クトゥルフ卓上総合 サク39ルース

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1NPCさん
私は眠っているのか、目覚めているのか、ささやきが聞こえる…
あれは昏き深遠、光届かぬ遥かな深き水底…、ささやきが、聞こえる…
計り知れぬほど大いな影は眠っているのか?、さ、さや、きが…

※注意
他スレのレスを延々とコピペする荒らしが発生しています。
避難所はこちら。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/

●前スレ
クトゥルフ卓上総合深き水底からのさ38き
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1321447987/

当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

まあクトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
そのへんは分かるね?
逆に現代や中世、世界各国の話題も出ます。
目くじら立てんなよ?

次スレ立ては>>980
(多少早くても文句は言われないだろうが)
2NPCさん:2012/02/08(水) 13:29:33.23 ID:???
●関連スレッド
クトゥルフ/クトゥルー/Cthulhu-アル・ア42
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/sf/1320051008/l50
[戸口に潜む]クトゥルフ神話萌えスレ10[萌え]
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1259498566/l50
【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164381536/l50

●wiki系サイト
クトゥルフWiki
ttp://hiki.trpg.net/Cthulhu/
3NPCさん:2012/02/08(水) 13:29:50.24 ID:???
●関連企業サイト

エンターブレイン
ttp://www.enterbrain.co.jp/
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role&Roll オフィシャルサイト
ttp://arclight.co.jp/r_r/
アークライト
ttp://www.arclight.co.jp/arclight/

CHAOSIUM
ttp://chaosium.com/
Pagan Publishing (Delta Green)
ttp://www.tccorp.com/pagan/
Worlds of Cthulhu
ttp://www.worldsofcthulhu.com/
Fantasy Flight Games (Arkham Horror)
ttp://www.fantasyflightgames.com/
Atlas Games (Cults Across America, Cthulhu 500)
ttp://www.atlas-games.com/
Pelgrane Press (Trail of Cthulhu)
ttp://www.pelgranepress.com/
Goodman Games
ttp://www.goodmangames.com/
Cthulhu Dark Ages(海外)
ttp://home.kpn.nl/gesbe000/
4NPCさん:2012/02/08(水) 13:30:07.95 ID:???
●シナリオ掲載サイト

ひきだしの中身 (内山靖二郎)
ttp://homepage3.nifty.com/hikidashi/
MURASAMA FACTORY (公式シナリオの批評あり)
ttp://tugeru.s6.xrea.com/
化夢宇留仁の異常な愛情:クトゥルフの呼び声コーナー
ttp://www.luice.or.jp/~kemkem/cthlhu/coc.htm
窓に!窓に!(シナリオ、リプレイ)
ttp://blog.livedoor.jp/call_of_c/
Wizard of OZ(シナリオ)
ttp://www.geocities.jp/wiz_emerald/index.html
ぬるま湯(シナリオ)
ttp://nuru2hotep.exblog.jp/
5NPCさん:2012/02/08(水) 13:30:21.74 ID:???
●ゲーム関連データ掲載サイト

闇匣 (クリーチャー・データ、リプレイ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9144/
TRAM FRAGMENTS跡地 (ゲーム用各種データ)
ttp://www.sf.airnet.ne.jp/~tram_kn/
終末同盟 (拡張ルール、アイテム・データ、リプレイ)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~al_azif/
湖の隣人の小屋 (「Role&Roll」など雑誌記事データ、ラムジー・キャンベル関連データ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/
Fantasy,or Fanatic Gate (大正時代サプリメント「帝都モノガタリ」)
ttp://fgate.cyber-ninja.jp/
HAPPYEND HOMPAGE (サプリメント・データ) (ウェブ・アーカイヴ)
ttp://web.archive.org/web/20040814210341/http://he23.hp.infoseek.co.jp/main/cthulhu/cthulhu_main.html
6NPCさん:2012/02/08(水) 13:30:38.18 ID:???
●その他諸々のリンク

赤虫療養所 (寺田幸弘:「Role&Roll」その他の新刊情報など)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/terakotta/
大凡々屋 (竹岡啓:デルタグリーン概説など)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~byakhee/
黒い森の祠 (朱鷺田祐介)
ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/
墨東ブログ (森瀬繚)
ttp://d.hatena.ne.jp/molice/
PROJECT 2044
ttp://blog.livedoor.jp/blueorb/
Howard Producer's Love craft works (アイドルマスターMADによるリプレイ動画)
ttp://howardp.blog.shinobi.jp/
Delta-Green.com (英語サイト:デルタグリーン公式サイト)
ttp://www.delta-green.com/
リンドバーグ医院の常連達 (d20シナリオ考察)
ttp://d20.hp.infoseek.co.jp/ *インフォシーク無料ページ終了のため消えています
かとぅり庵 HPL資料館 (神話データベース)
ttp://cathuria.biroudo.jp/hpl/hpl.htm
N-SYSTEM (神話データベース)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4967/ *ミラーサイト(本体消滅)
Yog-Sothoth.com(海外、ファンサイト。ダウンロード各種や掲示板)
ttp://www.yog-sothoth.com/
Shoggoth.net
ttp://www.shoggoth.net/
H・P・ラヴクラフト翻訳作品データ
ttp://homepage1.nifty.com/ta/sfl/lovecraf.htm
7NPCさん:2012/02/08(水) 13:32:06.45 ID:???
ここまでテンプレ。
リンク先について御意見あれば次スレまでに書き込んでください。

状況が状況なので>>1に避難所へのリンクを入れときました。
8NPCさん:2012/02/08(水) 13:47:23.60 ID:???
>>7
乙です。
落ちないように保守する必要はあるのかな。
9NPCさん:2012/02/08(水) 14:07:48.78 ID:???


去年11月に立ったスレが現在7レスで落ちてないから
特に保守する必要はないと思うが。
荒らしが書きこむか、荒らしが消えたら皆こっちに戻るだろうし。
10NPCさん:2012/02/08(水) 14:17:51.76 ID:???
>>1おつ
11NPCさん:2012/02/08(水) 17:02:49.36 ID:???
マンションオブマッドネスやってると
ルールに不明瞭な点があって難解だわ
ネットでのまとめサイトとかもイマイチ見当たらんし・・・
みなさん普通に問題なくプレイ出来てるのかしら?
12NPCさん:2012/02/08(水) 17:18:19.61 ID:???
>>11
例えばどんな点?
本家のFAQにそれなりに補足があるけど…。
13NPCさん:2012/02/08(水) 18:16:54.86 ID:???
>>12
英語読めないから難しいですね・・・例えば
「フィギュアが足りない時はどう処理するべきか」
既にゾンビが4体いる時にイベントで「部屋にゾンビが現れた」時等
なんなら脅威トークンの最大値も28以上貯められないのか?とか。

「強制移動の処理」・・・敵や味方を○マス移動しろ的な最中に
恐怖・回避判定はするのか。 またロックカードを超えての移動は可能か?
「シナリオ5では鍵を超えての移動は不可」とあるから他シナリオでは可能?
その場合リンチ家の地下階段でパニックを使うと、2度と移動不可になる時も。
また、シナリオ5で味方をギターとか古き印などで強制移動できるのか?

手番開始時に生体サンプルトークンを持ったモンスターが祭壇のマスにいる時に
「標本を集める」アクションを使うと、サンプル1個おいて5点もらえるのか、
もしくはそこに居るだけで勝手に脅威点もらえるのか。 また
生体サンプルトークンを4つ持ったモンスターが祭壇のマスにいたら
次のターンに4つ置いていきなり脅威トークン20もらえるのか?等です。

友達と面白いと思う方で勝手にやってますが、やっぱ本家解釈が知りたいです。
14NPCさん:2012/02/08(水) 18:40:20.30 ID:???
今手元にルールが無いから記憶で書いてる。後でマニュアル見たら修整するよ。

フィギュア足りないときの処理は書いてあった気がする。
確か前からいる奴をワープさせてよい。その際ダメージは消える。

脅威トークンが足りなくなったら代用チップなどで。

強制移動処理は回避判定は確実に不要。
回避判定は探索者ターンで行動をする際のものなので。
恐怖判定はいりそうな気がする。ルールに書いてあった気がしないでもない。
ロックカードは超えられない。
シナリオ5では味方は敵ではないので不可。

生態サンプルトークンは祭壇のマスについた時点で勝手に貰える。アクション不要。
サンプルトークン複数もてたっけ?1個と書いてあったような気がするが覚えてない。
持てるなら20点分貰える。
15NPCさん:2012/02/08(水) 19:36:51.96 ID:???
>>14
一応、「標本を集める」のマスターアクションカードには
『モンスターがあなたの髪を引っ張る。
アクション:1手番に1度、探索者と同じマスにいるモンスター
1体を選びます。そのモンスター上に生体サンプルトーク1個を
置いて、そのモンスターを1マス移動させます。

もしもモンスターがあなたの手番の開始時に「祭壇」の
あるマスにいるなら、祭壇上に生体サンプルトークンを
置いて、脅威点5点を得ることができます。』と書いてあります。
複数のモンスターがサンプル1個ずつ持って来たら15点とかもらえそうですね。
あと手番の開始時に祭壇のマスに居るけど置かない、という事も出来そうです。

シナリオ5は「探索者同士は、まるで相手が人間型モンスターであるように
戦うことができます。」と書いてありますが、これは戦闘カード(武器を使う)が
使えるだけで、ランタンを投げつける等はできない・・・といった感じですかね。

とにもかくにもご返答、有難う御座います。
以後そのルールでやりたいと思います。感謝です。
16NPCさん:2012/02/08(水) 20:38:33.63 ID:???
>>1乙、お礼にこの謎文字が書かれた羊皮紙の束あげる
17NPCさん:2012/02/08(水) 20:48:41.50 ID:???
お客様の中に、ラテン語ペラペラでボクシングと柔道の心得があって
速記に慣れていて、言語学を専攻されていた方はいらっしゃいませんか!?
18NPCさん:2012/02/08(水) 20:55:06.83 ID:???
どんだけヤバい物なんだよw
19NPCさん:2012/02/08(水) 20:58:35.85 ID:???
適度にageられてて第三者がいた方が
人目につくのが嫌いそうなしたらばの方々が来ないから平和だよ。
20NPCさん:2012/02/08(水) 20:59:00.86 ID:???
何気にヒドイw
21NPCさん:2012/02/08(水) 20:59:16.90 ID:???
ブレイヴヘタリアが予想以上に糞だった。
もう異世界パラレルはいいよ・・・。
22NPCさん:2012/02/08(水) 20:59:36.51 ID:???
これ置いときますねー。

ageてるレスをあぼーんする方法
http://www10.atwiki.jp/verdy2ch/pages/32.html
23NPCさん:2012/02/08(水) 21:00:00.72 ID:???
イギリスと日本がメインで出てて日本がメイドの格好してるやつが
意味不明さでは最強だと思う。
24NPCさん:2012/02/08(水) 21:01:10.59 ID:???
なにそれ
25NPCさん:2012/02/08(水) 21:01:45.39 ID:???
英日だとか書いていながら詳細説明では「英は米が好き」とか
叩かれたいドMとしか思えないようなこと書いてたやつ?
それを除いても意味不明だったがw
26NPCさん:2012/02/08(水) 21:01:58.48 ID:???
そしてその上
想像力に乏しく、怪し過ぎる博士の怪しすぎる仕事をホイホイ引き受ける……

もう神話的な事件に巻き込まれるために今まで生きてきたみたいな人生だなw
ダーレス先生、いくらなんでもその登場人物の造型はどうかと思いますw
27NPCさん:2012/02/08(水) 21:02:12.62 ID:???
勇者すぐるwww
28NPCさん:2012/02/08(水) 21:02:29.46 ID:???
当て馬ならフランスあたりを使うのが平和的です。
29NPCさん:2012/02/08(水) 21:03:16.04 ID:???
さすが愛の国
30NPCさん:2012/02/08(水) 21:03:39.07 ID:???
荒れまくってうpしなおして今は島国表記も詳細説明もなくなってるよ。
イミフなのは変わらんが。
31NPCさん:2012/02/08(水) 21:04:02.81 ID:???
32NPCさん:2012/02/08(水) 21:05:38.80 ID:???
ヘタ鬼っていうやつ更新しろよ
33NPCさん:2012/02/08(水) 21:05:59.99 ID:???
話全然進んでねえw
34NPCさん:2012/02/08(水) 21:07:03.89 ID:???
でも上司がいい人確定でもういつでも終われるっつーか、緊張感がなくなったな。
35NPCさん:2012/02/08(水) 21:07:32.31 ID:???
墓場にゾンビとか、敵は何がしたいんだ
36NPCさん:2012/02/08(水) 21:08:26.51 ID:???
普通に外と行き来できることに驚いたよ自分は。
てっきり閉じ込められ状態かと。
37NPCさん:2012/02/08(水) 21:09:03.04 ID:???
ヘタハザ、フランスはどこから外に出たんだ?
38NPCさん:2012/02/08(水) 21:09:26.81 ID:???
スペインと同じところからでは?
39NPCさん:2012/02/08(水) 21:09:51.86 ID:???
すっかり萌え系になって軍事ネタが少なくなって寂しいよな。
元々軍事板発祥なのに。
40NPCさん:2012/02/08(水) 21:10:36.13 ID:???
それはおかしい。
フランスはスペインが通っていった墓場を通ってないみたいだった。
41NPCさん:2012/02/08(水) 21:11:04.39 ID:???
アメリカのために他の国々をクローン化して言うこと聞かせるのが主目的で
ゾンビは研究途中の副産物かな?
あれじゃ手下が出勤退勤するときも大変だ。
42NPCさん:2012/02/08(水) 21:11:30.25 ID:???
アメリカ人的ノリじゃない?
「墓場といえばゾンビなんだぞ☆」
43NPCさん:2012/02/08(水) 21:12:05.60 ID:uxeU1L1C
あの墓地って敷地内なの?
アメリカの上司ともなれば家に墓地あんのか?
44NPCさん:2012/02/08(水) 21:12:32.71 ID:???
まさかそんなw
でも町の共同墓地なら騒ぎになるよな・・・
45NPCさん:2012/02/08(水) 21:12:51.36 ID:???
北欧ヴァイキング組はもしかして無事なの?
てっきり捕まったと思ってたけど。
46NPCさん:2012/02/08(水) 21:13:10.74 ID:???
ん?捕まってるだろ?
行方が分からないのは貴族とアイスとベラって上司が言ってなかった?
47NPCさん:2012/02/08(水) 21:13:50.07 ID:???
偽ぷーに感情持たせていい奴描写して最後どうすんだろ。
所詮クローンなんだから処分しなきゃならんだろうに。
48NPCさん:2012/02/08(水) 21:14:11.84 ID:???
偽プーは元々存在してはいけないクローンだから仕方ないけど
あの流れで偽プー殺されたらロマが・・・。
49NPCさん:2012/02/08(水) 21:14:35.42 ID:???
最初に落ちた研究所は使われてたように見せかけてただけだった。
って何の意味があったんだ?
その内説明あるだろうと思って待ってたけど
なんかもううp主にも忘れられてそうな気がしてきたw
50NPCさん:2012/02/08(水) 21:15:21.17 ID:???
ヘタハザは途中で方向転換したんだと思うよ。
ドイツだってパニクってたのに唐突に正気に戻ってかなり不自然だった。
そもそも国々を捕まえてクローンにしたいなら最初に研究所に落ちた時
ほとんど気絶してたんだから捕まえれば良かったんだし。
51NPCさん:2012/02/08(水) 21:15:38.28 ID:???
初期の頃って自分的には日本がめちゃくちゃ怪しくて疑ってたw
52NPCさん:2012/02/08(水) 21:16:16.61 ID:???
ヘタ鬼みたいに無駄に伸ばして放置になるより
ちょっとくらい不自然でもこのまま完結に向かって欲しいと思う
53NPCさん:2012/02/08(水) 21:16:44.39 ID:???
ええええ
なんか日本が怪しい要素あったっけ?
54NPCさん:2012/02/08(水) 21:17:09.94 ID:???
イタリアですら気付いた「ドイツが水飲んだ」ってことを黙ってると思いきや
単に話聞いてなかっただけというよく分からん展開だったのは覚えてる。
55NPCさん:2012/02/08(水) 21:17:33.91 ID:???
でもそれでやっぱり何でもなかった、勘違いだったってことになったら
「怪しい」とか「ミスリード・・・黒幕?」とか言われるんだぜw
56NPCさん:2012/02/08(水) 21:17:50.87 ID:???
日本はともかく確実に何か知ってるっぽいのに
怪我人続出しても黙ってる米露香は・・・。
57NPCさん:2012/02/08(水) 21:18:06.15 ID:???
香港はロマと一緒に後から来たのに
敵がプロイセンとロマを標的にしたのが不自然だって作者が気付いて
そのメンバーに無理矢理ねじ込まれたんじゃないのかなー?
ロマは一応「イタリア」だから亡国や特別自治区よりは国だもん。
香港じゃなくロマが狙われるのはおかしいよ。
北イタリアの方は全然狙われてないんだし。
58NPCさん:2012/02/08(水) 21:18:52.10 ID:n3MRI1RW
何のフラグも伏線もなかったものは大抵後付け。
59NPCさん:2012/02/08(水) 21:19:36.11 ID:???
国狼三回戦の日本もそんな感じで煮え切らなくて
イラッとしてるコメ多かったなw
60NPCさん:2012/02/08(水) 21:19:54.88 ID:???
だってあの祖国本当に意味不明だったし。
最後まで見ても結局何をあんなに悩んでたのか分からん。
61NPCさん:2012/02/08(水) 21:20:14.97 ID:???
塩分取りすぎたんだよきっと
62NPCさん:2012/02/08(水) 21:20:37.26 ID:???
なんだよデンマーク詣でってw
63NPCさん:2012/02/08(水) 21:21:13.76 ID:???
最大の謎は人狼をあんな大掛かりな仮想空間でやることの意味
64NPCさん:2012/02/08(水) 21:21:36.48 ID:???
人狼を仮想空間でやるのも
ゲームだって分かってるのにやたら嘘つかれたとかショック受けてるのも
めちゃくちゃ不自然でただあの真相のためだけなんだよね。
起こる必要のないところで無理矢理事件起こした感。
65NPCさん:2012/02/08(水) 21:22:03.81 ID:???
トイレかよw
66NPCさん:2012/02/08(水) 21:22:37.78 ID:???
人狼部分は面白いよ。
普通に集まってやれば良かったのに。
あれじゃプロイセンが非常識すぎて神経疑うわ。
67NPCさん:2012/02/08(水) 23:01:10.76 ID:???
悪意すら見えないで、完全に気が狂ってることしか分からんってのが凄いな・・・
68NPCさん:2012/02/09(木) 13:32:01.88 ID:???
神社仏閣板のパワースポットスレも荒らされてるのか
69NPCさん:2012/02/09(木) 13:53:52.75 ID:???
>>67
ここだけ見てると何が何だかよくわからないけど神社仏閣板パワースポットスレの荒らしと合わせて見ると悪意が見える
暇なんだろうなきっと
70NPCさん:2012/02/09(木) 15:47:37.08 ID:???
このスレもすぐ埋まりそうだな
71NPCさん:2012/02/09(木) 17:32:48.49 ID:???
いや、何と関連づけたところで単なるキチガイにしかみえないがw
悪意なんて高度に人間的な営為にゃ見えない
72NPCさん:2012/02/09(木) 17:48:35.48 ID:???
神社仏閣板のスレはなんで荒らされてるの?
73NPCさん:2012/02/09(木) 17:54:44.32 ID:???
将門さんの力を抑えこんで、帝都に邪神を復活させようとする加藤某の陰謀
74NPCさん:2012/02/09(木) 18:05:40.45 ID:???
     |ハ,_,ハ
     |´∀`';/^l
     |u'''^u;'  | アラシイナーイ
     |∀ `  ミ  シツモンスルナラ イマノウチ
     |  ⊂  :,    
     |     ミ
     |    彡 
     |    ,:'
     |''~''''∪

視覚的なことに気付くのは《目星》、聴覚的なことに気付くは《聞き耳》だけれど、嗅覚的なことに気付くのはどれで判定させればいいの?
「NPCが犯人の狂信者だということに独特の香木の臭いで気付く」シーンをシナリオに組み込もうとしてちょっと疑問に思った
75NPCさん:2012/02/09(木) 18:22:31.29 ID:???
>>72
前スレからオカルト板に行けと言われてたのに強行してスレ立てたから
埋め立てられてるらしい。
神社仏閣板住人的にはスレ立てた奴がスレ立て荒らし、と。
76NPCさん:2012/02/09(木) 18:26:08.28 ID:???
そんで埋め立てネタとしてヘタリアに続きTRPG及びクトゥルフが出てきたから
向こうのスレ立てた1が仕返しにここを埋め立ててる、って流れかな。
77NPCさん:2012/02/09(木) 18:26:22.28 ID:???
大義があるつもりならなんでこっち来てんだ?
78NPCさん:2012/02/09(木) 18:26:53.18 ID:???
ああなるほどそういうことか…
79NPCさん:2012/02/09(木) 18:27:30.53 ID:???
誰にとっての大義?
80NPCさん:2012/02/09(木) 18:52:21.68 ID:???
ということはあっちが1000までいけば終わるんかね
81NPCさん:2012/02/09(木) 18:53:18.73 ID:???
潰しちゃう?
82NPCさん:2012/02/09(木) 19:08:06.81 ID:???
>74
<アイデア>かな?
簡単すぎると思えば、何らかの成功率を減らす要因を作れば良い
(狂信者がコロンで臭いを誤魔化しているので<アイデア>の1/2とか)
83NPCさん:2012/02/09(木) 19:10:43.93 ID:???
まったく謂われのないことで荒らされてるんだから、報復なんてしたところでそれを口実に荒らしがひどくなるのがオチ
「荒らしに構うやつは荒らし」の鉄則に基づいて、荒らしが過ぎるのを無視して気長に待つべきだろう
84NPCさん:2012/02/09(木) 19:20:31.01 ID:???
じゃあしばらくは荒らされるね
85NPCさん:2012/02/09(木) 19:26:29.56 ID:???
>>76
それでも卓ゲ板で埋め荒らしする意味が分からんわ
クトゥルフを語る人間は全て一枚岩の集団だとでも思ってるんだろか
86NPCさん:2012/02/09(木) 19:29:12.15 ID:???
その理屈は向こうも同じだろ
しばらく荒らされるしかないな
87NPCさん:2012/02/09(木) 19:31:30.48 ID:???
>>74
ちょっと昔の例だけど、内山さんのサイトのシナリオでも、
人間の身体に染み付いたにおいに気がつくかどうかは
「アイデア」ロールで判定してたよ。
88NPCさん:2012/02/09(木) 19:32:42.67 ID:???
荒らしの考えに整合性を求めても無駄
89NPCさん:2012/02/09(木) 19:33:27.14 ID:???
気違いだからな
90NPCさん:2012/02/09(木) 20:02:52.14 ID:???
いけにえにしてしまえ
91銀ピカ:2012/02/09(木) 20:20:19.68 ID:???
>>74
オレサマも〈アイデア〉にするかにゃー。
「独特の臭気」っつー情報を、過去の経験に結び付けて「狂信者」って解を導いてるワケだから。


んで、ソレはソレとして、いちおー念のため。
〈目星〉は原語では〈Spot Hidden(隠されているものを見抜く)〉となっていて、厳密にゆえば視覚に限らなくても良いみたい。
「目星」って言葉自体も、「目星をつける=おおよその見当をつける」って意味になってるしな。

あと、〈聞き耳〉なんかも解説を読むと「拡大解釈すれば、〈聞き耳〉の値が高いことは全般的に鋭い知覚を持つということかもしれない」ってあるように、聴覚限定ってワケでもないっぽい。
原語〈Listen〉には「耳をそばだてる」「注意して聞く」から発展して「注意を向ける」ってニュアンスもある。

つまり……どーゆーことなの、サンディ!?
92NPCさん:2012/02/09(木) 20:25:28.15 ID:???
つか、キチガイをそんなまともな
人間の行動原理で解釈した所で得るものは無いだろ
93NPCさん:2012/02/09(木) 20:42:04.62 ID:???
ほんとだね
94NPCさん:2012/02/09(木) 21:09:12.09 ID:???
>>74
臭いに気が付くはどちらかというと感覚的なので、<POW>の倍率ロール(この場合は×3くらい?)かな
その上でカルト教団に縁のある香木というなら<オカルト>や<植物学>を絡めればいいんじゃない
95銀ピカ:2012/02/09(木) 21:16:40.13 ID:???
「とりあえずPOWの3倍ロール」って、百円ライターの牧瀬氏もゆってたな、そーいや。
そこそこ成功が期待できる値で、失敗したとしてもPLに「何かあるぞ」って気づかせられるKPテクニック、ってハナシだ。
96NPCさん:2012/02/09(木) 21:30:52.67 ID:???
>>91
アイデアロールで間に合うような気もするんだよね。

>>74
幸運ロールで気づく、でいいんじゃないかな。
個々のステータスはキニシナイ
97NPCさん:2012/02/09(木) 21:39:46.97 ID:???
またあっちが荒らされはじめたから、こっちも荒らされるな
98NPCさん:2012/02/09(木) 22:08:18.26 ID:???
>>74だけどみんな色々とありがとう!
状況から鑑みてシナリオの判定は《アイデア》ロールにすることにした

原語は知らなかったので銀ピカさんの話は目から鱗
もっと柔軟に考えて判定させることにするよ
99NPCさん:2012/02/09(木) 22:16:24.75 ID:???
>>97
なんかお前・・・臭い
100NPCさん:2012/02/09(木) 22:21:18.43 ID:???
常識的なプロイセンとかキモいわ
101NPCさん:2012/02/09(木) 22:21:34.36 ID:???
ひでえw
102NPCさん:2012/02/09(木) 22:22:13.55 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5734771
これいいな。
仏英は何気にいい感じの多い。
103NPCさん:2012/02/09(木) 22:22:59.39 ID:???
ライト層スレのあぼーん後ログ置き場を今スレに更新した
http://milky.geocities.jp/rmomonga/
104NPCさん:2012/02/09(木) 22:23:25.65 ID:???
クリックするとログ取られるぞ
105NPCさん:2012/02/09(木) 22:24:11.04 ID:???
>>99
直後に来るとはなw
目星ロール成功おめ
106NPCさん:2012/02/09(木) 22:24:17.56 ID:???
仏英は数少いけどいいの多い。
米英は玉石混交だけど数多い分うまい人もいるイメージ。
107NPCさん:2012/02/09(木) 22:24:36.48 ID:???
前スレからあるログ置き場のURLじゃんw
108NPCさん:2012/02/09(木) 22:24:54.21 ID:???
上の方に出てる仏英のマグネット面白いなw
109NPCさん:2012/02/09(木) 22:25:09.96 ID:???
香港てレオンなの?
110NPCさん:2012/02/09(木) 22:25:50.22 ID:???
レオンはイメージ違うな・・・。
誰が付けたのか知らんが。
111NPCさん:2012/02/09(木) 22:26:17.28 ID:???
アジア人のイングリッシュネームなんてどうせしっくり来ないよ。
112NPCさん:2012/02/09(木) 22:26:35.35 ID:???
香港は他のメジャー国みたいに作者が考えた人名がないから
誰かが適当に付けたのが定着したっぽいな。
113NPCさん:2012/02/09(木) 22:27:01.42 ID:???
お社の下から湧き水がコンコンと湧いている小さな神社知ってる
湧き水で小さな池ができてて、その上に建ててある
他より空気が澄んでる気がする。清浄な水って大事だよな
114NPCさん:2012/02/09(木) 22:27:19.71 ID:???
「香」とか適当すぎだろw
分かりやすいからいいけど。
115NPCさん:2012/02/09(木) 22:28:17.88 ID:???
感動とかいらんから純粋なホラーゲー見たいなー
116NPCさん:2012/02/09(木) 22:28:45.73 ID:???
ずっと前に見たへたれのなく頃にとかいうのはなかなか面白かったぞ。
117NPCさん:2012/02/09(木) 22:29:26.26 ID:???
あれ完結してない・・・
する見込みもない
118NPCさん:2012/02/09(木) 22:29:42.01 ID:???
それはデフォです。
9割完結しません。
119NPCさん:2012/02/09(木) 22:30:49.29 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7916832
ヘタリアのくせに熱いぜ
120NPCさん:2012/02/09(木) 22:31:04.29 ID:???
よくそんだけシリアスシーン集めたw
121NPCさん:2012/02/09(木) 22:31:19.09 ID:???
真っ赤な誓いもあったけど消されちゃったんだよね。
122NPCさん:2012/02/09(木) 22:31:57.52 ID:???
吸引サムネとかいう人のRPGモドキはテンポ早くていいな。
123NPCさん:2012/02/09(木) 22:32:19.46 ID:???
あれテンポ早すぎて最初オープニングのダイジェストだと思って流してた。
でもずっとそのままだから、まさかこれ始まってんのかと思って
最初に戻って一時停止しながら見たよ。
124NPCさん:2012/02/09(木) 22:33:06.09 ID:???
東方厨も混ざっていい?
125NPCさん:2012/02/09(木) 22:33:49.73 ID:???
吸引サムネは早すぎる。
あれと国狼を足して2で割るとちょうどいい。
126NPCさん:2012/02/09(木) 22:34:24.90 ID:???
国狼ってそんな遅かった?
考えながら読んでたせいかむしろ早く感じた。
127NPCさん:2012/02/09(木) 22:34:41.78 ID:???
字幕送りじゃなくてゲーム自体のテンポでは?
「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
みたいなさw
128NPCさん:2012/02/09(木) 22:35:03.78 ID:???
ふむ、この過疎板での書き込みタイミングからして氏神嫌いスレを荒らしていたのは
やはりパワスポ厨ですかね?
129NPCさん:2012/02/09(木) 22:35:46.69 ID:???
唐突な人格否定とかも氏神スレとそっくりだね。
130NPCさん:2012/02/09(木) 22:36:03.82 ID:???
そんな話オカ板でしろよ。
ついでに氏神嫌いスレで氏神参拝しろって荒らすんじゃねーよ。
131NPCさん:2012/02/09(木) 22:36:42.81 ID:???
吸引サムネ、以前は全力で回避してた。
だってあの日本ブサイクすぎ・・・。
てっきり中身もあんなんかと。
132NPCさん:2012/02/09(木) 22:37:09.31 ID:???
( ^ω^)お♪
133NPCさん:2012/02/09(木) 22:37:26.23 ID:???
134NPCさん:2012/02/09(木) 22:38:24.91 ID:???
クトゥルフじゃないか!
ちょっとだけ見たけどやってみたいこれ。
135NPCさん:2012/02/09(木) 22:38:53.55 ID:???
クトゥルフなら見ざるを得ないな・・・って東方かよ!
136NPCさん:2012/02/09(木) 22:39:15.44 ID:???
自分は東方キャラはゆっくりくらいしか知らんけど>>371は面白かったよ。
きめぇ丸に惚れそう。
137NPCさん:2012/02/09(木) 22:39:32.85 ID:???
東方に「ゆっくり」というキャラはいない。
138NPCさん:2012/02/09(木) 22:40:10.64 ID:T2s4iVzb
ナ、ナンダッテー
139NPCさん:2012/02/09(木) 22:40:31.02 ID:???
ヘタリアにもソード・ワールドかなんかのTRPGあったな。
ソード・ワールド知らんから見てないけども。
正直ヘタリアでファンタジーはもう飽きたし。
140NPCさん:2012/02/09(木) 22:40:54.77 ID:???
SW2.0とダブルクロスがあるね
141NPCさん:2012/02/09(木) 22:41:09.79 ID:???
ほほう。
ダブルクロスは知らんかった。
142NPCさん:2012/02/09(木) 22:41:42.99 ID:???
誰かクトゥルフの呼び声してほしいわ。
ファンタジーは多すぎて食傷気味。
143NPCさん:2012/02/09(木) 22:43:10.26 ID:???
ああ、一人じゃないのかってこと?
ヘタリアの話してる人たちは元々以前あったここと同じような
憑き物落としとかいうオカルト系糞スレを埋め立てたのが始まりだよ。
>>54に大体の流れが書かれてるだろ。
ヘタリア動画スレの方で逆に「祠にパワーとかキモいwww」とかヲチられてるみたいだが
まあキニスンナ
144NPCさん:2012/02/09(木) 22:53:20.20 ID:???
↑このコピペが前のレスと繋がってないから見比べてみたら
向こうのスレの1が自演を指摘された部分が丸々カットされてんだな。
ここに来てる荒らしはパワースポットスレの1さんでFAか。
145NPCさん:2012/02/09(木) 23:01:59.58 ID:???
つか、真性のキチガイの来歴なんかどうでもいいだろ
146NPCさん:2012/02/09(木) 23:13:40.36 ID:???
探索社の性ってやつだろw
147NPCさん:2012/02/09(木) 23:20:37.65 ID:???
148ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/02/09(木) 23:25:56.11 ID:qXwJjXuX
「一時的狂気:反響動作」だっけか。

昔知人のオンセで「多弁症」になったPCのセリフを
「反響動作」になったPCがコピペしてるのを見て
「あんたそれ楽でイイな、こっちは大変だよ!」ってゆってて笑った。

>91
RQとは違って、CoCのココらへんは微妙に物理的・外科的じゃないよなあ。
どの種類の感覚で判別するか、だけじゃなくて
どのような切っ掛けからどのような経緯で判別するか、までが含まれてるっつーか。
逆にゆうとKPが要求する判定値の指定自体にも多くの情報が含まれてるのナ。
149NPCさん:2012/02/09(木) 23:39:16.02 ID:???
RQではどういうスキームで解決してるんけ?
150ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/02/09(木) 23:55:34.41 ID:qXwJjXuX
<目星>に相当するのは<視力>っすね。
視界90度を超える毎に技能値が1/2になるとかレーダーっぽい。
151NPCさん:2012/02/10(金) 00:16:43.23 ID:???
POWが高いとそのオーラゆえに隠密にペナルティが加わるんでしたっけ?
152ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/02/10(金) 00:21:38.75 ID:NHi8mPu2
技能分野修正やね。
でもナンかコレって単に「POW高いヤツは大雑把で目立ちたがり屋」みたいにも聞こえるよナ。
153NPCさん:2012/02/10(金) 00:49:28.89 ID:???
>>151
確かにカイオウも大豪院邪鬼もペナルティありそうだ
154NPCさん:2012/02/10(金) 01:26:26.14 ID:???
155NPCさん:2012/02/10(金) 07:04:31.60 ID:???
ニコ動にあがってた年毎のTRPG動画ランキング見ると去年からクトゥルフブームが隆盛してるんだな
東方卓の中でも1位がクトゥルフだし、アイマス卓が上位独占してた総合ランキングでもゆっくりクトゥルフがぶち抜きで1位だし
あとニコ市場も俺が見るといつも大体誰か1人はルールブック買ってるんだよね
156NPCさん:2012/02/10(金) 07:09:53.40 ID:???
アイマス東方ゆっくり・・・次は何が来るかなー?
157NPCさん:2012/02/10(金) 07:12:46.65 ID:???
あんな糞高い本が安定して買われてるってのは凄いな
158NPCさん:2012/02/10(金) 07:21:52.91 ID:???
でも8割くらいは仲間見つけられなくて腐らせてそう。
CoCやるオンサークルは全然増えてないし
ニコニコのコミュは盛況すぎてなかなか卓に入れないみたいだし。
159NPCさん:2012/02/10(金) 08:12:03.19 ID:???
そこで痺れを切らしてキーパー側に回らせたら勝ちですよ
160NPCさん:2012/02/10(金) 09:51:11.58 ID:???
ニコニコのコミュのセッションログってすげー見にくいな
161NPCさん:2012/02/10(金) 12:08:43.71 ID:???
スレタイがサルサソースに見えて
162NPCさん:2012/02/10(金) 19:29:21.99 ID:???
もうすぐ半分か。
埋め立ててくれるならヘタリアでも東方でもボカロでもクトゥルフでも何でもいいぜ。
163NPCさん:2012/02/10(金) 19:29:44.32 ID:???
ランボーや菅ちゃんのスレも埋め立ててくれない?
164NPCさん:2012/02/10(金) 19:30:15.90 ID:???
お高くとまってんじゃないよ過疎板のくせに!
165NPCさん:2012/02/10(金) 19:30:46.23 ID:???
一人でパワスポパワスポ言ってる奴を見てると
ああリアルで妖精さんとか言ってる人ってこういう感じなんだろうなあと
166NPCさん:2012/02/10(金) 19:31:06.28 ID:???
ゆっくりのクトゥルフ面白かったわ。
TRPGやってみてえ。
167NPCさん:2012/02/10(金) 19:32:01.32 ID:???
あ、まだ恥の上塗り続けるんだw
168NPCさん:2012/02/10(金) 19:32:39.32 ID:???
みたいな割りと自由にさせてくれるGMなら面白いんだがな。
中には想定外の行動を取るとファビョるGMもいる。
169NPCさん:2012/02/10(金) 19:32:56.54 ID:???
プッ
170NPCさん:2012/02/10(金) 19:33:36.20 ID:???
ツッコまれてわざわざ自演で言い訳しなくてもw
171NPCさん:2012/02/10(金) 19:33:52.63 ID:???
ヘタリアでクトゥルフはちょっと勇気いるわ。
SAN値チェックとか絶対うるさく言う奴いる。
172NPCさん:2012/02/10(金) 19:34:08.80 ID:???
キャラがTRPGをプレイしているというスタイルのなら問題ないんじゃね?
173NPCさん:2012/02/10(金) 19:34:33.36 ID:???
TRPGな。よーやったよ昔。
D&D、T&T、ソード、ロードス…そういやクトゥルフも二、三キャラ作ったな。
央華やら混沌の渦もやったか。
ヒーローポイントなんてのがあるゲームもあったが忘れたなw
174NPCさん:2012/02/10(金) 19:35:01.08 ID:???
さては同世代www
富士見書房のリプレイ本とかあったなあ
社会思想社は潰れちゃったんだよなあ・・・
175NPCさん:2012/02/10(金) 19:35:50.77 ID:???
また「日本が作ったゲームを皆でプレイ」とかそういう
よくあるパターンになるじゃないかw
176NPCさん:2012/02/10(金) 22:51:24.99 ID:???
心臓(ハート)キャッチ☆クトゥグア♪
177銀ピカ:2012/02/10(金) 22:58:18.06 ID:???
>>148
なんか、
「CoCはKPの自由な発想を阻害しないように、わざと技能の定義を曖昧(もとい、解釈の余地を幅広く取れるように)にしている」
的な主旨の文を、昔どっかで読んだ記憶が。

そーゆー意味じゃあ、カッチリした「ゲーム」っつーより、むしろ「ストーリーテリング」に近い哲学なのかも知れず。

とはゆえ、日本語話す日本人が日本語に訳されたゲムで遊ぶんだから、日本語の意味で解釈すれば良いと思うのぜ。
>>91って書いたけど、PLに「匂いに気づくかどうかは〈聞き耳〉で判定してイイ?」って訊かれたら、やっぱ却下しちゃうだろーなあオレサマ。

>>150
RQって、蛮族や原始人が青銅器で殴り合ってる大雑把な世界って偏見があったけど(あとエルフが野菜でドワーフがロボ)、
案外とシステマチックで細かいゲムなんだな。
178NPCさん:2012/02/10(金) 23:11:25.38 ID:7y2Gt/B9
大丈夫、クトゥルフは米国産だから
原作的な意味でも
179NPCさん:2012/02/10(金) 23:11:44.20 ID:???
富士見書房といえばブラッドソード第5巻をいまだに待っている俺ガイル
180NPCさん:2012/02/10(金) 23:12:02.73 ID:???
い、今でもソード2をええ歳こいてやってるワシはダメダメかのー
しかもオッサンばっかで。
181NPCさん:2012/02/10(金) 23:12:18.23 ID:???
ダメじゃない全然ダメじゃない!
自分はSWは初代信者すぎてどうしても2.0を許容できんのよ
何だこのネトゲ世界観は!私のアレクラストを返せ!ってなったわ
まあアレクラストは水野御大自らに破壊されちゃったんですけどねー
182NPCさん:2012/02/10(金) 23:12:33.10 ID:???
ええー羨ましい。
やってみたいけどちょっとググったところによると
サイコロ使うみたいだしリアルで集まらなきゃできんよねTRPGって。
183NPCさん:2012/02/10(金) 23:13:26.23 ID:???
ネットでTRPGできるとこなかったっけ
人狼BBSみたいな感じで
184NPCさん:2012/02/10(金) 23:13:44.99 ID:???
ダイスチャットあるからネットでもできるよ。
やってるとこ少ないけど。
185NPCさん:2012/02/10(金) 23:14:01.34 ID:???
無理矢理自演して盛り上がりを演出するみたいに?w
186NPCさん:2012/02/10(金) 23:14:16.07 ID:???
でもゲーム動画にするならGMできそうなの日本くらいだわ。
187NPCさん:2012/02/10(金) 23:14:52.43 ID:???
アメリカもTRPG大国ではあるが
吟遊詩人マスターになりそうだからなあ・・・
188NPCさん:2012/02/10(金) 23:15:09.00 ID:???
えっ・・・アメリカが吟遊詩人・・・?
189NPCさん:2012/02/10(金) 23:15:48.17 ID:???
吟遊詩人マスターっていうのは
自分の考えた美し〜い物語展開をプレイヤーにも強要するGMさんの事よw
190NPCさん:2012/02/10(金) 23:16:06.30 ID:???
自分がその物語に登場しない時点で我慢できないよ多分
191NPCさん:2012/02/10(金) 23:16:27.20 ID:???
ひどい吟遊詩人GMになると自分の分身みたいなハイスペックNPCを出してきて
そいつが活躍シーン総取りとかだな・・・
192NPCさん:2012/02/10(金) 23:16:54.89 ID:???
いやー気持ちは判る。
なんせドワーフのオナゴが、ただのロリで力持ちではねーですか!ヒゲ、ヒゲはどこぢゃあ!とか多々多々ありますな。
個人的には今回少し神道の概念が混じってるのはプチ嬉しいですが。
アレクラストは週末の巨人なんか出して世界自体ワヤにしたんじゃ、しゃあないよなーと。随分愉しませてもらったし、巨人無視すりゃ当然プレイはいつまでも出来るし。
因みにワシは炎武帝の神官と蛮族のクマ男の二人ですわい。

ええ、もうええ歳こいたオッサンが実際に集まってやってるとです。
でも年末年始の休みか黄金休みか盆だけなんで。我々皆家庭があるんでねぇ歳が歳だけに。
昔からの道楽なんでかろうじて家族の理解があるのと、ゲーム業界関係者なぞがいるのも続けていられるテンションの源ですな。
193NPCさん:2012/02/10(金) 23:17:39.31 ID:???
クトゥルフをTRPGとしてやる流れだと
暗い嵐の晩に国の皆さんで集まってセッションやってたら
一話終わるごとに廊下から変な足音がしだしたり電気がパチパチ点滅したり
窓の外を暗い影が横切ったりして段々アレなムードになっていく・・・みたいな
王道展開がいいなあw
194NPCさん:2012/02/10(金) 23:18:18.27 ID:???
いいねえ、部屋の外からピチャッピチャッと水びたしの足音とか
生臭い臭いが漂ってくると最高だ。

はい、全員SAMチェック!
195NPCさん:2012/02/10(金) 23:19:01.10 ID:???
生真面目タイプの日独とオバケ怖い米あたりのSAN値が心配だw
ラテンはギャーギャー泣き騒いでる割に図太そう
196NPCさん:2012/02/10(金) 23:19:24.23 ID:???
イギリス大活躍ですね分かります
197NPCさん:2012/02/10(金) 23:19:28.21 ID:???
アメリカはまだ遊戯王バクラ編みたいな
「ここでクリティカル成功を出さなきゃ貴様の敗けだーーーーーッ」って感じの古き良きゲーム感覚がまだ生きていると思うんだ
198NPCさん:2012/02/10(金) 23:19:48.93 ID:???
イギリスは・・・ほらSAN値の初期値がもともとさあ・・・

な なんだこのスコーンは まどに まどに
199NPCさん:2012/02/10(金) 23:20:09.02 ID:???
いつから中村スレと張り合ってたんだw
200NPCさん:2012/02/10(金) 23:20:27.22 ID:???
クトゥルフのステータスを既存キャラに合わせて決めようとすると
熱狂的ファンがいる作品ではAPPやらEDUやらで荒れるからお勧めしない。
「○○が××より外見(教養)が低いなんてあり得ない!」とか。
201ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/02/10(金) 23:24:26.08 ID:e6PqzEhI
>177
まァKPの塩梅でPCがより多くの判定に参加しやすくなんのは
PLもKPも助かるんじゃねえかしらね。
特に、情報を直接入手する類いの判定となると。

大雑把なグローランサならRQ'90sかHWに任せろー(バーバリアン
202NPCさん:2012/02/10(金) 23:37:20.19 ID:???
荒しだか本スレ展開なんだか混ざってカオス
203NPCさん:2012/02/10(金) 23:45:25.88 ID:???
こっちの書き込みは全員ageるとかして、残り全部あぼーんですっきり
とかではどうか
204NPCさん:2012/02/11(土) 14:20:06.21 ID:???
名前欄に「クトゥルフ」って書くとかだと
専ブラで抽出できて便利
205NPCさん:2012/02/11(土) 14:20:24.00 ID:???
あ、ダメじゃんw
荒らしの書き込みの中に「クトゥルフ」ってあるな。
206NPCさん:2012/02/11(土) 14:23:34.45 ID:???
本文と名前欄を別々にNG指定できる専ブラもあると思うけど。
そもそもその案は荒らしも真似したら意味ないんじゃないのか?
207NPCさん:2012/02/11(土) 14:57:18.03 ID:???
コピペ荒らしに反応するのもなんだけど
こういう他作品とCoCを組み合わせるってのは
人口増加のきっかけになっていいと思う。
東方動画なんかもそうだし。
208NPCさん:2012/02/11(土) 15:36:20.63 ID:???
質問なんですが、入院した状態で終了したキャラは
次のシナリオでは復活できるんでしょうか?
それともシナリオごとにキャラ作り直すものなんでしょうか?
初心者ばかり集まってやってるのでよく分からず・・・ご教授願います。
209NPCさん:2012/02/11(土) 16:01:06.22 ID:???
狂気の程度にもよるが、一時的な場合は数ヶ月後にトラウマ抱えながらも復活で良いと思うよ。
入院・治療した月数×1D6正気度回復なんて特例やってあげるのも良いかもな。
210NPCさん:2012/02/11(土) 16:36:10.30 ID:???
ルールブックのプレイ例に出てくるハーベイ・ウォルターズみたいに、狂気になってなお丹念に扱われるプレイは、理想ではあるけれども、キーパーにとってもプレイヤーにとっても結構負担が大きいプレイだな。

キャンペーンプレイならプレイする価値があるが、第一条件はキーパーがある程度自信を持って扱えること、そして第二条件はプレイヤーに、新規作成でなくプレイ継続を選ぶ意欲があること、です。
211NPCさん:2012/02/11(土) 16:40:33.92 ID:???
旧版だと『療養所の悪魔』に持っていく手があったりしたね。。。
212NPCさん:2012/02/11(土) 16:44:18.70 ID:???
うちの鳥取だと技能もわりと上がりやすいルールだから
技能ポイントを5支払うことで完治できるお
213NPCさん:2012/02/11(土) 17:37:36.69 ID:???
いいなそれ。
うちでもパクっていいかなw
214NPCさん:2012/02/11(土) 19:48:11.57 ID:???
鳥取が活性化するならなんでも取り入れて遊べばいいと思うよ
215NPCさん:2012/02/11(土) 20:20:28.60 ID:???
というか本当に百年も千年も生きてる概念が具現化した存在って
人間よりはあっちサイドに近いよな・・・
イケメンが夢の世界からもちぶん連れてきたのも
神話的に解釈すればドリームランドに行ってきたって事だし
最近はとみにもちめりかが邪神っぽい進化をとげてるしw
216NPCさん:2012/02/11(土) 20:21:16.52 ID:???
基本ダイスで決めて多数が納得するキャラ特性にだけ
ステやスキルにボーナス値与えた方が平和。
ヘタリアならカナダは「隠れる」に+50とか。
217NPCさん:2012/02/11(土) 20:21:57.23 ID:???
ヘタリアのRPG動画は結構あるけど
別に能力値で論争になってた事はないし
そこまで気にする事でもないかと。
218NPCさん:2012/02/11(土) 20:22:16.35 ID:???
ヘタリアでキャラ特性に忠実にクトゥルフやるとつまんなくね?
あれ国なんだろ?
国家レベルの調査機関や軍隊動かせるんだから全員チートじゃん。
219NPCさん:2012/02/11(土) 20:22:43.80 ID:???
プッw
220NPCさん:2012/02/11(土) 20:23:03.04 ID:???
暗躍する邪神の使徒&邪神様に
国と軍隊の力フル稼働でパワーバトルか
胸熱
221NPCさん:2012/02/11(土) 20:23:22.40 ID:???
クトゥルフスレと聞いて
222NPCさん:2012/02/11(土) 20:23:41.40 ID:???
いやいやいや・・・クトゥルフ好きが暴れるわそれ・・・
邪神とパワーバトルとか
223NPCさん:2012/02/11(土) 20:24:16.05 ID:???
アメリカさんは一応
インスマウスの邪教集団を国家権力で潰した事があったんだっけか
224NPCさん:2012/02/11(土) 20:25:16.42 ID:???
国相手となればもうニャル様においでいただくしかないな
225NPCさん:2012/02/11(土) 20:27:25.05 ID:???
ニャル様は現在全米各地を講演旅行中です
チケット絶SAN発売中
226NPCさん:2012/02/11(土) 20:27:48.59 ID:???
フッ 国とはいえこういうケースではイギリスとロシアさえなんとかすれば
後はSAN値低そうな烏合の衆。
我が教団の勝利ですよ!
227NPCさん:2012/02/11(土) 20:28:14.08 ID:???
邪神信奉者が混じってるぞw
228NPCさん:2012/02/11(土) 20:29:50.58 ID:???
クトゥルフ界でアメリカよりイギリスロシアが強いのは納得いかん
229NPCさん:2012/02/11(土) 20:30:10.80 ID:???
イギリスとロシアとノルウェーとルーマニアでゴーストハンターRPGとかをだな
230NPCさん:2012/02/11(土) 20:31:01.22 ID:???
ヘタリアにルーマニアっているの?
231NPCさん:2012/02/11(土) 20:31:23.38 ID:???
最近出てきた
見るからに吸血鬼っぽい吸血鬼
232NPCさん:2012/02/11(土) 20:31:45.01 ID:???
僧侶神職が多くいる板でもお世辞ででも日本を出さない>>502のドSっぷりに萌えました。
233NPCさん:2012/02/11(土) 20:32:06.93 ID:???
イエイエ日本の神職なんて初詣と祭りの時だけの置物ですから・・・(´;ω;`)ウウッ
234NPCさん:2012/02/11(土) 20:32:25.70 ID:???
日本さんすでに妖怪見えてなかったからなあ・・・
235NPCさん:2012/02/11(土) 20:32:48.82 ID:???
おい坊主神職ども!
お前らが頑張らないからだぞ!
236NPCさん:2012/02/11(土) 20:33:14.48 ID:???
いやでもそもそも日本さんが檀家制度と神仏分離は日本さんのミスですよねw
237NPCさん:2012/02/11(土) 20:33:46.89 ID:???
なんか変な日本語になった。まあいいや。
238NPCさん:2012/02/11(土) 20:34:04.36 ID:???
クリスチャン的にはゴーストハント最強はロマーノ・・・のはず。
239NPCさん:2012/02/11(土) 20:34:22.41 ID:???
今の商業展開ヘタリアでややこしい国は出そうにないけど
エクソシストバチカンさんとかブードゥー使いのハイチさんとか
想像の余地はあるな
240NPCさん:2012/02/11(土) 20:34:41.37 ID:???
国民の宗教及び文化・習慣的に
ハイチさんがブードゥー使いなら日本さんも神道的な何かを使えないとおかしい。
ハイチはもはや9割以上がクリスチャンだし。
241NPCさん:2012/02/11(土) 20:35:04.73 ID:???
今来たらなんでヘタリアとTRPGをコラボさせるスレになってんだよwww
お前らと今すぐ卓を囲みたい
242NPCさん:2012/02/11(土) 20:35:38.01 ID:???
ヨーロッパでレトロゲーが盛んというと
ボードゲームの聖地ドイツとあと何故かフィンランド
243NPCさん:2012/02/11(土) 20:35:58.13 ID:???
そもそもブードゥーはオカルトイメージが先行してるけど
意外と(?)真面目な宗教だよ。
ゾンビの儀式だって元々罪人に対して
カキーン!
「!? 何故殺さない?」
「フッ・・・悪かったお前は今死んだ」
みたいな少年漫画的なアレだし。
244NPCさん:2012/02/11(土) 20:37:03.38 ID:???
ボードゲームなんて別名ドイツゲームっていうくらいだしな
245NPCさん:2012/02/11(土) 20:37:29.85 ID:???
でもヘタリアのドイツには無理じゃね。

と、ヘタ鬼でしかヘタリアキャラを知らない俺が言ってみる。
246NPCさん:2012/02/11(土) 20:37:50.94 ID:???
じゃあアメリカは一定確率で本物だと気付かず(特殊メイクかなんかだと思って)
SAN値チェック回避。

これでどうよ。
247NPCさん:2012/02/11(土) 20:38:09.98 ID:???
それなら現実主義者のドイツもそうじゃないかな?
248NPCさん:2012/02/11(土) 20:38:37.28 ID:???
SAN値チェック回避なんかあったら相当なチートだぞ。
249NPCさん:2012/02/11(土) 20:38:58.73 ID:???
四足歩行もちって
見たらSAN値ちょっと削れるよね正直
250NPCさん:2012/02/11(土) 21:19:18.26 ID:???




−−−−−−−−−− ここまで荒らし −−−−−−−−−−
251銀ピカ:2012/02/11(土) 21:20:59.54 ID:???
>>208
私にいい考えがある。
(ソーサリアンみたいに)次のシナリオは1年後、っつーのはどーか?

あとは、毎回、オープニングに病棟から脱獄するシーンを入れてみるとか……。

それはともかく、ひとり3キャラくらい持っとくと楽よ?
ウチでは昔、
「じゃあ前回のシナリオから3ヶ月後……」
「3ヶ月だと俺のダガ夫(仮名)はまだ入院中だな。今日はありよし教授(仮名)を使おう」
みたいに回してた。
252NPCさん:2012/02/11(土) 21:32:52.48 ID:???
でも考えようによっては
元々SAN値高いイギリスはその分他の奴が気付かないことも気付くから
SANチェック回数多い。
アメリカやドイツは元々のSAN値が低いけど気付かないことも多くて
SANチェック回数が少ない。
これで一応のバランスは取れてイギリス無双はある程度避けられる。
253NPCさん:2012/02/11(土) 21:34:28.81 ID:???
じゃ
ちょっとアーカム行ってくるわ
254NPCさん:2012/02/11(土) 21:35:17.19 ID:???
ゴーストハンターってラプラスの魔だよな。
あれ面白そう。
255NPCさん:2012/02/11(土) 21:36:58.85 ID:???
TRPGってちょっとした興味で始めるにはルールブック高すぎ・・・
256NPCさん:2012/02/11(土) 21:37:32.01 ID:???
そこでソードワールド旧版の文庫本ルルブですよ!
257NPCさん:2012/02/11(土) 22:04:30.56 ID:???
>>253
帰りにダニッチ寄ってください。
258NPCさん:2012/02/11(土) 22:08:32.04 ID:???
>>257
一瞬旅雑誌がどうしたとか思って3秒後に分かったw
259NPCさん:2012/02/11(土) 22:09:28.20 ID:???
>>256
現代日本が舞台のやつがいいなあ。
ファンタジーだと初心者には世界観や用語を把握するだけで一苦労だよ。
260NPCさん:2012/02/11(土) 22:09:56.18 ID:???
ヘタリアでやるにはキャラ多すぎるな。
メインの連合+枢軸で8人もいる。
一人キーパーに回ってもプレイヤー7人。
ツクールみたいに戦闘メンバーは4人までなんて縛りはないから・・・余裕すぎだろw
261NPCさん:2012/02/11(土) 22:10:27.29 ID:???
ヒント:ナチスドイツ最大の敵はイタリア
262NPCさん:2012/02/11(土) 22:11:07.03 ID:???
イタリア抜きでやろうぜ!
263NPCさん:2012/02/11(土) 22:11:46.08 ID:mKMV6fmn
クトゥルフならヘタレの方が生存率高いぞ。
アメリカみたいなヒーロー思考が死亡フラグ。
264NPCさん:2012/02/11(土) 22:12:07.14 ID:???
最初の遭遇で全力で逃げ出して
その後一切関わらないようにするっていうのが最善の生存フラグだな
クトゥルフの場合
265NPCさん:2012/02/11(土) 22:20:32.38 ID:???
>>264
同意するけど、一度遭遇した時点でもう死亡フラグだよねwクトゥルフは
266NPCさん:2012/02/11(土) 22:32:36.80 ID:???
>>265
コピペにマジレス・・・
267NPCさん:2012/02/11(土) 22:36:01.38 ID:???
フランスって特徴ないな。
どういう行動に出るかよく分からん。
268NPCさん:2012/02/11(土) 22:58:33.76 ID:???
>>265
コピペにクトゥルフの話題が入ってきたから
いつか誰かやると思ったw
269NPCさん:2012/02/11(土) 23:07:47.24 ID:???
「美しくないぃぃぃぃぃ!」
270NPCさん:2012/02/11(土) 23:08:09.38 ID:???
裸で股間に薔薇の奴なのは知ってる
271NPCさん:2012/02/11(土) 23:08:37.57 ID:???
>>269
そりゃまたもりもりSAN値下げそうな反応だなw
272NPCさん:2012/02/11(土) 23:16:16.15 ID:???
>>251
>あとは、毎回、オープニングに病棟から脱獄するシーンを入れてみるとか……。
それだと特攻野郎Aチームのクレイジーモンキーになるよね。
毎回ホットスタートというのは面白いかもしれないけど、
隔離病棟に入院している冒険者だと脱獄も難しい。


>>253
ぜひセイラムにも

273NPCさん:2012/02/11(土) 23:25:48.38 ID:ilVrqmDI
アンドルー君が星の彼方に飛んでっちゃったので
次はエイベルを使おう、って事か
274NPCさん:2012/02/11(土) 23:26:16.85 ID:5ruyNvri
プッw
275NPCさん:2012/02/11(土) 23:26:37.51 ID:???
暗躍する邪神の使徒&邪神様に
国と軍隊の力フル稼働でパワーバトルか
胸熱
276NPCさん:2012/02/11(土) 23:27:15.48 ID:srQztkYi
クトゥルフスレと聞いて
277NPCさん:2012/02/11(土) 23:27:32.65 ID:srQztkYi
いやいやいや・・・クトゥルフ好きが暴れるわそれ・・・
邪神とパワーバトルとか
278NPCさん:2012/02/11(土) 23:27:56.25 ID:???
アメリカさんは一応
インスマウスの邪教集団を国家権力で潰した事があったんだっけか
279NPCさん:2012/02/11(土) 23:28:16.23 ID:???
国相手となればもうニャル様においでいただくしかないな
280NPCさん:2012/02/11(土) 23:28:38.30 ID:???
ニャル様は現在全米各地を講演旅行中です
チケット絶SAN発売中
281NPCさん:2012/02/11(土) 23:29:16.91 ID:???
フッ 国とはいえこういうケースではイギリスとロシアさえなんとかすれば
後はSAN値低そうな烏合の衆。
我が教団の勝利ですよ!
282NPCさん:2012/02/11(土) 23:29:41.23 ID:???
邪神信奉者が混じってるぞw
283NPCさん:2012/02/12(日) 00:19:22.19 ID:???
( `ハ´)我が国のコト忘れてるアルネ
284 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/02/12(日) 16:51:15.07 ID:???
クトゥルフ神話作品の邪神は範馬勇次郎にも勝てるよ。
285NPCさん:2012/02/12(日) 18:18:51.75 ID:???
そりゃ範馬勇次郎なんてクリリンより弱いだろ
286NPCさん:2012/02/12(日) 21:37:08.92 ID:???
北欧でやったらAPP値は
ノル>アイス>フィン>デン>スーさん
だと思う。
287NPCさん:2012/02/12(日) 21:37:28.63 ID:???
イタリア>中国>フランス>アメリカ>ドイツ>イギリス>ロシア

日本はGMってことで除外。
他にできそうなのいないし。
288NPCさん:2012/02/12(日) 21:37:44.33 ID:???
POW デスマスク>アフロ>シュラ>カミュ>サガ

EDUは・・・こいつら全員ロクに学校行ってないだろう。
289NPCさん:2012/02/12(日) 21:38:27.99 ID:???
DEXはイメージ的に
シュラ>サガ>デスマスク>カミュ>アフロ

とは言え、全員光速で動けるんだし意味ないかもしれん・・・。
290NPCさん:2012/02/12(日) 21:39:09.36 ID:???
北欧でやったらAPP値は
ノル>アイス>フィン>デン>スーさん
だと思う。
291NPCさん:2012/02/12(日) 21:39:26.42 ID:???
イタリア>中国>フランス>アメリカ>ドイツ>イギリス>ロシア

日本はGMってことで除外。
他にできそうなのいないし。
292NPCさん:2012/02/12(日) 21:39:47.73 ID:???
POW デスマスク>アフロ>シュラ>カミュ>サガ

EDUは・・・こいつら全員ロクに学校行ってないだろう。
293NPCさん:2012/02/12(日) 21:40:06.96 ID:???
DEXはイメージ的に
シュラ>サガ>デスマスク>カミュ>アフロ

とは言え、全員光速で動けるんだし意味ないかもしれん・・・。
294NPCさん:2012/02/12(日) 21:40:25.64 ID:???
APP アフロ>サガ>カミュ>シュラ>デスマスク
     下位3人適当

CON サガ>シュラ>デスマスク>カミュ>アフロ
295NPCさん:2012/02/12(日) 21:41:09.22 ID:???
SIZ サガ>シュラ>デスマスク>カミュ>アフロ
wikiの身長体重から。
296NPCさん:2012/02/12(日) 21:41:32.00 ID:???
STR サガ>シュラ>デスマスク>カミュ>アフロ
INT デスマスク>サガ>カミュ>シュラ>アフロ
EDU サガ>カミュ>シュラ>デスマスク>アフロ

あれ・・・残ってるのやってみたけど全部アフロが最下位に・・・
偏ってるかもしれん。
297NPCさん:2012/02/12(日) 21:42:05.87 ID:???
POW デスマスク>アフロ>シュラ>カミュ>サガ
DEX シュラ>サガ>デスマスク>カミュ>アフロ
APP アフロ>サガ>カミュ>シュラ>デスマスク
CON サガ>シュラ>デスマスク>カミュ>アフロ
SIZ サガ>シュラ>デスマスク>カミュ>アフロ
STR サガ>シュラ>デスマスク>カミュ>アフロ
INT デスマスク>サガ>カミュ>シュラ>アフロ
EDU サガ>カミュ>シュラ>デスマスク>アフロ

アフロwwwww
298NPCさん:2012/02/12(日) 21:42:47.99 ID:???
POW デスマスク 15>アフロ 13>シュラ 12>カミュ 11>サガ 10
DEX シュラ 14>サガ 12>デスマスク 10>カミュ 7>アフロ 6
APP アフロ 18>サガ 17>カミュ 17>シュラ 11>デスマスク 9
CON サガ 15>シュラ 11>デスマスク 8>カミュ 7>アフロ 6
SIZ サガ 16>シュラ 13>デスマスク 13>カミュ 11>アフロ 9
STR サガ 13>シュラ 11>デスマスク 11>カミュ 9>アフロ 7
INT デスマスク 17>サガ 16>カミュ 13>シュラ 12>アフロ 11
EDU サガ 18>カミュ 12>シュラ 11>デスマスク 11>アフロ10

サイコロふってみた
299NPCさん:2012/02/12(日) 21:43:35.88 ID:???
出た意見を元に修正

POW デスマスク 15>アフロ 13>シュラ 12>カミュ 11>サガ 10
DEX シュラ 17>サガ 15>デスマスク 10>カミュ 7>アフロ 6
APP アフロ 18>サガ 15>カミュ 15>シュラ 11>デスマスク 9
CON サガ 15>シュラ 11>デスマスク 8>カミュ 7>アフロ 6
SIZ サガ 16>シュラ 13>デスマスク 13>カミュ 11>アフロ 9
STR サガ 15>シュラ 13>デスマスク 11>カミュ 9>アフロ 7
INT デスマスク 17>サガ 16>カミュ 13>シュラ 12>アフロ 11
EDU サガ 18>カミュ 12>シュラ 11>デスマスク 11>アフロ10
300NPCさん:2012/02/12(日) 21:44:03.73 ID:???
NT デスマスク 17>カミュ 16>シュラ 13>アフロ 12>サガ 11

こうか
301NPCさん:2012/02/12(日) 21:44:26.55 ID:???
決定版?

POW デスマスク 15>アフロ 13>シュラ 12>カミュ 11>サガ 10
DEX シュラ 17>サガ 15>デスマスク 10>カミュ 7>アフロ 6
APP アフロ 18>サガ 15>カミュ 15>シュラ 11>デスマスク 9
CON サガ 15>シュラ 11>デスマスク 8>カミュ 7>アフロ 6
SIZ サガ 16>シュラ 13>デスマスク 13>カミュ 11>アフロ 9
STR サガ 15>シュラ 13>デスマスク 11>カミュ 9>アフロ 7
NT デスマスク 17>カミュ 16>シュラ 13>アフロ 12>サガ 11
EDU サガ 18>カミュ 12>シュラ 11>デスマスク 11>アフロ10
302NPCさん:2012/02/12(日) 21:45:00.67 ID:???
APPは
ソレント>イオ>カーサ>アイザック>バイアン
かな。
アイザックは顔の傷が結構デカいから大幅減点。
303NPCさん:2012/02/12(日) 21:45:45.11 ID:???
EDU ソレント>クリシュナ>アイザック>カーサ>イオ>バイアン
INT カーサ>クリシュナ>アイザック>ソレント>イオ>バイアン
304NPCさん:2012/02/12(日) 21:46:03.62 ID:???
のダイス振った

EDU ソレント 16>クリシュナ 13>アイザック 12>カーサ 10>イオ 10 >バイアン 9
INT カーサ 15>クリシュナ 15>アイザック 14>ソレント 13>イオ 12>バイアン 11
305NPCさん:2012/02/12(日) 21:46:23.03 ID:???
APP ソレント 17>イオ 12>カーサ 11>アイザック 10>>クリシュナ 8>バイアン 6

ソレント高すぎw
306NPCさん:2012/02/12(日) 21:46:47.24 ID:???
STR アイザック>バイアン>クリシュナ>カーサ>イオ>ソレント
CONも同じかな?

SIZ クリシュナ>バイアン>イオ>ソレント>アイザック>カーサ
Wikipediaのデータから。
307NPCさん:2012/02/12(日) 21:47:13.08 ID:???
DEX アイザック>クリシュナ>イオ>カーサ>ソレント>バイアン
POW カーサ>クリシュナ>イオ>ソレント>アイザック>バイアン

POWはカーサが精神系の技使うから高いかなーと思ったけど
こいつ幻魔拳にあっさり負けてんだよなー。
308NPCさん:2012/02/12(日) 21:47:59.39 ID:???
CONはバイアンとクリシュナ入れ替えてもいいと思う
309NPCさん:2012/02/12(日) 21:50:02.07 ID:???
310NPCさん:2012/02/12(日) 21:50:55.62 ID:???
クトゥルフじゃないか!
ちょっとだけ見たけどやってみたいこれ。
311NPCさん:2012/02/12(日) 21:51:58.73 ID:???
クトゥルフなら見ざるを得ないな・・・って東方かよ!
312NPCさん:2012/02/12(日) 21:52:19.10 ID:???
自分は東方キャラはゆっくりくらいしか知らんけどは面白かったよ。
きめぇ丸に惚れそう。
313NPCさん:2012/02/12(日) 21:52:55.99 ID:???
東方に「ゆっくり」というキャラはいない。
314NPCさん:2012/02/12(日) 21:53:39.43 ID:???
ナ、ナンダッテー
315NPCさん:2012/02/12(日) 21:53:58.68 ID:???
ヘタリアにもソード・ワールドかなんかのTRPGあったな。
ソード・ワールド知らんから見てないけども。
正直ヘタリアでファンタジーはもう飽きたし。
316NPCさん:2012/02/12(日) 21:54:16.02 ID:???
SW2.0とダブルクロスがあるね
317NPCさん:2012/02/12(日) 21:54:35.82 ID:???
ほほう。
ダブルクロスは知らんかった。
318NPCさん:2012/02/12(日) 21:55:01.07 ID:???
誰かクトゥルフの呼び声してほしいわ。
ファンタジーは多すぎて食傷気味。
319NPCさん:2012/02/12(日) 21:55:27.56 ID:???
プッw 定番の質問レス
320NPCさん:2012/02/12(日) 21:56:17.14 ID:???
はい、バカキャラ続けるのがキツくなって
素晴らしいタイミングでの登場です。
まるで一人みたい!
321NPCさん:2012/02/12(日) 21:56:34.26 ID:???
二度と来るなよ!
322NPCさん:2012/02/12(日) 21:57:05.60 ID:???
ああ、一人じゃないのかってこと?
ヘタリアの話してる人たちは元々以前あったここと同じような
憑き物落としとかいうオカルト系糞スレを埋め立てたのが始まりだよ。
に大体の流れが書かれてるだろ。
ヘタリア動画スレの方で逆に「祠にパワーとかキモいwww」とかヲチられてるみたいだが
まあキニスンナ
323NPCさん:2012/02/12(日) 21:58:00.42 ID:???
もうすぐ半分か。
埋め立ててくれるならヘタリアでも東方でもボカロでもクトゥルフでも何でもいいぜ。
324NPCさん:2012/02/12(日) 21:58:21.75 ID:???
お高くとまってんじゃないよ過疎板のくせに!
325NPCさん:2012/02/12(日) 21:58:46.98 ID:???
一人でパワスポパワスポ言ってる奴を見てると
ああリアルで妖精さんとか言ってる人ってこういう感じなんだろうなあと
326NPCさん:2012/02/12(日) 21:59:05.20 ID:???
ゆっくりのクトゥルフ面白かったわ。
TRPGやってみてえ。
327NPCさん:2012/02/12(日) 21:59:37.84 ID:???
あ、まだ恥の上塗り続けるんだw
328NPCさん:2012/02/12(日) 22:00:02.62 ID:???
鎌倉に大した観光拠点ないとかどんな世間知らずの妄想狂だw

TRPG懐かしいなあ
ゲームブックとかようやったわ
329NPCさん:2012/02/12(日) 22:00:40.28 ID:???
みたいな割りと自由にさせてくれるGMなら面白いんだがな。
中には想定外の行動を取るとファビョるGMもいる。
330NPCさん:2012/02/12(日) 22:01:01.10 ID:???
プッ
331NPCさん:2012/02/12(日) 22:01:19.56 ID:???
ツッコまれてわざわざ自演で言い訳しなくてもw
332NPCさん:2012/02/12(日) 22:02:11.06 ID:???
ヘタリアでクトゥルフはちょっと勇気いるわ。
SAN値チェックとか絶対うるさく言う奴いる。
333NPCさん:2012/02/12(日) 22:02:37.13 ID:???
キャラがTRPGをプレイしているというスタイルのなら問題ないんじゃね?
334NPCさん:2012/02/12(日) 22:03:00.74 ID:???
TRPGな。よーやったよ昔。
D&D、T&T、ソード、ロードス…そういやクトゥルフも二、三キャラ作ったな。
央華やら混沌の渦もやったか。
ヒーローポイントなんてのがあるゲームもあったが忘れたなw
335NPCさん:2012/02/12(日) 22:03:26.36 ID:???
さては同世代www
富士見書房のリプレイ本とかあったなあ
社会思想社は潰れちゃったんだよなあ・・・
336NPCさん:2012/02/12(日) 22:04:00.06 ID:???
また「日本が作ったゲームを皆でプレイ」とかそういう
よくあるパターンになるじゃないかw
337NPCさん:2012/02/12(日) 22:04:35.27 ID:???
大丈夫、クトゥルフは米国産だから
原作的な意味でも
338NPCさん:2012/02/12(日) 22:04:58.62 ID:???
クトゥルフをTRPGとしてやる流れだと
暗い嵐の晩に国の皆さんで集まってセッションやってたら
一話終わるごとに廊下から変な足音がしだしたり電気がパチパチ点滅したり
窓の外を暗い影が横切ったりして段々アレなムードになっていく・・・みたいな
王道展開がいいなあw
339NPCさん:2012/02/12(日) 22:05:19.29 ID:???
クトゥルフのステータスを既存キャラに合わせて決めようとすると
熱狂的ファンがいる作品ではAPPやらEDUやらで荒れるからお勧めしない。
「○○が××より外見(教養)が低いなんてあり得ない!」とか。
340NPCさん:2012/02/12(日) 22:05:38.03 ID:???
ヘタリアでキャラ特性に忠実にクトゥルフやるとつまんなくね?
あれ国なんだろ?
国家レベルの調査機関や軍隊動かせるんだから全員チートじゃん。
341NPCさん:2012/02/12(日) 22:06:17.32 ID:???
クトゥルフスレと聞いて
342NPCさん:2012/02/12(日) 22:06:38.86 ID:???
いやいやいや・・・クトゥルフ好きが暴れるわそれ・・・
邪神とパワーバトルとか
343NPCさん:2012/02/12(日) 22:06:59.34 ID:???
クトゥルフ界でアメリカよりイギリスロシアが強いのは納得いかん
344NPCさん:2012/02/12(日) 22:07:19.56 ID:???
クトゥルフならヘタレの方が生存率高いぞ。
アメリカみたいなヒーロー思考が死亡フラグ。
345NPCさん:2012/02/12(日) 22:07:47.22 ID:???
最初の遭遇で全力で逃げ出して
その後一切関わらないようにするっていうのが最善の生存フラグだな
クトゥルフの場合
346NPCさん:2012/02/12(日) 22:08:03.46 ID:???
そんなんクトゥルフじゃない・・・
347NPCさん:2012/02/12(日) 22:08:22.15 ID:???
皆クトゥルフの呼び声のルルブ持ってんの?
348NPCさん:2012/02/12(日) 22:08:41.50 ID:W4ghLLAC
中世とか前近代のスペックでクトゥルフやれるシリーズなかったっけ
349NPCさん:2012/02/12(日) 22:09:07.89 ID:???
ヘタリアはそんなにチートにならんと思うよ。
昔とあるサイトでやった黄金聖闘士でクトゥルフよりは。
350NPCさん:2012/02/12(日) 22:09:48.25 ID:???
黄金でクトゥルフいいな。
やってみたい。
351NPCさん:2012/02/12(日) 22:10:11.52 ID:???
クトゥルフはソッコーで逃げるイタリアが確実に生き残るやん。
そんで他の国は死んじゃって生き残ったイタリアが時間を巻き戻して
皆で生き残るまでやり直し・・・あれ、どこかで見たような
352NPCさん:2012/02/12(日) 22:10:35.09 ID:???
ヘタ鬼のその後って
全員無事に脱出できたよ良かったね!
以外ないだろ。
それこそクトゥルフじゃあるまいし。
353NPCさん:2012/02/12(日) 22:10:51.19 ID:???
卓ゲ板のクトゥルフスレで魔法少女が話題になってたけど
イギリスがクトゥルフで魔法使うとしたらSANとか削るの?
354NPCさん:2012/02/12(日) 22:11:35.05 ID:???
上の方にある黄金聖闘士でクトゥルフはどういうルールだったんだ?
355NPCさん:2012/02/12(日) 22:12:21.84 ID:???
U.S.Aとヘタリアのアメリカに微妙にイメージのズレがあるからねえ。
クトゥルフ神話技能もアメリカが一番高くて当然のはずなんだけど
ヘタリアのアメリカだと違和感がある。
356NPCさん:2012/02/12(日) 22:12:43.37 ID:???
てか聖域にクトゥルフ的な何かが来たとしたら
絶対元凶は巨蟹宮だろw
他に考えられん。
357NPCさん:2012/02/12(日) 22:13:04.13 ID:???
ヒュプノスはクトゥルフにいたな。
あれを基準に考えるとポセイドンの方がかなり上かな。
358NPCさん:2012/02/12(日) 22:13:24.95 ID:???
クトゥルフって金使わなくない?
359NPCさん:2012/02/12(日) 22:14:23.09 ID:???
外伝でいきなりアステカ神話なんて出してきたLCが
そのうちネタ切れでクトゥルフ神話ネタ出してくる妄想しつつ就寝
360NPCさん:2012/02/12(日) 22:15:14.08 ID:???
クトゥルフのルールブック手元にないからステの決め方が分からん
361ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/02/12(日) 22:15:39.92 ID:kkVfdVHx
>272
クレイジーモンキーOPイイネ!
でもヤツって実はとっくに治ってて
当局から逃れるために入院してるんじゃないかとも思ったり。

病棟の外と内、果たしてどちらが正気なのか。
或いは彼以外の人間全てが……
362NPCさん:2012/02/12(日) 22:17:40.29 ID:???
2ちゃんねらーなんてほとんど救いようのない気違い二ートだよw
社会の害悪にすぎない。
それより海闘士でやろうぜ。
あいつら鱗衣がなけりゃただの人間らしいし。
聖闘士以外は基本鎧脱いだらただの人間

パピヨンのミュー? さあ・・・知らないな・・・
海闘士ってソレントとアイザックと幻使う奴とインド人しか分からん
テティスって鎧脱いだら魚じゃないの?
えっ・・・カノンは・・・
ラスト二人は「分かってる」というのかそれw
すさまじい肺活量のバイアンさんと
座敷芸見せるだけ見せた挙句に瞬に瞬殺されたイオさんも
忘れないであげてください
鱗衣ナシでやるなら特徴ないんだよなその二人・・・
というかポセイドン編自体中だるみで印象薄いからな
カノンとソレントとアイザックと幻の奴で。
インド人は比較的常識人っぽいのでGM
しかし電波出力はやつが最強
374NPCさん:2012/02/12(日) 22:22:42.57 ID:5Ww7Ckmo
インド人って座禅してたことしか覚えてないわ
探索者ヒロイン枠にテティス
キーパーはポセイドン
そのメンバーだとカーサ(幻の奴ね)のAPPが著しく低そうだな。
アイザックも顔に傷がある分やや低いだろうが。
マスクを取ったカーサ
http://s-wonder.img.jugem.jp/20080917_452686.jpg
誰・・・
カナ・・・カーサだよ!
もう、リュムナ太郎さんったら!
カノン入れると戦闘バランスが一気に崩れるぞ。
キーパーカノンでいいよ。
いやほら海闘士ってマイナーだから
一人くらい有名どころ入れとかないと。
まあキーパーでもいいけど。
イオとバイアンも入れたげてよぉ!
何だ今度は海闘士か。
ヘタリアルールはできたのか?
385NPCさん:2012/02/12(日) 22:27:12.26 ID:28f+ecPx
いあ!いあ!はすたぁ!
海闘士はカノンいないならバイアン入れといた方がいいよ。
肉壁要員に。
敵はインスマス的なアレだな。
お、それ意外に面白そうだ。
ポセイドンと深きものとの関係とは・・・!
いずれにせよ就寝中
いざとなれば起こしてもいいよね。
海底神殿にて眠れるポセイドン夢見るままに待ちいたり
あれ?聖戦の時起きてたよねポセイドン
でもその時海闘士ほぼ死んでるよね?
394NPCさん:2012/02/12(日) 22:31:15.73 ID:???
おまえまだ荒らすの?
あ、卓ゲ板を荒らしてるのは>>1のパワスポ厨なんで。
ふーん。
適当に生き返ればいいよ。ジャンプだし。
ディープワンはポセイドンの支配下じゃないのか
でもさすがに神格はダゴンよりポセイドンの方が上だと思うのよね
ヒュプノスはクトゥルフにいたな。
あれを基準に考えるとポセイドンの方がかなり上かな。
ポセイドンとノーデンスがちょっと似た神格な気がする
えーダゴンと海の覇権争いでもしてほしかったのにポセイドン圧勝かよ。
ポセイドンが聖戦に茶々入れたりしている間に
海ではディープワンが勢力を伸ばしていた。
ポセイドンはその調査に死んだ海闘士たちを生き返らせた。
が、鱗衣は以前聖闘士たちに壊された上に海底神殿には鱗衣修復師などいないので
すぐには直せず使えない。
かくして海闘士(生身)たちの探索が始まった。

ちょっと無理があるかw
いいんじゃないかw
やべえ面白そう
(・∀・)イイ!!
そういえば修復人いないな。
冥界は人材豊富そうだから出てないだけでいるかもしれんが
ポセイドン軍は・・・。
鱗衣修復の適材が今居ないんで




取り敢えずサンゴ植えて穴埋めしてます。
ポセイドン軍広報
ムウ様にいくらか包んでですなあ・・・
あらいいじゃない
テティスKP、海将軍PLで。
7人は多いっつの
カノンだけ生身でチートなんだが・・・
やっぱカノンがキーパーよ。
アイザックも聖闘士修行してたから多少はチートだろうけど。
イオとバイアンなんてRPやれ言われても
キャラが掴めなさすぎて困る
RPやるならカーサが一番楽しそう。
外道キャラ最高だぜ。
お前ら新アニメもはじまるっていうのに
どこまでマニアックなんだw
クトゥルフじゃないか!
ちょっとだけ見たけどやってみたいこれ。
419NPCさん:2012/02/12(日) 22:41:46.33 ID:IwdG3S39
クトゥルフなら見ざるを得ないな・・・って東方かよ!
420NPCさん:2012/02/12(日) 22:42:12.71 ID:???
誰かクトゥルフの呼び声してほしいわ。
ファンタジーは多すぎて食傷気味。
421NPCさん:2012/02/12(日) 22:42:34.77 ID:???
もうすぐ半分か。
埋め立ててくれるならヘタリアでも東方でもボカロでもクトゥルフでも何でもいいぜ。
422NPCさん:2012/02/12(日) 22:42:54.88 ID:???
ゆっくりのクトゥルフ面白かったわ。
TRPGやってみてえ。
423NPCさん:2012/02/12(日) 22:43:13.46 ID:???
ヘタリアでクトゥルフはちょっと勇気いるわ。
SAN値チェックとか絶対うるさく言う奴いる。
424NPCさん:2012/02/12(日) 22:43:49.91 ID:???
TRPGな。よーやったよ昔。
D&D、T&T、ソード、ロードス…そういやクトゥルフも二、三キャラ作ったな。
央華やら混沌の渦もやったか。
ヒーローポイントなんてのがあるゲームもあったが忘れたなw
425NPCさん:2012/02/12(日) 22:44:18.02 ID:???
大丈夫、クトゥルフは米国産だから
原作的な意味でも
426NPCさん:2012/02/12(日) 22:44:35.32 ID:???
クトゥルフをTRPGとしてやる流れだと
暗い嵐の晩に国の皆さんで集まってセッションやってたら
一話終わるごとに廊下から変な足音がしだしたり電気がパチパチ点滅したり
窓の外を暗い影が横切ったりして段々アレなムードになっていく・・・みたいな
王道展開がいいなあw
427NPCさん:2012/02/12(日) 22:44:54.90 ID:???
クトゥルフのステータスを既存キャラに合わせて決めようとすると
熱狂的ファンがいる作品ではAPPやらEDUやらで荒れるからお勧めしない。
「○○が××より外見(教養)が低いなんてあり得ない!」とか。
428NPCさん:2012/02/12(日) 22:45:35.41 ID:???
ヘタリアでキャラ特性に忠実にクトゥルフやるとつまんなくね?
あれ国なんだろ?
国家レベルの調査機関や軍隊動かせるんだから全員チートじゃん。
429NPCさん:2012/02/12(日) 22:45:53.01 ID:???
クトゥルフスレと聞いて
430NPCさん:2012/02/12(日) 22:46:11.07 ID:???
いやいやいや・・・クトゥルフ好きが暴れるわそれ・・・
邪神とパワーバトルとか
431NPCさん:2012/02/12(日) 22:46:29.58 ID:???
クトゥルフ界でアメリカよりイギリスロシアが強いのは納得いかん
432NPCさん:2012/02/12(日) 22:47:00.01 ID:???
クトゥルフならヘタレの方が生存率高いぞ。
アメリカみたいなヒーロー思考が死亡フラグ。
433NPCさん:2012/02/12(日) 22:48:22.58 ID:???
最初の遭遇で全力で逃げ出して
その後一切関わらないようにするっていうのが最善の生存フラグだな
クトゥルフの場合
434NPCさん:2012/02/12(日) 22:48:57.62 ID:???
そんなんクトゥルフじゃない・・・
435NPCさん:2012/02/12(日) 22:49:22.63 ID:???
まあ主としてタコとかお魚だしな
ヌルヌルピチャピチャとか中国人そういうの大好きだしな・・・
436NPCさん:2012/02/12(日) 22:49:48.83 ID:???
じゃあ中国は不参加だな。
世界観が崩れる。
437NPCさん:2012/02/12(日) 22:50:23.56 ID:???
では代わりに香港で。
438NPCさん:2012/02/12(日) 22:50:41.65 ID:???
キャラ多すぎるから減らすんじゃないのかよw
439NPCさん:2012/02/12(日) 22:51:14.85 ID:???
中国系は全員アウツだろ
この流れだとw
440NPCさん:2012/02/12(日) 22:51:35.49 ID:???
実はダークプリーストだからさ
441NPCさん:2012/02/12(日) 22:52:14.48 ID:???
香港台湾はそこまでしない気がする。キャラ的に。
442NPCさん:2012/02/12(日) 22:52:34.95 ID:???
世界観が崩れる前に、甘く見て食べようとしたら
普通に死ぬか発狂すると思うのですが。
443NPCさん:2012/02/12(日) 22:53:05.40 ID:???
お、それいいね。
一人くらい死んだ方が緊張感が出る。
444NPCさん:2012/02/12(日) 22:53:22.86 ID:???
どうせガンガン死ぬならキャラ多くてもいいんじゃない
445NPCさん:2012/02/12(日) 22:53:52.36 ID:???
TRPGで死ぬ順番まで事前に決めんなw
446NPCさん:2012/02/12(日) 22:54:43.28 ID:???
北欧でやったらAPP値は
ノル>アイス>フィン>デン>スーさん
だと思う。
447NPCさん:2012/02/12(日) 22:55:14.40 ID:???
枢軸連合のAPP値は難しいな。
フランスは美にこだわりがあるなら一応美形なんだろうか。
でもヒゲだし・・・。
448NPCさん:2012/02/12(日) 22:55:38.33 ID:???
イタリアと中国が上位じゃないかな。
どちらもいわゆるイケメン系というより可愛い系だけどw
449NPCさん:2012/02/12(日) 22:55:53.31 ID:???
ガンガン死ぬといえばパラノイアですよ市民!
450NPCさん:2012/02/12(日) 22:56:08.17 ID:???
APPは全員10〜15くらいじゃね
平均以下はいないだろう
451NPCさん:2012/02/12(日) 22:56:56.34 ID:???
地味〜にヘタリアキャラに勝利させたいヘタリア派と
ヘタリアキャラに邪神の恐怖を味あわせたい邪神派に分かれてるなw
452NPCさん:2012/02/12(日) 22:57:36.42 ID:???
皆クトゥルフの呼び声のルルブ持ってんの?
453NPCさん:2012/02/12(日) 22:58:25.57 ID:???
ゆっくりのやつ見ただけw
454NPCさん:2012/02/12(日) 22:58:51.68 ID:???
旧版なら
455NPCさん:2012/02/12(日) 22:59:26.45 ID:???
仲間内で回し読みだから自分は持ってない
456NPCさん:2012/02/12(日) 23:00:14.06 ID:???
イエイエ日本の神職なんて初詣と祭りの時だけの置物ですから・・・(´;ω;`)ウウッ
457NPCさん:2012/02/12(日) 23:00:50.87 ID:???
霧ヘタと出られないと鳴く頃にとあなたの眉毛が怖かったな
458NPCさん:2012/02/12(日) 23:01:05.33 ID:???
出られないは死ぬ前に必ずセーブくるから怖くないなw
459NPCさん:2012/02/12(日) 23:01:20.30 ID:???
あれはもう予告みたいなもんだからな
460NPCさん:2012/02/12(日) 23:01:47.13 ID:???
途中からは怖いよりも訳ワカメ
ややこしすぎてもう何がどうなってんのかさっぱり分からん
461NPCさん:2012/02/12(日) 23:02:17.81 ID:???
ありなん、ありなん。
設定凝り過ぎのゲームだと、ゲーム途中で設定や話どうでもよくなるからあんまり考えなくなるんよね。
そうするとオチの辺りでもうワケワカメ。
462NPCさん:2012/02/12(日) 23:02:39.75 ID:???
ヘタ鬼はその後のあらすじだけでいいから知りたかったなあ。
霧ヘタは一年くらいの休止期間を経て戻ってきてたから
気長に待つ気にもなれるが。
463NPCさん:2012/02/12(日) 23:02:58.14 ID:???
ヘタ鬼のその後って
全員無事に脱出できたよ良かったね!
以外ないだろ。
それこそクトゥルフじゃあるまいし。
464NPCさん:2012/02/12(日) 23:03:15.91 ID:???
そりゃオチはそうだろww
465NPCさん:2012/02/12(日) 23:03:57.00 ID:???
ぶっちゃけ穴から強行突破で出ればいいわけで。
トニーが邪魔するつっても外部と繋がってるんだから
グレネードランチャーでもダイナマイトでもいくらでも補給できる。
466NPCさん:2012/02/12(日) 23:04:33.25 ID:???
外から重機で壊しにいくべきだよな
まあ外のトミーを駆逐し終わったらそうするつもりなのかもしれんが
467NPCさん:2012/02/12(日) 23:05:00.74 ID:???
穴発見以降は正直無理矢理引き延ばしてるドラゴンボール状態だろ
468NPCさん:2012/02/12(日) 23:05:25.48 ID:???
青鬼やってると「あの穴からは出られない」っていうのが固定観念なんだが
ヘタ鬼から入った人には何で出ねーんだよ状態だろうな
469NPCさん:2012/02/12(日) 23:06:11.41 ID:???
時々神聖ローマの幽霊?魂?みたいなのが出てくるやつあるけど
あいつイタリアを女の子だと思ってたんだからさ
今のイタリア見て男だと知ったら普通感動よりショックだろJK
470NPCさん:2012/02/12(日) 23:06:30.42 ID:???
「だがそこがいい」
471NPCさん:2012/02/12(日) 23:07:09.35 ID:???
えっ男なの?
ちびたりあのイタリアは女だと思ってた。
472NPCさん:2012/02/12(日) 23:07:27.58 ID:???
成長したら性転換する魚じゃねーんだからw
473NPCさん:2012/02/12(日) 23:07:46.18 ID:???
自分もちびたりあがにょたりあってやつだと思ってた時期があった。
474NPCさん:2012/02/12(日) 23:08:01.07 ID:???
にょたりあがファンの二次創作じゃなくて公式だったと知った時は驚愕した
475NPCさん:2012/02/12(日) 23:08:39.24 ID:???
それはショックだな。
ラスボスになってもおかしくないレベルだ。
476NPCさん:2012/02/12(日) 23:08:58.90 ID:???
ジョーカーゲームの顔グラってもしかして
ツクール素材のトレス?
477NPCさん:2012/02/12(日) 23:09:20.35 ID:???
つ【実証】
478NPCさん:2012/02/12(日) 23:09:35.68 ID:???
実証って何の?
479NPCさん:2012/02/12(日) 23:09:52.37 ID:???
シベリアのがツクール素材っぽい
480NPCさん:2012/02/12(日) 23:10:33.53 ID:???
ジョーカーゲームは違う気がするな。
絵に詳しくないからよく分からんけど。
481NPCさん:2012/02/12(日) 23:10:54.79 ID:???
卓ゲ板のクトゥルフスレで魔法少女が話題になってたけど
イギリスがクトゥルフで魔法使うとしたらSANとか削るの?
482NPCさん:2012/02/12(日) 23:11:16.35 ID:???
もともと魔術をどっぷり信じてた人が
今さら魔術使ったくらいでSAN減るかなあ
周囲からの見なしSAN値は(「うわぁ・・・」的な意味で)どんどん下がっていきそうだけど
483NPCさん:2012/02/12(日) 23:11:32.82 ID:???
逆に考えるんだ。
既にSAN値が0だから
「妖精さ〜ん妖精さ〜んアハアハアッハッハ〜♪」
な人なのだと。
484NPCさん:2012/02/12(日) 23:12:05.48 ID:???
そうか・・・そうだな・・・
485NPCさん:2012/02/12(日) 23:12:22.13 ID:???
うちの鳥取でやりたいからお前らヘタリアルール考えてくれよ
486NPCさん:2012/02/12(日) 23:13:13.17 ID:???
おまえらいつまでやってるん?
487NPCさん:2012/02/12(日) 23:13:29.64 ID:???
親分さん乙です
488NPCさん:2012/02/12(日) 23:13:46.83 ID:???
混ぜてくだしゃい
489NPCさん:2012/02/12(日) 23:14:05.25 ID:???
そうだトマト一味でやりたい
490NPCさん:2012/02/12(日) 23:14:22.90 ID:???
いま書いてるのはひとりか。
491NPCさん:2012/02/12(日) 23:15:00.26 ID:???
3、4人くらいで回ってそうなイメージ
492NPCさん:2012/02/12(日) 23:15:16.58 ID:???
親分が最後まで何も気付かず終わりそうなので却下。

奇妙なことなんかなかったんや
493NPCさん:2012/02/12(日) 23:15:33.33 ID:???
上の方にある黄金聖闘士でクトゥルフはどういうルールだったんだ?
494NPCさん:2012/02/12(日) 23:15:49.86 ID:???
せいぜい2人だな。
495NPCさん:2012/02/12(日) 23:20:11.54 ID:???
EDU ソレント>クリシュナ>アイザック>カーサ>イオ>バイアン
INT カーサ>クリシュナ>アイザック>ソレント>イオ>バイアン
496NPCさん:2012/02/12(日) 23:20:29.40 ID:???
イオとバイアンの「よく分からんからとりあえず最後に入れとこう」的扱いがw
497NPCさん:2012/02/12(日) 23:20:47.72 ID:???
でも高くはないからあながち間違いでもないんじゃね
498NPCさん:2012/02/12(日) 23:21:03.01 ID:???
まずダイス振れ
499NPCさん:2012/02/12(日) 23:21:21.21 ID:???
黄金のステータス決める時のアフロ現象だなw
500NPCさん:2012/02/12(日) 23:21:50.49 ID:???
のダイス振った

EDU ソレント 16>クリシュナ 13>アイザック 12>カーサ 10>イオ 10 >バイアン 9
INT カーサ 15>クリシュナ 15>アイザック 14>ソレント 13>イオ 12>バイアン 11
501NPCさん:2012/02/12(日) 23:22:08.57 ID:Ub0+LCMN
APP ソレント 17>イオ 12>カーサ 11>アイザック 10>>クリシュナ 8>バイアン 6

ソレント高すぎw
502NPCさん:2012/02/12(日) 23:22:23.44 ID:???
STR アイザック>バイアン>クリシュナ>カーサ>イオ>ソレント
CONも同じかな?

SIZ クリシュナ>バイアン>イオ>ソレント>アイザック>カーサ
Wikipediaのデータから。
503NPCさん:2012/02/12(日) 23:22:41.22 ID:Ub0+LCMN
DEX アイザック>クリシュナ>イオ>カーサ>ソレント>バイアン
POW カーサ>クリシュナ>イオ>ソレント>アイザック>バイアン

POWはカーサが精神系の技使うから高いかなーと思ったけど
こいつ幻魔拳にあっさり負けてんだよなー。
504NPCさん:2012/02/12(日) 23:23:03.08 ID:???
CONはバイアンとクリシュナ入れ替えてもいいと思う
505NPCさん:2012/02/12(日) 23:23:34.07 ID:???
SIZ クリシュナ 17>バイアン 15>イオ 15>ソレント14>アイザック 13>カーサ 12
STR アイザック 18>バイアン 15>クリシュナ 12>カーサ 11>イオ 9>ソレント 5
CON アイザック 18>クリシュナ 12>バイアン 10>カーサ 10>イオ 8>ソレント 6
DEX アイザック 18>クリシュナ 14>イオ 14>カーサ 13>ソレント 11>バイアン 6
POW カーサ 18>クリシュナ 17>イオ 15>ソレント 11>アイザック 7>バイアン 7

アイザックのSTR、CON、DEXは聖闘士修行してたってことで18にした。
カーサのPOW18はガチでダイスの女神がそうおっしゃった。
506NPCさん:2012/02/12(日) 23:23:52.46 ID:???
ソレント虚弱体質かw
507NPCさん:2012/02/12(日) 23:24:11.92 ID:???
ステータス別じゃなくてキャラ別にまとめてくれ
508NPCさん:2012/02/12(日) 23:24:27.20 ID:???
テンプレ

STR CON SIZ INT POW DEX APP EDU SAN
アイデア  幸運   知識     ダメージ・ボーナス  耐久力
509NPCさん:2012/02/12(日) 23:24:48.61 ID:???
アイザック
STR 18 CON 18 SIZ 13 INT 14 POW 7 DEX 18 APP 10 EDU 12 SAN 35
アイデア 70%  幸運 35%  知識 60% ダメージ・ボーナス +1D6  耐久力 16

クリシュナ
STR 12 CON 12 SIZ 17 INT 15 POW 17 DEX 14 APP 8 EDU 13 SAN 85
アイデア 75%  幸運 85%  知識 65% ダメージ・ボーナス +1D4  耐久力 15

カーサ
STR 11 CON 10 SIZ 12 INT 15 POW 18 DEX 13 APP 11 EDU 10 SAN 90
アイデア 75%  幸運 90%  知識 50% ダメージ・ボーナス +1D4  耐久力 11

ソレント
STR 5 CON 6 SIZ 14 INT 13 POW 11 DEX 11 APP 17 EDU 16 SAN 55
アイデア 65%  幸運 55%  知識 80% ダメージ・ボーナス なし  耐久力 20

イオ
STR 9 CON 8 SIZ 15 INT 12 POW 15 DEX 14 APP 12 EDU 10 SAN 75
アイデア 60%  幸運 75%  知識 50% ダメージ・ボーナス なし  耐久力 12

バイアン
STR 15 CON 10 SIZ 15 INT 11 POW 7 DEX 6 APP 6 EDU 9 SAN 35
アイデア 55%  幸運 35%  知識 45% ダメージ・ボーナス +1D4  耐久力 13
510NPCさん:2012/02/12(日) 23:26:24.16 ID:???
ソレントの耐久力間違えてた
ソレント
STR 5 CON 6 SIZ 14 INT 13 POW 11 DEX 11 APP 17 EDU 16 SAN 55
アイデア 65%  幸運 55%  知識 80% ダメージ・ボーナス なし  耐久力 10
511銀ピカ:2012/02/13(月) 08:38:18.99 ID:???
>>272
バレたかw
実は最初からクレイジーモンキーを念頭に置いて書いてたり。

まあ、ハンニバル(レクターの方の)だって、必要とあらば脱獄して来るしな。

>>361
豆知識ー。
実はモンキー自身は指名手配されていない。
ソースはWikipedia。
512NPCさん:2012/02/13(月) 12:37:47.34 ID:???
なんかここまで延々やられると逆にヘタリアキャラでCoCとか見てみたくなるぞ
513NPCさん:2012/02/13(月) 14:35:59.21 ID:???
別にみたくない
514NPCさん:2012/02/13(月) 15:45:19.50 ID:???
見てみたーい
ヘタリア知らんけど
515NPCさん:2012/02/13(月) 20:43:55.21 ID:???
国でも普通にダイス振って決めりゃいいのに
深く考えすぎじゃね
516ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/02/14(火) 00:18:43.13 ID:+Q0UjsRN
>511
あーそうか、あいつだけ所属違うせいか?

モンキーの「人形などと会話する」は「幻覚や妄想」でイイのかしらん。
517NPCさん:2012/02/14(火) 00:50:36.65 ID:???
>>361
あの人は働きたくないから入院している働いたら負けだと思っているニート
じゃないのかと思うのですが?
病院の先生に仮病だと疑われる描写が3〜4回あったはず。


>>511
>まあ、ハンニバル(レクターの方の)だって、必要とあらば脱獄して来るしな。

ハンニバル(風キャラ)に冒険者が追い詰められるシナリオというのも面白い
かもしれない。
518NPCさん:2012/02/14(火) 12:14:29.43 ID:???
あー
まあ、コンセンサス的にちとアレだけど

神話的事件に首を突っ込む羽目になっちゃうシリアルキラーPCとかギリギリの変化球で上手くいったらちょっと面白そう
519NPCさん:2012/02/14(火) 14:13:00.27 ID:???
【CoC】クトゥルフ神話TRPG
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1329196257/
【CoC】クトゥルフ神話TRPG
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1329195744/

今度は乱立荒らし?
520NPCさん:2012/02/14(火) 14:16:01.79 ID:???
まあ、どうせ個々もすぐ埋まるしつづけてつかえばいいんじゃねぇの
521NPCさん:2012/02/14(火) 14:58:41.83 ID:???
85 :NPCさん:2012/02/14(火) 14:46:34
いんや、神社仏閣板で破戒坊主が荒らしているスレに
「まだ荒らしているのか」と書き込まれたとたん、
クトゥルフスレがふたつ立った。
522NPCさん:2012/02/14(火) 15:24:23.32 ID:???
ホラー小説(いや漫画でも映画でも何でもいいが)なら
主人公が殺人鬼、も普通にアリな設定な気はするが
ゲームだとどうじゃろな
523NPCさん:2012/02/14(火) 17:31:45.31 ID:???
ターゲットのNPCを尾行してたら、何者かの手により惨殺された被害者を発見する
そのせいで第一発見者として顔が割れてしまい、“趣味”へ影響が及びそうだ
それに、獲物が横取りされたのも気に食わない
→調査を始める

…なんか普通の職業PCよりも探索のモチベーションが高くなる気がする
524NPCさん:2012/02/14(火) 18:41:30.85 ID:???
他のPCとの折り合いがなー
...全員殺人鬼?
525NPCさん:2012/02/14(火) 18:49:07.58 ID:???
第一発見者として関わればいいんじゃない?
526NPCさん:2012/02/14(火) 18:52:10.72 ID:???
途中送信した。
事件に興味津々の第一発見者(シリアルキラー)に、聞き込みにきた刑事、取材しにきた記者、被害者の友人、興味本意のやじうま って感じでPC1に関われるパターンはいろいろある
527NPCさん:2012/02/14(火) 18:58:43.99 ID:???
関わるまではどうにでもなるよ
殺人鬼って発覚しそう・した場合のリアクションが難しい
528NPCさん:2012/02/14(火) 19:43:04.87 ID:???
発覚させずに探索舎仲間の刑事をうまく騙くらかして
自分の犯罪も神話生物のせいにして完全犯罪を目指します。
529NPCさん:2012/02/14(火) 20:08:30.04 ID:???
殺人鬼は職業じゃないから、『デクスター』的な関わり方もあるぞ!!
530NPCさん:2012/02/14(火) 20:19:39.89 ID:???
乙!
531NPCさん:2012/02/14(火) 20:19:55.78 ID:???
つか、本当に切り離したら向こうに話題なんかほとんど残らんのだし
単に事実上、二箇所で同じ話をして、埋まったら合流するだけだろ
532NPCさん:2012/02/14(火) 20:20:10.82 ID:???
神社仏閣板の破戒坊主が立てたスレ。
533NPCさん:2012/02/14(火) 20:20:40.24 ID:???
こっちが先か。
534NPCさん:2012/02/14(火) 20:21:25.53 ID:???
あっちはダガーが頑張るから大丈夫だよ
535NPCさん:2012/02/14(火) 20:21:40.80 ID:???
85 :NPCさん:2012/02/14(火) 14:46:34
いんや、神社仏閣板で破戒坊主が荒らしているスレに
「まだ荒らしているのか」と書き込まれたとたん、
クトゥルフスレがふたつ立った。
536NPCさん:2012/02/14(火) 20:22:10.32 ID:???
比叡山炎上スレが立った時も最初はこんなスレいらん、合流しろってうるさかったから
この程度の荒れは予想してたw
537NPCさん:2012/02/14(火) 20:22:53.58 ID:hiG2sq+z
荒らし常連の坊主がいるわけか。
538NPCさん:2012/02/14(火) 20:23:10.47 ID:???
使わないかもしれないけど一応避難所にもスレ立てといた
539NPCさん:2012/02/14(火) 20:23:27.51 ID:???
も乙
540NPCさん:2012/02/14(火) 20:23:44.98 ID:???
要るいらないと言うか、単に分散するだけだろw
541NPCさん:2012/02/14(火) 20:24:32.55 ID:???
ボドゲ興味ないから歓迎
542NPCさん:2012/02/14(火) 20:25:45.15 ID:???
頑張るつーか、埋まったら単に終わるだけだろ
それこそ比叡山の次スレ立てる奴がいないのと同じで
543NPCさん:2012/02/14(火) 20:26:08.46 ID:???
神職もいまーすノシ
パワスポさん神職のことも嫌いになってくださいお願いします!
544NPCさん:2012/02/14(火) 20:26:52.94 ID:???
1000いってないのに次スレ立てる奴がいるわけないだろw
545NPCさん:2012/02/14(火) 20:27:14.57 ID:???
頑張るつーか、埋まったら単に終わるだけだろ
それこそ仮に1000に達しても比叡山の次スレ立てる奴がいないのと同じで
546NPCさん:2012/02/14(火) 20:27:32.67 ID:???
547NPCさん:2012/02/14(火) 20:28:08.61 ID:???
東方ってキャラ人気なのもあるけどシナリオ作りが
「○○が幻想郷入りしました」で済むからすごく楽なのに気づいた。
現代日本だとやっぱ「唐突に神話生物が出ました」はアレだし。
548NPCさん:2012/02/14(火) 20:28:30.19 ID:???
本来人間には抗いがたい恐怖や不条理なのだから唐突でもいいと思うけど
実際何の脈絡もないとシナリオとして不出来に見えるよね。
549NPCさん:2012/02/14(火) 20:28:51.03 ID:???
550NPCさん:2012/02/14(火) 20:29:18.28 ID:???
せっかくだし魔法少女ルール考えようぜ!
551NPCさん:2012/02/14(火) 20:29:50.65 ID:???
ユルくして無双プレイするなら考えることはほぼないぞ。
大抵の魔法少女にMPなんてないし。
552NPCさん:2012/02/14(火) 20:30:26.44 ID:???
ぶっちゃけ
「魔法攻撃します」
威力 4D6 射程 50M
とかでもいいからな。無双目的なら。
553NPCさん:2012/02/14(火) 20:30:48.22 ID:???
死に技能を使える技能に変える魔法!

乗馬とか乗馬とか乗馬とか乗馬とか
554NPCさん:2012/02/14(火) 20:31:48.23 ID:???
バイアンがゴミすぎるからなんかいい技能つけてやってくれ・・・
555NPCさん:2012/02/14(火) 20:40:32.01 ID:???
卓ゲ板の困スレの神仏習合ネタに不覚にも噴いたわ。
坊主PL結構いるんだな。
556NPCさん:2012/02/14(火) 20:41:00.33 ID:qWYPHwqe
金があってヒマがあっておたくだったらこんなもんだろ。
557NPCさん:2012/02/14(火) 20:41:36.02 ID:???
あれは創作くさい。
TRPGやっててあんなんで怒る坊主いるか?
558NPCさん:2012/02/14(火) 20:42:11.18 ID:???
ここにいるだろ
パワスポさんに怒る葬式坊主が
559NPCさん:2012/02/14(火) 20:42:39.12 ID:???
ああパワスポさんが卓ゲ板荒らしてるから
それ見て思いついたネタかもね。
560NPCさん:2012/02/14(火) 20:43:28.78 ID:???
荒らしは葬式坊主が先だよ。
561NPCさん:2012/02/14(火) 20:43:52.40 ID:???
パワスポさんがスレ立て荒らしなのですよ
562NPCさん:2012/02/14(火) 20:44:12.74 ID:???
プw
やっぱり卓ゲ板の荒らしはパワスポさんだったんだw
ちょっと前まで別人だって言い張ってたのにw
563NPCさん:2012/02/14(火) 20:44:28.19 ID:???
葬式坊主は自分のやらかしたことを他人に押し付けるのかよ
さすが葬式坊主
564NPCさん:2012/02/14(火) 20:44:49.66 ID:???
バイアンのAPPはもうちょい上にいくんじゃね。
アイザックより上かも。
565NPCさん:2012/02/14(火) 20:45:35.41 ID:???
荒らしがまた始まった
566NPCさん:2012/02/14(火) 20:46:08.92 ID:???
えーバイアンってそんな美形だったかなあ。
原作とアニメで違うんかな。
567NPCさん:2012/02/14(火) 20:46:32.31 ID:???
念仏を唱えるようにスレを荒らす。
日々のお勤めの成果だと思います。
568NPCさん:2012/02/14(火) 20:46:58.87 ID:???
クリシュナは鱗衣なしで空中浮遊できたはず
569NPCさん:2012/02/14(火) 20:47:17.71 ID:???
そういえば鱗衣なくても多少は小宇宙燃やせるんだっけあいつ
570NPCさん:2012/02/14(火) 20:47:37.32 ID:???
小宇宙じゃない何かだったような
571NPCさん:2012/02/14(火) 20:47:55.38 ID:???
クンダリーニだったか何かだった様な。
でも小宇宙扱い。別に構わんけどね、大勢には何ら影響しなかったし。
572NPCさん:2012/02/14(火) 20:48:17.14 ID:???
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/G/GUN-SUGI/20071111/20071111014055.jpg

これが原作風バイアンか?
自分ももっとアルデバラン的イメージあったんだが。
最初に出てきてすぐ倒されたのと技のイメージのせいかな。
573NPCさん:2012/02/14(火) 20:48:53.35 ID:???
バイアン>アイザック>クリシュナ
だな
574NPCさん:2012/02/14(火) 20:49:33.15 ID:???
空中浮遊ってなんか役に立つのか?
575NPCさん:2012/02/14(火) 20:49:52.04 ID:???
信者がいっぱいできてサティアンが(ry
576NPCさん:2012/02/14(火) 20:50:12.27 ID:???
別に浮かんでることが有利になるような戦いをしたわけでもないし
ただの芸だな
577NPCさん:2012/02/14(火) 20:50:49.40 ID:???
立って話すより座禅組んでクンダリーニがどうのとか言った方が
マジメに聞いてくれるんだよ
相手紫龍だし
578NPCさん:2012/02/14(火) 20:52:20.81 ID:???
ミロとアイオリアあたりが乗り込んできてたら
話なんざ全然聞いてもらえなかっただろうなw
579NPCさん:2012/02/14(火) 20:52:41.11 ID:???
シャカだと千日座禅戦争になって、傍目にゃ退屈な闘いになりそーだなw ークリシュナ
580銀ピカ:2012/02/14(火) 21:05:51.39 ID:???
>>522
殺人鬼ってワケでもないが。

PCに銃を持たせた途端にアタマの配線でもショートしたのか、何の脈絡もなく強盗に豹変して、人質とって山へ逃げたヤツならいるな。
まあ、それまでSWとかファンタジーばっかりやってて、銃みたいな近代兵器持ててヒャッホイしちゃった気持ちも判らなくはないが……。

おかげでボストンの街中にあるはずだった幽霊屋敷が、誰も踏み入らないほど人里離れた山奥に建ってることに。
581銀ピカ:2012/02/14(火) 21:21:15.32 ID:???
むしろシャカをおがみはじめたらどうする
582銀ピカ:2012/02/14(火) 21:21:34.95 ID:???
カーサに変装技能入れてほしいお
583銀ピカ:2012/02/14(火) 21:21:55.55 ID:???
シャカ=仏教徒

クリシュナ=多分ヒンドゥー教徒(ヴァルナ不詳)

まあヴィシュヌ系統の派の信者ならアヴァターラの顕現と平伏すかもれんけど、他のシヴァ派やら出身ヴァルナがブラーミンだった日にゃ
「君ネオブッディスト?ねぇそうなの?そうなの?」
「やっべ、コイツ(禁則事項)かよー、ガンガーウォーターで汚れ落とさなきゃ」
になるかもだぞ。
584銀ピカ:2012/02/14(火) 21:22:14.63 ID:???
何言ってるのかさっぱりわからねえwww
585銀ピカ:2012/02/14(火) 21:22:49.23 ID:???
仏教徒がブッダの生まれ変わりなんて言うわけないだろ
シャカはオウムかなんかだよ
586銀ピカ:2012/02/14(火) 21:23:04.58 ID:???
あんなキチガイをオウム呼ばわりするなんてオウムに失礼
587銀ピカ:2012/02/14(火) 21:23:27.85 ID:???
オウムvsヒンドゥーか
以外と噛み合いそうで噛み合わなかったり、クンダリーニで盛り上がったり盛り下がったりで存外間抜けな戦いになりそうだ
588銀ピカ:2012/02/14(火) 21:23:52.59 ID:???
キチガイ信者が湧かないように黄金の話の時も年少組は避けたのに
まさかここで湧くとはなあw
589銀ピカ:2012/02/14(火) 21:24:27.80 ID:???
圧せば命の泉湧く、と今は亡きゴッド浪越先生も仰せだから
いくら出て来るのを塞いでも、どっからか漏れ出て来るのは仕方ない。
さてどうしようかねえぃ。
590銀ピカ:2012/02/14(火) 21:24:49.65 ID:???
じゃクリシュナも不参加で
591銀ピカ:2012/02/14(火) 21:25:06.86 ID:???
そだね、クリシュナはダルシム送りの刑という事で除外。
592銀ピカ:2012/02/14(火) 21:25:25.87 ID:???
破戒坊主がまだ荒らしてるの?
593銀ピカ:2012/02/14(火) 21:25:59.26 ID:???
えーキチガイのせいでクリシュナと黄金年少組とばっちりー
594銀ピカ:2012/02/14(火) 21:26:23.51 ID:???
そんな使えなさそうな技能いらんだろw
595銀ピカ:2012/02/14(火) 21:26:46.02 ID:???
スレを荒らしなれている坊主が二人いるってどうかと思うわ。
596銀ピカ:2012/02/14(火) 21:27:06.38 ID:???
荒らし慣れすぎてるなぁ
597クトゥルフ:2012/02/14(火) 21:27:22.57 ID:???
アマの人の真似をするべき場所は流石に分からんのかw
598銀ピカ:2012/02/14(火) 21:27:33.85 ID:???
ここ、破戒坊主2人で荒らしてたわけ?
599銀ピカ:2012/02/14(火) 21:27:55.20 ID:???
85 :NPCさん:2012/02/14(火) 14:46:34
いんや、神社仏閣板で破戒坊主が荒らしているスレに
「まだ荒らしているのか」と書き込まれたとたん、
クトゥルフスレがふたつ立った。
600銀ピカ:2012/02/14(火) 21:28:14.38 ID:???
ゴッド浪越先生って誰だよWジェット浪越こと浪越徳次郎だろが。
多分バイアンのゴッドブレスとこんがらがったんだろうが、余りにお間抜け。
601銀ピカ:2012/02/14(火) 21:28:37.51 ID:???
坊主1の荒らしが始まった。
602銀ピカ:2012/02/14(火) 21:29:17.74 ID:???
クリシュナは仕方ないとして、年少組は慎重に選べはどうにかならんかなあ。
603銀ピカ:2012/02/14(火) 21:29:34.76 ID:???
この荒らし、坊主がやってたの?
すげえw
604銀ピカ:2012/02/14(火) 21:29:53.22 ID:???
まあシャカとムウあたりで乗り込んできて
海将軍一人ずつ淡々と抹殺されていっても盛り上がらんしな
605銀ピカ:2012/02/14(火) 21:30:10.65 ID:???

何の話?
606銀ピカ:2012/02/14(火) 21:30:50.39 ID:???
さあ・・・w
よく分からんがどっかに乗り込むストーリーなのだろう。
607銀ピカ:2012/02/14(火) 21:31:12.34 ID:???
さあ・・・w
よく分からんがどっかに乗り込むストーリーなのだろう。
608銀ピカ:2012/02/14(火) 21:31:35.01 ID:???
シャカはキャラ化したら面白そうなのは面白そうなんだがな。
なんせ白銀すら怪しんでた偽教皇を疑いもしない無能っぷりだ。
INTと目星は低いに違いない。
609銀ピカ:2012/02/14(火) 21:31:52.26 ID:???
使えるシナリオを作ればいい
610NPCさん:2012/02/14(火) 21:32:29.11 ID:Fgs+WhYi
自分の見たいものしか見えないタイプなんだろうな
611NPCさん:2012/02/14(火) 21:32:55.02 ID:???
場合によったら他人と会話が成立しない。
確かに処女宮での問答は成立してなかったもんな。
でなまじ小宇宙は絶大で技もアレ。性質が悪いったらありゃしねぇ。
612NPCさん:2012/02/14(火) 21:33:45.82 ID:???
荒らし坊主が?
613NPCさん:2012/02/14(火) 21:34:19.29 ID:???
キチガイの話は止めれ、代わりに脳筋のアイオリアでも語ってやったらどうよ?
614NPCさん:2012/02/14(火) 21:34:39.41 ID:???
荒らし坊主なんて小物も小物よ。
615NPCさん:2012/02/15(水) 14:32:45.81 ID:???
いつもの偽の人かと思ったらそうですらねえんだな……
616NPCさん:2012/02/15(水) 22:37:51.90 ID:???
>>17
骨をしゃぶりながら生きるグールというのも一興かと。
ドリームランド産のグールなら日本に居てもいいと思う。

>>18
どちらかというと病院や葬儀屋が狙い目だろう。

そろそろ、巣に戻ってくれや。どちらにしろクトゥルフ系のスレを
分ける必要はないの
クトゥルフ卓上総合 サク39ルースへ
>>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1328675341/
617NPCさん:2012/02/15(水) 22:41:00.96 ID:???
誤爆した。
618銀ピカ:2012/02/16(木) 21:28:55.70 ID:???
>>616
過去、3度ほど火葬に立ち会ったことがあるが。

拾骨(お骨拾い、収骨)で骨壷に入れる骨って、ホントに炭酸せんべい並みにカリッカリなんで、
食屍鬼がしゃぶるにゃあ、ちと厳しいっぽいのぜ。
(生焼けにする地方だったらスマン。)
619NPCさん:2012/02/16(木) 21:47:32.22 ID:???
火葬に3度しか立ち会ってない?
若いなあ〜
うらやましい
620銀ピカ:2012/02/16(木) 22:25:12.61 ID:???
あ、あなたは数え切れないほどの火葬に立ち会った伝説の……!!
621NPCさん:2012/02/16(木) 23:28:12.27 ID:???
親類の不幸で何度も立ち会ったんだが、
その時に火葬業者さんから聞いた話じゃ普通800度なんだと
通常の火で死体燃やしたら骨は結構キレイに残るそうな
ただ、その方法だと脂肪とか燃やしきれないらしいけど
622NPCさん:2012/02/17(金) 00:12:34.69 ID:???
>>618
「このかりかりの炭酸せんべいがたまらんのじゃ。偶には生も食いたいの」
ていうグール様もいらっしゃるかも。

関西方面の火葬場では火葬するとき火葬場の職員がお骨持ち帰りますか?っ
て遺族に聞く所もあるらしい。お骨をおいていく率は1〜3割ぐらいだとさ。
某中部地方の火葬場の職員(ここは骨壺4寸でお骨を一部しか骨壺に入れない)
さんに残ったお骨どうするの?って聞いたら、能登の寺に持っていて永代合祀納骨
すると言ってた。

>>621
800℃でもプラスチックとか燃えにくい物をお棺のなんか入れておくと、
燃え残ってしまい、お骨の色が変色したりするよ。

なんかあらしもさってCOCのお話しするのにちょうどいい環境になったような気がする。

さて、
623銀ピカ:2012/02/17(金) 00:22:46.05 ID:???
沖縄だっけ、鳥葬の風習があるのは。
なんか、塔の上に運んでおくと、コンドルが来て食べてくれるとか。
これなら食屍鬼が割り込む余地があるかもだ。

つくば博とか開催してた時期にテレビで観た覚えがあるけど、
絶対に沖縄だけは引っ越したくないって子供心に思ったなあ。
624NPCさん:2012/02/17(金) 00:44:02.04 ID:???
欧米ではエンバーミングのときに防腐剤を使うからグールも埋葬死体を食わない。

ま、別にノーマルな人間の食物で生活できるよ、ニンジンとか。
625NPCさん:2012/02/17(金) 00:49:33.51 ID:???
んむ?(防腐剤入りのまんじゅう食いながら)
626NPCさん:2012/02/17(金) 01:17:58.96 ID:???
>>622
お棺にダイアモンドの装飾品を入れると、火葬の熱で燃えてしまうのか。
昔とある推理小説の解決編で、火葬された遺体が実は別人のものだった、
という事を証明するために、探偵が骨壷から遺灰を取り出すと、
別人の遺体とともにお棺に入れられた装飾品のダイヤモンドが、
犯人達の目の前に転がり出てくる、というシーンがあったんだけど、
遺体を完全に灰になるまで燃焼させる火葬用の炉ではありえないよな。
627NPCさん:2012/02/17(金) 09:16:28.81 ID:???
トンデモな推理小説は結構多いからな
殺害トリックが浸透剄で壁の向こうから殺すだった時はふざけんなと思った
628NPCさん:2012/02/17(金) 09:18:14.45 ID:???
富士ミスはもうゆるしてやれよw
629NPCさん:2012/02/17(金) 12:59:17.39 ID:???
有名なのだとプレハブを傾けて転落死、2人まとめて斬首したら隣のやつに首がくっついて生き返るとかもあるよな
作者が正気を失ってるんじゃないかって思うわ
630NPCさん:2012/02/17(金) 18:28:43.72 ID:???
魔法とかがある世界ならまだしも現代舞台でそれはないよなぁ。しかも分厚いのに
SWの小説で推理モノやってる時はトンデモだがヒントは全部出てたしそれ以下かと思ったな
631NPCさん:2012/02/17(金) 18:30:22.32 ID:???
>>629
後者は、そのくらいブっ飛んでるのが味だからなあ
恐ろしく好き嫌いが出るのは確かだが、あの作者が無難に書いても拍子抜けする
632NPCさん:2012/02/17(金) 18:31:00.83 ID:VDLw61g/
首がくっついちゃった、は
作中のミスリードじゃなかったか?
633NPCさん:2012/02/17(金) 18:36:33.07 ID:???
つか、真相を明かす前までで
例えば壁越しに人が殺せる武術家の存在が示唆されてれば良いわけで

「一見リアル世界に見える、から」
ってのはフェアに対してフェアじゃない
634ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/02/17(金) 21:10:15.12 ID:B3bx5skP
てゆうか基本的にミステリ小説って「読者に謎を示してみせる」のが目的であって
TRPGと違って「参加者に謎を解かせる」ためのモノじゃないからなァ。
まァ、元ネタや描写のヒントにはなるだろけど。
635NPCさん:2012/02/18(土) 01:34:13.06 ID:???
古典から現代に至るまで「読者への挑戦状」を叩きつけてくる人は多いけどね
逆言うとそういう場合じゃない限り、余程変なのじゃない限り謎は最悪残しちゃってもいいわけだ
それで読んでる人間が納得するなら、だが
636NPCさん:2012/02/18(土) 11:34:47.72 ID:???
ひぐらしの鳴く・・・
637NPCさん:2012/02/18(土) 12:23:00.21 ID:???
いやあ普通のラノベ、漫画として見たら面白かったよ…うん…
638NPCさん:2012/02/18(土) 12:52:56.55 ID:???
>>636
ひぐらしは推理物として成立していないから。
まぁひぐらしに限った事じゃなく、竜騎士のは全部。
読み物として面白いと思うのかどうかは人それぞれだけど、最低限ノックスの十戒程度
守れないなら、そりゃ別ジャンルだ。
密室のトリックを暴けという設定で、犯人は超能力者でテレポートして出入りしましたとか
やられたら、それは推理物じゃなくSFだ。
639NPCさん:2012/02/18(土) 12:58:00.32 ID:???
いまどきノックスの十戒持ち出す方もどうかと思うが
640NPCさん:2012/02/18(土) 15:40:16.65 ID:???
どこにでも教条主義者や原理主義者はいるもんだ
他人に押し付けない限りは別に悪い事じゃないべ
641NPCさん:2012/02/18(土) 16:31:45.00 ID:???
つかSFものだから推理物じゃないといわれても……
べつにその二つは排他的じゃねぇし
642NPCさん:2012/02/18(土) 16:54:57.12 ID:???
カワイイヤツダー
643NPCさん:2012/02/18(土) 18:50:28.47 ID:???
>>626
燃えるかどうかはしらんけど、今では遺灰からダイヤモンドを作れます。
確か70万ぐらいです。
644NPCさん:2012/02/18(土) 20:31:35.16 ID:???
「旧支配者の正体見たり!外道照身イブン=ガジ光線!」
「ばぁれぇたぁかぁ〜〜〜!」
645NPCさん:2012/02/19(日) 06:01:52.23 ID:???
西澤保彦みたいにテレポーターやタイムトラベラーを題材にしたミステリもあるしね
ただ「推理物じゃなくSFだ。」という言い回しはあっていいと思う。竜ちゃんの場合は特にw

>>626
ttp://oshiete.goo.ne.jp/qa/141851.html
燃やすには温度以外にも条件が必要みたいだけど、
とりあえずダイヤモンドの燃焼は1000℃くらいに始まるから800℃の火葬なら残るっぽいらしいよ
646NPCさん:2012/02/19(日) 08:06:57.96 ID:???
富士ミスにはそのへんお
ファンタジーかつ本格、みたいなのを期待してたんだがなー
いや、無茶を言ってるのは分かってるが
647NPCさん:2012/02/19(日) 16:58:41.67 ID:???
骨太なファンタジー(笑)とか
本当のガンダム(笑)とかに近い臭いがするんだぜ
648NPCさん:2012/02/19(日) 18:07:15.41 ID:???
骨太? イマイチわからんが
「本格」は少なくとも今は単にミステリーのジャンル名で
本当のミステリーとかの含みは特にないぞ?

いやそういう話じゃなかったら悪かったが
649NPCさん:2012/02/19(日) 18:14:43.93 ID:???
まあ、なんにせよ
十戒をぶっちぎってるのにミステリとして成り立ってる作品はいくらでもあるし
ミステリかどうかを測るスケールにするにはさすがにちょっと微妙だろ
650NPCさん:2012/02/19(日) 19:18:40.77 ID:???
せめて十戒を守ったらまともなミステリになってた可能性があるって話じゃね?
651NPCさん:2012/02/19(日) 19:52:18.00 ID:???
>ノックスの十戒程度守れないなら、そりゃ別ジャンルだ
からスタートしてる話題だしなぁ
652銀ピカ:2012/02/19(日) 20:24:05.78 ID:???
そもそも十戒って、ロナルドノックスさん流のジョークじゃあなかったっけ?
ヴァンダインの二十則にしたって、あくまで原則っつーか指針でしかないワケだし喃。

>>646
浪漫探偵・朱月宵三郎と食卓にビールをは面白かった。
653NPCさん:2012/02/19(日) 20:34:30.91 ID:???
持ち出したのって竜ちゃん自身だった希ガス
654NPCさん:2012/02/19(日) 20:36:15.89 ID:???
スニーカーのミステリ部門は
米澤を出したから成功か喃
655NPCさん:2012/02/19(日) 20:40:27.82 ID:???
というか竜ちゃんのは十戒の話さえクリアすればいいという話でもないのでどちらにしろ話題逸らしにしか見えないしこのスレでなんで引っ張ってんのかもわからにい
656NPCさん:2012/02/19(日) 20:45:36.51 ID:???
単に雑談がしたいから雑談してるだけの集団に理由とか問いかけてもな・・・
まあ、どうせクトゥルフスレなんか腐るほどあるんだし、スレの内容なんかどうでもいいだろ
657NPCさん:2012/02/19(日) 20:48:05.50 ID:???
なんだ荒らしか
658NPCさん:2012/02/19(日) 20:51:57.75 ID:???
ふじミスでメガテン小説とか出てたんだ
659NPCさん:2012/02/19(日) 20:55:05.95 ID:???
CoCリプレイもどっかで文庫で出してくれんかねえ
現状だと他システムのちょっとしたルルブ買えちゃう値段だし
660NPCさん:2012/02/19(日) 20:55:06.83 ID:???
話題そらしとか言われても
そもそも、追求しなきゃいけない本題、とかそんなもので動いてる訳じゃないだろにw
661NPCさん:2012/02/19(日) 20:58:11.68 ID:???
>>659
足りないリプレイ分はネットで補おうなのだー
662NPCさん:2012/02/19(日) 21:02:37.30 ID:???
クトゥルフの1要素としてのミステリ分についてノックス戒がどうだこうだって話してるなら分かるけど、
おまえら単にひぐらし?を槍玉に挙げてるだけだもんなー
663NPCさん:2012/02/19(日) 21:06:40.09 ID:???
>>661
俺的にクトゥルーって縦書きで読むジャンルって感じがするんだよなー(日本語の場合)
664NPCさん:2012/02/19(日) 21:11:14.20 ID:???
それは分かる気がする・・・
縦書きの方がなんとなくおどろおどろしい感じ
665NPCさん:2012/02/19(日) 21:12:14.57 ID:???
まあ、正直同じゲームの話をするスレが三つだか四つだかあって
全部が真面目にゲームの話だけとかの進行にゃならんよなw
666NPCさん:2012/02/19(日) 21:18:57.56 ID:???
そもそもなんで乱立してんだ?
667NPCさん:2012/02/19(日) 21:23:02.92 ID:???
荒らし対策だろ
ミイラ取りがミイラになってる気もするが
668NPCさん:2012/02/19(日) 21:25:50.63 ID:???
669NPCさん:2012/02/19(日) 21:32:06.39 ID:???
なんだかなぁ
670NPCさん:2012/02/19(日) 21:42:12.78 ID:???
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/
避難所の方で総合とTRPGでスレ分けるって話とかあったらしいよ
分けた意味わかんないけど
671NPCさん:2012/02/19(日) 21:43:35.26 ID:???
>>670
せっかく分けたくない人がその話をなかったことにしようと
必死で工作してたのにお前w
672NPCさん:2012/02/19(日) 21:46:22.03 ID:???
葬式坊主は荒らしばっかしてしかたないなぁ
673NPCさん:2012/02/19(日) 21:48:46.79 ID:???
いや普通に分けた意味わからんけど
クトゥルフの中でもTRPG以外の話をしたくない人が向こうに行ったのか?
674NPCさん:2012/02/19(日) 21:52:00.95 ID:???
>>673
避難スレ見ると、逆に純TRPG以外の話をしたくて分けたって言ってるように見える
675NPCさん:2012/02/19(日) 22:00:36.87 ID:???
このスレで何を話すべきか、って話も迷走する雑談も変らんしな
676NPCさん:2012/02/19(日) 22:03:53.10 ID:???
ますます意味がわからん
原作の話ならSF板だし
ニコ動の話ならようつべ板だし
脳内仮想プレイの話ならチラ裏でやれとしか・・・
677NPCさん:2012/02/19(日) 22:12:47.57 ID:???
ここでわからんわからん言われても知らんがな、としか言えんが。
678銀ピカ:2012/02/19(日) 22:13:55.11 ID:???
のこのこ出かけてったダガ夫が袋叩きされてて吹いた。

ところで、精神交換で人間社会にやって来たイスの偉大なる種族って、普通に人間と会話とか交渉ってできたよな。
確か、入れ替わってしばらくの間は突然にヒトが変わったことで気味悪がられるけれど、図書館の閲覧許可を取るとか、日常生活を送れる程度の社交性は持ち合わせてたはず。
それに、留学(?)しに来たイス人をサポートする組織なり団体もあるってゆうしな。

(参考になるか判らんが)ニャル子さんでも意思疎通に不具合はなかったみたいだし。
679NPCさん:2012/02/19(日) 22:15:47.52 ID:???
>脳内仮想プレイ
正しくそのチラ裏がこの板に欲しいんだろ
実プレイしないと書き込む資格がないとかいう問題ではなくて
単に本来のスレの流れが邪魔なわけだ
でもそう正直には言えないので常に言葉を濁している

フリーダム派などと名乗って
本スレは自分達を排斥する狭量な老害だ!と脳内設定してるのもこのため
680NPCさん:2012/02/19(日) 22:19:22.87 ID:???
何か話題を出すたびにやたらと噛みついて感情的に否定する奴がいるから分けたんじゃなかったの?
それだったら分けた方がお互いに平和だ…的な、まぁ結局移っても意図が伝わってないから付いてくるんだけどさ

分けたら何か不都合でもあったっけ?サーバーが重くなるとか?
681NPCさん:2012/02/19(日) 22:23:08.50 ID:???
>>670
避難所で話してもここ話をしなきゃ意味ないんだけどね。
ゆとりは議論のやり方も分からんのだろう・・・・・・・。

>>674
特殊ルールとか他作のコラボの話をしたいらしい。

そしてニャア様の策略にはまっていく

682NPCさん:2012/02/19(日) 22:24:14.72 ID:???
>>678
ゲーム版のCoCで主人公が大いなる種族と精神交換された際、沢山の領収書を主人公の事務所に主人公名義で残してたの思い出した
683NPCさん:2012/02/19(日) 22:25:18.60 ID:???
>>680
板のトップも見ないゆとりか
684NPCさん:2012/02/19(日) 22:26:41.28 ID:???
>>678
むしろダガーに平然と土足で踏み入られてギョッとしてたのが笑ったw
どんだけピュアなんだ
685NPCさん:2012/02/19(日) 22:31:58.76 ID:???
>>680
半年ROMれとしか言いようがないな。

「付いてくる」って・・・スレは一体誰のものだと思ってるんだ?
686NPCさん:2012/02/19(日) 22:42:55.40 ID:???
よそでやれうっとおしい
687NPCさん:2012/02/19(日) 23:10:02.87 ID:???
自分の貧弱な英語力で原書を読むぐらいなら
むしろ縦読みで
688NPCさん:2012/02/20(月) 17:24:13.23 ID:twLY8pof
自分は平和の為にやってるんだ、相手がそれに従わないのは相手の理解力が足りないからだ
って言われてもw
そりゃ相手も同じことを言うだろさw
689NPCさん:2012/02/20(月) 21:36:35.92 ID:???
質問系スレに定期的に沸く「TRPG初めてなんですけど」って質問者が
一定割合で「CoC見て来ました」って言う時代なんだよ今
いつもならSWやARAの定番だったのによ

クトゥルフ関係の書籍発売も盛んなんだよ
るるあんが3巻も続くくらいなんだよ

折角の御新規さんが大挙して来る時に
詰まらんことでゴタゴタしてたら皆帰るっていうの

わかりあおうよ
板違いは御免だけど
690NPCさん:2012/02/20(月) 21:38:08.95 ID:???
最後の1行でダイナシにしたな
691NPCさん:2012/02/20(月) 21:42:16.42 ID:???
板違いでももういいや、わかり合えれば
692NPCさん:2012/02/20(月) 21:45:36.23 ID:???
「人は分かり合えない」と言う格言を知らないのか?
693NPCさん:2012/02/20(月) 21:46:29.64 ID:???
>>692
それ「だから話し合うことを止めてはいけない」って続くんだが
694NPCさん:2012/02/20(月) 21:48:17.32 ID:???
>>692
初めて聞くぞ?
逆アムロか?
695NPCさん:2012/02/21(火) 00:41:55.11 ID:???
>>693
ききわけがないな
696NPCさん:2012/02/21(火) 01:24:11.26 ID:???
初心者だけど、クリティカルとファンブルについてよく分からん
D100の時に01ならクリティカル00ならファンブルでおk?
ちなみに本に書いてるスペシャルってのはまた別なのか?
697NPCさん:2012/02/21(火) 01:26:57.02 ID:???
00は100扱いでファンブル
698NPCさん:2012/02/21(火) 01:32:30.41 ID:???
今度は初心者のフリをして釣るつもりか乱立荒らし

迷惑なんだろ たてたんだからこっちで聞けよ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1329196257/l50
699NPCさん:2012/02/21(火) 02:32:33.09 ID:???
>>696
00は通常の技能ロールにおける自動的失敗で標準のルール。

「戦闘時の決定的成功とファンブル」と「スペシャル」は原則としてオプションルールで、適用および効果はキーパーの裁量(判断)に従う。

ただし戦闘時の命中ロールにおける「スペシャル(命中率の1/5以下で成功)」は「貫通」を引き起こす標準ルール扱い。

ま、結構ちゃらんぽらんに運用されてる。
700NPCさん:2012/02/21(火) 02:55:24.02 ID:???
>>699の補足

p.58の、『結果が「00」』は、「常に失敗(Always Failer)」で、抵抗表のロール(p.60)の自動的失敗(Automatic Failer)ともども、それ自体は単なる失敗。

"貫通"(p.66)や"戦闘時の決定的成功とファンブル(Combat criticals and Famble, p.149)"や"スペシャル(Specials, p.151)"を適用することで特別悪い結果になる、という感じ。

ま、これはルールを厳密に解釈した場合だけどな。
701NPCさん:2012/02/21(火) 02:57:48.66 ID:???
あわわ、FailerじゃなくFailureね、寝ぼけてるわw
702NPCさん:2012/02/21(火) 06:57:49.25 ID:???
>>698
栄養足りてないだろう?切れるぐらならロムってろ。
703 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/02/21(火) 11:14:46.03 ID:???
クトゥルフ神話作品のTRPGは何時でも永遠に美しいですの。
704NPCさん:2012/02/21(火) 13:02:01.96 ID:???
>>689
>詰まらんことでゴタゴタしてたら皆帰るっていうの

クトゥルフの歴史はゴタゴタの歴史なんで、慣れてもらうって考え方も。
ああ、またやってるなーくらいの認識になるまで。
705NPCさん:2012/02/22(水) 07:27:37.15 ID:???
昨晩、恐ろしく壮麗な街に行った夢を見た
重力無視したような高層の宮殿とか建ってるし、その遙か下方にもずっと煌びやかな街並みが続いている
こういう夢がイメージソースだったんだろうな

ちなみにその街へは、階段ではなくエレベーターで降りた
地下4階だった
706NPCさん:2012/02/22(水) 20:54:15.97 ID:???
なるほど、欲求不満だね
707NPCさん:2012/02/22(水) 21:17:57.87 ID:???
セレファイスとかフロイト先生あたりに論評させてみたくはあるなw
708NPCさん:2012/02/22(水) 23:27:51.93 ID:???
リリスにガグの化身モードがあるのは何で?
709NPCさん:2012/02/23(木) 04:30:37.25 ID:???
<精神分析>での回復量って、キーパーによって変えていいもんなの?
てかいくら回復させるもんなの?
技能使用してD100して、自分の%以下なら成功じゃん?
で、その後どう処理するかが分からん
誰か教えてくだしあ
710NPCさん:2012/02/23(木) 12:30:12.14 ID:???
精神分析による月イチ治療のことなら1D3点回復
711!ninja:2012/02/23(木) 18:53:36.62 ID:???
クトゥルフ神話作品のTRPGは現代でも価値が有るよ。
712NPCさん:2012/02/23(木) 23:15:17.06 ID:???
来月のロールの特集楽しみだね。
713NPCさん:2012/02/23(木) 23:18:32.44 ID:???
ジーン・デイとかトム・サリヴァンみたいな、劇画構図の表紙は嫌なんかね?
714NPCさん:2012/02/24(金) 18:46:59.87 ID:???
クトゥルフホラーっていうカードゲームが押入れから出てきたのだが、
これって価値あるもの?

発売本:ホビーステーショントムボーイ(2060円)
20年位前のものかな?
715NPCさん:2012/02/24(金) 19:20:44.77 ID:???
>>714
割と持ってる奴は持ってる。ヤフオクでたまに出てくるな。
716NPCさん:2012/02/24(金) 21:24:17.98 ID:???
>>715情報サンクス
ヤフオクに出してみるよ。
定価じゃ買い手つかないかな?
717NPCさん:2012/02/24(金) 22:07:33.80 ID:???
俺が買うよ
718NPCさん:2012/02/25(土) 14:54:16.28 ID:???
一人で出来るシナリオってネットに転がってませんかねぇ・・・?
719NPCさん:2012/02/25(土) 15:17:36.59 ID:???
自分で作れよ
720NPCさん:2012/02/25(土) 15:39:33.55 ID:???
>>718
ウェンディゴへの挑戦やタクティクス増刊の時のRPGマガジンに1本、広義では暗黒教団の陰謀とか
あるにはあるけど昔過ぎて今は手に入りにくい
突き放すわけじゃないけど、そもそもが数少ないし、わざわざソロ作ってるサイトも見ないしなあ
721NPCさん:2012/02/25(土) 15:41:18.40 ID:???
やっぱ買うか作るかしか無いか・・・
多人数でやってこそのゲームだから仕方ないのか
722NPCさん:2012/02/25(土) 15:56:31.67 ID:???
ソロシナリオって作ってみようとすればわかると思うけどめんどいのよ
ロールプレイの良い意味で曖昧にやれるところも整合性取ってかっちり設定しなきゃなんないし
723NPCさん:2012/02/25(土) 22:24:14.25 ID:???
3・4人参加前提のシナリオが一番ラクに作れる。
724NPCさん:2012/02/25(土) 23:13:08.46 ID:???
ソロシナリオってどんな感じなの?主に進行の仕方とか気になるんだが
725NPCさん:2012/02/25(土) 23:59:47.13 ID:???
既存のやつだとすると、ゲームブック方式じゃね?

T&Tのソロアドベンチャーとか、D&Dのソロモジュールと同様。
726NPCさん:2012/02/26(日) 00:16:14.65 ID:???
T&T的容赦のなさのCoCソロシナリオやりたいわ
1920年代アメリカでショットガンや魔法でバンバン戦うくらいの
日本が舞台なら送り雛は瑠璃色の的な感じがやりたい
727NPCさん:2012/02/26(日) 00:33:29.39 ID:???
そんなのあったら俺がやりたいわ!
728NPCさん:2012/02/26(日) 11:52:34.29 ID:???
>>726

地獄の館、マジオススメ?w

あとは「暗黒教団の陰謀」っていうゲームブックがあるね。
どちらも恐怖と狂気をルール化したなかなかの傑作だよ。クトゥルフ神話TRPGとの直接関係はないけど。

そして送り雛、あれはいいものだね!
729NPCさん:2012/02/26(日) 15:18:28.70 ID:???
はしゃぐなボケ
送り雛は良いものだが然るべきスレで語れ
730銀ピカ:2012/02/26(日) 19:36:06.70 ID:???
《雛の退去》か……。
731NPCさん:2012/02/26(日) 19:37:27.67 ID:???
ケジマ!
732NPCさん:2012/02/27(月) 16:16:56.21 ID:???
某動画サイト見てたらちょっと友達とやってたの思い出した

それにしても、クトゥルフみたいなある程度PCの能力を弄れるゲームでよくありがちな話だけど
一点特化型とか否定して、なんでも能力が五分以下になるのを推奨したり
探索者に戦闘力持たせるのを否定する人たちって嫌だったな

向うにしてみればマンチキン乙って感じなんだろうけど
回避やマーシャルアーツにガン振りしたっていいじゃないか…
733NPCさん:2012/02/27(月) 16:34:24.87 ID:???
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                       \| , ′
他人のプレイスタイルに干渉して、碌なことはないわな。
あと、クトゥルフの戦闘は楽しい。
734NPCさん:2012/02/27(月) 16:36:04.53 ID:???
>>732
シナリオによる
以上
735 ◆CHAOSyyu6I :2012/02/27(月) 16:47:39.25 ID:???
.       ./;⌒;ヽ  / |       | | _| .|  |
.       /;:;::;::;::;;::;;ヽ .( (|       | | |  . |  | 
.       /;<0>|=|<0>;ヽ`、` 、     | | | .. . |  | いやだわ、画竜点睛を欠くの理
.       i;:;::;;:;::;;:;::;;:;::;ィ;`、|`ヽ`ヽ  | | |.  |  | 
.      ヽ;:トェェェェエソi;:;;:;|  `v  | | |.  |  | 
.       ヽ` ェェェェン::;::::|       | |  ̄| .|  |
.        `i;:;:::;;:;:;::;::;::::|.    .  ̄ ̄ |  |
.         `‐-、_::;::|          |  |
736NPCさん:2012/02/27(月) 17:28:08.40 ID:???
>>732
だからそういう連中とスレ分けたんだろうが。
なんでこっち来るの?バカなの?
737NPCさん:2012/02/27(月) 17:39:43.92 ID:???
ヘイトっぽい
738NPCさん:2012/02/27(月) 17:48:55.97 ID:???
それはプレイスタイルへの干渉では多分ない
だがそれを説明するとさらにグダグダになるので頃合をみてやる
739NPCさん:2012/02/27(月) 17:51:50.20 ID:???
頃合いをみてもグダグダになるからしなくていいよ
740 ◆CHAOSyyu6I :2012/02/27(月) 17:56:41.09 ID:???

.                  _,|         |  | 
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.                 `┬- ニゝ       |  | 
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.       ./;⌒;ヽ  / |       | | _| .|  |
.       /;:;::;::;::;;::;;ヽ .( (|       | | |  . |  | オレから馬鹿だと思われるようじゃ
.       /;;б;;=;;б;;ヽ`、` 、     | | | .. . |  | 
.       i;:;::;;:;::;;:;::;;:;::;ィ;`、|`ヽ`ヽ  | | |.  |  | 救いがたいと正直思う
.      ヽ;:トェェェェエソi;:;;:;|  `v  | | |.  |  | 
.       ヽ` ェェェェン::;::::|       | |  ̄| .|  |
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∠ -'   i i    ι  . |         |  |
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                     \  |  |
                       \| , ′
#C=$Eセqz*
741 ◆BAKAb2xg/c :2012/02/27(月) 18:12:17.41 ID:???
 
742 ◆CHAOSyyu6I :2012/02/27(月) 18:15:54.32 ID:???
.       ./;⌒;ヽ  / |       | | _| .|  |
.       /;:;::;::;::;;::;;ヽ .( (|       | | |  . |  | 
.       /;;б;;=;;б;;ヽ`、` 、     | | | .. . |  | 消化不良な踏み方だな畜生!
.       i;:;::;;:;::;;:;::;;:;::;ィ;`、|`ヽ`ヽ  | | |.  |  | 
.      ヽ;:トェェェェエソi;:;;:;|  `v  | | |.  |  | 
.       ヽ` ェェェェン::;::::|       | |  ̄| .|  |
.        `i;:;:::;;:;:;::;::;::::|.    .  ̄ ̄ |  |
743NPCさん:2012/02/27(月) 21:20:04.21 ID:???
>>736
なんでそこまで抵抗するんだろう?
必死さが惨め。
744NPCさん:2012/02/27(月) 21:25:05.82 ID:???
いーまだーチャンスだー
745 ◆CHAOSyyu6I :2012/02/27(月) 21:54:35.08 ID:???

              \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ
            =、..,,,ニ;ヲ_     ヾ彡r''"^
             ``ミミ,   i'⌒!   ミミ=- 
            = -三t   f゙'ー'l   ,三``'' 
              ,シ彡、 lト  l!  ,:ミ''  
              / ^'''7  ├''ヾ!   
             /    l   ト、 \   
              〃ミ ,r''f!  l! ヽ.    
            ノ ,   ,イ,: l! , ,j! ., ト、   
             / ィ,/ :'     ':. l ヽ. 、      Look to the Future!
            / :: ,ll         ゙': ゙i,ヽ  未 来 に 目 を 向 け よ !
            /  /ll         '゙ ! \ 
              /' ヽ.          リ   
             /  ヽ        /  
             /  r'゙i!     .,_, /   
            /.     l!       イ 
                /        \
               /   (=・=) (=・=) ヽ
               |     / ー-' ヽ   | 現代シナリオでまだ使われるとは
               ヽ  :: | ト‐=‐ァ' |:/ おもわねーよな
                `-、  ` `二´'  /
       /⌒\/⌒\_/ / ~~`il|||lir'''"~ヽ
    <_∧/  へ  \__ノ ノ  / |  | ヽノ⌒\_/⌒\/⌒\
   /⌒ヽ_ノ  / /⌒\  /   ヘ   \ \ノ⌒\\_//⌒ \ヽ/ヽフ
  / /\_ / /  /、  `´  /⌒ヽ )ヽ \ ヘ  \  ノ  ヘ   y⌒\
<_ノ      <_ノ \__ノ <_ノ  \_フ\_フ_ノ \_へ_フ
746NPCさん:2012/02/27(月) 22:04:20.79 ID:???
この板 AA連投とかで容量オーバーで書き込めなくなることはあるが
設定上容量オーバーで落ちることはないので
大変迷惑だからAA連投は止めれ
747 ◆CHAOSyyu6I :2012/02/27(月) 22:23:47.52 ID:???
社に持ち帰って /⌒\、__/⌒ ̄}
検討させて    \__(__)__/
いただき     〃〓/ ̄ ><  ̄\〓〃
まんこの    ミ☆/:::(:::: ::::)::: >☆彡
ちぢれ   ★≡〃\/ 〉:: ::〈\/  ≡〃★
っ毛。  ●※○      ^^^^^     ○※●
     〃≡★  к●ゞ  к●ゞ:::: ★≡〃
妥協と ☆〓                 〓☆  
諦観が  〃≡★       (;)      ★≡〃
人生さ   ●※○-  ,_】【_,  ,-○※●
         ★〃≡〓  ○  〓≡〃★
俺はかわいい   ミ☆-★※★-☆彡
ポンデライオン    /∵∴∵∴\
   ,-――、_  /-=・=-∴-=・=-i  _,r ― -、
  (        ⌒   ヾ、.::;;;;;;::.ノ  ⌒       )
   \         ヽ ミシミッ  ノ        /
    \   ヽ、    ヽ( ∪i )ノ   ,ノ  /
      \   l`ー-―'`-_人_,,´`ー-―'  /
        〉  イ     :(   ;;;;):    〉  |
      /  ::|    :(   ;;;;;;;):  (_ヽ \、
      (。mnノ   :(    ;;;;;;;;;):   `ヽ、_nm
748NPCさん:2012/02/27(月) 22:49:06.24 ID:???
>>746
書き込めなくなったらいずれ落ちるだろ?
容量オーバーで書き込めないけどずっと残ってるスレあるか?
749NPCさん:2012/02/28(火) 08:59:40.36 ID:???
>>732
いいんじゃないの。それで。
勿論、俺がKPならお前の為に戦闘無し調査だけのシナリオを作って、
偏った人間の最後を演出してあげるが。
ホラーっぽく、肉体派は真っ先に死ぬ的な感じで。
750NPCさん:2012/02/28(火) 09:40:32.56 ID:???
>>749
こういうKPが結構多いのが、cocが初心者に敬遠されやすい理由だったよな

酷いのになるとKPがPCの創意工夫をぶっ飛ばして何が何でも殺しにかかって
KPのシナリオ押しつけオナニーになっちゃったりすることがあるからな

だからcocやろうぜっていうと全滅ゲーはちょっと…とか言われちゃう
751NPCさん:2012/02/28(火) 10:11:40.87 ID:???
安田均にKPやらせてみたらどうなるかな
ゴーストハンターの吸血鬼が出てくるリプレイは傍目から見てもしんどそうだった
つうかあの人、戦闘になるとつい熱くなって本気でプレーヤーを殺しにくるような気があるな
752749:2012/02/28(火) 12:33:03.96 ID:???
KPそれぞれに考えがあるし、合わないKPなら卓に座らなければいい。
クトゥルフモンスターを中ニ病の混じった格闘技でボッコボコに倒すプレイを推奨するKPと
>>732はやればいい。
必殺技でも叫んでな。
それが悪いわけではない。
そういうのが好きなKPもいるだろう。
ただ、戦闘ゾンビと俺は噛み合わないだけだ。

>>750
当然、基本的に俺は初心者とはやらない。
初心者が嫌だというより、初心者が俺だと辛いだろうと思うから。
解ってやるなら歓迎だけど。
大体、PCが創意工夫で切り抜けてくれるならまだしも、732は、そうではないだろ。
サービスゲームはやる気は無いし、初心者だって迂闊なことをやれば死ぬ。
だから>>732は、俺みたいなKPではなく、痛快格闘ゲームをやらせてくれるKPを探せばいいと思う。
良く吟味してな。
753銀ピカ:2012/02/28(火) 13:24:59.02 ID:???
HJのムック版を手に入れて有頂天でセッション開いたらPCがみんな〈マーシャルアーツ〉持ってやがって、
オレも対抗して深きものに〈マーシャルアーツ〉生やして、夕陽を背景に〈ジャンプ〉+〈キック〉で空中交差とかやってたウチの鳥取は、
間違いなく>>752の芝刈り機で粉砕される宿命。

>>751
アレはヤスキンよりも、吸血鬼化したビンセントの方がヒドすぎたw
そのダイス目、味方のときに出せよw
754NPCさん:2012/02/28(火) 13:32:57.07 ID:???
まー肉体派でもぶっちゃけ目星やら信用やら必要な技能絞ればどうにかなっちゃうからなー

問題はKPやってる時にあたふた怖がったり駆け引きとかして欲しいのに
怪しいと見れば問答無用で蹴り倒そうとしたりしちゃうことだよな
ウォーモンガーっぽいPCで困るのは

楽しく遊びたいならKPはそういう行動にもアドリブ利かして楽しませて
PCもKPの意図を酌んでキャラ作成と行動に気を付けるのが一番かもな


『〜であるべき』っていう押し付け合いでギスギスしたんじゃつまんないしな
755NPCさん:2012/02/28(火) 14:15:37.59 ID:???
るるいえのさやかちゃんくらいなら大丈夫かな
756銀ピカ:2012/02/28(火) 14:25:42.36 ID:???
「ゾンビを倒すゲームをやるなら、ゾンビになった方がマシ」
って格言があったな、そーいや。
757NPCさん:2012/02/28(火) 14:27:47.68 ID:???
生存者サイドとゾンビサイドで別れて戦う系のゲームか
758NPCさん:2012/02/28(火) 14:42:36.09 ID:???
SAN値が最初からゼロスタートで正気度気にせず魔導書読み漁って超人を目指す魔術師プレイとか
結構楽しめるかもなー 最終的には某エロ漫画家の話みたいに自我を持ったまま神を目指すとかw
759NPCさん:2012/02/28(火) 14:55:50.19 ID:???
>>755
俺の中でさやかちゃんはやるゲームを間違えちゃった子
卓に入って欲しくない
760NPCさん:2012/02/28(火) 15:11:17.72 ID:???
>>758
一人だけそのプレイだとアレだが全員魔術師でやるなら楽しいかもしれない
クトゥルフ的なシナリオにはならなさそうだけど
761銀ピカ:2012/02/28(火) 15:11:38.37 ID:???
さやかちゃんはともかく。

基本ルールでは「ダンウィッチ」表記だったのがサプリではなぜ「ダニッチ」に変わったのか。
坂本マンには心境の変化をお聞かせ願いたい。
【死ぬほどどうでもいい】
762NPCさん:2012/02/28(火) 15:28:14.79 ID:???
バトルキャラは、みずから死体を量産するたびにSANチェックさせてやれば大人しくなる
ずだ袋かぶった殺人鬼とタイマンして蹴り殺したあと「袋がやぶれて顔が露出する。そいつの正体は君の・・・」って展開で
発狂させたら、自らずだ袋を被って他のプレイヤーに襲いかかっていったのは痛快だった
763NPCさん:2012/02/28(火) 15:33:07.18 ID:???
原作がホラーだからって探索者に無力な犠牲者であることを強いるのもどうかと思う
原作だって某博士みたいに神話的脅威に敢然と立ち向かう人だっているんだし

望ましいって思想を持つのは自由だけど、
卓でそれを振りかざせばファースト厨の老害と評されてしまうのは免れない

そしてCocには戦闘のルールがあるんだから、使うなっていう方がおかしいと思う
764NPCさん:2012/02/28(火) 15:33:38.50 ID:???
なんか性格悪いなあ
765NPCさん:2012/02/28(火) 15:37:22.33 ID:???
スレチなんだけど、ぼくおじゃまさせてもらいます m(_ _)m

今、ぼく行方不明中なんです・・・

ぼくのことを心配している人たちも頑張っているのだけど、
もっと、もっと、沢山のひとにしってもらわないと見つからないんだって・・・

ぼくの動画もあるんだよ・・ttp://youtu.be/IERsFdY104E


ぼくのチラシもつくってもらったんだ
     アトムチラシ0226_2
     ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/136842
     PW[ atom ]

ぼくのことを検索してほしい・・みつけてほしい・・おねがいします・・・

             行方不明中の九州盲導犬協会所属 盲導犬アトムより

※「盲導犬とのよりよい暮らしを考える会のブログ」 で、署名活動をしています。
  ご協力の程、宜しくお願い申し上げます。
   
ttp://ameblo.jp/moudouken-yoriyoi-kurasi/entry-11164892346.html

766NPCさん:2012/02/28(火) 15:48:08.56 ID:???
PLのプレイスタイルを否定するのはなるべく避けたいところですが
KPの多くはルルブに沿ってクトゥルフ神話TRPGがどういうゲームかということを意識して物語を提供していると思います
特にルルブ146ページ【キーパーの戦略】は前提にしているだろうし、そうであるべきだと私も考えます

“クトゥルフ神話TRPG”はムードのゲームである。

この項目はKPは勿論、このゲームをやろう(楽しもう)と思う人にはまず読んでもらいたいです

以上、長文失礼しました。・ぬるま湯の中の人
767NPCさん:2012/02/28(火) 15:55:08.79 ID:???
ぬるま湯も戦闘嫌い、と
768NPCさん:2012/02/28(火) 15:55:23.11 ID:GaOXNgh1
葬式ヲタ坊主、こっちも荒らしてるのか。
769NPCさん:2012/02/28(火) 15:58:11.74 ID:???
神社仏閣板のコピペ荒らし、まだいたのか・・・w
770NPCさん:2012/02/28(火) 15:59:06.55 ID:???
誰を指して葬式ヲタ坊主と言っているのだろう。
まさかぬるま湯?w
771NPCさん:2012/02/28(火) 16:00:10.18 ID:GaOXNgh1
水無昭善のスレで誹謗中傷やってるのもお前か。
772NPCさん:2012/02/28(火) 16:01:46.43 ID:???
誰だよw
773NPCさん:2012/02/28(火) 16:08:42.65 ID:???
>>771
うんうんそうだよ。
だからその水無昭善のスレで頑張っておいで。ね?
774NPCさん:2012/02/28(火) 16:21:21.21 ID:???
おまえらの中では面白いのかも知れんが
他から見るとすごく寒いぞそのやりとり
775NPCさん:2012/02/28(火) 16:22:41.49 ID:???
別にギャグは言ってないから誰の中でも面白くはないと思うが
776NPCさん:2012/02/28(火) 16:32:00.69 ID:???
マーシャルアーツや拳銃にポイント振るバカは殺すか発狂させればいいと思います

以上、失礼しました。・ぬるま湯の中の人
777NPCさん:2012/02/28(火) 16:46:32.19 ID:???
上手いRPと注意深い探索で戦闘はなるべく回避か最低限の犠牲で凌いでクリアを目指すのがPCとして理想ってこと?
778NPCさん:2012/02/28(火) 16:48:38.68 ID:???
当然ですね
マシンガンやライフルなどを持つような輩は他のシステムで遊べばいいのです

・ぬるま湯の中の人
779NPCさん:2012/02/28(火) 16:49:09.28 ID:???
公式で戦闘を前提にしたシナリオがある件は無視か・・・
780NPCさん:2012/02/28(火) 16:52:43.00 ID:???
>>767
戦闘は好きですよ…というか、シナリオのポイントに組み込み易いんで楽できますし(おい
既存のキャンペーンなど盛り上がり所では必ず戦闘がありますよね
ムリゲーなのも多いですが(タソテンとかタソテンとかタソテン)

戦闘の良し悪しというよりも、雰囲気さえ大切にすればこのゲームはすごく楽しめると思います
何もKPはPCを殺したいわけじゃないですし、PLもシナリオを破綻させるのが目的ではないだろうし
781766 780:2012/02/28(火) 17:01:06.45 ID:???
なんだか結果的に荒らしてしまってたようですね…
不用意に名乗ってしまったのがいけなかったです、申し訳ありませんでした。
782NPCさん:2012/02/28(火) 17:03:36.85 ID:???
昨日、コンペ行ったんです。コンペ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんかニコニコ動画で〜とか話してるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ニコ動如きで普段来てないコンペに来てんじゃねーよ、ボケが。
何がゆっくりだよ。東方だよ。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でクトゥルフか。おめでてーな。
よーしパパマーシャルアーツ取っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、サプリやるからその席空けろと。
クトゥルフってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
テーブルの向かいに座ったKPといつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、職業は刑事で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、拳銃なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、刑事で、だ。
お前は本当に拳銃を撃ちたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、刑事って言いたいだけちゃうんかと。
クトゥルフ通の俺から言わせてもらえば今、クトゥルフ通の間での最新流行はやっぱり、
作家、これだね。
図書館説得心理学。これが通の頼み方。
図書館を多めに降る。そん代わり心理学が少なめ。これ。
で、それにほかの言語と目星。これ最強。
しかしこれを取ると次からKPにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、SWでもやってなさいってこった。
783NPCさん:2012/02/28(火) 17:07:38.38 ID:???
完成度高いなw
784NPCさん:2012/02/28(火) 17:10:30.76 ID:???
>>何もKPはPCを殺したいわけじゃないですし

ここら辺結構怪しい人って多くない?
クライマックスで神の召喚やってる狂信者を何とか止めようとしてる探索者の努力をガン無視して
とにかく難癖つけて召喚成功させてむきになって探索者を殺しにかかるKPって結構いると思う

本人は様式美とかお約束とか言っちゃうけど、それってゲームとしてどうなのってのは常々思う
785NPCさん:2012/02/28(火) 17:25:16.58 ID:???
>>784
シナリオ上の演出で特に必要である時以外はフェアに対応するべきだと思います
また、盛り上がっている流れなら、(それと気付かれないよう)多少の手心を加えるのもKPのテクニックですよね

ちなみにとりあえずPCから一人脱落者だしとけという理不尽な演出も昔のシナリオにはままあったりしました…
786NPCさん:2012/02/28(火) 17:29:37.82 ID:???
その手の「とにかく殺しに掛かるKP」と「とにかく武力増強にかかるPL」ってのは同レベルの存在だよな
そりゃ慣れ親しんだ身内でやるなら好きにしてくれてかまわないが、
初対面のオンセやコンベンションでやられると、どっちもかなりゲンナリするわ
787NPCさん:2012/02/28(火) 17:45:00.22 ID:???
>>784
難しいところだな。
邪神召還の儀式を止める手立てはあるが、それを上手く使わず、マーシャルアーツで信者ボコれば
どうにかなるっしょくらいの感覚だったら、俺も邪神呼び出して地球終わらせるだろう。
そこはゲームだからね。
其処に至るまでの経緯で、得るべき情報や推理をすっ飛ばしてきたなら、頑張ったのにーとか知った事じゃないな。
788銀ピカ:2012/02/28(火) 18:00:15.97 ID:???
>>785
デザイナー自ら、キャンペーンの中に「探索者をただ殺すためだけのシナリオ」とか紛れ込ませるくらいだからな。
どれとはゆわんがw

>>787
待て、召喚主が召喚しきる前にマーシャルアーツでボコるのは、止める手立てじゃあないのか?
789NPCさん:2012/02/28(火) 18:06:41.34 ID:???
>>787
召喚企んでる存在にたどり着いて阻止できても、
KPが用意した方法から外れたら問答無用ってのはどうなのよw

まあそこらへんはKPの裁量なんだろうけど
一緒に遊んでる探索者側はちゃんと楽しめてるかソレw
790NPCさん:2012/02/28(火) 19:09:15.17 ID:???
日本は世界でも抜きんでてラヴクラフト原理主義者が多くて大変だな
791NPCさん:2012/02/28(火) 19:20:11.38 ID:???
例えが取りようによってニュアンス変わるってだけでないか?
なんとなく言いたい事は分かる

知識技能のような解決手段の手助けではなく
生残性から解決まで全部それでなんとかしようとするような
マスターキー的使い方がよろしくないって事じゃないか
792NPCさん:2012/02/28(火) 19:30:14.72 ID:???
複数人でプレイするゲームなんだし戦闘特化や知識特化がいてもいいじゃない
793NPCさん:2012/02/28(火) 19:41:47.44 ID:???
情報収集から戦闘回避まで全部〈キック〉で解決するさやかちゃんをディスったな
794NPCさん:2012/02/28(火) 19:42:49.36 ID:???
いや、だからこの場合で言うなら
「召喚儀式について禄に調べもせず、殴り倒せばいいだろ的考えで突っ込んで
解決しようとする」みたいな事だろ
普通に知識PCが調べて
いざという時肉体派PCが出るなら何の問題もないやな
795NPCさん:2012/02/28(火) 19:46:25.06 ID:???
でも殴り倒せばいいだろ?
796NPCさん:2012/02/28(火) 19:50:16.15 ID:???
>>794
奇妙な事が起きたから目の前の奴を殴り倒してみたら召喚儀式の場所が分かった

なんてことがあるわけないんだから、召喚儀式してる連中を
殴り倒せる場所に辿り着いてる時点で
「特に調べもせず殴り倒して解決しようとする」ってわけじゃないだろ。
目の前の奴を殴り倒したら場所が分かったってんならシナリオが悪い。
797NPCさん:2012/02/28(火) 19:53:03.73 ID:???
脳筋で職業ヤクザのPCで情報持ってそうなNPC殴り倒して聞くってのはどうだろう
って思ったけど逮捕されるのがオチか
798NPCさん:2012/02/28(火) 19:53:32.56 ID:???
うんまあ、いんじゃないの
阻止儀式しないと中断しても儀式停止しないとかなら知らん
799NPCさん:2012/02/28(火) 20:02:33.74 ID:???
肉体派と知識派に探索者を分担させて、知識派がしっかり謎解きやればいいことではありますやな

>>787はマンチな武闘派探索者に他の人たちも同調しちゃって
ヒャッハーなことをやりだされると駄目だって話じゃないかな

閉ざされた洋館で殺人が起きて、複数のNPCと疑心暗鬼になりながら調査してほしいシナリオで
まずはNPC全員ふんじばってから家探しなんてされたりしたら色々台無しだからなw
800NPCさん:2012/02/28(火) 20:06:05.29 ID:???
>>796
まるっきりコマンドーの世界じゃないかソレw
全部STRの判定で片が付くんじゃないか?
801NPCさん:2012/02/28(火) 20:35:15.50 ID:???
>>782
クォリティー高すぎてワロタ
>お前は本当に拳銃を撃ちたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
>お前、刑事って言いたいだけちゃうんかと。

ここは、
>お前は本当に刑事をやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
>お前、拳銃を撃ちたいだけとちゃうんかと。
この方が的を射ていると思う。
どうでもいいがw
802 ◆CHAOSyyu6I :2012/02/28(火) 20:43:25.23 ID:???
        _, ;-:=:=ー-  ー=;-;-;-;, , _
      ,; ';";; ;;`-' '""   ,;="ヽ_ ; ; ;:丶
   ,,_  !;_<"     ◉从◉       /; /  ,,.;- ,
  (; ; ";''-ヽ 丶,,   ノ;; ;;:;丶   //-;';";" /
  , -"'' -';;";;' ー:ニ;人 ;;; ;; ;:ノヽ//,,-;''" ,,-"-=-,,
  ' -";;;"' -; ,二',-:(;;; ;;;ヽ; ;/; ;; ;);" ',, - 二-- '' "_ノ
   ,ー"';--;;,;;_,二|≼⓪≽);:(≼⓪≽| ""二"--,-二""
    "'' '-;- ;;:;__ ,,,ヽ;;; ; ;:; ;;; ;; ;丿'""二二;---"
      ヾヽ, ,,- ="'-,;;__;;,-',' '''=二,,_,/i
        '--- '" .| ト‐=‐ァ' |. "'''''-- -' 刑事になる理由?
         ヾ ゝ.\`二´'/ノソ
         ,.゙-‐- 、 `二´'/  合法的に拳銃が持てるからさ 
      ┌、. /     ヽ ー‐  ヽ.
       ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ 多いよそういうの
    ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ
     入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
    /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<
   /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
803NPCさん:2012/02/28(火) 20:56:50.93 ID:???
ゴールデンウィークにKP+補佐の2人:PL6人でクトゥルフやることになった
1日12時間休憩有りで5日間

楽しみだぜ・・・
804NPCさん:2012/02/28(火) 21:01:27.82 ID:???
充実してるな
シナリオは何やるの?
805NPCさん:2012/02/28(火) 21:07:23.73 ID:???
KPがオリジナルを用意してる
時代は1999年らしい
ルールは何使ってるのかまだわからん
806NPCさん:2012/02/29(水) 04:30:24.37 ID:???
個人的には70、80年代ぐらいが刑事が拳銃携行してるラインかなー
つまり太陽にほえろとかあぶない刑事とかああいうイメージw
90年代以降は踊る大捜査線的感覚で予め目的を上から通達されないと携行できなさそうな感じ
密葬課みたいなのを許可されるなら別だけどもw
807NPCさん:2012/02/29(水) 09:35:07.84 ID:???
>>806
刑事って普段は拳銃携行してないもんなの?
普段から持ち歩いてるのは制服警官くらいのもんなのか

どっちにしろ、どの年代でも携行はしてても実際に撃つのは難しいもんなんだと思ってた
特に左翼思想が強い70年代80年代の方が実際の刑事は撃ちづらかったろうねw
バンバン撃ってるのはドラマの中だけで、あの当時はテロリストのジャック犯すらまともに撃てない時代だったよね
今も色々理不尽に厳しすぎるんじゃないかとは思おうけど
808NPCさん:2012/02/29(水) 12:37:01.65 ID:???
まぁ日本じゃ刑事よりヤクザの方が、銃の携帯率は高いんじゃないかな。
809NPCさん:2012/02/29(水) 12:42:19.60 ID:???
>>806
>>807
70,80年代でも普段から銃を携帯している刑事はいない。
がさ入れとか相手が銃を持っている場合などに上から通達されて持って行く。

銃を撃つと間違いなく新聞沙汰で、大量の報告書を提出しなければならないから、
アブ刑事とか太陽に吠えろはできんでしょ。
あんなにしょっちゅう銃を撃っていれば,内勤に異動は間違いなし。
810NPCさん:2012/02/29(水) 13:47:30.94 ID:???
葬式坊主の埋め荒らしが始まったな
811NPCさん:2012/02/29(水) 14:04:10.26 ID:???
>>810
そうか。
ここじゃなくそっちのスレで埋め立てに協力してやってくれ。
812NPCさん:2012/02/29(水) 14:11:16.65 ID:???
すごいすごい
どんどん埋め立てられる
813NPCさん:2012/02/29(水) 14:40:30.25 ID:???
スレ荒らしすると徳が積めるとか?
814NPCさん:2012/02/29(水) 14:47:25.67 ID:???
積めるとしても悪徳だろうが
815NPCさん:2012/02/29(水) 14:51:07.74 ID:???
ヲチなら他の板でやれは。
816NPCさん:2012/02/29(水) 14:51:29.64 ID:???
ああいうキチガイもコンベやオンセに混じってるかと思うと怖いな

普段どうしてるんだろ?
817NPCさん:2012/02/29(水) 15:43:12.32 ID:???
自演してないで神社仏閣板に帰れ
いつまでいる気だ
818NPCさん:2012/02/29(水) 15:53:07.32 ID:???
自演じゃない!
コピペ荒らしに乗せられたバカがいるだけだ!
819 ◆CHAOSyyu6I :2012/02/29(水) 19:48:17.79 ID:???
  ______________
/                     \
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|   |         怨         |  .|         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|   |   _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_   |  .|         | 普段リアルリアリティ厨乙!
|   |  -ー::ェェヮ;::)  f;';;_-ェェ-.ニ  |  .|\       .| なんて平気で嘲ってる糞餓鬼が、
|   |       .::;i,  i.          |  .|  \     < 使えない駄法螺を得意げに
|   |     ...:;イ;:'  l 、.       |  .|    ヽ     | 吹かしてくるのにゃ反吐が出る
|   |   ..:::/ ゙'''=-='''´`ヽ      |  .|    i     \________
|   |  ::゙l  ::´~===' '===''`     |  .|     i
|   |    、 :: `::=====::" ,     |  .|     |
|   |          /⌒ヽ  .    |  .|      |
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|   |          \  / , ヽ. |  .|       |
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|   |             `ヽ、   \.|           |
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|   |                 |           ̄    |
|   |                 |
|   |                 |
|   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|           / ̄ヽ      |
|             ヽ_/      |
\______________|
                     \
短文駄レスで進行すると容量オーバーが見られねえじゃねえかよ、糞が
820NPCさん:2012/02/29(水) 20:31:17.02 ID:???
959 :NPCさん:2012/02/29(水) 20:09:42.84 ID:???
記念だよ
http://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/cgame/1329195744/522-1000
821NPCさん:2012/02/29(水) 21:12:21.21 ID:???
>>819
だったらお前が埋めりゃ良かったじゃん
822NPCさん:2012/03/01(木) 11:53:25.05 ID:???
回避、目星、信用、いいくるめ、図書館、マーシャルアーツ、組み付き、キック、外国語

これで大体どうにかなるよな

他の技能は忍び、追跡、鍵開けくらいでシナリオで特に必要になるって言われなきゃ取る気がおきん
823NPCさん:2012/03/01(木) 12:05:58.69 ID:???
忍びって書くと忍者みたいだな

お役立ちキャラ作んのもいいけど、自分がRPしたいPCってあるよね
主人の足引っ張るドジっ娘メイドとか
もちろんKPや仲間が許せばだけど
824NPCさん:2012/03/01(木) 12:19:30.58 ID:???
>>822
嘘が見抜けず死地へと向かわされるわけですねわかります。
825NPCさん:2012/03/01(木) 12:23:28.11 ID:???
心理学がすっかり抜け落ちてたわ…
826NPCさん:2012/03/01(木) 12:31:01.38 ID:???
正気度の高い奴には精神分析も持っていて欲しいな
827NPCさん:2012/03/01(木) 12:52:27.74 ID:???
>>823
るるいえシリーズのPOWの低いメイドさんかw
828NPCさん:2012/03/01(木) 13:45:34.11 ID:???
よく正気度0からカムバック出来たものだ。
829NPCさん:2012/03/01(木) 13:59:04.78 ID:???
聞き耳って重要だよな…
830NPCさん:2012/03/01(木) 14:20:17.77 ID:???
意外に使うのが登攀。崖とか壁とかのぼるよね。

PC弱いゲームってよく言うけど、それでも昔よりは振り分けるポイント多いし、
技能の最低値も0から1になってとりあえずサイコロ転がせるのは大きい。

ただジャンプが削られたのは悔やまれる。ジャンプ使うシナリオ結構有ったよなー
831NPCさん:2012/03/01(木) 14:23:10.14 ID:???
と思ったら跳躍になってんのか。訳し方変えてんのちょこちょこあるよね。
832NPCさん:2012/03/01(木) 15:10:06.63 ID:???
>>825
キック抜いて、心理学を入れればいいと思うよ。
あと、組み付きとマーシャルアーツ抜いて、精神分析と追跡。
833NPCさん:2012/03/01(木) 15:17:36.10 ID:???
>>828
KPもリプレイだからドラマチックになるよう甘めにやったんだろうけど探索者側も頑張ってたよな

ああいうのもアリだとは思う バンバン探索者が死んでくのもスリルがあって楽しいけど
834NPCさん:2012/03/01(木) 18:23:24.60 ID:???
ちょっと早いけど次のスレタイどうする?妙なの沸いたり急加速するじゃん
一応考えてみた

40(フォーマル)ハウト
夜の40(しじ)ま
40(死霊)のはらわた
835NPCさん:2012/03/01(木) 19:47:33.79 ID:???
>>834
40(しお)の導きCの呼び声 なんてどうだろう
836銀ピカ:2012/03/01(木) 21:35:22.15 ID:???
40(フォーマル)ハウト吹いたw

ところで6th用のキーパースクリーン手に入れたんだけど、なんか細かいところが地味に変わってるのな。
正気度が能力値SAN(POWx5)の半分まで下がると〈信用〉−10%、4分の1になると〈信用〉−20%、みたいな。
あと、〈組み付き〉からの武装解除が、DEX vs DEXの抵抗ロールとか(これはどっかで見た記憶があるな)。

戦闘でも、基本射程が実数の代わりに、Close(近、15yd以上)、Near(中、50yd以上)、Long(遠、200yd以上)、Out of Sight(射程外)になってたり。
これに対象の大きさで修正が入ったりする。
例えば、Near距離の人間大(SIZ10〜20)だったら−10%、猫くらい(SIZ5かそれより下)だったらスペシャルでの成功のみ、みたいな。

そろそろ大規模な版上げ来る?
837NPCさん:2012/03/01(木) 23:11:43.03 ID:???
>>834
「40(フォーマル)ハウト」に一票
838NPCさん:2012/03/01(木) 23:15:04.93 ID:???
>>834
> 40(フォーマル)ハウト
おもしろいことをw
俺もこれに一票
839 ◆CHAOSyyu6I :2012/03/02(金) 00:38:06.83 ID:???
.          _|`― -` . __ |  | 
..  /;⌒;ヽ  / |       | | _| .|  | >>836
.  /;:;::;::;::;;::;;ヽ .( (|       | | |  . |  | フランス語版の影響らしいがな<距離ルール
. /;;а;;=;;б;;ヽ`、` 、     | | | .. . |  |  中途半端にガンドッグぽくなりおった。
. i;:;::;;:;::;;:;::;;:;:;ィ;`、|`ヽ`ヽ  | | |.  |  | 
. ヽ;:トェェェェェエソi;:;|  `v  | | |.  |  | 
.  ヽ` ェェェェン::;::::|       | |  ̄| .|  |
.   `i;:;:::;;:;:;::;::;::::|.    .  ̄ ̄ |  |
.    `‐-、_::;::|          |  |
.         ;::|          |  |
 ── = ニ   /=、。。。。。。。。。。。。r=、ヽ
  ─ =ニ三 (◎ ヽ────(◎  )
     ノ◎、  |\  \    /  / |  /◎、
    (_,rへ `ソ  /> ◎)   (◎く|  レ' ,rへ )
 ─ = ニ  \◎'/ /     \ ヽ、◎/
          ノ /        \ ヽ
  ─ =ニ三 ( ◎(           )◎)
     ─ =  ー、_ら        ⊂、_,r
840銀ピカ:2012/03/02(金) 20:49:06.18 ID:???
フランス人はイッちゃってるよ。
あいつら怪異なる永劫の後に生きてんな。

>>839
つか、「クトゥルフは戦闘してはいけないゲム」とかよく聞く割には、
このKPスクリーンの右側全部が戦闘ルールのサマリーだったり。
どんだけ戦いたいんだよw
841NPCさん:2012/03/02(金) 22:53:49.09 ID:???
>>840
海外シナリオだと戦闘で解決する話がたくさんあるから、
アメリカ人のTRPG観=戦闘なんでしょう。
842NPCさん:2012/03/03(土) 18:17:15.52 ID:???
過疎りそうだしシナリオ案投下してもOK?
843NPCさん:2012/03/03(土) 18:34:18.21 ID:???
ok
844NPCさん:2012/03/03(土) 19:22:12.88 ID:???
風呂入って考えてきたよ

ループもの。

島でも村でもまずはなんでもいいや

祭事とか因習とか洞窟探検とかオカルト事件とかなんやかんや探索するうちに

・一定時間過ぎると巻き戻ること
・巻き戻る最初の地点を中心に円を描くエリア(探索してるとこ)から抜け出せないこと

に気が付く。
円てのがポイント。あと巻き戻る時、ドグラマグラチックな耳障りな合図がある。
845NPCさん:2012/03/03(土) 19:27:23.06 ID:???
>>840
もともと、1920年代資料集ではやくも派手なトンプソンSMGがサポートされたり、サンディ・ピーターセンも戦闘ルールは一番充実したルールだとか自負してたしな。
実際、地味で神経をすり減らす調査パートから戦闘パートに移行した時のヒャッハー感ったらないわ
846NPCさん:2012/03/03(土) 19:29:58.63 ID:???
(844の続き)
情報収集から抜け出す方法みつける→脱出てとこで例の耳鳴り(ブゥウウン)

気が付く
体の自由が利かない。周りはガラス(?)張りでどうも液体の中ぽい。
目を凝らすと鏡に映る円筒形の容器が。中には…
聞き慣れた羽虫のような音がどんどん近付いて…く…る…。

探索の過程でアブダクトや冥王星関連の情報散りばめたりとか。
マトリックス落ちだね…orz
847NPCさん:2012/03/03(土) 19:31:56.75 ID:???
どうあがいても絶望なのかー
848NPCさん:2012/03/03(土) 19:35:28.05 ID:???
>>847
他人がどうこうなるよりも当事者になる方が恐いんじゃないか思ってね
849NPCさん:2012/03/03(土) 19:37:38.32 ID:???
探索者1人でもできそうなシナリオだな
850NPCさん:2012/03/03(土) 19:49:37.74 ID:???
>>849
ミゴにアブられて取り出された脳ミソの脳内探索だからやっぱソロかなー
他の探索者も同じ状態で意識共有装置で繋がってるとかでなんとか

浴槽潜ったりしてて思いついたんよ
叩き台にでもなればと思ってね
851銀ピカ:2012/03/03(土) 21:16:20.44 ID:???
>>844
「やったぜ! 珍しくAPPが2ケタのキャラが出来た! ゲムが楽しみだなあ!」
ってトコロで実は……とかなるとガッカリ感がハンパないんで、
オレがKPだったら

・強力なESP能力(?)を持った脳が円筒形の容器に囚われてる
・脳は強力なサイキックウェーブで周囲の意識を取り込み、脳内の精神世界に閉じ込めてしまう
・取り込まれた探索者たちは、この悪夢の中から脱出できるか!?

ってカンジにするか喃。

脳のトラウマや欲望が探索を妨害するトラップになるとか、フラッシュバックで>>846の情景を共有してしまうとか。
何らかのアクションで脳の支配が弱まった隙に、現実世界で円筒容器をなんとかすればクリア。

>>845
フルオート火器ってムゴイよなあ。
怪物にはあんまし効果ないくせに。
852NPCさん:2012/03/03(土) 21:46:01.27 ID:???
あれだろ、アメコミで、窓から飛び込んだアメリカのサージャントが、フランスのいたいけなプッシーを今にもハッスルハッスルしようとしているナチ将校の一団を、手に持ったサブマスィーン獣で即座になぎ倒す、あのイメージ。
戦車には効果ないくせに生意気だぜ
853ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/03/03(土) 22:24:19.18 ID:lyoKXC82
そのワリに、ナチが持ってるMP40の方は
無抵抗な敵国人を虐殺する時にしか当たらないハリウッドリアリティ。
854NPCさん:2012/03/03(土) 22:25:35.95 ID:???
>850
ループしている間に、少しずつ対抗策を構築していくのはどうだろう?
ミ=ゴのアブダクトから帰還する装置を少しずつ組み上げていくとか。
作動のスイッチは他の探索者とか、時限式とか、テレパシー式でも。

手掛かりを集められなくて装置が完成しなければ収脳筒エンド。
装置が完成すればミ=ゴを出し抜ける。
855銀ピカ:2012/03/03(土) 22:27:03.82 ID:???
アレ、〈サブマシンガン〉じゃあなくて、〈無抵抗な敵国人を虐殺する〉で撃ってんだよ。
856844:2012/03/03(土) 22:51:01.71 ID:???
>>851
>>854
やっぱ救済あった方がいいか
無理にbadにするより、そっちのがカタルシス的にもよさげだね
落ちはわりと気に入ってるんで打開策きびしめにするかもだけどw

良いアイディアあんがと!ちゃんと仕上げてみるよ
857NPCさん:2012/03/03(土) 22:58:14.96 ID:???
この間マーズアタックをニコニコで見たんだけど、
円筒形の入れ物に入ってすらなく、ただ首をちょん切られて吊り下げられて…
あんなもの認識しただけで発狂しそう

犬の胴体と繋げられたりとか
858NPCさん:2012/03/04(日) 00:25:47.09 ID:???
>>856
そのシナリオはプレイヤーが凄く怒ると思うぞw
859NPCさん:2012/03/04(日) 11:05:56.14 ID:???
探索者ってどのくらい継続させるもん?
技能チェックあるから成長推奨かもしれんが
長いと逆に生存戦略にばかり目いっちゃって話そっちのけになったりしない?
860NPCさん:2012/03/04(日) 11:44:25.95 ID:???
探索じゃなくて生存優先にばかり目が行くようになるなら引退させろよ
継続も何も、「探索者」がどういう存在であるかルルブに書いてあるだろ
861NPCさん:2012/03/04(日) 14:52:26.78 ID:???
いくら探索者が儚い存在だとしても、KPがどう足掻いても死って状況を作っちゃうのは
プレイヤーとしては面白くないだろ ゲームの意味ないもんそれなら
862NPCさん:2012/03/04(日) 15:46:54.77 ID:???
クトゥルフである前に、TRPGであるという認識を持てこないとダメだよね。
そこらへん、PLとKPの認識に隔たりがあると、色々拗れる。
――そう自分が参加した、あの名状しがたき卓のように……。
863NPCさん:2012/03/04(日) 21:58:59.35 ID:???
ダニッチの怪って本当に資料レベルだな
実際に使おうとすると自分で整理してシナリオ大部分自作してってことなのな
864NPCさん:2012/03/05(月) 00:52:30.79 ID:???
資料・読み物として考えるべきだねラブクラフト・カントリーは。
865NPCさん:2012/03/05(月) 03:33:16.56 ID:???
国内サプリのお布施だと思って買ったよ。 
ダニッチ。
866NPCさん:2012/03/05(月) 07:34:03.65 ID:???
ダニッチは表紙がパラサイトなんとかに見える気が・・・
今月のロールはクトゥルフ特集。
リプレイ・サプリの新展開に期待。
867NPCさん:2012/03/05(月) 12:54:23.40 ID:???
>>861
足掻けば助かるモノを、行き詰まると簡単に諦めたり、マーシャルアーツの力業で全部どうにかなると思ってたりと、
認識に隔たりは確かにありそうだ。
生き残るか、真実を見極めるか、そのジレンマがクトゥルフの醍醐味だと思うんだが。
全部教えて貰って全部倒して、ハッピーエンドが当たり前と思っているPLは、正直な話やるゲームを間違えてると思う。
勿論、それが当たり前というKPがいるなら、その人とやればいいと思う。
868銀ピカ:2012/03/05(月) 13:07:31.11 ID:???
貞子ー、真実を見極めて生き残ってハッピーエンドな展開はー?

>>859
基本的に、今のキャンペーンが終わったとき、じゃあね。
もちろん、そーやって引退した探索者が、「最後にもう一度だけ、簡単な調査を手伝うだけ」って、続編に登場するのはアリだw

>>866
オレは、「なにこのスパイクシュピーゲルw」って思った。

R&Rの記事はサプリにまとめて呉れんかにゃー。
対抗判定のやり方とか、2010にでも再録した方がぜってー良かったと思うのぜ。
869NPCさん:2012/03/05(月) 13:09:56.69 ID:???
>>867
まあ大前提としてTRPGは人間同士のお遊びなんだから
どうしても合わない人とはそもそも遊ばなきゃいいわけだしねw

しかしせっかくKPやってくれてるんだからと遠慮して面と向かっては言わなくても
こういう掲示板では本音が出るからな

その本音として、PLは探索者を殺すのが当たり前、
自分が考えた一方的なホラー話を見せつけるだけの自己満足シナリオを披露するKPに
やる気をそがれることもあるってことだわな
870NPCさん:2012/03/05(月) 13:55:37.88 ID:???
モチべ管理て大事だよね
でもやっぱハッピーエンドよりも何かしら引っかかるとこが残ったほうがらしいとは思う
魚人どもの村ぶっ潰してメシウマENDってのもB級C級してて好む人もいるだろうが
探索後のある朝、歯磨いてたら鏡に映る自分の顔が妙にエラ張ってて…的のだとそれっぽいじゃん

まあ、話に上がってた探索者の次回への持ち越しの点が難題ではあるけど。
そういや昔佐野史郎のドラマが…
871NPCさん:2012/03/05(月) 14:00:40.02 ID:???
何やっても犠牲者な結末だけは勘弁願いたいね。
それなら小説とかで十分だし。
872銀ピカ:2012/03/05(月) 14:08:17.24 ID:???
>ハッピーエンドよりも何かしら引っかかるとこが残ったほうがらしいとは思う
「らしい」とはオレサマなんかも思うが、それは小説や映画に限ったハナシであって、CoCは「ゲーム」だからなあ。

命と正気を危険に晒しながらも、人類の平和と安寧のために努力した者に対して、エンディングで「実は……」ってやるのは、あんまオススメできる態度じゃあないと思う次第。
つか、そもそもメシウマENDのため(?)に、最後に正気度が回復する仕様になってるんだしな。

某有名キャンペーンでも、「○○の陰謀によってこの後の世界はひどい時代になるけど、探索者たちが頑張ってくれたおかげであれぐらいで済んだんだぜ」ってあったしな。
873NPCさん:2012/03/05(月) 14:10:51.31 ID:???
TRPGはゲームなんだから、自分のキャラの行動で事態が変動して欲しいってのはあるやね
一方通行だとPLが感じてしまうようなシナリオ作りはなるべく避けたいところだ
874銀ピカ:2012/03/05(月) 14:12:28.10 ID:???
じゃからと言って、いきなり拳銃で人質をとって山に逃げられても困るw
875NPCさん:2012/03/05(月) 14:28:25.84 ID:???
870の例えが悪かった。ゴメン

村から生贄にされそうになってた娘を逃がした
でも彼女、海神を鎮める巫女だったんじゃね?

みたいな、クリアはしたが選択が本当に正解とは言い切れないようなのって言いたかった
例えがインスマスから脱出してないのは仕様
876NPCさん:2012/03/05(月) 14:31:04.26 ID:???
>>868
>貞子ー、真実を見極めて生き残ってハッピーエンドな展開はー?
有りだと思うし、PLはそれを目指すべきだと思う。
KPもいやがらせ的に、それを阻止しようとすべきではない。
ただ、それが当たり前だと思われると、CoCはちょっと違うんじゃないかと思った。
何も考えず特攻して発狂して「このゲームバランスが悪い」とか言われてもなーみたいな。

>PLは探索者を殺すのが当たり前
まぁある意味当たり前だけど、KPの仕事はPLを殺す事ではないから、そこを間違えないようにって事。
落とし穴を掘っておくけど、そこに落ちないからと、後ろから拳銃で撃つことがKPのする事じゃないと言うか。
877銀ピカ:2012/03/05(月) 14:33:47.38 ID:???
ああ、それならセーフか。

KP「娘を逃がしてから数日後、キミタチは海岸沿い一帯の街が津波で壊滅したってニュースを目にするよ。正気度減らしてね」
とかじゃあない限りはw
878銀ピカ:2012/03/05(月) 14:37:14.75 ID:???
>>876
>何も考えず特攻して発狂して「このゲームバランスが悪い」
CoC以前に、ソレが当たり前のゲムなんて、ダードスレやオモロスレで時折見かける「5D6のFEARげー」くらいしか……。
879NPCさん:2012/03/05(月) 14:51:27.52 ID:???
>>877
そこははっきり明言するんじゃなく、あとはご想像にお任せの方がw

こういうホラーものって見たり読んだりゲームしたりで色々言えるけど、話作るとなると難しいな
特に「恐怖」部分をどうするかってとこ、そうアイデアぽんぽん出ないよ
880銀ピカ:2012/03/05(月) 15:07:08.35 ID:???
いや、そんな気張らんでも、KPがダイスを大量に準備した時点で充分恐怖っすからw

>>879
PL「あれ、よく考えたらヒロインって海神の生贄なんでしょ? オレら助けちゃったけど、マズかったんじゃあね?w」
KP「う〜ん、そうかも知れないし、そうでないかも知れない。いずれ海岸沿い一帯が壊滅したってニュースを見るかも知れないけど、それはもう別の話だなw」

キレイにまとまったな!
881NPCさん:2012/03/05(月) 15:10:41.82 ID:???
不気味な雰囲気を丁寧に上手く表現してくれるKPと、
とにかく探索者を危険な目に遭わせて直接的な恐怖を煽るKPがいるなw

前者は油断すると「このシーンがやりたかったんだ」って感じの一方通行なシナリオ出してくるし
後者は気が付くとムキになって探索者を殺しにかかってくるw
882NPCさん:2012/03/05(月) 15:15:44.60 ID:???
>>879
>特に「恐怖」部分をどうするかってとこ

俺の場合、クトゥルフのシナリオを作る時は、まずそこから考える。
ただの怪物退治じゃ、クトゥルフでやる意味ないしね。
883NPCさん:2012/03/05(月) 15:47:53.73 ID:???
一番大事なのは、シナリオが面白くて興味を引き付けるかどうかだろ
行方不明の人がいる〜行ってみたら頭が狂った人が変な儀式をしていた〜
みたいな捻りのないシナリオばっかだと粗が見えるって話でさ
「あー、そういうことだったのかー」と思わずPCが感心するような話作ったら、殺しにかかってもあまり文句は出ないだろ
884NPCさん:2012/03/05(月) 16:29:06.83 ID:???
映画かなぁ参考になるのは。
クトゥルフ物の映画あるよね。
885NPCさん:2012/03/05(月) 17:02:17.41 ID:???
クトゥルフ物に限らず、ホラー・オカルト物は色々ネタになるね。
全然関係が無いようなJホラーでも、それがクトゥルフ的な事件だったら?と考えてみたり。
886NPCさん:2012/03/05(月) 17:51:54.65 ID:???
おっとanotherのネタバレはそこまでだ
887NPCさん:2012/03/05(月) 18:13:56.75 ID:???
ウルトラマン…
888NPCさん:2012/03/05(月) 18:16:36.94 ID:???
ウルトラマンはそうでもないけど、ウルトラセブンとウルトラQは参考になる。
889NPCさん:2012/03/05(月) 19:19:10.97 ID:???
怪奇大作戦も忘れずに。
890NPCさん:2012/03/05(月) 19:42:30.06 ID:???
洋ドラのアウターリミッツとかも結構いいネタ元に
891NPCさん:2012/03/05(月) 19:58:34.94 ID:???
>>876
何も考えずに特攻したらバッドエンドなのはどのゲームでも事情は変わらないんじゃないの
892NPCさん:2012/03/05(月) 20:42:02.82 ID:???
脳内敵と戦ってる奴ら多過ぎ
893NPCさん:2012/03/05(月) 20:43:41.08 ID:???
えっ
894NPCさん:2012/03/05(月) 20:47:44.56 ID:???
それちょい前に出たミゴシナリオのこと?
895NPCさん:2012/03/05(月) 20:53:47.14 ID:???
生贄候補助けたがために、って話は本編にもあったな
896NPCさん:2012/03/05(月) 20:57:34.85 ID:???
王道っちゃ王道だよな
897NPCさん:2012/03/05(月) 21:05:19.03 ID:???
事件記者コルチャックって観た事ある人いる?
ネタ元として興味あるんだが
898NPCさん:2012/03/05(月) 21:05:19.36 ID:???
>>894
・・・!!今日はミ・ゴの日だ!!
899NPCさん:2012/03/05(月) 21:07:52.61 ID:???
彼らにこの暦の語呂合わせ(しかも日本語)が通じるだろうか・・・
900NPCさん:2012/03/05(月) 21:17:18.75 ID:???
>>895
未訳シナリオでは、邪神の強力な眷族を封じるために儀式殺人を行うNPCに対して、
PC達がどう対処するか選択を迫られるというものもあった。
901NPCさん:2012/03/05(月) 21:19:16.18 ID:???
>>900
うわー…きっついわー
902NPCさん:2012/03/05(月) 21:30:12.81 ID:???
>>900
第三の選択肢 邪神を滅ぼす だ!!!
903NPCさん:2012/03/05(月) 21:31:19.90 ID:???
選択に迷いがありませんなぁ

漢なクトゥルフを見た
904NPCさん:2012/03/05(月) 21:42:41.86 ID:???
神と取引するために生贄をささげるんじゃ信者と同じだしな
人間性を放棄するようなシナリオはCoC的ではないと思うよ
905NPCさん:2012/03/05(月) 21:47:26.39 ID:???
実際のプレイヤーになったら多分第三の選択にする思うけど、それで死んでも満足かな。
シナリオクリアはできないかもしれないけど。見殺しにするよりは後味はいい。
906NPCさん:2012/03/05(月) 22:36:38.87 ID:???
ナイーブぶりたい奴は少年ジャンプでも読んでろって感じだが。
907NPCさん:2012/03/05(月) 22:43:15.02 ID:???
少年ジャンプを馬鹿にしたいお年頃もあるさ
908NPCさん:2012/03/05(月) 22:43:58.79 ID:???
ニヒルを気取りたい奴は何を読んでればいいですか。
909NPCさん:2012/03/05(月) 22:44:14.73 ID:???
そういう後味悪い結果をクトゥルフ色として楽しめるPLが欲しいな
うちの鳥取はクトゥルフ知らない人ばかりだからそう言う流れにしたらあんまり楽しくないかと気を使ってしまう
付きあってもらえるだけ幸せなんだろうけどね
910NPCさん:2012/03/05(月) 22:48:32.83 ID:???
敵が強大で、勝利といってもちょっとした猶予を与えられておしまいみたいなシナリオあるよな。
要するに有名所が最後に降臨しちゃう系の。
ヨグ=ソトースの影とか(実際には影すら出ませんでしたが・・・)。

クリアした後の虚無感っていうの?なんかもう呆然としておしまい、という。
911NPCさん:2012/03/05(月) 22:52:08.10 ID:???
>>908
クトゥルフやデルタグリーン、ラウンドリーRPGをプレイするのサ
912NPCさん:2012/03/05(月) 22:55:58.11 ID:???
>>909
そういう全員の認識一致ってのはなかなか……
キーパーの思惑理解してくれるかどうかは事前にある程度話し合いとかしないと厳しいかもね
913NPCさん:2012/03/05(月) 23:05:49.74 ID:???
KPとPLが両者楽しめるのが一番なんだけどねい

KPはラストシーンの口上垂れてPLは死亡済みキャラシート放ってグヌヌ状態だったり
PLはご満悦顔で俺たちナイス判断だったと和気藹々しつつKPはリアルマンにシナリオ蹂躙されてグヌヌだったり

両者がお互いの事を考えてプレイ出来たら一番いいよね
914NPCさん:2012/03/05(月) 23:12:02.20 ID:???
第三者として見れる映画や小説と違って、当人として物語の中に入るからなぁ。
本来はPLとPCは切り離して、俯瞰した視点で宇宙的狂気に翻弄される人物を見てないといけないのかもしれないが。

よく言われるRPGの基本的スタンスだけど、クトゥルフはPCがより一般人に近いのもあるし
現代日本に設定するとなおさら別人として突き放したプレイは難しいのかもしんない。
それが楽しいゲームなのは確かなんだが。
915NPCさん:2012/03/05(月) 23:34:17.74 ID:???
>>914
>本来はPLとPCは切り離して
TRPGでやる意味ねえな
916NPCさん:2012/03/05(月) 23:39:01.15 ID:???
>俯瞰した視点で宇宙的狂気に翻弄される
化け物に対して人間の尊厳を守る系のクトゥルフ観とは到底相容れそうにないね
917NPCさん:2012/03/05(月) 23:39:47.17 ID:???
>>915
RPG黎明期から言われてるセオリーだろう。
918NPCさん:2012/03/05(月) 23:42:15.59 ID:???
>>917
そんなセオリーしらんよ

CoCってのは特に感情移入を求めるゲームでねえのかい
シミュレーションゲーのコマみたいにPC使って楽しいかい
919NPCさん:2012/03/06(火) 00:09:09.82 ID:???
了解
920NPCさん:2012/03/06(火) 00:20:37.34 ID:???
>>884
去年のやつで面白かったのはネストかな

引っ越した後娘がおかしくなったので、前の家の持ち主の父を訪ねる主人公

「そう言えばあなたのお孫さんは火事で亡くなったとか…」
「わしが火をつけた!」
(10秒くらい沈黙)
「何だって?」
「わしが火をつけた!あの子はもうあの子ではなくなっていた!なのに娘のサラはあの子を閉じ込めただけで逃げた!だから、わしがやるべきことをやったのだ!」
「ちょ…ちょ…ちょ…」(ドン引きしてる主人公)
「お前も愛する娘のためなら、何でもできるはずだ!どんなに惨いことでもな!」
「いや…いや…」(転ぶようにその場を逃げ出す主人公)
921NPCさん:2012/03/06(火) 00:24:31.31 ID:???
なにそれ冒頭シーン?
そんな導入されたら腰抜かすわw
922NPCさん:2012/03/06(火) 01:12:31.84 ID:???
PLとPCを分けて考えることと
シミュレーションゲーのコマみたいにPC使うがイコールってww
923NPCさん:2012/03/06(火) 05:46:24.28 ID:???
第二版翻訳であるところの日本語初版(ボックス版)の序章に既に、
プレイヤー≠キャラクターってことが明記されていて、
「死亡率が高いゲームですから、プレイヤーは自分のキャラクターに
あまり深い思い入れを抱かない方がいいでしょう」と付け加わっていたりする。

第六版翻訳の現行ルールブックだと、プレイヤーの
思い入れがあまりに強い探索者は除去されるべきとか、
一人のプレイヤーに二・三人の探索者を受け持たせるなどして
没入度合いを下げるよう、心優しいアドバイスが加わっている。
924NPCさん:2012/03/06(火) 05:59:49.52 ID:???
しかして、それは感情移入が強いゲームであるがゆえ、行き過ぎを制止する必要があるというにすぎない
925NPCさん:2012/03/06(火) 09:01:33.59 ID:SjNkRXnC
>>915
いや、914の言う通りというか、まぁ考え方の違いなんだけど。
PC=自分なのか、PC=自分が操作するキャラクターなのかって話。
クトゥルフだけの話じゃなく、TRPG全般に言える事。

単純な話、目の前に危険が迫っているのに、自分なら挑むか?とか。
そこで、危険と解っていても、「話のために」とか「やらないとゲームにならないから」と考える事がPC≠PLって考え方。
クトゥルフの恐怖感に関しても同じで、キャラクターが怖いと思う事を擬似的にPLも恐怖感として感じるのは、映画における
恐怖シーンを見る事と同じ。
キャラ的な行動をとるために、ある程度の感情移入は必要だけど、自分が君子危うきに近寄らずだと思うからと同じ事を
PCにやらせてたら、ゲームにならないよね。
まぁ普通は意識しなくても普通にやってる事だし、そんなに気にする事はないけど、解っててやってるか、そうでないかで
セッション自体の把握が変わるから、自分のPCをコントロールしやすくなって、セッションを頓挫させる事が少なくなる。
事件と自分の係わり合いを、KP任せではなく、自分で登場するタイミングを作れるようになったりとかな。
926NPCさん:2012/03/06(火) 12:20:00.69 ID:???
たとえば、明らかに頭のおかしいと思われる人が何かを話している時、
普通に社会生活を営んでいる人なら「ああ、関わらない方がいいな」と敬遠するかもしれないけど、
PCの立場で物を見た場合「こいつは精神分析も持ってるし、もともとオカルト好きという設定だし
首突っ込んじゃうんだろうなぁ。俺なら嫌だけど」という様に行動基準はPCの設定によるって事。

だいたいクトゥルフで起こる事件なんて、常識的にはあり得ない事ばかりなんだし
普通に考えたら関わり合いになることを避けるような事も多いだろう。
それを「俺は嫌だね」ではゲームにならない。

PCがPLではないというのはそういう意味。
しかしそこに感情移入できない、というのは別の話。
小説の登場人物は読者ではないが、感情移入する事はできるだろう?
927NPCさん:2012/03/06(火) 12:21:39.40 ID:???
PL知識がPC知識ではないってのもあると思う
「オレ、あの怪物のデータ、ルルブで知ってるからぬっ殺せるw」
「吸血事件?どうせ犯人星の精でしょ」
こんなだとセッションも何もあったもんじゃない

知ってんのに知らないフリすんのバカじゃね?というのもわからんではないけど
それやっちゃうとしらけるよね

ところで925は長文でもっともなこと言ってるとは思うが、さげようぜ
928NPCさん:2012/03/06(火) 12:29:26.82 ID:???
PC≠PLに突っ込んでるのただの初心者じゃないの?
この手の考えは別にクトゥルフに限った話じゃないのに。
929NPCさん:2012/03/06(火) 12:30:54.94 ID:???
>>927
>ところで925は長文でもっともなこと言ってるとは思うが、さげようぜ

すまん。(´・ω・`)

>>928
多分、初心者だと思う。
まぁだから、始めに違うんだよと説明した方がいいかなとも。
930NPCさん:2012/03/06(火) 13:04:48.49 ID:???
マーシャルアーツ99、回避99、応急手当70、、目星81、
こぶし/パンチ99、キック99
931NPCさん:2012/03/06(火) 13:05:07.59 ID:???
あ、ごめん誤爆ったw
932NPCさん:2012/03/06(火) 13:08:56.63 ID:???
933NPCさん:2012/03/06(火) 13:11:21.36 ID:???
>>932
いやごめん。
俺は長文読まない主義だから今回の議論?には一切参加してない。
934NPCさん:2012/03/06(火) 13:33:34.19 ID:???
色々あったからって殺伐とした雰囲気はやめよぜ

クトゥルーだからかこのゲーム、奇をてらった表紙って多いよね
最近出たダニッチもそうだし、ドイツサプリのやつはやりすぎw

一押しは箱時代のコンパニオン(ゾンビのやつ)
超こえー言ってた姉におさげとリボン落書きされた…
935NPCさん:2012/03/06(火) 13:34:59.14 ID:???
皆ありがとう とりあえず軍人や傭兵は
仕事の拘束時間長そうなのと武器を気軽には持ち出せなさそうなんで
刑事か探偵でつくることにするよ

あとはKP監視の元サイコロ振ってポイント決めなきゃなんでまあ頑張ってくる

>>930
とりあえず戦闘鬼でも目星と応急手当は必要かw
あとは信用といいくるめと心理学取っておけばどうにかなるかな?
分からないことは他のPCに任せるか信用と言いくるめで専門家に聞けばいいもんなw

936NPCさん:2012/03/06(火) 13:35:33.04 ID:???
以前HJの箱版ボックスアートが一番好きだった。
あの雰囲気は最高。取っとけばよかった。
937935:2012/03/06(火) 13:39:50.70 ID:???
すみません 誤爆しました…
938NPCさん:2012/03/06(火) 13:45:00.93 ID:???
黄昏の天使の表紙はおどろおどろしてる
右下のやつなんなのw
939NPCさん:2012/03/06(火) 13:48:50.59 ID:???
http://www.luice.or.jp/~kemkem/cthlhu/sirizu/sirizusyoukai.htm

療養所の悪夢の表紙が意味不明なシチュエーションで怖い
昼日中の街中でなんでこんなに襲われてんの…
940NPCさん:2012/03/06(火) 13:55:58.60 ID:???
この手の長いの何?シャンブラーさん?

ラヴクラフトの夢幻境のゴーントさん(♀
941NPCさん:2012/03/06(火) 13:57:26.27 ID:???
途中送信しちゃった…

ま、エッチだよねって話さ
942NPCさん:2012/03/06(火) 18:14:28.87 ID:???
養療所の悪夢はプレイしたことないからわからない。
タイトルで嘘はついても、パッケージでは嘘はついてないと思うんで
似たようなシチュは出るんじゃないだろうか。

問題はそれが「何」かなんだが…
943NPCさん:2012/03/06(火) 19:03:05.60 ID:???
上でタイトルが出たヨグ=ソトースの影引っ張り出してきた。
キャンペーン第1話のシナリオをざっと読み直したが、導入がないに等しい…

「秘密結社がある」
「内部じゃクトゥルフとかアザトースとか意味不明な事言ってます」
「昔、忌まわしい事件が起きた土地でした」
「(1週間後に)結社の構成員が1人行方不明になりました」

…素直に誰かNPC作って依頼人出した方がよさげだな。
シナリオソースブックみたいな作りだ。
944NPCさん:2012/03/06(火) 20:22:08.39 ID:???
初版の表紙は、コミックスで有名なジーン・デイ(Gene Day)、療養所の悪魔のトム・サリヴァン(Tom Sullivan)ともども、ゲームの内容をよく表わすとともに興奮を高める、いい仕事していますな。

>>943
『療養所の悪魔』の、「過去からの門」の内容もすごい・・・楽しい
945NPCさん:2012/03/06(火) 20:51:58.57 ID:???
ニラ表紙もインパクト強かったよね
クトゥルフというよりギーガーぽいけど
946NPCさん:2012/03/06(火) 21:04:41.77 ID:???
初心者認定されてしまったが俺くらいのベテランになると
PC=PLを否定する偽善者につきあうつもりはないよ

超活躍する俺、が楽しくてTRPGやってんだよ
他になにがあるというのだ
947NPCさん:2012/03/06(火) 21:59:58.34 ID:???
偽善者という言葉を使う奴のほとんどは
何が善かも想定せずに口にしているただの厨二病
948NPCさん:2012/03/06(火) 22:07:33.13 ID:???
そんなでかい釣り針にかかるなよ
949NPCさん:2012/03/06(火) 22:41:02.30 ID:???
>>944
買わなかったんで凄い興味ある
その振りだけでも楽しそうだ
950NPCさん:2012/03/06(火) 22:53:45.51 ID:???
>>948
針を逆につけて先に自分が引っかかっているのは釣り針とは言わん
951NPCさん:2012/03/06(火) 22:55:47.92 ID:???
気に入らないやつを初心者といい
気に入らない意見を釣り針という

誠意って何かね
952NPCさん:2012/03/06(火) 23:03:14.04 ID:???
>>914の意見に対して書き込まれた内容がまともな検討課題になるのかどうか。
914の内容は基本ルルブにも書かれたものだし、それ以前にRPGの基本として散々語られてる考えの1つなのに、

「そんなもん俺の考えてるRPG観じゃない」

それ以後の書きこみは極めて論理だった意見だったが、対する意見が「偽善者乙」じゃ話にもならん。
価値観の違いじゃただの平行線だからどうにもならない。
君は君の道を行けばいい。そんだけ。
953NPCさん:2012/03/06(火) 23:09:20.85 ID:???
>>945
ニラさんのクトゥルフは崩れてて怖すぎる
悪魔系大好きな人なんだろうけど
954NPCさん:2012/03/06(火) 23:13:17.85 ID:SojL9TxX
みんな苦行だの修行だの好きなのな
955NPCさん:2012/03/07(水) 00:32:35.39 ID:???
>>952
>914の内容は基本ルルブにも書かれたものだし、それ以前にRPGの基本として散々語られてる考えの1つなのに

俺も割と当たり前に思っていたけど、まぁあれだ。
そういう事を知らない「ベテラン」なんだろw
分かっていて我が道を行くわけじゃなく、知らない上に逆切れして、何を基準に決めたのか良く解らない「偽善者」だからな。
まぁ子供が何回かやってベテラン気分になっちゃったんじゃないの。

956NPCさん:2012/03/07(水) 00:52:08.77 ID:???
>>934
グラーキの従者に何てことするんだw
あれはグラーキに刺されたけど運悪く死なずにすんで、
(男の腕の部分は従者の特徴を帯びてきている)、
何とか逃げ出して木陰の茂みに身を潜めていたんだけど、
身じろぎか何かした際に鳥を驚かせてしまって、
追跡してきた従者の一体に気づかれてしまったという、
絶体絶命の場面だな。
場面が熱帯の森林なのは、「コンパニオン」ではグラーキの住処が
「ニューギニアのニューブリテン島」にあると書かれていたから。
これは後に間違ったデータだったと訂正されている。
957NPCさん:2012/03/07(水) 00:52:11.10 ID:???
>>955
ベテラン自称するならどれくらいプレイ経歴あるのか書いて欲しかったね。
第一世代RPGとかがっつりやってるっていうなら話も聞きたいところだけど。
むしろ昔の世代ほどそういうPC≠PC論やってきてたわけで。20年以上前に通った道だろそれ、っていう。
958NPCさん:2012/03/07(水) 00:54:49.64 ID:???
>>956
死亡確定ですやん、その探索者…

ふと思ったんだけど、そういう絶体絶命の時の「気づかれた!」って局面でSANチェック要求してもいいもんなのかね。
血の気が引くほどの恐怖だよな。
959NPCさん:2012/03/07(水) 00:56:18.47 ID:???
>>958
それで楽しいのかどうかが重要だと思うんだが?
960NPCさん:2012/03/07(水) 01:04:07.99 ID:???
個人的には、だけどSANチェックの中の「墓場で目覚める」とか「死人と出会う」などの恐怖体験と同等以上であれば
SANチェックを要求してもいいような気はする。せいぜいSAN喪失は0/1d3くらいだろうけど。

神話生物に追跡されて、隠れていて、でも(状況的には<隠れる>失敗か幸運ロール失敗なのか)気づかれた。
よりにもよって「神話生物に発見された」という恐怖に対して。

毎度毎度発生する状況ではないとは思うけど、「命からがら逃げて隠れて、発見されたら殺される」という状況だとしたら
しかも相手が神話生物だとしたら、SANチェックは発生させるかもしれない。

まぁあくまで自分がキーパーだったらの話ですけど。
961NPCさん:2012/03/07(水) 01:56:52.36 ID:???
まぁあまりSANチェックの多用はお勧めしないが
ありがたみがなくなるしなぁ
962NPCさん:2012/03/07(水) 02:03:51.30 ID:???
>>938-939
「黄昏の天使」の右下のやつは、シナリオ中に登場する日本独自の神話怪物だと思う。
ただし外見がゲームデータとはちょっと違っている。

「療養所の悪魔」の表紙に描かれているのは、療養所の悪魔。
建物の窓には鉄格子がはまっているし、足元に破れた衣服があるし。
ただ、ゲームデータでは触腕の攻撃はなかったと思うので、絵は雰囲気かと。
963NPCさん:2012/03/07(水) 02:09:14.38 ID:???
>>962
解説ありがとう。あれ、そのまま悪魔だったんだな。
やってみたいな。今の版に合わせて過去サプリ再販してくれないかな。
964NPCさん:2012/03/07(水) 02:13:19.18 ID:???
ただ弱ったところに追い討ちになるだけの状況なら、俺は要求しない
ゲーム的に絶体絶命の時に要求したら不利を二重に被ることで
KPの恣意的な判定要求に泣かされただけの結果になりかねない

しかし例えば神話生物を迎撃するべく準備を整えてさあきやがれという場面で
全く予想だにしなかった不意打ちを食らったらその自信は打ち砕かれるかも知れない
単なる状況じゃなくて生かさず殺さずの緩急が楽しさの肝だと思う
965NPCさん:2012/03/07(水) 02:22:26.17 ID:???
>>964
なるほど。納得。
神話生物との対峙でのSANチェックは分かりやすいけど、
それ以外の状況下っていうのをあまり考えたことがないのでふと思いついただけだったんだ。
でもすごく参考になる考えだったよ。ありがとう。

で、ずっとシナリオとルルブを読みながら考えてたんだが、「墓場で目覚める」ってどういう状況なんだろう。
ほかのシチュは意外と分かりやすいんだが(死人と出会う、幽霊と出会う)、これだけが妙に変というか、引っかかる。
別にそんなに気にしなくていいのかもしれないが。
966NPCさん:2012/03/07(水) 02:57:34.99 ID:???
クトゥルフ系の小説で見かけたような気もするからうろ覚えの知識で答えると
先祖の幽霊とかそういう系統のおぞましい何かに乗っ取られかけて夜な夜な墓を掘り返すとか
気づいたら夢うつつで毎晩墳墓に通ってるとか、グールに攫われてきたとか
後は早すぎた埋葬ネタとかそういうのなんじゃないかなぁ
967NPCさん:2012/03/07(水) 03:19:39.64 ID:???
>>963
悪魔と言っても文字どうりの悪魔ではないよ、念のため。
ネタバレしてもかまわないなら「マレウス・モンストロルム」の45ページ右を参照。
今読んでみたら、「療養所の悪魔」とはデータが少し異なっている。
「マレウス〜」の方なら触肢による攻撃も可能だ。

>>965
とあるシナリオでは食屍鬼にさらわれた探索者が意識を回復すると、
カタコンベ(地下墓地)の埋葬用の横穴の一つに骸骨と一緒に寝かされていたりする。

あるいは魔女の住処だった家に越してきたNPCが妖しい夢に操られ、
妖艶な美女と逢引してその瑞々しい肢体を抱きしめたと思っていたら、
朝になって町外れの墓地の片隅で目覚め、素足に加えて両手は泥だらけで、
どうやらその場で何かを掘り出して再び埋め戻したらしい事に気づくとか。

それとも貴族の晩餐に招かれて、琵琶の弾き語りを披露したと思っていたら、
朝になってやつれた姿で墓地の真ん中に倒れているのに気づくとか。
968NPCさん:2012/03/07(水) 07:49:07.26 ID:???
>>960
SANチェックの条件って意外と分かりづらいな
GHの恐怖度判定の方が分かりやすい
969NPCさん:2012/03/07(水) 09:16:27.57 ID:???
>>968
ゴーストハンターかな。あれもいいゲームだった。でも恐怖判定のシステムは忘れてしまった。
クトゥルフの正気度判定はそういう意味では曖昧かもしれないけど、自由度ともとれるし自分は好きだよ。
>>964のようにキーパーの中の指針がきっちりと定まってさえしまえばぶれることもないし。

シナリオを見直すと、ある特定条件やイベントで発生する正気度チェックもあるから
そういうのを参考にしてみるよ。いい勉強になった。
970NPCさん:2012/03/07(水) 09:36:59.64 ID:???
>>967
マレモン買ってくるわ。俄然興味が沸いた。

それと墓場で目覚める系のネタ多いんだな…
一度自作シナリオに組み込んでみよう。
うちのプレイヤー達だと「おいおい夢遊病ですか?」「モルダーあなた疲れてるのよ」とか
犠牲者になったプレイヤー以外がはやし立てそう。けど本人は怖いだろうなぁ。
971NPCさん:2012/03/07(水) 12:03:47.37 ID:???
みんなプレイする時は現代日本を舞台にする事多い?
972NPCさん:2012/03/07(水) 13:19:21.07 ID:???
>>971
そうだね。なんだかんだで一番ラク。
973NPCさん:2012/03/07(水) 14:18:20.57 ID:???
禁酒法時代のアメリカの常識とか日本人には難しいよな
974NPCさん:2012/03/07(水) 14:53:30.53 ID:???
大正時代とかよく解らないし 明治とか言われたらまだカタナ振ってるようなイメージがあるw某漫画の影響でw
975NPCさん:2012/03/07(水) 16:40:27.27 ID:???
舞台を現代日本にすると、敵のカルト教団が違法な銃火器で武装化してくる可能性がでてくる。
対してこちらは民間人な事が多いし、警察関係者でもおいそれと発砲はできないし。
デジタルテクロノジー関係が強化されて情報検索は楽になるかもしれないけど、敵も同様に強くなるしなぁ。

推理・情報収集に力を入れる必要があるね。
やっぱりシナリオは知恵と勇気で戦う、になるな。
976NPCさん:2012/03/07(水) 17:57:18.50 ID:???
そろそろ次スレを立てる時期だけど、タイトル候補は>>834
テンプレの修正は、

>>1
●前スレ
クトゥルフ卓上総合 サク39ルース
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1328675341/l50

>>2
●関連スレッド
クトゥルフ/クトゥルー/Cthulhu-43の妖神
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1326191158/l50
H.P.ラヴクラフト -22巻-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1299446953/l50
[戸口に潜む]クトゥルフ神話萌えスレ10[萌え]
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1259498566/l50
【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164381536/l50

だけで良いのかな?
977NPCさん:2012/03/07(水) 19:33:38.86 ID:???
良いんじゃないかな
978NPCさん:2012/03/07(水) 20:06:54.10 ID:???
今立てるのもアレだけども・・
アレはもう完全にゲームの話できるスレじゃなくなってるしなぁ・・
979NPCさん:2012/03/07(水) 20:21:01.49 ID:???
イミフ
いつもこれくらいで次スレ立ててただろ。
980NPCさん:2012/03/07(水) 20:52:02.98 ID:???
今まではあっちが勝手にスレ立ててただけだったけど
こっちが合流せずに次スレ立てるならもうスレ分け確定ってことだろ。
981NPCさん:2012/03/07(水) 20:59:59.06 ID:???
まだそんなことにこだわってる奴いたの!?
982NPCさん:2012/03/07(水) 21:05:21.68 ID:???
>>980
どっちでもいいけど、嫌がらせにスレ立てするのやめる?
983NPCさん:2012/03/07(水) 21:08:46.43 ID:???
>>982
つまり次スレ立てないってこと?
984NPCさん:2012/03/07(水) 21:09:44.58 ID:???
なんで次スレ立てるのが嫌がらせなんだよアホか
985NPCさん:2012/03/07(水) 21:18:36.10 ID:???
釣られんな

>>976
よろ
986NPCさん:2012/03/07(水) 21:21:23.80 ID:???
>>976のポイントは関連スレにあのスレを入れないという点を嫌みとして書いたんじゃないのか。
今まで関連スレの修正なんて一々書いてる奴いなかったぞ。
987NPCさん:2012/03/07(水) 21:23:48.55 ID:???
>>986
そこは向こうもここの人に来てほしくなさそうだから異議は出ないと思う。
むしろ入れてほしくなさげ。
988NPCさん:2012/03/07(水) 21:29:42.88 ID:???
立てにくい雰囲気なんで>>976に任せる
989NPCさん:2012/03/07(水) 21:40:56.52 ID:???
向こうのスレはCoC語るスレじゃなくなってるのは本当。
読んできたけどひどすぎ。ただの雑談のネタスレ。
合流なんてやめて、こっちはこっちでやって欲しい。
990NPCさん:2012/03/07(水) 21:44:05.05 ID:???
別にここもストイックにゲームの話だけしてるスレじゃないと思うけど…
程度の差があるというには分かるが
991NPCさん:2012/03/07(水) 21:46:15.45 ID:???
そこまでひどいかねえ?
992NPCさん:2012/03/07(水) 21:49:10.83 ID:???
ルールの話とかできないよね
993NPCさん:2012/03/07(水) 21:57:15.32 ID:???
なんか恨みでもあるんけ?
994NPCさん:2012/03/07(水) 22:46:15.99 ID:???
スレ立った初期の頃に分ける意味ないだのLR違反だのしたらばでの話し合いは無効だの
やたら反対してた人がいたと思うがもういいのか?
995NPCさん:2012/03/07(水) 22:51:37.18 ID:???
LR違反とするなら合流すべきだ罠。
せめてぼかしときゃいいのに>>989がはっきり「合流なんてやめて」って書いちまってるし。
996NPCさん:2012/03/07(水) 23:15:25.60 ID:???
なんという自縄自縛
997NPCさん:2012/03/07(水) 23:16:42.18 ID:???
次スレ立てたらLR違反って言ってたのが間違いでスレ分け確定なんだったら
面倒なことになるの嫌だから俺は立てないけど誰か立てて。
998NPCさん:2012/03/07(水) 23:17:14.97 ID:???
>>989が立てるんじゃないか。
合流嫌そうだし。
999NPCさん:2012/03/07(水) 23:18:53.26 ID:???
こういう話するんならもっと早めに議題出せ。
残り20レスとかで話がつくわけがない。
1000NPCさん:2012/03/07(水) 23:19:17.69 ID:???
1000ならクトゥルフ様復活
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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  ∪∪