漫画キャラで遊戯王カードを作って魅了5

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1マロン名無しさん
2マロン名無しさん:2007/01/22(月) 01:39:15 ID:???
テンプレというか遊戯王OCG基本ルールみたいなもの

モンスター編

モンスターの名前    名前と属性
★4 or ★★★★    レベル表示
攻撃力/守備力     能力値
テキスト          モンスターの種族や特殊効果の説明など

・属性は地、水、炎、風、光、闇の6種類
・星の数はランクを表わす。★1〜4は生贄なしで召喚できる
 ★5〜6は召喚に生贄が1体必要、★7以上は召喚に生贄が2体必要
 遊戯王原作では、「神」カードを召喚するには生贄が3体必要
・モンスターの種族はドラゴン・鳥獣・雷・海竜・魚 ・水
 ・戦士・獣戦士・獣・昆虫 ・爬虫類・植物・恐竜・岩石
 ・アンデット ・悪魔・魔法使い・天使・炎・機械の20種類

補足:上記の属性、種族以外に神のカード専用の神属性、幻神獣族が存在する。


3マロン名無しさん:2007/01/22(月) 01:39:46 ID:???
テキストなしで最高は
★★★★の最高1900
★★★★★★の最高2500
★★★★★★★★の最高3000

平均攻撃とかは覚えてないが
★7以上
最強攻撃力3000のブルーアイズが有名。
攻撃力2500↑で特殊能力を持っているのは、大抵星7以上。
3500↑の攻撃力は、実際のデュエルでは使えなさそうな
融合、儀式やその他特殊な召喚条件を必要とするモンスターが多い。

★5〜6
攻撃力2000〜2500程度のモンスターが多い。
召喚しやすく、デメリット無しでそこそこ強力な攻撃ができるのが魅力。
★4モンスターと同程度か、それより劣る攻撃力しかないが、攻撃的な特殊効果で
それを補うカードも多い。

★4
攻撃力1900 デメリット無しでは最強の攻撃力を誇る。
攻撃力2000 LP消費など、コストを維持する必要があるカードが多い。
攻撃力2100↑ 高lvモンスターとも渡り合えるが、一歩間違えば自滅する危険もあるカードが多い。
4マロン名無しさん:2007/01/22(月) 01:40:18 ID:???
魔法・罠編

魔法の種類
・通常魔法
→発動宣言と同時にフィールドに表側で出す事で発動。
 特に指示がない限り発動後に破壊される。
・儀式魔法
→儀式モンスターを召喚するための魔法。
・永続魔法
→発動後もその場に残って効果を発揮しつづける魔法。
・フィールド魔法
→発動後も場に残って効果を発揮する魔法だが、
 敵・味方を含めて場には1枚しか出す事のできない魔法。
 新たにフィールド魔法が発動した場合、それまで場にあったフィールド魔法は破壊される。
・速攻魔法
→発動タイミングを選ばずに発動できる魔法。
 発動後は破壊される。

罠の種類
・通常罠
→フィールド上に伏せてセットし、次のターン(=次の相手のターン)から
 使用できるようになるカード。特に指示が無ければ発動後は破壊される。
・永続罠
→フィールド上に伏せてセットし、次のターンから使用できるようになる。
 発動後もその場に残って効果を発揮しつづける。
・カウンター罠
→フィールド上に伏せてセットし、次のターンから使用できるようになる。
 相手の召喚や魔法などのカード使用に対して発動する。


とりあえず前スレで出てたもの。他に何かあれば誰かよろしく
5マロン名無しさん:2007/01/22(月) 01:45:29 ID:???
>>1
乙なんだよJOJOォォォーッ!!
6マロン名無しさん:2007/01/22(月) 02:02:27 ID:???
●カードの描き方見本
この形式で書くとまとめに載り易いです

青眼白龍
★8 光
ATK/3000 DEF/2500
【ドラゴン族】
7マロン名無しさん:2007/01/22(月) 09:56:40 ID:???
>>3
これはもう古いな
8マロン名無しさん:2007/01/22(月) 11:14:57 ID:???
最近は
★4が2000
★6が2600
★8が3300だから困る
9マロン名無しさん:2007/01/22(月) 13:59:02 ID:???
バカコナミのインフレなんかほっとけよ
ここ来てる連中は昔やってたって奴のほうが多いだろ
10マロン名無しさん:2007/01/22(月) 18:49:53 ID:???
遊戯王より

速攻
【速攻魔法】
自分のモンスターの攻撃に対して相手が魔法、罠、モンスター効果を発動した時、
効果が発動するタイミングを自分のモンスターの戦闘終了時にする。

デジャヴー(原作で闇獏良が使用したカード。未OCG化。)
【通常魔法】
フィールド上のモンスターのステータスをターン終了時まで元々のステータスに戻す。

男塾より

赤い稲妻(レッド・サンダー)
★5 地
ATK/2200 DEF/1300
【雷族・効果】
このカードの攻撃を受けたモンスターは、ターン終了時まで攻撃力が500ポイント下がる。

義呂珍
【装備魔法】
このカードは攻撃力2000以下のモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターが攻撃を行った時、装備モンスターは破壊される。
11マロン名無しさん:2007/01/22(月) 18:56:43 ID:???
>>8に補足
★4と★6は効果がないからそれだけの能力が許される
★8はまず出せないからその能力でいい

効果持ち★4、ATK2000は壊れ
効果もちのATKは★4なら1900まで
★4で除去などアドバンテージにつながる効果を持つならば
ATK1600までにしておくと良い
12マロン名無しさん:2007/01/22(月) 19:22:02 ID:???
おれ的には月並みだけど『ONE PIECE』だね
http://comic7.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1169457404/
13マロン名無しさん:2007/01/22(月) 20:01:28 ID:???
うしおととらより

キリオ
★4 地
ATK/1650 DEF/1300
【戦士族・効果】
このカードが場に召還・反転召還・特殊召還された時、手札から『九印』を特殊召還してもよい。自分の場に『九印』がいる場合、相手はこのカードを攻撃の対象に選ぶ事はできない。

九印
★6 闇
ATK/2450 DEF/2300
【機械族・効果】
自分の場に『キリオ』がいる間、このカードを対象としたコントロールを奪う効果は無効化される
このカードを生け贄にすることで、『キリオ』を対象とした魔法・罠・モンスター効果を無効化することができる
14マロン名無しさん:2007/01/22(月) 20:19:51 ID:???
遊戯王wiki
http://wiki.yugioh-portal.net/
これも一応テンプラにいれてみたら?テキスト書くのに参考になると思う。

15マロン名無しさん:2007/01/22(月) 20:38:24 ID:???
ヘルポエマーは★4としとは原作中最高だったな
16マロン名無しさん:2007/01/22(月) 20:48:52 ID:???
>>14
そういうのはスレ建てる前に言えよ
17マロン名無しさん:2007/01/22(月) 21:07:57 ID:a1kVkxab
うしおととら
18マロン名無しさん:2007/01/22(月) 21:23:29 ID:i2xt5/RL
彼岸島より

攻2000・守1200
★★★★★★★
アンデッド族・吸血鬼
効果
このカードは一般人族を三枚生贄にする事でしか召喚出来ない。フィールドから除外された吸血鬼の数×500up
召喚に成功時、墓地にある一般人族の数×100のライフポイントを回復する。
19マロン名無しさん:2007/01/23(火) 07:16:04 ID:???
武装錬金より

和月野ブヒ朗
★1 地
ATK/150 DEF/400
【漫画家族・効果】
このカードを手札から墓地に捨て、「ののしって下さい!」と叫ぶ。
相手の場の表側表示のモンスター1体の表示形式を変更する。

悩殺!ブラボキッス
【通常罠】
ターン終了時まで全ての女性モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
20マロン名無しさん:2007/01/23(火) 10:15:33 ID:???
RAVEより

アナスタシス −シンクレア−
【装備魔法】
レベル7以上の闇属性モンスターのみ装備可能。
装備モンスターは1ターンに1度だけ破壊されない。
このカードを装備してから自分のターンで数えて3ターン後の自分のスタンバイフェイズにこのカードを墓地に送る。
「−シンクレア−」と名のつくカードは1ターンに1度しか発動することは出来ない。

ラストフィジックス −シンクレア−
【装備魔法】
レベル7以上の闇属性モンスターのみ装備可能。
装備モンスターは戦闘と効果モンスターの効果では破壊されない。
「−シンクレア−」と名のつくカードは1ターンに1度しか発動することは出来ない。

ヴァンパイヤ −シンクレア−
【装備魔法】
レベル7以上の闇属性モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップし、対象を取る魔法の効果では破壊されない。
「−シンクレア−」と名のつくカードは1ターンに1度しか発動することは出来ない。

ディストーション −シンクレア−
【装備魔法】
レベル7以上の闇属性モンスターのみ装備可能。
装備モンスターは1ターンに1度、フィールド上のカード1枚を選択して破壊することが出来る。
「−シンクレア−」と名のつくカードは1ターンに1度しか発動することは出来ない。

エンドレス −忘却の王−
【装備魔法】
「ルシア」のみ装備可能。
墓地に存在する「−シンクレア−」と名のつくカードを5枚選択し、ゲームから除外して装備する。
このカードとこのカードを装備したモンスターは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
21マロン名無しさん:2007/01/23(火) 10:56:37 ID:???
RAVEより

キング
★8 闇
ATK/2600 DEF/2200
【戦士族】
手札を1枚捨てる。
デッキ・墓地から装備魔法1枚を選択して手札に加える。
この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動することが出来る。

ルシア
★7 闇
ATK/2300 DEF/1200
【戦士族・効果】
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキ・墓地から
「デカログス」と名のつく装備魔法1枚を手札に加える。

デカログス
【装備魔法】
闇属性・戦士族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターは1ターンに1度、以下の効果から1つを選んで発動することが出来る。
●属性を一つ宣言する。次の自分のスタンバイフェイズまで、装備モンスターは宣言した属性のモンスターと戦闘を行う場合攻撃力が800ポイントアップする。
●エンドフェイズまで元々の攻撃力を半分にする。装備モンスターはこのターン2回攻撃することが出来る。
●エンドフェイズまで元々の攻撃力を倍にする。エンドフェイズに装備モンスターを破壊する。
●手札を1枚捨てて発動する。次の自分のスタンバイフェイズまで、装備モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。
22マロン名無しさん:2007/01/23(火) 11:03:44 ID:???
少し訂正

ルシア
★7 闇
ATK/2100 DEF/1000
【戦士族・効果】
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキ・墓地から
「デカログス」と名のつく装備魔法1枚を手札に加える。

漫画での設定上、エンドレスとデカログスは弱体化させたくない
ま、基礎能力がこれなら大抵のデッキで何とかなるでしょ
23マロン名無しさん:2007/01/23(火) 11:28:56 ID:???
ハル
★4 光
ATK/1600 DEF/800
【戦士族・効果】
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキ・墓地から
「テン・コマンドメンツ」と名のつく装備魔法1枚を手札に加える。

テン・コマンドメンツ
【装備魔法】
光属性・戦士族モンスターのみ装備可能。1ターンに1度、以下の効果から1つを選んで発動することが出来る。
●属性を一つ宣言する。次の自分のスタンバイフェイズまで、装備モンスターは宣言した属性のモンスターと戦闘を行う場合攻撃力が800ポイントアップする。
●エンドフェイズまで装備モンスターの元々の攻撃力を半分にする。装備モンスターはこのターン2回攻撃することが出来る。
●エンドフェイズまで装備モンスターの元々の攻撃力を倍にする。エンドフェイズに装備モンスターを破壊する。
●手札を1枚捨てて発動する。次の自分のスタンバイフェイズまで、装備モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。

テン・コマンドメンツに書き方を合わせただけ

デカログス
【装備魔法】
闇属性・戦士族モンスターのみ装備可能。1ターンに1度、以下の効果から1つを選んで発動することが出来る。
●属性を一つ宣言する。次の自分のスタンバイフェイズまで、装備モンスターは宣言した属性のモンスターと戦闘を行う場合攻撃力が800ポイントアップする。
●エンドフェイズまで装備モンスターの元々の攻撃力を半分にする。装備モンスターはこのターン2回攻撃することが出来る。
●エンドフェイズまで装備モンスターの元々の攻撃力を倍にする。エンドフェイズに装備モンスターを破壊する。
●手札を1枚捨てて発動する。次の自分のスタンバイフェイズまで、装備モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。
24マロン名無しさん:2007/01/23(火) 11:40:25 ID:???
一応追記
>>23はRAVEより

以下聖闘士星矢

デスマスク
★7 光
ATK/2600 DEF/2200
【戦士族・効果/かませ犬】
このカードを対象にする魔法・罠カードの効果を無効にし破壊する。
1ターンに1度、相手フィールド上の表側表示のモンスター1体を破壊する事ができる。
この効果を使用したターン、このカードは攻撃宣言が行えない。

アフロディーテ
★7 光
ATK/2500 DEF/2400
【戦士族・効果/かませ犬】
このカードを対象にする魔法・罠カードの効果を無効にし破壊する。
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
25マロン名無しさん:2007/01/23(火) 11:47:49 ID:???
漫画一般

鎧袖一触
【速攻魔法】
相手フィールド上に表側表示で存在する「かませ犬」モンスターを全て破壊する。

強さのインフレ
【永続魔法】
墓地から特殊召喚されたモンスターは表側表示でフィールドに存在する限り「かませ犬」を得る。
このカードは魔法カードを破壊する効果では破壊されない。
26マロン名無しさん:2007/01/23(火) 14:49:23 ID:???
悪魔族が弱いんで、まとめのピックさんをちょっといじってみる

悪魔王ピック
★4 闇
ATK/1700 DEF/1500
【悪魔族・効果】
投げたコインの表裏を当てる。アタリなら相手モンスターを、ハズレなら自分のモンスターを1体破壊する。
この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズに使用できる。

以下うしとら
結界自在妖 間槌
★2 闇
ATK/0 DEF/2000
【悪魔族・効果】
このカードは魔法使い族、悪魔族、アンデッド族のモンスターとの戦闘では破壊されない。
フィールド上のこのカードを生け贄に奉げることで、コントローラーへのダメージを1度だけ0にする。

一鬼
★4 地
ATK/2000 DEF/1500
【爬虫類族・効果】
このカードは攻撃宣言後守備表示になる。このカードは悪魔族としても扱う。
27マロン名無しさん:2007/01/23(火) 16:57:09 ID:???
ジョジョより

グレーフライ/タワー・オブ・グレー
★4 闇
ATK/1500 DEF/1200
【スタンド族・効果】
このモンスターは相手から攻撃の対象にされない。

ミドラー/ハイプリエステス
★4 地
ATK/1700 DEF/1600
【スタンド族・効果】
このモンスターは罠としても扱える。相手が攻撃してきたとき発動でき、その時相手はこのモンスターと戦闘を行う。
28マロン名無しさん:2007/01/23(火) 18:06:46 ID:???
>>27
ハイプリエステスの効果がよく分からないんだが
罠モンスターってこと?それともトイマジシャンみたいな感じ?
29マロン名無しさん:2007/01/23(火) 18:18:47 ID:???
おそらくトイ・マジシャンの親類でしょ
こんな感じじゃね?

ミドラー/ハイプリエステス
★4 地
ATK/1700 DEF/1600
【スタンド族・効果】
このモンスターは罠カード扱いとして自分の魔法・罠カードゾーンにセットする事ができる。
相手モンスター1体の攻撃宣言時に、セットしたこのカードをフィールド上に特殊召喚することが出来る。
そのモンスターの戦闘対象はこのカードになる。
30マロン名無しさん:2007/01/23(火) 18:25:00 ID:???
男塾より

卍丸
★6 風
ATK/2400 DEF/1500
【男塾塾生族・効果】
相手はこのカードの攻撃に対して魔法、罠、モンスター効果を発動することは出来ない。

ファラオ
★3 闇
ATK/800 DEF/1000
【男塾塾生族・効果】
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
その後、自分の場に「W光蛍トークン」(炎族・光・星2・攻500/守500)を2体まで任意の表示形式で特殊召喚できる。
このトークンは特殊召喚されたターン、生け贄召喚のための生け贄にはできない。

月光
★4 光
ATK/1700 DEF/1400
【男塾塾生族・効果】
相手モンスターの攻撃の対象になった時、手札を1枚捨てることでサイコロを振る事が出来る。
1・6が出た場合、このモンスターはその戦闘では破壊されず、ダメージ計算はお互いに0となる。

纒?狙震弾
【装備魔法】
「月光」にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃を受けたモンスターは、エンドステップ終了時に攻撃力・守備力が200ポイントダウンする。
31マロン名無しさん:2007/01/23(火) 18:27:30 ID:???
>>30
纒?狙震弾の?の部分は「劾」でお願いします(文字化けするので)
32マロン名無しさん:2007/01/23(火) 18:30:30 ID:???
男塾しか書けないのかね
33マロン名無しさん:2007/01/23(火) 18:55:39 ID:???
>>32
何か思いついたらまた別の書きます
34マロン名無しさん:2007/01/23(火) 20:24:53 ID:???
>>29
修正トンクス。ブルー・忍者の辺りでやめたから効果の書き方がよく分からんかった
35マロン名無しさん:2007/01/23(火) 22:10:08 ID:???
武装錬金より

武藤カズキ
★4 光
ATK/1500 DEF/1500
【戦士族】
相手守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。

津村斗貴子
★4 光
ATK/1600 DEF/1100
【戦士族】
このカードと戦闘を行ったモンスターはターン終了時に破壊される

キャプテン・ブラボー
★6 光
ATK/1500 DEF/3000
【戦士族】
このカードは召喚・反転召喚が成功した場合守備表示になる。
このカードは守備表示の状態で攻撃を行う事ができる。
守備表示で攻撃する場合は攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。
36マロン名無しさん:2007/01/23(火) 22:21:08 ID:???
サンライトハート
【装備魔法】
「武藤カズキ」にのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力を700ポイントアップする。
装備モンスターが裏側守備モンスターを戦闘で破壊したとき、リバース効果の発動を無効にすることができる

バルキリースカート
【装備魔法】
「津村斗貴子」にのみ装備可能
装備モンスターの攻守を400ポイントアップする。
全ての相手モンスターに1度ずつ攻撃することができる

シルバースキン
【装備魔法】
「キャプテン・ブラボー」にのみ装備可能
装備モンスターの守備力を700ポイントアップする。
装備モンスターは魔法、罠の効果を受けない


TQNが壊れカードになってしまった・・・
37マロン名無しさん:2007/01/23(火) 22:27:39 ID:???
ノーコストの異次元の戦士?
38マロン名無しさん:2007/01/23(火) 22:46:01 ID:v5B3eGa3
>>18
特殊召喚でその程度なら雅特有の超不死性を持たせてだな…
召喚に成功した後で墓地に送られた場合、次の自ターンスタンバイフェイズにフィールドに戻る。
とかまで入れてもいいんじゃまいか
39マロン名無しさん:2007/01/23(火) 22:55:18 ID:???
魔砲使い黒姫より

争怒
★7 闇
ATK/1800 DEF/1500
【戦士族・効果】
このモンスターが敵モンスター1体を破壊するごとにカウンターを1つ載せる。
カウンター1つにつき、攻撃力・守備力を300アップさせる。
このモンスターが破壊される処理を受けた時、カウンターを1つ外す事により破壊を無効に出来る。
(但し、戦闘による破壊の場合、ダメージ計算は適用される。)

人工死神の合成
【儀式魔法】
「人工死神」の降臨に必要。
場か手札から、星の数が合計8個以上になるよう
カードを生け贄に捧げなければならない。

人工死神
★8 闇
ATK/? DEF/?
【悪魔族・効果/儀式】
「人工死神の合成」により降臨。
フィールドか手札から、レベルが8以上になるよう
カードを生け贄に捧げなければならない。
このモンスターの召喚が成功したとき、生贄に捧げたモンスターの攻撃力の和及び
守備力の和をこのモンスターの基本攻撃力及び守備力とする。
このモンスターによって破壊されたモンスターの攻撃力・守備力の半分だけ、このモンスターの
攻撃力・守備力に加算する。
40マロン名無しさん:2007/01/23(火) 22:57:21 ID:???
>>39
人工死神のテキスト部分だけ変更。

「人工死神の合成」により降臨。
フィールドか手札から、レベルが8以上になるよう
カードを生け贄に捧げなければならない。
このモンスターの召喚が成功したとき、生贄に捧げたモンスターの攻撃力の和及び
守備力の和をこのモンスターの基本攻撃力及び守備力とする。但し、基本攻撃力及び守備力は
3000を上限とする。
このモンスターによって破壊されたモンスターの攻撃力・守備力の半分だけ、さらにこのモンスターの
攻撃力・守備力に加算する。
41マロン名無しさん:2007/01/23(火) 23:19:13 ID:???
カオシックルーンより

ヴォルボックス 光
★4
ATK2100 DEF1000
【ドラゴン族 効果】
攻撃宣言をする時、LPを1000払う。
このカードが相手モンスターを破壊した時、LPを500回復する。

ソニックプラス 風
★3
ATK1600 DEF500
【ドラゴン族 効果】
攻撃力を半分にする事で、相手プレイヤーにダイレクトアタックできる。
この効果を使用したターン、自分のほかのモンスターは攻撃できない。

プルメリ 闇
★8
ATK300 DEF300
【ドラゴン族 効果】
このカードが戦闘によって破壊された時
場の全てのモンスターゾーンにポカポカトークン(★1・闇・ATK300・DEF300・ドラゴン族)
を特殊召喚する。
相手の場のポカポカトークンは生贄にする事はできない。

なんとなくドラゴン族強化。
状況次第でプルメリが強すぎる気がしないでもないっつーか
そういや本家の生贄にできないオジャマトークンってどうやって除去するのが
セオリーなんだ?
42マロン名無しさん:2007/01/23(火) 23:53:34 ID:???
>>41
あれって生贄召喚以外の生贄にも出来ないんだっけ?
そうでなければキャノンソルジャー等で除去兼攻撃とかあるが
基本はガンドラ等の破壊or除外効果に巻き込む事だろう。あと除去せず装備付けてトークンで殴るとか
43マロン名無しさん:2007/01/24(水) 00:10:41 ID:???
>>42
コストによる生け贄は可能。儀式魔法の生け贄も可能。
特定のカードが無くても特攻して対処できる。
44マロン名無しさん:2007/01/24(水) 00:57:08 ID:???
武装錬金より

核鉄
【永続罠】
自分フィールド上のモンスターの破壊を無効化する
その後このカードは対象となったモンスターに装備される
このカードが破壊されたとき、このカードを装備しているモンスターを破壊する


オバケ工場
【永続魔法】
自スタンバイフェイズごとに、自分フィールド上に
「ホムンクルストークン」(ATK1000、DEF500)を特殊召還する
自分プレイヤーがモンスターを召還・反転召還したとき
このカードを破壊する
45マロン名無しさん:2007/01/24(水) 18:34:39 ID:???
ジョジョ3部より

花京院のメッセージ
【速攻魔法】
自分の場のモンスターが破壊された時に発動可能。相手の場の、裏側になっているモンスター・魔法・罠を一枚見ることが出来る。
この時効果モンスターの効果・魔法・罠は発動しない。

ヴァニラ・アイス/クリーム
★7 闇
ATK/2400 DEF/1600
【スタンド族/吸血鬼・効果】
このモンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは送られずデュエルから除外される。

ケニーG/テナー・サックス
★3 闇
ATK/800 DEF/1000
【スタンド族・効果】
このモンスターが表側で存在する限り、表側守備表示のモンスターは裏側にすることが出来る。
46マロン名無しさん:2007/01/24(水) 20:02:18 ID:???
MMRより

大本の情報が間違っていたとしたら・・・・!!
【速攻魔法】
このカードの発動時に積まれているチェーンは、チェーン1のカードから順に処理される。

凶風
【通常罠】
フィールド上の全てのモンスターは表側攻撃表示となる。

地殻放電現象
★3 光
ATK/1750 DEF/0
【雷族】
怪しい発光体が空中に現れたら、大地震が来る前兆なので注意が必要だ。

大地震
【通常魔法】
自分の場に表側表示で存在する「地殻放電現象」を生け贄にささげて発動する。
相手の場の攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。
このカードを使用したターン、自分はバトルフェイズをスキップする。
47マロン名無しさん:2007/01/25(木) 00:34:26 ID:???
カオシックルーンより

死竜王 デス=レックス=ヘッド 闇
★8 闇
ATK/2800 DEF/2500
【ドラゴン族・効果】
このカードが破壊したモンスターは、ゲームから除外される。

まとめサイトのやつは、ゲシュタルトのサポートのために
あの能力なんだろうけど、あれは死竜王というより
カオシックルーンのモンスター全般のの特殊能力なので、原作に則した物を作ってみる。
48マロン名無しさん:2007/01/25(木) 19:15:48 ID:???
地獄先生ぬ〜べ〜より

葉月いずな
★3 炎
ATK/1200 DEF/500
【一般人族・効果】
リバース:自分のデッキからレベル1以下のモンスターを1体表側表示で自分の場に特殊召喚する。

霊能力・人体発火
【通常罠】
自分の場の「葉月いずな」を1体生け贄に捧げる。
相手の場のレベル7以上のモンスター1体を破壊する。

色霊−「ムラサキ」
【通常罠】
自分フィールド上に存在する融合モンスター1体を生け贄に捧げる。
相手の場の悪魔族・アンデッド族のモンスター1体をゲームから除外する。
49マロン名無しさん:2007/01/25(木) 19:26:55 ID:???
地獄先生ぬ〜べ〜

ゴーレムの秘術
【儀式魔法】
「ゴーレム」の降臨に必要。
フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。

ゴーレム
★8 地
ATK/? DEF/0
【岩石族・効果】
「ゴーレムの秘術」により降臨。
このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地のモンスターの数×300ポイントとなる。
このカードの元々の攻撃力は、3600以上にはならない。
50マロン名無しさん:2007/01/25(木) 20:51:35 ID:pWGbZn0O
ガッシュ・ベル
★4 光
ATK/1900 DEF/1500
【雷族・効果】
このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚されたとき、デッキ・手札・墓地のいずれかから「高嶺清麿」を場に出すことができる。このカードはフィールドに1枚しか出せない。

高嶺清麿★6 光
ATK/1400 DEF/1300
【戦士族・効果】
このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚されたとき、デッキから「ザケル」「ラシルド」「ジケルド」「ザケルガ」「ラウザルク」の中から3枚を手札に加える事ができる。このカードはフィールドに1枚しか出せない。

ザケル
【通常魔法】
「ガッシュ・ベル」の攻撃力・守備力をそれぞれ手札×300ポイントアップする。
「ザケル」が墓地に3枚以上あるとき、デッキから「バオウ・ザケルガ」を手札に加える事ができる。
このカードを発動した場合、ターン終了まで効果テキストに「ガッシュ・ベル」の文字があるカードはプレイできない。

ザケル
【速攻魔法】
ライフを200ポイント払う。「ガッシュ・ベル」の攻撃力・守備力をそれぞれ手札×300ポイントアップする。
このカードを発動した場合、ターン終了まで効果テキストに「ガッシュ・ベル」の文字があるカードはプレイできない。

ラシルド
【速攻魔法】
相手が「ガッシュ・ベル」を対象に攻撃宣言をしたときのみ発動可能。
「ガッシュ・ベル」の守備力を1500ポイントアップする。
このカードを発動したターンに「ガッシュ・ベル」が戦闘で破壊された場合、ライフポイントを1000失う。
相手がバトルフェイズを終了したときに「ガッシュ・ベル」がフィールド上に残っている場合、相手モンスターを破壊する。相手は500ポイント払うことでこの効果を無効にすることができる。
ターン終了まで効果テキストに「ガッシュ・ベル」の文字があるカードはプレイできない。
51マロン名無しさん:2007/01/25(木) 20:53:41 ID:pWGbZn0O
ジケルド
【通常罠】
相手モンスターを1体選択する。
相手フィールド上に機械族モンスターがいる場合、選択したモンスターは攻撃できない。
また、相手フィールド上の機械族モンスターも攻撃できない。
ターン終了まで効果テキストに「ガッシュ・ベル」の文字があるカードはプレイできない。

ザケルガ
【通常魔法】
「ガッシュ・ベル」の攻撃力・守備力をそれぞれ手札×500ポイントアップする。
ターン終了まで効果テキストに「ガッシュ・ベル」の文字があるカードはプレイできない。

ザケルガ
【速攻魔法】
手札を1枚捨なければ発動できない。
「ガッシュ・ベル」の攻撃力・守備力をそれぞれ手札×500ポイントアップする。
ターン終了まで効果テキストに「ガッシュ・ベル」の文字があるカードはプレイできない。
52マロン名無しさん:2007/01/25(木) 20:56:18 ID:pWGbZn0O
ラウザルク
【装備魔法】
「ガッシュ・ベル」にのみ装備可能。
「ガッシュ・ベル」の攻撃力・守備力をそれぞれ1000ポイントアップする。
このカードを装備した「ガッシュ・ベル」が相手モンスターを攻撃した場合、相手モンスターの効果を無効にし破壊する(ダメージ計算は全て0とする)
このカードがフィールド上に存在する限り、効果テキストに「ガッシュ・ベル」の文字があるカードはプレイできない。
このカードはこのカードを発動したプレイヤーのスタンバイフェイズに破壊することができる。

バオウ・ザケルガ
【通常魔法】
墓地にある「ザケル」を3枚以上除外したときのみ発動可能。
自分のライフを1000払い、手札のカードを全て墓地に捨てる。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
相手のライフに、除外した「ザケル」×500と墓地に捨てた手札×300を合計したダメージを相手に与える。
このカードを発動した場合、相手ターンで数えて3ターン、効果テキストに「ガッシュ・ベル」の文字があるカードはプレイできない。
なんて、かなり作ってしまいました。ちなみに「ターン終了まで効果テキストに「ガッシュ・ベル」の文字があるカードはプレイできない。」のは、ガッシュは術を発動したときに一瞬気絶するから。
53マロン名無しさん:2007/01/25(木) 21:09:44 ID:???
妖怪ハンターより

稗田礼二郎
★2 地
ATK/300 DEF/800
【一般人族・効果】
リバース:自分の墓地に存在するレベル4以下の闇属性のモンスターを1体自分の手札に加える。

岩田狂天
★3 光
ATK/1000 DEF/1000
【魔法使い族・効果】
リバース:自分の墓地に存在するレベル4以下の光属性のモンスターを1体自分の手札に加える。
54マロン名無しさん:2007/01/26(金) 10:01:17 ID:???
ジョジョ

エンリコ・プッチ
★4/闇/スタンド族/ATK 1700/DEF 1700
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「ホワイトスネイク」または「メイド・イン・ヘブン」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。

ホワイトスネイク
★5/闇/スタンド族/ATK 2300/DEF 1700
「エンリコ・プッチ」の効果で特殊召喚した場合、このカードは墓地のスタンド族モンスター1体をカードの★×100ポイント攻守アップする魔法カードとして装備できる。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「C-MOON」または「メイド・イン・ヘヴン」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。
55マロン名無しさん:2007/01/26(金) 11:54:38 ID:???

C-MOON
★7/闇/スタンド族/ATK 2600/DEF 1700
「ホワイトスネイク」の効果で特殊召喚した場合、このカードと戦闘を行う効果モンスターは攻撃力がダメージステップ時のみ500ポイントダウンする。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「メイド・イン・ヘブン」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。

メイド・イン・ヘブン
★9/闇/スタンド族/ATK 3200/DEF2800
このカードは通常召喚できない。
「C-MOON」の効果以外で特殊召喚した場合、攻撃力1000ポイントダウンし、特殊召喚したターンのエンドフェイズに破壊される。
「エンリコ・プッチ」「ホワイトスネイク」の効果で特殊召喚した場合、このカードはバトルフェイズ時に2回攻撃できる。
「C-MOON」の効果で特殊召喚した場合、このカードはバトルフェイズ時に2回攻撃でき、このカードが特殊召喚されてから経過したターン数攻撃回数が増え、このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ時に魔法・罠カードを発動できない。
56マロン名無しさん:2007/01/26(金) 18:29:10 ID:???
ジョジョ3部より

エンヤ婆/ジャスティス
★6 闇
ATK/1900 DEF/2100
【スタンド族・効果】
このモンスターと戦闘を行ったモンスターはバトルフェイズの終了時に
コントロールが自分に移る。このモンスターが破壊されたときにコントロールが移っていた
モンスターのコントロールは元の持ち主に戻る。
また、戦闘で破壊されたモンスターについてはバトルフェイスの終了時に攻撃表示で特殊召喚する。
このカードが破壊されたとき、このモンスターの効果で特殊召喚したモンスターは破壊される。

ラバーソウル/イエローテンパランス
★4 水
ATK/1200 DEF/2000
【スタンド族・効果】
このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、攻撃力が200アップする。

キャプテン・テニール/ダークブルームーン
★4 水
ATK/1600 DEF/1200
【スタンド族/水族・効果】
このモンスターはフィールドが「海」の時追加でATKとDEFが200アップする。
また、1ターンに1回、メインフェイズに500のLPを支払うことで相手モンスター一体に
「フジツボトークン」を乗せることが出来る。(最大3個まで)
フジツボトークンが乗ったモンスターはコントローラーのスタンバイフェイズ時に、1個につき100ポイント
ATKがダウンする。また、このモンスターが破壊されたとき、フジツボトークンを全て取り除き、
低下したATKは元の値に戻る。
57マロン名無しさん:2007/01/26(金) 18:48:17 ID:???
>>56
相手モンスターに乗せるんだったらトークンじゃなくてカウンターだったはず
58マロン名無しさん:2007/01/26(金) 19:59:01 ID:???
うしおととらより

さとり
★4 地
ATK/1600 DEF/1000
【獣戦士族・効果】
手札を一枚捨て、相手の魔法・罠の発動を無効化できる。この効果は相手又は自分のターンに一回だけ発動できる。

一角
★3 闇
ATK/1000 DEF/1000
【機械族・効果】
リバース:フィールドの表表示の機械族モンスターにこのカードを装備する。
装備されたモンスターは攻・守に+1000され、このカードのプレイヤーにコントロールが移る。
このカードが破壊された場合、装備していたモンスターの攻・守を−1000し、元のプレイヤーにコントロールを戻す。
このカードを装備したモンスターが破壊された場合このカードも破壊する。
59マロン名無しさん:2007/01/27(土) 08:12:22 ID:???
ワンピースより

ポートガス・D・エース
★7 炎
ATK/2600 DEF/2000
【炎族・効果/悪魔の実】
このカードが戦闘で相手に1500ポイント以上のダメージを与えたとき、
お互いのプレイヤーは手札を1枚墓地に捨てる。

ペル
★5 風
ATK/2000 DEF/2000
【鳥獣族・効果/悪魔の実】
このカードを生け贄に捧げることで、相手の場のレベル7以上のモンスター1体を破壊する。

アーロンパーク
【フィールド魔法】
魚族・水族・海竜族のモンスターの攻撃力は300ポイントアップ!
これらのモンスターは戦士族としても扱う。
60マロン名無しさん:2007/01/27(土) 16:50:25 ID:???
男塾より

ゴバルスキー
★6 地
ATK/2200 DEF/1900
【男塾塾生族・効果】
このカードが相手モンスターを破壊した時、自分の場に「狼トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を1体特殊召喚する。
このカードの攻撃力は自分の場の「狼トークン」1体につき200ポイントアップする。

これで独眼鉄が無眼鉄になっちまったな
【通常罠】
相手の場のモンスターの攻撃力を800ポイントダウンさせる。
この効果はターン終了時まで続く。

ベラミスの剣
【通常罠】
攻撃力が同じモンスターが戦闘を行う時のみ発動可能。
相手側の戦闘モンスターを破壊する。
61マロン名無しさん:2007/01/27(土) 22:50:43 ID:???
ネウロより

春川英輔
★1 闇
ATK/300 DEF/250
【悪魔族】
化学・物理学・医学など、ありとあらゆる分野に通じた万能の天才科学者。

電人「HAL」
★8 闇
ATK/0 DEF/4000
【機械族】
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「春川英輔」を生贄に捧げなければ特殊召喚できない。
召喚成功時、このカードは守備表示になる。
自分のドローフェイズ時に「スフィンクストークン」(★7、闇、機械族、攻0、守2000)
を自分フィールド上に3体になるように守備表示で特殊召喚する。
自分フィールド上に「スフィンクストークン」が存在する限り、このカードは戦闘に参加できない。

電子ドラッグ
【装備魔法】
自分フィールド上のモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし守備力は2000ポイントダウンする
装備モンスターがこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
装備モンスターのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば
必ず攻撃しなければならない。

パスワード―刹那―
【罠】
フィールド上に存在する【電人】、【電子】という名の付いたカードを全て墓地に送る
62マロン名無しさん:2007/01/27(土) 23:54:58 ID:???
うしとら

くらぎ
★5 闇
ATK/1900 DEF/2400
【悪魔族・効果】
自分のフィールド上に表側表示の「白面の者」が存在する場合、このカードの召喚に生け贄は必要ない。
相手が「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つ魔法カードを発動した場合、
このカードを生け贄に奉げ、その魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。

十和子
★4 闇
ATK/1900 DEF/1200
【悪魔族・効果】
自分のフィールド上に表側表示の「白面の者」が存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
500ポイントのライフを支払うことで、装備カードを装備しているモンスター1体の攻撃力を500ポイントアップさせる。

シュムナ
★4 水
ATK/1600 DEF/0
【悪魔族・効果】
自分のフィールド上に表側表示の「白面の者」が存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
戦闘ダメージが500ポイント以下の場合、このカードは戦闘で破壊されない。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上の魔法、罠カードを1枚破壊する。

あやかし
★6 水
ATK/2300 DEF/1700
【悪魔族・効果】
自分のフィールド上に表側表示の「白面の者」が存在する場合、このカードの召喚に生け贄は必要ない。
このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。
63マロン名無しさん:2007/01/27(土) 23:57:01 ID:???
×戦闘ダメージが500ポイント以下の場合、このカードは戦闘で破壊されない。
○戦闘ダメージが500ポイント以下の場合、攻撃表示のこのカードは戦闘で破壊されない。

訂正
64マロン名無しさん:2007/01/28(日) 07:03:21 ID:???
遊戯王より

海馬瀬人
ATK/100 DEF/100 ★1 地
【一般人族】
高い財力を誇る某玩具企業社長。
お前のものは俺のもの、その妄想力は計り知れない。

磯野
ATK/100 DEF/1500 ★1 地
ダンディなサラリーマン。
今日も上司の命令で奔走する。
65マロン名無しさん:2007/01/28(日) 10:01:37 ID:???
まほらば

交代人格発動
【通常罠】
自分の場のモンスター1体を手札に戻す。
手札に戻したモンスターと同名のモンスター1体を
デッキ又は手札から特殊召喚する。

激写
【永続魔法】
このカードが場にあるとき、プレイヤーは戦闘において先制攻撃ができる。

宴会
【永続魔法】
相手のモンスターゾーンの1つを使用不能にする。

フェイク柱
【通常罠】
ターン終了時まで相手は指定モンスター1体に対して攻撃対象及び
魔法・罠カード・効果モンスターの効果対象にすることが出来ない。

女装
【通常罠】
ターン終了時まで指定モンスター1体の種族を変更する。
66マロン名無しさん:2007/01/28(日) 12:17:38 ID:???
ジョジョ3部より

ンドゥール/ゲブ神
★4 水
ATK/1600 DEF/800
【スタンド族・効果】
手札を一枚捨てる事でこのモンスターは手札から攻撃する事ができる。

オインゴ/クヌム神
★4 地
ATK/1300 DEF/1400
【スタンド族・効果】
このモンスターが場に表で存在する限り「ボインゴ」と名のつくモンスターは攻撃対象にならない。

ボインゴ/トト神
★1 地
ATK/200 DEF/400
【スタンド族・効果】
このモンスターが場に表で存在する時、自分のスタンバイフェイズごとに山札の一番上のカードを見る事ができる。

アヌビス神
★4 風
ATK/1800 DEF/0
【スタンド族・効果】
このモンスターは装備カードのようにモンスターに装備出来るが、それ以外の方法では召喚できない。
このモンスターが装備されたモンスターは能力値がこのモンスターと同じになる。
このモンスターを装備したモンスターが戦闘を行う度にこのモンスターのATKは200アップする。
この効果でアップした攻撃力はこのモンスターが場を離れても下がる事はない。
67マロン名無しさん:2007/01/28(日) 12:19:16 ID:???
マライヤ/バステト女神
★3 雷
ATK/800 DEF/1800
【スタンド族・効果】
自分のスタンバイフェイズ時に、前の相手のバトルフェイズに戦闘を行ったモンスター1体に対して「磁力カウンター」を乗せる事ができる。
自分のスタンバイフェイズ時に、磁力カウンターが乗ったモンスターがいる場合、そのモンスター全てに「磁力カウンター」を追加で1つ乗せる。
磁力カウンターの乗ったモンスターは、1つにつきATKが200ダウンする。
磁力カウンターが3つ乗ったモンスターは自分のエンドフェイズ時に破壊される。
このモンスターが場を離れた時、磁力カウンターを全て取り除く。

アレッシー/セト神
★3 闇
ATK/1400 DEF/1000
【スタンド族・効果】
自分のメインフェイズ時に相手モンスターを1体指名することができる。そのモンスターのATKが400ダウンする。また、重ねがけは可能である。
この効果でATKが0以下になった場合、そのモンスターを破壊する。このモンスターが破壊された時、下がったATKは元に戻る。

ダニエル・D・ダービー/オシリス神
★2 闇
ATK/600 DEF/800
【スタンド族・効果】
自分のメインフェイズ時に相手とコイントスをする事ができる。勝った場合、相手の場のモンスター1体をデュエルから除外する。
負けた場合このモンスターを破壊する。このモンスターがこの効果で場から離れた時、この効果で除外したモンスターを手札に戻す。
この効果以外でこのモンスターが場を離れた場合、この効果で除外されたモンスターは墓地に捨てられる。
68マロン名無しさん:2007/01/28(日) 12:20:12 ID:???
ペット・ショップ/ホルス神
★6 水
ATK/2400 DEF/1400
【スタンド族/鳥獣族】
DIOの館を守るハヤブサ。狙った相手は死ぬまで決して逃さない。

テレンス・T・ダービー/アトゥム神
★3 闇
ATK/700 DEF/900
【スタンド族・効果】
自分のメインフェイズ時に相手とじゃんけんをする事ができる。勝った場合、相手の場のモンスター1体のコントロールを奪う。
負けた場合このモンスターを破壊する。このモンスターがこの効果で場から離れた時、
この効果で奪われたモンスターのコントロールを元に戻す。
この効果以外でこのモンスターが場を離れた場合、この効果で奪われたモンスターは破壊される。
この効果で奪ったモンスターは、攻撃したり、表示形式を変更したり、生贄召喚の生贄にしたり出来ない。

承太郎の罠
【通常魔法】
裏側表示になっているスタンド族のモンスターを全て表側表示にする。このとき、リバース効果は発動しない。

ジョセフの商談
【通常魔法】
相手モンスターを1体指名する。そのモンスターよりレベルが2以上高い自分のモンスターと交換する。
69マロン名無しさん:2007/01/28(日) 13:25:16 ID:???
一目で同一人物だと分かるテキストを書く奴が同じ作品ばっかり短期間に書き続けると嫌われるぞ
70マロン名無しさん:2007/01/28(日) 19:00:53 ID:???
<サザエさん>
磯野波平
★1 地
ATK/400 DEF/200
【一般人族・効果】
このカードを手札から墓地に捨てる。
相手の発動した罠カードの効果を無効化し、破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

波野ノリスケ
★1 地
ATK/250 DEF/300
【一般人族・効果】
このカードを手札から墓地に捨てる。
相手の発動した魔法カードの効果を無効化し、破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

<魁!!男塾>
男爵ディーノ
★3 闇
ATK/1400 DEF/800
【男塾塾生族・効果】
このカードが相手モンスターの攻撃の対象になった時、コイントスを行う。
表が出た場合、このカードは破壊されない。(ダメージ計算はお互い0)
71マロン名無しさん:2007/01/29(月) 13:03:44 ID:???
>>65
先制攻撃って何?
騎士道精神効果?

>>66
>ゲブ神
手札から攻撃ってどうすんの。

>アヌビス神
装備カード扱いでモンスターに装備するなら「召喚」とは言わないんじゃないか?

>>68
>ジョセフの商談
手札、フィールド、デッキ、墓地、除外ゾーンのどこまでが対象になるのか分からない。
72マロン名無しさん:2007/01/29(月) 17:58:52 ID:???
<銀魂>
坂田銀時
★4 地
ATK/1600 DEF/800
【一般人族・効果】
このカードが自分のターンに戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に発動する事ができる。
1000ライフポイントを払う事で、このカードと戦闘を行うモンスターを破壊する。(ダメージ計算はお互い0)

志村妙
★2 光
ATK/300 DEF/300
【一般人族・効果】
このカードが自分・相手のターンに戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に発動する事ができる。
2500ライフポイントを払う事で、このカードの攻撃力は
ダメージ計算時のみ3500ポイントアップする。

<ボボボーボ・ボーボボ>
澤井の描いたオシリスの天空竜
★10 神
ATK/0 DEF/0
【幻神獣族・効果】
このカードの召喚に生け贄は必要ない。
このカードの攻撃力・守備力は、手札の数×100ポイントアップする。
7371:2007/01/29(月) 22:24:20 ID:???
>>71
基本的に騎士道精神効果と同じ。
但し次の違いがある。
【騎士道精神】
自分:守備表示のブラックマジシャン(ATK:2500 DEF:2100)
魔法カードで騎士道精神が発動
相手がデーモンの召喚(ATK:2500 DEF:1200)で攻撃した場合、
ブラックマジシャンは破壊されない。
【激写】
上と同じ状態ならブラックマジシャンは破壊される。
但し、どちらも攻撃表示の場合はデーモンの召喚だけが破壊される。
つまり、発動者側から非発動者側へのダメージ計算が先に処理され、
その後、非発動者側から発動者側へのダメージ計算が行われる。
74マロン名無しさん:2007/01/29(月) 22:25:51 ID:???
71へと打とうとして、71のまま送ってしまった。
ゴメス>>71
でも、これで少しは違いが分かってくれたと思う。
75マロン名無しさん:2007/01/30(火) 13:38:15 ID:???
金田一少年の事件簿より

剣持警部
★3
ATK/1200 DEF/1000
【戦士族・効果】
「金田一 一」が自分フィールド上にいるとき
このカードの攻撃力と守備力は800ポイントアップする


金田一少年の殺人
【通常罠】
相手モンスターが戦闘によって破壊され、墓地に行ったとき発動できる
モンスターを一体指定し、(10-レベル)ターン場から除外する
76マロン名無しさん:2007/01/30(火) 17:04:42 ID:???
ダイの大冒険

ダイ
★4 光
ATK/1700 DEF/1500
【戦士族・効果】
自分のフィールド上のモンスターが相手のカードによっては解され墓地へ送られた時、
次の自分のエンドフェイズまでこのカードの攻撃力は300ポイントアップし罠カードの効果を受けない。

うしおととら

沖縄海底の柱
★4 地
ATK/0 DEF/2000
【岩石族・効果】
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、フィールド魔法を破壊する。
この効果でフィールド魔法を破壊し墓地へ送った時、手札から「白面の者」を特殊召喚できる。

白面の者
★10 闇
ATK/3200 DEF/3000
【悪魔族・効果】
このカードの生け贄召喚は「沖縄海底の柱」を含むモンスター3体でないと行えず、
「沖縄海底の柱」の効果以外では特殊召喚できない。
このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する場合、自分のフィールド上に存在する
「くらぎ」「十和子」「シュムナ」「あやかし」以外のモンスターは全て破壊される。
自分のフィールド上に存在するそれらのモンスターの内1体を生け贄に奉げることで、
罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。
自分のドローフェイズに、カードをドローする代わりに自分の墓地に存在するそれらのカードから1枚選択し手札に加えてもよい。
77マロン名無しさん:2007/01/30(火) 20:15:06 ID:???
金色のガッシュより

魔界に帰す装置
【装備魔法】
このカードを装備させた後、サイコロを1回振る。
自分のターンから数えて、出た目のターン後のスタンバイフェイズに装備モンスターをデッキに戻す。
カードを戻した後、デッキをシャッフルする。
7877:2007/01/30(火) 20:30:26 ID:???
×カードを戻した後、デッキをシャッフルする。
○その後デッキをシャッフルする。
79マロン名無しさん:2007/01/30(火) 21:06:06 ID:???
<ちびまる子ちゃん>
花輪くん
★1 光
ATK/200 DEF/450
【一般人族・効果】
リバース:墓地の儀式魔法カードを1枚手札に加える。

小杉くん
★2 地
ATK/0 DEF/1000
【一般人族・効果】
このカードが自分の場に召喚・反転召喚・特殊召喚された時、このカードに空腹カウンターを4つ置く。
このカードの攻撃力はこのカードに置かれている空腹カウンター1つにつき500ポイントアップする。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊する度に、このカードから空腹カウンターを取り除く。

<男塾>
翔霍
★5 闇
ATK/2200 DEF/1400
【男塾塾生族・効果】
自分の墓地に「影慶」が存在する時、このカードを表側攻撃表示で生け贄なしで召喚できる。
この召喚は通常召喚扱いとする。
この効果で召喚した場合、自分のスタンバイフェイズにこのカードを生け贄に捧げることで、自分の墓地から「影慶」を1体特殊召喚できる。
80マロン名無しさん:2007/01/31(水) 21:00:23 ID:???
ドラえもんより

サカナコイコイゲート
【通常罠】
相手がモンスターを召喚・反転召喚した時に発動可能。
手札からレベル4以下の水属性モンスター1体を特殊召喚する。

天地逆転オイル
【速攻魔法】
このカードの発動時に積まれているチェーンは、チェーン1のカードから順に処理される。
81マロン名無しさん:2007/01/31(水) 21:18:08 ID:???
ガッシュより

ガッシュ・ベル
★4 光
ATK/1800 DEF/1500
【悪魔族】
魔界からやってきた魔物のこども。
夢は唯一つ「私は優しい王様になるのだ!」

高嶺清麿
★2 光
ATK/600 DEF/700
【戦士族】
このカードが召喚、反転召喚されたときデッキから「赤い魔本」一枚を手札に加える。
自分フィールド上に「ガッシュ・ベル」が存在する限りこのカードは戦闘によって破壊されない。

赤い魔本
【永続魔法】
1000ライフを払うことで発動できる。

ザケル
【通常魔法】
自分フィールド上に「赤い魔本」「ガッシュ・ベル」「高嶺清麿」が存在しなければ発動できない
相手裏側表示モンスター1体を破壊し、墓地へ送る。
このカードは効果発動後墓地へは行かず、自分山札の一番下へ送る。

ラシルド
【カウンター罠】
自分フィールド上に「赤い魔本」「ガッシュ・ベル」「高嶺清麿」が存在しなければ発動できない
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは、かわりに相手が受ける。
このカードは効果発動後墓地へは行かず、自分山札の一番下へ送る。
82マロン名無しさん:2007/01/31(水) 22:50:11 ID:???
上の赤い魔本のテキスト訂正。もっと原作に近くしてみた

赤い魔本
【装備魔法】
「高嶺清麿」にのみ装備可能。
自分ドローフェイズ毎に500ポイントライフを支払う。
支払わなかった場合、このカードを自分山札の一番下に送る
このカードが破壊された場合、自分フィールド上の「ガッシュ・ベル」をゲームから除外する

バオウ・ザケルガ
【通常魔法】
自分フィールド上に「赤い魔本」「ガッシュ・ベル」「高嶺清麿」が存在しなければ発動できない
ライフポイントを3000払う。
「赤い魔本」「ガッシュ・ベル」「高嶺清麿」以外のフィールド上のカードとお互いの全ての手札を墓地へ送る。
このカードは効果発動後墓地へは行かず、自分山札の一番下へ送る。

ザケルガ
【装備魔法】
「ガッシュ・ベル」にのみ装備可能。
自分フィールド上に「赤い魔本」「ガッシュ・ベル」「高嶺清麿」が存在しなければ発動できない
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
守備表示モンスターを攻撃した時装備モンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
このカードが破壊されたとき、墓地へは行かず自分山札の一番下へ送る。
83マロン名無しさん:2007/01/31(水) 23:55:53 ID:???
ジョジョ4部

キラークイーン・バイッァダスト
【通常罠】
自分のライフが相手のライフより少ない時、
自分のフィールドから攻撃力1000以下の一般人族モンスター1体を生け贄に奉げる。
フィールド上のモンスター全てを表向きで持ち主のデッキに戻しシャッフルする。
この効果で表向きにしたカードをドローした場合、破壊して墓地へ送る。
「吉良吉影」と名のつくモンスターをドローした場合は破壊せず、更にもう1枚ドローする。

辻彩/シンデレラ
★3 光
ATK/1000 DEF/1500
【スタンド族・効果】
1ターンに1度、このカードを除くフィールド上の表側表示モンスター1体の攻撃力を1000ポイントアップさせてもよい。
この効果の対象となったモンスターの攻撃力はターン終了時に2000ポイントダウンする。
84マロン名無しさん:2007/02/01(木) 01:53:29 ID:???
カオシックルーンより
アルビノドリス 地

ATK 100
DEF 100
【ドラゴン族 ユニオン】
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の表側表示の伽藍堂馬に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

伽藍堂馬 地
★5
ATK1200
DEF1000
【一般人族 効果】
このカードの召喚に成功したとき、デッキから
装備魔法カードを一枚手札に加える。
85マロン名無しさん:2007/02/01(木) 01:54:57 ID:???
マッドハンド・パイロン
狂手の白竜 闇
★8
ATK2400
DEF2000
【一般人族 融合】
「伽藍堂馬」+「アルビノドリス」
このカードは上記の組み合わせでしか融合召喚できない。
手札を一枚捨てる事で、デッキから装備魔法カードを一枚
このカードに装備する事ができる。
この効果で装備した魔法カードは、エンドフェイズ時に破壊される。
この効果は一ターンに一度しか使えない。
86マロン名無しさん:2007/02/02(金) 08:40:09 ID:???
清村くんと杉小路くんと

せんだみつおゲーム
【通常罠】
相手の攻撃宣言時に発動可能。
攻撃を無効にし、攻撃対象となったモンスターと
自分が指定した相手のモンスターを戦闘させる。
87マロン名無しさん:2007/02/02(金) 10:48:35 ID:???
ARMS

キース・バイオレット
★4 光
ATK/1550 DEF/1000
【機械族・効果/ARMS】
相手はこのカードを攻撃する時にコインの表裏を当てる。
当たりならそのまま攻撃、ハズレなら攻撃を無効にし、攻撃モンスターは守備表示となる。
相手がドローフェイズ以外でカードをドローした時、表側表示のこのカードを墓地へ送り
手札またはデッキから「キース・バイオレット -マーチ・ヘアー- 」1体を自分フィールド上に特殊召喚できる。

キース・バイオレット -マーチ・ヘアー-
★7 光
ATK/2600 DEF/2000
【機械族・効果/ARMS】
このカードは通常召喚できない。「キース・バイオレット」の効果でのみ特殊召喚できる。
自分フィールド上のカードが相手の魔法、罠、モンスター効果の対象となった時、相手はコインの表裏を当てる。
当たりならそのまま発動し、ハズレなら発動と効果を無効にし破壊する。
このカードが相手の魔法カードの効果を受けた時、自分はコインの表裏を当てる。
当たりならこのカードはその魔法カードの効果を受けない。
88マロン名無しさん:2007/02/02(金) 11:41:10 ID:???
キン肉マンより
二刀流 速攻魔法
場の機械族モンスター一枚の攻撃力が二倍になる。
このカードを使用した時、ダイレクトアタックはできない。

二倍のジャンプ 即効魔法
場の機械族モンスター一枚の攻撃力が二倍になる。
このカードを使用した時、相手モンスターを破壊する事はできない
(ダメージ計算は通常どおり行う)

三倍の回転 即効魔法
場の機械族モンスター一枚の攻撃力が3倍になる。
このカードを使用したターンのエンドフェイズ時、指定した機械族モンスターを
破壊する。
「二刀流」「二倍のジャンプ」を同じモンスターに使った場合
エンドフェイズ時に、このカードのコントローラーはデュエルに敗北する。 
89マロン名無しさん:2007/02/02(金) 13:03:28 ID:???
支援

ウォーズマン
★4 闇
ATK/1000 DEF/1000
【超人族・効果】
このカードは機械族としても扱う。
自分のフィールド上に「キン肉マン」か「ロビンマスク」が存在し、手札に同名のカードが存在しない時、
自分の墓地からこのカードを手札に戻すことができる。
90マロン名無しさん:2007/02/02(金) 17:40:46 ID:???
金色のガッシュより

アホのビンタをお見舞いよ
【通常魔法】
相手フィールド上に表側表示で存在する★6以下の効果モンスター1体は
効果の発動ができなくなり、攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。

91マロン名無しさん:2007/02/02(金) 20:00:46 ID:???
ゾンビ屋れい子より

岩田豪人
★4 地
ATK/1600 DEF/1200
【一般人族・効果】
このカードが召喚・反転召喚された時、自分の墓地からレベル3以下のアンデッド族モンスターを手札に加える事が出来る。

ケアラダグティルス
★3 風
ATK/1200 DEF/600
【アンデッド族・効果】
自分の場のモンスターが戦闘で破壊された時、
このカードを手札から自分の場に特殊召喚できる。

メディカル・デス
★4 闇
ATK/1000 DEF/1000
【アンデッド族・効果】
リバース:自分の墓地の攻撃力1000以下のモンスター1体を手札に加える。
92マロン名無しさん:2007/02/03(土) 03:51:10 ID:SybWSbiB
C.M.B.より

榊 森羅
★2 光
ATK/300 DEF/400
【魔法使い族】
このカードが召喚・反転召喚された時、
自分の墓地から魔法カードを1枚選択し、自分の手札に加える。
自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。

C・M・Bの指輪―「知の守護者」の証―
【装備魔法】
「榊 森羅」にのみ装備可能。
相手プレイヤーが魔法・罠を発動する度に、
以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●発動したカードが魔法の場合魔法カードを、罠の場合罠カードを、
手札から1枚捨てる事で、その効果を無効にする。
●デッキを上から2枚めくり、1枚を手札に加えてもう1枚を墓地へ送る。
93マロン名無しさん:2007/02/03(土) 09:15:43 ID:???
幽遊白書より

戸愚呂 弟
★8 地
ATK/2500 DEF/2000
【戦士族】
バトルフェイズ時LPを支払うことでターン終了時まで
攻撃力と守備力を支払ったLPと同じだけアップさせる(2500まで)
この効果でLPを2000ポイント以上支払った場合エンドフェイズ時このカードを破壊する


戸愚呂 兄
★4 闇
ATK/1200 DEF/800
【悪魔族】
・このカードは相手モンスターに一回ずつ攻撃できる
・戦士族モンスターにこのカードを装備魔法カードとして装備することができる
その場合装備しているモンスターの攻撃力と守備力を500ポイントアップできる

 
94マロン名無しさん:2007/02/03(土) 16:11:17 ID:???
戸愚呂チーム補完


★5 闇
ATK/2300 DEF/1000
【悪魔族・効果】
相手フィールド上にこのカード以上のレベルを持つモンスターが存在しない時、
相手はこのカードに対してチェーンを行えない。

武威
★4 地
ATK/1850 DEF/1900
【戦士族】
武将のような鎧に身を包んだ妖怪。巨大な斧を自由に振りまわして攻撃する。

武威・武装解除
★5 地
ATK/2200 DEF/2000
【戦士族・効果】
相手フィールド上に攻撃力1850以上の表側表示モンスターが存在する時、
自分のフィールドから表側表示の「武威」を手札に戻し、手札のこのカードを特殊召喚できる。

左京
★ 闇
ATK/0 DEF/0
【一般人族・効果】
このカードの通常召喚に成功した時、手札から「戸愚呂」と名のつくモンスターを1体特殊召喚してもよい。
このカードがフィールドを離れた時、この効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。
この効果で特殊召喚したモンスターが破壊された時、プレイヤーはデュエルに敗北する。
95マロン名無しさん:2007/02/03(土) 18:38:41 ID:???
武装錬金より

円山円
★5 闇
ATK/1500 DEF/2500
【変態族・効果/錬金術師】
このカードの攻撃を受けたモンスターはターン終了時まで攻撃力が半分になる。(ダメージ計算はお互い0)

毒島華花
★1 地
ATK/500 DEF/500
【戦士族・効果/一般人族】
このカードが表側表示で自分の場に存在する限り、全てのフィールド魔法の効果は無効化される。

ヘルメスドライブ
【通常罠】
自分の場のモンスターカードを2体まで選択する。
選択されたモンスターを自分の場の使用していないモンスターカードゾーンに移動させる事が出来る。

ホムンクルス・蛙井
★5 水
ATK/1800 DEF/1500
【水族・効果/ホムンクルス】
このカードが戦闘でモンスターを破壊する度に、自分の場に「子ガエルトークン」(水族/ホムンクルス・水・星1・攻/守100)を自分の場に1体特殊召喚する。
このカードが破壊された時、「蛙井本体トークン」(水族/ホムンクルス・水・星2・攻/守500)を自分の場に1体特殊召喚する。
96マロン名無しさん:2007/02/04(日) 04:33:15 ID:???
遊戯王より

要塞クジラ
ATK/2350 DEF/2150 ★7 水
【水族・効果】
フィールド上で表側表示になっている装備カードを1枚破壊できる。この効果は1ターンに1度しか使えない。
「海」のカードがフィールドにある時、このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、
その処理を行う時にサイコロを1回振る。1・3・5の目が出た場合、その効果を無効にし破壊する。

インセクト女王
ATK/2200 DEF/2400 ★8 地
【昆虫族・効果】
全てのフィールド上の昆虫族1体につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。
このカードが相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時、
自分のフィールド上に「インセクト・トークン」(昆虫族・星3・攻1200/守0)
1体を攻撃表示で特殊召喚する。
97マロン名無しさん:2007/02/04(日) 04:35:13 ID:???
呪いのネクロツインズ
【永続魔法】
このカードを発動したプレイヤーはサイコロを2回振る。
相手プレイヤーは出た目のどちらかを選び以下の効果を得、選ばなかった目の効果を発動プレイヤーが受ける。
・出た目が小さい場合、そのプレイヤーは全ての墓地にカードが置かれる度に400ポイントのライフを回復する。
・出た目が大きい場合、そのプレイヤーは墓地に置かれたカードを全てゲームから除外し、以降墓地に置かれるカードは全て除外される。
 この効果により除外されたカードは自軍フィールド上のモンスターカードとして数えても良い。
出た目が同じ場合はやり直す。

リビングデッドの呼び声
【永続魔法】
自分の墓地に置かれたモンスターを1体選択して攻撃表示で特殊召喚する。
選択したモンスターは守備表示にできず、レベルを1つ下げ、アンデッド族・守備力0として扱う。
選択したモンスターが相手のコントロールするカードによって破壊され墓地に置かれた場合、
発動プレイヤーは500ポイント単位のライフポイントを払う事で、
払った数値だけそのモンスターの元々の攻撃力に加算してフィールドに特殊召喚できる。
フィールド上のこのカードが破壊された場合、選択したモンスターも破壊する。コントローラーはその攻撃力分のダメージを受ける。
98マロン名無しさん:2007/02/04(日) 16:11:29 ID:???
ジョジョ3部

ケニーG/ティナー・サックス
★3 光
ATK/800 DEF/1100
【スタンド族・効果】
このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド魔法の効果は無効化され、
相手フィールド上に存在する全ての表側表示モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントダウンする。
99マロン名無しさん:2007/02/04(日) 16:49:59 ID:???
ストラクチャーデッキ 吸血鬼編

【モンスターカード22枚】
吸血鬼ディオ・ブランドー(ウルトラ)
ディオ・ブランドー、ヴァニラ・アイス、女禍魂魄
ベルゼバブ、ピート、エヴァンジェリン
家に取り憑いた屍、冥王ゴルゴナ、子爵ボルゾ
博士、リップヴァーン・ウィンクル中尉、ゾーリン・ブリッツ中尉
少佐、ヴァレンタイン兄弟、武装グール部隊×2
トバルカイン・アルハンブラ、兄メカ、ヤン提督、食人ゾンビ×2
【魔法カード14枚】
石仮面、地底魔城、百物語
クル・エルナ−死霊の村−、怨身万華鏡×2 
覇王のメロス、ハルコンネン×2、処女の血
「私は敗北主義者です」 、少佐の演説、最後の大隊×2
【罠カード4枚】
ズキュゥゥゥゥゥン、逃走経路だッ!、ミーティアルシャイン、天人の転送機

パックを買わせるためについてくるチラシに紹介されてるオススメカード
DIO/ザ・ワールド、アーカード、ハオ
100マロン名無しさん:2007/02/04(日) 22:49:29 ID:???
最後吹いたwww
101マロン名無しさん:2007/02/05(月) 18:58:54 ID:???
男塾より

藤堂豪毅
★7 地
ATK/2400 DEF/2100
【男塾塾生族・効果】
レベル7以上のモンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。

紫蘭
★3 闇
ATK/0 DEF/0
【戦士族・効果】
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
相手モンスター1体の元々の攻撃力・守備力になる。

大河内民明丸
★1 神
ATK/200 DEF/100
【一般人族・効果/ユニオン】
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の男塾塾生族のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事ができる。
この効果で装備扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

>>95の毒島花華は【戦士族・効果/錬金術師】でお願いします
102マロン名無しさん:2007/02/05(月) 20:57:51 ID:???
遊戯王より

寄生虫パラサイド
★2 地
ATK/500 DEF/300
【昆虫族・効果】
このカードが自分のデッキから手札に加わった場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードが表側表示で自分フィールド上に存在する限り、自分は生け贄召喚は行えず、
自分フィールド上の表側表示モンスターは全て昆虫族となる。
この効果は自分フィールド上の機械族モンスターには適用されない。

ゴキボールの罠
【通常魔法】
自分のデッキから自分の「寄生虫パラサイド」を1枚取り出し、
デッキをシャッフルした後相手のデッキの一番上に置く事ができる。
103マロン名無しさん:2007/02/06(火) 18:33:43 ID:???
ルードヴィッヒ革命(白泉社)より

ルードヴィッヒ
★4 地
ATK/1600 DEF/1600
【超人族・効果】
このカードと戦闘を行った女性モンスターはダメージ計算を行わず破壊される。

ドロテア
★2 闇
ATK/650 DEF/800
【魔法使い族・効果】
このカードが戦闘で破壊された時、自分の墓地から魔法もしくは罠カードを手札に加えることが出来る。

呪いのカエル手袋
【永続罠】
フィールド上のモンスター1体を選択する。
選択されたモンスターはこのカードがフィールド上に存在する限り「カエル」(星1・水・水族・攻/守200)として扱う。
そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
104マロン名無しさん:2007/02/06(火) 19:29:50 ID:???
>>99に便乗(旧まとめ、新まとめ混合)

ストラクチャーデッキ −錬金の戦士−

【モンスターカード22枚】
バスターバロン(ウルレア)
武藤まひろ×2、坂口照星×2、レイ=ペンバー×3、コジコジ、
(旧まとめ)
パピ・ヨン(変態族の方)×2、ムーンフェイス、津村斗貴子、武藤カズキ×2、ヴィクターIII武藤カズキ
エンゼル御前、早坂桜花、エドワード エルリック、キャプテン・ブラボー(星7)、戦部厳至
グリード

【魔法カード15枚】
万能義肢−オートメイル−、賢者の石、覇王のメロス、ルリヲヘッド、ほしのたまご
義呂珍、アバンのしるし-卒業の証-
(旧まとめ)
シルバースキン・アナザータイプ×2、サンライトハート、黒い核金
エンゼル御前、ニアデス・ハピネス×2、ゲッターの光

【罠カード3枚】
天人の召還機、白衣霊縛呪、逃走経路だッ!

パックを買わせるためについてくるチラシに紹介されてるオススメカード
バスターバロン、戦部厳至、ムーンフェイス

指摘があったら遠慮なくお願いします(笑)
105マロン名無しさん:2007/02/06(火) 19:40:01 ID:???
せっかくなので旧まとめのほうからサルベージ

エンゼル御前
★2 光
ATK/200 DEF/100
【機械族・効果】
自分フィールド上に「エンゼル御前」と名のつく魔法カードが存在する時、
破壊されたこのカードをエンドフェイズに同じ表示形式で特殊召喚することが出来る。
このカードは生け贄に奉げることはできない。

津村斗貴子
★4 光
ATK/1800 DEF/1400
【戦士族・効果/錬金術師】
このカードは1ターンに2回攻撃できる。
この効果で2回攻撃を行う場合、このカードの攻撃力は半分になる。

バルキリースカート
【装備魔法】
このカードは自分フィールド上の「津村斗貴子」のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイント上昇する。
このカードを装備したモンスターの攻撃力はこのカードの効果以外では変化しない。
106マロン名無しさん:2007/02/06(火) 19:50:11 ID:???
ついでにバルキリースカート等の専用でありながら役立たずのカードは強化してある

武藤カズキ
★4 光
ATK/1400 DEF/800
【戦士族・効果】
このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ毎に自分は500ライフポイント回復する。

サンライトハート
【装備魔法】
このカードは自分フィールド上の「武藤カズキ」のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は1000ポイント上昇する。
また、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

ムーンフェイス
★3 光
ATK/800 DEF/500
【魔法使い族・効果/ホムンクルス】
このカードが戦闘で破壊された場合、自分フィールド上に「ムーンフェイストークン」
(魔法使い族・光・星3・攻800/守500)を召喚できる限り特殊召喚する。
107マロン名無しさん:2007/02/06(火) 19:57:52 ID:???
これでとりあえずおしまい

パピ・ヨン
★4 闇
ATK/2000 DEF/1300
【変態族・効果/ホムンクルス】
このカードの特殊召喚に成功した時、このカードに生命カウンターを一つ乗せる。
このカードが相手モンスターを戦闘破壊する毎にこのカードに生命カウンターを一つ乗せる。
自分のエンドフェイズ毎に生命カウンターを一つ取り除く。
生命カウンターを取り除けない場合、このカードを破壊する。

ニアデス・ハピネス
【通常魔法】
自分フィールド上の「パピ・ヨン」から生命カウンターを任意の数だけ取り除いて発動。
取り除いた命カウンターと同数の相手フィールド上の表側表示モンスターを破壊する。

早坂桜花
★4 風
【戦士族・効果/錬金術師】
攻撃力1000 守備力1300
このカードが自分の場に召喚・反転召喚・特殊召喚された時、「エンゼル御前」と名のつく
装備魔法1枚をデッキからこのカードに装備することが出来る。
この効果を使用した後、自分のデッキをシャッフルする。

エンゼル御前
【装備魔法】
このカードは自分フィールド上の「早坂桜花」のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
この場合、相手に与える戦闘ダメージは半分になる。

全部武装連金から
108マロン名無しさん:2007/02/06(火) 22:38:56 ID:???
武装練金から
武藤カズキ
★4 戦士 地 AT1600 DF1000
サンライトハート 装備魔法
1度蘇生された武藤カズキにのみ装備可能。このカードが破壊された時装備したカードも破壊する
攻撃力1000アップ
核鉄LXX 罠
武藤カズキが破壊された時発動出来る。破壊されたターンのエンドフェイズに武藤カズキをフィールド上に特殊召喚し、手札、デッキからサンライトハートか黒い核鉄をフィールド上にセット出来る
第3の存在の食事 永続魔法
黒い核鉄の効果で発動
1000ライフを払う
黒い核鉄を装備したモンスター以外の全フィールド上のモンスターはコントローラーのエンドフェイズ毎に攻・守が500毎ダウンする。
攻・守どちらかが0以下になったモンスターは破壊され、そのカードの内相手のカード1枚につき自分のライフを300回復する
黒い核鉄 装備魔法
このカードはヴィクター・パワードか武藤カズキにしか装備出来ない
攻撃力800アップ
装備したターンから相手・自分ターンで数えて6ターン目に第3の存在の食事をデッキ・手札から発動する
ヴィクター・パワード ★8 戦士長 AT3500 DF2400
このカードが破壊された時自分フィールド上の全モンスターカードを破壊する事によりこのカードを特殊召喚出来る
その後デッキ・手札から黒い核鉄を装備させる防人衛 ★8 戦士長 地 AT2500 DF3500
シルバースキン 装備魔法
防人衛にのみ装備可能守備力1500アップ
守備表示のまま攻撃出来る
このカードは第3の存在の食事の対象にならない
シルバースキン・リバース 永続罠
指定したモンスター1体はこのカードがフィールド上にある限り表示形式の変更、攻撃が出来ず、生け贄にもできない
長文スマソ
109マロン名無しさん:2007/02/07(水) 01:37:06 ID:???
ポケスペより

サイコウェーブ
【速攻魔法】
場にいる攻撃力1600以下の全てのモンスターは
3ターンの間、効果を発動できない
110マロン名無しさん:2007/02/07(水) 02:27:00 ID:???
>>108
長文はかまわんけど、とにかく読みにくい。
頼むから、カードが変わるなら行間を入れてくれ。
111マロン名無しさん:2007/02/07(水) 19:19:17 ID:???
<魁!!男塾>
王虎寺超秘奥義・暹氣虎魂
【通常魔法】
自分フィールド上に表側表示で存在する「剣桃太郎」1体を選択して発動する。
選択した「剣桃太郎」の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
このカードを使用したターン「剣桃太郎」は攻撃できない。

蒼龍寺超秘奥義・暹氣龍魂
【通常魔法】
自分フィールド上に表側表示で存在する「藤堂豪毅」1体を選択して発動する。
選択した「藤堂豪毅」の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
このカードを使用したターン「藤堂豪毅」は攻撃できない。

大豪院流奥義・真空烈風衝
【通常魔法】
「大豪院邪鬼」が自分フィールド上に表側表示で存在している時のみ発動する事ができる。
相手フィールド上のモンスター全てを破壊する。
このカードを発動したターン「大豪院邪鬼」は攻撃できない。

男塾総代継承の証
【装備魔法】
「剣桃太郎」「大豪院邪鬼」「東郷総司」「剣獅子丸」にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
さらに自分の墓地の男塾塾生族のモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
装備モンスターが破壊された時、デッキ・手札からレベル4以下の男塾塾生族のモンスターを1体自分の場に表側表示で特殊召喚できる。
112マロン名無しさん:2007/02/07(水) 19:20:27 ID:???
昔、真崎杏子、武藤遊戯ってカードがあってな・・・・
113マロン名無しさん:2007/02/07(水) 19:35:15 ID:???
遊戯王より

決闘封じの枷
【永続罠】
自分のメインフェイズに魔法・罠・モンスターカードのいずれかを宣言する。
相手は次のターン、宣言された種類のカードをセット、プレイする事ができない。
毎ターンの自分のスタンバイフェイズに手札を1枚捨てる。捨てなければこのカードを破壊する。

ゴッドフェニックス
【速攻魔法】
自分の墓地に「ラーの翼神竜」が存在する場合に発動してよい。このカードの発動と効果は無効化されない。
1000ライフポイントを払う。発動ターン、自分に発生するダメージは0になる。
相手の場のモンスター1体を指定し、その効果を無効化して破壊する。

『見えるけど見えないもの』
ATK/100 DEF/3000 ★3 地
【一般人族・融合/効果】「本田ヒロト」+「御伽龍児」
このカードは上記の組み合わせでしか融合召喚できない。
このカードは全てのカードの効果を受けず、相手モンスターの攻撃対象にならない。
好きなタイミングでこのカードを破壊、または除外する事ができる。
114マロン名無しさん:2007/02/07(水) 19:39:20 ID:???
>>112
バンダイのヤツか?
アレ、一人知らない女キャラがいた気がするんだが。
115マロン名無しさん:2007/02/08(木) 00:18:21 ID:???
ネウロから
ネウロ
★8 魔人族 闇 AT2900 DF2500
このカードが召喚された時デッキから「イビル」と名の付いたカードを3枚迄手札に加えることが出来る

イビルフライデー 魔法
「ネウロ」が自分フィールド上にある時使用可能。相手フィールド上の裏側のカードを何枚でも見ることが出来る。その後見た枚数×100のライフを払う
イビルジャベリン 魔法
「ネウロ」が自分フィールド上にある時使用可能。相手の手札を好きな枚数見ることが出来る。その後見た枚数×100のライフを払う

イビルリフレクター カウンター罠
「ネウロ」が攻撃された時発動出来る。攻撃したモンスターの攻撃を無効にしモンスターを破壊する

イビルサラウンダー 永続罠
「ネウロ」と機械族モンスター1体以上が自分フィールド上に存在する時500ライフを払い発動出来る。自分フィールド上の「ネウロ」又は機械族のどちらかが魔法、罠、モンスターの効果で破壊されないかぎり相手は攻撃出来ない

イビルアクア 速攻魔法
「ネウロ」が自分フィールド上に存在する時2000ライフを払い発動出来る。相手のフィールド上のカードを全て破壊する。発動ターンが自分のターンの場合バトルフェイズをスキップする

どうですか?(;´Д`)
116マロン名無しさん:2007/02/08(木) 00:24:20 ID:???
野坂ミホ は原作の1巻のリボンちゃん。
117マロン名無しさん:2007/02/08(木) 07:16:06 ID:???
地獄先生ぬ〜べ〜より

超古代戦士スサノオ
★10 光
ATK/4000 DEF/4000
【戦士族・効果】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「戦士 広」「守護の女神 郷子」「最強破壊的超絶巨乳美女魔法使い 美樹」「妖怪使い まこと」「飛翔戦士 克也」をゲームから除外する事でのみ特殊召喚できる。
このカードを召喚した時、以下の効果を選択し、選んだ効果を得る。
●このカードの攻撃力は相手モンスターのバトルフェイズ時のみ500ポイントアップする。
●このカードが相手モンスターの攻撃を受けたとき、手札を2枚墓地に送ることでこのカードの破壊を無効化する。
●このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。なお、この効果を使用している時のみ、このカードの攻撃力は半分になる。
118マロン名無しさん:2007/02/08(木) 09:22:25 ID:???
スレイヤーズ

竜破斬 -ドラグ・スレイブ-
【通常魔法】
次の効果のうち一つを選択し発動する。
●フィールド上に表側表示で存在するドラゴン、海竜、昆虫、悪魔、アンデッド、獣戦士族のモンスター1体を破壊する。
●自分フィールド上に攻撃力2500以上の魔法使い族モンスターが表側表示で存在する時、
  相手フィールド上の全ての表側表示モンスターを破壊する。発動ターン魔法使い族モンスターは攻撃できない。

魔竜烈火咆 -ガーヴ・フレア-
【通常魔法】
自分の墓地のドラゴン族モンスター1体をゲームから除外する。
除外したモンスターの攻撃力の半分のアメー字を相手プレイヤーに与える。

海王滅殺斬 -ダルフ・ゾーク-
【通常魔法】
フィールドが「海」の時、相手モンスター1体を破壊する。

冥王幻朧呪 -ラグナ・ドライブ-
【通常魔法】
デッキから攻撃力1500以下のアンデッド族モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
119マロン名無しさん:2007/02/08(木) 10:57:27 ID:???
ストラクチャーデッキもまとめにのるみたいだな
120マロン名無しさん:2007/02/08(木) 12:25:35 ID:???
>>114
OCGのガイドブックみたいなのにも付いてた気がする。
効果は忘れたが、ペガサスがなんか
トゥーンのサポートカードだったのは覚えてる
121マロン名無しさん:2007/02/08(木) 15:10:50 ID:???
イリュージョンの儀式が本についてきたのは覚えてる
122マロン名無しさん:2007/02/08(木) 17:36:51 ID:???
北春日部老人会
罠カード
このカードは自分のフィールドに空きがあるときのみ発動できる。
発動したとき、このカードを北春日部老人会(★3 地属性 一般人族 ATK/0 DEF/0 効果…このカードがフィールド上に存在する限り自分及び相手は攻撃宣言が出来ない)として任意の表示形式で特殊召喚できる。
また、発動してから2ターン後にこのカードがフィールド上に存在するときこのカードは持ち主のデッキの一番下に戻る。


旗艦アドラー
フィールド魔法
フィールド上の全てのモンスターの防御力を200アップする。
また、このカードが破壊されたときフィールド上の吸血鬼のカードを全て破壊する。
123マロン名無しさん:2007/02/08(木) 17:39:07 ID:???
>>122 はヘルシングからです
失礼しました
124マロン名無しさん:2007/02/08(木) 19:00:22 ID:???
ストラクチャーデッキ −風駆ける戦士達−(ヒーロー系デッキ)

【モンスターカード22枚】
ロボライダー、バイオライダー
(旧まとめ)
仮面ライダーBLACK RX(ウルレア)
仮面ライダーBLACK、シャドームーン、仮面ライダーストロンガー×2
仮面ライダー一号×2、仮面ライダー二号×2、仮面ライダーV3×2
スカイライダー×2、ライダーマン、超雷戦士バトライザー×3
アンパンマン、グフイグナイテッド、イライジャ専用ザク

【魔法カード14枚】
覇王のメロス、ほしのたまご、万能義肢−オートメイル−、誅仙陣
開け!太平洋プレートォォッ!、アバンストラッシュ×2、エンゼルフェザー
(旧まとめ)
時空を越えた共闘、ギャラクシー号×3、さきどり約束機、シルバースキン・アナザータイプ

【罠カード4枚】
渋川流合気術、天人の召還機、白衣霊縛呪、この漫画を罪と呼ぶなら貴方も共犯者だ!

パックを買わせるためについてくるチラシに紹介されてるオススメカード
仮面ライダーBLACK RX、バイオライダー、シャドームーン
125マロン名無しさん:2007/02/08(木) 19:38:54 ID:???
旧まとめサイトのカードをサルベージ(多少強化)

<魔人-DEVIL->
魔神・蒼白の吸血鬼(ホワイテッド・ヴァンパイア)
★11 闇
ATK/3600 DEF/3400
【悪魔族・効果/吸血鬼】
このカードを生贄召喚する場合、モンスター3体を生贄に捧げなければならない(通常召喚扱いとし、特殊召喚とはしない)。
このカードが戦闘によって破壊したモンスターはゲームから除外される。
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

<スクールランブル>
播磨拳児
★6 地
ATK/2200 DEF/2000
【一般人族・効果】
自分の場のレベル4以下のモンスターが破壊された時、このカードを手札から特殊召喚できる。
このカードを除く自分フィールド上表側表示のモンスター1体につき、攻撃力が200ポイントアップする。
126マロン名無しさん:2007/02/08(木) 19:50:35 ID:???
>>125
修正

播磨拳児
★6 地
ATK/2200 DEF/2000
【一般人族・効果】
自分の場の一般人族のモンスターが破壊された時、このカードを手札から特殊召喚できる。
このカードを除く自分フィールド上表側表示のモンスター1体につき、攻撃力が200ポイントアップする。
127マロン名無しさん:2007/02/08(木) 20:04:17 ID:???
どっかーんばらばらばら
128マロン名無しさん:2007/02/08(木) 22:34:56 ID:???
銀魂より

坂田銀時
★4 地
ATK/1700 DEF/1400
【戦士族・効果】
このカードの攻撃を受けたモンスターをダメージ計算終了時に破壊する事ができる。
この効果を使用した場合、自分への戦闘ダメージは2倍になる。(このカードは破壊されない。)

神楽
★5 光
ATK/2000 DEF/1500
【超人族・効果】
自分の場に「坂田銀時」が存在する時、手札からこのカードを特殊召喚することが出来る。
相手プレイヤーに直接攻撃する時のみ、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

定春
★4 地
ATK/1000 DEF/1000
【獣族・効果/ユニオン】
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の「神楽」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事ができる。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
129マロン名無しさん:2007/02/08(木) 23:31:49 ID:???
>>116
長年の疑問が解けた
130マロン名無しさん:2007/02/09(金) 00:08:01 ID:???
GS美神

ピート
★4 光
ATK/1650 DEF/1600
【悪魔族・効果/吸血鬼】
自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外する。
このカードを発動ターンの終了時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも使用できる。

伊達雪之丞
★5 闇
ATK/2300 DEF/1800
【戦士族・効果】
魔法カードがプレイされる度、このカードに魔力カウンターをひとつ乗せる(最大3個まで)
このカードに乗っている魔力カウンター一つにつき、このカードの攻撃力と守備力は100ポイントアップする。
このカードがモンスター効果を受けた時、魔力カウンターを一つ取り除くことでこのカードは効果を受けない。

タイガー寅吉
★4 光
ATK/1500 DEF/1850
【魔法使い族・効果】
1ターンに1度、相手のリバースカードをチェックスしてもよい。(この時カードの効果は発動しない)
このカードは獣戦士族としても扱う。
131マロン名無しさん:2007/02/09(金) 07:01:23 ID:???
MMRより

イガラシ編集長
★2 地
ATK/300 DEF/500
【編集族・効果】
リバース:自分の墓地から「キバヤシ」「ナワヤ」「タナカ」「イケダ」「トマル」のいずれか1体を手札に加える。

神の言葉
【通常魔法】
ライフを2000ポイント払う。
レベル9以上のモンスターの名前を宣言する。
相手のデッキを確認し、宣言したモンスターが存在すれば、自分の手札に加える。

凶風
【永続罠】
このカードが発動した時、フィールド上の全てのモンスターは表側攻撃表示となる。
このカードが存在する限り、お互いのプレイヤーはモンスターを表側攻撃表示以外で召喚する事はできない。
132マロン名無しさん:2007/02/09(金) 11:39:00 ID:???
俺もスレイヤーズで

重破斬 -ギガ・スレイブ-
【通常魔法】
自分のフィールドにこのカード以外のカードが存在する時、投げたコインの表裏を当てる。
当たりなら相手フィールド上の全てのモンスターを破壊する。
ハズレなら自分フィールド上の全てのカードを破壊し、その総攻撃力の半分のダメージを受ける。

獣王牙操弾 -ゼラス・ブリッド-
【通常魔法】
自分の墓地から獣族、獣戦士族、悪魔族モンスターを1体除外する。
除外したモンスター以下の攻撃力を持つ相手の表側表示モンスターを破壊する。
133マロン名無しさん:2007/02/09(金) 12:40:32 ID:???
、この漫画を罪と呼ぶなら貴方も共犯者だ!

134マロン名無しさん:2007/02/09(金) 12:51:43 ID:???
スとらくタノム
135マロン名無しさん:2007/02/09(金) 13:56:52 ID:???
1部ディオって使えなくね?
136マロン名無しさん:2007/02/09(金) 14:06:22 ID:???
1部ティオってか、スタープラチナ・ザ・ワールドの融合素材なのに3部版はまだ出てないな。
GERやポルンガも素材がないから出せない。
137マロン名無しさん:2007/02/09(金) 14:37:15 ID:???
>>135
ストラクのウルレアが召喚条件の割りに使えないのはお約束。
138マロン名無しさん:2007/02/09(金) 14:38:21 ID:???
>>136
確か旧纏めにあったと思うよ
見てみれば?
139マロン名無しさん:2007/02/09(金) 14:48:27 ID:???
じゃあこいつらを

アバッキオ/ムーディー・ブルース
★4 地
ATK/1550 DEF/1300
【スタンド族・効果】
手札を1枚捨てる。自分の墓地の一番上が効果モンスターの場合、ターン終了時までそのモンスターの効果を得る。

ナランチャ/エアロスミス
★4 地
ATK/1600 DEF/1400
【スタンド族・効果】
1ターンに1度、相手フィールド上の裏側守備表示のモンスターを表側攻撃表示にできる。
この時リバース効果は発動しない。
140マロン名無しさん:2007/02/09(金) 19:49:49 ID:???
ワンピースより

和道一文字
【装備魔法】
「ロロノア・ゾロ」にのみ装備可能。
自分の場に「ロロノア・ゾロ」が存在する時、ライフを1000払う事で、墓地からこのカードを手札に加える事が出来る。
相手プレイヤーは装備モンスターの攻撃に対して罠カードを発動する事はできない。

三刀流奥義・三千世界
【通常魔法】
自分フィールド上に表側表示で存在する「ロロノア・ゾロ」1体を選択して発動する。
選択した「ロロノア・ゾロ」は相手プレイヤーに直接攻撃できる。
この効果はターン終了時まで続く。

刻蹄桜
【通常魔法】
自分フィールド上に表側表示で存在する「トニートニー・チョッパー」1体を選択して発動する。
相手の場のカード1枚をゲームから除外する。
このカードを発動したターン「トニートニー・チョッパー」は攻撃できない。

新鮮!卵星!!
【通常罠】
ターン終了時まで相手の場の獣族・獣戦士族・鳥獣族のモンスターは攻撃宣言を行うことはできない。
141マロン名無しさん:2007/02/09(金) 22:11:43 ID:???
ネウロ

噛み切り美容師
★3 闇
【変態族】
髪の綺麗な女性を狙い
殺した後に髪をセットする殺人者

イビルステ-ション
禁断の退屈
【フィールド魔法】
このカードが場にある限り
両方のプレイヤーは自分の場に魔人トークン【闇/悪魔族★2/攻撃600/守備800】を好きなだけ召喚できる

このカードとトークンは3ターン後に破壊され、召喚したトークン×300ポイントのライフを支払う
142マロン名無しさん:2007/02/09(金) 22:17:23 ID:???
>>141
噛み切り美容師
攻撃力1300 守備力600が抜けてた
143マロン名無しさん:2007/02/09(金) 22:30:16 ID:???
魔法系のストラクを考えてみた

【モンスターカード21枚】
精霊マハード(ウルレア)
アブドゥル/マジシャンズレッド、魔法使いポップ、家庭教師アバン
人工死神、ブラック・マジシャン、神官アクナディン
神官マハード、幻想の魔術師Lv3、幻想の魔術師Lv6
黄天化、韋護 、タイガー寅吉
ハズラッド・ハーン、春日美空、ココネ、天ヶ崎千草
リュシカ、ピィゲル、リナ・インバース
【魔法カード16枚】
波紋疾走、アバンストラッシュ、メドローア
人工死神の合成、誅仙陣、仙桃、フュージョン
仮契約、魔法の射手、魔法開放
トカゲのしっぽ、りゅうせい、地界
我が契約により聖戦よ終われ、駐停車禁止イィィ!!、聖四文字砲
【罠カード3枚】
ミスティサークレイ、なんかかわいそうっスね、天人の転送機

パックを買わせるためについてくるチラシに紹介されてるオススメカード
妲己、賢者の石、グリン
144マロン名無しさん:2007/02/09(金) 22:50:46 ID:???
ジョジョ4部

おめーはウラやましいよなあ〜〜
【永続魔法】
自分が他の魔法カードをプレイしたときに効果が発動する。
500のライフを支払う。このとき相手も魔法カードをプレイしてよい。しなかった場合相手は1000のライフを支払う。
この時、プレイする魔法カードの種類は問わない。

山岸由花子
★4 ATK/1700 DEF/600
【スタンド族・効果】
フィールド上に「広瀬康一」と名のつくカード一枚につきこのカードの攻撃力は400アップする。
145マロン名無しさん:2007/02/10(土) 01:31:55 ID:???
太陽拳
【速攻魔法】
このカードを発動したターン、全フィールド上に存在する表側表示のモンスターは攻撃できない。
146マロン名無しさん:2007/02/10(土) 11:25:12 ID:???
脳噛ネウロ

コアラ抜刀斎
★5 闇
ATK/2500 DEF/1500
【獣戦士族・効果】
このモンスターは守備表示にならない。
このモンスターが相手モンスターをバトルで破壊した場合
相手の守備力−自分の攻撃力の分を相手にダイレクトアタックすることができる。
(0以下の場合は効果無し)

テニスの王子様

ワシの波動球は百八式まであるぞ
【永続魔法】
自分の指定したモンスター一体はターンが経過するごとに攻撃力が100ポイントアップし、
守備力が100ポイントダウンする。

オレ達の入れる領域じゃあない
【通常魔法】
お互いの場にレベル4以下のモンスターいる場合、
そのモンスターの装備魔法を一つだけ選んでそれぞれの墓地に送る。
147マロン名無しさん:2007/02/10(土) 19:49:20 ID:???
ストラクチャーデッキのお勧めカードの項目をデッキ内のカードだと勘違いしてました
>>104
ストラクチャーデッキ −錬金の戦士−
オススメカード
バルキリースカート、火渡赤馬、早坂秋水

>>124
ストラクチャーデッキ −風駆ける戦士達−(ヒーロー系デッキ)
オススメカード
ライダーオールキック、巨大シャドームーン、仮面ライダーファイズ

これでまとめに載れるでしょうか?
148マロン名無しさん:2007/02/10(土) 19:50:36 ID:???
載らないのには別の原因がある気が。
なんつーか、自分の書いたのに選定が偏ってる印象があるんだよね。
149マロン名無しさん:2007/02/10(土) 20:08:30 ID:???
魁!!男塾より

B・J・S(バリアー・ジャケット・システム)
【装備魔法】
攻撃力2000以下のモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターは攻撃力2000以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
自分のエンドフェイズ時に手札を1枚墓地に捨てる。捨てなければこのカードを破壊する。

壟義盾行
【速攻魔法】
自分のフィールド上のモンスター1体を選択する。
選択したモンスターの守備力はエンドフェイズまで
自分のフィールド上に表側表示で存在するモンスター全ての元々の守備力を合計した数値になる。

東郷総司
★6 風
ATK/2300 DEF/1800
【男塾塾生族・効果】
このカードはライダー族としても扱う。
このカードが自分の場に召喚された時、自分のデッキから装備魔法を1枚選び、このカードに装備することができる。

ドクター・エーベルシュタイン
★1 闇
ATK/300 DEF/300
【魔法使い族・効果】
リバース:相手の墓地からレベル4以下のモンスターを1体自分の場に特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れた時、この効果で召喚したモンスターも破壊される。
150マロン名無しさん:2007/02/10(土) 20:25:32 ID:???
生け贄1体で実質攻撃力3000越えでデッキ圧縮か…何度も言われてるけどCGIはやってみた??
151マロン名無しさん:2007/02/10(土) 20:31:07 ID:???
>>149
東郷総司はレベル7で
152マロン名無しさん:2007/02/11(日) 14:34:40 ID:???
武装解除
【速攻魔法】
以下の効果から一つを選び発動する。
●フィールド上の装備カードを1枚破壊する。
●自分のフィールド上の「武威」を生け贄に奉げ、手札またはデッキから「武威・武装解除」を1体特殊召喚する。
●自分フィールド上の「J・Pポルナレフ/シルバーチャリオッツ」が破壊された時、代わりにこのカードを破壊する。
153マロン名無しさん:2007/02/11(日) 16:23:15 ID:eLbsDYKB
154マロン名無しさん:2007/02/11(日) 17:40:21 ID:???
Get Backersより

天野銀次
★3 光
ATK/900 DEF/1200
【戦士族・効果】
このモンスターが場から墓場に送られる処理を受けた時、
手札から光属性のモンスター一体を墓地に捨てることにより
その処理を無効にできる。

雷帝・天野銀次
★8 光
ATK/3000 DEF/2500
【戦士族・効果】
このカードは通常召喚できない。
自分の場に「天野銀次」が存在し、墓地にモンスターカードがすでに3枚存在し、
なおかつ、自分の場の他のモンスターが破壊された時に「天野銀次」を生贄にして
召喚する。
このモンスターの召喚に成功したとき、フィールド上の自分よりレベルの低い
モンスターをすべて破壊する。
このモンスターが場から墓場に送られる処理を受けた時、手札一体を墓地に
捨てることによりその処理を無効にできる。
このモンスターが墓地に送られた場合、ゲームから除外される。
155マロン名無しさん:2007/02/11(日) 19:53:37 ID:???
SAMURAI DEEPER KYOより

四聖天−アキラ
★5 水
ATK/2000 DEF/1500
【戦士族・効果】
自分フィールド上に「四聖天−アキラ」以外の「四聖天」と名のついたモンスターが存在する時、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この効果を使用した場合、そのターンに他の「四聖天」を手札から特殊召喚することはできない。
このカードが相手モンスターを攻撃した時、自分のライフを800ポイント払う事で戦闘を行ったモンスターをターン終了時に破壊する事ができる。(ダメージ計算はお互い0)

四聖天−梵天丸
★5 地
ATK/2000 DEF/1500
【戦士族・効果】
自分フィールド上に「四聖天−梵天丸」以外の「四聖天」と名のついたモンスターが存在する時、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この効果を使用した場合、そのターンに他の「四聖天」を手札から特殊召喚することはできない。
このカードは獣戦士族としても扱う。
ターン終了時までこのカードの攻撃力を700ポイントアップさせる事ができる。
この効果を使用した場合、ターン終了時にこのカードは破壊される。

四聖天−ほたる
★5 炎
ATK/2000 DEF/1500
【戦士族・効果/壬生一族】
自分フィールド上に「四聖天−ほたる」以外の「四聖天」と名のついたモンスターが存在する時、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この効果を使用した場合、そのターンに他の「四聖天」を手札から特殊召喚することはできない。
このカードを生け贄に捧げる事で、相手の場のレベル3以下のモンスターを全て破壊する事ができる。
156マロン名無しさん:2007/02/11(日) 19:57:26 ID:???
>>155の続き
SAMURAI DEEPER KYOより

四聖天−灯
★3 光
ATK/1000 DEF/1500
【魔法使い族・効果】
このカードが自分の場に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「四聖天」と名のついたカードが墓地に送られた時、
ライフを1000ポイント払うことでターン終了時にに墓地から特殊召喚できる。
この効果は1ターンに一度だけ使用可能。

合体融合技・四聖死天翔
【通常魔法】
自分の場に「四聖天−アキラ」「四聖天−梵天丸」「四聖天−ほたる」「四聖天−灯」が存在する時のみ発動可能。
相手フィールド上の魔法、罠、裏側表示のカード全てを破壊する。
157マロン名無しさん:2007/02/11(日) 20:07:20 ID:???
ダイの大冒険

魔影参謀 ミストバーン
★6 闇
ATK/2300 DEF/1500
【悪魔族・効果】
相手が魔法カードをプレイしたとき、自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを
1体ずつ除外することで、以下の効果のうち一つを選択し発動できる。
●カード1枚を対象とする魔法を、相手のカードに移し変える。
●相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。

GS美神

ネクロマンサーの笛
【通常魔法】
自分のフィールド上に表側表示の魔法使い族モンスターが存在する時、以下の効果から一つを選択し発動する。
このカードの対象は、自分フィールド上の魔法使い族モンスター以下の攻撃力を持つモンスターでなくてはならない。
●相手フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。
●ターン終了時までフィールド上に表側表示で存在する悪魔族、アンデッド族モンスターのコントロールを得る。
158マロン名無しさん:2007/02/11(日) 20:11:50 ID:???
初めてグレイマンをまともに読めた記念

クロウリー
★4 闇
ATK/1600 DEF/1500
【魔法使い族・効果/吸血鬼】
1ターンに1度、自分の墓地の悪魔族モンスター1体をゲームから除外してもよい。
この効果でモンスターを1体除外するたび、このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
159マロン名無しさん:2007/02/11(日) 20:27:39 ID:???
やっぱミストバーンの攻撃力は2100で。
ついでにうしおおとら

雷信
★4 風
ATK/1400 DEF/1300
【獣族・効果】
このカードの攻撃宣言時、手札から「かがり」を1体特殊召喚してもよい。
この効果は1ターンに1度だけ有効。

かがり
★3 風
ATK/1200 DEF/1100
【獣族・効果】
「雷信」が戦闘を行う場合、このカードの攻撃力の半分を「雷信」の攻撃力にプラスしてもよい。
この効果を使用したターン、このカードは攻撃宣言を行えない。

十朗
★4 風
ATK/1600 DEF/1500
【獣族・効果】
フィールド魔法カードが破壊された時、このカードを手札から特殊召喚できる。
このカードの攻撃を受けた守備表示モンスターをダメージ計算を行わず破壊する。
160マロン名無しさん:2007/02/11(日) 20:46:42 ID:???
うしとら来た
161マロン名無しさん:2007/02/11(日) 22:05:32 ID:???
ストラクチャマダー
162マロン名無しさん:2007/02/11(日) 22:26:12 ID:???
ナルポより

サスケ
★8 闇
ATK/2700 DEF/2500
【忍者族・効果・不幸な過去】
このモンスターはモンスター効果(リバース効果も含む)を受けない。
守備表示のモンスターを攻撃したとき、守備力に関係なく破壊する。

変わり身の術
【カウンター罠】
相手が攻撃宣言した時発動。その攻撃対象を自分フィールド上の他のモンスターに変えることができる。

奈良シカマル
★5 風
ATK/2000 DEF/1800
【忍者族・効果】
相手フィールド上の表側表示モンスターを一体選ぶ。そのモンスターは次の自分のターンまでこのモンスターと同じ表示になる。
またこの効果を受けている間モンスター効果を使えない。この効果は1ターンに一度だけ使える。
163マロン名無しさん:2007/02/12(月) 00:25:47 ID:???
バジリスクより

甲賀源之介
忍族 ★8
A/1000 D/1000
効果:このカードがフィールドにある限り
相手フィールド上の攻撃表示モンスターは全て破壊される。


忍族 ★5
A/300 D/800
効果:このカードがフィールドに存在する限り、全てのモンスターの特殊効果を無効にする。
なお、このカードは攻撃出来ない。
164マロン名無しさん:2007/02/12(月) 08:55:34 ID:???
遊戯王Rより

アリジゴク
★4 地
ATK/1500 DEF/1000
【昆虫族・効果】
「アリジゴク」に攻撃を行ったモンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ400ポイントダウンする。

エボリューション2
【通常魔法】
フィールド上のモンスター1体を選択する。
選択されたモンスターに装備されている装備カードの攻守の変動値は2倍となる。

魔法移し
【通常罠】
手札を1枚捨てる。
相手の場に存在する表側表示の魔法、罠カード1枚を自分の場に移す。

敵襲警報−イエローアラート−
【通常罠】
相手プレイヤーの攻撃宣言時に発動可能。
手札を1枚捨てる。
手札からモンスターを召喚条件を無視して1体自分の場に特殊召喚する。
この効果で召喚したモンスターはターン終了時に墓地に送られる。
165マロン名無しさん:2007/02/12(月) 12:48:56 ID:???
ジョジョ2部

勝てばよかろうなのだァーーッ!
【通常罠】
自分のモンスターが戦闘で破壊されたときに発動可能。
自分の場のモンスターを1体生け贄に捧げる。破壊されたモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、
そのモンスターと戦闘を行ったモンスターを破壊する。

吸血馬の戦車
★4 ATK/1800 DEF/1200
【獣族/吸血鬼】
石仮面によって吸血鬼になった馬が牽く戦車。踏み潰されたら一巻の終りだ。
166マロン名無しさん:2007/02/12(月) 13:07:07 ID:???
特に悪意ある書き込みじゃないんだが、
ダイ、GS美神、うしとらってなんか分かりやすい趣味だな。

GS美神から

ドクター・カオス
★3 闇
ATK/1000 DEF/1500
【魔法使い族・効果/錬金術師】
このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、このカードと、
★3以下のレベルを持つ相手モンスター1体のコントロールを入れ替えることが出来る。

マリア
★4 地
ATK/2200 DEF/1500
【機械族・効果】
このカードは自分のフィールド上に表側表示の「ドクター・カオス」が存在しない場合、
攻撃宣言後守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズまで、このカードの表示形式を変更できない。
167マロン名無しさん:2007/02/12(月) 13:36:59 ID:???
遊戯王ならいいと思ったのかね〜
原作カードは壊れの宝庫なのに
168マロン名無しさん:2007/02/12(月) 14:15:56 ID:???
ナルト

ナルト教
【装備魔法】
自分フィールド上の全てのモンスターを守備表示にし、不幸な過去を持つモンスターに装備する。
装備モンスターのコントロールを得る。このカードがフィールドを離れた時、コントロールを元に戻す。

大した奴だ…
【装備魔法】
★5以上のモンスターにしか装備できない。装備モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。
自分のターンのダメージステップ時のみ、攻撃力は元々の値に戻る。
169マロン名無しさん:2007/02/12(月) 14:48:01 ID:???
>>166
ドクターカオスは★4、
マリアは★6が妥当かと。

あと、サスケはコワレだと思う。
ATK+DEF=5200っていう高スペックモンスターで、通常召喚でき、
モンスター効果を喰らわず、裏側モンスターを無条件破壊ってのは強すぎ。

一応、俺の経験則的★の決め方。
基本的には(ATK+DEF)/700を行い、小数点以下を繰り上げ。
そこから、強い効果を持つモンスターには★そのままでペナルティ効果を加えるか、
★を1〜2つ上昇させてる。
170マロン名無しさん:2007/02/12(月) 14:58:50 ID:???
>>169
強すぎ、コワレって事は無いだろ。
モンスター効果への耐性はともかく二つ目の効果は
攻撃反応系のカードに引っかかりやすいし。

むしろサポートが無ければ単純に使えないカードに入ると思う。
171マロン名無しさん:2007/02/12(月) 15:49:48 ID:???
>>170
確かにそのリスクはある。
ミラーフォースの餌食になりやすいが、
・・・コワレじゃないとしてもやや強すぎね?
モンスター効果の耐性は特に。
172マロン名無しさん:2007/02/12(月) 15:51:04 ID:???
そもそも生け贄2体モンスターで何にも耐性がないってのは
原作がどんどん糞化してってるからっていくらなんでも弱すぎるし、
裏側を無条件で破壊できるにしても★8の時点で倒せない守備モンスターがいるってのもおかしい。
モンスター効果を受けないにしてもリバース効果は無条件で破壊できるんだし、
異次元みたいな奴も無条件破壊で倒せる。どちらの効果も有利な点が被ってて、実質ザコ。

それとカオスは別にレベル関係ないし、マリアはカオスがいなきゃゴブリンエリートと一緒じゃん。
むしろ★6もあって耐性も無く、微妙な攻撃力で攻撃後守備表示じゃメインキャラにもかかわらず糞カード。
173マロン名無しさん:2007/02/12(月) 15:54:04 ID:???
>>171
古代の機械巨兵って知ってる?
青眼と同じ能力でミラーフォース発動不可、更に守備表示モンスターにもダメージ。
サイコショッカーが強かった時代にも大乱とドラゴンとかそれなりに強いモンスターもいたけど
あんまり使われなかったし、生け贄2体でサスケくらいの効果しかなかったら誰も使わないよ。
174マロン名無しさん:2007/02/12(月) 15:57:52 ID:???
今まとめにあるモンスターで、強力な除去効果持ってるのってあんまりいないんじゃ。
罠はもっとないけど。
175マロン名無しさん:2007/02/12(月) 16:12:52 ID:???
なんだかいつもの人がとんでもない除去効果を持ったモンスターと罠カード書きそうだな。
いつもの通りなんかコメントし辛い微妙な漫画で。
176マロン名無しさん:2007/02/12(月) 16:16:10 ID:???
誰も使わないって言われたからちょっとサスケ強化してみる

サスケ
★8 闇
ATK/2800 DEF/2500
【忍者族・効果・不幸な過去】
このモンスターはモンスター効果(リバース効果も含む)を受けない。
守備表示モンスターを攻撃した時、このモンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。

強過ぎ?
177マロン名無しさん:2007/02/12(月) 16:19:56 ID:???
大して強くはないが、漫画的に強化する必要はないと思う。
178マロン名無しさん:2007/02/12(月) 16:25:44 ID:???
そういやいつかのフリーザとダイは弱すぎて逆にまとめに載らないなんてことがあったな。
ヤムチャですらそれなりに使える効果なのに。
サスケは載ってるんだし、まとめの人に糞認識されてたとしてもMARと同じ扱いなんだろうきっと。
179マロン名無しさん:2007/02/12(月) 16:32:11 ID:???
酷い扱いだなナルト
ザブザらへんは普通に感動したけど
180マロン名無しさん:2007/02/12(月) 16:39:58 ID:???
>>168を書いたのは俺だが、俺もその辺はまぁ…
181マロン名無しさん:2007/02/12(月) 16:40:24 ID:???
壊れっぽい性能じゃないと現実じゃ使われにくいってのが悲しいな
182マロン名無しさん:2007/02/12(月) 16:54:54 ID:???
ブラックマジシャンズナイトよりマシ
183マロン名無しさん:2007/02/12(月) 16:56:35 ID:???
ギアッチョの弱さが…
184マロン名無しさん:2007/02/12(月) 22:35:37 ID:???
遊戯王より


【通常罠】
ならば…オレはその前にこのカードを場に出そう

相手フィールド上にレベル8のモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚された時に発動できる。
自分の手札からレベル8の通常モンスターを特殊召喚する。


【通常罠】
次のターンでさらに…

「ならば…オレはその前にこのカードを場に出そう」が発動した次の自分スタンバイフェイズに発動できる。
自分の手札からレベル8の通常モンスターを通常召喚する。

【通常罠】
さらにもう一枚!

「次のターンでさらに…」を発動したターンのメインフェイズ2で発動できる。
自分の手札からレベル8の通常モンスターを通常召喚する。
185マロン名無しさん:2007/02/12(月) 22:59:21 ID:???
遊戯王より

ずっとオレのターン!!
【永続魔法】
ライフポイントを1000払わなければ発動できない。また、自分のスタンバイフェイズ毎にライフポイントを1000払わなければこのカードを破壊する。
このカードが場に存在する限り、相手のターンは全てスキップされる。また、自分は攻撃することが出来なくなる。
186マロン名無しさん:2007/02/12(月) 23:20:50 ID:???
つーか、今思うけど、現在も遊戯王続けている人と、一度遊戯王から引退した人とじゃ、
どれぐらいがコワレかっていう認識が違うかもしれない・・・。
187マロン名無しさん:2007/02/12(月) 23:23:27 ID:???
明らかに違うなw
サイコショッカーでやめたから良く分からん。弟がもってるんでちょっとわかる。
188マロン名無しさん:2007/02/13(火) 01:10:36 ID:???
最早でーもんの召還程度じゃ
利点が殆ど無いくらいだからな・・・。
モンスターも攻撃力より効果で選ばれるくらいだし。
リクルの関係で、☆4以下のモンスターは
攻撃力1500以下しか入れてないとか
効果で除去するから、2000越えのモンスターは入ってないとか
普通にある。
189マロン名無しさん:2007/02/13(火) 01:22:42 ID:???
とりあえず現在主流になっているエアーマン
サイドラ、ゴーズみたいカードは把握しておいたほうがいいな。
後はデスカリバー、ガジェ、メビウス。
どれもOCGでは無制限だがまとめ的には制限か?
190マロン名無しさん:2007/02/13(火) 07:15:06 ID:???
<漫画家、編集より>
高橋和希
★2 光
ATK/800 DEF/600
【漫画家族・効果】
リバース:墓地からレベル3以下のモンスターカードを手札に加える。

三家本礼
★1 闇
ATK/500 DEF/500
【漫画家族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上のアンデッド族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

<ボボボーボ・ボーボボ>
澤井啓夫の書いたオシリスの天空竜
★10 神
ATK/4000 DEF/4000
【幻神獣族・融合/効果】
「ボボボーボ・ボーボボ」+「オシリスの天空竜」
このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
このカードの攻撃力は、バトルフェイズのみ2000ポイントダウンする。
191マロン名無しさん:2007/02/13(火) 16:19:37 ID:???
>>185
それ意味なくね?
192マロン名無しさん:2007/02/13(火) 16:29:07 ID:???
ジョジョ4部

虹村形兆/バッド・カンパニー 航空部隊
★4 風
ATK/1350 DEF/1000
【スタンド族・効果】
このカードの通常召喚に成功した時、デッキから「虹村形兆/バッド・カンパニー 戦車隊」を1枚
手札に加えてもよい。その後デッキをシャッフルする。

虹村形兆/バッド・カンパニー 戦車隊
★4 炎
ATK/1200 DEF/1400
【スタンド族・効果】
このカードの通常召喚に成功した時、デッキから「虹村形兆/バッド・カンパニー 航空部隊」を1枚
手札に加えてもよい。その後デッキをシャッフルする。
193マロン名無しさん:2007/02/13(火) 16:31:30 ID:???
虹村形兆/バッド・カンパニー 歩兵隊
★3 地
ATK/1000 DEF/1000
【スタンド族・効果】
リバース:自分の墓地から「バッド・カンパニー」と名のつくモンスターを1枚手札に加える。
194マロン名無しさん:2007/02/13(火) 17:13:44 ID:???
>>189
ゴーズだけ知らない
195マロン名無しさん:2007/02/13(火) 17:17:32 ID:???
何だあのイカレようは…コナミ
196マロン名無しさん:2007/02/13(火) 17:54:20 ID:???
ごめん
要塞クジラで辺りで終わった俺にkwsk
197マロン名無しさん:2007/02/13(火) 18:04:35 ID:???
>>14辿れば分かるけど一応

E・HERO エアーマン
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
●自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。

サイバー・ドラゴン
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。

冥府の使者ゴーズ
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
自分フィールド上にカードが存在しない場合、
相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」
(天使族・光・星7・攻/守?)を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になる。
●カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。

氷帝メビウス
星6/水属性/水族/攻2400/守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、
フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊することができる。
198マロン名無しさん:2007/02/13(火) 18:17:08 ID:???
究極!!変態仮面より

変態秘奥義・渦潮蟻地獄
【通常罠】
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
その攻撃モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで700ポイントダウンさせる。

懺悔のクロス・アタック
【通常魔法】
自分フィールド上に表側表示で存在する変態族モンスター1体を選択して発動する。
相手の場の闇属性モンスター1体を破壊する。
このカードを使用したターン、選択したモンスターは攻撃できない。

変態秘技!必殺ランジェリーハリケーン!!
【速攻魔法】
このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
自分フィールド上に「変態仮面トークン」(変態族・光・星1・攻/守300)を任意の表示形式で可能な限り特殊召喚する。
(生け贄召喚のための生け贄にはできない)
このカードの効果で特殊召喚した「変態仮面トークン」はターン終了時に全て破壊される。
199マロン名無しさん:2007/02/13(火) 19:05:44 ID:???
>>197
ゴーズってそいつか。久しぶりにCGIやってBMGのダイレクトアタック決めたと思ったらそいつ出されて負けた。
階段を上ったのに降りてたような気分になってCGIやめた。
200マロン名無しさん:2007/02/13(火) 19:50:07 ID:???
伊藤カイジ LV3
★3 闇
ATK/400 DEF/500
【魔法使い族・効果】
このカードのコントローラーのライフポイントが相手プレイヤーより少ない場合、
相手フィールド上にセットされているカード一枚を確認することが出来る。
この効果を発動したターンのエンドフェイズ時にこのカードを墓地に送ることで
「伊藤カイジ LV5」を手札・デッキから特殊召喚できる。


伊藤カイジ LV5
★5 闇
ATK/1600 DEF/1700
【魔法使い族・効果】
このカードのコントローラーのライフポイントが相手プレイヤーより少ない場合、
相手フィールド上にセットされているカード一枚を墓地に送ることが出来る。
この効果を発動したターンのエンドフェイズ時にこのカードを墓地に送ることで
「伊藤カイジ LV7」を手札・デッキから特殊召喚できる。


伊藤カイジ LV7
★7 闇
ATK/2200 DEF/2300
【魔法使い族・効果】
このカードのコントローラーのライフポイントが相手プレイヤーより少ない場合、
相手フィールド上にセットされているカード一枚を墓地に送ることが出来る。
この効果で墓地に送ったカードの種類カードの種類により以下の効果が発動する。
●モンスターカード:このターンのエンドフェイズ時にこのカードを墓地に送ることで「伊藤カイジ LV9」を手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
●魔法カード:このカードのコントローラーのライフポイントが800回復する。
●罠カード:このターンのエンドフェイズ時にこのカードを墓地に送ることで「伊藤カイジ LV9」を手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる。
201マロン名無しさん:2007/02/13(火) 19:52:50 ID:???
>>200
伊藤カイジ LV7を修正

伊藤カイジ LV7
★7 闇
ATK/2200 DEF/2300
【魔法使い族・効果】
このカードは通常召喚できない。
「伊藤カイジ LV5」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードのコントローラーのライフポイントが相手プレイヤーより少ない場合、
相手フィールド上にセットされているカード一枚を墓地に送ることが出来る。
この効果で墓地に送ったカードの種類カードの種類により以下の効果が発動する。
●モンスターカード:このターンのエンドフェイズ時にこのカードを墓地に送ることで「伊藤カイジ LV9」を手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
●魔法カード:このカードのコントローラーのライフポイントが800回復する。
●罠カード:このターンのエンドフェイズ時にこのカードを墓地に送ることで「伊藤カイジ LV9」を手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる。



伊藤カイジ LV9
★9 闇
ATK/2700 DEF/2800
【魔法使い族・効果】
このカードは通常召喚できない。
「伊藤カイジ LV7」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードのコントローラーのライフポイントが相手プレイヤーより少ない場合、
相手フィールド上にセットされているカード一枚を墓地に送ることが出来る。
この効果で墓地に送ったカードの種類カードの種類により以下の効果が発動する。
●モンスターカード:このターンこのカードは攻撃できない。
●魔法カード:相手プレイヤーの手札をランダムに一枚捨てる。
●罠カード:カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。相手はデッキからその種類のカード1枚を選択して墓地に送る。
202マロン名無しさん:2007/02/13(火) 21:34:18 ID:???
帝愛・兵藤
星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
203マロン名無しさん:2007/02/13(火) 22:08:47 ID:???
うえきの法則

元に戻す能力
【通常罠】
墓場のカードを2枚除外することにより、
フィールド上の装備カード、トークン、カウンターを全て破壊する。
さらに、そのターンに限り全てのモンスターの攻撃力・守備力は
モンスターの効果及び魔法・罠に関係なくカードに記述された値となる
(カードに記述が無く、生贄やカードの枚数によって決まるモンスターの
場合、攻撃力・守備力は0となる)。

人工死神殺し作ってもた・・・。
204マロン名無しさん:2007/02/13(火) 22:58:13 ID:???
ジョジョ1部より

君がッ 泣くまで 殴るのをやめないッ!
【速攻・装備魔法】
自分のモンスターが戦闘で破壊されたときに発動可能。
このカードを装備したモンスターは戦闘では破壊されなくなる。
発動条件となった敵モンスターが場を離れたときこのカードを破壊する。

おれは人間をやめるぞ!
【通常魔法】
ライフを500失う。手札またはデッキから『石仮面』を一枚取り出して、自分のモンスターに装備させる。
205マロン名無しさん:2007/02/14(水) 00:13:38 ID:???
ゴーズとかありえねえこんなカードあったら誰も攻撃しかける気にならねえよ
待ち戦法有利すぎだろ
206マロン名無しさん:2007/02/14(水) 01:45:05 ID:???
重機人間ユンボル

バイス
★6 地
ATK/2000 DEF/1800
【機械族・効果・ユンボル】
このモンスターが召喚に成功した時、デッキから一枚「工法」と名前に付いたカードを手札に加えてもよい。
「工法」と名前に付くカードが装備されていない時、このモンスターは攻撃力守備力が1000ポイントダウンする。

工法・デスグラップル
【装備魔法】
自分フィールド上のユンボルモンスターにしか装備できない。
装備モンスターは攻撃力が300、守備力が700ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘した後、このカードを破壊する。

工法・オレのショベル
【装備魔法】
自分フィールド上のユンボルモンスターにしか装備できない。
装備モンスターは攻撃力が1000ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘した後、このカードを破壊する。
207マロン名無しさん:2007/02/14(水) 07:15:05 ID:???
漫画一般より

未完
【通常罠】
自分の場のモンスターが戦闘で破壊された時に発動可能。
墓地から破壊されたモンスターのレベル以下のモンスターを1体特殊召喚できる。

NEVER END
【通常罠】
相手モンスターの直接攻撃を受けた時に発動可能。
受けたダメージ分、自分はライフを回復する。
208マロン名無しさん:2007/02/14(水) 08:21:15 ID:???
ゴーズとかいうのは無制限なわけ?
攻撃力1800が3ターン連続して来るエアーマンもキチガイ。
209マロン名無しさん:2007/02/14(水) 08:36:38 ID:???
アリーデ・ヴェルチ さよならだ
【速攻魔法】
自分のレベル5以上のモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、
相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。

ジョルノ・ジョバーナ/ゴールドエクスペリエンス
★5 光
ATK/2350 DEF/1500
【スタンド族・効果】
1ターンに1度、自分の墓地の魔法・罠カードを1枚ゲームから除外する度に、
「生物トークン」(★1 光 獣族 攻守300)を1体任意の表示形式で自分のフィールド上に特殊召喚する。
相手モンスターがトークンを攻撃したとき、攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
トークンを1体生け贄に奉げることで、自分は500ポイントのライフを得る。
トークンはこの効果以外で生け贄に奉げることができず、このカードがフィールドを離れた時破壊される。
210マロン名無しさん:2007/02/14(水) 08:57:55 ID:???
ネギま!

ネギ・スプリングフィールド
★4 光
ATK/1400 DEF/1200
【魔法使い族・効果】
このモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから
「神楽坂明日菜 LV3」「宮崎のどか」「桜咲刹那」「近衛木乃香」
「長谷川千雨」「綾瀬夕映」「早乙女ハルナ」のうち、一枚を
デッキまたは手札から特殊召喚できる。

綾瀬夕映
★3 闇
ATK/1000 DEF/800
【魔法使い族・効果】
このモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、どちらかの効果を選んで発動する。
●相手の手札とデッキを見ることができる。
●自分の手札を好きなだけ墓地に送り、その分デッキからドローする。
211マロン名無しさん:2007/02/14(水) 09:03:19 ID:???
ネギま

月夜の大停電
【儀式魔法】
「真祖・エヴァンジェリン」の降臨に必要。
場か手札から、「エヴァンジェリン」を1体以上含み、
星の数の合計が8個以上になるようカードを生け贄に奉げなければならない。

真祖・エヴァンジェリン
★8 闇
ATK/2800 DEF/2600
【魔法使い族・効果/儀式】
「月夜の大停電」の効果でのみ降臨可能。
場か手札から、「エヴァンジェリン」を1体以上含み、
星の数の合計が8個以上になるようカードを生け贄に奉げなければならない。
相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送る度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
このカードが相手の魔法カードの対象となった時、魔力カウンターを2つ取り除くことで発動と効果を無効化する。
また、自分のメインフェイズ2に魔力カウンターを1つ取り除く事により、魔法カードを一枚デッキから
抜き出して手札に加えることが出来る。
212マロン名無しさん:2007/02/14(水) 14:38:45 ID:???
ジョジョ6部

空条徐倫/ストーン・フリー
★4 地
ATK/1900 DEF/1500
【スタンド族・効果】
このカードは相手のカードの「表示形式を変更する効果」を受けない。
このカードのコントロールは変化しない。

フー・ファイターズ
★4 水
ATK/1700 DEF/1800
【水族・効果】
プッチ神父のスタンドDISCによって知性を得たプランクトンのミュータント。

F・F
★4 水
ATK/1500 DEF/1800
【スタンド族・効果】
このカードファ自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が300ポイント以上のダメージを受けた時、
500ポイントのライフを回復する。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
213マロン名無しさん:2007/02/14(水) 16:00:45 ID:???
男塾より

愀象刀・金剛丸
【装備魔法】
装備モンスターの攻撃力700ポイントアップ。
装備モンスターが獣族・獣戦士族・鳥獣族のモンスターを攻撃した時、攻撃を受けたモンスターはダメージ計算終了時に破壊される。

月光
★4 光
ATK/1800 DEF/1200
【男塾塾生族・効果】
フィールド上のこのカードは罠カードの効果を受けない。

無明察相翫
【装備魔法】
自分フィールド上に表側表示で存在する「月光」1体を選択して発動する。
相手の場に存在するモンスター1体を破壊する。
相手はこのカードの発動に対してチェーンすることはできない。
このカードを使用したターン「月光」は攻撃できない。

勝利賽子
【通常魔法】
サイコロを1回振る。
出た目の数×200ポイント自分のライフを回復する。
このカードが相手のカードの効果によって破壊、もしくは効果を無効化された時、
自分は1000ポイントのライフを失う。
214マロン名無しさん:2007/02/14(水) 16:01:56 ID:???
>>210
攻撃力2100の特殊召喚とかありえない。
215マロン名無しさん:2007/02/14(水) 16:02:10 ID:???
>>213
無明察相翫は通常魔法で
216マロン名無しさん:2007/02/14(水) 16:09:42 ID:???
ワイルドマンは使い勝手がイイナ(*゜ー゜)
217マロン名無しさん:2007/02/14(水) 16:10:58 ID:???
「片づけるだと?笑止なっ!!貴様らごとき雑兵に―――!! この獣王が倒せるかあっ!!!!」
【通常魔法】
自分フィールド上の「クロコダイン」が表側攻撃表示の時のみ発動できる。
手札を1枚捨てる。相手フィールド上に存在する★5以下のモンスター全てを破壊する。
218マロン名無しさん:2007/02/14(水) 16:41:40 ID:???
蒼天航路より

関羽
★8 ATK/2800 DEF/2200
【戦士族・効果】
このカードが敵のモンスターを戦闘で破壊した時、
相手の、レベルが3以下のモンスター1体のコントロールを奪うことができる。

佞言絶つべし!
【通常魔法】
相手の場に表向きで存在する永続魔法・罠を全て破壊する。

諸葛亮
★6 ATK/1300 DEF/2250
【変態族・効果】
このカードが表で存在している限り、場の全てのモンスターは
ATKが400ダウンする。
219マロン名無しさん:2007/02/14(水) 16:47:59 ID:???
漫画家、編集

宮下あきら
★2 地
ATK/800 DEF/500
【漫画家族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の男塾塾生族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

漫☆画太郎
★2 光
ATK/200 DEF/1000
【漫画家族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の変態族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

天樹征丸
★7 光
ATK/2950 DEF/2500
【編集族・融合】
「キバヤシ」+「トマル」
220マロン名無しさん:2007/02/14(水) 17:30:04 ID:???
漫画家って元々キユ、矢吹、冨樫といった特徴ある漫画家をネタにしたカード用の項目じゃなかったっけ
221マロン名無しさん:2007/02/14(水) 17:57:31 ID:???
ユンボルが早くも打ち切り項目に入っててワラタ
222マロン名無しさん:2007/02/14(水) 18:34:38 ID:???
呂屠
★3 闇
ATK/1200 DEF/700
【悪魔族】
暗黒武術会1回戦で蔵馬と戦った妖怪。腕を刃に変化させて戦う。

威摩陣
★3 地
ATK/1100 DEF/1000
【悪魔族・効果】
表側表示のこのカードは任意のタイミングで手札に戻すことができる。(チェーンでの発動はできない)

牙王
★3 地
ATK/800 DEF/1200
【悪魔族・効果】
相手がこのカードよりレベルの高いモンスターを召喚した時、このカードは持ち主の手札に戻る。


★5 地
ATK/2300 DEF/1800
【戦士族・効果】
自分フィールド上のモンスターが手札に戻った時、そのカードを墓地へ送ることで
手札のこのカードを任意の表示形式で特殊召喚してもよい。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、表示形式を変更したカードは破壊される。

鈴駒誰かお願い
223マロン名無しさん:2007/02/14(水) 18:39:36 ID:EOJNB5lh
北斗の拳より

元斗皇拳 金色のファルコ
★8 光
ATK/2700 DEF/2300
【戦士族 効果】
このカードは罠の効果を受けない。また、このカードが相手モンスターを撃破したとき、
撃破されたその相手モンスターはゲームから除外しなければならない。

北斗琉拳 第一の羅将カイオウ
★8 闇
ATK/3500 DEF/3000
【戦士族 効果】
このカードは通常召還できない。相手フィールド上に「北斗神拳」と名の付くモンスターが現れた時にこのカードを特殊召還する。
相手フィールド上のモンスターで、闇属性、または「北斗」と名の付くモンスター以外はすべて撃破される。
また、このカードは罠の効果を受けず、生贄に捧げることもできない。


フィールド魔法「暗琉天破」
自分のフィールド上に「北斗琉拳」と名の付くモンスターが存在するときに発動できる。
このカードによりフィールド上の闇属性,または「北斗」と名の付く以外のモンスターは攻撃、守備が不可能になり、
そのモンスターの特殊効果も無効になり、魔法、罠の効果もフィールド上では無効になる。
また、「北斗琉拳」と名の付くモンスターは攻撃力が500ポイントアップする。
なお、自分のフィールド上に「北斗琉拳」と名の付くモンスターが消滅した場合、このカードは破壊される。    

                           
224マロン名無しさん:2007/02/14(水) 18:44:09 ID:???
このスレでの、同一人物が書いているわけでもないのにコワレ率の異常に高い漫画ランク

1 北斗の拳
2 ワンピース
3 まほらば等マイナー誌の萌え系
225マロン名無しさん:2007/02/14(水) 18:49:31 ID:???
まさにyouはshockだな
226マロン名無しさん:2007/02/14(水) 18:50:29 ID:???
北斗は初代スレから壊れ気味だった気がする
227マロン名無しさん:2007/02/14(水) 18:58:52 ID:???
すごいよ!!マサルさんより

ボナンザ
★1 地
ATK/100 DEF/2000
【獣戦士族・効果】
このカードは攻撃力2500以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する)

ヨロシク仮面
★2 地
ATK/600 DEF/400
【変態族・効果】
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。

マッスルの神様
【装備魔法】
装備モンスターの攻撃力は2倍になる。
ターン終了時に装備モンスターとこのカードは破壊される。
228マロン名無しさん:2007/02/14(水) 18:59:21 ID:???
ロクなカードが書かれたことがないな。攻撃力5000とか7500とかあったし。
最初の頃は少し弱くしろって言われてもなんか文句言ってしばらく暴れ続けた奴もいた。
ラオウとかはともかく、ケンシロウなんかは使い勝手のいい★4とかにすりゃいいのに
無駄に重いショボ効果の★8か、コワレ数値にに意味不明効果の★8以上かの二極化…。
229マロン名無しさん:2007/02/14(水) 19:26:10 ID:???
北の帝王将軍 金正日 闇 ☆8

戦士族  ATK0 DEF0 
【効果】
このカードが表側表示で存在する限りフィールド上に存在する表側表示の戦士族モンスターのコントロールを全て得り
このカード以外の戦士族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする
また、このカード以外の戦士族モンスターを全て破壊しない限り相手はこのカードに攻撃することはできない
自分のスタンバイフェイズごとにカードを1枚ドローすることができる
さらにその引いたカードが戦士族だった場合フィールドに特殊召喚することができる
230マロン名無しさん:2007/02/14(水) 19:32:15 ID:???
是流
★4 炎
ATK/1600 DEF/1000
【炎族】
暗黒武術会で飛影と戦った炎の妖怪。自信満々だったが未完成の黒龍波によりあっさり消された。

鈴駒
★4 風
ATK/1500 DEF/1100
【戦士族・効果】
相手はこのカードの攻撃宣言に対しチェーンできない。
231マロン名無しさん:2007/02/14(水) 19:38:51 ID:???
魔術師オーフェン

アイルマンカー結界
【フィールド魔法】
お互いのプレイヤーはレベル7以下のモンスターを特殊召喚できない。
レベル8以上のモンスターが召喚された時、このカードを破壊する。
自分のスタンバイフェイズに100ポイントのライフを支払わなければ、このカードを破壊する。
232マロン名無しさん:2007/02/14(水) 19:52:38 ID:???
我撫でる獅子の鬣 
【即効魔法】
エンドフェイズまで、「戦闘によって破壊されない」効果を
無効化する。

漫画版のオーフェンはマジ糞だった覚えが・・・
何故か我「は」放つのはがなくなってるし・・・。

233マロン名無しさん:2007/02/14(水) 19:54:21 ID:???
テポドン 永続魔法
北の帝王将軍 金正日と戦士族モンスターが1体が自分のフィールド上に表側表示で存在する限り
1ターンに一度だけ500ライフポイント払うことで発動することができる
コインを3回投げ表が1回の場合相手モンスターを1体または魔法・罠カードを1枚選択し破壊する
2回の場合相手モンスターまたは魔法・罠カードのどちらか1つを選択し全て破壊する
3回の場合相手フィールド上に存在する全てのカードを破壊する
もし裏が3回揃った場合自分はデュエルに敗北する
また、北の帝王将軍 金正日が破壊された時このカードも破壊する
234マロン名無しさん:2007/02/14(水) 20:18:27 ID:???
金の国家遺産 罠
北の帝王将軍 金正日が戦闘で破壊され墓地にいった時発動することができる
存在したターン×10000ライフポイント回復する

強欲な金 永続魔法
北の帝王将軍 金正日が表側表示でフィールドに存在する限りデッキからカードを2枚ドローする
この効果は1ターンに一度だけ発動することができる
また、北の帝王将軍 金正日が破壊された時このカードも破壊する

金の贅沢三昧 通常魔法
北の帝王将軍 金正日が表側表示でフィールドに存在する限り
2000ライフポイント払うことで手札が10枚になるまでデッキから引く

235マロン名無しさん:2007/02/14(水) 20:37:11 ID:???
金の怒り 通常魔法
北の帝王将軍 金正日が表側表示でフィールドに存在し相手の手札が自分の手札より多い場合発動することができる
相手の手札を全て墓地に送り墓地に送ったカードの数×500のダメージを相手は受ける

金の拍手 永続魔法
北の帝王将軍 金正日が表側表示でフィールドに存在する限り
自分の戦士族モンスターが相手モンスターを破壊する度に破壊したモンスターの星の数×1000ポイント自分は回復する
北の帝王将軍 金正日が破壊された時このカードも破壊する
236マロン名無しさん:2007/02/14(水) 20:43:46 ID:???
>>202
OCGのフレイムオーガは有り得ないにしても
生け贄1体なら1枚ドロー、生け贄2体で2枚ドローぐらいのほうが
バランス取れると思う。

>>203
そのコストだとあっても無くてもあんまり変わらなくない?
あとカウンターは「取り除く」ね。

>>210
>綾瀬夕映
便利すぎ

>>213
>月光
つワイルドマン、紫炎

>>230
チェーンはカードの発動に対して行う行動
攻撃宣言に対してカードを発動させるのはチェーンとは言わない。
237マロン名無しさん:2007/02/14(水) 21:01:42 ID:???
金の嫉妬 罠
フィールド上に北の帝王将軍 金正日以外に将軍と名のついたモンスターが相手フィールド上に存在した場合
将軍と名のついた相手モンスターを全て破壊し破壊したモンスターの元々の攻撃力の3倍のダメージを相手に与える

金の昇格上げ 永続魔法
フィールド上に存在する全ての相手モンスターの名前は将軍となる
北の帝王将軍 金正日が破壊された時このカードも破壊する

金の秘密軍事資金 罠
北の帝王将軍 金正日が表側表示でフィールドに存在し
手札を全て捨てライフを半分払うことで発動することができる
このターンだけ北の帝王将軍 金正日以外の自分の戦士族モンスターは攻撃力が2倍になる
また、相手の罠カードの効果を受けない
238マロン名無しさん:2007/02/14(水) 21:06:56 ID:???
ゲッターロボより

帝王ゴール
★5 地
ATK/2000 DEF/1500
【恐竜族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のコントロールする恐竜族・爬虫類族・炎族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

イモリ地獄
★1 水
ATK/400 DEF/200
【爬虫類族・効果】
このカードを手札から墓地に捨てる。
このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する
奇数レベルのモンスター1体のコントロールを得る。

目だ!耳だ!鼻だ!
【通常魔法】
自分フィールド上に存在するモンスターのレベルの合計が、相手フィールド上に存在するモンスターのレベルの合計より高い時に発動可能。
相手の場のモンスター1体を破壊する。
239マロン名無しさん:2007/02/14(水) 22:50:16 ID:???
ダイの大冒険より

魔法の筒
【永続魔法】
自分フィールド上のモンスター一体を除外する、自スタンバイフェイズにこのカードを破壊することで
このカードの効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召還できる


シャハルの鏡
【装備魔法】
このカードを装備したモンスターは魔法、モンスター効果では破壊されない
240マロン名無しさん:2007/02/14(水) 23:23:04 ID:???
>魔法カードの効果で破壊されない
コレ鬼門だから
241マロン名無しさん:2007/02/14(水) 23:37:47 ID:???
罠は攻撃力が低ければレベル4でも可
モンスター効果はレベル5以上で可
魔法はレベル7以上か、儀式、融合、まず決まらない召喚条件じゃないと不可

とりあえず魔法カードの対象にならないはともかく効果を受けないは安売りしないほうがいい。
242マロン名無しさん:2007/02/14(水) 23:47:29 ID:???
ジョジョ3部

J・ガイル/ハングドマン
★5 光
ATK/1600 DEF/1800
【スタンド族・効果】
1ターンに1度、フィールド上の光属性モンスターに装備することが可能。
このカードは装備カードの状態で攻撃でき、攻撃、魔法、罠、モンスター効果は装備モンスターが代わりに受ける。
装備モンスターが破壊された時、フィールド上の別の光属性モンスターの装備カードになる。
光属性モンスターが存在しない場合、このカードを表側攻撃表示で自分のフィールド上に特殊召喚する。
243マロン名無しさん:2007/02/15(木) 00:26:03 ID:???
突撃!パッパラ隊より

忍者・とびかげ
★3 闇
ATK/400 DEF/300
【戦士族・効果】
表側表示で存在するこのカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズ時、
このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードは生け贄召喚のための生け贄にはできない。

忍犬・轟天号
★3 闇
ATK/300 DEF/200
【獣族・効果】
「海」がフィールド上に存在する限り、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
ダメージ後そのモンスターを破壊する。
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
244マロン名無しさん:2007/02/15(木) 00:27:29 ID:???
魔神X
★7 闇
ATK/700 DEF500
【戦士族・融合・効果モンスター】
「忍者・とびかげ」+「忍犬・轟天号」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このカードを融合デッキか特殊召喚する場合、融合召喚でしか召喚出来ない。
表側表示で存在するこのカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズ時、
このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
「海」がフィールド上に存在する限り、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
ダメージ後そのモンスターを破壊する。
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
245マロン名無しさん:2007/02/15(木) 00:29:37 ID:???
>>243>>244のテキストミスを修正

×このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ後そのモンスターを破壊する。

○このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後そのモンスターを破壊する。
246マロン名無しさん:2007/02/15(木) 08:54:01 ID:???
まほらば修正

茶ノ畑珠実(制限)
★6 地
ATK/1600 DEF/1400
【一般人族・効果】
「蒼葉梢」「赤坂早紀」「金沢魚子」「緑川千百合」「紺野棗」が自フィールド上にいる時、
攻撃力・守備力は200アップする。
さらに、相手から攻撃を受けた場合、攻撃力・守備力は200アップする。
このモンスターは攻撃力1500以下もしくは★3以下のモンスターに対して攻撃宣言できない。

蒼葉梢
★1 光
ATK/0 DEF/400
【一般人族・効果】
自分の場に「茶ノ畑珠実」が存在する時、相手はこのモンスターを攻撃対象に
出来ない。
自ターンのメインフェイズ1でライフポイントを700支払う事により、場の
魔法・罠カード1枚を破壊する。
自エンドフェイズ時にこのモンスターを生贄にして手札から
「赤坂早紀」「金沢魚子」「緑川千百合」「紺野棗」のうち1体を特殊召喚できる。
247マロン名無しさん:2007/02/15(木) 08:57:02 ID:???
>>246
蒼葉梢にテキスト追加。
「但し、自分の効果を発動させて魔法・罠カードを破壊したターンは
特殊召喚できない。」
蒼葉梢も制限でお願いします。
248マロン名無しさん:2007/02/15(木) 10:17:29 ID:???
300も700も普通にダイレクトできる数値だからな…海が条件なら1300と1700でも十分な気が
249マロン名無しさん:2007/02/15(木) 11:07:10 ID:???
>>246
茶ノ畑珠実のどこがどう制限なのかよく分からない。
あと、そのテキストだと「蒼葉梢」「赤坂早紀」「金沢魚子」
「緑川千百合」「紺野棗」が全部いないと攻撃力・守備力のアップ効果が
無いように見えるぞ。(そもそもカードゾーンに入りきらない)
250マロン名無しさん:2007/02/15(木) 11:52:54 ID:???
>>239
シャハルの鏡
【装備魔法】
装備モンスターの守備力は300ポイントアップする。
装備モンスター1体を対象にした魔法カードの効果を別の対象に移し変える。
その後、このカードを破壊する。


せめてこんくらいにしとけ
251マロン名無しさん:2007/02/15(木) 12:27:43 ID:???
ネギま!

踊れ、ブラシ達(サルテント・ペーニキルリー)
【速攻魔法】
自フィールド上の装備魔法カードをATK/500 DEF/500のモンスターとしてモンスターゾーンへ召還できる。
カードの効果は、そのモンスター自体へ適用される

ゆーな☆キッド
★★★
【魔法使い族・効果】
ATK/1350 DEF/600
このカードは一度のバトルフェイズに二回攻撃できる
252マロン名無しさん:2007/02/15(木) 15:02:56 ID:???
DRIVEより
斑鳩悟
★4  無属性
1000/1300
【一般人族】
このカードは装備カードとしても扱う事ができる
このカードは機械族の乗り物にしか装備できない
装備したモンスターは攻撃力が500UPし、相手の罠、魔法、モンスター能力に影響されなくなる。
253マロン名無しさん:2007/02/15(木) 18:28:46 ID:???
すごいよ!!マサルさんより

アフロ君
★3 地
ATK/300 DEF/1500
【一般人族・効果】
このカードはモンスター効果で破壊されない。

スモーキン・ブギ
★3 炎
ATK/1500 DEF/0
【炎族・効果】
自分の場の炎属性のモンスターが破壊された時、
このカードを手札から墓地に捨てる事でモンスターの破壊を無効化する。

ボスケテ
【通常罠】
自分の場のモンスターが破壊された時に発動可能。
手札から破壊されたモンスターよりレベルの低いモンスターを表側表示で特殊召喚する。
254マロン名無しさん:2007/02/15(木) 19:01:48 ID:???
特殊召喚の時点で表側表示だって事すら知らないのか…
255マロン名無しさん:2007/02/15(木) 20:19:01 ID:???
>>254
一部例外もあるけどね
浅すぎた墓穴とか
256マロン名無しさん:2007/02/15(木) 20:22:25 ID:???
あれって表側守備表示じゃなかったっけ
257マロン名無しさん:2007/02/15(木) 23:26:48 ID:???
ダイの大冒険

大魔王様のお言葉は全てに優先する…
【速攻魔法】
発動ターンは「大魔王」と名のつくモンスターは破壊されない。
自分のフィールド上に「ミストバーン」が表側攻撃表示で存在しない場合、このカードは相手ターンに発動できない。

ジョジョ2部

エシディシ
★5 炎
ATK/1800 DEF/2000
【戦士族・効果】
フィールド上のこのカードが相手のカードによって破壊された時、相手の手札を見る。
その中に攻撃力1500以下のモンスターがいれば、そのカードを自分のフィールド上に特殊召喚する。
光属性モンスターと戦闘を行った場合、ダメージ計算を行わずこのカードを破壊する。

ワムウ
★4 風
ATK/2100 DEF/1300
【戦士族・効果】
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った時、
相手は墓地へ送られたモンスターと同じ種族または属性を持つ攻撃力1500以下のモンスターを
任意の表示形式で相手のフィールド上に特殊召喚してもよい。その後相手のデッキをシャッフルする。
光属性モンスターと戦闘を行った場合、ダメージ計算を行わずこのカードを破壊する。
258マロン名無しさん:2007/02/15(木) 23:28:31 ID:???
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った時、 相手はデッキから
墓地へ送られたモンスターと同じ種族または属性を持つ攻撃力1500以下のモンスターを
任意の表示形式で相手のフィールド上に特殊召喚してもよい。その後相手のデッキをシャッフルする。
光属性モンスターと戦闘を行った場合、ダメージ計算を行わずこのカードを破壊する。

ワムウのテキスト修正
259マロン名無しさん:2007/02/15(木) 23:43:11 ID:???
>>249
まほらばよりお珠修正

茶ノ畑珠実(制限)
★6 地
ATK/1700 DEF/1500
【一般人族・効果】
「蒼葉梢」「赤坂早紀」「金沢魚子」「緑川千百合」「紺野棗」のうち1体が自フィールド上にいる時、
攻撃力・守備力は200アップする。
さらに、相手のバトルフェイズ中は攻撃力・守備力が200アップする。
260マロン名無しさん:2007/02/16(金) 01:37:51 ID:???
>>259
さらにテキスト追加
【このモンスターは「蒼葉梢」「赤坂早紀」「金沢魚子」「緑川千百合」
「紺野棗」のどれかに対して攻撃宣言された時、手札から
特殊召喚し攻撃対象をこのモンスターに移すことができる。】
261マロン名無しさん:2007/02/16(金) 01:53:13 ID:???
まほらばより

オカルト研究部部室
【フィールド魔法】
このカードのカード名は「闇」として扱う。
手札とフィールド上の闇属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。
フィールド上の闇属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。

アトランティスの闇版です。
262マロン名無しさん:2007/02/16(金) 07:16:21 ID:???
地獄先生ぬ〜べ〜

ムラサキババア
★4 闇
ATK/1900 DEF/1000
【アンデッド族・効果】
融合モンスターと戦闘する時、このカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。

ゆがんだ鬼門
【通常魔法】
ターン終了時まで、自分は相手の墓地を自分の墓地として使用できる。
263マロン名無しさん:2007/02/16(金) 19:44:00 ID:???
魁!!男塾

スパルタカス
★6 風
ATK/2000 DEF/1500
【超人族・効果】
このカードが戦闘で破壊された時、自分の墓地のレベル3以下のモンスターを1体ゲームから除外する事で、
次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

騎馬戦車スコルピオン
【装備魔法】
「スパルタカス」のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力700ポイントアップ。
装備モンスターが戦闘によって破壊される時、代わりにこのカードを破壊する事で装備モンスターの破壊を無効化することができる。

月光
★4 光
ATK/1700 DEF/1200
【男塾塾生族・効果】
このカード1枚を対象にする魔法、罠の効果を無効にする。
264マロン名無しさん:2007/02/16(金) 20:33:08 ID:???
俺のお気に入りのE・HEROは何といってもワイルドマンだね
265マロン名無しさん:2007/02/17(土) 00:15:48 ID:???
ジョジョ4部

トニオ・トラサルディー/パール・ジャム
★4 水
ATK/0 DEF/2000
【スタンド族・効果】
リバース:自分フィールド上のカードの永続効果を受けているモンスターを1体選択する。
そのモンスターはカードの永続効果を受けない。
266マロン名無しさん:2007/02/17(土) 18:01:54 ID:???
魁!!男塾より

NASA宇宙ロケット
★8 光
ATK/0 DEF/3000
【機械族】
超科学で製造されたNASAの宇宙ロケット。耐久力は高い。

心頭滅却すれば火もまた涼しじゃーっ!!
【通常魔法】
「江田島平八」「NASA宇宙ロケット」が自分フィールド上に表側表示で存在している時のみ発動する事ができる。
「NASA宇宙ロケット」を1体生け贄に捧げる。
相手の場の表側表示のカード全てを破壊する。
このカードを発動したターン、自分のコントロールする全てのモンスターは攻撃できない。

妖刀・不知火
【装備魔法】
装備モンスターの攻撃力500ポイントアップ。
装備モンスターの攻撃を受けたモンスターは次の相手のターンの終了時に破壊される。
267マロン名無しさん:2007/02/18(日) 00:54:22 ID:???
はやて×ブレード

フォーチュン玉
【装備魔法】
★5以上のモンスターしか装備できない
装備したモンスターは攻撃ができない
自分のバトルフェイズ終了後に相手のデッキの一番上のカードを一枚見れる

剣の舞
【速攻魔法】
発動から3ターンの間、自分の場のモンスターの攻撃力を500ポイント上げる
発動中は相手モンスターを攻撃しても破壊できない
ダメージ計算は適用される
268マロン名無しさん:2007/02/18(日) 16:42:04 ID:???
ヘルシングより

来い
【速攻魔法】
「少佐の演説」の効果が適用されている間のみ発動可能。
墓地からレベル7以上のモンスター1体を手札に加える。
269マロン名無しさん:2007/02/18(日) 17:46:03 ID:???
花京院典明
★3 風
ATK/600 DEF/650
【魔法使い族・効果】
このカードが場に召喚・特殊召喚・反転召喚された時、山札から『法皇の緑』を手札に一枚加えてもよい。
また、このカードを守備表示にすることで『法皇の緑』を場に特殊召喚することが出来る。
この効果を使った場合、このカードの表示変更は出来ない。
このカードは、場に『法皇の緑』が召喚されているとき、攻撃の対象にならない。

法皇の緑
★4 風
ATK/1400 DEF/1400
【スタンド族・効果】
このカードは、自分の場の『花京院典明』に装備魔法扱いで装備させることが出来る。
その場合、装備したモンスターの攻撃力、守備力をそれぞれ1400上昇させる。
自分の場に『花京院典明』が存在するとき、場に法皇の触手トークン(★4 風 スタンド族 攻守0)を一体
任意の表示で特殊召喚することが出来る。トークンは生贄召喚のための生贄にすることができない。
法皇の触手トークンは、自フェイズ時のみ『法皇の緑』と同じ攻撃力として扱うことが出来る。
この効果は1ターンに一度のみ発動できる。
270マロン名無しさん:2007/02/18(日) 18:08:04 ID:???
まほらばより

黄有麗
★2 風
ATK/400 DEF/500
【一般人族・効果】
自分のドローフェイズ時でドローする前にカードの種類(モンスター・魔法・罠)の
うち1つを宣言することができる。
ドローを行い、宣言していたカードの種類であればもう一枚ドローできる。
そうでなければドローしたカードを墓地に捨てるか、ライフポイントを1000支払う。
271マロン名無しさん:2007/02/18(日) 18:10:43 ID:???
吉良吉影/キラークイーン
★7 闇 ATK/2600 DEF/2200
【スタンド族・効果】
自分のスタンバイフェイズにこのカードを除く自分の場のカード一枚を指定し、紙に書いて伏せる事ができる。
指定したカードのみを対象とする攻撃、魔法、罠、効果モンスターの効果が発動した時、
そのカードを破壊し、発動したプレイヤーに500のダメージを与える。
指定出来るカードは一枚のみである。

シアーハートアタック/第二の爆弾
★7 炎 ATK/0 DEF/3000
【スタンド族・効果】
自分の場に『吉良吉影』と名の付くカードが場に存在する時のみ表側守備表示で特殊召喚出来る。
自分のスタンバイフェイズに『吉良吉影』と名の付くモンスター以外一体を指定して、攻撃力を500下げる。
自分の場から『吉良吉影』と名の付くカードが存在しなくなった時、このカードを破壊する。

バイツァダスト/第三の爆弾
【通常魔法】
自分のライフポイントが500以下で、かつ『吉良吉影』と名の付くカードが自分の場に存在する時のみ使用可能。
このデュエルを最初からやり直す事ができる。
272マロン名無しさん:2007/02/19(月) 08:38:42 ID:???
まほらば

阿甘堂2号店店主 黄有麗
★5 風
ATK/1400 DEF/1500
【一般人族・効果】
このモンスターは「黄有麗」を生贄に捧げる事でのみ召喚できる。
自ターンエンド毎に弟カウンターを1個載せる。
乗っている弟カウンター1個につき、このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
このモンスターが相手プレイヤーによって墓地に送られる処理を受けた場合、
弟カウンターを1つ取り除く事により、その処理を無効にする(戦闘による場合、
戦闘ダメージも無効にする。)
273マロン名無しさん:2007/02/19(月) 08:55:32 ID:???
ついでにもういっちょまほらば

赤坂早紀
★4 炎
ATK/1000 DEF/1000
【戦士族・効果】
このモンスターは通常召喚できない。
「蒼葉梢」の効果によってのみ特殊召喚できる。
自ターンエンド毎及び、相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送る度に、
修行カウンターを1個載せる。 乗っている修行カウンター1個につき、
このカードの攻撃力と守備力は300ポイントアップする。
このモンスターが墓地に送られた時、墓地から「蒼葉梢」を特殊召喚できる。

金沢魚子
★2 光
ATK/500 DEF/300
【一般人族・効果】
このモンスターは通常召喚できない。
「蒼葉梢」の効果によってのみ特殊召喚できる。
このモンスターの特殊召喚が成功したとき、モンスター1体を破壊する。
このモンスターが墓地に送られた時、墓地から「蒼葉梢」を特殊召喚できる。
274マロン名無しさん:2007/02/19(月) 18:21:54 ID:???
そういえば何で蒼天航路はまとめに載らないんだろうか
275マロン名無しさん:2007/02/19(月) 20:39:51 ID:???
地獄先生ぬ〜べ〜より

調伏焔
【通常魔法】
次の効果から1つを選択して発動する。
●相手ライフに800ポイントダメージを与える。
●相手フィールド上のレベル3以下の悪魔族・アンデッド族モンスター1体を破壊する。

死霊玉
【通常魔法】
自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外する。
相手の場の除外したモンスターのレベル以下のモンスターを1体破壊する。

呪いのソフト
【装備魔法】
装備モンスターは表側守備表示となり、表示形式を変更する事ができなくなる。
276マロン名無しさん:2007/02/20(火) 00:00:31 ID:???
>>274
今まで書かれたのがどれもこれもコワレだったからじゃないの?
確か北斗並のカードもあった気が。
277マロン名無しさん:2007/02/20(火) 00:57:44 ID:???
>>276
前スレの楽進(カード効果無効の下級アタッカー)と
佞言絶つべし!(ノーコストロック打破)が気になるな。
でもそれ以外は大した事無いと思う。
まとめの基準もよくわからんが。
278マロン名無しさん:2007/02/20(火) 14:53:51 ID:???
ドラゴンボールより

バビディの宇宙船
【フィールド魔法】
互いのプレイヤーは自分がコントロールするモンスターで、相手モンスターを戦闘での破壊に成功した時、
その攻撃力と同じ数値だけライフポイントを回復する。

封印の玉
【永続魔法】
このカードは対象を選ぶモンスターの効果は受けない。
相手フィールド上に存在するモンスターが破壊され、破壊されたモンスターの攻撃力の合計が4000を超えた時、
このカードを墓地に送る事で手札かデッキから「魔人ブウ」を特殊召喚できる。

魔人ブウ
ATK/2450 DEF/2000 ★7 地
【魔法使い族・効果】
このカードは通常召喚できない。「封印の玉」の効果で特殊召喚できる。
フィールド上のこのカードがモンスターの戦闘か効果によって破壊された場合、
ライフを1000ポイント払う事でフィールド上に特殊召喚する事ができる。
フィールド上のこのカードを生贄に捧げる。
手札かデッキから「ブウ」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚できる。
279マロン名無しさん:2007/02/20(火) 14:54:59 ID:???
ドラゴンボールより

魔人ブウ(悪)
ATK/2900 DEF/2200 ★8 闇
【魔法使い族・効果】
このカードがモンスターの戦闘、及び対象を選ぶ効果によって墓地に送られた場合、
ライフを1000ポイント払う事でフィールド上に特殊召喚する事ができる。
フィールド上の表側表示モンスター1体を装備カードとしてこのカードに装備できる。
装備したモンスターの攻撃力・守備力をこのカードの元々の攻撃力・守備力に加算する。
この効果によってモンスターを装備した場合、自分バトルフェイズ時にこのカードでしか攻撃に参加できない。
このカードが破壊された時、装備されたカードも破壊する。

魔人ブウ(純粋)
ATK/2600 DEF/2200 ★8 闇
【魔法使い族・効果】
このカードが相手のコントロールするカードの効果によって墓地に送られた場合、
ライフを1000ポイント払う事でフィールド上に特殊召喚する事ができる。
自分のメインフェイズ時、フィールド上のこのカードを破壊する事ができる。
この効果によってこのカードが破壊された場合、全フィールド上に存在するカードを全て破壊する。

ミスター・ブウ
ATK/2200 DEF/1800 ★6 光
【魔法使い族・効果】
自分の墓地の「ブウ」と名の付いたモンスターをゲームから除外して手札から特殊召喚できる。
このカードはレベル6以下のモンスターとの戦闘では破壊されない。
280マロン名無しさん:2007/02/20(火) 19:16:25 ID:???
武装錬金より

アンダーグラウンドサーチライト
【フィールド魔法】
「錬金術師」「ホムンクルス」のテキストを持つモンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
お互いのプレイヤーは相手の場の魔法・罠カードに対してモンスター効果を使用する事はできない。

ヴィクトリア・パワード
★3 光
ATK/500 DEF/500
【戦士族・効果/ホムンクルス】
自分のスタンバイフェイズに一度だけ、このカードのバトルフェイズをスキップする事で
相手の場のレベル7以上のモンスターを1体破壊できる。

錬金戦団・最後の任務
【永続魔法】
フィールド上の全ての「錬金術師」「ホムンクルス」のテキストを持ったカードをゲームから除外する。
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは「錬金術師」「ホムンクルス」のテキストを持つモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行うことはできない。
281マロン名無しさん:2007/02/20(火) 21:17:25 ID:???
バキより

末堂厚
★3 地
ATK/800 DEF/500
【戦士族/神心会】
空手道選手権三連覇を達成した全日本王者
四連覇をねらうも決勝で範馬バキに敗れた


加藤清澄
★3 地
ATK/700 DEF/600
【戦士族/神心会】
神心会のデンジャラス・ライオンの異名を持つ空手家
裏社会で戦いケンカ空手を体得した


愚地克巳
★4 地
ATK/1300 DEF/1000
【戦士族・効果/神心会】
このカードは、このカードを除く「神心会」のテキストを持った自軍モンスターカード×200だけ
攻撃力と守備力が上昇する
282マロン名無しさん:2007/02/20(火) 21:55:58 ID:???
>>277
もしかしてどの雑誌、編集者に分類されるのか分からなかったのかもしれんな。
ちなみに蒼天航路はモーニング、講談社系に連載されてた。
283マロン名無しさん:2007/02/20(火) 22:09:48 ID:???
ジョジョ2部
ナチス親衛隊
★4 地 ATK/1700 DEF/1400
【戦士族・効果】
このカードは「吸血鬼」のテキストを持つモンスターと戦闘した時、ダメージ計算なしでそのモンスターを破壊する。

メッシーナ
★4 光 ATK/1600 DEF/1200
【戦士族】
リサリサの家の使用人であり、ジョセフたちの師範代でもある。波紋で固めた水を使って人をからかうのが趣味。

ロギンズ
★4 光 ATK/1200 DEF/1800
【戦士族】
リサリサの家の使用人であり、ジョセフたちの師範代でもある。ジョセフとの最終試練に望む直前にエシディシに殺害された。
284マロン名無しさん:2007/02/20(火) 22:50:04 ID:???
デスノートより

渋井丸拓男
★1 地
ATK/300 DEF/300
【一般人族・効果】
このカードが相手の魔法・罠・モンスター効果で破壊された時、
自分はデッキからカードを2枚ドローする。

恐田奇一郎
★2 闇
ATK/600 DEF/600
【不良族・効果】
このカードが戦闘で破壊された時、相手の手札を確認する事ができる。

松田桃太
★3 地
ATK/1000 DEF/600
【戦士族・効果】
リバース:フィールド上の魔法&罠カードゾーンのカードを1枚破壊する。
285マロン名無しさん:2007/02/20(火) 23:55:12 ID:???
ブウは悪魔族だろ…
それにミスター・ブウは手札コストでブウを捨てれば簡単に
攻撃力2200を特殊召喚できちゃうんで最高でも攻撃力2000にしとくべき。
286マロン名無しさん:2007/02/20(火) 23:56:51 ID:???
ナチス親衛隊がナチス軍人を破壊するのかw
287マロン名無しさん:2007/02/21(水) 00:24:19 ID:???
ドラゴンボール
プイプイ
★4 地
ATK/1600 DEF/1000
【悪魔族・効果】
このカードは守備表示にならない。

ヤコン
★3 光
ATK/1000 DEF/800
【獣族・効果】
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを除く光属性モンスター1体につき
このカードの攻撃力は400ポイントアップする。攻撃力が2600を越えたこのカードは破壊される。

ダイの大冒険
無刀陣
【通常罠】
相手モンスターが直接攻撃を宣言した時、
攻撃モンスターを破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
288マロン名無しさん:2007/02/21(水) 00:56:50 ID:???
>>285
悪魔族はダーブラのカテゴリっぽいし、
魔人族って書くのも気が進まなかったのでバビディ寄りの魔法使い族にした。
ミスター・ブウは以下に改定で。

ATK/2000 DEF/1800 ★6 光
【魔法使い族・効果】
自分の墓地の「ブウ」と名の付いたモンスターをゲームから除外して手札から特殊召喚できる。
このカードはレベル6以下のモンスターとの戦闘では破壊されない。
289マロン名無しさん:2007/02/21(水) 18:52:23 ID:???
デスノートより

リンド=L=テイラー
★1 地
ATK/200 DEF/200
【一般人族・効果】
このカードを生け贄に捧げる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。(表示形式は問わない)

ジェラス
★1 光
ATK/100 DEF/100
【死神族・効果】
リバース:相手の場の闇属性のモンスター1体を破壊する。

死神の殺し方
【通常魔法】
手札を1枚墓地に捨てる。
フィールド上の死神族モンスター1体を破壊する。
290マロン名無しさん:2007/02/21(水) 18:55:04 ID:???
種族限定の除去カードはコストいらんよ。
291マロン名無しさん:2007/02/21(水) 19:05:08 ID:???
ワンピースから壊れないように

道化のバギー
★4 炎
ATK/1500 DEF/1400
【海賊族・効果】
このカードは対象をとる効果を受けない。

金棒のアルビダ
★4 風
ATK/1200 DEF/2400
【海賊族・効果】
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
自分のフィールド上に表側表示のこのカードしかない場合、自分は直接攻撃を受ける。
裏側守備表示のこのカードが攻撃を受けた時、ダメージ計算終了時に
自分は相手攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを受ける。

ブリキのワポル
★5 地
ATK/1700 DEF/2400
【海賊族・効果】
フィールド上から融合素材モンスターを生け贄に奉げることで、
融合デッキからモンスターを融合召喚することができる。
292マロン名無しさん:2007/02/21(水) 19:12:06 ID:???
>>290
じゃあコストなしでお願いします
293マロン名無しさん:2007/02/21(水) 21:00:58 ID:???
ついでに【まほらば】はガンガンWING(スクエニ系)で連載されてましたが、
完結に至りました。

たまには別のも・・・。

ジョジョ5部〜黄金の旋風〜

チョコラータ/グリーン・ディ
★6 闇
ATK/2200 DEF/1300
【スタンド族・効果】
このモンスターが表側表示で場に存在する時、
このモンスターの攻撃力より攻撃力の低いモンスターは
召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンのターンエンド時に破壊される。
294マロン名無しさん:2007/02/21(水) 21:35:41 ID:???
くそみそテクニックより(一部旧まとめサイトのものを改造)

道下正樹
★1 風
ATK/300 DEF/250
【変態族】
男に興味があること以外はごく一般的な予備校生。いい男に弱い。

阿部高和
★5 地
ATK/900 DEF/2000
【一般人族】
同性愛者のいい男。ノンケでも容赦なく手を出すので気を付けよう。

阿部高和・ハッテンモード
★7 炎
ATK/2400 DEF/1000
【変態族・融合/効果】
「道下正樹」+「阿部高和」
このカードの攻撃を受けた男性モンスターはダメージ計算終了時に破壊される。
このカードの攻撃力は自分と相手のの墓地に存在する変態族モンスター1体につき100ポイントアップする。
295マロン名無しさん:2007/02/21(水) 22:16:10 ID:???
蒼天航路より

烏丸騎馬隊
★4 風 ATK/1900 DEF/200
【戦士族】
異民族の一つ、烏丸族の騎馬部隊。険しい山間を遊び場のように跳び回り、激しい攻撃を加えてくる。

青州兵
★4 地 ATK/1700 DEF/1800
【戦士族】
後漢末、世を騒がせた黄巾賊の息子たち。産まれた直後から殺すことと奪うことを学び、
その信仰心は我が身を燃やしてもなお攻撃をやめないほどである。

馬玩
★4 地 ATK/1500 DEF/1200
【戦士族・効果】
自分のモンスターがそのモンスターより攻撃力の高いモンスターに攻撃を受けたとき、
攻撃対象をこのモンスターに変えてよい。
296マロン名無しさん:2007/02/21(水) 22:24:35 ID:???
3×3 EYESよりまとめサイトにあるのを改定

サンハーラ
【通常魔法】
お互いの手札を全て破壊する。
その後、それぞれ自分のデッキから破壊された枚数分だけカードをドローする。

まとめサイトに載ってる効果だとドロー不可能なので修正
それと、手札抹殺の互換カードっぽいので1枚制限でいいと思う
297マロン名無しさん:2007/02/22(木) 03:48:35 ID:???
リボーンより

零地点突破
【装備魔法】
炎属性のモンスターのみ装備可能。攻撃力・守備力を0にする。
戦闘時に元々の攻撃力+守備力以上の攻撃を受けない限り、破壊されない。
さらにダメージを無効にし、その分だけライフポイントを回復させる。

零地点突破・改
【装備魔法】
「零地点突破」を装備しているモンスターにのみ装備可能。
「零地点突破」を墓地に送る。装備直後の攻撃力・守備力を0にする。
戦闘時に元々の攻撃力+守備力以上の攻撃を受けない限り、破壊されない。
さらにダメージを無効にし、その分だけ装備モンスターの攻撃力にする。

零地点突破・初代エディション
【永続罠】
「零地点突破・改」を装備しているモンスターが自分の場に存在する時にのみ発動可能。
「零地点突破・改」を装備しているモンスターが戦闘を行った場合、戦闘を行った相手モンスターは
デュエル終了時まで両プレイヤーからのコントロールの対象外となり、両プレイヤーは
そのモンスターに対して魔法・罠カード及び効果モンスターの効果の対象にできず、
攻撃・防御にも参加させることができず、あらゆる方法でも場から離れさせる事ができない。
このカードが破壊されてもこのカードの効果を受けたモンスターは元に戻らない。
298マロン名無しさん:2007/02/22(木) 17:33:43 ID:???
遊戯王より

雷魔神−サンガ
★7 光
ATK/2600 DEF/2200
【雷族・効果】
相手ターンの戦闘ダメージ計算時のみ発動する事ができる。
「魔神」の名を持つカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。
この効果はこのカードが表側表示でフィールド上に存在する限り1度しか使えない。

風魔神−ヒューガ
★7 風
ATK/2400 DEF/2200
【魔法使い族・効果】
相手ターンの戦闘ダメージ計算時のみ発動する事ができる。
「魔神」の名を持つカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。
この効果はこのカードが表側表示でフィールド上に存在する限り1度しか使えない。

水魔神−スーガ
★7 水
ATK/2500 DEF/2400
【水族・効果】
相手ターンの戦闘ダメージ計算時のみ発動する事ができる。
「魔神」の名を持つカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。
この効果はこのカードが表側表示でフィールド上に存在する限り1度しか使えない。
299マロン名無しさん:2007/02/22(木) 18:00:17 ID:???
ゲート・ガーディアン
★11 闇
ATK/3750 DEF/3400
【戦士族・融合/効果】
「雷魔神−サンガ」+「風魔神−ヒューガ」+「水魔神−スーガ」
自分のフィールド上または手札から上記のカードをゲームから除外した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
相手ターンの戦闘ダメージ計算時のみ発動する事ができる。
このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。
この効果はこのカードが表側表示でフィールド上に存在する限り1度しか使えない。

迷宮壁−ラビリンス・ウォール−
★5 地
ATK/0 DEF/3000
【岩石族・効果】
このカードは魔法・罠の効果で破壊されない。

迷宮の魔戦車
★7 闇
ATK/2400 DEF/2400
【機械族・効果】
「迷宮壁−ラビリンス・ウォール−」が自分の場に表側表示で存在する時、
このカードを表側攻撃表示で生け贄なしで召喚できる。
この召喚は通常召喚扱いとする。
300マロン名無しさん:2007/02/22(木) 19:22:10 ID:???
くそみそテクニック

やらないか
【通常魔法】
相手プレイヤーに対して「ウホッ!いい男・・・」と言う。
相手プレイヤーが「やらないか」と言えば
お互いにデッキからカードを1枚ドローし手札に加える事ができる。

しーましェーン!!
【速攻魔法】
自分の場の魔法・罠カードを1枚選ぶ。
選んだカードの効果と発動を無効化し、自分の手札に戻す。
301マロン名無しさん:2007/02/22(木) 21:25:12 ID:???
蒼天航路より

呂布
★8 地 
ATK/2800 DEF/1000
【戦士族・効果】
このカードが召還、反転召還されたとき攻撃力1600以下のモンスターを全て破壊する


呂布の篭城
【装備魔法】
このカードは「呂布」のみ装備可能、このカードを装備したモンスターの攻撃力と守備力を入れ替える
302マロン名無しさん:2007/02/23(金) 14:15:50 ID:???
遊戯王から

戦士ジョー 地
★4
攻撃力1700
守備力1000
【戦士族 効果】
ダメージステップ時にサイコロを振り
ダメージステップの間、出た目の数×100攻撃力を上昇させる。
ただし、6が出れば攻撃力を0にする。

魔物使いユーギ 光
★5
ATK1600
DEF1500
【魔法使い族 効果】
相手フィールドのモンスターを一枚指定する。
サイコロを振り、★と同じ数の目が出れば
相手モンスターのコントロールを得る。
(★5以上は、5が出た場合にコントロールを得る)
ただし、6が出ればこのカードのコントロールが
相手に移る。
303マロン名無しさん:2007/02/24(土) 13:54:18 ID:???
まほらばより

緑川千百合
★4 風
ATK/900 DEF/800
【一般人族・効果】
このモンスターは通常召喚できない。
「蒼葉梢」の効果によってのみ特殊召喚できる。
自スタンバイフェイズ時に、魔法・罠カードゾーンに存在する
表側表示の装備カード1枚の装備対象を別のモンスターに移す事ができる。
このモンスターが墓地に送られた時、墓地から「蒼葉梢」を特殊召喚できる。

紺野棗
★4 闇
ATK/600 DEF/1000
【魔法使い族・効果】
このモンスターは通常召喚できない。
「蒼葉梢」の効果によってのみ特殊召喚できる。
このモンスターが自分の場に存在する時、1ターンに
魔法・罠カードどちらか1枚を手札から直接発動することができる。
(手札から直接発動させる場合、魔法カードは敵メインフェイズでも発動できるが、
スペルスピードは変わらない。)
毎ターンエンド時に自分の場にこのモンスター以外に他のモンスターが存在し、
かつ「白鳥隆士」が存在しない場合、このモンスターを破壊する。
このモンスターが墓地に送られた時、墓地から「蒼葉梢」を特殊召喚できる。
304マロン名無しさん:2007/02/24(土) 13:59:47 ID:???
まほらばより

白鳥隆士
★3 光
ATK/500 DEF/1200
【一般人族・効果】
自分の場に「蒼葉梢」「赤坂早紀」「金沢魚子」「緑川千百合」
「紺野棗」のどれかが存在する時、このモンスターは破壊されない。
(但し、ダメージ計算は適用される。)
305マロン名無しさん:2007/02/24(土) 14:49:41 ID:???
聖闘士星矢

アテナ沙織
★★
光 戦士族
攻撃力300 守備力300
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り
自分フィールド上に存在する戦士族モンスターは
攻撃力が300ポイントアップし、相手のコントロールする
カードの効果によってコントロールを変更されない。
このカードの守備力はこのカード以外のフィールド上に
表側表示で存在する戦士族モンスター1体につき1000ポイントアップする。

ジャミールのムウ
★★★
光 魔法使い族
攻撃力0 守備力1900
このカードは1ターンに1度、裏側守備表示にする事が出来る。
このカードが反転召喚に成功した時
墓地に存在する装備魔法カード1枚を手札に加える。
306マロン名無しさん:2007/02/24(土) 20:33:18 ID:???
>>303
>棗
梢→(ターンエンドに生贄)→棗→(隆士がいない+他モンスターがいる)
→(即破壊+棗効果)→梢
これが1ターンで起きるんだったら、隆士がいないと使えneeeeeeeeeeeeee!
307マロン名無しさん:2007/02/25(日) 19:45:55 ID:???
ヘルシングより

ハルコンネンの精
★1 光
ATK/100 DEF/100
【変態族・効果】
自分の場の「セラス・ヴィクトリア」が破壊された時、手札からこのカードを墓地に捨てる事で、
ターン終了時に自分の墓地から「セラス・ヴィクトリア」を自分の場に特殊召喚できる。
308マロン名無しさん:2007/02/25(日) 22:15:02 ID:???
ジョジョより

パンナコッタ・フーゴ

☆3 スタンド族
ATK 1000 DEF 1300

効果:このカードを召喚・反転召喚・特殊召喚したターンのエンドフェイズにデッキから「パープルヘイズ」と名の付くカードを手札に一枚加えてもよい

パープルヘイズ
☆7 スタンド族
ATK 3300 DEF 900

効果:このカードは召喚時、パンナコッタ・フーゴが場にいなければ召喚する事が出来ない

また相手プレイヤーはこのカードが場に有る限りパンナコッタフーゴを攻撃対象に選ぶ事が出来ない

このカードは2回までしか攻撃出来ない
戦闘を行ったモンスターをダメージ計算を行わず破壊出来る

また相手プレイヤーに直接攻撃が成功した場合,次のターンから自分と相手の毎スタンバイフェイズに相手ライフに1000ダメージを与える

この効果が発動された場合以下の内からいずれかを選択し発動しなければならない

●:手札を1枚すてる
●:ライフを1000払う
●:自場のモンスター1体を破壊する
309マロン名無しさん:2007/02/25(日) 23:40:08 ID:???
310マロン名無しさん:2007/02/26(月) 00:28:06 ID:???
ジョジョ5部より、旧まとめサルベージも含めて

スクアーロ/クラッシュ
★3 水 ATK/1000 DEF/200
【スタンド族・効果】
自分のフィールド上にこのカード以外の水属性、または水族のモンスターが存在するとき、このカ−ドは相手モンスターからの攻撃対象にならない。
この効果が発動しているとき、自分の場にこのカードしか存在していなかった場合、自分はダイレクトアタックを受ける。
相手フィールド上に水属性、または水族のモンスターが存在する場合。このカードはダイレクトアタックをすることができる。
フィールドが『海』または『ウォーターワールド』だった場合には、上記の全ての効果が発動する。

ティッツァーノ/トーキングヘッド
【永続罠】
対象を指定する魔法、罠、効果モンスター1体を指定する。このカードが自分の場に存在する限り、
指定したカードの効果の対象は自由に決めて良い。

とおるるるるるるるるるる
【通常魔法】
自分の場の★4以下のカード一枚を指定する。自分のターンで数えて2ターン後のスタンバイフェイズに、指定したモンスターが存在していた場合、
指定したカードを手札に戻して、手札からモンスターを一枚攻撃表示で特殊召喚する。

蒼天航路より

董卓
★6 闇 ATK/2600 DEF/1700
【悪魔族・効果】
このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したとき、1500のライフを失う。

易京
【フィールド魔法】
このカードが場に存在する限り、自分の場のモンスターの守備力は1500上昇する。
また、自分の場のモンスターは攻撃することができなくなる。スタンバイフェイズに300のライフを払わなければ、このカードを破壊する。
311マロン名無しさん:2007/02/26(月) 01:50:08 ID:???
るろうに剣心より


武身合体−鯨波兵庫
★6 炎
ATK/2200 DEF/1800
【戦士族・効果】
手札を一枚捨てることで相手表側表示モンスターまたはフィールド魔法カードを
破壊することができる この効果を使用したターンこのカードは攻撃を宣言できない

人体精製−八ツ目無名異
★4 地
ATK/1600 DEF/1200
【戦士族・効果】
このカードが相手モンスターから攻撃を受けた場合
ダメージステップの間相手モンスターの攻撃力を500ポイント下げる
312マロン名無しさん:2007/02/26(月) 02:07:19 ID:???
>>310
>クラッシュ
一行目と二行目が矛盾してる。
自分フィールド上にクラッシュ以外の水属性か水族モンスターが
存在していなければ効果が発動しないんだから
効果発動中にクラッシュだけって状況にはならない。

あと一応、OCG的には「直接攻撃」な。
伝説のフィッシャーマンみたく書かなくてもいいと思うけど。
313マロン名無しさん:2007/02/26(月) 02:56:17 ID:???
>>312
海かウォーターワールド発動時ならありうるんじゃね?
314マロン名無しさん:2007/02/26(月) 03:45:38 ID:???
>>313
すまん。そういうことか。
ただ、「自分の場にこのカードしか」だとモンスターがクラッシュだけでも
魔法・罠カードがあれば直接攻撃にならないから
「自分のモンスターカードゾーン」ってしたほうがいいと思う。
315マロン名無しさん:2007/02/27(火) 19:50:57 ID:???
漫画一般

〆切前の現実逃避
【通常魔法】
自分の手札を全て墓地に送る。
デッキからカードを1枚ドローする。
316マロン名無しさん:2007/02/28(水) 23:02:12 ID:???
SD仮面ライダー疾風伝説から

バイオカメレオン 闇
☆5
ATK1800
DEF1200
【獣戦士族 効果】
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時
このカードを墓地に送る事で、破壊した相手モンスターを
自分の場に特殊召還できる。
スタンバイフェイズ時、特殊召還したモンスターを墓地に送る事で、このカードを
自分の場に特殊召還できる。

カオシクルーンから

スーパーデス・レックス ブラックバージョンDX 闇
☆7
ATK2750
DEF2500
【機械族】
メタモ=ラーバから進化した、世界最強の超かっこいい機械竜。
必殺技はファイナルタキオンギャラクシー
バーニングフィストだ!
317マロン名無しさん:2007/02/28(水) 23:04:30 ID:???
メタモ=ラーバ 
【永続罠カード】
このカードが発動した時、このカードを相手の場のモンスター一体と
同じ能力を持つモンスターとして特殊召還する。
ただし、種族は【機械族】として扱う。
318マロン名無しさん:2007/03/01(木) 08:47:19 ID:???
うえきの法則

テンコ
★5 闇
ATK/1800 DEF/1200
【悪魔族・ユニオン】
このカードは、フィールド上に「植木耕助」と名のつくモンスターが
存在する場合、手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分の「植木耕助」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で
元に戻す事が可能。
この効果で装備カード扱いになっている時、自分のターンエンド時に
装備モンスターにレベルカウンターを1個載せる。レベルカウンター1個につき
装備モンスターの攻撃力・守備力を300ずつアップさせる。(上限は7個まで)
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが
戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
319マロン名無しさん:2007/03/01(木) 16:38:18 ID:???
聖闘士星矢

白銀聖闘士 − クロウのジャミアン
★★★★
闇 戦士族
攻撃力1200 守備力900
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下の
モンスター1体を持ち主のデッキに戻すことが出来る。
この効果を使用したターン、このカードは攻撃出来ない。

白銀聖闘士 − ケルベロスのダンテ
★★★★
地 戦士族
攻撃力1300 守備力1800
このカードが装備魔法カードを装備している時
1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事が出来る。

白銀聖闘士 − アウリガのカペラ
★★★★
地 戦士族
攻撃力1300 守備力1800
このカードが装備魔法カードを装備している時
このターンのエンドフェイズまで
攻撃力を800ポイントダウンする事で
相手プレイヤーに直接攻撃する事が出来る。
320マロン名無しさん:2007/03/01(木) 19:30:45 ID:???
銀魂より

坂田銀時
★5 地
ATK/2400 DEF/1000
【一般人族・効果】
このカードは戦士族としても扱う。
自分のメインフェイズに相手の場に攻撃表示のモンスターが1体以上存在し、自分の場に攻撃表示のモンスターが存在していない時、
このカードを手札から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

神楽
★5 地
ATK/2000 DEF/1500
【一般人族・効果】
このカードは超人族としても扱う。
自分の場にレベル3以下のモンスターしか存在しない時、
このカードを手札から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
321マロン名無しさん:2007/03/01(木) 20:21:11 ID:???
プロシュート/ザ・グレイトフル・デッド
★4 地 ATK/1600 DEF/1100
【スタンド族・効果】
このカードが場に出ているかぎりこのカードを除く全てのモンスターは毎ターン開始時に攻撃力、守備力、が最大値の20%ダウンする、しかしこの効果で守備力が100以下になることはない、このカードが破壊されたときこの効果によって下がっていた攻撃力、守備力は元に戻る。
322マロン名無しさん:2007/03/01(木) 21:27:51 ID:???
カイザーが強いのはサイバードラゴンのお陰
323マロン名無しさん:2007/03/01(木) 21:32:23 ID:???
>>322
サイバーダークは?
324マロン名無しさん:2007/03/01(木) 21:59:03 ID:???
>>323
>>322はいつもの人に対するイヤミだろ…前もワイルドマンプッシュされてたし
325マロン名無しさん:2007/03/02(金) 12:58:03 ID:???
ヘルシングより

「邪魔をしないでくれ 若造」
カウンター罠
相手が召喚または反転召喚してから2ターン以内しか経っていないモンスターで攻撃宣言したときのみ発動可能。
相手の攻撃してきたモンスターの攻撃を無効化し、そのモンスターを破壊する。

V1改
罠カード
自分のフィールド上のモンスターが攻撃宣言したときのみ発動できる。相手の魔法トラップゾーンのカードを一枚破壊出来る。
また、手札から魔法カードをいくらでも捨ててもよい。捨てた魔法カードの枚数だけ相手の魔法トラップゾーンのカードを破壊出来る。
326マロン名無しさん:2007/03/02(金) 13:12:05 ID:???
>>321
20パーセントという表記は計算がたるいので止めておけ

プロシュート/ザ・グレイトフル・デッド
★5 地 ATK/1800 DEF/1100
【スタンド族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り、このカード以外の表側表示モンスターは
互いのスタンバイフェイズごとに攻撃力・守備力がそれぞれのモンスターのレベル×100ポイントダウンする。

こんな感じにするべきだと思うがどうかな?
327マロン名無しさん:2007/03/02(金) 13:40:26 ID:???
>>326
水属性は効果を受けないように
328マロン名無しさん:2007/03/02(金) 14:13:09 ID:???
>>327
了解、更に変更

プロシュート/ザ・グレイトフル・デッド
★5 地 ATK/1800 DEF/1100
【スタンド族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り、このカード以外の水属性、または水族以外の表側表示モンスターは
互いのスタンバイフェイズごとに攻撃力・守備力がそれぞれのモンスターのレベル×100ポイントダウンする。
329マロン名無しさん:2007/03/02(金) 18:52:54 ID:???
銀魂より

坂田銀時
★5 地
ATK/2400 DEF/1000
【一般人族・効果】
このカードは戦士族としても扱う。
相手の場に攻撃表示のモンスターが2体以上存在し、自分の手札がこのカード1枚の時、
このカードを手札から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

神楽
★5 地
ATK/2000 DEF/1500
【一般人族・効果】
このカードは超人族としても扱う。
相手の場にレベル7以上のモンスターが1体以上存在し、
自分の場に裏側表示のカードしか存在しない時、
このカードを手札から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
330マロン名無しさん:2007/03/02(金) 19:57:16 ID:???
wwwwwwwwwwwwwwww
331マロン名無しさん:2007/03/02(金) 20:22:51 ID:???
大阪
☆3 
攻/0 守/1000
このカードは春日歩としても扱う。

神楽
☆3
攻/800 守/200

とも
☆3
攻/1000 守/0

ボンクラーズ
通常魔法
手札、デッキにある大阪、神楽、ともを場に召還する。
召還したターンの間のみ、攻撃力が103ポイントアップする。
332マロン名無しさん:2007/03/02(金) 23:21:19 ID:???
>>321だが
>>328
レベル×100だと強すぎると思うから考えてみた。
プロシュート/ザ・グレイトフル・デッド
★5 地 ATK/1800 DEF/1100
【スタンド族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードと水属性及び水族以外の表側表示モンスターは
互いのスタンバイフェイズごとに攻撃力・守備力がそれぞれのモンスターのレベル×100ポイント(レベル6以上の場合は600ポイント)ダウンする。
333マロン名無しさん:2007/03/03(土) 09:41:50 ID:???
うえきの法則+より

ハイジ
★4 水
ATK/1600 DEF/1200
【一般人族・効果】
自分のバトルフェイズ時に手札を好きな枚数だけ捨てる。
捨てた手札の枚数分だけ追加攻撃ができる。
但し、相手プレイヤーへの直接攻撃は1ターンに1回しかできない。

BASTARD!!より

魔神コンロン
★6 闇
ATK/2100 DEF/1800
【悪魔族・効果】
このモンスターが光属性のモンスターと戦闘を行った時、
その光属性モンスターの攻撃力・守備力を半分にする。

ユダの痛み
【装備魔法】
攻撃力・守備力を1500アップさせる。
自分のターンエンドごとにライフポイントを半分支払う。
支払わない場合、装備モンスターとともにこのカードを破壊する。
334マロン名無しさん:2007/03/03(土) 11:39:13 ID:???
>>332
その書き方だとプロシュート自体も老化する
少しまどろっこしいが、効果はこうしないと駄目

プロシュート/ザ・グレイトフル・デッド
★5 地 ATK/1800 DEF/1100
【スタンド族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードを除く
水属性及び水族以外の表側表示モンスターは互いのスタンバイフェイズごとに
攻撃力・守備力がそれぞれのモンスターのレベル×100ポイント(レベル6以上の場合は600ポイント)ダウンする。
335マロン名無しさん:2007/03/03(土) 20:53:16 ID:???
ジョジョ1部

サンダークロススプリットアタック
【通常魔法】
サイコロを一回振る。1、2、3、4が出た場合は自分は1500のダメージを受ける。
5、6が出た場合は相手に1500のダメージを与える。

ジョジョ2部より

吸血鬼ストレイツォ
★5 闇 ATK/2100 DEF/1700
【戦士族・効果/吸血鬼】
このカードがフィールドから墓地に送られた時、次の相手のエンドフェイズに攻撃表示で特殊召喚する。
このカードが光属性のモンスターと戦闘を行った時、ダメージ計算なしでデュエルから除外する。

ジョジョ3部より

このド畜生がァーーーーッ!
【通常魔法】
フィールド上の『ヴァニラ・アイス』と名の付くモンスター1体を指定する。
ターン終了まで墓地にある『ディオ』または『DIO』と名の付くカード一枚につき、攻撃力500アップする。
336マロン名無しさん:2007/03/03(土) 22:09:37 ID:???
メダロット2

ペッパーキャット
★4 光 ATK/1300 DEF/1700
【機械族・効果】
自分フィールド上にキースタートルが存在する時、このカードは手札から特殊召喚できる。
自分フィールド上にシアンドッグが存在する時、1ターンに1度だけ、相手モンスター1体の表示形式を表側守備表示に変更できる。

シアンドッグ
★4 地 ATK/1700 DEF/1600
【機械族・効果】
自分フィールド上にペッパーキャットが存在する時、このカードは手札から特殊召喚できる。
自分フィールド上にキースタートルが存在する時、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える効果を得る。
キースタートル
★ 光 ATK/1600 DEF/1500
【機械族・効果】
自分フィールド上にシアンドッグが存在する時、このカードは手札から特殊召喚できる。
自分フィールド上にペッパーキャットが存在する時、このカードを生け贄に捧げることで、自分フィールド上の機械モンスター1体の攻撃力を1000アップさせることができる。
337マロン名無しさん:2007/03/03(土) 22:13:36 ID:???
リーダー機撃破
通常魔法
相手フィールド上の攻撃力が一番高いモンスターを戦闘で破壊した時に発動可能。
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
338マロン名無しさん:2007/03/03(土) 22:14:18 ID:???
>>335
ストレイッォ強すぎ。抗議の手紙が来るほどすぐ死んだんだし攻撃力1600で守備表示不可くらいでいいよ。
339マロン名無しさん:2007/03/04(日) 02:13:37 ID:???
うえきの法則

アノン
★6 闇
ATK/2100 DEF/2000
【悪魔族・効果】
このモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、
自分の墓地のモンスター1体を装備カードとしてこのモンスターに装備させる。
このモンスターの効果に装備したモンスターの効果を追加する。
340マロン名無しさん:2007/03/04(日) 13:57:23 ID:???
漫画一般より

つかの間の平和
【通常罠】
自分エンドフェイズ時、相手モンスターカードが存在しないとき発動できる
次の自分エンドフェイズまで全てのプレイヤーは攻撃宣言を行うことができない


復活イベント
【永続魔法】
自分ドローフェイズ毎にこのカードの上に「復活カウンター」を一つ乗せる
自分スタンバイフェイズにこのカードを破壊することで墓地から
レベル×「このカードの復活カウンターの数」以下のモンスターを特殊召還できる
自分モンスターカードが存在しないときこのカードを破壊する

341マロン名無しさん:2007/03/04(日) 14:31:39 ID:???
アニメ版メダロットより

メタビー
☆4 機械族/レアメダル 炎属性 攻/1900 守/1200
相手のライフが自分のライフを5000以上、上回っている時
攻撃力が500、守備力が1000ポイントアップする。

メダフォース
通常魔法
レアメダルモンスターを一体選択する。
ターン終了時まで攻撃力を2000ポイントアップさせる。
ターン終了時、攻守は1000ポイントダウンする。

ジャイアントメタビー
☆8 機械族 光属性 攻/3750 守/3300
このカードは「メダロット社極秘制作」の効果により特殊召還できる。
・手札のメタビー、スミロドナッド、カンタロス、ブラス、ナース
 ペッパーキャット、ブルースドッグ、キースタートルのいずれか一枚を
 墓地へ送ることでこのカードを対象とする魔法・罠の効果を無効にする。
・ジャイアントメタビーをゲームから除外する。
 相手モンスターを全て破壊する。
342マロン名無しさん:2007/03/04(日) 14:33:15 ID:???
メダロット社極秘制作!
通常魔法
場、手札、デッキのメタビー、スミロドナッド、カンタロス、ブラス、セントナース
ペッパーキャット、ブルースドッグ、キースタートルをそれぞれ一枚ずつ
ゲームから除外する。
手札からジャイアントメタビーを特殊召還する。
343マロン名無しさん:2007/03/04(日) 14:53:11 ID:???
板違いのうえに板違い
344マロン名無しさん:2007/03/04(日) 15:35:04 ID:???
>>343
しかもテキストメチャクチャでコワレw
345マロン名無しさん:2007/03/04(日) 20:36:20 ID:???
銀魂より

坂田銀時
★6 地
ATK/2400 DEF/1500
【一般人族・効果】
このカードは戦士族としても扱う。
このカードが戦闘で破壊したモンスターは、墓地には送られず相手のデッキの一番下に置かれる。

洞爺湖
【装備魔法】
「坂田銀時」にのみ装備可能。
守備表示モンスターを攻撃した時、
装備モンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。

桂小太郎
★4 闇
ATK/1700 DEF/0
【戦士族・効果】
自分が戦士族モンスターを通常召喚した時、手札からこのカードを自分の場に特殊召喚できる。
346マロン名無しさん:2007/03/05(月) 18:37:22 ID:???
蒼天航路より

劉備
★4 光 ATK/1400 DEF/1400
【戦士族・効果】
このカードが戦闘で破壊されたとき、手札を一枚捨てることでこのカードを手札に戻すことができる。
自分の場に存在するこのカード以外のモンスター1体につき攻撃力・防御力が200アップする。

楽進
★4 地 ATK/1800 DEF/1200
【戦士族・効果】
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果によって表示形式を変更されたり、手札に戻ったりすることはない。

馬超
★4 闇 ATK/2000 DEF/400
【戦士族・効果】
このカードが表側で存在する限り、自分の場に存在する攻撃表示のモンスターは全て攻撃しなければならない。
自分のスタンバイフェイズに1000ライフを支払うことで、このターンのみ上記の効果を無効に出来る。
347マロン名無しさん:2007/03/05(月) 19:55:16 ID:???
男塾より

千歩氣功拳
【通常魔法】
自分フィールド上に表側表示で存在する「江田島平八」1体を選択して発動する。
選択した「江田島平八」の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
このカードを使用したターン「江田島平八」は攻撃できない。

膨漢丹
【通常罠】
フィールド上のモンスター1体を選択する。
ターン終了時まで選択されたモンスターの守備力は2倍になる。

朱鴻元
★6 地
ATK/2200 DEF/1600
【男塾塾生族・効果】
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地に送った時、自分のフィールド上に「雪ネズミトークン」(星2・地・獣族・攻/守400)を1体特殊召喚する。
このカードが破壊される時、自分の場の「雪ネズミトークン」を1体生け贄に捧げる事で、このカードの破壊を無効化する。
348マロン名無しさん:2007/03/06(火) 03:09:27 ID:???
魔砲使い黒姫より

裏神術再魂弾
【速攻魔法】
自分の墓地に存在するモンスターカード1体を特殊召喚させる。
(このカードの効果に限り、特殊召喚できないモンスター及び
特殊召喚に条件があるモンスターでも表記を無視して特殊召喚できる。)
ターンエンド時に復活させたモンスターをデュエルから除外する。

桜花身弾
【通常罠】
自分の場のモンスターが破壊された時に発動可能。
破壊を無効にする。(戦闘でのダメージ計算は適用する。)
349マロン名無しさん:2007/03/06(火) 08:51:01 ID:???
ボボボーボ・ボーボボ

ところ天の助
★3 水
ATK/500 DEF/1100
【変態族・効果】
このカードは攻撃力1900以上のモンスターには破壊されない。

OVER
★6 闇
ATK/2500 DEF/1500
【戦士族】

魚雷ガール
★8 闇
ATK/3000 DEF/1800
【変態族・効果】
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「OVER」と「ところ天の助」を生贄に捧げなければ特殊召喚できない。
このモンスターは攻撃宣言時に罠カードの効果を受けない。

天の助を首領パッチと対の能力にして、魚雷の召喚条件を絞って少し強くしてみたんですがいかがでしょう?
350マロン名無しさん:2007/03/06(火) 12:32:47 ID:???
ダイの大冒険より

メガンテ
【通常魔法】
自分フィールド上のモンスター一体を破壊することで「破壊したモンスターのレベル+2」までのレベルの
相手フィールド上の表側表示モンスター一体を破壊することができる


マホカトール
【永続魔法】
コントロールが移っている自分モンスターカードを全て持ち主の手札にもどす
このカードが表側表示で存在している間自分モンスターカードのコントロールは変化しない

351マロン名無しさん:2007/03/06(火) 19:12:14 ID:???
遊戯王Rより

時の飛躍
【通常魔法】
ライフを半分払う。
デュエルのターンカウントを(自分のターンで数えて)3ターン進める。

コズミック・スペース
【フィールド魔法】
ターン終了時に、ターンプレイヤーのコントロールするモンスターのレベルは1ダウンする。
このカードの効果でレベルが0になったモンスターは墓地に送られる。

レイバー・ペイン
【永続魔法】
モンスターを召喚・反転召喚したプレイヤーは、ライフを500ポイント払わなければならない。
352マロン名無しさん:2007/03/06(火) 19:47:00 ID:???
カイジ

お前はイカサマをした…!
【カウンター罠】
相手のあらゆるサイコロを使った行動を無効化する。
353マロン名無しさん:2007/03/07(水) 03:21:22 ID:???
>>348の修正

裏神術再魂弾
【速攻魔法】
デュエルから除外した自軍のモンスター1体を自分の場に特殊召喚する。
ターンエンド時にそのモンスターをデュエルから除外する。

桜花身弾
【通常罠】
自分の場のモンスターが戦闘によって破壊された時に発動可能。
破壊されたモンスターを墓地に送る処理を受けない。
但し戦闘でのダメージ計算は適用する。

死神化
【通常罠】
自分の場に存在する死神族のモンスターが破壊された時にのみ発動可能。
発動直前に破壊された死神族モンスターを装備カードとして自分の場の
モンスターに装備させる。
自ターンエンド時及びフィールド上のモンスター1体が墓地に送られるごとに
カウンターを1つ載せる。
カウンターの数が装備カードとなった死神族モンスターのレベルと同じ数に
なった時、装備モンスターを生贄に捧げ、装備カードとなった死神族モンスターを
自分の場に復活させる。
354マロン名無しさん:2007/03/07(水) 03:23:20 ID:???
>>353
出典忘れてた。
出典:魔砲使い黒姫
355マロン名無しさん:2007/03/07(水) 17:52:44 ID:???
漫画版ウルトラセブンより

アイアンロックス
★7 水
ATK/2500 DEF/3000
【機械族・効果】
このカードは水族としても扱う。
このカードを手札から出す場合、相手フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げて
相手フィールド上に特殊召喚しなければならない。
召喚から(相手のターンで数えて)3ターン後の相手スタンバイフェイズ時にこのカードは生け贄に捧げられる。
その後、相手フィールド上の表側表示のカード全てを破壊する。
このカードは生け贄召喚の生け贄にする事はできない。

クール星人
★2 闇
ATK/300 DEF/1000
【昆虫族・効果】
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、フィールド上のモンスターを1体選択し、ゲームから除外する。
このカードがフィールドから離れた時、除外されたモンスターは持ち主のフィールド上に戻る。

ミクラス
★5 地
ATK/2200 DEF/800
【獣族・効果】
自分フィールド上にカードが存在せず、相手フィールド上にカードが6枚以上存在する時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
356マロン名無しさん:2007/03/08(木) 03:28:11 ID:???
うえきの法則+

ソラ
★3 地
ATK/1000 DEF/900
【一般人族・効果】
自ターンのメインフェイズ1で手札から魔法カードを捨てることにより、
次のうちいづれか1つの効果を発動させる。
●自分フィールド上に「ソラトークン」(一般人族・地・星3・攻1000/守900)を
1体を攻撃表示で特殊召喚する。次の自ターンのスタンバイフェイズ時に
「ソラトークン」を破壊する。
●次の自分のスタンバイフェイズ時まで攻撃力・守備力を2倍にする。
●次の自分のスタンバイフェイズ時まで相手からの攻撃や相手の魔法・罠カード
及び効果モンスターの効果によって墓地に送られない。
357マロン名無しさん:2007/03/09(金) 07:19:15 ID:???
デムニエル・ソイソース
★5 炎
ATK/1800 DEF/1500
【一般人族・効果】
すべてのモンスターは手札・デッキに戻される効果によって戻される場合、
手札・デッキに戻されず、破壊される。

シロ
★4 闇
ATK/1000 DEF/1000
【一般人族・効果】
装備カードを装備したモンスターは
攻撃・守備に参加できない。

デムニエルは鰹攻撃、シロは現金に貼を加える能力から。
358マロン名無しさん:2007/03/10(土) 15:31:55 ID:???
>>357
出典:うえきの法則+
359マロン名無しさん:2007/03/10(土) 16:34:40 ID:Uxk/96Ag
>シロは現金に貼を加える能力から。
これ書いてあるんだし出典は分かるだろ。
まとめの更新がされないのは前回の更新からあんまりカードが投稿されてないからだろう
360マロン名無しさん:2007/03/10(土) 17:28:54 ID:???
なんか過疎ってんな

はやて×ブレードより
犬神五十鈴
★4 地
ATK/1200 DEF/1500
【戦士族/効果】
このカードは守備表示から攻撃表示になった時、一度だけ相手モンスターを一体選択する
選択されたモンスターは3ターンの間、攻撃と表示変更が出来ない
ドナ・サマー
★5 地
ATK/2150 DEF/1600
【獣族】
メスの名前を持つオスの米沢牛
361マロン名無しさん:2007/03/10(土) 18:36:18 ID:???
>>356
アノンでソラを飲んだらえらい事になるんじゃね?

ついでにうえきの法則+から2枚

ギンゾー
★1 闇
ATK/0 DEF/100
【一般人族・効果】
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの
戦闘ダメージは相手が受ける。

借用証書に返を加える能力
【通常罠】
戦闘によってダメージを受けた時に発動可能。
そのダメージを無効にし、無効にしたダメージ分だけ
相手にダメージを与える。
362マロン名無しさん:2007/03/10(土) 20:49:35 ID:???
ジョジョ4部

振り返ってはいけない小道
【フィールド魔法】
このカードが場に存在する限り、表示形式が変更されたモンスターはゲームから除外される。(リバース効果は発動せず、反転召喚の場合は失敗したとみなされる)
自分のスタンバイフェイズ毎に500のライフを支払う。支払わなかった場合はこのカードを破壊する。

音石明/レッド・ホット・チリ・ペッパー
★5 雷 ATK/XX00 DEF/XX00
【スタンド族・効果】
このカードの召喚・反転召喚に成功したとき、電気カウンターを5つ置く。
このカードの攻撃力・防御力は、召喚時、または自分のスタンバイフェイズ時にこのカードに乗っている電気カウンターの数×400である。
バトルフェイズ時に電気カウンターを好きなだけ取り除くことが出来る。取り除いた数×200だけバトルフェイズ終了まで攻撃力と防御力がアップする。
363マロン名無しさん:2007/03/10(土) 22:57:43 ID:???
アウターゾーンより

ミザリィ
★6 闇
ATK/2000 DEF/2000
【魔法使い族・効果】
このカードが表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは
モンスターを特殊召喚する際、1000ライフポイントを払わなければならない。
また、全ての特殊召喚は強制では無くなる。
364マロン名無しさん:2007/03/10(土) 23:55:12 ID:???
スティール・ボール・ラン

ようこそ……『男の世界』へ……
【通常魔法】
自分のモンスターが相手モンスターの攻撃で
墓地に送られたときに発動
自分は墓地からカードを一枚手札に加え
攻撃した相手モンスターの攻撃力は500ポイントアップ
365マロン名無しさん:2007/03/11(日) 07:28:50 ID:???
アウターゾーンより

老化の呪い
【永続魔法】
フィールド上のモンスター1体を選択する。
選択されたモンスターは4ターン後に破壊される。
選択したモンスターがフィールドを離れた時、このカードを破壊する。

不定形宇宙生物
★3 光
ATK/? DEF/?
【水族・効果】
このカードの攻守は、自分の墓地の一番下にあるモンスターと同じになる。
366マロン名無しさん:2007/03/11(日) 18:22:18 ID:???
打ち切り重機人間ユンボル

DRドカルトのユンボル化手術
【儀式魔法】
場か手札から「ゲンバー・ダイオード」を墓地に送りライフを1000ポイント払うことで
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に手札かデッキから「ゲンバー大王」を特殊召喚する。

ゲンバー・ダイオード
★3 地
ATK/500 DEF/500
【一般人族】

ゲンバー大王
★9 地
ATK/3500 DEF/3000
【機械族・効果/ユンボル】
「DRドカルトのユンボル化手術」の効果でしか召喚できない。
守備表示のモンスターを攻撃したとき、守備力に関係なく破壊する。(モンスター効果も発動しない)
またこのモンスターの攻撃力が相手モンスターの守備力より高かった時、その差の分だけ相手にダメージを与える。

不意打ちの釘打ち
【カウンター罠】
相手が攻撃宣言した時発動。そのモンスターは攻撃力守備力が500下がり、3ターンの間攻撃できない。


誰かゲンバーダイオードの説明文書いてくれるとうれしい
367マロン名無しさん:2007/03/11(日) 20:03:59 ID:???
打ち切りより

<男坂>
男坂
【速攻魔法】
お互いのプレイヤーの手札の合計が4枚以下の時に発動できる。
お互いのプレイヤーは手札を全て墓地に送る。

<SILENT KNIGHT 翔>
CHARGE
【速攻魔法】
自分のコントロールするモンスターが戦闘で破壊された時発動可能。
自分のライフを破壊されたモンスターの元々の攻撃力の数値分払い、破壊されたモンスターを自分の場に特殊召喚する。

NEVER END
【速攻魔法】
お互いのプレイヤーの手札が0枚の時に発動できる。
お互いのプレイヤーはデッキから2枚カードをドローする。
368マロン名無しさん:2007/03/11(日) 20:54:15 ID:???
なんでデッキからとか速攻魔法とかにするんだろうね
369マロン名無しさん:2007/03/12(月) 11:09:18 ID:???
蒼天航路より

文醜
★6 地 ATK/2200 DEF/1200
【戦士族・効果】
このカードはカードの効果によってコントロールが移動することはない。

殺し 誅し 弑し 戮す!
【装備魔法】
このカードを装備したモンスターは攻撃力が1200アップする。
このカードを装備したモンスターは守備表示になることはできない。
このカードを装備したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、同じだけのダメージを自分も受ける。

揚州水軍
★4 水 ATK/1500 DEF/1400
【戦士族・効果】
フィールドが「海」または「ウォーターワールド」であるとき、このカードの攻撃力と防御力は300アップする。
370マロン名無しさん:2007/03/12(月) 13:16:08 ID:???
聖闘士星矢

白銀聖闘士 − リザドのミスティ
★★★★
風 戦士族
攻撃力2100 守備力1500
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時
バトルフェイズ終了時に相手フィールド上にモンスターが
存在しない場合、このカードは守備表示になる。
次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更出来ない。

白銀聖闘士 − ハウンドのアステリオン
★★★★
地 戦士族
攻撃力1500 守備力1300
このカードは罠カードの効果を受けない。

黄金聖闘士 − アリエスのムウ
★★★★★★
光 戦士族
攻撃力2400 守備力2200
フィールド上に存在する「ジャミールのムウ」1体を生け贄に捧げた場合
このカードを手札から特殊召喚する事が出来る。
自分フィールド上に存在するカードを対象とする
相手のコントロールするモンスターカードの効果が発動した時
手札1枚を捨てる事で効果の発動を無効にする。
この効果は相手ターンでも使用出来る。
371マロン名無しさん:2007/03/13(火) 13:13:54 ID:???
バキより

範馬 勇次郎
★8 闇
ATK/3500 DEF/2900
【戦士族】
このカードは特殊召喚できない
このカードのコントローラーは自分のドローフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける


↑のダメージは強制なのでライフが500未満のときは自滅する形で負けます

372マロン名無しさん:2007/03/13(火) 13:30:54 ID:???
太臓より

麻仁温子
★3 光 ATK/400 DEF/1000
【一般人族・効果】
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキから1枚スタンド族のモンスターを手札に加える。その後デッキをシャッフルする。

空条承太郎のパネル
★2 地 ATK/0 DEF/400
【植物族・効果】
自分のスタンバイフェイズに1000のライフを支払い、表向きのこのカードを生け贄に捧げることで、
『空条承太郎』または『スタープラチナ』と名の付くモンスターを1体攻撃表示で特殊召喚する。
373マロン名無しさん:2007/03/13(火) 19:40:58 ID:???
男塾より

東郷総司
★6 地
ATK/2000 DEF/1200
【男塾塾生族・効果】
自分のターンに一度だけ、手札の機械族モンスターを
装備扱いとしてフィールド上に表側表示で存在するこのカードに装備する事ができる。
この効果によって装備したモンスター1体につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。

氣功闘法
【速攻魔法】
このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける
全ての戦闘ダメージを半分にする。
このターン自分モンスターは戦闘によっては破壊されない。
374マロン名無しさん:2007/03/14(水) 03:08:56 ID:???
うえきの法則+

チロル
★3 光
ATK/1200 DEF/900
【一般人族・効果】
このモンスターが表側表示で存在する限り、
このモンスターと戦闘した敵モンスター以外の
敵モンスターの攻撃力・守備力を自分の元々の
攻撃力分だけダウンさせる。
375マロン名無しさん:2007/03/14(水) 08:52:39 ID:???
BASTARD!

ダーク・シュナイダー
★7 闇
ATK/2300 DEF/2000
【魔法使い族】
伝説の魔法使い。数々の魔法を駆使して敵を殲滅させる。

反救世主ダーク・シュナイダー
★10 闇
ATK/4500 DEF/4000
【悪魔族・効果】
このモンスターは特殊召喚できない。
このモンスターの通常召喚の際、「ユダの痛み」を装備した
「ダークシュナイダー」を含めて3体の生贄を必要とする。
このモンスターが表側表示で存在するとき、このモンスターの
コントローラーが所有する魔法カードは全て速攻が付加される。

(反救世主モードだと、通常魔法陣を組み立てる必要がある超高位魔法
(例:超原子崩壊励起)でも魔法詠唱を完全にスキップして使用するため)

呪圏破壊
【速攻魔法】
モンスター1体の「〜によって破壊されない」及び「〜の対象にならない」
効果をそのターンエンド時まで無効にする。

超原子崩壊励起
【通常魔法】
墓地に存在する攻撃力1500以上の闇属性のモンスターを4体を
デュエルから除外することにより、敵フィールド上の全てのモンスターを
ゲームから除外する。
376マロン名無しさん:2007/03/14(水) 11:29:37 ID:???
>>375
なんかストラクのウルトラレアみたいになりそうなんだが。
★7、2300で何にも耐性が無かったり、それを含める3対で召喚しても魔法カードですぐ死ぬってのは。
逆に超原子崩壊励起 は条件が簡単すぎ。
377マロン名無しさん:2007/03/14(水) 18:18:06 ID:???
遊戯王より

ラーバモス
★2 地
ATK/500 DEF/400
【昆虫族】
成長したらどんなムシになるか分からない、小さな幼虫。

進化の繭
★3 地
ATK/0 DEF/2000
【昆虫族・効果】
手札から装備扱いとしてフィールド上に表側表示で存在する「ラーバモス」に装備する事ができる。
装備した場合、「ラーバモス」の攻撃力と守備力に「進化の繭」の数値を加算する。
この効果でこのカードを装備したモンスターとこのカードは、魔法・罠の効果で破壊されない。

グレート・モス
★8 地
ATK/2600 DEF/2500
【昆虫族・効果】
「進化の繭」を装備して(自分のターンで数えて)
3ターン後の「ラーバモス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。

究極完全態・グレート・モス
★8 地
ATK/3500 DEF/3000
【昆虫族・効果】
「進化の繭」を装備して(自分のターンで数えて)
5ターン後の「ラーバモス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。
378マロン名無しさん:2007/03/14(水) 18:40:45 ID:???
蒼天航路より

曹仁
★3 地 ATK/1200 DEF/1100
【戦士族・効果】
相手のエンドフェイズ時に、攻撃表示のこのカードの攻撃力と守備力は300アップする。この効果は4回まで発動する。

天下無双・張飛
★8 闇 ATK/2800 DEF/2200
【超人族・効果】
自分のライフが2000以下の時、このカードの生け贄召喚に必要な生け贄は1体で済む。
このカードが表側表示で自分の場に存在する限り、自分に対する直接攻撃は受けない。
379マロン名無しさん:2007/03/14(水) 23:12:58 ID:???
>>375
もすこし強くしてもいいんじゃね?

ダーク・シュナイダー
★7 闇
ATK/2300 DEF/2000
【魔法使い族・効果】
このモンスターが表側表示で存在するとき、このモンスターの
コントローラーが所有する魔法カードは全て速攻が付加される。

反救世主ダーク・シュナイダー
★10 闇
ATK/4500 DEF/4000
【悪魔族・効果】
このモンスターは特殊召喚できない。
このモンスターの通常召喚の際、「ユダの痛み」を装備した
「ダークシュナイダー」を含めて3体の生贄を必要とする。
このモンスターが表側表示で存在するとき、このモンスターの
コントローラーが所有する魔法カードは全て速攻が付加される。
このモンスターは相手からの魔法・罠カード及び効果モンスターの効果の
対象にならない。
380マロン名無しさん:2007/03/15(木) 09:30:36 ID:???
突撃!パッパラ隊より

アンパン売りのヤスちゃん
★1 地
ATK/350 DEF/200
【一般人族・効果】
このカードが自分フィールド上から墓地に送られた時、
自分のデッキから攻撃力1500以下の不良族モンスター1体を選択し、
お互いに確認して手札に加える事ができる。
381マロン名無しさん:2007/03/15(木) 14:39:02 ID:???
反救世主〜は生贄二体くらいでいい気がする
382マロン名無しさん:2007/03/15(木) 14:50:14 ID:???
>>379
地味な突っ込み
>このモンスターが表側表示で存在するとき、このモンスターの
>コントローラーが所有する魔法カードは全て速攻が付加される。
遊戯王に速攻なんて単語はありません

出来ればこんな感じにはっきりと書くべき
>このカードがフィールド上に存在するとき、自分フィールド上にセット
>されている通常魔法を自分は速攻魔法として扱うことが出来る。
383マロン名無しさん:2007/03/15(木) 18:30:04 ID:???
ワンピースより

チェス
★3 地
ATK/1200 DEF/0
【海賊族・効果】
自分の場に「クロマーリモ」が存在する時、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

クロマーリモ
★3 地
ATK/1200 DEF/0
【海賊族・効果】
自分の場に「チェス」が存在する時、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

ゴールド・ロジャー
★3 神
ATK/1000 DEF/1000
【海賊族・効果】
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、
デッキから攻撃力1500以下の海賊族モンスター1体を
自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
その後デッキをシャッフルする。

近海の主
★4 水
ATK/2000 DEF/1500
【海竜族・効果】
相手の場にレベル4以上のモンスターが1体以上存在する時、
このカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。
384マロン名無しさん:2007/03/15(木) 20:13:03 ID:???
便乗してワンピースより


両鉄拳のフルボディ
★3 地
ATK/1200 DEF/1000
【戦士族】
海軍大尉だったがとある海賊を助けたため降格して三等兵となった
麦わら海賊団のことを恨んでいるが相手からは完全に忘れられている



凪の帯(カームベルト)
【フィールド魔法】
このカードのカード名は「海」として扱う
フィールド上の全ての海竜族モンスターの攻撃力と守備力は300ポイントアップし
全ての海賊族モンスターの攻撃力と守備力は300ポイントダウンする
385マロン名無しさん:2007/03/16(金) 00:10:39 ID:???
>>379
魔法カードってことは装備・儀式・通常関係なしかー!
386マロン名無しさん:2007/03/16(金) 23:05:42 ID:???
地獄先生ぬ〜べ〜より

山神オオミズツ
★8 神
ATK/2800 DEF/2500
【幻神獣族・効果】
このカードが存在する限り、全ての永続魔法・永続罠・フィールド魔法の効果は無効となる。

身代わり地蔵
★1 光
ATK/0 DEF/2000
【天使族・効果】
ライフコストを払う際、このカードの守備力をその数値分減らす事でライフコストを0にできる。
このカードの守備力が0以下になった時、このカードは破壊される。
387マロン名無しさん:2007/03/16(金) 23:44:01 ID:???
>>379
これでいいんじゃない?

反救世主ダーク・シュナイダー
★10 闇
ATK/4500 DEF/4000
【悪魔族・効果】
このモンスターは特殊召喚できない。
このモンスターの通常召喚の際、「ユダの痛み」を装備した
「ダークシュナイダー」を含む闇属性モンスター2体を生け贄にして生け贄召喚した場合、
このカードは次の効果を得る。
このモンスターが表側表示で存在するとき、このモンスターの
コントローラーの手札・フィールドの魔法カードは速攻魔法としても扱う。
このモンスターは相手プレイヤーがコントロールするカードの対象になった時、
手札からカードを1枚捨てる事で、そのカードの発動と効果を無効にし破壊することができる。
388マロン名無しさん:2007/03/16(金) 23:47:09 ID:???
それだと普通に生け贄2体で4500になっちゃう。
まぁ効果無しなら使われないだろうけど一応。
389マロン名無しさん:2007/03/17(土) 03:49:23 ID:???
>>387
いいんじゃねー。
特定生贄による効果だし。
でも、制限だよなー。
通常ダーク・シュナイダーも。

ついでにBASTARD!から天使をば

ミカエル(制限)
★9 光
ATK/3900 DEF/3500
【天使族・効果】
このモンスターは一度正規の手順で
通常召喚されない限り、特殊召喚できない。
このモンスターを召喚する際の生贄として、光属性モンスター1体と
炎属性モンスター1体を必要とする。
このモンスターは戦闘で破壊されない。
炎属性のモンスターがフィールド上に存在する限り、
このモンスターの攻撃力・守備力はそれぞれ300アップする。

アンスラサクス
★7 闇
ATK/2200 DEF/2100
【天使族・効果】
このモンスターが墓地に送られた時、自分のデッキ・手札・墓地のうちどれかから
★7以下の天使族モンスター1体を自分の場に特殊召喚する。
デッキから召喚した場合、デッキをシャッフルする。

・・・なんか爆発女ミカエルがあまりぱっとしないな・・・。
390マロン名無しさん:2007/03/17(土) 11:43:25 ID:???
アルカナがゴミのようだ
391マロン名無しさん:2007/03/17(土) 11:50:57 ID:???
>>389
アンスラサクスの効果の★7以下を★6以下にしないと
キャノンソルジャーとかの効果で無限ループ発生するぞ
392マロン名無しさん:2007/03/17(土) 14:04:24 ID:???
ジョジョ5部より

あなた……『覚悟して来てる人』……ですよね
【通常罠】
このカードは相手のバトルフェイズ時のみ発動出来る。
このターンのみ相手が受ける戦闘ダメージは2倍になる。

カルネ
★1 闇 ATK/200 DEF/300
【スタンド族】
ディアボロ親衛隊の一人。ミスタの弾丸を全身に受けて死亡したが、
彼の死亡が引き金となって発動した「ノトーリアスB・I・G」はブチャラティチームを大いに苦しめた。

ノトーリアスB・I・G
★5 闇 ATK/2300 DEF/0
【スタンド族・効果】
「カルネ」と名のつくモンスターが戦闘で破壊されたターンのエンドフェイズに手札から特殊召喚出来る。
上記の条件を満たしていない時にこのカードが墓地へ送られた場合、このカードをデュエルから除外する。
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、800のライフを支払ってこのカードを攻撃表示で特殊召喚しなければならない。
このカードは自分のバトルフェイズの始めに相手の攻撃表示になっている中で
最も攻撃力が高いモンスターに攻撃しなくてはならない。該当するモンスターが存在しない場合、このカードは攻撃できない。
393マロン名無しさん:2007/03/17(土) 16:49:27 ID:???
>>389
ダーク・シュナイダーもミカエルも制限は無いだろ
394マロン名無しさん:2007/03/17(土) 17:14:50 ID:hjHVrycE
ドラえもんより

木こりの泉
【儀式魔法】
「きれいなジャイアン」の降臨に必要。
フィールドか手札から、レベルが7以上になるよう
カードを生け贄に捧げなければならない。

きれいなジャイアン
★7 光
ATK/2400 DEF/2000
【一般人族・儀式/効果】
「木こりの泉」により降臨。
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「ジャイアン」の名を持つモンスター1体につき300ポイントアップする。
395マロン名無しさん:2007/03/17(土) 17:40:54 ID:???
ジョジョ一部より

そこにシビれる!あこがれるゥ!
【通常罠】
相手の場の女性モンスターが破壊された時に発動できる。
自分の手札のレベル3以下のモンスターを1体自分の場に特殊召喚する。

こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッー!!
【通常魔法】
相手の場のモンスター1体につき、相手の魔法&罠カードゾーンに裏側表示で存在するカードを確認する事ができる。
396387:2007/03/17(土) 21:32:35 ID:???
反救世主ダーク・シュナイダーよく見たら攻撃力4500もあったのか…

さらに修正してみた

反救世主ダーク・シュナイダー
★10 闇
ATK/2800 DEF/2500
【悪魔族・効果】
このモンスターは特殊召喚できない。
このモンスターの通常召喚の際、「ユダの痛み」を装備した
「ダークシュナイダー」を含む闇属性モンスター2体を生け贄にして生け贄召喚した場合、
このカードは次の効果を得る。
このモンスターが表側表示で存在するとき、このモンスターの
コントローラーの手札・フィールドの魔法カードは速攻魔法としても扱う。
このモンスターは相手プレイヤーがコントロールするカードの対象になった時、
手札からカードを1枚捨てる事で、そのカードの発動と効果を無効にし破壊することができる。
397マロン名無しさん:2007/03/17(土) 21:46:14 ID:???
GS美神 極楽大作戦!!より

横島忠夫
★4 光
ATK/1200 DEF/1200
【変態族・効果】
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、
使用していないモンスターカードゾーンに移動することができる。
このカードの正面に相手モンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
この時、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力となる。
398397:2007/03/17(土) 21:53:06 ID:???
>>397
作ってる途中で書き込んでしまったw

横島忠夫
★4 光
ATK/1200 DEF/1200
【変態族・効果】
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
守備表示のこのカードが攻撃された時、攻撃モンスターの攻撃力が
このカードの元々の守備力を越えている場合、
その数値だけ自分ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、
使用していないモンスターカードゾーンに移動することができる。
このカードの正面に相手モンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
この時、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力となる。

に修正します。
399マロン名無しさん:2007/03/18(日) 08:01:10 ID:???
>>397
D・Sとユダの痛みを合計するとATKが3800。
少なくとも、アンチクリストの方はATK4000は必要だとおもう。
召喚条件が甘いと思うなら、ユダの痛みを装備したD・Sと闇属性モンスター
2体の合計3体必要にして、ユダの痛みの維持コストを加えれば良いんじゃね?

↓のふうに

反救世主ダーク・シュナイダー
★10 闇
ATK/4000 DEF/4000
【悪魔族・効果】
このモンスターは特殊召喚できない。
このモンスターの通常召喚の際、「ユダの痛み」を装備した
「ダークシュナイダー」を含む闇属性モンスター3体を生け贄にして生け贄召喚した場合、
このカードは次の効果を得る。
このモンスターが表側表示で存在するとき、このモンスターの
コントローラーの手札・フィールドの魔法カードは速攻魔法としても扱う。
このモンスターは相手プレイヤーがコントロールするカードの対象になった時、
手札からカードを1枚捨てる事で、そのカードの発動と効果を無効にし破壊することができる。
このモンスターが表側表示である限り、このモンスターのコントローラーは
自分のターンエンドごとにライフポイントを半分支払う。
支払わない場合、このモンスターを破壊する。
400399:2007/03/18(日) 08:02:00 ID:???
アンカーミスした。
>>396へだった。
401マロン名無しさん:2007/03/18(日) 12:25:22 ID:???
このモンスターは特殊召喚できない。
このモンスターの通常召喚の際、「ユダの痛み」を装備した
「ダークシュナイダー」を含む闇属性モンスター3体を生け贄にして生け贄召喚した場合、
このカードは次の効果を得る。

これを

このモンスターは通常召喚できない。
「ユダの痛み」を装備した「ダークシュナイダー」を含む闇属性モンスター2体を生け贄に奉げてのみ特殊召喚できる、

に変えればいい。効果なしとはいえ通常召喚できて攻撃力4000はない。
402マロン名無しさん:2007/03/18(日) 13:46:05 ID:???
それじゃこれでいいかな?

反救世主ダーク・シュナイダー
★10 闇
ATK/4000 DEF/4000
【悪魔族・効果】
このモンスターは通常召喚できない。
「ユダの痛み」を装備した「ダークシュナイダー」を含む闇属性モンスター2体を生け贄に奉げる事で特殊召喚する。
このモンスターが表側表示で存在するとき、このモンスターの
コントローラーの手札・フィールドの魔法カードは速攻魔法としても扱う。
このモンスターは相手プレイヤーがコントロールするカードの対象になった時、
手札からカードを1枚捨てる事で、そのカードの発動と効果を無効にし破壊することができる。
このモンスターが表側表示である限り、このモンスターのコントローラーは
自分のターンエンドごとにライフポイントを半分支払う。
支払わない場合、このモンスターを破壊する。
403マロン名無しさん:2007/03/18(日) 14:03:22 ID:???
キタキタおやじ
★4 地
ATK/500 DEF/500
【変態族・効果】
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
守備表示のこのカードが攻撃された時、攻撃モンスターの攻撃力が
このカードの元々の守備力を越えている場合、
その数値だけ自分ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘を行った時、
使用していないモンスターカードゾーンに移動することができる。
このカードの正面に存在する相手のモンスター・魔法・罠カード1枚を破壊する。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
404マロン名無しさん:2007/03/18(日) 14:05:40 ID:???
ここまで来ると運用不可能に近いな。
ヴァンパイアジェネシスみたいな方がいいんじゃね?
405403:2007/03/18(日) 14:05:58 ID:???
>>403
魔方陣グルグルより
406マロン名無しさん:2007/03/18(日) 14:11:15 ID:???
>>404
ヴァンパイアジェネシスみたいってことは
「場合のみ特殊召喚する事ができる。」にするってことか?
まあダークシュナイダーが魔法使い族だから特殊召喚方法は多いけど
蘇生出来ないと使いにくくならね?
407マロン名無しさん:2007/03/18(日) 14:47:11 ID:???
>>406
「ユダの痛み」を装備した「ダークシュナイダー」
1体生け贄でのみ特殊召喚可能って感じ。
>>402だと正規の手順で召喚すれば蘇生出来るかもしれないけど
そもそも正規の召喚が難しすぎると思う。

ステータスが幻魔、邪神級だから本当はカード3枚使用の
召喚じゃないとバランスは取れないんだが最上級が必要なのはキツイ。
408マロン名無しさん:2007/03/18(日) 16:34:13 ID:???
>>407
まぁ、「場合のみ特殊召喚する事ができる。」にしないと
モンスターゲート、名推理、ディメンションマジックやらでぽんと出せて攻撃力4000だしね。

それなら

反救世主ダーク・シュナイダー
★10 闇
ATK/2800 DEF/2800
【悪魔族・効果】
このモンスターは特殊召喚できない。
このモンスターの通常召喚の際、「ユダの痛み」を装備した
「ダークシュナイダー」を含む闇属性モンスター2体を生け贄にして生け贄召喚した場合、
このカードの元々の攻撃力・守備力は4000となり、次の効果を得る。
このモンスターが表側表示で存在するとき、このモンスターの
コントローラーの手札・フィールドの魔法カードは速攻魔法としても扱う。
このモンスターは相手プレイヤーがコントロールするカードの対象になった時、
手札からカードを1枚捨てる事で、そのカードの発動と効果を無効にし破壊することができる。
このモンスターが表側表示である限り、このモンスターのコントローラーは
自分のターンエンドごとにライフポイントを半分支払う。
支払わない場合、このモンスターを破壊する。

でよくない?
409マロン名無しさん:2007/03/18(日) 17:22:24 ID:???
自分のターンエンドごとにライフポイントを半分支払う。
支払わない場合、このモンスターを破壊する。

いつの間にかついてるコレはいらんだろ。
手札コストあるし魔法カードの対象にならないと無効化できないんだし。
410マロン名無しさん:2007/03/18(日) 17:44:45 ID:???
>>409
つまり

反救世主ダーク・シュナイダー
★10 闇
ATK/2800 DEF/2800
【悪魔族・効果】
このモンスターは特殊召喚できない。
このモンスターの通常召喚の際、「ユダの痛み」を装備した
「ダークシュナイダー」を含む闇属性モンスター2体を生け贄にして生け贄召喚した場合、
このカードの元々の攻撃力・守備力は4000となり、次の効果を得る。
このモンスターが表側表示で存在するとき、このモンスターの
コントローラーの手札・フィールドの魔法カードは速攻魔法としても扱う。
このモンスターは相手プレイヤーがコントロールするカードの対象になった時、
手札からカードを1枚捨てる事で、そのカードの発動と効果を無効にし破壊することができる。

でおk?
411マロン名無しさん:2007/03/18(日) 17:55:47 ID:???
>>410
効果はそれでいいと思う
後は、コンマイ語に直すだけ

反救世主ダーク・シュナイダー
★10 闇
ATK/2800 DEF/2800
【悪魔族・効果】
このモンスターは特殊召喚できない。
このモンスターの通常召喚の際、「ユダの痛み」を装備した
「ダークシュナイダー」を含む闇属性モンスター2体を生け贄にして生け贄召喚した場合、
このカードの元々の攻撃力・守備力は4000となり、次の効果を得る。
●このモンスターが表側表示で存在するとき、このモンスターの
コントローラーの手札・フィールドの魔法カードは速攻魔法としても扱う。
また、このカードが相手がコントロールするカードの対象になった時、
手札からカードを1枚捨てる事で、そのカードの発動と効果を無効にし破壊することができる。

これで多分おk
412マロン名無しさん:2007/03/18(日) 17:56:08 ID:???
ドラえもんより

ナポギストラー博士(のび太とブリキの迷宮)
★7 地
ATK/1000 DEF/1350
【機械族・効果】
3体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合、
融合デッキから機械族モンスターを1体特殊召喚できる。

ゴルゴンの首
★1 闇
ATK/500 DEF/500
【機械族・効果】
このカードの攻撃を受けたモンスターはダメージ計算終了時に破壊される。

アジャラカモクレン!!
【通常罠】
自分の魔法・罠・モンスター効果が無効化された時に発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。
413マロン名無しさん:2007/03/18(日) 18:14:52 ID:???
>>412
流石に強欲な瓶の完全下位互換のアジャラカモクレンは酷い
その条件なら2枚ドローでも罰は当たらない…
414マロン名無しさん:2007/03/18(日) 18:19:56 ID:???
まぁ、なんだかよくわからないモノは魔法の支配者でいう炎を食らう大亀くらいの位置じゃないと
415マロン名無しさん:2007/03/18(日) 20:26:45 ID:???
>>412
アジャラカモクレン!!は相手依存だから
このくらい強くてもいいかと

【永続罠】
自分の魔法・罠・モンスター効果が無効化された時、
デッキからカードを1枚ドローする。
416マロン名無しさん:2007/03/18(日) 22:13:50 ID:???
>>415それでお願いします。

最遊記より

玄奘三蔵
★4 光
ATK/1800 DEF/1200
【魔法使い族・効果】
このカードは不良族としても扱う。
このカードが魔法・罠カードの効果の対象になったとき、1000ライフポイントを払う事で効果を無効化できる。

魔天経文
【通常魔法】
「玄奘三蔵」が自分フィールド上に表側表示で存在している時のみ発動する事ができる。
相手フィールド上の攻撃力2500以上のモンスター全てを破壊する。
このカードを発動したターン「玄奘三蔵」は攻撃できない。
417マロン名無しさん:2007/03/19(月) 23:21:16 ID:???
ヌケサク
★4 闇
ATK/1350 DEF/0
【アンデット族・効果】
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
守備表示のこのカードが攻撃された時、攻撃モンスターの攻撃力が
このカードの元々の守備力を越えている場合、
その数値だけ自分ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘を行った時、使用していないモンスターカードゾーンに移動することができる。
このカードの正面に存在する相手のモンスター・魔法・罠カードの効果を無効にする。
418417:2007/03/19(月) 23:23:11 ID:???
また元ネタ書き忘れた(´・ω・`)
JOJO第3部より
419417:2007/03/19(月) 23:28:53 ID:???
あと>>403のキタキタおやじに発動コストを付け忘れてた上に効果のミスがあった(´・ω:;.:...

キタキタおやじ
★4 地
ATK/500 DEF/500
【変態族・効果】
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
守備表示のこのカードが攻撃された時、攻撃モンスターの攻撃力が
このカードの元々の守備力を越えている場合、
その数値だけ自分ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘を行った時、使用していないモンスターカードゾーンに移動することができる。
手札のカードを一枚墓地に送る。このカードの正面に存在する相手フィールド上の表側表示のモンスター・魔法・罠カード1枚を破壊する。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。



この効果に修正しときます。
420マロン名無しさん:2007/03/20(火) 18:52:56 ID:???
月姫より

遠野志貴 光 ★4
ATK/1500 DEF/1600
【戦士族・効果】
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時
エンドフェイズにこのカードを生贄に捧げることで
自分の墓地から「七夜志貴」を一体特殊召喚することができる

七夜志貴 闇 ★4
ATK/2100 DEF/1500
【戦士族・効果】
このカードは「遠野志貴」の効果でのみ特殊召喚できる
このカードを対象とした魔法・罠の効果を無効にし破壊する
また、このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効となる

直視の魔眼 永続魔法
このカードは自分のバトルフェイズ時のみ発動できる
フィールド上に存在する限り「志貴」と名のついたモンスターが
相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する

十七分割 速攻魔法
自分の場に「七夜志貴」がいる時のみ発動できる
相手攻撃表示モンスターを全て破壊しゲームから除外する
421マロン名無しさん:2007/03/20(火) 18:55:14 ID:???
混沌の使徒 ネロ・カオス 闇 ★10
ATK/2500 DEF/3000
【悪魔・効果】
このカードは自分の場の悪魔族モンスターを3体生贄に捧げることで特殊召喚できる
相手モンスターを破壊する度にその破壊したモンスターを装備することができる
その装備モンスターの元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする
また、このカードが戦闘によって破壊された時このカードをゲームから除外する
次の自分のスタンバイフェイズ時に表側攻撃表示で特殊召喚しその攻撃モンスターを破壊する
422マロン名無しさん:2007/03/20(火) 19:05:13 ID:???
ナルト

攻撃濃度
【通常魔法】
1ターンに複数回攻撃できる自分のフィールド上のモンスターを1体選択する。(条件は問わない)
選択したモンスター以外のモンスターは守備表示になる。
選択したモンスターの効果はターン終了時まで無効化され、ターン終了時まで攻撃力が2倍になる。

シカマル並みの頭脳
【通常罠】
自分のモンスターが攻撃を受けた時、攻撃を受けたモンスターの攻撃力と守備力をターン終了時まで入れ替える。
このカードの効果を受けたモンスターはターン終了時に持ち主の手札に戻る。
423マロン名無しさん:2007/03/20(火) 19:21:17 ID:???
スプリガン

御神苗優
★4 地
ATK/1800 DEF/1900
【戦士族・効果】
自分が魔法・罠・モンスターの効果で相手モンスターの攻撃を無効化したとき、
このカードの攻撃力は200ポイントアップする。

ボー・ブランシェ
★4 炎
ATK/1400 DEF/1800
【変態族・効果】
このカード以下のレベルを持つフィールド上のモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、
このカードの攻撃力は200ポイントアップする。
424マロン名無しさん:2007/03/20(火) 19:25:06 ID:???
以下じゃ★4もはいっちゃうから★3以下で
425マロン名無しさん:2007/03/21(水) 10:01:23 ID:???
イフリート(週間少年サンデー)から

ユウ
★5 炎
ATK/2000 DEF/1200
【炎族・効果】
このモンスターはライフポイントを1000支払う事により、
生贄なしで特殊召喚できる。
相手の場のモンスターの数×200だけ攻撃力がアップする。

ニナミ
★5 水
ATK/2000 DEF/1200
【水族・効果】
このモンスターはライフポイントを1000支払う事により、
生贄なしで特殊召喚できる。
自分の場の空いているモンスターゾーンの数×200だけ攻撃力がアップする。

咎人会の報復
【カウンター罠】
相手が魔法・罠カード及びフィールド上に存在する効果モンスターの
効果によりモンスターを特殊召喚した時にのみ発動可能。
手札を1枚捨てることにより、その特殊召喚を無効にし、
特殊召喚された相手モンスター1体を破壊する。
426マロン名無しさん:2007/03/21(水) 10:26:24 ID:???
テニスの王子様より

同調(シンクロ)
【通常魔法】
自分フィールド上の一般人族モンスター2体を指定する、指定したモンスターカードの攻撃力の合計値以下の
攻撃力と守備力を持つ相手モンスター1体を破壊する。このターン指定したモンスターは攻撃を行うことができない


乾汁
【通常罠】
自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力と守備力を1000ポイントアップさせる
ダメージステップ終了後効果の対象となったモンスターを破壊する
427マロン名無しさん:2007/03/21(水) 17:51:45 ID:???
GS美神

伊達雪之丞
★4 闇
ATK/1650 DEF/1300
【魔法使い族・効果】
スタンバイフェイズに自分の墓地の魔法カードを1枚ゲームから除外してもよい。
ターン終了時までこのカードの攻撃力と守備力は400ポイントアップする。

うしおととら

秋葉流
★4 風
ATK/1400 DEF/1850
【戦士族・効果】
相手のフィールド上に攻撃力1900以上のモンスターが表側表示で存在する時、
このカードの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。
自分のフィールド上に攻撃力1900以上のモンスターが表側表示で存在する時、
このカードのコントロールは相手に移る。
428マロン名無しさん:2007/03/21(水) 23:04:11 ID:???
ローゼンより

第1ドール 水銀燈 ★4 闇
ATK/1600 DEF/0
【魔法使い族・効果】
自分の墓地に存在する「ドール」と名がついたモンスターの数だけ
このカードの攻撃力は100ポイントアップする
また、1ターンに一度だけ自分のメインフェイズに
表側表示の攻撃力1400以下のモンスターを1体選択し破壊する

第5ドール 真紅 火 ★4 
ATK/1500 DEF/1500
【魔法使い族・効果】
自分の場にこのカードを除く「ドール」という名がつくモンスターが存在する場合
そのモンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする
また、1ターンに一度だけ自分のメインフェイズに
相手の場の魔法・罠カードを一枚選択し破壊することができる

第2ドール 金糸雀  風 ★3 
ATK/1000 DEF/1000
【魔法使い族・効果】
1ターンに一度だけ自分のメインフェイズ1に
相手フィールドモンスター1体の表示形式を変更することができる
 
第3ドール 翠星石 地 ★4 
ATK/1400 DEF/1500
【魔法使い族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り
自分のライフポイントが回復する度に
その回復した分の半分をダメージとして与える
429マロン名無しさん:2007/03/21(水) 23:06:20 ID:???
第4ドール 蒼星石 地 ★4
ATK/1600 DEF/1800
【魔法使い族・効果】
このカードを除く自分の場の「ドール」と名のついたモンスターが
相手モンスターの戦闘対象となった時
表側表示のこのカードを生贄に捧げることで
相手のバトルフェイズを終了する

第6ドール 雛苺 地 ★2
ATK/800 DEF/800
【魔法使い族・効果】
1ターンに一度だけ
自分のメインフェイズに相手モンスター1体の攻撃力を500ポイントダウンさせる

第7ドール 薔薇水晶 光 ★4
ATK/1700 DEF/1600
【魔法使い族・効果】
このカードが表側守備表示モンスターを攻撃した時
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する
430マロン名無しさん:2007/03/21(水) 23:07:33 ID:???
巻きますか? 魔法
デッキから「ドール」と名のついたモンスターを一体
表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する
ただしこのターン攻撃することができない

契約の指輪 装備魔法
自分の場の「第○ドール」と名のついたモンスターのみ
装備することができる
ライフポイント払った分だけこのターン
装備モンスターの攻撃力がアップする(最高LP3000まで)
この効果は相手ターンにも使用できる
431マロン名無しさん:2007/03/21(水) 23:11:27 ID:???
マジシャンズレッドは許さん
432マロン名無しさん:2007/03/21(水) 23:58:01 ID:???
>>427
流兄ちゃんは
このままだと相手フィールドに攻撃力1900以上のモンスターが表側表示で存在するだけで
すぐコントロールが相手に移るからこう書いたほうがいいよ。

秋葉流
★4 風
ATK/1400 DEF/1850
【戦士族・効果】
相手のフィールド上に攻撃力1900以上のモンスターが表側表示で存在する時、
このカードの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。
自分のフィールド上にこのカード以外の攻撃力1900以上のモンスターが表側表示で存在する時、
このカードのコントロールは相手に移る。
433マロン名無しさん:2007/03/22(木) 00:53:15 ID:???
>>430の続き

ラプラス 闇 ★7
ATK/2400 DEF/2000
【魔法使い族・効果】
このカードは墓地からの特殊召喚はできない
召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時自分のデッキから「ドール」と
名のついたモンスターカードを2枚選択し手札に加えることができる(その後デッキをシャッフルする)
また、このカードは攻撃することができず魔法・罠・モンスターの効果を受けない
エンドフェイズ後自分の手札に戻る

ジャンクの生還 罠
自分の墓地に存在する「ドール」と名のついたモンスターを
一体選択し表側守備表示で特殊召喚する
ただし、このターン攻撃・生贄はできず守備力が500ポイントダウンする

薔薇乙女の集い 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り
自分の場に「第○ドール」と名のついたモンスターが
4体以上存在する場合「ドール」と名のついたモンスターは
相手のカードの効果を受けず攻撃力が300ポイントアップする
434マロン名無しさん:2007/03/22(木) 00:55:08 ID:???
アリスゲーム 罠
自分の場の「第○ドール」という名のついたモンスターと
相手の表側表示モンスターを一体選択する
このターン選択したモンスター以外は攻撃できず魔法・罠も発動できない
「第○ドール」と名のついたモンスターが
相手モンスターを戦闘で破壊するのに成功した場合以下の効果を相手は選ぶ
●1000ポイントのダメージを受ける
●自分の手札を1枚選択し墓地に送る
●相手はデッキからカードを2枚ドローする

効果処理後このカードを墓地に送る
435マロン名無しさん:2007/03/22(木) 01:04:28 ID:???
>>434
修正)
自分の場の「第○ドール」という名のついたモンスター【一体】と
相手の表側表示モンスターを一体選択する
436マロン名無しさん:2007/03/22(木) 14:30:49 ID:???
スパイラル〜推理の絆〜より

結崎 ひよの
★3 闇
ATK/450 DEF/450
【一般人族・効果】
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
守備表示のこのカードが攻撃された時、攻撃モンスターの攻撃力が
このカードの元々の守備力を越えている場合、
その数値だけ自分ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘を行った時、使用していないモンスターカードゾーンに移動することができる。
このカードの正面にカードが存在しない場合、このカードを生贄に捧げる事で
相手の手札確認しカードを1枚を選択する。
選択したカードを自分の手札に加え、そのデュエル中使用する事ができる。
(墓地に送られる場合は元々の持ち主の墓地へ送られる)
このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚できない。
437マロン名無しさん:2007/03/22(木) 14:32:48 ID:???
>>436
結崎 ひよのの最後の文がおかしいので次のように修正。
×このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚できない。
○この効果を発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚できない。
438マロン名無しさん:2007/03/22(木) 14:44:37 ID:???
ドラえもんより

ジャイアン・リサイタル
通常罠
800ライフポイントを払う。
このカードがセットされた自分・相手フィールド上の
縦列に存在するカードを全て破壊する。
439436:2007/03/22(木) 14:53:43 ID:???
さらにミスを発見(´・ω・`)ショボーン
結崎 ひよののテキストを次のように修正します。
×相手の手札確認しカードを1枚を選択する。
○相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選択する。
440マロン名無しさん:2007/03/22(木) 21:36:29 ID:???
バオー来訪者より

橋沢育朗
★3 地
ATK/800 DEF/1300
【一般人族】
紳士的な少年だが、内にある力を秘めているらしい・・・

寄生虫バオー
★1 水
ATK/100 DEF/100
【水族・効果/ユニオン】
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の表側表示のモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

バオー・武装現象
★7 闇
ATK/2400 DEF/2400
【超人族・効果】
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「寄生虫バオー」を装備している「橋沢育朗」を墓地に送る事で特殊召喚できる。
バトルフェイズ中、自分のライフを1000ポイント払う事で、
このカードが受ける戦闘ダメージを0にする事ができる。
この効果は相手ターンに一度だけ使用できる。
441マロン名無しさん:2007/03/23(金) 03:18:00 ID:???
BASTARD!

ポルノ・ディアノ
★7 闇
ATK/2500 DEF/2100
【悪魔族・効果】
このカードが表側表示で存在するとき、
魔法使い族効果モンスターの効果は発動されない。
このモンスターが魔法使い族モンスターと戦闘を行った時、
このモンスターは破壊されない。(ダメージ計算は適用される。)
442マロン名無しさん:2007/03/23(金) 19:08:07 ID:???
遊戯王より

闇魔界の覇王
ATK/2600 DEF/2300 ★6 闇
【悪魔族・効果】
このカードのコントローラーは
このカードが戦闘で破壊したモンスターの、元々の攻撃力の半分のダメージを受ける。

ゴッド・スライム
ATK/3000 DEF/3000 ★10 水
【水族・効果/融合】「リバイバルスライム」+「メタル・リフレクト・スライム」
このモンスターは攻撃する事ができない。
相手がコントロールするモンスターによってこのカードが破壊された場合、
1000ライフポイントを払うことでフィールド上に特殊召喚する事ができる。
このカードは2体分の生贄としても扱ってよい。
443マロン名無しさん:2007/03/25(日) 00:33:05 ID:???
白鳥隆士
★1 光
ATK/200 DEF/300
【一般人族・効果】
このモンスターがフィールド上に存在するとき、自分の場に
「トゥーン・ワールド」が存在していることとする。
このモンスターの通常召喚もしくは特殊召喚に成功したとき、
手札からトゥーンモンスターを1体表側表示で特殊召喚する。
トゥーンモンスターが自分の場に存在する限り、相手はこのモンスターを
攻撃対象にできない。
444マロン名無しさん:2007/03/25(日) 00:38:53 ID:???
>>443
出典:まほらば
(今までは絵本作家になるという設定が生きてないので、
「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターと絡ますことで
そこを生かしてみた。)
445トレイン ◆OZummJyEIo :2007/03/26(月) 13:38:32 ID:JjRvn35/
おい!カス共俺がせっかくスレを立ててやったんだからとっとと来い!!!!!
446マロン名無しさん:2007/03/27(火) 08:53:50 ID:???
まほらばより

黒崎沙夜子
★1 闇
ATK/0 DEF/100
【一般人族・効果】
このモンスターは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
守備表示のこのモンスターが攻撃された時、攻撃モンスターの攻撃力が
このモンスターの元々の守備力を越えている場合、
その数値だけ自分ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
このモンスターが戦闘を行った時、使用していないモンスターカードゾーンに移動することができる。
このモンスターの正面に存在する相手フィールド上の表側表示のモンスター・魔法・罠カードが発動された時、
このモンスターを生贄に捧げる事によってその効果を無効にし、破壊する。

バイオリン協奏曲
【速攻魔法】
発動ターンを強制的にターンエンドさせる。
447マロン名無しさん:2007/03/27(火) 16:11:17 ID:xHtVY8Ge
2ちゃんねるより

モナー
★1
ATK/100 DEF/100
【AA族】
電子の海に漂うマスコットAA
448マロン名無しさん:2007/03/27(火) 18:10:56 ID:???
暁!!男塾より

剣獅子丸
★4 地
ATK/1800 DEF/1600
【男塾塾生族・効果】
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「男塾」1枚を手札に加える。
このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り
「剣桃太郎」としても扱う。

男塾
【フィールド魔法】
お互いの男塾塾生族モンスターは相手プレイヤーの罠カードの対象にならない。
フィールド上に表側表示で存在する男塾塾生族モンスターは
攻撃力と守備力が300ポイントアップする。
449マロン名無しさん:2007/03/29(木) 21:45:53 ID:???
ビブリオレッドローズ
★4 光
ATK/1400 DEF/1000
【魔法使い族・効果】
相手プレイヤーはチェーン以外でフィールド上のモンスター1体を対象とする魔法、罠カードを発動する場合、
対象をフィールド上に表側表示で存在するこのカードにしなくてはならない。
召喚時に「雪広あやか」を生贄に捧げて召喚しなかった場合、
このモンスターをトゥーンとして扱い、以下の効果を得る。
●このカードは通常召喚できない。
フィールドに自分の「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる(レベル5以上は生け贄が必要)。
特殊召喚ターンには攻撃できない。
500ライフポイント払わなければ攻撃できない。
「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。
相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。
トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選択しなければならない。
450マロン名無しさん:2007/03/29(木) 21:48:49 ID:???
ビブリオルーランルージュ
★6 闇
ATK/1900 DEF/1500
【魔法使い族・効果】
このカードが機械族モンスターと戦闘を行う場合、そのモンスターをダメージ計算を行わず破壊する。
召喚時に「長谷川千雨」を生贄に捧げて召喚しなかった場合、
このモンスターをトゥーンとして扱い、以下の効果を得る。
●このカードは通常召喚できない。
フィールドに自分の「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる(レベル5以上は生け贄が必要)。
特殊召喚ターンには攻撃できない。
500ライフポイント払わなければ攻撃できない。
「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。
相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。
トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選択しなければならない。

>>450共々出典ネギま!
(元々、作中のアニメ。それを長谷川千雨・雪広あやか・佐々木まき絵が
電子の海での戦いでコスした。)
451マロン名無しさん:2007/03/29(木) 21:51:59 ID:???
効果が長い
452マロン名無しさん:2007/03/29(木) 22:27:49 ID:???
ぼのぼのより

ぼのぼの
★1
ATK/1850 DEF/1900
【獣族】
相手の脳を食らうラッコ方パラサイト

453マロン名無しさん:2007/03/29(木) 23:11:00 ID:???
デジモンより

デジタルモンスター コロモン 地 ★3
ATK/800 DEF/800
【獣族・効果】
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「アグモン」を一体手札またはデッキから一体特殊召喚できる

デジタルモンスター アグモン 地 ★4
ATK/1600 DEF/1000
【恐竜族・効果】
このカードは通常召喚・反転召喚できない
「コロモン」の効果でのみ特殊召喚できる
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズに
このカードを墓地に送ることで「グレイモン」を手札またはデッキから一体特殊召喚することができる

デジタルモンスター グレイモン 地 ★6
【恐竜族・効果】
このカードは通常召喚・反転召喚できない
「アグモン」の効果のみ特殊召喚できる
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば
その数値分だけのダメージを相手に与える
また、モンスターを戦闘で破壊したターンの
エンドフェイズにこのカードを墓地に送ることで「メタルグレイモン」を手札またはデッキから一体特殊召喚することができる
454マロン名無しさん:2007/03/29(木) 23:14:19 ID:???
デジタルモンスター メタルグレイモン 地 ★8
ATK/2800 DEF/2000
【恐竜族・効果】
このカードは通常召喚・反転召喚できない
「グレイモン」の効果でのみ特殊召喚できる
このカードが戦闘によって破壊したモンスターが墓地へ送られた時
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える
また、モンスターを破壊したターンのエンドフェイズにこのカードを墓地に送ることで「ウォーグレイモン」を
手札またはデッキから一体特殊召喚できる

デジタルモンスター ウォーグレイモン 光 ★10
ATK/4000 DEF/4000
【恐竜族・効果】
このカードは通常召喚・反転召喚できない
「メタルグレイモン」の効果でのみ特殊召喚できる
1000ライフポイント払うことで相手フィールド上の
カードを全て墓地に送る
この効果に対して魔法・罠カードを発動することはできない

デジバイス 速攻魔法
自分の場の「コロモン」「アグモン」「グレイモン「メタルグレイモン」のどれかひとつが自分の場に存在し
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる
条件を無視してひとつ上のデジタルモンスターを手札またはデッキから一体特殊召喚する
455マロン名無しさん:2007/03/29(木) 23:16:23 ID:???
進化失敗? 魔法
自分の場に「グレイモン」が存在し
相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合
発動することができる
「グレイモン」を墓地に送ることで
手札から「スカルグレイモン」を一体特殊召喚できる

デジタルモンスター スカルグレイモン 闇 ★10
ATK/3800 DEF/0
【アンデット族・効果】
このカードは「進化失敗?」の効果でのみ特殊召喚できる
このカードがフィールド上に存在する限り
自分はモンスターを召喚することができない
相手モンスターを破壊する度に一体につき400ポイントのダメージを相手に与える
また、相手フィールド上に存在するモンスターに一体ずつ攻撃できる
戦闘を行ったターンのエンドフェイズ後自分は1000ポイントのダメージを受ける
456マロン名無しさん:2007/03/29(木) 23:22:27 ID:???
修正)
グレイモン ATK/2400 DEF/1600
デジバイス 自分の場に〜のどれか一つが存在し
進化失敗? 特殊召喚する
457マロン名無しさん:2007/04/01(日) 01:06:43 ID:???
エムゼロ(週間少年ジャンプ)より

九澄大賀
★4 地
ATK/1800 DEF/1000
【一般人族・効果】
このモンスターの召喚に成功したとき、カウンターを4つおく。
このモンスターが相手にダメージを与えた場合、カウンターを
さらに1つ載せる事ができる(上限は4)。
このモンスターは次の3つの効果のうち、1つを発動できる。
●カウンターを1つ取り除くことによって、魔法使い族モンスター1体の
攻撃を無効にする。
●カウンターを1つ取り除くことによって、発動している魔法カードを1枚破壊する。
●カウンターを4つ取り除くことによって、直前に発動された魔法カードもしくは
魔法使い族の効果モンスターの効果の発動を無効にし、破壊する。

柊愛花
★2 光
ATK/300 DEF/400
【魔法使い族・効果】
このモンスターは攻撃対象にされないモンスター及び
相手プレイヤーに対しても攻撃できる。
458マロン名無しさん:2007/04/02(月) 00:05:04 ID:BpuqGDG9
スプリガン

リバースバベル
【永続魔法】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上で破壊された表側表示モンスターは
墓地へは行かずゲームから除外される。
この効果でモンスターを除外するたび、このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)
このカードを墓地に送ることで、このカードに載っていた魔力カウンター以下のレベルを持つ
闇属性の儀式モンスターを1体手札から特殊召喚する。

ソーマ
【装備魔法】
装備モンスターは破壊されない(ダメージの計算は適用する)
装備モンスターは守備表示に出来ない。
お互いのスタンバイフェイズに装備モンスターに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く。
取り除けない場合、このカードを破壊する。
このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
459マロン名無しさん:2007/04/02(月) 00:06:23 ID:???
このカードは自分のコントロールするモンスターにしか装備できない。
をソーマのテキストに追加で
460マロン名無しさん:2007/04/02(月) 02:03:15 ID:???
更新乙
461マロン名無しさん:2007/04/02(月) 13:31:31 ID:???
蒼天航路より

張遼
★7
ATK/2300 DEF/1500
【戦士族・効果】
このカードが戦闘によって相手モンスターカードを破壊したとき、1000ライフポイントを支払うことで
もう一度攻撃を宣言することができる。この効果は1ターンに一度だけ発動できる


夏候淵
★6
ATK/2100 DEF/1600
【戦士族・効果】
自分フィールド上に★7以上のモンスターと「曹操」と名のつくモンスターカードが存在しないとき
自分フィールド上のすべての戦士族モンスターカードは攻撃力が300ポイントアップする
462マロン名無しさん:2007/04/03(火) 09:53:55 ID:???
蒼天航路より

郭嘉
★3 地 ATK/600 DEF/1800
【戦士族・効果】
このモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、自分の場のモンスター1体を指定する。
指定されたモンスターはこのカードが表向きで存在する限り、魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
このモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚が成功してから3ターン後のエンドフェイズにこのカードを破壊する。

温カイ
★3 風 ATK/200 DEF/2000
【戦士族・効果】
このカードが戦闘を行うとき、手札を1枚捨てることによって、両者の戦闘ダメージを0にすることができる。

ジョジョ2部より

ブルりん
★2 地 ATK/800 DEF/300
【一般人族・効果】
この効果は相手のバトルフェイズ時のみ発動できる。自分の場のモンスターが破壊されたとき、このカードを特殊召喚できる。
463マロン名無しさん:2007/04/03(火) 12:48:40 ID:???
ARIA(コミックブレイドより)

水の三大妖精−白き妖精(ホワイトスノー)−
★4 水 ATK/400 DEF/400
【魔法使い族・効果】
このカードのカード名は「一人前水先案内人(プリマ ウンディーネ) アリシア」として扱う。
手札に存在するこのカードを通常召喚扱いで自分の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
このカードが永続魔法カード扱いの時に以下の効果を得る。
●デッキの一番上のカードを確認し、そのカードが水属性モンスターの場合、
そのカードを自分の手札に加える。それ以外の場合はそのカードをデッキの一番下に戻す。
この効果は1ターンに1度だけ、自分のメインフェイズに使用する事ができる。

水の三大妖精−真紅の薔薇(クリムゾンローズ)−
★4 水 ATK/400 DEF/400
【魔法使い族・効果】
このカードのカード名は「一人前水先案内人(プリマ ウンディーネ) 晃」として扱う。
手札に存在するこのカードを通常召喚扱いで自分の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
このカードが永続魔法カード扱いの時に以下の効果を得る。
●水属性モンスターがカード効果により手札または墓地から手札に加わった場合、そのモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度だけ使用することができる。

水の三大妖精−天上の謳声(セイレーン)−
★4 水 ATK/400 DEF/400
【魔法使い族・効果】
このカードのカード名は「一人前水先案内人(プリマ ウンディーネ) アテナ」として扱う。
手札に存在するこのカードを通常召喚扱いで自分の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
このカードが永続魔法カード扱いの時に以下の効果を得る。
●カード効果により特殊召喚された水属性モンスターがカード効果を受ける場合、そのカードの効果を無効にし破壊する事ができる。
この効果は1ターンに1度だけ使用することができる。
464463:2007/04/03(火) 12:52:35 ID:???
>>463
訂正 

真紅の薔薇の部分

誤 手札または墓地から手札に加わった場合 
正 デッキまたは墓地から手札に加わった場合
465マロン名無しさん:2007/04/03(火) 20:26:23 ID:???
貪欲な股間
466マロン名無しさん:2007/04/04(水) 17:37:20 ID:???
わははははは
467マロン名無しさん:2007/04/07(土) 01:08:04 ID:???
あげ
468マロン名無しさん:2007/04/07(土) 15:10:04 ID:???
儀式魔法 口に合わないあらい

手札またはフィールドから星の数が8以上になるようにモンスターを生贄に捧げる
手札から『食大将・海原雄山』を召喚する。

食大将‐海原雄山 ☆×8 地属性
戦士属 攻2900 守2500

効果・相手モンスターとのバトルに勝った時、その数値の差だけ自分のLPが回復する。
469マロン名無しさん:2007/04/09(月) 01:16:38 ID:???
遊戯王DOってのを見つけた。
これ使えばここのカードでデュエルできそう。
詳しくは↓のコピペ

6 名前: 女工(岡山県)[] 投稿日:2007/04/07(土) 16:57:36.21 ID:7DWk69G90
◆DOってなに?
・遊戯王できるソフト
・カードデータは最新
・ただし、操作は手作業、操作間違ってもキニシナイ!
・CGIに比べてサクサク進行するし、割と融通利くかもよ
・実は鯖立ってなくても、IPどっちかが晒せばデュエルできるよ

DO本体
http://members4.tsukaeru.net/k_maeka/Yugi/
カードデータ
http://phoenixknights.hp.infoseek.co.jp/DO.htm
470マロン名無しさん:2007/04/09(月) 01:37:31 ID:???
多分こうすればカードの追加が出来そう。
Card.txtに
(ローマ字でカードの名前) / (日本語でカードの名前)
[カードの種類モンスター(モンスター・魔法カード・罠カード)]・(モンスターカードなら星○・魔法カードか罠カードなら種類をただし通常魔法と通常罠は書かない)・(ここはモンスターカードの属性を記入魔法・罠カードの場合は書かない)
[(モンスターの種族)・(効果・スピリットモンスターならここに書く通常・リバースモンスターなら書かない)ここはモンスターカードのみ]
[モンスターの攻撃力と守備力を書く(攻撃力0000/守備力0000)]
[(ここに効果モンスター・魔法・罠の効果を書く(リバースモンスターなら最初にリバース:と書くこと)(通常モンスターは何も書かない)]

DLしてtxtファイル見てみたらこれで追加出来そう。

分かりにくいかも知れないけど後は自分で調べて。
471マロン名無しさん:2007/04/09(月) 01:44:18 ID:???
最後にまとめwikiから適当なのを

kokuen / 黒炎
モンスター・星3・闇
悪魔族・効果
攻撃力1200/守備力1200
このカードが戦闘で破壊され墓地へ置かれた時、デッキから同名のカードをフィールド上にセットできる。その後デッキをシャッフルする。

こんなかんじかな?
今日はもう眠いから色々とミスがありそうw
明日暇なら変なトコを修正するよ
472マロン名無しさん:2007/04/09(月) 14:36:57 ID:pEfLfGrk
大学始まる前に言ってくれれば…でもGJ
土曜は必修ないから手伝えるかも
473マロン名無しさん:2007/04/09(月) 15:12:17 ID:???
それ、効果の設定とかどうやるんだ?
474469:2007/04/09(月) 16:58:34 ID:???
>>473
処理は全部手動
黒炎なら
戦闘で墓地に送る→黒炎の効果発動→デッキを確認→その中から黒炎をフィールドにセット→効果処理終了
CGIみたいにデッキの中から選べるカードのみ表示はされずに全部のカードが表示される。
実際にやってみるとよく分かるよ


それから何枚か追加してみたけど
オリジナル種族のスタンド、死神、一般人、不良、海賊は追加出来ない。
これは遊戯王の種族にないからエラーになるっぽい。
とりあえずスタンド→魔法使い、死神→悪魔、一般人・不良・海賊→戦士にしてる。

GSと不幸な過去はまだ試してないから追加できるかどうかは不明。
475マロン名無しさん:2007/04/09(月) 17:23:40 ID:???
条件を満たすと攻撃力アップとかの効果はどうなる?
476469:2007/04/09(月) 17:24:56 ID:???
GS・不幸な過去は追加できた。

それから>>470の修正を書いとく

[(ローマ字でカードの名前)] / (日本語でカードの名前)
[カードの種類(モンスター・魔法カード・罠カード)]・(モンスターカードなら星○・魔法カードか罠カードなら種類をただし通常魔法と通常罠は書かない)・(ここはモンスターカードの属性を記入、魔法・罠カードの場合は書かない前の・も消す)
[(モンスターの種族)・(効果・スピリットモンスターならここに(効果またはスピリット)と書く(GS等もここに)通常・リバースモンスターなら書かない前の・も消す)ここはモンスターカードのみ]
[モンスターならここに攻撃力と守備力を書く(攻撃力0000/守備力0000)]
[(ここに効果モンスター・魔法・罠の効果を書く(リバースモンスターなら最初にリバース:と書くこと)(通常モンスターは何も書かない)][(MWIKI−JP)これはデッキ編集の検索用]

ローマ字でさ行を書くときはshaではなくsaと書く。
[]()は消す、ただし(MWIKI−JP)はそのまま。



kokuen / 黒炎
モンスター・星3・闇
悪魔族・効果
攻撃力1200/守備力1200
このカードが戦闘で破壊され墓地へ置かれた時、デッキから同名のカードをフィールド上にセットできる。その後デッキをシャッフルする。(MWIKI−JP)

分かりにくいところとか質問があったら聞いてください。
可能な限り答えます。
477マロン名無しさん:2007/04/09(月) 17:29:58 ID:???
●●族にしなけりゃいいってことかな?
不良や海賊はともかくスタンドとか死神なんかはGSや不幸な過去と同じ扱いにすればいいんじゃ。
一般人は大革命系みたいに炎とか水に無理矢理当てはめるとか。
478469:2007/04/09(月) 17:31:03 ID:???
>>475
それも手動
攻撃力を変化させるモンスターを選んで右クリック→攻撃力・守備力の変更をクリック→変化させる数値を入力してOKを選択

詳しくは
http://members4.tsukaeru.net/k_maeka/Yugi/のデュエルオンライン(DO)→真ん中より少し下の辺りにある「こちらのページ」をw
てかここにほとんど書いてる
479マロン名無しさん:2007/04/09(月) 17:39:07 ID:???
(MWIKI−JP)
コレ使えば作品ごとに検索できるのかな?
480469:2007/04/09(月) 17:40:30 ID:???
>>477
んー、モンスターカードは種族が必須だから
GSや不幸な過去と同じ扱いにしても結局は種族を決めないといけないんだよね。

横島忠夫が今は
魔法使い族・GSになってるから種族は原作イメージで決めるといいんじゃないかな?

>>一般人は大革命系みたいに炎とか水に無理矢理当てはめるとか。
これはいいと思う一般人だけじゃなく
海賊は水 不良は……雷とかにすればいいかと
481469:2007/04/09(月) 17:45:00 ID:???
>>479
できるよ。
今はまとめwikiを略してMWIKIにしてるから
(原作の略称ーJP)でおk。


ドラゴンボールのカードなら(DB-JP)
GS美神なら(GS-JP)
482マロン名無しさん:2007/04/09(月) 19:15:49 ID:???
とりあえず>>1のまとめwikiにあるカードを
遊戯王DOのcard.txt用に
書きかえて貼っていかない?
俺がcard.txtに加えてうpロダでうp出来ればいいんだけど
それは禁止されてるから駄目だし、何よりも完成するのが遅い。
暇な奴らでやっていけば早く終わると思うんだよね。
483マロン名無しさん:2007/04/09(月) 19:17:37 ID:???
あ、>>1はまとめwikiじゃなくまとめサイトか。
今までずっと勘違いしてた…(´・ω・`)
484マロン名無しさん:2007/04/09(月) 21:31:48 ID:???
>>483
今このスレ過疎ってるから、何人くらいいるんだろうな…今日から新学期だし。
どんどん貼ってくなら、このスレでやるより別スレ立ててやったほうがいいと思う。
485マロン名無しさん:2007/04/09(月) 22:08:19 ID:???
>>484
まぁ確かに、今このスレ見てる人がどれだけいるのか…。
ROMだけなら少しはいそうだけどw
486マロン名無しさん:2007/04/10(火) 01:01:52 ID:???
>>484
このスレでやってもいいんじゃない?
レスが伸びれば気になって見に来る人もいるかもしれんし
487マロン名無しさん:2007/04/10(火) 01:13:20 ID:???
略せないやつはどうするんだ?
ダイはDAI、ジョジョはJoJo1,JoJo2・・・でいいだろうが、ブリーチとかヘルシングとかは
488マロン名無しさん:2007/04/10(火) 01:36:28 ID:???
>>487
ブリーチはBLで…
ヘルシングはHERUでよくない?
略せないのは最初の数文字をローマ字で表記とか。

…日本語で出来ないか試してみる。
489マロン名無しさん:2007/04/10(火) 01:46:40 ID:???
>>487
日本語で出来たから(MWIKI−JP)を変更するね
(原作・○○)
こんな感じで。
○○のトコに原作の名前を書く、で書くときは
>>1のまとめサイトに書かれてる表記で書くでいいかな?

ブリーチはBLEACHって書く
こうすれば「原作」で検索すればこのスレのカードが全部でるし
「作品名」で検索したらその作品のがでるから。

今日はもう寝ます。
おやすみ〜
490マロン名無しさん:2007/04/10(火) 01:50:46 ID:???
491マロン名無しさん:2007/04/10(火) 17:00:58 ID:???
age
492マロン名無しさん:2007/04/10(火) 21:37:27 ID:???
ニードレス
「控えろ」
【永続罠】
自分フィールド上の★8以上のモンスターに対して魔法・罠が発動された時
それを無効にし破壊する。自分フィールド上に★8以上のモンスターがいない時このカードを破壊する。
493マロン名無しさん:2007/04/10(火) 22:13:35 ID:???
ついにCGI計画が始まりましたか・・・
熱いデュエルに期待大です(笑)
494マロン名無しさん:2007/04/10(火) 23:02:37 ID:???
とりあえずこち亀のカードをDO使用に書き換えてみた

honndahayato / 本田速人
モンスター・星4・風
ATK/1700 DEF/400
雷族・効果
攻撃力1700/守備力1500
このカードは戦士族としても扱う。装備カードを装備しているとき、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。2回攻撃を行う場合、ターン終了時までこのカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。(原作・こちら葛飾区亀有公園前派出所)

ryoutunooobakayarouhadokoheitta!! / 両津の大馬鹿野郎はどこへ行った!!
魔法カード
500ポイントのライフを支払う。全フィールド上のモンスターを持ち主のデッキに戻してシャッフルし、お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。次の自分のターンのエンドフェイズまで自分のモンスターは攻撃宣言を行えない。(原作・こちら葛飾区亀有公園前派出所)


カードの追加方法を書いとくね。
ttp://members4.tsukaeru.net/k_maeka/Yugi/ここから遊戯王DO本体をダウンロード、次に
ttp://phoenixknights.hp.infoseek.co.jp/DO.htmから最新カードリストをダウンロード(4/6ALLFILEで一括ダウンロードが出来る)
カードリストの更新方法は↑のサイト内に書いてるからそれみてやってね。

更新が終わったらyugiフォルダにあるCard.txtを開く。
Card.txtの一番下(蛇神の勅命の下)に↑の本田と大馬鹿野郎をコピペで終了。
蛇神の勅命のすぐ下じゃなくて一行改行してから貼り付けてね。

…読みにくい上に分かりにくくてスマソ(´・ω・`)
495494:2007/04/10(火) 23:08:09 ID:???
あ゛!
本田にミスがあった

honndahayato / 本田速人
モンスター・星4・風
雷族・効果
攻撃力1700/守備力1500
このカードは戦士族としても扱う。装備カードを装備しているとき、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。2回攻撃を行う場合、ターン終了時までこのカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。(原作・こちら葛飾区亀有公園前派出所)

>>494のだと「未知の種族です」ってでてエラーになるので
こっちの本田をコピペして下さい。
496494:2007/04/10(火) 23:11:55 ID:???
さらにミスを発見…(´・ω・`)

honndahayato / 本田速人
モンスター・星4・風
雷族・効果
攻撃力1700/守備力400
このカードは戦士族としても扱う。装備カードを装備しているとき、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。2回攻撃を行う場合、ターン終了時までこのカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。(原作・こちら葛飾区亀有公園前派出所)

これが正しい本田です。
>>495のだと守備力が1500もあるからこっちを使ってください。

…俺、疲れてるのかな…?
…今日はもう寝ます。
497マロン名無しさん:2007/04/10(火) 23:20:50 ID:???
>>496
498マロン名無しさん:2007/04/11(水) 13:54:16 ID:WL0xOcjt
なぜこういう時に限って皆\;: ::::;;;;;:: ::: ::::...  .: . . _.∩_  ..:;;;:;;;/   , -―――-、
ヒント1:女子高生       \:;;;;;;;;..    从    θ斤:エh u    ./  /        `i
                  \;;:::.  __ 《Y》_   ∪レ..... 弋|     /  /      ヽ   |
728 名前:以下、名無しにかわ\.  .uヘ人iイ  .  (. .」_ ノ    /   |    , へ、 ii ,.、|
ナッパ                \    (∨ヘ      |....|: .)     / , べヽ  ⌒(_`_。ル。イ|
                    \   .|;|レ'      .(_;);;.| -〜//| 6; `i、  ,____;='」,ー、〉
729 名前:以下、名無しにかわり \.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ /i i  `ー'i  l iF≡=≡テi/
ナッパ                  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      i !、  i |二二コi/
                     <             > |ー-、__ | |\  `ー―'/
730 名前:以下、名無しにかわりま<             >  |   ` |  \__/
ナッパ                 <  ナッパの予感!!>  フッ!くだらん技だ!
──────────────<              >──────────
   l!゙ 、\    ヽ ,:'   '    |  <             >
   ゙i, ヽ::\          _,,r'li   ∨∨∨∨∨∨∨∨∨ \1000 名前:以下、名
    ヽ  ゙''{ ・, 、ヽリ/  , r:::'i" /ヽ  /・クリリンは気円斬で遠方\1000なら次スレ
_     ゙゙ ̄" `''”j,r'r”_‘-’_/,r'  ,' /のリスを殺そうとした残虐な\ナッパ縛り
 ゙:,      ...: : jl゙゙'l゙ "⌒ i'  ,' /人間。ナッパ様は気円斬を頬 \
  l     ,,;..: : : :j |     ! / /にかすらせることで軌道をずらし \
  i   ,r==゙ 、、 j j   :,r' / /てリスを助ける。・ピッコロは悟飯にま\
  ,"  .|l゙(゙\  `ー,'  ,イ/ /とわりついた蜂を撃退しに悟飯のところ \
     l! `ー:==-i|  / r'  /に向かうも、同じくナッパ様が蜂を撃退すべ \
499マロン名無しさん:2007/04/11(水) 17:56:20 ID:c5vUmHdr
hinjyakuhinjyaku / 貧弱 貧弱ゥ〜

罠カード

相手モンスターが自分の守備モンスターを攻撃した時、
その守備力が攻撃モンスターの攻撃力を越えていたら攻撃モンスターを破壊し、
守備モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。(JOJO1−01)
dioburando / ディオ・ブランドー

モンスター・星3・闇
水族・効果
攻撃力 800/守備力 600

「石仮面」を装備したこのカードを生け贄に奉げる。
手札またはデッキから「吸血鬼ディオ・ブランドー」を1体特殊召喚する。(JOJO1−02)
isikamen / 石仮面

魔法カード・装備

1000ポイントのライフを支払い、以下の効果より一つを選び発動する。
●手札から吸血鬼のテキストを持つ攻撃力2000以下のモンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。
 装備モンスターが光属性モンスターと戦闘を行った時、装備モンスターを破壊する。
●装備モンスターに「吸血鬼」のテキストを加える。装備モンスターは光属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。(JOJO1−03)
500マロン名無しさん:2007/04/11(水) 17:58:51 ID:c5vUmHdr
kyuuketukidioburando / 吸血鬼ディオ・ブランドー

モンスター・星7・闇
アンデッド族・効果/吸血鬼
攻撃力 2400/守備力 2200

このモンスターは光属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターを一体選択する。そのモンスターは次の自分のターンまで攻撃と表示変更ができなくなる。
このモンスターは戦闘を行うたびに攻撃力が100ポイントアップする。 (JOJO1−04)
zukyuuun / ズキュゥゥゥゥゥン

罠カード

フィールド上の女性モンスター1体の攻撃力と守備力を300ポイントダウンさせる。(JOJO1−05)
naniwosuruda / 何をするだァ――――ッ
魔法カード・速攻

自分フィールド上の獣族、獣戦士族モンスターが破壊されたターンのエンドフェイズのみ発動可能。
相手モンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの守備力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。(JOJO1−06)
plucknoken / 「P」LUCKの剣
魔法カード・装備
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
闇属性モンスターと戦闘を行う場合、更に500ポイントアップする。(JOJO1−07)

とりあえずやってみたがこんなんでいいのか?
501マロン名無しさん:2007/04/11(水) 20:22:22 ID:???
DOってそうやったらサーバ接続できるの?
サイトの説明読んだけどわかりませんでした
502マロン名無しさん:2007/04/11(水) 22:32:26 ID:???
>>449-500
だいたいおk
だけどそのままだとひたすら未知の種類のカードですって出るから修正しとくね。

hinjyakuhinjyaku / 貧弱 貧弱ゥ〜
罠カード
相手モンスターが自分の守備モンスターを攻撃した時、その守備力が攻撃モンスターの攻撃力を越えていたら攻撃モンスターを破壊し、守備モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)

dioburando / ディオ・ブランドー
モンスター・星3・闇
水族・効果
攻撃力800/守備力600
「石仮面」を装備したこのカードを生け贄に奉げる。手札またはデッキから「吸血鬼ディオ・ブランドー」を1体特殊召喚する。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)

isikamen / 石仮面
魔法カード・装備
1000ポイントのライフを支払い、以下の効果より一つを選び発動する。
●手札から吸血鬼のテキストを持つ攻撃力2000以下のモンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。装備モンスターが光属性モンスターと戦闘を行った時、装備モンスターを破壊する。
●装備モンスターに「吸血鬼」のテキストを加える。装備モンスターは光属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)
503マロン名無しさん:2007/04/11(水) 22:41:21 ID:???
kyuuketukidioburando / 吸血鬼ディオ・ブランドー
モンスター・星7・闇
アンデッド族・効果/吸血鬼
攻撃力2400/守備力2200
このモンスターは光属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターを一体選択する。
そのモンスターは次の自分のターンまで攻撃と表示変更ができなくなる。このモンスターは戦闘を行うたびに攻撃力が100ポイントアップする。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)

zukyuuun / ズキュゥゥゥゥゥン
罠カード
フィールド上の女性モンスター1体の攻撃力と守備力を300ポイントダウンさせる。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)

naniwosuruda / 何をするだァ――――ッ
魔法カード・速攻
自分フィールド上の獣族、獣戦士族モンスターが破壊されたターンのエンドフェイズのみ発動可能。
相手モンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの守備力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)

plucknoken / 「P」LUCKの剣
魔法カード・装備
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。闇属性モンスターと戦闘を行う場合、更に500ポイントアップする。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)
504マロン名無しさん:2007/04/11(水) 22:47:43 ID:???
こんな風にカードの改行をしてね
モンスターカードの場合

カードの名前
カードの種類とレベルと属性
種族と効果があるかないか
攻撃力と守備力
テキスト

魔法と罠の場合

カードの名前
魔法・罠カードとそのカードの種類(永続とか装備)
テキスト

一枚のカードに空白改行は必要なし
でも別のカードとの間には必要。

ankokukisigaia / 暗黒騎士ガイア
モンスター・星7・地
戦士族
攻撃力2300/守備力2100
(BE1−JPレア)

amanojakunonoroi / あまのじゃくの呪い
罠カード
ターン終了までパワーアップ・ダウンの効果は逆に作用する。ターン終了時にこのカードを破壊する。

これを参考に書いて下さい。
それと石仮面と吸血鬼ディオ・ブランドーと何をするだァ――――ッは
Card.txtに貼り付けた時に効果欄の改行を消しておいてね。
未知のカードの種類ですと出続けるからw
505マロン名無しさん:2007/04/11(水) 23:02:29 ID:???
(JOJO1−00)も(原作・○○)に直しておいたよ
○○の中は>>1のまとめサイトの作品別を参照してね。

それから遊戯王TCGはアンデッド族は存在しません。
アンデット族です、ドではなくトです。
ですので吸血鬼DIOはこっちを使って下さい。

kyuuketukidioburando / 吸血鬼ディオ・ブランドー
モンスター・星7・闇
アンデット族・効果・吸血鬼
攻撃力2400/守備力2200
このモンスターは光属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターを一体選択する。
そのモンスターは次の自分のターンまで攻撃と表示変更ができなくなる。このモンスターは戦闘を行うたびに攻撃力が100ポイントアップする。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)

>>501
サーバー接続は
タブの「ファイル」メニューから「サーバ接続」を選ぶだけで自動的に接続されるはず。
繋がらないなら「サーバ設定」で接続するサーバを変更してみて下さい。
サーバーがわからないなら
yobi.mydns.jp←これを接続サーバーにコピペしてみて。
506マロン名無しさん:2007/04/11(水) 23:05:12 ID:???
>>501
あ、それとここのカードはここのカードを登録してる人が
相手じゃないと使えないから気をつけてね。
507マロン名無しさん:2007/04/11(水) 23:13:32 ID:???
とりあえずここに書かれたものをコピペしていって、
DOで対応できそうなカードが全部コピペし終わったらそれをどっかにうpして
ダウンロードすればいいんじゃね?
各自コピペじゃ改行とか間違いそうだし。
508マロン名無しさん:2007/04/11(水) 23:17:40 ID:???
>>507
5. 再配布・改造
ソース公開してないので、改造は難しいと思いますが、一応プログラムの改造は禁止します。
プログラムの再配布は自由にしてもらって構いません。
ただし、 http://members4.tsukaeru.net/k_maeka/
http://members4.tsukaeru.net/k_maeka/Yugi/index.html へのリンクを条件とします。
カードデータについてはCard.txt、Token.txt、FusinCard.txtを変更して配布するのは
原則として禁止します。これらのデータの配布は作者の認めた1サイトのみとします。
(現在はhttp://members8.tsukaeru.net/p-knights/index.htm)
その他のデータについては変更・配布は自由とします。

yugiフォルダのREADME.txtより。
製作者が禁止してるから出来ないのだよ(´・ω・`)
509マロン名無しさん:2007/04/11(水) 23:20:40 ID:???
だから>>1のまとめサイトさんに
乗っけて貰えると嬉しいんだよね。
一括でコピペできるし。
510マロン名無しさん:2007/04/11(水) 23:35:03 ID:???
むぅ…、DOで不幸な過去やらGSやら吸血鬼が未知のタイプって表示されてる…。
おまけにディオ・ブランドーの攻撃力が8000って表示されてる…。
ちょっと調べてみる。
511510:2007/04/11(水) 23:54:42 ID:???
とりあえず結果を報告する。
不幸な過去やらGSやら吸血鬼はこのままだと未知のタイプで
統一されそう(デュアルも未知のタイプだった)
なのでテキストの初めのところに
○○:と入力して回避した。

ディオ・ブランドーの攻撃力が8000って表示されてたのは
攻撃力800/守備力600
と書かれてたからっぽい。
元から入ってるカードを見たら
攻撃力 650/守備力 500
って書かれてたから
攻撃力 800/守備力 600
にしたら表示は直ったよ。
>>499のディオ・ブランドーは攻守力直す必要が無かったんだね…。

というわけで本田とDIOと吸血鬼DIOの修正版を貼ります。

honndahayato / 本田速人
モンスター・星4・風
雷族・効果
攻撃力1700/守備力 400
このカードは戦士族としても扱う。装備カードを装備しているとき、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。2回攻撃を行う場合、ターン終了時までこのカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。(原作・こちら葛飾区亀有公園前派出所)

dioburando / ディオ・ブランドー
モンスター・星3・闇
水族・効果
攻撃力 800/守備力 600
「石仮面」を装備したこのカードを生け贄に奉げる。手札またはデッキから「吸血鬼ディオ・ブランドー」を1体特殊召喚する。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)
512マロン名無しさん:2007/04/11(水) 23:58:00 ID:???
kyuuketukidioburando / 吸血鬼ディオ・ブランドー
モンスター・星7・闇
アンデット族・効果
攻撃力2400/守備力2200
吸血鬼:このモンスターは光属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターを一体選択する。そのモンスターは次の自分のターンまで攻撃と表示変更ができなくなる。
このモンスターは戦闘を行うたびに攻撃力が100ポイントアップする。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)

さてと、今日はそろそろ寝ます。

なんか今日はバグ取りであまり進展が無かったような…。
>>499がファントムブラッドのカード作って無かったらカードが増えなかったような気がする…)
513マロン名無しさん:2007/04/12(木) 21:06:40 ID:/3VOYPyK

kimiganakumadenagurunowoyamenai / 君がッ 泣くまで 殴るのをやめないッ!
罠カード・永続
自分のモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られたときに発動可能。
そのモンスターを表側攻撃表示で自分のフィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは守備表示にできず、このカードが破壊された時破壊される。
攻撃した相手モンスターがフィールドを離れたとき、このカードを破壊する。
特殊召喚したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)

orehaningenwoyameruzo / おれは人間をやめるぞ!
魔法カード
500ポイントのライフを支払う。デッキから「石仮面」を一枚手札に加える。その後デッキをシャッツフルする。
(原作・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)
514マロン名無しさん:2007/04/12(木) 21:08:21 ID:???
>(>>499がファントムブラッドのカード作って無かったらカードが増えなかったような気がする…)
だったらお前が書けよ
515マロン名無しさん:2007/04/12(木) 23:48:56 ID:???
ジョジョ1部の残りと二部のカード書いたよー。

一部から張ってくね。

sanda-kurosusupurritoatakku / サンダークロススプリットアタック
魔法カード
サイコロを一回振る。1、2、3、4が出た場合は自分は1500のダメージを受ける。5、6が出た場合は相手に1500のダメージを与える。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)

koituhakuse-geroikanonioigapunpunsuruze / こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッー!!
魔法カード
相手フィールド上のモンスター1体につき、相手の魔法&罠カードゾーンに裏側表示で存在するカードを確認する事ができる。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)

ここから二部。

tuginiomaeha / 次にお前は○○という…
罠カード
このカードが発動した時、カード名を一つ宣言する。このカードの発動終了後初めてプレイされたカードが宣言されたカードだった場合、
そのカードの効果を無効化して破壊する。その後、破壊したカードのコントローラーは2000ポイントのダメージを受ける。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

si-za-tseperi / シーザー・ツェペリ
モンスター・星4・光
戦士族・効果
攻撃力1600/守備力1300
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ置かれた時、自分のデッキの一番受けのカードをゲームから除外する。2度目の自分のスタンバイフェイズに、除外したカードを手札に加える。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

波紋疾走
魔法カード
フィールド上のアンデット族または「吸血鬼」のテキストを持つモンスターを1体破壊する。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)
516マロン名無しさん:2007/04/12(木) 23:58:23 ID:???
syutorohaimu / シュトロハイム
モンスター・星5・地
戦士族・効果
攻撃力2000/守備力1400
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分のフィールド上にモンスターが存在していない場合、自分のメインフェイズに墓地に存在しているこのカードを特殊召喚する事が出来る。
その場合このカードは機械族として扱い、破壊されたときは墓地へは行かずゲームから除外される。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

kangaerunowoyameta / 考えるのをやめた
魔法カード・速攻
「フィールド上のモンスターを手札に持ち主の手札に戻す」を持つカードを発動した時、発動する事ができる。
その時相手が発動したカードの効果は「対象をゲームから除外する。」となる。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

a-nsutosamagasinda / あーん!スト様が死んだ…
魔法カード
フィールド上に存在する表側表示の戦士族モンスター1体を破壊する。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

zyosehuzyo-suta- / ジョセフ・ジョースター
モンスター・星4・光
戦士族・効果
攻撃力1600/守備力1500
このカードが★5以下のモンスターとの戦闘で破壊され墓地へ送られた時、手札の罠カードを1枚捨てることでこのモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚し、
このカードを破壊したモンスターを破壊する。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

katebayokarounanoda- / 勝てばよかろうなのだァーーッ!
罠カード
自分のモンスターが戦闘で破壊されたときに発動する事ができる。自分の場のモンスターを1体生け贄に捧げる。
破壊されたモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、そのモンスターと戦闘を行ったモンスターを破壊する。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)
517マロン名無しさん:2007/04/12(木) 23:59:44 ID:???
kyuuketukinosensya / 吸血馬の戦車
モンスター・星4・闇
獣族
攻撃力1800/守備力1200
吸血鬼:(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

esidhiso / エシディシ
モンスター・星5・炎
戦士族・効果
攻撃力1800/守備力2000
フィールド上のこのカードが相手のカードによって破壊された時、相手の手札を見る。その中に攻撃力1500以下のモンスターがいれば、そのカードを自分のフィールド上に特殊召喚する。
光属性モンスターと戦闘を行った場合、ダメージ計算を行わずこのカードを破壊する。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

wamuu / ワムウ
モンスター・星4・風
戦士族・効果
攻撃力2100/守備力1300
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った時、 相手はデッキから墓地へ送られたモンスターと同じ種族または属性の攻撃力1500以下のモンスターを任意の表示形式で相手のフィールド上に特殊召喚できる。
その後相手のデッキをシャッフルする。光属性モンスターと戦闘を行った場合、ダメージ計算を行わずこのカードを破壊する。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

natisusineitai / ナチス親衛隊
モンスター・星4・地
戦士族・効果
攻撃力1700/守備力1400
このカードは「吸血鬼」のテキストを持つモンスターと戦闘した時、ダメージ計算なしでそのモンスターを破壊する。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

messi-na / メッシーナ
モンスター・星4・光
戦士族
攻撃力1600/守備力1200
(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)
518マロン名無しさん:2007/04/13(金) 00:02:46 ID:???
roginsu / ロギンズ
モンスター・星4・光
戦士族
攻撃力1200/守備力1800
(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

kyuuketukisutoreitso / 吸血鬼ストレイツォ
モンスター・星5・闇
戦士族・効果
攻撃力1600/守備力1700
吸血鬼:攻撃表示のこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、次の相手のエンドフェイズに攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚した場合、次の自分のターンにこのカードの表示形式は変更できない。
このカードが光属性のモンスターと戦闘を行った時、ダメージ計算を行わずに破壊し、ゲームから除外する。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

これで二部のカード終わり。
沢山あってちょいと疲れた。
明日は色々やらないといけないからもう寝ます。
519マロン名無しさん:2007/04/13(金) 01:09:42 ID:???
GJ
520マロン名無しさん:2007/04/13(金) 20:23:23 ID:???
遊戯王より

ドラゴン族・封印の壺
★2 闇
ATK/100 DEF/200
【魔法使い族・効果】
このカードが反転召喚に成功した時、フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体を選択する。
選択されたモンスターは装備カード扱いとしてこのカードに装備される。

壺魔人
★2 闇
ATK/200 DEF/1800
【魔法使い族・効果】
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、フィールド上に表側表示で存在する「ドラゴン族・封印の壺」を全て破壊する。
この効果で破壊した「ドラゴン族・封印の壺」がドラゴン族モンスターを装備カードとして装備していた場合、
そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。

地雷蜘蛛
【永続罠】
このカードは相手の攻撃宣言時に発動する事ができる。
このカードは発動後モンスターカード(昆虫族・地・星4・攻2100/守100)となり、
自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。(このカードは罠カードとしても扱う。)
521マロン名無しさん:2007/04/14(土) 07:26:24 ID:???
吸血馬の戦車の読み方が違ったから修正してみた

kyuuketubanosensya / 吸血馬の戦車
モンスター・星4・闇
獣族
攻撃力1800/守備力1200
吸血鬼:(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)
522マロン名無しさん:2007/04/14(土) 15:34:31 ID:???
実際にカード化するとなると結構むずいな
523マロン名無しさん:2007/04/14(土) 16:16:24 ID:???
まともに使えるのはシーザーとエシディシくらいだな
524マロン名無しさん:2007/04/14(土) 16:53:05 ID:???
ん?シーザーのテキスト変じゃない?
一番受けって何だ?一番上か?
525マロン名無しさん:2007/04/14(土) 19:39:40 ID:???
kangaerunowoyameta / 考えるのをやめた
魔法カード・速攻
「フィールド上のモンスターを手札に持ち主の手札に戻す」を持つカードを発動した時、発動する事ができる。
その時相手が発動したカードの効果は「対象をゲームから除外する。」となる。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

これって「相手が発動したカード」ではなく「その時発動したカード」じゃないの。
526マロン名無しさん:2007/04/14(土) 20:47:21 ID:???
>>525
確かに、そうしないと自分で相手モンスターを手札に戻す→考えるのをやめた のコンボが出来ないな。
527マロン名無しさん:2007/04/14(土) 20:58:04 ID:???
>>525
あ、そうだね。
修正のやつを書いとくよ。


si-za-tseperi / シーザー・ツェペリ
モンスター・星4・光
戦士族・効果
攻撃力1600/守備力1300
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ置かれた時、自分のデッキの一番上のカードをゲームから除外する。2度目の自分のスタンバイフェイズに、除外したカードを手札に加える。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

kangaerunowoyameta / 考えるのをやめた
魔法カード・速攻
「フィールド上のモンスターを手札に持ち主の手札に戻す」を持つカードを発動した時、発動する事ができる。
その時発動したカードの効果は「フィールド上のモンスター一体をゲームから除外する。」となる。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)

これでいいかな?
528マロン名無しさん:2007/04/14(土) 21:06:34 ID:???
>>521
ありがとう、
ずっと吸血鬼の戦車だと思ってたよ(´・ω・`)

それと波紋疾走にローマ字当てて無かった
修正したの書いとくね。

hamonsissou / 波紋疾走
魔法カード
フィールド上のアンデット族または「吸血鬼」のテキストを持つモンスターを1体破壊する。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流)
529マロン名無しさん:2007/04/14(土) 22:57:50 ID:???
即製月
魔法カード
この効果は3ターン持続する。
両プレイヤーは特定モンスターの生け贄を必要としない5ツ星の上級モンスターを
手札から自由に召喚することができる
(元ネタ:ドラゴンボール)
530マロン名無しさん:2007/04/15(日) 13:35:52 ID:???
流れを読まずに投下
KING OF BANDIT JINGより

血煙皇帝(ブラディシーザー)
★7 闇
ATK/2600 DEF/1800
【戦士族・効果】
フィールド・墓地に存在するこのカードの属性は「炎」「水」「地」「風」、種族は「アンデット」としても扱う。
このカードは1ターンに1度だけ破壊されない(戦闘破壊の場合はダメージ計算のみ適応)。

拒絶反応
【魔法カード】
以下の効果のうちどちらかを選択して発動する。
●フィールド上に存在するアンデット族モンスターを1体選択して破壊する。
●フィールド上に存在する墓地から特殊召喚されたモンスターを1体選択して破壊する。

着カザル栄光ト知ラレザル没落ノ服飾ノ都
【フィールド魔法】
互いのスタンバイフェイズごとにフィールド上に存在する表側表示のモンスター全てに聖衣カウンターを1つ載せる。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は聖衣カウンターが乗ったモンスター全てのコントロールを得る。
聖衣カウンターが乗ったモンスターは戦闘と対象をとるカードの効果では破壊されない(戦闘破壊の場合はダメージ計算のみ適応)。
あるモンスターに乗っている聖衣カウンターが全て取り除かれたとき、そのモンスターを墓地に送る。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はドローフェイズをスキップする。

カンパリ
★1 闇
ATK/200 DEF/100
【魔法使い族・効果】
このカードはフィールド上に表側守備表示で存在する限り、戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適応する)。
各ターンのエンドフェイズ時、全フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。
531マロン名無しさん:2007/04/15(日) 13:36:39 ID:???
続き

ペスカ・ミノルサ
★3 光
ATK/800 DEF/1200
【雷族・効果】
このカードが表側表示で存在するときフィールド上の全ての表側表示のモンスターは雷族として扱う。
フィールド上に「ファジーネーブル」が存在するとき、相手はメインフェイズ1の終了時に相手フィールド上に
表側表示のモンスターが存在するなら必ず「ファジーネーブル」の効果を1回以上発動しなくてはならない。

ファジーネーブル
【フィールド魔法】
メインフェイズに自分フィールド上の雷族モンスター1体をゲームから除外することで発動。
自分は500ライフポイントを得る。この効果は相手も発動することが出来る。
(ファジーネーブルの修正、一度に生け贄に捧げられるモンスター数を明記)

以下はちょっと銀枠っぽいカードなので、まとめには乗らないかも…

陽気な未亡人(メリィ・ウィドウ)
【フィールド魔法】
このカードはこのカード以外の効果では破壊されない。
フィールド上に「インヴィンシブル」と名の付く永続魔法が存在しない時、このカードを破壊する。
このカードのコントローラーは互いのスタンバイフェイズごとに好きな曲を一つ宣言する事で以下の効果のうちどちらかを選択して発動することが出来る。
●選択した曲に歌詞がない場合、選択した曲をデュエル中に一緒に聴くことが出来る(聴く方法は問わない)。
●選択した曲に歌詞がある場合、選択した曲をデュエル中に歌うか、一緒に聴く事が出来る(聴く方法は問わない)。

葬神器(インヴィンシブル)
【永続魔法】
このカードの名前は「奏神器(インビジブル)」としても扱う。
このカードを発動したとき、このカードの持ち主は相手と自分が何らかの方法で音楽を聴くことの出来る装置または環境を準備しなくてはならない。
フィールド上で表側表示のこのカードが何らかの要因でフィールドを離れたとき、このカードを取り除いたプレイヤーのライフポイントは0になる。
532マロン名無しさん:2007/04/17(火) 01:07:47 ID:???
じょじょ三部のかーど大杉

1ぺーじ目のかーどをDO使用にしたよ。

sokudezyoutaroukisamagananbyouugokeyoutokankeinonaisyokeiwoomoituita / そこで承太郎!きさまが何秒動けようと関係のない処刑を思いついた……
魔法カード
自分フィールド上のアンデット族モンスター一体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、
発動ターンのエンドフェイズまで攻撃力が1000ポイントダウンし、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

vairaaisu / ヴァニラ・アイス
モンスター・星7・闇
アンデット族・効果
攻撃力2200/守備力1800
吸血鬼:スタンド:このカードが儀式魔法の生贄になり墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを自分のフィールド上に特殊召還する。
このカードが生贄召喚のための生贄にされた時、デッキからカードを2枚ドローする。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

kakyouinnoriakihaierofantoguri-n / 花京院典明・ハイエロファントグリーン
モンスター・星4・水
水族・効果
攻撃力1100/守備力 800
スタンド:手札を一枚捨てる度に、相手に800ポイントのダメージを与える。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

vaniraaisukuri-mu / ヴァニラアイス・クリーム
モンスター・星7・闇
戦士族・効果
攻撃力1900/守備力1700
吸血鬼:スタンド:フィールド上のカードを一枚ゲームから除外しこのカードを除外する。
この効果で除外されたこのカードは自分のスタンバイフェイズに攻撃表示で特殊召喚される。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)
533マロン名無しさん:2007/04/17(火) 01:09:28 ID:???
zyanpie-ruporunarefusiruba-tyariottu / J・Pポルナレフ・シルバーチャリオッツ
モンスター・星4・地
雷族・効果
攻撃力1750/守備力1500
スタンド:自分フィールド上のモンスターが墓地へ送られる度、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

tousoukeiroda / 逃走経路だッ!
罠カード
相手ターンのバトルフェイズ終了時に発動する事ができる。このターン戦闘で破壊され墓地に送られたモンスター1体を手札に戻す。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

abudwurumazisyanzureddo / アブドゥル・マジシャンズレッド
モンスター・星4・炎
炎族・効果
攻撃力1900/守備力 800
スタンド:レベル4以下の自分フィールド上のモンスターが破壊された時、手札またはフィールド上のこのカードを代わりに破壊する事が出来る。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

zyosefuzyo-suta-ha-mittopa-puru / ジョセフ・ジョースター・ハーミットパープル
モンスター・星4・地
戦士族・効果
攻撃力1600/守備力1200
スタンド:このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、相手の手札を2枚選択する。
選択したカードを確認してその中に闇属性モンスターがあれば、そのカードを破壊し墓地へ送る。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

oraora / オラオラ
魔法カード
自分フィールド上のモンスターを一体選択する。選択したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
相手フィールド上にモンスターが存在すれば、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。他のモンスターはこのターン攻撃宣言を行えない。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)
534マロン名無しさん:2007/04/17(火) 01:11:11 ID:???
kyoufuwonorikoetakakyouin / 恐怖を乗り越えた花京院
モンスター・星4・光
水族・効果
攻撃力1850/守備力1000
スタンド:このカードを墓地から特殊召喚した場合、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の効果を受けない。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

anubisusin / アヌビス神
モンスター・星4・闇
アンデット族・効果
攻撃力1600/守備力1200
スタンド:このカードが墓地に存在するとき このカードを自分フィールド上のモンスターに装備することができる。
このカードを装備したモンスターのカード名は「アヌビス神」として扱い、攻撃力が500ポイントアップ。装備カードとなっているこのカードが破壊された時、墓地へは行かずゲームから除外される。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

horuho-suenpera- / ホルホース・皇帝
モンスター・星4・地
戦士族・効果
攻撃力1700/守備力1500
スタンド:自分フィールド上にこのカード以外のスタンドモンスターがいるとき、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
エンドフェイズ時自分フィールド上にこのカード以外のモンスターがいない場合、このカードは持ち主の手札に戻る。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

kuuzyouzyoutarou / 空条承太郎・スタープラチナ
モンスター・星4・光
雷族・効果
攻撃力1900/守備力1500
スタンド:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージステップ時に手札を1枚捨てることで、
このカードの攻撃力が守備モンスターの守備力を超えていれば、その数値分相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えることができる。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

gure-tohuraitawa-obugure- / グレーフライ・タワー・オブ・グレー
モンスター・星4・闇
昆虫族・効果
攻撃力1500/守備力1200
スタンド:このカードは相手モンスターからの攻撃対象にされない。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)
535マロン名無しさん:2007/04/17(火) 01:12:07 ID:???
midora-haipuriesutesu / ミドラー・ハイプリエステス
モンスター・星4・地
魔法使い族・効果
攻撃力1600/守備力1700
スタンド:このモンスターは罠カード扱いとして自分の魔法・罠カードゾーンにセットする事ができる。
相手モンスター1体の攻撃宣言時に、セットしたこのカードをフィールド上に特殊召喚することが出来る。そのモンスターの攻撃対象はこのカードになる。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

kakyouinnonesse-zi / 花京院のメッセージ
魔法カード・速攻
自分の場のモンスターが破壊された時に発動可能。フィールド上の裏側表示のカードを1枚確認する。
この時、魔法・罠・リバース効果は発動しない。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

vaniraaisukuri-mu / ヴァニラ・アイス・クリーム
モンスター・星7・闇
アンデット族・効果
攻撃力2700/守備力2200
吸血鬼:スタンド:このモンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

keni-zi-tena-sakkusu / ケニーG・テナー・サックス
モンスター・星3・闇
魔法使い族・効果
攻撃力 800/守備力1000
スタンド:1ターンに1度、自分のメインフェイズに表側守備表示モンスター1体を裏側守備表示にできる。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

enyabaazyasuthisu / エンヤ婆・ジャスティス
モンスター・星6・闇
魔法使い族・効果
攻撃力1800/守備力2100
スタンド:このモンスターは戦闘で相手モンスターを破壊することができない。このモンスターと戦闘を行ったモンスターのコントロールはターン終了時に自分に移る。
このカードがフィールドを離れた時、自分フィールド上のモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)
536マロン名無しさん:2007/04/17(火) 01:16:09 ID:???
rava-souruiero-tenparansu / ラバーソウル・イエローテンパランス
モンスター・星4・水
戦士族・効果
攻撃力1200/守備力2000
スタンド:このモンスターは相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った時、攻撃力が200ポイントアップする。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

kyaputenteni-ruda-kuburu-mu-n / キャプテン・テニール・ダークブルームーン
モンスター・星4・水
ATK/1600 DEF/1200
水族・効果
スタンド:フィールドが「海」の時、このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
自分のメインフィエズに、500ライフポイントを払うことで相手モンスター一体にフジツボカウンターを1つ乗せることが出来る。(最大3個まで)この効果は1ターンに1度しか使用できない。
自分のスタンバイフェイズ時に、フィールド上のモンスターは乗っているフジツボカウンターの数×100ポイント攻撃力がダウンする。
このモンスターがフィールドを離れた時、フジツボカウンターを全て取り除き、このカードの効果によって変化した攻撃力を元に戻す。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)
537マロン名無しさん:2007/04/17(火) 01:18:53 ID:???
ここから融合モンスター
融合モンスターはCard.txtじゃなくFusionCard.txtに追加してね。
追加の仕方はほかのカードと同じだから。

nitouryuusiruba-tyariottuanubisusin / 二刀流・シルバーチャリオッツアヌビス神
モンスター・星6・闇
戦士族・融合/効果
攻撃力2400/守備力1500
J・Pポルナレフ・シルバーチャリオッツ+アヌビス神:スタンド:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

kuuzyouzyoutarousuta-puratinazawa-rudo / 空条承太郎・スタープラチナ・ザ・ワールド
モンスター・星10・光
戦士族・融合/効果
攻撃力4000/守備力3200
スタープラチナ+ザ・ワールド:スタンド:このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
手札を1枚捨てる。ターン終了時までこのカード以外の全てのカードは効果を発動できず、このカード以外の全てのモンスターは表示形式の変更と攻撃宣言ができない。
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

つーかヴァニラアイス大杉てワラタ。
このカード追加してエラーが出たら報告してちょ。
出来るだけ修正するから。

夜更かししすぎた…、寝る。
538マロン名無しさん:2007/04/17(火) 01:29:25 ID:???
とりあえず目に付いたから修正しとく。

kyaputenteni-ruda-kuburu-mu-n / キャプテン・テニール・ダークブルームーン
モンスター・星4・水
水族・効果
攻撃力1600/守備力1200
スタンド:フィールドが「海」の時、このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
自分のメインフィエズに、500ライフポイントを払うことで相手モンスター一体にフジツボカウンターを1つ乗せることが出来る。(最大3個まで)この効果は1ターンに1度しか使用できない。
自分のスタンバイフェイズ時に、フィールド上のモンスターは乗っているフジツボカウンターの数×100ポイント攻撃力がダウンする。このモンスターがフィールドを離れた時、
フジツボカウンターを全て取り除き、このカードの効果によって変化した攻撃力を元に戻す。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)


こっちを使ってください。
539マロン名無しさん:2007/04/17(火) 06:54:57 ID:???
vaniraaisu / ヴァニラ・アイス
モンスター・星7・闇
アンデット族・効果
攻撃力2200/守備力1800
吸血鬼:スタンド:このカードが儀式魔法の生贄になり墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを自分のフィールド上に特殊召還する。
このカードが生贄召喚のための生贄にされた時、デッキからカードを2枚ドローする。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

これも綴りが違ったから直しておいたよ
540マロン名無しさん:2007/04/17(火) 20:16:21 ID:xoq7mm1L
(・_・)エッ..?
541マロン名無しさん:2007/04/17(火) 23:48:30 ID:???
>>539
nが抜けてたね。
いつも修正ありがとう。
さてと三部の2ページ目終わったから貼っとくね。

ndwu-rugebusin / ンドゥール・ゲブ神
モンスター・星4・水
水族・効果
攻撃力1600/守備力 800
スタンド:自分のバトルフェイズに手札を1枚捨てることで、このカードは手札から攻撃できる。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

oingkunumusin / オインゴ・クヌム神
モンスター・星4・光
雷族・効果
攻撃力1300/守備力1400
スタンド:このモンスターが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り「ボインゴ」と名のつくモンスターは攻撃対象にならない。 (原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

boingototosin / ボインゴ・トト神
モンスター・星3・光
雷族・効果
攻撃力 200/守備力 400
スタンド:このモンスターが自分のフィールド上に表側表示で存在する時、
自分のスタンバイフェイズごとにお互いのデッキの一番上のカードを見る事ができる。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

anubisusin / アヌビス神
モンスター・星4・風
アンデット族・ユニオン
攻撃力 200/守備力 400
スタンド:このカードは通常召喚できない。このカードは装備カードとしてフィールド上のモンスター1体に装備できる。装備モンスターの能力はこのカードと同じになる。
装備モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送るたびに、装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
(このカードがフィールドを離れても効果は続く)装備モンスターが破壊された時、このカードを攻撃表示で特殊召喚できる。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)
542マロン名無しさん:2007/04/17(火) 23:49:23 ID:???
maraiyabatesutomegami / マライヤ・バステト女神
モンスター・星3・光
雷族・効果
攻撃力 800/守備力1800
スタンド:自分のスタンバイフェイズ時に、前の相手のバトルフェイズに戦闘を行ったモンスター1体に対して「磁力カウンター」を乗せる事ができる。
自分のスタンバイフェイズ時に、磁力カウンターが乗ったモンスターがいる場合、そのモンスター全てに「磁力カウンター」を1つ乗せる。乗っている磁力カウンター1つにつき、攻撃力が200ポイントダウンする。
磁力カウンターが3つ乗ったモンスターは自分のエンドフェイズ時に破壊される。このモンスターがフィールドを離れた時、磁力カウンターを全て取り除く。 (原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

aressi-setosin / アレッシー・セト神
モンスター・星3・闇
炎族・効果
攻撃力1400/守備力1000
スタンド:自分のメインフェイズに相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を400ポイントダウンさせることができる。
このカードがフィールドを離れた時、攻撃力は元に戻る。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

danierudhida-bi-osirisusin / ダニエル・D・ダービー・オシリス神
モンスター・星2・闇
雷族・効果
攻撃力 600/守備力 800
スタンド:コイントスで裏表を当てる。当たりの場合、相手の表側表示モンスター1体をゲームから除外する。
ハズレの場合、このカードを破壊し、この効果でゲームから除外したモンスターを特殊召喚する。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

pettosyoppuhorususin / ペット・ショップ・ホルス神
モンスター・星6・水
鳥獣族・効果
攻撃力2400/守備力1400
スタンド:このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

543マロン名無しさん:2007/04/17(火) 23:50:57 ID:???
terensuthida-bi-atwumusin / テレンス・T・ダービー・アトゥム神
モンスター・星3・闇
雷族・効果
攻撃力 700/守備力 900
スタンド:相手とじゃんけんをする。勝った場合、相手フィールド上の表側表示モンスター1体のコントロールを得る。
負けた場合、このカードを破壊し、コントロールを元に戻す。この効果以外でこのカードが破壊された場合、コントロールを奪ったモンスターは破壊される。
この効果でコントロールを奪ったモンスターは攻撃宣言、表示形式の変更、効果の発動、いかなる場合による生け贄にできない。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

zyoutarounowana / 承太郎の罠
魔法カード
フィールド上に存在する全ての裏側守備表示のモンスターカードをめくる。
スタンドモンスターが存在する場合を全てのスタンドモンスター表側表示にする。
このとき、リバース効果は発動しない。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

zyosehunosyoudan / ジョセフの商談
魔法カード
相手フィールド上の表側表示モンスターを1体選択する。
そのモンスターよりレベルが2以上高い自分のモンスター1体とコントロールを入れ替える。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

keni-zi-thina-sakkusu / ケニーG・ティナー・サックス
モンスター・星3・光
雷族・効果
攻撃力 800/守備力1100
スタンド:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド魔法の効果は無効化され、
相手フィールド上に存在する全ての表側表示モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントダウンする。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

busoukaizyo / 武装解除
魔法カード・速攻
以下の効果から一つを選び発動する。●フィールド上の装備カードを1枚破壊する。●自分のフィールド上の「武威」を生け贄に奉げ、手札またはデッキから「武威・武装解除」を1体特殊召喚する。
●自分フィールド上の「J・Pポルナレフ・シルバーチャリオッツ」が破壊された時、代わりにこのカードを破壊する。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

544マロン名無しさん:2007/04/17(火) 23:52:27 ID:???
zyeigairuhangodoman / J・ガイル・ハングドマン
モンスター・星5・光
岩石族・ユニオン
攻撃力1600/守備力1800
スタンド:1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして光属性モンスターに装備することが可能。
このカードは装備カードの状態で攻撃できる。または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
装備カード扱いとなったこのカードが魔法、罠、モンスター効果の対象になったとき装備モンスターを破壊する事でそのカードの発動と効果を無効にする事が出来る。
装備モンスターが破壊され墓地に送られた時、フィールド上の別の光属性モンスターの装備カードにする事ができる。
また、光属性モンスターが存在しない場合、このカードを表側攻撃表示で自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

kakyouinnnoriaki / 花京院典明
モンスター・星3・風
魔法使い族・効果
攻撃力600/守備力650
このカードの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、デッキから「法皇の緑」を手札に一枚加える事が出来る。
このカードが攻撃表示から守備表示に変わった時、手札から「法皇の緑」を特殊召喚する。自分のフィールド上に「法皇の緑」が存在する時、このカードは攻撃の対象にならない。

houounomidori / 法皇の緑
モンスター・星4・風
魔法使い族・ユニオン
攻撃力1400/守備力1400
スタンド:1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「花京院典明」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
この効果で装備カードになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は1500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
自分のフィールド上に表側表示の「花京院典明」が存在するとき、1ターンに1度「法皇の触手トークン」(★4 風 魔法使い族 攻守0)を一体任意の表示で特殊召喚することが出来る。トークンは生贄召喚のための生贄にはできない。
法皇の触手トークンは、自分のターンのみこのカードと同じ攻撃力として扱う。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)
545マロン名無しさん:2007/04/17(火) 23:59:14 ID:???
konodotikusyougaa----! / このド畜生がァーーーーッ!
魔法カード
フィールド上の「ヴァニラ・アイス」と名の付くモンスターの攻撃力は、エンドフェイズまで自分と相手の墓地にある
「ディオ」または「DIO」と名の付くカード一枚につき500ポイントアップする。(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

nukesaku / ヌケサク
モンスター・星4・闇
アンデット族・効果
攻撃力1350/守備力   0
吸血鬼:このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
守備表示のこのカードが攻撃された時、攻撃モンスターの攻撃力がこのカードの元々の守備力を越えている場合、その数値だけ自分ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘を行った時、使用していないモンスターカードゾーンに移動することができる。このカードの正面に存在する相手のモンスター・魔法・罠カードの効果を無効にする。
(原作・ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ)

J・ガイル・ハングドマンと法皇の緑とヌケサクのテキスト長すぎ(´・ω・`)
あとおまけのトークン

houounosyokusyuto-kun / 法皇の触手トークン
モンスター・星4・風
魔法使い族・トークン
攻撃力   0/守備力   0
(「法皇の緑」に応じて変更)

トークンはCard.txtじゃなくてToken.txtに追加してね。
追加の仕方はいつもと同じだから。
それから質問。
>>1のまとめサイトのカードを遊戯王DOに対応させてるけど
対応させ終わったら遊戯王DOでここのカード使う人ってどのくらいいます?
546マロン名無しさん:2007/04/18(水) 18:59:13 ID:???
自分で出したのは使いたいw
547マロン名無しさん:2007/04/18(水) 19:12:13 ID:???
てか、そもそもコレを使ってる奴がいないと対戦できないわけだろ


とりあえず遊戯王文庫化おめ
548マロン名無しさん:2007/04/18(水) 22:44:07 ID:???
ムヒョとロージーの魔法律相談所から

マイケル・コルトロワ
★4 闇
ATK/1800 DEF/1400
【アンデッド族・効果】
このモンスターは戦士族としても扱う。
このモンスターは光属性モンスターとの戦闘によってのみ破壊される(ダメージ計算は適用される。)
このモンスターが場から墓地に送られた時、このモンスターをデュエルから除外する。
549マロン名無しさん:2007/04/20(金) 09:44:38 ID:???
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所から

魔法律執行
【通常魔法】
魔法使い族モンスターが自分の場に存在するときのみ発動可能。
自分の場に存在する魔法使い族モンスター1体より
レベルの低いアンデッド族もしくは悪魔族モンスター1体を
デュエルから除外する。
指定した魔法使い族モンスターは手札に戻る。
550マロン名無しさん:2007/04/20(金) 20:33:53 ID:???
SAMURAI DEEPER KYOより

四聖天−アキラ
★5 水
ATK/1700 DEF/1500
【戦士族・効果】
自分フィールド上に「四聖天」と名のついたモンスターが1体以上存在する時、
このカードを手札から特殊召喚できる。
この効果で「四聖天−アキラ」を特殊召喚した場合、自分は次の自分のメインフェイズまで特殊召喚を行えない。
自分フィールド上に「四聖天−アキラ」以外の「四聖天」と名のついたモンスターが存在する限り、
このカードは罠カードの対象にならない。

四聖天−梵天丸
★5 地
ATK/2000 DEF/1600
【戦士族・効果】
このカードは獣戦士族としても扱う。
自分フィールド上に「四聖天」と名のついたモンスターが1体以上存在する時、
このカードを手札から特殊召喚できる。
この効果で「四聖天−梵天丸」を特殊召喚した場合、自分は次の自分のメインフェイズまで特殊召喚を行えない。
自分フィールド上に「四聖天−アキラ」以外の「四聖天」と名のついたモンスターが存在する限り、
レベル5以上のモンスターと戦闘する時、ダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
551マロン名無しさん:2007/04/20(金) 20:39:16 ID:???
>>550続き
「四聖天−梵天丸」後半テキスト修正
自分フィールド上に「四聖天−梵天丸」以外の「四聖天」と名のついたモンスターが存在する限り、
レベル5以上のモンスターと戦闘する時、ダメージステップ終了時までのカードの攻撃力は500ポイントアップする。

四聖天−ほたる
★5 炎
ATK/1900 DEF/1300
【戦士族・効果/壬生一族】
このカードは炎族としても扱う。
自分フィールド上に「四聖天」と名のついたモンスターが1体以上存在する時、
このカードを手札から特殊召喚できる。
この効果で「四聖天−ほたる」を特殊召喚した場合、自分は次の自分のメインフェイズまで特殊召喚を行えない。
自分フィールド上に「四聖天−ほたる」以外の「四聖天」と名のついたモンスターが存在する限り、
このカードが攻撃を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。

四聖天−灯
★5 光
ATK/1000 DEF/2300
【戦士族・効果】
このカードは魔法使い族としても扱う。
自分フィールド上に「四聖天」と名のついたモンスターが1体以上存在する時、
このカードを手札から特殊召喚できる。
この効果で「四聖天−灯」を特殊召喚した場合、自分は次の自分のメインフェイズまで特殊召喚を行えない。
自分フィールド上に「四聖天−灯」以外の「四聖天」と名のついたモンスターが存在する限り、
このカード以外の自分フィールド上の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
552マロン名無しさん:2007/04/21(土) 00:52:44 ID:???
相当マイナーなマンガですが・・・

スーパーメイドちるみさんより

香田ちるみ
★6 地
ATK/3500 DEF/2000
【戦士族・効果/スーパーメイド】
バトルフェイズで攻撃するとき、コインの裏表を当てる。
当たった場合は相手モンスターを、外れた場合は味方モンスターを攻撃する。
また、味方モンスターがこのモンスター以外にいない場合は、このカードをコントロール
しているプレーヤーに攻撃する。戦闘ダメージは、破壊されたモンスターをコントロール
しているプレーヤーが受ける。このモンスターは罠カードの対象にならない。
スーパーメイド:このモンスターはフィールド上に永続魔法「メイド本部」が無ければ召喚できない。

唐沢ちゆり
★6 地
ATK/2500 DEF/1500
【戦士族・効果/スーパーメイド】
スタンバイフェイズにデッキから罠カードを一枚選び、手札に加える事ができる。
また、セットしたターンに罠カードをプレイすることができる
スーパーメイド:このモンスターはフィールド上に永続魔法「メイド本部」が無ければ召喚できない。

553マロン名無しさん:2007/04/21(土) 00:53:56 ID:???
>>552続き
メイド本部
【永続魔法】
このカードをプレイするときライフポイントを1000ポイント払わなければならない。
「スーパーメイド」モンスターを召喚することができる。このカードがフィールドにある限り、
スタンバイフェイズ1のときにスーパーメイドの数×300のライフポイントを払わなければならない。
このカードが破壊されたとき、フィールド上のスーパーメイドは全て破壊される。

落ちる前に・・・壊す!
【速攻魔法】
このカードは自分のフィールド上に「香田ちるみ」がいないと
使うことができない。相手がカードの使用を宣言したとき、使用したカード
を破壊する。
554マロン名無しさん:2007/04/21(土) 17:35:32 ID:???
>>553続き
杉下ちふゆ
★6 地
ATK/2300 DEF/2000
[戦士族・効果/スーパーメイド]
自分のターンのスタンバイフェイズに墓地から魔法カードを一枚使用する事ができる。
使用したカードはゲームから除外される。
このカードは相手フィールド上の星4つ以下のモンスターの数×500ポイント攻撃力アップする
スーパーメイド:このモンスターは永続魔法「メイド本部」がフィールド上になければ召喚できない

鬼原ちまき
★4 地
ATK/1800 DEF/1000
[戦士族・効果/スーパーメイド]
このカードはフィールド上の「スーパーメイド」(このカードを除く)の数×500ポイント攻撃力がアップする。
スーパーメイド:このモンスターは永続魔法「メイド本部」がフィールド上になければ召喚できない

仕込み刀
[装備魔法]
装備したモンスターの攻撃力を500アップする。ただし、「鬼原ちまき」が装備した場合、
バトルフェイズで破壊した相手モンスターの表示に関係なく相手プレーヤーに戦闘ダメージを与える
555マロン名無しさん:2007/04/21(土) 21:24:48 ID:???
くそみそテクニックより

ウホッ!いい男・・・
【通常魔法】
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。
その後、選択したモンスターと種族もしくは属性が同じモンスターを1体墓地から手札に加える。

やらないか
【通常魔法】
それぞれ融合デッキからモンスターを1体選択し、お互いにレベルを確認する。
レベルの高いモンスターを選択したプレイヤーのカードはそのプレイヤーのフィールド上に特殊召喚され(融合召喚扱いとする)、
レベルの低いモンスターを選択したプレイヤーは
1000ポイントのダメージを受け、そのカード及び融合デッキに存在する同名カードを全て墓地へ送る。
同レベルの場合はお互いにカードを融合デッキに戻す。
556マロン名無しさん:2007/04/21(土) 21:54:25 ID:???
反逆のルルーシュ 闇★7
攻1700 守1000
戦士族・ギアス
このカードは特殊召喚できない
このカードがフィールド上に存在する限り自分はドローフェイズにカードをドローできない
1ターンに一度だけ相手モンスターを1体を指定し
ターン終了後までそのモンスターのコントロールを得ることができる
また、一度だけ相手モンスターの攻撃を無効にできる

C・C 光★?
攻1400 守300
?族・ユニオン
このカードはギアスの効果を受けない
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「反逆のルルーシュ」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
この効果で装備カードになっている場合「反逆のルルーシュ」は相手のカードの効果を受けない
装備モンスターが戦闘で破壊される場合はこのカードを変わりに破壊する
装備された状態でこのカードが破壊された時装備モンスターも破壊する
557マロン名無しさん:2007/04/22(日) 20:37:40 ID:???
ジョジョ第一部より

ダイアー
★4 光
ATK/2050 DEF/500
【戦士族・効果】
このカードが戦闘に参加した時、ダメージ計算終了時にこのカードは破壊される。

黒騎士ブラフォード
★5 闇
ATK/2000 DEF/1800
【アンデット族・効果】
このカードは戦士族としても扱う。
このカードが戦闘で破壊された時、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
自分の魔法&罠カードゾーンにこのカードが存在する限り、
自分のコントロールする闇属性以外のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
558マロン名無しさん:2007/04/25(水) 18:02:43 ID:???
漫☆画太郎作品より

まさに外道!!!
【通常罠】
フィールド上のモンスターのコントロールが変化した時に発動できる。
フィールド上に存在する全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。
その後、お互いに自分のデッキの上からカード2枚を墓地に送る。
559マロン名無しさん:2007/04/25(水) 20:59:47 ID:???
560マロン名無しさん:2007/04/27(金) 02:12:30 ID:???
BASTARD!より

堕天〜フォール・ダウン〜
【通常罠】
相手モンスターが、コントロールを奪われたモンスターを戦闘で破壊したときのみ発動。
破壊したモンスターをこのカードと共にゲームから除外する。除外されてから次の自分のターンの
エンドフェイズ時に先ほど除外したモンスターを自分の場に召喚する。
この際、そのモンスターの攻撃力は1000上昇し、闇属性・悪魔族として扱う。

光体武装
【通常罠】
悪魔族モンスター1体が戦闘で破壊されたときに発動可能。
破壊を無効にし、攻撃力・守備力を1000アップさせる。
発動後、悪魔族の攻撃力・守備力を1000アップさせる装備魔法として扱う。
561マロン名無しさん:2007/04/28(土) 22:13:24 ID:???
魔少年ビーティーより

ビーティー
★3 闇
ATK/1000 DEF/800
【魔法使い族・効果】
このカードが攻撃を行う時、コイントスを行う。
表なら攻撃を受けたモンスターをダメージ計算を行わずに破壊する。
裏ならダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は0となる。

スズメバチの罠
【罠カード】
相手が魔法もしくは罠カードを発動した時に発動できる。
サイコロを1回振る。
1・6が出た場合、相手は手札を全て墓地に捨てる。
それ以外の目が出た場合、自分のデッキのカードを上から5枚ゲームから除外する。
562マロン名無しさん:2007/04/29(日) 00:41:34 ID:???
金田一少年の事件簿より

七人目のミイラ
★7 闇
ATK/3000 DEF/2000
【アンデッド族・効果】
通常召喚できない。このカードが手札にあり、なおかつ手札枚数が6枚の時に
魔法・罠・モンスターの効果によって手札を全て捨てることになった場合
手札のこのカードを捨てずに自分フィールド上に特殊召喚してもよい。

雪夜叉
★4 風
ATK/1600 DEF/1000
【悪魔族・効果】
同じターンに既に通常召喚を行っている場合でも
このモンスターを通常召喚することができる。

見えざる敵
★6 地
ATK/2200 DEF/1600
【戦士族・効果】
バトルフェイズ中に、攻撃を行ったこのモンスターが
魔法、罠、モンスターの効果で破壊された場合
代わりに自フィールド上の他のモンスターを破壊してもよい。
563マロン名無しさん:2007/04/29(日) 07:56:48 ID:???
銀魂より

坂田銀時
★6 地
ATK/2000 DEF/1200
【戦士族・効果】
このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、
このカードの攻撃力は300ポイントアップする。

RYO-II
【速攻魔法】
フィールド上の全てのモンスターにRYO-IIカウンターを一つずつ置く。
RYO-IIカウンターが乗っているモンスターが攻撃宣言を行う度にそのモンスターのコントローラーはデッキの上からカードを1枚墓地に捨てる。

B-超5963
【通常罠】
自分フィールド上に存在するレベル7以上のモンスターのバトルフェイズをスキップして発動する。
フィールド上に存在する全てのカウンターを取り除く。
564マロン名無しさん:2007/04/29(日) 15:29:55 ID:???
久々更新乙です
565マロン名無しさん:2007/04/30(月) 10:47:58 ID:???
巨乳ドラゴンより

丈堂レナ
★4 地
ATK/1000 DEF/1200
【戦士族・効果】
レベル7以上のモンスターと戦闘する場合、ダメージ計算終了時までこのカードの攻撃力は800ポイントアップする。

ゾンビ化現象
【フィールド魔法】
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上のモンスターが戦闘で破壊された時、ターン終了時に
墓地から破壊されたモンスターを元々の持ち主のフィールド上に特殊召喚する。
なお、このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは(アンデット族・闇・星1・攻/守1000)として扱う。

丈堂レナ・ゾンビ化
★9 闇
ATK/3000 DEF/2000
【アンデット族・効果】
このモンスターは通常召喚できない。
フィールド上に「ゾンビ化現象」が存在し、
「ゾンビ化現象」の効果でフィールド上に特殊召喚された「丈堂レナ」1体と自分の墓地の炎属性モンスター2体をゲームから除外する事で特殊召喚できる。
レベル10以上のモンスターと戦闘する時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
566マロン名無しさん:2007/05/03(木) 12:10:37 ID:???
あげ
567マロン名無しさん:2007/05/05(土) 10:08:20 ID:???
Rebornから

死ぬ気弾
【装備魔法】
基本攻撃力が1000以下の炎属性モンスター1体の攻撃力を1000アップさせる。
発動して次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。

嘆き弾
【通常罠】
このターンのバトルフェイズをスキップする。

憑依弾
【永続魔法】
このカードがフィールド上に存在する限り、
相手モンスターが戦闘によって破壊されたとき、
墓地に送られずに、自分がコントロールを得る。
自分のモンスターゾーンに空きがない場合はそのモンスターを破壊する。
コントロールを奪われたモンスターは、コントローラーのターンエンド時に
破壊される。

時雨金時
【装備魔法】
バトルフェイズ時にのみ戦士族モンスターの攻撃力が700アップ。

Xグローブ
【装備魔法】
バトルフェイズ時のみ炎属性モンスターの攻撃力を300アップ。
装備モンスターがこのカード以外に装備しているカード1枚に付き500アップ。
568マロン名無しさん:2007/05/06(日) 09:41:17 ID:???
憑依弾・Xグローブ修正

憑依弾
【装備魔法】
装備モンスターが 相手モンスターを戦闘によって破壊したとき、
相手モンスターを墓地に送らずに、自分がコントロールを得る。
自分のモンスターゾーンに空きがない場合はそのモンスターを破壊する。
このカードが破壊されたとき、このカードの効果でコントロールを奪った
モンスターも破壊する。

Xグローブ
【装備魔法】
バトルフェイズ時のみ炎属性一般人族モンスターの攻撃力・守備力を300アップ。
装備モンスターがこのカード以外に装備しているカード1枚に付き攻撃力・守備力を500アップ。

さらにRebornから追加

10年バズーカ
【通常魔法】
モンスター1体のターンを3進める。
569マロン名無しさん:2007/05/07(月) 23:53:31 ID:A9GOW6Br
ほs
570マロン名無しさん:2007/05/08(火) 05:08:41 ID:???
サザエさん

カツオ
★地1
ATK/150 DEF/200
【戦士族・効果】
相手を問わず、罠/魔法カードの効果を無効にし、そのカードを破壊できる
ただし、相手を問わず、フィールド/手札/墓地のいずれかに サザエ又は波平のカードがある場合
このカードは破壊され、LP1000を支払う

ちわー、三河屋でーす
【魔法カード】
サザエを特殊召喚出来る

イクラちゃん
★1光
ATK/100 DEF/100
【魔法使い族・効果】
場が和む
571マロン名無しさん:2007/05/09(水) 17:13:15 ID:???
ぼくらのより

ジアース
★4 闇
ATK/2100 DEF/1600
【機械族・効果】 
戦闘を行うごとに、自分のフィールド上か手札の一般人族モンスターを1体生贄捧げなければ、
このカードを破壊する。
572571:2007/05/09(水) 17:16:51 ID:???
×自分のフィールド上か手札の一般人族モンスターを〜
○手札の一般人族モンスターを〜
573マロン名無しさん:2007/05/10(木) 23:39:36 ID:???
ジョジョの奇妙な冒険より


ディオ・ブランドー
★3 闇
ATK/1000 DEF/350
【戦士族】
ダリオ・ブランドーの息子。
ジョージ・ジョースターI世を殺害し、ジョースター家を乗っ取ろうと企てる。


ジョナサン・ジョースター
★4 光
ATK/1200 DEF/1200
【戦士族】
英国貴族領主、ジョージ・ジョースターの息子。
ジョースター家の養子となったディオ・ブランドーと出会い、運命が大きく動く。

ゲロ以下のにおいがプンプンするぜぇッーッ!!
【魔法カード】
フィールド上の裏側表示のモンスターを全て表側表示にする。
この時リバースの効果は発動せず、効果モンスターは全て墓地に送られる。
574マロン名無しさん:2007/05/10(木) 23:54:03 ID:???
石仮面
【装備カード】
攻撃力が2000ポイントアップする。
装備したモンスターは戦闘では破壊されない。
「アンデット族」に変更する。
光属性モンスターの攻撃力が増加するフィールドカードが存在している場合、このカードと装備モンスターはゲームから除外される。

ウィル・アントニオ・ツェペリ
★4 光
ATK/1850 DEF/900
【戦士族 波紋使い】
このモンスターがアンデット族のモンスターと戦闘した場合
ダメージ計算終了後、そのモンスターをゲームから除外する。
575マロン名無しさん:2007/05/12(土) 10:22:36 ID:???
まほらば(なんかバトル系じゃないから載らないかもしれないけど・・・)

白鳥隆士
★1 光
ATK/200 DEF/300
【一般人族・効果】
このモンスターが表側表示で存在する限り、
自フィールドのすべてのモンスターの攻撃力・守備力を200ポイントアップ。

蒼葉梢
★1 地
ATK/0 DEF/100
【一般人族・効果】
ライフポイントを700支払うことにより、魔法もしくは罠カード1枚を破壊する。
このモンスターを自分のスタンバイフェイズ時に墓地に送ることにより、
デッキ・手札もしくは墓地から「赤坂早紀」「金沢魚子」「緑川千百合」「紺野棗」のうち1体を
表側表示で特殊召喚する(攻撃表示・守備表示は問わない)。
「赤坂早紀」「金沢魚子」「緑川千百合」「紺野棗」のうち1体でも自分の場に存在するとき、
このモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚できない。

赤坂早紀(制限)
★3 炎
ATK/900 DEF/600
【戦士族・効果】
このモンスターは通常召喚出来ない。「蒼葉梢」の効果によってのみ特殊召喚される。
自ターンが終了する、およびこのモンスターが敵モンスターと戦闘するたびに
修行カウンターを1つ置く。
修行カウンター1つに付き自分の攻撃力・守備力が300アップ。
このモンスターが墓地に送られたとき、墓地から「蒼葉梢」を特殊召喚する。
この効果によって召喚された「蒼葉梢」は次の自分のターンまで攻撃対象にされず、
また、効果を発動することが出来ない。
576マロン名無しさん:2007/05/12(土) 11:48:28 ID:???
>>575
ついでに追加しとけ

神気
【永続魔法】
このカードが存在する限り、すべての闇属性モンスターは
光属性に変化し、悪魔族・アンデット族モンスターは天使族として扱う。
577マロン名無しさん:2007/05/13(日) 16:03:05 ID:HA/9M8gh
hosu
578マロン名無しさん:2007/05/15(火) 21:43:18 ID:???
GANTZより

GANTZ
【永続罠】
毎ターンこのカードの効果は自分相手プレイヤー共に発動する。
自分の墓地のカードを裏向けにシャッフルし、三枚引く。
引いたカードがモンスターカードであった場合、フィールド上に攻撃表示で特殊召還する。
それ以外のカードあれば再び墓地に送る。

100点めにゅー
【永続魔法】
このカードの効果は自分相手プレイヤー共に発動する。
モンスターがプレイヤーにダイレクトアタックし1000p以上のダメージを与えた場合、以下の効果を選択しなければならない。
・攻撃したモンスターをデッキの中に入れ、シャッフルする。
・攻撃したモンスターの攻撃力を1000pアップする。
・墓地から任意のモンスター一体をフィールド上に特殊召還する。
579マロン名無しさん:2007/05/15(火) 22:11:30 ID:???
玄野計
★2 地
ATK/650 DEF/200
【戦士族・効果】
このモンスターに装備カードを装備させた場合、攻撃力が1000pアップする。
またこのカードが墓地に送られた場合コイン投げる。
表が出ればフィールド上に特殊召還できる。

加藤勝
★4 地
ATK/750 DEF/200
【戦士族・効果】
自分フィールド上のモンスターは攻撃力が1000pアップする。

風大左衛門
★4 地
ATK/1900 DEF/850
【戦士族】
博多出身のパワーファイター。喧嘩で最強になるために上京してきた。

タケシ
★1 地
ATK/300 DEF/200
【戦士族・効果】
自分フィールド上に「風大左衛門」が存在する場合、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
自分フィールド上の「風大左衛門」の攻撃力を2倍にする。
580マロン名無しさん:2007/05/18(金) 02:31:34 ID:???
>>575の続き

金沢魚子(制限)
★1 光
ATK/300 DEF/400
【一般人族・効果】
このモンスターは通常召喚出来ない。「蒼葉梢」の効果によってのみ特殊召喚される。
このモンスターの特殊召喚に成功した時、相手モンスター1体を選択する。
選択されたモンスターは効果の発動が出来ず、また攻撃に参加できない。
選択されたモンスターが場から離れたとき、新たに相手モンスター1体を選択する。
新たに選択されたモンスターは効果の発動が出来ず、また攻撃に参加できない。
このモンスターが墓地に送られたとき、墓地から「蒼葉梢」を特殊召喚する。
この効果によって召喚された「蒼葉梢」は次の自分のターンまで攻撃対象にされず、
また、効果を発動することが出来ない。

緑川千百合(制限)
★3 風
ATK/600 DEF/1000
【一般人族・効果】
このモンスターは通常召喚出来ない。「蒼葉梢」の効果によってのみ特殊召喚される。
毎自スタンバイフェイズ時(召喚されたターンも含む)に次の効果のうち1つを発動できる。
●自分のデッキから装備魔法カードを1枚抜き出してフィールド上のモンスター1体に装備させる。
その後デッキをシャッフルする。
●フィールド上に存在する装備魔法カード1枚の対象を別のモンスターに移す。
●装備魔法カード化したユニオンモンスター1体のユニオンを解除し、
対象のユニオンモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚する。
このモンスターが墓地に送られたとき、墓地から「蒼葉梢」を特殊召喚する。
この効果によって召喚された「蒼葉梢」は次の自分のターンまで攻撃対象にされず、
また、効果を発動することが出来ない。
581マロン名無しさん:2007/05/18(金) 02:32:44 ID:???
>>575の続き

紺野棗(制限)
★3 闇
ATK/300 DEF/300
【魔法使い族・効果】
このモンスターは通常召喚出来ない。「蒼葉梢」の効果によってのみ特殊召喚される。
このモンスターは戦闘および魔法カードの効果で破壊されない(但しダメージ計算は適用される)。
自メインフェイズ1で1000のライフポイントを支払うことで、デッキから通常魔法カード1枚を
抜き出して直接発動できる。その後デッキをシャッフルする。
このモンスターが墓地に送られたとき、墓地から「蒼葉梢」を特殊召喚する。
この効果によって召喚された「蒼葉梢」は次の自分のターンまで攻撃対象にされず、
また、効果を発動することが出来ない。
582マロン名無しさん:2007/05/20(日) 14:44:13 ID:???
本家OCGにまたインフレの兆しが
583マロン名無しさん:2007/05/20(日) 14:55:47 ID:3P3EywrY
hoyu/
584マロン名無しさん:2007/05/20(日) 19:51:06 ID:???
>>582
単に使い物にならないカードが出てこなくなっただけだと思うんだが違うのか?
585マロン名無しさん:2007/05/21(月) 06:21:18 ID:???
棗強すぎ。

紺野棗(制限)
★3 闇
ATK/300 DEF/300
【魔法使い族・効果】
このモンスターは通常召喚出来ない。「蒼葉梢」の効果によってのみ特殊召喚される。
このモンスターは戦闘および魔法カードの効果で破壊されない(但しダメージ計算は適用される)。
自メインフェイズ1で1000のライフポイントを支払うことで、デッキから通常魔法カード1枚を
抜き出して直接発動できる。その後デッキをシャッフルする。この効果は1ターンに1回しか使えない。
このモンスターは自ターンエンド時に自分の場に「白鳥隆士」が存在せず、
他のモンスターが存在するとき、破壊される。
このモンスターが墓地に送られたとき、墓地から「蒼葉梢」を特殊召喚する。
この効果によって召喚された「蒼葉梢」は次の自分のターンまで攻撃対象にされず、
また、効果を発動することが出来ない。
586マロン名無しさん:2007/05/21(月) 21:48:45 ID:???
増田こうすけ劇場 ギャグ漫画日和より

天才陰陽師 阿部
★4 地
ATK/1950 DEF/100
【魔法使い族・効果】
このカードがアンデット族モンスターと戦闘した場合
ダメージ計算を行わずにこのカードを破壊する

最終話 希望を胸に(制限だったが07年3月の制限改定で禁止に)
【通常魔法】
このカードが場に出て3ターン以内に相手ライフにダメージを与えた場合
このカードのコントローラーをデュエルの勝者とする。
発動後3ターン以内に自分フィールド上のモンスターが破壊された場合
このカードのコントローラーをデュエルの敗者とする。
587マロン名無しさん:2007/05/21(月) 21:59:30 ID:???
GANTZより
>>579の続き

あばれんぼう星人
★6 闇
ATK/2300 DEF/1900
【悪魔族】
身長約5mの巨体。建物や石畳を軽く破壊する怪力を持ち、拳の風圧は人間を吹き飛ばしてしまう程。

おこりんぼう星人
★6 闇
ATK/1900 DEF/2900
【悪魔族・効果】
自分フィールド上に「あばれんぼう星人」が存在する場合のみ召還可能。
攻撃力が1000ポイントアップする。


大仏星人
★8 闇
ATK/2900 DEF/2600
【悪魔族・効果】
大仏の姿をした星人。
その巨体で踏まれるだけでも脅威となる。

仏像星人
★4 闇
ATK/1900 DEF/400
【悪魔族】
各個体は、それぞれ異なった姿をしており、動きの速い者や、肉弾戦で戦う者など、特徴も様々である。
588マロン名無しさん:2007/05/21(月) 22:15:19 ID:???
>>587
大仏星人ミス
効果はないです。


千手観音を守る仏像星人
★6 闇
ATK/2400 DEF/1600
【悪魔族】
他の仏像星人よりも強く、頭脳も高い。

千手観音
★6 闇
ATK/2400 DEF/1900
【悪魔族・効果】
このカードは特殊召還できない。
自分の墓地に「あばれんぼう星人」「おこりんぼう星人」「大仏星人」「仏像星人」「千手観音を守る仏像星人」が存在する場合のみ通常召還できる。
このカードが墓地に送られた場合、自分のスタンバイフェイスに手札を一枚捨てる事によって自分フィールド上に通常召還できる(この場合生贄はいらない)
また自分のスタンバイフェイスに相手の墓地に存在するモンスターカード一枚を装備する事ができ、その装備したモンスターカードの効果はこのカードの効果として扱える。
この効果は一ターンに一度しか使えない。

灯篭
【装備カード】
このカードは「千手観音」にしか装備できない。
手札を一枚捨てる事により、相手フィールド上のモンスター一体を破壊できる。
この効果は1ターンに一度しか使えない。

徳利
【装備カード】
このカードは「千手観音」にしか装備できない。
「千手観音」が相手モンスターと戦闘した場合、相手モンスターの攻撃力と防御力を半分にする。
589マロン名無しさん:2007/05/22(火) 07:14:36 ID:???
ジョジョ第一部より

そんなバカな―――ッ!!
【通常罠】
自分と相手はお互いに除外された自分のカード1枚を自分の墓地に置く。

ジョジョ第三部より

タイガーバームガーデン
【フィールド魔法】
ターン終了時にターンプレイヤーのフィールド上にモンスターが存在しない時、
そのターンプレイヤーのフィールド上に「石像トークン」(岩石族・地・星1・攻0/守1500)を1体守備表示で特殊召喚する。
590マロン名無しさん:2007/05/28(月) 21:48:43 ID:t80sf7zQ
保守
591マロン名無しさん:2007/05/28(月) 23:21:13 ID:???
ケンイチより

第四拳豪ロキ
闇 ☆6 攻2400守2000
戦士族・効果
1ターンに一度だけ手札を1枚捨てることで
以下の効果を得る

●モンスターカード
相手の手札・場のカードを見ることができる
●魔法カード
デッキからカードを1枚ドローする
●罠カード
相手フィールド上の表側表示モンスターを2体破壊する

第五拳豪 ジークフリート
風 ☆5 攻2200守1800
戦士族・効果
相手はこのカードを攻撃対象にすることはできない

第六拳豪ハーミット
風☆6 攻2300守2600
戦士族・効果
このカードより元々の攻撃力の低いモンスターが
このカードを攻撃した場合
攻撃を無効にしそのモンスターを破壊する
1体につき×1000ポイントのダメージを相手に与える
592マロン名無しさん:2007/05/28(月) 23:25:52 ID:???
第七拳豪 トール
地☆6 攻2600守3000
戦士族・効果
1000ライフ払わなければ攻撃できない
攻撃を行う場合コイントスで裏表を当てる
当たった場合はそのまま攻撃
外れた場合は攻撃できず
次の相手ターン終了時まで攻撃力が800ポイントダウンする
このカードが戦闘ダメージを与えるのに成功した時以下の効果を得る

●場のカードを2枚持ち主の手札に戻す
●相手の手札を1枚ランダムに選択し墓地に送る

第八拳豪 バルキリー
風 ☆5 攻2000守800
戦士族・効果
このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合
もう一度だけ攻撃を行うことができる
また、相手の場のモンスター1体につき
このカードの攻撃力は100ポイントアップする
593マロン名無しさん:2007/05/28(月) 23:29:29 ID:???
冨樫病
装備魔法
装備したモンスターは攻撃できない。また、いかなる場合も魔法、罠、効果モンスター、生贄の対象にならない。
このカードが破壊された時、自分のデッキに戻してシャッフルする。
594マロン名無しさん:2007/05/28(月) 23:31:53 ID:???
>>591
修正)ハーミット
【この効果で破壊した場合】
1体につき×1000ポイントのダメージを相手に与える
595マロン名無しさん:2007/05/31(木) 02:47:27 ID:???
ウルトラマンより

ザンボラー
★5 炎
ATK/1800 DEF/1200
【恐竜族・効果】
フィールド上の炎属性のモンスター1体をゲームから除外する。
相手は500ダメージ受ける。

うえきの法則+より

ハピネス四枚刃編
【カウンター罠】
相手プレイヤーが新たにモンスターを4体召喚した時発動してもよい。
1000ポイントのライフを支払う。その4体のモンスターの召喚を無効にし破壊する。

596マロン名無しさん:2007/05/31(木) 03:19:41 ID:???
そろそろ、破面投入。

黒腔-ガルガンダ-
【通常魔法】
名前に「破面」が含んでいるモンスター1体を手札から特殊召喚する
(召喚に生け贄が必要な場合は、生け贄を捧げなければならない)。

破面No.9-アーロルーロ・アルルエリ-【制限】
★4 闇
ATK/1800 DEF/1000
【悪魔族・効果】
このモンスターは墓地に「黒腔-ガルガンダ-」があるときのみ通常召喚が出来る。
通常召喚に成功した時、自分の墓地に存在する通常召喚が可能な★4以下のモンスター1体を装備魔法カードとして
このモンスターに装備させる。このモンスターは装備カード化したモンスターの攻撃力・守備力の半分だけそれぞれ
アップし、装備カード化したモンスターの効果を得る。
このモンスターが光属性モンスターと戦闘を行ったとき、ダメージ計算前に装備カード化したモンスターを墓地に送る。

破面No.8-ザエルアポロ・グランツ-【制限】
★6 闇
ATK/2000 DEF/1400
【悪魔族・効果】
このモンスターは墓地に「黒腔-ガルガンダ-」があるときのみ通常召喚が出来る。
相手フィールド上の永続魔法・永続罠は発動ターンのエンドフェイズ時に破壊される。
自分以外のフィールド上のモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンさせる。
このモンスターが墓地に送られたとき、自分のフィールドのモンスター1体を墓地に送ることにより
このモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚する。
597マロン名無しさん:2007/05/31(木) 03:27:20 ID:???
>>596
出典:BLEACH
アーロルーロは強いけど、弱いな。
ザエルアポロは微妙な・・・。
598マロン名無しさん:2007/06/01(金) 00:54:29 ID:???
>>596
アーロニーロ・・・な
599マロン名無しさん:2007/06/02(土) 18:32:07 ID:???
みえるひとより

流仙蟲
★3 闇
ATK/700 DEF/0
【悪魔族・効果】
墓地からこのカードを特殊召喚した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
さらに召還したターンのみ、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。

さよなら絶望先生より

年忘れ
【速攻魔法】
手札を1枚捨てる。次の効果から1つを選択して発動する。
●フィールド上のモンスター1体のレベルをターン終了時まで2つ上げる。
●フィールド上のモンスター1体のレベルをターン終了時まで2つ下げる。

メガネのネジ
【カウンター罠】
手札を1枚捨てる。
相手モンスター1体の通常召喚を無効にし、それを破壊する。
600マロン名無しさん:2007/06/02(土) 21:29:04 ID:???
ジョジョ2部より

柱の男−サンタナ
★6 闇
ATK/2400 DEF/0
【戦士族・効果】
1ターンに一度だけフィールド上のアンデット族モンスター一体をこのカードに装備できる。
このカードは装備しているアンデッド族モンスターの数一体につき、攻撃力が300ポイントアップする。
また、このカードを相手フィールド上のモンスター一体に装備する事でその装備したモンスターの操作を一ターンのみ得る事ができる。

お前みたいデカくて筋肉質の女がいるか!スカタン!
【速攻魔法】
裏側表示モンスター一体の表示形式を表側攻撃表紙にし
3ターンの間コントロール不能にする
601マロン名無しさん:2007/06/04(月) 22:35:40 ID:???
ジョジョ第2部より

紫外線照射装置
【装備魔法】
装備モンスターが「吸血鬼」のテキストを持ったモンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する。
602マロン名無しさん:2007/06/07(木) 21:06:33 ID:???
武士沢レシーブより

武士沢光沢
★4 光
ATK/2100 DEF/100
【戦士族・効果】
ターン終了時に、このカードのコントロールは相手に移る。
この効果は毎ターン適用される。

武士沢ブレード
【装備魔法】
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
装備モンスターのコントロールは変更されない。

コマンダー矢吹
★4 地
ATK/1400 DEF/1600
【獣戦士族・効果】
リバース:ゲームから除外されている自分のカードを2枚デッキに戻しシャッフルする。

腕まくりする程暑いんなら皮ジャンなんか着るんじゃねえ―――――っ!!!
【通常魔法】
相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を裏側守備表示にする。
603マロン名無しさん:2007/06/08(金) 21:03:56 ID:???
Hellsing より

いい仕事だ、執事
【通常罠】
自分または相手の墓地に、「ウォルター」か「執事、仕事だ」のカードがある状態で、
相手モンスターが攻撃を宣言したときに発動する事ができる。
融合デッキから「吸血鬼ウォルター」を特殊召還し、
相手の攻撃の対象をこの効果で特殊召還したモンスターに変更する。

傭兵の戦
【速攻魔法】
相手フィールド上の表側攻撃表示モンスターの中で、
攻撃力が一番低いモンスターを全て破壊する。
604マロン名無しさん:2007/06/10(日) 16:23:01 ID:???
さよなら絶望先生より

音無芽留
★2 光
ATK/100 DEF/2000
【一般人族・効果】
1ターンに一度だけ、自分フィールド上もしくは手札の機械族モンスターをこのカードに装備カードとして装備することができる。
このカードが装備しているモンスター1体につきこのモンスターの守備力は300ポイントアップする。
このカードに装備しているモンスターを1体墓地に送ることで、自分のデッキからカードを1枚ドローできる。
この効果は1ターンに一度しか使用できない。

ここが勝負の分かれ目よん
【通常罠】
手札を1枚捨てる。
相手フィールド上の表側表示のレベル3以下のモンスター全てを破壊する。
605マロン名無しさん:2007/06/11(月) 04:09:39 ID:???
http://www.uploda.org/uporg849978.jpg
ペイント使って効果モンスター「吸血鬼−DIO」作ってみた
606マロン名無しさん:2007/06/12(火) 19:14:10 ID:???
607マロン名無しさん:2007/06/13(水) 23:46:45 ID:uFZ2zgii
だがもうみれん
608マロン名無しさん:2007/06/15(金) 22:31:17 ID:wKryzR+o
age
609マロン名無しさん:2007/06/21(木) 16:39:19 ID:???
ほしゅ
610マロン名無しさん:2007/06/25(月) 19:43:29 ID:???
age
611マロン名無しさん:2007/06/27(水) 19:24:38 ID:y8u8EOm+
初代トランスフォーマーより

コンボイ
★6 光
ATK/2600 DEF/1800
【機械族 効果】
このカードは手札から召還する際、手札から攻撃力2000以下の
光属性機械族モンスター一体を伴って召還することができる。
また、このカードを召還するとき、自フィールド上に存在する
光属性機械族モンスターは生け贄の対象にならない。

メガトロン
★6 闇
ATK/2600 DEF/2000
【機械族 効果】
このカードは相手フィールド上の攻撃力1500以下の光属性機械族モンスターをすべて破壊する。
また、このカードは直接相手フィールド上の光属性機械族モンスター一体を破壊したとき、
手札から闇属性機械族モンスター一体を生け贄なしで召還できる。また、このカードを召還する際、
自フィールド上に存在する闇属性機械族モンスターはすべて生け贄の対象にならない。

セイバートロン星
【フィールド魔法】
フィールド上のすべての機械族モンスターの攻撃力、守備力が500ポイントアップする。

どうでしょうか・・・。
612マロン名無しさん:2007/06/28(木) 16:21:07 ID:???
ハガレン

ホムンクルス-強欲のグリード
★×6 
ATK/2000 DEF/2500
【悪魔族・効果】
このカードが攻撃表示時に攻撃を受けた時、手札からモンスターカードを捨てることで
ダメージ判定ステップ時のダメージを0にする。攻撃を行ったモンスターはこのカードが
攻撃表示の時攻撃力は500ポイントダウンする。
戦闘で破壊された時、他のモンスターに装備する事で装備されたモンスターは
【ホムンクルス-強欲のグリード】として扱う。

ホムンクルス-暴食のグリトニー
★×4 
ATK/1000 DEF/200
【悪魔族・効果】
自分のスタンバイフェイズの度にこのカードに【暴食カウンター】を一枚置く。
バトルフェイズ時にこのカードの上に乗っているカウンターを全て除外して、除外した
カウンターの枚数分相手フィールド上のカードを破壊する。
このカードは戦闘では破壊されない(ダメージ判定はされる)
613マロン名無しさん:2007/06/29(金) 15:15:38 ID:???
七人隊−切り込み隊長蛇骨
★×4 
ATK/2000 DEF/1000
【戦士族・効果】
自分のスタンバイフェイズにライフを500支払う事で相手フィールドに表側表示で
存在するモンスターに一回ずつ攻撃を行う事ができる。
このカードは「七人塚の怨念」がフィールドに存在しなければターン終了後に破壊する。

七人隊−毒使いの霧骨
★×4 
ATK/200 DEF/300
【戦士族・効果】
リバース:フィールドに存在する全てのカードを墓地に送り、その枚数×500のダメージを
相手プレイヤーに与える。
この効果は「七人塚の怨念」がフィールドに存在しない時発動できずこのカードは
ターン終了後に破壊される。
614マロン名無しさん:2007/06/29(金) 15:26:06 ID:???
ここはこういう場所だ?
反論するとなんだかんだゴタク並べかね無い。何度もリンククリックして
メールをエンストさせる。風俗AV斡旋エロ団が家の近くに来る。
あんたらはいつも負け犬の遠吠え。現実に戦って痛めつけられたりした経験ないから
信用出きる、相手も嘘吐きの2枚舌野郎も解らなくなってんだよ、あんた方。
あんた方叩きの2ちゃんねらーなんてマジにそれ。
妄想種族以外の何でもないわけだよ。あんた方叩きは。
615613:2007/06/29(金) 15:26:10 ID:???
七人塚の怨念
【永続魔法】
毎スタンバイフェイズ毎に「七人隊」と名の付くカードをデッキから
選び特殊召還する。この方法で特殊召還されたカードは攻撃力を800ポイント
アップさせる。このカードが破壊された時、場の「七人隊」と名の付くカードを
全て破壊してゲームから除外する。

七人隊−参謀・煉骨
★×4
ATK/1400 DEF/1600
1ターンに一度、デッキまたは手札から「爆雷筒」を墓地に捨てることで
相手に800ポイントのダメージを与える。
このカードが戦闘で破壊された時、ダメージ判定ステップ終了後戦闘を行った相手
モンスターも破壊する。このカードは「七人塚の怨念」がフィールドに存在しなければ
ターン終了後に破壊する。
616マロン名無しさん:2007/06/29(金) 17:05:53 ID:???
【機械族 効果】
>このカードは手札から召還する際、手札から攻撃力2000以下の
>光属性機械族モンスター一体を伴って召還することができる。

このカードが手札からの召還に成功した場合、手札から攻撃力2000以下の
光属性・機械族モンスター1体を特殊召還することが出来る。

の方が遊戯王っぽいか。

>また、このカードを召還するとき、自フィールド上に存在する
>光属性機械族モンスターは生け贄の対象にならない。

また、このカードを手札から召還する場合、自フィールド上に
光属性機械族モンスターが存在すれば、生け贄なしで召還できる。

かな。
617マロン名無しさん:2007/06/29(金) 17:06:59 ID:???
↑は>>611です。
618マロン名無しさん:2007/06/29(金) 21:21:34 ID:???
>>616
>また、このカードを召還するとき、自フィールド上に存在する
>光属性機械族モンスターは生け贄の対象にならない。

このカードを召還するとき、光属性の機械族モンスターは生贄にすることができない

だと思う
619マロン名無しさん:2007/06/29(金) 22:09:04 ID:???
>>612
× グリトニー
○ グラトニー
620マロン名無しさん:2007/06/30(土) 17:12:22 ID:lK6tJLI9
>>616&>>618さん

ご指摘ありがとうございます。実際、自分はどうやって遊戯王風に
分かりやすく解説すればよいか苦戦していたところでした。
621マロン名無しさん:2007/06/30(土) 17:44:15 ID:???
奈落の導き
【永続罠】
自分の戦士族または魔法使い族が戦闘によって破壊された時、そのカードの
攻撃力を1000アップさせて場に特殊召還する。特殊召還されたモンスターは
このカードが場に存在する限り魔法・罠によって破壊されない。
特殊召還されたカードは【アンデッド族・闇】として扱う。

聖なる空域・白霊山
【フィールド魔法】
フィールドに存在するレベル6以下の闇属性のモンスターは全てゲームから除外される。
フィールドに存在する闇属性のモンスターは自分のスタンバイフェイズ毎に攻撃力・守備力
を500ポイントダウンさせる。
このカードが存在する限りレベル7以上の闇属性モンスターと悪魔族・アンデッド族は
召還・特殊召還・反転召還できない。
622マロン名無しさん:2007/06/30(土) 20:21:25 ID:???
ジョジョ6部久しぶりに読んでプッチの強さに感激したので投稿
ストーンオーシャンより

スタンド使い−プッチ神父
★2 光
ATK/500 DEF/400
【戦士族・効果】
このモンスターを召還または特殊召還した場合デッキ、手札または墓地からホワイトスネイクを一体のみ特殊召還できる。

ホワイトスネイク
★4 光
ATK/1900 DEF/1300
【天使族・スタンド】
このカードは通常召還できない。
「スタンド使い−プッチ神父」の効果でのみ特殊召還できる。
このモンスターがフィールド上に存在する限り相手は自分フィールド上の「スタンド使い−プッチ神父」を攻撃対象にする事はできない。
「スタンド使い−プッチ神父」が破壊された場合このカードも破壊し、このカードが破壊された場合「スタンド使い−プッチ神父」を破壊する。
手札を一枚捨てる事で発動可能。
相手フィールド上の表側表示モンスターを選択しコントロール不能にさせる。
次のターンの自分スタンバイフェイスに選択したそのモンスターを任意にこのカードに装備させる事でそのモンスターの効果はこのカードの効果として使用できる。
この効果は1ターンに一度しか使用できない。
623マロン名無しさん:2007/06/30(土) 20:42:31 ID:???
スタンド使い−緑の赤子
★1 闇
ATK/200 DEF/100
【アンデッド族・効果】
このモンスターを召還または特殊召還した場合デッキ、手札または墓地から「謎のスタンド」を一体のみ特殊召還できる。

謎のスタンド
★1 闇
ATK/0 DEF/0
このカードは通常召還できない。
「スタンド使い−緑の赤子」の効果でのみ特殊召還できる。
このモンスターがフィールド上に存在する限り相手は自分フィールド上の「スタンド使い−緑の赤子」を攻撃対象にする事はできない。
「スタンド使い−緑の赤子」が破壊された場合このカードも破壊し、このカードが破壊された場合「スタンド使い−緑の赤子」を破壊する。
相手モンスターがこのカードと戦闘した場合、その戦闘を無効にし攻撃した相手モンスターの攻守を2分の1にする。
624マロン名無しさん:2007/06/30(土) 22:41:13 ID:???
キン肉マンより

ブロッケンJr
★4 地
ATK/800 DEF/600
【超人族・効果】
自スタンバイフェイズ時、このカードを生贄に捧げることで
相手表側攻撃表示モンスターを一体破壊することができる。


バッファローマン
★6 地
ATK/2500 DEF/1500
【超人族】
超人強度1000万パワーを誇る元悪魔超人、
そのパワーはキン肉バスターすら破ってみせた。
625マロン名無しさん:2007/06/30(土) 23:45:58 ID:???
>>623のつづき

スタンド使い−プッチ神父 天国への階段
★2 光
ATK/500 DEF/400
【戦士族・融合】
「スタンド使い−プッチ神父」+「スタンド使い−緑の赤子」
このモンスターを召還または特殊召還した場合デッキ、手札または墓地から「C-MOON(シー・ムーン)」を一体のみ特殊召還できる。

C-MOON(シー・ムーン)
★4 光
ATK/2200 DEF/1300
【天使族・スタンド】
このカードは通常召還できない。
「スタンド使い−プッチ神父 天国への階段」の効果でのみ特殊召還できる。
このモンスターがフィールド上に存在する限り相手は自分フィールド上の「スタンド使い−プッチ神父 天国への階段」を攻撃対象にする事はできない。
「スタンド使い−プッチ神父 天国への階段」が破壊された場合このカードも破壊し、このカードが破壊された場合「スタンド使い−プッチ神父 天国への階段」を破壊する。
このカードを召還または特殊召還に成功した場合、鳥獣族またはドラゴン族以外の全てのモンスターを破壊する。
このモンスター戦闘する場合、相手モンスターの攻撃力と守備力は逆転する。
626マロン名無しさん:2007/07/01(日) 00:10:55 ID:???
『天国』の時
【魔法カード】
自分フィールド上に「スタンド使い−プッチ神父 天国への階段」存在する場合のみ発動可能。
「C-MOON(シー・ムーン) 」の効果を無効にし生贄に捧げデッキ、手札または墓地から「メイド・イン・ヘブン」を一体のみ特殊召還する。

メイド・イン・ヘブン
★4 光
ATK/1500 DEF/800
【天使族・スタンド】
このカードは通常召還できない。
「『天国』の時」の効果でのみ特殊召還できる。
このモンスターがフィールド上に存在する限り相手は自分フィールド上の「スタンド使い−プッチ神父 天国への階段」を攻撃対象にする事はできない。
「スタンド使い−プッチ神父 天国への階段」が破壊された場合このカードも破壊し、このカードが破壊された場合「スタンド使い−プッチ神父 天国への階段」を破壊する。
このカードは3回連続攻撃から始まり1ターン毎に連続攻撃可能回数と攻撃力が倍ずつ増加していく。
627マロン名無しさん:2007/07/01(日) 00:16:48 ID:???
ミス
>>623の謎のスタンド は【悪魔族・スタンド】
>>625のC-MOON(シー・ムーン)の効果は
鳥獣族またはドラゴン族以外の全てのモンスターを破壊する。 ×
このカードと「スタンド使い−プッチ神父 天国への階段」を除く鳥獣族またはドラゴン族以外の全てのモンスターを破壊する。○
でおk
628マロン名無しさん:2007/07/01(日) 16:52:53 ID:???
ドラゴンボールより

人造人間16号
★6 炎
ATK/2200 DEF/2500
【機械族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の機械族モンスターを攻撃対象に選択できない

人造人間17号
★4 地
ATK/2300 DEF/1700
【機械族・効果】
相手フィールド上にレベル5以上の表側表示モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃宣言を行えない

人造人間18号
★4 風
ATK/1800 DEF/800
【機械族・効果】
このモンスターは特定のカードがフィールド上に存在する場合、以下の効果を得る
●人造人間17号:このカードが戦闘で破壊した相手モンスターの効果は無効化される
●クリリン:このカードが戦闘で破壊した相手モンスターはゲームから除外される

人造人間19号
★5 闇
ATK/1900 DEF/1800
【機械族・効果】
表側攻撃表示のこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合、自分は攻撃モンスターの攻撃力分のライフを回復する
629マロン名無しさん:2007/07/02(月) 16:34:57 ID:???
爆弾魔・吉良吉影
★×7 闇
ATK/2300 DEF/1800
このカードより元々の攻撃力が高いモンスターと戦闘を行った時、そのカードを
ダメージ計算を行わず破壊する。
モンスターを破壊した時このカードをデッキに戻しよく切る。ドローした時このカードが
再び手札に加えられた時、手札からこのカードを特殊召還する。

アナザーワン・バイツァダスト
【永続罠】
「爆弾魔・吉良吉影」が戦闘によって破壊された時のみ発動できる。
「爆弾魔・吉良吉影」の破壊を無効にし、もう一度スタンバイフェイズからフェイズを行う。
その時セットされたカードは一旦持ち主の手札に戻し、スタンバイフェイズに相手プレイヤーは
魔法・罠をセットし直す。バトルフェイズ時に「爆弾魔・吉良吉影」を破壊したモンスターを破壊する。
このカードのプレイヤーは毎スタンバイフェイズに800ポイントライフを支払う。できなければ
このカードを破壊しゲームから除外する。
630マロン名無しさん:2007/07/02(月) 20:37:10 ID:???
スタンド使い−モハメド・アヴドゥル
★2 炎
ATK/800 DEF/700
【戦士族・効果】
このモンスターを召還または特殊召還した場合デッキ、手札または墓地から「マジシャンズレッド」を一体のみ特殊召還できる。

マジシャンズレッド
★6 炎
ATK/2400 DEF/1500
【炎族・スタンド】
このカードは通常召還できない。
「スタンド使い−モハメド・アヴドゥル」の効果でのみ特殊召還できる。
このモンスターがフィールド上に存在する限り相手は自分フィールド上の「スタンド使い−モハメド・アヴドゥル」を攻撃対象にする事はできない。
「スタンド使い−モハメド・アヴドゥル」が破壊された場合このカードも破壊し、このカードが破壊された場合「スタンド使い−モハメド・アヴドゥル」を破壊する。
このカードか「スタンド使い−モハメド・アヴドゥル」を対象にする魔法・罠カードの効果を無効にし破壊する。

YES I AM! チッ♪ チッ♪
【魔法カード】
「スタンド使い」と表記のついたモンスターカードを墓地から一体のみ自分フィールド上に特殊召還する。

黄金の精神
【フィールド魔法】
自分フィールド上のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
631マロン名無しさん:2007/07/03(火) 12:40:41 ID:???
さよなら絶望先生

リー・仲直
★7 闇
ATK/2700 DEF/1750
【戦士族・効果】
このカードは生贄1体で通常召喚することができる。
その場合、このカードはターン終了時に墓地に送られる。

北欧の美少女
【永続罠】
このカードが自分フィールド上に存在する限り、相手は女性モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行うことはできない。

エニグマ暗號機
【通常魔法】
自分は一度だけ相手の手札を確認することができる。
632マロン名無しさん:2007/07/03(火) 14:20:48 ID:???
七人隊−虐殺の睡骨
★×4 闇
ATK/1800 DEF/1000
【戦士族・効果】
このカードが戦闘を行う時、コインをトスする。コインが表だった場合このカードは
バトルフェイズ終了時まで攻撃力は500になる。コインが裏だった場合このカードは
バトルフェイズ終了時まで攻撃力が2800になる。
このカードは「七人塚の怨念」がフィールドに存在しなければターン終了後に破壊する。

七人隊−首領・蛮骨
★×8 地
ATK/2400 DEF/2800
自分の墓地に「七人隊」と名の付くカードが6枚以上ある場合、このカードは
生け贄無しに召還する。自分の墓地の「七人隊」と名の付くカード一枚につきこのカードの
攻撃力は500ポイントアップする。
このカードは「七人塚の怨念」がフィールドに存在しなければターン終了後に破壊する。

大鉾・蛮竜
【装備魔法】
自分のフィールドに存在する「七人隊−首領・蛮骨」にのみ装備可能。毎バトルフェイズ時に装備モンスターの
上に「四魂カウンター」を一個置く。装備モンスターは四魂カウンター一個につき400ポイント攻撃力がアップする。
このカードを対象にした魔法・罠が発動された時、四魂カウンターを除外する事で魔法・罠の効果を
無効にし、破壊する。
633マロン名無しさん:2007/07/03(火) 15:07:12 ID:???
暁−錬爆のデイダラ
★×4 炎
ATK/1600 DEF/1200
【魔法使い族・効果】
スタンバイフェイズに蜘蛛トークンを一体相手のフィールドに置いてよい。
相手がモンスターを召還した時、蜘蛛トークンを一体相手モンスターに装備カードとして装備させる。
装備モンスターが攻撃宣言を行った時、装備モンスターを破壊してその攻撃力の半分のダメージを相手
プレイヤーに与える。
フィールドに永続魔法「粘土錬金」が存在してる時手札から「粘土爆弾」と名の付くカードを
フィールドに特殊召還する。

粘土爆弾−C2ドラゴン
★×1 炎
ATK/0 DEF/0
このカードが表側表示で存在する時、相手のフィールドに置けるだけ「地雷トークン(★×1 攻0 守0)」を置く。
相手はモンスターを召還・特殊召還する場合地雷トークンをゲームから除外する。
相手は除外されたトークンの数×500のダメージを受ける。

634マロン名無しさん:2007/07/03(火) 17:09:12 ID:xQzZfJ/Z
アイアンハイド
★6 光
ATK/2200 DEF/1600
【機械族 効果】
このカードを召還するとき、フィールド上に光属性機械族モンスターが存在するならば
生け贄なしで召還できる。


スタースクリーム
★6 闇
ATK/2100 DEF/1500
【機械族】
デストロン軍団の一つ、ジェットロン部隊のリーダーであり、航空参謀を務めるトランスフォーマー。
デストロンのNo.2を自称しており、いつかは破壊大帝メガトロンに取って代わって自分がリーダーに
なろうと目論んでいる狡猾にして姑息な策略家の面をもつ野心家。F-15戦闘機から変形する。

あと・・・、
ミス
「コンボイ」の特殊効果の項目
×:また、このカードを召還するとき、自フィールド上に存在する
  光属性機械族モンスターは生け贄の対象にならない。

○:また、このカードを召還するとき、自フィールド上に光属性機械族モンスターが
  存在するならば、生け贄なしで召還できる。


635マロン名無しさん:2007/07/04(水) 14:27:27 ID:???
シルバーチャリオッツ・レクイエム
★×1 光
ATK/0 DEF/0
【戦士族/効果】
「覚醒の矢」の効果で「J・Pポルナレフ/シルバーチャリオッツ」 を
生け贄に捧げることで特殊召還される。
このカードが場に表側表示で存在する時、任意の相手のモンスターと自分のモンスターの
攻守を全て交換する。(元々の効果は元の状態で) 3ターン後交換したモンスターは
攻撃力・守備力0となり効果の発動も攻撃もできなくなる。
このカードは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は行う)
フィールドに存在する「覚醒の矢」がフィールドから離れた時このカードも破壊する。

覚醒の矢
【永続魔法】
フィールドの「J・Pポルナレフ/シルバーチャリオッツ」 を生け贄に捧げる事で
「シルバーチャリオッツ・レクイエム」を特殊召還する。
モンスターの効果の対象にされた時、効果の発動を無効にし効果を発動したモンスターの
攻撃力・守備力は半分になる。
636マロン名無しさん:2007/07/05(木) 00:22:55 ID:???
GANTZより

かっぺ星人
★2 闇
ATK/800 DEF/700
【悪魔族 効果】
このモンスターは戦闘では破壊されない。
手札を一枚捨てる事で発動可能。
「ラプトルサン」「トリケラサン」「チラノサン」の中から任意に1枚を選択し、デッキから特殊召還する。
この効果は1ターンに一度しか使えない。
このカードはターン毎に攻撃力が300ずつアップする。

ラプトルサン
★3 地
ATK/1000 DEF/500
【恐竜族 効果】
このモンスターは1ターンに2回連続で攻撃ができる。
フィールド上に「かっぺ星人」が存在する場合、このモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

トリケラサン
★4 地
ATK/1000 DEF/2000
【恐竜族 効果】
フィールド上に「チラノサン」が存在する場合、このモンスターと「チラノサン」は破壊される。
このモンスターが戦闘によって破壊された場合名称を「マッチョトリケラサン」として扱い攻撃力2500守備力1800でフィールド上に特殊召還する。
637マロン名無しさん:2007/07/05(木) 00:25:22 ID:???
チラノサン
★4 地
ATK/1900 DEF/800
【恐竜族 効果】
フィールド上に「トリケラサン」が存在する場合、このモンスターと「トリケラサン」は破壊される。
手札を1枚捨てる事によって発動可能。
コインを投げて表がでた場合、相手のライフポイントに500ダメージを与える。

ボス−ブラキオサン
★8 地
ATK/2900 DEF/2600
【恐竜族 効果】
自分の墓地に「ラプトルサン」「トリケラサン」「チラノサン」が存在する場合、このモンスターは手札から特殊召還できる。
ライフポイントを800払う事によって、以下の効果を選択できる。
●フィールド上のモンスター一体を破壊する。
●相手の手札をエンドフェイズまで公開する。
638マロン名無しさん:2007/07/05(木) 18:37:36 ID:???
鬼星人・幹部−炎
★×5 炎
ATK/2500 DEF/1800
【悪魔族・効果】
墓地に「鬼星人」と名の付くカードが存在する時生け贄無しで召還できる
召還に成功した時、墓地に存在する「鬼星人」と名の付くカードの枚数×400のダメージを与える。
このカードが攻撃対象にされた時手札から炎属性のカードを墓地に捨てることで
攻撃の対象にされない。

鬼星人・幹部−変化
★×4 闇
ATK/0 DEF/0
【悪魔族・効果】
このカードが召還・反転召還に成功した時、次から効果を一つ選ぶ
●このカードは装備カードとして相手モンスターに装備する。装備されたモンスターは
ターン終了後破壊される。
●このカードはATK/1900 DEF/1600の獣族・地として扱う。


639マロン名無しさん:2007/07/09(月) 17:47:59 ID:???
グリードの効果って効果破壊メインの上級じゃ全く役に立たないじゃん
攻撃力下げるったってどうせ突撃部隊みたいなのにしか破壊されないから意味ないし
能力下げて下級にしたほうがいいんじゃないの
反対に他のカードはどれもこれもコワレだし書き方変
グラトニー一つ取ったって種類選ばず最低一枚破壊できるうえに
タイミングがバトルフェイズとか謎
640マロン名無しさん:2007/07/12(木) 09:16:38 ID:V4VGlIj4
保守
641マロン名無しさん:2007/07/14(土) 16:07:34 ID:???
魔王ハドラー
★6 闇
ATK/2200 DEF/1800
【悪魔族・効果】
このモンスターの召喚に成功したとき、デッキから攻撃力1500以下のモンスターカードを、二枚まで手札に加えることができる。

氷炎将軍フレイザード
★5 炎
ATK/2000 DEF/1200
【岩石族 効果】
このカードは水属性としても扱う。このモンスターは通常召喚できない。
自分の場に「ハドラー」とつくモンスターがあるとき手札から特殊召喚できる。
このカードは自分の場に「ハドラー」と名のつくカードが存在しなくなったとき破壊される。
このカードを生贄にささげることで、相手の場の裏守備モンスターと守備力1500以下のカードを破壊し、
この効果で破壊したモンスター一体に着き500のダメージを相手に与える。
642マロン名無しさん:2007/07/14(土) 16:08:36 ID:???

超魔生物ハドラー
★8 闇
ATK/2800 DEF/2000
【悪魔族 効果】
このモンスターは通常召喚できない。自分の場の「魔王ハドラー」を生贄にささげることでのみ特殊召喚できる。
このモンスターが相手モンスターを破壊したときその効果を無効化する。

兵士・ヒム
★6 炎
ATK/2000 DEF/1600
【岩石族 効果】
このモンスターは通常召喚できない。自分の場に「ハドラー」とつくモンスターがあるとき手札から特殊召喚できる。
このカードは自分の場に「ハドラー」と名のつくカードが存在しなくなったとき破壊される。
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

兵士・ヒム(昇格)
★7 光
ATK/2500 DEF/2100
【岩石族 効果】
このモンスターは通常召喚できない。このカードは手札か場の「兵士・ヒム」を墓地に送ることで特殊召喚する。
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このモンスターが相手モンスターを破壊したときその効果を無効化する。
643マロン名無しさん:2007/07/14(土) 20:55:54 ID:???
スタンド使い−ジョセフ・ジョースター
★2 地
ATK/400 DEF/500
【戦士族・効果】
このモンスターを召還または特殊召還した場合デッキ、手札または墓地から「ハーミットパープル」を一体のみ特殊召還できる。

ハーミットパープル
★4 地
ATK/1000 DEF/500
【植物族・スタンド】
このカードは通常召還できない。
「スタンド使い−ジョセフ・ジョースター」の効果でのみ特殊召還できる。
このモンスターがフィールド上に存在する限り相手は自分フィールド上の「スタンド使い−ジョセフ・ジョースター」を攻撃対象にする事はできない。
「スタンド使い−ジョセフ・ジョースター」が破壊された場合このカードも破壊し、このカードが破壊された場合「スタンド使い−ジョセフ・ジョースター」を破壊する。
手札を一枚捨てる事で発動可能。デッキからカードを一枚選択し、デッキの一番上に置く。

またまたやらせていただきましたァン!
【罠カード】
相手モンスターが自分フィールド上のモンスターを攻撃した場合にのみ発動可能
戦闘を無効にし相手モンスターを破壊し相手のライフポントにそのカードの攻撃力分のダメージを与える。
644マロン名無しさん:2007/07/14(土) 21:32:21 ID:???
お前らの考えるカードってバランス悪いから禁止カード行き
645マロン名無しさん:2007/07/16(月) 16:51:09 ID:???
                  ,. -ー 、,. -ー 、
               // /      ヽ,
              ,イ ,!゙iW(( λいリリ i i
              ({ | ,| 后\! 后y'レノ l l
               `iヘ(`〜介ー〜'~r~i /
           ..___  ゙!   ヤ=ァ   |'´,./__
          , ゝ   ` .ヽ   ヒ/   /~´   く _
         < ,. -ー 、,. -ー`、ー'  /,. -ー 、,. -ー 、>
         // /      ヽ, // /      ヽ,
        ,イ ,!゙iW(( λいリリ i ;イ ,!゙iW(( λいリリ i i
        ({ | ,| 后\! 后y'レノ l ({ | ,| 后\! 后y'レノ l l
         `iヘ(`〜介ー〜'~r~i /`iヘ(`〜介ー〜'~r~i /
     ..___  ゙!   ヤ=ァ   |'´,./__゙!   ヤ=ァ   |'´,./__
    , ゝ   ` .ヽ   ヒ/   /~´___くヽ   ヒ/   /~´   く _
    <-‐''´  ̄ ̄\. ー'  /´-‐''´  ̄ ̄\.ー'  /´ ̄ ̄` ー->
    ` ー''´Z_ノ   ̄ ̄ ヽ_`_ー''´Z_ノ   ̄ ̄ ヽ、_ヾ ー ´
           ヽ;l  ` lウ`''Y ノ´ lヽノ トy'      
                |};;l`ヽl/ / `v' 
               /-l ト、 | / / ノY ヽ
              ノ`)ノヽ `l  ./ ./ | i;;;ト
             /┐j´/ ヽヽ' / ./|´`l |
           /ソ/l |' .( /ヽヽ' .//lヽノ/
          ノ/'Y Yノ ヽl/ | ヽ‐''" /ヽノ)
         .|/l /.| /´    |,、r、| lミl/l |、,、,l
        ,、 l{|/t-l.ト    .lト |i |/lヽl,ノ l .l l |
       /,-‐'''''‐- 、`''‐、  ヽlヽl ヽノ  vvv
      レ"      ヽ/ ̄フ´l,,ノ‐''"
               `'''−‐''

     U L T I M A T E   D R A G O N
646マロン名無しさん:2007/07/17(火) 19:40:04 ID:???
COMIC BOMBER 吼えろペンより

炎尾燃
★6 炎
ATK/2200 DEF/2000
【漫画家族・効果】
自分の墓地の炎属性モンスターを2体ゲームから除外する事で、
このカードを表側攻撃表示で生け贄なしで通常召喚する事ができる。

原稿のすり替え
【通常罠】
次の効果から1つを選択して発動する。
●相手のデッキの一番上のカードとランダムに選んだ手札のカードを1枚入れ替える。
●自分のデッキの一番上のカードと手札のカードを1枚入れ替える。
647マロン名無しさん:2007/07/18(水) 00:08:21 ID:???
DMCより

根岸 崇一
★1 地
ATK/300 DEF/200
【戦士族・効果】
このカードが戦闘で破壊された場合、デッキから「ヨハネ・クラウザーII世」を一体のみ特殊召還する。

ヨハネ・クラウザーII世
★10 闇
ATK/300 DEF/200
【悪魔族・効果】
このカードは通常召還できない。
「根岸 崇一」の効果でのみ特殊召還できる。
このカードが相手モンスターと戦闘した場合、ATK/4000 DEF/0として扱う。
また、このカードが相手モンスターを破壊した場合自分フィールド上に「信者トークン」ATK/1400DEF/1000を特殊召還する。
648マロン名無しさん:2007/07/18(水) 18:56:30 ID:???
魁!!男塾より

心頭滅却すれば火もまた涼しじゃ―――っ!!
【通常魔法】
ライフを半分払う。
ゲームから除外されている自分のカードを2枚選び、デッキに戻す。
その後、デッキをシャッフルする。

老酒
【通常魔法】
次の効果から1つを選択して発動する。
●自分は900ライフポイント回復する。
●相手フィールド上の永続魔法もしくは永続罠を一つ選択し破壊する。
●相手フィールド上のモンスター1体を守備表示にする。

義蒋
★5 地
ATK/2000 DEF/1500
【戦士族・効果】
このカードが特殊召喚以外の方法で自分フィールド上に召喚された時、
自分フィールド上に「張義トークン」(星3・地・昆虫族・攻/守500)を1体特殊召喚する。
「張義トークン」が参加した戦闘ではダメージ計算は行われない。
649マロン名無しさん:2007/07/19(木) 14:13:00 ID:???
誰かゾンビ屋れい子で創ってくれ
650マロン名無しさん:2007/07/19(木) 16:41:27 ID:???
>>649了解
ゾンビ屋れい子より

姫園れい子
★3 闇
ATK/1000 DEF/600
【魔法使い族・効果】
このカードが召喚・反転召喚された時、自分の墓地からアンデット族モンスターを1体選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはターン終了時に破壊される。

岩田豪人
★4 地
ATK/1800 DEF/1100
【一般人族・効果】
このカードが自分フィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚された時、
自分の墓地からレベル3以下のアンデット族モンスター1体を手札に加える。

ケアラダグティルス
★3 闇
ATK/1400 DEF/1200
【アンデット族・効果】
自分フィールド上のアンデット族モンスターが戦闘で破壊された時、
手札からこのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
651マロン名無しさん:2007/07/20(金) 03:56:40 ID:???
ゾンビ召喚術師−雨野良香
★4 地
ATK/1600 DEF/1000
【魔法使い族・効果】
このカードが通常召還または特殊召還に成功した場合デッキから「リヒャルト・ハイドリヒ」を一体のみ特殊召還する事ができる。

リヒャルト・ハイドリヒ
★5 地
ATK/2400 DEF/0
【アンデット族・ゾンビ】
このカードは通常召還できない。
自分のフィールド上に「雨野良香」が存在しない場合このカードを破壊する。
このカードはターン毎に必ず相手モンスターを攻撃しなければならない(存在しない場合このカードは操作できない)
652マロン名無しさん:2007/07/20(金) 22:14:26 ID:???
新暗行御史より

文秀
★6 地
ATK/2300 DEF/1200
【戦士族】
聚慎滅亡後、諸国を旅する暗行御史。
暗行御史の証である馬牌によって幽幻兵士を召喚して敵を倒す。

三馬牌
【通常魔法】
自分フィールド上に「文秀」と名のついたモンスターが存在する時のみ発動可能。
自分フィールド上に「幽幻兵士トークン」(星2・地・アンデット族・攻/守1500)を可能な限り特殊召喚する。
「幽幻兵士トークン」は相手プレイヤーに直接攻撃は行えず、生け贄召喚の生け贄にはできない。
「幽幻兵士トークン」が自分フィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の「文秀」と名のついたモンスターは攻撃宣言を行えない。
653マロン名無しさん:2007/07/23(月) 20:31:40 ID:???
山川純一作品より

僧衣を脱ぐ日
【永続罠】
フィールド及び墓地の全ての魔法使い族モンスターは変態族として扱う。

海から来た男
【永続罠】
手札を1枚墓地に送る。
自分の墓地から水属性モンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、フィールド上に存在する限り変態族として扱う。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
654マロン名無しさん:2007/07/24(火) 23:50:24 ID:???
カイジより

帝愛グループ大幹部−利根川幸雄
★2 闇
ATK/500 DEF/200
【戦士族・効果】
このカードが表側表示でフィールド上に存在するかぎり相手は手札を公開しなければならない。
また自分のスタンバイフェイズに相手のフィールド上の裏側表示モンスターを任意に確認する事ができる。

帝愛グループ総帥−兵藤和
★2 闇
ATK/500 DEF/200
【戦士族・効果】
このカードが表側表示でフィールド上に存在する場合のみ発動可能
毎ターン、自分のスタンバイフェイズにサイコロを振りでた数だけデッキからカードをドローする。
655マロン名無しさん:2007/07/25(水) 14:04:54 ID:61MNCrNh
舞ー乙HIME(漫画版)

マシロ
★4 光
ATK/1000 DEF/800
【王族・効果】
自分のフィールドのモンスターが墓地に送られるもしくは
ゲームから除外された時このカードの攻撃力・守備力は200
ポイントアップする。

乙女ーアリカ・ユメミヤ
★4 光
ATK/1200 DEF/1150
【戦士族・効果】
自分のライフが2000以下のとき最大4回攻撃できる
その時攻撃力は1000ポイントアップする。

乙女ー二ナ・ウォン
★4 光
ATK/1400 DEF/1400
【戦士族・効果】
このカードが守備表示モンスターを破壊した時
守備力より上回っていた分だけ相手のライフを削る。

乙女ーエルスティン
★4 光
ATK/1100 DEF/1200
【戦士族・効果】
相手フィールド上に男性カードがある時このカードの
攻撃力・守備力は1体につき200ポイントアップする。
656マロン名無しさん:2007/07/25(水) 14:09:46 ID:???
ゴッドマン
☆12 神
ATK/1850 DEF/1700
【神・効果】
ゴッドリセット:このカードが墓地に送られたとき手札を2枚捨てることで再びフィールド上に戻す
ゴッドマン拡大:手札を3枚捨てることで攻撃力・守備力が2倍になる
ゴッドマン超音波:手札を全て捨てることで場のモンスター全てを破壊
657マロン名無しさん:2007/07/26(木) 19:07:53 ID:???
銀魂より

坂田銀時
★4 地
ATK/1600 DEF/1200
【戦士族・効果】
このカードはこのカードより攻撃力が500ポイント以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)

大分溜まったけどまとめ更新はまだかな?
658まとめ:2007/07/27(金) 22:07:21 ID:sebi8+hz
わけあって入院中です。
外泊許可がもらえるかもしれないので、そしたら更新するかもしれません。
更新したとしても書き込みの量に比べて大分少ないでしょう。
659マロン名無しさん:2007/07/27(金) 23:14:59 ID:???
そうか
体の方を優先してくれ

お大事に
660マロン名無しさん:2007/07/27(金) 23:15:32 ID:???
白面の者
★10 闇
ATK/3200 DEF/3000
【悪魔族・効果】
このカードの生け贄召喚は「沖縄海底の柱」を含むモンスター3体でないと行えず、
「沖縄海底の柱」の効果以外では特殊召喚できない。
このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する場合、自分のフィールド上に存在する
「くらぎ」「十和子」「シュムナ」「あやかし」以外のモンスターは全て破壊される。
自分のフィールド上に存在するそれらのモンスターの内1体を生け贄に奉げることで、
罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。
自分のドローフェイズに、カードをドローする代わりに自分の墓地に存在するそれらのカードから1枚選択し手札に加えてもよい。


661マロン名無しさん:2007/07/28(土) 00:18:53 ID:???
バオー来訪者より

橋沢育朗
★2 地
ATK/600 DEF/400
【戦士族・効果】
このカードが戦闘によって破壊、または生け贄に捧げる事でデッキまたは手札から『来訪者−バオー』を特殊召還できる。

来訪者−バオー
★7 闇
ATK/2600 DEF/2400
【戦士族・効果】
このカードは通常召還できない。「橋沢育朗」でのみ特殊召還できる。
手札を一枚捨てる事で以下の効果を一つのみ選択して発動する事ができる。
・ライフポイントを1000回復する。
・フィールド上のこのカード以外のモンスター一体の攻撃力を1000ポイント下げる。
・このカードの属性を1ターンのみ電気属性にし攻撃力を500ポイント上げる。
・このカードの属性を1ターンのみ炎属性にし攻撃力を200ポイント上げる。
・このカードの攻撃力を1ターンのみ800ポイントアップする。
662マロン名無しさん:2007/07/28(土) 20:51:19 ID:l/b6Ypj1
スプリガン


ティア・フラット
★4 闇
ATK/1600 DEF/1900
【魔法使い族・効果】1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズに、
★3以下のモンスター1体を手札から自分のフィールド上に特殊召喚できる。
このカードは生け贄召喚のための生け贄には使用できない。


★6 水
ATK/2700 DEF/0
【戦士族・効果】
このカードと戦闘を行なったモンスターをダメージ計算を行わず破壊する。
(裏側守備表示のモンスターはそのまま破壊)
663マロン名無しさん:2007/08/02(木) 15:35:41 ID:???
664マロン名無しさん:2007/08/02(木) 17:23:49 ID:???
まぁ結局冨樫が最強ってことで
665マロン名無しさん:2007/08/03(金) 18:48:35 ID:???
ソウルイーターより

魔眼の狼男 フリー
★6 水
ATK/2350 DEF/1900
【獣族・効果】
このカードは魔法使い族の攻撃・魔法・罠カード以外では破壊されない
戦闘時のダメージ計算は行う

さまよえるオランダ人
★2 闇
ATK/700 DEF/200
【アンデット族】
幽霊船の船長にして悪霊
鬼神に捧げる魂を求めている
666マロン名無しさん:2007/08/03(金) 22:34:09 ID:???
ボンボン餓狼
ギース・ハワード
★8 地
ATK/2500 DEF/2000
【戦士族・効果】
このモンスターは手札から特殊召喚できない。
相手のバトルフェイズの間このモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
「テリー・ボガード」がフィールド上に存在する時、このモンスターの攻撃力は0になる。
自分のドローフェイズにカードを引く代わりにデッキから「ビリー・カーン」を一枚手札に加えてもよい。

ビリー・カーン
★4 地
ATK/1400 DEF/1900
【戦士族・効果】
自分フィールド上の「ギース・ハワード」が破壊される時、代わりに自分フィールド上のこのカードを破壊してもよい。
667マロン名無しさん:2007/08/04(土) 23:17:10 ID:???
SBRより

ウェカピポ
★5 地
ATK/2200 DEF/1800
【戦士族・効果】
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手フィールド上の全ての表側表示モンスターの
守備力は0になる。この効果は次の自分ターン終了時まで続く。
668マロン名無しさん:2007/08/05(日) 00:06:49 ID:???
>>667のウェカピポはスタンド族に変更します。


黄金の旋風より

ディアボロ/キングクリムゾン
★8 闇
ATK/2400 DEF/1000
【スタンド族・効果】
リバース:自分に1000ダメージ。
このカードが攻撃対象になったとき、このカードは裏側守備表示になり
バトルフェイズを終了する。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になったとき
このカードは裏側守備表示になり次のフェイズに移行する。


そこに…いたんですね……なら…安心だ……
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターが三体以下の時は発動できない。
自分フィールド上の全てのモンスターをデッキに戻し、手札かデッキの
「ディアボロ/キングクリムゾン」を自分フィールド上に一体セットする。
669マロン名無しさん:2007/08/08(水) 17:39:02 ID:wTNuk9Np
670マロン名無しさん:2007/08/09(木) 02:15:27 ID:???
狩人×狩人より

キメラ=アント 女王
★6 闇
ATK/300 DEF/2500
【昆虫族・効果】
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、そのカードを昆虫族として扱い自分のフィールド上に特殊召還する。

キメラ=アント メルエム
★7 闇
ATK/2800 DEF/1200
【昆虫族・効果】
このカードは通常召還できない。
自分フィールド上の「キメラ=アント 女王」を生け贄に捧げる事でのみ特殊召還できる。
このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのカードをこのモンスターに装備できる。
装備したモンスターの効果はこのカードの効果として扱う事ができ、その一枚につきこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
671マロン名無しさん:2007/08/09(木) 21:06:01 ID:VvZnYwXA
ドラゴンボールより
孫悟空
★5 地
ATK/2100DEF/1400
戦士族・効果
このカード名はカカロットとしても扱う。フィールド上にベジータが存在する場合
このカードの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。このカードは戦闘によっ
て破壊され墓地に送られた場合のみ2000ライフを払えば、攻撃力・守備力を1000
ポイントアップさせフィールド上に特殊召還することができる。


ベジータ
★5地
ATK/2300 DEF/1200
戦士族・効果
フィールド上にカカロットが存在する場合このカードの攻撃力・守備力は200ポイ
ントアップする。
このカードは戦闘によって破壊され墓地に送られた場合のみ2000ライフを払えば、
攻撃力・守備力を1000ポイントアップさせフィールド上に特殊召還することがで
きる。


672マロン名無しさん:2007/08/09(木) 21:10:01 ID:VvZnYwXA
ドラゴンボールより2

ベジット
★10地
ATK/ハテナ DEF/ハテナ
戦士族・効果・融合
ベジータ+カカロット
このカードの攻撃力・守備力はベジータの攻撃力・守備力+カカロットの攻撃力
・守備力となる。
このカードは戦闘によって破壊され墓地に送られた場合のみ2000ライフを払えば、
攻撃力・守備力を1000ポイントアップさせフィールド上に特殊召還することがで
きる。

超サイヤ人
装備魔法
孫悟空・ベジータ・孫悟飯・トランクス・孫悟天・ゴテンクス・ベジットのみ
装備可能
レベル3アップ攻撃力・守備力が1000ポイントアップする
673マロン名無しさん:2007/08/09(木) 21:19:08 ID:VvZnYwXA
672訂正
超サイヤ人
装備魔法
孫悟空・ベジータ・孫悟飯・トランクス・孫悟天・ゴテンクス・ベジットのみ
装備可能
★3アップ。攻撃力・守備力が1000ポイントアップする
装備モンスターの属性は光属性になる


674マロン名無しさん:2007/08/10(金) 13:07:48 ID:???
CUFFS〜傷だらけの地図〜より
イナーキ  地
★★★★★★    
攻撃力2100守備力2000     

小松大工業高校内、唯一ブラックコートマフィアに対抗できる勢力ドラゴンズリーダー。
轟史郎 闇
★★★★★★
攻撃力2100守備力2100     
戦士属
このカードが撃破されず4ターン過ぎると、攻撃力防御力が600ポイントアップする。
ブラックコートマフィア実力1。
闘いが長引くと背中の刺青が赤くなり、戦闘力が上昇する。
岸川秀人 闇
★★★    
攻撃力600守備力1100    
このカードがフィールド上に存在していると、デッキ内から一枚轟史郎が召還される
戦士属 ブラックコートマフィア創設者であり、真のブラックコートマフィアリーダー。
675マロン名無しさん:2007/08/10(金) 13:22:06 ID:???
沢渡憂作
★★★★★  

攻撃力1800守備力1800    
戦士属 効果
相手フィールド上に自分と同じレベル以上、または攻撃力防御力の合計が自分より高いモンスター
が存在すると攻撃力防御力の合計が200ポイントアップする
久宝龍二が射殺され同時刻自殺した息子に乗り移った。
居崎麟太郎
★★★★★ 
攻撃力2000防御力1900

ブラックコートマフィア幹部。実力2。
676マロン名無しさん:2007/08/12(日) 23:36:03 ID:???
ソウルイーターより

幽霊船ニーズヘッグ
☆5 闇
ATK/1950 DEF/2200
【機械族・効果】
このカードが場にある時、自分の墓地の☆2以下のモンスターカードを一枚除去するたびに
魂カウンターを一個このカード以外の場のモンスターに装備させることができる
魂カウンター一個に付きATK・DEFが600ポイントアップ
677マロン名無しさん:2007/08/13(月) 00:06:39 ID:aI7isSRM
新世紀エヴァより
THIRD天使サキエル
水属性レベル1
攻撃力/300守備力/0
【天使族/効果】
このカードが召喚に成功した場合、ATカウンターを3つ乗せる。
このカードが戦闘を行う場合、任意の数だけATカウンターを取りのぞく。
取りのぞいた数×800攻撃力と守備力がアップする。
このカードにATカウンターがのっていない場合、このカードを生け贄にして、デッキ・墓地・手札から「FORCE天使シャムシエル」を特殊召喚する。

FORCE天使シャムシエル
地属性レベル8
攻撃力/2850守備力/0
【天使族/効果】
このカードがTHIRD天使サキエルの効果で特殊召喚された場合、このカードにATカウンターを自分の手札×1だけ乗せることができる。その枚数以下の効果を得る
●2:このカードを生け贄にする。そうした場合、デッキから、「空中要塞の機動」を手札に加え、デッキをシャッフルする。
●3:このカードは戦闘によって破壊されない。
●5:このカードは対象を取る魔法・トラップ・モンスターの効果を受けない。このカードを召喚したターン終了時、このカードのコントローラーはカウンターの数×400ポイントのダメージを受ける。
678マロン名無しさん:2007/08/13(月) 00:22:58 ID:aI7isSRM
677続き
空中要塞の機動
儀式魔法
FIVE天使ラミエルのこうりんに必要。手札・フィールドがレベルの合計が11になるように生け贄にしなければ、FIVE天使ラミエルはこうりん出来ない。

FIVE天使ラミエル
光属性レベル11
攻撃力/3500守備力/0
【天使族/効果】
このカードは「空中要塞の機動」によりこうりん。
このカードはバトルフェイズ開始時に相手のデッキの上に、表向きで乗せる。
このカードが相手のデッキに表向きである場合、相手のデッキの上から三枚カードを墓地に送り、200ポイントのダメージを与える。3ターン後、このカードは自分のフィールド上に裏側守備表示で特殊召喚される。
679マロン名無しさん:2007/08/13(月) 01:27:13 ID:aI7isSRM
SOS団メンバー
闇属性レベル3
攻撃力/1000守備力/300
【爬虫類族】
涼宮ハルヒが集めたはた迷惑な集団。
一般人には理解にくるしむぞ!

初期のテキスト風に
680マロン名無しさん:2007/08/13(月) 16:51:59 ID:aI7isSRM
キョン
地属性レベル2
攻撃力/300守備力180
【戦士族】
ポニーテール萌えの戦士!そのツッコミ力は計り知れない。
681マロン名無しさん:2007/08/13(月) 19:39:03 ID:???
KING OF BANDIT JINGより


サザン・コンフォートの王様
★4 光
ATK/0 DEF/100
【一般人族】
存在しない都市・サザン・コンフォートを買う為に名前を売ってしまった男。家族が出来てもどう名乗ればいいかわからないので困っている。


「さざん・こんふぉおと」からの招待状
【通常罠】
自分フィールド上の「サザン・コンフォートの王様」一体をゲームから除外する。相手フィールド上の全てのモンスターを持ち主のデッキの一番上に戻す。
682マロン名無しさん:2007/08/13(月) 20:01:52 ID:aI7isSRM
団長涼宮ハルヒ
闇属性レベル4
攻撃力/1500守備力1600
爬虫類族
はた迷惑な集団、SOS団の団長。
そのはた迷惑さは計り知れない。
何か隠された秘密がある。
683マロン名無しさん:2007/08/13(月) 20:14:33 ID:aI7isSRM
世界の支配者ハルヒ
闇属性レベル7
攻撃力/2500守備力2100
爬虫類族/効果
自分の場にある、「ハルヒ」と名のつくカードをすべて破壊しなければ召喚できない。
このモンスターがフィールドに存在している間、誰もフィールド上で発動する魔法・罠・モンスターの効果を発動することは出来ない。

閉鎖空間ボックスガーデン―支配者の箱庭
フィールド魔法
このカードはフィールドに「世界の支配者ハルヒ」が存在しなければ、発動できない。
このカードのコントローラーはスタンバイフェイズごとに2000ポイントのダメージを受ける。
コントローラーは手札を捨てる。そうした場合、相手のモンスターの召喚を無効にし破壊する。
このカードは「世界の支配者ハルヒ」の効果を受けない。

ポニーテール萌えのキョン光属性レベル7
攻撃力/2600守備力1850
戦士族/効果
場に「世界の支配者ハルヒ」が存在する場合生け贄なしで特殊召喚する。
この効果は無効にされない。
684マロン名無しさん:2007/08/13(月) 23:16:45 ID:aI7isSRM
未来人朝比奈みくる
光属性レベル4
攻撃力1250守備力1400
爬虫類族
未来の方からやってきた巨乳天然美少女!
ハルヒにおもちゃにされてる悲劇の人。

ダイアモンドはくだけない永続魔法カード
自分のフィールド上に存在する「宝玉獣」と名のつくカードを1枚選択する。
そのモンスターは戦闘では破壊されない。
685マロン名無しさん:2007/08/14(火) 00:21:28 ID:???
痛ジェット発進!
【通常罠】
ライフポイントを500払う。
このカードを発動させたプレイヤーは、次のどちらかの組み合わせを選び、
デッキもしくは手札から特殊召喚することができる。
●「海馬瀬人」と「Lv4以下のモンスター1体」
●「雪広あやか」と「Lv4以下のモンスター1体」
686マロン名無しさん:2007/08/14(火) 00:27:21 ID:???
ゴメン、>>685は下二行訂正
●「海馬瀬人」
●「雪広あやか」
687マロン名無しさん:2007/08/14(火) 00:53:06 ID:RZHDfF3g
シアーハートアタック!
永続罠カード
フィールド上で一番攻撃力の高いモンスターの装備カードになる。
対象になったモンスターはターン終了時に破壊され、コントローラーに1000ポイントのダメージを与える。
このカードが墓地にある時、手札のカードを一枚捨てることで、魔法・罠ゾーンにセットすることができる。
688マロン名無しさん:2007/08/14(火) 01:13:41 ID:RZHDfF3g
弓と矢
魔法カード
デッキから「スタンド」と名のつくカードをフィールド上に特殊召喚する。
689マロン名無しさん:2007/08/14(火) 11:24:46 ID:zytwlQNs
デッキから特殊召喚の強さしらねー奴ばっかだな
基本そんな能力ついてんのは特殊召喚条件系かリクルだけなのに。
リクルの攻撃力1500以下一体でも十分使える。
690マロン名無しさん:2007/08/14(火) 11:28:42 ID:RZHDfF3g
グラディアルビースト?
691マロン名無しさん:2007/08/14(火) 11:50:40 ID:???
魔人ブウ
★4 光
ATK2000/DEF1500
【悪魔族・効果】
このカードが自分のフィールドに表側表示で存在する限り、
自分は他のモンスターを召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
このカードが攻撃する場合、投げたコインの表裏を当てる。
当たりならそのまま攻撃、ハズレならバトルフェイズを終了する。
このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った場合、
自分はそのモンスターのレベル×200ポイントのライフを回復する。

魔人ブウ(悪)
★6 闇
ATK2500/DEF1500
【悪魔族・効果】
汚い人間の心を目の当たりにした魔神ブウが、
怒りのあまり生み出した魔人ブウの悪の部分のみが抽出された魔人。

魔人ブウ(悪) 完全体
★8 闇
ATK2750/DEF2400
【悪魔族・融合/効果】
魔人ブウ+魔人ブウ(悪)
1ターンに一度、相手モンスター1体をこのカードに装備する。
このカードは装備したモンスターの★の数×200ポイントアップする。
このカードが相手のカードによってフィールド上で破壊され墓地へ送られた時、
手札を二枚捨てる事でそのターンのエンドフェイズに特殊召喚する。
692マロン名無しさん:2007/08/14(火) 12:37:11 ID:???
魔人ブウ(純粋)
★10 光
ATK2800/DEF2500
【悪魔族・効果】
このカードは通常召喚できない。「フュージョン失敗」の対象となった
「魔人ブウ(悪) 完全体」を生け贄に捧げてのみ手札またはデッキから特殊召喚できる。
このカードが相手のカードによってフィールド上で破壊され墓地へ送られた時、
このカードを破壊したカードと同種のカードを手札から捨てる事で、
そのターンのエンドフェイズにフィールド上に戻す事ができる。(特殊召喚扱いではない)

ピッコロ大魔王
★4 闇
ATK1800/DEF1200
【悪魔族・効果】
このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。
693マロン名無しさん:2007/08/14(火) 21:56:16 ID:???
パッショーネ親衛隊 カルネ(禁止カード)
★1 闇
ATK500/DEF200
【戦士族・効果】
このモンスターが破壊された場合、デッキから『ノトーリアス・B・I・G』を一体のみ特殊召還できる。

ノトーリアス・B・I・G(禁止カード)
★1 闇
ATK1900/DEF0
【悪魔族・スタンド】
このカードは通常召還できない。
『パッショーネ親衛隊 カルネ』の効果でのみ特殊召還できる。
このモンスターは戦闘では破壊されず、カードの効果でも破壊されない。(ダメージ計算は適用する。)
またコントロールもできずどのフェイズにも構わず行動を行ったプレイヤーに強制的に戦闘を行う。(ドローも含む)
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合攻撃力が2000ポイントアップする。
694マロン名無しさん:2007/08/14(火) 23:28:45 ID:RZHDfF3g
時空渡りのモコナ=モドキ光属性レベル1
攻撃力100守備力500獣族効果
このモンスターが戦闘によって墓地に送られたとき、バトルフェイズを終了させる。
このカードが墓地にあるとき、墓地の光属性通常モンスター三体を除外する。
そうしたならこのカードは次のターン以降の相手のターンのバトルフェイズ時に特殊召喚する。

モコナ=モドキもドッキドキ!
魔法カード
自分のデッキからモンスターカードが出るまで、ドローする。
出てきたモンスターの数だけ、相手は自分の墓地のカードを選択する。自分は相手に選ばれたカードすべてを除外する。
695マロン名無しさん:2007/08/16(木) 01:03:52 ID:Re7gz8Ps
意味不明
696マロン名無しさん:2007/08/16(木) 21:50:20 ID:???
スタンド使い ヴァニラ・アイス
★2 闇
ATK800/DEF300
【戦士族・効果】
このカードの召還に成功した場合、融合デッキゾーンから「クリーム」を一体のみフィールド上に特殊召還できる。

クリーム
★8 闇
ATK2600/DEF2600
【悪魔族・スタンド】
このカードは「スタンド使い ヴァニラ・アイス」の効果のみ召還できる。
「スタンド使い ヴァニラ・アイス」がフィールドから離れた場合、このカードは融合デッキゾーンに戻る。
このカードが破壊された場合、「スタンド使い ヴァニラ・アイス」は破壊される。
手札を一枚捨てる事により以下の効果を発動できる。
「スタンド使い ヴァニラ・アイス」をこのモンスターに装備し、フィールド上のカードを1枚選択する。
コインを投げて表がでればそのカードの効果を無効にしゲームから除外する。
この効果は1ターンに5回まで使用できる。

このド畜生がァーッ!
【通常罠】
相手モンスターがプレイヤーに直接攻撃を与えた場合のみ発動可能。
そのモンスターを一体のみ破壊する。
697マロン名無しさん:2007/08/17(金) 01:22:33 ID:???
このスレ見るたびお前ら遊戯王やったことないだろと思う
698マロン名無しさん:2007/08/17(金) 13:17:31 ID:???
ネギま!より

いどのえにっき
【装備魔法】
このカードは自分の場に「宮崎のどか」が存在するときのみ装備可能。
装備モンスターは相手モンスターからの攻撃及び魔法・罠カード・効果モンスターの
効果のうち、モンスター1体のみを対象とするものを受けない。
「宮崎のどか」が自分の場から離れた場合、このカードをゲームから取り除く。

ハマノツルギ
【装備魔法】
このカードは自分の場に「神楽坂明日菜」の名前を持つモンスターが存在するときのみ装備可能。
装備した戦士族モンスターの攻撃力・守備力をそれぞれ500アップ。
装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターの種族が天使・悪魔・魔法使い・アンデッドの場合、
ダメージ計算を行わずにその相手モンスターを破壊する。
「神楽坂明日菜」の名前を持つモンスターが自分の場から離れた場合、
このカードをゲームから取り除く。
699マロン名無しさん:2007/08/17(金) 13:28:39 ID:???
ネギま!

佐々木まき絵
★2 地
ATK/800 DEF/300
【一般人族・効果】
自分のライフポイントを1000払うことにより、
相手魔法・罠カードゾーン上の伏せカード1枚若しくは相手手札1枚を
ランダムに選び、自分の手札に加える。
この効果は1ターンに1回のみ使用可能。

ビブリオピンクチューリップ
★5 地
ATK/1800 DEF/1500
【魔法使い族・効果】
自分のライフポイントを1000払うことにより、
相手魔法・罠カードゾーン上の伏せカード1枚若しくは相手手札1枚を
ランダムに選び、自分の手札に加える。
この効果は1ターンに1回のみ使用可能。
召喚時に「佐々木まき絵」を生贄に捧げて召喚しなかった場合、
このモンスターをトゥーンとして扱い、以下の効果を得る。
●このカードは通常召喚できない。
フィールドに自分の「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる(レベル5以上は生け贄が必要)。
特殊召喚ターンには攻撃できない。
500ライフポイント払わなければ攻撃できない。
「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。
相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。
トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選択しなければならない。
700マロン名無しさん:2007/08/17(金) 13:37:06 ID:???
ネギま!

魔法少女ビブリオン
★8 光
ATK/2800 DEF/2800
【魔法使い族・融合/効果】
【ビブリオルーランルージュ
+ビブリオレッドローズ
+ビブリオピンクチューリップ】
このモンスターは「融合」の効果による特殊召喚はできない。
自分の場に存在する上記の3枚のカードをゲームから取り除くことで特殊召喚される。
このモンスターが機械族モンスターと戦闘を行う場合、そのモンスターをダメージ計算を行わず破壊する。
このモンスターが場に存在する場合、相手モンスターはこのモンスターを攻撃対象にしなければならない。
上記の融合素材のうち一枚でもトゥーンが存在する場合、
このモンスターをトゥーンとして扱い、次の効果を得る。
●このカードは フィールドに自分の「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる。
特殊召喚ターンには攻撃できない。
500ライフポイント払わなければ攻撃できない。
「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。
相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。
トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選択しなければならない。
701マロン名無しさん:2007/08/17(金) 13:40:54 ID:???
ネギま!

ビブリオレッドローズ修正

★4 光
ATK/1400 DEF/1000

★5 光
ATK/1500 DEF/1800
702マロン名無しさん:2007/08/17(金) 23:13:32 ID:???
>>694
同意。
最近特に頭の悪い変なカードが増えて来た。
本家の方も冥府の使者とかいうわけわかんないのでてきて
折角決めたブラマジコンボ封じられてブチキレてやめた
703マロン名無しさん:2007/08/18(土) 13:15:33 ID:???
まとめサイトの方は余り壊れてる奴は載せてないんだっけ?
大体コスト追加や弱体化でバランス取らせてるけど
704マロン名無しさん:2007/08/18(土) 22:16:05 ID:DcEGpUL1
忘却の旋律

やかましい…
【通常罠】
このターン相手によって自分のフィールドから墓地へ送られたモンスター1体を
ターン終了時に表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄、効果の発動、効果の使用、
相手プレイヤーへの直接攻撃をする事ができない。
この効果で特殊召喚されたモンスターは次の自分のターンのエンドフェイズに破壊される。
705マロン名無しさん:2007/08/18(土) 22:23:10 ID:???
>>703
まとめが更新されないのは入院したかららしい。
また、前に全く違う効果にしてまで載せる必要はないって意見があったから、
簡単なコスト追加や能力低下でバランスとれるのだけ載せてるんだと思う。
更新しても書かれた量の割に追加する量は少ないだろうっていってたけど、
最近のはバランス取ろうとすると全く別のカードになるようなのばっかりだからじゃないかな。
706マロン名無しさん:2007/08/18(土) 22:23:54 ID:???
時の機械 タイム・マシーンというのがあってな
707マロン名無しさん:2007/08/20(月) 16:53:32 ID:???
タイムマシンは戦闘破壊限定だしデーモンの雄叫び系じゃね
708マロン名無しさん:2007/08/20(月) 20:49:46 ID:???
退院したので更新しました
709マロン名無しさん:2007/08/20(月) 22:02:43 ID:???
個人的に七人隊に目をつけたのは凄いっつーか嬉しかったんだが、なんせ効果がアレだからな。
スレの人たちの了承が得られるんなら書き直してみたい。
ルールの深いところは知らないから結局コワレだったり糞雑魚だったりするかもしれないけど。
710マロン名無しさん:2007/08/21(火) 02:54:12 ID:???
ハーメルンのバイオリン弾きより

ケストラーの復活
【儀式魔法】
「大魔王ケストラー」の降臨に必要。場か手札から、星の数の合計が8個以上になるよう
悪魔族または天使族のモンスターを生け贄に奉げなければ鳴らない。

大魔王ケストラー
★8 闇
ATK/2700 DEF/3100
【悪魔族・効果】
このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、
全フィールド上の悪魔族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
手札を一枚捨てることにより魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。
このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。
相手モンスターをゲームから除外するたびにこのカードに聖杯カウンターを一つ置く。
乗っている聖杯カウンター一つにつきこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。
聖杯カウンターが5個乗ったこのカードを生け贄に奉げることで手札またはデッキから
「完全復活・大魔王ケストラー」1体を特殊召喚する。
711マロン名無しさん:2007/08/21(火) 03:33:36 ID:???
完全復活・大魔王ケストラー
★10 闇
ATK/4500 DEF/3100
【悪魔族・効果】
このカードは通常召喚できない。「大魔王ケストラー」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時、このカードを除く全てのフィールド上のカードを破壊し、
その枚数×100ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。

魔曲の精霊 海竜
★4 水
ATK/1350 DEF/1000
【海竜族・スピリット】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
フィールドが「海」の時またま自分のフィールド上に表側表示の「ライエル」が存在する時、
このカードは1ターンに2回攻撃できる。
712マロン名無しさん:2007/08/21(火) 13:39:30 ID:7xKSCzRk
ハンターハンターより

ゴン・フリークス
★4 光
ATK/1550 DEF/1300
【戦士族・効果】
このカードが戦闘を行う場合、相手は自分の手札を一枚選択する。
そのカードの種類により、このカードは以下の効果を得る。
●モンスター:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った場合、
相手フィールド上の魔法。・罠カードを1枚破壊する。
●魔法:ダメージステップ終了時までこのカードの攻撃力は700になる。
自分のバトルフェイズ時、、このカードの攻撃は相手プレイヤーへの直接攻撃になる。
相手のバトルフェイズ時、このカードが墓地へ送られた時、相手ライフに300ポイントのダメージを与える。
●罠:選択したカードを手札から捨てることで、このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで
1000ポイントアップする。相手プレイヤーへ直接攻撃する場合。この効果は発動しない。
713マロン名無しさん:2007/08/22(水) 07:24:32 ID:???
ローゼンメイデン

水銀燈
★6 闇
ATK/1800 DEF/1500
【魔法使い族・効果/薔薇乙女】
自分の場の薔薇乙女カードを生け簀に捧げる。
生け簀に捧げたカードの半分の攻撃力を得る。

アリスゲーム
【通常罠】
お互いの場に薔薇乙女が存在し、かつバトルフェイズ開始時のみ発動可能。
お互いに薔薇乙女が2体以上いる場合、選択した1体以外墓地に送る。
お互いに選択した薔薇乙女以外このターンは戦闘できない。
714マロン名無しさん:2007/08/22(水) 07:35:55 ID:???
ローゼンメイデン

真紅
★6 地
ATK/1400 DEF/1900
【魔法使い族・効果/薔薇乙女】
自分のスタンバイフェイズ時にライフポイントを500支払う。
自分の場のモンスター1体につき攻撃力300アップ。
自分の場の薔薇乙女カードを生け簀に捧げる。
生け簀に捧げたカードの半分の攻撃力を得る。
715マロン名無しさん:2007/08/22(水) 17:30:48 ID:???
御神苗優
★4 炎
ATK/1900 DEF/1700
【戦士族】
古代遺跡を守るアーカム財団のエージェント、スプリガンの一人。
オリハルコン製のAMスーツに身を包み、驚異的な体術を駆使して戦う。

ジャン・ジャックモンド
★4 水
ATK/1500 DEF/1800
【戦士族・効果】
相手によって自分フィールド上のモンスターが破壊された時、
このカードの攻撃力は500ポイントアップし、種族を獣族として扱う。
その場合、このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った時、
墓地に存在する通常モンスターの数×200ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。

染井芳乃
★3 風
ATK/1300 DEF/700
【一般人族・効果】
このカードの召喚、反転召喚に成功した時、ゲームから除外されえいる自分の魔法、罠カードを1枚手札に加える。
716マロン名無しさん:2007/08/22(水) 20:54:35 ID:???
ドラゴンボール

ゴテンクスLV5
★5 光
ATK/2100 DEF/1000
【戦士族・融合/効果】
「孫悟天LV2」+「トランクスLV2」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択することができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、選択されたモンスターは攻撃できず表示形式の変更も行なえない(この効果で選択できるモンスターは1体まで)。
「超サイヤ人」が装備されたこのカードを生け贄に捧げることで召喚条件を無視して「ゴテンクスLV7」を特殊召喚する。
エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。

ゴテンクスLV7
★7 光
ATK/2700 DEF/1600
【戦士族・融合/効果】
「孫悟天LV4」+「トランクスLV4」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
1ターンに1度自分のメインフェイズに「スーパーゴーストカミカゼトークン(アンデット族・光・☆3・ATK500/DEF500)」を1体攻撃表示で特殊召喚できる(このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできない)。
スーパーゴーストカミカゼトークンを戦闘で破壊したモンスターはダメージ計算後に破壊される。
このカードが「ゴテンクスLV5」の効果で特殊召喚された場合、エンドフェイズ時にこのカードを生け贄に捧げることで「ゴテンクスLV9」を融合デッキから特殊召喚することができる。
エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
717マロン名無しさん:2007/08/22(水) 20:56:35 ID:???

ゴテンクスLV9
★9 光
ATK/3350 DEF/2300
【戦士族・融合/効果】
このカードは「ゴテンクスLV7」の効果でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外され効果も無効化される。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズ時、このカードは融合デッキに戻る。

精神と時の部屋
【フィールド魔法】
「融合」魔法カードを使用せずに召喚された融合モンスターはコントローラーのカードの効果でフィールド上から離れることはできない。
718マロン名無しさん:2007/08/23(木) 13:07:24 ID:???
ローゼンメイデン

翠星石
★5 地
ATK/1300 DEF/1500
【魔法使い族・効果/薔薇乙女】
自分のスタンバイフェイズ時にライフポイントを1000払うことにより、
自分の場の植物族のモンスターの攻撃力を1000アップさせる。
自分の場の薔薇乙女カードを生け簀に捧げる。
生け簀に捧げたカードの半分の攻撃力を得る。

蒼星石
★5 地
ATK/1500 DEF/1300
【魔法使い族・効果/薔薇乙女】
自分のスタンバイフェイズ時にライフポイントを1000払うことにより、
自分のレベル以下の相手モンスター1体を破壊する。
自分の場の薔薇乙女カードを生け簀に捧げる。
生け簀に捧げたカードの半分の攻撃力を得る。
719718:2007/08/23(木) 13:09:42 ID:???
修正

翠星石
★5 地
ATK/1300 DEF/1500
【魔法使い族・効果/薔薇乙女】
自分のスタンバイフェイズ時にライフポイントを1000払うことにより、
ターン終了時まで自分の場の植物族のモンスターの攻撃力を1000アップさせる。
自分の場の薔薇乙女カードを生け簀に捧げる。
生け簀に捧げたカードの半分の攻撃力を得る。
720マロン名無しさん:2007/08/23(木) 13:13:35 ID:???
精神と時の部屋
ってもっと別の効果にしたほうがいいだろ。原作での使われ方もメインは修行だし。
721マロン名無しさん:2007/08/23(木) 15:30:50 ID:AKv8uo4L
ローゼンかいてる人にいっとくと★5以上ばっかりじゃ手札で事故るぞ
722マロン名無しさん:2007/08/23(木) 16:28:20 ID:???
ワンピースより

モンキー・D・ルフィ(麦藁海賊団船長)
★6 地
ATK/1800DEF1700
【戦士族・効果】
このカードは自分フィールド上の「麦藁海賊団」と名の付くモンスター一枚に付き、攻撃力が200アップする。このカードが存在している時に自分の「麦藁海賊団」のカードが戦闘で破壊された場合このカードの攻撃力を500上げる(その数値は破壊されるまで元々の攻撃力となる)
723マロン名無しさん:2007/08/23(木) 16:29:29 ID:???
ギア・セカンド
【魔法カード】
自分のライフが相手より2000ポイント下の場合のみ発動可能。自分フィールド上の「モンキー・D・ルフィ」の元々の攻撃力を1000ポイントアップさせ、効果に二回攻撃可能を追加。ただし「ギア・サード」との併合は不可。

ギア・サード
【魔法カード】
自分のライフが相手の半分以下なら発動可能。自分フィールド上の「モンキー・D・ルフィ」の攻撃を2倍にし、効果に相手フィールド上の全モンスターに攻撃可能を追加。発動ターンエンドフェイズ、追加された効果は無くなり3ターンの間、元々の攻撃力は500になる。「ギア・セカンド」との併合は不可。
724マロン名無しさん:2007/08/23(木) 16:56:14 ID:???
ウソップ(麦藁海賊団狙撃手)★3 地 ATK800DEF400
【戦士族・効果】
このカードは魔法・トラップゾーンに召喚することができる。その場合相手モンスターの攻撃対象にならない。カードの効果に破壊された場合、戦闘で破壊されたことになる。相手フィールドにモンスターが存在してめ直接攻撃が可能。「そげキング」としても召喚可能。

連レスすまそ。ワンピキャラカードにしたら結構つぇぇぞw
725マロン名無しさん:2007/08/24(金) 13:49:20 ID:???
ローゼンメイデン

nのフィールド
【フィールド魔法】
このカードが場に出ている限り、お互いの場及び手札にある薔薇乙女カードは
レベルが1つ減少する。
このカードが場に出ている限り、このカードのコントローラーは
自分のスタンバイフェイズ毎にライフポイントを500支払う。
支払わない場合、このカードを破壊する。
726マロン名無しさん:2007/08/26(日) 14:19:10 ID:???
>>709
制作者っぽいのは最近現れないし、多分夏厨だったんじゃね?
書き直すってかまったく別のカードとして新たに投稿すれば?
727マロン名無しさん:2007/08/26(日) 14:21:50 ID:zJH62pfZ
オリカコラって皆どうやって作ってるの?
728マロン名無しさん:2007/08/27(月) 17:06:41 ID:???
七人塚の怨念
【永続魔法】
「七人隊」と名の付くモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
裏側表示でセットされたこのカードが相手のカードの効果で破壊され墓地へ送られた場合、
「七人隊」と名のつくモンスター1体をデッキから攻撃表示で特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。

七人隊−切り込み隊長蛇骨
★4 地 
ATK/1350 DEF/1000
【悪魔族・効果】
このカードは自分のフィールド上に1体しか存在できない。
バトルフェイズ開始時に、以下の効果から一つを選び発動する。
●「七人塚の怨念」が自分フィールド上に表側表示で存在する場合、このターン2回攻撃できる。
●このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1度ずつ攻撃できる。

七人隊−毒使いの霧骨
★2 闇
ATK/200 DEF/300
【悪魔族・効果】
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚破壊する。
「七人塚の怨念」が自分フィールド上に表側表示で存在する場合、更にもう一枚選択し破壊する。
このカードは自分のフィールド上に1体しか存在できない。

七人隊−参謀・煉骨
★4 炎
ATK/1400 DEF/1600
【悪魔族・効果】
自分のスタンバイフェイズに自分の墓地から「七人隊」と名のつくモンスターを1体除外してもよい。
その場合、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。
このカードは自分のフィールド上に1体しか存在できない。
729マロン名無しさん:2007/08/27(月) 17:21:30 ID:???
七人隊−虐殺の睡骨
★5 闇
ATK/2050 DEF/1000
【悪魔族・効果】
守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っていれば、
その数値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。

七人隊−首領・蛮骨
★7 地
ATK/2500 DEF/2100
【悪魔族・効果】
自分の墓地に存在する「七人隊」と名のつくモンスターを6枚ゲームから除外する事で、
このカードを手札から特殊召喚できる。(その場合、同名のカードがあってはならない)
自分の墓地に存在する「七人隊」と名のつくカード1枚につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。
このカードは自分のフィールド上に1体しか存在できない。

大鉾・蛮竜
【装備魔法】
「七人隊−首領・蛮骨」にのみ装備可能。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っていれば、その数値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。
装備モンスターがカードの効果の対象となった時、自分の墓地に存在する「七人隊」と名のつくモンスターを
2枚ゲームから除外する事で、そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。その後、このカードを破壊する。
730マロン名無しさん:2007/08/27(月) 17:29:08 ID:???
七人隊−狂戦車・銀骨
★4 光
ATK/1000 DEF/2000
【悪魔族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを戦闘で破壊したモンスターを破壊する。
「七人塚の怨念」が自分フィールド上に表側表示で存在する場合、
破壊したモンスターの星の数×200ポイントのダメージを相手ライフに与える。
このカードは自分のフィールド上に1体しか存在できない。

四魂のかけら
【装備魔法】
以下の効果のうち一つを選び発動する。
●悪魔族、アンデッド族のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
●1000ポイントのライフを支払う。自分の墓地に存在する「七人隊」と名のつくモンスター1体を
  攻撃力と守備力を300ポイントアップさせ自分のフィールド上に特殊召喚する。


戦士とアンデッドはもう十分強いような気がしたので悪魔族にしといた。
731マロン名無しさん:2007/08/27(月) 17:43:01 ID:???
七人隊−巨人・凶骨
★4 闇
ATK/2000 DEF/1000
【悪魔族・効果】
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
「七人塚の怨念」が自分フィールド上に表側表示で存在する場合、 このカードの攻撃力は2300になる。
このカードは自分のフィールド上に1体しか存在できない。

睡骨・医者人格
★2 光
ATK/0 DEF/400
【悪魔族・効果】
「七人塚の怨念」が自分フィールド上に表側表示で存在する場合、このカードは以下の効果を得る。、
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、攻撃力1500以下の「七人隊」と名のつくモンスター1体を
表側攻撃表示でデッキから特殊召喚してもよい。その後デッキをシャッフルする。
このカードは自分フィールド上の「七人隊−虐殺の睡骨」を生け贄に奉げることで
手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
カードの効果にチェーンする場合、この効果は相手ターンでも使用できる。
このカードは自分のフィールド上に1体しか存在できない。
732マロン名無しさん:2007/08/27(月) 18:43:17 ID:???
オリカ作れる画像ソフトとか都合良いの無いの?
733マロン名無しさん:2007/08/28(火) 00:23:32 ID:???
ジャネンバ
★8 闇
ATK/2500 DEF/2900
【悪魔族・儀式/効果】
「悪意の開放」により降臨。
このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに攻撃できる。
このカードが破壊したモンスターの効果は無効化される。
このカードがフィールド上で破壊され墓地へ送られた時、
「ジャネンバトークン」(☆4・闇・悪魔族・攻守1500)を2体自分のフィールド上に特殊召喚する。

ジャネンバ 完全体
★8 闇
ATK/2700 DEF/2300
【悪魔族・儀式/効果】
「悪意の開放」により降臨。
このカードの特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている自分のカードを1枚手札に加える事ができる。
このカードが相手のカードの効果の対象になった時、手札をランダムに1枚ゲームから除外することで、
このカードはそのカードの効果を受けない。
このカードがフィールド上で破壊された時、墓地へは行かずゲームから除外される。

悪意の開放
【儀式魔法】
「ジャネンバ」よ名のつくモンスターの降臨に必要。場か手札から、
星の数が合計8個以上になるようカードを生け贄に奉げなければならない。
734マロン名無しさん:2007/08/28(火) 14:20:25 ID:???
ナルトから

うずまきナルト 風
★4 攻1400 守1000
【戦士族「忍」/効果】
このカードの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した場合、このカードにチャクラカウンターを8個乗せる。チャクラカウンターを半分払う度に「影分身トークン」【攻1400/守1000】を一体フィールド上に特殊召喚することができる(ただし生け贄召喚の為の生け贄には不可)
735マロン名無しさん:2007/08/29(水) 10:00:11 ID:???
ローゼンメイデン

人工精霊メイメイ
★1 光
ATK/0 DEF/100
【機械族・ユニオン】
このカードは、フィールド上に「水銀燈」と名のつくモンスターが存在する場合、
手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分の「水銀燈」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
この効果で装備カード扱いになっている時、装備モンスターの攻撃力は500アップする。
また、装備モンスターは相手モンスター全員に攻撃が可能。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが
戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
736マロン名無しさん:2007/08/29(水) 22:49:58 ID:???
阿修羅のほうが使いやすいな
737マロン名無しさん:2007/08/29(水) 22:55:12 ID:???
蒼天航路より

許チョ
★6
ATK/1900 DEF/2700
【戦士族・効果】
このカードがフィールド上にに表側守備表示で存在するとき、自分の場の「曹操」と名のつくモンスターは
相手モンスターからの攻撃対象にされない

典韋
★6
ATK/2200 DEF/2600
【戦士族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在するとき、自分の場の「曹操」と名のつくモンスターは
相手モンスターからの攻撃対象にされない
このカードが相手の魔法、罠、効果モンスターの効果の対象になったときこのカードを破壊する
738マロン名無しさん:2007/08/30(木) 06:34:42 ID:???
フェルディナンド博士
★5 地
【魔法使い族・効果】
ATK/800 DEF/500
1ターンに1度だけ、自分のメインフェイズ時に自フィールド上の恐竜族モンスターを一体装備カード扱いとして装備することができる(装備できるモンスターカードは一枚のみ)
このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力分アップする
このカードが戦闘で破壊されるとき、代わりに装備したモンスターを破壊する
このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、そのモンスターと同レベルの恐竜族モンスターを手札から特殊召喚できる
739マロン名無しさん:2007/08/30(木) 23:43:17 ID:???
バキより

ガイア
★4
ATK/1700 DEF/1000
【戦士族・効果】
フィールド上にフィールドカードが存在する場合、相手モンスターはこのカードを戦闘対象にする事はできない。

ジャック・ハンマー
★6
ATK/1500 DEF/100
【戦士族・効果】
自分のライフポイントを1000払う事で発動可能。
このモンスターの攻撃力をこのターンのバトルフェイズのみ1500ポイントアップする。
この効果は1ターンに一度しか使えない。
740マロン名無しさん:2007/08/31(金) 13:01:36 ID:???
遊戯王より

海馬 瀬人
★2
ATK/200 DEF/300
【社長族】
言わずと知れた海馬コーポレーションの社長。
どんな相手だろうと問答無用で俺ルールを発動し
自慢の青眼の白龍で粉砕、玉砕、大喝采する。

俺ルール
【通常魔法】
自分フィールド上に「海馬 瀬人」が存在する時のみ発動できる。
発動したプレイヤーはデュエル中、ルールを自由に改変できる。

ふぅん
【速攻魔法】
自分フィールド上に「海馬 瀬人」が存在する時のみ発動できる。
発動したプレイヤーは相手に余裕があるように見える。
741マロン名無しさん:2007/09/01(土) 18:34:24 ID:???
ふーん、カイバーマンがあるのにね。
742マロン名無しさん:2007/09/01(土) 20:41:40 ID:???
北斗の拳より

ケンシロウ
★6 地
ATK/2200 DEF/2000
【戦士族・効果】
1ターンに一度、攻撃宣言する代わりに次のどれか一つの効果を使うことが出来る。
●相手フィールド上の表側表示モンスター一体を破壊する。
●相手フィールド上の裏側表示モンスター一体を相手のエンドフェイズに破壊する。
●このモンスターの攻撃力・守備力を500ポイントアップする。

アミバ
★5 闇
ATK/2700 DEF/2000
【戦士族・効果】
このモンスターの攻撃力と守備力は、次の自分のスタンバイフェイズに半分になる。
743マロン名無しさん:2007/09/01(土) 20:52:28 ID:8s/pvevS
カイバーマンの中の人は磯野だって知らないの?ある意味公式だよ?

SBRより
ディエゴ・ブランドー
レベル4
攻撃力1200守備力1000
戦士族
このカードは恐竜族としても扱う。
このカードは「フェルドナンド博士」の効果で特殊召喚された場合、元々の攻撃力はこのカードの攻撃力の2倍になる。
このカードが相手モンスターを攻撃するとき、相手モンスターの攻撃力は800ポイントダウンする。
このカードは「死体」と名のつく魔法カードがこのカードに装備されているとき墓地の「フェルドナンド博士」の効果を得る。

左眼の死体
装備魔法カード
装備モンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに一度、手札を全て捨て、カードを一枚ドローする。このターン装備モンスターは攻撃できない。
●自分の場の恐竜族モンスターを生け贄にする。そうしたなら装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
●自分のフィールドから恐竜族モンスターが離れたとき、そのモンスターを手札に加える。
744マロン名無しさん:2007/09/01(土) 23:13:08 ID:8s/pvevS
SBRより
同族の生成
永続魔法カード
自分のフィールドに「フェルドナンド博士」か「ディエゴ・ブランドー」が存在する時のみ発動可能。
恐竜族モンスターはフィールド上に存在する恐竜族モンスターの数だけ攻撃力は300ポイントアップする。
恐竜族モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、墓地から破壊した相手モンスターと元々の種族が同じモンスターに種族を恐竜族追加して特殊召喚することができる。
この効果で「フェルドナンド博士」と名のつくモンスターは特殊召喚できない。

恐竜変化
速攻魔法
フィールド上に存在する恐竜族以外のモンスター全ての種族は発動ターンのみ恐竜族になる。


恐怖の竜王スケアリー・モンスターズ
レベル8地
恐竜族 融合
攻撃力0守備力2000
ディエゴ・ブランドーもしくはフェルドナンド博士+恐竜族モンスター

このカードは上記のカードでのみ融合可能。
このカードのコントローラーは全ての恐竜族モンスターのコントロールを得る。
745マロン名無しさん:2007/09/01(土) 23:21:43 ID:8s/pvevS
すまん。フェルディナンドだった
746マロン名無しさん:2007/09/06(木) 19:14:31 ID:CMK9Ca1q
鉄鍋のジャン!より

秋山醤
炎 ★4
ATK/1800 DEF/1000
【戦士族・料理人】
獣族、鳥獣族、魚族、昆虫族、爬虫類族のモンスターはこのカードを攻撃対象に
選択できない。

XO醤
【装備魔法】
料理人モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘で与えるダメージは半分になる。
このカードがフィールドから離れた場合、装備モンスターをゲームから除外する。
747マロン名無しさん:2007/09/06(木) 20:02:33 ID:???
TDNのカードはある?
748マロン名無しさん:2007/09/07(金) 00:23:31 ID:???
TDNって何
749マロン名無しさん:2007/09/07(金) 21:15:43 ID:???
>>748
TDNでぐぐればすぐ分かるよ
750マロン名無しさん:2007/09/08(土) 19:19:31 ID:???
蒼天航路より

劉曄の計略
【罠カード】
相手がモンスターを召喚した時に手札を1枚捨てることで発動可能。
相手の場に存在する裏側守備表示のモンスターを全て表側守備表示にする。この時、リバース効果は発動しない。

李典
★4 地
ATK/1600 DEF/1200
【戦士族・効果】
LPを300払い、自分のデッキから1枚装備魔法を抜き出して、デッキをシャッフルし、
抜き出したカードをデッキの一番上に置くことができる。この効果は1ターンに1度だけ発動することができる。

徐栄
★4 地
ATK/1700 DEF/1300
【戦士族】
普段は笑顔と小太りした体形で温厚そうだが、戦場に出ると戦士としての本性を現す。
最期は呂布を制止して呂布に頭を握りつぶされてしまった。

荀攸の堅陣
【フィールド魔法】
自分の場の全てのモンスターの攻撃力は500ダウンし、守備力が500アップする。(裏側表示のモンスターも含む)

孫策
★6 風
ATK/2400 DEF/1700
【戦士族】
孫堅の長子。孫堅が劉表の伏兵に暗殺されたのちは袁術の配下となっていたが、玉璽を使って
父の軍勢を返してもらい揚州を制圧、その後独立した。漢民族であるにもかかわらず、なぜか髪型が辮髪である。
751マロン名無しさん:2007/09/08(土) 19:21:08 ID:???
続き

甘寧
★6 水
ATK/2500 DEF/1200
【戦士族・効果】
手札を一枚捨てない限りこのカードは攻撃できない。このカードが攻撃するとき、相手は罠カードは発動できない。

董卓
★7 闇
ATK/2600 DEF/2100
【悪魔族・効果】
このカードの召喚、反転召喚に成功したとき、双方のプレイヤーは1000のダメージを受ける。
このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、相手の場のモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。

袁紹
★7 光
ATK/1400 DEF/2200
【戦士族・効果】
このカードが表側で場に存在する限り、自分の場のモンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
このカードがフィールドから墓地に贈られた時、自分のフィールド上のモンスターを全て破壊する。

ならばよし!
【罠カード】
自分のモンスターが攻撃したことによって相手の効果モンスターの効果が発動したときに発動可能。
手札を2枚捨て、その効果を無効化する。
752マロン名無しさん:2007/09/08(土) 21:41:38 ID:tbLs+ZkZ
SBRより

ルーシー・スティール
レベル1光
魔法使い
攻撃力100守備力200このカードは召喚されたとき守備表示にする。
このカードが攻撃表示になったとき相手は手札を公開する。その中に「死体」と名のつく魔法カードがあった場合、すべて自分の手札に加えることが出来る。
この効果を適用した場合、相手はデッキからカードを一枚ドローする。
753マロン名無しさん:2007/09/08(土) 22:36:49 ID:???
らき☆すたより

泉こなた
★3 光
ATK/300 DEF/200
【一般人族・効果】
自分のターンに一回だけ
山札からモンスターを一枚手札に加えてもよい
ただし、手札から「手札に加えるモンスターの星の数+1」枚分
のカードを墓地に捨てなくてはいけない

さよなら絶望先生より

木津千里
★4 闇
ATK/400 DEF/200
【一般人人間族・効果】
このモンスターの召還に成功した時
相手プレイヤーは手札を他のプレイヤーに見せなければならない

SBRより

衛星付き鉄球
【通常魔法】
対象のモンスター一体は攻撃力守備力が1/2の数値になる

HELLSINGより
拮抗状態
【カウンター罠】
相手がレベル8のモンスター召還に成功した時
自分の山札からレベル8のモンスターを手札に加えてよい
754マロン名無しさん:2007/09/09(日) 00:24:53 ID:???
かってに改蔵より

勝 改蔵
★3 闇
ATK/1000 DEF/900
【変態族・効果】
リバース:デッキから攻撃力1500以下の変態族モンスター1体を
自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚してもよい。
その後デッキをシャッフルする。

名取 羽美
★3 闇
ATK/1300 DEF/600
【変態族・効果】
このカードを戦闘で破壊したモンスターを破壊する。

坪内 地丹
★2 闇
ATK/300 DEF/0
【変態族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、
相手プレイヤーはこのモンスターを攻撃対象に選択しなければならない。
このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、デッキから同名のカードを1枚手札に加えても良い。
755マロン名無しさん:2007/09/10(月) 14:17:14 ID:???
ストーンオーシャンより

グッチョ/サバイバー
★4 地
ATK/800 DEF/600
【スタンド族・効果】
このモンスターが場にある限り全てのモンスターの攻撃力は200ポイントアップし
守備表示にすることができなくなる

アイシールド21より

ヒル魔の脅迫手帳
通常罠
次の2つの効果のうち、1つを選ぶ事が出来る
●相手モンスター一体を手札に戻す
●相手プレイヤーのカードを2枚捨てる

進清十郎
★6 光
【戦士族・効果】
ATK/2400 DEF/2600
このモンスターが場に召還された時、機械族モンスター一体を破壊する
このモンスターに装備系の魔法カードをつけることができない
756エンジェル伝説より:2007/09/11(火) 15:29:01 ID:???
北野誠一郎
★★★★ 光
ATK/2200 DEF/2000
【天使族・効果】
相手プレイヤーはこのカードを闇属性・悪魔族として扱う
このカードは攻撃をすることができない

竹久優二
★★★★ 地
ATK/1800 DEF/1600
【不良族・効果】
このカードが装備カードを装備している間、フィールド上の『北野誠一郎』は攻撃をすることができる

小磯良子
★★★★ 地
ATK/1900 DEF/1500
【一般人族・効果】
このカードが戦闘によって破壊された時、自軍フィールド上の『北野誠一郎』は攻撃をすることができる

黒田清吉
★★★★ 地
ATK/1000 DEF/1500
【不良族・効果】
自軍モンスターはこのカードを攻撃対象に選ぶことができる
このカードが攻撃を受けた時、破壊されなければ攻撃力を1000アップさせる

トライアングルフォーメーションα
速攻魔法
『黒田清吉』を含む3体のモンスターが自軍フィールド上に存在する時に発動することができる
相手フィールド上のモンスターを1体破壊する
757マロン名無しさん:2007/09/11(火) 23:40:52 ID:???
758マロン名無しさん:2007/09/12(水) 16:43:07 ID:???
ローゼンメイデン

雛苺
★4 地
ATK/1000 DEF/1200
【魔法使い族・効果/薔薇乙女】
自分のスタンバイフェイズ時にライフポイントを2000払うことにより、
ターン終了時まで自分の場のモンスター1体の攻撃力を倍にすることができる。
自分の場の薔薇乙女カードを生け簀に捧げる。
生け簀に捧げたカードの半分の攻撃力を得る。

金糸雀(カナリア)
★4 風
ATK/1700 DEF/1000
【魔法使い族・効果/薔薇乙女】
自分のスタンバイフェイズ時にどちらか1つの効果を発動できる。
なお、この効果は1ターンに1度しか発動できない。
●ライフポイントを700払うことにより、
相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。
●ライフポイントを1500払うことにより、
自分の墓地に存在する魔法・罠カード1枚を手札に戻す。
自分の場の薔薇乙女カードを生け簀に捧げる。
生け簀に捧げたカードの半分の攻撃力を得る。
759マロン名無しさん:2007/09/12(水) 23:41:24 ID:???
760マロン名無しさん:2007/09/13(木) 00:00:44 ID:I+Vsec7j
漫画版ブレイブストーリーから

オンジ
★5 闇
ATK/2100 DEF/1000
【魔法使い族・効果】
自分のフィールド上に他のモンスターがいる場合、このカードは攻撃対象にならない。
1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズに手札の魔法カードを1枚墓地へ送ることで、
自分の墓地の攻撃力2000以下の戦士族または魔法使い族のモンスター1体を
自分のフィールド上に特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動することが出来ない。

巨神操造
【通常魔法】
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に奉げる。
ゴーレムトークン(★8・地・岩石族・攻2500 守3000)を1体特殊召喚する。
ゴーレムトークンが攻撃する場合、他のモンスターは攻撃できない。

オンバの鎧
【永続罠】
自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、
そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚してこのカードを装備する。
装備モンスターはフィールド上のモンスター1体を対象とした魔法カードの効果を受けない。
自分のスタンバイフェイズが来るたびに、手札の魔法カードを1枚墓地へ送る。
魔法カードを墓地へ送らなければこのカードを破壊する。
このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
761マロン名無しさん:2007/09/13(木) 11:15:45 ID:???
ジョジョ6部

ミューミュー/ジェイル・ハウス・ロック
★5 闇
ATK/1600 DEF/2000
【スタンド族・効果】
このカードの生け贄召喚に成功した時、以下の効果から一つを選び発動する。
●このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手がフィールドで表に出来るカードは3枚までとなる。
(4枚目を表にする場合、既に表になっている3枚から一枚を選択し破壊しなければならない)
●このカードが自分フィールド上に表側表示で存在し、
自分フィールド上に表側表示モンスターが4体以上存在する場合、このカードは攻撃対象にならない。
自分のバトルフェイズに4体以上のモンスターが攻撃を行う場合、
4体目以降のモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
762マロン名無しさん:2007/09/14(金) 02:01:48 ID:???
金色のガッシュ!!より

ゴーム
★5 闇
ATK/2200 DEF/2100
【昆虫族・効果】
このカードが生贄召還に成功した時、手札からカードを1枚除外する。
このカードが破壊された時、ゲームから除外されている自分のモンスターカードを1枚手札に加える。
763マロン名無しさん:2007/09/15(土) 21:44:56 ID:/4YjNhP4
age
764マロン名無しさん:2007/09/15(土) 22:58:16 ID:???
上級モンスターで2400以下じゃまずスタンには入れない
765マロン名無しさん:2007/09/17(月) 03:51:54 ID:???
刃牙より

花山薫
★4 地
ATK/2400 DEF/1500
【戦士族・効果】
このカードはlv5以上のモンスターとしか戦闘できず、直接攻撃もできない。

渋川剛気
★6 地
ATK/500 DEF/200
【戦士族・効果】
相手モンスターがこのカードに攻撃宣言を行った場合、手札を一枚捨てる事で発動可能。
その戦闘を無効にし、このモンスターと相手のそのカードの攻撃力を足した値を相手のライフポイントに与える。
766マロン名無しさん:2007/09/17(月) 16:44:53 ID:???
・相川摩季
(風)
★★★★
【攻撃力】1800
【守備力】1600
【戦士族】効果なし
・エアマスター
(風)
★★★★★★★★
【攻撃力】3000
【守備力】2500
【戦士族・効果】自分の場の相川摩季を生け贄に捧げ、特殊召喚する。召喚したターン終了時に破壊される。このカードは魔法・罠・効果・戦闘によって破壊されない。
767マロン名無しさん:2007/09/18(火) 09:59:41 ID:j+fYYK9z
トランスフォーマー ビーストウォーズ

コンボイ(サイバトロン軍総司令官)
(地)
★★★★★★
【攻撃力】2400
【守備力】1800
【機械族】善と正義をモットーとするサイバトロン軍団の総司令官。
勇敢で知性にあふれ、その優しさから他のメンバーにも慕われている。
ゴリラから変身するトランスフォーマー。

メガトロン(デストロン破壊大帝)
(地)
★★★★★★
【攻撃力】2400
【守備力】1800
【機械族】悪と破壊をモットーとするデストロン軍団のリーダーであり、デストロン破壊大帝を名のる。
戦闘力もサイバトロンのリーダー、コンボイと互角であり、狡猾な策略家の面をも持つ。
恐竜ティラノサウルスから変身するトランスフォーマー。

惑星エネルゴア
【フィールド魔法】
このカードが発動している間、フィールド上の「サイバトロン軍」、または「デストロン軍」
と名のつく以外の機械族モンスターは、すべて両プレイヤーのターンエンド時に破壊される。




768マロン名無しさん:2007/09/18(火) 10:02:04 ID:j+fYYK9z
あ、しまった。

「サイバトロン」、または「デストロン」と名のつく機械族モンスター以外

ということでいいです・・・。
769マロン名無しさん:2007/09/19(水) 16:57:53 ID:???
銀牙 流れ星 銀

赤カブト
★6
Atk/2400 Def/1800
【獣族・効果】
相手フィールドに存在する攻撃力1500以下の獣族モンスターを全て破壊する。

赤カブトの牙城
【魔法】
赤カブトの守備力を600アップさせることができる。
また、このカードを出したときに限り、手札から赤カブトの側近を3体まで特殊召喚することができる。
このカードは赤カブトにのみ有効。

赤カブトの側近
★4
【獣族】
Atk/1700 Def/1500
このカードは赤カブトの牙城による効果による特殊召喚でのみ召喚できる。


★4
Atk/1550 Def/1000
【獣族・効果】
このモンスターは自分のフィールドにる獣族モンスターの数だけ100ポイント攻撃力がアップする。

リキ
★5
Atk/1800 Def/1200
【獣族・効果】
このカードを場に出したとき、獣族モンスターを1体破壊することができる。
770マロン名無しさん:2007/09/19(水) 17:07:33 ID:???
紅桜
★5
Atk/1900 Def/1500
【獣族・効果】
このカードを墓地に送るとき、このカードを破壊したモンスターも道連れにする。

奥羽軍
【魔法】
銀、リキ、紅桜、ベン、モス、赤目の攻撃力・守備力を700ポイントアップする。

ハイエナ
★3
Atk/1000 Def/600
【獣族・効果】
このカードの効果は場に奥羽軍が存在しているときに使うことができる。
味方モンスターが破壊されたとき、このカードを墓地に送ることで、
破壊されたモンスターを墓地から手札に加えることができる。
771マロン名無しさん:2007/09/19(水) 18:32:34 ID:???
ベン
★4
Atk/1650 Def/1500
【獣族・効果】
このカードはクロスが場に存在するとき攻撃力・守備力が300アップする。

クロス
★3
Atk/1000 Def/600
【獣族・効果】
このカードはベンが場に存在するときに攻撃力・守備力が300アップする。

モス
★4
Atk/1700 Def/1400
【獣族】

赤目
★4
Atk/1600 Def/1200
【獣族・効果】
このカードは敵の攻撃を一度無効にすることができる。
772マロン名無しさん:2007/09/20(木) 01:09:15 ID:???
刃牙より

鎬昂昇
★4 地
ATK/1800 DEF/800
【戦士族・効果】
手札を一枚捨てる事で発動可能。
攻撃力1800以下のモンスター一体のコントールを不能にさせる。

鎬紅葉
★5 地
ATK/2300 DEF/1700
【戦士族・効果】
ライフポイントを1000払う事で発動可能。
このターン、または前回の相手のバトルフェイズに破壊された戦士族のモンスターを一体だけ自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果は一度しか使用できない。
773マロン名無しさん:2007/09/20(木) 02:09:37 ID:???
まほらば

桃乃恵
★3 地
ATK/1000 DEF/1000
【一般人族・効果】
表側表示のこのカードを墓地に送ることで、相手モンスター1体を破壊する。

部長
★4 闇
ATK/1300 DEF/1000
【魔法使い族・効果】
このモンスターが戦闘で破壊され、さらにプレイヤーがダメージを
受けたとき、そのダメージを無効にし、そのダメージの数値分だけ
自分のライフポイントを回復させる。

ローゼンメイデン

雛苺
★3 地
ATK/1200 DEF/1000
【魔法使い族・効果/薔薇乙女】
自分のスタンバイフェイズ時にライフポイントを700払うことにより、
次の自分のスタンバイフェイズ時まで全ての相手モンスターの攻撃力を
500ダウンさせる。
自分の場の薔薇乙女カードを生け簀に捧げる。
生け簀に捧げたカードの半分の攻撃力を得る。
774マロン名無しさん:2007/09/20(木) 11:23:57 ID:???
フリクリ

ターミナル・コア Lv3
★4 地
ATK/1300 DEF/1000
【機械族・効果】
自分のスタンバイフェイズに自分の墓地に存在する機械族モンスターを1体ゲームから除外する。
表側表示のこのカードを生け贄に奉げ、手札またはデッキから「ターミナル・コア Lv4」を1体特殊召喚する。

ターミナル・コア Lv4
★4 地
ATK/1600 DEF/1000
【機械族・効果】
このカードの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する機械族モンスターを任意の枚数ゲームから除外する。
このカードの攻撃力は除外したモンスターの攻撃力×100ポイントアップする。
自分のスタンバイフェイズに自分の墓地に存在する機械族モンスターを2体ゲームから除外する。
表側表示のこのカードを生け贄に奉げ、手札またはデッキから「ターミナル・コア Lv7」を1体特殊召喚する。

ターミナル・コア Lv7
★7 闇
ATK/2800 DEF/2000
【機械族・効果】
このカードは通常召喚できない。「ターミナル・コア Lv4」の効果でのみ特殊召喚する。
このカードは罠カードの効果を受けない。
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズに手札を1枚捨てることで、
フィールド上で表になっているカードを1枚破壊することができる。
775マロン名無しさん:2007/09/20(木) 18:58:07 ID:???
フリクリ支援

ナンダバ・ナオ太
★2 地
ATK/200 DEF/0
【一般人族・ユニオン】
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「カンチ」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。この効果で装備カードになっているこのモンスターを
墓地へ送ることで、装備モンスター1体を対象とする魔法カードの発動と効果を無効にし破壊することができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

カンチ
★4 光
ATK/1750 DEF/1200
【機械族・効果】
このカードをドローした時、自分のフィールド上に表側表示の「ハルハラハル子」が存在すれば
このカードを自分のフィールド上に特殊召喚する。その後デッキから1枚ドローする。

メディカルメカニカ
★4 闇
ATK/1000 DEF/2000
【機械族・効果】
フィールド魔法カードが発動している時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードの攻撃宣言後、フィールド魔法カードを破壊する。
776マロン名無しさん:2007/09/20(木) 20:15:19 ID:???
遊戯王より

パラサイトマインド
速攻魔法
自分のモンスターが墓地に送られる時、そのモンスターを墓地に送らずに
山札の一番上に加えることができる。ただし、そのモンスターのモンスター効果は一切使用できず、
攻撃力守備力共に半分の数値で召還される

マインドスキャン
速攻魔法
相手プレイヤーがカードをドローした時、そのカードを見ることができる

さよなら絶望先生より
三珠真夜
★4 闇
【一般人族・効果】
ATK/300 DEF/200
このモンスターが場に存在する限り
お互いのプレイヤーは自分のターンごとに手札を一枚捨てなければいけない
777マロン名無しさん:2007/09/21(金) 00:19:08 ID:dmDH5poN
フリクリ

アトムスク
★10 炎
ATK/3500 DEF/2800
【海賊族・融合/効果】
「ナンダバ・ナオ太」+「メディカルメカニカ」+「ターミナル・コア」と名のつくモンスター
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このカードの融合召喚に成功した時、自分のフィールド上にセットされたカードの枚数分相手の手札を墓地へ送る。

るろ剣

斉藤 一
★4 地
ATK/2000 DEF/1000
【戦士族・効果】
このカードは裏側守備表示でフィールド上にセットすることができない。
バトルフェイズに攻撃を行わなかった場合、このカードを破壊する。
このカードのコントロールは変化しない。

志々雄 真実
★8 炎
ATK/2600 DEF/2800
【戦士族・効果】
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚されてから三度目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送るたびに、相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。
自分フィールド上にこのカードしか存在しない場合、このカードはモンスター1体を対象とする相手のカードの効果を受けない。
778マロン名無しさん:2007/09/21(金) 03:01:36 ID:???
>>773
桃は修正でナントカなる。

桃乃恵
★3 地
ATK/1000 DEF/1000
【一般人族・効果】
場に表側表示で存在するこのカードを墓地に送ることで、
守備力1500以下の相手の表側表示モンスター1体を破壊する。

こんなもんじゃね?
779ゆとり君:2007/09/21(金) 20:36:35 ID:???
【クラゲ中2】より

クラゲ夫
★★
水属性
攻撃力……300
守備力……300
魚族・効果
このモンスターが通常召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、このモンスターのコントローラーは相手に土下座しなければならない。


★★★★
水属性
攻撃力……1500
守備力……1500
魔法使い族・効果
リバース:相手プレイヤーは、最も新しいテストの点数を公開しなければならない。公開しないのであれば、サイドデッキから自分の場に【ロケット戦士】を特殊召喚出来る。

担任
★★★★★
地属性
攻撃力……2500
守備力……1000
戦士族・効果
このモンスターが通常召喚反転召喚特殊召喚に成功したら、このモンスターのコントローラーはゲーム終了まで空気椅子でプレイしなければならない。なお、膝がプルプルしてきた場合、そのプレイヤーの敗北が確定する。
780マロン名無しさん:2007/09/22(土) 01:30:26 ID:???
らき☆すたより

高良みゆき
★3 光
ATK/100 DEF/200
【一般人族・効果】
このモンスターが通常召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時
自分のデッキを5枚までめくってカードを見てもよい
そして、山札を同じカードの順番で戻す

BLEACHより

回廊操作
通常罠
モンスター一体の攻撃対象を変更する
ただし、魔法攻撃をするモンスター(青眼の白竜等)は
その対象にはならない
781マロン名無しさん:2007/09/24(月) 11:22:13 ID:???
ローゼンメイデン

雛苺
★3 地
ATK/1000 DEF/1000
【魔法使い族・効果/薔薇乙女】
自分のスタンバイフェイズ時にライフポイントを700払うことにより、
全ての相手モンスターを守備表示に変更する。
この効果を発動させたターンはこのモンスターは攻撃が出来ない。
自分の場の薔薇乙女カードを生け簀に捧げる。
生け簀に捧げたカードの半分の攻撃力を得る。

金糸雀
★3 風
ATK/1300 DEF/1200
【魔法使い族・効果/薔薇乙女】
自分のスタンバイフェイズ時にライフポイントを一枚につき200払うことにより、
相手の手札もしくは場に裏側で存在するカードを確認することが出来る。
この効果を発動させたターンはこのモンスターは攻撃が出来ない。
自分の場の薔薇乙女カードを生け簀に捧げる。
生け簀に捧げたカードの半分の攻撃力を得る。

一応、真・薔薇乙女はコンプ
782マロン名無しさん:2007/09/24(月) 11:31:41 ID:???
 ∧_∧      薔薇乙女?次元帝でぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
783マロン名無しさん:2007/09/24(月) 23:57:03 ID:???
ローゼンメイデン

桜田ジュン
★2 地
ATK/300 DEF/300
【一般人族・効果/ミーディアム】
このモンスターが表側表示で存在するとき、
自分の場の薔薇乙女のモンスターの
攻撃力・守備力はそれぞれ500アップする。
また、自分のスタンバイフェイズ時に手札を1枚捨てることで、
そのターンの薔薇乙女のモンスター1体の効果発動における
ライフポイントの支払いを免除する。

薔薇の指輪
【装備魔法】
一般人族のみ装備可能。
このカードは自分の場に薔薇乙女のモンスターが存在するときのみ装備可能。
自分の場に薔薇乙女のモンスターが存在しない場合、直ちにこのカードは破壊される。
薔薇乙女のモンスター1体に一般人族の装備モンスターのレベル分だけのカウンターを置く。
装備モンスターはこのカードを装備している限り、全ての戦闘及び魔法・罠カード・効果モンスターの
効果の対象外となる。また、指定された薔薇乙女は装備モンスターの攻撃力・守備力の半分を得る。
このカードをミーディアムモンスター以外が装備した場合、次の効果が発動する。
●自分のスタンバイフェイズ時に指定の薔薇乙女からカウンターを1つ取り除く。
薔薇乙女のカウンターが無くなった時、このカードをデッキに戻し、
装備モンスターをデュエルから除外する。
784マロン名無しさん:2007/09/25(火) 01:32:26 ID:39D1IPuv
マテリアル・パズル

死神ヨマ
★4 光
ATK/1800 DEF/1000
【魔法使い族】
1ターンに1度、自分のフィールドまたは手札から光属性モンスターを1体生け贄に奉げる。
そのターンこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
フィールドが「闇」の時このカードの攻撃力は0になる。

ヨマ 光刺態
★6 光
ATK/2500 DEF/0
【魔法使い族・融合/効果】
「死神ヨマ」+光属性モンスター
このカードの攻撃力は融合に使用した「死神ヨマ」を除く光属性モンスターの数×500ポイントアップする。
このカードは戦闘では破壊されず、
1度のバトルフェイズに融合に使用した光属性モンスターと同じ回数相手モンスターを攻撃できる。
フィールドが「闇」の時、このカードの攻撃力は0になる。
785マロン名無しさん:2007/09/25(火) 01:38:49 ID:39D1IPuv
ヨマ 月華光刺態
★10 光
ATK/3200 DEF/0
【魔法使い族・融合/効果】
「死神ヨマ」+「アーデルハイト」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えず、融合召喚以外の方法で特殊召喚できない。
「月」と名のつく魔法カードがフィールド上に表側表示で存在する時、
手札の光属性モンスターを1体墓地へ送ることでこのカードの破壊を無効にすることができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
フィールド上のこのカードが破壊された時、コインの表裏を当てる。
当たりの場合は相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。ハズレの場合、このカードをゲームから除外する。

ドラゴンボール

パワーボール
【永続魔法】
自分フィールド上に存在する攻撃力1500以上の表側表示モンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンさせて発動する。
このカードはカード名「月」としても扱う。
自分フィールド上の「サイヤ人族」モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。

大猿ベジータ
★8 地
ATK/3000 DEF/250
【獣戦士族・効果】
このカードは「月」が存在しなければ召喚できない。「月」が破壊された時このカードも破壊する。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送るたびに相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
このカードが攻撃する場合、相手プレイヤーはバトルフェイズ中に罠カードを発動できない。
786マロン名無しさん:2007/09/25(火) 12:00:30 ID:???
ダイの大冒険より


大魔王バーン 
★9 闇
ATK/2000 DEF/1600
【悪魔族・効果】
このカードが召還に成功したとき、
このカードに手札の枚数まで魔力カウンターを乗せる(最大5個まで)


光魔の杖
【装備魔法】
装備モンスターの上に乗った魔力カウンター1個につき
装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする
お互いのエンドフェイズごとに装備モンスターに乗った魔力カウンター1個を取り除く
装備モンスターに魔力カウンターが乗っていないとき、このカードを破壊する
787マロン名無しさん:2007/09/25(火) 18:52:20 ID:???
>>786
流石に弱すぎるんじゃ…
788マロン名無しさん:2007/09/25(火) 18:54:06 ID:???
クリスタルコアのほうが強いな
789マロン名無しさん:2007/09/25(火) 20:21:40 ID:KthRtIP1
エヴァンゲリオン初号機
レベル5、闇、悪魔
攻撃力0守備力0
このカードが特殊召喚された場合このカードにA.Tカウンターを5個乗せる。このカードの攻撃力と守備力はカウンター×500となる
このカードが攻撃された場合バトルフェイズを終了させる。
この効果を使用するたびにこのカードからカウンターを取り除く。

要塞都市第三新東京市
フィールド罠
相手フィールドにモンスターが2体以上存在するとき、自分のデッキか手札からエヴァンゲリオンと名前のモンスターカードを一体特殊召喚する
スタンバイフェイズ毎にフィールドに存在する全てのカードにA.Tカウンターを乗せ
790786:2007/09/25(火) 22:03:25 ID:???
さすがに弱くしすぎたか。とすると・・・
1、攻守上昇
2、レベル6
3、デッキから光魔の杖をもってこれる
どれがいいだろう?
791マロン名無しさん:2007/09/25(火) 22:33:30 ID:???
空条承太郎
★6 光
ATK/2200 DEF/1200
【戦士族/効果】
このカードの生け贄召喚に成功した時、
自分のフィールド上に「スタープラチナ ザ・ワールドトークン」
(戦士族・光・星6・攻2500/守1500)を1体攻撃表示で特殊召喚する。
自分フィールド上に「スタープラチナ ザ・ワールドトークン」が存在する場合、
このカードを攻撃する事はできない。

スタープラチナ ザ・ワールドトークン
★6 光
ATK/2500 DEF/1500
【戦士族/トークン】
自分フィールド上に「空条承太郎」が存在しない場合、「スタープラチナ ザ・ワールドトークン」を破壊する。
「スタープラチナ ザ・ワールドトークン」は相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
「スタープラチナ ザ・ワールドトークン」が攻撃したターン、「空条承太郎」は攻撃する事ができない。
792マロン名無しさん:2007/09/25(火) 23:16:24 ID:???
>>790
専用装備がそもそも弱いからな…ただデッキからサーチにすると生け贄2体で攻撃力4500になっちゃうし、
レベル6でその効果は微妙だし、むしろモンスター破壊したら二回攻撃とか別の特徴にしたほうがいい気がする。
793マロン名無しさん:2007/09/26(水) 20:26:23 ID:5r+CHVnF
TF ビーストウォーズつづき

生物スキャン
【装備魔法】
このカードを装備できるモンスターは機械族モンスターのみである。相手、または自分のフィールド上に
獣族、魚族、鳥族、昆虫族、恐竜族、ドラゴン族、海竜族のうちいずれかのモンスターが一体いれば
装備モンスターはフィールド魔法「惑星エネルゴア」の効果を受けない。
794マロン名無しさん:2007/09/27(木) 01:08:21 ID:???
ぼくらの

ジアース
★8 地
ATK/4300 DEF/3500
【機械族】
このモンスターが戦闘を行う時、手札からモンスターカードを一枚捨てなければならない。
その時捨てるカードが無い場合、その戦闘は無条件でこのモンスターの負けとなり
このモンスターは破壊される。(ダメージは計算しない)
このモンスターが戦闘で破壊されたとき、このデュエルに敗北する。

関政光
★5 光
ATK/1500 DEF/1100
【戦士族】
自分のターン開始時に、フィールド上のこのモンスターを生贄に捧げてもよい。
そうした場合、自分フィールド上のモンスター一体はこのターンのみプレイヤーに直接攻撃できる。
795マロン名無しさん:2007/09/28(金) 09:02:29 ID:???
るろうに剣心

外印
★4 闇
ATK/1700 DEF/1100
【戦士族・効果】
このカードが自分のフィールド上で表になっている時、
自分のフィールド上にいる機械族モンスターの攻撃力と守備力を500ポイントアップする。

雪代 縁
★8 闇
ATK/2700 DEF/2000
自分のフィールド上のモンスターが戦闘で破壊され自分の墓地に送られる度、
このカードの攻撃力は300ポイントアップ、守備力は300ポイントダウンする。
796マロン名無しさん:2007/09/28(金) 09:05:10 ID:???
500ポイントアップだと強すぎるので
200ポイントアップに795を訂正
797マロン名無しさん:2007/09/29(土) 07:50:28 ID:???
ボボボーボ・ボーボボ
光属性
★★★★★★
攻撃力……2400
守備力……1800
魔法使い族・効果
このカードが、通常召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキか手札から一体『オシリスの天空竜』を特殊召喚することが出来る。

首領パッチ
地属性
★★★★
攻撃力1700
守備力1400
戦士族・効果
このカードがフィールド上に存在する間、相手プレイヤーはライフを1000ポイント失う毎に服を一枚ずつ脱がなくてはならない。

ところ天の助
★★★★
攻撃力800
守備力2000
水族・効果
リバース:相手のデッキ及び手札から、カード名に『ぬ』のつくカードをすべて除外する。
798マロン名無しさん:2007/09/30(日) 01:13:27 ID:knrLEfXZ
799マロン名無しさん:2007/09/30(日) 03:17:09 ID:SvSwI+Zy
るろ剣ねぇ、う〜ん

相楽左之助
★4 地
ATK/1900 DEF/2100
【戦士族 効果】
このカードは相手モンスターに攻撃するとき、ライフポイントを200ポイント払うのと引き換えに、
攻撃力を200ポイントアップさせて攻撃することができる。または、ライフポイントを300ポイント払って
その分攻撃力をアップさせることもできる。その後は再び元の攻撃力に戻る。
また、このカードのコントロールは変化しない。

こんなものかな〜。
800マロン名無しさん:2007/09/30(日) 17:54:24 ID:???
アァン
801マロン名無しさん:2007/09/30(日) 19:09:30 ID:???
そういやstsも漫画化されてコミック発売してたな。というわけで

The magical girl
  白い魔王
効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/ATK 3100/DEF 2500
このカードは通常召喚できない。相手フィールド上にレベル7以上のモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合のみ、手札から特殊召喚できる。
自分と相手のメインフェイズにこのカードに魔力カウンターを3“発”になるまで乗せる(最大6発まで)。
相手が発動した「フィールド上モンスターを破壊する」という効果の対象になった時、
このカードの魔力カウンターを3発取り除く事でそのカードの発動を無効にし破壊する。
このカードは自分バトルフェイズのみ、魔力カウンターを6発取り除く事で以下の効果を得る。
● 相手フィールド上のカードを5枚まで破壊しゲームから除外する。この効果に対して魔法・罠カードを発動させる事はできない。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上モンスターはコントロールを入れ替える事はできない。
このカードとの戦闘で相手プレイヤーに与えた戦闘ダメージは2倍になる。
802マロン名無しさん:2007/10/01(月) 20:02:26 ID:???
らき☆すたより
柊かがみ
★2 光
【一般人族・効果】
このカードの通常召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したと
手札からモンスターカード「柊つかさ」を特殊召還してもよい
自分の場にいる一般人族モンスター一体の攻撃力を200ポイントアップする
この効果は1ターンにつき一回だけ使用できる

柊つかさ
★2 光
【一般人族・効果】
このカードの通常召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したと
手札からモンスターカード「柊かがみ」を特殊召還し
自分のライフポイントを200ポイントアップする

家庭教師ヒットマンリボーンより
笹川了平
★6 炎
【戦士族・効果/マフィア】
ATK/2600 DEF/2000
自分のライフポイントが残り1000以下になった時
相手プレイヤーの手札と相手の場にある
リバースカードを全て破壊できる

ボボボーボ・ボーボボより
バカガード
【速攻魔法】
自分のフィールド上にあるモンスターカード「首領パッチ」「ところ天の助」のうち
いずれか一体を生贄に捧げる
モンスター一体はターン終了時まで全ての魔法効果、罠効果、モンスター効果
モンスターによるダメージを受け付けない
803マロン名無しさん:2007/10/01(月) 21:36:47 ID:???
>>795
縁弱すぎる気が。
804マロン名無しさん:2007/10/02(火) 09:16:41 ID:???
>>802の修正
柊姉妹の
このカードの通常召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したと

このカードの通常召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時


晴れの守護者- 笹川了平
★6 炎
【戦士族・効果/マフィア】
ATK/2600 DEF/2000
このモンスターの通常召喚・反転召喚・特殊召喚に成功し、かつ自分のライフポイントが
相手のライフポイントより下回っている時のみ発動できる

自分のライフポイントと相手のライフポイントの差が2000ポイント以上〜3000ポイント以下
●相手フィールド上にあるリバースカードを全て破壊する
自分のライフポイントと相手のライフポイントの差が3000ポイント以上〜4000ポイント以下
●相手フィールド上にあるリバースカードと、相手のモンスターカード一体を破壊する
自分のライフポイントと相手のライフポイントの差が4000ポイント以上〜5000ポイント以下
●相手フィールド上にあるリバースカードと、相手の手札を全て破壊する
自分のライフポイントと相手のライフポイントの差が5000ポイント以上〜
●相手フィールド上にあるリバースカードと全てのモンスターカード、相手の手札を全て破壊する
805マロン名無しさん:2007/10/02(火) 23:18:45 ID:???
>>804
ブラマジ涙目
806マロン名無しさん:2007/10/02(火) 23:22:12 ID:???
2600wwww
807マロン名無しさん:2007/10/03(水) 00:13:37 ID:g90pk8I0
ブラマジは最初のもう少し攻撃力高かったような気がするんだが…。
そしてその能力に加え何だその糞効果w
808マロン名無しさん:2007/10/03(水) 00:57:03 ID:???
確かにブラマジ+黒魔導で
マハードを完全に食ってしまいますね

ATK2500/DEF1900くらいでどうでしょうか
そして効果はライフポイント1000以下になった時
相手の手札全て破壊というのは
809マロン名無しさん:2007/10/03(水) 01:02:36 ID:???
バランスを考えろと
810マロン名無しさん:2007/10/03(水) 02:01:12 ID:???
★6の攻撃力2600、且つ利となる効果付きって時点でな
811マロン名無しさん:2007/10/03(水) 11:17:41 ID:???
>>810
禿導

むしろ、これでおkじゃね?
家庭教師ヒットマンリボーンより
笹川了平
★6 炎
【戦士族・効果/マフィア】
ATK/2200 DEF/1800
このモンスターの通常召喚・反転召喚・特殊召喚に成功し、
かつ自分のライフポイントが 相手のライフポイントより
下回っている時、相手の裏側守備表示のモンスターを全て破壊する。
812ゆとり君:2007/10/03(水) 14:24:02 ID:???
幕張より
奈良
地属性
★★★★★★★★
攻撃力……0
守備力……0
戦士族・効果
このモンスターが通常召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、このモンスターのコントローラは全裸になり、相手プレイヤーに一分間ペニスをこすりつけることが出来る。
相手プレイヤーが反撃したり、逃げたり、避けたりした場合、このモンスターのコントローラはこのゲームに勝利する。
813マロン名無しさん:2007/10/03(水) 16:20:13 ID:g90pk8I0
出てくるタイミング次第ではザルーグ1体で十分脅威だというのに
814マロン名無しさん:2007/10/05(金) 22:27:37 ID:???
ダイの大冒険より


大魔道師ポップ
★5 光
ATK/1700 DEF/2000
【魔法使い族・効果】
このカードが通常召還・反転召還に成功したとき魔力カウンターを3つ乗せる(最大3つまで)
1ターンに1度だけ、このカードの魔力カウンターを1つ取り除き手札を一枚捨てることで、
捨てたカードの種類により以下の効果を発動できる
モンスターカード:手札から「ダイ」と名のつくモンスターを1体特殊召還できる
魔法カード:相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する
罠カード:相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する

シルバーフェザー
【通常魔法】
自分フィールド上に「アバン」または「レオナ」と名のつく
モンスターが存在するとき発動可能
自分フィールド上のモンスターカードに魔力カウンターを2つまで乗せることができる
815マロン名無しさん:2007/10/05(金) 22:38:03 ID:???
>>814
訂正
×大魔道師
   ↓
○大魔道士
816マロン名無しさん:2007/10/06(土) 00:18:37 ID:???
効果つきだろうとATK1700ってのは…。
817マロン名無しさん:2007/10/06(土) 11:11:08 ID:???
俺ならパーシアスを召還するな
818マロン名無しさん:2007/10/08(月) 01:47:08 ID:???
とある科学の超電磁砲

御坂美琴
★8 雷
ATK/3300 DEF/2000
【戦士族/超能力者/効果】
このカードは★5以下のモンスターと戦闘を行う時のみ
ATKが1000ポイントダウン
このカードが機械族モンスターと戦闘を行った時、戦闘とは関係なくそのモンスターを破壊する

怒りの雷雲
【通常魔法】
自分の場に「御坂美琴」がいる場合のみ発動
自分の場にいる「御坂美琴」は
自分の効果によりATKは下がらなくなる

超電磁砲
【通常魔法】
自分の場の雷族三体をゲームから除外し
相手の場の★5以下の全てのモンスターを破壊する
「御坂美琴」が場にいる時は除外をせずに発動できる
819マロン名無しさん:2007/10/08(月) 02:03:51 ID:???
続き

白井黒子
★4 風
ATK/1300 DEF900
【戦士族/超能力者/効果】
このカードの通常召喚に成功した時
・自分か相手の場のカードを一枚、それぞれのデッキの1番上に戻す
・このカードが攻撃を行う時
相手の魔法・罠カードの効果を受けない
この二つのうちのどちらかを発動できる
820マロン名無しさん:2007/10/08(月) 22:28:36 ID:???
ギャンブルッ

手玉に取るってこういうことだね
【通常罠】
自分のモンスターが攻撃の対象になったとき自分の他のモンスターに対象を移し替えることができる。
821マロン名無しさん:2007/10/08(月) 22:52:57 ID:???
シフトチェンジ、地縛霊の誘いだな
822マロン名無しさん:2007/10/09(火) 00:29:39 ID:7jfdH2Te
King Of Bandit JINGより

王ドロボウジン
★6 闇
ATK/2000 DEF/1800
【盗賊族・効果】
・王ドロボウの眼
 このカードが通常召喚に成功した際、相手フィールド上の罠カードを全て墓地に送る。
 また、このカードがフィールド上にいる限り、相手プレイヤーは罠カードの設置が行えない。
・キールロワイヤルATK/2700
 自分のフィールド上にキールがいる場合、攻撃時のみ使用可能。
 キールロワイヤルで破壊されたカードはゲームから除外される。

キール
★3 闇
ATK/400 DEF/400
【鳥族・効果】
・愛の力
 フィールド上の女性モンスター1枚につき攻撃力、守備力500ポイントアップ。
 このカードは女性モンスターには攻撃できない。
823マロン名無しさん:2007/10/09(火) 01:06:17 ID:???
縋蠏な鮟は、疏椋で畢荘しろよ
824マロン名無しさん:2007/10/11(木) 00:16:32 ID:???
20世紀少年より

巨大ロボット 闇
★★★★★★★★★
闇属性 ATK/2400 DEF/3000
【機械族・効果】
このモンスターが召還されたとき墓地に存在する機械族モンスターを3体ゲームから除外する。
そうしなければこのモンスターのコントローラーはライフポイントに5000のダメージを受ける。
このモンスターが攻撃表示で場に存在する限り、表側表示になっている攻撃力守備力合計3500以下のモンスターはゲームから除外される。

カンナのギャンブル 罠
自分のデッキの下からカードを二枚魔法・罠ゾーンに置く。
その中からカードを一枚選びそのカードの種類を当てる。
当たった場合、自分は手札から★4までのモンスターを三体まで特殊召還してよい。そのあと二枚のカードを墓地に置く。
外れた場合、自分のライフポイントが半分になり二枚のカードをゲームから除外する。

スティール・ボール・ランより

ポーク・パイ・ハット小僧/ワイヤード
★★★★
地属性 ATK/1200 DEF/800
【スタンド族・効果】
リバース:相手の手札のカードを見ずに一枚選びそのカードが魔法・罠カードなら自分の魔法・罠ゾーンに置いて
そのカードを自分のコントロールで発動してもよい。発動しない場合は手札に戻す。
モンスターカードの場合は相手はそのモンスターを特殊召還してもよい。

リンゴォ・ロードアゲイン/マンダム
★★★★★★
光属性 ATK/1500 DEF/0
【スタンド族・効果】
相手と自分はバトルフェイズに攻撃を一度までしか行うことが出来ない。
このモンスターが攻撃表示のときに攻撃された場合はお互い戦闘ダメージも受けず、破壊されない。
825スレチごめん:2007/10/11(木) 23:27:29 ID:???
仮に、実在の漫画家をキャラにして、遊戯王を作るとしたら……
【題名】冨樫王
【キャラクター】遊戯→冨樫
闇遊戯→荒木
城ノ内→福本
海馬→内藤
杏子→竹内
本田→田島
獏良→和月
闇獏良→小畑
羽蛾→藤田
竜崎→安西
梶木→三浦
呂場→久米田
骨塚→尾田
キース→甲斐谷
腹話術師→星野
闇→久保
迷宮兄弟→岸本兄弟
ペガサス→矢吹
レアハンター→木多
パンドラ→キユ
人形→ヒロユキ
マリク→赤松
リシド→山口
闇マリク→江川
シャーディー→板垣

野坂ミホ・木馬・孔雀・イシズ・闇と光の仮面は誰だ?
826永堀充宏:2007/10/12(金) 22:04:10 ID:CVTEeL9G
ー-、,ゝ   _,.,ェ-ー''-‐z、、  ヾ、
  ヽ`'i‐'"゙       ヽ,   ゝ
    |`    ‐--、、_ `i   f
    l,‐'''  _,.-‐''"~./ヽl,-、. /
   ( ̄ ̄〕~ ヽ、_,/   |ヘ、V
   li''ー'i゙        |)ノ /
   l|  ゙' `       ト-イ   http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1191908548/18
   {,   r_;:=-     ! |   おい、普段社会で煙たがられてるテメーらカスに一つ
    ヽ,  -‐     /  |   仕事を与えてやるよ。1レスでいいから、このスレを荒らしてくれ。
     ヽ     /    i,   __,,.. 存在意義の無いテメーらにたった一つの意義を与えてやったんだ。
      |    /   /  ヽ/  ヽ--; 感謝しろ(ゲラゲラ♪
.     l,__,,.ノ
827マロン名無しさん:2007/10/14(日) 11:09:54 ID:eD2tIspC
>>826
うっせー!!命令してんじゃねーぞクズ野郎!!
てめぇに誰が従うか!!死ねやボケ!!
828マロン名無しさん:2007/10/15(月) 19:15:56 ID:???
ギャンブルフィッシュ

牛用下剤
【通常魔法】
魔法使い族モンスター1体または相手フィールド上の魔法カードをゲームから除外する。
829マロン名無しさん:2007/10/20(土) 00:53:58 ID:???
age
830マロン名無しさん:2007/10/22(月) 21:46:50 ID:???
ルーニー荒川

地属性
漫力4000
画力3500

バナナ金田
★★
地属性
漫力5000
画力4500

春野コスモス
★★
光属性
漫力6500
画力3700

ロマンス渚
★★★
火属性
漫力7500
画力5000

(漫力10=攻撃力1、画力10=守備力1)
831マロン名無しさん:2007/10/22(月) 21:50:08 ID:???
ハリケーン準
★★★★
地属性
漫力10500
画力3200

画集院漫介
★★★★
光属性
漫力15000
画力12000

漫画家・萌山萌まく郎
★★★★★
地属性
漫力20000
画力25000

(漫力10=攻撃力1、画力10=守備力1)
832マロン名無しさん:2007/10/25(木) 22:10:22 ID:FgtgYzNs
833マロン名無しさん:2007/10/25(木) 22:39:06 ID:3tpws2Hc
遊戯王って最初ジョジョみたいだったよね
834マロン名無しさん:2007/10/30(火) 12:25:06 ID:9kb8TYfm
遊戯王ドーマ編

女神の聖剣 エアトス
【装備魔法】
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
「ガーディアン・エアトス」が召喚された時、装備対象を「ガーディアン・エアトス」に移し変える。

ガーディアン・エアトス
★8 風
ATK/2500 DEF/2100
【天使族・効果】
このカードは自分のフィールド上に「女神の聖剣 エアトス」が存在しなければ召喚できない。
自分の墓地にカードが5枚以上存在し、その中にモンスターカードが1枚もない場合、
このカードの召喚に生け贄は必要ない。
1ターンに1度、相手の墓地に存在するモンスターを1枚ゲームから除外する。
このカードの攻撃力はターン終了時まで除外したモンスターの攻撃力分アップする。
このカードがフィールド上で破壊され墓地へ送られた時、手札またはデッキから
「ガーディアン・デスサイズ」を1体特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。
835マロン名無しさん
ガーディアン・デスサイズ
★8 闇
ATK/2500 DEF/0
【アンデッド族・効果】
このカードは通常召喚できない。「ガーディアン・エアトス」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードを特殊召喚する場合、自分フィールド上にモンスターがいる場合は全て生け贄に奉げる。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分は他のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札を二枚捨てこのカードをフィールド上に特殊召喚する。

死神の大鎌
【装備魔法】
「ガーディアン・デスサイズ」のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は墓地のモンスター×200ポイントアップする。

ラフェール
★4 光
ATK/1600 DEF/1000
【決闘者族・効果】
このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分の墓地に送られたモンスターはデッキの一番下に戻る。
このカードはカード名「レ」としても扱う。

ティンクルファイブスター
【通常魔法】
自分フィールド上に存在するレベル5のモンスターを1体生け贄に奉げる。
「クリボー5兄弟トークン」(★1 闇 悪魔族 攻300 守200)を5体自分のフィールド上に特殊召喚する。