アルシャード162

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NPCさん
剣と魔法とSFガジェット。キミの勇気で新たな神話を創り出せ!
ここは様々な要素を幅広くカバーする、F.E.A.R.社の超ファンタジーTRPG『アルシャード』シリーズを語るスレです。
『アルシャード』(ALS)
『アルシャード・フォルティッシモ』(ALF)
『アルシャード・ガイア』 (ALG)
『アルシャード・セイヴァーRPG』(AL2)
上記の4作品及びそのサプリメントの話題を取り扱います。

☆前スレ
アルシャード161
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1347627630/


☆他SRS作品は専用スレがあります
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 24
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1314435021/l50
【天羅WAR】天羅万象&テラ総合スレ【SRS】17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1266454588/l50
[[時代劇TRPG] 天下繚乱 16の巻 [SRS]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1346887414/l50
世界樹の迷宮SRS Part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1279467745/l50
モノトーンミュージアムRPG 演目3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/l50
2NPCさん:2012/11/01(木) 01:22:50.34 ID:???
★アルシャードシリーズ公式サイト
http://www.fear.co.jp/alshard/index.htm

★アルシャードwiki (過去スレでの情報などをまとめています)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD
★★旧版のテンプレ、内容は以下を参考にしてください★★
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%A5%A2%A5%EB%A5%B7%A5%E3%A1%BC%A5%C9%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

★卓上ゲーム板外部★
●ff/ガイア両対応キャラクタ−作成補助ツール(69スレ目111氏作成)
ttp://www.geocities.jp/alshard2/index.html
●ff対応キャラクタ−作成補助ツール(46スレ目234氏作成)
ttp://allunofficial.net/trpg/alshardff_pc_making.html
●アルシャードシート置き場(改造キャラシー、過去ログ倉庫など)
ttp://als.xxxxxxxx.jp/
●Wikipedia アルシャード解説文
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%89
3NPCさん:2012/11/01(木) 01:26:18.89 ID:???
★アルシャードセカンドエディション「アルシャードセイヴァー」が2012年7月より展開開始
07/30 アルシャードセイヴァーRPG基本ルールブック (エンターブレインファミ通文庫)
07/30 リプレイ「ブレイブ・ニュー・ワールド」(GM:田中天。エンターブレインファミ通文庫)
09/10 アルシャードセイヴァーRPG上級ルールブック (エンターブレインB5書籍)
11/30 アルシャードセイヴァーRPG ブルースフィアワールドガイド (エンターブレインB5書籍)
4NPCさん:2012/11/01(木) 01:27:11.89 ID:???
★アルシャードファーストエディション最終イベント「アルシャードトライデント」(セイヴァーへの橋渡しとなるイベント)★
「大ラグナロク」によって滅亡の危機を迎えるユグドラシル宇宙を舞台に、3本のリプレイシリーズがクロスオーバー。 ALFリプレイは緑谷明澄がGM。ALGリプレイは藤井忍がGM。ALF/Gクロスオーバーリプレイは田中天がGM

購読順番は文庫本の出版順に読んでいくのがベスト
1、襲来! コスモマケドニア!!(クロスオーバー篇その1)
2、天使がくれた世界滅亡 (ff編その1)
3、 美少女★女神と黄金の林檎 (ガイア篇その1)
4、 爆誕! ゴッドウォリアーズ!! (クロスオーバー篇その2)
5、魔女が望んだ未来消失 (ff編その2)
6、美少女★女神と伝説の愛天使 (ガイア篇その2)
7、本当のRPG (スピンオフ作品)
8、創世!ラグナロク!! (クロスオーバー篇その3。完結)

《関連サプリメントとの連動》
※トライデントでは、リプレイで描かれた大事件がサプリメントのシナリオで解決される、という部分が多々あります。
●アルシャードガイアRPG クロスオーバー サプリメント リーフワールド
「襲来! コスモマケドニア!!」の直後状況の解説。OVLクラスの増補。
●アルシャードフォルティッシモ シナリオ集 パラダイスロスト
「天使がくれた世界滅亡」と前後する時間軸でのミッドガルドを舞台とするシナリオ集。
●アルシャードガイア サプリメント ラグナロク
『リーフワールド』の内容の増補。高レベルのキャラ向けの内容。「イデア」やOVLデータ補足。
●アルシャードフォルティッシモ シナリオ集 終末の炎
100レベルシナリオにしてアルシャード最後の戦い。他にGF誌で好評だった4本のシナリオ収録。「デジタルまんが王」で配信の電子書籍で発売(印刷は不可)。
5NPCさん:2012/11/01(木) 06:51:15.23 ID:???
>>1
6NPCさん:2012/11/01(木) 09:35:13.79 ID:???
>>1にシャードの乙があらんことを

テンプレの>>4はいらないんじゃないかというのはもう確かに今更かもね
FAQ形式にして旧版との違いについてすこし触れればいいんじゃないかなとも。
旧版とは逆に初期の展開がブルースフィア主体に変化してることや、大ラグナロクってイベントで世界がリセットされてるから旧版と矛盾がある設定も存在することを付記しとくくらいでいいと思う
7NPCさん:2012/11/01(木) 10:12:41.51 ID:???
セイヴァーは世界観やテーマ的には完全な仕切りなおしで、ルルブの世界観の紹介も新規層向けの書き方してるから
むしろ旧版知らない方が入っていきやすいところはあるな。
単純な現代魔法ものとしてみる場合は特に。
逆にミッドガルドがどう扱われるのかはわからんが
8NPCさん:2012/11/01(木) 10:40:49.35 ID:???
>>1
新生ガイアは格闘家や暗殺者が闊歩する世界になったのか
9NPCさん:2012/11/01(木) 10:44:57.16 ID:???
ニンジャはガイアには居ないのか…
それじゃネオサイタマが炎上しないじゃないか
10NPCさん:2012/11/01(木) 11:09:28.39 ID:???
逆に考えるんだ
すべてのニンジャが死んでいて既にネオサイタマは灰燼と化した後だと
11NPCさん:2012/11/01(木) 11:10:12.65 ID:???
むしろクラスとしてのニンジャが忍者じゃなくてNINJYAしかできないキワモノクラスだったから
じっぱひとからげの現代伝奇的なライトな忍者キャラが手軽にできるようにアサシンになったんだろう
12NPCさん:2012/11/01(木) 11:29:31.42 ID:???
隠密は犠牲になったのだ・・・
13NPCさん:2012/11/01(木) 12:12:04.54 ID:???
ルートワールド:ネオサイタマ復活のためにガイアからマナを奪いに来た枝斬りのニンジャのシナリオでも作れよw
と思ったけど枝斬りの騎士の設定ってセイヴァーでは未出だっけ
14NPCさん:2012/11/01(木) 12:20:55.81 ID:???
ブルースフィアの表紙の、あのアリアンロッドのポメロみたいな生き物ってなんなんだろうか
15NPCさん:2012/11/01(木) 12:23:36.32 ID:???
枝斬り関係はセイヴァー版グレディメにあわせて掘り下げる方がよくないかな。
旧版では枝斬りを基本から載せてたがゆえに逆に何か上手く活かせなかった印象
世界そのものマナを奪うって目的が壮大すぎるうえに、具体的にどうすればいいのかがGMにも思いつかなかったというのが大きい
終盤のイデア争奪戦の展開になって初めて枝斬りが使いやすくなったといっていい
16NPCさん:2012/11/01(木) 12:28:28.48 ID:???
http://ec2.images-amazon.com/images/I/91ZqLrl1YHL._AA1500_.jpg

こいつか。
サモナーの召喚クリーチャーじゃね。
んでも、こんな感じのイメージのクリーチャーがフレーバーになってる召喚特技って旧版にはなかったような気はするけど
17NPCさん:2012/11/01(木) 12:40:02.77 ID:???
なんか救世候補者くんがイラストを邪魔してるというか、こいつ抜きで完成された構図だったものに急遽付け加えられた感じがする
新クラス要素と関係ないし
18NPCさん:2012/11/01(木) 12:42:06.43 ID:???
ああ、なんで左手腕まくりしてグローブはめてんの?と思ったら
これ後ろの左のキャラの手かw
19NPCさん:2012/11/01(木) 12:45:01.72 ID:???
>候補生追加
セイヴァーは全体的に、パッと見があまりにギャルギャルしすぎる雰囲気を出すのは避けようという意思があるような気がせんでもない
NWとの差別化的な意味もあって。
20NPCさん:2012/11/01(木) 12:50:35.22 ID:???
イラストといえば、GFニュースのくいすた出張版で、ガイアとセイヴァーのソードマスターサンプル同一人物説を出してたな
ヤンキーだった中坊が高校入って過去を黒歴史封印してリア充ぶろうとしてる的な
21罵蔑痴坊(偽):2012/11/01(木) 13:24:20.57 ID:???
>1
乙。
>14
……ミナライ?全力工務店のミナライじゃないか!
22NPCさん:2012/11/01(木) 19:40:23.69 ID:???
>>11
旧版のニンジャというより、ナイトウィザードの忍者に近いか>アサシン
23NPCさん:2012/11/01(木) 19:42:11.99 ID:???
というか素直にスカウトさんの成分が拾われるんでは?
24NPCさん:2012/11/01(木) 19:52:11.55 ID:???
>>23
スカウト分で、めぼしいのは既に回収済みという気が。

ダブルウェポン、フェイドアウェイ−>アタッカー
奇襲攻撃−>ルーンナイト(ファイナルアーツ)
感覚強化−>汎用特技
25NPCさん:2012/11/01(木) 19:55:38.44 ID:???
疾風の如くとか収録されてたら嬉しいな
26NPCさん:2012/11/01(木) 19:56:00.93 ID:???
既存の追加が
ミスティック・サモナー:魔法系
ワード:物理魔法どちらでも
だからアサシンもグラップラーも物理系かな
呪殺系アサシンは無理か
27NPCさん:2012/11/01(木) 19:59:40.92 ID:???
>>22
そういえば、今回の追加クラスは、妙にナイトウィザードクラスと被ってる気が。

サモナー=陰陽師
ミスティック=聖職者
ワード=大いなる者
グラップラー=龍使い
アサシン=忍者
28NPCさん:2012/11/01(木) 20:09:28.35 ID:???
>>27
まあ、その辺のクラスは現代異能物では定番っぽいから、被ってもおかしくない。
29NPCさん:2012/11/01(木) 20:31:01.27 ID:???
他はさておき、サモナーを陰陽師と対応させるのはイメージが偏ってないか?
確かにカード使いって要素はあるけどさw

……あ、「セイヴァーのサモナーはバイクに乗ってカードバトルするクラス」とかいう電波が
30NPCさん:2012/11/01(木) 20:39:27.12 ID:???
陰陽師は本来、伝統的なサモナーなんだぜ
でもまあ、ナイトウィザード意識しているわけじゃないだろうけど
31NPCさん:2012/11/01(木) 21:35:22.99 ID:???
>>29
カードランカーでやれw
32NPCさん:2012/11/01(木) 21:36:09.75 ID:???
パンツァーV「出番ですか!?」
33NPCさん:2012/11/01(木) 22:01:29.04 ID:???
>>29
いや、それはALGから既に(ry

召喚装備ってセイヴァーで残ってるのかな?
召喚住宅は便利すぎた気もするけど、あれないと高額の住宅常備化しても
殆ど使い道に乏しいし
34NPCさん:2012/11/01(木) 22:54:58.73 ID:???
>>26
ミスティックは元々物理もいけるクラスで純魔法系でもない
35NPCさん:2012/11/01(木) 23:04:29.54 ID:???
サイキックは消えたか
36NPCさん:2012/11/01(木) 23:16:30.20 ID:???
>>34
法礫はときめく特技だった
37NPCさん:2012/11/01(木) 23:36:02.23 ID:???
マルチバリアはなかなかヤバい特技で好きだったんだけどなぁ
38NPCさん:2012/11/02(金) 00:59:40.93 ID:???
>>36
爆発物の法礫とか、ルール上許されても常識的に抵抗があるw
39NPCさん:2012/11/02(金) 01:00:51.76 ID:???
現代もので超能力切るとかどういうことなの……
FEAR的には禁書はオワコンなのかね
40NPCさん:2012/11/02(金) 01:50:26.23 ID:???
と言われてもそもそもALGサイキックは禁書の能力者とはまるで別物なので
41NPCさん:2012/11/02(金) 02:04:49.24 ID:???
それに禁書の超能力者もう全然魔術サイドに太刀打ち出来てないじゃないですか
42NPCさん:2012/11/02(金) 02:07:59.38 ID:???
禁書の超能力がやりたいならBBTやろうぜ!
43NPCさん:2012/11/02(金) 03:14:44.93 ID:???
>>15
一応、ガイアの説明だとマナを奪うんじゃなくて滅ぼすだな
それで自分の世界への供給を増やす
44NPCさん:2012/11/02(金) 03:15:06.49 ID:???
禁書はともかくとして、超能力と魔法との差別化なんて
TRPGというテクスチャとか相当品って扱いで大体のものが表現できる媒体では
めったに真剣に考える人もいないと思うんだけどなー。
45NPCさん:2012/11/02(金) 04:03:39.43 ID:???
禁書みたいに、魔法と超能力が2大勢力として対立してる世界設定なら
システム面から差別化する意味も大いにあるけど
アルシャード世界で超能力って別にそんな大きなファクターでもないしなぁ

単に「技術じゃなく、才能と勘で使う魔法」以上の意味合いも……
46NPCさん:2012/11/02(金) 06:55:06.88 ID:???
あってもいいけどなくても問題ない、ぐらいか
47NPCさん:2012/11/02(金) 09:49:27.50 ID:???
超能力クラスが絶対的に他キャラの立ち位置がかわるレベルの設定的特殊性を「データ」にもうけるか、
誰でもわかるレベルに「ルール」的差異をもうけるか

のどっちかでないと、「l魔法使い相当品でいいんじゃないの」って話になるからな
そしてALGは残念ながらそうなってた
超能力に特殊な立ち位置の設定なくうっすいのもちょっとね

サイキックは深く掘り下げることをしないならリストラでいいと思ってたから規定路線だな
今後のサプリで復活する可能性はあるけど「現代ものだから何も考えずに適当に超能力クラス作った」ということはやめようという意識は感じる
48NPCさん:2012/11/02(金) 09:58:31.37 ID:???
魔法と超能力の差別化のゲームデザインの考え方についてはわりと興味深い記事
あ、別にオモロスレのステマじゃないよ?
だって俺はシミケン先生やオカワダ師父の大ファンだからな!(ハッタリ顔で)

http://d.hatena.ne.jp/xenoth/20110130/p1
49NPCさん:2012/11/02(金) 10:10:54.78 ID:???
でも特殊背景持ってるエレメンタラーはすげぇ空気ですよ?
旧版ラストでミハイル君が頑張ったくらいで
50NPCさん:2012/11/02(金) 10:28:59.63 ID:???
TRPGが
>テクスチャとか相当品って扱いで大体のものが表現できる
媒体というより
それがFEARの表現方法って感じだけどな
51NPCさん:2012/11/02(金) 10:33:34.79 ID:???
とりあえずミッドガルドでは武器の改造ルールはどうにかして
マテリアルとか特技装備につけるのすごい大変だったから
52NPCさん:2012/11/02(金) 10:37:24.89 ID:???
魔法戦士が強くないゲームでそれ用のデータだったからなぁエレメン
そして似たコンセプトで超強化したフェアリーさん登場
53NPCさん:2012/11/02(金) 12:03:02.27 ID:???
フェアリーって別に言われてる程無双できるデータでもないけどな
ガンスリ最強とかと同じでイメージばっか先行してる感
54NPCさん:2012/11/02(金) 12:08:21.13 ID:???
強さが分かりやすいってだけだな
55NPCさん:2012/11/02(金) 12:10:24.61 ID:???
魔法戦士で一番厄介な戦闘値の分散がフェアリーだと起こらないってのが論点なのに
そこからわざとずらして自分が賢いようにレスしている二人
56NPCさん:2012/11/02(金) 12:13:17.42 ID:???
ALSって命中伸ばしたら魔導が伸びなくなるようなゲームだったっけ?
57NPCさん:2012/11/02(金) 12:22:31.86 ID:???
>>56
特技も含めたアウトフィットで特化したら同じクラス構成でも10点ほどの格差が生じるゲームだね
58NPCさん:2012/11/02(金) 12:31:30.00 ID:???
魔法戦士が微妙なのって物理攻撃用特技と魔法攻撃用特技を使い分ける意味もあんまりないし枠的にも厳しいってところであって、
それはエレメンもフェアリーも同じじゃね。
59NPCさん:2012/11/02(金) 15:05:34.03 ID:???
エレメンは別に魔法戦士用のデータってわけでもないけど
どっちかに集中できるでしょ
60NPCさん:2012/11/02(金) 15:21:50.96 ID:???
属性が役に立つこともそんなになかったしなぁ
<光>か<闇>と物理が撃ち分けられれば十分みたいな
61NPCさん:2012/11/02(金) 21:24:42.68 ID:???
エレメンタラーは使いこなせれば便利なデータが揃ってたけど、
いちいちマイナー潰したり消費重かったり加護がニヨルドだったり……
使いこなした時の便利さより、使いにくさが勝っちゃってるクラスって印象だったかな。
RP面倒になるような設定もつくし。

マイナーで物理攻撃を特殊属性化した上でオートで範囲化もできて、
契約がシルフなら飛行もできる特技がレベル1〜2ぐらいに密集してることを考えると、
特技性能だけ見れば十分に強クラスじゃね?
契約:〜&異形化&精霊陣とだけでMP10飛ぶ燃費の悪さけど。
62NPCさん:2012/11/02(金) 21:44:55.84 ID:???
エレメンタラーは相手に属性耐性を植えつけられるデータが欲しうな
耐性/弱点のルールが上手くまわって、仲間と敵の両方に使える
63NPCさん:2012/11/03(土) 00:58:27.08 ID:???
財力と高等遊民なぜ差がついたのか
慢心、環境の違い
64NPCさん:2012/11/03(土) 03:14:41.78 ID:???
高等遊民は1シナリオ1回がエラッタの常時特技だと思うがな
65NPCさん:2012/11/03(土) 04:19:59.23 ID:???
ネタバレスレに付属シナリオの質問書いたのでよかったら答えてくれると嬉しいです
66NPCさん:2012/11/03(土) 05:58:24.29 ID:???
>>65
馬鹿な質問すぎて答える気にもならん
シナリオをちゃんと読め
67NPCさん:2012/11/03(土) 23:08:31.02 ID:???
エレメンタラー空気っていうけど、ぶっちゃけ中堅程度の位置づけでわりに目立ってたと思うけど
つーかミッドガルドのクラスはオウガ以外はどれもそれなりに印象深かったよ
そのオウガはセイヴァーでテコいれ入って地球に出向しましたが
68NPCさん:2012/11/03(土) 23:27:05.94 ID:???
エレメンタラーはそこそこの攻撃力とやばい防御力を持ってるので好きだ
69NPCさん:2012/11/03(土) 23:30:39.69 ID:???
オウガさんは新天地で花開くのだろうか
データは強いけどいまいち種族としては目立ててない感があるような
70NPCさん:2012/11/04(日) 00:05:39.88 ID:???
むしろブルースフィアでは目立ちすぎてヤバイよ
小柄でも2m、でかいと3mなのに隠匿手段ないしw
71NPCさん:2012/11/04(日) 00:23:28.99 ID:???
2mはいいけど3mは無理だなw
72NPCさん:2012/11/04(日) 01:02:04.19 ID:???
まぁブルースフィアだと結界特技あるし
なんだったらダークワンになってヒューマナイズすればいいし
73NPCさん:2012/11/04(日) 01:15:24.66 ID:???
ディスガイズがあれば人並みの身長に変身できるかな
74NPCさん:2012/11/04(日) 01:17:40.16 ID:???
5レベルあれば
75NPCさん:2012/11/04(日) 01:33:53.68 ID:???
>エレメンタラー空気
ニョルドがメジャーアクションだったり特技取得が2レベルに1個だったり
テコ入れ強特技が軒並み模造の餌食だったり特技でガチにロールプレイが縛られた旧版に比べて
ffでは普通になって不遇ネタが薄れた分の差といえばそうかもしれんw
76NPCさん:2012/11/04(日) 01:42:23.44 ID:???
すげーな昔はw
77NPCさん:2012/11/04(日) 01:52:16.69 ID:???
初代アルシャードで俺エレメンタラーだけを伸ばすぜ!ってな奴は、
お前勇者だな…!って讃えられたもんじゃよ…。

つうか、ただでさえコピー系特技にペナルティが何もなくて、コピー系特技クラスは毎レベル特技(=コピー)取れる時代に、
なぜか毎レベル特技が取れないエレメンタラーに強特技追加するとどうなるかくらい考えて欲しかったぜ!
78NPCさん:2012/11/04(日) 01:55:35.14 ID:???
その反省か、今のところコピー特技ないなw
79NPCさん:2012/11/04(日) 02:00:12.05 ID:???
エレメンタラーの不遇は随分ffで改善されたから今コピーがないのはまた別の理由や
どんな理由かわからんけど
80NPCさん:2012/11/04(日) 02:01:33.14 ID:???
まあ、初代は今見ると「古い」デザイン思想というか、
帝国クラスは立場に縛りがあるぶんデータは明確に強クラス、みたいなデザインだった
模造のエイリアスは勿論、ゾルダートもほとんどの物理系クラスの上位互換みたいな勢いだった
ただ、展開後期にもう一つのコピークラスであるストレンジャー(後のオーヴァーランダー)が入る頃には、
追加データ自体がインフレしまくって最早それすらどうでもよくなってる感じだったがw
81NPCさん:2012/11/04(日) 02:08:26.70 ID:???
ストレンジャーの加護がガイアだったと聞いたな
82NPCさん:2012/11/04(日) 02:23:02.95 ID:???
単にバランス取れてないだけだと思ったけどな<帝国クラス
83NPCさん:2012/11/04(日) 02:26:58.72 ID:???
なんでゾルダート3レベルにゲパルトギア無いんだとか思ったもんだ
ところでALFのコマンダーの特技に集団統率が無いのは何故ですかね
84NPCさん:2012/11/04(日) 02:32:47.26 ID:???
無印最大の壊れ特技が《精霊盾》こいつはレベル3でありながら
あらゆる攻撃に対するリアクションを【魔導】で可能にするってシロモノだった
しかも回数制限なし、信じられないことにリアクションに失敗してもダメージ5点軽減のおまけつき

もちろんこれを最大限に活かせるのが、エレメンタラーではなく
これと【魔導】C値低下特技を次々コピーしてこれるクラスだったのは言うまでもない
え、下限値? そんなもの、初代には無いよ
85NPCさん:2012/11/04(日) 02:49:04.30 ID:???
エレメンタラーさんカワイソス
86NPCさん:2012/11/04(日) 02:52:59.90 ID:???
ストレンジャーは欲しい特技は軒並みコピーで持ってこれるし、
そのためにストレンジャー3から始めたら自動的にガイア×3って隙のなさだったからな
ひどい時代だったw
87NPCさん:2012/11/04(日) 04:01:18.09 ID:???
「エレメンタラー3レベル! 加護はニョルドだけ!」
がネタになってたくらいだからなー
88NPCさん:2012/11/04(日) 07:47:58.26 ID:???
>>81
当時はストレンジャー=ブルースフィア人だったんよ。
ブルースフィア自体が「ミッドガルドにやってきた地球人をやる為の故郷設定」でしかなかった時代。
89NPCさん:2012/11/04(日) 08:09:21.34 ID:???
ガイアやグレートディメンジョン、リーフワールドとどんどん異世界人が増えていったのと比べると
初代はほんとにミッドガルド内のみでの拡張だったからなー
90NPCさん:2012/11/04(日) 09:05:18.14 ID:???
>>89
で、今ではブロースフィアメインでミッドガルドはステージ化w
91NPCさん:2012/11/04(日) 09:05:54.80 ID:???
>>90
×ブロースフィア
○ブルースフィア
92NPCさん:2012/11/04(日) 09:40:53.28 ID:???
>>84
無印はコピー特技が前版以上におかしかったから。
無印はインフレが行き着くと、コピーを持つキャラだけしか敵も味方も出てこなくなる
勇者として召還された地球人と帝国エイリアス軍団がミッドガルドを蹂躙しながら大戦争するクローンウォーズの始まりだ!
93NPCさん:2012/11/04(日) 11:44:17.11 ID:???
二本の角があったといわれているアレクサンダー大王がオウガだったとかありそうだけど

すでにリプレイにでちまったからなあ
94NPCさん:2012/11/04(日) 12:22:19.94 ID:???
せっかく世界が一周した後なんだし、
今のBSのアレクサンダー大王はもっとまともな人物だったことにしてもいいんじゃないかなw
あとは、BSではなくリーフワールドの型月スフィアあたりから引っ張ってくるとか。
95NPCさん:2012/11/04(日) 12:24:32.25 ID:???
やぁ実はオウガだったんだよ
よろしくね

でいいじゃん
96NPCさん:2012/11/04(日) 12:29:53.53 ID:???
ヴァルキリーになってた痛天使とかいるしな
97NPCさん:2012/11/04(日) 22:02:21.72 ID:???
それが引き合いだと大抵のことは許される気がしてくる
98NPCさん:2012/11/05(月) 01:21:35.21 ID:???
しかし、あれは確かに大抵の事を許していいよってキャラメイクの提示らしいと聞いたぞ
99パペッチポー ◆P0trltPUEk :2012/11/05(月) 01:24:40.64 ID:???
>>75
エレメンで、ついでに振り直し役でキャンペーンをプレイしていた旧版当時の俺はかなりのマゾだったんだと改めて思う


今の所、背景情報とデータをかなり堅実にバランスよく拡張していってるけど、BSガイドサプリでも追加クラスは5つなんだよな・・・
ミッドガルドサプリは世界設定の情報量も考えると、良くて同じくらいのクラス数しか追加されないんじゃなかろうか?
帝国サプリをまた別に出すのなら問題ないかもしれないけど、そもそも帝国残ってるかすら判らないし・・・
100NPCさん:2012/11/05(月) 01:32:09.78 ID:???
アリオが「帝国の積層都市並みの設備ではないか」って言ってるから
少なくとも積層都市のある帝国は今回も存在する予定なんじゃない?
101NPCさん:2012/11/05(月) 03:32:54.82 ID:???
アルミナ・エッシェンバッハのクラスがソーサラーになってるし
あんまり変わってないような気もする
っていうかあいつブラックマジシャンじゃなかったんか
102NPCさん:2012/11/05(月) 03:42:18.27 ID:???
ブラックマジシャンなんてクラスは消滅したからしょうがないじゃん

ところで今シーフというか素早くて短剣とか使うクラスってなにで表現すればいいんだろうね
103NPCさん:2012/11/05(月) 03:58:56.73 ID:???
エージェントでいいんじゃないか
超鋼ブレードあるし
104NPCさん:2012/11/05(月) 03:59:31.83 ID:???
>>102
だったらキャスターになれと
105NPCさん:2012/11/05(月) 04:51:52.74 ID:???
そこはキャスターじゃなくてメイジじゃね
106NPCさん:2012/11/05(月) 07:46:02.37 ID:???
>>102
アサシンでやれるんじゃね
107NPCさん:2012/11/05(月) 07:57:34.49 ID:???
>>104
今回基本クラスはキャラ個性を表現するものじゃないってはっきり言ってるからなあ
108NPCさん:2012/11/05(月) 10:36:46.95 ID:???
>>102
組織に属してるとか特技装備使いたいとかなければ
アタッカーで短剣使いに留めるかソードマスターになるんでないかね
109NPCさん:2012/11/05(月) 21:50:14.56 ID:???
今月出るサプリで追加されるクラスの情報ってもう出てますか?
110NPCさん:2012/11/05(月) 22:18:50.77 ID:???
ミスティック・サモナー・ワード・アサシン・グラップラー
111NPCさん:2012/11/05(月) 22:21:38.34 ID:???
旧版だけどブーストフォージUとVの加算分って
ブーストフォージを武器にかける場合、命中にも足していいんだろうか
まぁもうバランスを云々言うようなクエスターレベルじゃないけどさ
112NPCさん:2012/11/05(月) 22:24:40.55 ID:???
グラップラーはどう表現するのかは楽しみ
ダメージディーラー的には武器もった方が強いゲームだしな
ポリフォニカにグラップラーあったのは、あれ単体だとアイテム量が少ないゲームだからできてるってのはあるしなぁ

バッステを任意に与えるクラス・・・・ってやるとまんまD&Dだな
113NPCさん:2012/11/05(月) 22:26:09.56 ID:???
ポリフォニカのグラップラーは、旧版アルシャードに混ぜると、
良い感じにバランス破壊だった覚えがあったなw
(他所のシステム混ぜてる時点でバランスも何もないけど)
114NPCさん:2012/11/05(月) 22:27:41.79 ID:???
単純にクラスレベル*2とか*3で攻撃力が増えて行くクラスとか?
禁断の関節技の領域に足を踏み入れたりするのかしら
115NPCさん:2012/11/05(月) 22:46:56.63 ID:???
オウガグラップラー文明の勃興か
116NPCさん:2012/11/05(月) 22:53:32.96 ID:???
どの卓にも範馬の血が
117NPCさん:2012/11/05(月) 23:04:49.09 ID:???
手から気弾飛ばしたり、空中飛んでる的に大ダメージの撃墜技があったり、くるくる回転しながら移動攻撃したり
手が3m位伸びたり、テレポートしたり、火を吐いたり
体内電気を放射したり、敵の攻撃を当て身投げしたり、別エンゲージの敵を吸い寄せて回転投げしたり
そういうクラスじゃないのか・・・
118NPCさん:2012/11/05(月) 23:07:22.95 ID:???
>別エンゲージの敵を吸い寄せて回転投げしたり
ザンギエフ強すぎるw
119NPCさん:2012/11/05(月) 23:46:22.92 ID:???
>>118
別エンゲージはザンギエフじゃなくてカイザーナックルのゴンザレスじゃないか?
120NPCさん:2012/11/05(月) 23:52:34.70 ID:???
パンチボタンを封印されても海兵隊と互角の勝負をするグラップラーさんちょう強い
121NPCさん:2012/11/05(月) 23:53:31.93 ID:???
>>111
そりゃ命中も加算だろ
+17程度でガタガタ言うな
122NPCさん:2012/11/06(火) 00:32:57.66 ID:???
30レベル行くと命中値とか飾りでいかにクリティカルするかの勝負になるもんな
123NPCさん:2012/11/06(火) 09:58:31.31 ID:???
>>122
今回はエーギルとバルドルの効果が変わったから達成値もある程度重要になりそう
相手より+20以上出せるかどうかってのは大きいと思う
124NPCさん:2012/11/06(火) 12:44:38.55 ID:???
セイヴァーは今んとこは低レベル時のパウアが底上げされたかわりに10レベル超は前より制限されてる感じ
まあ上級クラス実装されたりアインヘリアル入るとどうなるかわからんが
125NPCさん:2012/11/06(火) 22:17:59.57 ID:???
グラップラーだから、やたら隙のない3ウェイとかも撃てるよ!
126NPCさん:2012/11/07(水) 21:20:44.35 ID:???
GF誌ようやく来た
いや、こういうのを基本的なマスタリングガイダンスを丁寧に解説することと自体は大切よ?
でもGF誌なんてこんな情報を必要としてる段階の人は買わないんだからさー
なぜサプリに書かないのかといわざるを得ない
紙幅の問題なんだろうが

やっぱ、「わかる本」に変わる媒体が必要だよなー
リプレイの巻末にでも書いたら・・・まあ、読み専から叩かれまくられるか
いまや100ページ超がガイダンスだけの本が許されるのはD&Dだけなの・・・?


ところで奈落のアバター「シャドウガイア」って名前が突然でてきたがなんぞ
次のサプリ?
127NPCさん:2012/11/07(水) 21:24:44.23 ID:???
明日プロのヒュペリオンは本体じゃないんだっけ?
あんなようなもんなのかな
128NPCさん:2012/11/07(水) 21:29:25.14 ID:???
今回の「わかりやすいラスボスポジ(ブルースフィア限定)」って奴じゃね
129NPCさん:2012/11/07(水) 21:48:37.64 ID:???
ガイダンスについてはWeb連載とかやってもいいかなと思うけどね
でも公式側からそういうのやる人あんまいないよね

今の時代、基本的なテクニック論は無料公開して、有料紙媒体ではもっと資料的価値の高い記事構成にする方がいい気はする
130NPCさん:2012/11/07(水) 23:34:28.87 ID:???
金取っといてガイダンスも載せないなんて不親切にも程がある
131NPCさん:2012/11/07(水) 23:50:46.70 ID:???
ぶっちゃけあのガイダンスはいい出来なんだからGFに載せずにルルブに乗せろよって思う
132NPCさん:2012/11/08(木) 00:06:43.31 ID:???
GFに出来の良いものを載せないの?
133NPCさん:2012/11/08(木) 00:10:12.47 ID:???
GF買いたくないじゃないか
134NPCさん:2012/11/08(木) 00:11:11.65 ID:???
ルルブに出来が良いものが載っている方がいいだろ?


という堂々めぐりはおいておいて。
優先されるべきは「需要が高いもの」と「ゲームを楽しむのに必要なもの」。
この二つはイコールじゃないしね
あえていうなら、長ったらしいルールなんて必要だから載ってるんであって需要があるわけじゃないというk暴論だって言える
ガイダンス記事はそれが顕著にあらわれざるを得ない
需要がなくても必要ならば乗せなくてはいけない
必要であっても需要がないなら載せられない
135NPCさん:2012/11/08(木) 00:12:53.13 ID:???
というか、ガイダンスのためにGF買ってるわけじゃないからな
ガイダンスが載ってること自体は別にかまわないと思うが、GFでなくてもいいかというといいんじゃね
136NPCさん:2012/11/08(木) 00:14:05.73 ID:???
GFはくいすたのためにある
137NPCさん:2012/11/08(木) 00:17:57.08 ID:???
>>135
GFでも良いかというと良いんじゃね
138NPCさん:2012/11/08(木) 00:21:13.68 ID:???
でもGFのアルシャードはそんなに基本的すぎるガイダンス記事に偏ってない方だけどな
ただ今回のような話はやっぱり上級ルルブに乗せるべきレベルと思う
厳密には、載せたかったが載せるスキマがなかったからここに載ったんだろう。
あーあ、あんな7レベルサンプルみたいなのこそWeb掲載のみにすればこれくらいの文章量は載せれたのにな

GF誌で一番読み応えないのはダブルクロス
毎号、半分を製品の宣伝にしか使わないのはどうかと思うよ
カラーページや21世紀研究所で紹介してることの繰り返し
139NPCさん:2012/11/08(木) 00:23:20.55 ID:???
別にGFにガイダンスを載せるなという話でなく、ルルブやサプリに載せろという話なんだがな
まさか、GFに載せなくてはならないからルルブに載せるなという意見じゃないよね
140NPCさん:2012/11/08(木) 00:28:26.29 ID:???
そういう意見だが?

本音を言えば、俺はガイダンスなぞいらん。
ルルブやサプリにガイダンスを載せるのを紙幅の無駄と感じるわけ。
でも、どこにも載せないのは良くないという意見もわかるから、それならGF誌しか現状ないだろ
Web展開で拾うことについてはFEARはあまりやる気ないのは不満というのは同意
141NPCさん:2012/11/08(木) 00:31:25.96 ID:???
>>140
コテ付けろ
あと自分の発言がどれか書け
142NPCさん:2012/11/08(木) 00:32:33.69 ID:???
エンブレのA5判リプに大量のガイダンス記事をくっつけてオンユアマインドセイヴァーを作るべきだな
D&D4版がわかる本ってのがそういうことやってるね

本家オンユアマインドはガイダンス面の記述がかなり弱くて中途半端だったけどなー
正直、腐食都市や一人用シナリオみたいなマニアックすぎるのはいらんかったな。
143NPCさん:2012/11/08(木) 00:34:41.11 ID:???
機能的な面ではガイダンス記事はガイダンスに特化した本にまとめた方がいいのは確かだ
いくつかの本に分散されたり連載コラム形式で少しずつとかやられると頭に入ってきにくい
144NPCさん:2012/11/08(木) 00:37:28.64 ID:???
サンプルシナリオのためにあるんだろ?
145NPCさん:2012/11/08(木) 00:39:31.47 ID:???
>>142
4版よくわかる本とか今となっては初心者にかわせづらい本になってるという事実をわかってるんだろうか…
146NPCさん:2012/11/08(木) 00:43:58.84 ID:???
初心者はリプレイ買うから、ここに初心者向けガイダンス記事をつけよう
みんなよろこんでくれるよ!

っていう安易な考え方がそんなに有効なら、今ごろそんな製品ばかりになってるわ
初心者はガイダンスなんてうざいんだよ
そしてつまらんゲームになってTRPGから離れるんだよ
奈落の罠すぎるわ
はいはい実プレイなんていらんよねもう動画でいいよねケッ
147NPCさん:2012/11/08(木) 00:47:03.12 ID:???
4版よくわかる本は、去年ぐらいにリプレイ目的で買ったけど、
買既に後発サプリの登場で過去の遺物になってる内容ということだけ良くわかった。
148NPCさん:2012/11/08(木) 00:47:25.26 ID:???
アビスシードに取り付かれつつあるな

だがガイダンスの重要性って1回くらい失敗しないとわかんないからな
俺だって昔はあんなの無視してた
リプレイ読んで、リプレイみたいなのやりたいってモチベからやってたから、リプレイみたいなダイナミズムを否定するガイダンス類を見下してたよ
149NPCさん:2012/11/08(木) 00:50:04.39 ID:???
D&D4thはエッセンシャルラインでデータ系列はなんとか翻訳したのにガイダンス本であるDM Kitがガン無視されてる時点で、ああ、やっぱり商業的本音がこれかって感じ
150NPCさん:2012/11/08(木) 00:54:18.99 ID:???
だって箱なんて翻訳してもDM以外かわないじゃん
そもそも20ドルの商品が日本だと6090円にしなきゃいけないのに
箱型DMオンリーなんていくらで売れば採算とれるんだよ

何すれだっけここ
151NPCさん:2012/11/08(木) 01:05:35.63 ID:???
セイヴァーはデザイン思想としてはセッションルールという概念をある意味でかなり重要視してるから、この部分についてはガイダンスは結構重要じゃない?
で、セッションルールの具体例はリプレイで見せれるから、それが一番のガイダンスっていうのはあるかな
152NPCさん:2012/11/08(木) 01:06:08.73 ID:???
GFといえば何故か砂漠の異教神掲載のGFがあったわ
なんで記憶にないのかと思ったらすがのがイラスト描いてたからだった
すがのスゲー
153NPCさん:2012/11/08(木) 01:12:38.43 ID:???
そしてトキノケイのイラストがギルマンだった時もあったのさ

今号のスペクター救済パターンのセッションルールの複数提示についてはブルースフィアワールドガイドにあっさり載るかも知れんよ
かつてモノトンのインカツツァンドで二ヶ月しないうちに載った経緯あるしな
154NPCさん:2012/11/08(木) 01:15:21.01 ID:???
すがのはブレカナ3に止めを刺した男だからね
最強
155NPCさん:2012/11/08(木) 01:16:37.43 ID:???
ど、どういうことだってばよ
156NPCさん:2012/11/08(木) 01:50:27.60 ID:???
>>149
どう考えてもボックスなのが大きい
157NPCさん:2012/11/08(木) 01:52:33.85 ID:???
婆さんや、上級までのエラッタ更新はまだかのう?
158NPCさん:2012/11/08(木) 01:57:15.16 ID:???
おじいさん(NWとARAとBBTの)エラッタが出たばかりでしょ
159NPCさん:2012/11/08(木) 01:57:18.87 ID:???
他のゲームは昨日、ずばっと更新されてたのにな
160NPCさん:2012/11/08(木) 03:41:09.03 ID:???
ガイダンスはpdf公開でもいいんじゃね とは思う
161パペッチポー ◆P0trltPUEk :2012/11/08(木) 04:18:38.03 ID:???
終末の炎と同じ形で販売するとかかしら? 
ふむう、イケそうで、無さそうな・・・微妙なラインじゃなー
162NPCさん:2012/11/08(木) 05:33:37.10 ID:???
ガイダンスは環境を整備するために直接もうけにならなくても広く読んでもらったほうがいいものだからな
163NPCさん:2012/11/08(木) 07:08:05.89 ID:???
>>154
何言ってんだ?
164NPCさん:2012/11/08(木) 07:20:23.30 ID:???
>>154
すがのさん、ついてたのか……
てっきり、ついているのはしのさんのほうとばかり……
165NPCさん:2012/11/08(木) 09:50:39.22 ID:???
でもヘタレ攻めすがのは少し見たいかも
166NPCさん:2012/11/08(木) 22:15:53.00 ID:???
今号のシナリオなんだこれw

ブラックエンペラーのアレキンサンドリア図書館ってこういうものってのが公式なんだろうか
イデア級?
167NPCさん:2012/11/08(木) 22:41:55.67 ID:???
アレキサンドリア大図書館はブルースフィアガイドで詳細でそうな気がする
つうかもしかして大図書館の蔵書ってサモナーキャラのギミックぽいか?
168NPCさん:2012/11/09(金) 00:07:25.29 ID:???
セイヴァーからの追加要素は一番充実しそうだな>ブルースフィアガイド

ところで、ミスティックが魔法技術者って単語で紹介されてるのがよくわかんないんだが
ガイアとは位置づけ変わってる??
169NPCさん:2012/11/09(金) 11:43:51.82 ID:???
魔法技術者って意味があるようなないような単語だな
魔法を技術体型として使用するのはむしろキャスターやメイジとかの方で、ミスティックはもっとロジックを超えた霊能力みたいなのイメージだけど
170NPCさん:2012/11/09(金) 11:48:13.06 ID:???
まあ、そもそもメイジとミスティックに
分かりやすいイメージ差があるかつーとなぁw
171NPCさん:2012/11/09(金) 11:58:01.67 ID:???
ミスティックはもうちょっと全体イメージを再構築した方がいいというか…
濃すぎないフレーバーとかは逆に使いやすいことにもなるんだが、ミスティックはそういうのとも違ったというか
フレーバーがよくわからない? 見たいな?

古今東西のカルトマジックの再現なんてのはエージェントの会社別データみたいなのないと無理だと思うんだけどね
172NPCさん:2012/11/09(金) 12:04:21.59 ID:???
ここらへんは「十字架をシンボルにした世界宗教」とかそんな曖昧な言い方しているようでは前へ進みようがないな
現代ものでオカルト分を共有させるなら結局は、みんなが理解しやすい元ネタそのものの固有名詞出すのを恐れてはいかん
天下繚乱や天羅WARはやれてるんだし
というかそこ避けるなら、そんなクラス自体載せない方がいいと思うわ。

なに、ムハンマドの偶像化さえ避ければそう問題ない
173NPCさん:2012/11/09(金) 12:13:56.51 ID:???
宗教者なんだからフレーバーはPL側で勝手につけてねって感じだったんでしょ
アイテムとかでも一応差別化は出来るんだから察してって
174NPCさん:2012/11/09(金) 12:16:23.93 ID:???
高レベルのミスティックはコピペのTさんのイメージだわ
175NPCさん:2012/11/09(金) 12:48:49.78 ID:???
ミスティックが薄かったのはまだALG上級の時点だとALFの「神は死んだ」イメージがまだ大きかったのもあるんじゃね
ALG後半になると敵でもないのに生きてる神だのワードだのバンバン出してきたけど
176NPCさん:2012/11/09(金) 12:57:38.86 ID:???
祈りを力に変えるっていうのは、祈りという儀式を用いて魔法を操っているというだけなのか、
祈れば神様が力を与えてくれるのか、ってのは特に決まってないんだっけか
177NPCさん:2012/11/09(金) 13:17:31.90 ID:???
天下繚乱も天羅WARも舞台が“現代日本”ではないからなぁ
178NPCさん:2012/11/09(金) 13:52:56.73 ID:???
>>176
神が力を与えるだと、「神は死んだ」の世界なんだし、
シャードやアインヘリアルなどの設定にも関わってくるんじゃないか?
179NPCさん:2012/11/09(金) 14:01:23.22 ID:???
加護YHVHとか追加されても困るからやめよう
180NPCさん:2012/11/09(金) 14:08:45.16 ID:???
>>176
基本的には前者なんでないの
機械神ですら福音を降ろすことはほぼないわけだし
181NPCさん:2012/11/09(金) 14:28:09.09 ID:???
まあ、ワードがそのへんをうろちょろしてたとして
そのワードの前身の神に祈りをささげて魔法使ってるって場合に
ワードが何かしてるわけでもなかろうしなー
182NPCさん:2012/11/09(金) 14:33:22.20 ID:???
旧ミスティックの中途半端な所って、聖職者全般って触れ込みに反して
サンプルキャラとか加護や特技名からくるイメージが仏教系で固まりすぎてたとこじゃないかな
183NPCさん:2012/11/09(金) 21:03:46.87 ID:???
そういやぁ機械神の素体って公式見解でいいんだろうか
184ダガー+キエエエー:2012/11/09(金) 21:58:50.67 ID:EIYaCadR
>171
《法力結界》をカバラ十字の祓い、
《祈念・鼓舞》を聖句の振動と呼んでいたウチの鳥取は隙だらけだった。
《神行法》とかどうしようって。

ミスティックは主に武侠ムーブに使ってたなァ。
185NPCさん:2012/11/09(金) 23:11:21.36 ID:???
>>183
どういうこと?
186NPCさん:2012/11/09(金) 23:15:44.04 ID:???
>>185
旧版最終リプレイで機械神の身体からこぼれ落ちたアレの事
まぁ旧版だからなんもかんもチャラになってるかもだが
187NPCさん:2012/11/09(金) 23:18:50.15 ID:???
機械神を帝国教会の教義にしたがって「鋼の救世主」とか呼ぶと一気にJAMっぽくなってサイバスターといっしょにラグナロク乗り越えたくなる
188NPCさん:2012/11/09(金) 23:38:07.79 ID:???
マシンメサイアでもいいのよ?
189NPCさん:2012/11/09(金) 23:39:38.33 ID:???
帝国が現存してるってことは機械神のイデアはひきつがれ、人々はそれを求めたというのは間違いない
190NPCさん:2012/11/10(土) 03:31:03.64 ID:???
ソーサラーもどうやら現存してるっぽいしな!
…してるよな?
名前だけ残って中身別物とかないよな?
スタンピードすっきやねん
191NPCさん:2012/11/10(土) 07:56:52.05 ID:???
>>190
魔法科高校みたくなってたりしてなー
ウィザードとともに楽しみだ
192NPCさん:2012/11/10(土) 08:24:27.02 ID:???
>>188
サバ!エンター
193NPCさん:2012/11/10(土) 09:43:02.32 ID:???
>>191
制作側がハマってればありそうだな
スゲー賛否両論なラノベだけど
194銀ピカ:2012/11/10(土) 10:11:10.07 ID:???
ハナシはまったく変わるが、
ブラックエンペラーの台詞が山本リンダっぽいのは、闘え応援団のエジプトステージ楽曲が「狙いうち」だったことと何か関係が?
195罵蔑痴坊(偽):2012/11/10(土) 13:27:20.35 ID:???
今度の機械神は《機神誕生》で表現されてたりして。

>194
確かにロリババア分はそれっぽいが、それよりもっと出るとこ出た方がらしい気も。
敢えてちっちゃくしてアンゼロット様分やウルド分とかを混ぜたかな?
196NPCさん:2012/11/10(土) 19:41:34.02 ID:???
メイドが使えるのならばなんでもいい
197NPCさん:2012/11/10(土) 21:08:14.38 ID:???
エイリアスはロキ神が「メイドとかしょうもなww もういらんだろ」とかすさまじい煽りを公式でやったから
ユーザの熱意がないとイデアは引き継がれてるかどうか怪しい
模造も現状はないしな・・・
198NPCさん:2012/11/10(土) 21:28:42.14 ID:???
エイリアスはともかくエイリアス制服が残る理由はないかな
優秀な人間をコピーした時にオリジナルとエイリアスを区別するため、だっけ名目は
199NPCさん:2012/11/10(土) 21:32:43.58 ID:???
バーコードがなんかが瞳の中に印刷されてればいいよ
200NPCさん:2012/11/10(土) 21:35:24.21 ID:???
つまり、メイド服を廃止してもっとイカれた制服に変更されてる可能性が……?
「メイドはもう古い。 これからは○○の時代だ!」とw
201NPCさん:2012/11/10(土) 21:49:18.52 ID:???
メイド服以降時代を築いたコス系の萌えってなんかあったっけ?
202ありよし@シスコン:2012/11/10(土) 21:51:32.49 ID:???
巫女とナース
203NPCさん:2012/11/10(土) 22:16:23.05 ID:???
もっとあるだろ、軍服とかビキニアーマーとか絆創膏とか
204NPCさん:2012/11/10(土) 22:38:08.38 ID:???
スカートアーマーとか魔法少女とか
205NPCさん:2012/11/10(土) 23:23:45.49 ID:???
>>200
ファティマのスーツみたいにされるんじゃね?
あまり一般の人が着ないような形とか。
206NPCさん:2012/11/10(土) 23:37:03.55 ID:???
思い切って巫女巫女ナースかナースエンジェルで
207NPCさん:2012/11/10(土) 23:49:59.40 ID:???
パンツじゃないから恥ずかしくないもん
208NPCさん:2012/11/10(土) 23:53:37.39 ID:???
♂はどうするんじゃい
209NPCさん:2012/11/10(土) 23:54:43.31 ID:???
益荒男だから恥ずかしくないもん
210NPCさん:2012/11/11(日) 00:09:38.57 ID:???
まわしだから恥ずかしくないもん
211NPCさん:2012/11/11(日) 01:32:20.79 ID:???
つかむしろ、メイドが好きな人は、クローンでも帝国でもなく、ただ戦うメイドがしたいんじゃボケがって需要がくすぶってた気もする
そして帝国秘密兵器としてのエイリアスが好きな人は、 いや別にメイド設定いらなくね?”黄金の魔女”ヘイゼル・ベルンラインみたいなのでいいんだけど・・・・  みたいな
212NPCさん:2012/11/11(日) 01:50:39.65 ID:???
まあでも抱き合わせ商法のごとく複数の設定や要素が不可分なのってミッドガルドの味というか個性な気もする
人狼がやりたい?ならもれなく拳法家になれ、
拳法家がやりたい?ならもれなく人狼になれって勢いだし、
キャバルリー実装前は騎士といえばバイク乗りってニッチさだったし
その反動のようにブルースフィア側はイメージ広め、要素薄めのクラスが多くなったけどw
213NPCさん:2012/11/11(日) 06:25:59.02 ID:???
そういや、新クラスにグラップラーいるんだっけ?
シリウスとの差別化はどうなるんだろうな
214NPCさん:2012/11/11(日) 07:06:56.13 ID:???
魔法・物理共に可なシリウスと物理攻撃専門のグラップラーだとしたらそれなりに違うのでは
215NPCさん:2012/11/11(日) 08:13:32.41 ID:???
関節技とか
216NPCさん:2012/11/11(日) 11:05:15.46 ID:???
>>212
うちじゃたまにヴァルキリーとか出てきても古代兵器分をごっそりオミットしたただの人造人間みたいなのがざらになってしまってたな
217NPCさん:2012/11/11(日) 11:32:10.93 ID:???
>>216
人造人間ならまだしも、うちじゃバイクの事故で死にかけたところをマッドサイエンティストの親父に改造され
銅鐸型シャードを体内に埋め込まれたとかいうそれもう人造人間じゃなくてサイボーグじゃんって感じの
わけのわからないヴァルキリーが生まれたぞ。
218NPCさん:2012/11/11(日) 11:35:02.60 ID:???
無性に砂場に投げ込みたくなるヴァルキリーだな
219NPCさん:2012/11/11(日) 11:47:13.73 ID:???
砂鉄が!
220NPCさん:2012/11/11(日) 11:48:53.65 ID:???
よくわからんが元ネタがあったのか・・・
221NPCさん:2012/11/11(日) 11:56:41.45 ID:???
元ネタはおそらく鋼鉄ジーグ
ナラク原人死ねぇ!とかやって欲しかったんだろうか
222NPCさん:2012/11/11(日) 11:59:25.43 ID:???
>>208
ガチムチ兄貴の六尺褌
223NPCさん:2012/11/11(日) 12:00:01.90 ID:???
というか何でその設定でマシンヘッドじゃないんだ。ALG上級出る前?
224NPCさん:2012/11/11(日) 12:01:57.73 ID:???
マシンヘッドだと異世界からの住人になっちゃうじゃないか(すっとぼけ
225NPCさん:2012/11/11(日) 12:12:15.40 ID:???
>>221
ありがとう。ちょっと勉強してみよう。

>>223
セイヴァー環境でマシンヘッドのデータがまだないから、かな。
226NPCさん:2012/11/11(日) 19:41:44.52 ID:???
グナーデの子というだけで十分だ!
227NPCさん:2012/11/12(月) 12:53:22.27 ID:???
スクエニフォロワーTRPGとしては大ラグナロクはスタンダードだったようだな
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=27409

まあセイヴァーは現代ものから展開スタートなので今はアトラスフォロワーなのかも知れないが
228NPCさん:2012/11/12(月) 13:19:13.01 ID:???
ジンサンがALS発売前に剣と銃と魔法の世界で例に挙げてたのってPSOなんだがなあ
229NPCさん:2012/11/13(火) 11:49:26.34 ID:???
そう考えるとじゅんいっちゃんのミッドガルド像の根底にあるのって「機械があるファンタジー」じゃなくて「魔法がでてくるスペオペ」に近いよね
230NPCさん:2012/11/13(火) 12:08:04.95 ID:???
ヴァルキリーも最初からKOS-MOSだったしな
AVAでバルキリーになりおったが
コンセプトイメージの一貫としてそれらと同列にFFもあるのは間違いないだろうけどスクエニフォロワーって言われてもねって感
231NPCさん:2012/11/13(火) 12:29:19.22 ID:???
まあ「ぼくのかんがえたすたーうぉーず」な部分はわりとあるだろうな


いまやスターウォーズの「公式」が自らそんな感じをやることになってしまたけど・・・・
232NPCさん:2012/11/13(火) 12:36:29.52 ID:???
でもそれならグレディメくらいの規模のサプリでは戦艦ルールでも欲しかったわ
トライデントもマツリ編は次元宇宙空間のシーンは多かったし
233NPCさん:2012/11/13(火) 12:43:08.01 ID:???
SWってPCが艦隊戦に交じってるイメージないからなあ……
だいたい戦闘機で最前線に数ターンいた後はFS判定だし
234NPCさん:2012/11/13(火) 12:50:14.37 ID:???
戦艦ルールつーてもなぁ・・・

あぁ天下繚乱ギャラクシーにクラス:アストロノーツとヴィークル:宇宙船があるからそれ導入しろ
宇宙空間戦闘ルールもあるぜw
235NPCさん:2012/11/13(火) 19:21:17.95 ID:???
なー、今更なんだけど、旧版だと「特技データの種別:ビ」って
コピー特技ではコピれないよって意味だったと思うけど、
セイヴァーだとなんか違う意味ある?

あとコンストラクションでキャラ作る時、メインクラス必須?サブオンリー構成でもおk?
236NPCさん:2012/11/13(火) 19:29:41.47 ID:???
ビは今のところ無意味だった覚えがある
基本クラスは入れるのがルール上で必須ではない
237NPCさん:2012/11/13(火) 19:40:09.51 ID:???
成長による追加でクラス生やしてもビルトイン特技は取得不可、っていう意味はあるんでは
238NPCさん:2012/11/13(火) 19:59:24.36 ID:???
>>237
そんな感じだと思うんだが、どこにも言及がないんだよな
239NPCさん:2012/11/13(火) 20:40:23.67 ID:???
>>235
取得に制限があると書いてあるが
どう制限があるのかは書いてない
240NPCさん:2012/11/13(火) 20:43:02.54 ID:???
>>239
ひでぇ話だw
241NPCさん:2012/11/13(火) 20:52:37.61 ID:???
まあだから
「将来的に制限がかかるルールが追加されたとき用で、今は無関係だろう」
という認識で一応スレ内ではおちついている
242NPCさん:2012/11/13(火) 21:45:32.23 ID:???
ルールっていうかエラッタ待ちの気もするなw
243NPCさん:2012/11/13(火) 21:57:59.75 ID:???
エラッタだな
現時点で何も制限がないのだから制限があると書いてあるのはおかしい
244NPCさん:2012/11/13(火) 21:59:13.71 ID:???
防具が布だったり金属だったりするけど長い間特にルール的な意味がなかったのと同じようなもんだと思ってる
245NPCさん:2012/11/13(火) 22:31:19.07 ID:???
そっちは、シナリオシチュエーションでGMが色々悪さできるように設定だけしてるんじゃない?
金属装備をしてるとBS:束縛/マヒを受けてしまうダンジョンに行くとか
布製防具だけを溶かすスライムを出すとか
246NPCさん:2012/11/13(火) 22:37:33.89 ID:???
アイテムの種別は素材や外観の情報を伝えるフレーバーの一種として受け取れるけど
「ビ」は単に意味が分からんからなぁ
247NPCさん:2012/11/13(火) 22:40:24.45 ID:???
なんか初期にはブレカナみたく金属製の防具着てると使えない特技とか考えてたんじゃないかって気がする
248NPCさん:2012/11/13(火) 22:43:22.67 ID:???
>>246
種別:ビはクラスを表現する特徴的なデータって書いてあるよ
まあ、フレーバーがどうこうっていうよりも
防具の分類はルールに思わせぶりなことは書いてなくて
セイヴァーの種別:ビには取得に制限がかかると書いてあるって違いがある
249NPCさん:2012/11/14(水) 00:23:40.56 ID:???
ブルースフィアガイドも出るし年内にもう一回エラッタが来るだろうから(願望込み)
その時ビ特技の是正についても期待しよう
250NPCさん:2012/11/14(水) 00:31:13.55 ID:???
まあ、メール出せw
251NPCさん:2012/11/14(水) 04:42:32.20 ID:???
>>245
磁石で出来た洞窟の中を冒険するとかFFチックでいいよね
252NPCさん:2012/11/14(水) 04:58:13.07 ID:???
>>251
肩こりがほぐれそう
253NPCさん:2012/11/14(水) 04:59:29.61 ID:???
庇護の剣は「けん」で、守護の剣は「つるぎ」なのが紛らわすぃ
254NPCさん:2012/11/14(水) 08:15:10.65 ID:???
草薙の拳が「けん」で草薙の拳が「こぶし」みたいなもんだろう
255NPCさん:2012/11/14(水) 08:16:54.66 ID:???
歴史が違うんじゃしょうがないな
256NPCさん:2012/11/14(水) 08:31:56.78 ID:???
もう卒業したんだっけ?
257NPCさん:2012/11/14(水) 08:49:19.87 ID:???
あぁ、出席日数が足りなくて留年してたと思われてたけど
実際は成績が悪くて留年してた草薙さんですか
258NPCさん:2012/11/14(水) 10:05:28.39 ID:???
溝口「そうだよ(便乗)」
259NPCさん:2012/11/14(水) 10:36:13.83 ID:???
>>256
留年して休学。その後を知る者は誰もいなかった
260NPCさん:2012/11/14(水) 10:59:31.68 ID:???
オワタ
261NPCさん:2012/11/14(水) 17:41:06.99 ID:???
木冬「なあ、学年が下がることはあったりするのか」
262NPCさん:2012/11/14(水) 17:57:00.24 ID:???
転校して学生をやっていた成年のエージェントってのをゲームで見たことあるし、
充分シチュエーション次第で起こりうる
263NPCさん:2012/11/14(水) 18:09:42.83 ID:???
20代半ばなのに高校生と誤解されてトレジャーハンター業を始める緋勇龍麻さんの事か
264NPCさん:2012/11/14(水) 19:47:55.55 ID:???
>>261
おいおい、エリスのことは忘れちゃったのかよ。
ボケるには早いんじゃないか?
265NPCさん:2012/11/14(水) 19:49:11.65 ID:???
>262
ああ、最後の最後まで気付かれなかった偽女子高校生とかだな。
後、二十歳過ぎて魔法少女をやらされた上、母親がパートで悪のハイレグ女幹部とか。
266NPCさん:2012/11/14(水) 23:04:13.77 ID:???
個人的にはEVEの恭子さん思い出すなぁ
267NPCさん:2012/11/14(水) 23:23:27.10 ID:???
>>263
作中2005年だった九龍だから20代半ばで済んでたけど、今となっては立派な三十路……
旧版アルシャード的には、HOT特技の《謎の転校生》で外見なんてどうにでもなるんだろうけど。

5年前発売の旧版エブリデイマジックに掲載されてたのが、
九龍:Reと魔人アニメ版ってあたり時間の流れを感じるわ。
268NPCさん:2012/11/14(水) 23:32:21.24 ID:???
読み返したら電王が最新のライダーだった
269NPCさん:2012/11/16(金) 14:41:53.88 ID:???
よっしゃああああ
次回のセッションは初アインヘルアルやぁあああ!!!


現行キャンペーンの区切りつかないからセイヴァーに移行できない(´・ω・`)
270NPCさん:2012/11/16(金) 15:51:50.85 ID:???
じゃあ強引に大ラグナロクに突入してみようか
271NPCさん:2012/11/16(金) 15:58:49.22 ID:???
アインヘリヤルになって「アルシャード・セイヴァー」の世界を作れ。
そしてGMになるが良い
272NPCさん:2012/11/16(金) 16:06:35.94 ID:???
アインヘリアルになってロスレクをやるってのもいいな
273NPCさん:2012/11/16(金) 18:01:35.41 ID:???
世界設定は何も変化してなくてかわったのはバランスと削減されたクラスくらいのAL2なんかに移行する必要はないよ。
274NPCさん:2012/11/17(土) 00:10:26.05 ID:???
>かわったのはバランス

レジェンドさん「いや、それ重要だから。」
275NPCさん:2012/11/17(土) 00:12:59.97 ID:???
ガイアと逆転運命だけの仕事とはもう言わせない
276NPCさん:2012/11/17(土) 00:13:31.76 ID:???
現状、急いで手を出す必要はない、は分かるが
ワールドガイドも出てない状態で、世界設定は何も変化していないといわれてもw
277NPCさん:2012/11/17(土) 00:17:31.50 ID:???
というか基本と上級の時点で変更部分が散見されるわけだが
278NPCさん:2012/11/17(土) 00:19:28.87 ID:???
とりあえずシャドウガイアが気になる
279NPCさん:2012/11/17(土) 01:28:25.31 ID:???
>>275
何でや!蒼天の弓強いやろ!
280NPCさん:2012/11/17(土) 01:45:55.90 ID:???
蒼天の弓は珍しく、ガイアと比べて弱くなってるパターンじゃないかな。
三体が範囲(選択)になったのは弱体化かどうかは人によるが、威力が10から6に減ってるのがなー
281NPCさん:2012/11/17(土) 01:57:17.17 ID:???
蒼天の弓はちょい便利すぎたからな
三体個別攻撃は、誰でもできる範囲攻撃よりやっぱ特徴的だし
282NPCさん:2012/11/17(土) 02:01:04.24 ID:???
リーフワールドのボステンプレで、蒼天の弓の奴は強かった気がする
283NPCさん:2012/11/17(土) 04:04:15.67 ID:???
>>280
射撃武器を弱くするのはバランス的には良いことかと
284NPCさん:2012/11/17(土) 08:50:52.04 ID:???
剣王の城はバトマスとストライダーのダメージソースである
カスタムウェポンとシャドウツールの対象にならなくて涙が出たので
俺は物理メサイアにした

終末の炎仕様でグローリー取りつつメサイアに行った場合
剣王の寵児使いつつゴッズアウェイクンするにはどうすればいいんですかね
極限の頂以外で
285NPCさん:2012/11/17(土) 09:09:47.23 ID:???
>>280
範囲(選択)が1シーン1回というのは弱体化だと思うが。
286NPCさん:2012/11/17(土) 14:00:02.98 ID:???
範囲(選択)できるアイテムなり特技なりに全体的に制限が増えてるのは蒼天に限った話じゃないからな
287NPCさん:2012/11/17(土) 17:17:00.56 ID:???
なぎ払い首になっちゃったの?
288NPCさん:2012/11/17(土) 23:55:49.99 ID:???
初心者で質問なんですけど
各クラスの専用装備の武器(剣王装備とか奈落装備とか)を
ソードマスターの<魔剣所持>の対象にはできるんですか?
289NPCさん:2012/11/17(土) 23:58:44.84 ID:???
セイヴァーはできる。ガイアはできない
290NPCさん:2012/11/18(日) 00:01:05.84 ID:???
セイヴァーです。できるんですね
ありがとうございます
291NPCさん:2012/11/18(日) 06:17:11.66 ID:???
>>289
ガイアでも剣王じゃなきゃできるんじゃね?
292NPCさん:2012/11/18(日) 07:44:28.55 ID:???
そうだね、ちょっとざっくりすぎる答え方だった
293NPCさん:2012/11/18(日) 10:58:16.53 ID:???
魔剣王装備って設定盛りすぎだよな
294NPCさん:2012/11/18(日) 11:40:38.55 ID:???
剣王装備が常備化できるようになっただけでも色々できること増えたよね(しみじみ)
別の武器を剣王装備扱いできるようにもなったし
295NPCさん:2012/11/18(日) 19:18:58.49 ID:???
ガイアとセイバーは違うってクラスの取得とかで改めて思うな、あとライフパス
296NPCさん:2012/11/20(火) 18:11:13.99 ID:???
ガイアセイヴァーってなんだっけ
確かスパロボ関係だったような
297NPCさん:2012/11/20(火) 18:20:38.00 ID:???
SFCのクソゲーだな
298NPCさん:2012/11/20(火) 18:30:51.24 ID:???
俺の名はマークハンター
あんたらとは違って、薄汚ねえ金目当てのジャーヘッドさ
299NPCさん:2012/11/20(火) 21:04:37.86 ID:???
コンパチのRPGはヒーロー戦記以降まともなの無いっしょ
300NPCさん:2012/11/20(火) 21:05:37.79 ID:???
今日セイバーのルルブが来た。マーシャルもマシンヘッドもない
ガイアでカラテを続けるしかないのか
301NPCさん:2012/11/20(火) 21:14:17.02 ID:???
マシンヘッドは不明だが、カラテ成分はブルースフィアガイドで追加される予定と聞いた。もうしばらくの我慢だ
302NPCさん:2012/11/20(火) 21:14:23.84 ID:???
月末にブルースフィアガイドが出るから、買え
君が捜し求める新クラス『グラップラー』がそこにある……
303NPCさん:2012/11/20(火) 22:52:20.76 ID:???
ありがとう ニンジャスレイヤーのおかげで前は無視されるようなクラス編成でも日の目を見るようになって来たし
色々やってやるぞう
304NPCさん:2012/11/20(火) 23:59:52.11 ID:???
ニンジャスレイヤーってそんなに流行ってるのか
卓ゲ板だとなんかしょっちゅう話題に上るんだが
他の板でまどかの話を目にするのと同じくらいの頻度


まぁこの理屈で言うと、淫夢ネタはネット上のあらゆる場所で目にするからガチホモが新世紀スタンダードという恐ろしい罠がじゅんいっちゃんを待ち受けてるけど
305NPCさん:2012/11/21(水) 00:02:25.88 ID:???
ブルースフィアガイドの完全新規クラスがアサシンとグラップラーの二つなのは忍殺の影響だとかなのか?w
306NPCさん:2012/11/21(水) 00:59:27.92 ID:???
いやそれなら先にニンジャが入るだろw
307NPCさん:2012/11/21(水) 01:30:48.10 ID:???
あれの忍者は忍者じゃない
308NPCさん:2012/11/21(水) 01:37:09.57 ID:???
>>304
卓ゲとちょうどファン層が被りがちなジャンルなんじゃないかと
どっちもレトロなサイバーパンクがいまだに珍しく生き残ってるジャンルだし
309NPCさん:2012/11/21(水) 01:44:09.31 ID:???
色んな意味でメタ構造であることを前提に楽しむ作品だから、
セッションなりリプレイなりで普段からそれに慣れてる卓ゲ民と相性いいんだと思うよ
同じような発想のゲイシャガールウィズカタナなんてのも卓ゲ界にはあったしな
310NPCさん:2012/11/21(水) 02:10:32.26 ID:???
とはいえ食傷なくらいに連呼されてもなぁ…。
Twitterとかやってない人ならちょうどいい距離をとれるのかも知れんが。
311NPCさん:2012/11/21(水) 04:03:30.15 ID:???
いや、それこそツイッターであまりにも食傷気味
ってのを、この板と重ねられても…… としかw
312NPCさん:2012/11/21(水) 16:53:25.34 ID:???
とりあえずニンスレとまどかはことあるごとに会話を埋め尽くすの勘弁。
Twitterやってるからって誰も彼もアレをフォローしてると思うなよ! わけがわからないよ!
313NPCさん:2012/11/21(水) 17:05:14.18 ID:???
そうやって話に出る度にいちいち俺は○○には興味ないとか自己主張する輩も同類なんで
314NPCさん:2012/11/21(水) 17:50:43.69 ID:???
>とりあえずニンスレとまどかはことあるごとに会話を埋め尽くす

奈落の性質となんか似てますね><
315NPCさん:2012/11/21(水) 20:31:40.21 ID:???
ナラクニンジャだけに…というわけか
316NPCさん:2012/11/21(水) 21:57:34.22 ID:???
そのふたつは信者が万人にウケてると思い込んでるふしぎ
両方ともどちらかというと気持ち悪い部類なのになにその自信
317NPCさん:2012/11/21(水) 22:55:03.66 ID:???
>312
しっかりまどかをフォローしてるじゃないか
318NPCさん:2012/11/21(水) 23:23:00.62 ID:???
今更ながらゲーマーズフィールド買ったんだが
ケイローンって結構愉快なおじいちゃんだったんだな
もっと、こう、厳格な感じだと思ってた
319NPCさん:2012/11/21(水) 23:34:40.92 ID:???
そんなこといったらジンサンの演出するマーリンとか戦闘中に「新しいギャグおもいついたんじゃが……」とか
シャード通信してくるトンチキだぞ?
320NPCさん:2012/11/21(水) 23:42:40.89 ID:???
ひどいw
321NPCさん:2012/11/22(木) 00:46:01.31 ID:???
デザイナーがその所業かー!
……と思ったが自分のゲームをファックする事に定評のあるジンサンだった。 ウカツ!

>>318
予想外というか「どこにボケ担当の要素があったんだよw」という感じだけど、使いやすいキャラにはなったかもなぁ
322NPCさん:2012/11/22(木) 02:22:33.17 ID:???
厳格に演出してもいいのよ?
ルルブ付属や上級付属の範囲では厳格なわけだし。
323NPCさん:2012/11/22(木) 09:58:10.52 ID:???
じゅんいっちゃんGM執筆のアルシャリプレイとかあったら読んでみたい
っていうかじゅんいっちゃん執筆のリプレイ自体ないのかしら
324銀ピカ:2012/11/22(木) 10:21:01.02 ID:???
プレイレポを漫画で描き表わしたことはあったが……。

ちなみに、お忍びでコンベの天羅卓に参加したらヒドイ遊び方をされてて、
「これが、俺が三年かけた天羅か!」って血の涙流したヤツ。ショッギョムッジョ!
325NPCさん:2012/11/22(木) 10:23:23.83 ID:???
ハチャメチャやる癖にネコミミ大司教には猛烈にノーを叩きつける姿にはダブスタを感じずには居られない
326NPCさん:2012/11/22(木) 10:38:52.11 ID:???
自分の娘を他人にレイプされると激怒するけど、自分は親娘相姦にふけってるとかそんなクズだと思えばいい
327NPCさん:2012/11/22(木) 11:03:29.56 ID:???
>>325
あれは「俺女キャラとかやらねーし」といっしょでツッコミへの前フリちゃうの
328NPCさん:2012/11/22(木) 14:13:54.31 ID:???
宗教関係の設定ではちょっと譲れない部分があったりするんじゃないか
329NPCさん:2012/11/22(木) 15:18:24.51 ID:???
まあ黄金の森住人の視点でリアルに考えると売国奴どころじゃないからな
いやまぁ、侵略戦争をやめさせるためにあえて内部に・・・とかウザクみたいな設定が社長の脳内にあったのかもしれんが、政治とか軍事とかそんなこまけぇこと知るかってRPだったからなw
330NPCさん:2012/11/22(木) 15:42:29.86 ID:???
機械神はすべての姿を持つから、帝国内でネコミミ大司教はあり!
という強弁は笑ったw
331NPCさん:2012/11/22(木) 16:05:22.05 ID:???
地味に天国に涙はいらないはひどいことしてる気がする
332NPCさん:2012/11/22(木) 16:39:26.04 ID:???
神はあらゆる属性をもつんだからある時は眼鏡っ子ある時はネコミミ美少女
とかいってたラノベだな
333NPCさん:2012/11/22(木) 19:27:18.35 ID:???
キャラ立ては掴みが大事だからなあ。
掴みがないと存在感が限りなく透明になりかねないし。(例:ALGのゼーロットさん)
行き過ぎると掴みだけのキャラ、即ち出落ちキャラ化するが。
ナイトウィザードのアンゼロットさんとか
334NPCさん:2012/11/22(木) 19:53:10.62 ID:???
「リプレイでこうだったから」で他の演出を許さないバカが多いからな
335NPCさん:2012/11/22(木) 23:12:15.46 ID:???
出オチだったのに限りなく透明に近い白なイカの話をしようか
336NPCさん:2012/11/23(金) 00:02:03.29 ID:???
それよりフラゲマダー?
337NPCさん:2012/11/23(金) 00:33:02.72 ID:???
いくらなんでも無茶言うなw
来週の火曜が最速じゃね
338NPCさん:2012/11/23(金) 06:48:08.08 ID:???
>>335
出オチですべった以外は真っ当な動きだったので虎よりはマシだと思った(小並感)
339NPCさん:2012/11/23(金) 09:18:58.15 ID:???
ダメだどうしても素手の固定値伸びない。
せめてホムンクルスに毎日手品みたいな異界の技のライフパスと
チャンバー名義貸し特技をくれ。ダブルウェポンのためだけに戦士とりたくない……
340NPCさん:2012/11/23(金) 09:36:23.42 ID:???
ブルースフィア待てよw
341NPCさん:2012/11/23(金) 09:43:09.08 ID:???
グラップラー出てからでもいいよなw
342NPCさん:2012/11/23(金) 10:58:10.76 ID:???
明日か明後日セッションなんじゃね?
343NPCさん:2012/11/23(金) 11:10:08.61 ID:???
旧版の話のようだがコピーしたいならおとなしくオヴァランやっとけば
素手キャラはエイリアスが使えるならそっちの方が楽だが
344NPCさん:2012/11/23(金) 11:28:32.98 ID:???
>>343
ファイターにダブルウェポンねえし
345NPCさん:2012/11/23(金) 11:31:02.38 ID:???
セイヴァーならダブルウェポンとか言ってる意味分からん
346NPCさん:2012/11/23(金) 12:32:03.69 ID:???
あー
エイリアスでメイド忍者やりてー
できなくなってみるとやりたくなるもんだな
難儀なこった
347NPCさん:2012/11/23(金) 13:26:59.21 ID:???
多分、アサシン1枚で出来るようになるんじゃないのか?
348NPCさん:2012/11/23(金) 14:08:35.89 ID:???
アサシンでメイド…?
無害な人間に変装する特技があってもいいかもだが
349NPCさん:2012/11/23(金) 15:25:57.06 ID:???
もしかして ヒューマナイズ
350NPCさん:2012/11/23(金) 15:59:29.30 ID:???
うちのメイドは不定形
351NPCさん:2012/11/23(金) 17:26:45.22 ID:???
つうかそもそも
マイルドな意味でのメイドでいいならクラス表現は要らんだろw
352NPCさん:2012/11/23(金) 18:16:52.61 ID:???
あくまでメイドとして活躍したいなら
まかでみからサーバント持ってくれば
353NPCさん:2012/11/23(金) 19:31:09.35 ID:???
いや、セイヴァーで過去のSRSと混ぜるのは実質的に無理だろ
354NPCさん:2012/11/23(金) 19:34:29.62 ID:???
SRSってなんぞ?
355NPCさん:2012/11/23(金) 19:35:59.57 ID:???
STANDARD R.P.G. SYSTEM
356NPCさん:2012/11/23(金) 19:37:50.43 ID:???
カヴァー:メイドでいいだろ
357NPCさん:2012/11/23(金) 20:15:04.32 ID:???
ロボでも犬でも幼児でも老人でも男でも疑うところなきメイドだな
間違いない
358NPCさん:2012/11/23(金) 20:33:27.01 ID:???
ガチムチ兄貴でもメイドを名乗れる時代だから
359NPCさん:2012/11/23(金) 20:48:54.77 ID:???
ここでおもむろにゴティックメードを登場させてみようか。
360NPCさん:2012/11/23(金) 21:28:15.64 ID:???
>>355
ありがとうございます
361NPCさん:2012/11/23(金) 22:44:55.59 ID:???
一応保守
362NPCさん:2012/11/23(金) 23:45:36.93 ID:???
卓ゲ板で保守とか無意味すぎる
363NPCさん:2012/11/24(土) 00:04:07.73 ID:???
そもそもアルシャスレは元々人多い方だしな
なぜ保守しようと思ったのか
364NPCさん:2012/11/24(土) 00:28:21.66 ID:???
しかも保守レスの一時間前にレスあるのにふしぎ
365NPCさん:2012/11/24(土) 00:57:32.80 ID:???
誤爆かなんかだろ
366NPCさん:2012/11/24(土) 02:34:16.02 ID:???
つーか保守レス一つにその数倍のレスを消費して突っ込むのも本末転倒だろ俺含めてw
367NPCさん:2012/11/24(土) 04:16:38.85 ID:???
サプリやリプレイの発売直前なんて一番話題のない時期だしなぁ
368NPCさん:2012/11/24(土) 05:38:31.39 ID:???
一応去年の12月と今年の8月に圧縮あったんだけどね
369NPCさん:2012/11/24(土) 05:47:15.36 ID:???
は?
370NPCさん:2012/11/24(土) 07:36:57.98 ID:???
これはきっと奈落の仕業だな
371NPCさん:2012/11/24(土) 07:49:37.11 ID:???
>>369
は?と言われましても
372NPCさん:2012/11/24(土) 07:51:26.87 ID:???
>>371
は?と言われましても、と言われても
373NPCさん:2012/11/24(土) 08:08:26.70 ID:???
>>372
は?と言われましても、と言われても、と言われましても
374NPCさん:2012/11/24(土) 08:40:49.86 ID:???
圧縮?
375NPCさん:2012/11/24(土) 13:09:57.07 ID:???
メイドの何を表現したいかってことによって色々変わるとは思うが
今から考えるとエイリアスってフレーバーから設定までガチにメイドと関係ないのに無理やりメイド分をデータ上で表現しようとしてる変すぎるクラスだよな
376NPCさん:2012/11/24(土) 13:16:35.25 ID:???
いやフレーバーのメイド分は正しいよ
エイリアスは奉仕種族として作られてるからメイド的なことやらされる、なんだから
問題はそのフレーバーと全く関係ない、隠密キャラとしての設定と性能があること。

クローン、隠密、メイドの三つが全くかかわりあってないのに、一つのクラスにぶちこんだから奇妙になってんだよ
ある意味で、エイリアスというクラスはただそれだけで、三つのマルチクラスでPC作りましたみたいになってる
377NPCさん:2012/11/24(土) 13:32:01.18 ID:???
エイリアスのここらへんについては、エイリアス戦闘服のゲーム的なあり方がなんかズレてるって思うわ
奉仕種族としておしつけの制服を着せられるって設定なのに、その目立つ服を着て潜入任務をやるというゲーム的な期待がある。隠密キャラという部分では。
潜入シナリオなんで戦闘服を着ない、とかは不利でしかないよね
で、制服の外見を演出で自由に変えたら、メイド服設定が死ぬ
なのにあの服のデザインの設定以外に、ゲームプレイしている最中にこのエイリアスPCはメイドっぽいと思わせる要素が用意されてない
結局これだとカヴァーでメイドってやってる方がラクじゃねっていう
378NPCさん:2012/11/24(土) 13:42:15.11 ID:???
そもそも《模造》目当てで取ってるだけだからメイド制服隠密設定はガンスルーするよ
みたいな扱いが多いクラスでもあったよな

その手のコピー特技欲しいだけみたいな需要は、より縛りの緩いオーヴァーランダーに流れていったが
379NPCさん:2012/11/24(土) 14:39:22.16 ID:???
あちこちから模造しまくって、一体誰のコピーだったというんだ……
380NPCさん:2012/11/24(土) 16:29:21.02 ID:???
コピーを重ねてぼやけちゃったんだよ
381ダガー+キエエエー:2012/11/24(土) 16:48:55.33 ID:BQqs0lRj
>クローン、隠密、メイドの三つが全くかかわりあってないのに、一つのクラスにぶちこんだから奇妙になってんだよ
「ドワーフにジャンプ攻撃」とか
「ザウルスにダーティな戦闘法」みたいな
ミッドガルド化合物のヒトツだと思うけどナ。
でも確かに詰め込みすぎな気はする、てゆうか
やっぱコピー特技がフリーダムすぎるせいなんだけど。

>377
まァミッドガルドって基本「帝国軍脱走兵なのに軍服着たまんま」みたいな
解りやすさで出来てるとは思う。
382NPCさん:2012/11/24(土) 18:04:32.25 ID:???
エイリアスは模造がないほうが面白い化合物クラスになる感じ
逆に模造があるならクラスフレーバーは薄めのほうがやりやすいね
模造で組み込んだ内容がどんどん基本のエイリアス分とかけ離れていくのがまあ良し悪しかな
383NPCさん:2012/11/24(土) 19:26:24.57 ID:???
怪力や奈落種も模造しちゃっておきながら華奢と言い張る
384ダガー+キエエエー:2012/11/24(土) 20:35:23.38 ID:BQqs0lRj
>逆に模造があるならクラスフレーバーは薄めのほうがやりやすいね
オレァどっちかとゆうと逆で、
根本的に「無視できないフレーバー」なり、
比較的深刻な弱点なりで縛るべきだと思う。
そうしないとクラスシステムの意味がない。
特にALS・ffはフレーバーが切り離されてない造りだしね。

フレーバー的には特技コピークラスってのは
「このクラスの中には多種多様な連中がいて、
 ホントなら能力を設計させたいんだけど、
 自作エンジンは載せられない代わりに複製しといて」っつーモンなんだと思う。
でも実際には
「クラスの縛りから逃れられるギミック」になってんだよな。

逆にゆうと、この「特技コピークラス」以外のフツーのクラスには、
このメリットを捨てるだけの強みが設計されてるのか?ってコトでもある。

単クラス同士の比較には意味はないけど、
他クラスに対してほぼ万能にシナジーが得られるのなら、
毎回選ばない理由がなくなるワケで。
じゃあいっそ一般特技みたいな全PC標準リソース枠で
選ばせてよくね?ってコトになるわナ。
385NPCさん:2012/11/24(土) 21:08:19.20 ID:???
>>383
帝国(というかメイドスキー?)驚異の技術力です
ほら二次元だと、見た目は華奢でも怪力ヒロインとか
よくいるじゃないですか、身長並みの大剣をぶん回す
イリーナとか
386NPCさん:2012/11/24(土) 21:26:56.10 ID:???
クローンはともかく隠密+メイド(ないし執事)は結構、よくある組み合わせパターンじゃね?
創作物に出てくるネタとしては。
387NPCさん:2012/11/24(土) 21:41:46.97 ID:???
60Lv単発セッションやったらPC5人中3人オーヴァーランダー1人エイリアスだった俺が通りますよ
強いのはわかるけど、コピークラスは縛りきつくしないとしょうもないなと思った
388NPCさん:2012/11/24(土) 22:31:53.44 ID:???
エイリアスがどうなってるかは不安混じりながら期待して待ってるよ
オヴァランも様変わりしちゃったしね
389NPCさん:2012/11/24(土) 22:39:01.00 ID:???
>>387
エイリアスはともかく、レベル60レギュならオーヴァーランダーは全員持ってそうではあるしな
レベル60のPCなんて、ユグドラシル宇宙中を飛び回ってるんだろうし、
4クラス目以降許可してるなら、追加クラスでオーヴァーランダーが生えるのは
設定的に無理がない範疇ではある
セイヴァーのオーヴァーランダーからコピーが消えたのはその辺の絡みもあったのかな?
390前スレのウイルス男:2012/11/25(日) 00:01:09.32 ID:???
アルシャードスレでやることじゃ無いとは思うけどさ、
AL2の初期作成キャラとDX3rdのキャラが出せる達成値を同じ位にしたかったらどうすればいいかな?
391NPCさん:2012/11/25(日) 00:04:47.15 ID:???
判定方法をどっちかのシステムに合わせるしかないだろ。
DXのロール方法が上方無限ロールな時点で、
AL2初期キャラに合わせた達成値調整なんて無理。
392前スレのウイルス男:2012/11/25(日) 00:26:07.88 ID:???
>>391
だよな。問題はAL2に揃えるかDXに揃えるか、ボスの強さをどうするかとかなんだよ。

いっそのこと全く揃えなくても良いかもしれん
393NPCさん:2012/11/25(日) 00:38:26.99 ID:???
なんで一緒にしたがるのかその意味がわからん

どっちかのゲームやればいいじゃん
394前スレのウイルス男:2012/11/25(日) 00:46:52.47 ID:???
>>393
ネタセッションとかやらない方?
一発ネタとしては面白いかも知れないと思って。
395NPCさん:2012/11/25(日) 00:48:56.37 ID:???
ネタ用にシステムクロスオーバーセッションをしたい→でも格差をどうにかできないから聞きにくるというだけで
もうこの時点でそのセッションをできるようなGMには思えない
396NPCさん:2012/11/25(日) 00:59:27.75 ID:???
思いついたプランをまるっと捨てるのも、シナリオを作るのに必要な判断力
397前スレのウイルス男:2012/11/25(日) 01:04:46.99 ID:???
実は、当初の俺の考えでは格差を完全にでは無いけど無視してセッションしようと思ってたんだ。
TRPGは戦闘を楽しむためのものじゃないんだし、格差は有っても良いかな、と。
ただそれでも余りに差がきついからお前らならどうする?と考えてききに来ただけ。
398長いので分けるよ:2012/11/25(日) 01:05:45.40 ID:???
ただもしやったことある奴がいたらその時の事や問題点を教えて貰えれば良いなと思いまして。

>>396
それもそうだな。
今の俺の手には負えなかったらしい。
研鑽を積んでくる。
スレよごして済まんね。
399NPCさん:2012/11/25(日) 01:16:12.60 ID:???
まじめにいうとクロスオーバーさせたいだけならルールを会わせればいいだろ
でカオスフレアというTRPGがあってなry
400NPCさん:2012/11/25(日) 01:26:12.34 ID:???
>>397
一応マジレスしておくと、何をやろうと個人の自由だとは思うが、

ま ず プ レ イ ヤ ー に 相 談 し ろ
401ウイルス男:2012/11/25(日) 01:32:33.41 ID:???
>>399
恥ずかしながらまだカオスフレアに手を出してない。
>>400
相談済み。
格差に関しては有用な意見が出なかった。
402NPCさん:2012/11/25(日) 01:36:28.03 ID:gIu7PM0f
>>401
いや、だからお前さんの友達がやりたいなら勝手にやりゃあいいし、やりたくねえなら押しつけるな。
以上w
403NPCさん:2012/11/25(日) 01:39:14.48 ID:???
異なるシステムをクロスオーバーさせて格差にゲラゲラ笑えないような環境なら
素直にシステムは統一して(ダブルクロス世界から来たオーヴァードをアルシャードで再現または逆)をするべき

何のために(何処を楽しみたいのか)そのネタセッションをしたいのかわからんとアドバイスできない
404NPCさん:2012/11/25(日) 01:41:38.62 ID:???
DX側がクリティカルしなければ達成値も似たような感じになるんじゃないの
405ウイルス男:2012/11/25(日) 01:42:37.31 ID:???
おk、色々考え直すよ。
済まんね、なんか。
406NPCさん:2012/11/25(日) 01:47:13.57 ID:???
二度とくるなよ

いや来てもいいけどせめてコテハンやめとけって
407NPCさん:2012/11/25(日) 01:48:30.60 ID:???
>>406
わかってる。もう俺はNPCに戻った。
408NPCさん:2012/11/25(日) 02:08:01.59 ID:???
あんまり分かってない感。
409NPCさん:2012/11/25(日) 03:02:44.16 ID:???
メイコか
410NPCさん:2012/11/25(日) 04:33:23.10 ID:???
よし、アルシャードにロイスをダブルクロスに加護を導入しよう!
411銀ピカ:2012/11/25(日) 07:59:25.50 ID:???
賢者の石って、まさか……。
412NPCさん:2012/11/25(日) 08:33:59.66 ID:???
でもまあ、あっちでも範囲化できるのは重要だし
……使用回数いかんによっては今よりも有用かもなw
413NPCさん:2012/11/25(日) 09:05:29.57 ID:???
ALF40レベルセッションやってたら
「え?クリティカル値10?ゴミやん」
って言われたよ…
実際クリティカル前提のバランスになってて役に立たんかった

セイヴァーはそーゆーところどうなるんだろうね
エラッタでないと上級バランスでやる気にもならんけど
414NPCさん:2012/11/25(日) 10:06:52.16 ID:???
ファイターだとゴミだけでスカウトなら相手がクリティカル出さなきゃ固定値だけで当たってた記憶が
415NPCさん:2012/11/25(日) 10:21:17.18 ID:???
公式の100レベルシナリオでも固定値は大事だったけどな
どうせクリティカルするからいいでしょとか甘く見てた奴は思いっきり死んでた

GMのバランス調整次第じゃねえの?
416NPCさん:2012/11/25(日) 10:24:59.71 ID:???
>>384
まあいっそ「模造の取得個数だけフリルが増えます、これは相当品にはできません」とか言われたほうが、
マンチ嫌い派も思わず笑って許してしまいそうな気はする。あくまで気がするだけだが。
417ありよし@シスコン:2012/11/25(日) 12:43:03.13 ID:???
>>416
フリルが増えるよりスカート丈が短くなる方がきつい
418ダガー+キエエエー:2012/11/25(日) 14:02:25.11 ID:sNjYIRbG
>416
イイかもだ!
あと、まよキン的に
「リアルでメイド服を持ってるか着てるPLのPCのみ取得可能」とか。

>417
ナニその無限のファンタジアの
 「生活:赤貧」レベルの下着:はいてない
によって生活を下げたがるPL続出現象。
419NPCさん:2012/11/25(日) 14:05:54.56 ID:???
個人的には逆に別にコピーマンチってわけでもなさそうなのに
「ブルースフィアのメイド相当のエイリアスとか普通ですよね?」みたいな人をわりとよく見たのが不思議だったり
420NPCさん:2012/11/25(日) 14:07:45.10 ID:???
模造をひとつ取るたびに語尾にメイドを付けなければいけなくなり
言い忘れるとブレイクする
421ありよし@シスコン:2012/11/25(日) 14:44:14.81 ID:???
カオスヘッドのタク的キャラを作ろうとしたら
エイリアスしかないからなーフヒヒヒヒ、サーセン
422NPCさん:2012/11/25(日) 16:36:55.34 ID:aBzZPo2p
エイリアスとの合わせ技でフィーヒヒヒに空目した

コピーならともかく、データ的に他人の体を乗っ取るのはTRPGじゃ難しそうだ
423NPCさん:2012/11/25(日) 16:40:24.89 ID:???
Oh……sage忘れすまぬ
424NPCさん:2012/11/25(日) 17:14:08.08 ID:???
<ウィザードアイ>じゃないの?
425罵蔑痴坊(偽):2012/11/25(日) 21:24:54.79 ID:???
メイドはどーでもいいんだが、最速を目指す過程でエイリアス/マシンヘッド/OVL:スピードスターが出来た。
たぶん、メイドさんが銃器持ってバイクに跨る某同人誌の世界だ。
426NPCさん:2012/11/26(月) 01:39:18.83 ID:???
これからの時代はメイドよりも執事だろ
これがクラス化されてるモノトンはさすが(腐)女子力高い
427NPCさん:2012/11/26(月) 07:56:58.13 ID:???
エイリアスは女性用もあったはずだけど
特技に重ね着こないかな、乗り物二重乗りとか鎧に服とか
428銀ピカ:2012/11/26(月) 08:00:49.64 ID:???
今さらこんなことゆうのも何だけど。

オレ、メイドよりもバニーさんの方が好きなんだよなあ……。
一巡後のミッドガルドでは、戦闘服がバニースーツになってたりしませんかねッ!!
429NPCさん:2012/11/26(月) 08:07:56.58 ID:???
>>428ウィザードさんで我慢汁。
それよりスカウトさんは復活出来るのか?それが問題だ。1ラウンド複数回行動出来るのが好きな俺には重要無比なんだよ!!
430NPCさん:2012/11/26(月) 09:47:17.51 ID:???
バニテクターってドコの世界線にあったんだっけ…
431NPCさん:2012/11/26(月) 09:58:19.33 ID:???
2160年〜2170年のネオアップル
432NPCさん:2012/11/26(月) 10:38:01.76 ID:???
>>428
ガタッ
433NPCさん:2012/11/26(月) 11:13:34.43 ID:???
タイガー&バニーはメタルヘッドのパクリまで読んだ
434NPCさん:2012/11/26(月) 11:26:55.18 ID:???
ロキはブルースフィアにかかりきりなんだろうか
グスタフ・ヨーゼフ二世も居なさそうだし
435NPCさん:2012/11/26(月) 11:43:00.79 ID:???
ウートガルドは依然健在だしミーミルもあるだろうから
機械神もロキもグスタフ・ヨーゼフ二世もエイリアスも居るよ、多分
436NPCさん:2012/11/26(月) 13:57:20.48 ID:???
スカウトはアタッカーのバリアントで、
「加護がヘイムダルになって能力値修正が反射・知覚・幸運>体力に変更される」
追加ビルトイン特技として復活して欲しい>>429
437NPCさん:2012/11/26(月) 14:03:50.57 ID:???
素直にサブクラスでいいんじゃね
438NPCさん:2012/11/26(月) 15:46:38.91 ID:???
いくらかの要素は今度のアサシンに入ってそうな気もするが
439NPCさん:2012/11/26(月) 15:54:09.37 ID:???
隠密状態が実質消えたり、複数回行動とかのインフレデータが抑えられた今回の版で
ぶっちゃけ隠密状態とWウェポンと高レベル(含ストライダー)時の壊れデータくらいしか
注目される所のなかったスカウトにどれだけ存在価値が残ってるかというとなあ
440NPCさん:2012/11/26(月) 15:58:27.23 ID:???
今思うとなんでダンジョンハックゲーでもないのに基本クラスにいたんだろうな…
441NPCさん:2012/11/26(月) 16:01:17.53 ID:???
ダンジョンハックや密偵ムーブもできるようにとか、基本4クラスの観念が強かったとかかね
442NPCさん:2012/11/26(月) 16:07:09.17 ID:???
TRPGの基本は戦・僧・魔・盗って先入観がまだあったんだろうな
まあ今はD&Dですら盗賊の主な仕事はダメージディーラー、
ファイターはディフェンダー寄りにして差別化って具合に戦闘時の機能で分ける時代だからな
443NPCさん:2012/11/26(月) 16:20:47.01 ID:???
隠密状態は復活する可能性もあるんじゃね?
444NPCさん:2012/11/26(月) 16:20:51.14 ID:???
1R複数回行動は意図的に減らしてるんだからスカウト追加されても多分ないんだろうなあ
445NPCさん:2012/11/26(月) 16:24:43.93 ID:???
スカウトがクラス化するとしたらミッドガルド側だろうけど、
異種族とか帝国クラスとか優先度の高いクラスが多すぎてサプリ2、3冊分後くらいじゃないと見込みないだろうなあ。
アタッカーなりアサシンなりアウトロウなりハンターなりに要素が分割吸収されて終わりって線が現実的なとこかと。
446NPCさん:2012/11/26(月) 16:35:56.35 ID:???
つうか1サプリで5〜6クラスずつ追加って今のペースだと下手すりゃ4冊はミッドガルド側再録にかかるんだよな(上級除く)
サムライ、ニンジャ、アウトロウ、アルフあたりはブルースフィア側のサプリに回すとしても
447NPCさん:2012/11/26(月) 16:54:30.07 ID:???
個人的にはミッドガルド側は旧クラス再録にこだわらなくてもいいと思う
バイク騎士とか米軍の銃器持った覆面部族とかの
こんなの見たことねえ!って目新しさが旧版当時の魅力だったわけだから、
そういうのをもう一度まったく新しいネタでやってほしい
せっかく世界を一周させたんだし
448NPCさん:2012/11/26(月) 16:55:39.64 ID:???
再録した上で目新しさが欲しいな
449NPCさん:2012/11/26(月) 17:10:02.23 ID:???
いずれにせよ紙面の都合的に、再録分コンプまで年単位でかかるって問題はどうしようもないからなぁ
その間「まだ俺の●●がない」って言う奴を「今度は●●ができるぜ!」で説得するためにも、目新しいクラスは欲しい
サプリ二冊目でやっと完全新規クラス二つは遅かったくらいだ
450NPCさん:2012/11/26(月) 17:33:50.88 ID:???
シナリオクラフトはいつになるんだろう
ブルースフィア、ミッドガルドには入りそうにないし
451NPCさん:2012/11/26(月) 17:48:20.85 ID:???
30日発売だからそろそろフラゲ組がゲットする頃なのかな
452NPCさん:2012/11/26(月) 18:25:41.88 ID:???
>TRPGの基本は戦・僧・魔・盗って先入観

ちなみにD&Dがこれを採用しているのは、合理的な理由などなく
「それがD&Dらしさ、伝統、アイコンだから」と言い切っている。
453NPCさん:2012/11/26(月) 18:37:10.70 ID:???
それはそれでアリだろうね
ただD&Dほどの歴史がない他がやってもあまり効果的でない部分だろうなw
454NPCさん:2012/11/26(月) 18:58:57.57 ID:???
ドラクエの「勇者」みたいなもんではある
あれもコンピュータRPGのアイコンみたいなもんだが、実運用はドラクエ以外やりにくいって感じだしな
455NPCさん:2012/11/26(月) 19:12:23.33 ID:???
>>426
クラス:執事はテラガンで既に通った道
ちなみにデータ投稿をしたのはオレ、というのは単なる自慢だ
456NPCさん:2012/11/26(月) 19:24:45.15 ID:???
テラガンっつーか天羅WARちゃんは今息してるんだっけ?
他作品とのクロスの方向性は今後どうなんのかな
457NPCさん:2012/11/26(月) 19:28:32.40 ID:???
トワイライトガンスモークがAL2対応と聞いたがなにせんソースは2ちゃん
458NPCさん:2012/11/26(月) 19:52:17.55 ID:???
ムーブアクション採用のSRSが増えてかないとにんともかんとも
459罵蔑痴坊(偽):2012/11/26(月) 20:22:32.50 ID:???
サムライ系はズバッと『天下繚乱RPG』を使わせると言う潔さ。
460NPCさん:2012/11/26(月) 20:27:55.27 ID:???
ムーブアクションは無視するとしても魔法攻撃力がなかったりHPMPのバランスが全然違ったりするから流用は無理だろw
461NPCさん:2012/11/26(月) 20:28:25.86 ID:???
アルシャードと他のSRSを混ぜる指針なんて、今のところ出てないよね?
ムーブアクション導入もあるけど、加護的にも今までとかなりバランスが変わったからなー

>>455
バーバリアン/サーヴァントの裸執事というネタを思いついたけど、
SRSありありレギュなんて、もう1年くらいやってないな……
462NPCさん:2012/11/26(月) 20:29:04.20 ID:???
後年のサプリ収録スキルの方が強いという風潮の中
燦然と輝く撃剣・リフレクトマジックの強力さ

ALFのGMやったんだが、正直基本ルルブ収録スキル甘く見てたわ…
463NPCさん:2012/11/26(月) 20:30:01.90 ID:???
ところで婆さんや
上級のエラッタはまだかね
464NPCさん:2012/11/26(月) 20:35:00.25 ID:???
後発サプリの方が全体的に強いことが多いけど
基本ルルブはまだテストデータが十分にとれてない段階で作られるから
少数の強データが混入したまま見過ごされてるのもまたよくある話
465NPCさん:2012/11/26(月) 20:36:01.89 ID:???
まぁリアクションクリティカルは上がりにくいから
その二つは見逃した所で問題ないかも
466NPCさん:2012/11/26(月) 21:08:50.16 ID:???
>>453
基本クラス回りも、せっかく10年間も培ったものなのだから
ドラスティックに変えず伝統として続けていく線もあるかもしれなかったけどね。
467NPCさん:2012/11/26(月) 21:22:59.60 ID:???
まあセイヴァーでブルースフィア側がメインに変わるってドラスティックな伝統破壊が実行された時点で、
現代ものとのイメージの乖離問題もあるスカウトを基本に残す意義はどちらにせよ薄れたと思う
468NPCさん:2012/11/26(月) 22:09:50.50 ID:???
SRSはきりすてられたのだ!
469NPCさん:2012/11/26(月) 22:28:08.28 ID:???
どこが?
470NPCさん:2012/11/26(月) 22:35:53.83 ID:???
むしろムーブアクションが追加されて、注ぎ足されたぐらいの勢いだ
471NPCさん:2012/11/26(月) 22:44:53.78 ID:???
まあ今後アップデートの見込みないSRSはざっくり切った方がむしろ良心的だろ
原作付ばっかりだし、版上げなしでもほぼ死んでるようなもんだし
472NPCさん:2012/11/26(月) 22:48:30.76 ID:???
サイバーなんちゃらが出たら天下は捨てられるという話ですかね
473NPCさん:2012/11/26(月) 22:49:30.13 ID:???
いや、今でもハッタリひとりで天下とモノトーンと天羅やってるわけでw
474NPCさん:2012/11/26(月) 22:53:04.98 ID:???
というかSRS構想は作り手側のコスト軽減って意味が大きかっただろうから
今後は同様にセイヴァー基準のゲームや原作ゲーが出てくるってだけだと思うよ
475NPCさん:2012/11/26(月) 22:55:27.87 ID:???
天下やモノトンはsrsベースのハンアゲされんじゃねそのうち al2時代に合わせる感じに
テンラはsrsじゃなくなってもおかしくない
476NPCさん:2012/11/26(月) 22:56:29.96 ID:???
新しいSRSに合わせた新作や原作ゲーが出てくる分にはまったく問題ないからな
終わったコンテンツと互換性を持たせ続けようとか考えるとクソ仕様になるというのはIEを見れば良くわかるはずだ……
477NPCさん:2012/11/26(月) 22:58:19.16 ID:???
天下はまず確実にアップデートされるだろうね
モノトンは今後どうなるのかなあ……バランス的に元々クロス非推奨だし、別段版上げ必要ないっちゃないんだよね
478NPCさん:2012/11/26(月) 22:59:16.57 ID:???
世界樹がAL2に合わせた版上げ
ごめん、なんでもないです
479NPCさん:2012/11/26(月) 23:07:43.86 ID:???
新作も出るしスタッフつながりでセブンスドラゴン2.0.2.0.を出すのはどうだ?
ハッタリのサイバーパンクと混ぜてサイバーパンク2.0.2.0.という斬新なタイトルにしてくれてもいいぞ
480NPCさん:2012/11/26(月) 23:48:58.61 ID:???
天下は文庫リプレイに付属のデータで
新世界到達(ルビ:ブレイブ・ニュー・ワールド)
効果:マイナーアクションの前に移動可能+ダメージロール+1D6
ってあったのに笑った
481NPCさん:2012/11/27(火) 00:36:49.39 ID:???
>>462
全体的な数値バランスではALG>ALFだったが、
初期ゆえのバグ特技含有率ではALF>ALGだった。
特に《コンバットムーブ》《撃剣》《ポップアップ》《キャントリップ》あたりは
強力すぎて、後発データになるほど弱体化していった。

ま、結局コピーされて終わるんだけどね。
482NPCさん:2012/11/27(火) 01:29:01.40 ID:???
>>467
謝れ!現代物でスカウトやってるバンブルビーさんに謝れ!
483NPCさん:2012/11/27(火) 02:08:03.64 ID:???
魔導値回避スキルが増えるとリリースもなかなかのぶっ壊れスキルと感じるね

個人的にはコピー特技持ってないのに強力無比だったシオンに痺れる憧れる
が、会社の垣根を超えすぎなのが気になる
484NPCさん:2012/11/27(火) 04:35:08.69 ID:???
天下は版あげしないんじゃなかったっけ?
485NPCさん:2012/11/27(火) 06:15:11.58 ID:???
ハッタリせんせーが現状維持って言ってたね
いつか版上げするかもしれないけど近い内には予定ないんだろう
486NPCさん:2012/11/27(火) 06:58:23.42 ID:???
セイヴァーでしばらくキャラ作成してから天下でそれをしようとしたら耐久値の低さにビックリした
487NPCさん:2012/11/27(火) 07:28:55.52 ID:???
クロスできるとルルブ集めるのがしんどい。天羅で素手強化するスキルとかあります?
欲しいスキルがあるかどうか、買わないと中身確認できないのがめんどい
488NPCさん:2012/11/27(火) 07:33:47.37 ID:???
買ってこい乞食
489NPCさん:2012/11/27(火) 07:44:12.19 ID:???
天羅とトリヴィは素手強化いっぱいあるから買って損はないよ
490パペッチポー ◆P0trltPUEk :2012/11/27(火) 15:33:24.38 ID:???
>450 >シナリオクラフト
見開き2ページにシナリオの必要情報が詰め込まれてるってのは、どう考えても上級者向けだし
まずは普通のシナリオ集が出た後にするだろうなあ・・・

ていうかシナリオ集はよ
大版でも文庫でもいいからはよ
年末に来年の出版情報が来るんだろうけど、もっと早くさあ


ボステンプレートであれば、シナリオクラフト関係なく欲しいんだけどねえ
自作シナリオ作るときに楽ができr…げふんげふん

あと、シナリオクラフト自体もヴァージョンアップしてほしいなー
491パペッチポー ◆P0trltPUEk :2012/11/27(火) 15:36:13.46 ID:???
あー、でもあんまり急かしても、シナリオ集のストーリーとかが微妙になっちゃあ本末転倒だからにゃー

だったら無印⇒ffでやったみたいにシナリオ使用データをアップデートするとかさあ
492NPCさん:2012/11/27(火) 16:34:19.99 ID:???
アルシャード系のキャンペーンシナリオ集は傑作揃いなので
今回も期待しちゃうね
493NPCさん:2012/11/27(火) 16:38:03.24 ID:???
トリヴィってなに?
494NPCさん:2012/11/27(火) 16:39:23.64 ID:???
トリニティヴィーナスのことだと思う
それとフラゲ失敗した
495NPCさん:2012/11/27(火) 16:42:47.40 ID:???
さすがに明日じゃね?
496NPCさん:2012/11/27(火) 16:43:51.98 ID:???
FEAR公式に紹介が出るより前にフラゲされることは原則ない
497NPCさん:2012/11/27(火) 16:48:01.84 ID:???
ブルースフィアが出たら、世界各地を回るキャンペーンみたいなのやりやすくなるのかな
ガイアの方じゃ外国を実際の舞台にはしにくかった印象

聖闘士星矢Ωの遺跡めぐりみたいなのやりたいのよ
現代ものでワールドルアーセッションを意識してるのってCoCくらいしかないし
498NPCさん:2012/11/27(火) 18:03:30.35 ID:???
ブルーローズ「ヌッ」
499NPCさん:2012/11/27(火) 18:37:04.78 ID:???
ブルロはちゃんと続いて欲しかったんだけどなわりと。
500NPCさん:2012/11/27(火) 19:30:16.07 ID:???
3ヶ月に1回くらいだけどR&Rでネクサスがサポートされてるよ
霊障や鬼祓師のが先に打ち切られちまった
501NPCさん:2012/11/27(火) 19:36:07.68 ID:???
むしろJGCのライブRPGの結果で地元がやべえって話だ
502NPCさん:2012/11/27(火) 23:25:37.67 ID:???
ALGサプリのブルースフィアはなんか、各章の記述がバラバラって感じだったんだよな
値域解説で「魔術師連盟の○○支部があって何かおこってるぞ」ってちょろっと書いてあるが、組織解説はそんなの無視していつもの日常視点の補完だけだったり・・・
「組織ガイド」「オリュンポスとティターンの解説」「値域設定」のどれにも特化できずに中途半端だった印象
「オリュンポスとティターンの解説」は結局ラグナロクでの補完待ちみたいなところあったしね

ただSCでミリタリーとか職業分が入ったのはキャラ表現広がってよかったけど
503NPCさん:2012/11/27(火) 23:42:04.58 ID:???
地域解説は拠点解説を数行すつやるより、ミッドガルドみたいに2ページ〜6ページでおおざっぱな特定地域(アジア全体とか)の全体像を書く方が良かったかもな
特にALGのBSFはヨーロッパが東西で別々のエリアとかは細かく分けてるけど、結局それらひとつひとつが1ページに満たない解説は乏しいわ
N◎VAのワールドガイド系はわりきって解説しない地域とかつくってたしな
504NPCさん:2012/11/27(火) 23:53:24.73 ID:???
まぁアフリカとかオセアニアとかはALG程度の解説量なら結局はネタにしにくいのはある
ネタにするならそれこそ紙幅増やして解説を濃くしてくれないと
505NPCさん:2012/11/28(水) 00:12:08.60 ID:???
ALGブルースフィアの記事はGF連載の寄せ集め再録だったって都合もあるからねえ
最初からまとまった形で用意できるであろうセイヴァーでは、もうちょい洗練されてるといいんだが
最近の傾向だと、マンパワーの問題であんまり手の込んだ内容は期待できないかもな
506NPCさん:2012/11/28(水) 00:15:14.46 ID:???
ん?
ブルースフィアにはGF連載の記事はなかったと思うが
507NPCさん:2012/11/28(水) 00:17:32.23 ID:???
あれ、そうだっけ?
パーソナリティーズ再録の印象で勘違いしてたわ。すまん
508NPCさん:2012/11/28(水) 00:18:41.25 ID:???
一応パーソナリティーズは大半が再録だよ
まあ後はほとんど書き下ろしだけど
509NPCさん:2012/11/28(水) 00:19:17.23 ID:???
むしろGF連載はブルースフィア後に地域設定の補足やってた
正直、連載の方がシナリオフックのイメージはわいたな
510NPCさん:2012/11/28(水) 00:32:48.24 ID:???
今回は「世界各地のダークレイスとの戦いの様子の紹介」ということに特化してるっぽいから内容は大分メリハリがついて整理されるんじゃないかな
511NPCさん:2012/11/28(水) 01:16:37.61 ID:???
魔術師連盟の知識を飲むっていう儀式は結構面白かった
魔術師になるのって大変なんだなぁ
512ダガー+キエエエー:2012/11/28(水) 01:27:14.57 ID:vsumn4Fg
土下座子さんもヘンな液体飲まされて
のたうちまわったのかと思うとほっこり。
513NPCさん:2012/11/28(水) 01:28:52.87 ID:???
白くどろり濃厚な液体を飲み込めなくて思わず吐き出してしまう土下座子可愛い!
514NPCさん:2012/11/28(水) 01:45:57.49 ID:???
ガイアのBSは、シナリオフック豊富で俺は好きだったけどなー。
515NPCさん:2012/11/28(水) 02:04:17.35 ID:???
シナリオフックなんて糞の役にも立たないと思い込んでる人もいるってことだよ
516銀ピカ:2012/11/28(水) 11:56:52.64 ID:???
な、謎の白い液体の正体とは!?
517NPCさん:2012/11/28(水) 12:06:31.52 ID:???
くずゆ
518NPCさん:2012/11/28(水) 12:11:22.28 ID:???
フラゲはまだですか
519NPCさん:2012/11/28(水) 12:18:28.11 ID:???
入荷はしてるからそろそろフラゲ報告もありそうだな
520NPCさん:2012/11/28(水) 13:14:29.62 ID:???
>>515
数行のシナリオフックを羅列するくらいならシナリオクラフト大量に作れやとは言ってやんよ
こちとらD厨兼任してっから諭吉一枚くらいのサプリになっても出すことにちゅうちょないわ
521NPCさん:2012/11/28(水) 13:35:35.14 ID:???
>>520
シナリオクラフト大量に作るくらいならシナリオフックが大量にあった方が良いな
522NPCさん:2012/11/28(水) 13:49:35.76 ID:???
シナリオ大量にくれ
523NPCさん:2012/11/28(水) 14:29:17.76 ID:???
>>520-522
522の強欲っぷりには賛成するしかない。
524NPCさん:2012/11/28(水) 14:59:31.76 ID:???
さてそろそろフラゲしてくる
525NPCさん:2012/11/28(水) 15:07:16.70 ID:???
フラゲした
526NPCさん:2012/11/28(水) 15:12:04.93 ID:QdXchTrW
どこで!?
東京でいないかな?
527NPCさん:2012/11/28(水) 15:16:21.42 ID:???
●アサシン
加護はヘイムダル。
奇襲攻撃や死点撃ちなど、旧スカウトの特技がある。
シーンの間、使用した対象に与えるダメージを増やすキラーズマークからの派生特技が特徴的。

●グラップラー
加護はティール。
「種別:格」に特化したクラス。射程伸ばしたり移動させたり、単純なダメージだけでなく小技も効いてる感じ。
528NPCさん:2012/11/28(水) 15:17:42.27 ID:???
おお、これだけでもときめくなw
529NPCさん:2012/11/28(水) 15:18:42.81 ID:???
なんだただの仕事人コンバートか>アサシン
530NPCさん:2012/11/28(水) 15:25:08.10 ID:???
●サモナー
加護はヘル。
自動取得が召喚装備購入になった。ただし、旧版の攻撃魔法は召喚装備になってる。召喚住宅や不可視の盾は種別:付呪の装備になったよ。
マルチドローはオートアクションになったけど、対象2体に……。

●ミスティック
加護はアカラナータ。ダメージは10dな。
他と同じように、攻撃魔法は法具になってる。
種別:付呪/法具を装備中のみ使用できる、シーン中自身を強化する神降ろしが目玉か。付呪はいくつかあり、神降ろし中の効果が違うのが面白い。
531NPCさん:2012/11/28(水) 15:30:26.48 ID:???
まぁマルチドローは仕方ないか・・・
あれはある意味で強すぎたからな
532NPCさん:2012/11/28(水) 15:34:36.27 ID:???
近接へイムダルは嬉しいな。グラップラーも棲み分けできて楽しそうだ。
しかしアカラナータがえらい強いな。相変わらず移し替え不可なのか?
533NPCさん:2012/11/28(水) 15:35:25.67 ID:???
●ワード
加護は任意。ガイアと取得に条件があるもの(NPC専用など)は不可。
自動取得はスティグマ。魔法装備購入特技になったけど。スティグマで買えるのは全部付呪で、ルーツによって追加効果があるものが多い。

●その他
各クラスの特技装備が追加。エージェントなんか、汎用1ページと各組織でそれぞれ1ページずつある。
グリモアールで購入可能になる住宅オプション魔術工房、異界の魔を取得したブルースフィア出身のキャラのみ購入可能な世界魔法装備:ブルースフィアという新要素も追加されてるよ。
534NPCさん:2012/11/28(水) 15:35:59.86 ID:???
召喚住宅が「種別:付呪」???
所持している既存の住宅の効果を強化するエンチャントってことか?
535NPCさん:2012/11/28(水) 15:36:10.02 ID:???
>>532
移し替えは可能。
536NPCさん:2012/11/28(水) 15:37:19.07 ID:???
うすうす思ってたが、セイヴァーって特技ゲーからアイテムゲーにシフトしたよな
537NPCさん:2012/11/28(水) 15:39:40.07 ID:???
>>536
うーん、特技をアイテムとして購入してバリエーション増やすゲームになったといったほうが正しい感じ
あれだ、サイバーパンクの人体強化を手軽にやる的な
あ、だから次のハッタリSRSはサイバーものなのか?
538NPCさん:2012/11/28(水) 15:40:05.50 ID:???
付呪ってのは魔法装備枠に装備するの?
539NPCさん:2012/11/28(水) 15:41:09.36 ID:???
あとは旧版ブルースフィアみたいなワールドガイドとか。旧世界についても書かれてる。

>>534
選択した住宅を舞台にできるという効果を持った付呪。装備中してないと召喚できない。
付呪って攻撃魔法じゃない魔法装備だからね。
540NPCさん:2012/11/28(水) 15:42:25.91 ID:???
前書きタイトルはどういうん
やはり反日デモの話からはじまって地球愛を語るアレだったりするのか
541NPCさん:2012/11/28(水) 15:46:35.64 ID:???
チェンジマジックで付呪を切り替えまくるキャラが熱くなるな
542NPCさん:2012/11/28(水) 15:49:15.74 ID:???
>旧世界についても書かれてる

旧世界ってALGサイクルのこと?
ついに「前の世界」の概念に触れるのか
543NPCさん:2012/11/28(水) 16:00:35.23 ID:???
>>538
基本でもフォースシールド・ソードが付呪だったよ
魔法攻撃に使わない魔法装備が種別:魔法(付呪)

>>540
我々は常に世界を越える
世界って広いよね、そういうの必要だよねって話

>>542
そう、大ラグナロクに触れて、旧世界のイデアを捧げてできたのが今の世界だよってことが書いてある
宇宙創生から現代に至るまでの時間が流れていて、似たような歴史を重ねていてもまったく別の世界
ってはっきり書かれてるね
544NPCさん:2012/11/28(水) 16:03:26.25 ID:???
しかしここに至ってもフレイは来なかったか。もうこないと思っていいかも知れないな
545NPCさん:2012/11/28(水) 16:11:33.59 ID:???
そういえばついに高坂橙子がパーソナリティーズに出てきた
今回は選ばれたサクセサーの前にのみ姿を現すとか(テレビには出てるみたいだけど)
546NPCさん:2012/11/28(水) 16:15:24.39 ID:???
なんて適当な女だw
547NPCさん:2012/11/28(水) 16:17:11.69 ID:???
新要素といえば、ガイアの力を持った奈落存在シャドウガイアとその僕ダークレジェンドが出てきた
これがJGCで失敗した結果って奴かな?(未参加)
ダークレジェンドには専用エネミー特技もあって、剣王装備に酷似している、というフレーバー
その中に約束の剣の影があったりして楽しい
548NPCさん:2012/11/28(水) 16:21:06.17 ID:???
ところで…ボステンプレやシナリオクラフトは……?
549NPCさん:2012/11/28(水) 16:27:40.20 ID:???
公式に商品情報きたな
550NPCさん:2012/11/28(水) 16:29:07.59 ID:???
シャドウガイアとダークレジェンド…
やばいすごい楽しみだ
551NPCさん:2012/11/28(水) 16:33:17.90 ID:???
個人的に旧版ブルースフィアで一番良かったのは
各組織の運用ガイドだったんだけどなくなっちゃって残念
552NPCさん:2012/11/28(水) 17:18:36.64 ID:???
フラゲできたけどイエサブの販売予定表でミッドガルドガイドが1月販売っていうのが一番びびった
553NPCさん:2012/11/28(水) 17:41:30.89 ID:???
キュアギロチン追加戦士はキュアカンフーか・・・
554NPCさん:2012/11/28(水) 17:44:37.40 ID:???
JGCで失敗した結果で使いやすい敵が出てくるなら失敗した人GJと言わざるを得ない
555NPCさん:2012/11/28(水) 17:45:50.24 ID:???
グラップラーに素手強化はないのでその辺期待してた人は悲しんでおけ
種別:格強化はあるけど
556NPCさん:2012/11/28(水) 17:45:50.25 ID:???
>>551
オーガナイゼーションガイドという形でSCとからめて組織サプリ出してくれるのを期待しる
557NPCさん:2012/11/28(水) 17:51:43.90 ID:???
>>544
NO MORE 加護泥棒
加護のコピーは犯罪です
558NPCさん:2012/11/28(水) 18:05:08.37 ID:???
アレキサンダー「訴訟も辞さない」
559NPCさん:2012/11/28(水) 18:14:48.15 ID:???
>>552
前からエンターブレイン予定表で1月だったでしょ
560NPCさん:2012/11/28(水) 18:21:53.38 ID:???
シャドウガイアとその僕ダークレジェンドという美味しい設定なのに
公式NPCにダークレジェンドがいないとは思わなかった
561NPCさん:2012/11/28(水) 18:22:52.77 ID:???
シャドウガイアとその僕ダークレジェンドという美味しい設定なのに
公式NPCにダークレジェンドがいないとは思わなかった
562NPCさん:2012/11/28(水) 18:23:40.35 ID:???
何故か二回送信しちゃったごめん
563NPCさん:2012/11/28(水) 18:28:23.52 ID:???
加護コピーは実質ガイアがあるわけだしなあ
564NPCさん:2012/11/28(水) 18:40:07.01 ID:???
ダークレジェンドはGF誌の方にシリアルキラー女子高生が一人紹介されてた
565NPCさん:2012/11/28(水) 18:45:15.18 ID:???
まぁダークレジェンドったって、シナリオ的なスタンスでは奈落の騎士とほぼ変わらんからな
専用のエネミー特技を使えるから通常のダークレイスよりも強化されてるってだけで
566NPCさん:2012/11/28(水) 18:49:36.61 ID:???
ああ、七瀬市で起こった大事件ってJGCのライブのことなのか
てっきりリプレイ一巻の話かと・・・
そういやあのリプレイの舞台は七瀬市じゃなくて瑠璃谷だったな
567NPCさん:2012/11/28(水) 18:59:17.13 ID:???
加護ダークガイア格好いいなあ ガイアよりすごい望みを叶えるけど代償先払いとか素敵
568NPCさん:2012/11/28(水) 19:01:08.54 ID:???
>ガイアよりすごい望み

GM次第で何でもかなうよりもすごいというと、GMに拒否権がないとかいう危険なルールが!?
569NPCさん:2012/11/28(水) 19:10:37.37 ID:???
NPC専用の加護だよ!
570NPCさん:2012/11/28(水) 19:12:54.15 ID:???
《ガイア》は基本加護1個分だから。
《ダークガイア》は、加護1個以上でよいと書いてある
571NPCさん:2012/11/28(水) 19:13:00.39 ID:???
PCは使えないんだから、世界観的にみれば「絶対に拒否されないからガイアよりすごい」でまちがいないw
572NPCさん:2012/11/28(水) 19:13:43.70 ID:???
>>570
ナメック星のドラゴンボールかよw
573NPCさん:2012/11/28(水) 19:19:11.20 ID:???
オプションカードは残ってる?
574NPCさん:2012/11/28(水) 19:47:31.80 ID:???
>オプションカード
前と効果一緒か覚えてないけどダメージと共にバステ付与する効果であるよ

剣の騎士がこっそり帰って来てた
575NPCさん:2012/11/28(水) 20:01:56.38 ID:???
ダークレジェンドは平行世界のPCレジェンドみたいな感じでいい気もする。
ロストレクイエムや神の贈り物のPCチームの色違いバージョンみたいな感じで。
576NPCさん:2012/11/28(水) 20:19:40.28 ID:???
ティールPCに使わせるなら
ルンナもティールで良かったのに
基本クラスとかぶると構成に困る
577NPCさん:2012/11/28(水) 21:33:47.60 ID:???
種別格闘ってことは種別がルーンになるルーンカラテとの併用はできんな
せめてガイアのスキルが流用できればな
578NPCさん:2012/11/28(水) 21:44:32.02 ID:???
武器の種別は一個だけしか持てない訳じゃないし、
最初から複数種別持ってるデータも普通にあるんだし、
あの種別:ルーンとして扱うってのは元の種別上書きじゃなくて
単に種別:ルーンを追加するだけと見るほうが自然じゃないか
579NPCさん:2012/11/28(水) 21:52:02.10 ID:???
「種別:○○」として扱うが単純に上書きだと白兵やら射撃やら消えることになるな
580NPCさん:2012/11/28(水) 22:34:04.28 ID:???
ワールドセクションはどういう感じに旧世界から変わってるのか
ところで旧BSFにブラックファラオがいる・・・
こんなところにセイヴァーにひきつがれたイデアが
581NPCさん:2012/11/28(水) 22:49:51.53 ID:???
旧世界の存在がそのままの形でいることはないから気にしなくていいよって
それとダークガイアさん俺女か
582NPCさん:2012/11/28(水) 23:05:00.78 ID:???
素手強化でなく「種別:格」という武器をもっている、扱いにしたのは後々にマンチバグみたいなのが生まれないようにする配慮かな
583NPCさん:2012/11/28(水) 23:06:11.82 ID:???
ダークガイアさんが俺女と聞いて
そっち陣営につくか・・・
584NPCさん:2012/11/28(水) 23:06:28.70 ID:???
前書きによると今回の世界設定部分は小太刀右京によるリファインらしい
585NPCさん:2012/11/28(水) 23:11:55.70 ID:???
ブルースフィア側でハッタリがメインに関わるのはもしかすると初めてかな?
ミッドガルドはffの頃はよくやってたけど

個人的には天にリファインして欲しかった
ブルーローズ並にトンデモ歴史ゲーの色が強くなりそうだがw
586NPCさん:2012/11/28(水) 23:13:10.80 ID:???
>>584
と言うことはダークガイアさんは両性具有……
587NPCさん:2012/11/28(水) 23:16:10.92 ID:???
>>585
ALG系列でもライターとしては普通にいたぞ
ただどこまでメイン扱いだったかはわからんな
アルシャードはそもそも、そういう一人の人物の色が出るような作り方してないし
シナリオクラフトを作ったのはカイザーだ、ってのがあるくらいか
あとはミッドガルドの初期の世界設定担当がゆーらなことと。
ただ、ゆーら色はAMW以降はかなり薄れたからなぁ。
588NPCさん:2012/11/28(水) 23:17:03.31 ID:???
>>585
同日にリプレイ出る天にそこまでやらせるのは過酷な話だろw
ハッタリは常に仕事量が狂ってるので平常進行だけど
589NPCさん:2012/11/28(水) 23:22:19.55 ID:???
天は個々のフックを作るのは上手いけど、世界設定全体をまとめるのはどうかなぁ
正直、今までそういうのをアニムンサクシスとフェアリーアース以外にやってない時点でお察しって感じ
二つとも別にそう悪くはなかったけど。
590NPCさん:2012/11/28(水) 23:24:15.90 ID:???
シャドウガイアとダークレジェンドだかんな! ダークガイアでもシャドウレジェンドでもないかんな!
それと闇の大母エキドナ襲来!って巻頭見開きに書いてあるのにそいつはもうたおしてるという
591NPCさん:2012/11/28(水) 23:26:13.12 ID:???
ただ、ガイアの加護は《ガイア》なのにシャドウガイアの加護が《ダークガイア》なのはなんか納得いかない
592NPCさん:2012/11/28(水) 23:27:36.46 ID:???
グラップラーはレベル1特技に突進技と対空技と飛び道具の格ゲー三種の神器がある
投げ技とか崩し技とか挑発とかブロッキング、殺意の波動に目覚めたりもする
イメージトレーニングして強くなる《シャドートレーニング》はバキだなw
593NPCさん:2012/11/28(水) 23:27:54.89 ID:???
加護もシャドウガイアだよ
594NPCさん:2012/11/28(水) 23:28:04.51 ID:???
《ダークガイア》って上で書いてる紹介者が間違えてる可能性が微レ存

まあ明日は俺も買うからじかに見るわ
595NPCさん:2012/11/28(水) 23:29:09.07 ID:???
>>593-594
よかった、これで解決ですね
596NPCさん:2012/11/28(水) 23:39:08.51 ID:???
死点撃ちはクリティカル時ダメージ+2Dに、Uでさらに+クラスレベルになった
ヘイムダルがだいぶ活きるね
天もツイートしてるが未行動の相手に攻撃するとダメージ増える特技も面白い
597NPCさん:2012/11/28(水) 23:39:29.73 ID:???
アニムンサクシスとフェアリーアースは元となるTCG版の基本世界設定がキリタケがやってて
それをTRPG用に設定をリファインするの天が担当した、でいいんだよな?
598NPCさん:2012/11/28(水) 23:44:34.52 ID:???
高速結印のイデアはかろうじて残ったがU以降は滅びたか…
599NPCさん:2012/11/28(水) 23:50:02.84 ID:???
メイジは魔術トラップだの迷宮だの見えざる番犬だのを住宅に仕掛けられるようになったけど、
アサシンにしっかり住宅を爆破する爆薬があるのでケイネス先生的な展開が目に見えるw

>>598
全体的にアクション回数極力増やさない方針なんだろうなあ
600NPCさん:2012/11/28(水) 23:56:02.40 ID:???
ああ、そういうネタだったのかあれ
なんで住宅爆破なんてあるんだろって思ってた
601NPCさん:2012/11/28(水) 23:57:25.72 ID:???
アクション回数増加はやるなら上級クラスやクエストアイテムみたいな「GMが許可しないとできないハイレベルのレギュ」の方でいろいろやるかもと思ってる
602NPCさん:2012/11/29(木) 00:02:36.94 ID:???
アサシン面白いなー
相手から距離をおくとダメージの上がる《キリングスナイプ(U)》
逆に至近戦闘用の《近接戦闘術》
上でも言われてる爆薬を消費して攻撃範囲を広げたり行動値を減らしたりする技もある
603NPCさん:2012/11/29(木) 00:06:45.83 ID:???
テロ的な殺し方もできるのか。アサシンよさげだなー
604NPCさん:2012/11/29(木) 00:08:18.80 ID:???
>>601
でも初期から取れる武器で1R1回制限の奴がそこそこあること考えるとミューズくらいだけってのも考えにくくない?
605NPCさん:2012/11/29(木) 01:10:22.95 ID:???
>未行動の相手に攻撃するとダメージ増える特技

D&D4thローグの先制攻撃だな。
606NPCさん:2012/11/29(木) 03:51:32.93 ID:???
アサシン入れればよりキリツグっぽいムーヴが出来るようになるみたいね
607NPCさん:2012/11/29(木) 08:07:20.61 ID:???
逆にアサシン(偽)のようなムーヴをするには。
608NPCさん:2012/11/29(木) 08:09:12.28 ID:???
ソードマスターを取ってヴァリアントブレイドをすれば、長い刀を再現できる
609NPCさん:2012/11/29(木) 08:32:30.78 ID:???
シャドウガイアとかってそれはつまり倒すと60億のシャドウガイア民も全滅したりするんかな
610NPCさん:2012/11/29(木) 08:40:41.35 ID:???
リボルゲインねーし
611NPCさん:2012/11/29(木) 09:28:05.14 ID:???
リボル「ケ」インな

ところで法礫は残ってるん?
612NPCさん:2012/11/29(木) 12:59:48.57 ID:???
あるよ法礫
法礫に使うと命中が上がったり属性が炎になる武器もある
613NPCさん:2012/11/29(木) 13:02:14.64 ID:???
キラーズマークってD&D4版の”獲物”とか”呪い”かねえ。
614NPCさん:2012/11/29(木) 13:04:57.06 ID:???
汎用特技に強奪とか窃盗がないのはおかしい。戦利品設定や戦闘狂に生やしたいのに
こちとら勇者なんだから銃刀法よりまずはそっちが先だろと
615NPCさん:2012/11/29(木) 13:22:39.13 ID:???
ニンジャが無い

ニンジャが無いの
616NPCさん:2012/11/29(木) 13:53:18.62 ID:???
そういや今回はovlとか所属クラスって載ってた?
617NPCさん:2012/11/29(木) 14:11:29.41 ID:???
所属クラスってソシアルクラス?
とりあえず両方共のってない、OVLは世界魔法装備で十分な気がする
618NPCさん:2012/11/29(木) 15:08:52.87 ID:???
今回のNPCはシャドウガイアと高坂ぐらいしかおもしろいのいないな
619NPCさん:2012/11/29(木) 16:00:57.99 ID:???
ニンジャなんてわざわざ専用クラス作らなくてもアタッカー・キャスター・アサシンとかで十分再現できるだろ(原理主義)
620NPCさん:2012/11/29(木) 16:09:13.90 ID:???
ヤシマの出島がネオサイタマになってそうで怖い
621NPCさん:2012/11/29(木) 18:46:22.14 ID:???
アイエエエエエエ?!
622NPCさん:2012/11/29(木) 19:07:41.75 ID:???
セイヴァーは現代の地球がベースの世界なのか。
いろんな種族が使えるのが俺にとっては魅力だったんでりあえずリンクスとフェアリーとメロウが
追加されたら買おうかなと思う。無いとは思うけど。

ところでジャーヘッドってまだいる?
623NPCさん:2012/11/29(木) 19:25:38.16 ID:???
ミッドガルド世界のサポートは来年からで、一月に第一弾としてワールドガイドが予定されている(正式発売日でなくてあくまで「予定」だが)
そっちにジャーヘッドやリンクスは出るんじゃないかな
624NPCさん:2012/11/29(木) 19:31:13.82 ID:???
つうか、なんでいきなり
そんなにミッドガルドが切り捨てられた商品展開だと思ったんだよw
625NPCさん:2012/11/29(木) 19:32:35.68 ID:???
ミッドガルドに関しては、一体どういう世界になってるのかが未だにサッパリわからんからなぁ
626NPCさん:2012/11/29(木) 19:34:06.97 ID:???
ジャーヘッドは気になる
627NPCさん:2012/11/29(木) 19:37:03.66 ID:???
まあ、いまんとこはワールドガイドが出る以上のことはわからんから、ff並の展開していくかはなんとも言えんけど
正直、大ラグナロクによる整理でボヤボヤしてると後からばっさりされる設定やデータは大量にありそう
ffの頃は固有クラスや設定はブルースフィアより多かったんだもんな
628NPCさん:2012/11/29(木) 19:38:49.38 ID:???
ボヤボヤしてて後からばっさりされる世界というとラース=フェリア
あれこそ一度世界を破壊して、煩雑な設定とクラスを闇に葬るを繰り返してるからな
629NPCさん:2012/11/29(木) 20:07:04.61 ID:???
>>624
ガイアがベースになってるみたいだから、あからさまな異種族は出しにくいんじゃないかなと思ったんだよ。
でもオウガ出るし大丈夫かな。

アルケミ/メロウがまたやりたいだけなんだが。
630NPCさん:2012/11/29(木) 20:25:19.12 ID:???
微妙にスキルが散ってるからやりにくいったらない
そんなに銃と魔法が好きか!
631NPCさん:2012/11/29(木) 20:47:19.82 ID:???
「ガイアがベースになっている」んじゃなくて、
文庫ルルブを最初に出す展開上、ガイアの方を先行展開せざるを得なくて、
ミッドガルドの展開が遅れるのは仕方ない
ミッドガルドはミッドガルドでワールドガイド以降は独自展開するだろうし、
別にガイアに出しにくいとかは関係ないっしょ
632NPCさん:2012/11/29(木) 21:08:10.14 ID:???
>>629
ミッドガルドが出ますってのはそれこそJGCの頃から言われてたし、予定表にミッドガルドがあるのは変わらんのに何でそんなことを?
633NPCさん:2012/11/29(木) 21:13:21.77 ID:???
いっそ、S=FとNWみたいにブルースフィアとミッドガルドは完全分離した方がよかったんじゃね。
634NPCさん:2012/11/29(木) 21:30:34.93 ID:???
>>633
なんで?
635NPCさん:2012/11/29(木) 21:32:59.12 ID:???
別にS=FとNWは完全分離してないと思うぞ
それぞれの進行に合わせて設定はリンク・刷新してるしNPCやリプレイPCは色々行き来してるし
636NPCさん:2012/11/29(木) 21:45:23.11 ID:???
ALFは買うけどALG買わないとかその逆とか、なまじタイトル分けるとそういう意識的な区切りを付けてしまうユーザーが居たせいもあるんじゃないかな
637NPCさん:2012/11/29(木) 21:55:50.47 ID:???
S=Fに対するNWがまさにそうだったように
現代もの側の方が商品として広く売れる(=本を出しやすい)ってのもあるんじゃないかな
ラグナロクとかのテーマ的にff側じゃね?って本までガイアのサプリとして出てたし
638NPCさん:2012/11/29(木) 22:08:17.33 ID:???
現代ものかどうかってより、基本ルールブックが高額で置く店を選ぶ大型本と文庫とでは
後者のユーザー数が前者を上回ることは普通に考えてないと思う
639NPCさん:2012/11/29(木) 22:09:32.04 ID:???
ごめん、前者と後者が逆だw
640NPCさん:2012/11/29(木) 22:10:10.97 ID:???
>>633
S=FとNWは完全分離どころか版上げで基本システムを完全に揃えたんだが・・・

>>637
グレディメがガイアのサプリなのにGFから出版だったしな
しかも後からラグナロクで完全上書きしてSRSクロスオーバー以外はデータ面でグレディメ不要にしてたし
商業でやるってのはそんぐらい慎重なんだろう
641NPCさん:2012/11/29(木) 22:16:24.47 ID:???
>>636
>ALFは買うけどALG買わないとかその逆とか
それが何か問題でも?
642NPCさん:2012/11/29(木) 22:52:00.56 ID:???
ブルースフィアガイド買った
組織と神族の解説がカットされた分、地理解説が倍くらいになったな
しかしなんだこのヨーロッパがやたら濃いのは
中世ならぬ現代ヨーロッパファンタジーか
EUがノーベル平和賞もらった影響か何かか
643NPCさん:2012/11/29(木) 23:14:23.07 ID:???
まだ斜め読みだけど、旧版ブルースフィアに収録されてた目玉アイテムは殆ど再録されてるね。
旧版でぶっ壊れ性能だったアイテムの性能は、ちゃんと調整入ってるみたいだけど。
644NPCさん:2012/11/29(木) 23:23:57.04 ID:???
相変わらず、奈落を倒すという題目の前の宗教対立をしない夢のような世界だな
メガテンみたいなドロドロ対立して宗教テロシナリオやるのが当然でオモロ大喜びなイデアを投稿したのにー
645NPCさん:2012/11/29(木) 23:25:31.43 ID:???
いつの時代のメガテンだよ
646NPCさん:2012/11/29(木) 23:27:12.13 ID:???
そんなあなたにミッドガルド!
まさに宗教戦争のパラダイス☆
真帝国の異教徒浄化政策にご期待ください
ジャーヘッドも仲間以外は燃やし尽くすよー
異種族も人類嫌い覆いから民族テロもやり放題!
647NPCさん:2012/11/29(木) 23:28:10.35 ID:???
もうそういうのがシャレですむ時代じゃないからメガテンだって別の方向に行って久しいじゃん
648NPCさん:2012/11/29(木) 23:30:01.80 ID:???
>>644
別に宗教対立がないとは書いてない。
現実に紛争が起きてるところの解説をひたすら避けて回ってるだけだ。

やりたいんならやりゃいいと思うけど、卓内のコンセンサスは取れよ。
649NPCさん:2012/11/29(木) 23:33:29.07 ID:???
>647
流石にもう4文字様がラスボスになることはないのか
650NPCさん:2012/11/29(木) 23:33:31.25 ID:???
ぼくはひんぬー教徒ちゃん!
651NPCさん:2012/11/29(木) 23:33:45.45 ID:???
奈落退治の前には異宗教に対してどうこう言っている場合でない、むしろ手をとりあえべき、という意識が共有されてるという設定はこのゲームにはどうしても必要
なぜなら、クラス構成によって様々な神の加護に頼ることになるからね。
神道の巫女という設定のミスティックがイドゥン神の加護に守られるという状況が生まれる。
それに対して「これは悪いことではない、RP的にもこの世界には矛盾しない」ということがユーザー間で浸透されてないと、加護をつかいたがらないRPとかでgdgdするリスクが出るから。、
652NPCさん:2012/11/29(木) 23:39:48.55 ID:???
多人数で楽しい空気を作りつつプレイするって前提があるTRPGの場合、
特定の宗教・思想の人や、そんな人と親しい人が卓内に一人でもいる可能性や
実際に何かで気まずくなった時のリカバリーしにくさを考えると
CRPGとかに輪をかけて下手な火種は避けて通るべきだよ、そりゃ
653NPCさん:2012/11/29(木) 23:41:18.51 ID:???
>>648
どうせ奈落と戦う裏世界の解説なんだから、表のややこしい政治の話なんていらんよなという割り切りで作ってるからな
その上で、それぞれの地域の特徴が薄れないように上手く誇張してるね
あれだ、ちょうどホビーバトルもののジャリ向けアニメの世界大会で出てくる各国代表のキャラ性を表現するようなノリ。
中国人はラーメンでインド人はカレーでアメリカ人はテリーで古代インカ人はトゥアレタみたいなあれ

前書きの一発目が「中国には選挙がない」から始まってるけどそれはそれ
654NPCさん:2012/11/29(木) 23:46:45.55 ID:???
小太刀はコテ時代に

「野球と政治と宗教の話をリアルに結びつけるのはTRPGではやるな
だけど臭いものに蓋をするように全てを現実と無関係な架空の設定に置き換えるような態度も愚策」

って言い続けてたからな
わかりやすいオリジナル設定の悪党を、さまざまなヒーローが協力して倒すという設定上なら現実の野球と政治と宗教も出していいんじゃないかという考え方が常にあるように思えるね。あの人には
カオスフレアから次のマクロスまで全部見渡しても
655NPCさん:2012/11/29(木) 23:48:40.30 ID:???
>>653
コブラガンダムとかネーデルガンダムみたいなもんか
656NPCさん:2012/11/29(木) 23:51:44.11 ID:???
というかまあ無関係な架空の設定ばかりにしすぎると、「現代もの」っぽくならないからなあ
実名は出さなくても、十字架教っぽい宗教の神父やシスターがいないような世界はそれだけで異世界っぽさが少し上がるし
657NPCさん:2012/11/29(木) 23:56:34.43 ID:???
あらゆるものを「現実と無関係な架空の設定」にしてるといえばエンゼルギアか
日本なんて国はない、から始まるしね
658NPCさん:2012/11/30(金) 00:03:24.04 ID:???
名前を全て架空のものとおきかえてるのは仮想戦史の伝統だから
ここは現実世界じゃないっていう違和感を出すことが重要

ただ、ナイトウィザードが架空名称設定にわりとこだわってるのは逆にマイナスな気はしてんだけど
現代ファンタジーとしては初期のゲームだから色々と試行錯誤してた時期の名残かね
まー、法皇じゃなかった聖皇があんなんなのは宗教組織に架空名称設定をつけてたから出来たことだが
659NPCさん:2012/11/30(金) 00:07:06.56 ID:???
>>657
そりゃまあ米国っぽい所からミサイル撃ち込まれて侵略寸前、
しかもナチスドイツっぽい勢力と結んでる国をそのまま日本にしちゃうと面倒は避けられん
コードギアスとかも色々言われたくらいだし
660NPCさん:2012/11/30(金) 00:08:59.06 ID:???
ところでセイヴァーの世界って大ラグナロクの結果として現在の世界が過去付きでピョコッと生えてきたワケじゃなくてちゃんと宇宙創世からやり直して時間をかけて現在の世界にまで進歩してきたって認識で良いのね?
661NPCさん:2012/11/30(金) 00:09:53.26 ID:???
>>660
ブルースフィアワールドガイドにそう書いてあるよ
662NPCさん:2012/11/30(金) 00:11:13.34 ID:???
>>660
そんな感じ。
BSWGにも、宇宙創世から旧版と同じくらいの時間が経過して、
だいたい旧版と同じような(一部は違う)世界となっている。みたいな記述がある。
663NPCさん:2012/11/30(金) 00:13:45.16 ID:???
それで奈落が発生してまた大ラグナロク、なら世界の寿命は21世紀頭ぐらいが限界なのか
664NPCさん:2012/11/30(金) 00:16:16.92 ID:???
でも未来世界はある
665NPCさん:2012/11/30(金) 00:20:27.29 ID:???
ヨーロッパがやたら濃いのはこれこそブルースフィアガイドが神秘世界の設定に特化してることの特性だな
このサプリにモロに書いてあるように、「表の世界でどんなに影響力があっても北米は神秘世界では後進国」とか、
逆に、ヨーロッパで地域だけでなく国一つに独立項目を持たせてるくらい特性がある国がイタリアだったりさ
そういう設定が前書きにも書いてあるようなブルースフィアという世界の固有性なんだろう

>>653
トライデントでは一応「宇宙の死と再生のサイクルは今回で終わりかもしれない。次の宇宙は永劫回帰から抜けられるかも」みたいな伏線記述があった
666NPCさん:2012/11/30(金) 00:35:58.97 ID:???
キャンペーン的には、旧版と完全にストーリーが継続して新しく続けたって何もかまわないという話になってる
新世界PCが「旧世界と同じように生まれて同じシナリオを体験した」としても矛盾はないから

ただ、版上げによるゲーム変化で、キャラ表現的に前と同じ感じに再現できないから、そこが気になる人のために世界リセットされたという「理屈」があるって感じ
こまけぇことは気にしない、とかキャラ表現なんてRPや相当品でできるし、って人は大ラグナロクのこと自体気にする必要はないよって感じのガイダンスかな

まぁあれだ。D&Dが毎回版上げでやってる世界リセットのパクリみたいなもんだが
アメリカ人は本当にこういうところに理屈がないとゲームできないらしいから
667NPCさん:2012/11/30(金) 00:43:02.78 ID:???
ワールド設定は前より確かに引き込まれる感じにはなってると思う
サクセサー用の規模の大きめのシナリオが作りやすい

旧版ブルースフィアはやっぱり内容が詰め込みすぎてたね
組織運用ガイドや神族解説がなくなったのは残念と思う人もいるだろうけど、今回は切り捨てて正解だったと思うわ
668NPCさん:2012/11/30(金) 00:52:22.98 ID:???
そういや青年漫画誌とかでよく見かける民自党とか毎朝新聞とか週刊ヨンデーとかってセッション中に見かけたためしがないな
669NPCさん:2012/11/30(金) 06:38:24.88 ID:???
>>647
今がその時代でないとしてそれがシャレで済む時代っていつだったんですか?
670NPCさん:2012/11/30(金) 08:53:53.89 ID:???
素手固定値50が見えたぞ!レベル10で49+1d6だ!
でも使い勝手を考えると威力下げてグラップラーとったがいいよ……
671NPCさん:2012/11/30(金) 13:08:56.39 ID:???
>>669
ネットが普及してない時代だと世界中に炎上が拡散しなかったからね
672NPCさん:2012/11/30(金) 13:10:42.38 ID:???
>>669
86年以前の日本
673NPCさん:2012/11/30(金) 16:57:12.97 ID:???
あらゆる角度の脅威から使用者を守る「鉄壁のスカート」(物理的な防御力も高い)、
己の中に眠る奈落の力を抑える「封印拘束」(形状は眼帯や包帯など)に笑ったw
674NPCさん:2012/11/30(金) 17:03:15.70 ID:???
ちょいと質問
タイミング:常時の特技ってオンオフ出来るの?
675NPCさん:2012/11/30(金) 17:10:19.63 ID:???
できない
676NPCさん:2012/11/30(金) 17:59:40.38 ID:???
>>669
たとえばオウム事件の前と後では日本国内で宗教テロをテーマにした話はシャレですむ度が段違いだな
677NPCさん:2012/11/30(金) 18:05:47.23 ID:???
>>673
その鉄壁のスカート、男でも問題無く装備出来るという……

質問ってか疑問?なんですが、
アサシンの《死点撃ちU》って《死点撃ち》の効果に+クラスレベルってなってるけれど、
これは死点撃ち発動時のダメージダイスの数をより増加させるって解釈で良いんでしょうか?
678NPCさん:2012/11/30(金) 19:33:49.22 ID:???
追加されるダメージに+クラスレベルってことだろ
679NPCさん:2012/11/30(金) 19:48:52.42 ID:???
ダメージダイスが+CLならアホかっていうわ
680NPCさん:2012/11/30(金) 19:53:15.46 ID:???
CL10でダメージダイス+10! 期待値35点アップ!
681罵蔑痴坊(偽):2012/11/30(金) 20:39:18.08 ID:???
>677
スコットランド高地人なら、「女がスカートを履くとは何事だっ!!」と怒り出すね。
682NPCさん:2012/11/30(金) 21:49:19.31 ID:???
まぁ、DXの方じゃ未だに修正されない、「ダメージロールのダイスの数を+2d10」ってな対抗種さんみたいなのもあるけどな
683NPCさん:2012/11/30(金) 21:57:51.07 ID:???
あれもメール来てんだから、さっさと直せよと思うw
684NPCさん:2012/11/30(金) 22:26:34.15 ID:???
なんか特技データに倍数がポンポン出てきて、おいらワクワクしてきたぞ
ウォーズマン理論を久しぶりに使う時が来たか!
685NPCさん:2012/11/30(金) 22:37:00.37 ID:???
旧版でも最終的には魔法ダメージに+武器攻撃力を掻き集めるのが
686NPCさん:2012/11/30(金) 23:23:07.82 ID:???
七瀬市の修羅の国レベルが北九州市か尼崎市くらいになりつつある件
687NPCさん:2012/11/30(金) 23:40:13.93 ID:???
エキドナってただの上級使徒でなくて奈落神だったのね
不完全復活扱いで3レベルPCにやられてけど・・・って、ヒュペリオンさんもそうだったな
688NPCさん:2012/11/30(金) 23:43:30.60 ID:???
しかし街のあちこちで奈落の使徒相当が暗躍してるって凄いな
グナーデがポンポン出てくるって事やぞ
689NPCさん:2012/11/30(金) 23:55:22.99 ID:???
ついにミッドガルドみたいに奈落の穴が街中に出現して七瀬市の地図が更新されてるからな
690NPCさん:2012/11/30(金) 23:56:25.77 ID:???
二回とも田中天が勝ってたら消滅してたんだろか
691NPCさん:2012/12/01(土) 00:08:01.38 ID:???
マナボール実験でマナが枯渇してもびくともしなかったブルースフィアに
こうも簡単にアビスホールが開くとは…
692NPCさん:2012/12/01(土) 00:28:11.13 ID:???
サンプル拝み屋って、なんで妙にCLAMPキャラっぽい顔してるんだろ?
693NPCさん:2012/12/01(土) 00:30:48.36 ID:???
まあ緊張感ある舞台の方がやりやすいってのはある
表向きは「特筆するところのない普通の日本の街」というセッティングでシナリオフックを増やせといわれたら、見えないところで危険がいっぱいってなるのはしゃあないわなw
694NPCさん:2012/12/01(土) 00:47:01.84 ID:???
究極魔法「シナリ・オーノツーゴ」には敵わなかったよ……
695NPCさん:2012/12/01(土) 01:07:04.94 ID:???
>>692
ぽぽるちゃ青年キャラのCLAMPっぽさはいつものことでは
ダークワンサンプルとか
696NPCさん:2012/12/01(土) 01:08:14.70 ID:???
表紙のアサシンサンプルキャラもスザクっぽい顔してるしね
697NPCさん:2012/12/01(土) 01:13:10.13 ID:???
パーソナリティのスィフルのCV:緑川光っぽさ
698NPCさん:2012/12/01(土) 01:15:40.32 ID:???
神気増幅で通常の二倍!さらに神気増幅Uで通常の六倍!
とか出来るんかな
タイミング違うから神気増幅を神気増幅Uに置き換えるってわけでもなさそうだし

まぁ非常にタイミング難しいけどさ
699NPCさん:2012/12/01(土) 01:17:45.40 ID:???
命中+6かー
夢があるけど実際に実用できそうなのはクエスターレベル15とかそこら辺になるから
別に脅威でも何でもなくなるんかな
700NPCさん:2012/12/01(土) 01:26:16.42 ID:???
そのくらいのレベルになるとワードの素の戦闘値はその戦闘値が高いクラスに比べて2点くらい低くなるから
特技枠3つ以上と起動条件込みで差し引き+4は脅威ってほどではない(元々高いクラスが戦闘値底上げ特技2つくらい取るのと同等)と思う
もちろんその選択肢が1つのクラス内に揃ってるのは強みだろうけど
701NPCさん:2012/12/01(土) 01:33:08.42 ID:???
普通に《神気増幅U》のタイミング他にエラッタが入ると思われ
702NPCさん:2012/12/01(土) 01:35:55.73 ID:???
>>697
元ネタ的には半分宮野真守の声な気もする
703NPCさん:2012/12/01(土) 11:43:15.18 ID:???
ところで公式でダウンロードできるcsvってなんぞ
704NPCさん:2012/12/01(土) 11:53:45.52 ID:???
カンマ区切りデータファイルだが
705NPCさん:2012/12/01(土) 12:16:18.60 ID:???
プロメテウスカレーのレシピを残したという謎の料理人……一体何者なんだ……
706NPCさん:2012/12/01(土) 12:33:10.01 ID:???
ブロメテウスなんだろ。
707NPCさん:2012/12/01(土) 12:51:41.23 ID:???
ヴァルキリーが初期レベルでもアーティラリィフォームやデルタフォームに変形可能になったのは隔世の感があるな
前は必要レベル高すぎたよなw
708NPCさん:2012/12/01(土) 13:10:15.88 ID:???
相変わらずキモ変形なのは変わらんようだがw
この調子だとバトルシップが出たとしてもまたアイテムなんだろうな
常備化500ぐらいでWARS使い放題とか
709NPCさん:2012/12/01(土) 14:52:12.01 ID:???
ところでアーティラリィフォームとデルタフォームに重複不可って書いてないように見えるけどどうなん?
イメージ的におかしくなるのはわかってるんだけど
710NPCさん:2012/12/01(土) 15:03:03.58 ID:???
エラッタいつでるんだよ!
711NPCさん:2012/12/01(土) 15:24:49.04 ID:???
アサシンとガンスリ組んで銃使いの暗殺者キャラやろうかと思っていたんだがな
加護が被っちまうたなぁ
ざんねんむねん
712NPCさん:2012/12/01(土) 15:27:11.18 ID:???
>>709
V2アサルトバスターみたいなもんだと思う
713NPCさん:2012/12/01(土) 19:19:57.24 ID:???
参考文献はアサクリなのに黒き死神さんはディスオナードっぽいな
主に無謀の仮面が
714NPCさん:2012/12/01(土) 19:39:50.82 ID:???
>>677
逆に男がはいても見られないから安心できるんじゃないかな
715NPCさん:2012/12/01(土) 19:40:42.68 ID:???
>>682
平均11個くらいダイスの数を増やせるのかw
716NPCさん:2012/12/02(日) 14:06:56.38 ID:???
旧世界のティファナの持ってた携帯用転移装置が今やフォーチュンのエージェント7レベルでもらえるとか隔世の感だな
717NPCさん:2012/12/02(日) 22:23:56.61 ID:???
召還装備が魔法装備扱い=呪符を常に一枚手にもって、それを毎回使ってる

ってのは、TCGの「ドロー」のイメージとあわなくなったな
まあ伝統的な「符術使い」のイメージとしてはべつにおかしくないんだけお
718NPCさん:2012/12/02(日) 23:15:59.73 ID:???
「ドロー」は装備交換で再現できるよ
TCGイメージにならないのは「6枚くらいの手札を片手に持ってる」ができないって奴な
まあいつかのサプリで追加アイテムでデュエルディスク()でも出て、小学生臭さが増すコロコロコミックなゲームにでもなればいいよ
そういやカードランカーもTCG漫画モノとは何か違うイメージのゲームだったな
719NPCさん:2012/12/02(日) 23:20:11.80 ID:???
元々そんなイメージあったか?
使いたい時に使えるのは同じで、
むしろ前より「『俺のターン!ドロー!!こ、このカードは!』という演出でマイナーで魔法装備変更します」
ってやれる分再現率高い気がするが
720NPCさん:2012/12/02(日) 23:26:19.20 ID:???
イメージはどうあれ「使いたいときに使えるのは同じ」じゃないだろ
ff/ガイアでは魔法切り替えなんて手番は必要なかったんだし
721NPCさん:2012/12/02(日) 23:29:02.40 ID:???
つまり昔の方がTCGっぽさなんかまったくなかったってことだナ
722NPCさん:2012/12/02(日) 23:33:21.98 ID:???
つまりサモニングモンスターなんてフレーバー設定自体が不要なんだよナ



だってもともとミッドガルドのクラスだろこれ
723NPCさん:2012/12/02(日) 23:36:43.46 ID:???
というか昔ながらの召喚士もサモニングモンスター使いも全部ひっくるめてサモナーだからなあ。
724NPCさん:2012/12/02(日) 23:40:16.25 ID:???
まぁセイヴァーは「サモニングモンスターは”そういうサモナーもいる”ってだけで、これだけがサモナーのスタイル全てじゃないからな! 勘違いするなよ! 符術使いであればいいんだfからな!」ってやたら強調してる分、ガイアより記述は進化した
725NPCさん:2012/12/02(日) 23:44:12.33 ID:???
サモモンもどうせ次はソーシャル
カキンカキンで魔術師に覚醒するオッサンたちw
726NPCさん:2012/12/02(日) 23:44:38.26 ID:???
市場に出回ってない秘蔵のレアカードフイタw
どっかの社長並みに大人気ねえな
727NPCさん:2012/12/02(日) 23:44:38.93 ID:???
サモナーはむしろ符術が主体で、サモニングモンスターは符術とかに縁のない一般人に近いキャラでも
サモナーをとれるようにって感じのフォローなイメージ
728NPCさん:2012/12/02(日) 23:46:17.65 ID:???
加護がヘルになったおかげで「貴様らに神の力を見せてやる」ムーヴがサモナー単体でできるようになったのが地味に嬉しい
729NPCさん:2012/12/02(日) 23:46:43.42 ID:???
サモニングモンスターのフレーバ−が強いデータがサモナーでなくエージェント:サジッタに移行したのがALGとの雰囲気の違いになってる
730NPCさん:2012/12/02(日) 23:48:34.99 ID:???
ブラギの頃は墓地からカードを回収する感じの演出をしてた
731NPCさん:2012/12/03(月) 00:00:32.84 ID:???
なんか、黒き死神さんすっげー短足じゃね・・・?
いや、足は普通で胴が長すぎるのか?
732NPCさん:2012/12/03(月) 00:03:58.01 ID:???
普通に足長くない?
733NPCさん:2012/12/03(月) 02:01:33.30 ID:???
確かにぱっと見で足が短く見える描き方してるなw
よく見るとちゃんと長いけど
734NPCさん:2012/12/03(月) 02:35:22.76 ID:???
黒き死神ってティールつかうとシナリオヒロイン代償?
735NPCさん:2012/12/03(月) 04:13:33.71 ID:???
俺のカードサマナーきゅんがショタっ子じゃなくなってしまった・・・
かわりにNPCに少年キャラが多い気がするけども
736NPCさん:2012/12/03(月) 08:56:07.94 ID:???
初めてALGやった時に、サモモン無視した符術士サモナー作ったなぁ。黒魔・狐で
737NPCさん:2012/12/03(月) 12:32:26.27 ID:???
外国語に関するガイダンスが書いてあったけど「ここを気にするような鳥取なら、世界中の人が母国語と同時に簡単な英語もしゃべれるから最低限の意思疎通に問題ないってすればいい」って割り切りにびびる
まあブルースフィアは現代地球とは異なる異世界だから、あらゆる階層の人間がグローバル意識が高くたってかまわんけど

というか「クエスターはどんな国の普通人ともしゃべれる、って設定にしたらつまらないじゃん? たまには言葉が通じないシナリオもやろうぜ! なので原語に関する万能設定は公式では用意しないよ」ってのがアルシャードらしい
そのうえで、クエスタ−やダークレイスのような重要キャラ相手の会話のみはテレパシ−やシャード通信で「言葉無関係に必ず意思疎通できる」って設定を用意してるのが上手い
738NPCさん:2012/12/03(月) 12:43:58.56 ID:???
俺がGMなら、言葉の通じにくさを表したい場合は登場判定の難易度に反映させるかな
その国のシーンに登場できたということは、その時点でなんらかの方法で現地人とコミュニケーションとれるキャラだ、ということ。
ちゃんと外国語知ってたことにしてもいいし、ホンヤクコンニャクみたいなマジックアイテムを入手して外国語を即興で習得したということにしてもいいし
739罵蔑痴坊(偽):2012/12/03(月) 15:21:31.77 ID:???
旧版で作ったサモナーは「ゲームは一日一時間」と子供たちに指導する女子大生で、ノークリーチャーデッキに定評があった。
740NPCさん:2012/12/03(月) 18:25:58.78 ID:???
まぁ、現実でも変に苦手意識とか持たなければ、中学で習う英語で最低限の意思疎通は可能だからな
741NPCさん:2012/12/03(月) 19:09:14.69 ID:???
オーヴァード語で良いのでは?
742NPCさん:2012/12/03(月) 19:33:43.55 ID:???
ゲームちげーw
743NPCさん:2012/12/03(月) 19:53:30.58 ID:???
>>736
俺はサモナーと言えば、陰陽師で巫女だけどなw
別にはわはわ言わんけどw
744NPCさん:2012/12/03(月) 20:01:38.98 ID:???
まあ陰陽師は基本、召喚と符だからな。伝統的スタンダートというか
745NPCさん:2012/12/03(月) 20:53:56.43 ID:???
グレディメが出る前、ブラマジ・サモナー・オヴァランで天羅の陰陽師をやったことはある
グレディメなんて出なければよかったのにとは思った
746NPCさん:2012/12/03(月) 21:05:40.84 ID:???
オヴァラン入ってるんだしOVL:10th-TERRA取らなくても出身世界にそう書いとけばいいんだから
気にしなきゃよかったのに
747NPCさん:2012/12/03(月) 21:30:03.72 ID:???
だがNWの陰陽師サンプルの外見が巫女なのはやはりよくわからん
まあ最初期のNWはオカルト分や伝奇分とかわりとどうでもいい扱いだったから何も考えてなかっただけだろうけど
(そーゆー「フツーの現代伝奇っぽさ」よりもガンブルとかが出来るのがインパクトだったゲームだし)
748NPCさん:2012/12/03(月) 21:37:21.06 ID:???
NWの巫女分とエイリアスのメイド分、どっちが何も考えずに流行だから入れた度が強いのか
749NPCさん:2012/12/03(月) 21:39:49.66 ID:???
巫女服にバッシュって当時のギャルゲかなんかのネタじゃなかったっけ?
750NPCさん:2012/12/03(月) 22:03:37.99 ID:???
赤羽神社とか巫女クラブとかの設定あるのに、2ndで巫女のクラスつくらなかったには今でもどうかと思う
逆に陰陽師のための陰陽道ぽい背景設定ほとんどないし
751NPCさん:2012/12/03(月) 22:13:52.11 ID:???
ここアルシャードスレなんですよお客さんw
752NPCさん:2012/12/03(月) 22:18:59.07 ID:???
本スレだとこの手の愚痴は飽きられてるからなあw
753NPCさん:2012/12/03(月) 23:59:54.36 ID:???
>>749
ギャルゲネタにあることにはあるが、
NWの頃でも既に旬は過ぎたなんてレベルじゃなかったような。

なお、妹キャラブームなんて影も形もなかった頃の作品で、
ヒロインよりも非攻略キャラの実妹のほうが圧倒的人気だったw
754NPCさん:2012/12/04(火) 03:05:54.37 ID:???
黒き死神は短足ではないが腕は長すぎると思う
それプラス、服のデザインのせいで短足に錯覚する
755パペッチポー ◆P0trltPUEk :2012/12/04(火) 09:32:25.43 ID:???
逆に考えるんだ
錯覚で短足に見せて、蹴りの間合いを見誤らせているんだと
756NPCさん:2012/12/04(火) 10:08:31.20 ID:???
るろ剣にいたな
足じゃなくて腕の長さを錯覚させてたが
757NPCさん:2012/12/04(火) 10:11:05.50 ID:???
劉備さんと一緒で、腕が長くて下ろすと膝に手が届くだけだよ!
758NPCさん:2012/12/04(火) 11:31:11.98 ID:???
俺はジ・アサシン! 貴様に本当の奇襲攻撃を教えてやる!
759NPCさん:2012/12/04(火) 11:33:09.88 ID:???
スペクターになると超常パワーを操ることができるようになる
→このセカイは全てマナが根源なので、超常パワーを使うとマナが減るので自粛するのが普通
→でもスペクターは欲望のままに暴れるからパワー使用を自粛しない
→マナ枯渇が少しずつ加速
→でもアポスルによってスペクターは増え続ける
→ガイアちゃんが死んじゃう!

「ガイアを狙う奈落の使徒は、なぜわざわざ一般人をスペクターにするのか」についてセイヴァーではこういうセラムンかプリキュアのようなジャリ設定があるけど
これってガイアの頃にはなかったよな?
ガイアのときは奈落の使徒が悪人を生み出す理由ってあんまはっきりしてなかったような
760NPCさん:2012/12/04(火) 11:39:04.39 ID:???
魔法弾大量生産の方が遥かにマナを浪費しているような気がするんだが
これは気のせいなんだろうか
761NPCさん:2012/12/04(火) 11:59:22.88 ID:???
ALGの頃のスペクターのシナリオ上の扱いってのは、アビスシードを成長させるための苗床という形が強調されてて、スペクターの行為自体が世界の脅威につながるという感じではなかったね
アビスシードがスペクターを飲み込むまでに成長すると、それだけ世界が奈落に侵食されるって設定はセイヴァーでも全く同じなんだけど、ALGの頃はアビスシードがスペクターを飲み込む前ならガイアへの直接被害とかはそう気にしなくていいんじゃねって雰囲気はあった
762NPCさん:2012/12/04(火) 12:08:48.50 ID:???
魔法弾はマナを効率よく使うために生まれたシステムらしいから、よくわからないけど普通に魔法使うよりも省エネなんだろう
サジッタもアルミナも悪役じゃないから、さすがにミッドガルドのリアクターみたいな「安全というのはプロパガンダでウソでした」っていう設定になってるとは思いたくないし。
763NPCさん:2012/12/04(火) 12:12:18.37 ID:???
まあ流石に
後になって、実は魔法弾が一番危険な技術だったことが分かりましたとか言い出されてもアレだわなぁw
764NPCさん:2012/12/04(火) 12:16:43.50 ID:???
チャンバーシステムは省エネのための仕組みでなく、ただ高出力の魔法を使いやすくするための仕組みだ
凝縮されたマナを持ち歩くから、術者のマナ収拾能力(MPのことな)に左右されずに高出力魔法バンバンぶっぱなせるってだけであって、
マナを節約する技術じゃなかったはず
765NPCさん:2012/12/04(火) 12:18:40.02 ID:???
>>759
アポスルは奈落を広めるためにスペクターを作り、スペクターは望みを叶えるためにマナを奪い続ける
というのはガイアに書いてあったよ
766NPCさん:2012/12/04(火) 12:21:00.73 ID:???
>>762
旧版だとリアクターはマナクリスタルよりもはるかにマナを消費するって設定になってたな
767超神ドキューソ@奈落の使徒:2012/12/04(火) 13:24:54.91 ID:hAdR9D31
リアクター最大の問題は「マナを世界から切り離してしまう事」だから、魔法弾は世界から切り離さずにマナを凝縮させる手法を取ってる、とか?
クリーチャーやシャードみたいに、マナが世界の中で自然凝縮してる例はあるわけだし、実現できない技術ではないはず。
768NPCさん:2012/12/04(火) 13:32:54.13 ID:???
>>767
マナクリスタルは水を氷に換えて保管するようなものって説明があったから
説明も似てるしミッドガルドの魔法と同じようなもんじゃないかな
769NPCさん:2012/12/04(火) 15:26:12.36 ID:???
つまり、マナクリスタルを使いまくると結局はマナの濫用になることは変わらん
というか、そうだからこそマナクリスタルの技術は魔術師全体に解放されもせずにサジッタの独占なわけだろうし
770NPCさん:2012/12/04(火) 15:38:18.70 ID:???
>>763
「今更それはないんじゃないですか! アルミナさん!」
771NPCさん:2012/12/04(火) 18:56:52.01 ID:???
旧版の話で申し訳ないのですが
たとえばラウンドシールドを装備している状態で、バックラーは装備できるのでしょうか?
どこかで盾の効果は重複しないと聞いたような気がするので
どうかよろしくお願いします
772NPCさん:2012/12/04(火) 18:57:32.16 ID:???
「マナクリスタルを…アルミナを止めろ!」

「マナクリスタル(は奈落)を(呼び込む危険性があって危ないから)、アルミナ(とよく話し合って使用)を止めろ!」
773NPCさん:2012/12/04(火) 19:01:18.28 ID:???
>>771
盾の効果は重複しないというルールはないので問題なく装備できます
774NPCさん:2012/12/04(火) 19:45:53.68 ID:???
迅速なお答えありがとうございます。旧版でキャンペーンをやることになったので、いろいろ作ってみているところです
PLですが、がんばってきます。
775NPCさん:2012/12/04(火) 19:54:05.82 ID:???
>>774
ルール上は問題ないがあなたのGMが難色を示すなら従うが吉。
つうかここじゃなくてGMに聞こうぜw
776NPCさん:2012/12/04(火) 19:58:24.71 ID:???
盾の効果は重複しないというルールはないけど、同名のアイテムを複数所持していても特記されない限りは効果が重複しないというルールがあるので注意
777NPCさん:2012/12/04(火) 20:32:27.97 ID:???
そういえばバックラーのイデアは残らなかったんだっけ?
778NPCさん:2012/12/04(火) 20:33:41.36 ID:???
あれは元々ミッドガルドの遺産だったから、まだわからないぞ
779NPCさん:2012/12/04(火) 21:20:51.64 ID:???
NHKスペシャル 〜はるかなる古代バックラー文明を求めて〜
780NPCさん:2012/12/04(火) 21:21:54.96 ID:???
亡びたままにしておけw
781NPCさん:2012/12/04(火) 21:39:27.06 ID:???
この前、中国文明やったとこだからかw
782NPCさん:2012/12/04(火) 21:49:36.86 ID:???
兵馬俑のように無数のバックラーが埋められた皇帝の墳墓・・・(うっとり
783NPCさん:2012/12/04(火) 21:51:20.60 ID:???
ミッドサプリ出たら、
新帝国の皇帝廟なんかにそいうモニュメントを設けたら面白いかもなw
784罵蔑痴坊(偽):2012/12/04(火) 22:33:38.91 ID:???
化政時代から鉄籠手が輸入されました。

うちの朱雀はオートで外す事で《一刀流》を発動させました。
785NPCさん:2012/12/04(火) 22:52:22.13 ID:???
>>767
つーかアルミナの祖国(?)ミッドガルドと違って
マナボール実験やっても奈落が発生しないマナ:超濃密な世界だし
「ここってマナ枯渇しねーんじゃね?」ってな感じで
特になんも考えずにマナクリスタル技術を輸出したんじゃねぇかなぁ

あとアルミナってブルースフィアの魔法技術がまだ幼稚で
魔法使用後のマナの完全循環技術とかまだ確立出来てない事とか知ってんのかしら
786NPCさん:2012/12/04(火) 23:07:31.04 ID:???
そこらへん知らずにやってる可能性はあるな。本人に悪意はないだろうけど
787NPCさん:2012/12/04(火) 23:09:02.68 ID:???
マナクリスタルはミッドガルドの魔法と同じようにマナの消費をしないもんだと思うが
つかミッドガルドの魔法がマナを消費しないって設定はどこまで有効か知らんけどね
ブルースフィアの魔法技術が云々ってのはあくまで推測にしか過ぎないし
788NPCさん:2012/12/05(水) 00:28:45.32 ID:???
ミッドガルドとブルースフィアでマナの記述が違うことは確かだが、
これが単純に技術の問題なのか、むしろミッドガルドという世界に何か秘密があるのかがわからんからなぁ

あとALG後半の多次元展開した頃は、ただ魔法を使うだけでマナが消費すると信じられている世界はブルースフィア(含リーフワールド)以外の世界じゃ言及されてなかったよな?
789NPCさん:2012/12/05(水) 01:47:15.12 ID:???
ようやくブルースフィアワールドガイドを読めたのだが、防御修正が基本ルルブからそんなに伸びないのな
高レベル防具は斬刺殴なら30くらいいくかと思ってたが意外だ
790NPCさん:2012/12/05(水) 08:04:03.96 ID:???
>>789
装甲制服の存在意義が消滅したがな…
791NPCさん:2012/12/05(水) 09:02:06.35 ID:???
つうかブルースフィアは高レベル志向サプリってわけではないような
確かに高レベルデータも少しは載ってはいるけど

旧版だって、アインヘリアルが出てから10レベル以降のバランスに新しい提案が出たって形だったしな
792NPCさん:2012/12/05(水) 09:32:53.71 ID:???
14レベルとはいえ通常クラスに耐性・無効無視の特技が出たのにはちょっとびっくりした
ワード以外に無いよね、無効まで無視しちゃう特技
793NPCさん:2012/12/05(水) 09:35:47.23 ID:???
今更真ラグナロク読んだんだけど
本当に今更だがシオンってレギュレーション違反してないか
通常3つつーってるのに4つ取ってるぞ
794NPCさん:2012/12/05(水) 10:06:13.52 ID:???
クラスの話? OVLかSCだって書いてるところを無視して、レジェンド取ってるな
795NPCさん:2012/12/05(水) 12:00:39.48 ID:???
アルシャードのリプレイだっていってるのに天下繚乱で作りましたとか
メインクラスどれかいれてくださいっていってるのにワード一本延ばしです

とかやる人が社長だし今更だな
796NPCさん:2012/12/05(水) 12:06:30.27 ID:???
社長は、真似しちゃいけないプレイが多すぎるw
797NPCさん:2012/12/05(水) 13:44:27.23 ID:???
>>796
誤:は
正:も
798NPCさん:2012/12/05(水) 14:29:50.31 ID:???
それで他のPCに対して俺ツエーやるわけでもなく、
GM困らせるようなプレイングするわけでもなく
むしろセッション進行に協力的で
他のPCを立てて参加者たちに喜んで受け入れられてる。
最終的にGMからダメ出し入ってないからおkなんだろ。
そういう風に信用や信頼関係を築いておけるなら、
ある程度(GMの許容範囲)のレギュ外れもスルーされるよーという
言外の「プレイングテクニックの実例」とも言えないこともない


……かもしれない。
799NPCさん:2012/12/05(水) 15:58:40.55 ID:???
>>798
いや信用されてるからレギュ無視していいよねってのは普通に困だろw

クラス数制限はエリーも無視してるんだよね
レギュなんて原稿にする段階でいくらでも書きかえられるのに矛盾したまま通したってことは、
スケジュールカツ過ぎて完成原稿をろくにチェックする暇もなかったのかね
800NPCさん:2012/12/05(水) 16:31:14.46 ID:5Gi/yCPX
クラス数と言えばセイヴァーの基本に最大3クラスまでって書いてあって
キラーイン・ザ・レインで4クラスまで取得できるって書いてあるけどルルブとしてはエラッタなのかミッドガルドの方で補完されるのかね…
801NPCさん:2012/12/05(水) 16:33:42.17 ID:???
キラーイン・ザ・レインが誤記なんじゃないの
だって4クラス持ってる奴いなかったよね
802NPCさん:2012/12/05(水) 16:37:16.06 ID:???
そしてsage忘れたorz
803NPCさん:2012/12/05(水) 17:01:35.43 ID:???
>>800
何ページ?

4つ以上もてなくて大変だねというのがネタだったような?
804NPCさん:2012/12/05(水) 17:09:43.40 ID:???
社長「上級の新クラス紹介も頼む」
天「グラ以外は既に3クラス取得してて難しいのでイスカを追加しちゃいますね」
みたいな話があったよな確か
805NPCさん:2012/12/05(水) 17:31:59.04 ID:???
イスカはホムンクルスでなければ
・完璧超人、実は未来人
・完璧超人の上に歌も超上手い
の二択だったのか
まさかオウガはなかったろうし、キャスターとの相性的にも
806NPCさん:2012/12/05(水) 18:30:17.79 ID:???
どちらにしろ美味しいキャラだなw>未来人or歌うまい
まあ、未来人なら完璧なのは未来知ってるからロールかもだが
807NPCさん:2012/12/05(水) 20:44:22.64 ID:???
ドルイド系で呪歌とかかもしれんぞ
808NPCさん:2012/12/05(水) 22:47:27.21 ID:???
メガネまで生体組織で出来てるから
変身してもメガネは外せないのね
809NPCさん:2012/12/05(水) 22:49:12.68 ID:???
眼鏡が本体……
810NPCさん:2012/12/06(木) 08:18:14.08 ID:???
アルシャード人気投票か…
811NPCさん:2012/12/06(木) 08:53:09.01 ID:???
むしろ服に見えるのは生体組織で身に着けているのは眼鏡だけ、を希望したい
812NPCさん:2012/12/06(木) 09:22:01.42 ID:???
どっかで聞いたぞそれw
813NPCさん:2012/12/06(木) 10:39:55.06 ID:???
主我魔器メガネ
…旧なら出来たんだっけ?防具にメガネあったかな
814NPCさん:2012/12/06(木) 11:00:15.13 ID:???
カーマーボーコー!
815NPCさん:2012/12/06(木) 11:03:17.75 ID:???
眼鏡は「その他」扱いでALFにあったな
アクセサリに特殊サングラスとか、エイリアスの特技装備の強化眼鏡とかがあったけど、
アクセサリを主我魔器にできるかは忘れた
816NPCさん:2012/12/06(木) 12:25:51.56 ID:???
防具じゃないと主我にできなかったはず
アクセサリを防具に含むかどうかの判断が問題かな
817NPCさん:2012/12/06(木) 12:28:02.63 ID:???
眼鏡は顔の一部です。
818NPCさん:2012/12/06(木) 12:35:12.29 ID:???
>>816
含むわけがない
819NPCさん:2012/12/06(木) 13:53:57.58 ID:???
公式サイトのCSV索引、俺はEXCELで特技DBつくってるから渡りに船なんだが、正直そういう加工用素材データ欲しいって需要がそんなに多いとは思わないんだが
ただのPDFとかの方が需要は大きいような気がするんだがなぁ
820NPCさん:2012/12/06(木) 14:15:39.18 ID:???
むしろ索引をサイトから欲しいという需要自体が、データ自作してる人にしかないんじゃないか
821NPCさん:2012/12/06(木) 14:37:16.82 ID:???
まあないよりはあった方がいい。公式側だって使うデータを流用できるんだろうし
822NPCさん:2012/12/06(木) 14:49:56.48 ID:???
PDFだけだったら文句いってた自信あるわ
EXCELに貼り付けてフィルタかけて検索、くらい誰でもできるんだからこれでいいよ
823NPCさん:2012/12/06(木) 15:11:11.73 ID:???
まぁ、ただのPDFなら紙と変わらないからなぁ
せっかくデータにするならデータベース形式にするのは正しい方向性じゃね
両方用意してくれるのが一番だろうけど
824NPCさん:2012/12/06(木) 19:07:39.77 ID:???
>2012/12/06:「Download」に『AL2』シナリオを掲載。

おっ、粋なことやるじゃん
と思ったら基本ルルブのリファイン版か
新規イラストとかは印刷しておくと大変便利だから、まだプレイしてない卓にはオススメだけどね・・・
825NPCさん:2012/12/06(木) 19:22:16.94 ID:???
そんなことよりエラッタを…
826NPCさん:2012/12/06(木) 19:42:33.27 ID:???
コリンくんのイラストぐらいしか見所無いな
827NPCさん:2012/12/06(木) 19:46:18.31 ID:???
コリン君思ってた以上に乙女
828NPCさん:2012/12/06(木) 19:51:34.86 ID:???
特技のギガント系が一レベルにつき武器一つなのがしょっぱい
いっそ常備化解禁にしてくれれば楽だったのに
829NPCさん:2012/12/06(木) 20:01:49.39 ID:???
ダメージががっつり上がるのにしょっぱいのか
830NPCさん:2012/12/06(木) 21:29:09.73 ID:???
ブルスフィは一般特技が載らなかったが若干不思議。
もっとがっつり増やしてく方向かと思った。
代わりにアイテムがっつりだったけど。
831NPCさん:2012/12/06(木) 22:49:23.78 ID:???
S=Fじゃあるまいし世界ごとに住民なら誰でも取得できる面白特技とか無いよってことじゃないの
832NPCさん:2012/12/06(木) 23:00:58.79 ID:???
ルーンとアルケミ両立させようとすると12レベルくらい必要になる…>ギガント
833NPCさん:2012/12/06(木) 23:21:36.76 ID:???
つかAL2の一般特技の考え方って「世界ごとに住民なら誰でも取得できる面白特技」でなくて
「あらゆる世界のPCが取得可能なごく基本的な特技」じゃねぇの

だからこれは気軽にポンポン増やせるもんではなくて、サプリの追加データなんかでキャラ間の格差がでてきたときにそのバランスの是正のために追記するものと思ってる
834831:2012/12/06(木) 23:23:32.39 ID:???
>>833
世界特有の特技はないだろうと言ったつもりだけども。
835NPCさん:2012/12/06(木) 23:47:49.87 ID:???
スタイルや設定なんかをあらわすデータは簡易的なものなら魔法装備で表現する方向性ぽいからな
まあ装備数に限界があるうえにつけかえれるからバランスはとりやすいんだろう
836NPCさん:2012/12/07(金) 12:46:04.16 ID:???
アタッカー特技を強化する特技が一般特技にあるのは微妙に違和感ががが
837NPCさん:2012/12/07(金) 16:05:33.80 ID:???
ダブルマジックUも一般特技にください
838NPCさん:2012/12/07(金) 22:46:59.20 ID:???
マジックフォーカスもついでに頼むわ
839NPCさん:2012/12/07(金) 23:19:03.20 ID:???
召還住宅は相変わらずチート臭いが、これでもALGよりは大分弱体化したな
840NPCさん:2012/12/07(金) 23:22:55.94 ID:???
そういや今回のブルースフィアにはライフパスにホムンクルスのロストナンバーズあった?
あれあるとないとでかなり違うので気になる。あれば買うんだけど
841NPCさん:2012/12/07(金) 23:33:38.98 ID:???
>840
どこからツッコミをいれていいのかわからない
842NPCさん:2012/12/07(金) 23:41:01.40 ID:???
HOT収録サプリはいつになるかしらねえ
843NPCさん:2012/12/07(金) 23:45:57.06 ID:???
>>839
メジャーアクションで使用って明記された分だけ弱体されたけど、
タイミングが「いつでも使用出来る」としかタイミング表記がなかった
旧召喚住宅がおかしかっただけだからね。いくらなんでもフリーダムすぎた。

国家規模ペントハウスなんかは、今の仕様でも十分狙う価値があるね。
メイジ/サモナーなら、魔術工房を爆破されて泣く心配もしなくていいし。
844NPCさん:2012/12/07(金) 23:48:57.92 ID:???
>>843
魔術工房は物凄く爆破したいけどな
845NPCさん:2012/12/07(金) 23:52:23.28 ID:???
魔術工房こそ爆破したいw
846NPCさん:2012/12/07(金) 23:58:13.96 ID:???
アサシン自重しろやw
847NPCさん:2012/12/08(土) 02:48:00.90 ID:???
むしろ爆破されたい
848NPCさん:2012/12/08(土) 03:30:26.41 ID:???
戦闘魔術師はエンチャンターをアサシンに変えるべきだろうか
849NPCさん:2012/12/08(土) 07:07:41.67 ID:???
>>848
エンチャンターは最終決戦仕様で、アサシンはそれ以前って感じで使い分けてはどうか。
850NPCさん:2012/12/08(土) 07:32:23.53 ID:???
むしろエンチャアサシンガンスリな気もする
851NPCさん:2012/12/08(土) 10:31:06.76 ID:???
ワードの<ゴッズアトリビュート>で選択する「属性」って、一般属性(斬/突/殴)でもいいの?
852NPCさん:2012/12/08(土) 11:45:00.78 ID:???
転送陣の効果がイマイチわからないんだけど
これって例えば見えざる番犬、マナタンクを設置した豪邸を利用した場合
豪邸、マナタンクの効果は受けれるのは分かるんだけど
見えざる番犬で他のPCへの干渉は出来ないってこと?
853NPCさん:2012/12/08(土) 11:58:08.16 ID:???
転送陣を設置した住宅を舞台にしたのと同じだよ
854NPCさん:2012/12/08(土) 12:31:37.29 ID:???
つうかキリツグさん魔法で攻撃しないので
それ言うたらまずキャスターがいらない>>848
855ありよし@シスコン:2012/12/08(土) 12:51:15.16 ID:???
そういえばALGのHOTに切嗣さんがあったけど
ブラックマジシャン限定だったような
856NPCさん:2012/12/08(土) 14:46:00.46 ID:???
再現は別にして、以外と物理限定の特技少ないからやってやれんこともないのねキャスターアサシン
魔導伸びないけど
857NPCさん:2012/12/08(土) 16:54:55.28 ID:???
>>853
ありがとうございます。普通にそれでいいのか
858NPCさん:2012/12/08(土) 17:01:04.28 ID:???
>>857
正確に言えば住宅の効果(〜を舞台としたシーンに登場したら云々)は使用者だけだろうけど
オプションの効果でひとり選べるのは誰選んでも良いんじゃないの
マナタンクがOKで見えざる番犬がNGってのはどういう基準かまったく分からない
どっちもシーンに登場しているキャラクターひとりが対象なんだし
859NPCさん:2012/12/08(土) 17:14:24.49 ID:???
>>858
回答どうもです。
マナタンクは自分対象のイメージでした、すみません
860NPCさん:2012/12/08(土) 18:50:53.62 ID:???
>>851
別に斬刺殴選んでもいいんじゃね
剣神とかいるだろうし
861NPCさん:2012/12/08(土) 20:28:42.87 ID:???
バイオウェポンのアームドシェルの誤植ってどうなん?

下が雷氷炎でいいのか?
862NPCさん:2012/12/08(土) 20:37:14.67 ID:???
そうじゃないのかな
863NPCさん:2012/12/08(土) 20:40:02.84 ID:???
炎氷雷の誤植だと思うが、とりあえずFA出るまでは一般属性に対して超固いアイテムでいいんじゃね。
864NPCさん:2012/12/08(土) 22:17:01.45 ID:???
ヴァルキリーの《フォトンチャージ》って、ダブルウェポンしてたら都合8d増えるのかな。んなことないよな
865NPCさん:2012/12/08(土) 22:32:31.85 ID:???
対象はあくまで自身だから二重にはかからないでいいんじゃない
866NPCさん:2012/12/08(土) 22:38:17.62 ID:???
メールしたら武器ひとつってエラッタでそう
いつになるかわからんけど

そういや法礫はダブポンと噛み合うようになったんだな
867NPCさん:2012/12/08(土) 22:49:11.48 ID:???
>>865
この記述だと自身の持ってる武器の攻撃力を上げるから両方かかる
武器ひとつか、その武器を使用したダメージロールになるんじゃないかなーと推測
868NPCさん:2012/12/10(月) 13:07:07.25 ID:???
ちっ
みんな日曜はセッションで忙しいってかよ!
869NPCさん:2012/12/10(月) 22:14:30.52 ID:???
すみません、質問ですが
ワードのルーツって複数取得できましたっけ?
よろしくお願いします
870NPCさん:2012/12/10(月) 22:28:28.79 ID:???
できる。ただし、片鱗覚醒までとっても能力値が平らなのはいかんともしがたい。
魔術系でもルーツ:武神はおすすめ。
871NPCさん:2012/12/10(月) 22:30:00.69 ID:???
基本、上級、ブルースフィアと見てみると「現代オカルトアクション」ものとしてはやけに「地に足がついた」感じの世界観になっちゃったなぁと寂しくもあり誇らしくもありなんともいえないむずがゆい気分
言葉にはしにくいが、学園戦国エルジェネシスから14年、セイヴァーでようやく「こういうジャンル」が、何かの原作ものを特定せずともかっちちりまとまった「形」を出せるようなイメージになった感じがしてる
D&DとSWが指輪物語を知らない人に対しても独立できる意味での「ファンタジーの冒険者」イメージを作ったのと同じような感じで
872NPCさん:2012/12/10(月) 22:39:07.07 ID:???
《神降ろし》の効果は得るには『種別:魔法(付呪/法具)』が必要だよな?
 実際の攻撃には『装備部位:両手』の武器を使う時でも、『魔法装備』の欄に魔法を取得しとけば、
《神降ろし》の効果を得られるのかな?
873869:2012/12/10(月) 22:44:40.55 ID:???
ありがとうございます
エンチャンター/オーヴァーランダー/ワードで魔法職をやろうと思ってます
他のPL次第ですけど
お早いお答えありがとうございました
874NPCさん:2012/12/10(月) 23:18:15.37 ID:???
まずサンプルキャラみようぜ
875NPCさん:2012/12/10(月) 23:33:37.37 ID:???
>>872
むしろそれで得られないと思えるような記述が何かあったっけか
876NPCさん:2012/12/10(月) 23:43:01.58 ID:???
むしろ《神降ろし》の効果中に付呪(付与/法具)外したらどうなるのかが気になる
877NPCさん:2012/12/11(火) 00:42:18.04 ID:???
そのまま効果が続くんじゃね?
「装備中のみ使用可能」なんだから、使った後は関係ないはず
878NPCさん:2012/12/11(火) 01:25:39.12 ID:???
ミスティックつかってキリスト教的なエクソシストやるときの《神降ろし》ってのは、聖書学的には福音とか啓示とか霊感とかの言葉へ言い換えればいいのかなじゅんいっちゃん
879NPCさん:2012/12/11(火) 01:31:54.61 ID:???
守護天使でも下ろす感じ?

ふと思いついたけど、ミスティック/グラップラーでカバラ神拳とかいけちゃうのか。
880NPCさん:2012/12/11(火) 01:44:11.47 ID:???
アルシャードでカバラっていうと紛らわしいなw
881パペッチポー ◆P0trltPUEk :2012/12/11(火) 03:25:02.13 ID:???
実際、旧版でゾルダートの素手格闘でカバラ神拳とか妄言吐いてたがw
882NPCさん:2012/12/11(火) 11:50:18.71 ID:???
キリスト教神秘主義では絶対的な存在との「合一」はむしろ定番

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E%E7%A7%98%E4%B8%BB%E7%BE%A9#.E7.A5.9E.E7.A7.98.E7.9A.84.E5.90.88.E4.B8.80
883NPCさん:2012/12/11(火) 12:19:04.28 ID:???
ALGんときから思ってたけど
あくまで神秘家としての能力を表すクラスであって=職業宗教家なわけじゃない(ただし兼任してる奴は多い)って立ち位置は理解が難しいとは思う
まあいわゆる退魔師、拝み屋も坊主もエクソシストもクロウリー先生もまとめて表すとなるとそれしかないんだろうけども
884NPCさん:2012/12/11(火) 12:45:11.05 ID:???
「神性存在との交信(祈念)を通じて、霊威なる力を享受するものたち」というと、ある意味でクエスターは全員がミスティックではあるしな

しかしミスティックは自身のシャードの神性と無関係な神性への祈りを捧げることができ、それが力になるんだから
やはりブルースフィアというセカイには、ありとあらゆる神が肉としての実体があるかどうかはともかく「力」としては実在してるよね
神が生きた世界
ミッドガルドさんはこんなセカイは許すのか
神は死んでないといけないのではないのかマキにゃん
よし、さあ戦争DA! 地球をほろぼせー
885NPCさん:2012/12/11(火) 12:51:08.99 ID:???
神との合一とかフレーバーでいってもデータ上ではただの魔法戦士なあたりもピンときにくいところはある
いっそ、神属性の攻撃のみパワーアップする特技しかないとか異常にエッジなクラスになれば、神秘家という存在の位置づけがわかりやすくなる
かわりに誰も使わなくなるが
886NPCさん:2012/12/11(火) 12:58:36.54 ID:???
現実の神秘家と絡めて難しく考え出すとあれだが
伝奇モノ漫画や小説によくでてくる生臭坊主だけど術は一流とか虐殺神父/シスターとかをやるクラスだと思えばだいたい合ってるんだけどね
887NPCさん:2012/12/11(火) 13:04:04.96 ID:???
いや別に破門された宗教家が基本イメージにあるクラスってわけでもなかろう
そういうPCも許容するってだけで

設定的には世界中の宗教組織の中枢が神秘に関わってるわけだしな
むしろ「ごく普通の近所の坊さん」が実はヒーローだった!っていう小学生のガキ向けマンガの方向性だってあらぁな
888NPCさん:2012/12/11(火) 13:07:13.14 ID:???
別に破門が基本とは誰も言ってないと思うが。
889罵蔑痴坊(偽):2012/12/11(火) 13:09:16.82 ID:???
貴方の身近な宗教家は誰ですか?

私の、出会った事もない曾祖父が神主をしてた事もあるそうです。


……板的にはカイザーだろうけど。
890NPCさん:2012/12/11(火) 15:49:49.07 ID:???
寺生まれのTさんでいいだろ
891NPCさん:2012/12/11(火) 17:15:25.68 ID:???
つまり、夏は坊さん冬は神父で営業ウハウハだな
892NPCさん:2012/12/11(火) 17:42:26.59 ID:???
>>884
おじいちゃん、地球はもうさっき滅んだでしょ
893NPCさん:2012/12/11(火) 17:55:07.86 ID:???
地球が滅びたら《ガイア》使えなくなるのかな
なるんだろうな
894NPCさん:2012/12/11(火) 18:18:47.00 ID:???
>>891
どっちも季節でそんなに収入変わらないお
むしろ日本なら葬式で坊さんに扮して結婚式で神父になった方がいいような
895NPCさん:2012/12/11(火) 22:22:11.02 ID:???
そして神主はさらりまんと……
896NPCさん:2012/12/11(火) 23:28:02.67 ID:???
なんかロゼッタだけ別の番組のキャラっぽいのは、使われている色の種類が多いからか
というかロゼッタはプリキュア伝統枠の黄色系・・・といっていいのこれ?
単色名では表現しづらい気がする
897NPCさん:2012/12/11(火) 23:29:14.86 ID:???
HOTとエージェントなしでアイギスシンボルとルーンガーヴが欲しいなー
898NPCさん:2012/12/11(火) 23:29:38.44 ID:???
誤爆
キュアギロチンに首級捧げてくる
899NPCさん:2012/12/11(火) 23:49:30.01 ID:???
新作アニメ板乙
やっぱこのゲームにはガチにプリキュア大友が寄り付くのかw

あっちの板見たらraopuに狂信者がわりとついててビビった
こっちじゃダガーといちゃついてるだけの駄コテだというのに
900NPCさん:2012/12/12(水) 00:47:59.08 ID:???
ミスティックで怪しいアロハのおっさんやってるやついたな
901NPCさん:2012/12/12(水) 00:52:19.27 ID:???
マジモンの妖がいる世界だと京極堂よりは相性いいだろうな
902NPCさん:2012/12/12(水) 10:13:11.87 ID:???
>>884
小ラグナロクの目的は、神々の支配を終わらせて人世の時代に代替わりさせることだから、
神々が地上から去っていったのなら、別に滅ぼす必要は機械神にだってないんじゃね

しかしギガントマキアの「神の世を終わらせるためにどこからともなくやってきた機械巨人」という記述を見てると、やはりデウス・エクス・マキナとギガースと同類な感じはするね
903NPCさん:2012/12/12(水) 22:32:57.61 ID:???
>>871
ブルースフィアは旧版よりも色々とわかりやすいスタンスの世界観を提示できてると思うけど、ミッドガルドはマジどうなるんかね
別に大きく変えなくてもいいと思うが、正直ミッドガルド像はメカ分のイメージを少し変えないと個性がでないと思う
ファンタジー世界しかないところに場違いな現代科学がある、のがはじめの特徴だったけど、今はファンタジー世界ではないところ(現代地球)に現代科学があるゲームになっちゃったし
個人的に真帝国はもう少しアナクロな方がブルースフィアの科学と差別化できると思うんだが
「ファンタジー世界でさらりまん」という違和感が特徴だったエージェントもブルースフィア送りされたしなぁ

まぁ
いっちゃなんだが、
無印当時の「JRPG」のイメージもちょっとオワコン臭いというか
それこそFF13みたいに、旧来のファンタジー分をあえて切り捨ててSF方向に軸を大きくずらすならまた別だけど
904NPCさん:2012/12/12(水) 22:42:01.39 ID:???
アルフの古代文明、真帝国のメカ、ジャーヘッドのメカの三つの技術体系は明確に違いが出せるようにはして欲しいな
旧版最初期は現代銃器のギアスとSFメカのレリクスって違いは明確だったんだが、真帝国のメカ成分がわりと何でもありのイメージになっちゃったのがちょっと
SFメカも現代兵器もアナクロなからくりもみんな真帝国が関係するメカで表現していったというか
カバラだけでなくエイリアス技術でレリクスコピーしたり機械天使改造とかもて真帝国の関係扱いになったりするともうね
905NPCさん:2012/12/12(水) 22:52:44.93 ID:???
どっちかというと、ギアスこそイメージの位置づけが中途半端なんだけどな
現代科学の延長イメージのカバラと、超絶科学のレリクスって分け方の方がすっきりくる
906NPCさん:2012/12/12(水) 22:58:14.82 ID:???
現代風銃器使えるクラスなんてありふれしまった今だと、ギアスはスチームパンクになった方が絶対にいいわ
907NPCさん:2012/12/12(水) 23:19:05.66 ID:???
ジャーヘッドはオヴァランの世界装備でいいだろ
せっかく前ループ最後で決着つけたんだからミッドガルドには居残りが少し居るだけでいいよ
908NPCさん:2012/12/12(水) 23:29:17.69 ID:???
ギアスがスチパンだと動力持ち歩く点でカバラと被るな
違いが煙の有無だけで
909NPCさん:2012/12/12(水) 23:34:15.96 ID:???
欲しい特技が散っているせいでやるとキャラが弱くなる
バルキリーの飛行ユニットをその他装備で剥ぎ取れたらよかったのに
910ダガー+キエエエー:2012/12/13(木) 00:46:06.15 ID:joaLaQsA
どっちかっつうとカバラの方が
「リアルに近いメカニズムを別のエネルギーで代替してる、
 リアルとは似て非なる機械文明」って意味でスチパン的だと思う。

ギアスは、混淆世界ボルドーの傭兵部族の長が代々
「先祖伝来のMP5」を受け継いでたりするあたりも元ネタのヒトツかも。
そういやミッドガルドのフェアリーも戦闘種族だしネ!
911NPCさん:2012/12/13(木) 01:31:51.14 ID:???
そういや初めてジャーヘッドを見た時、ケルマンド族かと思ったもんだ
912NPCさん:2012/12/13(木) 08:57:20.95 ID:???
ジャーヘッドはブルースフィア設定が追加されたせいで立ち位置が殺されたと予想してる
無印最初期の構想ではムスペルヘイムが「最終核戦争で崩壊した近未来の地球」って設定じゃなかったんだろうか
913NPCさん:2012/12/13(木) 09:06:05.68 ID:???
>>907
まあユーザ向けにはラスボスだったからな
リプレイで戦ったほうの機械神はガワだけ(中身はメタトロン)だったから、ガチに決着つけた感はスルトの方が強いね
914NPCさん:2012/12/13(木) 11:28:56.50 ID:???
>>912
地球設定でる前から炎の夢見ると枕元にAKが!みたいな設定なかったっけ?

つか、ジャーヘっつーとすぐギアスが薄い的な話になるけど
結果的にエージェントがカバラ使いからクグツ忠誠キャラにシフトしたように、(今の形式ならMIGのエージェントはどうせ個別にカバラ装備支給されるんだろうし)
薬使い+虫使いに種別/ギアスの銃も使える(ギアス専用特技がある)、で十分キャラ立つと思うんだがなあ

AL2はサブマシンガンだろうが、アサルトライフルだろうが、ルーンでも剣王でもYOU好きな種別にしちゃいなYO!って方向だから、現代銃器使いって個性が薄いって発想がそもそも旧版的発想なような
915NPCさん:2012/12/13(木) 11:37:27.22 ID:???
個性って意味では魔法がみんなセフィロトみたいになってしまったソーサラーの明日が心配です
916NPCさん:2012/12/13(木) 12:24:26.99 ID:???
魔導プログラムはもう古い、これからは魔導アプリだ!
《ソーシャルネット》とか《コンプガチャ》とかの特技満載で
917NPCさん:2012/12/13(木) 12:34:03.72 ID:???
ミッドガルドワールドガイドは世界解説にも分量割いて欲しいからクラス大量は無理なんだろうな
ヴィークル系はどうも後回しっぽいからパンツやブラナイはないとして…
ハンター、ウィザード、ヴァグランツ、サムライ、アルフあたりかのう
帝国や異種族は専用サプリにまわしそう
918NPCさん:2012/12/13(木) 13:36:57.42 ID:???
>>916
コンプガチャは規制されただろ!
919NPCさん:2012/12/13(木) 13:49:27.21 ID:???
つまり……禁断の秘技ってやつか
920NPCさん:2012/12/13(木) 14:15:31.98 ID:???
真面目な話ソーサラーかどうかはともかく購入判定でしか買えないやつとか三つ揃えるとダメージupとかあってもいいよな
武器に比べると魔法は効果の面で正直地味だし
921NPCさん:2012/12/13(木) 19:49:54.40 ID:???
>903
>エージェントもブルースフィア送りされた

基本ルルブに載ってるってことは、今後どのワールドサプリが出ても出せる位置にいるってことなんだが・・・
GM社なりヨルムンガンド社なりのデータをミッドガルドサプリで追加すれば良いだけの話だよね?

>909
>剥ぎ取れたらよかったのに
版上げ後はそういうの無くす方向にしてるのは明白だから諦めろとしか

>917
ブラナイはともかく、パンツァーリッターはあると信じてる!あまり使った記憶が無いけど!
・・・もしかしたら原点回帰でブラナイがパンツァーリッターに吸収されたり・・・?
922NPCさん:2012/12/13(木) 19:54:10.26 ID:???
>>921
>基本ルルブに載ってるってことは、今後どのワールドサプリが出ても出せる位置にいるってことなんだが・・・
これってどこの情報?ミッドガルドでレジェンドとかアルケミが使えるようになるってこと?
923NPCさん:2012/12/13(木) 20:27:47.85 ID:???
ということは、ミッドガルドの基本ルールブックが出るのか……!?

まあ、冗談はさておき、その辺の扱いはワールドガイドで特別言及するんでないかな?
基本から流用可なクラスとそうでないクラスとの分類は
924罵蔑痴坊(偽):2012/12/13(木) 21:25:49.33 ID:???
ジャーヘッドの元ネタとしての主成分の一つだった『砂ぼうず』はまああれだし?
今度のサイクルで使われそうなのって何だろう。砂漠というかアラビアだが『理想のヒモ生活』あたりかな?
925NPCさん:2012/12/13(木) 22:27:00.35 ID:???
理想のヒモ生活って、レアミューがドラゴンになるぐらいしか違わなくね?
926NPCさん:2012/12/13(木) 22:41:32.39 ID:???
クイスタを無駄に拾ってサンドスーツの中にゲル状の何かが詰まってる種族に。
927NPCさん:2012/12/13(木) 22:46:14.88 ID:???
マシンヘッドあたりと悪魔合体して「これが素顔だ文句あっか」な鍋頭種族に
928NPCさん:2012/12/13(木) 22:48:36.59 ID:???
シリウスさんは最大ダメージ考察でお世話になったからイデア継承していてほしい
929NPCさん:2012/12/13(木) 22:58:11.62 ID:???
異種族クラスのイデア存続は別に心配してないなあ個人的には
むしろ心配してるのは収録サプリ発売がいつになるか
930罵蔑痴坊(偽):2012/12/13(木) 23:37:10.80 ID:???
……なるほど、今度のリンクスは信仰心に篤い種族になり、熱を持った機械神の膝の上でぬくぬくと丸くなるのだニャ。
931NPCさん:2012/12/14(金) 06:10:37.32 ID:???
機械神=こたつか
932NPCさん:2012/12/14(金) 07:41:33.60 ID:???
>>930
我が家のリンクスはテレビの上です
933銀ピカ:2012/12/14(金) 09:01:06.62 ID:???
>>921
大昔に何かのインタビューで読んだ気がするんだけど、ALSはパンツァーリッターのイメジが根幹にあるんだってナ。

最初、ジンサンに「馬の代わりにバイクに乗った騎士」のヴィジュアルがビビビーって受信されて、じゃあこんなキャラがいる世界はどんなだろうってトコロからコンセプトが定まってったとかナントカ。
帝国戦艦が超巨大なのも、パンツァーに乗ったまま艦内を駆け巡ることを想定してたらしーのだぜ。

だからまあ、次に天羅の新作が作られたときにも金剛機が続投してる、くらいの可能性で、パンツも残るんじゃあないかと。
934NPCさん:2012/12/14(金) 11:36:09.71 ID:???
ジンサンはビジュアル先行なんだよね。
「テラガンの主人公クラスことガンスリンガーは実は後付けで
 ロケットレンジャーのビジュアルイメージが最初にあった」
って話も有名だし。
パンツァーリッターとハンターの関係もそんな感じなんだろうと思う。
935NPCさん:2012/12/14(金) 11:47:34.68 ID:???
まぁ、ハンターはミッドガルドらしい世界観的な必要性から存在するクラスでなく
「スーファミ時代のスクエニのRPGの主人公がやりそうな行動」を抜き出してクラス化したような
なんともいえないもやもや感がある
936NPCさん:2012/12/14(金) 12:45:04.33 ID:???
>>934
でも最初に自分が言い出したネタを真っ先に振り捨てるのもジンサンなんだぜ?
937NPCさん:2012/12/14(金) 16:01:40.07 ID:???
俺的にパンツァーリッター後回しのミッドガルドは微妙に寂しいので、ミッドガルドワールドガイドに入れて欲しい
938NPCさん:2012/12/14(金) 16:08:02.16 ID:???
ミッドガルドのクラスはブルースフィア以上のイス取りゲームだな
939パペッチポー ◆P0trltPUEk :2012/12/14(金) 18:12:21.44 ID:???
ブルースフィアガイド並みにはワールド解説にページを割くはずだからなー
少なくとも、旧版のウィンカスター的なホームタウンと周辺地域、そして大まかな国家や組織の解説が必要

セッションイメージの例示のためにシナリオも収録しなくちゃならんし、
基本ルルブやブルースフィアのクラスがどこまで使用可能かのガイダンス記事も必要
あ、ライフパスも専用のものが必要か

でも、ブルースフィアガイド並みの5クラスってのは、ちょいと少ないよなあ
せめて6,7クラスは欲しい
940NPCさん:2012/12/14(金) 18:34:54.42 ID:???
もう分冊して二ヶ月連続刊行でもして欲しいくらいだな
ミッドガルドガイド以降の予定は全く未定なんだっけ?
941NPCさん:2012/12/14(金) 19:00:23.34 ID:???
ALF掲載クラスは基本4クラス以外に
ヴァグランツ、ウィザード、エージェント、エレメンタラー、サムライ、ジャーヘッド、ハンター、パンツアーリッター、アルフ、ヴァルキリー

この内エージェント、ヴァルキリーは掲載済みとすると8クラスか。
流石に8クラスをLV20まで出すのは無理そうだな
世界魔法とエージェント装備も追加されるだろうし
942NPCさん:2012/12/14(金) 19:15:32.94 ID:???
ヴァグランツとハンター辺りのアクの薄いクラスはどうなっているのだろうか。
あと、ALF時点で実質基本だった四種族や帝国クラス。
943パペッチポー ◆P0trltPUEk :2012/12/14(金) 19:18:41.93 ID:???
あとは世界観更新の影響がエレメンタラーとジャーヘッドにどこまで影響するか、だな

旧版時代ほど奈落侵蝕が酷くなければ、エレメンタラーがまだ存在していない可能性もある
(その場合、ダークワンのターマイト系データも・・・?)
北欧神話ベースである以上、ムスペルヘイム設定は残るだろうけど、
移民者としてのジャーヘッドは無くなって、ムスペルの住人として異世界サプリ送りになってもおかしくない
944NPCさん:2012/12/14(金) 19:21:29.36 ID:???
アクが薄いからって理由でヴァグランツやハンターがリストラされるなら、グラップラーやアサシンは追加されてないと思う
帝国はどうせ帝国本出るんだろうなという安心感があるが、種族は確かに気になるな
945NPCさん:2012/12/14(金) 19:26:05.53 ID:???
ブルースフィアの状態を見るに、大ラグナロクに絡による大幅な変化はあんま期待しない方がいいんじゃないの
結局はゲームの都合や現行リプレイ優先の展開でしょ
946NPCさん:2012/12/14(金) 19:31:13.17 ID:???
945は新しいブルースフィアにどんな期待をしていたんだい?
この際だから吐き出してごらん?
947NPCさん:2012/12/14(金) 19:36:44.00 ID:???
>>946
いや別に期待を裏切られたわけでも現状に不満があるわけでもないんだけど?
気持ち悪いな
948NPCさん:2012/12/14(金) 19:38:33.20 ID:???
ブライトナイトとかパンツァーリッターは出てきそうだな。
949NPCさん:2012/12/14(金) 19:46:02.38 ID:???
>>945
アンケートの結果変化を求める声が大きかったら変化してると思うよ
950NPCさん:2012/12/14(金) 19:57:52.61 ID:???
アンケートの母数考えると、あれ参考に世界変更させるのって結構チャレンジな気はするが……
高レベルシナリオ集買ってプレイしてアンケート送ってまでするのはごく一部のヘビーユーザーだけやろ
951NPCさん:2012/12/14(金) 20:13:49.65 ID:???
セイヴァーから入るユーザーには旧シリーズのリプレイやアンケートの結果なんてどうでもいい品。
新規ユーザーにとって遊びやすくわかりやすければ引き継いでようとなかろうと構わんじゃろ。
952NPCさん:2012/12/14(金) 20:19:02.47 ID:???
>>950
じゃあ何でアンケートなんて採るんだ?
953NPCさん:2012/12/14(金) 20:25:34.20 ID:???
トライデント展開に不満持つ層のガス抜き
954NPCさん:2012/12/14(金) 20:37:17.89 ID:???
アルフは汎用異世界サプリ送りになる可能性も高いぞ。
かと言って種族クラスなしってのはない気がする。
ミッドガルドの代表種族に、リンクスあたりが昇格するんじゃないかと見てる。
955NPCさん:2012/12/14(金) 20:39:25.80 ID:???
連中にミッドガルド代表させちゃっていいのか?w
956NPCさん:2012/12/14(金) 20:46:46.89 ID:???
飛空艇の飛ぶ世界を表すクラスとしてドヴェルグあたりじゃね?
957NPCさん:2012/12/14(金) 20:47:21.93 ID:???
ほら、前版で某猫が大活躍しちゃったから……w
958罵蔑痴坊(偽):2012/12/14(金) 21:01:49.30 ID:???
今度のグラーフ船長はアストロノーツだと思います。

後、ゾンバルト将軍は変わらない安心感。
959NPCさん:2012/12/14(金) 21:14:36.92 ID:???
>954,957
裏表紙やクイックスタートの2番目位が、エンチャンター/リンクス/ミッショナールだったりするわけか。
大惨事だな、それはw
960NPCさん:2012/12/14(金) 21:29:02.19 ID:???
>>956
あいつら飛空艇乗らないで自分でジャンプしてるじゃないですかやだー!
961NPCさん:2012/12/14(金) 21:46:22.34 ID:???
ほら、竜騎士がジャンプする的な
962NPCさん:2012/12/14(金) 22:13:20.76 ID:???
今更ふと思ったけど、そういやホビット相当品種族ってALFにいなかったんだな。
963NPCさん:2012/12/14(金) 22:16:33.45 ID:???
>>962
ヴァーハナ「ヘーイ」
964NPCさん:2012/12/14(金) 22:38:33.79 ID:???
千葉何とかランドからおいでで?
965NPCさん:2012/12/14(金) 22:49:12.40 ID:???
まああえていうならミッドガルド代表異種族はヴァルキリーなんだろうが・・・
966NPCさん:2012/12/14(金) 22:55:07.64 ID:???
エレメンは魔法装備:サラマンダーとか:シルフとかにすればいいからセイヴァーのシステム的には相性良さそうだ

>>943
ターマイトはラドンつー形で予告があるんだよなー
つかもしラドンとオークも載ると仮定したらますます頁数がきついな
967NPCさん:2012/12/14(金) 23:01:43.62 ID:???
>>965
どっちかーっつーとアルフじゃない?
ブルースフィアにミッドガルドと関係ないヴァルキリーは存在してそうだけど、ミッドガルドのアルフとの繋がりの無いアルフはほぼ考えられないみたいな。
968NPCさん:2012/12/14(金) 23:02:25.06 ID:???
つか後付けだけど、ミッドガルドはユグドラシル宇宙でも異種族が特別多い世界って設定があったからある意味みんな代表種族。

つか旧版は異世界の異種族はOVLライフパスでむりくりやってたのがつまらんかったからその辺なんとかして欲しい。
969NPCさん:2012/12/14(金) 23:40:02.47 ID:???
ざ…ざうるす…
970NPCさん:2012/12/14(金) 23:56:45.48 ID:???
ゴブリン・・・
971NPCさん:2012/12/15(土) 00:09:52.78 ID:???
ライトプレイヤー層はブルースフィアだけで十分だろうし、
ミッドガルドを見たがるのは筋金入りの旧来ファンだろう・・・
という発想で、コア層にだけ売れればいいという5000円極厚本として発売され・・・ないか・・・
972NPCさん:2012/12/15(土) 10:15:23.21 ID:???
ダークワンみたいに、ミッドガルドの異種族全部が1つのクラスにまとめられて
世界魔法のように「異種族魔法装備」で個性化しろとか言われる可能性

これでページ数節約できるよ! やったね!
973NPCさん:2012/12/15(土) 11:34:10.36 ID:???
まあ、ブレカナなんか「異種族」ってクラスがあるからなー
結局、その内部の各種族に普通に一クラス分くらいのデータ量がある状態だから、別に容量削減にはなってねーけど
974NPCさん:2012/12/15(土) 13:16:23.15 ID:???
アレはアルカナモチーフだからクラスそのものは増やせないって事情があるしなw
975NPCさん:2012/12/15(土) 13:52:44.71 ID:???
マイナスナンバー「……」
976NPCさん:2012/12/15(土) 14:54:06.71 ID:???
>>975
君らはそれぞれ対比関係になるスタイルがあったから存在できたわけでw
その上アヤカシなんかはフルキフェルと似た分け方になってますやん
977NPCさん:2012/12/16(日) 06:51:43.02 ID:???
ミッドガルドで遊ぶためのシナリオとそれ用のサンプルは付属するはずだし
キャスター&エンチャンター枠としてウィザードはほぼ確定枠だよなー
ハンター、ヴァグランツ、ウィザード、パンツァーリッターに異種族一つ(多分アルフ)ってとこじゃないだろうか?
978NPCさん:2012/12/16(日) 09:07:41.78 ID:???
でも何度か言われてるけどヴィークルの実データってあからさまに後回しにされてるんだよな
ミッドガルドワールドガイドにパンツァー一つのためにヴィークルルール入れるのか?って考えるとなあ
979NPCさん:2012/12/16(日) 09:12:12.79 ID:???
ヴァルキリーがブルースフィアに来てるんだからマシンヘッドとかミッドガルドに行っててもおかしくはない
980NPCさん:2012/12/16(日) 09:14:24.99 ID:???
ヴィークル装備すると戦闘値が変わります
移動距離は装備者のものからヴィークルに設定されたものに変更されます
だけなら紙幅食わないんじゃない?
981NPCさん:2012/12/16(日) 09:15:56.66 ID:???
ごめん>>980だけどこないだスレ立てしようとしたら無理だったんだわ
>>985お願いします
982NPCさん:2012/12/16(日) 09:16:57.43 ID:???
ブルーフィクサーワールドガイドに「異世界から来る機械生命体」みたいなこと書いてあったから、
リーフワールドサプリみたいなのに入るんじゃないかと勝手に思ってる>マシンヘッド
983NPCさん:2012/12/16(日) 09:17:24.43 ID:???
>>980
それで済ますならマシンヘッドよりオウガを優先する必要もなかったんじゃね?

それはそれとして次スレよろ
984NPCさん:2012/12/16(日) 10:56:06.04 ID:???
>>982
明日を救えなかったね
985NPCさん:2012/12/16(日) 11:14:34.96 ID:???
そもそも「日本のスタンダードであるファイナルファンタジーっぽい世界観」の世界ってウリだったのに
ファイナルファンタジーがあのざまだからなあ
986NPCさん:2012/12/16(日) 12:55:08.26 ID:???
ウィザードとメイジはどう違うデータになるんだろう
987NPCさん:2012/12/16(日) 13:50:49.22 ID:???
ウィザードは指輪で変身する。メイジは携帯電話で変身する。
988NPCさん:2012/12/16(日) 14:16:05.84 ID:???
>>985
べつにFFに限らずJRPGなんてみんなダメダメだろ。
そのJRPGの系譜上にあるアルシャードも当然クソであるとも言えてしまうんだけれども糞がなのは事実だしな。
989NPCさん:2012/12/16(日) 14:20:04.63 ID:???
ぢゃぁ、ソーサラーファイターは鍵で変身だね!
『魔法剣技〜!!』
990NPCさん:2012/12/16(日) 15:05:59.23 ID:???
FF14の世界崩壊キャンペーンはなかなか良かったと思う
991NPCさん:2012/12/16(日) 15:11:41.64 ID:???
>>988
すげえな、日本で発売されてるRPGが何本あるか知らないが全部遊んだのか……
992NPCさん:2012/12/16(日) 15:39:12.03 ID:???
なんで触っちゃダメな子かまうの?
993NPCさん:2012/12/16(日) 16:57:34.33 ID:???
>>985
逆転ホームラン!FFじゃなくてBDFFっぽい世界観にすればいいんじゃね?
つまりこの世界を奈落から救おうとシャードの導きにしたがってリアクターを浄化して回っていたら
それこそがリーフワールドの破壊につながる行為だった!とか
994NPCさん:2012/12/16(日) 17:04:12.38 ID:???
>>993
ネタバレは避けろよ
995NPCさん:2012/12/16(日) 17:38:02.70 ID:???
はよ次スレ立てろ荒らし共
996NPCさん:2012/12/16(日) 22:41:14.64 ID:???
次立てようとしたけど弾かれたので新>>1置いてく
>>2-4はそのままでいいんじゃねーかな


剣と魔法とSFガジェット。キミの勇気で新たな神話を創り出せ!
ここは様々な要素を幅広くカバーする、F.E.A.R.社の超ファンタジーTRPG『アルシャード』シリーズを語るスレです。
『アルシャード』(ALS)
『アルシャード・フォルティッシモ』(ALF)
『アルシャード・ガイア』 (ALG)
『アルシャード・セイヴァーRPG』(AL2)
上記の4作品及びそのサプリメントの話題を取り扱います。

☆前スレ
アルシャード162
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1351700416/


☆他SRS作品は専用スレがあります
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 24
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1314435021/l50
【天羅WAR】天羅万象&テラ総合スレ【SRS】17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1266454588/l50
[時代劇TRPG] 天下繚乱 16の巻 [SRS]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1346887414/l50
世界樹の迷宮SRS Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1279467745/
モノトーンミュージアムRPG 演目3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1319885257/l50
997NPCさん:2012/12/17(月) 00:32:03.87 ID:???
間違えて前スレに誘導貼っちまった

アルシャード163
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1355671566/
998NPCさん:2012/12/17(月) 00:32:45.72 ID:???
>>997
激しく乙
999NPCさん:2012/12/17(月) 00:48:16.20 ID:???
>>997
乙乙
1000NPCさん:2012/12/17(月) 01:33:54.86 ID:???
1000なら、ミッドサプリで追加加護《ゾンバルト》
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪