■ヘタクソ・初心者専用 曲聴いてよ!統合版A■

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1くねくね
『自己申告型』 ヘタクソ・初心者専用。

「作ってはみたけど、人に聴かせる自信が無い!」
「巷ではヘタクソで有名!」
な、熟練・初心者ミュージシャンの方、どんどんこのスレで発表してください。
MP3、MIDIどちらでもOKです。可能ならMP3・MIDI両方貼ってもOK。

アップして貼る際には
・演奏時間
・ファイルサイズ
・MP3の場合はビットレート
・MIDIの場合は規格
などを明記するようにしましょう。
曲に対する自分なりのイメージを書き添えるのもいいかも。

なお、このスレは
■□ヘタクソ・初心者専用!曲聞いてよスレ!3□■
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1046757143/l50
悶絶!激しく初心者だけどMIDI聞いてよスレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1016389319/l50
の統合版です。関連スレ等は>>2


2くねくね:03/07/04 06:32 ID:agmRarij
前スレ
■□ヘタクソ・初心者専用 曲聴いてよ!統合版□■
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1049888984/l50

前前スレ
■□ヘタクソ・初心者専用!曲聞いてよスレ!3□■
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1046757143/l50

悶絶!激しく初心者だけどMIDI聞いてよスレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1016389319/l50

■□ヘタクソ・初心者専用!聞いてよスレ!2□■
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1035663759/l50

★☆★ヘタクソ・初心者専用!曲うpスレ!
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1013349351/l50


関連スレ
★「自作曲、聴いてよ」スレ★13th テンションテンション
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1047597002/l50

ミ☆聴いてYO! CLUB MUSIC 4st★彡
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1034917580/l50

MIDIオンリー 自作曲聴いてよスレ 3
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1031409985/l50

【GM】自作ゲーム音楽聴いてよスレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1048813923/l50
3くねくね:03/07/04 06:35 ID:agmRarij
慣れないことをしてみたが…こんなんでいいの?

>>dai氏
前スレの聞きました。あんま人のこと言える身じゃないけどベースがもっと良ければカッコ良くなると思います。
ずっと同じリズムってのが多い気がした…
4名無しサンプリング@48kHz:03/07/04 06:39 ID:JYL0bBmn
http://yono2003.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/595.mp3
すいませんがちょっと鑑定して頂きたいです。
作ったのは良いんですが、これは絶対パクリだと言う気でなりません・・。
何の曲だっけ?どうしても気になって夜も眠れません。
5名無しサンプリング@48kHz:03/07/04 12:27 ID:FLCnUdeC
http://yono2003.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/596.mp3
ゲームミュージックっぽいです。
6名無しサンプリング@48kHz:03/07/04 13:03 ID:WMZxUF39
>>1
おつかれさん。でも丸の数字って環境依存じゃなかったっけ?
7名無しサンプリング@48kHz:03/07/04 16:29 ID:qeCvenzx
>>5
おっFFっぽい
8名無しサンプリング@48kHz:03/07/04 19:31 ID:UcY96Go8
>>5
なんか童謡の音楽を音程変えたみたいな感じ
幻想的な感じはしたよ、黄色や赤や色々な色が混じってる感じ
9dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/04 21:38 ID:sgJFZu+d
>>3
もっとカッコイイベースラインを確立させたいところです。
いつもワンパターンになってしまうのは知識不足だからでしょうね・・。
>>5
FFの飛空艇で移動してるときの様な感じでした。
10マカーにやさしくないスレタイだなこれは:03/07/04 22:35 ID:LeB5WxS3
>>1
スレたてお疲れ。だけどスレタイに機種依存文字を入れるな。
Macだと(月)って表示されるんだYO!!
(・・・Safariだと何故かちゃんと表示されるんだがな)
11:03/07/04 23:00 ID:J1OrdMdi
>>10
いちいち、、、
124:03/07/04 23:24 ID:kxU3bT4S
やっぱパクリじゃないのかな・・・
自分の曲にもっと自信もたないと。。。
>>11
IDがもう少しでMIDIだ。
13くねくね:03/07/05 01:22 ID:RCIbhjay
>>6、10
何も知らずに申し訳ないです。初心者のクセに勢いでスレ立ててしまった…
14くねくね:03/07/05 03:53 ID:RCIbhjay
GS音源
http://yono2003.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/598.mid

まだ未完成ですが意見を聞きたいです。
イントロ(?)を適当に作ったら微妙に出来たんですがこれはなんなんだ?って感じです。
結局Aメロに繋げたということはJポップなのか・・・。
ゲームっぽい気もしなくはないです。
このイントロからどのように発展できそうですか?
Aメロのあとの展開が思いつきません。
アドバイス宜しくお願いします。
15名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 10:44 ID:xyArCjNR
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/4831/Hei.mp3
曲名「平八GORANNSIN」
ファイルサイズ:2M
演奏時間2分12秒
先にあやまっておきます。ごめんなさい
16名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 10:53 ID:xyArCjNR
>>15
すいません、詳細を書くのを忘れていました。
御乱心さを表現したくて作りました。
テクノっぽく作ってみましたが、あくまでも「っぽく」なので
めちゃくちゃだと思います。
アドバイスしづらいとは思いますが、アドバイスできないぐらいひどいなどの
レスでも僕にとっては素敵なアドバイスですので、どうぞよろしくお願いします
17名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 11:53 ID:a/xNEf3E
私も評価をお願いいたしますです・・・
ttp://uploaderlarge.42ch.net/UploaderLarge/source/1057372879.mp3

演奏時間は3分07秒で(短っ
ファイルサイズは大体5MBです。(重っ
ビットレートについては、まだあまりよくわからないので192kbpsです(汗
歌モノを表現して作ってみたんですが、いまひとつ自信が・・・(つД`)
18:03/07/05 13:02 ID:owC7yezd
>>16
音量のバランスに気を使ったほうがいいと思われる。
19名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 13:59 ID:fmMtoK2Y
2019:03/07/05 14:01 ID:fmMtoK2Y
2Mです
21:03/07/05 15:11 ID:owC7yezd
>>19
かっこいーねー。渋過ぎ!個人的にはかなり好き。
音作りもうまいし!DTMどんくらいやってるの?

しいて言うなら上ものでストリングスのメロディー
とか欲しいかな、リズム体はかっこいいけどちょっと
変化が欲しいね。

よかったら使用機材教えて。
22名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 19:33 ID:xyArCjNR
<<18
ありがとうございました。参考にしていきたいと思います
23名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 22:23 ID:uraJ4JNl
>>4
メロ的にありがちという気はするが、どの曲と言われるとこれと言って思いつかんが、
オフコース?の曲っぽい気がする。
>>5
音的にゲーム音楽ぽいから、それをねらっているのだと判断して、良い感じだと
思う。速いスピードで空を飛んでるイメージがした。バランスも聞きやすい。
全体に厚いオーケストレーションだが薄い部分もあるとコントラストがつきすい。
>>14
全体に良い雰囲気が出てると思う。ど頭のアウフタクトは8分音符の方が良いの
では、<したPercで補助し、次の頭で軽くCymを入れるなどして華やかに始まった
方が、曲の始まりらしいのでは。個人的に最初のメロのbackでずり上げる演奏の
E.Gtの刻みが軽く聞こえると良いかと思った。最初の弦?のメロは残らないが変わ
った感じでおもしろかった。0:36からのかわいい感じの展開は個人的に好き、合い
の手にtriangl系の音を一つ使ってはどうか、完成してからまた聞かせて欲しいと思われ。
>>15
最後の感じを出すために全体を小さくしてるのだろうけど、基本的に音圧が足らない
気がする。個人的には声にこだわらなくても音的な構成で勝負出来ると思う、後ろで
鳴ってる音の方がおもしろそうだったが、声が邪魔だった。最後の方で声を素材に曲を
構成している部分はアイデアとしては成立すると思う。
>>17
ダウンロードに時間がかかりすぎて聞けません。
>>19
バランス的にPercが強めに聞こえる、前半はPercのリズム的展開なのでそれで良い
かもしれないが、後からの音的展開の時、動きがはっきり聞こえる様なバランス取り
の方が良いのでは。前半の展開は飽きずに聞けた、右の方で妙に生な手拍子?が聞こえる
がねらい?他の音と相対的に浮いている。音的展開になってからの印象が薄い、声を入れる
なら子音がすっきりと聞こえる音作りの方が印象が上がると思う。
2417:03/07/05 22:43 ID:a/xNEf3E
>>23
ありゃ、聴けませんでしたか。
どこか手ごろなあぷろだがあれば良いのですが・・・
25dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/05 23:25 ID:35YPm4kk
>>24
折れはここ使ってまふ。
http://yono2003.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip.cgi
26名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 23:46 ID:D/wLnDM8
そんなことより前スレ970がなぜスレ立てを放棄したかを聞きたいね
27名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 00:06 ID:p1sg1/Uc
うむ。だめならだめで一言欲しかった。
2817:03/07/06 00:31 ID:iABxx0n6
>>25
おお、サンクスです〜。
んでわ早速気を取り直して・・・( ´・ω・`)ノ
ビットレートとバイト数が変化しましたので、ここに追記しておきます。
192kbps→128kbps 5MB→3MB
http://yono2003.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/600.mp3

>>26-27
( ;´・ω・`)?
294:03/07/06 00:54 ID:Y4T7GM43
>>23
感想ありがとうございます。
別にパクッたと言うわけじゃないんですが、なんかどこかで聴いた事あるなと・・。
オフコースのCDは一度だけ借りた事ありますが、もう覚えてませんね。
個人的にはエリックサティが好きでよく聴いてます。
30名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 09:09 ID:30fNuhwQ
>>23
とても丁寧で参考になる感想でした。とてもうれしかったです。
ありがとうございました!
31名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 10:29 ID:V9EpgHJZ
>>28
歌物だっけ。メロは全体に流れが出来ていると思う、Aメロのワンフレーズは
動き的に残りにくいけど、何度もrepeatすれば入ってくるやもしれぬ、もう少し
シンプルな流れ(同じようなリズムで整えるとかね)の方が残りやすい様な
気がした。後のメロはサビも含め個人的には引っかからなかった。歌以外の
introや後奏でバランス的に煩雑に聞こえる、聞かせたい物に的を絞った方が
聞いている方はわかりやすいと思われ。
3217:03/07/06 12:03 ID:iABxx0n6
>>31
アドバイスありがとうです。
確かに、副音のバラツキは己のスキル不足でした(汗
というか、寧ろ頼りすぎていた気がします。
シンプル・イズ・ベストとも言いますし・・・ね。
あまりその部分がわからない自分がどうしてヘタレなのか自覚できました。
どうもありがとうございましたです〜♪
33くねくね:03/07/06 18:41 ID:RogUauc2
>>23
ありがとうございます。完成したらまたUPさせて頂きます。
アウフタクトですか…う〜んどこのことだろう…。
Eギターの刻みは試みてみました。良い感じになったと思います。
自分がヘタクソだと思う瞬間は転調たキーを元に戻せないことと
すぐにメロを高くして盛り上げようとするがこれまた元に戻せずまとまらないこと…(誰も聞いてない)

>>28
良い感じですね。イントロとかかなり好きです。あまりメロはインパクトなかったけど…って俺に言われたくないか。
でも全然ヘタクソじゃないじゃんって思いました。
3419:03/07/06 19:25 ID:3rhy4jK/
>>21
感想、アドバイスありがとうございます
DTM歴は、2年位です
音源は、フリーのvstiです(mdaとか)
>>23
ミックスの才能が、マジでないんです
勘弁してください
しかも最近、難聴気味で
でも参考になりました
ありがとうございました

新しいのができました
鼻でもほじりながら聞いて下さい
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/3339/sratS.mp3
3519:03/07/06 19:26 ID:3rhy4jK/
2Mくらいです
36水民:03/07/06 20:36 ID:6wJ2OvXz
>>前スレ970ぐらい
遅くなりましたが、アドバイスありがとうございます
自分は、知らず知らずのうちにメロディを硬くする傾向があるみたいです(汗
それとあの曲は、ゲーム用のBGMと考えていましたのでああなってしまいました

「そして‥」
http://rafumero.hp.infoseek.co.jp/mp3/sosite.mp3(1.22MB)
前の曲と逆の雰囲気を持つ曲だと思います
一応、神秘的な雰囲気を作りたかったのですが音の知識がないためかこのぐらい
しか出来ませんでした

感想、アドバイスなどをお願いします
3719:03/07/06 20:51 ID:3rhy4jK/
俺は、アドバイスもらっても吸収できそうにないので放置してください
38名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 21:33 ID:V9EpgHJZ
>>34
Percの組み合わせ自体と、中間の薄くなる部分、良い感じだと思う。個人的には
音的なフレーズ(Bass、Pf、その他)を少し前目の方が好き、今でも聞こえない
訳では無いけど、Percの主張より後ろにいる感じがする。中間の薄い部分で
もう少し引っ張れないか、全体的に減衰系の音が主流なので持続系の音、あるいは
響きの長い音で一つの展開を作ると中間でのメリハリがつくと思う。
>>36
雰囲気は出てると思う。個人的好みだけど、白玉のメロの音、響きが長く抜けが早く
(2分音符くらい)抜けた後に音色が変わる感じの音の方が良いと思う、backの
8分音符に抑揚があれば、抜けたときにそちらに耳が行く様にする、今もそれなり
には聞こえるけどね。途中の鈴は私はいらないと思う、他にもPercが入っているけど
それを前目にすれば十分、たとえば後々Bassが入って来て比較的厚目のオケ的展開に
成ったとすればアクセントとして6拍フレーズで1発くらいは良いと思うが、今、
後打ちすべて鈴と言うのはこの薄い編成にはうるさい感じがする、とりあえず
revbを多めにして小さく入れるのもありだが、その場合は後打ち2発(ウンチャッチャ)
を同じveloでなく3拍目の方を少し弱めにすると収まりが良くなる、8分音符の所は
だんだん弱くと言う感じ。
39dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/06 22:54 ID:89WPJYF6
>>36
キレイな音色ですね。
パーカッションのシャッシャシャシャンという響きもよかったです。
40名無しサンプリング@48kHz:03/07/07 15:21 ID:tcp+4ve+
41dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/07 17:55 ID:/OPSC+cv
スローテンポの長い曲です。

演奏時間 4:36
http://yono2003.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/601.mp3
42名無しサンプリング@48kHz :03/07/07 20:07 ID:gtan1It2
すみません、曲うぷではないのですが、アドバイスの方を・・・
今作りかけている曲で、あるフレーズの部分の、
ベース音を、どの音にすればいいのか分からないんです。
哀愁がかった、迫力ある感じにしたいのですが、
ドの音を使うと、不自然に浮いてしまいます。
他の音もいろいろ試してみましたが、どれも不自然です。
下に、そのわからないフレーズの部分のMIDIを置いておきます。
一箇所、ベースが抜けている部分が問題箇所です。
もしも、ベース以前に、コード自体を変えたらどうか、という場合も
教えていただければ助かります。
(でも、他のフレーズのこともあるので、できるならこのコードが良いのですが)
それでは、長々とすみません。よろしければ、宜しくお願いします。
http://yono2003.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/602.mid
43名無しサンプリング@48kHz:03/07/07 20:24 ID:W68u5xah
http://world2ch.net/inter1.mp3

1:56
エレガントだと思います。
44名無しサンプリング@48kHz:03/07/07 20:32 ID:2lratZIT
>>43
声がオタクっぽいですね
4542:03/07/07 21:10 ID:gtan1It2
追記です。
全体のコードは、E♭メジャーで作っています。
46名無しサンプリング@48kHz:03/07/07 21:25 ID:2lratZIT
>>45
人に聞く前に全部試して見ろ
24個しか無いんだから簡単だろ
47名無しサンプリング@48kHz:03/07/07 21:26 ID:2lratZIT
まあ、俺の場合は一オクターブを24個に分ける方式でやってるから
普通は12だけどな
48名無しサンプリング@48kHz:03/07/07 21:40 ID:7jtdDaGb
往年の名曲シクラメソノカホリをremixしてみるテス
http://www2.tok2.com/home2/globalism/cgi-bin/data/data0075.mp3
49受験番号774 :03/07/08 02:59 ID:nVymONyK
>>dai
しかし、かなりのペースで曲を書いてくるなあ。
漏れは一ヶ月で一曲ぐらいしか書けないぞ・・・。
(勿論編曲&打ち込み込みで)
モチーフの使い方が少しづつだが、わかってきてはいるかな、
って感じはする。
ただ、まだまだメロディが細かく動きすぎだし、
もっとワンフレーズを短くしたほうがいいと思う。
この辺りは、もう本質的に理屈というよりは
自然に身につけていくものとしかいいようがないから、
とにかくコピー&作曲あるのみだね。

あと、あんまり指摘する人いないけど、
アレンジが物凄く上手くなったと思うよ。
昔みたいな無理やりでギクシャクした感じがしなくなった。
50名無しサンプリング@48kHz:03/07/08 12:09 ID:95Wr5p43
>>41
全体に雰囲気はつかめる気がする、introのアイデアもよくわかる、メロの流れは
いつも移動ドの「ラ」で終わる感じが個人的にはどうかと思うが、覚えられるメロが
無かったので印象は雰囲気だけだった、ただいつもフレーズの終始が同じ音なのは、
あまり気持ちよくはないのだけど逆に残ったりしている。みんな悩んで、難しい事だけど
残るフレーズがあると印象がかなり変わると思う、雰囲気が出始めて来ているから。
各パートのバランスは非常に聞きやすい。endingのritは最後までリズム体の刻みを
残さないで、どこかの時点で2分音符単位とか簡略化するとか、完全に無くして音的
流れだけにするとかした方がすっきりしないか。
>>42
自分でそれを見つけられるのがセンスだと思われ。
>>43
会話を録音しただけ、作られた会話だとしてもねらいがつかめなかった。ネタと思われ。
>>48
Remixってジャンルはよく知らないので見当違いな事を書いていたらスマソ。速いテンポ
でアレンジし直したカラオケと言う印象。このメロを別な角度から良くしているとは
感じれなかった。全体のアレンジもまとまってはいるが特筆するアイデアを感じない。
オリジナルな別のメロがのっていた方がオリジナルな分だけ良いのではと思われた。
51名無しサンプリング@48kHz:03/07/08 12:34 ID:6uxXKE1B
>>42
微妙にルパン三世っぽい
5242:03/07/08 13:43 ID:jjHlYI8t
>>46
わかりました。頑張ってみます。
24個ですか・・・うまく見つけられるかな。

>>50
ぴったりな音を見つけて、センス磨きたいです。

>>51
楽器のせいかもです。
オリジナルはサックス等は使わず、ピアノメインですので。
53dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/08 21:37 ID:cQ0AytYZ
>>49
アレンジはサウンドエンジンの音質、空間をいじってみたりする様には
なりました。
54名無しサンプリング@48kHz:03/07/08 21:55 ID:7rQoP8/D
>>daiタソ
構成がだいぶ一般の曲っぽくなってきたね。
相変わらずメロには味があるから、この方向でうまく伸ばしていけば
かなりアクの強い作り手になるかもしれない(イイ意味で)。
55dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/08 23:28 ID:MF7oB8Tg
>>54
一般の曲に近づけて嬉しいです。
56名無しサンプリング@48kHz:03/07/09 06:35 ID:4MyVRYBl
ピアノのインストです。
感想、アドバイスなど、お願いします。

演奏時間 2:19 (1.33MB)
http://yono2003.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/603.mp3
57名無しサンプリング@48kHz:03/07/09 09:41 ID:FvHEwvHF
>>56
哀愁のあるメロ、途中のファソラー、ラーソーファ(0:30)と言うところは残ったが、
ミに落ちないでソに上がった方が好き。同じメロで展開するなら伴奏形で変化を付ける
しかないが、月並みだが最初は白玉的、だんだん細かい音符に変化と言うのはどうか、
この曲の場合基本8分音符の分散和音だから、最初はあえて白玉で伴奏形を構成しておき
次に分散和音とする、するとフレーズ尻尾でいちいち白玉終始することもなく、次の
伴奏形をふるブリッジによって導く事もできると思われる。最後で転調しているが、
それも導入する和声をならしてからの方が(F#7あたり)スムーズだと思う。それ以前に
曲調を変えるべく思い切った(Cじゃない調、あくまでも一例だがたとえばAbの調とか)
明かるい感じの調に別メロで展開しておくとda capoしたときに効くと思われ。
Pfのソロだから、打ち込みにも抑揚、変化があるとメロがより生きる。
58kikk:03/07/09 18:51 ID:XIOB2dJ7
ワールド色なRockにチャレンジってみました。
有り勝ちな曲になりやすい(と思う)ジャンルなだけに、色々と凝ったり練ったり煮たりしてみました。
音量が大きい程迫力が出ます!

「BEAST WORLD」
http://kikkudas.hp.infoseek.co.jp/beastw.mp3
3:01、2.77MB
59名無しサンプリング@48kHz:03/07/09 21:35 ID:FvHEwvHF
>>58
雰囲気もあるし、工夫も生きていると思う。最後のテーマ部分は和声的にずれて
いるので賛否はあると思うが、個人的にはありだった。薄いオケでのソリスティック
な部分が個人的には欲しかった。曲調的にDrumでなく土俗的なPercの民族的部分が
あっても良い気がした。もう少し音圧が欲しい所だけど全体的には最後まで
飽きずに聞けた。Endingのfade outは少し疑問、も少し引っ張るつもりだったのかな。
60名無しサンプリング@48kHz:03/07/09 22:30 ID:4odyf4YW
夏向けのインストです。
波っぽい音など入れてみました。

批判、感想等ありましたら、よろしくお願いいたします。

演奏時間;3分26秒

 http://yono2003.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/604.mp3
61kikk:03/07/10 00:36 ID:vpiv4h2p
>>59
民族的なPercですかー。一応ロックっぽい物だし、重圧感っぽいのを出すにはドラムがいいかなーと・・・
最後のフェードアウトは、「フーッ・・・」みたいな、そこから去って行く様に表現してみたかったのですが、
そう取られてしまうのですねー。修行します。

そろそろ個性を追求してみよう・・・
62名無しサンプリング@48kHz:03/07/10 09:32 ID:2KJIH3z6
>>60
音的にゲーム音楽の様に聞こえる、空間系のEffectをうまく使うと印象が変わる
と思う。バランス的にメロラインのパートがもう少し前目で聞きたかった。全体的
に雰囲気はあると思う、個人的には「夏」と言うよりもコミカルな感じがした。
「暑い」「陽射し」そう言うイメージはわかなかった「のんびり」した感じがあった。
「南国」っぽくしたいのであれば、Bongoあたりでリズム形を作ってみてはどうか
伴奏のリズム形がずーっと一定なので、中間で白玉的動きの部分があっても良いのでは。
個人的にSDが出てからのCymは盛り上がっているので問題ない(それでも少し使いすぎかも
)けど、それ以前で、単発でジャーンと鳴らすのには少しどうかと思った、前半はHHat
あたりで短く2発(チチって感じ)くらいの方が良くはないか。
6360:03/07/10 20:38 ID:MEm6c7M6
>>62
Bungoですか、なるほど。
effectにも気を使ってみます。
為になりました。イジリ直してみます。
64名無しサンプリング@48kHz:03/07/11 11:43 ID:dK0DoALx
GM音源でプログレです。激しいと思いま
http://kuranagi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/47.mid
65_:03/07/11 11:44 ID:jU21Lu7I
66名無しサンプリング@48kHz:03/07/11 11:52 ID:4RIcsCIN
>>1-65
ここの下らん無能どもの曲聴いてると、俺も成長したんだなってつくづく思うよ。
プロ入りも近いな。
67名無しサンプリング@48kHz:03/07/11 12:37 ID:3c1MxxDE
>>66
ちょっとワラタ。
68あさげ:03/07/11 16:21 ID:D3oL9foi
かなり無理矢理な感じです。
http://www.geocities.co.jp/PowderRoom-Jasmine/6026/gadfftttun.mp3
2:27 2,308K

感想やアドバイスなどあればお願いします
69_:03/07/11 16:22 ID:jU21Lu7I
70名無しサンプリング@48kHz:03/07/11 22:44 ID:rKUAU6XZ
>>66
次はそのスカスカな脳みそを成長させてね(藁
71水民:03/07/12 01:41 ID:BIKASx9n
「遥かなる道」
http://rafumero.hp.infoseek.co.jp/mp3/haruka.mp3(3.13M)

道のりの一通りの流れを書いてみた曲です。
何といいますか、平凡な曲です。
感想、アドバイスなどをお願いします。

>>38
アドバイスありがとうございます
内容は参考にしたいのですが、今の自分には難しすぎて分からないです
鈴については、中間に入る音がなかったのでつけてみました
こういう曲に合う音色を探すのが自分には難しくて‥
やらなければいけないんですけどね

>>39
感想、ありがとうございます
そういっていただけて嬉しいです
きれいけいの方が感じがいいのかな

>>41
いい感じですね〜
パットが入って雰囲気がよくなった感じがします
一つのメロディをここまでアレンジできるのもすごいと思います

>>58
相変わらず、飽きない曲ですね〜
聞いていて楽しいです

>>66
今の時代、プロになっても生きていけるとは限らないかと‥
特に、おまいみたいなDQNはね(w
とつられてみるテスト
72名無しサンプリング@48kHz:03/07/12 19:57 ID:XnxUj0h/
>>64
いいんじゃない。変わった感じと快速感が出てると思う。この先の展開に期待します。
>>68
1:30あたりからの展開に少し無理があるような気がする、特に和声的に。
特に2:05あたりからの展開に面白さを感じなかった。da capoしてからは
同じテーマでも楽器なり、アレンジなりをひねった方がおもしろいのでは。
>>71
メロがシンプルで流れもあるように感じるが、ただ打ち込んだだけなので
心揺さぶられない。メロを生かす工夫が足りないのでは。2:23あたりで
盛り上がりを作っているかに思えるが、あまり効果的に感じない。なにより
オケ的にしたいのかバンド的にしたいのか方向性がはっきりしない、Bassも
聞こえなかったし。新しい感じを模索しているのかもしれないが、あまり
気持ちよく感じなかった。メロ的に残るものがなかった。
73名無しサンプリング@48kHz:03/07/13 00:57 ID:2j6IdV7i
http://fadein2.com/music/piajon.mp3
ある程度ポップにしたつもりです
3:05
74名無しサンプリング@48kHz:03/07/13 15:48 ID:Hj/ga5Ij
3音+リズムのゲーム音楽です。

http://yono2003.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/615.mp3
(1:29/1,404KB)
75名無しサンプリング@48kHz:03/07/13 20:54 ID:4DTy2GYJ
>>73
ポップな感じは良くでてると思う。
気になったのはストリングのアレンジかな。
もっとボイシングに気をつけるか、音数減らさないと
かなりごちゃごちゃして聞こえる。
あとメインのメロディーがないからかもしれないけど、
イマイチ楽曲の方向性が見えないというか。なんとなく
環境音楽っぽいなぁとか。

>>74
古き良き時代のゲーム音楽って感じました。
ファルコムを連想させるような。これから
どういう方向性でやっていくのか分からないですが、
キャッチーなメロディーとかノリは悪くないと
思うので、いろんな楽器を交えたアレンジを
した楽曲が聞いてみたいです。

76名無しサンプリング@48kHz:03/07/13 21:07 ID:4DTy2GYJ
>>71
なかなか渋いです。方向性は悪くないと思います。
もっとメロディーを聞かせられるようになれば
良いと思います。具体的には、ピッチベンドやモジュレーション
とかですね。あとエフェクトとかも効果的に使えるように
なれば良いと思います。あとバランス的なことを言うと、
低音がないので、軽く聞こえるかなって感じはしますね。

>>58
ちょっと空間系のエフェクトに頼りすぎかなって気はします。
その影響でごちゃごちゃ聞こえてしまうのは否めないと思う。
でも本人が凝ってると言ってる通り、アレンジとか構成はなかなか
面白いと思います。今の段階では凝るのに神経がいっちゃってて、
それが纏まりきれてない印象がありますけど、一つの作品として
まとまりのある楽曲を仕上げられるようになれれば強い武器になると
思います。個人的に好きな曲調ですね。
77名無しサンプリング@48kHz:03/07/13 21:23 ID:4DTy2GYJ
>>68
メロディーセンスなかなかあると思います。
楽曲的にも全体的にまとまってていいと思います。
打ち込み技術的に言うと、ストリングのメロのピッチベンドの
不自然さ、あと全体的にベタ打ちなのが気になります。
後半のピアノの伴奏とかハイハットとかは特に気を使うと
ぐっと曲の印象が変わってくると思います。

>>64
激しいですね。全体的にごちゃごちゃしてるのが気になりますね。
聞かせどころを考えて、うまくバランスを取るのが大切だと思います。
ところどころ不協和音っぽいのは狙ってるんでしょうかね?

>>60
のどかで落ち着きますね。全体的に単調なので、こういう
のんびりした曲調でもアレンジなどで変化をつける事は
大切だと思います。あとメロディーがもっと聞かせられると
良かったです。もっと歌わせるというか。他の人のレスでも
書いたけど、ピッチベンドやモジュレーション、エフェクトなどを
効果的に活用するともっと良くなると思います。
78dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/13 22:51 ID:uhqtCUer
>>74
昔やってたファミコンのロックマンを彷彿しました。
なんか少し懐かしい感じがしました。
79名無しサンプリング@48kHz:03/07/13 23:22 ID:49AMvPPb
>>78
ロックマンの曲作った人に対して失礼だろうが!!
もうちょっと、頭を使って発言したまえよ
80名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 00:29 ID:i3GMKaDI
>>79
まぁしょうがないさ。
81名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 00:57 ID:JJcUlMYR
>>73
全体に工夫は感じられる。違う調が重なって来る感じの部分は好きだった。最初
のPf?の和声は低音部分に密集させているのはねらい?もう少し開離させるか、
音数を減らした方がすっきりしないか、後から厚く重なってくるのだし。ending
のアイデアは良いけど、少し引っ張りすぎに感じた。
>>74
ゲーム音楽とのこと、あんまりイメージがわかなかった、あえて言うと乗り物で
走ってるとか、そう言う感じだろうか、でも快速なスピード感と言う感じでも
なかった。和声的にひねろうとする意志が見えるのだけどあまりはまって聞こえ
なかった。中途半端なひねり方に思えた。昔のゲーム機的な音作りだけど今さら
と言う気もする。
8264:03/07/14 01:44 ID:9u1WmUMN
>72
感想ありがとうございます。
これからもがんばります。快速感を感じていただけて幸いです。

>>77
感想ありがとうございます。
不協和音は狙ってないです、天然です。
不協和音にならないように気をつけたんですが
入っちゃったみたいですね。自分にはぜんぜん分かりませんでした。
精進あるのみです。

83名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 01:49 ID:npGCi/D3
>>79
  _、_
( , ノ` )
84名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 01:56 ID:XxF4YfQJ
>>79
俺も第一印象はロックマンだと思ったよ。
シンセに特徴あるし、構成的にはゲームボーイアドバンスで使える。
>>74
オケアレンジとかでもいける感じだな。
85前スレ901:03/07/14 02:23 ID:tjJ7J1+F
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Percussion/4814/labyrinth.mp3
1.42M
迷宮の中を駆け抜けていくイメージで作ってみました
8673:03/07/14 03:23 ID:VN0F6O1A
>>75 環境音楽っぽいのでいいと思ってるのでまぁいいかなと。
>>81 ベースの音とピアノの音らへんですか?
   自分ではあまり気にならなかったので指摘有難うございます

http://fadein2.com/music/kw.mp3 [4.82M 2:38]
87名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 09:11 ID:JJcUlMYR
>>85
0:12の白玉の動きの所で寂しい気がする、そこまで盛り上げていてDrumを完全に
ブレイクして、白玉を静かに動かし、おかずを入れてから次のフレーズとかどうか、
あるいはDrumは今のままでメロ自体の動きを少し考え直すとか。0:35で和声的に違和感
があった。拍子が変わる感じをつかみやすく、迷っている感じを受け取れた。Bassライン
が良く聞こえなかったけど入れた方が(あるいは聞こえた方が)安定するのでは。
>>86
BGM的でヒーリング的要素を感じる曲。Pfが出てくる主部分までDrumが少しずつ
変化していく訳だけど、最初のHHatの後うちでTempoを見せすぎないで、後から
8beatが見えて来た方が良くないか。Pfが出てくる前の部分で琴?の動きが見えずらい、
少し前目の方が良いと思う。1:05あたりからの分散和音のveloは上声のメロを中心に
考えた方が良いと思う、Playerがこの部分を生で弾いたとして分散和音声部は、ほとんど
さわっているだけみたいなタッチに成ると思う、上声の歌い方は非常に心地良かった。
1:51から次のPf出るまでに動きが感じられなくて寂しい。2:13からのPfの歌い方も気持ちが
良かった。endingが急に終わってしまう感じがした全体の曲調的にしっかり落ち着いた方が
良いと思われ。
8874:03/07/14 11:51 ID:bevxMwF0
感想ありがとうございました。
実は最近、ロックマンの曲のかっこいいアレンジを聴いたり
昔のゲームボーイの曲のオケアレンジを作ったりしていたんですが
影響受け過ぎですね俺・・・。
イメージしたのはアクションゲームのステージBGMです。
和声的に中途半端なのは・・・やっぱ感覚だけじゃだめですか。
少しづつ勉強します。
89名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 11:53 ID:LSy9P7T2
>>88
あんまり、このスレの奴らの意見をまともに受け取らないほうがいいよ
糞音楽しか聞かないキチガイばかりだから、ぜんぜん参考になりません
90名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 14:22 ID:gjg8SOAa
>>89
  _、_
( , ノ` )ゴルァーーーー!!!!!!!!!文句あっか!
91名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 15:33 ID:T6OYOXDC
>>89
そうゆう事言うと帰りの会で先生に言うよ?
92名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 17:06 ID:GZUPy0s3
>帰りの会

不覚にもワロテしまったw
懐かしいな帰りの会w
93dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/14 20:44 ID:nuy4ZW5j
ポップロック作ってみました。

演奏時間 3:40
http://yonosuke.minidns.net/clip/data/40.mp3
94名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 21:20 ID:ajMzsp1l
>>93
バランスを考えてアレンジしていくことを考えた方がいいかな。
何を聞かせるのか、何がメインなのかを考えれば自ずとうまく
いくとは思います。すこしごちゃごちゃし過ぎてますね。
あともっとベロシティで一音一音に気を使うと良いと思います。
ギターの打ち込みも要研究ですね。まぁいろいろ言ってしまったけど、
少しずつ直していけば良いと思います。
95名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 21:24 ID:ajMzsp1l
>>85
ベースが入ってないので、ものすごく気持ち悪いです。
曲全体が軽く聞こえてしまいます。
バイオリンのロングトーンとかはモジュレーションを使って
ビブラートを表現してみるとなかなか綺麗に聞こえますよ。
96名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 21:59 ID:E252cDjk
>>93
最近作るペース早いね。
凄い進化してるね2ヶ月前とは全然違うよ。
でもあんまり一曲一曲頭に残らない、やっぱり多くの旋律を使いすぎてるせいだと思う。
前みたいにメドレーじゃなくってるようだけど、まだゴチャゴチャしてる感じがする。
もう少し展開を落ち着かせて、旋律も出来るだけ同じ奴を使うように。
97名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 22:26 ID:sDDvh7bU
約3分
25KB
http://yonosuke.minidns.net/clip/data/46.mid

オルガンでコード、ベース、ドラム、メロすべてベタ打ちです。
アレンジもしてないし。
雰囲気というか、こういうメロとかってどーですか?っていうカンジです。
位置付けとしては、バンド用デモです。

ちょっと感想、というか、ご指導などいただければ、と。
98名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 22:41 ID:d6GjvK5C
damesugi
99名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 22:42 ID:6uqYpvn+
>>dai
作ったの全部あげるの止めてもらえませんか
5個作ってその中の1っこ位をアップするのが人間としての常識ではありませんか?
dai専用スレではありませんので他の人の迷惑も考えましょうね
100名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 22:57 ID:65rw9f+1
>>99
禿同
101名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 23:25 ID:HXl8Hv+2
そろそろ卒業だな
102名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 23:41 ID:JJcUlMYR
>>93
0:05あたりのbassの合いの手の感じは良いけれど、そのすぐ後のbass音がはまってない
気がする。どのメロディラインの尻尾も動きが似ているので飽きやすい、それがいつもの
味であると言えば聞こえが良いが(それが悪いと言うのでなく)アレンジ自体も普通に
聞こえるように成ってきているのでその辺も研究した方が良いのでは、たとえば0:27の
16分音符的なメロの感じだけど、2度同じリズム形で音程を上げて行くのだけど3度目も同様
にやって、尻尾だけは音程を下に下げず(いつものパターンに持って行かず)、自然にメロを
上げて行った上の方の音程で尻尾を作るようなメロの流れも考えてはどうか。2:30あたりの
音楽は間奏的な息を抜く感じを受け取れた。
>>97
歌物仕様かな。introが長かった。Aメロの最初の感じは残ったけど、和声的にはもっと
格好良く出来ると思う、はまってない感じがする。後のメロは残らなかった。
10397:03/07/14 23:50 ID:F+OL7mk3
>>102
ドーモです
Introはツレにも指摘されました
精進します
104あさげ(68:03/07/14 23:52 ID:TezJvOs1
>>72
>1:30、2:05
あー、言われてみるとすごい気になりますね。
>DC後
確かにそうですね。
ご指摘ありがとうございます。
>>77
ありがとうございます。
べた打ちだとやっぱり気になりますか。
ピアノとかハイハットとかですね。
ご指摘どうもです。
105夜話  ◆leSXCx/JO2 :03/07/14 23:59 ID:B3IQ6DgS
マルチポトスになるけど
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ywtek
それ逝け!中年探偵団 (mp3/1:06)
この曲アドバイスくださゐ
106dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/15 00:02 ID:w/VuQyvs
>>96
旋律同じのけっこー使ってましたが・・
うーんどうしたらよいものか・・。
>>99
迷惑も何もここはヘタクソが曲晒すスレですから・・。
よっぽど糞じゃ無い限り晒しますよ。
107名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 03:34 ID:O3Tna43B
>>106
>99は粘着だから気にするな。
ああ言う輩は無視が一番、曲作れない僻み。
108名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 04:31 ID:mILZ3G8y
ボーナスでギターとベースとMIDIピックアプ&コンバータ買いました。
弦楽器は初体験でまだ購入3日目です。
ギターベースをMIDIレコで録って音源HC(ナイロンギター&シンセベース)でMP3にしました。
曲は思い付きです(笑
聞いてください
http://poor.musical.to/clip/data/1338.mp3
1分38秒
1.8Mぐらい
109名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 12:55 ID:Psvwyq9o
http://myweb.cableone.net/idcomp/armstreechf.asf
今回、CGとオリジナル曲をくっ付けてムービー作って見ますた!
110名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 12:57 ID:Psvwyq9o
>>109
ゲーム系だね。
僕はゲーム系を作るのが苦手なのでゲーム系作ってる人を羨ましく思う事もある。
CGがセクシーで感じた、良い出来だと思う。
111沙希ちゃん:03/07/15 12:58 ID:Psvwyq9o
>>109
キタ────────(゚∀゚)────────!
凄いじゃん?これ自分で作ったの?
とにかくオケが凄いわ、CGも可愛くてイイ´ー`)━!!!
112名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 13:01 ID:Psvwyq9o
≫109
へぇ〜こういう作品もありなんやと思うわ!
久しぶりに感動してもうたよ。
頑張ってや。
113名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 13:06 ID:Psvwyq9o
>>112
俺も思った、こういう作品は珍しいね。なぜ今までこう言うアイディアが出なかった不思議だ、絵も音も楽しめるしね。芸術性は高い。
114エスパー:03/07/15 13:15 ID:Halrcpyt
>>109
グロ、手がもげる映像。
ここに貼ったやつよ、お前ほんと碌な死に方せんぞ。
115名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 14:52 ID:E+hWU++K
バレバレの自演すんな。
116山崎 渉:03/07/15 15:16 ID:Tozx1jsg

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
117名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 15:58 ID:3AcAI1SD
結構前からこのスレ見てるが、自演と山崎がこのスレの風物詩なのか・・・?
118名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 19:29 ID:zgyEH4zG
>>106 dai
>旋律同じのけっこー使ってましたが・・
>うーんどうしたらよいものか・・。
言い方は悪いが「あんまり良くない旋律を何度も繰り返すのと」「何度聞いても飽きない旋律」を何度か繰り返すのでは全然違う。

プロでもよっぽど良い旋律じゃないと何度か繰り返してると飽きてしまう、これは研究に研究しかないがどのような旋律が飽きないか研究しないと駄目だ。

あとはまだイメージもはっきりしないから。
ゲーム音楽好きなら例えば「○○のゲームのバトルシーンを想定しました」なんか良いかもね。
実際ゲーム画面を見ながら作ると以外に音浮かぶかもね、まだ難しいかも知れないが。
119名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 22:06 ID:aBKYR8Rr
ここまで上手に文体を使い分けた自演を見せられると、正直ショックだな。
IDを(わざと)同じにしたままそういうことをするってのも。
まじで気味が悪い。
120名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 23:10 ID:Ff4wct/y
もうこれで3回目じゃあないか。
121名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 23:15 ID:AWSF82H7
文体を変えすぎて逆にすぐばれるところがこのネタの味噌
122夜話 ◆leSXCx/JO2 :03/07/15 23:17 ID:rtp1ug9V
お取り込み中悪いがヤフブリ死んだので
http://sound.jp/tek/
ここにageた。評価キボンウ
123Tyster:03/07/15 23:18 ID:t58t7sPb
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/4831/n.mp3
3.6Mバイトと少し大きめです。2分37秒です。
バラードを意識して作りました。どうぞよろしくお願いします。
124夜話 ◆leSXCx/JO2 :03/07/15 23:26 ID:rtp1ug9V
あー>>1読んでなかった
http://sound.jp/tek/
「それ逝け!中年探偵団 MainTheme」
mp3 1:33 1.5mb 128bps
125名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 03:18 ID:ZN9Iki+4
>>108
変拍子が入っていたとしても、メロの拍子感がもう少しわかりやすい方が良いと思う。
ソロ的な雰囲気はあると思うけど、基本的に優しいピッキングが多く、激しい物も
ちりばめるとアクセントになると思うがどうか。和声的に弾く奏法の部分も作った方が
良いと思う。全体に音が抜けてないように思えたが聞く環境の違いだろうか。
>>122
バランスは聞きやすい。雰囲気的な物もあるし、好き嫌いで言うと好きな方、初心者の
音には聞こえないので(音が少しこもっているようには聞こえるが)本スレの方で感想を聞くと
良いと思われ。
>>123
歌物仕様かな?歌詞がついているのでメロの動きが全体に装飾っぽいのかな、いずれにせよ
1:14あたり以外残るメロがなかった。枝葉を切り落としたシンプルな動きのメロを目指しては。
バランス的にDrumが大きめ、メロ楽器が小さめに聞こえた。
126Tyster:03/07/16 07:59 ID:szFEPON5
>>125
ありがとうございます。おっしゃるとおり歌ものです。
ドラムが大きすぎましたか…。
変化を見せようとフレーズごとに楽器を変えていったのがまずかったのだと思います。
参考になりました。ありがとうございます!
127名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 17:08 ID:j1WfiHS1
昔作った曲を和風っぽいアレンジにしてみました。

http://www.yonosuke.net/clip/data/56.mp3
2:00 1,880KB 128bps
128名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 17:12 ID:+5khh+Zl
★無臭性画像をご覧下さい★有臭作品もあります★
      ★見て見てマムコ★
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html
129夜話 ◆leSXCx/JO2 :03/07/16 19:44 ID:EhY3qEft
ありがとうございまシた
本スレって自作曲うpスレですか?
晒してみます
130名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 20:17 ID:ZN9Iki+4
>>127
雅楽を意識して作る意図は受け取れるし印象にも残った、アイデアの起草自体は悪くない
と思うけど。もっと違ったアプローチあったかなとは思う。すべてのメロがずり上げる感じ
(ひちりきのイメージだろうが)はあまり気持ちよく聞こえなかった。メロ楽器なら笛系も
使えたと思うが。太鼓系もうまく使わないとチンドン系を連想してしまう。笙(だっけ?)
の和声は西洋的だが、この辺にも日本的なテイストを少し混ぜてもおもしろいかも
と思った。音的な印象が強く、メロ的にはほとんど残らなかった。
131127:03/07/16 22:04 ID:j1WfiHS1
>>130
ありがとうございます。
打楽器はどっちかっていうとチンドン系を意識してたんで。
もうちょっとメロを考えてみます。
132名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 12:04 ID:YeAJcYGL
http://yonosuke.minidns.net/clip/data/63.mid

バラードを作りました。歌モノのつもりです。
聴いてみてください。
133名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 18:45 ID:OhyV2hJ3
>>132
きわめて基本的なバラードと言う印象。メロの流れはあるけどありきたり度も
高く聞こえた、特にサビまで。サビも悪くないとは思うが、個人的に一番残った
メロはイントロ、シンプルで覚えやすい、Aメロが16分音符的な動きでサビまで
行くので、サビはシンプルな方がメリハリを付ける上でも、覚えやすさを追求する
上でも良いような気がするが、個人的にはイントロのメロがサビの方が良い気がする。
伴奏は和声とも考えられまとまってはいるが、アイデアとしては古めに聞こえる、
少なくとも斬新には聞こえなかった。midなので何とも環境の違いなのだろうが、
mix的に全体の楽器がなじんでないように聞こえた。
134名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 02:01 ID:8RpRv925
禿しく遅レスですが、前スレの321です。
前回ゲームミュージックのアレンジを評価していただきましたが
オリジナルを作って来い、との声を頂きましたので作ってまいりました
次第です。どうかご指導の程よろしくお願いいたします。

1940KB 1分42秒 mp3 160kbps
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/7258/ssl01.mp3
135名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 21:57 ID:vA/mdxmz
クラッシックっぽいのを暇なんでためしに作ってみました。
お願いしぁす。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/9595/006.mp3
136名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 00:52 ID:IdaCy3Uc
>>134
全体的なバランスは聞きやすいが、0:24のPf?の動きは前目で欲しかった。(少しだけね、
リズム系に少しだけ勝っている方が良いと思う)中間のブレイクするところとその後の
soloの感じは好きだった。こういう曲って最後で必ず半音上がる様な気がするけどお約束
なの?なんかあんまり意味を感じない、ただ半音上げただけでendingってよりもしっかり
終われる部分を作った方が良くはないか。
>>135
Aメロが2回(Em)で終わった段階ですぐにEmの次のフレーズでなくCとか明るい和音の
部分をはさんでからEmのフレーズに行って終始した方が印象深くないか。Bメロの方が
残りやすかった、最後にも出てくるし。VlnもVcも音源ではなかなか歌いきれない難しい
楽器だと思うが、白玉でいちいちcrescするのはメロ楽器の歌い方として不自然な感じが
した。全体に暗ーい雰囲気は伝わってくる、だから明るい部分も挟めると良いと思う。
137134:03/07/19 01:15 ID:cpl+395U
>>136
アドバイスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ご指摘ありがとうございます。
半音上げは手抜きの証拠です。精進します。
138名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 09:48 ID:cTXoigqV
絨毯の毛でも拾いながら聞いてください。

・演奏時間     1分27秒
・ファイルサイズ 1.3M
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/3339/Manual_Operation.mp3
139kikk ◆srMAk1A68Y :03/07/19 15:12 ID:qpB/IeCo
トリップでも付けてみました。

結構前に作った曲のリミックスです。ジャンルも変えました。
Trance Eurobeatで「Beautiful blow in the Dark」です。

http://kikkudas.hp.infoseek.co.jp/bbdark.mp3

友達からも以前から言われているのですが、どうも俺の曲は
印象に残らないらしいのです。何故でしょうか・・・うーんどうすれば・・・
140通りすがりのリスナー:03/07/19 15:32 ID:yuXaRFCq
>>138
お!いいね
曲とサウンドコラージュですね
曲の短さが逆にインパクトを与えてるとおもいます
あとサウンドコラージュで、音にエフェクトをかけると
不思議感が出る気がするよ

>>139
とりあえず、どんどん曲を作ったら?
たくさん作ることによって、進化するモノってたくさんあるよ。
141dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/19 21:26 ID:nsSekg59
>>139
おっトランスかっこいいですね。
折れもけっこー曲作ってきましたが、自分でもなかなかこれは・・
と思う物が残りません。。
改めて理論書を勉強し直してみようかと思います。
142名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 22:04 ID:U7KvsqDE
>>139
ベースを歌わせればかっこよくなりそう。
143名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 23:00 ID:IdaCy3Uc
>>138
音作り的に初心者とは思えないけど。音的な部分と効果音的な部分の組み合わせ、
アイデアとしてはおもしろかった、特に0:54あたりの感じが好きだった。音的な
部分のパターンがもう一つ欲しい感じがした、終わりの方は次に来る音が読めて
来てしまうので、もう少しはっきりと違う音を含んだ響きがある方が良いと思う。
効果音的な部分の音選びが難しい、印象が薄いと効かない気がする、個人的には
ライターの音は残ったけど後は残らず。
>>139
バランス良く非常に良くまとまってると言う印象。だけどメロ的にもアレンジ的
にも毒が少ない、あなたでなくてもこのような曲を作る人はいるのではないだろうか、
あなたにしか出来ない音を追求しては。個人的には1:51のくだりは印象のある方だった。
144kikk ◆srMAk1A68Y :03/07/19 23:32 ID:lNgtNEcn
>>140
やはりそれに尽きるのでしょうかw

>>143
うわぁ、それ個人的に言われて一番ショックですねぇーw
次回は異物混入しまくります。そうですねー、印象が無いと言うのは
それなのかも知れないですね。
145名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 23:42 ID:sPx/2/wP
>>144
音圧がちょっと足りないかな?
トランスとかはズシンと来る音のほうがいいような気がしまつ。
146名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 00:27 ID:/UQ0IEB1
はじめて作った。もう限界です。
http://iyou2ch.sytes.net/2ch/up2/file/mikannsei.mid
147kikk ◆srMAk1A68Y :03/07/20 18:06 ID:D5n+dfoM
ストリングスを基調に、テクノ・ノイズの音を取り入れ
ノリノリかつ印象深いサウンドに仕立て上げました。
これはジャンルで言うと何でしょうか・・・おそらくコア系のテクノかと。
体を揺さぶりながら聞いてください!

「Machines' Syndrome」
http://kikkudas.hp.infoseek.co.jp/machines.mp3
偶然にも2:33、2.33MBです(w
148名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 22:15 ID:d9yRMEmA
>>146
一回聞けたのだけど、二回以上聞けなくなってしまった。故に詳しくは言えないが
和声的に違和感のある部分があった。バランスが中音域に集まりすぎている気がする
印象を持った。
>>147
快速感がある、何度も繰り返されるテーマは個人的には好き。フレーズの尻尾でCymの
4連発がいつもあるのだけど、印象には残るんだけど少しうるさいと言う感じも
持った。Pfのsoloは好きだったけど、すぐにリズム系にもどらずに、もう一つくらい
solo楽器を重ねてこの感じを引っ張れる気がしたがどうか。ブレイク系のブリッジが
多すぎると「またか」に成ってしまうのでタイミングは考えた方が良いと思われ。
Glockenの音が少し堅い気がするのとGlockで2声部でなく別な楽器と合わせて
2声部の方がつかみ易いのではないかと思った。
149kikk ◆srMAk1A68Y :03/07/20 22:28 ID:D5n+dfoM
>>148
Pfのソロは逆に長すぎるかなーと思ったんですけど、そうなのですか(w
ブレイク系のを繰り返してみたのは、結構個性的かな?と思ってやりました。
さらに効果的な方法を探してみます。
Glockenが堅いのは、その方がテクノっぽくなるかな?と思って
わざとベースと差をつけてみたのですが。やりすぎましたかね(w
う、うーーむ つまりまとめると・・・

もっと修行せい という事ですね?修行します!
150名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 22:58 ID:Zf3tQBwp
>>147
こういう曲はあまり専門じゃないですが、常識の範囲で書かせてもらいます。
>>148でおっしゃっている通り、疾走感があってよいと思いますし。
はっきりベースとわかるものがないですねぇ。
これがベースかなぁって言うものはあるのですが。
低音のビート感がないのはこういうジャンルの曲では痛いです。
あと、Glockenはちょっと耳に・・・。(^^;
硬いし、音量がでかいですねぇ。くどいととられても仕方ないと思います。シンバルも同様です。
シンバルは1,2,3,4と行くにつれてベロシティを上げていくとかそういう工夫をしないと曲としてのアクセントがつかめません。
151kikk ◆srMAk1A68Y :03/07/20 23:34 ID:D5n+dfoM
>>150
「ベースは低音」という常識を覆そうとしたのです。
その結果テクノチックな不思議ベースになり、あぁこれもアリかな とか思ったのですけど・・・
ダメですかね??
Glockenの耳の痛さはわざとですが、思いっきり逆効果だったようですね(汗
音量は割れない程度、限界まであげる性分で・・・
ベロシティをあげる、ですかー。な、なるほど その手が!!
細かいところまで配慮しろという事ですねー。ありがとうございます!
152名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 23:59 ID:T/m35JBv
いいね
153名無しサンプリング@48kHz:03/07/21 00:00 ID:FJByvQBR
いいよ
154名無しサンプリング@48kHz:03/07/21 00:16 ID:ioAKllFR
>>151
>「ベースは低音」という常識を覆そうとしたのです。
ありがち。それが生きていなければ意味がない。
155kikk ◆srMAk1A68Y :03/07/21 13:49 ID:iaMf9KXx
>>154
何ィー ありがちなんですか!?ガーン!
ううむ そうだったのですか・・・
次回はさらに工夫を凝らします!ありがとうございます!
156kikk ◆srMAk1A68Y :03/07/21 16:33 ID:maYeGKPz
というわけで、作ってはみたのですが
どうも納得がいく出来にならず・・・
とは言っても、自分ではどこがいけないのか分かりませんでした。
どこがいけないのでしょうか・・・ ご指導の程お願いします!

「宇宙基地」
http://kikkudas.hp.infoseek.co.jp/spacek.mp3
2:10、1.99MB
157名無しサンプリング@48kHz:03/07/21 17:10 ID:4Hzm+aLs
ゲームミュージックを意識して。なんだかウェスタンチックかもしれない。
21kb 2:21 GM音源
http://www.yonosuke.net/clip/data/121.mid
158dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/21 17:20 ID:tmix2KsE
>>156
曲作るの早いですね。
自分はRPGのラストステージを思い起こされました。
159kikk ◆srMAk1A68Y :03/07/21 18:17 ID:maYeGKPz
>>158
休みですし、どんどん曲を作れと書かれていたので(w
160名無しサンプリング@48kHz:03/07/22 08:00 ID:YZlQuA3B
>>156
ちょっとドラムがやかましいような気がします。
漏れのヘッドフォンが安物なためかもしれませんが。
ただ、もっと抑揚があったほうがイイとは思います(特にドラム、その他も)。

もう1音2音、1回聴いたくらいではわからない程度の音量で(隅の方で)
鳴っている音があると深みが増すかと思います(隠し味な感じで)。
161名無しサンプリング@48kHz:03/07/22 15:13 ID:PFpDX3Vi
>>157
キックやスネアは良いがハイハットが単純にベロ大きすぎ
これ何の音源使ってんの?
162161:03/07/22 15:14 ID:PFpDX3Vi
ミス、>>156へのレス
163_:03/07/22 15:15 ID:inFhtSkq
164161:03/07/22 15:16 ID:PFpDX3Vi
>>157
んん最初、サガフロ2の勝利した時かと思った。
妙な雰囲気が良いな和な感じでゴエモンが戦いに勝った時使えそう。
165名無しサンプリング@48kHz:03/07/22 16:08 ID:PkfbvUwq
聴いて下さい!!!自信作です!!
あっと驚きますよ!! 
http://yubievent.hp.infoseek.co.jp/pugy.mp3
166_:03/07/22 16:15 ID:inFhtSkq
167_:03/07/22 16:23 ID:inFhtSkq
168名無しサンプリング@48kHz:03/07/22 16:56 ID:KRhWvhIQ
★「自作曲、聴いてよ」スレ★15thで、
初心者スレの方でもうちっと揉まれたほうがいいんじゃないの?
といわれたので、よろしくお願いします。
ttp://guitarherofornextgn2.tripod.com/repeatme.mp3
169名無しサンプリング@48kHz:03/07/22 17:08 ID:4QmeBlVa
>>168
あのさ、なんでそんな変な海外サイト?にアップすんの?
TRIPODとか何たら言う所に飛ばされたぞ!ファイルは無い。
http://www.yonosuke.net/clip/clip.cgi
ここが有名
170168:03/07/22 17:49 ID:KRhWvhIQ
>>169
ごめんなさい。
ヘタレサイトなので、
よく落ちます。
時間を置いてもう一度試してみてください。
171名無しサンプリング@48kHz:03/07/22 18:59 ID:MEqaVaMf
>>165
あっちのスレでレスしたもんだが
調子にのるな
君には失望した
172kikk ◆srMAk1A68Y :03/07/22 20:32 ID:l0RFni4G
>>160
ドラムがうるさい、ですかー。確かにそれはありますねー。
抑揚、確かにもう少し付けたほうがいいですね。
ふむふむ・・なるほど、ありがとうございます!

>>161
あぁ、聞いてみるとハイハットだけ浮きますね。
やっぱしドラム方面ですかー。なるほどー。
音源はReason内蔵のやつを使っています。
173あさげ:03/07/22 21:02 ID:n603tIcs
http://www.geocities.co.jp/PowderRoom-Jasmine/6026/grfsyn.mp3
2:13 3133K
おねがいします。

あと>>68のいじったやつもとりあえず載せておきます。
http://www.geocities.co.jp/PowderRoom-Jasmine/6026/gadffssun.mp3
174名無しサンプリング@48kHz:03/07/23 00:19 ID:Bv6PBAlA
RPGゲームの、通常バトル(雑魚敵バトル)の曲をイメージしました。
ゲーム曲と言うことで、曲がループするのを前提に、作成してみました。
時間:1分12秒、サイズ:1.1MBです。
よろしくお願いします。
http://hrsc.hp.infoseek.co.jp/zako_btl.mp3
17573:03/07/23 00:20 ID:Og43MXk9
http://fadein2.com/music/dark_clouds.mp3
不安になるかな?
176 :03/07/23 04:11 ID:da1zxNaS
最近daiと頑張ってたザクが来た氏が来ないな。
コナミに曲送ったんだっけ?見てる?
177 :03/07/23 07:33 ID:JDxErt2L
>>174
これはもうパクリの域だ。
単純にイントロは良いがその後Aメロ、サビ、全体的にもベースが弱すぎ。
これがオリジナルかどうかは微妙だな、他の人の意見も聞くべし。
178名無しサンプリング@48kHz:03/07/23 07:37 ID:/Q+cXTli
他スレで聞いてくれなかったので・・・・
暗めですがどうです?
http://bogus.ns.tc/~soulsonicforce/cgi-bin/upload/source/up0022.mid
179名無しサンプリング@48kHz:03/07/23 08:22 ID:TBN+0hOG
ご指導の程よろしくお願いいたします。
http://iyou2ch.sytes.net/2ch/up2/file/2chdtmheta.mp3
180174:03/07/23 10:10 ID:Bv6PBAlA
>>177さん
御指摘ありがとうございます。ベースが弱いとの事、バランス考えてみます。
ベタなバトルの感じを出したかったので、全体的な構成(SE的なストリングスで入るところや、イントロがベースフレーズという所なども)は、SFCのFFを意識したので、そこがパクりと捉えられた要因でしょうか?オリジナルという事を、もっと意識してみます。
177さんが思う、何々の曲っぽいというのがあれば、教えていただければありがたいです。

よろしければ、他の方の意見も頂けると、嬉しいです。
181177:03/07/23 10:30 ID:OrW6evGi
>>180
>SFCのFFを意識したので
>何々の曲っぽいというのがあれば、教えていただければありがたいです
いや・・・わかり過ぎてたので敢えて言わなかったんだが、本人気づいてないの?
どう聴いてもFF2のバトルだよな?一部FF1も混ぜてるようだが・・。
まあ33秒からサビ部分は全く違う物だからパクリにはならないが。
182174:03/07/23 12:55 ID:Bv6PBAlA
>>181さん
>どう聴いてもFF2のバトルだよな?一部FF1も混ぜてるようだが・・。
FF1と2ですか!? 僕は3から8までしか知らないので、1、2は分からないです。
音楽的には3から6が好きなので、構成は意識したのですが、あくまでオリジナルとして製作したので、決してメロをパクったりはしていませんので、そこの所は御理解をお願いします。

気になったので、ff2のバトル曲のmidiを公開しているところでバトル曲を聞いてみたのですが、Aメロ最初のラシドが同じだけで、メロもコード進行も全然別物だと感じたのですが、、、、。
なんか必死ですみませんが、これでパクりと言われたままだと気掛かりですので、どなたか別の方も判別お願いします。
183名無しサンプリング@48kHz:03/07/23 15:51 ID:3OvgccN3
>>174
手慣れてますね。なんか楽しいんで何度も聞き直しました。
184名無しサンプリング@48kHz:03/07/23 16:00 ID:3OvgccN3
>>179
これも何度も聞き直してます。時々ハモが変です。よく歌っていて可愛いです。
185名無しサンプリング@48kHz:03/07/23 17:06 ID:r1lwxEwj
何かにつけてパクリパクリって騒ぎたいやつがいるんだよ
気にするな
186177:03/07/23 18:47 ID:lyegl8+l
>>185
お前の耳は腐ってんのか?フレーズとコードの勉強しなおして出直して来い!
あの曲がFFに似てないと言うんだなお前は?
187名無しサンプリング@48kHz:03/07/23 18:56 ID:S0G3X72h
>>174
FF1、2なんて大昔にやったきりだけど、聴き覚えのあるメロディーとは思わなかった。
たぶん、これでパクリというのは酷だろう。
しかし、構成(たとえばフィルインのあとバスドラとベースだけのパートになるとか)が、
既成のものを思わせるというのはある(狙いだろうけど)。
でも、どことなく和風なテイストは独特なのかも。
ゲームをやらなくなって久しいので的外れかもしれないけど。
188名無しサンプリング@48kHz:03/07/23 22:34 ID:8+nU/rD9
>>174
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1048813923/l50
そんなに気になるなら何も言わずこのスレに出してみ
ただゲームのバトルですと書いてさ
189初心者厨房:03/07/24 01:30 ID:0qfZum0W
http://www.yonosuke.net/clip/data/168.mp3

よろしく、お願いいたします。
歌ものです。(1.53MB、1:40)
一応、ユーロビートを意識してつくったのですが、
なかなかあぁいう感じになりませぬ、、、。
改めて、ストック/エイトキン/ウォーターマンの偉大さを再認識しました。

しかし、このスレのdaiさんとkikkさんの制作スピードはすごいですね。
ウラヤマスィ、、、。
190名無しサンプリング@48kHz:03/07/24 01:49 ID:ZA69V4E4
>>189
懐かしいテイストだなあ〜
でもちょっとアッサリしすぎ。スーパーのBGMっぽい。
もう一つトラック(シーケンス)乗っけて、エフェクターで凝ってみるとか。
嫌いじゃないんでフルでうpして下さいな。
191174:03/07/24 02:48 ID:TJSLytnb
>>183さん
ループ前提として作ったという事もあり、何度も聞いて、いいと言ってくれて嬉しいです。ありがとうございます。

>>185>>186>>187さん
Aメロのコード進行ですが、僕の曲はAm−Cm−B♭6onG−Cなので、FF2の進行とは違いましたので。
構成は御指摘の通り、確信犯的にFFバトル曲的な構成を一部取り入れる事で、「この曲はバトル曲である」という事をイメージさせやすい、という狙いもあります。上のコード進行やメロは少し自信がありましたので、自分のオリジナリティを出せているかなと思いましたので。
「FFに似てるかも」と言われる危険性は承知でしたが、コード進行もメロも違うのに「パクり」ということになると、また違ってきますので、少し必死でした。

>>188さんがすすめてくれたスレに、174のままの文章で出してみようかなと思います。

色々参考になる御意見ありがとうございました。 長文ですみません。
192名無しサンプリング@48kHz:03/07/24 05:12 ID:4NYG7kHx
>>189
良いよ〜
珍しく全部聞けた
193名無しサンプリング@48kHz:03/07/24 09:52 ID:xhpp5KBM

ノリで勝負してます。
http://www.yonosuke.net/clip/data/170.mp3
194初心者厨房:03/07/24 22:17 ID:0qfZum0W
>>190
>>192

レスありがとうございます。
確かに、スーパーのBGMっぽいかも。
しかも、メロのリードシンセがそれに拍車をかけてるし(w。
再度、アレンジを練ってみます。

しかし、今日通勤の電車でカイリー・ミノーグを聴いてみましたが、
初めてヘッドフォンで聴いたら、結構色んな音が入っててビクーリしました。
ユーロビートも奥深いですね。
やはり、ジョルジオ・モロダー、PWLマンセーです。
195名無しサンプリング@48kHz:03/07/25 02:39 ID:GKMB3mew
>>193
なんか繋がらんが‥
196174:03/07/25 02:50 ID:O9bGON4S
188さんがすすめてくれたスレでも、FF2のバトルに似ているとの御指摘を受けました。

複数同じ御指摘を頂いているので、やはり同じ印象を受けるのでしょうか。自分のオリジナリティが、FFっぽさに負けているという事ですね。
どうもありがとうございました。もっとオリジナリティを全面に出した曲作りを心掛けたいと思います。
どうぞ、またよろしくお願い致します。
197名無しサンプリング@48kHz:03/07/25 14:56 ID:eHgC/E6L
http://www.yonosuke.net/clip/data/181.mp3
3:06 / 2.8MB / 128Kbps
夏をイメージしたゆっくりめの曲です。
198名無しサンプリング@48kHz:03/07/25 16:18 ID:hvrF0gIY
>>197
確かに夏っぽいです。ぴったりのリバーブが他にありそうな感じはしました。
199名無しサンプリング@48kHz:03/07/25 16:53 ID:4d8mmlq8
遅レススマソ
>>155
テーマ自体は覚えやすいと思う。0:15あたりからの白玉は大きめに聞こえた、
Pfに対して主張しすぎと言う印象。0:56からのPfのsoloは流れが良くない
気がする。その次のDrumが出てくるまでの楽器の組み合わせは個人的に好き。
Drumを抜いた部分を作るのであればフリがあったほうが良い気もする、何より
音的にはコピペなのであまり変化があるようには感じない。
>>157
わかってやっているなら音的なコミカルさはかなり好き。Bassの音色が基本的
にノンビリした音色に聞こえる、基本リズムに絡めるような動きのあるBassline
と音色にできればより快速感が出ると思うがどうか。リズム体全般にアクセント
を強調した物にした方が良いと思う。一番最初のVibがいい感じに聞こえたのに
repeatされなかったのは残念だった。
>>165
全体に調性のない音楽、独特な雰囲気は感じるが、個人的には面白さを感じなかった、
断片的でも調性を感じるフレーズが横切れば、無調・調性感のコントラストも感じ
られると思うが、今のままだと激しく好みが分かれると思う。
>>168
バランスは聞きやすい(歪系の音色を除けば)独特の雰囲気は曲中から受け取れる
と思うが、歪系の音は少し耳に痛いね、コントラストをはっきりさせたいのだろうけど
うるさいと感じてしまうのは逆効果の様な気がするが。曲全体のの音的な組み合わせは
良し悪しは別にして聞きやすかった。個人的には好きな方。音の作り方から初心者では
ないと思われ。
200名無しサンプリング@48kHz:03/07/25 17:36 ID:4d8mmlq8
>>173
非常に楽しい。和声感も好きだが、ちょっと疑問な和音もあった。Pfだけの2連発
の所で、わざと半音でぶつけて見たら面白くならないか。最初のintroは少し疑問、
もっと軽いintroの方が導入として良いのでは、主部が音的に面白いので素直に入った
方が良いと思うが。ブレイク時におかずが入る部分も作っては。細かいことだが
2連発の音の長さは同じに合わせたほうがいいと思われ。メロ楽器の歌い方にもう少し
工夫が感じられるともっと良いと思う。最後の方でフレーズ終わりに8分音符の
3連発があるけど中途半端にしない方が好き、Percなどで強調、補強しては。
>>174
イメージは伝わってくる、いかにも戦闘って感じはするが、使い古された感じのする音
だなと言う印象。途中のメロが「阿波踊り」みたいに聞こえてしまった(悪いと言う
意味でないよ)。個性がほしいところ。
>>175
暗く重い感じは伝わってくる、個人的にはもう少し展開を早くしてもらいたかった。
0:22からの音的展開は好きだった、この細かく動く音形を利用してリズム体を抜いた、
白玉基本の部分があるとコントラストがつくと思うがどうか。
>>178
音的には歌物的な要素が強い、アレンジで工夫をしようとしている意図は感じる。
midファイルなので必ずしも正確に聞こえているかどうかわからないけど全体的な
まとまりが音色、バランス的に整ってない気がする。メロ的には残らなかった。
201名無しサンプリング@48kHz:03/07/25 18:28 ID:4d8mmlq8
>>179
歌物ではないよね、Aメロは歌える要素もあって良い感じかと思ったが、その後
メロの流れを感じなくなってしまった。アレンジ的な工夫もあまり感じない。
1:38あたりで感じが変わって、その辺で感じの違う印象的なメロ(動きの少ない)
でも来ればかなり印象があがると思われるが。
>>189
バランス的にBassが大きく聞こえた。全体の構成は、型どおりだが、まとまって
いるように聞こえる。メロ的に残るものと、個性的な工夫は感じなかった。
>>193
Synthのテーマ自体は何度も繰り返される分残った。Gtは自分で弾いている?
ずば抜けたうまさを感じさせられとかっこいいが、難しいよね、テクニックだけ
でなく歌ってる感じを出せる部分もあると良いと思われます。1:08あたりの息を抜く
部分のGtの感じが好きで聞きたいのにSynthがうるさい気がする、この感じで
もう少し引っ張り、Gt伴奏、Synthメロの部分を作ったらどうか。
>>197
歌物にもなりそうな曲、素朴な感じは十分伝わってくる。Aメロの途中の3連符は
ゆったりと歌う感じを出したいのだろうが、逆にすばやく装飾的な処理の方が
のどかな曲調のアクセントとなるのではないか、トリル的な動きももう少しうまく
処理できる気がする。0:50あたりの白玉の絡みは個人的に大変好き。1:16あたりで
もう少し曲調が変えられると良いと思った、和声的かアレンジ的か両方かもうひとつ
入ってきて欲しかった。メロ楽器にこの音色を使ったことは個人的には正解だと思う
しかし、velo的に歌い方をやさしくする音ときつくする音を少し使い分けた方が
良くはないか、Aメロの最初など優しい方が良いと思う。endingで音圧が少なくなるけど
オルゴールのveloに気を配り、うまくrevbをかければ、音を小さくしなくとも
イメージの音になりそうな気はするが。
202197:03/07/25 21:58 ID:eHgC/E6L
レスどうもありがとうございます。

>>198
夏っぽい雰囲気を感じてもらえて良かったです。リバーブはあんまりかけないようにしたのですが、もうちょっとかけた方が良かったですね。

>>201
一応何かのBGMにと思って制作したんですが、歌モノにもなりそうですか。
曲調が全体を通して単純すぎました。一箇所ガラリと雰囲気が変わるところを作ればよかったです。ベロシティとリバーブも改善してみます。
203kikk ◆srMAk1A68Y :03/07/26 15:21 ID:2hed7po4
エセミニマルです(w
溥儀タン好きなんで、なんかパクりっぽいんですけど・・・
合う楽器というか流れと言うか、それを選んだ結果こうなってしまったという・・
聴いていて飽きてくれなければ幸いです。

「-中空-」
http://kikkudas.hp.infoseek.co.jp/chuku.mp3
2:51、2.61MBです。

>>189
ありがとうございます。
その言葉で物凄く創作意欲わきましたw

>>199
Pfに対して主張しすぎ、ですかー。Pfは主張させるつもりは無かったのですが・・・
主張させないならさせないで、もっと音量など低くして目立たなくすればよかったですね。
0:56の流れがよくないですかー。うーん・・・そうですかね??スミマセン、よくわからないです。
音的にはコピペ・・・あぁー確かにそうですねぇ・・。メロディもっとしぼりだします。
ありがとうございます!
204名無しサンプリング@48kHz:03/07/26 21:54 ID:7TjZbLnd
>>203
出だしの16分音符のテーマは残った。Drumが出てくるまでの感じは好きだった。
全体的にはまとまっていて聞きやすいが、出だしの展開以後、ぐっと来る箇所が
なかった、逆に言うとテーマの印象が強かった。テーマの飛びが3度、6度の連続
なのでその辺にこだわって新しい展開に持って行ったらどうか。
205あさげ:03/07/26 22:00 ID:ZlB8l7h6
>>200
introが疑問。と言うのはは自分でもそう思いました。やはり変えたほうがいいですね。
半音ぶつけるですか。なるほど。面白くなるかもしれません。
ブレイク前におかずですか。確かにブレイクが突然ですね(^^;
ありがとうございます。
206名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 00:33 ID:QM6vcP6z
http://www.yonosuke.net/clip/data/204.mp3
03:01 2.76MB 128Kbps です。
実はこれが処女作となります。
ので、厳しい意見をもらえるとうれしいです。
207名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 02:07 ID:aIEnnzwL
>>206

なんつーか、、、これを曲といっていいのかまずそこからのおはなしに(ry

まーそれだけで終わるとただの文句厨なので一応感想

リズム系に重なってるのがほとんど単音だからさみしい、
もっといろんな音をバランス考えつつ混ぜた方がいいと思う。
あと、頭のリズムのみのトコ長すぎ、しかも突然止まるし、、、
このままラストまでリズムのみで続いたらどーしよーかと思ったw
んで、2:15あたりからのトコドラム音割れてません?
まーとにかく次回作ガンガレ
208名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 08:21 ID:tBQ1QpVK
>>206
良いよ良いよ
〜を意識して作りました、とかみたいな中途半端なのより良い
ただ、もうちょっと音色にこだわって全体的にブレンドさせたほうが良い
なんか音がバラバラで聞こえる
209名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 10:36 ID:jK3i2YsL
>>206
もっとテクノ的にしてみるといいかも
メロディーのフレーズや音色は良く考えて。
味付けをもうすこし増やしてみるともっと味わい深くなるかと
(細かいリズムパートの追加とかパッド系入れてみるとかなんとかかんとか)
210名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 10:44 ID:ezy2K/g/
>>206
アイデアとして何かしようとする意図は感じるが、各展開の効果的組み合わせと
ブリッジ的な部分の巧みさをあまり感じられない、音的にはテーマは2つ(低音
と中音)、後はPercのリズムによる展開だから、どうやってテーマを印象深く登場
させようとか、大きな流れの中での作り手の意識が聞き手に感じられる方が伝わる
と思う、今は思いついたアイデアを切り貼りと言う印象がある。和声的展開が全然
ないのでそう言う展開の部分を作るか、断片的に和声的な音をちりばめると印象が
上がるやもしれぬ(実験なし、想像だけね)。少し12音的なテーマは聞き終わった時
には残っていた、レスを書いてる途中で忘れた。
211名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 11:37 ID:Rkll1VSX
久しぶりに覗いてみた。
んで、とりあえず感想だけで、、

>>93
おお、daiさんの曲がかなり良くなってる。
けど、、、もっとがんばれw

>>203
テーマの印象しか残らないけど、残るものがあるだけいいんじゃないかな。

>>206
うーん、アイデアが形にならないとこうなるって感じ。
ただ、けっこう良い感覚持ってそうなので、次作がんば。

感想だけじゃ寂しいのでひとつ上げとこ。
http://www.adachi.ne.jp/users/f-nashi/MP3/Data-101e2.mp3
作成音源:SC-88、SBaudigy内臓MIDI 音悪いです、はい。
以前MIDIで上げたやつの手直しです。聞いたことあるかも。
仲間には、NHKで流れてるっぽいって言われましたw
212名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 11:57 ID:KfPYZ3cr
213名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 14:03 ID:RlvHuiMM
処女作です。と言ってもACIDって切り貼りしただけです。
よろしくお願いします。
1:19/1.21MB/128kbps

http://www.yonosuke.net/clip/data/221.mp3
214名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 14:18 ID:Qd6ppSSS
215名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 17:27 ID:ezy2K/g/
>>211
非常にシンプルなメロ、予想しやすく覚えやすいがありきたり度も高い、個人的
には全体の動きが分散和音的に偏りすぎているのがどうかと思う、たとえば0:50
のあたりなど雰囲気を変えれる箇所だが、あいかわらず分散和音的、順次進行的
・白玉的・同音が続くパターンとメロの流れを変える事も必要ではないか。
0:20あたりのCembの伴奏形は気持ちよく聞けた、こうなるとメロ楽器の歌い方も
巧みな物が欲しくなってくる、今は工夫を感じない。メロ自体シンプルなので
聞き終わってすぐは覚えているが、どれだけ残るかはまだわからず。
>>212
こまった・・まじめに作ったとして、肉声が生だと格好良く聞こえないので、
deleyなどでうまく作って欲しい。Pfとうまく絡めて肉声を使った方が効果的
だと思う。ネタだとして、結構ワラタ。特にdeleyっぽく降りて来るところ。
>>213
バランス的に全体にもう少し音圧が欲しい気がする、リズム体がもう少しガンと
聞きたいと思った。全体のアイデア的にはおもしろいと思った、もう少し聞いて
いたいと思ったからね。冒頭の16分音符的な高い音が結構好きだったのに1度しか
聞けなくて残念だった。もう少し引っ張れると思われます。
>>214
212の方?こちらの方が工夫はある。肉声を肉声のまま貼り付けると言うのは
個人的には聞いていて少し恥ずかしい、加工するなり何かオブラートに包む方法
を取った方が良くはないか、そうする事によって肉声そのものとのコントラスト
もつくと思うが。音に肉声を絡めるタイミングをもう少し考えた方が(良いところ
もあるのだけど)良い気がするが、あるいは肉声を効果的に聞かせる「音」の方を
変えて作るとか。
216kikk ◆srMAk1A68Y :03/07/27 19:01 ID:a216tuQ/
やっと自分が一番作りたかった曲が作れました。
ノイズ音割れ何でもアリ(だよね?)のGABBAです。
後半で発狂すること必至です。ぜひ大音量で聴いてください!!

「発狂花火百景」
http://kikkudas.hp.infoseek.co.jp/madfireworks.mp3
1:50、1.68MB
曲自体は短めの1:50ですが、中身がかなり濃厚なので
時間以上に長く感じると思われます。
217名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 20:01 ID:TZnH6Aqx
>>216
>>903
最悪です。
まずあなたはリズムというものをもう一度考えた方がイイかもです。
また、ドラムの打ちこみもそりゃねーよって感じがします。
楽器の特性を勉強しないと話しに鳴りません。

強弱ぐらいつけましょう。ベタ打ちの時点で最悪ですね。
あと、メロディですが、これが致命的です。致命的すぎてどうしようもないですな。

最後まできくことすらできませんよ・・・。頑張ってください




って何回同じセリフいわせたいのでしょうか。
218名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 20:21 ID:wX3X9xev
なんかアミーガみたいな人が多いね。昔、MODやってた人が多いの?
219名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 20:23 ID:nQ5T3blX
後半で発狂するっていうから聞いてみたけど
曲の中の人が発狂するのね。。。
騙された気分
220kikk ◆srMAk1A68Y :03/07/27 20:46 ID:a216tuQ/
>>217
うーん・・よく分からないです。。
メロディもどこがどう致命的なのか分からないです・・
スミマセンが、もう少し詳しく説明してください。馬鹿な俺にはわからないです・・

>>219
えぇ マジですか??
俺は自分で作っておきながら自分で発狂してたりするんですが・・・
221名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 20:56 ID:hJerPIla
>>211

メロはすごくわかりやすいけど
これはっていうインパクトにちょっとかける気がした

>>212

ネタにしてはあんまり笑えない、マジでならもーちょっとかっこよく編集してみれ

>>213

イイですね。と聞き始めは思った。ただ同じ旋律が続いてたのでちょっと退屈さそった気がする

>>214

ゲッツゲッツ曲調と全然合ってない
まぁ、212よりは確かにマシだとは思う。
ただ、はっきり言って曲の方はいいと思ったので
「曲に合うように」入れてみればなかなかのものになるかも

>>216

音割れを気にしないと仮定して、
ドラムはパーカッションなのか??wて感じがした。
222名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 22:39 ID:W53VZmTo
>>216
前作に続きシンバルラッシュですか・・・。
こんなにシンバル使っちゃうと、いざというときのシンバルに存在感がなくなる・・・。
シンバルをがんがん使いたい気持ちもわかるけどなんで全部同じ音量なのかな。
発狂させたいならちゃんとスネア、キック、ハットでコンビネーション組むべきです。
キックとシンバルが基本コンビネーションじゃぁ耳ざわりやね。

まぁ個性も大事やろが、聞く人に受けるような個性の出し方をしましょうや。
こういうつもりで作りました、こういうのもありだと思って作りましたって言っても、
聞く人にとって見れば、そんなこと知ったこっちゃない。
他の人がやらないことをやるだけじゃだめ。曲として成立して、奇抜と評価される。
そういうのには基本がついて回るんだよ。
223名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 23:01 ID:pCQfEeoV
無駄に長いですが!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/3339/tasukete.mp3
2分53秒 2.5M
224名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 23:19 ID:ezy2K/g/
>>216
Drumの音量や音的ひずみが聞きやすく解決されたとして、1:00あたりの音的展開
は良いと思った、少なくとも前のDrum中心の音楽とはコントラストがついている
個人的にもそこは好きな音楽、もう少しこの展開を聞いていたかったし、どうやって
元に戻すのか興味があったのだけど、この後すぐ爆発する所だったよね、一時
退いてからドンと山を持ってくるのは良いと思うが、山そのものの音的要素がどちら
かと言うと笑いを誘う系に聞こえる(endingも含めて)。全体にはアイデアは買うが
いろいろな意味で練れていないと言う印象が強かった。
225名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 23:22 ID:VVPnZ/tc
( ´,_ゝ`)
226kikk ◆srMAk1A68Y :03/07/27 23:38 ID:a216tuQ/
>>222
シンバルは今後ほどほどにしますw

うーん、聴く人に受けるような個性ですかー。
そういうのよく分からなくて・・・
俺の好きな音楽も、万人受けしないような奇抜すぎて訳の分からない音楽とかで・・
人に受ける音楽ってなんなのでしょう?俺にはわからないっす。
227kikk ◆srMAk1A68Y :03/07/27 23:49 ID:a216tuQ/
>>224
ドラムはやっぱし背後にいるべきなんですねー。
笑いを誘う系ですかw
どうも俺、声ネタを使うとお笑いになってしまうようで・・・w
今後気をつけます。
228名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 23:54 ID:ezy2K/g/
>>223
バランスは聞きやすい。いかに聞かせるかが問題なのだから無駄に長いとわかって
いるなら無駄な部分を削ると良いと思われ。展開の変化一つ一つが微妙なので変化の
順番をもう少し考えた方が効果的なような気がするが、全体に大きな流れがあった
方が曲を理解しやすくなり、入りやすくなると思う、今それが聞き取りにくい。
229名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 00:05 ID:bVXMpiHX
http://mbc2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/790.mid

3分19秒 GS音源です。
3分ありますが、内容は薄いです・・・。
一応、変化と重なりを意識して作りました。
俺、何も機材持ってない上に、ソフト音源もしょぼいので、
音がかなり安っぽかったんで、思い切ってMIDIのままで貼らせて頂きます。
何か機材買おうと思うんだけど、何からそろえていいものかさっぱり・・・。
処女作&初心者ですがよろしくお願いします。
230206:03/07/28 00:27 ID:57IoNTAq
ありがとうございます

>>207
やっぱり短音だけだとまずかったですか。
和音を考えるのが途中でつらくなって放棄しちゃいまして、次回は頑張ります。
あと、ドラムはかなり割れてます。これも課題ですね
>>208
あ、ありがとうございますw
うーん、ブレンドですか、音の選択に難あり、といったところでしょうかね。
>>209
細かいおまけをちょくちょく入れると良い、みたいなことでしょうか
次回に生かしてみたいと思います。
>>210
>今は思いついたアイデアを切り貼り
まさにその通りでした。全体的な自然な展開は必然ですよね、気をつけます。
やはり和音的なものは必要なようで
>>211
アイデアですか。
もうちょっとこう聞いてて楽しい感じにならないかなーと思っていたんですがね、
どうも上手くいきませんでした。

皆さん本当に有難うございました。
次回作が出来て、よければのせてみますので、そのときはよろしくお願い…おながいします
231ゆめる     :03/07/28 05:08 ID:ls2Rfinx
http://players.music-eclub.com/players/Song_detail.php3?song_id=15630
コピー曲、歌登録してみますた。。。
232     :03/07/28 05:08 ID:ls2Rfinx
>>231
ウマーーーーーーーーーーーーー(゜Д゜)ーーーーーーーーーーーー。
良い声してるね。
僕はロックは歌えないので君のような声を聴いてると羨ましく思う事もある。
原曲と変わらないんじゃない?セクシーさもある。
233ノンちゃん:03/07/28 05:09 ID:ls2Rfinx
>>231
ゆめるさんの声はどこか不思議な感じがするね、歌詞もちゃんと歌えてるしグー(*⌒ヮ⌒*)ところでマイクは何を使ってるんですか?音源も音良くてウラヤマしー(>_<;)
234名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 05:09 ID:ls2Rfinx
》231
このレベルに達するとプロのレッスン受けてるっしょ??。
はっきりってウマイよ、ウマ杉!。
俺も練習せなな、曲の方はバランス良くて良い感じやな。
235名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 05:25 ID:ZehyiGz9
さて、どこからツッこんだら良いやら…。
とりあえず、IDは変えたほうがいいんじゃないか。

あと、歌も明らかにレッスンは受けてないな。
明らかに肩に力が入りすぎてる(抽象的な表現じゃなくて)。
まあ確かにレッスン受けなくても上手いやつはいるし受けたってヘタなままのやつもいるが、
少なくとも腹から声は出てない。

あと、規制曲をコピーしてああいう形で公開するのは
著作権どうのこうのの前に好ましくないな。



と、デムパにマジレスしてみる。
236名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 08:00 ID:wdVZrgnz
IDのなんたるかも分かってない奴がまだいるんだなあ
237名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 10:29 ID:qPEK83jZ
定期的に現れる奴でしょ
もう4回目じゃない?
238名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 10:45 ID:yxvehCmS
いつもレス番指定の変え方が一緒だな
>> >> 》の3つ
239名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 11:56 ID:yxvehCmS
ちょっと昔の曲ですが
http://fadein2.com/music/piapon.mp3
2:44
240名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 12:09 ID:rIwC9mT8
>>229
Midだから必ずしも正確には聞こえていないかもしれぬが、バランス的にはうまく
行っているように聞こえる。楽器を増やし厚くしていく手法は良くある手だが、
1:41あたりのOrgの導入(<するやつ)は意図がわかったが、山の前でどうして
音を切ってしまったか疑問、そのまま切らずにOrgのSoloの方が良いと思うが。
その後のOrgも音を短く切ってしまう意図がよくわからぬ、切ったとしても余韻
をうまく使えるeffectを私ならかける。全体に縦に早い動きが多く、横に長く
歌うようなフレーズも欲しい気がする、Org、soloの部分を伴奏に、一つのsolo楽器
で歌わせる様な方向に持って行ってはどうか。その後、また同パターン(楽器増)
で持って行くけど予測できてしまう、山でとびきりのいい音が出てくれば話は別だけど
新鮮みはなくなるね。3:03で山を迎えてTrp?のsoloに行くけど、その前に全奏で
「決め」のHitがある方がすっきりすると思うがどうか、いずれにせよTrpの音が格好良く
聞こえないので意図はわかるがあまり決まってない気がする。endingの最後の方が
「太陽にほえろ」のテーマの最後の方に似てると思った。
241223:03/07/28 18:12 ID:v4EDG+Pi
>>228
アドバイスありがとございます。
じっくり聞きかえして思ったんですが、
音がごちゃごちゃしすぎてるようです。
いっぱい詰め込んで誤魔化してるので、
音1つ1つに、もっとこだわって、いらない音を排除すれば、
もっとスッキリするし、展開の変化も良くなると思います。
この課題は、今後、曲を作るのに、自分にとってかなり重要なことだと思うので、
>>223の曲を、いじりなおしてみようと思います。
242名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 19:06 ID:IWZRqP4b
「バランスは聞きやすい」って日本語おかしくないですか?
243dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/28 20:17 ID:EbIuWKDs
テクノみたいのを作ってみました。
演奏時間 1:29
http://www.yonosuke.net/clip/data/243.mp3
244名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 20:18 ID:f4l9B1Zf
告白したいけど、自分に自信がない。それでも胸の奥が苦しくて・・・
そのような方、諦めないで。
ここでは、異性に効果を発揮する香水、合法ドラッグなどがおかれています。
小売価格一万円以上の品が、半額以下の値段で取引されています。
是非ここでゲットして、貴方の気持ちを打ち明けて下さい。
相手の方も、きっとそれを待っていますよ。

↓のURLの頭にhを付けて、コピー、ペーストして下さい。

ttp://www.adultshoping.com/index.cgi?id=1057809839
245名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 20:35 ID:m1LR6YWd
>>243
イイじゃあないか。
daiタソ節があまり感じられなくてちと寂しくはあるが。
なんだか急に別人のようだ。

メロとコードだかなにかが真ん中辺でぶつかっているのが
気になった。もっと違う音色にするか、定位をずらした方が
聴きやすく、深みも増すかと思ったがどうだろう。
246名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 21:00 ID:B+g22Nx4
>>243
同時発音数の少ないポリシンセで弾いているようなリードがおもしろいですね。
247名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 21:10 ID:yvG/cTm0
テクノもいつものも微妙なジャンルだね
248名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 21:15 ID:Q9r9SDPU
このdaiって人の曲は
半年ぐらい前に何曲か聞いたんだけど
その時から全然進歩してないように思えるんだが…。
249名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 21:23 ID:5DRvi1bQ
俺がdaiに作り方のアドバイスしてやるよ
売れてる曲のコードをそのままパクってちょこっとだけ
変える、そこにメロディーもパクってちょこっとだけ変える
変えたのをまた変えて
ずーっとそれを繰り返してると別の曲になって新しい曲が生まれるんだよ
このやりかたは誰にも教えたくなかったけれどdaiに特別に教えるよ
次はこの方法で作ってくれ、何も進歩ない次の曲を作るよりは
この方法を使ったほうが急激な進歩が望めるよ
騙されたと思ってやってください
またいつもの作るのだけは簡便な!
250dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/28 21:24 ID:xltXitx3
>>248
ハァ・・進歩なしですか・・
それなりに勉強はしてきたのですが、残念です。
251名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 21:28 ID:gh5eZgBN
>250
俺も>249とまったく同じ意見だよ。

自分の好きな曲や、好きなジャンルによくあるコード進行使って、
テンポ変えたりリズムパターン変えたりして、
メロディー作っていく方がいいよ。なにかがわかると思うよ。
メロディーだけは手で弾いてみるとか。

ていうか、daiに好きなジャンルや曲とか、ほんとうにあるのかどうか
オレは疑ってる。もっと音楽を聞いて好きになんなきゃだめだと思う。

252名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 21:40 ID:uZh3/j3A
久々にdaiの曲聞いたよ。どうなんだろう?ここが聞き所!っていうところを
もうちょいアピールした部分がほしかったな。若干流れ見たいのはあったけど
まだ垂れ流し感は否めないな。

全然進歩してないって人もいるけど俺は進歩の度合いは人それぞれだからこれはこれで
いいと思うよ。進歩はしてると思うよ、俺は。

一連の曲を聞いて感じるのはdaiはゲーム音楽なんか中心に聞いてて、ゲーム音楽
っぽいのを作りたいって思ってるんじゃないかな?でもゲーム音楽作ってる人間ってのは
すごーく幅広く音楽を聴いていてそういう人がいざゲーム向けに、って作った曲が
ゲーム曲だからね。だからdaiももっともっと色んな音楽聞いたらいいんじゃないかな。

憶測で物を言ってる部分が多いから勘違いしてるところがあったらごめんね。
253名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 22:29 ID:R0SwRFsk
俺も>>252に同意。
なんかdai氏ってばやたらと理論にこだわってた気がするけど、
理論なんか覚える暇があったらいろんな音楽を聴きまくったほうがいいと思います。
(別に理論なんていらないというわけではなく、dai氏の場合はってことで)

理想は耳コピしまくって他人のテクを盗むっていう方法なんだけど、
dai氏って耳コピできないんだっけ・・・

とりあえず一度好きなゲーム音楽を思いっきりパクってみるといいかも。
パクリ元と区別つかねーよ!!ってレスがつくくらい。
254dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/28 22:38 ID:D1r0y3I+
どうしたら上手になれるのか・・
数つくればいいのか・・。
理論だけではだめなのか・。

これからもめげずにさらし続けることにします。。
255252:03/07/28 22:43 ID:uZh3/j3A
>>254
まあいいんじゃない?それで。
でもとにかく音楽って雰囲気を演出してあげるもんでしょ?
daiはね、演出具合が足りないんじゃないかな。だからもっと大げさなくらいに
演出してやったほうがいいと思うよ。自分がこんなもんでいいかな、と思ってる倍くらいは
コテコテに演出してやらないと意外に伝わらないもんなんじゃないかねえ。
256名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 22:44 ID:PsPMBwU/
>>254
横から悪いけど、なんかすごく自分にプレッシャーかけてない?
肩の力抜いてみ。
戦略的に一度、音楽から離れてみるのも方法の一つだよ。
257名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 22:58 ID:WG2GnxKW
>>240
どうもありがとうございました。
とても参考になりました。
音が短かったのは、私の技量が足りなかったからです・・・。
まだ、MIDI作成ソフトすら扱いきれてませんが、
もっと精進して、もっといい曲が出来たらまたよろしくお願いします。
本当にありがとうございました。
258名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 23:27 ID:RzHQcROS
>>250
248の言う事は気にするなただの煽りだ。
お前等も人の曲否定するのも良いが、どうやったら上手くなるかも教えてやれ。

今回の曲を聴かせてもらったが大進歩だと思う、半年前なんてマイク端子から録音してたぐらいだからな。
新しい音色にも挑戦してるし、メロディーの形も変わってきた。
今回の曲はちょっと古いゲームに使っても良いぐらいだ。

>>249
のような作り方をしてる人がいるのは事実だ。
しかし俺はお勧め出来ない、そんな事をしてると最後には本も読まなくなり
これ気に入ったからちょっと拝借しようかって癖がつくかもしれない。
>>254
>>どうしたら上手になれるのか・・
>>数つくればいいのか・・。
自分が聴きたい音楽を作る、例えばあるゲームのイベントシーンでこんな曲がかかったら良いなぁと言う創造をするんだよ。
そしたらちょっとでも音を創造出来るだろ?それを作るんだよ。

思った事をイメージどうりに出来ないのは経験不足で、皆が前から言ってるように耳コピやピアノを弾いてみたりする事で音楽を作ると言う事が慣れて来る。

今daiがやれる事は自分が好きな曲、自分が納得出来る曲を作る事だ!
今の曲で満足してると言うなら何も言わないけどねぇ。
259名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 23:59 ID:YH1BAFvN
260名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 00:11 ID:9JeRSMXR
>>259
ホントに初めて作ったの?よく出来てるな〜。グロッケンのからめ方といい、ちょっと
ツボを押さえすぎてるような気がするな。とにかくよく出来てるよ、まいった。

その調子で精進すればいいんではないでしょうか。
261名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 00:27 ID:ar5zxYJH
>>259
バランスよく出来てるね。
最後30小説のコードをBにしてごらん、天子が降りて来るよ(笑
その後もEm7 A7って続けられるし、32小説からギターが入ってきても良いんじゃないかな
262dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/29 00:39 ID:IDb/gbbU
>>258
古いゲーム音楽ですか
自分でもそんな気がしました。
何かファミコンやゲームボーイに熱中してたころを思い出します。

今の曲調で決して満足してはいません。
低学歴でろくな資格もない俺でもPCで何かできないものか・・
と思い、始めたDTM・・
これからも精進して、自分が心の底から納得できて、何度でも
聞きたいと思える様な曲が作りたいです。
263259:03/07/29 00:48 ID:3t09+7FA
早速レスどうもッス

メロディ自体は早く出来上がったんですが、
アレンジ試作一号機を作って、「ベースが変だ。あと全体的になんか軽い」と思って
少し和音についての知識はあったんで、それを使いつつ
一週間も試行錯誤しますた。視力下がりますた。

当方ギタリスト(つっても一年ほど)なわけで、なのにギターを使ってないという・・・
ギター使うとイメージ崩れるかな〜なんて思って。

>>260
グロッケン!?検索してきます!!
>>261
え〜30小説ってのがどの変かわからないスマソ
ギター大丈夫そうですか?
264258:03/07/29 00:49 ID:ar5zxYJH
>>262
結局自分が感動しない、カッコ良く思わない曲作って他人に聴かせても
皆も感動してくれるはずがない。
でもなかなか満足出来る曲なんてそうそう作れないけどねぇ・・・そんなもんでしょ。
その中でもこれだ!って作品を出したら良いんじゃないかな。
265dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/29 00:53 ID:IDb/gbbU
>>264
前にも言われましたが、何曲か作ってその中からいいの選べ
って言われたので、今度からはそれでやってみようと思います。
今までは「作ったら晒せばいいんだ」とただ思ってましたが、
次回からは少しやり方を変えてみます。
266名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 00:57 ID:A73J25KZ
>>239
雰囲気自体は好き。音圧が欲しい、Compをうまくかけてみると良いと思う。白玉
とPfが音域的に重なっている様に聞こえるので、お互いになかなか抜けて聞こえて
こない全体にもやがかかった音楽だが、それぞれの楽器は主張がはっきり見えた方が
聞き手としては理解しやすいと思われ。
>>243
何となく後を引く音的組み合わせ、覚えられないけど、何となく聞いてしまった。
覚えられる部分があると、も少し印象が上がるけど全体に嫌いではない。息を抜く
ような部分は欲しかったが。ゲーム音楽的でない音作りの工夫も欲しい。私はむしろ
ぶつかっているところがおもしろいと思った。善し悪しを語るのは別として今
dai氏が作っている音楽はdai氏を表している、意見を聞くも聞かないもdai氏が
きめる事、気楽にdai氏の作りたい音楽を作れば良いと思われ。
>>259
歌物っぽいね。バランスは聞きやすい。いずれにせよワンコーラス作っただけ
って感じなので仕上げてからupすると良いと思われ。特に残る箇所はないがメロは
素直に流れていると言った印象。歌物ならば歌うと感じも良くなるかもと思われ。
267258:03/07/29 01:07 ID:ar5zxYJH
>>263
http://www.yonosuke.net/clip/data/251.mid
勝手にアップさせてもらった、スマソ
こんな感じで良いんじゃないかな?この続きを聴きたいところだけど。
ちゃんと完成したらまた聴かせて欲しい・・・。
268初心者厨房:03/07/29 01:23 ID:AX6DAFJd
http://www.yonosuke.net/data/252.mp3

ポップロックな歌ものです。
よろしくお願いいたします。
269名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 01:27 ID:ar5zxYJH
>>268
URL間違ってますよ。
一応聴かせてもらったけど。
270初心者厨房:03/07/29 01:32 ID:AX6DAFJd
張り間違えてしまいました。
http://www.yonosuke.net/clip/data/252.mp3
ハズカスィ。。。

明日の仕事に差し支えるので、もう寝ます。。。。
271259:03/07/29 01:40 ID:3t09+7FA
>>266
とりあえず、自分以外の評価を聞いてみたかったので、
ワンコーラスでうpしてしまいますたスマソ
歌ものですか、歌、歌か〜、

>>267
おお、なんかいい感じ。つーか自分の曲を誰かに加工してもらうのって、とても新鮮だす
でも続き少しできてたりする。で、なんとか完成したらうpするかも。

今日はもう寝るぽ
272名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 03:23 ID:2yJA+ALv
>>270
ボンジョビっぽいですね。リズム隊の打ち込みがバンドしててしぶかっこいいです。
273名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 12:46 ID:LrD4gcmN
ファミコン風ピコピコ音を使ってみたかった
http://www.yonosuke.net/clip/data/256.mp3
274名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 14:36 ID:uD8YPOC0
dai専用のスレ立てた方がいいんじゃないの?
他の人とと感想の量違うしなぁ。
275名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 14:52 ID:dhDWu/h6
初めて作ったMIDIを上げたいんだけどどこにやればいいんですか?
276名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 15:08 ID:Tmyh2qKV
>>273
糞ゲーの香りがしますね
277名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 18:03 ID:00LPa/ad
>>270
懐かしいかほりがする。
80年代の古きよき刑事ドラマのエンディングのよう。
俺は好きだ。
ただ、センターのちょい左のSaw?の音色が微妙かもしれない。
センターにギターが入ってきてぶつかり気味なので、音色やパンを
どうにかするともっと好きだ。
278名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 18:22 ID:IHBLuLXE
daiばっかレスついてあんまこのスレに出す気しない
279213:03/07/29 18:35 ID:G2LxaslC
>>215
ありがとうございます。
音圧ですか、まったく気にもしてませんでした。大事なんですね。

>>221
ありがとうございます。
退屈って音楽として最悪ですよね…以後気を付けます。

素材を切り貼りしてるだけではつまらないと思い、
初めて三日のDTMに、初めて三ヶ月のヘナチョコギターを入れてみました。
まー笑ってください。

mp3/128kbps/0:49
http://www.yonosuke.net/clip/data/260.mp3
280259:03/07/29 18:58 ID:3t09+7FA
281名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 19:08 ID:A73J25KZ
>>270
全体にメロはきれいに流れていると思った。歌詞がのると結構歌いやすいやも
しれぬ。Aメロの方がつかみやすかった。サビの動きがAメロの流れを引き継いで
いるように聞こえるけど、覚えやすいコーラスなど入れて、サビメロと絡めると
印象が上がるのでは。バランスと音の使い方は聞きやすく、すんなり入って来た、
も少し音圧があった方が良いとは思うが。
>>273
音的におもしろいテイスト、個人的には楽しく聞けた、どんな形でも良いから
アレンジし直してみては、結構楽しく作れそうな気がする。最後はda capoして
からendingの方が良いと思う。
>>279
演奏がんばって、ちょっと転んでるね。backの音に対してGtが加工しなさすぎて
いるように感じる、音がこもりすぎていないか。全体に曲中の一アイデアとしては
ありかなと思った。余裕もって歌うメロの部分も欲しいと思う。
282名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 19:50 ID:2yJA+ALv
>>279
3ヶ月でこんな地味派手なリフを弾こうと思う人、最近は多いんですか。
最初からスウィープの真似ばかりしていた年代から見ると、とても羨ましいです。
283dai ◆6VCrAmgzvI :03/07/29 21:28 ID:jXMSJM8F
>>273
ワルキューレの冒険を思い起こされた。
284名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 22:15 ID:9tyV9eJJ
ベースとギターのパターンから勢いで作った曲です。

<2:05/1,965KB>
http://www.yonosuke.net/clip/data/266.mp3
285夏厨警報:03/07/29 22:16 ID:tSgtA+UG
274 :名無しサンプリング@48kHz :03/07/29 14:36 ID:uD8YPOC0
dai専用のスレ立てた方がいいんじゃないの?
他の人とと感想の量違うしなぁ。
278 :名無しサンプリング@48kHz :03/07/29 18:22 ID:IHBLuLXE
daiばっかレスついてあんまこのスレに出す気しない


276 :名無しサンプリング@48kHz :03/07/29 15:08 ID:Tmyh2qKV
>>273
糞ゲーの香りがしますね
286初心者厨房:03/07/29 23:46 ID:AX6DAFJd
レスサンクスです。

>>272
ボンジョビですか。。。
全然意識しなかったですが、言われてみるとコーラス部のギターのパワーコードが"Livin' on a prayer"ですね。
言われて嬉しいような、嬉しくないような(w。

>>277
一応、saw系のシンセリフは気に入ってます。
ちょこっとテクノっぽいかな、という感じで。
言い訳がましくて、申し訳ないですが、使い慣れぬSONARでEQを弄ったらキンキンした音になってしまいました。

>>281
何曲かここに晒してますが、>>281さんに初めてメロについて言及して頂いて、
嬉しかったりします。
いつも、「バランスは取れてるが、メロが残らない」とご指摘いただいていたので。
音圧は自分ももっと欲しかったです。
もう少し、ラウドネスな感じにしたかったですし。

音圧については、皆さんどうされてるのか、ホントに知りたいです。
私の場合、音圧以前にマスターボリュームがものすごく小さいので。
SD-90経由でPCにデジタル録音してるんですが。
SD-90のオーディオエフェクトの、マスタリングエフェクトを使えば、一応それなりの音圧になるんですが、
ちょっと、ドンシャリで、嫌気がさしてきたので、
最近は(SD-90についてた)SONARを使ってみたりもしてるんですが、
いかんせんすぐにドロップアウトするので、いまいちやる気が起きません。
ノーマライズしても、すごく音が小さいですし。
ホント、どうすればいいのか。
287名無しサンプリング@48kHz:03/07/30 00:14 ID:KwdPDnMm
>>280
少し白玉が大きく聞こえたけど、全体にまとまっている感じに聞こえる。えーと
歌物なんだっけか、うまく歌入れできてmp3に出来ると良いと思う。Midi的な打ち
込みにも変化を付けた方がより良くなるとは思う。Mix的な事も出てくるけど最終的に
良い曲に仕上げられると良いと思う。今は印象としてゲーム音楽に近い感じがする。
個人的には0:50あたりのメロが変な感じがするけど、妙に残った。
>>284
音的にゲーム音楽っぽいところがあるけど、個人的にはメロが好き。白玉の動き
がメロに絡むような動きの中で和声を作れると良いと思う、今は伸ばすだけでつまら
ない。0:40あたりからB展開に入るけど、ここも同じ音色の白玉でなくワウがかかった
ような音色で雰囲気を変えたらどうか、あるいはスパッと抜いて、Drumがなくなる
部分から再開とか、とりあえず変化が欲しい。私ならAは今のような持続する音で絡める
動き、Bはワウやdelayがかかった音量的変化のある和声音、Cはスパッと抜いて三連符
伴奏とメロのduo、da capoで再開ってな感じに白玉を処理する。
288206:03/07/30 01:57 ID:QDhFeroP
質問ですがWindowsの起動音や強制の音を使ったらタイーホされますか?
たしかさいたまのFLASHに使われてたはずですが・・・
289名無しサンプリング@48kHz:03/07/30 02:20 ID:MGC2qeB4
置き手紙に憧れるという話がありましたが、
 わたしも字が書けるようになったころ、
 置手紙を書きまくって家中にばらまいていました。
 テレビドラマで良家のお嬢様が
 「今までお世話になりました。心配かけてすみません」
 という手紙を残して家出する場面に憧れたのです。
 でもドラマでは置手紙を発見した家族は
 大騒ぎするのに、うちの両親はまるで動揺しない。
 それどころか、
 「わたしわ」じゃなくて「わたしは」が正しいとか
 そういうことを言ってくるんです。
 子供心にインパクトが大事だと思ったのでしょう。
 トイレでうんこをしたあと、わざと流さずに
 「いままでおせわになりました。
  うんこながさなくてすいません」
 という手紙を置いておきました。
 反応はばっちりでした。
290259:03/07/30 03:01 ID:oWW511QH
>>287
白玉っていうのは2分音符のことでしたっけ。え・・・ちがいましたっけ
つまり長い音が多いと。もうちょい動かしたほうがいいですかね

えと、いや歌物っぽいとは、いわれますたが、歌ものではないというか、うた歌えないし。

打ち込みの変化についてですが、これ学習中でして、
今日ピッチなんたらって言うのを覚えて早速一部使ってみたッス
あとさっきスピーカーの左右に振り分けるやつの方法も解ったぽいです。
金ないんで、cherryとかいうフリーソフト使ってるんですけど、なんかヘルプがないです。なんだこりゃ。
・・・ていうか、打ち込みの変化ってこういうことじゃなかったり・・ですか?

ゲーム音楽。ロックマンとかスパロボの曲好きです。サントラ持ってます。
つーかゲームのサントラのCDしかもってません。なんかヲタかと思われそうですが。まぁ実際そうですが。
さっき気晴らしに、マリオの曲のマイナーver作ろうと思って、途中で面倒くさくなってやめますた。

レス有難う御座います。

今日はもう寝るぽ
291名無しサンプリング@48kHz:03/07/30 19:10 ID:KwrkJfOm
gabberを作ってみました

3:18 3.03MB
ttp://www.yonosuke.net/clip/data/278.mp3
292名無しサンプリング@48kHz:03/07/30 20:55 ID:uEc96+wv
>>291
音色も構成も、ほぼまんまHELL SCAPERなんですけど…
293名無しサンプリング@48kHz:03/07/31 15:02 ID:nyfdCde5
http://www.yonosuke.net/clip/data/292.mp3
悪魔ノクターン 黒夢短調 〜禁断の章〜

制作期間なんと2日間、ついに、超感動の名曲が完成しました。
ピアノの音をリアルに再現。本物と聞き間違える程の素晴らしさ。
初心者なのでここにも張ル権利があります
294名無しサンプリング@48kHz:03/07/31 15:12 ID:woysb0Aq
>>293
早い旋律の所で何か違和感を覚えた。
ピアノ曲ならテンポは一定じゃない方がいいと思う。

自分も初心者丸出しのくせに、こんな事言ってすまん。
戯れ事と聞き流してくれ
295名無しサンプリング@48kHz:03/07/31 15:24 ID:woysb0Aq
>>293
>ここにも

・・・も?

296名無しサンプリング@48kHz:03/07/31 15:25 ID:nyfdCde5
>>294
いえいえ、自分も違和感とか分からないんで参考になりました。
297名無しサンプリング@48kHz:03/07/31 15:26 ID:nyfdCde5
>>295
まあまあ、そんな事どうでもいいじゃありませんか。
298名無しサンプリング@48kHz:03/07/31 16:20 ID:wzCrKtCS
>>288
著作権侵害は原則的に親告罪
299名無しサンプリング@48kHz:03/07/31 19:50 ID:S930vGNG
暇潰しにでもどうぞ
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/3339/sc.mp3
1分40秒 1.6M です
暇潰しにもならなかったらすいません
300284:03/07/31 22:44 ID:xf0JxsoQ
>>287
アドバイスありがとうございます。
ワウ、といのがワウワウいわせるエフェクトという事はわかったのですが
どんな音色なのかよくわかりませんでした。
そんな訳で、自分なりに修正してみました。

http://www.yonosuke.net/clip/data/299.mp3
301名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 01:44 ID:8jO7PcBH
GMスレが終了したのでこちらで感想などを書いてみることにw
>>280
打ち込みの変化については恐らくそれであってるかと。
要はピッチベンドやエクスプレッションなど使った表現するテクニックと、
リバーブやコーラスなどのエフェクトをつかったサウンドのことを
言ってるんですねぇ。
ちょっと曲を借りてサウンド面をいじってみたのだが・・・
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1059667986.mid
2小節目がいじったところです。あと8パートに音符ディレイ
のてくをつかってみますた。
リバーブとコーラスは奥行きを出すエフェクト。
パンは広がりを出すエフェクトね。
これでだいぶ平面的なサウンドから解放されると思う。
初心者でこれだけの曲を作れるんだから、だいたいは飲み込めると
思うけど。
無断改変スマソ。

あ、あとドラムの金物は結構重要なので奏法などを研究すべし。
302301:03/08/01 01:48 ID:8jO7PcBH
あ、これが絶対ではないんで参考程度にとどめておいてください。
303名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 08:55 ID:wNzFv0w6
304   :03/08/01 09:20 ID:6GY3m+i7
>>303
アクセス出来ん、非公開にしてるだろ?
305名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 09:22 ID:wNzFv0w6
>>304
公開のはずなんですが、、、
調べます。
306名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 09:27 ID:wNzFv0w6
307名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 10:09 ID:RdmJQCVF
板を汚してスミマセン。
http://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/soundflower2003
308名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 10:46 ID:U5H5hGeT
今度はちゃんとうpできたぞ
http://www.yonosuke.net/clip/data/305.mp3
309名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 17:48 ID:rGVXRdlR
>>293
クラシックの人ってやっぱすごいですね。アウトしまくってるようにしか
聞こえないです。悪い夢を見そうです。.midで見せて欲しいかも。

>>299
メロディックタムがかっこいいです。
310山崎 渉:03/08/02 02:12 ID:eKgwyOko
(^^)
311206:03/08/02 15:19 ID:4ZW814XX
>>298
うぐ・・・サンクスコです
312名無しサンプリング@48kHz:03/08/02 16:38 ID:A24/5PwH
3:12 1.1MB 可変ビットレート
いかにもなフレーズのいかにもな曲を狙ったつもりです
http://www.yonosuke.net/clip/data/316.mp3
313名無しサンプリング@48kHz:03/08/02 21:49 ID:HQnmDpG0
>>291
初心者ではないと思われ。本スレに行くのが良いと思われます。
>>293
最初の感じは残った。velo的にも聞いていて気持ちが良い、個人的にはもう少し
起伏が濃い方が好き。多少テンポの揺れがあった方がもう少し生きると思う、正確
さもあって良いのだが、決め所で思わず歌ってしまったみたいなニュアンスがあると
もっと気持ちが良いと思う。
>>299
曲中の一つのアイデアとしては問題ないと思う、次の展開が大事になると思われ
このまま続くと飽きるなと思っている途中で終わった。Drumの音が多少こもり
ぎみに聞こえた。
>>300
個人的にはこっちの方が好き。感じが変わったのがキャッチできる。
>>308
ここまでの展開は好き、完成してからUpすると良いと思われ。
>>312
ゲーム音楽?ならば、昔を回想するって感じがした。聞き物としてなら、空間的な
effectをうまく効かせ、メロにあわせてニュアンスがもっと聞こえるとよりよく
なると思われ。個人的にメロは好きだった。
314名無しサンプリング@48kHz:03/08/03 04:17 ID:REAwUlef
>>313さんへ
>>308こっちが完成版です。どうでしょう?
http://www.yonosuke.net/clip/data/322.mp3
315名無しサンプリング@48kHz:03/08/03 14:32 ID:WWSDye+L
ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1059888540.mp3
暑いから、暑いのつくりますた。聴いてみて下さい。
316315:03/08/03 14:34 ID:WWSDye+L
317 :03/08/03 16:11 ID:N80dqMQA
>>316
マネーの虎ですか?

さ あ こ の 後 ど う な る !
318名無しサンプリング@48kHz:03/08/03 17:25 ID:wMMNEjyy
>>315
あはは、ほんとに暑いですね。テープレコーダーの録音マイクのゲインを
フルにして録音すると、こんな音になりますね。
319名無しサンプリング@48kHz:03/08/04 21:31 ID:+trGwBsW
>>314
雰囲気はあると思う。メロ楽器がVc?だと作るのが難しいとは思うが、味のある歌い方に
出来ると良いと思った。最初のメロが一番残った、それだけに歌い方がもったいないと
思った。表現しやすい楽器に変えてはどうか。後は好みの問題、個人的に雰囲気は好き。
>>315
歪み具合がもう少し柔らかい方が聞きやすいと思う。
320名無しサンプリング@48kHz:03/08/05 04:08 ID:niJMJH5C
久しぶりにアップさせて頂きます。
感想・アドバイスなど、いただけるとありがたいです。
http://naninuneko.hp.infoseek.co.jp/Sound/Neko_JP.mp3
演奏時間  4:45
ファイルサイズ  4.5MB
ファイル形式  MP3 128Kbps

ジャンルは・・・POPSでしょう、多分。
とりあえず、勢い重視の曲です。困ってるのは、メインメロディの音色です。
よろしくお願いします・・・。
321_:03/08/05 04:09 ID:E913xyts
322名無しサンプリング@48kHz:03/08/05 07:41 ID:44Ea41i2
>>320
おおー、なかなかいいじゃん。好きよ、こういうの。
最近自作曲スレでおいおい、こりゃヘタクソスレに上げろよ。って思うのが多いんだけど
こりゃ逆で自作曲スレの方がいいんじゃないの?アレンジもバランスいいよ。

もうちょいメインメロのボリューム、というか存在感がほしいかもね。フェーダーを若干
上げてちょいディレイかけてやればこの音色で充分いいと思ったよ。
曲の長さも一見長く見えたけどその長さは全然感じさせなかったよ。

うんうん。朝からいいもん聞かせてもらいました。ありがとう、俺もがんがろ。
323名無しサンプリング@48kHz:03/08/05 08:01 ID:ya2/rfWl
>>320
板違いですね。
■お上手・玄人裸足専用■スレにうpしてください。
これだけ作れれば文句の言い様がないですが
PCM楽器のDEMOみたいでヒネリに欠けているのが残念。
創作意欲が湧いてきました。サンキュー!
324名無しサンプリング@48kHz:03/08/05 09:35 ID:lcXoLMJ7
>>320
I'veっぽいですね。AメロとBメロが同じ♭6スタートだったりして、構成が
掴みづらいです。リードの音色は、あってるし、趣味の良い音です。
325名無しサンプリング@48kHz:03/08/05 10:48 ID:oP0z1ZXa
http://www.yonosuke.net/clip/data/353.mp3
128kbps 3MByte
初めてハウス作ってみました。
どんなジャンルで作ってもループものになってしまうのが自分的には残念です。
よろしくお願いします。
326名無しサンプリング@48kHz:03/08/05 11:48 ID:g+g3x8JT
>>321
これをハウスといってしまうオマエがスゴイ!
327名無しサンプリング@48kHz:03/08/05 11:54 ID:g+g3x8JT
↑ ↑ ↑
>>325
間違えました。スマソ
DXの音がスゴ過ぎ
タイムスリップしたよ。
328kikk ◆srMAk1A68Y :03/08/05 15:27 ID:ag3aQUw7
Happy Hardcoreです。やっぱりこのジャンルが一番自分にしっくり来ます。
よろしくお願いします!

「3X!」
http://kikkudas.hp.infoseek.co.jp/3x.mp3
2.54MB、2:46
329名無しサンプリング@48kHz:03/08/05 17:34 ID:lcXoLMJ7
>>325
あー、このパッドはDXなんですね。懐かしいですね。

>>328
思い切りがありますね。ピアノが左右から突然飛び出すとこがいいです。
330320:03/08/05 18:56 ID:niJMJH5C
>>322、323、324
ありがとうございます。このスレにアップして、初めて誉めてもらえましたY⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
とりあえず、自分ではもう、色々変えすぎてよくわからなくなっていたメロ音色に付いてのアドバイスがありがたかったです。
>>322
ディレイ延ばすと、確かに良い感じになりました。ありがとうございます。
>>323
恐縮です(汗。本スレはまともにレスさえもらえたことがないので、ちょっと(((((((( ;°Д°)))))))ガクガクブルブルです。もうちょっといじって、完成度上げられたら、
がんばってみます。
>>324
転調を考えていじってみます。ありがとうございます。
331名無しサンプリング@48kHz:03/08/05 19:26 ID:LIumC7xH
あるコンテンストに送ろうとして
力量不足に挫折したものです。
酷評をお願いします

http://propcard.s10.xrea.com/music/redcyclone.mp3

2分17秒
MP3 96Kbps
1.56MB
332名無しサンプリング@48kHz:03/08/05 19:31 ID:LIumC7xH
あ、ゲームミュージックのリアレンジです。
333名無しサンプリング@48kHz:03/08/05 19:46 ID:TtAFMO6P
>>331
なかなか楽しかった。が、合いの手に「プァ!」とか欲しかった。
或いは中間の1フレーズでパーカスみたいに「プァ!」「プァ!」「プァ!」「プァ!」
とか、ドラムソロっぽく「プァ!」「プァ!」「プァ!」とか。

…馬鹿だな、俺。
334名無しサンプリング@48kHz:03/08/05 21:20 ID:G2DIO3Q4
>>331
懐かしいな・・・
335dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/05 21:45 ID:482KpNt3
>>320
完成されたPOPSって感じがしました。
旋律の流れがよくてとても聞きやすかったです。
初期のELTの様なメロディラインがよかったです。

俺もがんばらないと・・。
336名無しサンプリング@48kHz:03/08/05 22:48 ID:gbVjU4TP
>>320
全体的にメロ楽器が歌い方的におもしろくない、バランス的にもほんの少し小さめ
に聞こえる。1:42あたりからせっかく転調してるのにアレンジに雰囲気を変えようと言う感じ
がないのはもったいない気がする、何か動きがあった方がより伝わるのでは。メロ自体は個人的
に残る物がなかった。音的には全体にまとまっていると思う。早く動くメロでないので持続系の
音色で歌う箇所もあった方が良いと思われるが。
>>325
音が良い。最初のリズムおもしろい、三連符を少しつっこみ目にして、その後のハネのリズムで
余裕を持たせるノリにしては。Saxのメロ少ししつこく感じた、自由に展開しては。あるいは、
新しい音が重なってきてるのはわかるが、スポットはずーっとSaxにあたったままと言うバランス
に聞こえる、聞かせどころの的が移動するMixの方が効果があると思われ。
>>328
出だしPfの和声が音域的にメロに近い方が良くはないか、あるいは4つ打ちにこだわらず自由に
弾いている感じの方がしっとりして良いと思う、テーマ自体を弾いているので関連性はあるし。
その後の最初の持続系メロ楽器が少し耳に痛かった、音量的にもちょっと強烈。テーマ事態は
シンプル、善し悪しは別にして聞き終わって残っていた、特に出だしの数小節。同メロを変化させ
、聞かせようと言う工夫はよくわかった。個人的には楽器の重なりの薄い部分が欲しいと思った。
>>331
音の積み上げ方はうまくいっていると思う、特にリズム体。0:43あたりの右から入ってくる音が
それまでの音に溶けていない、意図的かもしれないが、この音形ならメロを邪魔しない程度の方
が良いと思う、それまでの音楽を打ち消すもくろみならもう少し一瞬の音形で割って入り、その後
何事もなく音が続くと言うイメージの方が良いと思うが。メロ楽器の歌い方に気持ちよさを感じない、
どちらかと言うと打ち込んだだけに聞こえる。まぁゲーム音楽ならこれで良いのか、アレンジ的な
斬新さは感じなかった。
337名無しサンプリング@48kHz:03/08/05 23:48 ID:QeVyfSTO
>>331
シベリアの大地をおまえの血で真っ赤にしてやろう。
http://gates.uraroji.com/200300806
2:15
2.6MB
よろしくおねがいします。
(*´Д`) またまちがえた・・・。
http://gates.uraroji.com/20030806.mp3
でした・・・。
341名無しサンプリング@48kHz:03/08/06 09:25 ID:SnFwc90l
ピッチの不快さが気持ちいいです。
フィルの部分でスネアが途切れ
逆カタルシスを与えるのはワザとなんでしょうか?
ウラで鳴ってるパッドが( ・∀・つ〃∩ヘェーと聞こえてしょうがありません。
342名無しサンプリング@48kHz:03/08/06 10:42 ID:zU9KbBfV
>>340
短7度だと確かに凡庸になってたでしょうね。なんか気持ちいいです。
黒いラッパーはどこで手に入れましたか?
343名無しサンプリング@48kHz:03/08/06 11:21 ID:futrmDOV
>>340
そこそこのできだと思う。
ハイハットのリズムが途中でとぎれるのもわざと?
せっかくのスピード感が途中で止められてしまうのは、
あまりよろしくないかと。
あと、コーラスが途中でとぎれるのも気になる。
作曲面ではなかなかしっかりしてるんで、
あとはもっといろいろな曲を書いて研究すれば
早いうちにうまくなれるんじゃないかな。



(*´Д`) どうもありがとうございます。

>>342
ラップは友人が置いていったやつを拝借しました。
345320:03/08/06 20:30 ID:q5BxomyO
>>335、336
ありがとうございます。
>>336
ご意見を参考に、メインメロの音量、およびAメロ/Bメロの差別化を中心に、現在再調整中してます。
どうもありがとうございました。
346名無しサンプリング@48kHz:03/08/06 20:35 ID:JNH1AtBR
347331:03/08/06 20:49 ID:nwQMvcvB
視聴してくださったみなさん、本当にありがとうございました。
やはり「懐かしさ」が上げ底になっているようで、
ひとりでは、なかなか客観的に見られなかったのです。

「右から入ってくる音」は最大の悩みでしたので、
感想や指導をいただけたことはうれしく思います。

プァ!と「右から入ってくる音」をうまくかけ合わせることができれば
面白いものができるかもしれませんね。

もういちど、ありがとうございました。
348dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/06 21:51 ID:vXC6w2gF
自分の耳で何度も聴いて、晒すことに決めました。

128KBit
演奏時間 3:26
http://www.yonosuke.net/clip/data/377.mp3
349あぼーん:あぼーん
あぼーん
350名無しサンプリング@48kHz:03/08/06 21:55 ID:xiUgbH2Q
http://www.freepe.com/ii.cgi?8121247
は〜い。みなさ〜ん↑ここのサイトドンドン荒らしてくださいね
351kikk@328 ◆srMAk1A68Y :03/08/06 22:15 ID:FS2F9apS
も もーちっとレス欲しいです・・・

>>336
ああ、確かにしっとりした所からリズムに入るというのもいいですね。
なるほど、単純明快とでもいいますかねー。シンプルだと結構残るものなんですね。
ありがとうございます!
352初心者厨房:03/08/06 22:19 ID:xQZd6epI
>>348
daiさんの曲の特徴って、この曲に限らず、
Am→Gって進行だとしたら、
ラ〜ラ、ミ、ラ〜、ソ〜レ、ソって感じで、
コードの構成音だけを使ったフレーズを多用する、ってのがあると思う。
多分、これがdai節だと思うけど。
だから、メロがコードの音の中に入り込んで、メロとして浮き出てない印象がある。
左手でルート音を押さえて、右手でメロを弾いたとき違和感が無ければ、
コードの音から外れてもいいとおもうし、
そういう作り方をした方がフックのあるメロになると思う。

って偉そうなこと言える立場でもないですが。。。
http://gates.uraroji.com/0807.mp3
昨日の今日でもうしわけありませんが、よろしければきいてください。
転調ができなくて、続きが作れなくて困ってる状態のものですが・・・。
約2MB
1:38
354dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/06 23:47 ID:8r5BxgVH
>>352
Am→Gはそんなには使ってないかと思いますが・・。
終止はドミナントモーションと偽終止を多用してます。
ほかは知らないので。。
355名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 00:56 ID:9qbdjwDG
>>339
音が良い。うまく出来ているとは思う。後は好みの問題かなぁ、個人的にはヒットしなかった。
ループの2小節目のbassはねらっているのだと思うけど、個人的にはいやな感じの方が先に
たった、気になる音だと言う取り方も出来るが。私は日本人なのでvoiceの部分に日本語が入る
と個人的に印象があがった。英語でも一つの言葉に絞って思い出したようにrepeatすれば印象が
もっと上がると思う。初心者ではないなら本スレに行くと良いと思われ。
>>346
曲中のアイデアとして、一瞬だけ使うならわかるけど、これだけ聞かされても、ゲームをやってる
音にしか聞こえない。ネタ?
>>348
覚えにくい、最初から最後まで。単純な物をはさんで頭に残す事も考えた方が良いと思われ。
1:56は感じの違いを受け取れた、もう少し引っぱった方が印象に残ると思うが。2:17のGtの
soloも、曲中のほとんどのメロの動きが和声的なのに比較し、ここだけ一声なので違いを受け
取れた。ラで終止するの好きだよね、だからこそそれを生かすために1の和音で終わるところ
もバランス良く配置した方が良いとは思う。
>>353
>340と同じ人なの?mix的に音の作りがかなり違うけど。Bassが大きめに聞こえる。転調ができな
くてこまる?基本は同じ和声進行のループなんだから、最後のdrum soloをきっかけに違う調での
ループに持って行けばよいだけでは、まぁ導入となるブリッジ的な部分は必要だと思うが。
個人的には別のループも作って感じを変えたらどうかと思う。
356dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/07 01:11 ID:QvzLgRAM
>>355
自分で何度聴いてても覚えずらいと思いました。。
印象に残る曲作りを目指したいところです。
357名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 04:54 ID:EStbl9/+
はじめたばっかの初心者でミックスとかそういった概念が全く無く、
しかもメロディがダサダサっていう… 自分で気づいてるんだけどね…

そんな曲ですが、どうぞ御意見お聞かせくださいませ。

約4分
http://www.yonosuke.net/clip/data/386.mp3
358名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 06:07 ID:NYOP/nyO
>>353
( ´_ゝ`)フーン
音色に頼って作っているような気がしました。
好きな音色を自分だけの表現にできるまで
色々と試してみてはいかがでしょうか。

あと陳腐ですが自分がかっこイイと感じたフレーズを
なにがどうかっこイイのか分析、研究しましょう
ガムバッテくんなまし。
359名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 06:10 ID:NYOP/nyO
 ↑  ↑  ↑  ↑
>>353じゃなくて>>354です。
スマソンリロドミスった。
360名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 06:11 ID:NYOP/nyO
↑ ↑ ↑
重ね重ねスマン
>>357
だめだもう寝る。
361名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 06:39 ID:x9zPccCm
>>357
スネアのロールって、音量を変えるだけでは表現できないですね。
人のを聞いて初めて分かりました。(自分もやってた)
どうやればいいんだろう・・・・・
362_:03/08/07 06:40 ID:ZMT701QF
363名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 06:56 ID:NYOP/nyO
>>361
あげ足とって悪いがロールじゃなくてゴーストじゃないのか?
スネアはキモだからたくさんの音色をレイヤーするとか
ベロスイッチの多い音色を使うとか
数トラックに分けて加工して統一エフェクトとか
答えは人各々だから魂の入った一発を見つけるべし!
って、漏れモナー

あっディレーション、クオンタイズもお忘れなく。
364名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 09:04 ID:x9zPccCm
>>363
あれはゴーストと言うんですか。知りませんでした。
365名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 13:45 ID:571QoRHY
テーマは、昔のしょぼい街の酒場での二人のやり取り(口論)とそのまわりの聴衆、です
シリアスというよりコミカルな感じです。ゲームやミュージカルぽい感じで、ストーリーの中の一場面の曲、をイメージしました。
1:29、1.4MBです。よろしくお願いします。

http://www.yonosuke.net/clip/data/387.mp3
366名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 16:22 ID:+NViDyPs
何の面白みの無い曲ですが明るい感じです。
http://www.yonosuke.net/clip/data/388.wma
367名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 16:57 ID:qdZzVIw0
>>366
ここを覗いてみたら?
★★ニュースのオープニングテーマを作るスレ★★
368366:03/08/07 17:30 ID:+NViDyPs
>>367
ニュースですか・・・さすがにそれは考えなかったなぁ。
アニメの中で放送されるニュースみたいな?。
369名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 18:09 ID:C7UOuQHc
ロックを目指していたら気がつけば全く違ってました。
http://www.yonosuke.net/clip/data/391.mp3
>>355
>>353>>340は私です。
アドバイスありがとうございます。
371名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 19:00 ID:+NViDyPs
http://www.yonosuke.net/clip/data/393.wma
ニュースっぽいのが出来ますた!
宜しくお願いします。
372名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 20:25 ID:AMqDZdK1
>>369
和音の問題だろうか調性の問題だろうか、全体的にどうにも気持ちが悪い。
それと、ドラムばかりが大きく響いてちょっと寒々しい。
ゴメンヨー、でもガンガッテ。
373dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/07 21:53 ID:IbLZhHeA
>>357
あまり違和感無く全部聴けました。
個人的に宇宙空間的なイメージが沸きました。
374名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 21:55 ID:D/P3obeh
>>373
うわぁ!!偶然だなぁ今空からdai氏が来ると思って偶然このスレ来た。
マジで来た・・・見えざる意思って奴か。
そろそろdai氏の新曲が聞きたくなった、まだ早いか・・・。
375名無しサンプリング@48kHz:03/08/07 22:13 ID:9qbdjwDG
>>357
音の重ね方と選び方は上手だと思う。同メロの組み合わせなのだけど最後まで聞いてしまった。
白玉音色、和声が動く時にcut offが動くように明るくなるけど、もう少しゆっくり開いて
開ききったところで、Drumのパターンが(今までと違うfreeなリズムで)多少おかず的に
動くみたいなイメージはどうだろう。0:49のメロの音は個人的にはもう少し奥から聞こえてくる
感じが好き。明らかな山と明らかに感じの違う部分があるとコントラストはっきりすると思う。
テーマ自体悪くないと思うから違う部分があるとda capoした時に効くと思う。
>>365
アイデアはおもしろい、掛け合いで進んでいくけど、すべて16分音符系なので変化を持たせた
方が良い気がする、聞いていると速い動きになれてくる。同じテーマの方は動きをゆったり目
にして覚えやすくしてはどうか。「はじめは静かに話していたのに」みたいな緩急があった方
が変化がつくと思うのだけど、実験してないのでなんとも言えないが。
>>366
ゲーム音楽?楽しい事があったすぐ後って感じがした。白玉におもしろさを感じない、一度
抜いてみて、ホントに欲しいところだけにしてみては、あるいは音形を再考してみるとか。
>>369
ユニークな音楽だなぁ、個人的には好き、特にメロ。非和声的な物に少しだけ和声的に解決する
部分があるとほっとする度合いが高くなると思う、サビの部分など和声的に動いた方が良いのでは
Mix的に凸凹しているように聞こえたDrumは少し大きめ、Organ?の分散和音が少し小さめ(この
動きがおもしろかったのにあまりcatchできなかった)メロ楽器は大きめに聞こえた。bassの
動きが(音色的にあまりきこえなかったのだけど)メロに絡んだ方がおもしろいのでは、Bassと
メロの2重奏的に音を作ってからorganの動きをきめていけばもう少し整って来るのでは。
>>371
ゲーム音楽っぽい。さわやかな感じはした。endingが妙に残った。メロは残らなかった。
376366:03/08/07 22:30 ID:CCGwqOWR
>>375
貴重な感想ありがとうございます。
ちょっと質問なんですがよく白玉と言いますが一体どこの部分の事なのでしょうか?
ストリングス?

>>ゲーム音楽っぽい。さわやかな感じはした。endingが妙に残った。メロは残らなかった。
ええ一応ゲームっぽい音色で狙ってはいます。
メロが印象に残らなかったと言う事で少し残念ですね・・・以前プロの作曲家の方に自分の音楽を聴いてもらった時
コード感はきれいなので、メロディーを大切に作ってと言われました。
それが・・・メロディーを作るの苦手だったり、いつも悩まされます。

どうも感想ありがとうございます!
377357:03/08/07 23:20 ID:ZXQs27kU
いろいろと貴重な意見をありがとうございます。

これからは好きな曲の展開など研究して
作品に反映させていきたいと思います。
378名無しサンプリング@48kHz:03/08/08 02:52 ID:0KFMTIRw
白玉…

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http://gates.uraroji.com/20030808.mp3
2.35MB
2:03
よろしくおねがいします。
>>355
本スレに行くとよいとのことですが、
以前、本スレにいたころ激しく罵倒され、このスレにゆうどうされました。
そんなわたしが行ってもよいのでしょうか・・・。
381名無しサンプリング@48kHz:03/08/08 04:28 ID:JEfcx9rz
はじめまして。
いつも勢いだけで作って完成させたことがありません。
作ってるうちに飽きてしまうのが悪いとこです。
みなさんそこらへんどうしてますか?
http://members.tripod.co.jp/bozzz/ya-mo.mp3
382名無しサンプリング@48kHz:03/08/08 04:37 ID:DB3/Hemr
>>380
音楽人口>自作曲作り人口>dtm人口>ネット人口>2ちゃん人口>dtm板住人>本スレって
ほぼ数名、ROM含めて数十名しかいないから
気にしないでバンバン本スレにうpしてみては?
叩かれて総スカン喰らっても
一部の意見にしか過ぎませんから、、、

うpして誉められたい厨が多いが
自曲の昇華に使うなら有効な手段と思われ、、、
383365:03/08/08 11:25 ID:neMcM1zR
>>375
感想ありがとうございます。
そうですね、もう少し起承転結感など緩急を強調した展開の方が、引き込めるし、曲から絵を感じてもらえそうですね。
掛け合いフレーズも、もっと対比を楽しんでもらえるようにしたいと思います。
参考にさせて頂きます。ありがとうございました。
384名無しサンプリング@48kHz:03/08/08 14:02 ID:M1fYxW8K
大変短いのですが、よろしければお願いします。
夏をイメージしたポップスです。

・音源-SoundMAX Wavetable Synth(GM)
GMだとは思うのですが、別に付いていたGS Wavetable SW Synthでは
違う音色になりましたので、できれば上のでお願いします。

http://www.yonosuke.net/clip/data/407.mid
385名無しサンプリング@48kHz:03/08/08 14:54 ID:4/L7EVU6
386くねくね:03/08/08 15:22 ID:ZWgdojit
>>320
秦さん?
あなたの曲好きだったりする…
これも良い曲ですね。って…秦さんじゃなかったり(死)
387 :03/08/08 18:58 ID:Tefd8ZCI
http://www.yonosuke.net/clip/data/409.mp3
癒し系作ってみますた!音量がかなり小さいです・・。
静かなイントロで始まり癒されます、疲れた方は是非。
388名無しサンプリング@48kHz:03/08/08 19:02 ID:V/fEHoPC
>>387
?スピーカーで聞く時は気を付けて!
恥ずかしいです。
水着の女の子〜〜〜〜〜グロ画像のmp3版
新手の荒らし?
389 :03/08/08 19:08 ID:Tefd8ZCI
>>388
恥ずかしくったってこれが音楽なの!
390名無しサンプリング@48kHz:03/08/08 19:17 ID:ezCeAjIM
>>389必死だな(w
391名無しサンプリング@48kHz:03/08/08 22:42 ID:Ut/wcqKU
http://members.jcom.home.ne.jp/luv4u/j_ngr.mp3
[3.42MB,128kbps,MP3]
手抜きです、ごめんなさい。2/3がコピーシーケンスとは・・・。
392名無しサンプリング@48kHz:03/08/09 00:40 ID:m+6jMYjX
>>391
すごいですね。パターンにしても、それを一音一音打ち込んでここまで
組み立てるのは、大変な根気と才能だと思います。
393391:03/08/09 01:03 ID:GHU89GA6
>>392
ありがとうございます。所要時間、ぶっ続け12時間です(笑)。
394名無しサンプリング@48kHz:03/08/09 03:43 ID:NJFGcGUd
>>379
voiceのバランスが大きすぎる、海外のドラマの音だけ聞いているようだ、音楽の一部と
言う印象が持てない、バランスがとれているとしても、voiceを入れる事によって、音的
な物と相乗的に良くなる気配を感じなかった、声にもリズム、タイミング必要だと思う、声が出てくる
間隔を少し長めに取り、できれば声の抑揚と音のリズムがあった方が気持ちが良いと思う。後半の
音楽は変化が微妙なのでおもしろさを感じなく、どちらかと言うとintro(導入)としての要素の強い
音楽だと思った、今の印象は最後までの長いendingって感じ。声の部分を再考し、声と音が絡んだ
中間部(音中心)を作り、声の部分にda capoし、もっと短いending、こんな
感じにしたらどうか。スレは最終的には自分で選べば良いと思う。
>>381
introが欲しいところ。バランス的にメロがもう少し大きい方が良いのでは。前半のメロ
が覚えにくいと思った、0:55あたりからのメロの流れは良いと思う、特に1:20あたり。
アレンジのリズム体も感じを変える部分があって良いのでは。
>>384
主部に入ってからのメロは少し前目の方が良いと思う。さわやかな感じはあると思う。
>>387
すでにファイルがありません。
>>391
メロのバランスがほんのちょっと大きめの方が良いと思う、いろいろな音を聞かせたいの
だろうが、整理して絞り込まないとごちゃごちゃに聞こえる、それぞれのパートの音域も
密集していないか。和声的には非常に基本的、息抜きに変わった和声(あるいは転調)も
挟めると幅が出ると思う、2:45あたりが山なのだろうが、全体的には起伏は少なく聞こえる
特に前半はそれが少ない。違うリズムパターンも(おかずでなく)使う箇所があって良いの
では。
395391:03/08/09 06:16 ID:GHU89GA6
>>394
感想、ありがとうございます。やっぱり、勢いで作ったから作りこみが足
りないですね・・・。変化を持たすことと、音域の整理やってみます。
396320:03/08/09 06:26 ID:/PXEPgD/
>>386
Σ( ̄□ ̄;・・・多分、アナタの思っておられる方とは、別人だと思いますです。
どなたですか?<「秦さん」
397384:03/08/09 14:03 ID:+atcKOHj
>>385
ありがとうございます。
これはそちらのスレ向き、ということなのでしょうか?
一応、そのスレにも貼りつけておこうと思います。

>>394
ありがとうございます。
主部のメロディーというのはアコーディオンのことでしょうか。早めに出させる方がいいですかね・・・。
もともとボーカルラインを入れて作ろうとしていたのですが
GMだと上手い事いかなかったので、途中でインストゥルメンタルにしてみました。
398名無しサンプリング@48kHz:03/08/09 15:20 ID:0qej7Sem
http://fadein2.com/music/minimal3.mp3 [10:56]
長くなりすぎました、、 途中何箇所か失敗してます
399_:03/08/09 15:20 ID:l2Ej1zhM
400名無しサンプリング@48kHz:03/08/09 16:09 ID:64XAhXYs
>>398
ウシガエルの声みたいなんが結構いい感じだったけど。
何か展開を期待して最後まで聞いたがなんもないし。音も少ないし。
フィルタの開け閉め自体にも意味が無いのでもっと凝って欲しいよ
401名無しサンプリング@48kHz:03/08/09 16:10 ID:ig1Qcu8C
>>398
樺太とか好きなのかな?
ライブ版とかいって
この程度の曲が
普通にCD屋に並んでるのが怖いね。


マジレスすると
音割れでのごまかしが多い
キックの音作りが弱い
ミニマルは好きなので意外に10分楽に聞けた。
402ニヤリン( ̄ー ̄):03/08/09 17:08 ID:50qmVjJW
http://www.yonosuke.net/clip/data/424.mp3
作りますた!プロ級です。
山羽のソフトシンセで作りますた!プロはソフトシンセで十分なのれすよ( ̄ー ̄)。
403名無しサンプリング@48kHz:03/08/09 18:30 ID:qYRUDaXf
>>402
お疲れ様でした。
404名無しサンプリング@48kHz:03/08/09 20:35 ID:NJFGcGUd
>>398
Kickの音が和太鼓みたいな感じがあるけど、こういうもんなのかしら。全体に長い
気がする、もっとコンパクトに出来ると思うが、良いと思うところだけ厳選して流れを
作って見ては。個人的に良さそうな所だけ言うと、途中で出てくる早いテーマは音形としては
悪くないと思う、普通に出てきても使えると思う。6:25あたりはコントラストを感じた、
このまま引っ張って欲しかったが。10:23あたりの伴奏形も曲中の息抜きに使えると思う。
全体にバランスが聞きづらい、急に大きな音が出てくるのも辛い。もう少し短めの整った
曲を目指してみては。
>>402
ページがみつかりません。
405名無しサンプリング@48kHz:03/08/10 17:40 ID:0gaMy+J8
曲名 先入観
http://www.yonosuke.net/clip/data/439.mp3
空間処理をしますた!ヘッドホンじゃ音場感が無くなります。
リアルなだけが売りかも知れませんがプロに近づいた気もします!!。
ジャンルはよくわかりません、どなたかご存知でしょうか?。
406名無しサンプリング@48kHz:03/08/10 19:25 ID:ah3QmPEZ
>>405
途中のうるさいの何とかして。びっくりさせるにしてもやりすぎ、つーかネタ?
音量小さいので上げ目に聞いていると0:31あたりで急にでかい音が入って来て
びっくりする仕組みになっている要注意。まじめに作っている感じはしなかったの
で報告まで。
407名無しサンプリング@48kHz:03/08/10 19:25 ID:3bF3aUTm
↑音量注意。厨が多くて困る・・・。早く夏休み終わってくれないかな〜。
408顔赤い君:03/08/10 19:37 ID:3tLF4MG7
>>406 407
どうもセンキュー!
前一度出してまだ甘いと言われたのでリベンジですた。
もう少し音量小さい方が良かったかな、あんまり小さすぎるとバレると思った。
409名無しサンプリング@48kHz:03/08/10 20:12 ID:TH5SbJ0l
メールの着メロにと適当に作ったものですがどうでしょ。
http://www.yonosuke.net/clip/data/442.mid
演奏時間4秒
410:03/08/10 20:18 ID:FowLhPey
>>409
ェト…ネタでつか?midは着メロに出来ないっす。
411名無しサンプリング@48kHz:03/08/10 21:34 ID:/62NXHEt
412kikk ◆srMAk1A68Y :03/08/10 23:40 ID:V3WLeTEd
これはジャンル何でしょうか・・・Hardcoreっぽいかも知れません。
展開にかなり試行錯誤しましたが、それなりのモノにする事ができました。
今回は自分らしさを出す事に専念してみました。
色々な意味でアラの多い曲ですが、楽しめていただければ幸いです!

「悟」
http://kikkudas.hp.infoseek.co.jp/go.mp3
2:44、2.50MB
413名無しサンプリング@48kHz:03/08/11 11:05 ID:9oHz14vp
>>412
全体のバランスが聞きづらい、リズム体が、小さく、それ以外のメロ、上物系、
Cymが大きい、全体の快速感はリズムが作っているからその上に乗せていくのだ
けれど、すべての楽器がうまく絡んだちょうど良く聞こえるところはあると思う。
バランスを差し引いて聞いてみて、メロは素直に流れている感じ、冒頭
ファファレドーシファーは残った。曲全体を通じた音色的に、個人的にはPfが
抜けて聞こえて来たので、この音色を有効に使った方が良いように感じた、中間部
を思い切ってPf中心の音楽にしてみてはどうか、テーマのメロ楽器にはかなりの力
を感じるので、たぶんその方がコントラストはつくと思うのだが。endingに
Pfを使うならテーマを弾いて終わってみては。(Pfのテーマ弾きがここまでないので)
バランスが良い感じならかなり楽しめたと思う。
414名無しサンプリング@48kHz:03/08/11 17:59 ID:gVL+A0nG
http://www.yonosuke.net/clip/data/457.mid
初UPです
音源は Microsoft GS Wavetable SW Synthです
宜しくお願いしまつ
415dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/11 18:02 ID:h5xmiwRQ
曲ができたので晒すことにしました。

演奏時間3:53
http://www.yonosuke.net/clip/data/458.mp3
416kikk ◆srMAk1A68Y :03/08/11 18:02 ID:htZ0L5KA
>>413
ふむ、バランスですかー。
綺麗系の部分はあのAmbientっぽいシンセの所でやったつもりでしたが。
Pfというのもいいかもしれないっすね。
ありがとうございます!
417名無しサンプリング@48kHz:03/08/11 19:26 ID:RJIpj3Nm
418名無しサンプリング@48kHz:03/08/11 19:30 ID:fFiwrfdB
>>417
くだらね
419dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/11 19:32 ID:h5xmiwRQ
>>417
びっくりした・・。
420IEK:03/08/11 19:59 ID:b969AiUw
http://www.yonosuke.net/clip/data/463.wma
「キノコ教聖歌」
いつだったかの打ち上げで酔っぱらいながら作った曲(?)です。
使用楽器はそこら辺にあったビールの空き缶やら空き瓶やら、
ビニール傘やら折りたたみ椅子やらとにかくたたいておもろい音が出るものはなんでも使いました・

あとキノコーって歌ってるのは全然別の時に友達に「HIPHOP調でなんかしゃべって」
ってたのんだらキノコーとか言い始めたんでそれをテンポ落として勝手に使ってます(爆。
使用機材はYAMAHAのなんたらっていう散布らー一台です。テンポを勝手に合わせてくれるので楽です。
421名無しサンプリング@48kHz:03/08/11 20:01 ID:OaOd7fZM
>>415
相変わらず代わり映えしない曲ですね。
あなたの曲はみんな同じように聴こえるので
たまには変わった曲調のが聴きたいです。
とりあえずsaw系の音色(今回の場合メロディの音色)を使うのをやめる事から
初めてみてはどうでしょう?
422名無しサンプリング@48kHz:03/08/11 20:41 ID:RFm7VIly
誰だよ、通報したのは!!俺は自分で削除してるのにさ
ちょっとした夏の風物詩だよ。
お望みどうり消したよ。

[462] Re:[459] 無題 投稿者:困ってます。 投稿日:2003/08/11(Mon) 19:50 [返信]

459
悪質です。
管理人さん削除願います。
423坂本龍二:03/08/11 20:47 ID:SRWvFpBb
相変わらずゴミ量産してるだけだな。
クリックした瞬間グロ画像みたような衝撃を受けるのだけは
もうやめにしないか?
424名無しサンプリング@48kHz:03/08/11 22:33 ID:9oHz14vp
>>414
全体にバランスは良い感じだと思う。Vibに表情があって、かつ装飾的な音形も混ぜた方
が良いと思う。低音でのささえがPfの音だけど、きちんとbassの方が安定するのでは。
Percがもう少し前目の方が個人的には好き。1:34あたりからの感じが好き、メロは覚え
にくいが、ボサっぽい感じで全体に雰囲気がある。
>>415
覚えにくい、今回も残るメロは個人的にはなかった。全体に単調、2:40の息を抜いた感じ
はよかった。ただ単にシーケンサーでのミスだろうが、3:12で急に単音になるのも結構
はっとした。
>>420
2:30までは生の感じが楽しく聞けた、展開的にその辺から飽きてきた、音的に出尽くして、
展開にあまり大きな変化を感じなくなった、全奏で同リズムできめる所とかあると良いのでは。
voiceは十分聞こえているからもう少し小さめの方が良いと思う、つーか「キノコ」に聞こえ
なかった。Percの音が高い音域に集中しているので(呑みながらだもんね)なんとか低いKick、
Tom系の音まで見つけ出して幅を広げて欲しかった。
425dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/11 22:54 ID:smDGGnz8
>>421
代わりないですか・・
自分で聴いてもそう思います。
次は拍子変えてやってみようかと思います。
>>424
どうしたら、覚えやすい曲を作れるのでしょうか・。
今はそれが課題となっています。
426 :03/08/11 23:14 ID:UJ2cDWJ4
>>どうしたら、覚えやすい曲を作れるのでしょうか・。
dai君よ、前にも同じ事言われてなかったか?
君が好きな音楽にも同じメロディーを何度も繰り返してるのに飽きないのってあるだろう?
なぜ飽きないかそれを研究するんだよ、なら対位法辺りに辿り着く

似た感じのフレーズが繰り返されると覚えやすい、それは当たり前な事だ
しかし同じフレーズただ単に繰り返したのでは飽きるしウザイだけ
そこを研究するんだよ、人に聞いて教えてもらえるもんじゃない、自分で掴むしかない
427名無しサンプリング@48kHz:03/08/11 23:47 ID:aREys8nE
http://fadein2.com/music/civ.mp3 [5:01]
よろしくおねがいします
428dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/12 00:10 ID:kws/SRQx
>>426
研究ですか・・。
確かに印象深いフレーズの繰り返しは耳に残ります。
おれの曲はどうも印象が薄い様なので、、そこをつかみたいですね。
429 :03/08/12 00:22 ID:KX7Xw4Xn
>>428
で?dai君は何の音楽作りたいわけ?
ジャンルは?テーマは?
430名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 00:37 ID:ZoPYMUGy
うまいとはいえないんだけど、dai氏の曲は結構楽しみにしている。
ヘタヘタといろいろ言われてるけど、めげずにがんばってねw

で、どうしてこのようなdai節が生まれるのか私も不思議でならないのだが、
dai氏の好きな音楽とか、目標となる作曲家などがいれば教えてほしいな。
431dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/12 00:37 ID:kws/SRQx
>>429
おれは普段よく聴くポップス系やゲーム音楽をやりたいです。
432dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/12 00:39 ID:kws/SRQx
>>430
目標は元ELTの五十嵐充氏でしょうか。
433 :03/08/12 00:54 ID:KX7Xw4Xn
>>431
そうか、では普通音楽やってると自分の好きな作曲家や音楽に、自分が作った曲が似ると言う傾向があるんだが。
dai君は自分の曲がELT若しくは誰の作品に似てると思う?
パクルってわけじゃないけど似させて見るのも良いかもね(w
434受験番号774 :03/08/12 01:06 ID:XVFVUDE0
似させるには、コピらなきゃだめだよ。
フレーズのくせっていうのは、感覚的なものからくるものもあるけど、
手癖からくるものもあるからね。
コードを弾いてみたり、リフをこぴってみたりするとよろし。
435379:03/08/12 02:49 ID:rCQTz0oP
>>394
了解しました。アドバイスいつもありがとうございます。
436379:03/08/12 02:54 ID:rCQTz0oP
>>394
いつもアドバイスありがとうございます。
さんこうにさせていただきます。
437名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 03:04 ID:nk6C4gDl
>>415
だいぶ前に聴かせてもらった時と同じですね。
主題を展開するっていう基本構成がないです。
ふと思ったんですが、モニターやヘッドホンがしょぼくて、
人の曲をちゃんと聴けていないのでは?
ゲーム音楽のメロとリフとカウンターをすべて同じ音色にすると
こういう曲になる気がします。
>>420
着想は面白いと思いますが、きのこって声が出てくるまでに
飽きてしまいます。
何か音の続くものがほしいです。例えば洗濯板とか。
438名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 03:09 ID:M6FfUp1i
>>414
好き
.midにはじめて(・∀.)イイ! と言う。
439IEK:03/08/12 03:30 ID:Arjv55ZN
>>424
>>437
こんな曲にマジレスありがとう。うれしいです。
確かに展開に乏しいですよね。作ってるときは楽しくてついつい延々とやってしまうもんですが。
音色の幅や動きが少ないのはサンプラーのPADが8つまでしか記憶できないのと、
内蔵メモリ式のやつなのでどうしても短いリズムパターンしか入れられないんですよね。
キノコに聞こえないってのはこりゃキノコ教聖歌にあるまじきって感じですが、
上記の理由でLo-Faiでしか録音できないってのもあります。
なんにせよ酔っぱらって一時間程で友人と馬鹿笑いしながら即興で作ったにしては面白い出来なんで自分なりには結構気に入ったりしてます(爆。
レビューありがとうございました。
440名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 09:36 ID:vjneqjY2
トランスです。フリーのVSTIだけでつくりました。
アドバイスよろです。
http://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1060648385.mp3
441名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 11:13 ID:NwvAhjen
>>440
。・:*:・( ̄ー ̄)。・:*:・ポワァァァン・・・
ちょっと刺激を受けました。
中域のモコモコした感じが耳に優しくよかったです。
デモテープとか多重録音とか4chカセットMTRとかCV/GATEなんて言葉が
頭の中をよぎりました。

チープな音の使い方の上手さに
何度も繰り返し聴いています。
もちろん保存しますた。

ズラっと並んだ数万円のVSTiを全部ゴミ箱に捨てたくなってしまいました。
トランスは好きではないですが個人的にはMVP
モノシンセを初めて触った時を思い出しました。
ありがとうございます。
442名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 12:34 ID:dml3wUs+
http://www.evilkingdom.instat.ne.jp/force/image/21_Preview.mp3
トランス…を意識して作ったつもりです。使用機材はYAMAHA MU50のみです。
DTM歴皆無のヘタレですがご指導お願いします。
443名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 12:41 ID:4EchNF0h
>>432
今は聞けたもんじゃないが、第2のazeを目指せ。
奴は大物になる。もちろん増長しないように出る杭は打っとくのは大切だが。

勉強して練習して打ち込みまくって打たれる杭となれ!>dai
444名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 14:26 ID:uC/duO2l
>>442
(* ̄ー ̄)y-~~~~
MU50だから音はしょうがないとしても
もっとデータを丁寧に打ち込んでは如何かな、、、
プリセットの音がただ鳴ってるだけにしか聞こえません。
一つ一つの音と真剣に対峙してください。
ひとつの音源を徹底的に使いこなさないと
新しい音源を買っても意味がありません。
紹介にある通りリアル初心者らしいので
これから頑張ってください。
445名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 14:40 ID:uC/duO2l
>>440さんて
ミ☆聴いてYOの496ですね?
納得しました。
トータルエフェクトとか何を使っていますか?
教えてください。
よければシステム全般も、、、
446名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 14:43 ID:uC/duO2l
>>445
間違えた。
ミ☆聴いてよの946でしょ???
447名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 14:56 ID:uSpG7l1H
MU50もやればちゃんとした音出るよ。
もっと音色にこだわれば化けるかもね。
448440:03/08/12 15:20 ID:vjneqjY2
>>441
感想ありです^^
まさか、人のこころに影響を与えてしまうとは思いませんでした
おそれおおいw
>>445
別人ですよw
普段はREASONでやってますけど、
今回はCUBASE SX と、ふりーのVSTi(Cheeze MachineやSUPERWAVEなど)でやってみました。
エフェクトは、メインのパートにSX付属のdouble delayとmod delayを使って、
マスターエフェクトに薄くリバーブかけただけです



449名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 17:07 ID:xVxDKV5D
http://members.jcom.home.ne.jp/3220214401/aaaaa.mp3
ソフトシンセのみで作った曲です
JPOPぽいのをめざして作りました
これ自分では初めて完成しそうな曲
サイズは1.7MB
 
よろしくお願いします
450名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 18:13 ID:APumyWgp
>>449
テトリス
451:03/08/12 20:47 ID:TzIBO22t
452414:03/08/12 22:41 ID:C0KsZwEC
>>424,438
ちょっと遅れましたがレスありがとうございます
よろいっそー精進しまつ

453名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 23:16 ID:7qaLVVmb
>>449
( ̄□ ̄#)
JPOPってどのへん聴いてますか?
リアル初心者でしょうから
これからガムばって下さい。

>>451
男気があってよろすぃい!( ゜□゜)/
歌はビックリするくらい下手だが、、、
作編曲に徹してバンドを組むべし。

面白いギミックも良かったyo
J.Bのライブで会おう???
454名無しサンプリング@48kHz:03/08/12 23:37 ID:fyLknAYt
>>427
出だしのリズムパターンが不思議で引きこまれる。
思ってたよりアジアンテイスト?な展開で良かった。
BGMとして聴くと結構良い感じ。
455名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 06:53 ID:UUgzDZu1
>>451
秦さんですね?お久しぶりす。

曲は相変わらずイイです。
後半へ行くほど盛り上がってイイ感じです。
途中のギターの早弾きは一部テヌートにしたほうがそれっぽい感じが
出るかと思いました。
それとやっぱりステレオで聴きたい。

なんだかんだ意見があるかとは思いますが、
次の曲も楽しみにしております。

456あさげ:03/08/13 14:50 ID:C2dKI94s
http://www.geocities.co.jp/MotorCity-Rally/5112/warf.mp3
ヤマハのソフトシンセで作りました。
3:55 3687K
お願いします。
457名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 15:01 ID:Xdp+hkLY
>>456
結構バランスよく作られてるね。ちょっとドラムがやかましすぎるかと思ったけど
これは好みの問題になるのかな。

このスレにはもったいないくらいの出来だと思うよ。
458名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 15:16 ID:91yal4Z3
http://isweb43.infoseek.co.jp/art/shinkoq/music/kanekeitai.mp3
4:33 2080K
あまり聴かないでください。
459名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 15:17 ID:2tzuq+1t
460名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 15:18 ID:IXun+rL8
>>456
繰り返しばっかなのに不思議と飽きがこないね。
でも3:33の無理やりなブレイクはなかったほうが良かったかも。
461dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/13 15:44 ID:AYMyeVws
相変わらずのへたれですが懲りずにまたきました。

演奏時間 2:13
http://www.yonosuke.net/clip/data/483.mp3
462名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 16:32 ID:ZAYmkn/T
>>461
おお〜、今までで一番いい感じじゃないでしょうか?
マラカスやシェイカーの音色はイメージに合ってないので
ハイハットの音色の方がいいんじゃないかな。
ついでにリズムも、もう少し細かく刻んだほうが緊張感が出ると思います。
463dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/13 16:35 ID:AYMyeVws
>>462
メロディが覚えづらいと言われたので、リフレインモチーフを
意識してみました。
拍子もいつも使ってる4/4拍子ではなく、4/3拍子にしてイメージを
変えてみました。
464名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 16:56 ID:9dQoSd9P
>>456( ̄ー ̄)
ダウンしたピアノのところ
ドラムがうるさく感じます
SEでリズムを作ってイントロに伏線をはっておくとか
思いきってカットとか、、、

メロディーが強くてイイです。
ガムばって下さい。


>>458(  ̄m ̄)プッ
コンセプトとしてはサンプラーが一般的になった
20年弱前から使い古された手ですが
「伊藤さん、どうもありがとう」で不覚にも笑ってしまいました。
メッセージ性を強めたいのならトラックとの相性を考えるべき。
お笑いならネタがまだまだ


>>459
直リンでお願いし末
うpの方法などは過去レス、他うpスレを参考にしてください。
せめてどの曲を聴いて欲しいのか書き込んでくださいね!


>>461
( ゜-゜)覚え易い曲を作る課題はどうしましたか?
前作よりも覚えづらいぞ!
本を読むなりネットで調べるなり
音楽を闇雲に作るだけが音楽じゃありません。
聴く耳を鍛えないと聞かせる音楽を作るのは難しいです。
ガムバレッ!
465名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 16:58 ID:wXWnAcHV
4/3っておい。
466dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/13 18:50 ID:AYMyeVws
>>464
やっぱり覚えづらい・・
どうしたものか・・・。
467あさげ:03/08/13 19:32 ID:XEJAwPs4
>>457
ドラムがちょっとうるさいですか。
うーん。どうだろう。
自分はこれくらいでいいと思ったんですけど。
やっぱり好みの問題ですかね。
>このスレにはもったいないくらいの出来だと思うよ。
ありがとうございます。

>>460
ありがとうございます。
>ブレイク無かった方がよかったかも
そうですか。自分はそこで切れたら何かかっこいいと思ったんですが。考えて見ます。

>>456
>ダウンしたピアノのところ
>ドラムがうるさく感じます
確かにそうかもしれませんね。
参考にさせてもらいます。
>メロディーが強くてイイです。
>ガムばって下さい。
ありがとうございます。
468名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 19:35 ID:I+K8HSGA
ふと思ったけどdai氏ってどうやって曲作ってる?
コードにメロ乗っけてるの?
それともメロ作ってからコードつけてるの?

案外このあたりに覚えにくさの理由があるかもしれん。
469名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 21:01 ID:axy7bhQJ
テクノ作って見ました
タイトル:悪魔の脳味噌
http://www.yonosuke.net/clip/data/485.mp3

悪魔に洗脳された若者に命の儚さと、生命の尊さをしって欲しい
その気持ちをこの曲に託して作って見ました。
生きる事、それは今日を大切に生き、人のために何かをしてあげたいと
願う気持ちを育む事。
たとえ、今がつらくても明日はきっと君のために微笑むさ
470dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/13 21:08 ID:xFWJ+BNE
>>468
キーボードでメロを弾いて、それをシーケンサに打ち込んで
コード入力してます。
説明べたなんでよくわからなかったらすいませんです。
471名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 21:11 ID:3yPjkvFw

   例のデカ声です。

   >>496 

   要注意!

       自治厨みたいで正直スマンですが、、、

   荒らしにはスルー&ノーレス協力願います。
   スピーカーのクラッシュを狙った悪質なモノも多発しているので
   見つけたら即、晒してください。(被害者が減ります)踏んでも泣かない。
   音楽用モニターで聞いている方はリミッターをかます
   もしくは小スピーカーで確認した方が無難です。
   ヘッドホンの方も同じく要注意下さい。
472名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 21:12 ID:3yPjkvFw
↑訂正間違えた496スマン


   例のデカ声です。

   >>469

   要注意!

       自治厨みたいで正直スマンですが、、、

   荒らしにはスルー&ノーレス協力願います。
   スピーカーのクラッシュを狙った悪質なモノも多発しているので
   見つけたら即、晒してください。(被害者が減ります)踏んでも泣かない。
   音楽用モニターで聞いている方はリミッターをかます
   もしくは小スピーカーで確認した方が無難です。
   ヘッドホンの方も同じく要注意下さい。


473名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 21:36 ID:ehWN7Zqn
>>472
ヘッドホンで聴いていて耳が壊れそうになりますた。
ご忠告感謝。

作りかけで申し訳ないのですが、宜しければコメントを頂きたいです。
http://www.yonosuke.net/clip/data/488.mp3
474468:03/08/13 21:52 ID:I+K8HSGA
うーむ・・・。

dai氏が覚え難いメロディを書くのは、
コード進行に適当にメロディを乗っけているから、
ああなるんじゃないかと想像していたが、
事実はその逆だったか・・・。
普通メロディから曲をつくると、それなりな形の
メロディになるはずなんだがなあ・・・。

逆転の発想で、一度コード進行にメロディを載せる、という
曲の作り方をしてみたらどうかな?
475名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 22:02 ID:Nq2gN5lb
>dai
しばらく弾き専になってみてはどうか。
ゲームとかのMIDI拾ってきて右手でメロ弾くだけでいいから、数こなしてみろ。
476名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 22:04 ID:guto2oUP
>>427
2:10あたりのPfが入ってからのバランスと音楽は聴いていて気持ちが良かった、それまで
はPercが強め、逆に言うと音的な物をもう少しcatchしたかった、Percを主に考えていた
としても、もう少し裏で漂う感じが前にあった方が気持ちが良いと思うが。細かい事だけど
Percのリズムの2連符は拍の頭にアクセントが欲しかった。
>>440
冒頭のテーマと次の伴奏形の絡みかたは(0:47あたりからの)良い感じがした。3つ目の
テーマとして16分音符の動きがあるけど、あまり効果を感じない、音色のせいやもしれぬ
堅い音にして、同じ音をアクセントでリズムを全面に出し、音形でたまに彩を付けるように
してはどうか。中間の静かなところは、全く同じテーマでなく、冒頭テーマを想像させる
ゆっくりしたメロにしては。(長さを倍っぽくするとか)後半は順番が違うだけと言う印象、
新展開も欲しいと思った。
>>442
0:30からのメロは流れが好き、後ろで鳴ってる白玉はもう少し前目の方が全体を包めると
思うが。変わった展開は感じないけれど、良くまとまっているように聞こえる。
>>449
所々おもしろい音がする。個人的にはbackのpfの音が好きでない。歌物のカラオケって
感じだけど、これから歌入れるって事だよね。細かい事だが、終わりの方でメロの後ろで
freeに歌っている感じの楽器の3連符の時に頭に軽くアクセントの方が良くないか。
メロが入ってからまたupすると良いと思われ。
477名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 22:09 ID:guto2oUP
>>451
Voの、音程は置いておいて、バランスが小さいっていうかEQで低音をCutして抜けを良く
した方が良いと思う、もう少し伴奏に埋もれなく出来ると思う。アレンジは斬新さは感じ
ないが、格好良く聞こえる、特にbassの動きが良かった。Voの声が出てないのが不安定
に聞こえる。メロは残らなかった、歌自体は埋もれているので歌詞は良く聴き取れない。
>>456
展開的に、2:19の展開がもう少し早めの方が飽きない、Aメロの繰り返しを一回減らして
真ん中くらいに持ってきては。2:19からの展開のDrumだけど、個人的に8beatはちょっと
ガクッときた、たとえばしばらくDrumなしとかHHatだけのシンコペとアクセントできざむ
とかの方が好き。endingのブレイクだけどcrescの頂点的で止まるか、決めの音をきっかけ
に止まるかの方が効果あるのでは。
>>458
楽しく聞けた(笑。 題名のセリフがもっとバカっぽいといいのにと思った。スライスして
リズムを作っているけど、はまって聞こえなかったところが前半にあって、その辺が
もったいないと思った。音的展開にもう一つひねりが、曲の中盤あたりで欲しかった。
全体的には飽きそうになると展開が変わるので最後まで聞けた。
>>461
メロに流れが出てきた。全体にメロラインは音色の違いが出てるので、伴奏形で色の違い
(現状でも微妙な変化は受け取れるのだが)が出てくると良いと思う。出だしのメロは覚え
られた。個人的に0:43の微妙な転調っぽいのが好きだった、終止の音に和声感を強調
した方が良いと思う、全パート全音符で終止コード伸ばしておいて、おかずきっかけに次の
フレーズなんてどうだろう。endingのfade outもすんなり聞けた。中間でdai氏特有の
メロラインも出てくるし。dai氏の曲の中ではわかりやすい方だと思う。
478名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 22:29 ID:guto2oUP
>>473
琴?の音と笙?の音をEQで強調する音域を微妙に変えて分離をわかりやすく
しては、個人的好みとしては、琴は少し金属系で笙は少しこもり系の方が良いと
思う。笙のずり上げtimeが微妙にほんの少し早めの方が良いと思う。笙のテーマ
は印象が強いのでda capoはもちろんするだろうけど、もどった時に広がった
感じがするように展開設計をした方が良いと思う。中間のアコーディオン?の
歌い方、シンコペの部分は、音短く鋭い感じが良いと思う、装飾もだんだん
crescしてみては。完成してからまたupすると良いと思われ。
479dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/13 22:57 ID:xFWJ+BNE
>>474
コード進行をあらかじめ決めてからメロディを打ち込むという
ことですか。
じゃあシーケンサに4小節か8小節分のコードをあらかじめ
打ち込んでおいてそれにメロを乗せていく形をとりたいと思います。
>>475
キーボードでゲームの曲はけっこー弾けるのですが。
家にFFとドラクエの曲集あるんで、やってみようと思います。
>>477
メロに流れが出てきましたか。
今回は何とか印象に残る様に、フレーズの繰り返しを
多く入れてみました。
480名無しサンプリング@48kHz:03/08/13 23:19 ID:MJPsPLyk
おお、dai氏の新曲か!
個人的にはあまりがんばってほしくないんだがw

前よりよくなったって言うのは、たぶんメロの感じが
今までの使い回しとはちがって、一新されているからだろう。
しかし根本的な腕はそのまんまなんだけどね。
後今回のよかった点は、例えばブラスのメロから寂しげなシンセメロ
へと曲に変化をつけたようなことにある。このように何小節かで
意味や役割を持たせると、ぐっと曲として魅力が出てくるのではないかな?
たとえば、イントロは激しく、Aメロは寂しげにいったようにね。
そういったことを作るときにイメージして、一度できてもさらにもっと
よくなるんじゃないかと疑いつつ、いろいろ試してみてください

481dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/13 23:29 ID:xFWJ+BNE
>>480
Bメロで変化を持たせるといいとレスを前もらったんで、
そうしてみました。
482名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 00:08 ID:wrAdSFv+
dai氏の曲は、淡々過ぎるっていうかコンセプトがないなって思います。
なんていうか、曲のモチーフっていうか。
一応、モチーフを意識してAメロ、Bメロ、サビと組み立ててるような気はするんだけど、
組み立てに工夫がなくて、こういうところを工夫しましたってとこがないです。
だから、みんな同じ曲に聞こえたりするんだと思う。
モチーフってのは何もメロディだけじゃなくて、
曲全体のコンセプトの規模で考えた方がいいです。
というと、なんか難しく聞こえますが、つまり曲を作る前にしっかりその曲のプランを立てること。
キーボードで適当に弾いたメロディを曲にするんじゃなくて、
まず、こんな感じの曲を作りたいっていうのを意識してメロを作る。
始めのうちは「こんな感じの曲」ってのは好きなアーティストの曲でいいんですよ。
E.L.Tが好きならE.L.Tの〜のような曲を書きたい、と考えながら、メロを作ってみよう。
483381:03/08/14 00:45 ID:9VaLMese
>>394の意見を元にして、作り直しました。
かなり聴ける感じになりました。ワンコーラスで尻切れです。
ていうか、完全にひと昔前のJPOPになってしまった・・・
http://members.tripod.co.jp/bozzz/ya-mo2.mp3

484名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 00:47 ID:9VaLMese
あと、みんなの曲はIE6のメディアバーで聴けるのに
俺のだけ保存を要求してくるのはなんでですか?
485名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 01:26 ID:MwOfz0rJ
>>464
>お笑いならネタがまだまだ

みんなは「ごっつええ感じ」見てなかったのか・・・

板尾創路「さぁ何歌お」
YOU「さぁ!何を歌っていただきましょうか」
一般コギャル「つぅかー、金とシャネルと携帯」

この分だと板尾自体知らんやつ多いかも
486名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 04:23 ID:jHRA3gN6
四万十川料理学校長のキャシー塚本先生は最高だったぞ。
487468:03/08/14 04:43 ID:dZL1/i8y
>>dai氏
一応、念のために言っておくけど、
コードからメロディ作るのも、メロディにコードつけて曲作るのも、
どちらがいいとか悪いとか、そういう問題じゃないよ。
オレはどちらでもやってるしね。

ただ、個人的な意見だけど、コード進行を最初に作って、
それからメロディを乗せるやり方のほうが、
メロディラインの流れが作りやすいと思うので、
あえて薦めてみた。

まあ、気分転換もかねて、試しにやってみるとよろし。
いままでとまた違ったメロディが作れると思うよ。
488名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 05:57 ID:mP5+2e9g
http://www.yonosuke.net/clip/data/495.mid
ここにいる方に比べたらlv低すぎですが聞いちゃってください
フリーのMIDIソフトで作りました。
489451:03/08/14 07:49 ID:tryMLB8E
>>453
コメント有難うございます。
バンド活動は一時期やってまして、近いうちにまた
新たに組んでやりたいと思ってます。
>>455
覚えてくれてて有難うございます。
ソロのところは確かにスタッカートぎみというかブツきりぽい
感じになっちゃってますね。
PC上では昔からモノラルでごめんなさい。
オーディオインターフェイスないのは痛いですよね。買わねば。
>>477
いつも丁寧なレスとコメントありがとうです。
ボーカルトラックのフェーダーもうちょっとあげて
言われたように低音をCutして、中音域と高音をもうちょっと上げてみます。
ボーカル何とかしなきゃなあ・・

もう1つお願いします。
http://www.yonosuke.net/clip/data/498.mp3
バラード調の懐かしいポップス?で田舎の夏の夜空をイメージしました。
490名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 09:40 ID:KBDthGPf
>>489
エレピがカワ(・∀・)イイ!
1曲目を彷彿とするようなちょっと切なげな感じがイイでつ。
最初ところどころコードに違和感があったけど、しばらく聴いてると
むしろハマるかも知れない。

1:18位で一度頭にリピートさせて、その後の展開は2番にだけつける
っていう展開はだめでしょうか。すっきりするかと思ったのですが。
例えばですが
前奏-A-B-C-間奏-A-B-C-後奏 今こんな感じですが

前奏-A-B-A-B-C-間奏-(B)-C-後奏 こんな感じにしてしまうのもアリかな、と。
491名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 10:42 ID:m/4IiruB
VOがちょっと・・・。
せめて、サビの部分でもうちょっと声量だせるように
練習してほしい。作曲の方ではここでは合格ではないかな。
エレピがカワ(・∀・)イイ!
492名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 11:35 ID:IlHtYg/w
淡々とした感じの曲です。

2:00 1,875KB
http://www.yonosuke.net/clip/data/499.mp3
493名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 11:56 ID:m/4IiruB
こういうリズミカルをねらった曲はドラムの音量をもっと
あげた方がいい。できるなら音色もちがうやつのほうがいいかもね。
バックのリズムでボンゴなんて入れてみるとおもしろくなるんじゃないかな。

左のコード音色がちょっとわからないんだけど、ギターだったら
もっとジャラーンっとしたほうがよい。あと、盛り上がりの部分は
少しパートを増やしてみたらどうだろう?
DAI氏のときもそうだったが、曲に抑揚をつける。これ大切。
494名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 15:12 ID:mP5+2e9g
495名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 15:23 ID:/C4Y8bko
>>494
それが楽しいのかい?

>>492
それが楽しいのかい?

>>489
それが楽しいのかい?

>>488
それだけでは何とも言えません。
496キャリー:03/08/14 15:39 ID:RbdH4E0j
http://www.yonosuke.net/clip/data/501.wma
初心者ですが、ちょっとだけ聴いてくればい
497名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 15:52 ID:UdF6R+oz
>>494
がんばまっちょ
498名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 16:50 ID:x/CvqpKz
>>473
作りかけらしいので
あえてミックス時には左右、上下を特に前後意識してください。
完成品期待しています。
曲自体はちょっとクドイかな?

>>483
ひと昔と言うよりはバブルの頃に近いですね(笑)
メインメロの音色が倍音持ち過ぎて違和感を感じます。
懐かしい感じがして好きです。ガムばってください。

>>488
いわゆるベタ打ちになっているので
ベロシティやデュレーション、発音タイミングを
丁寧にエディットしていけば
良くなると思います。

>>489
マイクノイズが気になります。
USBのI/Oなら1万円でお釣が来ますよ。
曲は80年代の香りプンプンで嫌いではないです。
その調子でガンガン曲を書いてください。

>>492
QYなんかに入っているプリセットパターンに
メロディーを入れただけの様な気がするが、、、
淡々としていてBGM(死語?)にはイイですね。
音色のブラッシュとSEでラジオCMみたいな方向は?
499名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 17:14 ID:x/CvqpKz
>>494
MIDIを磨き上げてオーディオにして
ああじゃないこうじゃないとアレンジしなおし悩み苦しんで
「菅野ようこ」風にキボン(笑)
>>496
ょぅι゙向け番組のジングルでしょうか?
それはそれで極めるのも面白そうですが、、、
500あさげ:03/08/14 17:55 ID:7iPcMPvD
>>477
>2:19の展開がもう少し早めの方が飽きない
確かにちょっと2:19の展開までが長いかもしれませんね。少し削ってみます。
>2:19からの展開のDrum
8beatは合いませんか。確かにもっと静かな方がいいですね。
>endingのブレイク
確かただ止まるだけじゃ効果は薄いですね。参考にさせてもらいます。

ありがとうございます。
501dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/14 21:19 ID:d3PHTAt0
>>487
そうですね。
新たなイメージがわいてくるかもしれませんね。
502名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 21:31 ID:iHujJcAB
>>501
好きな曲の完コピはどうでしょうか?
midiだけでもかまいません。
データ拾ってきて
パートごとに聴くだけでも
たくさんの発見があると思うのですが、、、
503名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 22:23 ID:RJ3fb5ox
>>483
これって歌物なの?サビは良いかも、サビでハモりが入った方がサビらしくわかりやすく
なるかも。
>>488
シンプルな楽器構成、ここまでは飽きないで聞けた、メロパートがもう少し前目が好き。
>>489
Aメロが好き、Voがしっかりしていれば、良い感じで聞けそうな気配はするけど・・・
いかんせん歌えていない感が強い。Aメロの、特に転調っぽい所の前のchorusの入りが好き。
サビは音程自体がはっきりとキャッチできない。伴奏はそれなりに出来ていると思う。
>>492
メロは覚えやすい。淡々としているからこそ、サビは大胆に派手に行ったらどうか。ブレイク
後にどーんと来るかと思ったら。つーかゲーム音楽?だと荒野を一人行くって感じが
した。
>>494
歌物仕様かな、出だしのAメロは好き、instならば、同音のスタッカートはない方が良いと
思う。転調して戻って来るのは良いけど、サビがとって付けた様な印象(悪いと言う意味
でなく)Aメロの流れのままいくか、転調するならしてしまう流れの方が良い気がする、
サビメロの流れが悪い意味今風でありがちに聞こえる、流れのないメロではないけど、
女性Voが裏声を駆使して歌う感じをねらっているように思えた。
>>496
ゲーム音楽?音形から言うと、Drumを抜いて音単独でテンポをずっと早くした方が
格好良く、始まりとしては良いと思うが、BPM=200くらいね(ほとんどin2)。
504dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/14 23:13 ID:C3bGK5a8
>>502
前に耳コピやりましたが、挫折しました。
無念でなりません。
505名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 23:21 ID:iHujJcAB
>>504
耳コピをやれと言う事ではありませんし
私もできません。(´・ω・`)

スコア譜を相手に1音1音打ち込むだけでも
価値が有るという事を伝えたかったのです。
音の動きを自分で再現する事によって
作者の意図する事が理解できたり
自分なりの解釈ができたりします。
めげずに頑張ってください。

と自分にも言い聞かせているわけで、、、
506dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/14 23:38 ID:C3bGK5a8
>>505
楽譜をそのままシーケンサに打ち込むってことですね。
前に進められて何曲かやってみたのですが、あまり効果は
無かった様です。
あれこれ考えようとする能力に欠けているみたいです。。
もっと頭脳明晰だったらなぁ・・。
507名無しサンプリング@48kHz:03/08/14 23:54 ID:m/4IiruB
頭よりもどんな曲を書きたいかという気持ちの方が大事。
深く感動することです。
508492:03/08/14 23:55 ID:IlHtYg/w
アドバイスありがとうございます。
>>493
平坦過ぎましたか。
一応ギターの音色を使ってるんですが、ジャラーンとするためには
音を増やさないと・・・。
>>498
同じパターンを繰り返してはいますがプリセットとかは使ってませんよう。
>>503
一応ゲーム音楽も意識してますが、ゲーム音楽にもなりきれない感じ。
もうちょっと派手さを加えて、まとめてみます。
509名無しサンプリング@48kHz:03/08/15 00:10 ID:cQ6s7Rs/
>>504 506
まあ長い目で見てやるべきだね
人生長い、俺も爺になっても音楽はやりたい
耳コピも挫折したからと言ってやめたら一生涯出来ない、やってれば出来るようになる
何か焦ってると言うか年齢的なものか・・すぎやまこういち氏も言ってるが
あのドラクエのオープニングは名作だと思うがあれは3分ぐらいで出来たらしい
しかし3分と言っても、すぎやまこういちが生きて来た今までの人生があるから
あの曲が出来た55歳+3分らしい、55年と3分かかった曲なんだよあれは

daiってまだ音楽を始めてからやっと1年ぐらいか?1年とちょっとで今の音楽作ってるんだから
あと5年10年と経てば良いものになるかも知れない、もちろんその頃まで音楽をやってればね
一年とちょっとって言えばまだ赤ちゃんじゃん?まだ喋れないし箸も持てないぐらいだよ

プロの作曲家は小さい頃からピアノやギター、バイオリンなど楽器やってた人も多く基礎はある程度ついてる
daiは基礎がついてないしまだ始めたばっかりだよ、あと3年ここで頑張ってみ
箸ぐらいは持てるようになる、言葉も喋れるようになる
510名無しサンプリング@48kHz:03/08/15 00:15 ID:dGHsuSDx
>>507
感動する力って必要ですよね、ちょっとウロコが、、、
商業音楽に疲れて2ちゃんにまで足を伸ばして
刺激を求めている自分にハッとしましたよ。
511名無しサンプリング@48kHz:03/08/15 01:46 ID:zZZZpWnX
>>509
正論。daiよ、>>509のお言葉を胸に刻んで精進せい。
512名無しサンプリング@48kHz:03/08/15 02:24 ID:6B49RlHi
最初にこの初心者スレ立ち上げた者です
久々に通して聴いてみたけど、みんな凄いな〜
何よりも熱意が良い感じに伝わります
評価する人も紳士的な人が多いし(例外もたまに・・・)
こきおろされるのも修行のうちってことで・・・
513名無しサンプリング@48kHz:03/08/15 10:43 ID:wCnHyB2H
>>512
よし!ここで初代の1がどれくらい成長したか早速うp!
514名無しサンプリング@48kHz:03/08/15 14:02 ID:AGEi2bFY

http://www.yonosuke.net/clip/data/525.mp3
08:05(長くてすみません) 128Kbps

お盆をエレクトロニカ風に仕上げてみました。
よろしくお願いします。
515473:03/08/15 14:32 ID:ar1wY86e
お聴きくださり有難うございます。
>>478
篳篥の音を笙に似せていたのですが、強すぎて他の音が負けてましたね。
完成版ではリバーブで簡単な展開設計をしてみました。
>>498
曲のクドさは音の重ねすぎかもしれません。私の悪い癖です。
前後の振り分けですか…。まだヘタなのでがんがってみます。

一応完成しましたので、お聴きください。多分まだクドいです。
http://www.yonosuke.net/clip/data/526.mp3
516山崎 渉:03/08/15 15:11 ID:c3cZsm7w
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
517kikk ◆srMAk1A68Y :03/08/15 15:19 ID:5Ij5RY+H
ベース強調、微妙にミニマリックで少しテクノ・ブレイクビーツな
バスドラの無いトランスらしきユーロビートです。(長
正直ジャンルわかりませんけどw
声ネタを使うと笑われるという欠点を直すことに挑みました。
独特の不思議な世界をお楽しみください!

「DISCOVER」
http://kikkudas.hp.infoseek.co.jp/discover.mp3
3:11、2.92MB
518dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/15 19:48 ID:tP0FEJWs
>>509
3年ですか・・
長いようで短い期間ですね。
がんばらせてもらいます。
すべては上手になるために。
519Neache:03/08/15 23:34 ID:0a3pz9Kn
http://www.yonosuke.net/clip/data/531.mid
MMORPG「蜃都」のテーマ曲のアレンジです。このゲームにはまっちゃって、
作曲なんてやったことないのに勢いだけで作っちゃいました。
XG互換音源で作りました。初めてなので、いろいろアドバイスください!
お願いします。
520名無しサンプリング@48kHz:03/08/16 00:32 ID:s57RuFlI
http://www.yonosuke.net/clip/data/532.mid
出来た!プロ級です!暗雲の運
521名無しサンプリング@48kHz:03/08/16 04:16 ID:XEQ0kZ5Y
>>520
なんだこれ?確信犯?
522RT ◆WOYsS8Bj3I :03/08/16 04:21 ID:fXsbWo7h
520氏ねやカス
523名無しサンプリング@48kHz:03/08/16 05:35 ID:OoEV4mxx
>>520
叩かれるほどパクリじゃないな
まあ皆にもっと意見聞いてみないとな
524451:03/08/16 06:44 ID:F5zM89ze
>>490
ありがとうです。
少しこのノスタルジックな雰囲気が伝われば嬉しいですね。
僕の声じゃあれだけど。
あと490さんの提案もありかな、と思います。
>>491
すんません。VO、あまり成長ないなあ・・と思います。
エレピ(特にイントロとエンディング)は自信も気に入ってます。
>>498
マイクノイズもろでしたね、自室で録音したから大声出せないから入力レベル
上げ過ぎというのもあります。
これからもがんばります。
>>503
Aメロから作った曲ですし、そこから進めていったという曲です。
だから必然的にAメロが強くなるんでしょうね。
525名無しサンプリング@48kHz:03/08/16 10:06 ID:lCMwWyL3
今トイレで、きばっててて、ふと思ったんだが、
dai氏の曲って毎回テーマがあるじゃん「洞窟」とか、
そのテーマの雰囲気はよく出てると思うんだよ。
これは、すげーと思う。
で、理想は、ELTだっけ?
俺はELTの曲、知らないんだが、洞窟をイメージする曲とかあるの?
とりあえず、ELTの曲から感じ取ったイメージで、作ってみるってのはどう?
これ良くない?
526名無しサンプリング@48kHz:03/08/16 21:39 ID:cp+EqacR
>>514
低音、特にサイン波系の音色はエネルギーを持ちやすいので
ミックスを改めては?
嫌いではないが長いので構成の練り直しを。

>>515
前作よりはかなり聞きやすくなりましたね。
クドク感じるのはアルペジオフレーズに続く
メインメロもアルペジオをもじったフレーズなので
動の次も動というのが原因のように感じました。
もちろん意図してでしょうが
動くフレーズが多過ぎて
静のフレーズが埋没して聞こえます。
自作期待です。

>>517
ボイスのリズムが合ってなくてその部分だけカッコ悪く聞こえます。
どうせなら陳腐なシンセメロとかはカットして他のモノを乗っけては?
ピアノのフレーズは綺麗でしたが。

>>519
和声には詳しくないですが冒頭あきらかに違和感を感じます。
なんだか船酔いしたみたいです。
(ウチのQTがおかしいのかな?)
.midなのでなんとも言えませんが
音声ファイルでのうpキボン


527 :03/08/16 21:57 ID:2T75/2Xq
http://www.yonosuke.net/clip/data/550.mid
なんとMIDIです!MP3並みのクオリティーを実現。
スーパーオーケストラがあなたを包む。
528名無しサンプリング@48kHz:03/08/16 22:01 ID:9y4z5d7v
>>527
注意。スピーカクラッシャーです。スルーしる。
529名無しサンプリング@48kHz:03/08/16 22:03 ID:lJcP5LAw
>>528
何言ってるんですか?MIDIですよ?
530名無しサンプリング@48kHz:03/08/16 22:11 ID:RJm8KeA/
>>527
スピーカ潰し。
後半ペロシティー127のTrackを複数マルチで仕込んでいます。
曲としても糞ですし、放置しましょう
531名無しサンプリング@48kHz:03/08/16 22:15 ID:n2Iu/NE9
>>514
雰囲気は感じられた。Percのloopの感じは好き。漂うような音的展開は良い感じに聞こえる
が、Percが前目なので音的な移り変わりが肌にこない、音的フレーズが出たり引っ込んだり
するのを感じられた方が良いと思うが、今全体に音的な物は引っ込み目だと思う。展開自体は
どう考えてももう少し濃いエッセンスだけを抜き出せると思う。聞き物としては飽きて
しまった、飽きる前に展開して欲しい。
>>515
楽しかった、展開が飽きなかった、個人的にも好き。ここからは超個人的好みね、篳篥の
テーマは個人的には印象深かったのでda capoして欲しかった、acordion?の自由なメロは、
悪くないし、好きなのだけど、もう一ひねり考えるならば、少し長めのフレーズで16分音符の
連続的動き(抑揚付き)、また、白玉的な長い音をはさんだ(篳篥のテーマをもじっても
良いかも)動きがあると良いかと思われた。細かい事だが、弦のpizzはも少し残響があった方が
良いと思う。
532名無しサンプリング@48kHz:03/08/16 22:16 ID:493knk2s
>>530
失礼な!オーケストラヒットと言って欲しいですね!
533名無しサンプリング@48kHz:03/08/16 22:16 ID:n2Iu/NE9
>>517
Vocoderの部分は効果音的な物をねらっているわけなのかな、しゃっべているように聞かせたい
のかな?この曲、Aメロ、Bメロ(Pf)があり、CがVocoderで最後に全部重なって来るよね、その部分
が曲の一番の盛り上がりだと思うけど、そこでのCフレーズは同音でchorusっぽくしゃべっている様に
聞こえるフレーズが重なってくるのが、この部分に一番効果的で抜けてくる様な気が、個人的にはする。
ending前でPfのメロだけもう一度繰り返すけど、たぶんこのメロが一番気に入っているからda capoした
のだと思うけど、思い切って3つのフレーズともTrio(どsolo、伴奏なし)的に抜いた部分にして
コントラストをつけてから今のendingの最後の終わる感じに盛り上げていったらどうか。
>>519
伴奏のGtが微妙にswingしているように聞こえるけど、やるならやるではっきりして欲しい。
基本的にバランスも再考出来ると思う、どの楽器を出し、どの楽器を引っ込めるか考え
ないと聞きづらい、芝居を見ているように音を構成できると良いと思う。基本的に音符を
打ち込んだだけで気持ちの良い演奏にする工夫がまるでない様に聞こえる。原曲は知らない
ので何とも言えないが、こういう和声の曲なの?cymすこし多くてうるさめ。バランスと工夫、
これから打ち込みを続けていくのなら、この辺を整える事から始めて見てはどうか。
>>520
すでにページなし。
534kikk ◆srMAk1A68Y :03/08/16 23:37 ID:dRx5O7F0
>>526
Vocoder中途半端でしたねぇ・・・
精進します。

>>533
Vocoderの部分が中途半端ですね・・・。
効果的な物を狙ったのですが、ちょっと中途半端でした。
あぁ、chorusっぽい・・その手もありますねー。
どsoloは確かにいいですねw
抑揚を大切にしていきます。ありがとうございます!
535488:03/08/17 11:14 ID:zin0YXRy
536488:03/08/17 11:16 ID:zin0YXRy
げ・・・なんか雑音入ってる
537名無しサンプリング@48kHz:03/08/17 16:27 ID:KEUUoNL3
>>526
ありがとうございます。
レベルメーターを見ると低音だけが出ているので
イコライズとミックス改めたいと思います。

>>531
ありがとうございます。
前回>>314と同じく雰囲気だけは感じてもらって嬉しいです>>319
確かに音的なものが引っ込み過ぎですね
展開とミックス再考してみます。
538名無しサンプリング@48kHz:03/08/17 16:43 ID:KEUUoNL3
↑失礼しました。
>>537は514です。
539名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 04:04 ID:XlEQzf/S
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Bass/2901/001.mid

3:36 57.5KB MIDI GMです

ベタ打ちですが、どうMIXやベロのEDITしたらいいか、
アレンジおかしくないかアドバイス戴きたいです
よろしくお願いします
540名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 04:06 ID:XlEQzf/S
貼ったのにsageてしまった・・・
541名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 07:24 ID:O6zwl6v7
>>535
少しありがちやもしれぬが、シンプルで覚えやすいメロだと思う。転調の感じも
うまく行っていると思う。0:39でメロがレの音に上がるけど、伴奏形か何かで
ド、シ、と下がってくる音形を入れておくと、サビの冒頭のラの音に戻りやすい
と思う、今ブリッジがDrumの音だけなので。サビの尻尾でレの音に飛ぶけど、
その後のラシドのメロで最後の一回だけ和声をAb→Bb→Cって帰ってきたらどうか。
>>539
一番大事なのはメロだと思うから、メロ楽器が歌えている感じにVeloや音量変化
がつくと良いと思う。基本的にメロは素直で聞きやすい、0:21のドドドドドシbドレbー
は残った、1:43あたりの感じは好き、2:00あたりで同フレーズを繰り返さないで
音域を上げていく感じのメロにした方が盛り上がって良くはないか、いずれにせよ
歌うと気持ちよさそうなメロだと思った。全体的なバランスも聞きやすい。
542名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 07:42 ID:jLhE+Iri
http://fadein2.com/music/piano_solo2.mp3 [2:12]
途中でなぜかHoldきれてますが、、
543名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 07:55 ID:lATVFAGZ
爆音
544488:03/08/18 08:01 ID:/FcDN0CK
>>541
丁寧なご意見ありがとうございます
まだまだブリッジなどは未熟なんで、これから練習していきたいと思います
展開などはまだまだ改善の余地ありですね
545名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 08:08 ID:XlEQzf/S
>>541
お早いご意見ありがとうございました。
やっぱりメロに表情付けた方がいいっすかね。
バイトとか時間の都合でなかなかいじれないんすけど頑張ってみます^^
2:00のとこの代替メロはなかなか思いつきません^^;
546名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 13:10 ID:Jt/JtYkF
>>542
音と雰囲気はいい感じ。でも、

アドリブで一発録り

ミスタッチ修正

ウマー

で満足してしまってる感じなので、
もう少し構成の妙が欲しいとおもタ。
(ちなみに爆音ではありません)
547RT ◆WOYsS8Bj3I :03/08/18 13:21 ID:CjALRoC2
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Bass/9883/
二曲批評お願いいたします。
548名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 13:44 ID:4I8f1ntz
-------------久々にイタい夏房発見!!------------------

自称"音楽通"が何でも教えてやると豪語しています(w
↓↓↓↓↓↓↓


http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/geino/1060111116/

>>96 名前:通行人さん@無名タレント 投稿日:03/08/14 13:15 ID:gFuJ+s+K
>>ドリアンとかフリジアンとかスケールのこと?
>>コードでも何でもいいぜ質問あったら答えてやるよ覚えたての厨房君(プ
>>
>>プフププフ(ゲラ
549dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/18 16:25 ID:1HtpaHWg
暇つぶしにでもどうぞ。

演奏時間 4:01
http://www.yonosuke.net/clip/data/585.mp3
550名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 16:42 ID:cbllzk3L
>>549
すんごいなコレ。
551名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 16:42 ID:JniFCaVB
>>549
daiさんの曲って特徴的だけど、どっか聴いたことがある、
というような感じが今までもしてたけど、やっとわかった。
RPGツクールでつくったフリーウェアソフトのBGMという感じがする。
552名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 17:23 ID:yoeZJz5l
daiさんて少なくともこのスレにいるレベルじゃないっしょw
553名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 17:32 ID:r4zqHR0r
終日鯖メンテ!
ウンガー!!
554名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 17:35 ID:yoeZJz5l
明日の2時までだそうです
555名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 17:45 ID:MBUxC6lD
ttp://www.yonosuke.net/clip/data/586.mp3

バトル風に作ってみました。
御批評、御指導お願いいたします。
ビットレート:160kbps 約800kbです。

556488:03/08/18 20:24 ID:/FcDN0CK
http://www.yonosuke.net/clip/data/590.mid

ロックに挑戦してみました。
どうでしょう
557名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 21:00 ID:JniFCaVB
>>556
テクノ系の曲が多いから、こういうロックの曲を聴くと嬉しくなる。
ただ、パソの内蔵音源だと辛いですね。
ちゃんと、メタリックなディストーションが掛かってる音源で聴きたいです。
あと、ソロの最初の音はチョーキングした方が良いと思います。
558名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 21:43 ID:qbOKNGXu
最近作った曲ですが、かなり逝っちゃってます。(苦笑
http://www.yonosuke.net/clip/data/519.mid
559名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 21:45 ID:qbOKNGXu
ごめんなさい、アドレス間違えました。
http://www.yonosuke.net/clip/data/591.mid
560名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 22:25 ID:LyhM736F
>>558
音がちゃっちぃ流れが掴めん聞いてて飽きる。

唯一、作者本人の人生に対する虚無感がヒシヒシと伝わった。
561半蔵門:03/08/18 22:27 ID:MIIxjPUU
DTMを今年始めました。
Jazz Pianoみたいなのが出来たらいいなと思ってます。
http://www.yonosuke.net/clip/data/594.mp3
160kbps 演奏時間1分
宜しくお願いします。
562名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 22:28 ID:TFA30kJD
最近爆音多いな
563名無しサンプリング@48kHz:03/08/18 22:30 ID:dbR0MHXL
メロ以外はボリューム100前後 ベロシティも普段は100-90以下にしろ
564542:03/08/19 00:15 ID:2T1laCqW
http://fadein2.com/music/summer.mp3[5:57]
2曲続けてみたいな感じですけど、、
565542:03/08/19 01:00 ID:2T1laCqW
http://fadein2.com/music/summer.mp3 [5:57]
リンクつながってますね、、
566RT ◆WOYsS8Bj3I :03/08/19 02:45 ID:MlKLNpbC
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Bass/9883/
二曲批評お願いいたします。
567名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 03:19 ID:dGHknsuL
>>566
背景きれいだ!!
568名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 03:23 ID:UOYhXQ02
>>549
今回はエフェクトを工夫したか・・。
やっぱり前と変わってないな・・まあそう急ぐ事もないだろう。
569名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 03:38 ID:GETBLs/V
>>566

1曲目
勢いはいいと思うんだけど、和音感とメロディがあいまいすぎる。
押せ押せムードで大きな緩急が無い曲はどーもゲーム音楽みたいに聴こえる。
あと、これ多分ギターで弾いたら、ただただしんどいだけで全然きもちよくねぇぞ。
もうちょっと弁とやモジュレーションでリードギターを泣かせてみては?

2曲目
全体的に惜しい感じ。中盤の3連符のとこは若干聴き甲斐がある。
これもどうも和音感と緩急と音色の練りが足りない気がする。
とりあえずパワーコードをなるたけ使わないようにしたらいいと思う。
570名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 03:39 ID:GETBLs/V
ワー確かに背景がきれいだ
571名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 03:39 ID:9J3B2/91
>>569
レスすんなよ、某スレで無視食らってあちこち貼ってる香具師なのに。
572名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 03:41 ID:xwKUkMky
http://www.yonosuke.net/clip/data/548.mp3
どうぞ、プロなみだと
573名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 03:46 ID:GETBLs/V
うるさいなぁ君は。
俺が俺だけの時間を割いて書いたレスなんだから気にするな
574 :03/08/19 05:34 ID:qKxJq7vj
http://www.yonosuke.net/clip/data/599.mid
曲名 喜び
俺が勝った時の音です。
575名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 05:47 ID:cEMG0XiO
>>574-----悪質なスピーカー潰しがたまにあるのでご注意!-----
>>574-----悪質なスピーカー潰しがたまにあるのでご注意!-----
>>574-----悪質なスピーカー潰しがたまにあるのでご注意!-----
>>574-----悪質なスピーカー潰しがたまにあるのでご注意!-----
>>574-----悪質なスピーカー潰しがたまにあるのでご注意!-----
576574:03/08/19 05:51 ID:qKxJq7vj
>>575
ふざけんなよおまえ!!!!
これでも自分では気に言ってるんだからな!オケヒも知らないのか無能が!
577574:03/08/19 06:03 ID:qKxJq7vj
おっと熱くなりすぎた、まあ俺は自分の曲に自信持ってるからな
誰がなんと言おうと
578名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 06:15 ID:cEMG0XiO

 >>574
 悪質なスピーカー潰し。
 ペロシティー127のトラックを15重ねています。
 放置よろ
579144:03/08/19 06:21 ID:qKxJq7vj
>>578は無視
他の人はTmidiプレーヤーで聴いてもらえば正常に再生出来る。
580名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 06:28 ID:cEMG0XiO


ベロシティー127×15
ベロシティー127×15
ベロシティー127×15
ベロシティー127×15
ベロシティー127×15
581574:03/08/19 06:28 ID:qKxJq7vj
あ〜あいちいち説明しないと駄目なのか!
今回の曲はオーケストラヒットをそれぞれの楽器で再現する事
楽器にそれぞれの音域を持たせてパンもより生に近く配置した
曲的には一発芸で勝利した感じを出した
582名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 06:46 ID:cEMG0XiO

>>574
ベロシティー127をふんだんに含んだトラックをコピーペーストで他のトラックに十数並べただけの糞曲
583574:03/08/19 06:51 ID:qKxJq7vj
>>582
お前みたいな無知にコメントするのも嫌だが
今更自分が言った事を間違いだったと謝れないからといって見苦しいよ君
今更糞曲ですか?なぜベロシティーが127かもわからないんですね?
そんな人に評価されたくないですね。
584名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 06:53 ID:cEMG0XiO
>>574
悪質なスピーカー潰し。
ペロシティー127のトラックを15重ねています。
放置よろ
585574:03/08/19 06:54 ID:qKxJq7vj
>>584
今皆が見たら両方とも荒らしだろうが!
もっとも俺はお前に荒らしにされちまったがな、それにベロシティー127と言ってるが
全て127じゃないしちゃんと調整してるし、もういいや
586名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 07:17 ID:3V+6PuCc
二人とも荒れの原因だよ
587名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 07:25 ID:/YalpqBv
こっちでも同じことやってるううぅぅuuu
588488:03/08/19 08:45 ID:MyQIqMi8
589ヘタクソ:03/08/19 10:11 ID:GofzZo5V
不思議な感じがする曲が出来ました、ゲームに合うかもしれません。
160Kビット 1分28秒 短いです。
スピーカーで調整したのでヘッドホンだとパンがおかしくなるかも知れません(−−;
http://www.yonosuke.net/clip/data/602.mp3
今日は出かけるのでレスは夜にm(__)m。
590名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 13:07 ID:VmkoLEkA
>>588
形にはなってるけど、ベタ打ちはやめた方がいいな。
17〜20小節目の沈む所、ハリを与えてみてはどうだろう?
例えばクローズハットを1小節に16個入れてみるとか。
ガンガレ!
>>589
聞いていて絵は浮かびます。
591名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 13:07 ID:VmkoLEkA
あげとくか
592名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 13:16 ID:rTw7gCxq
http://www.yonosuke.net/clip/data/604.mid
1分40秒
打ち込みのソフトを落としたのではじめてつくってみました。
曲というかトラックです。これにギターとボーカルを入れようかと・・・
593名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 14:25 ID:VmkoLEkA
>>592
ドラム雰囲気のある良いフレーズだね。
是非ギター入れたのを聞いてみたい。
594名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 16:32 ID:r6IQ+Wmw
>>592
.midなのに音色も個性的で良かったが、、、
展開したところでコケてしまったよ
椅子に座っててコケるのって難しいんだぞ
頑張ってください。
595RT ◆WOYsS8Bj3I :03/08/19 17:12 ID:MlKLNpbC
>569
ありがとう!マジで参考になるっス
>571
ソレ、チガウ ヤシジャネーノ?無視というよりスレ違いなだけだったからココにきたのですが・・・

マトモに評価できる方って意外と少ないのですね。
>569さんのような専門知識のある方はいないのですか?
596名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 17:13 ID:Mz73xQOz
アダルトDVD1枚500円〜!

http://www.net-de-dvd.com/
597592:03/08/19 17:19 ID:rTw7gCxq
593さん、594さん早速コメントありがとうございます。
ギター入りは環境上(アイデアの問題もあったり・・・)しばらくできないのですが、
できるようになったら展開部分もギターで雰囲気つなげられるよう、コケさせないように頑張ります!
598名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 17:50 ID:VmkoLEkA
>>595
無視リスト
599rakia:03/08/19 18:49 ID:eSBmunp7
作ってみたよー!聴いてくださいな!
「光の破片」っていう題名のピアノソロ曲です!!
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a013563
600名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 18:52 ID:WpxzUA7G
>>599
天才
601名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 18:54 ID:PvQ+9u4Q
>>599
天才
602名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 19:06 ID:rQrh88sx
>>589
こっちにも耳鳴りかも知れんが49秒あたりメロが入った時変な声入ってない?
右から聴こえるような・・・皆どう?
603名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 21:43 ID:Jk60pv9u
1分52秒/1.7MB/128kbps

http://www.yonosuke.net/clip/data/608.mp3

自己評価は特徴も山も無くていつの間にか終わってるって感じです。
ご指導よろしくお願いします。
604名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 21:58 ID:WpxzUA7G
>>603
ドラムちっさすぎない?
リアル系の音使ってロックなドラムにしたらビッグビートっぽくなるかも。
シンセの音色が全部似てるからちょっとかえたほうが良いかな。
ま、俺ならこうするって感じです。
605名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 22:28 ID:b945g9oD
トリップ付きの常連さんの作品以外は聴かないことにしました。
あしからず。
606名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 22:44 ID:BpgqOFMR
大丈夫。誰もアンタにぜひとも聞いて欲しい!とは言わないだろうから。
607名無しサンプリング@48kHz:03/08/19 22:49 ID:G7H3eoPz
>>605
人のばっか聴いてないで自分も作れよ(w
608599(rakia):03/08/19 23:30 ID:eSBmunp7
>>600>>601
ありがとー♪
609adol_100:03/08/20 00:00 ID:aIkmTvoY
タイトル 戦いの果てに 演奏時間1分55秒
http://www.yonosuke.net/clip/data/614.mp3
ピアノ弾けないんですが、ピアノ曲です。
610名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 00:54 ID:y4e2y79G
1:12あたりからの流れはOKよ。
そこまでのもっていき方がちょい淡々としてて不自然に感じてしまうね(狙ってそうしてるならOK)
左手の分散和音の伴奏は和音内の音だけでなく和音外音も入れてみた方が良いよ。
例えば8分でラミラシドとかね。色々自分でやってみてくだされ。
これは好みの問題かもしれないけど最後んとこのE⇒Am⇒Am⇒Am9はE⇒Amで終わって良いような気がしるかな。
やるならAm⇒Dm⇒Amといってみるとか。
あとベロシティが全部一直線ぽいのでそこらをエディットしてみると更にグッド。
ここまで出来てるなら通して何回も聴けばここは強すぎるとか弱すぎるってのが聴こえるはず。

がむばれ。
611610:03/08/20 01:09 ID:y4e2y79G
通りすがりだったんですが>>603も聴いてみちゃいました。

山が無くいつの間にか終わってしまうと感じてしまうのは
ループシーケンサーで作ると良く陥いってしまう現象だね。
いろんなループを使っても初めから最後まで平行線で行ってしまうからだね。
ループのピッチを変えて進行感をだ出すといいかも。
簡単なのは5小節目ですべて短3度上げたりしてみたりとか。
4小節ごとに短3度の上げ下げを入れるだけでもなんとなく変わるはず。
>>604氏が言ってますがドラムの音が小さいね。
自分的には4分打ちのドッシリした感じの音を使ったほうが
他の強いシンセ音色の支えになっていい感じになるような気がするかな。

がむばれ。
612adol_100:03/08/20 01:17 ID:ZtKDildz
>>610
どうも感想ありがとうございます。
>>そこまでのもっていき方がちょい淡々としてて不自然に感じてしまうね
そうなんですよ・・・自分も本当ピアノらしい演奏と言うか、ピアノって感じの演奏を目指したいんです。
でもどうしてもシンセで弾いてる感じになってしまって、もっともっとリアルに表現したい。

ベロは実はちゃんと細かく設定してあるんですがどうも不自然だと感じてます。
やっぱりメロディーぐらいは自分で弾いた方が良いのか・・・そっちの方がよっぽどリアルかな。
ピアノはとにかく好きなんでもっと研究してみます!あとコードの方も参考にさせてもらいます。
613542&565:03/08/20 02:53 ID:jqe5amNc
一向にレスきませんけど、新しい曲です、、
http://fadein2.com/music/amb_piano.mp3
614名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 03:03 ID:2sECuhZ9
>>613
前の作品は聴いてないんですが。主観バリバリでレスさせてもらいます。

中々に良いアンビエント作品だと思います。パーカスの使い方も、ピアノの旋律も。
ただし、ミックス的にもパート構成的にもウィンドノイズが大きすぎて
正直、掴み所がないという印象を受けました。
白飯としてはイイんだけど、味噌汁がないから食事としてはちょっと…という感じです。
もう少し曲としてのインパクト(抽象的なものではありますが)がどこかにないと
音楽だけでは作品としては成立しにくいものだと思いました。
アンビエントってたしかに掴み所がないものが多いけど、
細野のアンビエントとかやっぱり来るものがある(あくまで主観ね)。
615542&565:03/08/20 03:19 ID:jqe5amNc
>>614
前の曲と全然雰囲気変えたのでそこら辺も楽しんでもらえればと思って。

やっぱり風が音でかいですか。
確かにアンビエントは掴みにくいというかインパクトをだすとか
難しいので今後の課題にしますね。ありがとうございました。
616414:03/08/20 06:24 ID:WFHmOb04
二発目うpです
ピアノバラードなかんじなの作り増した。
イントロ根性なくて作れなかたんですけどよろしくです。
音源は引き続きMicrosoft GS Wavetable SW Synthです。
一行でもいいので感想よろしくです
http://www.yonosuke.net/clip/data/619.mid
617名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 06:30 ID:nLgQ+XFM
JPOPのボーカルとピアノパートだけ抜き出したみたい
そういう意味ではよくできてる
618414:03/08/20 06:38 ID:WFHmOb04
>>617
確かにJ−POPなアルバムの12曲目あたをイメージしました。
ほかの楽器足したほうがいいですかね
619414:03/08/20 06:38 ID:WFHmOb04
>>618
あた→あたり
620名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 07:06 ID:dNv3WuSQ
>>616
なかなか気持ちよく聴けました。
結構手練れな感じを受けました。
他の楽器を入れるのもイイのでしょうが、
後半のピアノをもっとゴージャスにして前半との差別化を図り
盛り上げてゆくという展開のほうが聴いてみたい。
( ´∀`)
621名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 07:59 ID:P+LMbsq5
>>616
良いね、基本的なコード進行押さえてるし
ドラマのシーンなんかを思い浮かべました。
622414(616):03/08/20 08:16 ID:WFHmOb04
>>620,620
レスありがとうございまつ。
とにかくコード進行みたいのを決めるのに時間かかって
ちょっと後半手抜きかなて思いいました自分自身。
今後とも宜しくおねがいします
623名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 08:16 ID:WFHmOb04
>>620,621の間違いですスマソ
624名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 11:29 ID:US/0MgZ2
625初心者厨房:03/08/20 12:57 ID:Dz1Qi7yx
http://www.yonosuke.net/clip/data/621.mp3

ロックンロールです。
3:05(2.9MB)です。
お願いします。。。
626名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 15:48 ID:SRRF5KN1
>>542
すでに聞きやすく出来ているから、このスレに来る必要もないと思う。もう好みの問題だと
思う。個人的にはrevbはもうほんの少し少なめが好き。個人的な好みで言うとBGMとしてはあり、
聞き物としては雰囲気はあるが、メロ自体の印象が弱く感じた。
>>547
上、ゲーム音楽として、メロはほとんど残らない、1:39からの展開は少し変わっているとは
思ったが、音が濁っているようにも聞こえる。その後メロにオーケストラhitを使っている?
ちょっとうるさい感じがした。
下、民謡っぽく作ってあるのはねらいだよね、メロ自体の雰囲気に対しtempoが早い様な
気がする、ゆったりしたtempoの方がAメロは良い感じで行けそうな気が、個人的にはする。
途中の3連符の所もキャラをはっきり出した方が、メリハリはつくと思う。いずれにせよ
伴奏にもう少し工夫が出来ると思う。
>>549
思いついた短いフレーズをつなぎ合わせただけの曲、フレーズ自体が覚えづらく入って来にくい
ので、それをつなげた分だけ余計にわかりにくい。伴奏的にもほとんど同じ、変化があったと
思ったのは途中のGtメロの所だけ。構成的にA.B.C.D.E.F.C.D.E.F.G.E.F.ENDと、たぶん成って
いると思うが、個人的にまあ使えるかと思ったのはAだけ、私ならあとはすべてボツにする。
たくさんつなげても聞いている人が覚えられないだけ、(ものすごく良い曲でなければ)
効果なし。良い物を厳選できるのもセンスだと思われる。あるいは、あえてワンフレーズを
だけ使い、展開する事だけで尺を延ばし一曲作る方向に創作の方向を持っていくのもなくは
ない。この曲のような作り方では、これ以上の曲は望めないような気がする。
>>555
中間でtempoが落ちたように聞こえるのはねらい?そのままのtempoで良いような気がする。
出だしの雰囲気は、音の重ね方的に整理されてない感じがするが、使えそう、何かが新しく
始まるようなイメージがした(バトルでなく)。中間はコントラストはついているが、
バトルと言う事でアレンジをごてごてさせているのだろうが、逆にさわやかな音楽に
なったほうが、(バトルとは離れるが)曲として落ち着く様な気がする。
627名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 16:27 ID:SRRF5KN1
>>556
ここまでの感じは好き。メロがいつも早い動きと白玉を微妙に絡めているが、中間的な
8分音符の動きも(できれば覚えやすいメロで)欲しいと思った。
>>559
0:28以降のフレーズを覚えられない、なんで出だしのメロをもう一度repeatしなかったの、
それだけでも印象が違うと思う。introのPfの低音の3度は悪くはないと思う、メロが入る
前に、今度は高音域で8分音符のアルペジオを入れてからメロを誘っては。全体に後半は
だらだら続くだけに聞こえるので前半部分を生かして、展開していく方向が良いと思う。
>>561
一番印象に残ったのは、Pfの表情、自分がこう弾きたいと言うのが伝わってくる。こんな
感じのまま一曲行けると楽しいと思う。Pfのveloは非常に工夫を感じるが、リズムが完全
にonなのは頂けない、演奏には微妙な揺れとズレが必ずあり、それが味となるのだと思う
、その辺も考えてみてはどうか。伴奏部にもそう言うノリが出た方がより楽しめると思う。
>>565
もう少しバランスを聞きやすく整えられる気がする。0:30あたりからKickが入ってくるけど
頂点が少し大きすぎないか、その次の16分音符の動きの入りはもう少し聞きたい気がする。
1:49あたりに出てくるフレーズも少し大きく聞こえる。2:00から主部だけど、ここまでを
少しコンパクトにして欲しかった、少し長い。後半のPfへの導入と、その部分は好きだった、
この部分を長めに聞いていたかった、主部までに時間をかけるなら、この部分にかけて欲しい。
主部のメロはもう少し前目の方が良いと思う。
628名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 17:33 ID:SRRF5KN1
>>572
プロ並みだと思っているなら、本スレに行って絶賛されると良いと思われ。ここは初心者スレ。
>>588
メロはシンプルでコミカル。ゲーム音楽、聞き物としても、メロを生かした伴奏に、あまり
聞こえない。コーラスを絡めた、歌物(歌詞をつけて)がこのメロにはあうような気が
個人的にはした。ちょっと音楽の方向性が見えなかったのでコメントしにくい。
>>589
雰囲気はあると思う。ゲーム音楽なら、異世界へ入り込んだってなイメージが浮かんだ。
メロを受け持つ2パート、最初のFlっぽい音、EQで音域を削って伴奏から抜けるように
した方が良いと思う、次の金属的音、少し柔らかいマレットで叩いている感じが良いと
思う。
>>592
これに+GtとVo、アイデアとしてはおもしろいやもしれぬ、出来たら聞かせて欲しい、興味が
ある。バランス的にPercが前目に聞こえる、音的な物がこの曲のおもしろさなのに後ろだと
もったいない。
>>599
これはご自分で弾いている?、打ち込みだったらうまいと思う。revbはもう少し少なめが
好き、大ホールすぎる、細かいところが聞こえなくなってしまう、響いて気持ちが良い
けど、その辺も考えては。曲自体は好みで言うと、BGMならば全然あり、聞き物としては
微妙、テーマは良いけど、展開の仕方があまり好きでない。
629名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 17:40 ID:SRRF5KN1
>>603
おもしろいと思った。展開の仕方も好き。バランス的にデコボコしている様な気がした、
うまくcompがかけられると良いと思う。音的にはあまり空間系のeffectを感じないが、
わざと堅くしてるんだよね。
>>609
前半の4分音符の伴奏部が間延びしているように感じる、後半で8部音符的な動きになるので
前半は押さえたのかもしれないが、たとえば、一小節ごと8分音符で4つ分動かして2分音符白玉
とか、Gtのストロークの様な白玉だけとか、なにか違ったアプローチを探した方が良く
ないか、今あまり格好良く聞こえない。1:00あたりからは、映画音楽の様な流れ、きれいだが
ありがちにも聞こえる、急にアルペジオでなくコードで動くところは関心があった。
>>613
全体に雰囲気はあるけど山を中間に持ってきた方が良くないか、山までに飽きてしまった。
>>616
歌物なんだよね、個人的にAメロが一番好きだったので、Bメロにいく前に一区切り付けた
方が良い気がする、Aメロサビって感じ。メロの流れは曲全体にさわやか、音色のせいやも
しれぬが桑田佳祐風な流れを感じた、少しだけ個性も出せると良いかも。これを元に良い歌と
伴奏がつけば良いと思う。
>>625
歌物なのかな?基本的だけど、バランスは聞きやすい。良い歌詞がつけば良いと思う。
歌詞がのると印象も変わると思う。
630599(rakia):03/08/20 18:39 ID:qyv4Y+kL
>>628
感想ありがとうございますー。
今、鍵盤壊れててないので、「光の破片」は全部打ち込みです。
リバーブは、かけると気持ちいいからどんどんかけてしまうのかも・・・。
展開の仕方をもっと工夫できるようにがんばってみます!!
631名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 19:07 ID:j5+9nwA5
>>627-629
今回アップしてないけど、いつもお疲れ様です^^;
632RT ◆WOYsS8Bj3I :03/08/20 20:40 ID:ZUN9RSyr
ありがとう。どうもです。次の作ります
633          :03/08/20 21:38 ID:BBVYLa6P
http://www.yamaha.co.jp/product/syndtm/p/tonesamp/a50a40/vqf/a4k5k-02-d.vqf
大音量で聴いてください、自信あります!
634名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 21:41 ID:K9rNdWVr
>>633

.vqfってなんの拡張子???
勉強不足でスマソ
怖くて開けないよ、、、、
635          :03/08/20 21:47 ID:k0ljf/PO
636dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/20 22:23 ID:vJN0LWQJ
>>626
思いついたフレーズをつなぎ合わせただけの曲ですか
曲の構成としては、
A(Intro)→A'→B→B'→サビ1→サビ2→B→B'→サビ1→サビ2↓
間奏→エンディング(intro)と、各8小節でやってました。
繰り返しのフレーズを入れることで印象を持たせてみたのですが、
やはり覚えずらいですか・・。
構成を変えたほうがいいのでしょうか。。
637名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 22:46 ID:j5+9nwA5
>>636
ちょっと長いかも
聴いて貰うのには余りに冗長すぎる
638名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 23:07 ID:Y0T1C53R
>>634
TwinVQ
音質より圧縮率に重点を置く圧縮オーディオ形式
639名無しサンプリング@48kHz:03/08/20 23:12 ID:SRRF5KN1
>>633
小さい音量の方が良いと思います。急に音量が増える。スピーカークラッシャー
っぽい。
>>636
繰り返されると言っても、そのフレーズは全部で32小節、覚えられるとお思いか?
覚えていてもワンフレーズ、長くて一小節くらいだと思う、次の繰り返しがくるまでの
間が長いと忘れてしまうでしょ、印象を逆に薄くする方向に行っているようにしか
私には思えない。
640kikk ◆srMAk1A68Y :03/08/20 23:29 ID:UsvjXicB
ミニマルテクノです。ミニマルって作ってると楽しいんですよねー。
こういうのもいいかな、と。
ミニマルにしては曲は短めでしょうか?楽しんで聞いてください!

「Hall」
http://kikkudas.hp.infoseek.co.jp/hall.mp3
2:18、2.10MBです。
641dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/21 00:08 ID:bpoKJQI+
>>639
フレーズが多すぎるというわけですね。
もう少し切り詰める様にいろいろ考えてみます。
642名無しサンプリング@48kHz:03/08/21 00:09 ID:jvZ9kLUM
>>640
初め、イイじゃん、とか思ったんだが、この尺にするならもうすこし展開早くした方がいいかも。
音ゲーくらいのを目指すと聞き易いと思う。
あとミニマルは繰り返すといっても、微妙な変化はあるから、
いかに”ちょこっと"変えるか考えてみるといいよ
643名無しサンプリング@48kHz:03/08/21 16:56 ID:BoTrzwyP
>>640
最初のブレイクまでの展開が微妙で変化を感じにくい、私も出だしの音の作り方
は好きだったのだけど、ブレイクまで変化を(ないわけではないのだろうが)感じ
づらかったので飽き気味だった、その分ブレイクは効いて聞こえたけど。
もう少し何かうまいもって行き方がありそうな気がする。後半でSDの連打が入って
盛り上がるけど、loopのDrumとの兼ね合いも考えてはどうか、単独SoloでSDが
入ってきた様に聞こえたが。その後のSDの盛り上がりの頂点でCymなど派手に入れて、
その響きの中から次の音楽が出てくる感じなどどうか、頂点で決めがあった方が
気持ちが良いと思う。
644名無しサンプリング@48kHz:03/08/21 18:21 ID:Ee0udhIy
さげ
645RT ◆WOYsS8Bj3I :03/08/21 18:49 ID:/OMIEQnT
646名無しサンプリング@48kHz:03/08/21 19:30 ID:gao4ruHw
>>645
旋律がdaiタソに似てる。
ぐるぐるパンしてる音がよい雰囲気。
647名無しサンプリング@48kHz:03/08/21 19:43 ID:oCmYtGX1
バッキングがコードのロングトーンまたは同じ音をただ刻んでるだけだから
もっと凝りましょう
648名無しサンプリング@48kHz:03/08/21 21:27 ID:SoJfq8ji
ttp://sobchan.no-ip.com/cgi-bin/wc/source/unko20030821212249.mid

初めて作ったのですが・・・どうでしょうか(´・ω・`)
649名無しサンプリング@48kHz:03/08/21 21:33 ID:K80+c+8P
>>648
ベースだけ良いね、ゲームのボスっぽい
このベースはなかなか強力だ、この曲に限らず他の作品にも今後活かしてやれ
650名無しサンプリング@48kHz:03/08/21 22:06 ID:N+3WQT1u
ベースがなくなったあとのエレピのとこもおもろい
いかんせん、最初のサイン波か何かのとこがしょぼく感じるけどね
651名無しサンプリング@48kHz:03/08/21 22:46 ID:gao4ruHw
>>648
ベイスもイイけど、チュパチュパいってる音とその他パーカスみたいのも
なかなかイイ。
なぜここまでできるのにシンセみたいのが異様にショボイのでしょうか。
いきなりでかくなったりするし。
652648:03/08/22 00:00 ID:1wKYaKzz
>>649,>>650.>>651さんアドバイスありがとうございます。
使える音が少なくて・・・しっくりくる音が見つからなかったんです。
XGworks単体だと出ない音もたくさんあったり・・・
やっぱり最低限の機器はそろえておいた方がいいですよね。
でもお金がない・・・(つД`)

普段ロックやクラシックをメインに聴いていたので、
こっち系の音楽も聴いて精進したいと思います。
653RT ◆WOYsS8Bj3I :03/08/22 00:37 ID:0W8a75uw
>>646 >>647
評価ありがとうございます。m(_ _)m

早速、次回作に取り掛かろうとおもっているのでつが、
テーマが思いつきません・・・
出来れば、宿題ください(´Д`;)
654名無しサンプリング@48kHz:03/08/22 01:04 ID:No1LuppB
>>653
脂ぎったジャズ
655RT ◆WOYsS8Bj3I :03/08/22 01:30 ID:0W8a75uw
>>654
手加減無しですね・・・
656名無しサンプリング@48kHz:03/08/22 01:54 ID:S7R7Q3Fs
>>653-655
ワロタ
657名無しサンプリング@48kHz:03/08/22 01:58 ID:9pRwT/Ap
>>653
和田アキコのR&B
658名無しサンプリング@48kHz:03/08/22 02:08 ID:QINx8LRa
>>653
乙女チックなジャーマントランス
659名無しサンプリング@48kHz:03/08/22 05:12 ID:ozS6BX2v
>>640
ちょっとレトロなリズム隊が楽しいですね。
ミニマル特有の万華鏡のような変化が無いあたりが、かえって初々しいです。
ポーズ部とエンディングが効果的なこともあり、さほど長過ぎとは感じませんでした。

>>645
Aメロが8小節あるので最初すぐ構成が分かりませんでしたが、
ブリッジ部の白玉リードとか、ツボがちゃんと押さえられててとてもいいです。
mp3で聴きたいです。

>>653-655
あははははははは
660名無しサンプリング@48kHz:03/08/22 05:21 ID:gFwGh1JH
http://members.tripod.co.jp/bozzz/kreno.mp3

酔っ払い最中に急激につくりました。

なんかこうー涙でそうです。



>>660
なんとなくわかる。
酔ってる時ってギミックものを作りたくなる。
拍ずらしのつもりがビタ合ってたりして、、、
メロディーからしてTM世代の人かな?
もうすぐオサーン頑張ってネ!
662名無しサンプリング@48kHz:03/08/22 10:18 ID:U2vIuErk
>>660
とりあえず

初心者スレじゃないと思われ
663名無しサンプリング@48kHz:03/08/22 14:42 ID:Q6lhTTiB
http://www.yonosuke.net/clip/data/660.mp3
0:26,822KB,256kbps 音です
664663:03/08/22 14:43 ID:Q6lhTTiB
やっぱり聞かないでください
665名無しサンプリング@48kHz:03/08/22 18:17 ID:bUTorqSK
ドラムソロですか
666名無しサンプリング@48kHz:03/08/22 18:43 ID:Zv4RkByp
http://www.yonosuke.net/clip/data/665.mp3

4:07 3.77MBです。
バンド用に作ったものです。良かったら聞いてください。
667名無しサンプリング@48kHz:03/08/22 21:13 ID:XQvPVlQB
http://fadein2.com/music/min.mp3
ミニマルテクノです [3:08]
668名無しサンプリング@48kHz:03/08/22 22:59 ID:2cmtWN4r
http://www.yonosuke.net/clip/data/670.mp3

5:13 4.78MBです。使用音源はMU2000のみです。
構成やコード進行について意見をいただけたら幸いです。
669名無しサンプリング@48kHz:03/08/23 01:04 ID:NC5jWzvb
>>668
やっぱ、さびの部分はエレピはリズム刻んだほうがいいかも?
その手前の部分は音をのばして正解。さびへと盛り上げるところね。
その辺の使い分けを効果的にするともっと曲に変化が出てくると思う。
あと、またまたさびの部分なんだが、キーンとなっているパーカッションは
いまいち効果的でないと思う。狙いがはっきりしないというか・・・。
普通に聞いて耳障りにはならない?

しかしながらこの曲にはセンスというものを感じる。
作曲数をこなしていけばすぐにうまくなってくんではないかと思う。

ttp://gates.uraroji.com/0822.mp3
1.14MB
0m59s
途中からどのように展開させるかで挫折中です。
671668:03/08/23 08:17 ID:wnlL8qHr
>>669
感想ありがとうございます。
サビについてですが、はじめはエレピ(オルガン)といっしょに
ピアノを刻み系バッキングで入れる予定だったのですが、いまいちうまくいかなかったのです。
それでパーカッションを入れてみたのですがやはり苦し紛れさがでてしまったようですね。
やはりサビに物足りなさがあるのでそのあたりから改良していきたいと思います。
672名無しサンプリング@48kHz:03/08/23 12:20 ID:Cqrc136a
>>645
1:08からtempoが落ちるけど、おかずのDrがもっと聞こえた方が良いのと、リズム自体に
もう少しブレーキ感があった方が良いような気がする。endingのために遅くしたのかな、
最後の方で盛り上がり感がもう少しあった方が終わった感じがすると思う。メロは覚え
にくいけど独特な流れがあるような気もする、同じ音を連続する部分があって、そこが
唯一覚えやすいのだけど、そこをもう少し印象づけるような感じにするとどうか。全体に
バランスは聞きやすかった。
>>648
終始シンプルな音構成だが、それなりの効果は上がっていると思う、中間部でE.P?とPerc
だけになるけど、個人的にはE.Pと絡む感じのBassの白玉的動きがあった方が格好良くないか
。バランス的にbackの白玉がもう少し前目の方が効果あると思う。Percの組み合わせは
小気味が良く聞こえた。これから盛り上がりを作る感じで尺を伸ばしては。
>>660
リズム体に4つ打ちの感じがもうちょっとあった方が気持ちが良いかなぁと思った。メロ
楽器の音色のcut offが動いていく感じがもう少し発音に対して後の方が聞きやすいと思う、
音色は良いと思う。メロ自体は個人的に良い曲だと思う、今書きながらも覚えているし。
全体の雰囲気も好き、でももちっと音圧欲しいね。
>>663
introとendingって感じ、主部を作ってからまたupね。なんでもいいけど、真ん中くらいで
出てくる4度飛びのフレーズが「飛びます、飛びます(by坂上二郎)」に聞こえてしまった。
673名無しサンプリング@48kHz:03/08/23 12:27 ID:Cqrc136a
>>666
歌物かな、さわやかなJpopねらいと言う感じ、和声的に変化を出そうとしている所以外に
はメロも残らなかった。全体にありがちなパターンで構成されていて斬新さは感じない。
bassの動きは良いなと思うところがあった、backの白玉、アルペジオ少し大きいと思う。
>>667
ズームインを中心に考えられた曲と言う印象、変化が微妙でcatchしにくい、ミニマルって
あんまり聞かないのだけど、こういう感じが普通なのかな。音形、リズムの変化も曲全体を
にらんだ流れを感じたい気がした。
>>668
感じ歌物仕様って気がする。冒頭のメロはかなり繰り返されるのでさすがに覚えたが、
最初の1,2小節の流れのまま3,4目もうまく処理できるともう少し入って来やすい感じが
する。和声はちょっと変わっているとは思ったが、instでメロ楽器の歌い方が格好いい
なら個人的にはあり、歌物ならもう少しまともな和声の方が歌いやすいかとは思った、
でも歌がうまいならこれもありだね。全体に伴奏があまりおもしろさを感じなかった、
メロがないところの伴奏に浮遊感が欲しいと思った、薄く、音的に(percでなく)
16分音符で刻むようなパターンをシーケンスで作って入れたらどうか。
>>670
個人的に、ここまでの展開に魅力を感じない、つーかまだアイデアのスケッチって感じ、
うまく構成できると良いと思われ。0:26の2つのメロが絡む所は少し使えそう、メロが
順次進行で降りてくるところも絡めると良いと思う。前半のbassにあまりリズムを感じない。
674660:03/08/23 20:46 ID:E0Y9HvtO
>>661
凄い!ばっちりTM世代(来年30)です。
別に意識してるわけじゃないんですが、ひょっとしてこういうメロディーラインってちょっと古いんですかねぇ
>>662
初心者じゃないですがヘタクソだなと思って。
今度他スレに貼ってみます。
>>672
気に入っていただけてうれしいです。リード音色のフィルタ調整してみます。
音圧ってどうやって出したらいいでしょうか?最近すごい気になってるんです。
自分でもなんか音がしょぼいと思ってるんで。
675名無しサンプリング@48kHz:03/08/24 08:31 ID:m9czfJHR
ゲームミュージックな感じです。
http://www.yonosuke.net/clip/data/698.mp3
676675:03/08/24 08:32 ID:m9czfJHR
565KB[0:36]です。
677名無しサンプリング@48kHz:03/08/24 08:47 ID:JoDoiBT4
音爆怖恐
678668:03/08/24 11:17 ID:r+aIFdK/
>>678
細かいご指摘ありがとうございます。
歌物として作ったわけではないのですが、最近は歌物をよく聞くのでその影響が出たのだと思います。
冒頭のメロが何度も繰り返されているのは、フロアで踊る人たちが踊りやすいようにと意識したのですが、
リスニング用としてはしつこいかもしれないですね。
和声は今回始めてsus4やノンダイアトニックを使ってみたので許容範囲内という評価をいただけてありがたいです。
伴奏はこれからの課題ですね。楽器を増やすといつも取りとめがなくなってしまうのですが、
コード感を出すパート、リズム隊としてのパート、それにオブリガードなども入れられるようにしたいと思います。
679668:03/08/24 11:18 ID:r+aIFdK/
上は>>673です。逝ってきます。
680666:03/08/24 12:36 ID:7UV0Uqcc
>>673
ご感想ありがとうございます。
やはり耳に残りませんか…
基本的にベースは気に入っていたのでうれしいのですが、
これからはアレンジの意外性を追求してみたいです。
681名無しサンプリング@48kHz:03/08/24 14:22 ID:Kfx+JSCu
682名無しサンプリング@48kHz:03/08/24 16:05 ID:Fjk/+ZUn
>>675
爆音かと思ったがまともやったねw
ゲーム音楽だったらシチュエーションが欲しいな。
詳しいシチュエーションじゃなくとも、シューティングとかRPGとかくらい教えて欲しいな。
曲自体はメロディアスでリズム感があってSFCゲームを意識したなら、よいと思うのに、上手に聞こえない。
ラッパは1オクターブ上げても問題ないと思うよ。
つか、全体に低音域が多いから、スローで演奏しているような印象を受けちゃう。
もっと音域を満遍なく散らすといいよ。
683名無しサンプリング@48kHz:03/08/24 16:36 ID:ly2gennx
>>675
全体的にもっと抑揚が欲しい。
ドラムとベイスが特に目立つから、その2ついじるだけでも大分違うと思う。
曲は悪くないと思った。
684名無しサンプリング@48kHz:03/08/24 18:52 ID:SkXxAhfN
http://fadein2.com/music/acid_amb.mp3
アンビです。[4:06]
685名無しサンプリング@48kHz:03/08/24 23:21 ID:ErCx4oxF
>>684
エド・ウッドとか想起するなぁ。
陳腐(失礼!)なホラーの感じ。
これ聴きながら猟奇サイトとか見たらいいかんじになるかもな。

広がりもあるしいいんじゃないかなぁと思うけど、
なんにしろコメントしにくい作品
686名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 01:27 ID:UmasO8Dz
>>675
一般的な戦闘って感じかなぁ、こういう感じはスクエアが昔やってた(伴奏の感じが)様な
気がする。introがあっさりしすぎてる気がした、もう少し華々しく始まった方が良いかな
と思った。0:12あたりのメロが2声で動くのだけど主メロの動きがcatchしにくかったので
金物系を重ねて補強してはどうだろう。0:25のkickは、4つ打ちをやめてメロの合いの手
みたいにしておいて、薄く上物で16分音符の音を重ねて見ては。
>>681
Aメロはシンプル、覚えやすくはあると思う。伴奏形で色を変えようとする意志が感じられない、
アルペジオも白玉も、曲すべてで使っていては変化を感じれない、0:23のところは個人的に
白玉、Arpで良いと思うけど、最初のAメロの所はメロもシンプルだし、合いの手も入って
いるので、全体の音を厚くしなくても効くとは思う。0:07あたりのちょっとはずれた感じの
合いの手は結構好き。冒頭F-Dm-Bb-Cの次にAm-D-と行ったらどうか。
>>684
雰囲気は十分感じられるし、ねらいは悪くないと思う。もう少し変化をわかりやすくした方が
大衆ウケはすると思う。ねらった音を順に浮かび上げようと言う感じに聞こえたけど、それを
感じる前に少し飽きた。全体にホワっと伸ばす白玉系音楽なので、リズムを刻むのでなく
単発で、変わった音のPerc(高い音の金物系やGongが良いかと個人的には思う)が途中で
入ってくると良いのかなぁと思う、今2:00くらいで飽きて来てしまったのでそのへんで
フレーズごとに一発入れるだけで毛色の違う音に変わる気がするが、イメージと
違ったらスマソ。
687名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 05:13 ID:4Sn/TLDm
>>686
毎回評価ご苦労様です。プロの方ですか?
688名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 10:12 ID:yYxY1Vg2
>>687
最近流行の感想書き魔だろ
他人を評価するのが好きな奴さ
689名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 10:35 ID:1Dlo+w+r
それなら評論家はどうだろう?
彼らは恐ろしいほどに感想書き魔で、
しかも他人を正確に評論してくれる。
それに自分も〜魔とよばれるほど、
特化したスキルがほしいとも思っている。
690名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 10:52 ID:yYxY1Vg2
>>689
まあ世の中にはいろんな趣味の奴がいるからな
あえて叩かれる批評家ってのもいるしな
まあ一連の長文感想は同一犯だろうが、俺も一瞬同じ人ばっかりに感想もらうのはちょっと・・・と思ったからね
無理して言葉見つけようとしてる部分も多々あるし
何か俺としては自分が作品作りもしないのに人の感想書くのはどうかと
こんな風に思うタイプの人間なんでね>>686氏の曲も聴いてみたいのだよ

まあ評論家ってのは戦争起きて現地に行かなくても
ああだこうだ評価してるっからね、行っても無いのに何がわかるんだとも言いたくなるがな
感想書かれた方は嬉しいが毎回同じ人はちょっと・・・
691名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 11:14 ID:PVjXD9aD
ほかまともにレスつけてくれる人いないんだから貴重
692名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 12:22 ID:TM0OvnV0
>同じ人ばっかりに感想もらうのはちょっと…

じゃぁあんたがそのレスだけ無視すればいいじゃん
俺たちのくっそヘボい曲をわざわざ時間割いて聴いてくれてるのに
そういうこというかなぁ普通
693名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 12:34 ID:fMohiuSb
> 何か俺としては自分が作品作りもしないのに

なぜ、作品を作ってないと断定できるのか疑問。

> 感想書かれた方は嬉しいが毎回同じ人はちょっと・・・

同じ人に感想もらうのが嫌と言っても、そりゃここに晒す以上は
その可能性はあり得るので仕方ないでしょう。

だったらあなたがコテハンにして、「私には、毎回同じ人は
レスしないで下さい」と明記すればいいでしょう。
的確な感想をもらえて嬉しい人もいるんだから。
694名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 13:19 ID:TM0OvnV0
よく考えたら>>686氏はヘタクソでも初心者でもないのでここにはアップしない罠
695名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 14:34 ID:U9lQlMfo
わらた。
そりゃそうだ。
>>694
696名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 14:45 ID:JNb9gjRE
ていうか聴いてもらえるだけ有難いと思え下手糞ども
697名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 14:49 ID:U9lQlMfo
笑えない、、、
けど
そりゃそうだ。
>>696
698名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 16:22 ID:eq7vV3PI
699名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 16:39 ID:cCLO0rtd
700名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 16:42 ID:TM0OvnV0
>>699
なんじゃこりゃ!最高じゃねぇか!!
君は↓こっちだ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1061041057/
701dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/25 16:44 ID:edphl5mx
明るく陽気なポップロックです。
イントロだけでも覚えてもらえるように工夫してみました。
http://www.yonosuke.net/clip/data/732.mp3
128KBit[1:44]
702名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 19:09 ID:GBYJ0qxT
>>699 一昔前のpops全開といった感じですな(悪い意味でなく)。
曲、特にバッキングの作りは非常に巧い。

ただ、サビやその他でユニゾンというかVo.のダブリが多用されているけど、
必然性が感じられない。単独のVo.でそれ以前と唄い方に違いをつけ、
盛り上げたほうが美しいと思った。せめてハモりましょう。
あとBメロがいかにも繋ぎっぽい。捨てメロというか。

でも全体的に非常に巧いので、>>700のいうとおり自作曲スレに
行きましょう。
703名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 19:20 ID:UmnBONgP
これどうですか?
http://www7.muzie.co.jp/songs157/t.ram
704名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 22:17 ID:uag1mFjA
わーバカ四人組って感じ。
ヘタクソってだけで光るものは何も感じない。
レコード担当もっとがんばって欲しい
705名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 00:40 ID:AmUEZMgt
>>698
おもしろかった、後になって全貌がわかるねらいに、みごとに引っかかった。
この先どうするんだろう、と言う感はあるがアイデアはおもしろいと思う。
前半でフレーズをだんだん短くしていって、4分音符で打つところと次の早い
所は二小節でなく、一小節づつの方が急き込んで行く感じが出るのでは。
その後の種明かしのテーマの前にもう少し盛り上げて、テーマ自体は最初の
何回かは楽器を派手目な音に変えた方が効果があるのでは、少しクサいが。
この後引っ張るつもりなら、そのアイデアに興味あり。
>>699
音きれいだなぁ。曲の好き嫌いは別として何をやりたいのかはっきりわかるし、
ここまで作れるのなら、ここ初心者スレに来る理由なんてないと思われ。Mix関係
の詳しい事はわからないけど、バランスを含め全体の曲をまとめる感覚は、すばらしい
と思う。
>>701
introのメロは個人的には残った、このメロ、白玉の時に裏で4分音符で動く
旋律が欲しくなった、endingの方にはいれて見てはどうか。主部の和声、G-F-
の感じは好き、メロもきれいに流れている感じがする、次にG-Am-に行かないで
もう一回G-F-で押した方が印象に残る気がする。0:25からのフレーズ、尻尾の
収まりが悪い気がする、dai氏らしいと言えばそうなのだが。0:40の感じが
コミカルでおもしろかった、でもやはりメロのフレーズ尻尾の収まりがなんだか
いずい。
>>703
ramなので音的には拾いきれないけど、全体に入っている効果音はセリフっぽく
歌うところだけの方が良くないか。0:36あたりのメロは単純だけど入ってきた
声を歪ませても歌詞は拾えた方がより良く伝わると思う。
706dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/26 01:18 ID:+1jqRToH
>>705
今回は4小節刻みで作ってみました。
尻尾の収まり悪いですか・・
以前レスをいただいた方に、終止には全終止かドミナントモーション
を使ったほうがいいと指摘を受けたので、実行しているのですが、
どうも使い方がうまく無いのでしょうか。。

0:40〜0:55はサビですね。
とにかく盛り上げようと思い、パーカッションも普段あまり使わない
ものも取り入れてみました。
707名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 08:14 ID:kW4EMrm7
でもさよく考えたら>>686=705ってさ感想書くのは良いけどさ
レスされると返さなくない?ちょっと無責任じゃないか?
708名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 08:36 ID:V9/y8ZVL
粘着うぜぇ
709名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 09:00 ID:XBDfLHnm
>>707
んじゃ聴いて貰うなよ
お前らごとき下手糞どもが曲を聴いてもらえるだけありがたいと思え
710名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 09:03 ID:tsOMmR66
>>699
いいね
おニャン子系っていうのかなんていうか
アニメのEDにありそう
711ヘッドボンバー:03/08/26 12:53 ID:3DtMYTM0
http://www.yonosuke.net/clip/data/758.mp3
ヘッドボンバーです!!ペコリ!!聴いてください!
712名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 13:17 ID:Qx26FcY2

                      ┏━━━━━━┓              .'  , ..∧_∧
−=≡┏━━━━━━━┻━━━━━  ┃┏━━━┓ .∴ '     (    )
−≡=┣━━━━━━━━            ┣┫  ┏┛┃', ・,‘ r⌒>  _/ /
−≡=┃                            ┣┫    ┃┃.   ’ | y'⌒   ⌒i
−=≡┗━━━━━━━┳━━━━━  ┃┗━━━┛    |  /  ノ 
                      ┗━━━━━━┛           , ー'   /´ヾ_ノ
                                         / ,  ノ
                                          / / /
                                      / / ,'    
                                    /  /|  |


713名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 13:47 ID:L7JHL/R1
http://www.yonosuke.net/clip/data/760.mp3
エネルギーを持った音楽です。
714名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 13:51 ID:o6GLIAeH
715名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 14:15 ID:gX3B2iPu
>>714
イントロからブレークまで歌謡曲並みによくアレンジされてるなと思いましたが
ブレーク明けのボーカルが音程外れて聞こえてコケました。
時折耳に入って来る歌詞の断片が痛くて陳腐なのが残念です。
頑張ってください。
716 :03/08/26 14:28 ID:z/CmxB2M
         _,,....,,_
         /::   ::ヽ
        /:: _;: ,_, i
       /::    r_ 〉、. } >>714
       |::   :/-‐, i ノ   あちこち貼るなボケ!消えれ!うせろ!氏ね!
 ( ( (   |::     "  /   
       |::  /|::.   |
       |:: /  |::  |
      /:: /   |::. |
     /: _/    |:: |
     i::_ノ    i:_.j
717名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 14:31 ID:njYS5lKq
>>716
まーそうおこちゃまがいきがるな。
まったり汁。
718名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 14:44 ID:jfT5ho88
>>711
ビートタケシの宣伝の曲をパクルのだけは止めたほうが良い
もう少し長くしても無駄

>>713
ありきたりのバッキングのリズムとかもそうだけど全部がありきたり
もうすこし考えて欲しかった

>>114
こういう女に持てたいだけの低俗な曲は個人的に好きじゃないのでなんとも言えないが
女子高生とかには人気ありそう
719 :03/08/26 14:44 ID:Kia31hC7
>>717
お前もおこちゃまだろーが。
720711:03/08/26 14:50 ID:Zcr7IF7D
>>718
>>ビートタケシの宣伝の曲をパクルのだけは止めたほうが良い
>>もう少し長くしても無駄
パクッてないよ。
721名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 15:06 ID:l6/zwyfg
>>720
http://www.toyota.co.jp/Showroom/tvcf/corollafielder/tvcf03.html
タケシ終わって小野に変わったけど
722名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 16:29 ID:tfyLMJZJ
>>714
ちょっときもい
723名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 21:26 ID:AmUEZMgt
>>711
まだ作っている途中、完成してからupすると良いと思われ。introはあった方が
良いと思う、メロは奥に抜けていく感じのrevbをかけて、その分少し後ろ目の
方(伴奏には埋もれない程度)が良いと思う。メロはシンプルで覚えやすいと思った。
>>713
飽きないで最後まで行ったから、これからの展開に期待です。
>>714
Voの音をとる時、compをかけてとると声のデコボコが多少とれてくる、もう少し
EQでhighの方をいじって気持ちよく響くところを探した方が良いと思う、抜けて
来るところがこの声ならあると思う。基本的に声は良い物を持っていると(もう既に
あるキャラクターかもしれぬが)思う、変に音をづり上げたりせずに素直に歌って
勝負した方が声のキャラが生きると思うがいかが。歌い方が(自分の世界に)多少
入っちゃっていて、この辺が紙一重なのだけど、訴える方向に聞こえるように
持って行けると、それが説得力として出て来るようになるのではと思う。メロは
出だしのAメロの雰囲気は好き。アレンジ的に歌とGtが重なってくる時に少しお互いに
打ち消しあっている様な気がした。全体にうまく整って来ると光りそうな気はするが、
いずれにせよ鍵はVoだと思う。
724名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 21:58 ID:Go3j3iC4
http://www.yonosuke.net/clip/data/774.mp3

お願いします。
2.3MB 2:02
725名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 22:12 ID:JywAzmRp
>>724
禁じられた遊び意識した?
726714:03/08/26 23:20 ID:oVjPm8Jt
あちこちはってすみませんでした。
たくさんのご批評ありがとうございます。
727dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/26 23:47 ID:SpOK+y4s
>>706
×全終止
○偽終止
でした。
728名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 00:54 ID:R6C2QA0T
>>727
ドミナントモーションとか偽休止とか全然わかんねーよ。勉強してんだなぁ

でさぁおいら思うんだけど、もし時間あるんだったらピアノ教室とか通ってみたら?
マジレスで。あんた勉強熱心だからきっと成長するぜ
729名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 08:28 ID:WGw05fyq
そもそもdaiは作曲というものをいつからはじめたの
730名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 11:28 ID:StAfgjnH
>>728
禿同
731名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 11:28 ID:StAfgjnH
すまんあげちまった。
732名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 11:48 ID:OOS2ciYN
大さんは一つ作るのに何分ぐらいで作ってるの?
733ヽ(*Д*)ノ ◆p1MMKx.oZU :03/08/27 13:17 ID:1QYZOjio
734名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 17:43 ID:sqyzxt+4
>>724
メロは覚えやすく、終始きれいに流れていくけどありがち度も高い。構成自体も
生で演奏するのを想定しているように非常にシンプル、DTMと言うよりもDemoって
感じがした。DTMとして聞かせたいなら各メロ楽器の歌い方に凝った方が良いと思う
メロ命の曲なので、特に0:29あたりのメロ楽器、Vla?Vc?。うまいPlayerが録音した
音ならありだと思う、ドラマのテーマとか。個人的には、ありがち度の印象の方が
勝ってしまって、ぐっとくる物は感じなかった。Pfは終始表現を感じれて小気味良い
、特にendingの感じは好きだった。
735名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 18:10 ID:StAfgjnH
>>dai氏
今度、弱起をつかったらどうかね。
漏れの知る限りでは、dai氏の曲ではまだ弱起を使ってなかった気がします。
dai氏が弱起のことわかってるかどうかわかんないから一応説明すると、
例) ラシ | ドーーーラシ | ドーーー・・・・
みたいに、フレーズの始まりの小節の1〜2拍前から立ち上がる感じ。
そうすると前後のフレーズにつながりができるから次のフレーズにも自然に移れる。
dai氏の曲は1拍目のアクセントが強すぎて流れが悪くなってると思います。
つまり、4拍子なら4拍目にもうちょっと注意を配れば流れも良くなると思います。

あくまで参考程度で。
736名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 18:13 ID:GhTFWYA3
>>701
かつてに比べればだいぶよくなったね。ようやく曲らしくなってきたじゃんか。
じゃっかんメロを直して後はアレンジをもっと凝れば結構聞けるよ、これ。

こうやってだんだん進歩していくさまを見てるとすごく面白いね、って面白がってないで
俺も進歩しなきゃな、って思ったよ。
腕を負傷しながらもよくがんがった!!エライ!
737名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 18:16 ID:GhTFWYA3
>>724
なんか四季の歌を思い出した。ベーシックな雰囲気だけど悪くないね。
ほんの少しストリングスをボリューム下げたほうがいいかな、ちょっと妙なピークが
あるような気がしたよ。
738名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 18:21 ID:GhTFWYA3
>>714
イントロ聞いて一瞬井上陽水のバージョンの帰れない二人思い出した、が。
歌はね、、、なんつーかビジュアル系っぽいというか人に何か伝えようとしてるよりかは
自分で酔いしれる用の歌い方だと思ったよ。こういうのも好きな人は好きそうだけどねえ。

よくわからんけどL'Arc-en-Cielっぽい、といか。
予断なんだけど俺EGBRIGDE使っててL'Arc-en-Cielって一発で変換でたよ、全く、余計な。。
739名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 18:23 ID:GhTFWYA3
>>713
う〜ん。もうちょっと練ったほうがいいかもね。30分くらいで作った?あまりエネルギーは
感じられなかったな。主人公不在、というか。イントロのまま終わってしまった感があるなあ。

せめて3分くらいでもちっと作り込んでからうpしてみれば?
740名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 19:44 ID:Po0xGTXJ
>>739
キューピー3分間コンポージングですか。
741dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/27 20:57 ID:KN4LouqQ
>>728
ピアノ教室・・。
一日8時間労働してるんで、そこまでやる根性は無いです。
>>729
作曲始めたのは確か、去年の11月ころからだと思います。
たまたまフリーの作曲ソフトを手に入れる事ができたので、
それからこつこつやりだして、みました。
>>732
何分というか、まぁ3日〜5日といったところでしょうか。
>>735
弱起・・名前くらいは聞いたことあるんですが、よくわかりません。
>>736
腕負傷したのご存知でしたかw
まぁこの曲は負傷する前に作ってましたけど。
742名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 23:32 ID:ssTelMIn
一度去年の11月の曲と今の曲とで聞き比べしてみたいんだが・・・
743724:03/08/27 23:41 ID:jPWfN+SB
>>734>>737
大変参考になりました。
ありがとうございます。
744dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/28 00:55 ID:icjqT0W1
>>742
去年の11月の曲です。
ファミコンRPGの戦闘シーンをイメージして作ったものです。
演奏時間 1:02
http://www.yonosuke.net/clip/data/818.mp3
745742:03/08/28 06:57 ID:RfBYnY5V
おお、メロからdai節と呼ばれるものが感じられないぞw
このころはまだ形成されてなかったんだなぁ〜。
とても戦闘してるとは思えない曲だったが、途中ドラムの叩き方などに
光るものを感じられた。
あと音色3つしか使ってない上、曲が単調であきやすい。
音をただ並べた感じはこのころから一緒か・・・。
これからは一つ一つの音符にこだわりをもって打ちこんでほしい。
746名無しサンプリング@48kHz:03/08/28 09:18 ID:/mIjSO8R
いや、俺にはdai節が呻りまくっているように聴こえるぞ。
でもなんかこれはこれでイイな。
747博之巡査(2ch警察):03/08/28 09:57 ID:a+oty8oZ
 ちゃんねらが権利作侵害で糞CDだすそうです M3出場決定!!
ttp://jbbs.shitaraba.com/music/bbs/read.cgi?BBS=5427&KEY=1060529648&END=100
↑厨房の巣 暖かくヲチして下さい 
 俺たちハードコアDチーム スレ (糞スレ)
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1042700520/775 (光臨レス)


v.ez.(上祐)<厨房なんで侵害の意味シラネーヨ。打ち上げ代ナンベ(w
748名無しサンプリング@48kHz:03/08/28 17:49 ID:TNy3+L84
>>93 >>243 >>348 >>415 >>461 >>549 >>701 >>744

生きてるリンクを拾って、一気に聴いてみた。
これは、あれだよ。どっかのホームプログラマーが、自作した作曲支援ソフトの
AIのテストにこのスレを使ってるんじゃないかな。
749名無しサンプリング@48kHz:03/08/28 19:54 ID:NNYD4N5h
作曲初めてまだ一年もたってない初心者なのでここにも張らせてもらいます

http://www.yonosuke.net/clip/data/831.mp3
オルガン
http://www.yonosuke.net/clip/data/832.mp3
ピアノ
悪魔幻想曲 3声 第2超番 〜禁断のプレリュード〜
750名無しサンプリング@48kHz:03/08/28 22:50 ID:H/Pvdv1y
>>748
めちゃくちゃウケた。
妙に説得力があるよ。
俺も時々dai氏は実は釣り師じゃないかと思うし。
751名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 00:20 ID:VlNk3u7V
ある意味うらやましい。
俺なんか曲アプしたって平均1レスくらいしかもらえないもんね
まぁ作曲能力では勝ってるけど
752名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 00:47 ID:YoI51ORr
まぁ作曲能力で劣っているヤシなんてまずおらんだろう。
作曲能力で勝っていたって自慢にもなんにもならん。

だが、これだけレスがつくというのはdai氏の人徳ならではだろう。
それも才能か。
753名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 01:19 ID:8aQ9VPur
>>749
ピアノバージョンの方は、リバーブが深すぎると思った。
754名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 01:25 ID:8aQ9VPur
>>749
あ、ちなみに、音楽の知識と演奏技術がありそうなので、初心者ではないと思われ。
へたでもないし。
もうちと、テンポを揺らすといいかも。
755名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 12:04 ID:/1PgSa9i
http://www.yonosuke.net/clip/date/836.mp3

必死に作りました。批評お願いします!
演奏時間3:27
756755:03/08/29 12:06 ID:/1PgSa9i
http://www.yonosuke.net/clip/data/836.mp3

間違えました。批評お願いします。
演奏時間3:27
757名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 12:16 ID:YoI51ORr
>>755
地味ながら巧いんでないかい。
自作曲スレに転がっていても違和感ないできだと思ったぞ。

俺としてはもっと大胆に展開する方が好きだが。
758名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 12:28 ID:58ChTb82
>>756
俺ももちょっと大胆に展開するほうが好きだけどこれはこれでバランスが取れてるかんじしたよ。
ただひたすら4つ打ちのバスドラってこのての音楽は普通なのかな?途中でなんとなーく浮いている
様な気もしたなあ。
759名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 12:55 ID:69lpAeI1
パーカスに工夫が欲しいね
760名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 13:01 ID:ecEQPfGr
>>749
作曲1年で、ここまで出来るものかな?聴いた感じ、和声と対位をそうとう
勉強してないと無理なような・・・。(それだけでも、3年はかかりそう。)
Cm→Gにもちゃんとドミナントモーションの連続で転調させてるし。
(5度転調はフーガの基本ですよね。)
ただ、エフェクトの掛け方が1年生だと思われる。リバーブに頼りすぎて、
音が濁っているのに気づかないのかな?どっかから、midi拾ってきてmp3に
した予感がします。
もし違ったら、オケ系に進んでもらいたいですね。ハリウッド映画の音楽
を、余裕で作れるぐらいの実力があるんじゃないかと思う。
(もし、ネタだったら出所教えてね♪)
761名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 15:53 ID:Vzw0Vk8r
>>753-754
テンポはゆすったら凄いですね
これからはいつも
テンポをゆすってオリジナリティーを出そうかと思ってます

>>760
自分で1から作りましたよ
凄いからって疑わないでください
和声と対位はインターネットで調べただけです
リバーブは良く分からないので50%位掛けてプリセットの教会にしました
762名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 16:11 ID:XRaK/k9g
http://fadein2.com/music/blue.mp3 [6:02]
よろしくおねがいします
763muju ◆.e55qeJxw2 :03/08/29 16:32 ID:3OHNdpmm
http://muju.hp.infoseek.co.jp/9tone2.mp3
05:44 192 Kbps MPEG Audio Layer-3

電子オルガンのためのパッサカリアです。
よろしくお願いします。
764名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 16:49 ID:3OHNdpmm
>>749
すごいニャー。巧いニャー。
ピアノの方が良いと思ったニャ
765名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 17:18 ID:Bm+v/4yH
>>761
>凄いからって疑わないでください     (゚д゚;)ポカーン
766名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 19:08 ID:6SyjxfL4
>>749
前回酷評だったのに今回誉められて良かったね。

>>762
音がキレイですね。
しかしサーバがあまりに重くて途中で止めました。
ごめんなさい。

>>763
12音さんこっちに来ちゃいましたか、、、
前作良かったのにプロバ規制で助け舟を出してあげられませんでしたよ。
今作は私にはイマイチでした。
12音さんは12音が起点だからしょうがないのでしょうが
オルガンにも12音と同じくらい執着すれば面白いモノが作れると思うのですが
オルガンに限らず対象になる楽器の表面しか伝わってこないのが残念です。

767755:03/08/29 19:29 ID:/1PgSa9i
>>756~757
これは新しいジャンルみたいのを意識して、どれくらい動きが少ない
中で情緒性みたいのを最大限に出せるかをやってみたんですけど
どうですかね?
768dai ◆6VCrAmgzvI :03/08/29 21:21 ID:R3tMxRFA
>>749
作曲経験短いのに、これだけのものが作れるなんて、
すごいですね。
クラシックでよく聴くメロディでスケールの大きさを感じました。
昔からピアノを習ったりしていたのでしょうか。
769757:03/08/29 21:25 ID:YoI51ORr
>>767 多分そういう狙いがあるんだろうとは思った。
雰囲気は悪くないし、狙いもある程度は成功していると思う。
ただ、まだ改善の余地はあるかもしれない。
具体的にどこがどう、というわけではないのだけど、
少なくとも756を聴いて「もっと大胆な展開が欲しい」と言うヤシから
そういったセリフが出ないような曲にする余地はあるかと思う。
755氏の狙いをふまえつつ、そういった曲ができたら結構凄い曲に
なるのでは。
アドバイスになってなくてスマソ。ガンガッテくらさい。
770名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 21:38 ID:974hfXJ2
>749は単にシンフォニアのパクりと違うの?
771名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 23:00 ID:+IFelzhr
>>749
なぜ749は出てこないのだ?自作曲聴いてのスレでもあったが
プロが作ったゲーム曲を貼ってたバカもいるので注意

それとみんな誤解してるが作曲1年とか関係ないよ
楽器やってる香具師は楽器やってる時点である程度の理論や弾ける曲を無意識に作ったり
基礎が出来てるので半年だろうが初めて作った曲でも、マジ初めて作ったの?って思うほどのクオリティーで作ってる奴多い
もし>>749が楽器も全くやってない独学だけで一年でこれだけの曲作ったならマジで天才と言って良いかも、それか努力家かそれは認める
366 :519 ◆zDCqeAamJI :03/08/28 19:30 ID:czdYcsHd
悪魔ノクターンから1ヶ月の沈黙を破りついに完成しました

http://www.yonosuke.net/clip/data/831.mp3
悪魔幻想曲 3声 〜禁断のプレリュード〜

これは芸術作品です
今までに無い超リアルなオルガンの音色と卓越した作曲技術と演奏技術
そして3つの声部が見事に絡み合い感動の世界へと誘います
369 :519 ◆ToxyFMVOts :03/08/28 19:51 ID:NNYD4N5h
>>367
他が良すぎて悪いところが耳に付くだけなので気にしないでクダサイ

>>368
同じテンポなのでもたるもたしてるところはありませんよ
749 :名無しサンプリング@48kHz :03/08/28 19:54 ID:NNYD4N5h
作曲初めてまだ一年もたってない初心者なのでここにも張らせてもらいます

http://www.yonosuke.net/clip/data/831.mp3
オルガン
http://www.yonosuke.net/clip/data/832.mp3
ピアノ
悪魔幻想曲 3声 第2超番 〜禁断のプレリュード〜
773U70Q ◆Iaw6SSm14Y :03/08/30 00:50 ID:36AWKFY+
http://www.yonosuke.net/clip/data/839.mp3

QY70で作りました。批評お願いします。
曲作って半年ですが未だに自分が何のジャンル作ってるか分かりません。
もしよかったらこの曲が何のジャンルに当たるか教えて下さい。
774名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 01:28 ID:DuUqWeOj
テクノです。
それ以上のジャンル分けは多岐にわたってて、
単なるキャッチフレーズか偏執的なカテゴライズの結果でしかないので
言及できません
775名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 01:34 ID:IeL/MwKY
音源はQY70のみ?
847の方も。

良し悪しはわかんないけど完成度高いと思います。
ヘンに一ジャンルにかぶれないでこのまま突き進んで欲しいと思う。
でも録音の状態は悪いんじゃあ…
エレクトロニカと分類される曲に、こんな感じの曲が多いかと。
776名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 01:34 ID:DuUqWeOj
ていうかアナタ自作曲スレでアンビエントって言い放ってるじゃないですか。
(しかも上のレスより前の時間に)
両方聴いてみましたが、曲は違えど音のスタンスはまったく一緒なので、
上の曲もあなたがアンビエントといえば

アンビエントなんでしょう。
777名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 01:50 ID:P5ppQs6P
>>749
個人的にはOrgの方が好き。映像がついていれば格好良く入ってくると思う。聞き物と
しては、バロック色が濃いので斬新なキャラクターを感じたい聞き手には物足りないと思う、
まとまってはいるのだけれども。アイデアとしてモダンな音作りもあえて取り入れていっては
どうだろうか、だんだんはじけていくとか。
>>755
これで完成とするならば、全体の構成としてどこかに一つの山を作ってそれに向かって
盛り上げ、盛り下げする起伏を感じたい、音的にはだんだん重なってくるのだけど、なぜか
あまり盛り上がった感じがしない、アレンジかMixか両方か、うまく練れると良いと思う。
Kickのバランスが全体に大きくないか、弦?は2声とも小さいと思う。
>>762
サーバーが重すぎ、聞けません。
>>763
あんまりこだわってないと思うけど3拍子がもう少しcatchしやすい方が良いと思う。
印象としてフリーなテンポのカデンツって感じ、パッサカリアの気分でと言う事だとしても
もう少し拍子感はつかみたい気がする。聞き終わってのテーマの印象がもう少し強く
なるように低音でテーマを補強するなどして工夫した方が良いと思う、今だと少しテーマの
印象が薄い気がする。一つ一つの変奏のアイデアはおもしろい部分があるけれども、組み
合わせる順番にあまり効果を感じない、月並みだが、だんだん音符が細かくなるとか、
だんだん断片的になって行くとか、急に白玉系になってメリハリをつけるとか。
>>774
バランスとして、Percに対して、音的なフレーズがもう少し前の方が楽しめると思う、
最後の方の高い音はかなり大きい。1:32あたりのPercの感じは好きだった。曲全体に
流れのある展開を感じられると良いと思う。
778名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 02:06 ID:wxXzdKv3
>>773
こっちもすごいね自作曲の方も聞いたけどQY70でここまで出来るとは。。。
俺ももっと機材使いこなさないといけないな。反省したよ。

こっちはなかなか楽しい雰囲気でいいね。面白く聞けたよ。
779762:03/08/30 03:18 ID:+2xNEsro
自分の鯖が飛んでるようなのでほかのとこにうpりました すいませんでした
http://zcount.k1.xrea.com/blue.mp3
780名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 03:23 ID:XmjuIis2
http://www.yonosuke.net/clip/data/850.mp3

打ち込みです。うるさいです。2分くらい。1.3M。
音が埋もれてる感ありありですが・・・
笑ってやってください。ちなみに、初晒しでつ
781U70Q ◆Iaw6SSm14Y :03/08/30 03:33 ID:36AWKFY+
>>779
音圧がいいです。朝の風景が似合いそうな曲ですね。
私見ですがハープ?の音色をもうちょっと手を加えた方がいいと思いました。 
>>780
これはクラッシャーですか?初心者ではないですね。構成もいいです。
782 ◆SolarisrAM :03/08/30 06:55 ID:I4AmhSvS
超゚+.゚(・∀・)゚+.゚イイ
783名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 08:22 ID:EeFN0Q27
>>764
ありがとうございます

>>766
そうですね

>>768
ピアノやってます

>>770
シンフォニアのパクリじゃないですが
シンフォニアは好きです

>>771
寝てました

.>>772
同一です
天才のような気もします

>>777
モダンな音作りのためにテクノ作ります

784名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 08:37 ID:NOSHD/xO
>>783
君まだ若いでしょ?プロになる気はないのか?
785名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 08:51 ID:EeFN0Q27
若いけどプロになる気はまったくありません
趣味でやります
786780:03/08/30 11:40 ID:XmjuIis2
>>781
超初心者ですよ・・・ありがとうございます
787名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 15:15 ID:kPiKkCDF
dj sammyのheaven耳コピしてみました・・
midi初心者中の初心者です。(´Д`;)
おながいします。

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1062224096.mid
788 ◆jtfDockr92 :03/08/30 15:56 ID:ea3EchDc
KORG EM-1で初めてつくったやつです
一応トランスのつもりですが、かなりショボイです。
批評お願いします。
MP3/128kbit/2"57/2.7MB
http://www.yonosuke.net/clip/data/854.mp3
789名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 17:14 ID:IeL/MwKY
>788
リズムとシンセの音量のバランスが悪い。
リバーブが長過ぎる。
あとショボイ感じなのはベースに相当する音がないからかと。
シンセ2パートじゃツライけど、16分のパッセージに低音を散らすとか
完全に1パートをベースに割り当るとか。
ESも買っちゃうとか。
もっともっともっともっとがんがれ!!
790名無しサンプリング@48kHz:03/08/31 01:58 ID:kMoW3UKU
105 :名無しサンプリング@48kHz :03/08/29 20:20 ID:G7p2Dkse
C:\WINDOWS\Media\onestop.mid
C:\WINDOWS\Media\flourish.mid
ダメ?

106 :名無しサンプリング@48kHz :03/08/29 21:48 ID:G7p2Dkse
C:\WINDOWS\Media\town.mid


これ凄いね、聴いてみ
参考になると思う
791muju ◆.e55qeJxw2 :03/08/31 08:26 ID:EjAxAFP/
>>777
3拍子じゃないです。
5/8 4/8 7/8などです。

>>766
はあ。

とにかくレスありがとうでした。
792 ◆jtfDockr92 :03/08/31 20:54 ID:IRtK1GaF
>789
どうもありがとう御座います!
参考になりました!!
まだまだ初心者ですけど、
頑張っていこうと思います。
793名無しサンプリング@48kHz:03/08/31 22:10 ID:9TVwNC5I
バグってんの茶ウ
794名無しサンプリング@48kHz:03/08/31 22:14 ID:9TVwNC5I
フーソで?ダーよ
795ななしさん:03/08/31 23:59 ID:Ya0k57Q+
796名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 01:36 ID:d0WUGSdx
feat:尾崎豆ならいけそう
797名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 05:57 ID:s29tuHe+
1年ほど前から独学でDTM始めたのですが
クラシック系以外のジャンルの作り方が何にも分かりません・・・
とりあえずドラムの打ち込み方などが全然分からないまま
イメージで作ってみました。メロディーはキラキラ星です。

音源はローランドSCーD70、時間は1分20秒ぐらいです。
おかしなところが沢山ありそうなので、よろしければガンガン批評を
お願いします・・・

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Stage/4258/hosi.mid
798名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 06:30 ID:aQrIDcT5
>>779
六本人の裏テーマ?って感じ
リズムがつまり気味なのが気になりますが
ドラムの音色が昔のDRシリーズみたいでマターリです。
途中飽きるので短くしてジングル的要素を強めても面白いかも。

>>780
コメントできません。

>>787
どうなんですかね?
わかりません。

>>788
次の展開が読めてしまって面白くありません。
曲も音もありがち

>>795
HOSONO HOUSEとかなんでしょうか?
個人的には大好きです。
声もメロディーもアレンジもリズムも面白いです。
保存させてもらいました。

>>797
別段ドラムに違和感は感じませんでした。
10年前ならローランドの力作コンテストに入賞したかも(w
.midだと聞く側の環境によって印象が大きく変わると思うので
.mp3等の音声ファイルでのうp期待します。
799名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 09:44 ID:avn6zfOU
>>779
音がきれい。0:35からのメロが覚えやすかったので、repeatして欲しかったが、後半からは、
次々と浮かび上がる流れの作りになっているので差し込みにくいか・・・個人的には一小節
断片的でも良いから、大きな流れの中に通り過ぎるように織り込んでみてはどうかと思う、
あるいは4:38からのアドリブ的なメロの中に思い出したようにはさんでみてはどうか。
>>780
うるさいと思われる音をどう使うかをもう少し練った方が良いと思う、展開の都合上盛り
上がった流れの中で頻繁にではなく出てきた方が良くはないか、今結構使用頻度が高いけど、
それがなくなると急に全体の音のテンションが下がってしまう感じがする。展開的には
少しせっかちな気がする、頭グルグルと言う感じ、それがねらいなのかもしれぬが、まったり
と展開する部分もあって、その緩急でもコントラストをつけてはみてはどうか。
>>787
どういう音を目指しているのかよくわからぬが、打ち込んだだけだと聞き物としては弱い
気がする。バランスは聞きやすかった。
>>791
パッサカリアと書いてあったのでね、古典では通常3拍子なんだ。変拍子はわかりやすく
するのが難しいけど、なるべく拍子感がつかみやすい方が良いと思う。
800名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 10:20 ID:avn6zfOU
>>795
メロの出だしが、「笑点」のテーマかと思った。1、2番とも歌の最後の音程が不安定。
サビの一小節だけコーラスを重ねてみては。全体に音がこもり目に聞こえる。コミカルに
アレンジしたい意志はわかる、Percの音が割とnormalなのでおもしろさを考えてみては。
歌詞は聴き取れるのだけど、イメージがつかみにくかった。
>>797
最初のテーマの部分が、揺れを出したいのかもしれぬが、よたっているように聞こえる。
テンポを速くするまでのブリッジが、間をとる割に急激な気がした。0:49〜の速い動き
のパートの余韻が多すぎて全体にかぶりすぎている気がする。1:01あたりで、決めが
2回あるのだけど、もっと遅いテンポにして3回目をやって、くどく念を押すと見せかけて
途中で先にいっては。1:14で急に感じを変えたいのだろうけど、メリハリ感が弱い気がする、
pになる前のfで打ち付けるように印象づけておいてはどうか。1:22で終わってから次ぎ
までの間は開きすぎているように思う。全体に16分音符の表情は感じる事ができた。
801名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 11:11 ID:SZ73PZJ2
>>795
本当だ、笑点だ。でもバックの作りはかなり巧いと思った。
ギターの鳴らせかたも巧い。
ヴォーカル、ちょっとエフェクトかけすぎ(ダブり?)。
もっと真っ向勝負でイイんじゃないかと。
802名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 11:25 ID:ofnuO7r/
山田君、座布団全部持ってちゃって〜
803762:03/09/01 11:48 ID:D/L4d4JP
http://fadein2.com/music/amb_string.mp3
キレイ目なものを作った後は何故かアンビとかを作りたくなります。
[4:54]
804dai ◆6VCrAmgzvI :03/09/01 11:51 ID:zKuxXHE0
単調な曲ですが、よろしく頼みます。
http://www.yonosuke.net/clip/data/875.mp3
160KBit[2:40]
805名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 12:09 ID:2Bn/8/xS
>>804
始めのところだけニュースのオープニングっぽい
806名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 12:41 ID:SZ73PZJ2
>>804 構成もしっかりしてきたし、パーカスも増えたし、
ヨイ感じですな。
昔は散々いっても全く聞く耳ナシっ!てな感じだったのに
どうしてしまったんだろう。

で、ベースが単調だね。もっと動きがあってもイイかと。
807dai ◆6VCrAmgzvI :03/09/01 13:19 ID:zKuxXHE0
>>805
改めて聴いてみるとニュースのオープニングの様ですね。
>>806
ベースは根音がほとんどだったので、動きは少ないですね。
もう少し工夫したところです。
808名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 14:50 ID:zpYHYLYV
>>804
おぉ、がんばっておりますなぁ。
良くなってきてると思うから、今度はもっと遊んで作ってみてほしいなあ。
理論も大切だけど、いったんそこから離れてみてさ。

ものすげー早い曲とかどうかね、とか適当に言ってみる。
809名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 16:38 ID:V7yGTl6A
公開するのは初めてです。よろしくお願いします。

http://www.yonosuke.net/clip/data/875.mp3
810名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 16:41 ID:SULuOZfs
>>809
URL間違えてる
811809:03/09/01 16:46 ID:V7yGTl6A
http://www.yonosuke.net/clip/data/877.mp3

すみません。間違えました。
812名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 16:49 ID:sDtAnX2T
>>811
エロい
813名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 17:14 ID:SZ73PZJ2
>>811
ウハハハハハハハハhというのが良かった。
何かの序曲としてよさそうだ。
これ単体で聴かすなら、1:00頃までは適当に且つばっさり切って短くし、
今の曲の後に更なる展開を作ってみるのはどうか。
814811:03/09/01 17:51 ID:V7yGTl6A
>>812
はい。エロいの意識してみました。笑

>>813
ご指摘有り難うございます。
そうですね。
この後の展開を考えてみようと思います。
815名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 23:13 ID:A4DSVCa9
てかdaiちゃんもう初心者じゃなさげよ
816名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 23:30 ID:wewo3F5T
初心者ではないが初心者レベル。
817名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 23:39 ID:9RFElzDX
>>804聴いたけど
のび太としずかちゃんが
スローモーションで丘を駆け上がってる映像が頭に浮かんだ
(うふふふ のび太さんはやく〜)
(ま・・待ってよ〜 しずかちゃ〜ん・・・ハァハァ)
のは俺だけか?
818名無しサンプリング@48kHz:03/09/01 23:54 ID:SZ73PZJ2
>>816
言い得て妙だな。
819名無しサンプリング@48kHz:03/09/02 00:14 ID:2NAPPMSd
http://www.yonosuke.net/clip/data/882.mp3
演奏時間 42秒 容量665kbです。
もうちょっと長い曲を作りたいのですが、短くなってしまいます。
820797:03/09/02 02:26 ID:y0Gzqx2P
どうも有り難うございました!とても参考になります。
>>798
ドラム不自然ではないということでほっとしました。
曲の感じがちょっと古臭い?のでしょうか、もっと精進します。
実はMP3へどうやって変換すればいいのか分からないんです。

>>800
細かいご指摘ありがとうございました!手を加えてみます。
p前のfで打ち付けるというのは何かドラム関係のことなんでしょうか?
よく分からなくてすみません。
821名無しサンプリング@48kHz:03/09/02 05:01 ID:HAw7+v0a
>>803
曲全般に流れているテーマは耳に残った。テーマ自体は個人的にも好きで、何となく
繰り返しても聞けてしまうような雰囲気を持っているような気がするが、それにしても
効果音的変化だけでなく、旋律的に絡める展開もあって良いのではと思った。
>>804
やっぱりフレーズの数珠つなぎに聞こえる。たとえば、0:16-0:32までのメロをもう一度
繰り返し、次のフレーズは2声で絡めるみたいに出来ないものか。聞かせたい4小節フレーズ
を絞って繰り返し、アレンジを変えながらで尺を伸ばす方向に持って行けないものか。
1:04からサビだよね、ちょっと長めのサビに聞こえるけど、ここから最後までは曲調
的に変化を感じられるた、0:32-1:04までのフレーズは2声、あるいは3声にするため
(和声的にできるか確かめてないが)使ったらどうか。introから主部に変わる感じ、サビ
から間奏に変わる感じは変化を感じれた。
822名無しサンプリング@48kHz:03/09/02 11:58 ID:7I17BqL+
http://www.yonosuke.net/clip/data/884.mp3

2分04秒/1.9MB/128Kbps/

ショボイ曲ですがよろしくお願いします。
823名無しサンプリング@48kHz:03/09/02 12:06 ID:TpMOSu7U
>822
ベースおもいっきりモタってるんだけどわざと?
聴いてて気持ち悪かった。
それ以外はおもしろい感じ。けっこう好き。
824名無しサンプリング@48kHz:03/09/02 12:08 ID:lhzD49U3
http://trance2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/31.mp3
4分52秒 2.23MB
初めてうpします。
ヨロシクお願いします。
825822:03/09/02 12:16 ID:7I17BqL+
>>823
早速ありがとうございます。
ベースわざとじゃないです…、やり直してきます。
826名無しサンプリング@48kHz:03/09/02 18:14 ID:nhM1WDd0
>>824
聴いた感じだとグルーヴボックスのパターンいじってカノン入れただけっぽいが
悪くはないよ
827824:03/09/02 19:04 ID:jwS4unAv
>>826
聴いて頂き、ありがとうございました。
828名無しサンプリング@48kHz:03/09/02 19:51 ID:HAw7+v0a
>>811
おもしろい、切り刻んだ音の重ね方も小気味よい、もうちょっと聞いていたい音楽だった。
今のところで終わると、ここで終わるの?って言う印象、これから何かを予感させる感じ
がした、もったいない。
>>819
まず導入部を作ってみては。主部はオケが厚いので対比させるべくリズムと単旋律、それから
2、3声と重なっていく部分など中間部として作ってはどうか。全体にゲーム音楽と言った
印象。0:15-0:27以外のメロの流れがあまり良くない気がする、特に0:27以降はありがちな校歌
の様な動きに聞こえる。0:15-0:27のメロをうまく生かして全体の尺を伸ばして行ったらどうか。
>>820
あんまり細かく言うのもなんなんでいつも応えないのだけど、要するにpを印象づけるため
「ここまでfだよ」って印象を聞き手に与えるための音を意識して作ったらどうかとの意。
>>822
テーマを絞っているので曲は理解しやすい、後は、どう変化させるかと言うのが問題に
なってくるよね。たとえば、一番最初に、白玉的(たぶん2分音符が良いと思う)なテーマを
Soloで振り、だんだんにぎやかになりつつ今の冒頭につなげて行ってはどうか。0:29あたり
で動きが速くなるけど急激にではなく、うまく盛り上げてつなげた方が良いのでは。1:19で
もう一度同フレーズを繰り返すけど、コピペに聞こえるのは良くないと思う、何か変化を
付けて、飽きさせない工夫をした方が良いと思う、単純だけどメロ楽器と歌い方を変えるとか。
メロ楽器のtunningが微妙に違うのはねらいだよね。
>>824
パッヘルベル好きなんだね、そんな感じがした。個人的におもしろい所とそうで
ない所の差が激しく出て聞こえた。最初の導入とカノンの関連性はあまり感じない、
まぁ導入だから良いという事にしても、1:40からのつなぎに使うのはちょっと飽きた、
その後大きな山に持って行くのだから、流用しないで一番谷の部分を計算して作った
方が効果的だと思う。山の頂上の部分は聞いていて気持ちが良かった。3:37から
また繰り返しになるけど、ここからも飽きた。全体のバランスは非常に整って聞こえる、
でも使っている音自体はありがち目。個人的にはオリジナルのカノンの、後半に出てくる
8分音符でメロディックな音の重なりもどこかで加えて欲しかった。
829 ◆ozOtJW9BFA :03/09/02 21:22 ID:9fiDBuh7
真面目に下手糞なmp3を投稿してみたりする。ちなみに初心者w

http://www56.tok2.com/home/smoothly/planet-baby-r.mp3
時間は4:42、ジャンルはテクノとか、ハウス辺りかな。
830あさげ:03/09/02 21:49 ID:Z43NkcL9
http://www.geocities.co.jp/MotorCity-Rally/5112/gdsavo.mp3
2:13 2087K
明るい曲です。
おねがいします。
831名無しサンプリング@48kHz:03/09/02 22:18 ID:SSME4ULa
>>830
メロがちゃんと作れているので良いですね。これは非常に大きな強みだと思います。

アレンジ面では、リズムがごちゃごちゃし過ぎです。
4つ打ちのキックとハット(ドンチー)だけでまずノリを作って、
それにのせてノリを殺さないように少しずつ楽器を足していくと良いでしょう。
あとピアノが細かい上に単調なので、手弾きっぽくするか思い切って楽器を変えてみると良いかもしれません。
和音と刻みを全部ピアノに任せる必要はないですし。
832822:03/09/02 22:59 ID:hSHTS0X/
>>828
ありがとうございます、参考になります。
シンセのチューニングは狙いと言うよりもなんとなくです。
833824:03/09/02 23:03 ID:jRmT479d
>>828
ありがとうございました。
やはり谷の部分ですか〜。
がんがって作り直して見ます。
834dai ◆6VCrAmgzvI :03/09/02 23:17 ID:YHzPaDes
>>830
デパートで流れてそうな曲でいいですね。
835名無しサンプリング@48kHz:03/09/02 23:34 ID:HAw7+v0a
>>829
終始出てくるテーマは、シンプルだけど何となく聞いてしまった。何回か出てくるけど
もう一声絡んだ所もあると変化を付けられると思う。1:05から新しい展開が来て、これが
後半でも出てくるけど、全く同じなのでなく変化を付けた方が良いのでは、たとえばこの
部分は音的にpowerを感じるので、後半ではメロの感じはそのままに、あえてpowerのない
薄い感じのアレンジにすると全体のメリハリも出て来ると思う。3:29からの展開は他の部分
と違っておもしろい、その後またpowerのあるA部分にda capoするわけだけど、今は2つの
違う音色が交互に同メロをやると言う感じだけど、それをだんだん重ねて(交互でなくと言う意)
いって、盛り上がった末にda capoすると言うのはどうだろう。endingは同フレーズの繰り返し
出なく、別にきちんと作った方が良いと思う。
>>830
さわやかで明るいメロの感じは伝わって来た。Aメロは歌詞がのれば歌物にもなりそうな感じ
がした。0:44の感じと1:21の感じが好きだった、特に後半の力の抜けた感じとPfのsolo。
その後のendingまでのテーマの繰り返しは一回多いやもしれぬ、ちょっとしつこいと思った。
Aメロの最後で必ず出てくる決めのリズム(タンタカタンタカタンってやつ)はちょっとクサい
かもしれぬが逆に強調した方が印象に残るのではと思った、endingの感じにも使えるし・・
全体の楽器群にアクセントを付けて、音も短めにして、そのリズムに歯切れを出してみては。
836あさげ=830:03/09/02 23:37 ID:Z43NkcL9
>>831
ありがとうございます。
リズムがごちゃごちゃしすぎですか。確かに自分でも少し音を重ねすぎたかなと思いました。参考にさせていただきます。
ピアノが単調ですか…。うーん。楽器を変えてみるのもいいかもしれませんね。試してみます。
837K:03/09/02 23:46 ID:OuxToyap
完成度は低いですが、今の実力だとこれくらいが限界です。
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Bass/7649/colony.mp3
838名無しサンプリング@48kHz:03/09/02 23:54 ID:YnPnRISK
初めて作りました
http://www.yonosuke.net/clip/data/893.mp3
2:30 2.5Mbくらい
839名無しサンプリング@48kHz:03/09/03 00:07 ID:MXMdWr3/
>837
なんかイイね。
ゆるいところのビートはもう少しシンプルな方が
安心して聴けるような気がする。
840名無しサンプリング@48kHz:03/09/03 00:22 ID:v6D1QCHH
★★今の日本は戦時中と同じだ!★★

年間3万人越える自殺者で世界一になりました。
貧窮にあえいでいる人多数、無気力人間、精神を病む者続出。
一方奴隷状態で怯えながら黙々と働く人たち。
みんな家族が心配。

これって、戦時中とたいして変わらないんじゃないの?

http://society.2ch.net/test/read.cgi/soc/1046435485/l50
841あさげ=830:03/09/03 16:50 ID:E/yQg3PX
昨日レス書いてたときに2つもレスが来てたのか…。
気づかなかった。

>>834
デパートですか。
デパートは近くに無いからよくわかんないんですけどあまりBGMにするような曲じゃないかと思うんですけど。
まぁいいとのことなのでありがとうございます。

>>835
ありがとうございます。
リズムに歯切れを出す。ですか。
がんばってみます。
842名無しサンプリング@48kHz:03/09/03 16:56 ID:f/cridcN
>>838
微妙にコメント付けづらい感じはあるなあ。。
コード進行が若干妙なところがある。音楽として成り立っているようで何か大切な
要素が2、3欠けているような気がする。

もうちょい具体的に言えればいいんだけどどうもはっきりしないもどかしさがあるなあ。
843名無しサンプリング@48kHz:03/09/03 17:41 ID:e+Ax3qdT
>>830 なんだこれ。(・∀・)イイ!じゃないか!
メロのスイッチがイイ。
1:33の盛り上がりがイイ。
メロや展開もとてもイイ。
各楽器をもっと表情豊かに打ち込めば、更なる感動が待っていそうだ。
とても良かったヽ(´ー`)ノ
844名無しサンプリング@48kHz:03/09/03 21:18 ID:Qp57hWrH
>>838
俺も>>842に同じで、コード進行に落ち着きのない感じがする。
それで何か収まりの良くない印象。
でも音、というか空気は結構悪くない。
ただ、音が細いのとコードのふらつきも相まってやっぱりすっきりしない…。
個人的にはコードも音ももう少し正統派に近づければかなりいい感じかなー、と思いました。

まあ素人のフィーリング意見なのでスルーしてくらはい。
845名無しサンプリング@48kHz:03/09/03 21:22 ID:hGpQGUoT
http://aquavita.kiy.jp/Midi/tabinideyou.midi

恥を忍んで乗せてみます。友人に批評を頼むと
当たり障りのない感想をくれてしまうので。
キビシク批評お願いします。
846845:03/09/03 21:24 ID:hGpQGUoT
しまった、すみません!MP3じゃないです、MIDIです(^_^;)
ファイルサイズ15kb、XG音源です。連カキコ失礼しました。
847845:03/09/03 21:42 ID:hGpQGUoT
845の拡張子間違えてました自分。
かなり緊張してるな(^_^;)
改めてUpしましたので、こちらでお願いします。

http://aquavita.kiy.jp/MIDtest/tabinideyou.mid

848名無しサンプリング@48kHz:03/09/03 21:53 ID:f/cridcN
>>847
なかなかいいじゃない。ベーシックなサウンド、というかNHK教育テレビのドラマとかに
使われてそうな感じ。
元気のいいメロディーなので弦ではなくてもうちょっとアタック感のある楽器の方が
向いてるんじゃないかな、と思ったよ。

緊張しまくっている割りには音楽はリラックスしていてなかなかいいんじゃないでしょうか。
849名無しサンプリング@48kHz:03/09/03 21:53 ID:Z5Ec1xy+
>845
mp3で録音出来ん?
850あさげ=830:03/09/03 22:49 ID:E/yQg3PX
>>843
そこまで絶賛されるのは始めてだ。
ありがとう。
表情豊かに、か。
頑張ってみます。
851ななしさん:03/09/03 23:27 ID:0Nsby/rG
先日は失礼いたしました。
批評をいただいたのに返事もできず・・・

64kbps/02:03
http://www.yonosuke.net/clip/data/903.mp3
852780:03/09/03 23:51 ID:k1nSFb8V
>>798
・・・そうですよねw

>>799
マターリですか。そうですねコントラスト、、、参考にします

非常に亀なんですが聞いてくださった方thxです
853タール君:03/09/04 00:38 ID:oK758hN1
http://www.yonosuke.net/clip/data/906.mp3
演奏時間 41秒
ある映画の耳コピです、一応頑張ってみました。
何の映画がわかった人はよっぽどのマニアです(笑)。
思い出深い曲です。
854名無しサンプリング@48kHz:03/09/04 01:24 ID:BLVOn9Rr
855旧式世代 ◆MiqY0L/YAM :03/09/04 04:28 ID:MLOYCtDw

http://www.yonosuke.net/clip/data/909.mp3
(mp3/128kbit/44.1kHz/1.9Mbyte SC-88STからアナログ録音)

同人ゲームのBGMを作ろうと7年ぶりにSC-88STを引っ張り出しました。
SC-88STはPC9801でMIDIを聞く為だけに買ったもので、作曲経験はほぼ皆無です。
思いつくままにメロディーを入力したところまでは良いのですが、
ここからどう仕上げていけばいいのか全く検討がつきません。
全体的に「厚み」が足りないような気がしているのですが、下手に音を
重ねると五月蝿くなってきてしまいます。
主旋律の音色選びも四苦八苦したのですがまだしっくりきてません。

何かご助言戴ければ幸いです。
856名無しサンプリング@48kHz:03/09/04 15:31 ID:1/TK/ADt
http://www.yonosuke.net/clip/data/912.mp3

昔のファミコンサウンド意識で作ってみました。ピコピコポップです。
1.7MBくらいです。ご意見よろしくお願いします!
857名無しサンプリング@48kHz:03/09/04 19:53 ID:kSJxMn9V
>>855
ソロで入れてるんで、参考にしてな!
http://www.yonosuke.net/clip/data/916.mp3

がんばって。(音われ失礼・・・)
858名無しサンプリング@48kHz:03/09/04 20:12 ID:It7drLql
>856
そういうの好き
てか以前、別の曲とかHPで晒してませんでしたか?
違ったらごめんなさい
859U70Q ◆FE5I.die5Q :03/09/04 20:19 ID:RlZnsBlV
http://www.yonosuke.net/clip/data/918.mp3

QY70で作りました「DONDOKO」
860名無しサンプリング@48kHz:03/09/04 20:33 ID:It7drLql
>859
今までの通して聞いてみたいんだけど
どこかにまとめてupしてたりしない?
HPあったら教えれ
861U70Q ◆FE5I.die5Q :03/09/04 20:42 ID:RlZnsBlV
あるのはmuzieのこれだけです。
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a015552
ttp://gates.uraroji.com/0904.mp3
2.13MB
1m51s
アドバイスやご意見お待ちしております。
863名無しサンプリング@48kHz:03/09/04 20:49 ID:CQopjekK
http://www.aqweb.net/~azabababa/fainaladvance.mp3

はじめまして!よろしくお願いします
シンプルなベースを軸にボーカルとストリングスを調和させ、緊張感を出すようにしました
864名無しサンプリング@48kHz:03/09/04 20:51 ID:CQopjekK
ファイルサイズは900Kです。短いですがよろしくお願いします
865名無しサンプリング@48kHz:03/09/04 20:52 ID:2bRd6M9o
http://www.posh98.co.jp/poshmusic/cgi_bin/down_pop.asp?kid=K04210
3分46秒
無駄に時間ばかりかけました・・・
866U70Q ◆FE5I.die5Q :03/09/04 21:37 ID:RlZnsBlV
>>862
コーラスストリングスをチョイスしたセンスが良い。
>>863
これ作り込んだら結構面白いと思います。
>>865
切り刻み方が良いです。でもオリジナリティは薄いと思いました。
867856:03/09/04 21:52 ID:1/TK/ADt
>>859
どうも聴いていただいて有難うございますm(__)m

えーと曲自体は3曲くらい2chで晒してますがHPは晒してないのできっと人違いだと思います・・
868856:03/09/04 21:53 ID:1/TK/ADt
上は>>858でした・・スマソ
869名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 00:16 ID:M7qhGy29
http://www.yonosuke.net/clip/data/926.mp3

5年ぐらい前の作りかけ。
870869:03/09/05 01:10 ID:M7qhGy29
↑約1.1MB、1分12秒です。
871名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 02:02 ID:jn6BHF/v
http://www.yonosuke.net/clip/data/928.mp3
1分50秒 - 2.2MB
ミーハーなアレンジですが...
872           :03/09/05 02:07 ID:ywtvGJ8R
やっぱりなこのザマだよ(笑)
あの長文感想書き魔が居なくなったら誰もろくな感想書きやしない
あいつが居たから感想沢山貰ってるように見えるが全てあいつの仕業
今曲出しても誰も感想書きやしない、出すだけ無駄!出した者同士の傷の舐め合い
まあしばらくしたらまた戻って来るんだろうが(笑)
873旧式世代 ◆MiqY0L/YAM :03/09/05 02:19 ID:qC15AZZ1
>>857
なるほど、こういう形もありましたか。参考になります。ありがとうございます。

感想はまぁ、戴ければラッキーということで。
そもそも一日二日でコメント出せという方が無理ですし。
で、ご感想は?(笑) >872
874名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 05:56 ID:OZrM8YZI
>>851
打込みがどのパートも一本調子なのでもっと表情を付けるためにベロシティーに
気を付けるべきだと思った。ちょっとだけスネアのボリュームが大きすぎるかな。

なんかせっかくボーカル入れたのにちょっと音がよく録れてないんじゃないかな。
ちゃんと録って処理をきちんとすればなかなか面白い雰囲気になりそう。
ボーカルが入ってからは雰囲気が面白かったよ。
あと2つくらいパートを増やしてオケに厚みが欲しかったかな。
875名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 05:58 ID:OZrM8YZI
>>853
もう聞けなくなってるね、コピー曲だからデリられたのかな?
こないだ聞いたんだけどなんの映画だかわからなかった。リードの音作りもちゃんとしていて
なかなか聞きごたえがあるほどよく出来てるな、と思ったんだけど。
876名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 06:07 ID:OZrM8YZI
>>855
イントロはいい感じだと思ったんだけど次のA(?)パートからどうも主役不在、という
印象あってそれが最後まで続いてしまった。これっていうメロディーがないからかな?
俺も曲作り始めはよくそれを言われたのでこの感じはすごくわかる。メロディー入れたよっ!
なんでそんな風に聞くんだよっ!って怒りを覚えたがやはり印象としては主役不在っていう
印象を聞き手に与えていたんだね。
だから普段自分が聴いている音楽をよく聞いて主役をいかに与えるかを考えるのがいいと思う。

と、ここまで言っておいてゲームのBGMならこれはこれでいいんじゃないかとも思ったよ。
素で聞くと上記の印象になった、と言う話で。

今オケだけ、っていう印象だからこの上にメロディーが乗ればオケも厚みを増すんじゃないかと
思った。と、今聞いたんだけど>>857はえらいマッチョなトラックになってしまったね。w
しかし印象は変わらず…
877名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 06:10 ID:OZrM8YZI
>>856
そうね。ファミコンかぁ、懐かしい。確かにそんな感じは出てるよ。
なかなか面白く聞きました。しかしあの時代はこういうリズムパターンはなかったよなあ。
878名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 06:14 ID:OZrM8YZI
>>859
前のも聞いたんだけどよく出来てるよ、しかし。普通の自作曲スレにいってまた別の観点
からコメントもらうといいんじゃないかしら。あまり普段聞かないタイプの曲だよなあ
と思ってたんだけどこういうジャンルってあんまないのかな、しかし。

曲はたぶんもう一歩飛躍する可能性を秘めていそうだけど、どこをどうしたらそうなるか
答えが出なかった。ここが聞き所!っていうパートが欲しかったかも。そこがないので
印象に残らないのかな、たぶんそういう事だと思う。
879名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 06:17 ID:OZrM8YZI
>>862
あなたしばらく前に妙なの貼ってた人かな?
面白いね。ベースラインからかYMOっぽいと感じた。もっと前に出てくるパート(楽器)
があるともっと立体的な曲になるかとも思ったんだけどこれはこれでアリなのかなぁ。。
880名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 06:21 ID:OZrM8YZI
>>863
なかなか面白いけどボーカルの処理にもっと変化を持たせたらよりいい感じになると思ったよ。
あるところはリバーブをかけ、あるところはディレイをかけ、とするともっと聞きごたえがあると
思った。こういう処理は相対的なもんだからその辺をいじるともっと面白くなりそう。

曲想とそのベクトルはいい感じなのでもっと作り込んだらまた聞きたいな。
881名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 06:26 ID:OZrM8YZI
>>865
mp3直じゃなく、とにかくクリック一発で聞きたい俺としては聞こうかどうしようか
悩んだけど今時間を持て余しているので2回クリックして聞いてみた。
どうも直じゃないとレスが付きづらいんじゃないかな。

曲は面白いね。が、常に力入りまくってる様な気がしてもっと気の抜き所っていうか
一息つくような場面が欲しかったかな。どうも一本調子に聞こえてしまうっていう
側面もあるような気もするよ。ボーカルサンプリングをいっさい使わないパートを
2つくらい作ってやると「曲」として流れも出てくるんじゃないかと思ったな。
882名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 06:29 ID:OZrM8YZI
>>869
作りかけって書かれると聞く気がしないよ。おりゃー!俺の気合いを込めたサウンドを
聞きやがれおまいら!という気持ちがないとクリックする人は多くないんじゃなかろうか。

うーむ、曲は確かに作りかけ、という感じだね。感じとしてはいいのでちゃんと1曲に
なったものを聞いてみたい。
883名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 06:33 ID:OZrM8YZI
>>871
イントロ聞いてお、マドンナっぽいと思ったんだけどメロに入ってからそう来るか!と思った。
クラシックでもやってる人なのかな?メジャー感/マイナー感の出し方がそうなんじゃないかと
思った。そのへんはなかなかよく出来てるね。

曲全体は同じ印象がずっと続くので半分くらいのところで疲れてしまった。ちょうどいいところで
ぐっと印象を変え、また最初の印象に戻りたくなるようなパートを加えるといいんじゃないかと
思ったよ。基本的にリードの音色はすごく好き。
884名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 06:37 ID:OZrM8YZI
>>872
そんなくだらないレス付ける暇あったらひとつでも聞いて感想書きゃいいのに。
あなた前に曲貼ったけど全然レスが付かなかった人でしょ。挫けないで一生懸命貼っていれば
いつかはレスが付くんじゃないのかね。

レスが付かないのは聞いていいとも悪いともいいようがない曲だったのか、たまたま人が
いなくてタイミングが悪かったかなんじゃないかな。挫けず貼っているdaiなんてのは
このスレの人気者だもんね。挫けないってのはすごく大切なんだなあ。

尚、一気にレス付けたら異様な雰囲気になってしまった。では失礼。
885762:03/09/05 08:33 ID:Tm9LgH3d
http://fadein2.com/music/house.mp3
[7:09] ちょっと長いですけどよろしくおねがいします。
886名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 13:32 ID:7pftJirj
俺はまだアップすることすらできない超初心者なんだが意見をひとつ。

割とアップ率が高いテクノやアンビエントは評価が難しいと思う。
延々と同じフレーズで飽きるし展開が少ないし。
#個人的にあまり好きなジャンルではない。
#↑のジャンルよりはdai氏の曲の方が味があって好き

で、聞いてもらいたいポイントなどを明記してみてはどうだろうか。
「冗長すぎないか」「味付けが足りない感じですが」「ここにこだわりました」
とか。
>>879
はい、しばらく前にもここにアップしてました。
アドバイスありがとうございます。
888名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 15:51 ID:MB6ogEe9
http://www.yonosuke.net/clip/data/931.mp3

曲の雰囲気とか聞いてて不快な部分などあったら教えてください。
宜しくお願いします。
889名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 15:58 ID:Uy7X1jBU
>>ID:OZrM8YZI
自演バレバレ、割って書いても無駄
890名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 16:28 ID:blYRdnJn
>>886
俺は全く逆だな、感想はたまに書く程度だけど楽しませてもらってる。
ゲームミュージックしか聴いてなさそうなのやら、
錆付いた音色でくさいメロディつけるくらいなら、むしろ無い方が良い。

旋律命とかたまに書いてる人がいるが、
音楽ってそんな幅の狭いものだとは思わないし。

とバランスをとるために書いてみました。でも率直な意見。
891名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 16:31 ID:blYRdnJn
>>889

わざと読みやすいように割ってんじゃないのか?普通そうとるよ。
892名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 16:39 ID:k7HJ570s
>>889
どのへんが自演なのか? サパーリ分からんわ。

ID:OZrM8YZI氏の感想・助言が的確かどうかは別として、
ここまで懇切丁寧に感想を書いてくれる人って貴重だと思う。
感想書くのって意外に難しいんだよね。
893名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 16:50 ID:dBos1pPF

レスにレスつけるの止めたら?
荒れるだけだし、、、
うp曲にレスするのが本来の主旨で
他人がどんな感想持とうが知った事ではないと思うがナ

かまってちゃんならしょうがないけど、、、
894名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 18:07 ID:OZrM8YZI
ID変わってないかな?
なんか言われてるID:OZrM8YZIだけども。いつもたくさんお経のようにレスを付けてる
方とは別人だよ。だからそんなにつまんない詮索する前に曲に対する感想の1つでも
書きなさいって。

あの人の方がちゃんと聞いてるし的確だと思うぞ。俺は結構主観的。
では。また後ほど聞かせに寄らせてもらいます。
895名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 22:07 ID:M4VRKEQH
http://www.geocities.co.jp/Hollywood/3611/sound/benjamin.mp3
4:23/4.0MBです。
曲作りの経験はほぼ皆無に近いのですが、
(耳コピしかやったことないので^^)
助言などありましたらぜひお願いします。
896847:03/09/05 22:18 ID:WBVKg1ZM
>848
感想ありがとうございました。
アタック感のある楽器ですか、なるほど。
Aメロはもともと弦の予定でいたので
そのまま続けたんですが、Bメロに入るとこから
楽器変えてもよかったかな、と思ったり。

>849
すいません、いろいろ試したんですが
MIDI→WAVにエンコードする段階でうまくいかなくて(^_^;)
そういう編集の方も、もっと勉強しないとだめですね。

また頑張ります(´Д⊂ヽ
897名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 22:42 ID:uHHIwbiy
よろしくお願いします。

3.50M 4分22秒です。
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Kouen/5783/gen-sou.mp3
898名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 23:03 ID:MQUvusm2
>>896
エンコードなんかできるかハゲ。普通に録音しろ
899名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 23:19 ID:o2Gixd0T
>>896
エンコード…プッ
900名無しサンプリング@48kHz:03/09/05 23:19 ID:o2Gixd0T
900
901名無しサンプリング@48kHz:03/09/06 00:21 ID:BHEqCjD2
激しく亀レス、長文スマソ
>>837
全体の音の印象は強いと思う、不思議な雰囲気は個人的にも好き、歌詞を聴き取りたいので
声を抜けるように処理して欲しかった、ホントに。ちょっとcymが多すぎると思った、そこ
までしなくても他の音で十分印象には残ると思う。
>>838
メロ抜きでの伴奏だけの感じは好き、メロが歌えてない気がするのと、メロ自体が覚えにくい。
伴奏はそのままにメロとメロ楽器を再考してみては。
>>847
歌物仕様かな、聞き物ならば、音の選び方、歌わせ方で表情を出した方が良いと思う。メロ
自体は流れは感じるが残る物を個人的に感じなかった。2声になるところは、たとえば歌物で
chorが追っかける感じだと、はまるやもしれないけれど0:52あたりの様な、メロの裏の部分でも
動いていた方が寂しくないと思う。introのCymの一発打ちはちょっと、bassでささやかに
始まっているのだから、その流れをくんだ合いの手の方が良いと思う。
>>851
軽快な音楽、Gtは打ち込み?このsoloが良い感じに聞こえた。その後のGtとSaxとしゃべりの
バランスが均等に聞こえてくると良い気がする、しゃべりの感じがデコボコしているのと、
子音が聞こえやすくなっていた方が良いと思う。
>>853
きけませんでした。
902名無しサンプリング@48kHz:03/09/06 00:33 ID:BHEqCjD2
>>855
空間系のeffectをうまく使ってみてはどうだろう。kickが弱いので最初裏のSDが頭に聞こえた。
E.Pの所は厚くなくても良いと思う、この感じは結構好き、repeatした時のフレーズ間に減衰系
Percで合いの手を入れたらどうだろう。その前のSynthのメロの所はメロが白玉でのびている時に
絡んでくる声部を作ったらどうだろう、音色選びがまた難しくなるけど。ゲーム音楽だよね、
あんまりRPGって言うイメージがしなかった、推理系のADVの中の一曲って感じだろうか。
>>856
8分音符で終始流れている音形に抑揚があった方がもっとおもしろいと思う。0:24で白玉
テーマになった時、2声でずれて動くようにした方がおもしろくないか。0:45からの感じ
はかなり好き、急にさっきの白玉が出てくるのはちょっと疑問、次にまた0:24の展開に
行くならわかるけど。1:22からの4分音符の新しいフレーズが、ねらっているとしても少し
シンプルすぎる、もう少しメロディックな動きの方が良いと思う。全体にはかなり楽しい。
>>859
全体にあんまり統一的テーマ感はないけど、展開が次々と来て飽きさせないような努力は
感じる。音の重ね方は上手だと思う。0:19のメロはdelayがなくても良い気がする。0:46から
tempoが落ちるのだけど、落ちきる前に16分音符のフレーズを入れてtempoが落ちていく
様を強調しては。endingはfade outしてしまうけど、どちらかと言うとまだ先に続きそうな
感じの音だった。
>>862
0:27から主部に入るけど、低音のVoiceは抜いて、音の厚みを薄くした方がメリハリがつく
と思う、0:54からの2声の絡みが微妙で好き、もう一度repeatして、その時にさっきのvoice
を入れて厚くしたらどうか、次の薄い所とも対比がつく。1:20からの展開でもっと引っ張れる
と思う。
903名無しサンプリング@48kHz:03/09/06 00:40 ID:BHEqCjD2
>>863
アイデアは大変おもしろいと思う、もっと長く聞いていたかった。「はっ」が生々しいので
effectかけた方が良いと思う。いくつも声が出てくるけどそれぞれの聞こえ方がバランス的に
均等な方が良いと思う、今「はっ」が特別大きい。その後の音的な展開もおもしろかった。
>>865
ノイズ系のバランスが少し大きいと思う。1:00あたりで出てくる声のリズムは大変小気味
よかった。ふるえるように白玉でのびて流れるテーマは個人的にあまり好きでなかった。
>>869
0:28でのGtを短音でなく和声的な動きにしては。すべてのメロをGtでなく他の楽器も入れて、
振り分けて色を出してみては。いずれにせよ、Gtのメロの歌い方に工夫があった方が良いと
思われ。
>>871
聞けませんでした。
>>885
冒頭に基本リズムをふっておいて、次は2,4拍に新しい音を加えるってお約束なのかしら、
もう一つひねった方が良い気がする。0:30-2:15あたりの浮かび上がってくる音的な動きは、
maxの時、もっと前の方が良いと思う。そこから中間の谷までが飽きてしまった。全体に
音的な動きがもっと聞こえた方がPercの増減の変化も助けてきこえると思う。
904名無しサンプリング@48kHz:03/09/06 00:48 ID:BHEqCjD2
>>888
独特な雰囲気、わざと濁しているのだろうけど、個人的には有りだった、最初はちょっとキた
けど、2度目は感じなくなった。盛り込まれているアイデアはどれも良いと思う。時々
挟まってくる細かいシンコペはいつも同じような決めリズムにした方が印象深いと思う。
途中のvoiceにもテーマの一部だけでもつかった方が良かったのでは。アイデアとして
テーマを掛け合うような部分もあって良いのでは。endingがおもしろい、でもsystem stop
するなら、最後のテーマはもっとぶっ壊れた感じがあって良いのでは。楽しい音楽だった。
>>895
全体に展開をもっと早めにしてほしい。展開自体は良いと思った部分もあった、たとえば
0:59に入って来る音、かなりハッとした、でも大きすぎるかも、最初はでかくても良いけど
次の展開にあわせて全体になじませて行っては。1:49に低音が入ってくるけど、浮かび
上がって来るとしてもmaxではしっかり動きがわかった方が飽きないと思う。
>>897
Pfの表情が気持ちよい、0:40あたりのアルペジオのパターンの時にもう少し表情が濃い方が
良いと思う。Flの表情は終始落ち着いた感じ、少し興奮した様なフレーズと表情が途中に
あるとおもしろい気がする。リズム系の快速感を補強するために2小節にいっぺんくらいに、
消えてなくなるような16分音符の刻みを、盛り上がったところで入れたらどうか。bassの
動きが工夫されていておもしろい、もう少し前で聞きたかったが、環境の違いやもしれぬ。
全体にまとまっていて最後まで気持ちよく聞けた。中間でtempoを落とさなくても良い気がする。
905名無しサンプリング@48kHz:03/09/06 01:12 ID:FjCtAYLe
1.11MB,1:13,128kbps です。
http://www.yonosuke.net/clip/data/945.mp3

久しぶりにデパートの屋上に行きました。
906888:03/09/06 09:22 ID:44OZhF2s
>>904

もっともっと工夫して統一性と飽きさせないような曲をつくれるようにします。
ご指摘有り難うございます。
907897:03/09/06 10:24 ID:Zge0zwIl
>>904

感想ありがとうございます。
ためになりました!次曲製作にあたって是非参考にさせて頂きます!
908旧式世代 ◆MiqY0L/YAM :03/09/06 12:00 ID:Tjom+g8M
>>876,>>902
貴重なご意見ありがとうございます。とても参考になります。

説明不足でしたが、ゲームはシューティングでして、これは一応
ボス戦のつもりで作成しています。
メロディが無いというのは意識したわけではないのですが、ゲームの
BGMということを考えるとどちらが良いのやら。そういう意味では
少々特殊なジャンルなのかもしれません。

もう少し練りこんでゲーム音楽スレの方に持っていってみようと思います。
909名無しサンプリング@48kHz:03/09/06 12:41 ID:BHEqCjD2
>>905
主要なフレーズは3つ、冒頭の「ドレミミファソ・・」とそれに重なる「ソラソファ・・」
中間掛け合いで「ドッドド・・」この三つをDrumと併せ、いかに楽しく聞かせるかが問題。
アイデアとして、2番目のフレーズが単独で振られる部分があっても良いのでは。3つが
順番に、あるいは順番を変えて出てきたり、3つ同時に鳴ったり、そう言う展開を練ってから
Drumを効果的に絡める方向に持って行ってはどうか。中間の掛け合いの感じはおもしろかった。
3つのフレーズの音色はキャラクターに合わせてかなりはっきりと変えた方が良いと思う。
910863:03/09/06 16:16 ID:Gp9moSjB
感想ありがとうございました!色々参考にして新しい楽曲に取り組みたいと思います!
911名無しサンプリング@48kHz:03/09/06 19:33 ID:Y8i0m24F
>>857
ウッセーって言ってるだろ!!
お前はうるさいってわかんねええほどオンチなのかよ
>>859
ボケーカスー
なにがチャラチャラチャラチャラだよアホ
>>862
アーがうるさい全部うるさい
>>863
ハッっがハッがトゥトゥミョントゥの三重奏が臭い息にピッタリンコ
>>869
うっさいだけ
>>885
長くて退屈でうるさい
>>888
不快なところはほとんど不快過ぎて言いようが無いです
ピシューとか入れればカッコいいとか思ってるの?
カッコ付けるのは女の前だけにしときな
>>895
ドラムだけな時間が退屈だと思ったら
その後もループでさらに退屈な曲ですね
パポンがエフェクトにしたところが逃げてる
チキン野郎でパーポーポーな倍音の少ない
音が登場して3音つのフレーズが普通ですね
>>897
どこかで聞いたような曲だと思ったら
マルチかよ
>>905
ドラムの初心者ゆえの個性とメロディーの中途半端な
カノンがすがすがしい
912名無しサンプリング@48kHz:03/09/06 20:46 ID:1E7A9QbL
>>909
>長くて退屈でうるさい

それはお前だ
913名無しサンプリング@48kHz:03/09/06 20:47 ID:1E7A9QbL
>>912
914名無しサンプリング@48kHz:03/09/06 21:30 ID:/DOh0DyI
凄いのがキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
915名無しサンプリング@48kHz:03/09/06 21:50 ID:Eihm1k8B
とは言え、的外れな好意的なレスよりは
作り手のためになるなw
916895:03/09/06 22:41 ID:cHQN+kk2
>>904 >>911
感想からきっつい意見までThx
>>915
同意
917名無しサンプリング@48kHz:03/09/07 00:47 ID:G0zHqwkR
マイクを買ったのでただいま練習中です。
やっぱ自分で歌うと本当にきもちいいですね。
http://www.yonosuke.net/clip/data/956.mp3
918名無しサンプリング@48kHz:03/09/07 06:31 ID:vO6THroj
>>917
くるりなんかよりは百倍上手いよ( ´,_ゝ`)プッ
919名無しサンプリング@48kHz:03/09/07 06:46 ID:S0bCCGH+
どこからくるりが?伴奏はぴあのガールに似てなくもないけど。
歌うのは気持ちイイ。打ち込みなんかの100倍くらい健康的。
でも晒すレベルではないと思います…>917
920名無しサンプリング@48kHz:03/09/07 16:38 ID:bZyPGNr/
>>917
完成してからUpして欲しい。冒頭のメロの滑り出しの感じは個人的に好き、全体に
メロはきれいに流れていると思う。歌はよく言えば味があるのだけど、Pitchと
音量のデコボコを整えた方が聞きやすいと思う。きれいにハモっていれば、聞かせ
たい音も伝わり、気持ちよく聞けるところもあると思うが、たとえば転調的な和声
の所などかなりpitchがずれているのでききずらい。歌が突出して聞こえるので伴奏
の中から歌が抜けてくる感じのバランスに出来ると良いと思う。
921名無しサンプリング@48kHz:03/09/07 18:31 ID:kbNirX4m
http://www.yonosuke.net/clip/data/973.mp3
ピアノな曲です。音にこだわりました。評価お願いします。
「BLACK」4.2MB
922名無しサンプリング@48kHz:03/09/07 18:42 ID:WUOMA7SH
PADとかの雰囲気は良かったです

ただ一番支柱になってるピアノが・・・・
その他の音と比べ浮いてる、音が軽くて安っぽい
フレーズがいまいち

ピアノは変えたほうがいいと思います
923名無しサンプリング@48kHz:03/09/07 20:25 ID:bZyPGNr/
>>921
Pfの基本パターンとノイズ的な音の重なりによって曲を展開しているが、1:35の低音の展開
以外残らなかった。基本のPfだけど、ループ上の2拍目を頂点とし、3,4拍でveloが徐々に
落ちる感じの方が良いのでは。和声のけだるい感じに比べ、Pfのveloが強奏な気がする。
途中、終始同じ雰囲気でなく、全く違う調に寄り道する展開も考えてみては。
924名無しサンプリング@48kHz:03/09/07 20:48 ID:kl+tDLpq
よろしくお願いします。

「爆弾処理班の涙」 4.2MB 3:40
http://www.yonosuke.net/clip/data/976.mp3
925名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 00:40 ID:vif4oJn4
http://www.yonosuke.net/clip/data/987.mp3
2年前にとったものです。
かんそうください
926名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 02:43 ID:qtsYQyBn
>>924
タイトルがタイトルだからまた爆音系だと思ったよ…。

音色が凄くキレイだ。Voiceっぽいpadとかもうたまらん。

どうも音響系は(このスレでは)おなかいっぱい状態なのでなんともいえないけど、上手いほうに入るんだと思う。
あとはもっとミックスダウンに力をいれて欲しい。それがキモだろうし。
927名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 02:49 ID:qtsYQyBn
>>925
これなに?アニメとかに自分で合いの手入れてるの?
928名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 03:34 ID:DzY9HOEl
君のぞ??
セリフよんでるだけ??
929名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 03:42 ID:uQNUK2Oq
>>924
ギャップが面白かったです。
ア〜ア〜言ってるのはもしやdelaylama?
930名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 06:27 ID:MidMfgGV
>>924
あなたはタイトルのセンスからして
「陵辱!性欲実践女子大」と同意人物でしょうか?
違ったらごめんさい。当方軽い妄想癖です。
なんだかタイトルに頼っているところが大きいとも捉えられるが
名探偵コナンの映画を思い出し個人的には好印象。
タイトルの重要性について再認識しました。
コンセプト的には初期の立花ハジメを思い出したけど。
ハットにショートディレイかましてリングモジュレーションの様な効果は
ありふれた手法だけどエンディングでのハットのフレーズが動的で凄く印象が強かった。

>>925
ねーさんと言う言葉に弱いです。
Ν速住民でもあるので。
スネークマンショウを意識したのだろうか?
それにしては甚だしい著作権侵害だがな
起承転結を簡潔にすれば
一般人に受け入れ易いかもよ。
931名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 09:17 ID:B1A7f2YI
>>924
イイ!「カジノVSジャパン」みたいだね。多分知ってそうな雰囲気。
色んな音聞いてそうな感じ。

>「陵辱!性欲実践女子大」と同意人物でしょうか?
自分もそう思った、音色選びとかのセンスとかが。

「陵辱!」の方は少し前のオウテカみたい。
もっとパンで気持ち悪く散らしてくれたらなおよかったかも。
同じ方でなかったらすいません。

ちょっと自分も作ってみようかなー。こんなにスキルは無いけど。
イイ刺激になった。
932名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 10:22 ID:vqo9P6Gl
>>924
統一テーマとなる音形的なこだわりはあまり感じないが全体に最後まで展開がわかりやすい
バランスになっていて最後まで飽きなかった。1:10で入ってくる中音のフレーズは、音程の
高い白玉に重なってくるので、少し前目な方が良いと思う。3:14の音がきれいになっていく
アイデアはおもしろい、前のフレーズがもうほんの少し濁った感じで、澄んでゆく様がもう
少しゆっくりの方が個人的には好み。2:19あたりから3:14までにもう少し盛り上がり感が
あった方が良い気がする、も少し低い谷も作って、そこから山を強調してみては。5度で
跳躍するフレーズは頭に残った。
>>925
マジで作っているとして、こう言うショートな話を自作してセリフと音で表現するのは
音で聞く小説みたい、でもおもしろいかもしれぬ。でも聞いていると自作ではなさそう
なのであまり価値を感じない、たぶんオリジナルであろう合いの手の、「ナルミ」さん
役がぼそぼそ良く聞こえないし、セリフを読む力量が他のキャラとレベルが違って聞こえる
ので入ってこなかった。
933U70Q ◆FE5I.die5Q :03/09/08 12:47 ID:zX2leW53
http://www.yonosuke.net/clip/data/997.mp3

たったワンフレーズですが評価お願いします。
「Great 4」 1.4MB 1:13
934名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 16:22 ID:lg1ZIGw4
>>917
何でイントロがないの?
イントロはポップスの基本だろうが
>>921
こんな使われかたしたらピアノが可愛そう
>>924
遅いよもっとスピード早くしないと
>>925
盗作氏ね
>>933
7秒からもう聞けたもんじゃありませんね
本当は1秒からだけど
935名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 20:16 ID:B1A7f2YI
>>934
お前さ、つまんねからそろそろ止めろ。
目立とうとするなら別の方法でやれ。
936名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 20:44 ID:jW+wg8xL
>>935
レスにレスすんの止めな荒れるから(オレもなー
最初はツマンネ奴と思ったけど
何回かレス読んでる内に
ある一定の視点から的確にレスしている。(ホメ過ぎか?
口が悪いのは頂けないけど、
馴れ合いを防止する為にも
有りな評価だと思うよ。
937名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 21:14 ID:HMxXoFJk
>>935
長レスの人のレスは欠点が埋もれて伝わりづらいから簡潔に伝わるのはいいと思う。
まぁHIPHOPとかサンプルループものは全部「盗作氏ね」で終わりそうだけど
938名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 21:14 ID:nMT7/OI5
いや、辛口レスするのもいいが、人間として最低限、相手が傷つかないような言葉を選べと
939名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 21:20 ID:jW+wg8xL
>>938
オイオイッ!ここは2ちゃんねるだぞ、、、

健全な自曲うpサイトは沢山あるからそっちに逝けば?
940名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 21:23 ID:B1A7f2YI
お前らレスにレスすんな。

俺のは独り言(w
941名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 22:28 ID:KmFDyVqv
感想お願いします。
「march」3.2MB 2:43

http://www.yonosuke.net/clip/data/1005.mp3
942905:03/09/08 22:47 ID:D1+JJngV
アリキタリなことばですが

>>909 >>911 レスサンスコ
943名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 22:55 ID:/6BbOQTW
「感想お願いします」の一言だけとか
(一言すらなくてファイルのURLだけのやつは論外)
「○年前に作ったものですが」とか
「○○初めて○ヶ月ですが」とか書いてあるのは
どうも聞く気になれない。
「ここを聞いて欲しい」とか「○○にこだわってみました」など
曲に対して何らかのアピールがしてあるとちょっと聞いてみようかなって気になるね。
944名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 23:01 ID:IM1RmZNQ
すいません、
ここは2ちゃんねるだぞ、という思考停止な考え方の人は
もう少し思考してください。
945名無しサンプリング@48kHz:03/09/09 00:07 ID:HR+6N6BR
>>944
養老猛発見
946名無しサンプリング@48kHz:03/09/09 00:20 ID:FItEJV3T
>>943
確かにここにいる試聴者は初心者ばかりだもんな。
耳が肥えてる人間はアピールなんぞ関係なく利き曲ができる。
947917:03/09/09 00:36 ID:j/43DMtN
レス最多記録です。みなさんありがとうございます。
>>918
くるり上手いと思いますが…。といっても「東京」しか知らないですが。
>>919
すいません。いまボイストレーニング中です。(風呂の中で)
>>920
おっしゃる通りです。でも、荒削りなところから聴いてもらおうと思って。もちろん後に完成系もアプします
>>934
この曲は最終的にもイントロないと思います。多分ドラムスティックのクロスで「1,2,3,4」って拍子を打つだけだと思います。
948名無しサンプリング@48kHz:03/09/09 05:11 ID:TNOURN2c
自治厨【じちちゅう】[名]

「自治厨房」の略。
(1)むやみやたらとスレッドの内容を仕切りたがる人。
本人は「自治」のために仕切っているつもりでも、勘違いな発言を繰り返している者が多い。

(2)2ちゃんねる内での自治やローカルルールの取り決めを快く思わない人が、
自治を進めようとする人に対して罵倒する言葉。
または、自治スレ住人に対する蔑称。
949名無しサンプリング@48kHz:03/09/09 12:52 ID:TUTJGS8G
(3)>>948
950名無しサンプリング@48kHz:03/09/09 13:29 ID:Q5z9RKnv
なにがおもしろいんだか・・・。(独り言)
951ウイロー:03/09/10 01:10 ID:CzjppmCH
http://www.yamaha.co.jp/product/syndtm/p/tonesamp/a50a40/vqf/a4k5k-02-d.vqf
登録しますた!デモ作りますた!大音量で聴いて下さい。
952ウイロー:03/09/10 01:13 ID:CzjppmCH
953          :03/09/10 01:14 ID:CzjppmCH
〉ウイローさん
テクノ系だね。
ループが確り出来ていてかっこ良いと思いますよ、僕はループがうまく出来ないので羨ましく思うこともある。
声がセクシーで感じた、なかなか良い出来だと思う。
954たつき:03/09/10 01:15 ID:CzjppmCH
>>951
ミニマルだっけ?
全体の雰囲気も良いし、アイディアも良い
シンセのうねりもよく出来てるし、気持ちよく聴けましたよ
955まい:03/09/10 01:16 ID:CzjppmCH
》951
(゚д゚)ウマーもっと長いの聞きたかったなぁ。。。
シーケンスフレーズが単純でわかりやすかったですね、、effectとかいじってもう少し変化を持たせてみてはいかがでしょうか?。。。
独特な雰囲気を持った声も良いし、最後まで飽きずに聞くことが出来ました(^ヮ^)。。。
956名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 01:19 ID:CzjppmCH
>>951
上手すぎ!!保存した!。
957名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 01:22 ID:J+QFagdL
また自演の嵐か・・・だからmp3でうpしろっての。呆れるよ。
958たつき:03/09/10 01:28 ID:CzjppmCH
>>957
誰が自演だっつうの!
聴きたくなきゃ聴くなよ
951気にしないで下さい、まだ残暑厨が居るんですよ
959名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 01:29 ID:HgfVRPIj
>>951
ミッドラジオプレーヤーは無視しる方向で・・・
いちいちインスコめんどいんだよ
聴き手がマカーだったら尚更聞いてもらえないぞ
960ウイロー:03/09/10 01:30 ID:CzjppmCH
>>ALL
感想サンクス!!。
今回の曲は自信あったんですよん、気に入ってもらえて良かったです。
>>957
すいません次からmp3でアップしまつ、でも自演ではないですよ。
961まい:03/09/10 01:32 ID:CzjppmCH
》959
無理して聴く必要ないではないかしら?。。。
962名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 01:33 ID:GbRyaSDz
( ゚д゚)ポカーン( ゚д゚)ポカーン( ゚д゚)ポカーン( ゚д゚)ポカーン
963名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 01:34 ID:qnzi4hNR
この厨の自演はもう5回目くらいだろ。>CzjppmCH
》だの>>だの、表記の仕方が毎回同じ。
大体、IDも分からないのか?

ネタじゃなかったら病院逝ったほうが良い。
964名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 01:38 ID:SVvll3fn
バカにレスしてる奴もバカ

>>964
バーカ
965名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 01:42 ID:J+QFagdL
>>964
大丈夫か?俺心配しちゃうよ。

それともこのスレはガイキチのたまり場か?
966名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 01:43 ID:CzjppmCH
>>951
荒れてる中すまないが、なかなか良い出来だと思うよ。
まい氏同様に長く聞きたかった、完成版アップしてね。
967名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 01:59 ID:muV6A8T1
ネタだとしても内臓が粟立つな
968名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 02:11 ID:6btpAa6g
コレはむしろYAMAHAの画策ではないか?

いい加減自社製品のデモソングをSoundVQ形式にするのをやめてほしい
969名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 07:34 ID:nYh51DSd
I D って 知 っ て ま す か ?
970名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 09:23 ID:oT+0STtO
むしろ教えないほうがよかったのでは?
971名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 18:12 ID:egeRbm6k
http://www.yonosuke.net/clip/data/1033.mp3
音の回り込みにこだわりますた!スピーカーで聴いてくだはい!!
972名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 20:58 ID:EmegcB7k
>>971
ファイナルファンタジーだ!かっこ良い!!
30秒辺りからのメロディー!が!!!!!!
973名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 22:53 ID:ajwnoQ8a
このスレって耳コピ・アレンジもおkなんでしょうか?
974あさげ:03/09/10 22:54 ID:KdjeNqRJ
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Forest/9350/piap.mp3
2:58 2,790K
ピアノソロです。といっても実際は一人では弾けないと思いますが(^^;
ちょっと急いで作ったので多少荒い部分もあると思いますがよろしくお願いします。
975名無しサンプリング@48kHz:03/09/10 23:04 ID:vuCVcj19
聴く側の人間はべつに急いでないからさ
ちゃんとブラッシュアップしてからうpしてよん。
976あさげ:03/09/10 23:50 ID:KdjeNqRJ
>>975
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Forest/9350/piapr.mp3
3:25 3206K
やってきました。
長くて少ししつこいかなぁという感じもしますが(^^;
977名無しサンプリング@48kHz:03/09/11 00:05 ID:wChm0Xxo
>>971
スピーカーで聴いてください・・・か・・・見落としてた。
978名無しサンプリング@48kHz:03/09/11 00:35 ID:XQ4bsipz
>>977
聴いた?
979895:03/09/11 09:41 ID:TfhesIb0
http://www.geocities.co.jp/Hollywood/3611/sound/Meu.mp3
3:57/3.6MBです。
今度はトランスかきました。トランス初めてなのでDjやってる友達の家
上がりこんで100枚くらい聴いてから家帰って作りました。
アドバイスなどありましたらぜひお願いします。
980名無しサンプリング@48kHz:03/09/11 10:03 ID:j0Z6pM46
>>979
リバーブ使った方がいいんでない?
それとキックが軽すぎるかと。
981名無しサンプリング@48kHz:03/09/11 10:07 ID:j0Z6pM46
>>976
展開がちょっと苦しくない?
いっそのこと2曲に分けた方がよさげ。
982名無しサンプリング@48kHz:03/09/11 10:43 ID:CaGh8zdP
>>979
Orion?
983名無しサンプリング@48kHz:03/09/11 13:11 ID:QIlvQplS
>>933
雰囲気もバランスもまとまった感じに聞こえる。0:35からDrumのリズムを忙しく
しているが、その前の雰囲気でもう少し引っ張れる気がする、飽きそうかなと
思われるところでリズムを走らせてみては。
>>941
主部に入って、弦?で2声のメロが絡むけど最初だし、主旋律をつかみやすい
バランスの方がよいと思う。1:58あたりから最後の展開が飽きてしまった。
>>971
聞けませんでした。
>>976
tempoの早い部分のメロは印象に残る部分もあった、Pfのsoloだけでなく別の
アレンジのアプローチもありそう。遅い部分のメロは残らなかった、最初と
2度目とtempoを変えるなら最初の伴奏形はゆっくりな感じに変えたほうが
よいのでは。全体に2つのフレーズを交互に繰り返しているだけに聞こえる、
それがまったくダメという訳でないけど間を繋ぐブリッジの部分も作って幅を
出した方が良いと思う。
>>979
基本となるリズム体はありきたりな感じもするが、バランスも良くまとまっていると
思う、が主部に入るまでが長くて飽きる。メロ楽器のPitchが(わざとやっているのだろうが)
全体と微妙にずれていて気持ち悪い。2:33から新しいフレーズに入るけど、雰囲気を変える
べくメロ楽器を変えてみては。
984名無しサンプリング@48kHz:03/09/11 22:39 ID:YS0wZ+SG
http://www.yonosuke.net/clip/data/1057.mp3
陽気で明るい曲を目指しました。
985名無しサンプリング@48kHz:03/09/11 22:50 ID:YS0wZ+SG
>>984
950KB / 1:00 です。
986名無しサンプリング@48kHz:03/09/12 00:36 ID:VOA9345O
次スレってもう立ってるの?
987名無しサンプリング@48kHz:03/09/12 00:59 ID:44c9bybs
そういや長文の人は前スレでスレ立て放棄した人と同一人物なのか?
放棄した理由を問いたい。
988名無しサンプリング@48kHz:03/09/12 15:26 ID:ft23436J
立てられなかっただけでは
989名無しサンプリング@48kHz:03/09/12 19:10 ID:akeeO1lD
>>988
それだったらそう言うだろ

↓次スレよろ
990あさげ:03/09/12 20:58 ID:amRNVx/p
>>981>>983
やっぱり展開が苦しいですか。
レスありがとうございます。

>>989
次スレね。了解。
991あさげ:03/09/12 21:06 ID:amRNVx/p
992979:03/09/13 10:36 ID:Q36RdVGo
>>982
いえ、Jenoska Buzzで作ってます。
Orionは使ってみたことないですね。
>>983
ご指導ありがとうございます。
シンセの音って作るの難しい…
993名無しサンプリング@48kHz:03/09/13 15:26 ID:nE4Xk9qR
Jenoska・・・
994名無しサンプリング@48kHz:03/09/13 16:55 ID:dN66YooQ
Jenoska....
995名無しサンプリング@48kHz:03/09/14 13:55 ID:l4/GAsu7
Jenoska///
996名無しサンプリング@48kHz:03/09/15 12:49 ID:AjNjJ7Y1
997名無しサンプリング@48kHz