1 :
マロン名無しさん:
そろそろ作品単位で最強漫画を決めないか?
個人で戦うと、最強能力を持つ一人のキャラで勝敗が決してしまう。
バトル漫画として、総合力はやはり必要じゃないか?
それに最強議論で日の目を見なかった脇役もたまには活躍させたいだろう。
暫定ルール
・各漫画作品から5人ずつ選出し、5対5で戦い三勝以上した漫画チームの勝ち。
・勝ち抜き戦ではなく戦うのは必ず一人一回。一人でインフレしてる漫画では勝ち抜くことは不可能。
・任意にキャラを選出し、先鋒から大将までを決める。もちろん漫画最強キャラを大将にする。
・チーム編成が出来たら対戦するチームを選択し、随時勝敗を決定していく。
テンプレは
>>2-5ぐらい
2 :
マロン名無しさん:04/10/21 21:48:41 ID:5eELfe6f
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】
各キャラの能力(5人分)
【名前】
【属性・職業】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
※全漫画キャラクター最強議論スレより拝借しました。
強さの順ってどう決めるの?漫画内の勝敗重視?テンプレスペック?特殊能力なんかで順序付けるに至らないのは?
4 :
1:04/10/21 22:07:21 ID:???
たぶん一番強いキャラはだいたい分かると思うけど、それ以下が似たり寄ったりだったらだいたいでいいよ。
参加キャラに異論があれば順次変更で。
もちろん強さ議論スレがある漫画は上位5人を連れてくる。
ここで一番になった漫画が一番熱いバトル漫画だな
んなこともないだろうが・・・
結構思いつかんな。
>>4 そうじゃなくてさ、相性の問題で別チームの編成に合わせたりとか出来ちゃうじゃん。
不正とまでは言わないが、そこら辺どうすんだろ?と。
8 :
1:04/10/21 22:30:21 ID:???
>>7 相性の問題で後から変更した場合は基本的に無効。
それにそのチームが勝ったはずのチームより弱いチームに負けるようでは問題外。
また、それでもよく分からない場合で、
戦闘能力に明らかな差があるキャラが交代して勝敗が変わるのなら、無効かもしくは番外編として記す。
実力が拮抗していて、もし相性で明らかに勝敗が左右される場合は、2つのチームをランクインさせるのもあり。
ここら辺は要議論。
で漫画内重視?テンプレ(というかここでの評価)重視?
敵同士でも同じチームに入れていいんだな
11 :
1:04/10/21 22:41:46 ID:???
>>9 勝敗決まってるなら漫画内の方が分かりやすい。
戦ったことないキャラ同士ならここでの評価で決めるしかない。
つうか同じ質問させてスマン。。
12 :
1:04/10/21 22:42:26 ID:???
13 :
マロン名無しさん:04/10/21 22:54:11 ID:/ltVT4uU
かちあった場合は?
たまに最強系である漫画内での勝敗とスレでの順位逆転てやつ
はげしく議論しにくい最強議論スレになる予感
スレタイからして間違ってるし
15 :
1:04/10/21 22:56:14 ID:???
>>13 漫画内優先で。
その方がもめることもない。
敵味方同じチームに入れるのはあり?
マップス最強臭いな
18 :
1:04/10/21 22:59:30 ID:???
虚無戦記あたりも強そう
漫画持ってないからよくわからんが
パステリオンなんかもD-アーネとパステリオンの3人で相当強いな
まず
>>1がお手本にチームを挙げるべきなんじゃないの?
最強議論スレの中でも特にテンプレ難しそうだから
>>15 テンプレ作成は設定のみでも有効?
もしくは人類スレ系みたいに描写のみで作成?
漫画内での強い奴5人引っ張ってくると描写がほぼ皆無だったり
〇〇より強い△△より強い〜だから□□も使えるみたいな表現が多くなるかと。
大体5人分のテンプレを
>>2のテンプレで書くことなんて無理じゃない
攻撃力5人分はともかく防御力5人分や素早さ5人分は厳しい
そして最も難しいのは特殊能力5人分
無理です
星矢チームを作ろうとしたが、やっぱりテンプレ5人分はちょっと厳しい_| ̄|○
素早さは全員「光速級。少なくとも全員千分の一秒のレベルで攻撃ができる」で済むから楽なんだけど
27 :
1:04/10/21 23:19:05 ID:???
【作品名】ドラゴンボール
【先鋒】ダーブラ
【次鋒】魔人ブウ
【中堅】スーパーゴテンクス
【副将】孫悟飯
【大将】ベジット
各キャラの能力
【名前】上の5人全部。ほとんど言葉で表現できるような違いはない。実際の強さは結構違うけど。
【属性・職業】宇宙人とか
【大きさ】人型サイズ
【攻撃力】惑星破壊。太陽系クラスも破壊出来たっけ?
【防御力】上の攻撃に耐えるぐらい
【素早さ】一瞬で地球一周するぐらい
【特殊能力】特になし
オーソドックスにDBでいくとこんなもんか?ダーブラとかあやしいけど。
>>24 ちゃんとした設定があるならそれに準拠。設定があるに越したことはない。
あやふやなら描写。
まあでも既存のスレと同じ方法でいいんじゃないか?
>>1が2〜3グループ用意するぐらいやる気なら
漏れも頑張ってもいいが…>各漫画5人分
29 :
1:04/10/21 23:21:08 ID:???
>>25 もちろん無理です。俺はまとめて書いたけど、レスまたがりつつ分けて書いてくれ。
>>27 太陽系破壊出来たっけってなんだよ
一瞬で地球一周なんかしたっけ?
>>27 >【攻撃力】惑星破壊。太陽系クラスも破壊出来たっけ?
自己申告のみもありにするとハッタリも有効になるので
太陽系破壊はNG。
>>27 スーパーゴテンクスが30分前後で
地球を5周しているのでマッハ300とかその辺だよ。
30分以下でか。
まあ大差ないが。
34 :
1:04/10/21 23:26:49 ID:???
>>30-31 なんかセルが言ってなかったっけ?速効で作ったからうろ覚えを書いちまった。
>>28 確かにめんどいのは分かってるんで、暇なときにマターリとやってくれれば。
>>28 一人書くだけでも面倒なのに
5人分なんてテンプレ書く気でないよ
ぶっちゃけこのスレ失敗だと思う
>>34 セル一人の調子に乗った発言は「設定」には入らない。
どこの最強スレでもな。
ぶっちゃけ脇役が戦えるのはいいとこなんだが
バスタードあたりのテンプレ書こうと思ったけど
やっぱ面倒だからやーめた
>>1 5人じゃなくてせめて3人にしろよ
5人分のテンプレなんて書くの面倒だから
>>27が余りに投げやり過ぎ…
スレ立てる前にある程度用意するとかなんとか出来たろうに。
よっぽど根気よくテコ入れする人でもいないとこのまま潰れるな。
ただ企画自体は悪くないんだがなぁ…
じゃ、あれじゃね?5人集まった時点でチーム編成するとか
43 :
マロン名無しさん:04/10/21 23:43:36 ID:/ltVT4uU
>>27 既存のスレに色々あるから聞いてるんじゃん・・・。
全てにおいて設定準拠というと全ジャンルのルール流用か。
FSSの神キャラを出して全能だから無敵とかで終了かも。(俺はFSS読んだことないが)
他に単一宇宙内で全知全能とかいうのが複数人出て来る漫画ってあるか?
>>42 あとでまとめればいいしそれもありだと思う。趣旨は5人で勝敗を決める所だから。
>>39 3人だと漫画自体の強さがあんま分かんなくない?
>>43 >ちゃんとした設定があるならそれに準拠。設定があるに越したことはない。
>あやふやなら描写。
前2行を適用で
46 :
マロン名無しさん:04/10/21 23:49:15 ID:/ltVT4uU
>ちゃんとした
とは?
47 :
1:04/10/21 23:49:31 ID:???
48 :
マロン名無しさん:04/10/21 23:50:10 ID:/ltVT4uU
あと作者が公言してるような漫画外設定は?
49 :
1:04/10/21 23:53:39 ID:???
合体・吸収は作中に描写があればOK。
他者の力を借りるのは禁止だが強制的に収奪するのはOK。
(例 元気玉ならベジータ・フリーザに使ったのはOK、ブウに使ったのはNG)
お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
戦闘開始時の距離はでかい奴が有利にならないように両者の全長の合計分開ける。
考察の際はなるべくソースを示す。
お互い対戦相手の前情報は無し。
道具使用は実際に作中で所持したことがあるキャラクターのみ使用可能。
戦闘準備は整えてから開始するが作中の最強形態を超えるドーピングは不可。
お互いに全力で闘う。
戦いが長期間に渡る場合には睡眠や食事も考慮する。
どちらかが速いと推測(全体的なスピードインフレ、戦いの規模等)出来る要素が無い場合は互角とする。
全漫画キャラのルールを適用するのが筋だと思うのでこれで。
>>48 ソースが明確ならあり。
なんで全漫画というより全ジャンルだな。設定のみ可だし。
設定だけでここまで来たのか。
たぶん
>>1はスレ立てて後悔してるな
とりあえず
>>1が普段最強スレを見て回って無いことだけは分かった。
企画としては面白いから乗ってみたい。
各作品の五強をエントリーするとなると描写のみだときついだろうから設定もありになるのはわかる。
魔王スレで設定もありにしようという流れが出てきたのと同じだな。
問題は5キャラ分もテンプレ作るのがえらくめんどくさいということだ。
どこかでエントリーされているキャラ+と考えても4キャラは書き起こさなきゃならない。
松沢あたりの最強スレに出張ってる数が多いヤツなら
テンプレひっぱってくるだけでなんとかならんか?とりあえず。
とりあえずワンピースからは
エネル、エース、青キジ、スモーカー、クロコダイルでいいのか?
人類スレみたいに変身状態から戦闘開始でいいなら相性の問題で
自然現象を掻き消したり、精神攻撃できる相手以外は蹴散らしてくれそうだが。
このスレ次があるならルールが明確になるROUND2以降に期待だな
確かに、今のままだとルールが不明確でよく分からん
>>8 >相性の問題で後から変更した場合は基本的に無効。
>戦闘能力に明らかな差があるキャラが交代して勝敗が変わるのなら、無効かもしくは番外編として記す。
>実力が拮抗していて、もし相性で明らかに勝敗が左右される場合は、2つのチームをランクインさせるのもあり。
現実問題として、相性で変動する可能性はかなりあるぞ。
「戦闘能力に明らかな差」「実力が拮抗していて」の判断は・・・漫画内優先か。
作品の強さではなく最初にチーム編成した奴のチョイスが問われるのでは敵わん。
ところで
>>27見ると、同時登場してない組み合わせもありかな?
同時登場てどっから出てきたんだ・・・?
とにかく作品内から五人だろ。
>>59 ガチ戦闘ものじゃなくて能力漫画だと確かにきついかもな
まずは
鬼太郎
目玉オヤジ
猫娘
砂かけババア
こなき爺
の中で誰が最強か決めようぜ
>>59 >それにそのチームが勝ったはずのチームより弱いチームに負けるようでは問題外。
最終的にはこれで回避できるかもな
インフィニティ・ガントレットからはサノスとエターニティとその他の神々で5人埋まるのかな?
>>64 鬼太郎キャラは妖怪スレにエントリーしてる2名が最強なんじゃねーの?
>>66 さすがにマーヴル全体からだとあれなんで、そういうことになるかな。
コズミックビーイングって微妙な連中が多いから、
チームの平均レベルが高ければ全能神が一人もいないチームでも勝てるかも。
同じように、サタンじゃ絶対ブゥアーには勝てないけどバスタチームでマップスチームに勝つ可能性ならそれなりにあるかなってのもあるな。
って、よく考えたらインフィニティガントレットだとサノスと戦わなかったけど、
サノスより強いリビングトリビューナルがいたんだっけ…。
>>68 設定が完全OKだからガントレット装備したことある奴は
ジェムの力全開でサノスと同程度以上のこと出来る判定じゃないかな?
孫娘のネビュラとかアダム・ウォーロックが何をやったのかは詳しく知らんが・・・
>>70 しかし残念ながらガントレットは一つしかないわけで。
そういや当たり前のようにそう考えていたんだが、やっぱりアイテムの共用はなしなのか?
>>62 3人にそれぞれ母親世代のパステリオンもいるぞ。
最後にちゃんと7人集合した。
町の発明おじさんという選択もあるが戦力的には落ちるだろう。
>>71 >アイテムの共用
作中の別々の時期から引っ張ってきてもいいとなると、
アイテムを使い回してる可能性もあるわけだが・・・
別に構わんしょ。それで。
つまり一例を挙げると、
ダイの大冒険からヒュンケルとラーハルト(共に鎧の魔槍装備)もありか。
なんで?
>>75 作中の時期ごとに装備や戦闘形態が違う奴もいるんだし、
各キャラの作中最強装備、最強状態でいいんじゃねーの?
>>76 大会っっていうからには、天下一武道会みたいに一人一人戦ってく感じだから、
共用できないイメージを持った。
そうするとインフィニティガントレットからは
リビングトリビューナル(多元宇宙へ自在に干渉)、
サノス、アダムウォーロック、ネビュラ(↓に勝利でき単一宇宙内では敵無し)
エターニティ(宇宙そのものの存在であり全能神)
こんな感じの5人か。
説明はまた聞き情報なので超適当だが。
一試合終わるごとに手袋を受け渡すとw
>>27を見るとベジットがメンバーな代わりに、悟空やベジータが入ってない。
だからおそらくかぶってしまうものは禁止のつもりなんじゃないか?
こう考えると同時に存在できないアイテム類も駄目だろな
>>68 >コズミックビーイングって微妙な連中が多いから、
じゃあサノスも意外とたいしたことないってことかな?
>>82 それは全漫画スレのテンプレ読めばいいじゃん。
>>83 宇宙規模の存在との比較が多いようだが。
それとは別なのか?
微妙ってのがどう微妙なのか誤解してるかもしれないが。
既存の強さ議論スレ貼る?
>>81 ベジットの場合はキャラ自体が重複しているわけなんで、アイテムだけ重複している場合とは違うような気もする。
>>84 サノスは全能神エターニティに勝った。
エターニティ以外のコズミックビーイングはそれほど強くないってこと。
>44
設定込みでも全能神はスイレー、U・R・I、天照大神しかない。
設定だけの大君主いれても一人足りない(笑)
>>88 あんまり詳しいわけじゃない。
ギャラクタスなんかは星を食べるハラペコ魔神に過ぎないって言われてるし、
そっちでもなんかいかリンクが貼られた参考サイトによると太陽系を破壊する大砲を向けられてびびってたとかあったような。
フェニックスとか一瞬で構成を食い尽くすとかいうレベルで、全能神に比べるとあまりにも非力。
>>44>>89 そもそもよく知らないんだけど、天照って「全次元全能」とか言っといて、
他の宇宙に行くとヘタレだったりしたのでは?
描写に否定される設定は無理だろう。
描写の裏づけがある範囲までは認められるかも知れないが。
>>92 単一宇宙内にある各々の次元では無敵って意味なんじゃないの?
まあ結局、他宇宙には大して干渉できないから
>>79のガントレットチームには敗北するが。
ジョジョから5人出すなら誰だろう?
空条承太郎(人類スレにテンプレ有り)、
DIO(承太郎のテンプレを多少追加修正するだけ)、
プッチ神父(過去の人類スレ、僧侶スレに)、
ディアボロ、(過去の人類スレにある奴を修正)
ヴァニアラアイス(アニメスレにあるのを流用) かな?
これが一番エントリーの労力少なくて済むエントリーキャラか。
>>97 訂正
>ヴァニアラアイス(アニメスレにあるのを流用) かな?
ヴァニラアイス の間違い。
>これが一番エントリーの労力少なくて済むエントリーキャラか。
これが一番労力少なくて済むエントリーキャラか。
パステリオンは
【先鋒】 先代パステリオンの誰か
【次鋒】 パステリオンの青
【中堅】 パステリオンの黄
【副将】 パステリオンの赤
【大将】 D-アーネ
各キャラの能力(5人分)
【名前】
【属性・職業】 魔法少女(内1名オカマ)とその敵
【大きさ】 等身大
【攻撃力】 アーネは恒星破壊規模の3倍、他は恒星破壊規模。何発も撃てる。
【防御力】 上にの攻撃力の攻撃を受けてもそれぞれ戦闘続行可能。
【素早さ】 銀河のほぼの全域を飛び回りながら戦闘してもたいした時間がたっていない
【特殊能力】 特になし
詳しくは以下を参照
ttp://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/omote.htm#D
パステリオン(先代パステリオンの誰か、パステリオンの青、パステリオンの黄、パステリオンの赤、D-アーネ)
>ドラゴンボール(ベジット、孫悟飯、スーパーゴテンクス、魔人ブウ、ダーブラ)
とりあえず議論するまでもなく、これは確定か。おそらくDBキャラ全員全員敗北の5−0かな?
>>100 順番逆になってますぞ。
パステリオンは先鋒が最初に、DBは大将が最初になってる。
後、メンバーが決定してるインフィニティガントレットも入れていいかと
インフィニティガントレット>パステリオン>ドラゴンボール
アイテムの使いまわしはなしにしないか?
【作品名】ドラゴンボール
【先鋒】ダーブラ
【次鋒】魔人ブウ(戦闘ブウ)
【中堅】スーパーゴテンクス
【副将】孫悟飯
【大将】ベジット
各キャラの能力
【名前】上の5人全部。ほとんど言葉で表現できるような違いはない。実際の強さは結構違うけど。
【属性・職業】宇宙人とか
【大きさ】人型サイズ
【攻撃力】惑星破壊。ぎりぎりで惑星破壊可能な奴よりはだいぶ強い。
【防御力】上の攻撃に耐えるぐらい
【素早さ】移動速度はマッハ数百くらい。反応速度は不明。
【特殊能力】先鋒は唾で等身大の相手を石化可能。
次鋒は人間サイズの相手なら数百人まとめて物質変換可能だが、自分より強い相手は物質変換されても強さが代わらない。
大将は気を感じて瞬間移動可能。
>>102 じゃああり版となし版で書いてみるが、なし版でも全能、全能に勝った、全能に勝った奴より強い3人が確保できるからあんまし変わらないような。
それはすでに全能じゃないだろ(w
すげーなアメコミって。
さすがに描写に否定される設定はなしだろ。
ラッキーマンチームとかおもしろそう。
大将の無限大吉ラッキーマンはキャラの設定上、どんな大将と戦っても勝てる。
副将さっちゃんはDB程度の戦闘力キャラには余裕。それ以下の勝利マンや努力マンがどこまでがんばれるかだな。
ラッキーマンとラッキーワンは抜きだろう・・・
【作品名】インフィニティ・ガントレット
【先鋒】 その他コズミックビーイングその1
【次鋒】 その他コズミックビーイングその2
【中堅】 エターニティ
【副将】 サノスwithガントレット
【大将】 リビングトリビューナル
各キャラの能力(5人分)
【属性・職業】 コズミックビーイングなど
【大きさ】 等身大〜宇宙そのもの(?)
【攻撃力】 その他コズミックビーイングは数体でまとめてかかると↓のような攻撃ができた
>素粒子を崩壊させ、空間を砕き、時間を歪ませ、多くの宇宙の物理法則を無意味力化した(宇宙史の記録者の発言)
>比較的近傍の恒星系を消滅させ(ナレーションによる)、次元の歪みの波動を引き起こし、
>遠く離れた(といっても最大で十万光年)地球を軌道からずらし、異次元と混交させた
【防御力】 その他コズミックビーイングは上の攻撃をはね返されても生存
【素早さ】 不明
【特殊能力】 エターニティは全能神、サノスはエターニティを上回る全能アイテム持ち、
リビングトリビューナルはサノスの全能アイテムを上回る力を持つ多元宇宙管理人
以上はアイテム重複なし版
ありだと先鋒・次鋒がネビュラwithガントレット、アダム・ウォーロックwithガントレットになる。
ネビュラはガントレットの力を制御できないが引き出せるパワーが劣るわけではない。
参考:
ttp://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/ura.htm#thanos
>>106 単一宇宙全能神より上というのは別におかしくない。
>>108 ありじゃね?そういやラッキーワンもいたけど、あとの3人が勝てるかが微妙なのがおもしろいと思う。
FSSでARCの次に強いのってなんだ?
やっぱりドラゴン?
>>111 ラッキーは勝ち負けが考察できないから。
さっちゃん、全とっかえ、越谷太郎、世直し、勝利or救世主じゃないの?
>>111 あらゆる最強スレでなんでラッキーマンが除外されてると思う?
>>113 それだと結局全漫画キャラスレとランキングが変わらなくなる。
5対5なんだから、2勝決定でもよくないか?3敗すれば負けるわけだから、一番にはなれない。
>>110 その辺細かく作中の説明から説明してくれるよな?
バスタードは設定のみも可なら大将サタンで、魔人D.S、ウリエル、
んであと二人は残りの四大天使の誰かだな。
設定無しになるとウリエルの下がカル、ガラ、ネイの誰かという
しょぼいことになるが。
>>115 だからラッキーマンがどこまで勝てるか、ってのが考察しようが無いから
最強スレじゃ除外されてるんだが。
ラッキーマンが強すぎるから除外されてるとでも勘違いしてるのか?
>>115 >それだと結局全漫画キャラスレとランキングが変わらなくなる。
んなことはない。少なくともイドは周りが弱いから大して上にいけない。
>>118 ラッキーで全てのキャラに勝ち続ける設定は、「強さ」を議論出来ないからだと思ってるけど。
ラッキーってのは強くはないけど、勝負には勝ってしまう設定だからね。
>>120 どの程度の相手までならラッキーで勝てるか考察できないから問題なのよ。
>>119 おまけに作中2番目に強い奴にアイテム持ってかれて、作中4番目に強い奴が参戦できないw。
【作品名】聖闘士星矢
【先鋒】ペガサス星矢
【次鋒】ギグナス氷河
【中堅】アリエスのムウ
【副将】キャンサーのデスマスク
【大将】バルゴのシャカ
【属性・職業】青銅・黄金聖闘士
【大きさ】 等身大
【攻撃力】星矢は10m程度のクレーターをパンチ一発で作れる。
速度は光速級、最低でもそれを1秒間で数百発は撃てる。
氷河は絶対零度の凍気で相手を凍結させて砕く、もしくは氷の塊に閉じ込める。
ムウは超能力で相手の動きを止める、また相手を転移・消滅させる技が使える。
デスマスクは当たれば即死する攻撃を放てる。
シャカは相手の五感を一つづつ奪う(その度に物理的衝撃も加わる)攻撃が使える。
【防御力】肉体強度はよくわからない
ムウは超能力の壁でデスマスクの即死系攻撃も跳ね返せる、シャカは幻覚系精神攻撃を無効化。
【素早さ】全員光速の反応と速度を持つ。
【特殊能力】上位の3人は長距離のテレポートが可能。シャカは精神攻撃も持つ
絶対勝利とか全能とかはなしの方向で?
>>123 5対5だからあってもいいと思うけど、ラッキーマンには勝利マンもいるから3勝決定か。
じゃあなしの方がいいか。
じゃあ、なしに二票か。
>>123 絶対勝利とかと全能は別だろう。
このスレの基本は、最初は全マンガルール、途中から全ジャンルルールで、
各マンガの上位5キャラ同士を対戦させて対戦成績に基づいてランク付けするってことなんだから。
各対戦自体は全ジャンルに順ずることになる。
>>122 星矢の五強は、ハーデス、アテナ、ポセイドン、神聖衣星矢、神聖衣他誰か。
全ジャンルのルールって全能設定があるキャラには、全能設定がないキャラは絶対勝てないだっけ?
>>128 全能設定のあるキャラに勝った、物理的強さのないキャラも全能キャラに準じる。
間違えた。
>>128 全能設定のあるキャラより強い物理的強さしかないキャラも全能キャラに準じて「裏ランク」にいる。
まあ実際にそういうのがいるわけではないんだがね。
サノスのガントレットは全能という言葉が使われてないけど中身は全能アイテムだし、
最上位にいる連中は高次元の非全能キャラが低次元に行くと全能になるという世界観で、
一番高次元で非全能なだけだし。
他には、無数の多元宇宙に同時に存在して全部同時に殺さないとすぐ復活するから、
一つの宇宙で全能でも殺しようがないキャラとかはいるが。
裏にはマンガキャラはそんなにいないから深く考えることはないと思うけどね。
>>132 >最上位にいる連中は高次元の非全能キャラが低次元に行くと全能になるという世界観で、
>一番高次元で非全能なだけだし。
誤解があると思う。
>>124 ラッキーマンは考察不能なだけで絶対勝利でも全能でもないし、常に勝ち決定キャラでもない。
あえてラッキーマンを入れるならラッキーマンが作中で一対一で勝った一番強いキャラに勝てる奴はラッキーマンに勝てるとするとでもすればいいけど、
そうするとラッキーマンのランクがだいぶ下がる。
ラッキーマンにやられた強いキャラは一対一で破れたわけじゃない場合が多いからな。
>>139 格じゃなくて強さ。
ハーデス:神聖衣聖闘士4人を軽く一蹴、彼らの同時攻撃で冥衣が軽く壊れるくらいの防御力。
アテナ・ポセイドン:ハーデスと同じくらいかやや下
くらいの扱いでいいんじゃないの?
>>136 テンプレからそう判断しただけなんだけど
まさか最強マンガは「ヤミと帽子と本の旅人」全1巻なのか?
>>140 パワーアップするって話は出てるけど、そういう話は出てなかったと思う。
イブってキャラの分身が、最下位世界で全知全能級とかって話は出てたけど詳細不明、
さらにイブの分身>中間レベルの多元宇宙管理人ってくらいの関係だとか。
>>140 いや、最強スレじゃ作中での強さがひっくり返るのはよくあることだから
テンプレ化する場合即死攻撃持ちのほうが強いんじゃないか、ってことなんだけど
>>143 全ジャンルルールではそれはない。>強さの逆転
>>144 全ジャンルルールでも設定のちゃんぽんはない。
>>143 あくまで作中の5強からエントリーするということになっていて、
相性の問題で他作品と戦ったときに一番成績がいいメンツを選ぶわけではないそうだ。
136 :マロン名無しさん :04/10/23 18:11:31 ID:???
>>132 >最上位にいる連中は高次元の非全能キャラが低次元に行くと全能になるという世界観で、
>一番高次元で非全能なだけだし。
こういう設定があるんですか?
こちらに来て解説をお願いします。
全ジャンル最強キャラクター議論スレ12
ttp://that3.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1097758485/ 140 :マロン名無しさん :04/10/23 18:19:37 ID:???
>>139 格じゃなくて強さ。
ハーデス:神聖衣聖闘士4人を軽く一蹴、彼らの同時攻撃で冥衣が軽く壊れるくらいの防御力。
アテナ・ポセイドン:ハーデスと同じくらいかやや下
くらいの扱いでいいんじゃないの?
>>136 テンプレからそう判断しただけなんだけど
142 :マロン名無しさん :04/10/23 18:24:34 ID:???
>>140 パワーアップするって話は出てるけど、そういう話は出てなかったと思う。
イブってキャラの分身が、最下位世界で全知全能級とかって話は出てたけど詳細不明、
さらにイブの分身>中間レベルの多元宇宙管理人ってくらいの関係だとか。
すまん、誤爆。
>>146 あれのキャラが最強になるのに必要だった設定はそんなにたくさんあるわけじゃないし、
マンガ版に登場した設定だけに限っても十分なんじゃないかと思ってな。
さっと読んだ感じじゃ。
>>151 全1巻だからエントリー用に買ってみてもいいな
>>140 冥衣の強さが良く分からんし、ハーデス、ポセイドン、アテナの攻撃力が良くわからんから
設定上デスマスクやらシャカより強いし実際に強くてもテンプレにしにくいから、
星矢なら一輝・瞬・星矢・デスマスク・シャカあたりがいいんじゃね?
これでもデスマスク以外あやふやだが。
>>150 参戦キャラは
アダム、イブ、リリス、ジョーハウリー、
と後誰だ?
>>153 やっぱ
>>1の言う様な各強さ議論スレの上から5人は選出は
テンプレ化する上で厳しいよな。
幽白なんて雷禅、雷禅の旧友の中で2人、躯、、黄泉
のテンプレとか描写少なすぎて無理だし。
156 :
マロン名無しさん:04/10/23 20:18:42 ID:OPtIqwMq
ボーボボなら、
ハレクラニ、ボボパッチの助、スーパー田ボ、スーパボーボボ、レムかな?
>>156 ボーボボのキャラって戦闘にかなりギャグが介入するから
こういうスレには出られないんじゃ無いか?
>>154 リリスはジョウ・ハーリーなしだと何ができるのか分からないから、
ジョウ・ハーリーはアイテム扱いしてリリスでエントリー。
よく考えるとアダムがリリス達を作ったという記述はあっても全知全能だったっていう記述はなかったような気がするし、
イブもリリスより気に入られてたって記述はあってもリリスより力が上って記述はなかったような。
人数そろえるのはきついかも。
>>155 そこはそれ。
仙水と浦飯の描写をもってきて全員こいつらよりはずっと強いとでもしておけば。
でもまあ規模の小さいキャラを全ジャンルルールで判断するのは難しいわな。
女性キャラスレみたいに惑星破壊規模より上は全ジャンルルール、下は人類スレルールってやり方もあるんだけどどうする?>1
>>158 魔人浦飯のテンプレ自体が仙水と互角だったってのから成り立ってるから
結局は人類スレの仙水のテンプレに完全依存状態だよなぁ・・・
しかも全ジャンルスレルールだと限度が分からない場合は分かる範囲まで採用だから
要するに仙水を5人戦わせるのと同義・・・_| ̄|○
>>160 地平線の彼方まで地面を削る霊丸があるじゃないか>仙水非依存
ハラペコパパの描写なら、地平線の彼方まで地面を削るよりいくらかパワーアップした霊丸をノーガードで受けてノーダメージとかあった気がする。
>>157 そうだよな。
ギャグなしでも、天王星を地球にぶつけたり、鼻毛空間とか言って好き放題な世界に変えたりしてるから結構強いとオモタが・・・・・・
今さっと読みなおしてみたけど見事に仙水のテンプレ分と
>>161しかなかった>幽白
>>162 ギャグもある程度はありじゃないか?
作品世界がシリアスなのに混じってるならともかく。
>>162 雷禅に肉体の潜在能力無理やり引き出された時に仙水に撃った霊丸と
ぶち切れて雷禅に向かって撃った奴は比べ物にならん描写じゃないか?
あれでハラペコ雷禅が「地平線の彼方まで地面を削る霊丸に耐える」
にはならんと思う。
>>165 描写はともかくとして魔人の時とその後の通常時だと魔人のときの方が上だったね。
素で忘れてた。
>>164 そもそもギャグ漫画のギャグっぽい戦闘自体が
他漫画と考察不能だという話じゃないか?
テンプレにするにしてもギャグをどこまで有効判定にするか微妙だし。
他漫画と考察不能ってのを言い出すときりがないんじゃ?
だからキリをつけるためにギャグは無理になったの
>>168 冴羽が一億tハンマーでダメージを受けても数秒で回復とか
星に見えるまで吹き飛ばされても次のコマでは平然としてるとか
テンプレ書かれても困るわけだが。
まあ
>>164の「ギャグもある程度はあり」なんてのは土台無理な話ってことだ。
それでなくてもギャグ描写の境界が人によって違うのに・・・
>>171 そもそも完全なギャグ漫画はこの手のスレに参戦自体駄目って話じゃないのか?
>>52 の全ジャンルルールでやるとなると
↓があるからボーボボキャラでテンプレ書くのは難しいんじゃなかろうか?
3-2:参戦作品のジャンル
考察に耐えうるテンプレが作れるキャラであればジャンルは問わない(ギャグも可)
・作品内の不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)は考慮されない。
不条理描写しかないからなあ
不条理描写しかないなら、そういう設定の世界ってわけにはいかんか。
別にいいけど、結局他作品と比較できないっしょ。
他漫画と考察不能だという話じゃないか?
【先鋒】超魔生物ハドラー
【次鋒】竜魔人バラン
【中堅】真・ミストバーン
【副将】竜魔人ダイ
【大将】鬼眼王
バランと竜魔人ダイ、鬼眼王と真ミストが
同時に戦えないな
他作品と比較困難な世界設定に基づく強さはなし?
少なくともギャグはそう。
>>179 そうなると、鬼眼王、竜魔人ダイ、超魔生物ハドラー、ラーハルト、ヒュンケル(奇跡直前)か?
あ、アイテムの貸し借りなしだから奇跡ヒュンケルじゃないといかんのか。
>>180 例えばどんな?
ギャグ以外でも比較困難な設定は引き取ってもらった方がいいんじゃないか?
>>183 シリアスなラッキーマンとかあっても確かにそうなるだろうな。
どこのアンポンタンか知らんが最強でスレ検索してひっかかったところ全部読んで来い
>>179 >>182 つーか別時期で各々の最強装備でいいんじゃないか?
別にまだルール本決まりじゃないし。
そういう意味じゃないだろ。
>>187 >>1の団体戦に関する規定に不備が多いから
追加修正していく必要がある。
強さ議論スレの上位5人を選出するとなると各人の最強装備が基準になるし。
地震イヤー
というか強さ議論スレの上位5人って選出もどうかと思うんだよな・・・
テンプレ書きやすい及び他キャラと対戦させて結果が分かりやすいキャラを選ぶべきだと思う。
>>153の言うように星矢からは一輝・瞬・星矢・デスマスク・シャカ とかその辺。
>>190 正直そろそろ日本は沈むんじゃ無いかと思う・・・
うしおととらからは
白面、紅蓮、とら、潮 と後誰だろうな?
何とかカムイ
>>193 オヤウカムイか?確かにあれはめちゃ強かったな。
衾が結構強かったかと。
オリジナルARMS勢のような両者が意志を持ったままの融合キャラはどうなるんかいな。
融合キャラ自体は問題ないだろう。
問題は、キャラAとキャラBの融合キャラを出すとAとBをバラで出せないというところ。
緩和してもいいんじゃないかといわれてるのはアイテム共有問題かな。
いや、二人一組なキャラを一人としてカウントしていいの?って話。
いいよ。
>>198 戦闘開始後に分離して2対1になるようなのじゃなきゃいいんじゃね?
201 :
1:04/10/24 14:57:19 ID:???
○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について
・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。
・基本的に強さ議論スレがある作品はそこでのランキングで上位5人を連れてくる。ただし強さが議論しにくいキャラは省いてよい。
・同じ漫画作品なら敵味方問わずチーム編成可能
・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。
(例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦)
・各キャラは最強状態のみ参戦、
(例:ダイの大冒険の強さ議論スレでは上位に鬼眼王、真バーンと元々同じキャラが5人の中に入ってしまうので鬼眼王が参戦)
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能
(例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
・名前のない者、もしくは名前はあるがキャラデザインされていない者は参戦不可。(名前はニックネームなど、呼び名があるキャラなら参戦可。幽遊白書の「旧友」は不可)
・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。
(例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ)
・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。
・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
203 :
1:04/10/24 14:57:54 ID:???
・強さ議論スレのない漫画キャラはここで議論してから参戦キャラを決める。もしくはテンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。
(テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。)
・相性の問題で、明らかに弱いキャラなのにそのキャラの参戦で勝敗が左右するような場合でのメンバー交代は不可。(例:作中、あまり強くはないが即死攻撃持ち。)
・実力が拮抗していて、もし相性で明らかに勝敗が左右されるキャラに変更したい場合、基本的に無効だが2チームランクインさせることも考慮する。
またその時、キャラを交代させて勝敗が変わっても自チームが勝ったチームよりも弱いはずの他チームに負ける交代であった場合、変更することは不可。
・漫画内での強さは尊重。直接戦って勝敗が確定しているなら、勝った者が強いこととする。
ただしワンピースでのルフィvsエネルのように相性で勝負が決まったなら、ルフィ>エネルとは確定出来ない。
・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。
・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ漫画は考察出来ないので参戦不可。
基本的にギャグ漫画でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。
204 :
1:04/10/24 14:58:36 ID:???
○勝敗の決定方法
・5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(バトル漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html かなりの不備があったと思われるので大幅に加筆しました。
それでも不備があるかもしれません。ここがおかしいとか。ここはこうした方がいいという意見があればお願いします。
全漫画スレの描写のみか、全ジャンルスレの設定もありかはどうしたらいいか正直微妙。どっちがいい?
描写のみ。
一長一短あるが描写のみのほうが議論はしやすいな。
プッチ神父を究極カーズに交代した方が強くなりそうだが
女性キャラスレみたいに惑星破壊規模以上と未満でルールを分けるのが分かりやすいと思う。
人類スレルールのスレに参戦しているキャラと全ジャンル系(というか全マンガか)ルールのスレに参戦しているキャラだと被りが少ないので、
両方のテンプレ、強さ判定を流用しやすい。
人類スレに出ているようなキャラ同士の勝敗を全ジャンルルールで判定するのも、
全漫画スレに出ているようなキャラ同士の勝敗を人類スレルールで判定するのもどちらもやりにくい。
>・5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。
>・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。
幽遊白書の暗黒武術会ってこのルールだっけ?
211 :
207:04/10/24 16:27:54 ID:???
宣言通りジョジョからエントリーします。
現在テンプレ作成中ですがキャラは↓でいいですか?
【先鋒】ヴァニラアイス
【次鋒】ディアボロ
【中堅】空条承太郎
【副将】DIO
【大将】究極カーズ
>>211 やっぱこーゆうときはageたほうがよくね?
213 :
207:04/10/24 18:16:14 ID:???
【作品名】ジョジョの奇妙な冒険
【名前】ヴァニラ=アイス
【属性】スタンド使い
【大きさ】人間並
【攻撃力】暗黒空間に飲み込まれている状態で体当たり:
進路上の空間(最大1m前後)を飲み込み完全消滅させる。
相手の位置に当たりを付け、その周囲をぐるぐる円を狭めて追い詰める戦法をとる。
【防御】吸血鬼のなりかけなので脳天を串刺しにされて上に抉られても、
体中を数十回串刺しにされても戦闘可能。
喉を通して脳幹を串刺しにされるダメージも全く意に介さない。(傷もすぐ再生)
【素早さ】鍛えた人間や子犬(イギー)の全力疾走を追い越す速度で移動。
弾丸を余裕で叩ききったりできる相手の攻撃に対応し、多少なら回避できる反応。
【特殊能力】スタンド『クリーム』 射程距離2m
『暗黒空間』に入った物質やスタンドは(このスタンドと本体以外)全て、粉々になって完全消滅する。
本体を丸呑みにして保護する事ができる。(頭から齧り付きあっと言う間に本体を足まで飲む。長くても1秒)
身各部を捻じ曲げて口内に押し込み、そのまま全身を丸呑みにして姿を消す事ができる。
その後には(見えないが)直径50cm程の『暗黒空間』が残る。
本体と自分を飲み込んだ状態のまま自由に飛行移動が可能。
通過した箇所は全て『暗黒空間』に飲まれて消滅する。同時に、自身への完全な防御となる。
本体と一緒に『暗黒空間』に消えている時、情報は内外で完全に遮断される(互いに見えず聞こえず、匂いもしない)。
『暗黒空間』に吸引作用はない。 飛行は自分のボディの約半分以上と本体が口に入っていれば可能。
また、本体が『暗黒空間』から顔を出せば外の様子を見聞きできる。
ただし、外に出ている部分は攻撃を受ける危険がある。
【長所】攻防一体の暗黒空間での不可視の体当たり。
【短所】日光で灰になる。スタンドの口から少し顔を出し、相手の位置を確認する時に隙が出来る。
【名前】 ディアボロ
【属性・職業】 ギャングのボス
【大きさ】 等身大
【攻撃力】 本体人並み。
スタンドの攻撃力:手刀で人体を切り裂いたり、ワンパンチで腹を貫通するパンチ力。
【防御力】 本体は人並み。スタンドはスタンドでしか破壊できない。
ただスタンド自体を盾のように使ったことはなく、弾丸等の物理攻撃は腕で弾くか回避している。
【素早さ】 本人は人並み。ただし反応速度はスタンド操作速度から考えて速い。
銃弾の連射を余裕で見切って弾いたり、回避したりできる。
【特殊能力】 キング・クリムゾン KING CRIMSON
本体からの射程距離:2m 能力射程:半径100m?もしくは全世界。『エピタフ』はその時点での可視範囲全て
能力:時間を消し飛ばし、その中を自分だけが自由に行動し、他者の動きを予知する事ができる。
消し飛ばせる時間は最高で十数秒で、それ以内なら調節が自在。
「消し飛んだ時間」の中で本体は他者の全ての動きをスローモーション状に見る(読む)事ができる。
「消し飛んだ時間」は本体以外には認識(体験)できず、全く記憶に残らない。
(例:時計の針が瞬間移動したように見える、気が付くと数歩先にいるetc)
全ての「過程」を消し飛ばし、結果だけを残せる。(例:弾丸が自分に命中する瞬間を飛ばし、透過させる)
また、この場合は全く攻撃を受けない反面、自分も他者に干渉できない。
時を飛ばしながら攻撃する場合、自分も攻撃を受ける可能性があるため、他者の動きを見て避ける必要がある。
『エピタフ』:十数秒後の未来をビデオのように見聞きできる(可視範囲のみ)。
また、それを映写できる。
【長所】時飛ばしによりあらゆる攻撃の無効にしながら接近→解除後に即背後から不意打ちが可能。
【短所】時飛ばし連続使用不可2〜3秒経たないともう一度使えない
【名前】 DIO
【属性・職業】 吸血鬼
【大きさ】 等身大
【攻撃力】 気化冷凍法:触れた相手の水分を気化させて凍結させる技。
殴れば手が、蹴れば足が凍結する。一秒程度触れれば頭を残し相手の全身を凍結可能。
目から自分の体液を物凄い圧力で噴射する:
人間の両腕と吸血鬼二体貫通後、直径1m程度の石柱を綺麗に切断。
スタンド:上記の空条承太郎のスタープラチナのラッシュと相殺して競り勝つ。パンチ力も同等。
【防御力】 剣で頭から胴の真ん中まで真っ二つに切られても戦闘可能。
頭部に弾丸を撃ち込まれ、炎に焼かれながらでも再生しつつ戦闘続行。
直径5m前後の塔をへし折る威力の敵の飛び道具を手や足で楽に弾ける。
【素早さ】 豹の速さで行動できる(時速60km前後)
自在に飛行することができる(速度は明示されていないが走るのと同程度と推測)
スタンド:ショットガンの散弾を視認し手で摘み取る訓練をするほど。
【特殊能力】ザ・ワールド(世界) 射程距離10m 9秒間時を止める事が出来る。
ただし、停止時間内では2秒ほどしか動けない。
【長所】吸血鬼化による超身体能力と時止め能力。
【短所】日光で灰になる。
【名前】 カーズ
【属性・職業】 究極の生命体
【大きさ】 等身大
【攻撃力】握力900kgの怪力。
輝彩滑刀:高速回転して飛んでくる鉄甲弾や金属性のサイボーグのボディ、
壁ごと向こうにいる人間を難なく切断。
羽を飛ばす:アルマジロの甲羅のような羽を弾丸のように無数に飛ばす。
軍用機の機関銃を見切って、この羽によって銃弾を弾くこともできる。
この撃ち出した体の一部を任意の生物(巨大なタコやピラニア)に変身させて攻撃。
体の一部を変身させた生物は凶暴でリスくらいの大きさでも
金属性のサイボーグのボディをなんなく貫通し、簡単に人間を食い破る力を持つ。
【防御力】 30mmの鉄板を貫通できる鉄甲弾で身体を貫かれたが、その程度なら平気。
柱の男の共通能力として、肉片レベルまでバラバラになっても再生可能。
岩が溶ける1000度の溶岩の中でも泡状のプロテクターを大量に作る事で生存。
【素早さ】1分間に600発の鉄甲弾(ただし全部当たってはいなかった様子)を切り払う。
時速200km前後で飛行可能。(時速240kmの軍用機には負ける)
【特殊能力】「柱の男」の共通能力:肉体を自在に変形、狭い隙間に入ったりできる。
他の生物と肉体を融合、体内に入ったり、全身の細胞で相手を消化吸収、取り込める。
(同族のワムウは歩いていてぶつかっただけで人間の上半身半分近くを削り取った)
知能:IQ400 触覚:熱、空気の動きを探知
視力:天体望遠鏡並み 筋肉:どんな傷も短時間で修復し、短時間で変身
聴力:コウモリからクジラの鳴き声まで聞き分ける
骨格:細胞レベルまで分解して様々な生物の形へと変形可能。
【長所】決して死ぬ事は無い。地球上の全ての生物を上回る身体能力
【短所】完全に凍結させられると行動不能になる。
218 :
207:04/10/24 18:22:43 ID:???
不備やミスがあったら指摘や修正お願いします。
219 :
207:04/10/24 18:25:02 ID:???
>>216 さっそく間違えが
【特殊能力】ザ・ワールド(世界) 射程距離10m 9秒間時を止める事が出来る。
ただし、停止時間内では2秒ほどしか動けない。
↓
ただし、「他人が止めた」停止時間内では2秒ほどしか動けない。
ですね・・・_| ̄|○
もしテンプレが来れば星矢とパステリオンの間にバスタード軍団が入りそうだな。
>>213-219 乙!こりゃ大変そうだ。
最初のうちはやっぱ実力差のあるキャラが多いから議論するまでもないな。
もうちょい微妙なとこが来るとおもろいんだけど
そう言えば魁!男塾のキャラってJと藤堂と塾長が人類スレにテンプレ提出済みで、
伊達が長柄スレに、赤石と桃が剣士スレに出てるから速攻で参戦できるんじゃねーの?
>>224 王大人のテンプレも人類スレの過去スレで見たぞ。
議論しやすいのは描写のみ
テンプレ作りやすいのは設定あり
てところか
言われて見れば男塾キャラは各スレで登場頻度が高いな。
>>222 確かにまだスレが始まったばっかだから作品のスケールで順位が即決だな。
>>179のダイ大が参戦しても普通にDBとジョジョの間で決定だろうしな。
ワンピースのエントリーキャラは
↓でいこうと思うんだがどうだろうか?
【先鋒】クロコダイル
【次鋒】スモーカー
【中堅】エース
【副将】青キジ
【大将】エネル
229 :
マロン名無しさん:04/10/24 19:34:27 ID:PNvxvSPB
age
「インフィニティ・ガントレット」ではエターニティはサノスと「戦って」身体である宇宙を奪われた以外何もしてない。
LTは多元宇宙内の全てを知り、多元宇宙内では思ったこと全てを実現可能キャラ…だそうだが他の作品でも実際にやったことでも超新星作成程度だそうで
この作品に至っては本当に何もしてない。
あと、ガントレット・アダム・ウォーロックもテレポートとサノスの居場所探知以外何もしてない。
描写重視なら「インフィニティ・ガントレット」はだいぶ弱くなると思う。
そっちの方が面白そうな気もするけど。
>>228 本当は白ひげとか鷹の目が入るんだろうけど、現時点では謎だからそれでいいと思う。
>>117 こんなもんじゃない。
【先鋒】ミカエルor真ルーシェ
【次鋒】ポルノ・ディアノ
【中堅】魔神ウリエル
【副将】魔人D・S
【大将】サタン
作中の五強をエントリーするルールで描写のみってのは無理があると思う。
作中の五強をエントリーして設定ありか、
描写のみだがテンプレ化して強い順に5キャラかどっちかだろう。
>>230 人類スレの判定はスケールの大きい事を言葉でしか説明してないと
不当に評価が下がりまくるから(星矢とかDBとかアメコミとか)
光速とか惑星破壊より上の奴らは設定も有効にした方が混乱が少ないと思う。
>>234 人類スレルールでDBキャラ5強を評価すると誰一人として惑星破壊不能になるしな。
魔人ブウは地球を破壊したけどちびブウのときだからどう組み合せても五強には入らないし。
>>234 つーか女性最強スレのやり方は微妙過ぎ。
>>233 やっぱ
>>1の意向を汲むと「作中の五強をエントリー」だから
全面的に全ジャンルルールで設定ありにした方がいいと思う。
だからって何もしてないキャラが最強と言われても困るだろ。
>>234 人類スレは描写重視じゃなくて描写のみ。
全ジャンルは設定重視。全漫画は描写重視。
>>236 女性最強スレのやり方は良くも悪くも手抜きだから、
どういう風にやっていくかは住人のやる気次第ってことになると思う。
まあ後半の意見には賛成。
>>238 描写重視ルールが一番微妙なんだよ。
どれくらい描写があれば設定を認めるのかが決まってないし決めようもないから。
俺は設定有りに賛成
公平なのは描写のみだと思うけど
描写のみにしたらかなり混乱すると思う
1人エントリーしただけでもテンプレがたびたび修正されるのはよくある話だし
どこまでやるかだ。某太陽系破壊宣言はどこの最強スレでも
認められていないはずだし。
>>242 認める範囲に関しては細かく全ジャンルのルールで規定されてるから
その辺は問題無し。
設定になっているものはあり。
発言でも誰が誰より強いとかいうレベルのもの、
作中で他の誰かがやったことと同規模だとか、
割と一般化していることならありって感じじゃないか。
後、ルールに関して言うと
>>201だと最強装備状態で戦闘開始でいいそうだが
人類スレみたいに戦闘形態に変身可能なキャラ変身済みでいいのか?
既にスーパーゴテンクスが出てる時点でOKが出てるような気もするが・・・
>>245 >・各キャラは最強状態のみ参戦、
この時点でOK出てるだろ。
変身後が最強状態ならそれで参戦。
>おまけにあんまり強くないし。
ワロタw
>>248 惑星破壊クラスより上なのは確かなんだけど恒星破壊もできなさそうでなあ。
いや十分強いんだけど大将との開きが大きすぎるよ。
マップスチームも開きは大きくなるはずだけどもう少しマシだ。
>>234 ようするに言葉で書かれた説明も描写として認めればいいだけじゃないのか?
轟世剣ダイ・ソード
【先鋒】銀のコ・ズー
【次鋒】ヨゴ
【中堅】ダイソード
【副将】サンジュオウ
【大将】”神”
コ・ズーは魔法使い、サンジュオウは落ちた人形スレから、
ダイソードは剣士スレの王太のを修正。
”神”を魔王スッドレに投入するとして、ヨゴは新規に作らなにゃならんか。
エントリーしたい作品があるんだが
A>B>C>Aだった場合、順位はどうすればいい?
具体的にはツインシグナルなんだけど
俺もだしたいのだが、
cとdが最終的にbと力が融合してaとなってのだが
c、d、aをだしていいの? 夜叉鴉なんだが
>>253 ベジット出すなら悟空とベジータは出さないんだから駄目じゃないか?
真・那智武流、聖徳太子、イザナギ、帝釈天、偽オヤカタくらいが妥当かな。
最近読んでないからうろ覚えだが。
>・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。
>>253はこれで解決出来ない?
>・漫画内での強さは尊重。直接戦って勝敗が確定しているなら、勝った者が強いこととする。
>>252は完全な三すくみかな?↑これ使っても駄目か?
>>255 まあ、直接対決の結果は意外と信頼できないからねえ
中には、a>b>c>d>e>f>g>h>a、なんてのもあるしな
まあ、スペックとか、作中の絶対評価とかもあるからそこで判断したらいいかな
作中の描写と矛盾しない設定は可とか。
>>255 A>B、実際の描写
C>A、実際の描写
B>C、実際戦った描写なし、でも設定集でスペックを比べるとこうなる…
とりあえずツインシグナル暫定
【先鋒】パルス(B)
【次鋒】ラヴェンダー(A)
【中堅】クオータ(C)
【副将】アトランダム
【大将】シグナル・コード
>>258 なんかテンプレにしたらパルスが最強になりそうだな……
ドラえもん
【先鋒】出来杉くん
【次鋒】スネオ
【中堅】ジャイアン
【副将】ドラミちゃん
【大将】ドラえもん
大将、副将はある程度勝てるがジャイアン(小学生)以下が勝てる人間がいないので、最下位決定。
宣言通りワンピースからエントリー
【先鋒】スモーカー
【次鋒】クロコダイル
【中堅】エース
【副将】青キジ
【大将】エネル
エネルのテンプレは↓
ttp://nagisawa.homeip.net/saikyou/a/ener.html 【作品名】ワンピース
【名前】スモーカー
【属性】悪魔の実の能力者(自然系)
【大きさ】人間並
【攻撃力】装備している2mくらいの十手で殴る。
煙状になった体で相手を拘束する:30m級の怪獣を一撃で叩き潰すルフィの怪力でも脱出不可。
射程は半径100〜200m以内にいる海賊100人ぐらいを一度に捕縛するくらい。
煙状にした体で相手の顔面を塞げば窒息死させることもできそう(推測)
【防御】全身煙人間なので物理攻撃は無効。
【素早さ】一般人には目で追えない速度で格闘できるルフィ
(ルフィと同レベルのゾロの移動は100人の賞金稼ぎが全く視認できないほど)
を周囲に煙(自分の体)を広げることで捕縛できる。
【特殊能力】モクモクの実の能力者。身体を煙に変化させ自由自在に操る事ができる。
>>260 のびたは射撃の腕はすごい
道具重複ありだし
【作品名】ワンピース
【名前】クロコダイル
【属性】悪魔の実の能力者(自然系)
【大きさ】人間並
【攻撃力】装備している左手のフックで人間の体を楽に貫く。(フックは毒が仕込んである)
掌に触れた相手の水分を急激に吸収して干乾びさせることができる。(シワシワのミイラになる)
砂漠の宝刀:砂状の手を振り上げ20〜30m先まで地面を割る砂の波の刃を発生させる。
金剛宝刀:上記の技を一度に4つ繰り出す。空中でも使用可能。
砂嵐:巨大な砂嵐を任意に作り出し、対象を吹き飛ばす。
上に追加技→「重」その砂嵐で相手を押し潰す。
干割:地面に手を付き力を込め半径数十mに渡り地割れを引き起こし相手を飲み込む。
侵食輪廻:上記の技の体制のままさらに力を込める
半径数百m(城の庭園内全て)の地面を干乾びさせ砂に変える。
地面と接している6mくらいの石造などもまとめて全部砂になる。
(ルフィ10mくらいジャンプして城の柵に掴まり砂化を防ぐ)
【防御】全身砂人間なので物理攻撃は無効。
ただし、水や血で濡れている部分の攻撃を受ける。(水分を含む攻撃は有効)
数百m吹き飛ばされ、後ろの石柱が何本も粉砕されるような打撃を受けても戦闘可能。
30m級の怪獣を一撃で叩き潰すルフィの連続攻撃に十数回耐える。
【素早さ】一般人には目で追えない速度で格闘できるルフィを翻弄し3度も勝つ。
【特殊能力】スナスナの実の能力者。身体を砂に変化させ自由自在に操る事ができる。
【作品名】ワンピース
【名前】ポートガス・D・エース
【属性】悪魔の実の能力者(自然系)
【大きさ】人間並
【攻撃力】火拳:力を込めたパンチ。数十m級の木造の海賊船五隻を一撃で粉砕
射程・前方100m以上幅30m前後
炎を操り幅数十m高さ10m程度の炎の壁を作る
【防御】全身炎人間なので物理攻撃は無効。
「陽炎」炎の幕で上記のスモーカーの煙を受け止める。
【素早さ】横に並んだ海賊船5隻(100m前後)の上空をジャンプで通過する。
ルフィの全速力の走りを捉えるスモーカーの動きに対応できる。
【特殊能力】メラメラの実の能力者。全身を炎に変えて自ら発する炎を自在に操ることができる。
【作品名】ワンピース
【名前】青キジ
【属性】悪魔の実の能力者(自然系)
【大きさ】人間並
【攻撃力】アイスエイジ:水面に手を触れ力を込めるだけで見渡す限りの海を凍結させる。
(最低でも周囲4km以上)同時に襲ってきた百m級の海獣も凍結させる。
凍結人間なので体に触れた物を凍結させる。殴れば殴った手が、蹴れば蹴った足が凍結する。
アイスタイム:相手に抱き付き全身を凍結させる。(相手は仮死状態)
その状態で相手を殴れば簡単に粉砕できる。
【防御】30m級の怪獣を一撃で叩き潰すゾロやルフィが束になって攻撃しても微動だにしない。
また体を粉砕しても、粉々になった氷から即復活。
【素早さ】一般人には目で追えない速度で格闘できるルフィを翻弄し、勝つ。
【特殊能力】ヒエヒエの実の能力者。全身を氷に変えて周囲の物を凍結させることができる。
>>260 すべての大長編からキャラ持ってくればそれなりに強くなる
とりあえずデマオンとオドロームあたりを
260 名前:マロン名無しさん :04/10/24 23:27:14 ID:???
261 名前:マロン名無しさん :04/10/24 23:27:13 ID:???
↑
こんなことあんの?
無きにしも非ず
ざっと見た限りジョジョVSワンピだとワンピ組の勝ちか?
【先鋒】スモーカー
【次鋒】クロコダイル
【中堅】エース
【副将】青キジ
【大将】エネル
【先鋒】ヴァニラアイス
【次鋒】ディアボロ
【中堅】空条承太郎
【副将】DIO
【大将】究極カーズ
自然現象軍団にスタンド軍団が勝てるかどうかか。
さすがに無理っぽいよな
てかジョジョはメンバーもうちょっと真面目に考えたほうが良い・・・。
>>266 実況とかレスの流れがはやいところ行くと結構見る。
スモーカーとヴァニラは微妙
エネルとカーズはお互い決め手が無い(青キジなら勝てたかもしれんが)
他3人はどう考えてもジョジョ側に勝ち目はないよな
しかし初めて議論になりそうではある。
つうか将来的にこのスレはテンプレの宝庫として、
各最強スレとか強さ議論スレに引っ張りだこになる予感。
>>271 ディアボロや承太郎よりワムウとかエシディシのがよかったかね?
各章分離だし、強さの関係示されてない勝負も多いし
もうちょっと面子選び考える余地あるっしょ。
ただ意図して勝てるヤツを選び出しちゃうのはまずいが。
ジョジョとワンピース以外に後俺が5人分テンプレ書けそうなバトル漫画は
幽白、バスタード、うしおととら、からくりサーカス、バキ、H×H、るろ剣、
ARMS、スプリガン、ベルセルク、トライガン、ゲットバッカーズ、エアマスター、
天上天下、うえきの法則、武装錬金、鋼の錬金術師、最強伝説黒沢
くらいか・・・
って結構あったがさすがにこんな大量に書く気力はないな('A`)
星矢で設定を使って真5強のテンプレを書いてみた。
聖闘士星矢
先鋒 神聖衣青銅聖闘士氷河
次鋒 神聖衣青銅聖闘士星矢
中堅 ポセイドン
副将 アテナ
大将 ハーデス
実際の勝敗はアテナ>ハーデス、ポセイドンだがハーデス戦は主人公達とのリンチでも圧倒されまくったので。
他の神聖衣青銅聖闘士もいるが(強さ議論スレでは同率)氷河が一番バランスがいい。
まだ二人同率の神がいるが、主人公達が神聖位化した途端に弱くなった(主観)ので除外。
設定をかなり使うが許せ。
名前 上の五人
属性、職業 神、それに使える兵士みたいなもん
大きさ 人型
素早さ 五人とも光速を軽く超える速度なのは確定。
但し大将副将中堅>>>次鋒先鋒
大将副将中堅の三人はテレキネシスで浮遊可能と思われる。
先鋒次鋒は鎧に付属している翼で飛行可能。
飛行スピードも光速を越えていると思われる。(描写説明ともになし
攻撃力 光速を遥かに越える動きによる攻撃。作中の破壊描写は青少年+鎧を目に見えなくなるほど粉々が最高。
氷河 絶対零度を軽く超える凍気攻撃。凍気で敵の動きを封じたり、敵を氷で封じ込めたりといろいろやってる。
星矢 純粋に光速の拳で攻撃。相手との距離を3Mとすれば1秒間に一億発を軽く超える量のパンチが打てる
ポセイドン 津波を起こしたり雨を降らせたいだけ降らしたり頑張る。他の攻撃は三又の矛で刺したり雷(本物かどうかは不明)で攻撃したり。
アテナ 刺さる筈のない杖の形でハーデスを貫く。ハーデスの防御力は後で。
ハーデス 星矢と一輝の合体攻撃でも全く通じない壷を軽々と剣で切る。
主人公達の合体攻撃の反撃で主人公達の鎧をかなり損壊させる。
太陽系の星を公転の線上で一直線にするほどのサイコキネシスが使える。
但し、このサイコキネシスで的を攻撃した事はない。
名前 上の五人
属性、職業 神、それに使える兵士みたいなもん
大きさ 人型
素早さ 五人とも光速を軽く超える速度なのは確定。
但し大将副将中堅>>>次鋒先鋒
大将副将中堅の三人はテレキネシスで浮遊可能と思われる。
先鋒次鋒は鎧に付属している翼で飛行可能。
飛行スピードも光速を越えていると思われる。(描写説明ともになし
攻撃力 光速を遥かに越える動きによる攻撃。作中の破壊描写は青少年+鎧を目に見えなくなるほど粉々が最高。
氷河 絶対零度を軽く超える凍気攻撃。凍気で敵の動きを封じたり、敵を氷で封じ込めたりといろいろやってる。
星矢 純粋に光速の拳で攻撃。相手との距離を3Mとすれば1秒間に一億発を軽く超える量のパンチが打てる
ポセイドン 津波を起こしたり雨を降らせたいだけ降らしたり頑張る。他の攻撃は三又の矛で刺したり雷(本物かどうかは不明)で攻撃したり。
アテナ 刺さる筈のない杖の形でハーデスを貫く。ハーデスの防御力は後で。
ハーデス 星矢と一輝の合体攻撃でも全く通じない壷を軽々と剣で切る。
主人公達の合体攻撃の反撃で主人公達の鎧をかなり損壊させる。
太陽系の星を公転の線上で一直線にするほどのサイコキネシスが使える。
但し、このサイコキネシスで的を攻撃した事はない。
防御力 氷河 同格の奴の攻撃ならびくともしない鎧装備。更に生身でポセイドンの雷を耐える。
星矢 氷河と同じような鎧装備。ハーデスの剣がまともに当たって生き絶えるが根性の差で氷河よりは耐えると見た。
ポセイドン 鎧が壊れた描写なし。但しほとんどの攻撃を跳ね返しているので防御力はわからない。
アテナ アテナの盾でハーデスの攻撃をまあまあ防御。鎧無しの状態ではマッハ2程度の奴の攻撃で瀕死に。シャボンの球のようなものを作り、それに主人公達を入れて守った。
その時はハーデスの剣が通用しなかった。内部から気合を入れて攻撃すれば破壊可能なのは確か。
ハーデス 主人公達の合体攻撃(光速を遥かに越え、さらに絶対零度も遥かに超えた凍気も扶助されていて、主人公達の出きる最強の攻撃)を剣で受けて鎧が半壊、しかしなおもアテナ達を圧倒する程に戦えた。
特殊能力 氷河 絶対零度を大きく超える凍気でいろいろ(攻撃力の欄参照)
星矢 奇跡を起こしてたまに神(大将副将中堅)クラスの事を起こす、強過ぎる敵が相手の場合、倒れた後立ち上がらなかった事はない。だが、確実に話の都合なので除外してもらって良い。
ポセイドン 神(あの世界ではオリンポス十二神クラス)の共通能力として、自分より大分弱いものの攻撃を跳ね返す。
アテナは使用していないが少なくともハーデス、ポセイドンは何度も使用している。主人公達が奇跡を起こす(合体攻撃など)をするか、神クラスが攻撃をしない限りは跳ねかえるだろう。要は神クラスの力がないと対処不能。
アテナ 防御力の欄参照。跳ね返し能力は微妙。色んな過程を踏んでも最終的には絶対勝てると言うニケをもつが、ラッキーマンみたいなもんなので除外して結構。
ハーデス 魂のみでも結構攻撃力を持つ。魂のみでも本来の体でも跳ね返し能力保持。
長所 光速以下の奴らには負けない、全体のバランスがよい。
短所 設定、話の中での比較に頼り過ぎ。
連投スマソ何度か確認したんだが…
>>281-282 テンプレ作成乙です!ただ横に長くて読み難いな。
>短所 設定、話の中での比較に頼り過ぎ。
その通りでワラタ
まあ順位的には当分変わらないだろうな。
パステリオンの壁は相当厚いし。
>>109 インフィニティ・ガントレット
>>279282 聖闘士星矢
>>103 ドラゴンボール
>261>263->264 ワンピース
>>213-217 ジョジョの奇妙な冒険
漫画作品暫定ランキング
インフィニティ・ガントレット>パステリオン>聖闘士星矢>ドラゴンボール
>ワンピース>ジョジョの奇妙な冒険
【検討中】各漫画内でのエントリーキャラ
>>258ツインシグナルの参戦予定キャラ
>>251轟世剣ダイ・ソード の参戦予定キャラ
>>247ウルトラ超伝説の参戦予定キャラ
>>232バスタードの参戦予定キャラ
>>179ダイの大冒険参戦予定キャラ
幽遊白書参戦予定キャラ
【先鋒】 魔人幽助
【次鋒】 黄泉
【中堅】 煙鬼
【副将】 躯
【大将】 雷禅
とりあえず仙水のテンプレにリンク貼って
上記のキャラより攻撃・防御・素早さが圧倒的に上回るって書いて終了か?
魔人幽助の霊丸の威力も仙水のテンプレにあるからその辺だけ補足すれば。
攻撃方法とか範囲とかわからんのはどうするんだ?わからないヤツは殴りのみ?
>>287 黄泉 煙鬼 躯 雷禅は殴りのみだろう。
一応、黄泉は妖気弾みたいなのを吸収したりできるが
詳細不明だからテンプレに書いてあってもなくても大差無いし。
薬師
【先鋒】 アイゼン
【次鋒】 ヤクシ
【中堅】 アミタ
【副将】 シャナ
【大将】 シャカ
名前】上記全員
【属性】神
【大きさ】次元が違うので大きさの概念が三次元と違う(描写では地球を含む宇宙はソフトボール大の球形の情報体)
【攻撃力】その世界において島破壊
【素早さ】描写不足(がかなり早い)
【特殊能力】最低ランクのアイゼンも千の宇宙を管轄しどうとでもできる
次元そのものが違うので認識、干渉(薬師キャラに)ができないがこっちからは一方的に干渉できる。
ぶっちゃけ闇帽の図書館世界に近い。
ノーラコミック全7巻
シャナはその次元の違う世界で太陽の力を持つとされる
俺の好きなキャラを出させろーーー!
ピッコロさんと天津飯が最強だ!!!
【先鋒】 魔人幽助
【次鋒】 黄泉
【中堅】 煙鬼
【副将】 躯
【大将】 雷禅
仙水のテンプレ
ttp://nagisawa.homeip.net/saikyou/sa/sensui.html 【名前】上記全員
【属性】魔界の妖怪
【大きさ】人並み
【攻撃力】魔人幽助 :地平線の彼方まで地面がえぐられつづける霊丸を撃てる
射程・4,5km以上、幅30mくらい。
撃たれた後では上記の仙水でも回避が間に合わない速度。
打撃力:仙水がなすすべもなくボコボコになる。
次鋒〜大将は上記の魔人幽助を遥かに凌ぐ攻撃力を持つ。
(ただし霊丸のような飛び道具は持っていない)
【防御力】魔人幽助:完全に覚醒する前でも仙水のパンチを何十発受けてもノーダメージ。
次鋒〜大将は上記の魔人幽助を遥かに凌ぐ防御力を持つ。
【素早さ】魔人幽助:仙水が全く反応できないほど速く距離を詰め、連続攻撃を繰り出せる。
数秒で地平線の彼方(4,5km)へ飛んでいける仙水へ走って追いつき
銃弾を見切れるようなキャラが全く目で追えない速度で戦闘可能。
次鋒〜大将は上記の魔人幽助を遥かに凌ぐ速度を持つ。
【特殊能力】黄泉:妖気を吸収するバリアのような技を持つ。
盲目だが数キロ圏内の音を全て把握できる異常聴覚を持つ。
【長所】攻撃・防御・素早さのバランスがいい。
【短所】仙水のテンプレに頼りすぎ。
パステリオンの壁を突破できそうなのは
上にちらっとでている夜叉鴉くらいか。
上3人をパステリオン以下は倒す方法がないだろうし。夜叉鴉側は倒す手段が存在する。
>>291幽遊白書VS>261>263->264 ワンピース
だと
魔人幽助VSスモーカー(初手の霊丸で煙人間を吹き飛ばし幽助勝利)
残りは両者決め手無しの引き分けかな?
夜叉鴉って宇宙で戦えるのか?
>232
設定のみでもありなら強さ設定がはっきり作中で示されてる光体四大天使&暗黒体サタンが書きやすいと思う。
ポルノは暗黒体があるかどうか不明だし、竜戦士化D.Sはセラフの光体を圧倒できるほどの強さだけど
どこまで破壊可能かわからない上、下手したら無効共鳴があるので光体暗黒体には無敵だが
ほかの存在にはどれくらい強いかわからない、という可能性もある。
ついでに真ルーシェはサタンと同一人物だしなあ。D.Sとも同一人物だし。
【先鋒】ラファエル
【次鋒】ガブリエル
【中堅】ミカエル
【副将】ウリエル
【大将】サタン
参戦キャラはこれを推してみる。テンプレ書くとウリエル以下同じ文になるがw
>>295 >テンプレ書くとウリエル以下同じ文になる
ジョジョとワンピ以外皆そんなもんだから(゚ε゚)キニシナイ!!
>>236 >つーか女性最強スレのやり方は微妙過ぎ。
正直、今でも必ずしも賛成はしてない。
と言うか現実には、大した差は出てない。事実上描写主義。
ところでキャラ重複禁止、アイテム共有ありだけど、
ダイの大冒険でバランからダイに紋章が受け継がれたようなのの扱いはどうなる?
>>297 ・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能
(例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
両方紋章ありの最終形態でいいんじゃねーの?
人類スレに蛮、銀次、七人の弥勒のテンプレがあったんで
ゲットバッカーズから5人出そうと思うんだが、後二人誰がいいかな?
赤屍、毒蜂、蝉丸あたりがテンプレにすると強そうだが。
>>299 雷帝と弥勒に関してはだいたいあれでいいと思うが、
(弥勒に関しては剣士スレで突っ込まれてる部分修正必要)
蛮は随分昔のテンプレだし結構修正しなきゃいけないと思う。
いっそ蛮抜かして赤屍、毒蜂、蝉丸3人入れた方がいいかと。
ゲットバッカーズがこれ以上限界突破しないことを祈ろう
>>300 弥勒なんか突っ込まれてたっけ?
後、蛮は邪眼→邪眼で相手に「悪夢」見せることで『神の記述』の存在を信じさせる
って戦法だからあまり修正は要らんと思うが。
>>303 幽遊白書キャラの炎耐性は仙水レベルでも
東京ドームくらいを半壊するような炎(黒龍波)が通用しない。
雷は朱雀が放った奴ぐらいしか描写がないかな。
素早さから言ってもワンピ組みが攻撃当てるのは困難だから
幽遊白書組の勝ちでいいんじゃないか?
霊丸は霊体とかにもダメージ与えられるし。
設定と描写についてだが、ホントに意見が分かれていて俺の一存ではもう決められん…。
どうしたものか…マジで困ったぞ
306 :
1:04/10/25 20:02:45 ID:???
>>305 今まで出たテンプレはほぼ設定準拠で書かれてるから
設定は全面的にありでいいんじゃなかろうか?
ゴルゴ13
【先鋒】早撃ちビリィ
【次鋒】スパルタカス
【中堅】ライリー
【副将】ジーザス
【大将】ゴルゴ13
とりあえずゴルゴと早撃ちが互角のビリィを入れた
AX-3とかもいるけど
バキの5強は↓の奴らか?
【先鋒】烈
【次鋒】ジャック
【中堅】オリバ
【副将】バキ
【大将】勇次郎
310 :
308:04/10/25 20:42:36 ID:???
それか
【先鋒】東郷狂介
【次鋒】グレゴリ-・皇士・東郷・ロマノフ
【中堅】東研作
【副将】芹沢五郎
【大将】ゴルゴ13
で全員ゴルゴ
設定無しで5人のテンプレ書くのは辛いものがあると思うぞ。
312 :
1:04/10/25 21:10:49 ID:???
>>307が言うように、やっぱりせっかく書いてあるテンプレを変更するのもよくないんで、
全ジャンルスレ準拠で行こうと思うんだが。時すでに遅し、だったかな?
流れが設定ありっぽいので単純にスペック順の
↓でテンプレ書きます
【先鋒】クオータ
【次鋒】パルス
【中堅】クワイエット
【副将】アトランダム
【大将】シグナル・コード
>>309 人類スレのバキ代表はスペック先生だぞ。
テンプレにするなら蹴りで警官殺してるドリアンとかのほうがいい気がするが。
ここはテンプレにした場合云々は無しで純粋に作品内の勝敗から5人出すのか?
>>314 テンプレにして強そうな5人
【先鋒】楊海王→テンプレは人類スレ(及び全ジャンル人類)
【次鋒】スペック→人類スレ
【中堅】花山→殴り合い最強スレ
【副将】オリバ→未出
【大将】勇次郎 →人類スレ
これだとオリバのテンプレだけ作ればいいだけだから楽だと思われ。
>・漫画内での強さは尊重。直接戦って勝敗が確定しているなら、勝った者が強いこととする。
>>203にはこう書いてあるが作中で強いとされてるバキや烈やジャックをテンプレにすると
他の漫画キャラ相手に随分不利になるのは事実なんだよな。
>>315 オリバのテンプレなら前に人類スレ用に作ったの持ってるぞ。
結局スペックより上に行けそうに無かったから出さなかったが。
318 :
1:04/10/25 21:52:53 ID:???
>>316 5強にしないと、あれやこれやととっかえひっかえされても困るというのはある。
そこは微妙なところ。でもどうせだったら強そうなキャラをエントリーしたいからな…。
>・強さ議論スレのない漫画キャラはここで議論してから参戦キャラを決める。もしくはテンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
いっそのこと↑これだけにするか?実力伯仲で強さが判断出来ないときように作ったんだが。
テンプレでは「こいつ等に勝てるという表現でごまかす方法もある。」
319 :
1:04/10/25 21:54:29 ID:???
>テンプレでは「こいつ等に勝てるという表現でごまかす方法もある。」
テンプレでは「こいつ等に勝てる]という表現でごまかす方法もある。
ツインシグナル
【先鋒】クオータ
【次鋒】パルス
【中堅】クワイエット
【副将】アトランダム
【大将】シグナルコード
【名前】アトランダム・ナンバーズ
【属性・職業】 ロボット、クオータを除き半戦闘型か戦闘型
【大きさ】 180〜200p
【攻撃力】
クオータ:ニードルガンが武器、道路をぶち抜く攻撃でも平気なロボットを破壊
パルス:レーザー、ブレード共に5p位の鉄製の扉を切断
ブレードは分子レベルで切断する為、事実上斬れない物はない。
クワイエット:武装なし、パンチで道路をぶち抜くロボットより上のパワー
アトランダム:E弾、70〜80pのコンクリ柱を抉る、7発まで連発可、中堅と同程度のパワー
シグナル:道路をぶち抜く攻撃でも平気なロボットが一撃で戦闘不能、拳に隠し刃
【防御力】
全員クワイエットクラスの攻撃を無傷でガード可、だがシグナル以外は頭部に銃弾は致命傷
シグナルはアトランダムのエネルギー弾でも無傷
【素早さ】
バイクよりは遅いが戦闘は常人の目では追いきれない
全員銃弾を回避できるがクワイエット以下は一発一発を見切る事はできない
アトランダム・シグナルは光速にも多少反応出来る。
【特殊能力】
再生能力:アトランダムとシグナルが持つ、かすり傷程度なら瞬時に再生
ミラ変型:アトランダムが持つ、コートの裾を刃にしたり腕を特殊レンズにしてレーザーを無効
機械洗脳:アトランダムが持つ、腕をコードにしてプログラムを流し込みロボットや機械を操作する
>>319 うーん。ただ「こいつ等に勝てる(推測)」って書いたとしても
作中で実際戦ったわけじゃないし、同様のことができるわけじゃないから
あんまり意味ないかもなぁ・・・
ショットガンに耐えてヘリコプターを引っ張れるパワーのオリバと
作中最強で地上最強生物の勇次郎はエントリー確定だろうが、
既に他所にテンプレがある↓の奴らは入れといた方がいいと思う。
スペック→アメリカの自由の女神像に亀裂を入れる威力の連打
と鉄鋼弾の雨を食らって無傷(閃光弾と拳銃を2丁装備)
花山→上記のスペックの連打に耐え、そのパンチを食らいながら攻撃できる。
ゴムタイヤを引き千切り、キャデラックをあっさり引っくり返す怪力。
322 :
1:04/10/25 22:41:22 ID:???
>>321 バキだったら単に人間の身体能力を特化させた感じだからそれで問題ないとは思うよ。
今の所こうか?
最強漫画作品暫定ランキング
薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>パステリオン>聖闘士星矢>ドラゴンボール
>幽遊白書>ワンピース>ジョジョの奇妙な冒険>ツインシグナル
>289薬師
>109 インフィニティ・ガントレット
>279>281->282 聖闘士星矢
>103 ドラゴンボール
>291幽遊白書
>261>263->264 ワンピース
>213-217 ジョジョの奇妙な冒険
>320ツインシグナル
【検討中】参戦予定キャラ
>309>315>321バキ・・・勇次郎、オリバ、花山、スペック、残りは・・・やっぱバキか?
>299ゲットバッカーズ・・・蛮、雷帝、七人の弥勒、赤屍、毒蜂(or蝉丸?)
>192うしおととら・・・白面、紅蓮、とら、潮、日崎御門(お役目様)か?
(オヤウカムイや衾もそこそこ強い)
>308ゴルゴ13
>295バスタード
>>251轟世剣ダイ・ソード
>247ウルトラ超伝説
>179ダイの大冒険
325 :
1:04/10/25 23:04:52 ID:???
俺が作ったテンプレもやっぱり少し微妙なところがあるみたい。
これから先俺がルールを全て掌握するのもよくないので、
>>1としての仕事は終わろうかと思う。
おかしいルールはこれから先随時検討、変更していってくれ。
パステリオンだけど
正式には「魔女っ子戦隊パステリオン」なので
修正ヨロ
>>318 というか漫画内での決着って一対一じゃないとか、
主人公補正みたいなことで強いやつに弱いやつが
勝ってたりとかするから。テンプレ出してここで判定した方が
純粋に作中で強いやつ5人選ぶのには良いと思うんだが。
そっから議論するのが疲れるというのはあるが・・・。
>>326 じゃあこれで。
最強漫画作品暫定ランキング
薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>魔女っ子戦隊パステリオン
>聖闘士星矢>ドラゴンボール>幽遊白書>ワンピース
>ジョジョの奇妙な冒険>ツインシグナル
>>327 同意。
エントリーキャラ5人の選抜基準は設定を含む
テンプレにした時の強さってことで良いと思う。
ところでさ、召喚能力で5人のメンバーの内誰かを呼び出して一緒に戦うのはあり?
要するに、呼び出された奴が2回戦うことになるんだが
>>330 >・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
>・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。
この2つで無理っぽい。1対1が基本じゃないか?
>330
グルグルみたいに召喚対象が人以外なら大丈夫だろう
薬師(次元の壁)か
おれも読んだ事あるが強いのは上位の神だけだったな
基本的内容はその神の力を借りた人間が戦う話だったな
その人間はゴルゴラインのつよさだった思うが
確かに神の話もあったけどなんか釈然としないな
【先鋒】ダークシュナイダー
【次鋒】コンロン
【中堅】神
【副将】ウリエル
【大将】サタン
テンプレ誰かよろしく
今更だが>289薬師 の奴らに【防御力】欄がないな。
>>336 神とサタンは作中で問答無用で最強キャラだし
コミックス後半で激闘したDS、ウリエル、コンロンは普通に
他の4大天使を凌駕してたからこっちのほうが強いと思われ。
>>337 コンロンは別に4大天使凌駕してねぇだろ。
相性最悪の無効共鳴使って粋がってただけじゃん。
>>338 それを凌駕っていうんですよ。
ウリエルですらコンロンの無効共鳴で死にかけていたし。
まあ無効共鳴がなかったらミカエルのほうが強いだろうけど
作中ではっきりとコンロン>ミカエルって相性なわけだからコンロンが
参戦ですよ。ってかコンロンも4大天使もたいして差はないと思うが。
レベルは数十万はなれているけどw
>>336 ネギまからある程度戦闘描写がある奴を強い順に参戦させると、
【先鋒】刹那
【次鋒】ヘルマン卿
【中堅】フェイト
【副将】エヴァ
【大将】ナギ
になるが、召喚ありだと
【先鋒】ネギ(+刹那、アスナ)
になる
(ヘルマン卿除いて全員テンプレ有り。一部改正必要)
>>289の人、全ジャンルスレに行って主要キャラのテンプレ投下キボン
>>339 >ただしワンピースでのルフィvsエネルのように相性で勝負が決まったなら、ルフィ>エネルとは確定出来ない。
>>339 ルール読んでない?
>・漫画内での強さは尊重。直接戦って勝敗が確定しているなら、勝った者が強いこととする。
>ただしワンピースでのルフィvsエネルのように相性で勝負が決まったなら、ルフィ>エネルとは確定出来ない。
コンロンVSウリエルなんて明らかにルフィVSエネルの展開。
光体も使ってないから参考にならんし。
コンロンって最後アウゴエイデスにならなかったっけ?
【追加】
・何らかの特殊能力によって、多対一になることは不可。
このとき召喚魔法などによる意思を持たないキャラの召喚(技としての発動。例えばうえきの法則の「魔王」)は可だが、
意思を持つキャラ(自律的に行動し、戦術的に多対一となる技)は不可。
・エントリーキャラ5人の選抜基準は設定を含む。テンプレにした時の強さで選んでもよい。
金色のガッシュや遊戯王ってこの時点でムリですね。
>>344 なったけど等身大堕天ウリエルと互角の魔人DSに一撃でやられてるよ。
ヴォイドハウリングなしなら光体なしの四大天使クラスでもあっさり倒せるレベルの暗黒体なんでたいしたことない。
それならまだ7大魔王をエントリーさせた方がいい。
七人の弥勒は何気に1人で制限人数オーバーのツワモノだな(w
【追加】
・何らかの特殊能力によって、多対一になることは不可。
このとき召喚魔法などによる意思を持たないキャラの召喚(技としての発動。例えばうえきの法則の「魔王」)は可だが、
意思を持つキャラ(自律的に行動し、戦術的に多対一となる技)は不可。また自分自身の分身、分裂は可。
・エントリーキャラ5人の選抜基準は設定を含む。テンプレにした時の強さで選んでもよい。
やべ、2つ目のやつが↓これと矛盾するか
>・漫画内での強さは尊重。直接戦って勝敗が確定しているなら、勝った者が強いこととする。
>ただしワンピースでのルフィvsエネルのように相性で勝負が決まったなら、ルフィ>エネルとは確定出来ない。
350 :
345:04/10/26 00:23:14 ID:???
【先鋒】ダークシュナイダー
【次鋒】ミカエル
【中堅】神
【副将】ウリエル
【大将】サタン
テンプレ誰かよろしく
353 :
345:04/10/26 00:30:38 ID:???
いや待て、
ガッシュってよく知らんのだけれども、召喚者じゃなくてガッシュが参戦すりゃいいんじゃね?
遊戯王はカードが参加ってのもおかしいし。
サタン、堕天ウリエル、ベルゼバブ(=堕天ウリとして)、ミカエル、ラファエル(=堕天前ウリとして)じゃないのか?
神なんて出てきてないし、DSは等身大の時はともかく龍戦士は相性がいいだけの可能性があるし。
>>354 それでも魔神人DSはラファエルやミカエルよりも強いぞ
>>353 金色のガッシュ→本を持つパートナーが呪文を言わないと
魔物(ガッシュとか)は自分の魔法を使えない
>>355 さっきから同じ奴だと思うが、等身大で魔神人DS>ラファエル、ミカエル(相性抜き)なのは確実だが、
龍戦士>ラファエル、ミカエル光体(相性抜き)という保証がないということ。
龍戦士>ラファエル、ミカエル光体(相性あり)という可能性があるということ。
封神演義から出すとすれば
【先鋒】長ケイ→聞仲のテンプレ貼って上記以上で終了。
【次鋒】燃燈道人→人類スレにテンプレ有り
【中堅】申公豹→人類スレにテンプレ有り
【副将】ジョカ(肉体アリ状態)
【大将】フッキ(元気玉状態)
こいつらかな?
漫画いっぱい出してる作者はさ
漫画のタイトルごとじゃなくて作者で一チームにしないか?
>>359 まだエントリーも少ない内から増えた時の心配はしなくていいと思うが。
ここは門戸の広いスレにしようぜ。
新スレたったらテンプレで20ぐらいうまんの
>>361 全ジャンルスレ出張所にテンプレ保管スレを立てればいいではないか
全漫画でいいだろ。
>>363 全マンガスレに出張所はないし、人類スレ系とはだいぶ系統が違うのでマロン強さ議論スレ避難所も不適当かと。
そういう問題なのか?
ところで全漫画キャラのスレで議論に登ったキャラ全部がランク付けされてるのってあんの?
ないな全マンガスレは足切りがあるし、他のスレはカテゴリに入らないのはエントリー不可。
他板ならアニメサロン板とか、マロン、格付け以外の板の全ジャンル派生スレはエントリー自体が少ないのもあって全部つけてる。
>>364 マロンの避難所は別に人類スレと直接の関係はないじゃん 不適当じゃないと思うが
>>364 というか、全漫画もあそこに避難所あるぞ
使ってないだけで
質問
Aというキャラがいて、そのキャラの素早さは明確に分かる描写も設定もないけど
Bというキャラは素早さに関して明確な設定と描写がある
で、設定上の強さではA>Bという場合
Aのスピードは「最低でもBの動きに対応できる」ということになる?
ならない。
例:特殊能力etc
>>370 そのスピードインフレを橋渡しするキャラがいれば別だが、そうでなければ駄目
うえきの法則の上位5人ってこれ?
【先鋒】マリリン
【次鋒】ロベルト
【中堅】偽マーガレット
【副将】アノン(in神様)
【大将】うえき
他の先鋒候補は李崩やカルパッチョやバロウかな。
乗り物有りだからグラノ(模型を実物に変える能力)も強いかも?
山を消し飛ばすスーパーロボット実物に変えてるし。
ロベルト抜きでロベルト込みのアノンの方がいいと思う。
ロベルトだと魔王の威力がわからないし、ロベルト抜きのアノンは魔王抜きのロベルトと比べても劣る感じだし。
アノンがロベルトに勝ったのだってロベルトが憎しみをなくして魔王の威力がなくなってたからでしょ。
超人ロックでエントリーしようかと考えたんだが、
【先鋒】
【次鋒】ロードレオン
【中堅】ヌーム
【副将】ニムバス
【大将】ロック
先鋒がどれも一長一短で決まらん。
俺ももう一度調べてみるが、皆も知恵を貸してくれ。
>>374 じゃあたぶんこれが最強かな。
【先鋒】マリリン
【次鋒】グラノ(が乗ったロボット)
【中堅】偽マーガレット
【副将】アノン(in神様+ロベルト)
【大将】うえき
>>376 マリリンを出すくらいなら李崩の方がよいかと、バロウもどうかと思うが微妙だな。
能力マンガは強さの序列をつけにくいからエントリーキャラの選別が難しい。
能力なしの李崩は微妙じゃね?
他の能力なしのバトル漫画にはとても勝てるレベルではないから、能力ありのキャラにしたほうがいいと思う。
>>377 どうも李崩はラストでアノンに負けて泣いてたイメージが強くて…
VSうえき戦でも身体能力の高さは伺えるがどの程度強いか少し分りにくかったんで。
後マリリンは既にテンプレあるのもポイント高い。
【作品名】ドラゴンボール
【先鋒】ダーブラ
【次鋒】魔人ブウ(戦闘ブウ)
【中堅】スーパーゴテンクス
【副将】孫悟飯
【大将】ベジット
聖闘士星矢
先鋒 神聖衣青銅聖闘士氷河
次鋒 神聖衣青銅聖闘士星矢
中堅 ポセイドン
副将 アテナ
大将 ハーデス
普通にドラゴンボールのが強くね?魔人ブウは元気玉クラスの技で完全消滅させなきゃ倒せないし、
ベジットはバリア使えるから聖矢が光速の攻撃だとしても、効かない。
つか他のキャラも接近を気で察知できるから全方位攻撃すれば勝つだろ。
>>379 山ふっとばす砲弾を素手で受けとめただけでもかなりのもんだと思う。
でも攻撃力描写がネックといえばネックか。
近接戦闘の攻撃力だと鈴子が凄いってイメージがあるな。
>>380 ベジットはバリアを張っている間何もしてないんだが。
バリア解くまで待てばいいし、そもそも展開が間に合わない。
鋼の錬金術師だったらこんな感じか?
【先鋒】
【次鋒】傷の男
【中堅】ラスト
【副将】グリード
【大将】ブラッドレイ大総統
とりあえず強さがいまいち不明なその他ホムンクルスとイズミは除外。
先鋒はエドorアルor大佐で悩むところか
>>383 ラストに勝った大佐を副将にすべきじゃないか?
>>384 あれは戦術勝ちだからなあ。
完全に決着がつくまで本気で戦うルールだったら最後の奇襲自体が成り立たない。
>>385 そもそも正面から向かい合って戦ったら大佐は無傷でラストに勝つと思う
>>382 鉄って明神相手に使った時にかなり後方にある山(数百m級?)を4つ以上
破壊してるように見えるんだが、ちょっと他の神器と比べて威力かけ離れ過ぎてないか?
これ採用するとロベルトの「理想の鉄」は山4つ破壊以上より強いということに。
ぶっちゃけ必殺技の『魔王』とかより全然凄い気が・・・
>>383 一応、エドと大佐は人類スレにテンプレがあるがどっちも微妙だな。
>>387 魔王ももっとでかい破壊対象があればもっと凄い破壊描写になったんだよ、きっと。
グラノロボのビームも普通に鉄より破壊力凄いからなあ。
うえきの法則はたまに破壊描写がインフレするんだよなあ。
テンプレにうまく反映できりゃかなり強くなるんだが。
>>390 グラノのロボは山脈をビームで消し飛ばし、
数百m級の山を4つ以上破壊できる砲弾を食らって掠り傷で済む。
と書くとスゲー強く聞こえるな。
たかがグラノロボの癖に。
それはそうとスクライドからはこいつらでいいか?
【先鋒】 ハーニッシュライトニング
【次鋒】 蒼乃大気
【中堅】 劉邦(inシェリス)
【副将】 ギャランドゥ
【大将】 カズマさん
今更だが>279>281->282 聖闘士星矢のテンプレは説明としてかなり駄目な部類じゃないか?
無理して漫画内5強出すより議論しやすいテンプレにした方がいいと思う。(順位は変わらないだし)
俺はこの前漫画喫茶で読んだだけだから細かい修正とかはできないので誰か詳しい人頼む・・・
後、設定アリなら「原子を破壊するパンチ」は聖闘士なら皆持ってるんじゃなかったっけ?
というか宛名って面子に入ってるのか?
DBには国王軍の総攻撃をくらって無傷だった、という描写がセルにあったから、
それより強い攻撃持ってないとセル以上にはダメージはあたえられないことになる。
>>394 王国軍は初期梧空一人に壊滅させられたレットリボン軍を放置するようなヘタレだぞ
あんな物倒したからって強い理由にはならん
天才マンの光速パンチもしくはカッが光速であるってのはこのスレで認められる?
認められるならテンプレ書くんだが。
ちなみに書く場合のメンバーはこんな感じ。
【先鋒】努力マン
【次鋒】三本柱マン
【中堅】世直しマン
【副将】全とっかえマン
【大将】バックコスモス・サミット16世
398 :
マロン名無しさん:04/10/27 12:02:41 ID:MdFybRtD
ZMANチームのでも参戦させようと思ったがこいつらテンプレにしづらいな
メンバーとして書くならこんなの
【先鋒】 マゼンダ
【次鋒】 Nガイスト
【中堅】 OZ
【副将】 ルシフェル
【大将】 ザイン
後マップスチームも
【先鋒】 コピーラドウ
【次鋒】 コピーラドウ
【中堅】 ダード
【副将】 ジェンドラドウ
【大将】 ブゥアー
でいいものか
デスノートから死神5匹連れてくれば割と強い。
知覚不能&殺害不能&一撃必殺。
作中の描写から見ると透過能力がある(というか実体を持たない?)みたいだから多分大概の攻撃が無効。
ただ現状で名前のある死神が3匹+死神大王しかいない。
名前の無い死神もエントリーできるのか?ていうかバトルしないし。
>>399 人間以外を殺せる描写も設定もないから大したことないんじゃねーの?
殺害不能っていったって霊体とか魂にダメージ与えられれば普通に通用しそうなもんだが。
>>396 >・天才マンの光速パンチ。
>このパンチが見えなかった努力マンがこれを光速パンチと評したのみ。
>天才マン本人は光速だと自己申告しておらず、自分は格闘技も天才だという発言のみ。
>これと額からの光線ピカッは(後の描写と矛盾するようだが)読心術のせいで回避ないし、対処されたという扱い。
全ジャンルではこんな扱いだが、まあ光速ってことでいいんじゃないか?
努力マンは天才マンがカッをしてからレンガの壁(確か五重)を作ってバリアーにするぐらい速い。
三本柱マンと努力マンはかぶってるだろ
確かにかぶってるな。代わりは越谷太郎かな。
>>402 パンチは光速だと言われたことがあるようだが
「カッ」が光速って説明あったっけ?
レーザーみたいな光学兵器ならともかく
よく分からん謎の光線は「光速」ではないんじゃないか?
ただし作中で カッ!=(or>)光速パンチ になってればいいのか。
全方位カッの描写を見る限り光速じゃないか?
現実世界の光と変わらんように見えるが。
>375
ニムバスよりはオメガの方がいいと思われ。(時間流を操れる)
俺も先鋒以外はそいつらで決定だな。
UAI社長withスーツとか、アフラwithソーマとかが特殊能力持ちだからおもしろいかとも思う。
ESPを吸収できるエルナとか・・・?
409 :
408:04/10/27 14:45:14 ID:???
ついでといっては何だが、ヌームよりもプリンスの方が良くはないか?
ヌームだとただ新星レベルのエネルギーを放射するしか能がないが、
プリンスならそれに加えて(自分のESPエネルギーでパラサイコメイルがぶっ壊れているので
ロック並みかそれ以上の出力があるのは間違いない)結界やゲートも使えるわけだし。
先鋒はヤマトが化けるのを待つか、
バーノール・ルパートorフュージョンしたクーガーが今のところわかりやすいかも。
・・・、それにしてもロックってそいつらにガチでは勝ってないよな。
概ね作戦勝ち。
>>399の設定が全て有効ならデスノチームは聖闘士星矢チームまでなら一応勝てそう。
ただ、現在最弱候補のツインシグナルチームとやると決め手がないまま寿命勝負になる。
このスレのメンツにデスノのキャラは激しく不似合いだが。というよりメインキャラいないし。
>>398 次鋒は最後まで生き延びたラドウでいいと思われ。
>>404 世直しマンを含めたヒーローがまとめてかかってもやられたんだから、越谷が中堅かと。
>>392 どの最強スレでも原子破壊を防御無視して砕ける意味合いとは認めてないよ
試しに
>>391で劉邦(inシェリス) のテンプレ書こうと思ったがテンプレ的に全然強くなさそう・・・
真・絶影の攻撃は「空間を切り裂く」んだがそれが進化した絶影正義武装の
「絶影刀龍断」って技の威力が全く分からん。速度も比較になるようなシーンがない。
ただ防御力は十数mを爆発させる瓜核の攻撃で無傷&体中を貫かれてもアルターで再構成可能
ってくらいはあるが。
ハーニッシュ(+他2名)の攻撃を余裕で相殺して吹き飛ばすメアリージェーンを出した方が強そうだ。
>>412 そうだったんだ。
ただエントリーテンプレとしては
>>122の方がいいんじゃないかと思う。
全ジャンルテンプレから転載。
BASTARD!!
【先鋒】ラファエル
【次鋒】ガブリエル
【中堅】ミカエル
【副将】ウリエル
【大将】サタン
【名前】サタン
【属性】魔王
【大きさ】恒星並かそれ以上
【攻撃力】星系破壊クラスよりはるかに上(設定→推測)。魂消滅攻撃可能(描写→推測)。
天使・悪魔の光体・暗黒体は星系破壊可能な攻撃力を持っていてサタンはその中でもずば抜けて強い(設定→推測)。
億単位の智天使の艦隊を撃破した時はバリアーを無効化して銀河中心核ブラックホールアビスの重力で吸い寄せさせたのでこれはノーカウント(描写)。
【防御力】攻撃力に見合った防御力は持っていると思われる(推測)。
原子分解で封印されていたため倒すには原子分解ではなく原子破壊以上のことをしなければならない(描写→推測)。
また、多重の結界があるので遠距離からの魔法で倒すのは難しいが圧倒的なパワー差があれば十分可能(描写→推測)。
結界の大半は魔法結界なので魔法以外の方が魔法より効きやすい?(設定→推測)。
近接攻撃なら普通にパワーが上回ってれば有効(描写→推測)。
重力キャンセル能力は超巨大BHアビスの事象の地平を越えられるほど(描写)。
(ただし、バスタード世界ではブラックホールに吸いこまれると
潮汐力で素粒子レベルまで分解されるということは起こらないようだ。
アビスに吸いこまれた天使の光体はアビスの向こうにある地獄に封印された。)
【素早さ】最大で光速の1万倍程度(描写)
銀河中心から地球まで4年間かかっても到着していないので。
ただしアビスの蒸発で加速してそれなので自力で出せるスピードはもっと下(描写→推測)。
【特殊能力】限定空間内の時間操作(描写)。
智天使の戦艦が張ったバリアーの時間をずらし無効化してしまった。
【長所】遠距離攻撃への耐性が同レベルのキャラよりはるかに高い。
ウリエル以下四人のテンプレ
セラフ光体・魔王暗黒体:
エネルギー出力はクエーサーやブラックホール並で、それを神霊力・魔力に変換して戦う
【素早さ】 亜光速
【攻撃力】 恒星系を消滅
【防御】 物理防御:慣性制御により攻撃を反転、魔法防御:超多重結界・空間反転によって無力化
【特殊】 遭遇した生物に状態異常を起こさせる。耐性が低い個体は塩の柱と化す。
【欠点】 エネルギー源がないと光体・暗黒体を維持できない。
(天使は破壊神を苗床にしてエネルギーを確保。悪魔は霊体などを捕食して確保。地獄では悪魔の暗黒体維持に制限がない。)
超多重結界・呪圏:内訳は、状態異常が多数、運勢などについてもあり、
危険探知、事前対応可、直接攻撃回避などの回避支援、
対エネルギー吸収、精神防御、魔法体制、反魔術、慣性制御などの普通に実用的なバリアー、
常時回復、その他
各種状態異常、即死回避などの結界を纏っているので特殊能力キャラには強いかも。
>>416 >セラフ光体・魔王暗黒体
これは登場もしてない一般セラフ・魔王のこと。
ミカエルは光体なしでも「恒星系を消滅」する攻撃を放てる。
>>415 サタンも自力での移動は亜光速レベルってことで
全ジャンル、全漫画でランク下がったから素早さは「亜光速」に修正しとけば?
>418
ウリエルが4年以内で銀河中心から地球に辿り着いてるからなあ。
超光速移動ではなくワープかもしれないけど。
>>418 >全ジャンル、全漫画でランク下がったから素早さは「亜光速」に修正しとけば?
とりあえず全ジャンルでは下がっとらん
魔人D.S、魔神ウリエルが光速出せるみたいだから
それより上のサタンも素で光速出せそうだけどなあ。
サタン本人の素早さ描写がないからだめか…。
もしかしてテンプレに直すとサタンと魔神ウリエルの順位が入れ替わるか?
セラフ四人がかりでサタン一人に敵わなかった実績はあるが。
亜光速とされているのは一般セラフ・魔王。
上位の魔王が暗黒体なしで光速を出せるという根拠はある。
サタンは自力ではないが光速の1万倍のスピードを実際に出した。
これで十分だと思うが。
亜光速設定のおかげで光速で撃ち止めになる可能性が示唆されるから自力で光速といいにくかったわけで、
撃ち止めにならないことがウリエルの例で明らかになったんだから問題はないと思う。
後、堕天ウリエルとどうレベルと明言されているベルゼバブが副将か中堅の方がいいと思う。
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薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>魔女っ子戦隊パステリオン>BASTARD
>聖闘士星矢>ドラゴンボール>幽遊白書>ワンピース
>ジョジョの奇妙な冒険>ツインシグナル
どしどし参戦作品募集中!!
バスタの方がパステリオンより上だろ。
>>424 ああそう言えばそうだった。
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薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>BASTARD >魔女っ子戦隊パステリオン
>聖闘士星矢>ドラゴンボール>幽遊白書>ワンピース
>ジョジョの奇妙な冒険>ツインシグナル
パステリオンに攻撃あたる?
さすがに当たるだろ、パステリオンの攻撃もくらわないし
>>428 1発のパンチが10mくらいのクレータを作るより大分強い威力って所だろ。
やっぱ星矢からは神3人よりは
>>122のムウ、デスマスク、シャカでいいだろ。
>>427 食らうけどダメージを受けないスーパーアーマー状態だから、
10回に1回カウンターで当たるだけとしても勝てるって感じかな。
>>430 能力マンガじゃなくて強さの序列もはっきりしているのに有利な特殊能力系キャラを選ぶのはどうかと思うし、
そういう人選としても
>>122は問題がある。
初回使用時は格上の相手にもちゃんと効いた強力なラリホーを使うヒュプノスを入れるべきだし、
ムウの必殺技は効くか効かないかの判定が難しい。
デス様・アフロは遠くに飛ばされただけだし、
パピヨンのミューは元々相手を冥界に送る能力を持ったフェアリーと一緒に飛ばされたんで単独で即死技として使える保証がない。
富士山の地下洞穴が崩落するほどの地震を起こせる蜥蜴座のミスティに競り勝った星矢が、
さらにパワーアップしても傷がつけられなかった獅子座の黄金聖衣と同等の黄金聖衣5着を、
二流神タナトスの必殺技テリブルプロビデンスに競り勝った神聖衣星矢の流星拳と
同格の必殺技3つなら無傷だが5つだと細かいヒビが入ってしまうハーデスの冥衣。
とかいうとやっぱりよくわからんか。
とりあえず最高レベルでも標高何kmとかある大きな山を破壊するクラスに比べると劣るんじゃないかって感じはする。
富士山の地下洞穴が崩落するほどの地震を起こせる蜥蜴座のミスティに競り勝った星矢が、
さらにパワーアップしても傷がつけられなかった獅子座の黄金聖衣と同等の黄金聖衣5着を、
粉々に砕いた二流神タナトスの必殺技テリブルプロビデンスに競り勝った神聖衣星矢の流星拳と
同格の必殺技3つなら無傷だが5つだと細かいヒビが入ってしまうハーデスの冥衣。
訂正
とっても!!ラッキーマン
【先鋒】三本柱マン
【次鋒】世直しマン
【中堅】越谷太郎
【副将】全とっかえマン
【大将】バックコスモス・サミット16世
【名前】三本柱マン
【属性・職業】ヒーロー
【大きさ】人並み
【攻撃力】格闘:数十mの大きさのパワーマンを大気圏外まで吹っ飛ばして
周辺の星にぶつけて殺すほどのキック力の努力マンの約3倍
三本波:星を一撃で破壊する世直し波と同程度
【防御力】試合場の観客席の一部を地面から引き剥がし、ぶん投げて星を破壊するほどの怪力を誇る
パワーマンの攻撃を数十発受けても試合続行可能な努力マンの約3倍
【素早さ】移動速度は超光速
光速パンチを避けれる世直しマンでも避けれない救世手から始まるコンボを避ける
猛トレーニングマンと渡り合える努力マンの約3倍
【特殊能力】宇宙空間で生存可能
【名前】世直しマン
【属性・職業】悪の親玉→ヒーロー
【大きさ】人並み
【攻撃力】世直し波:星を一撃で破壊する
裏宇宙一の力持ちであるチカラジマンに力比べで完勝
【防御力】ラスボス当時の主力ヒーロー全員の必殺技を数倍に高めた攻撃になんとか耐える。
(当時のヒーローの必殺技の中で最大の描写は競技場のスクリーンを一瞬で砂に変える
天才マンのカッ程度)
上記の力を持つ努力マンの渾身の力をこめたクロスカウンターで気絶。
【素早さ】移動速度は超光速
天才マンの光速パンチを避ける
【特殊能力】宇宙空間で生存可能、瞬間移動ができる(動作が必要)
ラスボス時に心を読める機械を所持(これは無しっぽいな)
【名前】越谷太郎
【属性・職業】 番人
【大きさ】人並み
【攻撃力】ラッキーマンを除くヒーロー全員を格闘で瀕死にする。
これには上記の努力マンも含まれる。
【防御力】ヒーロー全員の必殺技を数倍に高めた攻撃で消滅。
これには上記の世直しマンも含まれる。
【素早さ】上記の世直しマンでもかわせないほどの速度。
【特殊能力】宇宙空間で生存可能。
【名前】全とっかえマン
【属性・職業】小宇宙神(偽者)
【大きさ】人並み
【攻撃力】1発で400の星を破壊するミサイルを25連発発射できる。
【防御力】上記のミサイルが直撃しても半壊で済む。しかもパーツを交換することで瞬時に復活。
【素早さ】人並み?描写がほとんど無いため不明。
【特殊能力】瞬間移動ができる(動作必要無し)
【名前】バックコスモス・サミット16世
【大きさ】人並み
【属性】裏宇宙皇帝
【攻撃力】ギルガメッ手:上記の努力マン、世直しマンを100万分の1の威力で殺せる。
救世手:手からブラックホールを発生させ、他の宇宙に追放する。
【防御力】100万分の1の威力のギルガメッ手で自爆してもほとんどダメージを受けない。
瀕死の状態で上記の三本波を受けたが、それでもまだ最後の一撃を撃つことができた(その後死亡)
しかし打撃攻撃には非常に弱く、頭部にサーフボードが直撃して瀕死になったり、
刀の達人に顔を斬られたりする。
【素早さ】救世手で背後に周り、ギルガメッ手で攻撃するコンボは上記の努力マン、世直しマン
がかわせないほどのスピード。
【特殊能力】宇宙空間で生存可能。
テンプレ5人分作るのは大変だな。
星矢越えぐらいまでならいけるかな。
バスタ相手でも格闘は一発一発が核ミサイル程度らしいから打撃メインなら一矢報いれるかな?
【名前】 上記
【属性・職業】 アルター使い
【大きさ】 人並み
【攻撃力】 ハーニッシュ:
「殲滅艦隊(ゴーランドフリート)」アルターで自身の体を大量のミサイル&巨大ガトリングの砲台に変え攻撃。
上空に巨大なキノコ雲ができるほどの爆発で前方数十m程度の範囲を爆撃で消し飛ばす。
「無敵艦隊(インビジブルアルマダ)」上記の進化版。威力も大幅強化されている。
メアリー=ジェーン:無数のスピーカーのアルターを出現させラジオから放たれる音による攻撃。
視覚化された無数の言葉が相手を襲う。(イメージとしてはアラレの「んちゃ砲」が無数に相手に突き刺さる感じ)
「臨時ニュース」上記の殲滅艦隊+他2名の連携攻撃を押し返し、その3人に大ダメージを与える威力。
蒼乃大気: 「レンズマン」 3mほどのアルターレンズを前方に出現させ
それに向かって殴ることでレンズの原理で巨大な拳や足(扇状に5m〜10m大きくなる)で攻撃。
60mくらいの巨大ロボットを一撃で粉砕するようなカズマのパンチを相殺し余裕で押し潰す威力。
逆にこのレンズを通した相手の物理攻撃は極小となり蒼乃大気には届かない。
「太陽爆焼(サンウェルダン)」 アルターレンズを上空に出現させ虫眼鏡の原理で焼き尽くす技。
人間が骨も残らない熱光線(実際に溶かすシーンあり)を放ち周囲数十mの敵全て(ハーニッシュ含む)を倒す。
ギャランドゥ:上記蒼乃大気とカズマの合わせ技「膨張のハイブリット」
(ハイブリットの拳をレンズによって100m以上まで巨大化したパンチ)と他1名による大量の連続斬撃を食らっても
まだなんとか生きているほどの耐久力を持つ相手の腹を一撃でなんなく貫き殺す。手をドリル状にして攻撃できる。
【防御力】 ハーニッシュ:上記の「臨時ニュース」受けて重傷になりつつも
相手の背後に回り「無敵艦隊」を繰り出せるくらいは動ける耐久力を持つ。
メアリー=ジェーン:上記の殲滅艦隊レベルの攻撃では全く意に介さない。
音で敵を行動不能にする技もなんなく防御。背後から不意打ちの無敵艦隊を食らい死亡する。
蒼乃大気:殲滅艦隊+その他数十人から銃撃やアルター攻撃を受けても無傷。
レンズで腕を巨大化させて防御や相手の攻撃をレンズで受けて極小にするなどの防御法を持つ。
進化したカズマのハイブリットの前に倒れる。「即死光線銃」を受けても数十秒は生きていられた。
ギャランドゥ:上記のカズマさんの自慢の拳で消滅する程度。他の攻撃は一切受けたことがない。
【素早さ】 ハーニッシュ:余り動かない。大量の爆撃や巨大ガトリングの攻撃で
メアリージェーンの音の攻撃を妨害することができる。
メアリー=ジェーン:音による敵の攻撃を後だしで完全相殺しているので超音速の反応。
蒼乃大気:超音速で突撃してくるカズマを相手にレンズマン発動→パンチでアッサリ退ける反応。
その後更に進化して速くなったカズマの移動を一瞬見失うがレンズマンを使った防御なら間に合う。
ギャランドゥ:空間操作能力による空間移動であらゆる攻撃を回避する。
超音速の突撃から更に速くなったカズマでも全く攻撃を当てる事が出来ない。
【特殊能力】 アルター能力:意思の力で周囲の物質を原子レベルに分解し、再構成する能力。
再構成させた物をアルターと呼び、これは様々な形態・能力を持つ。(思っただけで瞬時に出し入れ可能)
スクライドは作中のキャラや技とのばかりで読みにくくてスマソ
幽遊白書にはなんとか勝てると思ってる
>>438-440 やはりカズマさんのみずば抜けたスーパーパワーで他は大した事ないな・・・
>聖闘士星矢>ドラゴンボール>スクライド>幽遊白書>ワンピース
普通にここか。
443 :
マロン名無しさん:04/10/27 23:54:33 ID:gaGtWap8
>>439 ギャランドゥの攻撃力に
「蒼乃大気を倒せるほど強くなったカズマを
成す術も無くボロボロにできるドリルの威力」を追加しとけ。
実際に「弱い考えしか浮かばねぇ―――!!」てくらい追い詰めてる。
さすがに防御力は補足しようがないが。
444 :
375:04/10/27 23:56:58 ID:???
>>408-409 おお、レスサンクス。
ニムバス(ソード・オブ・ネメシス)とオメガ(オメガ)に決定的な能力の差ってあったっけ?
ニムバスも岩世界の中なら時間流操作できるはず。
プリンス(ミ・ロード)ではなくヌームを選んだのは破壊力がより分かりやすいと思ったから。
いくら転生関係とはいえヌームができること皆奴ができるというのはさすがに虫が良すぎるし。
ルパート公は能力8倍設定はあるけど対象相手のロッククローンの能力が今ひとつ読みにくいんだよなあ…
強敵相手にガチで力で捻じ伏せたといえばぱっと思いつくのはVSライオット(+2000人のエスパー)ぐらいだなあ。
作戦勝ちというより相手の自滅も多い気がする。
あ、そうだ。
一応確認しておくけど、Aが転生してBになったという場合、AとBの同時エントリーってやっぱり不可?>ALL
445 :
441:04/10/27 23:57:13 ID:???
>スクライドは作中のキャラや技とのばかりで読みにくくてスマソ
訂正
作中のキャラや技との比較ばかりで読みにくくてスマソ
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薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>BASTARD>魔女っ子戦隊パステリオン
>とっても!!ラッキーマン>聖闘士星矢>ドラゴンボール>スクライド
>幽遊白書>ワンピース>ジョジョの奇妙な冒険>ツインシグナル
新規
>>434-436とっても!!ラッキーマン
>>438-440 >443スクライド
>>446 ちょっと待て
>>291幽遊白書との対戦は微妙じゃないか?
【先鋒】 魔人幽助
【次鋒】 黄泉
【中堅】 煙鬼
【副将】 躯
【大将】 雷禅
VS
【先鋒】ハーニッシュ=ライトニング
【次鋒】メアリー=ジェーン
【中堅】蒼乃大気
【副将】ギャランドゥ
【大将】カズマ
まずハーニッシュVS魔人幽助なら攻・防の差で幽助勝利
メアリー=ジェーンVS黄泉でも攻・防の差で黄泉勝利。
蒼乃大気VS煙鬼はレンズ効果で物理が通用しないので引き分け。(サンウェルダンが効けば蒼乃勝利)
ギャランドゥVS躯はギャランドゥのドリルでは躯を貫通できそうもないが、躯の攻撃も当たらないので引き分け。
カズマVS雷禅はカズマ勝利。
スクライド勢が1勝2分2敗or2勝1分2敗っぽいから僅差で幽遊白書勝利かと思われ。
俺にもDBはもっと強いと主張させてくれ。
聖矢の攻撃力は「作中の破壊描写は青少年+鎧を目に見えなくなるほど粉々が最高。」って言ってるのに、
惑星破壊よりもだいぶ強い攻撃に耐えるドラゴンボールが負けるわけないと思うんだが?
↓この描写からみても、到底攻撃が効くとは思えん。
フリーザvs悟空の戦闘で、攻撃があたらないことに苛立ったフリーザが悟空に対して、「あたりさえすれば…きさまなんか…」
と言った。それに対して悟空は「あててみろよ」とかえした。
するとフリーザは「後悔しやがれーーー!」とか言って、本気の攻撃を悟空に放った。
しかし悟空は攻撃が顔にあたった衝撃で上体が後ろにのけぞっただけ。そして
「星はこわせても、たった一人の人間はこわせないようだな」と言った。
フリーザが放った攻撃は本気だったので、惑星は楽に破壊できたはず。
つまり初期のスーパーサイヤ人の時点で惑星破壊攻撃に対してほぼ無傷だったということなので、
間違いなくラストあたりのキャラには惑星破壊以下の攻撃は全く効かない。
さらに言うと、惑星破壊攻撃が効かないキャラがパンチでダメージをうけている。よってそのパンチは惑星破壊以上。
つまり聖矢よりは強いと思う。
>>444 転生は微妙だな。
なしならロードレオンも引っかかってくるからやばい(プリンスの自己申告だが)
なしなら有機エネルギー体グルンベルグを入れたい
>449
待て、グルンベルグもロックの「影」の一つだぞ。
(もちろんこれもプリンスの自己申告でしかないが)
って言うかロードレオンそうだったんか、素で忘れてた。
そうなると、確定できるのが
ロック、オメガorニムバス、ヌームorミ・ロード
の3人になってしまう・・・。、
>>448 >さらに言うと、惑星破壊攻撃が効かないキャラがパンチでダメージをうけている。よってそのパンチは惑星破壊以上。
打撃に弱いだけだと思うんだが。
それでも聖闘士の打撃で倒せるレベルではないと思うが。
>451
質量弾とエネルギー弾の違いだな。
エネルギー弾は攻撃側以上のエネルギーで打ち消せる(場合が多い)が
質量弾を防ぐには純粋に強度が必要。
>444
ニムバスとオメガの決定的な差としては、ニムバスには鏡が作れないが、
オメガなら作れる、と言うのがある。
問答無用の「存在破壊」が強力。
>>448 星矢はブウに負けるが氷河は絶対零度以上の凍気でダーブラ凍結。
神3人は跳ね返し能力で対処ってことかな。
ただ跳ね返せる限界がテンプレからだとよく分らん。
星矢と神3人はテンプレの攻撃力のみ見ると幽遊白書やスクライドにも素で勝てないような。
テンプレ修正するかエントリーキャラを選びなおした方がいいんでないか?
そう言われれば確かに氷河以外は引き分けばっかで
確実に相手を倒せるってキャラが見当たらんな・・・>星矢+神3人
>437
バスタは確か参戦してるキャラ全員より劣る等身大魔人D.Sの時点で
パンチ一発が核攻撃をも凌駕するとか言う設定があったような。
学園戦記ムリョウより
【先鋒】 統原 無量
【次鋒】 妙見 彼方
【中堅】 阿僧祇
【副将】 ジルトージュ
【大将】 ムゲン
ジルトージュのテンプレはこんなもの、
【名前】ジルトージュ
【属性】宇宙人・裁定者
【大きさ】150m前後
【攻撃力】数万隻の艦隊を一瞬で全滅させる。
惑星破壊は容易く、一回の戦闘でいくつも惑星を破壊した。
【防御力】ムゲン暴走の時の行動的に最低でも太陽系消滅に耐えられるっぽい
または、自分同レベルの攻撃力を持つ相手と戦える程度
【素早さ】超光速。戦闘中に星系間を移動している。
【特殊能力】特になし
【長所】内包するエネルギー自体が非常に大きい。
【短所】攻撃力が低め
妙見彼方や阿僧祇、ムゲンはこれと同程度の性能
無量のテンプレは後で
【名前】 統原 無量
【属性・職業】 学生
【大きさ】 160〜170CM程度
【攻撃力】 恒星間飛行が出来る程度の宇宙船を一撃で破壊出来る程度(この世界の宇宙船は惑星破壊出来る程度ではない)
【防御力】 攻撃力と同程度
【素早さ】 半日で地球から冥王星を往復出来る程度
【特殊能力】 無し
【長所】特に無し。あえていうなら生身で宇宙空間生存できる。
【短所】他の4人に比べて弱すぎる
やっぱり星矢の5強は
>>122がよくないか?
これなら問題なくドラゴンボールの上に立てると思うんだが
【先鋒】夜神総一郎
【次鋒】夜神月
【中堅】ジェラス
【副将】レム
【大将】リューク
【作品名】デスノート
【名前】リューク、レム、ジェラス
【属性・職業】死神
【大きさ】人間サイズ
【攻撃力】デスノートに名前を書くだけで相手を殺すことができる
【防御力】デスノートで奪った寿命がある限り死なない。
また、デスノートに触らない限り、死神の姿は見えないし触れない。
【素早さ】常人並。飛行可能。
【特殊能力】相手の顔を見ただけで名前と寿命がわかる。
【名前】夜神月
【属性・職業】大学生
【大きさ】人並
【攻撃力】格闘能力は通常の人間よりやや強いくらい。
デスノートに名前を書くだけで相手を殺すことができる。
【防御力】常人並み。
【素早さ】テニスの中学生チャンピオンだったので、多少の反射神経はある。
【特殊能力】東大生。
【名前】夜神総一郎
【属性・職業】刑事局長
【大きさ】中年並み
【攻撃力】格闘能力は人並み
拳銃(形状から察するに、6連発リボルバー)を持っている。
【防御力】中年の体力。
【素早さ】中年並み
【特殊能力】なし
実質3対5だなww
名前なぞわからんからな普通は・・・。
「おっすオラ悟空!」
とか言わねえし。
>462
ツインシグナルには勝てないな。なんせ相手は無機物のロボット。
その上は幽白が霊体に攻撃できるか?
バスタは霊体に直接攻撃してくるがさすがにここまで上がってはこないよな。
次鋒がミサで先鋒月だろ。
ミサは見たら名前がわかるんだし。
名前書きおわる前に瞬殺されそうであんまり順位には変わり無いが。
やっぱ星矢連中は攻撃力防御力ともに推測困難&不可能だから
デスマスクとかムウとか一輝あたりのほうがいいと思うんだが。
やっぱり一輝とムウは難しいけど、デスマスクは外せないだろ。
>>466 じゃあ、ミサが次鋒で、総一郎を先鋒にしたほうがいいんでない?
つーかむしろ拳銃使える奴を二つ並べた方がいいと思う。
ところで、死神は普通は触れないけど、DBとか星矢ででてくる幽霊連中を殴った奴らは殴れることになるの?
有利不利じゃなくて比較が困難になってるから言ってるんだが・・・
とりあえず、デスマスクは入れといた方がいいと思う。
これ以上単純明快な能力のキャラはいないだろ。
>>467 まあ、霊能力系の漫画の類はありだろうな
でも星矢はともかくDBって霊体の類に攻撃してたっけ?
自分も霊体の類になったり、相手に実体があったりしてないか
>>465 幽白キャラは普通に霊体に攻撃できるよ。
霊気や妖気が帯びた攻撃は実体が無いキャラにも有効。
>>469 >>432-433 山破壊クラスの打撃に耐えられる奴は耐えられるって解釈でいいんでないかい?
特殊能力系を入れるなら、氷河、ヒュプノス、シャカ、デスマスク以外に使える奴がいないので、
非特殊能力系を一人入れることになる。
カミュじゃダメなのか
good job!
>>473 カミュは攻撃の発動速度がネックだと思われ。
タナトスの言う絶対零度の数百倍の凍気の基準になる絶対零度の凍気というのは、
カミュのそれのレベルだと考えられるわけで、
氷河はカミュの数百倍の凍気を発動タイムラグなしのダイアモンドダストで出せるのがいい。
>>476 別に絶対零度に拘らなくてもいいんじゃね?
人間大の奴をあっさり凍結&封印できるフリージングコフィンで十分だと思う。
>>478 フリージングコフィンの発動速度ってどんなもんだったっけ?
ラグ無し発動の描写があればいいんだけど。
海のひとたちからだれかいないかな?>星矢
何気にデス様の発動速度もネックだと思うんだが。
黄金相手に使ったことはないし、黄金の中でも一目置かれているってわけじゃないから黄金相手に有効ってこともなさそうだし。
>>479 基本的に本家フリージングコフィンは寝てる奴にしかやってない。
だから判断がつきにくい。
変形フリージングコフィンはラグ無しだが、強度に問題あり。
大抵の奴は自力帰還不能な異次元送りは有効な気がする。
サガとカノンはどうか。
海の連中でカノン以外だとソレントだけど相手のパワーを高々100分の1にするくらいだと、
このスレで格上に勝つのはきついな。
>>481 光速拳が使えるし、黄金相手に使ってなくとも脱出したのは神の横槍だけだし
バリアでもはられんかぎり問題ないだろ。
全ジャンル(漫画)人類最強スレのあの位置がそれを証明している。
何気に五感剥奪しか売りがないシャカはきついような気がする。
惑星破壊規模の連中が相手だと、全部の感覚を奪い取る前に地球ごと吹っ飛ばされる。
そいつが宇宙生存不能でも爆発後に死ぬわけだから爆発に巻き込まれただけで死ぬシャカの方が負けになるしなあ。
>>481 誰もデス様を光速で行動できる奴らと戦わせて勝てると思ってないから大丈夫。
自分よりは遥かに遅い奴に失敗してなきゃ十分即死技。
>>484 光速拳といっても速射型とそれ以外は違うと思われ。
比較的単純なスカーレットニードルだって一発の所要時間は1億分の1秒でも、
15発打ち終えるのに1億分の15秒で済む訳じゃないだろ。
ましてや、凍気とかセキシキとか特殊な力を練ってる描写がある奴を、
単純な打撃と同じ発動速度にするのは問題があるだろう。
まあ光速の動きによる回避性能の高さがあるからよっぽどのことがない限り大丈夫なんだが。
【作品名】ゲットッバッカーズ(週間少年マガジン連載中)
【名前】赤屍蔵人
【属性】ドクタージャッカル
【攻撃力】手に持ったメスで3〜5mの大きさの岩を一瞬で三等分にする。
赤い剣(ブラッディ・ソード):血液を固めて作った西洋風の剣。
赤い暴風(ブラッディ・ハリケーン):手から出した大量のメスを操って攻撃する。射程数十m。
赤い十字架(ブラッディ・クロス)掌が十字に光って相手を十字に切り裂く。射程5m程度?
【防御力】赤い盾(ブラッディ・シールド):10m程度を覆う雷帝の電撃を防いだが蒸発した。
体中から無理やりメスを引きずり出されても生きてる。しばらく経って復活。
鏡片を吸い込んで、体中の血管や肺がズタズタになっても普通に戦闘続行可能。
大木を破壊する蛮の攻撃を片手で受け止める。
【素早さ】達人にも視覚不能な速度で10人ほどの人間をバラバラにできる。
精密な攻撃機械のように狙った場所に一瞬で雷を降らせる雷帝の攻撃をよけて数十m移動できる。
0.1秒以下で12回攻撃できる蛮と互角。
【特殊能力】 体の中からメスが大量に出てくる。
肩が取れかかるぐらい深く切られても数瞬で再生する。
本人曰く「死がイメージできない」らしく、息が無くなって脈が止まっても復活する。
【長所】多分死なない。
【短所】まだ本気を出してない。
459 460は無視かよ
【作品名】ゲットッバッカーズ(週間少年マガジン連載中)
【名前】毒蜂
【属性】七頭目筆頭 属性「医師」
【攻撃力】蜂を飛ばして攻撃。達人レベルの大尉(キャプテン)ブラッドの体に数十cmの穴をあける。
親指以外の手の指から長さ数cmの毒針が生える。毒はスズメバチの猛毒。
光のようなものを纏った蜂を高速で飛ばす。数は描写では8匹。達人レベルの蛮が数m吹っ飛ぶ威力。
1m程度の大きさのエネルギー弾?を発射できる。木の板の床を抉って進む程度の威力。
【防御力】体が蜂でできているので蜂を移動させることであらゆる物理攻撃を回避できる。(恐らく頭部だけは例外)
銀次の数十cmのプラズマ球数個を、体を蜂化して回避した。
大木を破壊する蛮の攻撃を片手で受け止める。
【素早さ】0.1秒以下で12回攻撃できる蛮と互角。
360度から十数人の兵士にマシンガン?で撃たれるも、体を蜂化して回避した。
【特殊能力】 最終陣形・蜂王陣:パワー・スピードが大幅に上昇する。
上記のエネルギー弾はこの状態で使ったもの。
【長所】防御力が結構。
【短所】攻撃力が微妙。
>>486 音速の奴にしか成功してないのがネックなんだが。
>>487 とりあえず七人の弥勒、 美堂蛮、天野銀次
は霊体に攻撃できるからデスノートにはまず負けんな。
今の所下のほうになるのは確定だが。
>0.1秒以下で12回攻撃できる蛮
何気に青銅聖闘士より速いんだな。
最近、ヒミコがインフレを始めたし、マリーアさんが本気出すみたいだから、
先鋒は結構早く入れ替わるかも。
最強漫画作品暫定ランキング
薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>BASTARD>魔女っ子戦隊パステリオン
=学園戦記ムリョウ>ラッキーマン>ドラゴンボール>幽遊白書>スクライド
>ワンピース>ジョジョ>ツインシグナル>ゲットバッカーズ>ネギま>デスノート
保留:聖闘士星矢
新規
>>458ネギま 魔法使えば霊体とかにダメージ与えられそう?
>459>460学園戦記ムリョウ パステリオンとはほぼ互角の性能。
>462デスノート 人間が2人いるので2敗確定っぽいのが痛い。
>487>489>491ゲットバッカーズ
ネギま、ツインシグナル、ジョジョとの戦いでどこまでいけるか?
最強スレなんだからやっ戦闘描写が無い漫画は外そうや
>>495 学園戦記ムリョウの連中は攻撃力が足りてない。
普通にパステリオンのほうが強いと思われ。
>>495 学園戦記ムリョウはラッキーマンに負けるんじゃないか?
無量が3本柱に負けて後は全部引き分けっぽい。
ラッキーマン>学園戦記ムリョウ>ドラゴンボール
勝敗の決定方法は3勝以上した方の勝ちということになってるが、
普通に引き分けも多そうなので勝率の高いチームが勝ちということにしないか?
現在のテンプレでは防御力はあるからさっちゃんのブラックホール以外は何とかなるような。
ちょっと帰りに貸し本屋で立ち読みして検証してみるけど。
>>499 全勝の場合>>、勝ち点の多い場合>、勝ち点は同じだが可能性が高い場合≧とか
>>501 サッカーみたいに勝ち点制か。それもいいかもしれん。
あとは先に死んだ方が負けってのもいれた方が勝敗がはっきりするかも。
>>498 ムリョウ組の反応力次第じゃないか?
ラッキーマン組と同様光速に反応できるなら次鋒、中堅はムリョウ組が勝てると思う。
というかラッキーマン組はもうちょっとテンプレを書いた方がいいと思われ。
例えば全とっかえマン。外からパーツを補充されるとしたら、明らかにルール違反じゃないか?
>>501 あ、それ面白いかも。賛成。
>>500 無量は防御力も攻撃力も大したことないからVS三本柱に1敗は確定だぞ。
そんでさっちゃんと戦うムゲンがBHで負けて2敗って感じじゃね?
学園戦記ムリョウ3分け2敗じゃ普通に負けだろ。
さっちゃんのBHってどの程度の物までなら吸えるの?
あと、ムリョウチームは全員光速反応かと
506 :
496:04/10/28 22:43:33 ID:???
なんかやっちゃった?
>>504 世直しマンと越谷太郎の防御じゃ妙見彼方と阿僧祇の攻撃に耐え切れないから
そうとも言えないだろ。
光速のパンチをかわせる世直しマンと
それより速い越谷だから当たらないってことかも知れないが。
>>506 まあ最強スレにデスノキャラはいらんだろってのは分かる。
次から外すか。
デスノキャラは特殊能力すごいのに、最下位なのがうけるんだが
>507
ムリョウチームは超光速
>>510 反応速度もそうなん?
移動力は凄いけど回避力はからきしなんてのも稀にあるからなあ…
まさにラッキーマン達がそうだな、あいつら1コマ2コマで違う星系に行く時があるし
ドラゴンボールチームはよく考えると、先鋒が違うような気もする。
Mr.ブウ(特殊能力に再生能力や、お菓子にかえる力がつく)
完全体セル(特殊能力に再生能力や、瞬間移動がつく)
キビトと合体した界王神(特殊能力に瞬間移動がつく)
普通にダーブラはセルぐらいの強さとか言ってたからこの3人のどれかのが強いかも。
あ、そうか。
純粋悪ブウとデブブウは同時に存在してたな。
でもデブブウはどのくらいパワー残ってるんだ?
ガリと分離したときパワーの大半が無くなったけど
それでもダーブラよりは上か?
>>515 正直チビブウと戦ってボコボコにされるぐらいしか戦闘シーンがないからな・・・
ただ細胞レベルからの再生とお菓子光線があるからダーブラよりは大分強いと思う。
>>514 キビトの瞬間移動は界王神界と下界を自由に移動する奴だから
大して使えなくないか?(それを覚えたブウの瞬間移動も)
それとも瞬間移動で界王神界経由して相手の背後に戻ってくるってのもありなの?
Mr.ブウ>ベジータ>キビトと合体した界王神
セルの位置は分からんがこれは決定だろ。
純粋悪ブウと戦ったときも、Mr.ブウのが時間かせげてたからMr.ブウ>ベジータは確定だと思う。
まあ界王神がベジータより強いことはないか。
ベジータはスーパーサイヤ2になってたからセル、ダーブラレベルよりは強いだろうな。
ダーブラと戦ってるゴハン見て弱くなってやがるとか言ってたし。
てことは
【先鋒】魔人ブウ(デブ)
【次鋒】魔人ブウ(純粋悪)
【中堅】スーパーゴテンクス
【副将】孫悟飯
【大将】ベジット
だな
ひでぇw
>>508 それにデスノートが人間以外に効くのかって問題は
全然解決されてない気がする。
とりあえずデスノキャラは鰤のキャラには勝てないので最強ではない
マップスチーム書きますながくなりますけど
【先鋒】 コピーラドウ (トゥルーラドウ)
【次鋒】 コピーラドウ (トウルーラドウ)
【中堅】 ダードライラグン
【副将】 ジェンドラドウ
【大将】 ブゥアー
【名前】トゥルーラドウ号
【属性】伝承族遺伝子使用宇宙船
【大きさ】全高数百m、全幅約3km(ラグビーボールを二つくっつけたような形状)
【攻撃力】恒星を破壊可能な攻撃力を持つ。(仕様。恒星規模破壊艦に分類されている。)
惑星をスライスする攻撃:惑星サイズの対象に輪をかけ、スライスして爆破してしまう。
伝承族ニブーをサイコバリアーごと撃破し、太陽系での戦闘では木星サイズの艦2隻を連続で破壊した(*1)。
2回連続で使用した後は数分のエネルギーチャージをしないと使用できない。
威力の低めの対空迎撃なら360度にできる。
触手攻撃:触手を伸ばて中距離での物理攻撃をできる。
生贄砲:もともと銀河じゅうから集まってきた軍勢を絶望させ、
そのエネルギーで伝承族評議会を叩く作戦のために出撃したので、生贄砲も持っている。
【防御力】リプラドウ号のようなバリアーはなく、リープ・タイプの通常の砲撃でもダメージを受ける。
ただし、再生能力を持ち、大穴をぼこぼこ空けられても数分で回復する。
輪の発生装置のような複雑な部分は再生に何十時間もかかる。
【素早さ】通常航行では亜光速。ワープでは超光速。
近距離ワープも装備されていて、超光速戦闘も可能。
ブゥアーは無敵の強さだが他がバスタ、パステリオンに負けるな。
528 :
マロン名無しさん:04/10/29 16:04:24 ID:HaCZ5Auh
エントリー名とテンプレ名が違っててよく分からないんだが、どーなってるんだ?
>>525 【副将】 ジェンドラドウ
こいつのテンプレはどこ?
すまない、回線が不調で
【名前】ジェンドラドウ
【大きさ】 数キロメートル程度の首の無い女性型の本体の後ろに翼みたいに
30程度のコピーラドウ号がついている
【攻撃力】後ろについているコピーラドウ号を砲としてつかうことによってたやすく恒星破壊ができるほどのビームを連射できる。
【防御力】真正面近距離から撃たれた恒星破壊級×3のダードのスターティアを力押しで防いだ
【素早さ】超光速戦闘可。
後ダードはこっちのくわしいのでこっちを
【作品名】マップス
【名前】ダード・ライ・ラグン(VER 3)
【属性】自己進化型宇宙船
【大きさ】全長約500m、全幅約500m
(全長348m、全幅363mのリプミラ号を収納可能)
【攻撃力】
主砲:口と両手から出るビーム状の攻撃。
惑星をも貫通できる。(他の登場人物の台詞)
リプミラ号のコピーからさらに進化した機体であるので、全力射撃で惑星規模破壊は可能と思われる。(設定からの推測)
ラドウ号と正面から撃ち合った時は、余波だけで惑星が破壊されそうになった。(他の登場人物の台詞)
スターティア(連射はできない):完全に消滅させるのには恒星を破壊するエネルギーを一点に集中しなければならない」クローンラドウ艦を3隻まとめて完全に消滅させた
【防御力】
恒星規模破壊可能艦トゥルー・ラドウ号の集中砲火を浴びつつ数分以上耐えた。少しづつ壊れているが、それでも前進しつづけた。(頭脳体の報告あり。この攻撃に何隻のトゥルー・ラドウが参加していたか、不明)
恒星規模破壊可能と思われるジェンド・ラドウ号の全力射撃を受けて船体が全壊し、収容していたリプミラ号が露出してしまった。(描写あり)
頭脳体が亜光速弾をはじく描写がある。
基本的に船体>頭脳体なので、船体でも可能。(推測)
【素早さ】
移動速度は恒星間宇宙船としてワープ可能。
反応速度は、マップス世界ではおそらく最高。
【防御力】の項でも書いた亜光速弾は、10m前後(最大でも100m程度)から打ち出されたもの。
これを、初見で見破り、後ろにいた数人の人間をかばいつつ、横にはじいている。(描写あり)
【長所】
素早さ・戦術能力が異常に高いため、特殊攻撃の類はほとんど対応できそう。
相手の弱点を的確に攻撃するため、能力的に上の相手に対する勝率が高い。
【短所】
純粋な力対力の対決に持ち込まれたことがない(自分でも持ち込まない)ので、最大能力がわかりにくい。
本気でブゥアーを倒そうとしたり、ジェンド・ラドウに1人で対抗しようとしたり、自分の能力を過信する傾向がある。
長らく1人で戦っていたためか、味方がやられた or 人質になった場合の動揺が大きい。
【備考】
リプミラ号のコピーから作られた兵器で、戦闘に特化したバージョンのリープタイプ。(描写あり)
VER 2からさらに進化し、スターティアと同じものを合成した。(描写あり)
戦うことで、自らを進化させることが可能。(自己申告)
能力的に上の相手に対する勝率が高い。
・リプラドウ号と正面から撃ちあいながら、爆煙にまぎれてエナジー・フォール・ダウンでブリッジを攻撃。
相手の動きを止めてスターティア(初期のスターティアは発射に時間がかかっていた。後にこの欠点は改良された模様で怒鳴り声と同時に発射されている)で攻撃。
・自分の同型機4万5000を相手に戦い、全ての敵味方識別装置を破壊した。
・再生能力があるはずのジェンド・ラドウのコアにひびを入れ、しかもそれに気づかせなかった。このひびは再生もしていない。
ただ、人質をかばったため、ひびを入れるのと同時に頭脳体が破壊された。
・「宇宙戦艦を丸ごと消し去るエネルギーがなければ破壊できない」と自称するトゥルー・ラドウ号の頭脳体を破壊するために、
そのトゥルー・ラドウ号の船体からエネルギーを奪ってエナジー・フォール・ダウンを行い、破壊した
全ジャンルではD-アーネ>(パステリオン…赤黄青の3人)=ナイトファイター>カーリー・ドゥルガー=(光波船団…7万5千隻)=ニムバス(*1)
>アンドロメダアセンダント>(ノヴァ爆弾搭載ハイガード艦…多数)≧(セラフ光体・魔王暗黒体…多数)>(恒星規模破壊の壁)
>ティア=マトゥ
とパステリオン>セラフ光体・魔王暗黒体になっているんだがここでは違うのは何故?
寄生獣
【先鋒】新一
【次鋒】新一の母さんにへんしたやつ
【中堅】島田
【副将】田村
【大将】後藤
各キャラの能力
【名前】新一、A、島田、田村
【属性・職業】寄生獣
【大きさ】人並み
【攻撃力】人を軽く切断できる
【防御力】上の攻撃を防げる、体の防御力は人並み
【素早さ】人では目で負えないほどはやい
【特殊能力】頭(腕)をどんな形にも変化させられる質量は変わらない
【名前】後藤
【属性・職業】集合寄生獣
【大きさ】人並み
【攻撃力】人を軽く切断できる
【防御力】上の攻撃を防げる、わき腹あたりに弱点があるがそれ以外は銃弾を食らっても平気
弱点を銃弾が何発か当たったが大丈夫だった様子
腕などを変化させればその弱点を覆えるような気がする(推測)
【素早さ】人では目で負えないほどはやい
【特殊能力】寄生獣が五体寄生した生物、全身に変化能力がある
もし二つ以上の意思があるものがだめだったら新一と後藤を抜かして田村にやられた
寄生獣二人を出す
>533
一応そこのは一般セラフ魔王で
ここのエントリーはそいつらの中でもずば抜けて強いの五人だからなあ。
>>534 普通に二人で一人の合体キャラとみなせるからOK
>>1 各キャラ最強状態の参戦だったら
ゴハン吸収ブウのほうがチビブウより強くない?
>>537 ん?てことはゴテンクスもなしか?なんか敵キャラでうめつくされそうだな。
>>537 今はテンプレにした時に勝率高いメンバーでいいだろって流れになってる。
【先鋒】剛太
【次鋒】カズキ・ヴィクター変身後
【中堅】火渡
【副将】ブラボー
【大将】ヴィクター
【名前】剛太
【属性・職業】人間・錬金戦士
【大きさ】人並。170ぐらい?
【攻撃力】武器のチャクラムで車を簡単に粉砕。
【防御力】ややあり
【素早さ】チャクラム装着時、機動力は上がる様だが、速さなどの詳細は不明。普段は人並ぐらい。
【特殊能力】チャクラムを使って水中での高速移動が可能。他にもあるかも。
【名前】カズキ・ヴィクター変身後
【属性・職業】人間(?)
【大きさ】人並。165ぐらい?
【攻撃力】ミサイル以上。
【防御力】傷は割とつきやすいみたいだけど、瞬時に回復可能。
【素早さ】人並以上は有る。
【特殊能力】エネルギードレインで相手の体力を奪える。
【名前】火渡
【属性・職業】人間
【大きさ】人並175ぐらい?
【攻撃力】剛太が海に落ちたら大丈夫程度。雨+下は海だったので、攻撃力はかなり下がっていたと思う。
【防御力】剛太のチャクラムで首を切られても無事。
【素早さ】人並。戦士としてはとろい?
【特殊能力】ロギア系。
【名前】ブラボー
【属性・職業】戦士・宿舎管理人
【大きさ】人並。
【攻撃力】チョップで海を割る。すげ
【防御力】闘争心を昂ぶらせているときはミサイルでも効かない。
【素早さ】カズキでも目で追えない。
【特殊能力】SSの特性のリバースで相手を拘束可能。
攻撃意思があると(または攻撃の行動をとると?)拘束する。
移動は出来るみたい。
ブラボーは人類スレにテンプレある。
あと他も適当すぎ。
【名前】ヴィクター
【属性・職業】ばけもん
【大きさ】2メートルぐらい?
【攻撃力】かなりの硬度を誇るサンライトハートを一撃で破壊。
【防御力】人並以上にある。相手の腕を吸収し、怪我を治す事も可能。
【素早さ】飛行速度は非常に速い様。地上速度は不明。多分速い。
【特殊能力】エネルギードレイン(カズキと同じ、またはそれ以上)と飛行能力と吸収能力。
>540テンプレ書くの初めてなら↓参考にどうぞ
テンプレの書き方
・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く
かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。長すぎるとウザがられる。
・破壊描写は何を壊したか、周囲がどうなったのか書くのが最も有効。どんなに設定上強くても
周囲に影響を与えてない場合、認められない場合が多い。
直接破壊描写がない場合○○を壊した攻撃に耐えた△△を倒した、という書き方もOK。
・射程はできるだけメートル法で書く。詳細不明の場合考え得る最小値になるので注意
極端に遠い場合、地平線の向こうまで、別の星までという書き方でもOK。
・防御描写も基本的に破壊と同じ、○○を壊した攻撃に耐えた、というのがベター
ただ現実にある武器、兵器に耐えた場合それも非常に有効
・素早さは反応速度・移動速度両方を書くのがベスト。反応はどういう速さの攻撃を避けたか
移動は本体がどの程度の距離なら一瞬で詰められるか、などを書く。
一般人レベル<達人レベル<音速<亜光速<光速<それ以上となっている。
音速以上と書くには詳しく根拠がいる。
・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。
あぁ、どうも参考にします。
論外、現時点じゃこうだろ
【先鋒】バタフライ
【次鋒】ヨン様
【中堅】黒カズキ
【副将】ブラボー
【大将】ヴィクター
>>548これとかもな。
エントリー用テンプレ例
【作品名】
【名前】
【属性】職業、肩書き、異名など
【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も)、射程&範囲、
威力(作中での破壊規模)
【防御力】防御も上に同じ。作中でどんな攻撃に耐えたか。
【素早さ】移動速度&反応速度 (戦った敵の素早さや周り人の台詞や状況から詳しく)
飛行能力の有無とその速度(あればかなり有利)
【特殊能力】 戦闘に関係ありそうなものはあるだけ書いた方が有利。
瞬間移動(テレポート)持ちは最大移動距離と使用時の状況説明も。
【長所】 とにかくのキャラの強い所をアピール!
【短所】
※以下は場合により追加
【戦法】大量に技を持っていたり、トリッキーな攻撃をしかけるキャラの時に一言どうぞ。
【備考】特殊な用語や世界観の説明などが必要な場合にどうぞ。
攻撃の速度&効果範囲、回避時の反応速度などは
考察の上でかなり重要なので出来るだけ細かく書いて頂けるとスムーズに進みます。
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薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>BASTARD>魔女っ子戦隊パステリオン
=学園戦記ムリョウ>ラッキーマン>ドラゴンボール>幽遊白書>スクライド
>ワンピース>ジョジョ>ツインシグナル>ゲットバッカーズ>ネギま>デスノート
保留:聖闘士星矢
>>525-526>>530-532マップス
>>534寄生獣
>>540-544>>546>>551武装錬金(ちょっとメンバー的にも考え直すべきかな?)
さてこいつらはどーするか。多分寄生獣が最下位かな?
聖闘士星矢は微妙だよなー、スピードは超一流なんだが攻撃力に凄みがない。上位陣にはきかなそう。
>>549 同意。
さすがに剛太と火渡のエントリーは当分ない。
>>552 デスノートの死神は戦闘シーンが一切無いのと、
人間以外にも効くって設定がないから除外って話だったと思う。
>>552 学園戦記ムリョウはパステリオン以下は確定でラッキーマンとも引き分けか負けって話じゃなかったか?
超光速の攻撃を避けられる反応かどうかも分かって無かったはず。
>>548 >>203に
>・強さ議論スレのない漫画キャラはここで議論してから参戦キャラを決める。
>もしくはテンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
という条文があるから、これでいいか聞いとけば良かったと思う。
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薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>BASTARD>魔女っ子戦隊パステリオン
>ラッキーマン≧学園戦記ムリョウ>ラッキーマン>ドラゴンボール>幽遊白書>スクライド
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保留:聖闘士星矢
追加
>>534寄生獣
新規
>>525-526>>530-532マップス
>>540-544>>546>>551武装錬金(ちょっとメンバー的にも考え直すべきかな?)
そうか、じゃあこんな感じかな?
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>ワンピース>ジョジョ>ツインシグナル>ゲットバッカーズ>ネギま>寄生獣
保留:聖闘士星矢
追加
>>534寄生獣
新規
>>525-526>>530-532マップス
>>540-544>>546>>551武装錬金(ちょっとメンバー的にも考え直すべきかな)
やべ、重複
マップスはブゥアー>>Dアーネ以外はパステリオン側の圧勝かな?
パステリオン組は皆恒星破壊規模の攻撃受けまくっても余裕で戦闘続行してるみたいだし。
>魔女っ子戦隊パステリオン>マップス
マップスはコピーラドウを光波船団に買えた方がいいかもな
ちなみにテンプレ
【名前】光破船団
【属性】宇宙船
【大きさ】全長約100m前後
【攻撃力】恒星を破壊可能。
一番小型のビーム砲でも惑星を分解できる威力を持つ。
(以上は仕様。恒星規模破壊艦に分類されている。)
船体の蓋を開くようにして多数の砲門を展開し、全方位にビームを発射可能。(描写)
【防御力】不明。
ただし、全方位ビームでビームを打ち落とすことができる。(描写)
【素早さ】超光速で戦闘可能。(仕様というか当たり前)
小回りはリープタイプ同士の接近戦に割って入れるくらいには効く。(描写)
【特殊能力】限定空間の時間を操作し、タイムホールを作る。
これによって一瞬とはいえ神帝ブゥアーの銀河障壁がない状態を作って、越える事に成功した。
時間の幅が50億年、宇宙艦隊が通れるくらいの直径だと、
光破船団7万5千機がフルパワーを出しても一瞬しかタイムホールを作れなかった。
時間の幅が1年なら、直径3万光年のタイムホールを数秒は維持できた。
【備考】全部で7万5千機も存在する。
ちなみに、攻撃力〜素早さの描写は一般的な光破船団の船ではなく、
瀕死のキャプテン・ヒィが乗った、出力4割落ちのヒィ・シップ・レプリカのものである。
>559
そうだね、あえていうならダードとジェンドラドウが勝てるかもしれないけど
ダードは攻撃食らったら終わりだしジェンドラドウも微妙なラインだし
とりあえず烈火の炎から、と言いたいところだが先鋒が決められん。他は作ったから誰か決めてくれ。
【先鋒】
【次鋒】 門都
【中堅】 天堂地獄
【副将】 烈火
【大将】 紅麗
【作品名】 烈火の炎
【名前】 門都
【属性】 裏麗死四天
【攻撃力】250kgの鎖鉄球を振り回す怪力の男を片手であしらうパワー。武道家を一撃で叩き潰し、
死にかけ状態でも鋼鉄扉を殴ってぶち破る。
鈍器っぽい長さ2m強の長柄武器を持つ。その一降りで数人の武道家が潰される。突き刺し攻撃にも使え、
自分のパンチでも大したダメージを受けない相手に致命傷を与えられる。
【防御力】岩切断級の炎の刃と互角に斬り合える紙の刃で斬りつけても大したダメージは受けず、
逆に刃の方が一撃で駄目になるほど頑丈。腹を抜き手で貫かれ、全身を焼き尽くされ死にかけたが、
息を吹き返して場所を移動、なおも戦意を失わない。
【素早さ】武道の達人三人がまるで抵抗できず一方的にやられるほど素早い。
【特殊能力】
「門構」:任意の漢字一文字が現れる球「無名」をはめ込むことで様々な力を発揮する手甲。ただし
タイムラグが僅かに有り、その”「無名」に文字が出ることで完成した門構えの漢字で表現されるような
効果が現れる”という特性を理解されれば、相手に対応されてしまう可能性がある。以下はその効果
・閃:強烈な閃光での目つぶし。
・闇:20〜30m以上の範囲を闇で包む。門都自身は範囲内にいた敵の傍によって攻撃できる程度には自由に動ける。
・門:相手の背後に亜空間に繋がる大きな扉を出現させる。「開」でその扉を開いて敵を吸い込み、
「閉」で閉じ込める。ただし扉を内側から破壊されると脱出される。扉は岩より確実に頑丈。
・聞:聴力補正
【長所】 瀕死状態でジョーカーを道連れにした
【短所】 ナッパのごとき噛ませ犬っぷり
【作品名】 烈火の炎
【名前】 天堂地獄
【属性】 人間・森光蘭及び海魔と融合した魔導具
【大きさ】人間大
【攻撃力】素手の一撃で、鋼鉄扉に突き刺さる十数発の破片弾の直撃に耐える敵を気絶させる。
腕が10m程延びる。
炎:前方十数mに、人を串刺しにする矢が刺さっても通らないほど硬い炎霊を粉々にする炎の矢をばらまく
近距離用の火炎放射もある。
【防御力】肉体の硬さ自体は、岩より硬い怪物を拳で貫く敵の斬撃を掌で受け止め、軽く食い込む程度。
鋼鉄扉を完全破壊する攻撃で、腕がちぎれる程度。
痛覚がないのか、延びる腕での攻撃を大鋏で受け止められ腕が切り裂かれながらも、そのまま
鋏を持っていた敵に攻撃を届かせる。
炎への耐性:鉄壁をアイスのように溶かす炎の羽根の乱射でも全く無傷
不死身:腹を抜き手で貫かれた程度なら数秒で再生、ビームの乱打で体を半分程抉られたが、
それでも何事もなく再生可能。
【素早さ】達人棒使いの突きを棒の中心を剣の切っ先で抑えて防いだりする程の剣士でも、
10m程の距離から真っ直ぐ飛びかかられて対応できないほどの素早さ。
【特殊能力】
天堂地獄吸収体:自分の分身。姿は太さ2m長さ数十mのウツボに似てる。地中を移動可能。
防御力は本体と同等以上で、斬鉄レベルの剣が逆に折れて炎も効かない。
この体で人を喰らうと、その魂と共に能力を吸収し本体にもたらす。
生まれながら炎を操り炎への耐性を持つ炎術士を吸収して、炎への耐性と炎の矢を操る能力を得た。
【長所】 不死身っぷり。一応メインキャラでも瞬殺されるぐらいの実力も
【短所】 はっきり言って不死身性が無ければ烈火か紅麗にあっさりぶち殺されてた程度の実力
【作品名】 烈火の炎
【名前】 花菱烈火
【属性】 火影忍軍七代目当主
【攻撃力】拳で、後述の砕羽でも切り裂くのに苦慮するほど硬い敵を貫く
「崩」:十数発の火炎弾。敵の間近で炸裂する巨大な火炎弾としても放てる。鋼鉄扉を完全破壊する威力。
「砕羽」:腕の外側に現れる炎の刃。5m程の岩をバラバラに切り刻む。
「焔群」:炎の鞭。6mぐらいまで延びて攻撃したり、鋼鉄扉に突き刺さる十数発の破片弾の直撃に
耐える敵を一撃で気絶させる怪力の敵に巻き付き拘束する。腕に巻き付けて殴打の威力を上げる。
「刹那」:顔部の巨大な一つ目を見てしまった敵を自動発火させる。どうやら射界は180°を越えている。
石像破壊級の火炎弾の直撃でも無傷の相手にも有効打を与える。
「虚空」:炎ビーム。厚さ1m以上のコンクリ壁に数mの大穴を空ける。数秒のタメが必要。
「砕羽」+「崩」:長さ2m程・十数枚の炎の刃を敵に投げつける。厚さ数十p〜1mの岩壁を切り裂く。
「焔群」+「砕羽」+「崩」:辺り一面を切り裂く巨大な炎の鞭。20m程度の立方体状の部屋に備え付けられて
いた多量の重火器類を破壊。技の完成まで数秒必要。
「虚空」+「崩」:数秒のタメ後、虚空を四方八方に撒き散らす。東京ドーム並の大きさの岩のドームを破壊。
炎が効かず、砕羽を掌で受け止めて刃が食い込む程度で済むほど硬い相手の体を半分くらい抉れる。
【防御力】鋼鉄扉に突き刺さる十数発の破片弾の直撃に耐える敵を一撃で気絶させた敵の連続攻撃も結構平気。
「円」:多角形もしくは平面上の結界。刹那や、ガトリング砲や頑丈な鉄扉を消し飛ばすレベルの炎を遮断。
炎への耐性:鉄が一瞬で消失するほど高熱の人型炎に抱きつかれても耐えられる。鉄壁をアイスのように
溶かす炎の矢の乱射の直撃で多少ダメージが通る程度。
【素早さ】4m程の距離から戦闘サイボーグが突如構えたガトリング砲に反応し、円を展開。
背後からの音波攻撃をギリギリで回避。達人武道家や暗殺専門忍者などと互角に斬り合う。
【特殊能力】並の忍者?程度の気配なら読める。
空蝉の術:人間その他といつの間にか入れ替わる。暗殺専門忍者でも騙された。
「塁」:炎による幻覚。自分の分身一体を造るのが基本的な使い方。重火器を組み込んだセキュリティ
システムと一体化した戦闘サイボーグも気づけないほど一瞬で入れ替われる。敵が幻覚に抱きつかれ
れば、鍛えた人間が戦闘不能寸前にされる程度の火力で焼き尽くされる。
「裂神」:死者の魂を取り込み、炎として操る。行使のためには他の七つの火竜を召喚(所要時間数十秒)
することが必要。
・柳:裂神で取り込んだ魂で、女天使の姿をしている。辺り一面に治癒効果を持つ炎の羽根を撒き散らす。
この羽根には死者すらも癒せ、人の魂を喰らうことにより蓄えられた敵の力を消滅させた。
【長所】 32巻で回避行動を取っているラスボス相手に「虚空」+「崩」をぶち当てている描写が確認された
【短所】 紅麗とは違って、裏武闘殺陣編から成長が頭打ちになってるようだ。
【備考】 虚空や砕羽には、確実に炎の威力の他に力学的な衝撃力も伴ってることが確認されている
”「」”で閉じられた技名は全て火竜の名称で、右手の指で漢字一文字を書いて召喚することが必要(一瞬で済む)。
・紅麗テンプレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1364/1086270176/169
マップスはちゃんとテンプレ作ればパステリオンの上には行けそうなんだよな。
>>463 夜神局長の格闘能力が人並みってことはないだろう。
警察は格闘技必修であり、刑事局長にまで上り詰めたほどの人物だ。
間違いなく、有段者クラスの実力がある。
もっとも、有段者クラスの実力があったからといってもこのスレではほぼどうにもならないわけだが。
【先鋒】クロロ
【次鋒】ヒソカ
【中堅】ネフェ
【副将】ネテロ
【大将】王
ネフェのほかの護衛隊の二人は描写が無いから(モントゥトゥがあったかな?)はずした。
思い出せる辺りじゃビスケが候補かな?
マップスキャラは上4人は長距離ワーブで逃げまくって引き分けにして
ブゥアーに勝敗任せればバスタードまでは倒せるとかいってみる
それはただの試合放棄だ
【作品名】 HUNTER×HUNTER
【名前】 クロロ・ルシルフル
【属性】 念使い・人間
【攻撃力】本気の手刀で人間の首をハネる事が出来る。また、並大抵の攻撃では傷がつかない暗殺のプロに、ナイフで傷をつける事が出来る。ナイフは毒入りで、0.1ミリグラムでもクジラを動けなくすることが出来る。
【防御力】パンチで岩を砕ける人間の攻撃を喰らっても大してダメージ無し。また、石の壁を粉々に出来る巨大なオーラの弾二発を喰らっても大丈夫。
【素早さ】本気で走ると常人の目に止まらない程。マトリックスみたいに壁を歩く事もできる。
【特殊能力】念の能力で、具現化した本に他人の能力を封じ込め、更にそれを自在に自分の物として使うことが出来る。ただし、その能力を使う際に本を必ず手に持っていなければならない。
【長所】判断力など有り。
【短所】 特に無し。
>>565-566 「虚空」+「崩」の命中率はかなり低いという指摘もあった。
溜めもあるし、大技はあんまり使えないかも。(それでもそれなりか)
【作品名】 HUNTER×HUNTER
【名前】 ヒソカ
【属性】 念使い・人間
【攻撃力】持っているトランプで、それなりに武道の心得が有る人間を切る事が出来る。投げて切るのが主。
【防御力】腕二本を切られても大していたそうな表情は見えない。傷はつきやすい様。
【素早さ】残像レベル。常人の目には止まらない。
【特殊能力】念の能力でバンジーガム。自分のオーラをガムとゴムの両方の性質のものに変えることが出来る。至る所に貼り付けることが出来、好きなときにはがす事が出来る。非常に良く伸びよくすぐ縮む。応用性有り。
念の能力でドッキリテクスチャー。オーラにイメージを加え、あらゆる質感を再現。ただし紙の様に薄いものしかうつしだせない。
つまり非常に上質なカラーコピーのようなもので、触られるとすぐにバレる。ハッタリや騙しに使われる。
【長所】 狡猾。
【短所】 有る意味で自虐的な戦い方。(自ら腕を切らせるなど)
【作品名】 HUNTER×HUNTER
【名前】 ネフェルピトー
【属性】 念使い・猫をベースとした虫(?)
【攻撃力】一流念使いの腕を簡単にハネる事が出来る。
【防御力】ちょっと押すつもりで人間をグチャグチャに出来る王の本気の尻尾叩きを、ちょっと痛そうな表情で済ます。
【素早さ】一流念使いが気配など感じられない程のスピード。目にも止まらない。
【特殊能力】殺した人間の脳をいじくって、その人間が知っていることを自由に喋らすことが出来る。ツギハギの様なものは残るが、死人を生き返らす(というよりは自動で動かす)事ができる。数百メートルほどは離れた場所へ一度の跳躍で行く事が出来る。
【長所】特に無し。
【短所】 特に無し。
>>576 だからそれ間違い。「かなり低い」んじゃなくて、ちゃんと当ててる描写を今まで確認できてなかっただけ。
>【長所】 32巻で回避行動を取っているラスボス相手に「虚空」+「崩」をぶち当てている描写が確認された
【作品名】 HUNTER×HUNTER
【名前】 ネテロ
【属性】 ハンター協会会長・念使い・人間
【攻撃力】銃などはもちろん、念使いの強力なパンチが全く効かない虫たちを一瞬で殺せる。
【防御力】常人の足の骨を一けりで粉々に出来る人間の蹴りがビクともしないで、笑ってる。かなりの高度に居る飛行船から飛び降りても無事に着地することが出来る。
【素早さ】有る程度武術などの心得がある人間の目に止まらない程。
【特殊能力】指にオーラをまとわせる事で、地平線の果てにも見えないモノを見ることが出来る。
【長所】キャリア有り。
【短所】 特に無し。
ネフェの長所のところに追加で、元は猫な事から、聴力視力嗅覚などはすごいと思われる。気配も数十メートル離れていても感じることが出来る。
【作品名】 HUNTER×HUNTER
【名前】 王
【属性】 虫の王 セルジュニアみたいなの。
【攻撃力】ちょっと押すつもりぐらいの力で人間をグチャグチャに出来る。パンチで巨大な岩の建物の壁を壊す事が出来る。
【防御力】攻撃を受ける様な描写は今まで無かったので不明。
【素早さ】攻撃はネフェルピトーが反応できないほどの速度。
【特殊能力】念使いを食べることによって、強くなる事が出来る。一応ただの人間でも可能の様だが、本人はまずいからと喰わない。
【長所】 特に無し。
【短所】 何でもかんでもすぐに殺す。
これでオッケーかぃ。
まだ無理して出すことないのに。
ハンタはこれから戦闘開始だからまだいいだろ。
終わるのは何ヶ月先かわからんがな・・・
とりあえず、聖闘士星矢の強さをがいかほどのものか、そろそろハッキリさせたほうがよくね?
ドラゴンボール≧聖闘士星矢
普通にこうだな。攻撃力的には、幽遊白書にも勝てるか微妙かな。
デスマスク達ならDBキャラも倒せるんだけどな
>>587 微妙っていうか攻撃力が足りなくて
幽遊白書、スクライド、に勝てなくね?
ポセイドンと氷河がいるからワンピースには2勝3分けくらいで勝てるだろうけど。
>>589 スクライド勢ってカズマさん以外別に凄くないような
>>590 きのこ雲ができるほどの大爆発で周囲を消し飛ばす爆撃で無傷な奴ばっかだぞ。
テンプレの星矢キャラの攻撃力ってそこまで行ってないような気がするが。
星矢株大暴落の予感
そもそも星矢キャラは人選から考え直した方がいいかもって話が沢山出て保留なんだから
位置がどこかってのは新テンプレが出てきてから考えるべきだと思う。
まあ確かに今のテンプレの攻撃力だと幽白以下は確定だろうが・・・
【検討中】
・ダーブラとMr.ブウを交代>520 順位は変わらず。
・マップス>574・・・予想順位 パステリオン≧マップス>ラッキーマン
・烈火の炎>585・・・予想順位 ツインシグナル>ゲットバッカーズ>烈火の炎>ネギま
・ HUNTER×HUNTER >570>575>577>578>580>581
・・・予想順位 ゲットバッカーズ>烈火の炎>HUNTER×HUNTER>ネギま くらいか?
・星矢キャラの一番勝率の良い人選・・・氷河、ヒュプノス、(ほぼ確定組)
シャカ、デスマスク、カミュ ←多少の不安要素アリ
>>594 デスマスクはほぼ確定でいいと思う。
光速の動き可能+即死技だから、冥界波のでの速さが疑問でも避ければいいだけ。
シャカは天舞がなければ弱いし、天舞は自分より弱い相手にしか効かないから無理っぽい。
カミュはフリージングコフィン次第。
代役としては異次元送りの双児か100分の1パワーでコンクリ破り+出が光速のアルデバランがいいと思う。
・星矢キャラの一番勝率の良い人選・・・氷河、ヒュプノス、デスマスク(ほぼ確定組)
サガとカノン→異次元送り(アナザーディメンション) 結構有力か?
カミュ→氷河同様凍気攻撃はかなり強力。
ただ凍結させた後の強度が怪しいか?>482
あるいはアルデバランを倒したふたりのどっちか。>星矢
【先鋒】デスマスク
【次鋒】サガ
【中堅】カノン
【副将】氷河
【大将】ヒュプノス
とりあえず並べて見たわけだが・・・イイ感じに偏ってるなぁ(*´Д`)
作中ではともかく、最強スレにおける
星矢のエースは間違いなくデスマスクだな
アイテムの貸し借りはどうだっけ?
ありだったらカノンとサガの順番はどうでもいいけど、
なしだったらゴールドクロスはサガがつけるのは相応しいから中堅はサガだろ
>>600 >>201 >・5人はそれぞれの最強装備を整える。
>最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。
>アイテム共有あり。(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
ということです。
>>599 問答無用で相手をアノ世に送るって技は単純で(゚Д゚)ツヨー だからな。
ところで、結局転生キャラはアリなの?
前世と後世では別人扱い?同一人物?
>>604 じゃあ↓で。誰かテンプレよろしくm(_ _)m
【先鋒】デスマスク
【次鋒】カノン
【中堅】サガ
【副将】ヒュプノス
【大将】氷河
>>606 人類スレの大昔のLOGに氷河のテンプレはあったと思われ。
>>605 個人的には同一人物だから駄目かな。
陰陽師ハオと麻倉ハオとプリンセスハオとか一緒に出されても困る(w
>>610 よく考えたらそれ書いたの俺だったのに、すっかり忘れてた。
では、僭越ながらこの俺が星矢のテンプレを。
【名前】蟹座のデスマスク
【属性・職業】神に仕える人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】一応光速で攻撃できる
積尸気冥界波 おそらくは光速で敵の魂を黄泉平良坂に送る。
かかったものは神の手助けか、
その場所でデスマスクを倒さない限りかえって来れなく、
歩いていく先にある穴に落ちると絶対に死ぬ。
魂にダメージを与え、2回食らった奴は立てなくなるほどになった。
【防御力】凍気は-273℃までは耐え、食らったら吹っ飛んで石制の壁を5枚ほど突き破る程の攻撃を受けてもびくともしない鎧より遥かに頑丈な鎧装備。
だが、鎧の上からでもあざがつくらしい。
生身ではマッハレベルの攻撃で骨折したりしている。
【素早さ】光速
【特殊能力】サイコキネシスでテレポートしたり、一般人を滝壷に落としたりしている。
殆どタイムラグ無しで黄泉平良坂に行ける。
【備考】リアクションがオーバー。
【名前】双子座のカノン
【属性・職業】神に仕える人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】光速で攻撃可能。
ギャラクシアンエクスプロージョン おそらくは全方位攻撃。
後述のサガと同じ技だが微妙に威力は落ちるらしい。
ゴールデントライアングル 敵を時の狭間に落とすらしい。
粉々になっても帰ってきた奴にやったらやっぱり帰ってきた。
それ以来使って無いので高かのさたは不明。
【防御力】デスマスクと同じタイプの鎧装備。
【素早さ】光速
【特殊能力】幻朧拳 敵の神経に攻撃、数秒間動けなくする技。
進化系の幻朧魔皇拳は使った描写が無いので不明。
【備考】サービス好き。
【名前】双子座のサガ
【属性・職業】神に仕える人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】光速で攻撃可能
ギャラクシアンエクスプロージョン カノンと同じ技。
青少年+鎧を目に見えなくなるほど粉々にした。
アナザーディメンション 相手を異次元に落とす技。
だが、第三者や自分が本来の世界にに引き戻す事は可能らしい。
幻朧魔皇拳 敵の脳?を支配、ほぼ完璧に言いなりにする。
言いなりになった相手は敵から攻撃を受けると完全に敵を殺す事しか考えなくなり、
目の前で人が一人死なない限り目が覚めない。
無防備状態、もしくは技の掛け合いでしか掛けた事は無い。
【防御力】カノンと同じ鎧装備。
【素早さ】光速
【特殊能力】幻朧拳は使った描写が無いので不明
【備考】ナルシスト
【名前】ヒュプノス
【属性・職業】二流神
【大きさ】人並み以上?
【攻撃力】おそらくは光速以上で攻撃可能
エターナルドラウジネス 初見なら格上相手にも通じたラリホー
おそらくヒュプノスが死ぬか解くかしない限り解けない。
【防御力】絶対零度の数百倍じゃないと凍らない鎧と同じ質の鎧装備。
生身では不明だが、一応神なのでまあまあだとは思う。
【素早さ】光速以上
【特殊能力】特に無し。
【備考】一応神。
氷河は上の奴で。
>>610>>612-614テンプレ乙です。
当初のフレコミ通りラッキーマン以下DB以上の絶目妙なスペックですな。
超光速で移動できるムリョウ組には不利だから普通に↓か。
学園戦記ムリョウ>聖闘士星矢>ドラゴンボール>幽遊白書
>青少年+鎧を目に見えなくなるほど粉々にした。
は、粉々にしたかに見えたが実は遠くへふっとばしただけだったってことだし、
このスレでは役に立たないのでいっそ省いてしまった方がいいかと。
>>616 え、そんなの誰か言ってたか?
塵となって浮遊してると言う台詞は会ったがフッ飛ばしただけなんてのは聞いたこと無いぞ。
>>617 一輝が粉々になった状態から復活できる再生能力を持ってるとでも?
その辺は過去の人類スレでかなりの回数言い争われたような気がするな・・・
「あれは実際に粉々になっているようにしか見えないだろ?」
↓
「鎧に再生能力はあるが一輝自身に肉体再生ができる設定or描写は無い」
↓
「よって背景の銀河が壊れたりするのと同じイメージ映像のシーンで実はどっかに飛ばされただけ」
>>618 弟のためなら幾らでも再生すると思うぞ。
>>620 怪我から回復するのにもそれなりに時間のかかる人間が、
魔人ブウみたいに粉々状態から回復できると?
一つ気になるのだが、
>>612の
>凍気は-273℃までは耐え、
というのは、絶対零度そのものに耐えられるのか、絶対零度ぎりぎりまでなら耐えられるのかどっち?
>>622 絶対零度には耐えられないとなってた。
凍結温度が絶対零度なんだと。
>>621 というか、あの辺のジャンプ漫画の唐突で不条理復活をまじめに考えると頭が痛くなる
男塾なんかはもっと酷いし
粉々になっても復活したり、腕が生えてきたり
>>624 だから実は死んでなかったってだけでしょ。
衆人監視のもとで蛆が湧いたばりの解体描写があるとかいうのでない限りいくらでも誤魔化せる。
>>605 俺的にはこうだと思う。
・転生キャラに関しては前世の記憶を少しでも持っているなら不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。
俺が思うにはハオなんかはほとんど同一人物みたいなもんだから駄目だと思うけど、
DBのウーブとブウは記憶に繋がりはないし全くの別人だからいいと思う。
GS美神で5人集められないか?
【作品名】封神演義
【名前】燃燈道人
【属性】仙人
【攻撃力】気合で禁鞭(※1)でも破壊できなかったバリアを軽々と破ることができ、
並みの攻撃(※2)なら素手で薙ぎ払うことが可能。
・「ムン」と気合入れただけで十分の周囲100m以上の地盤に巨大な亀裂を作り崩壊させ、
「破!」と気合を入れその崩壊した大量の岩々(一つ数十m単位)を吹き飛ばす。
・「重力万倍」:盤古幡と飛炎剣合体させた武器を振る事で直径数kmに渡り
重力を10000倍にし、範囲内の敵を押し潰す。
・営鎮抱一砲 :自分の周囲に3m程度の炎を纏って飛行しながら相手に突撃。
この炎に触れたものを魂魄すら燃やしてしまう。
【防御力】ジョカの放つ、山々や島を壊すビームをいくつも素手や気合で弾く。
【素早さ】かなり鍛えられた仙人、道士(あらゆる身体能力が大幅に人間を超える)
でも気が付かない速度で十数m先の相手の背後に回れる。自在に飛行が可能。
【特殊能力】
・無音の闇の空間で五感を支配される精神攻撃を1500時間受けても平気。
・空間破壊能力:上記の空間に幽閉されたときに軽く気合を入れただけで空間を破壊して脱出。
※1七つあるスーパー宝貝の一つ。
術者の能力に比例して無数の鞭が出て打ち倒す。
一本一本が山を破壊するくらいの威力を秘めている。
※2劇中では雷震子の竜巻(小山程度なら破壊可能)を受け止めていた。
【作品名】封神演義
【名前】申公豹
【属性】道士
【攻撃力】宝貝(小型兵器に類する物)雷公鞭により雷を起こせる。
動作の最速は(雷公鞭を持った)腕を挙げた時点で雷が発生。
その雷の規模は自らを中心に殷(中国)全土を覆うぐらい。
それに触れた山々は破壊されたがそれでもかなり手加減して撃った一撃らしい。
【防御力】殷(中国)全土への一瞬で何百、何千発もの無差別ビーム
(着弾はほぼ同時。大陸にかなりの傷)をバリアで防ぐ。
肉体の防御力は不明。
【素早さ】描写なし。反応速度はバリアの件からかなり早い。
【特殊能力】精神攻撃に強い(五感を感じさせない空間に1500時間入れられても平気)
閉鎖空間に閉じ込められたが雷公鞭を使用して空間に穴を空け脱出した。
【作品名】封神演義
【名前】女禍(ジョカ)
【属性】宇宙人
【攻撃力】殷(中国)全土への一瞬で何百、何千発もの無差別ビーム
(着弾はほぼ同時。大陸にかなりの傷)を体中から全方位へ放出し続け大量の山々や島を破壊する。
このビームをなんなく弾ける、自分と同レベルの相手の体を吹き飛ばすビームを口から放出。
通常のパンチやキックが雷公鞭(中国を覆うほどの雷で触れた山々を粉砕)並みのパワー。
【防御力】上記の自分の攻撃を相殺し、互角に打ち合える相手と延々と殴り合える。
瞬間復元能力を持ち体が粉々になっても再生する。ただ復元には限界があり
自分のパワーを圧倒的に上回る敵に回復の暇を与えれない速度で攻撃されると消滅する。
【素早さ】あっとう言う間に数十km先まで飛行できる。
それに飛んで簡単に追いつく相手と高速戦闘を行い全く引けを取らない。
【特殊能力】瞬間復元能力。
【作品名】封神演義
【名前】伏義(スーパー状態)
【属性】宇宙人
【攻撃力】上記のジョカを大幅に上回る。
手からエネルギー波のようなものを放出しジョカを消滅寸前状態にする。
【防御力】上記のジョカを大幅に上回り、ジョカが放つ攻撃を悉く弾く。
【素早さ】あっとう言う間に数十km先まで飛行している相手の前に先回りできる。
上記のジョカが全くついていけない高速な連続攻撃を繰り出す。
【特殊能力】瞬間復元能力。
632 :
628:04/10/31 14:45:10 ID:???
やっぱ位置的には普通に↓かな?
>ドラゴンボール>封神演義>幽遊白書
燃燈道人←こいつ重力10000倍にできんのかよ。
こいつだけはドラゴンボールキャラに勝てるかとも思ったけど相手が魔人ブウだった…
他の最強スレとか見てて、5人集まりそうだと思う漫画ない?
まだまだ参加漫画増やしたいから、わかるやつなら頑張ってテンプレ書く&探すから
覚悟のススメとかダイ大とか
ベルセルクのゴットハンド5人(?)は描写が足りないな。
>>634 よく引き合いに出されるスプリガンとかアームズとか・・・
それと男塾の面々は
>>224の言うように既にテンプレ5人分以上ある。
バキも
>>324周辺で言われてる通り既出テンプレが多い。
【先鋒】マアム(格闘スレ過去ログ)
【次鋒】ポップ(魔法使いスレ)
【中堅】ヒュンケル(人類スレ)
【副将】竜魔神ダイ (剣士スレ)
【大将】鬼眼王バーン (魔王スレ)
でテンプレ書かなくてもダイ大が出れそう。
もっともマアムじゃ弱いしポップも1対1の近接戦じゃ弱いから
バランなりラーハルトなりに変えたほうがいいだろうけど。
マァムは長柄スレだったか・・・
しかも名前間違えてるし。
最強スレがある漫画はそのスレの上から5人ってルールがあったような
>>634 書いて欲しいのならいっぱいある…。
るろうに剣心、バキ、ロトの紋章、魔方陣グルグル、ブリーチ(でもただ今インフレ中)
ARMS、RAVE、KYO、ガンツ、シャーマンキング、パプワくん、キン肉マン、
北斗の拳、ナルト、etc…
すまん、全部単行本持ってないんだ…
マァム、ヒュンケルはテンプレにしてもあんま強くなさそうだしな。
やっぱミストバーンとかバランあたりのが強そう
そうだったのか。それだと
【先鋒】ラーハルト(長柄スレ)
【次鋒】奇跡ヒュンケル(人類スレ)
【中堅】最終ハドラー(たぶん新規)
【副将】竜魔人ダイ (剣士スレ)
【大将】鬼眼王バーン (魔王スレ)
かな。
ダイとバランは紋章の関係で同居できないとかいう話もあったし。
644 :
643:04/10/31 15:45:32 ID:???
例えばスプリガンの5強はこんなもんかね?
【先鋒】超古代の兵器(狂戦士)
【次鋒】ジャンジャックモンド
【中堅】御神苗優
【副将】朧
【大将】ティアフラット
ボー・ブランシュとか暁とかも入れたかったが・・・
>>640>>643 今は漫画内での強さ順列よりテンプレ化した時の強さでエントリー
ちなみに
>>327>>329この辺からの流れね。
ルール変更に伴い、星矢キャラとかも一番勝率の良い人選で再エントリーしてる。
>>643 >・各キャラは最強状態のみ参戦
>・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能
>(例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
たしかこの二つでダイもバランも最強状態で出れたんじゃない?
>>647 後半のダイはある意味バランとの合体キャラだからなあ。
参加できてもいいとは思うが、ルール的にはかなりグレーゾーンだ。
ミストバーンってうまくテンプレ書けばかなり強くならないかな?
ああそうか、除外扱いだったけどこのスレならいけるな
ちょっと素顔ミストだけ書いてみるわ メンバー決定だろうし
>>648 あれはどうなんだろう・・・
「ジャンと御神苗優が二人がかりでどうすることもできない」
って感じで↓ら辺の位置付けかね?
【先鋒】ジャンジャックモンド
【次鋒】御神苗優
【中堅】朧
【副将】スプリガン(青銅巨人)
【大将】ティアフラット
654 :
652:04/10/31 16:04:00 ID:???
と思ったけどバーンとの合体キャラだからバーン出せなくなるけどいいのか?
【先鋒】 巴武士/白兎/アリス
【次鋒】 新宮隼人/騎士
【中堅】 赤城カツミ/バンダースナッチ
【副将】 キース・ホワイト/ハンプティ・ダンプティ
【大将】 高槻涼/ジャバウォック
ARMSはこれでいいんか? なんか全員多重名義なんだが…
キースはブルー戦の前で、ジャバウォックはNYの暴走時でおk?
とりあえず、白兎は書いておいた。
【名前】 巴 武士/「白兎(ホワイトラビット)」/アリス
【属性】 ARMS移植者/オリジナルARMS/ARMSの母、珪素生命体アザゼルと心を通じ合わせる少女
【攻撃力】ソニックブーム:超音速飛行の賜物。100mぐらいの高さで飛行して地上が破壊される。
体当たりすれば空間の断裂すらすり抜けて防がれるような力場に守られた怪人が吹っ飛ばされ、
身長200m以上の怪物の腕を断ち切る。
【防御力】ソニックブームにより、亜音速戦闘サイボーグ程度では触れることすら出来ず、ビルや隔壁など
あらゆるものをを綺麗に切り裂く空間の断裂が逆に砕けるほど。
中性子爆弾の爆発に巻き込まれても死なず意識を失わずに済み、再生可能
再生能力:中性子爆弾に躰を構成するナノマシンを80%以上破壊されてもなお再生し、1〜2時間程度で
50%まで回復し飛行可能
【素早さ】背中から圧縮空気を噴射することで、瞬時に超音速に達し飛行する。
水中でも相当な速度で飛行可能。
【特殊能力】痛覚は全部白兎が引き受けるので、移植者は痛みを感じずに済むらしい
【備考】姿は身長3mの、大きな翼を持つ怪人。人間・巴武士に移植された金属生命体・白兎が武士の
姿をこのように変化させた。さらに精神体?となった少女アリスがその体に同居している
>>654 なんてこった…!どうすんだ?
ミストバーンのが強そうだけどバーンも捨てがたい。
658 :
652:04/10/31 16:10:40 ID:???
案として
【先鋒】奇跡ヒュンケル or ミストマァム or ミスト(本体)
【次鋒】最終ハドラー
【中堅】竜魔人バラン
【副将】竜魔人ダイ
【大将】鬼眼王バーン
【先鋒】最終ハドラー
【次鋒】老バーン
【中堅】竜魔人バラン
【副将】竜魔人ダイ
【大将】素顔ミストバーン
テンプレにしたらザラキや魔法の筒(イルイルで封じ込める)のあるザボエラが強いのかもとか思ってみたり
>>641 KYO、RAVE、ブリーチはすぐインフレするから
連載終了してからの方がいいと思う。
>>655 ナイトよりキースグリーンやアームズ化したホアンのがいいだろ。
空間干渉能力がないと絶対に勝てないし。
それとバンダースナッチ は凍結効果が分かりにくいと思う。
>658
あんな雑魚のジジイにも耐えられるようなザラキなどいらん
【先鋒】パーマン5号
【次鋒】パーマン2号
【中堅】パーマン1号
【副将】パーマン4号
【大将】パーマン3号
>>658 ザボエラか!ザラキがあるとつえー!とも思ったが、
本体がヨワヨワな上、即死効果がなかったような…。
たしかポップあたりがザラキ耐え切ったよな?
664 :
652:04/10/31 16:18:24 ID:???
>>661 少なくとも声に負けないようにするために
戦闘ができない状態にはなるわけで
>>660 ほんじゃいつか書いたのを。
【作品名】ARMS
【名前】キース・グリーン
【属性】ARMS「チェシャ猫」移植者、エグリゴリNO.4
【攻撃力】腕を一瞬で変身させ、バルカン砲の連射にも耐える腕を振り払って砕いた描写がある
空間の断裂:あらゆる物を切り裂く不可視の空間の断裂を連続でぶつける。幅は発射直後は2m程、
距離に比例して広がる。隔壁や、バルカン砲などに耐える敵を綺麗に切り刻んだ
魔剣アンサラー:多数の空間の断裂を同時に造り出し、相手の回避を阻んで切り刻む。
瞬間移動能力者ですら回避しきれない。完全体時のみ使用可能
【防御力】対核使用のトレーラーを引き裂くような相手に腕を掴まれても、いきなり握りつぶ
されるということはない。戦闘サイボーグを素手で引きちぎる人間をコンクリの壁に
めり込ませ気絶させるような衝撃波で吹っ飛ばされてもまだ戦闘続行可能。
完全体時には、手足と尾を全て切り取られても意識を失わずに済んだ
【素早さ】瞬間移動能力者も、物陰に隠れたりされなければ捕捉可能
瞬間移動:回避や奇襲にも使え、移動距離は100m程度か。手で掴んだ人間一人までを一緒に
(相手は抵抗できないようだ)移動させることもできる
【特殊能力】手足を切り取られても1時間もあれば再生するらしい
完全体:全長3m程の、体が珪素で出来た怪猫に変身する。魔剣アンサラーが使用可能に。
垂直に立った三本の尾と手足が空間操作能力の発動体
【長所】瞬間移動とすさまじい攻撃力。ついでに何気に頑丈
【短所】完全体時に瞬間移動を使用した描写がない。戦闘経験が未熟
ジェームズ・ホアン(高槻隆)完全体
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1364/1086277667/64
アームズで一番勝率が良さそうなのはこいつらかな?
【先鋒】 ホワイトラビット
【次鋒】 キースグリーン
【中堅】 ジョームズホワン
【副将】 キース・ホワイト/ハンプティ・ダンプティ
【大将】 高槻涼/ジャバウォック
いつから勝率が良さそうなキャラをエントリーしていいことになった?
星矢なんかは作中の強い順番にエントリーすると考察不能になるから避けただけだろ。
>>658 俺としては下かなあ。
でも作中の強さ重視だからダイが大将かも。
>>667 テンプレにした時に弱そうなのをエントリーするよりは大分いい。
素顔ミストバーンは死なないだけで圧倒的な腕力で押さえこまれたりしたらやっぱり戦闘不能にならないか?
>>670 考察不能な上位キャラ=テンプレにしたら弱くなるキャラだろ。
考察可能な上位キャラがいても特性の問題で他マンガとの対戦で有利になるキャラを選ぶのはここの趣旨にあってないだろ。
>>667 微妙なとこだよな。
星矢だけありってのもおかしな話だし、勝率重視だとエントリーキャラ変更のオンパレードになりそうだし。
>>673 素直に星矢を落せば問題ないと思うんだが。
作中で10本の指にも入らないどころか両手両足の指で数えても入らないであろうデスマスクが特性だけで入ってるってのもなあ。
>>673 別に変更のオンパレードでも問題ないだろ。
その都度順位を入れ替えていけばいいんであって。
むしろ提出されたテンプレ同士の比較でネタ枯渇を防げたりするかも?
>>675 ああいう特性で有利なキャラばっかりになると不等号ランキングがつけにくくなる。
番狂わせばっかりになるってことなんだから。
>>675 確かに常に話題には事欠かないスレになりそうではあるな。
>>676 星矢キャラなんて順位付けやすいにも程があるだろ。(光速以下にはほぼ負けない)
人類スレの即死能力の壁みたいなもんだ。
>>678 星矢キャラだけなら即死能力の壁みたいに機能するが、
他も入れてくと訳わからんことになってくと思うんだが。
>特性で有利なキャラばっかりになると
不等号ランキングは勝率重視だから相性で星矢キャラに勝て無くても
ムリュウとかラッキーマンに勝てればいいんだからその辺は問題無いかと。
>>678 正直光速だからって勝てるわけじゃないだろ。
ほとんど攻撃力不足でダメージは特殊能力がなきゃ与えられないんだから。
わざと攻撃を受けたときに捕まえればいくらでも攻撃できる。
>>681 今エントリーされてる即死能力持ちの光速連中のことでしょ。
>>679 他って例えば誰よ?
そういうキャラが大量にエントリーし出したら考えればいいんじゃね?
俺はアームズの5人の中にキースグリーンとジョームズホワン
が入るぐらい問題無いと思ってるが・・・
ARMSで勝率の高い布陣にするならクリフ入ってこないか?
クリフ程度の攻撃力で倒せるようなやつは他のアームズキャラに負けるだろ
ここで強さ重視か勝率重視か決めとかないと、次スレのテンプレがよく分からないことになる。
>>686 今現在が
>>327>>329>>345からの流れで
「設定を含めたテンプレにした時の強さで5人選出」だから
特に変える必要無いと思うよ。
同作品内でエントリーキャラを交代したい場合はテンプレを提出して
既存エントリーキャラと比較ってのは他最強スレでもそうだし。
テンプレにした時強いキャラ=勝率高いキャラだろ?
>>688 テンプレにしたとき、作品内で比較して強いキャラを選ぶのと、
他作品キャラとの対戦で勝率が高くなるのを選ぶのでは違う。
俺は他作品と比較して勝率高い順でいいと思うけどな。
作品内の強さ順位だと 高槻巌>>ホワン>グリーン
になるが能力的にサラリーマン忍者が勝てる他漫画キャラは少なすぎ。
テンプレにした時強いキャラ=その作品キャラ間でテンプレにしたとき勝率高いキャラ
テンプレにした時強いキャラ≠チーム組んでここで出た時勝率高いキャラ
てことかな。
となると、前者を選ぶんであって、後者のように他作品とのチーム戦に
なったとき勝率高くなるように選び出すのは「作品中最強の五人」を戦わせる
主旨から外れることもあるのでまずいのではないか、と。
他作品にらんで勝てるチーム編成するんじゃなくて、あくまで作中No.1〜No.5のチーム。
>>345を見て思ったんだが、召喚キャラも議論が終わってなかったな。
ガッシュのようなのが問題になるわけだが、俺が思うにガッシュのような一蓮托生キャラの参戦は二人にしてもいいような気がする。
まあ片方が人間である限り上位は望めないが。
>>690 いや別に作品内との逆転はどちらにしてもありだから、別に困らんと思うぞ。
とりあえずジャバウォックとキースホワイト(非人類スレにあったっけ?)の
テンプレが出れば>656>665の3人と合わせてARMSチームは完成か。
まあバンダースナッチと騎士のテンプレが出れば再度比較検討するってことで。
非人類スレのハンプティダンプティのテンプレには色々不備が出てたから
多少追加修正しないと駄目だろうな。
>>625 男塾はそのプロセスが描いてあっても復活するんだよ……
>>690 作中順位にもかなりの割合で相性問題が絡むことを忘れちゃいかん
ARMSだって、攻撃力や防御力で相対的に順位を付けたら、高槻父は上位に来ない
>>696 確かになー。
作中での強さは相性がからむ場合も多いから、そこらへんはテンプレの強さ重視のほうが客観的強さになるかもしれん。
>>695 実はもう作ってあるんだな。
【作品名】 ARMS
【名前】 キース・ホワイト
【属性】 アドバンストARMS移植者の意識を乗っ取った人間、エグリゴリ最高幹部
【攻撃力】
空間振動:バロールの魔眼を無効化し、コンクリートを直径5m半円状にえぐり取った。射程距離近
空間の断裂:ビルなどを綺麗に切り裂く、幅数メートルの不可視の空間の断裂を連続でぶつける。
ただし透明な相手からのレーザーすらかわすような相手には、殺気を読まれて容易くかわされる。
ブリュナークの槍:荷電粒子ビーム。着弾点で爆発(衝撃波?)が起きる。高層ビルの頂上から
地上をなぎ払い、辺りの市街を破壊。
バロールの魔眼:ナノマシンを散布した空間の四方八方からレーザーを発射。
自動車を吹っ飛ばす超音波もものともしない相手を貫く
振動子ブレード:分子結合に干渉しあらゆる物を分解する超音波を発し、触れた物を切り裂くブレード。
余波が5mぐらいにおよびコンクリ壁を切り裂いた。
神剣フラガラッハ:刃先が単分子の厚みしか無いというブレード。
自動車を吹っ飛ばす超音波もものともしない相手をも切り裂く。
ジャバウォックの爪:空間の断裂をも切り裂きARMSの再生を阻む等の力があるが、本人の描写無し
【防御力】 力場無しでも、十数メートル蹴り飛ばされビルに激突しても大丈夫
力場:あらゆる攻撃がすりぬけ防がれる闇の衣。爆裂ニードルや空間の断裂などがすりぬけた。
胴体に突き刺さったものは、チタン製重サイボーグも引き裂く腕も高振動の槍も抜けなくなる。
ただし腕が切り落とされていたので、斬撃ならダメージを与えられる?
再生:腕くらいなら数秒で再生
【素早さ】 枯れ枝のような翼からの圧縮空気噴射で高速飛行&回避に使える瞬間移動可能。
それ以外は素人っぽい。
【特殊能力】 ARMSの能力を、触れるか攻撃を喰らうことでコピーする
瞬間移動:回避にも使える。範囲数十メートル
バロールの魔眼:十数メートル範囲にナノマシンを散布し、任意の風景を見せ自身の姿を隠す。
ただし超振動攻撃で消滅。
【長所】 攻撃は多彩、防御も万全、瞬間移動持ち、まさしく完璧
【短所】 中の人が激しく小物
【備考】 金属生命体ARMS”ハンプティ・ダンプティ”を移植された人間キース・ブラックに吸収され、
逆に意識を乗っ取った人間。姿は体長3m程の、頭部がジャミラみたいで魚の骨のように細い躰の
怪人に変身して戦う。
たしかジャバウォックって反物質作れるから相当強かったはず。
最近エントリーされた封神演義のキャラならジャバ以外にはなんとか勝てそうな感じだな。
空間破壊は皆デフォで持ってるから空間の断裂で死ぬこともないだろうし。
時々でいいからまとめスレにテンプレを貼っておこうな
705 :
704:04/10/31 19:15:21 ID:???
あと勝敗の決定方法については引き分け導入らしいが、
1勝2分け3敗と5分けはどっちが強いんだ?
転生キャラは
>>626のルールでいいんじゃない?
召喚キャラはその二つの合成でいい
召喚キャラは召喚能力を使わず戦えるなら参加に問題無いよな?
強さの基準はテンプレの強さでいい
それが一番わかりやすいだろう
>>705 確か勝率を重視したらいいんじゃないか、みたいな話が出てたような…
708 :
704:04/10/31 19:21:39 ID:???
>>707 じゃあ最初に勝ちの数で判定し、次に勝ち数が同じなら引き分けの数で勝負でいいかな?
1勝2分け2敗と5分けは、1勝2分け2敗が強いということで。
勝ち数判定→分け数判定て段階踏んでやると
2勝3分け対3勝2敗とかだと後者の方が上になっちゃわね?いいのか?
前者の方が勝率でも、いわゆるゲーム差つけても勝ってるが。
711 :
704:04/10/31 20:00:06 ID:???
>>710 なるほど、確かに2勝3分けのが強そうだな。
でもこれをいかにルールとして表現するかなんだが…
|勝|負|分| .差| 勝率
| 5| 0| 0| 0.0| 1.000 強↑
| 4| 0| 1| 0.5| 1.000
| 3| 0| 2| 1.0| 1.000
| 4| 1| 0| 1.0| 0.800
| 2| 0| 3| 1.5| 1.000
| 3| 1| 1| 1.5| 0.750
| 1| 0| 4| 2.0| 1.000
| 2| 1| 2| 2.0| 0.666
| 3| 2| 0| 2.0| 0.600
| 2| 2| 1| 2.5| 0.500
| 1| 1| 3| 2.5| 0.500
| 0| 0| 5| 2.5| -.---
| 2| 3| 0| 3.0| 0.400
| 1| 2| 2| 3.0| 0.333
| 0| 1| 4| 3.0| 0.000
| 1| 3| 1| 3.5| 0.250
| 0| 2| 3| 3.5| 0.000
| 1| 4| 0| 4.0| 0.200
| 0| 3| 2| 4.0| 0.000
| 0| 4| 1| 4.5| 0.000
| 0| 5| 0| 5.0| 0.000 弱↓
714 :
704:04/10/31 21:18:25 ID:???
>>712 じゃあこの表もテンプレに入れていいかな?
>>713 乙
メンバーの
>>658のどっちかか?
まあどっちにしろハドラーは必須だ
>>714 俺はいいと思う
他の人の意見も聞いたほうがいいとは思うが
>>712はテンプレに入れていいと思うよ。
>713乙。
717 :
715:04/10/31 21:32:07 ID:???
718 :
704:04/10/31 21:47:14 ID:???
○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について
・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。
・エントリーキャラ5人の選抜基準は、テンプレにした時の強さで選んでもよい。
・基本的に強さ議論スレがある作品はそこでのランキングで上位5人を連れてくる。ただし強さが議論しにくいキャラは省いてよい。
・同じ漫画作品なら敵味方問わずチーム編成可能
・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。
(例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦)
・転生キャラに関しては前世の記憶を少しでも持っているなら不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。
・何らかの特殊能力によって、多対一になることは不可。
このとき召喚魔法などによる意思を持たないキャラの召喚(技としての発動。例えばうえきの法則の「魔王」)は可だが、
意思を持つキャラ(自律的に行動し、戦術的に多対一となる技)は不可。
しかし、意思を持つ場合も例外として召喚者側に依存する召喚キャラ、一蓮托生であるキャラなら2人で参戦できる。(例:金色のガッシュベルの高嶺清麿とガッシュ・ベル)
・各キャラは最強状態のみ参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。(例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。
(例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
・名前のない者、もしくは名前はあるがキャラデザインされていない者は参戦不可。(名前はニックネームなど、呼び名があるキャラなら参戦可。幽遊白書の「旧友」は不可)
・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。
(例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ)
・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。
・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
・強さ議論スレのない漫画キャラはここで議論してから参戦キャラを決める。もしくはテンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。
(テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。)
・相性の問題で、明らかに弱いキャラなのにそのキャラの参戦で勝敗が左右するような場合でのメンバー交代は不可。(例:作中、あまり強くはないが即死攻撃持ち。)
・実力が拮抗していて、もし相性で明らかに勝敗が左右されるキャラに変更したい場合、基本的に無効だが2チームランクインさせることも考慮する。
またその時、キャラを交代させて勝敗が変わっても自チームが勝ったチームよりも弱いはずの他チームに負ける交代であった場合、変更することは不可。
・漫画内での強さは尊重。直接戦って勝敗が確定しているなら、勝った者が強いこととする。
ただしワンピースでのルフィvsエネルのように相性で勝負が決まったなら、ルフィ>エネルとは確定出来ない。
・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。
・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ漫画は考察出来ないので参戦不可。
基本的にギャグ漫画でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(バトル漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときは以下の表を参考にする。
|勝|負|分| .差| 勝率
| 5| 0| 0| 0.0| 1.000 強↑
| 4| 0| 1| 0.5| 1.000
| 3| 0| 2| 1.0| 1.000
| 4| 1| 0| 1.0| 0.800
| 2| 0| 3| 1.5| 1.000
| 3| 1| 1| 1.5| 0.750
| 1| 0| 4| 2.0| 1.000
| 2| 1| 2| 2.0| 0.666
| 3| 2| 0| 2.0| 0.600
| 2| 2| 1| 2.5| 0.500
| 1| 1| 3| 2.5| 0.500
| 0| 0| 5| 2.5| -.---
| 2| 3| 0| 3.0| 0.400
| 1| 2| 2| 3.0| 0.333
| 0| 1| 4| 3.0| 0.000
| 1| 3| 1| 3.5| 0.250
| 0| 2| 3| 3.5| 0.000
| 1| 4| 0| 4.0| 0.200
| 0| 3| 2| 4.0| 0.000
| 0| 4| 1| 4.5| 0.000
| 0| 5| 0| 5.0| 0.000 弱↓
○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html
>>719-721 ルールまとめ乙です!
金色のガシュが参戦可能になったわけだが
強さ議論スレのランキングを見る限りこうかな?
【先鋒】 パムーン
【次鋒】 ゾフィス
【中堅】 ブラゴ
【副将】 デモルト(人間飲み込んだ最終形態)
【大将】 ゴーレン
ゴーレンは戦闘シーンが極度に少ないから外してパートナーが
中国拳法の達人のツァオロン組や来週以降まで待ってからレイン組を出すか?
>>721 ややこしいから勝ち2点、引き分け1点、負け0点で勝ち点を計算して多い方でいいんじゃないかと思うんだがどうか?
なぜか妖怪スレにあったミストのテンプレを一応貼っとく
【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】ミスト
【種族】暗黒闘気の集合体
【大きさ・姿形】高さ2メートルほどの黒い影
【攻撃力】基本的に攻撃手段は持たない
【防御力】実体がないため物理的攻撃が効かない。
そのため痛みなどがない。
光の闘気には弱い?
最後はヒュンケルに乗り移ったときに
魂の中にためていた光の闘気に触れて消滅した。
【素早さ】姿を消し、気が付かれずに相手の背後に回ることが可能。
【特殊能力】相手に取り付く。
取り付いた体が壊れることを気にせずに操れるため、
限界以上の力を引きだせる。
取り付いた相手の魂を砕けば完全なる生きた人形に出来るらしい。
【長所】物理攻撃が効かない
【短所】光の闘気に弱杉
【戦法】姿を消して取り付いて魂を砕く
725 :
704:04/10/31 22:13:07 ID:???
>>723 まあ確かにややこしいかなあ?
でもそうするとサッカー的な、勝利3点、引き分け1点、負け0点じゃない?
一応5分けと1勝2分けじゃ勝ち点が同じだから優劣つけらんない問題がある。
でもまあそのときは等号使えばいいか、って感じはするけど。
>>723 勝ち点の重み決めるのがなんかね・・・。
>>725 2、1、0ならどういう試合内容になっても両チームの合計点数が同じだからややこしいことにならないかなと。
全ジャンルの表上位なんかはそれで決めてたりする。
というかややこしいと言うのは何を指してるんだ?
別にどちらにしてもややこしいことはないと思うが。
なるほど、覚えてなければ転生はありか
【先鋒】 ロードレオン
【次鋒】 グルンベルグ(精神エネルギー体)
【中堅】 ライザ
【副将】 オメガ
【大将】 ロック
あたりか
ミ・ロード入れれないのはちょっと痛いがまあ言いか
>730
「ライザ」はロックの変身以外では「リプレイ」での脳内イメージでしか出てないだろ。
>>408 全ジャンルのニムバスのテンプレだと時間流を操られることになってたけど間違ってるの?
733 :
704:04/10/31 23:42:14 ID:???
>>728 俺的にはどっちでもいいと思うけど、好みによるよな。
てか少しは考えてから言えって。2,1,0で点付けるって意味わかってんのか?
721の表の横にでも、実際に点付けて書き込んでってみろや。
>732
ニムバスの時点では岩がないと時間流は操れなかった、はず。
オメガは自分自身でOK。
>>734 問題あるのか?
|勝|負|分| .差| こっちの勝ち点:相手の勝ち点 勝率
| 5| 0| 0| 0.0| 10:0
| 4| 0| 1| 0.5| 9:1
| 3| 0| 2| 1.0| 8:2
| 4| 1| 0| 1.0| 8:2
| 2| 0| 3| 1.5| 7:3
| 3| 1| 1| 1.5| 7:3
| 1| 0| 4| 2.0| 6:4
| 2| 1| 2| 2.0| 6:4
| 3| 2| 0| 2.0| 6:4
| 2| 2| 1| 2.5| 5:5
| 1| 1| 3| 2.5| 5:5 0.500
| 0| 0| 5| 2.5| 5:5 -.---
| 2| 3| 0| 3.0| 4:6 0.400
| 1| 2| 2| 3.0| 4:6
| 0| 1| 4| 3.0| 4:6
| 1| 3| 1| 3.5| 3:7
| 0| 2| 3| 3.5| 3:7
| 1| 4| 0| 4.0| 2:8
| 0| 3| 2| 4.0| 2:8
| 0| 4| 1| 4.5| 1:9
| 0| 5| 0| 5.0| 0:10
>>735 オメガも剣の発動はできるの?
なんか立ち読みした奴だとニムバスの時の教訓を生かして周りには何もないから光速で広がっても無問題だみたいなのがあったような気がするが。
>>736 問題があると言ってるんじゃねえよ。本気で言ってるのか・・・。
>>738 表に書いてある差と実質同じだからいらないってこと?
一応サッカーが何故、3,1,0の勝ち点制なのか言っておこう。
サッカーでは引き分けで試合が終わってしまうのをいいと思っていない。
しかし試合の勝敗を決めるために延長すると選手に負担がかかるから引き分け制を導入した。
でもやはり勝ちきるチームが強いチームだということを世界のリーグは理解している。
【先鋒】 真田幸村
【次鋒】 霧隠才蔵
【中堅】 ラ・グース細胞
【副将】 美勒王
【大将】 ラ・グース
>>741 虚無戦士MIROKU限定じゃなくて虚無戦記から出すのはありなのかな?
ありなら宇宙規模の連中だけで5人そろえられる。
ありだろうがその場合>741はエントリー不可か?
>>743 今度は逆にこっちがありなのかどうかわからないけど、忍者勢だけのチームでエントリーするとか。
やっぱりスレの趣旨と違うか。
最強漫画作品暫定ランキング
薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>BASTARD>魔女っ子戦隊パステリオン≧マップス
>ラッキーマン≧学園戦記ムリョウ>聖闘士星矢>ドラゴンボール>封神演義>幽遊白書>スクライド
>ワンピース>ジョジョ>ツインシグナル>ゲットバッカーズ>烈火の炎>HUNTER×HUNTER
>ネギま>寄生獣
追加
・>525-526>530-532>560>574マップス
・>563>564>565>566>585烈火の炎
・>606>610>612->614聖闘士星矢
・>628-631封神演義
>719>721暫定ルール
【検討中】
>656>665>698>699 ARMS ・・・ジャバウォックのテンプレがあれば完成。
ただテンプレの強さだと超音速の武士には空間の断裂が通用しないので
↓になると思われる。
【先鋒】 キースグリーン
【次鋒】 ジョームズホワン
【中堅】 ホワイトラビット
【副将】 キース・ホワイト/ハンプティ・ダンプティ
【大将】 高槻涼/ジャバウォック
追加位置は>721の勝敗をシミュレーションしたわけではないのでかなり適当です。
できれば誰か予想対戦結果キボンヌ。(特に3段目と4段目の作品同士)
>730
ミ・ロードやヌームは、転生(というより、「異世界の同一存在の現実への写像」といった感じか)
ってことを自覚してるから、他と一緒に出れないというのが残念なところか。
※ちなみにグルンベルグは有機エネルギー体ではなかったか?
単独で惑星粉々にしてるのはヌームとロードレオンくらいだし、ESPを機械で封じられるまでは
どんなに焼いて小さくされても復活してきたグルンベルグも入れておきたいのはわかる。
テンプレがんがれ。
>>744 将来的にネタとしてやるのもおもしろそうだな
ツインシグナルこんな上でいいの?
749 :
マロン名無しさん:04/11/01 18:17:18 ID:9WRHF0Tn
>>748 >追加位置は>721の勝敗をシミュレーションしたわけではないのでかなり適当です。
>できれば誰か予想対戦結果キボンヌ。(特に3段目と4段目の作品同士)
ってあるから対戦予想ヨロシク。
テンプレざっと見た感じではHUNTER×HUNTERキャラといい勝負か?
>>745 >>656>665>698>699 ARMS ・・・ジャバウォックのテンプレがあれば完成。
>ただテンプレの強さだと超音速の武士には空間の断裂が通用しないので
>↓になると思われる。
戦う順番は作品内に強さ順でいいんじゃないか?
テンプレの強さは勝率の高いメンバーを選びたかっただけでしょ。
>>751 作品内の強さでも武士>>ホワン>グリーンだと思うけどなぁ。
直接戦ったわけではないけど。
ブラックエンジェルズから出したいが
だれがいいだろうか。
>>749 バトルロワイヤルは結構おもしろそう。
現実世界の重火器が通じるボーダーラインが分かるもんな。
>>744 まあとりあえず参戦作品増やしたいから
MIROKUチームと戦記チームとか出しとけば?
あとで消すのはいくらでも出来るし。
756 :
375:04/11/01 22:27:56 ID:???
プロクシ規制がかかってたので保管スレ(474)の方に超人ロックの仮案を出してみた。どうだろうか?
>>756 ロックキャラのテンプレ乙です!
キャラの交代に関しては他キャラのテンプレとの比較って感じなので
今の所はこれで参戦ってことでいいのでは?
【先鋒】ライガー1
【次鋒】ロードレオン(光体)
【中堅】ヌーム
【副将】ニムバス
【大将】ロック
順位的には↓周辺のどこになりそう?
>ラッキーマン≧学園戦記ムリョウ>聖闘士星矢>ドラゴンボール
【先鋒】ライガー1
って、それアリなのか?
なら、亜空間フィールド張れるドラムのほうがいいんじゃ
攻撃力で少々不安だが
とりあえず
>>383で鋼の錬金術師書いてみた。
【先鋒】ロイ・マスタング
【次鋒】傷の男
【中堅】ラスト
【副将】グリード
【大将】ブラッドレイ大総統
傷の男テンプレ
ttp://nagisawa.homeip.net/saikyou/sa/scar.html 【作品名】鋼の錬金術師 (ガンガンコミックス)
【名前】ロイ・マスタング
【属性】国家錬金術師で階級は大佐
【攻撃力】指を擦り合わせて火花を作り、圧縮させた酸素に引火させて爆発を起こす。
威力は手榴弾くらいで並の人間なら即死ダメージか。発生は1秒ほど。
射程は20m以上?連発可能だが手袋の魔法陣が破壊されるor湿ると使用不可。
【防御力】人並み
【素早さ】人並み
【特殊能力】可燃性ガスの錬成が得意(水から水素を作るなど)
【長所】計算高い。
【短所】雨の日は無能
【名前】ラスト
【属性】ホムンクルス 色欲
【攻撃力】伸ばした爪で金属・コンクリ等をスパスパ切り裂く。リーチは1〜2m
【防御力】人並み
【素早さ】人並み
【特殊能力】再生能力:核である賢者の石を破壊されない限り半不老不死らしい。
五体バラバラからでも核を中心に再生する。再生途中でも腕があれば爪のばしで攻撃可能。
ただし再生回数に上限があり殺され続けると死ぬ。
【長所】高い再生能力
【短所】素早さ・防御が低い
【名前】グリード(全身硬化ver)
【属性】ホムンクルス 強欲
【攻撃力】石壁を引っかいてえぐる。硬い以外は人並み
【防御力】通常時は人並。後述の硬化時は剣や銃弾を楽にはじく
【素早さ】人並
【特殊能力】硬化:体内の炭素を使って体の表面をを硬化させる。
手だけとか任意の部分だけ硬化させるのも可能。
発動は一部分なら格闘の達人の攻撃に間に合うレベル。
ラスト並の再生能力を持つが再生しながら硬化はできない。
【長所】高い防御力と再生能力
【短所】攻撃力が低い、遅い、飛べない
【補足】全身を硬化させた状態が本気モードらしいのでそれでエントリー
【名前】ブラッドレイ大総統
【属性】ホムンクルス 憤怒
【攻撃力】二刀流サーベルで人体や槍を軽く切り裂く。
蹴りで石壁を破壊
【防御力】多分人並み
【素早さ】相手&周囲が全く視認できない(気付かない)うちに相手の槍を斬る。
達人クラスの攻撃を防御できたキャラ(前述のグリード)が全く反応できないラッシュを繰り出す
移動速度はおそらく達人並
【特殊能力】何故かサーベルを5本所持
【長所】接近すれば超高速斬撃
【短所】遠距離攻撃がない
このスレじゃ弱いな・・・。嫉妬か暴食が真の姿になったら入れ替えか
761 :
375:04/11/01 22:58:15 ID:???
>758
その辺りは議論待ちということで。
明確に一つの意志のもとで動いているのでいいという気もするのだが。
鋼の錬金術師はネギまの上あたりか?
ネギまに勝てるか?>鋼
>>759 >>760 寄生獣組には傷の男、ラスト、グリードで3勝確定だからビリではない。
射程が10m以上あるなら大佐も余裕で勝てるか。
後藤VS大総統は 後藤が結構有利な希ガス。
>>762 ネギまキャラには勝てないだろ。
とか書いてて思ったがハンタキャラは余裕で超えてるな>ネギま
>>765 いや、それはなくね?
一瞬で数十人惨殺しまくるハンターより強いとは思えん。
ネギまテンプレ
>>458と比較すると鋼は全敗っぽいな。
【先鋒】vs長瀬楓 当たれば致命傷になるだろうが16分身にあたるか?
【次鋒】vs桜咲刹那 飛ばれるとどうにもならない
【中堅】vsフェイト 勝ってる要素が無い
【副将】vsエヴァ 同上
【大将】vsナギ 同上
>>766 まあ同意するけど、
テンプレを比べるとネギまの方が強く見える。
修正しておくよ。
【作品名】魔法先生 ネギま!
【名前】長瀬 楓
【属性】甲賀忍郡中忍
【攻撃力】全長180センチほどの巨大手裏剣を投げつける。
苦無:最高三本同時投げが出来る模様。
掌底:一撃で獣人を十数メートルほどすっ飛ばした。
格闘術:素手で石畳を割る相手を関節技で押さえ込んだ。
【防御力】鍛えた人間程度。
巨大手裏剣を風車のように回して盾っぽくガードする(詳細後述)。
そのまま突進して攻防一体もなせる。
【素早さ】残像を残して10m以上行動できる獣人を翻弄し、まともに格闘できる。
落ちてきた十数冊の本を楽々全部キャッチできる。
二十m以上先で発動したトラップの矢を発射直後に掴める。具体的には、
罠を起動させたネギと矢の射出口との距離数十cm以内で、完全に不意打ちで
矢が飛び出してきたのをネギに当たる前に、二十m以上先から掴む事ができる。
【特殊能力】十六分身:一瞬で十六人に分身できる。十六体が別々の行動をできる模様。
分身をおとりにして相手の後ろから攻撃というのもある。
【長所】十六分身。巨乳。あいあい。
【短所】クラスの人外率が増え始めてるのでもしかすると・・・。
【補足】手裏剣の防御力
1、パンチの威力:設定→即死級
描写→後述のバリアに軽減された状態で子供を20m近く
吹き飛ばして岩に叩き付け、岩畳を半径数m吹き飛ばす。
2、バリアの硬度:1のパンチを子供が一方的に数十発連続で叩き込まれて、
抜かれてはいるが、子供がそこそこ動ける程度に軽減した。
3、飛道具の威力:設定上で119km(劇中では160kmの可能性アリ)で
飛行する子供に追い付き、2のバリアを貫いて撃墜する。
4、楓の防御力:3の飛び道具を数mの距離から撃たれて余裕で防ぎきった。
ハンタキャラのテンプレが手抜きだから
ネギまキャラより大分弱く見えてしまう罠?
ただ普通にエヴァとナギで2勝は確定のような気もする。
桜咲刹那は空中から一方的にヒソカを的にできるから終始優位に立てそうではある。
フェイトはネフェの移動速度に付いていけないっぽいので苦しいか。
【先鋒】クロロ
【次鋒】ヒソカ
【中堅】ネフェ
【副将】ネテロ
【大将】王
VS
【先鋒】長瀬楓
【次鋒】桜咲刹那
【中堅】フェイト・アーウェルンクス
【副将】エヴァンジェリン A・K マクダウェル
【大将】ナギ・スプリングフィールド
描写的にはフランクリンとかのが強さはわかりやすそうではあるな。
というか
【先鋒】クロロ
【次鋒】ヒソカ
【中堅】ネフェ
【副将】ネテロ
【大将】王
この5人はテンプレで比べると、人類スレにいるウヴォ−に全員負ける。
>>772 ネフェと王は移動&攻撃速度速いから引き分けにもっていけるよ。
攻撃力描写が足りないから勝てないことには変わり無いが・・・
コンセプトのせいか何気にスレの進行が速いな
テンプレ置き場を見てきたんだが、オメガはニムバスと同一人物で、時系列としてはニムバスと名乗っていた時より後、岩なしでも剣を発動できるってことでよいのか?
ここって操縦者ありのロボっト系はだめだよね?マップスは宇宙船に意思があるみたいだし。
可能ならFSSから全能系でないMHなんか混ぜて参戦させたい。
先鋒 ???
次鋒 黒騎士
中堅 ヤクトミラージュ
副将 LEDミラージュ
大将 すえぞう
こんな感じ。黒騎士は普通のMH代表。ヤクトは全力尽くせば惑星壊せる。LEDは光速攻撃可能と脅
威の房設定。すえぞうは惑星壊せる。設定だけならログナーを副将にしたい(苦笑)
まあ無理だろうから
先鋒 カイエン
次鋒 ボスヤスフォート
中堅 ログナー
副将 アマテラス
大将 すえぞう
かな。
シャドウランから
【先鋒】ミティア
【次鋒】ヒカル
【中堅】グレイ
【副将】フェイス
【大将】橋蔵
も考えたが・・・しかし両者とも大将のみ別次元の強さだな(笑)
>>777 >ここって操縦者ありのロボっト系はだめだよね?
別に駄目じゃないと思うが。
人類スレで搭乗兵器が禁止なのは、人間の強さを競うはずなのにマシンの強さになってしまうから。
ここはもともと人間だろうが怪物だろうが神様だろうがOKなスレなんで。
かなり参戦資格を問われそうだが宇宙家族カールビンソンから参戦。
【先鋒】ショウちゃん
【次鋒】チェトレ
【中堅】ドワー
【副将】アジーン
【大将】おとうさん(トリー)
【名前】ショウちゃん
【属性】惑星アニカの原住生物
【攻撃力】爆発物 コンクリート製の映画館を粉々に破壊した。
他にも小規模な物をいくつか所持(映画の特撮に使われるレベル)
【防御力】上記の映画館爆発レベルでもほぼ無傷。
【素早さ】小学生レベル。
【特殊能力】無し。
【長所】昭慶爆発
【短所】素早さ
他4名のテンプレ
【属性】ウエスナー星宇宙軍独立空間騎兵隊准将
【攻撃力】ウエスナー星を人類ごと消滅させた。
宇宙パトロールが視認出来ない距離から戦闘用宇宙船を撃墜した。
【防御力】地面を割る爆発で無傷。
【素早さ】最低でもマッハ5以上。
大気圏を単独で突入離脱できる。星系間移動も可能な模様。
【特殊能力】空間を歪曲させて過去の人物を召喚した事がある。
一瞬で色々な装備に変更できる。
【長所】宇宙で戦える。
【短所】描写が少ない。
4体とも同型機なので性能は共通だろうと思って、テンプレはチャンポン
>【名前】ショウちゃん
中野特撮監督かw
>>779 >【攻撃力】ウエスナー星を人類ごと消滅させた。
どんな攻撃で消滅させた?なんかの特殊兵器?
消滅までかかった時間とか。(一撃で〜数日かけて)
>【防御力】地面を割る爆発で無傷。
どのくらい地面を割ったんだ?
数m割ると数十km地面を割る爆発では随分違うんだが。
782 :
マロン名無しさん:04/11/02 13:34:56 ID:uSQWAr3Y
るろうに剣心5強はこいつらでいいのか?
【先鋒】 蒼紫
【次鋒】 宗次朗
【中堅】 剣心
【副将】 比古
【大将】 狂経脈縁
テンプレにしたら参鯱機イワン坊(in外印)も強そうだが。
不二のテンプレは随分前に人類スレで見たような・・・
かなり適当だったからスルーされてたけど。
強さ議論スレがある漫画はそのスレの上位5人じゃにいとダメなのか?
普通にテンプレにしたら強い奴5人でいいと思うんだが
スマン。
さっき超人ロック読んだらロードレオンは影じゃなかった
カルダーム
グルニベルグ
ニオス
レイザーク
ヌーム
プリンス
などがが影
追記ヌームの「ガラクタのせいで会えなかった」発言でカルダーム三世もたぶん影
>>785 今はテンプレにして強い奴でいいことになってる。
>>719で変更された暫定ルールもそうなってる。
でも戦う順番は作品内の強さどおりの順番で。
788 :
787:04/11/02 17:42:05 ID:???
あ、強さ議論スレのあるやつの話か。
うーんどうだろ。いいんじゃね?
FSSは全部ドラゴンで固めるのが強くないか?
いやまあ、面白みがまったく無いテンプレになるから、
>>777のメンバーでもまったくかまわないけど(w
790 :
785:04/11/02 18:55:15 ID:???
>>788 いいかな?
GS美神から参戦させようと思ってるんだが、上位キャラにテンプレ作り難いやつが多いんだ…
>789
MHはファティマとのタッグになっちゃうぞ・・・
それとも777では騎士なしのMHのみの性能?
>>789 >>791 うーむ・・・
・MH(ロボット)に搭乗員が二名。参戦不可。
・ぶっちゃけミラーは使用不可
なんだよね。
だとすると
【先鋒】カイエン(剣士スレのテンプレ)
【次鋒】ボスヤスフォート(魔法使いスレのテンプレ)
【中堅】L・E・Dミラージュ(設定上単体でも強い)
【副将】 ログナー(設定変更でクローン人間から神様にランクアップ)
【大将】すえぞう(惑星壊せる)
かな。なんかこうものすごく実力に差があるチームだ。
>>790 普通にいいだろ。
強さ議論スレのあるなしで、参戦基準が変わるのもおかしい。
794 :
375:04/11/02 21:59:54 ID:???
>>776 >オメガはニムバスと同一人物で
yes。
>時系列としてはニムバスと名乗っていた時より後
yes。
>岩なしでも剣を発動できるってことでよいのか?
これはわからない。
これが投稿できるということは規制が解けているということなので、
もう一度こちらに超人ロックのチームデータ(仮)を載せとくべきだろうか?
>>791 MHで参戦するんだから乗員が何人いようと問題ない。
ドラゴンボールもテンプレ作成後の強さでやるなら、
完全体セルとかダーブラ入れたほうが特殊能力ついていいかもな。
>>792 ここは全ジャンルルールなんで「キャラ」の定義が広い。
>>721のリンク先にある通り↓の扱いね。
3-4:参戦キャラクターの種類
参戦キャラクターの種類は問わない。
複数キャラが合体したキャラ、他者を吸収することで大幅にパワーアップしたキャラもまったく問題ないし、
人間が搭乗する機動兵器や宇宙船、宇宙戦艦なども乗員の人数に関係なく参戦していい。
宇宙船など搭乗タイプの場合、乗員が一人の場合は乗員というキャラでエントリーして宇宙船をアイテム扱いしてもいいし、
逆に宇宙船でエントリーしてもいい。
乗員が二人以上必要な場合は宇宙船をアイテム扱いするのは不可。
あくまで宇宙船の方でエントリーすることしかできない。
乗員ではなく宇宙船でエントリーした場合は、主体は宇宙船なので乗員はアイテム扱いされる。
>>797 完全体セル、Mrブウ、純粋ブウ、スーパーゴテンクス、ベジット
にするか?
正直、ダーブラはたいしたことないぞ。
>>797 フリーザ以上は
攻撃力:惑星破壊級
防御力:それに耐えられるぐらい
スピード:超音速
となるし、そうとしか言いようがないからな
最強スレではデスマスクが活躍してるのと同じだな
>>799 まあダーブラは石化能力=即死能力と考えれば使える。
ただ、ダーブラの強さ自体があんま描かれてないのが難点。
セルは初期形態が一番強くない?
たしか相手を吸収できただろ?
しかし完全体セルには瞬間移動がつくぞ
GS美神参戦させようと思ってる者なんですが、ちょっと質問いいですか?
剣士スレに犬飼ポチが参戦してたんでいけど、テンプレどこにあるんですか?
後、究極の魔体アシュタロスのテンプレってどこかにないですか?
無いなら自分で作りますけど
剣士スレのはまとめにあるが
フェンリル時は乗っていなかった。
>>781 攻撃力の説明
星破壊の時はチェトレが裏切って何かをやり、
星の人類を苦しめた時にこれ以上苦しめないためにおとうさんが攻撃準備。
破壊の瞬間は描かれていない。攻撃の詳細は不明
でも、星は無くなっていてドワーとアジーンもおとうさんが壊したのを認めている。
なのでおそらく一撃で短時間だと思う。
防御力の説明
ショウちゃんが特撮勝負の際にアジーンが埋めれてる場所で爆破。
十mくらいの範囲で地面が割れて隆起、その爆発で無傷。
蒸気機関車を余裕で破壊する攻撃で無傷。の方が分かりやすい?
他にも人形スレに誰かが書いたテンプレが残ってた。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1364/1086277667/26
ではTHE Five Star Stories(FSS)から参戦。
【先鋒】ヤクトミラージュ グリーンレフト「デーモン」
【次鋒】ヤクトミラージュ オレンジライト「ドラゴン」
【中堅】レッド・ミラージュ
【副将】ログナー
【大将】すえぞう
FSSにおいて「漫画内の描写」は役に立たない。設定>描写であり、設定変更はよくある。
作品内の強さは「すえぞう>ログナー>レッドミラージュ>超えられない壁>ヤクトミラージュ」が確定。
ヤクトミラージュは共有部品が殆んどないので別物として2機とも参戦。 レッド・ミラージュは同型41台あるので一騎のみ。
ドラゴン五体で固めるとか、全能神やら全次元全能神やら悪魔やら色々いるけどまあいいっしょ(笑)
>>804たぶんこれが最新かな?
【作品名】 GS美神
【名前】 犬飼ポチ
【属性(流派)】 犬神、武士
【攻撃力】
強化セラミックの装甲や冥子の式神十二神将、
急角度の大気圏突破に耐えられる超合金などを豆腐のように斬れる。
【防御力】 家一つ粉々にするダイナマイトで無傷。
霊剣や銀製品に弱いため霊波刀や銀の矢で小ダメージを受けている。
【素早さ】
フルオート連射の銃弾をすべて斬り落とし、発射中の人間に一撃を加える。
冥子が十二神将を呼び出したときは出現の瞬間に全員斬り倒す。
世界中の化け物を相手にしてきたGS一行の誰にも太刀筋が見えない。一人は動きが見えないと発言。
背後からのバッティングボールの弾8個を切り落とすシロが一太刀も受けないうちに敗北を確信。
美神がオートバイで逃走した時もトラックを斬り捨てた上で走って先回りした。
霊剣の特性上八振りごとに一瞬の隙ができる。
攻撃を一撃も受けずにすんだ横島が奇襲で一撃を入れられ、背後から撃った美神の弓矢が直撃する。
ただし正面からなら奇襲気味の銃弾回避、その後の銃弾連発を切り払う横島が
八太刀中の一太刀分の担当すら継続困難になる。
【特殊能力】
妖刀「八房」:斬った対象のエネルギーを吸い取る犬神族の剣。
肉体はもちろん髪の毛からでもエネルギーを大量に吸い取り、
式神を斬られただけの式神使いが病院送りになる。
説明では「どんな物質でも切れるが霊波刀だけは切れない」「防げるのは霊波刀だけ」
常人の数万倍の嗅覚:一度匂いを覚えれば、相手が離れても嗅覚だけで位置を特定できる。
【長所】 小細工無用の実力。戦法は駆け寄って斬るのみ。
【短所】 香水など匂いの強いものが苦手。
【補足】 八房は狩の女神の弓(受けた瞬間爆裂する)で折られている。
家破壊ダイナマイトで無事なので折るなら最低それ以上の火力が必要。
【名前】ヤクトミラージュ グリーンレフト(バスターランチャー取り外し可能)/オレンジライト(変形するらしい)
【属性】MH
【攻撃力】バスターランチャー主砲二門、44連射が可能。空間を捻じ曲げ、相手を分子レベルで分解する。
全力で使えば惑星を破壊できる。
【防御力】通常のMH(現実世界の重戦車の2.5倍の強度)だと推測
【素早さ】光速対応。普通のMHより三倍大きいがそれより速い。
【特殊能力】特に無し
【長所】攻撃力、防御力とも理解しやすい。
【短所】あまりに普通すぎる。
【備考】全長43.9m。バスターランチャー込みだと201.8m
【名前】レッド・ミラージュ
【属性】MH?(後世の歴史家はMHのカテゴリーからはずした)
【攻撃力】オートランス、スパッド(光剣)×12、レザーカッター、20ぐらい略。
「インフェルノ・ナパーム・システム・フレーム・ランチャー(いかなるものをも焼き尽くす異次元の兵器)」
最大射程150mの火炎を剣のように自在に扱う。どんな物体も瞬時に原子に返し、威力は「物体にとどまらず幽霊や精神体。
異次元の存在すら、最終的には神と悪魔ですら焼き尽くす。」
「バスター・ランチャー」1門装備。威力はヤクト参照。一発のみ使用可能。
【防御力】アクティブ・ベイル中に武器を20近く内臓。レーザー・リフレクターで光線系は自分のエネルギーにするか相手に跳ね返す(自動)。
耐熱限度は18000℃。125mm滑空砲で5mm損傷する(5mmなら瞬時に自己再生する)。
>>809の続き
【素早さ】光速対応、光速移動可能。
【特殊能力】殺戮と破壊が本能としてプログラムされている。
【長所】小学生が考えたような房設定
【短所】小学生が考えたような房設定
【備考】全長18.7m
【作者の設定】このレッド・ミラージュの強さをパラメータで表すとこうなる。レッド・ミラージュの力が100とするとそれ
以外の全ての兵器は0である。この世で0%など存在しないというのは地球での話だ。いかなる状況、いかなる場合、
いかなる理由があろうとも、そうこの白い悪魔が壊れていようとも、レッド・ミラージュに勝てる確率は存在しえない
0%なのである。バングも0%。シュペルターも0%。ヤクト・ミラージュやKOGですら0%なのである。残念ながら努力や
気転や運で勝てることがあるかもしれないと思い込むのは地球の漫画の見過ぎである。このMHに「もしかしたら勝てる」
などということはありえない。それは歴史が証明している。星団暦7777年まで、このMHを倒すことができたMH、
機械、機械生命体、悪魔、神々、生命体、宇宙人、異次元の物体はなかったからである。
【名前】ファルク・U・ログナー
【属性】カラミティ・ゴーダース王
【攻撃力】剣聖剣技と天位剣技全て使える。レッド・ミラージュに軽く勝てる。
【防御力】レッド(ry
【素早さ】レッド(ry
【特殊能力】作者のお気に入りなのでどんどん強くなる(笑)
【長所】設定変更でクローン人間から神様にランクアップ
【短所】ムッツリスケベ、セクハラ大好き。
【備考】イエッタ姫の亡骸より、L・E・Dドラゴンが取り出した真珠から生まれ、悪魔の来襲があるたびに人の形となって
ドラゴンと共に戦った不死の王。大きさは人間大。
【名前】L.E.D.-THE King of Nature(すえぞう)
【属性】ドラゴン:ジョーカー生命群の頂点に立つ個体。
【攻撃力】クェーサーフレーム(バスター砲より威力がある)で惑星を破壊した。
【防御力】設定、描写とも攻撃を食らった記述はない。
【素早さ】光速対応可能、時速900km/マッハ1.3 テレポート可能。
【特殊能力】ダイバーパワー(魔導力)持ち
【長所】破壊力はある
【短所】テンプレにするとあっさりしてる。
【備考】高次元生命体。全長90m
>>805>>808 情報感謝です!
やっぱりアシュタロスのテンプレはないようなので今から作ってきます
>>810-811 >このMHに「もしかしたら勝てる」 などということはありえない。
>レッド・ミラージュに軽く勝てる。
電波様の台詞を思い出したw
「宇宙全体の真理は無常という事だ。完全なる悪、完全なる善など存在しえないのだ。
私にはどんな相手もその本質が悪であるか正義であるかわかるのだ」
>>813 しかもこれらの設定がほとんど後付け。
読者が驚くほど唐突な辺りがステキすぎる。
永野は最強だ……いろんな意味で。
>813
「宇宙全体の真理は無常という事だ。完全なる悪、完全なる善など存在しえないのだ。
私にはどんな相手もその本質が悪であるか正義であるかわかるのだ」
どう考えても一行目と二行目が矛盾している
【検討中】
>>779宇宙家族カールビンソン
>>806補足・・・>ドラゴンボール>封神演義>カールビンソン こうか?
まずショウちゃんには1勝確定。
惑星破壊攻撃の方法がイマイチ不明なのが苦しいと思うので
ジョカとフッキなら瞬間復元あるし、攻撃後の隙を突いて勝てそう。
防御力が低く大陸を覆うほどの雷は避けられそうも無いので申公豹も勝ち確定かも。
>759>760ネギまVS鋼の錬金術師
>770>773ネギまVSハンターハンター・・・烈火>ネギま>ハンター>鋼
新規
>807>809>810THE Five Star Stories(FSS)
>>814 6巻までしか持ってないからびっくりしたよ。
全然別ものだよな。
完璧なガレキが作られたので永野が嫌がらせだかなんだかで、
装甲が透明とかいう後付け設定を作ったという話をどこかで聞いたことがあるけどマジ?
>永野は最強だ……いろんな意味で。
全ジャンルスレのまとめサイトの全ページを印刷して送りつけたら、
とんでもない最強設定をつくってくれたりするかなw。
そういえばドラゴンボールの魔人ブウには、魔人ブウ以外の攻撃が効かないという設定があったな。
正確には「効かない」ではなく「すぐに回復する」が正しそうだが。
>>817 マジでーす。レッド・ミラージュはいつの間にか半透明発光装甲です
ついでにナイト・オブ・ゴールドも金色なのに半透明発光装甲です。
作者がiMACにはまって思いつきました……。
>>819 なんとそんな予想の斜め下を行く理由だったとは!?
>>818 ブウ同士以外の攻撃が効かないという設定はないが、
「ブウ同士だとダメージが残る(通常は再生すれば全快)」って設定ならある。
>>815 テンプレ書いた私が言うのもなんだが、最初はヤクトミラージュ>レッド・ミラージュだったんだよ。
レッド・ミラージュ連載開始の初っ端で大苦戦してる(相手も後付け設定で強くなったが)。
改定前の第一巻では「ログナーはクローン。彼の父親が彼の受精卵をコピーして置いたのだ。」
は改定後は「彼の全生体情報はリアルタイムでドウターーチップに送られ、姿、記憶、性格が同じログナーを生み出す。」
になり、最近ドウターの設定はそのままに「実は不死の王だったよーん」となった。
>>817 >>完璧なガレキが作られたので永野が嫌がらせだかなんだかで、
>>装甲が透明とかいう後付け設定を作ったという話をどこかで聞いたことがあるけどマジ?
・バージョン3での変更点
「2989年のコーラス戦で参加した先行量産型はこの半透明装甲が白い塗料で隠され、強度実験を兼ねて送り出されたようである」
・装甲・ネオチキン部
「この装甲はイレイザーファンクションが光を電力に変換するときに発生するプラズマ炎を乱反射させ、蛍のように発光する。」
・レッド・ミラージュ、そしてオモチャ業界のこと
「・・・ウェーブのレッド・ミラージュのプラモデルを作者の強権発動で「半透明で成型してください」と言ったのはこのデザイン画があったからです。
ウェーブにしてみれば、あそこまで苦労を重ねて作った精巧なパーツを白の成型色でみせたいところだったでしょう。ところが僕の一言で
乳白色半透明の成型色になり、その苦労して作ったパーツが透けて見えなくなってしまいました。「これほどのディティールが半透明のため
わかりにくい」。これは一般のモデラーさんからも届いていた苦情でした・・・だから「これをレジンキットにしてよ」とは、もう言いません。
無理だからです。きっぱりと言い切りますが、このレッド・ミラージュはキット化不可能です・・・」
>>821 大砲の幅や小回り(命中率)と連射性能の方はどうなんだ?
砲台の向きから少し逸れれば当たらないなら速く動く相手には引き分けのみってことも。
あ、向こうが攻撃手段無くても三日逃げ切れば勝ちだからアシュタロスが大幅不利か。
>>782 蒼紫ってそんな強かったっけ?回転剣舞六連しか思い浮かばん。
826 :
375:04/11/03 00:11:12 ID:???
検討点(ニムバスからオメガの差し替え→テンプレキボンヌ)はあるが、一応これで正式申請ということで。
超人ロック
【先鋒】ライガー1
【次鋒】ロードレオン(光体)
【中堅】ヌーム
【副将】ニムバス
【大将】ロック
ロックのテンプレ↓
http://nagisawa.homeip.net/saikyou/ra/locke.html ニムバスのテンプレ↓
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/omote.htm#nimbus 【作品名】超人ロック(ファイナル・クエスト他)
【名前】ライガー1
【属性】銀河コンピューター/銀河帝国の実質的な支配者
【大きさ】惑星大(直径2万km程か?)
【攻撃力】銀河帝国の主星ファーゴの全体を要塞化している。
ブラストキャノン:超大型のビーム砲(砲径数十m、全長千m程の大きさと思われる)。
惑星全土に無数に配備されており、直径1万km強の惑星ドラムの半球をすべて覆いつくせるほどの範囲の攻撃を放つことが可能。
描写としては破壊したのは宇宙艦のみ(ドラムを撃破することはできなかった)。
【防御力】宮殿をはじめとする重要箇所にはバリア(エネルギー重積フィールドの一種)が張られている。
このバリアにはロックの攻撃も通用しなかった。
また、ドラムがファーゴに衝突し諸共に破壊されてもバリア内は無事らしい。
なお、バリア内にテレポートすることはできない。
内部:ドラム(第2銀河コンピューターでもある)の描写を類推すると、自立的な修理システムが存在すると思われる。
また、ドラムはロックと仲間の強力なエスパーが二人がかりで破壊を試みても(修理の分を計算からはずして)3ヶ月かかるらしい。
【素早さ】おそらく自力で移動することは不可能。
【特殊能力】特になし。
【長所】防御力、耐久力に優れる。
【短所】攻撃力が貧弱、懐に入られるとほとんど手がない。
究極の魔体は一番強いのが、別宇宙に送るバリアなんだよな…。
接近戦を挑むタイプなら勝手に異次元追放で勝利できると思うが…。
828 :
375:04/11/03 00:12:39 ID:???
【作品名】超人ロック(ロード・レオン)
【名前】ロードレオン(光体)
【属性】宇宙海賊
【大きさ】数十m程
【攻撃力】エネルギーを全方位に放射して、惑星を一つ破壊した。
ただしこれで力をほとんど使い果たすようだ。
【防御力】ロックの攻撃がまったく通用していなかった。
ただし、文字通り人生をやり直した姿であるライオット・アレクセイのエピソードを見る限り、
「星をも破壊する」と評されている『第2段階』級の攻撃には耐えられなさそうである。
【素早さ】明確な描写はない。
数mの距離から放たれたビームの軌道を続けざまにねじ曲げることが可能(本体時)。
惑星外から惑星内へのテレポート可能(本体時)。
【特殊能力】光体化:ESPを極限まで高めることで光でできた巨人のような姿になることができる。
今回はこの状態でエントリーしており、通常時の能力は参考として(本体時)と表記。
なお、この能力には作中で名称がなかったため名称は勝手につけた。
サイコバリア:サイコバリアに自身の映像を映し出すことで相手を惑わすことができる。
作中では見破られたことがなかった(本体時)。
エネルギー吸収球:テレポートの要領で「空間をひねって」作る黒い球状の塊。一度に複数作ることが可能。
人がさわると体力を吸い取られる。剣などは無事に通り抜けられるので目くらましとして使用することも可能(本体時)。
【長所】精神力(執念)が強い。
【短所】性格、能力ともに防御軽視の傾向が。
829 :
375:04/11/03 00:13:43 ID:???
【作品名】超人ロック(邪神降臨)
【名前】ヌーム
【属性】エネルギー体?/神
【大きさ】ほぼ惑星大
【攻撃力】たやすく惑星を破壊することが可能。
その攻撃の出力は航行中の宇宙船の計測器に新星と判断されるほど。
しかもそんな攻撃を連発可能で、ロックは回避も反撃もできなかった。
【防御力】一度も攻撃を受けたことがないため、詳細は不明。
ただし、物理的な存在ではないため、純粋に物理的な攻撃はほとんど効果がないと思われる(推測)。
【素早さ】これも詳細は不明。
ただ、ロックに対して常に優勢だったことから、反応速度でロックに大きく劣ることはないと思われる(推測)。
【特殊能力】特になし。
【長所】圧倒的な攻撃力。
【短所】もともと世界に存在し続けることが不可能。
数十分〜一時間(推測)ほど延々と攻撃を繰り返した挙句、エネルギーを使い果たして消滅してしまった。
>>825 なんか特有の舞で攻撃に転ずる時意外攻撃の狙いが付けられない動きができるのと、
回転剣舞六連の威力が中々だからじゃないかな?
テンプレにすると先鋒はやはり不二がいいかも。
>>830 キャラの特性的には不二かな?
俺的には斉藤を入れて欲しかったりする。。。
そういや、鯨波だっけ?あいつ大砲装備出来なかったか?
ししおって剣心より強くなかった?
蒼紫サノ斉藤も倒してたし
燃えたけど
>>824さんの意見を受け修正
【名前】究極の魔体アシュタロス
【属性】魔族
【攻撃力】背中に背負った大砲一発で島が吹っ飛ぶ。島を降っとばして威力が落ちない。砲撃は半径50m程度と推測。大砲は連射している描写なし。作中で撃ったの二発のみ。二発目は瀕死にも関わらず狙った方角へ発射している。大砲の角度調整をしている描写なし。
ちなみに大砲とは別に腕のあちこちの穴から百発程度砲撃している描写もあるが、一発一発の威力がよく分からない(海に数mの水柱をたてる程度?)&作中のキャラの誰にも当たってない
【防御力】横島&美神合体の攻撃により一撃で撃破されてる。よって防御力は不明。もっともバリアがあるので特に問題ないだろう。
【素早さ】不明。ただし1000km近い距離を約数時間で移動していることから最低でも時速100kmで飛行可能であろうと推測できる。
【特殊能力】相手の攻撃を別の宇宙へ逃がすバリア。本編では霊能力者やロボット数名の攻撃を無効化。作中では無限大に攻撃を無効化できると言われていた。ただし唯一腰の後ろに穴がある。作中の描写より穴の大きさは半径2mという所だと推測される。
【長所】攻撃力が高い&バリアが強い
【短所】バカ。二、三日でエネルギーが尽きるらしい
【備考】推定全長180m
>>831 うん、アームストロング砲もってる。
しかし、基本的に一発きりだし開始距離の関係からさほど強くない。
連射型グレネードランチャーの方が使い勝手が良くて強いと思われ。
…今更だが、相当なオーバーテクだな。
>>832 シシオと斎藤はテンプレにすると実際よりかなり弱くなる筆頭。
意外に真空のカマイタチを遠距離から連射できる雷十太がお勧めかもしれんな。
空飛べるやつは?
>>836 蝙也のことか?
あれただ爆風で滞空→風で移動してるって言う感じだからなぁ・・・
空を飛ぶとは呼ぶのがおこがましい感じ。爆弾の威力も命中率もスゲー低いし。
そう言えば一般人が反応できない速度で数人の首を刈るってなこともやってたが
るろ剣世界では結構遅いレベルだと思うし。
じゃあ雷十太か不二か。
どちらにしろ寄生獣あたりとの戦いになりそうだな。
ガトリングガン武田かんりゅうが強いって
【作品名】拳銃神
【名前】猛神
【属性】ネオテラー
【攻撃力】トカレフ8丁装備で、両手で2丁ずつ扱う。銃の腕はプロ並。
弾はモーゼル用30口径で、防弾チョッキも鉄の扉も紙みたいに貫通する。
作中では、車や人間数人を簡単に貫通している。発射された弾は、ライフル弾並の速さ。
【防御力】胴体部分を特殊鋼で造られたCVA+を着てカバーしている。上記の弾を止められる強度だが、
同じ所を何発も集中して撃たれるといずれ貫通する。
屋敷の爆発で左手首をなくすが、それ以外の箇所はほとんど無事。
【素早さ】 鍛えた人間程度。
【特殊能力】死に近づくほど生命力が増し、車にはねられたり首や頭部に銃弾を受けまくっても死なない。
銃弾で四肢が千切れても、犬のようにして行動する。動きは普通の犬よりはかなり速いと思われる。
心臓が弱点(心臓以外の臓器が無い)だが、それでも完全には死なない。
【長所】かなり死ににくい。
【短所】スピードが遅い。
【作品名】拳銃神
【名前】仁倉刑次
【属性】特殺課副隊長
【攻撃力】刀2本装備。人体を簡単に切断できる。
気刀術:刀を振ることで、2〜3mの気の刃を飛ばす。人間5.6人を簡単に切断できる威力で、射程数十m。
気の刃は銃弾で壊せたので物理攻撃で防げるが、刃の一部を壊しても他の部分は
切れ味を保持したままで、人間を切断できるぐらいはある。
素手での格闘は古武道の達人程度。
【防御力】古武道の達人程度。
【素早さ】刀を振って出した気の刃で、銃の連射と相殺できる反射速度。
銃弾を刀で防ぎながら相手に向かって走っていける。
「見切り」と「ヌケ」と「見切りの見切り」を合わせ、
10m程度手前のマシンガンの掃射を女性を二人両手に抱えた状態で完全に回避できるイサムを滅多打ちにできる。
【特殊能力】「見切り」相手の体のあらゆる動きを見極め、弾道を完全に察知する。(マシンガンでも可能)
「ヌケ」人体が動く時の連続動作を意図的に抜き一瞬で行うため、かなりのスピードでの動きが可能。
また、人間の脳が予期できない動きをするため、見ている人間には本人の体がブレ、
激しく振動して見え、場合によっては完全に視界から消える。
「見切りの見切り」相手の「見切り」を更に見切る。
【長所】素早さがある。
【短所】気刀術が使えるので「投気」や「化気」も使えると思われるが、作中でやってない。
【作品名】拳銃神
【名前】墓場忌太郎
【属性】神の殺し屋
【攻撃力】「発気」銃に弾が無くても気を飛ばして攻撃できる。銃を持ってなくても両手から気を飛ばせる。
威力は鉄の扉を抉るぐらい。
敵が撃った銃弾を発気で相殺させられるほどの銃の腕。
【防御力】鍛えた人間程度。
【素早さ】「見切り」と「ヌケ」を合わせ、数mの距離からの銃の連射を回避できる。
【特殊能力】「見切り」相手の体のあらゆる動きを見極め、弾道を完全に察知する。(マシンガンでも可能)
「ヌケ」人体が動く時の連続動作を意図的に抜き一瞬で行うため、かなりのスピードでの動きが可能。
また、人間の脳が予期できない動きをするため、見ている人間には本人の体がブレ、
激しく振動して見え、場合によっては完全に視界から消える。
「投気」気の塊で自分の虚像を投射できる。
「化気」体を床や壁に溶け込ませたり、姿を消せる。
【長所】気の弾丸使用により、基本的に弾切れは無い。
【短所】防御力不足。
【作品名】拳銃神
【名前】荒垣勇太
【属性】ネオテラー 闇の拳銃使い(ダーク・ガンスリンガー)
【攻撃力】使う銃は44マグナムのモデルガンだが、ネオテラー化し、カルシウムとニカワで出来た弾を発射できる。
威力は地面が抉れるぐらい。銃の腕はプロ並。
↑からパワーアップして、一度に6発撃てる形の銃になった。
さらにパワーアップして、撃った弾を曲げられるようになった。
【防御力】肉体強度は鍛えた人間程度だが、下記のように生命力は高い。弱点は持ってる銃。
【素早さ】「見切り」と「ヌケ」を合わせ、プロ中のプロの腕を持つイサムの発気の連射を全弾回避できる。
【特殊能力】死に近づくほど生命力が増し、体に十数ヶ所のピンポン玉サイズの穴があいても平気。
体がバラバラになっても、銃で他人を射殺し、撃った相手を吸収することで再生可能。
この方法で、弱点の銃を撃たれてもすぐに再生できる。
「見切り」相手の体のあらゆる動きを見極め、弾道を完全に察知する。(マシンガンでも可能)
「ヌケ」人体が動く時の連続動作を意図的に抜き一瞬で行うため、かなりのスピードでの動きが可能。
また、人間の脳が予期できない動きをするため、見ている人間には本人の体がブレ、
激しく振動して見え、場合によっては完全に視界から消える。
【長所】再生能力あり。弾の制限無し。
【短所】肉体防御力が低い。
パートナーがいる作品
ドラゴンドライブより
【先鋒】コーカオー
【次鋒】サンダーボルト(ジュピターエッジ)
【中堅】チガンドウジン
【副将】ライトナイツナイト(黒)
【大将】センコークーラ(無)
【作品名】ドラゴンドライブ
【名前】コーカオー
【属性】ドラゴン
【大きさ】30〜40メートル
【攻撃力】並みのドラゴンを一撃で倒せる
【防御力】特に強力な攻撃を受けた描写なし
【素早さ】3体のドラゴンに不意打ちされるが難なく瞬殺
【特殊能力】光の屈折を操り蜃気楼を作れる
【長所】分身もち
【短所】パートナーが普通の人間
【作品名】ドラゴンドライブ
【名前】サンダーボルト(ジュピターエッジ)
【属性】ドラゴン
【大きさ】30〜40メートル
【攻撃力】自分より数倍大きいダイナモスパークに大穴をあけ瞬殺
【防御力】特に強力な攻撃を受けた描写なし
【素早さ】数十km離れたライトナイツナイトに一瞬で接近
【特殊能力】エッジオンタイプにパワーアップできる。
【長所】パートナーが一般人よりはずっと強い
【短所】修行で強くなったらしいが大人の事情であまり活躍できず
【作品名】ドラゴンドライブ
【名前】チガンドウジン
【属性】ドラゴン
【大きさ】山数個分
【攻撃力】腕一振りでドラゴン数十体を倒す
【防御力】一撃で倒された為、不明
【素早さ】まず移動できない
【特殊能力】巨大なツルで相手を閉じ込める事ができる
【長所】遠くから思念体?みたいなもので操っている為、パートナーが直接狙われても大丈夫
【短所】まず移動できない
【作品名】ドラゴンドライブ
【名前】ライトナイツナイト(黒)
【属性】ドラゴン
【大きさ】30〜40メートル
【攻撃力】チガンドウジンの体を一撃で3割は吹き飛ばし瞬殺
【防御力】
3体のドラゴンが協力して放った龍穿皇
(山一つ吹き飛ばすセンコークーラの光波動より威力が上)
でも貫けないバリアを持つ、ただし直接殴るなど打撃攻撃は防げない模様
【素早さ】サンダーボルトの背後に一瞬で回りこむ
【特殊能力】バリア
【長所】バリアが強力
【短所】パートナーが普通の人間
【作品名】ドラゴンドライブ
【名前】センコークーラ(無)
【属性】ドラゴン
【大きさ】山数個分
【攻撃力】大爆発を起こし自分より一回り大きい3体のドラゴンを跡形もなく一撃倒した
【防御力】ライトナイツナイトの攻撃を腕で弾ける通常時のセンコークーラよりおそらく上
【素早さ】殆ど動かず。不明
【特殊能力】何気にバリア持ち
【長所】最大攻撃の動作が早い
【短所】パートナーが普通の人間
一緒に書き込めばよかったと今更気づく…スマソ
副将は真龍のほうがよくないか?
真龍はただ攻撃を吸収してるだけ
だったから迷ったすえ入れなかった。
やっぱり入れたほうがいいかな?
>>839 それならまだ4人の警官から撃たれた拳銃の銃弾を
余裕で弾いた番神のが強いって。
るろ剣世界の速度は↓くらいの差がある。(設定的には)
狂経脈縁>(超々神速)>宗次朗>(超神速)>剣心=比古
>蒼紫、斉藤、シシオその他>(神速の壁)>番神=サノ
そういや戦闘シーンはそんな感じだったな。>真龍
世界を滅ぼす云々のくだりでなんか描写なかったっけ?
>>852 たぶん>封神演義>神さまのつくりかた>GS美神くらいじゃないか?
それとやっぱカールビンソンキャラの惑星破壊って詳細不明過ぎて駄目っぽくね?
さすがに↓だけだとどうやって破壊したのか全く分からんし考察不能だと思う。
>星の人類を苦しめた時にこれ以上苦しめないためにおとうさんが攻撃準備。
>破壊の瞬間は描かれていない。攻撃の詳細は不明
どことどこに爆弾をセットして連鎖爆発させればみたいのでない限り、
一撃扱いでいいと思うんだけどなあ。
>>854 特になかったよ
でも最終話の最初のところで光線を一発撃ってた
カノープスのバリアに防がれてしまったが…
他にも強いドラゴンいっぱいいるけど
真龍と同じく描写不足で参加できないんだよなぁ
打ち切りさえなければ…
>>856 パンチで一撃なのか手持ち武器で一撃なのかミサイルや爆撃で一撃なのか・・・
どんな攻撃方法か分からないと防御側の相手と比較できないんですが。
DB世界で惑星破壊と言ったら手から気弾放出が通説だが、
カールビンソンのおとうさんにそういうベタな破壊方法や特殊装備はないのか?
パンチで惑星破壊するのと超広範囲なレーザー放出で惑星破壊とでは大分違う。
>>853 ガトリングガンと拳銃じゃ違いすぎるだろ…
剣心や蒼紫だってあの4人が盾にならなければ無理だったと思うぞ
>>860 あのシーンは剣心が蒼紫戦で大幅に負傷してなきゃ
観流程度の反応では狙いが付けられないと思うんだが。
20m先から即座に命中させられる訓練された腕前ならともかく。
つーか、ガトリング観流なんて動けないんだから
開始位置から雷十太の秘剣飛イズナ食らって即死確定。
テンプレにすると
【先鋒】外院
【次鋒】雷十太
【中堅】鯨波
【副将】不二
【大将】縁
こんな感じかな
やっぱり先鋒は剣心にするは
【作品名】るろうに剣心
【名前】剣心
【属性】剣士
【大きさ】小柄、150くらい
【攻撃力】斬鉄ができる、4mくらいの戦闘用人形を破壊した
【防御力】鍛えた達人並み
【素早さ】常人じゃ反応できない、銃で撃たれたとき刀の柄で受け止められた
【特殊能力】特になし
【長所】早いんだけどテンプレにしにくい
【短所】刀が逆刃刀
【作品名】るろうに剣心
【名前】雷十太
【属性】剣士
【大きさ】大柄
【攻撃力】イズナ、岩を切断できる、剣心いわく金剛石も切断できる遠距離攻撃可能(射程10m前後
【防御力】剣心の龍追閃を食らってもたいしたダメージを受けない
【素早さ】達人並み
【特殊能力】特になし
【長所】遠距離攻撃を持ち攻撃力も高い
【作品名】るろうに剣心
【名前】鯨波
【属性】
【大きさ】大柄
【攻撃力】腕に銃剣を装備してる、木造建築を破壊できる、連射可能、本体は人を数人吹っ飛ばせるぐらいの怪力
【防御力】達人並み
【素早さ】常人並み
【特殊能力】特になし
【長所】精神が肉体をなんたらかんたら
【短所】
【作品名】るろうに剣心
【名前】不二
【属性】巨人
【大きさ】でかい、描写によって6〜10m
【攻撃力】鎧を着た状態の片手で木造二階建てを破壊できる鎧を脱ぎ両手持ちをすると半径数mのクレーターを作ることができる
【防御力】顔と胴体の前面、太ももの前面を鉄の鎧でかばっている
【素早さ】達人並み
【特殊能力】特になし
【長所】破壊描写が強い
【短所】
【作品名】るろうに剣心(週間少年ジャンプ)
【名前】雪代 縁
【属性】剣士
【攻撃力】真剣で攻撃。周辺に生えている木々を一度にまとめて2〜3本ぶった切る。
【防御力】鍛えた人間並み。
狂経脈を使っているので攻撃を食らうと通常の万倍の痛みだが、精神が肉体を凌駕しているので、
どんな激痛も頭が痛いと判断しない。
三半規管を自分で引き千切っても戦闘続行可能(攻撃力は下がった)。
【素早さ】肥大化した神経により身体のあらゆる反応速度が超高速化。
・神速レベル(※下記参照)の敵が動いた後から行動しても余裕で迎撃できる。
動きを先読みをされても、それを上回るスピードの攻撃を連続で繰り出す。
・4〜5M距離ならほぼ一瞬で相手の背後へ移動。
十数m先から拳銃を撃とうとする相手の眼前に突然移動&攻撃。 (他人が銃に狙われた時に割って入る)
・狂経脈を使わない状態であっても体の9箇所をほぼ同時に攻撃する技や真空を発生させるほどの
居合いの奥義を完全に見切ることが可能。
※神速(剣心の速さ):常人の目に留まらぬ速さ。十数人を数秒で切り伏せる速度。
相手の目線や銃口の角度を判断して近距離からの銃撃を回避できる。
(遠距離からのガトリング砲などは回避不可)
【特殊能力】狂経脈:肥大化した神経により全感覚神経の向上。
目は飛び散る血の一滴一滴まで見極め、耳はきしむ骨の一つ一つすら聞き分け
皮膚は巻き上がる砂の一粒一粒すら感じ分ける。
【長所】とにかく速い。体内が変容しているので達人レベル程度では移動を視認するのはほぼ不可能。
【短所】攻撃力と防御力が低い。姉さん(;´Д`)ハァハァが切れると恐ろしくパワーダウン。
>>867 あ、それ俺が昔書いた奴だけどちょっと修正させて。
【作品名】るろうに剣心(週間少年ジャンプ)
【名前】雪代 縁
【属性】剣士
【攻撃力】真剣で攻撃。周辺に生えている木々を一度にまとめて2〜3本ぶった切る。
剣を砂浜に叩きつけ2m程度のクレータができ衝撃波が波間まで伝わる
【防御力】鍛えた人間並み。
狂経脈を使っているので攻撃を食らうと通常の万倍の痛みだが、精神が肉体を凌駕しているので、
どんな激痛も頭が痛いと判断しない。
三半規管を自分で引き千切っても戦闘続行可能(攻撃力は下がった)。
【素早さ】肥大化した神経により身体のあらゆる反応速度が超高速化。
・神速レベル(※下記参照)の敵が動いた後から行動しても余裕で迎撃できる。
動きを先読みをされても、それを上回るスピードの攻撃を連続で繰り出す。
・4〜5Mの距離ならほぼ一瞬で先読みをする神速の相手の背後へ移動。
・神速レベルのキャラが視認できないほど速い移動が可能な超神速よりさらに速い(設定)
・狂経脈を使わない状態であっても体の9箇所をほぼ同時に攻撃する技や
真空を発生させるほどの居合いの奥義を完全に見切ることが可能。
十数m先から拳銃を撃とうとする相手の眼前に突然移動&攻撃。
(他人が銃に狙われた時に割って入る)
※神速(剣心の速さ):常人の目に留まらぬ速さ。十数人を数秒で切り伏せる速度。
また神速より多少遅いキャラでも4人の警官からの銃撃を鉄甲を使い余裕で防ぐことができる。
【特殊能力】狂経脈:肥大化した神経により全感覚神経の向上。
目は飛び散る血の一滴一滴まで見極め、耳はきしむ骨の一つ一つすら聞き分け
皮膚は巻き上がる砂の一粒一粒すら感じ分ける。
>>863-866 いくらなんでも手抜き杉だろ・・・
鯨波は遅いんでアームストロング砲なんて当たらんから
縮地で全く姿を消せる宗次朗がいいんでないか?
つーか不二と剣心のテンプレ書いたなら
不二より強くて剣心の技を全部使える(設定ありだし)
比古清十郎は5強入り決定だろ。
剣心のテンプレは天翔龍閃の説明をうまく書いて欲しい。
>>869俺も我ながら手抜きだと思ってるが正直寄生獣に勝てればそれで十分だと思ってる
>>871 いやいや、これから来るバキとかの常人軍団にはある程度勝てないと。
勝てる実力はあるんだし。
874 :
873:04/11/03 12:26:52 ID:???
ちょっと訂正
天翔龍閃:超神速の抜刀術。球状の真空を発生させるほど剣速が速く、
例え1撃目が外れてもその真空に相手の体が引きこまれ2撃目の回避が困難になる。(射程2m前後)
4m程度の人の入った機械人形が上空十数mに浮いている気球に届くまで吹き飛ぶ威力。
>>874 お、いんじゃない?
あと単行本持ってないんでうろ覚えを書くが、超神速の説明として
「常人の目では追えず、足音しか聞こえないほどの速さである「縮地」を使う人間を、さらに速い超神速で捕らえる」
だっけか?こんな説明入れたらある程度の敵までは、これをかわせないことになるだろ。
>>875 宗次朗は移動が超神速(剣心が視認出来ない)で抜刀術が神速
剣心は移動が神速で抜刀術が超神速なのでほぼ互角の速度でに打ち合った
結果、威力の高い剣心が打ち勝った。(16巻)
【作品名】るろうに剣心
【名前】剣心
【属性】剣士
【大きさ】小柄、150くらい
【攻撃力】斬鉄ができる。
天翔龍閃:超神速の抜刀術。
神速レベルの剣心でも速すぎて視認出来ない移動をする相手にも当てられる。
球状の真空を発生させるほど剣速が速く、 例え1撃目が外れても
その真空に相手の体が引きこまれ2撃目の回避が困難になる。(射程2m前後)
4m程度の人の入った戦闘機械人形が上空十数mに浮いている気球に届くまで吹き飛ぶ威力。
【防御力】鍛えた達人並み
【素早さ】常人じゃ反応できない、銃で撃たれたとき刀の柄で受け止められた。
縁のテンプレの神速の欄参照。
【特殊能力】常に相手の動きを先読みして行動できる。
【長所】早いんだけどテンプレにしにくい
【短所】刀が逆刃刀
ついでなんで宗次朗のテンプレでも
【作品名】るろうに剣心
【名前】宗次朗
【属性】 十本刀
【大きさ】小柄
【攻撃力】真剣を装備。人間を楽に切り刻む。
瞬天殺:下記の縮から神速の抜刀術のコンボ。
【防御力】鍛えた常人。
【素早さ】縮地:上記の剣心でさえ全く視認できないほど移動。(超神速)
全開の速度一歩、二歩手前であっても完全に神速を上回る速度。
足だけでなく身のこなし全体も異常に速い。
【特殊能力】感情が欠落しているので殺気、剣気、
闘気などの類が一切無く、先読みが不可能。
【長所】驚くほど速い。
【短所】精神が脆い
>>877 縮地の「地」が抜けてた・・・_| ̄|○
訂正
【攻撃力】真剣を装備。人間を楽に切り刻む。
瞬天殺:下記の縮地から神速の抜刀術のコンボ。
剣心が強くなったので、必然的に剣心より強い比古は入るんじゃないか?
刀が逆刃刀じゃないし、不二も余裕で倒したし。
【作品名】ドラえもん
【先鋒】 ノビタニヤン
【次鋒】 妖霊大帝オドローム
【中堅】 ザンダクロス
【副将】 デマオン
【大将】 ドラえもん
【名前】ノビタニヤン
【属性・職業】白銀の剣士
【大きさ】小学生並み
【攻撃力】白銀の剣:自動的に相手(剣の達人クラス)の剣に反応して防御できる。
【防御力】人並み。ただし、竜の汗により1度だけは死んでも生き返れる。
【素早さ】 タケコプター:時速80キロで飛べる。
反応速度は鍛えた人間クラス。
【特殊能力】無し。
【名前】 妖霊大帝オドローム
【属性】 「気ままに夢見る機」から生まれた魔王
【大きさ】 4〜5メートルくらい?
【攻撃力】 杖の先から人を塵にする光線を出す。
ホウキ星を召喚して数メートル程度のクレーターを作る。、
小さな流星を降らす(だが、ドラえもんを破壊できず)
【防御力】 不死身で、白銀の剣以外(RPGの聖剣レベル)の攻撃を
受け付けない。ビッグライトで巨大化した剣で殺された。
【素早さ】 普通。飛行可能。
【特殊能力】周りの人間を一瞬で眠らす。
多重分身の幻覚を見せる。変わり身の術も所持。
【作品名】ドラえもんのび太と鉄人兵団
【名前】ザンダクロス(ジュド)
【属性】土木作業用ロボット
【製作者】鉄人兵団
【動力源】不明
【攻撃力】腹部にあるビーム砲からビルを一撃で破壊する光線を放つ
【防御力】鉄人兵団からの銃撃に耐えているためそこそこの強度はある模様
【素早さ】身長20mであるにも関わらず人間のようになめらかな動きが可能。バレエも踊れる。
【特殊能力】土木作業用でありながらビーム砲配備。
【長所】その内部メカニズムはドラえもんを驚かせるほど
【短所】鉄人兵団の物量作戦に負けている
【名前】デマオン
【属性】大魔王
【大きさ】20メートルくらい?
【攻撃力】笑い声だけで衝撃波を起こす(激しい強風レベル?)
星(おそらくは魔王の創造物)を雷に変えて攻撃する
威力は不明だが強力な念力で防御可能。
【防御力】自分の心臓を銀のダーツで撃たれない限り不死身。
ちなみにビッグライトで巨大化したダーツで死亡している。
【素早さ】魔法のじゅうたんと互角。スポーツカーくらいか?
【長所】神聖な武器がないと倒せない。
【短所】攻撃力が貧弱。
【備考】心臓はデモン座アルファ星に偽装し、宇宙に浮かべていた。
ここでは心臓が身体にある状態で参戦。要神聖武器だと面倒なので、
ドラ最強の通常兵器、熱線銃(=ビルを煙に変える)以上の
攻撃力があれば、心臓を破壊できることにする。
【名前】ドラえもん
【属性】ネコ型ロボット
【攻撃力】素手なら人並み。道具により、猛獣を投げ飛ばす(スーパー手袋)〜建物破壊(空気砲)
〜惑星破壊(地球破壊爆弾)〜時空破壊or 事象変化(もしもボックス)までありうる
【防御力】人間よりは頑丈。道具により、半径2メートルのバリア(バリアーポイント)相手の攻撃を反射(ヒラリマント)等
ミニドラによる自己修復も可能
【素早さ】最高速度129.3キロメートル ジャンプ力129,3cm
道具により時速120キロまで加速(チーターローション)
時速80キロで飛行(タケコプター)
【特殊能力】四次元ポケットから取り出す秘密道具
>>1のルールの作中の「最強装備」を厳しめに解釈すると、作中で同時装備していない道具を同時に初期装備はできないので
戦闘開始時に持つ道具は「タンマウッォッチ(ウルトストップウォッチ)」これで時を止める
その後、タイム風呂敷で相手を包む、というコンボが最強かと
ドラがストップウォッチのボタンを押すより早く攻撃できる相手以外は、これで倒せるだろう
【長所】
近距離遠距離攻撃・自己強化・攻撃反射・バリアー・自己修復・飛行・高速移動・時間操作・何でもござれの万能兵器。
【短所】
ネズミが苦手 シッポスイッチで活動停止 道具を出すのにタイムラグがある 戦闘は基本的に対処型
>>883 もしもボックスは事象変化じゃないから。
もしも○○だったら〜の世界へ行けるパラレルワールド移動道具。
少なくとも大長編『のび太の魔界大冒険』の説明ではそう。
885 :
マロン名無しさん:04/11/03 15:52:11 ID:4XQMsdjH
修正
【名前】ドラえもん
【属性】ネコ型ロボット
【攻撃力】素手なら人並み。道具により、猛獣を投げ飛ばす(スーパー手袋)〜建物破壊(空気砲)
〜惑星破壊(地球破壊爆弾)までありうる
他にも臨機応変に色々な道具を持つ。
【防御力】人間よりは頑丈。道具により、半径2メートルのバリア(バリアーポイント)相手の攻撃を反射(ヒラリマント)等
ミニドラによる自己修復も可能。
頭に弓矢が刺さっても平気な顔をしている。
【素早さ】最高速度129.3キロメートル(ネズミに驚いたとき) ジャンプ力129,3cm(ネズミに驚いたとき)
通常は50メートルを12秒で走る
道具により時速120キロまで加速(チーターローション)
時速80キロで飛行(タケコプター)
【特殊能力】四次元ポケットから取り出す秘密道具
>>1のルールの作中の「最強装備」を厳しめに解釈すると、作中で同時装備していない道具を同時に初期装備はできないので
戦闘開始時に持つ道具は「タンマウッォッチ(ウルトストップウォッチ)」これで時を止める
その後、タイム風呂敷で相手を包む、というコンボが最強かと
ドラがストップウォッチのボタンを押すより早く攻撃できる相手以外は、これで倒せるだろう
【長所】
近距離遠距離攻撃・自己強化・攻撃反射・バリアー・自己修復・飛行・高速移動・時間操作・何でもござれの万能兵器。
【短所】
ネズミが苦手 シッポスイッチで活動停止 道具を出すのにタイムラグがある 戦闘は基本的に対処型
長編なら単一だけにしてくれよまぜんなよ
>>886 ドラの長編の世界は繋がってるみたいよ。
例として、ねじ巻き都市で出てきた銃は「銀河超特急のときに使った銃を記念にもらった」という説明があった。
>>881 >【防御力】 不死身で、白銀の剣以外(RPGの聖剣レベル)の攻撃を
> 受け付けない。ビッグライトで巨大化した剣で殺された。
惑星破壊以上じゃないと倒せないということか?
>888
いや山破壊程度で十分だろ
文字通り攻撃が効かないんだったら、惑星破壊して宇宙空間で死んでもらうしかないような。
>>882 備考の欄の防御力の決め方はおかしいだろ。
全ジャンルルールに準拠している以上防げた攻撃以上の攻撃を喰らえば終了だったはずだ。
特定のものでしか倒せないってやつは結構いるんだよな。
ところで作中で死んでいるのに動き回って相手を殺した奴は参戦していいの?
薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>BASTARD>魔女っ子戦隊パステリオン≧マップス
>ラッキーマン≧学園戦記ムリョウ>聖闘士星矢>ドラゴンボール>宇宙家族カールビンソン
>封神演義>神さまのつくりかた>GS美神>幽遊白書>スクライド
>ワンピース>ジョジョ>ドラゴンドライブ>ツインシグナル>ゲットバッカーズ>烈火の炎>HUNTER×HUNTER
>ネギま>拳銃神>鋼の錬金術師>寄生獣
【追加】
>779宇宙家族カールビンソン
>795神さまのつくりかた
>807>809-811THE Five Star Stories(FSS)
>821>833GS美神
>840-844拳銃神
>845-849ドラゴンドライブ
【検討中】
>656>665>698>699 ARMS ・・・ジャバウォックのテンプレがあれば完成。
>862-868>876-877るろうに剣心・・・参戦キャラが正式決定ではない?
【誰か位置決めてくれ】
>>826>>828-829超人ロック
>>880-882>>885ドラえもん
かなり適当に入れたから誰かシミュレーションしてくれ!
>>893 >>816では>ドラゴンボール>封神演義>カールビンソン となってるが?
惑星破壊は攻撃方法が一切不明だから無効なんじゃないか。
>封神演義>神さまのつくりかた>カールビンソン>GS美神
カールビンソンは素早さは大分速いが防御が低いのでこの辺かも。
うしおととら
【先鋒】
【次鋒】 とら
【中堅】 うしお
【副将】 紅煉
【大将】 白面の者
先鋒候補
衾、オヤウカムイ、山魚、はぐれ外道、白面増殖細胞
こうかな?
主人公の二人単体で戦わないし、その時のノリで強さが変わるから、順番も変わるかも
>>885 地球破壊爆弾って、本当に惑星破壊級の威力があるのか?
まあドラえもんだしそれくらいは可能かとも思うが、描写がないからなあ。
後、空気砲に建物破壊級の威力なんかあったっけ?
>>891 魔王スレのテンプレをコピペしたんだろう。
898 :
891:04/11/03 21:23:35 ID:???
>>897 よく読んだら、俺が間違えてそうだと思ってたが、同意するからどっちが正しいのか分からなくなってきた。
>>892 よく分からんが、死んだ後も尚戦い続けたってことか?
>>899 昔のとある漫画の主人公が心臓停止して完全に死んでいる状態で、
ラスボスと戦って倒したのだ。
続編で一応生きていたが。
>>900 続編で生きてたなら、心臓は停止していたが死んではいなかったってことでいいんじゃないかな?
ちなみに人類スレでは一回死んだ時点で敗北らしい
このスレではその辺のルールが決められてないからよく分からん
>>900 ここは重複さえなければ制限の少ないスレなので、死んでてもいんじゃない?
>>900 【防御力】心臓停止では死なない。
とかやっときゃよかろ。
死んだら負けか、戦闘不能になったら負けか、ってことか。
いや違うって。
>>895 そこの先鋒候補に上がってる奴よりは歴代お役目様のほうが強いと思うのだが……
ゆき:描写が少ない(一応飛べて、雑魚妖怪が触れると死ぬような結界を張る)
御角:先鋒候補内の幾つかを倒した武器が効かない相手を倒したが、自爆技
須磨子:封印の描写はあるが攻撃力不明
真由子:描写不足
みんな今一描写が……
BRACHの死神も死んでんだよな?
霊体の連中は死んでんのと同じだから死んでんのは大した問題ではないような。
次スレの名前どーすんの?
最強の漫画作品を決める大会 第2回
最強の漫画作品を決める大会 ROUND2
俺ははぐれ外道に一票
飛ぶ、分裂する、洗脳の三拍子は強い
YAIBAから魔王剣ゲッコー、カグヤ、オロチ、鬼丸、ヤイバとかはどうだろうか
最強漫画作品決定大会 其ノ弐
>>908 同意。ゾンビや幽霊が参戦していけない理由はない以上、
死んでても戦えるならいいだろう。
今のうちに次スレに貼るルールを確認しておかないと
個人的には作品ごとの団体戦の最強スレってのが分かりやすいスレタイがいいな
上手いのが思い浮かばないけど
>>916 そうだな。とりあえず次スレの1には前スレと出張所は貼るべきか。
あとは
>>719-721のルールから
>・基本的に強さ議論スレがある作品はそこでのランキングで上位5人を連れてくる。ただし強さが議論しにくいキャラは省いてよい。
これを削除かな。
暫定ランキングと
>>550のテンプレの書き方も必要かな?
919 :
マロン名無しさん:04/11/03 23:09:47 ID:cqK0zWku
>>918 1はスレの趣旨をコンパクトにまとめて
「各種テンプレは
>>2-10くらいに」と入れておけば問題ないと思う。
で、その各種テンプレは早めにここで貼りなおしておいて、
新スレ立てたらすぐにコピペで貼れるようにしておくと。
考察に関してのルールに
・作品が違うことによる絶対防御は認めない。
(生身の人間が霊体に攻撃出来ないということや、その作品にしか登場しない武器でしかダメージを与えられないということは認めない)
っての入れた方がよくね?
属性により絶対防御はありなの?
銀でしか倒せないとか太陽の光でしか倒せないとか。
>>921 太陽の光とかは普通にどの漫画にもあることだから、
絶対防御には入んないんじゃない?
その作品や、極少数の作品にある特別ルールだけ禁止だろう。
>>917 俺もそれ考えてたんだがいいのが思いつかない。
「誤解をまねきそうなスレタイ」って指摘もあったので何とかしたいんだが。
>>920 とはいえそれを全く認めないのもなあ。
明らかに物理的な存在じゃないのにただの(気とか込めてるわけじゃない)パンチで殴り殺せるとか言われても困る。
倒せないけど動きを封じて戦闘不能にして勝利というのもあるし、
絶対に食らわないけど攻撃力も不足しているから引き分けしかできないというのもあるから、
その辺はちゃんと考慮してもいいかと。
>>920 >生身の人間が霊体に攻撃出来ないということや
これは普通に作品内で霊体を攻撃してるキャラはOKでしてない奴は駄目ってことじゃないの?
後半部分はいいと思うけど。
>>923-924 それもそうだな。
でも特定の武器でしかダメージを与えられないキャラは、あまりにもひどい。
第2回 全漫画作品最強チーム決定大会
>>926 じゃあ特別ルールで特定の攻撃以外でダメージを受けないキャラ相手の場合、
フォールして10カウントすれば勝ちとか入れてみるかw。
エントリーされてないと記憶してるがミストバーンより腕力が上回っていれば、
倒せなくても10カウント勝ちできるみたいな。
>>928 いやそれはおかしいだろ。
腕力を争うスレになっちゃう。
>>926 魔王スレだと、特定の武器でしかダメージを与えられない。
ってのだけ不可になってた様な気がする。
そうじゃないとあそこ「聖剣○○でしか傷をつけられない」ってキャラのオンパレードになるんで。
でも、それ以外の霊体とかは認めた方がいい。
人類スレでも、物理完全無効だけど腕力が普通の少女なエステルが、
ちゃんと考察されてそれなりの位置に居るし。
フォールとか余計なことは考えなくてもいいと思うよ。ここは団体戦だし。
物理完全無効で体が気体とかエネルギー体へ変身してる
ワンピース軍団が結構下位にいるのにズルイも何も無いもんだという気がするが。
・その作品にしか登場しない武器でしかダメージを与えられないということは認めない。
普通にこれだけ考察のルールに入れとくか。
>>913 遅レスだがそれでいいと思う。
でもテンプレにするとオロチが一番弱くなりそう。
>>913>>933 YAIBAからだと2人作る必要があるかな。(実質1人分かも知れんが)
【先鋒】 魔王剣ゲッコー(鬼丸下位互換)
【次鋒】 カグヤ→女性スレにテンプレあり
【中堅】 オロチ→妖怪スレにテンプレあり
【副将】 鬼丸→未出だが惑星破壊の満月剣と原爆以上の半月剣(゚Д゚)ツヨー
【大将】 ヤイバ→人類スレにテンプレあり
あと、議論でテンプレを補足する内容が出た場合、
それも盛り込んで避難所に貼っておいた方がいいかなと思ったりしたりしなかったり。
>>893 テンプレ見る限り、ドラえもんは
ドラゴンドライブ>ドラえもん>ツインシグナルだと思う。
ツインシグナルチームはドラえもんチームに対して火力不足、
ドラゴンドライブは中堅までの3人が火力押しで相手を叩き潰してストレート勝ち。
超人ロックについてだが、周辺も巻き込んで、
学園戦記ムリョウ>超人ロック>ラッキーマンを提唱したい。
まずムリョウVSラッキーマン
>>507のとおり、世直しマンと越谷太郎の防御じゃ妙見彼方と阿僧祇の攻撃に耐え切れない。
反応力の問題だが、超光速がデフォっぽい宇宙艦を数万隻一瞬で屠れる以上、
それなりの反応速度と相当広い攻撃範囲を持つと思われ。
で、世直しマンと越谷太郎が格闘しか手がなく(世直しマンの世直し波は通用しない)、それでは倒せないため、
それにあわせてカウンター撃てばいつかは潰せる。
で、無量、ムゲンは普通に負け、ジルトージュは双方決め手なしで引分け。
よってムリョウ=ラッキーマン。
次にロックVSラッキーマン
先鋒戦は三本柱マンに攻撃が当たらないが、三本柱マンも相手を殺しきれない。引分け。
次鋒戦はお互い相手の攻撃に耐えられない。最初の攻撃で両者死亡。引分け。
中堅戦。試合開始と同時にお互いが最大の攻撃を叩き付け会うと想定して、
越谷太郎の格闘とヌームの恒星相当エネルギー攻撃。
惑星大のヌームは一撃では死にきらず、カウンターで越谷太郎が消滅。ロック側勝ち。
(時間稼ぎをすれば越谷太郎の勝ちだが、前情報は無いルール)
副将戦。全ジャンルを見る限り、全とっかえマンでは「剣」を破壊することが不可能。
瞬間移動もあるが、距離とか連発性が不明な以上、逃げ切ることは不可能と判断。ロック側勝ち。
よってロック>ラッキーマン。
最後にムリョウVSロック
素直に先鋒戦はロック側が、次鋒戦はムリョウ側が勝ち。
中堅戦は微妙にヌームの火力が足りないか?ムリョウ側の勝ち。
副将戦は「剣」が追いつけない。引分け。
大将戦は、ロックではムゲンを殺せない。ムゲンもロックを殺しきれなさそうだが、いずれにせよムリョウ>ロック。
この3戦を総合してこう見たが、どうだろう?
ムリョウ強いな。今度単行本買ってみようか。
>>936 >>937 ロック周辺考察乙!こういうのを待ってました。
俺も比古のテンプレでも作ってるろ剣周辺を考えようかな・・・
普通に
全漫画作品最強チーム決定戦 vol.2
とかどうよ?
美勒王、ロックと人類スレの二強の漫画がエントリーしてるから
次はパタリロでも入れようかと思ったが、他のキャラが弱い・・・
パタリロは一人でインフレしてる漫画だったのか・・・
ところで海中でのみの戦闘描写があるキャラはこのスレではどういう扱い?
>>941 アスタロトとその関係者は?
パタリロでの出番がパタリロ6世の話とちょっとしかないなら、
パタリロからではなくて素直にアスタロトから出した方がいいかもしれないが。
>>941 たぶん海中のキャラは全ジャンルの↓このルール使うんじゃない?
1-2:お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
↓今の所ロックはいるが美勒王の漫画からはエントリーされてないよ。
>>741に参戦予定キャラが列挙されてはいるが。
最強漫画作品暫定ランキング
薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>BASTARD>魔女っ子戦隊パステリオン≧マップス
>学園戦記ムリョウ>超人ロック>ラッキーマン>聖闘士星矢>ドラゴンボール>封神演義
>神さまのつくりかた>宇宙家族カールビンソン>GS美神>幽遊白書>スクライド>ワンピース
>ジョジョ>ドラゴンドライブ>ドラえもん>ツインシグナル>ゲットバッカーズ>烈火の炎
>HUNTER×HUNTER>ネギま>拳銃神>鋼の錬金術師>寄生獣
>>894 カールビンソンの位置移動
>936>937 ドラゴンドライブ>ドラえもん>ツインシグナル
学園戦記ムリョウ>超人ロック>ラッキーマンを
【検討中】
>807>809-811THE Five Star Stories(FSS)
>656>665>698>699 ARMS ・・・ジャバウォックのテンプレがあれば完成。
>862-868>876-877るろうに剣心・・・参戦キャラが正式決定ではない?
>>942 アスタロトは持ってないんだよね
パタリロ内の描写ではアスタロトの強さがいまいちわかんない
バンコラン、プラズマX、スーパーキャットあたりがメンバー候補
>>943 どうもです
じゃあクラーケンのテンプレ作っとくか
真剣に次スレのタイトルをどうするか、決めないといけないと思うんだが
>>944 あれ?美勒王の漫画、参加してなかったっけ?
なんか話題に出てたような気がしたんだけど・・・
他のスレかなんかと勘違いしたかな
妥当なところだね。
volにするかROUNDにするかは好みでいいんじゃない?
やっぱそんな感じか、まあこのスレの名前もインパクトあったけど
作品単位で最強漫画を決めよう。
個人で戦うと、最強能力を持つ一人のキャラで勝敗が決してしまう。
バトル漫画として、総合力はやはり必要じゃないか?
それに最強議論で日の目を見なかった脇役もたまには活躍させたいだろう。
テンプレは
>>2-10ぐらい
○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について
・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。
・エントリーキャラ5人の選抜基準は、テンプレにした時の強さで選んでもよい。
・同じ漫画作品なら敵味方問わずチーム編成可能
・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。
(例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦)
・転生キャラに関しては前世の記憶を少しでも持っているなら不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。
・何らかの特殊能力によって、多対一になることは不可。
このとき召喚魔法などによる意思を持たないキャラの召喚(技としての発動。例えばうえきの法則の「魔王」)は可だが、
意思を持つキャラ(自律的に行動し、戦術的に多対一となる技)は不可。
しかし、意思を持つ場合も例外として召喚者側に依存する召喚キャラ、一蓮托生であるキャラなら2人で参戦できる。(例:金色のガッシュベルの高嶺清麿とガッシュ・ベル)
・各キャラは最強状態のみ参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。(例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。
(例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
・名前のない者、もしくは名前はあるがキャラデザインされていない者は参戦不可。(名前はニックネームなど、呼び名があるキャラなら参戦可。幽遊白書の「旧友」は不可)
・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。
(例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ)
・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。
・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
・強さ議論スレのない漫画キャラはここで議論してから参戦キャラを決める。もしくはテンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。
(テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。)
・相性の問題で、明らかに弱いキャラなのにそのキャラの参戦で勝敗が左右するような場合でのメンバー交代は不可。(例:作中、あまり強くはないが即死攻撃持ち。)
・実力が拮抗していて、もし相性で明らかに勝敗が左右されるキャラに変更したい場合、基本的に無効だが2チームランクインさせることも考慮する。
またその時、キャラを交代させて勝敗が変わっても自チームが勝ったチームよりも弱いはずの他チームに負ける交代であった場合、変更することは不可。
・漫画内での強さは尊重。直接戦って勝敗が確定しているなら、勝った者が強いこととする。
ただしワンピースでのルフィvsエネルのように相性で勝負が決まったなら、ルフィ>エネルとは確定出来ない。
・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。
・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ漫画は考察出来ないので参戦不可。
基本的にギャグ漫画でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(バトル漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときは以下の表を参考にする。
|勝|負|分| .差| 勝率
| 5| 0| 0| 0.0| 1.000 強↑
| 4| 0| 1| 0.5| 1.000
| 3| 0| 2| 1.0| 1.000
| 4| 1| 0| 1.0| 0.800
| 2| 0| 3| 1.5| 1.000
| 3| 1| 1| 1.5| 0.750
| 1| 0| 4| 2.0| 1.000
| 2| 1| 2| 2.0| 0.666
| 3| 2| 0| 2.0| 0.600
| 2| 2| 1| 2.5| 0.500
| 1| 1| 3| 2.5| 0.500
| 0| 0| 5| 2.5| -.---
| 2| 3| 0| 3.0| 0.400
| 1| 2| 2| 3.0| 0.333
| 0| 1| 4| 3.0| 0.000
| 1| 3| 1| 3.5| 0.250
| 0| 2| 3| 3.5| 0.000
| 1| 4| 0| 4.0| 0.200
| 0| 3| 2| 4.0| 0.000
| 0| 4| 1| 4.5| 0.000
| 0| 5| 0| 5.0| 0.000 弱↓
○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html <補足>・その作品にしか登場しない武器でしかダメージを与えられないということは認めない。
最強漫画作品暫定ランキング
薬師(次元の壁)
>インフィニティ・ガントレット>BASTARD>魔女っ子戦隊パステリオン≧マップス
>学園戦記ムリョウ>超人ロック>ラッキーマン>聖闘士星矢>ドラゴンボール>封神演義
>神さまのつくりかた>宇宙家族カールビンソン>GS美神>幽遊白書>スクライド>ワンピース
>ジョジョ>ドラゴンドライブ>ドラえもん>ツインシグナル>ゲットバッカーズ>烈火の炎
>HUNTER×HUNTER>ネギま>拳銃神>鋼の錬金術師>寄生獣
>>894 カールビンソンの位置移動
>936>937 ドラゴンドライブ>ドラえもん>ツインシグナル
学園戦記ムリョウ>超人ロック>ラッキーマンを
【検討中】
>807>809-811THE Five Star Stories(FSS)
>656>665>698>699 ARMS ・・・ジャバウォックのテンプレがあれば完成。
>862-868>876-877るろうに剣心・・・参戦キャラが正式決定ではない?
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】
やべ、まとめようと思ったらなんかめちゃくちゃになってしまった。
ついでに貼っとくか
テンプレの書き方
・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く
かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。長すぎるとウザがられる。
・破壊描写は何を壊したか、周囲がどうなったのか書くのが最も有効。どんなに設定上強くても
周囲に影響を与えてない場合、認められない場合が多い。
直接破壊描写がない場合○○を壊した攻撃に耐えた△△を倒した、という書き方もOK。
・射程はできるだけメートル法で書く。詳細不明の場合考え得る最小値になるので注意
極端に遠い場合、地平線の向こうまで、別の星までという書き方でもOK。
・防御描写も基本的に破壊と同じ、○○を壊した攻撃に耐えた、というのがベター
ただ現実にある武器、兵器に耐えた場合それも非常に有効
・素早さは反応速度・移動速度両方を書くのがベスト。反応はどういう速さの攻撃を避けたか
移動は本体がどの程度の距離なら一瞬で詰められるか、などを書く。
一般人レベル<達人レベル<音速<亜光速<光速<それ以上となっている。
音速以上と書くには詳しく根拠がいる。
・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。
出張所のURLはhを削った方がいい。
エントリー用テンプレ例
【作品名】
【名前】
【属性】職業、肩書き、異名など
【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も)
射程距離&効果範囲
威力(作中での破壊規模)
【防御力】防御も上に同じ。作中でどんな攻撃に耐えたか。
【素早さ】移動速度&反応速度 (戦った敵の素早さや周り人の台詞や状況から詳しく)
飛行能力の有無とその速度(あればかなり有利)
【特殊能力】 戦闘に関係ありそうなものはあるだけ書いた方が有利。
瞬間移動(テレポート)持ちは最大移動距離と使用時の状況説明も。
【長所】 とにかくのキャラの強い所をアピール!
【短所】
※以下は場合により追加
【戦法】大量に技を持っていたり、トリッキーな攻撃をしかけるキャラの時に一言どうぞ。
【備考】特殊な用語や世界観の説明などが必要な場合にどうぞ。
攻撃の速度&効果範囲、回避時の反応速度などは
考察の上でかなり重要なので出来るだけ細かく書いて頂けるとスムーズに進みます。
>>962 いや2chの外にリンクを貼るとime.nuにアクセスすることになって負荷がかかるからなんで、2ch内なら問題ない。
>>947 話題には上がった。
ただ虚無戦史MIROKUから出すのか虚無戦記本編からなのか未定だったような。
最近YAIBAまた単行本出てんのか
>>965 MIROKUからは忍者を5人、虚無戦記からはラ=グース系とか仏とかを出すという話も出ていた。
>945
妖怪スレの般若がいいかもほぼ物理攻撃無効で魂抜き取りできるから引き分け以上は狙える。
>>968 いいかもしれん。妖怪スレでは
「妖怪の魂は抜けないのでは?」、「霊的攻撃は効きそう」というような理由でランク低いけど
このスレは人間も多いし結構強いかも
でも般若は霊能関係者に手も足も出ないぞ。というかパタリロはギャグ作品扱いで参戦資格無しじゃないか?
アスタロトやアスタロト外伝の悪魔達ならバトル作品扱いでもいいかもしれんが。あとはパタリロ西遊記あたり。
最近の魔夜峰夫は神話関係をクトゥルーで統一しようとしてるから
天界の神様や地獄の悪魔は恒星間戦争の勝利者扱いになってる=ラッキーマンあたりと勝負できる。
ところで漫画版のムリョウは読んでないがアニメとほぼ同じ内容と思っていいのか?
だとするとムリョウキャラは亞光速攻撃に反応してたと思うが。
>>970 ムリョウの反応速度は
>>936で超光速の戦艦を
数万隻一度に屠れるということで光速〜超光速扱い。
ギャグ作品でもギャグ描写抜きで作れば問題無し。
実際パタリロ本人が人類スレの上位にいる。
人類スレでパタリロの上にいるのは弥勒王とロックだけだからな・・・
>>973 どっちも反則並に強いやつらだな
そんな連中に迫れるほどパタリロって強かったのか
時止め、超絶な反応スピード、
凄まじい再生力、無限の破壊力を持つ武器。
連載が長いですから…。
武器に関しては微妙だが、パタリロは時間移動による対象を別の時代に送り込んで自分だけ戻ってきたり、
あるいは星が滅びるほどの時間まで移動して宇宙空間にいかせるとか(近いことはたしか作中でやっていた)
無制限の時間停止とかいろいろあるからな。
>>976 あと敵が生まれた直後の時代まで時間移動して倒すとかもやってたな
こういうスレでは使えない戦法だけど・・・
タイムパラドックス問題が解決できるなら戦いが始まる少し前にいって
この世界に出てきた敵を一方的に先生攻撃できる
前もなんかあったけど、戦い始まると同時に場もキャラも存在開始って話じゃなかったか。