Generic ASIO Driver 総合スレッド

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350名無しサンプリング@48kHz
>348
>ASIOはレイテンシを下げることを目的に作られたものだよ。
だから、そのガセ情報はどこからもってきたんだよって訊いてるだろが。

ASIOのドキュメントにそんな事は書かれていないんでね。
ちゃんと答えろよ

351名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 19:35:57 ID:dAZ9yKgG
>>350
ASIO DevelopmentKit 2.0のPDFのI-2章に書いてある
352名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 19:39:48 ID:h8NEzKM/
ASIOのSDKを見て、ASIOの構造を見てみろ。
いかにレイテンシ第1目標に作られているか分かるだろう。

っていうか、ASIOはレイテンシを下げることを目的に作られている
ってことは常識じゃん。

http://www.steinberg.net/Steinberg/VST.asp?Langue_ID=7&loc=lMen1424
とか見てみな。
353名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 19:44:50 ID:Tkpfsm8B
何ページの何行目だよ
354名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 19:47:03 ID:dAZ9yKgG
>>353
だから3ページ目のI-2だって
355名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 19:49:15 ID:tyqWDfZc
ASIOの目的
・多チャンネルオーディオ(複数ビット,サンプリングレート混在可)
・低レイテンシー
・安定性

の3つ。
356名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 20:28:34 ID:Gt5YW05U
2. The Goal
The personal computer platform really misses a relatively simple way of accessing multiple audio
inputs and outputs. Today’s operating system’s audio support is designed for stereo input and stereo
output only. There is no provision to extend this without creating major problems, i.e.
synchronization issues between the different input and output channels.
With the Steinberg Audio Stream I/O (ASIO) Steinberg wants to help hardware and software
manufacturers to create hardware and driver software which extends the personal computer’s audio
connectivity and meets the expectations of the customer (musician and audio engineer).
The Audio Stream I/O API addresses the areas of efficient audio processing, high data throughput,
synchronization, low latency and extensibility on the audio hardware side. The interface is not
bound to any fixed number of input and output channels (of course this numbers is limited by the
processing power and data throughput of the computer system itself). It puts no limitation on the
sample rate (32 kHz to 96 kHz or higher), sample format (16, 24, 32 bit or 32/64 bit floating point
formats). It takes advantage of today’s computer architectures for high data throughput (PCI,
FireWire). It supports sophisticated hardware solutions for additional audio processing but it
remains simple in comparison to other approaches.

------
これ?
357名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 21:30:16 ID:34Frc9Mp
>>355
やっぱバカだねぇ。自分の思い込みに沿わせて曲解しているんだか上げ足とっているんだか。

文章の読み方も知らないんだな。

解決するべき問題が提示され
解決策を自分達が提供すると言っているんだよ。

人間、ばら色のことを言われた場合に、その代償を気にするだろ?
潜伏期間にしろ安定性にしろ、心配を払拭する為にかいてることだ。
358名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 21:32:14 ID:tyqWDfZc
The Audio Stream I/O API addresses the areas of

1. efficient audio processing
2. high data throughput,
3. synchronization
4. low latency
5. extensibility on the audio hardware side.
359名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 21:33:05 ID:tyqWDfZc
>>357
何いってんだ?
360名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 21:36:43 ID:34Frc9Mp
>359
文章の読み方を説明してやったんだよ。
361名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 21:37:29 ID:tyqWDfZc
>>360
だから何?
362名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 21:39:16 ID:tyqWDfZc
>>357=360
なんか俺のこと別のやつと勘違いしてない?
いきなりそんなこと言われても困るんだけど。
363名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 21:44:28 ID:34Frc9Mp
カン違いしてるのお前
355 :名無しサンプリング@48kHz :04/10/09 19:49:15 ID:tyqWDfZc
ASIOの目的
・多チャンネルオーディオ(複数ビット,サンプリングレート混在可)
・低レイテンシー
・安定性

の3つ。

現状の問題を上げて、解決策を唄って、その結果の特徴を書いた。
特徴は358が書いてるとおりで、355はその約のつもりだろ?

目的ってのは、問題を解決することであって、2chステレオしか扱えない問題を
解決し、ソフトメーカー、ハードメーカーがお互いに成功することなんだよ。

判る?

ASIOが速い! 音質がイイ! なんて言ってるのは日本人だけなんじゃないの?
364十円ブラ:04/10/09 21:45:48 ID:6csLtdcX
速いでしょ確かに
365名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 21:47:22 ID:34Frc9Mp
>364
結果論で速いのがあるかもしれん。
それがどした?

早くするのが目的なら ASIO4ALLなんて活動したって笑われるだけだろ。
366十円ブラ:04/10/09 21:50:14 ID:6csLtdcX
>>363で速いってのまでいっしょにかかれてたから念のためおせっかいで
367名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 21:50:25 ID:67BTV7EB
>解決策を唄って
( ´,_ゝ`)プーッ
368名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 21:51:02 ID:tyqWDfZc
>>363
はあ。君とは意思の疎通が出来そうもないよ。
なんでそんなに攻撃的なの〜?

俺が言いたかったのは、ASIOが
「どんな問題に対処するために作られたかっていう開発目的」を述べたまでで、
だから音がいいんだって帰着をするつもりはまったくないんだが。

そもそも、「聴き専」と呼ばれる人がASIOを妄信してるのが気になって、
ASIO は音の良し悪しとは関係ないっていうことを述べたかったのだが。
君と考えは同じだと思うよ。
369十円ブラ:04/10/09 21:51:10 ID:6csLtdcX
低レイテンシももちろんASIO規格の肝だよ
370名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 21:52:14 ID:dAZ9yKgG
low latencyの必要性がわからないなら、聴き専スレにでも帰った方がいいんじゃないか?
371名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 21:55:10 ID:Gt5YW05U
そもそもはDAWの規格だしねぇ
372名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 22:07:31 ID:34Frc9Mp
ASIOを盲信しているのは聴き専に限ったことではない。
この板の過半数が盲信しているだろ。

370とか371とか盲信している口じゃないのか?

そもそもを言うなら、スタインバーグの金儲けのネタだろが。
DAWというのは一般名詞だ。VSTだって、一般名詞みたいなもんだが
(仮想スタジオ技術だぞ)MIDIなんかとは違って、私企業が提唱した約束事に
過ぎない。
373名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 22:09:32 ID:34Frc9Mp
>>368

これは攻撃的ではないのか?

>359 :名無しサンプリング@48kHz :04/10/09 21:33:05 ID:tyqWDfZc
>>357
> 何いってんだ?

お前なんかとコミュニケーションとりたくもねーよ。
374名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 22:16:43 ID:Gt5YW05U
>>372
金儲けだろうが何だろうが今のところこれに勝るパフォーマンス(コスト的にも)の物を知らないので
、あなたの仰るように妄信せざるを得ないのが私の現状ですね。

氏はASIOをどのようにお考えなのですか?
375名無しサンプリング@48kHz:04/10/09 22:21:02 ID:tyqWDfZc
>>372
君は、自分の思い込みを断定してしまう悪い癖があるようだね。

ASIOを使うのは現状のデファクトスタンダードっていう以外の理由はないだろ。
技術面で優れたサウンドドライバなら、ASIO以外にも
Core Audio なりALSA なりあるが、現状の選択肢とはなり得ない。

>>373
勝手に俺のカキコを曲解して、自分からけしかけといて何をいっているんだか。

>お前なんかとコミュニケーションとりたくもねーよ。

同感。
376名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 00:09:43 ID:MKB3LC77
>374
はぁ〜?

散々主張したつもりだったのにぃ、、、
377名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 01:25:00 ID:X9Mj5c1f
レイテンシを小さくすると音が良くなる。これホント。
378名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 01:28:18 ID:pYJYQAGs




もう釣りはいいよ
379名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 03:17:47 ID:/6v99e48
主張じゃなくて誇張だろ( ´,_ゝ`)
380名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 09:42:35 ID:f3v81X0a
ここまで読んだ。

頼むからコテハン使ってくれ。
381名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 13:24:55 ID:9gOdywZl
200 :名無しサンプリング@48kHz :04/03/29 11:46 ID:LGu4gZ2H
200記念にマジレスだけど汎用ASIOドライバを使って「音が良くなる場合もある」が正解。
カーネルストリーミングは波形データの無変換DACを保証しているわけではない。
オーディオデバイスの搭載チップやドライバの出来によって状況が異なる。
ASIOでもなおソフト/ハードのSRCやらミキサやらを通過したりしなかったり色々なわけで
さらに通過するから音が悪いとかそういうことも一概に断定できない。
無変換にこだわるならせいぜいSPDIF出力が無変換データを吐くか自分で確かめるしかない。
最悪SPDIFが無変換でもライン出力のDACが無変換かどうかわからないし
そもそもアナログ出力の音質とドライバの相関関係は聞いて確かめるしかない。
つまり聞いてしっくりくるほうを使うということ。
382名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 13:32:14 ID:bhNCpIUG
どっからもってきたんだよ?バカ丸出しのカキコ。

デジタルデータをアナログにする際に無変換なんていって意味ないこともわからんなんて
幼稚園以下の知能だよ。

どのような手段を使おうとも、ピーコや伝送を繰り返せば、必ず劣化する。
悪くなることはあってもよくなることはありえない。
383名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 14:55:45 ID:pYJYQAGs
>どのような手段を使おうとも、ピーコや伝送を繰り返せば、必ず劣化する。

なるほど。だからお前のカキコもインターネットを経由して劣化してるんだな(w
384名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 15:05:43 ID:bhNCpIUG
ASIOにしたから音がよくなった!っていう聴き専はバカと認定。
385名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 15:08:17 ID:bhNCpIUG
ま、なんだよ、昔のテレコにADC、DAC乗っけて「デジタルテープレコーダー」って
言われて、「デジタルにしたら音がよくなりますた!」という奴と同列だな。
386名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 15:08:36 ID:jFKaVwfB
ASIOは設定次第で音質が下がることがある。(というか、プチノイズがはいる)
上がることはない。
387名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 15:10:35 ID:pYJYQAGs
音が良くなるとは限らないが、音が変わる場合も多々ある。
結果的に音が良くなったと判断する人間がいてもおかしくはない。
# 音の良し悪しは好みだから

この辺を勘違いして、ASIOにすれば音が良くなると信じてる聴き専は多い。
388名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 15:16:31 ID:gwgWsFZq
Winampならout_asio内蔵のssrcの効果とか
ルーティング経路の違いから来るゲインアップなんかで
音質が向上したと感じる場合が多い

けどASIOだから音質向上したわけじゃないんだよね
DirectSound経由でも実現可能なファクターばかり
389名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 15:29:28 ID:pYJYQAGs
>>388
WinampだとwaveOut outputでもDirectSound outputに比べると結構ゲイン高めだしね。
ASIO厨にwaveOutとのブラインド比較やらせたら、違いがわかんないんじゃないかな。
それどころか、waveOutの出力聞いて「お!これは音が濃密」とかいいそう(w
390名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 17:05:18 ID:ORBy/rQo
># 音の良し悪しは好みだから

バーロー

再生システムの再生クオリティの話をしているときに
ソースのキャラクターを話題に出してどうするんだよ。

おまえ、食い物、なんにでもマヨネーズかける奴だろ。
391名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 17:30:45 ID:ljBnH9UQ
げっ
392名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 17:41:10 ID:pYJYQAGs
>再生システムの再生クオリティの話をしているときに

あほか?そんな話してねーっつーの。
393名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 18:19:27 ID:ljBnH9UQ
そーだったのか。
ASIOにしたら音がよくなるっていうのは、好みの音に変貌したという意味だったのか。

オーヲタ並だな。

394名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 18:41:54 ID:pYJYQAGs
>>393
お前は>>387を100回読んで出直して来い。
395名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 20:35:41 ID:fSvvZms6
ASIOにして音が変わる(良くなる)んじゃなくて、kmixerを通らないことで
出力データに改変がおこらなくなるということ

342-344の説明が詳しい

DirectSound→
kmixerでリサンプリング・ディザリングがおこなわれ、出力データが
改変される場合がある

ASIO→
kmixerを通過しないのでそれがない

再生専門で使用しているやつらは、再生ソースと出力デジタルデータを
バイナリ一致させる目的のためにASIOを使用している
ChannelDividerとかの多チャンネル出力用にも使っている人もいるな
396名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 20:45:13 ID:X9Mj5c1f
理屈はどうでもいい。自分の耳で確かめろ。
397名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 20:57:56 ID:gVUuHfsW
耳で判るようなヨタはないよ。
だからこそ厨がはびこるんだよ。

ASIOにすればkmixerを通らないとかもっともらしくいってるけどさ
それに相当するものをASIO側で用意したにすぎないってことを忘れるなよ。
意に反したサンプリングレート変換なんてのは、ASIOつかったって起こり得る。

44.1kHzで取り込んだデータを96Kに上げたぜ!なんて奴いないか?
96K24bitでミックスダウンしたあと、ダイレクトに44.1KCD焼いたぜ!
なんて奴いないか?

オマエラが罵る聴き専の大多数は395がいうようなマニアではないだろうね。
再生ソースと出力データのバイナリーを一致させるつうのも意味不明な話だが。
音量も変えないようなその経路はいったいナニモノなんだよ?
398名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 21:03:39 ID:gwgWsFZq
>>395
だからここはラッパー経由の汎用ASIOドライバのスレなんだってば。

ネイティブにASIO対応してるデバイスやドライバでの話と混同してる人多すぎ。
>>342-344もそこんとこ全く踏まえてない。スレタイ読み返せと。

たとえばkmixerだって必要なければディザリングもリサンプリングも行わない。
そこでは48kHzにしか対応してないオンボードやSE-80PCIなんかと,
44.1kHzにも対応してるCMI8738やOptoPlayなんかじゃ事情が違うわけ。
後者はドライバによってはDirectSound経由でも改変なしのデータが出力できる。

つまり汎用ASIOドライバーは聴き専の人間にとっては必要ない。
DTM用途なら間に合わせとしてでもASIOインターフェイスが提供されることは
かなりの利点があるけどね。
399名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 21:04:28 ID:pYJYQAGs
この人が一番わかってないねぇ。聴き専よりタチが悪いや。
400名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 21:05:59 ID:9gOdywZl
「汎用ASIOを使えば絶対に音が良くなる」=アホ
「汎用ASIOを使って音が良くなることは絶対にありえない」=アホ
401名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 21:09:02 ID:vKUqYZg+
音量を変えない云々は…。
たとえば、16bitのデータを音量低下させちゃったら、15bitとか14bitとかに
精度落ちしちゃうんじゃないかな
402名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 21:14:38 ID:/6v99e48
>>401
( ゚д゚)ポカーン

ASIOは鑑賞用ではないのですが…
例えば1000msレイテンシがあった場合、
演奏的にどうなるかわからないかなぁ
403名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 21:15:14 ID:pYJYQAGs
>>400
正解
404名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 21:20:09 ID:gwgWsFZq
汎用ASIOドライバで音が変わるケースは多い

しかしそれはDirectSound経由でも普通のWaveOut経由でも
実現可能な音質変化なんだよ
それなのにASIOを有り難がってる聴き専はただただ滑稽

リスニング用途にMDR-CD900ST使いたがる心理と同じ
405名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 21:22:50 ID:5OqVdi+1
>>402
別に観賞用に使ってもいいんじゃないの?
そんなのは使う人の勝手だろう
406名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 21:27:11 ID:YpwEo58O
あのさー、やっぱり汎用ASIOドライバの話とネイティブASIOの話が
ごちゃ混ぜになってると思うよ
この2つは似ているようで全くの別物だから、分けて考えたほうがいい
407名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 21:35:29 ID:UKgn0fFZ
使うのは勝手だが
「ASIOは音がよくなる!」なんて戯言をあちこちで素人相手に得意がって
薀蓄垂れ垂れたら迷惑。
408名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 21:38:09 ID:pYJYQAGs
元はといえばこういう記事が原因でしょ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0204/nishikawa.htm&e=1102
409名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 21:38:47 ID:pYJYQAGs
410名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 21:40:27 ID:/6v99e48
>>405
そういわれちゃうと人の勝手なんだけど、音質とかバイナリ一致とかは
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1076287354/l50
こっちのスレでやった方がええとちゃう?

音質にこだわるならDACとアンプとモニターに金賭(ry
411名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 21:58:03 ID:f3v81X0a
まとめ

1、汎用ASIOドライバを ネイティブでない 香具師が使用した場合と
使用していない場合において、果たして何かしらの変化(違い)は現れるのか?

2、もし変化(違い)が現れるならばそれはどのようなものであり、それは音に対して具体的にどのような影響を及ぼすのか?

3、結局、音質は改善されるのか? YES or NO

4、下記の西川の発言はどこが間違っている(語弊がある)のか?

>手持ちのサウンドデバイスをソフトウェアだけでASIO対応するASIO4ALLは、筆者にとって非常にありがたい存在だ。
>ネットラジオやリッピングした音楽を再生すると効果抜群!
>立ち上がりが良くなり、透明度アップ、音の密度も濃くなってくる。
>特にAC'97 Audioの音質向上は著しい。「今まで聞いてた音は何だったの!?」という状態だ。
>全てのサウンドデバイスに100%対応できるか!?は不明であるものの、是非、読者の皆さんも実験して欲しい。
>うまく動けば、同じハードウェアなのにいい意味で違うサウンドになるハズだ。
412名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 22:03:48 ID:/6v99e48
ブラシーボ効果を利用すれば火もまた凉
413名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 22:19:20 ID:9gOdywZl
>>411
1,2,3の答え=「使用環境による」
使用環境によって違いが出たり出なかったりする。

少なくともkmixerは回避できる。
しかしkmixerを回避しただけでどれだけ違いがあるかは環境による。
AC97縛りをWDM/KS時に抜けられるサウンドカードでは44.1kHz再生時に有利になる。

AC97のSRCやkmixerを回避できても最終出力でバイナリ一致するかどうかは環境による。
WDM/KSしてもカード内のハードウェアミキサーを経由するものが多い。
414名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 22:20:25 ID:9gOdywZl
>>409の西川の記事で一番おかしいのは 

> 実はこのレイテンシーを低く抑えることによって、デジタルオーディオの天敵、
> ジッターも減らすことができ、ダブル効果で『パソコンでの音楽再生が高音質に!』を

ジッターは減らない。
あとS/P DIFでバイナリ一致するか検証もせず「音がいい」と騒いでるところ。
415名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 22:21:42 ID:9gOdywZl
一言解説しとくけど

PCのデジタル音声出力でバイナリ一致にこだわるのは特殊なことじゃない。
たとえばCDプレーヤーの光出力は常にバイナリ一致データが出ている。
(たとえポータブルCDプレーヤーでも)

つまりPCの出力がバイナリ一致しないなら、デジタル出力に関しては安物CDプレーヤー以下ってこと。
416名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 22:27:15 ID:e543QWSc
はぁ?
タコなオーディオコーディックを使わない限り知らんうちに変わったりしない。

>408
その前からだよ。
ASIOが出てきて何故か、ASIOはレイテンシーが低いってのが特徴になっちまって
ASIO使わない奴はドシローとってふいんきになったんだよ。

ところで、オマエラバイナリ一致ってなんの事をいってるのか差パリわからんまんまだよ。
光出力に出てくる信号つうのは、CDに記録された音声データを含むがそれだけではないぞ。
CDプレイヤーでもコーデックが安物だと、エラー訂正をあんまり頑張らないから
嘘データが結構はいてるぞ。
417名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 22:29:28 ID:pYJYQAGs
>>416
やっぱお前が一番分かってない。暴言吐くだけだったらもう来なくていいよ。
418名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 22:33:48 ID:e543QWSc
> では何故このASIOがDTM用として広がったのか?一番の理由は“レイテンシー(遅延)を
>低くできる”から。一般的にMMEは100msec以上、 DirectSoundで50msec以上のレイテンシーが
>あると言われている。流石にこれだけあると、例えばパソコンでソフトシンセを動かした場合、
>キーボードを押してから実際音が出るまで明らかに遅れてしまう。しかしASIOを使うと普通で
>10msec以下、低いものだと1msec以下のレイテンシーしか発生しない。なるほど、DTMで流行るのも
>納得。

この一文だってバカ丸出し。先ず、ASIOの目的を全く理解していない。
次に数十ミリ秒の送れが大問題とか言ってる。

ジッター云々のところは、ジッターがなんなのか知らないのだろう。
419名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 22:36:53 ID:9gOdywZl
e543QWSc

おまえは西川よりアホ
420アシオくん:04/10/10 22:45:05 ID:/6v99e48
だね
>>418氏、愚かな私めに「ASIOの目的」ってのを明確に教えてやってくれませんか?
421名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 22:52:05 ID:e543QWSc
>>420
>>356
をヨメ

一言でいうなら、多チャンネル対応だ。
422アシオくん:04/10/10 22:53:58 ID:/6v99e48
因みに>>356を張ったのは私なんですけど…
423名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 22:54:54 ID:pYJYQAGs
>>421
>一言でいうなら、多チャンネル対応だ。

それは目的のひとつに過ぎない。

もういいよ。これ以上書くとボロが出るよ。
>>416>>418でお前が本当にアホなのが分かったから。
424アシオくん:04/10/10 22:55:25 ID:/6v99e48
英語自信がないもんで^^;
425名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 23:02:50 ID:e543QWSc
文章の読み方は356の周辺で解説してやったとおりだ。

そもそもなんでディレイといわずにレイテンシなんだか、誰か説明してくれよ。

レイテンシが最初に使われたのはメモリーだが、これは全く違和感のない使い方だし
ディレイとは意味が異なる。

ASIOで言うレイテンシーはどう見たってディレイだろ。
426アシオくん:04/10/10 23:09:16 ID:/6v99e48
>>425
意図的に遅らせているのではなくて、結果的に遅れてしまっているから。
427名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 23:12:47 ID:pYJYQAGs
>>425
何が解説だ、偉そうに。まったく見当はずれのレスしといて自分で良レスだと思い込んでいる。
正直君、浮いてますよ。気づいてないのかな?

>レイテンシが最初に使われたのはメモリーだが、これは全く違和感のない使い方だし
>ディレイとは意味が異なる。

君、英語が苦手でしょ。英英辞典でも見てくださいな。
428名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 23:15:47 ID:9gOdywZl
latency:
the period of apparent inactivity between the time the stimulus is presented
and the moment a response occurs.
刺激を受けてから反応があるまでの不活発な時間
[出典: The American Heritage 医学辞書]


latency:
the time that elapses between a stimulus and the response to it
刺激から反応までの経過時間

[出典: WordNet@Princeton University コンピュータ辞書]
429名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 00:44:08 ID:KID4NMKV
CDプレイヤーでもコーデックが安物だと、エラー訂正をあんまり頑張らないから
CDプレイヤーでもコーデックが安物だと、エラー訂正をあんまり頑張らないから
CDプレイヤーでもコーデックが安物だと、エラー訂正をあんまり頑張らないから
CDプレイヤーでもコーデックが安物だと、エラー訂正をあんまり頑張らないから
CDプレイヤーでもコーデックが安物だと、エラー訂正をあんまり頑張らないから
CDプレイヤーでもコーデックが安物だと、エラー訂正をあんまり頑張らないから
CDプレイヤーでもコーデックが安物だと、エラー訂正をあんまり頑張らないから
430名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 01:15:10 ID:b12w2rUa
>428
それを並べて君は何を思う?
日本語では潜伏期といわれる言葉なんだよ。
メモリの場合もそうだけど、動けない期間なんだ。

チンコで言えば射精してから、へなへなになるまでの時間だよ。
伝言ゲームで回答が返ってくるまでの時間とは違うんだよ。
431名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 01:36:20 ID:JXNs7a/3
こいつ必死すぎ
432名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 01:38:54 ID:b12w2rUa
このぐらいやっておいても、
「ASIOにすれば動作も速くなって音もよくなるんっすよね!」
って奴が増える。
2chでやってる限り、ASIOなんてご利益は無い。
433名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 01:39:58 ID:/cPw+uMT
久しぶりにアフォの巣窟スレ発見!プゲラヒャヒ
434名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 02:36:55 ID:nKQ3tSrB
アフォが見たければオーディオ板へ逝け。
435名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 04:06:54 ID:JXNs7a/3
>>425=430は聴き専。

ASIOの遅れを「WinAmpのボタンをクリック→音が出るまでの遅れ」
くらいに思ってるんじゃね? (だからディレイとか言い出す)。
つまり奴の脳内は

   WinAmpとか → ASIO出力

で完結してる。すげえ。
436名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 04:09:08 ID:JXNs7a/3
で、ASIO本来の使い方を知らないから

   ASIO入力 → DAW → ASIO出力 (VSTエフェクトをモニターしながら録音)
   MIDI入力 → DAW → ASIO出力 (ソフトシンセを手弾きで録音)

の「入力に対する出力のレイテンシ」が理解できないと。

「数十ミリ秒のレイテンシは問題ない!」だって。(>>418)
そんでもってチンコで射精とか伝言ゲームとか。

まさに

キ ン グ オ ブ 聴 き 専
437名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 05:19:47 ID:DvWcYrpU
b12w2rUa ← こいつリアルに頭悪いから相手にしない方がいいよ
過去レス見れば見当がつくと思うが
438名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 11:36:22 ID:OhLDZGi2
>「入力に対する出力のレイテンシ」が理解できないと。

>>436
凄いな。キミ笑われているよ。

439名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 13:26:55 ID:KID4NMKV
34Frc9Mp
MKB3LC77
bhNCpIUG
ORBy/rQo
ljBnH9UQ
gVUuHfsW
e543QWSc
b12w2rUa

>>416
>CDプレイヤーでもコーデックが安物だと、エラー訂正をあんまり頑張らないから
>嘘データが結構はいてるぞ。

この部分の詳しい解説求む(w
440名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 14:07:28 ID:OhLDZGi2
CDの規格書を読んどくれ。
CDには、エラー訂正符号で記録されている訳で、メディアに少々傷とか付いて
データー欠損が起こっても、本来のデータが再生できるようになっている。
で、これ、CD-ROMなんかなら、ホストにチョット待て!といってデータ再生に
専念もできるけど、オーディオだとデータを出すタイミングが決まっているから
なかなか辛いわけ。
もっとも半導体が進歩したから、最新バリバリのまともな製品なら昔話だと思うけど。
441名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 14:14:25 ID:KID4NMKV
>>440
俺が聞きたいのはそういうことではない。しかも間違ってるし。
エラー訂正の方式だけど、CD-AUDIOとCD-ROMではまるで違うよ。
両者を比較する意味はまったくない。

>CDプレイヤーでもコーデックが安物

安物の「コーデック」ってなんですか?

>エラー訂正をあんまり頑張らないから嘘データが結構はいてるぞ。

「あんまり」ってどの程度?
嘘データを本当に吐いてるの?

できればソース付で頼む。
442名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 14:19:04 ID:/uLn6ZRh
なんか荒れてるみたいですけど、質問いいですか?

ASIO使うと音がよくなるって言われたんですけど理由教えてください。
443名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 14:40:17 ID:KID4NMKV
>>442
散々既出だと思うが…

まず、「音が良い=元のデジタルデータに忠実」と定義しておこう。

Windows 系で ASIOドライバまたは擬似ASIOドライバを使うと、
kmixer をスルーできるので、kmixerでのSRCやbit変換を回避できる。

これは、「データが改変される要因が一つ減った」ということに対応する。
したがって、音データが改変される原因がkmixerにある場合には
問題点は回避できることになる。

もちろん、kmixer経由でもSRCやbit変換が起こらないケースもあるので、
「ASIOを使っても音が変わらない」こともよくある。
また、kmixerを回避できても、カードのドライバやその他ソフトでSRC等が
施されることが多々あるので、「ASIOを使えば原データに忠実」とも限らない。

結局、ASIOは「kmixerを回避することでデータが改変される可能性を一つだけ減らす」
という効果しか持っていない。
# もちろん、レイテンシとか多チャンネルなどの効果もあるが、
# デジタルデータの再現性には直接かかわってこないのでここでは述べない
444名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 14:49:51 ID:KID4NMKV
デジタルデータの再現性に関しては、「バイナリ一致」という方法で調べることができる。
みんな知ってると思うけど、一人理解できていないのがいるので。

1. 任意のwavファイル"x.wav"を用意
2. なんらかの再生ソフトを使って"x.wav"を再生、デジタルアウトから出力 (S/PDIF等)
3. デジタルイン経由で2のデータを録音、wavファイル"y.wav"を生成
4. "x.wav"と"y.wav"をバイナリデータとして比較する

以上のステップを踏むことで、
A. デジタルアウトまでのパス(kmixer,ドライバ,ソフト等)でデータに改変が起こっているか
B. デジタルインから録音ソフトまでのパス(ドライバやソフト等)でデータに改変が起こっているか
の「どちらかが生じている」ことが分かる。
445名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 15:28:36 ID:OhLDZGi2
444ってすげーバカだったんだね。

脳内実験の典型だね。
そもそもx.wav と y.wav が同じサイズにならんだろ。
そんなファイルをバイナリ比較なんかできるかよ。

そもそも再生ソフトでは音量とか調整するのだから、データは変わるのは当たり前。
446名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 15:30:21 ID:OhLDZGi2
>できればソース付で頼む。

だから、規格書(何色だったか忘れたけど最初の方の奴)
を見てくれ。
447名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 15:34:28 ID:KID4NMKV
>>445
やっぱ分かってねーな(w

>>446
それより早く>>441の質問に答えてくれよ(w
448名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 15:49:04 ID:OhLDZGi2
ID:KID4NMKV は バカと決定しているんだよ。
他人のカキコの否定と、オウム返しでなく、
自分の言葉で質問をし、反論を組立なさい。
449名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 15:56:37 ID:KID4NMKV
>>448
その言葉、そっくりお前に返すよ。
自分にとって都合のいい部分だけをつまんでレスしてんじゃねーよ、馬鹿者。
なおかつ、お前のレスは間違いだらけだよ。妄想でレスしてんじゃねーの?

どうでもいいが、早く質問に答えろよ。
規格書の何ページ何章何節何行目だ?
もしかしてお前の脳内規格書じゃあるまいな(w?
450名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 16:03:16 ID:ISzCJSQX
>>445
> そもそもx.wav と y.wav が同じサイズにならんだろ。
> そんなファイルをバイナリ比較なんかできるかよ。

バイナリ比較したことない?
SPDIF持ってるPC2台かPCとDATがあればできるんだけどね。
WaveCompareってソフト作った人もいるし。

>再生ソフトでは音量とか調整するのだから、データは変わるのは当たり前

以前のCMI8738のドライバには音量調整をしないやつがあって、これはバイナリ一致した。
その後AC97互換のために音量調整可能になって残念。
451名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 16:03:37 ID:KID4NMKV
OhLDZGi2 よ
俺がけちつけてるのは、お前のカキコの内容であってお前の人格ではない。
そこら辺はわかっていただきたい。但し、お前のカキコを見ると我慢できない部分もある。

罵り合うのは時間の無駄なんで、早いところ質問への回答を求む。
・ASIOの目的はなにか?(これはほかの人からの質問)
・CD-AUDIOの安物の「コーデック」ってなんですか?
・CD-AUDIOの「エラー訂正をあんまり頑張らないから嘘データが結構はいてるぞ。」
 の「あんまり」と「結構」を具体的に説明していただきたい。
452名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 16:18:59 ID:oqBUiF7x
>>442
ASIOはシーケンサーソフトと
オーディオインターフェースをつなぐ規格です。
シーケンサーソフト、オーディオインターフェースが
ASIOに対応していたら、簡単にセッティングできます。
スタインバーグが提唱した規格で、Winでは一般化してますね。
さて技術的な問題は、ASIOの仕様書と上に書き込んであるデマを
読んでください。

さて次に音質の問題ですが、別にASIOだと音が良いわけではありません。
オーディオインターフェースの性能に依存します。
一般のサウンドカードと呼ばれるモノよりは、
音質がよいという話が、ASIOが音がよいという話に
なったんだと思います。
453名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 16:38:02 ID:ISzCJSQX
kmixerの出来が悪そうだってのが元凶なんだろな。
プレーヤー側がもっとDirectKSに対応してくれればいいんだろうけど。
もしかしてkmixerの音量調整は整数演算ではと疑いたくなる(根拠ないけど)。
454名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 16:40:06 ID:KID4NMKV
>>452
おっしゃる通りなのだが、ちょっと論点が違わない?

>>442は、
ASIOを使うとMMEやDirectXに比べて音が良くなるか?
ってことを聞きたいんだと思うけど。
455名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 16:43:21 ID:KID4NMKV
補足

同じ性能のカードを使った場合に
・ASIO
・Windows ネイティブ
のどっちが良いでしょうってことね。

>>453
そうだろうね。
456名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 17:24:23 ID:9yrr9LFQ
デジタル出力のバイナリが一致したからといって、それがアナログ部分の回路に影響を
与えないと言う証拠にはならんだろう。こんなのはピュアオーディオやってればわかることなんだが
意外と作曲とかやってる人間って鈍いんだね。作曲は出来ても聴くことに対しては素人同然だな。w
457名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 17:32:28 ID:m+X4ilKi
「ピュアオーディオやってる」なんて言っちゃってるけど
それ自体が恥ずかしいことだって気づけよ
458名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 17:36:55 ID:NMePCAJ0
>kmixerの出来が悪そうだってのが元凶なんだろな。

こんなのは、マイクロソフトのコードは出来が悪いってことであって、何を今更な話だ。

ASIOはkmixerの質に不満で出てきたものではないってことをいい加減理解しろ。
今時ステレオ2chでもないでしょってのが発端であり、皆で勝手な事やったら
ユーザーが困るから、スタインバーグが提案して、公開したってだけ。

質が気に入らないならLinuxでもやったほうがよっぽど平和だよ。
459名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 17:39:43 ID:uaUdnp/r
>>454-455
その答えは>>443に書かれていると思うけど。
460名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 17:47:44 ID:f0F9QMS7
聴き専には汎用ASIOドライバがたいして意味無いことはみんな
分かってるんだからDTM用途での汎用ASIOドライバの活用法
についての議論をしようよ

ネイティブでASIO対応してないデバイスを使うということは
メイン用途ではチョト辛いけど小回りが効くモバイル機で
OptoPlayなんか繋げてチェック&ミニマル環境みたいなの
にはすごい向いてると思うんだけど…

そういうDTM用途でのASIO4ALLの使用者の方いたら
インプレ等お願いできませんか?
461名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 17:57:36 ID:NMePCAJ0
そんな用途ならASIOの必要性はない。
聴き専と変わらないじゃん。

マルチマイク、エヘクタ、MTR、ミキサー、なんかと VSTアプリを接続する場合だけだよ。
役に立つのは。

それ以外でASIOを使うなんて奴は、無用なものに金つぎ込むナイスガイだ。

462名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 18:01:15 ID:NMePCAJ0
そうそう、怨霊調節せ整数演算とか言ってたやつ。
コンピュータの世界で整数演算といえば、プログラミング言語での話しかないんだよ。
ハードウエアの演算では、固定小数点か、不動小数点かという寒天だ。

で、怨霊計算なんてのは、掛け算一回なので、固定少数点計算で一向に構わない。
こんなもの浮動小数点演算やる奴はまるっきりのバカだよ。

なんてたって、デジタルオーディオ出力のデータは固定小数点フォーマットなんだからな。
463名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 18:11:49 ID:ISzCJSQX
>>456
バイナリ一致はバイナリ一致でしかないよ。
アナログの話もピュアオーディオwの話もしたつもりはないが。

>>458
>こんなのは、マイクロソフトのコードは出来が悪いってことであって、何を今更な話だ。

445の人とか442みたいな人はたぶん知らないんで今更でも書かんと伝わらんでしょ。
「たいしてかわらんというわけでもなさげ」という微妙さが。

> ASIOはkmixerの質に不満で出てきたものではないってことをいい加減理解しろ。

理解してますよ。元々Macintoshで使ってるし。
ASIO4ALLみたいな仕組みなしでkmixerを取っ払えたらそもそも聴き専がASIOに手を出す
こともないだろうなと思う。
聴き専にとって重要なのはASIOであることではなくkmixerを取っ払うことみたいだし。
464名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 18:17:09 ID:ISzCJSQX
>>462
固定小数ですらないかもと疑ったことない?
kmixerは16bit整数のまま計算(四捨五入切捨てって意味ね)してるんじゃねぇかと
疑ってるんだが。
杞憂ならそれでいいけど確かめようもないし。
465名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 18:18:58 ID:ISzCJSQX
間違い
(四捨五入じゃなく切り捨てって意味ね)
466名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 18:28:27 ID:JXNs7a/3
NMePCAJ0痛すぎ

おまえ聴き専ド素人のくせに

DTM板住人のふりして語るなっての
467名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 18:35:00 ID:ISzCJSQX
>>460
ノートPCでいつでもどこでもCubase SXを使える嬉しさを満喫しとるぞ。
このスレでは結局どのノートPCでどのドライバで動いた動かんみたいな
話しか有意義ではないかもしれん。
468名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 18:49:10 ID:k2Q+7vOC
>>466
お師匠さんについて苦節10年 MIDIの聴き専やってますってか?

会話についていけない奴は人格攻撃するか、「止めろよ!」とか自治厨になるしか
カキコできないもんな。
469名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 18:50:58 ID:k2Q+7vOC
点呼するぞ

ASIOを使えば、音がよくなる!と思う奴 > 氏ね

ASIOをカワエバ速くなると思う奴 > 逝ってよし
470名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 19:06:36 ID:JXNs7a/3
>>468
あーん?
NMePCAJ0=OhLDZGi2=b12w2rUa…だと推測。嘘吐きだから攻撃してるだけ。
聴き専が皆ダメと言うつもりはなくて。

最近のDAW使ってたら浮動少数点の有り難みは絶対判るだろ。
ミキサー処理でクリップしない。音質優先なら浮動少数点は常識。

ま、NMePCAJ0が聴き専じゃないなら使用DAWソフト名を書いとけ。
471名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 19:13:16 ID:k2Q+7vOC
>ミキサー処理でクリップしない。

マジかよ。お前、デジタル信号処理すこしは勉強しろよ。

フローティングがフィルタ処理等で必須なのは当然だろ。
怨霊調節ごときは固定小数点で十分だ!と言っているんだよ。

クリップはどんな計算方法にしても発生するときは発生する。
それをどうごまかすかはまた別の話題だろ。
演算上のオーバーフローとデータのクリップとごっちゃにしてるだろ。

472名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 19:15:12 ID:k2Q+7vOC
>ま、NMePCAJ0が聴き専じゃないなら使用DAWソフト名を書いとけ。

そっか、お前リアル厨房か。
スパイク持ってなければみな陸上競技の観客か?
473zen ◆6kil8s0KT6 :04/10/11 19:19:48 ID:lej4pIfw
まぁまぁ持ちつきなさい、釣りでしょうよ
最近のCPUは回避処理が拡張でついてたりして別だけど
浮動少数点時間がたつにつれ倍精度にいこうしてくよぜったい
問題あるもん
474名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 19:53:34 ID:JXNs7a/3
>>471-472
> 怨霊調節ごときは固定小数点で十分だ!と言っているんだよ。
> 演算上のオーバーフローとデータのクリップとごっちゃにしてるだろ。

バーカ。
浮動小数点演算で簡単にクリップ回避。これ最近のDAWユーザーなら常識。
今はDAWの内部ミキサは浮動小数点演算なので
マスターフェーダーをちょいと下げるだけで復帰する。

kmixerに応用したけりゃこの操作だけ自動化すりゃクリップ根絶。
整数・固定小数点で同じことをするにはチャンネル毎にコンプを挟むしかな〜い。
実際、Cubase VST32とかの整数時代には皆そうしてたし。
475名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 19:58:11 ID:JXNs7a/3
おっと、>>474はチャンネルのオーバーロードでマスターメータが真っ赤な時ね。
(整数演算の時代はチャンネルを個別に調整しないと音割れ必至だった)
つーか、

> スパイク持ってなければみな陸上競技の観客か?

NMePCAJ0=k2Q+7vOC。
おまえ猿だよ猿。こりゃ歴史に残るわ。
伝説の猿。

なんでこの板に来てるわけ?山に帰って観光客でも襲ってろよ。
476zen ◆6kil8s0KT6 :04/10/11 20:00:46 ID:LDI9o7KO
(`д´)<ムッキー
477名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 20:12:35 ID:k2Q+7vOC
ID:JXNs7a/3

見事に釣られちまったよ。
お猿の電車の猿が電車が走る道理を理解していないのと全く同じだな。
一生猿をやってろ。
478名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 20:39:32 ID:nwEk3gzY
>>460
漏れもノートPCだが、ASIO4ALLのおかげで
USB→MIDIインターフェースさえあれば
それなりに楽しめるようになったのは助かる。

まぁ、気合入れて使う時にはちゃんとしたAudioI/Fを使うけどね。

それと、ここDTM板で競技(ASIOネタでの釣り大会)に参加するには
安くても(MSPスマソ)、高くても(鵺かな?)、
スパイク(DAW)はいるんじゃないかな?


479名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 20:45:12 ID:KID4NMKV
まだ暴れてたのかよ k2Q+7vOC

>JXNs7a/3
k2Q+7vOCがいかに頭悪いかわかたっただろ?
論理の筋道が普通じゃないもん。

たとえば、
>>471
>フローティングがフィルタ処理等で必須なのは当然だろ。

もともと
JXNs7a/3が>>445でkmixerの音の悪さが整数演算によるものではないか?
と疑っているので、そんなのはみんな周知ってことにもかかわらず、
鬼の首を取ったように当たり前のことを言い出したりする。


k2Q+7vOCこいつおかしいよ。ネタじゃないとしたら普通じゃない。
480名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 20:46:08 ID:KID4NMKV
>>459
それは俺のカキコなんだが…
481名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 21:00:13 ID:KID4NMKV
>デジタル出力のバイナリが一致したからといって、それがアナログ部分の回路に影響を
>与えないと言う証拠にはならんだろう。

だからそういってんじゃん。お前はどこを読んでんの?
「ASIOで問題の一部が生じなくなるかもしれない」と言ってるだけで
音が必ず良くなるなんて書いてないべ?問題を切り分けろよ。

文章の読み方とやらを勉強しなおしたほうがいいんでは?
君のやってることは、「鸚鵡返し+暴言」これだね。
オリジナリティがないよ。
482名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 21:03:05 ID:hR/gr7W1
>>445のファイルサイズが変わっていると比較できないというのが理解できん
ただのバイナリファイル比較ツールでも使う気か?
直接ダンプ見てもいいし、いくらでも方法はあるだろうに
483名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 21:04:54 ID:7sgLf8jo
484名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 21:13:37 ID:KID4NMKV
>>482
部分比較でもいいしね。ファイルサイズが違っても比較できるよね。

>>483
このスレであばれているやつ「るちな」ってやつ?
手に負えそうもないアホだね。
485名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 21:34:45 ID:JXNs7a/3
>>479
> JXNs7a/3が>>445でkmixerの音の悪さが整数演算によるものではないか?
> と疑っているので、

それ俺じゃないんで。>>453の人っす。
あとは同意。まあ俺自身は

・KMixerを通すとほんの少しだけ音が小さくなる (=ミキサ処理のヘッドルーム確保?)・これが音の劣化に聞こえる (環境もある)

という上のほうの意見に同意しときます。
486名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 21:38:26 ID:JXNs7a/3
しっかし

C2エラー(訂正不能エラー)吐きまくりのCDプレーヤー

っていったい…
それとも普通にバイナリ一致する俺のポータブルCD(松下SL-CT570)が特殊なのか(笑)

あ、PCにS/P DIF入力が無くても、PCで焼いたCD-Rを
CDプレーヤで再生 -> CDレコーダデッキ でデジタル受けして
録音したCD-RをPCでRipしてWaveCompareすれば検証できるんで。
487名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 21:57:39 ID:ISzCJSQX
>>486
俺も比較はそのパターンもやったような記憶があるな。
Cubase VST4で録音して、フェーダー0で左右に完全にパンしてミックスしたやつの
バイナリが合わなかったw。
プールのデータでは完全に一致してたけど。

エラー訂正が発生するような状況はなかなかお目にかかれるもんじゃないよなぁ。
488名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 22:09:09 ID:f0F9QMS7
スレ違いな話題はそろそろ遠慮したほうがいいんじゃない?

つーかどっちもウザいだけだし
489名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 22:31:26 ID:JXNs7a/3
>>488
あーごめ。
俺の安ノート環境をとりあえず書きます。
内蔵サウンドのCirrus LogicのCrystal WDM Audio、288サンプルKS2でレイテンシ6msくらい。アプリはLive 3。
あと、WDM/KSネイティブのSONAR3デモを試ししたけど、なぜかWDMよりASIO4ALLのほうがよく動いた(笑)

でも録音入力は48kHzしか使えない。だからDisable Inputにチェックを入れないと
44.1KHz再生を選択できない。AC97の制限かと。

この現象はメインマシンのLeadtek K8N(nForce3 150) + Athlon3000+の
オンボードサウンド(nVidia nForce Audio)で遊んだときも同じでした。
490名無しサンプリング@48kHz:04/10/12 11:59:39 ID:svsZCB7l
AC97で規定されてるのは48kHzだけ。
だから、44.1kHzで再生するときはリサンプルしてることになる。
このリサンプルの品質や速度は、ドライバによって違ってくるぞ。
491名無しサンプリング@48kHz:04/10/12 13:16:07 ID:XOP3Nqri
>このリサンプルの品質や速度は、ドライバによって違ってくるぞ。

Windowsの設定で変更可
コーデックがSRCチップ搭載している場合もある。

ドライバがどっちを使うかで差はあるかも知れないが、ドライバがサンプリング変換をやってる例って
あるのか?
492名無しサンプリング@48kHz:04/10/12 15:29:49 ID:svsZCB7l
>ドライバがサンプリング変換をやってる例
このスレのタイトルになってるドライバは、やってそうだぞ。
493名無しサンプリング@48kHz:04/10/12 16:00:36 ID:kSAMCypq
そーゆーことか。

 だから、ASIO4ALLつかえば、音がよくなって、速くなるんだね! ! !

 だから、ASIO4ALLつかえば、音がよくなって、速くなるんだね! ! !

 だから、ASIO4ALLつかえば、音がよくなって、速くなるんだね! ! !

 だから、ASIO4ALLつかえば、音がよくなって、速くなるんだね! ! !
494名無しサンプリング@48kHz:04/10/12 19:12:24 ID:ZepOavA4
音質なんてどうでもいいだろ。
495名無しサンプリング@48kHz:04/10/12 21:45:59 ID:1PTWfOzm
まずレイテンシ短縮が最優先。制作環境的には。
別に音がよくならなくてもいい。
・・・音が悪くなったら困るがw

と、さんざん既出のDTM板的見解をもう一度書いてみるテスト。
496名無しサンプリング@48kHz:04/10/12 21:50:39 ID:cy1d12e1
>レイテンシ短縮が最優先。

バカじゃん。

制作環境的には先ずは安定動作やん。ガキのオモチャちゃうねん。
497名無しサンプリング@48kHz:04/10/12 21:53:20 ID:1PTWfOzm
>>496
はあ?
ならMME使えば?
なんでASIOを使うわけ?
498名無しサンプリング@48kHz:04/10/12 23:03:57 ID:i9FnB6c1
多チャンネル使うときはASIOを使うしかないよ。
499名無しサンプリング@48kHz:04/10/12 23:45:37 ID:1PTWfOzm
えーと、一般的に音楽制作で

A) 低レイテンシ2chのASIO出力
B) 高レイテンシ他チャンネルのASIO出力

の選択肢なら、Aのほうが需要があるでしょ。

実際、ASIO4ALLの他チャンネル性能の向上は
需要が少なくて開発が後回しになってるし。
500名無しサンプリング@48kHz:04/10/12 23:51:21 ID:1PTWfOzm
>>499を訂正。他チャンネル→多チャンネルね。

誤解があるようだけど、>>495
「音楽制作者がASIO4ALLに期待するのは音質より低レイテンシ」
って意味で書いた。読みにくければスマン。
501聴き専厨:04/10/13 01:03:44 ID:9DR/RRkE
低レイテンシーだと音もいい
502名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 01:28:08 ID:RYqDzBat
なんせジッターが低減されるからねっ!
503名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 01:57:51 ID:o1oG+ufI
>499
2chのASIOなんて意味ないってば。

>需要が少なくて開発が後回しになってるし。
そー思うの? バカ過ぎない?

多チャンネルのインターフェースボードは最初からASIO対応でしょ。
504名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 02:24:18 ID:ZE4YLrcG
>>503
>2chのASIOなんて意味ないってば。

んなわきゃーない。
意味無しと言い切るあんたの機材環境・使用方法をぜひ教えてくれ。
参考にしたい。
505名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 02:30:52 ID:o1oG+ufI
意味無いってのはテクニカルな意味であって、
商業的には大成功!
キミ達みたいなカモがイパイ群れて買ってくれるし使ってくれるからね。
506名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 02:32:14 ID:3Lx+UF5o
2chしかつかわない。
というか、2chにしか書き込まない。
507名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 02:40:14 ID:ZE4YLrcG
>>505
もう一度質問するけど、
あんたの機材環境・使用方法をぜひ教えてくれ。参考にするから。
508名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 09:15:25 ID:9DR/RRkE
>>503=505
1chだろうが2chだろうが多チャンネルだろうが、
低レイテンシーの恩恵には預かれるぢゃないか。
2chでASIO使う意味がないわけがない。

ASIOのメリットは、ハードウェアとソフトウェアの組み合わせ次第で
多チャンネルと低レイテンシーを両立できること。

何にもメリットがなければ商業的にも成功しません。
509名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 09:27:35 ID:9DR/RRkE
>>503=>>505って30歳超えてるだろ?
生活のストレスここで解消しないでよ。
510名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 13:48:15 ID:qO5Xp0SR
k2Q+7vOCがまだいたのか?
511名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 15:23:18 ID:jzTvJTId
オマエラが忌みきらっているkmixerだけどさ
これのレイテンシが30msって知ってた?
kmixerを使わない場合、ウインドウズの警報なんかの音と、オマエラのオーディオアプリの音が
別経路で出てくることになるんだけど。
それって不便でないの?
512名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 16:54:56 ID:zZy6c3YD
>>511
音楽制作するパソコンは、警報とかの音はきって置くのが常識。
録音中に鳴ったりしたら、おじゃんだろ?
513名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 17:12:33 ID:/zbzRlza
ソフトからのメッセージに気がつかない事になるじゃん。
例えばノートでの電池消耗。
盲点は、ACアダプタで使ってるつもりが、ACラインが途中から落ちてたって奴。
514名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 17:36:51 ID:zZy6c3YD
>>513
バッテリ管理ソフトがBEEP音を鳴らすようにしとくか、
バッテリ駆動時に液晶の明るさを抑える設定にしときゃいいと思う。
515名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 18:15:27 ID:3NIRTmKP
>>511
kmixerも意外に低レイテンシーということが言いたいんだと思うけど、
音楽製作に使うには、いくら低レイテンシーでも安定してなきゃ意味がないでしょ。

kmixer もそれなりに役割は果たしてるし、
いまどき多チャンネルもDirectSound使えば出来るのだが、
音楽専用マシンとして使うにはまだ足りん状態だな。

Generic ASIO の話とはえらく脱線してきたねー。
そろそろ戻さないか?
516名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 18:28:59 ID:2cwNsYtK
kxDriverは別腹?
517名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 19:00:12 ID:S7mIjz3m
このスレアホばっか。
518名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 20:59:07 ID:kjjqNl/V
アホは一人だけ。
超DQNなオヤジプログラマー=k2Q+7vOC。

マルチ入出力じゃないとASIOの意味がないっ!と叫んでおきながら
kmixerなしでWindowsの警告音をどうすんだ?などと質問。

ったく高いASIOカードになるほどWindowsの警告音を切って使うのは常識だろうが…。
Windowsの警告音で毎回22kHzリセット掛けてアプリを停止させたいか?
ったく最低でも中古のLaylaクラスを買って使ってみろっての。RME HDSPなんてマニュアルに
「邪魔な警告音は止めて使え、でなきゃSB互換を挿してそっちで鳴らせ」とまで書いてる。

これだから無知・無学・低脳のリストラ寸前プログラマーは・・・
519名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 21:05:22 ID:kjjqNl/V
ってことで奴を命名する。

名称: まるちあ

# '多チャンネルASIO偏執狂'(Multi-Channel ASIO Monomania)の略
# DQN発言 >>503「2chのASIOなんて意味ないってば。」より
520名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 22:55:42 ID:ZE4YLrcG
おめでとう、まるちあ。
521名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 23:49:26 ID:HI1p/TAb
515はゼネリック味塩が忌みあると?本気で思うの?
商業的忌みではなくて、実際に使う上で?

味塩なんて相性問題が禿しいけど、安定するの?
522名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 23:59:57 ID:ZE4YLrcG
>>521
515ではないがひとつ訊きたい。キミの言う相性問題とは?
製品名をあげて実例を書いてくれ。

汎用ASIOに意味無しと言い切るあんたの機材環境・使用方法をぜひ教えてくれ。
参考にしたい。
523名無しサンプリング@48kHz:04/10/14 00:50:16 ID:k7+Ue6Tl
>>521
ASIO対応ソフトでASIO非対応ハードウェアが
使えてしまうのがうまみだろう。それ以上でもそれ以下でもない。
CPU パワーを食うがASIOネイティブ対応ハードウェアと
比べて遜色ないぐらい安定して、低レイテンシー、マルチチャネルの
恩恵に預かることができる。
# CPU を食うのは不安定化の原因になるとかホザカナイデネ

俺も相性問題には遭遇したことがないのだが、
お前さんの知っている具体例を教えてくれ。

そもそもGeneric ASIOが役に立たないと思う人間が
なんでこのスレに居座るんだろうか?
それが一番の謎なのであるが…
524名無しサンプリング@48kHz:04/10/14 23:46:24 ID:oUQZgQWs
MUスレでまるちあ発見。
VSTi化の意味がないとか騒いでID変えておとなしぶって質問。
>>511と比較すると笑える。

ID:jzTvJTId
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1088065725/624-648
525名無しサンプリング@48kHz:04/10/16 01:31:19 ID:uc2RAwcN
おまえらASIO議論スレ作ってそっちでやってくれよ。



やっぱ、ヴァージョンアップしないから話題ないし別にいいか。
526名無しサンプリング@48kHz:04/10/29 23:07:32 ID:9G4c2cpu
話の腰を折ってすみませんが、一つ質問させて下さい。

レイテンシは
ASIO > DirectSound > MME
という順番で早いのは判りましたが、音質を比較した場合、
結局上記三つどの方法を用いても変わらないということでしょうか?

実はDirectSound設定だとまともに再生できないプレイヤーがありまして、
(音楽を鳴らしている時に効果音がなると音が飛ぶんです。)
それはMMEを用いる設定にすれば音が飛ばず安定して再生できます。

ですので仕方なしにMME設定で聞いてるんですが、DirectSoundの方が
音がイイ!なんてのはありませんよね?
527名無しサンプリング@48kHz:04/10/30 01:55:44 ID:oLFzgjOx
ソフトウェア板へどうぞ。
隔離スレ(音質スレ)がありますよ〜
528名無しサンプリング@48kHz:04/10/30 14:51:49 ID:PMbvrT1J
MacOSXにはCoreAudio、LinuxにすらALSAという素晴らしい
サウンドドライバがあるというのに、Windowsときたら。。。
529名無しサンプリング@48kHz:04/11/02 18:52:55 ID:F7tVi4Pa
A4A v2のβ版が出た
530名無しサンプリング@48kHz:04/11/02 21:38:05 ID:PnguYSDo
五十六ワッパールルルルルルルルルラッパー39ミyァッパァァアアワッミゥアヤヤヤッヤヤヤヤッ!!!!!五十六ワッパールルルルルルルルルラッパー39ミyァッパァァアアワッミゥアヤヤヤッヤヤヤヤッ!!!!!
五十六ワッパールルルルルルルルルラッパー39ミyァッパァァアアワッミゥアヤヤヤッヤヤヤヤッ!!!!!五十六ワッパールルルルルルルルルラッパー39ミyァッパァァアアワッミゥアヤヤヤッヤヤヤヤッ!!!!!
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531名無しサンプリング@48kHz:04/11/02 23:04:38 ID:mbcEOpJC
>>529
キタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
でも、コントロールパネル呼び出すのめんどい。。
532名無しサンプリング@48kHz:04/11/04 17:48:43 ID:o5qdRz9b
A4Aβ2にナタ
533名無しサンプリング@48kHz:04/11/04 18:42:56 ID:5Z0aVDK9
A4A作者、ブッシュ再選に憤ってるのかな
534名無しサンプリング@48kHz:04/11/10 10:58:52 ID:cpT4tTt7
INFO (foo_output_asio(dll)) : open : 96000 Hz, LINEAR PCM, 32 bits, 2 channels
INFO (foo_output_asio(dll)) : ASIO device type [channel 0] : Int32LSB
INFO (foo_output_asio(dll)) : ASIO device type [channel 1] : Int32LSB
INFO (CORE) : Clipping detected.
535名無しサンプリング@48kHz:04/11/12 06:45:08 ID:IQwU+kqp
ASIO4ALL version 2.0

Looks better.
Support for multiple device interfaces at the same time.
Support for multiple audio devices at the same time for as long as their clocks are syncronized (via S/PDIF etc.)
See the whitepaper on multi-device support!
Improved audio engine: tighter timing, hardware buffering now generally usable for devices that support it.
Support for the automatic latency compensation facilities of your favorite sequencer software (this still is a bit experimental, though.)
Improved fault tolerance, crash recovery.
Intuitive control panel. Spot errors immediately! Looks better.
Stores settings per application/per user.
Comes with a manual in PDF format.
Features the Controversal Arrow(tm), which, nevertheless, is here to stay!
It is prepared for using the real-time audio capabilities of Windows Longhorn, allthough, due to the lack of some more information and a real testing platform, this support is so far incomplete (not that anyone cares.)
Looks better.
536名無しサンプリング@48kHz:04/11/12 07:47:59 ID:irG78bGq
2.0でなぜか前バージョンより32サンプル分レイテンシ削れるようになった。
作者乙。
537名無しサンプリング@48kHz:04/11/12 22:38:01 ID:Wzx6osJj
v2はacoustic edgeじゃうまく動いてくれないね。
(((´・ω・`)カックン…
538名無しサンプリング@48kHz:04/11/13 21:27:37 ID:CXOuUIwR
1.8に戻したよ
539名無しサンプリング@48kHz:04/11/28 02:13:49 ID:Ooa2bFFI
2.1でた
540名無しサンプリング@48kHz:04/11/28 20:08:28 ID:3T/rbDPk
Fixed bug that may have caused crackles no matter what the buffer size.

Add overload detection and -recovery. This changes the whole "feel" of the audio
engine, as what would previously mostly manifest itself as a sudden start of excessive
crackling is now reduced to a short moment of silence. If the overload condition does not
go away, there will be even more silence. This does not happen in hardware buffered mode,
for it is virtually impossible to overload the WDM subsystem in this mode.

Audio engine optimized once more (no changes in h/w buffer mode, though). Average latency DOWN!

More changes to the automatic latency compensation (still work in progress)

Fixed bug that would disable audio input in Podium.

Fixed a parameter load/save issue. The bad news is that you will have to re-do all the settings made with version 2.0. Sorry!

Still features the Controversal Arrow(tm), which, nevertheless, is here to stay!
541名無しサンプリング@48kHz:04/12/06 19:46:27 ID:cYHZDD00

♀Beyond Logicってなるのは
対応していないって事かな
542名無しサンプリング@48kHz:04/12/06 22:29:04 ID:o3Uzm14s
フォーラムが公式にオープンしてるね
543名無しサンプリング@48kHz:04/12/08 21:13:03 ID:YcbEwSEd
2.2!
Add workaround for an issue with some SoundMax drivers.

Change open/close policy a little so it would better cooperate with some audio applications.

More minor changes to the latency guess-o-matic.

Fix minor graphics glitches in the control panel with WinXP modern themes

The driver now generally also works under all user privilege levels down to and including the "guest" account. Installation, of course, requires administrator privileges.

Fix an issue that could potentially have made the driver fail when opened a second time. This has not been observed in any real world setup, however.

Fix an issue that could have caused problems when changing the sample rate.
544名無しサンプリング@48kHz:04/12/08 22:34:31 ID:+atkoiHz
545名無しサンプリング@48kHz:04/12/11 04:04:22 ID:CJTpEXIh
v2だと音が出ないです・・・。誰か教えてくださいませ。
DAWソフトが3種類ありまして、Kristal、FL Studio、Tracktionです。
KristalではCPUメーターすら反応してないです。何も出ません。シーン・・・としてます。
FL StudioではCPUメーターは20%くらいの位置で表示されますが、動きません。音もやはり出ません。
この2つともに、v2のコントロールパネルの下の方にOVERLOAD!とでます。1.8では問題なく使えます。
TracktionではOVERLOAD!とはでませんが、アウトプットが効かない(どこにもつながらないNot Conectedの状態)、
つまり音が出ないわけです。どういじくってもアウトプットを指定できません。音の出所がない状態です。
どなたかわかりますでしょうか?
546名無しサンプリング@48kHz:04/12/11 04:32:22 ID:qW938u45
僕も出なかったので1.8にもどしました。
547545:04/12/11 06:40:28 ID:CJTpEXIh
書き忘れてました。WinXP Home,AMD Duron1GHz,240MB RAM,です。
他の方もどうやら上手くいかないようで・・・。
548名無しサンプリング@48kHz:04/12/11 06:47:10 ID:g6juQyTv
>>547
向こうのforum覗いてみた方がいいんじゃないか?
ここだけで二人いるなら向こうにも同じ症状の奴が書き込みを
する可能性大。
549名無しサンプリング@48kHz:04/12/11 07:16:00 ID:CJTpEXIh
あ、いますねえ。2.1がダメだとか言ってますが、詳しくは英語わからずで・・・。
550名無しサンプリング@48kHz:04/12/11 08:31:18 ID:qW938u45
僕はPentiumM1.7のタブレットPCです。SoundMaxってDevice Driverに書いてありました。
551名無しサンプリング@48kHz:04/12/13 06:30:17 ID:OdwcCLKY
ここと本家を参考にはじめて擬似ASIOを知って
98SEにKxドライバーの最新版をインストールしました。
ASIOなどは問題ないのですが、MIDISynthに問題があるのか、MIDIファイル
をWMP9などで再生すると音がバリバリと鳴ります。
サウンドフォントなるものを海外のサイトからダウンロードして音色を書き換えれば改善するのでしょうか?

カードはSoundBlasterLive!Valueです。

それともうひとつ
OSのマルチメディアのプロパティのMIDI出力では
kX Control CT4832 10k1 [a800]
kX Synth CT4832 10k1 [a800]
kX Synth2 CT4832 10k1 [a800]
kX Uart CT4832 10k1 [a800]
Microsoft GS Wavetable SW Synth
が選択できます。
が、実際に音が鳴るのは
kX Uart CT4832 10k1 [a800]
のみです。
KxSynth1/2でも鳴るのが本来の仕様だと感じるのですが、どうなのでしょう?

ヘルプにあるMIDISYNTHでノイズが出る原因とされている
CPUを休ませる類のユーティリティーは使用していません。

よろしくおねがいします。


環境98SE
CPUPentium3 600Mhz
RAM 512MB
552名無しサンプリング@48kHz:04/12/13 07:57:14 ID:OdwcCLKY
やはりSoundfontをあてればいいらしいとわかりましたが、
KxContolやUartの意味がわかりません。
何につかうものでしょうか?

サウンドフォントのことは専用のスレッドに尋ねてみることにします。
553名無しサンプリング@48kHz:04/12/13 10:24:09 ID:5SCb/f70
kxDriverはネイティブASIOだよ
まったくここはスレ違い
専用スレを探せ
554名無しサンプリング@48kHz:04/12/14 18:57:55 ID:CH3sP6FD
kxdriverをつかっているのですが、ライブラリーのStereo+GainをインサートしてGainを調節するとありえないくらいのノイズというか音われを起こすようになってしまいました(Gainを下げたときでさえも)
以前はちがいました。
ライブラリーをDSP上にインサートすると
positon; don't care beforemicrocode/aftermicrocode
なるメッセージが出てくるようになってしまったのと何か関係があるのでしょうか?
とりあえず、別のPCにKXどらいばーをインストールしてフロッピー経由でLibralyを問題の起こるPCのLibrayディレクトリと置き換えました・・・が、問題は解決されません。
何か手がかりになるようなアドバイスはないでしょうか?
555名無しサンプリング@48kHz:04/12/14 20:26:28 ID:Ub6JSi52
>>554
氏ね
556名無しサンプリング@48kHz:04/12/16 04:38:18 ID:ZmrI4LGt
今ノートPCでオケ流して、ライブしてるですが、オーディオIOが邪魔。
で、ECHOのINDIGO(カードタイプのIO)の購入を考えてるのですが
A4A使ってみたらびっくり。これいいですね。まだ使い始めたばかり
ですが、これでライブできるほど安定します?ただ、ノートのOUTが
ヘッドホン端子しかないのが微妙だけど・・・。
557名無しサンプリング@48kHz:04/12/16 10:41:20 ID:AuRdzs7c
>>556
安定するかは環境次第。
それに、A4Aは、反応はいいけど、S/N比はそのままだから、
ちゃんと聴かせるつもりならやめたほうがいい。
558556:04/12/16 23:30:03 ID:ZmrI4LGt
>>557
ありがとう。参考にさせてもらいます。
559名無しサンプリング@48kHz:05/01/18 23:33:49 ID:CrMoI0Jy
保守
560名無しサンプリング@48kHz:05/01/22 00:59:12 ID:fwbN2KPB
ネオ・保守
561名無しサンプリング@48kHz:05/01/23 13:57:07 ID:V7L8SF51
AudigyにKXドライバを使ってみたのですが、マイクがうまく認識(?)されません。
普通にマイク端子につないであるだけで、クリのドライバを使っていたときは問題ありませんでした。

コンパネからマイクのボリュームボタンをクリックしようとしても、ウインドウもなにもでてきません。
KXミキサーからAC97をマイクにすると、マイクから拾われた音がスピーカーから出ますが、コンパネでは
認識されていないようです。

とりあえず、MSNチャットなどでマイクを使いたいのですが、どうすればよいのでしょう?
それと、その場合にはマイクをKXミキサで選ばないと駄目なのでしょうか?
562名無しサンプリング@48kHz:05/01/23 18:32:04 ID:Q91Bm8TM
>>561
スレ違い
kxはネイティブASIOドライバーだよ
専用スレがあるか知らんがそこで聞け
563名無しサンプリング@48kHz:05/01/31 13:45:53 ID:fxipN9zl
俺の持ってるONKYO製のUSBインターフェイスでもASIO4ALL使えた
どのくらいレイテンシーが改善されてるか調べたいんだけどどうやって調べればいいですか?
何か計測ソフトみたいなのありますか?教えてください
564名無しサンプリング@48kHz:05/01/31 21:38:28 ID:j0BQArLQ
>>563
聴き専にASIOは無意味ですよ
565名無しサンプリング@48kHz:05/01/31 22:35:21 ID:tO/Vjt2M
聴き専じゃないんですよ、ONKYOってことでそう思うかもしれないけど
DTM始めたのが最近で使えるならもともと持ってたやつで生音録音したいわけ
だからレイテンシがどの程度改善されるのか計りたいんですよ
566名無しサンプリング@48kHz:05/01/31 22:37:20 ID:wzIziJVY
サンプル数を変えながら録音すれば分かると思いますよ。
567名無しサンプリング@48kHz:05/01/31 23:03:27 ID:tO/Vjt2M
ありがとう、体感的にはそれでわかるとおもいますけど
何msとかそういうのが調べられたらいいなっておもいまして
そしたらこのインターフェイスの性能もわかるのでこれで無理そうなら
M男とかの購入検討しようかな・・・と思っている所です
568名無しサンプリング@48kHz:05/01/31 23:18:56 ID:wzIziJVY
そうではなく、プチノイズが載らない範囲ギリギリまで減らしたサンプル数から何ミリ秒かを計算してください。
計算できなければ聴き専だと思われても仕方ないですよ…。
569名無しサンプリング@48kHz:05/01/31 23:57:00 ID:tO/Vjt2M
あぁ、そういうことですか。わかりました、ありがとうございます。
っていうか使ってたの古いVerでした・・・新しいVer入れたら設定できる項目が増えてましたorz
570名無しサンプリング@48kHz:05/02/22 22:22:09 ID:34Ilih2s
ほしゅ。

このスレ何度も読んだけど、まだASIOのことよくわかんない(´・ω・`)
571名無しサンプリング@48kHz:05/02/22 23:06:02 ID:FciwzhkE
ASISIOコショウ
572名無しサンプリング@48kHz:05/02/24 19:01:48 ID:MADTWNqr
winamp の out_ks.dll は どこでダウンロードできるの?
573名無しサンプリング@48kHz:05/02/24 19:35:21 ID:0ZHSTF9l
ttp://forums.winamp.com/showthread.php?threadid=35627
かわりにDLLをどこに格納すればいいか教えてくれ!
うまくいかん
574名無しサンプリング@48kHz:05/02/24 19:36:19 ID:0ZHSTF9l
ページなかほどのOUTPUTのところね
575名無しサンプリング@48kHz:05/02/25 02:01:21 ID:+1Dyjj4P
ありがとん
576573:05/02/25 02:49:00 ID:B6/jwcnT
そ、それだけ?
うまくいったら教えてくれ
577名無しサンプリング@48kHz:05/02/27 00:47:50 ID:TxQvk19o
新バージョンになって設定するところが増えたのはいいがさっぱりワケワカメ
誰か日本語での解説キボンヌ
578名無しサンプリング@48kHz:05/03/03 05:44:58 ID:nBqzjh8j
A4Aを使っているんですが音がしばしば途切れ途切れになってしまいます
これはバッファの設定が上手くいっていないからなんでしょうか
579名無しサンプリング@48kHz:05/03/03 06:08:16 ID:IlJlb9NI
それは違うな。俺と彼女の関係が上手くいってないからだ。
当分現状のままだから我慢しな。
580名無しサンプリング@48kHz:05/03/03 06:45:13 ID:ZSLkcNLy
五十六ワッパールルルルルルルルルラッパー39ミyァッパァァアアワッミゥアヤヤヤッヤヤヤヤッ!!!!!五十六ワッパールルルルルルルルルラッパー39ミyァッパァァアアワッミゥアヤヤヤッヤヤヤヤッ!!!!!
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581名無しサンプリング@48kHz:05/03/03 16:37:45 ID:isTF+k2e
>>1-580
割れ座死ねよ。
582名無しサンプリング@48kHz:05/03/03 19:13:23 ID:areNy7Xv
オーディオインターフェースって何?
これ買うとASIO対応してないPCでもASIO使えるようになるとか?
583名無しサンプリング@48kHz:05/03/04 20:23:44 ID:pIPbAKkS
>>582
それが謎なのだ・・・。
UA-25っていうUSBのオーディオインターフェイス買ったのだけど
これはASIO対応。でも俺のノーパソはASIO対応してない。

だが、しかーし。ためしにDAWソフトの出力設定を「UA-25(ASIO)」
ってのにしてみたら、MIDIキーボードから入力するときの遅延が
すっかりなくなった。素晴らしい。

なんで?? とても不思議なのです。ASIOは難しいです。
584名無しサンプリング@48kHz:05/03/04 20:48:05 ID:VQrGTmZW
おもろいやっちゃ。おめ
585名無しサンプリング@48kHz:05/03/05 04:47:16 ID:muq3EUOy
全くの誤解かもしれないけどオーディオインターフェースって、
「サウンドカード等PCパーツを増設できない人向けの(例えばASIO対応になるとか)
外付けサウンド機能拡張製品」的なもの  でオケ?
586名無しサンプリング@48kHz:05/03/05 15:54:29 ID:ps9/l1Q2
オーディオインターフェイスてのはもろサウンドカードのこと。
前者は音楽用、後者はホビー用として言葉のすみわけが出来ている。
ちなみにPCIスロットに刺すオーディオカードは今でも主流。
発売製品の数は少なくなってきているけどね。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0204/nishikawa.htm
質問があってもそれなりに自分で調べた痕跡がなければ、
答えてくれないよ。ここの人は。
587名無しサンプリング@48kHz:05/03/05 16:03:05 ID:ps9/l1Q2
一応、補足しておくと、
M-Audio Motu 等の音楽系の会社が発売するサウンドカード、つまりオーディオインターフェイスの場合、ノイズの少なさや原音に忠実な音や、録音ソースを滞りなく録音することに重点が置かれている。
Creative(EmuProfessinalは別)社の製品に代表される、いやゆるサウンドカードはゲームを楽しめるサウンドを提供することに重点がおかれている。 カードに録音する為の端子があったとしても、オーディオカードのそれとは別扱い。

そこらへんが両者の違いなんで、>>586で書いた「もろ」ってのは
デバイスとしての扱いのことで、機能や質は別ってことなんで注意。
588585:05/03/06 08:44:00 ID:GotUmc0/
>>586&587
すんごく良くわかった。どうもありがとう。
589名無しサンプリング@48kHz:05/03/17 23:45:08 ID:90L6srSo
A4A最近導入してみたけど
DAWのみならずOSごと落ちまくりアハハハハハハ

もうちょっとがんばっていじろうっと
590名無しサンプリング@48kHz:05/03/18 01:15:24 ID:m8qftTjW

 (゚д゚)アハハハハハハハハハハハハ
591名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 18:01:05 ID:BNnqurBp
>>586
USBやFireWireのオーディオインターフェイスもあるんだから
「もろサウンドカード」ってのは言いすぎ

>>585氏の求めるもの(サウンドカードなどを増設できない人向けの
オーディオインターフェイス)もまちがいなく存在する
MOTUの828mkIIとかね
592名無しサンプリング@48kHz:2005/03/26(土) 00:58:53 ID:FaNXfnK8
Ver 2.5でてます
http://www.asio4all.com/

自分の環境では "Use Hardware Buffer" にチェックし"Always Resample 44.1kHz <-> 48kHz"
を空欄にすると安定してます。あとは全くいじってないです。
593名無しサンプリング@48kHz:2005/03/29(火) 01:07:22 ID:dVbH2PIX
先日初めて ASIO4ALL を使ってみた〜。
すげーよこれ。MIDIリアルタイム入力がサクサク。

漏れの環境
 CPU:Celeron1.3GHz
 メモリ:512MB
 サウンドカード:SB Audigy
 MIDI鍵盤:YAMAHAのエレピ
 ソフト:Cubase等

サウンドカード買いなおそうかと思ってたけど、まだまだいけそう。
やっぱASIO4ALLの設定は、デフォルト最強??
594名無しサンプリング@48kHz:2005/03/29(火) 12:09:10 ID:8aedQEVj
>>593
不満を感じないならそのままでいいと思う。
不安定だったり、反応に満足がいかないなら、設定を変えたほうがいい。
595名無しサンプリング@48kHz:2005/03/29(火) 22:46:07 ID:dVbH2PIX
サンクス。
ところで、ASIOってかなりCPUパワーを消費する??
Buzzというソフトも使ってるんだけど、ドライバをDirectXからASIO4ALLに変更後、
動作がかなり重くなった。
596名無しサンプリング@48kHz:2005/03/29(火) 23:52:24 ID:HI523Q0S
>>595
俺もBUZZ使っとる
導入してみた結果>>589
たまに動くけどポンポン落ちる

syntheditとかは快適

ASIO4ALLは悪くない
きっとBUZZ。作りが粗いし
でも好きなのよねBUZZ
597名無しサンプリング@48kHz:2005/03/29(火) 23:54:38 ID:dVbH2PIX
わろた。同じような人がw
Buzzはすげーよ。リアルタイム入力ができればBuzzだけでOKなんだけどなぁ。
598名無しサンプリング@48kHz:2005/03/30(水) 10:58:25 ID:OT2Oqv/Q
foobar2000からUSBサウンドデバイスへmp3 128kbpsを再生した時に、
PentiumIII 500MHzのCPU使用率が安定してきた段階で、
WaveOut 9-12%
DirectSound 2-12%
Kernel Stream 10-11%
ASIO出力 + ASIO4ALL(1024sample) 11-16%
ASIO出力 + ASIO4ALL(256sample) 14-18%

こんなもんだった。
599名無しサンプリング@48kHz:2005/03/31(木) 02:52:27 ID:Cf9N2QzB
おそくなったけど、レポサンクス。
600名無しサンプリング@48kHz:2005/04/13(水) 14:44:26 ID:Qbi57xe6
で、そうこうしてる間に
ASIO4ALL 2.6が出たよ。
601名無しサンプリング@48kHz:2005/04/13(水) 20:58:42 ID:LQJNk8/c
即DLしますた。
602名無しサンプリング@48kHz:2005/05/23(月) 22:20:12 ID:7yL+u4KZ
保守 
603名無しサンプリング@48kHz:2005/05/24(火) 10:28:19 ID:VvPp9fYR
64bit版WindowsがASIOとVSTに標準対応するといいんだよなぁ…。
604ASIOSIO:2005/05/29(日) 01:38:50 ID:eJzdusb3
質問です!!お願いします!
作曲ソフトでASIOドライバーを使っている時のみ不具合が出ます。
具体的には曲を作成していると何分かするとプチプチとスピーカーが壊れ
そうなノイズが出てきてしばらくすると音が鳴らなくなってしまいます。MMEでは
普通に作業できます。その時オーディオリセットするとまた普通に音の出る
状態に戻ります。使っているオーディオインターフェイスは
YAMAHA UW500 ドライバーはYAMAHA UW500 ASIO Driver
使用作曲ソフトは YAMAHA SOL2とCubase SX2.2.0
全部最新版に更新済みです。
どなたか改善方法しりませんか?


605名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 02:53:43 ID:X3En3PZ+
おそらくバッファアンダーランだな。
バッファを大きくすれ。
606名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 02:54:26 ID:YLB+hh+K
ASIO4ALLとSE-150PCIの相性が悪いってのは既出?
607名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 04:12:44 ID:ZBGDP+fe
ASIO4ALL2.6 + SONAR 4 + VIAの糞マザー

落ちる。CPU負荷が60%くらいを越えた途端、
NTカーネルがOSを巻き込んで落ちた上、即リセット。
…こ、恐い。
608名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 05:27:00 ID:hQ9+7acn
そんな糞マザー使ってるおまえが恐い
609名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 11:51:29 ID:YLB+hh+K
SONAR4ほしいなぁ〜
SONAR2をまだ使ってる俺は負け組。
610名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 13:32:20 ID:RRDfjsTZ
ちゅか、もともとSONAR4ならASIO4ALLいらないんだけどね。
ASIO4ALLの実体はWDM/KSをASIOインタフェースでラップしたものだから。

CUBASEとかは使った事ないからしらないけど、
多分現行のほとんどのDAWでできるはず。
自分が知ってるのでWDM/KSできないのはFL STUDIO 5くらいかな。

>>609
バージョンアップなんてそんなに無理してやる必要ないんじゃないかな。
漏れなんかCakewalk 7からですよ。
611名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 14:41:11 ID:ZOv1gLyL
このASIO4は凄いな。ASIO環境では不具合が多く、RESONなんかじゃプチプチノイズが
でて最悪止まる俺のM-1000がばっちり動作する。正直ものすごく感動した。
612名無しサンプリング@48kHz:2005/05/31(火) 02:42:30 ID:NmscfWwU
うちのVIAの糞マザーでASIO4ALL2.6激安定っす。
ホストはTracktionNFR版とKRISTAL
613名無しサンプリング@48kHz:2005/06/02(木) 23:12:00 ID:0umxFW2s
SE150PCIでうごかねぇ!
614名無しサンプリング@48kHz:2005/06/03(金) 17:47:43 ID:Oq2s0pIT
霊天使以前にCPUくいまくりでプツプツ切れるんだが
615名無しサンプリング@48kHz:2005/06/07(火) 18:26:48 ID:ZSa7wxLX
use hardware bufferってチェック入れると何が変わるんですか?
616名無しサンプリング@48kHz:2005/06/13(月) 07:17:45 ID:YBjXMh8+
>613
おれもSE-150PCIだけど動いてるよ。バージョン2.6
617名無しサンプリング@48kHz:2005/06/18(土) 10:58:57 ID:aYIwkVh8
ほっしゅ
618名無しサンプリング@48kHz:2005/06/19(日) 04:28:19 ID:Ijy6y63K
3ヶ月ぶりのこのスレきたけどもう需要ないの?
619名無しサンプリング@48kHz:2005/06/20(月) 21:42:45 ID:GYdUrTVK
つか、これが必要な層には充分定着したんだろ。
620名無しサンプリング@48kHz:2005/06/21(火) 14:31:05 ID:C5BjRXeD
あぢお
621名無しサンプリング@48kHz:2005/06/27(月) 01:40:12 ID:QjF7e+/l
XP上でKxとAsio4はどっちが良い?
これまで98だったので問答無用でKxだったのだけど。
622名無しサンプリング@48kHz:2005/06/27(月) 02:04:50 ID:nufC4HTR
EAXとか全く活かす気ないならKxだろ
しかしKxなんて単体で使っても別に音質に寄与するもの
じゃないよ

あれはSBのDSPをある程度ユーザ側からプログラマブルに
使うことが主目的でASIOは主に内部結線→マトモなカードで
出力って用途に使うことで旨味があるわけ

で何のためにKx使ってるの?もしかしてそれで音質良くなる
とか思ってたわけ?DTM用途に使いたいならさっさと
マトモなカード増設したほうがいいよ
623名無しサンプリング@48kHz:2005/06/27(月) 02:26:56 ID:QjF7e+/l
ん?
レスサンキュウ。

メインのPCはネットにさえ繋げていない(Logic+Delta66)し、余計なソフトをインストールしたくないんだ。
前の98環境では色んなDAWソフトの体験版を試すのに使ってた(カードはSoundBlasterLive)。
で、そのサブ機のマザーが壊れてOSをXPにしたのだけど、オンボードでSounBlaster互換のチップが乗ってるようなので
これでも使えるかなと。
KxはSynthEditなどからCubaseVSTなどへのオーディオのルーティングに使ってた。
今は波形とSplの不一致を解消したくて、レイテンシーを下げる目的で導入しようとしてるんだけど、
どっちが適当かわからなくてさ。

で、Asio4Allをインストールしたが、これってドライバーじゃないの?
(今から調べるけど)
Kxを入れたときにえらく苦労してインストールした記憶があるので、Kxを敬遠してたのだけど、Asio4allがデバイスとして
Windowsから認識されていないみたいだし、再起動もうながされないし。
624名無しサンプリング@48kHz:2005/06/29(水) 22:23:35 ID:DBLICKKw
asio4allの公式つながらない?
625名無しサンプリング@48kHz:2005/06/29(水) 22:34:13 ID:8lzHVnBd
普通につながるよ?
626名無しサンプリング@48kHz:2005/06/30(木) 00:39:41 ID:UTPfgfph
>618
もれ、このスレでASIO4ALLを知って、毎日つかってますがな!
627名無しサンプリング@48kHz:2005/07/02(土) 02:08:14 ID:yD2z/RY0
>>623
SB Live環境で
レイテンシーを下げる目的ならkX ASIOのほうがよい。
純正ドライバ + ASIO4ALLより低くできるはず。
(俺の経験で)
628名無しサンプリング@48kHz:2005/07/07(木) 17:38:21 ID:bRLKmrgG
これはあくまでラッパーだからな
hackでASIOドライバがあるならそれにこした事はない
629名無しサンプリング@48kHz:2005/07/17(日) 11:51:26 ID:0329XZzA
ASIO4ALLkのリンク死んでるんだけど・・・
630名無しサンプリング@48kHz:2005/07/17(日) 12:29:00 ID:ncO0sN+X
>>629
ASIO4ALLのOfficalは大丈夫みたいですけど・・・・
http://www.asio4all.com/
631名無しサンプリング@48kHz:2005/07/24(日) 05:52:08 ID:BcpZJctV
v2.7マダー??
632名無しサンプリング@48kHz:2005/07/29(金) 21:46:49 ID:oVVbht7k
ねこー
633名無しサンプリング@48kHz:2005/07/31(日) 02:16:36 ID:B4wPzK1t
これ久しぶりに入れてみたんだけど昔のバージョンより不安定になってないか?
ていうか、ただアプリ起ち上げただけでCPU20%〜40%行ったり来たりしてるのがよくわからん。
634名無しサンプリング@48kHz:2005/08/13(土) 01:36:59 ID:sxJmJ+Gi
もれも今ver.2.6で、すごく不安定。
ASIO4ALLをやめて、サウンドカードのASIOを使ってる。
635名無しサンプリング@48kHz:2005/08/14(日) 05:16:13 ID:ZGfGU9OQ
なんだかんだでv1.8が一番安定してないか?
636名無しサンプリング@48kHz:2005/09/07(水) 17:24:16 ID:0CLSXFE2
v2.7pr3が出てるよ
637名無しサンプリング@48kHz:2005/09/07(水) 18:55:26 ID:qbuOLUNg
>>636
どこに?
638名無しサンプリング@48kHz:2005/09/07(水) 19:24:45 ID:0CLSXFE2
639名無しサンプリング@48kHz:2005/09/07(水) 19:50:05 ID:qbuOLUNg
>>638
情報サンクス
640名無しサンプリング@48kHz:2005/09/19(月) 01:55:49 ID:civ9Ofy6
最近asioを知ったものです。

asio4all v2.6を入れて早速、使ってみると
outputsの所にUSBオーディオインターフェイスのデバイスが表示されず…
コントロールパネルをあけると♀←こんな記号でveyond logicとoutの所だけ表示されてました。
MMEのドライバなら正常なんですが、何が原因かお分かりの方、どうか教えて下さい。
641名無しサンプリング@48kHz:2005/09/28(水) 10:37:39 ID:x6SGa+Q+
マイクにつないだ音にディストーションがかかるフリーソフトかと
思ったらなんだ。
ハードウェアがいるのか。。

普通にエフェクター使ってギターやるよ。
642名無しサンプリング@48kHz:2005/09/28(水) 18:03:38 ID:54YpZYJx
こいつばか>>641
643名無しサンプリング@48kHz:2005/10/14(金) 00:18:20 ID:w8XRr4Ep
[環境]
Audio Card:MSI KM3M-V
CPU:Sempron 2600+
OS:2000
Host:Sonar 4.0.1j
ASIO4ALL Ver.:2.6

[備考]
オンボードのサウンドカードをWDM/KSを使ってタイミングマスターに使うと
ハードウェア音源のテンポがぐしゃぐしゃになる状態だったんだけど、
ASIO4ALLを入れたらすっきり解消! これでパパも安心!

負荷は3%ほどでかくなったが…あうち。
644名無しサンプリング@48kHz:2005/10/19(水) 03:13:18 ID:FGhLm261
保守
645名無しサンプリング@48kHz:2005/11/13(日) 20:25:46 ID:D+Cqaucd BE:170489838-
646名無しサンプリング@48kHz:2005/11/13(日) 20:26:47 ID:D+Cqaucd BE:127866863-
ごめ、勘違いでした。
647名無しサンプリング@48kHz:2005/11/24(木) 12:01:53 ID:8PqH7xYZ
本当にASIO4ALLってSE-150PCIと相性悪かったのか…。
うちの環境ではごく普通に動いてるけど。。。
648名無しサンプリング@48kHz:2005/12/07(水) 14:08:42 ID:tMvzNkL7
ASIO4ALLでFireWire410を使ってみたんですが、
オリジナルのドライバ256サンプルでノイズ入りまくるプロジェクトがASIO4ALLでは192サンプルで綺麗に再生されました。
これは理論的にあり得る事なんでしょうか?
オリジナルのドライバよりも性能がいいってことですか??
元々ASIO対応の機器をASIO4ALLで動かすってどんな仕組みになってるんでしょう??
649名無しサンプリング@48kHz:2005/12/07(水) 16:14:55 ID:8G9Mfu3o
一部誤解を恐れず書くと…

MMEの場合 アプリ→MMEドライバ→WindowsのMIXIER→MMEドライバ→AUDIOカード
WDM/KSの場合 アプリ→WDMドライバ→AUDIOカード
純正ASIOの場合 アプリ→ASIOドライバ→AUDIOカード
ASIO4ALLの場合 アプリ→ASIO4ALL→WDMドライバ→AUDIOカード

こんな感じ。ASIO4ALLはWDMに対してASIOラッパとして働く。
あんちゃんのAUDIOカードの場合、
WDMドライバが純正ASIOドライバより出来がいいのかもね。
それから、ASIO4ALL→WDMドライバ間のデータとアプリ→WDMドライバ間のデータは
変換の関係でデータが完全に同一ではないので、
WDMドライバによってはASIO4ALLを通すと
直接WDM/KSを使うよりも調子が良かったり悪かったりするそうな。
650名無しサンプリング@48kHz:2005/12/07(水) 23:31:24 ID:8lHQZzzc
>>649
648 じゃ無いけど、なんだか勉強になったぞ!
Thanks.
651名無しサンプリング@48kHz:2005/12/07(水) 23:36:53 ID:8lHQZzzc
連投でスマソ。で、質問させて下さい。
で、649 から思うに・・・
WDM/KSが安定して動作する場合、敢えて、ASIO4ALLを利用するメリットは無い。
これは正しいでしょうか?
652648:2005/12/07(水) 23:45:21 ID:tMvzNkL7
>>649
ご丁寧にありがとうございます。
WDMを通して410を鳴らしてるのか。。。
でも純正ドライバよりレイテンシー下げれるし、音抜けもいい気がする。
こいつぁすごいソフトなのかも知れん。
653名無しサンプリング@48kHz:2005/12/08(木) 15:53:11 ID:SMyCuop8
16bitsの場合
アプリ -16bits-> ASIOドライバ(Int16LSB) -16bits->AUDIOカード
に対して、ASIO4ALLは、ASIO capsで見るとInt32LSBだけ受け取るみたいだから、
アプリ -32bits(下半分0で埋め)-> ASIO4ALL -16?32?-> WDMドライバ -16bits->AUDIOカード

こんなかんじになるのか?
654名無しサンプリング@48kHz:2005/12/15(木) 04:05:53 ID:kjTJ9I8c
すみません。今更の質問で恐縮なんですけど。
マクのOS9からwinに乗り換えたんですが、それまで使ってた
Emi 2|6って使えないんでしょうかねえ…。

なんかまだファイルの扱いすら良く分からない状態なんすけど
一応元々のドライバファイルとアップデータ(A26だけど)を
落としてみたけど…なんか良く分からないです。

使えるか否かが分かれば、後は自分で何とかしますが、
どなたかご存知じゃないですか?
655名無しサンプリング@48kHz:2005/12/15(木) 04:12:14 ID:sYevKK9B
>654
スレ違い
まずはサポに問い合わせろ
MIDIAスレはこっち
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1130624589/
656654:2005/12/15(木) 04:19:03 ID:kjTJ9I8c
>>655
うへえ。すみませんです。
657名無しサンプリング@48kHz:2005/12/15(木) 23:31:53 ID:Kj70uF/h
Creative Sound Blaster Live! Value+ASIO4ALLで使ってます。
Winamp+ASIOで音楽聴くと、Surround Mixerを4チャンネル設定にしても
リアスピーカーから聞けません。
ASIO使って4チャンネルで聞くためにはどうすればよいのでしょうか?
658名無しサンプリング@48kHz:2005/12/16(金) 09:29:43 ID:onoGf84q
その構成だとASIO4ALL使う意味ないよ
DS経由なりにすれば万事解決だね
659名無しサンプリング@48kHz:2005/12/16(金) 22:17:48 ID:l5RwMe/Y
元々は簡素ながら2.1chで聞いていました。使用スピーカーSP-NX101。
後からステレオスピーカーが手に入り、
Live! Valueが4chに対応しているので、リアスピーカーとして使用することにしました。
>その構成だとASIO4ALL使う意味ないよ
とはどういうことでしょうか?
2chで聞くからこそASIOの意味があるということでしょうか?
ASIOを使うほうが、バス音他いろいろがはっきりと聞こえます。
660名無しサンプリング@48kHz:2005/12/16(金) 22:44:45 ID:l5RwMe/Y
ASIOの利点は内部でほかの音声データとのミキシングやボリューム調整、サンプリングレート変換などが行われず、
余計な加工がされていない音声を得ることができることでしたね。
ステレオサウンドはそのままステレオ出力されて当然でした。
申し訳ありませんでした。
久々、DS経由の出力に設定してみましたが、ずいぶんと音が弱くやさしくなってしまいました。
661名無しサンプリング@48kHz:2005/12/16(金) 23:14:05 ID:bw6ubmuj
あのねそのWinampで再生するソースなんて
多分2chの16bit44.1kHz圧縮音源でしょ

それをSBLive!で再生するには絶対にSRCなりで
改変加えなきゃならんわけ

どうせ改変加えるのにASIO通したところで意味無いし
無理矢理サラウンドに広げるプラグインなんかかまそう
ものならなおさら意味が無い

DSにすれば音が弱くなったとかあんたの設定が悪いだけ
どっかでボリューム絞ってしまってんだろ
662名無しサンプリング@48kHz:2005/12/18(日) 17:35:05 ID:2vmrNaa/
4ALLの公式HP落ちてる?俺だけ??
663名無しサンプリング@48kHz:2005/12/18(日) 18:33:32 ID:1ThtKC5z
>280,630,635
664662:2005/12/19(月) 22:44:51 ID:CNK0eaJx
>>663
スマネ
昔のブックマーク必死に押してた
665名無しサンプリング@48kHz:2006/01/15(日) 18:11:00 ID:y0QUDuH2
ASIOが使えないボードでもオンボードよりは軽くなりますか?
666名無しサンプリング@48kHz:2006/01/17(火) 18:45:23 ID:6XEuY/l7
今まで調子よく使っていたASIO4ALLが
突然音が出なくなってしまい
よく見ると出力デバイス(?)がunavailableになっていて
原因もわからず、どう対応していいかもわからずてんてこまい
これを直すにはどうしたらいいんでしょう
初心者な質問で申し訳
667名無しサンプリング@48kHz:2006/01/18(水) 04:27:48 ID:W5OFxfz1
環境とか使っているソフトとか最近入れたソフトとか
もうちょっと具体的な情報を出してくれないと答えようが
668名無しサンプリング@48kHz:2006/01/18(水) 16:30:18 ID:DP8Bkbu5
>>666
たぶん、悪魔の仕業だ
669名無しサンプリング@48kHz:2006/01/18(水) 18:20:23 ID:6qKmolBU
ドライバをアンインストールする
駄目だったらサウンドボードの方もアンインストールする
670名無しサンプリング@48kHz:2006/01/21(土) 21:31:54 ID:x54GPL6w
だけど・・・動画の音声をASIOで出すためのDS誰か作って・・・・
671名無しサンプリング@48kHz:2006/01/22(日) 05:29:22 ID:L8EZPAuC
うおお、4allすげぇ。
おれのUA-100でソフトシミュかけながらギター弾けるとは。

Audio Card:Roland UA-100
CPU:Pen3 550Mhz
OS:WinXP
Host:Tracktion
ASIO4ALL Ver.:2.6

設定はまだ適当。
いろいろ試してる最中。

レイテンシは2.1msまでいけた。
Pen3 550じゃ負荷がきつくて作業しにくいけど。
プラグインとかも使うからレイテンシは5.8msでいこうと思う。
これでも正直いって全く問題ない。
アンプから2Mくらい離れてると思って弾いてる。
まともなCPU使えば常に2.1msとかも可能かも。

メインPCがいかれたから修理代稼ぎにFlextoneとギターを売るか迷ってたけど
Flextoneは間違いなく売る事に決定。
672名無しサンプリング@48kHz:2006/01/22(日) 05:33:28 ID:L8EZPAuC
マザーボードはi810E
USBインターフェースはやっぱインテル製がいいっぽい。
以前のノートのsis615+Tracktionだと
使い方によっては多少タイミングに問題が出る事があった。
673名無しサンプリング@48kHz:2006/01/27(金) 22:09:48 ID:gzEIKV2x
674名無しサンプリング@48kHz:2006/01/28(土) 12:49:36 ID:XL8pvmKH
Behringer adopted OEM of ASIO2KS for Windows XP ASIO driver
http://www.google.co.jp/search?hl=en&q=Behringer+UCA+ASIO2KS&lr=
675名無しサンプリング@48kHz:2006/01/28(土) 13:42:52 ID:mDdpoq0g
さすがベリ。ドライバ開発に金かけるより少しでも安くしようってか。
大歓迎っすw
676名無しサンプリング@48kHz:2006/01/28(土) 14:05:39 ID:TwW3SlD4
うぇwwwwwこれ明らかな手抜きwwwww
677名無しサンプリング@48kHz:2006/01/28(土) 20:15:38 ID:mDdpoq0g
安くなるならいいじゃないか
678名無しサンプリング@48kHz:2006/02/26(日) 18:23:34 ID:QkutbZZj
ASIOって二つ受け持つことできないの?
入力はUSBで、出力はSoundMAXなんだけど、片方にASIO適応すると
もう片方がメチャクチャ遅れる。
679名無しサンプリング@48kHz:2006/02/27(月) 21:51:15 ID:nl6kpozk
別にASIOに限らずじゃろ。
片方がタイミングマスターになるから
もう片方は確実にタイミングがおかしくなる。
マスターにする側を性能の低いカードにして
レイテンシを500msとか大きく取ればずれなくなるよ。
680名無しサンプリング@48kHz:2006/03/25(土) 21:22:29 ID:m6bBldNz
hosy
681名無しサンプリング@48kHz:2006/03/30(木) 10:14:28 ID:0aJsNvzL
ASIOチップなんて存在しない。
基盤上にレイテンシーが減るような細工をするとは考えにくい。
故にASIO対応カードは単にメーカーがASIO対応ドライバを作っていただけだ。

つうことでいいんだよね?
682名無しサンプリング@48kHz:2006/03/30(木) 23:54:22 ID:GaIbwaYc
22 March 2006: Version 2.7 BETA 1 - Download ASIO4ALL 2.7 BETA 1 Changes since version 2.6:

Actually, there have been a number of minor changes to the audio engine over the last couple months the specifics of which I forgot.

ASIO4ALL no longer crashes (BSOD) if there is an ATI Rage Theater or similar device in the system. The WDM audio "drivers" shipped with these devices are simply ignored.

SBPCI 128 works now, albeit in 2in/2out mode only.

USB devices now generally listed by their names, where possible, instead of the generic USB audio. Helps if you have more than one.

Mono inputs are converted to stereo, such as to not confuse hosts that assume channels to always come in pairs. Helps with mono input devices, such as e.g. USB mics.

Gave the "Buffer Size" Slider in the control panel a logarithmic scale.

Default configuration changed so that e.g. Realtek HD Audio would not have its inputs disabled by default.

Experimental: Added a watchdog thread that is supposed to kick in should the host audio engine use all of the CPU due to e.g. denormals.

Last minute change: Thanks to Eugene Muzychenko (VAC) for pointing out an issue that could have led to "beyond logic" errors here and there! Helps at least with VAC - but who would've thought _that_...
683名無しサンプリング@48kHz:2006/03/32(土) 14:37:06 ID:QvB1es71
ReWuschelってなんに?
いれていいのか?
684名無しサンプリング@48kHz:2006/04/03(月) 04:21:58 ID:PFn+8Nkg
ttp://www.google.co.jp/search?lr=lang_ja&q=ReWuschel
日本語のみでググったら(検索結果1件) DTM magazineのサイトに>682の和訳が出てた

> ReWire入力インターフェース「ReWuschel」を搭載

一応ReWireのオフィシャルリンクを置いておきますね
ttp://www.propellerheads.jp/technologies/rewire/ReWire.html
685名無しサンプリング@48kHz:2006/04/03(月) 16:17:41 ID:wJYt8Ei9
YMF724チップのカードって誰か使えてる?
686名無しサンプリング@48kHz:2006/04/04(火) 01:59:15 ID:8SKro18h
2.7 dualcoreでハングするね
x2 3800なんだけどdualで使えてる人いますか?
687名無しサンプリング@48kHz:2006/04/09(日) 04:02:06 ID:DZqz3Nqq
Asio4Allは2.7どころか1.8でも正常動作しないな、オレんとこは
688名無しサンプリング@48kHz:2006/04/09(日) 04:03:14 ID:DZqz3Nqq
687だけど、CoreDuoT2300機
689686:2006/04/14(金) 14:45:40 ID:UghEw2Kw
x2が原因じゃなかった。
Outpostが悪さしてたみたい。
690名無しサンプリング@48kHz:2006/04/16(日) 05:31:41 ID:rIDNrW3C
入れてみた。明らかに透明感と解像度が増した。下手なケーブル交換より効果あるぞ。
レイテンシうんぬんは直接関係ないのかもしれないが、結果的に音がよくなるんだからイイジャマイカ。
691名無しサンプリング@48kHz:2006/04/16(日) 05:54:05 ID:fljR5ULT
>>689
Outpostって何?
ASIO4ALL v2.7beta2のコンパネ見てるけど分からん
692名無しサンプリング@48kHz:2006/04/16(日) 08:02:54 ID:ho8zm3y2
OutPostはフリーのFirewallじゃないかな。
693名無しサンプリング@48kHz:2006/04/17(月) 01:38:12 ID:UDbfN0sr
>>690
最近そういうこと言う人いなくなってたけど、
今までに散々「プラセボ」と「実際変わってるんだから仕方ない」の
平行線だったんだからもういいだろ。
694名無しサンプリング@48kHz:2006/04/17(月) 17:32:42 ID:ljkwF7Oq
ついかっとなってやったわるぎはなかったいまははんせいしてる
695名無しサンプリング@48kHz:2006/04/29(土) 00:15:47 ID:5mq/Zy1d
2.7
696名無しサンプリング@48kHz:2006/04/30(日) 21:05:21 ID:0DSS2fC7
final
697名無しサンプリング@48kHz:2006/05/01(月) 07:41:47 ID:eZV4B4Bm
俺もまともに動作しないな。
以前、ATA133ボード使っていたときは動作したがSATAボードに交換したとたんまともに動作しない。
このツールはマシン構成にものすごく左右されるのではないだろうか?
ATA133ボード使っていた時も鳴るには鳴るが音切れが激しくて使うのやめたよ。
不具合無く使えてる人は運がいいのかもしれないな。
698名無しサンプリング@48kHz:2006/05/01(月) 14:20:11 ID:O4bJHsE7
BIOSのPNP/PCI CONFIGRATIONのPCI Latency Timerを32から64、72にしたり
PCI Latency Toolで64、72にしたりとか。

キャプボと音ボの話しで良くあるけど。
699名無しサンプリング@48kHz:2006/05/19(金) 23:24:41 ID:CFB4XNa3
保守あげ
700名無しサンプリング@48kHz:2006/05/23(火) 08:53:54 ID:G9oO41k/
700
701名無しサンプリング@48kHz:2006/05/24(水) 00:17:24 ID:jdK/rPlV
i945でCoreDuoの機械ってASIO4ALL対応してないの?
702名無しサンプリング@48kHz:2006/05/24(水) 01:48:32 ID:2ZUIfcKF
機械ってオマ・・・
703名無しサンプリング@48kHz:2006/05/25(木) 00:38:43 ID:Jhm9dgy2
DellのInpriron6400なんだが、今まで動かなかったASIO4ALL2.7なんだが、
久々に設定したら無事動いた。
しかしダイレクトモニターが設定できないんだが、これって仕様だっけ?
cubaseSL使用


だがが多いな
704名無しサンプリング@48kHz:2006/05/25(木) 07:31:05 ID:zy21YP4l
>>703
げ、おれもInspiron6400
2.7でやってみよっとw
705名無しサンプリング@48kHz:2006/06/10(土) 23:33:33 ID:UxSKvdIC
SoundBlaster Audigy4 Digital Audioで4ALL試してみた。
元々SBの解説書がワケワカメでASIO設定できてなかったので、丁度良いと思ってトライ。

バージョンは2.7。バッファサイズは192で固定。
スピーカではブチブチ音がかなり目立つが、ヘッドフォンではクリアな音色だた。
スピーカがしょぼいだけだろうか・・・
706名無しサンプリング@48kHz:2006/07/02(日) 08:50:27 ID:VNCv/Nqh
707名無しサンプリング@48kHz:2006/07/02(日) 13:08:39 ID:Qzgo3J44
古くからあるシェアウエア。2000年くらいからあるのでけっこう古い
内容は generic ドライバと同じだが対象が USB-オーディオ の WDMドライバに
フックするのが前提らしい
使ったことないのでごめん
708名無しサンプリング@48kHz:2006/07/02(日) 14:07:13 ID:TYfMkKFI
>>707
昔、ASIO対応機器がまだ高価だった頃に話題になったんだけど
ASIO4ALLとか2KSがリリースされたせいで忘れ去られたんだよな。
709名無しサンプリング@48kHz:2006/07/02(日) 14:09:15 ID:hJ1VoBN/
USBオーディオインターフェイススレより


Generic USB-AUDIOデバイスのASIO対応ドライバ「USB-AUDIO」
http://www.landport.co.jp/product/usb-audio/
http://usb-audio.com/

で、http://external-soundcards.usb-audio.com/を見てもらえたら分かるけど、多くのUSBオーディオIFで採用されているよ。
710名無しサンプリング@48kHz:2006/07/19(水) 02:02:34 ID:DZssnCal
[環境]
Audio Card:SoundMax digital audio
CPU:Pentium M 1.5GHz
OS:WinXP
ost:CubaseLE
ASIO4ALL Ver.: 2.7

[設定]
Device: Alesis Multimix8USB
Sample Rate:44100
DMA mode:どこにそんな設定が??
Force 16bit:OFF
Buffer Size:512
Buffers:どこのこと??
Input Delay:なんのこと??
Output Delay:なんでしょ??

[備考]
初心者過ぎてスイマセン・・
とりあえずCubaseで動いたりはするのですが安定しません・・
なんか作業するとすぐに音が出なくなって設定を見ると
Legendの項目がRunningからBeyond Logicとやらになってしまいます・・
どうしたらよろしいんでしょうか??
だれかたちけて!!
711名無しサンプリング@48kHz:2006/07/19(水) 02:50:08 ID:bUhUqm1V
ASIO4ALLの設定ノウハウって見た事ないんだけど、
俺も最近解決方法を発見したんでとりあえず。

1. "Beyond Logic"

  【原因】USBオーディオI/Fに、
      Windowsの標準オーディオ出力を割り当てている場合に
      このエラーが発生する事が多いようです。

  【対策1】USBオーディオI/Fを、Windows標準オーディオ出力に割り当てるのをやめる。
       具体的には、
      ・コントロール・パネル→サウンドとオーディオデバイス→オーディオ を選択し、
       「既定のデバイス」に、DTM用オーディオI/F 以外 のもの(オンボード等)
       を指定する

  【対策2】ASIO以外のデバイスドライバを経由した音出力を無効にしてしまう。
       具体的には、
      ・スタートメニュー→ファイル名を指定して実行 で
         net stop "Windows Audio"
       を実行すると無効になる。
      ・スタートメニュー→ファイル名を指定して実行 で
         net start "Windows Audio"
       を実行すると通常の状態に戻る。
712名無しサンプリング@48kHz:2006/07/19(水) 02:54:54 ID:bUhUqm1V
2. [設定]項目について

DMA mode:
 これは、古いオーディオI/F (ISA接続)のための最終手段なので、
 USB接続やIEEE1394接続の場合、まるっきり無関係みたいです。
 (PCI接続や、PCMCIA接続の場合は・・・よくわからないw)

ASIO Buffer Size: 512 [samples]
 これは、ASIOドライバのレイテンシーを決める重要なパラメータです。

 このパラメータは、PCの性能や処理の負荷によって変更する必要があり、
 パラメータが大き過ぎると、音が遅れてしまって、演奏録音がやりにくくなります。
 パラメータが小さ過ぎると、音が途切れたり、再生が不安定になります。

  [参考]ウチのいい加減なONKYOのUSBオーディオの場合、大体
       Cubaseで   256 [samples] (=5.8ms), Latency=11ms
       VSTHostで  96 [samples]
     くらいまで設定を追い込んでいます。

713名無しサンプリング@48kHz:2006/07/19(水) 02:55:48 ID:bUhUqm1V
Buffers:
 こっちのBufferは、上のASIO Bufferとは別物で、
 ASIO4ALLが、Kernel Streaming Deviceにデータを受け渡す時に使うBufferの数を指定します。
 通常、2つで充分との事です。
 (たぶんI/O各々のステレオ片ch分、書き込み用と読み出し用で最低2buffer、とかいう意味w)

Input Delay, Output Delay:
 これも、ASIOのレイテンシーに影響を与える重要なパラメータらしいのですが、
 使いこなし方がよく判っていません・・・
 (たぶん、DAW(Cubase等)側の処理遅れ(レイテンシー)に起因する録音/再生のズレを補正するとかなんとかw)

 トータルのレイテンシーは

     ASIO レイテンシー + DAW側処理遅れ + InputまたはOutput Delay

 となるようですので、とりあえず他に支障がないようであれば、
 小さめの値(0, 16, 32あたり)を適当に指定すれば充分かと。
714711:2006/07/19(水) 03:44:32 ID:bUhUqm1V
3. その他: ASIO4ALLを快適に動作させるには:

  ASIO4ALL、いつでもどこでもタダで使えてとっても便利なんだけど、実は

    なんちゃってASIOデバイス

  です。( ここで「なんちゃって」 とは 「(通常のASIOドライバのように) ハードを直接叩かず、
       Windows標準のKernel Streamingドライバを下請けに使って、
       低レイテンシーなASIO IFを提供する、ユーザモード・デバイス」という意味です)

  この「なんちゃって」には、大きな弱点があります。それは
    (1)動作が重い事
    (2)バックグラウンド・サービスや常駐プログラムの負荷が高まると、
     すぐに音が途切れる事
    (3)レイテンシーを下げにくい事
  です。
715711:2006/07/19(水) 03:45:31 ID:bUhUqm1V
そしてこの弱点を克服するには、次のような対策が必要でした、ウチの場合はw

【対策】
 1. 不必要なサービスやプログラムは、片っ端から停止しておく

   ウィルス検出ソフト、インデックスサービス、Windows Audio、
   時々動作が糞重くなる某ブラウザw、
   その他、時々妙な振る舞いをする.NET/Java系プログラムw

   ぜーんぶASIO4ALLの敵なんで、Stopしていますw

 2. DAW (CuBase)のプロセス基本優先度を、高〜リアルタイム に設定

   ASIO4ALLの音途切れをなくし、レイテンシーを下げるには、
   ASIO4ALLのスレッド優先度を上げる必要があります。

   しかしASIO4ALLは(通常のASIOデバイスとは異なり)、
   DAWのプロセスの一部として動作している(っぽい)ので、
   スレッド優先度を変更するのはメンドウです。
   (DAWの設定ダイアログで、ある程度は変更できるようですが)

   そこで!私は「どうも音途切れが多いな」と感じたら、即!
   DAW全体の優先度をタスクマネージャ経由で
   高〜リアルタイムへ変更しています。
   
   ただし!OS自体多少不安定になるみたいで、
   ときどきWindowsのログアウト/停止に失敗しますがw

以上、ご参考になればよろしいのですが
716名無しサンプリング@48kHz:2006/07/20(木) 00:04:24 ID:PrR3Yz2R
乙彼ぃ
717名無しサンプリング@48kHz:2006/07/20(木) 01:24:15 ID:kX2rx1gD
>>711-715
すごーい、参考になったよ。ありがとう。
718711:2006/07/22(土) 02:28:20 ID:tHIxsSho
訂正:

ASIO Buffer Size: 512 [samples]
 (略)
Buffers:
  × こっちのBufferは、上のASIO Bufferとは別物で、
     ASIO4ALLが、Kernel Streaming Deviceにデータを受け渡す時に使う
     Bufferの数を指定します。
  ○ ASIO4ALLがKernelStreamingにデータを受け渡す時に使う
     ASIO Bufferの数 (入力もしくは出力1chあたり) を指定します。

つう解釈をするのが正しいようです。「別物」って何だ「別物」って>>をれ
  
719名無しサンプリング@48kHz:2006/08/12(土) 05:35:02 ID:jVLmHe1E
>>710
漏れも2.7ではLegendの項目がRunningからBeyond Logicになったので、
2.7をアンインストールして、2.6にしてみてはどうだろう?
720719:2006/08/12(土) 05:35:53 ID:jVLmHe1E
追記:2.6では直ったので
721715追記:2006/08/12(土) 06:22:04 ID:kUQ0BYtQ
ASIO4ALLで「beyond logic」が出る場合、
iTunesが悪さしている場合もある。
特に iTunes付属の iPodServiceあたり。

【対策】
  PCを起動後、iTunesを実行した場合は、
 iPodServiceサービスを手動停止する。
 [方法] スタートメニューの「ファイル名を指定して実行」で
        net iPodService stop
      を実行。
 
 
722名無しサンプリング@48kHz:2006/08/30(水) 12:39:32 ID:tbdjbSr+
教えてください。
ssw8.0を買いまして久々にDTM復活しました。私はリアルタイムでないと入力できないのでASIO4ALLをインストールしてみたのですが、レイテンシーがまだまだ気になるどころかとてもリアルタイムでの入力には耐えられないレベルです。
パソコンのスペックにももちろん影響を受けるとは思うのですが何が原因として考えられるのか教えて頂けると助かります。
ちなみにPCのスペックですがこんな感じです。UA-1EXのドライバーでもレイテンシーが下がらなかったのでASIO4ALLを使ってみようと思いまして。

一台目
ATHRON64 3200
RAM512MB
HDD250GB
UA-1EX

二台目
TURION64
RAM960MB
HDD100GB
UA-1EX

昔使ってたシンセをMIDIインターフェースでつないでコントロールするつもりです。

723名無しサンプリング@48kHz:2006/08/30(水) 13:24:44 ID:M5MFK5tN
>722
バッファサイズを見直す。過去ログを読むぐらいかな。

間接的解決法としては、作曲時のシンセの音声出力は直接スピーカーへ
録音時は上の環境でMIDIを記録->シンセの音声出力はUA-1EXに繋いで、MIDI再生&WAV録音

最終手段、ASIOに対応したUA-3FXなどに買い換える。
724名無しサンプリング@48kHz:2006/08/30(水) 17:20:55 ID:OAFqtrKB
昔使ってたシンセとやらをリアルタイム入力でコントロールするのに
なぜASIO4ALL使用時の零点氏が関係あるのだ。

シンセの音を外部入力してエフェクトでもかけてるのか?
725名無しサンプリング@48kHz:2006/08/30(水) 17:31:00 ID:7RI6aGkC
他の音を聴きながら入力するからじゃまいか?
726名無しサンプリング@48kHz:2006/08/30(水) 18:31:32 ID:tbdjbSr+
>>723
ありがとうございました。帰ったら再度チャレンジします。バッファサイズはいじってるんですがレイテンシーはあまり変わらないような印象でして。

>>724
>>725
古いシンセはMIDIコントローラーの代わりとして使ってます。だから音は出していないんですよ。
まずはソフトシンセをリアルタイムでコントロールしたいので。
727名無しサンプリング@48kHz:2006/08/30(水) 19:23:56 ID:OAFqtrKB
塚調べてみたらUA-1EXってASIO対応してるジャマイカ。
ttp://www.roland.co.jp/lib/download/UA1EX_WinXPDrv.html

これでも遅いならソフトシンセのほうの問題だ。
728名無しサンプリング@48kHz:2006/08/30(水) 20:18:21 ID:tbdjbSr+
ありがとうございます。もちろんUA-1EXのASIOドライバーをインストールしたのですがレイテンシーは大して変わらないんです。で、ASIO4ALLをインストールしました。わかりにくい説明で申し訳ないです。
ソフトシンセの問題というとどういったことが考えられるのでしょうか?

今夜も寝不足になりそうです。
729名無しサンプリング@48kHz:2006/08/30(水) 20:34:53 ID:M5MFK5tN
>>728
あなたは何か勘違いしている。最新ドライバがASIOに対応しているのなら、
ドライバのASIOレイテンシを環境に合わせて設定するのが最大効率だ。

・ASIO4ALL -> WDM -> UA-1FX
・UAのASIO -> UA-1FX

という流れだから。
あくまで、ASIO4ALLは、WDMに対応していないホストでWDM対応サウンドカードを効率的に使う為のソフト。
下記の方法を試して無理なら、PC内蔵型・USB2.0対応・IEEE対応のうちのどれかに買い換えたほうが良いと思う。

まず、ASIO4ALLをアンインストして再起動、でUAのドライバをアンインストして再起動
そして、UAの最新ドライバを入れて、最適な設定を見つける。
730名無しサンプリング@48kHz:2006/08/30(水) 20:36:10 ID:CE1pXwaS
>>728
バッファサイズをいくらにして(できて)いますか?
UA-1EXとASIO4ALLのそれぞれで現在の設定値を書いてください。
731名無しサンプリング@48kHz:2006/08/30(水) 20:39:21 ID:CE1pXwaS
念のため言っときますが、バッファサイズを小さくすると
レイテンシも小さくなります。バッファサイズを小さくしすぎると
今度はプチプチとノイズが出るようになります。

バッファイサイズが256サンプル以下に設定できるなら
リアルタイム演奏は大体問題なくできるはずです。
732名無しサンプリング@48kHz:2006/08/30(水) 22:02:02 ID:OAFqtrKB
1.ソフトシンセが重い
2.ソフトシンセにエフェクターをかけていてそれが重い。

老国のUSBオーディオなら3〜4つ試したけど
ASIO対応なら Reasonで遅延時間見ても20ms以上遅くなったことは無い。

ASIOに対応してるならリアルタイム入力でおくれるってのは
基本的にソフトの方の処理で遅れるものだ。

Cubaseとかならソフトシンセの遅延時間も(おおよそで)表示されるけど
0.5秒ぐらい遅れるエフェクターなんてざらにある。
(再生時はCubaseのほうで時間調節してくれるのでずれない)
自分の場合は リアルタイム入力時はエフェクター全カットする
733名無しサンプリング@48kHz:2006/08/30(水) 23:31:16 ID:5VuNHWH5
みなさん、ありがとうございました。帰宅直後にASIO4ALLとUA-1EXをアンインストールしてUA-1EXの最新版を
インストールしたらリアルタイムで入力できるくらいまでレイテンシーが短縮しました。本当に皆さんに
感謝です。これならもう私のレベルではハードのシンセサイザーはいらないくらいですね。

しかしスレ違いですがSSWに付属しているVSCはいまだにレイテンシーが長いです。これは>>732さんの対策を試して
みます。
734名無しサンプリング@48kHz:2006/09/01(金) 02:10:02 ID:R77xvKfh




























735名無しサンプリング@48kHz:2006/09/04(月) 22:50:08 ID:qHeYi/ka
保守
736名無しサンプリング@48kHz:2006/09/05(火) 02:00:09 ID:NX3UCki/
>>733
いまさらだけど、VSCでリアルタイム入力はあきらめたほうがいいよ。
HyperCanvasでもつかいんさい
737名無しサンプリング@48kHz:2006/09/12(火) 00:29:30 ID:fIPca5GF
SE-150 PCI買ってASIO4ALL入れたら
とんでもないバグだらけ
まずLilithなどで鳴らすとCPU100%で飛びまくり
Config開いてつついてると突如プログラムが終了しマシンを再起動しない限り何をやっても起動しない
それでもしつこくショートカットクリックしまくってたら突如ブラックアウトしてPC強制再起動

どう足掻いてもダメなんで以前の1.8をに変えてみたら
まずConfigのインターフェイスがごくまともで使い易い
素では鳴らなかったが
オプション弄り回してたら正常に動く様になったよ

しかし2.7ってなんであんなクソなインターフェイスになってんの?
バクは多いわoption項目も少いわ
作ってる連中おかしくなってんのかね
738名無しサンプリング@48kHz:2006/09/12(火) 00:38:41 ID:tIhylZMw
>0.5秒遅れる

人間でもこんなに下手なやついないし不良品じゃね?
だからソフトは売れないんだね。
739名無しサンプリング@48kHz:2006/09/12(火) 00:39:04 ID:9CWfF0+V
Lilithて
740名無しサンプリング@48kHz:2006/09/12(火) 07:40:16 ID:UTW+pV/K
LilithをASIOで鳴らす必然性はない。
741名無しサンプリング@48kHz:2006/09/12(火) 07:45:23 ID:kjE2zQwg
> SE-150 PCI

スレ違い。自作板かハードウェア板へ逝け。
以上
742名無しサンプリング@48kHz:2006/09/13(水) 02:30:16 ID:tlXLPH6z
SE-90で2.7入れても普通だが
743名無しサンプリング@48kHz:2006/09/20(水) 15:56:21 ID:D+D4VfGj
結論 ドライバかくそでした
744名無しサンプリング@48kHz:2006/09/24(日) 21:42:23 ID:FeBg2hxW
今日久々に録音したら、間違って削除したのかASIO4ALLが無くなってるのに気付き
ver.2を入れてみたんだけど、バッファサイズ上げてもプチプチいいまくり。
使い勝手悪くて困ってます。
どなたかASIO4ALLの古いバージョン(ver.1.6か1.8)持ってる人うpしてくれませんか?
745名無しサンプリング@48kHz:2006/09/24(日) 22:53:00 ID:Dwh/sdZF
持ってると思ったらKS使うようになって捨てたようだ。
746名無しサンプリング@48kHz:2006/09/25(月) 17:50:22 ID:RrUS1StR
>>744
普通に本家にありますがな。
ttp://tippach.business.t-online.de/asio4all/SetupA4A.exe
747744:2006/09/26(火) 20:32:51 ID:NUXi/ySG
>>746
あ、本家にあったんですね…orz
早速インスコさせて頂きました。
イイ感じでございます〜〜。
ご親切にして頂いてありがとうございます。
748名無しサンプリング@48kHz:2006/09/27(水) 23:39:47 ID:Rh3sPu2i
これ使ってもドライバのエコーとか効くのなんでだろ
749名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 00:40:33 ID:WYa2B8j2
どこかでASIOの場合オーバークロックして使ってたら壊れるって見たけどホントですか?
ASIO4ALLでもオーバークロック駄目なのかな?
750名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 01:57:48 ID:XmFGHV52
ASIOに限らずOCは壊れる危険性を備えていますが?
何をOCするのか知らんけど
751名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 05:24:49 ID:WYa2B8j2
>>750
やはりそうなんですか。とりあえずレスありがとうございます。
マザーボードのFSBを規定より上げてCPUクロック、メモリクロックを上昇させてる状態です。
ちなみにオンボードサウンドにASIO4ALLでたまに録音、音楽再生で使用してます。
これで危険なら定格に戻そうと思いますが危ないですかね?
752名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 05:26:22 ID:WYa2B8j2
>>750
ASIOに限らず壊れる危険性は承知しております。
ASIOの場合サウンドカードを破損する危険性が極めて高いのかどうかの点について知識が
ないので教えていただけたらと思います。
753名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 13:00:35 ID:nqgJyyhM
usb audioって持ってる人いる?
インプレ希望します。
754名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 23:04:03 ID:VB32eRTS
マルチ質問乙

だが断る
755名無しサンプリング@48kHz:2006/10/02(月) 23:50:33 ID:PsITu27I
>754
マルチなんかしてない。あらためてインプレ希望(これはマルチになるのか?)
てかwinampではサウンドボードやらが対応してないと、output/plugin使えないのな。
756名無しサンプリング@48kHz:2006/10/03(火) 06:44:05 ID:+DWoWcd0

>>755>>752

>>709でも転載してきたんだけど、
http://www.landport.co.jp/product/usb-audio/usb_audio/index.html
http://www.usb-audio.com/

どんなインプレが欲しいの?
757名無しサンプリング@48kHz:2006/10/03(火) 07:14:27 ID:F4UFDsHB
asio4allと何が違うの?
758名無しサンプリング@48kHz:2006/10/03(火) 21:43:26 ID:/DJ9NaRq
>756
ありがとう!
実際使ってる人の使い勝手の良さとかです。
DTMに活用しようと思ってるんですが、フリーとの違いやら。
遅延がかなり抑えられるとのことでしたが、REAL-TIMEでどれだけ
違和感がないものか知りたいのです。まぁ俺が買えよって話でもあるわけですが。
759名無しサンプリング@48kHz:2006/10/06(金) 15:16:01 ID:NJVWycDh
試しに入れてみようかと思うんだが綺麗にアンインスコできる?
760名無しサンプリング@48kHz:2006/10/08(日) 22:10:48 ID:nS8+hvps
>>759

AXASIOはできん模様;;;

でも、中華なのになぜかAXASIOの方が音がよかったりする;;;
761名無しサンプリング@48kHz:2006/10/08(日) 22:15:47 ID:nS8+hvps
というか、AXASIOのASIO Stateっていう設定は何?

教えてくんですまんが、誰か優しいヤシ教えてくれ;;;;
762名無しサンプリング@48kHz:2006/10/09(月) 08:11:21 ID:YKeNJpI+
なんで、AC97でバッファイサイズ64サンプルでも問題ないんだ・・・
763762:2006/10/09(月) 08:14:30 ID:YKeNJpI+
まぁ、ブラウザで開いたりするとたまにプチっとノイズ入るが・・・
764763:2006/10/09(月) 08:20:11 ID:YKeNJpI+
間違えた・・・

誤:まぁ、ブラウザで開いたりするとたまにプチっとノイズ入るが・・・

正:まぁ、連続でブラウザで開いたりするとたまにプチっとノイズ入るが・・・
765名無しサンプリング@48kHz:2006/10/20(金) 06:50:48 ID:UD1IL4O8
766名無しサンプリング@48kHz:2006/10/21(土) 09:36:27 ID:fAAzmx0+
用もないのに書き込みすんな池沼
767名無しサンプリング@48kHz:2006/10/21(土) 15:52:00 ID:IoDIxIiu
768名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 04:04:12 ID:Yze0wQRU
 
769名無しサンプリング@48kHz:2006/10/26(木) 20:10:59 ID:D7ZjlFxu
にょき(^_^)/~
770名無しサンプリング@48kHz:2006/11/20(月) 14:01:32 ID:PxZQ+g43
保守
771名無しサンプリング@48kHz:2006/11/22(水) 00:30:13 ID:cH7t/bkC
ずいぶんかそってるな
772名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 17:27:16 ID:yWZnZ2jD
 
773名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 18:37:42 ID:5NBcVWJg
 
774名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 20:49:33 ID:BNwqWimX
バージョンアップでもせんかなぁ
775名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 14:39:09 ID:SqXfRdVo
もう特に改善することもないんじゃなかろうか...
776名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 23:16:01 ID:BAIzeL8O
finalって書いてあるし
777773:2006/12/03(日) 00:12:18 ID:OOGAHu4K
スォリャーーーーーー!!!

777ゲッツ!σ( ゚∀゚)σ
778名無しサンプリング@48kHz:2006/12/18(月) 19:16:01 ID:V4WbfAIF
      キ        //   /::::://O/,|      /
      ュ     / |''''   |::::://O//|     /
      .ッ       \ |‐┐ |::://O/ ノ   ヾ、/
       :       |__」 |/ヾ. /    /
         ヽ /\  ヽ___ノ / . へ、,/
        /  ×    /  { く  /
        く  /_ \   !、.ノ `ー''"
  /\        ''"  //
 | \/、/           ゙′
 |\ /|\ ̄
   \|
779ワロス:2006/12/22(金) 20:24:43 ID:B9L50XaM
> 「音が途切れる、ノイズが入る。」
> ASIO非対応の環境の人は、ASIO4ALLをインストールする。
> ASIOドライバを使用する。
> CPUとメモリの使用率を下げる。
> 最大同時発音数を増やす。
> ASIOのレイテンシーやサンプルバッファーの値を増やす。
> VSTプラグインの音量を下げる。

> 「音が遅れる。」
> ASIO非対応の環境の人は、ASIO4ALLをインストールする。
> ASIOドライバを使用する。
> CPUとメモリの使用率を下げる。
> ASIOのレイテンシーやサンプルバッファーの値を減らす。

知識を持っている人がノウハウを初心者向けに丁寧に説明して
その説明を初心者が再要約すると意味不明な文章になっちゃうんだね。
まるで非可逆圧縮みたいだ
780名無しサンプリング@48kHz:2007/01/17(水) 22:32:22 ID:b5OrORVp
保守
781名無しサンプリング@48kHz:2007/01/18(木) 22:59:49 ID:FfhWS8FA
Asio4allでクラッシュしたのにAsioxだと動いた。
http://asiox.exovii.fr/
782名無しサンプリング@48kHz:2007/01/20(土) 01:24:29 ID:gXPoLGcd
>>333の話だとout_asio単体でも素よりかは音がマシみたいな感じだけど
コレ入れても4ALLで音しない。演奏はしてるみたいだけど。
SigmaTel High Definition Audio CODECではダメなのかな。それとも設定?
783名無しサンプリング@48kHz:2007/01/21(日) 17:50:32 ID:tN+OfvQf
事故解決
784名無しサンプリング@48kHz:2007/02/18(日) 11:44:23 ID:HDWiAChx
korgのK61Pを使ってSSW8.0でやってみたいのですが、
ASIOドライバはどうやったらSSWで使えるようになりますか?
お願いします、教えてください。
785名無しサンプリング@48kHz:2007/02/20(火) 04:21:17 ID:M7JX+vOm
KORG K61Pスペック表を見て、一体どんな機材か確認した。

 http://www.korg.co.jp/Product/Synthesizer/K/spec.html
 音源部:ステレオ・サンプリング音源、
      プログラム数24音色
 M1 Le ソフトウェア・シンセサイザー
      *1:ソフトウェア・シンセサイザーをリアルタイムに演奏するためには、
       レイテンシーの低いオーディオ・インターフェイスを使用する必要があります。

あ、要するに「*1」の件でASIO使うって話ね。
>>784は、まず使っているオーディオインタフェースの機種名・型番か、
それが判らなければ(たぶん内蔵だから)パソコンの機種名・型番を
書け
786名無しサンプリング@48kHz:2007/02/20(火) 11:12:05 ID:6zpRJ35+
>>785
PCがNECのLavieN LN300/Aです
787名無しサンプリング@48kHz:2007/02/20(火) 15:36:03 ID:Ba698zUQ
っていうか>>784はひどいマルチだから…
788名無しサンプリング@48kHz:2007/03/06(火) 19:47:23 ID:sJugcco0
789名無しサンプリング@48kHz:2007/03/17(土) 19:51:29 ID:Wm5XhcmM
アッー!
790名無しサンプリング@48kHz:2007/03/21(水) 19:33:09 ID:IVdsEpdr
すまん。ちょいと教えてくれ。
音源がASIO未対応ならASIO4Allドライバだろ?
ASIO対応のAudigy 2 ZS Notebookには何を入れればいいんだ?
791790:2007/03/21(水) 20:43:01 ID:IVdsEpdr
>>790
俺はバカだった。
解決できました。ageてすまん。
792名無しサンプリング@48kHz:2007/03/30(金) 03:15:24 ID:uNJWc/yQ
ASIO4ALL2.8来たな
793名無しサンプリング@48kHz:2007/03/30(金) 22:59:51 ID:zMliOcS4
>>792インスコしたら低レイテンシーできなくなったo(`ω´*)o
再起動しても2.7に戻しても以前のレイテン死にできないぞ
794名無しサンプリング@48kHz:2007/04/02(月) 00:48:18 ID:pTUBG0cB
>>793
ご愁傷様
795名無しサンプリング@48kHz:2007/04/07(土) 00:02:46 ID:QrBSK7ic
ASIO4ALL2.8入れてみたんだけど、設定が保存できない。
ずっと前に使ったときは保存できたんだが・・・
もしかして、最近windowsインストールし直したときに、ユーザー名をカタカナにしたのがマズイのか?
(2バイト文字のフォルダは認識しないとか・・・そもそもapplication dataフォルダに設定を保存するのかどうか
分かってないんだが、少なくとも今のユーザー名のフォルダにASIO FOR ALLのフォルダはなかった)
796名無しサンプリング@48kHz:2007/04/10(火) 01:40:14 ID:skGsO3Yo
みなさん2.8はどう?
797名無しサンプリング@48kHz:2007/04/11(水) 13:41:54 ID:PNhenXgY
>>795
2.8Beta2で同じく設定保存できない
2.7で設定して、2.7をアンインストール
2.8Beta2をインストールすると、2.7の設定が反映されているので
自分は、このかたちで設定しています

2.7は使えなかったが、ASIO Buffeを大きめにして使えてます
(ONKYO SE-U55GX Winamp+おたちゃんout_asio Ver. 0.67)
798名無しサンプリング@48kHz:2007/04/11(水) 22:23:49 ID:tDwvoJ82
>>797
情報ありがとう。その方法試してみるわ
799名無しサンプリング@48kHz:2007/06/03(日) 00:23:45 ID:M7VfAaj/
ほっしゃん
800名無しサンプリング@48kHz:2007/06/04(月) 20:28:43 ID:+pnryhPp
800
801名無しサンプリング@48kHz:2007/06/06(水) 20:08:11 ID:jgF6aAaL
まだこのスレあったんだage
802名無しサンプリング@48kHz:2007/06/28(木) 13:08:37 ID:jN2ysxZY
ほしゅageついでに質問させてください。

ASIO4ALLってフリーだが、商用で使用する場合は
ライセンス料とか払う必要あり?
ググってみたが、個人で利用している人しか居ない模様・・・

803名無しサンプリング@48kHz:2007/06/28(木) 17:42:53 ID:PL4IPxgC
>>802
ASIO4ALL is free for the end user.
Commercial exploitation (resale/bundling...), however, is restricted.
804名無しサンプリング@48kHz:2007/06/28(木) 18:36:45 ID:jN2ysxZY
>>803
解答に感謝!thx
でも、これってソフトウェアの転売/バンドリングの制限であって
曲自体には制限ない様にも読めるんだけど・・・・。
やっぱり、商用利用は無理なのかなー
805名無しサンプリング@48kHz:2007/06/29(金) 00:57:49 ID:zUGu+YFU
みなさん外部インターフェイス使ってますか?

digidesignのMbox2でMP3聴きたいと思って、
i-tuneでいろいろ設定を試して、
結局quick-timeのほうでドライバを
digidesignASIOに変えればいいんだってわかって、
やってみたら、なんかノイズっぽい音しか出ない!

で、あきらめてwinamp試してみたら、
簡単に出力設定できて、今は快適に聴けてます。
806名無しサンプリング@48kHz:2007/06/29(金) 02:28:02 ID:Y5n8YllU
なんかこの書き込み…
本人なのか…?
807名無しサンプリング@48kHz:2007/06/30(土) 00:49:58 ID:pgQB48jS
本人です。
イタかったですか?

同じようなことをしようとしてる人のために書きました。
808名無しサンプリング@48kHz:2007/07/14(土) 18:13:57 ID:+5675c6Z
保守
809名無しサンプリング@48kHz:2007/07/15(日) 23:44:22 ID:l6ogHVx7
810名無しサンプリング@48kHz:2007/07/21(土) 23:41:10 ID:hRbyvypg
保守
811名無しサンプリング@48kHz:2007/07/26(木) 15:14:11 ID:GMnRKNm+
Asio 4 allがサウンドカードに対応してるかどうか確かめる方法ってないですか?
812名無しサンプリング@48kHz:2007/07/26(木) 15:43:14 ID:HRvyf1xv
使ってみりゃいいだろ
813名無しサンプリング@48kHz:2007/08/02(木) 03:34:40 ID:MgetXu4b
すいません。
すごく初心者な質問で恐縮なのですが、
KRISTALってソフトを使うために、ASIO4ALLを入れました。

こないだまで順調に動いていたのに、今日いきなり音が鳴らなくなり、
inはちゃんと緑になってるのに、outはバツがついた状態になってしまっています。
たまに、両方バツになったり、outが一回ちゃんと緑になったりと
なんか安定しません。

SONARもASIOでやっているので、動かなくなってしまいました。

ググってくわからないし、困っています。
わかる方がいたら教えていただきたいです。
814名無しサンプリング@48kHz:2007/08/02(木) 10:34:25 ID:T5u7hWav
>>813
ASIO4ALLを入れたとたんに動かなくなったのなら、ASIO4ALLが動かない環境だったってこった。
ASIOxとか、ほかのドライバで動くかどうか確認。
815名無しサンプリング@48kHz:2007/08/03(金) 14:55:33 ID:TRrovE88
>>814
ASIO入れてからはしばらく調子よかったんですー。
ほかのいれてみます!
816名無しサンプリング@48kHz:2007/08/05(日) 06:44:21 ID:Pa4LK/Sr
>>813と症状が似てるのですが
↓のサイトみてASIOを入れようとしたんだけど
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~blitzen/page103.html
Lilithからまったく音が鳴らないのです。
Itunesは普通に音がでるのですがLilithの出力デバイスを
ASIOにするとまったく音が出なくなります
この場合対応してないとあきらめるしかないのでしょうか
817816:2007/08/05(日) 06:48:11 ID:Pa4LK/Sr
今Version1.8を入れたら軽快に音がでました
818名無しサンプリング@48kHz:2007/08/18(土) 04:46:45 ID:oh6VI+DN
>>813
コンパネ→サウンド→オーディオのMIDIの設定をいじる。
俺はこれで鳴るようになった。2.8でもok。
819名無しサンプリング@48kHz:2007/08/19(日) 17:25:21 ID:PhmGLO0J
なんちゃってASIOドライバ(ASIO4ALL, etc)は
使用するサウンドデバイスの「カーネルストリーミングデバイス」を占有したがる傾向がある(推測)。

コンパネ→サウンドとオーディオデバイス→オーディオ→既定のデバイス
で同じサウンドカードを指定していると、大抵ASIOパネルのin/outが×印になる。

サウンドデバイスが複数ある場合は、既定デバイスとASIO4ALLで別のデバイスを使え。
サウンドデバイスが一個しかない貧乏人は、Windows再起動直後にコマンドラインで
  net stop "Windows Audio"
するとか、"Windows Audio"サービス自体止めちゃえば、当座の所はASIO4ALLが動作したり
820名無しサンプリング@48kHz:2007/08/19(日) 17:33:39 ID:Yr+33dhs
するとかしないとか
821名無しサンプリング@48kHz:2007/08/19(日) 17:48:50 ID:PhmGLO0J
また脊髄反射か
822名無しサンプリング@48kHz:2007/08/19(日) 18:07:20 ID:j9FHG6/M
>>819
windows audio止めると普通に曲とか聴けなくならないの?

俺もOUTにXがついて鳴らなかったけど>>818の方法で鳴るようになった。
823名無しサンプリング@48kHz:2007/09/09(日) 00:15:58 ID:M+Z5uhT+
デジタル出力に変えた途端、ASIO再生中に何らかの音を出すと
音が聞こえなくなった
何でだろ?
824名無しサンプリング@48kHz:2007/09/09(日) 14:04:19 ID:6hvBgs3j
突発性難聴だな、耳鼻科いけ
825名無しサンプリング@48kHz:2007/09/13(木) 18:11:01 ID:eWpndcWb
ASIOで音声出力可能な動画再生ソフトありませんか?
ASIOを知ってしまったら、ASIO無しの音には耐えられないです・・・
826名無しサンプリング@48kHz:2007/09/13(木) 18:53:33 ID:GZhDIK+F
音量が大きくなって音が良くなったと感じるだけです。
勘違いしないようにしましょう。
827名無しサンプリング@48kHz:2007/09/13(木) 21:26:41 ID:c1pxW4bX
↓以後、音質に関する議論禁止
828名無しサンプリング@48kHz:2007/09/17(月) 19:16:15 ID:mAxPrtEO
音質に関する議論をお願いします
ASIOで音が良くなったと感じた俺はプラシーボなの?
829名無しサンプリング@48kHz:2007/09/17(月) 22:30:07 ID:+AhoeM0j
そうです。
830名無しサンプリング@48kHz:2007/09/17(月) 23:03:55 ID:T5//ECIo
↓引き続き、音質に関する議論禁止
831名無しサンプリング@48kHz:2007/10/03(水) 17:47:29 ID:k/xORnlX
ほっしゅ
832名無しサンプリング@48kHz:2007/10/06(土) 02:13:16 ID:P7vo7TjV
知ってる人いたら教えて欲しいんだけど、
MacBookにブートキャンプでWinXPにしてASIO4ALL使えますかね?
833名無しサンプリング@48kHz:2007/10/06(土) 07:51:14 ID:uzR8iHyi
現時点で、スレ的にお勧めは ASIO2ALL???
834名無しサンプリング@48kHz:2007/10/09(火) 03:06:44 ID:tHfQ3Xiy
MA700u使用者
ASIO4とwinampにプラグインを入れたら
ブラウザを立ち上げた後winampを起動すると音楽は聞こえず
という報告
835名無しサンプリング@48kHz:2007/10/21(日) 17:44:19 ID:5VssK+eG
ASIO2KSの設定の参考になるようなサイトってないでしょうか?
836名無しサンプリング@48kHz:2007/10/21(日) 19:08:49 ID:PzqWVOZu
>>832
BootCamp環境で
WINなDAWアプリをしっかり動かそうと考える自体、
どう見ても無理があるでしょw
ASIO4ALLに変えようが何しようが、
OSXが有り機なWIN環境な訳だから、致命的。
ある意味、詐欺的な商法だったりするんだよね。

837名無しサンプリング@48kHz:2007/10/21(日) 19:33:55 ID:5VssK+eG
すみません、本気で困ってるのでよろしくお願いします。
先日UCA202を購入してASIO2KSドライバを導入して色々と試行錯誤してるのですが
winampでasioから出力出来ません
昔ASIO4ALLを使っていたのですがそれもUCA202を買ったので必要なくなり
ASIO2KSでASIO出力が出来ると思っていたのですが、コントロールパネルでenabledにしても動きませんでした
解決方法をよろしくお願いしますm(__)m
838名無しサンプリング@48kHz:2007/10/21(日) 20:56:22 ID:k/deKXrd
winampのASIOに関してはここで聞くよりググったほうが71倍は早いよ
839名無しサンプリング@48kHz:2007/10/21(日) 21:20:31 ID:5VssK+eG
ググっても有効なページが全然見つからないんです・・・
asio outputのdllの設定でASIO Kernel Streaming を選んで再生しようとしても
winampが強制終了してしまいますし・・・
840名無しサンプリング@48kHz:2007/10/21(日) 21:54:15 ID:k/deKXrd
そうかすまない
実は俺も前winampでASIOから音出そうとして挫折してLilithへ逃げたんだ
841名無しサンプリング@48kHz:2007/10/23(火) 14:34:08 ID:mJugQQEq
>>836
MacはCoreAudioだっけか?
DirectSoundで使う分にはちゃんとドライバ用意して差分を解消してるんだろうが直接使おうとすると難しいんだろうな
もともと大抵のWindows用のサウンドドライバはDirectSound辺りを念頭に置いて作られてるからやっぱ勝手が違いすぎるんだろう
842名無しサンプリング@48kHz:2007/10/25(木) 11:27:58 ID:qltNbrwJ
837のように再生のために入れる必要なんて皆無じゃん
音変わらないし。逆に不安定になるだけだと思う
打ち込み・DAWで使いたいのなら分かるが
843名無しサンプリング@48kHz:2007/10/25(木) 11:36:03 ID:zPwnDHgD
>>842
OSのミキサーを経由しないぶん、多少高音質になるんじゃなかったっけ?
844名無しサンプリング@48kHz:2007/10/25(木) 15:43:19 ID:ubq4K1cA
再生もですけど
リアルタイム入力でも使いたいのですが・・・
845名無しサンプリング@適当:2007/11/13(火) 10:23:17 ID:I4yDVQ/q
LinuxでUA-1EXをUSBハブを使って複数台接続して録音って出来ますか?
どんなソフトを使えばできますか?


846名無しサンプリング@適当:2007/11/13(火) 10:23:50 ID:I4yDVQ/q
LinuxでUA-1EXをUSBハブを使って複数台接続して録音って出来ますか?
どんなソフトを使えばできますか?


847名無しサンプリング@適当:2007/11/13(火) 16:06:36 ID:I4yDVQ/q
LinuxでUA-1EXをUSBハブを使って複数台接続して録音って出来ますか?
どんなソフトを使えばできますか?


848名無しサンプリング@48kHz:2007/11/23(金) 02:29:20 ID:9/AnMUdi
OutputがBeyond Logicなって音が出ないので>>711のやり方で打開しようとしたんですが、
規定のデバイスに一つしか選択肢がなくてDTM用オーディオ以外のものがないんですがどうしたらいいんでしょうか
849名無しサンプリング@48kHz:2007/11/23(金) 03:12:55 ID:0enuNnir
>>848
>>711 【対策2】ASIO以外のデバイスドライバを経由した音出力を無効にしてしまう。
       具体的には、
      (1)無効化「スタートメニュー」→「ファイル名を指定して実行」 で
         net stop "Windows Audio"
       を実行すると無効になる。
      (2)有効化「スタートメニュー」→「ファイル名を指定して実行」 で
         net start "Windows Audio"
       を実行すると通常の状態に戻る。

ただし、この方法だと多少不安定になるかも
850名無しサンプリング@48kHz:2007/11/23(金) 09:58:08 ID:/G8ax53v
ASIO4ALLは不安定ということなのでわざわざASIO対応のオーディオインターフェース
を購入。しかし、なんとSynthEditでは使えないと判明。
そこで切れてもうどうでもいいやということでASIO4ALLを導入。こちらはSynthEditでちゃんと使えた。
VSTのHighLifeを使ってWAVファイルをキーボードで弾いてもほとんど発音の遅れはなくなった。
しかし、この弾いている音を録音ソフトで録音ようとしたところエラーがでて録音できなくなった。これは不便。もっと研究すれば何か解決策があるのかもしれないが。

WAVファイルを弾くのが一番汎用性が高い。どんな音でもWAVファイルにすることはできるから。
HighLifeのような機能をハード化してキーボードで弾ければ便利だが。つまり、USB音源モジュールにPCからWAVファイルを転送し、それをキーボードで弾く。
851名無しサンプリング@48kHz:2007/11/23(金) 10:49:16 ID:j9nGxI47
!
852名無しサンプリング@48kHz:2007/11/23(金) 12:56:32 ID:mQkGXJJb
>>849
やってみたけど無理でした。何でだろう・・・
853名無しサンプリング@48kHz:2007/11/23(金) 13:07:38 ID:++1JFBG/
>>848
> OutputがBeyond Logicなって音が出ないので>>711のやり方で打開しようとしたんですが
> 規定のデバイスに一つしか選択肢がなくてDTM用オーディオ以外のものがないんですがどうしたらいいんでしょうか

  ↓ 対策

>>849
>       (1)無効化「スタートメニュー」→「ファイル名を指定して実行」 で
>         net stop "Windows Audio"
>       を実行すると無効になる。

  ↓ 

これで Beyond Logic が消えるはず。
854名無しサンプリング@48kHz:2007/11/29(木) 20:00:17 ID:U/V7GJbO
cubaseでASIO4ALL 2.8設定したんですが
cubaseを起動するとitunesの音が出なくなり
終了させると元通り音が出ます。(cubase上での音は問題なくでます)
cubase起動中asioのセッティング欄には全て×がついてます。
vistaなので>>818の方法もできず>>849も無理でした。
わかる人いたらよろしくお願いします。
855名無しサンプリング@48kHz:2007/11/29(木) 20:28:10 ID:zYm3zg4K
起動してるソフトからASIOで音出力する設定してるときは
そのサウンドボードはそのソフト専用になるので_

なはず
856名無しサンプリング@48kHz:2007/11/29(木) 20:32:44 ID:m8+YtAgZ
> vistaなので>>818の方法もできず>>849も無理でした。

いみふめ。
Vistaにだって "Windows Audio"サービスが存在するだろ。
857名無しサンプリング@48kHz:2007/11/29(木) 20:35:33 ID:m8+YtAgZ
こんなんWindows管理の常識だと思ってたけどw

http://pasofaq.jp/windows/admintools/servicelist.htm
Vistaの場合、"Windows Audio"サービスに依存したサービスとして
"Windows Audio Endpoint Builder"サービスがあり、
こちらを先に止める必要があるかもしれない。

【対策2】ASIO以外のデバイスドライバを経由した音出力を無効にしてしまう。
       具体的には、
      (1)無効化「スタートメニュー」→「ファイル名を指定して実行」 で
         net stop "Windows Audio Endpoint Builder"
         net stop "Windows Audio"
       を実行すると無効になる。
      (2)有効化「スタートメニュー」→「ファイル名を指定して実行」 で
         net start "Windows Audio"
         net start "Windows Audio Endpoint Builder"
       を実行すると通常の状態に戻る。

頼むからこれくらい自分で読み替えてくれよw
858名無しサンプリング@48kHz:2007/11/29(木) 20:40:18 ID:m8+YtAgZ
あとサウンドカード一枚の環境下で
ASIO4ALL & Cubase 起動中に
どうしても音楽ファイルを鳴らして
確認する必要があるなら、これでも使っとけw

Mp3play VST
http://www.askywhale.com/vst/
859名無しサンプリング@48kHz:2007/11/29(木) 22:46:28 ID:U/V7GJbO
>>855-857
レスありがとうございます!
Cubaseをインストールし直したらなぜか起動中でも再生できるようになりました。
ただReason起動ではなにをやっても無理なようです。
相性みたいなのがあるんでしょうか・・
>>858
いいですねそれ
860名無しサンプリング@48kHz:2007/12/09(日) 10:43:33 ID:Ignqmv6i
hoshu
861名無しサンプリング@48kHz:2007/12/15(土) 11:16:10 ID:EgSMrSio
>>818
いじるって具体的にどういうことですか・・・?
「既存のデバイス」のところを変えてみたけど、だめだった・・・
862名無しサンプリング@48kHz:2007/12/27(木) 03:04:27 ID:m5tCP+yb
ある理由でノートパソコンにASIO4ALLをインストールしてみたんだけど
これネットとかちあわない?winampのストリームがぶつぶつ途切れて、見ると
バッファーアンダーランの症状が出ている。仕方ないのでASIO4ALLは
アンインストールして再起動、ADSLモデムも再接続してことなきを得ました。
863名無しサンプリング@48kHz:2007/12/27(木) 13:59:55 ID:licAaImO
そもそもwinampでASIO使う必要なんて一切ないし。
そもそもkernel streamingに対応してないwinampがゴミなだけだし。
そもそも再生専用目的でlatency詰める必要なんて一切ないし。
そもそも聴き専質問なんておよびじゃないし。

怪しい情報に踊らされて変な事やって変なトラブル抱え込んだお前が馬鹿なだけ。
864名無しサンプリング@48kHz:2007/12/27(木) 19:15:57 ID:Gy7iIo01
同意。
865名無しサンプリング@48kHz:2007/12/27(木) 23:03:08 ID:WbJEg/oR
ある理由で
866名無しサンプリング@48kHz:2008/01/02(水) 01:15:38 ID:GnKN7EJ9
間違えてASIOを消してしまったので、新しいASIOをインストールしてこのサイトの通りにlilithもインストールして設定までしたんですが、DAWソフトの出力デバイスも無くなってしまいどうしたらいいかわかりません
出力デバイスに設定するにはどうしたら良いですか?
867名無しサンプリング@48kHz:2008/01/09(水) 20:48:04 ID:2a9llXtf
このソフトのおかげで助かった!!!
ありがとう!作者!

右も左も知らないド素人だけど、遅延してて困ってた。
でこれ入れたらin120out750が31・31に大変身!
もう十分よ!ただやってみたかっただけだし!

サウンドカードは7年くらい前の2ch鳴るだけボード、そのときでも2000円くらいのもの。
で最初最新入れたんだけど、レイテンシは同じように下がるんだけどブツブツがどうしても無くならなかった。
もしやと思ってVer1.8入れてみたらレイテンシ10msくらいあがったけどブツブツ消えた!!!
最新でブツブツしてた人だまされたと思ってV1.8入れてみてね。
868名無しサンプリング@48kHz:2008/01/21(月) 20:28:14 ID:fZD+qAlB
21 January 2008: Version 2.8 (final) released!
http://www.asio4all.com/
869名無しサンプリング@48kHz:2008/01/23(水) 19:04:36 ID:BQCoHo6K
winamp+ASIOでCDをパソコンできけへん なんで?
870名無しサンプリング@48kHz:2008/01/23(水) 19:35:36 ID:DVgOH6o8
うう、全力で釣られてぇ・・・
871名無しサンプリング@48kHz:2008/01/24(木) 11:14:11 ID:5M3Hd6Qq
俺だって我慢してるんだ。
ここは堪えてwww
872名無しサンプリング@48kHz:2008/02/01(金) 13:47:53 ID:8b8pzX2k
新しいの入れてみたら安定した!
873名無しサンプリング@48kHz:2008/02/11(月) 17:31:14 ID:tbiSt6MQ
ASIO4ALLって
入れて設定するだけで
音質が良くなるの?
874名無しサンプリング@48kHz:2008/02/11(月) 17:48:01 ID:+680ALUo
スルーで。
875名無しサンプリング@48kHz:2008/02/11(月) 19:07:55 ID:wpvwTR7H
まぁ、kmixerはスルーしてるわなw
876名無しサンプリング@48kHz:2008/03/01(土) 13:49:31 ID:Q1giPtEt
http://www.asio4all.com/
> ASIO4ALL - Universal ASIO Driver For WDM Audio

http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/02/29/asio4all.html
> 本ソフトを利用するとWDMドライバーに比べ、
> 信号に余分な処理を加えない分発音の遅延が緩和するとのこと。

見てきたような飛ばし記事書いちゃダメだよ、正太郎ちゃん。
サイトのトップに「WDM Audioのための万能ASIOドライバー」って書いてあるじゃん。
ASIO4ALLも、下請けにWDMデバイスを使ったユーザーランド・デバイスだよ。

877名無しサンプリング@48kHz:2008/03/11(火) 14:45:06 ID:ger9L0Ss
ダイレクトサウンドに音声渡すと必ず48KHzに変換されてしまうのですか?
動画プレイヤーなどで96KHz以上の音声を出すにはどういう条件が必要になりますか?
878名無しサンプリング@48kHz:2008/03/15(土) 22:15:44 ID:jo+B1uxK
>877
DirectSoundって48kHzなの?
下見る限り44kHzって書いてるけど、、
http://msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/directx9_m/directx/sound/optimizingdirectsoundperformance/directsounddrivermodels.asp

96kHzだとASIO専用ドライバがついてるようなサウンドボードでしか無理じゃないかなと推測
879名無しサンプリング@48kHz:2008/03/16(日) 03:57:01 ID:qX//zYY6
ちゃんと読めよw
44 kHz のファイルを再生する場合、Kmixer は最大 44 kHz のすべてのデータをミキシングし、ハードウェアが 44 kHz で実行されていることを確認する。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
880名無しサンプリング@48kHz:2008/03/16(日) 08:52:57 ID:V3+mPv5/
48KHzうんぬんは AC97っつう過去の糞規格の話じゃないかな。
今はもうDVDやサラウンドに対応した新しい規格が主流になりかけてるけど。

ちょっと前のオンボードサウンドなんて内部処理のデフォが48KHzで、
44.1KHzのCDとか再生するとわざわざ周波数変換して音質劣化させて出力していたw
881名無しサンプリング@48kHz:2008/03/23(日) 15:42:34 ID:y/MHmZtl
ASIO4ALL入れてもまったく音質変わらない気がするんだが。
882名無しサンプリング@48kHz:2008/03/23(日) 17:33:53 ID:DPGV043l
>>881
音質ではなくてレイテンシーを調節するためのものでしょ。
883名無しサンプリング@48kHz:2008/03/24(月) 22:42:15 ID:YcG1XqbN
>>881
ちゃんとASIO対応のソフトでプレイバックしてんだろな?
884名無しサンプリング@48kHz:2008/03/25(火) 01:09:04 ID:XfxQ4i3b
確かにまったくといっていいほど変わらない気がする。

LiLithで聞いてるが音質がまったく変わらん
885名無しサンプリング@48kHz:2008/03/26(水) 19:15:18 ID:aB8WUZ3V
まずオーディオデバイスの設定で
ハードウェアアクセラレーションを「なし」にすると
音質が落ちる。

そのままASIO4ALLを使用すると
ハードウェアアクセラレーションなしのまま
音質がよくなる(元に戻る)よ。


今のサウンドカード/チップの処理が優秀だから音質に差があまり出ないだけ。
886名無しサンプリング@48kHz:2008/03/28(金) 00:13:34 ID:l6k7Y3Ca
みなさん。
ベリンガーUCA202で、44.1k再生/録音出来るASIOドライバーありませんか?
ASIO4ALLでは48k再生不可48k録音OKで、使い物になりませんでした。
お願いします。
887名無しサンプリング@48kHz:2008/03/28(金) 09:08:06 ID:TImQdCpf
てめぇの使い方が間違ってるだけ
888名無しサンプリング@48kHz:2008/03/29(土) 01:02:02 ID:3MpuHZvD
俺もそう思う
UCA202持ってる人は他にもいるだろうから
ベリンガースレ行って聞いてきな
889名無しサンプリング@48kHz:2008/04/03(木) 17:25:36 ID:ogFZykQf
ASIO4allでASIOを使うよりも、UA-1EXなどのASIOに対応したデバイスで使った方が軽くなりますか?
890名無しサンプリング@48kHz:2008/04/03(木) 17:27:09 ID:Aq1Vj4D7
何を
891名無しサンプリング@48kHz:2008/04/03(木) 18:15:59 ID:ZyqnXr66
いまさら
892名無しサンプリング@48kHz:2008/04/04(金) 17:52:21 ID:PKrO42IE
僕の船
893名無しサンプリング@48kHz:2008/04/04(金) 17:58:21 ID:6yhcEwrr
ブートキャンプでまともに使えてる人いる?
去年の11月モデルにxpなんだがプチノイズと砂嵐がランダムに出て使い物にならん…。
894名無しサンプリング@48kHz:2008/04/04(金) 18:38:31 ID:/tk6G2qi
ワンモアセッ!
895名無しサンプリング@48kHz:2008/04/08(火) 01:09:18 ID:BZiZY0tA
4ALLと2KSとかあるけど、どういう違いがあるんだ
スレは読んでない
896名無しサンプリング@48kHz:2008/04/09(水) 22:47:27 ID:I39D9UsY
Audigy2 ZS Platinum Pro使ってるけど、LilithでASIO 24/96(64bit)で満足。
でもONKYOの200の普通にDirectSoundの方が解像度高いのかな?
イコライザなどは一切使わず、wavかLame 3.97 insane(320kbps)再生メインだけど…
897名無しサンプリング@48kHz:2008/04/10(木) 01:22:04 ID:kdnWdLSy
そのハードならASIOでもDSでも音質の差に気がつくことができないと思うよ
(ハードのアナログ回路の差は除く)
10万越えるようなDAまでは持ってないからわからないけど。
898名無しサンプリング@48kHz:2008/04/15(火) 19:11:05 ID:U2ERpcXI
質問なんですが、
ASIO対応のオーディオインターフェイスを買うのと、
ASIO4ALLをインストールするのってどう違うんですか?
899名無しサンプリング@48kHz:2008/04/15(火) 19:49:42 ID:YkJjcRLX
音質。
900名無しサンプリング@48kHz:2008/04/15(火) 20:13:41 ID:Dy2ag9nH
資金力の差
901名無しサンプリング@48kHz:2008/04/15(火) 21:32:24 ID:fjRst5Xp
恋の予感
902名無しサンプリング@48kHz:2008/04/15(火) 21:41:09 ID:Dy2ag9nH
そして禁じられた愛
903名無しサンプリング@48kHz:2008/04/18(金) 03:19:10 ID:zGAMnOFD
ジャンクのSound Blaster Live!(420円)を刺してみたら
劇的に環境が改善されて笑えた。

Sound Blasterなんていかにも評判が悪そうで躊躇したけれど
ものは試しと思って大正解。
ASIOって排他利用なのかとばかり思ってたけどそうじゃなかったのね。
さすがにSigmaTel Audioとはものが違うな。
904名無しサンプリング@48kHz:2008/05/08(木) 02:20:22 ID:edNWdcw2
asio4allを通して対応の音楽プレイヤーで聞くと音とびがひどいんだけど
どうすれば調整できますかね?
905名無しサンプリング@48kHz:2008/05/08(木) 02:23:03 ID:qf5mfBHi
ASIOを使わない
906名無しサンプリング@48kHz:2008/05/08(木) 05:35:27 ID:gd3BZMeg
ASIOを使わない
907名無しサンプリング@48kHz:2008/05/20(火) 08:20:29 ID:szCOOIC6
www.asio4all.comがなくなってね?
908名無しサンプリング@48kHz:2008/05/20(火) 14:20:18 ID:UKmgZPgS
なくなってね。
909名無しサンプリング@48kHz:2008/05/23(金) 03:17:57 ID:jWALyOss
910名無しサンプリング@48kHz:2008/05/23(金) 08:03:33 ID:ZglIKgx1
>>909
普通にgoogleで検索すればいいじゃん。
911名無しサンプリング@48kHz:2008/05/23(金) 20:45:42 ID:ZZBxki5j
>>910
文句はリンク先見てから言ったら?
べ、べつに909の為に言ったわけじゃないからね
912名無しサンプリング@48kHz:2008/05/24(土) 23:26:53 ID:Gt2QORD/
>>911
リンク先を見たから文句を言ったんだよ。
何がツンデレサーチだよ。
913名無しサンプリング@48kHz:2008/05/24(土) 23:49:45 ID:rgiHJ1Cw
うひょー

ググれ!とか罵倒したりググレカスAA貼るよりは気が利いてるよな

> 何がツンデレサーチだよ。
http://zapanet.info/tundere/?q=%EF%BE%82%EF%BE%9D%EF%BE%83%EF%BE%9E%EF%BE%9A%EF%BD%BB%EF%BD%B0%EF%BE%81&q2=popular

ツンデレサーチは、見つからなかったわ!

見つからない単語で検索させないでよねっ!
914名無しサンプリング@48kHz:2008/06/08(日) 23:33:17 ID:ahBSv/Su
結局、全てボリュームmaxならブラインドで違いわからんわ。
スルーするから音を汚さないってのはあるかもしれん。
16bit44.1khzを24bitの96khzにして再生すると原音からはなれるもんだし
難しい…所詮PCはノイズだらけだしDirectSoundでよさそうだ
915名無しサンプリング@48kHz:2008/07/17(木) 20:20:14 ID:XJYteUnu
>>867
過去ver落とせるところ教えてください
916名無しサンプリング@48kHz:2008/07/18(金) 22:52:18 ID:pjzGgo8Z
ASIO4ALLと逆?にASIOドライバにかぶせてMMEのように見せるドライバはないのでしょうか。
917名無しサンプリング@48kHz:2008/07/18(金) 23:28:17 ID:SJigLqf1
>>915
ASIO4ALL は v1.8 じゃダメなのか?

http://tippach.business.t-online.de/asio4all/history.html

>>916
一体どういう用途で?
そんなニーズがあるってことは普通じゃ考えられんので聴いてみたいw

918名無しサンプリング@48kHz:2008/07/19(土) 00:59:39 ID:DJb+hSaV
>>917
あり
919名無しサンプリング@48kHz:2008/07/19(土) 09:15:09 ID:sr3HfDKT
>>917
ALESISのMultimixUSBというミキサがあるんだけど
付属のMMEドライバではinput1,2の音しかとれなくて
ミックスされた音をとるにはASIOでなくてはならない。
そのミックスされた音をASIO非対応のアプリで録音したい。
という理由です。
920名無しサンプリング@48kHz:2008/07/19(土) 21:17:29 ID:6grHJU1D
>>919
なるほど・・・納得。
なんだか大変そうですね。
お役にたてそうもないです。すみません。
921名無しサンプリング@48kHz:2008/08/04(月) 00:21:55 ID:lB0y2UU3
http://www.uploda.org/uporg1585825.jpg
上記のようにAsioの設定しているんですけど、レイテンシーが11msより明らかに大きくて、
キーボード等をMIDIインターフェースで繋いで演奏するとソフトシンセの音が若干遅れて聞こえて綺麗に演奏できないのですが、
こういうものなのでしょうか…
MIDIの信号自体は即パソコンに送信されているようなので(鍵盤を押すとソフトシンセのランプが反応するのを見て確認)、MIDIインターフェースは問題ないはず スペックも十分足りてます
なんでか原因分かる人いますか?
922名無しサンプリング@48kHz:2008/08/04(月) 05:58:17 ID:/0DuipJa
2048/44100=0.046=46ms
923名無しサンプリング@48kHz:2008/08/04(月) 10:43:30 ID:lB0y2UU3
>>922ありがとうございます
出力のほうもとにかく全部下げてみたら
http://www.imgup.org/iup660605.jpg
こんな感じになって以前よりレイテンシーが減って鍵盤で弾きやすくなりましたが
まだ遅れて聞こえてくるので困った…これ以上早くならないでしょうか
924名無しサンプリング@48kHz:2008/08/08(金) 02:01:55 ID:ERSdLdUE
自己解決しました
925名無しサンプリング@48kHz:2008/08/16(土) 02:43:07 ID:Em+pYhMC
1.8インストしたんですが、exeクリックしても反応なしの状態です。
NliteでSP3統合時にIntel Indeo コーデック、MIDI オーディオのサポートを削除したんですが
関係ありそうでしょうか?
USBサウンドのSE-U55使用でDSでの出力はできています。
926名無しサンプリング@48kHz:2008/08/23(土) 10:05:40 ID:SRJLd1/8
オンボードのSoundMAXでASIO4allにて音鳴らすのに苦労しました。
ASIO4allの設定でoutがunavailableになってたり、beyond logicになってたりで
全然鳴らなかったんですけど、サンプリングレートを48000KHzにしたところ
鳴るようになりました。このスレには理解を助けられましたし、
同じような環境でつまってる人のために書き記しておきます。

環境:WinXPSP3
CPU:Core2Duo 2.1G
サウンドカード:SoundMAX HD Audio(どうやらこれが44100じゃなく48000じゃないと鳴らない仕様らしい)
927名無しサンプリング@48kHz:2008/08/23(土) 16:01:55 ID:+HlaOvMb
やっぱり、鍵盤弾きが多いのね
大変ね〜サウンドに占める機材の割合がデカくてさ
弦楽器は良いぞ、聞き専も弾き専もナチュラルボーダレス
928名無しサンプリング@48kHz:2008/08/25(月) 07:31:56 ID:3YUU3sS9
kx DriverでASIOの設定をしてたのですが
どうしても音が出ません。
http://www8.uploader.jp/dl/minori/minori_uljp00129.jpg.html
こうつなげば、LineIn2から出た入力がASIOの0/1に送られて
ASIOからFX-BUSの0/1に送られて音が出ると思ったのですが
どこか間違ってるんでしょうか?
929名無しサンプリング@48kHz:2008/08/25(月) 08:10:23 ID:O4X5WUMw
a4a更新してたんだなぁ
デザインも良くなったし不具合も消えてるな
930名無しサンプリング@48kHz:2008/09/11(木) 00:19:10 ID:+M7O7pRa
V2.9スタイルが変わったね。
演奏中にバッファ変更できるし。
931名無しサンプリング@48kHz:2008/09/11(木) 03:07:03 ID:GplXlg1/
相変わらずMacBookのBootCamp XPは駄目だな…。
932名無しサンプリング@48kHz:2008/09/17(水) 06:23:05 ID:ZEzZTPA2
使いやすくなったねぇ
933名無しサンプリング@48kHz:2008/09/19(金) 00:59:42 ID:gFKkOb9k
beta4
934名無しサンプリング@48kHz:2008/09/23(火) 19:49:47 ID:pYB/NpwE
b4良いじゃネェか。
935名無しサンプリング@48kHz:2008/09/24(水) 05:30:09 ID:ZFYC8UkX
Vista x64でいまさら始めて使ってみたんだけど 
64sampleで再生できる コレすげーね
936名無しサンプリング@48kHz:2008/10/01(水) 11:31:29 ID:5cWDIHgp
お前ら再生プレイヤー何使ってるの?
937名無しサンプリング@48kHz:2008/10/04(土) 02:45:54 ID:togo3qe/
lilith
938名無しサンプリング@48kHz:2008/10/16(木) 16:35:15 ID:8S6owvwu
ASIO4ALL V2.9が起動しない。どうしたらいいんだい?dllファイルはあるけど?
939名無しサンプリング@48kHz:2008/10/17(金) 03:06:59 ID:x6mF///h
>>938
ASIO対応の専用プレーヤーで音楽ファイル鳴らしてみて。
タスクバーにひょっこりアイコンが現れる。
クリックしてそこからパラメータ調整して。
940名無しサンプリング@48kHz:2008/10/23(木) 15:32:56 ID:h76N0w3U
23 October 2008: Version 2.9 (beta5) out now!
(Plus, the final 2.9 release date has been scheduled for the 5th of November)
941名無しサンプリング@48kHz:2008/10/23(木) 23:01:58 ID:sUFN1s7e
誰か更新履歴を和訳してくれー
942名無しサンプリング@48kHz:2008/10/23(木) 23:35:03 ID:waqTIwOY
2008年10月23日: 現在出ているバージョン2.9(beta5)!
(最後の2.9公開日は 11月5日に予定されています)
ASIO4ALL2.9(beta5)をダウンロードしてください!
バージョン2.9beta4以来の変化

Conexant HD Audio入力問題のために回避策のもうひとつのインスタンスを加えてください。

Win98 SEとWinMEとの何らかのポイントのMSが、それらのツールチェーンからそれを取り除くと決めたので壊れている互換性を回復してください。

復帰を修理してください: ホストアプリケーションのために可能にされて、Compatibility Modeであるなら検出されなかったWaveRTデバイス

フィックスWaveRTイベントモード入力

以下を修理してください。 x64バージョンはASIOStopで理論上ダウンしたかもしれません。()

x64オーディオスタートアップコードで別の理論上のバグを修理してください。

入力装置にまさに4個のチャンネルがあったならx64バージョンが実際にダウンした問題を修理してください。

また、トレーアイコンの上のマウスの右ボタンにGUIを開かせてください。

/出ている同期でWaveRTを改良する哀れな試みを加えてください。

より早く装置統合APIで加えられることのいくつかの問題を修理してください。 著しく、以前、全く64ビットのモードで仕事ではなく、それをしました。
943名無しサンプリング@48kHz:2008/10/27(月) 17:13:14 ID:XFPwMGMl
waveRTってなんのこっちゃと思って色々調べたら、
Vistaで新搭載の機能?なのね(ようわからん)
んでASIO4ALLのオプションの「Hardware Buffer」のチェックをONにするとどうやらそれが効くようになる、のかな

よくわからんのだけど俺はVistaでASIO4ALL使ってる聴き専(笑)なんだが
Hardware Bufferのとこはたしか2.9のbeta1かなんかのときはチェックしても
正直何がどう変わったのかわからなかった

けどさっきなんとなくbeta5入れてみてチェックONにしてみたら・・・すげぇ!
なんつーんだろう、音は当たり前だけど全然変わらないんだが
タイミングがドンピシャ?wっていうか、今まで聴いてた状態だと常に音楽の再生時間が一定じゃなかったというか
なんかどっかおかしいなと思いつつ聴いていた、それが全部ドンピシャで鳴る!って感じ

とりあえずVistaでASIO4ALL使っててHardware Bufferのチェック入れてない奴は入れてみて
たぶん幸せになれる、はず

ちなみに聴き専にはほぼ関係ないけど、チェック入れるといままで144sampleよりもASIOバッファサイズ下げると
ブチブチ言ってたのが、最低の64sampleまで下げてもブチブチ言わない、なんだこりゃ

んなこと誰でもとっくに知っとるわ、とかだったらすまん
あと聴き専がなんでこの板おるねんとかも勘弁ねw 他にASIO4ALLについて語るとこないんで
944名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 08:05:04 ID:xCwcGoX3
ttp://www.asio4all.com/
5 November 2008: Version 2.9 released!
945名無しサンプリング@48kHz:2008/11/06(木) 20:14:32 ID:PNQ9/qwe
Changes since version 2.9 beta 5:


Fix a minor issue with the default configuration in x64

Changes to the ASIO buffer size now only take effect when the slider is released, avoiding a possible reset message storm for the host.

ASIO channel names that are too long are cut off a little more intelligently.

Add workaround for HD Audio input "Chopper Sound" issue on some Vista systems.
946名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 01:20:26 ID:fQCB5erd
すみません、あまりにも分からないので質問させてください…。
とあるサイトに書いてあったやり方でASIO対応プレーヤーを準備し
ASIO4ALLをインストールして出力をASIOに選んだのですが音が出ません。
ASIOのオフラインセッティングを見てみるとOutのところに×がついていました。
説明書きには

PIN
Status: Unavailable!

->in use by another application?
->'MS GS Wabetable Synth' enabled?

とのことが。
どうすればこの×を消してASIOドライバから出力できるのでしょうか?
誰かよろしくお願いします。
ASIO4ALLのVerは2.9 beta5 で
使っている音楽再生ソフトはSound Player Lilith Ver0.991b です。
947名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 10:51:57 ID:oW1H9msn
>>946
説明の通り、MSGSを殺せ。
948名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 12:19:12 ID:sYJ9WLmo
949名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 18:19:28 ID:G4OyxV5D
>>947
MSGSの殺し方が分かりません…
どのように設定すればいいのでしょうか?
質問を続けてしまい申し訳ございません。
950名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 19:00:35 ID:oW1H9msn
マルチかよ。
951名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 20:07:39 ID:G4OyxV5D
>>950
マルチではありません。
952名無しサンプリング@48kHz:2008/11/07(金) 20:17:45 ID:G4OyxV5D
あ、>>948 のアドレスを参考にしてみたら無事に出来ました。
色々と申し訳ございませんでした。
953名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 21:35:45 ID:BUXUJ3/B
PC→SEーU55SXに繋げて聴いてるけど
最近突然ASIO4all通すとザバザバ雑音が入るようになってしまった
VISTA、XPどちらでも同じ症状。ASIO4all2.8 2.9どちらでも同じ。
なぜそうなったかも検討付かず。どうしたらいいんだろう・・・
954名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 22:23:21 ID:1qlhqb4b
ザバザバって何だよw

とりあえず、ASIO4ALLのWDMドライバのところのINがEnableになったりしてない?
955名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 22:30:11 ID:00PGTCL7
>>949
>>948参照。
MSGS使わない前提なら、MIDIYOKE入れて
コンパネの「MIDI音楽の再生」で既定のデバイスをMIDIYOKEに振るのが簡単。
956名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 22:31:16 ID:00PGTCL7
って >>952で解決済みなのね orz
957名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 22:32:38 ID:BUXUJ3/B
>>954
アーッ、直りました
びっくりです。有り難うございます!
958名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 22:43:24 ID:BUXUJ3/B
直ったと思って(確かに直ってはいたんですよ)
Frieve Audioを使ってるんですが、停止してもう一度再生したら
また元のザバザバに・・・
959名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 22:49:46 ID:1qlhqb4b
Frieve Audioかぁ
あれはドライバとかが対応してない周波数とかビット深度にするとすぐザバザバするからなぁ
ASIO4ALLのINはActiveにしたんでしょ?それでザバザバするならASIO4ALLのせいじゃないかも
Frieve Audioのスレ行ってみれば
960名無しサンプリング@48kHz:2008/11/08(土) 22:56:58 ID:BUXUJ3/B
>>959
どうもそんな感じです、お騒がせしました。
何とか直す手がかりはつかめそうです。有り難うございました。
961名無しサンプリング@48kHz:2008/12/06(土) 13:29:49 ID:nUfK+S6l
asio4allだとWINAMPの音量変えられないけど何で?
962名無しサンプリング@48kHz:2008/12/06(土) 18:10:30 ID:jagLH632
しらんがな。
963名無しサンプリング@48kHz:2008/12/07(日) 11:22:34 ID:cLw4hjZs
>>961
.|.-=・‐.  ‐=・=-  |;;/
964名無しサンプリング@48kHz:2008/12/13(土) 13:24:52 ID:SXKsYyis
似たような質問続いて申し訳ないんですが教えてください。
Dellノート型PCでASIO4ALLを使ってDAWでリアルタイム入力をしようと思ってます。
通常はASIO4ALL立ち上げてないので問題ないのですが、DAWでVSTiプラグインを立ち上げると
途端に音がならず(DAW設定画面でオーディオデバイスが不明に)、しかもDAWが頻繁に落ちます。
ASIOのオフライン設定見ると、>>946と全く同じくOutのところに×がついています。

PIN
NAME: "PCスピーカー"
Status: Unavailable!

->in use by another application?
->'MS GS Wabetable Synth' enabled?

と表示されてます。ただなぜか一度だけ×印が消えてデバイス認識されたのですが
音が鳴るもののブツブツ切れまくりでした。
ちなみにオーディオデバイスはノート型標準でオンボードです。

使っているASIO4ALLはVer2.9 DAWはSingerSongWritter8.0VSです。
MIDIは通常MSGSではなくRoland-VSCにわりあてています。
以前デスクトップPCでASIO4ALLVer2.8で使用していたときは問題ありませんでした。
965名無しサンプリング@48kHz:2008/12/13(土) 14:14:25 ID:l9J3dX7Z
966名無しサンプリング@48kHz:2008/12/17(水) 22:16:08 ID:/owRFPHp
聴き専だけどさぁ、2.9の正式版てなんか音悪いよ
Beta5と何度も比べたがダメだ
967名無しサンプリング@48kHz:2008/12/18(木) 02:12:33 ID:VsfnFwDm
>>966
ひょっとして低音でしょ?
968名無しサンプリング@48kHz:2008/12/18(木) 05:14:57 ID:nHWh3dBB
かなぁ
なんかスカスカっていうか、バランス悪いっていうか
Beta1〜5までは感じなかったんだけど
969名無しサンプリング@48kHz:2008/12/21(日) 22:33:47 ID:6HIi8axE
保守
970名無しサンプリング@48kHz:2008/12/22(月) 03:06:44 ID:LQc4xCmk
>>968
試しにVer2.8正式版に戻してみた。
やっぱり低音がぜんぜん違う。
Ver2.9は高音域と広がりはある代わりに
真ん中が薄いって感じ。
便利だったんだけどなあ。
971名無しサンプリング@48kHz:2008/12/23(火) 14:00:44 ID:UZY8g0Bq
>>970
てか2.9のBeta1〜5もまだDLできるよ、もし試してないなら試してみれば?
2.9はBeta5まで良かったのに、正式版で・・・・アレ?って
まぁこのままBeta5を使ってりゃいいんだけど。俺の気のせいかと
違うとわかって感謝だよ
972名無しサンプリング@48kHz:2008/12/28(日) 05:24:09 ID:96B+60KU
>>971
Ver.3に戻しました。
やっぱ違うわ。
973名無しサンプリング@48kHz:2008/12/30(火) 21:16:03 ID:BnDwGmfj
あるかないか判らないようなストリーミング動作の相違で
低音が出たり出なかったりとか
どんだけ不安定で安物なサウンドカード使ってんだよw
974名無しサンプリング@48kHz:2008/12/30(火) 22:52:21 ID:FnoYIr4r
>>973
違いなんてあるわけない、と決め付ける人は黙ってればいいんじゃないかな
もしそうでなくて聴き比べてみたのなら、君のサウンドカードを教えてくれ
ちなみに俺はHDSP9632ですよ。俺にとっては十分高価だし十分安定してるけどね
975名無しサンプリング@48kHz:2008/12/31(水) 09:46:49 ID:FFztK2D7
音楽製作用モニタリング・ドライバのバージョン違いが
リスニング環境の音の違いとして現れると信じてる聴き専バカみてぇ。
976名無しサンプリング@48kHz:2008/12/31(水) 09:48:12 ID:FFztK2D7
RMEのサウンドカードで専用ASIO使わずにASIO4ALL使うとか病気だろ
977名無しサンプリング@48kHz:2009/01/12(月) 20:33:11 ID:nRXsTczN
ASIO4ALLみたいな物を作ってみた

AsioKs
http://fanzo.real-sound.net/iCubicProject/
978名無しサンプリング@48kHz:2009/01/12(月) 22:42:59 ID:qI4ieCHg
>>977
ASIO4ALLより大きめにサンプルとらないと安定しないなぁ
979名無しサンプリング@48kHz:2009/01/12(月) 22:45:48 ID:qI4ieCHg
でもASIO4ALLより軽いので乗り換えることにした
980名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 11:29:26 ID:pnhLJJkD
>>978
デバイスはSoundMaxですか?
どうもドライバにクセがあってバッファを小さくすると同期がうまくとれなくなるようです。
いろいろ試したのですがよくわかりませんでした。
Asio4Allではどうやっているかなあ?
981名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 11:31:32 ID:2lBQOGnH
Vista64bitでも行けますか?
982978:2009/01/13(火) 17:49:37 ID:0cy3NEFO
>>980
Realtek HD Audioです
983名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 19:48:10 ID:PVKyv4Uy
win7 64bitわ?
984名無しサンプリング@48kHz:2009/01/13(火) 20:46:26 ID:JfmvdKD9
>>977
導入が簡単そうなのでこれ使いました
985名無しサンプリング@48kHz:2009/01/14(水) 19:50:19 ID:H7KYsOgB
hosu
986名無しサンプリング@48kHz
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ★★2ちゃんねるの仕様★★
 ||                               Λ_Λ
 ||   980到達以降、                 \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  前のレスから24時間放置でdat落ち       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
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