メタルヘッド総合パート22

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1NPCさん
メタルヘッドエクストリーム
ttp://www.fear.co.jp/mhe/index.htm
メタルヘッド Frontier 2150/d20
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/metalhead/main.html
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role & Roll Official Web Site
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/


前スレ
メタルヘッド総合パート21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1342406105/l50
2NPCさん:2012/11/14(水) 21:41:06.32 ID:???
MHEの質問はRole&Roll誌の質問コーナーへ。以下過去スレ。
◆メタルヘッド◆
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130816003/
【】メタルヘッド 総合パート2【】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199216841/
【d20】メタルヘッド総合パート3【EX】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206279831/
メタルヘッド総合パート4
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113489/
【d20】メタルヘッド総合パート4【EX】(実はパート5)
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113610/
メタルヘッド総合パート6
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213444161/
【卓上ゲーム板】メタルヘッド総合パート7
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214013199/
メタルヘッド総合パート8
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214960405/
メタルヘッド総合パート9
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215946249/
メタルヘッド総合パート10
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1223094265/
3NPCさん:2012/11/14(水) 21:42:26.20 ID:???
メタルヘッド総合パート11
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1226830722/
メタルヘッド総合パート12
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1236493956/
メタルヘッド総合パート13
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1249048682/
メタルヘッド総合パート14
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1265371390/
メタルヘッド総合パート15
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1275487715/l50
メタルヘッド総合パート16
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1288752700/
メタルヘッド総合パート17
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1303537874/l50
メタルヘッド総合パート18
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1315926987/
メタルヘッド総合パート19
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1325201308/l50
メタルヘッド総合パート20
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1333836463/l50
4NPCさん:2012/11/14(水) 21:42:56.98 ID:???
メタルヘッドエクストリームキャラクター支援ツール
ttp://cats-and-stars.com/mhe/
次スレは>>970が立てること

*無印
メタルヘッド フロンティア2150 (基本ルール)
メタルヘッドバックアップスクリーン (マスタースクリーン)
サイクロン (追加データ、シナリオ集)
コアストライク (コンピュータネットワーク用追加ルール)
ハードブレイク (アングラゲーム用ルール、シナリオ集)
クロムビート (メカニックの追加ルール)
ヴァーチャル・シティ (ワールドガイド)
ヘビーソルジャー (コンバットシェル追加データ、シミュレーションボードゲーム)
メタルヘッドハンドブック (入門向け解説書)
虹の天使フリー=アイ (小説)

*メタルヘッドマキシマム
メタルヘッド・マキシマム (基本ルール)
マインドクライム (追加データ&シナリオ集)

*メタルヘッドエクストリーム
メタルヘッド・エクストリーム (基本ルールブック)ISBN 978-4775305973
星屑のリグレット (リプレイ集 追加データ有)ISBN 978-4775306741
エンドレスホライゾン (追加ルール&追加データブック)ISBN 978-4775307892
5NPCさん:2012/11/14(水) 21:44:02.35 ID:???
Role&Roll 掲載情報
vol.58
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
『メタルヘッド』の背景世界から特定タウン/エリアをピックアップ。
合わせて、関係の深いNPCやメカニック、アイテムその他を紹介。今回は“無感情の都オズ”だ。
vol.54
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
『メタルヘッドエクストリーム』の背景世界から特定タウン/エリアをピックアップ。
合わせて、関係の深いNPCやメカニック、アイテムその他を紹介していく!
vol.51
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
ハンターはハンターでも、今回のシナリオに登場するハンターは……!? 最前線の街“パールトン”を舞台に、
ヴェーダとユニオンハンターたちとの戦いの火蓋が切られた! 果 たして“パールトン”の運命やいかに!!
vol.50
文■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
幻想に彩られた巨大タウン“Vプレックス”を舞台にしたシナリオ。とある人物が収集した宝物が奪われた! 
タウンの名物にもなっている地下世界“ダークプレックス”に逃げ込んだ犯人を追え!
vol.48
ストレイ・チャイルド 後編
作■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
銃撃戦、電子戦、メカ戦、それぞれのエキスパートが協力し、フォローし合って活動するのが『メタルヘッドエクストリーム』のプレイの醍醐味。
リプレイ後編では『ガンドッグ』シリーズでおなじみのターゲットレンジシステムの活用シーンをピックアップ!
vol.47
ストレイ・チャイルド 前編
作■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
サイバーアクションRPG『メタルヘッドエクストリーム』のリプレイ記事がついに解禁! 最新作の楽しさを前後編リプレイで堪能しよう。
vol.46
文■高平鳴海・小太刀右京/F.E.A.R. 画■見田航介
好評発売中の本作をサポートするべく、シナリオを掲載! また、メカニックアクセサリやターミナルオプション、ヘリやRAFTなど、追加装備も多数掲載!!
6NPCさん:2012/11/14(水) 21:44:32.94 ID:???
*別冊ゲーマーズ・フィールド18 『混沌の炎』
文:小太刀右京 絵:くろやぎ
『メタルヘッド・エクストリーム』のサポート別冊版。
メタルヘッド・エクストリーム世界の“CS”について。 また、追加データとして格闘型CS等。
*ゲーマーズ・フィールド別冊特集SRS’11
『メタルヘッド・エクストリーム』
文:小太刀右京 絵:くろやぎ
『メタルヘッド・エクストリーム』のサポート別冊版。今回は、メタルヘッド・エクストリーム世界の“ニッポン”について、主な主要都市などを解説している。また、追加データとして『サイドスタンス:ニンジャ』と、コンバットシェルのデータを掲載している。
7NPCさん:2012/11/15(木) 06:29:17.97 ID:???
>>1
乙です。
8NPCさん:2012/11/15(木) 22:53:35.77 ID:???
いちおつ
9NPCさん:2012/11/16(金) 12:34:03.48 ID:???
タチコマのデータを誰か作ってくれんかな…
10NPCさん:2012/11/16(金) 13:17:13.05 ID:???
アクトポッドあるんだから十分だろ
11NPCさん:2012/11/16(金) 19:58:54.69 ID:lCrA/i/c
>>10
似て非なるものなんだよな…>アクトポッド
12NPCさん:2012/11/16(金) 20:04:52.61 ID:???
もとより似て非なるものの山なんだもの、そりゃどうしようもなかんべ
13NPCさん:2012/11/16(金) 20:10:31.75 ID:???
それ言っちゃうと重CSでMSゴッコできねえしなあ
近いのは軍用レイバーかヴァンツァーあたりだろうか
14NPCさん:2012/11/16(金) 20:59:36.17 ID:???
いや単にPCでやると人が乗れなくなるのがね。>似て非なるもの
15NPCさん:2012/11/16(金) 22:01:15.33 ID:???
操縦支援AIでも積んどけ
16NPCさん:2012/11/16(金) 22:21:35.98 ID:???
そういやセキュリティレート以下の装備ってハウジングで隠しても持ち込み不可なんだろうか?
17NPCさん:2012/11/16(金) 22:24:12.54 ID:???
>>16
ハウジングだと下の類で扱ってよくなる
ちゃんとエンホラに書いてあるでよー
18NPCさん:2012/11/16(金) 22:32:17.94 ID:???
すまん
何ページ?
19NPCさん:2012/11/16(金) 22:34:13.92 ID:???
あれFAQだったかも。ちょっと確認してくる!
20NPCさん:2012/11/16(金) 22:41:00.28 ID:???
>>18
ごめんやっぱりFAQだったわごめん
IV類はIII類
その他はII類だってさ
21NPCさん:2012/11/16(金) 22:42:16.45 ID:???
THX
22NPCさん:2012/11/17(土) 00:45:32.03 ID:???
あれハウジングにようやくメリットができたので良FAQだったね
23NPCさん:2012/11/17(土) 10:43:38.64 ID:???
ピストルポートって操縦してるやつが使ってもいいんだろうか?
24NPCさん:2012/11/17(土) 10:46:43.96 ID:???
問題ないんじゃ?
片手限定かどうかは意見が分かれるかもだけど
25NPCさん:2012/11/17(土) 16:24:36.27 ID:KTWAzCAk
できない根拠があるか?
もちろんルール上の制限は守る必要があるが
26超神ドキューソ@モヒカン軍団:2012/11/17(土) 21:14:37.88 ID:ZBYITpJ3
空気を読まずに質問するけど、スラッグ弾やワイヤーシェル使っても、ショットガンは固定ダメージのままなのかしら?
27NPCさん:2012/11/17(土) 21:21:16.63 ID:???
うんにゃ通常処理になると思われる
28NPCさん:2012/11/19(月) 00:30:12.43 ID:???
CSのサブ兵装にいつも悩む、メイン火器は腕に良いのが揃ってるんだけどHPには付けれない
重火器特化だと搭載火器付け辛いし。
オートグレネーダーにエンホラの対装甲榴弾装填するってのはどうなんだろうか。
29NPCさん:2012/11/19(月) 07:58:06.85 ID:???
>>28
アドバイスが欲しいのか、一人言なのか判別出来ないが…どの機種でHPが幾つなのか、どういう戦闘スタイルかで変わってくるよ。
30NPCさん:2012/11/19(月) 09:12:26.79 ID:???
マシンガンやミサイルなら<搭載火器>持ってなくてもスキルカードあればW類でもいける
31NPCさん:2012/11/19(月) 09:18:34.56 ID:???
とりあえず何かつけとくか… プローニングFN-HMG、ダリオノフマシンガン
メインアームのA指数が少なくて不安… GA-M165ミニガン
マスコン、対装甲用… 90mm/110mm迫撃砲(+特殊弾)、大型ソリッドシューターCSSC-4
アストロナイト対策… ビームガンポッド、パイルバンカー
32NPCさん:2012/11/19(月) 09:41:22.06 ID:???
悩むくらいなら積まなければいいじゃない(マリー
マサムネ一本で突撃しようぜ!
33NPCさん:2012/11/19(月) 10:11:42.02 ID:???
迫撃砲は射程も1kmあるし上面狙えるし安いしでいいね
34NPCさん:2012/11/19(月) 10:27:31.87 ID:???
>>29
横レスだがこういう場合のアドバイスって
同じように悩んでる人間じゃないと的外れなアドバイスになりがちになるぞ

機種やHPの数、スタイルとかで変わってくるとかさすがに分ってない奴いないだろ
35NPCさん:2012/11/19(月) 11:27:24.27 ID:???
「普段はアイアンランスで突撃したいけど距離足りない時用に」
「メインはレーザーでカーテンファイアしたいけど限界火力厳しい時用に」
で全然違う答えが返ってくるからな。
36NPCさん:2012/11/19(月) 11:32:09.01 ID:???
クラスにもよるかな。手持ちはVIII類だけどHPにIII類つけるとなれば
限界火力上げられるバウンサーかどうかで結構チョイスが変わる
37NPCさん:2012/11/19(月) 11:50:32.13 ID:???
>>34
いや、周り見れば限定しないとどうなるか判ると思うが…
38NPCさん:2012/11/19(月) 12:36:51.90 ID:???
>>33
HPにつけるには微妙な重さが気になるくらいか
39NPCさん:2012/11/19(月) 20:17:47.98 ID:???
>>38
オートサムライとかの肩HPの大きい機体だと重宝するね。
弾も反対側に積めるし。
40NPCさん:2012/11/19(月) 20:28:26.46 ID:???
迫撃砲はせいぜい雑魚用だなあ
エネミーにゃ上面とか関係ないし

サブウェポンというより、マスコンの戦力稼ぎ用?
41NPCさん:2012/11/19(月) 22:11:23.39 ID:???
>>40
エネミーにも上面は関係あるぞ。
エネミーマニューバに《上面脆弱TorU》と言うのがあるし。
42NPCさん:2012/11/19(月) 22:22:50.56 ID:???
それ持ってりゃなw

そういうのって雑魚よりはボス格のエネミーが持つもんというイメージがあるな
43NPCさん:2012/11/19(月) 22:31:06.35 ID:???
>>42
基本的にエンホラの戦車や装甲車等の大型車両、潜水艦以外の大型船舶は持ってるぞ。>上面脆弱
上面狙うのは充分に実戦的だよ。
44NPCさん:2012/11/19(月) 22:33:09.61 ID:???
序に行けばオリジナルのエネミー作る時もあると面白い。
単に強いだけの敵よりも弱点のある敵の方がPLも楽しめると思うがね。
45NPCさん:2012/11/19(月) 23:45:44.36 ID:???
特に装甲車とかは、正面切って戦うにはかなり苦戦するけど、上面からCSが格闘攻撃とかすればあっさり落ちたりするな。
ミュータント相手には熱属性武器が有効な場合が多い、とか相性に応じて武器使い分けるのも面白い。
46NPCさん:2012/11/19(月) 23:53:04.06 ID:???
エネミーマニューバと言えば、
〈装甲融解〉って、「攻撃を”受けた”」が条件だけど
つまり「クリティカル回避しないと必ずくらっちゃう」でいいの?
これ持った敵が複数体出てきたら、装甲薄いメカニックは一気に丸裸じゃね?
47NPCさん:2012/11/20(火) 00:00:20.16 ID:???
>46
《ティール》とかの、ダメージ以外の悪影響も無効化するのを使用しない場合は、機動回避で無傷にしても装甲減少です。
高額なオートプロテクターとかナノマシン装甲使ってた場合は被害額がとんでもない事になるんで、かなりエグイ攻撃ですよ。
48NPCさん:2012/11/20(火) 00:02:33.29 ID:???
出したら確実にPC全員イライラするから出さないほうがいいね。
49NPCさん:2012/11/20(火) 00:06:20.59 ID:???
>>47

クリティカル回避(及びマリーシ)は攻撃を完全に回避した事になるから影響は受けないとおもうけど?
根拠はP191防御ロールステップの解説。
50NPCさん:2012/11/20(火) 00:15:11.87 ID:???
永久減少はキッツイ。
装甲なら減った分だけでいいけど、APとかは実質買いなおしだからな。

「動く前に殺れ」ってのが一番の対策だな。
51NPCさん:2012/11/20(火) 00:30:11.11 ID:???
《装甲融解》を持ってる公式のエネミーはクロムワームくらいだけど、これは戦車乗りやバトルトレーラー持ったハンターには天敵だな。
52NPCさん:2012/11/20(火) 00:37:29.94 ID:???
戦士の天敵、ラストモンスター(でもローブ&スタッフのメイジには無害)みたいなものか
53NPCさん:2012/11/20(火) 08:48:04.85 ID:???
APも買い直せばいいけど
防具として扱うネシェールやキュクロプスMkVRのアブソリュートチタン装甲削られたら泣くわ
54NPCさん:2012/11/20(火) 10:05:35.53 ID:???
さすがにそれは買いなおしが実質不可能レベルなので
GMに温情を求めるしかないんじゃね;;
55NPCさん:2012/11/20(火) 11:58:50.33 ID:???
>>53
サイバーパーツは影響ないはずだけど?
56NPCさん:2012/11/20(火) 12:43:49.85 ID:FagmZlD+
重戦車のkkkさんが硬くて困るぜ 味方にゃほしいが敵にはまわしたくないな
メーザー砲でチンするしかないよなあれ。
57NPCさん:2012/11/20(火) 12:56:07.28 ID:???
格闘! 格闘!
CSにブースターと限界410の白兵武器積んで射程外から切り込めー

大量にラック吐く事になるだろうけど、それはもう仕方ない
58NPCさん:2012/11/20(火) 12:58:53.22 ID:???
相手がハンターじゃなければ(パンドラが無ければ)普通に片付いちゃうな
59NPCさん:2012/11/20(火) 14:16:48.23 ID:???
>56
メーザー砲は結局、装甲DC有効だから別に有効ってわけでも。
マグニ乗せればいいんだけど。

まあ普通に限界410火器でラック注ぎ込んで殴れば大体OKよね。
60NPCさん:2012/11/20(火) 14:36:04.76 ID:???
一回重CSでバスターランチャーぶっ放してみたい。
61NPCさん:2012/11/20(火) 14:37:15.25 ID:???
敵として出せばいいじゃん
62NPCさん:2012/11/20(火) 21:10:16.60 ID:???
>>56
CS乗りなら大丈夫だ、問題ない。
ヘリでも何とかなる。
バウンサーならトールがある。
ネットライナーやハスラーで電子戦も悪くない。
…だがイノセント、お前はダメだ。
勝つ目が見えない。
63NPCさん:2012/11/20(火) 21:22:34.83 ID:???
マスコンならナイトメアかリチュアルカースでいける
64NPCさん:2012/11/20(火) 21:25:31.59 ID:???
ハルネイションで妨害したり、サイコメトリで搭載兵器撃ったり、色々と手はあるけどな。
エネミーの巨大戦車なら心理SUVあるから素で行けるし。
65NPCさん:2012/11/20(火) 21:31:43.38 ID:???
何だかんだで、完全に手詰まりになるケースはそうそうない。

ミュータント相手だとネットライナー空気になるっていうけど、
実際のところ攻撃諦めてインタポーズでの防御に専念することで
それなりに活躍できることが解った。
66NPCさん:2012/11/21(水) 10:20:08.52 ID:JXUqRH4k
でも敵のCクラスハンターが四人ほどkkkに乗ると
かなりやっかいだったりするな パンドラの使い方が鍵だが。
俺はCSに40ミリ&APFSDS弾丸搭載して上面装甲撃ちまくりで
大体航空機と重戦車を片つけていましたよ。
67NPCさん:2012/11/21(水) 11:06:59.69 ID:???
それはKKKが厄介なんじゃなくて、Cクラスハンター4人が厄介なんじゃないの
68NPCさん:2012/11/21(水) 12:35:30.87 ID:???
パンドラ16個に加えて、たぶんラックも持ってるんだろ?
それを一回の戦闘で使い切る勢いで叩き込んでくるならKKKじゃなくても厄介すぎるわw
69NPCさん:2012/11/21(水) 12:44:03.30 ID:???
それPCがCランクじゃなかったらGMがここは逃げろって言ってるってことじゃね?
70NPCさん:2012/11/21(水) 13:42:29.60 ID:???
「PCと同じリソースを持ってて
 状況に特化して連携も完全に決め打ちで
 1回の戦闘にパンドラもラックも全部注ぎ込むつもりで作ったCランクハンター4人」
なら同人数だとCランクどころかAランクPCでもまず勝てませんね。
71NPCさん:2012/11/21(水) 15:30:07.83 ID:???
流石にかなりの簡易化はしてるしLUCもPCよりは少ないでしょう…多分
72NPCさん:2012/11/21(水) 15:43:25.45 ID:???
前にそれやらかしたGMいるんだわ。
「皆さんと同じCPで作ってます。こっちの方が人数少ないんだから勝てて当然ですよね」
とか言って、出てきたのが
「バトルトレーラーに装甲ありったけ積んで《装甲の護り》《エバージョン》って言うだけのランブラ」に、
後は「電子戦特化型ネットライナー/アイオーン」を砲台変わりに積んでるっていう構成。当然のようにラックは最大。
「射撃はどうせ機動回避されるし、PC相手なら複数体攻撃も不要。電子攻撃だけでひたすら引き撃つのが一番効果的」だそうだ。
格闘攻撃すれば「アストロナイトで無効」「リアクティブアーマーで無効」と来る。
当然のようにPC側壊滅。

さすがにやりすぎた結果、以降このゲームで簡略化されたエネミーではなく
PCと同じデータ量を持って出てくる敵NPCはタブーとされた。
73NPCさん:2012/11/21(水) 15:56:17.55 ID:???
ドラゴンビーイングですら<超幸運>5点しか持ってないわけで
エネミーのLUCK持ちマジ勘弁して欲しい
74NPCさん:2012/11/21(水) 16:47:57.59 ID:???
>72
PC側何人で、ハンターランクいくつの時の話?
75NPCさん:2012/11/21(水) 17:18:06.73 ID:???
エネミーでLUCは経験点増えるからパンドラがっつり持たれるよりはいいけど
流石に単騎につき10点以上はやりすぎだw
76NPCさん:2012/11/21(水) 20:18:17.77 ID:???
やりすぎとか言う前に模擬戦やってみりゃ一発で分るだろうに……頭悪すぎだな
77NPCさん:2012/11/21(水) 21:01:27.89 ID:???
戦闘用のポーンの代わりにミニカー使ってみたらけっこうビジュアル的に良かったんでいろいろ集めたが
ガンドック用のいいのが見つからんな
78NPCさん:2012/11/21(水) 23:34:32.79 ID:???
>>74
これでも迷彩かけてるのでナイショ。
>>76
やったみたいよ、模擬戦。GMからは「こうすれば勝てた」みたいなご高説を賜ったので。
問題は電子戦担当PCのLUCマネジメントだから、そこで拮抗できれば大丈夫、とか。
弱点もちゃんとあるし勝ち筋はあった、とのこと。
79NPCさん:2012/11/21(水) 23:36:38.90 ID:???
ていうか操縦専門ランブラと電子戦ライナーしかいないなら
全員揃ってスタンドアロン宣言するだけで相手詰む気もしないでもない
80NPCさん:2012/11/21(水) 23:46:51.05 ID:???
>>77
マクロスのデストロイドかガウォークがいいんじゃねえかな。
あるいはグラージかリガード。
81NPCさん:2012/11/21(水) 23:52:14.50 ID:???
>>80
横レスだけど、小さいサイズだと無いんじゃない?>マクロス系

ガチャでもデストロイドや戦闘ポッドはあんまり見かけないし。
82NPCさん:2012/11/21(水) 23:54:42.95 ID:???
昔メックのフィギュアゲームなかったっけと思って調べたら
全然鳥脚じゃなかったでござる
83NPCさん:2012/11/21(水) 23:56:35.16 ID:???
スター・ウォーズ ビークル・コレクション1のAT-STを使ってる。
1/144ぐらいに揃えてるとちょっとデカいけどな。
84NPCさん:2012/11/21(水) 23:57:51.25 ID:???
>>81
海洋堂が何年か前に出してた500円コレクションのシリーズの出来がよかったよー。
あとはリボルテックのリガード。もっと小さいサイズがいい! というんだとすまん。
(でも、小さいサイズにこだわるならロボットものならなんでもいい気もするよ)
85NPCさん:2012/11/22(木) 00:01:45.85 ID:???
インセクターはトミカのカニクレーン使ってるわw
86NPCさん:2012/11/22(木) 00:07:24.11 ID:???
鳥取じゃインセクターが出てきたことがねーよ
87NPCさん:2012/11/22(木) 00:10:49.76 ID:???
うちは…
コンバットシェル→1/144AT
バイク→ATと同じシリーズのバイク
戦車→ワールドタンクミュージアム
バギー→同上
バトルトレーラー→WTMか、ボトムズの1/144トレーラー
後、適当なモノがなければポーンだね。
88NPCさん:2012/11/22(木) 00:11:24.53 ID:???
ほどよく硬いんで敵としては便利
あと貨物に命中しないんでトラック牽引すればツアーでは便利かも
89NPCさん:2012/11/22(木) 00:14:41.13 ID:???
人間:SDガンダムガシャポン
CS:リアルガンダムガシャポン
車&ヘリ:ダイソーのミニカー
でやってるなあ
90NPCさん:2012/11/22(木) 00:22:46.27 ID:???
いや、こうすれば勝てたは模擬戦じゃねえよw

マジでスタンドアローンでいいな、これ
91NPCさん:2012/11/22(木) 10:53:28.87 ID:EZ5Qr5zD
最近プレイしてみた俺がいる。

初歩的な質問ですまんのだが
命中率が修正こみで計200で火力が50だと
最終的なダメージは250になる?

あとCSはどうみてもACにしかみえない俺
ガングリフォンみたいに上面装甲射撃できるんで
うれしいけど
92NPCさん:2012/11/22(木) 11:03:24.64 ID:???
>>91
正しくは、アーマード・コアの元ネタであるヴァルケンの元ネタが、コンバットシェルの元ネタであるSF3D(マシーネンクリーガー)。
大本はボトムズで、さらなる大元は「宇宙の戦士」。
93NPCさん:2012/11/22(木) 11:03:49.75 ID:???
火力は命中率じゃなくて火力+ダイス目で
高度なロールしてるとその分の修正がつく
94NPCさん:2012/11/22(木) 11:45:17.00 ID:???
武器の火力+ダイス目×倍率+スキルの余剰分(100%を超えた分)だね。
95NPCさん:2012/11/22(木) 13:47:25.15 ID:???
まず、もっかいよく読んでみろ。そんな難しいこと書いてない。
96NPCさん:2012/11/22(木) 13:57:54.97 ID:???
むしろ最初は固定火力の処理のが迷ったわ
97NPCさん:2012/11/22(木) 15:23:39.76 ID:???
固定火力は最初誰も見向きもしなかったけど(装甲と機動回避でダメージ減らされて終わりじゃーん)
有用性に気付いてからは固定火力祭りになったな
98NPCさん:2012/11/22(木) 15:59:16.80 ID:???
それは完全統合射撃祭りって事かい
99NPCさん:2012/11/22(木) 16:05:23.71 ID:???
<戦場の女王>が掲載されるまでの一年間産廃扱いを強いられてたわけで
100NPCさん:2012/11/22(木) 19:24:39.29 ID:???
むしろ元々「ピンポイントで使える局面がある」程良いバランスだったのが
新マニューバの追加でどんどんageられていったというか。
101NPCさん:2012/11/22(木) 23:36:25.51 ID:???
・武器の火力+ダイス目×倍率+スキルの余剰分(100%を超えた分)

限界火力以上は切り捨て、でいいんだよな?
未だにそれがよくわからなかったりする

ちなみに固定火力の有用性もわかってないw
102NPCさん:2012/11/22(木) 23:49:22.66 ID:???
>>101
基本は

[火力]=武器火力+スキルボーナス(スキル値が100を越えた分)
[ダメージ]=火力+達成値(成功のダイス目×難易度)
これにマニューバやパンドラ、サイバーウェアなんかの修正が加わる

「スキルの余剰分(100%を超えた分)」って書いてるけど、
「SR値」じゃなくて「スキル値」だから注意してね(スキル値150の
能力値ボーナス足してSR180%だとしてもダメージボーナスは50だけ)。

限界火力は、相手の機動/格闘回避と装甲やDC引いた後で
まだその数値以上ダメージが残っていた場合に上回ってる分を無視

固定火力はなんていうかマニューバ組み合わせまくると
それなりにでかいダメージ出したりできるけどマニア向け
103NPCさん:2012/11/22(木) 23:56:33.14 ID:???
90mmロケットとか積んどいて同乗者に漫然と撃たせるような使い方は ないか
104NPCさん:2012/11/23(金) 00:28:37.32 ID:???
つまりだ、小火器スキル110でSR140(DEX15)のハンターがディアブロ2で10mの位置にいる
標的を撃つとする。

ホークアイの修正をいれて、命中は180-10で170。
武器はディアブロ2なので火力は〈物〉10にスキルが100を10こえてるので〈物〉20、限界火力は105

まあ、ラックつぎ込んだりしてダメージ8倍になるようにして撃ったとする。
仮に、55が出たとして出目を8倍して440、これに火力たして460。

標的の装甲がA60だったら、400がダメージになる……が、限界火力が105なのでダメージは105
になる。
相手のSUVがN以上であれば無傷でおわり。
ちくしょう、装甲も回避もいらねえじゃんかよ!

……限界火力が一番大事だよ、うん(⊃Д`)
105NPCさん:2012/11/23(金) 00:56:59.85 ID:???
>>101
>ちなみに固定火力の有用性もわかってないw

火力が一定なので、命中SRに成功しさえすれば良いこと。
通常火器だと、高い達成値を出すために高度ロールして何度も振り直してってやって
ラックを大量に消費するのだが、固定火力はダイス目に依存しないのでそれがない。
このようにラックを節約できるのが一番のメリット。
もちろん固定火力は装甲と回避でダメージ削られる可能性も高いのだが、
うまく敵の回避や装甲の薄いところを見極めて使えば、かなり効率良く戦える。

現在は戦場の女王やボムマイスターなど強化マニューバが増えたので
とことん極めれば状況を選ばずに戦えるほど強くなれる。
106101:2012/11/23(金) 01:27:18.98 ID:???
皆サンキュー
実プレイしたいなぁ……
107NPCさん:2012/11/23(金) 13:55:57.15 ID:???
>>106
探せば遊んでくれる所もあるんじゃない?
オフなら近い所を探さなきゃならないだろうけど、オンセならなんとかなるかもよ?
108NPCさん:2012/11/24(土) 01:56:17.96 ID:???
そういやメタへの世界には吸血鬼は居るのかな?
エルフやドワーフは居るみたいだけど。
109NPCさん:2012/11/24(土) 02:26:10.94 ID:???
ミュータントとして存在するかは解らん。
オルタナティブで表現すればいいんじゃないかな。
110NPCさん:2012/11/24(土) 02:30:14.65 ID:???
オルタナティブ+ダンピールでイケるな!
111NPCさん:2012/11/24(土) 03:01:18.16 ID:???
ダンピールは生体サイバーじゃないから、オルタナティブ特典では取れないぞ。
オルタナティブで取ってくるならピアサーF3+何か(イメージと相談)って感じか。
112NPCさん:2012/11/24(土) 03:03:13.91 ID:???
特典なンてかなぐり捨ててかかって来いよ!
113NPCさん:2012/11/24(土) 03:16:13.24 ID:???
つか、きみら吸血鬼は破壊光線がデフォなんかい!
【仮面を被りながら】
114NPCさん:2012/11/24(土) 03:34:14.07 ID:???
退廃的な未来世界に吸血鬼か…
ラスボスじゃね?
115NPCさん:2012/11/25(日) 14:12:31.77 ID:???
D「」
116NPCさん:2012/11/25(日) 15:04:52.96 ID:???
>>115
あんたんところは常に吸血鬼がラスボスでしょうが(W
117NPCさん:2012/11/25(日) 17:04:37.48 ID:l48R+ouB
Dの世界はいろいろやばいよなw
科学力が桁外れすぎて吸血鬼が支配者

ところで巨神兵はデータ化するとどうなるんだろうか
装甲300 陽電子砲内臓 MV2000ぐらいか?
118NPCさん:2012/11/25(日) 17:05:08.51 ID:???
>>117
どの巨神兵だよ。
119NPCさん:2012/11/25(日) 17:47:33.43 ID:???
>>117
Dの世界は魔法と科学か同レベルで存在する世界だし、貴族連中が趣味で怪物作ってるからな…
旧支配者まで居るし。
120NPCさん:2012/11/25(日) 17:54:30.88 ID:???
巨神兵はもうTRSでしか倒せないくらいでよくね?
121NPCさん:2012/11/25(日) 20:40:47.64 ID:???
アニメのナウシカのクライマックスなら……王蟲の群れをどうにかするマスコンバットだよなアレ
火の七日間に出現した方はもうデータにならんわな。>>120の言うとおりTRSの種にでもするしか
122NPCさん:2012/11/25(日) 20:49:51.89 ID:???
そもそも巨神兵がメタへの世界に出てきても、そのなんだ、困るわな。
まだヴァジュラの方がマシ。
123NPCさん:2012/11/26(月) 11:39:12.76 ID:???
火の七日間基準の巨神兵があいてだとパンドラ使用しても苦戦だろうな
装甲無視攻撃で飽和攻撃するとかしか方法がないような・・
原作読むとわかるが 心 電 光 攻撃もあまり効きそうにないし。
バスタードの アンスラサクス とかも心底勘弁ねがいたい。
でも旧世界の研究所遺跡で発見されて封印を解こうとする連中を阻止する
みたいなシナリオは面白いかも。
124NPCさん:2012/11/26(月) 11:48:11.64 ID:???
苦戦だろうなと言うか

サイズ10、機動性:A
SUV:Z/−/Z
装甲値:<物>10000<光>10000<貫>10000<熱>10000<心>500
戦力:100000000000000000、士気:∞
MC射程:100

たぶんこんな感じ
125NPCさん:2012/11/26(月) 12:10:24.47 ID:???
メタヘは映画やアニメの再現にはあんまり向いてないんだから、無理やりメタヘでやろうとすんなや。
そーゆーのはカオスフレアか天下繚乱にでも任せとけ。
126NPCさん:2012/11/26(月) 13:17:31.58 ID:???
おお……あのSF3Dとアップルシードのパクリまみれと言われたメタヘが……
今でもフォールアウトネタとモンハンネタで溢れてるメタヘが……
127NPCさん:2012/11/26(月) 13:31:41.11 ID:???
>124
そんなマグニかトール1発で死ぬようなのは巨神兵とは認めん。

>126
ポケタンでドミニオンごっこも出来るしな!
128NPCさん:2012/11/26(月) 14:25:50.03 ID:???
ネタにしてるから、って再現ができるわけじゃない……っていうのがよくわかるだろ?

ところで>>124の頭の中の巨神兵はなんでニンジャやバイクなみに高機動なんだ?w
129NPCさん:2012/11/26(月) 14:29:51.90 ID:???
>>128
まあ、再現の定義は人によって違うからな。じゃあカオスフレアや天下繚乱が「再現」してるのかって言われたら悩むだろうし。

それはともかく、巨神兵の機動性がAなのは「巨神兵東京に現わる」や、原作後半のオーマを再現してるんだと思うよ。
130NPCさん:2012/11/26(月) 20:28:26.29 ID:???
まぁ、エクストリームになってから再現の幅は拡がった気はするかな。
どっちかと言うと個人的な許容範囲みたいな?
131NPCさん:2012/11/26(月) 22:07:05.76 ID:???
>128
多分、完全体の巨神兵は飛行能力とかテレポート能力とか持ってるからじゃないのか
132NPCさん:2012/11/26(月) 22:30:45.46 ID:???
サイズ的にちょっとした挙動が音速超えるだろうしなぁ
【ぜんぜん違うロボットアニメを観ながら】
133NPCさん:2012/11/27(火) 14:16:10.43 ID:???
でもメタルウルフナな大統領は再現できるよな・・?
【ぜんぜん違うゲームをプレイしながら】
134NPCさん:2012/11/28(水) 01:17:35.06 ID:???
超強力なイノセントがラスボスで陸海空を司る護衛…
うん、悪い夢だ。
【全然違うコミックを読みながら】
135NPCさん:2012/11/28(水) 01:21:23.45 ID:???
>>133
肩の兵装TPいくつあったら再現できんだよあれw
136NPCさん:2012/11/28(水) 07:47:50.79 ID:???
質問なんだが、
近接戦闘してる奴が遮蔽物の無いただの平地で、攻撃した敵の眼前で単純に隠密を使い隠れたとき素直にOkする?
煙幕とか光学迷彩を使用したらOKにするが、アドバイス求む
137NPCさん:2012/11/28(水) 11:26:17.74 ID:???
「隠密を使い隠れた」のルール的な意味合いが解らん。
このゲームに「隠密状態」とかないので。
(アンダーカバーのハイドインシャドウがそれに近いか?)
138NPCさん:2012/11/28(水) 12:13:48.53 ID:???
ルール上使ってPCが有利になることはなーんもないので
マニューバ無しで戦闘中に使うスキルではないかと

自分がGMなら
なんらかの理由でトンヅラするためにメジャーとアイテム使ってロールならOK
攻撃対象になりたくないからって理由はNGかな
139NPCさん:2012/11/28(水) 12:23:18.69 ID:???
ハイドインシャドウってどこまで認めていいんだろう
隠密しながら交渉とかありなんだろうか?
140NPCさん:2012/11/28(水) 12:24:32.00 ID:???
その発想はなかった
141NPCさん:2012/11/28(水) 12:54:21.59 ID:???
メジャー使うし激烈に強いマニューバじゃないしなあ
アンダーカバー自体が茨の道なので、なるべく緩めに裁定したいね。

>隠密しながら交渉
隠れて交渉の下準備をしていたんだろ。裏でひそかに弱みを握ってたりとか。
142NPCさん:2012/11/28(水) 14:10:55.85 ID:???
ネマワシという奴だな
143NPCさん:2012/11/28(水) 15:57:18.87 ID:???
NINJAなら隠密ロールして目の前で消えてもいいよね?
144NPCさん:2012/11/28(水) 17:05:44.63 ID:???
汚いなさすが忍者きたない

消えた所で特に何かにボーナス貰えたり
敵から認識出来なくなったりするわけじゃないよね
というのがポイントなのかね
145NPCさん:2012/11/28(水) 17:10:32.42 ID:???
例外的にハイドインシャドウが有効なマニューバで、
それ以外は戦闘継続する気があるなら認めにくいし戦闘放棄するつもりならいいかな。

しかしハイドインシャドウも1ターン捨ててスキル値分だと戦闘始まってからは流石に使いにくいなぁ。
146NPCさん:2012/11/28(水) 17:34:41.45 ID:???
フレイヤ使うとか
まあデッドオアアライブ使った方が効率良さげだけど
147NPCさん:2012/11/28(水) 17:51:14.37 ID:???
ハイドインシャドウはTRSでやるもんというイメージ。
「次のターンで俺の担当レンジくるから、このターンは隠れとくか」って感じで。
148NPCさん:2012/11/29(木) 21:14:54.04 ID:???
<命の楯>って電子攻撃や心理攻撃にも使えるんだろうか?
149NPCさん:2012/11/29(木) 22:58:28.60 ID:???
ダメージってかいてるだけだからいいんじゃね?
150NPCさん:2012/11/29(木) 23:08:18.03 ID:???
義体がエンジェルアイなんかじゃなきゃフルボッコにされるだけのような
151NPCさん:2012/11/29(木) 23:14:52.56 ID:???
まあ、治せる奴がくらうよりは……って事かも>電子ダメージとか

もしくはティールがあまってるとか
152NPCさん:2012/11/29(木) 23:39:21.81 ID:???
バウンサーが受けてもあまりメリットないだろうけど
ジークフリードの効果中だったり多少有効な局面はあるかもね
153NPCさん:2012/11/30(金) 01:32:30.73 ID:???
PLが少ない時ならエンジェルアイとバリアヘッドA付けたバウンサー/AIのPCが汎用カバーリング役としていけるかもだぜ
154NPCさん:2012/11/30(金) 13:48:17.93 ID:???
構造解析もつけようぜ
155NPCさん:2012/12/01(土) 05:09:01.46 ID:???
凄い特化キャラだな
156NPCさん:2012/12/01(土) 22:45:54.81 ID:???
>『天下繚乱RPG』は単価が文庫RPGなどに比べてどうしても高いので、お買い求め頂いたお客様にはなるべくリターンをお返しできるサポート体制を構築したいと思っております。よろしくお願いいたします。

お、おう
157NPCさん:2012/12/01(土) 23:25:47.62 ID:???
メタヘはハッタリが版権持ってるわけじゃねえから好き勝手動かないだろ、そりゃ。
158NPCさん:2012/12/01(土) 23:33:19.98 ID:???
高平の人に言わなきゃダメだけど言ってもダメかも
159NPCさん:2012/12/02(日) 00:00:07.38 ID:???
まぁ公式サイトに複数のダウンロードシナリオがある天下繚乱が羨ましいのは確か。
正直、メタへに流用できる他システムのシナリオも少ないからね…
160NPCさん:2012/12/02(日) 10:46:58.16 ID:???
N◎VAやシャドウランやガンドッグのをそのまんま流用すると大抵ランブラがいらん子になるんで改造必須だかんなあ……
161NPCさん:2012/12/02(日) 11:05:04.39 ID:???
荒野のミュータント退治でネットライナーが活躍しにくいように
ランブラが活躍しにくい状況だってそりゃあるだろ。
162NPCさん:2012/12/02(日) 11:22:49.87 ID:???
サンプルだと活躍しにくいけどコンストラクションなら<スキッドジャック>取ればいいだけですしおすし
163NPCさん:2012/12/02(日) 13:25:06.87 ID:???
>>161
なるほど、つまり荒野に秘密裏に作られた研究施設に乗り込むシナリオとかならみんな活躍できるわけだな
164NPCさん:2012/12/02(日) 14:47:32.49 ID:???
サイズ1メカは室内OKにしておけば大体どこでもいけるけどね<ランブラ
165NPCさん:2012/12/02(日) 14:59:26.78 ID:???
>>160
N◎VAは兎も角、ガンドッグやシャドウランはシナリオ自体が手に入らんからな。
166NPCさん:2012/12/02(日) 16:45:35.42 ID:???
スキッドスタンもスキッドジャックも、元々スタンドアローンな荒野のミュータントには効果無しだろ?
167NPCさん:2012/12/02(日) 16:50:48.03 ID:???
>>166
ものによるよ。
ゾンビやチャッドみたいな元人間や元メカニックには通用する事はあるよ。>スキッドジャック
スキッドスタンは電脳関係ないからミュータントにも通用する。
168NPCさん:2012/12/02(日) 17:28:27.84 ID:???
少しくらい苦手があっても良いんじゃね?

汝己の弱点を愛せよ

と江田島平八先生もおっしゃってたとか。
169NPCさん:2012/12/02(日) 17:29:28.63 ID:???
スキッドスタンも種別:ネットワークなので原則スタンドアローンや電子SUV無しには効果無いよ
170167:2012/12/02(日) 18:34:39.89 ID:???
>>169
悪い、見落としてた。
171NPCさん:2012/12/02(日) 19:13:37.78 ID:???
N◎VAのシナリオでメタへに使えそうなのはある?
市販シナリオであれば買おうと思うんだけど。
172NPCさん:2012/12/03(月) 01:09:46.10 ID:???
>>165
一応R&Rに毎月朱鷺田がシナリオ載せてます
173NPCさん:2012/12/03(月) 01:13:45.82 ID:???
>>172
あれはシナリオと言うよりはシナリオフックでは…
使えないけど。
174NPCさん:2012/12/03(月) 11:34:47.16 ID:???
N◎VAはチーム制じゃないしなあ。
アラシSSS「フロントライン」なんかはそのまま使えそうだが。
175NPCさん:2012/12/03(月) 11:50:52.80 ID:???
コンバートして遊んだのはガンドッグの奴くらいかな。
豪華客船のと麻薬工場襲撃のを。
176NPCさん:2012/12/03(月) 14:01:17.34 ID:???
箱版の頃から言われてたけど、
「ファンタジーRPGのファンタジー要素を未来テクノロジーに置き換える」
のがしっくり来るな。
ゴブリンやドラゴンの代わりに、武装したバンディットとか変異ミュータントを退治する感じ。
(実際ゴブリンやドラゴンいるけどな)
177NPCさん:2012/12/03(月) 15:33:41.47 ID:???
『ユニコーンの探索』+ツアーモードとか
178NPCさん:2012/12/03(月) 17:50:28.11 ID:???
2・0や六門のランダムシナリオ改造すればわりといけるかも知れん
179NPCさん:2012/12/03(月) 20:33:43.85 ID:???
ダンジョン限定で…D&D3.5版の秘密の工房とかは面白いかも?
ドワーフの失われた工房なんて、そのまま使えね?
180NPCさん:2012/12/04(火) 06:45:49.25 ID:???
実際にコンバートした例が出たのはガンドッグだけ?
181NPCさん:2012/12/04(火) 08:09:38.80 ID:???
質問なんだが、バウンサー/ミュータント(オルタネイティブ)で作成したとき
生体サイバーパーツ3万まで埋め込めるけどバウンサーの特典で費用半額に出来るかな?
182NPCさん:2012/12/04(火) 08:14:57.09 ID:???
購入するわけじゃなくて「(額面)3万$分埋め込める」だから対象外かなぁ?
183NPCさん:2012/12/04(火) 09:29:20.67 ID:???
バウンサー/忍者/オルタネイティブでネイバー入れて
「生身でござる、そういうミュータントでござるので電子SUVは無いのでござる」
とか言い張っていいか?
184NPCさん:2012/12/04(火) 09:57:11.85 ID:???
スタンドアローンになれば可能
まあ<ニンジャコマンドー>使えなくなるけど
185NPCさん:2012/12/04(火) 10:59:54.82 ID:???
>>184
オルタネイティブは作成時に入れた生体サイバーパーツは生身の器官扱いだろ?
186NPCさん:2012/12/04(火) 11:19:47.70 ID:???
生体サイバーのアーティフィシャルボディは、非サイバーでは無理。
ニンジャコマンドーの効果を受けたければサイバーシノビが必要だね。
つーかオルタナティブで取ったからって、生体サイバーでなくなるわけではない。
187NPCさん:2012/12/04(火) 11:35:49.55 ID:???
作者が居るのかここ?
188NPCさん:2012/12/04(火) 11:45:12.05 ID:???
居たらもうちょっと頻繁にエラッタが出てるはず
189NPCさん:2012/12/04(火) 11:45:33.04 ID:???
>>187
居るかも知れないし、居ないかも知れない。
公式な答えが知りたきゃサポートしてる会社に聞いてみればいい。
自分で遊ぶのに必要なら卓のGMに確認しなさい。
190NPCさん:2012/12/04(火) 11:50:06.02 ID:???
誰か『赤い手は滅びのしるし』をコンバートする勇者はおらぬか!
191NPCさん:2012/12/04(火) 11:54:57.21 ID:???
>>190
つ『言い出しっぺの法則』
君がやらねば誰がやる!
192NPCさん:2012/12/04(火) 12:08:30.19 ID:???
>>186
フランネスはサイバーシノビ必要ないよね?
193NPCさん:2012/12/04(火) 12:12:33.56 ID:???
ルール的にはいるんじゃない?
あとは自分のとこのGMに聞けとしか
ていうかわざと聞いてるだろ...
194NPCさん:2012/12/04(火) 12:13:36.49 ID:???
あ、よく見たら生体サイバーだけだった。サイバーシノビいらないね
195NPCさん:2012/12/04(火) 14:34:15.94 ID:???
いらないね。
196NPCさん:2012/12/04(火) 14:58:43.42 ID:???
いるんじゃね?
197NPCさん:2012/12/04(火) 15:26:40.73 ID:???
生体サイバーはアーティフィシャルボディ以外は非サイバーでも装備できるよ。
198NPCさん:2012/12/04(火) 15:51:10.09 ID:???
フランネスは必要ないね>サイバーシノビ

オルタネイティブは、「選んでインストールできる」だけだからインストールについてルールどおり判定すればいい
つまり、「アーティフィシャルボディは非サイバーにはインストールできない」だ

非サイバーでいたいならフルボーグにはなれないね
199NPCさん:2012/12/04(火) 15:54:15.13 ID:???
まあ、どちらにしろ非サイバーのキャラを作るならマスターの許可が必要なのは
かわりないので許可とるときに話し合ってくれ

その鳥取でハウスルールとして非サイバーでもフルボーグになれるっていうなら
そのとおりにすりゃいいさ
ルールどおりならできない、ってだけだからな
200NPCさん:2012/12/04(火) 18:31:34.33 ID:???
でも正直、生体サイバー「だけ」インストール出来ても、あんまり美味しくは無いなぁ
201NPCさん:2012/12/04(火) 18:41:43.27 ID:???
と言われても……
202NPCさん:2012/12/04(火) 18:42:59.04 ID:???
結構便利なの揃ってるし、シナプスアクセラレーターだけでもかなり美味しい
203NPCさん:2012/12/04(火) 18:47:22.52 ID:???
シナプスアクセラレーターって生体サイバーじゃないよね
204NPCさん:2012/12/04(火) 18:48:42.42 ID:???
えっ
205NPCさん:2012/12/04(火) 22:57:04.47 ID:???
オルタナティブつながりで聞いてみるけど、オルタナティブで生体サイバーを得て、その後生体じゃないアーティフィシャルボディに入った場合は生体サイバーはどうなるんだろう?
やっぱり元の体に取り残されてアーティフィシャルボディでは運用できない、になるのかな。
206NPCさん:2012/12/04(火) 23:06:31.46 ID:???
さー
ルール上は別に取り外して新しいボディに載せ替えて大丈夫だと思うけど
イメージで嫌がる卓もあるだろうし。
ミュータントはなんかそういうの多くて使いにくいな。
207NPCさん:2012/12/04(火) 23:13:07.72 ID:???
ミュータントとかイノセントとかなくしちゃえばいいのさ
208NPCさん:2012/12/05(水) 00:54:21.44 ID:???
イノセントはサイドスタンスの方が良かった様な気はする。
超能力持ったバウンサーとか、ネットライナーって燃えね?
【古典SFコミックを読みながら】
209NPCさん:2012/12/05(水) 01:49:39.90 ID:???
マニューバの方がルール的な優先度が高いので
どんなボディに入ろうがフランネスなら猫耳は生えてくるし
オルタナティブも同様に扱うなあ。
210NPCさん:2012/12/05(水) 02:26:10.79 ID:???
>>207
申し訳ないが非サイバーニンジャの選択肢を減らすのはNG
211NPCさん:2012/12/05(水) 10:11:33.11 ID:???
オルタナティブで獲得した生体サイバーはIP消費しないでいいのかな?
元々生まれながらに備えた生態だとか言い張られる
212NPCさん:2012/12/05(水) 11:47:51.26 ID:???
>>211
生来のものなら逆に産まれながらにその分が少ないとも言える。
GMの考え方次第だね。
213NPCさん:2012/12/05(水) 12:37:16.57 ID:???
フランネスは明記してあるからしないだろうけど
オルタナティブは普通に消費するんじゃないの
214NPCさん:2012/12/05(水) 14:09:49.51 ID:???
つうか変な解釈するより書いてあるまんま運用しろよ。
215NPCさん:2012/12/06(木) 00:17:14.24 ID:???
ゲームはゲームとしてルール通り運用すればいいのに妙なリアルリアリティで
グダグダいう人間が多い

ドロップ品のルールとかですらグダグダ言われる
216NPCさん:2012/12/06(木) 00:19:02.11 ID:???
ドロップ品のどこにもめる要素があるんだ
217NPCさん:2012/12/06(木) 00:30:14.50 ID:???
金目のものを敵が落とすのはおかしいとか?
218NPCさん:2012/12/06(木) 00:41:20.91 ID:???
「部位攻撃で乗員殺したんだからメカニックよこせよ」
219NPCさん:2012/12/06(木) 02:18:55.42 ID:???
特定の条件を満たすことで、取れるドロップ品を指定できる、ってなギミックはやったことあるな。

いやトリコを読んだ直後に作ったシナリオでね……
心理ダメージで倒した(ノッキングした)ミュータントから良質な食材が取れるという……
220NPCさん:2012/12/06(木) 07:44:33.88 ID:???
>>218
たまにあるんだよね。
乗員の方がメカニックよりも頑丈な事…

>>219
( ・∀・) イイネ!
221NPCさん:2012/12/06(木) 19:28:51.32 ID:7SGQe0jN
モンハンみたいにミュータント連続狩猟クエストしたことあったな
ドラゴン二頭同時狩猟とかかなりきついやつを。
222NPCさん:2012/12/06(木) 20:06:24.86 ID:???
ドラゴン退治は俺もやったな。
舞台が海だったので苦労してたけど。
223NPCさん:2012/12/07(金) 12:22:15.84 ID:???
>222
鬼だなあんたw
224NPCさん:2012/12/07(金) 12:46:32.64 ID:???
海と高セキュリティエリアはメタが変わって面白いけど、
そこでいきなりガチゲーはしたくないなw プレイヤーも不慣れだし。
225NPCさん:2012/12/07(金) 13:02:45.35 ID:???
海中戦か。普段刀やランスで戦ってた格闘CS乗りが、前金で用意したHPにパイルバンカー(Y類の方ね)を全身のハードポイントに積んで頑張ってたのが印象深いわw
ハイドロザックはREFもMVもキツイんで、接敵にかなり苦労してたが…
226NPCさん:2012/12/07(金) 15:16:12.54 ID:???
ドラゴンウイングの形状は自由でいいよね
227NPCさん:2012/12/07(金) 17:09:14.75 ID:???
格闘キャラがMVで苦労するかどうかは、海がどうこうよりGMの趣味だからなあ
228NPCさん:2012/12/07(金) 17:17:23.89 ID:???
ハイドロザックで空中で飛べば接敵で苦労しなかったんじゃなイカ?
229NPCさん:2012/12/07(金) 17:35:05.03 ID:???
ハイドロザックは空中飛べません
飛べるのは水中用ザックの方な
まあ潜りながらだとハイドロのが圧倒的に速いので、そこは使い分けだね
230NPCさん:2012/12/07(金) 20:29:36.54 ID:???
水中用ザックは対水中じゃなくて水中から地上や空中に奇襲かける用だと思ってた
231NPCさん:2012/12/07(金) 21:13:50.34 ID:???
普通のCSと同様の運用ができて、ついでに水中にも潜れるって感じだな>水中用
ハイドロは完全水中用。
232NPCさん:2012/12/07(金) 21:38:39.59 ID:???
バレルビートル乗って水中用の火器撃ってるだけで大抵何とかなりそう
ホバタンと違って足遅いからポズメガロドンとか出されると超うぜーけど
233NPCさん:2012/12/07(金) 22:00:40.67 ID:???
俺ならバレルビートルを真下から狙うね。
【不動明っ面で】
234NPCさん:2012/12/07(金) 22:09:19.80 ID:???
水中用武器は限界410の少ないなぁ
235NPCさん:2012/12/07(金) 22:43:23.94 ID:???
いや、バレルビートルは海上で運用できないべ。
236NPCさん:2012/12/07(金) 23:01:12.42 ID:???
遠洋だと運用出来んだろうけど沿岸部で使用できるかはGM判断だろ
パールトンから100`も離れてる洋上でホバータンクが活躍できるシナリオを高平が作ってるわけで
237NPCさん:2012/12/07(金) 23:16:51.95 ID:???
公式を持ち出すなら、同じように公式のツアーモードでは海洋に行けないでしょ。
238NPCさん:2012/12/07(金) 23:23:04.29 ID:???
ドラゴンフライで運んで戦闘になったら降ろせばいいんじゃね?
239NPCさん:2012/12/07(金) 23:24:41.47 ID:???
沿岸部はホバーで行けるが、海洋は無理ってのがツアーモードにあるな。
件のシナリオは沿岸部だったんだろ。
「パールトンから100km」が外洋のど真ん中ではなく、沿岸部であっても別に不思議じゃない。
(方角は指定されてなかったはず)

GM判断を前提に「バレルビートルで大抵何とかなる」はないんじゃないかなあ。
240NPCさん:2012/12/07(金) 23:28:55.39 ID:???
沿岸部がおk

外洋じゃなきゃおk
はかなり違うよね
ルルブ自体に矛盾があるんだからしゃーない
241NPCさん:2012/12/07(金) 23:32:53.81 ID:???
つーか現状ツアーで海ってハバナかポルトープランスしかないのがなあ
2冊目のサプリ出せてればワールドツアーとか出来てのかも知れんが
あとGF別冊のデータ日本のツアー用マップ欲しかったよ……
242NPCさん:2012/12/07(金) 23:34:42.57 ID:???
疑問なんだが
複数の地形書いてあるマスって全部の効果重複するんかね?
243NPCさん:2012/12/07(金) 23:36:16.83 ID:???
>>237
海に下ろしたら沈むんじゃね

ってか、ドラゴンフライすげえな……吊り下げるメカにサイズ制限ないんだ。
テキサナからメキシコ湾を越えてキューバにバレルビートル投入できるのか。
244NPCさん:2012/12/07(金) 23:40:32.63 ID:???
>>243
でも一機しか運べないからKKKロワイヤル運ぶ時は牽引ユニットにバイバイしなきゃいけない
245NPCさん:2012/12/07(金) 23:42:05.72 ID:???
ツアーモードでホバーダメなのは走破性の問題ではなくて
単純にエンジン切って「おやすみなさい」できないからでは
246NPCさん:2012/12/07(金) 23:52:10.96 ID:???
だから沿岸部は大丈夫なんだろ
247NPCさん:2012/12/08(土) 00:00:30.42 ID:???
>>243
レッドベアはバレルビートル3機搭載できるんですがそれは……
248NPCさん:2012/12/08(土) 00:19:12.92 ID:???
>>246
ようし沿岸部の定義から始めようぜ!
249NPCさん:2012/12/08(土) 00:48:44.72 ID:???
あなたが沿岸部だと思うものが沿岸部です
250NPCさん:2012/12/08(土) 04:13:26.57 ID:???
着いた先でジャックインザボックスすれば何使ったって一緒じゃないですかー(棒
251NPCさん:2012/12/08(土) 13:35:31.55 ID:???
その手があったか。
実はアンダーカバーって強い……?
252NPCさん:2012/12/08(土) 15:31:27.71 ID:???
同人誌のサンプルキャラがまさにそれだけど
ある程度ルールブックに載ってるメカのセット内容覚えてないと使えねぇw
253NPCさん:2012/12/08(土) 18:09:08.66 ID:???
>>251
逆に弱いサイドスタンスはないんじゃね?
どれも利点があるし、弱点らしい弱点もない。
254NPCさん:2012/12/08(土) 20:29:54.82 ID:???
エポック10換装できて便利だと思ってたら、特殊弾入れ換えたり武器オプションやナイフ取り外したり、意外と運用面倒くせえなw
255NPCさん:2012/12/08(土) 20:45:25.53 ID:???
類や種別が変わって特殊弾急に使えなくなったりするからやりにくいよねw
256NPCさん:2012/12/08(土) 20:58:37.40 ID:???
いまさらだけど、オートプロテクターって筋力アップ能力なくなって単なるアーマーになってたんだな……

いや、エポック10の話題見て所持重量なぁ〜とか考えたらふと思い出したw
257NPCさん:2012/12/08(土) 21:00:42.82 ID:???
えっ
258NPCさん:2012/12/08(土) 21:02:11.15 ID:???
>>256
ルールがすげえわかりにくいがSTRは増えるはず。
サンプルは少なくとも増えてる。
259NPCさん:2012/12/08(土) 21:03:29.01 ID:???
>>257
ごめん、読み直したら間違ってた
単なる最低筋力だと思い込んでたよ
260NPCさん:2012/12/08(土) 21:05:09.81 ID:???
うわ、リロードしたらルール解説までちゃんときてたΣ(゚д゚)

>>258もありがとう、今の今までマジ上に書いたとおり筋力制限ルールだけだと思い込んでたよ
261NPCさん:2012/12/08(土) 21:46:19.92 ID:???
便乗して聞くがメカニック自分で直すルールって何ページに載ってたっけ?
262NPCさん:2012/12/08(土) 21:57:51.49 ID:???
>>261
実はp71メカニックドクの効果にしか書いてないんだぜ。
マニューバ取らなくても修理できるのに。
これとワイヤーランチャーの説明のたらい回しっぷりだけは絶対に許さないお!
263NPCさん:2012/12/08(土) 22:02:09.43 ID:???
>>261
基本ルール71pのメカニックドク参照。
まぁ必要条件を満たしているならエンホラのメンテナンススペースの方が安上がりで失敗の可能性もないけどね。
264NPCさん:2012/12/08(土) 22:20:38.53 ID:???
>>261
本体に関しては基本ルールp71のメカニックドクとp193のメカニック損傷表
あとエンホラのp85の修理工場とp82のメンテナンススペース
その場修理なら基本ルール、帰ってからの修理ならエンホラの記載が便利
HWまでなら修理可能、MO以上は基本フレーム交換と覚えておくと楽

プラントやドライブなら基本ルールp193のメカニック損傷表
プラントの価格は基本ルールp148、ドライブは基本ルールp149とエンホラp124
「ドライブ:専用は本体価格の1/10」というのを覚えておくと楽
265NPCさん:2012/12/09(日) 04:16:03.35 ID:???
ソースブックとしてシャドウラン読んでるんだけどドローンいいな。
虫サイズのモノから、クロウラー型、飛行型、普通のビークルをドローン化するキットとか、
未訳サプリには人型や生きた動物をドローンにするシステムもあるみたい。

メタへのドローンと違って職業による使用制限もないし、装備をアップグレードする楽しみも
ありそう。 これならインドア時のランブラさんや対ミュータント戦の時のライナーさんも
そこそこ活躍の場が開けそうだけど、メタへではそっち方面の展開は無いのかな?
266NPCさん:2012/12/09(日) 04:17:15.72 ID:???
何度か同じ話題は出ているが、基本的に1PC1キャラクターのゲームなので実装はされないんじゃないかね。
267NPCさん:2012/12/09(日) 04:30:58.39 ID:???
前にでてましたか? これは失礼しました。

複数同時操作はアウトにして1人1台でも屋内ランブラの
暇つぶしになると思うんだけどな、、、 CIAのUAV運用
みたいに、自分だけ安全な所から一方的に攻撃ってのが
抵抗あるひとには引っかかるのかな?

ノヴァみたいな破壊された装備も次のシナリオでは自動回復
するタイプのゲームならともかく、メタへでは高額機材の運用
には結構気を使うから決してリスクは低くはないと思うんだけど。
268NPCさん:2012/12/09(日) 06:05:02.89 ID:???
>>267
虫サイズのモノ>p84昆虫型ドローン
クロウラー型>p84強襲型ドローン
飛行型>p84航空ドローン

>普通のビークルをドローン化するキットとか
 この辺は設定だけはフリーネットシステムとかビットシステムという名前である模様。

>未訳サプリには人型や生きた動物をドローンにするシステムもあるみたい。
 小説には人型ドローンが出てくるし、現状アイオーンが操作するPCはアーティフィシャルボディを使ったドローンとも言える。
 生きた動物はSRと違って非常に高価で希少。
 ミュータントを使う手はあるだろうけどリスクが高いんじゃないかな? 
269NPCさん:2012/12/09(日) 06:08:50.64 ID:???
>>267
それとサイズ1のメカニックなら屋内に持ち込める場合が多いので屋内でもランブラは無力ではないよ。
うちのランブラ組はCSやバイクをサブメカとして持って頑張ってる。
270NPCさん:2012/12/09(日) 07:22:47.72 ID:???
>>267
よーわからんのだが、屋内でランブラがヒマ潰したいなら普通に鉄砲撃てばいいんじゃなかろか。
271NPCさん:2012/12/09(日) 08:36:57.62 ID:???
一斉射撃/統合射撃と戦場の女王ってもしかして噛みあうのか?
272NPCさん:2012/12/09(日) 08:48:58.17 ID:???
>>271
問題ないみたいだね。
まぁ統合射撃は完全統合射撃との方が良いかも知れないけど。
273NPCさん:2012/12/09(日) 09:19:13.80 ID:???
ドローン使いならハスラーにそのものズバリがあるだろ。
金がかかってしょうがないがw
274NPCさん:2012/12/09(日) 11:30:18.30 ID:???
マスコン用に〈※戦略/戦術〉のみ特化して上げました、武器スキル無いです、みたいなキャラ以外はメリットないからな、ドローン系のハスラーマニューバ。
武器種別が無いから《トリプルタップ》や《バレットストーム》と併用できない、《カーテンファイア》で複数攻撃も不可能、ってので、生身戦ですら普通にU類のSMGやカービン撃ってる方が役に立つという。
機動性Aが唯一と言っていい取り柄か?
275NPCさん:2012/12/09(日) 11:39:05.44 ID:???
>268
ハスラー以外でドローンって使えましたっけ。 加えてメタへのドローンって
”戦術スキルを攻撃や偵察の代用に使う”っていう処理だから、ルール的に
軽くていいのは良いのですが、メカを改造したりアップグレードする楽しみには
欠けるのかな、と。 

>269
町中の戦闘程度ならサイズ1でも有りなんですが、事務所やホテルの一室
といった舞台で護衛ミッションだと、どうしてもランブラが「前に止めた車で待機」
になってしまうので、、、 内々だけのプレイの時は”アタッシュケースに変形する
超小型バイク”とか”ヘヴィ級サイボーグか大型オートプロテクタサイズの簡易CS”
みたいな特殊アイテムを出してたんですが、他所の卓ってそう言う時はどうしてるんだろう?

>273
ハスラーは放っておいても何かしらやることあるし、マニューバや装備の助けを借りる
事でそれなりに本業並みに出来てしまう事も多いので、むしろ素足のランブラや
対生物時のライナー、虚弱体質のイノさんの救済にならないかなーと。
276NPCさん:2012/12/09(日) 11:47:26.87 ID:???
そもそもAPトランクに入るバイクは公式にもある
277NPCさん:2012/12/09(日) 11:50:43.54 ID:???
>>275
そもそも、どんなフィールドでもあらゆるPCが戦闘力を均等に発揮すべきだ! という主張なら、
NOVAとかやったほうがいいんじゃなかろうか。
278NPCさん:2012/12/09(日) 11:52:45.22 ID:???
つーか屋内戦ならターボダッシュとホークアイ、ついでに命中の高い銃にAPS弾仕込めばたとえDXが3しかないハンターですら活躍できるわけで
279NPCさん:2012/12/09(日) 13:37:18.41 ID:???
> どんなフィールドでもあらゆるPCが戦闘力を均等に発揮すべきだ! という主張なら、

アレ? また誰も主張していない事案を勝手に想像して、怒りをぶつける奴が来ているのか?
280NPCさん:2012/12/09(日) 13:40:55.15 ID:???
>>275
メカをアップグレードするなら普通にすればいいんじゃね?
別にドローンを強化するくらいならメインメカ強化するわ。
それとルルブにあるタイタンクラスのアーティフィシャルボディが使える所ならCSで問題なし。
わざわざオリジナルアイテムを使う必要性は感じないかな。
大体、ランドブラスターしか居ない護衛の仕事だったらメカニックの中に匿えばいいし、逆に事務所やホテルの一室のみで護衛するならランブラ要らないわな。
ランブラをメカ無しでとか、GMに問題があるとしか思えん。
それとネットライナーとイノセントの見せ場は戦闘じゃねぇ。

>>276
あったっけ?
ブロウスペリアはAPトランクに入らないけど、他にある?
281NPCさん:2012/12/09(日) 13:52:32.62 ID:???
シャドウランのドローンも武器の交換とプログラムのアップデートしか出来んし、N◎VAは小型義体に入るしかないしでドローン自在に改造できるのは日本語で遊べるゲームじゃ思い付かんな
282NPCさん:2012/12/09(日) 14:03:04.32 ID:???
トランクに入るバイクは公式データには無い筈(ブロウスペリアはエラッタ入ったし)
折りたたんで小さくして運べる自転車辺りならサイズ1が入れない場所に持っていくのも可能かもしれんが。
283NPCさん:2012/12/09(日) 14:09:22.76 ID:???
自転車を乗りこなして死線を超えていくランドブラスターってのもカッコイイ、、、、か?
284NPCさん:2012/12/09(日) 14:31:46.98 ID:???
もともとPER高いんだし、オクスタン着てHPにAPFDS弾入れたスタンダードNP付けて、ターボダッシュかジェットレッグかスライダーF503噴かせば下手なバウンサーより強いだろ
285NPCさん:2012/12/09(日) 14:40:32.11 ID:???
次のサプリでは武装セグウェイとか欲しいな!
286NPCさん:2012/12/09(日) 14:45:53.88 ID:???
R&Rに載ってたスゴいスケボーは何でエンホラに再録されなかったんじゃろう
287NPCさん:2012/12/09(日) 14:45:56.16 ID:???
スケボーなら連載記事にあったんやで
なぜかエンホラに再録されんかっただけや
288NPCさん:2012/12/09(日) 15:06:56.04 ID:???
>280
メインメカを強化するのも良いのですが”ホテルの一室で”系のシナリオだと、
やはり”建物前で強化したメインメカで待ち続けるランブラ”といった状況に
陥るのではないかと。

ハンドアウトに従って事前に説明された能力を持つPCを作る・アイテムを
用意しておくのが昨今一般的なのかも知れませんが、無印時代からほそぼそ
続けているオールドスクールの人間からすると、チームが全滅するか飽きるまで
同じメンバーで非連続なキャンペーンを延々続けていく、 何か必要な装備が
有ればシナリオ内で手に入れる算段を立てる、っていう考え方なもので、
”ランブラが活躍しづらいシナリオにはランブラは使わない”という方法は
ちょっと馴染めなくて。 (最近のシステムに多く採用されている舞台裏判定
とか情報収集シーンなどのドラマ志向のルールはそれはそれで便利だと
思います。ただ何となく自分たちの慣れ親しんだやり方には合わないな、と)

ランブラが全く必要ないシナリオは確かに問題かも知れませんが、そこまで
極端な状況ではなくても、例えばすぐ逃げ出せるように車中でスタンバイする間、
ホテルの一室で進行する会話シーンにまるで参加出来ない、っていうのも酷な気が。
会話に参加するだけならカメラ付きタブレットを仲間に運んでもらう、でも良いんですが。
289NPCさん:2012/12/09(日) 15:09:43.31 ID:???
>>288
オールドスクールで言うなら、ランブラがサイドアームに銃器持ったり、副次戦闘能力を確保するのがいいんじゃねえか。

逆に聞くが、無印やマキシマムではどうしてたのそのへん。
290NPCさん:2012/12/09(日) 15:10:25.33 ID:???
プレイヤーがGMに合わせる、もしくはGMがプレイヤーに合わせるという思考はありませんと言われても。
そんなの最近の流行とかドラマ志向とか関係ないじゃない。
それと携帯からなのか分からんけどもう少し読みやすい書き込みをした方がいいんじゃないかな。
291NPCさん:2012/12/09(日) 15:15:56.51 ID:???
スタンドアロン状態か磁気嵐に巻き込まれてるんでもない限り、ランブラが待機してても普通に電脳通して会話に参加できると思うんだ
292NPCさん:2012/12/09(日) 15:25:21.01 ID:???
護衛対象守るために一歩も外に出ないとか20年前でもたぶんクソシナリオ扱いな気がするんですが
293NPCさん:2012/12/09(日) 15:25:37.47 ID:???
>>288
そもそも護衛シナリオでホテルの中にしか護衛が居ないとか有り得ないと言って欲しいのか?
俺も箱からやってるけどそんな化石な事は言わないし言わせないぞ。
外で護衛してると暇と言う観点が信じられない。
うちも大体PCは固定だがPCの活躍の場は作るようにするし、固定だからこそPCに合わせてシナリオ作るわさ。
294NPCさん:2012/12/09(日) 15:27:46.16 ID:???
>>288
もうちょっとルルブ読みなよ。
ネット使えない訳じゃないんだろ?>ランブラ
295NPCさん:2012/12/09(日) 15:30:35.94 ID:???
>>288
メカで待機する必要すらないじゃん
操縦支援AI入れてタイミング合わせてかけつけさせればいいだけでさ

第一、ブロウスペリア着こんでりゃ誰でもどこでもバイク持ち込めるじゃん(セキュリティランクの問題以外は)

>>291
MHE世界だと「ネットに常時つながり続けている」っていうのを理解できてないんじゃね?
世界中どこにいても普通に誰でもその場にいるように話せる、っていうのは理解できてないといろいろと
シナリオでも問題起きるしな
296NPCさん:2012/12/09(日) 15:34:22.45 ID:???
このゲームって敵がやたら高火力だから
護衛するなら下手にホテルに泊まるよかPCのメカニックに貨物室かキャビンパーツ付けて寝泊まりしてもらった方がいいような
コンクリートや防弾ガラスなんて下手すりゃT類武器の攻撃で貫通するし
297NPCさん:2012/12/09(日) 15:42:49.30 ID:???
俺の所も護衛対象はバトルトレーラーに雪隠詰めだったな。
下手な事務所やホテルよりも安全だし。
298NPCさん:2012/12/09(日) 15:44:40.96 ID:???
>>288
まあ、もしそのランブラが完全な非サイバーでありアクセススキルすらない、ロードラッシャーとって
ペナルティ消してます、とかいうなら別だけど基本全員ミュータントですら体んなかにコンピュータ
入っててネットとつながってるんだぜ?

カメラがなくても、誰かの目のデータ回して貰えばその場にいなくても見えるしな
299NPCさん:2012/12/09(日) 15:45:16.75 ID:???
「無印の頃からやっていて」と言うのを言い訳にしてる…
我々はこの男を知っている!
300NPCさん:2012/12/09(日) 15:47:19.91 ID:???
ランブラ云々はともかくとしてシステムに関係なくホテルの一室だけで延々展開する護衛シナリオって逆にどんなもんかご教授願いたいわ。
301NPCさん:2012/12/09(日) 15:48:23.76 ID:???
>>298
呼ばれた気がした。
ランブラ/ロードラッシャー/ブロックバスター/ニンジャの過積載やってるぜ。
AP着てメタルウルフ撃ってたらなんとかなったよ!
302NPCさん:2012/12/09(日) 15:51:47.34 ID:???
>>301
AP着ちゃったらニンジャのいいところ全部なくなっちゃうじゃん
303NPCさん:2012/12/09(日) 15:55:48.06 ID:???
>>302
使えないのはステミネイキッドだけだから問題ないよ。
移動距離が必要な時はCS乗るし。
304NPCさん:2012/12/09(日) 16:10:57.48 ID:???
>>288
君たちはもう、時代から取り残された存在なんだからおとなしく無印やってるか
周りを参考にしようとせずに、独自ルール・オリジナルアイテム作ってセコセコ
自分達の満足する正しいメタルヘッドを続ければいい
305NPCさん:2012/12/09(日) 16:18:59.94 ID:???
>>304
そもそも質問があんまり無印でもMHEでも関係のない話のような
306NPCさん:2012/12/09(日) 16:24:28.57 ID:???
ランブラでも刀を持って暴れてもいい。
それが自由というものだ。
【そして銃で撃たれて死亡】
307NPCさん:2012/12/09(日) 16:24:37.27 ID:???
>297
護衛ならバトルトレーラーや戦車の中がセキュリティ:パーフェクトのホテルより遥かに安全だからな。
仕事とかで特定の場所に居続けなければ行けないシナリオ以外は、PCの所有するメカの中にNPCを避難させておくのが一番だよな。
308NPCさん:2012/12/09(日) 16:32:49.96 ID:???
>>307
それにキャビンパーツとかの積載量考えるとバトルトレーラーが一番楽。
まぁサンプルにもあるし、オススメだね。
309NPCさん:2012/12/09(日) 16:45:07.31 ID:???
そもそもどうせ活躍できないとわかってんなら「そのシーンには登場しない」って発想は無いのかね?
GMが最後まで出番用意しないようならセッションの帰り道で拳で語り合えばいい。
310NPCさん:2012/12/09(日) 17:12:29.07 ID:???
つうか、ドローンもへったくれもない話題のよーな気がしてきた。
311NPCさん:2012/12/09(日) 17:18:54.37 ID:???
確かにサイズ1のメカニックが入れない所ならドローンも使えないよな。
単に誰でも使えるドローンを欲しがってる言い訳だな。
312NPCさん:2012/12/09(日) 19:00:33.99 ID:???
>>288
なんでルールブックも読まずに妄想で語ろうとするんだろうな

>ハンドアウトに従って事前に説明された能力を持つPCを作る・アイテムを
用意しておくのが昨今一般的なのかも知れませんが
どう見てもオールドスクールを言い訳にした老害の戯言です本当にありがとうございました
313NPCさん:2012/12/09(日) 23:03:51.91 ID:???
ドローンの人が鬱陶しいのはしょうがないとしてw

仮にPCがどうしてもそういうことやりたいって言うんなら
そんなに強くない適当なエネミーをドローン相当にしてやるかな。
作りこみの自由度、とか知ったこっちゃない。
目安は、アンダーカバーのブリッツクリークより圧倒的に弱いぐらい。
肉の壁ぐらいにしかならんぐらいのがいい。
314NPCさん:2012/12/09(日) 23:39:24.98 ID:???
>>313
いざというときのインファントリーですよ!
警備ロボットでもいいけど流石に使えんでしょw
315NPCさん:2012/12/10(月) 08:11:13.07 ID:???
ドラゴンブレスって火遁の術だよね
316NPCさん:2012/12/10(月) 08:44:43.26 ID:???
本当の火遁の術見た事ないんでわかりません
317NPCさん:2012/12/10(月) 11:48:51.32 ID:???
>>315
火遁の術は火を扱う忍術全般の事では?
まぁ、メタルヘッドのニンジャは術は使わないからアレだけど。
318NPCさん:2012/12/10(月) 12:34:42.50 ID:???
別にパイロキネシスやファイアーボンバーを火遁の術って言い張ってもいいんじゃね。
イノセントニンジャが持ってるとそれっぽいし。
319NPCさん:2012/12/10(月) 16:16:55.74 ID:???
火遁の術(@$50-.)
320NPCさん:2012/12/10(月) 16:49:53.58 ID:???
元々忍者の「火遁の術」って火薬や煙幕を使う技術なので
火炎放射器やモロトフカクテル、スモークディスチャージャーをそう称しても無問題。
321NPCさん:2012/12/10(月) 21:05:14.29 ID:???
口から炎はどちらかと言うと白土三平的。
むしろ山風的なトンデモ忍術なら、ダイレクトボマーを推したいw
322NPCさん:2012/12/10(月) 22:20:25.68 ID:???
天足逆流れタンジンの術とか火遁ほうせん花の術とかそういうの好きだけどMHEのニンジャはそういうのと違う
323NPCさん:2012/12/10(月) 23:05:17.10 ID:???
どっちかと言うと…
山風忍者→ミュータント
白土忍者→奇術師
324NPCさん:2012/12/10(月) 23:06:16.10 ID:???
流れブッタ斬るけど重CSや可変CSってアーム換装できるような記述とできないような記述両方あるんだが
どっちなんだぜ?
325NPCさん:2012/12/10(月) 23:12:55.58 ID:???
レッグはできない
アームは個別に重や可変が明記されていれば出来る
326NPCさん:2012/12/11(火) 00:47:12.88 ID:???
ちょっと質問。
サイバーシノビ取るの前提だけど、ハウリングムーン+ニンジャで
ステミネイキッド+強化毛皮は有効?
327NPCさん:2012/12/11(火) 00:51:07.95 ID:???
サイバーの装甲ならフルボーグ特殊機能だろうがいいんでねの?
(サイバーニンジャなしでもつけられるレプタルスキンの有用性を主張
328NPCさん:2012/12/11(火) 01:13:45.37 ID:???
AP及び防具をつけてないから有効

これは防具としてみなされる、という一文のあるネシュールAFzやキュプロクスMkVRなんかじゃなきゃ
大丈夫だよ>フルボーグの装甲
329NPCさん:2012/12/11(火) 01:19:54.04 ID:???
<二丁拳銃>で<バラージシュート>した時って任意の方の弾減らせるんだろうか?
あと両手とも<バラージシュート>していいんだろうか?
330NPCさん:2012/12/11(火) 01:23:40.20 ID:???
両方4ずつじゃないの
331NPCさん:2012/12/11(火) 01:52:33.73 ID:???
二丁拳銃は、火力とオート係数を合計して攻撃するマニューバ
バラージシュート使うなら、二丁拳銃の火力とオート係数に対して使われるんだから合計後で考えなきゃ

火力30でA4、限界火力134のSMG2丁もちなら火力60でA8、バラージシュートするのならA係数8
だから火力130の限界火力254でSR1/2で攻撃って事でしょ

もちろん、オート係数下がっていいのなら片方をAではなくSにすればいい
その場合上の例ならA係数は4になるから火力90の限界火力214、SR1/2だな
332NPCさん:2012/12/11(火) 01:56:37.29 ID:???
バラージ選んでる時点でA射前提なんだから片方だけS可能はちょっと違和感あるな
二丁拳銃もまとめて一つの武器扱いするマニューバなんだし
333NPCさん:2012/12/11(火) 02:08:33.21 ID:???
>>332
元の武器がSとAなら後者のA係数にしかならない(0+AXだから)
それと一緒だと思うよ?
334NPCさん:2012/12/11(火) 16:50:58.56 ID:???
〈トリプルタップ〉してリボルバー×2で〈二挺拳銃〉する場合、
〈トリプルタップ〉の効果は両方のリボルバーに乗るのだろうか。
弾丸はどのように消費するのか。
335NPCさん:2012/12/11(火) 17:24:50.29 ID:???
弾薬に関しては「使用する武器の」と指定がある
従って、君の例で言えば「使用する武器」であるリボルバー2丁ともが弾丸消費の対象となる

効果は、武器ではなく「射撃の火力及び限界火力」にかかっているので二丁拳銃による
火力、すなわち「両方の火力をあわせたもの」と「低いほうの限界火力」に+60される

そして、SR1/4
336NPCさん:2012/12/11(火) 19:38:29.79 ID:???
二丁拳銃では銃の射撃モードは両手揃えてもらうなー
337NPCさん:2012/12/11(火) 21:05:20.14 ID:???
つうかルールブックP198嫁で全部解決する話題じゃねーの。
338NPCさん:2012/12/12(水) 10:36:49.49 ID:???
>>335
うーん、両方リボルバーで+120じゃーとかやりたかったんだが
マイナー使ってSR1/2して+60は「使えなくもないけど他に方法があるだろ」って程度だなあ
どうしても少しでも限界火力を稼ぎたい時の手段という感じか
339NPCさん:2012/12/12(水) 11:47:21.91 ID:???
メカ戦だとコスパ悪いけど対人戦だと強いお
340NPCさん:2012/12/12(水) 13:18:30.76 ID:???
リボルバーは射程的にそもそも対人戦でないと厳しかろう
341NPCさん:2012/12/12(水) 14:19:58.82 ID:???
コンバットシェルで屋内戦やる時とか
342NPCさん:2012/12/12(水) 18:04:36.76 ID:???
シティハンターごっこしたい時とか
343NPCさん:2012/12/12(水) 19:28:29.56 ID:???
ホバタンくらいまでなら上面装甲狙って撃てばまあ
344NPCさん:2012/12/13(木) 16:30:49.80 ID:???
結局、8倍するなら限界火力なんだよなぁ……

1種の火力なんて飾りですよ!
345NPCさん:2012/12/13(木) 19:33:39.64 ID:???
毎回8倍なんかやってられるか。
ラック何点使えばええっちゅう話よ。
346NPCさん:2012/12/13(木) 20:59:57.83 ID:???
《二丁拳銃》や《ウェポンマスタリー》持ちで〈小火器〉スキル150オーバーのPCが使えば、銃によっては最強武器の一角になるんだけどな、T類火器。
初期PCには色々厳しいよな。
347NPCさん:2012/12/13(木) 21:19:48.09 ID:???
割合簡単に限界火力上げれるのは大きいよな
ハンドガンの近距離射撃はあたりやすいし
348NPCさん:2012/12/13(木) 21:52:54.38 ID:???
そら「ハンドガン最強、V類W類とか産廃(笑)」だったらゲームとしてアレだろう。
鍛えればそれなりにはなる、という按配がいい。
349NPCさん:2012/12/13(木) 22:08:12.49 ID:???
使い方や状況次第で、ってのはいいよね。
だからアリ対策の火炎放射器を手放さない。
350NPCさん:2012/12/13(木) 22:24:32.90 ID:???
フェイステップで素手殴り最強だな
351NPCさん:2012/12/14(金) 11:22:24.95 ID:???
>350
うちの卓、長くやっててミュータントPCも結構居るけどエルフとドワーフだけは絶滅危惧種だわw
(一番人気はやはりドラゴネット)
352NPCさん:2012/12/14(金) 11:51:57.05 ID:???
エルフ:エルヴンサイトがそこそこ使える。実は投げナイフ使い向き。
オウガ:種族マニューバが優秀、専用義体も強いと、文句なしの性能。
トロール:種族マニューバと強力な専用義体が噛み合わないジレンマ。
ドワーフ:ランブラにしてCSで格闘戦、ぐらいしか活かしようのない能力。地底の城塞でシチュエーションによっては強い。
フランネス:初期から高速機動80%まで上げられるのは貴重。しかし種族マニューバが微妙。
ドラゴネット:種族マニューバ優秀、希少なEXイノセント強化枠。
オルタナティブ:種族特徴・種族マニューバともに、汎用的なのに微妙に使いにくい。
ハイブリッド:万能だがハスラーだと無意味。とは言えLUCも伸ばせるので取り易い。

俺の評価だとこんな感じ。
オウガとドラゴネット、ハイブリッドが特に使い易くて、あとは趣味だなあ。
353NPCさん:2012/12/14(金) 12:10:31.89 ID:???
ファンには悪いが、ドワーフだけMHEの世界観に全然溶け込めてない。
354NPCさん:2012/12/14(金) 12:22:41.86 ID:???
ファンなんているのか?
355NPCさん:2012/12/14(金) 12:24:45.47 ID:???
エルフの投擲はメジャーなのがなー
ほかのマニユーバと組み合わせられないのは痛い
356NPCさん:2012/12/14(金) 12:48:26.97 ID:???
ドラゴネットでイノセントニンジャ作ると<ステミネイキッド>で全裸でも下手にオートプロテクター着るより固い妙な生き物が完成するからな
357NPCさん:2012/12/14(金) 16:52:38.52 ID:???
ドラゴニックオーラは実際強いんだけどマイナー使うんだよね……
セットアップなら良かったのに
358NPCさん:2012/12/14(金) 17:04:48.47 ID:???
セットアップは味方のCSにボーディングでもしておけばいけるんじゃね?
生身格闘攻撃PC的には25CP払っても安すぎるくらい便利だし
359NPCさん:2012/12/14(金) 17:17:00.48 ID:???
>>357
自分が最初に動く前に殴られたらドラゴニックオーラ意味ないじゃん
360NPCさん:2012/12/14(金) 17:50:56.97 ID:???
↑レス先は357じゃなくて358ね。
361NPCさん:2012/12/14(金) 18:50:05.29 ID:???
>357,359
そういった意味でも、REFあげて先制するのにニンジャと合わせて《ステミネイキッド》は相性良いんだよな >ドラゴニックオーラ
WILも上がるから更に硬くなるし
362NPCさん:2012/12/14(金) 20:42:29.73 ID:???
あー、ファイアスターターでREF上げて先手取ってドラゴニックオーラね。
悪くないけど、セットアップとマイナーの両方使うのはなあ;;
363NPCさん:2012/12/14(金) 22:15:17.40 ID:???
まあ、REF100くらいありゃ大抵は先手とれるんじゃね?
364NPCさん:2012/12/15(土) 08:22:11.70 ID:???
ネットライナーなら割と平気でRE100超えるな。
365NPCさん:2012/12/15(土) 11:29:05.90 ID:???
アーフィティシャルボディでもセルフヒーリング使える?
366NPCさん:2012/12/15(土) 12:08:42.32 ID:???
使えなきゃトロール涙目
367NPCさん:2012/12/15(土) 16:04:45.85 ID:???
>>364
ファイアスターター前提?
368NPCさん:2012/12/15(土) 22:18:08.63 ID:???
ゴルゴンゲシュタルトでも行けるよ。
パーソナルデッキ2台も吹っ飛ばせば軽い。
369NPCさん:2012/12/18(火) 11:51:52.31 ID:???
しかしエルフとかトロールとかって、どういう風に現れたんかね?
シャドウランみたいに突然、人間から変化した訳ではないだろうし。
370NPCさん:2012/12/18(火) 13:04:53.54 ID:???
遺伝子改造で作ったつがいがカタストロフ期に繁殖して増えたんじゃね?
まあドラゴネットはもともといた種族みたいだが
371NPCさん:2012/12/18(火) 15:01:57.03 ID:???
その「元々いた」って言うのが、ねぇw
372NPCさん:2012/12/18(火) 15:10:16.51 ID:???
ジャックイン技術が宇宙人の遺産、という世界で今さらなにをw
373NPCさん:2012/12/18(火) 18:38:19.46 ID:???
カタストロフ期はレプタリアンと呼ばれていたドラゴネットの陰謀だったんだよ!
人類は滅亡する!
374NPCさん:2012/12/18(火) 22:22:44.49 ID:???
異次元からの侵略者と言われても納得してしまうわ。
特にドラゴネット。
375NPCさん:2012/12/19(水) 00:09:23.82 ID:???
いろいろと問題多いし、ミュータントなしでもいいとおもう
376NPCさん:2012/12/19(水) 06:58:34.70 ID:???
>>375
いや、その考えはオカシイ。
【後ろにミュータントPCを隠しながら】
377NPCさん:2012/12/19(水) 09:18:08.68 ID:???
じゃあいろいろと問題多いしハンターの設定も無くそう(提案)
378NPCさん:2012/12/19(水) 11:40:47.74 ID:???
じゃあ、次のGF別冊のメタルヘッド記事はミュータント特集と言う事で(願望)。
379NPCさん:2012/12/19(水) 12:20:39.65 ID:???
ミュータントなしなんてなったら
アラスカカンガルー狩りシナリオできねえじゃねえか
380NPCさん:2012/12/19(水) 19:05:59.31 ID:???
まぁ、アメコミのノベライズとかをノンフィクションと勘違いしてに『カタストロフ前からミュータントは存在したんだ!』と力説する学者が居るかも知れない。
381NPCさん:2012/12/19(水) 20:31:16.94 ID:???
>>379
『主人がアリクイに殺されてから一年……』
382NPCさん:2012/12/19(水) 20:51:59.94 ID:???
http://digimaga.net/2011/05/vs-giant-ant-eater
つまりこういうシナリオってことか。
383NPCさん:2012/12/19(水) 22:40:06.78 ID:???
なに、それ…格好いい!
384NPCさん:2012/12/19(水) 22:42:42.07 ID:???
間違いなく奥さんトール三枚持ってる
385NPCさん:2012/12/20(木) 11:51:04.82 ID:???
>>384
わからんぞ。
トール、ヘラクレス、ティールとかかもよ?
386NPCさん:2012/12/20(木) 16:53:18.39 ID:???
忍者だろ
387NPCさん:2012/12/20(木) 21:06:56.48 ID:???
オオアリクイ「アイエエエエ!ナンデ?ニンジャナンデ?」
388NPCさん:2012/12/20(木) 21:10:25.63 ID:???
やだもー
389NPCさん:2012/12/21(金) 20:28:44.26 ID:???
ニンジャか…
やっぱりサイバー化したニンジャ部隊とか居るのかね。>ミレニアム東京
390NPCさん:2012/12/21(金) 20:49:07.76 ID:???
サイバーニンジャはジャン・コスギが開発したものらしいから、ジャンの一味以外には部隊を作れるほどにはいないんじゃないかなぁ。

つか、サイバーニンジャを単独で作ろうにも、どっかでジャンに関与してないといかん気がしてうまく設定作れない。
10年後になるだろう次回作には一般的になってるはずだと信じていよう……
391NPCさん:2012/12/21(金) 22:02:20.87 ID:???
ジャン・コスギが10歳教信者の爺ってことでよくね?
392NPCさん:2012/12/21(金) 22:45:40.33 ID:???
元祖サイバーニンジャ流とか本家サイバーニンジャ道場とか出せばよくね?
393NPCさん:2012/12/21(金) 22:48:55.51 ID:???
あんまり気にしなくてもいいんじゃね?>ジャン・コスギ
それこそ危機的状況に陥った為にケイラクロードと人工強化神経が突如融合進化したとか。
通りすがりのサラリーマンに鍛えられて、サイバーシノビに目覚めたとか。
394NPCさん:2012/12/21(金) 22:57:17.13 ID:???
ヨロシサン製薬の犬め
ドーモ、ニンジャスレイヤーです
395NPCさん:2012/12/21(金) 23:16:17.74 ID:???
>>393
サラリーマンに鍛えられたサイバーシノビ。
ttp://www6.atpages.jp/kadoukadouka72/knight.htm
396NPCさん:2012/12/22(土) 07:06:58.36 ID:???
そういや愚痴スレでプレイヤーがやりたいと書いてた人は無事に遊べたのだろうか?
397NPCさん:2012/12/23(日) 12:56:25.62 ID:???
テキサナの港で突如起きる虐殺事件。
密輸された謎のCS。
目撃される有名テロリスト。
ダークエンジェルからの捜査への圧力。
クリスマスを前に何が起こるのか?




そんな夢を見た…
398NPCさん:2012/12/23(日) 15:04:04.21 ID:???
>397
度重なるPCの活躍により、都市を完全な支配下に置くことに失敗したことに業を煮やしたアークエンジェルがついにクーデターに出る とか、
遂にテキサナ以外の北米勢力をヴェーダ側と判断したアークエンジェルが、海外勢力やテロ組織と組んで大規模同時テロ実行直後に北米全域に侵攻を計画(実際のところアークエンジェルに勝ち目はないが被害が大変なことに)とか、
そんな感じなんだろうけど。

謎のCS+ダークエンジェル -> イノセントヴィーナス?とか
クリスマス -> サンダークロス大佐(通称カーネル・サンダース)とか
単語から変な妄想が浮かんでしまう。
399NPCさん:2012/12/23(日) 15:10:37.50 ID:???
世界で一番不幸な男も追加してくれ
400NPCさん:2012/12/23(日) 20:24:31.78 ID:???
良いアークエンジェル→白い背広に眼帯の白人、声は中条長官
悪いダークエンジェル→眼帯に黒い服を着た黒人、声は竹中直人
401NPCさん:2012/12/23(日) 20:28:07.97 ID:???
どうにも恐竜型ギガボーグに入ったマッドな科学者の印象が…>サンダークロス
402NPCさん:2012/12/23(日) 22:05:07.51 ID:???
>>398
アークエンジェルも狂ってるとは言え、勝ち目のない戦いはせんでしょ。
つまり、何かしらの勝機があって企むんだろうね。
その企みさえ思いつけばシナリオになるな。
403NPCさん:2012/12/24(月) 01:08:00.99 ID:???
>>401
このスレ平均年齢高杉

>>402
でもアイツ狂ってるからなー
シグナルズとかおかしくなってなきゃ思いつかないよ
404NPCさん:2012/12/24(月) 01:08:53.63 ID:???
>何かしらの勝機があって企むんだろうね。
そも、単純な武力で勝利を掴むのは難しいよな。(一時的に中枢を麻痺させ、核を使用して“破壊”。とかならしらんが)

・マスコミへの浸透による世論誘導
・教育機関・制度への浸透による刷り込み
・買収、経営陣取り込みによる中枢・基幹に近い企業の実権を握る
・民意、市場動向、有力企業等を操作してメガコーポを操作
・穏健派敵対者を暗殺(できれば武闘派敵対者のせいに)
で、意図する方向に(ヴェーダ壊滅?)に誘導するとかなら勝目ありそうかな。
ヴェーダと武力衝突することになってメガコーポが損耗すれば援助等の名目で支配下に置くことも可能になるかと。

>397のネタを使うなら
上記条件をある程度クリアした上で、
テロにより要人殺害とAI機能に障害を与え、混乱に乗じて息のかかった者にすげ替える
そのための謎のCSやテロリスト、あたり?
405NPCさん:2012/12/24(月) 01:27:13.91 ID:???
他メガコーポのマスコミや要人取り込み、世論操作のためにダークエンジェルが考えた作戦
シグナルズの新しいセクション「ホワイト」
それはダークエンジェルの意のままに動く「アイドル」を作るというものだった
スカウトされた少女たちはアイドルへと華麗なる変身を遂げる
しかし、それは過酷な運命の始まりだった
PCたちは操り人形となった少女たちを救うことができるか!
とか
・・・社会派監督が飛びつきそうなネタだな
406NPCさん:2012/12/24(月) 03:22:18.12 ID:???
ダークエンジェルを直接の事件の黒幕に置くよりは、ヴェーダがひどい目にあうから
PC達を妨害した、ってほうが面白くなりそうかな?

やっぱり、PCは>>399の役割だなw
407NPCさん:2012/12/24(月) 08:58:17.74 ID:???
>>405
アイドルに熱狂した市民から「握手会」や「総選挙」と称して資金を巻き上げるわけだな。
408NPCさん:2012/12/24(月) 09:04:51.91 ID:???
>>405
飛びつくのは某社会派監督よりもアイマスの…
おっと、誰か来たようだ。
409NPCさん:2012/12/24(月) 09:18:50.11 ID:???
何故俺の発想はシャロン・アップルに飛ぶのやら
410NPCさん:2012/12/24(月) 12:57:57.85 ID:???
大丈夫だ、問題ない。
【マクロスFのノベライズを隠しながら】
411NPCさん:2012/12/24(月) 15:10:17.84 ID:???
プロデューサーさん
パンドラですよ!パンドラ!
412NPCさん:2012/12/25(火) 01:14:23.03 ID:???
ミューズとかあればな…
413NPCさん:2012/12/25(火) 23:40:40.69 ID:???
とりあえず君は誰とキスをする?
414NPCさん:2012/12/26(水) 00:15:41.03 ID:???
>>413
…二十年前の葛城美夜




何か視線が痛い。
415NPCさん:2012/12/26(水) 00:18:13.62 ID:???
おまわりさんここです
416NPCさん:2012/12/26(水) 00:34:02.65 ID:???
パリス・シャルロータと言い出さないだけ……大して変わらんな。
417NPCさん:2012/12/26(水) 00:47:28.60 ID:???
>>415
おまわりさんは有料なので、振込みを確認後そちらに駆けつけます
418NPCさん:2012/12/26(水) 04:08:38.45 ID:???
というわけでアントニオ・ネスタがやってきます
419NPCさん:2012/12/26(水) 12:00:16.28 ID:M/A+WyiX
>>418
くそ、貴様のせいでロリコン共めのAAが貼れないじゃないか(W
420NPCさん:2012/12/26(水) 19:16:25.71 ID:???
コミケにはメタへのサークルとか出るんかね?
421NPCさん:2012/12/26(水) 19:36:36.37 ID:???
3つか4つ出てたと思う
422NPCさん:2012/12/26(水) 21:14:06.75 ID:???
>>420
同人サプリの人が新刊は出さないけどサークル参加すると前に書き込んでたよ。
423NPCさん:2012/12/28(金) 14:15:43.94 ID:???
天羅に続いて旧版メタルヘッドもJコミ入りの予定

どのバージョンが入るのか、サプリは?とかその辺はまだ不明
当然いつ公開とかその辺も不明

分ったらまた書き込む
424NPCさん:2012/12/28(金) 16:13:37.74 ID:???
どこ情報?

でもいいねえ
無印今更やりたいとは思わないが、資料が残るのは嬉しい
425NPCさん:2012/12/28(金) 16:43:51.27 ID:???
っつうかシナリオフックになるもんは欲しい
426NPCさん:2012/12/28(金) 19:18:01.97 ID:???
>>424
たかひらさんにきいたw
427NPCさん:2012/12/28(金) 19:21:09.19 ID:???
正しくは、twitterで高平がJコミに出すべく検討する発言をしてる、だな。
428NPCさん:2012/12/28(金) 20:47:49.27 ID:???
D20版だったりしてな・・
429NPCさん:2012/12/28(金) 21:23:26.52 ID:???
>>423
それは朗報(笑)。
メタルヘッドハンドブックは無理だろうけど、ヴァーチャルシティとか読める様になるといいね。
430NPCさん:2012/12/29(土) 06:46:19.84 ID:???
天羅みたいに旧版のイラストが見れるようになると嬉しいな。
MHEから入った人に説明し易くなるから。
431NPCさん:2012/12/29(土) 09:26:14.61 ID:???
>>426
公開されてるtwktterで聞いたもなにも
432NPCさん:2012/12/29(土) 16:24:21.76 ID:???
小太刀のツイッター見てる人多いけど
わざわざ高平のは少ないんで良いかもよ
433NPCさん:2012/12/29(土) 16:34:23.15 ID:???
そういうこっちゃなくて、公開のtwitterの発言を、さも高平個人とつきあいがあるかのように
「たかひらさんにきいたw」と書いちゃうのがみっともない、って話じゃねえかな。

しかも高平は検討してるだけで、決定したわけですらないし。
434NPCさん:2012/12/29(土) 16:37:02.00 ID:???
そんな事より、コミケには何かあったかい?
435NPCさん:2012/12/29(土) 16:39:40.14 ID:???
無電源は明日じゃないっけ。
436NPCさん:2012/12/29(土) 16:46:57.88 ID:???
>>435
おぅ、明日だったか。
サンクス。
437431:2012/12/29(土) 17:52:10.83 ID:???
意図としては>>433の言うとおりだが、twktterってなんだ自分。
438NPCさん:2012/12/29(土) 20:33:30.03 ID:???
明日行くけど、ニコイチさんとこ以外で出し物ハッキリしてるサークルはあるのかな?
439NPCさん:2012/12/30(日) 07:12:26.01 ID:???
おはようございます、ニコイチの中の人です。
告知通り新刊はありませんが、既刊ありますのでよろしくお願いしますー。
440NPCさん:2012/12/30(日) 18:48:08.26 ID:???
それで何か面白いのありましたか?>諸兄
441NPCさん:2012/12/31(月) 14:51:49.43 ID:???
広江礼威の今季の同人誌が
無茶苦茶かっこいいんだが
果たしてああいうことが出来るセンスは
どっから来るんだろうね

まぁMH銃犬スレで言ってもスレ違いなのは重々承知なんだが
442NPCさん:2012/12/31(月) 16:07:53.02 ID:???
どこから来るってそりゃあ今休載してて暇だから……このままじゃGXが休刊しそうなんでそろそろ再開して貰えませんかね?
443NPCさん:2012/12/31(月) 16:37:06.36 ID:???
まあ、マルチするようなセンスのないやつに言われてもな
444NPCさん:2012/12/31(月) 16:46:33.60 ID:???
正直、どうでもいいよ。
メタへ関連の情報絡みなら別だけど。
コミケの情報まだ〜
445NPCさん:2013/01/02(水) 07:28:03.92 ID:???
結局、コミケには出物はなかったんかな?
もう頼みは夏のニコイチさんだけか…
446NPCさん:2013/01/03(木) 11:21:17.40 ID:???
夏に必ず出るとは限らないのだぜ…
447NPCさん:2013/01/03(木) 23:08:25.07 ID:???
>>446
私は信じている。
そう夏には出ると!







公式よりはね。
448NPCさん:2013/01/04(金) 11:57:53.93 ID:???
>>445
今回は複数出てた上にある程度は固まっていたらしい。
内容は判らないけど。
449NPCさん:2013/01/04(金) 11:58:49.97 ID:???
夏冬の薄い本も良いのだけど、アンドロイドマーケットや楽天ブックス
みたいなのを利用してのPDF販売とか始めてくれないかな。 コミケ参加
出来ないこと多いし、通信販売受け付けないサークルも多いし。
450NPCさん:2013/01/04(金) 12:35:13.33 ID:???
>>449
通販しない所は多分やらないと思うぞ。
売るのが目的じゃないだろうし。
451NPCさん:2013/01/04(金) 18:23:35.08 ID:???
ブクログでやってくれるの希望>同人誌
452NPCさん:2013/01/06(日) 01:01:33.74 ID:???
ちょいと思いついたんだがクリサリスシステムって兵装扱いだからHPに付けられないかな?
もしくは大きめのハードパックに乗員を搭乗させるとか?
それとファヌエルならクリサリス積んでも乗員1名は乗れるよね?
453NPCさん:2013/01/06(日) 08:32:48.35 ID:???
それ俺も考えたけど公式で否定されてた。 FAQに禁止の旨1文が入っていたはず。
454NPCさん:2013/01/06(日) 08:46:42.66 ID:???
>>453
HPに人乗せるのは無理か。
タチコマの道は遠い…
455NPCさん:2013/01/06(日) 09:11:12.02 ID:???
更に質問なんだけどクリサリスはCSには搭乗できない?
それともス−パーサイバーリンクが使用できないだけ?
456NPCさん:2013/01/06(日) 09:42:31.44 ID:???
搭乗できない、が正解になる
457NPCさん:2013/01/06(日) 09:48:33.42 ID:???
そっか、アクトポッドもそうするとダメなんか。
458NPCさん:2013/01/06(日) 10:43:06.11 ID:???
確か「CS/アクトポッドには二人乗り出来ない」って裁定だったから
クリサリスがアクトポッドに一人乗る分には構わないんじゃない?
459NPCさん:2013/01/06(日) 21:10:18.13 ID:???
そうするとHPに増設する形で人を乗せるポッドみたいなのがあればいけるか?
プリンシパリティにそういう感じのポッドを装備するとか。
まぁ個人的にはライジングトムにAIキャラクターでガンヘッドとかやりたいけど。
460NPCさん:2013/01/07(月) 12:46:34.91 ID:???
絵的にかなりオカシイけど、ハードポイントに簡易寝台着けたら乗員稼げないかな?
まぁGMに聞けなんだろうけど。
461NPCさん:2013/01/08(火) 01:24:21.24 ID:???
『天羅万象(初代)』のルールブックがJコミで公開されたから次はメタへか…
462NPCさん:2013/01/08(火) 04:20:18.07 ID:???
>>460
ハードポイントは特定の武器とアクセサリしかつけられないし
ハードパックも「収納」できるだけでメカニックアクセサリの効果は受けられないとおもわれ
463NPCさん:2013/01/08(火) 04:44:28.32 ID:???
>>461
だから何も考えないで発言してる高平の呟きに過剰反応すんなよ
やる訳が無い
464NPCさん:2013/01/08(火) 06:04:08.84 ID:???
>>463
まぁ待て。
どうなるか判らんのだから見守ろうじゃないか。
465NPCさん:2013/01/08(火) 06:52:47.96 ID:???
今は手に入り難い資料が読める様になるかも知れないと言うのは期待したい所だ。
466NPCさん:2013/01/08(火) 16:56:01.69 ID:???
マキシマム、マインドクライム、ハンドブックあたりは探せばまだ見つかるけど
箱で出たの集めるの大変過ぎるからなあ
467NPCさん:2013/01/08(火) 17:27:05.05 ID:???
秋葉原のR&Rで捨て値で売ってたりもするけどな
468NPCさん:2013/01/08(火) 19:23:35.01 ID:???
公開されるならMHも初代だろ
流れ的に

同時期に近未来モノかサイバーパンクの漫画でも公開されたら注目されそうだけど
今はアニメもファンタジー全盛だし
469NPCさん:2013/01/08(火) 19:57:38.68 ID:???
>>467
駅でまだ中古扱ってたっけ?
イエサブじゃね?
470NPCさん:2013/01/08(火) 20:10:13.03 ID:???
>>468
現状、アニメにしろ、ラノベにしろ、メカ物は少ないからね。
近未来物は基本的にオンラインゲーム関係が多いしね。
471NPCさん:2013/01/08(火) 20:11:25.07 ID:???
>>470
少ない?
472NPCさん:2013/01/08(火) 20:13:30.42 ID:???
2足歩行ロボ以外はほとんどないな
ラノベは選考段階でSF蹴られるらしいし
ガルパンに走るオッサンの気持ちがわかる
473NPCさん:2013/01/08(火) 20:32:58.52 ID:???
>>471
そう少ない。
マイナーな奴を入れれば皆無ではない程度にはあるよ。
探せばね。
474NPCさん:2013/01/08(火) 20:36:59.87 ID:???
ガンダム関係か…
475NPCさん:2013/01/08(火) 21:07:38.92 ID:???
> 今はアニメもファンタジー全盛だし
ああ、『楽しい学園生活の日常』とかだね
476NPCさん:2013/01/09(水) 00:09:34.91 ID:???
このシステムで初めてやったセッションではどんなシナリオだった?
477NPCさん:2013/01/09(水) 05:15:41.26 ID:???
シティ間のお荷物運びだったな。ツアーモードが出る前だったから割と大雑把だったけど。
478NPCさん:2013/01/09(水) 06:12:57.30 ID:???
公式のエバーグリーンだったかな。
479478:2013/01/09(水) 06:30:12.14 ID:???
あ、エクストリームの方か。
タイトル忘れたけど、やっぱり公式の依頼人護送シナリオ。
R&Rに最初に掲載されたシナリオ。
480NPCさん:2013/01/09(水) 07:03:30.63 ID:???
巨乳ハンターって猛者はいないのか
481NPCさん:2013/01/09(水) 10:13:58.20 ID:???
初プレイが巨乳ハンターのシナリオを改変したものでした。
GMがかなり苦戦してて、序盤はTRS入れたりして上手く行ってたんですが・・・。
482NPCさん:2013/01/09(水) 11:43:26.86 ID:???
>>480
それはGMとしてと言うよりは人としてどうかと…

>>481
何か、どこぞの日記で書きかけのレポを見た気が…
アレの改変、大変みたいだけどね。
483NPCさん:2013/01/09(水) 12:12:09.68 ID:???
>>480
沈黙の双丘ってサンプルで遊ぶとキツいシナリオだった
そのぶんやたら報酬多かったけど
484NPCさん:2013/01/09(水) 12:54:41.47 ID:???
普通にエクストリームのルールブック付属。

マスコンが拍子抜けするぐらい淡白だったのを除けば、いいシナリオだった。
ルールをレクチャーしながら進められるのがいい。
485NPCさん:2013/01/09(水) 13:59:15.77 ID:???
やっぱり付属シナリオだなぁ……

なんか、マスコンがえらく評判悪かった(笑)
486NPCさん:2013/01/09(水) 14:21:58.45 ID:???
付属シナリオはマスコン抜きにして普通に戦闘やる方が盛り上がる気ガス
487NPCさん:2013/01/09(水) 18:32:31.60 ID:???
シナリオにしてもキャラにしても洋画やソノラマ文庫の影響が大きかったな

今だとザブングルみたいなのをやってみたいけど周りにTRPGできる人はもういない
488NPCさん:2013/01/09(水) 20:13:43.39 ID:???
>>487
なんか判るな。
昔は軽めの読み物だと大概は朝日ソノラマだったからね。
カルとブラ、サイドワインダーシリーズとか、クラッシャージョーなんかもあったか。
489NPCさん:2013/01/09(水) 20:42:37.80 ID:???
『狼王ロボ』と見せかけて……というシナリオを作ったら
後にリプレイのネタにそっくりだったことを知って愕然とした<初プレイ
490NPCさん:2013/01/09(水) 20:44:12.65 ID:???
実は生身の巨大ミュータント狼だったのさ!とか?
491NPCさん:2013/01/09(水) 21:34:21.15 ID:???
地下から流れる謎の信号
掘ってみると、2160年には既に消滅している
国家が150年ほど前の12月12日にうち上げたアレが埋まっているが
資料がないので、言語も内容もわからなくて困ってると
最後にネットの隅から出てきた資料で
英雄を湛えた歌であると知り
PC達はかつての地上の楽園と呼ばれた国に思いを馳せる
とかいうシナリヲ
492NPCさん:2013/01/09(水) 22:47:29.32 ID:???
最初に遊んだシナリオって大事だよな。
何年経っても憶えてるもんだ。
大抵は後々まで影響受けるし。
493NPCさん:2013/01/10(木) 19:58:50.94 ID:???
逆に最後の方だとサイバースペースのみでの話で
サイバーパンクらしさもなかったな
494NPCさん:2013/01/11(金) 11:56:58.34 ID:???
>>493
メタルヘッドはサイバーパンクじゃないから問題ない。
495NPCさん:2013/01/11(金) 12:02:04.40 ID:???
まあサイバーパンクというよりは
サイバー西部劇だと高平も言ってるしな
496NPCさん:2013/01/11(金) 13:29:05.67 ID:???
むしろ正統派サイバーパンクだと
シーンの半分くらい電脳空間でもおかしくない
497NPCさん:2013/01/11(金) 14:51:37.19 ID:???
まあ、もともとハードワイヤードだしな

でも、ハードワイヤード準拠なら電脳空間シーンは半分どころかごくわずか
498NPCさん:2013/01/12(土) 00:38:59.52 ID:???
少女型義体に入った爺がヒロインののどからサイバー蛇で殺されたシーンしか覚えてない
499NPCさん:2013/01/12(土) 01:53:24.89 ID:???
それ、事件の導入だよ!w
それ原因で話が広がってひどいことになるよ!

カウボーイとそのホバタンも思い出してやれよ!(笑)
500NPCさん:2013/01/12(土) 07:06:22.13 ID:BiwIwfSe
実は頭の中で「ハードワイアード」と「地獄のハイウェイ」が混ざって困る。
501NPCさん:2013/01/13(日) 00:38:21.96 ID:???
502NPCさん:2013/01/13(日) 03:33:11.17 ID:???
うわぁ、57年たったのかよ
503NPCさん:2013/01/13(日) 06:37:54.42 ID:???
メタへのスレで書き込むのもなんだけど進歩ないね。>2077
504銀ピカ:2013/01/13(日) 08:45:51.86 ID:???
>>501
>ポーランドのCD Projektが開発を進める
こ、これは一体どーゆうことなんだ、小太刀ィィーッ!
505NPCさん:2013/01/14(月) 10:55:41.77 ID:???
雪か…
雪の降るシナリオがやりたいな。
506NPCさん:2013/01/14(月) 14:05:39.45 ID:???
冬山で遭難者を救助しにいくシナリオは昔作ったよ
道中襲ってくる赤カブトみたいな熊と戦ったり
雪崩から逃げるTRSやったりした

ガンドッグを使うと有利になるシチュエーション用意したのに
誰も使ってくれなかった(´・ω・`)ショボーン
507NPCさん:2013/01/14(月) 14:15:13.57 ID:???
>>506
多分だけど「○○と言うメカニック使うと有利になりますよ」と言うシナリオだとランブラとかは逆に辛いのかもよ?
乗り慣れた普段使いのメカニックを使いたがるだろうし。
逆にアンダーカバーとか入ってるとマニューバで簡単に用意出来るからそう言うのに対応出来るだろうけど。
…新キャラアンダーカバーにするか。
508NPCさん:2013/01/14(月) 14:33:15.47 ID:???
>>507
ガンドッグを格安(本来の価格の50%)で購入できるよ!
〈ナビゲート:多脚兵器〉の取得にボーナスが入るよ!
(スキル10につき$20,000のところを$5,000で済む講習サービス)
セッション中は〈ナビゲート:多脚兵器〉SRに常にSR2がつくよ!
乱気流のため飛行不能、足場が制限されるため脚移動以外での移動不可……とここまでやったのにw
結局不利を承知でCS使ってましたw
509NPCさん:2013/01/14(月) 15:15:28.53 ID:???
>>508
あ〜俺はCS乗りやってるけどやっぱり愛機使うと思う。
確かに好条件だけど、それでも愛着があるからさ。
多分、新キャラで「ガンドッグ乗り作ってくれ」と言われない限りはね。
510NPCさん:2013/01/14(月) 15:43:40.91 ID:???
そういやメカニックつかってる人でCS以外をメインの人はどんなの使ってるんだろ?
周りはCS乗りとバトルトレーラー乗りしか居ないんだよね。
511NPCさん:2013/01/14(月) 15:52:59.68 ID:???
アンセム(小声)
512NPCさん:2013/01/14(月) 16:13:05.51 ID:???
乙女としては戦車一択ですよ
513NPCさん:2013/01/14(月) 16:15:14.88 ID:???
ホバタンだなー
壊れてもあんまり懐痛くないし、本体価格的にもカスタマイズし易い
カンパニーの足にもなる

機動性Aがいらないならワゴンでもいいけど
514NPCさん:2013/01/14(月) 16:54:20.16 ID:???
>507
あー、これは無いわ。
新キャラで参加するならともかく、用途がCSと被るから今後いつ使うか判らんガンドッグをわざわざ自腹で買うのはよほどの物好きだって。

シナリオ限定でガンドッグ使わせたいなら「本体と装甲は無償貸与、更に今回限定で〈ナビゲート/多脚兵器〉+40%なスキルソフトもお貸しします」(=武器だけは自前のを使ってね)…くらいしないと。
515NPCさん:2013/01/14(月) 16:58:41.11 ID:???
>>512
お…と…め?
そんな生き物がハンターに居る訳ないじゃないですか。
嫌だな〜
【目を逸らしつつ】
516NPCさん:2013/01/14(月) 16:59:39.34 ID:???
CS乗りのサブメカとしては、牽引シェルキャリア着けたバギーが多いかな。
《装甲の護り》とか無くても乗りこなせて〈ドライビング〉で気軽に運転出来るから、自分がCSで出撃する時は他のメンバーに任せられる、
CSが使えないセッションとかでは本人が乗って戦うにもそこそこいける、ってのが人気の理由らしい。
517NPCさん:2013/01/14(月) 17:03:15.30 ID:???
そのレギュならむしろインセクターの購入を検討したい。
518NPCさん:2013/01/14(月) 17:04:51.36 ID:???
メイン:飛燕
移動用:キャットクレイドル、たまにモデナ
借金で家計は火の車…
519NPCさん:2013/01/14(月) 17:27:23.59 ID:???
ランブラやってるけどウォーライノがコスパ良すぎてそればっか使ってる
520NPCさん:2013/01/14(月) 17:30:32.56 ID:???
無印時代はウォーライノが持ちメカニックだったなぁ(遠い目
521NPCさん:2013/01/14(月) 17:31:47.64 ID:???
メタへもデータとか一杯溜まってるっていうからアンケ出してサプリ出してもらおーぜ!
522NPCさん:2013/01/14(月) 17:33:00.32 ID:???
>>518
つーかモデナ使ってるんだったらCSはHPに武装付けるもんだと割り切って
ホバタン側を装甲と増加装甲とオプション付けまくればそうそう落ちなくね?
523NPCさん:2013/01/14(月) 17:35:00.92 ID:???
問題はアンケート出すには何か買わねばだよな。
メタへ以外にR&Rのゲーム買ってない人間には難しい…
524NPCさん:2013/01/14(月) 17:37:07.99 ID:???
GFに載せてくれるんだったら毎号何か記事あったろうにな
525NPCさん:2013/01/14(月) 17:38:24.22 ID:???
>>522
いやCSは落ちないよ。
飛燕のフレームをヘビークロームにして更にチューンナップU使ってるから。
借金まみれなのはモデナ買ったからだよ!
飛燕に掛かった費用の方がモデナよりも…
526NPCさん:2013/01/14(月) 17:39:29.12 ID:???
メタへの記事が載ってる時は買ってアンケート出してたけど今は…
527NPCさん:2013/01/14(月) 17:41:41.73 ID:???
もはや版上げを待つくらいしか希望が……
MHM→MHEが8年かかったから2016年くらいには新展開がある可能性が微レ存!?
528NPCさん:2013/01/14(月) 17:44:36.96 ID:???
>>523
GF別冊に記事載せてくれるようにアンケート出すとか、編集部にメール出すとかまあいろいろあるんじゃね?
ハッタリはRコンで「端的にもう一冊ルルブ買うのが一番早いっちゃ早いんですが」と言ってたw
529523:2013/01/14(月) 18:35:32.71 ID:???
>>528
確かにもう一冊ルルブ買うかな。
もう最初に買った奴はボロボロだかんね。
530NPCさん:2013/01/14(月) 18:37:17.90 ID:???
>小太刀右京(公開)‏@u_kodachi

>Rコンでひさびさにお問い合わせを受けたんですが、『メタルヘッド・エクストリーム』は僕と高平さんとしては是非続けたいなあ、と思っておりますので、
>皆様是非R&Rをお買い求めになり(お目当てのゲームがないならついでにカオスフレアもレジに運び)、アンケートハガキを出していただければ。

このスレはハッタリに監視されている!
531NPCさん:2013/01/14(月) 18:42:30.24 ID:???
>>530
それは…もうエンホラの頃から言われてるから。
でもアンケート出さないと実行力にならないとも言われてる…
それはそれとしてアジャイルスラスターがほしいです。
532NPCさん:2013/01/14(月) 18:54:34.33 ID:???
>>531
ハッタリは半月に一度は「アンケート出さないと意味がない」とゆーてるよw
メタヘに限らない。
533NPCさん:2013/01/14(月) 20:06:33.10 ID:???
ガンドッグ、実際使ってみると低価格で汎用性も高いんでなかなかいい感じなんだけどな。
《立体戦闘》強いし、装甲も一律でファイバニウムA200貼れるんで安定してる。

ただ、インセクターとかと同じく、それ専門に組んだPCじゃないと性能活かせないのよね。
>506さんのみたいにCS乗りがそのミッションだけ乗り換える、みたいなのには向いてないと思う。
534NPCさん:2013/01/14(月) 20:10:22.87 ID:???
見てきた…誰だよ凸したの(W
取り敢えず基本ルルブ買うよ。
アンケートも出すよ。
…今のR&Rは買えないけどな。
535NPCさん:2013/01/14(月) 20:24:35.97 ID:???
ガンドック、トロンブルβとか良い機体だよ。うちの卓ではメインで活躍してる。
座席の数と貨物TPを折半出来るんで、大型メカが少なくて参加PCの入れ替わり激しいうちでは使い勝手が良い。
536NPCさん:2013/01/14(月) 20:25:19.52 ID:???
>>534
こー、ハッタリが「R&R買ってくれ」って言ってるのに「ヤダ」って言うのはすがすがしくていいよなw
537NPCさん:2013/01/14(月) 20:44:12.26 ID:???
だって、カオスフレアに興味ないし読む物が本当にないんだぜ。>R&R
昔のシナリオ載ってたガンドッグ記事なら買ったかも知れんけど。
538NPCさん:2013/01/14(月) 20:44:49.10 ID:???
>>510
ハスラーが多いのでバイク・ホバー・ポケタン辺りの軽メカが多いな。
ガンドッグもハスラーだとたまには目先を変えてチキンヘッドってのもなくはないが
ランブラだとこれっぽっちも目が行かないなぁ…




久しぶりに言ってみよう。魔改造バス楽しいよw
539NPCさん:2013/01/14(月) 20:46:05.25 ID:???
>>537
だったら興味持てるゲーム探すなりなんなりすりゃあいいんじゃねえかなあ、という気もするが。
ガンドッグはサポート再開されたんだし、「シナリオ乗せてくれ」ってついでに書いたら?
540NPCさん:2013/01/14(月) 21:00:06.07 ID:???
>>539
いや〜それがないから困ってる。
あえて言うなら天下繚乱だけどGFだしな。
ガンドッグは…再開された記事が面白くないんだよ。
中身は確認してるんだけどさ。
541NPCさん:2013/01/14(月) 21:07:30.90 ID:???
>>540
それならそれで天下繚乱ついでにGF買って、GFでメタヘやってくれるようにアンケ出すっつうのはどうだろう?

あ、ガンドッグのサポが凄絶につまらないのは同意。誰だ西上呼んだバカ。
542NPCさん:2013/01/14(月) 21:18:16.56 ID:???
>>541
そうするか。>GF

>>538
君は本当にバスが好きだね。
543NPCさん:2013/01/14(月) 21:35:03.02 ID:???
>>531
俺はドリルテクターが欲しい
544NPCさん:2013/01/14(月) 22:11:52.72 ID:???
>>543
CS+ドリルアームで我慢しとけ
545NPCさん:2013/01/14(月) 22:14:28.58 ID:???
嫌だ!
サイバーシノビに着せるんだ!
546NPCさん:2013/01/14(月) 22:31:34.21 ID:???
《狙撃》で命中部位を指定した場合、
《被弾調整》でズラすことってできんのかね
547NPCさん:2013/01/14(月) 23:53:33.71 ID:???
>>545
マジレスするとサイバーシノビ入れたフルボーグに着せても旨みは少ないぞ。
連中、武器は刀特化だし。

>>546
どうなんだろ?
被弾調整を優先すると狙撃が意味ないし、逆もあるよな。
FAQ行きじゃね?
548NPCさん:2013/01/15(火) 00:54:07.15 ID:???
>>541
西上ってまだ一回しか書いてないと思うんだけど
549NPCさん:2013/01/15(火) 01:04:29.78 ID:???
>>548
その1回が特につまんなかったんだおw
これから改善されるとでも思うのかお
550NPCさん:2013/01/15(火) 01:08:33.75 ID:???
ニフティからの恨みか知らんけど何でそんなに大好きなんだか。
551NPCさん:2013/01/15(火) 01:09:56.11 ID:???
……いや、アマチュア時代とか無関係に感想言うのはそんなに悪いことなのかw
D20メタヘも出来が悪かったしガンドッグもクソだw

どこを褒めたらいいんだw
552NPCさん:2013/01/15(火) 01:12:04.12 ID:???
>>548,549
これ以上いけない(棒
ガンドッグスレで書くべき事だ。




しかしドリルテクターで検索したら新旧のメタルヘッドスレしか引っ掛からないとは…
同じ人間の書き込みだったりして。
553NPCさん:2013/01/15(火) 14:56:33.70 ID:???
そういえばバスで思い出したけど、皆さんTP計算
エンジン積み替えと乗員減らして積載量増やすの同時にやった時
[(元の積載量+乗員減らして増えた分)×エンジンで増える分]
[(元の積載量×エンジンで増える分)+乗員減らして増える分]
どっちでやってます?
554NPCさん:2013/01/15(火) 15:18:29.32 ID:???
どうでもいいがメカニックのガンドッグと
TRPGのガンドッグがややこしいなw
555NPCさん:2013/01/15(火) 17:20:20.46 ID:???
仲間内でガンドッグとMHEローテでやってるから、文脈によっては混乱するぜw
556NPCさん:2013/01/15(火) 19:12:36.00 ID:???
羨ましい環境だなオイ
557NPCさん:2013/01/15(火) 19:28:08.20 ID:???
>>553
普通は上じゃないか?
558NPCさん:2013/01/15(火) 19:43:18.60 ID:???
俺は下でやってるわ
559NPCさん:2013/01/15(火) 20:12:24.89 ID:???
> [(元の積載量×エンジンで増える分)+乗員減らして増える分]
こっち。戻すときにめんどくさい計算が(すこし)減る
560NPCさん:2013/01/15(火) 20:52:10.84 ID:???
同じく下だなぁ
上だと座席を減らす場合は常に有利で、増やす場合は不利なだけって事になっちゃうし

「増やす事なんてあるか?」とかそういう事は気にしない方向で
561NPCさん:2013/01/15(火) 21:12:53.78 ID:???
>>553
特記がない限り、普通に四則計算の優先順位に従うんじゃね?
だから下と思われ。
562NPCさん:2013/01/15(火) 21:16:39.52 ID:???
>>561
護衛対象乗せる時とか
563NPCさん:2013/01/15(火) 21:23:21.66 ID:???
>>556
MHEはともかく、ガンドッグがマップ準備するのが大変で滞ってる。
みんなガンドッグの方が好きなんだけどねー。
MHEはGM権限で遊んでもらってる感じ。
ホントはプレイヤーやりたい・・・。
564NPCさん:2013/01/15(火) 21:49:33.02 ID:???
後で座席を増減すること考えたら座席分は最後でいいんじゃね?

エンジン変えたあと座席減らしたら50以上TP増えるのか、って話になる
565NPCさん:2013/01/16(水) 08:25:20.98 ID:???
>>562
うちの環境だと荷物扱いにして貨物TPに放り込まれる。



座席にあぶれたPCが。
566NPCさん:2013/01/17(木) 07:31:34.49 ID:???
メタルヘッド初版、Jコミにて、たぶん2月に公開! だって。
567NPCさん:2013/01/17(木) 11:50:37.94 ID:???
>>566
早いな、来月じゃないか。
何にせよ、良かった(笑)。
568NPCさん:2013/01/17(木) 21:55:01.52 ID:???
これでマルクスとかの正しい姿が…
569NPCさん:2013/01/17(木) 22:12:29.23 ID:???
初版に可変は無い
570NPCさん:2013/01/17(木) 22:38:21.54 ID:???
>>569
大丈夫だ、問題ない。
そのうちに出るさ。
571NPCさん:2013/01/18(金) 09:50:14.79 ID:???
>>569
ハンドブックしか持ってないけどそれっぽいの載ってね?
572NPCさん:2013/01/18(金) 11:46:41.32 ID:???
>>571
初版と言うのは多分、箱版の基本ルールの最初に出た奴。
可変型が追加されたのはサプリのクロムビートなので、それの事をいってるのだと思う。ハンドブックは、その後に発売だね。
573NPCさん:2013/01/18(金) 23:23:38.61 ID:???
やっぱ、無印は全部公開されるみたいだね。
いや〜楽しみ。
574NPCさん:2013/01/19(土) 00:17:34.62 ID:???
あぁ〜あ、これでD20の必要性がまた一つ減っていく…w
575NPCさん:2013/01/19(土) 01:00:35.99 ID:???
そんなものは最初からなかった(戒め)
576NPCさん:2013/01/19(土) 05:42:58.08 ID:???
問題は価格かな
577NPCさん:2013/01/19(土) 06:03:12.42 ID:???
>>576
いや無料公開だぞ。
578NPCさん:2013/01/19(土) 06:32:27.87 ID:???
マジ?
これは嬉しい!
画像スキャンしてPDFにするんだろうけど、綺麗にスキャンして欲しいな。
PAIZOで買ったD&D旧版の電子書籍とか、ページが斜めになってて腹を立てた記憶が・・・
579NPCさん:2013/01/19(土) 06:58:11.69 ID:???
>>578
メタルヘッドはどうなるか判らないけど、天羅万象とアルシャードガイアはpdfダウンロード出来たはず。
580NPCさん:2013/01/19(土) 14:35:15.72 ID:???
PDF化ねぇ?
水をさすようだが
かつてスペオペヒーローズが無料公開されても
何にも変わらんかったぞ
今回のことに過剰に期待するのは
無駄になると思うぞ
581NPCさん:2013/01/19(土) 14:48:28.75 ID:???
>>580
よくわかんねえんだが、過剰に期待してつっかかってるのはお前さんに見えるが。
せいぜい「MRXのじゅんいっちゃん版の画稿が見れる」「古い本の置き場所に困らない」とかだろ。

Jコミになったらメタヘブーム再び! とか吹き上がってるやつはいないw
582NPCさん:2013/01/19(土) 14:56:30.24 ID:???
>>580
何を言ってるんだ。
このスレの住人だって資料としてとか過去のイラスト目的しか期待してないだろw
583NPCさん:2013/01/19(土) 14:58:34.14 ID:???
「これを機にエクストリームの新サプリも出るかも!?」とかって話題すら出てないからなぁ
>>580は一体どこを見たんだろうか?
584NPCさん:2013/01/19(土) 18:38:55.43 ID:???
もしかして:西上柾
585NPCさん:2013/01/19(土) 19:11:19.16 ID:???
>>584
ソレ、イジョウ イケナイ(棒


個人的には無くした箱版のメタルヘッドが読める様になるだけで嬉しいよ。
流石に雑誌掲載のシナリオやメタルバスターズは無理だろうけどさ…
586NPCさん:2013/01/19(土) 20:26:40.68 ID:???
ドルフ叩きと西上叩きは本人の仕事以上に何故か過大評価して叩く人がいるには何でだ
587NPCさん:2013/01/19(土) 20:27:40.61 ID:???
>>586
誰もドルフの話なんかしてないのに叩き始めるお前さんみたいな人間がいるからじゃねえのか
588NPCさん:2013/01/19(土) 20:30:12.62 ID:???
西上はR&Rで一番好きなゲームをMHMと答えて実際出来たのがごらんのありさまだったせいだと思う
589NPCさん:2013/01/19(土) 20:31:24.02 ID:???
西上がデザイナーだと思ってる人がたまにいるよね。
590NPCさん:2013/01/19(土) 20:31:49.29 ID:???
d20は〜だ。
591NPCさん:2013/01/19(土) 20:35:46.49 ID:???
MHMはルールはどうでもいいから、サポート記事まとめた本が欲しい
592NPCさん:2013/01/19(土) 20:36:51.44 ID:???
>>591
今更そんなの出るわけねーw
593NPCさん:2013/01/19(土) 20:44:54.42 ID:???
>>591
設定関係の情報は基本的にMHEに吸収されてるよーな。
MHM記事のメカも基本的にコンバートされてるし。
594NPCさん:2013/01/19(土) 20:52:05.44 ID:???
吸収というかハッタリが過去の情報受けて全部やってるからだろうな
595NPCさん:2013/01/19(土) 20:53:19.29 ID:???
>>593
そうはいっても元ネタわからないと愛着も湧きにくいのさ
596NPCさん:2013/01/19(土) 20:56:37.95 ID:???
>>595
すまん、意図がよくわからん。
どの設定がMHMのGF記事由来かわからんと愛着がわかないって話?
597NPCさん:2013/01/19(土) 20:59:42.41 ID:???
>>595
大丈夫だ。
MHMからのネタなんて、そんなにないから。
あってもMHEのワールドガイドに載ってる程度。
むしろ箱版からのネタの方が多いよ。
後、メタルバスターズか。
598NPCさん:2013/01/19(土) 21:02:48.50 ID:???
>>596
逆。ブログに何がどの記事由来と書いてあるからには
掲載元のシナリオやら読者参加企画やらを見てみたいなと
599NPCさん:2013/01/19(土) 21:07:35.89 ID:???
>>598
MHMのシナリオはちょっとだけあるが、読者参加企画はないぞw
600NPCさん:2013/01/19(土) 22:45:58.37 ID:???
>>598
あれな、マインドクライム掲載とされてるのは大抵は無印の雑誌掲載シナリオだったりするんだ。
マインドクライム掲載のシナリオって、半分以上がそう言う代物だから。
当時は買って後悔したもんよ。
601NPCさん:2013/01/19(土) 22:50:54.23 ID:???
>>600
会話がつながってなくねえか。
ブログどうこうはハッタリがデータの由来として書いてた話で、マインドクライムはどうでもいいというかその。
602NPCさん:2013/01/19(土) 23:10:28.27 ID:???
>>601
うはっ見てきた…全く恥ずかしいな。
orz
まぁメタルバスターズ以外は殆どが無印由来みたいだから今度の公開で大抵は見れるな。
603NPCさん:2013/01/20(日) 17:47:41.57 ID:???
マインドクライムはシナリオどうこうより、職歴ベースのキャラ作成システムこそが本命。

当時、プレイ仲間が居なかったのでずっとキャラ作成ばかりしていたもんだ。
エクストリームでもあれ出版してくんないかな。
604NPCさん:2013/01/20(日) 18:13:44.34 ID:???
60歳で引退っつうのが時代遅れなんではないだろうか?
アイザックとか下手すりゃ20世紀から生きてそうだし
605NPCさん:2013/01/20(日) 18:33:26.55 ID:???
つかライフパスになったんだよなそれ系は
年齢でデータ縛られるとめんどいし
606NPCさん:2013/01/20(日) 19:52:13.11 ID:???
そもそもCP制度がシステム的に上位互換なんで、特にいらないような
607NPCさん:2013/01/21(月) 11:47:09.85 ID:???
つまりマキシマムは要らない子?
608NPCさん:2013/01/21(月) 19:25:32.66 ID:???
そんなことないだろ
要らない子なんかいないよ
MHEも箱もマキシマムも同人版も皆等しく必要な子
609NPCさん:2013/01/21(月) 19:27:28.28 ID:???
d20ェ……
610NPCさん:2013/01/21(月) 19:30:36.71 ID:???
D20はジンサンの漫画だけ公開してくれないかなぁ
611NPCさん:2013/01/22(火) 00:41:05.20 ID:???
>>609
そんなものはなかったんだ!

>>610
メタルヘッド関連のコミックやらSSやらどっかにないかね?
612NPCさん:2013/01/22(火) 11:44:59.51 ID:???
そういや箱版は全部公開するみたいだけど、エクストリームで役に立ちそうなのは何かな?
ヴァーチャルシティ?
613NPCさん:2013/01/22(火) 12:55:07.48 ID:???
シナリオ集は参考になるだろ。








あーこういうのはやっちゃダメよね感が。
614NPCさん:2013/01/22(火) 21:35:58.40 ID:???
>>613
いや待て、確かに古臭いシナリオは多いが全てが酷い訳ではないぞ。
幾つかは確実に遊べる。
まぁ…言い訳のしようもないのもあるけど。
エバーグリーンとか。
615NPCさん:2013/01/22(火) 22:02:44.24 ID:???
エバーグリーンに対して怖いもの見たさが湧いてくるな
616NPCさん:2013/01/22(火) 22:10:03.29 ID:???
エバーグリーンだってちょっといじれば普通に遊べると思うけどな
こきおろしてるサイト見て読んだことあるけどちょっとキモかった
617NPCさん:2013/01/22(火) 22:33:36.29 ID:???
>>616
あのシナリオの欠点はラスト近辺がムービーシーンになってしまう事じゃないか?
イオンとかはどうでもいいが。
618NPCさん:2013/01/23(水) 00:07:44.09 ID:???
面白いと評価されてるシナリオに共通している事を発見した。
それはヒロインがミドルティーンであると言う事。
つまり報告者はロ
【チラシの裏はここで途切れている】
619NPCさん:2013/01/23(水) 00:36:04.34 ID:???
まって高平さんがロリコンって結論になっちゃう
620NPCさん:2013/01/23(水) 00:56:01.24 ID:???
え…違うの?
621NPCさん:2013/01/23(水) 07:32:02.22 ID:???
あれ、それって共通認識じゃないの?
おれエクストリームからの新参だけどネタにされてるの聞いたことあるが
622NPCさん:2013/01/23(水) 09:32:59.30 ID:???
山北篤がRPGマガジンでやってた連載でリプレイに濡れ場を用意する2大GMとして山本弘と高平が紹介されてた記憶が
623NPCさん:2013/01/23(水) 10:05:21.30 ID:???
巨乳ハンターといい奇妙なエロ属性の持ち主ではあるだろう。

でもエクストリームリプレイのはガチ。
ロリにおっさんPCのワイシャツ着せて「おじさまの臭いがする」とか犯罪臭すげえ。
624NPCさん:2013/01/23(水) 10:12:19.22 ID:???
生体サイバーのネイバーならともかくバイパーFZって体臭するんかって疑問が
625NPCさん:2013/01/23(水) 10:26:34.33 ID:???
硝煙と機械の臭いじゃね?
626NPCさん:2013/01/23(水) 12:01:52.07 ID:???
まぁ…シナリオヒロインは露骨に趣味が出る事が多いからな。
徹底的に隠してるならともかく。
627NPCさん:2013/01/23(水) 15:18:13.05 ID:???
>>625
リンゲル液とか半導体の匂いか
628NPCさん:2013/01/23(水) 17:38:05.69 ID:???
イノセント的な超感覚という可能性は。
629NPCさん:2013/01/23(水) 17:52:44.77 ID:???
ま、キーキャラをロリ・ショタにしておくと見殺しにされ難い、
多少、危険度の高いシナリオにしても引っ張りやすいってメリットは
有ると思うんだけどね。 ロリ+濡れ場は婉曲表現でも嫌悪感を
感じる人が多いからやるべきではないと思うけど
630NPCさん:2013/01/23(水) 19:18:03.07 ID:???
金持ちのジジイ→メイドさん(♀)→犬
の順に脳を取り替えて、犬になったメイドさんに自分の体の濡れ場シーンを見せ付けるプレイとかヒデエと思ったw
631NPCさん:2013/01/24(木) 00:34:45.31 ID:???
なんと言うかヒロインの年齢に比例して扱いが悪くなり、シナリオも残念な方に転がり易くなる気がする…
632NPCさん:2013/01/24(木) 09:44:06.27 ID:MLvKueLk
サドな俺はそういう美人や低年齢ヒロインみるたびにいじめたくなるんだがw
最後はなんだかんだいいつう助けるかもしれんが難癖つけて突き放す
633NPCさん:2013/01/24(木) 09:50:58.85 ID:???
そういうのは演技ですよーこれ演技ですからねー
ほんとは助ける気まんまんですよーというのを混ぜて
プレイしないとただのウザいやつだな
634銀ピカ:2013/01/24(木) 09:54:58.82 ID:???
低年齢ヒロインを見つけたので虐待することにした。
他人の目に触れるとまずいので家に連れ帰る事にする。

みたいな?
635NPCさん:2013/01/24(木) 09:58:15.14 ID:???
おじさんやめちくり〜(挑発)
636NPCさん:2013/01/24(木) 11:42:52.25 ID:???
ロリをグロミュータントに改造してPCに殺させるとかもあったな
637NPCさん:2013/01/24(木) 12:28:22.41 ID:???
>>636
でも、あれはヒロインじゃなくてヒロインのクローンだった気が?
ヒロインは三十路くらいじゃなかったっけ?
638NPCさん:2013/01/24(木) 13:29:54.29 ID:???
ある程度、ヒロインが年いってて扱いが酷くないシナリオ…ヒロインが空気なシナリオだった奴をしか思い出せない。
ヒロインって、大抵は扱いが酷いよね?
639NPCさん:2013/01/24(木) 14:31:02.81 ID:???
酷い目にあってるのを助ける話、が普通だから酷い扱いは仕方ない気がする
640NPCさん:2013/01/24(木) 18:44:22.02 ID:???
うみねこ計画か・・・
そういやカーバンクルバイオテックも微妙な企業だったな。
トライクロンやアラサカもといアヤサカみたいな
骨のある企業は少なかった記憶が
641NPCさん:2013/01/24(木) 18:46:08.98 ID:???
>カーバンクルバイオテック

ジョーク? それともマジで書き間違い?
642NPCさん:2013/01/24(木) 18:53:57.07 ID:???
骨のある企業って何?

カーマイクルはサンアンジェルスの筆頭企業だろうに。
643NPCさん:2013/01/24(木) 19:12:47.15 ID:???
>>640
お前ヴェーダだろ?
644NPCさん:2013/01/24(木) 19:54:35.68 ID:???
支配企業なんて、どこも似たような気がするけどな。
ワイズなんかは箱版とマキシマムで扱いがエライ違うが。
645NPCさん:2013/01/24(木) 22:07:12.99 ID:???
そんなに違いを語るほど解説もされていないような
646NPCさん:2013/01/24(木) 23:32:20.78 ID:???
あ〜昔の雑誌記事では解説されてたな。
カーマイクルバイオテックのみだが。
647NPCさん:2013/01/25(金) 00:32:43.74 ID:???
カーマイクルと言えばRPGマガジンの韮沢絵のNPCがカッコ良かったな
648NPCさん:2013/01/25(金) 07:16:02.60 ID:vY8j1Czc
>>645
ワイズの事?
649NPCさん:2013/01/25(金) 10:26:21.40 ID:???
あんまり各企業のキャラって立ってないわな
シンクレアって具体的に何やってんの?とか
650NPCさん:2013/01/25(金) 10:56:28.05 ID:???
>639
助ける…ならいいんだがウザイ言動で散々イラつかせた挙句、なんか自己完結で勝手に死んで終わったりするのまであるから始末悪いんだよw >旧版のシナリオヒロイン
あの時はPL全員 ( ゚д゚)ポカーン でGM凄く気不味そうだった(その後は公式は地雷と悟ってシナリオ展開一部改変するパターンに変えたらしい)
651NPCさん:2013/01/25(金) 11:42:29.11 ID:???
>>649
いやワールドガイドくらいは読もうぜ。
箱版にもそれなりに載ってたりもするから待っのもあり。



>>650
あんまりエバーグリーンの以下略。
652NPCさん:2013/01/25(金) 15:56:04.20 ID:???
公式シナリオのヒロイン救えない度の高さは異常
653NPCさん:2013/01/25(金) 17:35:45.55 ID:???
>>650
> ウザイ言動で散々イラつかせた挙句、なんか自己完結で勝手に死んで終わったりする
それは『ヒロインの扱いが酷い』んじゃなくて、『ヒロインが酷い』の領域だなw

想像を絶してるわ、ますますエバーg(ry
654NPCさん:2013/01/25(金) 20:08:40.65 ID:???
>>652
大丈夫だ。
救えるヒロインの大半はエクストリームの公式NPCになってる。
一部、残念な人も居るけどな…
655NPCさん:2013/01/25(金) 22:16:16.48 ID:???
そういえば久々にハンドブック読み直したら
ホバークラフトが水雷艇の進化形になっちょるわ
ホバー空母とかまであることになってるのな

これならホバーバs(
656NPCさん:2013/01/25(金) 22:53:45.21 ID:???
まぁホバー空母ってギャロップやフリーデン的なものでしょ?
地上戦艦とかデザートサブマリンがどういう駆動系なのかが気になる。
657NPCさん:2013/01/26(土) 00:39:56.22 ID:???
デザートサブマリンはともかく地上戦艦はビックトレーでそ?
658NPCさん:2013/01/26(土) 00:44:08.33 ID:???
>>657
じゃあホバーか。
659NPCさん:2013/01/26(土) 01:32:39.53 ID:???
なぜエリア88の砂漠空母が出ない
660NPCさん:2013/01/26(土) 02:04:17.01 ID:???
>>659
それデザートサブマリンじゃろ?
661NPCさん:2013/01/26(土) 02:05:01.64 ID:???
それやるとドリル核ミサイルとか出てきちゃうし
とか思ったが、とうに対空地雷出てたな
662NPCさん:2013/01/26(土) 12:31:02.50 ID:???
>>661
グランドスラムは核も搭載出来るだけで作中のは通常の高性能爆薬。
663NPCさん:2013/01/26(土) 20:22:33.99 ID:???
地上空母の話みたいなシナリオ遊びたいね。プロジェクト4とヴェーダも大して変わらないか。
664NPCさん:2013/01/27(日) 21:39:15.06 ID:???
Aチームいいね。
誰かGMやって欲しいわ(W
665NPCさん:2013/01/28(月) 11:42:07.33 ID:???
そういやホバー空母って、何積んでるんだろ?
二十年前だと航空機は制限あるんじゃなかったっけ?
666NPCさん:2013/01/28(月) 11:44:32.21 ID:???
>>665
カーマイクルの陸上空母「デザート・サブマリン」なら、ホバータンク240輛(一個中隊)+コマンダー50名。
箱版マスターズマニュアルp20。
667NPCさん:2013/01/28(月) 11:51:10.27 ID:???
>>666
それ、母艦ではあっても空母じゃない気が。>デザートサブマリン
668NPCさん:2013/01/28(月) 11:52:15.23 ID:???
>>667
空母って書いてあるんだから空母なんだよ!w
まあ、「ランド・キャリアー」の和訳とかなんじゃね?

あるいはホバータンクが、「超低空を飛行する航空機」にカテゴリされてるか。
669NPCさん:2013/01/28(月) 11:57:50.79 ID:???
もう1つの可能性。
書いた人間が「空母」の意味を知らなかった。
670NPCさん:2013/01/28(月) 12:01:55.20 ID:???
>>669
それを言ったらおしまいだよw
671NPCさん:2013/01/28(月) 13:13:17.39 ID:???
ファイブスター物語で戦車が空飛ぶから戦闘機が衰退したみたいな話だな>>668
672NPCさん:2013/01/28(月) 15:57:13.99 ID:???
どんな地形からも緊急離着陸可能で、航空機に追従してすれ違いざまにぶった切ってくる。
更に値段と運用コストはVTOL戦闘機の1/10以下…っていうデタラメ兵器(CS)が横行してるじだいだからなあ。

長距離偵察ならまだしも、空母からのスクランブル発進って用法ではもう航空機は時代遅れって気がしないでもない。
673NPCさん:2013/01/28(月) 15:59:24.15 ID:???
>>672
航続距離を度外視してるのはどうかと
674NPCさん:2013/01/28(月) 16:57:48.96 ID:???
CSは空中から強襲してロケット切れた後は歩兵になるんだから運用方法が違いすぐるような
675NPCさん:2013/01/28(月) 17:49:53.27 ID:???
既存の軍事ドクトリンが一旦リセットされた後の話なので
いくらでも理屈はひねり出せるからなあ
676NPCさん:2013/01/28(月) 18:08:12.14 ID:???
まぁ、コスくやろうとするとCSの燃料切れるまで逃げ切ってそこからイビると大変楽という…
真似するなよ!?GMしてるときに絶対真似するなよ!?
677NPCさん:2013/01/28(月) 19:25:16.33 ID:???
>>676
マジレスすると格闘型CSのコンセプトがまさにソレなんだが。
678NPCさん:2013/01/28(月) 19:45:26.94 ID:???
>>677
格闘型は飛ぶ前とか飛んだ後に奇襲かける用で、正面切っていったん逃げ切るのは無理だろうw
679NPCさん:2013/01/28(月) 20:01:23.26 ID:???
>>678
機種によるんじゃね?多分、ホバーの奴なら大丈夫。
680NPCさん:2013/01/28(月) 20:35:20.87 ID:???
トィハゼラートでもMV180だからなぁ
CS側の燃料次第だけど、発見された時の距離が1000mかそこらだと逃げ切れない恐れが……

そもそも燃料切れで着陸するまでジッと隠れて待つのが正しい運用っぽい気もしつつ
681NPCさん:2013/01/28(月) 22:19:37.05 ID:???
移動用のマニューバ次第かな。>逃げ切る
基本180なら最大で360は移動できる訳だから。
要は使い手の腕次第か。
682NPCさん:2013/01/28(月) 22:24:01.06 ID:???
塹壕掘って偽装してじっと隠れてればいいんでね?

戦場でのアダ名は最低の野郎共だな
683NPCさん:2013/01/28(月) 23:14:48.89 ID:???
もしくは、ただでさえ短いCSの継戦時間をさらに削るための牽制役か
堂々と姿を見せて「ブースター切れまで戦場に留まってたら狩ってやんよ」と露骨にアピール
684NPCさん:2013/01/28(月) 23:16:45.32 ID:???
>>682
いや「戦場の蛭」だろ。
685NPCさん:2013/01/28(月) 23:53:12.58 ID:???
航続距離の話で言えば、ツアーモードのエラッタがなぁ…
CSは本来局地兵器のはずだべ?そのためのシェルキャリアやCSCVだろと…
686NPCさん:2013/01/29(火) 00:02:37.82 ID:???
局地兵器なのはあくまでロケットブースターの話で
重CSやらローラー前提ならいいんじゃないかな
687NPCさん:2013/01/29(火) 00:04:25.32 ID:???
>>685
ツアーモードにエラッタなんかあったっけ?
688NPCさん:2013/01/29(火) 00:07:04.00 ID:???
>>687
厳密にはエラッタではなくFAQだわ。

Q:コンバットシェルの航続点の算出はどのように行ないますか?
A:基本的に、コンバットシェル、HCS、アクトポッドは長距離移動を前提にしたメカニックではありません。そのため、航続点を算出することは想定されていません。GMが認めるなら、電気プラントとして算出してもよいでしょう。
689NPCさん:2013/01/29(火) 00:07:35.14 ID:???
FAQに若干の言及があるだけで特に問題のある記述は見つからなかったな。>ツアーモード
基本的にツアーモードでは使えないメカニックだし。>CS
690NPCさん:2013/01/29(火) 00:09:40.03 ID:???
>>688
それは別に問題ないんじゃない?
689でも書いてあるけど通常はツアーモードに対応してないメカニックだし、GMの許可が必要なんだしさ。
691NPCさん:2013/01/29(火) 19:51:08.21 ID:???
HCSのオッソなんかはHCS単機での長距離行軍を前提に設計と書かれてるので航続点とか持っててもいい気がするがないんだよな。
個別に設定すると手間がかかるからなんだろうが。
692NPCさん:2013/01/30(水) 23:53:29.32 ID:???
スタンド アローン コンプレックスか…
693NPCさん:2013/01/31(木) 04:59:21.58 ID:???
ふと湧いた疑問
ハードパックに入れていいのはアイテム一個だけなのか?
ハードポイント(20)に取り付けたハードパックにロングライフルの弾を二つ入れたりできねーかな、と。
694NPCさん:2013/01/31(木) 06:27:51.34 ID:???
ENCまでなら別にいいんじゃね。
うちはそうしてる。
695NPCさん:2013/01/31(木) 13:19:48.24 ID:???
おれんとこもENCいっぱいまで入れていいことにしてる。

弾薬だけじゃなく、サバイバル用品とか細々入れたいしね。
撃墜された時用に小銃とかレーションとか入れてそれっぽくして(実際使わないけどね)
696NPCさん:2013/01/31(木) 17:59:43.25 ID:???
>>694,695
ありがとう、GMに相談してみるよ
697NPCさん:2013/02/03(日) 15:38:33.66 ID:???
そういや箱版の公開、二月という話だったけどまだかね?
首がなが〜くなる。
698NPCさん:2013/02/03(日) 21:33:29.78 ID:???
無印が無料公開されたら中古も出回るかな?
699NPCさん:2013/02/03(日) 21:52:34.21 ID:???
無印はけっこう見ないか?
むしろマインドクライム探すの大変だった
700NPCさん:2013/02/03(日) 22:34:24.15 ID:???
無印はクロムビートとハンドブック以外はイエサブとかで見かけるね。
特にコアストライク。
701NPCさん:2013/02/04(月) 18:40:35.42 ID:???
ネットだとハンドブックやマキシマム2冊はわりと転がってるような
駿河屋とかかえる屋とか
702NPCさん:2013/02/05(火) 11:44:49.87 ID:???
今回の公開って、無印とそのサプリだけだっけ?
703NPCさん:2013/02/11(月) 19:14:10.19 ID:???
簡単にwilを上げる方法ってないかな?
ミュータントで魔法使いを作りたいんだけど。
704NPCさん:2013/02/11(月) 19:19:18.52 ID:???
WILは上限がハッキリしてるからなあ
705NPCさん:2013/02/11(月) 19:20:44.84 ID:???
ミュータントならニンジャじゃないの
706NPCさん:2013/02/11(月) 22:32:59.65 ID:???
やっぱりニンジャですか。
アーティフィシャルボディのスパイダーとかも考えてたのですが両方入れて考えてみます。
なんかレヴィ・ラーみたいになりそうだけど。
707NPCさん:2013/02/12(火) 22:49:30.11 ID:???
小太刀右京(公開) ?@u_kodachi
Amazonレビューは営業さんに対しても書店さんに対しても結構な訴求力を持っているので、是非よろしくお願いいたします。いやマジでマジで。
708NPCさん:2013/02/15(金) 06:57:26.69 ID:???
あまりに情報がなくて困る。
メタへ関連でなんでもいいからないかな〜
709NPCさん:2013/02/16(土) 22:57:23.77 ID:???
メタへの公開はどうも明日らしい。
オラ、なんだかワクワクしてきたぞ!
710NPCさん:2013/02/18(月) 19:56:26.97 ID:???
こないね
711NPCさん:2013/02/19(火) 06:56:52.52 ID:???
明日っていつさッ!
712NPCさん:2013/02/20(水) 11:40:48.13 ID:???
多分、奇面組の全巻公開しないとメタルヘッドには行かないんだろうな。
もう少し待ちだね。
713NPCさん:2013/02/20(水) 13:29:46.52 ID:???
そもそもサーバーとの接続ができない俺には無関係な話のようだ
714NPCさん:2013/02/22(金) 11:48:12.32 ID:???
夢か幻の如し…
715NPCさん:2013/02/22(金) 15:00:20.29 ID:???
くるで
ttps://twitter.com/narumitakahira/status/304830180239749121
> メタルヘッド(無印)、Jコミにて本日20:00より公開!(拡散希望)
716NPCさん:2013/02/22(金) 19:27:50.45 ID:???
wktkすなぁ〜
717NPCさん:2013/02/22(金) 20:07:45.07 ID:???
よりによって500エラー吐くというオチ
718NPCさん:2013/02/22(金) 20:11:24.31 ID:???
来たぜ!
何もかも懐かしい…パタン
719NPCさん:2013/02/22(金) 20:15:37.62 ID:???
ヴァーチャルシティまで来た

すげえええええええええええ
720NPCさん:2013/02/22(金) 20:17:15.27 ID:MwGH5o+6
メタルヘッド全部読める

http://www.j-comi.jp/book/comic/44431
721NPCさん:2013/02/22(金) 20:17:33.53 ID:???
まさか全部来るとは思わなかった
722NPCさん:2013/02/22(金) 20:18:12.12 ID:???
来てるね
しかも第1版。
初代のパラダイン2のイラストだし、
やすいけどイラストのせいで誰も買わなかった、
凛々しい甲人3型は必見ですぞ。

高平先生ありがとう。
723NPCさん:2013/02/22(金) 20:38:48.81 ID:???
第二版のほうのOPコミックもついてるね
724NPCさん:2013/02/22(金) 20:52:10.32 ID:???
流石にヘビーソルジャーは無かったな
しかしこれでクロニクルプレイもバッチリだな
725NPCさん:2013/02/22(金) 20:57:28.86 ID:???
ハンドブックのメカイラストが泣ける。
感動で涙が止まらない。
やはりマルクスはいい!
726NPCさん:2013/02/22(金) 21:28:56.30 ID:???
エクストリーム組だが、ビジュアル関係の資料が充実してるのがいいねー
727NPCさん:2013/02/22(金) 21:38:23.14 ID:???
おい「無印は硬派で良かった」とか言ってた老害よォー
コアストライク・シナリオブックのアレはどう説明してくれんのだ(笑
728NPCさん:2013/02/22(金) 21:40:24.42 ID:???
あくまで巨乳ハンターとの比較なんじゃないかな(震え声
729NPCさん:2013/02/22(金) 21:57:20.79 ID:???
>>727
ん〜硬派?
そんな事を言った覚えはありませんな〜
俺的に。





大体メタへのシナリオでヒロインが絡まない代物が一つとてあるものか。
730NPCさん:2013/02/22(金) 22:02:42.78 ID:???
MHMのレーザーアントのヤツが硬派なんじゃね?
731NPCさん:2013/02/22(金) 22:48:41.39 ID:???
サイクロンとクロムビートが落とせないのはひょっとして俺だけ?
732NPCさん:2013/02/22(金) 22:54:10.29 ID:???
クロムビートは同じく。
サイクロンは持っているので試してない。
733NPCさん:2013/02/22(金) 23:02:47.26 ID:???
ビューワーでは見れね?
734NPCさん:2013/02/22(金) 23:04:49.58 ID:???
くっくっく、サイクロンのイラストを見て20年の歳月の残酷さを思い知るがいいわ!
orz
735NPCさん:2013/02/22(金) 23:06:21.01 ID:???
一貫して米村さんの箱絵なのはいいなぁ
736731:2013/02/22(金) 23:50:32.30 ID:???
ブラウザで落とすの諦めてwget使ったら落ちてきた。 お騒がせしました。

大好きな韮沢氏のイラストも入ってた。 カッケー!!
737NPCさん:2013/02/23(土) 00:00:58.15 ID:???
もうダウンロード数が100を越えてる。
こんなに人がいるのかよ。
738NPCさん:2013/02/23(土) 00:27:44.33 ID:???
るんるん きゃらくたーしーと
ワロス
739NPCさん:2013/02/23(土) 00:28:35.66 ID:???
昔るんるんキャラクターシートを使って持ってったらGMにマジギレされた思い出
740NPCさん:2013/02/23(土) 08:04:34.80 ID:???
>>725
マルクスもだが、エンホラのパラダインプラスも大概酷い。

そういえばマスタースクリーンだけうpされてないな?
741NPCさん:2013/02/23(土) 08:28:12.55 ID:???
チャートブックもかな?
742NPCさん:2013/02/23(土) 11:23:45.95 ID:???
>>740
初版のイラスト見たら大抵のものは許す
マザーグースただのトラクターやんけ
743NPCさん:2013/02/23(土) 11:28:03.95 ID:???
アミーゴのデザインが運転してるだけでムチウチになりそうなんですがそれは……
744NPCさん:2013/02/23(土) 13:09:23.24 ID:???
CSの透視図がちょっと衝撃的だったな。
今までロケットですっ飛んでいくとか無茶しやがってと思ってたけど、あれで歩行はきついな……
745NPCさん:2013/02/23(土) 13:45:23.79 ID:???
>>740
パラダイムXの事?
そんなに酷く感じないけどな。
合体してるのもパラダイン2じゃなくって駄作機のパラダイン3の方だし。
746NPCさん:2013/02/23(土) 13:59:43.24 ID:???
リプレイよかメカ絵ひどいとは思わんかったw
747NPCさん:2013/02/23(土) 14:10:10.33 ID:???
>>746
基本ルール→クロムビートのイラストの変わり様は凄いからね。
パラダインUなんかは完全に別の機体だし。
良くないイラストは変えた方が良いと言う典型。
748NPCさん:2013/02/23(土) 14:59:03.85 ID:???
ここの住人には物足りないけど、無料ならコンベンションとかでもやってみようという
動きがあるかも
749NPCさん:2013/02/23(土) 14:59:11.61 ID:???
『ああっ女神さまっ』て20年前すでに現役だったんだなァ……(しみじみ)
750NPCさん:2013/02/23(土) 15:12:54.23 ID:???
>>748
いやーどうだろう
正直、悲劇を生むだけだと思うが……
でも20年の間に大分プレイテクニック関連も進歩したし
エクストリーム的な運用を心がければ問題ないとは思う
(しかしそれなら結局エクストリームをプレイした方がry)

20年前と同じ遊び方をするなら相応の覚悟が必要だと、改めて読んで再認識したよ
751NPCさん:2013/02/23(土) 15:40:23.25 ID:???
無印はダメージ処理がもの凄く重いからね
メイクもBRP式で、悩む人は時間食うタイプだし

メタヘ初だけどテーブルトーク玄人、ならともかく
本当にテーブルトーク初めてだと厳しいと思う
俺は好きなんだけどね

みんな、処理の重さはどう対処してた?
いい工夫があったら教えて欲しい
752NPCさん:2013/02/23(土) 15:48:11.20 ID:???
ハウスルールを山ほどぶち込むか

偶発戦をなるだけ無くして

ボス戦以外はだいたいダイスロールしないで戦闘を解決してたな

プレイヤは、クリティカルで敵を倒すことよりも

被クリやファンブルを嫌がってたからね
753NPCさん:2013/02/23(土) 16:46:36.59 ID:???
装甲の%処理を全部成功で処理するのと機動回避の処理に装甲効果を適用するだけで大分違う気がする。
…オート火器の処理の重さだけは難しいか。
754NPCさん:2013/02/23(土) 16:53:39.09 ID:???
オート火器の面倒臭さはMHEまで改善されなかったような……
755NPCさん:2013/02/23(土) 17:11:18.46 ID:???
MHEはそう言う意味でも画期的だった。>オート火器
756NPCさん:2013/02/23(土) 17:24:28.20 ID:???
どこかで見た案だが
装甲は成功率で掛けたら自動成功はどうだろう
A60/80%なら48固定とか

もちろんダイスを振るのも自由
成功率の低いメカならラック併用で振ったほうがいいし
757NPCさん:2013/02/23(土) 17:29:36.66 ID:???
>>756
別に厚みだけみてればいいんじゃね。
メカニックはHP制だからすぐ壊れるし。
そのくらいは譲歩してやれよ。
MHEとかに比べると簡単におシャカになるから。
758NPCさん:2013/02/23(土) 17:52:46.97 ID:???
サイバースペース周りはどうしてた?
時差もあるし自閉症モード対策って名の
パーティ行動してくれbyマスターもあって
俺はキーボードのみだったけど
759NPCさん:2013/02/23(土) 17:56:36.92 ID:???
う〜ん、ネットライナー不在と言うか禁止してた。
アクセスのスキル判定のみで情報収集とかは誤魔化してたな。
760NPCさん:2013/02/23(土) 19:31:51.62 ID:???
むしろ、みんなダイス振るの好きだったから重いの歓迎だった(笑)

ネットライナーも普通にサイバースペースで動いて貰ってたよ

困ったところとかはなかったなぁ
761NPCさん:2013/02/24(日) 07:14:06.26 ID:???
いい時代になったもんだな
オンセとかで公開版のほうをやってくれと言われたら


オートとバーストの判定を全員マニューバ持っているというていで処理

装甲は全部100%固定

メカはHP、フルボーグはSUV、フルボーグHPはDCとする

格闘処理はMHEのを使用、格闘回避を廃止

高速機動(基本0、強化人工神経インストールで使用可)を追加

ネットはルールのみMHEのを使用、アイテムはそのまま


これで充分軽くなるはず
762NPCさん:2013/02/24(日) 07:58:33.64 ID:???
どっちかと言うと簡易版MHEだね。
763NPCさん:2013/02/24(日) 11:54:14.73 ID:???
>>761
レーザーレベルも廃止する必要があるだろう。
なぁそこまでいじるなら、素直にMHEやれば?と言いたくなるがw


それにしても改めて見れば、旧版は全部位ダメージの固定火力が天国だったなぁ…
764NPCさん:2013/02/24(日) 13:01:12.74 ID:???
マキシマムも追加してくれればな
765NPCさん:2013/02/24(日) 14:45:09.06 ID:???
そういえばポケタンはタイプTなんで使えん代表だったのに
MHEで機動性Aになって一躍軽メカの代表になったな。
逆にガンドックはコンバットシェルで乗れて結構使えたのに
ナビゲート多脚兵器になって趣味メカになっちゃったんだよなぁ…。
766NPCさん:2013/02/24(日) 15:41:35.51 ID:???
複座のメカはバウンサー乗せて先に撃って貰うのが基本なんでガンドックもそこまで産廃かと言えばそうでも
ただしロードランナー
てめーはダメだ
767NPCさん:2013/02/24(日) 18:34:22.27 ID:???
>>766
複座でバウンサーに撃ってもらうのが基本って…
それは産廃をどう有効利用するかの方法であって
ガンドックは産廃ですと言ってるのと同じw
768NPCさん:2013/02/24(日) 19:08:57.58 ID:???
複座前提じゃないとインセクターも重CSも産廃だろ
769NPCさん:2013/02/24(日) 19:21:39.75 ID:???
つーかハンパな強さなメカニックに分散するより
固くて重火力の複座メカに火力担当と回避担当のPC乗せた方が安定した強さを発揮するからなこのゲーム

マスコンだと戦力減るから微妙だけど
770NPCさん:2013/02/24(日) 19:32:31.02 ID:???
まぁカンパニー次第でしょ。
ガンドッグだろうとインセクターだろうと好きなメカニックを使えるのが良いカンパニー。
771NPCさん:2013/02/24(日) 20:34:45.05 ID:???
で、ブラックボロサスがなんだって?(難聴
772NPCさん:2013/02/24(日) 21:02:38.40 ID:???
基本ルールのあとがき読んだけど、マキシマムはやっぱり鬼子だったんだなと思った。
773NPCさん:2013/02/24(日) 21:15:05.42 ID:???
>>768
あに言ってんだ?
MHEではホバタンや戦車でさえリーズナブルになってる時点で
ガンドックもインセクターもHCSも基本趣味メカだろJK
774NPCさん:2013/02/24(日) 21:16:11.33 ID:???
だが、マキシマムがなければ
エクストリームもない。

いわば、
イナズマンにおけるサナギマン的存在!!!!
775NPCさん:2013/02/24(日) 21:19:45.48 ID:???
サナギマンじゃあ仕方ない。
しかし無印のアクトポッドが高性能過ぎて笑える。
遠隔サイバーリンクで動かせて高級AI装備、フレームはメタカーボン。
そりゃ高いわな。
776NPCさん:2013/02/24(日) 21:25:37.31 ID:???
>>772
インセクターは攻撃が兵装備や貨物に命中しないのが地味に強い気がする
777NPCさん:2013/02/24(日) 21:31:20.78 ID:???
サナギマンってフォーゼのベースステイツを圧すくらいには強かったと思う
778NPCさん:2013/02/24(日) 23:03:17.41 ID:???
サナギマンはどうでもイイとして。
無印から失われた技術は多い気がした。>MHM&MHE
まぁMHEで取り戻した部分は多いんだけど。
779NPCさん:2013/02/24(日) 23:21:17.55 ID:???
>>776
残念ながらエンドレスホライゾンで普通に命中するようになりました
780NPCさん:2013/02/25(月) 11:41:02.35 ID:???
そういやマキシマムが公開されないのは権利とかの問題なのかね?
別に公開されなくてもいいんだが。
781NPCさん:2013/02/25(月) 12:06:00.82 ID:???
権利っつーか何つーか、Jコミが「話を通してる」先がHJってだけで
マキシマム出版元(ゲームフィールド、FEARの出版部門)とはまた別に話をつけなきゃならんでしょ

そういや広告にD20版がなかったのは笑ったw
782NPCさん:2013/02/25(月) 12:16:11.17 ID:???
d20版はまだ余裕で手に入るし…(震え声)
783NPCさん:2013/02/25(月) 19:02:41.99 ID:???
とは言え無印が公開された今、D20の価値は完全になくなった気がする。
巻頭のコミックくらい?
784NPCさん:2013/02/25(月) 20:28:26.04 ID:???
MHEじゃ生身でオープロ着てない敵なんぞは、的でしかないのだが、
昔はそんなモヒカンゴロゴロいたよな。

敵データ作りながらそんなことぼんやり考えてた。
785NPCさん:2013/02/25(月) 20:43:35.13 ID:???
>>784
ドーモ、ヴェーダハンター=サン
ヴェーダスレイヤーです
ヴェーダ殺すべし!
慈悲はない
786NPCさん:2013/02/25(月) 21:12:22.65 ID:???
別に今も昔も「バンデッドは的」でいいんじゃねーかな。
ただエンドレスホライズン掲載のは意外に火力高いので、
メカ乗ってない時にうっかりクリティカルするとヤバイ瞬間はある。

ハスラーがいないと、泣く泣く《疫病神》を5倍取りするはめに……
787NPCさん:2013/02/25(月) 21:42:56.11 ID:???
>>785
ヴェーダハンターには二つの意味がある。
一つはヴェーダに所属するハンター。
もう一つはヴェーダを狩る者たちだ。
788NPCさん:2013/02/25(月) 21:53:14.12 ID:???
ヴェーダは脱がーーす!
789NPCさん:2013/02/25(月) 23:07:51.63 ID:???
>>783
D20シリーズの黒歴史として語り継がれるでしょうw
790NPCさん:2013/02/25(月) 23:10:20.75 ID:???
D20は黒歴史おおすぎやで・・・(いろいろ原書を隠しながら
791NPCさん:2013/02/26(火) 00:03:15.42 ID:???
>>779
逆にインセクターは乗員に当たらなくなったから、よくなってるんじゃな?

そういえばオサフネやヒサクニはせっかくのクローズドなんだが
それ用の命中部位表がないから、やっぱり乗員に当たるんだよな…
ガンドックもクローズドなのに乗員に当たるし…やはりガンドックは不遇だ。
792NPCさん:2013/02/26(火) 00:09:05.77 ID:???
>>788
ロック4アップさんを脱がすと小説版草加雅人みたくなる場面しか想像つかないんですがそれは……
793NPCさん:2013/02/26(火) 11:44:26.69 ID:???
大体、ヴェーダで脱がして楽しいキャラなんて居ないだろ?
794NPCさん:2013/02/26(火) 12:43:24.83 ID:???
巨乳ハンターはいい体していた
795NPCさん:2013/02/26(火) 17:53:55.51 ID:???
>>794
原作通りだと偽乳だし、フルボーグでも偽乳確定だぜ?
796NPCさん:2013/02/26(火) 19:23:34.60 ID:???
おっぱいに貴賤なし
797NPCさん:2013/02/26(火) 20:36:57.80 ID:???
>>796
否、バイオ系は良いがマシン系はダメだろ。
俺は少佐じゃダメだ。
798NPCさん:2013/02/26(火) 21:25:40.47 ID:???
ゲル状がいいです
799NPCさん:2013/02/26(火) 22:23:16.76 ID:???
アーマロイド・レディはますますだめか、としょげかえる次第
800NPCさん:2013/02/26(火) 22:29:31.10 ID:???
レディの良い所はオッパイじゃないからな。
尻だ!
801NPCさん:2013/02/26(火) 22:31:38.99 ID:???
女の魅力の8割りはケツだ
あとはおまけみたいなもんだ
802NPCさん:2013/02/27(水) 00:23:04.51 ID:???
マッポーを生きるハンターなら
ニンジャになるしか無いよ
ニンジャならぷにぷにからツルペタまでカッサツジザイだ
803NPCさん:2013/02/27(水) 00:28:30.52 ID:???
えぇい、胸とか尻とかけしからん。







箱版のイラストでなら見たいがな。
804NPCさん:2013/02/27(水) 00:41:43.41 ID:???
>>802
ダークエンジェル「ん?、今何でもするって言ったよね?」
805NPCさん:2013/02/27(水) 03:22:16.85 ID:???
>797
ナメクジの交尾の美しさを忘れたか
806NPCさん:2013/02/27(水) 11:39:56.87 ID:???
>>805
ゴメン、無理。
807NPCさん:2013/02/27(水) 15:51:39.47 ID:???
僕はあれで興奮してレズAVスキーになったよ!(誰も聞いてない性癖暴露)
808NPCさん:2013/02/27(水) 22:51:01.39 ID:???
やっぱサイクロンだな、
MH初のサプリにして最高の出来、
追加ルールに追加MAPにシナリオ4本
MHE同人サプリを作るとき、
是非参考にしてもらいたいものだ。
809NPCさん:2013/02/28(木) 05:44:57.59 ID:???
流石にサイクロンを最高と言うのはどうもね。
追加ルールは場当たり的で後のサプリ展開では無視されてるし。
良いサプリだとは思うがね。
810NPCさん:2013/02/28(木) 07:43:07.43 ID:???
個人的にはクロムビートが一押しかな。
これが出た為に基本ルールが改訂されたし、メカニックイラストが一新されて格好良くなった訳だし。
811NPCさん:2013/02/28(木) 10:11:27.10 ID:???
クロムビートのメカ絵は現在でも通用するクールさだよな
812NPCさん:2013/02/28(木) 11:16:10.95 ID:???
サイクロンはちょっと、その……
シナリオも……(ゴニョゴニョ
813NPCさん:2013/02/28(木) 11:41:58.16 ID:???
まぁシナリオ集はハードブレイクもサイクロンも玉石混淆だからな。
どちらも良いシナリオもあれば、へっぽこなのもね。
814NPCさん:2013/02/28(木) 23:40:44.73 ID:???
意外と潜在的なファンが多いのにビックリだ。
815NPCさん:2013/03/01(金) 23:59:43.83 ID:???
バグズランドと言うコミック読んだんだけど、あれメタへでやれないかな?
ハンターの相手をするには巨大昆虫じゃ弱すぎるかな?
816NPCさん:2013/03/02(土) 02:25:00.99 ID:???
あれはどっちかっつーとガンドッグだろ
817NPCさん:2013/03/02(土) 17:08:04.22 ID:???
だが待って欲しい。
その巨大昆虫が黒くて早くてシブトイ奴ならば…







うん、GMやるの無理。
818NPCさん:2013/03/03(日) 08:33:20.05 ID:???
テラフォーマーズw
819銀ピカ:2013/03/03(日) 08:41:53.44 ID:???
漂流教室(映画版)ェ……。
820NPCさん:2013/03/03(日) 09:00:42.83 ID:???
携帯では見れるのにパソコンだと脱兎落ちだと…
821NPCさん:2013/03/03(日) 10:55:53.77 ID:???
>>820
datが壊れてるだけじゃないの
再取得してみれば?
822NPCさん:2013/03/03(日) 11:25:47.11 ID:???
>>821
サンクス、再取得で見れた。
823NPCさん:2013/03/04(月) 00:20:22.91 ID:???
某ラノベのドラゴンフライみたいなCS用武器が欲しい…
824NPCさん:2013/03/04(月) 00:21:18.05 ID:???
>>823
どんなん?
825NPCさん:2013/03/04(月) 00:39:40.62 ID:???
>>824
十文字槍型の武器。
三又の単分子カッターが備えられており、突く・斬る・払う・叩くなど様々な戦法に対応できる。
穂先に推進力補助のための小型スラスタが内蔵され、イレギュラーな機動を行うことが出来る。
穂先はワイヤー経由で射出できるようになっており、これで敵機体を貫いたり、ワイヤーで敵を絡めとって拘束することも可能。
穂先の根本部分には短砲身の散弾砲がマウントされ、これらの多彩な機能により、使い方次第であらゆる戦況に対応できる。
ユニット下部には様々な火器を搭載可能。現在は試作ショットガンを搭載する事が多い。
wikiより。
826NPCさん:2013/03/04(月) 01:07:28.89 ID:???
こういう時に意味なく某とか使うのは無能の証明
827NPCさん:2013/03/04(月) 01:21:22.69 ID:???
ああ、フルメタル・パニック・アナザーか。
あっちは読んでないんだよな。thx。

最初からタイトル書いてくれればいいのにw
828NPCさん:2013/03/04(月) 01:22:41.51 ID:???
>>826
つまり元ネタが判らないから逆ギレ?
829825:2013/03/04(月) 01:24:08.45 ID:???
>>827
悪い。
マジでタイトル忘れてたのでググったんだ。

>>828
言い過ぎ。
830NPCさん:2013/03/04(月) 11:45:54.60 ID:???
変態武器が出てくるロボット物って、今はフルメタの系列くらいしかないもんな……
831NPCさん:2013/03/04(月) 12:08:38.04 ID:???
>>830
まず変態武器なるものを定義してもらわんと なんとも
832NPCさん:2013/03/04(月) 13:59:35.56 ID:???
そもそもロボットものが絶滅危惧種ですが。
833NPCさん:2013/03/04(月) 14:03:03.67 ID:???
ああ、春から3本しか始まらないもんな巨大ロボットもの。
834NPCさん:2013/03/04(月) 14:06:01.88 ID:???
っ 直球表題ロボットアニメ

それに来期は三本もあるで
835NPCさん:2013/03/04(月) 15:01:05.01 ID:???
継続してずっとやってるのに何でこんなこと言うんだろ
ダンボール戦機はロボットアニメじゃないとでも思ってるんだろか
836NPCさん:2013/03/04(月) 17:22:48.27 ID:???
武装神姫(震え声)
837NPCさん:2013/03/04(月) 18:55:25.24 ID:???
エウレカAOのクォーツガンとか撃つ度に違う世界線に飛ばされる変態銃だったような
838NPCさん:2013/03/04(月) 19:18:12.03 ID:???
しかし、どれもメタへのネタには使えねぇ…
839NPCさん:2013/03/04(月) 21:24:57.94 ID:???
まぁ絶滅危惧種なのはロボット物と言うよりはもっとジャンルを狭めたミリタリーロボット物だと思う。
ゾイドとか。
840NPCさん:2013/03/04(月) 21:45:08.61 ID:???
>>839
ついにブルーレイボックス発売、コトブキヤからは相変わらず新作プラモが出てる、って時に言わなくてもいいんじゃねえか。
08の新作も出たし。

つうか、ミリタリー強調したロボット作品自体が主流だったことはねえだろ。
841NPCさん:2013/03/04(月) 21:58:34.24 ID:???
>>840
1980年代は割と主流だった気がする。
ボトムズとかドラグナーとか?
842NPCさん:2013/03/04(月) 22:00:30.15 ID:???
>>841
主流ってそんだけ?
843NPCさん:2013/03/04(月) 22:01:17.82 ID:???
>>841
ボトムズの新作はこないだやったじゃねえか。
844NPCさん:2013/03/04(月) 22:02:16.15 ID:???
まぁ一時期のサンライズロボットアニメはミリタリーっぽいのが多かったな。
ダグラムなんかもあるな。
845NPCさん:2013/03/04(月) 22:04:50.01 ID:???
>>843
この…間…だと?
もう二年前だぜ。
846NPCさん:2013/03/04(月) 22:07:16.07 ID:???
>>845
1980年代、っておおざっぱなククリはよくて、二年前はダメなのかよ。
面倒だなあ。

>>844
それはミリタリーロボっつうより、高橋と神田作品じゃなかろうか。
847NPCさん:2013/03/04(月) 22:20:55.27 ID:???
>>846
それ言いだしたらガンダムだってミリタリー。
高橋作品だったらガサラギなんてのもあるよ。
つか、普通にロボット物はミリタリーメインだと思った。
特にスポンサーが玩具会社のはね。
848NPCさん:2013/03/04(月) 22:38:01.75 ID:???
>>847
じゃあ春から新作三本始まってガンダムUCがもうちょいで公開、08とAGEの新作が出る今は別に問題ねえっつうことでよくねえか。
849NPCさん:2013/03/04(月) 22:38:44.61 ID:???
>>847
あと「ガサラキ」な。十五年ほど前のアニメをカウントしていいのかどうかわからんが。
850NPCさん:2013/03/04(月) 22:39:55.89 ID:???
つーかぶっちゃけロボットものを再現するのに向いてないゲームだし
851NPCさん:2013/03/04(月) 22:42:25.56 ID:???
>>850
えっ…正気?
852NPCさん:2013/03/04(月) 22:53:18.73 ID:???
ロボット兵器でまともに遊べるTRPGはこれ以外知らないな…
メックウォーリアとかは遊べない代物だったし。
アルシャードはカスタマイズ出来ないしな〜
853NPCさん:2013/03/04(月) 22:56:34.74 ID:???
ロボットものの定義によるんじゃね?
854NPCさん:2013/03/04(月) 23:06:30.99 ID:???
そうだね850の言うロボットものってなんじゃろ?
855NPCさん:2013/03/04(月) 23:21:49.62 ID:???
>>852
カオスフレアとか天下繚乱はあかんのん?
856852:2013/03/04(月) 23:32:34.52 ID:???
>>855
天下繚乱は時代劇。
巨神はロボっても大魔神とかウルトラマンの類だかんね。
百歩譲っても特撮ロボ。
カオスフレアは…データが弄れないからな。
これじゃない感がある。
857NPCさん:2013/03/04(月) 23:34:15.78 ID:???
>>856
天下繚乱にMTが実装されてそろそろ一年経つわけだが、

それは単に「カスタマイズ」「データが弄れる」がお前さんの好みと同義語なだけと見たな。
858NPCさん:2013/03/04(月) 23:38:33.77 ID:???
>>857
弄れないメカになんの魅力があろうか?
お仕着せのメカなぞモブにも等しい。
つか、テクスチャー張り替えて「これはロボです」と言うのと変わらんと思うよ。
そんで850のロボットものって何?
859857:2013/03/04(月) 23:41:17.42 ID:???
>>858
すまん、自分は850じゃない。

たとえばグレズの特技の組み合わせでロボ作ったり、
MTに装備とオプションとアーマメントフレームを取り付けて機体を作ったりするのと、
CSの素体にパーツ取り付けて機体作るのの本質的な差はどこにあるの、って興味があっただけ。
860NPCさん:2013/03/04(月) 23:48:48.55 ID:???
>>850ではないが、もちろん人型兵器=ロボットと言って差し支えないとは思うが
CSというかパワードスーツ系をしてロボットものというには個人的にはじゃっかん違和感を感じないわけではないような…

まぁ、それだとボトムズdisってんじゃねぇ!って言われて終わるけどねw
861852:2013/03/04(月) 23:51:47.56 ID:???
>>859
俺が考えるにカオスフレアとか天下繚乱のロボって、あくまでスキルの一種でメカと言うイメージとは違うかなと。
858が書いてるけどあくまでキャラの特殊能力に「ロボ」のテクスチャー貼ってるだけな感じ。
メタルヘッドはキャラとメカニックは独立した物だからキャラの成長とメカニックのカスタマイズのリソースが違う所が楽しいんだと思う。
それがメカに対して長く使ってる道具に対する愛着みたいなものが出てくる所かなと。
862857:2013/03/04(月) 23:54:22.94 ID:???
>>861
カオスフレアのMTだってキャラとは独立してるし成長のリソースは違うんだけどな。

ともあれ、「自分はこれが好きだ」と表明するのはいいけど、「他の作品はダメだ」と言う必要はないと思うぜよ。

>>860
ボトムズはパワードスーツじゃねえw
863852:2013/03/04(月) 23:59:27.05 ID:???
>>862
そう?カオスフレアのルルブ読みながら書き込みしてたけど金銭でカスタマイズ出来る様には見えなかったけど。>MT

それとダメとは言ってない。
これじゃない感があると言っただけだよ。
864852:2013/03/05(火) 00:01:23.94 ID:???
あ、個人的に860にDISられたのはマドックス01とSF3D。
後、アップルシード。
865NPCさん:2013/03/05(火) 00:05:08.46 ID:???
>>863
ああ、「成長のリソースが違う」ってのは「金銭で買える」って意味なのね。それならそう書きなよw

>弄れないメカになんの魅力があろうか?
>お仕着せのメカなぞモブにも等しい。
>つか、テクスチャー張り替えて「これはロボです」と言うのと変わらんと思うよ。
>カオスフレアは…データが弄れないからな。

そしてこれは「魅力がない」「モブに等しい」「データが弄れない」って言ってるんでフツーは罵倒w
866852:2013/03/05(火) 00:06:20.62 ID:???
>>865
それ、俺じゃないよ…
867NPCさん:2013/03/05(火) 00:09:35.16 ID:???
>>866
>ロボット兵器でまともに遊べるTRPGはこれ以外知らない

これも罵倒じゃねえかなw
868NPCさん:2013/03/05(火) 00:09:45.30 ID:???
あ、データ弄れないは言ってるか。
反省。
869NPCさん:2013/03/05(火) 00:10:19.67 ID:???
>>867
罵倒じゃなくて事実〜
870852:2013/03/05(火) 00:13:26.80 ID:???
なんか混じってるな。
868は俺。
まぁメタへのスレで他のゲームの事言っても仕方ないか。
個人的にはロボ物として遊んでるから『向いてない』言われるのは違和感があっただけだしね。
871NPCさん:2013/03/05(火) 00:18:36.81 ID:???
メタルヘッドのスレでスフレ勧めるのはオカシイわな。
872NPCさん:2013/03/05(火) 00:23:00.26 ID:???
>>870
複数あるロボットものが扱えるジャンルの中で、自分はメタヘが一番好きだ、でいいんじゃないの。

>>871
他のゲームをいちいち叩く必要もないよね
873NPCさん:2013/03/05(火) 00:27:53.71 ID:???
鉄は熱いうちに叩け?
スフレは楽しみかたがちがうと思いますよ?と。
874NPCさん:2013/03/05(火) 00:28:24.51 ID:???
>852
きっとこれならあなたも大満足
つメックナイツ

カタクラフターを1時間で作れるようになれば一人前
875NPCさん:2013/03/05(火) 00:32:25.66 ID:???
>>874
八本足八本腕で七本の腕で剣を握りしめて殴るのが最適解のゲームと聞いたが。
876NPCさん:2013/03/05(火) 01:16:41.39 ID:???
>875
一回きり使い捨てor作成時の状態までの修復保障があって、多目の資金が使えるなら超重量8.脚、4腕以上が多分最適解
補修費用が自腹の場合はやられる前にやるかそれなりに回避を考えることになると思う
(自分はシルエット350の機体を多用)

MHEのキャラ&メカ作成が簡単に思えるのは多分メックナイツのせいだな
877NPCさん:2013/03/05(火) 06:54:43.44 ID:???
>>874
アレはもっとオゾマシイ何かな気がする。>メックナイツ
878NPCさん:2013/03/05(火) 09:15:57.08 ID:???
螺旋人が言うには世界で唯一ロボット乗ってる感のあるゲームらしいが遊んだことねーしなー
879NPCさん:2013/03/06(水) 00:11:46.87 ID:???
アレは作成ルールも凝ってたけど運用も、普通の移動、攻撃の管理、部位ごとのダメージ計算みたいな一般的なもの以外に

毎ターン使用エネルギー量の計算する必要があったりとか(機体維持の基本値以外に、移動、攻撃で消費)
ダメージ食らった時にソーラーパネルが削れたらエネルギー生産量が落ちたりとか、
飛び道具使用したら弾薬重量分機体が軽くなったりとか、それで運動性能が増えたりとか、
移動速度あげたら機体の死角が増えたりとか、
ダメージ食らったら衝撃で気絶しないかどうかチェックしたりとか、

やたら凝っててオレは好きだったな

他人には勧めないが
880NPCさん:2013/03/06(水) 05:42:09.73 ID:???
パーツ選びや基本構造からロボを作れる&サイボーグパーツも多量に
揃ってるTRPGっていって一番に思いつくの天羅万象だな。 Warじゃなくて零

正念場ルールだっけ? 根性爆発で寒村の子供がパワードスーツを着た
手練の兵士を蹴倒せるシステムだったから今ひとつメカのチューニングで
細々と性能を上げるって風には楽しめなかったけど。  もう少しレベル
アップのペースがゆっくりして成長を楽しめるルールだったら良かったな。
メタへのツアーモードというか水戸黄門の諸国万旅と言うかスケールの
小さい連続シナリオとか遊びたい。
881NPCさん:2013/03/06(水) 06:35:42.83 ID:???
お前ら…そろそろメタルヘッドのスレだという事に気づけ。
メックナイツの話がしたかったらカルテットスレにでも行けよ。
882NPCさん:2013/03/06(水) 07:29:39.84 ID:???
>>880
天羅WARと天羅零のヨロイ設計システムはほぼ同じなんだが……
883NPCさん:2013/03/06(水) 09:18:14.13 ID:???
メックナイツの次は天羅っすか
もういい加減にしてくださいよ岡和田さん(苦笑)
884NPCさん:2013/03/06(水) 14:21:02.13 ID:???
リプレイ付属のヒートライフルってつおい?
885NPCさん:2013/03/06(水) 15:13:48.78 ID:???
>>884
強いというかほとんどチート。
弾薬タダみたいなのに火力の限界値も高い。その割りに軽いからSTR低い機体やTCSでも余裕で持てる。
欠点はA値がやや低めなんで雑魚が大量に出たとき一掃するのがキツイって事ぐらい。

同種のヒートガンもA射出来ない以外は高性能なんで、ハードパックに放り込んでおくと強敵が出たとき助かる。
886NPCさん:2013/03/06(水) 15:23:00.65 ID:???
あと弾数少ない割に弾薬重量あるのもあれかな
でもお金あったら欲しいね
887NPCさん:2013/03/06(水) 17:13:13.71 ID:???
>>883
何を言ってるんだ君は
888NPCさん:2013/03/06(水) 19:22:20.64 ID:???
d20メタへの作者はオカワダ=サンじゃなくてニシガミ=サンなんだよなあ……
889NPCさん:2013/03/06(水) 21:44:01.50 ID:???
>>888
君もちょっと勘違いしてる
890NPCさん:2013/03/06(水) 21:50:36.47 ID:???
>>884
初プレイの時になんとなく強そうだから装備してみたんですけど、そんな強いのかー。
シナリオが巨乳ハンターの改良版で水上戦or水中戦があるとミスリードして最後の方はフレシェット使ってたから実感できなかったけど。

>>886
作成の段階で無理して買いましたよ。
おかげでCS乗る以外何もできないダメ人間が誕生しました。
まあ、気分でシルバーフォックス買った自分が悪い気もしますが。
891NPCさん:2013/03/07(木) 00:57:51.57 ID:???
>>884
>>885に加え、ヒートライフルと統合指揮通信ユニットの組み合わせもかなり。

そういや、統合指揮通信ユニットのハスラーのマニューバの制限を拡大するのってアレ
V・[類になったら〈重火器〉で振れるのかねぇ?
何も書いてないから、やっぱ〈小火器〉のままかねぇ?
892NPCさん:2013/03/07(木) 06:01:21.83 ID:???
重火器でいいんじゃないのかねぇ
893NPCさん:2013/03/07(木) 12:17:06.73 ID:???
>>891
かなりいい組み合わせですね。
でも、僕のキャラ、ランブラなんですよ・・・。

ボトムズが好きなのでランブラでCS乗ってるんですが、ハスラーも楽しそうですよね。
894NPCさん:2013/03/07(木) 13:19:26.02 ID:???
武器の制限を解除するのであって、スキルの制限はそのままじゃねえの
つまり支援射撃とかはできるけど、小火器スキルが指定されてるヤツは無理(VW類で小火器で使える武器ならいいけど、そんなものはないので)
895NPCさん:2013/03/09(土) 00:35:10.41 ID:???
>>894
それで言うなら、あくまで射撃をするんじゃないんだ。
たんにV・[類のA付き武器の弾数を減らす代償を伴った
〈小火器〉のロールをするマニューバをするんだとも言えるが?

まぁ冷静な思考であれば〈重火器〉で問題ないとは思うが
エラッタ行きが妥当だな。
896NPCさん:2013/03/09(土) 00:44:52.30 ID:???
そのエラッタ、もしくはQ&Aは何時出るんですかねぇ……
897NPCさん:2013/03/09(土) 00:48:33.40 ID:???
>>896
質問送ったん?
898NPCさん:2013/03/09(土) 00:55:59.40 ID:???
「〈小火器〉と指定されている以上、〈小火器〉で使用しない武器には適用されない」
「武器の使用スキルではないが、〈小火器〉で使用できる」
のどっちもそれなりに納得できるが、
「〈重火器〉で使用できる」はちょっと無理。
899NPCさん:2013/03/09(土) 01:14:02.43 ID:???
別にGMの好きな様に運用すればいいんじゃね?
俺はPLの使い易い様にやるつもりだけど。
900NPCさん:2013/03/09(土) 21:29:03.58 ID:???
そもそも統合指揮通信ユニットは修正が面倒臭いので使うなという我が鳥取
901NPCさん:2013/03/13(水) 20:23:27.87 ID:???
この板どれくらいで落ちるんだろ
902NPCさん:2013/03/13(水) 20:57:05.98 ID:???
半年や一年でどうこうなるもんじゃないのは確か
事実上、放置されて自然に落ちることは無いと思ってても問題ないんじゃねーかなぁ……
903NPCさん:2013/03/14(木) 00:49:09.38 ID:???
そういやアンドロ軍団っぽい敵は居ないな。
デスフォースはもっと機械っぽいし。
904NPCさん:2013/03/14(木) 02:59:24.86 ID:???
機械の反乱は都市管理AIで間に合いそうな感じだものなぁ

いっそCASSHERNにしてカーマイクルと喧嘩だ
905NPCさん:2013/03/14(木) 21:55:07.67 ID:???
ブライキングボスを人類絶滅を表明するアイオーンにするとか?
爪ロボットはヒロポンでいいか。
906NPCさん:2013/03/17(日) 08:41:16.49 ID:???
なんかメタリックガーディアンに人が取られてるみたいだな。
907NPCさん:2013/03/17(日) 08:53:58.64 ID:???
元からこんなでしょここ
908NPCさん:2013/03/19(火) 22:26:30.84 ID:???
どっかにメタリックガーディアンのスレ立ったの?
909NPCさん:2013/03/21(木) 21:42:46.59 ID:???
お前の目の前にある端末はそんなに無能なのかい?
それともお前が無能なのかどっちだ
910NPCさん:2013/03/21(木) 22:53:51.89 ID:???
908「ねぇねぇ、”ググる”ってどういう意味? どうやれば”ググる”をできるの?」
911NPCさん:2013/03/22(金) 00:10:56.34 ID:???
912NPCさん:2013/03/22(金) 10:24:12.91 ID:???
メタリックガーディアンとはジャンルがまるで違うだろう。
片やスパロボもの、片やサイバーパンク(メカ含む)じゃ。

似てるのは名前の最初の二文字と、ゲームデザインくらいだw
913NPCさん:2013/03/22(金) 15:46:34.96 ID:???
幻想持ってる人のために言うけど、メタルガーディアンはSRSだぜ?
キャラにロボのテクスチャ貼り付けてるだけ
914NPCさん:2013/03/22(金) 15:59:55.59 ID:???
>>912
20年前の高平が言うにはメタへはサイバーパンクじゃなくてサイバー西部劇らしいぜ
915NPCさん:2013/03/22(金) 16:06:14.39 ID:???
パンクと西部劇ってどう違うんだろう?

パンク=既存の秩序の破壊、リバタリアニズム
西部劇=開拓魂、アウトローの美学

みたいな事かな? バイクやバギーを駆って
1・2・3類の武器を振るうだけなら西部劇でも良いけど
ホバタン乗りながらサイバー攻撃とかサイボーグ忍者
とかね、もうね。
916NPCさん:2013/03/22(金) 16:13:26.58 ID:???
ニューロマンサーよりハードワイヤードって言ってたな
917NPCさん:2013/03/22(金) 16:47:07.61 ID:5c3ND25V
test
918NPCさん:2013/03/22(金) 17:19:34.23 ID:???
だからd20メタヘはサイバースペースルールが(ry
919NPCさん:2013/03/22(金) 18:16:12.05 ID:???
見た目というよりはやってることが、だな
難儀してるタウン(開拓者)がハンター(凄腕のガンマン)を雇って……ってシナリオは、まさに古典的な西部劇だろ

てか無印時代だと荒野で生活なんかできねえよなー感がすごくて
エクストリームの方がよっぽどフロンティアだよなー
920G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2013/03/22(金) 18:26:25.16 ID:???
少なくとも、ハンター協会なんていう公けな存在があるんだから反政府な密輸とか
暗殺なんかプレイヤーキャラはやりにくいわなぁ

そういう意味ではシャドウランのほうがサイバーパンク好きにはいいと思う

でも、うちと同じような趣味の面々以外なら立ち位置がちゃんとしてるMHEのほうが
プレイしやすいのは確かだね、正義の味方できるし

何より、メタルヘッドが好きなんだわ(笑)
921NPCさん:2013/03/22(金) 21:11:38.43 ID:???
>>913
そうかー。手元のメタリックガーディアンは、ロボとキャラのHPが別だったりそのへんちゃんと気を配ってるんだが、
そっちの世界は大変だな
922NPCさん:2013/03/23(土) 02:18:13.01 ID:???
>>918
アレの最大の問題はメートル法とヤード・ポンド法が混在していること。
d20システムなんだからヤード・ポンド法で整合性をとる努力をしたら良かったのに。

>>920
ハンター協会は基本中立な上にメタヘの世界の支配層=巨大企業なので、幾らでも反政府な仕事は有ると思うが。
流石に掟破りのハンターに対するもの以外暗殺の仕事は無さそうだが。
923G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2013/03/23(土) 02:56:30.64 ID:???
>>922
まあ、昔のMHの方では誘拐とかシティ間の密輸とかその手のネタでシナリオやってたけど
なんか今のMHEだと正義の味方成分が増えすぎてる気がしてね

ハードワイヤード大好きだったからさ、非合法品の密輸やらのセッションやってたよ

今のMHEだと、守ったりするほうが似合うな……と個人的に思ってる
マスコンなんかも含めて
924NPCさん:2013/03/23(土) 02:57:39.87 ID:???
>>923
非合法品は相変わらずツアーモードルールで密輸できるじゃん
925NPCさん:2013/03/23(土) 03:49:46.17 ID:???
分かった! 次のサプリはヴェーダやフリーランスのPCを作る追加ルールを入れればだな(ry
926NPCさん:2013/03/24(日) 12:01:23.14 ID:gWyO7iJq
ウチの卓で非サイバーのPCで遊びたいという要望がアリ。
で、ケーブルマスターを取らせたいと思うのだが、
このケーブルマスターって概念としてはどういうモノなんだろう?
説明が抽象的過ぎてわからない。
927NPCさん:2013/03/24(日) 12:03:23.79 ID:???
>>926
超能力でなぜか意識をネットワークに飛ばせる。
928NPCさん:2013/03/24(日) 15:07:03.91 ID:???
>>926
>>927でFAでいいと思うけど、NOVAでウェットをやるのとMHEで非サイバーをやるのとはわけが違うぞ。
まぁ非サイバーPC≒イノセントがやりたいなんだろうけど、ちゃんと非サイバーPCの制限事項伝えてある?
忘れがちなのは電子SUVのある装備は全部SR1/2だよ。

それとケーブルマスターでネットワークに入れても、ゴーストCOMPもとらないと当然ソフト類が使えないし
イノセント/ニンジャにでもならないと、ろくなソフトが使えないよ?
929NPCさん:2013/03/24(日) 15:59:47.51 ID:???
横レスだけどメカ動かすならロードラッシャーの《オールドスタイル》は必須。
一部のメカニックだけだけど動かす際のSR修正を緩和できるよ。
930NPCさん:2013/03/24(日) 17:37:16.72 ID:???
ここで、インヴァルネラブルが颯爽と登場!
931NPCさん:2013/03/24(日) 17:54:57.57 ID:+Ye0LeIJ
イノセントとニンジャの親和性の高さは異常
932NPCさん:2013/03/24(日) 17:56:09.52 ID:???
今時非サイバーって携帯持ってない子みたいなもんけ?
933NPCさん:2013/03/24(日) 18:13:09.34 ID:???
>>932
携帯やPCが使えないどころか、電子レンジやエレベーターや自動ドアもろくに使えないレベル
934926:2013/03/24(日) 19:20:45.20 ID:gWyO7iJq
>>927-933
皆さん、アリガトウ!
やり込んでますなぁ。
結局は、超能力を使ってでもネットに入り込む必要があるのですね。

どうも、そのプレイヤーの話を聞いていると、
”EDEN”に出てくるケンジみたいに自分の身体だけで戦える、
ようなキャラクターをプレイしたいらしい。
生身でニンジャの様な戦いをしたいのかなぁ。

ところで、ニンジャなんてルールがあるんですか?
自分、サプリ一冊までしか持っていないので・・・・。
もし宜しかったら教えて下さい。

そもそもサイバー化という概念もよく判らないまま使っていたけど、
身体に少なからず機械を埋め込む、という考えで良いんですよね?
935NPCさん:2013/03/24(日) 19:25:39.20 ID:???
>>934
あとリプレイと
>>6にある
>*ゲーマーズ・フィールド別冊特集SRS’11
があれば完璧さ

>そもそもサイバー化という概念もよく判らないまま使っていたけど、
>身体に少なからず機械を埋め込む、という考えで良いんですよね?
うん。現代よりサイバーとバイオが驚異的に進化してるので
何か埋め込んであるのがすでに普通で、何も入ってないのが異端なのです
936926:2013/03/24(日) 23:49:54.17 ID:gWyO7iJq
>>935
ありがと。
リプレイは、近日中に届く予定。

*ゲーマーズ・フィールド別冊特集SRS’11
は早速、注文してみます。

も一つ、質問させて下さい。
サプリのブロックバスターのマニューバで、
”ヘビーソルジャー”ってのがありますが。
これってワザワザ、高いコストを支払ってマニューバを取り直す、
みたいに読めてしまいます。
利点が全く判りません。

どの様な解釈をすべきなのでしょうか?
937NPCさん:2013/03/25(月) 00:25:39.29 ID:???
例えば、バウンサー/ブロックバスターのPCがいるとしよう
コイツが《ヘビーソルジャー》を取ると、コスト+15でランドブラスターのマニューバを引っ張ってこれるワケだ
普通に取ったらコスト5倍だから《ヘビーソルジャー》の方が安上がり

なお、ランドブラスター/ブロックバスターの場合には取る意味が無いマニューバって理解で正しい
938NPCさん:2013/03/25(月) 00:30:40.21 ID:???
まぁランドブラスター以外でCS乗りをやるなら必要と言う感じじゃないかな。
俺はハスラーで取ったけどね。
939NPCさん:2013/03/25(月) 01:10:34.22 ID:???
>>936
ようは、ネットライナーがアクトポッド乗りこなす為に!とかそんな時にもLBのマニューバを
安くひっぱってこれる、ってことだな

ランドブラスター以外がブロックバスターになったときのことを考えるとすぐ分るよ
940926:2013/03/25(月) 01:30:25.74 ID:kQ01qQ0W
>>937-939
なるほど・・・・。
し、しかし!!
皆さん的確な即レス有り難う御座います。

実は、元々SFテーマが大好きだったのですが、
卓で始めたのはまだ2ヶ月足らずで試行錯誤しながらやってます。
色々な良い要素を詰め込んだ、とても面白いTRPGだと感じています。

また、お世話になるかと思いますが、宜しくお願いしますね。
941NPCさん:2013/03/25(月) 13:12:49.36 ID:???
アクトポッド使いのネットライナーならブロックバスターなしでやれるけどなw

まあアクトポッドは高いわ脆いわで、運用するのにかなり勇気がいる;;
Cランク以上作成なら割と気楽だが
942NPCさん:2013/03/25(月) 13:52:19.49 ID:h6vCtBbh
このゲームは武器が多くて迷うな
みんなが好きな武器教えてくれい。
943NPCさん:2013/03/25(月) 17:35:27.97 ID:???
Aが多いやつ。
944NPCさん:2013/03/25(月) 18:58:33.01 ID:???
限界火力の高いやつ、
945NPCさん:2013/03/25(月) 20:30:47.80 ID:???
マサムネ!
946NPCさん:2013/03/25(月) 20:48:16.44 ID:???
アイアンランスこそ至高の相棒
947NPCさん:2013/03/25(月) 20:52:24.45 ID:???
ヒートライフル!
948NPCさん:2013/03/25(月) 21:29:22.91 ID:???
パイルバンカーは男のロマン。
949NPCさん:2013/03/25(月) 21:56:47.90 ID:???
>>944
同士よ

やはり40mmレーザーは正義だ!
950NPCさん:2013/03/26(火) 01:01:12.21 ID:???
つまり素手だな>限界火力の高い武器
コストあたりの限界火力では他を圧倒する
951NPCさん:2013/03/26(火) 08:43:09.73 ID:???
全裸でNINJAが良いのか?
952NPCさん:2013/03/26(火) 08:53:06.30 ID:???
オート係数が多くて限界火力が高い…ジェノヴァの事か
953NPCさん:2013/03/26(火) 11:15:46.08 ID:???
ある程度重いメカを使うなら、ジェノヴァのコスパは異常と言っていいレベル
954超神ドキューソ@モヒカン軍団:2013/03/26(火) 12:30:42.99 ID:AQ2+ZQum
収支考えると、弾代は気になるよね。
…で、安く済ませようとして白兵戦に走ると。
955NPCさん:2013/03/26(火) 12:34:22.14 ID:???
物理弾兵器は通常の弾代はそうでもないんだけど
限界火力とかどうにかしようとして特殊弾買い出すとレーザーより
弾代が高くなっていく謎。正直もうちょっとだけ安くても…とか
ルーデルnerfしなくてよかったんじゃ…とか思ってしまう
956NPCさん:2013/03/26(火) 12:45:48.49 ID:???
そんな貴方にガウスライフル
957NPCさん:2013/03/26(火) 21:41:53.67 ID:???
>>955
ルーデルをあのままにしておくと今度はジャイアントガトリングさんが不憫だからな……この子は40mmライフルと比べると、なんだ、いろいろと……
ウェポンマスタリーがリプレイのままで類の制限なしだったらまだ何とかなったかもしれないが。
製作サイドとしてはもうレーザー撃ちまくれって方向だったんかね。
958NPCさん:2013/03/26(火) 21:47:41.72 ID:???
MBT以外の地上のあらゆる標的を破壊できる(大嘘)
959NPCさん:2013/03/26(火) 23:41:51.27 ID:???
ヒートライフルやガウスライフル、ジェノヴァなんかはチート級だ罠。
それにブルーホーネットや90mm迫も強いし、金に余裕があれば50mmレールガンや20mmマルチレーザーもいい。
あとは定番のゴーストやMPLSあたりだろな。

>>942
変り種で言えば、使える特殊弾が増えたんで
片手で撃てるハンディバズ88なんかも好きだな。
960NPCさん:2013/03/27(水) 00:34:45.38 ID:???
オプチカ・ミニはT類であることを忘れるレベル
あの強さでプライマリーに入れるのはおかしいだろ!
あれに比べればメタルウルフはだいぶかわいいけど
A射可、貫通属性、限界火力高めと、なかなかのセキュリティ泣かせで重宝する
961NPCさん:2013/03/27(水) 06:09:24.29 ID:???
CSを普通に持ち込める時点でプライマリーエリアのセキュリティはザルだと思うw

>>958
多分あれはエラッタ適用前のAPFSDS弾使ってのことではないだろうか。
適用してもパラージシュートを使えばSUV:VまではHWいくし、そこでシフト+2になれば2回目の攻撃で破壊はできるぞ。
2類のMPLSならSUV:VまでMOにできるだけの話だ……
962NPCさん:2013/03/27(水) 09:51:51.78 ID:???
プライマリーに入れるCSは作業用って話なので
非武装の消防用・作業用CSに限定した方が良いと思うんだよね
963NPCさん:2013/03/27(水) 12:14:47.48 ID:???
装甲をガチガチに固めたバス(パーフェクトエリアまで行ける)とかもセキュリティルールの穴だよね。
964NPCさん:2013/03/27(水) 12:17:10.29 ID:???
メカニックを持ち込めるかどうか迷った時のためのガイダンス、なので、
GMが迷わず「持ち込めないだろ」って言い出したら持ち込めない、って話だろう。
965NPCさん:2013/03/27(水) 12:27:25.68 ID:???
まあ、CSが入れるといっても火器は持ち込めないんだけどな!
パンチキックで戦うCSならそれほど問題ないんだろうけど

もとより、「作業用としてなら入れる」って話だからな〜
格闘用CSとかマスターは却下してもいい
966NPCさん:2013/03/27(水) 12:38:56.24 ID:???
実はセキュリティに関しては、プライマリーは武装面では割と何とかなる
どっちかっつーと、AP持ち込み不可で紙装甲になるのがやばい

CSや装甲バスは非武装でも防御面を補えてしまうので、何だかなーというか
967NPCさん:2013/03/27(水) 12:42:26.92 ID:???
968NPCさん:2013/03/27(水) 14:15:47.96 ID:???
一般メカでも装甲つけてるのはあるしいいんじゃないの
プライマリーだって護送用や警備用メカくらいあるさ
969NPCさん:2013/03/27(水) 17:53:03.89 ID:???
プライマリー以上って、空港とか発電所とかの主要施設内だろ?
屋外より屋内のことが多いだろうし、そもそもメカニックが入れるイメージはないな
970926:2013/03/27(水) 23:23:14.34 ID:xyZsNEv3
極基本的なことで2つ質問があります。
CSの機動回避って、歩行移動中でも可能なのでしょうか?

高速機動のSRスキル計算式が見当たりませんが、
キャラシートから察するに、一律50%で良いのでしょうか?

すみません、宜しくお願いします。
971NPCさん:2013/03/27(水) 23:52:11.88 ID:???
CSの機動回避に「歩行では不可」といった制限はない。

高速機動は対応アビリティがない。よって基本的に0%。
サンプルキャラは50CP払って取ってる。
972NPCさん:2013/03/27(水) 23:59:39.34 ID:???
>>970
>CSの機動回避って、歩行移動中でも可能なのでしょうか?
可能。

>高速機動のSRスキル計算式が見当たりませんが、キャラシートから察するに、一律50%で良いのでしょうか?
違う。53ページをよく読め。
まず、サイバー化による前提条件をクリアしていないと高速機動自体できない。
そしてベースとなるアビリティがないので基本的に0、つまり割り振ったスキル分そのままがスキル値。
サンプルキャラは、たんに50にしているだけ。
973NPCさん:2013/03/28(木) 00:04:34.56 ID:???
「機動回避:可能」としかかかれてないね


あと、高速機動は能力値関係ないので取得したスキルのみ
能力値×2がないので最初に取得できる最大の50になってるんだと思うよ>サンプルのキャラシート
974926:2013/03/28(木) 00:16:48.36 ID:LoBauaG1
>>971-972
アリガトウです。
CSって鈍重なイメージがあるから、歩行移動で機動回避できるのか???
となってました。
アタマ切り替えます。

あと、もう一つお尋ねさせて下さい。
エラッタの防御ロールの説明追加で。
>P191 防御ロールステップ
>以下の文章を追加
> 攻撃側が[クリティカル]であった場合、防御側は[クリティカル]しない限り、
> 防御ロールの達成値は0と見なされる。
とありますがこれだと、およそ1/10の確率で(回避の)熟練度に関係無しに打撃を被ってしまいます。
経験を積んだキャラクターを簡単に失うリスクが非常に高くなるルールに思えますが、
皆さんは、これをこのまま導入されてますか?
判りにくくてゴメンなさい。
975NPCさん:2013/03/28(木) 00:50:31.58 ID:???
>>974
うむしょうがない
装甲厚くてしぶといメカに乗るか
ティールを抱えとくしかないね
あとはハスラーは「疫病神」必須
976NPCさん:2013/03/28(木) 02:12:13.52 ID:???
ランブラのCS乗りならマリーシ持ってれば何とかなるけどね。
他にも幾つかのパンドラで防げる話さね。
977NPCさん:2013/03/28(木) 06:12:00.94 ID:???
>>970
さて、次スレなんですが?
978NPCさん:2013/03/28(木) 09:07:27.76 ID:???
マニューバの《疫病神》で振りなおさせる、パンドラを使う、
低火力の攻撃なら装甲やSUVで耐える……など、対応策はかなり存在する。
普通に作ってりゃ、クリティカル一つで即死なんてことはないよ。
979NPCさん:2013/03/28(木) 09:22:56.52 ID:LoBauaG1
>>973
有難うです。

>>975-976 >>978
ども。
例えば、素人の集団10人にロケットポッドを撃ち込まれるベテランのCS、
とか想定してしまいました・・・・。
パンドラで回避、まぁ、仕方ない話なのですね。
980NPCさん:2013/03/28(木) 09:31:53.78 ID:???
実際そういうシチュエーションは面白いよね>素人の集団
ただ、何の工夫もしないで出すと、攻撃前に《カーテンファイア》の掃射くらって蜂の巣になってるw
981NPCさん:2013/03/28(木) 11:39:55.81 ID:???
>>980
970は立てる気がないみたいだからよろしく。
982NPCさん:2013/03/28(木) 12:40:54.93 ID:???
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1364442004/
立てた。
立てた後で気づいたが、>>1にJコミ版も反映しときゃ良かった。
983NPCさん:2013/03/28(木) 12:46:36.90 ID:LoBauaG1
すんません、970で立てるのですね。
失礼しました・・・。
984NPCさん:2013/03/28(木) 12:47:15.26 ID:???
>>983
うむ。ちなみに卓ゲ板はsage進行である。
985NPCさん:2013/03/28(木) 12:48:38.95 ID:???
テンプレは張り終わったが、今後Jコミをどこに書くかは考えて欲しい。
とりあえず次スレでは無印んとこに入れておいた。
986NPCさん
>>985
Jコミのはあくまで昔の箱版のなんだから、それでいいんでない?