【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 26【歓迎】

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1NPCさん
ゲームジャンルを限定しない質問用スレッドです。
どのスレで質問すればよくわからない場合はまずはここでどうぞ。
いつもsageで書き込んでる方も、質問するときは上げましょう。
特定ジャンルでの質問は、スレのあるジャンルに関しては
そちらで聞いたほうが確実です。

※最近、TRPGの購入相談が増えてきましたので、
以下に質問用のテンプレをまとめてあります。参考にどうぞ。
http://www.wikihouse.com/TRPG/index.php?FrontPage

■卓上ゲーム板で扱うジャンルは以下のようなものがあります。
TRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)
ボードゲーム・カードゲーム
ウォーゲーム・ウォーシミュレーション
PBM(プレイバイメイル・メイルゲーム)
ゲームブック
ミニチュアゲーム/アクチュアルゲ−ム
パーティーゲーム

*TCG(トレーディングカードゲーム) はhttp://yuzuru.2ch.net/tcg/へどうぞ
*トランプはhttp://toki.2ch.net/card/へどうぞ

雑談はこちらで
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その22◆◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1307020406/l50

前スレ
【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 25【歓迎】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1335843431/
2NPCさん:2012/09/16(日) 11:07:30.76 ID:k0xmoCmO
■ 関連スレ
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その22◆◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1307020406/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 90◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1345741925/
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その95◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1346492945/
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合101■
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1345429593/
★ミニチュアゲーム総合 その5★
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1262195350/
伝統ゲーム総合雑談スレッド
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1038099996/
▼卓上ゲーム板用語辞典 第4巻▼
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199627326/

●まとめサイト :http://www16.atwiki.jp/takugedic/
3NPCさん:2012/09/16(日) 11:08:30.01 ID:k0xmoCmO
◆《2chの基本》
  2ちゃんねるへ、ようこそ。
  2ちゃんねるは、アンダーグラウンドではありません。
  全ネット人口の三分の一が参加している、日本で最もメジャーな掲示板です。
  2ちゃんで楽しく遊ぶために、いくつか知っておくべきことがあります。
  以下、説明します。
――v─────────────────
■2chの、おやくそく
  1.他人に迷惑をかけるのはやめよう。
  2.他人が見て面白いことを書こう。
  3.同じ内容のものがないか調べよう。
  http://info.2ch.net/guide/faq.html#B1
■2chの掟
  転んでも泣かない。

◆《2ch初心者の自習案内》
■「教えて」くんは、2chでは嫌われます。以下が2chの自習サイトです。
 【2ちゃんねる用語解説】 http://pmakino.jp/channel5/misc/2chbible.html
 【2典plus】 http://www.media-k.co.jp/jiten/
 【2ちゃんねるガイド:目次】 http://info.2ch.net/guide/
 【2ちゃんねるガイド:いろいろな決まり】 http://info.2ch.net/guide/adv.html
――v─────────────────
■2ch初心者のための板
 【初心者の質問】
  http://ikura.2ch.net/qa/
■PCの初歩的質問
 【PC初心者】
  http://kohada.2ch.net/pcqa/
41行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2012/09/20(木) 14:44:19.80 ID:???
引き続き保守ではない初心者の皆様からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
5NPCさん:2012/09/20(木) 16:38:30.28 ID:???
>>1
早速ですが質問させてください


TRPG自体に最近興味を持ちまして、環境が無いのでカジュプレイはさまず
初コンベ&初卓ゲに臨もうと思ってるのですが……

必要な10面ダイスがコンベまでに手に入らなかったりしてどうしたら良いのか
システムを幾つぐらい持って行けば良いのか、といったことが分かりません
あと「コンベで必要な心意気」とか、そういうのもあったら是非教えていただきたいです
6NPCさん:2012/09/20(木) 16:57:15.84 ID:???
>>5
近場のコンベの目星はもうつけてるんだろうか?

お目当てのコンベのサイトとかで、事前に何のゲームをやるか
告知されてるならそのルルブを持っていってもいいかもしれないが
そうでなければプレイヤーやる分には筆記用具持っていっときゃいいよ
10面ダイスにしろ、卓についた他の誰かが貸してくれるはずだ

コンベで重要なのは、TRPG自体初心者ですとはっきり言っておくこと
当然不特定多数の人が集まる場所なので、最低限の礼儀も
あとコンベの状況によっては、お目当てのゲームの卓を立てる人が
いない可能性もあるので、必ずしも希望通りにはいかない可能性があるくらいか

それでも初心者ですと断っておけば、なるべくやりやすいように配慮はしてくれると思う
7NPCさん:2012/09/20(木) 17:07:13.99 ID:???
>>6
お返事ありがとうございます
やっぱりその場で借りるのが良さそうですねダイスは

コンベの告知も確認済みです、寧ろやってみたいシステムがあったので行くことにしました
ただ「どのくらい」システムを持っていけばいいのか見当がつかなくて……
リストアップされているののうち、所持しているやつを全部持っていけば良いのでしょうか
8NPCさん:2012/09/20(木) 17:17:49.58 ID:???
>>7
たとえばサンプルキャラを使いますと告知のある卓なら、普通ルルブはいらない
ライフパスなんかの決定でルルブがあると便利なら持っててもいいかもだけど
逆にもし、レギュレーションとして「サプリ○○のデータまで使います」みたいに
宣言してある卓があったら、そこでは役立つ可能性はある

最終的には自分がどこまでなら負担にならないか、だね
卓につく可能性の高そうなゲーム2〜3に絞って
携帯の邪魔にならないだけに留めておくのが無難だと思う
9NPCさん:2012/09/20(木) 17:39:15.03 ID:???
自分のダイスはもちろん有れば便利だしかって損はしないと思う
ゲームごとにどれぐらい有った方がいいのかはゲームごとのスレで聞けば教えてくれるし
10NPCさん:2012/09/20(木) 17:42:30.04 ID:???
むしろシステムよりダイスのほうが借りにくそうなイメージがある
あと心構えは自分と合わないGMの人に当たってもTRPG自体に失望しないことかなwww
11NPCさん:2012/09/20(木) 18:00:21.96 ID:???
>>5
6面以外の特殊なダイスはイエローサブマリン(アナログゲームを取り扱っている店舗限定)
やR&RステーションなどのTRPG専門店で買うか、ネット通販で手に入れるのが一般的。
ダイスは出来ればある程度揃えていたほうがいいが、GMやその場のPLに借りることもできるはず。
筆記用具は必須。

システムは自分がやりたいルールブックを負担にならない程度に持っていけばいい。
当日までどの卓につくか分からないコンベでは
大抵のGMはPLがルルブは持っていないこと前提でマスターするものだから気にするな。

あとはまぁ、当日卓を選ぶときはシステムよりGM紹介で選んだほうが地雷率は減るかもよ。
125:2012/09/20(木) 18:56:24.40 ID:???
皆さんありがとうございます
「システムよりもGMで選べ」ですか
……巡り合わせ重要ですもんね、肝に銘じておこう

サプリとかの宣言は特になかったんですよね
重いの嫌だし基本ルールだけ持っていくことにします
13NPCさん:2012/09/20(木) 19:47:39.31 ID:???
GMで選ぶならコンベで「ルルブ必須な」とか抜かすGMはまず間違いなく地雷だと思う
14NPCさん:2012/09/20(木) 23:43:37.02 ID:ZqprYsCd
>>12
10面ダイス程度なら>>11にあるイエローサブマリンやネット通販以外に、
東急ハンズとかでも売ってたよ。近所にあるなら一度探してみたら?
15NPCさん:2012/09/21(金) 01:10:40.28 ID:???
>>13
どのレベル(システム習熟の話ね)のPLと囲みたいか希望を述べるのは自由でしょ
それで人が集まるかどうかは環境による
16NPCさん:2012/09/21(金) 01:19:13.69 ID:???
>>15
ルルブ持ち歩いてることがシステムに習熟するということなのか?
17NPCさん:2012/09/21(金) 02:37:59.61 ID:???
>>14
当方、熊本北部なんですよね。学生の身で福岡まではツラい……

近所のファイヤーボールは売り切れていた上に入荷見込みが立たないとの話だったり
コンベまでの残り2日で駆け回るとしても、どこにありそうなのやら
18NPCさん:2012/09/21(金) 03:48:30.45 ID:???
まー10面ダイスは6面と違って文房具店とか100円ショップにでも
あるってもんじゃないし、初回はなくても借りればなんとかなるでしょ
基本いい年のおっさんが多いから、学生さんにそんな無理は言わないはず

そのゲーム続けていくならぼちぼち買えばいいよ
同席した人に、どこで手に入りそうか情報が聞けるかもしれない
19NPCさん:2012/09/23(日) 19:30:23.69 ID:???
九州スレに池

後、アドバンストファンタズムアドベンチャースレのタートルマンに
一声かけると吉かも
20NPCさん:2012/09/24(月) 02:45:24.79 ID:???
あるいは、2ch外ではあるが、まちBBSの地元スレなんかでもいいな。
21NPCさん:2012/09/26(水) 16:34:58.16 ID:FTGdw4vg
最近TRPGに興味を持ってルルブ斜め読みして、「とりあえずオンセやりたい」ということで
22NPCさん:2012/09/26(水) 16:38:19.19 ID:???
途中送信すいません
最近TRPGに興味を持ってルルブ斜め読みして、「とりあえずオンセやりたい」ということで
ネットで募集情報を探しているんですが、ほとんどがすでに埋まっていて、新規が参入する余地が無いです
どこか頻繁に募集等を行なっているサイトは無いんでしょうか?
23NPCさん:2012/09/26(水) 17:37:27.69 ID:???
何がやりたいの?

それ次第だと思うけど、今一般的なゲームだと思われるアリアン2Eやら
SW2.0なんかならいろいろあると思うよ?

基本、くるものは拒まずってサイトは多いからサイトのルールみてみ
「募集」はしてなくても「参加」は出来るから
24NPCさん:2012/09/26(水) 17:45:31.02 ID:???
zombies!!というボードゲームを買おうと思っているんですが
和訳シール付が売ってないらしいんで
和訳シールのPDFを探してるんですがやっぱり自作が普通なんでしょうか?
25NPCさん:2012/09/26(水) 18:17:30.74 ID:???
>>23
今のところSW2.0をやりたいと思い、ルルブを読み込んでいるところです
それと人気が高そうなのでARA2Eのルルブも購入してあります
よろしければサイトの名称などを教えていただけないでしょうか?
TRPG SNSとTRPG Onlineには登録は済ませてはあるんですが、新規の募集等が無いもので…
26NPCさん:2012/09/26(水) 19:12:11.74 ID:???
自分好みのオンセサイトを2ちゃんで晒す奴はいない
ここ経由でキチガイが来るからな

それこそTRPG SNSで聞いた方が答えかえってくるんじゃないの
27NPCさん:2012/09/26(水) 19:15:03.17 ID:???
2ちゃんで唯一、晒して問題ないオンセ募集場所
つまりこの板のスレ。
こっから別場所へ「辿る」ことはできるはず

◇オンラインセッション・メン簿スレ30◇
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1276260490/l50
28NPCさん:2012/09/26(水) 20:23:56.86 ID:???
2chを越えるキチガイの集合上じゃないか
29NPCさん:2012/09/26(水) 23:27:01.54 ID:???
>>26
>>27
ありがとうございます
自力で探してみます
30NPCさん:2012/09/27(木) 18:50:55.16 ID:UE1defDA
こんばんは。
昔のTRPGについて質問したいことがあります。

私が小学生の頃(1990年代中盤〜後半)にあったTRPGの名前が知りたいのですが、どうしても思い出せません。
覚えているのは、
@ファンタジー系
A角川スニーカーG文庫(たぶん)
B世界設定に「武道家(武闘家)は龍を崇める」「竜は龍の紛い物」というものがあった
ということだけです(Aはあやふやですが、Bは強く印象に残ってます)。

ググったり古本屋などで調べてみたのですが、見つけることができませんでした。
一応、「ロードス島」「ハイパーT&T」「ガープス」ではないということだけは分かっているのですが…
思い当たる節のある方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いします。
31NPCさん:2012/09/27(木) 18:55:21.72 ID:???
ガープス ルナル じゃないかな
グループSNEが発表した、ガープスセッティングのひとつだ
その世界のドワーフには格闘派閥がいて、彼らは神代に滅びた龍を崇めてる
彼らにとって、現存する竜は紛い物
32NPCさん:2012/09/27(木) 20:10:40.51 ID:???
>>31
迅速なご回答、ありがとうございます!
ガープスは違うと思ってたんですが、コクーンやら妖魔夜行やら色々種類があったんですね〜
amazonで見てみた本の表紙は記憶と違う気がしたのですが、wikiを読んでみたら多分コレだと思えました。
早速マケプレで注文してみます。
ありがとうございました!
33NPCさん:2012/09/28(金) 13:04:24.10 ID:???
Amazonで見かけたってのは「ガープスルナル完全版」なんじゃないかな
これは、文庫で出てたガープスルナル関連製品のいくつかをまとめた総集編的な本で、A4サイズの大判本だ
表紙イラストはこの本のための書き下ろしだから、初めて見るのも当然のこと。
34NPCさん:2012/09/28(金) 19:07:19.68 ID:???
小説版の外伝で、格闘ドワーフ主役の話があったな
35NPCさん:2012/09/28(金) 22:03:18.26 ID:???
完全版だとドワーフの龍格闘技は申し訳程度しか載ってない
サプリメントで出す予定だったんだけどそこまで人気が続かなかったんだよなあ

龍格闘技限定なら旧版にあたるスニーカーG文庫の方がいいけど
大型本の完全版と違って文庫だから必要な情報が数冊に分かれている
今から全部そろえるのは多分無理


☆★☆★☆★☆★注意!!
完全版にしろ文庫版にしろルナルを遊ぶには別にガープスベーシックが必要です
それも今の4版じゃない昔の3版の
36NPCさん:2012/09/28(金) 22:05:42.95 ID:???
>>30はもう見てないだろう
まあベーシックが別に必要なことぐらい
うかつじゃなければわかるだろ
37NPCさん:2012/09/28(金) 22:26:18.95 ID:???
龍格闘技を旧版でと言っても

ガープス・ベーシック 角川スニーカーG文庫
ガープス・マーシャルアーツ 角川スニーカーG文庫
ガープス・ルナル 角川スニーカー文庫
がそろえばまず大丈夫、旧版は龍格闘技にマーシャルアーツのルールが使えるのが売りなので

ガープス・マーシャルアーツ・アドベンチャー武神降臨 角川スニーカーG文庫
ガープス・ルナル・コンパニオンズ 角川スニーカーG文庫
ガープス・ルナル・アドベンチャー月を追うものたち 角川スニーカーG文庫
辺りも欲しいところだがどうせ全貌は皆さんの自由にお任せしますで尻切れトンボになっている。

完全版の龍格闘技は逆に値段の高いマーシャルアーツを買わなくてもプレイできるのが売り
物足りなくなって技に自作を加える時には
ガープス・マーシャルアーツ完訳版(大型本)富士見書房
が欲しくなる
38NPCさん:2012/09/28(金) 22:28:20.91 ID:???
文庫で数でてるし無理ってほど希少でもないだろ

いやまあ、そもそも遊ぶために探しているって感じじゃないとは思うが
39NPCさん:2012/09/28(金) 22:29:43.11 ID:???
>>37
ベーシック、マーシャルアーツ、ルナルだけでまず大丈夫って本気か?
40NPCさん:2012/09/28(金) 22:31:27.31 ID:???
龍格闘技はスニーカー文庫のルナルには載って無かったよな
41NPCさん:2012/09/28(金) 22:34:10.09 ID:???
まあ、別に何か凄い特別なデータがある訳でもねぇしな
概要が知りたいだけなら文庫ルナルだけでもまあ十分じゃね
42NPCさん:2012/09/28(金) 22:35:52.33 ID:???
記憶の彼方だが多分コンパニオンズがルナルアドベンチャーが初出
武神降臨は全然関係無いな
マーシャルアーツのハウスルールだから
43NPCさん:2012/09/28(金) 22:48:44.37 ID:soefTvo2
ボーナンザで質問があります。

自分の畑にすでに[6]x2と[12]x4を蒔いている状態で
自分の手番で山札から[6]と[10]を出しました。

この時、まず左の畑に[6]を蒔いて、すぐに[6]x3を収穫、
そのまま空いた左の畑に[10]を蒔くことは可能ですか?
44NPCさん:2012/09/29(土) 07:48:43.21 ID:???
可能
換金はどのタイミングでも可能
45NPCさん:2012/09/30(日) 11:35:50.63 ID:???
ソードワールド2.0とアリアンロッド2Eの基本ルールブックって
本屋のラノベコーナーに置いてあるんでしょうか。
ジャンルが特殊なのでどう探せばいいかわからんとです。
ネット通販は本屋になかったら利用する予定です。
46NPCさん:2012/09/30(日) 11:43:24.24 ID:???
>>45
大体ラノベコーナーの端っこで固まってる
背表紙が灰色→白のコントラスト(縦)なんで見つけやすい
SW2.0改訂版1だけ別のところに平積みしてる可能性は・・・もうないか
わからなければ店員に聞けばいいんじゃないかな
47NPCさん:2012/09/30(日) 11:51:37.18 ID:???
>>46
すばやいレスthx
今から外出ついでに本屋寄って来ます。
48NPCさん:2012/09/30(日) 15:25:43.67 ID:???
そろそろ帰ってきただろうか。

それはさておき、極稀にTRPG関連で纏められてる場合もあるな。
この場合はゲーム攻略本や設定資料集の近くが多いのかね?
49NPCさん:2012/09/30(日) 15:27:26.96 ID:???
今本を見たら背表紙は真っ白だったすまん
あとコントラストじゃなくってグラデーションのつもりだったすまん
店員に聞いて見つけてくれることを願うホント色々すまん
50NPCさん:2012/09/30(日) 18:33:13.02 ID:???
ただいま帰宅しました。
結果から言うと売ってませんでした。さすが田舎。
背表紙の話は初代持ってたのでなんとなくわかりました。
おとなしくアマゾンで注文することにします。
ありがとうございました。
51中古書店スレの194:2012/09/30(日) 19:25:16.51 ID:???
2.0のルールブックTは、ちゃんと改訂版を頼むのじゃよ?

http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/4829146796/ref=sr_1_1_olp?s=books&ie=UTF8&qid=1349000350&sr=1-1&condition=new
52NPCさん:2012/10/04(木) 18:31:33.23 ID:???
何個かTRPGのルールブックを買って思ったんですが、
このキャラクターシートとは別の、レコードシートっての、
どうにかなりませんか?
毎シナリオ紙を卓の人数分使い捨てってのは、どうにも
エコ好きとしては非常に腹立たしいのですが。

それと、これらのレコードシートの必要なゲームを、
オンラインセッションでやる場合は、レコードシートを
どのように管理すればいいでしょか?
テキストファイルですか?
WordやExcelでシート専用のファイルを作りますか?
いずれにせよ、毎シナリオ、レコードシート用のファイル作って、
1シナリオやるごとに数〜数十KBとはいえ、HDDを圧迫する
というのはやはり気分のいい物ではなくて…。

それと、経験値管理ですが、GMやらRLやらの署名が必要ですよね?
これらの「GM署名」はオンラインではどう管理するのでしょう?
または、皆さんはどう管理しているのですか?
53NPCさん:2012/10/04(木) 18:33:10.72 ID:???
こいつとはTRPGしたくないアトモスフィア
54NPCさん:2012/10/04(木) 18:36:26.21 ID:???
レコードシートが駄目で、キャラクターシートはOKなのか
キャラシ自作して項目入れ込んじゃえば?
55NPCさん:2012/10/04(木) 18:44:11.78 ID:???
どちらかというと愚痴スレ向きだホ
56NPCさん:2012/10/04(木) 18:59:27.48 ID:???
>>54
>レコードシートが駄目で、キャラクターシートはOKなのか
「使い捨てじゃないから」じゃね?
57NPCさん:2012/10/04(木) 19:05:41.86 ID:???
レコードシートがないTRPGやれよ
58NPCさん:2012/10/04(木) 19:09:15.25 ID:???
レコードシートが無駄って、セッション中にメモとかまったく取らない人なんだろうか
59NPCさん:2012/10/04(木) 19:10:21.92 ID:???
すげえ記憶力があるのか思い出とかに価値を感じないのか
60NPCさん:2012/10/04(木) 19:15:24.67 ID:???
>>56
そう毎度毎度続き物とかキャンペーンにならないだろ?
初期レベル単発の方が多くねぇ?
61NPCさん:2012/10/04(木) 19:25:21.15 ID:???
単発だがキャラは使いまわす方が多くね?
プレイヤー経験値制のシステムならなおさら
62NPCさん:2012/10/04(木) 19:31:06.33 ID:???
単発でキャラ使い回したことはほぼないなぁ
プレイヤー経験値制のシステムならなおさらの理由がよくわかんないな、使い回しても成長しないから?
631行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2012/10/04(木) 19:43:00.57 ID:???
引き続き使い回しではない初心者の皆様からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
64NPCさん:2012/10/04(木) 20:39:21.44 ID:???
>>52
レコードシートは、使い捨てではなく「セッションの記録」です
そのときに何をした、どういう話だったなど、メモを取ったりして記憶の補助に使います
少なくとも、何日に、どういうシナリオを、誰とやった……これは、楽しみの記録です

オンセでやる場合は、全員が利用する掲示板などでマスター報告という形で経験値や収入などを
オープンにしておけばよいでしょう。

10/04 「死の翼ふれしとき」 GM:NPC三世
参加キャラクター/プレイヤー 
レコード/Nさん 経験値150 収入1200G+指輪
シート/Pさん 経験値150+10 収入1300
エコろG/Cさん 経験値150 収入1300
マスターは経験値(計算式)により200及び収入1300 いただきました

みたいなかんじで
65NPCさん:2012/10/04(木) 21:03:06.16 ID:???
レコシー肴に思い出トークしながら飲んだりしたなぁ
66NPCさん:2012/10/04(木) 21:21:24.36 ID:???
レコシ使ってるゲームで、ダブルクロスやアルシャードあたり長く続いてるタイトルだと、ちょっと経験点欲しいかなってファイルあさってて10年前のレコシとか見つけるとほっこりする
オッサンになったなぁとも思うが
67NPCさん:2012/10/04(木) 21:43:33.51 ID:???
キャンペーンでもセッション毎にキャラシを書き直す俺に隙は無かった
68NPCさん:2012/10/04(木) 22:17:47.09 ID:???
オンセだと、レコシの記述通りにはしないな。
メモや消費アイテムはテキスト、HPはツールで管理
経験点は会話ログか後日掲示板。
いつ誰と何やったはスケジュールに別途
69NPCさん:2012/10/07(日) 09:09:15.98 ID:???
思い出だとか記録だとか言うなら
日記にでも書けばいいだろw
70NPCさん:2012/10/07(日) 10:50:30.13 ID:???
まあ実際に使ったレコードシートを保存するのを

データ記載を全部キャラシートでまかなって、毎回日記に転載
キャラシートの不要部分にケシゴムをかける、とかで代用する労力を払う気力があればそれでいいんじゃね?
71NPCさん:2012/10/07(日) 13:20:58.74 ID:???
>>69
へぇ君はセッション中に日記をつけるんだ
変わってるなぁ
72NPCさん:2012/10/07(日) 21:13:43.22 ID:???
セッション中にTwitterやる奴ならいくつかみたな
73超神ドキューソ@モノビースト:2012/10/07(日) 23:54:04.01 ID:lIiFBvpA
「モノビースト遭遇なう」
「今夜のおかずキター!」
「食材の画像うpよろ」
74NPCさん:2012/10/07(日) 23:57:19.83 ID:???
写真に写るっけあれ
75NPCさん:2012/10/08(月) 01:44:20.14 ID:???
今夜のって、決戦フェイズ終わる頃には夜が明けてるんじゃないのか
76NPCさん:2012/10/08(月) 17:01:55.43 ID:???
ずたぼろハンターの写真でリョナりたいってことだろ言わせんなよ
77銀ピカ:2012/10/09(火) 08:21:49.33 ID:???
>>69>>71
日記帳をキャラシーに使うキャッスルファルケンシュタインの出番と聞いて!
78NPCさん:2012/10/09(火) 08:59:34.34 ID:???
>>52
オンセでの経験点管理については、基本的にはオンセサイトごとのルールが存在し、
サイト内でのみ経験点を使い回すのがマナー。
管理方法もサイトで決まっているケースが多い。

というか、オンセに限らず、よそで得たPL/GM経験点が認められるケースは
原則として期待しないほうがいい。
基本的に初期作成かレギュに合わせた下駄作成。
GMが認めてくれたらめっけもの、ぐらいの心構えで振る舞うのがマナー。
じゃあなんでPL経験点なんかあるんだーっていうと、
鳥取によってはGMの労力を経験点で労う文化が根づいている鳥取もあるので、
そういうところで使うためのもの。

例えば、GMするときに「今回のシナリオは3〜4レベルで。初期作成の3レベルでもよいし、
PL経験点を使うなら4レベルキャラ作ってもいいよー」みたいなレギュを張るのがお薦め。
79NPCさん:2012/10/09(火) 11:40:08.38 ID:???
「使えもしない経験点」が報酬と言うのが本当に労力に見合ってるかと言うと、
「否」なんだけどな。

GMやらされる奴ってのは大抵、GMしかやらせてもらえない。
今、メンバーが何PT分ももいて、GMをとっかえひっかえできるサークルって、
果たして何件ある?5件か?4件か?それとももっと少ないか?
あっても都心だろう。地方にそんなサークルが存在するか?
仕方なく遠出コンベや野良オンセで溜まってしまった経験値を使おうとすれば、
大抵、78の話すようなしょっぱい制限がかかり、
久方ぶりにPLをやれるのだから派手にやりたいと言えば困扱い。

ただただ「使えない点数」だけ増えていって、「労い」も何もあったもんじゃない。
まるで子供銀行の百万円札で報酬を支払われているような感覚だ。
80NPCさん:2012/10/09(火) 12:37:12.80 ID:???
>>79
GM経験点を貰っても使う機会が殆ど無い、というのは常々指摘されてることだね。
それでもまだ可能性がある分だけ、PCに対して与えられる経験点システムよりも進歩してるとは思うけれど。

コンベンションや他サークルで遊んだ時にそれを使いたいという気持ちも分からんではないが、
相手GMからすれば「知らんがな」としか言えないからなあ。
大抵の場合、その卓のGMだって参加PLを接待するためだけに遊んでるわけじゃないだろうし。

ただ1つだけ指摘するならば、少人数サークルでもきちんと回ってるところは多いと思うぞ。

81NPCさん:2012/10/09(火) 16:28:50.49 ID:???
質問です

2人用のゲームで
30人ぐらいいるキャラの中からお互いにランダムで選んで
「あなたはメガネをかけていますか?」みたいな質問を交互にしていって
相手が誰を選んだのかを当てるゲームがあった気がするんですけど
わかる方はいますか?
20年ぐらいまえのゲームかな?やたら外人っぽい名前の人が多かった気がする
82NPCさん:2012/10/09(火) 18:23:30.66 ID:???
>>79
それはゲームのせいじゃねーけどな
その言い方だとPL経験点制じゃないゲームならGMばっかじゃないってわけじゃないだろ?
83NPCさん:2012/10/09(火) 18:37:30.08 ID:???
使えもしねえ経験点で、「GMはその労力に見合っただけの報酬が云々」言うより、
PL経験点制じゃねえゲームのほうがいっそ潔いだろw
84NPCさん:2012/10/09(火) 18:40:08.03 ID:???
>>80
そもそもGM経験点が欲しくてGMやってる訳じゃないし。
楽しいからGMやってるんだけど、何か?
経験点なんて単なるオマケだよ。
85NPCさん:2012/10/09(火) 18:49:56.43 ID:???
GM経験点はたまに役に立つかもしれない一種の勲章だと思えば……
86NPCさん:2012/10/09(火) 19:28:13.27 ID:???
>GMPL経験点システム
変なルールだよねw
まあこれ昔からFEAR信者の急所中の急所だから
あんまり触れないほうが良いよ
87NPCさん:2012/10/09(火) 19:51:23.94 ID:???
>>85
そういうことはゲームの勝利とは何かというところに書いてあるじゃん
88NPCさん:2012/10/09(火) 21:03:11.27 ID:???
>>86
稼いだ金貨の枚数に比例する経験点システムにしろ、ミッションクリアによる報酬にしろ、
あるいはミッションクリアよりもキャラクターの演技を重要視するシステムにしても、一長一短って感じはするけどね。

ま、PL/GM経験点が変なルールということに異論はないw
89NPCさん:2012/10/09(火) 21:06:01.34 ID:???
そもそも何らかの経験点でPCが成長すること自体人工的で不自然だけどね
90NPCさん:2012/10/09(火) 21:13:17.37 ID:???
GMPL経験点が変なルールと思うならPC経験点と同じような運用を鳥取でやってればいい
自分と関係のない人たちの遊び方をグダグダいうところがアンチGMPL経験点の気持ち悪いところ
91NPCさん:2012/10/09(火) 21:17:50.07 ID:???
せいぜいレベル制のシステムと多少相性が悪いくらいにしか感じないけどな
92NPCさん:2012/10/09(火) 21:20:03.95 ID:???
相性悪いか?
正直レベル制じゃないシステムと比べてどう悪いのかがわからんのだが
93NPCさん:2012/10/09(火) 21:23:45.31 ID:???
レベル以外に能力値やアイテムの入手に経験点が突っ込めると、レベルでキャラの大体の強さがわかるという機能は働きにくくなるけど、
それは別にPL経験点制だからじゃないな
94ダガー+キエエエー:2012/10/09(火) 21:24:49.18 ID:F1ExuaC8
>89
一夏の経験チェックで伸びる「可能性がある」だけだったり、
一夏の自己研究では勘違いして時に能力が下がるコトすらある
RQはすげえ自然だよな。
自然マジドS。

>90
ナンかこのハナシをいつまでも聞くのは、
やっぱ「GM専はどうしろってんだ」って叫びが
背景にあるからナンやろなァ。

>91
レベル差自体がそんなに端的でもないSRSとかなら、
経験点消費で能力を個別購入するタイプのシステムよりは、
その差が能力に現れ難いと思う。
平均レベルが上がってゆくと特に。
95NPCさん:2012/10/09(火) 21:26:42.29 ID:???
>やっぱ「GM専はどうしろってんだ」って叫びが

そいつらで集まってオンセでもしろくらいしか解決方法はないか
96NPCさん:2012/10/09(火) 21:33:47.21 ID:???
>95
その中でGMやらされた奴はどーすんだよw
97NPCさん:2012/10/09(火) 21:34:36.30 ID:???
つーか、みんなそんなにマスターやるの嫌なの?
98NPCさん:2012/10/09(火) 21:34:57.85 ID:???
PL専死すべし!イヤーッ!
99NPCさん:2012/10/09(火) 21:37:33.89 ID:???
>>97
マスターするのが嫌なんではなくて、プレイヤーやりたくてもできない環境が嫌なんだろう
100NPCさん:2012/10/09(火) 21:38:57.18 ID:???
>>99
「プレイヤーやりたくてもできない環境」って事は、その人以外の参加者はマスターやるの嫌なんだろ?
そんなもんなのかなぁと思って。
101NPCさん:2012/10/09(火) 21:46:31.41 ID:???
>>91-93
PL/GM経験点制が、どういうシステムやプレイスタイルのときに最も上手く機能するか?
…って考えてみるのは面白いかもしれんね。

PL/GM経験点といえばFEARが有名だと思うけど、
会社全体の流れでPL/GM経験点制にはなってるけど、そこまで相性良くないってのは1つ2つありそう。
102NPCさん:2012/10/09(火) 21:53:42.58 ID:???
>ナンかこのハナシをいつまでも聞くのは、
>やっぱ「GM専はどうしろってんだ」って叫びが
>背景にあるからナンやろなァ。
仮にそうだとしてもそれでシステムにどうこう言うのはお門違いだろう
PL/GM経験点制は平等なプレイ環境を保証するなんて謳ってないんだし
103NPCさん:2012/10/09(火) 22:04:04.60 ID:???
GM=GAME MASTER
PL=PLAYER
であってる?
104NPCさん:2012/10/09(火) 22:04:52.51 ID:???
アッテル
105NPCさん:2012/10/10(水) 00:43:58.42 ID:???
うちはAR2Eランダムダンジョンで一階層ごとにGM交代しながら
ひたすら潜るだけのキャンペーンやってるが、非常に快適だべ
GMやる奴のキャラは「裏方でダンジョン管理人の手伝い」扱いになって
残りの面子が頭割りで手に入れたのと同額の金がバイト代として入るレギュだw

面子が入れ替わると立ち回りも微妙に変わるのも刺激になってる
106NPCさん:2012/10/10(水) 01:10:31.37 ID:???
N◎VAだと1000点PCと0点PCが一緒でもそんなに厳しくないけど
ARAやSRSだと厳しくなると思う

ただN◎VAではそういうセッションの経験あるけどARA、SRSではないので実はそれほどでもないかも知れん
107NPCさん:2012/10/10(水) 03:55:54.38 ID:???
>>86
上手くいってるかどうかはともかく
単発セッションの経験点を別の機会に使ったり
GM経験点目当てでGMするPLが出るのを期待するルールなんだろ

ウチじゃ同じキャラ使ったキャンペーンでもないと使わないので、キャラ経験点でも変わらないけど。
108NPCさん:2012/10/10(水) 09:53:22.53 ID:???
>>81
「Guess Who?」ってゲームの日本語版だと思うよ。
109NPCさん:2012/10/10(水) 16:06:48.30 ID:???
>PL経験点
持ち回りや、オンセでよく見かけるキャラ登録型だと綺麗に回ってる印象。

ただ、高レベルPCだと高経験点が稼げるシステムの場合、
そちらで得た経験点を低レベルキャラに回すのは、ある程度は自重したほうがいいかもね。
110NPCさん:2012/10/10(水) 16:13:04.44 ID:???
結局、バランス重視しすぎたせいで、バランスも糞も無くなってるシステムなんだよなぁ。
111ダガー+キエエエー:2012/10/10(水) 21:23:24.75 ID:9fT9cgto
>106
「+1000点」と「初期作成」じゃあ、確かに大抵のシステムで
それなりの差になるだろなァ。
>94での想定はせいぜい「+2000点」と「+1000点」くらいだったわ。
112G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/10/10(水) 22:23:56.40 ID:???
ここは初版D&Dの30レベル台で!>1000点差
113NPCさん:2012/10/11(木) 02:25:02.96 ID:bUrSI+YP
初期D&Dなら半端な経験値はバランス悪いマジックアイテム作成にでも使えばいいんじゃないかな
114NPCさん:2012/10/11(木) 15:32:21.26 ID:???
>>108
これですwありがとうございます!
胸のつっかえが取れたー
115NPCさん:2012/10/12(金) 19:10:08.12 ID:cI9LdUEs
心理戦的なゲームいっぱい教えて!

人狼、レジスタンス、ブラフ、ディプロマシーみたいなの
116NPCさん:2012/10/12(金) 19:11:41.84 ID:???
>>115
ガイスターやっとけばよろし
117NPCさん:2012/10/12(金) 20:56:44.56 ID:???
クルード
118NPCさん:2012/10/12(金) 21:09:40.47 ID:???
いじめ

クソゲーなのでお奨めはしない
119NPCさん:2012/10/12(金) 21:14:47.41 ID:???
恋愛はまるで心理ゲームみたいに言われているが
実際には心理要素よりは掛けた時間と金と
引きの運がものをいうソーシャルゲーそのもの
120NPCさん:2012/10/13(土) 00:03:06.25 ID:???
「ロマンス技能」を上げておけばマネーはだいぶ節約できますよ

ああでも男兄弟で育った方は何故か代わりにSAN値が減少されますねぇ
121NPCさん:2012/10/13(土) 03:51:07.17 ID:???
blizzard社のstarcraftのオリジナルTRPGないですかねぇ?

設定とか良さそうなだからありそうだけど・・・
122NPCさん:2012/10/14(日) 11:14:03.45 ID:d62jnKFD
関西圏で東京のゲームマーケットのカタログを販売する店ってありますでしょうか?
123NPCさん:2012/10/14(日) 22:19:32.55 ID:???
>>122
神戸のギルドは?
124NPCさん:2012/10/16(火) 21:54:29.01 ID:PkBKp+5v
神曲奏界ポリフォニカRPGについて質問したいのですが・・・
125NPCさん:2012/10/16(火) 22:12:10.88 ID:???
SRSスレがあるんでそっちで聞こう
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1314435021/
126NPCさん:2012/10/16(火) 23:55:24.51 ID:???
SWしかしたことのない初心者です。
そろそろ違うシステムも体験してみたいと思っています。
ダイスを振るのが好きなのでダイスを多く振れて、程々にRPも楽しめるシステムを
いくつか紹介して戴けないでしょうか
127NPCさん:2012/10/17(水) 00:00:50.06 ID:???
>>126
ソードワールド一生やってなよ
7割型君は「ソードワールドでは〜だったんですけどw」とか言って人を苛つかせるタイプ
128NPCさん:2012/10/17(水) 00:02:54.64 ID:???
> 7割型君
初めて聞いたけど、それってどんな感じのプレイヤー分類なの?
129NPCさん:2012/10/17(水) 00:07:03.32 ID:???
沸騰したゴミが一人
130星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2012/10/17(水) 00:09:26.02 ID:???
>>126
同じファンタジーのARA2eあたりがいいんじゃないかな。
131NPCさん:2012/10/17(水) 00:10:41.40 ID:???
>>128
ルーニーの一種
詳しくは>>127が説明してくれる
132NPCさん:2012/10/17(水) 00:11:37.41 ID:???
なんで自分のレスにアンカーして演技してんだろうこの人?
133NPCさん:2012/10/17(水) 00:12:12.40 ID:???
>>126
文庫ルルブで出てて入手が簡単そうなやつを

・アリアンロッド2E
 メカあり異世界ファンタジーなので、SW2.0(2.0だよな?)から乗り換えるなら違和感はあんまないはず
 特技などでダイスが増えやすく、特にダメージダイスはダメ重視で組めばぼかぼか増える

・アルシャードセイヴァー
 現代ファンタジーもの。判定は基本的にダイス2つだけどダメージは割と増える
 加護という超パワーでダイスが一気に+10個されたりとか

・ダブルクロス3rd
 現代舞台の超能力バトルもの。そもそも判定からしてダイスを振りまくるけど
 あんま使い回し出来ない10面を大量に振るので、上2つほどオススメはしない
134NPCさん:2012/10/17(水) 00:13:51.03 ID:???
>>132
いいから答えて丁髷
135NPCさん:2012/10/17(水) 00:18:51.13 ID:???
|ω゜)。oO「1000d6とか振るの面倒だし1d6x1000でよくね?」とか書いてあるあのシステムを勧めるのは止そう
136NPCさん:2012/10/17(水) 00:20:00.24 ID:???
>>134
日本語の読めないキチガイに何を答えろとw
137NPCさん:2012/10/17(水) 00:31:26.19 ID:???
七割方君は学校で嫌な事でもあったの?
それとも親をSW2.0に殺されたの?
138NPCさん:2012/10/17(水) 00:39:18.50 ID:???
>>126
ダブルクロス3rd
>>133はD10だからお薦めしないとは言っているがアルシャやアリアンよりはRP度が高いシステムなんでトントンだと思う

エンゼルギア2nd
少年少女になってロボットに乗せられ天使という謎の敵と戦わせられるエヴァとかガンパレ風味のRPG
RPするとボーナスが貰えそのボーナスを消費して振るD6の数を増やす判定システム
文庫ではない
139NPCさん:2012/10/17(水) 00:58:38.32 ID:???
T&Tはダイスをいっぱい振った記憶がある
140NPCさん:2012/10/17(水) 01:13:13.28 ID:???
7版すら書店では見かけなくなったが
141NPCさん:2012/10/17(水) 02:00:35.19 ID:???
妖魔夜行/百鬼夜翔辺りでひとつ
142NPCさん:2012/10/17(水) 05:27:15.14 ID:???
>>126
エンドブレイカー!
新書サイズで500円と言う破格。
売れば売るほど赤字が出るらしいので、赤字に貢献してあげよう!

パラノイア-O
アサルトエンジン
Yggdrasill
ゲイシャガール・ウィズ・カタナ
いずれもネットでルールを無料配布している。
どのゲームもルールや世界観が独特。
143NPCさん:2012/10/17(水) 08:57:09.83 ID:???
なんだかスゴイ級の独特なゲームが混ざってるぞ
144銀ピカ:2012/10/17(水) 11:49:39.72 ID:???
>>126
「ダイスを振る」っるーのは個数か回数か。

個数だとしたら、シャドウランは6面ダイスを毎回10個ぐらい振ったりできる。
「魔法が実在する近未来の地球を舞台にしたサイバーパンク」っつー世界設定もユニークで魅力的。
ストリートサムライ(サイボーグ戦士)とコンバットメイジ(戦闘魔術師)がオークのギャング団とドンパチしたり、エルフのアイドルを護衛したり、ドラゴンが牛耳る悪徳メガ企業のエージェントに追い回されたり。

20周年記念改定版ルールブックの翻訳も出版たばっかりなので、入手も簡単。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775309897/

ただ、まあ、何っつーか。
情報量がヤバイ級な上に、いわゆる日本の文化カルチャーとはギャップがあるんで(洋げーだから当たり前なんだが)、その辺はよく考えてナ。
145NPCさん:2012/10/17(水) 12:37:40.98 ID:???
>>126です。
まさかこんなに沢山のシステムを紹介して戴けるとは思って居らず感無量です
ルルブを読むのも楽しくて好きなので紹介して戴いた中から何点か抜粋して
購入してみたいと思います!
一番驚いたのは1000d6振るシステムが存在していた事でしょうか

初心者である事に甘えず、しっかりとシステムを理解してTRPGを楽しんでいきたいと思います
本当にありがとうございました
146NPCさん:2012/10/17(水) 17:39:58.40 ID:???
>>141
妖魔夜行は文庫でプレミアもついてないので、
適当にリアルBookOffかamazon探せばすぐにタダ同然で見つかるが、
百鬼夜翔はどこいってもプレミアだろ。
amazonで最安値で1万円近くとかもうね。
中古で数千円もする誤訳だらけのくせに完訳版と名乗ってる
大判のガープスベーシック完訳版も必要だし。
147NPCさん:2012/10/17(水) 23:04:56.85 ID:HW3Wgn5q
ヘックメックについて質問です。

手番で振ったサイコロの最終的な合計が25の時、
A−
グリル(場)に出ている25以下のタイルを1つ取れる、
または相手の持っている一番上のタイルが25以下なら取れる

B−
グリル(場)に出ている25以下のタイルを1つ取れる
または相手の持っている一番上のタイルが25なら取れる

これはA,Bどちらが正しいでしょう?
148NPCさん:2012/10/17(水) 23:27:49.13 ID:???
Bが正しい。他人のを取るときはその数字丁度じゃないとダメ。
149NPCさん:2012/10/19(金) 12:53:20.07 ID:IbnwAlkL
質問です。ここ10年くらいに出たTRPGで
いわゆるゲーム性の高そうな奴でおすすめって言うとどのようなものがあるでしょうか?

プレイヤー4人(GM入れて5人)。セッションは月1回、長期キャンペーン指向です。

ゲームの好みも、どちらかというとカードゲームとかの方がいいんじゃね?って感じでタクティカルなものが好みですが、
それなりに物語性も楽しんでますし、厨ニ心のあるメンバーもいるし、なによりTRPGの成長要素ってものを重視してプレイしてます。
(やはり継続のモチベーションになりますので)

自分で調べた候補としては、D&D4とかシャドウランあたりは良さそうなんですが
D&D3を5年くらいかけて結構プレイした事や、情報量の多さなども気になり
もう少し手軽な奴で遊べるのは無いかなあって探してます
(ライトな国産TRPGは、エルジェネシスでバランス修正に苦労して以来ちょっと懲りてしばらく避けてたのですが)

例えば、ローズの一作目なんかは、呪文を増やしたりルールバランスを変更したり武器の特技を自作したりと
カスタマイズしつつ、うちでは今でもプレイしてたりします。
(ダメージをどこに割り振るかや、好む技能の成長チェックを優先するか戦況を優先するかの駆け引きや、称号の取得などが楽しい)

あと、初代ローズの親しみやすくシンプルなユルセルームの世界観も大きいですかね
(それ以外のゲームでは、ロードス島を舞台にしてのSW以外、あまり地名や国名などワールドガイドをきっちり運用してません)

だいたいこんな感じです。もし何かお勧めくださるようなのがあれば、よろしくお願いします。

150NPCさん:2012/10/19(金) 13:31:09.19 ID:???
>>149
その嗜好だと迷宮キングダムあたりどうだろうか
迷宮に埋め尽くされた世界で小王国のトップ陣をPCとして国を発展させていくゲーム
151NPCさん:2012/10/19(金) 13:42:05.53 ID:???
>>149

迷宮キングダム はどう?
自分たちの弱小国を発展させつつ、迷宮探索。
実はガチガチ タクティカル・・・

詳細はググってみて。
152NPCさん:2012/10/19(金) 15:10:29.05 ID:???
>>150>>151
早速、ありがとうございます。
おお、なんか超、面白そうですね!初めて聞くタイトルでした。

さすがにもうみんないい年なので、このポップな挿絵の雰囲気や
恋だのなんだのというフレーズにはちょっと気後れしますが……

そこらへんと、挿絵の雰囲気を除けばかなり面白そうです!

あと、なんか、若い頃にやったまじかるランドRPGを思い出しましたw
(文字通り、物理的に傾いた国をどうにかするためプリンセス一行が旅にでるって話だった)
153NPCさん:2012/10/19(金) 15:32:42.78 ID:???
>>149
アリアンロッド2E
わりと普通のファンタジーっぽい事もできるしゲーム性は高いと思う

基本は文庫2冊と導入も簡単なのが長所
ただ、ルールブックは上級とかどんどん追加されていくのでどの辺まで扱うかは
その卓次第かな
154NPCさん:2012/10/19(金) 16:03:40.08 ID:???
↓次にめくらがジュウレンジャー奨める流れ
155NPCさん:2012/10/19(金) 16:19:19.77 ID:???
ルールブックはプレイヤー用とGM用の二冊あるが、どちらも「新」とついてる方を買うことな。
「新」がついているのはデータ改訂が行われたバージョンだから。
まあ「新」がついてないのはもうほとんどどこにも売ってないと思うんだけど

だがなぜか公式サイトの商品解説が「新」の方じゃない罠
通販サイトのリンクですまんが

新・王国ブック(プレイヤー用)
http://ysgame.shop-pro.jp/?pid=21877433
新・迷宮ブック(GM用)
http://ysgame.shop-pro.jp/?pid=25612650
156NPCさん:2012/10/19(金) 17:59:20.01 ID:???
>>153
ありがとうございます!
タイトルは存じてましたがセカンドエディションになってたんですね。

ファーストエディションの時は、正直、FEARときくたけ氏ってだけで、候補からはじいてました
(RPGマガジンとかに掲載されてたたカニアーマーとかが出てくるゲームの印象がw)

見た感じはベーシックな感じでうちに向いてそうかも

ただかつてのFEAR作品にありがちだった、極端に強いスキルや、全キャラ必須みたいなスキルがあったりみたいな
ゲームバランス上の問題などは是正されてるのでしょうか?
(どんなゲームにも多少あることですが、うちではこれをまず潰すという作業をするので多すぎるとオリジナルルールとの乖離が酷くなりプレイに支障をきたすのです)

自分でも少しレビューなどを探してチェックしてみたいと思います。
157NPCさん:2012/10/19(金) 18:02:23.05 ID:???
あえて言うけど。


魔改造する前提なら何買っても同じやん。
そのゲームの「素の姿」が好きな人間からすると奨めるのも不快だな
158NPCさん:2012/10/19(金) 18:02:52.87 ID:???
>>154
ググったけど「グリコ」みたく、ジャンケンの手でダメージ変わるってのは地味にゲーム性高いシステムだと思ったw

>>155
了解! ところでなんだか通販サイトの方の説明が、まるで版元で在庫がなくなったので
こちら(イエローサブマリン)で新たに作りましたっぽい書き方なんだけど……?w
159NPCさん:2012/10/19(金) 18:08:38.94 ID:???
つーか、この板でゲーム性が高いものっていいかたすると、改造するようなユルさがないある意味で窮屈なゲームのことってイメ−ジされがちなんだが
「アブストラクト」って言葉は知ってる?
要するにそういう方向性で皆イメージしてると思う。
そこでオリジナルルールだの潰すだの言い出したから「えっ」って感じ
160NPCさん:2012/10/19(金) 18:17:38.99 ID:???
D&Dはルールが多過ぎてゲーム性は逆に低くなってるような。高いのはパズル性だよな
161NPCさん:2012/10/19(金) 18:24:38.50 ID:???
>>156
そもそも素人がルール改造したところで、
大抵の場合、その鳥取だけは楽しめるだろうが、
他人が使ったらバランスも糞もないゴミになるのが必定。

大抵のゲームは複数のプロの手によって考え抜かれて作られている。
まあ、プロといえどミスするのが人間って物だけど、それは仕方の無い事。

もし改造ルールでそんなゲーム性が高くできるようなら、
とっくにお前はゲームデザインなりディベロップなりのプロになれて、
それで飯食えて、自分の作ったゲームが全国のプレイヤーに
遊ばれているはずだろ?

まったく、おこがましい奴だな。
162NPCさん:2012/10/19(金) 18:31:21.75 ID:???
いわゆるゲーム性が高そうなゲームと言われてもそんなもんに共通認識なんてないよな
163NPCさん:2012/10/19(金) 18:34:31.25 ID:???
>>157
不快な想いをさせたらならすみません

今、質問してる分については極力改造しないことが前提です
というか、出来ればまったく改造しなくていいシステムを探しているのです
(タクティカルな、って部分を強調させていただいたのはそのためです)

おっしゃるとおり、改造すると本来のゲームの姿から離れていき
結局、オリジナルのゲームの楽しさが味わえなくなりますからね

ただ、長期キャンペーンとして行う点やPCの成長戦略をTRPGの重要なゲーム要素と位置づけている点などから
ルールの途中変更などを極力避けたいという事情があることを了解していただけると幸いです。

いわば、公式サイドでも、ユーザーの反応や意見を見てたまに行われるバランス調整やデバッグにあたるもので
むしろ、そのゲーム本来の面白さを楽しみたい(プレイヤーの誰も使わない・選択肢として考慮しないクラスやスキルを極力減らしたい)という
発想だとご理解いただけると嬉しいです。
164NPCさん:2012/10/19(金) 18:37:40.75 ID:???
そんな特殊な環境なら人に聞かないで自分で数種類買って確かめるしかないだろ
165NPCさん:2012/10/19(金) 18:49:00.82 ID:???
選択肢を増やす方向のゲームがNGならやっぱ迷キンくらいしかないんじゃね?
166NPCさん:2012/10/19(金) 18:50:41.43 ID:???
まぁ気持ちはわからんでもない
俺の鳥取でも、ゲーム中に後で選択肢が増えるのをDLC的な嫌い方してる人はいたな
データが山ほどあるのは構わないんだが、「後で増える」のがズルに思えるって奴な
167NPCさん:2012/10/19(金) 18:55:01.98 ID:???
ガチに”閉じた”環境のデータでやりたいなら、展開が終わった少し古いゲームを買いそろえればいいんじゃないの
俺も迷キンでええんじゃないのと言うけど
あれはもう今更大きく何かが変わることもないし、変わる余地を作るための空白を用意してるタイプでもないし
168NPCさん:2012/10/19(金) 19:58:48.77 ID:???
D&Dとかみたくデータ量が多すぎて、バランスの確認のしようがないってのはそれはそれでバランスではあるんですけどね
誰が見ても簡単にこれが最適解じゃん!ってわかるのがあるとつまらないというか……

で、確かに迷宮キングダムは、かなり良さげですね。もう実際に購入して検討してみたいと思ってます。

アリアンロッドも、ファーストエディションとの比較を行ってるサイトなどで確認しましたが、
これもセカンドエディションでかなりバランスの調整が行われているようなので、購入してみたいと思います。

教えてくださった方々、ありがとうございました。
大分、スレ汚しが過ぎたようですので、これにて失礼いたします。
169NPCさん:2012/10/19(金) 20:28:36.93 ID:???
>>149
個人的にゲーム性といえば対戦要素
すなわちPvP向けシステムであるシノビガミがオヌヌメ
170NPCさん:2012/10/19(金) 20:42:37.67 ID:???
成長をかなぐり捨ててるじゃないか>シノビガミ
171NPCさん:2012/10/19(金) 20:46:03.41 ID:???
パスファインダー一択だろ
本体もサプリも全部無料っていう
十分すぎるデータ量
172NPCさん:2012/10/19(金) 23:22:13.75 ID:???
>>171
へ〜、パスファインダーって無料なのか。ちょっとさがしてみるかな。自分は>>149じゃないけど情報thx.
173NPCさん:2012/10/19(金) 23:45:49.89 ID:???
迷宮キングダム買うなら、最新サプリの大殺階域も一緒にどうぞー。
D&Dで云うところのモンスターマニュアル本なんで、GMは持っていると便利ですよ。
174つんぼ出入りパワー:2012/10/20(土) 07:57:04.72 ID:???
>154
出遅れたよチキショウ

ジュウレンジャーRPGやろうぜジュウレンジャーRPG!
サンプルシナリオも豊富かつ最終回は用意してないから鳥取毎におまかせ方式!
バンドーラとダイレンジャーばりのおわりなき戦いを繰り広げるも
カーレンジャーばりのかつての敵バンドーラと手を取り合いより強い敵を倒して大団円エンドも
もちろん封印されちょびっと改心エンドもできる!君の理想のジュウレンジャーを作り上げろ!
アキバレンジャー的な展開にするのもアリだ!(ただ福袋にもっとふさわしいのがあるが)
175ダガー+キエエエー:2012/10/20(土) 14:20:57.04 ID:fy7TuHvs
だったらまずセイギレンジャー奨めろよw

ただしジェットマンに限っては
福袋システムでも「もう誰も〜」の方でウッボーですよねー
(陽一郎のジュウレンジャームーブをパクりつつ
176つんぼ出入りパワー:2012/10/20(土) 17:00:30.99 ID:???
もう誰も〜やRPGamerのオマケの海外システム“ソープ”の後続となりうるシステムが無いのが残念。
あえていえば摺り合わせたシノビガミ?
177ダガー+キエエエー:2012/10/20(土) 17:24:57.15 ID:fy7TuHvs
言うなれば「シーン構築ゲー」みたいな系譜かしら。
強いてゆえば、CSTとかAマホとかゆうこやとかFEARゲのシナクラとか?

あとナンか同人ゲーに
ホームドラマをネタにした家事ゲーがあったなァ。
178NPCさん:2012/10/20(土) 21:01:18.96 ID:???
っていうかたまに湧いてくる一行屋って誰?
1794行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2012/10/20(土) 21:09:48.74 ID:???
一行屋はトリップ晒した共有コテ
トリップを末尾につけるというルールを守って一行レスつければ誰でも一行屋になれる.
だから「CLONE」と出るトリップになっている
匿名掲示板ゆえに許される実態なき存在と思え1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
180NPCさん:2012/10/20(土) 21:15:31.76 ID:???
卓ゲ以外でもたまに見かける
181NPCさん:2012/10/23(火) 19:29:19.25 ID:???
髑髏と薔薇のルールについてお聞かせください。

チャレンジの際に宣言できる枚数は1枚〜場に置いてある枚数ですよね?
たとえば場に置いてある枚数が5枚だった場合、最初に5枚とコールすればチャレンジした人が競られることなくめくることができるということでよろしいのでしょうか?

残りの手札が2枚だった場合、3順目が回ってきてしまったらパスができないため強制的にチャレンジということでよろしいでしょうか?

よろしくお願いします。
182NPCさん:2012/10/24(水) 01:15:55.30 ID:???
ダンジョンズ&ドラゴンズってなんであんなに高価なんですか?
買ってみようと思ったら、6千円だったのでどうしてなんだろうと気になっています。
183NPCさん:2012/10/24(水) 01:24:40.10 ID:???
国産と比べて翻訳にコストがかかるからと言われています
カラーなので印刷原価も少し高い。少しね
184NPCさん:2012/10/24(水) 01:25:31.58 ID:???
>>182
翻訳書籍とか、一般書でも数千円するよ。
元が特殊判型で20$ぐらいする上に出版数も少ないからあの値段が妥当。
あと、6000円の一冊じゃPLとして参加するくらいしかできないしなー
185NPCさん:2012/10/24(水) 01:35:07.32 ID:???
>>183-184
なるほど、そう言うことなんですね。ありがとうございます。
装丁は凄いなぁと、思っていましたが、翻訳のことは頭になかったです。
186NPCさん:2012/10/24(水) 01:40:56.81 ID:???
普段から技術書や美術書などを目にしてる人だと、6000円を全く高く感じないらしい…
187NPCさん:2012/10/24(水) 01:43:48.29 ID:???
さすがに日本語環境全部揃えたら「結構買ったな〜」って感じになっちゃったけどねぇ。
教養書も専門書もD&Dも経費で落としてるからまーいいかなと
188NPCさん:2012/10/24(水) 03:41:53.44 ID:???
>>181
ツレが持ってるので手元にルールが無いけど、それであってるはず
189NPCさん:2012/10/24(水) 11:26:49.63 ID:???
厳密に言うと、かかっているコストは翻訳というよりライセンス料
ライセンス料は「売り上げのX%」がとられるのが一般的だが、それ以前に最低保障金額ってのがある
「売り上げのX%」だけなら、一冊しか売れなければ100円しか入らないからね
だから「総売り上げがいくら少なくてもこれだけの金額は必ず支払え」っていうにが契約に入る
HJはD&Dを「単純に定価にX%上乗せしても、売れる数から考えれば最低保障金額を超えらるれないだろう」と見てるから、実際のライセンスのX%よりも高い上乗せ定価にしているわけ

だからぶっちゃけ、同じライセンス契約でも、D&Dがもっと売れる国なら安くなる
190NPCさん:2012/10/24(水) 11:29:29.73 ID:???
>>187
どういう仕事してるんだw
それとも経費で趣味のゲーム買ってるクソ不良社員なら氏んだほうがいいよ
191NPCさん:2012/10/24(水) 11:33:22.66 ID:???
>>189
MG(っていうとそれっぽいかな? ミニマムギャランティ=最低保障金額 のことだ)がある契約なのかなぁ?
規模的にそんなリスクをHJがとれるとは思えないw
192NPCさん:2012/10/24(水) 11:46:13.78 ID:???
物の値段って結局はその値段でも買う奴がいるからその値段をつけてるってことなんだよね
193NPCさん:2012/10/24(水) 18:16:17.35 ID:???
>>190
自営業だろ
194銀ピカ:2012/10/25(木) 02:35:13.54 ID:???
作家とかライトノベリスタなんかだと、資料目的や焼肉食べに行く際の出費は経費扱いになって、税金が安くなるって聞いたな。
ソースはラノベ。
195NPCさん:2012/10/25(木) 15:19:50.16 ID:???
接待費は事業規模や事業内容によって制限があるから、注意しような!
196NPCさん:2012/10/25(木) 15:48:53.62 ID:???
デモパラ開発してた頃は参考資料扱いで焼肉くいにいけたんだろうか?
197NPCさん:2012/10/25(木) 23:40:32.25 ID:???
でも取材というならその肉で寄生虫に感染しないとダメじゃん
198NPCさん:2012/10/26(金) 00:14:32.33 ID:???
>>197
エナジー回復するだけでしょ
199NPCさん:2012/10/27(土) 00:40:57.84 ID:M02um8Zk
ageさせてもらいます。
バトルラインで、こちらの戦術カード1枚、相手2枚のとき、
redeployでこちらの戦術カードを破棄しました。
このとき、相手は3枚目の戦術カードを使えますか?
(=こちらが2枚目の戦術カードを使ったことになりますか?)

同じようなケースですが、
戦術カードがこちら1枚、相手2枚の時に
相手の戦術カードをdeserterで破棄した場合、
こちらはもう一枚戦術カードを使えますか?
(=相手は2枚の戦術カードを使ったことになっていますか?)

以上、ご回答いただければ幸いです
200NPCさん:2012/10/28(日) 00:28:14.03 ID:???
>>194
フリーのSEだけど資料といえばほとんどの書籍は通るからな
収入の1/3超えなければ査察もめったにはいらないし

おかげで今年も所得税ほとんど払わなかったぜ
#地方税や固有資産税、国民健康保険はしっかりとられているけどな
201NPCさん:2012/10/30(火) 11:56:51.84 ID:???
オンライン話なんでここで聞いていいのかわからないけど
BSWの村ってどう入ればいいの?
検索かけて存在してることが判明した村でも
コマンドの/room c からだと村がありませんって弾かれるんだけど
202NPCさん:2012/11/01(木) 03:10:27.11 ID:???
>>201
BSWを移動する時にの3パターンあります。
「/room C55 」街への移動。
「/room C55-0」部屋への移動。
「/game C55-0」ゲーム画面への移動。
と習った。でも村で誰かと話したことない。野良で外国人とマッチングし
英語ができず罵倒される。の繰り返しでBSWはあきちゃった。
203NPCさん:2012/11/02(金) 21:26:25.62 ID:6W4gLgJz
宝箱があります
鍵なし罠なし、開ければすぐに中身が手に入る状態
ただし中身は特殊なポーションであり、ランタン程度の光を浴びると即座に劣化してゴミになってしまいます

これを、罠感知や罠発見といった能力で見破れるでしょうか?
(罠自体は一切しかけられていないけど、「簡単にフタが開く箱にこの薬品が入っている」こと自体が罠であるという解釈)
204NPCさん:2012/11/02(金) 21:28:06.05 ID:???
>>203
何のゲームの話なんだよ
205NPCさん:2012/11/02(金) 21:34:14.33 ID:???
>>203
可能不可能はゲームにも依るのでなんとも
マスタリングテクニックとしてなら開けるときに判定させて成功したら取り出し方教える、失敗したら普通に開けられるって言うだけでいいんじゃねーの?
その上で開けるかどうかはPLの自己責任で
206NPCさん:2012/11/02(金) 21:36:54.59 ID:???
つうか、ソレが絶対に見破れないとしたら
そんなもんゲーム中のギミックとして出しても面白さがまったく無いわなぁ
207NPCさん:2012/11/02(金) 21:50:08.35 ID:???
>>203
PLを嵌めて悦に浸りたいのでなければ見破れるということにしとけ。
208NPCさん:2012/11/02(金) 22:42:34.92 ID:???
>>203
その手のアイテムは罠感知を行う前段階、
その宝箱が手に入る前に伏線として情報を得られるチャンスがないと
PLとしては「え?どういうこと?」と理不尽な仕打ちにしか受け取られない気がする
209NPCさん:2012/11/02(金) 22:45:42.81 ID:???
見破れないとしたらただ宝箱の中にゴミが入ってるだけだからな
事前に情報与えておいてその時になったら暗視クリーチャーに襲いかからせるのがいいと思う
210NPCさん:2012/11/02(金) 22:54:37.42 ID:???
あー 暗視モンスターとの組み合わせは良いな
211NPCさん:2012/11/03(土) 02:32:15.63 ID:???
ダイスの白文字(堀られた数字に白塗装)が剥げてしまったから補修がしたいのだけれど
ガンダムマーカーみたいなプラモ用塗装で塗っても大丈夫かな?
212NPCさん:2012/11/03(土) 03:01:46.60 ID:???
時給で考えれば買ったほうが早いかも
213NPCさん:2012/11/03(土) 07:28:36.07 ID:???
>>211
口に入れるわけじゃないから大丈夫じゃないかな

>>212
田舎に住んでるとダイス一つ買うのも移動時間と出費が大きかったりするので
一概に新しいの買う方が早くて安いとも言い難い
214NPCさん:2012/11/03(土) 10:14:02.51 ID:???
手で触れないようなところなら修正ペンではみ出しながら塗って
彫られてない部分だけを指とかで擦って落とすという手も
215NPCさん:2012/11/03(土) 18:38:40.88 ID:???
地方ごとのオフ企画ってやってます?
もしあるなら板はここ?オフ板?
216NPCさん:2012/11/03(土) 21:59:36.11 ID:???
>>215
各地方スレかOFFスレじゃないの
217NPCさん:2012/11/03(土) 23:54:26.09 ID:zjb7zdow
初コンベに行こうと思うのですが
事前予約制のキャンセル次第で当日参加可のコンべで
予約なしで参加は迷惑になるのでしょうか?

218NPCさん:2012/11/04(日) 00:37:39.79 ID:???
そのコンベの担当者に聞いてください
219NPCさん:2012/11/04(日) 08:29:37.38 ID:???
書いてある情報だけで判断していいなら
キャンセルでなくて帰る羽目になってもよければ好きにすればいいんじゃないかな
220NPCさん:2012/11/06(火) 09:35:03.92 ID:???
教えてください。
ロビンソン漂流記の特殊能力「-1警戒」の効果が及ぶのは、
その戦闘中だけということで良いでしょうか。

最初にやった時、場全体の警戒レベルを1戻してプレイしてると、
結局、警戒レベルが赤まで行かず、やたら簡単になってしまったので・・・



221NPCさん:2012/11/06(火) 10:05:47.11 ID:???
>>220
『その戦闘だけ』だよ
222NPCさん:2012/11/06(火) 10:09:39.89 ID:???
>>220
ちょっと補足しておく
「-1警戒」の効果は戦闘の最期、実際に数値を比べる時に適用される
だから、山の底に戻す効果で読書のカードを戻したら
その戦闘での警戒レベルは下げられないので注意な
2231行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2012/11/06(火) 10:21:50.77 ID:???
引き続き無人島でもゲームのことを忘れない初心者の方の質問をお待ちしております。
224220:2012/11/06(火) 11:46:42.19 ID:???
>>221、222

回答と解りやすい補足、ありがとうございました
一人用ゲームは初めてだったんですが、面白いです


225NPCさん:2012/11/06(火) 14:15:31.08 ID:???
質問です
D&Dのルルブが欲しいのですが、一番最初に買うべき物は赤いスターターセットでいいんでしょうか?
ちなみにオンセしかやりません
226NPCさん:2012/11/06(火) 14:21:21.17 ID:???
まあ、ここでもいいけども
D&Dのスレ行った方がベターじゃないか
227NPCさん:2012/11/06(火) 16:08:33.15 ID:???
>>225
オンセしかやらないのであれば、それは買うな
それはサイコロや紙コマ類も入ったお試し用のセットで、成長やらパワーやら本体のルールと違う部分があるので
基本的にはプレイヤーハンドブックというやつを買う
もしくはヒーローオブフォールンランズかヒーローオブフォーゴトンキングダムというやつを。ただしコレにはキャラ作成部分以外には簡易ルールしか載っていない。

というか、日本語版の公式ページのトップに案内へのリンクがあったはず
228NPCさん:2012/11/07(水) 08:58:16.59 ID:???
>>217-220
「キャンセル待ち」の予約をしていったことがあるよ。
最終的には参加できた。何であれ、事前にそのコンベの代表者/担当者と相談してみたら?
229NPCさん:2012/11/07(水) 10:48:47.26 ID:???
すいません、説明書を読んでも解りにくいので教えてください。
カードゲーム「オニリム」

手札を場に出す時、1枚出すたびに常に手札が5枚になるように
補充するのがルールということでいいのでしょうか

つまり同じ色のカードが3枚出せる時場合でも、手札から3枚続けては出せず
毎回、カードを引いて悪夢カードが出た場合にはその処理をする必要があるという認識でいいのか・・・?

また、悪夢カードを引いてきた場合の処理で山札から扉と夢カードをより分けて
それ以外の手札を廃棄する選択肢がありますが、そこにカギカードが
複数含まれていた場合でも、そのすべてをゲームから廃棄するのでしょうか

わかるかた教えていただければ助かります

230NPCさん:2012/11/07(水) 12:42:15.03 ID:???
>>229
> 手札を場に出す時、1枚出すたびに常に手札が5枚になるように
> 補充するのがルールということでいいのでしょうか

それで当たってる。1枚出したら(or 捨てたら)1枚補充。連続出しは無い。

> 山札から扉と夢カードをより分けてそれ以外の手札を廃棄する

これの意味がわからんが…悪夢カードを引いた時の処理は以下のの4つだ

1.手札にある鍵カードを捨てる

2.既に発見した扉カードをリンボへ送る(忘却札とする)

3.手札を全部捨てて、新たに5枚補充する。
  この場合の補充はゲーム開始時の補充の仕方と同じ

4.山札の上から5枚を捨てる
  ただし、扉カードと悪夢カードはリンボへ行く(忘却札とする)

上記3と4の処理の途中で扉カードと鍵カードが一緒に出ても
扉を発見したことにはならない

ここ↓で公開されてる説明書の方がわかりやすいから参照してみてくれ
ttp://47chiku.blog36.fc2.com/blog-entry-828.html
231230:2012/11/07(水) 12:44:03.78 ID:???
>>230
ちょっと語弊があるな

× 悪夢カードを引いた時の処理は以下のの4つだ
◯ 悪夢カードを引いた時、以下の4つの中から1つを選ぶ
232NPCさん:2012/11/07(水) 13:16:53.78 ID:???
返答ありがとうございます。229です
説明ベタで申し訳ありません

ひとつめの質問について、了解しました
2つ目の質問については、書いていただいている4番目の処理についてです

>4.山札の上から5枚を捨てる
>  ただし、扉カードと悪夢カードはリンボへ行く(忘却札とする)

この時に、山札から捨てるカードにカギが複数枚含まれていた場合
そのすべてを捨てる処理で正しいのか、という疑問です

例えば序盤で悪夢カードが出て、4の処理を選んだときに
同色のカギのカードが2〜3枚出てしまい、それを捨ててしまうと
扉を開けなくなってしまうので、そのゲームは完全に「詰み」になってしまいますよね

この場合は、山札を確認した上で、(それが詰みになってしまう場合)
カギのカードについては1枚だけ捨てる、又は1から3の他の選択肢を選びなおすことができる、
と、いうような救済手段があるのかな。と思いまして・・・

またしても、解りにくい説明ですいません




233225:2012/11/07(水) 13:17:48.61 ID:???
>>226
初心者歓迎という文字があったのでこっちに質問してみました

>>227
ありがとうございます
初心者なのでとりあえずPHBを買ってみます

HJ公式の案内だと、まずは赤箱ありきの説明だったので
それなのに赤箱の評価があまり芳しくないので迷ってしまったのです
234NPCさん:2012/11/07(水) 13:30:33.13 ID:???
>>232
それができたら大分ヌルいゲームになってしまうぞ
救済措置はないので、鍵カードは全部捨ててくれ

鍵カードを全部捨てたとしても、完全に詰むわけではない
非常に厳しくなるが、残りの鍵カードで全ての悪夢カードを処分し、
赤太陽→赤月→赤太陽→青月→青太陽→青月…
のように3枚出しで扉を揃える事は可能だ。
道はかなり細いけどなw

ソリティアゲームなんだから、リセットしたら良いんじゃないかな?
個人的には詰んだと思っても、意外といけたりするから最後までやってみる事を勧める
235NPCさん:2012/11/07(水) 13:45:43.10 ID:???
>>234
ありがとうございました。よくわかりました。

確かに苦しくはなりますが、詰みにはならないですね
カギカードで扉を開けるという思い込みがあったので・・・
3枚揃いの場合にはカギはなくても扉は開くということですね

リンクしていただいたページの公開訳が非常にわかり易かったです。
海外からの輸入盤だったので四苦八苦しながら遊んでましたが、
これで拡張も遊べそうです
236NPCさん:2012/11/07(水) 15:10:40.77 ID:???
鍵捨てて予言した時めくった5枚が全部扉だったらどうなるんだろうと思ったことはある
扉捨てなきゃいけないから詰みなのだろうか
237NPCさん:2012/11/07(水) 15:28:02.35 ID:???
扉カードは捨てられない。
忘却札になるだけだから、廃棄札にせず処理が終わったらまた山札に入れてシャッフルでしょ
2381行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2012/11/07(水) 16:59:43.09 ID:???
引き続き悪夢を彷徨う初心者の皆様からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
239NPCさん:2012/11/07(水) 17:35:06.94 ID:???
>>233
>特定ジャンルでの質問は、スレのあるジャンルに関しては
>そちらで聞いたほうが確実です。
とも書いてあるじゃない。
まぁ赤箱は赤箱で試しに遊んでみる分には必要な物は揃ってるから。
240NPCさん:2012/11/11(日) 13:53:13.08 ID:???
僕は小学校の5年生ですがTRPGで遊べますか?
動画を見て始めたくなったけどクラスのみんなは興味を持ってくれないので困ってます
241NPCさん:2012/11/11(日) 14:02:49.69 ID:???
遊べるよ
年長者に混じって遊ぶ気があるならな
242NPCさん:2012/11/11(日) 17:57:51.27 ID:???
当方30過ぎのオッサン。自分の周りだと…

「子供の頃からやってる」って人もチラホラいるんだけど、
そいつらに実際いつ始めたか聞いてみたら、中学1年からって人が多かった。

ただ、小学校3年くらいから大人に混ざって遊んでたという強者もいた。
243NPCさん:2012/11/11(日) 19:00:00.59 ID:???
30過ぎのおっさんだとSWが出てきたのがその辺だからじゃないか?
244NPCさん:2012/11/11(日) 19:09:12.18 ID:???
自分の子供(小学生)連れて一緒に遊びに来てるようなサークルも中にはあるからな。
小学生だと遠出は難しいと思うが、そういうところが近場に見つかれば参加できるかもな。
245NPCさん:2012/11/11(日) 19:35:02.74 ID:???
アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャースレであったな
家族卓w
246NPCさん:2012/11/11(日) 21:59:06.13 ID:???
それでも家族でCSTという猛者にかなう気がしないなあ
247中古書店スレの194:2012/11/11(日) 22:33:32.34 ID:???
知りあいの夫婦ゲマの娘(中3)がちゃんと遊んでみたいというから、AFFでマスターしたけどな。
ホントはAR2Eの予定が、プリンター壊れてサマリーが出せなくなったんで、急遽ゲーム自体替えた。
248NPCさん:2012/11/12(月) 12:45:44.98 ID:???
>>244
あるいはオンセとか

夜卓への参加は親が睨みそうだけど・・・
249NPCさん:2012/11/12(月) 15:02:51.85 ID:???
とりあえず質問を待つ
250NPCさん:2012/11/13(火) 02:28:06.60 ID:???
カルカソンヌ拡張1についてなんですが、手持ちのミープルは大ゴマを含めて8つと7つのどちらなのでしょうか
総合スレの過去スレで7つとのレスがあったのですが、Geekにあった英語ルールによると8つのように思えるのです
原文が読めればいいんですけどドイツ語は門外漢でして・・・
Web翻訳にかけたら8つのように思えるのですけど、確証が欲しいのです
251NPCさん:2012/11/24(土) 03:02:54.78 ID:???
ロビンソン漂流記に関する質問です。

このゲームを難易度レベル4でクリアした方はいますか?
まだまだ挑戦しますが、自分はレベル1もクリアできませんでした・・・。
252NPCさん:2012/11/24(土) 10:35:33.84 ID:???
>>251
ノシ

ただ、4レベルはバランスがシビア過ぎて結構な運ゲーになる気がする
1レベルはよっぽど事故らない限りクリアできるが4レベル相手に俺は勝率4割以下だな…
253251:2012/11/24(土) 18:50:20.19 ID:???
>>252
お返事、ありがとう。

>ノシ
本当にすごいですね!

自分は何度やってもレベル1海賊船との最終決戦まで到達できないので、
レベル4なんて作者から不可能な課題を課せられているだけかと思っていました。

>1レベルはよっぽど事故らない限りクリアできるが 〜
実力をつけさえすればクリアできるのですね!安心しました。

正直言って諦めかけていたのですが、何回も繰り返すことで
コツを見つけて少なくともレベル1はいつかクリアしたいと思います。

いろいろと参考になりました。ありがとうございました。
254NPCさん:2012/11/30(金) 20:46:02.52 ID:t+rfmI7G
質問です。
友人に中国土産に天九牌を頼み、貰った物です。
コレが何か、どなたかお分かりになる方いらっしゃいますでしょうか。

http://uploda.cc/img/img50b89b0a86f03.jpg

私が知っている天九牌は32枚ですが、コレは20枚になります。
付属品としてはサイコロ、親を示すマークとチップです。
写真は入っていた箱と、大きさ比べの爪楊枝も写っています。
手触りは麻雀牌と同じです。 友人は文房具店で買ったそうです。

遊び方も分かる方いますでしょうか… 是非遊びたいと思っています。
よろしくお願いします。
255NPCさん:2012/12/02(日) 21:39:12.81 ID:???
質問です
クルードというゲームを手に入れてルールを読んだのですが
いまいちよく理解できません
周りに詳しい人もいないので、やったことがある人の中に
混ぜてもらってプレイしながら憶えたいのですが
そういうサークルやイベントで適切なものがあったら教えてください
256NPCさん:2012/12/03(月) 00:11:17.78 ID:???
>>255
とりあえずググると実際遊んでる様子が書いてあるサイトがあるからそれ見てみ
257NPCさん:2012/12/03(月) 23:15:37.77 ID:???
>>250 7つ
258NPCさん:2012/12/04(火) 21:34:52.10 ID:???
ロビンソン漂流記で質問です。

レベル3で厄災カードがなくなってから海賊船との戦いにはいる手順がどうもはっきりしないので教えてください。

・ロビンソンの体力コマはそのまま
・ロビンソンの戦闘カードもそのまま(なくなりそうになっていてもそのまま)

さらに、海賊船との戦いでは、
・海賊船1隻撃破しても、体力コマ、戦闘カードとも、そのまま2隻に突入
・海賊船との戦いでは、通常戦とちがって、戦闘カードがなくなったらそこで終了(=負け)

であってますか?? 戦闘カードが圧倒的に足らないような気がして
ならないのですが。。

というか、厄災値40と35の海賊船がでたら、全カードの戦闘力たしても絶対勝てないような気がするんですが。。
259NPCさん:2012/12/04(火) 21:54:34.93 ID:???
>>258
日本語版を持ってないのでどういうふうにルールが記されてるかわからんが

1.危険値赤の厄災が無くなったら、体力及び戦闘カードはそのままで海賊1と対決
2.海賊との対決中に戦闘カードの山が尽きたら
  通常通り捨て札+老化カード1枚をデッキに加えてシャッフルし、新たな山とする
3.海賊1を倒し、海賊2に挑む時は、戦闘カードの山札が残っていても
  戦闘カード+捨て札+老化カード1枚を加えて新たな戦闘カードの山札を作成して対決する

ちなみに、全て場に出てて、捨て札も山札も無くなってたら負けだろうな
そうなる前に体力尽きてると思うが
260NPCさん:2012/12/05(水) 10:31:34.92 ID:???
>259
うーん。日本語版ルールブックは以下のようになってるんですねぇ。

---7ページ
◎海賊との最終決戦
厄災の山札が3度つきたら、2隻の海賊船と戦わなくてはなりません。まず2隻の海賊船のうち1つをえらび、ロビンソンの山札付近におきます。
それを厄災カードとみなし、「2.厄災に立ち向かう」の要領で、同様に立ち向かいます。最初の海賊船に打ち勝つことができたら、めくった戦闘カードすべてをロビンソンの捨て山におきます。
それからすぐさま、第2の海賊船に立ち向かわねばなりません。

中略

「ゲームの終了」
中略
261NPCさん:2012/12/05(水) 10:37:25.00 ID:???
(つづき)

特別なケース:
すべての戦闘カードを引ききってロビンソンの山札がつき、すべての特殊能力をつかっても合計戦闘力が海賊船の「厄災値」にみたなかなった場合、やはりゲームに敗北します。残りの体力をすべて失ってください。

−−

とあるので、「厄災カードがなくなったら即海賊戦(山札リセットなし)」「2隻の海賊船は連戦(山札リセットなし)」「海賊戦では山札がつきたら終わり(衰弱カードをまぜての再シャッフルなし)」と読めてしまうんですよねぇ。
原文はどうなんでしょうか??
262NPCさん:2012/12/05(水) 17:39:39.92 ID:???
>>260-261
ごめん、>>259でちょっと間違った箇所あった。
>>259の海賊2戦目で山札リセットと書いたけど間違い、ゴメン。
使ったカードを捨て札にして即2戦目だ。

んで、海賊戦に関してはこっちの文面もほぼおなじなんだけど、
その項目の前に「戦闘カードの山札が尽きた時」みたいな項目ない?

そこに『ゲーム全体で以下のルールが適用されます。』
(During the whole game, the following rules are active;)
とみたいな事が書かれてるはず。

だから、「海賊戦では山札がつきたら終わり(衰弱カードをまぜての再シャッフルなし)」とはならず、
衰弱カードをまぜての再シャッフルになると思う。
263255:2012/12/05(水) 20:17:54.73 ID:???
>>256
ありがとうございました
やはり実際に混ぜてもらうのは難しいのですね
264NPCさん:2012/12/06(木) 10:43:09.33 ID:???
混ぜてほしいとか言うなら、せめてどの地域かぐらい・・・ まあいいや
265NPCさん:2012/12/06(木) 18:49:43.00 ID:???
>262
ありがとうございました。

>261の「特別なケース: すべての戦闘カードを引ききってロビンソンの山札がつき、〜」
というのを誤解してました。海賊戦で、山札がなくなって、捨て札を回収して衰弱カードをいれてシャッフルして、
さらにそれを全部ひききっても場に出しても勝てない場合のことを特別ルールで言っていたんですね。

ありがとうございました!
266NPCさん:2012/12/10(月) 17:58:26.94 ID:???
ボードゲーム初心者でも楽しめるゲームで
2人でやっても楽しめるゲームを紹介してくださいm(_ _)m
267NPCさん:2012/12/10(月) 18:01:34.00 ID:???
年齢、ウノが好きかどうか、黒ヒゲ危機一髪が好きかどうか、将棋好きかどうか、トランプでどんなの好きか、等々。
268NPCさん:2012/12/11(火) 09:29:11.60 ID:???
>>266
ダイスゲーム:ヘックメック、$GREED
協力ゲーム:パンデミック、禁断の島、フラッシュポイント
アブストラクト風(アブストラクトではない):ガイスター、ローゼンケーニッヒ
パズル:ウボンゴ、ウボンゴ3D

後、個人的に恋人同士や夫婦でやるならディクシット推し
ヴァリアントルール導入で一応2人でもできる
269NPCさん:2012/12/11(火) 09:30:32.42 ID:???
書き忘れ

>>266
↓こういうスレもあるから見て参考にしてみてくれ

◆2人用ボードゲーム専用スレ 4◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1340066498/
270NPCさん:2012/12/17(月) 05:07:11.27 ID:???
大掃除をしていたら、子供の頃にやった日本製のボードゲームが出てきました。
それでふとボードゲームをやりたくなったのですが、残念な事に興味を持ってくれそうな人が周りにいません。
サークルがアチコチにあるようですが、研究サークルのように勝つための戦略研究といったガッチガチではなく
単に遊びたい人達がゲームを持ち寄って、気軽に遊ぶような集りやイベントというのは無いのでしょうか?

今日秋葉原のボードゲーム専門店に行ってみたら、プレイルームは若い人達ばかりでカードゲーム(TRPG?)が主な様子でしたので。
20代後半なので大学生サークルに混じるのも微妙な年齢です。生活圏は都区内です。
271NPCさん:2012/12/17(月) 05:08:07.05 ID:TdsMxiFB
ついでに上げ
272NPCさん:2012/12/17(月) 05:16:32.32 ID:???
>>270
「ボードゲーム サークル 都内」でググってホームページを確認しよう
月一でコミュニティセンターとかで遊んでるから来てね系の告知出してるとこは大体エンジョイ派だよ
273NPCさん:2012/12/17(月) 05:23:29.40 ID:???
>>270
東京だったらJAGAの例会に参加してみるとか。
274NPCさん:2012/12/17(月) 09:50:42.79 ID:???
トーレスのアクションカードについて質問です。
駒を飛び越えられるカードで飛び越えられる駒は、対戦相手の駒だけ(自分の駒は飛び越えられない)ですか?
和訳には「別の騎士を」、ジョーコデルモンドの和訳シールでは「他人の騎士を」、ドイツ語では「fremden」、英語では「one other knight」となっています。
カードの絵では色違いを飛び越えています。
皆さんはどうしていますか?
275NPCさん:2012/12/17(月) 12:16:23.28 ID:???
>>270
ボドゲ専門店のプレイスペースで、若者ばっかりってイメージはあんまり無いなあ。
2761行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2012/12/18(火) 10:06:08.76 ID:???
引き続き田舎住まいの初心者の皆様からの質問もお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
277NPCさん:2012/12/18(火) 14:02:53.89 ID:???
田舎住まい限定でなくて良かったw
278NPCさん:2012/12/20(木) 15:14:26.27 ID:???
>>274
解決しました
279NPCさん:2012/12/25(火) 18:24:03.61 ID:6aHfXhgF
一人で遊べる奥の深い卓上ゲームって何かありませんか?
280NPCさん:2012/12/25(火) 19:33:20.17 ID:???
スパイダーソリティア
281NPCさん:2012/12/25(火) 20:58:40.80 ID:???
>>279
鉄板はアグリコラ

トランプのクリベッジの一人遊びやポーカーソリティアもなかなか奥が深い
282NPCさん:2012/12/25(火) 21:38:43.86 ID:???
詰め将g…と思ったがあれは卓上ゲームではあってもこの板の管轄ではないな
283NPCさん:2012/12/25(火) 22:59:50.49 ID:???
>>279
TRPGをソロプレイしてニコ動に動画うpマジオススメ
284NPCさん:2012/12/26(水) 00:23:59.07 ID:???
>>279
ポケモン
285NPCさん:2012/12/26(水) 09:18:55.85 ID:???
>>279
「ゲーム」は基本的に対戦だからなぁ。
一人で出来るモノとなると、パズルになるんじゃないの。
一人が単純にボッちだからって事なら、ネットを使うとか。
286NPCさん:2012/12/26(水) 09:39:56.12 ID:???
>>279
板違いだがトランプのカルキュレーション(Calculation)
これは冗談抜きで奥が深い
『トランプ カルキュレーション』でググればルールはすぐ出てくる
287279:2012/12/26(水) 17:08:20.38 ID:???
レスありがとうございます

ぐぐってみます
2881行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2012/12/26(水) 17:40:22.02 ID:Q3g79C3H
引き続き一人でも心折れない初心者の皆様からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
289NPCさん:2012/12/26(水) 17:58:57.19 ID:CHNjeXi3
キングダムビルダーで質問があります。

1 黒で初手谷を引いて
 花花水水
  花谷谷水
 砂花牧谷水
  砂砂谷水
 砂砂砂水

 花花水水
  花黒黒水
 砂花牧黒水
  砂砂谷水
 砂砂砂水
と置いて、次のプレイヤーも谷を引いていて、
なおかつこの空いた谷にコマを置きたい場合、
このプレイヤーはここに置いたうえで、ほか2個をほかの谷に置けますか?


砂漠を引いたのですが、残りの砂漠の空きマスは2つしかありません。
この場合はカードを廃棄したのち引き直しですか?


水に置いたコマは漁師による得点にならないだけで、それ以外のカードや城の点はとれますよね?
290NPCさん:2012/12/26(水) 21:14:06.03 ID:???
>>289
1.置けます
2.空いている砂漠に2コマ置いたのち、カードを引き直して残りの1コマを置きます
3.とれます
291NPCさん:2012/12/26(水) 23:08:00.40 ID:CHNjeXi3
>>290
ありがとうございます
292NPCさん:2012/12/26(水) 23:44:30.07 ID:t2Wzkn5g
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2931行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2012/12/27(木) 08:59:07.24 ID:Udxfr+zO
引き続き初心者の皆様からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
294NPCさん:2012/12/27(木) 09:50:47.02 ID:???
『アクワイア』で2位以下が『結託して』1位を脅かす行為ってマナー違反なの?
やってもいいの?
例えば自分に株を売ることができる以外に何の利益ももたらさない合併をおこすとか、
設立後即次のプレイヤーが独占確定&利益なしの合併おこしとか
295NPCさん:2012/12/27(木) 11:05:38.92 ID:???
>>294
アクワイアは詳しく知らないのですが、全員がライバルであるタイプのボードゲームなら、
自分が最後には1位になる為、という前提の元であれば、むしろそれは必然かと思います。
296NPCさん:2012/12/27(木) 15:12:05.14 ID:???
>>294
1位が狙ってるホテルを他人に取らせるアシストはアリだと思う
1位がこれ以上スコアを伸ばしたら追いつけなくなるから、という自分の勝利を目的とした行動だから
取らせてもらったほうはありがたくスコアを伸ばせばいいし、アシストし返す義理も無いだろう

そういうの関係無しに1位対それ以外のチーム戦の様相になってるならマナー違反
297NPCさん:2012/12/27(木) 17:04:47.06 ID:???
でもルールじゃ縛れないから多人数ゲーってクソゲーだよね
298NPCさん:2012/12/27(木) 19:45:48.18 ID:???
勝利(トップ)を目指すという一応のルールが
299NPCさん:2012/12/27(木) 21:30:20.27 ID:???
>>298
勝利を目指すの定義があいまい過ぎ
例えばABCDがプレイしていて、BCDがAを支援したとしても
それが判断ミスなのか、意図的なのかは証拠が出せない
300NPCさん:2012/12/27(木) 21:37:49.96 ID:???
>>299
悪手を打ったそのときか、感想戦で本人に聞けばいいだろ
ここで支援したのは何目的だった?どの程度勝算があった?って
301NPCさん:2012/12/27(木) 21:46:02.07 ID:???
>>300
聞いても自白する訳ない
よく覚えてないとかなんとなくって言われて終わりだ
302NPCさん:2012/12/27(木) 21:56:40.52 ID:???
>>301
なんとなくで悪手を打つならゲームに向いてないからムラハチでいいだろ
明らかな悪手を打とうとしてるならその場で確認して、それでゲーム後に覚えてないなら真面目にやる気ないんだからやっぱりムラハチでいいだろ
303294:2012/12/27(木) 22:38:44.54 ID:???
とりあえず例えばだけど、
私1位、プレイヤーA2位、プレイヤーB3位の3アクで
パッと見の差は
私>A>(超えるのは厳しい壁)>B
ホテル1つが11超えたぐらいの『中盤で』全員金欠
そこでBがAが株7枚で4000、私が株4枚で2000、
B自身は株を売却して800しか得られない合併を引き起こすタイルを置く

この場合は黙って涙飲むしかない?
304NPCさん:2012/12/27(木) 23:10:37.08 ID:???
前々から思ってたんだけど、なんか、何が何でもルール的に定められた勝利を目指せ、それ以外の楽しみ方なんてもってのほかってカンジだよな、この板のボドゲerって
仲間内でしかボドゲやってないからよく分からんのだけど、世間ではこういうのがスタンダードなの?
ゲームって、ルールで定められた勝利条件以外にも、自分なりの勝利条件みたいなのがPLそれぞれにあって、そういうのがプレイスタイルになるもんだと思ってたんだが
305NPCさん:2012/12/27(木) 23:24:21.83 ID:???
>>304
ガチ勢もそうでない人もいるよ。
ガチのほうが目立つことはあるにしても。

ただ、どんなプレイスタイルであったとしても、
例えばサッカーで言うところの、ボールを相手ゴールに入れる素振りだけはしようよっていう。
306NPCさん:2012/12/28(金) 00:06:42.70 ID:???
>>304
○○さえできればゲームに負けてもいい、ってプレイされたらゲームが成り立たないから
プレイスタイルってのは、ゲームで定められた勝利条件を目指すのは当たり前で、その過程において個性が出るってだけの話
シュート決められないけどカズダンス踊りたがるサッカー選手とか邪魔なだけだろ
307NPCさん:2012/12/28(金) 01:08:44.32 ID:???
>>301
一人で三人をムラハチですか(笑)
極端な例だが大会で集まった面子が100人中99人同盟組んでたとする
そしたら、もう残り1人は優勝できんだろ?
でも、1対1のゲームなら、1人対99人でも、そいつが強ければ勝てる
308NPCさん:2012/12/28(金) 09:05:25.95 ID:???
>>304
スタンダードなんてものはない
ただ一番厳しい基準で語らないと都合よく解釈する馬鹿が出るから自然とそうせざるを得なくなってるだけ
まぁここに限った話じゃないけどな
309NPCさん:2012/12/28(金) 22:11:34.30 ID:???
どうでもいいがボドゲerって発音はぼどぎゃー?
310NPCさん:2012/12/29(土) 02:01:18.03 ID:???
ボドゲエル(卓上遊戯の天使)かもしれん
311NPCさん:2012/12/29(土) 12:49:33.29 ID:s5rock5x
>>307
極端な話されても、
そんな状況ならねーだろ、そんな状況でゲームあそばねー、
で終わりだからなあ

つか、299の状況って、ABCDの全員が一致団結してて
ムラハチ要員がいなくね?書いてないEやFでもいるんか?

306でボドゲじゃないサッカーの話も出てるし、
どういう立ち位置で、ボドゲerに何を聞いてどうしたいんだよ?
312304:2012/12/29(土) 15:30:05.36 ID:???
あー、TRPGerみたいなどうやって読むかよく分からん表記あるじゃん
ボドゲerもそういう意図だったんだけど、よく考えればボドゲマとかの方がわかり易かったか

この先身内だけじゃなく、ボドゲサークルなんかに参加することを考えると
そうい指向の人がスタンダードっつうか、世間の標準だとちょっと腰が引けるなあ、と思ったワケなんすよ
どうにもいつもボドゲ系のレスは個人のコダワリなんかより勝利だろって言ってるように読めたので
まあただ、>>308みたいな理由もあるってのは分かったので
これからはある程度バイアスがかかってるの前提でレスを読むことにするよ
313NPCさん:2012/12/29(土) 15:34:35.29 ID:???
俺は>>310を支持したいね
314NPCさん:2012/12/29(土) 16:04:38.69 ID:???
>>311
>>305-306のサッカーは複数人プレイでルール無視したら迷惑だろ?って例えだろ
>>304でボドゲあんまりやってませんアピールしてるから気を使ってくれたんじゃねーの?

>>312
個人のコダワリがどの程度かわからんが、個人の勝利を目指すのは最低限のマナーだと思うぞ
王手飛車取りで飛車逃がしたり、友達アシストに徹して勝手にチーム戦始められたら、普通はうんざりする
315304:2012/12/29(土) 17:39:25.64 ID:???
>>314
いや、勝利を目指すのが最低限のマナーってのはわかってるよ
ただ、いつもの住人の発言を見てると
勝利を目指す事>コダワリやプレイスタイル
じゃなくて
勝利を目指す事>>>>>>>>>>>>コダワリやプレイスタイル
みたいに見えるってハナシだよ

もっというと
例えば、本人は勝利を狙うための作戦のつもりとして打った手が、熟練者からみて悪手だったり、結果的に悪手だったときに
過剰に叩きそうな雰囲気があるというか
で、あえて過剰な表現にしてるんなら、この雰囲気もむべなるかなってこと
316NPCさん:2012/12/29(土) 18:14:49.10 ID:???
そりゃ、拘らないプレイヤーは最初から指摘しないからな。
317NPCさん:2012/12/29(土) 21:04:51.55 ID:???
>>304が個人的な感想で語ってる途中に
>>307みたいな極端な例が混じると訳分からなくなるなw

別に過剰に叩きそうな雰囲気なんて感じないけどなあ
ゲーム後に「あのターンの行動は悪手だったなあ」
「や、次の展開読めなかったから仕方ないだろ」
なんて会話、仲間内のボドゲでも普通にやらね?
318NPCさん:2012/12/29(土) 21:27:37.24 ID:???
>>317
「貴殿の4ターン目であの手はありえない」
「思考回路がゴミ…なんでそんな事考えるの?あと1年勉強してこい」
「お前はこのゲームをやる資格がない」
って会話にならね?
319NPCさん:2012/12/29(土) 21:35:33.94 ID:???
>>318
そんなに殺伐としてると疲れる
320NPCさん:2012/12/29(土) 21:57:00.51 ID:???
2chではプレイヤーを大事にする風潮があるのに
わざわざ減らしたがる意識がわからんw

どっちかっつーと、このスレ初心者に優しいじゃん
質問にもちゃんと答えてるし
321NPCさん:2012/12/29(土) 22:20:01.27 ID:???
初心者が悪手打ったら、対戦相手が
「それよりはこっちの手の方が良くないか?」
教えたりするけどなあ、ボドゲer

これもやりすぎるとウザいし、言い方ってもんもあるが
ゲームの上手い奴は大抵その辺も上手い印象がある
322NPCさん:2012/12/29(土) 22:20:51.93 ID:???
>>319
殺伐っつうか、中二病楽しそうですね状態?
323NPCさん:2012/12/29(土) 22:25:04.72 ID:o4ELN4be
A「4ターン目のアクションは何狙いだったん?」
B「次に○○が来たら××が取れると思って」

・悪手だった場合
A「○○の来る確率ってN割くらいだしちょっとリスクでかすぎるんじゃね?俺ならこっち狙いだわ、これだったら〜」
B「あーなるほど」
→Bの戦術の幅が広がるし、セオリーが共有されてわからん殺しも起きにくくなる

・そうでもない場合
A「あーなるほど!それ狙いかー、それは気づかんかったわwww」
→Aの戦術の幅が広がるし以下略

ウチだとこんな感じだわ
324ダガー+コードネームは†:2012/12/29(土) 22:47:27.84 ID:2NAEJlqY
>316
基本的には過疎 + ヤなレスばかりが悪目立ちする = この板印象悪い

外部から来た人によくありがちなバイアス。
この状態は深刻な問題かもだけど。
325NPCさん:2012/12/30(日) 13:34:16.62 ID:???
マイナーな趣味の板なんてだいたいそんなもんじゃね? 「一見さんお断り」みたいなw
まぁ遊ぶ気があるやつはそれでも見るだろうし、それで見なくなるようならその程度って考え方もあるから
良し悪しについては言っても仕方ないと思うけど
326NPCさん:2012/12/30(日) 23:41:10.83 ID:4ajBLJr3
はじめておじゃまします。
今から20数年前に友人宅でやったゲームなのですが
名前がさっぱりわからないのです。
もしタイトルがわかれば教えていただきたいです。
覚えているゲーム内容は
・六角のパーツを組み合わせマップを作成
・山?にドラゴンがいてそれを倒すのが目的
・ドラゴンは3匹いてどれかが本物、2匹はダミー

ダイスとかカードとかはまったく記憶にないですがたぶんあったんじゃないかと。
これだけの情報ですがわかる方いればぜひおねがいします。
327NPCさん:2012/12/31(月) 00:44:59.72 ID:???
328中古書店スレの194:2012/12/31(月) 00:50:52.18 ID:???
ぐう、年の瀬に来て初見のおいらまで欲しくなったw
329NPCさん:2012/12/31(月) 05:20:29.15 ID:???
だいぶ前に、リサイクルショップで格安で売ってたのを回収したけど
一度もプレイしてないなー
330NPCさん:2013/01/03(木) 13:25:00.28 ID:???
4人以上のゲームで中盤でゲームを中断したがる輩は
ムラハチでおk?
331326:2013/01/03(木) 14:13:21.01 ID:q+foO3nP
>>327
せっかくなのですが、これではないです。
あちこち調べたり聞いたりしたのですが結局わからずじまいです。
しかし記憶違いなどもありそうなのでひとまずこれであきらめます。
ありがとうございました。
332NPCさん:2013/01/03(木) 15:43:35.11 ID:???
>>330
形勢が圧倒的なら認定勝利にして次のゲームやろうぜーってのは有る(ゴルフのパットOKと似たような概念)
(自分が負けていて)つまんねーから終わりにしようって盛り下げるなら呼ぶな
333NPCさん:2013/01/03(木) 19:32:40.65 ID:???
>>330
まずは話し合い
無意識にわがまま言う奴もいるから
それでも聞かないなら村八でも良いんじゃない?
もしくは、そいつがいる時だけ短時間で決着が付くゲームをするとか
334NPCさん:2013/01/04(金) 18:36:12.47 ID:???
単語だけが耳に残り、年越し中ずっと気になっていたんですが、
「凌駕判定」って、どのゲームの、どんな時に行う、どんなダイスをどんな風に使う判定でしたっけ?
335NPCさん:2013/01/04(金) 18:50:05.55 ID:???
その単語でggったが、多分エンドブレイカーじゃないか
336NPCさん:2013/01/04(金) 19:54:34.00 ID:???
>>335
ありがとう!
337NPCさん:2013/01/04(金) 20:07:03.29 ID:facCbwQn
ファンタジーのTRPGで手に入りやすいのはどんなのがありますか?
ソードワールドとアリアンロッドはのぞいて
338NPCさん:2013/01/04(金) 20:18:11.63 ID:???
アマゾンで検索してくればわかる
339NPCさん:2013/01/04(金) 20:35:00.48 ID:???
他のファンタジーものが思い付かん
340NPCさん:2013/01/04(金) 20:52:43.95 ID:???
D&Dでいいんじゃね?
341NPCさん:2013/01/04(金) 20:58:09.41 ID:???
迷宮キングダムもファンタジーと言えるか。
十分入手しやすいし、価格もまあ酷く高くもない
ちょっと癖のあるシステムだが
342NPCさん:2013/01/04(金) 21:01:45.97 ID:???
入手しやすくねーだろ
343NPCさん:2013/01/04(金) 21:02:42.40 ID:???
もしかして入手難易度以前に
フリーでどっかそこらへんに転がってるのないのか?
344NPCさん:2013/01/04(金) 21:04:08.19 ID:???
子供向けだけど冒険王道とか?

ttp://kataruni.com/member/masafumi/ad_road/m_1.html
345NPCさん:2013/01/04(金) 21:08:18.01 ID:???
すっごい手に入りやすいのがあるよ!

「パスファインダー」

パスファインダー wiki で検索するといい
346NPCさん:2013/01/04(金) 22:05:32.07 ID:???
阿修羅ファンタジーなら、黄色沈没船に不良在庫がいつまでも残ってると思う
347NPCさん:2013/01/04(金) 22:13:10.28 ID:???
>>346
それで?
348NPCさん:2013/01/04(金) 23:36:33.99 ID:???
>>337
現代ファンタジーであるところのアルシャードセイヴァーだな
349NPCさん:2013/01/05(土) 00:15:19.24 ID:???
>>337
ベルファール魔法学園、もののけこやけ、天羅万象(初代)
いずれも、無料公開中
http://www.j-comi.jp/title/index/query:TRPG
350NPCさん:2013/01/05(土) 00:19:11.07 ID:???
>>349
わー懐かしい
つかこんなサービスあったんだなすげー
351銀ピカ:2013/01/05(土) 00:21:13.27 ID:???
ホラーってファンタジーの親戚筋だよね、ホーンテッドマンションもファンタジーランドに建ってるし。
ゴシックロマンホラーTRPGビーストバインドトリニティなんてどーかなっ!?

などとゆう冗談はおいとくとして、天羅万象はファンタジーだよな。
初代がJコミで無料公開されてるんだぜ、兄弟。
ttp://www.j-comi.jp/book/comic/44111
352NPCさん:2013/01/05(土) 02:52:04.23 ID:???
えーと、こういうのなんていうんだっけ
ドルフ?
353NPCさん:2013/01/05(土) 03:02:17.71 ID:???
原義のドルフは、上の方で終わったのと同じ話題を
同じスレで(まるで見ていないかのように)もう一度振ることだったような


まぁ卓ゲ用語辞典にもないマイナー語だからねぇ
354NPCさん:2013/01/05(土) 14:40:03.27 ID:hWMrLyaM
10年昔、ぐるぐる捜査網というネトゲがあって思い出してなつかしんでいたらその元ネタはスコットランドヤードというボードゲームと聞いてこちらに来ました。

@日本でのスコットランドヤードの知名度はどれくらいですか?
Aゲームバランスや人気は卓上ゲーム板民からしてどうですか? 上級者同士では怪盗、警官で最初から有利不利ありますか?
B一番オススメのスコットランドヤード現物、または似たゲームがあれば教えて下さい。(日本語ver.希望)

余談ですがwikiには爆笑問題・太田と、おぎやはぎ・小木が数少ないスコットランドヤードファンと書いてました。
355NPCさん:2013/01/05(土) 14:45:35.70 ID:???
@ひぐらしのなく頃にというゲームで話題になるくらい有名
Aよくできてると思う
Bスコットランドヤード現物
356NPCさん:2013/01/05(土) 15:24:26.27 ID:???
>>355
@どのシーンですか?
Bアマゾン売り切れでした。どこで買えますか?
357NPCさん:2013/01/05(土) 16:21:33.89 ID:???
イエサブも通販してるみたい?在庫状況は見えなかったけど
358NPCさん:2013/01/05(土) 18:35:35.52 ID:???
>>352
ケコーン?
359NPCさん:2013/01/05(土) 20:13:10.77 ID:???
スコットランドヤード、アマゾンで普通に売ってるじゃねーか
360337:2013/01/05(土) 21:52:15.52 ID:???
回答ありがとうございます。

>D&D
大昔、たぶん初版のやつやってました。
3eを買ったときにデータの多さにめまいがしました。
あと、お値段にもやられました。
以来尻込みしてます。

>迷宮キングダム
鳥取のメンバーが合わなかったと入っていました。

>冒険王道
こんなのあるんですね。
さわりしかまだ読んでないですが。
仕事の休憩時間にでも読んでみます。
361337:2013/01/05(土) 21:53:14.68 ID:???
続き

>パスファインダー
英語は超苦手なので、きびしいっす。
翻訳のテキストがあるみたいですし、そっち見てみます。

>阿修羅ファンタジー
10年くらい前に超やりました。
いろんなデータを追加・改造して、別ワールドで。
基本ルールはおもしろかったです。

>アルシャードセイヴァー
現代物って認識で、ファンタジーって認識がなかったです。
加護ゲーってイメージがあって、食指が動かなかったです。

>無料のやつ
絶版のルールを無料で配布とか赤松健やるな。
グリーの無料登録はしたくないけど、お世話にはなりそう。

>ビーストバインドトリニティ
現代物ではないかなーと思いつつwikiを流し見てみました。
ヴァンパイアとかデーモンとかファンタジーっぽい用語もあるんですね。
とりあえず、wikiの方熟読してみます。
362NPCさん:2013/01/05(土) 21:54:53.69 ID:???
>>361
イメージも糞も加護ゲーだよ
つか他にねーよ加護ゲー
363NPCさん:2013/01/05(土) 21:55:50.90 ID:???
他は
ホワイトチャペル

ミスターX
ミスターXロンドンに行く
Fury of Dracula

ぐらいかね
ホワイトチャペルは日本語版がある
364NPCさん:2013/01/05(土) 22:11:14.29 ID:???
>>361
何だグリーの無料登録って
365NPCさん:2013/01/05(土) 22:38:30.80 ID:???
レベルが上がれば上がるほど存在感が薄くなる加護さんを褒め殺しとかイジメ格好悪い!
366ダガー+コードネームは†:2013/01/05(土) 22:48:07.44 ID:51BFw8Hf
>加護ゲー
初期3レベルのプレイ感覚だけが異常に尖ってるんだよなァ。
すぐに5レベルに成長するせいってのもあったが。
367NPCさん:2013/01/06(日) 03:47:20.95 ID:???
>>366
覚醒したての素人が加護の力で最初の事件を解決、レベルアップして自分の力で戦っていくようになる
という現代異能物の導入っぽいバランスだな、考えてみると
368NPCさん:2013/01/06(日) 13:10:39.24 ID:HAxGBI7T
スコットランドヤード(ボードゲーム)で質問です。

怪盗X 対 警官のゲームですが、警官の動かすコマを5つ→4つに減らしつつもバランスの取れた調整にするルールを教えて下さい。

・警官の移動カードを増やす
・怪盗の現れる回数を増やす
・怪盗のブラックカード、またはダブルムーヴを減らす
・その他

できれば具体的な設定数値も教えてくれたら助かります。

流石に警官コマ1つでは勝ち目ありませんが警官2つ、3つでもバランスよく遊べる調整ルールありましたら教えて下さい。

>>359
正月明けに見たら入荷待ちでした。確認したら買えました。ありがとう。
369NPCさん:2013/01/06(日) 13:25:00.12 ID:???
怪盗の出現数を上げろ、というのはよく聞く話だけど、
具体的にどうとまでは分からないなあ。
370NPCさん:2013/01/06(日) 13:33:48.93 ID:???
>>369
警官5人(デフォルト)なら、3→8→13→18→24ターン目に怪盗出現ですよね。

これをバランスよくするにはどうしたらいいかスコットランドヤードマニアの方、アイデアお願いします。
371NPCさん:2013/01/07(月) 12:26:05.67 ID:5HlPRlF3
卓上ではないのですが、チャットのみを使って遊べるゲームありませんか?

汝は人狼なりや? みたいな疑心暗鬼系だと嬉しいです。
372NPCさん:2013/01/07(月) 12:43:14.09 ID:???
>>371
>汝は人狼なりや? みたいな疑心暗鬼系だと
疑心暗鬼系って・・・人狼は定跡で詰めあう詰め将棋だぞ?
なんで疑心暗鬼になる必要があるんだ?
373NPCさん:2013/01/07(月) 12:53:30.21 ID:???
初心者歓迎質問スレで質問に答えずシステムに対する考え方に疑問を返すってちょっとどうなんだ
374NPCさん:2013/01/07(月) 12:59:15.31 ID:5HlPRlF3
知識浅くてすみません
カードやボードを使わないけど、文字チャットのみで展開できるゲームはどこに質問したらいいでしょうか?

人狼〜は最低何人いないと遊べませんか? 人数振り分けがあいまいで困ってます。
375NPCさん:2013/01/07(月) 13:09:35.49 ID:???
>>374
>>371は気にするな

人狼は最低9人(司会1人、プレイヤー8人)欲しい所。
ttp://wearwolf.netgamers.jp/wiki/index.php?%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%2F%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%89%88
とか
ttp://wearwolf.netgamers.jp/wiki/index.php?%E4%BA%BA%E6%95%B0%E6%97%A9%E8%A6%8B%E8%A1%A8
この辺参照にスレばわかりやすいんじゃないかな

後はYes/Noの質問で回答を導くパズルゲーム『二十の質問(ウミガメのスープ)』とかかな
376NPCさん:2013/01/07(月) 13:09:57.85 ID:???
文字チャットだけでもTRPGのオンセできるけど
そういう話じゃないのかな
377NPCさん:2013/01/07(月) 13:30:22.48 ID:???
>>374
疑心暗鬼系ならワードウルフという物もある
6人以上必要
ttp://party.dicre.com/wordwolf.html

TRPGのオンセでも良いかもね
378NPCさん:2013/01/07(月) 13:45:53.52 ID:???
疑心暗鬼系TRPG
379NPCさん:2013/01/07(月) 13:56:45.62 ID:5HlPRlF3
>>375
9人〜は欲しいんですね。4〜5人でできる推理ゲームは難しいでしょうか。

>>377
ありがとうございます。こういうの探してます!
380NPCさん:2013/01/07(月) 14:00:03.82 ID:???
>>376
あんまり1プレイが長いのよりは短めを希望しています。
381NPCさん:2013/01/07(月) 15:52:17.55 ID:???
>>379
プレイヤーが5人以上なら、レジスタンスはどうでしょう?
382NPCさん:2013/01/07(月) 15:55:33.33 ID:???
>>381
『プレイヤーが5人集まれるなら』の間違いです。
383NPCさん:2013/01/08(火) 17:52:56.25 ID:???
ワンナイト人狼の怪盗は他人とカードを入れ替える際、全員のカードを見たうえで交換できるの?
それとも1人だけ?
384NPCさん:2013/01/08(火) 20:13:18.20 ID:???
>>383
交換する対象の相手1人だけ見れる
誰も見ずに交換しないままでもok
全部見れたら強すぎでしょ、全員の正体がわかるってことだから
385NPCさん:2013/01/08(火) 20:30:52.81 ID:???
>>384

ありがとうございます
386NPCさん:2013/01/08(火) 20:31:20.94 ID:+K8fTp5k
レトロボードゲームの名前について助言いただきたいのですが。
20年くらい前の物で、あらかじめマグネットのついた板をボード下に仕込んでおいて
ボードに白黒両面マグネットを仕込んである丸いのを置くと反発して色が変わったり変わらなかったりする
もので色が多かったほうが勝つものなのですが、どなたかご存じないでしょうか。
387NPCさん:2013/01/10(木) 05:56:41.40 ID:???
ネトゲみたいにオンセで荒らし活動をしたいのですが、もっとも効果的な荒らし方を教えてください
388NPCさん:2013/01/10(木) 08:02:38.90 ID:???
>>実名でプレイすればいいんじゃね?
389NPCさん:2013/01/10(木) 14:18:33.31 ID:???
ネトゲでどう荒らし行為を働いてるかもわからないのに、ネトゲみたいにと言われてもな
390NPCさん:2013/01/10(木) 15:32:48.72 ID:???
困スレを見ればいい
391NPCさん:2013/01/10(木) 21:42:11.44 ID:???
そんだけ性根が腐ってれば普通に参加するだけで荒らしと変わらないんじゃねーのw
392ダガー+コードネームは†:2013/01/10(木) 22:51:31.26 ID:MQvQGrpu
誰も文句のつけようのないほど素晴らしいGMになって
実質的な支配者になるのが一番手っ取り早いお。
393NPCさん:2013/01/10(木) 22:59:53.21 ID:???
コミュニティの管理権限も得て乗っ取っちゃうんですね

はなっから自分で立ち上げた方が早くね?
394NPCさん:2013/01/11(金) 11:59:11.04 ID:???
街コロ+拡張ルールで序盤から出目7以上の物件だけになったときの立ち回りを教えてください
効率互角の場合と劣る場合とで方針も変わる場合もあると思うのでその辺も詳しく
395NPCさん:2013/01/11(金) 20:58:29.78 ID:???
アニメPSYCHO-PASSでサイバーパンクに興味を持ち、
ニコニコ動画のシャドウラン動画でサイバーパンクにハマったのですが、
PSYCHO-PASSのようなサイバーパンクがしたい場合、
トーキョーN◎VA Detonation
サイバーパンク2.0.2.0.
メタルヘッドEXTREAM
GURPS Cyberpunk
アサルトエンジン
ユグドラシルRPG
シャドウラン
上記の中でもっともPSYCHO-PASSに近いシナリオができるゲームはどれでしょうか?
もし、上記以上に(現在入手可能で)おすすめのゲームがあったらご紹介お願いします
396NPCさん:2013/01/11(金) 21:13:40.25 ID:???
質問の趣旨とずれるけどどれも今から始めるには時期は悪いよなぁ

トーキョーN◎VA Detonation→2013年7月に版上げ
サイバーパンク2.0.2.0.→もう既に大昔のゲーム。入手困難か。
メタルヘッドEXTREAM→やってやれないことはないけど基本的に大火力で殴り合うゲームじゃぜ?
GURPS Cyberpunk→もう既に以下略。
アサルトエンジン→サイバーパンクとまるで関係ない。
ユグドラシルRPG→何それ。
シャドウラン→2013年夏に本国で版上げ。日本語版の翻訳は次のサプリで終了。

この中で比較的(あくまで比較的には)近いのはN◎VAかシャドウランじゃね?
397NPCさん:2013/01/11(金) 21:18:47.02 ID:???
PSYCHO-PASSっぽい遊びをしたいってのなら文句無しにN◎VA-Dを推すけど、いかんせん版上げが近いんだよなぁ
398NPCさん:2013/01/11(金) 23:39:32.68 ID:???
あと問題は、「○○でサイコパスを遊ぶ」には、少なくともサイコパスファンか、
○○が遊べるサイコパスファンを面子にそろえる必要があって、
そして、実際に遊べるものはサイコパスではない。
そこの覚悟を面子で共有認識として持っておく必要がある。

近未来という世界観や雰囲気が欲しいだけなら、N◎VA一択なんだけど。
399NPCさん:2013/01/12(土) 00:00:33.50 ID:???
未来ガジェット満載なゲームは多々あれど
シビュラシステム的なものがあるのってパラノイアぐらいじゃない?
400NPCさん:2013/01/12(土) 01:09:01.89 ID:???
わかるかた教えてください
ファクトリーファンで機械を取るのをパスできるのは最後の一人だけでしょうか
複数の人間がパスしたい場合でも問題ないですか?
401NPCさん:2013/01/12(土) 01:29:32.35 ID:???
できるようなのは「ない」で正解のような気がする
402NPCさん:2013/01/12(土) 01:33:24.20 ID:???
基本的にさ、「特殊な人間が特殊な能力でなんとかする」やつばっかりだと思うんだ>TRPG

あと、近未来ではあってもサイバーパンクじゃないっしょ?
403NPCさん:2013/01/12(土) 03:30:27.43 ID:???
>>402
どこへの何のレスなんだそれは
404NPCさん:2013/01/12(土) 04:25:17.49 ID:???
>>395
あの世界観を再現するならパラノイア一択
NOVAなんてまがい物ゲーはだめだよ
405NPCさん:2013/01/12(土) 09:59:03.27 ID:???
>>400
できますよ
全員取らないラウンドというのも有り
406銀ピカ:2013/01/12(土) 11:19:36.55 ID:???
>>395
サイバー的なガジェットがあればイイなら、天下繚乱、ビーストバインドトリニティ、シノビガミもドーゾ。
まあ、PSYCHO-PASSっぽく遊べるかどーかはオマエ次第だが。

・PCは執行官という、社会秩序を守る体制側の人間
・市民は精神的健康状態が常時監視されており、犯罪係数が上がりすぎた場合には、潜在犯として、実行犯同様に処罰対象になり得る
・執行官もまた潜在犯の可能性が高い

って要素だけ抜き出してみれば、ダブルクロスでイイんじゃあないかって気はするナ。

>>396
>シャドウラン→2013年夏に本国で版上げ。日本語版の翻訳は次のサプリで終了
コレってもう確定したんだっけ?
407NPCさん:2013/01/12(土) 13:50:49.40 ID:???
>>406
>・執行官もまた潜在犯の可能性が高い
高いじゃなくて、執行官は100%潜在犯だよ
潜在犯じゃないのは監視官だけ
408NPCさん:2013/01/12(土) 13:56:14.44 ID:???
>>406-407の説明を見る限りではパラノイア一択の気持ちがわかるw
409ありよし@シスコン:2013/01/12(土) 15:05:28.81 ID:???
「市民、サイコパスが曇っていますね。サイコパスが曇ることは反逆です。ZAP!ZAP!ZAP!」
こうですか?わかりますん
410NPCさん:2013/01/12(土) 15:24:47.97 ID:???
>>406
その説明だけ聞いたら「パラノイアのことか」としか思えないな
411NPCさん:2013/01/12(土) 15:27:25.66 ID:???
>>409
わかりませんも何も、それで完璧に合ってるw
412ありよし@シスコン:2013/01/12(土) 15:56:32.96 ID:???
ニトロドミニオンマルチの常森監視官は「サイコパスが曇りにくい」ことを
「手札が腐りにくい」ことで表現していたけど
この能力ってゲーム終盤になるとあまり有効に使えなくなるんだよな
(デッキ内の勝利点カードの比率が上がってきて)

つまりPSYCHO-PASSの後半の展開は常森監視官のサイコパスも
容赦なく曇るのでは?
413NPCさん:2013/01/13(日) 18:09:43.04 ID:???
CIVボードゲームについての質問です
技術カードの陶器に書かれている銀丸+1の意味と同カードの?の丸とはどういう意味なのでしょうか
414NPCさん:2013/01/13(日) 18:29:17.96 ID:cVNYbzXM
ゾンビサイドで質問です
ゾンビは見えている目標が2つある場合、よりうるさい方に移動しますが
騒音だけ残して生存者が移動してしまった場合は「より近い静かな生存者」を無視して「遠くの騒音」だけのマスに移動しますか?
それとも「騒音だけ」のマスは目標が見えているとは扱わず、「より近い静かな生存者」を狙うのでしょうか

下記の状態でゾンビ(ゾ)は左に行くか、右に行くかってことです
■:壁
人:生存者
ゾ:ゾンビ
騒:大量の騒音カウンタ

■■■■■■■■■
人 ゾ    騒 
■■■■■■■人■
415NPCさん:2013/01/13(日) 22:47:59.55 ID:j2C4Pqm0
すみません、おそらく30年ほど前のボードゲームなのですが、
・専用の六面ダイス、4センチ四方くらいの大きなもの、白と黒の二人分各4〜6ヶ?
・緑色?(記憶不鮮明)の6*6だったか8*8だったかの窪みのあるマス目ボード(窪みにダイスがぴったりはまる)

いろいろ調べて、エポックの「デジタロン」にそっくりなのですが、
駒は確かにダイスで、やはりデジタロンのように
ダイスの目の数だけ駒を動かせるルールだったような記憶があります。
動かす際に、例えば右に動かすには、左側面が上に来るように右に転がし、
上に転がすには手前の面が上に来る、というカンジで移動して、
次に動かす際にはそのダイスの上の目の数だけ動かせる、という次第です。
416NPCさん:2013/01/14(月) 02:05:27.13 ID:YH7eZabq
現在卓上ゲーム板にTRPG作成、ミニチュアゲーム作成板がありますが、
それを除くゲ−ムの作成板は過去存在したのでしょうか?
また、現在需要はどれくらいあると思われますか?
個人的に需要があって新しく建てようかと思ったのですが
一度建てたら消しにくく落ちにくそうですので相談させて頂きました。
417NPCさん:2013/01/14(月) 02:11:25.04 ID:???
アホか
418ダガー+コードネームは†:2013/01/14(月) 02:25:30.72 ID:pw9eb/MA
すんごく久し振りに「新スレ立ててもいい?」っつう
お伺いを聞いた気がするw

▼卓ゲ板:オリジナルゲーム製作プロジェクト▼
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025339835/l50
【ヘックス】2脚メカ系WarGame製作総合【版権物も】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098710236/l50
泣く子も黙る本格的なカードゲームつくろーぜ!
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1341707335/l50
オリジナルの遊び作ろうぜ
(囲碁、将棋、麻雀みたいな競技的な物が対象)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1328550415/l50
教えてください、簡単に作れるおもしろゲーム
(エンピツや紙など「学校にあるものを使ってできるもの」が対象)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035563306/l50

どうもオリジナルボドゲやSLG作成スレはないらしい?
419NPCさん:2013/01/14(月) 02:42:02.47 ID:???
ボドゲ系なら、近いのはこっちじゃないかな?
作成を専門としたスレではないけれど、印刷や宣伝方法、価格設定などが話題になったこともある。

【コミケ】卓ゲの同人を語るスレ13冊目【電源不要】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1312811912/
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1353826104/


あと、一口に作成系スレと言っても、
・製作者が集うスレ
・スレで1つのゲームを作り上げるスレ
・制作に関する総合・雑談・質問スレ
など幾つかパターンがあるので注意な。
420NPCさん:2013/01/14(月) 15:58:38.33 ID:???
ここは落ちてるみたいだな
 ▼卓ゲ板:オリジナルゲーム製作プロジェクト▼
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025339835/l50

スレを再利用するなら、こっちが相応しいんじゃね?
 オリジナルの遊び作ろうぜ
 (囲碁、将棋、麻雀みたいな競技的な物が対象)
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1328550415/l50

で、現在どれくらい需要があるかというと…参加者は数名、
ぐらいで考えた方がいいんじゃないかなあ

もしスレを立てるなら、自分が頑張って盛り立てないと、
最初から過疎→飽きる→廃墟、になる危険性は高い
スレの状況で、メインのオリゲ作る心が折れるかもしれん
421NPCさん:2013/01/15(火) 18:05:34.25 ID:???
ゲ制作技術スレとかもあるんやで
422NPCさん:2013/01/15(火) 18:06:21.84 ID:???
スレやない板やった
423NPCさん:2013/01/16(水) 09:22:02.90 ID:???
コンピュータゲームの板ではあるが、
レベルデザインやら何やらの話で、ちょくちょくTRPGやボドゲの話にはなるなw
424NPCさん:2013/01/16(水) 18:20:33.28 ID:???
BSWのキングダムビルダーの商人の処理ってバグってます?
425NPCさん:2013/01/22(火) 16:54:01.76 ID:+dRNfUoZ
TERAやマビノギや晴空のようなかんじで遊べるTRPGはないでしょうか?
ググってみてネトゲに近いと言われてるアリアンロッド2Eは試しに買ってやってみたんですが
コレジャナイ感が酷くてすぐやめてしまったので、アリアンロッド以外でお願いします
426NPCさん:2013/01/22(火) 17:32:49.51 ID:???
○○みたいな感じとは具体的に何が出来れば達成できるものなのか先に定義してから質問してください
427NPCさん:2013/01/22(火) 20:40:11.35 ID:???
ネトゲのエッセンスを採り込んだだけで、別にゲームとしてネトゲに近いかどうかはたしかに怪しいしなー。
あるいは、1と2では違うのかもしれんが。
428NPCさん:2013/01/22(火) 21:21:52.25 ID:???
もちろんもっと具体的になにを求めてるのか分からんとなんとも言えんのは前提だけども
多分だけども、ネトゲのようなプレイ感覚とかを求めてるっぽい感じだからなぁ
正直、どのRPGでもムリっぽい気はするなー

結局、ネトゲの楽しみを味わうには、やっぱりネトゲをやるのが一番楽で楽しい
のはちょっと覆しにくそうだし
429ダガー+コードネームは†:2013/01/22(火) 22:34:53.54 ID:2i9izhQU
この板でゆう所謂「箱庭的なシステム」を求めてるんじゃねえかしらね。

だとすると、足りないのは「コレジャナイ感のないシステム」じゃなくて、
主にサプリの数とGMの努力ってハナシになるけど。例によって。
430NPCさん:2013/01/22(火) 22:36:26.33 ID:???
俺はエスパーだからわかるけど、>>425の求めているものはおっぱい
431NPCさん:2013/01/22(火) 23:36:06.95 ID:???
>>425
具体例があれば多少話は変わる可能性もあるかもしれないが、
基本的にはシステム云々の問題ではなく、GMの努力次第だわな
432NPCさん:2013/01/23(水) 01:35:04.00 ID:???
つかMMOっぽさってアレだろ
延々と狩りや生産をやり続けて欲しい物をゲットするというTRPGではやりたくない反復作業
433NPCさん:2013/01/23(水) 01:47:48.30 ID:???
#KOKESI:NAGAMU:今日の成績はいくつでしたっけ? ///

#KOKESI:SATOU :私が6、ナガム=サンが4です。次はお先にどうぞ。 ///

#KOKESI:NAGAMU:いいんですか? ///

#KOKESI:SATOU :もちろんです。ユウジョウ! ///

#KOKESI:NAGAMU:ユウジョウ! ///


こんな感じのハックアンドスラッシュでしょ、MMOって
434NPCさん:2013/01/23(水) 02:27:17.77 ID:???
とりあえず>>425には、エンドブレイカー!を薦めておくか。
>>425の求めてる物を「CRPGらしい派手なダメージ値の応酬と、スピード感のある戦闘」と勝手に予想してみた。
エンドブレイカー!なら、全ての戦闘行動が必殺技で派手な数値のダメージが飛び交い、スピード感もあるぞ。
AR2Eじゃしょっぱい数のダメージを時間かけて判定するからな。

マビみたいな生産や交易がしたいならGURPS(日本語版は絶版)あたりをどうぞ。
第三版の文庫版なら、アマゾンで数百円で中古本が転がってる。送料足しても1000円くらいだ。
豊富なスキルとアホみたいに情報量の多いルールで、延々生産や交易なんかをすることができるぞ。

もし、>>425のコレジャナイが、
「ギルドシステムがMMOのギルドと完全に乖離した【ただのボーナスつきPT】であること」なら、
どのTRPGでもギルドの再現は無理だ、とだけ言っておこう。たいていのTRPGではPTが最大コミュニティだ。
435NPCさん:2013/01/23(水) 02:29:59.17 ID:???
>>434
前者の予想のどこにMMOらしさがあるんだ?
436NPCさん:2013/01/23(水) 02:40:43.66 ID:???
>>435
いや、俺の友人でよくMMOをやる奴がいるんだが、そいつに薦めて始めてTRPGやった時に、
「戦闘のテンポがいつもやってるRPG(FF)と違って遅い。こういうのは嫌いだ」と言っていてな。
それと同じだと「勝手に」予想してみたんだ。
エンドブレイカー!やらせたら「ああ、これならなんとかいける」と言っていた。
437NPCさん:2013/01/23(水) 07:19:00.80 ID:???
ウィザードカードゲームの絵が繋がるバージョンのものを探しているのですがどこで購入できますかね?
438NPCさん:2013/01/23(水) 07:45:49.60 ID:???
処理速度の問題は速い人間と遊ぶのが一番

自分のターンが来る前に他の人のターンの間に大ざっぱでいいから行動方針くらいきめてよって愚痴
439NPCさん:2013/01/23(水) 07:53:29.03 ID:???
>>438
1D6や2D6振って結果表を見るだけの冒企ゲーなら
行動方針だの処理速度など悩まなくても済むぞ

>>434が挙げているエンブレも2D6振って見るだけゲー

そんな頭を使わない良く言えばシンプル
悪く言えば自由度ゼロの劣化コンピュータRPGなんか
やってて面白いかというとノーだがな
440NPCさん:2013/01/23(水) 08:58:47.55 ID:???
「イヌ×3、執行対象ではありませんl「1stかよ!l
441NPCさん:2013/01/23(水) 10:25:08.72 ID:???
FFオンラインは、MMOの中でも戦闘のテンポは悪い方だと思うんだが
442NPCさん:2013/01/23(水) 10:48:06.51 ID:???
TRPGの戦闘ってある意味そのテンポの遅さを楽しむもんじゃなかろか
443NPCさん:2013/01/23(水) 11:16:30.81 ID:???
そういえば最近、とあるコンピュータRPGのスレで
TRPGなんか1ターンに5分もかかるんだぜ、みたいなレスを見たなあ。
444NPCさん:2013/01/23(水) 11:34:31.12 ID:???
1ターンが5分で終わるなら万々歳だが実際は…
445NPCさん:2013/01/23(水) 12:01:03.53 ID:???
自分のターンがきて行動考えて宣言して〜てやると1人2分以上かかったりするからなぁ
行動は予め考えておけよって思う
446NPCさん:2013/01/23(水) 12:05:30.45 ID:???
あとは人数次第だな
一卓7人とかやっちゃうと、戦闘の暇時間は結構な事に
しかも釣り合わせる為に敵の数が増えるという相乗効果
447NPCさん:2013/01/23(水) 12:09:29.10 ID:???
まあ戦闘自体は2ラウンドで終わるけどな
448NPCさん:2013/01/23(水) 13:49:30.03 ID:???
ガープスルナルリプレイの多人数戦(12対13だったか?)で、1ターン1時間とか読んだ覚えあるなぁ
449NPCさん:2013/01/23(水) 14:06:10.44 ID:???
>>445
初代ソードワールドは、全員がコマンド入力→行動開始なんだが
それだと状況に応じた行動が取れないからな
行動なんて状況によって変わるわけだし、あらかじめ考えておいてもあまり意味ないよ
450NPCさん:2013/01/23(水) 14:10:14.63 ID:???
ガープスは戦闘に時間のかかるシステムの代名詞だろがw
451NPCさん:2013/01/23(水) 15:14:30.36 ID:???
>>450
ガープスで時間がかかるのはキャラ製作だけだよ
ガープスの戦闘は慣れてりゃSW2.0よりサクサク進むぞ
452NPCさん:2013/01/23(水) 16:03:36.63 ID:X9dLax04
完全な素人です。質問させていただきます
最近、友人がTRPGをやろうと誘ってくれたのですが、その人を含めて皆が未経験者です
自分もいまいちTRPGを理解していないので
全員が未経験でもなんとかなるゲーム、無くてはならないもの、を教えてください
453NPCさん:2013/01/23(水) 16:27:13.77 ID:???
>>2 に書いてあるTRPG用のスレで聞いた方が良いかも。

そっちで好きなジャンルとか予算とか言えばお節介な住人が反応してくれると思われ
454NPCさん:2013/01/23(水) 16:28:37.24 ID:???
ごめん、そっちは堕ちてた

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 92◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1358624790/
新しいのはこっち
455NPCさん:2013/01/23(水) 16:32:50.53 ID:???
>>454
ありがとうございます
456NPCさん:2013/01/23(水) 16:36:52.40 ID:???
>>452
なくてはならない物
・友達全員が同時に半日程度の時間を作れる事
・友達全員が集まれる場所
・ルールブック
・人数分の鉛筆かシャーペン
・人数分の消しゴム
・サイコロ(ゲームによってはトランプなど)
・近くにコンビニ
・恥ずかしくても負けずに演技が出来る勇気
・言いだしっぺがGMをやる責任感

サイコロは一般的な初心者むけゲームは普通の1〜6の目の6面体サイコロだけど、
10面体や20面体が必要なゲームがあるので、それらは「TRPG ダイス 通販」などで検索し、
ネット通販で買うといい。

未経験での何とかなるゲームは、現行で手に入りやすいゲームだと
・ソードワールド2.0
・アリアンロッド2E
あたりだな。
457456:2013/01/23(水) 16:38:35.55 ID:???
必要な物がもう一つあった
・いくばくかの金銭(ルールブックを買ったり、ダイスを買ったり、キャラシートをコピーしたり、お菓子やジュースを買う金)
458NPCさん:2013/01/23(水) 16:41:06.38 ID:???
> ・恥ずかしくても負けずに演技が出来る勇気

システムによっては代わりに

・ぶっ殺されてもこれはゲームだと割り切れる寛容さ

が必要になるかも
459NPCさん:2013/01/23(水) 16:42:28.72 ID:???
>>456
ありがとうございます
自分は言いだしっぺではないので大丈夫ですが、やっぱり演技は迫真のほうがいいのですよね……
それとスペースとしてはちゃぶ台一つ分くらいで充分でしょうか?
460NPCさん:2013/01/23(水) 16:44:32.86 ID:???
>>458
そんなに頻繁に死んでしまうのですか?
それと死んでしまったら復活など、やはりないのでしょうか?
ネットでもいろいろ調べたのですが、詳しく理解できなかったので質問ばかりですみません
461NPCさん:2013/01/23(水) 16:46:06.63 ID:???
>>459
B4の紙を人数分と、A4の本を数冊を広げられる程度のスペースがある「テーブル」が好ましい。
お菓子やジュースも広げられるならなら望ましい。
ちゃぶ台だと、戦闘になったら起こしてとか言う奴やデブが寝転んでしまうので。
TRPGのTはテーブルトークの頭文字だよ。
462NPCさん:2013/01/23(水) 16:47:01.94 ID:???
>>460
昔のゲームとか輸入物はわりとサクサク死ぬ
最近の国産ゲームなら死のうと思わないと死ねないくらい救済処置があるんじゃないかな
463NPCさん:2013/01/23(水) 16:47:20.25 ID:???
>>460
いや、頻繁に死ぬゲームが一部あるだけ。ニコニコ動画で大人気のパラノイアとか。
464NPCさん:2013/01/23(水) 16:49:34.23 ID:???
>>461
なるほど、ありがとうございます
そこらへんは確保できると思いますので頑張ってみます
>>462
自分はサクサク死ぬことに抵抗はありませんが、周りが全員そうとは限らないので
取り敢えず国産にすることにします
465NPCさん:2013/01/23(水) 17:35:06.26 ID:???
>>459
少なくともうちの鳥取では迫真の演技など求められたりはしない
スペースは人数にもよるがちゃぶ台では足りないことが多いのでサイドテーブルがあるといい
長大な机である必要は無い

>>460
ゲームの傾向によるので何とも
466NPCさん:2013/01/23(水) 18:25:29.87 ID:???
初心者同士の卓で演技なんか求められないさ
ベテランと初心者が混ざっている卓でも演技なんか求められないさ
ベテラン同士の卓でも演技してるやつなんかめったにいないさ
467NPCさん:2013/01/23(水) 18:29:31.18 ID:???
でもベテラン気取りがいたら?
468NPCさん:2013/01/23(水) 19:17:27.28 ID:???
・他人の中二演技に乗ってあげる寛容さ
・いい加減めんどくさくなる前にさりげなく軌道修正してあげる奥ゆかしさ
469NPCさん:2013/01/23(水) 20:11:50.70 ID:???
皆さんこんなに教えてくださってありがとうございます
演技に関してはまったり、死に関してもまったりなものをやることにします
プレイ中にまた疑問などが出てしまったらお世話になるかもしれません
その時はまた、よろしくお願いします
470NPCさん:2013/01/23(水) 21:35:51.20 ID:???
ケイラスの事で質問させて下さい。
王の恩恵の効果は恩恵を受けて
マーカーを動かす時に発動するので
しょうか?その場合は4行目の
建物の利用の効果はやはりマーカーを
動かした時に発動するのでしょうか?
よろしくお願いします。
471NPCさん:2013/01/24(木) 21:05:55.69 ID:???
>>470ですが、解決しました。
472NPCさん:2013/01/25(金) 10:48:12.73 ID:wjJqvp95
TRPGについての質問させていただきます。
先日、ソードワールド2.0のルールブックをアマゾンで購入しました。
そして代金を支払った後で気づいたのですが、
どうやら自分が購入したのは改訂版ではない方をだったようなのです。

これはやはり改訂版を買い直しルートでしょうか…?
改訂前のルールブックでプレイは可能でしょうか?
ご返答よろしくお願いします。
また一応調べはしたのですが重複質問でしたらごめんなさい。
473NPCさん:2013/01/25(金) 11:24:23.63 ID:???
基本的に変わってるのは戦闘ルールの一部のみだから
レギュと環境によっては一緒にやる人に違いを教えてもらいながらプレイできなくもないと思われ
あとは『カルディアグレイス』っていうサプリを買えば改定された戦闘ルール(+α)に関しては全部載ってる
それだけを目当てにするなら金額的には買い直したほうがやすいが
答えておいてなんだけどこの質問ならソードワールド2.0のスレがあるからそっちで聞いた方がいいと思われ
474NPCさん:2013/01/25(金) 11:47:37.00 ID:???
>>472
可能不可能というなら可能
改定版購入していない人や、導入していない人もいるから

もしPLとして参加するなら、変わったところは教えてもらいながらやれば最初は大丈夫だし、
GM参加なら、改定前のレギュでやるとすればいい
475NPCさん:2013/01/25(金) 12:14:34.50 ID:???
>>472です。

>>473-474
なるほどです。
一応可能なようなのでPLで1回参加してみて必要と感じたら購入を考えてみます。
しかし進行上で教えてもらいながらだと迷惑になる点を考慮しないといけませんね…。
カルディアグレイスはお値段が少し張るので購入は経験を積んでから考えてみます。

あとスレ違いだったようですいません。
ではご回答ありがとうございました!
476NPCさん:2013/01/25(金) 13:26:09.44 ID:???
ぶっちゃけ、TRPGに初めて触れた場合はどっかで確認作業をする必要があるし、気にするな
さらにこの世界は新人が少ないから聞けば親切に教えてくれる場合が大半。というか教えたがりが多い気がするw

まあ初参加です。ってのと、改訂前の本は読んだのですが、改訂後は未所持ですといえば、卓メンバーが考慮してくれるはずだよ
477NPCさん:2013/01/25(金) 14:25:43.87 ID:???
改訂版が届くオチの気がする
478NPCさん:2013/01/25(金) 16:28:52.62 ID:???
>>472
戦闘ルールがより初心者でも判り易いように改定(改悪と呼ぶ熟練者もいる)
種族が増えている(シャドウと言う忍者系の種族)
誤植がほとんど直っている

とくに新種族の存在はでかい
479NPCさん:2013/01/25(金) 18:33:10.22 ID:???
>>478
乱戦という存在が残っている以上、改善とは言えないし・・・
480NPCさん:2013/01/25(金) 20:19:12.88 ID:cuBYVZ5T
シヴィライゼーションボードゲームで質問です

資源を消費することで効果を発揮するタイプの技術は、一度に何回でも使用可能でしょうか?
例えば、金属加工術で鉄3つ消費して戦闘力+9といった使い方です

都市の防衛は軍隊がいなければ不可能ですか?
軍隊ユニットなし、都市の防御力のみで戦闘が可能かどうか

軍隊ユニットが敵開拓団を除去したとき、戦闘に勝利したことになりますか?
例えば、共和制でコインが得られるかどうか

日本語版で中国の指導者が変わったのは何故ですか?
481NPCさん:2013/01/25(金) 21:34:32.27 ID:???
>>480
技術カードの効果はそのターン内は1枚につき1度だけしか使えん。

都市の防御点を戦闘ボーナスとして計算する。ユニットなしならその数値を攻め側が超えればいいはず

戦闘を処理を行わずに勝利した扱いになんでOK

知らない
482NPCさん:2013/01/25(金) 22:01:38.50 ID:???
>>481
ありがとう

無人都市の戦闘ボーナスについてだけど、そうなると防御側は無人でも、都市と兵舎と偉人のボーナス合計で戦闘できるのかな?
軍隊がいなければ戦闘自体発生しないかとおもってたけど
483NPCさん:2013/01/25(金) 22:06:18.75 ID:???
>>482
そこら辺かかれてた気がしないんだよね
でも、そうしないと文化カードでの逃亡系が強すぎるから、ボーナスとして加算はいいんじゃないかと思ってる
484NPCさん:2013/01/25(金) 22:11:28.12 ID:???
>>483
ありがとう

そうね、日本語版ルールを睨んだけど記述がなかったんだよね無人都市について
ゲームの最初にプレイヤー同士で扱いどうするか確認するようにするよ
485NPCさん:2013/01/29(火) 18:23:40.63 ID:???
斬 サムライソード のルールについて質問させて下さい。

@非武装状態のプレイヤーを攻撃対象に出来ない とありますが、
 「覚悟カード」が1枚以上場に出ているプレーヤーでも 
 手札がゼロ枚の場合は、攻撃対象にならないという認識で合っているでしょうか?

A他プレイヤーの攻撃で 魂(ハートトークン)がゼロになった場合、
 「場に出ている覚悟カードも手札と一緒に捨て札にする」のでしょうか?
 それとも、覚悟カードは捨て札にする必要がないのでしょうか?
486NPCさん:2013/01/30(水) 01:43:23.45 ID:???
カードゲーム「オニリム」 の拡張について質問させて下さい。

拡張ルール、「暗黒の前兆と幸福な夢」において、
@『緑の扉が2枚出た際、捨て札から悪夢を忘却置き場に置く』カードが誘発し処理することになった時、
捨て札の山に『悪夢』カードが存在しなかった場合、どうなるのでしょうか。

A『青い扉が2枚出た際、2枚の鍵カードを山札から捨て札にする』カードが誘発し処理することになった時、
山札の中に鍵カードが2枚存在しなかった場合、どうなるのでしょうか。


拡張ルール、「足跡の書」において、
B呪文は、どのようなタイミングでも使用することができるのでしょうか。
例えば、手札が4枚以下など山札から引かなければならない処理の直前などに呪文を割り込ませることなどは可能なのでしょうか。

よろしくお願いします。
487NPCさん:2013/02/03(日) 22:06:08.66 ID:???
漠然とした質問だけどここの住人ならきっと…!

Betrayal at House on the Hill をこの前初めてプレイして衝撃的で、
GMがいる一般的なTRPGはきっともっと面白い(はず)と勝手に思ったんだが
面白いTRPGは"Betrayal"の何倍面白いんだ教えろください
488NPCさん:2013/02/03(日) 22:13:01.25 ID:???
>>487
その質問は「野球はサッカーの何倍おもしろい?」という質問と大差ない。
489NPCさん:2013/02/03(日) 23:09:37.47 ID:???
TRPGはルール以前にプレイヤーの質で全部決まるからな
490NPCさん:2013/02/04(月) 02:18:34.80 ID:???
シヴィライゼーションボードゲームについての質問です

このゲームに関して解説や考察、掲示板など専門にやっているページなどはありますでしょうか?
ルールの疑問点や考察などを調べたり行ったりしたいのですが、自分で検索した限りでは見つけることができませんでした
491NPCさん:2013/02/04(月) 06:08:37.95 ID:???
>>489
FEARゲーやりゃいいじゃん
馬鹿でも知障でも遊べるようにルール整備されてるから
GMもPLも質は問われない
492NPCさん:2013/02/04(月) 06:56:10.97 ID:???
>>491
すごい発明ですね。
493NPCさん:2013/02/04(月) 08:09:25.90 ID:???
>>491
N◎VAは馬鹿には遊べないゲームですよ?
494NPCさん:2013/02/04(月) 09:30:02.51 ID:???
>>493とバカ代表が申しております^^
495NPCさん:2013/02/04(月) 09:31:13.21 ID:???
トーキョーN◎VA()とか、むしろ馬鹿しか遊ばないゲームだろ。
496NPCさん:2013/02/04(月) 18:10:10.60 ID:???
そんなに持ち上げるなんて>>491はFEAR信者ってことだな。
497NPCさん:2013/02/04(月) 19:27:27.78 ID:???
FEAR信者ではないが、
東京NOVAは馬鹿が複数いる状態でやると、その卓全員が楽しむことが出来ない。
というか、TRPG全般に言えることだが、馬鹿が楽しむにはややハードルが高い。
FEARのシステムなど見るに、馬鹿が入ってこないように防波堤を引いているようにしか見えないくらいだ。
もっとも、馬鹿から見ると「きっちりルールが整備されているから、誰にでも楽しめるゲーム」に見えるのかも知れんが。
498487:2013/02/04(月) 19:48:20.52 ID:???
>>489-497
TRPGについて色々ありがとう
とりあえず、比べるのは筋違いでTRPGはTRPGっていうのがわかったぜ
これから少しずつ触れていきたいなー
499NPCさん:2013/02/04(月) 19:57:16.57 ID:???
TRPGにマンチかバ(ーサー)カ(ー)がいるだけで魅力が2割減
残念ながらそういうゲーム
500NPCさん:2013/02/04(月) 20:35:52.64 ID:???
TRPGはカードゲームやボードゲームよりも自由度が高い分、悪意に弱いからね。
GM・PL共に悪意が無く、それなりの思考能力を持っていれば、TRPGの方が、より楽しめるよ。

俺の友人に「マルチゲーム大好き!」って奴がいるけど、そいつ入れてTRPGすると、凄く台無しになる。
ボードゲームやるときには良いんだけどね。
501489:2013/02/04(月) 20:52:49.31 ID:???
俺の思う質ってルール理解とかじゃなくて、キャラをちゃんと作ってプレイできるかってことだったんだけどな
まぁもうどうでもいいや。

ところで、Civ拡張版の和訳ルール載せてるとことかないかな?
拡張版買うか悩んでるんだけど、和訳シールは見つかったけどルール翻訳がみつからんくて
502NPCさん:2013/02/04(月) 22:01:37.55 ID:???
>>497
バカが複数いると遊べないのはどのゲームも一緒なのに何言ってっんだ君
503NPCさん:2013/02/04(月) 22:26:43.27 ID:???
まぁ一応他のFEARゲーと違って「PCはこれこれこういう存在でこれこれこういう敵性存在と戦います」みたいなのはないな>N◎VA
背景世界設定は用意したから後は好きにキャラビルドして好きに遊べみたいな古典的スタイルが色濃く残ってるというか
504NPCさん:2013/02/05(火) 01:18:56.90 ID:???
>>497
普通のボドゲでもバカがいるとつまらなくなるもんだ
理解力が残念な輩とやって、相手が悪手連発の上での勝利なんて
砂をかみしめたような味だよ
負けたときは非常に悔しいけどさ
尤も俺自体もこんなチラシの裏レベルなことを書いてるという残念な輩なんだが
505NPCさん:2013/02/05(火) 03:42:06.18 ID:???
>>497
こんな頭の悪い文章を書いてしまう自分自身を馬鹿だと認識できないとか噴飯物の馬鹿だな
馬鹿は自分が馬鹿であることを気付けないってのは本当なんだなw
506NPCさん:2013/02/05(火) 21:50:28.14 ID:???
ご相談です。
ボードゲームで希望のものがあるかお聞きしたいのですが
ルーンバウンドやディセントは所持しており、ゲーム性、世界観等とても気に入ってます。
一方でD&DやSWのように成長していくゲーム性も捨て難く、
これらを兼ね備えた(成長を次回に反映させられる)ボードゲーム若しくは
カードゲームはないでしょうか?
507NPCさん:2013/02/06(水) 06:05:58.05 ID:???
問題はN◎VAを遊ぶ連中が「N◎VAは馬鹿には遊べないゲーム。それを遊べるのがオレらカッコいい」と勘違いしてること。
さらに言えば、鈴吹自身そのように考えていることが問題というか、アタマワルイのだが。
508NPCさん:2013/02/06(水) 06:50:47.54 ID:???
>>507
君はバカじゃないなら>>497と一緒にスタンダードスレにでも行ってください。
509NPCさん:2013/02/06(水) 07:33:14.09 ID:???
>>506
ディセントでキャンペーン
旧版なら拡張が必要、二版なら基本セットだけでできる
510NPCさん:2013/02/06(水) 08:27:55.00 ID:???
ハゲ
511NPCさん:2013/02/07(木) 11:45:29.68 ID:???
サイコロのようなものを使った同人ゲームを作ろうと思いますが
試作品のサイコロってどう手配したらいいですか?
製造段階に踏み切る場合、どこの業者さんならやってくれそうですか?
512NPCさん:2013/02/07(木) 12:58:59.59 ID:???
何面体が必要なのか知らんが、6面ならブランクダイス(何も書かれてないサイコロ)があるでよ
最近はアマゾンやら何やらでも扱っているだよ
ブランク10面とか12面は流石に聞いたことも見たことも無いな
513NPCさん:2013/02/07(木) 13:00:58.36 ID:???
オリジナルダイスってこと?
試作品はシール台紙にプリンタで印刷
製品は印刷所に発注でいいんじゃね?
シールだけ渡して、ブランクダイスはユーザに用意して貰えば流通コストや初期投資も抑えられるし

オリジナルの図案を掘るのはそれなりにかかるよ
ttp://item.rakuten.co.jp/headwear/c/0000000142/
514NPCさん:2013/02/07(木) 22:16:21.67 ID:???
一度撃破されて再(ry
515NPCさん:2013/02/08(金) 03:11:32.08 ID:???
>>511
なんで、「ダイスの目にあわせた表を作り、その表もカード化。
カードを選んだりシャッフルする楽しみも演出する」程度の案も
浮かばないような低能がオリジナルゲームを作ろうとするんだ?
そんな想像力皆無、素人丸出しの初心者が作ったゲームなんて、
コンセプトも面白くないだろうし、バランスも悪くなるし、
売れるはずがないだろ。よしんば少量売れても、プレイヤーが
楽しめるはずがない。

あと、ダイス目ごとにオリジナルの模様が描かれてるゲームなら
すでにタカラトミーが「ビーストサーガ」ってタイトルで出してる。
今更作り始めても、あの糞ゲーオモチャの後追いにしかなんらんぞ。
516NPCさん:2013/02/08(金) 05:14:20.78 ID:???
口の悪いエスパーだな
517NPCさん:2013/02/08(金) 07:27:57.39 ID:???
>>515
別に君が知らないだけでオリジナルのダイスを使ったボードゲームなんていくらでもあるよ。
クォーリアーズなんてオリジナルのダイスでゲームの半分が構成されてるようなもんだし。
518NPCさん:2013/02/08(金) 09:08:35.18 ID:???
>>515
ダイスゲームで画像検索してみな
519NPCさん:2013/02/08(金) 09:36:53.52 ID:???
iPhoneのアプリ使えば?
520NPCさん:2013/02/08(金) 10:03:41.21 ID:???
>>515
ポーカーダイス、ゾンビダイス、マーシャンダイス、
$GREED、カタンダイス、ケルトダイス、荒野の$1ペンギン、etc...

ダイスをオリジナルにするのは視認性の向上というのもあるんだがな
521NPCさん:2013/02/08(金) 10:08:03.87 ID:???
ダイスゲームも知らずに「ダイス目で表参照すりゃいい」なんて言うヤツが
どうしてオリジナル図柄にするのかなんてこと想像できるわけないじゃない
522NPCさん:2013/02/08(金) 17:11:21.31 ID:???
悪いが俺は>>515に半分賛成
きちんと企画を練ってチーム組んで予算割いて期間かけて
プロが作ったゲームならオリジナルダイスゲームも分からないでもないけど
素人がオリジナルダイスから作ろう、形から入ろうってのはちょっと…
既存のダイスを有効利用して、しっかりとしたシステムのゲームを
作れるようになってからでも遅くないのでは?
523NPCさん:2013/02/08(金) 17:13:36.49 ID:9pgwRzeA
質問者はゲーム内容について相談してる訳じゃないのになんで見てもいないゲーム内容についてダメ出ししてる人が居るの?
524NPCさん:2013/02/08(金) 17:44:56.11 ID:???
>>523
経験則じゃね?その戒めのレスだと(好意的に解釈すれば)思うよ。
俺も昔憧れだけでTRPG作ろうとして途中でエタった事があるよ。
今では何システムか作って(あくまで鳥取内でだが)ちゃんと回ってるが、思いつきや形から入って上手く行くことはないって覚えたよ。
525NPCさん:2013/02/08(金) 22:19:58.21 ID:???
どの程度完成してるかも記述されてないのにエスパーが多いスレだな
526NPCさん:2013/02/08(金) 23:45:15.80 ID:???
えー、なんか思いのほか変な方向に向いちゃってしまったようですが
ブランクサイコロとかシールとか業者さんがあるとかいろいろありがとうございました

ゲームとしては、もしある有名ゲームが現在に拡張版を出すとしたら?という仮想企画ものです。
527NPCさん:2013/02/11(月) 08:15:48.37 ID:???
>>526
>ゲームとしては、もしある有名ゲームが現在に拡張版を出すとしたら?という仮想企画ものです。

悪いがお前が何をやりたくて、何を言いたいのか一ミリも伝わってこねぇ。
528NPCさん:2013/02/11(月) 08:23:28.86 ID:???
>>527
そのまんまの意味にしか見えないんだけど。
529NPCさん:2013/02/11(月) 10:53:11.79 ID:wF0pQ09M
>>527
君にそれを伝えるのが質問者の目的じゃないだろうからなぁ。
むしろ、そんなことを聞いて何をしたいんだ?
530NPCさん:2013/02/11(月) 16:27:17.89 ID:???
>>529
ケチ付けたいんじゃね?
531NPCさん:2013/02/11(月) 18:09:08.44 ID:???
ケチ云々以前に、質問者から回答に必要な情報開示がなかったり、
小出しだったりする質問ってのは基本的に不備扱いだぜ?

特に今回の質問は、どういうゲームの拡張版を作りたいか、
何面体を作りたいか、そのダイスにどういった印刷をしたいかなどの
開示が一切ない漠然とした質問だから非常に答えにくい

ここじゃ何故か質問者に優しい奴ばっかりみたいだが、
質問にテンプレのある板の質問スレなんかじゃ徹底的に叩かれるぞ
532NPCさん:2013/02/11(月) 18:20:42.15 ID:???
>>531
臨機応変って知ってるか。
質問者がそんなの求めてないのに他では叩かれるからっておかしいと言う訳?
533NPCさん:2013/02/11(月) 18:23:44.76 ID:???
教えてくれって言う割りに自分からは情報出そうとしない質問者は嫌われるのもしかたない
仕方ないんだけど、だったらスルーしろよとは思うわな
534NPCさん:2013/02/11(月) 18:58:47.29 ID:???
今回に限っては微塵も「回答に必要な情報」じゃあなかったと思うが
>>511-513で終わってんじゃん
535NPCさん:2013/02/11(月) 19:27:46.72 ID:pfxaWDEL
>>531
お前の質問に答えるからスリーサイズと履いてるパンツの色を教えてよ
536NPCさん:2013/02/12(火) 03:10:58.77 ID:???
>>531
オリジナルダイスの作り方を知りたいという質問は、既に回答済みで質問者もお礼を言って終わってるわけだが
ゲームの内容なんて必要か?
5371行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2013/02/12(火) 07:57:33.24 ID:r1tQmo/h
引き続きパンツの色を教えてくれる初心者の皆様からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
538椎名ましろ:2013/02/13(水) 22:20:48.57 ID:???
私のパンツの色は白
539NPCさん:2013/02/14(木) 06:10:59.88 ID:???
履いてないから恥かしくない
540NPCさん:2013/02/14(木) 07:12:21.59 ID:???
恥かくしかない、に見えた
541NPCさん:2013/02/14(木) 18:54:38.59 ID:???
お勧めの日本語版が出ている戦車ゲーありますか?
542NPCさん:2013/02/14(木) 21:02:06.41 ID:???
>>541
TRPG? シミュレーション? ボードゲーム?
543NPCさん:2013/02/14(木) 21:11:43.38 ID:???
>>542
ジャンル的にはマイナーじゃないかと思うので、TRPG・シミュレーション・ボードゲームは問わない方向で
それぞれのゲームの特色を添えていただけると幸いです
544NPCさん:2013/02/14(木) 22:15:41.91 ID:???
やったことないけどダークブレイズ
そーゆーのよりリアル戦車系がいいのかね
545NPCさん:2013/02/14(木) 22:39:54.41 ID:???
ダークブレイズは戦車というか…キャンピングカーかな
546NPCさん:2013/02/14(木) 22:43:33.71 ID:???
>>544
何でおすすめゲーを聞かれてやったこと無いゲームを答えるんだ
547ありよし@シスコン:2013/02/14(木) 22:44:56.51 ID:???
メタヘでハスラーが車長&砲撃手、ランブラが操縦手、ネットライナーが通信手、バウンサーが随伴歩兵で
できなくもない?
548NPCさん:2013/02/14(木) 22:47:21.79 ID:???
通信手が敵の電脳を焼いて殺す1
コワイ!テストに出ないよお……
549ダガー+コードネームは†:2013/02/14(木) 23:09:27.56 ID:eGiodqQx
ワールドタンクミュージアムを使ったSLGが幾つかあるらしいが
やっぱり未プレイであります西住殿。
550NPCさん:2013/02/15(金) 01:20:19.57 ID:???
>>546
質問者の意図を計りかねてレスがつかないのかなぁと思ったからきっかけづくり
551NPCさん:2013/02/15(金) 01:58:02.32 ID:???
>>550
アホじゃないか
552NPCさん:2013/02/15(金) 02:43:40.22 ID:???
>>551
君が>>546ならわざわざレスしたのはアホだったかもなー
553NPCさん:2013/02/15(金) 03:11:58.36 ID:???
初心者そっ閉じは確定的
554NPCさん:2013/02/15(金) 05:22:02.55 ID:???
D&Dにおけるドラゴンに相当するのが戦車なサタスペこそ真の戦車ゲー
555NPCさん:2013/02/15(金) 05:28:20.17 ID:???
戦車っつったらアレよおい
アベ・カエサルしかあんめぇよ
556NPCさん:2013/02/15(金) 07:00:38.63 ID:???
>>550
質問者の意図を聞けばいいんじゃないですかそれは
そーゆーのよりって、質問者がダークブレイズを知ってるかも分からないんだし
557銀ピカ:2013/02/15(金) 07:53:04.95 ID:???
人間戦車げー、まで幅を広げれば心当たりがあるんだが……。
たぶん意図したものとは違うんだろーなあw
558NPCさん:2013/02/15(金) 15:05:14.44 ID:???
完璧で間違いのないレスなど、他者に求めたものだろうか。
初心者ドッ引きの罵りあいを演じたいのであれば話は別なのだが。
559NPCさん:2013/02/15(金) 15:07:36.57 ID:???
天羅WARのロストヘブンまで入れれば戦車乗りができるようになる。
ただし、クラスはスチームライダーなので、蒸気機関だがw
560ありよし@シスコン:2013/02/15(金) 21:06:39.89 ID:???
ぶっちゃけここで探せばいいんじゃね?
ttp://commandmagazine.jp/index.html

コマンド40の激闘ロンメル軍団には興味あるけど未プレイ
ttp://commandmagazine.jp/other/40s/001/index.html
561NPCさん:2013/02/19(火) 12:57:02.63 ID:???
オーガとかいう戦車ボードゲームがホビージャパンから再販されてなかったっけ
562NPCさん:2013/02/19(火) 19:33:09.80 ID:???
延期続きでいつ発売されるのやらだよ
563NPCさん:2013/02/19(火) 20:14:15.62 ID:???
CivBGで質問なんですが、戦闘時に新たな戦線を作れるとありますが、無制限にいくらでも戦線を作ってもいいのですか?
564NPCさん:2013/02/19(火) 20:46:01.67 ID:???
>>563
ダメな理由は無いね
一方的に負けるとわかってるなら新たな戦線作るしかない
もちろん相手は弱い戦線を叩きにくるだろうけど
565NPCさん:2013/02/19(火) 20:48:15.53 ID:???
>>564
ありがとうございます
566NPCさん:2013/02/20(水) 06:13:28.81 ID:???
ヘックメックというゲームで、一部のサイコロに空白の目があるのですが、これはプリントミスでしょうか?それとも正しい状態ですか?
567NPCさん:2013/02/20(水) 07:01:38.61 ID:???
>>566
ヘックメックのサイコロは1〜5の目とイモムシ絵の6面体
8個同じものが入ってるはずだから、一部だけ違うのなら多分乱丁だからお店に相談だ
568NPCさん:2013/02/20(水) 09:08:56.06 ID:???
>>567
ありがとうございます。購入店ないし販売元に相談してみます。
569NPCさん:2013/02/20(水) 17:24:33.39 ID:???
質問です。
TRPGにおける「テクスチャ」ってどういう意味ですか?
570NPCさん:2013/02/20(水) 18:33:26.14 ID:???
アイテムやスキルの構造を「数値データ」と「フレーバー」に分けたとすると「フレーバー」にあたる部分を
コンピュータRPGになぞらえてテクスチャと呼ぶことがある
あるいは固有ゲームの世界設定全般の雰囲気を指して言うことも
571NPCさん:2013/02/20(水) 21:21:57.68 ID:???
その「フレーバー」が既に専門用語という。TCGあたりの
572NPCさん:2013/02/20(水) 22:04:40.84 ID:???
フレーバーの説明はよ
573NPCさん:2013/02/20(水) 22:06:20.07 ID:???
フレーバーという言葉自体は別にTCG用語ではない気が…
もちろん、フレーバーテキストと一々フルで呼ぶことは少ないのだけど

TRPGやTCGでよく使われるフレーバー(フレーバーテキスト)とは何かっつーと、
「ルール的実効は無いけどイメージを膨らませるために書かれた部分」
演出、とも呼ばれることがある
574NPCさん:2013/02/20(水) 22:32:40.58 ID:???
「対象に2d6のダメージを与える魔法攻撃」というデータを持つ特技があって、
それについてる「対象に巨大な火球をぶつける魔法」みたいな説明がテクスチャ?
575NPCさん:2013/02/20(水) 22:35:20.85 ID:???
>>574
日本中の人に聞いた訳じゃないから確かなことは言えんが、たぶんそんな感じだと思う。
576NPCさん:2013/02/20(水) 22:37:30.75 ID:???
「対象に2d6のダメージを与える魔法攻撃」というデータを持つ特技があって、
それを「対象に巨大な火球をぶつける魔法」にするか
マジックミサイルにするか
レイガンにするか
念動力にするか
魔法の武器によるものにするか
そもそも魔法という設定は必要なのか
といったプレイヤーからの「見え方」や「手触り」による部分のことかね
もちろんルールともまるで無関係ではないがルールと切り離して言及される場合に使われることが多い、気がする
577NPCさん:2013/02/21(木) 11:53:27.91 ID:???
>>569-570
サイコロフィクションだとかSRSだとかBRPだとかといった汎用を謳うシステムで、
世界観や設定などの変更部分を「テクスチャ」と呼ぶこともあるぞ。
ちなみにCRPG用語と言うより、3DCG業界の人が主に使う言葉だな。
本来は質感だの、織物の織地だのといった一般的な英単語だが、
3DCG用語では、ポリゴンに貼る模様の事、つまりガワの事を指す。

>>572-573
用語以前に、そもそも常識レベルの一般的な英単語だと思うが。
コーヒーフレーバーのチョコレートソースだとか、
ローズフレーバーの香水だとか、普通に聞かないか?
本来は「風味」・「香り」などの意味だ。
そういった意味から、「飾り(風味付け)の文章」を「フレーバーテキスト」と言う。
578NPCさん:2013/02/21(木) 13:21:17.19 ID:???
>>577
一般的に使われるフレーバーが由来だが意味としては一般で使われてる意味と卓ゲで使われるフレーバーは違うだろ。
579NPCさん:2013/02/21(木) 14:53:20.22 ID:???
違う、というかTRPGに限定した場合の狭義では?って話だろ
確かに辞書には載っていないから別の意味だと言えなくもないが
そんな杓子定規な考え方に意味はないわけで

まあTRPGがデータと演出で成り立ってる構造を鑑みれば
自ずと察しがつきそうなものだとは思う
580NPCさん:2013/02/21(木) 15:06:32.53 ID:???
ググってみたけど見た目の描写って意味っぽいね
昔TRPGやってたときはこんな言葉無かったから新鮮なようなむずがゆいような
581NPCさん:2013/02/21(木) 15:39:45.51 ID:???
その類いの単語は書いた人によって微妙に意味や使い方が違ったりすることが多いから
文章書いた人に直接聞かないと正解はわからないw 

まぁ書いた本人もわかっていなかったりすることもあるようだがw
582NPCさん:2013/02/21(木) 18:48:27.45 ID:???
>>578
flavorとfravor textの違いはでかいぞ
お前の言ってるフレーバーってのはflavorじゃなくflavor textな
英語ってのは単語と慣用句ではがらりと意味が変わる
583NPCさん:2013/02/21(木) 19:27:18.13 ID:???
>>582
TRPGでは、flavorとflavor textが別々の意味として使い分けられているのか。知らなかった。
584NPCさん:2013/02/21(木) 19:37:03.61 ID:???
>>582
fravor textとflavor textの違いは?
585NPCさん:2013/02/21(木) 22:22:40.88 ID:???
FlavorとFure-ba-の違いですね、わかります
586NPCさん:2013/02/21(木) 22:23:38.69 ID:???
2chでタイポに突っ込む男って…
587NPCさん:2013/02/22(金) 04:53:43.91 ID:???
妖刀ムラサメィも
ブロードソートプラス5も
超振動棍棒ブレーバーも
データ的には同一の近接武器として処理されているので〜という前提があるので
まあ判らんと詰まる場合もあるか
588銀ピカ:2013/02/22(金) 09:40:42.15 ID:???
オレ的に、フレーバーって言葉を意識し出したのは、サークルでM:tGが流行ってた時代辺りからか喃。
テクスチャはSEGAサターン全盛期の頃。
589NPCさん:2013/02/22(金) 10:18:27.68 ID:???
ルルブの平均価格って今どれくらいなんだろ
590銀ピカ:2013/02/22(金) 10:44:15.97 ID:???
まったく参考にならんだろーが、ちょうど手元にあるクトゥルフ神話TRPG(2004年)が5800円、シャドウラン4A(2012年)が5000円、ビーストバインドトリニティ(2010年)が3600円。
591NPCさん:2013/02/22(金) 12:50:15.75 ID:???
平均は知らんが、価格帯で言うと文庫600~1000、ソフトカバー大判2000~4000、ハードカバー大判5000~8000ぐらいじゃないの
592NPCさん:2013/02/22(金) 14:50:19.38 ID:mbi78LHM
そんな感じだな
で、昨今はやりのタイプだと
基本ルールは文庫。上級や追加サプリはソフトカバー大判って感じか
593つんぼ出入りパワー:2013/02/22(金) 16:38:17.41 ID:???
統一してくれって思うよな
594NPCさん:2013/02/22(金) 20:57:41.66 ID:???
文庫で広く浅くユーザーを募り、やり込むやつからガッポリ稼ぐ
実に理に叶った商法だな
5951行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2013/02/27(水) 19:21:36.23 ID:IyBvizoA
引き続き初心者無視の雑談の流れをブッタ斬る勇気ある初心者からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
596NPCさん:2013/02/28(木) 13:18:17.07 ID:???
キングダムビルダーの話ですが、
http://www1.axfc.net/uploader/so/2811023.png
Handlerでこれは何点なのですか?
597NPCさん:2013/03/06(水) 22:54:55.18 ID:???
SW2.0をやろうと思っているのですが参加者が全員素人で(自分含め)どういう風にやればいいか分かりません
リプレイを見てもイマイチ分かりません。地図みたいなのを描いてその上でやったりすれば良いのでしょうか
598NPCさん:2013/03/06(水) 22:57:54.45 ID:???
戦闘の話?
599NPCさん:2013/03/07(木) 00:44:53.59 ID:???
>>597
コンベとかオンセとかでまず自分がプレイヤーで体験してみるのが吉
600NPCさん:2013/03/08(金) 08:39:33.30 ID:???
>>598戦闘というよりは全体の流れです

>>599コンベは素人歓迎的な所ってあるんでしょうか
どうしても尻込みします
601NPCさん:2013/03/08(金) 08:52:25.85 ID:???
集まる
 ↓
GMが「セッションをはじめる」と開始を宣言
 ↓
GM「君たちは今冒険者の宿にいて〜・・・」的な導入開始・・・みたいな流れだと思うよ


キャラシは集まる前に作っておくか集まってから作る
602NPCさん:2013/03/08(金) 12:45:51.28 ID:???
まあ、ここにいるようなスレた人間には
「分からない」ってのが分からない、って部分があるからなーw

もうちょっと、細かく具体的に訊いた方が
たぶん役に立つ答えが出やすいんじゃねぇかな
603NPCさん:2013/03/08(金) 13:02:21.47 ID:???
戦闘起こす予定がないのであれば酒場や町の地図は不要
604NPCさん:2013/03/08(金) 13:08:22.75 ID:???
>>597
とりあえず最初は、公式シナリオを遊んでみたらどうでしょう?
まずは、ルールブックに付いているシナリオをそのまま、それに従って遊ぶのが良いと思います。

コンベンションはほとんどの場合、初心者大歓迎ですよ。
ただ、参加する前に主催者に初心者であることを連絡しておいた方が
よりスムーズに遊べると思います。
605NPCさん:2013/03/08(金) 13:17:03.33 ID:???
地図みたいなのをかいて・・・って、もしかして見たのってどどんとふ使った動画だったりするのかな
606NPCさん:2013/03/08(金) 14:55:13.93 ID:???
自分も初心者の頃似たようなカンジだったからわかるんだけど、どのへんまでを具体的にしてどのへんまで抽象化して管理すればいいのかをわからないんだと思う
実プレイの風景を見たことがあると、くらいでいいんだ、という指標が出来るんだけどリプレイではその辺はわかりにくかったりするし
セッションの風景を画像として初めて認識したのが半ばボドゲじみてた遊戯王だったのも混乱した原因かもしれない
実際は各環境によって様々なんだけど、初心者の頃はそれもわからないという

で、そういう前提で書くけど
基本的には>>603のいうように戦闘やダンジョンのとき以外は特に地図書いたりコマを使ったりする必要はないよ
ただ、明確に決まりがあるわけではなくて、ダンジョンや戦闘でも地図やコマを使わずにやってもいいし
酒場なんかのシーンでもPLにイメージを沸かせやすいよう、地図やコマを使って位置関係やこのNPCが話してることを伝えてもいい
実際、その辺はプレイスタイルやシステムに依存する部分もあるので、自分達がやりやすいと思った方法でやればいいと思う
607NPCさん:2013/03/08(金) 14:58:21.14 ID:???
必要なのは卓の面子で認識を共有する事、地図や駒はそのツール
608NPCさん:2013/03/08(金) 15:13:51.84 ID:???
SW2.0の簡易ルールなら戦闘のあるエリアでさえマップ不要かも分からんね
609NPCさん:2013/03/08(金) 15:15:05.68 ID:???
キャラシートとメモ紙を全員が持っていれば大丈夫
610NPCさん:2013/03/08(金) 20:48:07.18 ID:???
>>600
コンベは普通初心者歓迎
611NPCさん:2013/03/09(土) 00:09:56.16 ID:???
つまり風景とかはある程度想像出来ればいいと
分かり辛ければ見取り図を描く感じで後は口で説明すればOKですかね

コンベはやっぱり実体験しておこうと思います
612NPCさん:2013/03/11(月) 09:04:03.27 ID:???
もう居ないかもだけど
ニコニコ見れるんなら、D&Dで実際のプレイ風景を生放送してたりするんで
参考になるんじゃないかな

そのままやるにはシステムが違うから無理が多いけど
プレイしてる状況すらイメージが湧かないって事なら一見の価値はあるはず
613597:2013/03/11(月) 20:22:09.34 ID:???
>>612その生放送の名前とか知りたいです
プレイしてる状況は共通する所は多そうですし
614NPCさん:2013/03/11(月) 20:28:13.37 ID:???
だいたいこんなかんじ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2608530
615NPCさん:2013/03/11(月) 21:06:46.73 ID:???
まさに百聞は一見にしかず、百見は一卓にしかずだねぇ
616NPCさん:2013/03/12(火) 10:33:07.80 ID:???
>613 ほい
http://com.nicovideo.jp/community/co1901543

生放送は毎週水曜夜ね
過去放送もタグをたどれば見つかるんじゃないかな
617NPCさん:2013/03/12(火) 18:02:39.10 ID:???
>>614
>>616
ありがとうございます
実際にやってる所を見るのはかなり参考になりますね
618NPCさん:2013/03/16(土) 13:49:47.94 ID:???
昔友達の家で遊んで、何度もやったゲームを探しています。
以下の記憶から、どうかタイトルを推理して教えて下さい。
よろしくおねがいします。
・世界各国の格闘技の流派を戦わせるカードゲーム
・2人以上でも遊べた。よく3人で遊んでいた
・1回のプレイで、1プレイヤーは1流派だけでなく何流派も使い捨てて的に戦わせた
・24〜25年前に遊んだ
・絵柄がバタ臭かったのでおそらく海外のゲーム
・Natural Born(裸族?セクロス競技?)という流派があった
619748:2013/03/16(土) 21:34:12.31 ID:???
>618
グランドマスターでしょうか?
http://www.gamers-jp.com/playgame/db_gamea.php?game_id=1448
620NPCさん:2013/03/17(日) 01:31:37.16 ID:???
>>619
ありがとうございます!それです!
621NPCさん:2013/03/17(日) 02:05:23.39 ID:???
⊂ニニニニ○ニ⊃
    \ \

       三 __,、
       三 ミ ヽ     ∧_∧
        三 \ \   ._(  ´Д`) こっちのほうが気持ちいい
         三  \_ ̄ ̄      )
           三  ̄ ̄イ    ノ/
              三 |    (〈 _
           スポッ三 |     } )||にニニニニニフ ←ガンスラ
              三 /  ,ヘ  | ~  ¶
             .三 /  / l、 ヽ   ‖ 
            三 / /  ,l  /
          三 / /  /  /
         三 〈  <  / _/
          三 ヽ_) ヽ、_ヽ
622NPCさん:2013/03/17(日) 09:27:28.73 ID:???
>>618
あれの Natural Born は「生まれながらの達人」ってことでしょ。
623NPCさん:2013/03/18(月) 16:50:37.30 ID:???
凄まじい即レス
624NPCさん:2013/03/18(月) 20:38:12.10 ID:???
脱げば脱ぐほど強くなる、あの拳法じゃなかったんだw
625NPCさん:2013/03/18(月) 21:37:11.63 ID:???
恥骨猛進のグラフィックにはお世話になりました
626NPCさん:2013/03/22(金) 11:49:27.99 ID:???
すみません、質問させて頂いてもよろしいでしょうか?

10年以上前にモンスターメーカーやSWで友達と遊んでいた程度のTRPG暦で、
大分ブランクがあるのですがまたTRPGをやりたいなと思ってきましたので、
コンベンションに参加してみようかと思ったのですが、ggってもコンベンションスケジュールが
209年や2012年などで止まっている所しか見当たらないので、どこかこまめに最新のコンベ開催スケジュール情報を知る事が出来るサイトなどはないでしょうか?
(当方、東京在住です)

それと初心者歓迎とあるコンベでは何のシステムの卓になるか分からない場合、
こちらが事前に作成する必要はなく、キャラ作成から始まると思ってよいのでしょうか?

初心者丸出しの質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
627NPCさん:2013/03/22(金) 15:39:18.60 ID:???
東京 TRPG コンベンション

で検索したらあっさり出た
関東TRPG-Onlineってところにいっぱい書いてるみたい
地方在住なので、どこがいいわるいはわかんないけど

キャラメイクは、最近のゲームならその場で作っても時間かからないものが多いし
その場作成もしくは付属のサンプルキャラとか使うことになると思うよ
628NPCさん:2013/03/22(金) 17:46:50.78 ID:QgrV7tvd
なんかスレッドの数へってないか?
629NPCさん:2013/03/22(金) 17:52:15.93 ID:???
たまによくある事なんで
まあ、そのうち復旧するだろ
630NPCさん:2013/03/22(金) 18:23:00.33 ID:???
Jane使ってるけど、ある程度下にもぐったスレがDAT落ち扱いされてるみたいで更新できなくなる
ageたらちゃんと回復する
631NPCさん:2013/03/22(金) 18:32:07.77 ID:???
★板のスレ一覧復帰&修正依頼43★
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1362225864/
ここに言えばいい症状
で、この板も含めてもう言ってあるみたい
待つべし
632626:2013/03/25(月) 03:11:52.91 ID:???
>>627
確認が遅くなり申し訳ありません。
このサイトで情報集めて、まずは手近な所で最寄のコンベにデビューしてみようと思います。
ありがとうございます!
633NPCさん:2013/03/27(水) 17:00:24.50 ID:04aEfnpo
CITYTYCOONで質問です
資源の移動に関して、初期配置の4マスは大きな1マスとして扱うということは
初期配置4マスの隣に置いた施設は、初期配置の給水所から移動経費無しで水を供給できるということになりますか?

下記の上4マスが初期配置として、■から☆へ水を運ぶ場合等

□■ ←給水所
□□
☆  ←給水したい施設
634NPCさん:2013/03/29(金) 12:41:01.68 ID:???
エルダーサインで質問です
タスクが
[探索1][探索1]
の場合、探索2の目を出したらこのタスクは達成したことになりますか?
それともダイスを2つ使わないといけないのでしょうか
635NPCさん:2013/03/29(金) 17:06:20.48 ID:???
>>634
一箇所に付きダイスが一つ必要
[探索1]は、探索で1以上の出ているダイス一つ使うということ
636NPCさん:2013/04/04(木) 15:19:19.23 ID:???
>>597
SW2.0はセッション運営のガイドラインとかが非常に整備されていない初心者には不親切なゲームなので、
FERAのアリアンロッドとかのほうがおすすめです
637NPCさん:2013/04/04(木) 16:34:31.91 ID:???
そんなハゲた事今更言われても……
638つんぼ出入りパワー:2013/04/05(金) 07:57:04.86 ID:???
おう、地蔵プレイヤーや戦闘狂にたいするガイドラインが充実したD&Dをやろう

シナリオ作りのコツ?面白そうなものはバンバンパクれ!とキッパリ書いてるのには目から鱗だった
639NPCさん:2013/04/05(金) 21:53:49.07 ID:???
シナリオはPC98版SWの攻略本をかなりぱくったなぁ
640NPCさん:2013/04/08(月) 02:05:24.83 ID:???
質問お願いします
ゲーム初心者なのですが少し慣れてきたので
ローゼンベルクのゲームをやってみようと思います
「アグリコラ」「ル・アーブル」「祈り、働け」で
一番ルールが簡単・難易度が低いのはどれですか?
また、面白いと思うのはどれですか?

簡単な方がいいけれど
苦労しても面白いものがやりたいし…と悩んでいます
よろしくお願いします
641NPCさん:2013/04/08(月) 08:15:54.04 ID:???
個人的にはル・アーブルかなぁ
642NPCさん:2013/04/10(水) 17:03:21.35 ID:???
祈り、働けはやったことはないが、アグリゴラとル・アーブルなら、ル・アーブルの方が点数計算の方法がシンプルだから、簡単だとは思う
面白さは人それぞれだけど、ル・アーブルの方が俺は好み。
でも、ル・アーブルはわりと「普通のゲーム」ぽいので、アグリゴラの方が個性はあると思うよ
643NPCさん:2013/04/12(金) 08:17:29.38 ID:???
ダイスゲームGREEDのルールについて質問です
完成した役を放棄して振り直すダイスを追加する事は可能でしょうか?
例えば、第一投で「RREEGG」の目の時、G×2で4つ振りなおすのではなく、G×1で5つ振りなおす事ができるか、ということです
いつもGやD単品ばかりで500点以上出すのに時間がかかりすぎます

日本語版のルールには書かれていなかったので宜しくお願いします
644NPCさん:2013/04/12(金) 10:14:51.09 ID:0IKDnC5T
>>643
可能
役を1つ以上確保していれば残りのダイスを振り直せる

1投目 「RREEGG」 → G1個確定 残り5個振り直しできる
2投目 「$REDD」 → D1個確定 残り4個を振り直せる(ただし、既に確定させたGは振り直せない)

もちろんDD確定でも良い
645NPCさん:2013/04/15(月) 11:35:16.79 ID:???
会話に入って行けず発言ができないのですがどうすれば対策できるでしょうか……
646NPCさん:2013/04/15(月) 16:36:20.94 ID:???
>>645
実卓なら「GMに見えるように挙手する」
挙手の時に「はい」とか「GM」と言葉を添えると尚良い

オンセなら「【 】や*** ***などの目立つ装飾文字を入れる」
「練習してとにかく早く打てるように心がける」
647NPCさん:2013/04/15(月) 16:38:24.73 ID:???
オンセなら、全部打ってから発言せずに先に一言発言しておくと
周りが「あ、なんか発言するんだな」と思ってくれる
648つんぼ出入りパワー:2013/04/15(月) 19:15:44.34 ID:???
たいたいマンがチャットパレット使おうぜっていってた
649NPCさん:2013/04/16(火) 02:25:03.37 ID:???
>>640です
遅くなってすみません
レスくれた方ありがとうございました!
ル・アーブルが推されていたので
調べてたら思ってたより好きなタイプでした
早速買ってみます
650NPCさん:2013/04/17(水) 16:21:13.72 ID:???
ドミニオンをまったくやったことない萌え豚なのですがハートオブクラウンを買ってみようと思っています
しかし公式を見てみると拡張がカードの種類も少なく割高に感じるのですがどうなんでしょうか?
今後も公式の拡張に期待できる東方ドミと
本家とは少しルールが違うので興味が出たら別のデッキ育成型にも手を出せるたんとくおーれ
それぞれの特徴について勘違いしているとこがあれば教えていただけますか?
そんなすぐ飽きないからとりあえず基本セット買えっていうならば大人しく見た目でハートオブクラウンを買います
651NPCさん:2013/04/17(水) 17:04:59.52 ID:???
TRPGを最近始めてみたんですがキャラ作成を行ったらダイスの目が余りにもよかった時って
皆さんどうしてますか?全ステータスが平均を超えるキャラが出来てしまったのですが
作り直したほうがギスギスしないでしょうか?
652NPCさん:2013/04/17(水) 17:18:41.97 ID:???
嬉々として使う→死亡→キャラ作り直し
653NPCさん:2013/04/17(水) 18:09:35.85 ID:???
GMに「俺、強すぎてバランス崩れてない?」って聞いてみて、別にいいんじゃねってGMが言えばそのまま使えばいいよ
周囲のプレイヤーは「仲間が強い」ことでムカつきはしない
問題がでるなら「強いキミを基準にしたバランスの敵ばかりがでてきて、他のPCが活躍できなくる」ときだけだ
そしてそれはキミでなくてGMが注意すればいい問題。
654NPCさん:2013/04/17(水) 19:13:25.34 ID:???
>>650
全部のカードに女の子が描かれてるわけじゃないから
萌え期待でハトクラ買うのは止めた方が良い

萌えを中心に考えるなら『たんと』≧『東方ドミ』>ハトクラ
絵柄云々じゃなく、カードに描かれてる女の子の総量とエロさで順列付けてみた

ゲーム性を重視するなら『ハトクラ』≧『東方ドミ』>>(超えられない壁)>>『たんと』
たんとは拡張毎にゲーム性が全然違うから注意した方が良い
個人的に勧める拡張はドキバケ1択

萌えとゲーム性のバランス考えたら東方ドミが良いんじゃね?
もしくはニトロプラスカードマスターズ 絵柄の好みで選んだら良い
655NPCさん:2013/04/17(水) 19:34:02.93 ID:???
>>654
僕個人は萌えが好きなんですが一緒にプレイする人のことを考えると東方知ってる人が半分、逆に萌え絵があまり好きではない人が半分
その点を踏まえてハトクラを購入しようと思います
ドミ経験者のハトクラの評価を見たところ、セオリーよりもその場での判断や運が勝負を分けるみたいなので
全員共通でMTGのドラフトと麻雀が好きなのでこっちのほうが向いてるかなと
これでデッキ育成の楽しさが伝われば東方ドミやお勧めのドキバケにも手を出してみようと思います
まるで話を聞いてないような結論になりましたがアドバイスありがとうございました
656NPCさん:2013/04/17(水) 20:15:31.26 ID:???
>>651
今サポートされてる中で能力値をダイスで決めるシステムなんかSWとCoCくらいしか思い浮かばんが
CoCは能力値はそんなに重要ではないし、SWも技能や指輪でカバー可能だしなぁ成長もランダムだし
657NPCさん:2013/04/17(水) 20:17:01.26 ID:???
よく知らんのなら無理に首突っ込まんでええよ
658NPCさん:2013/04/17(水) 22:11:51.10 ID:???
TRPGはSNEのリプレイを何シリーズか読んだくらいで、システムも2,3個ぐらい(旧SW(完全版)、クトゥルフ)、それも耳かじりでしか知らない初心者です。
まずはオフラインのセッションに参加してみたいと思うのですが、
紹介されているサークルの予定卓を見ると知らないシステムがほとんどです。

「とりあえずセッションを他人としてみたい」という程度の考えなのですが、この願望を満たすにはどのような行動がおすすめでしょうか?
659超神ドキューソ@おとなブロイラー:2013/04/17(水) 22:50:18.99 ID:2iqxaAIc
>>658
まずコンベンションに飛び込むといいと思うよ。
初心者である事を卓に入った時に表明して、分からない事は訊けば教えてもらえるさ。
なぁに、知らないシステムの卓に入っちゃったら「レパートリーが増えるよ!やったねたえちゃん」とでも思っておけば。
660つんぼ出入りパワー:2013/04/17(水) 22:54:30.01 ID:???
>658
初心者ですがやりたいですっていってD&Dエンカウンターに参加すればオーケー
661NPCさん:2013/04/17(水) 22:56:59.33 ID:???
どさくさに紛れてD&D者の勧誘が!
おのれエンカウンターがあるからって!
662つんぼ出入りパワー:2013/04/17(水) 23:09:20.84 ID:???
おう!こういう流れでエンカウンターやろうず!っていえるのがD&Dの強みだな
663NPCさん:2013/04/17(水) 23:10:14.57 ID:???
金に余裕があったら参加したいゲームのルールブックも買って一読すると最高だけどね
まぁそんなに気にしなくてもユーザー増えるの嬉しいから教えてくれるね
664NPCさん:2013/04/17(水) 23:16:39.19 ID:???
旧SWを知ってるなら2.0卓に「初心者です」って入ってもなんとかやれそうな気がする
665NPCさん:2013/04/17(水) 23:21:23.47 ID:???
「2.0は似ているから大丈夫ですよ」といいながら
ひたすら旧版との違いを説明する奴と
「全然違うんですよ」と
最初から説明する奴がコンベンションにいる
666NPCさん:2013/04/17(水) 23:31:04.03 ID:???
語りたがる奴はどこにでもいるから
そういう奴は旧版を知ってようが知らなかろうが初心者と見るや長々と語るんじゃなかろうか
初心者が女性なら特に
667658:2013/04/18(木) 00:03:55.43 ID:???
短い時間にたくさんの回答ありがとうございます。
お金については学生時代と違ってある程度余裕があるので、参加するシステムを確定できればルールブック等を買うのは問題がないのですが──

いろいろと個人サイトの体験レポートを読んでいると、「初心者歓迎」と銘打っている卓でも「本当に経験のないまっさらな初心者」が来ると戸惑ってしまう、みたいな話があったので不安に思ったのです。

あと、残念ながら当方は三十路手前の♂です。妙齢の女性でなくてすみません。
それこそ小学生のころからリプレイの類を読みふけって、でも実際にプレイすることはなくこの年まで過ごしてきたので、
「一度は他の人間と卓を囲みたい」という気持ちは強いのですが。
668NPCさん:2013/04/18(木) 03:00:09.27 ID:???
大丈夫だ問題無い 卓ゲ界隈にはソッチ系の人もけっこアッー!
669NPCさん:2013/04/18(木) 07:19:17.28 ID:???
男ばっかの卓で女性役がうまいPLがいるとなあ……ってんなわけあるかい!
670NPCさん:2013/04/18(木) 07:53:09.06 ID:???
対人ゲームだから、メンバーによって失敗する可能性はありますけどね。
やらないと解らない楽しみは結構あるので、そこは勇気だして飛び込んでみてほしいです。
皆で楽しもうって気持ちと筆記用具と6面体サイコロいくつかあれば大丈夫。
足りないものは貸してくれますよ。そのあたり無用なほどに親切な人が多いです。
年齢は気にする必要ないですね。それくらいなら若めと言われる可能性もありますよ。
671NPCさん:2013/04/18(木) 21:36:27.59 ID:???
30代どころか40代手前の自分でも(相対的に)若い人たちや年かさの人たちと同じ楽しみを共有できる
それが卓を囲む一番の醍醐味だと思う

「見る前に跳べ」の一言を贈ろう
672NPCさん:2013/04/18(木) 23:01:48.97 ID:???
強いて言うことがあるとすれば「やって」は禁句ですね。
基本的に初心者歓迎のところが多いと思うので、年齢、経験如何に関わらず受け入れてくれると思いますが、
いくら分からなくとも、面倒でも他人に代わりにやってくれというのは、やる気がないのかな? と思われてしまうので。
人によることかもしれませんが、投げ出されるより、くどいほど質問をしてくれる方が好感がもてます。
年齢を負い目に感じるならD&amp;Dエンカウンターズに行きましょう(宣伝)。
初心者対応してくれますし、自分の周りではそれくらいの年代が中心だったりしますので……ね。
673NPCさん:2013/04/19(金) 06:43:15.96 ID:???
質問者の住んでる地域も確認せずにエンカウンターズ勧めるってどうなの?
674つんぼ出入りパワー:2013/04/19(金) 07:33:55.86 ID:???
地域も書かずに質問するってどうなの?
675NPCさん:2013/04/19(金) 08:11:08.08 ID:???
地域その他の理由で行けないならそれくらいは質問者本人が判断して決めるんじゃねーかなぁ。
TRPGの初心者だからと言って人生の初心者じゃねーンだから。
676NPCさん:2013/04/19(金) 08:32:27.22 ID:???
転生者現る
677NPCさん:2013/04/19(金) 08:45:11.07 ID:???
30年近くプレイしてるけどキャンペーン終了してないから初心者として扱ってくださいって本気で言ってるならちょっと困りもんだろw
まあ、今回の場合は本人じゃなくて他人が「キャンペーン終了まで遊んだことないのに経験者扱いとか酷い」って言いだしてるんだがw
678NPCさん:2013/04/19(金) 20:10:47.23 ID:???
自分が知らないルールを初めて遊ぶなら誰もが初心者の心構えでいるべきだろ。
全然別の卓なのに、「自分が長年やっている他のゲームでは〜」とか言い出す治承ベテランもたまにいる。
679ダガー+イソギンチャク:2013/04/19(金) 20:24:45.33 ID:NOGcOlHa
そうして色々gdgdとメンドクセエから
もう自称エターナル初心者でヒトツ。
680NPCさん:2013/04/19(金) 21:37:46.63 ID:???
>>678
平安時代からずっとゲーマーやってるなら間違い無くベテランだと思う
681NPCさん:2013/04/19(金) 22:05:41.43 ID:???
一万年と二千年前から卓ゲーマー
682NPCさん:2013/04/19(金) 22:29:27.41 ID:???
ベテランの訳は古強者だっけ
683NPCさん:2013/04/19(金) 23:20:22.97 ID:???
平安時代の人は落とし穴だけでエイリアンを退治してたから侮れない。
684NPCさん:2013/04/20(土) 08:38:51.54 ID:???
スタンドになって囲碁やるん?
685NPCさん:2013/04/20(土) 08:39:42.31 ID:???
囲碁よろしく
686NPCさん:2013/04/20(土) 09:05:38.98 ID:UierwiFW
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1314095382/921/
で初見さんでも受け入れてくれる卓ってある?
自分は地元では経験者だけど、関東に引っ越してきたばっかでどこも知らないんだけど。
687NPCさん:2013/04/20(土) 09:18:30.30 ID:???
秋葉原のイエサブとかR&Rステーションに、TRPGサークルの定例会とかコンベンションのチラシ置いてなかったっけ?
それ見るのがいいんじゃね?
688NPCさん:2013/04/20(土) 09:26:53.31 ID:???
飛び込め
運が良ければそのまま溶け込めるし、失敗すれば「そこのサークルは地雷」と勉強できる
689NPCさん:2013/04/20(土) 11:22:05.24 ID:???
どんな田舎から上京?してきたかしらんが、関東圏は人口の母数も大きい
必然的に参加者も初顔合わせとなる場合が多いから、よほど身内ばかりで固まっているサークルでもなければ初見かどうかなんざ関係ないと思う
690NPCさん:2013/04/20(土) 23:45:30.86 ID:KVyFCRCH
TRPGやボードゲームのサークル行ったら、留年多留当たり前の世界だったんだけどそういうもんなの?
691NPCさん:2013/04/20(土) 23:52:14.93 ID:???
君が全国で100個くらいサークル行って全部そうだったのなら
多分そういうもんなんだろう
692NPCさん:2013/04/21(日) 07:07:29.47 ID:???
>>690
学生主体のサークルってそんなもんなの?
693NPCさん:2013/04/21(日) 10:02:57.27 ID:???
金の問題(しかもこの場合は親)がからむ問題で、普遍性があると思う方がおかしい。
んなこと言ったら、TRPGに限らずそういう手の人間が集まるようなサークルは一定数どこにでもあるよ。
694NPCさん:2013/04/22(月) 02:06:58.72 ID:???
>>690
俺も留年・多留の割合が高いTRPGサークルに居たが、
当たり前かと聞かれるとNOだな、俺は4年で卒業したし

理系は必須の科目が厳しいと留年しちゃう率は高いよ
会社で別の大学だった同期に聞いても、1年の留年はザラみたいだ
695NPCさん:2013/04/23(火) 14:38:15.51 ID:???
それ以外に、ルナル世界の龍闘技をガープスでやるのに必要なやつって何がある?
ルナル世界を遊ぶってならマジックとかも欲しいけど、あくまで龍闘技を遊ぶだしなあ
696NPCさん:2013/04/23(火) 22:19:52.32 ID:???
>>52
レコードシートはセッションの「記録」です
使い捨てではありません

オンセは卓を囲むメンバーが同意すればご自由に
そこで得た経験値は外に出さない
また、余所で得た経験値も持ち込まない
こうしてる
6971行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2013/04/24(水) 07:46:23.65 ID:HbG45Jtw
引き続き単位取得に悩む初心者の皆様からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
698NPCさん:2013/04/24(水) 10:04:43.83 ID:???
>>696
紙に残しておかないとセッション内容を憶えておく事もできない低能向けシートですねw
わかりますw
699NPCさん:2013/04/24(水) 10:47:41.00 ID:???
外部記憶なしに数百セッションの内容を記憶できるんだ?
すごいねぇーw
700銀ピカ:2013/04/24(水) 11:30:25.26 ID:???
左様、これからのトレンドはロープの結び目。>記憶媒体
701NPCさん:2013/04/24(水) 11:44:47.12 ID:???
いままでやったセッションの内容なんて普通は全シナリオ分憶えてるだろ
細かい台詞回しや印象に残らないようなダイス目なんかは別としてな
ゆとりってのはその程度の記憶力もないのか?
702NPCさん:2013/04/24(水) 11:46:18.75 ID:???
>>699
いや、さすがに誰でもそんくらい記憶できるだろw
憶えてないとかちょっと低脳すぎだw
703NPCさん:2013/04/24(水) 11:49:30.31 ID:???
かようにゆとりや低能にも優しいレコードシートはスタンダード
704NPCさん:2013/04/24(水) 11:52:20.90 ID:???
>>699
レコードシートなんかなくても、
「ほら、一昨年やった黒い魔神が姫と勘違いしてPC攫っちゃった奴!」
とか内容の一部を言われりゃ、ぱっと思い出せるだろ。

本気で記録したいなら、レコードシートなんて中途半端なもの使わないで、
リプレイ書きゃいいんだし。
705銀ピカ:2013/04/24(水) 11:53:29.21 ID:???
オレ、経験点が2億点あるんだ。
覚えてるんだから間違いない。
706NPCさん:2013/04/24(水) 11:56:48.79 ID:???
>>704
そのシナリオ三回くらいやったけどどれ?
707NPCさん:2013/04/24(水) 13:24:46.91 ID:???
プレイヤーにモヒカンパンクな人が居た時のだyo!

シナリオ内容はともかく、記憶に残るプレイヤーってのは居るな
708NPCさん:2013/04/24(水) 14:33:31.49 ID:???
記録なんて割とどうでもいいなぁ。記憶に残るプレイしたいよ。
709NPCさん:2013/04/24(水) 14:43:17.86 ID:???
なぜ>>696は半年前の書き込みにレスしたのか、なぜ>>698はそれによくわからない噛み付き方をしたのかがわかりません。
710NPCさん:2013/04/24(水) 15:11:01.27 ID:???
>>709
ここ数日に見たレスの中で、一番同意する書き込みだった
711NPCさん:2013/04/24(水) 18:21:12.89 ID:???
>>698,701,704と追ってくと何だかレコードシートの現物を見たことがないんじゃないかという感じだなぁ。

>>700
本邦では棒の刻み目の方がスタンダード
712NPCさん:2013/04/24(水) 18:22:48.79 ID:???
>>711
気付かなかったけど言われるとありそうに思えてきた
713NPCさん:2013/04/24(水) 18:48:42.39 ID:???
>>700
>>711
記録なんて家臣にやらせてるから記録方法なんて知らねーよ
おまいら、どんな記録方法使ってるかチェックしてるわけ?
714NPCさん:2013/04/24(水) 18:50:27.22 ID:???
>>713
それは君が家臣という外部記憶装置を使ってるんだよ
715NPCさん:2013/04/24(水) 19:07:54.58 ID:???
HDDのことを嫁と読んでる奴は多そうだが家臣と呼ぶのは新しいな
716NPCさん:2013/04/24(水) 19:13:03.88 ID:???
>>711
レコードシートと聞いて文字通りセッションの記録と受け取ってる説かw
717NPCさん:2013/04/24(水) 20:00:47.89 ID:???
>>715
HDDを嫁と読んでる奴なんているの?
なにそれ?どういう意味?
718NPCさん:2013/04/24(水) 20:14:40.96 ID:???
レコードシートに書かれてるのは、
・日付やGM名などのセッションの情報
・今回のセッションの目的(達成すると経験値+1ってのが多い)
・生命力やヒーローポイントなど、セッション中何度も書き換える変動数値
・セッション中沢山付ける事になるメモや覚書
・プレイヤー経験点計算表
・獲得したプレイヤー経験点の合計値
・(ゲームによっては)獲得経験点から使用した経験点のマイナス値
・上記を保証するGMの署名

レコードシートの一番の目的は、
「思い出を残す事」でも「セッションを記録する事」でもない。
「キャラクターシートを汚さない事」だ。
それこそ資源の無駄遣いを減らす事につながる。
キャラシーってのは変動数値を書いたり消したりしてるだけでも、
どんどん汚れて、最後には破れて丸々書き直しになるだろ?
それに書き写しなおしたキャラシーが正当な物である事を証明する証拠もない。
そういうのを避けるためにレコードシートは存在するんだ。
719NPCさん:2013/04/24(水) 20:21:59.71 ID:???
要は公式が用意したメモ用シートだよな
720NPCさん:2013/04/24(水) 20:24:46.87 ID:???
>>719
いや単純にメモ用なら他の紙使えよ
721NPCさん:2013/04/24(水) 20:36:38.79 ID:???
何か必死な子がいるね
レコードシートに親でも殺されたのかしら?
722NPCさん:2013/04/24(水) 21:26:08.21 ID:???
それだ
7231行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2013/04/24(水) 22:25:50.99 ID:HbG45Jtw
引き続きレコードシートに物申す初心者の皆様からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
724NPCさん:2013/04/24(水) 23:59:19.28 ID:???
レコードシートについて調べようとしたらファンブル出してキャラロストでもしたんだろう
725NPCさん:2013/04/25(木) 00:05:53.34 ID:GP+j7N//
どんなファンブルだそれは
もしかして間違ってアカシックレコードシートを・・・
726NPCさん:2013/04/25(木) 01:24:37.35 ID:???
GM「レコードシートを調べる?じゃあ、クトゥルフ神話技能を2倍ロールで」
GM「成功?じゃあ次はアイディアロールを。成功したら正気度が2D10減るよ」
727銀ピカ:2013/04/25(木) 08:13:34.60 ID:???
〈アイデア〉ロールに成功するとSANチェック(正気度ロール)を要求されるって文化、いったいどこから出てきたんか喃。

なんか20年くらい前からツラツラ見かけるんだけど、ルルブにゃあ確か書いてなかった気がするのよなあ(ここでキッパリ断言できないのがCoCのカオスなところ)。
728NPCさん:2013/04/25(木) 08:50:30.12 ID:???
レコードシートって正気度が下がるような代物だったんですね。
使わないのが正解ですね。
729銀ピカ:2013/04/25(木) 09:05:09.84 ID:???
まともな奴ほど feel so bad
正気でいられるなんて運がイイぜ you
730NPCさん:2013/04/25(木) 18:01:19.67 ID:???
>>728
INTが低くて良かったな君
731NPCさん:2013/04/25(木) 22:49:51.10 ID:???
>>727
ルルブの記載とか見ると、正気度判定に失敗した際の、おまけというかフォローという感じだよな
732NPCさん:2013/04/26(金) 06:57:09.84 ID:???
狂人の洞察力と勘違いしてませんか?
733NPCさん:2013/04/28(日) 20:22:18.81 ID:???
初めてオフのコンベンションに参加するのですが、定員の問題で希望卓につけるかわかりません。
希望卓のルルブは持ってるのですが、他の卓のルルブやダイスなんかも用意するべきでしょうか。
734NPCさん:2013/04/28(日) 20:29:29.24 ID:???
>>733
するに越したことはないけど、無理して用意する必要は無いと思うよ。
PLがルルブやダイス持ってないくらいは想定してるだろうし。
735NPCさん:2013/04/28(日) 22:20:54.21 ID:???
ルルブはともかくダイスはあるなら持って行った方がいいんじゃないか?
736NPCさん:2013/04/29(月) 02:03:16.25 ID:???
少なくとも卓が決まったら、「オフのコンベンションは初めてだ」ってことは言っておけ。
ついでに、やったことのないゲームはやったことがないと言った方がいい。
まぁダイスはあるに越したことはない。
737NPCさん:2013/04/29(月) 05:04:13.86 ID:???
予め運営スタッフに問い合わせておいたほうがいい。コンベンションごとにお作法が違うかもしれない。
738NPCさん:2013/04/29(月) 14:06:28.85 ID:???
質問です。
ファンタジーRPGで、魔法で動物とか別の生き物に変身すると、その生き物の能力が使えますよね?
鳥に化ければ空を飛べるし、魚に化ければ水中呼吸しつつ高速で泳げ、馬に化ければ速く走れ、猫に化ければ夜目が利きます。
なのに、ここではプラナリアとかヒトデに変身して再生するのはインチキ扱いされています。
ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%AD%E3%83%B3
この違いは何でしょうか?
739NPCさん:2013/04/29(月) 14:09:36.78 ID:???
>>738
まずその「ファンタジーRPG」が何なのか詳らかにしてください
740NPCさん:2013/04/29(月) 14:11:21.23 ID:???
>その生き物の能力が使えますよね?
前提がおかしい
741NPCさん:2013/04/29(月) 14:20:58.19 ID:???
違った。
顕微鏡もなかったような中世ファンタジー時代にプラナリアやヒトデの再生が観測されてたか?
飼育するようなこともなかったぞ?

って事じゃね。PCPL知識の混同。
742NPCさん:2013/04/29(月) 14:24:21.92 ID:???
何ができるか、ってのはそのジャンルのお約束によって決まるところもある。
で、普通はファンタジーでプラナリア出てこないから。
ヒトデは出てこないこともないだろうけど、再生能力はちょっとね。

これが「蛇だから脱皮します」「トカゲだから尻尾はまた生えてきますよね」とかなら
GMも通すかもしれないけどね。
743NPCさん:2013/04/29(月) 14:28:37.30 ID:???
絶妙な釣り師
744NPCさん:2013/04/29(月) 14:29:18.87 ID:???
そらまあなんとかMGの裏をかこうとか詐欺臭いことしようって魂胆が見え見えだからよ
745NPCさん:2013/04/29(月) 14:31:56.08 ID:???
>前提がおかしい
手元にあったD&D(C・3.0)、T&T、SW1.0、ドラゴン・ウォーリアーズを調べてみたけど、
魔法的能力以外なら変身後の生き物の能力が使えるとあったよ。
746NPCさん:2013/04/29(月) 14:35:15.30 ID:???
D&DやらSWならヒトデになってヒトデ生育できる環境でじっくり治すより
隣の神官様に治してもらうほうが簡単そうだが
747NPCさん:2013/04/29(月) 14:39:46.14 ID:???
3版以降のDnDならポリモーフやシェイプチェンジといった呪文毎に得られる能力が規定されてるな。
通常の再生はポリモーフでは得られなかったと記憶してる。
後は変身先のデータしだいだな。
748NPCさん:2013/04/29(月) 14:44:03.12 ID:???
>裏をかこうとか詐欺臭いことしよう
なんで、プラナリア再生だけがダメなん?
変身魔法一つで速く走ったり、空を飛んだり、水中呼吸したりすんのも全部裏をかくズルだろ?

SWを例にすると、シェイプチェンジは魔法使い4Lv呪文で望むだけ持続できる。
速く走る→ヘイスト(魔法使い6Lv、持続3分)
空を飛ぶ→フライト(魔法使い5Lv、持続1時間)
水中呼吸→ウォーターブリージング(精霊使い3Lv、持続1時間)
水中行動→ディクリースウォータープレッシャー(精霊使い6Lv、持続1時間)
再生→リジェネレーション(僧侶7Lv)
暗視→インフラビジョン(精霊使い基本能力)

他系統の能力を使えたり、より高レベルの呪文の代用になったり、みんな裏をかくインチキじゃんか!
749NPCさん:2013/04/29(月) 14:47:08.15 ID:???
>>747
>通常の再生はポリモーフでは得られなかった
その再生って、トロールみたいな戦闘中にみるみるHPを回復する能力じゃね?
750NPCさん:2013/04/29(月) 14:48:00.11 ID:???
>>748
SWのシェイプチェンジの話なら「変身できるのは術者の体重の10倍から10分の1までの生き物」って制限があるが。
751ダガー+イソギンチャク:2013/04/29(月) 15:00:47.25 ID:pcrY6AU/
懐かしい。何年前の話題だ。
752NPCさん:2013/04/29(月) 15:02:54.68 ID:???
黒ちゃんで、ドッペルゲンガーキャラが重症を負ったから「じゃあ、僕は健康な人間に変身するよ!」みたいなネタがあったのは覚えてる
753NPCさん:2013/04/29(月) 15:08:03.67 ID:???
>>742
タコやカニだって再生はするから、ヒトデやプラナリアを禁じても根本的な解決にはならないよ。
あと、上に出たSW1.0だと、古代カストゥール王国時代の魔獣研究とかの一環で、素材となる生物の研究とかやってる。
実際に公式シナリオ「冒険者は珍味を好む」で古代の生物研究所が出てきたから、プラナリアやヒトデの研究だけは何が何でもやってないって方が無理がある。

>>750
なら体重制限のないポリモルフを使えばいいじゃないか。
それより、体重制限と得られる能力を制限する事の関連性がよくわからん。
754NPCさん:2013/04/29(月) 15:08:52.96 ID:???
>>749
D&Dで再生と言えばそれの事だからな。
755NPCさん:2013/04/29(月) 15:14:58.84 ID:???
我々はとんでもない思い違いをしている。
>そらまあなんとかMGの裏をかこうとか詐欺臭いことしよう
「裏をかく」とは、「障害となる相手の想定外の事をして、それを乗り越える事」だ。
つまりGMの頭脳では「馬に化けて速く走る事」は想定できても、「再生能力を持つ生き物に化けて再生する事」は想定できなかったんだよ。
だから同じ動物に変身してその能力を利用する事であっても、GMの頭脳を超えたものは禁止されるんだ。
(キバヤシAA略)
756NPCさん:2013/04/29(月) 15:15:38.79 ID:???
>>753
うんまあ一生プラナリアで過ごすならポリモルフでいいんじゃないかね。
ちなみに得られる能力とかどうでもよくてなんでプラナリアがダメなの?って話に呪文の制限無視してるからダメって
言ってるだけなのだが。
757NPCさん:2013/04/29(月) 15:17:11.17 ID:???
DDだとヒトデやプラナリアにはデータないからな
「バルトアンデルスに変身したい。データはDMが考えてくれ」
くらいの無茶振り
758NPCさん:2013/04/29(月) 15:18:51.08 ID:???
ちゃんと再生時間をとるならプラナリアで再生できてもいいんじゃない?
759NPCさん:2013/04/29(月) 15:20:00.27 ID:???
>>755
ようするに同じ火を熾す道具であっても
密林奥の未開人から見れば火打ち石は普通の道具だけど、その文明を超えたライターは魔法の道具に見えるから
未開人の部族ではライターの使用は禁止されるようなものか
760NPCさん:2013/04/29(月) 15:21:46.76 ID:???
だから変身呪文一つで他系統やより高レベルの呪文の代用にするのはインチキだ!
理解しろよ!
761NPCさん:2013/04/29(月) 15:23:06.72 ID:???
>未開人の部族ではライターの使用は禁止されるようなものか
どうやって未開人がライターを手にできるんですか?
>その文明を超えたライター
は作れるわけないでしょ?
762NPCさん:2013/04/29(月) 15:23:14.78 ID:???
頑張って見下そうとしてるのはわかるんだが
そもそも何を主張したいのかわからん
763NPCさん:2013/04/29(月) 15:25:19.18 ID:???
後はまあシステムによるかもしれないけど、部位欠損とかはイベントじゃん。
基本損傷の処理はHPで済ませるんだから、それで済まないならイベントだからシナリオにのってあげてよと思う。
それに揚げ足をとるようだけど、人間とプラナリアの肉体部位の対応がどうなってるのか分からないんだから、
プラナリアが全身再生したところで、それが人間にとっての全身再生とイコールになるかって言ったら屁理屈を越えない、と思う。
タコに変身した状態で、触手を切られたら、変身解除した時に、指がなくなってんの?それとも手足?それとも爪がはがれるだけで済むの? みたいな。
764NPCさん:2013/04/29(月) 15:26:36.23 ID:???
変身でバランス取るのメンドい無くしたいってD&Dスタッフがコラム書いたの何年前だっけか。
765NPCさん:2013/04/29(月) 15:27:40.58 ID:???
>>763
>部位欠損とかはイベントじゃん。
てめえ! 一生懸命通常のルールにおとしこんだガープスをディスったな。
766NPCさん:2013/04/29(月) 15:28:31.14 ID:???
>>762
僕ちんは頭良いんでちゅー
馬鹿なGMに権利を禁止されるのは我慢できないんでちゅー

多分こんな感じなんだろう
馬鹿のヘイトスピーチほど滑稽で無価値なものはない
767NPCさん:2013/04/29(月) 15:32:25.13 ID:???
で、結局なんで禁止なの?
768NPCさん:2013/04/29(月) 15:34:02.52 ID:???
GM「プラナリアは○○世界には存在しません」
769NPCさん:2013/04/29(月) 15:34:45.94 ID:???
>>767
いや、だからルールによるとしか。
D&Dならプラナリアのデータがないから、
SWなら呪文の制限越えてるから(ポリモルフなら好きにすれば?)って答えがばっちり書き込まれてるじゃないか
770NPCさん:2013/04/29(月) 15:35:13.70 ID:???
>>766
マジキチだな。
そもそも、技能もレベルも満たさずにヘイストやフライト、ウォーターブリージングとかを使おうなんて発想が以上。
こんな奴とは卓を囲みたくないね。
771NPCさん:2013/04/29(月) 15:35:18.71 ID:???
>>767
で、結局一体何を主張したいの?
772NPCさん:2013/04/29(月) 15:36:07.65 ID:???
じゃ、ヒトデかカニかタコに変身するよ。
773NPCさん:2013/04/29(月) 15:38:47.61 ID:???
>>772
蟹もタコもいいんじゃないかな、D&Dでは。
ちゃんとデータ有るし。
つか、タコ強いし。
774NPCさん:2013/04/29(月) 15:39:20.61 ID:???
ちなみに旧SWの馬は敏捷12の移動30だから能力値にもよるけどヘイストと同等とは言えないんじゃねーかなー
呪文も変身してたらつかえないし真っ裸だし
775NPCさん:2013/04/29(月) 15:40:30.25 ID:???
結局は馬鹿な旧ソ厨マンチが
>僕ちんは頭良いんでちゅー
>馬鹿なGMに権利を禁止されるのは我慢できないんでちゅー
って言いたかっただけか
776NPCさん:2013/04/29(月) 15:40:40.03 ID:???
>>773
3eならタコは基本だよな
777NPCさん:2013/04/29(月) 15:41:35.39 ID:???
あんまり食欲をそそる動物にならんほうが良いんじゃないかのう…
778NPCさん:2013/04/29(月) 15:41:41.95 ID:???
>>775
呪文の記述を都合よく無視してるからマンチですらないと思う
779NPCさん:2013/04/29(月) 15:44:30.74 ID:???
じゃあただの馬鹿だな
780NPCさん:2013/04/29(月) 15:44:46.10 ID:???
>>774
人魚とかフェザーフォルクだと凶悪だぞ。
水中行動や飛行をしつつ、普通に呪文も使える。
あきらかにズルだ。
781NPCさん:2013/04/29(月) 15:48:01.04 ID:???
いいですか!
今は再生能力のある生物への変身なんて話はしていないんです!
ここでさっきから議論をしているのは、SW1.0のシェイプ・チェンジ限定で、なんでそうしたいのか理由は不明ですが体重の1/10以下のプラナリアに変身できるとかいうトンチキの事です!
782NPCさん:2013/04/29(月) 15:48:31.83 ID:???
>>780
ズルだから、どうしたいの?
君の主張はプラナリアに変身することが問題か否かじゃなかったのか?
783NPCさん:2013/04/29(月) 15:49:28.17 ID:???
>>777
タコなら食欲をそそらないと思うぞ。ゲームデザイナーの食文化的に考えて。
784NPCさん:2013/04/29(月) 15:52:13.99 ID:???
というか今時SW1.0なんかやり込むヤツなんていないんだから
今じゃ心底どうでもいいことだよな
785NPCさん:2013/04/29(月) 15:52:49.40 ID:???
>ズルだから、どうしたいの?
そらおめえ、ズルだったら禁止に決まってるだろうがよ。
もちろんプラナリアに変身して再生ってのもズルだから、鳥とか馬とか魚とかに化けるのと同じく禁止だろうがよ。
>>748をよく読めよ。
786NPCさん:2013/04/29(月) 15:53:21.29 ID:???
1魔法が他魔法(複数種)の代用になれる=ズル かなぁ?
ペナルティやコストがそれなりだったりしないの?
787NPCさん:2013/04/29(月) 15:53:37.17 ID:???
あーもう、いい加減構うんじゃァないッ!
788ダガー+イソギンチャク:2013/04/29(月) 15:53:44.03 ID:pcrY6AU/
>784
ナンつーか、
天羅スレで未だに焔鬼が「天羅零はアニオタ専用(キリ」とか煽るのを見た時と
同じ哀しさしか感じない。
789NPCさん:2013/04/29(月) 15:55:20.96 ID:???
常識を持ち出すなら、分かりやすいものにしてくれんと困るしなあ。
どっかのレスで「GMの頭脳を越えるものは禁止〜」なんて書いてあったけど、あれ割と正しいんだよね。
「ヒトデやプラナリアは再生する」って言って、wikipediaを出されても微妙だし、
「じゃあどんくらいの時間経過で完全再生するの?」ってなったら、論文でも持ってくんの?
「分かんないから二週間で再生したでいいよ」じゃあダブスタだしな。
馬は速い、じゃあどんくらい速いの? 時速200kmでいいよ、なんて言ってるのと変わらんし。
790NPCさん:2013/04/29(月) 15:56:07.49 ID:???
>>785
プラナリア再生がズルだから禁止って言ってる人はどこにいるんですかね?
791NPCさん:2013/04/29(月) 15:58:54.33 ID:???
>>781
いや、その理屈はおかしい。
再生能力を持った動物に変身すれば手足とか再生できる、たとえば旧SWでプラナリアとかって言った奴に、
たとえで出したものだけに話を限定して、
旧SWではプラナリアに変身できないから、再生能力を持った動物に変身すれば手足とか再生できるなんて言う奴はおかしい、
という風に話をずらすのは変だろ。
792NPCさん:2013/04/29(月) 16:01:35.78 ID:???
>>790
>プラナリア再生がズルだから禁止って言ってる人はどこにいるんですかね?
>>785にいるじゃん!
793NPCさん:2013/04/29(月) 16:05:24.10 ID:???
>どっかのレスで「GMの頭脳を越えるものは禁止〜」なんて書いてあったけど、あれ割と正しいんだよね
同意。
困ったちゃんスレの前スレ辺りに、原マンチが架空の科学法則を主張して自PCに有利な結果をGMにゴリ押ししたなんて報告あったけど、
「GMの頭脳を越えるものは禁止」で却下するっていうテクニックが普通になれば、そういうのにも対処できるよな。
794NPCさん:2013/04/29(月) 16:06:24.50 ID:???
まあ俺の鳥取でSW1.0で変身は禁止だーって言うのは自由だし
795NPCさん:2013/04/29(月) 16:07:00.90 ID:???
ドッペルゲンガーとライカンスロープとプーカが泣いております。
796NPCさん:2013/04/29(月) 16:07:50.13 ID:???
ラミア「ちょっと、どうやって人間に近づけばいいのよ!」
797NPCさん:2013/04/29(月) 16:08:00.34 ID:???
頭硬いGMは萌えパンツなレールプレイングゲームでもやってろ
798NPCさん:2013/04/29(月) 16:12:30.33 ID:???
ばっかおめえ、オカヤドの「モンスター娘のいる日常」読んでみろよ。
人外要素はステータスだぞ。
799ダガー+イソギンチャク:2013/04/29(月) 16:18:33.51 ID:pcrY6AU/
>797
むしろそんなゲムあるならやってみてえよ。

つか頭硬いGMなら
「縞ぱん+黒ストは邪道」
「そもそもリヤル女はそんなベタな縞ぱん穿いてない」
「えっリヤル女“穿いてない”のかよすげえ!」
みたいにムダにgdgdするにちまいない。
嗚呼、恐ろしい!
800NPCさん:2013/04/29(月) 17:15:40.69 ID:???
つまり、、プラナリアになりたい奴はマスターにいって人間の1/10の重量のあるスゲェサイズの
プラナリアのデータだしてもらえばいいんだぜ! 楽勝! 余裕!
801NPCさん:2013/04/29(月) 18:53:43.76 ID:???
次にお前は
「粉塵爆発はGMの頭脳レベルを超えているから出来ないことへの不満」をぶちまける!
802NPCさん:2013/04/29(月) 19:38:28.38 ID:???
>761
トーグやろうぜっとどどんとふの作者がいってた
803NPCさん:2013/04/29(月) 19:38:31.02 ID:???
GM様が、「あなたの頭脳で思いつける粉塵爆発は、私の頭脳の処理能力を超えています」と明言さえしてくれれば、
こっちは「俺の頭脳で思いつける事が、GM様の頭脳を超えたんじゃ仕方ないよね」と言って引き下がるんだけどねえ。
804NPCさん:2013/04/29(月) 19:47:08.62 ID:???
どうでもいいがプラナリアってきれいな川ぐらいでしか生きられなかったはずw

ググって見たら蛍よりも環境の悪化に弱いのか…
805NPCさん:2013/04/29(月) 19:51:27.51 ID:???
>トーグ
そういや、なんで新しいダークネスデバイスを自由に製造できないんだ?
あれはどんなアクシオムレベルでも存在できるんだろ?
806NPCさん:2013/04/29(月) 20:03:00.34 ID:???
結局、プラナリアにしても粉塵爆発にしても、ほとんどの場合PLもGMも浅いレベルでしか理解できないじゃないの。
どっかの一面しか見てなくて、他の一面を無視するから微妙な感じになるんだよね。
TRPGはなあなあで済ませるものだから、粉塵爆発だって演出的にそれが映える場面だったり、それまでの努力があるんなら認めるよ。
発生条件やらのことには目をつむってね。
ただ粉塵爆発を都合のいいものとして、「小麦粉ばらまいた、粉塵爆発起こるよね」なんて言われてもそら無理な話なんですわ。
807NPCさん:2013/04/29(月) 20:10:53.42 ID:???
ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし、粉塵爆発なんてありませんよ。
808NPCさん:2013/04/29(月) 20:13:12.28 ID:???
>806
>結局、プラナリアにしても粉塵爆発にしても、ほとんどの場合PLもGMも浅いレベルでしか理解できないじゃないの。
電気もコンピュータも、自分の体の構造だって、浅いレベルでしか理解できないけど使ってますが、何か?
809NPCさん:2013/04/29(月) 20:18:19.06 ID:???
>>808
粉塵爆発を発生させるのと、テレビをリモコンでつけるのでは違うでしょう?
前者の「粉状のものを室内に満たして、点火すれば爆発する」と
後者の「リモコンの電源ボタンを押したら、テレビがつく」は、
確実性から実際性からなにまで違うでしょうよ。
810ダガー+イソギンチャク:2013/04/29(月) 20:20:12.89 ID:pcrY6AU/
>806
確かに「リアルではないけどアリだ!」ってのは物語としては往々にしてあるけど、、
自分でその結果に持っていけてない時点で、正直論外なんだよなァ。

こうゆう齟齬の原因を「頭脳の差なのだ(キリ」とかゆっちゃうコトこそが
そもそもセッションとは無関係な屁理屈で論点をすり替えようとしてる、
全くの机上の空論であって。

結局は「GMに却下されるレベルでしかない自分の頭脳」に対する
不満に基いた「恫喝」を、誰ともなく撒き散らしてるだけなんよナ。

きっとコレまで誰かにプレイやマスタリングを褒めてもらったコトとか
タダの一回もないんやろな、とか思ってしまうんだぜ。
811NPCさん:2013/04/29(月) 20:20:18.99 ID:???
便乗荒らしじゃないんなら絡みスレでどうぞ
812NPCさん:2013/04/29(月) 20:22:11.04 ID:???
ダガー辛辣すぎワロス
813NPCさん:2013/04/29(月) 20:27:04.52 ID:???
ガキのイジメの現場に颯爽と現れてイジメられてる奴を血反吐吐くまで殴ることでイジメっ子をドン引きさせ
それ以上イジメられないようにするという高度なイジメ対策なんだよ
814NPCさん:2013/04/29(月) 20:29:18.37 ID:???
>確実性から実際性からなにまで違うでしょうよ。
まったくだ。
その手のものだと、酸性と塩素系の洗剤を混ぜてそうそう簡単に毒ガスが発生したりせんよな。
なのにそれをできるとか言い張る奴がいてウザいな。
815NPCさん:2013/04/29(月) 20:34:30.78 ID:???
>>810
そうそう、却下される方が悪い。
GM様お気に入りの超カッコイイNPC様の無双モードも、それをやめさせられなかったPLが悪いんだよんな。
816NPCさん:2013/04/29(月) 20:39:00.48 ID:???
>>815
「論点の摩り替えだ」って言われて
本当に議題ごと摩り替えちゃったら負けを認めてるも同然だろw
817NPCさん:2013/04/29(月) 20:44:31.34 ID:???
まあもし粉塵爆発なり毒ガスなりをしたいんであれば、
知能系の能力に特化させるとか、職業があるんなら化学者にするとかして、
出来そうな理由を作ってから、こっそりGMに相談ですよ。「こういうこと考えてるけど、出来るかな?」
意地の悪いGMじゃない限り、許可した上で起こりえそうな状況を一切排除するとかはしないでしょ。
818NPCさん:2013/04/29(月) 20:48:40.74 ID:???
プラナリアにしたって
D者なりSW者なりが「ルール的にはどういう扱いか」を解説したうえで「で、変身してどうしたいの?」ってきいてくれてるのに
つまり変身はズルだーっ!しか言えないプレゼン能力の低さ…
819NPCさん:2013/04/29(月) 20:59:39.27 ID:CpbmSMmi
粉塵爆発みたいな準備のわりにしょっぱい威力でドラゴンとか相手にする連中に対処できるの?
とか思っちゃう
820NPCさん:2013/04/29(月) 21:04:01.08 ID:???
粉塵爆発に対して、
「自分のアドリブ能力じゃ対応できないんで、勘弁してくれ」でも
「じゃあ即席罠扱いで判定してね、きちんと準備してないから大量のペナ付きで、もし成功してもしょぼい火ダメージね」でもなく、
突っ込みどころしかない屁理屈をわめいて禁止するんじゃあ、頭が悪いようにしか見えないんだよな。
「ルールにない事は禁止だーい」→(じゃあ、子作りルールがないからこの世代で人類絶滅だよね、ニヤニヤ)→「ムギャオーーー」とか、
「科学法則を有利に使うなー」→(じゃあ、PCは文明の利器を使わない原始人だね、ニヤニヤ)→「ムギャオーーー」とか、
「卓外でも俺様がGMなんだーい。GMである俺様が否定したんだから従え」→(じゃあ、GMの吟遊でもセクハラでも認めろって事だね、ニヤニヤ)→「ムギャオーーー」
(ちなみに、上記3つとも頭に「俺の対応能力を超えてる事については」とつけさえすれば、それだけでこっちは引き下がるんだけどねえ……認めないだろうね)


人狼「お前らの使う武器は通用しないぜ、代わりに通用する銀の武器を提供するから使えや」
冒険者「俺たちの武器が役立たずだと、俺たちそのものへの侮辱だ、許せないぞムギャオーー」
821NPCさん:2013/04/29(月) 21:05:06.42 ID:???
>>810
>GMに却下されるレベルでしかない自分の頭脳
そうだね。結局は技術アクシオム0の原始人に「ライターは便利な火おこし道具なんだよ」と理解させられない自分が劣ってて間違ってたよ。
かくなるうえは原始人に「ライターは便利な道具、手に入れて使わないのはバカ」と理解させるための啓蒙活動を、今後もずっと続ける事にしよう。
丁度、今日のようにね。
822NPCさん:2013/04/29(月) 21:10:46.66 ID:???
いつも思うんだが、この手の
卓にいてGM含む他の参加者を白けさせることしかできないPLは
何が楽しくてTRPGをやってるんだろう。
823NPCさん:2013/04/29(月) 21:13:47.56 ID:???
啓蒙活動(笑)じゃねえかなあ。
つか白ける白けない以前に何でその行為をしたいのか行ってくれないとゲームでなくてもそら却下されるだろとしか思わないのだが
824NPCさん:2013/04/29(月) 21:19:20.81 ID:???
>許可した上で起こりえそうな状況を一切排除するとかはしないでしょ。
唐突に「脳内お花畑乙!」という単語が浮かんだ。

GMというのはだな、
何セッションも前から飛行魔法が使えるのがわかってるのに、屋外ダンジョンで上から見て最短ルートを調べる(飛べないメンバーがいるからちゃんとダンジョンは攻略する)なんて手を思いつけずに、
いざそれをされたとき、ただ地図を見せるのが嫌ってだけで何が何でも却下したくて、
突然今まで影も形も存在しなかった高レベル魔法使いを発生させて魔法を解除させて、落下で大ダメージを与えるというペナルティーを食らわしたりするんだぜ(事後にGMから聞いた)。
他にも、狼男退治のシナリオになった途端、原因不明で銀の武器をなくさせたりする(狼男が先手を打ったわけではない)んだぜ。
絶対「起こりえそうな状況を一切排除する」に決まってる。
825NPCさん:2013/04/29(月) 21:20:12.73 ID:???
>>820
突っ込みどころしかない屁理屈ってその(○○、ニヤニヤ)ってとこでいいんだよな?
826NPCさん:2013/04/29(月) 21:21:50.90 ID:???
変身して他の職業や高いレベルの能力を再現するのはズルだろうがよ。
システム上のレベルや職業による制限を無効にするインチキだろJK
827NPCさん:2013/04/29(月) 21:22:26.21 ID:???
>>824
そのGMが実在するとして、そんなもん一般化されてもなあ
828NPCさん:2013/04/29(月) 21:23:32.21 ID:???
>>824
そんなGMと君みたいなPLしかいない鳥取マジ大変だな。そらお互い歪むわなあ。
829NPCさん:2013/04/29(月) 21:26:02.31 ID:???
>>824
クソ野郎が!
GMが一生懸命考えて迷わせようとしたダンジョンで最短ルートを通るだと?
そういうのを困ったちゃんていうんだよ、クソヴォケ!
くたばれ!
830NPCさん:2013/04/29(月) 21:28:02.63 ID:???
>>825
ごめんなさい。日本語能力にチャレンジを受け続けている方だったんですね。
831NPCさん:2013/04/29(月) 21:28:27.62 ID:???
とうとう一人でノリツッコミはじめたぞ
832NPCさん:2013/04/29(月) 21:33:00.41 ID:???
そもそも屋外ダンジョンって何だよww
833NPCさん:2013/04/29(月) 21:33:47.78 ID:5n/hPWQB
>>826
D&D3版なんかだと、インチキじゃなくてちゃんとルール的に認められた処理ですね。
バランスブレイカーであるのは確かなので鳥取的には自粛する方向でしたが。
834NPCさん:2013/04/29(月) 21:47:52.84 ID:???
>>827
バランスブレーカーに対して、それを封じるのは普通だよ。
835NPCさん:2013/04/29(月) 21:54:16.92 ID:???
プラナリアって、どこぞの神話に出てくるヒュドラのように
頭を割ったら頭2つ、尻尾を2つに割ったら尻尾2本が再生するから
自分がGMやってる時にこのプラナリアPCに当たったら
再生自体は認めた上で、胴体1つに頭2つ尻尾2つ再生させて
変身解除したら手足4本づつ頭2つの愉快なクリーチャーにしてやるなw
そして帰宅後、困ったちゃんスレに報告されるのを正座してwktkと待つ
836NPCさん:2013/04/29(月) 21:54:41.59 ID:???
>>834
そうだね。
+6ソードとか持ってる奴がいたら、スライムとかラストモンスターの大群とか出して処分させるだろ。
837NPCさん:2013/04/29(月) 21:57:29.10 ID:???
>>835
プラナリアなんて時代遅れ、今はカニかタコだぜ?
モンスターデータに、ジャイアントクラブだのジャイアントオクトパスだのが明記されてたりするもんな。
838NPCさん:2013/04/29(月) 22:01:21.25 ID:???
>>826
わかるわかる。
D&Dのウィッシュやミラクルの呪文なんて、それ以下のレベルの魔法しか再現できない。
系統が違う(僧侶系と魔法使い系)だとさらに再現可能な呪文が低くなる。
しかも代償が大きかったりする。
そういうバランスから考えるに、より高いレベルの魔法の再現なんて明らかにルールの裏をかく行為。
839NPCさん:2013/04/29(月) 22:15:45.31 ID:???
>>832
日本語能力とは何か
840NPCさん:2013/04/30(火) 00:38:10.60 ID:???
なんだ、やけに伸びていると思ったらキチガイが暴れていたのか。
やっぱプラナリアに変身したら再生できるなんて思いつくなんて、池沼以外の何者でもないな。
841NPCさん:2013/04/30(火) 00:49:34.98 ID:???
思いつくだけなのはともかく

それをルールを無視して押し通したいらしくて
それが活かせるようにGMに対応してもらいたいらしくて
でも頭脳に劣る脳内GMがそれを禁止してしまうらしくて
それが許せないらしい(ここまで全て脳内)

だからキチガイなんだよ
842NPCさん:2013/04/30(火) 00:53:31.71 ID:???
あれだろ、大昔の旧ソスレで流行った
「思考実験()」ブームに脳を侵された犠牲者だろ
一体いつまで引っ張ってるんだよw
843NPCさん:2013/04/30(火) 00:54:24.37 ID:???
既に言われてるが、TRPGで、
変身魔法使える程度のレベルのPCが、
プラナリアに変身して再生したい状況が
まったく思いつかねえ

ゲーム知らずに無茶言ってるから、
共感が得られない、って理解できんのな
844NPCさん:2013/04/30(火) 01:05:51.45 ID:???
>>841
まったくだ。ルールにないことは徹底的に禁止しろ!
それこそCRPG並みにな
845NPCさん:2013/04/30(火) 01:11:56.29 ID:???
>>843
もっと高性能な再生能力持ちモンスターがいくらでも居るしなぁw
846NPCさん:2013/04/30(火) 01:34:42.01 ID:???
何故わざわざぷちっと踏みつぶされて終わりそうなものになりたがるのかw
847NPCさん:2013/04/30(火) 01:35:21.20 ID:???
>>843
あーつまりプラナリアマンが啓蒙()したい事ってのは
キチガイとゲームしようとするのは時間の無駄だから
対話なんぞせずさっさと卓から叩き出せって事か
おk把握
848NPCさん:2013/04/30(火) 06:58:06.61 ID:???
>>841
>ルールを無視して押し通したいらしくて
再生能力のある生き物に変身するのを禁じてるルールってあるのか?
849NPCさん:2013/04/30(火) 07:12:37.36 ID:???
手足とか失った場合の再生のしかたがルールにあるのに、ルールにない事をするなんてルールを無視しているだろ
棍棒の入手方法やデータがあるのに折ったイスの足を武器にしようとか、
銀の武器の入手方法やデータがあるのに銀の燭台やフォークを武器にしようとか、
そんぐらい異常
850NPCさん:2013/04/30(火) 07:12:51.26 ID:???
また飛行機の子でも来たの?
851NPCさん:2013/04/30(火) 08:07:53.61 ID:???
>>849
俺なら即席武器くらい普通にマイナス修正つけて認めるけどな…
852NPCさん:2013/04/30(火) 09:49:56.69 ID:???
なんでこんな使い古された釣りネタがいきなり来たのかと思ったら…
そういや世間はGWだっけか 
853NPCさん:2013/04/30(火) 15:59:16.04 ID:???
この自演っぷり、前に困ったちゃんスレに粘着してた人かなあ。
854NPCさん:2013/04/30(火) 22:54:46.77 ID:???
多分

〜SW2の蛮族の町にて〜
困「空を飛んで町すべて埋める!」
GM「あ、ごめん。いい忘れてたけどこの町は空飛ぶと迎撃されるんだ」
困「なんだよそれ!?
 (ハハーンさてはこの俺の天才的な閃きを前に咄嗟に苦しい言い訳をしたなクソが!)」
GM「(うーん他の人は楽しんでるのに何か不満そうだな……。よし、
 これが終わったらもっと簡単なゲームをしよう)」

〜というわけで人狼にて〜
GM「君は殺された」
困「銀の装備をしてただろ!? なんでなんだよ!」

こんなんじゃねーのw
855NPCさん:2013/04/30(火) 23:52:17.21 ID:???
>>851
異常者め! 死ね!
だいたい、棍棒があるのに椅子の足を武器にするとか、銀の武器があるのに銀の燭台とかフォークを武器に使うなんて、どんな状況だよ!
ありえねーだろ
856NPCさん:2013/04/30(火) 23:57:40.98 ID:???
>ルールを無視して押し通したいらしくて
まったくだ。
大抵のRPGの変身魔法のルールには、「魔法的な能力はダメだけど非魔法的な肉体的能力は利用できる」ってある。
なのにこのキチガイは、現実に存在する再生能力持ちの生き物に変身して、非魔法的な肉体能力のを利用しようなんて狂ってる。
まったくルールを無視しているな。許せん。
857NPCさん:2013/04/30(火) 23:58:58.51 ID:???
>>855
釣り針が見え見えです
もっと工夫をしましょう
858NPCさん:2013/05/01(水) 00:05:14.56 ID:???
>椅子の足を武器にするとか
ロードス島戦記で、監禁された主人公たちが部屋にあった椅子の足を武器にしてたな。
>銀の燭台とかフォークを武器に使う
貴族の晩餐会に招待されたときに、ワーウルフとかヴァンパイアが襲ってきたとか。
859NPCさん:2013/05/01(水) 00:41:47.08 ID:???
>>857
こいつはじめて見た時からこんなだからもう無理だろ
860NPCさん:2013/05/01(水) 01:13:45.92 ID:???
オンラインセッションに参加してみたいのですが
TRPGはやったことあるのですが、オンラインセッションはやったことがありません
この板のメンバー募集スレは機能していないみたいでした
どこか初心者でもおすすめのサークルとかコンベンションみたいなものを教えて頂けませんでしょうか?
861NPCさん:2013/05/01(水) 01:25:47.87 ID:???
>>860
匿名で誰が見ているか解らない2chで
オンラインセッションのお勧め、お気に入りの所を晒すと、
招かれざる客が来て、荒らされるリスクが高く、二の足を踏むらしい

相性や好みの割合も大きいから、誰かにとってお勧めの場所が
貴方にとってお勧めとは限らないしね

なので、「残念ながら教えられない、自分で頑張って探してくれ」
って回答が多いよ
862NPCさん:2013/05/01(水) 01:38:43.74 ID:???
そうですか……
残念ですが、そういうことでしたら仕方ないですね

回答ありがとうございました
863NPCさん:2013/05/01(水) 05:58:12.40 ID:???
おっさんが今更TRPG始めるのはやっぱりハードルが高いかな
864NPCさん:2013/05/01(水) 07:09:16.59 ID:???
ウチは15年続いてるおっさんだらけのサークルだけど、おっさんが新人として連れてくる友達は、やっぱりおっさんだぜ?
865NPCさん:2013/05/01(水) 07:14:37.28 ID:???
むしろおっさんじゃなかった場合おどろくわw
866NPCさん:2013/05/01(水) 07:14:40.58 ID:???
>>863
1からメンバーを集めるならかなりハードルが高い
オープン例会とかなら初心者のオッサンは普通にいる
867NPCさん:2013/05/01(水) 07:17:17.56 ID:???
>>864
>>866
ありがとう
まず窓口になってくれそうな知り合いから作ってみるわ
この年になってイベントでぼっちとかシャレにならん
868NPCさん:2013/05/01(水) 07:21:18.71 ID:???
むしろぼっちはイベントへ行ったほうがいい
仲間いなくても遊べるからとぼっちでイベントで遊ぶのがメインの俺が言ってみる
869NPCさん:2013/05/01(水) 07:24:18.69 ID:???
>>867
その知り合いを作るのがハードル高いんだってw
イベントは一人で行っても大丈夫だから
まず飛び込んでこい
870NPCさん:2013/05/01(水) 07:25:02.65 ID:???
>>868
初心者でさらにおっさんだと輪に入れないんじゃなかろうかと心配でしょうがない
かといって、友人は付き合い程度で遊ぶ位しか興味無い
本気で悔しくなれるほど真剣にボードゲームがしたいというのに
871NPCさん:2013/05/01(水) 07:27:11.53 ID:???
連投ごめん
>>869
なんのゲーム覚えていったらいいかな?
これさえ覚えておけば大体のイベントで大丈夫ってのある?
872つんぼ出入りパワー:2013/05/01(水) 07:49:38.96 ID:???
うむ、何よりもまずダンジョンズ&ドラゴンズだな

D&Dの最大の強みは毎週水曜日に各地で公式イベントをやってる事だろう
日本語版公式ホームページに簡易ルールにシナリオも無料公開している

余裕があればアルシャードセイヴァー、サタスペなんかも抑えておけばいんじゃないかな
873NPCさん:2013/05/01(水) 07:59:30.09 ID:???
>>872
D&Dは俺の夢
難しそうだったから色々慣れてから手をだそうと思ってたけど、やってみるよ
質問の答えだけじゃなく、いいはずみになったよ、ありがとう
874NPCさん:2013/05/01(水) 08:12:55.02 ID:fE6n6Esi
別に難しくないよー
アメリカ人が遊べるんだから。
875つんぼ出入りパワー:2013/05/01(水) 09:49:28.54 ID:???
今はキャンペーンで一部の店でルルブ買えばダイスやミニチュアが貰えるしね

ニコニコ動画やYouTubeみたいな動画サイトでプレイの様子を動画にしてる作品もあるから
興味ある作品ならそれらを見てから買うのもありかと。

(動画みてクトゥルフ買いましたって書き込みもクトゥルフスレなんかで見かけるしな)
876NPCさん:2013/05/01(水) 18:58:28.31 ID:???
このまま延々クトゥルフブームが続いたら
初心者向けのシステム新しく出たりして
877NPCさん:2013/05/01(水) 19:06:24.15 ID:???
だから放課後怪奇くr
878864:2013/05/01(水) 20:03:46.96 ID:???
>>865
そうしてやってきた新人の一人は10才近く下の若者だったりするんだけどなw
879NPCさん:2013/05/01(水) 20:08:01.80 ID:???
もしかして:10才年下のおっさん
880NPCさん:2013/05/01(水) 20:16:40.58 ID:???
初心者だったらオンラインの見学でもしてみればいいんじゃない?
881NPCさん:2013/05/01(水) 20:48:04.74 ID:???
20代半ばでおっさんを自称されたら俺達は初老の域に入ってしまう
882NPCさん:2013/05/01(水) 22:42:31.20 ID:???
高齢死の平均寿命が55歳ぐらいだったころの
竹取物語の翁とか桃太郎のおじいさんとかは一体いくつだったのか
883NPCさん:2013/05/01(水) 22:58:57.40 ID:???
申し訳ないが平均寿命と生理的寿命の混同はNG
884NPCさん:2013/05/01(水) 23:13:45.64 ID:???
平均寿命って最近死んだ人の話だから、俺たちが死ぬときには平均寿命がまた延びてるんだよね
885NPCさん:2013/05/02(木) 04:26:00.96 ID:???
D&Dは初期からやってる古参のDMやPLが40-50近いグループもあるくらいだから、おっさんでも別にめずらしくないね
エンカウンターでも参加してみればいいんじゃね?
886 ◆toRGKJouHo :2013/05/02(木) 07:34:18.74 ID:MThskTk/
>884
食生活などが一番長寿になるパターンが
昭和50年台だったってデータがあったから
これからは減っていくという説もある
887NPCさん:2013/05/02(木) 07:43:48.29 ID:???
>876
クトゥルフインスクールとはなんだったのか
888NPCさん:2013/05/02(木) 14:11:54.47 ID:???
ときめきクトゥルフはいすく〜る♪
889NPCさん:2013/05/02(木) 14:58:00.83 ID:???
「一緒に帰って、奉仕種族に噂とかされると恥ずかしいし…」とか浮かんだんだが
何だこれ
890NPCさん:2013/05/02(木) 14:59:24.70 ID:???
>>889
あ!こんなとこにいやがったか!
早くラヴコメ書く作業に戻りやがれ!
891NPCさん:2013/05/02(木) 16:53:37.18 ID:Rq+7ouec
ラヴクラフトコメディ 略してラヴコメ?
892NPCさん:2013/05/02(木) 18:03:56.30 ID:???
沙耶の唄じゃねーかw
893889:2013/05/02(木) 18:32:15.51 ID:???
>>890
ラ、ラブコメ?やっぱりこの場合ラヴクラフトコメディ?
え、えーと「エーリッヒ★ちゃんのおんがく!」とかそういうの書けばいいの?

【馬鹿は正気を失っている】
894NPCさん:2013/05/02(木) 21:06:18.73 ID:???
ラブコメはニャル子だけで十分だ
895NPCさん:2013/05/02(木) 22:43:24.08 ID:???
代用武器ルールすらないゴミシステムがそんなに多いのか
896NPCさん:2013/05/02(木) 22:45:58.51 ID:???
わざわざ明記しなくても、代用武器の性能くらいアドリブで出来るだろうよ
897NPCさん:2013/05/02(木) 22:47:03.49 ID:???
わざわざルールなんて作らなくともママゴトはできるわなw
898NPCさん:2013/05/02(木) 22:52:47.36 ID:???
へえ、キミはママゴトするんだ
がんばってね板違いだけど
899NPCさん:2013/05/02(木) 22:56:24.13 ID:???
ゴミシステムユーザーは頭も相応のでkらしいねww
900NPCさん:2013/05/02(木) 22:57:54.64 ID:???
セッション運営ルールなんてなくてもセッションできるしいらねーってこと
901NPCさん:2013/05/02(木) 23:18:27.52 ID:???
>>895
>代用武器ルールすらないゴミシステムがそんなに多いのか
>>896
>わざわざ明記しなくても、代用武器の性能くらいアドリブで出来るだろうよ
代用トラップのルールすらないシステムは多いし、わざわざ明記しないと代用トラップの効果をアドリブではできないGMも多い。
だから武器でもそうなんだろ。
902NPCさん:2013/05/02(木) 23:22:43.14 ID:???
そういうどうでもいい話題はダードスレにでも放り込んでおけよ
おう早くしろよ
903NPCさん:2013/05/02(木) 23:31:06.07 ID:???
ママゴト遊びが大好きな馬鹿だからアドリブで処理できないんだろw
904NPCさん:2013/05/02(木) 23:33:53.24 ID:???
ママゴト大好きな>>897をそんなに責めてやるなよ
確かに板違いだけどさ
905NPCさん:2013/05/02(木) 23:34:11.16 ID:???
馬鹿だからゴミシステムでママゴトやってんだね
906NPCさん:2013/05/02(木) 23:35:33.06 ID:???
えっ代用武器のルールもないTRPGなんてあるの?
ルール不備多すぎて遊べなさそうだから名前教えて
907NPCさん:2013/05/03(金) 00:02:48.94 ID:???
ゆうやけこやけとか。
908NPCさん:2013/05/03(金) 00:06:07.99 ID:???
ゲームに対する真摯さが足りないな
生半可な気持ちで入ってくるんじゃないよ。
9091行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2013/05/03(金) 00:23:33.15 ID:???
引き続きゲームで遊ぶ初心者の皆様からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
910NPCさん:2013/05/03(金) 00:44:11.30 ID:???
>>906
ぱっと思いつくのはジークジオン、ボトムズ、ドラゴンアームズ、メタリックガーディアン
ワースブレイドとバトルテックにもなかった覚えがある
911NPCさん:2013/05/03(金) 00:54:46.96 ID:???
FEAR系のゲームは代用武器無い奴ばっかな気がする
代わりに相当品あるけど
912NPCさん:2013/05/03(金) 00:59:39.95 ID:???
>>907
そもそもゆうこやは戦闘しないだろw
913NPCさん:2013/05/03(金) 01:27:24.91 ID:???
戦闘しないでなにやるの?
914NPCさん:2013/05/03(金) 01:30:34.64 ID:???
もふもふしてカリカリたべる
915NPCさん:2013/05/03(金) 01:33:51.20 ID:???
戦闘のないRPGって興味あるな。ウィッチクエストとかセンスの固まりだったと思う。
FEARもたまには戦闘のないRPG作ってみればいいのにな。
916NPCさん:2013/05/03(金) 02:13:24.75 ID:???
別に戦闘ルールがあるからといって、戦闘しなきゃいけないルールはないぞ
917NPCさん:2013/05/03(金) 02:16:20.17 ID:???
つまらんレスは要らんよ?
918NPCさん:2013/05/03(金) 03:42:19.68 ID:???
いや、まったく同感
919NPCさん:2013/05/03(金) 04:52:07.82 ID:???
>>916
言い訳はみっともない
920銀ピカ:2013/05/03(金) 08:55:03.80 ID:???
>>915
「戦闘」ではなく「競合」と言い換えるところから始めよう。

つか、別にウィッチクエストだって、盛り上がり場面がまったく想定されてないわけじゃあないしナ。

>>910
バトルテックって、吹っ飛んだ敵の手足を棍棒代わりにブン回す光景とかなかったっけ。
921NPCさん:2013/05/03(金) 09:14:05.71 ID:???
あるよ、ちゃんとルールでデータが用意されてる
922NPCさん:2013/05/03(金) 09:26:34.24 ID:???
ウィッチクエストの戦闘データは、“いちおう”あるってだけだからな。
実際のセッションでは戦闘ない方が多いよね。
923銀ピカ:2013/05/03(金) 10:20:22.76 ID:???
世界でイチバン有名な代用武器って何じゃろ。
CoCの火かき棒?

>>921
パネエなw
そーゆう要望があることを想定して用意しておく辺りが特に。
924NPCさん:2013/05/03(金) 10:25:48.72 ID:???
ネタとして有名な10フィートの棒って武器として使うこともあるのかな?
925NPCさん:2013/05/03(金) 11:06:59.29 ID:???
代用武器ルールがないと何も出来ないと思っているのは確かに初心者かもしれないなあ。
ということで質問と見なして回答。

「相当品」ルールというのがありますが、そもそもこれはずっと昔から存在した手法で
もう少しあとになってルールとして記載されるようになったものです。

で、特に代用武器についてルールが存在していなくても
GMが「それを武器するとしたらこれが近い」と裁定して
その近い武器(相当品ですね)のデータを流用する、
ということが普通に行われております。

OK?
926NPCさん:2013/05/03(金) 11:31:58.68 ID:14AJ6aw4
>>920
> バトルテックって、吹っ飛んだ敵の手足を棍棒代わりにブン回す光景とかなかったっけ。
でも代用武器じゃないからなぁ。
適当な大きさの何かを武器に使うんじゃなくてルール上、メックの手足じゃないと駄目なわけで
927NPCさん:2013/05/03(金) 12:35:07.14 ID:???
>>926
その理屈で言うと「机の脚を武器にした場合のデータが載っているのは代用武器じゃない」という話に


まぁそもそも「代用武器のルールがないとルール不備が多そうで遊べなさそう」というのがただの言いがかりなんだが
928NPCさん:2013/05/03(金) 13:16:31.92 ID:???
シナリオで代用武器を使うシチュエーションが出てこなければ
代用武器のルールがなくても当然に遊べるよな
>>907のそもそも戦闘をしないゆうやけこやけ、なんかが極端な例

逆に、思い切り抽象化したのが迷宮キングダムかな
全てのアイテムは射程0威力1の白兵戦用武器として扱うことが出来る
だから、全アイテムが代用武器足りえるというw
929NPCさん:2013/05/03(金) 13:42:06.71 ID:14AJ6aw4
>>927
「机の脚を武器にした場合」専用のデータが載ってるシステムって少数派じゃねーかなぁ
930NPCさん:2013/05/03(金) 13:50:40.12 ID:???
まあ、ちゃんと実プレイしてるいい大人なら

PL1「GM、そこらへんに転がっている椅子の足を武器に使いたいんだけど」
GM「それじゃあ劣化した棍棒扱いという事で棍棒からダメージ−2あたりか?」
PL2「それだとちょっと弱いような… でも棍棒よりは弱いよなぁ」
PL1「じゃあ棍棒−1にしとく?」
GM「んじゃそれで」

とかのやり取りですんなり決まるよなぁ。
931NPCさん:2013/05/03(金) 13:55:25.63 ID:14AJ6aw4
>>930
そもそも、普通に武器で殴るキャラクターなら武器を準備しておくだろうし、武器が準備できない特殊な状況をシナリオで用意するならその段階である程度考えておくだろうからな。
有るに越したことはないが一般的には使用頻度が低くて重要とは思えないルールだわな。
932NPCさん:2013/05/03(金) 14:09:24.65 ID:???
ルルブの掲載ページも、ユーザの時間も有限の資源な訳で
使用頻度と重要度の低いルールを省くことはあるし、省いても遊べるよな
933NPCさん:2013/05/03(金) 19:25:16.63 ID:???
人狼にハマって卓上ゲームに興味持ち出したんだがクルードっておもろい?
どのへんが面白いとか2人でも楽しめるかとか教えてほしい
934NPCさん:2013/05/03(金) 20:48:57.46 ID:???
俺の知識で答えるぜ
$GREED
グリード

シンプルなダイスゲー
手軽だが引き際の駆け引きがなかなかたのしい。


トーキョーN◎VAセカンドのクルード
好きな奴はすげぇ好きだろうがHPとか数値管理したい俺みたいな人間には合わなかった
935NPCさん:2013/05/03(金) 21:28:39.19 ID:???
ClueDoかも。古典推理ゲームのクルーの別名。
こっちだと2人はきびしいかな。
自分と相手が持つ札だけで推理の全てなので。
936NPCさん:2013/05/03(金) 21:30:42.09 ID:???
あ、映画化されたくらいの名作ゲームですし、他人の札を推測して正解を当てるのは楽しいですよ。
937NPCさん:2013/05/03(金) 22:45:11.55 ID:???
つっても人狼よりは少人数で遊べるだろクルー系は
すでに人狼やってる鳥取ぽいからもんだい無いんじゃないの
938NPCさん:2013/05/04(土) 00:44:48.82 ID:???
>>930
棍棒が普通に入手できる世界で、イスの足を棍棒にしなきゃらなないって、どんな状況なんだよ!
939NPCさん:2013/05/04(土) 00:54:24.23 ID:???
つーか、イスの足とか棍棒よりもっと強力な武器があるぞ。
940NPCさん:2013/05/04(土) 00:55:32.09 ID:???
>>938
お前さん代替武器の意味分かってないだろw
941NPCさん:2013/05/04(土) 01:00:30.63 ID:???
棍棒がないんだったら、椅子の脚なんかよりグレートソードを使えばいいじゃない
942NPCさん:2013/05/04(土) 01:22:00.90 ID:???
つまり、メイスを4つ足にしたイスを敵はちゃんと用意しておくべきだった、ということだ
943ダガー+イソギンチャク:2013/05/04(土) 01:59:18.32 ID:yqlJGvrh
944NPCさん:2013/05/04(土) 07:33:20.40 ID:???
>>930
お前はこんなインチキを認めるというのか

PL1「GM、さっきあった小麦粉でを粉塵爆発をしたいんだけど」
GM「それじゃあペナルティーつきの罠設置判定に成功したら、劣化したファイアーボール扱いという事でファイアーボールからダメージ−2レベル分あたりか?」
PL2「それだとちょっと弱いような… でもファイアーボールよりは弱いよなぁ」
PL1「じゃあファイアーボール−1レベルにしとく?」
GM「んじゃそれで」
945NPCさん:2013/05/04(土) 07:39:27.37 ID:???
CoCのオンラインセッションでKPをやったら
PL知識を使って判定無しでボスを倒すと言われた
KPの自分が却下と言ってもPL同士が結託して
深夜4時までひたすらゴネられた
疲れたのでシナリオは投げてさっさとボスを倒させたら
後日ツイッターでKP批判に終始していた

を思い出した
946NPCさん:2013/05/04(土) 08:00:43.31 ID:???
>>944
そのシステムで呪文のダメージレベルが減るとどれぐらい違うのか知らないけど、卓で納得してるならいいんじゃない?
別に

PL1「GM、さっきあった小麦粉でを粉塵爆発をしたいんだけど」
GM「それじゃあペナルティーつきの罠設置判定に成功したら、劣化したファイアーボール扱いという事でファイアーボールからダメージ-2レベル分あたりか?」
PL2「発動ペナとファイアーボールより弱いのは当然として、強くね?」
PL1「じゃあファイアーボール-4レベルにしとく?」
GM「んじゃそれで」

でもいいんだぜ?
947NPCさん:2013/05/04(土) 08:12:03.09 ID:???
まあ、そのあと「食べ物を粗末にした」ので神罰が下ってもしょうがないなあ
具体的には小麦粉アレルギーになるとか
948NPCさん:2013/05/04(土) 08:25:09.56 ID:???
食べ物を粗末にしたら神罰を下すような神がいるシステムなら好きにしろ
PLにそんな事されて悔しいってだけで神罰でっちあげるぐらいなら、最初から却下しろ
949NPCさん:2013/05/04(土) 08:30:36.18 ID:???
フォーチュンクエストあたりなら…
950NPCさん:2013/05/04(土) 08:43:12.07 ID:???
あいつらならキットンが思いついて実行するも、連中もそれなりに痛い目みてお咎めなしになるんじゃなかろうか
っていうか、シロのブレス使えよ
951NPCさん:2013/05/04(土) 08:49:38.79 ID:???
>>946
机の脚外して武器にするなんて「机さえあれば誰でも思いつく事」ならともかく、
粉塵爆発がどういう原理で起こるかが立証されてないファンタジー世界で
粉塵爆発の誘発なんて化学知識の必要な事柄、「PCの知識にないから」
却下されるのは普通だろ。少しは物考えろよ。
952NPCさん:2013/05/04(土) 08:55:24.74 ID:???
>>951
卓で納得してるなら構わないって言ってるだろ、納得いかないならやめればいいじゃないか、馬鹿なの?
953NPCさん:2013/05/04(土) 09:12:11.46 ID:???
見ての通りです
954NPCさん:2013/05/04(土) 10:13:20.29 ID:???
机の脚外して武器にすることに対して文句を付けるために例え話出しておいて
「机の脚外して武器にするなんて机さえあれば誰でも思いつく事ならともかく」とか言っちゃうコだしなぁ

粉塵爆発に文句付けたいから、元々問題ないと思ってた机の話に噛みついただけなら
それはそれで残念なオツムではあるが
955銀ピカ:2013/05/04(土) 10:48:08.02 ID:???
>>944
BBTなんかでは最初から「爆発物」とゆう、手榴弾やロケットランチャーをも含む、広範囲に演出できるデータを用意しておくことによって対応しているナ。買おう!(ステマ)

>>927
逆にゆうと、武器の表に火かき棒や電流の流れてる針金が載ってるCoCはどんだけヴァイオレンス重点なんだってハナシにw
誰だよ、CoCで戦闘は想定されてないなんてゆったヤツ!
956NPCさん:2013/05/04(土) 11:22:31.37 ID:???
>>944の状況はGMが裁定した結果だから問題ないな。
なんでこれがインチキだと思えるのか謎だなあw
957NPCさん:2013/05/04(土) 11:23:55.47 ID:???
>>955
「れれれ」こと It Came From The Late, Late, Late Show なんか
武器表に鉛筆とか載ってるぜ!

ヴァイオレンス!
958NPCさん:2013/05/04(土) 11:28:35.36 ID:???
レレレの真にヴァイオレントなところは、基本ルルブに
ブルドーザーで他人撥ねた場合のダメージが載ってることだと思う
959NPCさん:2013/05/04(土) 13:33:28.54 ID:???
>>956
どうせ人の言う事にイチャモン付けたいだけのアレな人なんだろ

PL1「小麦粉で粉塵爆発…よりも普通にファイヤーボールを叩き込んだ方が威力も高いしコントロールも簡単だよなぁ」
GM「だね」

うちの鳥取だとそれで終わるしw
960NPCさん:2013/05/04(土) 14:08:19.15 ID:???
>>938
状況を想像できない初心者のご質問とすると、回答がないので念のため答えますよ

どういう状況かは、>>858で紹介されています
>ロードス島戦記で、監禁された主人公たちが部屋にあった椅子の足を武器にしてたな。

つまり、普段なら棍棒が普通に入手できるけど、
PCは武器を取り上げられ、テーブルセットのある部屋に監禁されていた、
という特殊な状況ですね

>>957-958
え、映画の小道具とかアクションシーンでありそうですし!
9611行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2013/05/04(土) 15:30:38.67 ID:???
引き続き、今時口プロレスだの相当品だのでgdgdする経験者ではない初心者からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
962NPCさん:2013/05/04(土) 18:28:02.21 ID:???
>>960
1つ上に載ってる乗用車の追突ダメージはわかるんだが
ブルドーザーのダメージはどんな映画で使うのか未だにようわからんw
963NPCさん:2013/05/04(土) 19:38:03.10 ID:???
ブルドーザー相当のタンクローリィやロードローラーやりたい
964ダガー+イソギンチャク:2013/05/04(土) 20:33:12.25 ID:Jhsp56Og
>962
リーサルウェポンではコップキラー>ブルドーザーだったしなァ。

どっちかっつうと色物メタル系のライブやプロレス興行とかで
モノをブッ壊すパフォーマンスに使うイメジ。
965NPCさん:2013/05/04(土) 20:42:29.01 ID:SCxtgb8z
イスの大いなる種族の足を引きちぎって武器に
966NPCさん:2013/05/04(土) 21:42:45.88 ID:???
>>945
「じゃあ倒してもいいよ、但し次からKPは他で探してね」
と言ってやればよかったのに
967NPCさん:2013/05/04(土) 21:43:07.28 ID:???
大いなる種族の足なら+3はかたいな
いやもっと行くか
968NPCさん:2013/05/04(土) 21:55:21.80 ID:???
それが出来るようなら武器無しでも勝てるんじゃね?w
969NPCさん:2013/05/05(日) 00:10:05.92 ID:???
>>959
そうだね。
武装解除されて廃屋の一室に閉じ込められてても。

PL1「椅子の足で棍棒代わり…よりも普通に店で売ってる棍棒で殴った方が威力も高いし入手も簡単だよなぁ」
GM「だね」

ですむもんな。
970NPCさん:2013/05/05(日) 00:15:24.01 ID:???
>>951
>机の脚外して武器にするなんて「机さえあれば誰でも思いつく事」
机の脚外して武器にするなんて、机さえあればバカでも池沼でも思いつくよな。
なのに、バカや池沼の劣った知能じゃ思いつけない事を提案したら、
それを思いつけないGMから却下をくらうのは当然だな。
なんたって、GMは(バカとか池沼とかを含む)「誰でも思いつく事」しか理解できないんだもんな。
971NPCさん:2013/05/05(日) 00:27:32.62 ID:???
>>946
>じゃあファイアーボール-4レベルにしとく?
D&Dだと、ファイアーボールはLvD6で、5Lvから使える。そしてD&DのHPはLvDで回避判定に成功すれば半減。
つまり、Lv-4のファイアーボールとは、1D6のダメージ。1Lvの一般人すら死なないな。
3e以降は、HP-10まで生き残るからなおさらだな。
972NPCさん:2013/05/05(日) 00:50:37.69 ID:???
>>970
とりあえず、君は
「TRPGでは、GMは一緒にゲームを遊んで楽しむ仲間だ」
ということから理解した方が良いよ。

君がバカや池沼のGMの裁定について主張しても、
これまでの質問に対する回答からしても、俺の経験からも
一般的には、GMはバカや池沼じゃないだろう。

もし実際のセッションで君が主張する状況に居るなら、
君には「そんなGMとは遊ばない」って自由がある、と助言するよ。
(もしそうであるならば、実際の状況だと説明して質問して欲しいが)
973NPCさん:2013/05/05(日) 01:18:11.57 ID:???
>>972
>TRPGでは、GMは一緒にゲームを遊んで楽しむ仲間だ
君は今はゲーサロへ移転した「困ったちゃんスレ」を見るべきだ。
同じ卓を囲んではいても、理解しあえない奴はいるんだよ。絶望的なことにね。
974NPCさん:2013/05/05(日) 01:22:10.80 ID:m8j18iyo
>>973
まさに「TRPGでは、GMは一緒にゲームを遊んで楽しむ仲間だ」ということが理解できてない人が困と呼ばれるんだと思うよ。
975NPCさん:2013/05/05(日) 01:30:08.26 ID:???
>>972
一体どうしたんだ?
>>970は、そのバカや池沼の裁定を肯定してるんだぞ。
それに反するという事は、>>972はGMが「クレバー()な作戦を何が何でも否定する」奴だと主張してるのか?
976NPCさん:2013/05/05(日) 01:30:19.92 ID:???
もう触れなくていいんじゃないですかねー。
俺だったら聞こえよがしにため息ついて、ケータイ弄りだすレベルですわ
977NPCさん:2013/05/05(日) 01:40:39.43 ID:???
>>956
>なんでこれがインチキだと思えるのか謎だなあ
あのなあ、
>PL1「GM、さっきあった小麦粉でを粉塵爆発をしたいんだけど」
とか言ったら、GMはすべからくそのPLを抹殺すべきだろう。
なのに、そのPLを生かした挙句
>GM「それじゃあペナルティー〜〜
なんてありえない解決方法をGMに強制するなんて、インチキ以外のナニモノでもないだろうがよ。
978NPCさん:2013/05/05(日) 01:45:26.63 ID:???
PLか(w
たしかに、マンチは禁止すべき
マンチ禁止ね、マンチ禁止ね、マンチ禁止ね、マンチ禁止ね、マンチ禁止ね、マンチ禁止ね
マンチ禁止ね、マンチ禁止ね、マンチ禁止ね、マンチ禁止ね、マンチ禁止ね、マンチ禁止ね
マンチキン死ね
979NPCさん:2013/05/05(日) 01:49:20.65 ID:???
いくら何でもここまで釣り針が見え見えだとなぁ…
980NPCさん:2013/05/05(日) 05:38:29.05 ID:???
粉塵くん相手にマジになっても
981NPCさん:2013/05/05(日) 07:04:28.75 ID:???
>>963
それ、対象を押しつぶした上で、何故かその武器を殴る必要性ありますよね
982NPCさん:2013/05/05(日) 08:20:32.50 ID:???
>>955
逆に、マクガイバー的武器調達をしないといけない状況(非武装PCがその場にある物でなんとか戦わないといけない)を
考慮しないといけない程度に非武装PCが多いってことで、データを用意すれば戦おうって気にもなるじゃん
それが根本的解決にならず、一時しのぎに過ぎないとしても


ゾンビと(本気で)戦うことは想定してないゾンビパニック物でも、消化器やバットでひるませて逃げたり
車ではね飛ばそうとしてエンストで囲まれたりするじゃん?

GM「これパニック物だから車に攻撃力ないよ」
PL「じゃあ、行くだけ無駄だな」
とか嫌じゃん?
983NPCさん:2013/05/05(日) 08:27:20.54 ID:???
どういう立ち位置で、どういう結果を望んでるんだろう

粉塵爆発的処理を却下されて悔しかったのか、粉塵爆発押し通されて嫌な目に遭ったのか
マンチ許せん!という流れにしたいのか、バカマンチを装って論破されたいのか
984NPCさん:2013/05/05(日) 09:14:03.47 ID:???
>>983
ただのバーカーサーでしょ。
単に恒常的狂気に従って喚いてるだけ。
985NPCさん:2013/05/05(日) 11:59:53.59 ID:???
俺は板の住人全てに反逆する!なぜなら奴等は馬鹿だからだ!(根拠はない)
みたいな
986NPCさん:2013/05/05(日) 12:06:00.30 ID:???
>>980
ようやく思い出した。昔、困スレでさんざん暴れてたやつか。連休で帰省したから
またやってんのかな?
987NPCさん:2013/05/05(日) 13:39:21.55 ID:???
ところでこの流れの発端は何だったっけ
988NPCさん:2013/05/05(日) 18:19:30.09 ID:???
>>738のプラナリア変身だな<発端
ずーっと、質問への回答、他人の話を聞かずに
独りで勝手に結論決めて叫んでるだけなのよなあ
989NPCさん:2013/05/05(日) 18:41:29.67 ID:ZwUCnMzQ
次スレ立てて来ます
990NPCさん:2013/05/05(日) 18:45:28.98 ID:???
立てましたー

【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 27【歓迎】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1367747001/
991NPCさん:2013/05/05(日) 18:49:36.14 ID:???
>>987-988
その前のレコードシートへの謎の噛み付きも
粉塵爆発君っぽいな

>>989-990
992NPCさん:2013/05/05(日) 19:17:22.78 ID:???
>>990
乙!
993NPCさん:2013/05/05(日) 20:54:21.61 ID:???
反応があるから楽しいんでしょ
リアルじゃ「はいはい」で流されて終了も多いし
994NPCさん:2013/05/05(日) 21:00:36.88 ID:???
スレの傾向からスルーしづらいからな
995NPCさん:2013/05/05(日) 21:19:52.78 ID:???
黄金厨ならいっときの気の迷い、過ちでまだわからんでもないが、
反応を求めてずうっとやってる粉塵爆発君は、孤独で物悲しいよな…
996 ◆toRGKJouHo :2013/05/05(日) 21:22:12.73 ID:V8Mt741I
何にでもマジレスするこの板の性質好きよ
997NPCさん:2013/05/06(月) 10:17:24.95 ID:???
マジレスと言うかネタ議論好きは多い気がするw

>>988
おおそうだった、ありがとう
だったら粉塵爆発くんじゃなくプラナリアくんと呼ぶかな
粉塵爆発くんじゃ古くからのリアルリアリティ厨みたいだし
998NPCさん:2013/05/06(月) 10:23:11.11 ID:???
インチキ君でいいんじゃないかな
999NPCさん:2013/05/06(月) 10:25:08.06 ID:???
粉塵爆発自体、リアルじゃないけどね
1000NPCさん:2013/05/06(月) 10:26:49.56 ID:???
ごく稀にしか起きない事故だったのに
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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