【ファミコン】mckについて語りましょう バンク2【2A03】

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1名無しサンプリング@48kHz
mckとはファミコン用のサウンドドライバーです。
mckcを使うことでmmlを簡単にコンパイルすることが出来ます。
データ作成のコツや、テクニックなど色々なことを語り合いましょう。

関連サイト等は>>2
2名無しサンプリング@48kHz:03/03/13 02:42 ID:V86JCO0Q
オフィシャルサイト
http://nesmusic.zophar.net/

development chiptunes in 2ch
http://kamakura.cool.ne.jp/gamemusic/mck_2ch.htm

VORC - VGM or chiptune - NEWS
http://www.vorc.org/

適当なうpロダが無い場合はオフィシャルのPlaylist Upload Borad使用可。
3名無しサンプリング@48kHz:03/03/13 02:43 ID:V86JCO0Q
前スレ
【ファミコン】mckについて語りましょう【矩形波】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1035215452/
4名無しサンプリング@48kHz:03/03/13 02:43 ID:zldpQi2P
5名無しサンプリング@48kHz:03/03/13 03:55 ID:PvXk4Yim
>>前スレ972
PCE版を超えた!
6名無しサンプリング@48kHz:03/03/13 04:33 ID:V86JCO0Q
忘れてたスマソ

マカー用mck関連ツール
http://aoyamac.hp.infoseek.co.jp/mckTools/mckTools.html
7名無しサンプリング@48kHz:03/03/13 08:44 ID:lToRHWFs
VRC6実装したようで…
8山崎渉:03/03/13 17:02 ID:i7iZQ1D6
(^^)
9名無しサンプリング@48kHz:03/03/13 18:49 ID:XIfoMClL
>>7
どこにょ!
10名無しサンプリング@48kHz:03/03/13 21:26 ID:lToRHWFs
>>9
公式サイトのwebchatより
ここのROM多いって言われてるし(藁
11名無しサンプリング@48kHz:03/03/13 22:01 ID:zPzZXNyj
>>7
一瞬macソフトのどれかにVRC6がついたのかと思ったけど
新mckにVRC6がついたって意味なんですね。ようやくわかりました
新mck用mckcはmckc改造でいけるんでしょうか
12名無しサンプリング@48kHz:03/03/14 02:08 ID:UnJyEJSn
>>11
これから仕様書読むのでしばしお待ちを。
13名無しサンプリング@48kHz:03/03/14 03:09 ID:cOhAOxr0
おおっ, も, もしや…
14名無しサンプリング@48kHz:03/03/14 09:20 ID:wVfXAL5W
Macの場合は事実上AudioOverloadしかないからねぇ。
AudioOverloadのVRC6はどういう計算してるんだか2A03内蔵と周波数合ってないし。
マカーでVRC6使いたい人はMacFCがNSFに対応するのを待つしかないんじゃないかな。
もっともmckcを移植したのはMacFCの作者なので、そんなに遠いことでもないと思われ。
15名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 00:48 ID:m7Sn8zy0
昨日ここにたどり着いて、nsfを初めて知りますた
漏れもやりたいけどヘタクソ初心者専用スレレベルのダメ曲しか
作れませんです(つд`;
(メリーさんの羊を鳴らして喜ぶクラスの厨房)
 
オフィシャルサイトで音色の作り方が
書いていなかったのですが、どうやって他の方は鳴らしているんですか?
他の方が作られた曲を読んでも「???」です・・・
16名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 01:25 ID:b7BIdrfG
A L @0 v15 l16 o5 b8.ag8a8b8b8b4 @1 a8a8a4 b8>d8d4<
A @2 b8.ag8a8 @1 b8b8b8g8 @2 a8a8b8.a g4.
17名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 01:26 ID:b7BIdrfG
ああっ、拍が合ってない…恥
18名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 01:32 ID:ZCcFKRER
>>15
作ったらMMLとセットでうpするといいでつ。
職人さん(漏れ除く)がよいアドバイスくれるとおもうし、やってみるといいでっせ。

19前スレ18 ◆MCK.NSFXiA :03/03/15 01:53 ID:bTiL/+NW
>>15
N106の音色の事を言ってるのかな?
とりあえずサンプルうぷ。
あとはmckcのマニュアルを熟読してみなされ。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/n106sample.lzh
20名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 13:34 ID:/8soLip+
前スレ落ちた?
んな馬鹿な…。
21名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 15:18 ID:KKoUjmj/
このスレも既に相当下がってるような…。
22前スレ18 ◆MCK.NSFXiA :03/03/15 15:25 ID:bTiL/+NW
別に下がってても書き込みがあれば落ちはしないよ。
多分誰かに埋め立てられたんじゃない?
23名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 17:51 ID:b7BIdrfG
ageないとdat落ちの対象になる場所もあるとオモタ
24名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 22:34 ID:cBKnz7vX
誤爆する前スレ18タン萌え
2519 ◆MCK.NSFXiA :03/03/15 22:50 ID:bTiL/+NW
ウワァァァンヽ( `Д´)ノ
26名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 23:19 ID:NzpiKTVS
(・∀・)ニヤニヤ
2715:03/03/16 00:04 ID:qasONDjC
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/7103/
何とか、N106音源を鳴らすことが出来ますた(;´Д`)ハァハァ
 
@v0と@N00を両方定義しないと鳴らないのでつね
重要なポインヨをスルーしてますた
これで、ドラムの波形を探してくるのでつね・・・
長い旅路だ( ´ω`)
2819 ◆MCK.NSFXiA :03/03/16 00:20 ID:ll/t4rkP
>>27
N106は波形指定が出来るといっても高々32要素までなので、ドラムには不向き。
ドラムを鳴らしたいなら素直にノイズorDPCMを使うのが良いよ。
29名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 00:21 ID:zU69F90Y
>>27
ポインヨっていうのがカワイイ
30名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 01:10 ID:YJ2IcaJc
31名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 02:59 ID:vG6ZTlZh
天久ファン?
32名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 05:13 ID:YJ2IcaJc
人大杉→垢死亡?
ファンというほどでもないが>天久
@v1 = { 1 1
6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8 9 9 9 9 8 8 8 8 7 7 7 7
6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8 9 9 9 9 8 8 8 8 7 7 7 7
6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 3 3 3 3 3 2 }
@0 = { 2 }
@EN0 = { 0 | 4 3 4 -11 }
@EN1 = { 0 | 3 4 3 -10 }
At180 @@0@v1o4l1 L
AEN1e EN0a EN1d EN0g EN0 f b > c+ d+ <
34名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 11:39 ID:wIFcOE2u
ギャワー! A のあとは半角spaceでよろ
35名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 11:55 ID:wIFcOE2u
新mck、デモソングがわかりやすくていいね

ソング1 : デチューン。o4aでうねりの回数がわかるくらいのありがちデチューンサンプルとloop希望
ソング2 : ピッチエンベロープ。1/周波数 単位で変化。
ソング3 : 新生ノートエンベロープ
 新EN キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
 1/4半音単位でノートエンベロープができるようになったから、
 このようにビブラートもできるし、
 ピッチベンドやポルタメントもできるぜー
ソング4 : デューティーエンベロープ。音が出る瞬間を聴け
ソング5 : 新生エンベロープ
 リリースのエンベロープ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

songdata.asmも、もちろん今はコマンド直打ちだけど、見やすいな
36名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 12:50 ID:UidBcc6v
プレイリストアップローダ消えてる?
37名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 12:51 ID:wIFcOE2u
いつもの鯖落ちとか
38名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 14:16 ID:n1rMfGEY
垢あぼーんされてない??<チャットとプレイリストあぷろだ
昨日のチャット人数凄まじかったからなあ・・・
39名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 14:21 ID:5MNgxt1y
>>38

てか有料化されたから無料の時取った所は次々と消されていくよ。
40名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 15:02 ID:n1rMfGEY
とりあえず、新MCKを直打ちして「ドレミファソラシド」と鳴らしてみた。
あんまり突っ込んで自分で作れないのが悲しい・・・
(アセンブラとか全然わかんないし・・・)
41名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 16:45 ID:XKQXiAlu
新MCKおめー。そして何よりVRC6対応おめー!


……俺はmckcが無いと打ち込めないガナー。

>>39
たまたま順番が回ってきたってコトか。
まー10人やそこらのチャットで垢デリってのもあんまりないとは思うが。
42名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 16:52 ID:UidBcc6v
VRC6は待ち望んでた人が多いのかしら
43名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 16:58 ID:XKQXiAlu
>>42
少なくともココに一人。
N106で代用できるとはいっても、なんだかんだ言って憧れが。
数少ない採用ソフトの曲が良かったのが主な要因でしょうかね。
44名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 20:09 ID:qfNKW6Ra
ttp://homepage1.nifty.com/rophon/util/MCKw416.zip
ロングファイル名をサポートしますた。
今までDOS形式に縛られてたんですね、全然気づきませんでした...
45前スレのものですが:03/03/16 21:40 ID:wIFcOE2u
「これのCRCが違うよ」というのではなく
「これがないよ、だからこれをこうやって入れてね」と表示して、OKを押したら終了、というのを希望

このとき英語のみ、という方針が崩れるので、
全日本語版も用意

手元でコンパイルというかexeを作れないので、言うだけばっかりでゴメン
46名無しサンプリング@48kHz:03/03/16 22:20 ID:UidBcc6v
NSFplug新バージョンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
チャンネルマスク(・∀・)イイ!!
47名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 08:52 ID:1kzQEt18
今回のバージョンのNSFplug、かなり(´・ω・`)ショボーンな気が…
DPCMがなんか変わってない?
48名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 12:40 ID:lhSnsOyu
>>47
フィルタをいじってみるとか
49名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 12:45 ID:D0os7EVH
DPCM出力を出力音量に反映させない
50名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 15:29 ID:HeOxRW8n
マカー用mckをインスコさせて頂きますた。
感謝。
だがさっぱりわからぬ…起動もできない
51名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 16:33 ID:H3IIQlBY
>>50
どのような手順を踏んだのか具体的に書いてみ
通常は>>6のリンク先で必要十分なはずだが
起動できないってのはもしやosXでやってねぇか?
52名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 16:35 ID:xFiMGU/e
NSFplug新バージョン、ちょっと音がヤバげだなあ
・DPCMの音がどうもヘン
・ギミック!のFME7の音量が小さすぎる(n106もそうかも)
・エキサイティングサッカーの試合中のfdsベース音がヘン
53名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 16:48 ID:oY5cpIRZ
音量とか設定とかいじってるか?
デフォのまま文句言ってないよな?
54名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 16:56 ID:xFiMGU/e
>>53
もちろん それに文句は言ってないって、感想言ってるだけ
5550:03/03/17 17:03 ID:HeOxRW8n
>51
レスありがとうございます。

まずmckを落としました。
>6の通りにmckcとNESASMをmckと同じフォルダにいれました。
…ダブルクリックしても起動しません。ごめんなさい。
ちなみにOS9.1です。
56名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 17:10 ID:AzBMxrkg
StuffItで解凍したとか?
それならLHA Expanderで解凍し直してください(これ書き忘れちゃった)。
5750:03/03/17 17:18 ID:HeOxRW8n
LHA Expanderで解凍しました。
もう一度色々やってみます。
5850:03/03/17 17:37 ID:HeOxRW8n
LHAだとばっちりいけました。ありがとうございました。
メインの作業環境をこっちに移行すべく、もりもり頑張ります。

59名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 19:48 ID:vtlsNKdL
>>45
不足ファイル表示の最後に「インストール先フォルダを表示しますか?」と
問い合わせ、[ YES ]ボタンおしたらインスコ先フォルダ開く、という動作に
しようと思いますが、それでよいでつか?
60名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 21:32 ID:vtlsNKdL
@v1 = { 15 15 15 13 13 10 10 6 4 }

ABC t120 l16
A @2 o6 v4 q8 rrr64
B @3 o6 @v1 q8
C o3 v15 q7 l8

ABC L
AB errrgrf+e f+rbr<brrr> errrgrf+e d+rrrrrrr
AB errrgrf+e f+rbr<brbr b>c+d+egrer f+&f+rrrrrr
AB errrgrf+e f+rbr<brrr> errrgrf+e d+rrrrrrr
AB errrgrf+e f+rbr<brbr b>c+d+egrf+r e&e&rrrrrr
AB brbrbrbr>c<bbaarrr ararareabaaggrrr
AB grgrgrf+earerarrr grf+edrrr rrrr<brrr> f+rrrrrrr
C [eb>g<b]15 errr > [be]4 [ad]4 [gc]4 <grrrrrrr rrrr
61名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 22:37 ID:1kzQEt18
割とどうでもいいことなんだけど、ripperへの道はあぼーん?
ちょっと興味あったもんで…
62名無しサンプリング@48kHz:03/03/17 22:42 ID:1kzQEt18
あ、Lv20までのHTMLが焼いたCDにあった…
最終バージョンってこれ?
63名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 00:31 ID:QGbcLZ71
>>60
おまいこないだアレ見たろ(w
64名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 07:32 ID:6O4PAf8M
>>60にコレも足して祭りだワショイ!
@v2 = { 15 15 15 13 13 13 10 10 8 8 4 4 3 2 1 0 }
@v3 = { 15 10 8 6 3 1 0 }

@EP1 = { 72 -127 -64 } ;snare
@EP2 = { 127 -64 -63 } ;kick

C o4 [>>EP2eEPOF<<b>>EP1gEPOF<<b]15 >>EP2eEPOFrrr [EP2bEPOFe]4 [EP2aEPOFd]4 [EP2gEPOFc]4 <<grrrrrrr rrrr
D L o0 [@v3drdr@v2fr@v3dr]24 @v3drrrrrrr
65名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 07:39 ID:6O4PAf8M
↑はちなみにはCは上書きで、Dはl16です。スマソ。
66名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 09:17 ID:zDNZBW66
最後にr2がないのが気持ち悪(=TωT)ノぃょぅ
67名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 10:39 ID:2JYsdFnc
スレタイの「ファミコン」が半角になったから、検索で引っ掛からなくなったよ。
68名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 16:14 ID:BtquQki7
飾る事に目がくらんで「スレタイトル」をつける目的を忘れてしまった良い例ですな
言ったろ?○○な奴は派手なスレタイをつけたがる、って
ニュー速じゃあるまいし、【】とかつけて恥ずかしくねーの?
69名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 16:21 ID:QpT9EBdN
連邦で晒されて、人、増えないかなぁ?
70名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 16:29 ID:+7fzBuZT
面白い事は、どんどん人に布教すべきだろう?
71名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 18:06 ID:K2L9uQl0
r2d2
72名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 18:25 ID:IR2Yg1hv
また自作自演すれば?
73名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 18:47 ID:Iax+QWs5
もしかしてスレタイ派手にすれば人が増えるとでも思ってるの?
思考が宣伝業者と同レベルだね
お節介厨房の偏愛がMCKコミュニティをダメにする日もそう遠くはないかも
74名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 19:38 ID:K2L9uQl0
そしておまえらのような煽り厨も駄目にする












オレモナー
75名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 19:45 ID:Cyi8GcL3
そして,ヘタレなデータしか作れない俺も以下同文
76名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 19:56 ID:MY0IzscF
さぁ面白くなってまいりました
77名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 21:18 ID:+7fzBuZT
カーン。
Izumiさん対OKさんの戦いが始まりました。
78名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 21:19 ID:RLfJa7Y7
正直迷惑なのでchatでやってほしい。
79名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 22:01 ID:m0KR5OyH
あんまり揉めるんならクライオ処理しちゃうぞー
80名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 22:43 ID:rFFMMHck
ttp://homepage1.nifty.com/rophon/util/MCKw417.zip
- メインウィンドウのボタンを押すと、自動コンパイルが動かなくなる不具合を修正。
- 起動チェックを >>59 のように修正。
- 日本語対応(ぉ
※できれば mckwatch.ini 消してから実行してくだちい.
81名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 22:44 ID:cws73+v+
どうも連邦にnsf厨がいらっしゃるようで
82名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 23:24 ID:K2L9uQl0
有名になると荒れるのは有名税だと思って諦め
83名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 23:58 ID:L5k5TSKK
>>81
見つけられなかった
どうでもイイけど
84名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 00:40 ID:57J8vsCI
なんとなくn106を使ってみたくなったので昔作ったMMLそのまんま使いまわしてみますた。

http://www1.winknet.ne.jp/~fm-lovers/etc/xn2_l8m.zip
8584:03/03/19 02:34 ID:57J8vsCI
もう1曲ときちゃないソース追加しますた。
間違い個所ありますが修正する気力ないんで放置しまつ(汗
86名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 10:40 ID:XQ5qa/9I
>>80
イカス
87名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 13:40 ID:Old+C9hL
>>77
OKさんは自身のbbsで「投稿してない」と表明してるよ
いったいどこのスレの話だ?
88名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 15:59 ID:33Jb/r0S
>>82
有名って(藁
よくいるんだよな、2chにスレが立ったからって勘違いするヤツ。
自分のこと有名だと思ってんの?イタイヤツだね。
ああ、ROM配ってたって件で有名かもな(藁
89名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 16:03 ID:f1tSuB2K
>>87
表明してるならいいじゃん。何故追及する?
2chで内輪話はウザイので他所でやってください。
90名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 16:16 ID:Ixw16eVo
知らなかったよ
詳しいね
91名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 16:22 ID:du4MB+pW
ふっふっふ(揺
92名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 18:25 ID:f1tSuB2K
>>91
内輪もウザイが粘着はキモイ。
9387:03/03/19 18:27 ID:Old+C9hL
(゚Д゚)ハァ?追及?内輪話?
んなことしねえし、てねえっつの、ずいぶん想像力豊かなヤシだなw
94名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 18:51 ID:Ixw16eVo
>>93
IDが古い
95名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 18:56 ID:f1tSuB2K
>いったいどこのスレの話だ?

↑これは何ですか?

>んなことしねえし、てねえっつの、

とりあえず落ち着けw
96oldman:03/03/19 19:22 ID:Old+C9hL
>>95
f1tSuB2K おまえいい加減ウゼエ

>いったいどこのスレの話だ?
>↑これは何ですか?

おまえが追及だと思えば、そうなんだろ かまうのアホらしくなった
から、老兵はただ去るのみ
97名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 19:46 ID:QlAfzdEp
スレアレスギー(w ワタシモサリマス… (;´Д`)ハァ
98名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 20:41 ID:XQ5qa/9I
68は反省せよ
なぜ荒らした上に放置できないかと小一時間略
99名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 20:48 ID:6eoIwx0I
>>84
チェンバロがイイ感じですな。
シナリオ2ってバロック的な曲が多いから、実はn106でやった方が味が出てたり(w
…n106なOPも聴いてみたいなぁ…と言ってみるテスツ(ぉ
100名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 21:06 ID:Gcl4P7Qk
追及じゃなくて言及でそ
87は下の行が余計だった

100

――――――――終了――――――――
101名無しサンプリング@48kHz:03/03/19 22:28 ID:6eoIwx0I
をを、連邦のVerUP BBSにオフィシャルやここを含めたアドレスが晒されてますな。
ttp://www.renpou.com/bbs/verup.html
10284:03/03/19 23:12 ID:57J8vsCI
>>99
FM音源からサンプリングした波形を加工してテキストに落として使ってます。
意外と、この方法でもいい音が出せるんで作っててビックリしますた。
103名無しサンプリング@48kHz:03/03/20 00:15 ID:S7BM9Mno
ヽ(`Д´)ノno war
スレ違いsage
warもsage
104名無しサンプリング@48kHz:03/03/20 02:26 ID:wY7erYFw
>>96

minachun必死だな<w
105名無しサンプリング@48kHz:03/03/20 06:58 ID:T6EnZbmq
FDS音色作成者に朗報。今度のG-NSFでFDSのレジスタが丸見えに。

$4040-$407Fが波形メモリデータ
$4080がボリューム
$4082-$4083が出力周波数
$4084-以降はmckのドキュメントを読むといいだろう
($4088は32バイトのバッファがあるらしいからメモリ見るだけでは不十分)

ゼルダの鐘の音色ハァハァ
106名無しサンプリング@48kHz:03/03/20 09:38 ID:S7BM9Mno
|∀・)イイ!ミタヨ!>fds
107名無しサンプリング@48kHz:03/03/20 10:39 ID:CzYupcCo
>>104
や ら な い か ?
108名無しサンプリング@48kHz:03/03/20 12:51 ID:XJiWURzt
FDS音色抜くのはイイんだけど、それって現行のMCKにつっこんで同じ音でる?
たしか、YAMAHAのFM音源でいうモジュレータとキャリア用2つの波形が使われるんでしょ?

109108:03/03/20 15:52 ID:XJiWURzt
自己解決。
最終的に発音されるべき波形データとなってるわけね。
110名無しサンプリング@48kHz:03/03/20 17:40 ID:nxztOcCB
ウホッ!いい音…
11119(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/03/20 23:27 ID:EeFdtVVP
ごめん、今ちょっと思いついたネタ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/dragon_buster.lzh

N106はピッチ全然変らないのがきついなぁ
112名無しサンプリング@48kHz:03/03/21 00:09 ID:hUlqN+lr
>>111
ワロタ
たしかに、N106ピッチ変わんないのキツイっすな・・・
今まさにビブラートがポイントである曲を打ち込もうとしてたんですが
それがネックでどうもしっくりとこない。

113名無しサンプリング@48kHz:03/03/21 03:03 ID:hUlqN+lr
とりあえず、n106波形色々作ってるところで、一休みに1曲ズルして(MML使いまわして)作りますた。
今回はソースがグチャグチャな中に別のMML無理矢理押し込んでるんで、nsfだけ。

http://www1.winknet.ne.jp/~fm-lovers/etc/templo.zip

なんとなく、音色アレンジバージョンがロードモナークしてる気がする・・・
(今回の分は転載しないでください。後日うpし直した分を貼りますので)
11419(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/03/21 15:19 ID:y21Ot+Ee
ネタでここまで作ってみたけど、次の鐘っぽい音色がだめぽ・・・
ダレカアトタノム

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/zelda_op.lzh
115名無しサンプリング@48kHz:03/03/21 15:44 ID:hUlqN+lr
>>114
n106パートの擬似ビブラートの打ち込みが泣ける・・・
次MCKではどうなってるのかしら。
116名無しサンプリング@48kHz:03/03/21 16:15 ID:uY0JW92Z
とりあえずVRC6に期待age
117名無しサンプリング@48kHz:03/03/22 01:20 ID:pSGmB7fn
NSFripperへの道
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
118名無しサンプリング@48kHz:03/03/22 17:52 ID:WTk0klLE
+ NSFplug、 激 し く C P U 使 用 率 1 0 0 % +
119名無しサンプリング@48kHz:03/03/22 20:47 ID:VSk7wBqy
内容は報告したほうがいいんじゃなかろうか
120名無しサンプリング@48kHz:03/03/22 22:51 ID:WTk0klLE
然り
だが少し待ってくれ
12199:03/03/22 23:24 ID:OU/6TJi5
>>84

そういう裏技(?)もあるんですね!
遊んでみたいけど、使いこなせない予感…(ぉ

Templo del sol Arr.凄く(・∀・)イイ!!
Ysプレイ時、レアのハーモニカを一時間くらいボーッっと聴いていた青春時代を思い出しますた(w
122名無しサンプリング@48kHz:03/03/24 06:25 ID:SHyrRXit
ttp://seiyosan.no-ip.info/~tb303/mck/af11.nsf.zip
2003/3/21版NSFplug(kbmp、winampとも)にて処理落ち
mdxdrv、G-NSF、NEZplug、VirtuaNESでは処理落ちせず
ピッチずれてるのは、あとで調整するかも
123122 ◆MCK/AmgRR2 :03/03/25 00:39 ID:22vO21JW
rave31〜35.dmcのピッチ調整したものを同じファイル名で置いた
作曲者は漏れじゃないのでeosoh ijnihsとでもしといて(お
124 ◆MCK/AmgRR2 :03/03/25 01:54 ID:22vO21JW
さらに修正...ファイル名の日付が昨日のままだがキニシナイ!
125名無しサンプリング@48kHz:03/03/25 10:47 ID:QTibuYFf
nsfplugでもOKになりましたな
126 ◆MCK/AmgRR2 :03/03/25 13:35 ID:EL+szLmF
ありがてぇ!(c)チョビ連射
127名無しサンプリング@48kHz:03/03/26 01:10 ID:eWCEK3u4
ttp://izumo.cool.ne.jp/dutyenv/m02.zip
ありがちな曲調で1曲
ディレイどこかで間違えてそう
再生環境で音量が変わってしまうのでnoizとdpcmのバランスが難しいです
128名無しサンプリング@48kHz:03/03/26 01:16 ID:qwitwyAv
>>127
ムチャクチャよくできてますね、いい調子で 感動しますた
129名無しサンプリング@48kHz:03/03/26 09:07 ID:nplmtEUO
>>127
ほんと良く出来てまつ。(・∀・)イイ!!
こうしてオリジナルが増えて逝くとますます良いでつね!
13019(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/03/26 23:32 ID:q+TQ07dg
>>127
スバラスィ。ホント職人さんだなぁ。
そういやここDTMなんだよなぁ・・・・と今更のように思ってしまった。

俺普段はゲーム系板しか居ないんだもん。
13184:03/03/27 01:22 ID:Cqx2bwR8
ごめんちゃい、n106のtemplo del sol完成版できてまへん。
DoCoMoで40和音携帯のWaveTableが使えるツールが登場したりベーマガ休刊(泣)で
某スレのウォッチとかで忙しくて・・・(マテ

ってことで、転載のほう現時点のものでOKとします。
132名無しサンプリング@48kHz:03/03/27 01:32 ID:oVinTWzU
サンクスコ!!
あとで気が付いたけどディレイ使い過ぎると粗く感じますな
ピンポイントで使う方が効果的なのかもしれませんです
と、konamiサウンド聴いてて感じますた
133名無しサンプリング@48kHz:03/03/28 09:50 ID:0lo//OoM
保守ついでに質問。

連符の中に休符が入るとおかしくなるのは仕様でつか?
例えば、" { e d e b r a }4 " みたいな時です。
休符以外なら大丈夫なので、休符の部分にv0の音を入れて回避してますが、皆さんはどうしてますか?
バグだとしたらmckとmckcのどっちのバグなんだろう。
(Mac版のmckcを使っているので、もしかしたらMac版のみの現象かもしれませんが)

早く新バージョンでないかな〜。
134名無しサンプリング@48kHz:03/03/28 09:58 ID:O7WQUVPM
r24 で対処すべし

mckはフレーム音長式ドライバ
mck.txtのノートに関する部分を読んどくと
いろいろわかって打ち込みが楽になるよ
135名無しサンプリング@48kHz:03/03/28 11:55 ID:/luk5lyU
面白そうなので、自分も作ってみました。オリジナルですけど。
ttp://www.xxxx.nu/upload/upload.cgi?page=Download&dir=&sort=date&filename=GEOGRAPHICA-PSG.ZIP

いや〜楽しいねこれ。でも難しい・・・ 
n106の音色の作り方まったく判らん。MDXの音色定義と同じでいいの?
136名無しサンプリング@48kHz:03/03/28 12:42 ID:G1JFlgX8
>>135
MDXって・・・n106はFM音源じゃないっすよ。
n106はサンプリングと仕組みは似てます。32サンプルから構成される波形を利用し
発音します。


↓15-----
  ___
_| |

↑0------

の矩形波なら


@n1 ={0,
0 0 0 0
0 0 0 0
15 15 15 15
15 15 15 15
}

0が波形の一番下側、15が波形の一番上側と思ってもらえれば。
137名無しサンプリング@48kHz:03/03/28 12:43 ID:G1JFlgX8
あ、しまった。
サンプル数が半分になっちゃった。

@n1 ={0,
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
15 15 15 15 15 15 15 15
15 15 15 15 15 15 15 15
}

でつ。
13819(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/03/28 13:21 ID:tAGynPp8
>>135
>>19見るヨロシ
139名無しサンプリング@48kHz:03/03/28 20:14 ID:fczznoKk
>>136
>135はnote.xの波形定義のことを
言ってるのではないかと思われ
140名無しサンプリング@48kHz:03/03/31 12:55 ID:UfrbCIQv
(=゚ω゚)ノ保守
141名無しサンプリング@48kHz:03/03/31 17:05 ID:IzzR+Qac
保守するだけじゃなく、何かネタを振ればよかろうものを・・・。
時として一行保守レスはスレを食い潰すッ・・・!
142名無しサンプリング@48kHz:03/03/31 19:43 ID:Wu/LmQVY
ttp://homepage1.nifty.com/rophon/necroman.zip
邪聖剣ネクロマンサーのフィールドでつ。
143名無しサンプリング@48kHz:03/03/31 22:25 ID:D+RmFqQa
>>142
いい懐かしい
昔挫折したの思い出した
144名無しサンプリング@48kHz:03/03/31 22:39 ID:i2mMCaXe
打ち込んでみたけど、うpろだが見つからないぽ・・・。
さらにMacとWinじゃ再生音が全然違ってて鬱ぽ・・・。
145名無しサンプリング@48kHz:03/04/01 01:59 ID:vVXceZhr
>>144
うpろだは諸事情により消えてしまいました。
んで新しく置いてみました。
UP期限選択できるようになりましたので、テキトーに使ってくだされ。

http://dev.fam.cx/~joseph/upbbs/upbbs.cgi
146144:03/04/01 03:15 ID:4uC5To23
>>145
お許しをもらったので、うpさせてもらいました。
FF4のゼロムス戦です。
WinのG-NSFで聴いてみましたが、元からヘボイのが更にダメダメです。
Macで聴ける人なんていないよなぁ・・・。
暇があったらWin用に修正します。
14719(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/01 06:02 ID:cXsWjsjF
>>146
ウホッ!い(ry
音の強弱とかエンベとかの使い方がこなれてて聴きやすいでつ。

ただ、伴奏パートがSFCの和音で鳴ってるのをそのまま単音に直してるので少し物足りない感はあるかも。
楽譜的にはループ前の4小節がちょっと違和感。

俺も何かノーマル音源でFF系逝って見るかな・・・・
148144:03/04/01 06:38 ID:4uC5To23
>>147
うれしいこといってくれるじゃないの。
やらn(ry

> 音の強弱とかエンベとかの使い方がこなれてて聴きやすいでつ。
全くこなれて無くて恥ずかしいです。というか、mmlで最後まで打ち込んだの初めてという。

> ただ、伴奏パートがSFCの和音で鳴ってるのをそのまま単音に直してるので少し物足りない感はあるかも。
実は、来るべきVRC時代に備えて作ってた8chのデータを適当に間引いて作ったただけなのですw
Mac版のmp3をうpできるトコないかなぁ。
149144:03/04/01 07:40 ID:4uC5To23
あー、書き忘れてました。
版権曲なので、うpろだの期限機能を使って3日で消えるようになってます。
150名無しサンプリング@48kHz:03/04/01 09:13 ID:QJeYVDSB
スマン、 (ry って なに?
151名無しサンプリング@48kHz:03/04/01 13:39 ID:/+OZ0znA
(略)  を略したのかもね
152名無しサンプリング@48kHz:03/04/01 16:39 ID:U3BocCd7
>>148
Mac版のmp3ってどうゆう意味?mp3にMacもWinもないぞ。
153名無しサンプリング@48kHz:03/04/01 16:42 ID:/+OZ0znA
macのレンダラでレコーディングしたって意味でない?
レンダラなんて軽々しく言っちゃダメかな…割と気に入ってる表現なんだが
154144:03/04/01 17:45 ID:+D2Ci8S+
>>152
153氏のおっしゃる通りです。
えと、MacにはNSFプレイヤが実質一つしかないのですが、そのソフトは
実機どころか他のエミュとも全く違うバランスで鳴らしてくれるのです。
そんなわけで、うpろだを(勝手に)借りたので、違いをお楽しみ下さいw

ttp://cgi.2chan.net/up/src/f12009.mp3
155実はマカー:03/04/01 23:23 ID:U3BocCd7
DOSのBNSFがMacのAudioオーバーロードと同じ音を出すと思える。
156名無しサンプリング@48kHz:03/04/01 23:51 ID:8QBMdUT+
いつの間にかチャット復活してる━━━━(゚∀゚)━━━━!!
157sekishun:03/04/01 23:57 ID:ClDxTAL6
一曲UPしました。
芸の無い出来ですが懐かしかったもので…

http://dev.fam.cx/~joseph/upbbs/upbbs.cgi
15819(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/02 20:37 ID:nxwDuvJe
159名無しサンプリング@48kHz:03/04/02 21:39 ID:x5ku74YH
>>157
しばらく聴いてるとずれてくるような…
160名無しサンプリング@48kHz:03/04/02 22:10 ID:AOfq0FSB
>>157

凄く(・∀・)イイ!!
SCCで鳴ってるみたいで気持ちいいですね。
欲を言えば…1のPSGタムが欲しかったでつ(w
 <え? 自力で補完しろと?
 <…はい、ごもっともです(w

>>159

ウチもNSFplugだとおかしくなりますね…。
最初、ディレイの休符取り忘れなのかと思いましたが(←失礼
G-NSFだと大丈夫でした(w
161160:03/04/02 22:16 ID:AOfq0FSB
>>157
失礼…「1」じゃんくて「2」でした<m(__)m>

>>19
何時もながらウマー( ゚д゚)
162名無しサンプリング@48kHz:03/04/02 22:52 ID:zc2jLKDl
163157:03/04/02 23:24 ID:hwHs0Xie
>>160,161
感想ありがと、でも本物のSCCはもっとすごいと思います…
全盛期のKONAMIはすごかったですから。

どなたかPSGタムのサンプルを教えてください、いいものが
出来なかったので無くなってます
16419(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/02 23:42 ID:nxwDuvJe
>>163
適当だけどこんな感じでいいの?
@v0 = {15 9 7 5 3 3 1 1 1 0}
@EP0 = {0 | -40}
A t150 @2 @v0 EP0 o4 l16 g32g32ggg e-e-e-e- <bbbb gggg>


>>162のスレ
・・・・Mr.HARAGUROってなんでつか?(; ´Д`)
165名無しサンプリング@48kHz:03/04/02 23:54 ID:zc2jLKDl
>>164

G-NSFの作者の事でし。
166名無しサンプリング@48kHz:03/04/03 02:07 ID:kVg1E0tR
>>157さん
(・∀・)イイ!!
ガリウスの城BGMではMSX版のみのフレーズがあるのが(・∀・)イイ!!
魔城はゲーコレのSCC版BGMは聴いたことありまつか?
本家のSCC版もなかなかいいでつよ。
16719(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/03 20:16 ID:Tz9pbv5x
>>158のニュートピアラスボス曲にdでもない音採りミスハケーン
修正&ノーマル音源版追加しますた。

>>165
(´・ω・`)
168157:03/04/03 21:51 ID:2bB9ROKK
>164さん 有難う御座います。今後がんばります

>166さん 本家はまだです。聞ける環境を探してみます。

調子に乗ってもう一曲あげました。
http://dev.fam.cx/~joseph/upbbs/upbbs.cgi
前回と曲はダブっていますが
一応、3作目"SHALOM"の最後のボス?のシーンで
かかったような記憶があります。
メロディの和音がお気に入り…
変な音色と変なアレンジ付きです

169名無しサンプリング@48kHz:03/04/04 21:13 ID:Ats1sSnS
ttp://homepage1.nifty.com/rophon/util/MCKw418.zip
・バッチファイル作成内容の不具合を除去。
 これでinfoボタンの表示内容が正常になってるはずでつ...
170名無しサンプリング@48kHz:03/04/05 20:57 ID:zFtzH93g
ttp://rophon.hp.infoseek.co.jp/data/nsf/necrom2.zip
ttp://rophon.hp.infoseek.co.jp/data/nsf/necrom3.zip
性懲りも無く邪聖剣ネクロマンサーで、戦闘と街の曲です。
nsfplugで調整してますが、nezplugでもOKです。
171名無しサンプリング@48kHz:03/04/09 12:20 ID:faNrlKri
>>170
(・∀・)イイ!
172名無しサンプリング@48kHz:03/04/10 00:03 ID:55/8iCaI
コナミのDPCMドラムはmckと同じでアタックの瞬間にプチッて鳴るけど
任天堂は全くプチッとかいわずに綺麗な音が出してる・・・マリオ3ね

これってどんな仕掛けなんだろう mckでもデータ工夫すれば同じ事できるのかなあ
173名無しサンプリング@48kHz:03/04/10 11:59 ID:DvIRlijZ
dmcデータ工夫すればできるのかも
まず、mckでどのプレイヤーでどのデータならプチノイズが少ないかの検証から

自分で作ってるぶんには気にしてなかったよ
174名無しサンプリング@48kHz:03/04/10 13:08 ID:DvIRlijZ
あ…909Kickってattackにプチノイズ必須だから、
気にならないどころじゃなく
むしろ自然に聴こえてたんだ…
175名無しサンプリング@48kHz:03/04/10 18:53 ID:bSXPMe/L
バイナリいじって急激に変化してるところを直すとか
176名無しサンプリング@48kHz:03/04/10 19:55 ID:DvIRlijZ
発音の瞬間のプチノイズのことじゃないかな〜。
mck本体の発音初期値ってあるよね、あれを
dmcの先頭の変位に合わせるのはどうだろう。

そもそもどういった音色でプチノイズを無くしたいか、にもよるかな
177名無しサンプリング@48kHz:03/04/10 19:56 ID:DvIRlijZ
>>175
DPCMだから、確かにバイナリレベルでのいじりが有効そうだよな
ADPCMだとバイナリでいじるのはハンドアセンブル以上の根性が入りそうだが
えーとpAPUのDPCMは1bit単位なんだっけ?
178名無しサンプリング@48kHz:03/04/12 15:17 ID:++rqpC9C
http://www.homestarrunner.com/sbemail57.html
↑これ作ったら受けそう
179名無しサンプリング@48kHz:03/04/12 15:34 ID:SmfXOum7
>>178
ハイウェイスター(c)SQUAREの曲が使われてますな
隠れた名曲
180名無しサンプリング@48kHz:03/04/13 12:14 ID:0VMkPX7h
>>178
zopharからもリンクされとるし。
181名無しサンプリング@48kHz:03/04/14 22:57 ID:BBQrENsZ
なんかマターリしちゃったねぇ(´ー`)ノ
ttp://rophon.hp.infoseek.co.jp/data/nsf/necrom4.zip
ネクロマンサーのダンジョンです
18219(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/15 00:36 ID:govFuZu0
ヽ( ´ー`)ノ
#EX-NAMCO106 4
#EFFECT-INCLUDE
@N0={0 8 12 15 12 9 8 6 5 4 3 2 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 4 5 6 7}
@N1={1 8 9 11 12 13 14 15 15 15 15 15 14 13 12 11 9 8 6 4 3 2 1 0 0 0 0 0 1 2 3 4 6}
@v0={6 8 7 6 5}
@v1={5 6 5 4 3}
A t120@v0L@0o5l16[[eecc<a-a-ee>]4[e-e-<bbgge-e->]4[dd<aaffdd>]4[cc<g+g+eecc>]2<<ffa-a->cceeffa-a->ccee]2l8<[[<c>crc]8<[<b->b-rb-]8>]2
B [email protected]@0o5l16[[eecc<a-a-ee>]4[e-e-<bbgge-e->]4[dd<aaffdd>]4[cc<g+g+eecc>]2<<ffa-a->cceeffa-a->ccee]2l8<[[<c>crc]8<[<b->b-rb-]8>]2
C t120o5l4Lr2[gfefa->gf+2.e<b1r2>ed<afedc2.c+fga->e|^2]2l2[c<br>dc<gr1b-ar>c<b-fr1>]2
P t120@@0v8o5l1L[r]8c^<b^a^a->c[r]8l8<[ggrg]8[ffrf]8
Q t120@@0v8o5l1L[r]8<a-^g^f^ea-[r1]8l8[e-e-re-]8[d-d-rd-]8
R t120@@0v8o5l1L[r]8<f^e^d^c+f@@1v5r16.>>l2[c<br>dc<gr1b-ar>c<b-f|r1>]2r..r32
18319(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/15 01:28 ID:govFuZu0
も一曲。
聞きながら耳コピがめんどかったので殆ど脳内譜面で撃ち込み
こりゃ手軽でいーや(゚∀。)

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/Salamander_stage2.lzh
184名無しサンプリング@48kHz:03/04/15 19:46 ID:01RZZEJF
>>183
ドラムの音が(・∀・)イイ!
18519(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/15 23:44 ID:govFuZu0
>>182のデータ化したのもうぷしときます。
あ、一応曲はネクロマンサーのラストダンジョンね。
聴き続けると激しく鬱になってきそうな曲。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/necro_last_dun.lzh
186山崎渉:03/04/17 12:39 ID:YdzckEJw
(^^)
18719(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/19 23:45 ID:Yi1dFZBd
いいネタが無いので使い古しのデータでも・・・・

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/ds4lyll.lzh
リルルたんハァハァ(; ´Д`)
188山崎渉:03/04/20 06:13 ID:qzdymQAX
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
18919(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/20 19:14 ID:qYJjMakj
( ´ー`)ノ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/r-type_stage4.lzh

元々4chの曲だけど、ディレイとか使って結局N106の8ch全部使ってる贅沢仕様です。
19019(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/20 19:53 ID:qYJjMakj
↑コロンが全角になってしまったので半角に直しておながいします。

ついでに駄作2作
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/ys2_moondria.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/ys_field.lzh
191名無しサンプリング@48kHz:03/04/21 13:00 ID:EyKQgAm0
いつもながら(゚д゚)ウマー
大抵はHTTP抜きでもイケるんではないかと。
192名無しサンプリング@48kHz:03/04/21 14:32 ID:bOeuAC0I
特定ビュアを使っている人には ttp: からのほうが楽だったりする
193名無しサンプリング@48kHz:03/04/21 20:31 ID:DDx7tQHB
IEで見ている人には、www.からのほ(ry
194名無しサンプリング@48kHz:03/04/21 21:24 ID:miJ6OoVC
MIDIデータから直接songdata.hの中身作るの
取り組んでる人とかいます?
とりあえず、コントロール関係抜きにして
ノートデータだけでもイケれば作成効率上がるなあ、と思って
今Perlでセコセコ書いてるところなのですよ。
195名無しサンプリング@48kHz:03/04/21 22:33 ID:4tRuKoT+
PCEのノイズって発音タイミング精度良いね
196名無しサンプリング@48kHz:03/04/21 23:13 ID:bOeuAC0I
MIDIデータ → mml、MIDIデータ用フィルタ(mml変換前に)
の2つはdll化も想定してC関数ライブラリとして作ろうと思いつつ未実行
思うだけなら楽だからナァ
197名無しサンプリング@48kHz:03/04/21 23:14 ID:bOeuAC0I
>>193
IEコンテクストメニューに、ttp: から開けるような機能を追加してみるとか。
198名無しサンプリング@48kHz:03/04/21 23:23 ID:4tRuKoT+
そもそも自垢ならhttp://でいいじゃん
199194:03/04/21 23:27 ID:miJ6OoVC
>>196
MIDI→MML変換ならSAKURAでできなかったっけ?(うろおぼえ
あ、てかライブラリってとこがポイントなのか。失敬。

自分的には、いちどMMLを経由するのがなんだかもどかしくて。
200196:03/04/21 23:37 ID:bOeuAC0I
>>199
誰かが改造しやすいCソースを公開しているなら問題ないけど、
そういったことは滅多にないので。

俺自身はMML直打ちなんだけどもね。でかい曲作らないから
行程のなかでの入力時間の占める割合は低い。
20119(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/21 23:44 ID:STSLse0j
>>198
そりゃ確かにそうだ。
なんつーか、つい、癖でw
202名無しサンプリング@48kHz:03/04/21 23:46 ID:bOeuAC0I
2ちゃんserverへの負荷を低くするためには有効かもよ
20319(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/22 00:14 ID:IBEPslSE
ところで・・・・
mck development chiptunes in 2chのドラスレIVがドラスレVIにナットル

R-TYPEの曲名は補完してくれてるけどイースはされてないかぁ。
曲名書いときます。
YSのフィールド曲"First Step Towards Wars"
YS2のムーンドリアの曲"Ruins of Moondoria"

・・・ファイル名のムーンドリアの綴り間違えてた(´・ω・`)
204 ◆XXnkIUqTL6 :03/04/22 10:34 ID:AjJ37Wdo
>>203
Σ(-_- ビクッ → (´・ω・`)ショボーン → (´ー`)修正あぷー
・・・イース曲名調べる前に力尽きてますた…。
205名無しサンプリング@48kHz:03/04/22 20:29 ID:KzIIWNVU
>>199-200
MMLに慣れると普通のシーケンサよりも早く入力できるよね
206名無しサンプリング@48kHz:03/04/22 20:36 ID:/tyIdess
シーケンサはPC98の音楽ツクール以降触った事ない
もっぱらMML打ち
207名無しサンプリング@48kHz:03/04/22 20:58 ID:/4sWnQq5
SPC2NSFきぼん
208194:03/04/22 21:37 ID:nYtLw70E
>>205
8分と3連の間のハネ具合とかよく使うんで
MMLはかなりツライ…
てか、そんな使い方するなよ俺。
20919(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/22 21:56 ID:IBEPslSE
俺も殆どMMLでしか打った事ないや。
PSGもFMもPCMもMIDIも。

ずっとMMLで打っておけば移植も楽だし、
まあ、サウンドドライバ毎のコマンドもあるけど、
ある程度マクロとかで吸収できるし。

>>204
乙〜( ´ー`)ノ
210名無しサンプリング@48kHz:03/04/22 23:03 ID:rEPMKC3k
>>208
c%14 c%10 c%38 c%24 c%24 c%10 c%38 c%14 c%10
みたいなの?タイを使えばもっとラクか
もう俺は身についてしまった…
nsfつくったことは、ほとんどないけどナー
211名無しサンプリング@48kHz:03/04/23 19:48 ID:bOPblVY4
サクラに匹敵するコマンドがあれば最強だけど、実装は難しいだろうなあ・・・
(サクラなら、微妙なシャッフルもコマンド一発で表現可能)
212名無しサンプリング@48kHz:03/04/23 19:49 ID:PwIqNZCS
ドライバとプリプロセッサあるいはコンパイラを混同してないか?
213名無しサンプリング@48kHz:03/04/23 19:57 ID:PwIqNZCS
つまり
マクロ展開プリプロセッサよりちょっと難しいけど
シャッフルプリプロセッサを作ればよいってこと

あるいは生データasmと生データバイナリの相互変換プログラムを書いて
生データバイナリに対するフィルタを書けばいい

ってあまり現実的じゃねーな…
mckc改造してシャッフルクオンタイザつけるほうが余程現実的だ
214名無しサンプリング@48kHz:03/04/23 20:34 ID:8goobhHM
そろそろ新mckc( ゚д゚)ホスィ…
215名無しサンプリング@48kHz:03/04/24 03:15 ID:w+nZG+Oo
>>214
禿同
216194:03/04/24 14:52 ID:hlVmetZZ
うーん。なんとかでけた。
MIDIバイナリから songdata_0_lp: 〜 $ff の中身を生成でけたよ。

自分で使うにはいいが、まだ人にお見せできるシロモノではないなあ・・・。
ていうか、そもそも需要がなさそうだが。
217名無しサンプリング@48kHz:03/04/24 16:38 ID:6e3OjfuZ
>>216
改造できるならいじってみたいが、俺perlできね
218194:03/04/24 18:29 ID:hlVmetZZ
>>217
そっかあ。
Cとかならいいの?

ていうか、先々の展開を考えると 早いウチにPerl以外の言語に
移植しといたほうがいい気がするんだよね・・・。
219名無しサンプリング@48kHz:03/04/24 19:13 ID:/9XTJnad
MID2MML使えばいいんでねーの?
俺間違ってる?
220名無しサンプリング@48kHz:03/04/24 19:55 ID:6e3OjfuZ
>>219
本人が便利に使えてれば問題なし

再生産は趣味の世界なら悪じゃないという考え

>>218
俺はCだと助かる。ほかの住人は普通にPerl使いこなしてそうだけども。
221211:03/04/24 20:00 ID:WlqgkFdE
>>212-213
ああ、俺は混同してないから安心しる
俺がコマンドつーのはMMLのコマンドのことね

シャッフルみたいな音長をいじる話になってくると
プリプロセッサじゃ自由度が低い上に面倒だから
mckcにコマンドとして実装するほうがいいだろうなあ・・・
って考えた訳

しかし、おれはプログラム組めないんだよな・・・
222212-213:03/04/24 21:03 ID:6e3OjfuZ
>>221
mckcで
 MML → カウント音長 → フレーム音長
と変換すると思うんだが、
カウント音長時点のデータへのフィルタを作るといいかもな、と思った
フレーム音長の時点での音長フィルタよりも自由度が高い
223194:03/04/24 22:34 ID:RBygc2HB
まだ仕様が大きくなってないうちにC化しとこうかなあ。

ちなみに、自分がMIDIからの直接変換にこだわる理由を考えたら2つあった。
(1)MMLを経由して変換というのが、なんだか無駄な感じがする
(2)鍵盤弾けるので、音符をコツコツ打ち込む作業に耐えられない体になってしまった
まあ、どっちも気分とか好みとかの問題ですわね。

MMLの手打ち一本でやってる人は漢だと思うし、
今すでにあるMIDI2MMLを利用するってのも合理的って意味ではイイですしね。
224名無しサンプリング@48kHz:03/04/25 06:15 ID:NeJFun34
Cなら初心者でも扱えそうだな
225157:03/04/26 00:47 ID:n7Izv0PD
またmsxで作りました、USAS stage 1,5
調整はVirtuaNES。

ttp://dev.fam.cx/~joseph/upbbs/upbbs.cgi
22619(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/26 00:59 ID:/bb05eU7
>>225
SCC版(違)USASキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

選曲もポイント高し!

待ってろ、俺も1曲作るw
22719(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/26 02:04 ID:/bb05eU7
と思ったけど激しく眠い(; ´Д`)

とりあえずこれでお茶を濁しておく
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/usas_op.lzh
228名無しサンプリング@48kHz:03/04/26 02:27 ID:q5PFbYyL
迷宮組曲かとオモタ
229名無しサンプリング@48kHz:03/04/26 12:41 ID:VceWX59A
230RETRO-game@2ch:03/04/27 00:21 ID:mObr0QHI
>>228
テメェ!何処をどーやったら迷宮組曲とUSASを間違えられるんだゴルァ!!
こっちこい!おいちゃんが小一時間といわずに説教してや(ry
231名無しサンプリング@48kHz:03/04/27 01:01 ID:71S3U/Ih
ウサスって何?
232名無しサンプリング@48kHz:03/04/27 03:16 ID:VuBUc0Ss
USASとかいてウシャス
MSXでコナミがだしてたアクションゲーム
当時のコナミのお得意のSCCをつかってないんですが音楽がかなーりよい
233某コナミふぁん@解説:03/04/27 06:30 ID:qnOCAImx
>231
ウシャスとは1987年11月1日にコナミから発売された
MSX2オリジナルのサイドビューのアクションゲームでつ。(\5,800)
美しいグラフィックスとゴキゲンなBGMが売りでした。
(音楽:山下絹代さん、水谷郁さん他)
操作感覚が独特で難易度はやや高めです。エンディングは・・・まぁいいや。

>232
SCCを使わなかった理由は(おそらく)価格を\5,800の抑えるためかと。
当時は
MSX1メガロム→\4,800(SCC搭載モノは\5,800)
MSX2メガロム→\5,800(SCC搭載モノは激ぺナまでナシよ)
だったです。
当時から堅くて頑固でしたコナミは。


>225,>227
おおおっ。いいですな。
ウシャスは山下さんの良さがでててイイですよね。
※しかしちぃともファミコンっぽくないですねw
 106使用でのこういった作風もアリだと思います。
 ウシャス、シャロムには三角派ベースはあわない!(断言)
234名無しサンプリング@48kHz:03/04/27 07:20 ID:6O3rn+EX
私見を断言されても困るw

三角波ベース萌え
23519(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/27 13:35 ID:07HY8VWM
23619(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/27 22:05 ID:07HY8VWM
ちなみに↑の曲名はStay with me foreverでつ
237157:03/04/28 01:21 ID:VwMG2TL3
>>226,227
遅くなりましたが、有難う御座います。
書き込み時間からみたら反応早過ぎ

自分採譜にすごい時間かかったのに…

忘れたころに次回作完成予定
238名無しサンプリング@48kHz:03/04/28 17:30 ID:A0DWyzI5
18氏の仕事の速さには感服
さぞかし本来の仕事の
23919(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/28 20:42 ID:1E4nmrFa
>>238
さぞかし本来の仕事の・・・続きは何なんだよ!ヽ( `Д´)ノウワァァァァン
240名無しサンプリング@48kHz:03/04/28 20:51 ID:kiu2vE6n
の と も を間違えたに1フレーム
24119(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/28 21:50 ID:1E4nmrFa
聖剣伝説よりお気に入りを適当移植。
曲順に以下の8曲。
果てしなき戦場/ダンジョン1/戦闘1/Danger!/聖剣を求めて/戦闘2/マナの神殿/最後の決戦

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/seiken_densetsu.lzh
242名無しサンプリング@48kHz:03/04/28 21:51 ID:ccc37mtr
打ち込み屋の皆さんはどういった職種に就かれているんですか?
243名無しサンプリング@48kHz:03/04/28 23:25 ID:3M9kVnJW
>>241
出来も然る事ながら、選曲にホロリときますた。
244名無しサンプリング@48kHz:03/04/29 00:58 ID:/kwWobu+
lzhな所が外人除けですか?
24519(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/04/29 01:30 ID:JM8JM1MH
>>242
ふつーのメーカー勤務。開発系のお死事してまつ。
IDがcの純3連オメ

>>243
まあ一般的に人気高い曲じゃないかと。
フィールドとボス系はどれもノリが良いからね。

>>244
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/nsf.zip
246名無しサンプリング@48kHz:03/04/29 01:40 ID:/kwWobu+
何か未出の物も混じってるような…w

とにかくTHX!
247名無しサンプリング@48kHz:03/04/29 15:31 ID:AA0y8FbS
ふつーのリーマン。運用系勤務。
って誰も聞いてねぇか。
248名無しサンプリング@48kHz:03/04/29 23:46 ID:GuuP/wHD
伝説のRPG「星をみるひと」のオープニングです。

当方マカーゆえAudioOverloadと脳内G-NSFで調整。
2周目からアレンジというかPlaidの"EYEN"のパロディです。
249248:03/04/29 23:50 ID:GuuP/wHD
アドレスはり忘れちゃった。
http://dev.fam.cx/~joseph/upbbs/upbbs.cgi
250名無しサンプリング@48kHz:03/04/30 02:53 ID:FU2QAU/o
>>248
後半の別モノっぷりが(・∀・)イイ!!ッす。
グッジョブ。
251名無しサンプリング@48kHz:03/04/30 23:58 ID:d0NR/F7v
>>248
EYENそっくりでワロタ。
このスレにプラッドわかる人は少ないと思うが、
他の曲のアレンジを適用するってのも面白い試みですね。

…星をみる人ってこんな曲だったのか。結構いい感じ。
252名無しサンプリング@48kHz:03/05/01 11:19 ID:gOOuqxLT
>>248
元はこれか。ロマサガ体操みたいなもんだな(w
ttp://www.warprecords.com/audio.php?id=1870


ところでEYENってなんて読むの?
253名無しサンプリング@48kHz:03/05/01 11:23 ID:KLcWiE7C
えんい←
254名無しサンプリング@48kHz:03/05/01 22:22 ID:bAY+kt9q
開始age
255名無しサンプリング@48kHz:03/05/01 22:43 ID:ZYwBhdd/
まだ作曲できてないよウワァァァン!!
カヴァるか
256名無しサンプリング@48kHz:03/05/02 02:12 ID:wogKZ98v
ごめん、しばらくMCKから離れてたYO(´Д`;)

GWのうちには何か作りたいなぁ・・・
257名無しサンプリング@48kHz:03/05/02 19:53 ID:YZMFGFsZ
まだ作曲できてないよウワァァァン!!
ガバァるか

オズナデクローテ──────(゚凸゚)──────!!!!
デーンデーンデーンデーン
258名無しサンプリング@48kHz:03/05/02 19:57 ID:jY7SqZ5Q
っていうかホントに始まってるのか?
259名無しサンプリング@48kHz:03/05/02 21:07 ID:jpf6BGu8
>>257
あれすなーでくろーてじゃなかったっけ?
260名無しサンプリング@48kHz:03/05/02 21:58 ID:m1Zj7jzV
>>254-259
意味不明なんだけど。
また内輪ネタ?
26119(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/05/02 21:59 ID:a7Dgpg8w
>>260
本家BBS(・∀・)ミロ!!
262名無しサンプリング@48kHz:03/05/02 22:21 ID:jY7SqZ5Q
>>257>>259は俺もワカラン
263名無しサンプリング@48kHz:03/05/03 01:43 ID:SpRq/Lqo
最初の>>254の書き方がまずいな・・。
少なくとも何が始まったのか書かないと。

いきなり開始とか言われても>>254の内容では
age進行開始か?としか思えんし(w
264名無しサンプリング@48kHz:03/05/03 03:04 ID:LyPMOmca
age
265名無しサンプリング@48kHz:03/05/03 03:07 ID:rKH/AwqJ
魔乳アナ

古瀬絵理14/17位にもランクイン 投票を!
http://cgi.www5a.biglobe.ne.jp/~oakiyama/vote700/tvote.cgi?event=ninnki&show=all

山形の人気者 おまいら投票してますか?
http://cgi.www5a.biglobe.ne.jp/~oakiyama/vote700/tvote.cgi?event=ninnki&show=10

関連スレ NHK古瀬絵理3(画像/動画あり)
http://tv2.2ch.net/test/read.cgi/ana/1051848119/l50
266名無しサンプリング@48kHz:03/05/03 19:29 ID:WL2DnLTF
良スレあげ
267名無しサンプリング@48kHz:03/05/04 04:22 ID:KhMcbMVK
age
268名無しサンプリング@48kHz:03/05/04 12:33 ID:U95+7f4K
ふぁみこんぽ が はじまった らしいぞ
269名無しサンプリング@48kHz:03/05/04 19:46 ID:BlCY4Asr
age
270名無しサンプリング@48kHz:03/05/04 20:01 ID:mV7eXVK7
ふぁみこんぽ
 しゅさいしゃふざいで
  もうだめぽ
271名無しサンプリング@48kHz:03/05/04 23:41 ID:U95+7f4K
>>270
主催者召喚の呪文ですか?
272名無しサンプリング@48kHz:03/05/05 15:22 ID:Wgt97TMR
保守age
273194:03/05/05 23:14 ID:eg+1Y91B
NES????????????1/60?????????
MIDI???????????????????

??????????????????????????
274194:03/05/05 23:26 ID:eg+1Y91B
Safariの野郎、文字化けしやがった。

NESの1フレームって、正確に1/60秒なんでしょうか。
MIDIトラックとなぜか長さが合わないので
今原因を探ってるところなのであります。

ていうか、そんな合わせ込みやる人いないか・・・?
275名無しサンプリング@48kHz:03/05/06 00:17 ID:11jmrTNq
どうも1フレームは60.098…Hzな値らしい。
だのでほんのちょっぴり早いらしい。
276名無しサンプリング@48kHz:03/05/06 07:53 ID:xb7cuWAQ
定期age
277名無しサンプリング@48kHz:03/05/06 09:42 ID:0AY5jKnF
MIDIシーケンサーって
テンポどおりプレイバックできないもの、という認識が。
最近のはそうでもないのかな

一日鳴らして誤差1msec.未満、なんてテスト規格はないものか
278194:03/05/06 17:52 ID:aBivROoI
うん。MIDIシーケンサもそんなに正確ではないと思う。
だから合わせること自体に無理があるかもしれない。

でも60.098…ってのが合ってたとすると、0.16% くらいでしょ。
きのう、タイムストレッチで無理矢理長さ合わせてみたんだけど
そんときたしか 0.1%〜0.2%くらいの調整をしたのよね。
これがぴったり合ってればけっこういけるかもしれない。

それと、たぶんこのへんのことって NESエミュの実装によっても違うんだよね?
自分はVirtuaNESを使ったですよ。
VirtuaNESは他のNESエミュよりタイミングが実機NESに近いとか
readmeに書いてあって。
279名無しサンプリング@48kHz:03/05/06 18:17 ID:0AY5jKnF
そうだと思う。
Mamiyaさんによる
クロックの正確な値への言及も、けっこう最近だし。

長さあわせのノウハウって得るまでいろいろ面倒だよね。
そういや友達も苦労してたっけな。
280194:03/05/06 18:33 ID:aBivROoI
やっぱりそうすかね。

> Mamiyaさんによる
> クロックの正確な値への言及も、けっこう最近だし。
今日いろいろドキュメント探したけど、これは見つけられなかったな。
今から読みに行きますわ。
ていうか、それってきちんとドキュメント化されてあるもの?
281名無しサンプリング@48kHz:03/05/06 19:41 ID:tca3jfD7
あのー、世界大会はなくなったんですか?
282名無しサンプリング@48kHz:03/05/06 20:49 ID:0AY5jKnF
いまやってるんじゃネーノ?
283名無しサンプリング@48kHz:03/05/06 21:27 ID:tca3jfD7
>>282
あれは国内だけなんでしょ?
284名無しサンプリング@48kHz:03/05/06 21:36 ID:eMY8wmhx
あっちの管理人がやる気なっしん
285名無しサンプリング@48kHz:03/05/06 22:45 ID:x9T8YiVG
翻訳エンジンの英語に萎えたんじゃないカナートか思ってみる
286名無しサンプリング@48kHz:03/05/06 23:41 ID:PrGSu57j
worldringo使えよ。
287194:03/05/07 00:09 ID:6EBK9H+a
計測したらこんなでした。

【98秒(100秒にしようと思って間違えた)のMIDIシーケンス再生時間長】
シンセ内臓シーケンサ 97.989秒
MIDIから変換したNSF→VirtuaNES 97.782秒
MIDIから変換したNSF→G-NSF 98.000秒
(いずれもwavファイル化したのちCoolEdit Pro上で読み取り)

シンセの内シケ0.01%ズレは思いのほか優秀。
G-NSFのWAV書き出しはぴったり1フレーム=1/60で計算してるのね。
VirtuaNESは、オフラインでの書き出しがないんで
パソ貧に起因するタイミング不正確があるかもしれんが
それでも2%強の違いはけっこう大きいね。
288名無しサンプリング@48kHz:03/05/07 18:54 ID:ODQSRXRh
>>284-285
ということは…海外は海外でfamicompoとは別のコンペが開催される可能性も…?
28919(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/05/07 22:02 ID:C8D06T5w
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/sor_05.lzh

なんかDPCMの新境地が開けた気がしたw

DPCMの音量がでかめなので、適当に調節してくらはい。
290名無しサンプリング@48kHz:03/05/07 23:40 ID:7Yhow3++
>>289
DPCMベースでつか!?
カコ(・∀・)イイ
291名無しサンプリング@48kHz:03/05/07 23:58 ID:gmF9Gqda
>>289
(・∀・)イイ!!

サンソフトのへべれけで有名な技じゃのう
292名無しサンプリング@48kHz:03/05/08 01:28 ID:3IJLLs9I
>>289
おぉ、ついにやっちゃいますたか
選曲被りますなー。ソースなくしてやる気なくした(w

293名無しサンプリング@48kHz:03/05/08 11:58 ID:rcHodDpZ
マカーへ
「Mint Audio」というプレイヤーがNSFに対応して、
オーディオオーバーロードよりまともな音が出ます。
でもフリーズしやすく、1曲目しか再生できないみたい。
294名無しサンプリング@48kHz:03/05/08 12:40 ID:h/H83kjJ
朗報ですな
1曲目以外を鳴らしたいときは
バイナリエディタで書き換えちゃえばいいし
295名無しサンプリング@48kHz:03/05/08 15:30 ID:h/H83kjJ
>>294
補足。曲番号書き換えじゃなくて、staごと書いちゃえってことね。
296名無しサンプリング@48kHz:03/05/08 15:43 ID:rcHodDpZ
staってヘッダーのStarting songってやつですかね?
これいじっても無視されて1曲目になってしまいますた。
297名無しサンプリング@48kHz:03/05/08 16:17 ID:BqihqQ6s
Mint Audio使ってみたけど、今のところ安定してます。
トラックのON/OFFが出来ないのと、DPCMのヒスっぽいノイズが異様に大きいのが難点かな。
バランスとしては、GNSF辺りに比べて、DPCMが小さめで、三角波が若干大きめな印象。
298295:03/05/08 16:45 ID:h/H83kjJ
>>296
手動アセンブルして、ドライバに値を渡すところを書き換えるって意味ですた
staじゃ紛らわしかったスマン
299名無しサンプリング@48kHz:03/05/08 22:18 ID:R6V4XJHq
やれやれだぜ
300名無しサンプリング@48kHz:03/05/09 19:41 ID:h6DnBoox
本家池内のオレだけですか
301名無しサンプリング@48kHz:03/05/09 20:01 ID:YeZOg0Qf
いつものzophar落ちでね?
302デカマラ課長:03/05/09 20:53 ID:t2NoE8iu
Mint Audio以前から使ってるよ
一部再生できないのとかもあるけどこれしか知らん
二曲目以降はファイル突っ込んだ後>>を押せば聞けるよ

マク板でも聞いてみたけど
今んとこオーディオオーバーロードとコレしか無いっぽいのね
303名無しサンプリング@48kHz:03/05/10 15:19 ID:hsTX3kPo
そのハンドルで外出歩かれても困るんだけど(w >302
304名無しサンプリング@48kHz:03/05/10 15:33 ID:sYNXFxxH
現在のエントリー数は未だに1なのか?
305名無しサンプリング@48kHz:03/05/10 19:56 ID:pt8J4vmP
>>301
PSF非公開になったっぽ・・・ガクッ・・・

>>302
凄いHNだ・・・
306名無しサンプリング@48kHz:03/05/10 20:08 ID:+6TcF3HA
>>302
あっちのスレからkorgタンと311氏を連れてこい。
話はそれからだ。
307名無しサンプリング@48kHz:03/05/10 21:44 ID:Yp6FIHre
311は来ているような気がしないでもない
30819(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/05/11 01:54 ID:3SymiHhE
すげーマイナーどころから1曲。
誰か知ってる人居ますかね?

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/woods.lzh

正解はCMのあとで。
309名無しサンプリング@48kHz:03/05/11 02:28 ID:6BscMHBw
cm
310名無しサンプリング@48kHz:03/05/11 20:23 ID:eQ75V3dN
>>307は311
311名無しサンプリング@48kHz:03/05/11 21:39 ID:RsN5lkEG
311ゲトズザー
31219(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/05/11 22:25 ID:3SymiHhE
やはり誰も知らんかね・・・・

>>308はGAOGAO! 2nd パンドラの森から「樹海」という曲。

俺がプレイした数少ないエロゲの一つなんだが、
何気にこの曲だけツボにはまってしまった。
313名無しサンプリング@48kHz:03/05/11 23:44 ID:3sb63zyt
S**FRIENDのOPがツボにはまりますた。
314名無しサンプリング@48kHz:03/05/12 00:48 ID:zxMVfB4V
GAOGAOシリーズは3と4だけやりますた。
今はYU-NOを。
315名無しサンプリング@48kHz:03/05/12 09:42 ID:Zh+s4BnC
ダウンローダーIriaのネタ元ですな
316カニスレ311:03/05/12 22:59 ID:XjcJzy8l
>>302
デカマラ課長さんってマカーだったのか。
というかoffマダー?とか言ってみるテスツ。

>>306
307さんの指摘通り、既に来てたりして。
ほとんどROMってるだけですが。
実はこのスレの「星をみるひと」は漏れだったりします。
あと、korgタンは禿同!mck使わないのかなぁ。

>>307
ナンデバレテルノ
まぁ、心当たりはありまくりですが(w

>>310
自作自演疑惑キターーーー!!
317名無しサンプリング@48kHz:03/05/12 23:29 ID:zxMVfB4V
やべーファミチンポ全然忘れてた!
318名無しサンプリング@48kHz:03/05/13 00:38 ID:jZJMBZhZ
ここはひどいハレンチ学園ですね
319名無しサンプリング@48kHz:03/05/13 10:14 ID:smpsN1c9
age
320デカマラ部長:03/05/13 13:17 ID:AoeEDSw0
デカマラ部長です。よろしく。
321名無しサンプリング@48kHz:03/05/14 00:14 ID:uJwY4k5n
体調がヤバイ…
322名無しサンプリング@48kHz:03/05/14 00:20 ID:kd7VIcfz
>>321
そんな貴方にデカマラ隊長の称号を贈ります
323名無しサンプリング@48kHz:03/05/14 00:34 ID:+rNZEVul
>>322
そんな貴方にプチマラ隊長の称号を贈ります
324名無しサンプリング@48kHz:03/05/14 00:56 ID:REDn6DwP
>>323
そんな貴方にミニマラ係長の称号を贈ります
325名無しサンプリング@48kHz:03/05/14 01:13 ID:e6ZDIbwB
>>324
そんな貴方にベホマラ官長の称号を贈ります
326名無しサンプリング@48kHz:03/05/14 20:06 ID:TxoP/ZJw
( ゚Д゚)ポカーン
327名無しサンプリング@48kHz:03/05/14 23:41 ID:vy+pRXql
>>316
カニの311さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
VRC6対応の新mckでMOTHER2のnsfを早く早く早く早くーーーーー!
なんなら2A03でもいいので早く早く早く早くーーーーー!
32819(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/05/15 01:25 ID:sCX3PIxG
んあー
ファミ○ムポの曲を打ってる暇がねーや(; ´Д`)
329名無しサンプリング@48kHz:03/05/15 23:47 ID:YW2wTY4d
カニの311氏はかなり前から来てるだろ
330名無しサンプリング@48kHz:03/05/16 03:48 ID:rFGpRo5d
>>305
PSFはMirrorサイトから落とせますよ。

ttp://www.yaz0r.net/psf.php
331330:03/05/16 03:49 ID:rFGpRo5d
こっちだった・・・スマソ

ttp://ada.cnc.bc.ca/goodd/personal/psf/
332名無しサンプリング@48kHz:03/05/16 08:27 ID:PA7Agupj
グレーなモンを貼り付けるんじゃない!
333名無しサンプリング@48kHz:03/05/16 09:56 ID:n7yaSvZB
同意。ほかのスレでやれ
334名無しサンプリング@48kHz:03/05/16 12:25 ID:uZFPXUbN
おなかのちょうしが ぐつぐつ、にゃーにゃー。
335名無しサンプリング@48kHz:03/05/17 04:00 ID:tm0P5fC1
age
336名無しサンプリング@48kHz:03/05/17 19:33 ID:YQFXwSoj
がっかりだー
お前ら同世代が下ネタ大好きで
がっかりだー
337名無しサンプリング@48kHz:03/05/18 00:50 ID:SxV+mrHP
nsfって何だっけ…
338名無しサンプリング@48kHz:03/05/18 04:59 ID:bu/sLp/y
仕事でnsfを扱いまくってますが何か
339名無しサンプリング@48kHz:03/05/18 06:40 ID:dlw90U2N
そりゃロータスノーツだな
340シオドア・スタージョン:03/05/18 12:56 ID:wGK4VF6l
おっさんの 90%は下ネタ大好きである。
──ただしあらゆるものの 90%は下ネタ大好きである。
341名無しサンプリング@48kHz:03/05/18 15:24 ID:zcpbYc9q
らNEZplugがどんなものか見に行こうと思ったらソースフォージに行けないよ。なんでだろ。
342名無しサンプリング@48kHz:03/05/18 23:55 ID:xqGzGHZV
>>332-333
このスレが汚れてないとでも?
コピーばっかで著作権侵害スレじゃないか
343名無しサンプリング@48kHz:03/05/19 01:16 ID:dVp36ROR
だからそういう面白くないことは言わぬが花だといっとろーが
どんな香具師がそういう誰も嬉しくないことを言うのかは少し興味がある
いや興味ないです
344名無しサンプリング@48kHz:03/05/19 02:36 ID:s7hgREuI
認めるのか。俺は>332-333のレスで気分が悪くなりました。
「他のところなら良いが、ここは神聖なスレだから駄目だ」という、モラルよりも自己中心的な感情論にしかみえなかった。
彼らは皆が嬉しくなることを言ったのでしょうか。
少なからず罪悪感を抱いている原曲コピー公開者は安心しただろうね。
いや、罪悪感すら感じない人達なのかな。
345名無しサンプリング@48kHz:03/05/19 03:33 ID:XHtHfSVj
つまんね。
346名無しサンプリング@48kHz:03/05/19 07:51 ID:VPEKJcld
下3行不要 >344
下1行不要 >345
347名無しサンプリング@48kHz:03/05/19 07:52 ID:r5pf83xS
2ch用語辞典

神聖【しんせい】 厨房が、定型的で陳腐な煽りをすると、登場しがちな形容
真性【しんせい】 (略)
348名無しサンプリング@48kHz:03/05/19 08:28 ID:XonB1Ruy
344は330ですか?
349名無しサンプリング@48kHz:03/05/19 09:14 ID:vgsbyPDY
下1行不要かぁ。でも ageで安い煽り入れて浮きを凝視してる釣り師に言う言葉は、
つまんね。
350名無しサンプリング@48kHz:03/05/19 12:15 ID:GxXuLmw3
>>349
満足したか?
351名無しサンプリング@48kHz:03/05/19 13:27 ID:VPEKJcld
ってゆーか "La-NEZplug" という凄そうなプニグインが気になって気になって佐久耶は一睡もできませんでしたwa
352名無しサンプリング@48kHz:03/05/19 13:37 ID:2qrKDH6d
アニヲタ不要 >351
353名無しサンプリング@48kHz:03/05/19 14:03 ID:4Rc5anj2
俺も気になるんだけど、誤植と信じて記憶を揮発させたよ
354名無しサンプリング@48kHz:03/05/19 14:40 ID:t5RJ+Nwc
揮発性のある脳か
どおりで(ry
355名無しサンプリング@48kHz:03/05/21 19:48 ID:Qi1FoI1u
ファミチンポの公式プレイヤーはG-NSFだが
G-NSFの三角波はエイリアスノイズが鳴っていないような気がする・・・・
unofficial nesterの設定で理想三角波を指定した時のような音

しかし単体プレイヤーの中ではやっぱりG-NSFが最強な罠
356名無しサンプリング@48kHz:03/05/21 19:50 ID:Qi1FoI1u
しまった理想三角波はnesterJだ
unofficial nesterはIdeal Triangle
357名無しサンプリング@48kHz:03/05/21 22:31 ID:7kIQ7jRA
なんである、アイデアル
358名無しサンプリング@48kHz:03/05/21 22:59 ID:6rNQVhzZ
理想三角波なんてイラネ。ファミコンの音じゃないもん。
359名無しサンプリング@48kHz:03/05/22 00:14 ID:scQT+mSa
しかし>>355の話によるとG-NSFで鳴っているのも理想三角波…?
360名無しサンプリング@48kHz:03/05/22 00:25 ID:uSRH28Mj
エンジンをハードウェアにすると理想三角波になる
361359:03/05/22 00:49 ID:scQT+mSa
気になったので自分も聴き比べてみました。
確かにハードウェアにすると理想三角波になりますね。

また、ノーマルの状態でも、いわゆるファミコン三角波より
エイリアスノイズが聞こえにくく、丸めの音に感じました。

他のエミュよりも三角波の階段が細かいのかな…?
362山崎渉:03/05/22 02:12 ID:GIyXaLZF
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
363名無しサンプリング@48kHz:03/05/22 04:35 ID:30HcmyWt
でも、FDSの再現性はG-NESがトップだと思うんですが、どうですか?
364名無しサンプリング@48kHz:03/05/22 08:05 ID:4nZFEoH8
同意
あのFDSは史上最強
365名無しサンプリング@48kHz:03/05/22 10:22 ID:VBsdUC5z
非同意。
GもVもMも同レベル。
366名無しサンプリング@48kHz:03/05/22 10:35 ID:qQIFdnEx
>>365を否定
最強説。
367名無しサンプリング@48kHz:03/05/22 13:36 ID:y9ywI/5t
最強はP
368名無しサンプリング@48kHz:03/05/22 13:46 ID:VPKSGnlf
最強はin_bleep.dll
369名無しサンプリング@48kHz:03/05/22 14:43 ID:QiNPCtUS
こういう奴等がいるからこのスレの質が下がるんだよね

>>367
つまんね
370名無しサンプリング@48kHz:03/05/23 20:26 ID:U0KqZ7rE
自分で新しい話題を出せずに他人に文句をつけるだけでは貴方も同類かと・・
371名無しサンプリング@48kHz:03/05/23 21:07 ID:s9pdvgp8
じゃあファミコンの三角波の高音域でずれない
デチューン補正適正値を計算してくれ
372名無しサンプリング@48kHz:03/05/23 21:17 ID:UJ95RoDF
AC D1o7cdefgab
373名無しサンプリング@48kHz:03/05/24 21:31 ID:L0Y8O3Qt
dpcmの後プチががが
何故か休符をいれるとプチりと
NSFplug使用
374名無しサンプリング@48kHz:03/05/24 21:36 ID:RxrbN2Hn
鳴らしっぱなしにして対処せよ
rのかわりにwを利用
375名無しサンプリング@48kHz:03/05/24 22:45 ID:L0Y8O3Qt
感謝、うまくいったです、ありがとう
376名無しサンプリング@48kHz:03/05/26 00:14 ID:MyWsFqq9
age
377名無しサンプリング@48kHz:03/05/26 20:38 ID:Nl3jsyf3
>>361
アンチエイリアスが効いてるのかもな
直線補間かローパスフィルタか知らんが
378名無しサンプリング@48kHz:03/05/26 20:57 ID:dgFnO/G8
>>377
低サンプルレートで高音程を出しているときには、その可能性もあるかもね
379名無しサンプリング@48kHz:03/05/27 22:30 ID:CbwR98tz
スレ違いかもしれんけどナードトラッカー2はどうなの?
俺は起動すらできなかったんだけど
380名無しサンプリング@48kHz:03/05/27 23:34 ID:QbtdICn6
>>379
漏れも起動できなかった…
381名無しサンプリング@48kHz:03/05/27 23:52 ID:vGvUgkQs
最近win版がどうの、という話があったから
つまりdosってこったろう
むかし起動したことがあったが忘れた

関係ないけどGoatTrackerとかP5Trackerも使ってみたくはある
win用だしね
382名無しサンプリング@48kHz:03/05/28 12:48 ID:VTAc3e2O
DPCM鳴らすのって、同じフォルダに.dmcファイル置いとけばいいんですか?
とりあえず練習のために>>2の2chサイトから落とした
nsfと一緒にあったdmcファイルを、作成するmmlと同じフォルダに置いて

@DPCM0 = { "bfkick.dmc",15 }
@DPCM1 = { "bfsnare.dmc",15 }

E o0 l4 L
E cdcd

って感じでやってみたけどエラーがでるのですが。
383名無しサンプリング@48kHz:03/05/28 12:57 ID:1pjp7CxN
>>382
どんなエラーか教えろ
> Error : foo.mml 1: DPCMファイルがありません
こんなの?
384名無しサンプリング@48kHz:03/05/28 13:02 ID:1pjp7CxN
>>383
もう気付いてるかもだが

「E cdcd」 で鳴らすには、「@DPCM1」 でなく 「@DPCM2」
@DPCM1 は c+ で鳴らす

あとは、そのままのMMLで鳴るハズ
手元では確認できた

385382:03/05/28 14:37 ID:VTAc3e2O
解決しましたありがとうございました

>>383
それです
>>384
c+でやってもエラーが出ましたが
@DPCM0の所のファイル名の記述を
D:○○\○○\○○\bfkick.dmcというようにしたら鳴りました

でもこれだとweb配布とか困るような
386名無しサンプリング@48kHz:03/05/28 14:40 ID:RQzLgjVm
.\〜.dmcは?
387名無しサンプリング@48kHz:03/05/28 15:41 ID:Fik4f7Qo
あ〜っと、
MML上で記述するDMC設定パスは「mckcから見て何処にあるか?」だ。
だからmckcと同じ所に放り込んでおけば大抵OK。
ごちゃごちゃイヤンというのならばmckcの下にdmc用フォルダでも作って、MML上では相対パスでそこを指定するが良かろう。
388名無しサンプリング@48kHz:03/05/28 16:17 ID:RQzLgjVm
どっかで聞いた事あるコピーだな・・・
ttp://www.zdnet.co.jp/mobile/0305/28/l_sigop1.jpg
389名無しサンプリング@48kHz:03/05/28 16:17 ID:RQzLgjVm
ぬぁ、スマンス。超誤爆
390名無しサンプリング@48kHz:03/05/29 09:36 ID:GEnLhku4
age
391名無しサンプリング@48kHz:03/05/30 22:26 ID:GL80wZh7
新nsfplug、ノイズの周波数下がった?
392名無しサンプリング@48kHz:03/05/31 00:41 ID:+ERR2hFA
低域が出てるって気もする
393名無しサンプリング@48kHz:03/05/31 00:48 ID:ISJkk8mC
じゃあフィルタか
394名無しサンプリング@48kHz:03/05/31 16:40 ID:h2sW7lOT
NSFplug 5/31日版でまたちょっと変わった
395名無しサンプリング@48kHz:03/06/01 14:43 ID:nFmr2brS
VPC+win98でGNSFを聞くとサンプリングレートがとても低いのですが、高レートにはできないんでしょうか?
396名無しサンプリング@48kHz:03/06/02 00:15 ID:KQgKQ8L6
ふぁみこんぽ締め切りまであと2週間!?
時間が無いYO

>>395
マカー降臨きぼんぬ
397名無しサンプリング@48kHz:03/06/02 21:53 ID:WZ79UMx7
http://www.1101.com/MOTHER_music/

たしかに、マザーの音は鬼畜だ・・・。
特殊音源積んでるんとちゃうんかと。
398名無しサンプリング@48kHz:03/06/03 13:21 ID:G4b0l9tQ
イトイ→MIYAHON→田中宏和 ってルートだったのか

ええ話やね
音楽とか、ものづくりとかって、楽しいことどころか、
辛いことばっかり、ってことも多々あるんだが、
それでもそこに関わること、関われることに喜びがあるんだな、と再認識するよ
399ちんげボーボーNSF厨:03/06/04 22:28 ID:JK3KFGuz
CDE CDE GEDCDED CDE CDE GEDCDEC GGEGAAG EEDDC

漏れの音色テスト粉ぴぺ須磨ん。
400ちんげボーボーNSF厨:03/06/04 22:29 ID:JK3KFGuz
しかも駄レスであげちまった、しばらく顔出さん、すまん、逝ってくる。
401名無しサンプリング@48kHz:03/06/04 23:57 ID:EaZiRXXx
>>399
ハンドルにはワラタけど、休符が入ってないYp!
そしてmckcの音階は大文字では書けないYp!
でも、逝かなくてもいいYp!

A t120 l8 [cder]2 gedcdedr [cder]2 gedcdecr ggegaagr eeddcr4.
402名無しサンプリング@48kHz:03/06/05 00:02 ID:DqpLHMeE
しまった、o4と@0いれるの忘れた
403名無しサンプリング@48kHz:03/06/05 09:19 ID:HQfu91/r
チューリップいいねぇ、丁度練習にみんなの歌探してたんだな
404名無しサンプリング@48kHz:03/06/05 11:38 ID:Kof+bIB1
NES->FDSコンバータってあるんでしょうか。
これがあると実機演奏ができるかも?
405名無しサンプリング@48kHz:03/06/05 20:18 ID:W6I/XiVf
>>401
漏れはハンドル見て気分悪くなったよ
406名無しサンプリング@48kHz:03/06/05 22:48 ID:lwFzYSHF
マターリ汁
「漏れ」に気分を害する香具師も居るだろう
五十歩百歩
407名無しサンプリング@48kHz:03/06/05 23:29 ID:bQZ+55lA
>>406
のし
408名無しサンプリング@48kHz:03/06/06 00:11 ID:WSvZkE1E
お聞きしたいことがあります。
いまmckcでmmlを書いているのですが、3連符がうまくいきません。
普通に3連符を流すのはうまくいくのですが、これに休符を挟むとおかしなことになってしまうのです。
3連符の2番目に休符を挟みたいのですが、{crc}4と書くと真ん中の休符が異常に長くなって、3連符にならなくなってしまいます。
書き方が悪いのでしょうか? 解決策を探して方々巡りましたがどこにも書いてありませんでした。
対処法が分かる方、ご教授願います。
409名無しサンプリング@48kHz:03/06/06 00:18 ID:mPLjfOM2
>>408
>>133-134のとおり、{cr12c}4 とかけばよい
410名無しサンプリング@48kHz:03/06/06 00:41 ID:NYyCufN8
連符コマンドを使わずに l12crc と書くのもアリですね。
411名無しサンプリング@48kHz:03/06/06 00:47 ID:WSvZkE1E
>409,410
解決しました。ありがとうございました。
過去ログは一応目を通したんですが、見落としていました。
スマソ
41219(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/06/06 06:37 ID:3nNYch0q
そいや、連符コマンド使った事ねーや。
413名無しサンプリング@48kHz:03/06/06 09:38 ID:K8Jg3nFR
まだまだageるよー!
414_:03/06/06 09:45 ID:LEo4T6UG
415名無しサンプリング@48kHz:03/06/06 23:13 ID:wKalfkus
>>414
三角波ベース(・∀・)イイ!
416名無しサンプリング@48kHz:03/06/07 02:30 ID:PM5BPn5K
見れなんだ
417名無しサンプリング@48kHz:03/06/07 09:17 ID:W6ALipjZ
>>416
透明あぼ〜んなんだが。
418名無しサンプリング@48kHz:03/06/07 13:56 ID:v+q3mF7I
>>417
同じく
419名無しサンプリング@48kHz:03/06/07 18:10 ID:un2FundS
>>417-418
俺もだ(w
420名無しサンプリング@48kHz:03/06/07 21:54 ID:coaD83fL
みんな2chブラウザ導入してるのね
421名無しサンプリング@48kHz:03/06/08 09:49 ID:+xwxbmqC
俺はしてないぞ
どうだ参ったか
422420:03/06/08 10:04 ID:PM6/UJcC
じつは俺もしてないぞ
同志よ
423名無しサンプリング@48kHz:03/06/08 11:51 ID:Zh0u4hIo
で、414は有名なブラクラかなにか?
Janeで見てるけど書き込みがそのまま見えてるよ。
424名無しサンプリング@48kHz:03/06/08 12:18 ID:3/s9+q7z
多分山崎じゃないの?
めんどくさいから確認しないけど
425名無しサンプリング@48kHz:03/06/08 13:03 ID:xOQlFrV4
エロサイトじゃないの?
他スレでウザかったからJaneの透明あぼーん対象にしたってこと
426名無しサンプリング@48kHz:03/06/08 13:08 ID:vEicLnac
414に書かれてるURLはいつもnotfoundだよ
427NGWord.txt:03/06/09 10:14 ID:Oj4uKl/F
428↑全部アクセスしてみた:03/06/09 19:15 ID:iuARt0TT
1.垢死
2.エロサイトのディレクトリがそのまま見えてる
3.携帯の出会い系
4.エロ
5.垢死
6.垢死
7.垢死?(出会い系レンタルサーバに飛ばされる)
8.エロ
9.エロ
10.垢死
11.エロ
12.出会い系
13.サイト制作・サーバ運用その他もろもろ代行/クーポン屋
14.Fobidden
15.出会い系
16.垢死(入り口だけ残ってる)
17.宣伝代行サービス
18.広告バナー貼りまくり
19.エロ
429名無しサンプリング@48kHz:03/06/09 19:28 ID:yvQI2oDZ
>>427-428
  _、_
 ( く_,` )    n
 ̄    \   ( E) グッジョブ!!
フ    /ヽ ヽ_//
430名無しサンプリング@48kHz:03/06/09 23:44 ID:+ZpThNaD
289からデータが上がってない
431名無しサンプリング@48kHz:03/06/10 00:00 ID:mrk5gFV4
ふぁみこんぽ締め切り間際で、みな余裕が無いのだろう。
432名無しサンプリング@48kHz:03/06/10 21:04 ID:ieILzcWf
vorc掲示板に微妙な平民出現、、、ガクガクブルブル
433名無しサンプリング@48kHz:03/06/10 22:06 ID:mrk5gFV4
MMLマダー? なんて贅沢言ってないで、
アセンブラソースに疑似命令でドライバコマンド直打ちするくらいのことをね、
やりゃあいいのさ。

世代差を感じるなぁ…気のせいかな
434名無しサンプリング@48kHz:03/06/10 23:14 ID:xZa0iv7g
spcのmmlキットは合ったような気がする
435名無しサンプリング@48kHz:03/06/11 03:34 ID:NEyCYL5S
はいそうですね、としか
436名無しサンプリング@48kHz:03/06/11 12:47 ID:GfB9N8z8
>>435
ガキだな
頑張って全レスしてください
437名無しサンプリング@48kHz:03/06/11 17:17 ID:86HJNZgL
こんな所でうだうだ言ってないで、vorc掲示板の方に書き込んでください。
438名無しサンプリング@48kHz:03/06/11 17:58 ID:V/mRXicr
匿名には匿名で。
439名無しサンプリング@48kHz:03/06/11 19:31 ID:7UnVs04x
何事かと思ってVORCの掲示板を覗いてみたが・・・
わざわざここでうだうだ言うほどの事とは思わなかったなぁ

大人なら、無邪気な子どもを見つけても暖かい目で見守ってあげようよ
何も言わずに

マターリ、マターリ
440名無しサンプリング@48kHz:03/06/11 21:54 ID:DfMgPzWQ
ふぁみこんぽの曲データ、開催期間終了したら消えちゃうのかな。
消えちゃうんなら、まとめページに置いて欲しいものだ・・・

>>432
VORCの検索で mml って入れれば、結構引っかかるのにね。
というか、ここで言うことのものじゃないですねw
回線切って逝ってきまつ。
441名無しサンプリング@48kHz:03/06/12 05:20 ID:0L4n8OCt
>>440
まとめページに置く必要あるのか?
そもそも、無断転載されるリスクを背負って○ンポに応募する訳だが、
曲の公開期間中にダウソすりゃー、それで済む話だろ。
コピーやカバー曲もあるのだから、少しはそういう事も考えて発言して欲(ry
442名無しサンプリング@48kHz:03/06/12 05:33 ID:d59yMTCX
それよか未だ○んぽページにアクセスできないんだが。
主催者しっかりしろ。
44319(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/06/12 05:43 ID:WDEd4xA3
俺は問題なくアクセスできてるぞ
444名無しサンプリング@48kHz:03/06/12 18:48 ID:ufTGxx5Z
DNSが浸透してない状態と似てるね
(見れない人がIP直打ちで見れればビンゴ)
445名無しサンプリング@48kHz:03/06/13 20:05 ID:7ZOaXXpP
ハミチンポに応募するつもりなのに曲が完成していない人の数→(1)

・・・後2日か・・・
446名無しサンプリング@48kHz:03/06/13 20:09 ID:6QiZmAKN
(2)
447名無しサンプリング@48kHz:03/06/13 20:51 ID:5TIktVAP
>>439
>大人なら、無邪気な子どもを見つけても暖かい目で見守ってあげようよ
>何も言わずに

ネット上ならな
リアルでは、そうせざるを得ないんだろうな、君達は

てかVORCなんて見てません

マターリ、マターリ
448名無しサンプリング@48kHz:03/06/13 22:23 ID:SFEJwQjZ
aa
44919(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/06/14 00:48 ID:msItZsqw
妥協データで応募してしまった人の数→(1)
450名無しサンプリング@48kHz:03/06/14 21:07 ID:30/KMLa6
妥協データで応募してしまった人の数→(2)
451名無しサンプリング@48kHz:03/06/14 22:36 ID:lyonHLRM
妥協データ以前でMMLに四苦八苦でモウダメポな人の数→(1)
452名無しサンプリング@48kHz:03/06/15 00:04 ID:YGskl6qM
妥協データで応募を渋っている人の数→(1)
453名無しサンプリング@48kHz:03/06/15 00:08 ID:yd0VLEbf
渋るな
諸用解決が遅れmckに手が回らずモウダメポな人の数→(1)
454名無しサンプリング@48kHz:03/06/15 00:35 ID:JH0ilkW5

応募しようと思っていて結局思っただけだった人の数→(1)
ナニモシテネーヨ
455名無しサンプリング@48kHz:03/06/15 00:48 ID:Fx49rYDE
今めっちゃ気合いれながら作ってる自分ってばピエロ?と心配になってきた人の数→(1)
456名無しサンプリング@48kHz:03/06/15 00:53 ID:yd0VLEbf
>>455
マイヒーロー
457名無しサンプリング@48kHz:03/06/15 01:53 ID:1j1eStrt
>>455
がんがれ
458名無しサンプリング@48kHz:03/06/15 01:59 ID:z1Xz3+5W
今落としてみたが面白いなコレ
459455:03/06/15 04:10 ID:FC/Xy5RA
>>456
(〃´Д`)テレ
>>457
サンクスコ、ガンガターヨ
460名無しサンプリング@48kHz:03/06/15 04:13 ID:FC/Xy5RA
IDにFCが出た…ヤター!!

>>458
ファミコンの音を自分で鳴らせるのってマジ面白いですよね〜。
というわけで、ぜひ今日中に1曲つくってFAMICOMPOに応募し(ry
461名無しサンプリング@48kHz:03/06/15 15:46 ID:ZpPucG8+
やっぱ間に合わん。
あきらめ。
462名無しサンプリング@48kHz:03/06/15 17:30 ID:MwplL1pq
>>461
何とか15日が終わるまでの後7時間でデッチ上げる方向で・・・
463458:03/06/15 19:04 ID:LcshS+qv
締め切りまであと数時間ですね。はみこんぽ楽しみにしてまつ。
流石に昨日の今日で一曲仕上げるのは無茶〜。
464名無しサンプリング@48kHz:03/06/15 20:05 ID:X1BsvVWM
海外からの応募を見込んで最大1日の時差を許容範囲とする解釈はいかに?
トカイッテミルテスト
465名無しサンプリング@48kHz:03/06/15 20:20 ID:S708O4TQ
あのルールって日本人にも適用されるのかな?
466名無しサンプリング@48kHz:03/06/16 01:55 ID:VdZeek3P
ネタがないのでDPCM使いまくって遊ぼうかな
467名無しサンプリング@48kHz:03/06/16 07:42 ID:k+mVqctz
最終で39曲?
なんかスゲー楽しみになってきた。
468名無しサンプリング@48kHz:03/06/16 13:11 ID:4p7BRW1y
まだ作ってる(;´Д`)
469名無しサンプリング@39kHz:03/06/16 14:51 ID:dEN9UqUN
39曲?!!!
なんだかんだ言って、結構盛り上がってるのねん。
まあ、良い事じゃないの。漏れも投票がスゲェー楽すぃみいだぁ〜
470名無しサンプリング@48kHz:03/06/16 19:27 ID:Rk0WUXxk
39曲!すごい!
さらに、もし>>468タンも滑り込みセーフなら40曲の大台!

余談ですが、自分は「一人一票」の解釈を間違っていて「一人一曲にしか投票できない」と思い込んでました(w
オフィシャルの掲示板を読み直してみたら「何曲にでも投票できるが、同じ曲には一票だけ」って事なんですね。
一人で勘違いしていて「こんなに曲が多いと同率一位が大量発生するんじゃないか」とか心配してました(恥
471名無しサンプリング@48kHz:03/06/16 21:43 ID:n+DzpCd9
39曲のmp3版を全員が一斉にダウソしてサーバが耐えてくれるか心配な人→(1)
472名無しサンプリング@48kHz:03/06/16 22:46 ID:uKIHYb/B
マジでnyにでも流してみたら?
たいした分散にはならないかも知れないけど。
473名無しサンプリング@48kHz:03/06/16 23:45 ID:ItGLa9gq
早く聴きたいよ(;´Д`)ハァハァ
474468 ◆MCK/AmgRR2 :03/06/17 02:04 ID:bKix1etj
全部で42曲らしいよ
このスレに来てるような連中はnsfプレイヤーは完備してるだろうから
mp3のダウソは当面控えるってのはどうかね?
475名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 02:06 ID:bKix1etj
あ、43だ
476名無しサンプリング@45kHz:03/06/17 08:27 ID:49w2iI/I
コンポ投票ページは只今開通致しましたっ!!
477名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 08:37 ID:MipjHmwc
コンペ投票開始お待たせいたしました。
最終的に全部で45曲となりました。

是非聴いていって下さい。あ、投票もよろしく〜
478名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 09:03 ID:49w2iI/I
No.010は禿げしくワロタ。w
オリジナルと聞き比べると吉。ミコミコナースッ!!w

ttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1053729594/188
479名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 09:03 ID:XVmgED7h
誰だよ、巫女みこナースなんか作ったのは。
よくしでかした。

ネタ的にも技術的にも投票せざるをえん感じだ。
480名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 10:05 ID:7uOpLQPf
スクウェアプッシャー禿ワロタw
481名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 10:40 ID:2dIBLwen
投票ページの各曲のダウンロードURLにスペースが入ってるから、
ネスケ4.xで「Bad Request」になってしまうぞ。
482477:03/06/17 11:26 ID:MipjHmwc
>481
ぐぁ、スマヌ。迂闊であった...
483名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 13:12 ID:2dIBLwen
まあ、他のブラウザ使えば問題ないんだけどさ。
と思ったら早速修正されてる。わざわざどうも。
484名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 13:42 ID:YDo6ac2b
ああああー。コムポ参加できなくて後悔、完全に乗り遅れました。
後でゆっくり聴かせてもろろう。
485名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 13:46 ID:prFpX+1Y
さすがにすげえハイレベル。
自分の曲が場違いに思えてきたよ…
486名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 14:04 ID:KZZGevxH
スゲーーー
参加しなくてよかた(逃げんな
487名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 14:36 ID:9J4iBNC+
スゲーーー
参加しなくてよかた(逃げんなな人→(2)
488名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 16:03 ID:5mXj02xv
滅茶苦茶カコイイオリジナル曲があって感動した。
489名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 16:26 ID:G3vtx+4J
014のソーサリアンのベースが凄いなあ。
サンプリングかな。
490458:03/06/17 17:55 ID:GuF4/Hfi
…スゲエ…。
491名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 18:37 ID:pL0fVd8v
020も凄いなぁ。
出だしでギャグかと思ったらパワフルなカッコイイ曲だ…
何よりこんだけスゲェのにDPCM使ってないのがイカス。
492名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 18:40 ID:SZSjWhma
famicompoのページ見られないの俺だけですか?
493名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 19:10 ID:pL0fVd8v
うちは問題なく見れるよ?
494名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 19:27 ID:ICLO+cQy
038がカコイイ!
あと、011のSquarepusherはnsfとmp3の音が全然違うんだが、
オーディオオーバーロードってのはこんな音なのか?
まさかローブーストしてるってことはないよな‥?
495名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 19:32 ID:hbSnhHHa
新MCKまだー??
496名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 20:24 ID:V9puqrvK
mp3はノーマライズしてくれるとよかったのに…
497名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 20:30 ID:VoyjiaGT
元が名曲だからスクエアプッシャーテーマが良いのは当然という気がする、、
498名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 20:30 ID:VoyjiaGT
IDがボイジャーGTキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
499名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 21:02 ID:7vEMn4lT
スクエアプッシャーテーマ、途中でベースのタイミングがちょっとぁゃιぃのが惜しいな
500名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 21:31 ID:H2xGfneL
オリジナル曲のタイトルが知りたいよ
501名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 21:34 ID:H2xGfneL
ところでNosefartってだいぶ音が違うね
502名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 21:35 ID:V9puqrvK
038に関しては5の気が、予想だけど
503名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 21:47 ID:4CutD6mY
5に影響されてるあの人かも
504名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 21:53 ID:Lng7gzBo
詮索はスルーしつつ…こういう機会に色々なプレイヤーを試すのも面白いなぁ。
同じ曲がかなり違った聞こえ方になったりするけど、これはこれでアリ、みたいな。
505名無しサンプリング@48kHz :03/06/17 23:34 ID:hqEBN32T
さっき始めてこのmckとかいうやつ知って入れてみたんだけど、おもろいですね。
こんな素敵なものがあったとは…
とりあえずFamiCompoの曲聴きまくってみました。

みんなスゲー... レベル高すぎ
506名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 23:38 ID:G3vtx+4J
昔プロだった人も参加してるよね、絶対。
507名無しサンプリング@48kHz:03/06/17 23:41 ID:Crgd28np
いや、普通に現役も参加してるでしょ、別に禁止されてないし

508名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 00:05 ID:oEw7mPBW
さんたるるあたりは知ってるかもな、いたらここにも降臨キボン
509名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 00:24 ID:nfOOLYmw
SONSON反則だろ!(w
腹抱えて笑わせて頂きました。つか皆レベル高いな〜
510名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 00:37 ID:LA3ZRBk5
>509
漏れも反則だとオモタw
2番までちゃんと入ってるし…PCMってそんなに容量入るのか?
511名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 00:52 ID:nfOOLYmw
ミコミコナースの喋りに職人魂を感じた・・・
あと、FC版Give A Reasonが聴ける日が来るとはオモテナカタ。スゴ〜
512名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 00:55 ID:Hq+JMWDX
>>509
あれは亡霊の声みたいで気持ち悪い。
513名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 01:56 ID:1TTiaP/t
やっぱり激低サンプルレートで何を言っているのかわからないくらいが
逆にファミコンらしくてイイんじゃないかと・・・

020が凄いなぁ 本当にDPCMナシなんだ・・・
514名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 01:59 ID:O8i0DIy8
音楽ソフトなんてほとんど使った事無いけど、興味湧いた。
なんかつくってみよう。

地味だけど23の曲が好きです。
他にも感想書こうとおもたけど、思った事全部
既に他の方が書かれているようなので。
515名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 02:51 ID:RQ1bP22k
>>511
GIVE A REASON、もう少しメインメロディを強調したほうが良いと思った。
初めて聞く人にはどれがメインかわからないような気がするので、
曲の魅力が伝わりにくいような。
516名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 02:52 ID:RQ1bP22k
>>507
あ、「昔プロだった」というのは、「昔FCの実機で曲を作っていたプロ」という意味です。
さすがに今新しいFC製品を作っている人は居ないと思うので・・・
517デカマラ課長:03/06/18 02:54 ID:fRDelVsk
ヤバい
みこ巫女ナーススゴすぎる
ある意味ジミヘン並
518名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 02:55 ID:yLXhFPO5
>>515
アニメendingに使ったバージョンと違うmixだから、
ダンスのノリを前に出してメロディをひっこめたんじゃないかな
519名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 02:55 ID:RQ1bP22k
>>518
えっ、あの曲オープニングじゃなかったっけ??
俺アニメあんまり詳しくないので・・・
520名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 03:00 ID:yLXhFPO5
>>519
ゴメンOPだった
521名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 03:30 ID:RQ1bP22k
しかしコモドール64の音楽のように音色を振るわせるような技を
使っている人が結構多いですね。
日本のファミコンゲームではあまり使われていない技術だし、
やっぱりみんな海外のチップチューンをたくさん研究してるんでしょうね。
って当然か・・・・
522名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 07:21 ID:kQJbVQ92
>521
つーかMCKはMMLで専用命令がある罠。
523名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 12:39 ID:aMx0hj17
エロゲ板のTacticsスレにアド貼った香具師が…
524名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 13:55 ID:LA3ZRBk5
>523
無意識による組織票登場なヨカーンw
525名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 16:56 ID:mdurcbCP
>>514
オレモー(・∀・)ノ

他のに比べて勢いとか、これは!っていう凄いテクとかは無いけど、
曲としてかなり完成していると思った。安心して聞ける。
526名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 17:05 ID:yLXhFPO5
6拍子、反復の美、1chDelay、民族音楽とrock、
楽器の個性を感じさせるフレージングと、その切り替え・繋ぎかた。
23はいろいろ語るとこがあって熱いな
527名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 18:51 ID:Kn791FhW
三角波のピッチいじってドラムとか
短周期ノイズはみんな当たり前のように使ってるのな
528名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 19:30 ID:u3av/Cr0
オリジナル秀作多いから、これらを収めたアルバムを正規レーベルから出せないものかなあ・・・
ファミコンポ以外のこのスレに晒されたものも含めて。
529名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 19:48 ID:Kn791FhW
出す意味あるのか
530名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 19:53 ID:s1+9R327
データ逆汗して見てないけど、mck以外の作品はある?
531名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 20:11 ID:yLXhFPO5
さすがにそれは逆汗して見てみないとわからんかもなぁ
面独裁
532名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 20:18 ID:yLXhFPO5
あぁ、メモリビュアで直接$8080から見ればイージャン
そして衝撃の事実が…
533名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 20:46 ID:zzyWqXmD
>>494
B-NSFってプレーヤーを使うとAudio Over Loadの音が聞けるらしい。
DOSだけど。

>>497
それはコピー曲全てを否定することになりかねない。
でもまー、カバーとかコピーは選曲が最重要だったりするけどさ(w
534名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 21:55 ID:LA3ZRBk5
nsfのヘッダを見ればmckかNT2か判別可能。
535名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 22:51 ID:/vlpsOZb
G-NSFのサウンド設定にあるハードウェアってなに?
536名無しサンプリング@48kHz:03/06/18 23:42 ID:xjqyyQqg
確かにイイな、023。
全体に派手さを狙った「動」的な曲が多い中で、静かにカッコイイ。
3分ていう長い曲を飽きずに聴かせられるのは
それだけ楽曲にいろんな要素が詰め込まれてるって事なのかな。
537名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 00:20 ID:XZ7tOYg3
お、曲名が付いた。
538名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 00:38 ID:OKtCoVDU
539名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 00:42 ID:nsxeThTR
038のmp3は頭が欠けてると思ったんだが
再生タイミングによって頭が欠けるのは
どうも VirtuaNES の仕様のようだね。
(何回か再生してみたが普通に鳴る時と
欠ける時がある。確率は7割位か)
540名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 01:47 ID:wfiTE3Af
ファミコンポの投票ページに曲名が出てきたね。
541名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 02:59 ID:bAyKIOf5
巫女みこナースって一体何なんだろう、と思って検索してみた。
公式サイトに原曲があるんだね。

http://www.tactics.ne.jp/download/mikoop_short.mp3

聞き比べるとなかなか面白い。
542名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 03:49 ID:2gSx+IvA
ちなみに作曲はるざりん…このスレ的には超連射68kの人と言ったほうが通じるかも
543名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 11:17 ID:s3A5nata
032と033、nsfだと一緒のデータが落ちて来るんだが
544名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 12:12 ID:lmkW7H02
>>543
一つのNSFに複数曲が入っているため
545名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 14:54 ID:Iezbe1RH
546デカマラ課長:03/06/19 14:57 ID:k+Co4lx7
>>545
>That is Noise'n'Bass!!

ワラタ
547名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 15:01 ID:0Y0Ph3Jf
>>545
ノイズンベースってカッコいいなw
548名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 15:45 ID:lmkW7H02
> 23 sprite bells
イメージどおりの曲名で、なんだか嬉しい
549名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 15:51 ID:110XPAD/
>>528

そういう物は、自作シル。
あとBEEP風味にこれどうよ。
http://www.toyokasei.co.jp/dev/pl.html
550名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 16:05 ID:lmkW7H02
>>549
カコイイ!
でも1/33回転で5分30秒しか録音できない罠
551名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 16:26 ID:7JgAHPA9
大人の科学の「ベルリナー式円盤蓄音機」で。
552名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 20:50 ID:r1bXdd6k
おいおい、誰や今スポーツ実況の阪神戦スレにFAMICOMPOのミコミコナース紹介したヤシはw
553名無しサンプリング@48kHz:03/06/19 21:42 ID:OpZJ+SVS
まず間違いなくお前
554552:03/06/19 23:00 ID:r1bXdd6k
俺ちゃうで〜
なんかリンクが赤になってるからよくみたらFAMICOMPOのやったの
誰や〜〜??揉み岡さんをここに呼ぶで〜
555名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 04:30 ID:cctzIPoc
ミコミコナースの作者の人には、ぜひ個人でサイトを作って
いろいろなボーカル曲をNSF化してもらいたい(笑)
556名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 04:54 ID:auiy2N3j
ミコミコナースが単発で盛り上がりすぎな気が
確かに本当にマジで凄い出来なんだけど、ちょっと悲しい
557名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 05:04 ID:cctzIPoc
>>556
あ、それは俺も感じます。
全くコメントされていない曲とか、ちょっと悲しい感じしますよね。
みなさんとてもよく頑張っていると思います。
俺も作りたくなりました。
558名無しサンプリング@45kHz:03/06/20 05:55 ID:vp04Zo1C
ではここらで、他の曲についてもNo.001から論評して逝きませんか?


っと、勝手に仕切ってみるテスト。w

No.001はクリソツで良く出来てるのはいいが、もともとFCの曲を持って来ただけだから、
ちょっと芸がない感じがしるなー。
559名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 06:15 ID:LUpnztj4
001は元ネタも同じ音源なのでコピー曲としての評価が妥当かと。
個人的にはエンベロープがもう一歩なのが惜しい。
18氏並の超絶エンベロープ再現を見せて貰いたかった。
気になったのはそれぐらいで、全般的に良くできている。

ネタ的にMOTHER1+2発売に合わせただろうから、
一見さんが聴いて票を入れていくと予測。
名曲だし人気もあるしで順位はそこそこ行くのではないだろうか。
560名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 09:48 ID:P8onktsW
これだけ集まったのならカバー部門とオリジナル部門を分けると言うのも
アリな気がする。

No.001は出来ればアレンジかMother2を聞きたかったね。
561名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 10:35 ID:3Cq44aE2
No.001はドラムがそっくりでビビッた。
アタックにクリックノイズが入ってなかったから、辛うじて別物ってわかった。
音ネタはなんの音源なんだろう。
あとMotherといえば、No.011のフライングマンも良いね。
サンプリングのギターにPSGを混ぜることでバンジョーっぽい感じがうまく出てる。
Mother2じゃなくてボーカル曲の方のカバーってのも泣かせる。
562名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 17:36 ID:AtlXNYAJ
正直、GBAのマザー1+2より、No.001の方が出来が良いとオム
563名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 18:18 ID:sS86zP07
>>560
今回も投票は一緒だけど結果発表時に両方発表してほしい気がするね。
(「総合1位」「コピー・カバー1位」「オリジナル1位」みたいな)

>>558
全曲批評を始めると、他の人の投票時の指針になっちゃうような気も…
564名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 18:22 ID:tZW7gPwe
FPD使ってる漏れは時代遅れでしょうか?
565名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 20:15 ID:vp04Zo1C
>>563
それは気にしすぎじゃない?投票は自分の意思で行うものだし…。
ここで一部の曲だけについて盛り上がって、そこに票が集中する方がよっぽどつまらんでつよ。
まあ、いずれ投票時のコメントも公開されるだろうから、ここで全てを論評する必要もないけど…
566名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 20:41 ID:XCHZ1Ffa
批評は必要ないと思うな。そんなものより、
識者の皆さんには、マイナーそうな曲から聴きどころを紹介してもらいタイ
567名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 21:04 ID:GQST+cxE
>>560
>>565

とりあえず、今回の失敗を踏まえて、
来年のFAMICOMPO BANK2開催に向けて頑張ろう。

568名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 21:50 ID:cctzIPoc
>>566
それってつまり批評みたいなものでは?
569名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 21:52 ID:cctzIPoc
まあでも作った人としては、どんなちょっとした意見でも聞きたいと思うはず。
感想を聞くために作品を作っているわけなので。

なので、全曲批評をするのはアリだと思う。
570名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 21:56 ID:0Ond2Yce
自分の曲は批評されたくないと思う俺のような人間もいる訳だが・・・
571名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:01 ID:GQST+cxE
>>批評

批評が駄目だったら聞き所を示したらどうよ。
No.xxの中盤のドラムがイカスとか。
572名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:10 ID:cctzIPoc
>>570
批評されたくない人は「NO.xx」は批評しないで下さい。
と書き込んでおけば良いのでは?

ここ見ていない作者に関してはここに批評買いても問題ないだろうし。
573名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:16 ID:vp04Zo1C
>>572
確かにそれもアリだよね。
しかし、応募した時点で人目に晒されるのだから、
批評まではいかないでも、「あーだこーだ」言われるのは必然だよね。
574名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:22 ID:0Ond2Yce
全曲批評したがっているのは2名だけということでよろしいですか

このスレで取り上げられていない曲が多い という話と
批評とまでは逝かないでもあーだこーだ言われる という話は矛盾してるよ

今まで話が出ていない曲=ほめどころのない曲?だから
わざわざ全曲批評で取り上げるようなことをするのは晒しに等しい・・・
575名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:24 ID:vp04Zo1C
あー、でもここで”「NO.xx」は批評しないで下さい”って名乗りでた所で、
本当にその人かどうかの信憑性は低いな。没。
576名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:26 ID:0Ond2Yce
2ちゃんを見ていることを外では隠している人もいるから
そういう人にとって 「NO.XX」は批評しないで下さい とここに書いたら
結果発表でハンドルが出たときにばれてしまうしね
577名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:26 ID:FLHaW+Ln
43はすでにどっかで聴いたことがあるんだが気のせいか?
578名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:30 ID:0Ond2Yce
579名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:32 ID:FLHaW+Ln
規約違反じゃないのか?
580名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:38 ID:0Ond2Yce
主催者タソは
既発の曲でエントリーするのは作者の自由だがそれを評価するもしないも投票者次第
と発言していた記憶がある
581名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:40 ID:FLHaW+Ln
あれそうだっけ。
じゃあ俺もガイシュツ品でエントリーだけでもしとけばよかったなぁ。
ここで流してない奴。
582名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:42 ID:XCHZ1Ffa
そうか…F/Aを知らない世代もいるのか…
583名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:44 ID:cctzIPoc
>>573
>しかし、応募した時点で人目に晒されるのだから、
>批評まではいかないでも、「あーだこーだ」言われるのは必然だよね。

そうなんですよね。
不特定多数の場で作品を発表すると言う事は、
いろんな意見を言われるという責任も伴うわけで、
その覚悟が無い人は発表すべきではないですよね。

作品を発表する、というのは簡単なものではないのです。
584名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:46 ID:vp04Zo1C
>>574
>>565、特に固執してはいないよ。>全曲批評

ここ以外や、オフラインで。>あーだこーだ

つうか、漏れ必死だな。w
585名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:46 ID:0Ond2Yce
純粋にふぁみこんぽを盛り上げたいと思って応募した人間を否定するのね・・
もういいや 回線切って寝る
586名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:48 ID:0Ond2Yce
すまん585は583への返事

>584
ここ以外やオフラインで言われたところで自分の耳に入る確率は低いが
ここは相当数の人間が見ていることもお忘れなく

・・俺も必死だな 笑い
587名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:50 ID:XCHZ1Ffa
コピーの粗探しのようないくらでもできるものは必要ないので
聴き所紹介をキボン
全曲暗譜するほど聴いてる人なんてごく少数でしょ?
588名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:53 ID:XCHZ1Ffa
>>583は発表者にずいぶんなことを要求してるな。

作った曲にケチがつくのはあたりまえ。
ケチ付けられて怒っていいのもあたりまえ。
それでいいジャン
589588:03/06/20 22:57 ID:XCHZ1Ffa
もう一つ。怒ったことをリスナーがどう思うかも自由な。

作り手と受け手がそれぞれどうすべきか、なんて構えすぎず、自由にやっとけ
590名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 22:57 ID:0Ond2Yce
俺は全曲批評に反対していたものだけど
588タンの意見を見て目が覚めたよ・・すまん

そうだね 俺は自己防御が過ぎたようだ・・
叩かれても当たり前 くらいの考えでいくよ

批評するもしないもみんなの自由だよね
とくにここは2ちゃんだし (笑い

・・今度こそ回線きって寝るよ・・・・
591名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 23:01 ID:5iGgbCH4
でもま、ここで話題になってる曲(ミコミコ以外も)が
トップの候補であることは確実ではあると思う。
592名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 23:06 ID:vp04Zo1C
>>588
禿同。もっとお気楽に逝きましょう〜♪ヽ(´ー`)ノ
593名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 23:19 ID:XCHZ1Ffa
04,08,17,19,24,29,34,37,39あたりについては今後順不同で語っておきたいところだ、なるべく早期に
594593:03/06/20 23:22 ID:XCHZ1Ffa
20スゲー!とかは既出なので省いた。でも語るかも。
ノれるリフ、熱いソロ、後半の美しい進行、と聴かせどころ躍らせどころが多い。
些細なことだが「ほあたぁ」から高速スクラッチプレイを連想
595名無しサンプリング@48kHz:03/06/20 23:30 ID:LUpnztj4
>>563
既にミコミコが各地で絶賛を受け、票が集中しそうな現状がある。
主催者は総投票数が600を超えたと言っていたが…

あと結果発表まで時間があると思うのだがどうよ。
それまでまったりと各曲についてあーだこーだ言うのもありかと。
正直間が持たない。

>>594
イーアルカンフーを連想させる効果音がニクイ演出だね。
596名無しサンプリング@48kHz:03/06/21 00:42 ID:1WQSwp4E
39のキックは三角波だったのか・・・気付かなかった
せっかくのキック、もっとフィルとか入れて欲しかったかもと思うけど
さすがに16分刻みとかになるとキツいのかな
597名無しサンプリング@48kHz:03/06/21 00:53 ID:1WQSwp4E
あと、044が結構好きです。
パスワード入力中とかの曲っぽくて延々と聞いてられる。
途中の連打が気持ち悪いって言う人もいるかもしれませんけど、これはアリでしょう。
598名無しサンプリング@48kHz:03/06/21 12:25 ID:R1/hMZe5
028なんか結構好きだったり。
なんかこう、中堅メーカーRPGの
エンディング〜エピローグ〜スタッフロールな感じを受けた。
丁寧に作られていて、実際に使われていたとしてもおかしくないと思った。
599名無しサンプリング@48kHz:03/06/21 17:17 ID:DUR596Hv
>>580
細江とテクノが嫌いな人には
「なんも出さなかったら主催者権限で勝手にF/Aをエントリーしてやる。オレは投票しないけドナー」
と言われますた、オフラインで
本当はnsfはそのままでmp3はリバースにしてほしかったんだが(お
600名無しサンプリング@48kHz:03/06/21 18:46 ID:9DJFrm8B
細江とテクノが嫌いな人=主催者
なのか
601名無しサンプリング@48kHz:03/06/21 21:20 ID:FqAezFmy
>>600
そのようでつな
602名無しサンプリング@48kHz:03/06/21 21:38 ID:9DJFrm8B
そうか、テクノは嫌いなのか
一度、野田努のブラックマシーンミュージックという本を読んでみてくれ
603名無しサンプリング@48kHz:03/06/21 21:55 ID:isfESF5L
ブラック・ミュージックというと俺にはジャズだったんだが、

DERRICK MAY、JEFF MILLESら、ブラック・ミュージシャンによる
デトロイト・テクノがあったわけか。
このあたり、沢山聴いておきたいな。

民族/社会/アイデンティティを絡めて
ブラック・ミュージックとテクノについて学ぶに恰好の書のようだ、
ちと高価だが価値はありそう

黒人音楽って言葉使ったほうがわかりやすいんだが、
offlineでないとフォロー面独裁のでヤメ
604名無しサンプリング@48kHz:03/06/22 01:31 ID:mJ+mhTU/
>>602-603
脇からありがd
普段はクラシックククククク・・・・と
ゲームおんがくくくくくくくく・・・・が主で
それっぽいのは聴かないのだが

音楽が成立した社会状況には興味があるので
機会を見つけて読んでみるダス
605名無しサンプリング@48kHz:03/06/22 02:22 ID:mFS4Aw2+
Izumi.キモウザイ
内輪ネタはチャットでやってろクルナ
606名無しサンプリング@48kHz:03/06/22 02:27 ID:TrtMjG8c
内輪ネタはあっちでやってくれ
607名無しサンプリング@48kHz:03/06/22 22:28 ID:aP0OG20v
効果音コンテストやろーぜ
608名無しサンプリング@48kHz:03/06/22 22:51 ID:TrtMjG8c
ハットリくんのダメージ受けて逝ってる顔と効果音でおなかいっぱいです
鉄アレイ取ってる時でも可w
609名無しサンプリング@48kHz:03/06/23 02:20 ID:S4mU34UD
>>605
言い出すとキリがないが…>>604って本人か?
別にどっちでもいいですかそーですか。
610名無しサンプリング@48kHz:03/06/23 19:31 ID:mtA6g6fx
ピーコとバーカはオリジナルを知らないと萌えないよな〜っと思ってる人の数→(1)
611名無しサンプリング@48kHz:03/06/23 19:45 ID:U2ySexGQ
ピーコとバーカってなに?と思ってる人の数→(1)
612名無しサンプリング@48kHz:03/06/23 19:59 ID:+YzM+gEc
IDがSEX
613名無しサンプリング@48kHz:03/06/23 20:17 ID:l/8MCbdY
元を知らないのだったらオリジナル曲を聴くつもりで聴けばいい
だけなんでないの?
614名無しサンプリング@48kHz:03/06/23 21:41 ID:D/fgPuSl
+ 激 し く +YzM+ +
615名無しサンプリング@48kHz:03/06/23 21:46 ID:mtA6g6fx
>>611、スルー

>>613
元々評価のポイントが違うから、そう言う聴き方は駄目だと思う。
だからまだ時間もあるし、禿げしくオリジナルを聞いて評価したら
良いと思ったのでつ。
616名無しサンプリング@48kHz:03/06/23 23:01 ID:U2ySexGQ
originalを聴くという努力は評価できるし良いことだが,
やらないことを否定することは否定する

ちょっと外れた例だが, game musicをgame単体と切り離して聴いたって
楽しめるなら良い
617名無しサンプリング@48kHz:03/06/23 23:08 ID:yrx0UOEm
オスギとピーコでは?
618名無しサンプリング@48kHz:03/06/23 23:55 ID:IjoIlbVW
つまり、
オスギとピーコ = ピーコとバーカ
すなわち、
オスギ = バーカ
なのか。
619名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 00:04 ID:AwI8UoA8
ところで俺のIDを見てくれ。こいつをどう思う?
62019(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/06/24 01:00 ID:s2j+p/99
成分無調整ネタ投下。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/rs3_4ma_bat1.zip

>>619
そのメアド、某キャストパズルを連想してしまったが何か意味が?
621名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 03:49 ID:0btc2rjh
では、>>616に聞く。
オリジナルを知らずにカバー、特にコピーはどう評価できようか。
「やらないことを否定すること」はしないが、オリジナルを聴いた上で
評価する事を望む。
622名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 05:09 ID:hRN/NGIT
別に再現度しか評価対象にならないってわけでもないし
聞いたそのままを評価してもいいんじゃない?
オリジナルが気になるのなら聞けばいいけど、
人によってはオリジナルが簡単に聞けないものもエントリーしてるだろうし、
それは投票する人が各自で判断するべき問題だと思うけどな。
623名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 09:10 ID:uuVC4pml
>>621
オリジナルと聴き比べてどうか、という部分はカバーやコピー曲を
評価する時の要素のうちの一つでしかないと思います。
今回のFamicompoには当てはまりませんが、たとえば前情報無しで
曲をパッと出されてオリジナルかカバーかがわからない曲は評価が
できないという事にもなりませんか?
624釣り:03/06/24 12:58 ID:VO+ImVHR
つーかなんでそういう話をここでするわけ?
おまえらに決定権があるのか?
やっぱここは内輪馴れ合いの巣窟だな
関係者が混じってやがるからすぐこういう話になる

>>605同意っと

いや泉氏は嫌いじゃないが
それを取り巻く自意識過剰で自分一人で浮いてる馬鹿ども
まさか本気でレーベル出そうなんて思ってないですよねぇ?
果たして部外者の何人が投票するんだか・・・
ほんとご苦労様って感じです

ふぁみこんぽもうだめぽ
625名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 13:09 ID:VO+ImVHR
ま、2chで宣伝しなきゃ評価を得られないようじゃその程度って事だ
このスレが立った時点でこうなる事は目に見えていたな
626名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 13:51 ID:EG/ul7vS
DMC使おうとするとeffect.hがないとかいって怒られる。
もともと今のバージョンのmckにeffect.hなんて入ってなかったのに・・
627名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 15:31 ID:FPeczb93
自分で言い出しといて「つーかなんでそういう話をここでするわけ? 」もないもんだ
628名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 15:45 ID:Cqa49d8B
>>626
mckcで作られなかったっけ?>effect.h
629名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 16:05 ID:gT29Xhd7
>>622-623
そうそう、そういう聴き方で全く問題はないの、だけれど、
オリジナルを聴いて評価してもらえたらより良いよねって話よ。
だ・か・ら、「望む」って書いたわけよ。

でもさ、オリジナルを知らずに評価した場合、主旋律の良さってのは
コピーやカバーの評価ではないと思うのは俺だけかな?
630名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 16:55 ID:yPYIRYpo
>629
なるほど、作曲センスの部分が不明瞭になるって事ですね。

カバーと一口に言っても完コピもあればリミックスのようなものもあるし
元の曲を聴く努力というのはいい事だと思います。
631名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 17:24 ID:3HtpIwXx
本家掲示板でやれ
こんなスレでだべっててもしょうがねーだろ
632名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 17:37 ID:JScW1l1g
あーうぜぇ
晒しage
633名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 17:43 ID:JScW1l1g
◆MCK.NSFXiAこいつも糞常連野郎だしな
2chに出てくんなって
おまえらDTM板の恥さらしだよ

これ以上このスレに書き込むようならMCK閉鎖まで追い込んでやるからな
634名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 17:45 ID:JScW1l1g
いろんな板に自演宣伝カキコばらまいてきてやるよ(笑)
635名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 17:49 ID:EG/ul7vS
>>628
よくわかんないけど、突然エラー出なくなったよ!ありがとう〜
636名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 19:48 ID:FQtUK/mo
ふぁみこんぽで巫女みこナースに票が集中しそうだという話があったけど、
最低2曲(以上)選択しないと投票を受け付けないシステムにしたほうが良かったかもね。
そうすればエントリー者が自分の作品にしか投票しないのも防げるし。
637名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 19:58 ID:5s4N8c4N
>>636
それは良いアイデアかも
638名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 20:36 ID:2N7RiBE1
遅ればせながら全部きいたよー。
04,06,08,09,11,12,17,19,23,27,34,38,42,44,45 (・∀・)イイ!
639名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 20:53 ID:vVWajqgY
ほんと、04はいーな。
640名無しサンプリング@48kHz:03/06/24 21:07 ID:5s4N8c4N
04からは外国テイストと日本テイストの両方を感じた。
前半のコミカルさ、後半の優雅ながら楽しげなメロディ、
軽快なハネにマッチした歯切れ良いattackやコブシ、要所の二重奏、 (・∀・)イイ!
64119(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/06/24 22:49 ID:s2j+p/99
>>636
いいアイデアかもしれないが、
そうすると今度は適当にエントリーNo.1に投票するヤシが出てきそうだ・・・
642名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 03:32 ID:xXBQYl+4
No.10だけしか、聞かないような人たちの場合
そもそも投票をしない確立も高いのでは。
643名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 06:28 ID:k9NXhJ8e
漏れはNo.31がお気に入り。
なんか色んなゲームの場面が想像できまつ。特にRPGかな〜
そしてちょっとせつない感じも(・∀・)イイ!!
644名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 07:33 ID:hjvb0erB
>>643
RPGの広大なフィールドを連想しますた
後半melo.が好き。三角波と矩形波のデチューンにしてるとこ。
前半でちょっと北欧を感じてみたり。
645名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 15:44 ID:ZbXvynmh
( ´_ゝ`)fEuuN
646名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 19:31 ID:NZm4/ulW
>>633

MCKとdev.fam.cxは潰れてOK!
だが、NEZPLUGの作者を巻き込むのはヤメレ。
647名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 19:43 ID:hjvb0erB
34が曲的にいろいろ聴き所があるんじゃないかとオモタ

ch1の
 強拍+シンコペ : ベース、リズム
 それ以外 : バッキング、対旋律
な構成とか、

三角波と主旋律の絡みとか、

進行とメロディとか。
648名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 20:17 ID:k9NXhJ8e
24のハットの音がうまいことノイズ使って出せているnsf。
あと29はリズムで変な音出てnーsf?w
649名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 21:04 ID:hjvb0erB
>>648
29。G-NSFで三角波だけにして聴いてみ。
650名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 21:20 ID:hjvb0erB
24のピコピコって三角波なんだよな。かわいい音色だ。
コード進行がイカス。三角波メロが良いしビブラート良いし。
909Kick四分打ちと短周期ノイズが入るとこからスピード感が出てるな。
ch1の16分音符3つ刻みの反復リズムがここちよい
651名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 21:21 ID:hjvb0erB
最近話題になったナンバーの曲名を書いとく
04 maisfield
24 scraper
29 Space Drift 2
31 sunken cathedral
34 Shortcut to Wet, Calm Boat
652名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 22:47 ID:k9NXhJ8e
15も良いね。
好みを言うとメロディーはサスティンを切って
ディケイ、リリースを長めに取りつつ
1chディレイとか使ってたらいいな。
653名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 23:14 ID:/b+YRbhj
俺の良いと思った曲が挙がってなくて、糞な曲ばかり褒められてるという事実は
感性の違いの一言で片付けていいのだろうか・・・
自作自演?

なんだかなぁ
654名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 23:18 ID:LpznIE3R
>>653
いいと思った曲と聴き所を教えれ
655名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 23:19 ID:lQdGnAFx
完全に持論だが高速アルペジオの音色は好きじゃない
効果音っぽくて萎え
656名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 23:24 ID:k9NXhJ8e
>>653
単純に好みの問題だ罠。
自分が良いと思う曲が挙がってないと文句たれる前に
お前が良いと思う曲を挙げれ。

なんだかなぁ
657名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 23:28 ID:ZbXvynmh
>>655
高速アルペジオっていうのか。漏れも嫌い。
658名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 23:34 ID:hjvb0erB
ノートエンベロープという言い方もあるな

弦楽器のトレモロ奏法など、アコースティックの高速なアルペジオとの対比など
まだまだ突き詰めるところのあるものだ
パワーコードやトライアドのノートエンベロープは飽きられやすいが、
Maj7やmin7、7sus4、add9などの4和音系でのノートエンベロープはかなり有効と考える

好き嫌いについてはさておく
659653:03/06/25 23:39 ID:/b+YRbhj
誰かさんと違って、他人の作品を嬉しそうに語る趣味はないし、
本当に良いと思った曲をこんなスレなんかで挙げたくないです・・・
オタクってやっぱきもい・・・
660653:03/06/25 23:40 ID:/b+YRbhj
MMLも打てない一般人は去ります
スレ汚しスマソ
661名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 23:50 ID:hjvb0erB
>>653
2ちゃんに書かなくてもいいけど、
他の場所でちゃんと「本当に良いと思った曲」を挙げてください。
できれば匿名にはしないで、名前も出してね。
662名無しサンプリング@48kHz:03/06/25 23:58 ID:AKE9FVgc
他人の曲を「糞な曲」だと言ってみたり
「誰かさん」「こんなスレなんか」「オタクってきもい」など
どうも釣りっぽい
mckやデータ作者叩きで誰も釣られなくなったから別の手で来たか
663名無しサンプリング@48kHz:03/06/26 00:18 ID:JYvv87KF
今一通り聴いてみたがバラエティーに富んでてなかなかおもしろかった
ゲームミュージック以外のカバーももうちょっと聴いてみたかった
664名無しサンプリング@48kHz:03/06/26 03:04 ID:SfkZm+Vb
>>653
ちとアレだがレスしてみる。
本当に良いと思った曲があるのなら投票しとけよ。
あとコンペティションて単語の意味も調べとけよ。

じゃぁな。
665名無しサンプリング@48kHz:03/06/26 04:24 ID:edrLr4pI
653は単なる馬鹿なので、放置が一番だと思いますよ。
666名無しサンプリング@48kHz:03/06/26 04:29 ID:edrLr4pI
>>620(前スレ18氏)
いつもありがとうです。
667名無しサンプリング@48kHz:03/06/26 05:13 ID:OGjsy+Aj
>>655
>完全に持論だが高速アルペジオの音色は好きじゃない
>効果音っぽくて萎え

コモドール64みたいでカッコいいじゃん。メガデモっぽくて。
ヨーロッパの香りがします。
668名無しサンプリング@48kHz:03/06/26 06:16 ID:OGjsy+Aj
関係ないけどC64のスペースハリアーの曲。
ttp://autofish.net/agmi/c64/Space_Harrier.zip
SIDファイルです。

なんか妙な編曲になってて笑えます。
でも味があってイイ!
6691:03/06/26 21:06 ID:sdIzXWq4
silpheedから一曲つくりました

ttp://dev.fam.cx/~joseph/upbbs/upbbs.cgi
バランスがいまいちですが
査定お願いします
670157:03/06/26 21:09 ID:sdIzXWq4
>669

すいません、私は157。書き込みミス
671名無しサンプリング@48kHz:03/06/27 06:34 ID:0hiBdXkI
>>669
G-NSFで聞いてみました。
音色の切れが悪いというか、もっと早くリリースしたほうが
この曲にあうのでは?
そのせいですこしダラッとしちゃっているのがもったいないです。

冒頭〜00:35のメインメロディはもう1オクターブ低くてもいいかも?
00:35からの今のオクターブになって、ハッと明るくなるような感じはどうでしょう。

あとけたたましいスネアは蛇足な気がしますね。
もっと上品で繊細な音にするか、DPCMスネアは無しでもいいかも。
リズムは主にベースで取る方向性のほうが。

00:49の所の「ドンドン」は良いですね。この曲のキモですよね(笑)
672名無しサンプリング@48kHz:03/06/27 07:03 ID:mdjfAi61
“ヘ( ̄- ̄ )また〜りカモォーン♪
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/
673名無しサンプリング@48kHz:03/06/27 21:05 ID:p4Cj+rx8
いまガーディック外伝サウンドモードで鳴らしてる。
曲名さっぱりわからんが28曲目(仮)大鍬。
コリドールなんぼかすら忘れたが…
また最初っカラ進めんのめんどくせー。
674名無しサンプリング@48kHz:03/06/29 23:00 ID:gI4wH3sT
>>673
コリドール21ですね。曲名はないと思います。

余談ですが、曲の途中に26番を流すと三角波・ノイズのみ、
11番(ゲームオーバー)の演奏終了直後に別の曲を流すと矩形波のみの演奏になる。
675名無しサンプリング@48kHz:03/06/29 23:06 ID:gI4wH3sT
連続投稿スマソ。
ゲームオーバーの曲は11じゃなくて10でした。
676名無しサンプリング@48kHz:03/06/30 00:58 ID:WKUfg8f9
677名無しサンプリング@48kHz:03/07/02 16:34 ID:x5sghkx6
シルフィードの作者はどこに?
678名無しサンプリング@48kHz:03/07/02 19:47 ID:oUoL/ala
MCKwatchのmckフォルダに必要なもの全部入れて
xxxx.mmlにcdefghijってdあけ書いて上書きしても
↓こんなのしかで無いんですか
何が間違ってるでしゅおか?
invalid generate sample.nsf file.



MML to MCK Data Converter Ver 0.25 by Manbow-J

..\sample.mml -> sample.h

Error : ..\sample.mml 1: 指定のコマンドはありません

終了しました

NES Assembler (v2.51)

pass 1

#[1] make_nsf.txt

51 00:8F45 .include "effect.h"

Can not open file!

# 1 error(s)
679名無しサンプリング@48kHz:03/07/02 19:51 ID:RTerx7l2
>>678
mckcのMMLは、行の先頭に「A」などが必要。そうでないとエラーになる。

----ココカラ---
A @2 o5 v15e1
B @2 o4 v15g1
C o4 c1
----ココマデ---
を入力してみれ
680名無しサンプリング@48kHz:03/07/02 20:21 ID:T3A75tfB
>677
nsf作者名のことなら、>157 参照。というかリンク先に書いてある。
オリジナルの作曲者名のことなら、PC88のミュージックモードで表示されている。
今どこに?というのであれば、俺は知らん(´・ω・`)
681名無しサンプリング@48kHz:03/07/02 21:42 ID:rqLSCLtQ
ドラえもん地底の音楽が最高
682名無しサンプリング@48kHz:03/07/02 22:08 ID:RTerx7l2
あれはいいものだ
683名無しサンプリング@48kHz:03/07/03 18:34 ID:6N9IxI2N
ファミコンの携帯着メロで、すばらしく出来の良い物の中でも2種類あるのですが、
一つ目は音源を再現しようとした形跡が感じられる物。(出来は原音重視していて、すばらしい)
二つ目はあまりにもそっくりすぎて、これはコピーなのでは?と感じる物。(nsfと聞き比べても寸分のずれもなく、音質は鮮明ではない)

DTMの達人の皆様で二つ目の条件の着メロを作ることは技術的に可能でしょうか?J−PHONEの16和音です。
携帯でN106音源の再現度が凄かった着メロを聞いたので・・・
684名無しサンプリング@48kHz:03/07/03 18:57 ID:JbEDKlQ1
スレ違い
ほかにスレ無いなら我慢するけど…
685名無しサンプリング@48kHz:03/07/03 20:34 ID:JguEIL2W
いや、ここのスレの人が一番ファミコンの波形に詳しいのかと思ったので、
ヤマハのチップで再現できるのか聞いてみた次第です。スレ違いですんませんでした。
686名無しサンプリング@48kHz:03/07/03 20:39 ID:JbEDKlQ1
いや、だからファミコンの波形に詳しくても
ヤマハのチップはそれと関係ないじゃん
687名無しサンプリング@48kHz:03/07/03 20:49 ID:JbEDKlQ1
持ってない機種だけどとりあえず調べてみた

普通J-PHONE16和音というと、2OPのFM音源のようだね
 # ほかの携帯電話用音源だと、
 # 4OP-FM音源16和音、PCM音源16和音などがメジャーかね
シーケンサは.MMFフォーマット(SMAF)を扱うタイプ

これなら音色を携帯スピーカーに合うように凝ってエディットすれば、
あとは音程、音量、音色切り替え、を使うことで
曲によってはかなりファミコンに似た音が出せると思う
でも、技術的に100%可能、とは言えない

ファミコンの音のなかでも似せるのが難しいものもいろいろある。一概には言えない


ズレが無いか、だが、音程やリズムは、凝れば凝るほどそっくりにできる
688名無しサンプリング@48kHz:03/07/03 20:52 ID:JbEDKlQ1
で、これ、ファミコンと何の関係もないんだよな
2OP-FM音源でどんな音が出せるか、ということのほうが要点
スレ違いと書いたのはそのあたりが理由
689名無しサンプリング@48kHz:03/07/03 20:55 ID:1Txa4t8t
なあ…>>683の文章がやけに神経に障るのは何故だろうな?
690名無しサンプリング@48kHz:03/07/03 21:16 ID:8270r1n2
着メロなんか興味ないんじゃー
691名無しサンプリング@48kHz:03/07/03 21:19 ID:JbEDKlQ1
>>690
ぶっちゃけ俺もそう
692名無しサンプリング@48kHz:03/07/03 21:36 ID:uH8O3lnN
FM音源でDuty12.5%を完璧に再現するのは至難の業…
693名無しサンプリング@48kHz:03/07/03 22:05 ID:MXxuwzFs
携帯関係はこちらでおながいします

【着メロ】 オリジナル音色♪ 【音作り】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/phs/1048930519/l50
694名無しサンプリング@48kHz:03/07/03 22:12 ID:H/QS6btp
そのスレは音色の話だから
コピー技術とは違うような
695名無しサンプリング@48kHz:03/07/03 22:18 ID:JbEDKlQ1
一瞬FC音ライブラリなんて文字列が目に入ったので、そっちに任せていいんじゃね?

ここで話題にするようなことは特に無いような

音量/音程 それぞれのenvelopeを2OP-FM音源でいじるのは任意だろうし
いや、容量やキャリアTLの制御など制限は大きいと思うけど

耳コピについては論じる必要すらないな
696名無しサンプリング@48kHz:03/07/03 22:19 ID:JbEDKlQ1
>>692
同意。ま、今回の話題についてなら、携帯スピーカで似る程度でいいんでね?
697名無しサンプリング@48kHz:03/07/04 03:38 ID:X6qmBqe/
それより本家のうpろーだーに新曲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
北斗のケンとは懐かすぃなぁ〜。w
698名無しサンプリング@48kHz:03/07/04 19:58 ID:7ezmbR36
やけに着メロに関して排他的な香具師がいるね。
スレ違いだとか言うんなら、あのゲームの曲が良かった〜ってだけの雑談もスレ違いだよ。mckとは何ら関係ないからね。
699698:03/07/04 20:05 ID:7ezmbR36
しまった、他意は無いんだけどトゲのある書き方になってしまった・・。

単純に、
・あのゲームが良かった〜ってだけの雑談=このスレの住人も興味を持つ確率が高い
・着メロでのレゲーBGMコピー(打ち込み技術談義)=このスレの住人が興味を持つ確率は低い
って事だよね。それを排他的とか言っちゃって正直スマン。
700名無しサンプリング@48kHz:03/07/04 20:09 ID:FQqHM/VR
アブネー。699のようなことをもっとキツい口調でレスするとこだったYO

MMLで遊んでみよかな?とチョットでも思った奴は大歓迎だ。なんでも聴いてくれ。
ってのが俺のスタンスなんで。ほかはまぁ言うだけ野暮だな
701名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 03:18 ID:PH9glK8K
ほかはまぁ言うだけ暮里だな
702名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 03:47 ID:aTV1FEYr
ほかはまぁ言うだけリボゾームだな

>>699
漏れはむしろ逆かもしれない…
703名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 04:05 ID:znKz5QeY
>>699は「着メロ」と言っている点に注意
排他的と言われても仕方無いが、着メロには興味無し
704名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 06:37 ID:lbGHwQCV
俺は興味あるなあ。
こないだいろいろ聞いたら、かなりそっくりでビックリしたよ。
自分でも作ってみたくなった。
705名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 12:13 ID:0Rt679IE
DTM板的な視点でゲーム音楽やchiptune?を語れるような総合スレがあればいいんでない?
メーカー毎のゲーム音楽スレがあるけど、どのスレを見ても伸び方はマターリだし・・・・
706名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 12:36 ID:znKz5QeY
そんな感じやね
2ちゃんの場合作る側のスレが皆無に等しい
=消費する側のスレがほぼ全て
で、マターリした消費者の多いところ、スレの質の高いところに
作る側が気まぐれで作品を貼り付ける
という構図が見えるし
707名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 21:02 ID:Ugw8gW5x
今のところ、レゲー着メロに興味のある人と興味のない人は半々みたいだね。
このスレではスレ違いになるけど、MMLで着メロを作れるソフトもあることだし、
着メロからMIDIから何から作り手の立場で話せるようなレゲー音楽スレというのも
あっても悪くないかもしれないね。

・・・DTM板ではゲーム音楽スレが乱立しているから新規に立てにくいのが実際だけど
708名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 21:50 ID:dzhlcwxT
chiptuneって言い方が気に食わないって人もいるけど
それこそchiptune制作関連スレってことになるんじゃないかね

chiptune - 海外マンセー - 高速アルペジオマンセー = ?
709名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 22:09 ID:znKz5QeY
内蔵音源なんて言葉に昔は心ときめかせたものだが。

今ですか? 俺は国内chiptuneって言葉を使ってる
710名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 22:37 ID:Ugw8gW5x
今回の話題は着メロが発端だけど、着メロをchiptuneと呼んでもいいものか疑問に思う人もいるかも。
だけど、ウマい呼び名がないよね。パソもゲーム機も内蔵音源=ソフトシンセの御時世だし
711名無しサンプリング@48kHz:03/07/05 22:56 ID:znKz5QeY
FM音源鳴らしてるなら、携帯電話ごときでもバリバリのchiptuneじゃないかな
一部かなり熱いシーンを展開してるようだし

ダメGM音色が広く使われ楽器特性を無視したベタSMFによる
未成熟なサウンドが氾濫している、ってのは
PCMはじめメジャーなSMF対応音源シーンに共通する悩みなので、
それはまぁ別口で考えていいかも知れない
712名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 07:02 ID:5gPUNWWw
着メロでも、携帯のFM音源に古代祐三の音色を移植してソーサリアンを
そっくりに鳴らしているものもあったりして、十分にchiptuneな気がします。

ここで賛否両論が出るのは、みんなそれぞれ
想像している機種や音源が違うからではないでしょうか。
713名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 10:28 ID:vcUvq870
初期から携帯chipシーンですごいことやってる人はいたからね
それはそれ
ここでの結論>>705>>707が変わるわけじゃない
714名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 11:39 ID:6e9hK4/t
「古代」を見ると虫酸がはしる。
715名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 11:41 ID:updrupLb
携帯電話なんか持ってないから着メロとかの話されてもな
716名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 11:43 ID:yameLyT7
>>713
その手の話題はピンク色のカニスレが適当なんじゃない?
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1049631873/l50
717名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 14:48 ID:eI4Dgmh/
chiptuneじゃ駄目だ。ピコピコ音ダ!!
718名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 15:04 ID:bWu60wPD
ピコピコナースという単語が脳内を駆けめぐった
719名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 15:26 ID:dwqy3wYs
そこで「日本的なサウンド」論が発生するわけだ
720名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 15:33 ID:vZaF8G8M
ピコピコ音つーとDTM板ではアナログシンセのアルペジエイターを連想しないか
721名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 15:41 ID:0Q6ID81I
いや、YMOだな
722名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 18:00 ID:vcUvq870
板住人のつもりは無いが、やはりピコピコ音といえばpulseだな
で、カニスレに同意
723名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 18:47 ID:eY6hPSw6
           ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´Д` ) < 投票しますた!
          /,  /   \_______
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \       ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  /~\ \     ( ´Д`) < 投票しますた!
       /  /   >  )     (ぃ9  )  \_______
     / ノ    / /    /    ∧つ
    / /   .  / ./     /    \     (゚д゚) シマスタ
    / ./     ( ヽ、     / /⌒> )     ゚(  )−
   (  _)      \__つ  (_)  \_つ     / >      (・∀・)トヒョーリ
724名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 18:56 ID:vcUvq870
投票しめきりまであと10日くらいだっけ?
725名無しサンプリング@48kHz:03/07/06 23:21 ID:RfUuLO0B
「トヒョーリ」にワラタ
726名無しサンプリング@48kHz:03/07/08 01:25 ID:E+AcswsI
727名無しサンプリング@48kHz:03/07/08 02:18 ID:l0U3W11Z
>>726
何の曲でつか?
728名無しサンプリング@48kHz:03/07/08 10:22 ID:Z7tcxHMk
遊遊記とタイムツイストのリッピングしたNSFはなぜないのでしょう。
729名無しサンプリング@48kHz:03/07/08 10:56 ID:P51tKaMc
前者はある、後者も…どうだったかなぁ
730名無しサンプリング@48kHz:03/07/08 14:27 ID:EMLRoHBO
とんでもなく板違いだ。ヨソへいけ。
つか自分で解析してこさえろ。
731名無しサンプリング@48kHz:03/07/08 17:29 ID:n8BQN7sm
MIDI系には詳しいのですが、こっち系の世界は
殆ど知らない初心者です。アップされている曲を聴いては感動しています。

で自分、MSXのグラディウス2(SSC?)みたいな音や
ファミコンの悪魔城伝説みたいなドラムを使い、
職業がプログラマーなので折角だから
mmlを利用して打ち込んでみたいのですが、この欲求を
かなえるのに mck + mckc + MCKwatch の組み合わせで
合ってますか?それとももっとイイ!環境がありますか??

あと、nsfで当然ステレオって扱えないんですよね?
ステレオに対応して、色んな音源使えて、MML的な記述の
都合のいいソフトなりフォーマットなりって無いもんですかね??
トニー助けて〜!
732名無しサンプリング@48kHz:03/07/08 18:12 ID:7ERnZYO+
>>731
MSXグラ2みたいな音=波形メモリ音源で
FC悪魔城伝説みたいなドラム=DPCMなので
mck + mckc + MCKwatch で可能ですね。
N106パートが波形メモリ音源です。
(仕様はSCCとは違いますが…出音は同系統)

もっと(・∀・)イイ!!環境というと、WinのVST環境ですね。
適当なVSTホストと、MML系のシーケンスソフトを導入して
MIDI Yokeで内部結線すれば豪華なMML環境の完成です(w
733731:03/07/08 18:21 ID:n8BQN7sm
>>732
即レスありがとうございます!
これで可能ですか!よかった〜。
安心して取り組めそうです。THX!

で、また調子こいて質問さして下さい(w
MMLの記述方は付属TEXT読むとして、問題は
音色だと思うんです。特に悪魔城伝説のドラム音。
あれがどうしても出したいんです。参考になるサンプルMML
ってどっかにアップされてたりしませんか? 助けてトニー!
734名無しサンプリング@48kHz:03/07/08 19:38 ID:7ERnZYO+
>>733
悪魔城伝説のドラム音は上述のとおりDPCM(サンプリング)+ノイズなので、
自前でWaveから変換してdmcファイルを用意することになるんですね。
つまり、MMLだけで記述する事ってできないんですよ(;´Д`)

Waveからdmcファイルを作るには、 DMCconv + DMC昆布を使うとイイ!!です。
これで、お手持ちのMIDI音源などから色々なドラム音をdmcに変換してみて
いちばん近い音が出るものを使っていただくということで…(w

…駄目?(;´Д`)
735名無しサンプリング@48kHz:03/07/08 19:41 ID:7ERnZYO+
追記

個人用途なら、現物からバイナリレベルで吸い出す手もありますけど、
そうやって作ったnsfを再配布したら法的に(・A・)マズーですしね…。
736名無しサンプリング@48kHz:03/07/09 00:04 ID:7Z13Bhct
悪魔城伝説もDPCMスネアに限れば使ってる曲はさほど多くない。
EPコマンド次第であのノイズスネアは出せるんじゃないの?
737名無しサンプリング@48kHz:03/07/09 00:27 ID:Sah81iMY
【ファミコン】mckについて語りましょう【矩形波】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1035215452/

まだhtml化されてないようなので引用

> 640 名前:631 投稿日:03/01/30 20:19 ID:nxkYz6nQ
> HAL研のガルフォースです。
> FC版OPをn106アレンジ、MSX版のメインBGMを
> 内蔵音源のみでアレンジしました。
>
> ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Bass/6908/gall_f.zip
>
> それにしてもn106は難しい。
> 音作ってても似たようなのしかできなくて、
> だんだん良いのか悪いのかわかんなくなっちゃう。
> 内蔵音源で一杯一杯かな・・・。
>
> あと>>147自分なんですが
> コナミ(っぽい)スネア作ってみました。
> 解析テクはないので、波形睨めっこと耳だけです。(元ネタはジャイラス)
> MML同梱しましたので、お好きな方はどうぞ。

>>2の補完サイトにあるかな
738名無しサンプリング@48kHz:03/07/09 09:41 ID:7CC+6SXl
ふぁみこんぽのノイズスネアにも良いものがいくつかある
来週の締め切りすぎたらMMLも見せてもらえるかな?
739731:03/07/09 15:18 ID:SJ4L/gW9
>>734
全然(・∀・)イイ!!です
かなり有益な情報ありがとうございます!なるほど、DPCMって
PCMと付いてるだけあって、ほんとにサンプリング音源なんですね!
ソフトまで紹介していただきありがとうございます。
色々試してみますです。

>>735
実はどっかからDLした悪魔城伝説のnsf持ってるんですけど、
”法的にマズー”は考えないとして、うまくそこから
dmc?ファイルを引っこ抜けたりするソフトがあったり
するんでしょうか?

>>736
EPコマンド・・・・。ありがとうございます調べてみます。
740731:03/07/09 15:21 ID:SJ4L/gW9
>>737
まだ聴いてないですけどかなり参考になりそうなファイルの紹介
ありがとうございます帰ったら聴いてみます。

>>738
ふと思ったんですけど、nsfを強引にmmlに変換するソフト
ってあったりするんですか? 流石に無理か・・・。
741名無しサンプリング@48kHz:03/07/09 18:16 ID:9ZkxDH6N
nsf->midi->mml
742名無しサンプリング@48kHz:03/07/09 22:55 ID:7CC+6SXl
変換は知識と暇次第でいくらでもできるけど、そんなことは
考えるな。感じるんだ。
頭のなかのイメージを耳コピしてMML直接書いて楽しむのがベスト
743名無しサンプリング@48kHz:03/07/10 02:01 ID:9kWJgcm6
つうか悪魔城伝説のドラムはあんまりいい音じゃないだろ
自分で用意してから変換した方が高音質尚人
744名無しサンプリング@48kHz:03/07/10 09:06 ID:ClVINDr+
dpcmは低音質なことが多いので、最早どれが良いかは人それぞれ杵
745731:03/07/10 10:37 ID:vkJJuE1b
昨日家帰ってファミコンポ全作品聴いてみました。
38がモウレツに好みです。コナミ全盛期というか、
古代系ソロ爆発っていうか。

>>741
なるほど、そういう方法も。やり方探してみます。THX

>>742
ですか・・・。mckマスター道に近道はないと。肝に銘じます。

>>743
あのこもった音が個人的に最高なんです。Acid、Live!、Reason、
単体サンプラー、ハードシンセ等、10年くらい、それなりにやってきた
んですが、やっぱり自分がやりたいのは、あのシンプル波形&低発音数で
如何に人の心を揺さぶるか?ということだということに最近気付けました。
ファミコンポのNo.38みたいなクォリティの、エモーショナルなオリジナル曲を
作れるようになるのが、現時点での最終目標です。
746名無しサンプリング@48kHz:03/07/10 11:04 ID:ClVINDr+
>>745
いい時期にmckに出会ってよかったなあ

 ファミコンdpcmはCODECのクセが独特というか、
帯域でビットレートが違うような出音なんだよね。
低域の音程感が良く出る点は要チェック
 dmcフォーマットにする前に帯域いじってみたりとか、
やってみたいことはいろいろあるなぁ

07/15がふぁみこんぽ投票締め切りか。俺もそろそろ投票してくるかな
747731:03/07/10 12:04 ID:vkJJuE1b
>>746
前に一度MASE
ttp://tokyo.cool.ne.jp/shica/
をやってたんですが、音が良すぎるのと複雑過ぎるので
飽きてしまいました。自分には矩形派のデューティ比を変える
くらいで十分だし、N106も楽しそうです。波形の知識あるから
それを脳内で書くだけでいいし。
mckも知ってはいたんですが、環境作りがめんどそうで、今まで
手を付けてませんでした。今更後悔しています。
僕にとってむちゃくちゃ理想の環境ですよコレは。
NANOLOOPの数倍楽しめそうです。
748731:03/07/10 16:02 ID:vkJJuE1b
あのー、MMLマスターの皆様に質問です。
耳コピでもオリジナルでもいいんですけど、
ハードウェアな鍵盤を使ったりしてますか?
自分はデカいシンセ持ってるけど、押し入れから
出すの邪魔なので
ttp://www.casio.co.jp/emi/dtm/gz5.html
のとか買おうと思ってるんですけど。。。
749名無しサンプリング@48kHz:03/07/10 16:16 ID:ClVINDr+
俺の場合は友達からちっこい3oct鍵盤譲ってもらって使ってる。
けど、ファミコン関係のときはMMLで直接鳴らしてる。
なんかいい着想が湧いてくるんだよね。MMLも楽器の一部つーか。強引か。

一方音楽的にいろいろやりたいときは鼻歌口笛楽器吹くなりいろいろ
750名無しサンプリング@48kHz:03/07/10 19:49 ID:vOhMKumf
dmccovn+dmc昆布でwavファイル突っ込んで変換ボタン押しても
dmcファイルが出力されないんですが
44100Hz 16bit モノラルであってますよね?
751名無しサンプリング@48kHz:03/07/10 20:03 ID:ClVINDr+
詳細キボン

バッチファイル経験はあるかな?
test.bat -----
dmcconv in.wav out.dmc >> foo.txt
----------
このようなバッチファイルを実行して
foo.txtの最後に
>Completed!!
と出力されていれば、dmcconvはちゃんと動作している。
752名無しサンプリング@48kHz:03/07/10 20:23 ID:+q50hP8h
>>750
win2000にてこちらも同じく変換できず。
原因がよく判らないのでdmcconvだけ使ってる。
753名無しサンプリング@48kHz:03/07/10 20:27 ID:MCfQmfNh
dmccovn+dmc昆布をwin98で使ってるけど
階層とフォルダ名によって変換でけんかった気がする
ってことは多分元waveのファイル名もかな
754732=734=735:03/07/10 20:47 ID:e308BUT1
>>736
僕の舌足らずでした…スマソ。1面とかで聞けるスネアの事を書いた次第でして…。
確かにノイズスネアはEPコマンドで再現できますよね。でもキックは結局DPCMな罠(w

>>739
いや〜、バイナリエディタで(略

あるいは、再生チャンネルを指定できるnsfプレイヤーを使って
DPCMパートだけ再生→ループバック録音→Wave→dmcとか…
って、さらに劣化しちゃいそうですね(;´Д`)
755名無しサンプリング@48kHz:03/07/10 20:48 ID:I5CTjyaA
>>750,>>752
winXPにてこちらも同じく変換できず。
原因がよく判らないのでdmcconvだけ使ってる。

すでに変換作業も小慣れてきた罠。
756名無しサンプリング@48kHz:03/07/10 20:56 ID:e308BUT1
>>748
自分も749さんと同じくMMLの場合は直接鳴らしながら打ち込んでますね。
鍵盤もありますが…小さいの=VSTi試聴用、大きいの=趣味の演奏用、ってな具合です…。

ああ、でもXVのSRX-01はDPCMドラムの音ネタによく使ってます(w
757名無しサンプリング@48kHz:03/07/10 20:59 ID:e308BUT1
>>750-753
うちはWin98(SP1)で、E:\SOUND\CHIPTUNE\MCK\mck\DPCMの階層で正常稼働しています。
もっと深かったりするとダメなのかなぁ。
758名無しサンプリング@48kHz:03/07/10 21:46 ID:c32aFzbd
759名無しサンプリング@48kHz:03/07/11 11:16 ID:YkWLjIIg
>>750-753
wavファイルを示すパスに空白を含むフォルダ
(Documents and Settingsみたいなの)があると変換されないみたい。
実行ファイルはどこでもいいっぽい。
c:\dmcconv とかにwavごと突っ込んでみては?
違ってたらスマンです。
760名無しサンプリング@48kHz:03/07/11 11:29 ID:kFKv7rio
GUI側としては、クォーティングするか8+3変換するかで対処するのがいいのかな
761名無しサンプリング@48kHz:03/07/11 14:41 ID:ScBVGPIV
DMC昆布作者です。プログラミングあまり得意でないので色々不都合あってすいません。
とりあえず、C:\DMC みたいな簡単なディレクトリ上にて使用してください。
762750:03/07/11 21:11 ID:EmnO+cNx
スペース等が入ってないディレクトリで実行したところ、
ちゃんと生成されました。
皆さんありがとうございます。

>>761
とんでもないです。ありがたく使わせて頂きます
763名無しサンプリング@48kHz:03/07/11 22:20 ID:kFKv7rio
>>761
とりあえずダブルクォートでくくってみては。
WinExec(PChar(CommandLine)); なら
WinExec(PChar(' "'+CommandLine+'"')); のように。

microsoftのOS callのクォーティング仕様知らないんで、間違ってたらスマン。
知ってる人教えてネ
764763:03/07/11 22:41 ID:kFKv7rio
WinExec(PChar(' "'+ExeFileName+'"'+CommandLineOption));
かも。
以下余談
ダメSHELLの恣意的なコマンドライン解釈法則のせいで悩むなんて、
相変わらずmicrosoftはぬんこ以下だと思ったことだ
ShortFileNameやGetShortPathName()も、substやUNC問題まで対処しとけば
万全かも。クォーティング無しで全てを扱えればそれにこしたことはないので
765名無しサンプリング@48kHz:03/07/11 23:06 ID:R0ivqh7E
dmcconvな人です。
個別に「"」で囲う。でいいと思う。

Shellに渡す時はこんな感じになるかと
"C:\DMCconv\DMCconv.exe" "C:\wave data\test.wav" "C:\dmc data\test.dmc" -rF

>>761
上の事を踏まえて試してみてくだされ。
76619(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/07/11 23:52 ID:OQZhqJo2
767名無しサンプリング@48kHz:03/07/12 00:47 ID:KxW6ijMM
ピコピコナース
ピコピコナース
パカプキパカポケ
ピコピコナース
768761:03/07/12 02:20 ID:7RFcbREz
>>763-765

ありがとうございます。
とりあえず、それでやってみます。

・・・ってソース残ってるのかな(滝汗
かなり前にHDD一部あぼーんやらかしたので
769名無しサンプリング@48kHz:03/07/12 15:35 ID:eNwQH9M5
>>767
パカプキとかいうならば、ピコピコナースじゃなくピコピコプーンくらいのほうが適切だろう。
なぜ「ナース」だけ正しい発音になっているのか不明。
770デカマラ課長:03/07/12 18:34 ID:v9nd4B3J
ピコピコみゃー
に聞こえる
771761:03/07/13 02:26 ID:GuFHpNR5
置いたディレクトリによってDMCCONV.EXEを動作できなかった不具合を修正しました
とりあえず、DMCCONV.EXEを起動できない場合がある致命的な問題を解消です。
(別ツール開発の為にバイナリ弄れるようになったんだから、今度はWAVEヘッダ調べよう)

http://www1.winknet.ne.jp/~fm-lovers/tools/dmcconv-gui-ver003.zip
772名無しサンプリング@48kHz:03/07/13 22:52 ID:Yei+eSml
同じ音出すと鳴りっぱなしになるんですがどうすればいいでうsか?
773名無しサンプリング@48kHz:03/07/13 23:39 ID:VoMzJII8
>>772
その症状が出るサンプルMMLを書き込んでちゃぶ台
774名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 00:35 ID:SdxcDiup
三角波で cccc が“ドドドド”とならずに“ドーーー”って鳴っちゃうことかな。
それは、頭に @q1 を入れると直る・・?
775774:03/07/14 01:48 ID:SdxcDiup
すまん俺は質問者とは別人ね。変な書き方になってしまった。
776名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 02:25 ID:6iguGM/V
鳴らせばわかるさ
777772:03/07/14 18:05 ID:bBKJ5Ges
>>772
>>774さんの言う通りなんです。
@q1を入れたら指定されたコマンドは存在しないとおこられてしまいました
778772:03/07/14 18:23 ID:bBKJ5Ges
できますた
779名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 18:28 ID:NI6wvkiy
おめでd
780名無しサンプリング@48kHz:03/07/14 21:28 ID:HxiUTNWk
みんなさん投票しますたか?
781名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 00:29 ID:dGBLexq3
                    ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐ _- ファミコンポ投票しに行ってくる

 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
782名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 00:29 ID:dGBLexq3
                      i|     .i
                     | |     .||
              _______,| .|_,,___!.|、
    __          \  /|/// / |i!' ゙゙゙̄',''
    ゙' - , _ ̄ ゙" ''' '' ─;-/_, ./  /__゙., -;;:''______________
       "''.‐- ,,, /  ./;:/ノ,.  / / \______,,,,,,  --‐‐‐'゙
 - - -  - - -  -'!i, /;;'./ ̄) /;';/.,/'゙- -  -  - - - - - -
             ゙‐-./:::: / /--゙           +
   ‐ - ; . -‐ _ ‐ ./::::;/./   ;;    ‐ -‐ _-
      ;  .   .  /⌒ /       +    データ聴くの忘れてた
     +  .‐  . '  /  ./      ;  -  ; ‐   _-
      ,        |./     ‐   ゙
    _______゙_________________
    ///////////////////////
783名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 01:00 ID:IH17CIED
>>781-782
ロラタ
784名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 01:31 ID:MjHyyFGe
質問があります。
DPCMを使ってみようと思ってるのですが、うまく出来ません。

なんとかdmcファイルは作ることが出来ました。
で、これを使ってmmlを書いたのですが、いざnsfにコンパイルする段階になると、
「DPCMファイルがありません」と出てエラーになってしまいます。
dmcファイルを認識させるには、どうすればいいのでしょう。
よろしければお教えください。
785名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 01:50 ID:dGBLexq3
>>784
このスレで一度話題に出てるので、
まずは過去ログ読もうな。
786784:03/07/15 02:12 ID:MjHyyFGe
>>785
解決しました。
本当にお騒がせしました。
スマソ
787山崎 渉:03/07/15 10:10 ID:D8qejmS3

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
788山崎 渉:03/07/15 14:37 ID:D8qejmS3

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
789名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 17:04 ID:+FD0DNwl
ファミコンさんお誕生日オメー!
790名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 19:26 ID:IhXFc85r
ふぁみこんぽ投票期限は今日いっぱいかな?
みんな聴きやがれ。そして投票するのだ。
791名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 19:43 ID:Lz+GXh6g
どこそれ
792名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 20:06 ID:IhXFc85r
ぐぐれ
793名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 21:19 ID:Lz+GXh6g
じゃあやめとく
794名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 21:58 ID:+FD0DNwl
検索することもできないヴァカ791=793
795名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 22:08 ID:Lz+GXh6g
べつにばかでもかまわんよ
796名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 22:18 ID:GNVQ6J4T
投票してきた。
797名無しサンプリング@48kHz:03/07/15 23:57 ID:NX1UZ+MR
>>791
>>2に載ってるサイト(development chiptunes in 2ch)から飛べるよ

>>794
検索できないんじゃなく、まんどくさくて検索しないだけだと思うよ
つか、些細なことで直ぐ煽るのはヤメレ、まったり行こうぜ、大人ならさ
798名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 01:37 ID:pLW4+ogg
mckcでmmlを書くときによく”Bank overflow, offset>$1FFF! ”
というエラーを良く見ます。
記述自体が間違っているわけではないのに、ずっと書いていると突然出てきます。
何か対処法はないでしょうか。
まさかこれ以上書けませんって訳ではないですよね?
やっぱり記述が間違ってるのかな・・・
799名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 01:43 ID:sTAfvaic
>>798
そのまさかです。
回避方法はmckc.txtを読むこと。
800798:03/07/16 02:08 ID:pLW4+ogg
初歩的な質問に即レスありがとうございます。
バンクチェンジですか。
使ったことないけど、いろいろ試してみます。
801名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 03:09 ID:b+ag4+iX
【ギャグ編@】
若いときは、愛していると耳元にささやいていたけど、
今は、耳元であんた、いつ死ぐのと耳元でささやく毎日!
http://www.c-gmf.com/index1.htm
802名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 05:23 ID:O7VaFWgM
ふぁみこんぽ結果発表が楽しみだ。ドキドキ。
803名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 07:27 ID:sTAfvaic
まだのようだが。
また一日ズラすのかな。
804名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 07:42 ID:tLoxG4cy
>>800
IDがogg
805名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 11:40 ID:avjPxVzp
巫女茄子が組織票で入ってないことを願うw
806名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 12:07 ID:ca9VS7dK
発表される前に外人当てでもしてみるか。
曲を聴いて「このネタは日本人だろ」とか「この曲調は外人っぽい」とか。
結果発表時に国籍が表示されるのかはわかんねーけど。
807名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 12:48 ID:wE9rL57W
ふぁみこんぽって、音だけで作者わかっちゃったのもあったよね。
808名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 14:21 ID:4gnvdcad
>>806
No,001・・・完コピへの情熱からおそらく日本人。
No,002・・・PCゲームの曲を聴いて育った日本人。
No,003・・・No,002と一緒。
No,004・・・アーケードゲームの音楽が大好きな外人。
No,005・・・どう考えてもオタク日本人。
No,006・・・選曲が渋いけど、アレンジが外人ぽい。
No,007・・・これも外人っぽいけどどうだろう。
No,008・・・DPCMでクラッシュ鳴らすような奴は外人に決まってる。
No,009・・・No,008と一緒。
No,010・・・偏執狂的なデータは外人を連想させるが日本人だろう。
No,011・・・外人っぽいけどマザーのサントラって海外でも発売されてるのか?
No,012・・・選曲とテクニック(というか狂った打ち込み)からどう考えても外人。
No,013・・・FM音源マンセー具合と選曲でPCゲーオタな日本人。
No,014・・・No,013と一緒。
No,015・・・ノートエンベの使い方が外人っぽい。
No,016・・・No,015と同じ人と思われ。

やっと1/3終わった。しんどいのでやめる。
809名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 15:43 ID:3l8YSi0y
面白い、もっとやれ
810名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 16:01 ID:sTAfvaic
禿同
余計な一言が面白すぎる
811名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 16:21 ID:wE9rL57W
No.38の人って、このスレでも4曲ぐらい公開してたよね。俺、ファン。
812名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 17:00 ID:4gnvdcad
>>809>>810
わかった。続き書くよ。
ていうかNo,015はタイトル「OGINOME」ってバリバリ日本人じゃん。
ま、日本かぶれの外人も多いわけだが。

No,017・・・Agonyってなんじゃ。外人。
No,018・・・選曲が図書館なので日本人。
No,019・・・外人っぽいけど、大穴狙いでチップチューンかぶれの日本人。
No,020・・・No,019と一緒。
No,021・・・zopharに似たようなのがあったので外人。
No,022・・・装飾音が多過ぎるので外人。
No,023・・・Tim Follinファンの外人の犯行。
No,024・・・三角波の使い方に外人的なものを感じる。
No,025・・・オタ日本人に見えるがDPCMでクラッシュ鳴らすのは外人。
No,026・・・キックの大きさが外人であると物語ってる。
No,027・・・細江ファンは日本人。
No,028・・・「Wing Defenders」って複数形使うのが外人っぽい。
No,029・・・曲調は外人ぽいけど、テンポが日本人っぽい。
No,030・・・「Absolute Music 12」からOKIMANを選ぶのは日本人。
No,031・・・唐突な転調が外人を思わせるが俺は騙されない。

これで2/3か。長いな。誰か変わってくれ。
813名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 17:27 ID:sTAfvaic
その予想を見ながら聞くのもまた面白い。
あともうちょっとだガンガレ
814名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 18:50 ID:bXA8KFRw
いい迷惑だ
だから2chって嫌いよ
815名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 18:59 ID:4gnvdcad
なんか気に触った方もいるようですが、まったく根拠のない戯言ですので。
エントリーした人だったら適当な批評をお詫びします。

No,032・・・複数トラック入れるのは外人っぽい。
No,033・・・No,032と一緒。
No,034・・・トラッカで作ってるっぽいので外人かな。
No,035・・・No,013と一緒。
No,036・・・選曲があからさまに日本人。多分テープに録音してたクチ。
No,037・・・選曲があからさまに外国人。多分データ吸い出してたクチ。
No,038・・・にじみ出るMML感が日本人だと強烈に訴えてる、
No,039・・・ごめん、タイトル読めないけどこれだけは言える。外人。
No,040・・・この選曲で判断は難しいが、外人が自分で喋ってる様を想像したい。
No,041・・・なんかメロに外人臭が漂ってる。
No,042・・・ヤケクソなリズムは日本人離れしてるが、外人がソルフィースやるか?
No,043・・・細江ファンは日本人だと何(ry。
No,044・・・地味に丁寧なデータは日本人の証。
No,045・・・外人とか日本人というよりむしろ本人。

結果。23作品が外人のものと判断しますた。
というか、こんなに外人いるのか?
816名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 19:29 ID:3l8YSi0y
乙!楽しませてもらったよ
バレバレでも敢えて無視して律儀に推測してるのが(・∀・)イイ!
その結果、当たりも外れもあるのが(・∀・)イイ!
817名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 20:59 ID:paMAlgFC
面白い!!
結果発表がより楽しみになったよ。
>>808=812=815、モツカレサン。

しかしながら>>814は、勝手な推測にすぎないのに、
そんなに真に受ける事もなかろうに…
818名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 21:36 ID:phI8DiJg
大量にバグをハケーンしたのでFIXかましますた・・・。
ttp://homepage1.nifty.com/rophon/util/MCKw422.zip
819名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 22:05 ID:J6YZ32R0
よっしゃ完成したぞ
さあ応募するか
820名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 22:20 ID:VfqHkvOb
>>819
一ヶ月前にタイムトラベルすれ
821名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 22:22 ID:sTAfvaic
>>820
いや、逆に次回開催への先走り汁野郎とも見れる。
822名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 00:53 ID:ZTeEgupx
>>808
ミコミコは外人らしいぞ(w
823名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 15:32 ID:E5Q+6MSo
結果なかなか出ないね
824名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 15:59 ID:qO5odxke
結果出てたよ
825814:03/07/17 16:07 ID:dQwNqRGU
あー、なんかこのスレ荒らしてる奴の気持ちがわかった気がするよ

きっと>>815>>817は引き篭もりの臭せぇキモヲタですね
あ、勝手な推測ですので事実だったらお詫びします
826名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 16:09 ID:hsGlMIbo
( ゚д゚)ポカーン
827名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 17:21 ID:7bH0iDF8
結果を見てきた、事細かに発表されてて面白いね。
で、やっぱり巫女が大差で1位なんだけど、組織票めいた
おめーら他の曲聴かずにとにかく巫女にだけ投票したろ?
って感じの10にしか投票してない数を抜くと97票くらいなんだよな。
828名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 17:31 ID:Rhp9V/9q
>>827
でも一曲ずつ投票できるからそれも乱暴ではないかと。
コメント読めるの面白いけど漏れのコメントが載ってないぽ。

>016:ファミコン音源でここまで本格的なドラムンベースが作れたことに脱帽。
16ってドラムンベースか?12の間違い?
829名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 17:36 ID:7bH0iDF8
>>828
あ、そりゃまあそうですね、自分がまとめて入れたせいか
すぽーんと頭から抜けとりました。>1曲ずつ投票できる
まあ多少の誤差はあれ97票前後ってすごい納得いった数字
だったんでなんとなく書き込んでみたんです。
830名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 17:45 ID:xRXNWcDn
Chibi-Techさん、NARUTOさん、おめでとう!
josephさん、おつかれさま!
831名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 17:47 ID:xRXNWcDn
ヨーロッパからの投票があんまりないね。
832名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 18:03 ID:dGzYTabV
意外な結果だな。こんなのがってのが上位に多い。漏れの音感はずれてるのか.
833名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 18:06 ID:zzjS6jIp
音感の問題じゃなかろう
いろんな奴の思惑が混じったんだ、ある意味わけわからん結果になって当然
そのなかでいろいろ面白い点はあったが
834名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 18:17 ID:Rhp9V/9q
上位3曲は順当かなと思った。
FFとマリオの強さに衝撃を受けたけど。
835名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 18:40 ID:y4ppMhaV
真面目に投票したのがバカみたいだ
836名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 18:59 ID:r6uYn71b
FFスーマリマザー辺りが上位ってのは「変わってないねぇ」という感想に尽きる。
今回は一部の好事家だけではなく広い範囲で投票されたのが見事に反映されてるとオモタ。

あの結果データを眺めると巫女茄子は一時の爆発が無くてもTOPだったんだな。
つか外人かよ…
837名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 19:02 ID:tYqy7sFg
まぁまぁ。
結果うんぬんよりも、これだけのNSF楽曲を聞けた事が何よりの収穫。
いい勉強になったなー。
838名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 19:07 ID:JHEHpGcl
ミコミコはちょっとやりすぎというか残念な気分だけど>>837に同意
こういう機会は大事にしたい
839名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 19:17 ID:E5Q+6MSo
更新されないと思ってたら移転前のページずっと見てた…
840名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 19:30 ID:RTwoCJBK
個人的には予想通りの結果だったなぁ・・・。
ミコミコは英語サイトで原曲聴いたんだけど、原曲より良くなってたって思った。

【NES】mck talk【2A03】
http://world2ch.net/test/read.cgi/music/1049291429/l50
841名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 19:33 ID:Rhp9V/9q
コピー曲は日本人ばっかだと思ってたけど、
予想以上に日本人以外の香具師が作ってたと知ってびっくり
842名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 20:13 ID:1LbWuvq8
おまいらも作りなよ
843名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 20:35 ID:54jKSBJD
ミコミコナースは外国人か!

コメント見ると、「エロゲーは嫌いだけど歌は愛してます。シャレで応募します」
って感じだね。

外国人から見ると、異文化の魅力があったんだろうね〜。
歌詞の内容もわからなかっただろうし。
844817:03/07/17 20:37 ID:e8L287Ek
主催者サソお疲れさま。
グラフとかついててかなり面白い趣向の結果発表に驚いた。
何にせよ、最初でこれだけでかい○ンポになった事がスゴイよね。
漏れも>>837に同意、すばらしい機会だったよ。
845名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 22:01 ID:e8L287Ek
ミコミコナース作ったキティガイジンさんをインタビューしてほしいわ〜
どんな顔してるか見て見たい
846名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 22:26 ID:tgNhfR+t
>>843
擬古茄子が大好きなぐらいだから、わかるんじゃないか
847名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 23:10 ID:2I6TcVQP
Famicompoのページ404になってませんか?
結果がどうなっているのか、気になる。
848839:03/07/17 23:20 ID:E5Q+6MSo
>847
おお、仲間だw
Famicompoのページは移転したよ。
849名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 23:27 ID:r6uYn71b
404か?indexで移転告知してるぞ。
たまに一部からアクセスできないこともあったみたいだからそれかもしないが。
850名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 01:34 ID:lVxabcyv
20と23って同じ人だったんか。作風広そう。
ハソーさんのファンになったよ。
851名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 06:27 ID:i0bRU3tA
ミコミコナースに使われてるような水っぽいミョンミョンした音苦手。
852名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 10:28 ID:eOvoS3Nk
どんな音やねん
キーオンに同期しないデューティー比のLFO的切り替えか、それともピッチベンドか。
853名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 15:35 ID:z1ZuXGky
短時間で音程が変わるやつかな。ドレドレドレみたいな感じのやつ。
自分の持ってるファミコンソフトはそういうBGMがながれるやつがなかったから違和感を感じる。
854名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 18:00 ID:7k1dgchu
814は懐古っぽい
855名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 18:05 ID:nkMLlWw3
814が何に対して憤っているのかがわからない。
図書館に反応したのかな?
856名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 18:09 ID:aNqoDxCB
>>851
>>655-と同じでは?
857名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 18:22 ID:ODmsU7nK
>>852
「キーオンに同期しないデューティー比のLFO的切り替え」
PWMの事? FCは4段階PWMてことになるのかな(実質3段階か
858名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 18:24 ID:ODmsU7nK
>>853
あの音・・そういや日本で発売されたファミコンソフトの中では
おれもバルーンファイトとパルテナでしか聴いたことないな・・

てかソルスティスも日本で売ってたんだっけ
でもティム作品だからこれは当然といえば当然だな
859名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 18:45 ID:HZmM6jGR
それって恐らくノートエンベロープのことでねえの?
違和感がある人は、まだ海外のchiptuneとか言われてる曲を聴いたことないじゃないかな?
漏れは聴き慣れてしまったから、もう違和感なんてないけど…
860名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 18:49 ID:nkMLlWw3
Bio_100%のゲームとMIMPIの強制BEEP8音で慣れましたが、何か?
(PC-98ユーザー)
861名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 19:22 ID:opBOsC/e
FF3の神殿とかラスボスとかのピロピロピロピロピロってのも同じだろ?あ?
862名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 19:31 ID:NPwQI99y
効果音作るのにもけっこう使われてんじゃない?
863名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 19:32 ID:ODmsU7nK
FF3でも使われているとは知らなかった・・勉強になったよ

おれは好きだけどねアルペジオ
勿論MIMPIのBEEPも好き
864名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 19:34 ID:ODmsU7nK
効果音にもピロピロ音は多いけど
アルペジオのように和音を強引に増やすのとは別種の効果を狙っている気がする
865名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 19:52 ID:ts4QxkQb
高速アルペジオだとアメリカ横断ウルトラクイズでもあるね、
海外作品みたいに垂れ流しっぱなしではなく要所要所でうまく使ってる。
866名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 20:38 ID:NPwQI99y
やはりNO.38が好例か
867名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 22:25 ID:UhCori0a
PCEマジカルチェイスにもあるね>高速アルペジオ
えろげ関連で二重影にもあるが、あれは本物のSIDだしな
つーか漏まえら!今度の夏コミはC64ですよ?
blasterheadが指摘するまで気付いてなかったのは秘密だ
868名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 22:48 ID:hlFFz/6p
ウルトラクイズとマジカルチェイス、
作曲者同じだしな。
869名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 23:25 ID:wyLfzr0s
>>850
ハソーさんって、VORCのひとでわないか。
870名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 23:30 ID:OKhf9+Mw
>>868
ウルトラクイズはスタートレックじゃなかったっけ?
テーマ曲の話題ではないのかな?
871名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 23:34 ID:i0bRU3tA
ファミコンポ落ちてて確認できん
872名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 23:47 ID:eOvoS3Nk
ウルトラクイズっていうゲームの
オリジナル曲の作曲かね
ウルトラクイズは岩田オンリーでマジカルチェイスは岩田+崎元だったかも
873名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 23:48 ID:n2NDSdLP
リファー自体が落ちてませんか?大ゴト?
874名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 23:54 ID:OKhf9+Mw
夕方あたりからゾファーが落ちてるね。
875名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 00:23 ID:T89UXBlQ
ゾファというかエミュ鯖全体が落ちてるね。
876名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 00:29 ID:Eq+VVQVb
ファミコン20周年の節目にEmuサイト粛正! とかだったらマズー
877名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 00:50 ID:r2ImfcR/
>>848
お陰で移転先が分かりました。どうもです。
がなにやら、落ちている様子タイミング悪いな…
878名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 02:04 ID:1hjSBxT3
ゲームミュージックのコピーより歌謡曲や演歌やCMとかもっと身近なコピーを聞きたいな。
879名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 06:31 ID:zcMlqXQ7
まあ俺は絶対にそんなの作らないけどな
880名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 06:34 ID:rFNDtqIr
>>878
まず、自分で作って流れをつくれ。
881名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 09:06 ID:/CnW7hDQ
歌謡曲や演歌やCMのどこが身近なのかと本気で思ったりした
テクノやプログレやロックやクラシックやフュージョンやジャズや
エレクトロニカやラウンジや民族音楽や現代音楽や
その他もろもろの音楽なら確かにわかるが…>>878はマニア?
882名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 09:22 ID:pFMOe1r1
まぁまぁ、好みは人それぞれなのだからそう言うなって。
しかし、このスレで歌謡曲や演歌やCMのコピーはまず聞けないだろう。
今までの流れでいくと、たぶん作り手にそういう趣向の人がこのスレにはいないと思うし、
著作権絡みでうるさい香具師もワンサカいるだろうしなー。
883名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 12:06 ID:1N8onxXt
NHK大河なんかなら聞きたい
884名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 13:07 ID:dv46bvfm
フルオケor現代音楽とchiptuneといえば、すぎやまこういちだな
885 :03/07/19 14:00 ID:1hjSBxT3
歌謡曲ってのは語弊があったかもしれない。
いわゆる邦楽が聞きたいのよ。某所のあややの曲みたいなの。
886名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 16:16 ID:1cse1LI8
あやや(*´Д`)ハァハァ
887名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 17:20 ID:zcMlqXQ7
佐久間綾?
888名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 17:37 ID:dv46bvfm
坂本真綾?
889名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 18:17 ID:et//gJf0
>>881
サワサキみたいな演歌DJもいるべ

ごんべぇのあいむそうりぃ〜は歌謡テクノGMと思うが。
890名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 23:45 ID:zcMlqXQ7
移転したせいでMCK本家サイト見失ったんだが
891名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 23:47 ID:dv46bvfm
サイト内をシラミ潰しに探すと、字尾へのリンクがあるぜ
892名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 23:51 ID:zcMlqXQ7
ok.理解した
893名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 01:44 ID:kFEWRHfY
スクウェアプッシャー作った人って日本人だったんかい!
名前がbobだったからやっぱり外人かと思ったらコメント日本語でビクーリ
日本人であんな狂ったデータ作る人がいるとは…
まだまだノーマークの職人がいっぱいいるんだろうな。世界も広いが日本も広い。
894名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 09:58 ID:AIfkle9w
それでもこのスレのせいで随分狭くなったと思うけどな
>>881なんて酷すぎる
もうこのスレに来るなよ
895名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 10:03 ID:AIfkle9w
だいたい内輪の奴がなんで2chに来るんだよ
ほんとキモイ集団だよな
896名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 10:06 ID:AIfkle9w
私は激しく気分が悪いので去ります
貴方達とは二度と会うこともないでしょう

でも私は貴方達このスレの住人を一生恨みます

糞が
897名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 10:12 ID:8hlFioFL
( ゚Д゚)ポカーン
898名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 10:26 ID:aJuB32Ut
( ゚Д゚)ポカポカーン
899名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 11:08 ID:RroWfYKY
「もう来ない」とか「去る」とか書きながら何度も何度も来てる釣り師が約1名いるね。
煽り方が単調で特徴的すぎる。内輪とかキモイとかオタクとか糞とか。語彙が少ないよな。
折れもそうだが反応したがりな香具師はこれらの単語もNGワードに指定する必要があるかもしれない。
900名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 11:57 ID:VDBOSy2p
900ゲット
新スレはまだか
901名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 21:11 ID:TW3s2nU0
ここにも夏厨が侵食していたか…
902名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 22:17 ID:KqxX9cnW
釣りと煽りの区別も・・・いや両方放置しないとダメだしいいかそんなこと
903名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 22:30 ID:knz+bKLC
微妙に902は厨っぽいでつね
904名無しサンプリング@48kHz:03/07/20 23:17 ID:t8QwgTcq
住人の反応を楽しむ為に煽る香具師=釣り師。
このスレに粘着している約1名の煽り屋は、どう見ても愉快犯=釣り師。

で、両方放置するべきなのは同意。オレモナー
905名無しサンプリング@48kHz:03/07/21 02:36 ID:k0EO9nTA
釣りと煽りと粘着は放置
でも釣り師を吊り上げてみたくもある

新スレが立っても禿げしくマンネリな予感
なにか起爆剤はないものか…
906名無しサンプリング@48kHz:03/07/21 06:49 ID:vEaQTsgl
曲つくろうぜ
907名無しサンプリング@48kHz:03/07/21 12:26 ID:/yykkKUF
(・∀・)リョウカーイ
908名無しサンプリング@48kHz:03/07/21 12:28 ID:/yykkKUF
うぉ、IDがkkk団かよ
909名無しサンプリング@48kHz:03/07/21 17:27 ID:ryd9VZE7
先生!ドライバ作ってもいいでしょうか?(AAry
910名無しサンプリング@48kHz:03/07/21 19:12 ID:eWyF3geR
むしろMMLコンパイ(ry
911名無しサンプリング@48kHz:03/07/21 19:22 ID:I95wt+sd
誰かNT2使ってる香具師いねか。
912 :03/07/21 19:56 ID:MJY8RM8L
SONSONって良く聴くとちゃんと歌ってるんじゃん。
今さらだけど感心した。png楽譜がないと聞き取れないけどね。
913名無しサンプリング@48kHz:03/07/21 20:14 ID:L+KpM4dS
NT3.51使ってます
914名無しサンプリング@48kHz:03/07/21 20:29 ID:I95wt+sd
>>913
個人で使ってるのか?またずいぶんな好き者だな。
ってちげーよ!
915名無しサンプリング@48kHz:03/07/21 20:39 ID:eWyF3geR
>>912
SONSON、実は密かにスゴイよね。
どうやって32KBの壁を超えてるんだろう。

って自分で解析するべきですか(´・ω・`)ショボーン
916でつね:03/07/22 18:48 ID:g7h9iNM2
でつね
917867:03/07/22 22:16 ID:Wx5R2LW/
918名無しサンプリング@48kHz:03/07/22 22:56 ID:S2G5s1QR
去年の10月ぐらいに出たVGM本のインタビューにTimFollin好きだと言ってるな、崎本

俺的には崎本は音源ドライバの人なのだが
919名無しサンプリング@48kHz:03/07/23 02:48 ID:3EODmwiK
俺的には崎元はシルバーガンと空戦とベイグラントストーリーの人だな
それと、崎本じゃなくて崎元な
920918:03/07/23 02:53 ID:GnVvcOsp
スマソ

Revolterとかカスタム作品とかtrpscrの時代好きなんで
もちろんシルバーガンも持ってるがなー
そいやFCの大戦略だか忘れたけどRevolterの曲入ってたな、あれはREZON岩田(IAM)?
921名無しサンプリング@48kHz:03/07/23 11:31 ID:FDuYiAFh
俺は崎元といえばドラクエ6の人なわけだが。
922名無しサンプリング@48kHz:03/07/24 22:35 ID:Z4FXXx7A
>>920
崎元でつね。さっき確認しました。

>>921
私的にはTOの人だが。だがCARATも (・∀・)イイ!!
923名無しサンプリング@48kHz:03/07/24 22:54 ID:Z4FXXx7A
連続カキコ失礼。
興味深い文章が見つかったのでコピペします。

以下、RevolterのMUSIC MODE解説文より。

 (中略)じつは、まだあるんですよね。この曲は某社のシュミレーションゲー
ム(ファミコン)のタイトル曲になっています。IAMさんがバイト先
でREVOLTERを見せびらかしていたら、そのシュミレーションゲ
ームと雰囲気があってたために、この曲を使わしてほしいと言ってきた
らしいのです。まあ私は「どーせコミケゲームの曲だからいいや。」と
思って気軽にOKしてしまったというわけです。
924名無しサンプリング@48kHz:03/07/24 23:16 ID:mWWs07x7
コピペ元は随分頭悪いな。
925918:03/07/25 00:22 ID:mUYQJZl/
Revolterはわざとプロテクトにひっかかってみたりとか(w
てか「ドラスピの音は凄い」とか書いてあったけど、
その作曲者と今じゃ飲み仲間ですか。。。

>>922
でもCARATはJKL古川の方が曲が多い罠


今上げてるfam.dev.cxにあるmp3やらはそのうちzopharに移動するんかね?
それとも今だけ?

で、mck新バージョンマダー?(チンチン)
926923:03/07/25 00:42 ID:2oMShE+o
>>924
一応、本人のコメントらしいでつ。
927名無しサンプリング@48kHz:03/07/26 13:12 ID:tBNCBo0c
リバーブとディレイとエコーってちがうんふぇ?
928名無しサンプリング@48kHz:03/07/26 13:22 ID:a3TsC15i
エコーは残響効果の総称(ディレイもリバーブも、エコーの一種)
リバーブは高密度の残響(音の反射が物凄く多いので、残響の1音1音が分離せずに「ウワォ〜ン」と響く。例:風呂場)
ディレイは低密度の残響(音の反射が少ないので、残響の1音1音が分離して「ウワォッ ワォッ ワッ ワッ」と響く。例:やまびこ)

とマジレスしてみたり
92919(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/07/26 13:22 ID:RIITfkOy
俺の中では
エコー≒ディレイ:時間遅延した音をもとの音に重ねる事によって響いて聞こえる効果
リバーブ:残響音によって響いて聞こえる効果(どっちかというと減衰っぽい感じ)
ディレイでも遅延時間の単位が細かくなってくるとリバーブっぽくなってくるかな。

だけど、間違ってるかな?
930名無しサンプリング@48kHz:03/07/26 13:32 ID:a3TsC15i
まあ残響音ってのも正体は結局「時間遅延した音」なんだよね。

一般的なデジタルエフェクターのリバーブも
内部処理的にはディレイを物凄く細かい時間単位(≒高密度)で
いっぱい重ねて再現してるんだよね。
(最近はサンプリングリバーブなんてのもあるけど・・)
931名無しサンプリング@48kHz:03/07/26 13:39 ID:a3TsC15i
んで「エコー」の解釈は諸説あるよね。

遅延時間が長めのディレイ、と言われることも多いけど
「鉄板エコー」って言ったらディレイじゃなくてプレートリバーブの事だし
でもカラオケのエコーはやっぱりディレイだし
どっちの解釈もできてしまう・・
932名無しサンプリング@48kHz:03/07/26 20:04 ID:HEAJUY0/
要は耳で覚えろと言うわけですな。
933名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 13:23 ID:dOYwIJUy
次スレは無難にバンク3ですか?

あとテンプレもそれなりに改変しないと
934名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 13:49 ID:ivj3wQrE
[mckについて語りましょう]3
935名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 20:03 ID:MzSBBYOh
mckに限定しない名前のほうが
NT2その他を使ってるニポソジソにも
気付いてもらえる確率は上がるかな?


[NES]ファミコン音源で音楽制作![2A03]

・・否、そんな物好きは存在しないか・・・・・
936名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 20:22 ID:Mtoh2yIt
mck以外のNES音楽者がmck知らないってことはあるめーよ
着実に概念普及させるにはmckに絞るべし
937名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 00:24 ID:drR4Ae1p
単純にこれでいいんでねーの?

【ファミコン】mckについて語りましょう バンク3【2A03】
938名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 01:44 ID:uFHlbrI5
全角で入りきらないから半角にしたんじゃなかったっけ
9391:03/07/28 03:15 ID:l9v2pAPz
>>938
激しくそのとおりです。
940名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 04:13 ID:vbhLer6r
「〜について語りましょう」を省略すればいろいろ入るぞ。

【ファミコン】MCK NT2 etc... bank3【2A03】

ほら
941名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 04:19 ID:6rRxSCy3
★mckなどでファミコン音楽を作り語るスレ 3★

で、いいんじゃないだろうか。
942名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 08:39 ID:27E5i7q/
今まで出たなかでは>>937-939が一番良いな
943 :03/07/28 09:50 ID:Hum7Sfv3
新スレ
【ファミコン】mckについて語れ バンク3【2A03】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1052125035/

>>939
それならそうと言ってくれればいいのに。
944名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 11:09 ID:drR4Ae1p
>>943
何でmckスレはDTM板なのにリンク先にmobileの文字があんだよ。
漏れはまんまと騙されたアホですが・・・w
945名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 18:37 ID:ti+YeSV8
モバイル…PocketPCでmck…イイ!

がしかしMMLの入力が大変そうではあるな
946名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 18:39 ID:HlTOjVZh
リナザウなら出来るが・・・
947名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 20:51 ID:YqRllvyr
リバザナの曲は1,2ともに素晴らしいぞ、と脱線してみるテスト
948名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 23:34 ID:JziZmj95
スレ立ては 970 くらいで良さげだね。
マターリしてるんで、990とかでも大丈夫かもしれないが…w
949名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 23:38 ID:27E5i7q/
そんなときに限って荒れて落ちる罠
950名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 06:56 ID:kgWIxwsB
興味を引いて貰うという意味でこのようなスレタイはどうか。

【mck】ファミコンの音で曲作り【NT2】

ここはファミコン音源で曲作りなスレです。
テク、関連情報などいろいろ語りましょう。

関連サイト等は>>2
951名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 06:57 ID:kgWIxwsB
過去スレ
【ファミコン】mckについて語りましょう バンク2【2A03】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1047490958/
【ファミコン】mckについて語りましょう【矩形波】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1035215452/

mckその他ツール(Windows用)
http://www.geocities.co.jp//Playtown-Denei/9628/
MacOS用
http://aoyamac.hp.infoseek.co.jp/mckTools/mckTools.html
LinuxZaurus用
http://homepage2.nifty.com/cstation/

NerdTrackerII(MS-DOS用)
http://nesdev.parodius.com/nt2/
NESDEV
http://nesdev.parodius.com/

development chiptunes in 2ch
http://kamakura.cool.ne.jp/gamemusic/mck_2ch.htm
FamiCompo
http://nesmusic.zophar.net/
VORC - VGM or chiptune - NEWS
http://www.vorc.org/

こんなもんか?
あとは軽くFAQかな。
952名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 08:14 ID:kgWIxwsB
ここ忘れてた

【NES】mck talk【2A03】
http://world2ch.net/test/read.cgi/music/1049291429/
953名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 08:18 ID:kgWIxwsB
FAQは思いついたのを羅列

FAQ
Q.MCKwatch使用中にDPCMファイルが無いとエラーが出る
A.MML中に記述するDPCMファイルは「mckcから見てどこにあるか」なので、
 用意したDPCMファイルはmckフォルダにぶちこみましょう。

Q.DPCMのプチノイズが気になる
A.DPCMはデータ値が急激に変化するとプチノイズが乗り易いようです。
 effect.hのDPCMの直接出力データ項目(初期値)を直接いじるか、
 DPCM用データバイナリを調整するのが良いようです。
 この説明で分からない場合は諦めて下さい。

Q.DPCMチャンネルで休符使用時にプチノイズが
A.mckでは休符時に初期値ゼロを書き込んでいる模様。
 鳴らしていたDPCMデータによってはそのゼロがネックとなりプチノイズが乗ります。
 rコマンドの代わりにwコマンドで対処すると解決します。

Q.LFOを複数設定しても反映されない
A.LFOは複数設定できるが、同時に使用できるのは一つまでらしいです。

Q.ノートエンベロープが鳴らない
A.ノートエンベロープ利用時はソフトウェアエンベロープ併用が必須。
 通常のvコマンドだと鳴りません。

Q.ノートエンベロープの音階がおかしい
A.どうもmck_0228verにはバグがある模様(音階がおかしくなる)
 その前のver(mck_1111)は大丈夫らしい。つかどこにあるのよ?
954名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 08:19 ID:kgWIxwsB
その2

Q.打ち込んでいるといつのまにかバンクオーバーフローエラーが出る
A.バンクチェンジコマンドで対処します。詳しい使い方はmckc.txtを参照して下さい。

Q.(MML)連符中に休符を使うとおかしくなる
A.仕様です。音量ゼロの音を挟むか、連符コマンドを使わずにc12r12e12
 といった記述で対処。

Q.マカー用mckが起動できない
A.StuffItで解凍したとするとそれは間違いです。
 LHA Expanderで解凍し直してください。

Q.NerdTrackerIIの使い方が分からない
A.私もサッパリ分かりません。
 DOSでしか起動しない模様。
 使い方が分かったら是非教えて下さい。

Q.NerdTrackerIIで作成したデータをNSFに変換できない
A.私もサッパリ分かりません。
 実はNT2単体では変換できません。オフィシャルサイトに変換プログラムがあります。
 使い方が分かったら是非教えて下さい。

Q.(ry って なに?
A.(略)  を略したのかもね


フゥ てかこれで合ってまつか?識者の方添削タノムよ…
拡張音源は使った事無いのでホウーチ
955名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 08:56 ID:u85Fz2V3
かなり申し分ないテンプレのような感じがそこはかとなく漂う今日この頃ですがお前らいかがお過ごしでしょうか?
956名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 09:00 ID:u85Fz2V3
「曲作り」がコピー否定オリジナル至上派の口実となることを、おぼろげに懸念
957名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 09:49 ID:2dRo35dR
テンプレにも載ってしまった。。。
コンパイルしただけなのになんか申し訳ない気分・・・。

テンプレ全体的な感じはかなりイイと思います。
958名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 10:28 ID:nGlKcqF8
>>956
「ファミコンの音で曲作り」をやめて「ファミコンで音楽」とか
959名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 12:35 ID:E4MVj8kd
【】タイトル【】
でなければ何でもいいよ
960プリンシパリティ:03/07/29 19:20 ID:LjaC7Q7u
MID2MMLは〜?
961名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 19:33 ID:gbmLnOGB
>>959
不覚にもワラタ (スマソ
たしかに乱用しすぎるのはまずいよね

>>960
このスレはファミコン音源を使うのが前提だから、
MID2MMLの話はMMLスレのほうが的確かな
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1007118886/
962名無しサンプリング@48kHz:03/07/30 23:56 ID:opY0ZNhg
とりあえずバンク3に向けて曲作るぞ
96319(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/07/31 01:47 ID:fYRITDHH
とりあえず打ち始めてみました的うぷ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/crs_st1.zip
超連射6502(マテ

ネタを小出しにして様子を伺うのは漏れの悪い癖だな・・・
964名無しサンプリング@48kHz:03/07/31 02:13 ID:j4W9kDn2
>>963
完全版サントラ発売記念?

じゃ続きは作曲者本人がってことで(w
そいやるざりん掲示板にchibi-tech来てたな…
965名無しサンプリング@48kHz:03/07/31 19:50 ID:cdC0LG9+
>>>963
アクセスできまへん
966名無しサンプリング@48kHz:03/07/31 20:09 ID:5UQ6YkH+
>>963
403ですよ〜
967名無しサンプリング@48kHz:03/07/31 22:03 ID:mQRefAQH
90年代のゲームミュージックしかほとんど知らないぞ
968名無しサンプリング@48kHz:03/07/31 22:13 ID:JI+n/Z9+
>>967
80年代のゲームミュージックを聴こう
96919(前スレ18) ◆MCK.NSFXiA :03/08/01 00:17 ID:A4FSPuOJ
あれ・・・漏れもアクセスできなくなった(; ´Д`)
970名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 00:46 ID:TXA24dOL
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/
自体がアクセスできなくなってるね・・・・・垢死か・・・・
971名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 09:26 ID:O0Ooyi6F
mina鯖が沈黙いたしました。いかがいたしましょうか?
972名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 09:42 ID:tDPP714u
もう少し様子をみてみることにしようぞ。
973名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 09:51 ID:O0Ooyi6F
承知いたしました。
974名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 14:41 ID:Luj2/pba
>>972-973
YsUネタかぁw 激しくワロタw
975名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 14:58 ID:A4FSPuOJ
それを言うなら>>971からだろ
976名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 17:17 ID:PTC8Rqwp
YsUのポーズ音がクイズ世界はショーバイ×2で使われてた…
ハァ…
977名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 20:23 ID:mGjzIVtr
>>976
今は亡き逸見政孝さん。゚(゚´Д`゚)゚。
978名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 20:25 ID:U8UFztCK
むしろYs2の方が派栗だと思ってた
979名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 20:30 ID:MFQptcfM
逸見さんつながりといえば、平成教育委員会が
マリオサウンドをふんだんに使ってた思い出…。
980名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 21:36 ID:XpINSCwU
おっさん多いなあ。年収幾らよ
981名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 21:41 ID:GoutYbjj
>>980
そういうキミは何歳だい?
982名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 22:08 ID:5UAoyniE
このスレにかぎらず、この板はオサーン率が高い

アナログシンセをリアルタイムで触ってた香具師がゴロゴロいるしな
983名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 22:16 ID:U8UFztCK
俺は22歳です。
ゲハハハ
984名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 22:52 ID:oeJOsyoR
触ってたというか触ってますが
985山崎 渉:03/08/02 02:34 ID:orbf7Wr5
(^^)
986982:03/08/02 08:18 ID:HtHh9U1H
>>984
リアルタイムで触ってた香具師というのは発売当時から
触ってた香具師の事ね1970年代

まぎらわしくてすまんこ
987名無しサンプリング@48kHz:03/08/02 13:16 ID:t0RvVVMx
年収143万円ですが
つーかおまいら次スレ建てやがれ







_| ̄|○
988名無しサンプリング@48kHz:03/08/02 13:40 ID:gikNaRjt
結局スレタイが決まってない罠
このままでいいと思うけど
989名無しサンプリング@48kHz:03/08/02 20:11 ID:n7byJXcw
ふぁみこんぽの結果を見ても日本人はみんなmckだったし
990名無しサンプリング@48kHz:03/08/02 22:18 ID:Ru6xgFe8
久々にMCK弄ったらDPCM再生で詰まった_| ̄|○
なぜかDPCMとノイズだけならマトモに鳴るが他のパートを1つでも被せると
バグる・・・
991名無しサンプリング@48kHz:03/08/02 22:30 ID:CEX+4+z2
こういう最小限のMMLで実験し、結果を報告しる
----------------
@dpcm00 = { "foo.dmc", $f }
@v0 = { 2 4 6 8 10 12 14 12 10 8 }
@0 = { 2 }
@EN0 = { 0 | 4 3 4 -11 }
ADEt180
A@@0 o4 EN0 @v0 L c1f1g1
Dl8@v0 L c8
El8o0 L c8
992名無しサンプリング@48kHz:03/08/02 22:31 ID:CEX+4+z2
tabが消されるのを忘れてた
例・誤>ADEt180
例・正>ADE t180
993990:03/08/02 22:37 ID:Ru6xgFe8
>>991
Eパート o0が抜けてることに気が付いた。
おかげで治りますた。
そういえば、抜かしてたらアカンのやった・・・ブランク長いと物忘れひどくていかん・・・
994名無しサンプリング@48kHz:03/08/02 23:52 ID:Zbqp46ZG
ところで990さんは新スレたてる気は無いかね?
995名無しサンプリング@48kHz:03/08/03 00:14 ID:5CT0WsW7
テンプレきぼんぬ
996 ◆MCK/AmgRR2 :03/08/03 00:18 ID:fHsl8MGe
【ファミコン】mckについて語りましょう 3【PSG】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/
997名無しサンプリング@48kHz:03/08/03 00:23 ID:fHsl8MGe
【ファミコン】mckについて語りましょう 3【PSG】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/

なんでAirH"からじゃないと立てられなかったのか謎
998名無しサンプリング@48kHz:03/08/03 00:26 ID:fHsl8MGe
【ファミコン】mckについて語りましょう 3【PSG】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/

埋めちゃってもいいかな
即座にDAT落ちしたら誘導できない鴨...
999名無しサンプリング@48kHz:03/08/03 00:26 ID:fHsl8MGe
【ファミコン】mckについて語りましょう 3【PSG】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/
1000名無しサンプリング@48kHz:03/08/03 00:26 ID:fHsl8MGe
【ファミコン】mckについて語りましょう 3【PSG】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/

終了
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