アニメキャプチャ&エンコ in Download板 その42
>前スレ
線形補間じゃねえってドキュメントに書いてある。
非線形なんだろうからアルゴリズム書いてないと係数すらわかんないよ。
>>3 ブログで線形補間であれば元に戻せると言ってるので、きっとそう。
複雑な処理だと計算過程逆に追えないんだと思う。
プログラムに強い人なら、あのブログの内容だけで
アルゴリズム理解できるんだろうなあ。
Aviutlのフィルタ使いたいなら素直にAviutl使え
化物SPBSJとMXでテロかぶったフンガー。。。
ついに玉ソースを解禁するときがきたぜ(`・ω・´)
>6
BDソースの狼と香辛料がどう調整してもうまくいかなかった・・・。
SSがあれば暇な人が最適解出してくれるさ。
GA芸術科アートデザインクラスのOPエンコしたけどこれどうすんの?
うpろだがPDかnyかveohか
著作権者の罠かもしれん・・・
クロスコンバート補正720出力版来てるね。これは嬉しいわ
作ってくれるだけでも感謝物だぞこれは。有難う、まじぽか太郎様。
>>14 理屈上うまく行くかどうかが分かれば、
他のプラグイン作者に似たような物考えてもらえばいいじゃないか。
OPごときで訴訟されてもな…
つかこの前NHKでハルヒのEDの動画がニコ動や、ようつべで振付解説コメ付UPされてるのを
制作側から見て"関心できる"なんて言ってたぞ
まぁ自分は本編流してるうp厨ではないけどzoomeならサークルあれば参加したいな
ごときって、OP以外微妙なアニメもあるしなあ。
いやOPが良い作品があるものもあるのは分かるよ
そういう事じゃなくてOPうpした位でタイフォみたいな日本の流れ自体どうかしてる
毎度本編流して著作権侵害なら分かるけど動画サイトで"この作品良いよね"的な紹介OP
今回みたいな糞ソースで"自分用保存にこんな処理しました"的なOPエンコ腕自慢
だから
>>12みたいなのは深読みしすぎでしょって話
ニコ厨みたいな思考だな
Shareで流す?
[腕コン]とか付けて。
オレは流さないけど。
いやだからzoome
自分保存用 (HD)だしDVD以外SDで作らないからニコ動はやらない
というかあのコメが嫌いなので上げる気もない
コメ
>>19 発案者が罠仕掛けてるかも、と不安に思うことがあってもいいさ。
安易に信用しちゃならない。
それもそうだね。捨仂の頃のようにはもう盛り上がらないか
失礼した
で、ソースのハッシュは?
前スレに
それ基地外が一人で言ってるだけじゃん
プログレッシブ化30fpsにされててガタつく動画をaviutlで正しくするには
auto60っていうプラグインを使えばいいんでしょうか?
これノンインターレース状態から重複フレームを探し出して間引いてくれるんですよね
元の動画ガタつく所は5フレームに一回重複しているフレームがあります
>>30 01234012340123401234
**ooo**ooo**ooo**ooo
*が重複フレーム
こういう感じで周期が一定ならSelectEvery(5,1,2,3,4)で24fps化できる
avisynth使った方が楽かと
周期が不定なら、TDecimate(mode=1)とすれば良いか。
33 :
30:2009/08/22(土) 04:43:22 ID:CTc/OP320
auto60にまかせた所どうやらうまくやってくれたようです
少なくとも再生して見た分には違和感はなかったのでこれで良しとします
スレ違だとおもうが、ティアリングってグラフィックドライバの問題ってことでしょうか。
そうであれば、ティアリングが発生している場合はグラフィックボード交換で直ると考えていいんでしょうか。
ティアリングの起きないカードが見つかると良いですね。
いつまでもXP使い続けて下さい。
ふと不思議に思ったのですが、よく見かける不定期ってのは
1.ソースの周期が一定じゃなかったからasfの類で間引いた24fpsですよ
2.鬼混合なのでfpsが可変ですよ
のどちらなのでしょう?
放流を不定期にするって意味だと思うが?
釣りじゃなかったのかよw どんだけ(ry
ワロタw
今週の化物語はいつにも増してバンディング酷いな
MXはノイズ入ったよ
化物スレによれば演出であってノイズではないそうだ
1フレだけの演出って普通に見てたら流しちまうレベルだろw
職人のh.264オプションってどうやったら見れるの?
演出かどうかは、そのノイズが他の局にも入っているかどうかに寄るよね。
思いっきりドロップノイズっぽかったが
ドロップアウトって言ってくれ。
俺人生からドロップアウトしたんだ・・・・
それはめでたいな
>>50 諦めんな、俺もドロップアウトしてるけど、逆玉のってるぞ
バイナリエディタに突っ込め
絶望3期のOP&EDがSDアプコンに劣化しちゃった
そんなクソアニメまで見てるとはよっぽと暇なんだな
NG登録 ID:RmCSshgQ0
エリンいい加減にしろよ
糞ノイズシーン挿入するな
チャプターを付ける時、日本語表記だと文字化けの恐れがあるみたいなので何て付けたら良いか悩んでいます。
A-part、B-paretと分かれてないで本編のみの場合、何て表記するのが現在の主流なのでしょうか?
そもそも化けないし。
>>59 1、2、3でおk、変えたければ後で修正してもいいし気にしないのお勧め
文字化けはハーリ入れてないとダメらしいけど再生プレイヤーも関係あるかも
ちなみにうちは日本語文字化けするw
俺の場合はAvant Title、Opening、A Part、B Part、C Part、Ending、Next Episode
AとBないならMainだなあ
化けるって言う奴はMPC内蔵のmkv/mp4スプリッタ使ってないか
Haaliのスプリッタ入れれば化けない
既にあるmp4コンテナにあとからチャプターだけ簡単に付け加えられるソフトってないのかなぁ
バラしてリスト作って組み直すしかないのか?
mp4box
@echo off
set out_file=""
set cp_file=""
:cg_set
shift
if "%~dpnx0" == "" goto cg_check
if "%~x0" == ".mp4" set out_file=%0
if "%~x0" == ".txt" set cp_file=%0
goto cg_set
:cg_check
if %out_file% == "" goto error1
if %cp_file% == "" goto error2
mp4box -chap %cp_file% %out_file%
goto end
:error1
echo MP4ファイルが指定されていません
goto end
:error2
echo Chapterファイルが指定されていません
goto end
:end
おいらが適当に書いたバッチ
ファイルの中身チェックなんかしてないのであしからず。
あ、使い方は、
・バッチを「送る」に入れておいく。
・チャプターとmp4ファイルを選択して、「送る」からバッチを選択
ってな感じ。
ああ今の所時間調べてリスト作るやり方しかないのか
家庭用のレコーダー見たくGUI上で画面見ながらチャプター打てると楽なんだけどな
out.auoと併用してiniファイルに記述すればmuxも自動だけどね
て
DivX7ってどうなったの?
よくS-upconvというのを見かけますが、これってどうやるんでしょう?
EEDI2やnnedi2を使っただけじゃS-upconvとは呼ばない?
PS3を買えない貧乏人がやるアプコンモドキ
出来上がった絵はまるで油絵
PS3で再生したのキャプればおk?
PS3ってOSD消せるの?
白文字うざくてキャプ諦めちゃった
>>75 フィルタ組み合わせてがんばって拡大してみましたってだけだろ
ミスったすまん
DVDを一度HDDに抽出して01.vob〜02.vobがあったとする
01.vobの動画をキャプりたかったら02.vobを最初に再生されるように弄ってからDVDに焼き直してキャプ
もっと良い方法があるのかもしれないけど自分も試しにやってみたくて1年くらい前にちょっとやったことあるくらい
オレもマンドクセーからすぐやめた。 GS+IntensityでHuffyuvとかYLCなんかでキャプしてたな
PS3で再生キャプすると画像サイズがオリジナルよりかなりクリッピングされて
拡大されない? あれが嫌でPS3でアプコンなんてしてないや
昨日のCANAANの、(CMカットの時間で)17分22秒辺りの小さい光が集まっていくシーンの縞が、
上手く解除できないんだが上手く出来た人いる?
>>79 やけにコントラストが浅かったり、線が奇妙に細いのに交点だけ太ってるのがあるのはそういうわけか。
ちょうど改変期で区切りが良いの迷っています。
Bob化以外はロゴ消しもチャプター付けもAviUtlで行っています。
最近はAvisynthをメインで使っている人をよく見かけるのですが
こちらのフィルタの方が良いのでしょうか?
AviUtではなくAvisynthをメインで使った方が良いのでしょうか?
そういうこときくやつは今のままでいいよ
手段が目的になっちゃう人か
Bob化がまともに出来ないのと逆テレシネの誤爆処理で限界感じて
Synthに完全移行したけど、どちらにも利点はある
マルチすんなカス
PT1がまだ元気だから予約せずに普通に見つけたら買うって感じだな俺は。
ていうかまだ受注1万台以上残ってるし
PT1持ってたらいらんね
PCI-Eになったら是非とも欲しいが
AT-X HD!どうしようかなぁ
>>89 俺も逆テレシネの誤爆をどうにかしようとSynthに移行しようとしたが
TIVTCもDecombもPFRも誤爆の傾向が変わっただけで
逆に誤爆の修正が訳分からなくなったので逆テレシネに関してはUtlに戻った。
ユーザー関数の物はYV12必須が大半でTSじゃなくhuffyuvソースなので3回変換するのはアレだし。
結局Bob化とロゴ消し、音ズレ調整、差し替えはSynth
逆テレシネと各種フィルタ処理と出力がUtl
という形で落ち着いた。
やっぱり使い分け最高
ただ、いいプラグインなり関数が出てくれば試したいところ。
誰かクロスコンバート補正をSynthに移植してくれー
24fpsなら、DoubleWeave.PulldownやTFM(PP=2, clip2=TDeint(type=1, tryWeave=true)).TDecimate(mode=1)で上手くいく。
VFRだったら、EasyVFR(手動)やTIVTCの2pass(自動)で簡単。
元から、4:1:1, 4:2:2, RGBのソースはAviUtlでも良いけど、4:2:0のMPEG-2を扱うのなら、
YV12のままで処理できるAviSynthの利点は大きい。
TBS木曜深夜アニメが来期から16:9で放送するってさ
額縁16:9かもしれんぞ
TOKYO MXTVかよ
CANAAN最終回、めんどくさいなー。
なにが?
抜くんだろ
BS11のANIME+のロゴが鬱陶しいのですが消せるんですか?
関東でエンコしてる人に質問。
MX、tvk、テレ玉、チバテレで放送があった場合、
全部見てから一番いいソースでエンコするんでしょうか?
それともここなら鉄板、て放送局があるんでしょうか?
よかったら教えてください。
「高画質なアニメ」スレのテンプレに画質比較サイトが幾つか貼られてるからそこ見てくれば
MXとtvkで放送あるなら残り2ついらんよ
映像玉で音MXにする時もある
>>106 消せるといえば消せる
面倒くさくて誰もしないだけ
気のせいかもしれないけどいつかどこかにロゴデータがzipで上げられてた気がする
>>111 うpされてたのはこのスレだw
作成者に声かければ現れる可能性ある俺はそれでもらえた
再配布許可もらってないからうpれないけどな
>>112 ほんとだ、3スレ前でうpされてたw
でも俺、そのうpに気づいた時には消えてて拾えなかったんだよな・・・
もう一回なの?しかし何回もやると危ない気が
※注意
ダウソ板です
ロゴデータまとめて取ってPDにでも流せば?
>>107 tvkは冒頭にHV製作のロゴが入る、音ありテロ
MXは各パート最初の数フレーム消えてる、震度1でL字
一長一短
今期はHDアニメが増えてエンコが楽になりますように…
スカパHDのTSでエンコできません
DGAVCIndexが非対応みたいです
もしくは、"ffmpeg -i input.ts -vcodec copy output.h264" としてrawのH.264を取り出したら良いかも知れないな。
TBS深夜アニメのエンコが楽になったな
いや、楽しみが一つ消えた・・・・
にゃんこいは普通にこれHDじゃん
今までのBS-TBSよりノイズが少ない気がするんだけどどうなの?
今更画質を改心されてもクソアニメ放送するんじゃ意味ないんだけど。
初心者か?勉強して来い
>>126 何が初心者か?だ。
どう見てもコンポジ地獄から脱出して画質良くなってるだろ。
どうなの?って言われても知らんがな
同じ番組がBS-TBS枠で放送されてからじゃないと民放と比較できんわな
他局が従来どおりだと泣く
AT-X HDの番組DGAVCIndexでやってもノイズばっかりだお…
24fpsOnlyでやる職人って何考えてるんだよ
テロやEDくらいだしいいんじゃね
俺の環境だと60でやられた方がカクつくし
>>131 うちもだ。
仕方ないからHDMI経由で可逆キャプした。
TBSいつも通りサイドカットだと思って録画し忘れた・・・orz
PDのボードでも同じようなこと言ってるなぁ
ナンセンスだけどDSSで読み込むしかないか
どんなソースでも24fpsでエンコやる奴は
職人なんかじゃねえよ作業員だろうw
インターネット云々のテロは60でやったり24で強引に通したりしてるな
最近は24のテロも増えてきているけどな
インターネットで流す方の身にもなってほしいよな
通報した
半透過ロゴフィルタって、ロゴが片フィールドしかない部分を一旦Bobして適用してから
インターレースに戻しても綺麗に消えないんだな。前に誰か言ってた気がするけど
フレーム分とは別に、トップフィールドとボトムフィールドそれぞれ半透過ロゴ採取して
入りと出とで片フィールド残った場合に備えなきゃならないのか、メンドクセ・・・
デカレンジャーおもしろかったな
生徒会の一存のロゴ消しがうまくいかない。ロゴは消えるが、背景によって四角く灰色に残る。なんとかならないかな?
背景が白いところでなりやすい・・・
>>147 俺も別の作品のとき、似たようなことになったかも。
文章だけじゃわからんから、問題の所画像うpしてくんねーか?
>>150 やっぱ俺もなったことあるわ。
これはロゴ除去した後に色を弄るとそんな風になる。フィルタ順序変えてもダメだったような記憶がある。
Avisynth使ってロゴ除去してからUtlに通して色を弄ればこれは回避できる。Utlだけでの回避の仕方はわからん・・・すまん。
>>151 Aviutlだけなので、この機会にAvisynthに挑戦してみます。m(_ _)m
>>150 ロゴスキャン時の閾値の変更
スキャンする動画を変える
何種類かのバックの綺麗な状態のシーンのみを切り出してスキャン
某局みたいに背景の明るさに合わせて動的にロゴの濃度変えてるって話じゃないのか
これだとどうやっても消せない(まあ明るさが変わる度に手動で濃度いじくれば出来るが…)
>>153 綺麗にサンプルとっても厳しいような気がする・・・以前俺は、他の番組で取ったサンプルも当ててみたが、やっぱり変わらなかったよ。
>>154 え?ロゴの濃度の問題なの?フィルタで色を弄らなければ
>>150みたいな現象起こらなかったけど俺は。
>>155 まずはやってみればいいじゃないか?
拡張編集でそこだけ真っ白に塗りつぶすんだ
週末まで待って、2週分のソースでだめなら諦める
生徒会の一存だけをサンプルに使ってロゴデータ作り直しても駄目なの?
同じ白のところでロゴの濃度が変化しなければ大丈夫でしょ。
うちはドルアーガの時に取ったデータで何の問題もなく消えたぞ
もしかして・・・
ソースはエンコしてある物を使っていたのか・・・・・
>>165 tsだよ。BS日テレのドルアーガ
古いから厳しいかもだけど
ヒストグラム見たら生徒会の一存、伸張してるように見えたんだけど、
そこらへんでなんかおかしくなってるとか?
PC - > TV で同じようになって、ロゴ作りなおしたわ
閾値10くらいにしてやったらうまくいく
閾値30でやったけど何の問題もなく消えてるよ?
ちと消え方が甘いけどまあ糞画質だし・・・
BS生徒会TSのサイズでかすぎw
生徒会って元から色おかしいよね
愛知だけがおかしいのかと思って調べたら、BSもtvkも白とびしてるみたいだし
>>171 今までエンコしてきて、初めて色弄った
これってTSの時点でYC伸張されてるって事?
色のことは難しくて曖昧だわ。
曖昧になりしはいつの頃からか・・
174 :
166:2009/10/06(火) 10:12:37 ID:vsNUsga7O
ドルアーガ落ちたんでロゴ解析した
仕事終わったらやってみる
なんか155の残り方って消えてないって言うより
フィルターが全く当たってない感じに見える。
地デジだと静止画キャプチャはできないはずですが
よくうpされてる地デジの静止画はどうやってキャプチャしてるんですか?
地デジだと静止画キャプチャはできないという思い込みを捨てれば
FORZA3みたいにインス子しちゃえば入れ替え無しには出来ないのかな
本編プレイにHDD必須だと無理か
やり方おせーて
ああ・・・お前らの血管の切れる音が聞こえるよ・・・
;;-、
/ヽ;;)
∧_∧ /
∧_∧_(◎・∀・∩
( ・∀|[__|o|_∧つ
| つ ∩( ・∀・))
と_)_)( つ|三|O
と_) ̄)
 ̄
アニヲタうぜー
おまえが、一番うざいでー
>>186 こんな所に来るほうが悪いんだよマジキチ。
>>177 まず色をいじった中間ファイルを作る
それを読み込んでロゴデータを作成する
次にソースを読み込んで最初に色をいじる
その後に先ほど作ったロゴデータで除去する
最初の中間ファイルは捨てて良い
生徒会の一存やっぱり色おかしいよな。
よくわかる現代魔法と同じで局が二重伸張してんじゃない?
>>189 中間ファイルなんて作らずにフィルタの順序をいじればいいだけ。
193 :
155:2009/10/08(木) 09:34:30 ID:rCbvYkmcO
やっぱりダメだったorz
基本会話しかないんだしドラマCDで良いのにって感じ
会話しかないんだから作画とか大事なのにアレじゃ・・
なのはA's 再放送版 途中でアプコンが切り替わるんだが本放送時もこうだったの?
インタレリサイズ設定切り替えが面倒だ
超電磁砲の一話、MXのソースをベースにL時の部分だけtvkのものに差し替えてエンコしようと思ったら
ちょうどL字挿入されるカット(コンビニ前のなだらかな坂のシーン)で、両者のソースのフレーム総数が違ってるんだが・・・
具体的にはシーンチェンジしてから11〜15フレームあたり。納品マスターは同一だと思うんだけど、うちだけ?
tvkとMXは同じアニメでも画質も音質も違うよ、フレーム数も多少ズレる事もあるし
L字差し替えはネット配信警告テロ終了後から身体検査日程の看板のとこまででやった
音声はどっちかに統一しないと音量変わっちゃうよ
とりあえずもう一本別の放送局のデータ手に入れて比較してみたら?
MX+玉でやったが総数は同じだった。
MXの方はL字が解除されてからもしばらく周期が安定しないからその部分まで玉にしたけどね。
tvkは同一形式納品だとエンコーダのせいで画質が最下位だし、
音声のタイミングが他局とずれてておかしくなってる場合があったり本当に残念な子
うちはMXとtvkしか入らないからMXがやらかすとかなり絶望するぜ
そういやMXの生徒会の一存、EDスタッフロールがクロスカラーで汚すぎだな
tvkは超額縁で問題外だし、結局BS日テレが一番いいのかね
L字を1コマ1コマ分割エンコするのはダル過ぎる
ソース入れ替えなら楽だけどね。
可変クリップでも、ロゴ位置変わるし、職人さんは凄いな。
L字はavisynthで自動ですよ
あに瓶の関数コピペで誰でもおk
L字をクリップしてエンコは
代わりのソースが一切用意できない時みたいな
本当に最後の手段だな。
今なら代替ソースが手に入りやすいしね。
アニメにdustって有効?
元の絵と変わりすぎちゃったりしないかな
FaeryDustとかの事?古いフィルムとかには弱めで使うけど注意点はスクロールする
とこでノイズが取れなくてそこだけものすごく汚く見えたりする。スクロールする所なら
全部そうなるってわけじゃないけど。
まさに知りたいことが聞けた、ありがとう
今の綺麗なアニメじゃあんまり必要ないってことだね
ハガレンもけんぷファーもにゃんこいも
局ロゴがフェードアウトする部分になると背景がアレになって
どこで消えてるのか分かりにくくてイライラするぜ・・・
その気持ち分かるw
TBSはフレーム数の法則があるよー
ロゴ開始位置・フェードイン数・フェードアウト数・ロゴ終了位置すべて
ただ、インターレースだからたまーにズレやがる
TBSのアニメエンコしてれば覚えるよ
MBSもロゴはフェードするな。あれはうざいw
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ どうせBDもエンコするんだし
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ TV版はロゴ残そうぜ!
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
BD出ないタイトルはどうすんのさ
消すの面倒な自分を正当化するために他人を巻き込むなw
MXの充電ちゃん、局ロゴがサイド枠から少しはみ出してきてるのね・・
218 :
197:2009/10/10(土) 22:35:23 ID:Fnb9qAkW0
がらくたハウスの人が行ってたのはこのことか・・・MXマジで勘弁してくれorz
音量ってどのくらいにしてる?
TSのままだと小さいけど単純にノーマライズすると極端に大きくなったりするし
ts2aacで取り出したAACをそのまま使う。
ノーマライズして見る時にボリュームを下げる
要するにMBS勝ち組ってことだな
>>220 AACgainで+3.0dbにしてる
この時期は辛い('A`)
AmplifydB(stereo, 3, 3)
音量なんて弄らないアンプ側で変える。たまに流れてるファイル落として見てみると
音でかすぎて不便だわ。
DTBって540p相当だと思うんだけどどうかな?
1期に比べたら性質の良い補完をしてるようだけど720p相当だと唱える人もいるし
自己レススマソ
@TBSの話です
あに瓶でも見ればいいんじゃね
YTXのファイルは異常に音でかかったよな
>>219 あの人オーサリングやってんのか。
何やってんだろ。
TBSのロゴ消しはCM前後6フレームを無効にしてその先10フレームかけてフェードさせて
るんだがみんなどうしてる?
ロゴなんて消さない
というかフィルターの類は一切かけないでCM切ってSAR修正だけ
ロゴ消すと頭もハゲるぞ
フェード部分のみ1フレームづつ確認して閾値変化させるコレ最強
フェード部分が動かないアイキャッチとかなら楽なんだけどな。
CMも貴重だからそのままです
>>232 基本は9
片フィールドから入ってる時は10で消す事もある
じゃぁ俺も9だな
いや、俺が9だ!
それだったら、俺も9だ!
そんじゃ、俺は10でイクわ。
んじゃ、俺は生で
白飛び対策教えてください
せい☆ぞん
せいぞんって2重伸張してるんじゃないの?
ColorMatrix(inputFR=true,outputFR=false)
>>232 亀だが、ウォーターマークを何フレーム程フェードしたらいいか
まとめてあるサイトって無いの?
>>250 そんな簡単な作業まとめるひつようないだろ
自分で調べても10分足らずでわかる情報も0からまとめられているのが最近のいんたねっつ
エンコ関係はその点でむしろ浮いてる気がする
>>250 前後フレームの状態によって1コマずれたり色々あるので
そんな情報役に立たん。
俺1フレームずつ深度を16,32,48,64…ってやってちまちま消してたんだけどフェードインだかフェードアウトでまとめてやれるのかまさか
キディガーランドも若干白飛びしてるな
>>254 キミはどのEraseLOGOを使ってるのか知らんが俺のEraseLOGOはフェード機能がついてるよ
油彩画みたいにならない綺麗なアプコンエンコ教えてください
>>257 ColorMatrix(mode="Rec.601->Rec.709").LSFmod(dest_x=1280, dest_y=720)
せいぞんの色、良くなった?
いいえ
かなめもより酷いけど、あの白飛びってエンコでどうにか出来るの・・?
なりま
そん
マシには出来るけど色調変えるとロゴ消したところがブサイクに
ロゴを消してからColorMatrix(inputFR=true,outputFR=false)で、問題ないはず。
>>265 それだと色おかしくないか?
俺はColorYUV(levels="PC->TV")使ってるんだけどこっちのほうが正しい色だと思う
原理上同じはずのように思うのだが・・・。
BS-TBS汚いな
生徒会に色々苦戦させられてるみたいだけど、
そもそもエンコして保存するような価値のあるアニメか、あれ?
>>272 白っぽい所は前者の方が・・と思うけど、暗部は全然違うな
スレタイ
エンコ職人には物語の内容など関係ないんだな。
そこに山があるから登るだけだな。
生徒会?うちの地域だと超額縁ですが・・・orz
>>275 > 白っぽい所は前者の方・・と思うけど
そうか?後者のほうが白飛びして潰れてた五線譜とかト音記号とか見えるようになってるし
正しいように思うんだけど。。。
生徒会なんていいからエリンをPSP用エンコしてくれ
ColorMatrixは他のパラメータと一緒に使わないとそんな風になった記憶が記憶が
このナガレを見る限り生徒会はフルレンジなのかな
生徒会はaviutlの拡張色調補正のPC>TVスケール補正使ってるわ
最近職人が流すサイズがHDの1280*720だったりで、ロースペックな身分としては再生してももう全く見れなかったりするんで
自分でaviutl使って704*396とかにリサイズしてみようと思うんだが
どうにも音声と動画がほんとに若干だがずれている…。
ググるとVisualDubModでも出来るようなので試してみたが、ちょっと変換速度が遅すぎて・・・
設定はフレームレート変更なし、ビデオもオーディオも再圧縮なしの出力でなるべく元のファイルと同じ画質保とうとしてるんだけど
どこか設定変えればなんとかなるんだろうか、aviutlの変換速度凄い早いんで出来ればこれで変えたいんだが
正直スレ違いな質問だと思うんだが余所だとグレーな話題でこの板でないと聞けない気がして・・・・
Visualねぇ・・・
再圧縮無しでリサイズは掛けるとか何言ってるのこの子
VHSで録画してろks
ごめんVirtualだ、なんでVisualなんだ
そんでもって音声位置変えればいいだけのことだった
俺もよくバーチャルとヴィジュアル読み間違えるから安心汁
謝るとこはそこだけじゃないだろw
>>289 どのくらい低スペックなの?
変換だけでも時間がかかあるんじゃないw
>>285 vfrはvdmやaviutlで開いて再エンコしたら音ずれするのは当たり前だろ
J22のPSP変換バッチを参考にしろ
vfrにも対応してるから
aviutlでvfr入力して処理できるやつあったろ
J22のバッチは便利だけど周期一定24fpsの動画を変換しても最大フレームレートが2倍の47.952にされることってない?
タイムコードの異常だろうけど、時々PSPの規格外のfps(最大3000fpsとか)を吐くことがあるのでそういうのは
@10、24、35、41行目をremにしてタイムコードを無視
A34行目の最後の"%TEMPFILE%"を"%OUTPUTFILE%"に書き換え
B↓
ECHO FFVideoSource("%~dp1%~n1.mp4",cache=false) >>"%AVSFILE%"
を
ECHO DirectShowSource("%~dp1%~n1.mp4",fps=23.976,convertfps=true) >>"%AVSFILE%"
に書き換え
こんな感じにして固定24.976fps化してるんだけど、他に良い方法ないかな?
>>295 SeraphyさんとこのBBSで配られてるPSP用バッチファイル改造した方が楽じゃね
vfr出力対応やし
BBS内で「PSP」検索したら見つかる。
>>285も画面サイズだけいじれば使えるだろう
一回設定すりゃD&Dするだけだ
それか、AviutlだとDirectshow読み込みで再エンコ(手抜き
704x396のを拾えばいいだけな気がするんだが
なんだよ、inpaintingって。
おもしろそうじゃん。
J22バッチのほうが簡単だと思う
PSPでVFRは俺には使いこなせなかった記憶が
>>301 J22のだと固定フレームレート出力になるぜ?
PSPでVFRはバージョン新しいのBBSで見つけてがんばれ
普通に使うだけなら264オプションと環境設定以外のいじらなくてもいけるべ
J22のはVFR対応してるぞ
>>293 何か勘違いしてるみたいだけど
>>295は固定フレームレートでタイムコード異常の場合の話でしょ
すまんJ22のもVFR出力対応してたわ
24fps固定とかどっかのスレに書かれてたと思うんだが、バッチみたらちゃんとタイムコード処理してた。
24+60+24とかのvfrでも大丈夫だった。
MP4をPSPにってのならJ22のでそのまま簡単に使えるな
音声はデフォで使い回しだし。
他に汎用性を持たせたいならPSPでVFRか
こっちはデフォだと音声再圧縮
Negiの青い文学シリーズが変換できねぇ
J22toolでNegiの"青い文学シリーズ#1"が変換できな理由がわかったので報告
J22toolが
_track1=vide
_track2=Audio
を想定して作られているのに対してNegiの"青い文学シリーズ#1"は
_track1=Audio
_track2=vide
になっていたのでエラーになってたっぽい
処理方法は
-11行目
SET AACFILE=%~dp1%~n1_track2.aac
↓
SET AACFILE=%~dp1%~n1_track1.aac
-25行目
"%TOOLPATH%\MP4Box.exe" -raw 2 "%~dp1%~n1.mp4"
↓
"%TOOLPATH%\MP4Box.exe" -raw 1 "%~dp1%~n1.mp4"
にするだけでおk
Negiの青い文学シリーズ#2や他のアニメは大丈夫だし、お疲れだったのかな?
なんかいつのまにかPSPの話になってる
MP4Boxでトラック入れ替えなおしたほうがいいんじゃね
track1がオーディオでも全く問題ない気がするんだが・・・
あまり一般的じゃないからどうなのかな
まあ理由があってそうしたいなら問題ないと思うけどできれば統一したほうがいいだろうし
知らないうちに1だったり2だったりしてしまうのは問題あるかと
いや別に決まってないし…。
完全に再エンコやる奴だけの都合じゃん。
元ファイルが再生できないわけじゃなし。
つーか映像と音声1ストリームずつしか入れられないわけでもないしな
まあ個人の自由でしょうね
俺としては自分の持ってるものはやっぱ統一しておきたい
将来的にまとめて処理することとかあるかもしれないし
>完全に再エンコやる奴だけの都合じゃん。
将来的に自分がそうなる可能性はゼロじゃないわけで
ソースから自分用に再度エンコするならともかく他人がエンコしたファイルをパクって再エンコ
するってのは・・・・アホとちがうん?
家電プレイヤーで再生とかのとき不具合でる可能性が。
映像音声トラック決め打ちのソフトとかプレイヤーもあるだろ?
MP4Boxで入れ替えられるからどうとでもなるけどさ
>>341 モバイル用に変換する人は多いだろう
携帯動画変換君の需要をみてもな。
自分で作ったMP4をMPC-HCのDxVAで再生すると再生後数秒間だけ動画が乱れてしまいます。
環境は
x264.1181.release02
MP4Box-0.4.6-dev_20090226
Media Player Classic Home Cinema - v1.3.1299.0
です。
自分なりにいろいろ検証したところ1440x1080を16:9にすると乱れるようなんです。
比を埋め込むのをx264でしてもMP4Boxでしても乱れてしまいました。
どこが悪いかわかる人がいたら教えてもらえませんか。
x264が原因なら --level --vbv-bufsize --vbv-maxrate あたりか。
x264スレにでも聞いてくれ。
CoreAVC入れてみろ
>>314 製作側が作ったデータをパクってエンコはアホじゃないの?
>>317 --level --vbv-bufsize --vbv-maxrate いじってみてもやっぱりダメでした。
>>318 お、CoreAVCいれたらなおりました。
これでいくか。
でも良くなるかもしれないのでx264スレで聞いてみます。
ありがとうございました。
>>320 再生がおかしいときはスプリッタとデコーダーも書くといい
11eyes、タイトルの文字が特殊なせいで読めなくなってたぜ・・
ドイツ語表記か、けんぷファーでもあるな
アニメをテロの60i処理どうしてる?
普通に60fps化すると必ずジャギジャギになってしまう...orz
これって、インタレ維持リサイズやスムージングなどのフィルタ使えば、低減できる?
aviutlではまともなbob化は無理
avisynthを使うか併用
TempGaussMC_beta1modやMCBobを使うといい
短い時間でそこそこの品質のBobをやりたかったら、Yadif(mode=1)でも良い。
HDサイズならavisynthで適当なbobでやってもそこそこ綺麗になる。
速度との兼ね合いで自分の好みにあうのでやればいい。
でもDVDソースだとMcbob一択だな。
それでも完璧には綺麗にならないけど、他とは精度が違う。
>>324 落ち着いて日本語かけ
Bobの中から好きなの選べ
TempGaussMC_beta1modもMCBobもYV12専用なのがなぁ。
YUY2にも対応してくれればいいのだが。
>>331 EDは毎回テロップが違うから無理だな。もちろん本編も無理。
作画とテロップのタイミングが全く同じ映像じゃないとできないw
前編と後編のを重ねたのか
どのみちBD出るのにね
>>330 せっかくなのでどういう処理を行ったか聞きたいな。
ドット妨害は2フレーム周期だから1ずつ飛ばすとドットが同じ位置にあるんだよね
放送局によって誤差がでていれば重ねればドット妨害クロスカラーは消えるね
D2-VTRを60iでなく120iで動かせばドット妨害クロスカラーの問題も消えるんだよな
倍速記録、倍速再生ねぇ。
てか2倍も帯域があったら迷わずコンポーネントにしるw
アニメのエンコでAvisynthでインタレ維持リサイズ使ってる人いない?
俺がやると、AvsPでプルビューを見たとき、画面がおかしくなる(画像手元にないから、詳しい症状はいえない)。
Avisynthにもプラグインをかける順番ってあるのか?
俺は使ってて問題ないが
おかしくなるじゃ何も言えんよ
つうか順番関係ない訳ないだろ・・
BDの化物語の第二巻なんですが、1話から3話までが、1つのm2tsになっています。
これをDGAVCIndexで取り込み、PCM音声をsoxでwav化
dgaとwavを、avsでAVIUTL99h4に読み込み
Trimで各話事に、avsに書き込んでエンコしたのですが、
1話と3話は問題無く作成されたのですが、2話だけが音ずれします。
LoadPlugin("E:\dgavcdec106\DGAVCDecode.dll")
AVCSource("00000.dga")
AudioDub(last, WavSource("output.wav"))
Trim(0,37355)
1話のavsはこのように書き込んでいます。
2話はTrimの所だけ Trim(37380,72794)
3話は Trim(72820,110295)
E8500 2G×2 RD4670 XPSP3
音ずれ対策の方法を教えてください。
宜しくお願いします。
長文失礼しました。
俺はaviutlをtrim出力用にしか使ってないから知らんけど
avsをx264→eizou.mp4
avsをavs2wav→aac→onsei.mp4
mp4boxでeizou.mp4とonsei.mp4をくっつける
って形でやって1〜3話ともに音ずれしなかったよ
俺はずれなかった、以上。NicLPCMSourceで読み込んでみれば?
ところで後ろ次の話始まる直前まで読まないとコメンタリーの最後切れるよ。
コメンタリーなんて知らねってんならどうでも良いが。
0-37379
37380-72819
72820-110488
数年ぶりにx264のバージョン上げようと思って調べてるんだが
検索してもオプション解説してあるバージョンの時期がバラバラで訳分からん
>>347 サンクス、そんなオプション出来たんだな
とりあえず3回ぐらいそんなオプションねぇよって怒られて
やっとエンコ開始された
最近のバージョンだとcmd上で進歩状況表示されてて便利だね
間違えた、進捗状況だ
いやそれはむかしから--progressで・・・
そうなのか
--progressって入れてたんだけどなぁ
DVDとDVDripってなんか違うの?
ripはサイズすごいちっさいけど画質も変わってる?
え?
そ、そんな餌に釣られないク・・・
馬鹿じゃねえの!?リッピングも知らないでダウソ板来てんじゃねぇよハゲ!
スマン・・・
mp4というかx264のファイルをaviutlで無圧縮で再エンコするとファイルサイズが6Gとかになってしまう・・・
aviの場合は問題ないんだけどこれはaviutlの仕様でどうしようもないことなの?
ごめんよ、ダウソ認定されてるし恥重ねるだけかと思って
>>359 ありがとう、mp4として扱うよりかaviに変換しちゃったほうが早いな
DVDの16:9スクイーズだと704*480又は720*480でエンコしている人がほとんどですが
横を左右8削り704にしている人は多少本編部分が削られると思うのですが皆様は
どういう処理をしているのでしょうか?
例えば
1 全くクリッピングせずそのままで720*480で出力
2 多少本編の映像が削られても左右8削り704*480で出力
3 無効領域だけ削り、720*480にリサイズして出力
4 無効領域だけ削り、708*480にリサイズして出力
※1-4いずれもPARは40:33
3と4は誰がどう考えてもおかしいだろ
712x480にしてる人もいたな
リサイズってなんだ?
3と4は間違いだね
そのままPAR指定するとアス比が狂いまくる
リサイズするならDAR16:9か4:3のサイズでリサイズするべき
>>364 左右合計8削って712x480 PAR40:33なら間違いではない
>>363-364 >>366 アスペクトのスレを覗き少し調べてみた結果
無効領域が少ない物だからそのままの720×480でいきます。
ご意見ありがとうございました。
全く削らず848*480派は何番?
>>368 なんだろね、それは。
ggると結構出てくるけど。
>>369 いや、縦480でアス比16:9でエンコーダー的に16の倍数にすると横848になるんだ
俺avi派だから毎回こうしてる。
全く削らずだと873、ずいぶん差があるな
昔のAfterEffectsは16:9のコンポジションでPAR1.2だったから、
製作会社で少し古いAEを撮影に使ってる場合は、
720x1.2=864にしないと駄目ってのは確定している。
黒い部分だけ削るなら711x1.2で853か。
他のソフト(CoreRETASとか?)でどうなるかは知らない。
普通は「多少本編の映像が削られても左右8削り704*480で出力」を選ぶが、
DVDを1280x720にアプコンする時は削るか残すかで迷うな
必ず規格通りに入ってるっていう人いるけど実際いい加減に入ってるから40:33とか
気にせずすきなようにやれば良い。精神衛生上は40:33のほうが良いけどね。
8,8削る時ってどうせ端っこの方が汚くなってるんだから何も考えずに削ればいいよ
シーンによって綺麗だったり汚かったりするのもあるし
残すなら全部残す
その上で40:33にすれば精神衛生上も良い
あまり考え込むと禿げるぞ
削らずにアプコンなら1280x704でピッタリだよ
全部残すって、720×480をx264でエンコする場合だとsarを40:33にしたらDARは20:11
とか変態アスペクト比になるじゃん。全部残すのなら普通32:27でDARが16:9になるよう
設定するもんじゃないのか?左右を削って704×480ならsarを40:33にしておけば
おk。
DVDは16:9 4:3の規格は有ってもparについては何もなかった気がするんだけど
どっから720×480を sar or parで40:33にするって話が出てきたんだろうな。
何か俺は勘違いしてんのか?
>>377 ITUうんたらでSDでは720の場合左右8ドットは無効領域、
704x480に対してDAR16:9云々って話が決まってたはず
なので左右残すならSAR40:33、DAR20:11で問題ない
>>377 そういう書き方すると勘違いするやつが出てくるからやめろ
720x480 PAR40:33も704x480 PAR40:33も同じ円が同じアス比で見えるというのは理解しているんだよな?
DAR16:9に見えるようにしたい場合はPAR32:27にすればいい
いつもこの手が出る時に削るだの削らないだの言い出すけど削る削らないは全く関係のない話
PAR32:27とかアホすぎてないわ
左右8ドットずつ削るか削らないかでPAR40:33は固定だろ
全く削らず848*480派の人でしょう
いまだにparを判ってない奴いるのかよ。
何年前の話題だよw
質問です。BDをDGAVCで抜いて、AVIUTLでmp4にエンコ
この動画を、01、02、03.mp4 こんな感じにリネームしてから
順番どおりにYambで連結させた所、連結されずに
重なって再生されます。
AVIUTLは同じ設定でエンコ、音声は、AVIUTLでwav状態をAACに変換合成した物と
音声無しの物を、二種類別々に使って連結させてみましたが駄目でした。
AVIUTLの、MP4EXportで連結させてみようと思いましたが、一瞬で終わり
70KB程の再生不可のファイルが出来るだけでした。
再生ソフトは、VLCとmpcで試してみました。
検索してみましたが、解決方法が分からずに困っています。
解決方法が有りましたら、宜しくお願いします。
rawにてからmp4boxでcatしてみ?
それで駄目なら設定同じといってるがどこかの設定が違うんだろう。
そりゃ連結じゃなくてただのMuxだ
神におい・・・神のにおいがするぞぉ!!!!!
ははははは。
>>389 LSFmod(dest_x=1280, dest_y=720)
>>386 mp4boxのcatオプションも知らない方ですか。
お引取りくださいw
>>384 mkvmerge GUI
>>389 nnedi2_rpow2(rfactor=2,cshift="spline144resize",fwidth=1280,fheight=720)
>>389 下はWarpsharpが効きすぎていて気持ち悪い・・・
あれは強く掛けるものではないのに
信者じゃないけど最近はソース維持派の潔癖さの方が気持ち悪い
ストイックさを失ったらこんなスレ存在意義がなくなる
>>394 これWarpsharp系をかけてるか?
かけてたら、もっと細部の絵が変わる気がするんだけど。
ぱっと見だとアンシャープ系を使っているのかと思った。
俺にはDehalo_alphaあたりでエッジ周り処理してるように見えるが
GAってソースから汚いから・・・
>>394 warpsharp掛けすぎ特有の気持ち悪さはこの画像にはないだろ
輪郭補正系フィルタが全部warpsharpに見えるタイプかね?
釣りじゃないの?
輪郭が変わるのもアレなんだが
階調が潰れるからぱっと見、色が死んでるのが嫌
>>399 それ放送ソースの話で
>>389はDVDソース
Dehalo_alpha使うともっとぼけぼけになるから違うと思う
WarpSharp系でもないと思う
WarpSharp系を使うと真ん中の女の子の右足ふくらはぎ部分の輪郭がもっと削れてる
J22のってPS3アプコンじゃないの?
フィルタかけてみたけど近い感じにはできるね
>>405 使ったフィルタ教えて
aviutlでもavisynthでもいいので
自分で探るのがエンコの楽しさ
とりあえずリンギングみたいなシュートみたいなの低減してから
軽くシャープとアンシャープとwarpsharpかけたらあんな絵になりそうな
気がする
非対称先鋭化の3か4ぽい
範囲と暗方向強めれば似たようになる気がする
個人的に画像のは強調しすぎかなって思うw
410 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/11/20(金) 13:35:49 ID:DRHUdaGh0
DVD版ハイスクール奇面組で24fpsアニメエンコに挑戦しようと
思ったんですが、どうもコマ送ってみた感じ、静止してるコピーフレームが
四連続で続いたりしたかと思えば数十コマに渡って連続で動きっぱなし
のシーンが混在してるようです。これは元のDVDソースがVFR仕様ってことで
いいんですかね?
だとしたらAVIよりはMKVかWMVあたりでエンコした方がいいってこと?
411 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/11/20(金) 13:39:41 ID:DRHUdaGh0
昔のは30、24fps混在は無いとか思い込んでいたのでちょっと悩んでます
これはまた・・・でかい釣り針だな
昔のが混在多いだろ
どのくらい昔にもよるが奇面組で混在はねーよw
混合云々は、さて置き
古いのは、規則的なテレシネじゃない事良くある
自動的に解除できなくても不思議なじゃない
色々なプラグイン試すとか、手動で頑張るとかするしかないだろ
例えば。a60224とかタマに使うと意外といい仕事する。
半端に古くてフィルムなのにCGが30fpsなやつとかあるよね。そういうのはめんどくさいから
ITVFRにしちゃうけど。
417 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/11/21(土) 04:22:40 ID:q6R6G6vB0
>>414 えーと第一話の三輪車引き回しシーンが違うコマ連続してるようだ
ビデオマスター使ったりするとそういうこともあるかもね。
パラ消しの戻しで変なことしちゃった可能性もあるけど。
あー、テープに落としたものをマスターとして編集すれば少なくとも周期が変わる可能性はあるか・・・
俺の持ってるフィルム時代のアニメDVDはそういうのなかったから失念してた
420 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/11/21(土) 19:13:25 ID:5FZICBuV0
このスレ的にDVDを"綺麗"&"簡単"にエンコする
ベストなソフト、方法ってどういうの?
企業秘密
初心者ならAviUtlで慣れてからAviSynth+AvsP(SynthのGUI)に移行とか?
423 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/11/21(土) 19:29:28 ID:5FZICBuV0
>>421 そこをなんとかw
ソフトだけでもお願いします。
使い方は調べるんで。
>>422 dです。
ちょっとググってくる。
このスレは簡単にエンコしたいって人よりも、手間暇かけて
フィルタ吟味して少しでも綺麗にっていう変態な人ばっかりだからな
簡単にしたいだけならAviutlでインタレ解除とCMカットだけが一番手軽か
426 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/11/21(土) 23:45:32 ID:/MxSRMiy0
じゃ自分は簡単がいいのでAvisynth64で30fps二重化無しでやることにします
必死こいてレート変換してもこっち側の世界の人が見たって違いはわかんない程度の差しかないんでしょ?
二重化で違いがわからないなんてどんだけ目が悪いんだよ
428 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/11/22(日) 00:24:06 ID:D2FC/3j50
429 :
420:2009/11/22(日) 00:56:47 ID:XEfTbb7v0
>>425 Aviutlは>422の人も言ってましたね。
軽くググってみたんですが、AviutlはDVDからのエンコと
いうよりキャプした映像の編集用って感じなんでしょうか?
使い方を調べると言っておいて結局質問すんのかよw
>>430 調べて疑問がわいたから質問したんだが・・・。
x264gui.auoが使いたいから使う。
DVDは関係ない。
DGINDEXとAviutlでDVDはエンコ出来る。後は自分で調べろ
434 :
420:2009/11/22(日) 01:28:50 ID:XEfTbb7v0
お前ら優しいな
AviUtlでDVDエンコできるかどうかなんて、ぐぐれば一発だろwwww
冒頭によくある
右から左に流れてる″最近インターネット上での不正利用の〜″みたいなテロップが
俺がエンコすると妙にカクカクしてて目について仕方ない
60fpsで読み込んでエンコすれば問題ないんだけど
職人さんのも見ると、25や30でもヌルヌルしてていい感じなんだけど
PT2が普及してエンコ趣味の奴が増えてきたかな。
>>437 その部分だけ60FPSにしてVFRにするか、先にBob化してからアニメのFPSに間引く。
24とか30でヌルヌルするのは元がそうだからだろ
けんぷファーの始めの数話とか
30でヌルヌルとかアホか
60fpsとかの高FPSに対していうんだろ
テロが24fや30fで背景のfpsとマッチしてたらヌルヌルするがな
24のテロはヌルヌルしてるとは言えないなぁ。24fって結構カクついて見えるぞ。
30fテロはまだヌルヌルしてるけどな。
テロとかパンとかじゃなくて、キャラが24で動いてるとヌルヌルして見えるんだけど。
適切に逆テレシネされてるかどうかをヌルヌルって言ってるだけじゃん
何言ってんだ
24fpsそのものは動体視力良い人なら紙芝居に見えるらしいな。映画とか見てても
カクカクに見えるらしいからあんま目が良いのも痛し痒しだな。
痛し痒しの使い方違うんじゃないか?
行くか行かないかとかやるかやらないか迷うときに使う言葉だろ?
エリンのあのごにょごにょしたエフェクトやめてくれよまじで……
エンコのフィルタ設定とか晒してくれる職人さんいないかね...。
全然設定が煮詰まらない。
個人的に八百万さんとかGulさんあたりの設定見てみたい。
あれだけサイズ絞ってる割に画質いいし。
どっちもフィルタしてるw
あれだけサイズ絞ってる割に画質いいし(キリッ
あれだけサイズ絞ってる割に画質いいし(キリッ
あれだけサイズ絞ってる割に画質いいし(キリッ
あれだけサイズ絞ってる割に画質いいし(キリッ
あれだけサイズ絞ってる割に画質いいし(キリッ
幼女は知らんがGulはやらかす事多くて参考対象にならないな
画質≒容量
これはどうしようもない。そう思ってる俺はディスクも安くなったし容量を無駄に削るなんてことしなくなったな
幼女とかフィルタ以前の問題だろう
インタレが適当すぎて論外だわw
幼女は音ずれが気になる
>>452 その理論だとTS最強だからエンコしなくてよくね?
極論しか言えない男の人って・・・・・・・・
幼女Gul
どちらも見捨て専用だろ
最速の場合以外は存在価値なし
tsをエンコして保存する理由
容量縮小
PCで見るためのインターレース解除
視覚的最適化
この3つだな
容量縮小だけだと思ってるカスは勝手にtsで保存しとけよ
インタレ解除がまともにできてない幼女やGulはゴミ以下
それをマンセーしてるやつは頭おかしいのか?
自分でエンコしたものじゃないと納得できない
それがたとえ糞エンコだったとしても
他人のは綺麗でも粗探ししちゃうしなぁ。
J22のエンコ環境を知りたかった…
設定置いてってくれたらいいのに
462 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/12/01(火) 19:19:18 ID:+ULSG8uq0
確かに、役にたたん奴だったな
J22がどうした?
J22は引退するとか。同居人が増える=ケコ━(・∀・)人(・∀・)━ン?
サンテレのアスラクライン2のエンドロールがクロスカラー出まくりなんで、
簡易クロスカラー低減とかDedotMTとか試したけど、プレビューでフィルタの効果が出ない。
DedotMTはスライダーを両端に合わせたりしたらドット妨害の低減っぽい効果だった...。
誰か代わりのフィルタか使い方教えて。
アスラクライン見てないからどんな出方なのか知らんけど、
クロスカラーやドット妨害はインタレ解除前の動いてない部分にしか効果ないのが基本
AviUtlは仕様上、インタレ解除前にフィルタ通せないから不向きな処理
俺はSynth通してDeCross(8,48,1,false)で消えないようなら諦める
インタレ解除前にフィルタ通せないって言うけど
インタレ解除系もプラグイン化されてて順番いじれなかったっけ
AFSとか一部のやつは可能だな。
まあアスラクラインに関してはBS11がコンポネスクイーズなんでSUNは捨てた
[アプリ?] J22vl0TKF0 20090808 (2009Q3) J22MP4ファイル変換用バッチファイル集.zip J22vl0TKF0 8,789,054 9251b18b7806745161152a3a2b6b04189ddc3fbea
他で補完できるならコンポジ妨害系は無駄な努力せずにコンポネ使うのが良いね
しかしこのスレ、特にダウソとかしてないのに書き込んでる人多そうだな
だってDTVの高画質エンコスレがいつの間にか消沈化してるんだもん。
それでも昔はそこそこ活気があったんだけどな、排他的なDTV民の気質ゆえか。
>>468、DL登録されたはいいけど落ちてこない
カウントが9しかないって…
x264_icc_r1342.diff
最近BDのエンコをやりだしたんですが
音声にタイトルのつけ方が分かりません
あと、TrueHDってeac3toだと変になるんですが、
プラグイン入れないともしかして無理?
む、ちと読解力が試されるな。
1行目以外は解読班待ちだな
4行目も解読できる
cd /d %~dp0
eac3to "%~1" "%~dp1音声のタイトル.wav" -little -down6 -down16 -resampleTo48000
exit
オイラも意味がわからんけどこんな感じ?-resampleTo48000はいらないかな。
eac3to.exeと同じフォルダーにeac3to.batにして保存してショートカットでも作って。
wavが読めないならfoobar2000でも使って。
普通のac3が入ってれば、それを使った方が良いと思うよ。
eac3toもBDも分からないけど映画のサンブルはいけた。
間違ってたらスマン。
480 :
473:2009/12/07(月) 07:04:03 ID:E1rP8ogdO
みんなやさしいな!
えっと、BDをDGAVCindexで音声その他諸々抜き出して
その中の音声がTrueHD(AC3)の5.1CHだと
壊れたwavというか、ちゃんと再生されないwavができちゃいます
DTSとかLPCMの5.1CHだと問題ないんですけど
neroaacencでエンコしてもノイズだけに
それとオーディオが複数入ってる場合で
音声にタイトルのつけ方が知りたいです
Mediainfoでタイトルと言語と付いてるのは
どうやってるんですかね?
mp3infoでそれ自体に付けることは出来るみたいなんですが
音声それぞれに付ける方法が!
すいません、壊れたwavと云うよりも、元の音声の欠片も無いような
雑音だけのwavになります
eac3toにはこんな感じでやってます
@echo off
cd /d "%~dp0"
set out=E:\エンコード+α\Avisynth\
"D:\eac3to\eac3to.exe" %1 "%out%%~n1-33ms.wav" -33ms
del "%~n1-33ms - Log.txt"
exit
というのに一つ一つぶち込んでます
エンコとエコの両立は難しい
一字違いなのに何故だ!
このままだと世界から取り残される
AC3変換でググれ
一応その他にも、soxでやったり、avisynthのNicAudioで読み込んで
avs2wavでやってもみたんですが雑音だけになります
DTS-HDは問題なくエンコ出来るみたいですが、もうちょっと自分で調べまくってみます
ありがとうございました。
-littleつけてRaWavSource("File.w64", 2)で出来るが。
>>478で問題なくいけました、ただ単に16bitにダウンコンバートしてないだけみたいでした
ID:saPfRzIY0さんを華麗にスルーし、
>>480-481と、
このような唐変木な書き込みまでしてしまい、とても恥ずかしく思います
また、このスレの皆さん、特にID:saPfRzIY0さんにはとても感謝しています
こんなしょうもない事ですが、無駄に何ヶ月も悩んでました
本当にありがとうございました。
相変わらず優しさに満ち満ちている
ハガレンエンコしてる人、どんなフィルタかけてる?
ああいうのは24fps化とリサイズだけで十分なのかな
>音声にタイトルのつけ方が知りたいです
これなんとかしてくれw
ロゴ透過しかかけてねっす
shareももうダメそうだし自炊しようと思うんだが、キャプチャボードとかの話ってスレ違い?
2ch読んでるとPT2とかフーリオの話ばかり目立つけど、DT-H50とかじゃスペック的に好ましくないところがあったりするの?
>>491 プロテクトがかかってるからそれを解除できる機種じゃないとエンコのスタートらいんにもたてないんだよ。
だからPT2とかフーリオが注目されてる
>>491 PT1/2やFriioが出る前はPV3/PV4やMonster-XやIntensityが有力だったが・・・
どれを選ぶかは貴方次第
PV3/PV4で720p/1080i/1080p保存なら601→709変換忘れずにね
PTやFriioは入手しづらそうだから簡単に始めるにはMonster-Xかね
QRS-UT100Bはお呼びでないのかしら
>>489 mp4コンテナにmuxする際
その音声に名前付けたいって意味だと思うぞ
マクドが抜けてるぜ
前にmp4ファイルをバイナリエディタで開いたらエンコの設定の詳細が見れるってどっかに書いてあって、
中身見て参考にしてたんだけど、あるとき突然バイナリエディタで開いても文字化けして見れなくなった....。
エディタのせいかね?mp4の中身が変わるとは思えないし。
mediainfo使えばみれんだろ?
わざと消してるやつもいる
すまん自己解決した。
文字のエンコードがUTF-16に変わってたせいだった....orz
504 :
473:2009/12/16(水) 18:17:46 ID:5fLB4XPkO
>>489 mp4コンテナにmuxする際
その音声に名前付け方が分かりました
普通にmp4boxでmux時にできるんですね
もっとよく調べるべきでした。
>>498 今更ですが、色々とありがとうがざいました。
やっぱおかしい
もう誰も使ってないだろうけど Haali Media Splitter のアップデートと CoreAVC の 2.0 が来てる
Haali Media Splitterじゃなけりゃ何使う?
MPC-HCの内臓スプリッター
HaaliだとBSの一部の局のTS再生させると音が飛ぶからTSはGabestだな。
MP4はHaali
MPC-HCでB-frameありのMP4再生するとディレイフレームの分だけずれるのがなー。
チャプターうってると問題。
あれってディレイフレーム考慮してチャプター打つしかないの?
今日の銀魂はどーすればいんだ。OP前がフルサイズ。
>>512 やった事ないから駄目かもしれないが
とりあえず個別の解像度でエンコして、エクスポート MP4Export でいかないのかな〜?
って書いてるうちに試したけど無理でした
OP前はaviutlの縁塗りつぶしを上下各-60にして640x480のレターボックスにしてみまった。
縁塗りつぶしなんて初めて使った
銀魂って本編SDだよね?
エンコどのくらいまでで画質維持できるの?
それを口で説明しろと?
>>514 そういう手があったか。
参考になります。
HDなのにレタボにするのもったいなくね
いやぜんぜん
Aパート全部HDだったら迷うけど、1分にも満たない上にCMみたいなもんだからなw
固定量子化と品質基準VBRの違いが良く分からないんだけど
男は黙って品質基準VBRがいいの?
「好み」とか言われたらお終いだけど、ぶっちゃけどっちがいいのかわからんちん
vfwやTMPGEncの話なら、使わないからわからんちん
今まで固定量子でやってて
>>523 を読んだから「あれ!固定量子だめなん!」と思って聞いたんどす
職人のエンコ物みてもほとんど(っていうが全部)品質基準でやってるっぽいからうちもそうするわ(`・ω・´)
ウチのx264の設定だと
--crf 20 --qcomp 0.9でファイルサイズ36.27MB
--crf 20 --qcomp 0.6でファイルサイズ29.00MB
--qp 22でファイルサイズ30.76MB
--qp 20でファイルサイズ38.44MB
まあ、綺麗なソースで--qp 18以下とかなら--qpも十分意味がある気がするけど
他人の意見より自分でエンコして経験値を溜めるのが一番だよ
>>525 どんなソースなのかは知らんが、どれも40MBすらいってないってことは
相当再生時間が短いか、解像度が低いってことだよな
一般的な解像度や再生時間では38.44MBと29.00MBの差はどれくらい広がるもんなのか
理解してから言ってるの?
30%以上の差は結講でかいんじゃないか?
黙って --crf 16 にしとけ
>>526 はい?理解も何もただのテストエンコなんだが
--crfなら--qcompも併せて話すものだし、--qpも十分意味があるってだけで
--crfを否定はしてないけど
職人目指してエンコ始めてみたのですが、インタレ解除だけどうしても納得出来ないので質問です
AviUtlを使用しておりスレチかもしれませんが、本編は自動24fでも十分なんですが特典の実写の場合で特に悩んでます
1、静止画だと縞が残ってるけど動けば気にならないレベルな動画
2、縞は綺麗に取れてるけど、テロップとかの小さな文字でチカチカしてしまう動画
3、二重化で全体にボケ気味な動画
他の人が見る立場からすればどれが良いでしょうか?
1・2はafsのインタレ解除で解除強度を調整しての結果です
文字をチラつかないようにするとどうしても縞が残ってしまいます
3は標準の二重化使用です
綺麗なインタレ解除をしたいのですがどうしても、チラつくか縞残しかになり両者を解消するのには二重化しかないのかと思っているのが現状です
それにしてもUPしている職人は凄いなと改めて思いました
参考にしたいので意見を聞かせてくれないでしょうか?よろしくお願いします
Aviutlのインターレース解除はどっちかというとプルダウンされた24pもの向けなので
60iをどうこうするには向いてない。デインタレにこだわるならAvisynthも視野に入れたほうがいい。
お手軽Bobフィルタからありえないくらい重いけどほぼ完璧にプログレ化してくれる関数までそろってる
チラツキなくしたいんだったらTGMCでも使えばいいだろ
afsはフィールドシフトだけ使ってインタレ解除は常にLv0
スレチだが、HD実写でTGMC使うと永遠に終わらんw
0.4FPSとか出てきてキャンセルしたわw
Nero AAC Encoder Version 1.5.1.0 どうなん
>>535 とりあえず入れてみた、エンコしてみた
凡人の私には何も違いが分からなかった
終
tssplitterでSDデータ除去とかすると、4:3のCMとか、なんなら銀魂なんかもまるっと除去されちゃいますか?
その程度のことやってみりゃいいじゃん
はぁ?
死ねよ。
540 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/12/26(土) 20:17:44 ID:YkP6JaKp0
hoshu
このスレ的にG085Pruhfkはどうなの?
八百万とかGulはボロクソに言ってたみたいだが。
24fps固定の時点で論外?
22ピクセルずつ上下黒帯がついてる16:9ソースは上下両端22削るかそのままでエンコするかどっちが正解?
好きなようにしろよ。
とりあえず上下22削っておいて両端22しか削らないのは不正解
545 :
おみくじ:2010/01/01(金) 00:49:18 ID:PYVhFHRq0
DVDのAC3-5.1ch物をMP4動画にする時はみんなどうしているんだ?
AC3-5.1ch→AAC-5.1ch化?
音声AC3はそのままMKVに入れる
AAC5.1chって元のAC3と比べてほとんど縮まらないよね
MP4にこだわるならAC3-5.1ch→AAC-5.1chでいいじゃない?
サイズはほとんど縮まないうえに音は劣化するので俺はお勧めしない
再圧縮するとどうしても劣化するよね。
320kbpsAACをAC3に再圧縮した時は384kbpsだと劣化しまくり、
448kbpsで気にならないが、良く聞けば分かるレベルだった。
AC3-5.1 → AAC-5.1 だな。
サイズはそれなりに縮むよ。
>>550 AC3はAACより古くて圧縮率悪いから、その再圧縮はより厳しい
LD時代からあるもんなぁ。
DRCとか、ダウンミックス係数とか、機能的には充実してるけど。
DTSはそのままmkvって多いのかな少ないのかな
ソラノヲトなんか補正かけた?
ソラノヲトとかFAIRLY TAILとかのテレビ東京のアニメって
音が60msくらい遅れてない?
ソラノヲト第1話のオープニングが始まるところでで前の音がかぶってる。
DTSもAACにしちゃう。
>>556 ソラノヲトOP入りの部分
何度も聞きなおしてみたけどずれてないと思うよ?
ちょいと質問ですが
AT-XHDのtsをエンコしてる人ってどうやって動画読み込ましてるの?
DGAVCDecで分離して読み込ませるとブロックノイズだらけになる
他にAVCを処理できるツールってあったっけ?
PS3で再生させてPV4でキャプ
その他諸々
AviutlにCoreAVCで読み込めてる
ダウソ違法化の機会にアニメ自炊してるけど、改めて職人すごいと思ったわ。
俺がエンコすると500Mなのを300台に納めるとか…
ここのスレの人達ってアニメ一話mp4でだいたいなんMに収まってる?
そんなの内容によるわ
かけたフィルタの数とエンコ設定によるわ
>>563 俺も同じきっかけでエンコ始めたけどx264の設定はほぼ丸ぱくりしてる
職人様のファイルバイナリで開いてx264で検索掛ければ設定ほとんど載ってるから
何人かの職人の照らし合わせつつその項目がなんなのか調べつつ自分なりに設定してる
フィルタは多ければ多い程綺麗だけど、PCスペックと時間との相談だと思う・・・
職人もピンキリだけどな。
丸パクリしてもそれが正解とは限らない。
インタレ解除とかがヘボイ人のは参考にするなよ。
>>566 >フィルタは多ければ多い程綺麗
いくらなんでもそれはない。
フィルタなんて色んな用途があるし、かければかけるほど元の絵からは遠ざかる。
模様のある壁より真っ白な壁のほうが綺麗って言ってるのと同じようなもん。
あからさまに初心者の会話だな。
まぁ、ダウソ違法になったらこうなるわなぁ。
x264設定よりインタレ解除とソースに合わせたフィルタ選びが
一番重要だから見える部分を丸パクリしても綺麗にエンコはできない
571 :
556:2010/01/07(木) 21:17:42 ID:9g0bqz+Z0
>558
回答ありがとうございます。
開始地点を0フレームとして3545から「ソ・ラ・ノ・ヲ・ト」と表示される
オープニングが始まると思いますが、音声の波形を見ると3547フレームから
始まっている様に見えます。
DGIndexでd2vとaac作成してからavisynthで読み込んでいるのが
悪いのでしょうか・・・。(aac->wav は faad2で)
>>571 TSからd2vとaacに分離したなら必ずずれるから
aacのファイルに補正値載ってない?
うちはBonTsDemux使ってるててDGIndexはわからんちん
DGIndexにも〜DELAY??ms.aacと、出てると思うけど
575 :
556:2010/01/07(木) 22:12:06 ID:9g0bqz+Z0
>572
DelayはFAWもしくはFAAD2改なので自動で補正されます。
補正しないと2フレームどころか200msくらいずれることもありますし。
>573
Delayを補正を前提とすると、ts2aacとDGIndexは基本的に同じaacになります。
(誤差程度のズレがある場合もあるようですが)
576 :
556:2010/01/07(木) 22:13:31 ID:9g0bqz+Z0
ちなみに、今エンコ中のバカテスも、エンディングで「B」が表示されてから2フレーム後に
曲が始まっているようでした。
>>576 あのね音がズレるんじゃないのよ
DGIndexで分離すると映像の方が2フレームズレるの
分離しないでプロジェクトのまま読み込んで使いなさい
578 :
556:2010/01/08(金) 13:18:31 ID:JWdGwbJv0
>577
DGIndexでSave Projectを行うとd2vとAACが出来ますよね。
AvisynthなのでMPEG2Source("movie.d2v")で読み込んで
音声はFAADかFAWでAAC->WAVにして読み込む必要がありますよね。
ということを
>571
で書いたつもりですが、音声を分離させずにプロジェクトのまま読むという
ことが出来るということでしょうか?
またDGIndexで分離すると2フレームずれるというのはどういった状況に
おいてでしょうか。もしB-frameに関連してのズレならAACの分離時に
Delay値がわかりますし、ts2aac は -D オプションを使っているので
これも考慮に入れられているはずだと思います。
できましたら詳しく教えていただけたらありがたいです。
いっそd2v辞めてTsSplitterでやればいいやん
貴方のおっしゃる全てを考慮してある完璧の方法で実際ずれてる訳でしょ?
なんで他の方法を試さないの?
○○をしなさい
××をしているので現在の方法で○○は考慮されています
結局あんたは何て言って欲しいのよ
貴方の家が局所的に音がずれていますとでも言って欲しいの?
つうかEDの切り替わりとかって普通無音じゃないの?
TME3買え
TME3でmpgにしてそれをAvisynthで取り込んだら?
取り込めるかしらんけど
てか2フレーム位ズレてても普通に見る分には気付かないレベルなのでは
視聴で2フレームのずれが分かる人がいるわけないだろうw
常にズレを知覚し続けるのは無理でも、気付く時はあっさり気付くから困る
自分でエンコして異常があるであろう部分を注意しつつ見るならまだしも他人のエンコした動画じゃ厳しい
AnimeIVTC使ってる人いる?
>>578 テレ東って限定してるから書き間違いと思うけど-Bじゃね。
もうエンコしてtsはないけど「であります」のセリフが終わってからタイトルに変わってる。
タイトル表示されてからも2フレームほど音声波形静だだけど。
大抵のAviUtlの解説サイトじゃDGIndex→AviUtlってなってるから
結構2フレ位ズレてんじゃないの
リズムにあわせて動いてる場面なんかだと2フレでも結構ずれて見えるよ
592 :
556:2010/01/09(土) 00:09:45 ID:v/xwwhxk0
>589
その通りです -B の書き間違えでした。
TMPG Authoring Works でソラオトを TS のまま読んで、該当部分でカットしてみたところ
前の部分の音がかぶっていました(波形が出ないので正確なフレーム数はわかりませんが)。
TMPGでもDGIndexでも同じようにズレていたので、やはりTSソースの段階でずれている
ようです。普通に見ているだけではズレには気づきませんが、エンコ後にチャプターを打って
再生確認すると前のフレームの音がかぶるのでズレていることに気づくと思います。
レールガンでL字くらったからあに瓶のL字除去を試してみたんですけど、
showfieldnumber()でフレーム番号を確認したらshowfieldnumber()を消して
deletterl(14107, 18710)みたいに記述すれば、その段階でL字は概ね消えるってことですよね?
L字が消えないどころか、画像に何の変化もでないんだけどなんででしょう?
deletterlcropで200ほどクロップしたら消えたので納得しかけたんだけど、
デフォルトの値との差が大きすぎて何かおかしいなと・・・
Excelを駆使してL字処理したよ。力技版を参考に。
サンプルはそのままじゃ使えないよ。cropサイズも違うしね。
フィールド分けした後、30フレームかけてL字に変わっていくor直る
仕様は同じだけど。
暇つぶしだなぁ。
可能なら今晩tvkチバ玉でやるから部分的に差し替えた方が楽。
なーんて言っちゃイケナイか。。。
L字かかってるのがOPだけなら差し替えられたのになあw
まあtvkでいいか
なぜ差し替える?そのままじゃ駄目なの?
一話のときはおっぱいの修正、無修正問題があったけどさ。
テロップは気にならないってのは分かるが、L字気にならないってすごいな
mxとtvkのソースを切り貼りすることはないだろ。
L字は取れてもロゴが綺麗に消えねぇ。淵が残る。
>>599は
>>596に対して、部分的だとか無理やりMXのソース使う必要なくね?って言ってるんだと思う。俺もそう思う。
ロゴ云々はよくわからんが。
tvkならロゴないじゃんってことか。理解した。
何を言っているのかさっぱりわからん
あーなんかいろんな意味でお騒がせしちゃったみたいだな。
tvkが録れる環境ならそっくりtvkが確かに一番だな。
うちはMXとTVSしか録れないからそっくりTVSだと音が最悪になるのと
局ごとのタイミングズレを考慮してあえて混ぜてたんだ。
ロゴは…俺は気にならないが人それぞれだからな。。。
ま、みんなでテロや録画ミスがないことを祈りつつ予約でもしておこうな。
MXしか映らない俺涙目
泣くのはまだ早いんだぜ
tvkだけの俺は喜んで良いのか微妙だな
U局じゃエンコーダの画質が最も悪いし、超額縁も多いし…
おまもりひまりのEDロゴ除去がうまくいかないね
>>607 どううまくいかないんだ?俺はいつも通りに消えてるけど。
MXですか?
地方なんでBS日テレです
ぶたはロゴでかいからなw
x264オプションによるだろうけど、デュララがやたらと縮むねぇ
ひだまりより10%以上縮んでて編集ミスったかと思った
手抜き作品ほど縮みます。
くらいから
10%なんて普通に変動しないか?
ビットレート指定でもしてるのか
やたら動いてる上にGN粒子なんてもんがある00はひどかったな
止め絵が多い化物語なんかはよく縮んだけど
動きが少なく、彩色が貧弱なものほど縮む
暗い&静止映像が多い&グレイン少なめ
これが縮む理由だな
暗いシーンも含めて背景の書き込みとかしっかりしてるし一応アクションものだし
タイトルからしてやたら動きそうだしで俺も出来上がったサイズを見て何か間違ったかと思った一人だけどなw
ひだまりより縮んだらそりゃ驚くってw
上の方でDGIndexで分離すると2フレームずれる、てのがあったのですが
DVD DecrypterでVOB、VOBをDGIndexで読み込み、d2VとWAVをAviUtlで読み込んむ
と言うやり方を自分はやっているのですが、知らずに2フレームズレてるエンコをしていたって事なんでしょうか?
>>620 それは、"Save Project and Demux Video"で分離したm2vの話だろう。
>>621 遅レスになりましたが、ありがとうございます
プロジェクト保存のみの場合は関係無かったのですね
>>590ともあったので心配したのですが良かったです
遅レスだがMXのL字除去は1年前にスクリプトができてたはず
過去ログにビッチリのってる
L字除去は代替ソースが用意出来ない場合の最終手段だけどね
752もだった
ここに限らずエンコ系スレ全般に言えることだが
お前ら最近甘やかし過ぎじゃね?
そう思うならこのスレ見なきゃいいだろ・・・
>>626 ログもってねーわ
どうしたものかな・・・
>>631 そんな閉鎖的でもなかったような
自力で門を空ける気の無い奴お断りという感じはしたけど
手動で24fps化するのってどうやったら簡単楽チン?
自分はtrim()とDoubleWeave()したavsファイルを必要なだけ(3〜4個)作って
それをavitulで読み込んでpulldown()の値をそれぞれ設定
ってやってるんだけど、激しく面倒で・・・
もっと楽な方法あったら教えて
EasyVFRと組み合わせると結構楽
TMPGEncの24fps化
音ズレのチェックもできるし超楽チン
MPEG2Source()
#Trim()+Trim()+Trim()
PartA = Trim().EraseLOGO(interlaced=true).DoubleWeave.Pulldown()
PartB = Trim().EraseLOGO(interlaced=true).DoubleWeave.Pulldown()
PartC = Trim().EraseLOGO(interlaced=true).DoubleWeave.Pulldown()
PartA+PartB+PartC
私は、AvsPで上の様にして書く。
ちなみにavsはこんな感じ
MPEG2Source()
Trim(, ) ++ Trim(, ) ++ Trim(, ) ++ Trim(, )
EraseLOGO(interlaced=true)
DoubleWeave().TPRIVTC("hoge.tpr")
>>637 それってどういう手順でPulldownの数値決めるの?
>>639 PartA = Trim().EraseLOGO(interlaced=true).DoubleWeave#.Pulldown()
#PartB = Trim().EraseLOGO(interlaced=true).DoubleWeave.Pulldown()
#PartC = Trim().EraseLOGO(interlaced=true).DoubleWeave.Pulldown()
PartA
こう言う風にコメントアウトして順番にやる。
なるほど理解しました
やってることは基本的に一緒なんだね
d
音ズレに関して質問してもいいですかね。
俺の作り方が変なせいか、毎回毎回映像と音声のズレが0.1秒以上出てきてしまうんです。例を挙げさせてもらうとそれぞれの再生時間は、映像が『1439.466 secs』、音声が『1439.337 secs』となっています。
ソースはPV4で、視聴時はズレを感じません。エンコ方法はUtlでカットしてtrim出力⇒Avisynth⇒x264.exeとneroAacEncでやってます。
mp4boxのオプションで「:dur=」や「:delay=」を使って調整をしようと試しましたが改善できなかったです。 x264の初期ディレイカットがいけないのかと思い切ってみたんですが、これも変化が出ず。
情報が足りなかったら申し訳ないですが、アドバイスお願いします。
neroaacencでもディレイは発生するし、ずれを感じないのならそれで良しとしておけばいいんじゃないの。
ぴったりになるほうが珍しいんだから気にするな。
音声に使ってるコーデックが最低限のデータのひとかたまりをどれくらいの
長さとってるかでも変わってくる。
>>642 それは音声がPCMじゃない圧縮された物である限り避けられない。
なぜなら映像は29.97fpsの場合1フレーム当たり約0.0334s、23.976fpsの場合は0.0417sであり、
音声はデジタル放送でのAACの192kbpsの場合1フレーム当たり64/3000s=約0.0213sなので、
双方が全く同じ長さになるのはほぼあり得ない。
なので643が指摘したとおりズレが知覚できないのなら問題なしでいいと思う。
>>643-645 レスありがとう。詳しく書いて戴いて感謝です。ですが完全に俺の日本語がおかしくて、すこし誤解されてしまったorz
>ソースはPV4で、視聴時はズレを感じません。
は、
ソースはPV4で、ソースを再生すした際はズレを感じません
『ソースの視聴時は、ズレを感じません』と言いたかったです。多少酒が入っていたので思考がおかしくなってました;
エンコ後の視聴では、口の動きと声が微妙にあってなくて酷く気になるとまでは行かないですが、やや気になるかなという程度です。
情報の後出しで申し訳ないですが、音声はPCMで録音(録画)しています。やはり0.1秒のズレはしょうがないんですかね...
エンコ後のファイルを再生するスプリッタやデコーダが駄目なんじゃないの
AACデコーダとか変なの使ってると再生時にズレるぞ
PV4ってキャプるとファイル何になったっけ
PT2でTS抜いたのを分離すると後半は特にずれるけど
>>648 レスありがとうです。デコーダは映像・音声共にffdshowを使ってます。デコーダが原因とは考えにくいかもしれないです..
>>649 .dvです。
mp4に組み込んじゃったチャプターってもう消せないで御座るか?
映像と音声使って -new xxx.mp4 で再構築すればよい。
こんなの教えるまでもない事だろう
ロゴ消しするときに画像の色をいじってわかり易くするような方法ってないですか?
TBSの長いフェードの始まりを見つけるとき、背景色によってすごく目が疲れる・・・
>>654 ビデオカードで調整するとか。(Catalyst等)
いやいや、Aviutlで普通に色調補正フィルター使えばいいじゃん。
>>393 >nnedi2_rpow2(rfactor=2,cshift="spline144resize",fwidth=1280,fheight=720)
「spline144resize」見つからない
64までじゃないの?
古いネタ引っ張ってきて悪いけど、知ってる方教えて
おまえはネット初心者か!
loadplugin("c:\〜\SupTitle.dll")
でエラーが出る理由がわからん。
.NET FrameworkとVCのパッケージも
ちゃんと入れてるんだけどな。
クェイサーの2話CMカット後の18:24付近何だけど、なんか真ん中よりちょっと右寄りで画ずれてない?
2系統録画して両方同じ症状だったんだけど俺だけかな?
ちなみにMBSです。
>ちょっと右寄り
ちょっと左寄りの間違いです。
俺のも左寄りなんだよなあ
クェイサーといえば、aviutlのクロスコンバート補正プラグイン
これavisynthではどうやっても使えないかな?
今期はめっちゃ不作だわさ
クェイサー方式のアニメが増えたら、
録画→エンコの時代が終わる。
見向きもしなくなる人続出の可能性も高そうだ
>>660 規制のせいです
クェイサーは規制部分はもういろんな意味でぶっ壊れてるのでがんばるだけ無駄
無駄というか、
地上波のクェイサーは、本編のCM版だから、
録画してもどんなに綺麗に処理しても価値がない。
今のうちに貯めた2年分を処理することにした
ティッシュ一箱で足りるか?
めっちゃ初心者で悪いんだが、
DobleWeave()して手動間引きに挑戦したんだが、
ppiipと、ppippが切り替わる所があってどうしたらいいのかわからない。
それどころか、単純なシーンチェンジをどう扱ったらいいのかわからない。
どこかで解説してくれてるHPとか無いでしょうかorz
>>673 周期が途中で変わるソースは面倒だから、TFM.TDecimate(mode=1)とすればいい。
もちろん時間があるのなら、周期毎にTrimで分割してやればいいけど。
TFM.TDecimate(mode=1)でいいじゃん。周期変わるのも楽だし
テレシネ失敗してフレームが混ざったようになってるのもきちんと
混ざってない方のフレーム選んでくれたりするし。、混ざってる絵
しか無い場合は当然駄目だけど。
>>672 試してみました
設定悪いのか線がガタガタしちゃって今一つだと思う…
>>674-675 レスありがとうございます。 やっぱ自動が良いですか。
漢らしく TFM(PP=0) か、無難に
TFM(PP=6, MI=64, clip2=Tdeint(tryWeave=true)) とか、出来るだけ補間して
TFM(PP=4, MI=64, clip2=TempGaussMC_beta1u(EdiMode="nnedi2").SelectEven())
とか、この辺でとりあえず妥協しておいて、手動も勉強してみます。 チラ裏失礼しました。
いや、周期一定ものは補完しちゃ駄目でしょうが。
それ最近流行の嫌がらせ60iテロップで絵までカクカクになりそうだから
せめてTFM()に y0=aaa,y1=bbb (テロップのある縦aaa〜bbbラインを判定から外す)
を追加した方がいい
TIVTCは60iとフェードにはめっさ弱いから
できるなら手動がいいね
いや流石にテロップは別処理するでしょ。手動考えてたくらいだし。
ってかみんな手動ってどんくらい時間かかってる?
最速でも30分番組2時間はかかるんだが・・・。TMPGで。
昔やったな。俺は3時間以上かかった。そのうえよく口パクだけ周期ずれてる
のとか見逃して結局
エンコ→試聴→直してまたエンコ
めんどくさくなって周期一定もの以外はやらなくなったよ。
自分であれこれするよりも抗議文送ったほうが早いかもな
カットにAviUtlのTrimエクスポート使ってるので、周期一定のものでもめんどくさくて自動でやってる・・・
AviUtlの編集内容をTrim, DoubleWeave.SelectEvery, FreezeFrameついでにItsの
タイムコードにまで置き換えて出力してくれるプラグインがあれば手動でやろうかなって気になるが。
逆に24fps以外の範囲をTrimで自動に分けてくれる方が良いかな
>>681 よくある。おれはもう見なかった事にしてるけど。
不定はインタレ維持が一番適切な気がするよ。地デジ完全移行するならプログレ放送にしてくんねぇかな。
規格的には1440x1080x24pもちゃんと送れるんだが、納品や局内が1080iだから無理ぽ
>>683 Aviutlで編集したのを保存してTMpgでパターン解除してるけど周期一定なら15分もあれば終わるぞ
周期一定ならカットとか間引きをAviSynthでやって
Aviutlに読み込ませたほうがらくでしょ
>>680 2時間って、エンコ時間含めない時間なのか…?
そこまでするメリットってなに?
DoubleWeave.SelectEveryで全部手動で出来ると
思ってた時期がオレにもありました
手間だけど良い経験になると思うのだよ
>>687 TMPGEncをほとんど使ったことがないのでよく知らないんだが、AviUtlでCMカットした後
TMPGEncにそのAVSファイル読み込んで再度編集してプロジェクトファイル生成してるって意味?
うちの場合、録画PC、編集PC、エンコードPCが全部バラバラなのでソースファイルへの絶対パスに
依存するプロジェクトファイルとかは使えない(CMカット時は編集PCからフォルダ共有使って録画PCのファイルを読んでる)。
だから現状Trimエクスポート頼み。
>>692 TPRIVTCってのがあるから検索してみるといいよ
周期一定物での周期は、CMの入りとかでせいぜい数回変わる程度だから
周期ズレの所で数回間引きパターンを変えるだけ。遅くても3分程度で終わる
周期が不定な物は、シーンが変わるたびに縞にぶち当たるからこれを何千回と繰り返す
その結果
>>680-681みたいになるw
エンコ必須ツール
x264.exe
AviSynth
AvsP
aviutl
BDInfo
dgavcdec
dgmpgdec
avs2wav
eac3to
aacedit
QuickTime Player Pro
qtaacenc
neroAacEnc
bepipe
MP4Box
mp4creator
TMPGEnc2.5
TMPGEnc MPEG Editor 3
30分のアニメに5時間かけるのは疲れてきた
解析して手動処理するのは趣味の世界。
アニメも出来具合を確かめるために見るだけになる。
24fpsならTIVTC24P2()って書いておけばいいんですよね!くらいの認識しかなくて、
最近やっとitsで60iテロを分けるようになった俺には遠い世界の話だった
でもそんな奴もいっぱいいるよな・・・?
そんな奴はエンコせずにTS保存して今時のVGAでハードウェアデインタレース使った方が良いと思う
HD、プログレアプコンならテレシネの副作用は全くと言っていいほど無く綺麗にプログレッシブ化されるから
Bob(60FPSのテロップ)に関してもそう、激重のTGMCやMCBob等未満ならハードウェアデインタレースの方が綺麗
適応アプコンのテレシネだと動くとぼけるからどうしようもないけど
>>697 手動の存在意義薄れている昨今それで良いんじゃないか
その掛ける時間をxpassに回した方が有意義
x264ならxpassじゃない方が綺麗だよ
いや同じビットレートなら
crfより綺麗だよ
でもそこまで劇的に変わるわけではないので
時間的に考えてcrfのが良いけどさ
どうせ見直さないんだから
CMカットしてなんとなくのロゴ消しをして、てきとーにエンコすれば良い
x264だとそれで十分見れるものになってる 俺的には
>>702 俺もそんな感じだな。
なるべく綺麗な画質で大量に保存したいから、いろいろ試してるけど
テロップとかはどうでもいい。
エンコしようしようと思いつつ手動にこだわろうとしてたけどやる時間が無いからTS貯めて気づけばHDD6TB分
漏電といっしょ
無駄
706 :
692:2010/01/24(日) 18:58:03 ID:AB7DfkX90
>>693 教えてもらったTPRIVTCを試してみた。.tprの中の24fps化の情報だけを参照するらしく
プロジェクトファイルを別PCに移しても使えるのはすばらしい。けどやっぱまだ使いにくいな・・・
理由はいろいろとあるので割愛するが、TMPGEncのキーカスタマイズができないし
この操作感だと周期一定でも三分以内に編集終えるの無理じゃね?提供の入りと
抜きでインタレ縞が出てしまった時に代替フレーム選択するのはAVSに比べてすごく楽だけど。
あと60iテロとかノイタミナ冒頭の30pとか入ると編集の手順が崩壊する。
いくら周期一定だって言っても3分で終わるわけねーだろw
それに30とか60iがは言ったときの煩雑さはTPRIVTCだろうがSelectEveryだろうが同じだし。
お前はもうAFSでも使ってりゃいーよ。
>それに30とか60iがは言ったときの煩雑さはTPRIVTCだろうがSelectEveryだろうが同じだし。
暴論。そもそも
>>693自身が手動間引きは3分で終わるって言ったんだろ。
まっCMカットして周期の変化がなかったら間引きは5秒程で終わってる事にはなるな
確認に10分位かかるが・・
avisynthスレからTIVTC24P2の改造版が出てたので引用します。
function TIVTC24P2(clip clip){
Interp = clip.AssumeTFF().SeparateFields().SelectEven().eedi2(field=1)
Deinted=clip.TDeint(order=1,field=1,edeint=Interp)
clip = clip.TFM(PP=7,slow=2,cthresh=7,blockx=32,MI=460)
clip = clip.TDecimate(mode=1)
clip = clip.TIsophote()
return clip
}
ダウソ板でやれと言っていた人がいたのでこちらに。
これらを改造して、軽量版AnimeIVTC(AnimeIVTCは糞重く、アニメのOP部分だけでも1時間半かかるらしい)にしよう!
trim毎に自動で周期を見つけて24p化してくれるIVTCが何故ないんだ
周期一定アニメならほぼ100%精度で手動24と同じ結果出せるだろうに
TIsophote()とか何の冗談だよ
正直周期一定物は周期指定よりロゴ処理の方が面倒です・・・
フェードがね・・・
意味分かんない
>>710 synthのスレでは、EEDI2・TDeintの意味がないと言ってるぞ!
とりあえずtfmのPP=1以上(解除あり)はちょっと60i入っただけでカクッカクになるからなぁ
tdecimate含む他のオプションも試してはみたが、副作用出たりでどうにも
静止画の精細さより動きカクった方が気になると思う
まあ周期一定アニメが増えて手動が多くなってきたが・・・
>>717 クソワロタwww clip2の指定が無いw
>>720 EasyVFRやTIVTCで出力されるタイムコードを見れば分かる。
フレームの番号とFPSが書いてあるだけ。
なるほど
もうひとつ教えてくれ
TIVTCでVFRにしたx264(r1376)のmp4と、60fpsのmp4、それからac3をあわせてmkvmergeでmkvにすると、
何故か、オーディオよりビデオが少し短くなる
同じファイルを、mp4boxでmp4にすると、オーディオとビデオの長さは一致する
初期ディレイとか、edtsとか、なんかmp4は色々あるようだからその辺のせいかなと思って、
mp4の作成方法を、x264から直接出力じゃなくRAW出力してmp4boxでmp4とかにしてみたり、
初期ディレイを消してみたりしたけど、必ずmkvにした時点でビデオが短くなる
mp4にac3を入れると、Haaliは読み込んでくれないようなので、
できればmkvにしたいんだけど、なんか、原因想像つく人いる?
あれ? オーディオ無しでmkvにしてみたら、
ビデオの長さはやっぱり短くなってるけど、
全体の長さはオーディオ含めた時と同じ、あるべき数字になってる
もうわからん
なんか仕様だと思い込んどくか
そこオレが教えた所なんじゃ
おまえは一生EasyVFRのavsの中の説明でも読んでろよw
ああん、おまえ誰よ?
オプションの話はなかなか出ないけど語り尽くされたんかな
BS-TBSのひだまりスケッチのロゴがうまく消えねー
AVIUTLのロゴデータが9000位有るから平気かと思っていたけど
OPで消しきれない所がかなり出る。
消えないところは、分割して一箇所づつ調整していかなきゃ駄目なのかorz
ロゴデータ9000ってソース何か知らんけど閾値下げて作り直してみ
サンプルフレームたくさん使ったからと言ってきれいなロゴが取れるわけじゃないし。
厳選すれば300フレームでも多いくらい。どんなに頑張っても破綻部が残るのは仕様です
TBSロゴは凶悪
というか、1080pとかだとある程度あきらめたほうがいいぜ
732 :
556:2010/02/02(火) 16:18:05 ID:JyRu6Z/Z0
BS11のロゴがうまくいかない・・・。
いろんな番組まぜてがんばって取得したんだけど。
どなたかロゴデータをくれる方いませんか。
エスパーさん
出番ですよ〜
734 :
732:2010/02/02(火) 17:16:08 ID:JyRu6Z/Z0
BS11のロゴは色がついてるからやりにくくて。
どなたかきれいに作れた人のlgdファイル頂ければと・・・。
自分以外のBS11のロゴはきれいだといいたいわけですね。
つまり自分だけはきれいにロゴが取れないと。そのロゴの違いはどこからくるのでしょうね
うぜぇ
いい加減自力で解決しろよw
もう放送終了したアスラクライン2なんだけど
EDのテロップがゆらゆら(?)してるのはどうしようもない?
60iなのでavisynthのbob()で処理していたのだが、
何か解決策があれば教えて欲しい。
別にそれでいいんじゃない?
エンコ後のEDもゆらゆら(?)してるようなんだけど
そういうもんなのかな?
>>741 試してみます。どうもありがとう。
情報を小出しにして申し訳ないのだが、
TDeint(mode=1)でもあまり変わらず・・・。
743 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2010/02/05(金) 22:18:09 ID:2lwejagr0
>>742 TDeint(mode=1)はスクロールテロップみたいに常時動いてると駄目。
補間方法を選べるので、別に何かフィルタ使うと良くなる。
説明書きにオプションの解説書いてあるから読んでみて。
>>741 使い物にならないぐらい遅い。
落とし所は yadif か yadifmod だな。
>>741 品質が悪いんじゃなくて、処理が単純なだけだ。
アスラクラインはSDからの(適応)フィールドアプコンだろ。
まずフィールドを戻すところからするべきじゃないか
>>747 すみません、フィールドを戻すというのは具体的に何をするのでしょうか?
AviUtlのインタレース維持リサイズみたいなやつですか?
保守
たまに周期一定24fpsのアニメでも周期ズレとか聞くけど、
そういう場合ただTIVTC24P2()とかAuto24fps()とすると誤爆するの?
んぁ〜? あれってソースのいいやなんでも
周期ずれ程度で自動が誤爆するなら自動なんて使ってられないだろう?w
無知にもほどがある
と無知が申しております
もし自動で何でも解決するならFPS混合アニメをエンコする苦労は無くなるな
何でもは解決しないけど、だいたい解決できるよ。
もちろん全自動ってわけにはいかないけど、手動インタレ解除なんてやってられんわ。
自動で思い出したんだけど、TXのロゴがフェードしてるように見えるのは間引かれる部分だけ?
以前そう思ってフェードなしで処理したらロゴが残るフレームがあったんで
稀に本当にフェードしてるのかと思ってたんだけど、最近いくつか確認したら全部きれいに間引かれてる
ロゴが残ったのは自動が誤爆しただけで、基本的にフェードは無視してもいいのかな?
それフェードしてるんじゃなくて片フィールドのこってるだけじゃないの
ロゴはフィールド単位で乗るからトップだけ有ってボトムに無いとか逆もあるね
フレーム単位で除去したのとしてないのとをフィールド単位で組み合わせれば消える
化物語 14話のエンコみるといらいらしてくる
時間がなかったにしても俺がエンコしよう俺にやらせろと言いたくなるなあれは
BD買わせるための戦略か……
いずれCSHDで来るのを期待
俺は素直にBDを買ったよ
640*480の 26分くらいで 240MBとかね、あほかと
13話なんて驚きの 370MBだぞ……
いくらなんでもこれでサーバーが落ちました!とか笑えるだろ
当たり前だとw
しかしあの程度でサーバーが落ちてるのを見ると、
アニメがネット配信メインになるのはいつになる事やら…
コンプレッショニスト志望で誰かシャフト入れ
767 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2010/02/26(金) 14:04:18 ID:hhbgAPMm0
IVTC24P2はテロップに弱いんだなorz
OPやEDなどでのシーンチェンジ直後の1,2コマがテロップが破綻。
他にも、テロップとキャラや動く物が重なる部分も破綻。
ちなみに、Auto24FPSでは破綻は見られなかった。
IVTC24P2ってなんだ?
テロは映像と周期が違うからしょうがない
TIVTC24P2の間違いじゃない?
どっちでも良いだろ、どこの誰がつけたかわからん適当な関数名だ。
どこぞの誰かが簡単な使用例として適当に書いた関数を
さも特別なもののようにありがたがった挙句、
DTV板まで押しかけて騒ぎまくるのもいい加減にしろ
略
Download板まで押しかけて以下略
TIVTCは60iに弱い
TIVTC24P2は静止画重視のため余計にカクりやすい
TIVTC24P2を超えるものを紹介して流行らせれば解決じゃね?
間引きミスを減らすには
@tfmでのインタレ解除をやめ(PP=0)て、解除はtdecimate間引き後にする
まあ画質は多少劣化する
Atfmに y0=aaa,y1=bbb (縦aaa〜bbbのラインを判定から除外)を追加して
テロップ出現ライン等を判定から外す
アプコン物でよくある画面上部のアプコンの弊害部分も外すといい
BtdecimaetのdupThreshの数値を上げてみる。特にデジタル放送のHVソース
テロップあんま関係ないが
C周期一定増えてきたことだし手動でやれ
周期一定ものは、手動でやれるけど、周期不定ものはやってられない。
じゃあ、自動で最強は何?
TIVTC24P2のまとめ
1.テロップに弱い。
2.シーンチェンジ直後にテロップがあると、直後の1,2コマぐらいが破綻する。
3.動きのあるシーンでは、カクつきが発生することがある。
このことから、使う場合は、テロップがなく、動きがあまりないソースで。
以前ここに貼られてたこれをそのまま使ってる
ソースによっては重いけど結果は概ね良好
AssumeTFF()
Interp = SeparateFields().SelectEven().EEDI2(field=1)
Deinted=TDeint(order=1,field=1,edeint=Interp)
TFM(mode=6,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,Clip2=Deinted)
TDecimate(mode=1)
DoubleWeave.Pulldownで済むソースはそうした方が楽だし、エンコードも速い。
スレ見てると
解除だけauto24使ってtdecimateで間引いてる俺は異端な気がしてきた
俺は全部auto24fpsでやってる。
aviutlの自動24ばっかりです
auto24fps.vinverse
>>778 TIVTC24P2と変わりないじゃん。
そういえばアニメの逆テレシネではAnimeIVTC2.0が神らしいのだが、使った人の報告によれば重すぎるとの報告があるからなぁ。
auto24fps使うと解除漏れが出やすよね。それをごまかそうとvinverse使かうとボケるからね。
そしたら、新しいインタレ解除+逆テレシネ関数が誕生してほしいな?
>>785 具体的に何のアニメのどのシーンで解除漏れが出た?
古いアニメのDVDエンコでは結構あったけど、
最近放送してるものに関しては特に変なところは見つけられない。
視聴環境の関係でごまかされてるだけかもしれないから、知ってたら教えて欲しいんだけど。
つーかvinverseと組み合わせるくらいなら他をあたるよ。
なんでそんな挑発的なのかな?
そういうふうに見えたならごめん。
単純に、解除漏れがあったところを教えて欲しいなと思っただけなんだ。
元解像度がSDip486相当のアニメでのOPで実験してみた。
映像自体には解除漏れは、見当たらなかったが、歌詞のテロップのチェンジで解除漏れが発生。
これをvinverseでボカすと、残像みたいなのが残る。
その他の部分(確認していない)で残像になってる所(vinverseでボカしている)も多分解除漏れしてると思う。
TIVTC24P2よりも残像が発生しやすいのは何故?
それ解除漏れちゃう。
テレシネ後に60iの状態で字幕乗せたせい(俺の妄想では)で、Bobしない限り解除できない。
auto24fpsは正しいフィールドの組み合わせを探すだけだから、字幕か背景かどちらかは縞が出るのは仕方ない。
auto24fpsのこの部分の性能はトップかなと思ってる。
TFMやTDeintは、縞が残ったと思う部分だけ別の画像に差し替えて誤魔化す作業をしているから、縞が出ない。
TFMのPPは、どういうメッソドで画像を差し替えるか、clip2はどの画像と差し替えるか、のオプションになる。
>>790 TFMもTdeintも補完して縞を消すかは設定しだい
後、TDecimateのREADME読んだ方がいいよ
多少解除漏れしても縦方向リサイズしたら縞潰れるし気がつかんよね
msharpenとLSFmod、どっちを使うか悩んでるんだけど、どっちがおすすめかね?
tfmでプログレ化して縞が残るのはほぼ混合60fなソースのみ
これをppで解除してもまずカクカクになる
tfmが誤爆った反転をしていたとしたら尚更
見てて不自然な動画になりやすい
vinverse()でボカすというのも動きを重視するなら十分アリな選択肢
カク付きとTFMは関係ない、TDecimateのREADME読んだ方がいい
>>793 msharpenは、ノイズが強調されると聞いたな。
LSFmodはどうなのかな?
LSFmodの重さはどれくらいあるか気になる。
>>795 読んでないが、どうみてもtdecimate間引き判定にtfmのオプションが影響してる
あと反転誤爆して縞が発生したフレームをプログレ化したらカクつきが余計酷くなるのはわかるよな?
798 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2010/03/02(火) 20:31:06 ID:sP+ZpddS0
今週のソラノヲトとんでもないサイズにならなかった?
雨の絵のせいかなぁ ちょっとびびった
ああいう絵は滅茶苦茶膨らむと思うよ
シャープ強めの人は下手すると他の話の二倍になるんじゃね
人工グレインも常時乗ってるしな。無理に潰すときもい絵になる
まさに暴風雨だったな…
ただでさえ暗部が多い演出で、常に暗いシーンばかりなのにあの雨は泣けてきた
うちのPCだと地デジサイズのMP4でもカクカクするので、何とかエンコしようとしたが
どうも上手く行かないので結局TMPEGでmpg1に直してるw
でも今度mpeg2にチャレンジしてみようかな・・
ほう、それは凄い
すごすぎて、なんもいえんな
このスレで話せることがないくらいl
マジかよ糞箱売ってくる
掘った穴をコンクリで埋め戻して更に掘り返してるぐらいにすごいな
wwwwww
きっとVideo-CD形式で焼いてるんだろ
お前らも昔はMPEG1とか2とかにエンコしてたんだろ?
でぃあぃヴぅいえぇっくすぅ5さいきょう
モーションJPEGだった気がする
あの雨の量の10分の1でいいから
おもらしを描いてほしかったです
いきなり話を戻すなw
モーションJPEGがモレションJPEGに見えました
うそです
あの雨の量の10分の1でいいから
おもらしを描いてほしかったです
なぜ二回言った
ナデシコBD DGAVCで分離すると、LPCMが3Gを超える
avsで読み込むと途中から音声が消える
DGAVCの時に分割すると音ズレする
もっと楽に音声をエンコ出来るソフトが出ないか
皆さんはどうやってますか?
分割した時点で音ズレんの?NicLPCMSourceの読み込みが4Gオーバーに
対応してないからってこと?
前者ならtsmuxerあたりでやってみれば?
後者ならeac3toでwavにして
RaWavSource("hoge.wav",2)
RaWavSource("hoge.wav",4)
RaWavSource生LPCMも読めるのかな?そのへん試したことないから試してくれ。
読めるならeac3toはいらないや。
SoXでwavに変換後、aviutlで読み込んでカットしてる
WavSourceだと4Gオーバーだと音が途中で消えちゃうからなあ
RawavSourceだといけるみたいだけど試したことない
>>822 いけるよ、
>>821の補足
RaWavSource("hoge.wav",2)#2Gオーバーの時。
RaWavSource("hoge.wav",4)#4Gオーバーの時。
WavSourceだと3G超えたあたりから音が無くなるね。
周期一定24fpsのアニメをDoubleWeave().SelectEvery(5,x,x)で手動解除しているんですけど、うまくいかないな(OPと提供ベースの一瞬の1コマや、CM明け後などで周期が変わってる。でも、リサイズすると潰れる)。
みんなは、OPと提供ベースの一瞬の1コマや、CM明け後などで周期が変わってしまう場合はどうしてる?
うまくいかないというのは、解除に失敗してるということです。
>>824 そりゃ、インターレースの周期が変わってるんだったら、
こっちもそれに合わせて設定しなおさなきゃ駄目に決まってるじゃん?
そういうめんどくさい事をやれる人しか、手動解除なんてできない。
CM後に変わる程度なら、楽じゃないかな?
暇人じゃないと手動解除なんてやってられん
周期合わせと明けや入りのチェック含めて、10分もあれば楽に終わるんだから
忙しくてもそれくらいは出来るだろ
TMPGEnc24Lupeでも"10分もあれば"なんてことはないはず。
操作しやすい編集ツールが出てきて、サクサク作業進められるなら状況は変わるだろうが。
周期一定24に何がそんなに時間がかかるんだ?
初心者に合わせて10分と言っただけで、実際もっと短いぞ
作業手順ギボン
まず服を脱ぎます
自分の作業手順書いて悪い所を聞くならまだわかる
周期一定物はCM毎に別のavsで別々にエンコしてmp4boxでMUXするときにくっつけるようにしてるなぁ
その方が何かミスってた時に修正楽だし
あと提供のつなぎ目とかどっちつかずのフレームがあるときはFreezeFrameでavs内で指定
そんな感じ
まぁ1本10分も掛からずに終わる
本編内の突発的な周期変化はエンコ終わった後に見ながら確認だけどね
MPEG2Source()
a = Trim().DoubleWeave.Pulldown()
b = Trim().DoubleWeave.Pulldown()
c = Trim().DoubleWeave.Pulldown()
d = Trim().DoubleWeave.Pulldown()
a+b+c+d
確かに周期一定なら、10分もかからない。
>>837 それだと終結端末補正とか気にしないといけないんじゃ?
Trimの範囲が5の倍数なら問題なさそうだが。
もちろん、EasyVFRに倣って、5で割り切れるフレームになる様にTrimはやっているよ。
>>839 本編の映像が少し失われないか?
あと、テレ東のロゴを消すと、消した跡が強く目立ってしまうのですが何とかなりませんか?
ロゴはUtlにd2v読み込ませて、ロゴ(フェードしてるロゴ含む)のある部分だけTrimしてインタレ解除しないで解析しています。
テレ東とかフジは綺麗に出来たのがあるから検索するといいよ
テレ朝とTBSが自分で作ったロゴだといまいち綺麗に消えん
>>840 ロゴはd2vではなくてavsを読み込んで解析したほうがいいよ
>>841 参考に調べたら意外と見つかるもんなんだなぁ
局ロゴにも著作権がどうのこうのと言われてるようだが大丈夫なんだろうかw
ところで、MBSのロゴ綺麗に消せてる人いる?
TVOやSUNは綺麗に消せるんだけど、MBSだけ汚く跡が残る・・・。
具体的には綺麗に消える箇所とそうでない箇所があって
例えばレールガンのOP(1期、2期ともに)とかが酷い。
サンプルはハガレン、デュラララ、レールガンの3本を読み込んで取得してみるなど
色々組み合わせてみたのだが無理だった。
テレ東のロゴデータの検索ワード教えてくれ
ヒントだけでも
レールガンのOPて動きまくってるからロゴ崩れて汚くなってるから消えないだけじゃなく?
BS11が全然うまくできない・・・。
どっかある場所教えてくださらないでしょうか・・・。
試してないが検索したらすぐ見付かったぞ
logo1とか見る限り綺麗に消えないな
どうしても気になるならそこだけフィルタ処理とか
他所の場所から同じ階調のグラデ持ってきて合成とか
OPならスタッフ変わらない部分はフレーム数だけ気をつけて使いまわせるけど
そもそもBD出るもののTVソースでそこまでしてもって気はする
画面の一部分にだけフィルタってかけれるの?
>>850 やはり相当手間がかかるみたいだね・・・。
大人しくBD待った方が幸せになれそうだ。
ロゴの解析にインタレ解除した方がいいかな?
ロゴ解析なんて背景の色が同じ色ばっかりに偏らないように注意しつつ
ベタ塗りでロゴの乱れの無い綺麗なフレーム選んでやればいい話だ
あと上の方にも書いてあるけどavisynth使ってエンコしてるなら.d2v直でUtlに放り込むんじゃなくて
avsで読み込みでカラーフォーマット合わせて解析したほうがいい
BS11とか色付きロゴはむしろそうしないと綺麗に取れない
855 :
824:2010/03/10(水) 18:53:51 ID:PEQgMUT10
ロゴの件なんだけど、aviutlの方でロゴを消すとなぜか綺麗に消えた。
EraseLogoで消すと汚くなる。
a = Trim().DoubleWeave.Pulldown()
b = Trim().DoubleWeave.Pulldown()
c = Trim().DoubleWeave.Pulldown()
d = Trim().DoubleWeave.Pulldown()
あと、これなんだけど、終結端数補正機能つけてくれないかな?
お前が聞いてる事はちょっと調べれば解決出来ることばっかだぞ?
そんなんでこの先やってけるのか??
他はここほど優しいやつらばっかじゃないぞ???
何か変更が来たり、新しい対応が必要になるたびにドラぇも〜んって叫ぶ
ノビタにダウソは早いです
>>855 BS11とかの色付きロゴの話なら理由が想像できるが
>>835 itsって使ったことかったので参考になったよありがとう
ところで
set [24] 24_1 = 'DoubleWeave().SelectEvery(5,0,2)'
set [24] 24_2 = 'DoubleWeave().SelectEvery(5,1,3)'
set [24] 24_3 = 'DoubleWeave().SelectEvery(5,2,4)'
set [24] 24_4 = 'DoubleWeave().SelectEvery(5,3,5)'
の部分は
set [24] 24_1 = 'DoubleWeave().SelectEvery(5,0,2)'
set [24] 24_2 = 'DoubleWeave().SelectEvery(5,1,3)'
set [24] 24_3 = 'DoubleWeave().SelectEvery(5,2,4)'
set [24] 24_4 = 'DoubleWeave().SelectEvery(5,0,3)'
set [24] 24_5 = 'DoubleWeave().SelectEvery(5,1,4)'
の間違い?
エビフにゃイに聞け
ありがとうもなにもエビフにゃいが厚意で公開してくれたavsを勝手に転載しただけじゃ
エビフにゃイに謝れこのやろー。
まさか、周期一定24(警告テロなし)物に、ItsやEasyVFR使ってる人いないよね?
ノ <使ってるし!
なんか、最近その話をどこかで見た気がするが…
使いたきゃ勝手に使えばいいじゃん
用途もわからず使ってるヤツに話を振るのは、地雷を踏むようなもんだぞ
お前こそどういう場合に使うか理解した上で言ってんの?
どうして必要ないのか思考するためのヒントだけでも教えて欲しい。
mp4コンテナだと2400/1001fpsの情報があれば、再生するときどのフレームも一定間隔で表示されるから
プログレ/逆テレシネされた動画をいくつ繋げても表示間隔は一定だから問題無いってこと?
エビフにゃイの所にコメント書いたのが、糞phpのせいで一部消えていたのに今、気づいた
0-3055 [24] <10100> と書いたのにorz
>>868 周期一定でも、手動解除してるなら使い道はあるだろ?
自動でやる場合も、無駄なプラグインが一つ増えるだけで大した負荷がかかるわけでもないんだから。
書式を統一してテンプレ化したい人もいるかもしれないし、人が道具をどう使うかにまでケチつけんなって。
>>865みたいに煽ると、意味不明な質問が出てくるだけだよ。
その質問に答えてやりたいんだっていうなら邪魔はしないが。
>>871 別にケチつけてないっつーか、前述のように自分は積極的に使っていく派だし。
結局のところ
>>867のレスがどこに向けて言ってるのかわからんかった、すまん。
馴れ合いキモ
一般意見だから
ttp://zoome.jp/VFR_maniac/diary/79/ これ使えそうだから試してみたけど、どうもロゴのあるフレームをきちんと指定しても、うまく消えないんだよね。
例えば、下記のavsを例とすると、
EraseLOGO(logofile="ロゴデータのディレクトリ", start=4, end=3025)
EraseLOGO(logofile="ロゴデータのディレクトリ", start=3060, end=18638)
EraseLOGO(logofile=ロゴデータのディレクトリ"", start=18675, end=43783)
EraseLOGO(logofile="ロゴデータのディレクトリ", start=43820, end=44323)
DwShift(true)
EraseLOGO(logofile="ロゴデータのディレクトリ", start=3060*2-1, end=3060*2-1)
EraseLOGO(logofile="ロゴデータのディレクトリ", start=18639*2, end=18639*2)
EraseLOGO(logofile="ロゴデータのディレクトリ", start=18674*2-1, end=18674*2-1)
EraseLOGO(logofile="ロゴデータのディレクトリ", start=44324*2, end=44324*2)
UnDwShift(false)
startとendで指定したフレームがうまく消えてない。
>>870 お前のコメントは「だから何?」って感じだなぁ。書き方なんて人の好きなように書けば良いでしょ。
たまったBS日テレのおまひまエンコしてるけど残像色残像ジャギが酷い
糞アプコンにもほどがある
しかし、BS日テレのが各放送波の中じゃ一番まとも
>>870 久しぶりに更新しようとしたら書かれていたので!どうも指摘アリーです。
昔はちゃんと書いてたんですけどね24不定のときは。
あのほうが知らない人が見てわかりやすいかなと。
>>880 hqdn3dとFFT3DGPUの比較をしました。
hqdn3dの設定は、hqdn3d(2)のみです。(デフォだと設定がきつく、ソースによっては残像がでるため)
上から縮んだ順に、
FFT3DGPU(sigma=2.0,beta=1,plane=4,bw=32,bh=32,oh=16,ow=16,sharpen=0.4,wintype=0)→28.1MB
FFT3DGPU(sigma=2,plane=4,bw=16,bh=16,ow=8,oh=8,interlaced=false,wintype=1)→28.3MB
FFT3DGPU(sigma=2,beta=1,plane=4,bw=16,bh=16,ow=8,oh=8,bt=4,interlaced=false,wintype=0)→28.4MB
FFT3DGPU(sigma=1.7,beta=1,plane=4,bw=16,bh=16,oh=8,ow=8,sharpen=0,wintype=1)→28.6MB
hqdn3d(2)→29.1MB
FFT3DGPU(sigma=1.5,plane=4,bt=4,bw=32,bh=32,ow=16,oh=16,sharpen=0.4)→29.3MB
すまないが、画像は用意してません。
>>881の補足
ソースは、アニメのOP。他のに使用しているフィルタは、以下の通り。
MT
Auto24FPS.vinverse()
AU_smoothing
AU_edgelevelMT
Spline64Resize
UnsharpMask
WarpSharp
GradFun2DBmod
x264のバージョンは、seraphy氏のOreAQの1181。
>>882 せめて記事元を書こうよ。速度はx264の設定もあるからね…。
AU_
これはいってるだけで、みない俺
あれ、Utlのフィルタ使ってんのかよ。そりゃ速度出にくいよ。
AVIutlを捨てることからまずははじめるべきだな…
シャープ系のフィルタって使わなくなったな
アナログ時代はガッツリ使ってたが…
ほんのかすかにwarpsharpかけるといい時もある気がする
UnsharpMask が掛かってるほうが好きってひともいるからもう好き好きの問題
糞アプコンのもあるけど
>>882 丁寧にどうも!hqdn3dちょっと速度的に見てみますね。
omahimaのはCPU回らないせいで8〜10fpsなのですが、OC3.8Ghzと
PV4で撮ったdvファイルだからとかx264設定が要因かもしれません。
ブログでやれや!って怒られそうですね・・・失礼しました!
>>888 utlプラグイン極力捨てたいですが、がらくたはうすさんのとこの
スムージングぐらいの効果で便利なのが見つからず・・・
元がHDなら何もしないに等しいんですけどね。
oreAQで頑張るより大人しく最新版使った方がいい
フェードが綺麗になったしautoVAQの改善で使えるようになったし
その他多くのバグフィックスで高画質化、高速化してる
それだと、高周波が死なない?
--tune animationだと、--aq-strength 0.6になるし、リンギングが酷くはならない。
番外編
hqdn3d()→28.6MB
Convolution3D(preset="animeHQ")→29.4MB
なんつーか、相手にされないのを理解した
散々言われてるけど
スレの空気がヌルイからおかしいのが湧いてくるんだよ。
ちょっと調べれば分かることや
個人の好みとしか言いようがない画質に関する質問とか
アホかと。
じゃあPDとShareの職人について語ろうぜ
職人(失笑)
糞エンコしてうpする犯罪者のことですか?
文句があるなら、DTV板に行けよ
トルネのIP変換がうちのアクオスより綺麗
トルネの、じゃなくてPS3じゃね
30fps、残像だらけのを直す方法ないですか?
>>907 ストリーム配信とかの糞エンコのやつか?
今思いついたけど、一旦二重化してしまったアニメを元に戻すには
連続した二重化のフレームを足してその前後のフレームの半分を引けばいいんじゃね?
Avisynthでなんとかなるかもよ 周期一定じゃないアニメは大変だろうけど
二重化の時点で縦方向の解像度が減ってるはず
>>909 家電メーカーでそういう研究してる人も山ほどいるね。
時間積分のボケ(手ぶれとか)解消とかも併せて。
BD5.1chpcmの2G超え音声を、5.1chAACに変換はどうやってますか?
soxだとチャンネルリマップが出来ないし、eac3だと2G超えると警告が出て困っています。
情報をお願いします。
普通にeac3toでwav化後にqtaacencでaac化。ていうかメッセージの内容よく読めよ。
キッズステーションがHDになったのう
ろくでもない番組ばっかりだけどね。
アニぱらも終わったし。
アニぱら音楽館()笑
糞、先月エンコサボってたらスゲ〜溜まってるエンコすんのめんどくせ
なあに2年前からサボッてるから大漁だわい
PT2を手に入れてからTS保存でいいかなと思っている自分がいる…でもエンコしたるで!
TSはいいけど、レコで既に圧縮されたAVCRECのm2tsはすごい扱いにくいよな
どうにかならないものか……
921 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2010/04/07(水) 20:50:51 ID:eK7CHVNZP
荒川アンダー ザ ブリッジ
薄桜鬼
それいけ!アンパンマン
これらのアニメ酷すぎ。
フィールド処理型アプコンに加え、60iテロあり。
フィールド処理型アプコンアニメはbob化(インタレ維持リサイズ使用しても)するとジャギーが出まくりなので、エンコは諦めた。
それいけ!アンパンマンがリストにあるのは、子供に頼まれて録画したものをたまたま確認したもので、確認してみたら酷かった。
荒川アンダー ザ ブリッジと薄桜鬼は周期一定24なのでまだしも、それいけ!アンパンマンは周期不定24なので処理が大変。
テロ部分は別にしても薄桜鬼はそんなにジャギらないと思うけど。
24fps化してBCSInterlacedResizeとか使ってみた?
923 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2010/04/09(金) 23:28:32 ID:fghORAIlP
>>922 はい、使ってみました。
薄桜鬼と荒川アンダー ザ ブリッジに関してはテロ以外の部分は、DoubleWeave().SelectEvery(5,x,x)で24fps化。
問題は、それいけ!アンパンマン(以前似たような質問してた人がいたが、その人とは関係ない)。周期不定24なので、自動処理せざるを得ません。
その為、Auto24FPS().vinverse()でやっています。
その他の方法では、BruteIVTC+TDeint+vinverse+TIVTCやTIVTC24P2などがありますが、コーミングがある輪郭もインターレースとして認識して解除(いわゆる誤爆)してしまうため、ジャギー出まくりの映像になってしまったからです。
しまった、sage忘れてた。
薄桜鬼と荒川アンダー ザ ブリッジは
TFM(PP=1).TDecimate(mode=1).BCS(preset="486A")
でそれなりの画像になると思うけどなー。
インタレ縞も残らないからどっちもVinverseはいらない。
薄桜鬼のテロ部分はTfm(clip2=TDeint(type=1))で、
この場合はBCSはあきらめる。
あんぱんはようわからん。
あ、荒川はプログレからのアプコンだからBCS使わない方がいいかな。
エンディングはフィールドアプコンだから、TFM(PP=7,clip2=TDeint(type=1))で。
もうaviutlの時代じゃないんだな……
>>926 あれぐらい解像度落ちちゃうと、
インタレリサイズでも極端に差が出ないしなあ。
>>927 研究分野としての画像処理自体、海外(主にPAL圏)の方が盛んだからな。
こっちがクロスカラーで悩んでる間、
あっちは24p→25pのフレーム補間に悩んでたんだぜ。
そんなわけでモーションフローも開発は欧州。
多摩川アンダーザブリッジ見てきた。
いちばんうしろの大魔王、あのテロップは何ぞ……
ネタか?
T豚のロゴは、9フレーム(だったかな)がフェードイン(アウト)するんだよね。
delogoで、fadein,fadeoutの値を9にしてもうまく消えない(薄くロゴが数フレーム残る)んだけど、これは仕方がないこと?
あれはギャグ
>>931 面倒だが、1フレームずつdepthを調節すると言う手もある。
おっと書き忘れてた。
startとendには、一番薄い部分のフレームに指定している。
例えば、5フレーム目がロゴの出始めで一番薄い部分の場合は、start=5に指定。
もしかしたら線形じゃないのかもしれん。
片フィールドでロゴが始まってるとか?
俺の場合MBSなんで同じかはわからんがCM明け18フレーム後、
CM入り直前フレームでロゴが9フレームフェードしてるはずが
たまに10フレームフェードになってるときがある。
(TBSはCM前後6フレーム?)
そんなときに10フレームに設定しなおしてもうまくいかないので
片フィールドロゴ除去補助関数で該当フレームを指定してやると
うまく消えてくれる。
フェードインが消えてくれない場合
123*2-1, fadein=9*2-1
ただし、稀過ぎてうろ覚えなので合ってるかどうかは知らん。
適当にいじって試してみてくれ。
anime+ロゴ消したいんだけど
どう頑張っても解析できる素材が集まらない・・・
誰かデータ持ってたらうpしてくれないかしら
BS11のCM明けに出るやつか?
動いてるから消すのはちょっと無理かと思うが。
>>941 透過性ロゴだからデータさえあれば動いてても消せるよ
そのフレームごとにデータが必要だけれど。
以前ロゴデータをうpしてくれた人がいたみたいだけど
そのときはまだこのスレの存在を知らなかったんだよね。
で、少し前から素材集めてるんだけどまともなのがあまり無いっていう
>>938-939 豚も片フィールドになる場合あり
DoubleWeave().SelectEvery(4,1,3)してみると分かる。
>>940 片っ端から録画して地道に集める以外になsage。
ちなみに俺は諦めたw
デュラララのEDギザギザになってまうな
今更ながら、BDナデシコは容量縮まらないな
crf22でやってるけど、1Gを超える
ノイズがかなり有って、動きも多いからキツイ
これ以上crf下げると、ブロックノイズ、暗部潰れがでる。
そもそもBS11のロゴ自体なんどやってもうっすら残ってしまう
ロゴデータしか作れない・・・。
「Onちゃん」とかのかなりきれいなデータをつかったり
メモリ不足になるぎりぎりまでフレーム集めたり(15000以上)してるのに・・・。
どなたかきれいに作れた方アップしてくださいませんでしょうか・・・。
解析プラグインというお膳立てまでしてもらっておいて、なお他人に頼ると言うのか
代わりにエンコードしておいてって言われる方がまだ楽だ。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 旧作なんてNL-Meansで楽勝・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>946 サンプルが多ければ良いってもんじゃない
多すぎると汚くなることもあるから、きれいなロゴを1000〜3000サンプルくらいで俺は作ってる。
ところでちゃんとロゴ解析・除去は最初に使うように指定してる?
変なとこで使うときれいに消えんよ。
後は自分で頑張れ
>>945 ナデシコって見たこと無いけどセル画?
セル画ってほんと縮まないよな
静止画続きでも1フレーム毎に揺れてるから全然ビットレート落ちないし
セルというよりおそらくフィルムってのが一番の問題だとして、
フィルムじゃないデジタル取り込みなセル画作品があったら
どのくらいの画質になるのか見てみたいなあ。
>>952 アニメ雑誌の表紙(のデジタル彩色絵)を携帯かデジカメで撮影したものが想像してる物になるのか
考えてみたら?
>>953 ごめん、物になるとかならないとか意味が分からないw
>>953 人に説教たれる前にセルアニメの仕組みをググってこい。
単に新たにデジタルマスタリングしてない手抜きって事じゃん
アナログだったらコマの揺れなんて問題にならなかったのがそのまま流用して
ビットレートに影響与えてる
その辺こだわっちゃって製作が進まないlainみたいなのもあるからどっちがいいかってのもあるけど
>>939 >123*2-1, fadein=9*2-1
悪いが、これでは省略し杉。もうちょっと分かりやすく書いてくれないかな?
>>957 前過ぎて忘れてたが、メモってたやつ見つけた。
DwShift( true )
EraseLOGO(logofile="C:\MBS 1440x1080.lgd",
\ logoname="MBS 1440x1080",
\ start=123*2-1, fadein=9*2, fadeout=9*2, end=12345*2-1)
UnDwShift( false )
こんな感じになってたんだが、よくわからん。
そもそもMBSはロゴ小さいから
こんなことまでする必要はないんだよなって気づいて以降
ロゴ消すのめんどくさくなってやってないし
映像のソースも残ってないから確かめられん。
多分これはフェードインが10フレに見える方。
誰かやってる人いたらフォローしてくれ。
関西局はだいたいロゴ小さいからいいよなー
MBS、読売、関テレ、サン、TVO
たしかにどこのも小さいな。
サンは額縁放送とかあるから、それはそれで大変だがな。
プリキュアの時刻表示が、がっかりだった
あの時間のアニメは久しぶりだったから知らなかったよ
サンはまだ額縁放送とかやってるのか
tvkは今期新作で額縁ゼロだったぞ
tvkは本数少なすぎだな
とりあえず額縁と時刻表示がないから関東万歳だな
>>946 「Onちゃん」って誰?
>>958を試してみたけど、やはりうまく消えない部分がある。
ということは、使用しているロゴデータのサンプル数が少ないということですね。
普通にロゴが出てる画面でちゃんと消えるなら、データを取り直したところで変わらない。
どうしても気になるなら、1フレームずつ閾値を調整して消せば?
あれこれ人に聞いて回るより早いし手間もかからないと思うよ。
激しく動くカットとかビットレート不足でロゴ自体が崩れてるフレームはどうにもならんよ
確認用の動画再生環境にHaali Media Splitterが入っているんだけど、
これってアンインスコしておくべきかな?
とりあえず、音や何かがズレたってクレームは来てないけど。
970 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2010/04/15(木) 21:44:11 ID:JxCZkTAU0
最後の書き込みから24時間以上経過したので、age
次を立てて、移ったほうがいいかもね
んじゃ次スレ行ってくる
そう思っていたら新スレの方が落ちていた、なんてことも
980か
970を過ぎると、だと思ってた
まさか、どっちもこんなに書き込みがないとは
979 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2010/04/18(日) 19:59:11 ID:SAGPcePQ0
キャプチャ環境やエンコ環境晒して埋めようぜ!
俺はPT2で録画、
AvisynthをAVSPで編集してx264(r1376)でエンコしてる。
素人だから、PT2→TSSplitter→DGIndex→avisynth+AviUtlだ
x264はr1471だった
インタレ解除はIVTVC24に丸投げ
素人だからPT1→TsSplitter→m2v+aac→aviutl→x264(1376)で
俺はPT1、HDUSで録画(ドロップ発生時はPV3でキャプチャ)→DGIndex→avisynth(VirtualDubModで編集)→x264rev1376(MixAQ)でエンコ
音声はaaceditで無劣化カット
インタレ解除は周期一定のときはTMPGEncで間引いてtprivtc、周期不定のときはITに丸投げ
他人の環境なんてどうでもいい
1376が鉄板なのか、
synthフィルタ、x264のオプションは超適当だからな
俺も素人だから
DTC110+亀→DGIndex→avisynth+x264
x264をAviutlで使ってるなら分かるけど
CLIの人はなんで昔のバージョン使ってるの?
>983
それなら
FAW+avs2wavの方がかなり便利。
x264追うのが好きか必要に迫られなければ更新しないんじゃない
埋めついでに素人質問させてもらうけどaacそのまま編集してる人は音ズレはどのタイミングで調整してるの?
>>989 他の人は知らんけど、AviUtlで編集→Trimエクスポートプラグインでtrim情報書きだし
aacedit2で修正
mp4boxでmux
シリーズを同じリビジョンで揃えたいという無駄な拘りのおかげで未だにr1163だったりする
>989
先頭の音ズレのことならDGIndex->FAWの時点でなくなる。
21ms未満の音ズレのことなら些細なことは気にしない。
>>989 ts2aacで-Zオプションつけて先頭の音声をカットしてる
>>990,992,993
おお、いろいろあるのね
ちょっと試してみますthx