1 :
名無しサンプリング@48kHz :
05/02/20 05:42:48 ID:suIJiYv0
とりあえずテンプレにJapanese REAKTOR Users Siteを入れてみました。 逆に桃色書店は消滅ですかね?管理人様、お疲れ様でした。 RGは個人サイトなので入れるかどうかは迷いましたが、とりあえず保留にしています。
新スレたてていきなりですが、夢みたいな話をひとつ。 Linuxで有名なオープンソースプロジェクトみたいに まず、構想か元になるアンサンブルを挙げて、それをみんなが改造したり 修理したりしながら、ひとつのアンサンブルを構築していくのって魅力的だと思いません? 絶対ひとりでは考えつかなかったアイディア/機能を構築できる可能性、 多くの人が参加できるwebを中心にした柔軟なプロジェクト。 考えただけで楽しそうだし夢が膨らみますが、やはり現実問題、難しい? NUMB殿がアンサンブルを構築して、SAIDRUMがスナップショットを作ったというような 共同作業も面白いかもしれないし、パネルデザイン専門の職人さんがいても面白いかもしれないですね。
5 :
1 :05/02/20 06:09:23 ID:suIJiYv0
>>4 「って言うのをはじめました!」と自分で始めれば良い。
だいたい自分でテンプレに入れておきながら、
そのサイトで何やってるかわかってないようだし、オマイには無理かもな。
だったときもあったように見えたが、 総合的に勘案するとなんだかんだで普通だった
9 :
4 :05/02/20 15:30:02 ID:suIJiYv0
う〜ん、私はユーザーサイトにも多少なりとも参加しているのですが、
そこはROMは多いけど、皆さん気が引けてか新規参入書き込みしてくれる人が少ない、
そして自分は忙しくなると参加が滞るという状況があるので
2ch側でも制作コミュニティー的な雰囲気ができるといいなと思ったのですが・・・。
とりあえず、ちょっと思いついたことを今、カタチにしてみました。
Reaktorでピアノロール型のポリフォニックシーケンサーは可能か?といった題目です。
アンサンブルはこちら↓(画面解像度によっては大きく画面からはみ出します。)
http://up.isp.2ch.net/up/222bf7f9a40c.zip Cubase等のDAWみたいにReaktor上でもピアノロールが手軽に扱えたらいいと思い
取りかかるも、テーブルの上側に行くほど音程が低く、下にいくほど高くなる、
CPU使用率の高い非実用的なシーケンサーができてしまいました。
例えば、「こうしたら音程並びは普通になるよ」とか、「CPU負荷を軽くしました」みたいな
相互のやりとりができたら面白いなと思いました。そして他プロジェクト間でアンサンブルをモ
ジュール的に統合して大きいものを作ってみるとか、夢だけは大きいのですが・・・。
10 :
9 :05/02/20 15:58:59 ID:suIJiYv0
KONTAKTとかAbsynthにあるフレックスエンベローブ付いてくれないかぁ。 ブレイクポイントを打っていくタイプ。テーブルだとUI的にいまいちだし。
前スレ最後が禿藁なのだがw
自称クリエーターが「ヤバイ!」とか言う為のソフト
むしろ曲作りなんかあまり興味が無くて 機材のツマミは全部弄ってみた上で裏蓋開けないと気がすまない人や 売れそうもない機材を妄想するのが好きな人が「ヤバイ!」とか言う為のソフト。
17 :
名無しサンプリング@48kHz :05/02/27 16:36:28 ID:KlOWDmis
実際、プロでreaktorとかNIの商品使ってる人結構いるでしょ、エレクトロニカとかに限らず。
おれはアンサンブルしか作んないよ
20 :
名無しサンプリング@48kHz :05/02/28 14:00:42 ID:2JuJwFEK
>>19 それはそれで悪くない趣味だと思うけど。
曲を作るために利用するクリエイターのためにアップロードしてくれるんならw
>>17 なんだよ厨房かよ!
機材買ったらひと通り触った後中見たり、売れそうもない機材を妄想するのはアレかよ!
まあ曲も作ってるよ。人からしたら駄作だとしても。
reaktor便利だけど 俺は「曲作りというより音作り」くらいの接し方が丁度いいなぁ。 仕事も、機材のデモソング作ってるわけじゃねーし。 ヒトトヨーのシングル決まった知り合いは 「曲はアコギで作るもん」が持論。正論だわ。
>>22 歌ものとか作るならサウンド以前に曲・メロディーの良さが重要だけど
それは結局目指す音楽によるし正論なんてない。
人それぞれでし。
自称クリエーターの歌モノ蔑視は特記すべきもんがあるよな。
歌モノの軽視じゃなくて、 「音楽=歌モノ、良い音楽=ヒットチャートイン」という思考パターンの軽視だと思う。
Japanese REAKTOR Users Site Module Reference ってのを始めてるが、あんま関心できんな。 ワレ野郎向けとしか思えん。 また全Module解説を目指すとかあまりに詳細過ぎると、著作権のからみで問題ありそうだし。 あっちのBBSで言えば良いけど、水挿すようで・・・
27 :
名無しサンプリング@48kHz :05/03/01 19:17:25 ID:iMRNg9Qa
>>26 それ違う。
じゃあ数多く出回っているPhotoShopの解説サイト、解説本などはワレ向けと言えるか?
そうならばAdobeが文句言いにいってるはずじゃないか。
仮にそれでワレが喜んでも、それは
という風に考えてる。
28 :
名無しサンプリング@48kHz :05/03/01 19:25:31 ID:CqPOrdOj
著作権のどういった部分に抵触するか詳しく書いてください。 著作権法は、被害者側が裁判所に訴えて、 違法性を自ら立証する必要があるし。
29 :
名無しサンプリング@48kHz :05/03/01 19:27:01 ID:iMRNg9Qa
途中で切れた 仮にそれでワレが喜んでも、それは解説サイトや解説本の責任じゃないでしょ? 割れ対策はメーカーと割れ野郎の問題であって、正規ユーザーは何にも関係ないことじゃないか? 正規ユーザーは正規ユーザーなんだから正規ユーザーがはっぴーちゃんにるように好きにやれば良いし、割れ対策はメーカーに任せれば良い。 割れ野郎は正規ユーザーにとっては何も関係ない事。
関係ないわけ、ないだろ? 金払わずに使う奴は、泥棒なんだよ。 そして泥棒がつかってるソフトは、 正規ユーザーがが開発費を払ってるんだから。
ネットで簡単海外通販 ドイツから直接送られてくるCARE2005 ユーザ発のノウハウ交換Wiki ユーザが代理店経由の購入という選択肢が選びやすくなった今、 優良代理店の真価が問われますね^^
私は、歓迎するべき動きだと思います。(Module Referenceやその他の話題) 一般ユーザーが活発な動きを見せる事で、むしろユーザー数が今よりも増えると思います。
33 :
割れ座 :05/03/01 22:10:10 ID:qn+EnB2Z
割れ対策はメーカーと割れ野郎の問題であって、正規ユーザーは何にも関係ないことじゃないか? 正規ユーザーは正規ユーザーなんだから正規ユーザーがはっぴーちゃんにるように好きにやれば良いし、割れ対策はメーカーに任せれば良い。 割れ野郎は正規ユーザーにとっては何も関係ない事。
人間として駄目な奴と同じ空間で息を吸いたくないのと同じような感情の表れだろ。 俺はどっち側もいつも笑いながらみてる。所詮目も合わせられないような掲示板での やりとりだもの。マジになってると笑える。 もし同じ現場で割れを使って気を引くような音を出していたら 踵落としでマシンぶっ壊すかもしれんが、われざがそんな音出すこともあり得ん。 まあせいぜい気の済むまで遊んどけばいいんじゃないの?
俺もおのぼりと目を合わすのも嫌だ。
いや、俺もv2のころからワレてるが、あのモジュール解説はありがたい。ガシガシやって欲しい。マジで。 ほんと、REAKTORだけはマニュアルないと面倒。 ありがたいね。彼はきっと盗人に追い銭を与えるほど人格者だと思います。神。
>>35 ∧_∧
(4V4r)OQa〜
U U UU
ワレ野郎は、わざわざ くそソフトは使わない。 ワレ野郎による活気があれば、人も集まる。メーカーもウマー。 そういうことを利用しているソフトメーカーもあるにはある。 しかし、ワレ使用で利益を出すヌスットになる前にちゃんと買えyo
40 :
名無しサンプリング@48kHz :05/03/02 12:42:14 ID:C/52C8x7
ワレ野郎による活気があれば、人も集まる。メーカーもウマー。 そういうことを利用しているソフトメーカーもあるにはある。 何のソフト?
アトピー
42 :
名無しサンプリング@48kHz :05/03/02 13:03:54 ID:xtBOTcKX
ソフトに金なんてよく出せるね 7万w ネットで10分もあれば手に入るものに7万
割れユーザがたくさんいて、Wikiを悪用しているって言う最近の流れも、 例のネガティブキャンペーンの一環ですかね?
7万w ネットで10分もあれば手に入るものに7万 どこでてにはいるんですか?教えて。
45 :
名無しサンプリング@48kHz :05/03/02 13:30:42 ID:xtBOTcKX
47 :
名無しサンプリング@48kHz :05/03/02 14:04:26 ID:hWLueLpH
正規ユーザーがなぜそこまで責任を問われなければいけないのか。 何考えてんだか。 メーカーが儲からなくなってもワレザーの責任。 正規ユーザーが良いようにできないのもワレザーの責任。 だいたい全部ワレザーが悪いんだから、そんなもん正規ユーザーに迷惑かけんといてくれ。
放置しとけ どうせ、使いこなせないんだから。 俺の知り合いに割れリアクター使いいるけど、 持ってることに満足してる、使えないアホだし。
∧__∧ ( ´∀`) <ワレノハナシ モウイイヨ ( つ日O と_)_)
>>45 みたいに意図が明確なレスなら通報すれば幇助罪で捕まるんじゃないのかな?
とか言ってみるよ。
本来さ、割れのことを正規ユーザが気にする必要はないんだよね。 そりゃ不利益な存在だし気分も悪いし、どうにかして欲しいけど。 でも一番具体的に対策するのはメーカー等でユーザではないよね。 その上で… どうも、日本人のユーザが自発的にWikiで日本語解説サイトを運営しているのが 気にくわない人がいるみたいね。 割れ誘導の書き込みも、自作自演なみに不自然な流れだし。 「あぁ、こんな割れの奴らの糧になるなら、Wikiなんてやめようよ」 って流れに誘導されている気がする。 昔、Logicとかの解説本が一切出版されなかった時期を思い出すよ。
∧__∧ (;´ー`) ( つ日O と_)_)
ケツの穴がちっさい奴ばっかりってことだよ 日本のユーザーは おれも含めて
モジュールリファレンスみたいにマニュアルで分かる内容だからだから気に入らないんだろうけど、 これがもっと突っ込んだ内容だったら歓迎するでしょ? そもそもマクロやアンサンブルを解析すれば使い方は判るんだから、NIのライブラリが一番ワレユーザーには うれしいってことになっちゃうよ(w Wiki程度にカリカリするんな。 モジュールのプロパティにリファレンス載ってるし。 ワレのこと気にして正規ユーザーが何かしら自粛するなんてバカバカしい。
正論
そこでReaktor Firewireの登場ですよ。
アップデートした人います?
???
???
>>59 したした。でもちょっとFFTモジュール不満。
俺はもうちょっと自由度があるとよかった。
でも、IRモジュール最高。
>>62 IRもいいけど、やっぱりスクリプトモジュール最高!
この間も、KARMAもどきのスクリプトを書いたよ。
コード認識→スケール生成→アルペジオ化ってやつ。
英語マニュアルだけだとキツイから、誰かWikiでスクリプト言語講座でもやってくんない?
FFTモジュールにしろスクリプトモジュールにしろ、 現状のパッチングのイメージではえらい使いづらい 物になりそうじゃない?出力が無数にあるとかさ。
>>65 FFTのバンド数分のコネクタがあるとか想像してる?
イベント用のポートとか オーディオ用のポートがあるように FFT用のポートが出ると思う。 個人的にはReaktorって、MIDIというよりCVじゃん? だから、MIDI処理のできるモジュールと、MIDI用のポートが欲しい。 Biduleみたいに。
69 :
名無しサンプリング@48kHz :05/03/12 16:33:10 ID:B8Gl02no
Bidule有料化
しらんかった。 でもReaktorあるからいいもんね。
71 :
名無しサンプリング@48kHz :05/03/12 16:37:14 ID:B8Gl02no
使ってたらいきなり金払えwindowがでてびっくりした
FFTのポートから出した出力をバンド数分のFFTプロセッサーをつないで処理する とかだったら地獄だねw
SPEKTRAL DELAYがパーツ単位になっててくれればそれでいいや。
そんな事より5は今年中に出るのかな?
>>73 SPEKTRAL DELAYってそんないいの?
>>75 個人的にはあんまし。
なんかいろいろ変態効果付けられる総合変態音響ソフトの、一つの機能だけ抜いて、それだけで一つのソフトとして売っちゃってる感じがなんかする。
機能が少ない。
77 :
73 :05/03/12 19:40:28 ID:QdWvnVNY
>>75 音は悪くないが単体だと使いにくい。ずっとReaktor内部に使えたらなあと思ってたので。
79 :
名無しサンプリング@48kHz :05/03/13 20:25:07 ID:7xl1cB5Z
みんなのお気に入りのアンサンブルおしえてちょ
すごい、、すごすぎる
今月のサンレコ、NUMB気合い入ってるな。
質問ですが YAMAHAのVOCALOIDみたいな物を REAKTORで作れるでしょうか? 出来るとしてもそうとう難しいでしょうが、、、
VOCALOIDってのがどんなのか分からん
デモいじったけどものすごく操作性の悪いアプリケーション。まともに歌わせるのはむずかしい。
>>84 誰かの声のデータを元に自由に歌わせるソフト
まともじゃなくても機械が歌ってる様な効果で使うなら
アリ
>>83 ここでそういう質問をするくらいの能力ならたぶん不可能
88 :
名無しサンプリング@48kHz :05/03/18 15:43:27 ID:UeJBdoge
当分、PCが人レベルの歌唱力を得る事は確実に無いと 思わされるソフトだね。
Vocaloidは面白そうなソフトだと思うよ、デモ音源とか変態だもんね。
人レベルの歌唱力を目指すより、人にできないことをやらせた方が真価を発揮しそう(?)
>>83 ちなみに、Vocaloidの専門性はReaktorでは真似できないかもしれないけど、
Pitch Formerモジュールで案外手軽に思ったよりも良い感じで歌わせることができる。
適当にテーブル系のコントローラーを接続すれば使いやすいよ。
どのあたりの品質で我慢するかが問題になると思うけど。
>>89 Pitch Formerでやる程度でいいなら
VocaloidもReaktorも必要無い希ガス。
91 :
90 :05/03/19 09:32:39 ID:OAWtWJOe
確かにそのとおりだわな。 でも思ったより手軽で良い結果ができると思って。
92 :
91 :05/03/19 09:33:38 ID:OAWtWJOe
質問です。 オートメーションでアンサンブルをコントロールする場合に、 global IDが割り振られていないコントローラは コントロール出来ないと思いますが、この場合global IDを 割り振りたい場合ってどうやればいいのでしょうか?
94 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/03/26(土) 22:12:19 ID:gdcE1s54
>>93 Ver.3のマニュアルしか持っていないから正確なことは言えないかもしれないけど、
Reaktor上での全てのツマミ類は、必ずID番号が割り振られているはず。
シーケンサー側からコントロールできないのは機種にもよるけど、例えばシーケンサー側が
0から1000までのIDまでしかコントロールできないといったような制約があるからじゃないかな?
Cubaseとかでは、IDを0から1000までに収めていないとオートメーションできないツマミが出てきたと思う。
丁寧にありがとうございます。 私の方でもマニュアルを再度読み返してみたところ、 automation id editing の項で書かれていました。 すみません。
96 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/02(土) 21:31:48 ID:rkyuFBGe
macからwinに乗り換えたのですが、macで作ったスナップショットをwinに移したいのですが どのファイルを移していいか分かりません。サポートに電話したらアンサンブルファイルを 移せと聞きましたが、winで読み込むことはできませんでした。スナップショットは どこのファイルにセーブされるのでしょうか?誰か教えて下さい。
>>96 アンサンブルファイルは基本的にWinとMacの間で互換性があるはずだけど。
Winでアンサンブル開くときに何かエラーメッセージが出なかった?
98 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/03(日) 14:38:36 ID:mjj/rVqK
>>97 アンサンブル自体は読み込むんですけれど、作ったスナップショットが
入ってないんです。いったいどこにセーブされてるんでしょう?
Macでは普通に読み込んでるんですが.......
99 :
97 :2005/04/03(日) 20:38:14 ID:3TKJRBYo
>>98 おっと、読み違いしていました。
スナップショットはアンサンブルファイルに含まれているはずですよ。
実際、検証のため全くカラのアンサンブルと、それにスナップショットを4つ作ったものを
WinのテキストエディタであるNotePadで開くと、後者にはスナップショット名と
その設定(?)の分だけバイト数が多くなっているのがわかります。
過去に他人のMacで作ったであろうアンサンブルを自分のWin機で開いたことがありますが
確かスナップショットも普通に読み込まれたはずですよ。
あれっ?、回答になっていませんね、申し訳ない・・・。
今年ver5になるかねぇ・・・ 4.5とか小数点以下のウpでも、KONTAKT1.5のように金とるんだろうか・・・ 次期verには是非ensの単体VST吐き出し機能実装して欲しい。 Electronic Instruments 2 XTがあるからできるでしょ。
よくKONTAKTの1.2→1.5が有料だって騒がれるけどさ、 あのアップの内容はメジャーアップデートの規模だったと思うんだけど。 少なくても、Absynth2→3よりは進化していたと思うけどね。
そうか? ReCycleのマネしただけじゃん。
>>102 まねでも良いんだよ。結局、新機能が追加されたんだから。
(第一、マネ云々は論点がずれている気がするが…)
少なくても、Ab3はエフェクトが2つ追加とサラウンド対応くらいでしょ。
KONTAKT2のブラウザとかスクリプトエディタってREAKTOR5で採用されるかな? モジュールのブラウズはかなりやりやすい。
実際にKT2触るまでは、KSPの様なスクリプトはR5に搭載されると思ってたけど、 いざ実物を触ってみたら違うかもって思ったよ。 とはいえ、冗長になりがちな、イベント信号処理辺りをスッキリできるように何とかしてほしい。 ブラウザは良いね。あれは欲しい。
> 次期verには是非ensの単体VST吐き出し機能実装して欲しい。 単体で動くようになるとそればらかまれてreaktorもっと売れなくなっちゃうから 無理でしょう。 じゃあモジュールはインストール済みreaktorから読む、とか言い出すと じゃあreaktorたちあげてるのと重さもそんな変わらないじゃん、てことだろうし。
Inputが1〜10まであって outputが1〜10まであって それをスクリプトでいじれるようなモジュールが欲しいな if(input3=1){ output1=input1+input2 } else{ output1=(input2+3)/2 } みたいな。
長淵剛の新譜、 インタビューで曲の出だしの不思議な音はナンですか?と聞かれて、 「Reaktorていうソフトシンセを使ってます、自分でパッチなんかも作って遊んでるんですよ」 と答えてました。 インタビューアーが「パッチとはなんでしょう?」 と聞いてところ旧に不機嫌になったようで、 「おまえ、エレクトロニカとかきかへんの?」とすごむ一面も。 ギターシンセも、使いたいようなことも言っていたので、 いよいよ長渕剛もネクストステージに向かったということでよいでしょうか。
ネタ、、、だよね
110 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/05(火) 12:19:37 ID:+Ned47Ln
もし本当なら、長淵信者が買いあさるだろうね。 ギター+Reaktoが、長淵教のアイテムになるね。
というか、永渕ファンで DTMやってるやつは、かなり少ないだろ。
ネタじゃないよ。 多分、ギター1本でいくのに限界を感じたんじゃないかな? もともと、影響を受けたミュージシャンに、クラフトワークって書いてあったし。 ちなみに、シーケンサーはcubaseだってさ。 矢沢さんから勧められたって。 前、スタジオの写真があったけど、机の上にMPC3000があったりしてちと驚いた。 マスターキーボードが、SY99. 音源が、mo'hattやmotifなんかがあったかな。 あと、midinimiやらARP odesseyなんかもあった。 砂原良徳なんかとも、交流があるみたいよ。 マツケンサンバみたいのをねらってるんかね。
確か、長渕氏はATARIを使っていたと思う。 って事は、相当前からDTMしてたんじゃないかな?
114 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/05(火) 16:00:05 ID:+Ned47Ln
ギター&録音というイメージが強いので、驚きだ。
>>108 >「おまえ、エレクトロニカとかきかへんの?」とすごむ一面も。
ワロス
116 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/05(火) 17:50:33 ID:3hQu7no5
他に以外なReaktor使いは、 ・トータス松本 ・マッドカプセルマーケッツ ・レイハラカミ(新譜からバリバリ) ・スガシカオ ・山下達郎(数曲のみだが)
>>108 ホントだったらちょっと聞いてみたい気が。
ソース出せ!
砂原 良徳も使ってるらいしね。
ハラカミはハチプロ+AKAI S01から変えてません。 新譜のうちの一曲聴いたけど今迄と音の面での変化は無い。 ってかネタスレ化が激しいなw
マッドカプセルマーケッツはエンジニアが草間敬だから、 随所にReaktorのエフェクトを使っているってサンレコに書いていた。 主に帯域別に歪ませる感じのディストーションを作っているらしい。 マッドは全部の音を歪ませているから、帯域別に歪みを住み分けさせるんだと。 そうなってくると、逆にギターウルフみたいな歪みに男気を感じるが・・・。
121 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/06(水) 02:14:52 ID:/Py6fT83
>>119 > ハラカミはハチプロ+AKAI S01から変えてません。
それがね、友達がライターやってるんでインタビューしたらしいんだわ。
そしたら、LIVE用にNumb?だっけそんな名前のアーティストにパッチを作ってもらってから、
はまって使い出したらしい。
新作でも随所に使ってるらしいよ。
ちなみにDAWはVISONからソナーに乗り換えたそーな。
PCはVAIOを使ってるらしい。
ほかのシンセでも出る音をわざわざかっこつけてReaktor使うやつうぜええええええ 自称ロッカーならギターだけかきならしときゃいいんだよwwww
ReaktorをVST関連で立ち上げたときのレイテンシーって判断できる基準とかありませんかね? FFTとかが無い分、メチャクチャ遅れてしまうことは少ないと思うのだけど、 全くレイテンシーに関する情報がないので気になってしまいます。 モジュールごとに微妙なレイテンシーが決まっていたりするのでしょうか?
そのレイテンシーを気にしないですむよう、DAW側で調整してるんでない?
125 :
123 :2005/04/06(水) 14:09:32 ID:njOQfun+
>>124 そうなんですよ、CubaseとかではVST系だと自動補正してくれるみたいです。
でも何となくですが、全く情報がないのも変だとは思いまして・・・。
まぁ、気にしすぎの一種だと思うのですが、知っている人がいるかなと思って質問してみました。
いや、レイテンシーは生じない。 FFTの窓関数やコンプの先読みバッファのように、構造上レイテンシーが生じるものと違う。 リアクターみたいなのは、サンプリングレートが44.1KHzの場合、1/44100以内に 次の処理を完了する。 この処理を完了させようとCPUを消費するわけだから、複雑な処理=CPUを多量に消費。 んで、CPUを100%ちかく使っても、1/44100秒以内に次の処理が完了しなかった場合、 いわゆるドロップアウトが生じて「プチプチ」なる。 処理が複雑で重たいから遅れる、のではなくて、 処理を1フレーム内に納めようとするから、処理に応じてCPUを消費するってのが正しい。
127 :
123 :2005/04/06(水) 14:22:57 ID:njOQfun+
>>126 なるほど、なるほど!相当、ナイスでわかりやすい説明を有り難うございます!
胸の中のモヤモヤのようなものが完全に取れた気分です、スッキリしました。
きたああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
どーせ1年は使い物にならねーんだから気にしない。
Reaktor Core Technologyってなんだ?
つうかNIのHPメチャクチャ変わったな、つうか俺のID3399/だ
133 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/06(水) 21:29:31 ID:e6HSVK1h
FFTねえええええ
さーーー?hぁあああ おちてるwwwwwww
なんかシーケンサーがパワーアップしてる感じだな、 で、FFTはないのかな?つうか発売はいつなんだろう?
>>136 FFTは謳われていない。
その代わりCoreTechnologyがある。
これは、今までのオシレータやフィルターみたいなモジュール(従来の最小単位)そのものを
開発できるものらしい。
発売は5月って書いている。
なんだかんだ言って良さ気だな、でもうp料金が高そう・・・・・
コンプリートケアーカードでささっと♪
>>138 新規購入 $579 / 499 Euro
うp料金 $169 / 149 Euro
ハモセンに全部書いているのに…
うー、NI KOMPLETE2 3月いっぱいの特価終了後に発表ってのがいやらし・・・・ NIのサイト落ちてるし。
取り合えず誰か和訳プリーズ
漏れが気になってるのは OSCでオーディオ送れるようになったかどうかだ。
>>143 $169を2万円で出す良心を代理店が持っているはずがないよ。
良くて25,000、最悪29,800を覚悟すべき。
参考:3から4へうpしたときの領収メールfrom NI >1 x REAKTOR 4 (Update from REAKTOR 3): 79.00 USD > >Sum: 79.00 USD >includes 0.00% TAX: 0.00 USD >TNT Mail: 12.00 USD >End Sum: 91.00 USD > >We will debit the amount of 91.00 USD to your credit card within the next days.
漏れが気になってるのはドングルに戻るかどうか、だ。 アクティベーションは再インスコ時にめんどくさい。
148 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/07(木) 07:30:55 ID:C4NVFKAi
モジュール作れるのはいいけどその分重くなったら嫌だな。
>>145 結構、MIDIAはネット上でのそういうカキコをチェックして値段を決めていたりして・・・。
「(役員)そうか29,800円でもOKなのか、ならその価格で」みたいな・・・。
20,000を超えたらNIで直Updateが賢いのじゃね?
ぼったくりMIDIAに喝!
>>148 これ以上重たくなったら、漏れPC買い替えだよ…orz
やっぱりmacよりwinの方が軽いのかな?
そりゃそうでしょうな
KONTAKT2のアップデートは$169で22,890円。
154 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/07(木) 11:34:12 ID:rkxI1dm2
しかしPowerBook1.25GHzではキツい時代になってきたのかな>Reaktor5
Electronic Instruments 2XTは、$169.00で税込み26,040円だよ。 なんせ、完全日本語マニュアルが添付されているからね! XTじゃない方のElectronicInstruments2自体、「日本語マニュアル添付!」が売りだったのに。 それはわずか数頁のペラペラマニュアル(というか、ありゃチラシだな)だけ。
>>155 MIDIAの場合、本家up料金からの上乗せは
マニュアルが大部分を占めてるからね。。。
マニュアルってのは、大義名分で
実質、ほとんどが利益分としてとっているっぽい。。。
>>156 マニュアル作るのって大変だと思うが…
翻訳たのんで、ページ1万円ぐらいだとして、編集。そこに印刷経費がかかってくる。
で、これをユーザー数で割り算。そこに20%ぐらい上乗せして、やっとギリギリの価格。
>>157 MIDIAがNI本社から、いわゆる小売店と同じ価格で仕入れていれば、それは正論だけどね。
実際は「代理店」なんだからさ。
>>134 >>136 FFTでなにやるのさ
おれはMAXもつかうが、FFTっていがいとつまんないと思うけどな。
たしかにFFTじゃないとできないこともあるけど、
たいていのことはフィルターバンクとか
別の方法でやったほうが音楽的にいい結果になることが多いよ。
確かにFFTって案外使い道なさそうだよな、 つうかFFTなんて使いこなせないしw
とりあえずReaktor5大歓迎だけど、 何がどう変わったのか、よく見えてこないな。
Multi-breakpoint envelopes with slope control, tempo grid and looping なにげにこれがうれしいところ。
まぁ、FFT系が神のツールごとく扱われるのは盲信かもしれないけど、 普通に限定的なピッチ検出とか、地味に使いたかった自分としては FFT未実装は残念なニュースだと思ったよ。 しかし、Multi-breakpoint envelopesは、なにげにと言うかカナリ嬉しいところ。 早くUpdateしたい衝動に駆られてウズウズするよ・・・。
サンプル波形のキーへの割り当てが、KONTAKTのように ブラウザで波形ファイル複数選択→ キーへドラッグ&ドロップ→ 任意のキーから自動的に1サンプル/1キーへ割り当て ができるようになってる? 現状はちまちま1サンプルずつ割り当てないといかん。 調べろお前ら。
FFTで夢が膨らまんやつって、たぶんReaktor作っても既存の製品のパクリみたいなのばっかり作ってるんだろうな。 FFTっていうのは、人間の聴覚と同じように信号を処理できるから、音響生成に役立つのは間違いないんはず。
168 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/08(金) 15:20:27 ID:QOgWy/wp
OSX使ってるね。 推奨環境がG4の1GHz以上って、、おれのPowerBook G4(1.25GHz)じゃ プラグインとしての利用はもはや無理なのか? 極めてアトミックなレベルまでプログラミング可能なのは素晴らしいが、 Max/mspみたく無償のRuntimeライブラリ使って非Reaktorユーザがプレイできたりするのかな?
>>168 Reaktorはランタイム的なものは無く、本体かReaktor Sessionが無いと使えないよ。
たぶん、SessionがあるのでNIもランタイム的なものは無償提供しないだろうと思う。
別にNIがケチなんじゃなくて、Max/MSP側がそうとう異例なのだとは思うけどね。
あと推奨環境の話だけど、メモリはともかく、CPUに関しては組むアンサンブル(パッチ)次第だと思う。
Ver.4までだったら超オールインワン物やアホほど短いグラニュラーの数を増やしたものでもないかぎり
G4 1.25GHzでも使えると思うよ、普通のエフェクトぐらいなら余裕。
Ver.5になっても同じぐらいか、軽くなっていて欲しい・・・。
170 :
169 :2005/04/08(金) 15:55:42 ID:KVJ6Zk0S
上の書き込みは
>>168 さんが、今からReaktorを導入する人かと思って書いたけど、
今、読み直したら違うのかも・・・。違ってたらゴメン。
>>169 Reaktorユーザですけど、参考になるご意見ありがとうございます。
確かにランタイム無償配布したら添付のアンサンブル演奏できちゃうもんね。
ちょっと調べてみたらCore technologyのところで、
REAKTOR Core Technology(TM) benefits everyone.
It is a visual audio development environment with
integrated run-time compiler technology, allowing the creation of individual,
high-performance low-level content.
なんて記載があるんだけど、これは独立した実行形式を作れるってことなのかな?
それとも、オシレータといったプリミティブな要素を中間形式にコンパイルして
Reaktor(Session)ユーザのみが効率よく使えるってことなのか?low-level限定かなあ。。
普通に考えりゃそうだろうなあ。。
>>171 その部分はREAKTOR Core Technologyの説明だから、
Reaktor自身がカスタマイズ可能なモジュール群の
ランタイム・コンパイラのように使えるよ、ってことかな?
アンサンブルを実行ファイルにして多くの人が扱えるってわけじゃないかもしれないけど、
本当のところは実際フタを開けてみるまではわからない・・・、楽しみだなぁ。
もともとREAKTORはモジュールが最小単位だったわけで、 これを一つのオブジェクトとすれば、そのオブジェクトはNI側がコンパイル済みの、 即ちpre-compiledなオブジェクトだったわけで。 今回のCoreTech.は、このモジュールそのものを自分で設計できるわけだから、 自分が造ったモジュールはどこかでコンパイルしなきゃいけない訳だけれども、 それが「runtime-compiler」なんでしょ。 だから、アンサンブルファイルを単体書きだしとかとは全く無縁。 ついでに、このCoreTech.がどこまでローレベルなものなのか分からないけど、 場合によってはFFTモジュールそのものも自分で造れるのでは、とも思う。
FFTで夢が膨らみまくってて、たぶんReaktor作っても既存の製品のパクリみたいのは 許せないゼ、ってやつは当然つくるんだろうね。
>>165 そうか。
現状だとサンプラー系モジュールまじで使えん。
>>174 もちろん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
177 :
174 :2005/04/08(金) 23:35:46 ID:x9DfVYlf
>>177 おしえてな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
179 :
177 :2005/04/09(土) 13:42:53 ID:lUYs/ADM
>>178 は?何を?他人がやったことのパクりなんかすんじゃねーよ。
>>179 教える=パクリだとおもってる179はバカ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
181 :
179 :2005/04/09(土) 22:11:52 ID:lUYs/ADM
>>180 そうか。ごめん。教えて厨の間違いだったな。
普通に書くけど、ネタにマジギレしてんのかっこわるすぎるよ。
183 :
181 :2005/04/09(土) 23:02:41 ID:lUYs/ADM
必死だなwwww ネタでもなけりゃこんなに!つけねーよww
ネタでもうざいです!!!!!!! ついでにいうとwもwwwwwwwwww!!!!
186 :
183 :2005/04/10(日) 01:29:53 ID:FpLZDZOL
188 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/10(日) 06:38:34 ID:Syq0WayS
Spektral Delayっていう、FFTばりばりの製品も作っているわけだし、 Core TechnologyでFFEが出来る可能性は高いでしょう。 反面Reaktorで何でも出来るようにすると、NIの他製品が売れなくなるから わざとやらなくするかも。今回のKONTAKT2のアップデートは無駄だった。 付属音源はくそだし、新機能も結局REAKTOR5でカバーできる、 それまでの繋ぎにしては、2万3千円はたかい。
君はきっと、知識が豊富なスキルの高い人なんだろうけど、 根っこの基本がわかってないよ。
coretech早く使いたい 条件分岐がほんとめんどくさい
つーかスクリプトにしろよ
coretechってなんかオーディオ処理なイメージが勝手にあるんだけど、イベント処理もできるんかな。 イベント処理ならスクリプトのがべんりだな。
>>166 FFTをいろいろためしたことなさそうな書き方だが、
機会があったら、MAXでも他のソフトでもいいから
リアルタイムのFFTにどんなメリット・デメリットがあるか試してみるといいよ。
FFTを熟知して完璧に使いこなすのって相当時間かかるよ、 教えてくれる人とかが居れば別だけど、 つうか俺はグラニュラーで精一杯って感じだなw で、国内の5のうp料金いくら位になるんだろうか3万円くらいかな?
早っ
イベント処理っての? オブジェクトでもスクリプトでもとにかくローレベルに なってくんないとパズルみたいでめんどくさい
プログラム的な処理ができんよね。 順番をつくるのがめんどくさい。 変数とかないからめんどくさい。
あるていど自由度をしぼって、プログラミング環境ではなく音楽ソフトの範囲にとどまってるのが Reaktorの良いところだとおもうんだけどなあ。 スクリプト書いたりローレベルからプログラミングしたいんなら それこそmaxでも使えば?って気もしないでもない。 Reaktor使いも目的が音楽ではなくプログラミングになってくよな。。。
でも楽しいよね!
>>199 プログラミング出来るとかゆいとこに手が届くよ
プログラムしてもしなくても、やりたいことが速く実現出来るのが一番良い。
みんなそう言ってんだけど・・・
何か問題でも?
うん、え?って感じ
あ、そう。
じゃあさ、それを実現するためにどういう事をしてる? 例えばoscを使ってreaktorをこういう風にコントロールすると やりやすいとかさ そういうこと
あ、ちょっと今から相手出来ない。ごめん。
相手になるとおもってんの? ピンぼけだつってんの
おまいら、こんなことでふいんき悪くならないの。 OSCってMIDIインターフェイスのないマシンとの連携ができる、 とかそういう用途はあるけど、Reaktorの足りない部分を補うって 感じには使えないね。オーディオ扱えないのがつらいとこ。 スクリプト埋め込みたい人は埋め込めるようにしてくれるといいね。
何怒ってるのか解らんな。
おれ:scからreaktorをコントロールしてる きみ:そんなのlogicにreaktorぶち込んだ方が断然楽 だれか:reaktorで完結 これだけは譲れない 202:やりたい事が早く実現出来るのが一番よい みんな:・・・じゃあおのおのやりやすい方向で -=- 終了 -=-
先生!なにがイタくて恥ずかしいのか教えてください!
田舎から出てくる奴の言ってる意味がわかんね
>>216 自分自身に田舎者コンプレックスでもあるの?
あ?おれんち田舎ないけど?
>>218 あ?おれんち田舎"に”ないけど?
やっぱり訛っているじゃん
あ、ほんとだ
もういいだよ 仕事やめてあそびいくだよ
仕事=2chで書き込みか。 めでたいな。
いったーふらーあんに。
scからreaktorコントロールしてなんかいいことあんのか?
たんにSCとOSCを間違ってるだけだと思う。
このスレは板でも1,2を争う荒れやすさだな。 インストゥルメントつくるので気持ちが疲れてるんだな。 たまにはのんびりしよう。
おーなんか粘着同士がネバりあってるな。
なんか急激にクソスレ化したな。
だってここ2ちゃんねるですから。元々肥だめですから。
Ver.5でインパルスレスポンスエフェクトって積まれないのかな・・・。 サンプラー系モジュールの新機能かコアテクノロジーってヤツで補えたら面白そう。
でも、コアテクノロジーでやるのか、モジュールの組み合わせでやるのか、両方できる事って出てくるよな。 ややこしいよな。どっちで作るか迷うよな。
ていうかモジュールをつくるのがコアテクノロジーなんだから そこは迷わなくていいだろ。
Runtime Compilerて 実行時にネイティブコードにコンパイルして走ってくれるんだろうか。 だったらスゴイことだな。 maxの場合はオーディオじゃなくて制御部分にjavaとかjavaスクリプトが使えるけど、 パッチの制御それでほとんどやってる人とか聞いたことないな。 それ必死にやってたら結線でパッチつくるっていうメリットが本末転倒だしw
>>234 いやコンパイラっていうんだから、コンパイルしてモジュールになるんじゃねーの?
普通runtime compilerっていったらWinならdll生成だろうけど、Reaktorではモジュールをさすんじゃないかな。
236 :
225 :2005/04/14(木) 00:07:42 ID:B9i2Meov
>>228 オシレータとなんか間違えてないよ。俺自作アプリにOSC組み込んでるし。
>>235 あ、モジュールをさすのはわかるんだけど、
そのモジュールの処理がネイティブコードになるのか、
なんかインタープリターみたいな実行環境になるのかってこと。
後者だと、あまり速度は期待できないから。
たぶん今Macroでやってることをなるべく「編集不可」の身軽なモジュールに置き換えたいと いう考え方だと思うよ。インタープリタなんてものはReaktorに入ってなくて、単に読み取り専用 属性みたいなのを付けられるようにしてあるんだと思う。それだけでも相当、Reaktorにとっては 楽できる。
>>237 だからランタイムコンパイラだってばw
インタープリタじゃない。
>>238 全然違うって。本家サイト嫁。
だからあれだよ。 VBみたいな感じでバイナリになるんだけどあくまで中間コンパイルみたいな。 SynthEditとかもおなじ感じか。
そうそう。ネイティブコードにコンパイルするものだと、 ユーザーがへんなもん作ったら、ぶっとんだりするする可能性あるしね。 中間コード実行するタイプの可能性が高い気がする、、、
ランタイムコンパイラってあまり使わない言葉だよな。どういう意味かな。
・ランタイムライブラリを必要とするバイナリを生成するコンパイラ(=中間コンパイラ)
・限りなくインタープリタなんだけど実行時(ランタイム)にコンパイルを行いバイナリを
作るのでインタープリタよりはやや性能が高い。
・ランタイムライブラリを生成するコンパイラ(=
>>235 が言ってるdll生成)
こういう用語って時々ごまかしはいるから気をつけないとな。昔M$が「VBが
ネイティブコンパイラになった」とか言ってたがかなりムリヤリ解釈だった。
「おまえら、もっと音楽の話をしろよ!」 ※へべれけに酔った筋肉少女帯のギタリストが、大槻ケンヂが打ち上げで アストロ球団の話ばかりしているのを見て怒ってどなったセリフ。
コアテクノロジーっていままであったモジュールを使って新しいモジュールを作るみたいな技術なの?それって意味あるの?
>>243 滅茶苦茶ワロタ
思わずお茶吹き出しちまった・・面白い話をありがとうw
246 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/14(木) 13:32:05 ID:gj6x0d/o
やっぱ迷うだろ。どっちで作るか。 いま一生懸命、既存のモジュール使って、組み合わせまくって、マクロつくってるでしょ? で、そのマクロをモジュールのように使ってるでしょ? じゃあ、コアがでてきたらどっちでやるんだよ。 迷うじゃねーか。 どっちの方が得だってのが明確に分かればそうするんだけど、どっちでも出来てどっちでも性能が同じならかなり悩むぞ。 うっわー悩むー おまえらもいっしょに悩んでくれ
>>246 たぶんコアの方はすごい細かく作れるが、あまり楽はできないんだろう。
だからコアを使わないとできないところだけコアで、あとは通常のモジュールで
という流れになるんだと思うが・・・
・・・あとは実際にコア用のモジュールを見てみないとわからんね。
コアの方はオーディオに特化しているわけだから、 オシレータを作ったりプロセッシングモジュールを作ったりするわけでしょ? 「SAW」はあるけど、「SuperSAW」は今までは作れないから、サンプラー系で代用していたわけで。 これをアルゴリズミックに作り出せるのがCoreなんだから、混同は絶対無いと思う。
すまん、話がそれる上に単純な質問になってしまうのだが、 SuperSawは複数のSaw波をデチューンして重ねたものとは違うのでしょうか? JP8000/JP8080を触ったことがないのでよくわからないんです。
それで良いんだったら、別にJPに拘る必要も無いよね。
>>249 概要はそうだろうけど、オシロスコープで比べてみたら違うらしい。
それに、アナログシンセの「SAW」や「SIN」オシレータと、Reaktorのような
純粋な「SAW」や「SIN」は違うじゃん?
それらをひっくるめて、同じ「SAW」と呼ぶか、それとも違うものと呼ぶか、そういう
スタンスの違いは大前提にあるよね。
んで、Coreはその「異なるSAW」を作るための技術な訳で。
252 :
249 :2005/04/14(木) 15:01:32 ID:p7wrjY4n
なるほど、大体の感じは掴めました、ありがとう。 コアテクノロジー、かなり期待できそうですね。 あとは、どのようなインターフェイスでそれをいじくれるのかが問題になってきそう。
253 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/14(木) 17:30:52 ID:gj6x0d/o
ピッチ情報をスケールにそわせる場合、付属のマクロだと C -> C C# -> C D -> D D# -> D# E# -> D# って感じで処理してるよね。 各鍵盤に+-をつまみで指定する・・・ あれって非常に使いにくいんだわ。 そこで一オクターブの鍵盤を用意して、その各音をON/OFFする形でスケールに沿わせたい(ピッチ補正ソフトとかにある感じ)んだけど、その仕組みがどうしても考えられん。 ヒントでもいいから一緒に考えてくれ
>>253 Separatorを12個用意して、それにSwitch(ON-1、OFF-0)を閾値として入力して、
ONの時は0、OFFの時は-1か1を補正信号として出力するようにして、
MIDIノートナンバーの12の剰余でイベントをRouterで分岐して、
最初の補正信号を取得して、最初のMIDIノートに足し併せてMIDIノートを補正する。
ってのはダメかな?超適当なんだけど
255 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/14(木) 18:12:05 ID:xljHWdoh
コアテクってオーディオに特化したものなの? なんか期待ハズレかも・・・
256 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/15(金) 19:17:18 ID:9gU5IQ9Q
スクリーンショット見たら NEW AUDIO NEW EVENT みたいなかんじでメニューにならんでるから、イベントもありじゃない?
あり
258 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/17(日) 23:14:42 ID:oe3ahc+d
スナップショットのモーフィング試したら、面白いなーと思ったんですけど、 これモーフィングのバー?ってMIDIコンとかでいじれないのかな? 少なくともMIDI LEARNは出来ない感じだけど。 あと、コンペアボタンの動きが今いち理解出来ない。 MIDIAマニュアルの最低4つを覚えれば良いって書いてあるとこの意味ってあってるの?
259 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/17(日) 23:45:32 ID:v3jjHklY
V3時代のドングルって、未だに必要なの?
R3のファイルを諦めれば、WibuKey関連のリソースファイルも全くいらない。 WibuKeyはR4からは使われていない。
262 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/18(月) 13:28:17 ID:e8AZnQlP
>>258 snapshotモジュールにKnobつないでそいつをラーン
264 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/19(火) 02:22:10 ID:kWxrXfmv
>>262 なんとそんな事出来るんすか!
snapshotモジュールを知らんカッタorg
マニュアルよく読みなおしてみます。
265 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/19(火) 18:57:14 ID:Vem1OL7R
そんなんでReaktor使えんのか??
266 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/21(木) 12:24:35 ID:sVQx32Lz
みなさん、オールパスフィルタってどういった用途で使っています? フェイザー系エフェクトに使えるかと思ったら使いにくいし、 直感的に位相をいじくれるわけではないから(?)、 どうしても位相が揃ってしまうのを防ぐといった用途しか思いつかないです。 何か良い使い道があるのでしょうか?
リバーブにしか使ったことないな
>オールパスフィルタ そんな感じでしょ。フェイザーとリバーブぐらい。 コムフィルターと似たようなもんだけどね。
269 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/25(月) 08:10:33 ID:f5Tygtjn
ユーザーライブラリーで見つけたHelioclast RTT v1.0 これって ここで語られているFFTですよね。 僕は初心者なので、これを使っていろいろ技を作るのは無理ですが マックスで出来ることがこれで可能なのでしょうか?
270 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/25(月) 08:53:18 ID:z2CK8dfW
>>269 FFTではないと思う。
制作者は『Real Time Fourier-T-Transcoder』と書いているけど、
まぁ、広い意味でのヴォコーダーやリシンス系の一種だと思う。
自分はMax/MSP使いではないから何とも言えないけど、
これでMax/MSPと同じことをしようと思うのは無謀だと思う。
271 :
270 :2005/04/25(月) 09:07:44 ID:z2CK8dfW
まぁ、デモ版ということなので、これからに期待といったところでしょうか。
>>267-268 ども、
>>266 です。
レスが遅くなりましたが、情報ありがとう。
やはりそういった重要だけど少し地味な用途で使う感じですよね、参考になりました。
でもコムフィルターとはちょっと違うような・・・。
REACTORと一緒に買うのはLIVE、MBOXどっちがいい?
273 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/25(月) 11:03:26 ID:z2CK8dfW
>>272 その2つのソフトは性格が全く違うので、個人の使い方次第だと思うよ。
MBoxなどのProTools系は基本的にはフリーも多いVSTではなく、
TDMやRTAS版のプラグインを揃えないといけないので、
金銭的に余裕があり、将来スタジオで働きたい人以外にはオススメではないと思う。
ちなみに綴りは『REAKTOR』ね。
274 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/25(月) 14:39:45 ID:5PYmfDDB
>>272 LIVEとMBOXの違いが分からんおまえにゃLIVEが無難。
あと、Reaktorは考え直した方が良い
まぁまぁ、そう言わずにさ。
自分はDTMについては右も左もわからない状態でREAKTORを購入したけど、
今ではマトモに使えるようになったのだからさ、
>>272 さんもチェレンジして面白いかもよ。
しかし272のような質問文は、他者に自分が何をしたいのかを伝えようとする気が無い文なので、アドバイスしようがない。
LIVEとMBOXって全然別物じゃない?
278 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/25(月) 17:48:03 ID:5PYmfDDB
以上から言える事は、272にReaktorは向かないという事ですね。
Reaktorってそれほど敷居の高いソフトではないと思うのだけどなぁー。 向き不向きとかって、それほど無いようにも思える。 例えばSuperColliderとかMax/MSPはそれなりに敷居が高いし、まともな音楽を制作するのは 難しいのかもしれないけど、Reaktorはより音楽的に作られていると個人的には思うので 単純なシンセやサンプラーは簡単に作れるし、慣れれば複雑なこともできる良いソフトだと思うけど。
>279 同意 最初は気に入ったパッチ使ってて そのうちそのパッチの気に入らない部分だけを作り替えていき自分色に染める オレはそんな使い方でした モジュラーシンセだと思って買ってよいと思います
まあちょっとしたインストゥルメントとかつくれるようになると 「俺様はおまえらとは一味違うんだぜ」みたな勘違いを しちゃうやつがたくさんいるってことだな。 さわってる時間が長ければ誰でも使えるソフトなのに なんか選民意識持っちゃって。
(・∀・) イイヨイイヨー
逆に言うと、なれてくると機能的に物足りなくなるんだよな。 そのための新機能がランタイムコンパイラなのかなあ。
で、5はいつ届くのかい?
前から思ってた事なんだけど シンセとかサンプラーだったら売ってるソフトで十分なんだよな 作ること自体が趣味なら別に良いんだけど 既存のソフトにない機能なんて俺には思いつかないし そんなの作ってたらとても曲作れない お前らはどうなのよ
>>285 リアクタ使いは
パッチ>音色>作曲なんじゃねーの?
>>286 やっぱそーなんかな
それかパッチの吐いた音がそのまま曲になる位のものならいいのか
ほとんどovalだな
>286 オレは 作曲>音色>パッチ のつもり 曲のために欲しい音色があるけど 満足できる音色がないからパッチを作ってる オレの腕が無いのかMax/MSPはなかなか思った音にならない オレにとっては欲しい音への一番の近道がREAKTOR
Reaktorで他人から見てクリエイティブだと思われることを やっている人はほとんどいないと思う。 他人が聴けばどこにでもあるソフトシンセのような音が Reaktorで作るという「行為」によって自分だけの特別な音 になるだけだと思う。 事実誰ひとりとして曲をアップしないのはそれが単に マイオンリーワンな自己満足の世界にいることに 気が付いているからだろうね。 どうせなら誰でも出せる音だけど自分の手足となる 楽器を愛しているほうが格好がいい。
うーん、どっちかっていうとパッチングとか作曲とかそういう行程を 分けられないような作り方をするときにReaktorをつかうなあ。
291 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/26(火) 08:21:19 ID:RPi4ltXe
皆さんの考えもよくわかるし、変態サンプラーを 手軽に作るにあたって、Reaktorは非常に勝手がよいソフトだとは思うけど、 このソフトは『Reaktor vs Max/MSP』や『Reaktor = Electronica』って図式に収まりきれない 非常に汎用性の高い良いソフトだと最近は思うようになってきたけどなー。 あまり作曲、音色、パッチ構築の優先順位を決めたりしてソフトの可能性を狭める必要はないと思う。 使い手の数だけ使い方があるって感じで柔軟に考えた方が良さそう。 例えば、一般的な多機能シンセを作って、フロアライクなドラムンベースのベースラインを 作ってみても、他のシンセより音のノリやエフェクトのかかり具合が自然だし、とても汎用的。 なんなんだろう?オシレーターのアンチエイリアスがとても上手くいっているのか、 フィルター自体の作りがしっかりしているのか、ともかく素敵な音に仕上がってくれる。 ダメだ・・・、自分はReaktor好きすぎますわ・・・(チラシ裏に続く)。
そうですね、普通のソフトシンセとして使ってる人の方が多いと思いますね、 ナゼかMAX/MSPと比べられがちだけど実際は違う使い方されてると思いますし。
変わった音専用ソフトに見られるし、そういうのが得意だけど 単純にオシレータもすごく良い。 ソフトシンセの中でも数少ない、ベースに使える音圧の出るオシレータだと思う。
294 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/04/27(水) 14:49:04 ID:JQafRkoo
ヤベー!新エンベロープ、ヤベぇ〜!!
297 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/02(月) 19:47:17 ID:cdn2Zgce
NI からReaktor5発送予告キター!!
>>297 KONATAKT2のときのペースなら5月中旬には来るかな。
またはじめはバグありそうだけどいろいろ楽しみ。
299 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/02(月) 21:24:24 ID:13wGK/qD
5発送間近のメールキター!!!
CARE、結構、楽しめるね。
バッテリ、アブ、コンタクト、リアクターとうpぐれして欲しいものはみんなしてしまった。 NIはあまりスケジューリングが得意じゃないね(w この年のケアは十分お得だが、後半に何もうpぐれしないとか、2006がつまらないとかいちゃもん つけられそう。
本来小数点以下の無償ウpが、新verとして毎年発表されるヨカーン。
しかし早く欲じいいい>REAKTOR5 MIDIA休まねーでさっさとREAKTOR5ウp手続き開始しるっ!!!
ついに念願のREAKTOR5を手に入れたぞ! →割れてでも奪い取る
Reaktor5が来たら4で作ったアンサンブルを5用に作り直したり 5の新機能を盛り込んで新しくしたいと思っている。 それならイチから5で作ったほうが早いと考え、 最近、4での新アンサンブル作りが停滞している・・・。 早くリリースしてくれ、5・・・(チラシ裏でスマン)
そーいや互換性大丈夫かね? 3→4の時はドングルの件もあって結構トラブったな。
307 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/06(金) 18:50:06 ID:jm7kolgv
現存するモジュールでシンセ作るのより
Coreで作ってあるモジュール(CoreMacro?)を組み合わせて、それをまるごとコンパイルした方が、いいかんじにならんのだろうか。
http://www.native-instruments.com/index.php?id=coretechnology_us これのThe core and primary structuresっていう画像を見ると。
たとえば、現存するReaktorのモジュールを、全部CoreMacroとして再現して、そのCoreMacroを組み合わせてシンセを作って、コンパイルすれば、CPUにも良いんでないだろうか。
となってくると、今現在のReaktorの概念の立場がないよな。
俺の言ってることおかしいですか?
取り合えず英語わかるのがうらやますぃー。
コアセルといままでのモジュールが独立してるのが意外だな。 てっきりコア→モジュール→マクロ→インストゥルメントだと思ってた。 やはりモジュールだけではどうしても無理なときコアを使うというかんじかね。
つーかよ、ほんとにコア→モジュール→マクロ→インストゥルメントじゃないのなら、 とってつけたような新機能だな。
311 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/07(土) 03:51:58 ID:0x3UjZhg
ライブラリも2ばっかであまり目新しいのないね。 こりゃCare対策で来年あたり有償5.5とか出すのかね?
>ライブラリも2ばっか どーいう意味?
313 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/07(土) 19:04:26 ID:0pgjWqTA
Reaktor4で はなげプー太郎 だったのが Reaktor5になって はなげプー太郎2 になるのはおもんないってことだろ?
314 :
311 :2005/05/07(土) 23:22:23 ID:Tve8XrA2
そうそう。はなげプー太郎。 或いは新規モノは別売りにする腹かな。 でもあまり種類増えてもややこしいから、各アンサンブルを新機能を活かした バージョンアップしてくれた方が良い様な気がしてきた。 どうせ現状でも全然使いこなせてないし org
315 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/08(日) 15:16:34 ID:qLJg+dQp
Coreとか、数学とかDSP処理とかばりばり出来ないと触れんにゃろうな。
MIDIAは翻訳マニュアルをCAREの俺によこしそうにもないし
MIDIAにそんな難しい事翻訳する能力もなさそうだし
ところでみんなwikiもうちょっと書いてってよ。
モジュールリファレンスとか書いてってよ。
http://reaktor.jpn.org/
316 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/12(木) 22:19:10 ID:gMa6RLAW
ドイツ人の元にはREAKTOR5が届けられたらしい(公式フォーラムより) 以下、マニュアル情報の転載↓ Classic Instruments Guide.pdf - 78 pages Core Tutorial.pdf - 210 pages (uff) Instrument Guide.pdf - 123 pages Operation Manual.pdf - 410 pages -my first impression: very in detail
Midiaはいつ頃からうp手続き始めるんだろう。
例えばKontakt2とかのドイツ、日本間の手続きのズレはどのぐらいだったのだろう? わかる人とかいらっしゃいますか?
>>318 KONTAKT2の時は、安心サポート(笑)からのアップデートのお知らせ葉書と、
NIからのKONTAKT2の葉書とが、同じ日にポストに入っていた。
320 :
318 :2005/05/13(金) 08:09:29 ID:OGURY6mX
>>319 なるほど、即レス情報サンクスです。
そして、
>>316 さんのカキコを見る限り、手続き間近か!?
来週頭あたりに安心サポートから葉書が来れるかも・・・。
CAREのREAKTOR5出荷通知キター 楽しみー
おれドイツ在住 REAKTOR5きたよ
日本在住Care2005ユーザ。REAKTORきたー
それでは5祭りの始まりです!!!(高らかに)
325 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/14(土) 21:03:00 ID:19uxQTLY
ibook G4 800MHz OSX 10.3.9 無事インスコ完了。 steam pipe 0.5% 若干重くなった。
326 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/15(日) 12:46:42 ID:bXFGjNu9
イギリス在住 REAKTOR5キター!
佐賀在住 REAKTOR5きたー!
328 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/15(日) 15:53:51 ID:SPSGPZ2T
世田谷在住 REAKTOR5昨日キテター!
329 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/15(日) 16:06:05 ID:LLJvisCj
刑務所在住 REAKTOR 5没収サレター!
330 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/15(日) 17:02:11 ID:FXQ30mu8
先月の4/21にREAKTOR 4を単体で買いましたが 無償アップデートとかの対象になりますかね??
331 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/15(日) 18:42:26 ID:LLJvisCj
4/21って・・・REAKTOR 5の情報出てたよな?情報出てたよな? なんで買っちゃったんだよ
>>331 NIのページにもあったし、メッセで普通に紹介されていたし、ここでも色々と話はされていたけど、
安心サポート(笑)のページには載っていないと思うよ。
333 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/15(日) 19:09:01 ID:FXQ30mu8
ヴェ? 4/21に情報 出てたの? 買ってから2ちゃんねる見始めたからなぁ・・・。 NIK2が今買うとREAKTOR5アップ無料っつうからつい、 おいらのもしてくれるのかなぁと。orz
>>333 代理店やメーカーによっては新ヴァージョン発売直前に製品を購入した人は
無料アップデート対象者になることもあるけどMIDIAはどうなのか・・・。
ちなみにこの前メジャーヴァージョンアップしたKONTAKTの場合は以下の通り。
特別優待価格っていうのが妥当な線かと・・・。
http://www.midia.co.jp/OTHERS/ni/kont2_verup/kont2_verup.html >2004年12月20日〜2005年4月30日までの期間内にKONTAKT 1.5をご購入頂いたユーザー様に対しましては、
>KONTAKT 2 バージョンアップキットを特別価格にてご提供致します。
>ご対象のユーザー様へは2005年3月下旬より順次弊社ご登録住所へお申し込み方法の
>ご案内葉書をお送り致しますので、詳細に関しましてはそちらをご覧下さい。
>
>注1) 特別価格でのご提供は2005年6月30日までとなります。それ以降は、全て
>通常価格(消費税込価格¥22,890)でのご提供とさせて頂きますので、予めご了承下さい。
>
>注2) ユーザー登録カード(葉書)に不備がある場合は特別価格対象外となりますので、ご注意下さい。
335 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/15(日) 19:28:58 ID:FXQ30mu8
あなたがた、まじ親切にまじありがとう。 ミディアにとりあえず「無料でアップしてちょ」との旨を簡潔にメールしました。 優待受けられるといいなぁ。 Reaktor、Beatloop16本でライブでバリバリに活躍していますよ。
336 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/16(月) 14:23:40 ID:6LQCMKsr
心の刑務所在住 REAKTOR 5きました
さっき三河屋のサブちゃんが醤油と一緒にREAKTOR5届けてくれたよ
338 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/16(月) 17:00:51 ID:6LQCMKsr
一気に難易度の高いソフトに変わった印象です。
339 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/16(月) 18:23:03 ID:t0k6/YTR
どうも333です。ミディアに問い合わせたところ、無償アップ対象とのことで安堵。 (4/21に買ったというのは間違いで、本当は3/21に買ってました。) いつ頃アップ・デートになるのでしょうかね。ケアとかじゃないユーザは。
お〜、おめでたう。MIDIAにも良心が残っていたんだね。 ちなみに、3/21はReaktor5発表直前みたい。 とりあえず、Care2005の手続きがある程度落ち着いた時点で Reaktorユーザーのアップデート手続き開始ってとこかな? 今週中か!?
MIDIAから5月25日発売 日本語マニュアルは6月末だとさ
バージョンアップはいくらなんだろう?
343 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/16(月) 22:47:00 ID:2EPVBuZi
NI直care組みだけど、英語マニュアル意外と良いよ。 少なくともインストゥルメントガイドに関しては分かりずらい部分はとにかく 操作して理解しようとするので、これが逆に良い結果に!新発見! 俺だけか?
あと、ウp価格も気になる。 3→4時、本体だけはNIから無償でDL、日本語マニュアルが欲しければMIDIAから\14,800だったが、 今回はKONTAKT2\23,000弱と同等くらいかね。
>>140 の情報でVer.5海外価格↓
新規購入 $579 / 499 Euro
うp料金 $169 / 149 Euro
MIDIAでのVer.5本体価格↓
¥76,800前後(消費税込み価格 ¥80,640前後)
ってことは$の比率からしてアップデート料金は¥23,500ぐらい?
しかし、気になるのはVer.3ユーザーはVer.4ユーザーよりも アップデート料金が高くなってしまうのか、お値段据え置きかというところ。 もし高くなるなら詐欺かと、ぼったくりかと・・・。 まぁ、そんなこと気にしていても体に毒なので、MIDIAからの連絡を気長に待ちますかな。
348 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/18(水) 10:32:31 ID:GFZVuVAR
Oberheimのエミュ、なかなか良いね
重い、重いよーーーーー!
4より軽いが
なんでうちだけ届かないんだろう… 同じCAREでもばらつきあるよね
352 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/18(水) 19:01:56 ID:lLekNfFx
Reaktor5ユーザーライブラリーまだー?(ここにチンチンのAAが入るが今はない)
64bit対応ということはAthron64とかで動かすと前より速く感じるのかなー?
354 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/19(木) 11:32:17 ID:cqQepytu
内部処理が64bit?小数点が増えたとかいうことではないんか
356 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/19(木) 21:04:10 ID:8Ab4aOpg
G4 ibook 800Mhzですが、スタンダロンで立ち上げてCarbon2をひらくと、 CPUが一気に86%くらいになります。 G5 2G dualだとどんなもんすかね?
>>356 2.5Dual+Tigerで、20.5%です(パフォーマンス最高で)。
ちなみに、サブ機のWindows2000+Athlon3200+で16.5%。
R5はR4よりも全体的に軽くなっているけど、その分R5のライブラリは重いね。
ぶっちゃけR4では無理でR5ならだせる音ってある?
MIDIAアップデートきたよ 直で買うのとほとんど変わらないようだしいいんじゃない
【アップデート対象ユーザー:REAKTOR 3 , REAKTOR 4】 とのことで、ひとまずReaktor3購入組の私はひとまず安心。 ちゃっちゃと手続き済まして一刻も早くVer.5をいじくり回したい・・・。 WinXP64bitエディションの購入も検討してみようかと思います。 もし、64bit環境でReaktorを走らせたかたがいれば、 パフォーマンスの簡単なレポを聞いてみたいですね。
他のアプリもまともに動くかもわからんし、 REAKTOR5のためだけに64bitOS&PC買うほど余裕は無い。
362 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/20(金) 09:50:27 ID:UtXedRgU
363 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/20(金) 10:51:10 ID:j50UeSaZ
audiomidi.comで注文したけど、まだ来ない・・・ アメ在住なのに日本より遅い。 つーか5月30日発売って書いてあるのにやけに出荷早いな。
今届いてるのはCare組でしょ
本国30日か midiaは25日発売っつってるようだけどこの差はなんだろ
Reaktorって実は人間に感染して 一生パッチと音楽を作らせ続けるウイルスらしいよ
それは幸せそうですね 5の登場を機に購入計画中
368 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/20(金) 12:28:58 ID:NGSHuiEW
>>366 >一生パッチと音楽を作らせ続ける
パッチだけじゃないならいいじゃんw
ちゃんと音楽も作るんだしw
まーパッチだけ作るウイルスになってるひともいるかもな。
パッチ作成どころか只管ユーザーライブラリーからDLしまくってるだけですが何か?
>>369 「只管」で「ひたすら」って読むんだな。今年一番勉強になったよ。
Reaktor5インスコ後に MIDIAからアップデートのお知らせが またもやナイスタイミング
24990円。10円も割り引いた。凄い。
税抜き表記か、、、 あと送料、手数料別だよ ちゃっかりしてる
ユーザーライブラリーてどこにあるんですか?
しながわ水族館
デフォルトのライブラリセットで満足しちゃってる俺はどうしましょう。 使いこなすだけでも相当時間がかかる気がする。
Reaktor5、明日店頭で買えるんかな イケベにでも電話してみるか
24990円あればかなりいいもん食えるなぁ しかたない、Reaktor5で米を炊くパッチでも作るか
それ4でもできねくね?
Reaktor4でもできることはできるけど 既存のモジュールだと炊飯器みたいにはいかない あと、赤飯とかグリーンピースご飯は絶対無理 Reaktor5はCore Technologyを使えば イベント系の(タイマー)モジュールがかなり自由に作れそうでしょ? だから細かい時間調節ができるはず
381 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/24(火) 23:08:19 ID:ijZR6s4H
Reaktor 5もう割れてる・・・
とっくに。もう10日くらい前からがんがん使ってるよ。
みんなMIDIAからのアップデート告知のハガキって届いている? 届いていないのはひょっとして俺だけ?
俺もはがきこないけど、アップデートするのに 別にはがきなくても、祖父とかでアップデート版買えるから 気にしてないよ。
コアテクノロジーを理解できるやつなんて俺くらいなもんだろ ほとんどのやつには猫に小判ブタに真珠月にスッポンだな
ムカ 今日買ってくるからな 鼻明かしてやるぞ覚悟しろ
ハガキ一昨日届いたよ。沖縄在。
385、かっこいい、 へたれのぼくちんにレクチャーしてほしい
389 :
383 :2005/05/25(水) 17:28:17 ID:RkG0doW6
>>384 >>387 情報ありがとう。まだハガキが来ていない人もいるのね、安心した。
とりあえず週末まで暇ができないから、それまでハガキを待ってみて
来なくても店頭を訪れてアップデートキットを購入しようと思います。
390 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/25(水) 20:26:16 ID:sAhXp+s6
マジで買ってきた、アップグレードした。 ものすごい!!! ただ、音質がおとなしくなった。これが残念。
どう凄いのか微に入り細を穿つかのようなレポキボンヌ! あ、パスタ食ってからでいいよ
>>390 音質がおとなしくなったってのはあの癖のある感じの音じゃなくなったって事?
393 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/25(水) 23:13:04 ID:0QAHbcyf
俺は使いやすい音になったと思った。
これはもうシンセというよりPC内の人口生命体のような音だ。
64ビットもオリジナルモジュール作成機能も、なんかイマイチ。 あと目玉機能なんだっけ? 相変わらずサンプル読み込みも、ちまちま1サンプルずつ貼り付けんといかんようだし。 4.5ってーならわかるが、 なんかcare2005のために無理やりなverウpっぽいな。 MIDIAの5ウpお知らせハガキも貧相過ぎ。 送料も取られるし、10円単位の経費削減に必死ならんといかんほど、ヤヴァいのかね。 3→4の時は封書でカラーカタログも入っててワクワクしたけどな。
Careとかやったら無理やりうpグレードする製品が出てくるに決まってるじゃん。 それでバグが減らない内に新機能追加でバグバグと。
5の割れどこ?
オリジナルモジュール作成機能ってどの程度なの? まだ日本語マニュアルがないと詳細はわからない感じかな?
399 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/27(金) 00:29:02 ID:qcvleRrB
4より軽いのか、買ってみるか
400 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/27(金) 01:15:41 ID:1yfbQ5Oh
>>398 かなり細かいところまで作れる。
普通にsqrtとか三角関数とか、普通のプログラミング言語でよく使うような
部品(ファンクション)まで用意されてて、その部品をくみ上げて、何らかの機能を持つ
更なる部品を構築する、といった感じ。無論、音処理に特化してあるけど。
ただし、全く音楽的な作業ではないw
はまると、時間がいくらあっても足りない感じ。
任意に指定したKeyやスケールから外れないアルペジエータって作れる? ver4でも5でも。もしくは既にensなりmacroがあるなら教えてプリーズ。
403 :
398 :2005/05/27(金) 11:02:12 ID:xdmYYySr
>>400 情報ありがとう。なるほど、それならRolandのV-synthに搭載されている
SuperSawやFEEDBACK-OSCなども柔軟に作れそうですね。
今までAudioTableを使って変なOscを作っていたけど、これは便利そうだしハマりそう・・・。
>>402 アルペジエーターといってもキーボード上で和音を押さえたら、それを分散和音で出力してくれるのと
キーを1つ押さえただけで任意の動きを自動的に演奏してくれるものと2つあるけど
後者ならユーザーライブラリーに、それこそ山のようにあるし比較的簡単に作れる。
マクロで任意のスケールから外れないようにするものもあるから参考にしてみると良いと思うよ。
404 :
401 :2005/05/27(金) 11:25:18 ID:2oODHjWa
なんでレス飛ばされるの…(´・ω・`)
405 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/27(金) 11:35:46 ID:kyxswNLI
>>399 マニュアルが入っていない分、軽いな。。。。
406 :
403 :2005/05/27(金) 11:44:49 ID:xdmYYySr
>>404 ごめーん!
>>400 =401だと勝手に思いこんでいたわ。
遅くなったけど、同じく情報ありがとう。
407 :
406 :2005/05/27(金) 11:52:36 ID:xdmYYySr
>>404 追記だけど、リンク先を見て文字列を打つような本当に
プログラミングみたいなこととかできるのかと一瞬思ったけど違うみたいね。
C++で書き換えてみただけかー、Reaktorでもここまでするのかとビビッたよ。
SuperColliderを触りだして挫折した暗黒な記憶がよみがえる・・・。
C言語系で内部記載できるモジュール類が有っても便利だとおもう。 将来的には備わるかもしれんが。
409 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/27(金) 18:01:15 ID:IBYzXrE8
Reaktoruserlibraryって、5でつくったのアップしちゃいけないのかな。Reaktor4ってかいてあるし気が引ける。
411 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/27(金) 19:49:40 ID:IBYzXrE8
空気読めないやつなのかも
412 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/27(金) 20:40:29 ID:OKo2Aenl
Core Technologyってイベント処理には使えないの音処理のみ?
413 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/27(金) 21:05:07 ID:IBYzXrE8
両方使えるよ
Reaktor5とReaktor4では同じパッチを使っても音質が違うの? 違うとしたらそれは明らかに違うと分かるレベルなのか、 それとも微妙なもの?
コアテクってなんかMAX/MSPみたいだな
さっきNIから5ウpお知らせキター!!! いや、CARE2005買ってないんで、てっきりこないと思ってたんで。 なんでも今年1月20日以降にKOMPLETE2買ってたらfreeウp対象だと。 4月に値上げする直前の3月下旬に、 KOMPLETE2NI直で買ってKONTAKT2とABSYNTH3は、 freeウpできたけど、REAKTOR5は4月に発表があったんで、 REAKTOR5のfreeウpは対象外だと思ってた。 太っ腹だねNI!!!一生ついてくよ!!! 他のKOMPLETE2同梱品はイマイチぱっとしないし、 CAREは2006にでも買うね(はあと)
>>416 いいな。
俺も3末に買ったけどそんな知らせこないよ。
MIDIAのだからか
418 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/05/29(日) 09:07:21 ID:075KdAYC
うPキットキター!!!!! なんか自由度が凄く高くなった感じだけど、 俺は使いこなせるのか・・・・・・
>417 MIDIAから今年KOMPLETE2買っても、REAKTOR4→5はフリーでは無いって事?
420 :
417 :2005/05/29(日) 12:19:06 ID:ff76PUOP
>>419 いまのところはNIからメール届いてないです。
ちょっと期待してるんだけどねえ
>>418 個人的な意見だけどReaktorはあまり
「使いこなそう」と思わない方がいいかもしれない。
自分に必要なおいしい部分だけつまみ食いするような
使い方をした方が楽しいよ。
>>421 US$19.00のみでウp可って事?
ほとんど送料のみ?!
んなアホな
425 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/04(土) 15:34:47 ID:DLfLZEV5
ありえねーサービスだな
>>425 なんかReaktor4(Sessionじゃない)ユーザに対してm9(^Д^)プギャーするようなサービスだな。
何考えているんだ…
Sessionを終わりにしたいんじゃないの。
>>428 そのくらい分かるけど、何もうp料金一緒じゃなくても良いじゃんって感じ〜?みたいな〜?
だからReaktorに移行させたいから安い訳じゃん。その位解るよな。
じゃあ、他に何か考えられる理由があんのかよ、言ってみろよ?あ?
>>432 ここまでの流れを読んで、君のどこがおかしかったか気づけないもんかね。
「あ?」とか見てて超はずかしいから勘弁して。
434 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/05(日) 01:05:29 ID:ck3SMVxR
5 アップデートきました。 新しいensは、かなりよいです。 しかし、PBG4 1.25Ghz、Mem1Gだと、ドラムシンセとか軒並みCPU50%超えます。 Carbon2にいたっては初めてオーバーロードしたパッチが現れた。。。 もうプラグインで刺すのは無理ですね。幸いよさげなシーケンサが ついてきてるので、それ利用してオーディオ化する感じでしょうか。 Coreライブラリは200pくらいのかなり専門的なチュートリアルが ついてきてて、おもろそうです。
兎に角、セコいこと言うなお前等。恥ずかしいぞ。
Japanese REAKTOR Users Siteの過疎っぷりに涙が出てきた。
>>434 海外のサイトのフォーラムで、
「G5じゃないと意味ねー」みたいなこと書かれてたのを見た。
PowerBookユーザーには逆境。。
438 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/06(月) 00:23:25 ID:f48YekMo
>>438 確かにそう思う。でもサンプラー関係の幾つかのパッチは
10%前後のやつもあったりして、
ピンポイントなアンサンブルなら、大丈夫な予感。
シンセサイザー、グルーブボックスあたりは、60%以上いきます orz=3
439 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/08(水) 20:57:49 ID:m9UPQHki
5届いた。 インターフェイスの自由度が高くなったおかげでこれまでにない気持ちよさを持つEnsが作れるようになったのかな。 今までのノブとかボタンとかXYとかで作ったやつとは触り心地が大分違う。 個人的にライフゲームのやつがヤバい。単体で売っても2万くらいなら買いたくなるような気持ちよさがある。 しかしますます自作EnsとNI製Ensの差が出てくるなあ。音を司る部分の設計とインターフェイスの部分の設計と両方のアイディア出すのはキツい…。
>ライフゲーム 何それ?
人生ゲーム
ぐぐればいくらでもでてくるだろうに
>>440 NEWSCOOLのシーケンサ部分。
配置したドットが、ライフゲームのルールで展開していって、音が有機的に変化していく。
ライフゲームって?ってのはググればすぐ分かる。
余談だけど、その昔ライフゲームを知らないでコンピュータを使っているなんてモグリ、みたいな話だったが、
最近は新卒SEとかでも知らない人が多いだろうなぁ。
あんたたち博識でつね。おれ、劣等感・・・・。
445 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/09(木) 17:30:22 ID:CJJ8mSpZ
超今更だけど、GreenmatrixってもろLogicのES2やんね。 なんでやろ
447 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/10(金) 21:35:20 ID:9kU9eBHv
そのスペックでもフリーズですか?もはや実用的とは言えない様な・・・ 皆様単独で走らせるのがフツウデスカ?
448 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/10(金) 21:47:33 ID:Q7m1Rn5C
おれなんかちゃんと全て立ち上がってるのに感動したよ。 PBG4 1.25GHz、mem 1Gなら1,2個が限界だもん。 当然単独で走らせてまつ。
449 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/10(金) 22:06:38 ID:r3JVCh/5
俺なんか、Aerobic.ens一つもちゃんと立ち上がらないよ
じゃマカからも参考までに
Locic7/G5 2.5dual/メモリ8GB/MOTU896HDで
>>446 氏と同一アンサンブル起動だとCPU負荷55%ぐらいかな
書き出しもまあ平気、グラフィックは多少トロくなるかなと..
まあ実際4つ起動させて使う事は自分もあまりないな
451 :
446 :2005/06/10(金) 22:22:58 ID:q1RG3gel
ホントは446の状態で、 Newscool.ensをインプロバイズ的にリアルタイムにグリグリできたらしゃいこー。 >450 メモリとデュアルCPUが強力。 漏れは上記稼働環境構築のため、明日論64デュアルに期待。夏休みごろかねぇ。
452 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/10(金) 23:18:50 ID:ai/AZc0W
>451 自分の環境(MAthlon64 3.2/DDR 256)ではLifeを他のシンセに繋ごうとするとオーバーする。メモリ足りないのかな。 5になってからEnsのVoiceを扱う感覚が変わったような。LifeのVoice数1024とか眩暈がする。
メモリ256MBってOSがやっとでは・・・?
454 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/11(土) 15:00:00 ID:gQimtq/s
みんなニカっぽい効果音ていうか、SFX的な音作る時どうやって作ってる? いちいちReaktorでパッチ作ってDAWに貼付けるの超めんどいじゃないですか。 SFXだらけの曲とかだったら倒れますよね。 そういう音響音的な音を作るのに特化したシステムがあればいいんだけどな。そういう万能パッチをみんな作ってるのかな。
君はリアクタ使いじゃないな?
456 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/11(土) 15:43:29 ID:gQimtq/s
いや、めちゃくちゃ使ってるよ。 でも作業の効率がわからんのよ。 変な音は一杯つくれるんだけど、変な音一つで1パッチって感じだから、ちょっと大変すぎるんで。
>>454 いちいち貼り付けるほうが楽じゃない?俺はそうしてる。
1曲60分だと倒れそうになるかもだけど。
ごめんよ。 SFXもいろいろあると思うんだけど 長い尺のものはヘンな音につき1パッチになるんじゃないかな。 グリッチ系なら1パッチで賄えたりするけどね。
>>454 使い方にもよるけど、SE、SFX系の音ってプラグインかけまくったりするため、
ひとつのアンサンブルだとその切り替えが不便だったりCPU使用率がキツかったりして
単発SEだと一端ファイルに書き出してマップファイルにアーカイヴ化して
サンプラーへ入れるのが楽かなぁ?
>>458 さんの言うようにグリッチ系とかダブ系の音色に統一感のあるモノは
1つのアンサンブルでまかなう方が利便性が高いと思うよ。
460 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/11(土) 17:44:14 ID:gQimtq/s
みんなありがとう。 あと、単発の「ボイーン」とか「ギョーン」とかいう音はどうしてます? そういう変態ワンショット音を30個位組み合わせて1リズム作ったりするんですが、これはさすがに30個パッチ作るわけにもいかんし。 波形編集ソフトでエフェクトかけまくって作る方が楽な気がするのです。
461 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/11(土) 19:21:40 ID:19ZPyker
適材適所だよ、君。
そうそう決まった使い方なんてないでしょ、 あと使ってるPCの性能にもよるし。
5ってやっぱWin2000じゃ動かない?
465 :
452 :2005/06/12(日) 15:56:04 ID:hHBiDPL+
メモリは512MBでした。で、先日1GB増やしてみたけれど相変わらずオーバーする。やっぱCPU使用率は変わらんな(当たり前だけど) しかし、デスクトップ(AthlonXP 1.8GHz、512MB)でBlueMatrixのJamJarreベンチしてみて21.5%、 ノート(MAthlon64 3200+、1.5GB)で34%ってのは納得いかないなあ。どこがボトルネックなんだろ…。
>>465 PowerNow!やらCool'n'Quietによって一時的だが、動的に周波数が落ちてるんじゃない?
オーバーするのは依然、謎だが。
一応、高負荷時の駆動周波数を確認してみては?
467 :
465 :2005/06/12(日) 21:53:02 ID:yA5tQaIb
>>466 なるほど、と思いAMDからドライバやらなにやら入れてみたところ、
JamJarreで13%をマーク。どっかで周波数低くされたみたいです。
しかしLifeを他の物につなごうとすると相変わらずオーバー。そして青画面。
MIDI-OXを入れて何が流れてくるか確認しようとしても青画面になる。
多分、余計なMIDI信号を送りすぎているんだと思うけど、他のに使うにゃちょっと改造する必要ありだなあ。
>>446 の負荷テスト俺もしてみた
G5,2.5dual,828mk2,64sample,Tiger&Logic7.1
アクティビティーモニタで見ても450とほぼ同じ50%くらい
あいかわらずReaktorでの表示はAerobicだけでも20%超えてるけど
Aerobic,Massive,Newscool,SineBeats2をそれぞれ2台ずつ立ち上げてやっても大丈夫
なにより挙動が安定してる
4のころは負荷が急に上がったりしてたけどそれもなくなった
再生止めるとちゃんとCPU負荷もほぼなくなっていい感じ
Logicerは5にするべきかもな
今裏で走らせながら書き込み中
469 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/14(火) 05:02:23 ID:Pyhax7cP
ちゃんげ
なんだなんだおい。 もすかすて、「NI製品はWin偏重」ってーのはウソ?!
負荷テストの際、サンプリングレートとコントロールレートの表記もお願いしたいです。
Reaktorってピッチをあげると RampOSCの位相がズレてくるのがダルかったんだけど 5でCore Cell使ったらオケーになりました。
リアクタ5買った人に質問です。 音質に変化はありますか? バッテリーは初代のほうが出音が太いといった書き込みを 見かけるのですが・・・。
>>473 そういうのは、人それぞれなので、demoが出たら自分で確かめたほうがよかと。
>>473 音が良くなる(HiFiになる)と出音は細くなる。ように感じる。
団子になっている方が好みであれば古いバージョンの方がいい
のかもしれない。
>>473 Ver3→4のときほどでもないけど、5でも音は良い方向に変化している。
多くの人が言っているが、エイリアスノイズっぽさが さらに減少したのではと。
Hi-Fiになると出音が細くなるっていうのには賛否両論があるとは思うけど、
>>475 さんの言うように>団子になっている方が好みであれば古いバージョンの方がいい
ということは正しい判断だと思う。
5届いたけどまだ箱あけてない・・・
>>470 G5でも十分使える。最初一つ刺したときの負荷が結構大きいけど、沢山刺してってもあまり負荷
が増えないところがWin版の挙動とちょっと違うかな。
最終的には価格/性能比も最高性能もWin環境だけど。
他人の曲聴いてるときに使ってるパッチがバレバレだと 微妙に萎えるのは俺だけかな・・・
パッチのプリセットそのまま使ってる曲とか聴くとちょっと引くよね。
マークベルズのちょっと前に売れた曲 Newschoolまんま使ってるぽかったが
482 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/22(水) 22:03:56 ID:CChq6lVG
あの
483 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/22(水) 22:04:39 ID:CChq6lVG
パッチの音バレバレの人もっと教えてください。聴いてみたいです。
>>483 どこかは忘れたけど海外の素人の人が曲うpしてるHPでパッチの音をいくつか重ねただけってのがあった。
485 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/22(水) 22:18:28 ID:CChq6lVG
CDとかアナログで出してる人とかはいないでしょうか?聴いてみたい。 やったもん勝ちみたいな人いないかな。それはそれでカッコいい。
486 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/23(木) 17:07:29 ID:1Fv+clBg
Reaktor COREうぜええええええええ スクリプトした方が5000倍速いわこりゃ。これはひどい。
488 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/24(金) 15:30:14 ID:Gn4hHUl/
489 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/24(金) 15:30:39 ID:Gn4hHUl/
スクリプトモジュールがあったらいいな
491 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/24(金) 16:09:39 ID:Gn4hHUl/
>>489 イベント的処理だと断然プログラミングだよ。
CoreっていうかReaktorは、処理の順序を厳密に設定するのがすごいやりにくい。っていうか無理。
While文とかも作れないしね。
変数の概念が無い、これが一番辛い。
あーでも、やっぱ俺には下のプログラムの方が分かりやすく見えるな。
プログラムで出来なくて、Coreに出来る事はないけど
Coreにできなくて、プログラムに出来る事はある。
>>491 Coreを擁護する訳じゃないけど、変数はあるよ。
MemoryをOBCで結線するわけで。
処理の順序に関しても、Coreでは厳密に決まっている。
(ここら辺はマニュアルに詳細に書かれているよ)
While文も普通に作れる。先のMemoryと分岐を使用。
ついでに、先のコードの場合、processsample()メソッドは1秒間に44100回呼び出される。
逆に言えば、このメソッド内ではループ構造を持つ必要は殆ど無い。
あくまで、この時点での値を返却すればいいわけ。
1pole-filterなんかだと、一つ前の出力値を使用するのだけど、それもcoreのMemoryは得意としている。
分岐に関しても、アセンブラやっていた方がしっくりくる書き方だし。
だから、Coreはオーディオ処理に特化しているよ。
その上で、While文がどうこうとか、必要性を感じないというか、概念のレベルが違うと思う。
Coreには、既存のオシレータやフィルタなんかもCore-Macroであるから、 従来のモジュール結線と同じようにも使えるね。 というわけで、R5では… ・音を出す、加工する、というオーディオ処理部分はなるべくCoreで ・GUIを作り、そのパラメタを適切に保持・変換し、オーディオ処理の引数にする部分をPrimaryで って感じで分離していこうという流れかな。 例えばR4までは、整数倍のサイン波を重ねてAdditiveを作ろうとした場合、 とにかくサインモジュールをがしがし置いてMixerでミックスしていたけど、 R5はこの部分まではCoreで配置してモジュールを作成。 その引数はAdditiveに特化した引数だけを表に出し、それをモジュールとして、 スマートにパラメタを渡せるようにする… って感じかな。
494 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/24(金) 17:49:53 ID:Gn4hHUl/
そんなことは分かってるよ。 順序が厳密に決まってるとかじゃなくて、ユーザーが順序を決めるのがめんどくさいの。 値の流れ=処理の流れ っていう考え方だからそれが凄い不便なの。 あんたプログラミングやったことないでしょ
>プログラムで出来なくて、Coreに出来る事はないけど >Coreにできなくて、プログラムに出来る事はある。 なにか文章が変ですよ
おうおまえら盛り上がってんな おれG3、0S9、ver.3
497 :
492 :2005/06/24(金) 18:27:17 ID:aC8xI5t5
いやだから、Coreよりも直接コーディングの方が分かりやすいって最初に書いたじゃん。 でもね、ことCoreの担当範囲で、構造化プログラムと同じことさせなくても良いでしょってこと。 変数ないしwhileステートメントが使えないってのは、Core批判としては的外れってだけ。
498 :
492 :2005/06/24(金) 18:31:04 ID:aC8xI5t5
ちなみに俺はJava表記で書いてから、それをみながらCoreを結線してたけどね。 最近はもう為れて直接いける様になった。 定数化したり式変形は先に紙で計算するけど。
>>494 この人根本的にcoreを勘違いしてる希ガス
500 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/24(金) 21:50:54 ID:rCkS0MMF
なんかよくわかんねーけどおまえらスゲーよ。 コアなんて意味不明だよ。っていうかリアクター自体難しすぎるよ。 このスレ読んで日本のエレクトロニカは安泰だと思った。 俺には無理だがおまえらが引っ張ってってくれ。
俺もensを弄るだけのためにREAKTORを使い続けてる。 ストラクチャー開くのはせいぜい、サンプルの入れ替えやマスターVol追加くらい。
502 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/24(金) 23:46:52 ID:6ppDplon
ポニャオーンって音はどうやって作るの?
俺もパッチは作らないよ 労力が大きすぎる Reaktorのパッチ作りが職業として成立すればいいんだけどね あ、それはNI社員か
>>490 たしかに下の方が「視覚的」かつ「直感的」だな。
結線だと意味不明だ。
505 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/25(土) 06:28:23 ID:B/I9u2o0
coreなんて名前だけじゃん マクロ作ってんのとなにが違うってんだ? 分岐ぐらい書かせろよ
NIの社員はコアなんて使わないで直接プログラムで分岐バリバリだからなぁ・・・ ユーザーにそれやらせちゃったら(ry
で、実際マクロとどう違うの?
core使った感想、プログラム組んだほうが速いなって思った そのほうが柔軟性あるし簡単、期待して損したオマケ程度に考えていたほうが良いよ。
結線よりC++コードとかスクリプトのほうがイイ、、、 なんてのは、Reaktorにおいてすばらしくナンセンスでしょ。 プログラム書いたほうが早いひとは、VC++でもVBでもCWでもXcodeでも好きなの使って サクサクとソフト開発してくださいって話し。
511 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/28(火) 11:01:49 ID:sL/XMXGZ
バカはだまってろよ
COREの中で分岐する理由が見つからない。。。 結局Primaryレベルと切り分けできてない人が多いみたいね
513 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/28(火) 14:27:01 ID:sL/XMXGZ
にゃはー! プリセットでも使ってろよタコ 参考にもならねえ
>>513 何も分からない人は黙っていれば良いと思います。
オシレータやプロセッシングを作るのに、分岐とか要らないだろ
yt=axt + bx(t-d) + cy(t-d)
↑
こういうのを処理するためのCoreなんだから。
515 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/28(火) 16:35:17 ID:RAcMdmaY
分岐なんかつかいまくるよ。 既存の単純なオシレーターとかをそのまま作ってるひとにはいらないかもしれないけど、それならエディットできる意味が無い。
そうやって作った音を聴かせてくれ、曲になってなくていいから。
>>515 そういう分岐なんかはトランジスタ回路レベルでしょ?それくらいは使うっしょ
(ていうか、アセンブラのjeとかjzとか、そういうレベル)
そんなん別にCoreでやっても複雑にならんのだが
上の方にループ(forとかwhile)が使えないとかあったけどさ、そりゃ違うだろって感じ。
518 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/28(火) 16:50:00 ID:RAcMdmaY
そうじゃないよ。もっといろんな事してる。 っていうか、Coreをデジタルオシレーターとかデジタルフィルターの設計だけにしか使わないやつって本当にいるんだなw たしかにCoreはそういうのには向いてるけど、なにか新しいものを作ろうとするとダメになる。
>>518 よかったら参考までにどんなのか教えてよ。
ついでに、それって従来のプライマリーのレベルじゃできないんだよね?
521 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/28(火) 16:56:46 ID:RAcMdmaY
Coreめんどくさくてやってないけど、いま適当に思いつくのなら、 惑星の引力とかを計算して軌道を出して、それを音にする(それでピッチとかをコントロールするんじゃなくて、もっと超高速で移動させて、移動そのものを波形にする)とか 障害物をよけながら進む仮想ロボットを作ってそれの移動を波形にしたり
>>520 ワラタ
>>521 そうゆう方向だったら、ほかにもっと適したソフトがある。maxとかね。
あくまで音楽ソフト、パッチシンセ的なのがリアクターのいいとこ、と考えると
Coreは中途半端な方向性な気もしる
>>521 前半の重力に引かれて波形を描くってやつは、ある系の中での力を式にすればいいから
分岐いらなくない?
それに、Coreを1つの関数と見なすと、1秒間にSR回呼ばれる関数なわけだから、
1/SRを1フレームと見て、フレーム1とフレーム2のデルタが問題でしょ。
デジタルの不連続波形なんだから。
波形波形って言っているけど、1フレームでは1つの値を返す、それがCoreなんだから、
いかにデルタを計算する「回路」を作るか、それがCoreでしょ。
複雑に分岐する部分は、回路をプライマリーでつなげるんだって。
>>521 そんなのCore関係ないだろ〜w
意味不明すぎ
じゃあCoreの最適な使い方の例ってどんなの?ちなみに俺は判りませんから。
526 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/28(火) 18:23:37 ID:sL/XMXGZ
今日は本気であちい >>XsKM9Uty これつくってー F[k]=Σ_j=0^n-1 a[j]*exp(±2*pi*i*j*k/n),0<=k<n
>>526 そもそもkってなに?
なんの式だか分からないけど、Coreだと1/SR(サンプリングレート)ごとに
出力する関数f(x)を作らなきゃ行けないから、
その数式がそれじゃないなら式変形しないといけないんじゃ?
528 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/28(火) 18:43:56 ID:sL/XMXGZ
kはvoiceでいいよ
こいつなんで意味不明な上に偉そうなの? しかもどこら辺で分岐使うのか意味ワカラナスwww
華麗にスルーでいいんじゃない? わざわざ怒らしてスレが読みにくくなるのもバカらしいし。
>>510 そりゃReaktorの中にC++で自分の作ったモジュールを入れられるような
インターフェイス仕様が公開されてるならもちろんそうするさ。
>>531 きみは使うソフトを間違えてるよ
Reaktorにそんなことを求めちゃうあなたにはMAXがオススメ
おっとスレ違いスマンスマン
>>532 逆にMAX使うくらいならC++あたりで全部書く方がマシ。
Reaktorは確かに便利なんだよ。言語による拡張性さえあれば。
3年ぐらい前からこういう奴必ず出てくるんだよな 総体的なことだけ言い放って会話止める奴
今R5のデモ使ってみたけどやっぱ音いいね
536 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/29(水) 23:52:39 ID:XCmtjg62
537 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/30(木) 00:16:35 ID:EcP01YfW
538 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/06/30(木) 00:22:06 ID:WTvsywBN
あ、ばれた? 初めてあっち見て来たけど あのぴかちゅうは気に入った
>>536 こういうメロディーやリズムのシーケンスってコツコツ打ち込んでるんですか?
それともコードや法則を設定して自動的に作られるんですか?
自分はリアクタ使いじゃないですが、絶対にこういうシーケンスは作れないです・・・。すごいっす・・・。
540 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/01(金) 18:36:14 ID:ZZLFsxmO
シンセとドラムのループ作って、L3でぶっこわし。でしょ?たぶん。 あとVIP
L3ってCPUの負荷が少ない割りに結構凄いよね。
542 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/01(金) 19:02:02 ID:ZZLFsxmO
だってあれって、オーディオ部分はほとんどサンプルプレイヤーのみでしょ? あとはそのサンプルプレイヤーの動作のさせかたをイベントでコントロールしてるからね。 軽くて当たり前なんだけどよくできてるよ。
>>539 確かに不思議なジャンルですが大半はこつこつ打ち込んでるんじゃないんでしょうか
まさか
日本語マニュアルが届いたよ。
日本語マニュアル自分も届いた。前より悪くない、と感じるのはMIDIAの成長か俺の成長か。 4のマニュアルは画像と説明が一致してなかったりしてたけど、ちゃんと5の画像を使ってる。 気のせいかエキサイト翻訳的なものも見当たらない。
自分はVer.3→5へのアップデート組だけど、今日、マニュアル来たよ。 今回のマニュアル送付はコンプリートユーザー優先ってわけじゃないって感じかな? とりあえず、今日からディープでドープなReaktor空間へ行けますわ・・・。
5では同一マクロを複数組み込んだ時、一つだけ編集すると他の すべての同一マクロが修正されるような機能はありますか? 4では複製としてのマクロしか作れず、改善されてるなら購入したいんだが。
>>549 ありかとう
残念。コアマクロでも同じ?
同じものをいくつも並べたいって欲求はみんなあると思うんだけど
修正が発生した場合、他のものをいったん消して、デュプリケートして
結線しなおししてるの? 他によい解決方法とかあったら教えて欲しいよ。
551 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/03(日) 18:10:53 ID:BTr9afje
552 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/03(日) 18:34:41 ID:BTr9afje
あのさ、マウスエリアモジュールって、すぐマルチピクチャーモジュールのバックに隠れちゃわない?? マウスエリアモジュールをストラクチャーでセレクトしてセーブしても、リロードするとやっぱりマルチピクチャーが上になって、コントロールできなくなるんだよね。 大量のマウスエリアがあるときはめんどくさくてどうしようもないんだけど。
インストゥルメントガイドは、英語版てなってるけど これの内容ってどういうやつなの?
>>553 それはReaktor5に付属の新アンサンブルについての説明書みたいなものだよ。
結構、複雑なアンサンブルが多いので英語でも説明があるだけで、だいぶ使いやすい感じ。
そーなのかー わかった 親切に、サンクス。
販売してるページで 対応機種にWinしか載ってないとこあるけど ハイブリッドだから大丈夫だよね?
>>556 ハイブリッドCDしか出てないから大丈夫!
なハズ。
おk サンクスw
>>521 大学の先輩でそういうパッチ作ってる人がいました。
抵抗を与えて落下するとブラックホールになるとか
ならないとか言ってました。
おー 何の話かわかんねえぇぇぇぇぇ
561 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/06(水) 01:28:04 ID:nb0xb6uA
>>559 なるだろうね。
星の引力から脱出するのは、その星の引力が影響する前のパワーだから、抵抗によってそれが失われていって、星に完全に吸い込まれる事になる。
ブラックホールと関係あるはわかんね。
それって面白い音になるの?
563 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/06(水) 01:54:49 ID:nb0xb6uA
そらわかんね。いろいろやってみるのがいいのよ。 ただ オシレーター大量 フィルター大量 しか思いつかんバカよりはましだろ。 いろいろやってみて面白いのがあったら採用。
星の軌道とかって、プロセスとしてはは面白いけど、安易に音にしてもつまらなそうな。 高速で計算してオシレータにするならFM音源ぽい音、ゆっくり使ってもちょっと複雑なLFOて感じかもねえ
565 :
559 :2005/07/06(水) 02:37:55 ID:XHuXo6Ej
566 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/06(水) 08:27:38 ID:+Oz/OjyD
割と古風な質問させておくんなまし。 ReaktorでDX7みたいなFMシンセモジュール組もうとしたんですけど、 フィードバック(自己変調)出来なくないですか? 具体的には、"Sine FM"のoutと1〜100に設定したnobを"multiply"につないで、 そこからまた"Sine FM"の"F"につないだんですけど、、 nobの値を上げていけば、自己変調で音が明るくなるはずなのに、 音程が外れたような音になってしまうんですよ。。 FM7で出来てReaktorで出来ない訳ないですよねぇ。
567 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/06(水) 19:13:37 ID:xw99VaAn
>>540-541 すみません遅レスで申し訳ないんですが
L3ってWAVESから出てるL3 MultiMaximizerのことですか?
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
569 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/06(水) 21:03:34 ID:nb0xb6uA
>>565 DX7はFMとは言っているものの本当はPMなんだよ。
どういうことかというと。
FrequencyModulationじゃなくて、PhaseModulation。
周波数じゃなくて、位相を変調させるべき。
これはReaktor5じゃないとできないよ。
4でもできる裏技としては、サイン波の後にディレイをかまして、それのディレイタイムを変調する。
そんなかんじね。
FMとPMって、 概念が違うといえば違うけど、結果的にやろうとしてることは同じ、、、みたいな関係で、 FMの処理を最適化していったら、PMになったてだけですよ。
571 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/06(水) 22:20:32 ID:nb0xb6uA
でも違うよやっぱり。 KORGのマルチオシレーターでもクロスモジュレーション(FM)とVPMがあるから。
572 :
566 :2005/07/07(木) 01:29:44 ID:SmIjwMck
>>569-571 私へのレス、ってことでいいんですよね?丁寧に教えて下さって本当にありがとうございます。
NI総合スレに同じ質問したらバカ呼ばわりされて凹んでたところですorz
確かに普通にリニア周波数の変調をした音と、DX7の音は違いますよね。
PMの方が滑らかでやさしい音がする感じがします。
人気のあるFMサウンドって、実は殆どがPMってことかも知れないですね^^;
ファミコン音源は…、やはりPMのようですねw
573 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/07(木) 04:06:27 ID:UXoJ4/n/
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
>>571 サイン波の周波数を高速で変調したときと、サイン波のフェーズを高速で変調したとき、
それぞれどうゆう風に波形が変形されるか考えてみなよ
575 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/07(木) 19:48:39 ID:qYPQQP1g
>>574 わかってるよばか
0hzのLFO(DC)でFMしたらピッチが変わるけど
0hzのLFO(DC)でPMしても位相がちょっとずれるだけ。事実上効果無し。
ほらぜんぜんちがう
あーそりゃそうだねw でも0Hzって特殊な場合以外では、結果としてFMとPMは同じような処理結果になるでしょ。 だからヤマハはDXをFMと呼んだわけですよ。
つけくわえると、実際に周波数をモジュレーション(FM)するより、 サイン波テーブルの読み出し位置を変調する(PM)するほうが、チップの設計がスマートだったんだろね。 そんなわけでヤマハのFM音源チップはPMしてるわけですよ。 で、この手法がヤマハの特許になってるために、 NIのFM7とかは、ヤマハチップと同じPM方式ではなく、 ちゃんとFMするアルゴリズムになってるって話しもあるとかないとか。
578 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/07(木) 21:54:39 ID:qYPQQP1g
でもちゃんとFMすると、566のようにフィードバックがちゃんど動作しなかったりするし FM7はDX7のパッチも読み込めるから、違うアルゴリズムのもんを移植できる訳はないし っていうかCoreにFM Opっていうのがあって、もろPhase modulation (Radians)っていう入力が有ります。 だから特許とかはどうなんだろうね。ちゃんと払ってるんでない? みなさんちょっとフィジカルモデリングのアルゴリズムについて語りたいです。 なんか良い資料ありませんかね。
579 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/07(木) 23:39:37 ID:qYPQQP1g
580 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/08(金) 00:15:17 ID:8e0IriN+
いままでつくったのcoreで置き換えたら遅くなった もうやんない
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
ver5の日本語マニュアルも出たし、4からウpしようと思うのだが、 テーブルがsnapshotごとに保存できるようになってる? 4でテーブルデータって、snapshotとは別に保存しないといけなかったよね。 各snapshotで共有みたいな感じで。 なので下手にテーブルデータ弄ると、他のsnapshotにも影響するのを考えないといけない。 5ではこれが他のモジュールと同じように、snapshotごとに保存できれば便利なんだが。
583 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/10(日) 09:51:02 ID:iflkaDHs
>>582 なってないよ。
オラは大量のSnapvalueにテーブルの値を保存したりしてたけどよ。
そうか、悟空。
>583 がは。やっぱりダメかい。 て事はもしかして、サンプルモジュールへのオーディオデータの読み込みも、 一個づつちまちま割り当てんといかん仕様もそのまま? KONTAKTのように複数のオーディオファイルを選択・D&Dでサンプルマップ上へずらずら〜、 っとできたら良いのに。
586 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/10(日) 22:02:01 ID:iflkaDHs
できんできん。サンプルマップエディターのaddで、 オーディオファイルのあるフォルダを指定してフォルダを開き、 で、オーディオファイルを選択しようとしてもそもそも、複数のファイルを選べない。
588 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/10(日) 22:34:56 ID:iflkaDHs
OS上でファイル複数選択して、MapエディターにDrag&Dropしなさいウンコちゃん
589 :
ウンコ :2005/07/10(日) 22:43:56 ID:Bn+J7PgO
がは。やられた。できたできた。ありがと。もっと早く気づいてればorz お礼にドゾ。ウンコー
590 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/11(月) 05:38:46 ID:JwvRZne2
>> 565 複素サイン波~オシレータ出来ました! 複素サイン波をハモらせるってアイデア結構凄いですね。 他の課題も挑戦してみます。
reaktor注文した店からこんなメールが・・・ ご注文頂きました 「REAKTOR 5(対応OS:WIN)」 こちらの商品は要確認商品となっておりまして 確認致しました所、既にメーカー製造中止となってしまいました為、 提供させていただくことができなくなりました。 ご迷惑をおかけ致しまして申し訳ございません。 ちょwwwおまwwwwwwwww
NI潰れた?
593 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/12(火) 15:07:50 ID:ssdAdRYo
まーミスだろうけど
だれか
>>552 にレスしてくらさい。
もしかしてみんなアンサンブル作ってないの?
晒しちゃってもいいわけ?こういうのは・・・・w
596 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/13(水) 01:14:13 ID:Q63wJ9Vs
いいよ 誰が困んの?
>>593 当然。その代わり藻前ensで良い曲作ってやるから、
俺のためにensをせっせと大量生産してNIにでもウpしてくれ。
598 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/13(水) 10:56:34 ID:FXKC0Ooh
>>597 ここにいるヤツって全員ReaktorSessionユーザーなのかwww
なんで全員になるんだよw
作りたいけど暇がねえ
FMとPMの違いを教わったのでレポートします。 サイン波オシレータsin[ωt] は正確には sin[ω(τ)を0からtまで積分] なんだそうです。 純音の場合、ω(τ)=ωc 定数で、sin[ωct] PMの場合、sin[ωct+Acosωmt] FMの場合、ω(τ)=ωc+Acosωmt を積分して、sin[ωct+(A/ωm)sinωmt] 結局、PMとFMの違いは cosωmt、sinωmtの係数がモジュレータの周波数ωmでどう変わるかであって ωmが一定ならPMとFMは事実上同じとみなしていいそうです。
ごめんなさい 誤 FMの場合、ω(τ)=ωc+Acosωmt を積分して、 正 FMの場合、ω(τ)=ωc+Acosωmτ を積分して、
603 :
566 :2005/07/16(土) 08:43:45 ID:qNo4+HXB
604 :
566 :2005/07/16(土) 08:50:36 ID:qNo4+HXB
あー、でも、 音の立ち上がりの部分とかで変なノイズが乗ってしまってますよね。 んー、どうしてなんでしょう?
605 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/16(土) 09:16:03 ID:QZ7R79/z
良い音してるね。 でも本音を言うと、Reaktor5のCoreで作りゃいいじゃんと思うw もっと簡単かつ低CPU負荷で出来るよ。 あと、Coreじゃないとき(Primary)の時のCPU負荷を減らすコツとしては、イベントですむところはイベントですましてオーディオ部分はできるだけ減らすっていうことです。 A*B*C*Dっていう処理の時 A(イベント) B(オーディオ) C(イベント) D(イベント)とかなら 多少処理の流れが不自然に見えても (A*C*D)*Bってした方が、A*C*Dの部分がイベントになるのでそのぶん負荷は少ないです。 逆に(A*B)*C*Dなんてやっちゃうと、ほとんどオーディオ処理になっちゃうから無駄な処理が多い。 もうやってるかもしれないけどねw。
ここでは難しい話題はしてはいけません。
>>603 うわっ。こりゃFM方式がわかるヤシじゃねーと弄れん。意味分からん。
けど、頼もしい。REAKTORスレでまともなインストって初めてじゃねーか?
ここってさ・・・・・
609 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/16(土) 14:01:52 ID:37qWk/2L
おもしろいよね
>>603 解凍しても何も入ってなかったんですけどこれってどうすればいいんですか?
612 :
566 :2005/07/17(日) 03:06:23 ID:1L4YCTGe
REAKTORのエフェクターでダフトパンクのワンモアタイムの 声の処理みたいなのはできますか?
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
いろんな意味でアレだな
すみません。質問させてください。 Reaktorってフィルタのカットオフ周波数を128段階以上に設定、 もしくは(聴感上)階段状に変化しないようにできますか?
128段階以上はもちろんできるよ。 階段状はカットオフの変化にスムーサーを付ければなくなるしね。
>>617 さん
レスありがとうございます。
これで気兼ねなくReaktorユーザーになることが出来ます。
なかなかここまで通じない誤爆も珍しいな。
...
>>566 出遅れて、
>>603 (
>>566 )さんがupしてくれたアンサンブルを落とせませんでした。
もし可能なら、試作品でも結構なので再upしていただきたいのですが、いかがでしょうか?
624 :
566 :2005/07/19(火) 11:02:38 ID:quvVZMSo
625 :
623 :2005/07/19(火) 11:30:11 ID:Ay7qmYCL
>>624 (566)
ども、即レス&再upありがとうございます!
とりあえず今から内部を覗かせてもらいって参考にします。
とは言ったものの、YAMAHAのDXシリーズは簡単にしか触ったことがないので、
適切なアドバイスはできないかもしれません・・・。
626 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/19(火) 16:37:09 ID:hbS66SFW
>>624 また解凍したら空っぽなんですけどどうやればいいんですか?
解凍ツールは複数で試すのはデフォルト。
628 :
566 :2005/07/20(水) 00:15:35 ID:4ZRJnWuj
629 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/20(水) 00:24:01 ID:EG2OWdPI
残念ながらあたしのPBではオーバーロードしてしまいましたorz
630 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/20(水) 06:48:40 ID:bTZ9bJl6
さんぷりんぐれーとさげんしゃい
631 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/20(水) 16:50:24 ID:vP3rTqHb
再うpキボーン
633 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/22(金) 14:09:14 ID:RWpQf02G
ここのひと あんなのもつくれない あほばっか
634 :
566 :2005/07/22(金) 22:25:13 ID:EmQbBGXU
ver.4 で使ってみますた。 思った以上に本格的なパネルに驚きますたが、いじってみるとFM的な音の変化が弱いのが気になりますた。 あとやたらと重いですね。P4 3.2G,voices 5で19%持っていかれますた。 ディレイを使って位相変化させるのはFM音源として使うには音質の劣化が激し過ぎなようでつ。 MacroにFMの基盤があるんで、それを使って今のロジック組み直してみたらどうですかねー?いい音出ますよ。
636 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/23(土) 14:28:30 ID:8xAfNKd6
おっちゃんはなしがるーぷしてまつ
637 :
566 :2005/07/23(土) 14:41:58 ID:Fxv0D1Oo
>>635 意見ありがとうございます。まあ、その通りなんですよね。
ReaktorのFMはアナログ的な芯のある音が出せるので好きなんですが、
やはりDX7(PM)のような繊細な音も作りたかったので。。
前にも書きましたが、PMの自己変調も組み合わせた繊細な音づくりは魅力的ですからねぇ。
そういえば、PMって最大変調量って決まってるんですかね?
例えば” -π < φ < π[rad] ”のように。
FMとPMはスペクトルは似ていますが、FMがリニア周波数の変調度をかなり上げても整数倍音が出るのに対し、
PMは、ある一線を越えると突然ノイズみたいな音になりますよね。
638 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/23(土) 16:58:01 ID:8xAfNKd6
そーりゃなるだろうよ
あーくだらねえ
>>637 とか
まともな話題ないの?
640 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/23(土) 17:07:42 ID:8xAfNKd6
フィジカルモデリングのウェーブガイド方式がどうのこうのでも話そうよ
そうだなフィジカルモデリングのウェーブガイド方式の話ならしてもいいかも
reaktorじゃ重過ぎて使い物にならないなwwww 普通にtassmanつかうからいいや 作るのも時間の無駄だしwwwww
コアってさNIが追加コアセル集を売るための 互換性をReaktorに持たせるために 作られたものなんじゃないか?
645 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/23(土) 19:26:12 ID:9sFj6CSf
Multistep Envelope のモジュールってないの?
ないよ Macroの中に、 Coreとマルチピクチャーとかを駆使しまくって駆使しまくって駆使しまくって駆使しまくったような Multistep EnvelopeのMacroが入ってます
FM/PMの話題に乗り遅れたんだけどさ、DXがPMってのは初めて知った。 CASIOのiPD音源もPMだよね?
だね
650 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/26(火) 18:21:40 ID:mXulu8ok
psyshoさんですか
652 :
650 :2005/07/26(火) 19:03:57 ID:mXulu8ok
そうです。知ってる方でしょうか。
Reaktor5のCoreで作った「2chレス書いた人の名前予測マシーン」を利用したからな
超初心者です。 張り切って買ってきてマニュアル読みつつチュートリアルのアンサンブル制作。 すごく楽しいけれど、どこにも書いてあるADR-ENVがないんだけどw 仕方なくADSRでやってSを抜いたりしてみた。 なぜないのかは分からんが、とにかく楽しくて良かった。終わり。
>654 自分が楽しくなる理由も分からないのか ちなみにADR-EnvはReaktor4にある。そういや4のチュートリアルもver3のやつが使われてたなあ。初めて使うソフトでこれはきつかった。
NIの怠慢なのかMIDIAが糞なのか・・・ NIの怠慢にしても内容を精査しないで、右から左にただ流してるMIDIAが糞だな。
EventCoreで作ってたら、コンパイルできんものが出てきてしまった。 つなぎ直した時点で、CPUの%のところに表示されるオレンジのが途中で止まってしまう。 操作不能。 で、ファイルを開く時点でもコンパイルしようとするから、そのファイルは開けないファイルとなってしまった。 関係ない部分までパー。考えられん。
だね。 特定のことで起こるかもしれんから調査してみよう。ど暇だし。
日本語マニュアルってみんな届いたの?
Careだからとどきません
663 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/30(土) 22:43:40 ID:4keD8CaK
おれは届いたよ結構前に
6月に買ったけどまだ届いてない。
665 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/07/31(日) 03:09:25 ID:8CGi0dv5
おれも届いた。
ユーザー登録のハガキ送ったらそれなりの時間を経てきた。
>>664 氏はハガキ送った?
666 :
ハーピィ :2005/07/31(日) 04:08:55 ID:7LS7jMAv
E・∇・ヨノシ <666ゲット♫
>自分が楽しくなる理由も分からないのか 「なぜなのか」ではなく「なぜないのか」
みなさん、MIDIコントローラー何使ってます? Reaktorと相性の良いMIDIコンテなんすかね?
4controlいいよ。ちっちゃくて。
Reaktor5には簡単な16chのピアノロール系のシーケンサーは入っていますか? なるべくReaktorだけで完成してみたいのですが やはりReaktorだけではキツイものでしょうか?
16chじゃないけどピアノロール系のは入ってる。 16個用意すりゃ16chだけど、使いやすさなんてもうなんていうか。おすすめしません。 絶対別にDAWあったほうがいいよ。 Reaktorでいろいろ音作っといてDAWでオーディオファイル切り貼り、っていうことも出来るから。
そうなるとリアクタでループ作っておいて ableton Liveなどで切り貼りすると楽、なんでしょうかね?
Reaktor中心で作るのならLiveは適任だと思うよ。 シーケンスもそこそこちゃんとできるし。
677 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/12(金) 13:29:56 ID:0+MC0fWr
reaktor5を週末買います。 reaktor用にノートパソコンも買いますが PowerBookG4/1.67Ghz と PentiumMの2.0Ghzの マシンではどっちが速いでしょうか?
PenMの2Gの方が2.5倍くらい速い
679 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/12(金) 14:47:41 ID:iT+YUbh3
>>677 絶対、ペンティアムMにしとけって(哀しいPBG4ユーザーより)。
2.5倍どころの違いじゃないと思うぞ。
俺も両刀使いだけどPenMにしとけ。
681 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/12(金) 19:53:47 ID:0M9hd3X6
ありがとうございます。 予算的にはPowerBookでもよかったのですが、 2.5倍、、とは、。。PenMにします。 ありがとうございました。
kaoss mixerみたいなDJミキサー作りたいんだけど難しすぎorz
んなん楽勝
684 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/16(火) 12:13:09 ID:3T8aPCnF
先週、reaktor5アップデータ買った。 日本語マニュアル入ってない。。。。 ユーザー登録はがきをさっき送ったが、 どれくらいかかるんだろう。。 お盆休みに勉強したかったんだが。。
お盆休みが優先だから。
MIDIAだから。
688 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/18(木) 23:10:56 ID:IRfIlVcm
なんか5が出てからスレ進まなくなったな、 難しすぎてリタイヤしちゃった人多いのかな。
あなろぐもでりんぐ系のCoreとかつくってほしいなあーー SuperSawのモデリングとかa-Junoのモデリングとかあったらいいなー DSP技術はもってないのでCoreを最大限活かせない
691 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/19(金) 00:17:41 ID:P5QiBh1O
数分あるサウンドファイルをtapedeckで再生すると、 サウンドファイル(全部長い)の数だけtapedeck作る必要ありますよね? サウンドファイル名を送って、再生するファイルを選びたいんだけど、 無理かな?? サンプラー系のオブジェクトだとメモリに読み込まれるし。。 できるならやり方、教えてください。 reaktor5使ってます。
692 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/19(金) 18:57:38 ID:Zd9LOakz
>>691 むりです。できるようになるといいね。
DFDもできるようになるといいし、サンプルをマップに読み込むんじゃなくて、ライブ中に、ブラウザからリアルタイムにサンプルをほうりこんで演奏とかできるようになったらいいのにな。
ところで、ReaktorCoreでの、オシレーターのアンチエイリアシングに付いておしえてください。
付属のSawオシレーターなどはどうしてエイリアスノイズがないんでしょうか。
どのように防いでいるのですか?
エイリアスノイズの発生の仕方を理解していれば、それを回避すれば 発生しないように出来ると理解出来るはず。
折り返しの原理は分かるんですが・・・
696 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/20(土) 17:40:31 ID:EcAKHFYb
reaktotはスタンドアローンで使ってるが、 何故、サンプリングレートで48kHzがないんだ。。。 オーディオカードはいつも48で使ってるんだが。。。
オーディオカードぐらい何使ってるのか書けよ? 48kに対応してるカードなら無問題のはずだぞ。
ごめん、
>>696 だった。
ちなみに、System -> Audio+MIDI Settingsで変えてるよね?
MacOSXですけど。
700 :
ハーピィ :2005/08/20(土) 18:09:32 ID:RekCKNon
E・∇・ヨノシ <700ゲット♫
↑こういうキリ番とって喜んでるヤツってキモイ。ベルマークの代わりにでもなるのか?
702 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/20(土) 22:19:11 ID:EcAKHFYb
reaktor5をインストールして数ヶ月、 PCのハードディスクを交換したいんだけと、 今のインストールしたreaktorのネットで取得したキー?を 一旦、nativeinstrumentsに返却して、 新しいHDに再インストールすることなんてできるのかな??
REAKTOR5版完全新作 「Reaktor Electronic Instruments Vol.3」 まだぁ?チンチン。 vol.1は糞だったけど。
個人的には便利なマクロ集作ってほしい。 Coreもプライマリに含めて。 それを好き勝手接続してシンセ完成
>705 今でも十分便利なんだが。これ以上何を望むか。
Coreでフィジカルモデリング系のとかアナログモデリング系のオシレーターとかフィルタとか、Juno波のシミュレートとか、SuperSawのシミュレートとか、 フィジカルモデリング系なら、Pick,Bow,Blow,StrikeとかString,Pipe,Plateとかをシミュレートしたセルがあったら楽しいわ
reaktorで、LIVEみたいにファイルブラウザから、読み込み時間無しで、ライブでいろいろファイルを突っ込んでいけたらいいのにね。 MAP設定して、Selつまみで切り替えとかめんどくさいじゃん。 Beatloopとかに直接「ぽいっ」てサンプルを放り込みたい。
709 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/26(金) 22:09:01 ID:ttGmcyn2
map設定のサウンドファイルってメモリ再生ですよね? ハードディスクから巨大なファイルを再生するにはtapedeck しかないの?これ録音再生程度でつまらない。。。
>>708 煽る訳じゃないけど、ライブ中にドラッグしてポイするほうがよっぽど面倒じゃない?
711 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/27(土) 09:40:05 ID:Urv9HhW7
マップ自体をホイホイっと切り替えることって出来る?
>>709 Traktor作れるぐらいになるといいのにと思う
>>710 そうかね。でも現状では即興性が無い。
あらかじめ用意してたサンプルしかつかえないのはつまらん。
一度Ableton Liveのデモ版試してみると良いよ。
画面左のブラウザーから、ハードディスク内のサンプルを、音を途切れささずにポイポイできるのは快感よ。
これが、システムをいろいろカスタマイズできるReaktorにも採用されたら楽しそうだな、ってのはあるんだよ。
曲中のサンプルAからサンプルBに切り替えるときに、いちいちドラッグするのはめんどくさいってのは分かるんだけど、そのへんはインターフェースをなんとか工夫すればなんとかなりそうだよ。
ただ、いちいちMapの設定をするのはめんどくさいし、読み込み時に音が途切れて操作が出来なくなるのもライブ向きじゃないし、その辺がなんとかなれば嬉しいなと。
LiveとReaktor合併したりしないかなwww
>>711 できないとおもう。
音も途切れてだいぶん時間もかかるから、ホイホイとはいかない。
Liveは止めずに済むからね。
714 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/27(土) 22:08:40 ID:7x1vyWO+
maxmspユーザーですがreaktor5をはじめたものです。 プログラムの質問です。 List(パネルの中のです)で、項目を4つほどつくり、それぞれ0,1,2,3と出力するように設定しました。 これをselectorにおくって入力を切り替えているのですが、同時に、listの出力が0なら、1-0-0-0 出力が1なら0-1-0-0、出力が2なら0-0-1-0、出力が3なら0-0-0-1という4つの整数を送りたいと思います。 reaktorではこういう処理はevent系オブジェクトでやるそうですが、 適当なオブジェクトが見つかりません、。maxなら1分でできるんですけど、。。 マニュアル見たがきりではevent table使っても出力は一系等しかないようですし(4つevent table使えば よいかも知れないけど、プログラム的に美しくない。。。)、何かよい方法はないでしょうか? reaktorはmaxより一つ一つのオブジェクトが大まかすぎるような気がして、痒いところに手が届かない。。。 慣れの問題も少しはあると思いますが。。。
なんでmaxmspでやらないんだろう・・・
716 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/27(土) 22:37:42 ID:oqSz+AeM
>>714 reaktorはmaxみたいに0-0-1-0みたいに4つの数をまとめて出力することはできないよ、
でもCompare/Equal四つ用意すれば同じような事はすぐできる。
718 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/27(土) 22:53:30 ID:oqSz+AeM
>>717 俺も同じこと考えてたけどOrderって必要なの?
あとコアテク使えばもっと単純に出来そうだね。
>>718 この場合はORDERはいらないですね><
頭悪いからクセで使っちゃいました><
720 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/27(土) 23:05:39 ID:7x1vyWO+
714です わざわざアップまでしてもらってありがおつです。 reaktorは一つ一つのオーディオ系のオブジェクトが結構、完成されていて 音はmspより好きなのですが、ゼロからプログラムするって感覚ではなかったので ちょっと敬遠してました。 ver5のcoreでDSPプログラムっぽくなったので挑戦してみたのでした。 でもまだオペレーションマニュアルを覚えている段階ですが。。
頭悪いんだね。
Distributorつかって、PosにListいれて、Inに1入れたら30秒でできる
723 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/08/27(土) 23:16:29 ID:oqSz+AeM
ここの人ほんまにReaktorつかってんのか?www アホばっかやん・・・・・
がんばれ><
727 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/09/02(金) 01:09:47 ID:ON0DNJ2V
やっとR5買えた。 マップで買ったけど初回出荷版なのか日本語マニュアルがついてないorz 早速NUMB氏のBEATLOOPのやつを作ろうと思ってサンレコみながらやってるんだけど Meterモジュールがどこに繋げても×と表示されまつ どうしてなんだー! あとAddモジュールはイベント用と音声信号用で区別が無くなった?
やっぱりここにいる人ってアホなひと多いね。 もっとおもしろいはなししようよ
ひまなのでこたえてやろう メーターモジュールは、ポリ数をチェックしなさい R5では初期値が4ボイスになっとるから Addモジュールはずいぶんまえからそういう仕様です
731 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/09/04(日) 20:43:52 ID:j6pp9B8w
質問させて下さい 自分は今までreasonくらいしか扱ったことがないのですが 自由に音源を作成できるreaktorを使ってみたいと思うのですが シンセやエフェクターの知識がreasonくらいの知識しかないのですが使いこなせるものでしょうか?
>>731 今の知識で使いこなすのはムリ。これからReaktorを使いこなすために知識を増やす
自信がないのならムリ。初めてのソフトを使うならどんなソフトでも同じこと。
先生ありがとうございました(号泣 なんとか記事のやつ再現できました。 ちなみにポリの情報を表示するデバイスはないんですか?
XYやPolydisplayだとポリ表示に対応している。 ポリ情報をまとめてモノにする方法はなんちゃらボイスコンバイナーみたいなのがあるからマニュアル読め
>>734 先日登録ハガキ送りますた。
オフィシャルのドラムンの人のデモムービーで
ループをスクラッチしてるけどあれどんな構造だろう。
ライブサンプリングも気になる
そのぐらいご自分で考えないと、今後Reaktorは使いこなせないですよ。 最近の若い者というものは、知識は有るが応用が出来ないというのは本当の事なんでしょうか。
そうです。 だから教えてくださいエロい736.
マニュアル読んで頑張ってね^^
739 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/09/09(金) 22:14:46 ID:Ksf9wci5
でも
>>735 の言うとおりスクラッチの構造とかってどうやって考え付くの?
適当に遊んでるうちに見つけるとか?
頭を使え頭を
Reaktor5ユーザーならあのパッチ落とせるよ 解析すれば?
742 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/09/09(金) 23:06:10 ID:dFL8qMvF
すいません、REAKTOR4が安くオクなんかにでてるんで、 購入を考えてます。 ただ、3からアップデートして友人がいうには、 REAKTOR4で3のアンサンブルを読み込むにはドングルが必要だといっていましたが、 新規でREAKTOR4を購入したユーザーは3のアンサンブルを読み込めないということでしょうか?
743 :
735 :2005/09/10(土) 01:26:55 ID:2MssXFoe
>>741 あれ落とせるんですか!
ライブラリーみたらジャスタスコンチェがアンサンブル公開してたりしてびっくりした。
早速落として明日明後日は休みなのでエロに解析しまくりまつ。
>>736 大人の世界は非常に厳しいのですね。
自分で考えるのは使いこなすのに大事だけどヒントもえらたら考えるとっかかりなるんじゃないかなぁと思って。
あなたのいってることは理解してなくてもできるレスですが。。
744 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/09/10(土) 02:40:33 ID:/o4OWTWD
スクラッチって サンプルの 再生方向を 高速で切り替えるわけ。 てことは。。。 samplerかなんかのパラであるでしょ。 再生スピードをいじれるのが。 そこを弄べばいいってことよ。 ていう風に考えましょうね。ロジカルに考えないとダメよ♪
Alesis A6 AndromedaをReaktorでシュミレートしたんだけど欲しいひといる?
いるいる
あんまり欲しい人いないみたいだね サヨナラ
ほしいよ
749 :
735 :2005/09/10(土) 03:52:41 ID:2MssXFoe
さっきExileのやつ落として遊んでみたけどめちゃおもしれー!
中身みたらモジュールじゃなくてマクロだらけで訳ワカラナス。。
もうちょっと簡単なやつから初めないと無理ですね
>>744 実際アンサンブルをいじってみてやっとイメージできた感じっす。
ロジカルにがんがります
>>745 ライブラリーにうpきぼん
Reaktorをableton LIVE のVSTプラグインとして使用するつもりなのですが 例えばReaktorのシンセ、サンプラー、リバーブなどのエフェクターを 同時に異なったトラックで VSTとして使用したいのですが、そのようなことはできますか?
マシンパワーが許せばダイジョブよ
ありがとうございます。 非力なマシンゆえ簡単なシンセパッチなどや クオンタイザー系のエフェクトなどをVSTとして使うつもりです。 同時に使えるとのことですが保存しているエフェクトやシンセのパッチが VSTとしてそのまま使用できるということなのでしょうか?
ホストのプラグインのところからReaktorってのを選べる。 LIVEのエフェクトでEQだったりリバーブだったりを選んだりするのといっしょ。 そこでプラグイン版Reaktorの画面が出てきたらパッチを選べ。 パッチ自体はソングのデータには保存されない。つまみ情報はソングにも保存される。
なんかすごいこと出来そうで興奮してきました。 いままでハードウェアで作っていてLIVEを買ってみて あまりに強力だったので驚いたんです。 実は2.3を持っていたんですが売ってしまいました・・・。 2.3でも同じようにVSTとして使えたのかなぁ・・・。
ライブラリーにあがってるなかでおまいらのおすすめアンサンブル教えてくだちい
またまた初歩的な質問ですまそ。 スイッチのOUTポート分岐版ってないのかな?
757 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/09/12(月) 17:39:51 ID:ARapnsAA
初心者ですが、質問させて下さい! 1.beatloopのselインプットについて。 beatloopモジュールを中心に楽曲自動生成装置を制作しようと考えているのですが、beatloopのサンプルselインプットの数値を1小節なり、2小節の時間の流れで、設定した範囲内でランダムに変化させたいのですが、これは可能なことでしょうか?? 各beatloopに放り込んだサンプルを、ランダムなタイミング(小節切り替わりのタイミング)で変化させたいのですが・・・ 2.Delayについて。 フィードバックにFM変調をかけたり、オーディオモディファイア系で捻ったり、フェードバック音を変化させるにはどのようにしたらよろしいのでしょうか・・・。
>>756 あるよ。
ディストリビューターってやつ
>>757 いくらでもやり方はある。
マニュアル読め。
759 :
757 :2005/09/12(月) 19:22:06 ID:ARapnsAA
マニュアル読んでわかんないから聞いてるよー。 難しくてわからんがやってみる。 やってるうちに出来たりするからREAKTOR。
>>757 1→syncclockとかsequencerとかvalueとかrandomizerつかえば?
2→フィードバックの回路いじればいいじゃん
>>759 マニュアルにそんなもんいちいち全部書いてる訳無いだろうがボケ
自分でなんとか考えてみろ。
お前は3+4ができても4+3ができないようなバカだよ。
そんなことでは一生使えんぞ
>>758 さんくす
これで何個か問題解決できそう。
今ノードリード2を再現しようと思って作りこんでるんだけど
あのFMをあげたときの発信ってどういう仕組みなんだろ
とりあえず各波形”F”のパラメーターがあるsync系の波形で作ってて
FMをあげるとOSC2の波形がOSCのピッチのLFOになってるとこまではわかったんだけど。。
あのエグい感じにならない。
ちなみに実機があるのでNLの各つまみにそのままパラメーター割り当てて交互にいじりながら試行錯誤してまつ
たのしすぎwww
763 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/09/12(月) 23:02:58 ID:u7mMtU9A
>>760 THANX ぼんやりやり方の感じはつかめました。乱数出して整数にして、シーケンサーでトリガーしてみます。
Delayについては、フィードバック回路にいろいろくっつけて試行錯誤してみます。
ありがとう。
REAKTORでこんな曲を作ってます。ちなみにREAKTOR歴は半年足らず。DTMも今年始めたばかりの素人です。
最上の「10min」ってやつが音源も曲のパッチもREAKTORオンリーで作ったやつ。
「Child But Children」ってのが、LIVEをホストにしてREAKTORをVSTiとして作ったやつ。
今はその後ライブばかりで、曲に仕上げる時間がないが、時間が出来次第曲にまとめて行こうと考えてます。
感想とか、もし生じたらお聞きしたいっす。
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a027837 他のは、昔すぎて恥ずかしいので聴かないで下さい。
>>763 ジャキジャキした金物がありがちといえかっこいいっすね。
これでDTM歴1年未満って俺の千倍センスいい、、、、
>>763 ものすごく偉そうな感想書くけど、
まんま付属ライブラリーで聴いたことあるような音ばっかで面白くない。
シーケンスが単調で稚拙。、全体的にダサい。
REAKTOR暦半年なら相応のデキってかんじです。
学生が趣味でDTMやってんだからそこまで言うなよ
767 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/09/13(火) 01:01:07 ID:1WpIaVCq
>>765 >各beatloopに放り込んだサンプルを、ランダムなタイミング(小節切り替わりのタイミング)で変化させたいのですが・・・
これさえもできないアホマルチポスト野郎だから、自作パッチなんて作れないんでしょう
↑もナムの連載読んでないと出来ない人でつw てか解説本でないかなー。でもワレザー用マニュアルになっても嫌だなぁ 日本語マニュアルまだかなー
あんなもんに付いてやってたらいつまでたっても成長せんだろが 1ヶ月でやっと1ステップかよwwwwww Reaktorは人に言われたとおりやってるだけじゃ出来んぞ。応用が利かなきゃ。
770 :
763 :2005/09/13(火) 10:36:56 ID:BaOKXOP5
>>764 好意的感想ありがとうございます。
「ありがちな音」脱却のため、精進します。
>>765 そういう感想はありがたいっす!
言い訳になるけど、これは「過去作品」なので晒しました。
僕も今聴いて、ダメなところだいぶあるなぁ。
と思いますた、ぶっちゃけこういった感想は参考になります。
毎月2〜3本ライブがあるので、やらざるを得ない状況におり、
最初は他人のパッチでしたが、今は自作パッチでライブやってます。
ライブやるためにLIVEとREAKTORとですげえ迷ったけど、
REAKTORにしてよかったー。まだまだわからんちんですけどね。
>>767 予想はずれ。「アホマルチポスト」ってすんません、意味が分かりません。
一応自作パッチです。あれこれ合体させてるけど。
>>768 僕もそれ切り抜いてチュートリアルしました。
分かり易い連載ですよね。大変助かってます。
771 :
763 :2005/09/13(火) 13:11:58 ID:BaOKXOP5
連投スマソ。
>各beatloopに放り込んだサンプルを、ランダムなタイミング(小節切り替わりのタイミング)で変化させたい
出来た!簡単なことでした。
>>760 の言うとおり
1→syncclockとかsequencerとかvalueとかrandomizerつかえば?
sync.plsで4/1にして→valueで0→randomozeでランダム可変範囲にして→quantizeで量子化したら
出来た。感動。beatloopのサンプルランダマイズと要領は一緒ですた。
760ありがd!
>>770 [Native Instruments Reaktor] トピック
2005年09月12日
16:37 REAKTORユーザーに質問
殺生
初心者ですが、質問させて下さい!
1.beatloopのselインプットについて。
beatloopモジュールを中心に楽曲自動生成装置を制作しようと考えているのですが、beatloopのサンプルselインプットの数値を1小節なり、2小節の時間の流れで、設定した範囲内でランダムに変化させたいのですが、これは可能なことでしょうか??
各beatloopに放り込んだサンプルを、ランダムなタイミング(小節切り替わりのタイミング)で変化させたいのですが・・・
2.Delayについて。
フィードバックにFM変調をかけたり、オーディオモディファイア系で捻ったり、フェードバック音を変化させるにはどのようにしたらよろしいのでしょうか・・・。
誰か教えて下さいませ!
アホな
マルチポスト野郎
殺生終わったな。
774 :
殺生 :2005/09/13(火) 20:22:12 ID:BaOKXOP5
別にかまわねえよ。
775 :
殺生 :2005/09/14(水) 02:43:30 ID:wfmg3VhZ
僕のことは もういいでしょう。 他に、有意義な話しを進めてください。 どうぞ!
776 :
殺生 :2005/09/14(水) 07:46:20 ID:j8iR81Z5
なにいってんの、オレのことを語れよ。
おはよう
779 :
762 :2005/09/14(水) 12:39:04 ID:ZDtkp/Xd
シンセスクールアナログを参考にして繋ぎ直したらばっちりギョイーンできた。 VCOふたつ、VCF、VCA、LFO1が完成したから次はLFO2とアルペジエーター ちょっと難しくなりそう。
780 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/09/14(水) 12:48:04 ID:7UNsdgCA
水製の鵺とR5使ってるんだけど、 R5をエフェクターとして使うとすぐクラッシュしちゃう・・ なんでだろ、誰か おせーて!
あなたの頭がクラッシュしてるからニューロンの接続を繋ぎ直してみて!
782 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/09/15(木) 02:11:23 ID:ghnFIIOB
>>772 こうゆう自治厨ってうっとおしいな。
質問するだけでもなく、回答するわけでもなく。。。
つか質問の意味もわからなくて嫉妬w
殺生必死だな
殺生の曲 そんな悪くは無いと思うし、 半年にしちゃ、よくやってんじゃねとか 普通に思ったが あんま2ちゃんを信用すんのよくねーよ。 所詮2ちゃんなんだし有意義な話は無理なんだよ。 貶されて凹むのも違うし、褒められて喜ぶのも違うと思う。 とか、この流れ見て思った。
そうか? 曲のどうこうというのは同意だけど、結局微妙に荒れたのは こいつが、付いた軽い煽りをスルーせずに更に煽るような姿勢で対応したからだろ 俺はこの流れ見てて、叩かれても自業自得だろって思ったけど ま、人によって感じ方違うもんだし 正直どうでもいいからそろそろ次のネタ行こうか
殺生は曲がカスだと思う。 2ちゃんの住人としては悪くないんじゃないか? というわけで、曲作る暇あったらここに張りついてろ。
あんな簡単なことを自分で考えもせずにマルチポストまでしてる時点で大間違い
788 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/09/17(土) 01:16:38 ID:6sRs5AeT
質問なんですが 5で作ったアンサンブルを4で開く裏技ってありますかね? イラストレーターとかだと過去のバージョンで保存とかができるから互換性を保てるんだけど、reaktor の場合はそういうのできないと他人とアンサンブルのやり取りするときに新しいバージョンに会わせなきゃならなくて不便です。
不便を承知で5を使うべき。
初歩的な質問すみません。 外部音源(ラックなど)を試奏する時にいちいちDAW立ち上げなきゃ行けない 環境なのですが、DAWの起動に非常に時間が掛かるので、リアクターで単純な MIDIパッチャーみたいなの作ろうと思ったんですが、なかなかうまく行きません。 取りあえず、インストゥルメントのMIDIモニターの中のチャンネルメッセージ から、ビルトインモジュールのMIDI OUTのチャンネルメッセージに繋いで見たら 結構惜しい感じだったんですが、NOTE OFFがうまく出なくてレガート的に弾いた 時だけ音が鳴る状態になりました。 なんかもっと単純でうまい方法はないものでしょうか? 叩かれそうですが何卒よろしくお願いします。
790ですが自己解決しました。 ユーザライブラリーからキーボードのやつ落としてきたらそのまま使えました。 どうもお騒がせです。
792 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/09/20(火) 17:42:56 ID:grbL1fY0
イベント信号を1サンプルだけ遅らせたいのだけどどうすればいいですか? delayだとsample単位で指定できないからちょっといやんです。
793 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/09/20(火) 19:02:18 ID:KyzZV9A0
イベント信号はコントロールレートの解像度でしか扱えないよ。 サンプリングレートの1サンプル分、イベント信号を遅らせるのなら無理なんじゃない? オーディオ信号ならユニットディレイで万事快調なんだけどね。
794 :
792 :2005/09/21(水) 02:15:20 ID:ncrifOmZ
やっぱり無理ですか・・・ 一応single delayに1ms入力とかで何の問題もなく動くんですけどねw 複数インプットのあるorderとかほすぃ。
>>794 single delayにディレイタイム 1000/サンプルレート でもいいだろうし
orderの後にorderつなげばたくさんになる
? orderの後にいくらorderつけてもはじめの入力は1つですよ? 同じタイミングに出力された別系統のイベントの順番を並び替えたいということなんですが。 説明下手ですまそ。
>>796 スマソ入力か
でも、valueとorder使って工夫すればできるでしょ
イベント1 と
イベント2 が同時に流れてくるとして
イベント1を常に先に出力したければ
イベント1をorderに入れて orderの出力1を 目的地に
order出力2をvalueのトリガーにいれて
valueの値の部分にイベント2を入力したり
>>797 おお!なるほど!
その方法で解決できるかもしれません。
valueの値の入力の前にトリガーがかかってしまうような
気もしますがやってみないとわかりませんね。
ありがとうございました。
>>798 その問題が起きたら二つイベントがたまったら出力するようにすればいいかも
これはCoreでやったほうがいいかな
>>798 俺も似たようなことしようと思ってOrderとValue使ってみたんだけど、
Reaktor5からイベントの初期化順を表示できるようになってたんでそれ見ながらイベント2の方が早くくるように小細工したらできた。何故か。
やっとこさ日本語マニュアル届く〜!
802 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/09/29(木) 02:28:56 ID:CqTRR9DF
リアクターって、"シンセの開発環境"のようなものでつか? 欲しくなってきたなぁ
そう。買え買え。
やっとマニュアル届いた〜! 糞おもろいすよ。 ちょっとしたシンセ買うより安いってのがすごい!
805 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/10/02(日) 22:09:12 ID:ACYvW/ON
買った記念age NIのオーサライズめんどくさい ドングルのほうがいいのに
806 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/10/06(木) 09:42:30 ID:0crT1iRJ
コアで、条件分岐の効率良い書きかたわからない…
807 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/10/06(木) 10:36:35 ID:0crT1iRJ
自己レス クロック信号をルーターで分岐させて、ラッチを多用して必要な経路だけイベント起こるようにすればいいのかな…
コアはまだ触れたことのない世界でつ。。 どんなアンサンブル作ってるんすか?
809 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/10/07(金) 02:10:05 ID:61p4DLIM
アンサンブルなんてたいそれたもんは、まだまだ 2つのオーディオソースをチョコマカいじくってクロスフェードする(ただmixするだけではない)ような エフェクタ作ってまつ 条件分岐うまくできなくて作業が止まってるけど…
Stalkerスゴいな
811 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/10/11(火) 07:57:27 ID:n9/HTQdy
reaktorだけで曲作れますか?
南無(-人-)
>>810 落としてみた。たしかにすごいね。
なぜかレイティングは低かったけどまだの人は是非。
814 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/10/11(火) 22:03:55 ID:n9/HTQdy
user libraryにうpされてるJustforDafunってやつ凄いね。
815 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/10/11(火) 23:04:35 ID:y0tQaT+C
今までのReaktorだとサンプルを再生する場合は あらかじめ用意されているサンプラー系のモジュールを 使うしかなかったと思うんですが、コアってのを駆使すれば サンプル再生の仕組み自体を自分で作れるんですか?
まだ5にしてないからコアはよくわからんけど、 サンプラー系モジュールでできない再生の仕組みってどんなの?
>>815 Coreはそんなのはできません
自作オシレーター
自作フィルター
自作エンベローブ
みたいなかんじ
>>816 TablesってCoreモジュールを使えばサンプルを使える。
プロパティからサンプルファイルを読み込んで使う。
Selで選択したり融通の利く仕様にはできないよ
なんか5出てからこのスレもり下がってない?
5でいきなりブッチギリのレベルアップしたから、 半分くらいのユーザーは着いていけなくなったんでない?
822 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/10/23(日) 15:17:47 ID:Ti3Xljfm
最近新規購入して日本語マニュアル同梱だった人いる?
盛さがってるというかみんな没頭してると思われ。 俺がちょっと前買ったときはついてなかった。 最近出荷してる分は同梱されてるはず
ライセンス2回まで発行まで出来るけど あくまでインストールできるマシンは一台だけなのかな? ノートを新しく買って家ではデスクトップで ライブはノートで出来ると思ってたけど無理なのかなorz
できるよ ライセンスは2つまで発行できて、前のを消せば何回でも発行可能
さんきゅーです! もう一回やってみます
info欄だけ2バイト文字に対応してくれないかな。 メニューは英語派なのだが、長文コメントを英文やローマ字で書くのはつらい。
4ではたしか16bitでしかバウンスできなかったと思うんだが、5だと24bit以上でできる?
demo使ってみたけどすごいっすね。 適当に弄ってれば、ニカ系の曲なら5分でそれっぽいの作れちゃいますね。 他のソフトとかハードと組み合わせれば無敵だなコレ。 なんで一からシンセについて勉強しようと思うんだけど、減算やら加算やらFM方式やら色々難しいですね。 みなさんどこでこれ系の知識付けたんですか?やっぱり実際アナログシンセ触って覚えたんですかね。 シーケンサー作るとなるとまた別の知識が必要?解説本はサンレコの連載だけ? 本当〜に簡単で単純なシンセの作り方から解説してるサイトとかないですかね?
シンセなら簡単な構造のやつを作るチュートリアルが付いてるよ。
サンレコのリットーから出てる シンセサイザーの全知識とエフェクーの全知識が今でも役にたってる。 リアクタのマニュアルとチュートリアル、 ライブラリーのストラクチャーみながらやってくと 簡単なシンセならすぐにとは言わないけどなんとか作れるようになるよ。 というか自分がいまそんなレベルです。。
そんな一朝一夕で身に付くわけでもない。
インターネットのサイトだけでも十分すぎる資料になる シンセの基本位ならいくらでも身につけられるよ シーケンサーとか作るには、シーケンサーの仕組みとはまた別の、Reaktor特有のイベント信号の処理について学ばないと行けない これについてはマニュアル読め つうか焦らんと、いろいろ試行錯誤してみい ちょっと教えてもらってすぐ出来るもんでないのは明らかなんだし、どうせなら自分の力でやってみるといいよ
L3とランダムステップシフターだけ使いたい。デモ使って気に入った。 やっぱりReaktor本体買うしかない?パッチなんて組めないし他のアンサンブルも使わないのだけど…
2.3ユーザーの俺が来ましたよ。 押入れの中から出てきたので久しぶりにインスコしてみた。 NI久しぶりに覗いたらさすがに2.3用のライブラリは無くなってたね。 ちゃんとDLしとくんだったなあ・・・ 最近はPdなんかも挑戦してるし、今なら自分で少しは組めるかも・・・ 2→5だと4万ちょいかかるけどやった人いない?いないよなww スクリーンショットだけみててもなんかもうGUIカッコよくなってるし頭煮えてきた〜
いつ買った奴?2.3は
なんか新しくソフトを入れたりするとすぐにSystemIDが変わるんだけど、 おかげでRegistrationのページがひどいことになってる。 そして今回も又そういう症状になったので、1つDeactivate→Authorizeってやろうとしたんだけど、 「お前のSystemIDはもう無効にしてるよー!」と言われてkeyを貰えなかった。 明日使う予定だったのにどうしよう。NIにメール送ったけどすぐには返ってこないだろうし。
ID変わってないんじゃない? 「お前のSystemIDはもう無効にしてるよー!」ってことは。Sys IDを一度Deactivateしたら、同じIDではもらえないんじゃなかったかな。
状況をちゃんと説明してメールすればもらえちゃったていう例が過去にあった気が
>なんか新しくソフトを入れたりするとすぐにSystemIDが変わるんだけど、 ↑ここがあり得ないんだけど。
同じsys IDならDeactivateしても同じオーソライズキーで通るはず。 オーソライズキーをメモってなかったらご愁傷様です
844 :
837 :2005/11/03(木) 15:38:49 ID:EYumXf+w
>>838 登録情報みたら1998年だった。
てかこんな昔だったかな・・・?
とりあえずMIDIAにメールしてみっかな。
>>844 うちに2.x→Reaktor5が余ってます。NI直で購入。
3万円でどう?
KOMPLETE2と2ライセンスになってしまってるんで。
オーサライズにはNIにReaktor2.xの登録が必要なはず。
K3にアップしてReaktor4から5にしようと思うんですが Reaktorって4と5同居できますか?
できるよ
848 :
846 :2005/11/04(金) 22:18:49 ID:CwX5wVdm
>>847 そうですか、
助かりましたありがとうございます
俺は3/4/5同時インスコしてる。 あんま意味無し。
850 :
844 :2005/11/05(土) 00:57:38 ID:TxpIMdxV
MIDIAに問い合わせ中。
>>845 いいですね。でもNI直だとそれプラスMIDIAで日本語マニュアル買わないとダメだよね?
NIには2.3の登録は一応してあった。
ありがたいけどMIDIAの返事ちょっと待ってみます。
なんかリアクター久しぶりにいじってたらFM系のが意外とツボにハマったよ。
昔は見向きもしなかったんだけどな。
coreのことよくわからないんだけど、
自分でtextベースで式を書くとかは無理なのかな?
5でも基本的にモジュールの組み合わせのみ?
うむ。自己レス。 過去ログざっと読んでなんとなくわかってきた。 なんだか式を直接書いて覚えるよりややこしそうだ。
いきなりTIPSの話題にしてごめ シーケンサーを一から作りたいのですが ノートはステップシーケンサーみたいなONOFFのスイッチに ベロシティをイベントテーブルにした場合 ノートがオンのところだけグラフを出すのは実現可能でしょうか?
可能だろうけど組むのめんどくさそう
即レスサンクスです。 今見てたのですがSQ16とか同時に表示はしてないけど構造はそうですよね。 で、ストラクチャーをみたけど、、、、まんどくせー! 操作的にもイベントテーブルでノートとベロを一緒にやったほうが使いやすいかな。
855 :
839 :2005/11/07(月) 05:45:58 ID:tD4zzc+b
何かレジストリとか弄ったりしてたら、突然SysID変わらん? なんか昔無効にしたSysIDのキーで登録できた。明らかに違うIDなんだけど。 メール保存していたから片っ端から入力してみたらいけた。 NIから何か返事が来て「RegistToolからアクセスしてみそ、何かしといたから」って言ってるけど Authが通ったからアクセスできん。使える状態にはなったけどNIにもっと説明すべきなんだろうか。
DTMを始めようと思っていて、エレクトロニカが好きなので、 REACTORを使うつもりです。 しかし、敷居が高そうなので、 初めは操作しやすいと評判のSONARを買って、 少し慣れてから、REACTORを購入したいと思っています。 REACTORで作った音をSONARで 編集することは簡単なのでしょうか? あとSONARと相性がいいんでしょうか? このレスを見ているとabletonのLiveをすすめてらっしゃる方が いるので、そっちも気になっています
>REACTOR 君には無理です。
SONARとは根本的に別物。 シェアウェアのSYNTHEDITやってみて、わけわからんかったらリアクタも無理だろうな。
>>856 SONARは知らんけど、Ableton LIVEもReaktorも
デモがあるので試してみましょう。
初めはみんな初心者です。
さもみんなに可能性があるような事を言うのは罪
初めはみんな初心者ですが、そこから脱出できる人と、脱出できない人がいます。
まて、このスレこんなに人いたか?w
865 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/12(土) 14:33:13 ID:MspV+f5y
ああ、昔は大勢の人間が議論しあっていたぞ。 今は幻想を求める質問のしかたすらわからない初心者であふれ返っているがな。
>>865 IDがMSPだ罠w
Max派のスパイか?
言っていることは間違っていないけど。
素敵なEnsをひらめく為にシンナー吸います!
868 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/12(土) 21:31:22 ID:orj+toAn
シンナーはやめといたほうがいいよ。 おされエレクトロニカさんはカッフェでハーブティーを飲みながら ラップトップ(梨マーク付き)でセレブでカジュアルなREAKTORライフ満喫ですよ
リアクターならシンナーやろが
みんなReaktorどうやって勉強したの?
871 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/13(日) 00:00:50 ID:c2vD+n6V
>>870 マニュアル熟読とライブラリーや製品付属のアンサンブルを自分で
内部解読して理解することだけで十分に使えるようになるはず。
エフェクトの回路の仕組みや音響合成の基礎知識は最低限のことだけ
押さえていたら、大学で専門に習うようなことは知らなくてもいいと思う。
もちろん知っていたほうが融通は利くと思うけど。
やはり優秀なアンサンブルは取扱説明書が無くとも、内部構造自体が
自己説明を兼ねているので非常に勉強になります。
ただしVer.5以降のものは複雑すぎるものも多くて大変ですが。
>>870 おれは元来ハード派で、ヘッポコなリアクター使いなんだけど
いままで使ってきた機材を
(AKAIのサンプラーやSH-2といったシンセ。簡単なステップ・シーケンサーなど)リアクターでさらに使いやすいように再現することを試行錯誤してるうちに使えるようになってきた。
だからFM系やグレイン系といったハードで触ったことないヤツは
いまだに習得できないんだよぁ・・・・。
GoBOXといったパッチとかすごいと思うんだけど
オレの頭のどこを叩いても一生出てこないだろうな。
もしハード機材ならどうなってたかを考えてつくると合理的な良いパッチができるよ こんなに無駄につまみのついてるハードは無いな、とか考える
長渕剛は使いこなしているのか?
875 :
870 :2005/11/13(日) 00:43:11 ID:UC1vF0rk
なるほど、みなさんありがとうございます。 今まで、REASONだけでしたが、Reaktor買ってみようと思います。
>>872 どのくらい細かいEns作ってるの?
原理だけならグレインはともかくFM系は結構分かりやすいと思うんだけど。
自分はNIチームの作るシンセ以上に楽しい音が出るパッチが作れそうにないので
例えばディレイ10個並べて即席ループプレイヤーで遊んだりしてる。
シンセサイザーを作る!という嗜好はあんまない。
今更ながらExileのパッチ落としてみた。操作性の良さにビックリした。
インターフェイスを工夫するだけであんなに効果的なものになるのは新鮮だった。
>>876 あれはよくできてるよ、
あそこまでできるんだなーって思った。
878 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/13(日) 14:18:04 ID:13YstjO1
やはり最近GUIにこだわりすぎたensが多いけどExileのupしたモノのように シンプルで操作性の良いものが一番扱いやすいしライブ向けだと思うよ。 正直デザインなんてどうでもいいよー、と思うのはVer.3以前からReaktorを 使っているから出てくる意見なのかもしれないけど。
みなさんメインのシンセとしてREAKTORを使ってます? それともネタ製作、ループプレイヤー的な使い方? シンセとして普通に使うには手軽にVSTiできないといけないと思うけど その辺問題なくいけますか?
880 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/13(日) 15:42:46 ID:qInDSOzv
>>879 端的に言うと自分はシンセ、サンプラー、ネタ制作、
ループプレイヤー的な使い方をすべてやってしまいますね。
もちろんVSTi化は何の問題もなく手軽にできます。
VSTiでReaktorを呼び出してパッチを読み込むだけ。
使っていないけどDXi、RTAS化もできます。
ユーザーの使い方に合わせてReaktorは柔軟に対応できる感じですね。
881 :
880 :2005/11/13(日) 15:45:36 ID:qInDSOzv
補足ですがReaktor5【対応インターフェイス・フォーマット】 ●スタンドアロン ●VST 2.0 ●Audio Units ●RTAS ●DXi ●Open Sound Control ●ASIO 2.0 ●Direct Sound ●Core Audio ●Core MIDI
レスどうもです。全部まかせちゃうというのはスゴイですねえ。 他のが要らなくなるくらいなら逆に安く済んじゃってますね。 もうちょっとだけ質問なんですが VSTi化したensをDLLで吐き出せる訳ではないんですよね? REAKTORを立ち上げてens読み込んでホスト側にVSTiとして認識させる・・ この場合ホスト側のウインドウ内でGUIパネル呼び出してパラはいじれるんでしょうか? あとMIDIコンのアサインするときはREAKTOR側で? モニタがデュアルなら両方表示させても楽そうなんだけど、 あまりアプリ切り替えが頻繁だと困るかなと思って。
VSTiについてもちっと勉強したら?
>>882 reaktorを別に立ち上げる必要はないですよ。
ホスト内でGUIをいじれますがパラメーターの数値などはホストにセーブできないので新しいensとして別にセーブしなければいけません。
886 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/16(水) 17:21:26 ID:Q8xUzOpA
色々調べたのですがreaktorの使用例がいまいち分かりません。 メインはオリジナルのシンセを作る(パッチの作成?)って事はなんとなくわかるのですが、 メーカーのサイトの 「REAKTOR 5は、あらゆるオーディオ・アプリケーションを融合した多才で強力なツールです。」 ってのを見ると、その他かなりいろいろできそうなんですが、 その他の使用例なんかが具体的に知りたいです。 宜しくです。
じゃ、使うな
888
890 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/16(水) 19:30:25 ID:+1d7y1n/
>>886 質問の回答ではないのだけどさ、
とりあえず、最初は音を出して遊んでいるだけでも結構面白いと思うよ。
いじくっていたら、そのうちいろいろと欲が出てくるはず。
始めは思い通りいかないかもしれないけど、
徐々に自分好みのカスタマイズができるようになるからさ。
reaktorを使いこなすにはどのくらいかかりますか? komplete2の中でreaktorだけ全然使ってない。 なんだがすごく恐いイメージがあるから。 入ってゆくとひどい目にあいそう…
892 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/16(水) 20:30:05 ID:2CK0V0ol
ほかのソフトはちゃんと使えるのかい?
893 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/16(水) 20:40:32 ID:L2VEZyyR
やっと買いましたマジなんでも出来るわ これさえあれば ちょっと重いのが難点だけど 俺のエレクトロニカにまた新たなサウンドが加わったって感じ これで斬新な誰にもつくれない最高の音楽作ってやるぜ!
>>893 そうだね、重いのが解消されれば最強だよね。
895 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/16(水) 23:36:46 ID:4oXtbmzG
曲や場合にもよるけど、重いシンセを簡単なサンプラーで代用すると かなり効率的で、CPU稼働率の節約になるよ。
>>895 俺もシンセで音作ってサンプラーで鳴らす事がよく有る、そのほうが全然軽いもんね。
俺そんなに重いと思わないんだけどな。Reaktor。
重さってアンサンブルによって極端だよね。 自作は同じ機能でもよく分かってる人のアンサンブルほど軽い。
普通のソフトシンセでもオシレーター何個も使って エフェクトガンガンかませばその分重くはなるわけで・・・ っていうのと一緒ですか?
900 :
900 :2005/11/17(木) 02:05:51 ID:/onoohU4
>>891 怖いよ〜。
パッチ作り始めたら夢中になって、
曲完成までたどり着くのに相当掛かる。
もはや、曲作ってるのか音色つくってるのか分かんなくなる。
902 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/17(木) 04:20:11 ID:CiSHVlGh
昔話に出たことがあるけど、エレクトロニカ的な音楽なら 【パッチ作り=曲作り】みたいな感覚でできるんだけど、他はちょっとね。
903 :
891 :2005/11/17(木) 06:15:06 ID:3um6zulm
>>901 プリセット厨を自認する僕には、やはり無理かなぁ…
おとなしく、PCM減算シンセシスを使っとこおこなぁ
購入して数ヶ月経つんだが、面白いけど難しいよねえ。自作パッチ使った曲はいつ出来ることやら。 まあだんだん意図したパッチが組めるようになっては来たけれど、最初は大変だった。 ちょっとしたモジュレーションコントロールするのにも、出来合いのマクロで「うーんこの動作 は何か違うんだよなあ」と思ったら自分で作る事になる。んで結局ちょいとした計算式書いて その通りにモジュール並べて配線して動作チェックの繰り返し。 シンセを設計するってのは本当に大変な事なんだなあとつくづく思うようになった。 あと、高校生の頃もう少し数学を真面目にやっときゃ良かったと思ったよw
reaktorってFMがきれいに出ないんだけど、コツか何かありますか?
さすがに
>>835 はパラメータ間違い過ぎだと思うけど
>>903 でもプリセットいじるだけなら、
せっかく持ってるんだから使ってみたら?
鬼のようにプリセット入ってるし。
俺もREAKTORで自作ENSはver3のころに諦めた。 みんなが俺のようなユーザーの為に、 せっせとens作ってはNIのREAKTORライブラリーにウpしてくれるんで、 何も問題無し。
909 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/18(金) 21:32:43 ID:1E94rEFp
制作している曲によって自作派とライブラリー派と分かれて当然だろうね。 オーソドックスなシンセ、あるいは過去のシンセをシミュレートしたものが 欲しい人はライブラリー、エレクトロニカ製作者や高性能サンプラー/ミキサー、 ライブens等が欲しい人は自作でって感じで Reaktorユーザーはいろんな人がいて面白いよ。 どうせならカスタマイズしてなんぼのソフトだからチャレンジする甲斐はあると思うよ。
910 :
909 :2005/11/18(金) 21:33:26 ID:1E94rEFp
909だった、ちょっと嬉しい。
911 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/18(金) 21:36:05 ID:Zvr8mFws
真面目に作るのは難しすぎるからメチャクチャに作って エレクトロニカとか言ってる 正直ださいと思うけどそんな俺もmuzieじゃそれなりに地位あるし ガキを適当に騙しといて取り巻きと馴れ合うのも嫌いじゃない でもそろそろ変わらなきゃ駄目かなって思ってる 自分の為に
912 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/18(金) 21:37:47 ID:1E94rEFp
muzieでの地位は他所では通用しないよ。 2chと一緒でさ。 ってか誤爆?
913 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/18(金) 21:41:48 ID:Zvr8mFws
>>912 だから変わらなきゃって言ってるジャン
本当頭悪いね
ていうかmuzieの地位すらない人に言われても…
あ ごめん プロですね
きっと貴方はプロですねw
914 :
912 :2005/11/18(金) 21:49:04 ID:1E94rEFp
>>913 muzieでの名前教えてよ。
是非とも曲を聴いてみたいです。
915 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/18(金) 21:53:22 ID:Zvr8mFws
絶対嫌w こんな事かいたのに晒せるわけ無いじゃん まあ君が同じmuzie仲間なら教えてもいいけどさ
916 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/18(金) 21:54:33 ID:Zvr8mFws
メリットが無いw 別に煽ってもいいよ 勝手にやってろって感じw
917 :
912 :2005/11/18(金) 21:55:05 ID:1E94rEFp
それは残念ですわ。 muzieは個人的に嫌いなので使っていません。
918 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/18(金) 21:57:10 ID:Zvr8mFws
>>917 残念ですね
じゃあ何使ってるんですか?
まあメルアド晒してくれれば名前送りますよ
919 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/18(金) 22:01:32 ID:Zvr8mFws
じゃあ花より男子見るんで バイバイ
920 :
912 :2005/11/18(金) 22:03:05 ID:1E94rEFp
今は曲をupするのにweb上のレンタルスペースは使っていないです。 もしどこかのレーベルのサイトに曲をupしてもらえたら箔がつきますよ。 曲はまた機会があれば聴かしてくださいってことで。 ではまた〜。
>真面目に作るのは難しすぎるから オーソドックスなシンセシスなんか一瞬で簡単に組めると思うけど・・・ 完成度は別にして、斬新で面白いパッチつくる方がよっぽど難しいんでないかい。
シンプルなシンセ音作って良い音するの、コレ?
素で組んだら良くも悪くもリアクタの音だよ 丸っこいとうか弾力性のある音ってかんじ。
了解。どうも。
925 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/19(土) 11:40:14 ID:ZXOPai5f
>>921 オーソドックスなシンセシスw
それreaktorの意味ないじゃんw
何でもreaktorでしようとするから君たちは馬鹿にされるんだよw
理解できる?
926 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/19(土) 11:46:08 ID:U/1mZUXe
>>925 俺は
>>921 ではないのだけどさ、彼が言いたいのはreaktorなら難解なもの以外に
オーソドックスなシンセシスも可能ってことだけで、それ以上は何も言っていないよ。
文脈読めている?
しかもreaktorを使うなら難解なことをしなければならないという考えは無意味でしょ。
927 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/19(土) 12:02:29 ID:ZXOPai5f
これは…
放置しておいた方がいいですね
このスレは
>>926 にまかせます
次スレであいましょう
ああ怖い怖いw
928 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/19(土) 12:06:26 ID:U/1mZUXe
? だいたい誰が >何でもreaktorでしようとする なんて言ったのか? ある程度のことならreaktorで何でもできるという意見はあったけど すべてをreaktorでやらなければならないなんて話は出てきたことがないと思うが。
929 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/19(土) 13:15:39 ID:W4S4nzpi
∩ | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)// < 別にどっちでも良いや! / / \___________ / /| / __| | .| | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
相手しない方が良いと思います。
931 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/19(土) 13:35:08 ID:5lO2YTuz
スレが伸びていると思ったらイタい奴が降臨しただけかよ。 おまえらここで馬鹿にし合っている暇があるなら音を作れよな。
作った音を何か聴かせてよ。
結局おまいらcore使ってんの?
reaktorも随分進化したみたいだけどreaktorだけで曲作るのとかって可能?
おれは基本的にreaktorだけ。 ハードウェアのシーケンサーは使ってるけど。
>>936 えっ reaktorだけで作ってるの? その曲聞かせて
REAKTORだけってのもあるしそーでないのも。
>>938 めちゃくちゃすごい
制作手順とかよかったら教えて。一体どんなパッチ使ってるの?
>>940 別にそんなに難しいパッチは作ってないよ。
BATTERYみたいなドラムサンプラーとか、自動的にノイズ生成するパッチとか。
減算合成系のシンセはあまりにリアクター臭くなるからあんまり使ってないかも
いいね。そのパッチをハードシーケンサーでトリガしてるの?
そう。CPU能力の限界まではスタンドアローンで使ってる。 さすがに足りない時は一旦各パートをWAVに吐き出して、DAWに持っていったりもするけど。
944 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/21(月) 20:40:10 ID:QQ9csykr
何か馴れ合いだね reaktorって いいと思うよ 身内で褒めあってれば
947 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/21(月) 23:48:58 ID:IWzoQs4b
よし、じゃあツンデレに萌えするためにも REAKTORのムカつくとこ挙げてこうぜ。 まず俺からな スクリプト強化してほしい (coreとかじゃなくてMAX/Pdみたいの取り込んでくれ)
スクリプト書けたら何でもできちゃうっぽいので終了
さっさとVST挿せるようにしてほしい。今のとこ不満点はそんだけだな〜
前より良くなったけどクセのある音をもう少しどうにかして欲しいね。
俺が習熟してないだけで実現してる機能もあるかもだけど、、、 各サンプラーモジュールにrecインをつけて もっと簡単にリアルタイムサンプリング出来るようにしてほしい。 PCのキーに簡単にスイッチ等を割り当てできるようにしてほしい。 ツマミやスイッチを1ピクセル単位で動かせて グリッドがあって整列機能があればうれしい サンプル読み込み時に専用のサンプルブラウザが出て 試聴しながら選べる機能。 結線時、何かのキーを押すとインサートになって欲しい。 ストラクチャーのウィンドウを複数だしたい。 以上チラ裏
>ストラクチャーのウィンドウを複数だしたい これはできるっしょ。
>>952 951じゃないけど、できるの?
Reaktor5から出来なくなったのかと思った。
やり方教えてー
設定は一通り見たつもりだったんだけどな・・・
OpeManu p.91 10.4 Ensemble Panel and Structure Windows
>>954 サンクス!
でもデフォルト(ダブルクリック)で開くようには出来ないのね・・・orz
956 :
951 :2005/11/22(火) 17:59:40 ID:+Y44jr2z
Max/MSPとかだとひとつの配線で複数の値を同時に送れるのがいい。 Reaktorだとすぐに配線がごちゃごちゃしていって良くない。 クロック情報とかグローバルな信号を一本の線にまとめられたらどんなに見やすいことか。
958 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/25(金) 09:33:37 ID:mP+sSDyc
ひとつの配線で複数の値を送れると分かりずらい時ない? 見栄えは良くないけどバラバラのほうが分かりやすいでしょ、普段はストラクチャーなんか見えないんだし、 つうかReaktor安くなったみたいですね。
959 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/25(金) 11:12:11 ID:kP5PPMKo
いやー、まだreaktor4のままでよかったよ。 アップグレードも安くなった!なんか得した気分。 そろそろ5にするかな〜
960 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/25(金) 17:55:27 ID:1XrKyVod
ひとつの配線で複数の値を送れるとなると信号の順序はどう管理するのだろう? Max/MSPは画面左上から右下方向のモジュールへ信号の順序付けがなされていたっけ? Reaktorの信号順序管理は全く違う感じがするから、単線接続は将来的に難しいのかも。 ちなみに自分はReaktorの配線ゴチャゴチャ感が好きですw 数ヶ月、間をおいて自作アンサンブルを開くと、信号がどう走っているのかわからなくなるけど・・・。 そろそろ次スレの季節かな。
お、6パッチじゃないんだ。 6ens、いいね。
埋めるか
死体を?
reaktorもMaxみたいにモジュールごとにヘルプパッチみたいなのが付いてくるといいよね、 未だになんの為に使うのかよく分からんモジュール結構あるし。
すみません マックのPT7にてリアクタ5アンサンブルSpace Droneを使用しているのですが、 パチパチノイズが終始重なってしまいます。441/16bitのセッション ですが、こんなような状態を克服された方イラッシャしましたら ご指導お願い致します。 あんまり使ってなかったんだけどすげーですね、リアクタ
967 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/27(日) 16:46:10 ID:v3TKiIRH
>>966 例えばPowerBookならスペースドローンでCPUが9割くらい
食われてしまう。だからパチパチいう。
ポリ数が確か96に設定されているので
それを16や8くらいまで下げると大丈夫。
それで雰囲気でないならスタンドアローンで起動して
オーディオ化しといた方がいいね。これでシーケンスもへったくれもないでしょ?
968 :
名無しサンプリング@48kHz :2005/11/27(日) 18:12:59 ID:fYJ/q/8m
ASIOバッファサイズを大きくしてみたりとか。
969 :
968 :2005/11/27(日) 18:13:35 ID:fYJ/q/8m
ごめんMacだったのね。
皆様どうもありがとう。 バッファーを大きくすることで解決しました。 でもCPU25%くらいしか触れてなかったんですよねー。 スタンドアローンだと全然問題ないし。
971 :
839 :2005/11/28(月) 04:36:49 ID:v/kzGtgP
>>965 > reaktorもMaxみたいにモジュールごとにヘルプパッチみたいなのが付いてくるといいよね、
> 未だになんの為に使うのかよく分からんモジュール結構あるし。
何の為かは何となくわかるけど、それじゃこのモジュールとこのモジュールはどう違うんだ、
と思うようなものがあるなあ。フィルター関係とエンベロープは特に。
972 :
名無しサンプリング@48kHz :
2005/11/28(月) 15:41:47 ID:6dhNCPJ4 頭が悪いんじゃないかな