【31スレ】シャドウラン 11月から新展開

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1NPCさん
20XX年、世界は〈覚醒〉の波に包まれた。
ニワトリはコカトリスになり、向かいのオヤジはトロールになり、
サーバー・クライアント型データ・ヘイヴンのごく平凡で健全な地味コテもピア・ツー・ピア型ヴァーチャル・プライベート・ネットワークのごく平凡で健全な地味ゲストに、
物語の中でしか存在しないはずの「魔法」は現実のものとなった。
世界は強大な力を持つメガコーポに支配されている。
そんな中、各都市に法外な金と引き換えに違法な仕事に手を染めるクールな奴等が現れる。
奴等の名は、シャドウランナー!

■TRPG シャドウランについて語るスレです。
■日本語版ユーザーの方も、原書ユーザーの方も、仲良くマターリと語り合いましょう。

前スレ
シャドウラン30スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301128975/l50
【29スレ】TRPG:シャドウラン、どうしてこうなった
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1280565525/
【28スレ】TRPG:シャドウラン、どうしたものか[28]
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1257763631/l50
【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25](※実質27)
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1240327447/l50
【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25] (※実質26)
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1225294164/l50
【24スレ】TRPG:シャドウラン、how to play?[24] (※実質25)
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205756973/l50
シャドウラン、どうですか?[24]
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201703712/
【18スレ】TRPG:シャドウラン、どうしたい?[18]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182684748/
【17スレ】TRPG:シャドウラン、どうしよう?[17]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181187475/
2NPCさん:2011/10/19(水) 21:19:09.90 ID:???
【16スレ】シャドウラン/SHADOWRUN 16
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179659606/
【15スレ】TRPG:シャドウラン、どうするん?
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174726004/
【14スレ】TRPG:シャドウラン、どうなるん?
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171694578/
【13スレ】TRPG:シャドウラン、どうあるか?
TRPG:シャドウラン、どうでしょう? (※12代目スレ)
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161400105/
TRPG:シャドウラン、どないやねん? (※11代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151361225/
TRPG:シャドウラン、どうじゃ? (※10代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130685225/
TRPG:シャドウラン、どうくる? (※9代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116915740/
TRPG:シャドウラン、どうや? (※8代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1104642848/
TRPG:シャドウラン、どうなん? (※7代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068185833/
TRPG:シャドウラン、どうなんだろ? (※6代目スレ)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048334817/
TRPG:シャドウラン、どうなんだゴルァ! (※5代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1045/10458/1045829223.html
TRPG:シャドウラン、どうなのよん? (※4代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1042/10424/1042481605.html
TRPG:シャドウラン、どうなのよ? (※3代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1038/10387/1038730221.html
TRPG:シャドウラン、どうなの? (※2代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1034/10341/1034102094.html
TRPG:シャドウラン、どう? (※初代スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/963/963246863.html
3NPCさん:2011/10/19(水) 21:20:30.78 ID:??? BE:1087594728-2BP(0)
■新スレッドについて
新スレは立てる前後に必ず報告した上で、>950が立てる。
無理なら>950が指名、反応無い時は>970に一任。

■新スレッド移行後について
新スレッド移行後、スレの余った部分は自作アーキタイプ、サンプルキャラクター、
その他ゲーム上で利用できるデータをいろいろ書き込んで再利用します。

■関連リンク
日本語4版公式サイト(アークライト/新紀元社R&R)
 ttp://www.arclight.co.jp/r_r/shadowrun/top.html
Shadowrun 公式サイト(英語)
 ttp://www.shadowrun4.com/
黒い森の祠(4版翻訳者、朱鷺田祐介氏のブログ)
 ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/
Shadowrun 4th wiki (対訳表、誤植、自作アーキ等wiki)
 ttp://www.wikihouse.com/sr4e/index.php
Janusfaced's Hideout(どこにでもいるごく普通のぱっとしない地味コテであるJanusのサイト)
ttp://janus_.web.fc2.com/
4NPCさん:2011/10/19(水) 21:48:35.02 ID:???
>>1まぁ乙
ヤヌたんが立てなくなったんでスレタイにひねりがないなぁ。
5ジェシカ ◆yNyYgd0qaU :2011/10/19(水) 21:49:38.49 ID:???
>>1乙です。
6銀ピカ:2011/10/20(木) 00:05:26.32 ID:???
               /           ヽ、
              /             ゙,
              / ,  l  ;;!   ヽ       !
            / ! ,1 /`1 ト,  ! l  、   |
           ∠ _i l l^|、|  | ,;' |  ! ! |  `丶!
            〜| /| l|lヽ|  l/_匚レ ,'、......,,,,__\
             || ヽハゞツ  "T:;iiiiフ ,' ー〜'| ~`~
                ヾ!\rー-、` ´,!//ノ ノリl|
                 f ~>‐'七7 /メへリ l!
                 |  | ヽ ''"   ) \
                 ! i \ __ ー/  / i
                 / ;     ̄   / ::::'、
       ,. -‐''^ヽ、 ,.ャ  | :l        ,'  、::::',
             `"/  `、!:::::l::i:: : ::::::::::::l    :::',
          一  \   !|::::::l: : : : ::::::::l|   :: :: ::)
       や   生  ヽ ! |      :::::::|  : : :::::`,
        っ    S   ヽリ      ::::::::`r-t=,,-r'"
         て    R  ヽ       : :::::::ヽ |  i
          ろ    で  \    ::::::::::::::::ヽ!  l
           !    も   \

>>1乙!
7NPCさん:2011/10/20(木) 01:12:51.03 ID:???
>>1
8NPCさん:2011/10/20(木) 01:50:51.80 ID:???
               ,、 ,、 ,、
             イノくソヽノフケヶァ
            _√广ハ'`⌒'´ `ヽフ: : .
            レ'//  ./  ,' ハ、フ: .
           /.// /  ,./   / , ハ : : .
           | | | /_,∠/   / / / い : : .
        . : : : :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| .l l : : : : . 
      . : : : : : :||{(l|y==ミ ヽ _ノ、/ソリ | |: : : : : :  >>1さん、スレ立てお疲れ様です☆
      : : : : : : : | |、lハヾ、_ノ i ⌒ヾ)ノイノ : : : : : : 
      : : : : : : :// //ヽ、 `ー ヾ-;イル'|| |: : : : : : : 
      : : : : : : // ,.--、_ハ`−r=イ--、 || | : : : : : : 
      : : : : : :i i /  /-ョロ'ヲ´   i l .ll | : : : : : : 
      : : : : : :い〈  ,ハフ'兀「     ! } リノ : : : : : : 
      : : : : : :ヾヽヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノノ: : : : : : : : 
        : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、" : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ−- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>.-、_丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
      {_Y^lヽ、,ど , ,  〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
      ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ  /ソ: : : . ノフく_.イ
       〉 〈、ソ´ UU     、ノ入 : :__rクー<__〉
      ∠__, 〈_⊥、′  i  _,rくソヽ√ヽフ
         j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
            ヽ√ \丿 ヽ/
9NPCさん:2011/10/20(木) 06:45:46.82 ID:???
>>1


>>8
撫でたい。
10NPCさん:2011/10/21(金) 03:22:48.50 ID:???
即死回避
11銀ピカ:2011/10/21(金) 05:53:44.49 ID:???
そんなことより、これを見てくれ。

・2071年:カウボーイビバップ
・2072年:SR4A
・2073年:チャージマン研

こ、これはどういうことなんだ、ヤヌバヤシーッ!
12NPCさん:2011/10/24(月) 14:22:09.96 ID:???
どういうこともなにも、そういうことだ。

チャージンゴー!
13NPCさん:2011/10/24(月) 18:06:38.54 ID:???
第六世界にヴィラル星人来てもかわいそうになる結果しか考えられないんだよね
14NPCさん:2011/10/24(月) 22:16:18.21 ID:???
イーヴォよりサイバーが優れている描写もないし、覚醒者もいなさそうだからね
よしんば居たとしても宇宙にいたせいでマンデイン化しているだろうし、地球という名の背景放射あるし
15NPCさん:2011/10/25(火) 00:02:41.89 ID:???
そもそもあいつらのUFOがパンツァーに勝てそうにないお
16NPCさん:2011/10/25(火) 00:36:36.60 ID:???
ツイッターがうざい件
17NPCさん:2011/10/25(火) 01:44:06.07 ID:???
>>16
じゃあ見るのやめちまえ
18NPCさん:2011/10/25(火) 01:44:55.64 ID:???
前スレのスマグラーの件って、誤訳ってこと?
19NPCさん:2011/10/25(火) 02:58:40.99 ID:???
>18
いや、原書でも4thにはリガー対応がない。
4Aになって直ったということだろう。
20NPCさん:2011/10/25(火) 11:34:22.54 ID:KuLFF73s
ジーン改造で猫耳美少女やらうさみみエルフが作成できるんですね?
夢が広がるじゃないか 秋葉原には萌えキャラがあふれる第六世界は
すばらしいな。
21NPCさん:2011/10/25(火) 17:20:20.05 ID:???
その程度なら遺伝子いじらんでも既に整形で当たり前なスタイルなんじゃ?
22NPCさん:2011/10/25(火) 18:03:36.30 ID:???
っつうかサージのせいで遺伝子いじらんでも猫耳の人もいたし
23NPCさん:2011/10/25(火) 20:28:34.79 ID:???
Arsenal導入すればフタナリ美少女も楽勝
24NPCさん:2011/10/25(火) 20:57:28.22 ID:???
養殖モノにゃロマンがない
25NPCさん:2011/10/25(火) 21:37:52.40 ID:???
実際あの世界にいて覚醒者じゃなかったらエロ改造してるだろうね俺は
まー電脳で遊んだほうが手軽で安上がりで自由度高いんだろうけど
26銀ピカ:2011/10/25(火) 22:11:09.43 ID:???
>>16、お許しください!

しかし、海の向こうのSRスタッフがチャー研ファンだったとは、胸が熱くなるな。
オレサマもますますSRが好きになってきたよ!

>>19
ブルドッグステップバンの方にはついてるみたい。
ナイトスカイ3000の方にはついてないのかにゃー、いまいち書式が。

つか、スマグラーさんはエルフだと思ってたら錯覚だったり、いろいろ変わりすぎだw

>>20
親のエゴで生まれつきケモミミとかフタナリとか、DQNネームよりヒドイ!
27NPCさん:2011/10/26(水) 03:25:24.49 ID:???
>>26
日本語版しか持ってない俺にはスマグラーがどうなってるやらだぜ。
エルフやめてそのBPでブラックボックス乗せたのかな
28NPCさん:2011/10/26(水) 05:05:14.15 ID:???
>26
ナイトスカイ3kじゃねー、ウェストウィンド3kだ!
29NPCさん:2011/10/26(水) 18:39:50.58 ID:???
Augにジーンでの猫耳とバイオウェアでの猫耳についての記述あるねぇ。
いや、猫だったかは忘れたがw
ふたなりについての記述もあるねぇ…。
30NPCさん:2011/10/26(水) 19:24:58.27 ID:???
マジか
来月から財布が薄くなるな……
31NPCさん:2011/10/27(木) 12:59:25.33 ID:???
触手はねーのか触手は!
32NPCさん:2011/10/27(木) 14:22:26.75 ID:???
触手…確か尻尾をつけたり出来た気がするから(SURGEだったか…尻尾は?)触手扱いで尻尾を付ければ良いんじゃないのかな…
うろ覚えでスマソ
33NPCさん:2011/10/27(木) 20:38:17.65 ID:???
少(幼)女化は、ないんだろうな。
以前のスレで脳のでかさ的に入らんと言う話を聞いて勉強になったから電脳化込みで。
34銀ピカ:2011/10/27(木) 21:29:01.03 ID:???
細胞から培養した幼女型有機ドローン(幾らかかるんだ?w)を、ホットシムでリギングするんじゃあダメかい?
本体は感覚剥離タンクか何かに浮べといてさ。
35NPCさん:2011/10/27(木) 21:42:53.19 ID:???
警邏が役立たずで地方都市の無法ぶりが酷いとか、街から外に出ると人売りに襲われるのが普通とか、脱衣流血四肢欠損当たり前の格闘大会(未成年限定)とか、
シャドウランとリリカルなのはって案外相性良さそうだよね……
36NPCさん:2011/10/27(木) 22:09:58.53 ID:???
あれは「杖を手に、立ち塞がるものあればこれを撃て」じゃないのか?
37NPCさん:2011/10/28(金) 01:02:33.41 ID:???
少女化は…どうだったかな。
若返りに関しては20歳まで若返る処置は出来るらしい。
もしくは外見年齢は変えずに肉体年齢だけ若返り処置するとか。
確か幾らかかるかの費用も載ってた。
ただし、脳は若返れないのでどれだけ肉体が若返ってもそのうち限界くるんじゃね?
的記述もあった気がするー…またもやうろ覚えスマソ
38NPCさん:2011/10/28(金) 01:23:22.72 ID:???
諸兄的には年末のイベントどーなの?
39NPCさん:2011/10/28(金) 08:01:31.09 ID:???
>>35
そういうクロスSSがあったなあ
ああいうわかりにくいディストピアものとシャドウランって相性良いよね
40NPCさん:2011/10/28(金) 16:39:41.78 ID:???
Runner CompanionにはそのものズバリのNeoteny 幼形成熟 って資質があるじゃん。因みに負の資質な。
41NPCさん:2011/10/28(金) 18:12:51.62 ID:???
>>40
それってスターウォーズEP6の小熊星人の中の人たちとか、ブレードランナーの技術者の家にあったおもちゃアンドロイドな人たちとかそういうアレなんじゃないの?
R2-D2の中の人もそうだっけか。
ヒューマンに限ってのイメージだけど…
42NPCさん:2011/10/28(金) 19:02:12.77 ID:???
なぁ皆…オーグメンテーション…11月発売予定だよね…まだ発売日決まってないってどうなの?
これはまた出る出る詐欺…ですか?
それとも2012年11月って事じゃないですよねw

>>38
年末は予定があって無理!

>>40
あぁ、RCのSURGEにそのものズバリあったね。
40さん天才です。
普通に法的には大人だけど外見的特長は子供です。という資質だよね。
因みにHPが6+強靭÷2になったりして結構キツイよね。
43NPCさん:2011/10/28(金) 19:12:57.65 ID:???
>38
コミケにも行かないし龍冥目撃のために新幹線乗ったりもしないよ
44NPCさん:2011/10/28(金) 20:41:22.06 ID:???
>>43
実家が富士宮にあるんだけど、龍冥のために今年は帰省しようかな
45NPCさん:2011/10/28(金) 21:28:24.23 ID:???
サインもらえたらうpしてクレクレ
46NPCさん:2011/10/28(金) 21:28:56.86 ID:???
マヤのカレンダーが今日までだっけ。
明日富士山に龍冥出るかなw
47NPCさん:2011/10/28(金) 21:52:31.52 ID:???
VITASは勘弁してほしいよな。
48NPCさん:2011/10/28(金) 23:21:51.35 ID:???
ソニーからVITAが出るじゃないかHAHAHA!
49銀ピカ:2011/10/28(金) 23:33:04.60 ID:???
「龍冥」って名前、あんま日本ぽくないセンスだよな。
だからっつって、マサルさんもどーかと思うが。
50G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/10/28(金) 23:55:08.44 ID:???
海外作品の日本人名おかしくね?っていうのがおおいけど

DQNネーム見てたらあんまり不思議じゃなくなった(笑)
51NPCさん:2011/10/29(土) 01:24:52.50 ID:???
お互い様とはいえ外人の日本名のセンスのなさは昔からだしな。
52NPCさん:2011/10/29(土) 01:40:13.24 ID:???
地名は読み方というかアルファベットの振り方ちょっと間違ってるし、
企業はなんか漢字割り振るの凄く苦労しそうな日本だとちょっとそれは、
な読みだし、この状況でやぬたんは頑張ったと思う。

日本使いたかったら、向こうの人なんかこっちの細かい事なんざ
分かりゃしないんだから、与えられた設定に沿った上で、ここ変だよ、とか
細かいとこをこんなのどうよ?って本国に投稿する位でなければ
駄目だったのかもしれない。使いたい人あんま居なかったんだろうけど。
ドイツさんはどうやったんだろ。
53NPCさん:2011/10/29(土) 08:13:58.36 ID:???
たしかに、ヤクザの外隅組なんて、原典だとShotozumi-gumiだもんな。松濤?

54NPCさん:2011/10/29(土) 09:01:44.88 ID:???
まあ、シアワセなんて苗字出してる時点で、推して知るべしじゃね?
55NPCさん:2011/10/29(土) 10:31:50.63 ID:???
旧版シナリオのヤクザ「水輝いて組」の衝撃は忘れられん
56NPCさん:2011/10/29(土) 11:25:24.16 ID:???
ヤマテツの由来(というか漢字表記)もはっきり書いてないしな
“山鉄”?
57NPCさん:2011/10/29(土) 11:42:21.48 ID:???
ヤクザの略称がヤクってのも違和感あるし
58NPCさん:2011/10/29(土) 12:58:22.92 ID:???
山徹かもな。
59NPCさん:2011/10/29(土) 14:48:07.22 ID:???
>>54
大阪民国では一般的な名前なんだよ!

>>55
水加賀谷・猪手組なのかもしれんw
60NPCさん:2011/10/29(土) 18:54:49.36 ID:???
シアワセとレンラクは日本人に乗っ取られたアメリカ企業のような気がする。
だから名前がアメリカ人がつけた日本語っぽいんだよ。
61NPCさん:2011/10/29(土) 20:06:11.39 ID:???
誰か無知な>>60にシアワセの設定教えてやれよwww
62NPCさん:2011/10/29(土) 20:08:54.52 ID:???
仕合和瀬なんだよ!
63NPCさん:2011/10/29(土) 20:15:14.04 ID:???
まあルルブすら持ってないのは分かった
64NPCさん:2011/10/29(土) 20:21:38.94 ID:???
そもそも第六世界はアメリカ2つあるしなぁw
65NPCさん:2011/10/29(土) 20:50:41.21 ID:???
レンラクは、元々長い名前の会社だったけど、
広まった略称を新社名にしちゃうパターンであってもおかしくなさそうな。
でも、「連絡」でなくて「通信」だよね、会社的には。
66NPCさん:2011/10/29(土) 20:55:11.41 ID:???
日本人がつけるファンタジーな外国系の名前も、向こうでは変に思われてるかもしれんけどな
電源RPGだと、海外版でキャラの名前変えるとかも時々見るし
67NPCさん:2011/10/29(土) 21:29:55.04 ID:??? BE:815695643-2BP(0)
ドイツ語+英語なネーミングとかあるよね
68NPCさん:2011/10/29(土) 21:40:29.82 ID:???
こっちのものに接してくれていれば思われてるだろうなぁ。
名前弄っちゃうってのは一つの方法かもしれない。
69NPCさん:2011/10/29(土) 22:15:28.74 ID:???
>>63
ルルブに日本企業の詳しい解説なんてあったっけ?
簡単な解説しかなかったと思うが

>>66
バイソン将軍「・・・」
70NPCさん:2011/10/29(土) 23:35:10.28 ID:???
アーキタイプにスキルワイアシステム使ってるキャラクタが見当たらないのだけど、
あんなに便利なもの何で使わないのかな。

「自分の足で立ってる」という感じはしないけど。
71NPCさん:2011/10/30(日) 03:18:56.04 ID:???
>>63
すまん、4thJしかもってない。
深くは読み込んではいない
72NPCさん:2011/10/30(日) 09:32:58.85 ID:???
企業は確かに簡単な説明だが46ページあたりからあるよ?
レンラクはどっかの企業を日本人が買収後再編成だからあたってなくもないが、
シアワセは財閥だから完璧に日系だ
英語サプリも持ってるが、日系企業は読み込んでないから詳しくはわからん
73NPCさん:2011/10/30(日) 10:23:38.03 ID:???
>>70
便利かねえ……
見直したらレーティング3が限界だし、エッジ使えないのが痛いと思う
74NPCさん:2011/10/30(日) 10:53:25.31 ID:???
>>73
時代遅れ乙。
オプションのせればエッジの振りなおしが可能。
振り足しはダメだが、十分だろう?
75NPCさん:2011/10/30(日) 11:53:37.10 ID:???
>>73
スキルワイアシステムに能力値強化系の魔法を組み合わせれば、ダイスプールがおおむね8ぐらいにできる
エッジの振り足しをすれば、あらゆる判定で「難しい」程度ならクリアできるのでマスターとして便利

あの技能がないから行き詰まった、とかかなり悲しい
76NPCさん:2011/10/30(日) 11:55:12.57 ID:???
>>75
待て。エッジの振り足しはできねぇぞ。
77NPCさん:2011/10/30(日) 13:07:54.68 ID:???
>>73
能動ソフトのレーティング上限4じゃないの?
知識ソフトをいくらでも追加でき、能動ソフトも4まで持ってこれるなら、
応急処置とか尋問とか、スキルポイント裂きたくないけど
いざという時に使いたい技能は沢山ある。
フェイスや技能屋にはおいしいウェアな気がするんだけど…。
78NPCさん:2011/10/30(日) 13:07:57.20 ID:???
それこそ有利不利で考えたら誰もがワイヤとパス増加ウェア、制御リグ、筋肉調律とか入れる訳でな...
魔法使いあたりの資質の記述見りゃ分かるが、データが有利か否かより
個性、イメージの方が重要視されてるからそうなってるんだろう
79NPCさん:2011/10/30(日) 13:50:05.70 ID:???
能動ソフトはA版だとレーティング×10,000新円じゃなかったっけ
そうそう高いレーティングのやつは入れられなさそうだな
8073:2011/10/30(日) 16:47:12.58 ID:???
本体のレーティング的に(初期では)3が限界だと思うんだけど
でも思ったより便利そうだな。なんでだろうか、“使い捨て人材の持ち物”みたいなイメージを持っちゃったのか
81NPCさん:2011/10/30(日) 17:06:32.86 ID:???
元々使い捨て技能が必要なフォーマーカンパニーマンとかなら持ってそうだ。
任務に応じてスキルを切り替えて、必要な人格すらソフトで切り替える。
ただし得意技だけは自前で持っている。そんな感じ。
82銀ピカ:2011/10/30(日) 19:43:17.69 ID:???
スキルワイアとゆえばボディーガード。

つか、スキルソフトもスキルワイア自体も、法律上は規制されてないんだよなあ。
〈自動火器〉も〈爆発物〉も〈偽造〉もフツーに売ってる。

>>56>>58
2nd準拠だと「山徹」。

>>72
ぶっちゃけ、ビッグ10って多すぎな気がする。
3社くらいが丁度イイよ。クレスト、ミラージュ、キサラギみたいな。
83NPCさん:2011/10/30(日) 20:07:59.76 ID:???
>>82
アーマードコアの世界は逆に少なすぎる。
84NPCさん:2011/10/30(日) 20:12:49.21 ID:???
じゃクロームとムラクモも追加で
85銀ピカ:2011/10/30(日) 20:35:38.85 ID:???
ケミカルダイン「…………」
86NPCさん:2011/10/30(日) 23:33:34.96 ID:???
バージュ社「・・・誰も覚えてないんだろうな俺のこと」
87NPCさん:2011/10/31(月) 01:25:19.76 ID:???
オイルメジャーの後継企業とか一次産業系のがあってもおかしくない気がするんだけど、
10社中になんか無かったよね。
88NPCさん:2011/10/31(月) 01:42:59.95 ID:???
一次はメインが合成大豆に移ったからちと厳しいな
オイルメジャーはエネルギー関連が原子力や自然エネルギーに移ったからそこまで力がない気がする
89銀ピカ:2011/10/31(月) 02:17:34.91 ID:???
つか、メガコーポ(超国家企業)って、各社における得意分野(アレスの軍需産業、五行の金融、あずにゃんの魔法グッズなど)の違いはあっても、
ケーレツであれ子会社であれ、まったく手を出してない事業ってのはないんじゃあないかっつー気がする。

>>86
アンタは鉄パイプでかち割られる仕事があるでしょw

>>88
そーいやヴィークルって、特に電動とか書いてない場合は、ガソリン燃料なんか喃。
90NPCさん:2011/10/31(月) 06:54:40.16 ID:???
メガコーポには強い分野があるだけで、基本いろんな分野に手を出してるよ。だから競合するわけで。

ヴィークルはCF(複合燃料)で動いてるって初版時代のRBBに書かれてたが、ゲーム内でも20年前のことだから、今は分からんなあ。
91NPCさん:2011/10/31(月) 07:15:27.82 ID:???
サイバーリムとかで強力な馬力出すには高性能な電池が要るし
ドローンも小型で自律するしねえ
結構代替エネルギー化してるのかもしんない
92NPCさん:2011/10/31(月) 13:23:22.88 ID:???
だいたいは代替エネルギーでしょ
93NPCさん:2011/10/31(月) 15:56:18.61 ID:???
となるとよっぽど効率のいい電池でないとサイバーリムとかは難しいよな。
現代では小規模な火力発電所(十数万キロワット)が作った電力ですら
大型の産業用電池に充電してもその発電量の1割にも満たないのだから。

>>89
超国家企業て言うから分かり難い気がする。
日立製作所みたいなコングロマリット (英:conglomerate/複合企業)って表現に
しておけばわかりやすいのに。
それこそ「揺り籠から墓場まで」のように。
94NPCさん:2011/10/31(月) 18:06:47.75 ID:???
覚醒種の魂から抽出した霊子力エネルギーとかかw
95NPCさん:2011/10/31(月) 18:26:33.52 ID:???
確かサイバーウェアは高性能電池と生体電流とかを利用してるんじゃなかったかな。
Arsenalだとヴィークルもソーラーと何かしら(ガソリンとか)を併用してるって話だったな。
96銀ピカ:2011/10/31(月) 18:44:45.93 ID:???
>>90
おかげで、ますます各企業ごとの個性が見えづらいんだよなあ。
街のみんなが(ちゃんと動く限りは)メーカーなんて気にしないって態度なのは、
裏を返せばどこの製品も大差ないってことだし。

やっぱビッグ10って多すぎるんじゃあね。
3社くらいが丁度イイよ。エムロード、ジオマトリクス、バレーナみたいな。【ループ】

>>93
そこでザイバツ(財閥)ですよ、サイバーパンク史観的に。

>>95
サムライとか、砂漠で行き倒れるとヤバイってことだな。
97NPCさん:2011/10/31(月) 18:58:20.45 ID:???
クロームって一般市民に対する待遇が良かったんだよな
管理社会だけど
98NPCさん:2011/10/31(月) 19:13:12.72 ID:???
2070年のシアトルの簡単な情報が解説されてるサイトってある?
どこがダウンタウンになっててどこが高級住宅街で…っていう。
今現在のシアトルを参考にするしかないのかな。
99NPCさん:2011/10/31(月) 19:14:45.70 ID:???
砂漠で行き倒れてもヤバくないキャラクターってなんだ
100Janus ◆JANUS1bFEk :2011/10/31(月) 19:43:27.12 ID:???
>1
 遅くなりましたが、お疲れ様でした。

>8
 私はどこにでもいるごく普通のぱっとしない地味コテであり、このようなAAとは一切関係がないことを、ここに申し上げます。

>11
 誰がヤヌバヤシです誰が!

>99
 遊牧民だろうとなんだろうと、行き倒れの時点でやばいです。

101銀ピカ:2011/10/31(月) 19:58:01.81 ID:???
ペロペロ(^ω^)

>>100
先生!
行き倒れたときに「種籾もったヒロインが偶然通りかかって助けてくれる」ってテストに使う能力値はどれですか!
102NPCさん:2011/10/31(月) 20:17:30.21 ID:???
>>98
(New)Seattle Sourcebook嫁

ところで、Battle Corpsを見ると、旧版PDFが$0.00になってるんだが、これは何なんだぜ?

http://www.battlecorps.com/catalog/product_info.php?products_id=1429
103NPCさん:2011/10/31(月) 20:40:19.53 ID:???
>>1032
ありがとう。
ところで、筋違いかも知れんけど、ここのサイトで買い物できないんだよね。
前にもPDF版のGMスクリーンDLしようとしたことがあったんだけど、
購入手続きとか進めたら
「輸出したよ」
って表示されるだけで、ダウンロードリンクとかどこにも出ない。
104NPCさん:2011/10/31(月) 21:13:22.70 ID:???
>>103
>>102の間違いでした。
手続きしてみたけど、やっぱり「shipped(送りました)」と表示されるだけで手に入らなかったよ。
105NPCさん:2011/11/01(火) 00:18:22.17 ID:???
>>88
昔のセブン・シスターズあたりのオイルメジャーは石油が先細りなのを見越してか
結構頑張って新エネルギーとか資源の方に手を出してたりする。
あと存在しないだろうガスプロムがちょっとぐぐったの見ただけでも手広い上に、
揉め事までメガコーポっぽい面白い企業かも。
106NPCさん:2011/11/01(火) 07:59:09.22 ID:???
ガスプロムは現ツァーリのものだから仕方ない。
107NPCさん:2011/11/01(火) 13:01:03.25 ID:???
ユナイテッド・フルーツってメガコーポっぽいんだよな
108NPCさん:2011/11/01(火) 20:33:34.32 ID:???
>102

BattleCorpsで本を買ってる俺、参上。

……うーん、Seattle SourceBook はリンク無効っぽい(PDF Size:X.XXMBとかでてるし〜)

PDF版のSR4GMスクリーンはダウンロード可能でした。
(Shipped メッセージの下にダウンロード用のリンクと「後何回ダウンロード可能か」が出る)

ログイン必須(ユーザ登録が要る)なのと、IEで見ることをおすすめします。
109NPCさん:2011/11/01(火) 21:09:17.70 ID:???
>>108
ありがとう。
GMスクリーンはもう一回やってみるよ。
110NPCさん:2011/11/02(水) 09:39:56.65 ID:???
>>101
そらGMの忠実度やろ。
111NPCさん:2011/11/02(水) 21:46:20.18 ID:???
>>101
エッジを燃やせばいいんでね?
あとは演出の範囲だろ。
112NPCさん:2011/11/02(水) 21:52:07.28 ID:???
むしろ行き倒れのヒロインを偶然拾う判定を!
113NPCさん:2011/11/02(水) 22:04:54.02 ID:???
成功しない行為には判定を許可しなくていいんだぜ
114NPCさん:2011/11/02(水) 22:10:29.04 ID:???
むしろ行き倒れのヤヌたんを偶然拾う判定を!
115NPCさん:2011/11/02(水) 22:48:31.12 ID:??? BE:3262781568-2BP(0)
「…義体か」
「本体はどこにいるんでしょう?」
「さてな。電脳にしかいないのかもしれんぞ」
116NPCさん:2011/11/02(水) 23:45:27.69 ID:???
>>115
SR4の世界でも普通にAIじゃんそれ
117NPCさん:2011/11/02(水) 23:56:30.26 ID:???
やぬ『やーめーろー』
118NPCさん:2011/11/03(木) 01:40:00.39 ID:???
やぬたんならもう拾ったよ
119NPCさん:2011/11/03(木) 07:16:37.59 ID:???
デウスはやぬたんのことだったのか。
120NPCさん:2011/11/03(木) 13:23:17.33 ID:???
Seatle2072を見てたんだが、シアトル全体で病院・医院総数が54って少なすぎないか?
これは公営病院だけを指してるの?
闇医者除いてももっとありそうな気がしてるが…
121NPCさん:2011/11/03(木) 15:52:55.14 ID:???
闇医者は含まれないんじゃないかな。
122NPCさん:2011/11/03(木) 18:55:40.91 ID:???
>>120
日本と違って小さな医院が100mごとにあったりしないんだろ?
公的保険ないし
123NPCさん:2011/11/03(木) 21:01:41.48 ID:??? BE:2718984285-2BP(0)
公営っつーか、各企業の病院じゃないの? 東電病院とかみたいな感じで。
市営病院とかまともな公共サービスをお飾りのシアトル市役所が運営してる
とは思えないが。

そういや、ドクワゴンって搬送先の病院も運営してるのかな?
それならドクワゴン直衛病院も混ざってるんだろうな。
124銀ピカ:2011/11/03(木) 22:35:08.02 ID:???
ドクワゴンは病院も経営してる。
あとボディショップもやってるんで、インプラントの埋め込みなんかもやってくれるみたい。

>>110
まるでヤヌたんがGMのときはあきらめて死ねってゆってるみたいじゃあないですかやだー!

>>114
親方! 空からヤヌたんが!

>>120
そーいや、信用できて値段も手ごろな闇医者って、みんなどーやって見つけてるんだ?
125ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/03(木) 22:45:10.81 ID:wtD5lQ1U
>信用できて値段も手ごろな闇医者
コンタクトのコンタクトなんじゃろ。
つかああゆうのって実際そうゆう横の繋がりで頼るモンだよね多分。
それとも広告とか出てるんじゃろか。
負傷修正抱えて近くを通ると広告がポップアップしたり?
126NPCさん:2011/11/03(木) 22:46:16.79 ID:???
>>124
闇医者だってメシ食ってかなきゃならないんだから安心できて金払いの良い客を安定的に確保したいだろうから
犯罪者相手の商売を紹介してくれる裏社会のフィクサーとは繋がっているはず。
そこいらのチンピラよりは腕の良いシャドウランナーのほうが上客なんじゃないか?
ということで普通はフィクサー経由で見つけるんだろう。

最初からBPでコネとしてとった場合にも背景設定はそんなところじゃないのかなー
127銀ピカ:2011/11/03(木) 22:51:27.59 ID:???
信用できて値段も手ごろな闇医者を紹介してくれるフィクサーを紹介してくれるヤツを探さないといけなかったり。

>負傷修正抱えて近くを通ると広告がポップアップ
ちょw それ罠w
128NPCさん:2011/11/03(木) 22:56:30.75 ID:??? BE:1019619735-2BP(0)
君が始めてストリートにデビューしたウィズキッズならそうだろうが。
普通のランナーって作成された瞬間にそれなりの背景を持ってストリートで生き抜いてきたプロだろ?
コンタクトとかはそれを表すルールだし。

伝手を辿って、金も使って、それでも信用できる医者を捜すこともできない状況だとしたら
そいつはもう終わってるんだろ。 
よっぽどひどい裏切りをやらかしたか何かで知り合いみんなに切り捨てられたとしか思えん。
129銀ピカ:2011/11/03(木) 23:14:51.04 ID:???
>>126
海外の鳥取だと、「じゃあ今日は、ドクを紹介してくれるフィクサーを探すセッションをやろう!」とかやってる偏見が。
探し出したら探し出したで、今度はフィクサーの依頼を受けないと紹介してもらえなかったりw

>>128
>よっぽどひどい裏切りをやらかしたか何かで
じゃあオレは、仲間だと思ってた連中にひどい裏切りをされてストリートに行き倒れてたら、
通りがかったドクに「ククク、キサマ良い目をしてるな……。どうだ、復讐のための力が欲しくないか?」って拾われる路線で。
130NPCさん:2011/11/03(木) 23:18:10.45 ID:???
BJにあこがれてあの顔に整形したストリートドクって居そう
131G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/11/04(金) 01:55:42.85 ID:???
>>124
大質量で自由落下してきます。
あなたに命中する確率は21兆分の1程度です。
132120:2011/11/04(金) 07:11:01.85 ID:???
みんなコメントありがとう。
まず、現在のシアトルの病院・医院数を調べて、
数の推移が異様だったら何か考えてみることにするよ。

>>122
Seattle2072もちゃんと読み込んでないけど、
ざくっと見たところミツハマの病院とか紹介されてたから、
企業の公営病院は含まれてる様子。
というか、現実にもそうだけど、企業の病院で一般解放しない理由がないんだよね。
技術力もスタッフも潤沢なら、多少割高にしても一般解放すれば客が来る。
133NPCさん:2011/11/04(金) 09:08:34.99 ID:???
ところが、だ。Augmentationを読むと、公営医院の悲惨な実情が描かれてるわけだよ。

予算もない、患者はバカみたいに多いのに人手が全然足りない。スタッフはみんな燃え尽き寸前だし、あまりの給料の安さに、ヤクザどころかタマナスと付き合う奴さえザラな始末ってね。
134NPCさん:2011/11/04(金) 10:42:08.27 ID:???
あー、ここでいう「公営」ってのは企業や私立以外のものな。
135NPCさん:2011/11/04(金) 11:45:52.84 ID:???
国家が弱体化=金も無いんだろうしな。福利厚生は酷い事になってそうだ
だからこそ一般人は企業の犬になったり、犯罪組織に金払ってバックボーンになって貰ったりするわけか
136NPCさん:2011/11/04(金) 17:38:24.44 ID:3TS5+K3K
まぁアメリカさんは元々福利厚生弱い国だしなぁ、そんな国で生まれたゲームなんだしきっとすんごいことになってるよ!

と思ったけど、サイバーウェアの値段とか怪我の治療費みる限りそもそもの医療費が安い気がする…大怪我や大病でも煩わない限りライフスタイル下流でもSINさえあれば治療費に困らない気が…
137NPCさん:2011/11/04(金) 18:03:23.07 ID:???
魔法にこだわるとすごく大変な生活強いられそうだなあ
別にサイバーウェアなくてもパソコンは使うんだし
電子の妖精さんに頼んでるんだろうか
138NPCさん:2011/11/04(金) 18:52:38.38 ID:???
魔法使いでもコムリンクくらい持つし電子の妖精さんはテクノマンサーの領域だろうに
139NPCさん:2011/11/04(金) 19:29:46.15 ID:???
>>137
普通に考えるんだ。
魔法にこだわらなくたってエッセンスが減らなければいいさ
そう考えるんだ。

っていうか、137が何でそう思ったのかが良くわからないなあ
140NPCさん:2011/11/04(金) 20:02:02.91 ID:???
魔法使いが漏れなくグレムリンの資質持ちな鳥取があるんじゃね
141銀ピカ:2011/11/04(金) 20:36:34.70 ID:???
>>136
元の医療費が安すぎて、たとえ「バカみたいに患者が多」くても、病院に利益が出ないのかも。
だから人手が足りなくても補う余裕もなく、スタッフの給料も安くなって、スパイラルに陥る、とか。

つか、医療技術は発達してるはずなのに、不健康なヤツってむしろ増えてなくね?

>>138
もうだいぶ前から、魔術書は電子化されてるって聞いたのぜ。
そーいや、シェディムに相当する悪い電子の妖精さんっているんじゃろか?

>>139
昔は応急処置にとちっただけで、患者の魔力がマッハだった喃。
142NPCさん:2011/11/04(金) 20:39:13.76 ID:???
そういや、神経デバイスでちょっと考えるだけでウェアの操作が〜みたいな記述がルールブックにあったけど、
神経デバイスってトロードかヘッドデッキかデータジャック使わないと使えないんじゃなかったっけ?
データジャックにワイアレス端末仕込めば、そんな使い方もできそうな気がするけど。

魔法使いとか肉体改造したくない人は、ARグラス(かコンタクトレンズ)とARグローブが必須な気がしてきた。
143NPCさん:2011/11/04(金) 20:45:23.36 ID:???
>>141
一応サイバーパンクってディストピアものだからなぁ。
官僚主義とDilbert的な企業機能硬直思想とアンモラル、
構造的な搾取問題とかが原因かしら。
※何かルールブックにはモラル満載なヤツが沢山でてきてるけど、主人公サイドだからかね。

シェイディム相当は…データヘイヴンから侵略してくるデウス相当の何かかな。
144NPCさん:2011/11/04(金) 20:54:38.30 ID:???
まさにその「ちょっと考えるだけで」出来るのがジャックの利点。
ないなら手動入力せにゃならんな。
まあ脳を焼かれたりしないんで、パス増加さえできるならAR限定ハックでも(脆弱性探査以外)有効な事もある。
145NPCさん:2011/11/04(金) 21:29:52.97 ID:???
この世界、コムリンク持ってないとだめなんですか?
サンプルキャラには持ってないのもいるし……
そもそもコムリンクには銀行口座やなんやもあるし、コムリンクをパッシブにしてないとならない場所もあるし
146NPCさん:2011/11/04(金) 21:36:27.99 ID:???
コムリンクは携帯電話で身分証明証でその他色々な物品の端末でもあるんで
無いととてつもなく大変ではあるな
ホームレスとかなら要らんかもしれんが
147NPCさん:2011/11/04(金) 21:38:24.17 ID:???
>>142
トロードはヘアバンドみたいに装着するから、エッセンス減らないよ。
148銀ピカ:2011/11/04(金) 21:46:28.11 ID:???
>>142
サイバーウェアのほとんどは素で神経直結なんで、たとえばサイバーアイの機能切り換えなんかにゃあジャックやトロードは不要だと思うのぜ。
ARグラスとARグローブはサンプルもほぼみんな所持してるし、まあ必須装備なんだろーなあ。

>>143
コンタクトなんか全員ESS:6の無改造ボーイズだしなw

そーいや昔は何故かエルフの暗殺者さんが大人気で、オレも含めてチームのほとんどがコンタクトに入れてた。
GMが全部同一人物って扱いにしたおかげで、チームの誰とも知り合いだがチームには所属してない一匹狼、っつー謎のポジションに。

>>145
持ってなかったエコシャーマンさんは、改定版の4Aでは持つよーになるよ。
日和やがってw
149銀ピカ:2011/11/04(金) 22:33:51.01 ID:???
>>146
路上生活(2ヶ月)のストリートシャーマンさんは、一番安いヤツだけど持ってるしにゃー。
通話料って、どーなってんだろ。

ところでハナシは変わるけど、「サムライ」って名乗るのに何か条件とかあるのか喃。
「ESS:○未満」とか、「IP:○以上」とか、「戦闘技能が合計○レベル以上」とか。

さすがに網膜改造とスパーだけでサムライでございっつーのは無理がある気がするけど、
単なるサイバーチンピラとサムライ(レイザーガイ)の差って何なんだろ。
150NPCさん:2011/11/04(金) 22:35:05.98 ID:???
お前なんかサムライじゃないと言ってきた奴を殴り倒せる実力じゃないかな
151ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/04(金) 22:37:23.29 ID:Ev1IEcRY
ナンだっけ、「ライオンのように怠惰でガラスのように脆い」だっけか。
152NPCさん:2011/11/04(金) 23:16:41.43 ID:???
>>142
そういえばAR装備にトロードでコムリンクと無線でつなげたとき、ARグローブって必要なのか?視線でARのアイコン移動したりクリックしたりしてなかった?

>>149
そりゃサムライを名乗るからにはメンタルな面が一番なんじゃないの?単にサイバー戦士で速さを求めるだけじゃサムライとは名乗らないよ。
レイザーガイとサムライはイコールじゃないとおもうんだがなあ。
インチキブシドーとかでもいいからそういう知識と人生哲学、行動指針が重要だぜ。
153NPCさん:2011/11/05(土) 00:21:09.30 ID:???
>>148
そうか、ありがとう。でも、この記述どこだっけな。サイバーウェア"じゃない"機器に書いてあったような。
(モチロンバイオウェアでもない)

>>149
非魔法的に身体能力を改造していること、ってp20に書いてある。
人口筋肉、反応力強化、反射強化、皮膚装甲、サイバーリムあたりが分岐点なんじゃない?
手からハンドレザーやスパー取り出してるのがレイザーボーイとかジレットちゃんな気がする。
いかにも私は改造してますよってのを見せたがってる感。

>>152
コムリンクあるなら動体センサつければ何とかなりそうな気はするな。
動体センサがどこにつながってるのかが問題で、
グローブだったり、視線ジェスチャだったり、コムリンクタッチパッドや映像認識、ホロキーボードだったりするんじゃないか。
ルールブックのマトリックスのとこ見ると、データジャックないからコムリンクのホイールで、とか書いてある。

154NPCさん:2011/11/05(土) 02:22:22.99 ID:???
さらりまんでシチサンメガネ、隠密暗殺系サムライはあえてニンジャと呼びたい
155NPCさん:2011/11/05(土) 03:37:28.85 ID:???
>>148
シャーマンにせよスマグラーにせよ改訂版データほしいな。
ときたさんみてるでしょ?
156NPCさん:2011/11/05(土) 03:38:11.31 ID:???
>>148
テクノマンサーはどうしてる?持ってないまま?
157153:2011/11/05(土) 07:04:24.81 ID:???
マトリックスの説明のところに、AR機器を操作するには心で1クリックするだけって書いてあるな。(p226)
ヘッドバンドとかトロードなしでこういうことはできない気がするっていう。

>>156
生体ペルソナについて、シムモジュールつきのコムリンクのようなもの、と書いてある。
有意に解釈すれば、日本語版p254の式に従って決めたデータで取り扱うはず。
4Aではどうなんだろう。教えて持ってる人。

有線機器に対してはテクノマンサーは介入可能なんかな。
絵的には有線コードに触ればジャックイン可能な気もするし、
技術的には有線-無線変換のハードウェアハックが必要な気もするし。
158NPCさん:2011/11/05(土) 11:46:24.15 ID:???
>>149
プリペイドケータイみたいなコムリンクを偽造SINで買ってるんじゃないですかね

>>155
翻訳される4Aのルルブ買えってことじゃないですかね
159NPCさん:2011/11/05(土) 23:47:11.38 ID:???
>>158
コムリンクってSINが無いと買えない訳じゃないんじゃないか?
偽造SIN持ってないけどコムリンク持ってるサンプルキャラいるよね。
まさか持ってるだけで使ってないわけじゃないだろうし。
160G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/11/06(日) 01:49:36.90 ID:???
飛ばしコムリンク買い集めてオレオレ詐欺やってるんだよ
161NPCさん:2011/11/06(日) 02:06:44.25 ID:???
162銀ピカ:2011/11/06(日) 03:24:00.50 ID:???
>>152
つまり、ZEN(禅)か。

トロードってことは、シムモジュール入ってるんだよな。
ならVRアクセスモードだから、神経入力で直接コマンドしてるんじゃあね?

>>153
「スマートリンク入れてて反射神経強化してりゃ、マスコミがみんなサムライにしちまうのさ! バカのひとつおぼえだよ」みたいな?

コムリンクの標準的な入力装置なら、タッチスクリーン画面、巻物状キーボード、音声コントローラーなんかがデフォルトで付属してる。
あとサイバーウェアの起動は、P360の「サイバーウェア」の項に書いてある。
バイオウェア(アドレナリンポンプや痛覚遮断)の活性化は……状況に応じて自動的に動いたりするんじゃろか。

>>156
テクノマンサーはメタリンク+ベクターシンの、ホントに言い訳みたいな組み合わせw
もちろんプログラムもない。

>>158
いや、電気代や通話料はライフスタイルに含んでると思うけど、路上はどーなってんのかなあ、と。
まあストリートシャーマンさんも、4Aでは不法居住にランクアップしてるんだが。
163NPCさん:2011/11/06(日) 04:25:26.08 ID:???
ラジカルエコシャーマンさんもコムリンクもってないお。
164NPCさん:2011/11/06(日) 12:09:41.81 ID:???
>>162
路上生活選択してるクルマ持ちは燃料どっから持って来てるんだろうなw
やっぱり何処からか拝借してんのか。
スタンドのシステム誤魔化したり、勝手に地下インフラにバイパス掘ったり。
165NPCさん:2011/11/06(日) 12:16:19.39 ID:???
中国では駐車してる車やバイクからガソリン抜いて持って行くぞ
166NPCさん:2011/11/06(日) 12:22:32.92 ID:???
>>164
ガソリン窃盗よりは電力窃盗のほうがやりやすいような気がするな、なんとなく。
でもそのあたりの処理を自動化してしまうと金払わずにライフスタイルを維持してることになる。

いつも盗みに行く場所に昆虫精霊の巣が出来てたり、大企業の後押しを受けた市の浄化作戦
(合法的な地上げ)に遭ったりするドラマは起きないとな。
167NPCさん:2011/11/06(日) 12:33:43.76 ID:???
まあ路上生活者が車を持っていたとして、離れた隙にガソリン抜くぐらいなら車を盗む。
実際のところクソするにも神経すり減らす羽目になると思うが。
168NPCさん:2011/11/06(日) 14:25:05.46 ID:???
まぁ、路上生活とかで車持ってるほうがおかしいだろ。
後、車はTagがあるからArsenalのヴィークルのところを読む限りでは盗んでも結構すぐばれるようだがな。
とりあえずランナーズコンパニオンの上級ライフスタイル読めば全部そこらへんの疑問は解決するぞ。
結構詳しく書いてある。
169NPCさん:2011/11/06(日) 14:30:43.20 ID:???
路上生活で車持ってるって、要するに車に住んでるんじゃないのか
170G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/11/06(日) 15:07:23.14 ID:???
日本のホームレスなら公園にブルーシートの家立てて電気無断使用して近くの木に
監視カメラセットして中で警戒してるよね(笑)
171NPCさん:2011/11/06(日) 15:28:59.70 ID:???
あれ強制排除してシベリア放り込もうぜ・・・
172NPCさん:2011/11/06(日) 19:21:55.56 ID:???
セキュリティがないっつーならそれなりのことはしてもらわないと、っていう。
173NPCさん:2011/11/06(日) 20:45:25.99 ID:lPFQoPgp
オーグメンテーションって本当に今月中に出るの?
174NPCさん:2011/11/06(日) 21:17:00.83 ID:???
今月のR&Rに謝罪の言葉載ってるか次第だな
175NPCさん:2011/11/07(月) 00:18:56.64 ID:???
トッキーのブログだと8月の段階で編集部に翻訳済みの原稿が渡っているそうだから、まあ予定通りに出版されるとは思うけどねえ…
176NPCさん:2011/11/07(月) 00:43:57.89 ID:???
えーと、4thJのテクノマンサーが、ドローン・リガーのニッサン・ドーベルマンに「飛び乗って」射撃をする場合、
ダイスプールの計算はどうすればいいんでしょうか?

テクノマンサーには<砲術>がないので、
・敏捷力3-デフォルディング1+センサー3+VR補正2=7
・ロングショットテスト+センサー3+VR補正2=エッジ+5
のどちらかでしょうか?

また、テクノマンサーはオートソフトを持っていないので、飛び乗らない場合は射撃が出来ないことになるのでしょうか?
その場合、P248のルールで海賊版オートソフトを手に入れることはできますか?
テクノマンサーはオートソフトを使うにあたって外部記憶メモリを使わなければならないのでしょうか?

サンプルキャラのテクノマンサーに、ドローン・リガーのニッサン・ドーベルマンと同じものをシナリオ限定でGMが与えるとして
サンプルキャラから改造するならどうするのが適切でしょうか?
回避:2とピストル(ライトピストル):1(+2)を削除して、砲術(LMG):3(+2)にしようと思っています。
これだけで充分でしょうか?
177NPCさん:2011/11/07(月) 10:14:27.41 ID:???
>>176
正解かどうかは解らないけども…

センサー3+VR補正2−デフォルティング1=4 かな…。

外部記憶メモリが必要かは確かに謎です。
まぁ1新円とかでデータチップ売ってるし、買ってもいい気がしますが…。

ま、テクノマンサーは自分が乗っかるよりマシンスプライト呼び出して動かさせた方が早い気がしますね。
R5くらいならオートソフト照準5持ちでいけるからDP10くらいにはなるだろうから十分でしょう。

改造に関してはそれでいい気がします。
178NPCさん:2011/11/07(月) 19:37:03.47 ID:???
>>176
飛び乗らない場合、ドローンのセンサー+<照準>になります
オートソフト無しでも、一応行動自体はさせることは可能です
テクノマンサーであれ技能非所持であれ、命令も問題ありません
で、ドーベルマンには初期から<照準>積んであるので、指示出して動かした場合
ダイスプール6になりますね

ついでに、特に自作ではなくとも(そしてテクノマンサー作でなくとも)プログラムの入手・使用も通常と同じように可能です
互換性がないのはテクノマンサー/非テクノマンサーのハッキング関連の技能ソフトやチューターソフトですね
(テクノマンサー用の技能ソフトが存在するかは謎です)


179NPCさん:2011/11/07(月) 21:39:36.87 ID:???
P262の照準のところにドローンが勝手に動く場合は オートソフト+パイロット+シグネーチャー修正
飛び乗ったら砲術+センサー+シグネーチャー修正 VRが補正が付くかは知らん
180NPCさん:2011/11/07(月) 22:49:56.98 ID:???
スレッド編成でオートソフト作れるのかな…。
181NPCさん:2011/11/08(火) 00:02:53.06 ID:???
>>178
ん、オートソフトはドローンじゃなくてキャラクターが持つものじゃね?
182Janus ◆JANUS1bFEk :2011/11/08(火) 00:17:44.71 ID:???
>176
 生身の能力値ではなく〈砲術〉+【センサー】(及び修正)の判定になるので、【センサー】:3+2(ホット・シム)−1(デフォルティング)=4になります。
 オートソフトは命令者ではなくドローンの問題なので、この場合は大丈夫です。

>180
 オートソフトはテクノマンサーではなくドローンが使うものなので、ドローンが理解できないものを編成しても無意味かと・・
183NPCさん:2011/11/08(火) 18:58:49.13 ID:???
第一世代のAIである〈Janus〉が降臨してくれたというのに何のリアクションも無いのかおまえら。
184NPCさん:2011/11/08(火) 19:02:53.60 ID:???
言いだしっぺの法則
185NPCさん:2011/11/08(火) 20:30:37.18 ID:???
いや、別に特に興味ないし…
186NPCさん:2011/11/08(火) 22:08:45.23 ID:???
フレシェット弾って対衝撃装甲を使うってことは、物理ダメージ与えられないのか?
187銀ピカ:2011/11/08(火) 22:21:23.34 ID:???
「対衝撃装甲の適用される、物理ダメージ武器」扱いなんじゃあね。
元の銃器の修正なんだし。

アレスバイパーもフレシェット専用だけど、DV種別:Pだしな。

>>170
そこまでやったら、路上じゃあなくて不法居住だと思うw

>>182
ペロペロ(^ω^)
188ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/08(火) 23:33:15.67 ID:IyDlGi5F
SRのフレシェット弾って、
貫通目的のAPDSが別にあるってコトは、矢状の子弾を詰めたカプセル弾頭なのかしら?
「散弾はフレシェット弾扱い」ってあたりから、
まるで「子弾を拡散させる弾頭」のようなニュアンスで使われてるイメジが。

>182
アストラルペロペロ 〜(^ω^)
189NPCさん:2011/11/09(水) 00:13:04.59 ID:???
>>188
るるぶにはSR4の世界では散弾は防弾装備の前にほとんど無力と書いてあった希ガス。
で。フレシェット弾をwikiで調べたらやっぱり円筒型の弾丸の中に矢が1本以上入っているような図があった。
だからやっぱり散弾の小さい鉛球の代わりに矢が複数入っているんだろうね、SR4でのフレシェット弾。
アーセナルとかに記述があるのかなあ…
190176:2011/11/09(水) 00:17:06.67 ID:???
色々とありがとうございました。参考にさせてもらいます。

>186
対衝撃装甲=精神ダメージ ではないと思います。
でもどれが対衝撃装甲でどれが対弾装甲なのかイマイチわかりません。
弓や刀はどっち?
191NPCさん:2011/11/09(水) 01:46:46.89 ID:???
武器のDVにPってついてるのが対弾、Sってついてるのが対衝
弓は弾頭によるが普通はP、刀もPだから対弾だ
ただPダメージでも防具の装甲値(対弾-AP修正)を超えなきゃSダメージで処理される
その辺の詳細は159Pから書いてあるから詳しくは読んでみてくれ
192191:2011/11/09(水) 02:00:43.30 ID:???
すまん、大嘘書いてた

DVがP=肉体ダメージ
DVがS=精神ダメージ

ただPダメージでも防具の装甲値(対弾-AP修正)を超えなきゃSダメージになる

対弾を使う=銃、弓
対衝撃を使う=近接武器、投げナイフ、爆発物、弾頭(ゲル弾、フレシェット弾、ニードル弾)、鏃(ゲル鏃)、落下ダメージ、電撃、火炎等

以上。
193186:2011/11/09(水) 02:41:04.13 ID:M9Y0qRwV
物理ダメージと精神ダメージ
対弾装甲と対衝撃装甲

これはそれぞれ違うのに似てるからごっちゃになっちゃってた。
俺用メモ

・銃、弓矢のP=対弾装甲で物理ダメージ
・銃、弓矢でS=対弾装甲で精神ダメージ
・近接武器、投げナイフ、爆発物、弾頭(ゲル弾、フレシェット弾、ニードル弾)、鏃(ゲル鏃)、落下ダメージ、電撃、火炎等でP=対衝撃装甲で物理ダメージ
・近接武器、投げナイフ、爆発物、弾頭(ゲル弾、フレシェット弾、ニードル弾)、鏃(ゲル鏃)、落下ダメージ、電撃、火炎等でS=対衝撃装甲で精神ダメージ
・Pでも純ヒット+ダメージが装甲値-AP修正を超えなければ精神ダメージ。

ごっちゃになってた。あんがと。
194銀ピカ:2011/11/09(水) 19:13:37.87 ID:???
物理ダメージ、じゃあなくて身体ダメージだったな。どーでもイイが。

>>188
フレッチャー(短針銃、ニードルガン)もフレシェットガンって呼ばれる文化地帯があるけど、
第六世界のフレシェット銃器類とは無関係?
195ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/10(木) 00:47:02.84 ID:TzhsvpxH
>189
そっか、第六世界の散弾は基本的にフレシェットって可能性もあるのか。
現代でもショットガンでボディアーマー抜くのに使ってるらしいけど。

>194
そういやSF銃器の定番だよな短針銃。
大抵はガス圧式の短射程銃ってカンジだっけ?
196NPCさん:2011/11/10(木) 11:42:15.72 ID:WAogdnhF
共生体というと昔 懐かし漫画の 寄生獣 思いだす
そいつと会話できると最高だな。
197NPCさん:2011/11/10(木) 12:32:44.85 ID:???
>>196
シムモジュールとトロードで君も脳内ヴァーチャルペット。
198NPCさん:2011/11/10(木) 14:23:48.88 ID:???
フレシェットのルールを扱う散弾みたいよ。
199銀ピカ:2011/11/10(木) 21:21:33.86 ID:???
何にしろ、フレシェット弾なんかで撃たれたくないにゃー。
手当てが大変そーだ。

つか、非装甲目標を対象にしてる時点で、どー考えても非人道的兵器だよね。
何で禁制品じゃあないのん?

>>196
アイツラ、昆虫精霊みたいなもんなんか喃。
200NPCさん:2011/11/10(木) 21:34:42.05 ID:???
ここ、英語版読めてる奴がどれだけ居るか解らないんだが、聞くだけ聞いてみる。
RCで作れるAIってさ…
ホームノードで強い、まず死なない
の2点以外にテクノマンサーとかハッカーより良い処ある?
IPも3までみたいだし。
テクノマンサーなんてIP5。ハッカーでもIP4いけるし。
AIの利点ってのがいまいち思いつかないんだが…。
201NPCさん:2011/11/11(金) 12:33:44.30 ID:???
身体がないのでローンスターとかを気にする必要がない
眠らないので24時間監視が簡単に出来る
マトリックスコンディションモニターしかないので[ブラックハンマー][ブラックアウト]が気にならない
とか。最後のは間違ってるかもだが。
202NPCさん:2011/11/11(金) 23:56:24.33 ID:???
英語版の話になったとたんにぴたっとレスがつかなくなっちゃったじゃないか…いや、別にいいけど。
203NPCさん:2011/11/12(土) 06:36:34.85 ID:???
ライフスタイルとかどうなってんの?
204NPCさん:2011/11/12(土) 10:35:53.35 ID:???
>>201
そんなとこだよね…有難う。
謎なのはホームノードからハッキングした後、ハッキングしたノードにホームノードからアクセスし続けられるの?というところ…。
それが出来たらかなり強いと思うんだが…。
ただ、AIの場合今居るノードにレスポンスとシグナルを依存する=エージェント的扱い みたいなんだが…。
これ、貧弱なノード行ったら下手したらハッカーにすら劣るんじゃね?という疑問が…。
ま、アンワイアードはあんまり読み込んでないからそこらへん何か変わってるかもしれないけど。

>>203
AIの場合、自分の家となるノード…ホームノードってのがあるんだけど、それを維持するのに生活費を払う必要性があるんだ。
で、良いホームノードじゃないと自分の能力が制限されるので中流は維持したいよね。という感じ。
205Janus ◆JANUS1bFEk :2011/11/12(土) 12:03:51.54 ID:???
>200
 うーん・・・正直言って、効率を求めるならAIはかなりの趣味タイプです。
 ホット・シム修正もないし未訳では最大マトリックスIPが5になっているのに3どまりだし・・・自由精霊みたいな特殊能力もありませんしね。
 もちろん、電子の妖精とかではない私には、何の関係もない話ですけれど。

>201
 睡眠そのものは不要でもrealigning(再調整)という作業がそれに相当するようです。
 あと、ブラックICダメージを受けなくても切断不能になる効果はあるでしょう。

>204
 ハッキング先でホームノードのレスポンスを使えるかという問題なら、無理でしょう。
 エージェントやAIは移動する時に移動元から自分をアンロードしてログオフするのが普通(『Unwired』p110)だそうなので、移動元のレスポンスを使う根拠がなくなります。
206G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/11/12(土) 12:54:17.57 ID:???
>>205
……と電子の妖精が言ってるんだからAIは趣味で間違いないな!
207NPCさん:2011/11/12(土) 13:09:41.23 ID:???
Janusは攻撃型電子妖精じゃなくてネカry
208200:2011/11/12(土) 14:50:08.31 ID:???
>>205
やっぱり趣味だよね…。
で、やっぱりホームノードに居るまま色々やるのは無理だよね…。
アドバンテージが無いなぁ…有難う。
タチコマとかラジェンドラが…可哀想だ…
209NPCさん:2011/11/12(土) 19:18:26.23 ID:???
結局、サプリはいつでるのでせうか?
210NPCさん:2011/11/12(土) 20:17:38.81 ID:???
R&Rによると
オーグメンテーションが11月30日
4Aが1月末あたり?
211NPCさん:2011/11/12(土) 22:19:46.86 ID:???
コムリンクない場合、お金ってどうしてるの?
212NPCさん:2011/11/12(土) 23:49:11.33 ID:J5mQPFa4
この時代では、廃れ気味ではありますが、支払保証済みクレッドスティックがありますよ >211
213NPCさん:2011/11/13(日) 00:11:19.46 ID:???
ランの報酬ってコムリンク経由だと痕跡が残るって思ってて良いのかな?
214NPCさん:2011/11/13(日) 00:19:55.90 ID:???
>213
俺の鳥取だと、報酬受取り用のコムリンクを使ってやりとりしてる
215214:2011/11/13(日) 00:22:09.72 ID:???
途中で送信してしまった。
やり取り用のコムリンクから、自分の口座へ移す時に架空の取引とかを作って
できるだけ不自然じゃないような感じで本口座に映してる

後は、記入済みクレッドスティックかな
216NPCさん:2011/11/13(日) 08:10:37.49 ID:???
その辺はランナーズ・コンパニオンに詳しい。

偽造SINとそれに紐付けされた架空口座や、支払保証済みクレッドスティック、IDトークンなんかもある。

ジョンソンとの報酬の受け渡しには、エスクローサービスを使う人もいるらしい。
217NPCさん:2011/11/13(日) 09:04:32.51 ID:???
12月24日にSRオンリーコンって、嫌がらせなのか福音なのかw
218NPCさん:2011/11/13(日) 11:38:13.77 ID:???
シアトルだと未だに紙幣使ってるとこもあるってシアトルガイド2072に載ってた。
219NPCさん:2011/11/13(日) 14:12:40.35 ID:???
>>218
なんか一番足がつきやすそうだ
220NPCさん:2011/11/13(日) 18:42:13.57 ID:???
トッキーブログによるとR&Rにオーグメンテーション記事ありとのこと。誰か買って読んだ人いる?
表紙にもSR特集って書いてあるな。
221NPCさん:2011/11/13(日) 19:57:18.20 ID:???
翻訳予定、リプレイの予定、オーグメンテーションの紹介。

あとオーグメンテーションを使った構築済みキャラクター3体。

両手同時フルバーストするサイバー戦士「ヤング・ガン」
条件付きだがDP20を達成する引きこもり型ハッカー「ドルフィン」
“あの”「ヴォーパル・バニー」
222NPCさん:2011/11/13(日) 20:37:29.06 ID:???
バニー復活かー

話変わるけど超能力様式ってあるじゃん(設定のみだったかな)?
あれって今後訳されるサプリで出てくんのかな

223NPCさん:2011/11/13(日) 20:41:58.51 ID:???
>“あの”「ヴォーパル・バニー」
JGC2011では提示されたアーキタイプの中にあったけどな
inトッキー卓
224NPCさん:2011/11/13(日) 20:48:32.65 ID:???
>>222
あれはデジタルグリモア掲載だからコアルルブには掲載されてないね
225NPCさん:2011/11/13(日) 21:27:39.08 ID:???
超能力様式の精霊ってどんなのなんだ

スタンドとか、ペルソナァ!とかそういう奴なん?
226NPCさん:2011/11/13(日) 21:44:40.57 ID:???
憑依形式だからどっちかというとペルソナじゃないかな…
チャネリング覚えて色々な精霊を憑依させてワイルド!!
助力消費したりしなかったりして精霊のパワー使うとか?
元素属性攻撃:火 アギ!
とか?
227NPCさん:2011/11/13(日) 22:10:45.45 ID:???
なるほどー。面白そうね
サプリ掲載されるかわからないけど、その内使ってみたいな
228NPCさん:2011/11/13(日) 23:11:35.57 ID:???
バニーじゃありません。バーナビーです キリッ
229NPCさん:2011/11/13(日) 23:51:46.02 ID:???
>>221
サンクス!

翻訳予定はやっぱりトキリンブログにずいぶん前に書いてあったのと同じなんだろうな…
アーセナルとランナーズコンパニオンは優先して欲しい気がするんだけどねー
SR4Aは後回しでもいいんじゃないだろか。
2070年はSA4、その2年後がSR4Aと考えれば、2070年設定で遊ぶ分には現行の翻訳るるぶで十分だし。
230NPCさん:2011/11/14(月) 00:20:17.34 ID:???
契約関係の絡みでSA4A先に出してくれって言われてるとかあんのかなー。
そうじゃないならアーセナルとランナーズコンパニオン先に欲しいよね。
231ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/14(月) 01:10:06.14 ID:m1dtrkZl
>超能力様式
もしかして純粋な超能力じゃなくて
「エロヒムとコンタクトするコトによって宇宙波動を云々」とかの
ニューエイジ系新興宗教みたいな世界観なのかしらん。
第六世界からするともはやレトロ臭がするなw
232銀ピカ:2011/11/14(月) 22:53:52.03 ID:???
ストマジにちょびっとだけ載ってたなあ。>超能力様式
「魔法」を、人類の理性と意思の力の具現として、(擬似)科学的に捉えるパラダイムなんだけど、
現象を解する理論としては欠陥があるんで、業界内ではすでに陳腐化しているとゆう。

そーいや、大昔は念力を《魔法の指》で表現してたこともあったよね。

>>211
物々交換とか、何らかの「サービス」と引き換えとか。

>>221
いくら安価くても、中古のバイオウェアなんか入れたくないにゃー。

>>230
ランナーズコンパニオンがあれば、ランナー以外のキャラも作れるよーになるんだっけ?
ファミレスの店員とか。
ドワーフ「ちっちゃくないよ!」
233NPCさん:2011/11/15(火) 19:39:32.32 ID:???
R&Rによると
オーグメンテーション(11月30日)→SR4A(来年1月)→アーセナル(来年春)→アンワイアード、ランナーズコンパニオン(翻訳決定も時期未定)
という順序みたいだね。

SR4Aが先に来るのは年末の龍冥出現にできるかぎりあわせたかったのだろうか。アニバーサリーバージョンということで(実際は年越しになっちゃったみたいだけど)。
章の頭の小説は新たに書くみたいだけど、日本語版限定なのかな?英語版も新規書き下ろしなのだろうか。

どちらにせよ、コアルール翻訳版の揃い踏みにはしばらくかかりそうだ…
234銀ピカ:2011/11/15(火) 22:33:41.23 ID:???
そろった頃に本国で5thが出たりしてなw

>章の頭の小説
英語版から新規書き下ろし。
その上で日本語版限定要素があるかは知らん。

そーいやアステカ博ってどーなったんだっけ?
235NPCさん:2011/11/16(水) 21:32:15.78 ID:???
銀さん、アステカ展って何ですか?
236銀ピカ:2011/11/16(水) 21:42:24.53 ID:???
その昔(2050年)、破壊された羽田空港跡地の再利用計画で、あずにゃん主催で開催予定だった博覧会。

パビリオン一館でなくパーク全体、しかも南米でなく日本で開くって辺り、冷静に考えると色々オカシイよなw
237ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/17(木) 03:12:10.86 ID:RUXqbJsJ
昔やってたSR2では開催したコトにしてたなァ。
ケツァル君とテスカ君とかゆうマスコットの着ぐるみ着た警備兵達と
パレード越しに撃ち合うランだった。
238NPCさん:2011/11/17(木) 19:07:28.82 ID:???
>>236
南米でやっても誰も来ないからじゃね?
239NPCさん:2011/11/17(木) 20:35:59.98 ID:??? BE:3262781186-2BP(0)
フランスで毎年やってるジャパンエキスポみたいもんじゃね?
日本文化紹介イベントのはずなのに、巨大ヲタイベントになってる奴。

ということで、アステカ博もやぬたんとあずたんの薄い本を売るイベントに
240NPCさん:2011/11/17(木) 21:45:55.04 ID:???
>>239
ヤーパンにゃイニシエのインサツJUTUを伝えるTAKUMIがいるっていうしな

さて、オイラもひい爺さんの残した「完全スタッフマニュアル」引っ張り出してサイバー行列整理の訓練しなきゃ
241NPCさん:2011/11/18(金) 18:35:37.98 ID:???
ちょっと質問していい?
エッセンス減少なんだけど、サイバーウェアとバイオウェア混ぜたりすると消費エッセンスが小数点以下3桁までいっちゃうケースもでてくるんだけど
これって切り上げたりするのかな?
翻訳るるぶにはエッセンスの小数点以下どこまでが有効なのか書いてないような気がするんだけど…俺が見落としてるのかなー
オーグメンテーション導入するとさらにさらにこの辺が複雑になりそうなんだけど。
242NPCさん:2011/11/18(金) 22:22:17.35 ID:+2oCm+go
>241
切り上げたり四捨五入したりしない。
エッセンスが0.001でも残っていれば、あんたは正気を保てる。
243NPCさん:2011/11/19(土) 07:50:22.61 ID:???
AugmentationのCyberpsychosisルールを使わなきゃな。
244NPCさん:2011/11/19(土) 08:27:26.57 ID:J24pzMxb
身体改造強化&防具で20ぐらいの防弾能力があると銃器で撃ちぬくのが大変だな
戦闘魔法がますます重要になりそうな予感。
245241:2011/11/19(土) 11:26:14.89 ID:???
>>242
ありがとう。サンプルキャラにいなかったんでどうなってるのかなーと思ってたんだ。

>>243
なにそれこわい
246NPCさん:2011/11/19(土) 16:37:47.11 ID:???
川崎龍冥まつりの参加者受付キタな
247NPCさん:2011/11/20(日) 00:07:23.45 ID:???
なんぞそれ?
248NPCさん:2011/11/20(日) 01:30:51.01 ID:???
>>247
12/24のオンリーコンの事でしょ。
http://www.shadowrunners.net/
249NPCさん:2011/11/20(日) 09:02:07.27 ID:???
その日付じゃぁ行きたくても行けないじゃないか。

一生懸命チキン売らなきゃならん。
250NPCさん:2011/11/20(日) 17:12:47.98 ID:???
俺ぁケーキ売ってら
251銀ピカ:2011/11/20(日) 17:54:32.87 ID:???
>>239
先生!
〈撮影〉はローアングルに専門化できますか?

>>244
そーいや、違法だけど簡単に除去できない類いの身体改造って、捕まったらどーなんだろ。
グロ?
252NPCさん:2011/11/20(日) 18:02:18.54 ID:???
先生!
〈撮影〉はヤヌたんのスカートの中を盗撮するのに専門化できますか?
253銀ピカ:2011/11/20(日) 18:16:07.37 ID:???
ヤヌ子は4版から全裸なんでできません!

龍冥で思い出したけど。
第六世界ってドラゴンに対してスゲエ冷たいよな。
ドラゴンのために働いただけで悪い噂とか流されるし。

そりゃあ億年単位の陰謀家で陰湿な魔法使いだけど、やってることって国家も企業も変わんないじゃん。
ランナーたちのトカゲアレルギーって何なの?
254NPCさん:2011/11/20(日) 18:21:18.60 ID:???
デザイナーのD&Dアレルギーかと。
255NPCさん:2011/11/20(日) 18:25:45.34 ID:???
ユダヤの陰謀に加担、みたいなものなんじゃ?
256銀ピカ:2011/11/20(日) 19:05:34.55 ID:???
そーいや、(最近のはともかく)2版までのシャドウランはよく「現実社会のリアルな世情を反映!」って宣伝されてたなあ。
主にトキリンに。

ってことは、ドラゴンはレプタリアンの隠喩なのか……。
257NPCさん:2011/11/20(日) 19:58:36.59 ID:???
ドラゴンって、所行見る限りリアルジャイアンだからなあ
実力行使で金・権力むしりとって、更にそれで権力拡大したりとか
始末するのも難しいし、下手に手を出すと縁戚のドラゴンも敵に回すかもしれんから泣き寝入り
そらまあ嫌われるよなー
258NPCさん:2011/11/20(日) 20:59:12.69 ID:???
アメリカはいつテロとの戦いに出陣するんだ?
259ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/20(日) 23:41:22.99 ID:uSRJXbPH
>レプタリアンの隠喩
あーナンかすげえ納得してしまった。
260NPCさん:2011/11/21(月) 01:27:18.09 ID:???
グレートドラゴンの何が性質悪いって、一国の軍隊と戦っても勝てちゃう「個体」って所だよねぇ。
ルルブに載ってる数字まんまのデータですらおよそ全ての兵器弾いちゃうもの。
そんな連中が揃いも揃って権力と財宝大好きとかマジどうしようもないわぁ。
261NPCさん:2011/11/21(月) 02:10:18.59 ID:???
>>258
アンクルトマホークにボコられ、耳長ベジタリアンにボコられ、ジャップにカルフォルニアを盗られ、南部には婚約解消され……俺の体はボロボロだ!
262NPCさん:2011/11/21(月) 09:29:06.92 ID:???
>260
そこでガウスキャノンですよ。
263初心者@つまりカモ:2011/11/21(月) 11:04:29.98 ID:???
質問なのですが、今月号のロールロールに掲載されてる兎侍は実用性は有りますか?コンベンションとかで使って顰蹙を買わないでしょうか?
264NPCさん:2011/11/21(月) 11:59:58.53 ID:???
身内でキャンペーンはじめる話になったからルルブの購入予定なんだけど
1月のSR4Aてのまで待った方がいい?
魔法使いやらないなら、これと今月末のオーグメンテーションで事足りる?
265NPCさん:2011/11/21(月) 12:20:58.01 ID:???
今買うくらいなら20Aまで待った方がいいんじゃまいか?

身内キャンペーン位なら買わなくたっていいし
266NPCさん:2011/11/21(月) 12:51:25.68 ID:???
兎の実用性ねぇ。
そんなに悪くないとは思うが。以下雑感。

能力値:強靭力を1点下げ、意志力を1点上げる、またはその逆にすると、ダメージトラックが1点増える。けど、趣味の問題やね。
資質:後から取りにくいのでもっと欲しいなあ。
技能:<潜入>が無い!
サイバー:ウサギを再現する為のチョイスの割に悪くない。
ただ、真っ白いモフモフはただの人間に比べて明らかに追跡を容易にする可能性があることに注意。
装備:偽造SINが無いと日常お困りではないでしょうか。通常弾16発が謎。

総合:趣味性が強い割にはイケる。目立つことにだけ注意。
267NPCさん:2011/11/21(月) 13:24:58.63 ID:???
実用性と、顰蹙を買うかどうかとは、別問題だろJK
268NPCさん:2011/11/21(月) 18:46:48.88 ID:???
>>263
兎はキャラの背景設定が特殊だし、見た目で諸々特定されてしまうのでシャドウランナーとしては実用性は低いと思う。シャドウランの場合、PCにするならそういう部分もキャラの性能になるし。そういう意味で兎さんはNPC向けだろうなあ。
あとコンベだとオーグメンテーションありのレギュじゃないと使えないんじゃないかなー。そういう意味で無理にPCとして使おうとすると卓によっては顰蹙を買うかもしれないね。
269NPCさん:2011/11/21(月) 20:30:13.46 ID:???
以前、兎サムライでやろうとしたら「ウサミミ付けたストリートサムライなら可」といわれたので
キャラシートにゴルゴ13にウサミミ付けたイラスト貼ってプレイしたことがある
270銀ピカ:2011/11/21(月) 21:58:54.39 ID:???
>>263
PLなら、GMと卓の合意を得なさい。
GMなら、提示に止めて、決して押し付けたりしないように。
みたいな?

>>264
キャラ自作するなら、持っといた方が良いかもデスねー。
それに、本当に1月に出るか判らんしw

>>266
「平凡」の資質取ったらどーなるんか喃。>ウサギ

>技能:<潜入>が無い!
>装備:偽造SINが無いと日常お困りではないでしょうか
キャラ作成支援ツールとか欲しーよなあ。
最低限の能力値と技能と装備があらかじめ決められてて、残りBPを振り分けて完成させるカンジのヤツ。

前スレでちょろっと出てた Runner's Toolkit の PACKS ってどんなもん?
便利?
271NPCさん:2011/11/21(月) 22:58:41.90 ID:???
>>261
ダディーナサン!ナズェミテルンディス!
272初心者@つまりカモ:2011/11/22(火) 10:15:39.25 ID:???
皆レスありがとう。GMと相談してから使うよ。その時は毛皮と隠密と偽造SINについ話し合う事にするよ。
273NPCさん:2011/11/22(火) 12:52:44.04 ID:???
出るか分かんないとか不穏なこと言っちゃダメー!

平凡の資質とった兎ならそりゃあ平凡な兎になるんじゃないか?バッグスバニーやミッフィーの着ぐるみか何かだと思われておしまい、みたいな。
274NPCさん:2011/11/22(火) 19:57:32.42 ID:???
「ウサギ???……あ、ARか!」って思われるんじゃね?
275NPCさん:2011/11/22(火) 20:38:13.83 ID:???
人の精霊のパワーに呪文行使ってあるけど、これってどの呪文が使えるの?
召喚者の呪文と同じ?
276NPCさん:2011/11/22(火) 22:08:52.54 ID:???
パワーか精霊の説明のどっかにちゃんと記述してあったと思う
召喚者の修得してる呪文から任意で一つ
277NPCさん:2011/11/22(火) 22:26:08.52 ID:???
>>276
dクス。
278NPCさん:2011/11/23(水) 11:56:54.47 ID:???
ウサギはさー、テーマパークのコンパニオンキャラとして普段生活していたら
いいんだよ。
夢と希望(ほんの少しの絶望も)を売りにするリアル着ぐるみ氏ってことにしてさ。
279NPCさん:2011/11/23(水) 13:29:47.72 ID:???
なんでそこまでしてうさぎサムライにならないといけないんですか?(正論)
280G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/11/23(水) 13:37:19.17 ID:???
魂がそれを求めるから、たぶん

命はチャンスなんですよ!
281NPCさん:2011/11/23(水) 13:42:43.56 ID:???
だって、ひよこサムライだと鬱展開になるから…
282NPCさん:2011/11/23(水) 13:46:26.37 ID:???
>>279
嫁(15歳、後家)ができる上に打ち切りになるからです
283NPCさん:2011/11/23(水) 17:49:42.47 ID:???
わけがわからないよ
284銀ピカ:2011/11/23(水) 21:38:12.19 ID:???
>>273
リアルで手に持つまで油断しちゃあいけないんだぜ。
konozama とか、バーコードにミスがあって回収とか。

「平凡」と「第一印象」同時に取ると、ひと昔前のラノベの主人公っぽいよな。

>>280
先生!
ミラーワールドはアストラル界ですか?
285NPCさん:2011/11/23(水) 23:01:05.98 ID:???
もう月末だというのに尼でオーグメンテーションの予約さえできないというのはいったいどういうことだ!
286NPCさん:2011/11/24(木) 04:52:46.73 ID:???
第六世界のドラゴン達って人間見下してるなりに適度に共存考えてるんだなぁ、
と7TH-DRAGON_2020をプレイしたら思ってしまった。
287NPCさん:2011/11/24(木) 05:27:15.68 ID:???
>>257
劇場版では、いいdragonなんですね
288NPCさん:2011/11/24(木) 06:35:17.78 ID:???
>>285
そうよ!
そのまさかよ!
289NPCさん:2011/11/24(木) 10:06:16.94 ID:???
てか、イエローサブマリンとR&Rステーションくらいじゃないの11月30日発売になってるの。
他の通販系はざっと見た限りじゃオーグメンテーションのオの字も無いか11月下旬のままだぜ。
もし出るにしても新紀元社やる気無さ過ぎないか…?
290NPCさん:2011/11/24(木) 13:01:26.68 ID:???
もういっそ延期アナウンスを覚悟したほうがいいのかな…
291NPCさん:2011/11/24(木) 20:47:14.41 ID:???
もう、いいじゃない・・・延期になったつもりで行動したら。
292NPCさん:2011/11/25(金) 02:19:37.66 ID:???
こう考えるんだ
一ヶ月延期する度にやぬたんが一枚脱衣するのだと
293NPCさん:2011/11/25(金) 03:43:21.50 ID:???
やだー、最初から全裸じゃないですかぁ〜
294NPCさん:2011/11/25(金) 09:21:07.47 ID:???
ではこのオーバーニーソックスを着てもらおうか。
295NPCさん:2011/11/25(金) 17:48:31.16 ID:???
発売延期のお知らせキターw
諸般の事情ってなんぞな
296NPCさん:2011/11/25(金) 18:17:48.10 ID:???
ソース頼む
297NPCさん:2011/11/25(金) 18:28:24.76 ID:???
>>296
R&Rのオフィシャルページに来てる。年内発売に向けて調整中…

なん…だと…?!
298NPCさん:2011/11/25(金) 20:50:28.34 ID:???
もう4Aとかは出ないつもりだと考えた方がいいのかも
299NPCさん:2011/11/26(土) 02:05:14.14 ID:???
翻訳も終わってる、発売日も決まってた。
でも1週間前になっても下旬のまま。
そして発売延期→未定。
明らかに新紀元社が儲け取れなさそうだからって出し渋ってる?
延期というか終了フラグが見えてきたぞ…。
なのでちょっと新紀元社にオーグメンテーション出してくれよ!てメールしてくるわ。
300NPCさん:2011/11/26(土) 02:40:38.30 ID:???
むむむ・・・恐れていた事態が・・・。

翻訳権に支払ったお金を殺さないためにも何とか出版してほしいところですが。
個人的な嗜好はさておき、PDF販売で少しでも利益回収するとか・・・色々あると思うんだけど・・・。
301NPCさん:2011/11/26(土) 02:54:31.92 ID:???
どうでもいいけど、勝手な妄想で各方面に迷惑かけるのだけは止めてくれよ。
302NPCさん:2011/11/26(土) 03:20:42.77 ID:???
>>301
どうでもいいなら黙ってな
303NPCさん:2011/11/26(土) 06:50:11.15 ID:???
出し渋ってるとかじゃなくて印刷所のトラブルな気がするなぁ
またバーコードがミスってるとかだったらヒドス
304NPCさん:2011/11/26(土) 08:09:36.30 ID:???
>>299
ぼとむれすか…
305NPCさん:2011/11/26(土) 15:37:27.60 ID:???
話変わるけど身体呪文が“火”になっている様式が一つくらいあってもいいと思う
306NPCさん:2011/11/26(土) 15:56:07.38 ID:???
翻訳終わってて出せないってことは、素直に考えると、その後工程で何かあったんだろうな。

校正でトラブってるか
イラストレーター、デザイナーが逃げたか
印刷所がゴネたか
土壇場で権利で揉めたか
会社が待ったをかけたか

…どーかな。
307NPCさん:2011/11/26(土) 17:18:47.49 ID:???
質問
分別がSの攻撃で、装甲値をぬけられなかったらどうなるんですか。
Pなら精神ダメージになるとして、もともと精神ダメージを与える武器はどうなるんですか
308NPCさん:2011/11/26(土) 17:22:20.24 ID:???
Sのまま。
309NPCさん:2011/11/26(土) 17:54:51.20 ID:???
ガンドッグの惨状からすると
遅れても出ること自体は確定的なシャドウランが羨ましいや・・・
310NPCさん:2011/11/26(土) 18:07:32.52 ID:???
出版直前になって利益が出そうに無いから中止ってのは出版関係だと割とよく聞くけどあれってどういう判断なんだろ?
もう経費は使っちゃってるんだから出版すれば良いのにと思うんだけどそんな簡単な問題じゃないのかな?
311NPCさん:2011/11/26(土) 18:16:12.14 ID:???
そこから更に出版費用を払い、最終的に回収できる額との差分が
今時点での費用を上回ると予想されたら出ないだろ
312NPCさん:2011/11/26(土) 21:38:30.86 ID:???
そんな時のPDF出版・KINDLE出版!!!

なんだけどな、、、 日本じゃまだまだ無理か、、、
313NPCさん:2011/11/26(土) 23:12:33.43 ID:???
>>309
いつから“遅れても出ること自体は確定”と錯覚していた?
314NPCさん:2011/11/27(日) 00:17:00.45 ID:???
よくもだましたアアアア!!
315NPCさん:2011/11/27(日) 00:25:37.06 ID:???
版権契約は出版義務要件とセットな事が多いから、よほどのことが無い限り、途中で出版が中断されることは無いはず。ましてや今回は更新第一発目なんだから、考えにくい。

たぶん、物理的にどこかで作業が遅れたんじゃないかな。マジでデザイナーが逃げたかw
316NPCさん:2011/11/27(日) 02:11:55.67 ID:???
諦めて原書pdf版買っちまったい
317NPCさん:2011/11/27(日) 02:36:08.75 ID:???
作業遅れだったらまだ良いんだけどさ…
理由を言ってくれない・期限がいまいち不明なのが不安でしょうがない…w
結局年内には出したい。とかそんなレベルに見えるからさ…
318NPCさん:2011/11/27(日) 08:51:47.09 ID:???
いっそ龍冥合わせで12月24日とかになったりしてwww
319NPCさん:2011/11/27(日) 10:51:38.03 ID:???
>>317
そんなレベルっていうか、年内には出したいって明確に言ってるようにしか思えないんだが…

思うに、内容に関して変な差別用語みたいなのが入っていて、どっかのプロ市民団体とかからクレームが来たとか…セブン12話みたいに。
出版差し止め訴訟なんか喰らうぐらいなら無期延期にするか版権元に違約金払うかしてなかったことにした方がいいとか…

悪いほうにしか考えが回らないよ…orz
320NPCさん:2011/11/27(日) 11:10:34.16 ID:???
実は翻訳は出来ていなかったとか?
321NPCさん:2011/11/27(日) 11:19:20.94 ID:???
翻訳は終わったってブログに書いてあるでしょ
322NPCさん:2011/11/27(日) 11:39:49.01 ID:???
出版する前から内容を把握してるとか、それなんて陰謀論w
323銀ピカ:2011/11/27(日) 11:47:18.44 ID:???
ランナーじゃ! シャドウランナーの仕業じゃ!

>>322
天皇家の扱いに関して宮内庁からクレームが来た、だったら、とっくに履歴ごと消えてるよなあ。
324NPCさん:2011/11/27(日) 11:49:00.62 ID:???
>>319
セブン12話はもう訴えた人自体が忘れちゃってるみたいなんだよなぁ
325NPCさん:2011/11/27(日) 12:36:39.27 ID:???
Land of Ninja自重
326NPCさん:2011/11/27(日) 14:58:26.88 ID:???
>>324
それで7時のNHKニュースで堂々と宇宙飛行士の古川さんが子供の頃に描いたスペル星人の絵が映せたのかー
ご丁寧に古川少年直筆で書かれた「すぺるせいじん」ってのまでうつってたもんなあ…平和な時代になったものだ。
327NPCさん:2011/11/27(日) 15:18:07.60 ID:???
>>319
今年中に出したいのであれば、印刷工程のスケジュールとか決まってないと厳しい気がする・・・。
延期された発売日が明確になってないのは、出る要素が見つからない。
そんな事を言いたいんじゃね317は。

出したいっていうだけなら幾らでも言えるからのぉ・・・。ホントなんでこうなるんだ・・・。
328NPCさん:2011/11/28(月) 08:58:55.70 ID:???
さすがにここまでくれば大丈夫だろうと思ったが、最後の最後でやっぱりやってくれたなあ…
さすがというかなんというか。期待通りだな。悪い意味でorz
329NPCさん:2011/11/29(火) 00:37:11.51 ID:???
>>327
中に出したいって読んじゃった
330NPCさん:2011/11/29(火) 12:50:31.51 ID:???
>>329
ヤヌたんの?
331NPCさん:2011/11/29(火) 18:53:19.77 ID:???
ばっか
やぬたんは中に出す方だろ!
332NPCさん:2011/11/29(火) 20:24:07.62 ID:???
>>331

333NPCさん:2011/11/29(火) 22:53:01.55 ID:???
あしたはつばいかぁ、たのしみだなぁ・・・
334NPCさん:2011/11/29(火) 22:56:48.71 ID:???
>>333
あしたはよばい?
335銀ピカ:2011/11/29(火) 23:03:34.99 ID:???
これが、BTLジャンキーの末期状態……。

これだけだと何なんで。
精霊との親和性/反発性で、ストマジ掲載の汚染精霊やシャドウ、昆虫精霊やシェディムなんかの敵性精霊も選べたりする?
できても選んだりなんかしないんだけどさあ。
核の精霊なんか、懐かれても憎まれても、ロクでもない結果にしかならない気がする。
336NPCさん:2011/11/30(水) 07:55:47.69 ID:???
…なんか、もう、だめだ
諸々終わった気がする…

疲れちまったよ朱鷺田
337げす:2011/11/30(水) 08:18:51.08 ID:In9EtwfE
>>335
> 核の精霊なんか、懐かれても憎まれても、ロクでもない結果にしかならない気がする。

確か・・・ガイナックスのスーパーバトルスキンパニック・・・だったと思うっすけど、
ラスボスがICBNで、破壊するとニュークリアの精霊が出てくるっていうエンディングがあったっすね。



・・・まあ、ロクな結果じゃないって話っすよ。
338NPCさん:2011/11/30(水) 14:27:32.59 ID:???
>ガイギャックスのスーパーバトルスキンパニック

ゴクリ・・・
339NPCさん:2011/11/30(水) 17:23:49.53 ID:???
ガイギャックスの精霊と聞いて
340NPCさん:2011/11/30(水) 19:22:41.31 ID:???
ガイギャックスの精霊「よろしい、ならば色無き炎の雨だ」
341げす:2011/11/30(水) 21:16:02.90 ID:In9EtwfE

>>339
カードゲームで召喚するデッキがあるなら、
さながらTSRデッキってところっすね。

んで、天敵がウィザーズデッキっすよ。
342NPCさん:2011/11/30(水) 21:21:12.48 ID:???
スレ違いだが自分を追い出したTSRがWoCに買収された時ガイギャックスは絶対「ざまぁwwwwwwwwwww」って思ってたはず
343NPCさん:2011/12/01(木) 14:11:13.90 ID:???
今日イエサブに買いに行こうと思ってたのに。何?販売されてないの?
344NPCさん:2011/12/01(木) 16:44:23.72 ID:???
 先日の、「オーグメンテーション」の発売延期については、各方面に大変、ご心配をかけましたが、延期の原因となった問題は解決されつつあり、鋭意製作作業が行われており、刊行スケジュールの再調整中です。

具体的なことが決定しましたら、また、公式よりご報告させていただきます。もう少々お待ちください。

http://app.m-cocolog.jp/t/typecast/96164/86478/70742709

逃げたデザイナーが捕まった!
345NPCさん:2011/12/01(木) 17:09:12.22 ID:???
信じて…今度こそ信じていいんだなっトッキー!
346NPCさん:2011/12/01(木) 17:30:37.49 ID:???
頼むよ? ほんと頼むよ!?

ところで未訳サプリで呪文維持のペナルティを軽減する資質ってないかな
適用される呪文数をレーティング以下のみみたいにすればバランス取れそうだけど
347NPCさん:2011/12/01(木) 18:38:15.76 ID:???
とりあえず現物手に取る瞬間まで何も期待しない事にしたよw
348NPCさん:2011/12/01(木) 18:59:59.48 ID:???
>>346
そういう資質が出ちゃうと維持収束具の存在価値がなぁ。
349NPCさん:2011/12/01(木) 19:55:59.44 ID:???
>>346

ないよw
350NPCさん:2011/12/01(木) 20:36:33.64 ID:???
鋭意製作中て・・・原稿はあげたんじゃなかったのかよ・・・
351銀ピカ:2011/12/01(木) 20:57:00.88 ID:???
そーいや昔は幽霊とか出てきたよな。
今はもう、あーゆーのもみんな精霊にカテゴライズされてんだっけ。

魔法使いやってた先輩がよく怨み言を聞いてやって成仏させてたけど、アレってどーゆーことになるんだろう。

>>337
ググってみた。>スーパーバトルスキンパニック
シャドウランの元ネタのひとつか。

>>339
TSR様式か。

>>344
>延期の原因となった問題は解決されつつあり
だから何があったのよw
つか、言い回しが微妙にアメリカンチックでカッコイイw
352NPCさん:2011/12/01(木) 21:14:34.96 ID:???
>>350
今コピーをホチキスで綴じているところだよ!
353NPCさん:2011/12/01(木) 21:20:41.15 ID:???
>346
ドラッグならあるけどね。
SR4J P273のプシュケ。1回200\(Arsenalより)。
354NPCさん:2011/12/01(木) 21:50:26.63 ID:???
>>350
原稿が上がったとは書いてないな。翻訳が終わったって書いてはあったが。
355NPCさん:2011/12/01(木) 22:11:59.17 ID:???
寝かしてあった原稿を見てみたら手直ししたいところがあって、手を入れていたら全編訂正したくなった、と推測
356NPCさん:2011/12/01(木) 22:33:33.25 ID:???
蕎麦屋の出前みたいなもんかな「今出ました」
357ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/12/01(木) 22:35:44.41 ID:slhJc3ea
>怨み言を聞いてやって成仏
フツーに<放逐>なんじゃないのかしら。
Tさんの「破ァーッ!」でも同じだろうけど。
358NPCさん:2011/12/02(金) 02:00:29.40 ID:???
>>357
様式によって放逐のやり方が違うのでは?
エクソシストとかキョンシー使いとか陰陽師とか、
ルール的には同じでも、描写が変わると考えれば面白くなりそう。
359NPCさん:2011/12/02(金) 06:14:21.02 ID:???
>350
原稿があがってから本ができるまで製作がないとでも?
編集者がインフルとかだったら泣けるよな
360NPCさん:2011/12/02(金) 09:08:38.55 ID:???
大本営発表を鵜呑みにしても無駄。
361NPCさん:2011/12/02(金) 11:21:39.43 ID:???
11月30日発売されると知った龍冥は、Watada-Rengoの鉄砲玉を使い
編集部を襲った。
構成員は、Dragons of Sixth World pg145を彩色して表紙にするよう迫る。
しかし、ここで要求をのめば、暴力団排除条例に抵触し、発禁となることを
畏れた編集員がこれを断ると、原稿を燃してしまった。

そして龍冥の降臨される12月24日を発売日にすることで手打ちになった。
362NPCさん:2011/12/02(金) 21:20:03.62 ID:???
なんだ
まだ発売されてないのか
363NPCさん:2011/12/03(土) 01:18:35.05 ID:???
「諸君らには逃げ出したデザイナーを確保して欲しい」
そんな依頼が一発目のシナリオに10ペリカ
364NPCさん:2011/12/03(土) 04:24:15.27 ID:???
CARIOCAを見かけたら、ついでに捕まえておいてくれ・・・
365銀ピカ:2011/12/03(土) 22:14:38.13 ID:???
>>357
アレ〈放逐〉だったのかw
さすが寺生まれの魔法使いは格が違った。

>>358
キョンシーって元々、旅先で死んだヒトを故郷へ送り届けるために、適当な魂を入れて歩かせてたのが始まりなんだっけ?
ってことは、霊幻道士は憑依の様式なのか。
ああ、でもそれなら特殊霊魂の説明とかつくな! すげえ! 燃えるぜ!

>>362
日本のTRPG界から追放されたってゆーんなら、アフリカのマサイ族の出版社で製本して、日本に輸出するって手はダメなんか喃。
366NPCさん:2011/12/04(日) 08:35:36.25 ID:???
>>359
印刷所で霊障が発生してランナーに沈めてもらったんじゃねーかのぅ
367NPCさん:2011/12/06(火) 13:21:42.07 ID:???
>>365
道士だから五行様式だろうけれど、
憑依の様式として派生したのかもしれない。
368NPCさん:2011/12/06(火) 22:44:38.34 ID:???
滅亡とかそういう話だったのか。
ttp://jp.reuters.com/article/oddlyEnoughNews/idJPTYE7B104P20111202
369NPCさん:2011/12/07(水) 21:04:51.02 ID:???
さて朱鷺田が思わせぶりなことをまたブログで言っている訳だが。

…こんどこそ信じていいんだよね…トッキー…
370NPCさん:2011/12/07(水) 21:14:37.24 ID:???
信じないほうがいいぞ、変に期待もしないから楽になる。
371NPCさん:2011/12/08(木) 01:40:48.27 ID:???
トッキーはなんか運が悪いと言うか間が悪いというかそんな感じ。
372NPCさん:2011/12/08(木) 05:40:48.65 ID:???
まぁ、こうなったら腰入れてノンビリ待つさ。

・・・待つのか・・・
373NPCさん:2011/12/09(金) 14:07:57.95 ID:???
日本語版が無いなら英語版で遊べばいいじゃない
374NPCさん:2011/12/09(金) 18:52:56.73 ID:???
4th日本語版が出る前のこのスレの静かさを見るにそう思う人は少ないんじゃないかな
375NPCさん:2011/12/09(金) 22:21:11.15 ID:Sk+Tf1WC
ちょっとSRを愛する諸兄らにコンパニオンから質問です。
 ナルタキやナイトワンズなどメタヒューマンの亜種が紹介されてますが、
それぞれの種族の出典がすごく気になります。知ってる人がいましたら解説お願いします
376NPCさん:2011/12/09(金) 22:32:56.98 ID:???
>>373
店員さんに頼んで中を見せてもらった。YO☆ME☆NA☆I
データだけなら分からないでもないけどそれじゃ面白くないしなぁ
377NPCさん:2011/12/09(金) 22:50:21.37 ID:???
>>375
やる夫が影の街を(略)スレで解説してた記憶がある
378NPCさん:2011/12/10(土) 07:30:18.38 ID:???
ナルタキはシヴァだろ
ナイトワンズは北欧神話の闇エルフだ。
日本にはオニとコロボックルがいる。
379NPCさん:2011/12/10(土) 08:43:31.83 ID:???
次は何ヵ月もつかなケケ
380NPCさん:2011/12/10(土) 09:02:59.40 ID:???
サプリ出す順番は、アーセナル→オーグメンテーション→マジック→アンワイヤードでよかったんじゃないかなぁ…
381NPCさん:2011/12/10(土) 10:45:41.54 ID:???
まあ、そこはサプリの出た順みたいだから、しゃーない。
382NPCさん:2011/12/11(日) 22:02:33.53 ID:???
>>380
どうせ全部は出ないからどうでもいい
383NPCさん:2011/12/12(月) 09:42:36.23 ID:???
ランナーズ・コンパニオンは?
384NPCさん:2011/12/12(月) 09:52:25.58 ID:???
ランナーズ・コンパニオンを忘れないであげて下さいw
385NPCさん:2011/12/13(火) 11:55:35.07 ID:???
日本語版の展開に絶望して我慢できずに英語版のサプリをいくつか買ってしまった
386NPCさん:2011/12/13(火) 22:23:35.28 ID:???
スピコピのセッション
初心者向けにしてはアレなシナリオすぐる気がするw
387NPCさん:2011/12/13(火) 23:12:37.68 ID:???
手目をマジで出しやがった……と思ったけどこれ、
初見の人には遮蔽とりながら魔法打つ有利さが伝わらないよね。
おもしろかったけど
388NPCさん:2011/12/13(火) 23:54:28.56 ID:???
いつもながら、マンガとしては楽しいが、ゲーム紹介としては不適切なスピコピ。
389NPCさん:2011/12/14(水) 22:04:32.94 ID:???
アマゾンに登録キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
390NPCさん:2011/12/14(水) 22:55:03.77 ID:???
>>389
本当だ!ついにきたな
昼間にR&R立ち読みしたら、27日発売予定と書いてあったが少し早くなったみたいだ。
長かったなあ…。・゚・(ノ∀`)・゚・。
391NPCさん:2011/12/15(木) 12:21:30.17 ID:???
12/23とか… 意地を見せたな、とっきーw
392銀ピカ:2011/12/15(木) 21:39:27.33 ID:???
ホントにナニがあったのよ?w>延期と繰り上げ

>>366
そーいや、フツーの強盗やら窃盗やらの犯罪なら、ローンスターとか弁護士に頼ればイイんだけど。
この手の超自然的事件って、どこに届ければ良いの?
近所の魔法ショップ?
393NPCさん:2011/12/15(木) 21:42:43.14 ID:???
発売日が覚醒したんだろう>繰り上げ
394NPCさん:2011/12/15(木) 22:00:40.59 ID:???
>>392
ヤーパンなら、神祇院あたりが復活してて、メッセージ入れると助けてくれるんじゃねえの?
小規模なのなら、神祇院が雇った下請けが。大規模なのやムツカシー事件とかなら、神祇院所属のエリートツンデレ巫女が。
超大規模なのとか、国際問題にハッテンしそうなのは、宮内庁所属のウルトラエリートツンデレ巫女が。
395NPCさん:2011/12/15(木) 22:17:29.58 ID:???
>国際問題にハッテン

やべぇよ…やべぇよ……
396銀ピカ:2011/12/15(木) 22:30:32.76 ID:???
>>394
でもお高価いんでしょう?

くそ! 下層階級のマンディンは、いわくつき物件でもガマンして暮らすしかないのか!

つか、ヤーパンの巫女ってトンデモなくプライドが高そーね。

>>395
そんなわけで、異様に家賃の安価い部屋へ引っ越してきたのだ。
397NPCさん:2011/12/15(木) 22:38:53.45 ID:???
依頼解決の為に霊障の起きた印刷所を調査するヤーパンの巫女。
だが、それはホラーの巧妙な罠だった!
「貴方のプライドは 私に崩される為にk(ry
398NPCさん:2011/12/15(木) 22:42:28.73 ID:???
>>392
ローンスターにも俸給魔術師くらいいるんじゃないの?
ブラックロッドみたいな奴
399NPCさん:2011/12/15(木) 22:49:50.88 ID:???
事務所っぽい感じでマジカルグループ結成して、
そういう霊障中心に解決するキャンペンも面白そうね
ジオブリーダーズっていうかゴーストスイーパーっていうか
敵が汚染精霊とか暴走した自由精霊とかばっかりになりそうだけど
400NPCさん:2011/12/15(木) 22:58:16.20 ID:???
>>398
アレン「ポンコツで悪かったな!俺がそのローンスターの元俸給魔術師だよ!」
401ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/12/15(木) 22:58:52.25 ID:h5XTlylt
>下層階級のマンディン
そうゆうよろず魔法事件の窓口として
ディープな魔術師じゃない、ハンパなオカルト探偵がいるんじゃね。
402NPCさん:2011/12/15(木) 23:48:17.73 ID:???
>でもお高価いんでしょう?
ばっかオメー、トツクニの連中ならしらねーけど、ヤーパンの臣民は全員が陛下の赤子っすよ?
赤子っつう事は藩屏でもあるので、陛下がネオトーキョーローマ街に火を放って新しい街づくりGOっすよ
403銀ピカ:2011/12/15(木) 23:53:39.98 ID:???
>ハンパなオカルト探偵
アイツラ、軒並み不運じゃあないっすか……(´・ω・`)

つか冗談はともかく、オカルト探偵もランナーである以上、報酬もそれなりに法外な額になると思うし、やっぱし下層民がおいそれと依頼できる相手ではないんじゃあないかって気も。
女子高生なら、「足りない分は働いて返します!」って押しかけ助手になる手段もなくはないが。

>>398
なんでだか自分でも判らんけど、ローンスターには安月給で慢性人手不足って偏見があんのよねー。
実際のところ、どーなんでしょう。

>>399
あとは、覚醒種とか、覚醒種やマジカル素材を違法売買する邪術師とか?
404NPCさん:2011/12/16(金) 00:01:44.23 ID:???
不運で下流住まいとくれば
最初は大した事ない、または丸っきり勘違いな魔法騒ぎが
洒落にも銭にもならない霊障の対応をするはめになる毎日
その度に押しかけ女子高生助手や金髪ロリ養女に責められる姿が目に浮かぼうというもの
405NPCさん:2011/12/16(金) 00:26:14.98 ID:???
おいお前大家の娘を忘れるなよ
406NPCさん:2011/12/16(金) 00:45:12.43 ID:???
大金持ちの依頼人とか孤児院のシスターとかしゃべる魔道書とかか……

あれ?オカルト探偵って意外に勝ち組?
407NPCさん:2011/12/16(金) 01:40:37.47 ID:???
胸が熱くなってくるな。
408G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/12/16(金) 02:20:01.45 ID:???
どんな奴でも最近のラノベの主人公になれれば大抵勝ち組だよ!

相手の好意に気が付かない、手を出さないのがお約束だけど打ち切りの最終巻だと
全員に手を出していたのが全員にばれたりする
409NPCさん:2011/12/16(金) 08:35:33.25 ID:???
もうシャドウラン関係ないw
410NPCさん:2011/12/16(金) 10:36:20.12 ID:???
Viceの記述によるとローンスターにはちゃんと魔法対策部隊がある。
むしろローンスターが弱いのはマトリクス関係。
後、ローンスターは結構福利厚生は良いみたいだけどね。
何せ企業なので警備料を払えない貧民?んなもの相手にしませんよw
貧民は地場のストギャンとか、犯罪組織がまぁ、お金貰って適当に警備してるみたいなので…
霊障対策…?
無きに等しいよね…という訳で貧乏なオカルト探偵が借り出されるというのはありうるのでは無いだろうか。
411NPCさん:2011/12/16(金) 16:06:24.39 ID:???
>>410
確かにマトリクスは弱そうだな。委任会社に丸投げ名感じ。
あと、これは勝手な想像だけど、
ローンスターにはわりと休日に貧民靴の警備やってる頑固ジジイがいそうな雰囲気。
(で、汚職警官にぬっ殺されて、復讐ランが立ち上がるような)
ナイトエラントの方がやばげな雰囲気は漂ってる。マジ治安部隊。
412NPCさん:2011/12/16(金) 17:16:17.52 ID:???
>>411
儲からないけれど、昔からの付き合いで訪問販売している個人商店
みたいな感じだね。
413NPCさん:2011/12/16(金) 18:28:18.09 ID:???
>>405
大家の娘といえばナオミ・ジェニー・ジェニスン
一人目の男には孕まされた挙句逃げられ、
二人目の男は人間のフリをした吸血鬼。
最期は旦那に吸血鬼化させられた挙句文字通り血肉を喰われ、実子に射殺された…('A`)
414NPCさん:2011/12/16(金) 23:20:17.51 ID:???
>>411
ナイトエラントはローンスターという雰囲気は全く無いな。
415NPCさん:2011/12/17(土) 11:50:47.28 ID:???
脳内設定乙
416NPCさん:2011/12/17(土) 15:42:56.22 ID:???
とりあえずAmazonでオーグメンテーションポチって来たぜ!

龍冥復活祭には入手できそうだ。
417NPCさん:2011/12/18(日) 12:03:27.06 ID:???
オーグメンテーションは使いでがありそうだな。強化がタップリだしな。
418NPCさん:2011/12/18(日) 12:10:42.92 ID:???
シアトルとかのシティガイドは全く出ないのかね。なんかデータッキー用のサプリばかりでちともにょる。贅沢なのはわかってるけど。
419銀ピカ:2011/12/18(日) 13:20:31.51 ID:???
探せば探しただけ情報が出てくるのが洋げーの良いところだな。
なんかもう、全ての設定を追っかけたい衝動にかられるw

>>410
魔法>マトリクス、ってのが何か意外だな。
逆か、さもなきゃあどっちも不得手ってイメジがあった。

マンディンでは手の届かない魔法領域よりも、カネと人員さえあれば何とかなるマトリクスの方がカバーしやすい印象なんだが喃。
いくら大規模クラッシュがあったからって、さすがにもう10年くらい経つんだろ?

>>418
オレはシナリオが欲しい。
つか、トキリンと愉快な仲魔たちでなく、ロブたち公式が想定している「目安になる適切な基準」が欲しい。
一般的な突貫抽出ランにおけるセキュリティの規模と難易度、報酬額みたいな。
420NPCさん:2011/12/18(日) 16:46:24.64 ID:???
坊主「ククククク、中世より一般庶民は拙僧らのショバよ!」
神主「企業から一般家庭まで我が支配領域はローンスター程度の及ぶ所ではないわ!」
421NPCさん:2011/12/18(日) 16:58:41.26 ID:???
>>419
魔法使いは能力を生かそうと思うとどうしてもそういう業界に就職することになるからじゃね?
マトリクスは普通にまっとうな仕事にも就けるしテクノマンサーは迫害されてるしで、
犯罪者と焼くか焼かれるかの命のやりとりをしたい奴が少ないんだろ。
422NPCさん:2011/12/18(日) 19:05:37.37 ID:???
>>618
ワールドガイドは私家訳版持ってるやつ多そうだけどな。
423NPCさん:2011/12/18(日) 20:43:21.47 ID:???
魔法使いにとっての成功は企業勤め
ハッカーにとっての成功ってキャプテンやファストジャックみたいなアナーキストのスーパーハカー
って個人的なイメージ。
スキル持ってることを隠してる連中も多いんじゃね?
424NPCさん:2011/12/18(日) 20:55:28.27 ID:???
シャドウランのワールドガイドは面白いんだがねぇ。
翻訳予定には無さげよね…皆、頑張って布教しようぜw
トキリンと愉快な仲魔達の2版の時の動きを思い返すに、現状のトキリンのリプレイとか見ると、SNEリプの何を叩けるんだ?と、首を傾げざるを得ないな。

因みにナイトエラントはアレスの下請け企業なので…ドーナツをむしゃむしゃ食べてるナイトエラントの警備員を殺す前にそこら辺を良く考えろよ?とシャドウトークがあるw
後、ナイトエラントもローンスターも対凶悪犯罪者用のSWATみたいな部隊は当然居るようね。編成は違うけど。
ナイトエラントは確かに企業警備隊。
ローンスターは元々警察官達が立ち上げた企業らしいから、雰囲気も警察って感じなんだろうね。
因みにローンスターはほぼヒューマンでオークやらエルフやらは少ないらしい。
なんという事だ…エルフとドワーフの刑事のコンビの夢が…
だからローンスターなら昔気質で理想に燃える刑事が居ても良いと思うw
つうてもローンスターは捕らえた犯罪者を強制労働させて上前を撥ねたりしてるという描写もあったが…
更にローンスターでは社内結婚等が推奨されており、こうしてローンスターという家族企業が形成されていき、ローンスターの警官を殺すと執念深く追跡が(略)
覚醒者対策については一時期覚醒者対策を重点的にキャンペーンを行って強化したらしー>ローンスター
一定距離ごとにある駐屯所に精霊なりメイジなりを配置してるんだぜ的描写が確かViceにあった。
425NPCさん:2011/12/18(日) 21:11:21.45 ID:???
ほらきくたけだって昔は萌え嫌いのファンタジーにニンジャサメライは認めない派だったし
誰もが90年代のままじゃいられないんだよ
426NPCさん:2011/12/18(日) 21:14:03.44 ID:???
>>424
>エルフとドワーフの刑事のコンビ
いいよね、銃と魔法。
427NPCさん:2011/12/18(日) 21:26:47.85 ID:???
その昔、銃と魔法に影響されてPCが全員ローンスター所属なキャンペーンをやったなぁ。
428取鳥族ジャーヘッド:2011/12/19(月) 00:15:50.04 ID:???
なぜ川崎康宏作品は三冊目が出ないのか
429NPCさん:2011/12/19(月) 00:42:00.52 ID:???
アリスは三冊目出てなかったか
430NPCさん:2011/12/19(月) 01:31:56.88 ID:???
>>425
そうか、俺が間違ってたようだ…
いや、2版の頃のシャドウラン原理主義者(笑)の勢力的な活動で大量にシャドウラン人口が流れて行ったのを思い出すとこうね、色々と思うところがあったんだが…改めるよ。
有難う。

>>426
解る人がやっぱり居たー!
銃と魔法はマジ良いですよね。
何故もっと出ないんだ…

>>427
それは熱い。
431銀ピカ:2011/12/19(月) 01:37:31.09 ID:???
>>421
>魔法使いは能力を生かそうと思うとどうしてもそういう業界に就職することになる
「(血走った目で)俺に、俺に魔法を撃たせろおぉぉぉーっ!!」
って叫ぶ巡査が脳裡に。

>>423
ランナーやってるハッカーにならアナーキストも多いだろーけど、
マトリクス(とハッキング)自体には特別な才能も先天的な素質も必要ないからにゃー(無論、あれば有利だが)。
社会秩序のためにハッキングスキルを役立てたいってヤツもそれなりに多いんじゃあね、って気はする。

>>424
良いなあ、Viceすげえ面白そう。

>ローンスターはほぼヒューマンでオークやらエルフやらは少ないらしい
逆に、メタヒューマンばっかりでヒューマンが少数派のライバル企業が出てくるんですね、判ります。
432NPCさん:2011/12/19(月) 01:41:28.90 ID:???
>>430
別に改めなくていいんじゃない?
VICONの悪行は延々と語り継いでいくべきだし変節は許すべきでないよw
433銀ピカ:2011/12/19(月) 01:51:38.86 ID:???
>2版の頃のシャドウラン原理主義者(笑)
アイツラ、「SRを愛しすぎるあまりに暴走してしまった」、じゃあなくて、
単に「イデオロギー闘争のためにSRを都合よく利用した」、だからなあ……。

>銃と魔法
せめて早川文庫かソノラマ文庫かデュアル文庫だったら、まだ脈があったかもだぜ。
434 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/12/19(月) 02:23:38.03 ID:???
シャドウランカーですよねー!?♪。
435NPCさん:2011/12/19(月) 08:02:14.13 ID:???
変節ってw
436NPCさん:2011/12/19(月) 09:48:45.27 ID:???
どうでもいいけど、今俺たちが遊ぶのを邪魔すんな。
437NPCさん:2011/12/19(月) 12:20:54.31 ID:???
新しいリプレイの情報ってまだ全然出てない?
誰が書くとかいつ頃になるとか
438NPCさん:2011/12/19(月) 14:33:39.21 ID:???
トキリンかニッシーだろ
439銀ピカ:2011/12/19(月) 16:21:27.77 ID:???
>>437
鈴木さんの続編が、今度は香港を舞台にするとか何とかで、ランナーズヘイブンの設定も使っちゃうよ、ぐらいにしか。

ヘイブンとゆえば、データヘイブンっつーのがよく判らんのだけど。
たとえば、2chのサーバをスイスに置いて、公安や宮内庁が手出しできないよーにするって認識でいいのか喃。
でも結局、レス書き込み(アップロード)はともかく、読む(ダウンロード)のは処罰される気がするんだけど。
440NPCさん:2011/12/19(月) 23:30:14.07 ID:???
>>430
銃と魔法といえばやっぱりケイオスヘキサ三部作かコップクラフトだよなー
異論は認める。
441NPCさん:2011/12/20(火) 01:14:46.81 ID:???
>439
ありがとう
鈴木さんってことはトキリンか
別に不満はないけど、そろそろニッシーのリプレイも読みたいなぁ
442NPCさん:2011/12/20(火) 02:54:40.43 ID:???
440>>
コップクラフトは知らなかった。
明日買ってくるわ!サンクス!
ケイオスヘキサ三部作…アレは名作
オリジナル都市で重層アーコロジーを舞台にして遊ぶってのも面白い感じだな
覚醒後に魔法とテクノロジーの融合を目指して建設された重層都市
しかし、霊的に活性という事は、裏を返せば様々な悪霊達を引き寄せるという事でもあったのだ…みたいな
他に魔法とテクノロジーが共存してる小説とかあったかな…
443NPCさん:2011/12/20(火) 03:42:51.10 ID:???
ドレスデン・ファイルはオカルト探偵をやるときのイメージの参考になるかもしらぬ。
グレムリン持ちでテクノロジーと相性が悪く、毎回満身創痍になる悪運に付き纏われている。
444NPCさん:2011/12/20(火) 03:50:12.83 ID:???
ここはSRをプレイする際、シナリオや世界観のイメージソースとして有用な
参考資料を挙げるスレになりました

いや、オグメン発売を控えて
わりとマジメにおまいらのオススメ聞いてみたかったりして
445NPCさん:2011/12/20(火) 06:46:05.46 ID:???
ちょいと古いけどアンドリューヴァクスの探偵バークシリーズとか?

探偵主人公が口の利けないアデプトオカマと引きこもりメカオタと
一緒に悪を退治する話。
現代物なので魔法もサイバーもないが。
446NPCさん:2011/12/20(火) 07:02:47.23 ID:???
昨日の午後ローのロボコップ2の録画観てたらシアトルってあんな感じかな〜って思った。
ブラックロッドのモデルになったのもロボコップだったし、イメージとしては悪くないね。
447NPCさん:2011/12/20(火) 07:13:17.17 ID:??? BE:1223543636-2BP(0)
はいぱーぽりす
448NPCさん:2011/12/20(火) 09:48:29.05 ID:???
シナリオソースの役に立つのはハードボイルド系とか時代劇系とかが良いと思うね
法整備された社会、その中で既得権益や法律をかさにして私腹を肥やす奴、暗黒街で暴力を素に思うがままに振舞う悪党
そういった奴等(社会体制)に反逆するという一連の過程がパンクの参考になるかと
これを言い出すとそんなのサイバーパンクじゃないとか騒ぎ出す奴が居そうなので釘を刺しておこう
反抗した結果…結果として善行を成すのか、成さないのかはまた別の話
あぁ、当然100人居たら100通りの見解があれば良いんだけどね
騒ぎ出す奴が沸くとうざいので一応言葉多めに説明しておいた
そう考えるとブラックラグーンのロックとか凄くパンクな気がしてきたわ

>>445
バークシリーズは名作だね。
なんか悪を持って悪を倒す的な偽悪的な雰囲気がかっちょいい。
フッター的なランナーならスペンサーシリーズも良い。
探偵主人公(元ボクサー)が親友の用心棒(殺し屋)と悪党を叩きのめす話。
何より重視するのは自分の中のルールを守る事。というのが実に良い。

>>446
ロボコップちょっと見直してくるわ。
449NPCさん:2011/12/20(火) 12:10:55.39 ID:qqlKfMwS
>445
ビギナーズバッドラックのPC面子の組み合わせになんとなく似てるね
(オカルト)探偵+(オークガン)アデプト+引きこもり(オークハッカー)
()内が現代活劇分とシャドウラン分の差、みたいな。
流通している小気味いい活劇モノに()内を付け足せば
シナリオフックに出来るかな?
出来たシナリオフックと背景世界設定(シナリオに都合が良さそうな記載を適当にピックアップ)と擦り合わせれば
シナリオの背景や大筋は出来る。

でも一番大変なのは具体的なランの障害設定だよねえ。
マンデインの設定とアストラルの設定とマトリクスの設定の三重構造とか
450NPCさん:2011/12/20(火) 12:27:43.22 ID:???
サイバーも魔法もアリな地下拳闘場みたいなロマン溢れるバカ共の話が読みたいなぁ…
451NPCさん:2011/12/20(火) 17:39:39.45 ID:6TqWamrA
敵とかNPCは銃夢やトライガンに出てくる馬鹿改造キャラを参考にすることが多いな

企業の戦闘員ならともかく、底辺層にはいい意味でぶっ飛んだチープさと馬鹿っぽさが必要だと思うんだ
452NPCさん:2011/12/20(火) 19:17:18.09 ID:???
>>451
PCで馬鹿改造キャラやられると萎えるが、確かにNPCにはそういうのいいね。銃夢の最初期の頃の雰囲気とか、下層社会の雰囲気とマッチするよな。
453銀ピカ:2011/12/20(火) 20:18:33.14 ID:???
いわゆるひとつの馬鹿改造キャラ、みたいな印象だった兎傭兵だが、
緑一色の漫画だとやたらカッコ良く見えた。
やっぱ中身の差か……orz

>>441
そーいやオカリンはどこ行ったんだ?

>>444
もうかなりのレゲーになるんだけど、スナッチャー。
今でも「ディテクティブ」って聞いて真っ先に思いつくのがこれの主人公、ギリアン。

>>447
我らが第六世界も、もっと時間が経てば、足洗邸の住人たちみたいな世界になるんじゃろか。

>>450
ナゼか脳裡に浮かんだのがフラッシュハイダース。
454NPCさん:2011/12/20(火) 20:58:27.90 ID:???
まだ情報量が足りなくて参考文献とまでは行かないがKEYMANがよさげ
455NPCさん:2011/12/21(水) 00:45:19.37 ID:???
じゃあ王道路線でマルドゥック・スクランブルとヴェロシティを挙げてみる。
456NPCさん:2011/12/21(水) 06:29:05.62 ID:???
っ「魔法科高校の劣等生」
457NPCさん:2011/12/21(水) 06:38:12.47 ID:???
じゃあ俺もコテコテの王道路線で攻殻機動隊2.0(政宗版)で。魔法もでてくるし。
458NPCさん:2011/12/21(水) 06:59:59.56 ID:???
スプリンターセルとコール・オブ・デューティ
魔法は無いが現代の戦場を模倣したゲームは魔法がある状況とそう変わらん。

船戸与一の冒険小説とかシナリオ作りの参考にしてる。
文字読むのがかったるかったら、外浦吾朗名義のゴルゴ13を読んでも可
459NPCさん:2011/12/21(水) 10:50:50.82 ID:???
ステンバーイ
460NPCさん:2011/12/21(水) 11:24:08.54 ID:???
もうスプリガンで良いかな
461NPCさん:2011/12/21(水) 12:55:22.51 ID:???
>>455
あの変態共を卓に放つには事前に注意が必要だなwww
畜産業者も大概だが、カトルカールに至っては存在がセクハラってレベルの変態が居るし。
462NPCさん:2011/12/21(水) 16:14:08.32 ID:???
マルドゥックのキャラについてはSR4よりGURPS SUPER辺りのほうが
手っ取り早い気がするなー


>カトルカールに至っては存在がセクハラってレベルの変態が居るし。

つい先日リライト版読んだ所なので「子猫ちゃん」ハンドは思い出したけど
カトルカールでセクハラキャラってどんなんだっけ?
463NPCさん:2011/12/21(水) 19:32:56.11 ID:???
一番卑猥なのはホーニーかなあ……
手マン男とかと比べると普通だよね
464NPCさん:2011/12/21(水) 19:34:36.33 ID:???
>>455
確かのあのクラスの変態どもは危険だがw
でもアレだよね。オーガンレッガーの見本とか頭の螺子が無い敵NPCの見本になるよね
オーグメンテーション使えばなー、カトルカールも多分ほぼ全員再現できるわーw

>>462
GMがイレギュラー処理認めてくれれば問題無い範疇だと思う
ウフコック:あらゆる道具にターン可能
ボイルド:重力発生=呪文の鎧or偏向のR6くらいを発生、アデプトパワーの壁走りとか大跳躍の効果を持つ

とかこんな感じか
465NPCさん:2011/12/21(水) 19:36:43.24 ID:???
>>464
厳密にやるとあれマルドゥックスクランブル側は全然再現できないだろう。
スナイパーが辛うじてドローンリガーなくらい?
466銀ピカ:2011/12/21(水) 20:48:31.56 ID:???
ここまでカウボーイビバップなし。

昔どっかでゆったかも知れないけど、あれの舞台背景って2071年なんだよなあ。
(そしてチャージマン研が2073年。)

>>458
知人がアンチャーテッド遊んでるのを観てたんだけど。
〈登攀〉や〈体術〉を伸ばしたくなるよなw
467NPCさん:2011/12/21(水) 20:57:35.61 ID:???
そういや畜産業者にはウェルダンが居たか、でも登場しただけでセクハラになるのはホーニーだと思うの。
468NPCさん:2011/12/21(水) 20:59:09.32 ID:???
ここまでBPS無し。 アレと攻殻機動隊に勝るハッカーバイブルは無いと思ってる。
469取鳥族ジャーヘッド:2011/12/21(水) 21:50:57.54 ID:???
トランスフォーマー2010はどうだろう
470NPCさん:2011/12/21(水) 22:27:59.00 ID:???
>>464
ヴェロシティの事かな?
あー、まぁ、魔法のルールやSURGEと組み合わせれば行けるかなー。
チーム09(ボイルドとウフコック除く)

ラナ・ヴィンセント:レールガンは…サイバーアームに魔法の指の効果の処理(鉱物限定)でw
ジョーイ:骨密度強化、筋肉強化等
ハザウェイ:再生のパワーをもてるならなんでも良い。吸血鬼でもライカンでも再生のパワーがGet出来るオリジナルSURGEとかオリジナルジーンウェアとか(強すぎだろ)
レイニー:顔変化。アデプトの顔面形成のパワー
ワイズ:地獄耳の呪文等。普通にサイバーイアで聴力強化しまくるとか?
クルツ:ドローンリガー
オセロット:猟犬。ランニングワイルドにはペットの相棒ルールもある。パンジイも可能。因みにオーグメンテーションには皮膚が迷彩になる改造有り。もしくは完全透明化の呪文。
ウィスパー:普通にハッカー
471NPCさん:2011/12/21(水) 23:02:03.60 ID:???
472NPCさん:2011/12/22(木) 04:46:26.28 ID:???
旧い映画だけどスニーカーズとかもハッカー兼シャドウランナー映画としていい感じ


>466
登攀とか体術は銃を使わない使えないエリアでのランでは役に立ったりするんだよな。
結局はプレイングセンスにかかわってくるところもあるけど・・・。
473NPCさん:2011/12/22(木) 12:45:53.17 ID:???
敏捷力を最大にしてて回避取らずに体術で避けてるPCもいますぜ
474銀ピカ:2011/12/22(木) 21:46:32.80 ID:???
最近観たアニメだと、ガンダムにドワーフのメカニックが出てくるとか、ギルティクラウンのドローンリガーだとか。

そろそろ、「みったせー、みったせー、みったして、みったして、みったっせっ」って、精霊を〈召喚〉する魔法使いも出てくる頃合じゃな。

>>472
そーいや2ndの頃、SWとかファンタジー物のダンジョンみたいなノリをそのまま持ち込んでたんで、研究所の廊下に落とし穴が開くとか、毒のプールの上の梁を伝って進むとか、通路いっぱいの大きな鉄球から走って逃げるとか、そんなんだったなあ。
……一般職員とかどーしてたんだ?
475NPCさん:2011/12/22(木) 21:52:55.21 ID:???
だから毎回、思わせぶりな壁のくぼみにメダルはめ込んだり
壁の穴にハンドル突っこんで回して隠し通路開いたり
めんどくさいパスコード入力したりして命がけで通勤してたんだろ

労災率高そうだなw
476G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/12/22(木) 21:58:14.18 ID:???
>>474
世の中下水抜いたりピアノで月光引いたり頑張った結果ようやく
噴水から入り口現れるような研究所もあるんだし

普段の移動大変だよね(笑)
477銀ピカ:2011/12/22(木) 22:02:21.46 ID:???
……第六世界の建設業者って、なんか楽しそーだなw

>>476
そんなトコに予算使っちゃうから、いまだに事務がタイプライターなんだYO!
478NPCさん:2011/12/22(木) 23:53:57.64 ID:???
>>475
全員がジョーンズ博士クラスのサバイバビリティ持ってたんだろうよ。
479NPCさん:2011/12/23(金) 00:32:23.19 ID:???
オンドゥルネタばっか突っ込まれてたが仮面ライダー剣のBOARDの研究所は
カードキー→掌紋→声紋→網膜パターンとクソめんどくさいセキュリティだったな

なのにぽっと出の昆虫精霊に1話で壊滅させられやがって……
480NPCさん:2011/12/23(金) 15:20:32.72 ID:???
メタルギアとかあの辺の潜入イメージなら登はんとか活躍してかつダンジョンっぽいイメージ払拭できね?
まああれはあれでカードキー温めたり冷やしたりパッケージの裏探させられたりするがw
481NPCさん:2011/12/23(金) 20:50:47.40 ID:???
ルールブックの中にパスコードが隠されている!
482NPCさん:2011/12/24(土) 00:49:21.24 ID:???
うおー!念願のオーグメンテーションを手に入れたぞ!
当日になって発売延期にびくつきながらも実際に売ってた。やっとこれでサムライを強化できる。
今後のサプリも順調に発売してくれることを祈りたい。
483NPCさん:2011/12/24(土) 05:55:19.58 ID:???
サムライ「やっと強化されるよ俺!」

読了後

サムライ「……あっれ、金がなくて結局買えねーから駄目じゃねこれ!?」
484NPCさん:2011/12/24(土) 07:34:11.24 ID:???
触れてはいけないところを…
485NPCさん:2011/12/24(土) 08:14:51.34 ID:???
ようこそ第六世界へ
486NPCさん:2011/12/24(土) 09:23:50.74 ID:pe7itr0Z
俺、エルフになっちまった・・・
487NPCさん:2011/12/24(土) 10:00:38.58 ID:???
世界が覚醒する以前から、
我々は”魔法使い”だったッ!(血涙)
488NPCさん:2011/12/24(土) 10:25:58.39 ID:???
>>487
せっかく得た魔力を失わないようにこれからも頑張ってくれ。
なあに、君にはBTLが有るさ!
489NPCさん:2011/12/24(土) 12:10:51.02 ID:???
P30にウィズキッドがワイアでなんとやらと書いてあるけど、
エッセンスの低下が魔力の低下につながるってのは一般知識じゃないのか?
490NPCさん:2011/12/24(土) 12:34:18.88 ID:??? BE:4894171889-2BP(0)
残念なことに、俺はアデプト(素人童貞)だな
491NPCさん:2011/12/24(土) 18:08:05.19 ID:???
誓約:童貞とな。
492NPCさん:2011/12/24(土) 20:38:48.69 ID:???
それ、ルールブックで「ねえよwwww」って言われてたなw
493NPCさん:2011/12/24(土) 21:39:51.46 ID:???
誓約が載ってるのはルルブじゃなくてストリートマジック
494NPCさん:2011/12/25(日) 02:41:48.44 ID:???
>>490
覚醒文楽にエッセンスを吸われて、魔力低下の危機!
とか、どうだろうか。
495NPCさん:2011/12/25(日) 12:28:25.90 ID:???
なんか密林から不吉なメールが届いたんだよなあ…
496NPCさん:2011/12/25(日) 12:30:41.37 ID:???
コノザマくらったぜハッハー
497NPCさん:2011/12/25(日) 12:58:39.65 ID:???
コノザマサマ……
498NPCさん:2011/12/25(日) 13:00:14.64 ID:???
イベントで何か新情報は出たのかな?
499NPCさん:2011/12/25(日) 15:02:34.03 ID:???
ミッションインポッシブル観てきたよ
ARにハッカーにドローンリガーに汚染魔術師に……
なにこのシャドウラン
500NPCさん:2011/12/25(日) 17:52:19.10 ID:???
>>499
魔術師まで出てくるのか
501NPCさん:2011/12/25(日) 18:05:17.72 ID:???
>>500
メンゴ、魔術師ではない
ただそのまま敵役の汚染魔術師にできそうなキャラクターをしている
502NPCさん:2011/12/25(日) 18:44:25.69 ID:???
核の精霊を従えてそうだよな、あのオッサン。
503NPCさん:2011/12/26(月) 11:47:26.54 ID:???
ポスターで使われてるグローブって、gecko handsかな?
504NPCさん:2011/12/27(火) 23:34:28.26 ID:???
>>495
密林のR&Rステーションには在庫がある。
505NPCさん:2011/12/28(水) 13:29:59.93 ID:???
昨日、ジュンク堂を覗いてたらバッチリ在庫してた。 そして今見るとAmazonでは未発送

そうですか、そうなりますか。
506NPCさん:2011/12/28(水) 13:32:13.07 ID:???
キャラコンテスト参加する人いるー?
507NPCさん:2011/12/28(水) 14:42:34.23 ID:???
すみません、R&Rのバックナバンバーで、シャドウランのシナリオが掲載されていたのって
何号だったかご存じの方はいませんか?
508NPCさん:2011/12/28(水) 17:25:22.53 ID:???
密林から発送メールキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
509NPCさん:2011/12/28(水) 17:32:39.91 ID:???
>>507
R&Rのサイト見ればいいじゃない
510NPCさん:2011/12/28(水) 19:33:54.52 ID:???
書泉グランデに平積みされてた>おぐめん
511NPCさん:2011/12/28(水) 23:51:04.96 ID:???
>>507
あんまりマトモなシナリオじゃないと思った。
512NPCさん:2011/12/29(木) 07:07:39.35 ID:???
>>507
29号に一応載ってた
ただ、極短いショートシナリオなんで参考にしたり普通にセッションに使うのは向かないかも
それ以降の号のは知らない
513NPCさん:2011/12/29(木) 08:44:57.62 ID:???
29号 コードネームはD
33号 バンカー・バスター
44号 魔女のエスコート
48号 ZOO:ヒューマン・エラー
514NPCさん:2011/12/29(木) 16:37:52.17 ID:???
>>511-513
ありがとう。片付けていたバックナンバーの、どの号を探せばいいのか迷ってたので助かりました。
バンカー・バスターは既に遊んでいたので、ZOO:ヒューマンエラーを遊んできます。
515銀ピカ:2011/12/29(木) 20:34:34.96 ID:???
\オグメンをてにいれたぞー/
R&R駅で買ってきたんで、闇巫女のキャラデータも付いてきた。

パラ見したカンジ、ストマジ時代と比べて、シャドウトークが活発になってるよーな?
516NPCさん:2011/12/29(木) 22:09:34.32 ID:???
書泉でたまたま見かけたから買ってきた
新刊出るのね
517NPCさん:2011/12/29(木) 22:59:58.28 ID:???
ようやくAmazonから届いたー、パラ見した感じいじりがいは有りそう
518NPCさん:2011/12/30(金) 00:31:59.51 ID:???
オグメンを尼で注文したはずなのに、

発送いたしました商品は以下のとおりです。
1 シャドウラン4th Edition  ¥ 3,675 1 ¥ 3,675

とかメール来てて一瞬びびったぜ…
519NPCさん:2011/12/30(金) 23:53:18.49 ID:???
>>518
これ焦るよねw
慌てて注文履歴確認しちゃったよ。
520NPCさん:2011/12/31(土) 04:40:40.55 ID:???
シャドウトーク読んでると思うんだが、こいつら仲良いよね。
差別的発言と勘違いして拗ねたテクノマンサーにちゃんと弁解する奴とかw
思った以上に人間臭い。

改めて基本ルールから読んでみれば、律儀に仲間の敵討ちを実行する奴、
奥さんを陰謀の消耗品にされた恨みを晴らすためにランナーになった奴、
久しぶりの友人に再会したときに、わざわざ天然物の酒で迎える奴。
最初から人間臭いやつらばっかだった。
521NPCさん:2011/12/31(土) 04:41:41.01 ID:???
>>520
同じことをJISの連中に指摘したら、「そんなプレイスタイルは推奨されてない」と烈火のごとく怒られたなあ。懐かしいなあ。
522NPCさん:2011/12/31(土) 05:13:25.10 ID:???
>>521
そんな怒り方をするやつらは何がしたかったんだ……JISってサークルは知らないけどさ。
523NPCさん:2011/12/31(土) 05:28:45.37 ID:???
朱鷺田って人が仕切ってた「自分たちこそShadowrunの本当の遊び方を知ってる、日本語版ユーザーは全部クズ」って主張してたオモロ>JIS
524NPCさん:2011/12/31(土) 07:55:33.03 ID:???
何か偏ってるなそれ。
525NPCさん:2011/12/31(土) 08:07:45.12 ID:???
パーティアタックしたり依頼人に背中から撃たれるのがデフォみたいな
主張してた人たちだなーという印象が>JIS

フクオカの設定自体は面白いと思ったけど。
526NPCさん:2011/12/31(土) 08:14:52.18 ID:???
今更2版の頃恨み節語られても…10年も経てば人だって変わるだろうに。
527NPCさん:2011/12/31(土) 08:59:48.27 ID:???
なんという今更の話題w
528NPCさん:2011/12/31(土) 09:50:19.76 ID:???
俺も違和感じてクローム襲撃からサイバーパンク小説読み直したら、
そもそもギブスンの書いたサイバーパンクからして、ウェットな奴らばっかりだった。

サイバーパンクは「機械化する構造と人間の魂の対立」を軸に据えてるんであって、
人間の精神まで機械化したり、暗黒小説みたいになるのは違うみたいだわ。
529NPCさん:2011/12/31(土) 11:30:21.27 ID:???
>>523
デマ書くなよw

あのサイト書いてたのはFATCATって別の老害だぜ。それを保守したのがあの石頭だよ。
530NPCさん:2011/12/31(土) 11:32:44.42 ID:???
どうでもいいが、俺たちが今、
遊ぶのを邪魔しないでくれよ。
531NPCさん:2011/12/31(土) 11:35:50.29 ID:???
評判スコアや悪名ってのがルール化されたのも大きいかもな。
532NPCさん:2011/12/31(土) 12:50:12.61 ID:???
ジョンソンを切ったランナーに悪評が付くなら、
ランナーを切り捨てるジョンソンも悪評が付いて、
仕事の受け手が無くなりそうだな。
否定可能な人材というのは、必ずしも消されるわけではなくて、
足がつかないように仕事をキッチリやるという意味でもあるのではないか。
533NPCさん:2011/12/31(土) 13:02:18.71 ID:???
だが悪評のつかないジョンソンに巡り合えないランナーは、食いつなぐためにそういったジョンソンの仕事を受けざるを得なくなる
仕事を受ける側がデカイ顔をできるのは、現場の人間よりも現場が多い時だけだ

景気が良かった頃は、下請けが大手の依頼を選り好みできても、下請けが仕事を取り合う時代ではそうはいかない
534NPCさん:2011/12/31(土) 13:09:26.12 ID:???
社会人になって思うと、仕事のできる外注はなんだかんだで貴重でありがたい存在だと思うよ
それを簡単に使い捨てるとかもったいなくてできんわw
それよりは良い関係を築いてこれからもよろしくーとした方が企業的にもメリット大きいと思う
>>532で言うようなジョンソン自身の評判も関係するしね
ランナーを簡単に使い捨てるジョンソン(=企業)だと、ランナーを紹介するフィクサーも敬遠するようになるだろう
ぶっちゃけ、ジョンソンが裏切るというのは、当のジョンソン自身がよほどせっぱつまった状態にない限り、やるのは合理的じゃないと思う

もちろん、裏の仕事なだけに君たちが失敗しても当局は一切関知しないというのは当然の大前提だけど
535NPCさん:2011/12/31(土) 13:51:26.36 ID:???
食い詰めたランナーが多いくらいには、せっぱつまったジョンソンも多いよなこの世界。
536NPCさん:2011/12/31(土) 13:53:41.37 ID:???
当のジョンソンがハメられてるってパターンがあるから下調べを怠るのは良くないけどね!
537NPCさん:2011/12/31(土) 14:33:55.54 ID:???
>>521
JISには関わるな(ストリートの警句)

>>526
悪いがR&Rとかの掲載シナリオを読む限りじゃ何も変わってない気がするがな
ランナーは必ずしも全てを知る必要が無いだったか?
それがSR知らない人にSRのシナリオでは当たり前とか思われたくないね
天使のリプレイも思わせぶりな描写ばっかで実際のとこどーなってんの?
という放置プレイだしな
PLとして毎回あーゆーシナリオに参加してたら滅茶苦茶ストレス溜まりそうだわ

>>530
お前の発言なんてどうでもいいが…
どっちに対して言ってるかしらねーがJISは勝手に自分の素晴らしいプレイスタイルを押し付けようと絡んでくるから気をつけな
特に浪花節なプレイをしようとすると凄い勢いでいちゃもんつけてくるからな
お前がJISスキーなら逆にお前が俺達に絡んでくるなよ?うざいから

>>533
ジョンソンに裏切らせたいようだがそういう悪評ばかりなジョンソンはそもそも長生きできんだろ
基本ルルブのバズキル読んだら?
ま、アレは厳密にはジョンソンじゃないけど
538NPCさん:2011/12/31(土) 14:55:43.73 ID:???
>>529
でぶ猫はトッキーの取り巻きですよ。
539NPCさん:2011/12/31(土) 15:17:37.18 ID:???
なんかシャドウランはメンドーそうだな。
近未来物なら最近は他にもあるし。
540NPCさん:2011/12/31(土) 15:44:10.27 ID:???
最終的にはGM次第だと思うよ
たとえば裏取りとかでもプレイヤーがわざわざ「依頼に裏がないか調べてみます」と宣言しない場合に
それこそ「目と耳をふさいでいるレベルで情報を仕入れていない」と判定するGMだと大変かもね
個人的には「依頼の危険性チェック」に関しては「道を渡るときに右左を確認する」レベルだと思うんで
ある程度はヒントを与えている
541NPCさん:2011/12/31(土) 16:51:41.96 ID:???
私怨は怖いなあ
542NPCさん:2011/12/31(土) 16:59:09.43 ID:???
>>537
>特に浪花節なプレイをしようとすると凄い勢いでいちゃもんつけてくるからな

いつの話?
そろそろ私怨持ちのご老体は隠居したら?
543533:2011/12/31(土) 17:05:43.78 ID:???
>>534
建築業界のジョンソンはお前みたいなイイヤツばかりじゃない

>>537
ジョンソンに裏切らせたいとかエスパー過ぎるだろ
下請けを切ったことで悪評がついて、大手が傾いたりってするか?
企業から見て「代わりが利かない」と判断されれば>>534みたいに思ってもらえるだろうさ
だが「代わりが利く」ことを求められてなきゃランナーに外注するかって仕事だってある
>>540のいうようにGM次第だと俺だって思うし、「こうあるべき」って言ってるように見えたなら誤解だ
544NPCさん:2011/12/31(土) 18:06:39.34 ID:???
>>542
つい最近因縁つけられたばっかりでね
JISの方こそ消えたら?
545NPCさん:2011/12/31(土) 18:10:45.95 ID:???
内ゲバは醜いぞ。
どっちを非難してもシャドウランの敷居を高くして新規者が入り難くするだけの話。
546NPCさん:2011/12/31(土) 18:18:13.50 ID:???
こんなところで突然興奮する奴が一番の老害なのはよく分かった
547NPCさん:2011/12/31(土) 18:45:30.02 ID:???
じゃあどうやったら新規者を呼び込めるか考えようぜ!
548NPCさん:2011/12/31(土) 18:47:45.29 ID:???
判り難いルールブックの判り易い解説。
それと初心者が遊び易いシナリオの拡充。
549銀ピカ:2011/12/31(土) 19:10:08.97 ID:???
>>520
「社会不適応」って、けっこーデカイ不利な資質だしね。
技術が発達すればみんな顔を合わせる必要もなくなって、どんどん個人主義が進むと思ってたのに、実際は逆だった罠。

>>548
読みづらいよなあ、ルールブック。
何であんな読みづらいんだろう。
アレもある種のコピー対策?
550NPCさん:2011/12/31(土) 19:32:03.28 ID:???
>>544
何の話をしてるんだ
551NPCさん:2011/12/31(土) 20:09:55.06 ID:???
とりあえず今回追加されたデータの中で、制御リグブースターは単純強化って感じ。
リガーは余裕出来次第、ナノハイヴ合わせて入れとけってレベル。

他のデータが強化と言うよりやれることを増やす方向なんだな。
わざわざエッセンス削らなくても、装備で代用できそうなものも多い。

そしてクリーン代謝系はぜひ現実に欲しい。
あと女性PCは絹肌入れたくなる。どうせエッセンス減らないし。

ところで絹肌処理したトロールってやっぱお肌つるつるなの?
552NPCさん:2011/12/31(土) 20:43:58.79 ID:???
> 下請けを切ったことで悪評がついて、大手が傾いたりってするか?
法律違反ならするんじゃねえの?
まあ、裏社会の人間の場合は法じゃなくて信用だけどな
下手すると生き残った裏家業のスペシャリストに一生命を狙われ続けるぞ
自分だけでなく家族やらも含めて
最後に引退する時に裏切る話はブラックラグーンの逃がし屋で居たけど
そいつも国外に脱出してたな
553NPCさん:2011/12/31(土) 20:52:54.37 ID:???
>>552の脳内ではランナー>企業なの? だったら企業の仕事受けずに企業みたいに仕事すればよくね?
554NPCさん:2011/12/31(土) 21:07:24.39 ID:???
普通に非合法な仕事をする職業を扱ったフィクションとかみると信用は凄く大事だよな。
企業にしろランナーにしろ裏切りの代償は常に大きい。
555NPCさん:2011/12/31(土) 21:08:27.57 ID:???
まあ、だから依頼人が裏切って当然、という遊び方を広めようとしたトッキーは信用を失ってるわけだしなwwwwwww
556NPCさん:2011/12/31(土) 21:10:30.88 ID:???
>>553
ジョンソンとランナーの関係を現実の企業の大手下請けで喩えてるんだと思って書いたんだけど違ったのか?
まあ、企業でも恨みを買うんじゃ、わざわざ裏の人間に依頼する意味も無さそうだけど

つうか、「ランナー>企業」とか「企業みたいに仕事すれば」とか言う時点でシャドウランの存在をどう考えているのかとw
557NPCさん:2011/12/31(土) 21:10:44.77 ID:???
>>555
今の話をしてるのか君は?
558NPCさん:2011/12/31(土) 21:16:36.78 ID:???
>>557
もちろん今の話だよ。
VICON一党は自分がされたことを延々とされて当然だと思ってるw
559NPCさん:2011/12/31(土) 21:17:53.92 ID:???
大手企業が踏み倒しをするのが当然の社会じゃ、下請けをする奴なんか居ないだろw
560銀ピカ:2011/12/31(土) 21:22:48.71 ID:???
影の仕事かと思ったら原発作業員じゃあないですかやだー!

>>555
今はどーだか知らんが、最初の紹介記事では「否認可能な(deniable)人材」を「使い捨てにされる人材」って訳してたなw
561NPCさん:2011/12/31(土) 21:24:19.05 ID:???
ランナーが相当数居る=ランナーを裏切る馬鹿は滅多に居ないってことだな
>>560
うわあw
562NPCさん:2011/12/31(土) 21:24:50.38 ID:???
お前の中じゃ、そうなんだろうよ
563NPCさん:2011/12/31(土) 21:28:49.12 ID:???
>>562
むしろ「俺の中じゃ違う」と言うべきじゃないのか?w
564NPCさん:2011/12/31(土) 21:28:51.53 ID:???
二版の頃ならともかく、今は評判スコアも悪名もあるんだから、そういうやり方はもう通用しない、でおわりだろ、この話。
565NPCさん:2011/12/31(土) 21:32:32.21 ID:???
悪評付きまくりのミスタージョンソンが何も知らなさそうなランナー志望の連中をだまくらかしているシーンに出くわした時に
割ってはいって彼らを助けるかどうかってのも1つのプレイとしては面白そうだな
566NPCさん:2011/12/31(土) 21:33:50.51 ID:???
旨味があるならやってもいいw
567銀ピカ:2011/12/31(土) 21:36:13.96 ID:???
>>565
「全滅に2000新円」
「おいおい、賭けになんねえよ」

つか、そんなカンジのプレイレポがどっかに上がってたよーな?w
568NPCさん:2011/12/31(土) 21:41:14.24 ID:???
ゴルゴが依頼人が裏切った場合は紹介者も同罪、ってやってるじゃん。
プロを裏切るときってのはそういうリスクを考えろって話だろ。
報復できないようなストリートギャングを使い捨てにするんならともかく、
PCのシャドウランナーは裏社会にすでに名が通り始めたプロ。

裏切られたのに何の報復もしなかった、って評判が立つと「メンツがつぶれる」。
企業に仕返しなんてできなくても、フィクサー個人やジョンソン個人に報復する
方法なんていくらでもあるだろう。
シャドウランナーとの交渉を任される企業人なんていざとなれば尻尾切りされる
担当だぜ?「弊社の『元』社員の個人的な犯行であり、弊社の企業活動とはなんの
関係もございません」ってな。
569NPCさん:2011/12/31(土) 21:42:35.05 ID:???
>>567
田中天のところだな。その前にあそこのヴァイオレンスのリポ読んでたから
あのノリでフィクサーまでぶっ散らばしてずらかるかと思った。
570銀ピカ:2011/12/31(土) 22:00:52.03 ID:???
日本でシャドウランするならもっと明るく、正義の味方をやるべきだ!と思うのですよね。
アメリカはどうかしらないけど、日本のシアトルはもっと清潔で、それなりに平和で、ほのぼのした人間関係が結ばれているはずだ……ということにしようじゃありませんか。
(現実を直視すると、どうしたって悲観的になっちゃうけど、なんたってこれはゲームの世界なんだから、楽しくやらなきゃいけません)
強い友情で結ばれたランナーたちが邪悪な企業をガンガンやっつけるキャンペーンでいきましょう。

つか、まあ、公式がどーだろーが、最終的にはオレの好きなよーにやるがね。
トキリンだろーが、ジョーダンワイズマンだろーが、貧乳妖精だろーが、鳥取にまで口出されるスジあいはねえさ。
571NPCさん:2011/12/31(土) 22:05:59.50 ID:???
シアトル…あぁエルフやドワーフが居て魔法を使うと言うイカレタ都市だろ?
572NPCさん:2011/12/31(土) 22:29:35.05 ID:???
結局は銀ちゃんの言ったとおりでAFだよね、卓のコンセンサスさえとれていれば良い

個人的にはフィクサーがこっちをハメようとしててもいい
ジョンソン本人がハメられててもいい
モチロン、ランナーが誰かをハメるもいい

ただ、鳥取でPCをハメてくれたジョンソンに復習するシナリオやったときは燃えた
573NPCさん:2011/12/31(土) 22:31:12.11 ID:???
偶然殺す対象が知り合いだったからってアレン一味に裏切られたジョンソンマジかわいそう
574NPCさん:2011/12/31(土) 22:36:18.66 ID:???
過去にいじめられた人が、今になって過去の自分みたいな人をいじめる。
おお、そのJISの正当後継者はここにいたのだ、ってことか。
575銀ピカ:2011/12/31(土) 22:40:39.90 ID:???
まあ、
「面白かった。また遊びたいな」とか、
「このゲム良いね、次はボクがGMするよ」とか、
そーゆった反応を引き出すのはどーすればイイのか。
ここに集ってるヌーベルアナーキストの皆さんには、いまさら説明する必要もないだろう。

>>571
「覚醒都市SEATTLE」とゆー言霊が脳裡に。

>>573
一味てw
576NPCさん:2011/12/31(土) 22:44:52.15 ID:???
>>575
川上作品のシャドウランだと?
大惨事確定なのに見てみたい!
577NPCさん:2011/12/31(土) 22:49:11.99 ID:???
>>572
ひょっとしてこれは銀ピカに偽装した別の何かではないだろうか
578NPCさん:2012/01/01(日) 00:12:57.41 ID:???
>>572はFAじゃなくてAFって書いてる。つまりアナルファックだ
579NPCさん:2012/01/01(日) 00:18:20.71 ID:???
>>556
ジョンソンを大手、ランナーを下請けで喩えているけど、下請けに一生命を狙われるって大手にとって全く怖くないぞ
最後の行に関してなら、なんで「下請け>大手」って構図になるのかとか、下請けの方が大手より強いって考えてるなら
大手っぽく仕事すりゃよくねってだけだが。
この喩えでシャドウランをどう捉えてるかと聞かれれば、大手が下請けに振る仕事であって、それ以上以下でもなければそれ以外でもないよ
580NPCさん:2012/01/01(日) 00:47:01.17 ID:???
>>579
大手が否定可能な人材を使うとして、普通は大手の中の一部所とかが発注したりするもんだろ。
なんで下請けがそれを無視して「大手全体」を狙うんだよ。
前提がありえないだろ。
581NPCさん:2012/01/01(日) 00:50:02.56 ID:???
なんと言うか579はテロリストの発想な気がする。
582NPCさん:2012/01/01(日) 00:51:56.81 ID:???
>>570
その文章前にも見たけど、元々はガープス・サイバーパンク和訳の後書きでしょ。
もしかしてシャドウランを和訳した時も同じよな事書いてあったのかね。
583NPCさん:2012/01/01(日) 00:59:08.96 ID:???
>>580
ジョンソは企業によって守られてます(キリッ って認識なんじゃね?
584NPCさん:2012/01/01(日) 01:11:16.39 ID:???
>>580
喩えに沿うのか沿わないのかハッキリしろw 大手と下請けで喩えてるからには大手全体と下請け全体だろjk
大手の中の一部署として前提を変えてもさ、部署と言いながらお前の中では個人にすり替えられてるじゃん
585NPCさん:2012/01/01(日) 01:18:00.37 ID:???
>>584
579は556じゃないぞ。
586NPCさん:2012/01/01(日) 01:34:46.10 ID:???
うんこくさいやつがわいてるな
587NPCさん:2012/01/01(日) 01:52:45.72 ID:???
>>567
「お前、どっちにつく?」
「女」
「…だろうなァ」
ってスタイルでもいいんじゃね
588NPCさん:2012/01/01(日) 02:32:29.40 ID:???
>>576
カワカミン満載のランとかおっかなくて参加できないなwww

うーん、ぶっちゃけさ、ジョンソンとランナーって一部を除いて単なるビジネスの相手だよね?
なら、必要がなけりゃお互い裏切ったりしないけど、必要があれば裏切るっつーか切り捨てるのはアリな判断よね。

ジョンソンがランナーを裏切るかどうか、その逆もだけどそんなのケースバイケースじゃね?
大事なのはその裏切りをシナリオの面白さに絡められるかでしょ。

例えば、おっさんのジョンソンがコッチを裏切ってくれたけどそれは人質に取られた若い嫁を救うためだった!とかだったら許せる気がしない?
もちろん、オレは絶対に許さない!
589NPCさん:2012/01/01(日) 02:36:34.43 ID:???
どっちだよ

まあ、あれだ
俺の好みとしちゃ、特番のルパンと不二子ちゃんの関係くらいが良いかなぁ

結局好みの問題だわな
590NPCさん:2012/01/01(日) 03:03:16.64 ID:???
自分の嫁の為という理由で裏切ったジョンソンか…
裏切りの理由としちゃ納得できるが被った被害によっては落とし前つけにいくなぁ、それ。
被害が軽微ならその嫁助けて恩着せるかもだけど。
591NPCさん:2012/01/01(日) 06:19:14.13 ID:???
突然なんですが、しつもーん。
今度GMやる時に、襲撃テスト系のシナリオをやってみよかなーと思ったんだけれど
ドクワゴンのゴールド契約以上で、契約者が戦闘に巻き込まれている場合、ドクワゴン
が救出のための緊急対応部隊というのを派遣して来るけれどこの救助部隊に、メイジ
って含まれるんですか?
ベーシック契約だと救助部隊は来るも、救出が困難な場合は「駄目だったゴメーン
♪、テヘペロ」て言われちゃうけれどゴールド以上だとそうでもないですよね?

設定
馴染みのフィクサーからの紹介で、ドクワゴンのジョンソンが仕事を持ってくる。
内容は「襲撃者(PC)から私を救出しにくるドクワゴンの部隊と戦って評価テスト
してちょ」。
ジョンソンの裏は取れており、フィクサーの顔なじみなので「絶対に」裏切りません。
592NPCさん:2012/01/01(日) 07:22:24.19 ID:???
そりゃお前が居る事にすれば居るし、居ない事にすればいないよ
ドクワゴンの部隊編成みたいなニッチな情報、ルルブやサプリに載ってないもの

まあドクワゴン部隊は敵を殺戮したりする必要は必ずしも無いので、居なくてもそこまで困らん気もする
593NPCさん:2012/01/01(日) 08:49:43.42 ID:???
せいぜい居ても、投射してのアストラルバックアップぐらいかな、俺のトコだと。
594NPCさん:2012/01/01(日) 13:03:14.78 ID:???
俺の所なら、その襲撃がメインかどうかで変わる。
シナリオが続くならださんし、そこで終わりならガッツリいく
595NPCさん:2012/01/01(日) 13:03:45.46 ID:???
車の中ににのってるかもだけど、まぁGM次第じゃねーかな?
596NPCさん:2012/01/01(日) 14:10:46.52 ID:???
俺がドクワゴンを出すなら、煙幕やらempやら、精霊のパワーやらで広域的に知覚や攻撃を阻害して、ターゲットを引っつかんで逃げるかな。

こっちは高いレーティングの探知装備やECCM、アストラルからの誘導で。

出来るだけ戦わない。
597NPCさん:2012/01/01(日) 14:25:39.93 ID:???
ドクワゴンの方針からするとそうだよねぇ。
敵を排除するんじゃなく顧客を確保して搬送が彼らのミッションなんだし。

そう考えると一風変わった戦闘になっておもしろい気がする
598NPCさん:2012/01/01(日) 19:01:24.16 ID:???
>>570
基本ルルブP19右下の義賊系ランナーやってもいちゃもんつけられない環境が欲しいね
翻訳者とその信者が俺の遊び方マンセーとかしないでそれぞれの遊び方を認めれば良いだけって話しなんだがな
とりあえずコンベとかでシャドウランの卓に参加するときにGMに質問したら良いってことかな
ランナーは「使い捨て可能な人材」ですか?それとも「関与を否定出来る人材」ですか?
で、俺にはあわないと思ったら黙って去る

>>588
まぁ、絶対にジョンソンが裏切るべきじゃないって話では無く…

トキタと信者達:日常的に裏切って当然だろ?ランナーなんて掃いて捨てられるカスです。適応出来ないランナーとか人情系ランナーは死ねば良い。

それ以外:ケースバイケースだと思うが、裏切りが日常化は無いだろ。裏の世界だって当然信用商売でしょ?

って話じゃないのかな
いや、解ってるとは思うけど一応ね
599NPCさん:2012/01/01(日) 19:28:23.42 ID:???
気味の言う俺の遊び方マンセーの根拠ってシナリオ一つ二つの話だけで訳を故意に歪めたわけでもないでしょ?
信者に至ってはどこにいるのさ。
何でそんなに朱鷺田のことが気になって仕方がないんだ。
600NPCさん:2012/01/01(日) 19:31:53.23 ID:???
>>599
愛してるからだろ。
それこそ愛しさアマって憎さ百倍みたいな?
601銀ピカ:2012/01/01(日) 20:08:01.56 ID:???
トキリンと愉快な仲魔たちとゆえば。

20年くらい昔、山北篤とゆー巨人がRPGマガジンのコラムに
「バカでっかいサイバーデッキ抱えて部屋にこもってるハッカースタイルはもう古い!
 未来のハッカーは超小型化されたデッキを体に埋め込み、ターゲットの本拠地に乗り込んで、無線でハッキングをするのだ!」
って書いてたが、SRはホントにそんなカンジになってて吹いた。

これ見よがしな(自称)サイパン厨よりも、多趣味なライターの方がよっぽどパンクでエッジな未来を予想していたってオハナシ。

>>576
コラボ系SSまで範囲を広げれば、アレン君がハルキゲニアに召喚されるとか、学園都市に潜入するとか、聖杯戦争に参加させられるとか、Wagnariaでバイトするとか、広大無辺なマトリックスのどこかにあるかも知れんのじゃぜ。

>>587
ガルガル野郎が新人で、イイ女が悪いジョンソンだったらどーするんですかやだー!

>>597
なぜか脳裡に浮かんだのが、THE ゾンビ vs 救急車。
602NPCさん:2012/01/01(日) 20:17:45.45 ID:???
>>598
そいつら、シャドウランじゃなくてニッポンテックのレルムで遊んでるんじゃね?
あそこだと、中期的な利益がどうあろうが、理由ナシに「裏切らないといけない」世界だからさ。
603銀ピカ:2012/01/01(日) 20:25:57.98 ID:???
巨人じゃあねー! 御仁だ御仁!
いや山北さんは巨人で間違いないんだが!

>>602
待て、ニッポンテックの世界法則は、巨大な組織には必ず裏切り者(スパイとか)が潜んでいたり、
詐欺や陰謀が成功しやすくなるだけであって、PCでも誰でも「理由なく裏切らないといけない」世界じゃあねー!
604NPCさん:2012/01/01(日) 20:38:56.09 ID:???
ニッポンテック@TORGでは世界法則で「10人以上の集団の中には必ず1割の敵対的派閥が存在する」ってのがあるけど、あれは意思のない機械とPCたちには無効だったはず。
つまりPCは機械同様意思がない扱い(なわけはない)。

そして一応「経済的利益やら恨みやら恩義やら」理由はついたと思うのだぜ。
必ず裏切りが発生する世界法則なので、結果は一緒なんだけどまぁ一応突っ込ませてくれ。

605NPCさん:2012/01/01(日) 20:45:19.84 ID:???
裏切る事を強いられている世界かw
606NPCさん:2012/01/01(日) 20:53:31.48 ID:???
>>579
横からごめん。「下請けに一生命を狙われるって大手にとって全く怖くないぞ」って意味不明なんだが?
お前が大手の社員で下請けを切ったせいで倒産した下請けの社長が包丁持ってお前の命を狙ってる状況。
なんで怖くないの?会社が一生お前の身辺警護をしてくれると思ってる?
607NPCさん:2012/01/01(日) 21:01:17.41 ID:???
頭の弱い人に正論を説いても無駄だと思うよ。
608銀ピカ:2012/01/01(日) 21:06:40.55 ID:???
フィクサーやジョンソンにも下請け、孫請けってあるのかしらん?
609NPCさん:2012/01/01(日) 21:15:47.32 ID:???
ジョンソンは直接会社の窓口になるから下請けってのは無いと思うけど、フィクサーを通すなら
フィクサーが下請けって事になるんじゃないかな?
610NPCさん:2012/01/01(日) 22:08:30.99 ID:???
依頼人の裏を取るみたなことはSNEのリプレイでも結構きちんとやってるんだけど、その辺あんまり評価されないよね
611NPCさん:2012/01/01(日) 23:05:58.54 ID:???
>>599
君はこのスレの何を見てたんだ
後、R&Rのシナリオ作成の指針的な記事を見たら良いんじゃないかな

>>602
天才過ぎる、それだ
今度からそう思う
まぁ、要するに、お互い不干渉だったら良いってことか
だって遊んでるシステムが違うもんね

>>610
SNEリプはとにかく一部が叩いてたからね…そーゆーのを評価するとかそんな雰囲気では無かったなぁ
612NPCさん:2012/01/01(日) 23:08:43.68 ID:???
他人の事なんてどうでもいい
好きに遊べばいい
613NPCさん:2012/01/02(月) 02:09:07.37 ID:???
西上が人情派なリプレイ書いてるの見るに、今の朱鷺田は別に「ジョンソンが裏切ったりするのが当然」って思ってないんじゃない?
その分アレン達がジョンソンのこと裏切りまくりだけど。

朱鷺田自身のリプレイもジョンソンがランナーを裏切ってる話は冒頭の1話位じゃなかった?
614NPCさん:2012/01/02(月) 02:25:21.06 ID:???
裏切るのと、初めから始末するつもりで雇うのも違うんだけどね
615NPCさん:2012/01/02(月) 02:54:07.87 ID:???
何この藁人形論法w
616NPCさん:2012/01/02(月) 03:21:29.90 ID:???
頭が藁の案山子の方が、ちゃんと脳みそのある人間より頭がいいんだよなぁ…

オズの魔法使いって深いな
617NPCさん:2012/01/02(月) 03:48:52.47 ID:???
実は、脳は身体の制御には関係するけど、思考には直接関係しているわけではないって説もあるらしい
だから、身体が小さければ、脳が小さくても頭の良さには関係しないという話もある
618銀ピカ:2012/01/02(月) 19:04:32.58 ID:???
精霊なんかのアストラル生命体の脳髄ってどーなってんだ?

>>608
ジョンソンから仕事を請けたフィクサーが、それを他のフィクサーへ回す、みたいな。

>>610
SNEリプとゆえば。
奪われたデータを5万で買い戻すってゆう企業相手に、まず6万を提示して、内8千をリベートで交渉担当者本人にキャッシュバックして裏切られる危険を減らすって手法にゾクゾクした。
当時、純真だった中学生時代のオレには、逆立ちしても出ない発想だったなあ。

そーいやコイツら、仲介通さずに直接依頼を受けてたよな。
619NPCさん:2012/01/02(月) 19:27:18.87 ID:???
水・土・火「やーい頭からっぽー」
風「???」
620NPCさん:2012/01/02(月) 23:37:04.40 ID:???
>>618
>キャッシュバック
あれは自分も面白いというか、交渉手段として上手いと思った
まぁ、シナリオ的に機能しなかったみたいだけどw
というか、結局キャッシュバックしたのかどうかがかなり気になる
621NPCさん:2012/01/03(火) 06:47:09.81 ID:???
企業側にワザと露見するような形で振り込みすれば、裏切られた仕返しの嫌がらせにはなるかもなw
キャッシュバック提示も報告するような鍛えられた犬なら効かないワザだけど。
622NPCさん:2012/01/03(火) 16:42:12.51 ID:???
SNEリプは擦り切れるまで読んでセロテープで補強してたなー
ファンタジア系のライトノベルにはまりかけのころだったので絵師の力も大きかったけど
ってか女性(PLがどうかはしらん)とゲームしている環境がうらやましかったw
18年ぐらい前だっけ?当時中学生が30半ばかー

上のほうの議論はアニメの原作派とアニメ派の争いみたいだ
それぞれに良さや欠点があるけど
自分が好きなことろが反映されていないのに憤っているんだろう

しかし自分たちで作れるのがTRPGのいいところなので
そこは皆が繰り返すようにその卓ごとってことで
おなじGMでも今日のノリはこんなッて毎回提示があればいいんだろうし
623NPCさん:2012/01/03(火) 19:18:31.58 ID:???
>>622
両方とも(仮にシアトル派、SNE派としよう)自分の卓では好きにすれば良いってのは共通見解だろう
多分問題になってるのはコンベンションとかでシャドウラン全然知らない人と遊んだ時にジョンソン裏切るの当たり前、ランナー?使い捨てのゴミです。
というプレイスタイルで新規プレイヤーが定着するの?
って処じゃないの。
SNE派の主張としては2版とか3版の頃に俺のサイパンカッチョエーの無茶なマスタリングとかロールプレイで結構人数があ、じゃあシャドウラン以外で遊びますわ。って人口流出してるから控えろ。って事なんでしょ
ここのスレですら別に裏切って良いだろ?という人がまぁ何人か居るみたいだし、そうなると決して少数では無いんでしょう。

もしくはSNE派のGMにシアトル派が紛れちまって「こんな人情話シャドウランじゃねぇ!」とか切れたりして卓崩壊とかなったらうぜーって話じゃないのかと思った。
ま、このパターンだとシアトル派のGMにSNE派が紛れて「何このPC殺す気しか無い糞GM」で(略)

両派ともシャドウランは好きなんだろうからさ…とりあえずは新規者増やす努力しようぜ…
多分お互いの卓では好きにしてくれってのを通り越して議論してるから駄目なんじゃない。
新規者増やす為にならどーゆープレイスタイルやマスタリングの方が受けが良いのかを考えるべきじゃないの。
まぁ、既にサイパンはもう少し明るく遊んで良いんじゃない?という話が出てるんだがね…俺もそれには同意ではある。
624NPCさん:2012/01/03(火) 20:11:46.12 ID:???
>>623
一体何時の時代の話をしてるんだ
625NPCさん:2012/01/03(火) 20:54:26.74 ID:???
>>623
馬鹿しかいないのかこのスレは…まぁ良いわ…面倒くさい
626NPCさん:2012/01/03(火) 21:11:38.13 ID:???
むかぁし昔の話
PCのチーム+助っ人NPCでビズをやって、助っ人が救出対象を「間違えて」射殺したという
オープニングで始まったセッションがあった。
NPCはマスター操作。NPCを問い詰めると銃を向けてきたとかなんとか言い訳。
で、その救出対象の関係者(最初はわからんかった)の依頼ビズが本編。
目標の地下室に到着して部屋を調査し始めたときに唯一の出入口から襲撃。
もちろん、依頼者がPCをターゲットに復讐を果たすための仕掛けで、PC全滅。
マスターが得意気にネタばらしをとうとうと語る前に自分を含むプレイヤー
はげんなりしてた。
なんでも地下室の一角にあった土砂で埋もれた壁で手榴弾なり爆薬なりを爆発させ
れば出入口ができたとか。いや、その土砂見つけた次の瞬間襲撃でしたが。

二度とそのマスターと一緒に卓を囲むものかと誓った。

・・・そういえばそれ以来10年くらい?姿見ないし、引退したか?


まあ、昔はこんなひどいのが横行していたということで。
少し前に参加したシャドウランは面白かったよ。
627NPCさん:2012/01/03(火) 22:33:53.00 ID:???
>>626
普通に面白そうなシナリオなんだよなあ…
628NPCさん:2012/01/03(火) 22:46:00.17 ID:???
>>627
シナリオネタとしてはよさそうだね。
今度知り合いと遊ぶとき用に自分なりに改変してみようかな
( ´ω`)
629NPCさん:2012/01/03(火) 23:11:30.06 ID:???
>>627
GMがPCを本気で殺しにかかっている点が問題なだけでその辺、PCとの意思疎通さえ
きちんと押さえてれば緊張感のある演出にはなっただろうね
630NPCさん:2012/01/04(水) 00:27:03.17 ID:???
>>626
そういうGMときどき聞くけどどういうシナリオを思い描いてたのか分からないのが萎えるよなぁ
自分がGMならその助っ人は実はわざと救出対象を殺していて、襲撃も実はそいつが依頼人をけしかけたもの
最終的には依頼人と和解して、改めて依頼を受けて助っ人を倒すとかが落としどころかなー
631NPCさん:2012/01/04(水) 02:20:56.96 ID:???
PCをハメるのは良いんだよ。
ただ、回避にプレイヤーの機転を要するタイプの罠は難易度低めが望ましい。
そしてちゃんとリカバリーできるように作っておく、罠で致命的なダメージを与えないこと。
ハメ殺しはプレイヤーのやる気に響くから良くない、PCをハメるなら罠にかかった後の状況はピンチ位に留めた方がいい。
全滅は卓を盛り下げるけど、適度なピンチは卓を盛り上げるからね。

シャドウランは死んだキャラクターシートの数を数えるゲームじゃないんだ、PCを殺すなとは言わないがプレイヤーが納得出来る難易度で殺れ。
632NPCさん:2012/01/04(水) 09:05:32.91 ID:???
侵入任務で室内捜索するのに誰も外の警戒してない時点でぬるいと思うんだが。
SRだけじゃなくて、D&DだってシビアなDM相手にんなことしてたら全滅するぜ?
633NPCさん:2012/01/04(水) 10:33:40.65 ID:???
>>632
お、ニフティ出身のベテランさんですか?ww
634NPCさん:2012/01/04(水) 10:34:22.02 ID:???
>>632
いやそういう話はしてないから
635取鳥族ジャーヘッド:2012/01/04(水) 11:11:54.32 ID:???
>>632
なんつーか骨太()なGMって
普通はその道のプロであるPCなら当然こなしてて
その上でプロである敵方の隠蔽を受動的に感知できるか判定させるべきところで
「PLが言って無いことは一切やってない」木偶としてPCを扱いたがるよね。
636NPCさん:2012/01/04(水) 12:52:30.83 ID:???
>>632
そのヌルいプレイヤーにシビアな遊び方を何の説明もなしにいきなりぶつけて、それで相手が楽しめると思う?
シビアなバランスで遊ぶなとは言わないが、それならそれで「外側を見張っていないと敵対勢力から不意打ち食らうかもよ?」位は言おう。
言った上で警戒要員つけなかったら不意打ちテスト、位でいい。

と言うか、SRは不意打ちが強い上にダメージ受けるとペナルティーがキツイから扱いには気をつけよう。
637NPCさん:2012/01/04(水) 15:55:13.19 ID:???
まぁ、なんだ…
今更な話
638NPCさん:2012/01/04(水) 16:34:32.38 ID:???
ここは馬場スレか?もはやスレ違なマスタリング論になってるぞい。
639銀ピカ:2012/01/04(水) 20:40:20.15 ID:???
導師精霊ジャイアント馬場って、アーキタイプは何だろう?
640NPCさん:2012/01/04(水) 20:48:01.98 ID:???
オーグメンテーションを見てて思ったんだけれど、バイオドローン特に
「対話型」の汎用バイオドローンの価格って書いてないよね?
魔女の宅急便に出てくる「ジジ」みたいなのを出したいなぁと思ってるんだけどさ。
価格が分かれば、白い犬が喋るCMも再現できるんだけれどなぁ。
641NPCさん:2012/01/04(水) 21:18:03.29 ID:???
群体ドローン萌え
642NPCさん:2012/01/04(水) 21:27:58.34 ID:???
>>640
あれって、同盟精霊じゃないか?
643640:2012/01/04(水) 21:40:26.28 ID:???
>>642
キキ役が魔女ならそうなんだが、あくまでも「ジジ」みたいなという話。
中流以上向け愛玩用ドローンでもいいんで価格が分かれば出してみたいのよ。
価格を決めるのはアクシデントでドローンが失われた際に、弁償させるためだから。
644銀ピカ:2012/01/04(水) 23:14:37.54 ID:???
サイフィクスレ見てたら彼岸島のハナシが出てたんだけど。
ヴァンパイアの木材へのアレルギー(重度)って、つまりそーゆーコト?

>>643
保険ぐらいかけときなYO!(あるかどーかは知らんが)

つか、その辺のハナシはアーセナルが詳しいと聞く。
645NPCさん:2012/01/04(水) 23:27:47.46 ID:???
>>644
そういうこと
646NPCさん:2012/01/05(木) 00:11:16.75 ID:???
>>635
PCはプロだけどプレイヤーはプロじゃないんだから、その辺はGMが誘導してやってもバチは当たらんヨネ
647NPCさん:2012/01/05(木) 07:34:08.42 ID:???
その辺マスタリング論つーよりコミュニケーション能力って気がする
ものすごい基本レベルの想像力あれば充分ってくらいだが
648NPCさん:2012/01/05(木) 12:40:05.08 ID:???
それはあるな
「それでプレイヤーが楽しめてるように見えた?」って質問してみるといいかもな
649NPCさん:2012/01/05(木) 13:21:34.90 ID:???
「楽しむためにはきちんとした実力が無ければいけない」とか真顔で答えるのがその手のGM
650NPCさん:2012/01/05(木) 15:00:21.42 ID:???
>>644
保険くらいあると思う、現代にも愛玩動物保険なる珍妙な代物があるしねー。
(クッソたけぇ)血統書付クローンに(人様より上等な)ウェアぶっこんだ(悪)夢の喋る猫…コレは(頭の沸いた)富裕層に売れるだろうし、そういった連中は価値のある(と信じている)代物に保険(という名の無駄)を掛けるのが大好きだからなー。
651NPCさん:2012/01/05(木) 16:44:12.45 ID:???
教えて!ミスター・グリーン!

僕のウンコが臭いのはなぜ?
652NPCさん:2012/01/05(木) 22:35:13.25 ID:???
遺跡から発掘された代物とか言ってアースドーンの頃の魔剣出したら、
第六世界ではどの位の価値で取引されるんだろうかね?
653NPCさん:2012/01/05(木) 23:55:30.69 ID:???
>>652
魔剣の種類次第かと。
というかそもそも、そういう魔剣て市場に出せる物なのか?
654NPCさん:2012/01/05(木) 23:59:33.94 ID:???
>>650
元質問は戦闘用では無い、普通のバイオドローンの価格って幾らなの?
って話だろ。
655NPCさん:2012/01/06(金) 00:03:12.70 ID:???
>>653
魔法使いが使わなくても使用可能な武器収束具ってのが一般的に存在する情報がないのを考えると
所持してるだけで身が危険になって手に入れたって情報もろともに消されそうな予感
656NPCさん:2012/01/06(金) 00:29:03.22 ID:???
伝説を達成しない限りガラクタなんじゃないか?
657NPCさん:2012/01/06(金) 03:42:10.93 ID:???
古代の遺物というだけでも価値はあるんじゃないか。
インディージョーンズみたいに、ナチスの軍人たちと魔剣の奪い合いをしたいな。
でもシャドウランらしくないかw
658NPCさん:2012/01/06(金) 06:39:13.96 ID:??? BE:679746252-2BP(0)
アズテクの影にナチが! とか?
659NPCさん:2012/01/06(金) 08:36:46.57 ID:???
発掘しても、スレッドウイービングしてないアイテムじゃなあ…
660NPCさん:2012/01/06(金) 10:37:04.28 ID:???
今じゃ下手な魔剣よりUziのが強いしなあ…
661NPCさん:2012/01/06(金) 11:49:21.29 ID:???
>>658
ナチスだとアズィーってイメージあんまりないなぁ、WW2後南米に逃げた
ナチス関係者はいたけれどね。

ネオナチは全く関係ないし、ナチスでもオカルトに傾向していたのはSS
長官(より正確には「親衛隊全国指導者」)のハインリヒ・ヒムラーであって
他の人はあんまりそっち傾向は無いし。
むしろ、全く無関係なさそうなメガコーポが関わってそうな予感(五行とか、
レンラクとかアレスとか)。
662銀ピカ:2012/01/06(金) 21:03:28.75 ID:???
>ナチス
なんでも、アラモス40000Kだか何だかっつー世界的に有名なメタ差別団体の内陣が、実は密かに生き残ってたナチス残党勢だとかゆーハナシを聞いた気が。

>>657
無乳んとこの記述を見るに、連作シナリオ「Dawn of the Artifacts」シリーズが、ワリとそんなカンジらしい。
ttp://janus_.web.fc2.com/Products4.html#Dawn of the Artifacts: Dusk

663NPCさん:2012/01/07(土) 03:57:40.87 ID:???
火星にナチスの基地が!
664取鳥族ジャーヘッド:2012/01/07(土) 13:49:56.55 ID:???
南極でナチスと宇宙人の戦闘痕が!
665NPCさん:2012/01/07(土) 13:51:55.92 ID:???
>>663
第六世界の技術じゃ銃夢はまだ無理だね
正直クズ鉄街も怪しい
666NPCさん:2012/01/07(土) 19:35:45.67 ID:???
銃夢はかなり技術が進んでる設定だからなぁ。
超電磁空手とかどんなに頑張っても再現できんな。
667NPCさん:2012/01/07(土) 20:17:31.45 ID:???
見たか電磁の必殺の技
668NPCさん:2012/01/07(土) 20:24:30.52 ID:???
電磁発頸と申されたか?w
669NPCさん:2012/01/07(土) 23:06:36.54 ID:???
>>667
超電磁竜巻?コンバトラーVだな。
670NPCさん:2012/01/08(日) 00:08:27.58 ID:???
671銀ピカ:2012/01/08(日) 10:58:47.27 ID:???
スパークボルト!

そーいや70年代のサイボーグって、ベラボーに使いづらくない?
いくら全肢サイバーリム化よりもコストが安いからって、維持費やメンテ費、被験者のケアや保障、暴走や誤作動の可能性まで考えたら、
どっちが「実験以外の用途には向かない」のか判らなくなってくるな。
まだ、リガー軍団がドローンに飛び乗って遠隔操作した方が安上がりな気がするんだが。

「心はソフトウェア、プログラミングしろ。体は殻、交換しろ。死は病、治せ」
って時代は、まだまだ先なんですか喃。

>>664
南極で宇宙人っつーと物体X。
672NPCさん:2012/01/08(日) 11:13:34.84 ID:???
エッセンスなんてパラメーターが設定されている世界だから、脳味噌以外全部サイバーなんてどう考えてもヤバい。
673NPCさん:2012/01/09(月) 06:56:25.89 ID:???
メンテ抜きで使える高性能義体とか脳味噌を用途に応じて乗り換えさせるまで行くと
サイバーパンクってかスペースオペラになっちゃいそうだな
674NPCさん:2012/01/09(月) 07:03:53.91 ID:???
つーか、銃夢って脳のコンピュータ化が完了してる世界やないか…
675NPCさん:2012/01/09(月) 08:32:02.20 ID:???
オーグメンテーション発売されてんのにその話題で盛り上がってないなんて。

俺はまだ買ってないからいいんだよ。
676NPCさん:2012/01/09(月) 09:28:08.44 ID:???
サイボーグネタ盛り上がってるじゃないか
677NPCさん:2012/01/09(月) 09:58:14.96 ID:???
>>652
ドラゴンに喰われて奪い取られる以外に考えられない。
少なくとも取引まで持っていくまでにリアルでガラハド化だろjk

>>664
南極じゃないけど昨晩テレビでやってたAVP1とか。クトゥルフの狂気の山脈にてだっけ?あれとか。

>>674
それってエクリプスフェイズの領域だよなあやっぱり。
678NPCさん:2012/01/09(月) 12:17:35.98 ID:???
>>673
メンテ無しかどうかはともかく用途に応じて義体交換はN◎VAとかメタヘはやってっけどな
コストはあほみたいにかかるが
679NPCさん:2012/01/09(月) 12:25:40.40 ID:???
NOVA/メタへにはエニグマ/アンダーカバー という4次元ポケットマニューバが
あるから意外と負担にならなかったり。
680NPCさん:2012/01/09(月) 12:41:45.33 ID:???
笑ってはいけないストリート・ドク
681NPCさん:2012/01/09(月) 13:29:52.07 ID:???
>>677
全く関係ないが、日本の成人式に合わせてプレデターの成人式(映画AVP1)を流した某局のネタセンスには感服した。
アレスの入社試験と称してPCを昆虫精霊のハイヴに突っ込ませるセッションとか思いついたがウケるだろうか…

オーメンテーションと言えばみんな大好きサイバーゾンビさんだけど、出来立てPCにぶつけていいのってマイナスエッセンスどの位だろう?
682銀ピカ:2012/01/09(月) 15:49:32.08 ID:???
ぶつけんな!w

>アレスの入社試験と称してPCを昆虫精霊のハイヴに突っ込ませるセッション
それなんてスターシップトルーパーズ?

>>678
あとカオスフレアと天下繚乱も。

……MHE、カオフレ、天下。
どれも JIVE で、どれにも小太刀右京の文字が。
こ、これはいったいどういうことなんだ、キバヤシィィーッ!?
683NPCさん:2012/01/09(月) 15:56:18.21 ID:???
よく考えたら12月はシャドウランにはオーグメ、天下にサイボーグ、N◎VAは完全義体ルールのバージョンアップと機械化祭りだったんだな
684銀ピカ:2012/01/09(月) 16:00:38.41 ID:???
ついに『機関』が動き出したか……。
685NPCさん:2012/01/09(月) 17:30:59.25 ID:???
>>682
MHEはジャイブじゃないよ。
686銀ピカ:2012/01/09(月) 19:00:32.77 ID:???
「うるさい! おまえなんかジャイブだ!」
687NPCさん:2012/01/09(月) 19:43:19.47 ID:???
>>681
悪いこと言わないからサムライやフォース5精霊くらいで止めとけ
作りたてにサイバーゾンビやサイボーグぶつけちゃダメ

>>銀ピカ
ラ・ヨダソウ・スティアーナ?今の流行ならエル・プサイ・コングルゥ?
あとジャイブって悪口なの?
688NPCさん:2012/01/09(月) 20:35:16.83 ID:???
オーグメンテーション見てたら、血小板工場と外傷ダンパーの組み合わせ
でバーンアウトメイジ出来るじゃんという甘美な囁きが・・・・。
689NPCさん:2012/01/09(月) 22:05:40.69 ID:???
>683
ホントならオーグメンテーションは11月に発売する予定だったような
690NPCさん:2012/01/09(月) 22:09:50.03 ID:???
>>687
周りがドメイン化して、魔法も精霊も弱体化するし、
通常武器への耐性もあるから、
それこそミサイルでも打ち込まないとだめなのでは?
691NPCさん:2012/01/09(月) 23:17:45.93 ID:???
そもそもがエッセンスマイナス入るまでウェアぶっこんでる化け物だしなぁ。
ドメインや通常武器への耐性差し引いた素の数字も洒落じゃなく早くてタフな悪寒。

魔法使いが血反吐吐きながら倒れるまでオーバーキャストする絵が見えるな。
692NPCさん:2012/01/10(火) 05:54:11.26 ID:???
>サイバーゾンビ
アルファ以上でゾンビ作るとどーしょーもない
サイバーウェアに侵入して機能止められるとか、セッション中にAPDSとアサルトライフル以上が手に入るように
シナリオに捻り加えないと割と数字的に無理
693NPCさん:2012/01/10(火) 06:41:59.48 ID:???
>サイバーゾンビ
初期キャラだと普通に無理くさいなあ。対装甲装備は総じて入手値高いし。
バイオハザードのタイラントみたいにしばしば戦闘中機能不全起こして昏倒するけど
すぐ復活して追いかけてくるとか、なんかギミック入れなきゃダメかもね
(当然最後はロケランが出てくる)
694NPCさん:2012/01/10(火) 20:52:19.10 ID:???
サイバーゾンビってデルタウェア限定デナカッタかしら
695銀ピカ:2012/01/10(火) 21:09:15.77 ID:???
ゾンビごときで何、この盛り上がり?

>>694
170ページには、「使用されるインプラントのすべてはデルタ級のものになるでしょう」ってあるな。
「〜でなければなりません」とは違うけど、この書き方をどう解釈すべきか。
696NPCさん:2012/01/10(火) 22:07:45.86 ID:???
697NPCさん:2012/01/10(火) 22:07:58.49 ID:???
698NPCさん:2012/01/10(火) 22:09:56.44 ID:???
連邦の モビルスーツは 化け物か 状態だなあ。
699NPCさん:2012/01/10(火) 22:10:25.62 ID:???
ミスり過ぎすまんorz

>>695

サイバーゾンビ自体、魔術で無理やり魂をつなぎとめてるとはいえ、死体が動いてるよーなもんだしな。
そんな技術があるのに、搭載してるサイバーウェアがガンマどまりとか無いわー、的な意味じゃないかと。
700銀ピカ:2012/01/10(火) 22:13:18.50 ID:???
>>699
そーいや、アルファ級、ベータ級ときて、次はデルタ級なんだよなあ。
何でガンマ級ってないんだろう。

GUMMA(群馬)と似てて紛らわしいから?
701NPCさん:2012/01/10(火) 23:03:22.97 ID:???
群馬をバカにするな
群馬にはご当地ウェアのダルマウェアがだな
702NPCさん:2012/01/10(火) 23:08:55.80 ID:???
ガンマでグンマとか言われると脳内で「うわぁーん高松ぅー」って泣いてる金髪のボンボンしか出てこない。
703銀ピカ:2012/01/10(火) 23:10:04.26 ID:???
グンマシャーマン
「断れば不思議な力で死ぬ事になる」

>ダルマウェア
サイバートルソだけじゃあないですかやだー!
704NPCさん:2012/01/11(水) 00:13:34.66 ID:???
>>694
いや、デルタウェアでなくてもいい<サイバーゾンビのグレード
原文は『All implats are likely to be delta grade』ってなってて『たいていはそうだよ』って程度のニュアンスになってる。
ただ、手術難易度がどのみちデルタウェア並になるのと、サイバーマンシーをやるのにそもそもデルタクリニック(デルタウェアが施術できる施設)が必要。

なんで『別に何入れてもいいけど、入れれるならデルタウェア入れるよねー』って話になるわけ。
705NPCさん:2012/01/11(水) 06:56:21.51 ID:???
最先端技術とスゴイ金突っ込んだ設備およびインプラント(デルタであれ非デルタであれ)、忠誠心篤いエキスパートを結集して
わざわざ廉価品作る酔狂人は居ないってことかと
706NPCさん:2012/01/11(水) 12:25:49.87 ID:???
アルファウェア入れたままサイバーマンシーにするより、ウェアのグレードあげてエッセンスが0.1でも残るようにする方が普通ってことじゃない?
707NPCさん:2012/01/11(水) 14:10:44.26 ID:???
グンマ アンスラックス
黒死病群馬株
相手は死ぬ
708NPCさん:2012/01/11(水) 14:11:32.66 ID:???
すまん、炭疽菌だった
709NPCさん:2012/01/11(水) 17:35:15.54 ID:???
オーグメンテーションみている限りだと「サイバーゾンビ」の扱いは、小型核兵器か
BC兵器並だよね。
確実性をとるなら、既存のNBC兵器やナノマシン兵器の方が面倒くさくないうえに
メンテナンス(機械化された肉体に宿る魂も含む)費用も扱いも楽だが、技術が
あるから一部の企業が少数を管理・運用しているという風に読めたんだが。

何かストレスや、過去の記憶に触ることがあるたびに行動不能及び暴走する兵器
なんて誰がまともに使うのだろう・・・。
漫画「GUNSLINGER」の義体より扱いが面倒だよ〜。
710709:2012/01/11(水) 17:37:46.81 ID:???
×メンテナンス(機械化された肉体に宿る魂も含む)費用も扱いも楽だが
○メンテナンス(機械化された肉体に宿る魂も含む)費用も扱いも面倒だが
711銀ピカ:2012/01/11(水) 18:56:20.24 ID:???
>>704
まったく関係ないが。
何気なく手に取った原稿に『All implats are likely to be delta grade』とだけビッシリ書いてあって、後ろからジャックニコルソンが出てくる光景が脳裡に。

>>709
オレはそのレスを見て、恐ろしい仮説を考えついたんだ。
ただの兵器として見たならば、サイバーゾンビはあまりにも扱いにくく、効率が悪すぎる。

そう! 実は兵器運用を目的として造られたのではなく、サイバーゾンビを造ること、それ自体が目的だったんだよ!
地球は滅亡する!
712NPCさん:2012/01/11(水) 19:45:21.89 ID:???
実際それが正しいんじゃなかろうか
兵器としてサイバーゾンビを求めたのではなくて
エッセンスがマイナスまで行っても生きていられる方法を求めたら
サイバーゾンビが誕生したとか、そんな感じなのでは
713銀ピカ:2012/01/11(水) 19:59:32.25 ID:???
素直にエッセンスを7以上にする技術を開発してくださいよォー―――ッ!!
714NPCさん:2012/01/11(水) 20:10:45.89 ID:???
ヴァンパイアになればいいじゃない
715NPCさん:2012/01/11(水) 20:18:32.29 ID:???
>>714
エッセンス吸わなきゃ生きられないのは不便だね。
あと、ヴァンパイアはサイバー化できたっけ?
できたとして、エッセンスが減ったらどうなるんだろ?
716NPCさん:2012/01/11(水) 20:38:30.72 ID:???
>>712
魔法で作られるゴーレムと何が違うのか、魂があるのか無いのかという違い
を証明するためだけに作られているという辺りだとすれば壮大な無駄遣いだよね。
不死生命体の研究をしていて、基礎技術の進展のために生まれた実験生物みたいな。
717NPCさん:2012/01/11(水) 20:44:42.91 ID:???
不死化の研究という点については、「オーグメンテーション」P.164の孤児院の話と
老人介護ステーションの話を見るかぎりでは真面目に(非人道的だが)企業も
取り組んでいるみたいだね。
銀河鉄道999の機械化人類ネタより、エゲつないな。

しかし、導入コストと維持コストを考えたら意識の電子化とか、長寿遺伝子の
導入による半不死化より面倒くさくねぇか、コレ?
外人は「技術的特異点」を超える話とか、技術とかネタが本当に好きなんだねぇ。
718銀ピカ:2012/01/11(水) 20:45:27.59 ID:???
HMVV の働きを上手く解明できれば、手軽な不老不死技術に応用できるわけか。
夢のある話だな。

>>714
「シャドウラン」「ヴァンパイア」「サイバーウェア」で検索したら、こんなんがヒットした。
ttp://www.trpg.net/rule/Shadowrun/log/FREE/007.html#19990213151501
キミは参考にしても良いし、しなくても良い。
が、少なくともルルブ記載のヴァンパイアは無改造ガイだな。70年代でも。
719NPCさん:2012/01/11(水) 22:04:59.36 ID:???
まぁ、今は危険極まりないシロモノだけど、これが安全に誰でも使える技術になったら大儲け確実だからなぁ。
でも、>>717がいってる通り素直に電子化や遺伝子研究しとけと言いたくはなるwww
720NPCさん:2012/01/11(水) 23:25:41.13 ID:???
だって「デウス」の技術解析したら、絶対完全な意識の電子化って2070年代以降
なら出来るよな・・・。
どーみてもサイバーゾンビは「自己満足」で作ったけれど、維持しにくくて作った方
も持て余しているっぽい。
上でランナーにこのゾンビぶつける話あるけれど、この場合余程作った側が
間抜けでも無い限り出会うほうが極めて稀だとも言える。
戦力評価のためにぶつけるにしても、勿体なさすぎるしね。
マシュマロを切断するためにチェーンソー使うようなもんだ。
721ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2012/01/11(水) 23:38:28.33 ID:ApnDt8Zz
>何かストレスや、過去の記憶に触ることがあるたびに行動不能及び暴走する兵器
天羅の金剛機の始末っすなァ。
幼女がジャックインすると死ぬ。

無人島でテスト中に暴走したサイバーゾンビを狩るランをプレイしたコトあったナ。
火器無制限にしたんで面白がってた。
722NPCさん:2012/01/11(水) 23:56:22.10 ID:???
>「自己満足」で作ったけれど、維持しにくくて作った方も持て余している
むかーし作った、ガンダムデンドロビウムのプラモとかも丁度そんな感じだった。
723NPCさん:2012/01/12(木) 00:49:35.06 ID:???
なんて分かりやすい例えなんだろうw
724NPCさん:2012/01/12(木) 03:01:24.00 ID:???
正直、兵器としてならサイバーゾンビよりも
ゴーレムと機動兵器のハイブリッド魔導ロボでも造った方が
余程コストに見合うしリガーマシン並みに武装も強いのを
しかもハードポイント装着はもとより手持ち武装で選択幅広がり装備交換速度も速められるし
何より技術的ロマンが有るしな。
725NPCさん:2012/01/12(木) 07:37:40.04 ID:???
強化するとエッセンスが減っちゃってゼロ以下になると死んでしまう。
だから強化にはおのずと限度がある。じゃあどうするかって考えると、
1.ゼロ以下でも死ななくする
2.エッセンスを増やす
3.エッセンスを減らなくする
とか思いつくけど、実は1番目には既知の方法があった。
それを実践してみたのがサイバーゾンビだよね。
726NPCさん:2012/01/12(木) 08:44:04.62 ID:U1i2Bbbh
サイバーゾンビは戦略的拠点の制圧とかに使えそうだな
企業でも大量破壊兵器扱いだし軍事用以外使い道ないわな。
727NPCさん:2012/01/12(木) 09:18:48.68 ID:???
今は技術実証の段階じゃね。
メンテの問題を解消しないと実用にならないよ。
728NPCさん:2012/01/12(木) 12:55:17.41 ID:???
ハイブリット魔導ロボは別の意味で実現が困難なような気が。
必要なものをちょっと考えてみる。

1:憑依様式の魔法使い
 これは現代カバラでいけると思う。
2:ハードポイントとか搭載したプラスティール素体
 人型ドローンレベルでいいんだろうけど、必要な憑依目標値が高くなりそうだ。
3:銃を撃つことができる精霊
 意外にこれが難しいような気がする。

と、ここまで考えてふと気づいた。
『電子回路式の制御系って憑依した精霊は使えるの?』
……問題は山積みだw


あとサイバーゾンビは企業的には『人間』の範疇に含まれてて『精霊』ではないから、非覚醒者ともコミュニケートできるって部分が重要なんだと思う。
実際とか信頼性とかはどうあれ。
729NPCさん:2012/01/12(木) 12:57:44.26 ID:???
確かストマジに、電子系やサイバーウェアは使えないって書いてあった。
730NPCさん:2012/01/12(木) 18:28:18.63 ID:???
つうかサイバーゾンビって旧版にいたの?
いたなら十年に十年たっても安定しない技術なんでは
731NPCさん:2012/01/12(木) 20:22:19.89 ID:???
サイバーゾンビは2版から既にいる。
むしろ20年経った70年代(4版時代)でももアストラル汚染は解決できない重度な問題と思ったほうがいい。
2056年のバグシティ化したシカゴといいダンケルザーンの死地とかなどもそんな感じ
732NPCさん:2012/01/12(木) 20:28:32.38 ID:???
これもすべてインディアンの仕業なんだ
733NPCさん:2012/01/12(木) 20:41:06.64 ID:???
Narutakiさん乙
734NPCさん:2012/01/12(木) 21:33:26.46 ID:???
草加じゃないのか
735NPCさん:2012/01/12(木) 22:28:08.48 ID:???
>>731
20年経つ間にバイオウェアのさらなる進化や、遺伝子導入も進んでいるのに
サイバーゾンビのアストラル汚染が解決していないのは駄目駄目感があるなぁ。
この技術自体が、人類には早すぎたのかもしんない。
大体、1つ作るのにメタマジックが必要で、イニシエイト済みの魔法使いがいちいち
上方次元にその度に危険な長期出張に出掛けなければいけないなんて、面倒にも
ほどがある。
736NPCさん:2012/01/12(木) 22:37:02.79 ID:???
ノーライフキングになりたかったやつ用のテクノロジーなんだろう
737NPCさん:2012/01/12(木) 22:43:42.06 ID:???
ゾンビごときで何、この盛り上がり?

>>735
思うに、アストラル汚染の問題は後回しにされてるんではないだろうか
実用レベルの技術にするには、何よりもまず、とにかく死にたがる傾向を何とかしなければならないわけで
738NPCさん:2012/01/12(木) 22:54:12.72 ID:???
>>735
コア技術が徹底的に隠蔽されている上に関連スタッフがことごとくクトゥルフ神話的に正気を失うみたいだし
下手に外部から手を出すと、場合によってはドラゴンにざっくりやられちゃう。
結果として人材や知識の新陳代謝も望めなければ、人手の補充だって全然間に合わない。
資金だけは潤沢そうだけど、そんな開発環境下じゃ関連技術の進歩はなかなか望めないんじゃないかなー。
739NPCさん:2012/01/12(木) 23:17:46.47 ID:???
ダンケルザーンがアズティランに俺が死んだら一年ブラッドマジック使うのやめたら褒美やるぜ。
って遺言に残すぐらいだからなぁ。
アストラル汚染は色々とヤバい問題なのは確か
740NPCさん:2012/01/13(金) 00:39:29.91 ID:???
単に死人を無理矢理生かしてるだけ、とは到底思えない周囲の汚染されっぷりだよなぁ。
サーバーゾンビ制作法の裏に何があるんだろう。
741NPCさん:2012/01/13(金) 01:09:27.64 ID:???
ダンケルザーンは絶対生きてると思ったんだけどなあ
死んだ振りして世界の混乱をニヤニヤして見てそうなイメージがある
で、みんなが忘れそうになった頃「ウソピョ〜ン」と出てくる
742NPCさん:2012/01/13(金) 01:16:39.84 ID:???
ルール的な話として《サイバーマンシー》の取得に《堕落術》を前提としている時点でやばいこと確定。
なにせ担当イニシエイトがトキシック確定ってことになるので。

加えてサイバーゾンビのアストラル汚染の問題は現在進行形で汚染を広げてしまうってことだ。
……なんでこんな技術をまじめに開発してんだろ、ビッグ10は。特にS−K。
743NPCさん:2012/01/13(金) 01:44:11.08 ID:???
S-Kっつーかロフヴィル何考えてんの?って話ではある。
でもロフヴィルのやることなので、いつかやって来るであろうホラーに対抗するための最終決戦兵器にするつもりとか言われても驚いたりしない。
もちろん、ただ単に強い兵隊作ってアラメイスをフルボッコにしたいと言われても驚いたりしない。

ビッグAがやってる分には何の疑問も無いんだがなぁ、「ああ、あそこのやりそうなことだね」と納得できてしまう。
744NPCさん:2012/01/13(金) 07:05:30.18 ID:???
魔法が復活した副作用で精神の有り様が直接現実に干渉するようになった為、
機械化による不死化の難易度が上がって説をぶっておこう
745NPCさん:2012/01/13(金) 08:24:56.54 ID:???
覚醒世界でなくても脳神経系は実際にあんまし改造できないみたいよ
脳は全身の神経系の一部分でしかないそうなので、脳だけ残して他の神経外すと
脳の出力がほとんど消失するとかなんとか
746NPCさん:2012/01/13(金) 09:11:24.52 ID:???
>>745
それはサイバーマンシーの話じゃなくて全身擬体サイボーグのことでしょ?
覚醒世界じゃない前提じゃ、根本的にサイバーマンシーの話は成り立たないよ。

あと失った神経系の補完とかなら現代の非覚醒世界でだって一部実現可能。視覚や聴覚、触覚なんかはヒトレベルでもある程度できる。嗅覚は視覚パターンか何かに変換しないと難しいみたいだけど。
これは覚醒世界ならサイバーウェアとかバイオウェアの話だな。
747NPCさん:2012/01/13(金) 09:29:45.48 ID:???
まあ、そこから先は、リアル・リアリティの話になるなw
748NPCさん:2012/01/13(金) 11:06:32.80 ID:???
そもそも神経系サイバーウェアって埋め込むときに「これがもともとの自分の神経」って脳が反応してくれるような処置込みだろ
749NPCさん:2012/01/13(金) 17:14:04.51 ID:CxOtwDHg
そういえば今日ゲーム店眺めていたら箱のシャドウランのゲームがありました
中古お値段 五百円で購入・・なかなかおもしろいです。
750NPCさん:2012/01/13(金) 17:27:11.71 ID:???
箱○自体持っている人が周囲にあまりいない。

>>743
ホラーとか昆虫精霊のいる次元に逆にコイツを送り込んで、殲滅出来ない
ものか・・・。折角「生き返ったら」二元生物になってんだしよぉ。
751NPCさん:2012/01/13(金) 19:10:37.96 ID:???
>>750
それこそミイラ取りがミイラになっちゃうだろw

ホラーと昆虫精霊とサイバーゾンビが肩組んで攻め込んでくるぞwww
752NPCさん:2012/01/13(金) 19:44:06.87 ID:???
実は汚染魔術やブラッドマジック自体がホラーパワーなんじゃないかって気はするんだけどな
753NPCさん:2012/01/14(土) 00:15:59.76 ID:???
>>もちろん、ただ単に強い兵隊作ってアラメイスをフルボッコにしたいと言われても驚いたりしない。
ロフヴィルは弟ボコる為だけに大金突っ込み続けてゾンビの研究するほどアホじゃないと思いたいんだが…
いや、あの兄弟が凄く仲悪いのは知ってるけどさ。

>>ホラーと昆虫精霊とサイバーゾンビが肩組んで攻め込んでくるぞwww
無理ゲーってレベルじゃねぇぇぇぇぇぇ!
754NPCさん:2012/01/14(土) 00:52:08.46 ID:???
まあエルダードラゴンともなればまず第一に存続を考えるだろう。兄弟喧嘩より。
755NPCさん:2012/01/14(土) 08:22:26.87 ID:xDUQXm2B
サイバーゾンビの軍団と戦う夢を見ました
昆虫精霊がそれの後 大群で追加という悪夢・・。
756NPCさん:2012/01/14(土) 09:25:07.53 ID:???
グレートドラゴンより強いホラー、より強いサイバーゾンビ軍団か
出来たら出来たでドラゴンの沽券に関わりそうだなw
757NPCさん:2012/01/14(土) 10:57:03.99 ID:???
>>751
あいつら仲良く組めるのか?
758NPCさん:2012/01/14(土) 11:07:23.19 ID:???
昆虫は勢力拡大が目的で、そのために人間(器)が必要
ホラーはなんでもかんでも破壊殺戮すんのが目的だっけ
抗争勃発すんでね?
759NPCさん:2012/01/14(土) 12:18:27.42 ID:???
ドラゴンも正面からの殴り合いなら戦車よか弱いし
760NPCさん:2012/01/14(土) 14:16:34.59 ID:???
ルールブックに載ってる戦車とドラゴンなら戦車だな。
グレートドラゴンなら戦車に勝ち目無いけど。
761NPCさん:2012/01/14(土) 14:20:39.67 ID:???
グレートドドラゴンは戦車じゃなくてメーサー殺獣砲とかスーパーXとかと戦うのが似合うと思う
あとメカグレートドラゴンとか
762NPCさん:2012/01/14(土) 15:09:04.21 ID:??? BE:3262781568-2BP(0)
ゴジラが公式にいるのは…TORGだっけ? 古いゲームは頭の中で設定が混ざってなー
763NPCさん:2012/01/14(土) 15:09:33.21 ID:???
サタスペじゃね?
764NPCさん:2012/01/14(土) 17:29:49.93 ID:???
ゴジラが公式にいるのはサタスペですな。

ホラーと昆虫精霊は邪悪さのベクトルが違うので共闘はできないんじゃないかな。
昆虫精霊とサイバーゾンビも同様に無理。そもそもサイバーゾンビに近づくとフォース減るし。
ホラーとサイバーゾンビは……できそうでこわい。
まぁホラーっつうかシェディムについてはまだ詳細が分かってないのもあるんだろうけど。

あ、そういえばオーグメンテーションでネットキャットがちらっと言ってた『マトリックスにアクセスできる生物』なるものはどうやらすでにいる模様。
ランニングワイルドでそんな生物のデータが何匹か載ってた。
765NPCさん:2012/01/14(土) 20:49:44.39 ID:???
ただ昆虫精霊は一番組し易いんで、微妙に強さが実感できなかったりする。
すげぇ明確な弱点あるし。
766NPCさん:2012/01/14(土) 23:36:11.40 ID:???
>>765
シャーマンを潰すこと?
767NPCさん:2012/01/15(日) 00:30:11.37 ID:???
>>764
テクノマンサーでは無い既存の生物ってことけ?
768NPCさん:2012/01/15(日) 00:52:54.25 ID:???
昆虫精霊は殺虫剤も弱点だしなw
769NPCさん:2012/01/15(日) 00:59:43.64 ID:???
キンチョーはどこの財閥に入ったんだろうか・・・
770NPCさん:2012/01/15(日) 01:02:23.24 ID:???
キンチョールが効くのか?
じゃあ、なんで核なんか使ったん?
771NPCさん:2012/01/15(日) 02:12:39.51 ID:???
>770
夏じゃなかったから
772NPCさん:2012/01/15(日) 07:47:51.46 ID:???
むしゃくしゃしてやった。今では反省していない
773NPCさん:2012/01/15(日) 10:53:34.33 ID:???
>>767
細かく読んでないがどうやら動物のテクノマンサーって扱いらしい。【共振力】と複合体持ってたし。
e-cat(猫?)とかe-roach(ゴキブリ?)ってのがあった。

>>770
ミサイル弾頭に詰めなおすのが面倒だったから。
774NPCさん:2012/01/15(日) 12:35:04.84 ID:O6LvH378
月型のサーヴァント達はシャドウランルールでは
どのくらいの強さなんだろうか?
775NPCさん:2012/01/15(日) 12:44:03.82 ID:???
よくわかんないけど、ドラゴンやエルフ上位陣位じゃね?
776NPCさん:2012/01/15(日) 13:45:38.60 ID:???
ダンケルザーンとサシでやれるくらいかな
777銀ピカ:2012/01/15(日) 14:17:59.45 ID:???
そこで、ダンケルザーンを英霊召喚するための遺物を探してくる簡単なお仕事。

>>770
聞いたハナシだけど、サーマック爆心地ってFASAのオフィスらしーな。

>>773
そんなのがスプライトをコンパイルしてるネットなんかにつながっていられるか!
オレは無人島に引っ込ませてもらうぜ!(※フラグ
778NPCさん:2012/01/15(日) 16:16:44.18 ID:???
>>766
あいつらほぼ全員、「アレルギー:殺虫剤」があるんだ。
つまりバルサン炊けば通常武器への耐性がなくなって蜂の巣にできる。
779銀ピカ:2012/01/15(日) 16:31:59.90 ID:???
「アレルギー」ってのに何となく違和感があるが。
要は殺虫剤の毒に弱いんじゃあなくって、「殺虫剤そのもの」にAショックを受けてるのか。

電撃殺虫器や凍結ジェットなんかは効かないんだろーなあ、やっぱし。
780NPCさん:2012/01/15(日) 17:40:43.12 ID:???
《通常武器への耐性》が無効なのは、アレルギー物質からのダメージだけだぞ。
だから、昆虫精霊を蜂の巣にしたければ殺虫剤弾丸なるものが必要。塗布するだけでいいかはわからんが。
781NPCさん:2012/01/15(日) 19:37:19.22 ID:???
ナパームとか硫酸の代わりに、殺虫剤をまき散らすグレネード弾とか?

そういや、地球防衛軍2には殺虫スプレーEXってネタ武器があった
昆虫精霊の脅威っていまいちピンと来てなかったけど
町中に突然どでかいアリ塚が出現するとか
ああいうのが昆虫精霊の侵略なんだとしたら
がぜん怖くなってきたな
782NPCさん:2012/01/15(日) 19:47:29.99 ID:???
たしか飛沫手榴弾ってあったよな
783NPCさん:2012/01/15(日) 20:06:37.26 ID:???
コンビニに置いてある防犯マーカーボールってあるよね?
ああ言うの殺虫剤で作ればいいのかも。
784NPCさん:2012/01/15(日) 20:28:27.29 ID:???
良いこと考えた!ヘリで空中から殺虫剤散布し続けたらいいんじゃね?
785NPCさん:2012/01/15(日) 21:18:34.64 ID:???
>>774
格闘アデプト極めればセイバーさんとタメ張れるよ
結局はチート武器で殺られるんだろうけどw
786NPCさん:2012/01/15(日) 21:23:42.43 ID:???
テイラード・フェロモンを魔改造して、殺虫剤撒き散らすようにするとか(大迷惑)
787NPCさん:2012/01/15(日) 21:31:05.36 ID:???
衣替え時期には全身防虫剤臭い人はいるよね。
788NPCさん:2012/01/15(日) 21:31:16.20 ID:???
無人ドローンで、「あーすのーまっと」を設置する駆除チームとか、
のーまっと工場を襲撃する昆虫軍団との戦いとか、
殺虫剤散布に難色をしめす環境保護団体とか。
789銀ピカ:2012/01/15(日) 21:32:06.13 ID:???
天才どもめw

ドンキーコング3って、今にして思えば、昆虫精霊を奉じるウェンディゴとの戦いだったんだなあ。
790NPCさん:2012/01/15(日) 21:36:42.51 ID:???
>788
"EarthNomad"と申したか?
791NPCさん:2012/01/15(日) 23:39:51.43 ID:???
近接アデプトさんは一体何で昆虫精霊殴ればいいんだ
792ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2012/01/15(日) 23:42:38.70 ID:FHeHGODq
ハエ取りリボンで絡め取り、蚊帳で防ぐ……が効いたらイイな。
ガス噴射で傷を抉る対サメ用ナイフとかあったな。
793NPCさん:2012/01/15(日) 23:47:02.58 ID:???
>>791
元素属性:殺虫剤の攻撃とか
794NPCさん:2012/01/16(月) 00:24:58.73 ID:???
魔法の結界付きの蚊帳だな。


795NPCさん:2012/01/16(月) 02:28:25.42 ID:???
>>791
古典的に殺虫剤をたっぷりと塗った近接武器とかどうだろう?
796NPCさん:2012/01/16(月) 04:07:27.69 ID:???
注射器みたいに殺虫剤を流し込める、ナイフやスパー的なものかな。
797NPCさん:2012/01/16(月) 16:47:32.22 ID:???
枯草菌の類は天然の殺虫成分を産生するので、その遺伝子を組み込んだ分泌腺とかはマジで可能かも。
798NPCさん:2012/01/16(月) 19:06:38.20 ID:???
農薬の類で、殺虫成分自体が遅効性の物ならトラップとして有効かな?
799NPCさん:2012/01/16(月) 21:08:33.22 ID:???
アーセナルにあるカプセル弾(中に塗料を入れるとペイント弾になる。データとしては転倒効果がなく高いゲル弾)に殺虫剤入れればいいな。
800NPCさん:2012/01/16(月) 21:14:24.05 ID:???
巨大な蚊取り線香を投下することを考えついとけば核ミサイル必要無かったのか
801銀ピカ:2012/01/16(月) 21:53:13.44 ID:???
「とりあえず核(とりあえずビールみたいなノリで)」
ってゆう現実の政府を皮肉ってんじゃあないかと。
802NPCさん:2012/01/16(月) 21:55:52.92 ID:???
現実の政府がそうだったら、もっと核使われてるだろ
それとも銀ピカの現実の政府ではハリウッド並に核を使ってるんか
803NPCさん:2012/01/16(月) 22:24:28.60 ID:???
そもそもそいつ銀ピカの体に寄生してるアマいもんって言う昆虫精霊なんで
804NPCさん:2012/01/16(月) 22:41:49.23 ID:???
アメリカはシカゴを侵蝕した昆虫精霊を滅ぼすために戦術核を使った。

一方日本ではキンチョールを使った。
805NPCさん:2012/01/16(月) 22:56:32.02 ID:???
「ヤア ボクギンピカ アマイモンジャナイヨ(殺虫剤の集中砲火)」
806NPCさん:2012/01/16(月) 23:21:18.51 ID:???
>>800
読んで昆虫精霊一派からケニアの除虫菊農場とその収穫物輸送を守るラン
を思いついたが、調べてみると除虫菊はもう殆ど使われてないらしいことが分かった。
807銀ピカ:2012/01/16(月) 23:41:40.56 ID:???
そーいや、第六世界の戦術核は威力がだいぶ抑えられていて、
ランナーなら直撃してもただちに即死はしないって、どっかで聞いたなあ。

しかし、昆虫精霊を死滅させれるほどの殺虫剤って、同時にアッシャー界もアストラル界も汚染しやしないかと心配。
808NPCさん:2012/01/17(火) 00:02:46.37 ID:???
んだったら気化爆弾じゃいかんかったのかなぁ。

>>807
逆に考えてアストラルから殺虫する殺虫魔法とかどっかの企業で
作らんのだろうか?勿体ないとか言わなそうな企業で。
809銀ピカ:2012/01/17(火) 00:42:38.08 ID:???
>>808
ストマジ178ページの《[メタタイプ]一殺》系統に《精霊大虐殺》ってのがあったから、コレで良いと思うんだぜ。
ところで、シェディムやシャドウみたいな、厳密にゆうと精霊じゃあないかも知れないけど、ルール上は精霊として扱うって連中にも、普通に効果があって良いんだな?
810聖マルク:2012/01/17(火) 00:54:31.62 ID:???
>>807
WAR! のP159によると、一番小さい部類の戦術核が、ダメージコード130Pで、-6/mの爆発だそうだ。
811NPCさん:2012/01/17(火) 12:20:07.92 ID:???
>>809
シャドウはともかくシェディムはホラーだからだめなんじゃね?<精霊大虐殺
《シェディム大虐殺》なら大丈夫だけど、そもそもそんな呪文式誰が持っているのやら……。
812NPCさん:2012/01/17(火) 12:53:37.68 ID:???
>《シェディム大虐殺》
ゴーストウォーカーやハーレクインあたりだったら持ってるんじゃね?
後に何人かダンケルザーンから本送られた人間に幾つかわたってそうな気がする
813NPCさん:2012/01/17(火) 17:39:08.08 ID:???
>>811
ヤッベ、俺シェディムは精霊扱いの気分でいたよ。
814銀ピカ:2012/01/17(火) 22:37:59.00 ID:???
《スプライト大虐殺》って呪文式が安価かったんで、大量に仕入れてきたでゴワス。

>>810
130Pか……なかなかのパワーとダメージだ。
この銀ピカが先輩の卓にいた時代は、消せない代わりに増えもしないDダメージって扱いだった(気がする)。

>>811
そもそも「ほらー」ってのが判らん。
アースドーンネタ?
教えて、ヤヌ子先生!
815NPCさん:2012/01/17(火) 23:34:24.25 ID:???
ワシも聞きたかった。
「ホラー」って見覚えがないんだ。
816NPCさん:2012/01/18(水) 00:03:52.70 ID:???
>>812
なんかちっこいシスターが送られてきたんだがこれは本かい?
817NPCさん:2012/01/18(水) 00:11:36.08 ID:???
どうせそのうち空気になるから気にしなくておk
818NPCさん:2012/01/18(水) 00:28:26.10 ID:???
>>815
うっせー牙狼でも観てろ
819NPCさん:2012/01/18(水) 01:11:18.97 ID:???
銀ピカって、たまにスッゴいあざといよな。
820NPCさん:2012/01/18(水) 01:15:43.11 ID:???
たまに?
821NPCさん:2012/01/18(水) 07:41:46.73 ID:???
ホラーはアースドーンの設定だったよーな。
アストラルにバケモノが潜んでいて、アストラルの力を使うと、
そのバケモノに見つかって食い殺される、とか。
822NPCさん:2012/01/18(水) 13:10:04.03 ID:???
シェディムとホラーは似てるところもあるけど、同じかどうかはわからんなあ。

元々ホラー自体がかなり混沌としていて、まとまりがないし。
823NPCさん:2012/01/18(水) 18:01:40.52 ID:???
>>819
銀ピカじゃないでしょ
824NPCさん:2012/01/18(水) 23:40:07.88 ID:???
ホラーはアストラル界に巣食っているちょーつえー絶対悪の敵で
人の心の弱みつに付け込んで、もがき苦しんでいるのを見るのが好きとかいうヤバイやつ

第四世界において世界に魔力が満ちてきたんで、
ホラーがアストラル界からこっちに来ちゃったやべーという世界観だったはず

アストラル界から直接魔力をとりだそうなんてした日には
ホラーに目をつけられてやばいから絶対にやるなよ!

と昔、アースドーンやる時に教えてもらった記憶がある
825銀ピカ:2012/01/19(木) 00:04:48.96 ID:???
んで結局、(ジョークでなしに)シャドウランはアースドーンとつながってるって認識でOK?

しかし、それを史実と認めるならば、
我らの肯定してきた歴史とは何なのだろうか?

>>823
どうやらキミは、少し疲れているようだね。
しばらくの間、バカンスでも楽しんできたまえ。
(ドアが開いて銀ピカがたくさん入ってくる)
826ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2012/01/19(木) 00:14:30.46 ID:5vTCYZPU
そういや繋がってると聞いたコトはあるが
具体的にどう繋がってるのかは知らんなあ。
誰か教えてクレクレ。

>825
(ドアに向けて《偽コテ大虐殺》)
827NPCさん:2012/01/19(木) 00:22:31.78 ID:???
第四世界 Earthdawn (魔力あり)
第五世界 現代 (魔力なし)
第六世界 Shadowrun (魔力あり)

全て同じ地球上が舞台
魔力が潮流のように上がったり下がったりしていて
その切れ目で世界が変わっている。
マヤ歴が元ネタ云々って聞いたことがある

公式だったかどうかは覚えてない
828NPCさん:2012/01/19(木) 00:26:52.85 ID:???
>>825
オフィシャルFAQをやぬたんが翻訳してくれた記事だと以下のとおり。
Q:シャドウランとアースドーン(現在ではLiving Room Games社やRedBrick社がライセンス許諾を受けています)にはどのような関係があるのですか?
  発売企業が別々になった現在でも、両者は関連しているのですか?
A:かつてシャドウランとアースドーンの世界設定が関連していた(魔力の周期において、アースドーンは第四世界でシャドウランは第六世界です)ことを否定するつもりはありません。
  カタリストとしてもこうした関連を無視するつもりはありませんが、ゲームの中心にするつもりもありません。
  カタリストのシャドウラン・ディペロッパーとLRGやRedBrickのアースドーン・ディペロッパーの業務関係は友好的であり、互いの設定に抵触したり矛盾したりしないよう務めています。

なので、『そんな話があったことは否定しないけどオフィシャル展開でどうこうするつもりはないよー』って認識でいいと思う。

>>826
人的なつながりとしてはハーレクインとかティルのお偉いさん、グレートドラゴンあたりが昔とつながっている(という噂)

そういや、アースドーンでは一部の鮮血魔法が普通に使われていたんだよなぁ……。
829銀ピカ:2012/01/19(木) 00:44:15.07 ID:???
>>827-828
サンキュー。

しっかし、第六世界は2011年12月24からでイイとして、第四世界と第五世界の境目ってどの辺の年代なんだろ。

>>828
>人的なつながり
その辺のハナシって、元ネタ自体が判らんからにゃー。
正直、ダンケルザーンがマウンテンシャドウでゴーストウォーカーがアイスウィングってゆわれても、
「お、おう……」くらいのリアクションしか。
830NPCさん:2012/01/19(木) 01:17:05.20 ID:???
アラメイスはアラメイスw
831NPCさん:2012/01/19(木) 01:21:57.47 ID:???
マヤ暦 アースドーン シャドウラン
で、ググったらこんなのあった。
http://d.hatena.ne.jp/thalion/20110923/p1
832NPCさん:2012/01/19(木) 02:01:48.55 ID:???
ダンケルザーンは第四世界の時からドラゴンの中でも有力者だった事で有名、ゴーストウォーカーはブラコンでDQNなダンケルザーンの弟。
ダンケルザーンのところとは逆にすんごく兄弟仲超悪いのがロフヴィルとアラメイス、理由はどっちもドラゴンの本能に超忠実だから。
大抵のドラゴンはプライドが高くて人間が逆らうとキレる、そしてランナーは死ぬ。
ハーレクインやティルの貴族達イモータルエルフも第四世界からの生き残り。
トラウマがあってトゲトゲとか野菜野郎って呼ぶとキレる、そしてランナーは死ぬ。
ハーレクインは第四世界で最強だった騎士団の最後の1人。
基本的にどいつもこいつもランナーの基準から言うとド級の厄ネタだけど、そんな連中ですら守勢に回らざるをえなかったのが最上級のホラー。
常にキレてると言うかキてる、もちろん出会ったランナーは死ぬ。

俺もアースドーンやってなくて、シャドウランやってる中で年上のゲーマーから聞いたりゲーム中に死んだりして得た知識だから間違ってるかもしんない。
833NPCさん:2012/01/19(木) 08:32:30.90 ID:???
世界観的には地球のマナはどんどん高まっていって、次元界の穴も開きやすくなっていき
そのうちホラーが出てきて世界をぶっ壊す
荒廃した世界からはマナが失われていき、覚醒種は消え魔力の無い世界になる
世界が復興するに従ってマナも高まっていき…以下ループ
だいたい六千年周期くらいだったか
834NPCさん:2012/01/19(木) 21:32:41.70 ID:???
ダンケルとかハーレとかは、今(現在=第五世界=魔力のない世界)はどこにいるんだ?
835銀ピカ:2012/01/19(木) 22:08:20.60 ID:???
良いこと考えた。
もうみんなして宇宙へ移住しよーぜ。

>>832
ダンケルザーン暗殺の真相も、ホラーに対抗するアイテムに呪付するための、自作自演の自爆って聞いた。

でもなーんかイマイチ腑に落ちないんだよなあ、ドラゴンが自殺するっつーのが。
つか、わざわざ迂遠な方法で自殺するくらいだったら、いっそ「ホラーが来るぞー」って真相を公表しちまった方が早かったんじゃあね?
ダンケルザーンのゆうことなら、たいてーのヤツは信じるだろ。
836NPCさん:2012/01/19(木) 22:49:33.21 ID:???
ハーレクインは魔力減衰期は人間としていきてたんじゃなかったか?
837NPCさん:2012/01/19(木) 23:08:12.34 ID:???
つか、もうホラーくるの?
5000年周期にしちゃ早くね?
もうあと何百年かは大丈夫そうだけど。
838NPCさん:2012/01/20(金) 00:37:18.18 ID:???
ホラーの前にトゥスラングとウィンドリングが来る方が先じゃねぇかな
839NPCさん:2012/01/20(金) 00:59:30.97 ID:???
>>832
間違ってるとは言い難いが…何か極端な覚えかたしてるな。
確かに一部のドラゴンに逆らったり一部のエルダーに棘野郎って言ったら死ぬだろうけど。
ってか、ホラーと会ったんかいw随分とハードな鳥取だなw
840NPCさん:2012/01/20(金) 07:07:01.06 ID:???
ピクシーとかはいたからあいつらがウィンドリングなんじゃねぇかなぁ。
むしろ石が動いて喋り出したあたりから本番と思われ
841NPCさん:2012/01/21(土) 08:22:46.46 ID:PuMztOSd
ホラーといえば特撮の牙狼を思い出す
魔戒騎士を作成するにはどうしたらいいだろう?
842NPCさん:2012/01/21(土) 10:05:46.94 ID:???
魔戒法師様式(憑依様式)を考えるところからスタートだな
843NPCさん:2012/01/21(土) 10:12:38.13 ID:???
>>837
慌てん坊のホラーがマナ満ちる前にやってくるかもしれない
844NPCさん:2012/01/22(日) 04:00:16.86 ID:???
つれー 実質4000年しか寝てないからつらいわー
実質4000年しか寝てないからなー
だはーマジ寝てないからつれーわー
ねえマナある?(AA略)
845NPCさん:2012/01/23(月) 11:54:36.47 ID:???
朱鷺田さんのサイトでキャラコンテストやってるけど、応募用キャラ作ってる?
オーグメンテーションが意外に使いにくくて、単純に既存キャラを改造して強化しにくいんだ
インプラント適性とサイバー依存性だけ採用とか寂しいしなあ
846NPCさん:2012/01/23(月) 12:49:38.42 ID:???
作ってるよー。苦戦中だけど。
不利な資質が皆同じになってはつまらんし。「苦手」で埋めるのも美しくないし。
847銀ピカ:2012/01/23(月) 20:48:29.89 ID:???
処女と貧乳への重度のアレルギー。
これで30BP稼げたでゴワス。

>>845
昔のサプリか何かに載ってた「600万円の男」の4th版って作れねーかにゃー?
848NPCさん:2012/01/23(月) 21:07:38.50 ID:???
>>847
改造ロリもとい貧乳は珍しくもないだろうが、第六世界のシアトルに処女なんて存在してるのか?
849NPCさん:2012/01/23(月) 21:11:55.80 ID:???
ねーねー、ふと思ったんだけれど第六世界にアズトラン以外の独裁国家って
いくつあるの?
現代のカザフスタンとか、昔のハイチやドミニカ共和国みたいな終身大統領
がいる国。
850NPCさん:2012/01/23(月) 22:16:51.79 ID:???
>>847
 ルール準拠なら無理。ランナーズコンパニオンまでフルに突っ込んでも作成時の新円は330,000までしか出ない<600万新円のサムライ
 データは古いルールをひっくり返せば出てきそうだが、うちにあるとしても2nd準拠のやつだけだろうなぁ。
 気になるなら探してくるけど?

>>848
つ『新生児、乳児』
851NPCさん:2012/01/23(月) 23:06:23.48 ID:???
>>847
Cybertechnologyか
懐かしいな…

ふと見直したら発売日1995年かよ
852NPCさん:2012/01/24(火) 00:08:13.91 ID:???
>>848
膜なんざ幾らでも再生できるだろ?って答えは望んでないよな?
まぁ、「最新最高のポルノスターが手ほどきしてくれるのに近所のお子様で我慢する奴がどこにいる?」って記述のとおりじゃね?
70年代ならオレやオマエみたいに童貞や処女を拗らせてる奴は今よりも珍しくないと思うよ。
853NPCさん:2012/01/24(火) 00:32:11.49 ID:???
森岡浩之の小説で電脳世界には精神的処女がいないので男の人格を女体にインストールしたって話を唐突に思い出した
854NPCさん:2012/01/24(火) 00:42:54.26 ID:???
>>853
とりあえず新刊だせオーニュ
855NPCさん:2012/01/24(火) 04:44:15.21 ID:???
>>847
30BPも稼いでんだ
尻掘られた経験のない男へのアレルギーも入ってて当然だろ
856銀ピカ:2012/01/24(火) 06:28:57.13 ID:???
>>849
その辺のハナシが載ってるのって、Sixth World Almanac 辺りか喃。

>>850
是非に是非に!
……とゆいたいところだが、まあ怒られない範囲ぐらいにプリーズ。

>作成時の新円は330,000までしか出ない
「当時の金銭感覚でいうと大体600万新円相当のサムライ」、って語呂が悪いYO!
857NPCさん:2012/01/24(火) 12:05:30.56 ID:???
>>856
ゆいたい?ちょんまげかなんかを?
858NPCさん:2012/01/24(火) 12:46:24.84 ID:???
時価600万新円相当のサムライ(ぼったくり)とかで一つ
859NPCさん:2012/01/24(火) 16:45:05.59 ID:???
っていうか、600万新円って予算に上限なくてもBP足らんやん……
860NPCさん:2012/01/24(火) 16:47:56.79 ID:???
もしかして、
600万円の男=6万新円の男?
861NPCさん:2012/01/24(火) 18:23:52.20 ID:???
またやる夫スレでシャドウランだよ
今度はけいおんキャラが主人公だそうで

やる夫TRPG系じゃ、キャラクターを女メインかハーレムにしないと駄目な呪いでもかかってんのか?
862NPCさん:2012/01/24(火) 18:40:10.10 ID:???
そう思うなら自分で立てるんだ!
863NPCさん:2012/01/24(火) 18:48:36.29 ID:???
そもそもやる夫スレのなかで男臭いスレがどんだけなのやら。
864ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/01/24(火) 21:33:33.00 ID:D2XyBAy2
てゆうかそのテの二次創作全体に広げても
女メインかハーレムにしないのってナンかあったっけか。妖精MADとか?

訓練されたガイジンが多い昨今から思うに、
2070年代になっても意外に日本発ナードの系譜は浸透したまんまかも。
865銀ピカ:2012/01/24(火) 22:41:22.19 ID:???
マンガダインがその手の会社って聞いた気が。>日本発ナードの系譜
たぶん、ディーバたんとか何とか、OSが萌え擬人化されてると思う。

>>857
レッドサムライはガチでチョンマゲゆってるってウワサじゃぜ?
つか、4Aのイラスト見たら、ホントに赤い戦国武将みたいなアーマー着ててビビッたw

>>861
単にAAの量の差じゃあないのか喃。
よく知らんけど。
866NPCさん:2012/01/25(水) 00:49:59.60 ID:???
>>865
マンガダインはマナダイン社の1ブランドで、マナダイン社は魔法とネットワーク系の企業だね
一応、オンラインRPGでも有名らしいが、コンテンツ系は主要業務には含まれてないね

コーポレートランクAAの優良企業ってことは、十大(AAA)に次ぐ規模かぁ
867NPCさん:2012/01/25(水) 00:57:55.18 ID:???
>>861
むせ返るほど男臭いやる夫シャドウランやってくれたらマジ応援する。
868NPCさん:2012/01/25(水) 01:31:25.56 ID:???
そういう骨太でございってのは書いてる自分で酔ってるだけで大抵臭いだけなのが多いんだよな
普通なら紫雲みたいなのが一人でもう十分なくらい
アリビギナーズバッドラックくらい崩してから締められるとより引き立つんだが
元々やる夫はそういうギャップがもう当たり前みたいになってるし
869NPCさん:2012/01/25(水) 03:08:57.46 ID:???
>>856
 とりあえずデータを見つけてきたが『当時の価格で600万新円』なので現在で計算するとかなり安くなっててわろた。
 あと、こいつの技能値は2nd準拠で3〜4とかなり残念な性能でした(現在のレーティングにすると2〜3?)
 つけてるウェアは以下のとおり。エッセンスとかは現在の数字で再計算したもの。


バイオウェア(消費エッセンス:3.75 300,000¥)
 アドレナルポンプ2 1.5 60000¥
 ダメージ補正器3 0.3 45000¥
 関節強化 0.3 40000¥
 オルソスキン3 0.75 90000¥
 超甲状腺 0.7 45000¥
 合成心筋2 0.2 20000¥
サイバーウエア(消費エッセンス:5.92+ 1165200¥+)
 BloodFilter:2(ベータ)……現在だと該当するデータなし
 サイバーアイ2ベータ 0.21 18000¥
 (大光量補正、低光量補正、熱映像視野、スマートリンク)
 人口筋肉:2(ベータ) 1.4 40000¥
 収納型スパー(ベータ) 0.21 7200¥
 強化反射神経:3(ベータ) 3.5 400000¥
 追憶刺激装置(デルタ) 0.1 500000¥
 皮膚甲鞘:2(デルタ) 0.5 200000¥
総計 エッセンス消費:7.795+ 新円:1,465,200+
……それでも100万は超えたなぁ。なお、計算にはBloodFilterの分は入れていません。
ちなみに過去のデータでは強化反射神経3が基礎価格で50万する上にベータグレードにすると価格が7倍になるという話に。
テクノロジーの進歩って偉大だよね、ほんと……。

>>865
レッドサムライのアーマーはアーセナルにデータ載ってるけどデータが頭おかしい。
兜ヘルメット込みで装甲値15/15でペナルティーなしとか何言ってるのかわからん。
870NPCさん:2012/01/25(水) 03:12:44.53 ID:???
しかし『600万新円の男』って表現、すでに風化したネタだよなぁ。
600万ドルの男って30年チョイ前のドラマが元なんだろうけど。
871銀ピカ:2012/01/25(水) 21:49:43.16 ID:???
「CMネタはすぐ風化するぞ」

>>869
おお、サンキュー!
お値段4分の1以下ワロタw
そうか、これが20年とゆう歳月の長さか……そりゃあファミコンも3DSになるわなあ。

>レッドサムライ
70年じゃあ、まだフルボディーマー(10/8)でエッセンス消費値2.2くらいだったのに、たった2年で何が……つД`)

>>867
やる夫ファミリー以外でAAが多い男臭いキャラっつーと、阿部さん?
なんかもう、オチが見えてきた気がするな。
872NPCさん:2012/01/25(水) 23:53:27.37 ID:???
AAストーリーだと、S.T.A.L.K.E.Rなんかは犬以外全員男だったから、そういうのならいけるのでは。
犬っつってもイギーAAだしなアレ。
873NPCさん:2012/01/26(木) 00:54:07.00 ID:???
「ごはんだけでもおいしいわ」

>>871
正しくはこんな感じ<ペナルティがないとか
・軍用フルアーマーは【強靭力】の3倍の値まで防具によるペナルティを受けない
・レッドサムライアーマーは『機動性強化:2』の軍用アーマー強化により、防具によるペナルティを2点減少できる。
・レッドサムライアーマーの装甲値は13/13、兜ヘルメットにより+2/+2されるので15/15

……ここまで噛み砕いて誤訳したことに気づいたorz
強靭力3だと(3×3+4=13)だからカブト込みだと−1のペナルティが発生する。
強靭力4だと(4×3+4=16)だから発生しないけど。
874NPCさん:2012/01/26(木) 14:05:03.27 ID:???
>>846
美しくないというか悪評がすごいことになって色々やばいんじゃ
875銀ピカ:2012/01/26(木) 21:36:40.13 ID:???
オーグメ前は、〈脅迫〉と〈応急処置〉が苦手な、二枚目半のおっちょこちょいのドジっ子ランナー。
(うっかり捕虜を死なせたことがある)

オーグメ後は、情報とナオンの為なら、見境無く捕虜を殺した事もある。
【このランナーには近づかない方がいいらしい】
876NPCさん:2012/01/26(木) 22:05:29.84 ID:???
性癖に問題あったり、なんか余分な厄介事背負っちゃった奴じゃないと
ランナーなんて因果な稼業やってるのが理由付けにくいから
まあアリじゃないかって気もする。請けられる仕事は限定されそうだが
877銀ピカ:2012/01/26(木) 22:09:47.15 ID:???
「割り切るべきところで割り切れてたら、今頃こんなところにいねえんだよ!」
って、どっかの不運探偵もゆってたしナ。
878NPCさん:2012/01/26(木) 22:14:51.66 ID:???
BPゲットのためフルに苦手をとると悪名7。公的認知度は(有利な資質にもよるけど)2。
公的認知度3以上で影の世界に目を配ってる人には有名人、だから際だって目立ってるわけではないな。
まあ、でもフィクサーやらジョンソンに嫌がらせされたり他のランナーに因縁つけられても文句は言えない気がするw
879NPCさん:2012/01/26(木) 23:35:48.19 ID:???
つうかGMもメンドクサくないかそれ
880銀ピカ:2012/01/26(木) 23:47:50.18 ID:???
(アイツは苦手が七つもある>>878……)
(苦手が七つもある>>878だってぇ!?)
(しッ! 目を合わすな……)
(くわばら、くわばら……)
(くそ! ツイてねーぜ……)
(やべーな、店を出るか……)
(命あっての物種だな……)
(『命が惜しくば>>878には関わるな』だ……)
881NPCさん:2012/01/27(金) 03:38:37.90 ID:???
なんで苦手で悪名が?って思ってたんだけど
そういや高校のときのクラスメイトに
「英語と国語は常に学年トップクラス、
他にも趣味で何カ国語かかじってるというのに
数学だけは壊滅的」っていうやつがいて、
たしかにちょっとした有名人になってたわ
本人のいないとこで教師がネタにするレベル
(「あの子数学さえ普通にできれば、T大いけるのになー」とか)
882NPCさん:2012/01/27(金) 04:59:06.57 ID:???
そして苦手分野や虚弱体質やミッション失敗でも脅迫にボーナスが付くカオス
883NPCさん:2012/01/27(金) 06:44:52.18 ID:???
ほっそいキャシャリンみたいな奴がピクピクしながら凄んで来たら
「うわ、なんかコイツ怖え」ってなるのかもしらん
884NPCさん:2012/01/27(金) 09:27:15.77 ID:???
>>881
走るのが苦手なナードが運動会前とか後とかに同じクラスの奴に嫌み言われるとか余裕
885NPCさん:2012/01/27(金) 10:50:54.81 ID:???
RunnersCompanion のドレイクが面白そうだから訳してみた・・・
何、このチートキャラ、バランス悪すぎて使えんw

ちなみに、ドラコフォームのオリエント・ドレイクの
"allowing them to pick up and manipulate objects with their forelimbs."って
どの程度まで使えるんだろう?

1) 手に持つことが前提のフォーカスやアーティファクトが発動できる
2) 弓や特殊な近接武器を除く近接武器を使って戦える
3) 近接武器全般が使える
4) 銃器類もOK
5) ガイガーカウンターやピンマイクを向けたり、レバー式の道具やスイッチを押せる
6) TVのリモコン程度は使いこなせる
7) 考える速さでキーボード入力ができる

結局はGM次第なんだろうけど、どの辺が落としどころかなぁ
886NPCさん:2012/01/27(金) 15:49:05.03 ID:???
トッキーのところのキャラコン、現状公開されてるのは8体か
少ないと見るか意外と多いと見るか
しかし、色々と面白いキャラが出てるな
887NPCさん:2012/01/27(金) 21:35:21.47 ID:???
>>872
そのつもりで見たCoPが個人的に読み応えありすぎるハズレだったorz
888銀ピカ:2012/01/27(金) 23:02:40.56 ID:???
>>886
「偽造○○免許」がズラズラ並ぶと圧巻だなあ。
あと、トロールパワードスーツが何故か羽生生純絵で脳内再生されたw

ところで、血小板工場と外傷ダンパーってドレインにも有効なんだっけ?
889NPCさん:2012/01/28(土) 00:22:46.09 ID:???
>>885
爬虫類の旦那の手を想像するに、個人的には1,5,6あたりだと考えてる。
ところでアーティファクトって何?

>>888
ドレインもダメージの範疇だからできる、でもいいような気もする。

それより血小板工場が精神ダメージに有効かどうか、微妙にわからない。
前段の説明部分では身体ダメージって書いてあるのに、後段の効果部分ではダメージ、としか書いてない。
まぁ身体ダメージだけにしておくのがバランス的にベターなんだろうが。
890NPCさん:2012/01/28(土) 04:31:06.04 ID:???
R&Rvol86読む限り朱鷺田や西上の鳥取では血小板工場+外傷ダンパーのサイバーメイジはありらしいが
891NPCさん:2012/01/29(日) 15:59:09.13 ID:???
ありだと変なの?
892NPCさん:2012/01/29(日) 17:10:38.12 ID:???
いや、何も問題ないよ
893NPCさん:2012/01/29(日) 18:47:56.33 ID:???
書いたの朱鷺田の西上のどっちか分からんが
「エラッタ当たって弱体化しても知らないよ」とも書いてたが

まあ4年も放置されてるのに今さら弱体化とかないとは思う
894銀ピカ:2012/01/29(日) 20:06:14.29 ID:???
>>891
なんか大昔に、ドレインにはホラーが関わってる的なハナシを聞いた気がして、
フレーバー的にどーなんかなあって思ったもんで。

でも、過負荷行使でヤケドしたり血を吐いたりすることもあるから、別におかしくはないのか。

>>893
エッセンス(と魔力)削ってんのに効果がないってのもカワイソウだし喃。
895NPCさん:2012/01/30(月) 20:11:50.62 ID:???
てす
896NPCさん:2012/01/31(火) 03:25:45.66 ID:???
ところで能力値増強の呪文って、反応力増強と強靭力増強は別呪文として
3BP払って覚えなおさないとダメなのかな。
唱えるときに増加する能力値を指定できる?
897 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/31(火) 07:18:22.84 ID:???
>>896
え、そもそも減らす/増やす能力値をどれにするか決めてから習得するから、
最初っから強靱力増加やら魅力減少やらはそれぞれ一つの呪文として習得するんじゃないの?
898 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/31(火) 07:23:52.66 ID:???
↑が今一つ要領を得ないので補足。
つまり、○○減少やら○○増強系の呪文は減らす/増やす能力値ごとに別呪文扱いになるってこと。
899NPCさん:2012/01/31(火) 12:42:20.99 ID:???
>>896
別呪文扱いになる。
[]で閉じてる呪文ってのは『習得時に』一種類を選んで習得するから。
900NPCさん:2012/02/01(水) 00:46:58.34 ID:???
キャラコン終了。
最終的には前回と同じくらい集まったのかな?
全部出揃ったら、トッキーとは別に皆で投票してみたりキャラについて
色々いったりするのはどうかな

もしやここにいる人は全員投稿してるとか?
901NPCさん:2012/02/01(水) 12:18:11.67 ID:???
出揃ったね
全部で25体は前回より盛況だけど、同じ作者が複数投稿しているケースが多いから、
参加者的には似たようなもんか?
902NPCさん:2012/02/01(水) 12:26:41.99 ID:???
>>900
変に忙しかったり、コンセプト的にかぶったりで結局出さなかった俺参上。
外壁を這い登って室内に《喪神球》をぶっぱするというメイジだったのだが。
903NPCさん:2012/02/01(水) 12:39:39.54 ID:???
前回もやったけど、近いうちにキャラコン一言感想をやってみたいと思ってます。
904NPCさん:2012/02/01(水) 14:07:18.36 ID:npknF0uU
>>902
仮面被ってゲッコー仮面ていいたいんだな
905NPCさん:2012/02/01(水) 14:16:56.68 ID:???
25体とはいえ製作者は17人なんだな

オーグメンテーション使用が前提だからメイジは全部バーンアウトかと思いきや
2体エッセンス削ってないのがいた(レスキュードクターとワンマンアーミー)

どれがオーグメンテーションなのかと思ったら片方はナノ不耐、もう片方は医薬品だった
色々考えるもんだ
906NPCさん:2012/02/01(水) 15:14:36.15 ID:???
俺もエッセンス削らない魔術師を考えてはいた
オーグメンテーション使わないほうが良かったりしそうだったので没にしたが
907NPCさん:2012/02/01(水) 16:21:29.74 ID:???
火力だけでいうならワンマンアーミー>ハリウッドアクション>コンバットハッカーてとこ?

しかし今回はコンバットハッカー多いな
サムライになにか足すならハッカーが相性いいってことかね
908NPCさん:2012/02/01(水) 19:03:31.95 ID:???
論理力はあった方いいけど、無くてもハッキングそのものには影響あんまりないしね
909NPCさん:2012/02/01(水) 22:32:44.50 ID:???
優秀なハッキングツールさえあればちょっとオツムの足らない子でもなんとかなっちゃうのか。普段専業サムライやってるけどお金工面したらテクノマンサーのお手伝いくらいできるんならやってみようかな。
910NPCさん:2012/02/01(水) 22:50:52.45 ID:???
しかし呪文維持収束具r3の価格が30,000新円=6BP、結合に3BP、能力値増強の呪文修得に3BP
合計12BPでF3の能力値増強を常時維持できるわけだ。
能力値1+常時3点増強(12BP)と、能力値を素で4まで上げた場合(30BP)で結果は同じ能力値4。
もし呪文行使6+専門化2+魔力4でDP12にできるなら、3ヒット購入できるしドレインは1ですむ。
とっさに使用する機会が少なくて、使用する前に準備できる敏捷、筋力、論理、魅力あたりなら、
あえて能力値を下げて必要なときだけ呪文で増強するという選択肢はありなのか?
アストラルからみてすごく目立つ以外にどんな不利益があるかな。
911NPCさん:2012/02/01(水) 23:02:30.89 ID:???
>>910
背景放射によっては呪文のFがさがって
効果が下がる(もしくはなくなる)こともある(・∀・)
912NPCさん:2012/02/01(水) 23:18:02.93 ID:???
>>910
収束具つけっぱなしだと中毒になるな
913NPCさん:2012/02/01(水) 23:41:44.04 ID:???
>>910
・呪文を解除されることがある。
・収束具を《途絶》(収束具を停止させる未訳呪文)させられることがある。
・とっさのときに対応できなくなることがある。
・GMによってはヒットを購入させてくれないことがある。
・4A対応の裁定だと増やしてもダイスプールを制限されることがある。
・活性化時にマナ障壁を突破できないことがある。

ってとこかなぁ。
あと、個人的に能力値1は『日常生活に支障が出るレベル』だと思う。
914NPCさん:2012/02/01(水) 23:45:43.46 ID:???
>>912
「あえて能力値を下げて必要なときだけ呪文で増強する」
だから、つけっぱなしってほどじゃないんじゃない?
ワンナイトのP&E中反射増強つけっぱなしのこともあるだろうけど、
それよりは発動時間短そうだし。
915NPCさん:2012/02/02(木) 00:01:29.64 ID:???
>>913
1⇒4じゃなくて、2⇒5でも3⇒6でもいいんだよ。
F3以上にすると収束具で維持できなくなるけど、元の能力値が3以下で、+3するなら問題ない。
3⇒6のケースだとマキシマイズのBPまで節約できてる。
ヒット購入できなくても、ドレイン1なんだし3ヒットするまでやり直せるでしょ。

呪文解除、マナ障壁はしょうがないね。
とっさのときに対応できないもそのとおりだけど、逆に言うと普段は1とか2の能力値を、
交渉前に魅力増強するとか、泳ぐ前に敏捷増強するとか、ハッキング前に論理増強するような、
3秒準備できるタイミングなら問題ないってことでいいのかな。
これが反応なら不意打ちで死にそうだし、意思や強靭だと常時維持しててあっさり
中毒になりそうだけど、とっさに魅力が必要な場面って少なそうだし。
916NPCさん:2012/02/02(木) 00:05:45.37 ID:???
>>909
クラッキングGと電子工作Gを取得して、
コムリンク込みで5,6万新円あればそれなりに使えるハッカーになれる。
というか初期のテクノマンサーよりよほど優秀。
勿論将来の成長考えるとテクノマンサーには及ばない。
917913:2012/02/02(木) 00:37:26.90 ID:???
>>915
とっさに魅力が必要な場面は確かに少なそうか(ないわけじゃないだろうが完璧を求めるのは初期では無理)
そーすると身体呪文中心で組むならひとつの選択肢にはなりうるか。
とはいえ精神能力値はアストラル能力値にかかわってたり、召喚やドレインにかかわるので悩ましくもある。

呪文行使メインのマジシャンorミスティックアデプトで筋力、敏捷、魅力あたりを増強するのがベターかしら?


>>909
916もいってるようにそこそこの性能にはなるし、コムリンクを強化することはいい防御策にもなる。
とはいえサムライなら自分の性能を伸ばすことを第一にしてもいいと思う。
成長性は……レーティング7以上のソフトやハードの入手が厳しいからなぁ……。
918NPCさん:2012/02/02(木) 01:23:17.49 ID:???
>>917
なるほど、その論理で魔法使いがハッカーを兼ねようとすると
ワンマンアーミーみたいになるのか。
919銀ピカ:2012/02/02(木) 03:00:37.23 ID:???
>>907
「サイバーウェアへのハッキング? シグナル低いから大丈夫だぜ」
ってゆってたら、サムライハッカーに押し倒されたでゴワス、みたいな。
920913:2012/02/02(木) 03:08:34.14 ID:???
>>918
そゆこと。
でも魔法とハッキングは相性がよくないのでサムライ+ハッカーより茨の道になること請け合い。


そういやキャラコンも出揃ったけど、見てみるとなんかつっこみどころ多いなぁ……。
921NPCさん:2012/02/02(木) 06:03:45.90 ID:???
個人的に作成ルールによるミスよりキャラコンセプトによるつっこみがしたいかな
922NPCさん:2012/02/02(木) 06:48:28.13 ID:???
キャラクターの成長性についてなんだけど自分のはキャラコンのコンバットハッカーみたいな感じなんだ。
エッセンスは小数点第二まで減ってるし、ハッキングツールもレーティング6で揃えてしまったんだけどあとは技能とか能力値上げるくらいしかなさそうなんだけどどうかな?
それと有利な資質って後から取れたりするんだろうか?
923NPCさん:2012/02/02(木) 08:57:38.57 ID:???
先天的な奴(魔法使い等)は絶対に無理、そうでない奴も取得するにはハードルかなり高い
詳しくはルルブのP290
924NPCさん:2012/02/02(木) 09:08:47.30 ID:???
ウェアをグレードの高いものに入れ替えるとか。
925NPCさん:2012/02/02(木) 09:35:36.48 ID:???
あるある
サムライとハッカーは成長の余地がない
正直、作成時に銃の技能6+専門化と敏捷5(7)ってやると命中はあと敏捷1上げるしかやることないし、
反応も5(9)にしていると伸ばす余地ない
結果、全て切り捨ててサムライになったわりにセッションこなす度に便利技能増えてチームの便利屋になる
延々お金貯めてたまーにインプラントをデルタに変えて喜ぶくらい
やることなくて依存性直したりね
ハッカーも同じ
コムリンクとソフト6で買い揃えてシムブースター買ったら終わり
技能と論理6になったあたりでカルマの使い道がなくなる
制御リグ埋めてドローンと車両に手を出したあげくピストル持って撃ち合いに参加を検討しはじめる
魔法使いが呪文だイニシエーションだ収束具だ贅沢に精霊作るかって楽しそうなのを横目で見る生活はきつい

だからオーグメンテーションにはかなり期待していたんだけどな
926NPCさん:2012/02/02(木) 10:02:42.79 ID:???
ハッカーは高い論理力活かして医療や修理系の技能伸ばせばいいと思う
927NPCさん:2012/02/02(木) 10:18:56.38 ID:???
成程。のんびりと論理力とか上げて便利屋になる方向でやってみる。
サイバーの質問だけどエッセンス消費3のサイバーパーツを取り出したら新しく3を越えるまではエッセンス減らさなくてもいいんかな?
キャラ作成時には無理でも後で高レーティングのサイバーパーツに入れ換えられたらいいかなと思って。
928NPCさん:2012/02/02(木) 10:40:10.31 ID:???
そのへんのことはオーグメンテーションに詳しく書いてある。
簡単に書くと、

・インプラントを取り出すと「エッセンスの穴」が残る
・「エッセンスの穴」は新しいインプラントのエッセンス消費を先払いしたものとして扱われる
・サイバーウェアの「エッセンスの穴」とバイオウェアの「エッセンスの穴」は別計算
・薬物依存症や《エネルギー・ドレイン》によるエッセンス喪失は「エッセンスの穴」にならない
929NPCさん:2012/02/02(木) 10:45:07.94 ID:???
その辺に関する記述は無いので、ルールを本当にそのまんま運用するなら
取り出してもエッセンスは減ったままだし新しく入れたら更にその分減る

俺は同パーツなら取り出す→入れるしても始めに入れた分以上は減らんでいいとするけど。
レーティング変えるなら、差額払えばより高レーティングにしてもいいかな
ただし低レーティングにしても払い戻しもないし、空いた分に他パーツ入れるも無しで
重ねて言うけどこの辺はGM裁量なので、やる前に卓で要確認
930NPCさん:2012/02/02(木) 10:46:45.05 ID:???
と思ったらオーグメンテーゼーションにあったのか。
やっぱりサプリ買わんといかんな、失敬
931NPCさん:2012/02/02(木) 11:28:48.74 ID:KvwXBecQ
>>928 ありがとう。オーグメンテーション確認してみる。
932NPCさん:2012/02/02(木) 11:52:38.08 ID:???
えーと、朱鷺田先生のキャラコンの全キャラクター。独断と偏見のこもった
一言感想が出来ました。沢山いますのでいささか時間掛かりました。
あくまで個人的感想です。それで良ければ読んでくれると嬉しいです
933NPCさん:2012/02/02(木) 11:53:55.20 ID:???

エルフ・ストリート・メイジ
これまた極端な構成。一点豪華主義はその分野に強いけど、外れると弱い。個人的感想ではシャドウランではある程度の
汎用性がキャラに求められるのでは。
とはいうもののこの呪文構成及び戦法は魅力的。壁越しバーンは夢だよ。
でも、見れば見るほど使う人のセンスが問われる。


トロール・フォーマー・ギャンガー
何となく新人だなーと言う構成が端々に見えます。ちなみに似たような構成は考えていて片腕を油圧プレスにして組み伏せたら
挟みあげるの。でもこのトロールは挟まなくても同じくらいのダメージになりそう。
気に入ったのは資質。まさにサイバーパンク。破滅への一直線と言う感じですよ奥さん。


サイバー人狼
ワーウルフを謳ってますが構成的には癖のない作りのサムライ。ただ、有利さだけでなくキャラ設定のこだわりが見える感じが
好ポイント。例えば動物の親和性とかね。そのキャラクターがどういう人生を歩んだか判る気がします。
しかし、サムライというのは実に悩む。いや、お金とエッセンスの狭間に苦しむんですよ。このキャラクターもそうでないのかな?


メディカル・キャット
猫耳ナースキター!! いや、誰かが作ると思っていたこういうキャラ。このキャラクターもゲーム的発想ではなくキャラクター的
コンセプトで作成されてますね。防具もアクション・ビジネス・クローク。絶対にミニスカです(断言)
個人的に惜しいと思うのは交渉か虚言で相手を誘惑して股間に一撃! はい、勝手なわがままです。


エルフ・ボディガード
エルフなのに硬い! いや、そうではないですね。キャラ構成を見ているだけでハードボイルドな雰囲気を漂わせてますね。
ややスキルレベルが低いかな? と言うのが正直な感想です。でも、装備は充実してます。
火力は欠けますが高い防御は安心と信頼ですね。
934NPCさん:2012/02/02(木) 11:54:40.49 ID:???

ARハッカー
友人が同じコンセプトでキャラクターを作成していたので思わず当人? まあ、多分違うと思いますが。
それはさておき、即興ハッキングをメインと言うのは強襲チームには心強い限り。脆弱性の探査は時間が掛かりますから。
とにかく一気に押し込み、一気に去っていく。こんなイメージです。

サイバーリム・ガール
これまた極端な構成。個人的嗜好ですが極端すぎるのは眉をひそめる方。けれどこれは違う。身体能力が低ければサイバーリムで
補えばいい。擬似サイボーグらしくていいですね。そしてエッジに吹いた。何この数字? はっきり言って暴力です。
構成は偽装型ですが非偽装型のサイバーリムでゴテゴテに固めたのも面白いでしょう。
攻撃特化もなかなかいいですね。


トロール・パワードスーツ
実は自分も似たようなキャラクターを作ったことありますが……よくよく読んで吹きました。なんだこれはー?! 黒鉄の城ではなく
白い悪魔にこだわりを感じます。
さて、外見はともかくこの防御性能は相手にとって絶望的。本当に些細な攻撃はカーンですから。
それに戦闘以外にも色々と活躍できるのもいいですね。すげー我がままを言えば武器は斧ではなくピンク色に塗った単分子ソード
にして欲しかったです。


ジーンフリーク・ハッカー
これまた評価に困ります。コンセプトは好みですが当人もおっしゃっているように強化遺伝子の継承者に神経増速:2はあまりに
チートだと思います。もし、自分がマスターならば認めたくないのが本音ですね。……実はこの辺り、えっ、こういうことが出来るの?
と言う驚きでした。
ただ、それ以外は確かにらしい仕様。強化されて崩れて引きこもり。ありえそうですね。
935NPCさん:2012/02/02(木) 11:55:33.24 ID:???

ソーシャルマンサー
コネのBPにびっくり。これは凄い。交渉系はハマると怖いんですよねー。本気でしゃれにならない。このキャラも様々なコネを駆使して
相手を追い詰めるのでしょうね。顔も変えまくるから相手によって印象その他が違う。まさにミスタージョンソン。
やり方しだいによっては本当に華になりますね。


ハリウッドアクション
回避特化! これは驚きました。当たるの? と言いたくなるほどダイスを振ります。華麗に舞う姿が目に浮かびます。
ぜひ台詞もハリウッド系に固めて欲しいですね。欲を言えば2丁拳銃にして欲しいけど資質制限で引っかかってますからねー。
ところで香港映画風にワイヤーアクションにするにはどうしたらいいんでしょう?
とにかく華麗に待ってください。


レスキュー・ドクター
身体改造してないから何処にオーグメンテーションを使用してるのかなと思ったら医療関係で。これには目に鱗でした。
普通の治療も魔法使い達にも通じる医療。見れば選択ルールのまじない治療にも精通。これなら傷ついても安心です。
しかし、あれだ。酒飲みなのは良いとして、不運なのは怖い。彼が「おおっと」といったらガクブルです。
一人でもある程度こなせますがやはり足りません。ここはメディカル・キャット辺りと組ませるのはどうでしょう。
お医者さんのシャドウランも話が膨らみそうです。

クローム・バッドヒーロー
個人的に一番のお気に入り。で、バットマンというよりスパイダーマン的な感じもあるよね。こういう信条的に作るのは大好物です。
意外と戦闘力は低いけどどちらかというと潜入して暴きたてるのが目的だからかな。ハッカーとして潜入員としても強いですよね。
最後は闇夜に飛んで欲しいです。笑い声と共にさ。


バーンドアウト・メイジ
まさにバーンアウト! 最後の一線は守ってますが消える前のろうそくの炎のように儚いです。唱える魔法も常に魔力を超えないと
なかなか厳しいでしょう。見ると魔法使いなのに精霊が召喚できない。完全に切り捨てたのか喪失したのか。ドラマがありますね。
こういう破滅的刹那的なのもサイバーパンクらしくて良いですね。
936NPCさん:2012/02/02(木) 11:56:33.77 ID:???

バーンドアウト・メイジ
まさにバーンアウト! 最後の一線は守ってますが消える前のろうそくの炎のように儚いです。唱える魔法も常に魔力を超えないと
なかなか厳しいでしょう。見ると魔法使いなのに精霊が召喚できない。完全に切り捨てたのか喪失したのか。ドラマがありますね。
こういう破滅的刹那的なのもサイバーパンクらしくて良いですね。

ストリート・サーファー・ガール
ズフズブに影に浸っているわけでなく影の中で生まれたゆえ生きる少女。明るい未来に向かうのかどうか? 何ていうかいかにも
主人公に相応しいですね。普段は運び屋的な仕事をしてるのでしょう。フットワークが軽いからこそ出来る仕事。でも、運ぶ荷物に
実は……ロマンというかシナリオが浮かびます。何か使ってみたいですね。


ヒューマニスト・オーク
彼のような人物。多いだろうなー。生まれた社会に恨みを持つ。こういう歪んだ人物は大好きです。戦法もせこくて良い。
物陰に隠れてナイフが音も無く突き刺さる。あるいは煙幕にまぎれて消えていく。らしいですよね。何ていうかドラマが見えます。
オークを否定しつつオークの特性で戦っていく。でも最後はオークの子供をかばって死ぬ。ベタですかね?


アンシーリー・コート
これまた異質なキャラクター。正面から出なく横槍からこっそりと。資質もヤバイ。ドンドン弾けていきそうです。
なんと言うかイヤラシイ。でもラシイです。決して主人公になれないけど脇役として欲しいエッセンスです。けど、正面突破では
破れない壁をこじ開けるのもこんなキャラクターですよね。物陰からぺちぺちいきましょう。
関係ないけど猫の導師精霊の魔法使いと組むとどうなるのかな。

コンバット・ハッカー
中古と呼ぶなー(AA略)が似合うキャラクターです。作成にやや首を傾げますがコンセプトはお気に入り。バツイチなのは離婚した
わけでなく物理的に消した?(資質の方を見ながら)ハッカーとしては優秀ですが前線に立つには立ち回りが慎重になります。
潜入がないので常にハックで監視機器を騙していく必要があると思います。
937NPCさん:2012/02/02(木) 12:22:10.59 ID:???

オーク・アンダーグラウンド・スラッガー
未定手始めに思いついたのはシャドウランナー達の野球大会。町内会のノリで集まったランナー達。日ごろは不健康な
生活しているから今日は影でなく日向の下で健全に野球をして親睦を深めましょう。──こんなミスタージョンソンは
どこかにいないかしら?
ナイフの威力もこのレベルですとかなり脅威ですね。しかし正面から撃ち合うには怖いレベル。やはりバット片手に
突撃するべきでしょう。

マシンナーズ・インファントリー
サイバーウェア・スイートは自分も考えてました。これは良いサンプルですね。ドラッグで強化して戦うというのもサイバーパンク
らしくていいですね。恐らく戦場での経験が薬に手を出した原因なのでしょう。
アレス社製に武器を揃えたのも好感が持てます。

ワンマンアーミー
まず、初めに謝ります。キャラコンセプトとしては良いのですがキャラコンとしてみた場合個人的に評価できません。
というのも今回はオーグメンテーションをどう使うかにあると思っています。同じように改造してないレスキュー・ドクターは
医療面に力を注いでました。しかし、ワンマンアーミーはとってつけたようにナノ不振を入れているだけ。装備にも
ナノ関係はありませんし。
精霊やドローンを使用して一気に相手を殲滅する。これは非常に良いのですがキャラコンの意味はあるのかなというのが
個人的感想です。

ドワーフ・クラッカー
えーと、どう見ても隠密、潜入には向いてません。強襲、奇襲です。本当にありがとうございました。
まず、武装がグレネードのみ。爆風で怯んだ隙に一気に突入。彼と組むと派手になりそうです。高い強靭を活かして攻撃にも
耐えられそう。ダイナミック・アクションの塊です。
でも使い方は意外と難しい。ハックはともかく武装がグレネードだけというのはやや怖いかな。破壊力はあるから余計に
使いどころに悩むんだよね。
938NPCさん:2012/02/02(木) 12:25:47.80 ID:???

ストーキング・アデプト
潜入アデプトは色々と考えたことがあります。これは良い例ですね。自分をごまかしつつ相手の懐に入り込む。
あくまで静かに密やかに。気づいた後はもう遅い。まさにシャドウランナーです。
胃神経刺激器がお勧めというのもこだわりが感じます。


マン・キャッチャー
こう来たか! 思わずひざを叩く発想です。力でなく秘孔で相手をしとめる。あるいは電撃で痺れさせる。ビズとしては
バウンティ・ハンター。しかもデットではなく生け捕り専門の。アーキタイプのバウンティ・ハンターと組むと良いコンビに
なりそうです。


エルフ・ウィズワーズ・アデプト
これは酷い! いや。ほめ言葉ですよ。あいてに「動くな」といってぶん殴る。何て卑怯で素敵なんでしょう。
命令の声は強すぎます。前に立て篭もって増援を待っていたら「みんな俺の前に出て来い!」これでのこのこ這い出て
やられました。射撃武器がないのは不安ですがこだわりと考えると理解できます。
しかし犯罪者SINを持つとは……色々やらかしたんだろうなー。」



以上です。途中で規制に引っかかり、少しあせりました。漏れは無いと思いますが
ありましたら言って下さい。なお、あくまで個人的感想ですので。

にしても各キャラクターを見るのは楽しかったです。作った人のコンセプトとか見えて
本当に色々と違うなーと感じました。どれが優勝するか分りませんがどれもありえると思いますよ
939NPCさん:2012/02/02(木) 12:39:47.01 ID:???
どっかに書いてURLでも貼っとけよ
長すぎて読む気になれん
940NPCさん:2012/02/02(木) 12:45:50.31 ID:???
>932-938

941NPCさん:2012/02/02(木) 12:49:36.07 ID:???
乙、楽しく読ませていただいた
こういうコメントと合わせてデータ読むと、色々イメージが広がっていい
942NPCさん:2012/02/02(木) 13:02:51.11 ID:???
長文貼るくせにURLもなしかよ
943NPCさん:2012/02/02(木) 20:24:26.23 ID:???
なんで上から目線なんだろう
944NPCさん:2012/02/02(木) 20:46:15.86 ID:???
単なる個人感想に目くじらたててないで、せっかくのネタだし楽しくいこうよ

1.どのキャラを使ってみたいとおもったか(上位3つまで)
2.チームにいてほしいキャラはどれか(上位3つまで)
3.敵で出てきてほしくないキャラはどれか(上位3つまで)
4.このコンセプトは面白いと感じたキャラはどれか(上位3つまで)

こんな感じでどうだろうか
945NPCさん:2012/02/02(木) 21:06:47.60 ID:???
やるなら次スレでやってくれ
946NPCさん:2012/02/02(木) 21:20:35.93 ID:???
こんな感じ

1.使ってみたい
ハリウッドアクション:単純に回避ダイス振ってみたい
コンバットハッカー:使いやすそう
ソーシャルマンサー:特化フェイスってやったことなかった
2.チームに欲しい
エルフウィズワーズアデブト:搦め手使える奴がいると助かる
コンバットハッカー:火力とハッキング兼ねてエッジ7、頼れる
トロールパワードスーツ:こいつなら倒れた仲間を拾って帰ってくれる
3.敵に回したくない
ワンマンアーミー:なんだよその火力はw
トロールパワードスーツ:シャア...いや魔法使い呼んでこい
エルフストリートメイジ:壁越し呪文不意討ちとか最低すぎる
4.コンセプト好き
エルフストリートメイジ:壁越し呪文のロマン
レスキュードクター:個人の裏ドクワゴンというネタ自体が如何にオーグメンテーション使ってインプラントしないかという所からきていそう
ソーシャルマンサー:これだけ他と見てる場所が違う

947NPCさん:2012/02/02(木) 22:44:19.63 ID:???
細かいとこだが。
英語的には、ソーシャルマンサーじゃなくて、ソシオマンサーが正しいと思うお。
948NPCさん:2012/02/03(金) 21:46:33.51 ID:KRP063oi
1.どのキャラを使ってみたいとおもったか(上位3つまで)
サイバーリム・ガール:エッジが高けりゃなんとかなる
トロール・パワードスーツ:とにかく前に出て打つ殴るのみ

2.チームにいてほしいキャラはどれか(上位3つまで)
エルフウィズワーズアデブト:自分で使う分には難しそうなんで
トロールパワードスーツ:硬い人は何人いてもうれしい
ソーシャルマンサー :コネは大事
3.敵で出てきてほしくないキャラはどれか(上位3つまで)
ワンマンアーミー:単体で出てきてもオマケが多すぎる
トロールパワードスーツ:硬すぎて倒せねぇ
ハリウッドアクション:あたらねぇ
4.このコンセプトは面白いと感じたキャラはどれか(上位3つまで)
レスキュードクター:オーグメンテーション使ってサイバーなしはやられた
ジーンフリーク・ハッカー:ありがちでベタなネタ。だがそれが良い。
クローム・バッドヒーロー:ロマンを感じる。
949NPCさん:2012/02/03(金) 21:54:05.10 ID:KRP063oi
1がぬけてたなぁ
追記
サイバー人狼:使い勝手がふつうに良さそう
950NPCさん:2012/02/03(金) 22:06:01.55 ID:???
本線から外れるネタなんだけれど、今度やるセッションで魔法の絵を出して
みたいと思っているんだがそういう美術工芸品で魔法の品物って第六世界では
どういう所が管理しているんだ?
951NPCさん:2012/02/03(金) 22:23:57.90 ID:???
美術品としてなら普通に美術館、魔法の品物扱いなら結社所持かタリスモンガーの商品
後は好事家が個人所有してるんだろう。ドラゴンとか
952NPCさん:2012/02/04(土) 15:58:50.78 ID:???
ドラコ財団とかアトランティアン財団とか
953NPCさん:2012/02/04(土) 18:24:04.96 ID:???
ヤーパンが誇る秘密結社「コミケット準備会」って組織が、すげー量の魔法の絵画を倉庫にかき集めてるらしいぜ?
954銀ピカ:2012/02/04(土) 19:57:52.13 ID:???
いまいち、第六世界のマジックアイテムってイメジできないんだよなあ。
なんか、外見はどうあれみんな収束具って偏見がある。

どの程度のチカラをもったアイテムが存在し得るんだろ。
D&DやT&Tくらいハッチャケちゃっても良い?

>>925
>オーグメンテーションにはかなり期待していたんだけどな
追加データ集かと思ったら、むしろ設定集の比重の方が大きかったでゴワスw
ともあれ、コレはコレで面白かったから大胸マンゾク。
ネットキャットたんペロペロ(^ω^)
955ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/02/04(土) 20:10:59.21 ID:w1GFEFzA
>なんか、外見はどうあれみんな収束具って偏見がある。
確かにオレもコレはあるなァ。

ネタに使うにしても、せいぜいP&Eするブツを
オリハルコンのインゴッドにしてみたコトがあるくらいだ。
956NPCさん:2012/02/04(土) 20:37:11.29 ID:???
魔法化合物や特異な活性原質、精霊の器なんかもマジックアイテムだけどな。
マジックアイテムは基本的に魔法使いのためのものって感じだな、第六世界では。
957NPCさん:2012/02/04(土) 21:06:16.00 ID:???
マンデインにも使えそうな物って
ダンケルザーンの遺品で寄贈されたのに幾つか混じってたくらい?
いずれにしてもマジモンの「お宝」だろうなあ
958銀ピカ:2012/02/04(土) 21:27:33.36 ID:???
>>956
換金アイテムってカンジだな、まるで。

なんか、シャドウランって世界設定もスゴイ作り込んでるし、魅力的なガジェット類も豊富にあるんだけど、
でもPCの手の届く場所には絶対に来ないって偏見がある。
あくまで「ラン」の背景情報に過ぎないとでもゆーか。

よくあるファンタジー物みたいな、「剣一本でもって一国一城の主になった戦士」とか、イメジしにくい世界観ではあるよなあ。
(とか言いつつ、アレスCEOのダミアンナイトは、元エコーミラージュの生き残りって噂もよく聞くが。)
959NPCさん:2012/02/04(土) 23:44:18.51 ID:???
それがパンクってことか喃

>>950
ルール的にアリかどうかは置いといて、

「危険な精霊の精霊式でもある魔法絵画を
うっかり売っちゃったアルよ!
こんなこと当局に知れたら、ワタシ免許取消ね!
なんとかしてほしいアル〜〜!!」

って、コンタクトのタリスモンガーに泣きつかれる導入を思いついた
960NPCさん:2012/02/05(日) 00:08:28.68 ID:???
>>956
とはいえ、ものによっては様式が合わないと使えないこと多いしなぁ。
まぁ魔法使いだけのものっていう方が、世界観的に魔法使いの優越性が顕著にならなくていいんだろうけど。

>>957
他にもないわけではない、というレベルらしい<マンディンに使えるマジックアイテム
ストリートマジックの扉小説に出てた『ヤクザ・オヤブンの依頼で入手した名刀』は、
儀式とかカルマとか消費せずにマンディンにも使えるフォース6の武器収束具だとか。
もれなく依存症起こすけどね!

>>958
届かないかどうかはGMとシナリオ次第なんじゃない?
あとはPLがそういうものを手にしたり、成り上がりたいかどうかで。

>>959
大丈夫、ありだ。
961950:2012/02/05(日) 00:10:20.73 ID:???
>>959
う〜む。
Oblivionの大好きなクエスト「死の絵筆」をベースにして、著名な油絵作家にして
魔法使いでもあった依頼人の夫が残した遺言状を頼りに絵画世界に旅立つ
ってのを考えていたけれど、第六世界の魔法は時空連続体を改変出来なかった
事に気が付いた罠。
むしろ似たような事をしたいのならマトリックスでやれってことかなぁ。
962NPCさん:2012/02/05(日) 02:19:25.57 ID:???
マトリックスでやったらただのコンピュータゲームじゃね?
963NPCさん:2012/02/05(日) 03:19:06.10 ID:???
>>961
元ネタしらんけど上位次元界とか
だといかんのかね?(・∀・)?<絵画世界
964NPCさん:2012/02/05(日) 12:52:50.75 ID:???
965Janus ◆JANUS1bFEk :2012/02/05(日) 14:39:54.59 ID:???
>958
 成り上がりの例なら、他にもいくつかありますね。

ホライズン(企業そのものが成り上がり)
カーラ・ヴィリャーズ(シャドウランナー→「実はメガコーポCEOの娘だったでゴワス」)
マイルズ・ルーニア(軍のスナイパー→メガコーポCEOの腹心兼友人)

 そもそも他の世界でも実力一つで成り上がりというのは異例ですし、こんなものでしょう。

 それと662の発言ですが・・・何が無いのかについて、じっくり聞かせてください。
 もちろん、私みたいな慎み深い一般人の体型にいかがわしい関心を寄せる禽獣の命が無いのは確定事項です。
966NPCさん:2012/02/05(日) 16:38:25.28 ID:???
大丈夫だよ
オーグメンテーションp.66の記述によれば
小規模改変の範疇だから
エッセンス消費なしでまるまる盛り盛りにできるよ!
967NPCさん:2012/02/05(日) 20:22:55.25 ID:???
なんだ、ヴィリャーズさん娘居たのかよ。
小説とかじゃもっと色々設定あるんだろうな。

気にするところも堪らないけど、気にするなって。
その慎み深いところが魅力じゃないか。
それはバッドじゃないステイタスさ。
968NPCさん:2012/02/06(月) 06:33:31.53 ID:???
パッドはステータスだ!ですね、わかります
969NPCさん:2012/02/06(月) 08:07:48.50 ID:???
\PAD長!/
970NPCさん:2012/02/06(月) 16:34:10.31 ID:???
朱鷺田先生のプログでのキャラコン。結果はでたね。

ストリート・サーファー・ガール

何となく選ばれて納得と言う感じ。他の作品もいいのが多かったけどね。

次回はいつかな。何かは内緒ですけど応募してました。
971NPCさん:2012/02/06(月) 19:56:25.38 ID:???
ストリート・サーファー・ガール。スノウ・クラッシュのY・Tだな。
972銀ピカ:2012/02/06(月) 23:57:16.26 ID:???
     .___
   ./ ノヽ\
    ;| (○)(○|:
   :|ヽ (_人_)/;       ひと晩中、じっくりねっとり
.   :| |. ⌒ .|;
    :h   /;         訊かれたでゴワス……身体に
     :|  /; ’
    / く、     \
   ;| \\_    \
   ;|ミ |`ー=っ    \

>>960
>成り上がりたいかどうかで
そーいや、64年のクラッシュで記録がフッ飛んだのをいいことに、そのまま影に留まった連中とかもいるんだよな。
あと、確かな技術を持ちながらも、様々な要因で表の世界と折り合いをつけれなかったり、割り切れなかったヤツらとか。

>>961
そーいや、何で魔法は時空連続体に干渉できないんだろ(ゲムバランス以外の理由で)。
質量保存の法則やエントロピーの法則なんかは、たまに無視されてるのに。

「ドレインによる怪我は科学的な治療のみ効果があって、魔法的なものは無効」と並んで、よく判らん領域です。
973Janus ◆JANUS1bFEk :2012/02/07(火) 01:05:27.49 ID:???
>966
「盛り」といったら髪のボリュームアップのことですよねそうですよね、そうでなければ966さんがエッセンス消費なしでつるぺったんになるのですよね?

>967
 勘違いしないで下さい! 別に私は、コンプレックスを抱いているとか、そういうのではなく、ただスレの風紀を正したいだけなのです!
 慎み深いところが魅力とかステイタスとか言われても、誤魔化されません!

>972
(焼きゴテや黒い染みの付いた肉切り包丁を片づけながら)悔い改めましたか?

>そーいや、何で魔法は時空連続体に干渉できないんだろ(ゲムバランス以外の理由で)。

 魔法も、通常の物理法則を迂回することはできても無視することはできないのだと思います。
 例えば、昔のサプリには「アストラル空間ではエントロピーの法則が逆転しているみたいなので、アストラル空間でのわずかなエネルギーが物理空間での膨大なエネルギーを生むことができる」といった記述がありました。
974NPCさん:2012/02/07(火) 01:35:04.14 ID:???
それだと物理呪文はフォースが高いほどドレインが低くなるような気がするんだが
975NPCさん:2012/02/07(火) 04:21:30.38 ID:???
ドレインに関しては、偶にある魔法的治癒や高速再生を無効化する呪いの類と同じなんじゃね?

それだと、自然治癒や通常の治療行為は呪いの対象にならないし
976NPCさん:2012/02/07(火) 05:09:12.62 ID:???
だから「昔の」なんだと想う

ついでに質問
1.魔力系技能をミスティックアデプトが使う場合、魔力は技能用に割り振った魔力を使う?

2.アストラル視界のパワーを持ったアデプトやミスティックアデプトが、霊視を使う場合どの魔力を見ればいい?
977NPCさん:2012/02/07(火) 07:07:31.19 ID:???
ドレインも物理法則なんじゃね?
978NPCさん:2012/02/07(火) 19:02:28.83 ID:???
>魔法は時空連続体に干渉できない

「今の」理由を聞きたいんだよなぁ。
ゲームバランス云々ではなくて単純な疑問としてなんだけれど。
時空連続体に干渉できないから、D&Dみたいなゲートポータルは
無いし瞬間移動もない。
ソレが悪いって事じゃなくて何で出来ないのかって理由付けが欲しい。
979銀ピカ:2012/02/07(火) 19:42:57.75 ID:???
FPS版の2031年じゃあ、みんな呼吸をするかのごとくテレポートしてるのにねー!

>>973
>アストラル空間ではエントロピーの法則が逆転しているみたいなの
でも、それ本当だったら、何で今の今までアストラル発電が研究されてないんだ?
原子力なんか目じゃあねーだろーに。

>>976
202ページを見れば幸せになれるぜ、兄弟。
ところで〈霊視〉するのに【魔力】使うんだったっけ?
980銀ピカ:2012/02/07(火) 20:22:28.41 ID:???
ヒャッハー! 新スレだ新スレだー!

【32スレ】TRPG:シャドウラン、どげんしたと?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1328613593/l50
981NPCさん:2012/02/07(火) 21:00:57.37 ID:???
何でって言うとホラーが出てくるとかじゃないのか?
982NPCさん:2012/02/07(火) 21:10:04.07 ID:???
「アストラル発電がついに完成しました! ついに人類はエネルギー問題との決別することが出来ます!」
こんなアナウンスが流れると、なんかすげー世界崩壊フラグな気がしてならない
983NPCさん:2012/02/07(火) 22:30:26.98 ID:???
>>979
霊視に魔力はいらない気がする。
あれって技能(スキル)でしょ?
984NPCさん:2012/02/07(火) 22:31:13.56 ID:???
>>981
何でもかんでもホラーつければいいのか?w
985銀ピカ:2012/02/07(火) 22:31:27.04 ID:???
>>982
止めろ、フォーグラーを止めろ!
(※叙述トリック)
986NPCさん:2012/02/07(火) 23:53:10.66 ID:???
魔法よりも召霊術の方が謎だ。
一体、どういう理屈で精霊を呼べるんだ?
987NPCさん:2012/02/08(水) 00:18:16.64 ID:???
>>986
まだ経験則的に『こーしたら呼べる(ことが多い)』ってレベルじゃないのかなぁ。
理屈的には各様式によっていろいろなわけだし。
ここら辺を統一理論化しようとしてるのが混沌魔術の連中だが、あれも全ての様式をまとめてるわけじゃないし。

……そもそもにして『精霊ってどんな存在?』という定義すら定まってないんだよなぁ……。
988NPCさん:2012/02/08(水) 00:22:20.46 ID:???
>>986
マンデインにとっては謎の呪文だったり
怪しげな踊りだったりするものが、
精霊にとっては思わず頬が緩むようなお世辞だったり
抱腹絶倒の面白ギャグだったりするのです。
それに心動かされた精霊は助力をしてくれると、こういうわけで。
989NPCさん:2012/02/08(水) 00:26:24.20 ID:???
キュッキュキュラリラキュッキュッキュ
990NPCさん:2012/02/08(水) 00:26:36.05 ID:???
こういった冗談のようなのですら様式によっては事実だったりするからなw
991NPCさん:2012/02/08(水) 00:34:05.08 ID:???
魔力が無いと呼べないけど、魔法では呼べないんだよねぇ
何故だかよくわからないけど精霊が呼べちゃう技、っていうので伝承されてるのかな
992987:2012/02/08(水) 00:54:10.05 ID:???
>>988-990
ファイブリア様式(ドレイン能力値【魅力】+【意志力】)と申したか。

>>991
『もともとあった儀式』が覚醒の結果、『精霊とかいう何かを呼びだせる技』になってる、
って感じじゃないかな。
993NPCさん:2012/02/08(水) 03:49:49.61 ID:???
>>982
過去にサトラレって名前のアデプトが暗殺された記録があるな
994NPCさん:2012/02/08(水) 03:55:58.80 ID:???
>>989
その様式で精霊を束縛する場合、それはもう怒涛の褒め倒しなんだろうなw
気分良くなって居座っちゃう。

平和な様式だ。
995NPCさん:2012/02/08(水) 21:28:34.43 ID:???
>>971
キャラとしちゃヒロの方が向いてそうだが、単なるコンバットハッカーリガー風味だからインパクトに欠けるか
996NPCさん:2012/02/09(木) 14:32:42.44 ID:???
ume
997NPCさん:2012/02/10(金) 02:25:27.12 ID:???
そーいや、サイバーウェアのレーダーでは壁越しに魔法を打てないってトキリンが言ってたんだが、
だとするとWar!の追加呪文の《照準器(仮)/Designate》の内容と矛盾が発生しそうな気がする。

休みのときにでもメール出してみるか……。
998NPCさん:2012/02/10(金) 17:21:52.67 ID:???
umi
999NPCさん:2012/02/10(金) 17:34:32.87 ID:???
.
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2012/02/10(金) 17:34:52.48 ID:???
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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  ∪∪