し次第でかなり良くなる光る要素
を含んでいるかな。まずは自分で歌って、ちゃんと歌える旋律か確認することが大事かなと。
聴き手は相手がボーカロイドであっても、やはり少しは実際の人間をイメージしてるはずなので。
あと(この曲を表現するための)和声の知識も、最低限なレベルにまだ達してない気がします。
アレンジに関する悩みは、その辺が解決してからでもいいのでは。
428 :
420:2010/08/13(金) 00:03:50 ID:g9JNFLdq
>427
アドバイスありがとうございます。
ずれていることに気付けなかったのでもう一度キー、コードを学習します。
今回初めてEQのオートメーションを使ってみたので更に新しい手法であるポルタメント、ベンド、ビブラート、装飾音といったものを取り入れ、よりよいものを作りたいと思います。
>>429 方向性は面白いと思うので、もっとイメージを膨らましてみよう。
【曲名】降り止まない雨の中で
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15808.mp3.html 【形式】mp3
【時間】 3:17
【サイズ】 3.76MB
【ジャンル】JPOP、ROCK?
【使用音源】S-YXG50V4
【使用ソフト】Music Studio Producer
【コメント】
はじめまして。歌詞付のボーカル曲をイメージして作りました。
友人以外に聴かせた事が無かったので客観的な感想を伺いたいです。
よろしくお願いします。
>>431 極めてスタンダードな曲作りなので割合安心して聞けるタイプのはずが
何かが間違ってると感じるのは、ベースが無駄に動きすぎてるからかな。
ベースに間違った音が含まれてしまうと簡単にぶち壊しになってしまうので
特にこういう王道な曲では気をつけないと。
80年代ぽい曲づくりは悪くないな
>>431 なかなかよくまとまってると思う
全体を通して同じ楽器で同じパターンを弾いてるからセクションの違いが分かりにくい
演奏のパターン・楽器構成を変えて変化をつけた方がいいね
>>432 アドバイスありがとうございます。
確かにベースをよく動かす癖があるので気をつけてみます。
>>433 なるほど。バンド演奏を意識して作る事が多いせいか
つい同じ構成で固定して作ってしまいがちでした。
アドバイスありがとうございました。
>>431 ああ、まさに 歌 謡 曲 って感じ。日本人の心に浸みますなぁ(笑)。
サビのメロディーが耳に残って良い感じです。男女のデュエット曲にしても良いような。
0:23,0:37付近のドミナントは素直にC#7のコードでいいと思うんだけど、不思議な響きに
聴こえますねぇ。あとA・Bメロで、メロディーが動いてる時のバッキングの動きは、もう少し
大人し目にしといた方がボーカルが浮き立つと思います。(サビはゆったりした旋律なので
今のままのバッキングで違和感なし、です。)
今後の作品も期待してますよ。
>>435 ありがとうございます
コードは特に他意はなくsus4にしましたが
ちょっと浮いて聴こえるかもしれないですね。
言われてみるとこの曲、歌謡曲、80年代っぽいですね。気付きませんでした。
>>437 全然ダメです
半年くらい頑張ってからまたおいで
えっ、この部分が駄目とかじゃなくて、何もかもアウトですか?
ありがとうございました。ちょっとショックです。出直してきます。
2週間だったらどこがダメとか聞くより
壁に当たるまで作りまくった方が伸びる
それから聞いても遅くない
>>437 リズムが何とも寂しい
ずっと同じパターンのスタンダードなドラムセットが繰り返されるだけで
さらに2パターンほどあるが、それも繰り返すだけなので面白みが足りない
音色も工夫がなく、いかにも始めたばかりの人が「これいい音だな」と
そのまま使っているのがわかる
とにかく手がかかってなさすぎ、アンサンブルの面白さもなさすぎ
作品のアイディアとなる前段階のものが薄く漂っているだけで
作品としての骨組みにもなっていない。
まず、いろんな音楽を注意深く聴くところからはじめるといい
【曲名】電脳ノスタルジカ(仮)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15846.mp3.html 【形式】mp3
【時間】4:54
【サイズ】4.48MB
【ジャンル】Trance
【使用ソフト】CubaseSX
【コメント】初めて投下します、ワンブレイクまでの試作版のようなもので失礼致します。
ガチンコのトランスを作って見ようと思ったものの難しすぎて折れそうです。
ベースがどうしてもモコって埋もれてしまう、シンセリフが上手くキレない、ウワモノの空間が上手く作れない…辺りが自覚してるところです。
色々とご指導ご鞭撻頂けたらと思います、よろしくお願いします。
>>442 いいんじゃないの。構成といい音色づくりといいエフェクティングといいモチーフといい
すべて合格点を上回ってる。あえて文句をつけるとすれば、メロディに入る前の
最初のフィル(ブレイク?)のところでもう少しはっきりとした無音部を感じさせるような
効果になっていたらよかったかな、と思う。大きく外しているところが全くないのがすごい。
自ら「ノスタルジカ」と言っているようにノスタルジックな趣が強くて
意外性を感じさせるところが少ないともいえる。基本的に自分の好きなように
やっていったらいいと思うけども、「こんな音どうやって作ったんだろか」と
思わせるものとか、「こいつアホちゃうかwww」と思うようなやりすぎ感とか
何か意外性を考えていったらいいんじゃないだろうか。
>>437 曲想が浮かんだ時の一番最初のスケッチって感じですね。
音色とかグルーブとか、この曲がこの曲たりうるエッセンス(命)が盛り込まれる前と言うか。
でも「いけるんじゃないの?」っていう感覚は大事なので、それをこれから経験相応に
成長させていって下さい。FL Studioでも良い作品はこれまで一杯投稿されてますよ。
>>309 いい事言ってると思ったのに最後吹いたw
【曲名】 流浪の。
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15898.mp3 【形式】 mp3
【時間】 2:29
【ジャンル】 インスト
【使用ソフト】 YAMAHA XGworksST
【コメント】 Drが打ち込みです。Gt、Baは手弾きです。インスト初挑戦です。
インストらしくないと個人的に思っているので、その辺りのアドバイスがいただけたら嬉しいです。
その他気になる点等ありましたら遠慮なくお願いします。
>>446 まず、チューニングから合わせよう
ギターの1弦が度肝を抜かれるほどずれてる
曲自体は悪くないけど笑っちゃって聴く気にならない
448 :
446:2010/08/20(金) 01:23:57 ID:7F+SdX5a
>>446 インストらしくないのは多分、リズムセクションを除くとギターとベースしか鳴っていないせいかと。
オルガン系かストリングス系の鍵盤楽器を入れるともう少し違うかも。
曲自体は悪くないけど音が少なくて寂しい気がする。
【曲名】 The Beginning
【URL】
http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up25710.mp3 【形式】 mp3
【時間】 2:13
【サイズ】 3MB
【ジャンル】 アニメBGM
【使用音源】 Mac GarageBand (バージョン不明)
【使用ソフト】 Mac GarageBand (バージョン不明)
【コメント】 ロボットアニメの序盤(物語が始まる)っていうようなイメージ
なんか感想お願いします。 音量のバランスとかについて。
あと「ここしょぼい」 っていう箇所があったら指摘してください。
>>450 確かに分かりやすいものを持っていていいんだけど
オルガンがディストーションかかっていて、ギターもとなると
キャラがかぶっていて、さらに最後のほうにノイズっぽい音が重なって
サウンド的にはだいぶ聞きにくくなってると思う
オルガンはクリーントーンにするとか、上物にきれいな音のオブリガートを
乗せるとかしたらすっきり聞けるんじゃないだろうか
>>451 やっぱりDTMでシンフォニックなサウンドをやろうとしたらショボく
なりがちなので、リズムをもう少ししっかりさせて、ストリングスや
ブラスの拍子頭の力が抜けてしまうところを補うとかさせるほうが
いいと思う。工夫次第でよくなる曲ではある。
あと、頭に出てくるくり返しながら減衰するシンセ音は、実音みたいだけど
ディレイさせたほうがいいんじゃないかな。GarageBandにはディレイとか
ついてなかったっけ。
>ブラスの拍子頭の力が抜けてしまうところを補う
やっぱりそう感じますよね。
ブラスのアタックをもっと強くする方法ってないのかな。
>くり返しながら減衰するシンセ音は、実音みたいだけど
>ディレイさせたほうがいいんじゃないかな。
実音ってなんですか? 初心者ですみません。
その音(E5E5E6E5… っていう8分連符)は、SSWで作って出力した後
mp3に変換してGarageBandに持っていった音です。
>>453 GarageBandでも多分アタックの強いブラスなんかはあると思う
ただ、シンセブラス的な音色なんじゃないかな
今の音色を変えたくない場合は、アタックの強いブラスを頭だけ重ねるとか
或いはボリュームやエクスプレッションなどを使って、音の出だしを
最大音量にして、その後すぐに急激に減衰するように設定するなどがある
あと、コンプレッサーがあればそれを使うこともできる
GarageBandで出来ることは限られているけど、限られた中で工夫するのがDTM
でもある。
シンセ音のほうは、ディレイを使えるなら使ったほうがいいんじゃないの?
ということで、使えるディレイがなければそれで構わないと思う。
>>450 0:59や2:10からのギターソロは聴かせどころですね。
ただ同じコード進行の繰り返しによる単調さを回避しようと、アレンジを変え盛り上げようと
するものの、大きく流れが変わるまでには至らなかったり、微妙にコードとメロディーの関係が
アヤしかったりで、ちょっと残念な感じ。
曲全体を通したうねりみたいなものを意識すると良いかも。
>>451 しかし良い雰囲気で始まりますねぇ。曲の骨格がしっかりしてる。
ただこの高音のストリングを終始使い続けるのは、ロボットの勇ましさという面ではやや
マイナスイメージな感じ。中音域のハーモニーのふくよかさやリズム隊の工夫ももっと欲しい
気がしました。ティンパニーとか使ってみるとどうなるんだろう。
>>454 >今の音色を変えたくない場合は、アタックの強いブラスを頭だけ重ねるとか
>或いはボリュームやエクスプレッションなどを使って、
GarageBandを初めて使ったので、まだ機能が分かっていない所があるので
色々やってみます。
>シンセ音のほうは、ディレイを使えるなら使ったほうがいいんじゃないの?
分かりました。
>>455 >良い雰囲気で始まりますねぇ。曲の骨格がしっかりしてる。
ありがとうございます。 これからもっと勉強します。
>ただこの高音のストリングを終始使い続けるのは、ロボットの勇ましさという面ではやや
>マイナスイメージな感じ。
MIDI音源から切り替えて1曲目の曲なんですけど、僕もそう思いました。
デジタルの音色はどうしてもそういう所があるので、これからはもっと考えます。
すいません。 1つ聞き忘れてました。
>>455 >中音域のハーモニーのふくよかさや
「中音域でこういう音色使うといいよ」 っていうのありますか?
実際に
>>451の曲で使っている中音域の音色というとホルンと一部のストリングスですけど
459 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/08/22(日) 14:10:42 ID:kNPDZDSO
>>458 ゲームBGMっぽい音色ですね
音色のセンスは凄いと思う
チープな感じのメロを乗せるより
シリアスなビートに乗っけた方がかっこいいかも
magical8bitってymckが出してる有名なファミコン風音源だよ
音色のセンス云々は的はずれだな
>>459 ありがとうございます
音色は
>>460さんの仰る通りでYMCKさんのシンセが素晴らしいんだと思います。
シリアスなビートってのが想像つかないんですがどんなビートなんでしょうか?
>>452 >サウンド的にはだいぶ聞きにくくなってると思う
言われてみれば確かにそうですね。
聞きにくい。
1:26から音増やして盛り上げたかったので低中音域にギター増やした。
全体通して高音域がスッカスカになっちゃった。
常に裏でギターが旋律鳴らしているので高音域に上物被せると気持ち悪くなってしまいそう。
アレンジの引き出しが足りない実感。
オルガンをクリーンにして調整してみます。
ありがとうございます。
>>455 >コードとメロディーの関係がアヤしかったりで、ちょっと残念な感じ。
これ、よく言われるのですが、すみません。理解できてません。
たとえばCメジャーがバックで鳴っている時に、メロディーがCorEorGで始まっていればいいのかなーと思って作ってます。
コードの始まりの音さえあっていれば長く伸ばす音以外は気にしなくていいのかなーと思ったり。
463 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/08/22(日) 21:38:47 ID:2t6v4EwR
>>462 コードつける時はその小節だけでなくちゃんとその前後も見てますか?
コードは単独で考えるのではなく進行が大切
455です。
>>457 音色の件もそうかもしれませんが。殆ど内声の動きが無いのが(あるいはメロディーと同じ
だったり)することが、ふくよかさを感じない原因の一つかもしれんです。
あと僕だったら、声部ごとに音色を変えたりするかも。
>>462 0:15付近はGよりもEm/Gの方が、曲の流れ的にはハマるような気もしました。
その直後の単音で弱く鳴ってるリード(?)がメロディーとぶつかるのも気になりました。
その後も大概の部分は問題無いんですけどね。時々一瞬アレ?っていうところがあって・・・。
理論的には問題無いけど、流れの中でそれがベストかっていうのはまた別問題ですしね。
メロディーの繋がりや曲想によって変わってくると思います。
>>458 さすがに左右中央で矩形波音が鳴り響くと、ちょっと暑苦しいかなぁw
曲としては音色の特徴を上手く利用してると思うけど、もう少しあっさり目がいいな。
ちょっと前にDTM初めて慣れてきたところで一曲できたのでアップさせていただきます。
駄曲ですが、感想、指摘などいただければ嬉しいです。
【曲名】 七誌
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15971.mp3.html 【形式】 mp3
【時間】 5:00
【サイズ】 9.13mb
【ジャンル】 不明 インスト
【使用音源】 ハリオンワン
【使用ソフト】 cubase5
【コメント】 最近の楽曲はどうも音圧競争してるようなのでマキシマイザーバッコンバッコンです。
>>463 コードをつける時は初めに主旋律になるメロディとベースだけ作って3和音のダイアトニックコードを乗せる。
足りない音やいらない音を修正してコード完成って感じで作ってます。
「なんか違和感がある」と言われることがあるので、今回作った
>>450はF-G-Amのコード進行を軸に作ってみました。
メロディは4小節ごとに区切って1,2小節目は同じにして3,4小節目だけ変化させてます。
コード進行はベースが握っているイメージ。
意思が伝わってなかったらごめんなさい。
>>464 Em/Gで修正してみました。
しっくりきますね。
>その直後の単音で弱く鳴ってるリード(?)がメロディーとぶつかるのも気になりました。
確認してみました。
メロディーがB、リードがCで鳴っているところあったので多分ここかな。
他人の作った曲をさらっと聴いただけでわかるのか。すごいなぁ。
意識して聴いてみても違和感を感じない自分は勉強不足なのか、耳がアレなのか、経験が足りないのか。
467 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/08/23(月) 17:32:32 ID:bl9dGsrp
【曲名】ライジングサン
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool15977.mp3.html 【形式】mp3
【時間】40秒
【サイズ】715kb
【ジャンル】ポップス?
【使用音源】Timidity++ SoundFont
【使用ソフト】domino
【コメント】
アドバイスをお願いします。
まだまだ仮段階というかラフのようなものなので、おもくそ中途半端です
いきなりメロ変わったりする構成云々は見逃してください
曲調はタイトルの通り、太陽のように明るいイメージです。
で、メロディからコードをつけてみたのですが、わからなくなりました。
メロから合いそうなコードを探す>ベースをつけてみる
この辺りで早速「これ大丈夫か、めちゃくちゃじゃないか……?」と不安に。
キーCばかりやっていたので違和を感じているだけなのか、それ以前の問題で間違いだらけなのか
自分の耳ほど信用ならないものはございません。
こんなものアップしていいものかと迷いましたが、思い切ってアドバイスを求めることにしました
音楽暦一年に満たない雑魚で、更に音感悪しと認知しております。
初期の究極初心者スレに居ましたが、現在は人に聞いてもらうことも滅多にないので
あっているのかあっていないのかもわからないまま突き進んでいます、宜しくお願いします。
アドバイスでなくとも、聞いてもらえたから出てくる言葉というものは喜ばしいので
糞曲になりそうだとでもなんとでも言ってくれて構わないです。
469 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/08/23(月) 19:25:32 ID:UYQo82sv
パットはまだマシだけど、オケがいかにも打ち込みって気がする。
音源いいの買ったらどうですか
曲は面白いと思う
>>468 始めたばかりのときって妙に奇をてらったものとか、誰も考えたことがないものとか
格好良いものとか作ろうと考えてしまうけども、そういうのはとりあえず置いといて
ごく普通の曲を作ってみたらどうだろうか。
自分で歌詞をつくるとか、出来なければ他の人が作った歌詞を借りてみる。
それに、普通のポップス的なメロディーをつけてみよう。
歌詞の意味を考えて、メロディーやコードをどう付けたら歌詞が生きてくるのか
表情の変化を考えながら構築していく。
カッコいい曲を作ろうとかの邪念がなければ比較的作りやすいんじゃないの。
それで何も浮かんでこないのなら、こういうのは才能次第だから、早めにあきらめた
ほうがいい。
471 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/08/23(月) 19:40:23 ID:UYQo82sv
>>437 若いよね?
言葉使いに、注意が足りないから評価も悪くなりがちなんだと思うけど
普通に2週でそれだけ作れるなんて大したもんだよ。
頑張って1年くらい作り続けてまたうpしてくれ
正直、途中からの太鼓の使い方といい
オルタナ的な片鱗を感じる、将来化けるんじゃないか?
あと耳痛いからコンプとかミックス覚えろww
>>470 今まではキーCのコードに合わせてメロディを当てるというのを繰り返してきました。
何曲か作ってきています、出来はお察しですが。
メロから作るのは難しくないよと聞くこともあるので、やってみたものの上手くいかないといった次第です。
躓くという事はまだまだ自分が何もわかっていないということなんでしょうねorz
>>471 いや
>>437のコメ、反応に落ち度はないだろw
びっくりするわw
単におまえらがいじめっ子なだけやんw
>>465 メロディーの音色が重厚なギター群に対ししっくり来ない感じがします。音色や使用音域の工夫や
ブロックによって音色を使い分けたりしてもいいかも。
あと1:32,2:52,4:15付近はメロディーとコードの関係がアヤフヤな感じです。A7sus4(A#7sus4)
あたりはどうかな?
でも03:20〜03:50付近がシンプルで凄くカッコイイのね。この感じが他の部分にもあればなと
思いました。
>>468 メロディーとコードは(いままで通り)同時に考えた方がいいのでは?
色んな意味で、自分のできる範囲でやってみることですね。
知識が足りないと思ったら、ひたすらこれはと思った曲を耳コピーしたり、簡単な作曲法を
かじってみたり。
>>474 ありがとうございます
最近は色々と挑戦してみて、結局怪しげな曲を量産してしまったので
また一から見直しながらゆっくりとステップアップしていくことにします。
怪しげなもののの一つですが、どなたか聞いてもらえると嬉しいです。
http://up.cool-sound.net/src/cool15978.mp3.html 悪魔城ドラキュラやメガテンのようなBGMをイメージして、しょっぱいギターを初めて打ち込み。
まだベタ打ちですが
>>468よりは全体像がはっきりしています
見直すべきところや、そもそも曲として成り立っていないなど
言って頂けるところがあればお願いいたします。
476 :
465:2010/08/24(火) 02:23:56 ID:LjCdiMPF
>>474 ありがとうございます!サスフォーにしたらメロディともバッチリ噛み合いました!
ギター、シンセソロはシンプルでかっこいいサウンドを狙ってたので嬉しいです。
>>475 煽りたてるような不安な感じが上手く出てるのでは。
コード進行といいギターといいオルガンといい。
これだけのモノを作れる人がなぜ468を、と言うと失礼になるので言わない。
>>477 メロディーはずっと1小節のモチーフを1小節で変化するコードに合わせて動かしてるだけなので、
ある意味機械的で作曲者の思いが伝わりにくいかな。
勿論そういう形式の曲は山ほどあるけど、この曲に関しては曲全体を通して聴き手に与える印象
を、もっと引いた視点から眺めて考慮する必要があると思います(揺さぶりが欲しい)。
とは言いつつも、0:59からのオルガンの対旋律はまずまず良く出来てると思うので(ちょっとぶつ
かってるけどね)、自信を持って作曲の路を踊り続けたし。
>>478 終盤の盛り上がりが気分を高揚させますね。
“ぼやーっ”の概念がどういうものなのかが分かりませんが、単にモノラルだからってオチだったり
して。僕は一向に気になりません。むしろ幻想的な曲調とマッチして良いのでは?
>>479 冒頭8小節は何かコードがおかしいですねぇ。
例えば | C | Gsus4 | F | C/G F/G | C/E | Dm | C/E | C/G F/G | な感じは。
一つのモチーフをここまで展開させる後半の手法は見事だと思います。
運命交響曲の「タタターン」みたいで。
>>480 これは元々やっていた進行を決めて全体像を作ってから、メロを考えたものです。
まだまだ未熟ですけど、今までの事はそこまで道を外れていたわけではないと少し安心できました
優しい言葉をどうもありがとうございます。
468で慣れない事はするもんじゃないなあと基礎から見直し
根本的に間違っていた所など理解ができて、いい機会になったように思います。
482 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/08/27(金) 00:49:14 ID:8Swi7lpW
【曲名】おちんちんから発射しました。REMIX
【URL】
http://www.sendspace.com/file/uflpck 【形式】wav
【時間】5:29
【サイズ】55.4 MB
【ジャンル】特に意識なし
【使用音源】全フリー音源
【使用ソフト】REAPER
【コメント】
面白いフレーズを歌っていたエロ動画があったのでサンプリング。
踊り狂える様な仕上がりにしました。
展開のつけ方が今の課題です。
ご意見・ご感想・アドバイス等頂けるとありがたいです。
よろしくお願いいたします。
483 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/08/28(土) 00:08:32 ID:3a/ZGt+b
484 :
477:2010/08/28(土) 00:48:17 ID:XY9Q/ODP
>>480 アドバイスありがとうございました
次の曲を作ってますのでまた投稿するかもですがその時はまたよろしくお願いします
>>483 ちょっとごちゃごちゃしてるかな。四分音符主体で鳴ってるベル系の音やマリンバの音はもう少し
大人しくしてもらった方がいいような気もします(音量絞るとか、もっと軽い音にするか、2分音
符主体にするか、思いきって省くか、ここぞと言う時だけ鳴らすか、etc.)。
せっかくのクラシック音楽風のアレンジが埋もれてしまって残念な感じ。
しかし平和そうな街ですなぁ。鳥も鳴いてるのかな?
言ったら負けだからみんなわざと言わないなんて偉いなあ
>>482 おもろいやん。DEVOみたいにも感じたお。
(・∀・)イイ!!
軽い歪みが曲調に合ってて良い感じ
アンシミュ感はちょっとはあるけどこの程度なら全然気にならないでしょ!
各楽器のレンジが広くて落ち着かないような感じがするけどコンプとか使ってます?
あとドラム全体がもう少し奥に引っ込んでもいいような気がする、タムでかいし
492 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/08/30(月) 11:29:03 ID:iq/CbyVU
演習1
伴奏をギター1本でおこなっているこの1960年代フォーク・ロックの曲に、オーケストラやベース、ドラム、キーボード等を自由に加え編曲し、厚みを増した現代風のイメージに変貌させなさい。
ジャンル変更も自由。アフリカンにしてもヨシ、現代ロックにしてもよし、フォルクローレもよし、ポップスにしてもよし、和風にしてもよし。ジャズもよし。
http://www.youtube.com/watch?v=1K0eknfuix8
正直 MySpace だの YouTube だのニコニコだのは聴く気がしない
しかもテンプレ無しって舐めてるの?
494 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/08/30(月) 18:27:37 ID:YAdnxQol
>>490 メロディがせわしなさすぎる。
常に同じモチーフから展開させようとしないで、リズミカルなモチーフのあとに
ゆったりしたリズムを持ってきてそれで一揃いにするとかしないと、聞いている
ほうが疲れてしまう。
それから、メロディに常に無理やり感が漂うのは、音符だけを考えているからで
この曲は曲調からして(作者が意識しているかしていないかにかかわらず)
歌曲を想定したものになると思うが、その場合やはり歌詞を想定してメロディを
考えるべきだ。歌詞によって音符の動きかたやリズムが限定されることで
もっと自然なメロディになるはず。
>>490 今回も基本的に「1小節のモチーフを1小節で変化するコードに合わせて・・・」なのね。
Bメロまでは何とか上手く進んだけど、0:59からのサビでは強引と言うかちょっとやっつけ
気味な感じ。もっと自由に歌うようにメロディーを躍らせてみて。
ただ和声的な問題は無さそうです。だからこそ勿体無い。
>>491 良いギターの音するなぁ。曲も短い中にもギッシリ中身が詰まってるって印象です。
余計な上物足さなくても、僕はこれだけでも充分完成してると思いますよ。
>>495 ありがとうございます
ただ個人的にメロ等すっきりしないとこがあるので、もう少し詰めてみます
【曲名】宇宙ってかいてたかひろって読むやついるよね
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16095.mp3.html 【形式】mp3
【時間】1分ちょい
【サイズ】1.2M
【ジャンル】わかんね、リズムはレゲエな感じ
【使用音源】YAMAHA XG WDM softsynthesizer
【使用ソフト】Domino
【コメント】
こっからファンク調にしてピアノソロとアルトソロ経由してテーマに戻りたいが
俄然どうしていいかわからなくなったので上げてみる
なんか必死じゃ内容に見せかけようと必死な感じがひしひしと伝わってきますねwww
【曲名】展開に悩み中…。
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16102.mp3 【形式】mp3
【時間】4:33
【サイズ】6.25MB
【ジャンル】シンセポップ
【コメント】
先日から作り続けているのですが、どうにもこれ以上
足したりするトコロが、自分では判別がつかなくなってしまったので
アドバイス等頂きたく投稿させていただきました。
歌モノの予定です。よろしくお願いします。
>>490 これは伴奏で、後で歌が入るんですね分かります
BGMなら「寺田屋の女将」みたいな、DSの推理ゲームとかで
>>491 ギターの音作りについて教えて下さい、特にアンシミュ
>>497 消えてますね
>>499 うっはテンション上がってきた!
ただちょっとテンプレすぎますね、メロも弱いしあっという間に埋もれそう
シャリシャリハイハットがずっとチキチキうるさいですね
あとギターについて教えてください、打ち込み?
今までちゃんとした曲作ったことなく、ちゃんした曲を作りたいと思ってます。初心者がうpしてアドバイスくれる板が、ここ以外にもあれば、教えて欲しい。
いや、そんなことより、聞いてくれるように曲を作らないと
502 :
490:2010/09/01(水) 07:24:03 ID:slxmvtDO
503 :
499:2010/09/01(水) 08:37:26 ID:bTY+qgbH
>>500 あ、ギターは打ち込みです。
テンプレすぎるというのは、当たり前すぎてつまらない
…と、いうことでしょうか?
>>499 非常にポップで元気があってこういう曲は大好きです。1曲を通しての構成もしっかりしてる。
ただ、いざ歌う立場の人からするとメロディーが常に動きまくりで、凄〜く歌い辛いかも。
歌モノっぽくないと言うか。聴く方としても印象的なフレーズ(モチーフ)が見つけきれないかなぁ。
メロディーはもう少し力(?)を抜いてメリハリを出す工夫が欲しい。そうすれば自ずとアレンジの
アイデアも見えてくるのでは。闇雲に音を足すことが、必ずしも良い結果を招くとは限らんと
思うのです。個人的には今の音数でも充分なくらいです。
506 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/09/02(木) 13:44:38 ID:P2iRX1NK
>>506 これは歌いやすそうなメロディーですね。
AKBさんあたりが歌ってても違和感は無いかな(よくは知らないけどw)。
ただ何かもう一つ弾けきれてないかなと。AメロBメロサビとメロディーの最初の動きが似てる
こと、メロディーの展開の速さみたいなものが一定に感じること、あたりが要因かな。
でもこの辺は“好み”のレベルなのかも。
508 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/09/04(土) 02:09:28 ID:Yvff8chq
509 :
483:2010/09/04(土) 09:05:33 ID:MuxLReEs
>>485 なんかずっと規制されてて遅れました。ありがとうございました。
ごちゃごちゃしてますかね。もう少しすっきりする方向で行きたいと思います。
また、次のができたのでよろしくお願い致します。ごちゃごちゃしてないことを祈ります。(-m-;)
【タイトル】砂に消えた記憶
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16160.mp3 【演奏時間】2:15
【使用ソフト】CubaseES5/HalionONE他
【ジャンル】遺跡・シルクロード系RPG用BGM
【コメント】
砂漠の地下に広がる広大な地下都市跡をイメージしました。
神秘的な中に悠久の時の流れが伝わればと思います。
PS.最近音源に不足を感じているのでSteinbergから新しく出るやつに期待してます。
>>508 30秒なのでCMのBGMにでも使えそうですね。
>>509 前作同様、良い雰囲気の曲なんだけど、やっぱり何かスッキリ響かないですねぇ。
和声的にもアレンジ的にも改善点が有りそうで、冒頭の10秒ぐらいでも既にアヤシイ感じです。
一度、少ない音数(パート数)で1曲仕上げてみませんか?
>>509 バッキングがいろいろ動いてもいいんだけど、しっかりコード感を味わわせてくれるように
動きの少ない部分も欲しくなる。今の状態だと何もかも好き勝手に動きすぎで
そのために聞いてる人の心をしっかりつかめないんじゃないのかね
あと、コード・メロディ的においしい部分が構成的に早すぎたり遅すぎたりする気がするな
この曲はジャストポイントに持ってくるべき曲だと思う
>>512 シンプルな展開だけど、それが実に効果的で気持ち良いですね。束縛→解放→束縛・・・の
程良い繰り返しって感じだし、サンプリングは音も入れ方もハマってると思います。ただイントロ
付近で一度登場させて、曲の方向性を聴き手に植え付けておいてもいいかなと思いました。
あと三角波のリードはここまで前面に出すなら、音色や演奏の仕方,エフェクトなどで何か
工夫が欲しいかな。
514 :
509:2010/09/05(日) 17:50:48 ID:gwV/VwMh
ありがとうございます。
>>510 少ない音数で作ったのもあるんですが、そのときはそのときで「盛りあがりに欠ける」とか感想をもらってしまうので、どこを目指すべきか悩みます。
色々自分なりに試行錯誤してみます。
>>511 なるほど。
美味しい部分のジャストポイントがどこかわかりません(>_<)
515 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/09/08(水) 20:40:57 ID:FVPRDraE
>>515 シンセアルペジオのコードがおかしいのと 音がペラペラなんで
エフェクト周りもうちょい勉強したほうがいいかも
>>515 単調にならないように、自分なりに工夫してる姿勢を感じました。
まあ1年くらいは色々作ってみることですね。
518 :
512:2010/09/08(水) 23:33:11 ID:VZ7VKldk
>>513 ありがとうございます!
元々は雅楽+ロックという方向性でした。
イントロと三角波をもっと工夫してみます!
519 :
515:2010/09/09(木) 14:45:04 ID:3g9DYZvA
>>516 アドバイスありがとうございます。
シンセおかしいですね。言われて気付きました・・・。改善します!
音がペラペラというのは全体的に音に厚みがないということでしょうか?音作り関係はなんだか難しそうで迂回していたので、これを機に勉強してみることにします。
>>517 ありがとうございます。うれしいです。
ゲーム音楽のような音楽作ること目指していっぱい作っていきますね。
お二人ともありがとうございます。
520 :
515:2010/09/09(木) 16:03:28 ID:J5lFVqqD
>>516 男なら金属の質感に惹かれる物はあるよね?
チタンのアッシュ色の光沢だったり アルミの表面処理だったり
木材のオイル仕上げでもいいよ カーボンが好きな人も居る
516の音は造形金属にサランラップまいてるような質感になってるんだ
歪み 丸み ねちっこい音 しなやかさ を求めて機材に高額のお金を出す人もいる
質感を出すために工場主が加工機を買うような物だな
それと同時に空間配置も重要、音を立体的に捕らえて聞いてるからね
綺麗な絵はかけたけど色塗りは他人に任せるってスタンスなら無視してもいいよ
アンカー完全にミスった すまん
このスレでも
ギター弾きのロック上がりは歪みの倍音の気持ちよさを知ってるから
ちゃんと取り入れて来る人が多い 本能的に気持ちい部分を知ってるからだろうね
楽器生録じゃないんだったら今かけてるエフェクト思いっきりかけてやりすぎだろてくらいやってみるのもいいよ
みんな控えめだよ パンなんかも思いっきり左右からクロスフェードさせたり好きなようにやってみなよ
522 :
515:2010/09/09(木) 19:29:36 ID:3g9DYZvA
>>520、
>>521 詳しくありがとうございます。
ギターは、録音したもの(ギター歴は浅い)にフリーのアンプシミュでプリセットされてたものをかけただけになってます。
頭の中のイメージでは歪みの強い爆発的な音を出したいとかあったのですが、
結局どうすれば鳴るのかわからないまま、これでいいかと思って終わってしまいました。
上手い人のと比べてみるとその質感というものにすごい差を感じました。
>本能的に気持ちい部分を知ってるからだろうね
何かがひしひしと伝わってきました。やっぱりやるなら音作りも自分でやりたいです。
というわけでさっそくエフェクト関係の勉強を始めます。
アドバイス本当にありがとうございます。
524 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/09/10(金) 15:36:32 ID:q90E63uB
526 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/09/10(金) 17:14:49 ID:qFPBsSmE
【曲名】 悲しき復讐者
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16294.wma 【形式】 wma
【時間】 1:40
【サイズ】 3.83MB
【ジャンル】 わかんない・・・ロック??
【使用ソフト】Cubase le4
【コメント】
ベッドの中で発症した厨二病から生まれた設定を歌詞にして、
それを曲にしました。なので一応ピアノの部分には歌詞あります。
ギターパートはやっつけなんで、もっと練るつもりですが、なんか汚い・・・
初めて作った曲なのでいろいろアドバイスもらえるとうれしいです。
527 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/09/10(金) 17:56:45 ID:MeZv30Hk
【曲名】A little Pride
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16295.mp3.html 【形式】MP3
【時間】04:43
【サイズ】4.32MB
【ジャンル】Rock
【使用音源】Cubase studio5
【使用ソフト】amplitube 3
【コメント】
ずっとMIXしてたら頭がぼけてきたので…
中域に音がかたまりすぎている気がするんですが
何がうっとうしく聞こえるか、何か被りすぎている帯域があれば
よかったらご指摘ください。
>>523 今までの曲と比べたら、遥かに“歌う”ことを意識してるのが分かりますよ。
しっかりメリハリ付いてるし。
メロディーのスムーズさや表現の幅を増やすには、もっとコードの種類を覚えたり非和声音の
取り扱い方を知ってるとある程度は自由になれるけど、一方では気に入った曲を耳コピーして
コードとメロディーの関係を探ったりして、センスを鍛えてゆくことも大事だと思います。
>>524 変態チックな音達が潔くて良いですねぇ。
それと比較するとリズム隊がシンプルすぎるかなと思いました。せめて音色だけでも・・・。
>>526 その人が初めて作った曲において、全く和声に問題が無いという確率は限りなく0に近いと
思うんだけど、この曲もそうみたいで安心しました(失礼)。
メロディーに関しては、サビで何か思いをぶつけるような工夫が欲しいかな。
ロックならば尚更ね。「厨二病で何が悪いんじゃぁ〜」みたいな。
>>527 イントロでコードがおかしい部分が有るけど、しっかりとした構成・アレンジの曲で聴きごたえ
ありますね。
ボーカルはもっとお腹から声が出せれば(という表現は何か変だけど)、更に深みのある声に
なってこの曲の表現力もアップすると思います。低音域の方ももっと頑張って鍛えてみてね。
ミックスは僕は不得意なのでコメントできません(この出来でNGなの?)。
529 :
526:2010/09/10(金) 23:27:22 ID:qFPBsSmE
>>528 お早いアドバイスありがとうございます!!
参考にどこら辺の和声がおかしいか教えてくれませんか??
自分、鍛えられてないふにゃ耳しか持ってないんでww
ギターパートとサビはもすこし変えてみます。
530 :
524:2010/09/11(土) 00:41:00 ID:uUtsWJI0
>>528 いやはや上ネタの展開を重視しすぎて完全にリズム隊を死角としていました。
どうりで単純な内容。自分の鈍感ぶりになんたら
今作を修正すると共に次回作での注意点と是非させて頂きます。
ご指摘ありがとうございました!
531 :
523:2010/09/11(土) 07:21:01 ID:vX6ylHjH
>>528 アドバイスありがとうございます
色々なコード試してみてはいますがなかなか上手くいかないんですね精進します
宜しければここはこんなコード使えばもっとよくなるとかあれば教えて下さい
528です。
>>529 イントロが8小節あって、最初の4小節が、
|E♭m B♭sus4/E♭|G♭(6,9) |A♭m6(っぽい)|B B♭sus4(っぽい)| って感じで、
5小節目からギターとストリングが被さってくるんだけど、そのコードが
|E♭m |G♭ |A♭ |B B♭ | なので、
必然的にE♭mとG♭とB以外の所はアヤシく聴こえてしまうのでは。
>>531 523ではコードをいじるべき箇所は特に見当たりません。もし納得行かない点が有るのなら、
それはメロディーそのもの問題かと(でもそんなに悪いわけではない)。
メロディーはコード進行と切っても切り離せないものだし、本当はこういう風にメロディーを
動かしたいと無意識に思ってても、和声の知識の関係上妥協(?)してしまうこととかあるんじゃ
ないですか? まあこの辺は僕も人に言えたものじゃないですけどね・・・。
>>523 イントロでチェロ?が音ミスっているような。
あと曲(アレンジ)の焦点が絞り切れてないために
メタル民謡?みたいな印象を受けてしまう
せっかくのテクニックと労力が空回ってしまうんで、
楽器を絞ったり、キーとなるフレーズを主体に組み立てたりすると良いのでは
歌は
>>528氏も言っている通り
意識してディスコードを入れていくとさらに格好良くなると思う
とか何とか言ってしまいましたが、方向性は人それぞれなんで…
偉そうにスマソ
【曲名】syndrome
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16437.mp3.html 【形式】MP3
【時間】4:24
【サイズ】5.17MB
【ジャンル】オルタナティブロック?
【使用音源】flush kitのループ素材 ソフトのサウンドプールをサンプリング
【使用ソフト】 Music Maker 3(体験版)
【コメント】
はじめて作曲しました。
ループ作曲法という、ループ素材を改変して音を足していく方法でやりました。
自分で打ち込んだのはポンポン鳴る音とメロディライン程度です。
トラックは変調なしで、非常に単調です。
これから頑張る分野を作曲に転向しようか迷っています。
続けていくだけの価値があるかないか、アドバイスしてもらえると助かります。
ループ素材の使い過ぎは禁忌かどうかも教えてください。
>>535 「これから頑張る分野」ってことは他にもやりたい事があるんじゃない?
音楽って頑張れば成功するみたいなもんじゃないし
あんまり肩肘張らない方がいいと思う
この作品に関して言えば、残念だけど特に光るものは感じなかった
オルタナティブロックではないよ間違いなく
とりあえずもっといろいろ作ってみた方がいいと思う
自分が良いと思える曲をね
ループを使ったかどうかなんて聞くほうは気にしないよ
使い方次第だからいくらでも使ってよろし
>>534 >何となく幸せな感じのする曲を目指しました。
それなりに伝わってきたよ
日常のなんでもないことが幸せみたいな感じかな
ちょっとサビが分かりにくいね
サビの4小節目のBb Cで「お、サビが来るな」と思わせて
トーンダウンしてしまうから「あれ?今のがサビだったのか」てなっちゃう
Bb CをBメロの終わりに持ってきてそれに合わせてサビを作り直すともっとよくなるよ
>>535 よかったよ。サティのジムノペディみたいで。オルタナというかゲンオンみたい。
>>535 何かのBGMとしてずっと流しておくのにはいいかも
>>534 ホンワカしてますねぇ。フルートとオーボエ(?)のソロが良く出来てると思いました。
ただ全体的にメリハリが弱く感じるかな。
>>535 曲としては僕は好きです。ただDTMを「頑張る分野」として続けたとして、あなたにどんな栄光や
挫折が待ってるのかまでは分からんです。初めて作ったというこのを曲聴くだけではね。
白か黒かみたいに決めつけるのも潔くていいけど、気が向いた時にチャチャっとカシオトーン
弾いて、っていう音楽との付き合い方でも何ら恥じることは無いと思いますが、どうでしょう?
535です。
>>536さん
有難うございます!
確かに自分で聴いても、何かパッとしない感じがあるので精進します><;
元々絵描き方面だったのですが、隣の芝生が青く見えたので作りました。
>>538さん
有難うございます!
たまにCMで流れてるあの曲はジムノペディというんですね!初めて知りました!
>>539さん
有難うございます!
控えめな曲が個人的に好きなので、そういう好みが曲に出てるのかもしれないです。
>>540さん
有難うございます!
続けてみて少しでもモノになるなら、
めっけもんだという気持ちで、DTMを楽しんでいきたいと思います!
542 :
535:2010/09/17(金) 09:19:40 ID:PAmbCV7w
【曲名】decisive battle
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16450.mp3.html 【形式】MP3
【時間】4:24
【サイズ】5.16MB
【ジャンル】戦闘曲? RPGに出てくるボス曲なイメージです
【使用音源】flush kitのループ素材 ソフトのサウンドプールなど
【使用ソフト】 Music Maker 3(体験版)
【コメント】
先ほど2曲目ができたので、貼ってみます。(連投ごめんなさい><;)
ドラムとポコポコ鳴ってる音以外は、自分で打ち込んでみました。
たびたびで恐縮ですが、アドバイス等ございましたらよろしくお願いします。
(こんなのはボス曲じゃねえ!!など、
RPGが好きな方からのご意見を頂けると助かります)
>>543 R側の分散和音、調子(ハメを?)を外さず曲の展開に合ってて上手く出来てると思います。
曲としてものどかな感じが出てるかと。
あと和声が所々微妙に違う感じがするけど、次回からはもう少しはっきり聴こえるような
ミキシングにしてくれれば、ちゃんと確認できて指摘もできると思います。
>>542 不協和音すぎる 安物ギターかなにか振動する楽器始めて体で覚えたほうがいいかもね
>>545 頑張って打ち込んで頑張ってメロディー付けたなぁって熱意とレベルの高さは伝わってくるけど
(ハモリパートもあるし!)、色々詰め込み過ぎてる感じがします。
あれよあれよという間に曲が終わってしまうとでも言うか。
伝えたいこと(ここでは現実逃避に対する自己嫌悪?)がしっかり届くような工夫が欲しい、
と個人的は思います。
>>545 俺はこれ大好きだわ
よくできてるなと思う
549 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/09/18(土) 23:10:41 ID:AsGnHgZW
【曲名】 second
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16484.wma 【形式】 wma
【時間】 2:45
【サイズ】 6.38MB
【ジャンル】 ロックかな・・・かな??
【使用ソフト】Cubase le4
【コメント】
1曲目の修正に飽きたので気分転換に作ってみた2曲目です。
相変わらずベースが曲に合ってないというか、ベースラインの
作り方がわかんないです・・・かといってルート弾きだけもいやですし・・・
他にもいろいろ改善点あったら、アドバイスお願いしますm(__)m
550 :
葵:2010/09/19(日) 01:12:37 ID:2zfj3UUu
【曲名】MELO
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16489.mp3 【形式】 MP3
【時間】 3:37
【サイズ】 3.32MB
【ジャンル】 BGM(?)
【使用音源】 フリーのプラグイン系、ギター用マルチエフェクト
【使用ソフト】Reaper
【コメント】
初めまして。
「癒し」をテーマにして作りました。
今までバンドをやっていたのですが、DTMで曲を作ったのは初めてです。
始めたばかりで分からない事だらけなので……アドバイス等宜しくお願いします。
>>549 ベースなんてのは何曲か好きな曲をコピーしてみればパターンはつかめると思うけど
音符はルートと5度を行き来してあとたまに他の音入れるぐらいで
あとはどういうリズムにしたいかしかない
>>550 やっぱりコード進行をまず決めないと、ただわけわかんなくなっちゃうから
そこから始めたほうがいいんじゃないかな
まず自分がわかるコードから始めて、それから理論を覚えながら徐々に
難しいコードとかも使っていくようにしたほうがいい
ギターのリズムも正確に合わせられるまでリテイクすべきだと思う
プロだって納得行くまで何度でもリテイクするんだから、ましてや初心者なら
あと、ドラムがいい音してるんだけど音源なに?
>>549 ベースの件も含めてだけど、各パートの音同士の響和,不響和関係(と出来れば響きのふくよか
さ)にもっと注意を払う必要があるかなと。音数(パート数)が増えれば尚更ね。
パートを問わず一つ外れるだけでかなり危険になります。
1:16〜1:27付近はぎこちないピアノ単音連打も無く、ベースもリズムギターも無駄な動きが少なく、
スッキリしてますよね。この辺に今後の活路を見出してほしいです。
出来るだけの能力は有るってことなので。
>>550 和声をぼかしたりピアノだけスケールが違ったりするのは、「癒し」を表現する手段として
取り入れたのか、ただ単にコードの知識が不足してるのか、ちょっと判断しかねるけど
僕の印象としてはまだおっかなびっくり曲を作ってるかなって感じです。狙いは嫌いじゃないけど。
バンドの経験も活かしつつ、色々磨きをかけて頑張って下さい。
>>549 音のバランスがおかしいような
ファミコンのBGMとしてならOKだと思うけど
そうでないならリズムと上物のバランスを取った方がいいと思う
一番重要なのはリズムなので
>>550 ギターと鍵盤が音デカすぎると思う
あと曲の展開にメリハリが無いために分かり辛い
ラストのアルペジオは良い感じだけど、ピッキングのリズムが変かな
あんまり「作ろう!」と思ってても作れないものなので
インスピレーションを大事にしてみてください
【曲名】Tom The Pump
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16506.mp3 【形式】mp3
【時間】6:18
【サイズ】8mb
【ジャンル】ロック(ジャム)
【使用音源】Record,Reasonの付属
【使用ソフト】Record,Reason
【コメント】
ギターソロ以外は打ち込みです。
ザッパの某曲を聴いていたら、ヴァイオリンのかっこいいリフで曲作りたいなと思ったらこんな変な曲になってしまいました。
無駄に長いです。すいません。
555 :
葵:2010/09/20(月) 00:26:17 ID:9on0OVFm
>>551 コメントありがとうございます。
そうですよね……バンドの曲もノリでやってた部分が大半だったので……。
理論的な勉強も、ギター録り(練習)も頑張っていきたいと思います。
ドラムの音源は「GTG Drum Sampler II」というフリーソフトです。
「Tube Limit」というチューブシュミレーター(?)のようなプラグインもかけてます。
>>552 コメントありがとうございます。
単純に僕の知識不足と、ノリでやってしまっただけのものです。
もっと経験を積んで頑張っていきたいと思います。
>>553 コメントありがとうございます。
ギターと鍵盤の音がでかすぎる……解りました。
曲の展開も、もっと考えて作りたいと思います。
皆様、コメント本当にありがとうございます。
1〜2週間くらいに一曲のペースで作っていきたいと思っているので
また宜しくお願いします。
556 :
549:2010/09/20(月) 07:21:54 ID:A13G1+Hg
様々なアドバイス本当にありがとうございます!!
>>551 これからはいろんな曲のベースライン研究してみます
>>552 協和、不協和関係がまだいまいちつかめないんですよね・・・
何かお勧めのサイトとか理論書があるなら教えてもらいたいです。
>>553 上物のバランスとは何でしょうか??無知ですみません。。。
557 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/09/20(月) 13:31:05 ID:I/3ekQz7
【曲名】無題
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16514.mp3 【形式】mp3
【時間】3:50
【サイズ】4.4mb
【ジャンル】不明
【使用ソフト】Fl studio
【コメント】
自分がどんな音楽を作りたいのか不明なまま、作っていたら形になったもの
目的もなく作っただけに、ジャンル不明だし、あんまり気に入っていない
ものの、結局これが自分のセンスなんだろうな、と思う次第です
皆さんのご意見ぜひお聞かせください
>>554 70年代風のジャムですなw
ミャウミャウ言ってるアナログシンセの音が
若干ズレて乗るのは仕方ないのかな
あとドラムの出だしは
バス バス スネアじゃなくて
バス バス スネアの方がグルーヴが出ると思う
個人的にですが
>>559 ドラムレス(後半薄ーく入ってる?)で
パーカッションを左に置くのであれば
ベースが中央に欲しいかな
いい雰囲気なのに、曲の核というかリズムがハッキリしていないと
散漫な印象になるというか
ゲームの砂漠地方のフィールドBGMっぽい感じがしました
>>557 確かにあいまいさがそのまま出てしまってる
シャキッとしたリズムの気持ちよさを聞かせたいのか、突如飛び出す
アラビア風音階を聞かせたいのか
曲のすべての源泉は自分のイメージです。イメージがあって、そこから曲ができる
んだから、どういう曲にしたいという具体的なものを思い浮かべないといけない
んじゃないんだろうか。あるいはこの曲ができて、そこを足がかりにしてもいいし
少なくとももっと要素をギッチリ詰め込まないと、曲としての価値が薄いと思う
自分が気持ち良いと思うリズムをいくつか組み合わせてみるとか、コードがストレート
過ぎるので少し代替コードを入れて風味を変えてみるとか、アラビア風ならアラビア風で
その要素をつきつめてみるとか
>>558 ギターの打ち込みはこのままやればいいんでないの?ただ、スライドノイズとか
そういうところに凝る前に曲の形をはっきりさせて欲しいと思う
何となく、少しメロウな歌謡曲っぽいものになりそうで、でも形になる前に
拡散してしまってるのでちょっと惜しい
形をちゃんとするためには、モチーフをはっきりさせるといいんじゃないかな
ひと組のモチーフを自分が気に入るまで直しながら作って、それを展開させる
ようにしないと、ダラダラとよくわからないメロディーが続いていくだけになってしまう
もう少しド歌謡曲でいいんで王道的に作ってみて、そこから自分がこのコードは
古臭すぎるから違うのがいいとか、転調させたいとか、そんな感じに順を追って
やってみるといいのかもしれない
>>557 きちんとタイトルをつける事が大切だと思います
>>554 ノリに関してはタッカ,タッカ,タッカ,タッカ・・・ってシャッフルがかってる方が良い様な気がしますが、
どうでしょう(コレはタッ,タッ,タッ,タッ・・・ってストレートなノリに感じます)。
バイオリンはそうなってるんだけどね、ドラムスさんが・・・。
意図したものなのかは分からないけど、AmとAが重なってるような場面があるので、そこでは
やはりグシャグシャに感じてしまうかな。ギターは乾いた感じが良いですね。
>>557 2:07,2:53,3:21付近のL側のギターはDになってませんか? 素直にGで良いかと思います。
うーん、自分で気に入らないんじゃどうしようもないですねぇ。でもこの張りつめた感じは嫌い
じゃ無いですけどね。一つコッソリ教えるけど、最初から上手い人なんて滅多にいないらしい
ですよ。
>>558 ギターがメインの部分はしっとりとした情感がなかなか良いと思うんだけど、曲全体的に
メロディーが繋がり切れてないというか、ギターで作った切なさをその後に上手く運んで行けず、
結果として発散しできないって印象かな。当然コード設定も苦労するかも。
ギターのプログラムに関することは、僕では無理ですw
>>559 特におかしいところは無いです、あっさりだけどね。まあ素朴って言い方もあるし。
ワンコードは狙ってやったのかな?
>>556 552です。
あなたの実力がどれ程ばかりか分からないのでアレだけど、和声・対位法関係を説いてる理論書
って初心者にとっては予想以上に難しいですよ。
それより549を聴く限り、今は1曲でも多く好きな曲を耳コピーして、楽しみながら力を付けた方が
良い様な気がします。メロディー,コード等を注意深く拾って、実際に鍵盤楽器で音を出してみると。
簡単な曲からでOKだし、最近流行ったJ-POPの曲なら、メロディー譜・コードが載った雑誌とか
あるはずでそれを利用するとか。とにかく実際の曲の構造に 耳 で 触れるということですね。
(和声まで含めた広い意味での)作曲力って、耳の鍛錬度(?)に比例してるような気がします。
567 :
557:2010/09/20(月) 23:18:00 ID:I/3ekQz7
>>562 ありがとうございます
なんというか、まともに曲を仕上げるって大変なんだな
という感じです。いままでなかなか曲としてまとめたことってなくて
展開とか、ほんと手探り状態でした
>>564 ではup記念でタイトル「557」にします
>>565 データ確認してみたところ、たしかにDです。
Gだと思ってたんですが(><)
よくわかりますね。ってかなんで自分でわからないんだろ
せっかくなのでずっとDでいきます。なんかちょっと複雑なコード
進行ということになるので(笑
せっかくできた曲を、僕も嫌いたくないのですが
ダンスミュージック作りたくてDTMやってるのにぜんぜん
ダンスミュージックになってないので、どうも参っちゃうんです
568 :
559:2010/09/20(月) 23:28:58 ID:kTU72ppH
>>561 ドラムは入ってないです。
というか、今の今までパーカッションはドラム込みのことだと思ってました・・・。
ご教示頂いた通りにベース中央にしてドラム入れてみたら安定した感じがします。
>>565 ワンコード=少ないコードの認識で良いのでしょうか。
狙った訳ではなく実力不足のせいだとおもいます。
よく単調だと言われる理由が分かった気がします。
お二人ともアドバイスありがとうございました!
【曲名】 Light of the Sacred Full Moon
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16525.mp3.html 【形式】 mp3
【時間】 3:40
【サイズ】 5.7MB
【ジャンル】 ?
【使用音源】 Fantom-X
【転載】 不可
【コメント】
初めてまともに作った曲です。 (マイスペにアップしたものです)
まだ全然未熟ですが、感想・アドバイスなどありましたら、どうぞよろしくお願いします。
また、ジャンルを判定できる方は教えて下さい。
570 :
558:2010/09/21(火) 01:50:37 ID:k3/pqjXg
>>563 確かに印象に残る箇所は特になかったですね・・・
次は聴かせたいところを練ってからその後を展開してみます
全体的に作りが甘かったですね
>>565 指摘の通りあまり考えずにパーツを繋げていました
結果として半端な曲になってしまったので流れを意識して作り直してみます
お二方、意見とアドバイスありがとうございました
>>569 ゲームの教会とか異世界とかダンジョンとかっていう雰囲気ですね
チルアウトと言うには音が厚いし
リラクゼーションと言うには緊張感がある
シンフォニックなメタルバンドの一部のパートっぽくもあるかな
パートとしてはまとまってるんじゃないでしょうか
展開に乏しいので曲としては単調だと思いますが
>>560 オルガンがサバス風味を感じるとうぬぼれていますw
シンセはアッタクが弱いからずれてるように感じるのかもしれないです。
ドラムもちとパターン変えて試行錯誤してみます。
指摘ありがとうございます。
>>565 ドラムはハネてないです。確かにシャッフルにしたほうがグルーブでそうですね。
理論はわからないので半音のズレはぜんぜん意図せざるものです。
アドバイスありがとうございます。
【曲名】 神の器 魔の器
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16529.mp3 【形式】 MP3 128Kbps
【時間】 5:08
【サイズ】 4.70 MB
【ジャンル】 分かりません
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏用に作りました。
初めてのサックス 6 重奏なので要領がよくわからず、突っ走ってしまった感があります。
アドバイス下さい。
【曲名】 Palace of Echo
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16531.mp3.html 【形式】 mp3
【時間】 4:30
【サイズ】 5.2MB
【ジャンル】 IDM
【使用音源】S-YXG50
【使用ソフト】 MIDIシーケンサー
【コメント】 タイトルの通り、エコーの掛かった宮殿をイメージして作ったのですが
なんだか良く分からないものになってしまいました。
あんまりこういう曲は好かれないかなとは思うのですが、
少しの感想などでもいただけると嬉しいです。
【曲名】 Untitled
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16466.mp3 【形式】 MP3
【時間】 2:53
【サイズ】
【ジャンル】生サックスアドリブ中東風味オルタネイティブエレクトリックジャズ(笑)
【使用音源】 アルト・テナー・ソプラノサックス Linplug RMV、Cronox3。
【使用ソフト】Tracktion3
【コメント】 一つのモチーフだけをテーマに変奏アドリブしました。バッキングはLinplugのVSTだけ使ってます。
【曲名】Psycho Harm
【URL】
【形式】mp3
【時間】
【サイズ】9.7MB
【ジャンル】ファンク(ディスコ風)
【使用音源】Reason,Record
【使用ソフト】Reason,Record
【コメント】
踊れるファンクを目指しました。
ベースラインとドラムのリズム隊が売りです。
>>577 ハービー・ハンコックのカメレオンにインスパイアされた感じの曲だねw
あまりクオンタイズをかけてないのは逆に好感が持てる気もするんだが
音色にあまりカッコよさが感じられないのと、ギターが粗雑すぎるのが残念
音色にしてもギターにしても繊細さが必要だと思うな
>>575 サックスの腕前はなかなかいいね
その点では申し分はないとして、バッキングの打ち込みに面白さがあると
もっと楽しめたかもしれないなと思う
>>574 どうもなんかコードが一部おかしいよね
目指している雰囲気はわかるんだけど、和声が間違ってるなと思われると
曲としては台無しになる。ちゃんと理論に沿ってやるか、データ上でああでもない
こうでもないとやってもいいんだろうけど、正しい解はあるはずだから
他人の曲だと思って客観的に聞く耳を持って正しさを外さないようにしなきゃいけない
>>573 >初めてのサックス 6 重奏なので要領がよくわからず
そりゃそうだろw
マジかネタか知らないけど、とりあえずアドバイスするとしたら
うるさいw
音量の時間的コントロールをしてくれ
>>577 音源の制約かどうか分からなくて申し訳ないんだけど
ドラムパターンがダメダメなせいでグルーヴを感じられない
普通のファンクのリズムを基本に、
色々いじっていけばいいんじゃないかな
ギターのカッティングも鈍いので、深く・鋭くする感じで追及して欲しい
「踊らざるを得ない!」くらいじゃないとリスナーには伝わらないと思うんだ
>>581 曲はすごくいいね
声もいいんだけど、痰が絡んだままは困るので歌う前に咳払いをしておいて欲しい
歌と演奏全般に中途半端で思い切りが悪い
多分全部生演奏なのかなと思うけども、もう少し堂々と演奏できるようにがんばって
もしかして自宅演奏・録音か?
ピアノの調律が悪いのは仕方ないとしても、ギターはちゃんとチューニング合わせて
チューニングは基本中の基本
曲が良いので、何か印象的な言葉を見つけて歌詞に入れて、また収録しなおしたらいい
583 :
581:2010/09/21(火) 21:16:10 ID:/jFMgRuH
>>582 ありがとうございます。
自分の曲を他人に聴かせた事がほとんど無いのであまり自信を持ててないので、
良い曲だと言って頂くと凄く嬉しいです。
7帖マンションでの宅録で、アコギとベースだけ生です。
近隣から苦情が出ないように遠慮しながら歌ってます。
チューニングはしっかりやってるつもりなんですが出来て無いですね。
もっと頑張ります。
思い切りが悪いというのはアレンジ面も含めてですよね?
なんとなく漠然と思ってたことを他の人から指摘していただくとハッとします。
もっといい曲作れるように頑張ります。
>>569 リバーブの掛け過ぎや展開の少なさは確かに気になるけど、曲としては良く出来てると思います。
綺麗に高音から低音域までハーモニーが響いているからこそ、凄みも伝わってきますね。
Fantom-Xってのも泣かせる。
>>573 こっちはクラリネット×2、バス―ン×1、ボーカル×1の曲に四苦八苦してる最中だというのに、
ようあっさりこういうの作って来ますねぇ。またタイトルがイイw
各パートの役割分担が見事だし、冒頭のソプラノサックスのソロは攻撃的でドキッとしました。
エンディングはいわゆるクロマティックアプローチかな(違ってたらゴメンナサイ)。
>>574 ドラムとシェイカー風のパーカッションが良い感じですねぇ。この曲の持つ怪しさを演出する
重要な要素だと思います。控えめに入るティンパニーも意外で気に入りました。
>>575 キャンディー・ダルファーがアヤシイ宗教にどっぷりのめりこんで洗脳されたら作りそうな曲、って
イメージが勝手に沸いてきて(失礼)、なかなか良いかとw
L側のベースもいいアイデアですね。勿論サックスそのものの演奏も素晴らしいです。
ドラムに音色なり鳴らし方なりで工夫が欲しいかなと思ったのと、イヤホンで聴いてる身としては
かなりのダメージを受けるミックスでありました。
>>577 残念ながら、今日はドラムスの中の人の調子が良くないみたいですね・・・・。周りのメンバーも
つられてしまってるし。でも体調が良い時はきっと素晴らしいグルーブを聴かせてくれるので
しょう。期待してます。
でも中盤のフルート風のソロは綺麗だなと思いました。
>>581 良い曲であることに僕も異論は無いですが、サビ(英語?の所)でもうひと押しグッと来る何かが
欲しいかなぁ。あと普段は歌詞も見るんだけど仮歌詞の様だし、如何せん今日は何故か大量に
曲がアップされてて聴く集中力がもう無いので勘弁をw
発声も無理が無く良いですね。ちなみに僕は組み立て式のボーカルブースもどきを持ってて
その中で練習してます。
>>587 前と変わらんな。
一回リズムレスの曲を作ってみるといいんじゃないか。
589 :
569:2010/09/22(水) 01:07:47 ID:mTQUJe9W
最近アップされる曲が多いですね。
>>571 ゲーム音楽をイメージされましたか。
作っている本人はゲーム音楽は意識していませんでしたけれども。
ジャンルに関するコメントはとても興味深かったです。どうもありがとうございます。
ある外国人に聞かせてみたところ、「(仕事などから解放されて)リラックスする音楽」
と言われましたが、それも心外です(^^;)
まあリスナーが好きなように聞いてくれればいいと思いますが。
展開ですね。やはり自分でも思っていましたが、
多分、今一度構成を変えると思います。
「恐らくこの曲はこれで終わっちゃ駄目だろうな」
というのが自分の中でもあるので。
(展開が乏しいのは単に想像力・経験不足+終わらせたい欲求です)
>>584 リバーブのかけ過ぎですね。ありがとうございます。なんとなく気づいてはいましたが(笑)
これでも一応下げたつもりだったんですけど、この音に慣れていると下げた時の
音の変化に戸惑って大胆には下げられなかったですね。
感想としてはありがたいお言葉をいただきました。どうもありがとうございます。
>Fantom-Xってのも泣かせる。
ちょっと気になりましたが、この意味の深追いはしない方がいいのでしょうか(笑)
今日はずいぶん投稿が多いなぁ
まだレスされてない
>>586 祭りということでにぎやかにしたいのだと思うけど
アルペジエーターを使いすぎてる
コードを押さえて機械任せってのは楽だけどね
あとオケの音が大きすぎる
にぎやかにしようと思った結果だと思うけどもう少しバランスを考えること
>>587 理論で作ってるように聞こえる
作曲が作業になってないかい?
伴奏まで気が回ってないみたいだから
もう少し俗世間のヒット曲とかも聞いて参考にした方が良いと思う
>>573 もっとIR系のリバーブで奥行きをつけてくれ 左右にパン振っても張り付き具合がしつこい
>>586 和声が不完全なのに無駄に転調しようとしすぎ
リズムに入って2小節目でもう破綻してる
レベル高すぎワロタ
真の初心者いないの?
【曲名】Reinheit
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16545.mp3 【形式】MP3
【時間】4:00
【サイズ】4.57MB
【ジャンル】ゲーム音楽(音ゲーTranceもどき的な)
【コメント】
いつまでも同じコードの使いまわしじゃ飽きられちゃうかなぁと思いながら悩んでたのですが、
今の知識じゃ発想が浮かんでこないのでアドバイス等を頂きたいです。
個人的には好きなコード進行がいつまでも続いてて気持ちいいんですけど、
第三者視点ではどうなのか?という意見も伺いたいと思っています。
よろしくお願いします。
≡∩∩≡=
≡| | || ≡=
ゴゴゴゴゴ ≡| | || ≡=
≡∧∧∧∧ | | || ≡= / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡(( ´Д`)///≡= < 先生!どのへんがヘタクソ・初心者なのかわかりません!
≡// //≡= \_____________
≡/ / /| //≡=
_≡| | | .| || ≡=
≡\\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\≡=
≡| ||\ \\≡=
≡| ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄≡=
≡| || |||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||| ≡=
≡||| ||| ≡=
>>595 曲とか構成とか悪くないんだけど
音色に派手さもないし地味そのもの 浮遊感もなければ攻撃性もない
キラキラしてるわけでもない ネタ食ってても飛べない
ゲーム音楽なんだからいいだろって切り替えされたら
それ以上言いようがない
音色に丸みがあって優しい感じが強いから性格もそっち系でしょ?
アンビエント系やマッタリなジャンルの方が向いてるとように思うけどねー
>音色に丸みがあって優しい感じが強いから性格もそっち系でしょ?
>アンビエント系やマッタリなジャンルの方が向いてるとように思うけどねー
音楽極め過ぎだろw
>>595 同じの何度も上げんなよ
いくつか評価ついてたろうが
600 :
587:2010/09/22(水) 17:43:11 ID:liQWpGJ1
>>597 早速のレスありがとうございます。
音色で結構悩んでいたので、そう言われると踏ん切りがつきます。
こう、どうしたら浮遊感が出るのか色々聞いて研究していきたいと思います。
アンビエント系は考えたこともありませんでしたw
色々挑戦していこうと思います。
アドバイスありがとうございました。
>>599 ここに上げたのは初めてですが・・・
視聴して気分を害されたのなら本当に申し訳ありません・・・精進します。
>>597 音色とバランスは聴き手への配慮が滲み出ていて◎
音ゲーとしてはいいんじゃないかな。
ただ、聴いていてつまらない感は確実にあるので、
イントロで垣間見える美しさを曲の中でどう展開(維持)させるか
が課題だと思う。
パッと聴きで思い出したのは
・The Police 「Bring on the night」
・中谷美紀の…何だっけwSUGIZOがギター弾いてるやつ
>>603 ボーズオブカナダみたいだと言ったら
褒めすぎかもしれないけど、少し近い感じがする。
シンプルだけど深いのがこの曲の良いところだと思います。
クラッシュシンバルはこの曲では無い方がいいと思う。
あと後半は、前半とのメリハリを付けるために
もうちょいバキバキでもいいかな。四つ打ちでもいいし。
メインのフレーズが若干白玉に埋もれてしまっているので
曲(パート)の狙いを考えて左・右・中央の位相を使い分けるといい。
「素朴に鳴らしたら気持ちよくなって来ちゃった感」は武器なので
インスト系を作るのであれば大切にしてください。
>>602 アドバイスありがとうございます。
フレーズ的には個人的に気に入っているので、そう言ってもらえると自信になります。
でも、ここ一番で使ったほうがいいかなぁと読んでいて思い始めたので、
もうちょっと色々弄くってみようと思います。
本当にありがとうございました!
>>586 凄く綺麗なメロディーなのに、コード付けがアヤフヤな部分があるのと、派手な音色で
“鳴らしまくってる”アレンジよって埋没しちゃってるかなって印象です。音量的にも存在感的にも。
アレンジってのは、あくまでも主役のメロディーさんを引き立てる手段だと思います。
まずこの曲にどういうメリハリを付けるか、ってことを考えてみたらいいのではないかと。
>>587 さっと弾いてみた感じメロディーでの非和声音の扱い方よりも、メロディーそのもののスムーズさが
欠けてる気がします。こういうメロディーを作りたい!って想いより、コード進行に沿って音を繋げる
ことに重きを置いてる印象かな。
色んな曲聴いてコードなんかも覚えて、とにかく(想いをこめて)作って悩んで壁を超えるしか
ないかなぁ。
>>595 ベースラインが上手く曲にハマって無いように感じます。
>>603 冒頭のリフから低音側に響きか固まってて、濁ってるように聴こえるのが気になるかな。
あとメロディーとコードの関係が一部不適切かなと。同じメロディーを繰り返してって構成だと、
当然何度も遭遇してしまうのでより注意が必要です。
607 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/09/23(木) 14:47:13 ID:HdH9OvEA
■テンプレ■
【曲名】 真夜中の散歩
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16566.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:00
【サイズ】 1.4MB
【ジャンル】 ピアノとドラム
【使用音源】 QY70だけ
【使用ソフト】 QY70だけ
【コメント】
自分鍵盤楽器の経験あんまりないんですけど
qy70をいじってたら出来ました。自分では結構気に入ってますが
他の人が聴いたらどう思うのか知りたくて投稿してみました。暇だったら聴いて下さい。
そして辛口でも何でもいいので感想頂けたら嬉しいです。お願いします。
>>607 楽器がぶつかりすぎてる
もう少し休符を入れるとすっきりするよ
それから曲として山になる部分があるといいね
>>607 スタイル・カウンシルのShout to the Topに似てる
>>607 イントロみたいに曲の一部って感じで、一人前の曲として独り立ちするにはまだ色々足りないかな。
「残り」の部分もいつか頑張って作ってみて下さい。
鍵盤の経験の無さを武器にQY70の達人を目指せばいいかと。
QY70は極めてる人が結構いるから今から達人目指すのは厳しいなw
612 :
581:2010/09/23(木) 18:43:03 ID:BKqG85V9
>>585 サビの終わりのとこですね。
色々考えたんですが、あの空間にストリングスなんかで3コーラス目と繋がる
印象的なメロディを加えたら面白いかなと思ったのでやってみます。
ありがとうございました。
>>613 十分曲になってるよ
洋楽というか80's Rockの雰囲気が出てるね
ヘタクソでも初心者でもないと思うから次から自作曲スレに行った方がいいよ
615 :
603:2010/09/23(木) 21:50:32 ID:8+Y0LrMs
>>604 ボーズオブカナダは知りませんでしたが褒めていただけて嬉しいです。
あとすみませんが、「バキバキ」「白玉」とはどういう意味ですか?
お言葉を参考に色々いじってみたいと思います。
ありがとうございました!
>>606 確かに濁ったように聞こえますね…
音質の問題かと思ってましたが低音側に固まってるのも原因ですね。
再度コードとメロディーを見直してみます。
ありがとうございました!
>>613 非常に高度な次元でまとまってますね。
あとは聴き手に「うへ、なんじゃこりゃ!?」って思わせる何かを掴んで欲しいな。
声も「低音の魅力」ですね。デビット・シルビアンか福山雅治みたい。
修行頑張れ!
619 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/09/24(金) 15:56:57 ID:3abruaUy
このスレ、ヘタクソ専用だと思ってたけど上から下まで幅広いのな
621 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/09/24(金) 21:15:25 ID:3l/egjSq
607です。たくさんコメント頂けてて凄く嬉しいです。
聴いてくださってありがとうございました。
>>608 なんかだんだん面白くなってきて
確かにどんどん音を被せ過ぎちゃったかも知れません。
おっしゃるようにちょっとぶつかってるかもしれません。
アドバイスをこれからの曲作りの参考にさせて頂きます
ありがとうございました。
>>609 その曲を聴いてみたらとくダネのOPの曲なんですね。結構とくだねのOP
は見てた方だから自分でもビックリです。無意識のうちに擦り込まれてたのかなぁ。
特に意識してたわけでもないんですけど、
なんかちょっと自分でもだんだん似てる気がしてきました。
ありがとうございました
>>610 本当おっしゃるとおりで、まだまだ自分でも全然だと思います。
今回奇跡的に曲らしく聴こえたので嬉しくてついうpしてみました
もっと長く繋げるような曲をいつか作ってみたいです
ありがとうございました
>>611 極めるというか使いこなせるように頑張りたいです
やっぱ昔から鍵盤やってる人とかには今回曲作ってて自分はかなわい感じがしました
622 :
613:2010/09/24(金) 22:03:46 ID:wVBcFEQT
聞いてくださってありがとうございました
>>614 >洋楽というか80's Rockの雰囲気が出てるね
80年代っぽいっていうのはこの場合いい意味ででしょうか、悪い意味ででしょうか。
CALLINGとかMacthbox20とかあのへん狙ってつくってみたのですが、なかなかそれらしい音になりません。
なんか垢抜けないというか。
>>618 励ましをありがとうございます。
最近全力で行き詰ってまして、なんか吹っ切れない感がすごくあったのでありがたかったです。
>「うへ、なんじゃこりゃ!?」って思わせる何かを掴んで欲しいな。
っていくのは、そのへんがばっちり伝わっちゃったのかなと。驚きました。
>>619 リズム隊はもっと軽やかなノリが出る位置があるはず。
>>613 デヴィッド・ボウイかと思ったw渋くて良い声ですね。
確かにCallingのWherever you goだっけ?に似てるかもね。
>垢ぬけない
スネアが軽すぎる。ドラムは曲の屋台骨です。
あともう少しリズムとアレンジ(曲展開)にメリハリをつけるべき。
Aメロ、Bメロ、コーラスごとにカッチリとしたアレンジを心掛ければポップソングになります。
ギターもアルペジオを歌メロのカウンターとして際立たせるために
起点となる低音をもう少し響かせる、音色を選ぶ等の工夫が必要。
コーラス(サビ)のディストーションはリズムに合わせた方が疾走感が出ると思います。
音の位置も、もっと明確に左右に振っちゃった方がいい。
>>619 良いね。想像力が素晴らしい音づくりだと思います。
映画音楽的なイメージ喚起力のある曲ですが
音・展開的にエレクトロニカとして通用する「深み」がある。
オリジナリティーあるんじゃないでしょうか。
若干キックや装飾音がデカい印象ですが、特に曲の魅力を
損なってはいないと思うので…特に問題ないと思いますw
良い曲をありがとう。
>>624 おかしいところはあるかというといっぱいありますね
転調しすぎだし変な感じのところがいっぱいある
「ここでようやく解決されてすっきりしそうだったのに!」っていう
ストレスがたまる転調が多いです
転調を1、2回ぐらいにしてもらえばすっきりしたいい曲になるかもしれない
>>625 ボイスの加工はいろんなことをしていて素直に面白いと思うけども
バックのリズム等のサウンドが気になります
この種のものはサウンド命だと思うので
継続的に鳴っているドラム、その他シンセによるSE・ノイズ等
サウンドがこなれていない気がする。デジタルくさいところが出ると
なかなか魅力的に響いてくれない
もっと選び抜いて作りこまないと「あ、大容量音源から選んできたのかな」
という印象が出来てしまって安っぽく感じられてしまう
エフェクトでももっと工夫できるんじゃないかな
>>620 普通の聴いてよスレが無くなってるみたいだからなー
>>627 ありがとうございます。
転調好きなので、つい使ってしまうのですよね…。
>>624 ギターの打ち込み臭が気になる
上の人も言ってるけど転調が多すぎだね
無理にノンダイアトニックなコードを使ってる感じ
特にBメロはしつこいしギターソロの後もかなりオカシイ
>>625 まあオナニーだよね
人に見てもらうのが快感なのかな
ところで9分もやる意味ある?
初心者は歪みの使い方と空間処理が下手すぎる
糞曲でも構わないから気持ちいい音出してくれ
>>631 どういうのが気持ち悪くてどうすればいいか具体的にお願いします
>>624 サビ(0:49〜1:18)で、1:06以降のメロディーがフレーズ(と1コーラス目)を締めくくる流れ
としては、何かスッキリしない感じ。小節数・コード進行も含めてもっとハマるものが有りそう。
この疾走感あふれる曲の流れやバランスを切ってしまう印象です。
難しく考え過ぎなような気もするけど。
あと、(ソロの方じゃない無い)ギターの音量はもう少し下げた方が良いのでは。
>>625 まあこういう曲もアリかなと。良いんじゃないでしょうか。
人声からもう少し体温みたいなものが伝わってくれば魅力も増すと思います(自分の声のサンプ
リングじゃなかったらゴメンナサイ)。
いくらヘタとはいえ全人類の平均作曲力よりは遙かに上回ってるな
アホかい
637 :
葵:2010/09/25(土) 21:36:33 ID:rpLg6jA4
【曲名】good morning
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16653.mp3 【形式】MP3
【時間】3:19
【サイズ】6.1MB
【ジャンル】POPS
【使用音源】フリーのプラグイン系、ギター用マルチエフェクト
【使用ソフト】REAPER
【コメント】
テーマは「高校生バンド」です。
高校生バンドなら、こういう曲やるかな?というイメージで作りました。
コード進行や音作りやミックスバランスの事等、色々な方から意見を頂きたいので、
宜しくお願いします。
>>637 コードやメロディに間違いが多く、よく分からなくなっているところが多いです
コードが間違っている場合はコードのみをソロにしてよく響きを確認して
納得がいくまで直してください
メロディが間違っている場合はコードの構成音、スケールなどを確認して
ずれているところを直してください
「高校生バンド」というテーマはすべて無視して書きますけど、音楽は細部に
神が宿ります。テンポのずれ、音のひとつひとつの処理というところを
おろそかにすると、すぐに音楽から精気が抜けていきます
640 :
葵:2010/09/26(日) 18:49:43 ID:+dIluOBb
>>638 コメントありがとうございます。
間違い、という事は、気持ち悪い、という事でしょうか?
ダイアトニックを中心に、自分なりに納得出来る響きにしたのですが……
ありがとうございます。
メロディも、コードの構成音、モードスケールを基本に、感覚で合わせた
部分も多いです……ありがとうございます。
>>639 コメントありがとうございます。
すみません、基本的にフリーソフトしか使っていないので……。
もっと音を作りこんでみます。
ありがとうございます。
【曲名】 涙を流していい時間
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16679.mp3 【形式】 MP3 128Kbps
【時間】 4:34
【サイズ】 4.18 MB
【ジャンル】 分かりません
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏用に作りました。
どうしても幅の広い音を出したくて、ソプラノサックスに高い音を、バリトンサックスに低い音を
割り当てがちになります。
特にバリトンサックスは実際に手にしたことが無いので、ちゃんと吹けるのか心配です。
【曲名】 48秒って曲ですか?
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16682.mp3 【形式】 MP3
【時間】 48秒
【サイズ】
【ジャンル】 音楽
【使用音源】
【使用ソフト】 FLStudio9
【コメント】
もっと成長したいのですが、どうすればいいですか?
空間処理を練習したくて作ったのですが、よくわからないまま完成まで行ってしまいました。
どうかアドバイスお願いします
>>641 一般的にイメージするサックスと大分違うから
もう少しサックスらしさを出してもいいと思う
今のままだと吹奏楽曲をただサックスで置き換えただけに聞こえる
>>642 空間処理の前に楽曲の構造をもっと練った方がいいね
イントロ・Aメロ・Bメロ・サビ・ブリッジ…みたいにセクションを考えるといいよ
他人の曲をもっと聴いて勉強しよう
>>641さん。
>>573の時にも「お。すげ。」と思いました。多分音域的には確認してると思うので、バリトンで
@ブレス(息継ぎ)する場所を確認する事。ロングトーンが続く部分とか。
Aタンギングしないレガートで極端な低音への跳躍あるとムズイ。
位じゃないですかねえ?ベストは実際にサックス奏者に渡して
吹いてみてもらって確認してもらう事だろうと思いますね。
多分音大で学んでいる方だろうと推測しますが、
久しぶりにミュールとかデファイエのカルテットとか聴きたくなりました。
どちらも楽しめました。
んー、全般的に、楽曲的にはヒドいけど音圧だけ上等っていうのが
多過ぎるな。音デカくすることに神経使う前にメロとかアレンジとか
基本的なところ掘り下げるべきだと思うよ。
俺もな。
>>643 なるほど。感想ありがとうございます。
他人の曲は自分の世界観に影響与えたくないので聴かないようにしてるのですが、勇気を出して聞いていこうと思います。
>>646の構成は
理解→御礼→自慢→反省
という風になっていますね。
ここは大先生の
>>645様が見本を見せて頂く場面ですね
>>642 一生懸命作ったのが伝わっていいよいいよ〜
変にひねった方向行かないでこのまま成長して欲しいタイプ
>>641 音選びのセンスがすごく好きだ〜
こういう可愛い曲作れる人って素晴らしいよ
ゲームとかでこの曲流れてきたらグッとくるかも
【曲名】SPEEDSTAR
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16698.mp3 【形式】mp3
【時間】2:25
【サイズ】5.5M
【使用ソフト】 Music Maker
【コメント】
勢いのある曲を作ったつもりです
意図したわけではないですか、結果としてゲーム音楽っぽくなったかなと思います
素人なので不協和音の個所やら多々あると思うので指摘してくださるとありがたいです
なんでもいいのでアドバイスお願いします
>>641 またサックス6重奏かw
面白いからいいんだけども
ただ、千と千尋の神隠しのメインテーマ「あの夏へ」だったっけな、それに
印象が似てしまっている
曲はとてもよく出来ているので、人の曲に似ないようにするのと
サックスでもピアニシモからフォルティシモまで使えるんだから(シシモでもいいけど)
強弱をうまくつけるようにしてください
>>651 それなりに頑張ったのは分かる
まずドラムが小さい、もっと大きくしていい
もっと尖った音色を使った方がいい
まだまだのっぺりしてる
>>642 じゅうぶん3,4分ぐらいの曲になれるネタ(芽)は揃ってると思うけどね。構成とかなら別に
誰かの曲を真似したって良いし。一方でもっと自分の想像力の根を深く掘り下げてみて下さい。
0:21秒付近の転調は計算してやったのか素で出来たのか、それが問題だ。
空間処理の方は、その・・・。
>>651 このスペーシーな感じはなかなか。1:37からはピアノ同士のかけ合いより、最初の方のピアノを
別楽器で置き換える、みたいなアレンジの工夫があっても良いかなと思いました。
特に和声が変だと感じる場所は無いです。
それよりリズム隊がもっと頑張ってノリを追求してほしかった。
>>651 ベース音なのかベース音に重なってるシンセ音なのかよく判別がつかないけど
それがベースに聞こえて、2小節ごとにパターンが変わってしまうのが困る
もう少し落ち着いてくれよ、という気持ちになる
よく和声が間違ってる人っているんだけど、和声というのはあれでしょ
ドミソがあって7thがあってテンションがあって、あとスケールが合っていれば
そうそう間違うことはないんじゃないかと思うんですが
皆さん「すごいことをしてやろう」という邪心が強すぎるんじゃないのかな
656 :
641:2010/09/28(火) 03:25:33 ID:RCpM29g1
>>643 サックスらしさというのがよくわからんのですが、どうしたらサックスっぽくなりますか?
>>344 ブレスは小節線またぐ時にしてもらえばいいようにはなってます。
奏者は知り合いの知り合いなんで連絡つけがたいんですよね・・・。
ちなみに職業はプログラマ、音楽はまともに学んだ事無いです。
>>650 ありがとうございます。
>>652 知り合いがサックス 6 重奏のバンド始めて、曲提供ろしくとか言われてるので、これからも
お邪魔すると思います。
他の人の作った曲ってあんまり聴かないもんで・・・「あの夏へ」 は YouTube で聴いてみま
したが、似てますかね?
あと言い訳すると、楽譜上ではピアニッシモもフォルティッシモもあるんですが、SonicCell で
波形レベルでコンプがかかっているらしく、あんまり強弱が聴こえないんですよね。
>>657 曲自体は良いのにボーカル浮きまくり
やりたい事は十分伝わるし可愛い曲だと思う
上手く編集しなおすとオシャレな曲になると思うよ
ボーカルの音量すこし下げる、エフェクト変えてみる、音丸くする
エコーいらんかかけ方を変える、ドラムもっといい音探してあげてくれ
タッタティー♪になるところのどんどん♪はもっと強調して気持ち良いどんどんにしてあげるべき
最終的な問題は大和郡山なのか福島県郡山市なのかだ
>>657 みんなバラバラなんだけど音ネタの素材集でも使ったのかな?
何しろリズムというかタイミングというか別の曲同士を混ぜたみたいに合ってない
頭が混乱するというか大分カオスな出来だと思う
ボーカルの前に普通の音色(フルートとかサックスとか)で
メロディーを入れてみたらどうだろう?
>>659 たしかにあってないところとあってるところが交錯して
スレ史上まれに見るカオス曲になってるなw
test
お前本当はバカにしてるんだろ
>>657 タブブラウザを使っているせいか、最初は異なるMP3(音楽)が二つなっているような
気がしました。ボーカルと曲が調和してないように思います。
個人的にはボーカルの音程が少しずれてるのかなあ?と考えましたが、よく分かりません。
ただ、他の方もおっしゃるとおり、やりたいことは分かりますし、
うまく調和すればおしゃれな、いい曲になると思いますので
難しいかもしれませんが、その点頑張ってみて下さい。
>>657 おもしろい
ジョン・ケージとかカール・ストーンなどが大好きな自分には
特に不満な点はないどころか非常に楽しめたのでまた作って聞かせてください
ただ、ボーカル素材が自分で入れたのか素材集から取って来たのか
或いは何かの音から見つけてきたのか、その辺はできれば教えてもらいたい
秘密にしたほうが良いと判断されるなら秘密でもいいと思う
666 :
657:2010/09/28(火) 19:34:14 ID:LhWZ880o
さまざまなご意見ご感想ありがとうございます。
まだまだ始めたててで、曲の構成とボーカルの不調和などありますが、
ボーカルはliveのサンプルを使って、オートチューンで加工してのせてます。
コーラスにはピアノのmidiを通しています。あとはリバーブをかけたり、ディレイをかけたりなど…。
曲のタイトルはなんとなく思いつきでつけました、特に意味はないですw
色々な自分でも気づかない問題点や感想などをいただいて
いろいろ参考になるところが多いです。
レスを全部返したいところですが、まとめさせてもらいます。
レスを何度も見直して、主に曲とマッチする方向で色々試しながら次に活かしたいと思います。
ありがとうございました。
>>666 上でも上がってるとおりセンスいい
これで技術がつけば最強
いい曲なんでこの曲や次の曲が完成したら投下してくれると嬉しいよ
>>657 カワイイ曲だなぁ。たまに入るディレイが良い味だしてますね。
まさに「うへ、なんじゃこりゃ!?」の一つの例かなと。
シャッフルしてるパートと、そうじゃないパートが入り乱れてるのね。上手く合ってる所もあるけど。
その辺を各パート照らし合わせて見きわめる必要があると思います。
わざとずらすのもスリリングで良いんだけど、やり過ぎはちょっとね(冒頭部とか)。
>>668 まず和声が完璧ですな。曲そのものも、短いなりにもきちんとメリハリもあるし。
あと作曲初挑戦の人がこんなベースライン作れるんかいな?
>>668 かっこいい。フィールド移動中って感じかな
ゲーム中にこの音楽が流れてきた時の問題点とかは感じなかったな
緊張感が抜けるような部分もさわやかだし
もうちょっと盛り上げたいとかそんな感じかな?<気にくわない所
>>669 >まさに「うへ、なんじゃこりゃ!?」の一つの例かなと。
やけにレベル高くね?w
>>657 の人気に嫉妬
音楽って絵と一緒で上手い下手関係なしに惹きつけたら官軍だからな
674 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/09/29(水) 02:15:50 ID:WxB4ZPf8
>>657 フレンチポップですか
リズム帯がいいですね〜
メリハリって意味では、どこかでヴォーカルが無いパートが欲しい
スキャットだから鬱陶しくはないけどね
狙いが明確でオリジナリティーあると思います
>>674 歌が残りまくりでワロタ
だ〜ぜ♪-☆
ニコニコのオサレDTM方面にいかないでこの路線を極めるべき
聞きすぎてスウェッエッ中毒症状起こした…
Ahーぼくはぜっこーちょー…
らーいどーんらーいどん…
ネタ要素があると妙に盛り上がるな
ニコ厨と変わらん
680 :
674:2010/09/29(水) 09:16:05 ID:WxB4ZPf8
>>676たくさん聴いてくださってありがとうございます
なるたけキャッチーなものを今後もつくっていきたい所存です^^
>>678他の曲も聴いてくださってありがとうございます
ネタっぽくなってるけどやってる本人は超まじめです^^
674自体の声が好き
お気に入りに入れておくよ<youtube
682 :
674:2010/09/29(水) 09:27:23 ID:WxB4ZPf8
声褒めていただけるとうれしいです^^
歌下手くそですいません
【曲名】 In the Groove
【URL】
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/295686.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:08 (未完)
【サイズ】 2.09 MB (2,199,552 バイト)
【ジャンル】 Rave
【使用音源】 フリー音源、各種サンプリング
【使用ソフト】 cubase4 LE
【コメント】
VipのDTMスレに投稿したけど誰も相手にしてくれなかった・・・(ノД`、)
DTM初めて6ヶ月くらいになります・・・ヨロシク!!|´・ω・)ゝ”
>>683 フレーズループさせて適当に上物を乗せただけだよね
こういうのが好きな人はこれでいいのかも知れないけど
もっと工夫がないと聞いてもらえないと思う
685 :
668:2010/09/29(水) 14:00:52 ID:/hYCFAWg
>>671 ありがとうございます
ベースはそれっぽいフレーズを考えたらこうなりました
>>672 音量バランス、後半の展開への繋ぎ方、パーカッションの手抜き感etc...
挙げたらキリがないんですが、いまいち想像してた響きにならないです
全体的に響きがくっきりしすぎてるんですが、どう改善すればいいのやら…
686 :
668:2010/09/29(水) 14:02:42 ID:/hYCFAWg
【曲名】練習曲02
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16747.mp3 【形式】mp3
【時間】2'14
【サイズ】3.2M
【ジャンル】インスト
【使用音源】independence pro,BFD eco,Bass Station,YAMAHA C7 free,Apple Loop
【使用ソフト】LOGIC9
【コメント】最後まで作りきった2曲目なのですが、メリハリというか盛り上がりに欠ける感じが
つきまとっています。もっとpopな感じにしたかったのですが...
参考文献:裏口からの作曲入門、すぐ歌えるコード進行ネタ帳〜鍵盤で作れる5万曲!
>>687 コード進行とか割と適当に組み合わせてるんだと思うけど
この曲はコードの繋がりが不自然だし響きが妙なところがある
ループは考えて選ばないと良い結果にならないよ
センスなさ過ぎだわな 作ってる最中にこれおかしいって思わないなら
機材買うのやめて10年くらい使える家具買ったほうがいいよ
>>687 楽器のループを使う場合、キーに合わせて曲を作るか
曲のキーに合ったループを使った方が良いですよ。
2曲目みたいなのでまだまだ伸びると思うので頑張って下さい。
>>687 鍵盤にファンクなギターにスクラッチ…
何故かラジオ体操っぽくなる…
適当にやってみましたって感じかな。
色々な音楽を聴いて、頑張ってください。
ちなみに私の場合、作曲を始めて5年くらいは
まともな曲を作れなかった。
>>683 ダンスミュージックの形を借りた派手な曲、って印象なので、もっと躍動させてくれるどっしりとした
何かがあればなと思います。
>>687 うーん、コード(和声)とメロディーの関係もアヤシイんだけど、結局メロディーにスムーズさがまだ
不足してるのがpopさを奪ってる原因の一つかなと。一つの流れとしてメロディーが耳に入ってこない
とでも言えばいいのかな。もっと引いた地点から自分の曲の全体像を見れる(聴ける)ようになれば、
その分上達してゆくと思います。
でも2作目程度ならこんなもんでしょう。作りきったことはきっと財産になります。
693 :
687:2010/09/29(水) 22:40:22 ID:OtGT62Lo
皆様レスありがとうございます。
まずはコードに関して勉強していこうと思います
ループに関してはもう少しまともな物が出来るようになるまで封印したほうがよさそうですね
ループを使えば簡単に楽できると考えたのが浅はかだったようです。
聞いてくれた方、レスをくれた方に感謝いたします
漠然としていた問題点があきらかになりました。
>>694 こういう音楽を今やる理由があるかどうかは置いといて
個々のサウンドが練られてないね。練られていたとしても出来上がりが悪い。
肝になるバスドラの音に気持ちよさが感じられない。
それにスカスカすぎ。
あえてダサいリズムを狙いました、みたいなのももういらないような気がする。
途中に出てくるハイハットらしき音によるリズムがダンゴ状態になって失敗
してるっぽい感じだけども、他のパーカッションで置き換えてみるとか
何か考えてうまい感じになるまでやってみる粘り強さが欲しい。
>>696 評価に値しない
夕方から作って、夜中に出来上がるということがあり得るとしたら
ものすごくキーボード演奏がうまくてリアルタイムで一発OKな感じとか
理論に精通していていくらでも曲のアイディアが湧いてきますとか
そういうのしかあり得ない。今すぐプロになれるレベル。
「できました」と言っても傍目から見るとどう考えても出来てない。
>>697 どういう意味ですか?
作り込みが甘すぎて曲として成り立ってないってことですか?
>>698 そういうことだね
ほかの人がどう感じるかは知らないから、聞いてみたら
>>699 そうですか・・・(・ω・`;)
一応曲のつもりで作ったので評価頂きたかったです。
でもコメントありがとうございました。
>>696 途中で終わった感じの曲
オカズとかまったくなくて退屈
これほど気持ちよくないピアノもめずらしい
作りこみ以前の未完成
>>696 Acidのループが定型的なものだから、ピアノが浮いて聴こえる・・・
オリジナルのドラムをぽつぽつ入れて、静かな曲にした方が合いそう。
初心者なもんで、素朴な感想です(´・ω・`)うpありがとう!
辛口コメントはいいけど
>>697みたいなのはいらんわwROMってろよw
ただの罵倒だな
>>696 曲ってレベルじゃないかな。
聴かせたいのか踊らせたいのか分からないので
相乗効果でさらに聴けない出来。
アイデアがあるなら、そこから膨らませて曲にすればいい。
>>701 レスどもです(`・ω・´)
そうですか、退屈ですか。(・ω・` )
今回白がイメージなので、ピアノとドラムセット、それにクワイヤーしかないのはグルーブに必要な要素を
雰囲気に合わせて最小限に抑えてみたのです。ある意味Minimalに近いと思います。
個人的な趣向なので波長が合わない人には退屈に思えるかもしれません。
>>702 レスどもです(`・ω・´)
確かにそうかもしれないです。特に前半が顕著ですね。
>>705 レスどもです(`・ω・´)
そうですかー。コンセプトが伝わらないのはこれはもう通じるものがあのファイルの中身には全くなかったみたいですね。
今度からはもっとキャッチーなフレーズを多用して投稿しようと思います。
最近スレの治安が悪くなってませんか?
前は気にせず投稿できたけど今はもう躊躇ってしまう
今に始まったことじゃない アドバイス出来るやつが減っただけじゃね
>>710 リズムに合わせてベースやパッドやリードが順番に鳴っているだけに聞こえる
どこが変とかというよりもまずどこに向かっているのか分からない感じ
もう少し曲について方針くらいは作った方がいい
ダンサブルだとか哀愁があるとか無機質とかのイメージが必要
712 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/09/30(木) 17:48:14 ID:fCbhgCkc
>>711 アドバイスありがとうございます!
作曲って難しいですね。自分ではお、神曲できたコレ売れるかも、と思っていても、他人から見たらただのゴミ曲だったりするんですよね
僕はこれまでにこのスレで3回晒したのですが、そのうち2曲はゴミ扱いでした
聴いてくれてありがとうございます
自作曲スレにも貼ってたでしょ
どっちかにしなさい
>>713 歌がいまいち上手くないな もっと特訓するなり表現力ないとちょっとNGだわ
バックがLoFi気味でVoだけ浮いていた感じがさらに目立たせたのもある
曲は普通だな 何か歌でメッセージ伝えたいならBlogとかでいいんじゃね?
LoFiインストのガレージ臭いポストロックやってほしいわ
>>714 こちらのスレを教えて頂いたのでこちらにしようと思います。
>>715 歌がヘタなのはごもっともです。表現力もかなり無いので訓練したいと思います。
激しい感じのロックな曲も作っているので出来たら聞いて欲しいです。
アドバイスありがとうございました!
>>717 音ゲー板のくっさい空気を持ってくるなよクズ
>>708 楽器作曲板だけじゃ物足りなくなって出張してきてるんじゃない?
そんなに治安悪いのかな?感じたことを素直に指摘してくれる優しいスレだと思うけど
俺は色んなスレで曲晒して耐性つけたから叩かれても平気だけど・・・
一番辛いのは何と言っても聴いてもらえずに感想やアドバイスを貰えない時じゃないかな
>>694 シンプルさがウリなんだろうけど、やっぱりもう少し肉(とコロモとソースも)があればな、
と思いました。緊張感のあるこの方向性は嫌いじゃないです。
>>710 「この部分にはこだわりましたぁ!」って部分がちょっと伝わってこないかな。
逆にそういう部分がちょっとでも入るだけで、作品ってのは輝きを増すと思います。
0:49付近から始まるピアノのフレーズを起点として盛り上がってゆく、なんてどうだろう。
もっと自信を持って曲に思いをぶつけてみて下さい。
>>713 【曲】
このレベルでもこっちに誘導されるのね・・・。
まず声が良いですな。曲調にも似合うし。こういう宝物は是非大切に育てて下さい。
曲は特にバランスを乱してる部分は無いけど、もう一皮二皮脱皮したものをいつか聴いてみたい
ですね。あと、これは全部生で、一人多重録音なの?
【歌詞】
雰囲気は良いんだけど、全体的に自分の中では通じていることが外にいる我々に伝わっているか、
ということをもう少し注意する必要があるかなぁ。
例えば、この二人が何者でどういう関係で、そしてどうして逃げることになってしまったのか
という根本的な部分が何処かに示されてないと、詩の世界に入って行き辛いです。
あと雪は「降り注ぐ」ってイメージではないと思うし、二人に影が浮かぶほど明るい月夜に
雪は降らない(イメージしにくい)ですね、普通は。
歌詞にあれこれ言うのはどうかと思う
みんながみんなスルーできればいいんだけどねえ…
そもそも治安って何だよ?
具体的にどこら辺?何で治安が悪いとかいちゃもんつけてくるの?
>>713 別に下手じゃないんだけど上手く聞こえない…多分強弱なのかな。
サビで被せて上手く処理できてると思うし。
すべてそつなくまとまってて他のも聞きたいです。歌、曲、アレンジ、どれで勝負したい人なんだろ?
>>722 声を褒めてもらえてすごく嬉しい反面すぐ音外すので恐縮です・・・。
はい、BossのBR-600を使い一人で録りました。
ギター、ベースはライン、ピアノ、ドラムはマイクで録りました。
録音技術が無いのでハチャメチャだと思います・・・。
>歌詞の指摘について
目からうろこです。確かに独りよがりの詩になってしまった感があります。
確かに降り注ぐって雪ではなく流れ星とか雨とかをイメージしますね。
>二人に影が浮かぶほど明るい月夜に雪は降らない
確かに!なんで気が付かなかったんでしょうか(汗)
修正したいと思います!
歌詞までちゃんと聞いてもらってありがとうございます。。
ものすごく嬉しいです。アドバイスを糧にして頑張ります。
>>728 単純にいろんな箇所がヘタなんだと思います。。
歌声もちゃんと出てないですし。
>多分強弱なのかな
これは自分でも聞いていてそう思います。
もっと感情込めて歌う訓練しないと駄目ですね。。
なんかのっぺりしてて平坦ですもんね。
今作ってる曲がありまして、録音できたらすぐにでも聞いていただきたいです。
(色々アドバイスをいただいて自分なりに消化して曲に反映出来たらと思ってます)
>歌、曲、アレンジ、どれで勝負したい人なんだろ?
考えたこともありませんでした・・。
正直何が得意というのが無いので、やはり強み的なものを一つ強化する必要が
あるんですかね?
>>727 ゲーム音楽はよく知らないけどこれはオリジナルだよね?
出だしのメロディーが面白い。これは使える
コードとか怪しいところがちょっとあるのと、カッティングがうるさい印象があるので
メロディーに入ったら少し音量を抑えるとか、ミュート気味の奏法(に聞こえる音)
に切り替えるなどの工夫が必要だろう
メロディーが面白い分、細かく表現に気を使ってしゃくりあげとかビブラートなども
過剰にならないように必要に応じてつけていけばもっと生きてくると思う
>>727 これはミュートのつもりなんだろうけど
そう聞こえないな やたらリリースのないギターで不自然
シューゲーザー並にアタック感消すか音源変えるか
このスレみてるハムバッカー好きに弾いてもらった方がいいわな
ベースもリリース短すぎると思う ダダダダって
>>731 声がいいよね
演奏はまずまず及第点というところだけど、目指す方向がちゃんと見えてる
ので練習次第だと思う
曲の作りも同じで、全てにおいてかなりいいところに行ってるんだけども
もっと練習を重ねればうまくなっていくかなという感じで
あとは何を表現したいのかで、歌詞が書けないなと思ったら歌詞を作ってくれる
人を見つけてみるとか、そういう段階なんだろうね。作りたい世界観がはっきり
すれば、キーボードのシャ乱Qの上京物語っぽいのがどういう位置づけで
演奏されるべきか、サウンドを選ぶべきかということも必然的に決まってくる
んじゃないの。もう少し派手なキーボードアレンジでハッタリきかせてもいいのかな
とは思う
それから、歌はご近所トラブルにならないように気をつけて。そういうのすごく面倒だから
>>726 >>697かな?
わざわざ初心者用に別に建ててあるスレだから
話にならんと一蹴するなら何も言わなくていいかな
他の人はダメ出ししてるけどアドバイスだし
>>730 わりとそつなくまとまってるので、何かハッキリ強みあればもうひとつレベル上がる気がして。
強みというか、こだわり?例え下手でもいいから歌を聞いて欲しいとか、音作り多少甘くても詞曲が大事なんでそこの感想欲しい、みたいな。
737 :
731:2010/10/01(金) 08:24:10 ID:7xn70L1o
>>734 ありがとうございます。
今の段階で一番気になってるというか、自分の中でイイか悪いか判断できないのがメロディなんですが、
何か違和感とか感じられますか?
繰り返しが多いとか、古い歌謡曲みたいでダサいと思われないか心配で。
>>727 カッチョイイ!
たしかにアクションゲームで流れてきたら燃えそうw
単調さをどうにかしたら神曲になりそう
>>731 このスレのレベルじゃねぇ…
>>732,733,738
とても参考になります、ありがとうございます!
やはり弦楽器の打ち込みは難しいですね。
アドバイスを活かしてもう少し詰めてみようと思います。
またお世話になるかもしれませんがw
助言本当に助かります、ありがとうございました!
>>727 この部分をAブロックとしたら、Bブロックぐらいは欲しいかな、曲の構成バランス的にも。
メロディーの作り方は上手いと思いました。
>>731 サビで苦労してますね。(声域的にまだ)出せない声を無理に出そうとすると、間違った
方向に発声の仕方が鍛えられちゃうので、あんまりオススメできないなぁ。
Aメロがもっと大人しく低い音から始まる感じにすると、曲全体のバランスが良くなる気がします。
相対的にサビもそこまで上側の音を使わなくても済むしね。
>>737 今回はニセ英語歌詞ということで、個人的にはニセ英語的な歌いまわしが
一番嫌いなんで、好みから評価するとむしろオサレすぎなぐらい。
及第点以下だとは思わなかった。けども、歌詞、歌いたいこと、がはっきり
決まらないことにはこれ以上メロディーを追及しても「どうなのかな」とは思う
743 :
731:2010/10/01(金) 21:33:20 ID:7xn70L1o
>>741 サビはシャウト気味で歌うところなんですけど、自宅で大きな声が出せない環境なので
こんな声になってます。すいません。
実はAメロはもうひとつのバージョンがあるんですが、そっちはあまりメロディが動き回らず
音を長く伸ばすような感じの仮の日本語詞でした(奥田民生的な)。
今回アップするにあたって英語風の歌詞で歌ったので、メロディも歯切れのよい感じに直したんです。
でも若干Aメロから動きすぎてるかもしれませんね。
日本詞を付けながら試行錯誤してみます。
アドバイスありがとうございました。
744 :
731:2010/10/01(金) 21:40:03 ID:7xn70L1o
>>742 すみません、
>今回はニセ英語歌詞ということで、個人的にはニセ英語的な歌いまわしが
>一番嫌いなんで、好みから評価するとむしろオサレすぎなぐらい。
この部分がよく解らないのですが、
>>742さんはオサレなのが嫌いって事ですか?
歌詞のテーマみたいなのがなかなか決まらなかったので、映画を観てその中からヒントを見つけようと
ハードボイルドアクションっぽい洋画DVDを借りてきました。
作った曲を映画のBGMとして流して違和感が無かったら、その映画からテーマを貰ってくるって言うのは
間違いではないですよね?
>>744 個人的な好みの話なので分かりにくくなって申し訳ないけど
英語的 ←→ 日本語的
オシャレ的←→土俗的
という漠然とした構図があって、英語的な感覚で歌詞、メロディ、リズムを作れば
格好良くてオシャレになる。しかし日本人は日本語で作詞作曲すべきで、そうすると
いわゆる「ダサい」方向になるが、そっちのほうがむしろ自分としては格好良いと
思ってる、ということなので、デタラメ英語で歌ってることには積極的に賛同できる
ものではないが、まあ、完成したものを聞いてみないことにはわからないんじゃないの?
という曖昧さです。
映画をテーマとするのは別によいのでは。言葉や曲などをパクらなければ。
>>736 なるほど、よく分かりました。
いろいろ考えてみます。
アドバイスありがとうございます!
掲示板にupするのビビってましたが本当に勉強になりますね。
【曲名】Interplanet Travel
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16809.mp3.html 【形式】MP3
【時間】3:04
【サイズ】4.7MB
【ジャンル】テクノポップかな?
【使用音源】Ableton Liveの付属音源
【使用ソフト】Ableton Live
【コメント】
初の自作曲です。
DAWの機能に振り回されながらの制作でしたが
なんとか惑星間旅行のイメージ通り仕上がったと思いますので
第三者視点の意見が欲しくて投稿しました。
感想、指摘、改善点などあればよろしくお願いします。
>>747 初作曲なのになかなかまとまってていいよいいよ
可愛いしふわふわしてていいんじゃないだろうか
この曲個人的に好きだよ
欲を言うならメインの主軸もボケボケふわふわなので
主軸に輪郭ハッキリ持たせて、脇役は脇役に徹して
この曲もっとつきつめってったらもっと良い曲になるよ
完成したらまた投下して欲しい曲
>>747 いい曲ですね。なんかAbleton Live欲しくなった・・・
音の粒が飛んでいるようで、イメージが伝わってきました。
750 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/10/02(土) 06:35:38 ID:TAlS8XOj
>>747 なんかマリオカートのレインボーロードとかで流れそうなww
まあ惑星間旅行通りというかww
でも好きですよこの曲
748さんと同意見で、サビ(?)のメロディは、固めの音のほうが、
星って感じがして、いいんじゃないかって思います。
メロディをピアノ+αで作ってみると、こんな感じになります。
http://up.cool-sound.net/src/cool16812.mp3 Ableton Liveいい音しますね。欲しくなってきたww
同じく完成を楽しみにしているので、頑張ってください。
>>747 いい曲、音良いし
マスタリングを煮つめると、もっと聴きやすくなると思う
保存した
これで初の自作曲ってお前すごいな
自分の初自作曲は全部全音符だけだったぞw
>>750 おお…
>>747 ソロ取ってるKeyの音色が今一つかな
もう少し、毛色の違う楽器でもいいと思う
出だしはとても良いと思うけど、
曲の中盤あたりでソロ〜ソロとなってややダレるんで
リズムを変化させる等の工夫が欲しいかも
初にしては凄いですよ
今後の作品も楽しみにしています
754 :
葵:2010/10/02(土) 10:35:58 ID:xYEB6r7f
>>747 曲いいね 個人的にもうちょいアナログ臭く汚すと◎だわ
ISANくらい汚して欲しいね まだデジタル臭く感じる
初めて作りましたって言える人羨ましいな
もう二度と戻れない
>>754 メタルですな。
でも、ちょいグランジっぽいリフもあるから
90年前後あたりの音に影響受けてるのかなーと思いました。
聴き流す曲か、聴き込む曲か、という意識があると
いいんじゃないでしょうか。
聴き込ませたいのなら、ギターソロだけじゃニーズが狭い。
ツェッペリン「カシミール」のイントロとかはBGMとしてよく使われてるので
要素的な部分を参考にされては。
>>754 大分引っ掛かってるからもう少しスムーズに弾けるように練習した方がいいと思う
素材使って初自作、楽器出来るが初自作、音楽知識皆無での初自作
いろいろあるからな
>>747 Abletion Liveには不慣れでも(それもよくわからないけど)、
メロディーラインは仕事人レベルじゃん。
>>754 やっぱりあなたは重なる音数が増えて行くと和声がアヤシくなっていくけど、逆に今回はそれが
ひっ迫感みたいなものの表現に上手く化けてるって印象です。
狙ってるのか素でそうなってるのかは知る由も無いけど、今回は曲に救われたって感じかなぁ。
逆に今回の様な路線を追求してゆくのもアリではないでしょうか、と無責任な事を言ってみる。
762 :
747:2010/10/02(土) 20:16:11 ID:yxw0ar7/
>>748 >>749 >>750 >>751 >>752 >>753 >>755 >>760 みなさん、感想、アドバイスなどいろいろありがとうございます!
メロディの音色と曲の展開構成が今後の課題ですね。
>>750 さんのアレンジが「おおおおおおおお」ってくらい
自分のイメージ以上に良い音色だったので参考にさせて頂きます!
マスタリングは正直まだよくわからないので、曲作りつつ勉強していきます。
音作りはドラムとベース以外はパラメータを変えた程度なので
音色の良さはひとえにAbleton Liveの付属音源の質の良さですね。
初心者がこんな良い音使って良いの?って自分でも思いましたw
>>755 ISAN、良いですね!これを機に聴き込んでみます!
>>759 高校〜大学ではドラムとパーカッションをやっていたので
経験皆無の人よりアドバンテージがある状態で制作できたと思います。
763 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/10/02(土) 20:36:20 ID:OinqLQRP
>>763 90年代のゲームのメニュー画面みたいな感じかw
この音をメインに持ってくるんだったら
徹底してスーファミ音楽っぽさか初期プレステっぽさを
追求した方が良かったんじゃないか?
>>763 イントロの最後(0:24〜0:25)で#ソ→ラって旋律が動いてますよね。何故ここで不共和な感じを
出そうとしたのかが謎なんです。それとも本当はFm→Dm/Gとしたかったんでしょうかね?
それだとバックで鳴ってるパッドを修正する必要がありますね。
メロディーは音色と相まってホっとする感じが良いですね(ちょっとノリの悪い所が有るけど)。
確かに昔のゲームにありそうな感じです。
766 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/10/03(日) 19:59:24 ID:fSD3Z6qN
ここって別スレに晒した事のある曲をうぷしても構いませんか
>>745 なるほど。
その考えは何となく分かります。
個人的には日本人の英語詞は嫌いじゃないですけどね。
桑田とか、ラブサイケデリコなんかも好きですし。
エルレガーデンみたいに、ただ何となくカッコイイから英語
日本語詞書けないから英語みたいなスタンスは凄く嫌ですけど。
>>766 いいんじゃない キラキラした音が欲しい感じするけど
あのイントロは必要なのだろうか
ゲーム完成したらどっかに投下してくれw
そのイメージだとこの曲はちゃんと沿ってると思うよ
ベタベタなアクションゲー曲っぽくていい
サウスパークの13シーズンとか参考になるんじゃない?
>>766 スレチだけど、そのゲームの内容はあまりに不謹慎じゃないの?
【曲名】塔
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16860.mp3.html 【形式】mp3
【時間】1:56
【サイズ】2.66MB
【ジャンル】ゲームBGM系
【使用音源】FL studio 内蔵音源
【使用ソフト】FL studio
【コメント】
FL studio 内蔵の simsynth を使って、FCの頃の
RPGのダンジョン曲(塔とか砦とか)っぽい旋律のものを
と思い作りました。
単調ですし、まだまだソフトの使い方も覚束ない初心者ですが、
よろしくお願いいたします。
>>772 オーストラリアが作った既にあるあのゲームだと思うぞ?
と思ったら賛成派か。対抗して作ったのかな。
放っておいてやればいいのに
【曲名】無し
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16871.mp3.html 【形式】mp3
【時間】2:38(2ループ)
【サイズ】4.8MB
【ジャンル】オーケストラ的な
【使用音源】Finale2009付属版GPO
【使用ソフト】Finale2009
【コメント】
まだ詰め様も有ると思うのですが、モチベ等に限界を感じた為うpします。
「オケを使えば壮大に聴こえるんじゃね」という安直な発想の元、
数少ない知識を総動員して作りました。よろしくお願いします。
>>776 これは凄い
なんかホルスト風味?映画音楽的な感じですね
オケは門外漢だから評価は出来ないけどとてもよく出来てると思いました
間違いなくここで晒すようなレベルではないです
でもクラオケスレとかだと叩かれてしまうのかもしれませんね
結構ニッチなポジションなのかな
ここまで出来るなら本格的にやった方がいいんじゃないでしょうか?
>>776 作曲はちゃんとできてますね
音色がチープなのはしょうがないけども、途中で本当に何の楽器の組み合わせによる
音か分からない、「打ち込みです!」っていうところは困った
発音が規則的過ぎるために起きてる現象だと思うけど、手弾きにするとか少しだけ
ずらすとか、ある程度楽器別に聞こえるように音場処理をするとかで回避できるのでは
ないかと思う
多分シンバルの音だと思うけど、ずっと同じ不安定なリズムを刻み続けられるのが
とても鬱陶しい。どこかで安定したものに切り替わってもらわないと、聞いてるほうは
精神的に非常に厳しい。
>>779 歌がボソボソしてるのは周囲に気を使ってるからでしょうがないんでしょうけど
それにしても曲のスケールの大きさに対して歌も演奏もちっちゃいですよねw
もしかして打ち込みに合わせて演奏するとひどいことになったんで
あえて小節無視でリアルタイム入力したのではないかと推測
すべての演奏がちぢこまってしまっているけど、ある程度のキーボード演奏は
できそうなので、打ち込み演奏に慣れていけばもっと伸びる可能性があるのかも
>>779 まず音のバランスがダメですね。
ベースがやや大きすぎ、ドラムのトラックが小さすぎる。
声も小さいので、スタジオで録音すると良いのでは。
あと曲展開に合わせたアレンジをきっちり行うと
曲っぽく聴こえると思います。
>>776 ゲームの戦闘BGMっぽい感じですね。FFとか。
リズムの細かいところを面倒がらずに打ち込むと、
もっと完成度が上がりますよ。
あと楽器毎に左右の位相を振り分ける等するといいかも。
構想力はあると思うので頑張って下さい。
>>773 塔ってよりはテクノっぽい…トランスマナーですね。
ゲームのダンジョンにしてはリズムがキツい気がします。
近未来系と考えても、もうちょい雰囲気、メロディは欲しいかな。
>>779 つまらない出だしで「あ、もうこの曲いいや」ってなりかねんから
出だしにもうちょっと気を使ってあげてくれ
あと歌は良いのに上手く使い切れてない感じ
ミックスでもうちょっと透明感と空間を出した方がよさそう
あとコーラスもっと厚くした方が盛り上がるよ
コメントありがとうございます。
>>780 ドラムは最初に打ち込んだのですがあとはリアルタイムで入れました。
確かになんだか縮こまっちゃうんですよね。練習します。
>>781 確かに、、まともにボーカルが録りたいのでスタジオ利用しようと思います。
DTMの場合、ボーカル録りの時には皆さんPCをスタジオに持ちこんでいるんですよね。
キャリーバック調達しようと思います。
>>784 なるほどドラムが小さいのですね。。
もう少しプロ曲研究して魅力的な出だし作れるようにしたいです。
ありがとうございました。
>>785 おお 懐かしい
前回より音楽ぽくなってるね
後半の盛り上がる部分や中盤のベースの音が無駄にでかいとかいろいろあるけど
音に柔い感じをだすとか狙った音作りができればよくなるんじゃないかな
>>779 ピアノが得意そうだから、少し勉強してもうちょっと建設的になったほうがいい気がするお
788 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/10/04(月) 19:42:54 ID:LVdaq+AY
>>773 ディレイを使って音を飛ばしたり、ミキシングを工夫すればもっとカッコよくなると思います。
あと冒頭から鳴ってるシークエンスフレーズに、もう少し色んな意味で歯切れ良さが欲しいかな。
>>776 曲は重量感があってしっかりしてるだけに、もっと一つ一つの楽器の響きを聴きたいですねぇ。
よくプリセットにある「金管アンサンブル」「ストリングアンサンブル」って感じの音色でシンセの
デモ演奏をしてるように聴こえてしまいます、もったいない。
>>788 0:07〜0:10で、|E♭ D |Gsus4 G | で締めても良いけど、Dの所をFに差し替えてみても
お洒落かもね。その時メロディーの「#ファ」の音は「(ただの)ファ」になるけど。
>>779 【曲】
あぁこんな優しい曲も作れるのねー、ってまず率直に思いました。これまでは凛々しさを感じさせる
ものが多かったですからね。所々和声がアヤシい部分が有るのと、やっぱり弾き語り中心(?)から
こっち(DTM)の世界へ移ってすぐだと不慣れな部分も多いかもしれないけど、いわゆる“打ち込み”
に挑戦してほしいですね。これだけのモノ(センスとLogic)を持ってるのに勿体無すぎる。
ただ形式は変わってもその「ワールド」はしっかり生きてるし、後半サビでのボーカルのかけ合いは
引き込まれるものが有ります。
【歌詞】
今回は言いたいことも見えて言葉にも重みが有って好きですね。ただ出だしを言葉に起こすと
「知らない鳥」が浮いてしまうので、ちょっと文字数増えてメロディーをいじることにはなるけど、
青い鳥を探して走り出した 私
その翼にあなたを重ねた
っていう風に(↑ダサくてゴメンw)まず示しておくと。で後のどこかで「あなた」の補足として
「あなたみたいに力強く生きたい、飛びたい、輝きたい」みたいな内容を入れればバランス良くなる
と思います。
「負けない安らぎの歌を〜」って部分のパートを削っても良いのでは(2度繰り返してるしね)。
>>789 コメント有難うございます。
見事にお洒落になりました!
793 :
779:2010/10/05(火) 02:07:57 ID:iX1Hh6CP
レスありがとうございます〜
>>786 覚えてくれててありがとうございますw
いろいろ試して、個性のある音色はむずかしいな〜と思いました。
狙った音作りできるといいですよね。もっといろいろ試してみようと思います。
>>787 そうですね、ピアノを軸にリズムとか低音とか、 厚みを出せればなーと思います。
>>790 丁寧なレスありがとうございます!
「打ち込み」は制作の流れが止まってしまう感覚がまだして しまっているんですよね。。
(エラそうでスミマセン。) 打ち込みでどうしてグルーブやエモーションみたいなものが
表現できるのか不思議です。。もっと打ち込み勉強して克服したいです。
歌詞の方は確かにもうちょっと親切な方がいいかもしれないですね。
親切というかメロディと合わせてすっと入るようにかな。。
またできたら聴いてもらえたらと思います。
794 :
478:2010/10/05(火) 04:20:54 ID:zeVaCsqw
>>794 前奏、間奏もしっかり作りこんでるんで曲っぽくはなってる
サビ(ナインダンス?)が盛り上がりに欠け、
一度サビ行ってからワンパになってる気がします
A、A'、B、B'メロが一回しか出てない?いいフレーズなのでもったいない気がしますが。
>>794 ニコニコボカロ界隈は1〜2年前に名前売った勝ち組な人の独壇場だからねw
ボカロ=人気出るじゃないんだな
俺のヘッドホンが悪いのかも知れないけど
歌と曲のバランスが悪い。歌を聴こうとするのに脇の楽器が
「俺を聴け!」とばかりに割り込んできてぼやけるぼやける
でも曲作りはかなり上手でまとまってるから自信持って!
【曲名】world isn't constant
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16900.mp3.html 【形式】MP3
【時間】4:13
【サイズ】5.8MB
【ジャンル】?
【使用音源】Timidity++(と数々のSoundFont)
【使用ソフト】MusicStudioProducer
【コメント】
1年以上間をあけての投稿です。
少々ギターの音量が大きすぎたのと、
録音を止めるタイミングをミスって最後がブツ切りで終わってしまってる、
曲の世界観がいまいち安定しないなど、数々の問題点があります。
他にも問題点がありましたら、ご指導よろしくお願いします。
>>795 >>796 的確なアドバイスと優しいコメントありがとうございます!
最初にサビを思いついた曲だったんでサビで押す感じにしたかったんですが
確かに飽きますね。その辺改良できたらしてみます。
曲が良ければ人気も出ると思うので、ボカロっていう大きな括りの中で
目立つくらいまで上達できるように頑張ってみます。
>>797 ストリングスとフルートが喧嘩してる。
ティンパニはもう少し柔らかめな音で
何をイメージしてるのかわからないバイオリンはワーム系のストリングスのせいで
俺には和風に聞こえた。もしそうなら二胡のような音を探すといいと思う。
サビ中盤からのリコーダーが曲の広がりに対してタイトな音をだしてるのが違和感アリ。
そこからアタックをかけたギターが入ってきてるけどこれももう少し柔らかめな音がいいと思う。
次にスネアロールが入ってきてピアノが入ってくるけどこれ、もう少しだけ空間を意識して広げられないかな?
2分でシンバルが入ってきてるけどこれはもし入れるならもっと響かせないと雑音になってしまう。
その後の管楽器のゾーンはその前の空間を引き継ぐような感じで響かせないといきなり曲が変わってしまったような印象を受けてしまう。
最後の柔らかめなリコーダーとクラシックギターはよく混ざってていいと思う。
曲全体として個々の音色の和音は綺麗だけど背景がビシバシ変わってイメージがしづらい。
【曲名】夜更かしアンドゲーム
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16916.mp3.html 【形式】MP3
【時間】3:06
【サイズ】4.3MB
【ジャンル】偽チップチューン
【使用ソフト】Cubase studio 5
【コメント】
夜中にやたらテンション高くなって遊んだイメージ…です。
作曲の経験が浅いので、それなりの長さを持つ曲が出来たのは初めてになります。
コード理論なんかも難しくて、全然考えてない曲になってますが…聴いていただけると嬉しいです。
コメント有難うございます。
やっぱり最低限曲になる程度の調整しか出来ていないのがバレバレですねorz
もう少し細かいところまで詰められる様にしたいと思います。
>>777 やっぱり褒めてもらえると嬉しいですねw
これからも頑張りたいと思います。
>>778>>789 確かにシンバル以外でも安定したリズムが見えるパートが一つも無いですね…。
あとオーケストラなのに各々の楽器の動きが見えてこないのも余り良くないですよね。
色々試してみたいと思います。
>>782 鋭いですねw
この曲はオーケストラ系統のゲーム音楽の影響を多大に受けています。
余談なんですが、皆さん曲のタイトルってどう決めてるんですかね。
自分はこれがどうも苦手で…。
>>792 まあ、展開を考える=作曲、みたいなものだしね。つまった時点からが勝負だと思います。
やばい薬に手を出さない程度に大いに悩んでみて下さい。
>>794 イントロ部分を聴くと「おおっ!」って感じで期待が有ったけど、そのあとは・・・。
Bメロ以降はもっとベースを動かして曲の推進力を付けた方が良いと思います。
「ぱふゅ〜む」は今でもちょくちょく聴いてますよ。名曲ですね。
>>797 テクニック自体はなかなかとお見受けします。2:50過ぎから入るチェロ風のパートがぐっと来る感じ。
ただ曲の世界観が安定しないのは僕も感じる所で、バイオリンやフルートはもう少し印象に
残るようなキャッチーな旋律を考えると、また全体の印象も変わってくるのではと。
>>800 ハジケてますね。こういうフリーな発想で一気に突っ走る感じの曲、僕は絶対作れないので羨ましい
です。理論なんか当分必要無いでしょ。
敢えてコメント付けるなら、ドラムももっとチープな感じの音色の方が合う様な気がします。
【曲名】pear
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16939.mp3.html 【形式】mp3
【時間】3:43
【サイズ】6.8MB
【ジャンル】POPS
【使用音源】フリー
【使用ソフト】SONAR LE
【コメント】
DTM、作曲に不慣れなためお聴き苦しい点も多々あるかと思います
まだ未完成でこの後の展開に悩んでいます
コード進行、メロディともにまだまだ改善の余地があると思うので何かアドバイス
頂けたらありがたいです
>>803 サビはBUCK-TICKみたいで良い感じですが
Aメロ、Bメロの印象が今一つかな。
おっしゃっているように、曲調がややまとまってない印象です。
大まかな方向性という意味で、どんどん他の音楽をパクるべき。
あとリズムをしっかりするといいと思います。
ドラムはハッキリ、叩くなら叩く、という感じで
ベースももう少し大きい方がいい。
805 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/10/07(木) 11:38:16 ID:srnV1bBn
【曲名】 りんどう
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16945.mid.html 【形式】 MIDI (MGWS)
【時間】 二分弱
【サイズ】 18KB
【ジャンル】 童謡風ポップス
【使用音源】 MGWS
【使用ソフト】 Domino
【コメント】
MIDIを使った作曲では二作目になりますが、ここには初めて投稿します
2日ほど前、ViPの作曲できる奴ちょっと来いスレに、曲先で投稿しました
しかし、こちらの方が趣旨に合っていると判断したので再投稿しています
5歳の時、植物図鑑で見た竜胆の花にインスピレーションを受けて作ったメロディが、主題です
ピアノの部分で子供らしいかわいらしさを、ギターの部分でその子が成長したことを表現しています
最後のグロッケンは思い出です
エフェクトのかけ方等、全く分かっていないので、ジャスコっぽいかもしれません
>>797です。
>>799 細かい指摘ありがとうございます。
言われて初めて気がつくあたり、まだ修行が足りないようです。
アコギや管楽器など、普段余り使わない楽器で構成をしたので、
これからの参考にさせていただきます。
>>802 単発なリズムが多すぎた気もします。
名前は失念しましたが特定のリズムを繰り返すというのを
増やしていければと……
まずは、統一感のある曲になるように精進します…(´・ω・`)
コメントありがとうございました。
>>800です。
>>802 コメントありがとうございます!
途中で詰まってしまったりするときに理論の助けが欲しいなーって思うんです…
ドラムの音に関してもいろいろ考えてみます。曲に音を馴染ませる技術も磨いていきたいです。
809 :
794:2010/10/07(木) 18:39:33 ID:MBxeuo29
【曲名】The World's Over
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16952.mp3.html 【時間】1:55
【使用音源】フリー
【使用ソフト】Domino
【コメント】VIPDTM大会Wikiを見て「世界の終わり」という題で作ったは良いものの
スレが見つからないので上げます。どうもチープな感じがするというか、
ミックスが上手く行っていない感があるのですが、どうすれば良いでしょうか。
他の人のより空間が狭い気がします。
わざとじゃないなら音割れ対策を
>>808 かっこえー
ギター上手いな
でも中盤がちょっとだれてる気がする
>>803 コード設定が甘いのか、指定コード通りに演奏されてないのかちょっと分からないけど、
曲がボンヤリした部分が目立つかな。その辺が解消されると結構良い曲に生まれ変わると
思います。あと、ピアノはもっと低い音域を使う方が引き締まるのでは。
>>805 各コーラスのアレンジのコントラストが良いです。
2コーラス目から入るブラスの和声とベースの動きがアヤシイかな。
>>808 曲はカッコイイんだろうけど、色んな音が激しく鳴りまくってて聴く方としては腰が引けちゃいました。
やっぱり「この場面では何をメインに聴かせたいのか」ってことを考慮した方が良いかと(ギターの
リフなのか、ドラムソロなのか、キーボードソロなのか)。
>>809 雰囲気を作り上げる腕はいつも流石だよね。
「空間」の不満はエフェクターでは解決しないのかな?
>>808 技術あるよね リズム感もいいし
安定してる
音色がキンキンしててきつく感じるな 疲れる
いたない感じとかアナログ的なローファイ感覚みたいなのが個人的にほしいかな
趣味じゃないかもしれないが超ゆっくりなアンビエント系でクリーントーンかの曲挑戦してみて欲しいところ
テクニックじゃなく音色で酔わす感じ
>>814 曲調は確かに明るくていい曲だけど、アレンジはどの楽器も低めのところばかり
狙ってる感じで、重たくモタってる気がする
ストリングス・パッド系の音で高めの音でずっと鳴り続けてる形か
キラキラした感じのシンセ音みたいなのが入るのが定番かなと思う
>>803です
>>804 ありがとうございます
そうですね、確かに統一感がないかもしれませんね
リズムはやはり控えめすぎましたかね
その辺りちょっと工夫出来るようにしてみます
>>812 ありがとうございます
曖昧な部分が多いのは自分でも実感してます・・・
今の自分には一番難しいところかもしれません
もっと勉強しなくてはなりませんね
817 :
808:2010/10/08(金) 01:16:50 ID:6hdmLZGi
>>811 ありがとうございます
それは打ち込みが上手いってことでしょうか?やっぱりスッキリしないですよね・・・
>>812 ありがとうございます。分担、アレンジをもっと考えてみます
>>813 リズム感とは作曲においての、リズムでしょうか?
ギターの音は、元の音がパキパキの音でそれが原因かもしれませんが、なんとか改善してみます
アンビエント系ですか・・・挑戦してみます!
ありがとうございます
この板って耳悪い奴大杉w
>>809 ミックスかなぁ
ボーンボーン…は良い雰囲気出してるけどうるさいって感じる部分が多い
>>814 90年代っぽいのはわざとかな?
そのコンセプトならあってるしまとまってて特にアドバイスないけど
現代JPOPっぽいのやるなら洋楽からパ…
820 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/10/08(金) 13:01:51 ID:krEvmNPc
>>814 ベースがコードのルート音を鳴らしてるのではなく、ユニゾン気味にメロディーに追従してるって
印象ですね(特にAメロとサビ)。間違いではないけど、こればっかりやってると曲全体の
ハーモニーが得られない訳ですからね。
メロディーはAメロとサビが似た感じなので、もっと配慮が欲しいかな。
>>822 いわゆる「センス」はあるね
これで和声的にもしっかりしてると最初から面白く聞けるんだけど
それはちょっと高望みしすぎかな
>>820 右側のリンクにYMOの中国女とかでてるけど、まさにそんな感じの曲だね
中国的スケールでダラダラ続けるより、もう少しコンパクトにモチーフを
まとめるべきじゃないだろうか。
>>822 丸くてキンキンしないし不快な低音も出てないし
音色は柔目でいいと思う
後半のサイドチェーンとシンセのかみ合いがいい感じ
若干リリース短めで切れを出して 音ちょっとだけ堅め テンポもうちょい早めで
疾走感も出てくると思う それと空間系のエフェクトでもうちょっと遊んでもいいかもしれないね
これはこれでいいけどね
827 :
822:2010/10/09(土) 20:39:47 ID:F5rnBhXm
>>823 和声やコードを勉強して覚えて展開の幅を広げたいと思います。ありがとうございます。
>>826 アナログのような質感が好きでそのニュアンスを出したいなと思ってました。
質感のコントロールが非常に難しいですが色々試して頑張ってみます。
もうちょいエフェクトで遊んでみてもよかったですね。サイドチェーンの細かな指摘は非常に参考になります。ありがとうございます。
聴いてくださってありがとうございました。
828 :
814:2010/10/09(土) 21:33:11 ID:VQxq7E8E
>>815 なるほど、参考になります。
高めの音やシンセ音などを入れてみます。
ありがとうございました!
>>819 >90年代っぽい
意図したものではないですが、元々ちょっと古臭い曲が好みなので
それが出てるのかもしれないです。
ありがとうございました!
>>821 ベースに関する知識が全くなく、
ただメロディーに合わせて鳴らしていただけなので勉強になります。
メロディーも検討してみます。
ありがとうございました!
829 :
葵:2010/10/10(日) 01:38:03 ID:gAZyUmxN
【曲名】ダンデライオン
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16986.mp3 【形式】MP3
【時間】2:35
【サイズ】5.94MB
【ジャンル】BGM
【使用音源】フリーのプラグイン系、ギター用マルチエフェクト
【使用ソフト】REAPEA
【コメント】
最初は作曲に慣れる事から始めようと、簡単なコード進行で、単調な展開にしました。
ジャンルはBGMのつもりで作りました。読書しながら聴くようなイメージです。
ギターとベースは生録音です。
どちらも、それなりの音で録れたかなと思います。
ギターはノイズが多い感じもしますが、手持ちの機材ではどうにもならずです……。
宜しくお願いします。
>>829 目指すところがちょっと分からないかな
行き当たりばったりで作ってるように聞こえる
以前のもそうなんだけど演奏が結構雑だから
もう少し丁寧に弾いて欲しいと思った
音の良し悪しだけじゃなくてそういうところにも気を使った方がいい
【曲名】 泥棒稼業も楽じゃない
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16988.mp3 【形式】 MP3 128Kbps
【時間】 3:39
【サイズ】 3.34 MB
【ジャンル】 分かりません
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 KAWAI スコアメーカー 3.0、Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏用に作りました。
題名は適当です。
一応吹けるように心掛けましたが、プレイヤーがそばにいないので心許ないです。
【曲名】 別れ 旅立ち
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16989.mp3 【形式】 MP3 128Kbps
【時間】 4:55
【サイズ】 4.50 MB
【ジャンル】 分かりません
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 KAWAI スコアメーカー 3.0、Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏用に作りました。
もともとのテーマは 「別れ」 だったんですが、途中からちょっと小刻みなリズムをつけたら
元に戻せなくなり、仕方なく 「旅立ち」 を付け加えて仕立てました。
いかがでしょうか。
833 :
773:2010/10/10(日) 14:30:06 ID:2QgkDqNN
御礼のレス、遅くなり大変失礼しました。
(直後にカキコしたつもりだったのですが、反映されておらず本当に失礼しました。)
アドバイスいただき、本当にありがとうございます。
思い切ってupしてみて、本当に良かったです。
>>783 確かに、方向性がイマイチ定まらないまま、作ってしまいました。
リズムは後から、これじゃ少し寂しいかな、と思っていろいろ
付け足してしまったんですが、逆にちょっと、却って、何の曲だか
良くわからない風になってしまったかもしれないです。
>>789 工夫してみます。実際、ミキシングの方は、私の技量的な問題もあって(汗)
本当にお粗末な状態でupしてしまったと思っています。
シークエンスフレーズの方は、逆に、少しいじり過ぎてしまって、ごちゃごちゃ
した感じになってしまったかもしれません。こちらも、ちょっと工夫してみます。
的確なアドバイス、本当にありがとうございました。
>>831-832 いつもながらとても面白いです
それで悪いところを挙げると、音色が極めて限られているので
連続で聴くと飽きてくる。主目的が生演奏だと思うのでそれほど問題じゃないけど。
また、作曲面でいうと、オンビートのスクエアなメロディがほとんどなので
その分サックスによる曲としてあまり聴いたことの無い新鮮さが出てくるけど
そればっかりだと、それも飽きてくる。
もう少しジャズ的な外したところのあるリズムを持ったメロディの曲も入ると
バリエーションが出ていいんじゃないだろうか。
>>831,832
相変わらずサックスらしさが出てない
エクスプレッションとピッチベンドだけでも十分だから
もっと表現をつけた方が良いよ
YouTubeでサックスで検索すれば4重奏とか出てくるから見てみて
【曲名】ファミコンRPGのフィールドみたいな感じ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool16998.mp3 【形式】MP3
【時間】1:14
【サイズ】1.13MB
【ジャンル】ゲーム音楽
【使用音源】MU100
【使用ソフト】Domino
【コメント】
アレンジ練習として3音制限でファミコン風に作ってみました。
複雑なアレンジできるようになりたい・・・
感想アドバイスとかあったらお願いします。
>>836 これはまさにファミコン
言う事ないですな
エフェクトは切った方がそれらしくなると思うけどまあいいよね
【曲名】エロゲーのBGMっぽいやつ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17007.mp3.html 【形式】mp3 くばせ5でwav→mp3変換
【時間】
【サイズ】 1m26s
【ジャンル】 ゲーム音楽
【使用音源】 P8 ハリオンワン その他cubase5付属音源
【使用ソフト】 cubase5 32bit (win7 64bit メモリ4g cpu i7)
【コメント】 エロゲの熱い展開にはやっぱりエレキギターですよね。
さっき導入したP8が予想外の活躍して困る・・・
全体的にシンセはコンプ/リミッタでバッコンバッコンに潰してシンセらしさを出してみました。
駄曲ですが感想、アドバイス等いただけたら嬉しいです。
あとスレチですがエロゲのようなピコピコ音源ってどうやって出せばいいんでしょうか・・・
839 :
809:2010/10/11(月) 08:24:06 ID:eTQ4QEiN
>>824 モチーフという言葉を初めて聞きました。
勉強してみるとおっしゃるとおり、モチーフが長すぎてインパクトに欠けますね。
勉強する良い機会になりました。
ありがとうございました。
【曲名】 俺の自慢の兄貴
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17036.mp3 【形式】 MP3 128Kbps
【時間】 5:15
【サイズ】 4.80 MB
【ジャンル】 分かりません
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 KAWAI スコアメーカー 3.0/FX2、Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏用に作りました。
スウィングしてみたので、ノリはいいと思います。
2:11〜 で登場するアドリブ用の時間ですが、コードはずっと Cm のつもりなんですけど、
フラットの付かない E とか出てきたりして何のコードだかよくわからないのですが何という
コードになるのでしょうか。
投稿してからレスあった事に気付いた・・・。
>>834 音色はもう諦めてますが、実際の生音聴くと強弱で結構音色が変わるみたいですね。
動静のある曲でも作ればメリハリが出るのでしょうか。
メロディーは・・・思い付くのがこの程度なので、あんまり追求されると困ります・・・。
センス無いのかな。
ジャズとか聴かないんで、フレーズの引き出しが少ないのかも知れません。
>>835 ぶっちゃけ、サックスらしさを出そうとか思ってないんですよ。
友人がサックス 6 重奏のバンドを結成→曲提供を依頼される→とりあえず演奏できる
曲を作ればいいか、みたいな流れで、どう表現されるかとか深く考えていないんですが、
考えるべきでしょうか。
あと、生演奏用のデモに、細かく抑揚とかつけていく作業は必要なのかどうか、という点
も迷っています。
自分はリコーダーを義務教育に毛が生えた程度くらいしか楽器を演奏できないので、
音の表現については楽器の扱いに慣れたプレイヤーに任せればいいやと思い丸投げ
しているのが現状です。
それから、YouTube でサックス 4 重奏を検索してみたら、結構みんな吹奏楽みたいな
吹き方してるみたいですよ。
横レスだけど、その友人のバンドが演奏したやつをうpするとか
ヒント:板
DTMって生楽器使っちゃだめなんだっけ?
生楽器ダメ≒サンプリングダメ
【曲名】 熱き氷 冷たき炎
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17052.mp3 【形式】 MP3 128Kbps
【時間】 4:23
【サイズ】 4.01 MB
【ジャンル】 分かりません
【使用音源】 Roland SonicCell
【使用ソフト】 KAWAI スコアメーカー 3.0、Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏用に作りました。
おかしい、イントロ終わると一気に聴く価値無くなる・・・。
メロディー以外のパートが地獄です。
849 :
836:2010/10/13(水) 00:12:39 ID:NwbZd+Rg
>>837 ありがとうございます
まあファミコンに似せるのが目的というわけでもないので・・・
オーケストラアレンジにも挑戦してみたけど作業進まず。
よく考えたらオーケストラの知識がなかった。
>>838 これギターは弾いてるの? いい音だなぁ。
エロゲのBGMっぽいのかわからないけど、普通に商業作品と言われても信じる。こんなレベルのものを作りたい。
強いて言えば、終わり方が唐突な感じがしたかな。
>>848 コレこのマンマ聞くにはいいけど、サックスで演奏不可能ぽくないですか?
このタンギングの速さは大抵の人が激ムズだと思います。ダブルタンギングの名手じゃない限り。
あとブレスもきつそう。
曲やアレンジはとてもいいと思います。
あとちょっと遅れたけど、以前の挙げられてた曲で、バックがマイナー(短3度含むリフ)なのに、
メロがメジャー(長3度含むフレーズ)だったのはちょっと気になりました。
【曲名】 Let's go
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17066.mp3 【形式】 MP3
【時間】 0:32
【サイズ】 511KB
【ジャンル】 エレクトロ
【使用音源】 ドラム:DR-fusion2 他:FLの音源やら色々
【使用ソフト】 FL_Studio
【コメント】
とある映像制作のOPを作ってくれとのことで、
ダンスっぽい感じで30秒くらいという条件で作ってみましたが、
反応が「微妙」「何か足りない」とのことでした。
多分音色が少ないからだと思うんですが、
もし音色を足すとしたら何が必要でしょうか
AVのメニューの音っぽくて良い
>>839 元が分からないからなんとも言えないけど
もう少しドラムをハッキリさせて前に出した方がいいんじゃないかな
リズムに芯がないからのっぺりフワフワした感じ
>>841 いかにも打ち込みって感じだけど
途中の高速フレーズは吹けるのかな?
>>847 リズムパターンをもう少し工夫してノリを良くした方が良いかも
もう少し一体感が欲しい
【曲名】トリックスターの抜け殻
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17067.mp3.html 【形式】mp3
【時間】3:03
【サイズ】6.98MB
【ジャンル】POP
【使用音源】付属のものとフリーのいろいろ
【使用ソフト】SONAR
【コメント】
ギター、ベースはライン録り、ドラムその他シンセは打ち込み。
展開はイントロ→メロ→サビ→ブリッジ1→メロ→サビ→ブリッジ2→サビ→アウトロ
今の自分が作れる限界の出来です。
ちょっと前に作った曲ですが、しばらく作曲・DTM能力が成長している気がしないので、
自分の曲に対しての反応を見てみたくてうpしました。
すいません856ですが展開の「ブリッジ」って間違えましたw
普通に間奏です。
>>856 サビはあまりサビに聞こえないかな
もっと分かりやすい位に目立たせた方がいいよ
ドラムのパターンも変化をつけた方がいいね
ずっと同じだと退屈だから
>>859 音がぶつかっててちょっと聞き苦しいかな
もう少し整理してすっきりさせた方が良いと思う
ベースは質問スレのテンプレのリンク先から探すと良いよ
>>847 うーん、印象としては前回と変わらないかな。何と言うかストーリーを追っていけないというか、
映画やドラマの細切れでシーンを繋いだ予告編映像を見てる感覚に近いかも。漠然とした感じの
まま2分半が過ぎるって感じ。
良い雰囲気はあるので、もっと引いた視点から曲を見つめてみて。
>>856 “メロ”のコードは普通に|Em|Em|D|D|でいいのでは。ギターはそうなってるけど、ベース
の方を動かとすれば4回目の繰り返しの時ぐらいで良いんじゃないかな。
また“サビ”はもっと発散する感じが欲しいですね。印象としてはBメロの途中で終わってイントロ
(ブリッジ1)が始まったって感じに聴こえます。
あとイントロ部もそうだけど全体的にあまりにモチーフの発展が少ないです。
(変化の少ない)繰り返しばかりではやはり飽きてくるので、その辺ちょっとした工夫が欲しいところ。
862 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/10/14(木) 19:52:21 ID:hCcqFzmS
856です。
>>858 >>861 ご指摘ありがとうございます。とりあえずに
・サビが弱い
・展開が単調
といったとこですかね。
あとメロでのベースははたしかに無理があったかもしれません。
ちょっと見直してみます。
863 :
847:2010/10/14(木) 23:20:03 ID:LJjuR68Z
>>855 グルーヴ感というものですかね?
考え直してみます
>>861 確かに聴きなおしていて山がないように感じてきました
メロディを先行で書いてみたりしてみようと思います
感想とご指摘ありがとうございました
>>865 これ系はほとんどすべり知らずやなあ〜w
プロとかでやっても絶対売れへんけどね
しかしすべらんなあー!
>>865 もうちょっとシンプルな方がいいかなと思います。
ポップスはフック(≒キャッチーであること)が命なので
曲の中に強烈な快楽やエネルギーがないと、
リスナーをリピートさせられません。というか最後まで聴いてくれないかも。
フックは歌でも演奏でも何でもいいんですが、
名曲はやはり歌ですかね。
で、歌メロの音節は当然リズムに拠って作られるので、まずリズムを練られては。
イントロでドラムが跳ねる必要性はあまり無いかも。
>>866 BGMとして良い感じですね。
ほんとミニマルなエレクトロニカというか。
曲として聴き込ませたいなら、やはり展開でしょうね。
音色がとてもいいと思います。
【曲名】 未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17131.mp3.html 【形式】 mp3
【時間】 4:18
【サイズ】 3.94MB
【ジャンル】 ポップス?
【使用音源】 サウンドフォントを色々
【使用ソフト】 Studio ftn Score Editor・Domino
【コメント】
個人的には山がないなぁ…と。
また、大サビ前の間奏が今ひとつとも感じています。
そろそろ手直しする予定なので、アドバイスお願いします。
>>864 一つのモチーフの形に拘りすぎな感じで、どうしてもメリハリの印象が弱くなります。
0:44あたりからは別な形のモチーフで行った方が良いかも。
>>868 イントロ(とエンディング)のアルぺジオを含め、コードがふらつく(or強引な)部分が時々
有りますよね。
手直しはあまり肩に力を入れず、確実な流れを意識したものを希望します。
870 :
868:2010/10/16(土) 16:55:46 ID:uCso73B9
>>869 うーん…。
何度か聞きなおしてみたのですが、どうも今ひとつ掴めません。
勉強して出直してきます。
871 :
葵:2010/10/16(土) 20:17:59 ID:GBIpn/9T
【曲名】ホワイトジャック
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17139.mp3 【形式】MP3
【時間】1:57
【サイズ】4.47MB
【ジャンル】BGM
【使用音源】プラグイン系のフリーソフト、ギター用マルチ、コンパクトエフェクター
【使用ソフト】REAPEA
【コメント】
寝る前に聴けるような音楽のイメージで作りました。繰り返し聴くような感じです。
簡単なコード進行を繰り返し、それに合わせるモードやトライアドを変えながらメロディを付けていきました。
後半は掛け合い、というよりもゆっくり聴き合うような感じです。
後半ギターの音色を是非聴いて下さい。
【曲名】エロゲの熱い展開のときのBGMっぽい曲
【URL】
【形式】 mp3
【時間】 1:32
【サイズ】 3.5MB
【ジャンル】 不明 エロゲ?
【使用音源】 cubase5付属のやつ
【使用ソフト】 cubase5
【コメント】
ギターのドライブを出来るだけ絞ってEQで歪んで聞こえるようにしてみました。
出来れば歌モノにしたいんですがそんな知り合いがいないorz
ダメなところが沢山あると思うので是非ダメ出しお願いします。
873 :
872:2010/10/16(土) 21:40:59 ID:FG3HniNf
874 :
864:2010/10/16(土) 22:00:01 ID:8VLL68Zt
>>867 >>869 アドバイスありがとうございました!
お二方のアドバイスを参考に修正しつつフルで作ったので投稿します。
【曲名】未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17143.mp3 【時間】03:38
【ジャンル】J-POP
【使用ソフト】Domino
【コメント】
>>864を修正し、フルで作ったものです。
前よりもシンプルで、少し落ち着いた感じになりました。
メリハリが出るように一部モチーフを変えました。
2番が終わった後の感想の音色に悩んだのですがどういうものが良いでしょうか?
アドバイスありましたらよろしくお願いします。
・ス・ス・ス・ス・スH・ス・ス・ス迪ゥ・
877 :
872:2010/10/16(土) 23:29:51 ID:FG3HniNf
>>875 ありがとうございます。最近タマが付いたプリアンプを購入した甲斐がありました。
>>876 クバセで変換するとタイトルのところが文字化けするんですよね。何故でしょう・・・
>>871 いつもながら迷走してる感じだね
モードだのなんだのって本から得た知識に惑わされ過ぎてる
君のサウンドというか方向性は明らかにHR/HMのそれなんだから
一度直球勝負というかど真ん中な曲を作ってみたらどうかな
音楽の幅を広げたいとか思ってるならとりあえずギターから少し離れると良い
歪んだギターでやってる限りロック的な臭いは消せないから
>>872 熱いね
でもリズムとピッチが不安定だから要練習
ロックは演奏が命
>>874 いいんじゃないかな
基本は出来てる
セクション毎にリズムパターンを大きく変えていくとメリハリが付くよ
>>871 う〜ん、所謂ギタリストのインストなんだろうけど
寝る前とか繰り返しとかはないわw
延々ソロ弾いてる印象しかないかも…
ポップソング的な構成力はジャンルを問わず有用なので、
色んな音楽を聴くことをおすすめします。
>>872 BGMとして何ら問題無いんじゃないでしょうか。
真剣なダサさとか、無意味にアツい感じとか、
ゲームBGMというコンセプトに合ってると思います。
演奏面ではゲーム的にあまり必要無い細かい部分は
うまく誤魔化しちゃってもいいもの…なのか分からないけど、しちゃってもいいのでは。
>>874 いいんじゃないでしょうか。
サビのドラムは16でハット刻んだ方がカッコイイと思う。
ちょっとタンバリンみたいに聴こえるので。
間奏はギターでいいんじゃないかな。
882 :
872:2010/10/17(日) 04:39:31 ID:gBhMxdfX
>>871 ところどころ使っちゃいけない音が混ざってて汚く聞こえるところがありますね。
曲の展開も単調で飽きてしまうのでコードを変えるなりリズムを変えるなりした方がいいかと思います。
>>874 音楽的にダメなところもなくて曲のノリも結構伝わってくるのですが、ハイハットがひたすら4分ウラでなってるだけなので
そこのところを変えればいいと思います。
あとオケの方もひたすらに1番2番と同じパターンで飽きてくるのでコードを変えるなりリズムを変えるなり
して作りこんだ方がいいでしょう。どうしてもコピペ感があります。
>>879 そうですね……ちょっとリズムが前過ぎるところが目立ちますね。特に付点ついた音符は酷過ぎですね
>>881 ダサい、クサいは個人的に最高の褒め言葉です。ありがとうございます。
演奏は適当にやろうかなと思いつつも最終的には自分の技量で弾けるギリギリのとこまで弾きこんでしまう……
883 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/10/17(日) 10:18:52 ID:QOP+JKB5
>>872 しっかりした骨太なメロディーですね。アレンジもカッコ良い。だからこそエロゲ的には
やや大袈裟すぎるかも。って言うかエロゲ専門の人なんですか?
>>874 特に大きくメロディーが変わったようには聴こえないんですけどね。でもイントロを短くしたのは
正解ですね。
AメロもBメロもサビも頭に8分音符が入るモチーフなので、上手くコントラストが付かないですよね。
せめてサビはそうではないもっと大きな流れのモチーフを用いた方が、バランス的には良くなる
ような気がします。
>>883 ベースラインにしろメロディーにしろ、ちょっとつっかかる感じがするかなぁ。
せっかくこういうダンス系の曲なんで疾走させちゃいましょう。
後半に向けての盛り上げ方はなかなか良いと思います。
>>883 テクノトランスですな。
中盤まで出てくる鍵盤がやや浮いてるので
違う音色に替えるか、もしくは要らないかも。
勢いで押す曲だけど上物がカッコイイ。音色選びが良いと思います。
ただ逆に音が豊富過ぎて、
曲の焦点というか印象が定まりにくい感がありますね。
フレーズをもうちょい絞るといいかも知れません。
886 :
874:2010/10/17(日) 19:46:12 ID:Iv1vgs9I
>>880 なるほど、リズムパターンをもっと工夫してみようと思います。
ありがとうございました!
>>881 >サビのドラムは16でハット刻んだ方が〜
4分の4拍子の場合1小節に16回ハイハットを叩くということでしょうか?
ギターはあんまり良い音色がなかったんですよね…
でも実際にやったら印象変わるかもしれないのでやってみます。
ありがとうございました!
>>882 ハイハットに注目して聴いてみたら確かにずっと同じリズムでつまらないですね。
確かにAメロはちょっとしか変わってないしBメロ・サビにいたってはまるっきり同じでした。
作り直してみます。
ありがとうございました!
>>884 変えたのオケだけでメロディーは全く変えてなかったです。
>AメロもBメロもサビも頭に8分音符が入るモチーフ
統一感があった方が良いかなと思ってそうしたんですが、良い意味で崩すのも必要ですね。
ありがとうございました!
■テンプレ■
【曲名】未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17181.mp3 【形式】mp3
【時間】2分弱(最終的には4〜5分予定)
【サイズ】1.83MB
【ジャンル】ROCKよりのPOPS
【使用音源】SONER LEバンドルのやつ
【使用ソフト】SONER 8.5 LE
【コメント】
初作曲です。初めてなので色々インスパイアされつつやってみました。
ギターはとりあえず自分で弾いてみました。メロ部分は歌詞つけて歌モノにする予定です。
もう少しキラキラした感じをだしたいのですが良いパターンが思いつかないのでよければ
参考になりそうなフレーズとか御教授願いたいです。
音を増やしていくと音同士がぶつかってしまってごちゃごちゃになってしまった感があるため、
その辺の改善も課題かなとおもってます。
あとミックスダウンの仕方もよくわかっていないので参考サイト様等ありましたら是非お願いします。
質問多くてすみません・・・
【曲名】 エロゲでよくありそうなOPテーマ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17190.mp3.html 【形式】 mp3 cubase5エンコ
【時間】 1:42
【サイズ】3.9MB
【ジャンル】 エロゲ
【使用音源】 cubase5 付属音源(ハリオンワン)
【使用ソフト】 cubase5
【コメント】 いろんなとこで聴くようなリフにしてみました。
Bメロ終わってサビ入る直前のところがマンネリ化してしまうのですが、何か良いアイデアあったら是非ご教授お願いします。
ほとんど某メロデスバンド風のリフなのは見逃してください(笑)
イントロで驚くかもしれませんがお使いのスピーカーは正常です。
>>887 処女作とは思えない完成度ですね。音源をいい物に変えてミックスもちゃんとすればかなりいける曲だと思います。
個人的にはギターを右だけじゃなくて左右から聞こえる方が好みです。
ミックスは金物がちょっとうるさいのでもうちょっと抑えたほうがいいですね
>>889 イントロがちょっとマンネリ気味なのでもう少し何か足しましょう。
ミックスはボーカルとリードギターにリバーブかけ過ぎて引っ込んで聞こえるのであくまで浅めに。
軽くディレイかけてもいいと思います。
>>890 ギターは自分で弾いたの?ハリオンとエフェクトだけ?
>>887 ベースが…ベースラインを動かしすぎというか、
ちょっと分かってない感じですね。要勉強だと思います。
ハットの裏打ちは良いんですが、常に入れるんであれば
リズムをもうちょっと考慮する必要があります。
初なら悪くないと思います。
>>889 ベースにリヴァーブかけ過ぎですね。
1番ではギターはディストーションを消す等、極力抑えた方がいいです。
2番以降でリズムが跳ねる意味は無いと思います。
あと曲の展開にメリハリが無いので、
ブリーダーズの捨て曲みたいに聴こえます、といったら褒めすぎか。
あとギターは、簡単なアルペジオ流すだけで全然変わりますよ。
>>890 >Bメロ終わってサビ入る直前のところが
難しいですね〜。Vocal以外を止めちゃってもいいかも。
>>891 ギターはナマです。ハムのメイプルネックです
>>890 なるほど。それも有りですね。歪ませてみたりもいいかもしれない・・・
>886
884です。8分音符じゃなくて8分休符ですね。ゴメンナサイ。その辺は上手く脳内変換して
くれたものと都合よく思っておきますw
「これが絶対正しいんじゃ〜」という思いが有るのなら、それを貫いて良いんですよ。
僕の意見は参考程度でお願いします。
>>887 メロディーとしてはしっかりしてるんだけど、歌モノとして歌いこなすには相当の技量が要りそう
ですね。サビでこもってしまわないか心配。音域も広い。
>>889 重厚なギターの音が印象的ですな。全体的に雰囲気良い曲だと思います。
メロディーもその世界を作り上げるのに貢献してるんだけど、もっと炸裂するような場面も欲しい
かな、ロックだしね。ボーカロイドに歌わせるのはちょっと勿体無い?
>>895 どことなくナインインチネイルズとかノイバウテンみたいだね。嫌いじゃない。
オナラみたいな音が面白い。
うわものの音だけ目立ち過ぎてインダストリアルな雰囲気のリズムセクション
と分離してる感じがするから馴染ませたらもっといいかも。
>>896 どうもありがとうございます。
上ものとリズムは同じフィルターにぶち込んでまとめてるんですけど、どうしても浮いてしまいますね。
コンプでまとめるとダイナミクスがなくなるしで、難しいですね。。。
なにわともあれ色々試してみます。ありがとうございました。
898 :
887:2010/10/19(火) 01:52:38 ID:RBfVg5Bz
>>890 お褒めに預かり恐縮です・・
金物類がキンキンと耳についてうるさい感じですよね。
慣れてきたらEQなりでちょっと調整してみたいと思います。
>>892 アドバイスどうもありがとうござます。
たしかにちょっとベース動かし杉な部分あるかも・・・。
要検討してみます。
ただベースはかなり動かそうと思っているので、もう少しメリハリ
を意識したフレーズっていう解釈で大丈夫でしょうか?
>>894 サビが篭るかも、というのは自分でもうすうす感じてはいたので
ちょっとメロいじってみようかと思います。ありがとうございます。
>>895 ぶーぶーワロタwインパクト強くていいね
ノイズみたいな音もうちょっと尖らせて音大きくして
それから広がり持たせた方がグランジっぽさ出ると思うよ
>>903 若干単調かもです。
とりあえず二曲目はAメロとBメロのリズムを変えてみるといいと思います
あとベース、ルート音の八分音符連打だけでもいいんで入れたほうがいいかと
>>903 713さんですよね?(違ってたらゴメン)
〜day's〜
【曲】
よくまとまってはいるんだけど、まだあっさりで小粒な感じ。
メロディーでもアレンジでも歌い方でもいいけど、あと最低2押しぐらいはグッと来るような要素が
欲しいかな。サビのあとにちょと一段落させるような4小節程度のCメロみたいなものが有っても
良いかも。
【歌詞】
夢の全てを叶える人は確かに皆無だと思うけど、だからと言って全員が日の当らない様な日々を
送らないと思うんですね(別の目標に置き換えるとか、忘れるとか)。
でもそういうものだと主人公が思ってしまうくらい辛い現状が胸の中にあるのなら、そうなった
経緯を一つでも見てみたいですよね。
「小さく消えそうな光が薄れる影を静かに照らす」は良い言い回しですねぇ。
>>903 〜足跡の無い道〜
【曲】
1番もサビのメロディーの終わり方を、2番のそれと同じにしても良いんじゃないんですかね。
最後にひと押し来る感じが印象的になると思います。良い曲です。
【歌詞】
道は有るけど足跡は無いのね。手を伸ばしても届きそうで届かないモノと一緒で、どちらも
幻なんですかねぇ。そしてそれに主人公は本当は薄々気付きだしてるのかもしれない。
道端にひっそり咲いてる花は、ひょっとしたら主人公の心情を表しているのかも。
どんな花なのかもっと具体的に知りたい。
割とまとまってて良い歌詞だと思うけど、↑な辺りを更に突き詰めていっても良いかも。
908 :
809:2010/10/23(土) 13:53:18 ID:UZjyTR6f
>>907 リリカルで良い感じですね。リズムギターがいいです。
とりとめの無い感じの演奏がゲームっぽくて合っていると思います。
A〜Bメロはもうちょいスネアがハッキリしててもいいかも。
サビは今のままでカッコいいと思います。
>>908 ゲームBGMにしては音に山谷がある気がします。
あ、でもシューティングならいいのかな。
RPGのダンジョンとかを想定すると、重いという意味です。
イントロは左右から交互に出して、もうちょいエフェクトが入っていた方がいいかも。
どういうゲームなのかが分からないですが、
BGMなので雰囲気>演奏という方向性がいいと思います。
【曲名】loneliness 〜X'mas〜
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17402.mp3.html 【時間】3:19
【ジャンル】ゲームミュージック
【コメント】
イメージとしてはゲームラスボス、クリスマスの夜、
大きな洋風の屋敷に少女が一人で住んでいて、孤独感を潜ませながら
主人公に戦いを挑む的な感じなんですけど、最終的によくわからない世界観になってしまって、
曲のイメージ作りに関しては失敗してしまったような気がします…
後で聴くとケルティック・ウーマンの『キャロル・オブ・ザ・ベル』にかなり近いです。
すみません、言い忘れてました。
感想のほど、よろしくお願いします。
>>910 「いよいよここまで来たなぁ」って感じがしますね。
ただ敢えて感じたことを言うと、0:50までは良い雰囲気出てると思うんだけど、0:51から始まる
メロディーがもう少しドラマチックに展開していってもいいかなと思いました。
ラストだし聖夜だし何かグサッと来るような仕掛けが、音楽からもあってもいいのでは。
>>910 0:51からのメロディーにもうちょい悲壮感とか覚悟みたいな重みが欲しいかも
後から入ってくる鈴の軽やかな音とのギャップでいい感じになるんじゃないかなぁ
914 :
903:2010/10/25(月) 00:48:26 ID:qeUuRSwh
>>904 >二曲目はAメロとBメロのリズムを変えてみるといいと
了解です!単調な感じを少しでも変えたいと思います。
アドバイスありがとうございます!
>>905 よく分かりましたね(汗)はい、713になります。
またお邪魔させてもらいました。
>サビのあとにちょと一段落させるような4小節程度のCメロみたいなものが
なるほど・・・考えて見ます!
サビの「誰もが」を「僕らは」に変える等考えたのですがどうですかね・・?
>「小さく消えそうな光が薄れる影を静かに照らす」は良い言い回しですねぇ。
ありがとうございます!暗闇の中で小さく燃える光をなんとなくイメージしていた
のですが、ボキャブラリーが少ないので言葉に換えるのが難しかったです。
ボーカルの希望で最後のサビの「走り続ける」の後にもう一回別歌詞のサビを
入れる事になりました。
>>906 やはり一番のサビ短いですね・・二番サビ同様の長さにしようと思います。
ボーカルがアウトロが欲しいと言っていたのでつけようと思います。
歌詞は韻というか、文字の構成だけ意識してしまっていて内容が薄くなって
しまったかもしれません・・そこら辺も注意しながら考えなおしてみようと思います。
いつも的確なアドバイスありがとうございます!!
>>618 >90'sの音楽は時代遅れかもしれませんよね
90sじゃなくて80sの遺品です。年代とか時代遅れとかとかはあり得ません。
非常に分かりやすい例として
トミーフェブラリーは80s、トミーヘヴンリーは90s丸出しだけど、良い曲は良いはずです。
逆に、彼らの中の駄曲はアレンジがどうあっても駄曲でしょう。
問題発言は控えてw、色んな音楽を聴いてみて下さい。
オブラートに包むためにユーロビートという要素を挙げただけなので。
↓このスレの方が住人のレベルが高く、
まともなアドバイスが聞けるはずなのでおすすめです。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1270040434/ >>619 >トランス系の最近の音をちょっと混ぜるだけで、最近の音楽に化けますw
90sにUKチャートを席巻したテクノトランスを
最近の音として普通に聴けるのがニコ厨の凄さだよね。
実際、最近の流行りはエレクトロポップとしか言いようがないな。
誤爆乙
ほんとにヘタクソ・初心者のスレなのかここは。
もっとレベルの低いスレってないの?
919 :
910:2010/10/26(火) 20:10:46 ID:AgOaWK+v
>>912 >>913 とても的確な感想をありがとうございます!
実は0:51からのメロディーは大分前に全然別のイメージで作ったフレーズをそのまま入れただけでしたので、
よく聴くと孤独というか、悲しい感じが薄いと気付くことができました。
本当にありがとうございます。
920 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/10/26(火) 20:15:39 ID:/jqkJFea
>>887 なんかあれだ、昔のいい時代の刑事ドラマっぽいな。松田優作でてるなこれは
いいぜこれはいいぜ
>>919 雰囲気は好きな感じ
もしメロディ修正したらまた聞かせてくれると嬉しいな
>>917 確かに最近レベル高いけど、べつにスレタイの通りヘタクソが投稿してもいい・・・はず
924 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/10/27(水) 03:17:04 ID:MyfhwFCz
中級者スレ作ってみてはどうだろうか。
無駄な派生スレは立てんでいい
たしかに、DTM板全体が中堅化してて初心者らしき雑談・コメントもかなり減ってるし
ヘタクソのスレッショルド値が緩やかに上がりつつある。
でもタテマエがヘタクソ歓迎だろうが、
ヘタクソは聞かせるのもはばかってうpしにくい、
ってのは多かれ少なかれある。そこらへんは勇気だしてうpれ
超初級 低級 中級 上級 超上級 プロ の6つに分けないか。
3つでは中級とヘタクソの間のレベルの人が困ると思う。
>>922 確かに17年くらい前はこんな感じの曲が一杯あったですねぇ。懐かしい。
キャリアの分だけ内容はあると思います。非常に余裕がありますよね、リラックスしてるというか。
Bメロ出だしの「Bule sky」って部分がこの曲のいいスパイスになってると思うんだけど、個人的には
サビ出だしの「Keep on Tryin'」よりインパクトが強すぎる感じで、その分サビとそこに向けての
メロディー展開に工夫が欲しいなと思いました。
あとイントロはもっとコンパクトに濃縮してもいいかも。
>>928 無理に暴走しない感じが良いですね。クールに獲物を狙って仕留める、みたいな。
1:10付近から徐々にフィルターが開いて聴こえてくるシークエンスフレーズには、F#mの9th-11thの
音(ソ#−シ)が有るけど、メロディーが有る部分ではちょっと浮いてるかも。
930 :
928:2010/10/28(木) 20:59:15 ID:9UK2kwXc
>>929 ありがとうございます。
トランスでよくある大きな緩急はあえてつけない方針でいきました。
指定箇所についてはメロディラインを再度検討しようと思います。
ここもレベル高めか。
オケスレのキチガイどもがハブられて
ようやく初心者向けのオケスレが出来たようだと行ってみたら
全然初心者向けじゃない曲に感動と絶望を同時に与えられた。
楽器もできない自分がピアノの音だけポロンポロン鳴らしてる曲を
うpして良いスレなんてこの地上には無いのだろうか。
ピアノ好きなのに。
>>931 出せばいいじゃん
このスレにレベルの下限はないし
>>931 ナカーマ
上達する為にはうpしてみなきゃ!とは思うんだけど、皆レベル違い過ぎるし、叩かれるの怖いんだよなぁ
いずれどこかにうpしようとは思ってるけど、ミックス、ベロシティ調整とか満足いかなくて終わらんし…
>929さま
922です。さっそく貴重なアドバイスありがとうございます!
Bメロ部分は作曲当時自分でもかなり悩んだ記憶がありますね。
サビをより際立たせる意味でも、Bメロからの持っていき方を
今後より意識して作曲していきたいと思いました。
あとイントロは自分がTM NETWORKなどで育ったせいか、つい
長めになっちゃうんですよね…(汗) 次の曲は8小節くらいで
作ってみようと思います。アドバイスありがとうございました!
>>932 中級の曲がうpされてる中に本当のヘタクソ・初心者レベルの曲をうpしても、
レスが付かずアドバイスも感想も何ももらえずに流されていっちゃうんだよなあ
究極初心者うpスレとかあればなあ
主旋律単体でうぷした人も過去にいたし、うぷしたら必ずいい所見つけて褒めてやるからうぷしようよ
うぷされて嫌がる人は一人もいないよ
ヘタクソと初心者とはレベルが違うっしょ
初心者脱出・中級専用スレを立てればいいんじゃね
ここでいいじゃないか?
なんか超初心者用作ってもここよりレスつかなそうな気がする
本当の初心者やヘタクソな曲しか集まらないスレに
懇切丁寧な指摘レスを付けてくれる中級者や上級者が出張ってくれる
ってのはちょっとなさそうかなぁ。。。って思った
939 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/10/29(金) 14:36:59 ID:rMAgwxYP
>>935 究極初心者スレでうpすればいい。あそこは何でもありみたいなもんだし。
アドバイスも感想も何も付かないのは、人の心を動かせるように努力するしかないんだろうな。
叩かれるのは人の心を動かしたってことだしな。
VIPのDTMスレとかは玉石混交だよ
人が多いからレスが速くつく反面、スルーされる確率が高いのと、
変な奴が常駐してるからあまりオススメはできないけど
まるで中級が主ですよと言わんばかりだな
スレタイ100回嫁
【曲名】コノ恋咲クヤ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17550.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:48
【サイズ】 2.07MB
【ジャンル】 和風ポップ
【使用音源】 フリーソフト
【使用ソフト】 studio score editor
【コメント】 291,331です。うp失礼します。
3作目になります。
楽しげで、でもちょっとしっとりめの、和風の曲になってたら幸いです。
稚拙な曲ですが、悪いところでも何でもコメントいただけると嬉しいです。
【曲名】無題
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17554.mp3.htm 【形式】MP3
【時間】4:30
【サイズ】4.12 MB
【ジャンル】ダンス系っぽいインスト?
【使用音源】M1、Sylenth1、Toxic Biohazard
【使用ソフト】FL Studio
【コメント】
今までは短い奴作って遊んでいたんですが今回初めて長めの曲を作りました
過去に少しベースを弾いてたことがあるのでリズム隊はまだ頑張れるのですが
上物はコードや理論が分からず凝ったメロディなどうまく作れません
現状シーケンスを持ってるプリセットやFXサンプルなんかで全力で誤魔化してます
真面目にミキシングしたのも初めてなので音のバランスやらエフェクトのかけ具合等手探り状態です
自分では判断出来なくなってきたので合わせてご指摘・アドバイス頂けると助かります
よろしくお願いします
コードにメロディをつけたあとのアレンジが全然浮かばない・・・
【曲名】秋枯れ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17556.mp3.html 【形式】mp3
【時間】1:09
【サイズ】2.12MB
【ジャンル】BGM(ギターインスト)
【使用音源】independence free, CVPiano
【使用ソフト】FL studio
【コメント】
今回で、投稿2曲目になります。
素朴な構成で、曲も凄く短いですが、少し切なげな曲が
好きな自分としては、メロは、
(平凡ながらも)ボチボチ納得できるものが
出来たような気がします。
拙いところだらけかとは思いますが、ご指摘・アドバイス
頂けると嬉しいです。
よろしくお願いします。
>>948 とりあえずはつけてはみました、といったかんじです・・・
950 :
945:2010/10/30(土) 16:43:29 ID:eUsD2guK
>>946 バンド組んでるんなら各パートの担当者に頼むと良い
俺みたいな弄りたがり屋のリズム担当者なら大喜びでアレンジしてくれるよ
>>944 作曲面ではこれと言って悪いと感じる部分は無いです。少ない音でそれなりにメリハリ付いてるし、
しっかり世界観が表現で来てると思います。ある程度自分の中で確立したものが有るんでしょうね。
フリーソフトの実力がどれ程のものかは分からないけど、使用する音をもっと個性的で繊細なものに
に出来たらなぁと思います。今のままだと昔のGM音源みたいで、この手の音楽を表現するには
説得力に欠ける感じ。少ない音で表現している宿命ではあるけど。
>>945 普通にカッコイイと思いますよ。鳴らすタイミングも含めた上物達のセンスとか、ゆるやかに
盛り上がって単調にならない所とかは、なかなか気持ち良いです。
コードや理論って言うけど、最終的には自分の耳で判断するわけだしね。
>>947 ギターの綺麗な旋律を目立たせるためにも、ピアノはもっと控えめに鳴らした方がいい部分が
あるかな。
953 :
945:2010/10/30(土) 20:57:25 ID:eUsD2guK
>>952 感想ありがとうございます
音を鳴らすタイミングと曲の盛り上がりは意識していたので長々弄りまわしていた苦労が報われた思いです
理論等の話は響きのおかしい音を取り去ることにかなり苦戦したものでつい書いてしまいました
でも冷静に考えれば理論を身に付けるってとても大変なんですよね
どうも無いものねだりをしてしまいますw
あせらず作曲を続けていつかメロディ主体の曲も作れるようになりたいと思います
>>954 雰囲気は伝わってくるけど曲としての構成は極めて不安定。
こういうスレだし目指してる方向性がよくわからんからコメントしづらい。
でも俺が聞く限りではSEを散りばめただけって感じがする。
曲を作る上での最初の約束事とかみんなぶっ飛ばしてる印象を受けた。
こういうのをニューエイジって言うのかな?詳しくは知らんけど。
Kitaroを思い出したような気がするけど聞き比べるとなんか違う気もする。
>>955 聴いてくれありがとうございます。
打ち込んだ四つのパートに八つくらいのpadのせて、ミュートしたり乗せたり、あとはリズムをちょくちょくモジュレートしてたりで、曲の構成としてはかなり適当です。起承転結なんてありゃしません。
やろうと思えば二時間ぐらいつづけれます。そこが俺の駄目なとこなんです。ええ、ええ。。なんとなく雰囲気で作ってみた感じが大きいです。聴いてもらってどうもです
>>954 実験音楽っぽくて好き。もうちょっと雑音系がほしいかも
あと同じSEでも曲中でピッチとか変えて弄りながら使えば退屈にならないと思う
ニューエイジではないw
【曲名】micro moog
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17590.mp3.html 【形式】mp3
【時間】5:47
【サイズ】8.7MB
【ジャンル】インストゥルメンタル
【使用音源】ドラム・パーカッション:HALion One、シンセ:Proteus VX
【使用ソフト】Cubase AI 4
【コメント】
特に、音作り・エフェクト・ミックスについて、ご意見・ご指摘をお願いします。もちろん、その他のご意見も歓迎です。
音源から出た後はエフェクトをかけていません。(音源のフィルタは使用)
後半の蛇足感を打破したいです(別にループでいいんじゃないの的な)。
>>958 確かに全体的に可愛らしい感じの仕上がりではあるけど、どの方向への迫力を求めてるのだろう。
楽曲的に?音的に? 選択する音によって印象は変ってくると思います。
>>959 コード進行がお洒落。でも各パートとも殻にこもってるなぁって印象です。
もっと聴き手にアピールする感じが欲しいところ。
と言いつつも、本当にmicro moogを多重録音して作ったのなら絶賛したかも。
【曲名】Straight
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17615.mp3 【形式】MP3
【時間】3:29
【サイズ】
【ジャンル】歌入りポップス
【使用音源】Synth1・YAMAHA MU80
【使用ソフト】YAMAHA SOL2
【コメント】
初心者で、へたくそですがアドバイスお願いします。
関係ない話ですが、歌詞がすごく好きなので
勘違いして歌ってしまいました・・・
歌詞はいいんですけどね;; 曲がもう少し良くなれば。
>>961 似たようなコード進行ばっかりで、今曲のどの部分にいるのかわかりずらいし、
サビの盛り上がり感も無いので、コード進行を工夫したほうがいいと思う。
あと、メロディーのリズムがずっと同じなので飽きる。
でも、イントロの期待感はあると思う
アドバイスをすると(俺も初心者だけど)
・メロディーは8小節とかをひとつの部品として作ったほうがいいと思う。(いまのだと2小節単位で同じリズムを使っているので)
・ABサビの区切りでフィルインをいれる
・すぐに使えるコード進行としては、VmかIIIかIIを感動させたいところに入れる
965 :
958:2010/11/01(月) 19:48:58 ID:HkNQijFG
>>960 アドバイスありがとうございます
音的にこんな効果音入れたらいいかもって事です
>>952さん
944です。ご指摘、感想ありがとうございます。
繊細さというのは、私もどうにかできないか考え中です。
ソフト自体にはもっと技能が詰め込まれてるかもしれませんが、
何分素人なもので、デイレイってなに?反復記号どれ?と試行錯誤しております。
まずそこの勉強からはじめようと思います!
>>961 【曲】
イントロでまず最初に提示しておいた旋律をサビでも使ってるのね。上手くリフレイン効果
みたいなものも出てるかなと。
またイントロは「8小節(a)+4小節(b)」の構成で、ほぼ同じ形でサビでも登場するわけだけど、
そこでは「8小節(a)+4小節(b')+4小節(b'')」で、このb、b'、b''の微妙な違いが良いスパイス
になってる。で、間奏として再び登場するイントロの旋律がよりグッと来る感じ。
(↑aとかbとか自己流の表し方で申し訳ない。)
あと歌い方とかアレンジにもっとコントラストを付けられれば、一本調子な感じも解消されるかと
思います。
【歌詞】
詩も自分で書いたのかな? なかなか良く書けてると思います。現代版『分かっちゃいるけーど、
やーめらーれねー』みたいな。
その頃と比べ時代が難しくなった分だけ、ひっ迫感があるのかなと。
散々叫んだ挙句の「結局最後はどうなるのだろう」が切ない。
>>964 Bメロへ繋ぐAメロの向かわせ方が少しあっさりな感じだけど、全体的に伸びやかなメロディーが
爽やかで良いかなと。特に解放感を感じるBメロが好き。
0:48〜0:49,1:49〜1:50はAとAmが混合してる感じ。1:25〜1:26はC△7の何かの(ギター?)シの音と
メロディーのドがぶつかって濁ってるので、このアレンジなら素直にCにした方がいいと思います。
968 :
947:2010/11/02(火) 01:10:31 ID:qyBBrYHO
>>952 短い曲にも関わらず、アドバイス有難うございました!
構成も単純な曲なので、特にピアノとの絡みは自分も悩んだところでした。
やはり、ちょっと全体として、音が大きすぎたかもしれません。
もうちょっと、上手くメリハリがつけられるように考えてみます。
>>969 自分はアドバイスできるほどうまくないから、技術的な事は何も言えないけど、
始めて聞いたとき、「なんじゃこりゃあ!」って思った
狂気があるっていうの?でもじめじめしてない感じ
971 :
959:2010/11/02(火) 23:49:17 ID:bshRPfQ3
>>960 レスありがとうございます。
「殻にこもってる」というのは、言い得て妙かもしれません。
踏み外さないように、枠を外れないように、という感じで音を加えていったので。
次の曲では「踏み越える」をテーマの一つにしてみたいと思います。
この曲は歌も付けてみようかな、なんて思ってますので、
完成したらまたお邪魔します。
どうもありがとうございました。
>>964 アップテンポでノリが良く、ギターも楽しそうで良い曲だと思いますが、
気になったところだけ。素人感想ですが。
ギターのチューニングがずれているように思います。
オクターブチューニングは合ってますか?
また、曲の終わりが唐突に感じますが、単純に作りかけでしょうか?
ギター1本が常に前面に出ていますが、ギター1と2を交代したりしてメリハリを付けるか、他の楽器とのバランスを取ると良いと思います。
>>973 和音が無いので終始不安定です。
途中で(おそらく)ギターソロが入りますが、それ以外は同じパターンの繰り返しで、展開がありません。
J-POPを目指すのであれば、まずは3コードから勉強されてはいかがでしょうか。
そして、音色は何でも構いませんので、伴奏に和音を入れてみてください。
【曲名】Messy
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17678.mp3.html 【形式】mp3
【時間】2:41
【サイズ】2.75MB
【ジャンル】テクノ?
【使用音源】Timidity++
【使用ソフト】MusicStudioProducer
【コメント】
漠然と戦闘曲っぽいのを作りたいなぁと思いつつ作り始めましたが…展開が浮かばなかったです。
「作ってるうちに上手くなる」とは言われますが、進歩がさっぱり見えません…脱初心者にはどういう理論が必要なのでしょうか?
976 :
964:2010/11/03(水) 05:40:07 ID:Fg7psKJp
返事が遅くなりました…
>>967 どうもありがとうございます。
Bメロは頑張って作りました。好きだと言って頂けて嬉しいです。
良い耳をされていますね、絶対音感なんでしょうか?指摘のコードはその通りです。
AmとAが混ざってるという箇所は小節内でコードチェンジをきちんとしているはずですが、
もしかするとピアノにかけてるリバーブの影響か、
後述の972さんの指摘通りギターのチューニングが適当なので、その影響かもしれません。
CM7については単純に上手く押さえられなかったのでCM7にしたのですが、聴く方が聴くと濁って聞こえてしまうものなんですね。
参考になります。その箇所は直そうと思います。
>>972 どうもありがとうございます。
ポジティブな感想が頂けるのは本当に嬉しいです。
ギター、ずれてますかー。実はあまりギターにこだわりがありませんで…。
打ち込むのがしんどいから弾けばいいやと半ば適当にやってるのですが、やはりボロが出ますね…。
オクターブチューニング等きちんと勉強してみます。
終わりについては単に作りかけです。
ギターアレンジももう少し考えてやってみますね。
ありがとうございました。
青乃先生お疲れ様ッス!
【曲名】 ボーダライン
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17690.mp3 【形式】 MP3
【時間】 4:00
【サイズ】 4.57 MB
【ジャンル】 ポップス
【使用音源】 Session Drummer3 他は生演奏です
【使用ソフト】 Sonar8.5
【コメント】
バンド演奏を想定しています。
キーボードはボーカルにしたい希望があります。
以前こちらのスレでメロディが面白くないと言われたので、
意識はしてみたのですが・・・
中々、突き抜けるメロディというのは難しいみたいです。
ご感想、アドバイスお待ちしております。
>>838 かっこよすぎワロタ
終わりが唐突すぎる…もっと聴きたい
>>975 メインテーマ(0:18〜0:23)のコードは、|Bm|Bm|C#m(♭5)|Bm|って感じだけど、
C#m(♭5)の所でバックのエレピのコードはCを鳴らしてませんか?メロディーが調子が
外れたように聴こえます。
ただ、いっそのことCにして、メロディーの#ドを(ただの)ドに変えてもいい様な。
脱初心者、うーん。「作ってるうちに上手くなる」って言葉は、その前に「得た知識を使いながら」
って言葉が省略されてると思うんですよね。それを実践してれば何も問題は無いのでは?
焦らんことです。
>>979 チョッパーベースがカッコエェ!
メロディーに関しては、メリハリが付いて少し味わい深さが出てきた印象だけど、歌モノとして
捉えるとまだスムーズさや親切さが足りない感じ。器楽向けの旋律とでも言うか。
(気分は誰かの歌手になりきって)実際に自分で声を出しながら作ってみるといいかも。
次スレよろ
【曲名】 tribalism
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17702.mp3.html 【形式】mp3
【時間】 45秒
【サイズ】 715KB
【ジャンル】 一応ハウスを目指してる
【使用ソフト】SONAR8.5LE
【コメント】
後半からのコンガの音がどうもメインのリズムトラックと
馴染んでない気がするんですけどどうすればうまく融合出来るでしょうか?
まだ試行錯誤中なので途中までしか完成してませんが
他にもアドバイスあったらお願いします。
>>983 リズム感やシンコペーションっていうのは、
世界中の民族音楽を聴きまくって体に叩き込む以外方法はない。
数時間から数日でマスターできるものではないし、もともと先天性に近いもの。
そういうリズムに触れてない人がマスターするには、
その人の音楽に対する観察・分析能力によるが年単位はかかる。
985 :
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs :2010/11/03(水) 22:45:16 ID:H5SIcvWJ
>>983 あんまり考えるとダメかもな(笑)
自分の好きなように作る。
” 遊び心 ” が入ると違ってくる。
色々叩く気がない俺はPercに関してはサンプリングCDのループに逃げた口です
ループのサンプルならループサンプラーでバラシてアクセントをドラムにあわせたり
いらない音消したりみたいなことを適当にやってれば、その内何とかなるw
ってか、かっこいいと思うけど、コンガ馴染んでないかなぁ?よくわからんw
【曲名】 建国しまっせ!
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17712.mp3 【形式】 mp3
【時間】 2:07
【サイズ】 6.17MB
【ジャンル】 ファミコン系
【使用音源】 magical8bit
【使用ソフト】 Sonar8Studio
【コメント】
耳が痛くなるかもしれません。
イコライザの使い方とかリバーブの設定とか
理論とかミックスとかについてアドバイス頂ければ嬉しいです。
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17718.mp3 【時間】 1:10
【サイズ】 1.62MB
【使用音源】 FL Studioに入ってるやつ
【使用ソフト】 FL Studio
【コメント】
ボーカルが入る予定の明るい感じの曲です。Bメロの後半とサビの後半は未完です。
その他の部分のアレンジはどうでしょうか?
音を入れすぎてしまう癖があるので、混沌としてないかをお聞きしたいです。
ここがいちばんいいよねー きいてて一番楽しい。やっぱ音楽作るのは楽しくなくちゃねー
またよろしくねー
同意。コード云々知るかボケ、音楽は感情記述言語だ好きなようにやれ!
と聞き千の俺が言ってみたり
【曲名】 ミクソリッデュアふ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17724.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:30
【サイズ】 1.37Mb
【コメント】
・ベースを頑張って動かしてみたのですが変でしょうか
・ベースとメロディが似たようなリズムなのは宜しくないのでしょうか
逆に片方がシンコペーションしたら片方も合わせるべきでしょうか
ベースのアドバイスください!
よろしくお願いします
>>992 イカした曲ですね。ツボを押さえてます。
僕はベーシストではないのでまともな意見は出来ないけど、聴いてて特に違和感は有りません。
ドラムをはじめ別な音が絡んで来だすと、また違うように聴こえるのかもしれないけど。
ベースとメロディーのリズムを合わせるか否かって件も、アレンジにおけるその時その時の
状況によって変わってくるでしょうから、あまり神経質にならなくてもいいかと。
>>992 基本は全然OKだと思います。
ただ、ベースの手数が多すぎるために空間が圧迫されていて
やや聞き苦しいかな。
ドラムがあれば、また印象は変わるんだろうけど。
ピアノがリズムを担うのであれば、ベースは和音に徹するというか
もうちょい縁の下でいいと思う。
でもシャッフルもブレイクもカッコいいと思いますよ。
バンドだったら「ベースの人が出たがりなんだなぁ」っていう感じですw
あぁ、あと確かに
>>994氏が指摘されているように
ベースの音色が硬質すぎるかも知れません。
指弾きコントラバス的に、もうちょいなめらかな方が
低音の怪しさが出てカッコいいかも。
【曲名】無し
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17743.mp3.html 【形式】MP3
【時間】3:41
【サイズ】3.37 MB
【ジャンル】テクノ的な何か?
【使用音源】FLのネイティブ音源、Biohazard
【使用ソフト】FL
【コメント】
自作フレーズがほとんどない練習曲で恐縮ですがうぷします
コードを動かさず1曲作れるかを試してみようと思い作った曲です
結局、後半に向かって音源を積んでくだけになってしまったんですが
一応飽きずに最後まで聞ける曲にはなったのではないかと。。。
ミックス周りの改善点の指摘やアドバイスを頂けるとうれしいです
よろしくお願いします
997 :
名無しサンプリング@48kHz:2010/11/05(金) 04:17:22 ID:voPCdXFa
うpしたけどスルーされて泣いた
精進します…
998 :
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs :2010/11/05(金) 04:28:24 ID:BxW+OlWE
999 :
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs :2010/11/05(金) 04:29:05 ID:BxW+OlWE
999
1000 :
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs :2010/11/05(金) 04:29:45 ID:BxW+OlWE
1000
1001 :
1001:
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