オモロなTRPGサイト100

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1NPCさん
オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう。
「オモロ」とは単に「イタイ」ことじゃなく 「ユニーク(他には無い)」というもの。
具体例は>>2以下を参照。

晒しや人格攻撃は他の板でやってね。
紹介されたサイトは乱さないでね。
私怨をここに持ち込まないでね。
TRPG以外のネタを延々ひっぱるのもスレ違い。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるよ。
次スレは>970あたりで立ててください。

前スレ
オモロなTRPGサイト99
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1306238557/
2ありよし@シスコン:2011/06/15(水) 00:07:40.92 ID:???
>>1乙 そして>>1
3NPCさん:2011/06/15(水) 18:29:19.96 ID:???
(Analog Game Studies。代表:岡和田晃)
気鋭のオモロ達が集うオモロ梁山泊。消滅したブログロールのリンクはFEARが嫌いという意志表示ではありませんですのだ。
ttp://analoggamestudies.seesaa.net/

(岡和田晃/Thorn)
学術系オモロを束ねるオモロ梁山泊の首魁。得意技は言論弾圧と雑誌記事の無断アップロード。
ttp://d.hatena.ne.jp/Thorn/
ttp://twitter.com/orionaveugle
(白河堂/ハッカ/高橋志臣/gginc)
アナログゲーム研究者ワナビー。ルドロジーの文脈からRPG論を構築する!
ttp://d.hatena.ne.jp/gginc/
ttp://twitter.com/tricken

(xenoth)
論理の刃でオモロを切る!数々のオモロのコメ欄を封鎖させたその手腕はちょっと迷惑。
ttp://d.hatena.ne.jp/xenoth
ttp://twitter.com/xenoth_hatena

(小太刀右京/ninnjyahattari)
時にシニカルに、時に慇懃無礼に、そして常に大喜びでオモロを撃つ!
過去の2chコテがついに堂々の入閣。
ttp://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/
ttp://twitter.com/u_kodachi

(紙魚砂)
古豪オモロ。辛口(つらくち)レビューは必見。お露とお岩に恥かかされた。
ttp://simizuna.exblog.jp/
ttp://twitter.com/sim_38
4NPCさん:2011/06/15(水) 18:29:56.53 ID:???
(金色老子)
systemによりTRPG業界を変革しクリエーターを支援する!
http://kinniro.tea-nifty.com/system/
http://twitter.com/kiniro_system

(伏見健二/pumimin)
通称シミケン。ブルーフォレスト物語などをデザインしたカリスマデザイナー、
……だったのは過去の栄光なのか?
オモロよりかわいそうな人になりつつあるので、着外。
http://twitter.com/#!/pumimin

4 NPCさん [sage] 2011/05/24(火) 21:04:36.97 ID:??? Be:
(石頭)
古きオモロ神にしてウンコ投げ合戦のプロフェッショナル。
ttp://stonehead.cocolog-nifty.com/
ttp://twitter.com/hogehoge1192

(鏡/かがみん)
反省会をしない自由を認めない人。
ttp://www.rpgjapan.com/

(珍子)
老害から老子にそして珍子へ(脳内で活動中)
ttp://ameblo.jp/nagafutimasatoshi/

(隠密/●●)
その名を挙ぐるべからぬ無名粘着。人には読みやすいルールブックも彼には読みにくい。
ttp://onmitu.txt-nifty.com/1by2d6/
5NPCさん:2011/06/15(水) 18:37:03.01 ID:???
つか、陰湿なあてこすり(笑)してる奴らは普通に平常運転してるだけで
黙殺に不満があって、そのままにしておけなくなったのは明らかに岡和田さんの方だよな
なんで相手の不満に置き換えてるんだw
6NPCさん:2011/06/15(水) 18:38:27.12 ID:???
(岡和田晃/Thorn/@orionaveugle)の武勇伝の数々

・ブログのコメントは承認制、お眼鏡にかなったコメントのみ反映
・AGSブログのトラックバック削除
・ツイッターでも否定的なフォロワーはブロックの嵐
・ICEのAGS関連のツイートに圧力をかけ言論封殺
・ウォーハンマーのシナリオ翻訳時、ロールプレイで経験点がもらえるというルールを削除
・ガイギャックスの著書(絶版)の記述を曲解し、文学志向があったように情報操作
・意見はメールで送るようにしきりに強調するも、xenothからの指摘メールを無視
・岡和田晃関連や海外産RPGのWikipediaを熱心に編集する210.170.59.48氏
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E5%88%A5:%E6%8A%95%E7%A8%BF%E8%A8%98%E9%8C%B2/210.170.59.48
・公開鯖に2ヶ月前のSFマガジンを含む各種雑誌記事大量違法アップロード
・アマチュア批評家に擦り寄るも批判で返され「まっとうなクリエイターではない」と掌反し
・↑の結果、評論家藤田直哉から逆に「不誠実」「評論家として望ましくない」とブーメラン
・AGSに伏見健二によるTRPGセラピー記事を掲載するが、業界人複数から抗議されると対論を載せ
二階に上げて梯子外し状態に。D&D関連の翻訳者にして医療関係者でもある滝野原氏による
批判を完全無視したまま勝手に終息宣言を出すが、問題はなおも継続中
(まとめ:ttp://togetter.com/li/129761
・意見はメールで送るようにしきりに強調するも、xenothからの指摘記事、メールを無視
・さらには訳追加の指摘だけ記事に反映させ、メールについては一切ばっくれる
・文句があったら呼び出せ。好きなだけ殴り合おうやというリアルモンク宣言。
「はい。殴ると犯罪になるので先に手は出しませんが(笑) 例えば相手に大声で
怒鳴りつけられるのが前提の場所で同じことできるのかっていうのはありますよね。」
7NPCさん:2011/06/15(水) 19:18:09.91 ID:???
てかあからさまな揶揄云々ってオカワダさんも似たようなことやってたじゃないですか
ttp://d.hatena.ne.jp/crow_henmi/20110412/1302581439
8NPCさん:2011/06/15(水) 19:27:03.25 ID:???
>>7
オカワダさんはリアルで会って怒鳴られながらでも、同じ事が言えるに決まってるじゃないですか
リアルでの相手の話なんか、今日は風がうるさいなあ、程度にしか思ってないよ
。しかも殴れば止むと思ってる。
98:2011/06/15(水) 19:29:30.46 ID:???
訂正
しかも殴れば止むと思ってる事が、今回明らかにされた。
10NPCさん:2011/06/15(水) 19:36:53.68 ID:???
岡和田さんの愚かなところは、
怒鳴りつけて相手を威圧して、
思い通りに動かそうと言う行為も犯罪だと、
知らないで言ってるところだなw
リアル犯罪者になる日も目の前かもな
今までが今までなので、
釣りとは断言出来ないのがなぁ
11NPCさん:2011/06/15(水) 20:02:41.43 ID:???
ここを見てる岡和田さんへ。
ハッタリは怒鳴りつけられる環境で同じ揶揄は口にしない。

別 の 揶 揄 を 口 に す る
12NPCさん:2011/06/15(水) 21:07:48.08 ID:0FY6ohp2
まぁ滝之原の言論くらいは封殺出来るんじゃね?
気違いから実害を受ける可能性を押してまで
通さなければいけない意見だと考えてる訳でも無かろうし。
13NPCさん:2011/06/15(水) 21:15:59.20 ID:???
キチを野放しにして実害を受ける人が増えるほうが怖いわ
14NPCさん:2011/06/15(水) 21:19:20.38 ID:???
岡和田くんの世界には対等の会話なんてのはなくて、
「えらいがっこうのせんせいから怒鳴られる」しかないんだろうなあw

もちろん岡和田くんが学校の先生で、ハッタリは根性のない不良(岡和田脳内)
15NPCさん:2011/06/15(水) 21:23:27.20 ID:???
つか、揶揄に対して「黙殺します」とか言って黙ってるのって
殴られるからしゃべれない、のと同じだと思うんだが
16NPCさん:2011/06/15(水) 21:29:53.59 ID:???
医療関係者の肩書きで「岡和田の言論を野放しにすると実害を受ける人が出る」
って反論してるから、滝野原は後には引かなかろうよ。
黙ったら我が身可愛さに危険人物を野放しにするわけだから、いわば職務放棄だ。
17銀ピカ:2011/06/15(水) 21:41:54.12 ID:???
なんか、いつの間にか小太刀が反乱軍のオピニオンリーダーに担ぎ出されてるカンジだなあ。サンダー大江戸Aチームのマーチ。
18NPCさん:2011/06/15(水) 21:48:00.45 ID:???
まあ女史の場合、
暴力こわさに面と向かって言えないんなら無意味wwww
っつう方が周囲からアホ扱いされるだけだしな。
19NPCさん:2011/06/15(水) 21:53:42.79 ID:???
というか
アレを揶揄とか言ってるとしたら、流石に完全におしまいだろw
20ダガー+ウェン=あー…:2011/06/15(水) 22:03:22.38 ID:EdidJb9K
>17
どちらかとゆうとカノープス
21銀ピカ:2011/06/15(水) 22:21:13.98 ID:???
カノープスは加納なんじゃあね?
声も井上和彦だし。
22NPCさん:2011/06/15(水) 22:27:44.39 ID:???
って訳でタッキーは岡ちゃんに会いに行けやw
出来るもんならなwww
チキンな腐れオメコがwwwww
23NPCさん:2011/06/15(水) 22:30:26.51 ID:???
というか
このスレはストレートに名指しだし
アレに当てはまるのはハッタリだけじゃねぇのか
24NPCさん:2011/06/15(水) 22:31:01.02 ID:???
>>15
それ反論しないならおまえの負けだぞ、って絡みにいってる
寂しがりなだけじゃねえの
25NPCさん:2011/06/15(水) 22:40:59.17 ID:???
ああ、でもハッタリってヤキトリ顔だよなー言われて見れば
26NPCさん:2011/06/15(水) 22:58:37.14 ID:???
自分はワザワザ面倒くさい場所に首を突っ込みません、って言いながら
(つか、そんなことを言い出してる時点で黙殺も中途半端って事だが)
相手が面倒くさい場所(暴力的なことのありえる場)に出てこない事を非難するのが
自分の安全圏は良い安全圏、というか
27ありよし@シスコン:2011/06/15(水) 23:02:03.19 ID:???
>>21
ダイヤとアンソニーの中の人になんのつながりが?

パイプカット?
28NPCさん:2011/06/15(水) 23:06:40.13 ID:???
めんどうな揶揄をしてるのはそれこそハッタリぐらいでぜのたんとかタッキーはそれこそ
顔面目がけて殴りつけてきてるよな
29NPCさん:2011/06/15(水) 23:07:48.69 ID:???
あれ?
正面から殴り合おうって提案してるのに、岡和田さんは年忘れコンで面と向かったらそれをハッタリに言えなかったのか?
30NPCさん:2011/06/15(水) 23:10:53.69 ID:???
というか
あからさまな揶揄とかだけで言葉を濁して
誰が何をしたとかはっきりさせないその発言自体が
殴り合いの場には出たくないって意思表示じゃね?
31NPCさん:2011/06/15(水) 23:11:58.69 ID:???
岡和田さんは出来る子だから、ハッタリとJGCで公開討論の企画とか練ってるよ!
32NPCさん:2011/06/15(水) 23:30:45.93 ID:???
あからさまな挑発はするけど名指しするリスクは冒さない岡和田先生まじクレバーです
33NPCさん:2011/06/15(水) 23:33:43.54 ID:???
>>32
完全にハッタリと同じだな
深淵を覗きこむものは〜 かww
34NPCさん:2011/06/15(水) 23:57:51.55 ID:???
>33
ハッタリの揶揄は知らない人が単体で読んだら、普通に納得する。
ダワオカさんのは知らない人が単体で読むと、普通にドン引きする。
35NPCさん:2011/06/16(木) 00:03:01.29 ID:???
最近のハッタリは徹頭徹尾一般論しか言わないからな
一般論が揶揄として機能すると言う事は、
揶揄される方にこそ問題がある証左な訳で
岡和田は省みて修する必要があるだけの事
36NPCさん:2011/06/16(木) 00:04:28.03 ID:???
おだかわは突然見えない何かにキレてるように見えるからなあw
ハッタリは発言のタイミングが怪しいだけで言ってることは一般論だし
37NPCさん:2011/06/16(木) 00:14:02.56 ID:???
てか岡和田はガチの殴り合いでならハッタリに勝てると思ってるんかw
大阪時代のハッタリの武勇伝(つか悪名?)を知らんから言えるんだろうけど
知らぬが仏とはまさしくこの事だなw
38NPCさん:2011/06/16(木) 00:17:13.69 ID:???
>>37
いやまあ、あのデブに殴り合いで勝つのは簡単だろ。
その後が大変だろうが。
39 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/16(木) 00:17:38.74 ID:???
殴ったら単純に傷害罪だしな
40NPCさん:2011/06/16(木) 00:18:44.81 ID:???
一方的に怒鳴り散らしたらハッタリに勝てるよ!

かてるよ!
41NPCさん:2011/06/16(木) 00:21:44.72 ID:???
というか、むしろ
岡和田さんも深淵に足を踏み入れて文脈から切り離すと一般論にしかみえないあからさまな揶揄をすれば良いのに
じゃね?
42NPCさん:2011/06/16(木) 00:21:57.07 ID:???
>>40
それも犯罪だぜw
43NPCさん:2011/06/16(木) 00:25:30.91 ID:???
>>42
しかし、何を怒鳴ったらハッタリに勝てるんだw
普段からしばむーやじゅんいっちゃんみたいな狂人を相手にしてるのに
44銀ピカ:2011/06/16(木) 00:28:52.17 ID:???
そもそも小太刀自体、狂気が治ったわけではなく、単に擬態が上手くなっただけであって。
45NPCさん:2011/06/16(木) 00:29:09.68 ID:???
>>43
俺も知らんよw
ライター実績では勝負にもならず、
ネットの言論戦ですでに敗北、
殴っても怒鳴りつけてもリアル犯罪で社会的敗北
岡和田さん、もう詰んでるじゃんw
46NPCさん:2011/06/16(木) 00:33:25.38 ID:???
>>45
悔い改めて品行方正なライターになり、谷川流くらい売れてFEARを買収し、
ハッタリに社会的に復讐するという手が!
47NPCさん:2011/06/16(木) 00:47:32.84 ID:???
オカワダさん誰かと通底する部分があると思ったらアレだ、ハゲ回ってる子だ。
48NPCさん:2011/06/16(木) 01:04:17.54 ID:???
つーかオモロは集団無意識とかで繋がってるんじゃないかってぐらい行動のアウトラインが似るんだよなw
49NPCさん:2011/06/16(木) 01:10:10.26 ID:???
オモロってか、2chでウォチられてる自称「正しい人」は行動が似るよな
自分を棚上げして「自分的なモノ」を攻撃するブーメランの達人ばかり
50NPCさん:2011/06/16(木) 01:29:04.22 ID:???
>>42
責任能力のない人になれば勝てる
51NPCさん:2011/06/16(木) 01:36:17.94 ID:???
オリジナリティ溢れるオンリーワンの狂人、とか
要するにロマンの産物でしかないからな〜
状況とフレキシブルにつき合えないから世間と巧くやっていけないわけで
そういう創造性があるなら、そもそもそんなオモシロくはなれないという
52NPCさん:2011/06/16(木) 01:46:58.72 ID:???
金さんの狂気は独自の領域に達してるような気もしなくもない
53NPCさん:2011/06/16(木) 02:08:00.73 ID:???
デコレーションがRPGなのはまあ、そりゃ珍しいが
ぶっちゃけ行動自体は一山いくらだろアレは

自分には何か聖なる力があって、今はその力故に世界から迫害されているが
黙示録の日がやってきて自分達は・自分達だけは救われるって古典中の古典の変奏だろ

何故今は上手くいかないのか
それは、自分の聖性が俗世の奴らには脅威だから
むしろ、いま迫害されればされる程自分の聖性は証明されるという
54NPCさん:2011/06/16(木) 04:31:21.87 ID:???
ハッタリ泣かせたいなら部屋にある積みプラを端から勝手に組み上げてしまえばいい
55NPCさん:2011/06/16(木) 04:42:29.53 ID:???
ぜのやんや女史の揶揄ですらないはっきりとした指摘に対して
「あーあーきこえなーいメールなんてとどいてなーい」
してる奴が何言ってるんだ?って感じだな
リアルの怒声どころかネット越しのお話からすら逃げてるくせに
56NPCさん:2011/06/16(木) 04:59:01.24 ID:???
いや女史はともかく
あまりにアレでナニで気に障った時とかなのか
ぜのやんはたまに、揶揄するような台詞がもれる時がw

まあ
そもそも正面から殴りかかってるぜのやんに対して
まともに対応してないおかだわさんが
思いっきり殴り合おう、とか言い出すのが失笑ものな事は変わらんが
57NPCさん:2011/06/16(木) 07:23:45.73 ID:???
知性派ってのは知力ボーナスで武器攻撃が出来るようになるとか
そういうことなんだなきっと
58NPCさん:2011/06/16(木) 07:35:39.02 ID:???
ひらめいた。
話し合いの場をボクシングジムにすれば、犯罪になることを気にせずに殴り合えるんじゃね?
まあ言葉のボクシングから逃げまくってるのが岡和田さんなのですが。
59NPCさん:2011/06/16(木) 07:46:13.30 ID:???
>>57
仲間(シミケン)が攻撃されたら遠くへ逃げるソードメイジかw
60NPCさん:2011/06/16(木) 08:36:41.85 ID:???
ちうかそもそも根本的に「基本的に黙殺」なんて出来てないよなぁw
61NPCさん:2011/06/16(木) 09:29:59.64 ID:???
この人、セッション中に使う陰謀論のロールプレイ練習中なんだよね?

@hogehoge1192: 最近のハッカー(クラッカー)集団の動きが気になる 何かが動いてる結果として表層に出ているのではないか 
62人数(略):2011/06/16(木) 10:10:13.70 ID:???
>>61
「ハッカー(クラッカー)集団」の部分を変えれば何でもいけそうだな…

っつーか、岡和田さんとかが、同じようなコトを言ってそう
63NPCさん:2011/06/16(木) 10:44:39.61 ID:???
最近の「機関」の動きが…
ってーのと完全に同じだなぁ
64NPCさん:2011/06/16(木) 10:48:14.84 ID:???
最近のネットの同調圧力の動きが気になる 何かが動いてる結果として表層に出ているのではないか
65NPCさん:2011/06/16(木) 10:50:32.89 ID:???
最近の岡和田さんの動きが気になる 何かが壊れた結果として表層に出ているのではないか 
66NPCさん:2011/06/16(木) 12:17:14.25 ID:???
>>61
会長は昔からこんなんでしたよ、他の偉業の影に隠れて見えなかっただけで
67NPCさん:2011/06/16(木) 12:32:34.67 ID:???
>>63
>63 NPCさん sage 2011/06/16(木) 10:44:39.61 ID:???
>最近の「機関」の動きが…
>ってーのと完全に同じだなぁ

元ネタのオカリンは親友のために中2装ってるだけなのに、やっぱリアルキチは格が違うわ。
68NPCさん:2011/06/16(木) 12:34:19.10 ID:???
石頭さんも、誰かのためにリアルキチを装っている
69 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/16(木) 12:37:10.74 ID:???
もうどこにもいないキミのために?
70NPCさん:2011/06/16(木) 12:49:52.83 ID:???
金色もネット上でキチを装ってるよ
頼む、そうだと言ってくれ
71NPCさん:2011/06/16(木) 13:14:51.23 ID:???
ちょっと会長の脳内の勢力図が見たい

ttp://togetter.com/li/16262
ttp://togetter.com/li/26363
72NPCさん:2011/06/16(木) 13:15:03.90 ID:???
まだどこにもいないキミのために…
73NPCさん:2011/06/16(木) 13:32:18.96 ID:???
何処にもいるはずのないキミのために
74NPCさん:2011/06/16(木) 13:44:04.03 ID:???
今ここにいるはずのキミのために
75NPCさん:2011/06/16(木) 14:38:02.84 ID:???
観測されるまで生死が不確定なネコのために
76NPCさん:2011/06/16(木) 20:19:21.54 ID:???
どこかにいるはずの理解者(ルビ:キミ)のために
77NPCさん:2011/06/16(木) 22:12:04.36 ID:???
どこにもいてはいけないキミ(ルビ:オモロ)のために
78NPCさん:2011/06/16(木) 23:04:48.84 ID:???
>2chのアニメ板には工作員がいて「特定」のアニメのみスレッドが増える→それを見たネットの
>アフリエイトブログが「特定」のアニメのみ紹介する→「特定」のアニメのBDやDVDの売上があがる 
>という一覧の「売上増大コンボ」があり、ここから外れたアニメは見向きもされない という現実がある

さすが会長! 世の中の裏事情に通じてるぜ。
79NPCさん:2011/06/16(木) 23:07:04.32 ID:???
日常の爆売れは確約されたようなものですね。
80NPCさん:2011/06/16(木) 23:30:39.32 ID:???
アフィサイトに触れるなら宣伝費もらってるとかのよくあるネタを書いたほうがまだ具体性あるのにw
81NPCさん:2011/06/16(木) 23:32:55.64 ID:???
そんなちゃちな工作だけで売れるんなら誰も苦労しないっての。
会長はホント底が浅いなぁ。
82 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/16(木) 23:40:33.01 ID:???
ばっかおめーら
会長は「小太刀=xenoth」という学説を提唱してるお方だぞ
およそ凡夫のかなうはずもない深謀遠慮があるに決まっておろう
でなければこんなアフィブログ見て書いたようなことつぶやけない
恥ずかしくて
83取鳥族ジャーヘッド:2011/06/17(金) 00:22:35.47 ID:???
>>78
今時「2chに工作員」(キリッ
を真顔で言えちゃう会長△
84NPCさん:2011/06/17(金) 00:29:42.56 ID:???
ttp://ayacnews2nd.com/archives/51836409.html
オカワダさんかと思った
85NPCさん:2011/06/17(金) 09:33:13.47 ID:???
会長も昔から頭よく見せないと死んじゃう病に罹ってるけどかおだわさんみたいに他人に誇れるインプットも無いんだよな。
86NPCさん:2011/06/17(金) 09:40:07.90 ID:???
岡和田さんも
念仏みたいにバラードバラード虐殺器官虐殺器官って繰り返してるだけでインプットなんかしちゃいないと思うw
87NPCさん:2011/06/17(金) 09:41:32.72 ID:???
※ もちろん、実際他人に誇れるものかどうかは別問題です
88NPCさん:2011/06/17(金) 09:42:49.90 ID:???
岡和田さんが読んでるご本は、行間に脳内加筆した全くの別物だしなあ
89NPCさん:2011/06/17(金) 12:50:18.43 ID:???
俺は読んでないが、虐殺器官の批評については、界隈で一定の評価を得ているんじゃねーの?
まあどんな業績があってもオモロ行動の事実が消えるわけじゃねえがなw
90NPCさん:2011/06/17(金) 12:56:55.22 ID:???
>>89
界隈つっても、ヘタするとTRPGよりマイナーなSF批評の世界だからナア。
自分でwikipedia編集して評価を確立するくらいには・・・
91NPCさん:2011/06/17(金) 14:11:37.82 ID:???
そも、作家と批評家は住んでるレイヤー違うし
小学校の「これを書いた時の作者の気持ちを述べなさい」と同じだよ
92NPCさん:2011/06/17(金) 14:16:03.92 ID:???
おいおい、岡和田先生は自称「ファンタジーTRPGの専門家」でもあるんだぜ。

当然作家でもあらせられるのだよ。
93NPCさん:2011/06/17(金) 15:32:47.07 ID:???
仮にオカワダが、社会的にすごい名声を得たとしても
このスレでは「ただのオモロ」が「すごい名声を持つオモロ」になるだけだよなあ
94NPCさん:2011/06/17(金) 16:37:12.48 ID:???
ハッタリは「カオスフレアと天下繚乱をデザインしたフタナリ好きのポーランド忍者オモロ」
じんさんは「中国嫁大ヒット中のフィギュア同人作家兼ゲームデザイナーオモロ」

だしな
95NPCさん:2011/06/17(金) 19:41:01.98 ID:???
ファンタジーTRPGの専門家が認めないアリアンロッドやブレイドオブアルカナを出しているFEARがAGSからリンクされないのは当たり前の事だな
96NPCさん:2011/06/17(金) 20:15:15.66 ID:???
>>89
周りのSFオタに聞いてみると「山田マサキとか読んでないゆとりが手放しで賛美してるだけで大したこと無い」そうだ。
老害からしてこの評価wで作者が早逝とかメタルギアの小説書いててオタ向けネタ多いとか、
いろいろ聞いたが小説の出来以外のところであれこれ騒がれてるみたいでなんだか…
97人数(略):2011/06/17(金) 20:47:35.33 ID:???
「燻煙肉のなかの鉄」も読んだことないジャリが評論もクソもあるかよ
98NPCさん:2011/06/17(金) 20:49:08.42 ID:???
って、誰だか分からんかったわw 山田正紀かw
つかこの話では伊藤計劃自体の評価自体はどうでも良い訳で
99NPCさん:2011/06/17(金) 20:49:21.71 ID:???
万人が手放しで賞賛する作品なんて見たことないよ
俺は楽しく読んだけど、冗長で荒削りだとも確かに思った
デビュー作を以って大御所・山田正紀と比較するその古参ファンは大人げないと思うが、事実の一面ではある
だが>>96、読まずに作品を評価しようとするお前はただのクズだ
やったこともない「国産会話型RPG」を揶揄する誰かさんとどう違うんだ?
100NPCさん:2011/06/17(金) 20:55:30.69 ID:???
>「燻煙肉のなかの鉄」

七北数人編『猟奇文学館3 人肉嗜食』 収録って、要するに短編じゃないか
101銀ピカ:2011/06/17(金) 21:09:15.47 ID:???
山田正紀も西谷史も大して違わんと思うがにゃー(特にヒロインの扱い)。
102NPCさん:2011/06/17(金) 21:11:35.74 ID:???
>>96
お前さんミイラになりかかってるぞ、少し休め
103NPCさん:2011/06/17(金) 21:15:57.73 ID:???
SF黄金期は少年時代。自分が少年の頃に読んだSFが常に一番の名作だという
話があるが、TRPGでも似たようなとこあるよね。
学生時代にキャンペーンしまくったTRPGこそがベストTRPG、みたいな。

TRPGでもSFでも、誰かが面白いって言ってたら、脇からくさすのは(まして見てもいないのに
くさすのは)オモロがよくやることだわな。
104NPCさん:2011/06/17(金) 21:16:51.92 ID:???
「よく知らねーけどバカワダが関わってるからバカにしとこうwwww」みたいな人は稀によく出るよなぁ
105NPCさん:2011/06/17(金) 21:17:26.00 ID:???
>>100
>七北数人

人数かと思った
106NPCさん:2011/06/17(金) 21:18:04.73 ID:???
こういう時は良心的だな、君ら
107NPCさん:2011/06/17(金) 21:19:47.99 ID:???
>>91
批評家は作家の名前を知っているが、その逆は成り立たないからな
108NPCさん:2011/06/17(金) 21:22:18.17 ID:???
>>103
「最近のブツを読んでみたら/遊んでみたら、やっぱり面白かった」って経験はあるなあ
恥ずかしながら、一時期は国産TRPGなんて似たり寄ったりでJRPGのパクリばっかと思い込んでた
でも実際に触れてみると面白いんだよね、SFもTRPGもJRPGも
つまらんつまらんと自分から思い込んでしまうのはもったいないって自覚したわ
(チラ裏)
109NPCさん:2011/06/17(金) 21:22:29.42 ID:???
>>99
>デビュー作を以って大御所・山田正紀と比較するその古参ファンは大人げないと思うが

山田正紀のデビュー作「神狩り」を読んだら、比較しちゃうんじゃないかな?
主要なガジェットだけでも言語とファムファタールと。
幼年期とブラッドミュージックを比較するみたいに。
110 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/17(金) 21:24:57.12 ID:???
SF老害からバカにされてるってことは傑作の証左でゴザるなって俺の中のハッタリが言ってた
111人数(略):2011/06/17(金) 21:25:52.63 ID:???
>>103
>学生時代にキャンペーンしまくったTRPGこそがベストTRPG、みたいな。

むしろ、ベストな自分の腕のなまりが気になる。

量の大事さを痛感する
112NPCさん:2011/06/17(金) 22:19:32.59 ID:???
113NPCさん:2011/06/17(金) 22:47:56.20 ID:???
>>101

女流作家から、女性が描けてないって言われちゃうようなお方だからな>山田正紀

弥勒戦争のヒロイン(?)は、俺に取って最強のヒロインだが、どうでもいいね。ごめん。
114NPCさん:2011/06/17(金) 22:52:39.38 ID:???
女から見た女を描き切れる男なんていない
…と断言してみたいが男である俺にはその判断が出来ない
PLとしては女PCよく使うんだがなぁ
115NPCさん:2011/06/17(金) 22:54:52.90 ID:???
>>112
このタイミングでfavってる奴はオモロスレ見てるな
116NPCさん:2011/06/17(金) 23:34:04.65 ID:???
「清楚で優しく知的で謙虚」に描くと、「男の願望笑える」っていう。
「ビッチで刺々しく粗雑で高慢」に描くと、「女を馬鹿にしてる」っていう。

そうして、後で考えてみて、
「前者が理想の女性像で、それに到達できずに後者のレベルをうろうろしている
現実の自分に逆切れしてる?」っていうと、「お前、ふざけんなよ殺すぞ」っていう。

図星でしょうか。
いいえ、誰でも。
117取鳥族ジャーヘッド:2011/06/17(金) 23:40:11.80 ID:???
>>112
どっからどう見ても論戦に暴力か恫喝で勝つ気でいるようにしか読めんなぁ
118ダガー+ウェン=あー…:2011/06/17(金) 23:40:19.81 ID:flryUw4r
清楚で刺々しく知的で高慢
ビッチで優しく粗雑で謙虚

混ぜてみるとあんま違和感ないかも。
119NPCさん:2011/06/17(金) 23:44:23.46 ID:???
潔癖才女と天然ドジメイドか
そうか、それが…女か
120NPCさん:2011/06/17(金) 23:54:46.93 ID:???
女め
121Janus ◆JANUS1bFEk :2011/06/18(土) 00:54:26.12 ID:???
>112
「僕は、他人を公然と批判する勇気も、揶揄を無視する冷静さもなく、オフラインの安全地帯に引きこもる臆病者です」まで読みました。
 というかそれ以前に、一体誰と戦っているのでしょうか・・・?

>118
「キモいので近寄らないでください。家父長制のポストモダン残滓でしかない処女崇拝者、いわゆる処女厨が、私に相応しいと思い上がっているのですか?」
「慰めてやるってんだよ童貞コゾー、いいから脱げ・・・アタシなんかでよければ、だけどさ」

 こんな感じですか。確かにあまり違和感はありませんが、えっちなのはいけないと思います。
122NPCさん:2011/06/18(土) 00:59:24.66 ID:???
>112
>TIGER & BUNNY RPG 作成状況
ゴクリ・・・
123ありよし@シスコン:2011/06/18(土) 01:07:18.17 ID:???
124人数(略):2011/06/18(土) 01:15:17.19 ID:???
>>113
山田正紀最強ヒロインは、オレ的には「ふしぎの国の犯罪者たち」のママだな

さすがに謀殺の弾丸特急の婆さんも、ママには一歩譲るカンジだ
125NPCさん:2011/06/18(土) 07:47:08.75 ID:???
みろく戦争は前もこのスレで話題にでたな。
件の作家についてはようしらんが、おかわださんが絶賛してるってだけでマイナスイメージになるのは仕方ないだろう。
このスレには熱心なファンがいるようだけど君がやらなきゃいけないことはここで反論することじゃない。おかわださんの口からこれ以上作品タイトルや作家名がでないように祈るか、メール送るか、直接会って大声で恫喝するかパンチするかだ
あと、やぬたんペロペロ
126NPCさん:2011/06/18(土) 07:59:05.67 ID:???
オカワダが薦めてるから糞、という理屈だと
D&DもウォーハンマーもEPも糞ってことになるぞw
本当は面白い作品も、本当に面白くない作品も
全て糞ふいたチラシの様に見せるのがオカワダマジック。
127NPCさん:2011/06/18(土) 08:06:29.32 ID:???
つかそんななら
SFやら文学やらTRPG自体がクソだろ
128取鳥族ジャーヘッド:2011/06/18(土) 08:52:00.46 ID:???
オカワダさんは頼みもしないのににじりよって我が物顔で巣食うからなぁ。
ゴキブリみたいだ
129人数(略):2011/06/18(土) 08:55:20.67 ID:???
>>127
キミたち、人類はクソだな
130NPCさん:2011/06/18(土) 10:01:05.00 ID:???
だから何度も言ってるだろ。
岡和田はハッタリが嫌いなら、ハッタリ作品を絶賛すりゃいいんだ。
3年も続けたら、あいつのファンなんかいなくなるぜ。
131NPCさん:2011/06/18(土) 10:34:11.92 ID:???
他人の作品の威を借る岡和田相手ならそんなもんだろうな
132NPCさん:2011/06/18(土) 10:52:02.20 ID:???
サゲチンの類いなのだろうか >岡和田
133NPCさん:2011/06/18(土) 11:10:55.00 ID:???
実際問題、どれだけの業界人が岡和田さんの事を認識してるか知らないが
認識してるやつは間違いなく「あーこいつだめだなー」って思ってるし、大事な仕事はふらないよなあ
134NPCさん:2011/06/18(土) 12:01:35.67 ID:???
以前ハッタリが揶揄ツイートした際にえんどーちんが揶揄と気づかず釣られてた
FEARの人(少なくともえんどーちん)は岡和田界隈なんて気にしてないとわかったw
135NPCさん:2011/06/18(土) 12:06:49.41 ID:???
岡和田さんはマジで伊藤の人の著作をいいように扱うのをやめてください
あの人がどんだけエンタメであることに懸命で生き抜いたのか知らないわけじゃないでしょう
136NPCさん:2011/06/18(土) 12:15:09.22 ID:???
オカワダさん、どういうわけかスクウェア版の○○が開発される事になった状態だもんなあ。
「僕の解釈ではあれは○○じゃないんですよ、あれは××なんです」
で書いてることと真逆に行っちゃう。
137NPCさん:2011/06/18(土) 12:57:31.04 ID:???
>>135
岡和田にとっては故人も出汁でしかないんだろう。
度し難いクソだ。伊藤さんが存命ならフルボッコにされていた類だ。辛辣だったからなあの人。
138NPCさん:2011/06/18(土) 16:50:17.78 ID:???
は、伊藤がなんか言ってきたら
怒鳴りつけて、それでも聞かないならぶん殴るまでよ
139NPCさん:2011/06/18(土) 16:57:09.85 ID:???
えんどーちんとか天とかベーテとかの図体でかい相手に対しては、面と向かって殴るなんて言えもしないくせにな
140NPCさん:2011/06/18(土) 17:02:13.00 ID:???
天とベーテと力造とカイザーで囲もうぜ
141NPCさん:2011/06/18(土) 17:03:39.33 ID:???
社長の剣道も相当な腕だという話だが
142NPCさん:2011/06/18(土) 17:04:46.41 ID:???
>>139-141
っふ、弱い犬ほど良くほえる
本当に強いやつは体格や習得した武術をほこるなどしない

その点、オカワダさんは
143NPCさん:2011/06/18(土) 17:06:21.90 ID:???
リアルおわたさんってどんな感じ?
なんかチビのガリオタってイメージなんすけど
144NPCさん:2011/06/18(土) 18:33:18.78 ID:???
特にチビでは無かったな
自分で持ってきたカードゲームをその場で教えた初心者に負けっぱなしだった
145NPCさん:2011/06/18(土) 18:35:33.04 ID:???
>>125
ようしらん本を岡和田さんが絶賛してるって決めつけてマイナスイメージ持つなんてさてはお前岡和田さんだな!
146NPCさん:2011/06/18(土) 19:38:37.55 ID:???
>>140
入り口でつっかえてる絵が浮かんだ
147NPCさん:2011/06/18(土) 21:27:25.84 ID:???
>>137
>辛辣だったからなあの人。

あんた伊藤さんの何を知ってるんだよw
148NPCさん:2011/06/18(土) 21:46:37.97 ID:???
粘土でオナホを作ったのは知ってる
149ダガー+ウェン=あー…:2011/06/18(土) 21:56:45.41 ID:grngFaTV
あと映画版アップルシード観てのたうち回ってたんだっけ?
150NPCさん:2011/06/18(土) 21:58:02.36 ID:czCRMIb1
TENGAを反転させて肩にはめてモヒカンぶってたのは天だっけ?
151NPCさん:2011/06/18(土) 22:02:23.81 ID:???
AGSの更新が、ひたすらキモい。
東大にAGS推進室がありますよ(ドヤッ
Alliance for Global Sustainabilityだけどな(ドヤッ
152NPCさん:2011/06/18(土) 22:10:47.80 ID:???
世界を大いに持続させるための東大の団?
153NPCさん:2011/06/18(土) 22:18:23.02 ID:???
題名見て半分ぐらいはぎょっとしつつも、
あれこれ言われてたけどようやく看板に違わぬ活動を
始める気になったのかとおもって読んでみれば……

AGS違いかい。

拙い方向に詰んできちゃったんだろうか。
まぁ、最初に「東大の場合」って言い出されたときも
ハァ!? だったけどな。
154NPCさん:2011/06/18(土) 22:55:25.54 ID:???
…今回の記事は何をしたいのか本当にわからない。
155NPCさん:2011/06/18(土) 23:15:28.25 ID:???
バルバロッサでTENGAを作ったのはたしか伊藤計劃氏だけど、
それで「エロだエロだ」って言われて
「オナホールはエロなんかじゃありません・・・あれは、あれはもっと哀しいものですよ」って言ったのも伊藤氏だっけ?
156NPCさん:2011/06/18(土) 23:16:43.04 ID:???
知ってる人しかオナホールとして気づかれないからではあるまいか
157NPCさん:2011/06/19(日) 09:27:53.01 ID:???
>これはゲームやSFといった知的コンテンツの領域についてもまた然りです。

これさえ最後に書いておけばどんな原稿でもAGSの記事に早変わり!
158NPCさん:2011/06/19(日) 10:08:19.56 ID:???
言っちゃなんだけど、AGSはSFも取り扱うことにしたん?
SF-TRPGの時にその話題が出るのはいいんだが、ゲームとSFを並列的に取り扱うのは趣旨と違わんか。
159NPCさん:2011/06/19(日) 10:33:12.69 ID:???
岡和田さんはTRPGと同じぐらいSFも思っていますよ
どちらも妥協した結果の踏み台程度だってね
160NPCさん:2011/06/19(日) 10:55:51.64 ID:???
紹介文が、全部サイトの丸写しって、どんだけ、やる気ねぇのよ。
災害復興にも科学にもSFにも興味なくて、興味あるのは、東大ってブランドと
AGSって名前だけってのが、バレバレ。

いや本音がそうでもいいけど、建前とか礼儀ってもんがあるだろうに。
161NPCさん:2011/06/19(日) 11:08:56.73 ID:???
東大のほうのAGSに、セミナーを聞けるAGSクラブってのがあるから見てみたら、会費が
月額5万、年額60万ときたもんだ。
もちろん岡和田さんや蔵原さんは、参加してるんだよね。すごいなぁ。
162NPCさん:2011/06/19(日) 11:13:37.43 ID:???
http://d.hatena.ne.jp/Thorn/20110531/p1 
岡和田さんは、ここでの発表で醜聞の具体的な例を出すために
わざと炎上起こしていたのでは?
163NPCさん:2011/06/19(日) 11:30:08.56 ID:???
>本会は有志による、非営利の試みです。参加者には社会人としての良識を期待します。
ごく一般的な注意文なのに、なぜか別の意味で読んでしまうw
164NPCさん:2011/06/19(日) 12:12:15.18 ID:???
社会人としての良識=主催者に恥をかかせるようなことはしない
165NPCさん:2011/06/19(日) 12:34:53.58 ID:???
相手の間違いを冷静に正せることも、社会人としての良識だよね?
166NPCさん:2011/06/20(月) 08:53:45.48 ID:???
AGSが冷静に対処してるだろ
167NPCさん:2011/06/20(月) 08:59:37.29 ID:???
朝っぱらから、金色老子に反射的に突っ込みたくなるのは、罠でしょうか?
168NPCさん:2011/06/20(月) 09:06:59.93 ID:???
眺めて楽しむのにとどめるべきで
老師に突っ込むのはどうだろうかと思う……
169NPCさん:2011/06/20(月) 09:25:55.20 ID:???
突っ込んでも決まった返答しか返ってこないよ?
170NPCさん:2011/06/20(月) 09:27:04.73 ID:???
東大かぁ

TRPGが生んだリアル基地のひとり、帝も東大生協で働いてたのを「東大勤務」と書いてたな
171NPCさん:2011/06/20(月) 10:02:23.63 ID:???
BOTにツッコミいれるみたいなもんだしな
172NPCさん:2011/06/20(月) 10:05:53.79 ID:???
systemはツイートすら自動で生み出す
173人数(略):2011/06/20(月) 11:24:07.27 ID:???
「奇しくも同じ名前ですが」とかフォロー入れてないせいで、「東大の方から来ました」みたいな
記事なってるなw>AGS

この辺、ちゃんと岡和田さんがチェックしてあげればいいのに
174NPCさん:2011/06/20(月) 11:35:56.28 ID:???
オカワダは、EP翻訳で忙しい

「『エクリプス・フェイズ』が体現する最新のSFを、謀略と恐怖が支配する、黄昏の太陽系をご堪能ください!」
175人数(略):2011/06/20(月) 12:30:45.83 ID:???
丸ごとの翻訳はしないんじゃないの?>EP
プロの翻訳家としての利益が、どうなるか解からない気がするし
むしろ「EPがよくわかる本」出して、ルール部分はクイックリファレンス程度で
残りは世界観の解説や参考文献の紹介、世界の雰囲気を伝えるためのAGSメンバー
による小説ぐらいの構成で良いんじゃないんだろうか?
176NPCさん:2011/06/20(月) 12:56:10.78 ID:???
なら俺はやぬたんのサイト読んでるわ
177人数(略):2011/06/20(月) 13:02:42.51 ID:???
そんな反知性的な
178NPCさん:2011/06/20(月) 13:06:29.61 ID:???
まあ確かにまるごと翻訳はないだろーなー
紹介記事の時点でアレなんだし、どうせ意図的に自分の気に入らないところだけ翻訳から外して
なんか微妙な感じのものにするに決まってる
179NPCさん:2011/06/20(月) 14:34:46.47 ID:???
トッキーがエクリプスフェイズ遊んだみたいだな。
日本語を話す知性化されたタコが火星で戦う、とかバカゲーにしか見えないw(褒め言葉)
180NPCさん:2011/06/20(月) 16:05:36.59 ID:???
そもそもEPみたいなゲームを好んで遊ぶようなやつは
たぶん原書読んでプレイしてるんじゃないかね?

まー、どうでもいいけどw
181NPCさん:2011/06/20(月) 16:34:12.08 ID:???
おいおい、プロの翻訳家である岡和田先生は、商業化するんならちゃんと日本語のRPGしかやらないユーザーへの目配りも欠かさないよ。
まさか「ウォーハンマーが何か」を説明しないで、「いかにスケイブンがキモいか」をFEARのファン相手に力説するようなことはすまいw
182NPCさん:2011/06/20(月) 18:12:57.04 ID:???
>>181
多分だが鈴吹社長やえんどーちんのほうが、
岡和田さんよりもウォーハンマーに詳しい可能性が高い
183NPCさん:2011/06/20(月) 18:58:34.74 ID:???
社長ってそもそもドラゴンクエストで遊んでたような人間で、いまだに仕事プライベート含めて毎月吐くほどゲームしてる変態だからなぁ
その辺の有名タイトルに目配りしていてもまったく不思議は無いわな
184NPCさん:2011/06/20(月) 19:04:14.71 ID:???
ハッタリはウォーハンマー原書で全部揃えてるんだっけ。日記にそういう記述があったような。
185NPCさん:2011/06/20(月) 19:40:12.56 ID:???
まあ岡和田先生はあんまりTRPGって娯楽に詳しくはないよね。
国産ゲームは一切遊んでいないようだし。
186NPCさん:2011/06/20(月) 19:44:40.37 ID:???
そもそもTRPGを遊んでる気配がしないよな。
187ありよし@シスコン:2011/06/20(月) 20:14:27.46 ID:???
>>177
反知性的なおっぱいかと思った
188NPCさん:2011/06/20(月) 20:28:05.90 ID:???
SFもあんまり詳しくないかもね
189NPCさん:2011/06/20(月) 20:32:21.02 ID:???
じゃあ何なら詳しいんだ・・・
190人数(略):2011/06/20(月) 20:35:07.95 ID:???
自分の正しさ
191NPCさん:2011/06/20(月) 20:53:31.18 ID:???
それについても眼が曇ってるような
192NPCさん:2011/06/20(月) 21:06:40.44 ID:???
(脳内の)地位への粘着力
193NPCさん:2011/06/20(月) 21:24:45.88 ID:???
何か一つ長所があるはずなんてのは幻想ですよ
194NPCさん:2011/06/20(月) 21:38:28.03 ID:???
>AGS(Alliance for Global Sustainability) では現在、2011年7月1日を期限として
>「東日本を襲った大地震・津波からの復興を契機として、新しい社会像を目指す研究」を
>募集しております。また若手研究者を対象とした「将来へ向けての新しいアイデアや
>新機軸の研究」を募集中とのことです

上の文は元サイトの丸写しなんだが、どういう募集してるのかと思って具体的な要項見たら、
「研究代表者は本学教員、研究者であることが必須」ってあった。

返す返すも蔵原は、これを紹介して何が言いたいんだ?
195取鳥族ジャーヘッド:2011/06/20(月) 21:49:36.26 ID:???
>>194
やっぱ将来団体名詐欺をする為の布石なんじゃない?
196NPCさん:2011/06/20(月) 21:58:39.51 ID:???
名前が似てるってだけでドヤ顔か、紹介したから載せてあげたか
197人数(略):2011/06/20(月) 21:59:02.56 ID:???
対象読者なんじゃないの?>「研究代表者は本学教員、研究者であることが必須」
もしくは、そういった人たちとつながりのある、、「こんなのがあるんだけど、キミもどうだい?」とか
言えるような人たちが対象読者。

>>191
曇ろうが何しようが自分の正しさを信じられるのは、一つの才能だよ。
正しさとは、何の関係もなく。
宗教なら10人信じてくれば外車に乗れるというし、、15人だっけか?
198NPCさん:2011/06/20(月) 22:07:42.73 ID:???
アマチュア含む研究者一般ならまだしも、東大研究者のみとか、どんだけ狭い対象読者だよ!
まぁ募集要項まで、いちいち読んでないんだろうけどな。
199銀ピカ:2011/06/20(月) 23:16:02.57 ID:???
みんな……渾身の一発ギャグなんだからさあ、もっとこう、手心っつーか……。
200NPCさん:2011/06/20(月) 23:32:11.73 ID:???
AGSは著名人か業界人かメールのご意見しか聞こえないから大丈夫だよ!
201NPCさん:2011/06/20(月) 23:43:11.32 ID:???
業界人のたきのはらの意見は聞こえたんだっけ?
202NPCさん:2011/06/20(月) 23:47:25.72 ID:???
ぜのやんが更新してる
203NPCさん:2011/06/21(火) 00:17:18.47 ID:???
こんどのぜのやんの記事は、誰に対する当て付けなの?
204NPCさん:2011/06/21(火) 00:28:07.45 ID:???
バルナ・クロニカじゃないの?
205:2011/06/21(火) 00:31:07.79 ID:???
JGCでオモロについて深く洞察を加えるための
座談会を行おうとか考えたが、俺行けないんだった。

夏休みもあんだろうし、どっかでオフ会でも開くか?
もちろん著名な方々には招待状を送付して。
206NPCさん:2011/06/21(火) 00:40:40.54 ID:???
>>205
著名人はJGC行ってるだろ
バカチンが!
207NPCさん:2011/06/21(火) 01:29:30.26 ID:???
AGSつながりで
ぼくたちのアナル・ゲイ・スタジオも取り上げて欲しいです(>ヘ<)
208NPCさん:2011/06/21(火) 03:41:34.39 ID:???
つか
ゼノやんにも、ただ単に、ちょっと面白いエピソードを紹介する自由くらい与えてやれよww
209人数(略):2011/06/21(火) 07:48:57.27 ID:???
そんな自由は、スレ違いですよ

>>207
珍子くらいの発想だな
210NPCさん:2011/06/21(火) 16:50:42.87 ID:???
結婚してからこのコピペを思い出して鬱になる日々

毎晩毎夜、男の黒く太いチ○ポを入れられ、男の背中に手を廻し悶えていた日々。
アナルまで見せながら尻を掴まれバックで犯されていた。鮮明に想像してみて下さい!
あなたがキスをした奥さんの口唇・舌は他の男のチ○ポを舐め回していた汚れた口唇。
過去に奥さんにたっぷりと死ぬほどの回数セックスを仕込んだ男のことを考えると
胸が熱くなりませんか?興奮しませんか?

あなたの愛する大切な奥さんは、あなたと出会った時には既に大いなる中古品でした。
これは、あなたの奥さんの処女膜を破った幸運な男が
あなたが、あなたの奥さんを「初めて抱いたあの時」よりも遙かに良い状態の奥さんの肉体を
死ぬほどたっぷり何千回以上も弄んでいたのですよ。これが紛れもない現実なのです!

あなたと出会う前より遙かに若かった状態の良い肉体を他の男が弄んでいったのです。
あなたは、その男に調教され、その男の唾液や汗や精液を体細胞に浸透させられ、
しかも老化が既に進行してしまっていた中古女を奥さんに貰ったのです。
その男はあなたより確実に「勝ち組」です。
ひょっとしたら、中絶も何回か経験しているかもしれません。
あなたの奥さんは、他の男の子供を体内に宿していた可能性も有ります(絶対にばれません)。
あなたは、一人の男として、激しく悔しくないのでしょうか?

一生の大切な伴侶である貴方の妻が酷い中古女であった事実を・・・。

悔しさで胸が張り裂けそうになりませんか?
211NPCさん:2011/06/21(火) 17:02:41.51 ID:???
うーん、もっとこう、FEARなり国産ゲームなりへの憎悪がないと別にオモロくないんだよなあ。
なんとかならない? カミさんが非処女なのは王子がイケメンだからだ! とかそういうの。
212NPCさん:2011/06/21(火) 18:21:22.87 ID:???
誤爆だとばかり
213NPCさん:2011/06/21(火) 20:26:31.84 ID:???
まあ、SNEは中古企業だけどな
214NPCさん:2011/06/21(火) 21:54:38.56 ID:???
もっと上手く釣ってくれよ
215NPCさん:2011/06/21(火) 22:09:37.13 ID:???
>>210
日本はやろうと思えば16歳を妻に出来るロリコン天国だよw
婚約してるなら婚前交渉もOKだし。(13歳以上で親と本人同意の場合のみ。裁判官によって判断が異なる可能性あり)
12歳以下で何千回も腰振りまくってるビッチは知らんがw
216ダガー+ウェン=あー…:2011/06/21(火) 22:20:00.69 ID:C9OD2lgf
えっ釣られちゃうトコなのコレ
217NPCさん:2011/06/21(火) 22:20:53.83 ID:???
>>211
あなたの愛するFEARゲーマー達もかつてはD&DやSWで卓を囲んでいましたとか
218NPCさん:2011/06/21(火) 22:23:03.54 ID:qvTpuir9
>>216
こういうのはだいたい自演だって神智者がいってた
219NPCさん:2011/06/22(水) 00:50:12.42 ID:???
>>218
神知者じゃしょうがねえなあ…キルケイオス!!
220NPCさん:2011/06/22(水) 10:57:22.06 ID:???
http://d.hatena.ne.jp/CloseToTheWall/20071029/p1
AGSにも転載記事が載った、おかちゃんの知り合いの人。

>都合が悪くなったら「実名を出せ」メソッド発動。
>自分の権力が発揮できる場に相手を呼びつけるやり口が卑怯すぎる。

同意する上で、おかちゃんのリアルモンク宣言を見て、彼はどう思っているのだろうか。
221NPCさん:2011/06/22(水) 12:30:48.18 ID:???
>>220
むしろ仲俣という人にかこつけて、ご友人に向けて書いてるんじゃなかろうかw
知り合いつっても、一方は親友と思ってても、もう一方はそう思ってない関係とか普通にあるしな
222人数(略):2011/06/22(水) 12:54:26.26 ID:???
っつーか、実名要求と言えばブラザー
223NPCさん:2011/06/22(水) 13:37:43.32 ID:???
数年越しで知人から背中を撃たれるとか、岡和田さんさすがです!
224NPCさん:2011/06/22(水) 19:48:33.56 ID:???
ぜのやんの行動力ぱねぇwwwww
225人数(略):2011/06/22(水) 19:56:07.79 ID:???
1行目で吹いたwww

今から、2行目読むw
226NPCさん:2011/06/22(水) 20:07:08.59 ID:???
晒し厨が居ると思うと同人誌もうかうか売れないな。
同調圧力って怖いな。
227NPCさん:2011/06/22(水) 20:08:01.50 ID:???
メッタ斬りどころかみじん切りの勢いだw
228人数(略):2011/06/22(水) 20:19:09.12 ID:???
しかし、架空のセッションでもいいから、リプレイ形式にすべきだよな。
TRPGシステムの紹介なワケだし。

この辺、リプレイ書きの岡和田さんなら当たり前なんだろうけど、蔵原とかバカだから
ゴネそう。
自分の書いた記事では、小説だのなんだのをバカにしてたくせに門外漢の自分が
書く分には嬉しそうにしてるんだろうな。バカだから。

>>226
良いモノを晒したところで、欲しがるヒトが増えるだけだよw
229NPCさん:2011/06/22(水) 20:48:32.66 ID:???
>>226
他人の小説を晒してぐだぐだ言ってお金をもらっている批評家の先生をバカにしたな!
230NPCさん:2011/06/22(水) 21:15:44.42 ID:???
お体「リアルでかかってこいや!(シャドーボクシング」
ぜの「というわけで同人誌ギってきた。リアルで」
231NPCさん:2011/06/22(水) 21:20:47.23 ID:???
今頃岡和田さんはゲームマーケットで同人誌買ったやつの誰がxenothなのかと疑心暗鬼で発狂してるんだろうなあ
232NPCさん:2011/06/22(水) 21:22:32.49 ID:???
特定余裕なほどはけてなければそれはそれで笑いが取れるw
233NPCさん:2011/06/22(水) 21:24:24.25 ID:???
「誰がxenothかわかったぞ!」
「本当ですか!? 間違えたらえらいことになりますよ?」
「なあに、一部しかほしがる人がいなかったからな。あいつがxenothだ!」
234NPCさん:2011/06/22(水) 21:31:32.62 ID:???
逆に「身内にしか売れてないはずなのに何故かぜのたんが持っている」というパターンも
235NPCさん:2011/06/22(水) 21:37:09.00 ID:???
■クレジット と ■社会的評価 の解説が一字一句違わないのは何故だw
236NPCさん:2011/06/22(水) 22:03:12.90 ID:???
しかし、EPを紹介すると言いながら作者オリジナル要素についての説明が無いとかひどいにもほどがあるな。
237NPCさん:2011/06/22(水) 22:04:09.39 ID:???
これは岡和田先生に是非商業翻訳にこぎ着けて欲しい
カルテットスレ一同お待ち申し上げる
238NPCさん:2011/06/22(水) 22:51:52.35 ID:???
>>233
笑った後でちょっと泣いた
239ありよし@シスコン:2011/06/22(水) 22:53:13.78 ID:???
買いたいものなかったけど、近所だから行けばよかったな、ゲームマーケット
240NPCさん:2011/06/22(水) 23:13:41.69 ID:???
実は一冊も売れていない。
xenothは岡和田さんの良心が分離した存在。
241NPCさん:2011/06/22(水) 23:23:41.10 ID:???
>>234
会長は、それで身内狩りして揉めたよね
242取鳥族ジャーヘッド:2011/06/22(水) 23:38:40.30 ID:???
二次創作で原作キャラを踏み台にオリキャラ活躍させるSSって
厨二病の王道パターンだよね

>>227
しかも一太刀一太刀が首刎ね級の切れ味があるのが怖いな
243NPCさん:2011/06/22(水) 23:45:46.72 ID:???
そもそもN◎VAとかに対するEPのメリットって何
アニメヲタがまだ食いついていないくらいしかないと思うんだが
244NPCさん:2011/06/22(水) 23:51:02.25 ID:???
>>243
宇宙時代モノはそんな多くないからな
現行サポートのある作品だとスタレあたりが近いけど、あれはシステムが残念だし
カオスフレアでミームをかなり制限すればできなくもないか……?
245NPCさん:2011/06/22(水) 23:56:23.74 ID:???
メアリースー?
246NPCさん:2011/06/22(水) 23:57:03.66 ID:???
>>243
アニオタが食いつてないってプレイ人口的にデメリット以外の何物でもないだろw

それにEPだと普通に攻機やステルヴィアや宇宙をかける少女をやれるし

いや、宇宙かけに需要が有るかって言ったら微妙だが一応な
247NPCさん:2011/06/22(水) 23:57:48.91 ID:???
>>246
でもプレイできるのは知性化されたタコとかなんだろ? トッキーのレポート読む限りだとさ。
248NPCさん:2011/06/22(水) 23:58:31.35 ID:???
同人誌の感想を嬉しそうにリツイートしていた岡和田さんはもちろん紹介してくれるよね!
249NPCさん:2011/06/23(木) 00:04:44.62 ID:???
国産No1宇宙RPGはカットスロートプラネット
250NPCさん:2011/06/23(木) 00:05:16.74 ID:???
>>244
なんか以前のEP記事では、肉体は所詮ガワなんで
用途に応じて入れ替えるみたいなこと書いてあったはずだけど

そういう世界なら、当然趣味でおもろい外見使ってる奴とかいるだろ
CFなら主要な舞台をテオスの宇宙にすりゃいいだけなんじゃない?
251NPCさん:2011/06/23(木) 00:05:27.54 ID:???
>>247
ガワは好きに変えられるゲームだよw
ハードボイルド中年警察官のガワが、
萌え美少女だろうとジェイムスン教授だろうと何でもござれさ
なんか後者の方がやってて楽しそうだがw
252NPCさん:2011/06/23(木) 00:06:37.15 ID:???
>>251
それって要するに、「システムはカオスフレア、外見は自由に設定しろ」でいいんじゃね?
てかただのカオスフレアじゃね?

うーん、リプレイ読みたいなあ。どうもイメージ沸かない。
翻訳できる人が同人誌とか書いてくれないかな・・・(やぬたんをチラ見)
253ダガー+ウェン=あー…:2011/06/23(木) 00:07:24.13 ID:t5OpE6QF
サンプルシナリオではあんま面白いモーフには乗れないんだよなァ。
まァ人類活動圏内じゃ妥当なトコだろうけど。
254NPCさん:2011/06/23(木) 00:08:09.83 ID:???
このての○○でいいじゃん、って言う奴何ナノ?
255NPCさん:2011/06/23(木) 00:08:23.77 ID:???
ダガー書けよ!
俺達に真実のEPを教えてくれ!
256NPCさん:2011/06/23(木) 00:09:33.53 ID:???
>>254
未訳RPG紹介されて、「ふーん、でもそれ別にやる意味ないよね」って反応が出るのはよくあるこっちゃね?
「色情狂の美少女捜査官」がやりたきゃGURPSでもサタスペでもやりゃいいわけで。
257NPCさん:2011/06/23(木) 00:10:22.53 ID:???
>>252
カオスフレアはダスクフレアと戦うしか無いじゃん
それはゲームとしての取り回しがよくなる利点だが、
それ以外は出来ないという欠点でもある
ファイアウォールの仕事は多種多様だ
存続リスクが多種多様だからね
その分シナリオ構築の負担は上がるんだが
258NPCさん:2011/06/23(木) 00:11:08.01 ID:???
>>257
SSSと戦わないといかんもんな
259NPCさん:2011/06/23(木) 00:11:49.94 ID:???
>>257
やあ、それは存続リスクと戦うしかないゲームってことですね
260NPCさん:2011/06/23(木) 00:12:15.57 ID:???
というか、幾らなんでもカオスフレアは違うだろw
261NPCさん:2011/06/23(木) 00:14:37.49 ID:???
>>257
ガワは好きに変えれば良いんじゃないかな
262NPCさん:2011/06/23(木) 00:14:39.88 ID:???
まあ待てよ
「○○でいいじゃん」で思考停止してしまうのは老害への第一歩だぞ
実際にシステムの詳細をつついてみないと何とも言えないぜ
263NPCさん:2011/06/23(木) 00:22:38.00 ID:???
うっせえな。
構築コストとセッションでの取り回しを度外視すれば
全てのシステムはGURPSでエミュレートできるって前から言ってるだろうが(キリッ
264NPCさん:2011/06/23(木) 00:23:57.34 ID:???
>>263
まあ、実際にやらせてみると「妖怪の相当品」「限定と増強で再現」が関の山だったりするんだけどなあ。
265NPCさん:2011/06/23(木) 00:24:52.75 ID:???
その話題はダードでやっててくれ
266NPCさん:2011/06/23(木) 00:27:04.97 ID:???
ハッタリレベルの狂人がガープスEP作れば遊べるだろうけど
そもそも、元のゲームがあるものをあえてコンバートする意味が分からない、という
267NPCさん:2011/06/23(木) 00:27:42.32 ID:???
オモロの人達って老害って言うほど年くってないよね
268ダガー+ウェン=あー…:2011/06/23(木) 00:30:32.97 ID:t5OpE6QF
>266
システムはマトモ、とゆうかあんま面白味はないd%ゲーっすよ。

>267
老害か否かは実年齢とは関係ないんすよ。
269NPCさん:2011/06/23(木) 00:31:20.74 ID:???
新しい時代には新しいオモロが必要となるのです。
270銀ピカ:2011/06/23(木) 00:56:39.74 ID:???
>>268
なんで洋げーって世界設定は凝ってるのに、判定システムはこう、良くゆーとプレーンなんじゃろか。
「イェー、d20でもBRPでもGURPSでも取り回せるようにしといたぜ、HAHAHA!」みたいな。
271NPCさん:2011/06/23(木) 00:58:00.26 ID:???
ヘンなのはあるだろ。TORGとか。
272NPCさん:2011/06/23(木) 00:59:07.19 ID:???
あんまりゲーム作る奴等の思考に差があるとも思えんしなァ
カルテットクラスの凄い判定のゲームとかは
俺たちの目につくようなところまで情報が流れてこないんじゃねぇのか
273ダガー+ウェン=あー…:2011/06/23(木) 01:00:33.04 ID:t5OpE6QF
>270
いつの間にかほとんどのメリケンゲムがFPSになってるような気がすんのと
似たようなイメジじゃね?
274NPCさん:2011/06/23(木) 01:12:51.29 ID:???
「銃夢」のものっそテクノロジー進んだ感じ…でもないか。
あの競技とか傭兵とかシチュエーションごとにボディが全然違う感じとか
雰囲気にてる気はするんだが。<EP

というか「N◎VAでPCが全員引きこもりニューロ。ボディは即興で」
的な説明ではじめても普通に遊べると思うんだよなー。
ゲームするのにそんな難しい社会論とかいるゲームに見えない。
275NPCさん:2011/06/23(木) 01:14:42.46 ID:???
今でこそデカい面してるD&Dだってこの時勢に新作として出たらサイコロ六種とか正気を疑われると思うのぜ。
276NPCさん:2011/06/23(木) 01:35:18.77 ID:???
>>274
そりゃ、作者は別にそんな小難しいゲームとして作ってるわけじゃないのに
岡和田たちが紹介にかこつけて学者ごっこをやりたがってるだけだしなw

すでに指摘されてる通り、作品テーマの一部だけをひたすら掘り下げれば
なんかそれが小難しいものに通ずるのは、大抵のジャンルで起こり得ることだし
277NPCさん:2011/06/23(木) 01:55:59.33 ID:???
ちうか銃夢はテクノロジーのレベルとしても人間の精神完全にデータ化できてるし
太陽系に広がった人類が色々な組織に分かれてゴチャゴチャやってるし
普通にかなりイメージに近いと思うが
278NPCさん:2011/06/23(木) 02:02:06.59 ID:???
精神のデータ化と不老不死と自由意志みたいな小難しいテーマを、ノヴァ教授や
天下一武闘会みたいに面白く書けるのが、銃夢のいいとこだな。



279Janus ◆JANUS1bFEk :2011/06/23(木) 03:23:36.98 ID:???
>224
 なかなかオモロ・・・もといオモシロそうな同人誌ですね。
 表紙の記述によれば、クリエイティブ・コモンズによって再配布が自由に可能みたいなので、どこかでアップされていれば一度読んでみたいです。

>252
 誰がやぬたんです誰が!
 禽獣にはおあいにく様ですが、オンセのプレイログ(しかも公開不可で募集したもの)くらいしかありません。

>253
 あまりぶっ飛んだのだとサンプルにはなりませんからね。せいぜい、フチ○マな機械式のクモ型モーフや「女の精神と少年の肉体」くらいです。

>256
 ふしだらな女性(EP世界での性的アイデンティティは、エゴが基準です)ではあっても、モーフが美少女とは限りません。
 ひょっとしたら、肉体と性的嗜好は阿部さんタイプかもしれませんよ・・・?
280人数(略):2011/06/23(木) 07:50:21.86 ID:???
「彼女は、ふしだらな女性なんだよ」「通りで関節が多いと思ってました」
281NPCさん:2011/06/23(木) 08:03:59.14 ID:/xcx4xYU
そのギャグは分かりにくいんじゃないか?
282NPCさん:2011/06/23(木) 11:26:35.05 ID:???
>>279
>  ふしだらな女性(EP世界での性的アイデンティティは、エゴが基準です)ではあっても、モーフが美少女とは限りません。
>  ひょっとしたら、肉体と性的嗜好は阿部さんタイプかもしれませんよ・・・?
映画「サロゲート」でもボンキュボンの美女型義体の中身はキモデブ中年だったしな
283NPCさん:2011/06/23(木) 14:30:04.24 ID:???
EP同人誌、希望者にはフルカラーPDF版ダウンロードサービスがあるみたいだし、ゼノやんあたりがあげてくれねーかなー。
ところで、AGSはクリエイティブ・コモンズライセンスについてちゃんと理解しているんだろうか。
「無断アップロードされた!」とわめくような事がおきなきゃいいが。
284NPCさん:2011/06/23(木) 15:07:48.09 ID:???
普及が目的ならむしろ、PDF版を積極的に無料配布するべきだと思うが
285NPCさん:2011/06/23(木) 15:15:44.07 ID:???
>>284
無料配布なんてとんでもない!
普及しちゃったら、岡和田さんや蔵原さんが、
EPの内容について嘘ついてたのバレちゃうじゃん!
286NPCさん:2011/06/23(木) 15:25:30.94 ID:???
アニメヲタとかが食いついてくると嫌なので普及させません
目的は自分たち選民だけのカッチョいい SF TRPG を得ることです
287NPCさん:2011/06/23(木) 15:31:33.20 ID:???
>>286
参考資料にジャパニメーションが挙がってる作品で今更何をw
288NPCさん:2011/06/23(木) 16:11:06.60 ID:???
>>287
大丈夫、隠匿した。
289NPCさん:2011/06/23(木) 18:27:46.72 ID:???
色んな意味で岡和田一党はヌルいんだよなあ。ヌルヌル。
290NPCさん:2011/06/23(木) 18:36:38.40 ID:???
>>245
もしそうなら、岡和田さんの投影先は「色情狂の早熟超能力美少女捜査官」になるんだが

難易度高えな、おい!?
291NPCさん:2011/06/23(木) 18:47:17.10 ID:???
岡くんきもーい
292NPCさん:2011/06/23(木) 19:33:02.53 ID:???
まあまあ、おかわださんの趣味だとは限らぬじゃないか
誰の趣味なんだろうねえ?
293ありよし@シスコン:2011/06/23(木) 19:42:28.60 ID:???
>>282
大人気アニメ、フラクタルでも美女の中身は村上隆だったしな
294NPCさん:2011/06/23(木) 19:48:32.34 ID:???
アメリカ帰りの飛び級博士号持ち美少女の中身がvipperみたいなもんか。
295Janus ◆JANUS1bFEk :2011/06/23(木) 20:55:04.63 ID:???
>290
 戦闘美少女の一種と思えば、意外でもないと思います。
 それよりも、「会社の社長や特別捜査官という社会的立場」「工作員訓練や超能力という特技」「ひとかどの秘密組織を手玉に取る狡猾さ」と、彼女は万能無敵の超人みたいですね。
 外見も、モーフ再着用や美容整形が普及した世界ですから、世界内では人並みでも現在の感覚では美人でしょうし。
 どこかのブログ記事で「貴方は生まれながらの英雄ではありませんし、万能無敵の超人でもありません」と力説していたのは、何かの間違いだったのでしょう。

ttp://analoggamestudies.seesaa.net/article/183475700.html

>291
 作り手の理想の恋人を極端に美化した投影先も、「恋愛対象メアリー」という、メアリー・スーの一種みたいですよ。
 でもそうすると、「主観年齢や肉体は大人だけど出生はわずか10年前の、合法ロリならぬ違法オトナ」「心を病んでいる上にセックス依存症」という設定が、別の意味を帯びてきそうです・・・
 えっちなのはいけないと思います。

>292
 執筆者は4人いますから、たとえその一人が考えたとしても、自分のイメージを他の執筆者に押しつけることのできる発言力が必要でしょうね。
 そういえば、執筆者たちとは別に監修者がいたような・・・
296NPCさん:2011/06/23(木) 21:07:42.31 ID:???
わかった。
この場合の「理想の恋人像」ってヤヌたんのことか!
ヤヌたんに焦がれる余り、厨性能主人公として無双させるだなんて、
おかわださんにも可愛いところがあるじゃないか。
297NPCさん:2011/06/23(木) 21:41:41.62 ID:???
PCが完璧超人なのはアウトだけどNPC無双はセーフって考えなんじゃないの?
298NPCさん:2011/06/23(木) 22:11:43.08 ID:???
ばっかおめー、蔵原の文章よく読めよ。
超人かそうでないかの差は、犠牲を出すかどうかだよ!
どうせ任務で必要に迫られて民間人見捨てて、うじうじ悩むシーンがあるんだよ!

それさえあればAGS的に、どんだけ美少女で社長で特別捜査官で超能力者でも
万能超人じゃないんだよ!
299NPCさん:2011/06/23(木) 22:13:47.54 ID:???
(話の途中で、やむをえず、あるいはミスや不注意で犠牲を出して悩むシーンが全くない
アニメの主人公が、果たしてどんだけ存在するか、というのはもちろん棚に上げる)
300人数(略):2011/06/23(木) 22:14:17.58 ID:???
映画「リベリオン」の早送りの専門家であるオレが呼ばれた気がしたな

もちろん、早送り中に主人公がどんな苦悩をしてるかの講談付きだぜ
301NPCさん:2011/06/23(木) 22:48:46.47 ID:???
ガンカタ早回ししたら、早過ぎて何だか分かんないよ
302人数(略):2011/06/23(木) 23:20:49.80 ID:???
いや、オレも一応それでメシ食ってるわけでさ

その辺は、ばっちり止めるでよっていうか、VHS巻き戻す勢いだよ、冗談抜きで
プロ舐めんなっつー?
303NPCさん:2011/06/23(木) 23:25:52.29 ID:???
VHSってなんですか?
304NPCさん:2011/06/23(木) 23:32:18.59 ID:???
Vampire: tHe maSquerade
305Janus ◆JANUS1bFEk :2011/06/23(木) 23:32:46.47 ID:???
>296
「や・・・ヤヌたん違う、私、断じて断じて!
「ヤヌ違うヤヌ違うヤヌ違うヤヌ違うヤヌ違う・・・」(PTSDモード)

「うふふ・・・あは、あは、あはははは!」(躁モード)
「よくわかりませんけどつまり、296さんがその苦痛と絶望で私の欲望を満たしてくれるというのですねそうですよねはいかイエスで答えてくれますよね必要なら何度でも聞き直しますよね?」
(真性サドとしてのセックス依存症)

(296さんの残骸のただ中にうずくまりながら)
「どうせ私の無実なんて、誰も認めてくれないんだから、何をやっても無駄なんだ・・・」(鬱モード)

 ・・・こうですか? わかりませんあり得ません許しません!
 いくら卓ゲ板デビューから10年足らずとはいえ、この一般人が非実在青少年とか違法オトナとかだと思ったら大間違いです!

>297
 実は今までのブログ記事でも今度の同人誌目次でも、TRPGとしては不自然なほどルール面の記述が欠けています。
 なので、「PCとNPCの違い」みたいなTRPG特有の要素は、彼らにとっては眼中にないとしても不思議ではありません。

>298
 蔵原紹介と言えば「警察や社会は潜在的な敵、仲間も信用できない」なパラノイアですけど、他人の犠牲について後悔するような記述って、どこにありました?
306NPCさん:2011/06/23(木) 23:35:18.99 ID:???
スローン提督だな。<苦悩しまくり
307ありよし@シスコン:2011/06/23(木) 23:38:24.27 ID:???
ヤヌたんノりよすぎワロタ
308NPCさん:2011/06/23(木) 23:44:36.13 ID:???
2chブラウザのログを禽獣で検索したら九割五分やぬたんのレスだった
どうしてくれる
【どうもしない】
309NPCさん:2011/06/24(金) 00:04:16.88 ID:???
自炊して合法うpしてみた。
ttp://tikuwa.net/files/3933.mp3.html
passはeclipse、拡張子はpdfに変更でよろしく。
310NPCさん:2011/06/24(金) 00:16:27.97 ID:???
zipでくれ
311Janus ◆JANUS1bFEk :2011/06/24(金) 00:36:55.32 ID:???
>306
 それ誰・・・と思って検索したら、EPとは全く関係ないコラムで「傷だらけの偉大な負け組」として挙げられていた人物ですね。文脈からは冷静で内省的な人物こそが偉大だといいたいようです。
 でも、ヒーローが他人をあっさり救い、偉大な人物が救えなかったことを悔やむとしたら、蔵原EP紹介に出てくるようなパラノイアなソシオパスは、他人を救う気がない時点で問題外ですね。

>307
 誰がヤヌたんです誰が! 認めてください世界の現実、信じてください私の無実!

>308
 誰がやぬたんです誰が! 禽獣の大半が矯正されているというニュースは喜ばしいけれど、恩赦も容赦もしません!

>309
 ありがとうございます、早速ダウンロードし・・・ようと思ったら、拡張子のせいで強制的にメディアプレイヤーで読み込み試行(そして失敗し、ファイル保存も不可)されてしまいます。
 済みませんけど、別の拡張子で上げ直してもらえないでしょうか?
312NPCさん:2011/06/24(金) 00:45:35.16 ID:???
>>311
拡張子等何もいじらず、いったんmp3のままDL・保存したあと、
Adobe Readerから開くと読めるよ
313NPCさん:2011/06/24(金) 00:50:26.56 ID:???
>mp3のままDL・保存

これができないんだけど、どうすればいいの?
314NPCさん:2011/06/24(金) 00:50:44.99 ID:???
やぬたんはかわいいなあ
315NPCさん:2011/06/24(金) 00:59:18.29 ID:???
最初の2pくらい読んでみた
これ、サンプルシナリオの後日譚かな?
316人数(略):2011/06/24(金) 01:02:06.07 ID:???
>>313
こちらを右クリックして、ファイルに保存で
317NPCさん:2011/06/24(金) 01:07:12.25 ID:???
ブラウザによってはその操作を受け付けないかも
Firefoxは保存できたよ
318NPCさん:2011/06/24(金) 01:09:27.28 ID:???
>316
トン
319NPCさん:2011/06/24(金) 01:36:59.14 ID:???
ttp://tikuwa.net/files/3935.zip.html
確かに拡張子mp3にする必要はないよな。zipにしときました。
320NPCさん:2011/06/24(金) 01:45:42.39 ID:???
そういや、岡和田が無料でPDF配るとか言ってたのはどうなったんだ?>同人誌

手に入れた人、そのへんどうなの?
321NPCさん:2011/06/24(金) 10:25:49.54 ID:???
住所氏名本名を書いて応募すると、CDROM送ってくれるらしいよ(最終ページ参照)。
どんだけ前時代的なんだ…
322NPCさん:2011/06/24(金) 10:55:55.09 ID:???
ないわw>住所氏名
323NPCさん:2011/06/24(金) 11:06:43.49 ID:???
なんでSFマガジンはアップロードできるのに、自分の同人誌(コピーフリー)はアップロードできねえんだよ!(爆笑)
324人数(略):2011/06/24(金) 11:22:41.41 ID:???
むしろ住所氏名のリストをアップロードしてしまいそうで
325NPCさん:2011/06/24(金) 11:30:41.92 ID:???
あ、氏名(本名)、メアド、電話番号だった。
「いただいた個人情報につきましては、PDF配布に関する希望者様とのご連絡以外には使用いたしません」
ってあるけど、電話番号何に使うんだよ。こえーよ。
326NPCさん:2011/06/24(金) 11:33:16.87 ID:???
>>321
AGSは「アナログ」な脳味噌の「ゲーム・スタディーズ」だから前時代的でもしかたないんだよ

Googleドキュメントあたりにアップロードしておいて、メールで申請があった人にファイルのURLを教える
……というやり方の方が、双方の手間や料金を考えるに一番だと思うんだがなぁ
327NPCさん:2011/06/24(金) 12:20:57.95 ID:ARVFyQJ0
AGS更新きたけどこれ写真のモザイクかかってない方がオカワダさんなのか?
328人数(略):2011/06/24(金) 12:39:53.45 ID:???
>>327
いや顔出しOK貰っての写真掲載なんだから、顔出ししてる人は顔出しOKしてくれてる人じゃないの?
で、顔が出てない人が「単に安全圏からものを言って分かった気になってるんじゃないよタコが」の人
なんじゃないかな?

まあ、写真写りが悪いだけかもしれないけど。ピントが合いづらいみたいな。
329NPCさん:2011/06/24(金) 13:03:55.35 ID:???
ぐぐりまくった。これの眼鏡の方がオカワダさん、かね?
http://www.youtube.com/watch?v=P7hozicDx6E&feature=related
330NPCさん:2011/06/24(金) 13:08:32.27 ID:???
あーあ、やっちゃった
関係ない人をdisって名誉毀損か
まさにオモロスレオワタ
331NPCさん:2011/06/24(金) 13:12:09.95 ID:???
岡和田さんではないか、と言われるのは名誉毀損なのか。
ひどいなおまえw
332NPCさん:2011/06/24(金) 13:18:50.22 ID:???
動画見てないけどインタビューしてるやつだろ?
前にも出てたつーの
333NPCさん:2011/06/24(金) 13:23:48.16 ID:???
>331
とはいえこのスレで「お前岡和田じゃね?」と言われて喜ぶのは人数ぐらいじゃないかと
334NPCさん:2011/06/24(金) 13:23:53.89 ID:???
>>332
うん知ってるよ。
だからそれを探して、かつインタビュアーが藤田直哉でなく岡和田であることを
確認するためにぐぐりまくったんだけど何が気に障ったんだ?
335NPCさん:2011/06/24(金) 13:24:55.63 ID:???
おまえら、そんなことより、ぜのやんが更新してるぞ。
336NPCさん:2011/06/24(金) 13:36:10.63 ID:???
なあ・・・同人誌もらいに来た人の名前がずらずら並んでるが、これいちいち、ブースに来る奴に聞いてまわったのかな・・・
337NPCさん:2011/06/24(金) 14:14:10.56 ID:???
知り合いしか来なかったってことじゃね
338NPCさん:2011/06/24(金) 14:50:38.44 ID:???
「xenothはこの中にいる!」
銘探偵岡和田の冴え渡る推理にご期待ください!
339NPCさん:2011/06/24(金) 14:56:30.47 ID:???
……ああ、あれぜのたんに対する牽制のつもりなのか
340NPCさん:2011/06/24(金) 16:37:57.44 ID:???
お皮ださん、流石に人間が小さいなw
341NPCさん:2011/06/24(金) 18:30:56.31 ID:???
もう、ぜのやんが翻訳家になればいいんじゃね?
342NPCさん:2011/06/24(金) 18:50:34.81 ID:???
本題から離れてるからどうでもいいっちゃいいんだけど、今ビジネスで使われてるOSSのほとんどは
「そのソフトウェアで利益を得ている企業に雇われているエンジニアが給料を貰って開発に携わっている」
ことがほとんどだ。
たとえばLinux kernelのソースなんかはレッドハットやnovelなんかに所属のエンジニアの貢献量がもっとも多い。
343NPCさん:2011/06/24(金) 18:51:04.49 ID:???
信用経済って
EPの中で結構重要な要素だと思うんだが・・・
今までのAGSの記事を読んでも具体的に何がどうなってるのかまったく分からないのは仕様ですか?
344NPCさん:2011/06/24(金) 19:13:31.14 ID:???
当人たちもよくわかってないんじゃないか?w
人の信用とかあまり興味なさそうだし
345NPCさん:2011/06/24(金) 19:59:23.05 ID:???
信用経済もそうだけど、技術が社会や人間を変革していくことがEPのSFとしての素晴らしい点
だとか言ってる割に、技術についてまるで理解してないんだよな。
346Janus ◆JANUS1bFEk :2011/06/24(金) 20:17:29.12 ID:???
>319
 ありがとうございます。早速読んでみました。

 感想・・・メアリー・スー。複数の作者による共同創作にもかかわらずメアリーなのが、特徴といえば特徴でしょうか。
 以下、主な問題点です。

1:ロスト設定が死に設定
 彼女は「ロスト世代」とされているが、促成されたことによる年齢のギャップも躁鬱やPTSDの描写も超能力を使った(と明確に説明されている)シーンもない。
 これなら、単に少女型モーフを再着用した25歳と何の変わりもない。

2:社会的に贔屓されている
 士官学校を出た有能なエリートなら25歳で大尉になっていても不自然とは言わないが、それと並行して博士号(それも二つ!)というのはエリート臭が強すぎる。
 また、工作員という死亡率の高い職業にもかかわらずエゴのバックアップを取っていない。これによって組織や同僚や任務に負担がかかっているはずだが、なぜか許容されている。

3:戦闘では圧倒的に有能かつ豪運
 EPの戦闘はかなりランダム性が高いので、多少強くて運がいいくらいでは数の差=判定数の差でラッキーヒットの発生率が跳ね上がる。
 それをねじ伏せるには、圧倒的な強さと豪運が必要になる。そうでないと言うなら、彼女のデータとルール上の戦術を見てみたい。

 あとは、用語集の間違いの多さですね。インプラントにはバイオウェアや電子機器の少ないサイバーリム等も含まれますし、クレジットと社会的評価が全く同じ文章なのは笑い所でしょうか。
 QSRの用語集の翻訳だと思っていただけに、肩透かしです。
347NPCさん:2011/06/24(金) 20:22:51.01 ID:???
火星での戦闘は、あれ、超能力使ってるんじゃないかな。
描写がヘボくて、超能力なんだかハッキングなんだかわからんのだけど・・・
348取鳥族ジャーヘッド:2011/06/24(金) 20:48:37.04 ID:???
相変わらずゼノやんは容赦ねぇなぁ。

>>346
ヤヌたんも容赦ないな。
小説なんだし設定無視、ご都合主義で無双状態な主人公でもいいじゃないか。

日頃そういうノリをこけにしていないこと、EPのガイドと言う看板を外しておく事が前提条件だが
349NPCさん:2011/06/24(金) 20:52:23.68 ID:???
というか、ゼノやんもそうだけど
「EP紹介小説」って枠組みを外れたところで評価するのは用意周到に避けてるだろw
350NPCさん:2011/06/24(金) 20:53:31.81 ID:???
同人誌を買うたびにさらされていたら、アグネスが怖くて生きていけない。
351NPCさん:2011/06/24(金) 21:02:26.15 ID:???
お互いに「分かってる」人たちが、そのコミュニティーの中での交流のために作る同人誌についてならともかく
知らない人に知らせるために、って作ってるものに対してそれは成り立たんと思うがなァ
352NPCさん:2011/06/24(金) 21:05:03.38 ID:???
>>351
同人誌が晒されるのはともかく、「同人誌を買った奴」を一々名前列挙する岡和田は問題だ、って話じゃねえの?

つまりあいつ、「あなたのお名前は?」って一々EPの同人誌買った奴に聞いたんだろ?
狂人だべ。
353NPCさん:2011/06/24(金) 21:07:55.25 ID:???
ああ、悪ぃ
普通に読み間違えてた
354NPCさん:2011/06/24(金) 21:11:10.16 ID:???
xenothの正体が門倉直人だったという超展開を希望。
355NPCさん:2011/06/24(金) 21:13:09.08 ID:???
安田ボスだったとかの超々展開が……
356銀ピカ:2011/06/24(金) 21:20:57.79 ID:???
いっそ、「同人誌を買った奴」全員が犯人、とか。
「xenothは個人名じゃあなくて、チーム名だったんだよ!」的な。
357NPCさん:2011/06/24(金) 21:21:04.40 ID:???
>>345
住所と本名を送ったらCD−ROMを郵送してくれる連中の考える「さいばあぱんく」だからなあ。
携帯電話は1000ユーロダラーして、番号を10件登録するにはさらに+100ユーロダラーするね。重量は2.0kg。
358NPCさん:2011/06/24(金) 21:45:18.66 ID:???
おっと、2020が古いからってdisるのはなしだ
359銀ピカ:2011/06/24(金) 21:52:45.54 ID:???
や、しかしサイバーパンクも極まると、電子的な侵入を防ぐためにサーバを隔絶して、データのやり取りはFDやCDで行なうよーになるって聞いたんだぜ。
スニーカーオンラインとかゆっちゃって。
確か、ブレイクエイジって漫画でネタにされてた。
360NPCさん:2011/06/24(金) 22:06:41.52 ID:???
また懐かしい漫画を・・・

あの漫画でいまだに謎なのは
仮想ロボットをシミュレーターで戦わせるゲームで
何故かゲーム内でのロボ破壊が元データを壊すっていう超仕様が採用されている事w
361NPCさん:2011/06/24(金) 22:08:05.54 ID:???
あれはシミュレーター内で破損するとプラモがわざわざ破壊されるプラモ狂四郎へのオマージュじゃね?
362NPCさん:2011/06/24(金) 22:08:18.75 ID:???
ネトゲのデスペナみたいなもんじゃねえの
363NPCさん:2011/06/24(金) 22:26:01.51 ID:???
ぜのやんの辞書に手加減という文字はないのか
364NPCさん:2011/06/24(金) 22:28:20.78 ID:???
「ペナルティ」っても
その機体データのコピーは自由に取れるんだよなアレw
365NPCさん:2011/06/24(金) 22:47:34.05 ID:???
コンプレックスって言う方がコンプレックスなんだい。
バーカバーカ。
366Janus ◆JANUS1bFEk :2011/06/24(金) 22:55:18.24 ID:???
>347
 最初はそれも考えましたし、実際に催眠術っぽい超能力も存在します。ただし、相手に接触しないと使えないので、1メートルとはいえ距離のある状況では無理です。
 またハッキングでも、相当マンチに組んだハッカーでなければ一瞬でのハッキングはできませんし、たとえハックして偽情報を与えても相手を従順にすることはできません。
 そもそも、超能力やハッキングで何ができるかについての説明が全くないので、初見の人には何が何だか分からないでしょう。
 百歩譲って最初のトリックを認めても、その後の銃撃戦での無双ぶりに変わりはありません。

>348
 誰がヤヌたんです誰が、迷妄を口走る禽獣にも容赦はないのです!

>349
 まあ、TRPGでもサイトでもないオモロさんはスレ違いですからね。
 あくまでも、「日頃は万能主人公を否定しておきながら、自分の出した小説はメアリー」「ゲームゲームと言いつつ、ゲームの紹介本にはゲーム側面の紹介が殆どない」と、
TRPGやウェブ上の活動と組み合わせたオモロどころに胸躍らせ心ときめかせるのが、清く正しい一般人というものです。

>350
 そういえば、小説の一つには少しえっちな描写がありましたね。
 そしてシャロンの年齢は、定義によっては10歳。ひょっとして、児童ポルノになったりするのでしょうか?
367NPCさん:2011/06/24(金) 22:58:15.35 ID:???
出来が悪いものを出来が悪いってちゃんと言うことが出来ない同調圧力を
ネットの言説にのさばらせるのは岡和田さんがもっとも嫌う事だから・・・
岡和田さんの最高の理解者ゼノやんはこうやって岡和田さんのために頑張るしかないんだよ
368NPCさん:2011/06/24(金) 23:07:37.58 ID:dsBy8a/l
>>359
ネットってのはそもそも「情報の『共有』が効率を生む」
って発想から出来たもんなんで情報の「専有」向きの道具じゃねーのさ。

自分だけが知っときたい情報は
他人がアクセス出来ない所におくべき。
369NPCさん:2011/06/24(金) 23:13:09.78 ID:???
コピーレフトなものを自由に配布したくないけど従わなくちゃいけない時に苦し紛れに取る手段だよね。
アナログ配布に限定するのって。
370NPCさん:2011/06/24(金) 23:14:44.08 ID:???
本名さえ押さえておけばネットに放流されないだろう、って思ったんだろうなあ。
同人誌もらいに来た人に名前を聞いたのも同じ理由だろうし。
371NPCさん:2011/06/24(金) 23:39:42.68 ID:???
そもそもEP紹介だけが目的だとしたら、ワザワザリアルで本の形にする意味が分からんしなぁ
372NPCさん:2011/06/24(金) 23:51:39.54 ID:???
二次創作をこんな真剣に読んでもらえるなんて、むしろ感動で涙が止まらないはず
373ありよし@シスコン:2011/06/24(金) 23:53:56.96 ID:???
そもそも身分証みせるわけでもないし、本名であるかどうかなんて証明できないんじゃないかな?
374NPCさん:2011/06/25(土) 00:17:35.74 ID:???
「オタク文化」アレルギーで自分の了見を狭めていて、自分の好きなものがいかに「オタク文化」的でないか全力で論証しようとする。
ぜのやんが取り上げてる岡和田さんのツイート、お得意のブーメランすなぁ。
375NPCさん:2011/06/25(土) 00:52:28.97 ID:???
でも、あのSSは普通にオタクそのものだと思うんだ
ある種の親近感さえ覚えたぞ
376NPCさん:2011/06/25(土) 00:55:55.19 ID:???
>>375
ストーリーやシナリオギミックに無関係なセックス依存症設定を持ってる美少女なんて、
セッション中に酒でも入れないと恥ずかしくて俺には出せない
シナリオ上の必然があるならわかるけど
377NPCさん:2011/06/25(土) 01:03:08.70 ID:???
つBook of Erotic Fantasy
378NPCさん:2011/06/25(土) 01:08:47.09 ID:???
>>377
データ上の利点があるじゃねーかw
取り合えず朝一でクレリックとパラディンがいちゃつくのは、
エロ本導入環境では義務だと思います
379NPCさん:2011/06/25(土) 01:11:57.48 ID:???
今読んだら、ロスジェネって、Social Stigmaのペナルティがあるんだな。
社会的に差別されてるので、ロスジェネが嫌いな相手に正体バレすると、交渉そのほかに
ペナルティがつくという。

SSだと普通の人には正体バレしてないし、正体バレしてる上司は、たまたまロスジェネにも
理解があるから問題ないんだろうな。

主人公補正パねぇ。
380NPCさん:2011/06/25(土) 01:12:36.84 ID:???
良く分からんが
セックス依存症も、有利なデータもらえるのと交換される設定なんじゃないのか
381NPCさん:2011/06/25(土) 01:13:50.14 ID:???
セックス依存症は、シロマサ漫画のヒロインっぽさを出す為の演出だな
382NPCさん:2011/06/25(土) 01:17:38.67 ID:???
>>381
攻殻機動隊ってかなりオタオタしいモノではなかったか
参考文献にあったのはSACのほうだったようだが
383NPCさん:2011/06/25(土) 01:27:08.59 ID:???
一巻のあのシーンを今のシロマサに描いて欲しい
384NPCさん:2011/06/25(土) 01:29:56.29 ID:???
>>370
昔会長が主催してたShadowrunのMLでハッカ‐会長コンビとハッタリのバトルが2chに晒されたとき、
会長がなぜかMLの参加者一覧を連投しはじめてのう…
385NPCさん:2011/06/25(土) 01:31:37.51 ID:???
>382
参考文献には、マンガもSACも映画もイノセンスも全部入ってるな。
386NPCさん:2011/06/25(土) 01:34:48.90 ID:???
>>385
EPはオタクっぽくて面白そうなゲームだな
なんか見た感じBRPぽくていまいち食指が動かなかったが、
読んでみてもいいかも、という気になった
387NPCさん:2011/06/25(土) 07:40:56.50 ID:???
しかしおかわださんほんと反省とか結果を考えてから行動とかできない人なんだな
個人名さらすとかツッコミどころ多くてもう何が何だか
388NPCさん:2011/06/25(土) 08:02:23.52 ID:???
俺だって実名さらしてるだろ!


…本当に思ってたらどうしよう
389NPCさん:2011/06/25(土) 10:32:05.01 ID:???
>>384

なにその地獄めいた闘争劇。面白そうじゃないか。

kwsk
390NPCさん:2011/06/25(土) 11:30:00.07 ID:???
「名前を列挙する」のはどうも岡和田氏の習性らしいから
今回ばかりは深読みはしないでいいのと違うだろうか。

ttp://d.hatena.ne.jp/Thorn/20100205/p1
391NPCさん:2011/06/25(土) 11:35:02.46 ID:???
自分の授賞式に来てくれた業界人の名前を出して感謝するのは普通だけど
即売会の客の名前を全員出すのはおかしいだろ。

だって、来た客に、一人一人名前を聞いて回ったってことだぜ?
392NPCさん:2011/06/25(土) 11:48:20.01 ID:???
並べることよりも名前を聞き出したことがキモいよな。
393NPCさん:2011/06/25(土) 11:56:56.81 ID:???
や、今回名前出てるのも、肩書つき(作家、批評家、○○所属etc)がほとんどだし、
(記事内に記載がなくても、調べたら作家とか批評家だった)
あと、文学フリマは結構名刺交換会化するから

「こんな凄い人たちが応援に来てくれました!」
「出版社の方々も興味を持ってくれてます!」

的な、そっちのいやらしさのほうを強く感じたんだわ。
まぁ、どっちにしろ品のいい話じゃないが。
394NPCさん:2011/06/25(土) 12:02:55.85 ID:???
岡和田本人は知名度アピールのつもりなんだろうが、タイミング的に
「君の家がわかったからいつでも放火できるね」の話のほうを思い出したw
395NPCさん:2011/06/25(土) 12:09:15.78 ID:???
ピロシかw
10年近く経つと多少ニュアンスが変わるなw下衆なのはかわりないが
396NPCさん:2011/06/25(土) 13:47:56.43 ID:???
397NPCさん:2011/06/25(土) 14:23:06.89 ID:???
398NPCさん:2011/06/25(土) 16:33:22.11 ID:???
ピロシって山本弘か?
なんでいきなり山本弘の話になるのか意味がわからん
399NPCさん:2011/06/25(土) 17:03:51.53 ID:???
唐突に一人で山本叩き始めるってのにデジャブったので調べてみた。


407: NPCさん 2011/01/03(月) 23:44:32 ID:???
ある本を語るとき
ハッタリはこの本のどこが楽しかったを語り、
オカワダは著者の経歴を語り、
隠密はタイトルを伏字にして語り、
かがみんはこの本のどこがいけなかったかの反省を語り、
会長は著者に会ったらボコボコにする、と語る

425: NPCさん 2011/01/04(火) 02:34:05 ID:???
>>407
ああ、会長ってと学会会長かw
あれの末期はもう笑ってられるレベル通り越してた、
という意味ではオモロではなかったなあw


ただのスレに棲みついてる下衆な山本粘着じゃね
400NPCさん:2011/06/25(土) 17:07:57.02 ID:???
>>393
「凄い人は他の凄い人と知り合いである」と
「凄い人の知り合いは凄い人である」ってのは全く違う話なのにねー
401NPCさん:2011/06/25(土) 17:28:23.73 ID:???
卓ゲでピロシ粘着はめずらしいな
よその板だと珍しくもないが
402NPCさん:2011/06/25(土) 17:32:30.47 ID:???
珍しいぶんスゲー浮いてて目立つんだよな
オモロとかいっさい興味なくてピロシ叩きたいってだけなのが丸分かりで
403NPCさん:2011/06/25(土) 17:41:29.13 ID:???
あれ?「君の家がわかったからいつでも放火できるね」の話ってピロシだよな?
他にも同じような事言ったやつがいるのか?
404NPCさん:2011/06/25(土) 17:42:39.59 ID:???
本人は話題に絡めてるつもりらしいのがまた痛々しいな。
あるいは、ひょっとしたら本当に他の人もピロシを叩いてるのだと思い込んでるのかも知れんが。
405NPCさん:2011/06/25(土) 17:44:58.37 ID:???
>>403
君、>>399で晒されてるのと同じ人だよね?
いいかげんコテでもつけたら?
406NPCさん:2011/06/25(土) 17:46:12.73 ID:???
ごめん、本当に他にそういうこと言ってるやつ知らないだけなんだ
俺が知ってる限りでそれ言ったのピロシしか知らないんで、
素でピロシの話だと思っただけなんだよ、悪かった
407NPCさん:2011/06/25(土) 17:47:31.51 ID:???
どうでもいいから、>>405の質問に答えよ
408NPCさん:2011/06/25(土) 17:49:20.37 ID:???
そんじゃ同じで。今度からピロシの話する時はコテつけるよ
いつの話か知らんけどw
409NPCさん:2011/06/25(土) 17:51:21.78 ID:???
ところで結局放火の話って誰の事なんだ?
7ヶ月くらいいるが誰のことかわからん
410NPCさん:2011/06/25(土) 17:52:08.56 ID:???
>>403
「君の家がわかったからいつでも放火できるね」は
爺さん世代の空気読めないオタが住所知ったときに使う寒いネタ
ピロシが使ってたかどうかは知らない
411NPCさん:2011/06/25(土) 17:52:14.04 ID:???
ちなみに>>399の続き


429: NPCさん 2011/01/04(火) 03:13:54 ID:???
あれ、著者を殴りに行くと言う会長っていうからてっきり。
そんなのが山本弘以外にもまだいるのか。



・・・山本大好きなのはよく解ったから、少しは芸風変えたら?
412NPCさん:2011/06/25(土) 17:53:49.45 ID:???
ピロシもある意味でオモロだとは思うが
この板でやる以上はTRPGに絡めた話題にしようぜキミら
413NPCさん:2011/06/25(土) 17:54:52.21 ID:???
うわ………こいつとことん痛いな。

ピロシがんなこと言ったなんて聞いたことはないが、
このゴミにソースなんて要求しても無駄なんだろうな。
414NPCさん:2011/06/25(土) 17:56:47.68 ID:???
だからTRPGの
415NPCさん:2011/06/25(土) 18:03:12.50 ID:???
オモロもTRPGもろくに知らないよね、このピロシ粘着の子
416NPCさん:2011/06/25(土) 18:08:54.34 ID:???
オモロにかこつけてピロシ叩きたくて住み着いてるだけだからな
417NPCさん:2011/06/25(土) 18:10:52.47 ID:???
というかこのピロシ叩きをさらに叩く流れも煽りの思う壺だから
その程度にしておこうよ
418NPCさん:2011/06/25(土) 18:37:42.21 ID:???
ピロシ粘着ねぇ…山田AGじゃねぇよな
419NPCさん:2011/06/25(土) 19:24:20.40 ID:???
AGS更新キタワァ
420NPCさん:2011/06/25(土) 19:31:45.81 ID:???
意味ありげでなさそうな哲学的用語をつらつら並べるのは止めましょうって流れは文学評論会でも30年くらい前に通った道やん
421取鳥族ジャーヘッド:2011/06/25(土) 19:48:01.43 ID:???
>>420
「本筋を面白く、読み応えのあるものにする」技術を鍛えるのを怠ってきたオカワダさんには
それしか縋るものがないからなァ。止めろと言われても最早止められない。
422NPCさん:2011/06/25(土) 19:57:14.54 ID:???
舞台がオールドワールドだってだけの理由で
架空世界のヴァンパイア小説についてなんとなく語った文章がゲーマーの興味を惹くだろう
って言われてもなァ……
423NPCさん:2011/06/25(土) 19:58:11.95 ID:???
どうせ日本語版環境ではヴァンパイアをPCにできるわけでもねえしなあ。
424ダガー+ウェン=あー…:2011/06/26(日) 00:35:14.84 ID:XAzdFajo
メリッサ・ダクー夫人(1111歳)にブヒれないWHFRPなんて……!
425NPCさん:2011/06/26(日) 00:36:46.63 ID:???
>>424
あのババァはロリすぎる
WF世界でも屈指のあざとさだよな
426NPCさん:2011/06/26(日) 03:09:04.48 ID:???
ミニチュアゲームのファンタジーバトルなら
好きなだけヴァンパイア使い放題だっての!
ゾンビとかグールとか好きなだけ使いつぶしたり、親玉やられて泣きながら逃げたりできるし!

またもやウォーハンマーRPG>>>ウォーハンマミニチュアゲームなことが証明されてしまったな
427NPCさん:2011/06/26(日) 14:38:58.66 ID:???
やぁ、オカワダさんは精力的に活動されてますね
http://www.arclight.co.jp/r_r_s/03_event.html
428NPCさん:2011/06/26(日) 14:40:45.65 ID:???
あと毎度の如く小太刀先生がまるでどこかの誰かを揶揄しているように見えなくもないのは全くの偶然でしかない
http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/20110625
429NPCさん:2011/06/26(日) 15:57:42.83 ID:???
>>427
普通に良いことじゃないですか。
だからスレ違いだと思うけど、どうだろう。

しかしこう「言ったこと」「書いたこと」の内容を叩くのは分かるけど
「あいつは今こう思ってるはずだザマァ」みたいなのは良くないと思うな。
430NPCさん:2011/06/26(日) 16:21:51.28 ID:???
ttp://hendora.com/dora_etc/invisibledracula/invisibledra.htm

しかし最近どうもオカワダ先生がこれに見えて仕方がない。
431NPCさん:2011/06/26(日) 16:25:20.79 ID:???
>>430
こないだハッタリが「魔美で一番好きな話」として紹介してた記憶が。
432NPCさん:2011/06/26(日) 16:29:06.00 ID:???
お前は何を言っているんだw
ttp://twitter.com/u_kodachi/statuses/83506804037922816
433NPCさん:2011/06/26(日) 16:33:58.88 ID:???
>>430
昔からどの業界にもああいう類型的なオモロがいくらでもいて
いかに同業者にウザがられてたかって証明だなw
434NPCさん:2011/06/26(日) 18:21:00.42 ID:???
>>432
確か新しい仮面ライダーがキョーダインネタとかどっかで聞いたような・・・
435人数(略):2011/06/26(日) 20:11:40.81 ID:???
>>429
「精力的に活動されてますね」と言われて、「あいつは今こう思ってるはずだザマァ」と
読めるだなんて…
キミは、まるで>1のユニーク云々のゴタクを読まずに悪口だけを書き連ねるターザインが
ガルガンチュアライスされた存在だね
436銀ピカ:2011/06/26(日) 21:05:08.02 ID:???
スターリングのスキズマトリクスが1985年であることを考えると、石ノ森章太郎の先見性はスゲエよなあ。
それに比べて小太刀ときたら……。
437NPCさん:2011/06/27(月) 06:12:16.68 ID:???
http://www.trpg-labo.com/blog/page/867
タイトルは分析なのに、中身は感想で、中身がない
438NPCさん:2011/06/27(月) 06:17:41.00 ID:???
「ゲーム的に面白いシナリオ」の定義がないからなあ。
その上、実際に遊んだわけでもないんじゃ分析もクソもねえだろ、としか・・・

この手のオモロは、「研究」って言葉を「読書感想文」くらいの意味合いで使いすぎだ。
439NPCさん:2011/06/27(月) 06:25:33.24 ID:???
意味がないっていわれてもなぁ……
シナリオが結末に向かって繋がるように流れが作られてる事が
「意味がない」なら、この世に意味のあるシナリオなんて無いと思うが……
440NPCさん:2011/06/27(月) 06:56:45.83 ID:???
>今回の僕のコミケでの出し物は、ゲーム的に面白いシナリオを作りましょう、というテーマなのですが、その観点からFEARの各シナリオを見ると……これまたびっくり、全く内容が無い!

つまりコミケでFEARのなんかお話にならないほど面白いシナリオが見れるってわけだw
誰かレビューよろ
441NPCさん:2011/06/27(月) 06:59:39.65 ID:???
よくいるハリウッド映画全て一緒で、中身がないと言う人と同レベルでしょ
442NPCさん:2011/06/27(月) 07:05:24.96 ID:???
ブーメランって怖いよね
443NPCさん:2011/06/27(月) 07:10:14.70 ID:???
今までどんなゲームをやって来たのかしらんが
ダークマジック読んで「ゲーム的に面白いシナリオ」の参考に
できなかったってのはかなり読解力がやばいレベルなんじゃなかろうか

特にシナリオ3なんて、時間制限つきのミニダンジョンって
大概わかりやすいゲーム的シナリオだと思うんだが……w
444NPCさん:2011/06/27(月) 07:18:26.75 ID:???
>>439
この手の馬鹿は無駄に文章詰め込んでPLに一方的に聞かせるしかないような吟遊を「中身がある」って言っちゃうからなぁ
PLの行動が不確定な以上、それを許容する余白が必要だって理解できないんだよ
445NPCさん:2011/06/27(月) 07:24:11.35 ID:???
今リンク見たら、AGSから馬場ライブラリ、
ハッカにシミにペテン師まで完備されてて笑い死ぬかと思った
446NPCさん:2011/06/27(月) 07:28:41.07 ID:???
FEARの敵が勢ぞろいだな
447NPCさん:2011/06/27(月) 07:32:51.93 ID:???
>>446
敵だったことあったっけ?
448NPCさん:2011/06/27(月) 07:39:47.26 ID:???
>>445
つか>>437ってハッカ本人の別ブログでしょ?
449NPCさん:2011/06/27(月) 07:54:52.35 ID:???
僕は手軽に遊びやすくて、PLの演出をアドリブで反映しやすいシナリオを作って売る気はありません。…かぁ。
450NPCさん:2011/06/27(月) 07:58:36.97 ID:???
初めてGMやる人間にとっては、非常にやりやすいと思うがなあ。
PLも初心者ばかりならなおさら。
451NPCさん:2011/06/27(月) 10:02:30.20 ID:???
ttp://www.trpg-labo.com/blog/page/866

>基本的には素直なシナリオというか、ひたすら進めていけばクリアできそう。

普通にクリアできないようなシナリオ作りたいんだろうか
452NPCさん:2011/06/27(月) 10:29:44.97 ID:???
多分猫拾わないと駄目なんだよ
453NPCさん:2011/06/27(月) 11:25:10.41 ID:???
>ttp://www.trpg-labo.com/blog/page/866
俺、SW2.0ユーザーだが、なんか褒められてる気がしない…

あとFEARのはエンターキーを押すだけ、と言っておいて
>素直なシナリオというか、ひたすら進めていけばクリアできそう。
とか言われてtも、ただFEARじゃないからって褒められてるみたいで
SNEゲーユーザーとしても気分良くないなあ。
454NPCさん:2011/06/27(月) 11:33:17.80 ID:???
一般的なシナリオ
・PCが普通の行動で解決する   :成功
・PCが素晴らしい行動で解決する :大成功

オモロ的シナリオ
・PCが普通の行動で解決する   :限りなく失敗に近い成功
・PCが素晴らしい行動で解決する :成功

なお「素晴らしい行動」はノーヒントだったり脳内当てだったり完全にPLの発想に依存していたりする可能性が大
455NPCさん:2011/06/27(月) 12:00:20.17 ID:???
>454
オモロ的に

・葛藤するフリがないと減点

を忘れてる
456NPCさん:2011/06/27(月) 13:43:08.78 ID:???
・反省会

を忘れたらあかん
457NPCさん:2011/06/27(月) 14:38:45.68 ID:???
・打ち上げのキャバクラでモテモテ

を忘れるなんてとんでもない!
458NPCさん:2011/06/27(月) 14:42:19.22 ID:???
シナリオじゃなくてセッション運営になってるじゃねーかw
459銀ピカ:2011/06/27(月) 15:16:06.43 ID:???
>>437
>ちなみにまともに遊んだことはないので、あくまでもシナリオを読んでの感想です
>なんでこんな作りになっているのか、というのを、断片的に伝え聞くコンセプトと付き合わせると納得いくところが多い
ちょw
見るだけでなくて、実際に自分で遊んで、それから考察しなYO!w
仮にも「分析」なんだからさあw

ガンプラの箱だけ開けて、「接着剤も色塗りもいらない。これじゃあモデリング的に面白くならない」って、いつの時代の小太刀右京だよw
460NPCさん:2011/06/27(月) 16:06:46.44 ID:???
>TRPGで時間がかかる(というか時間が読めない)部分といえば、プレイヤたちが行動をあーでもない
>こーでもないと話し合っている部分です。1時間くらい平気で話しますね。「お、決まったか」と思ったら、
>プレイヤのひとりが「でもやっぱりさ」とか言い出して、議論が振出しに戻ったりすることも日常茶飯事。
>その点、FEARのシナリオでは悩む部分はありませんから、ひたすらシナリオを進めていくことができます。

このくだりが重要なんだと思う。ぐだぐだとGMの脳内正解当てに終始して悩む過程が、彼にとってのゲーム性なんじゃないかな。
だからダークマジックのミニダンジョンでも他のシナリオでも、
選択肢が明示されて意志決定がスムーズに進んじゃうと、「1時間くらい平気で話したり」「議論が振り出しに戻ったり」しないんで、
TRPGやってるつもりになれないんじゃない?

461NPCさん:2011/06/27(月) 16:14:14.97 ID:???
ぐだぐだ話しあって脱線するのは、賛否両論はあろうが、それなりに楽しいとは思う。
だが一時間議論したあとで「でもやっぱりさ」とか言い出して、議論が振出しに戻ったりする
というのは、本当に面白いのか?
卓の他のやつは、本当に面白いと思ってるのか?

俺は、そういうセッションは耐えられん…
462NPCさん:2011/06/27(月) 16:17:08.69 ID:???
まあ、時間のムダだよな。自分はGMメインだけど、そういう時はさっさと「まあぶっちゃけ、とりあえず情報収集したほうがいい」
「デジャ・ヴュ使ったら?」「DMとしては技能チャレンジで解決するのを想定してる」とか言うことにしてる。

それくらいなら早く戦闘したいw
463NPCさん:2011/06/27(月) 16:30:59.20 ID:???
要するに
私のシナリオも断片的に聞いたコンセプトを頼りに
プレイしないで「分析」してください
って事だろ?
464NPCさん:2011/06/27(月) 16:57:57.39 ID:???
そういうのも楽しみのひとつではあると思いたい老害な俺だけど、そうでなければ楽しくないというのは年寄りオモロの傲慢だよな。
465NPCさん:2011/06/27(月) 17:10:53.23 ID:???
自分の好みを一般論として語り出したらオモロ初級者
466NPCさん:2011/06/27(月) 17:13:50.36 ID:???
そもそもシナリオに「ここで小一時間悩む」とか書くのだろうか
467NPCさん:2011/06/27(月) 17:16:53.24 ID:???
発生する問題だけ書いておいて、対処方法を書かないというケースは割とある。
468銀ピカ:2011/06/27(月) 17:20:05.50 ID:???
「話し合って決めてください」とか。
469NPCさん:2011/06/27(月) 17:23:22.86 ID:???
ttps://twitter.com/#!/kilica/status/85224583820611584
おまえはなにをいっているんだ
470NPCさん:2011/06/27(月) 17:26:04.79 ID:???
>>459
いいから表面処理しろ、とそのハッタリに伝えておいてくだされ、でゴザる。
471NPCさん:2011/06/27(月) 17:27:03.74 ID:???
何で中身がないと事故らないって…
中身が詰まってれば事故るのか?一体何をつめてるんだよ
472NPCさん:2011/06/27(月) 17:35:08.05 ID:???
「中身がない」ってセリフを「悪意がないんです」と主張するヤツがどんなシナリオ論をぶっても、なあ。
473NPCさん:2011/06/27(月) 17:55:27.73 ID:???
>>471
悪意
474NPCさん:2011/06/27(月) 17:57:27.83 ID:???
この人の理想はアリアンロッドサガ無印も後半のように選択肢ごとに膨大なデータを用意して、
選択されなかったら使わないみたいなシナリオかしら。
475 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/27(月) 18:43:27.77 ID:???
又聞きなんで何言っても許してねとかオモロすぎだろ
476NPCさん:2011/06/27(月) 18:55:13.79 ID:???
プレイヤーのアイデアを大事にしたいから決まった答えはありません、
ってのはコンベンションレベルでもよく見るよね。
自由を勘違いしちゃうケースもあれば、単なる手抜きの時もある。

問題なのは、出てきたアイデアを「それは美しくない」とかいって
GMがなんでもかんでも却下しちゃうことだから、
むしろ手抜きのGMの方がスムーズに進んじゃうことはよくあると思う。
477NPCさん:2011/06/27(月) 19:19:15.74 ID:???
情報収集や交渉を判定禁止で全部具体的に台詞でやれとか言われるとゲームが止まる
478ありよし@シスコン:2011/06/27(月) 19:25:46.13 ID:???
>>451
D&D4Eのアップデートかかる前のシャドウフェルとかじゃね?

D&Dタグあるんだから少なくともシャドウフェルはやったことあるよな
コボルド館でもいいけど
479取鳥族ジャーヘッド:2011/06/27(月) 19:39:18.76 ID:???
>>469
褒め言葉で使ってるらしいから、
彼のシナリオが完成した暁には皆で
「中身が全く無いな!」と言ってあげればよかろうなのだ。
480NPCさん:2011/06/27(月) 19:46:15.52 ID:???
>>477
ダイスの結果だけでセリフもなしに情報収集や交渉が終わるんじゃ
もはやロールプレイゲームではないんじゃw
481NPCさん:2011/06/27(月) 19:52:46.74 ID:???
ロールプレイは役割を果たす事です。馬場論を読んで勉強してください。
482NPCさん:2011/06/27(月) 19:58:19.52 ID:???
>>481
それは実は馬場秀和の誤訳だからうんぬんかんぬん
483NPCさん:2011/06/27(月) 19:59:48.60 ID:???
今さら馬場?
484NPCさん:2011/06/27(月) 20:11:13.87 ID:???
>>481は馬場論が普及したおかげで、TRPGの冬の時代がこなかった平行世界からの書き込み
485NPCさん:2011/06/27(月) 20:38:21.04 ID:???
>>480
じゃあどのくらい痛い拷問をするかをあなたに対して実際にやってみます
486NPCさん:2011/06/27(月) 20:40:23.97 ID:???
>>480
いいっすね、ちょっとブログかいてくださいw
487NPCさん:2011/06/27(月) 20:45:59.36 ID:???
>>476
それGM抜きのシナリオクラフトで十分だよな
488NPCさん:2011/06/27(月) 20:53:28.09 ID:???
手抜きのGMならいなくてもいい、ってのは言いすぎだと思うの。
完璧主義も行き過ぎればオモロへの道よ。
489NPCさん:2011/06/27(月) 20:54:34.30 ID:???
>>488
そうじゃなくて、シナリオクラフトのほうが補助が聞いて楽、って話じゃね?
490人数(略):2011/06/27(月) 20:54:52.31 ID:???
>>485
キミ、それは犯罪だよ。そのやり方は良くない。
491NPCさん:2011/06/27(月) 21:00:20.59 ID:???
シナリオクラフトは補助輪
492NPCさん:2011/06/27(月) 21:17:59.96 ID:???
>>486
そもそもロールプレイとはうんぬんかんぬん
起源はアクチャルウォーゲームにまで遡りうんぬんかんぬん

はて、どこかで見たような・・・
493NPCさん:2011/06/27(月) 22:30:48.68 ID:???
>>490
この世界設定ではジュネーブ条約とかないので拷問は合法のはずです・・・うんぬんかんぬん
494NPCさん:2011/06/27(月) 23:13:19.45 ID:???
会話とダイスロールの両方が楽しめる論争システムが最高ってことでいいのかな
495NPCさん:2011/06/27(月) 23:50:20.01 ID:???
お前がそう思うんなら(ry
496ダガー+ウェン=あー…:2011/06/28(火) 02:15:22.11 ID:wgUY/O3c
>490
んじゃそのマスの警官「とばす」からあとよろ(AKフル

オモロさん達はサタスペの中身のなさをもっと評価するべき。
497 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/28(火) 07:50:18.27 ID:???
オモロの誰だか忘れたけどシノビガミとか評価してたよな
でもサタスペを持ち上げてるのはたしかに見ないな
498NPCさん:2011/06/28(火) 08:40:01.51 ID:???
シミじゃない?
499人数(略):2011/06/28(火) 08:53:44.97 ID:???
今のこのスレの話題と、オレが禁書コミックス8を読んでいて「なんで敵が皆、上条さんに
人生相談するんだろう?」って、今更ながら、ふと思ったことの間には、何らかの関係性が
あると考えています。
500NPCさん:2011/06/28(火) 10:11:33.02 ID:welqE29O
ヒカワってオモロか?
特徴のない論評ゴッコ屋だと思う。
もう少しインパクトが欲しい
501NPCさん:2011/06/28(火) 10:34:44.49 ID:???
>>497
戦闘以外のクライマックスもあり、筋書きの無いドラマを生み出しやすいランダム表と
オモロが好きそうな要素が満載なのにねー
ただ、情報収集あたりがオモロ好みでなさそうなのがネック
502NPCさん:2011/06/28(火) 11:01:33.84 ID:???
>500
格付けに入るかどうかは今後の活躍次第だが現状でもツッコミどころの多いオモロではある
503人数(略):2011/06/28(火) 11:10:08.21 ID:???
ヘビーなのばっかも疲れるしな。ぽりぽりも欲しい。
504NPCさん:2011/06/28(火) 11:24:21.31 ID:???
ぽりぽりって
505NPCさん:2011/06/28(火) 13:21:04.08 ID:???
ノンポリTRPG
506人数(略):2011/06/28(火) 13:33:12.54 ID:???
ポリポリとは、
 ハイチのパパ・ドク政権下の秘密警察トントンマクートの拷問官たちの名称。
 またノンポリはノンポリ・ティカル。ノンポリ・ノンティカルの意味で、ポリポリのような
政治的な暴力、宗教的(ティカル神はグアテマラの神で生贄に戦士の心臓を求めた)な
暴力を拒否する思想を示す。
 余談だが、ポリポリは解体後の死体を袋に詰め、家族の元に返したコトが、ポリ袋の
語源となっている。
507NPCさん:2011/06/28(火) 15:11:46.55 ID:???
日本曙蓬莱武術協会理事長盛田慎之助さんちぃーっす
508NPCさん:2011/06/28(火) 16:33:21.22 ID:???
>>502がそういうので、つらつら読んだが、
なんかサイコロふることはゲームではないとか、
ふつーの馬場オタクじゃん

二昔前のゲーム論者がオモロかと言われると個人的には認めがたい
509NPCさん:2011/06/28(火) 16:39:36.69 ID:???
その夏コミに出すシナリオをJGCのフリー卓でやってくんねえかなあ
喜んで突撃するんだけど
510人数(略):2011/06/28(火) 16:50:49.09 ID:???
>>508
十年は一昔だもんな。そろそろババロンも二昔か、、

っつーか、それだけ古くて実働してるなら、このスレで褒めてあげてもいいんじゃないの?
511NPCさん:2011/06/28(火) 16:55:55.37 ID:???
>>510
馬場が実働してたら褒めるけど、
この人は馬場に影響受けてるだけじゃね?
それともヒカワって古いの?
512NPCさん:2011/06/28(火) 17:07:44.02 ID:???
古いものに今更傾倒してるってのもいかにもなオモロポイントだとは思うけどなあ
513NPCさん:2011/06/28(火) 17:13:17.33 ID:???
>>512 うーん、まぁわかった
514人数(略):2011/06/28(火) 17:14:01.85 ID:???
>>511
古ければ、褒めてやれ
新しければ、褒めてやれ

少子化が進む日本において伝統の後継者が、どれだけ大事か理解してるか?
オマエはバカだからワカランだろうが、そういうモノは中々に大事なのだ。
とは言っても理解は出来んだろうから、うんうん頷いておきなさい。
物分りが良いだけで、人は大分マシに見えるモノだから。
でもね、オマエ。金は払っちゃいけないよ。うんうん言っても金は払っちゃいけない。
コレも大事なことだ。
515人数(略):2011/06/28(火) 17:15:23.59 ID:???
ああ、タイミングが悪くて、カンジの悪いヒトになってしまった、、
516NPCさん:2011/06/28(火) 17:30:28.67 ID:???
AGS更新してた。
もはや主人公がTRPGしているとか、
舞台がウォーハンマー世界であるという事だけがTRPGつながり
なんかここに書くのもあほらしいが、デリダはそんなこと言ってないと思う。
むしろ、デリダがなんでジョイスについてそんなこと言ってると思うのか、理解に苦しむ。
あと、円環がボルヘスの円環なら考察が粗雑。もうちょっと考えて書いてほしい
517NPCさん:2011/06/28(火) 17:35:29.08 ID:???
むしろ、それが感じ悪く見えないのはどこのタイミングだよww
518NPCさん:2011/06/28(火) 18:12:43.80 ID:???
蔵原さんがいつもどおりTRPGとEPの知識の浅さ全開でオモロ記事書いちゃった時に
調子に乗って人格攻撃始めちゃう子が出てきた時に諌めるタイミング、とかどうだろう
519NPCさん:2011/06/28(火) 18:50:17.63 ID:???
さぁボケたから全力で突っ込めとノーガードで待ってる人数を無視しない優しさ
520NPCさん:2011/06/28(火) 19:20:23.91 ID:???
>>516
その記事、どれ?
521NPCさん:2011/06/28(火) 20:14:58.94 ID:???
>『ドラッケンフェルズ』も、また小説という小宇宙に「歴史=物語」と「人間」をさながら星座のごとく配置することで、読み手に「歴史=物語」についての認識を新たにすることを要求している。
この辺なんか大変味わい深いww
522人数(略):2011/06/28(火) 20:35:06.85 ID:???
>>519
オレが、皆に生かしてもらっていると感じる瞬間だな

>>521
聖闘士星矢が面白いのと同じ理由だな

っつーか、なんか岡和田さんの文章は腑に落ちないんだよな
読書の”面白さが
523人数(略):2011/06/28(火) 20:41:51.87 ID:???
めっちゃ誤送信w

っつーか、なんか岡和田さんの文章は腑に落ちないんだよな
読書の面白さや感動みたいな根源的な部分がスポイルされているカンジがするというか
対象に傾倒してないカンジとでも言うか、道化てもないのにレトリックに逃げ過ぎというか

あと、ふくろう模様の皿とかどうだろ。結構面白いと思う。
洋書の方が良ければ、The Owl Serviceも簡単に手に入るし。
524ダガー+ウェン=あー…:2011/06/29(水) 00:46:00.23 ID:VFjlK3Tk
オカリンは、禁書の上条さんばりにみんなの人生相談を受け付けてるジュヌビエーヴに
もっとブヒるべき!
525NPCさん:2011/06/29(水) 13:05:51.24 ID:???
『オリジナリティと再現性』EJIN研究所
http://ejingar.seesaa.net/article/212376138.html

暑気払いに。
526NPCさん:2011/06/29(水) 13:17:17.32 ID:???
そんなおかしいことを言ってるようには聞こえないのに、
何で結論が「ドキドキロボ裁判」とかになっちゃうのか。
でもまぁ、ただの宣伝っぽいからスルーでいい気もする。
527NPCさん:2011/06/29(水) 14:52:02.76 ID:???
>>525
つシナリオクラフト
528NPCさん:2011/06/29(水) 14:53:56.12 ID:???
TRPGは二次創作的なものを志向する、というとこまではいいんだが
最後になって急に「二次創作なんざクソだ! 俺はドキドキロボ裁判を作るぜ!」
というのは、オモロ魂だな。
529NPCさん:2011/06/29(水) 14:56:28.35 ID:???
話題の中に自分の作品を混ぜるのも、まあ普通だろうし。
特筆すべきことはないかなあ。

>>527
自分が何度かプレイした感じだと、
シナリオクラフトは普段以上に物語お約束というか、共通認識が必要という印象。
530NPCさん:2011/06/29(水) 16:17:32.54 ID:???
プロが作ったゲームはストーリーも戦闘バランスも完璧・・・だと?
531NPCさん:2011/06/29(水) 17:15:45.08 ID:???
>>530
ペケテンモジュールとか、タソテンとかテンが付くと名作
532NPCさん:2011/06/29(水) 17:32:04.75 ID:???
自作プレゼンとしても
凄い画期的な事を思いつきました
で終わるのはどうだろ

まあ、後は実物の出来しだいだわな
533NPCさん:2011/06/29(水) 17:43:35.98 ID:???
「すくぱに作ったキリタケは天才」まで読んだ
534NPCさん:2011/06/29(水) 19:02:48.69 ID:???
久々にエンジンガー登場だな
つついちゃいかんとこつついてるなオイ
そんなにFEARと全面戦争がしたいのかこいつは・・・愚者め
535NPCさん:2011/06/29(水) 19:26:38.40 ID:???
つついちゃいかんところなんてあったか?
例えば、TRPGが二次創作指向のユーザーを相手にしてきたのは、
FEARに始まった話じゃないだろう。
536NPCさん:2011/06/29(水) 19:28:58.31 ID:???
ジャイアントアレージは持ってるけど、
舞台が荒廃したオーストラリアってのはメックナイツのパクリだし、
ロボットと操縦者の関係はビッグオーのドミュナスだし、やることは裁判が殴り合いになった逆転裁判だしなあ。

別に、どっかにオリジナリティがある世界観、と言われると首をかしげる。
メカデザインが「ゾイドらしきなにか」とか「マジンガーに見えなくもない何か」というくらいにヘタなんで、
そこがまあ、パクリに見えないっちゃ見えないくらいか。
537NPCさん:2011/06/29(水) 20:04:51.93 ID:???
本人が「ビッグオーとザブングルとGガンダム」って言ってたんだがw
あれか、エジンの一次創作ってのはいっぱい混ぜりゃいいのか馬鹿だねー
538NPCさん:2011/06/29(水) 20:10:23.93 ID:???
>>535
そもそも世界初のTRPGからして、ただの二次創作だしなw
539NPCさん:2011/06/29(水) 20:14:41.24 ID:???
ぜのやんによれば「指輪物語?売れるためにパクッたけどつまんねーよ」とか言ってたからなガイギャックス、
「ブギーポップ?売れるためにパクッたけど読んでねーよ」とか言ったジンサンはまさに精神的後継者であるなw
540NPCさん:2011/06/29(水) 21:49:20.43 ID:???
そもそもTRPGのシナリオって全部システムの設定やら世界観やらを使った二次創作だろ
デザイナー本人が作ったものなら別だろうが
541NPCさん:2011/06/29(水) 21:50:03.74 ID:???
TRPGって創作っぽい楽しみ方もあるけど創作自体は目的でもなんでもないでしょ
ついでに言えば昔の和歌みたいに二次創作をひとつの手法として取り込んだ創作のジャンルなんていくらでもあるわけでね
映画ドラマ小説についても完全にオリジナルのアイデアなんて全くありえないと行っても過言ではないと思うな
542NPCさん:2011/06/29(水) 21:55:26.23 ID:???
それとTRPGにおいて創作を最終目的にしてしまうと結局吟遊になっちゃうんじゃないのかな
543NPCさん:2011/06/29(水) 21:55:40.00 ID:???
TRPGは文学(キリッ
544NPCさん:2011/06/29(水) 21:59:59.85 ID:???
ロードスみたく一世を風靡するってのはまあ、最近のではジンサンの出してるの以外ではアリエンのも事実
545NPCさん:2011/06/29(水) 22:05:46.13 ID:???
まあWローズみたいなのを作れるならある意味才能はあるんじゃないか
546NPCさん:2011/06/29(水) 22:21:38.77 ID:???
>536
え? マジ?
それじゃ、ジャイアントアレージって、「代理人同士がロボで決闘して、勝った方が正しい神託裁判」なわけ?
547NPCさん:2011/06/29(水) 22:25:16.28 ID:???
>>546
そういうゲーム。
ちなみにGMがいないので、ルール関係で議論になった場合誰が裁定するか書いてないw
もちろん、そうした場合どうやって処理するかも書いてない。

同人ゲームによくある「ぼくちんのルールは絶対誤読されないんだい」という前提にたったゲーム。
548NPCさん:2011/06/29(水) 22:35:07.26 ID:???
いっそ議論になったらプレイヤー同士で闘って神託裁判を行え、とか書いてりゃ面白かったのにw
549NPCさん:2011/06/29(水) 23:19:04.72 ID:???
>>547
弁護士は法。何故なら彼等だけがロボに乗れるから誰も逆らえない。
そんなこと言ってたっけな。
550NPCさん:2011/06/29(水) 23:21:58.23 ID:???
>>549
いや、別にプレイヤーは弁護士でもないしロボに乗ってるわけでもないし。
ルール裁定やゲーム進行を誰もしなくていい理由にはならんだろ。
551NPCさん:2011/06/29(水) 23:28:07.39 ID:???
まあ、所詮同人よな。
「当たり前のことだ。だって、プロじゃないんだモノ」
552NPCさん:2011/06/30(木) 00:47:09.78 ID:???
「代理人同士がロボで決闘して、勝った方が正しい神託裁判」と
シナリオ作らなく良い、のつながりが良く分からんが
553 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/06/30(木) 00:54:38.82 ID:???
>551
身内だけでテストプレイして終わりってやつか
アルシャードはTRPGなんてはじめて聞く人にもテストプレイしてもらったんだっけか
554NPCさん:2011/06/30(木) 02:43:44.50 ID:???
ボドゲじゃあるまいしGMもシナリオもなしでゲーム成立するわけねー
これで遊べるルールならそれこそ神だw
555NPCさん:2011/06/30(木) 04:17:59.35 ID:???
シナリオが無ければ模倣しなくていい、ってつまり
コロシアムとか戦闘オンリーセッションのパクリでしかないよな
556NPCさん:2011/06/30(木) 04:28:59.80 ID:???
格闘の新しい技も既存の技の変形や組み合わせ、応用等なんだがなぁ
557NPCさん:2011/06/30(木) 04:47:30.76 ID:???
ああ、戦闘オンリーのゲームなのかこれ納得
TRPGじゃねーじゃんww
558NPCさん:2011/06/30(木) 04:53:58.11 ID:???
シナリオを作らなくていいから二次創作に便利な陳腐な世界にしなくていい
って事だとして

それって
オリジナリティ溢れる世界じゃないと嫌だデザインサイドの欲望だけで
プレイヤーが楽しいかどうかの視点がまるっと抜けてると思うんだが……
559NPCさん:2011/06/30(木) 05:26:50.39 ID:???
自分のほうが陳腐だって気付かないエゴの塊だよエゴの
プレイヤーなんてどうでもいいんでしょ自己満足エジン乙
こんな世界観で遊べるわけねー
560NPCさん:2011/06/30(木) 06:05:06.14 ID:???
そんな事はないだろう
この世界観は十分遊べるぞ。
なぜかっつーと、ものすごくどこかでみた事あるモノばっかりだからだが。
561NPCさん:2011/06/30(木) 07:38:44.76 ID:???
カオスフレアの裏コンセプトと一緒か
562 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/06/30(木) 08:24:29.33 ID:???
加納たちに「こんなゲーム投げ捨ててAマホやろうぜ」
って言われたころからまるで成長してないな
563NPCさん:2011/06/30(木) 08:48:44.64 ID:???
結局、プロになれんかったヤツだからなあ
その頃から同人やってたっしょこの人
オモロは成長しない、をホント地で行ってるねえ
564NPCさん:2011/06/30(木) 08:49:50.51 ID:???
あれだ。ボドゲのプレイヤー間で、それがTRPGであるという合意さえあれば
TRPGに「なっていく」というのは感じる。
まぁ完全な初心者だと無理のような気もするが。
565NPCさん:2011/06/30(木) 08:57:49.82 ID:???
ボドゲに、キャラ動機表とかつけて、TRPGっぽい要素も足す、というのは、それはそれでありだが
二次創作が云々とかは、もはや関係ない次元だなぁ。
だいたい少ない設定で「TRPGっぽく回す」時点で、共通認識に頼ってるわけで。
566NPCさん:2011/06/30(木) 09:04:56.88 ID:???
まぁエジンも「始まりはこうだった」と言ってるだけで、
「間違ってたけどいいもの出来たと思います」
なら、特に問題はないであろう
567NPCさん:2011/06/30(木) 09:21:02.79 ID:???
それなら問題ないな。それならな。
だがオモロを舐めてはいけないw
568NPCさん:2011/06/30(木) 10:52:34.14 ID:???
>>565
自分が二次創作の立場にいることが
なんでかは知らないけど劣等感になってるんでしょ
二次創作は一次に比べると「極めて作りやすい」と断じたり
アマチュアという言葉にこだわったりしているあたりで見て取れる
おそらく加納あたりがプロとしてやっていけていることなんかが
気に入らないんでしょ
自分との差を見せつけられたような気になるから
569NPCさん:2011/06/30(木) 11:38:46.27 ID:???
全盛期の学生時代は他の男に抱かれてて、そして全盛期を過ぎて後は劣化していくだけの女を自分の一生をかけて養う。
みたいなもんか()
570NPCさん:2011/06/30(木) 11:56:08.27 ID:???
お前はなにを言ってるんだ?
全盛期は小学校高学年だろ
571NPCさん:2011/06/30(木) 12:00:33.66 ID:???
うわー、こんな酷いスレに批判されるだなんて、むしろエジンは正しいことを言ってるんじゃないのかー
572NPCさん:2011/06/30(木) 12:59:16.26 ID:???
せめて作ってるもんが面白けりゃ本人乙とも言えるが何もないオモロに言えるのは空気嫁だけだよ
573NPCさん:2011/06/30(木) 13:48:53.54 ID:???
一応、GF大賞で入選できるくらいのセンスはあるんじゃないの?
574NPCさん:2011/06/30(木) 13:53:30.35 ID:???
>>573
入選? 誰が?
575NPCさん:2011/06/30(木) 14:21:56.22 ID:???
ないない。GFとったのは千葉
576NPCさん:2011/06/30(木) 14:40:56.90 ID:???
千葉他のその後をみると、GF大賞でセンスを測ることはできない。
577NPCさん:2011/06/30(木) 15:02:07.35 ID:???
ただエジンは実際に手を動かしてるぶん、他の口だけオモロよりはマシだと思う
問題はその手の動かし方で、誰か適切なアドバイザーがいればよかったのだが……
578NPCさん:2011/06/30(木) 15:38:23.91 ID:???
四天王あたりと比べると全然パンチないしオモロくないからね、エジン
その分変なもの出して俺たちを楽しませろ、と常々思う
579NPCさん:2011/06/30(木) 16:02:08.38 ID:???
>>577
どっかのsystemみたいに概念で終わらずに形になってるもんなー
580NPCさん:2011/06/30(木) 16:08:06.44 ID:???
アドバイスしても聞かないから今のエジンがある
周囲には優秀な奴いっぱいいるんだぜ?
581NPCさん:2011/06/30(木) 16:43:24.75 ID:???
周囲に優秀なやつらとか、価千金の環境じゃないですかー、やだー
582NPCさん:2011/06/30(木) 16:48:21.52 ID:???
>>577
オモロに貴賤なし
ハッタリは仕事はまともだがオモロだ
エジンもニジソウサクガーと言っているうちはオモロ
583NPCさん:2011/06/30(木) 17:38:22.97 ID:???
中国のコピー商品みたいな絵を鈴なりにしておいてオリジナルがどうのと言われても困るよな
584NPCさん:2011/06/30(木) 17:53:40.25 ID:???
絵はエジンじゃねえだろ
585NPCさん:2011/06/30(木) 18:00:50.53 ID:???
発注とかOK出すのはエジンじゃね?
586NPCさん:2011/06/30(木) 19:19:18.99 ID:???
こういうのもオモロいサイトかな

381 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/06/30(木) 17:06:01.40 ID:???
ダイヤと高遠るいは何してるんだ
ttp://d.hatena.ne.jp/ruitakato/20110630
587NPCさん:2011/06/30(木) 19:21:44.76 ID:???
「スクールウォーズ2」かぁ。
このナレーションここまでカラオケで正確に覚えてるのすげぇなw
588NPCさん:2011/06/30(木) 20:08:45.34 ID:???
>>577
どこにでもいる残念なデザイナー気取りでしかないからなぁ
589NPCさん:2011/06/30(木) 20:09:41.43 ID:???
トキリンがエクリプスフェイズ体験会に参加とな
590NPCさん:2011/07/01(金) 08:59:01.44 ID:???
俺も地方民じゃなきゃ体験会に行くのになー。
……と書いておけば岡和田さんが疑心暗鬼におちいりそうだな。
591NPCさん:2011/07/01(金) 09:02:51.29 ID:???
まあ、参加者は全員xenothと考えてるんじゃないかな。

予約はなぜかハンドルネーム不可だしね!
592NPCさん:2011/07/01(金) 09:12:17.50 ID:???
プロの仕事にケチつけるのが趣味みたいな連中が来ても困るしな
593NPCさん:2011/07/01(金) 09:14:28.84 ID:???
>>592
プロ? 誰が?
594 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/07/01(金) 09:38:17.51 ID:???
>591
xenothに本持ってかれたのがよほど痛かったと見えるな
体験会に来なかったらそいつがxenothだ!とか疑心暗鬼にかられてそう
595NPCさん:2011/07/01(金) 12:02:25.24 ID:???
もしxenothが参加してレポをあげた場合、
「この内容からすると、あの卓の5人のうちの誰かがxenothだ!」って推理するんかねえ。
596NPCさん:2011/07/01(金) 12:07:06.85 ID:???
岡和田さんがマスタリングに異を唱えた参加者に
どうした、殴り合おうぜ!と怒声を浴びせる展開に期待
597NPCさん:2011/07/01(金) 12:51:47.82 ID:???
体験会のシナリオはその早熟超能力美少女社長に依頼されて
ファイヤーウォールを出し抜くような話なのではないでしょうか?

もちろんPCは裏切られて使い捨てられる
598NPCさん:2011/07/01(金) 13:00:07.77 ID:???
どーせ、スターターセットのチュートリアルシナリオをそんままやるんだと思うけどな。
599NPCさん:2011/07/01(金) 13:05:52.04 ID:???
岡和田が才能皆無の分際で体験会とかウンザリ
自分では有能なつもりか?周囲どころかネットのチカラで日本全国に馬鹿だとばれてる分際で。
しゃしゃり出る無能、働き者の無能は本当困り者だな。
600NPCさん:2011/07/01(金) 13:59:36.92 ID:???
http://d.hatena.ne.jp/therapyear/20110630
へったくそすぎで大笑いさせてもらった。
601NPCさん:2011/07/01(金) 14:32:04.41 ID:???
岡和田先生の業界内孤立感はぱねえ
友達いないの?
602NPCさん:2011/07/01(金) 15:01:10.21 ID:???
オモロ的には
「こんな小さい業界で孤立しても他に理解者がいるからいいもんね」
的なことを言うんじゃないかな。
603NPCさん:2011/07/01(金) 15:33:06.18 ID:???
むしろ1ランク上から見下ろして、天才の孤独を噛みしめてるイメージ
604NPCさん:2011/07/01(金) 16:01:54.57 ID:???
仕事上距離が近いはずの柳田にも暗に批判的なこと言われてたからなぁ
あの人は天や小太刀と仲良いから当然っちゃ当然だが
605NPCさん:2011/07/01(金) 18:09:03.26 ID:???
600様が素人のカラオケを下手すぎると言える超絶美声を披露してくださるそうだぞ
606NPCさん:2011/07/01(金) 18:32:50.57 ID:???
業界内にもシンパゼロ
ファンにも総スカン
Wikipediaを編集してくれた美少女だけが、岡ちゃんの味方です
607NPCさん:2011/07/01(金) 19:20:52.20 ID:???
大丈夫、彼にはAGSの仲間達がいるよ!
……正直、TRPGにかかわるのをやめてくれねえかなぁ。
608NPCさん:2011/07/01(金) 19:29:26.54 ID:???
このスレには岡和田さんの一挙一動を気にするファンがたくさん
609NPCさん:2011/07/01(金) 19:36:56.52 ID:???
ゼノやんという最大のファン・理解者がいるだろ
岡和田さんはマジ幸せだと思う
610NPCさん:2011/07/01(金) 19:43:49.91 ID:???
幸せな者ほど、自らの幸せに気付けないものなのだな…
611NPCさん:2011/07/01(金) 22:56:58.00 ID:???
そういう幸福は失ってからでないと気付けないものなんだ…残念ながら…。
ただ、もっと不幸なのはそれを失った時、現実を認められなくて責任転嫁しちゃうんだよな。

…とかどっかの精神科医がマンガで言ってたような気がする。
そんな症状が出て直せないひとは、メンタルへなんたらとか…。
612NPCさん:2011/07/01(金) 23:16:13.37 ID:???
シミケンさん……
613NPCさん:2011/07/01(金) 23:52:06.91 ID:???
オカワダくんに一つ聞きたいのは、
自分の文章に剃刀を当ててジョリジョリ剃ったことがあるか、
ということだ。
飾りが多すぎる。
614NPCさん:2011/07/02(土) 00:20:09.09 ID:???
今回の論評だって、マトモに書けば共感する人もいるだろうに……
615NPCさん:2011/07/02(土) 00:35:17.27 ID:???
滝野原も岡和田とは仕事上の距離は割と近いはずだが
揶揄も何もなく真正面から批判してるなぁ。
あの反論は岡和田的には“殴りあう”の一種に入るような気がするが、
そういえば殴りあいたいはずの岡和田はだんまりなんだな。
616NPCさん:2011/07/02(土) 00:36:12.67 ID:???
岡和田先生がやりたいのは、リアルスペースで周りが見てない場所で、
社会的に優位に立って相手を一方的に物理的に殴打する、だからなあ。

別に議論がしたいわけじゃないんだろ。
617NPCさん:2011/07/02(土) 00:39:20.60 ID:???
ルルーシュの「撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ!」って
あんまり好きなセリフじゃなかったけど、オカワダ先生には言っていい気がするw
618NPCさん:2011/07/02(土) 01:07:31.22 ID:???
>>617
俺には一方的にサンドバッグになってるようにしか見えないんだがw
619NPCさん:2011/07/02(土) 03:18:50.80 ID:???
だから、相手を卑怯だの反知性的だの言ってるんだろ。w
620NPCさん:2011/07/02(土) 03:22:00.49 ID:???
撃ってはいるんじゃね? 弾が当たらなかったり跳弾して自分に当たってるだけで。
621NPCさん:2011/07/02(土) 07:27:18.91 ID:???
おかわださんオモロとしての打率高すぎだからなw
622ありよし@シスコン:2011/07/02(土) 08:17:09.28 ID:???
>>617
それ、フィリップ・マーロウじゃね?
623NPCさん:2011/07/02(土) 08:32:41.09 ID:???
シミケンよ、いったいいつそういう層がTRPGから離れていったというんだ。妄想もいいかげんにしようよ。
624取鳥族ジャーヘッド:2011/07/02(土) 08:53:03.67 ID:???
>>623
なんであれ楽しんでる人はいつだってそこに居るからなぁ

じゃあシミケンの想定する層って何かといえば
自分がやりたい、でも本気で努力したくないor認めてもらえない創作分野の代替として
「仕方なく」TRPGやってた層なんじゃないかと思う。
625NPCさん:2011/07/02(土) 09:14:15.60 ID:???
>>622
有名なセリフだから、どんな作品で誰が言ってても不思議じゃないし
普及しすぎて、聞いたことはあるけど大元の原典は知らないってのも不思議じゃないが、
いくらなんでもルル山がオリジナルと思ってるとかないよなあ…
どんだけアニメや漫画見てないんだっていう
626NPCさん:2011/07/02(土) 10:00:29.23 ID:???
岡和田さんも、「仕方なく」TRPG関連で名をあげようとしている印象。

>>625
批判したくなる気持ちもわかるが、指摘だけにしとけ。
いまごろ画面の向こう側で布団に顔をうずめてバタバタしてるだろうからよ。
627NPCさん:2011/07/02(土) 10:11:13.98 ID:???
ネット実名制なんかになったらこーゆー場合殺人事件が起こりかねないからなぁ
628NPCさん:2011/07/02(土) 10:25:18.86 ID:???
おまえら、かばっているようで晒している件
629NPCさん:2011/07/02(土) 11:07:06.30 ID:???
別にルルでもいいだろw
相手にわかればなんだっていいんだよ
ルルが言いだした!って主張してるわけでもあるまいし
630NPCさん:2011/07/02(土) 11:18:31.85 ID:???
まあフィリップ・マーロウが言い出したんだ!って
自分の知識をひけらかしたい気持ちはわかる気はする。
631ありよし@シスコン:2011/07/02(土) 11:39:58.53 ID:???
>>630
いや、むしろルルーシュがそんなセリフをいってたことを忘れていた
632NPCさん:2011/07/02(土) 12:05:56.94 ID:???
安易に知識をひけらかすとぜのやんにマジレスされるぞ!
633NPCさん:2011/07/02(土) 12:24:49.25 ID:???
覚 悟 完 了
634NPCさん:2011/07/02(土) 12:39:29.05 ID:???
シミケンのつぶやきがまだ続いている
TRPGに帰ってきて欲しかったら面白いゲームを作ればいいと思う
ゲームデザイナーなんだし
635NPCさん:2011/07/02(土) 12:47:48.00 ID:???
ぜのやんの更新は何に対するカウンターなんだ
636NPCさん:2011/07/02(土) 12:48:54.35 ID:???
いやいや。「TRPGには細かいルールなんて必要ないんだ」くらい言ってくれないとw
637NPCさん:2011/07/02(土) 13:01:43.37 ID:???
>>635
そりゃ他でもない、シミケンとか岡和田みたいに
娯楽であるTRPGとブンガク的作家性を履き違えてる連中だと思うぞ
638NPCさん:2011/07/02(土) 13:16:30.30 ID:???
つまり新しい創作的TRPGであるEPが早く既存の腐敗した日本製TRPG
を駆逐すべきだな
639Janus ◆JANUS1bFEk :2011/07/02(土) 14:03:10.04 ID:???
>638
「新しい創作的TRPGであるEP」とやらが何かはわかりませんけど、公式ロリバb・・・もとい「瑞々しい肉体を持つ高齢女性」(注)が存在するエクリプス・フェイズは、ジャパニメーションに汚染された駆逐されるべき既存のTRPGだということでしょうか?。

注:『Sunward』収録のサンプルキャラクター/オリガーキ(富豪)。100年以上生きていているが少女型モーフを再着用している。
640NPCさん:2011/07/02(土) 14:25:02.45 ID:???
やぬたん顔も本名も割れてんだし、トッキーに顔効くんだから突撃してきてよ
641NPCさん:2011/07/02(土) 14:27:06.43 ID:???
>>635
エジンだろ。
642NPCさん:2011/07/02(土) 18:22:39.59 ID:???
KEUMAYA 少なくともアナログゲーム業界で、ぶんがくだのゲイジュツだの言い出す奴は、たいてい怠け者。経験談。

KEUMAYA 怠け者で、必要なことをしなかったり、客の要望に応えられなかった無能が、よくいいわけに使う。
何度も目にしてきた。
643 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/07/02(土) 18:24:05.77 ID:???
(●・ω・●)ユニバースフォースブリザード!?♪。
644NPCさん:2011/07/02(土) 18:26:04.90 ID:???
オモロ神が動いちゃったかー
645NPCさん:2011/07/02(土) 18:26:43.55 ID:???
>>642
それ以上
いけない
646NPCさん:2011/07/02(土) 18:57:18.89 ID:???
じゅんいっちゃぁぁあん!それいじょうはだめだぞ!
647NPCさん:2011/07/02(土) 18:58:12.91 ID:???
いいなー、神からの金言じゃん。認められたってことだよ!
648NPCさん:2011/07/02(土) 19:00:47.58 ID:???
まぁ、業界ゴロが生まれればその分野も業種として一人前ってことかな
649NPCさん:2011/07/02(土) 19:25:23.00 ID:???
会長はそろそろ本気で心の病院に行ったほうがいいと思う

ttp://twitter.com/hogehoge1192/statuses/87095850697900032
650NPCさん:2011/07/02(土) 19:30:05.74 ID:???
ヤバイヤバイ!本当に大丈夫なのか!?www
651NPCさん:2011/07/02(土) 19:36:10.38 ID:???
頭髪の薄いどこぞの社長のことでしょ
652NPCさん:2011/07/02(土) 20:47:27.46 ID:???
そのへんのガキからリーマン、社長、政治家まで、誰しも与えられた状況の中で最善をつくすわな。
それを「己の望む方向へもってゆこうと蠢動する」というなら、そうなんじゃね?
653NPCさん:2011/07/02(土) 23:42:25.16 ID:???
話は聞かせてもらった!TRPGは滅亡する!
654NPCさん:2011/07/02(土) 23:51:06.30 ID:???
なんだってええええええええええーーーーーーーーー!?
655NPCさん:2011/07/03(日) 01:26:42.87 ID:???
そしてジャンル違いで難を逃れたSystemの時代が始まる
656NPCさん:2011/07/03(日) 04:19:48.71 ID:???
ふーん、そっかー
657NPCさん:2011/07/03(日) 10:18:14.23 ID:???
>>649
やだなあ、本気でこんなこと言う人間がいるわけないじゃないですか。
これはお茶目なキャラ作りですよ!
658NPCさん:2011/07/03(日) 11:16:52.61 ID:???
これからは病的な陰謀論者キャラで売っていこう!
って発想も十分病気だけどなw
659NPCさん:2011/07/03(日) 13:21:58.41 ID:???
卓ゲ関係ないからあまり語られなかっただけで会長は昔から陰謀論大好きっ子ですよ、
JAL破綻前のmixi日記には「JAL労組はおそらく事故を望んでいる、しばらくJALには乗らない方がいい」
みたいなこと書いてたし。
660NPCさん:2011/07/03(日) 15:28:45.87 ID:???
AGS新記事wwwww
EPのキャラの作り方をやるのはいいけど
>キャラクターを軍艦になぞらえて基本構想を組み立てる。
って何故にwwwwwwwwww
661NPCさん:2011/07/03(日) 15:34:50.97 ID:???
とりあえずサンプルキャラクターを叩きたいという意志はわかった
662NPCさん:2011/07/03(日) 16:04:44.74 ID:???
よく分からんがEP世界の翻訳器は現実ベースの性能しかない
って設定なの?
663NPCさん:2011/07/03(日) 16:14:40.43 ID:???
つか、喩え話はそれを使うことで分かり易くする為にしろよw
喩え話を理解する為にさらに専門知識を学習することを要求するような文章書くなwww
664NPCさん:2011/07/03(日) 16:15:49.41 ID:???
やっぱ蔵原か

蔵原くんは、まあ気持ちはわからんでもないが
レビューにかこつけて自分の趣味をダダ漏らししたい時
もう少し「振り」を抑えることを覚えたほうがいいと思うんだ

つーか軍艦にたとえることで余計わかりにくくなってるよなこれw
665NPCさん:2011/07/03(日) 16:36:13.42 ID:???
ゼノやんのオリジナリティの話じゃないが
そもそも、大概のRPGのキャラ作成は
サンプルキャラだろうがフルスクラッチだろうが他人の作ったプレイ方針に縛られる代物な訳でなァ
あえてコンビニ弁当の比喩を使うなら
・コンビニ弁当
・コンビニの惣菜を取捨選択して一食作る
くらいの違いだろ

少なくとも、サンプルキャラを使うと楽しくない
とかいう自分の嗜好を初心者相手にばら撒く事に意義があるとはまったく思えない
666NPCさん:2011/07/03(日) 16:39:32.34 ID:???
>>665
サンプル使用が基本であるところの深淵のデザイナーであるトキリンをイベントに呼んで、

「サンプルなんかコンビニ弁当ですよ、クソですね」って言うんだよな蔵原先生。

胸熱
667NPCさん:2011/07/03(日) 16:41:40.78 ID:???
つか、そんなに他人の指針に縛られたくないってオリジナリティに拘りがあるなら
そもそもTRPGなんかやってないで他の事をやるか(もしくは自分でシステムを作るか)
した方が良いと思う……
668NPCさん:2011/07/03(日) 16:42:06.87 ID:???
蔵原先生の指針に縛られたらゲームはつまらないことだけはわかった。
669NPCさん:2011/07/03(日) 17:08:13.58 ID:???
@u_kodachi 小太刀右京

軍事、とくに兵器に詳しくなると、ナニヤラ自分が現実を知り、
その兵器体系と同一視したような万能感が得られて大変に幸福なものですが、
ほどほどにしておくと人生を踏み外さなくてよいと思いますはい(積みプラモの山を背に)

10分前 webから

670NPCさん:2011/07/03(日) 17:22:42.38 ID:???
ハッタリwww汚い!さすが忍者汚い!w
671NPCさん:2011/07/03(日) 17:26:07.25 ID:???
つーか軍艦に例えるならちょっと戦況変わるたびにイチから設計なんかしてらんねえよな。
有りモノをちょいちょい改修して使うのが普通だろ。
672人数(略):2011/07/03(日) 17:44:33.36 ID:???
例え話で何か説明できると思ってるヤツは、やっぱバカだな
673NPCさん:2011/07/03(日) 17:44:44.21 ID:WoL8N+P+
くらちゃん、書きたいことあるのはわかるが、記事の内容が、他者に意味があるのか推敲しれよw
674人数(略):2011/07/03(日) 17:46:43.91 ID:???
>>666
蔵原「オレは、女の手料理なんかより、トキタさんの手料理が好きですよ。全部、食べたいです」

これで一発だ
675NPCさん:2011/07/03(日) 19:08:58.97 ID:???
宇宙戦艦型義体を使えるサプリメントの話じゃないの?
676NPCさん:2011/07/03(日) 19:11:48.16 ID:???
ぜのやんの反応早過ぎw
677NPCさん:2011/07/03(日) 19:22:45.89 ID:???
テクノロジーが人間を社会が変えていく、って延々繰り返してるのに
設定として翻訳機が低性能だって設定を引用するならともかく
現実の機械翻訳が低性能だから、EPの世界でも低性能でしょう
とか言われてもなぁ……
678NPCさん:2011/07/03(日) 19:24:25.96 ID:???
くらちゃんの頭は完全に80年代で止まってるからな。
679NPCさん:2011/07/03(日) 19:27:44.87 ID:???
と言うかくらさんは本当にルール読んでるのかw
680NPCさん:2011/07/03(日) 19:35:40.06 ID:???
蔵原大の女性蔑視について、岡和田さんはどうしてスルーするの?

>完璧な味付けのコンビニ弁当と彼女の手作り料理

なぜコンビニ弁当と対比されるのが「彼女の手作り料理」なのか。
論旨に沿えば、単に自身の手作り料理で構わないはずなのに、わざわざ「彼女の」とつける。
これは蔵原大が「料理とは女性の担当する仕事である」という思いこみを持っているからだよね。
681人数(略):2011/07/03(日) 19:37:10.18 ID:???
っていうか、完璧な味付けのコンビニ弁当だったら、珍しいから食ってみたいよな

彼女の手作り料理って、結構な頻度で食えるし
682NPCさん:2011/07/03(日) 19:38:32.54 ID:???
ぜのやん「蔵原はルールブックちゃんと読めや」

容赦ないなー。蔵原さんの信用度が地に落ちた上にぐりぐり踏まれている感じ。
FireWallのときより言い訳できないもんな。
683NPCさん:2011/07/03(日) 19:43:19.93 ID:???
多分、RPG経験そのものが少ないんだろ。
おかちゃん、フォローしたれよ。
684NPCさん:2011/07/03(日) 19:46:34.80 ID:???
あと一点付け足すとすれば、無敵の「万能キャラ」というのはEPでは作成できませんので、
ご注意ください(たとえ作成用のCPポイントをルール無視の"2000"にまで上げても無理です)。

でた、無敵の万能キャラ(笑)
685NPCさん:2011/07/03(日) 19:48:26.64 ID:???
>>683
つーかまずAGS内でいいからもっと卓囲めって話だよなw
遊ばない奴が理屈こねても何にも作れないぜ
686NPCさん:2011/07/03(日) 19:49:28.74 ID:???
つか
コンビニ弁当は味気ないし、僕は自分で作るよ!!
って言ってる人間が
そもそも、どんな食材が在るのかすら分かっていないって状態だよなぁ・・・

むしろあなたのような人のためにコンビニ弁当は存在している、というかw
687NPCさん:2011/07/03(日) 20:00:59.45 ID:???
いまだにサンプルキャラの使用に四の五の言ってる化石がいるのか
まあ嗜好としては構わんけど、解説的な文章にドヤ顔で書くような話じゃねぇなあ
688NPCさん:2011/07/03(日) 20:02:08.43 ID:???
まあ、蔵原は量産型否定のガンダム編重型のミリオタなんだろうな
689NPCさん:2011/07/03(日) 20:02:57.24 ID:???
>>686
コンビニを完璧な味付けって言ってるし、彼女の手料理を喰ったことが無いんだろうな
690NPCさん:2011/07/03(日) 20:06:01.88 ID:???
>>687
まあ馬鹿が一箇所に固まっててくれるのはありがたいがなw
ヲチするの楽だから
691NPCさん:2011/07/03(日) 20:07:30.29 ID:???
>>689
奥さんと子供が居るから、彼女の手料理くらい食ったことあるだろ
一流大学を出て、一流の仕事をし、家族を持ち、知的な趣味を持つ。
ガリア戦記を聞いたこともない連中が嫉妬するわけだ。
692NPCさん:2011/07/03(日) 20:08:31.83 ID:???
>>689
いや、そこは仮定としての「完璧な味付け」の「大量生産品」ということを言いたいだけだろう
文脈からしても、別にコンビニ弁当=完璧な味付けと主張したいわけじゃなかろうよ
693NPCさん:2011/07/03(日) 20:11:40.26 ID:???
流れとは関係ないが

>「喧嘩っぱやい幼生ボディの亡命考古学者で怒りを抑制できない性格」

の例示に吹いた。
欧米人のセンスも大概だなぁ。
694NPCさん:2011/07/03(日) 20:20:01.20 ID:???
>人に強制されたプレイ方針なんて面白いと思いますか?

サンプルキャラの使用を、こういう風に悪し様に言うのやめてほしいわ
特に時間の無い環境では有用だし、だいいち「強制」になってしまうのは
自分のプレイ幅が狭いだけじゃないのかよ
695NPCさん:2011/07/03(日) 20:21:01.17 ID:???
こいつらそのうちハンドアウトを「補助輪」って言い出すぜきっとw
696NPCさん:2011/07/03(日) 20:23:32.38 ID:???
>>684
無敵の万太郎キャラなら作成できるのかしら
697人数(略):2011/07/03(日) 20:37:15.00 ID:???
ダイス振って同じ目出す方がムズくないか?
698NPCさん:2011/07/03(日) 20:38:42.60 ID:???
彼女の手料理が旨い人は幸せだよ。

そうでない人は・・・1日に3回・・・
苦行を行う人生を歩むハメになる・・・
699Janus ◆JANUS1bFEk :2011/07/03(日) 20:48:56.33 ID:???
 AGS更新を読みました。相変わらず絶好調ですね・・・
 言いたいことの大半は既にZenothさんに言われてしまったのですが、とりあえず残りの意見を。

1)キャラクターを軍艦になぞらえて基本構想を組み立てる。
 どんなタイプのキャラにするかを決めてからキャラメイクすると言うのは悪いアイデアではありませんが、実在の軍艦の種類になぞらえたせいで一気にわかりにくくなっています。
 そもそも軍事知識がなければどんな種類の軍艦があるのかわかりませんし、時代の流れによって特定の軍艦種類の意味も変わってきます。例えば戦艦でも、海戦の花形だった時代もあれば陸上支援にしか使えない骨董品になっている時代もあります。
 そもそも、実在の軍艦種類とEPのキャラ種類が漏れなくマッチしているという保証がどこにあるのでしょうか?

2)ギミック選びの際には買い物/パズルを意識すること
 PDFでこうした調べものをするなら、検索よりもしおりの方がずっと手軽です。検索だと全文読み込むので時間がかかりますし、例えばレーザー兵器を目当てにlaserで検索したら通信用や照準用のレーザーまでヒットしてしまいます。
 あと、ファイター系なのに戦闘用モーフや戦闘用の人体強化は要らないのでしょうか?
700Janus ◆JANUS1bFEk :2011/07/03(日) 20:49:49.85 ID:???
3)公式の世界設定との整合性
「日本語しか話せず社会奉仕も経験してないタイタン人」という設定に問題があるとして、それが超能力者であることがどうフォローになるのでしょうか?
 そういえばどこかに、書類上25歳なのに大尉で博士号二つを持っている美少女社長がいましたね。彼女は一体いつ、3年間の社会奉仕を行ったのでしょうか?

 あと兵役については、他にも
「(大学などの)高等教育期間中なので猶予されている」
「警察官など、戦闘訓練を重視しない部署に配属された」
「戦闘技能は必要な時にスキルソフトで支給されるので、軍隊では集団行動と規律を中心に学んだ」
「戦闘訓練を受けたが、忘れてしまった」
という解釈もあります。

>あと一点付け足すとすれば、無敵の「万能キャラ」というのはEPでは作成できませんので、ご注意ください

 つまり、どこぞのロスト設定がロストした合法ロリ美少女工作員社長は、EPでは作れないということでしょうか?
701NPCさん:2011/07/03(日) 20:55:01.92 ID:???
やぬたん……Zじゃなくて“X”enoth
702人数(略):2011/07/03(日) 20:56:19.73 ID:???
>>698
先週、飯食ってたら

オレ「(あ、コレ美味しい…)」
マイビラヴド「ゴメン、失敗した…。柔らかすぎる」

こういう時って難しいよな。

とりあえずウチの父親が母に言った「そんなことない。今まで一番美味しい」だけは、
言っちゃいけないのは解ってるけど
かぼちゃの煮物を焦がした時にも言って、2時間くらい喧嘩してたからな
703Janus ◆JANUS1bFEk :2011/07/03(日) 21:01:36.30 ID:???
>701
 がーん!

 Xenothさん、申し訳ありませんでした。ここに謹んで訂正します。
704NPCさん:2011/07/03(日) 21:02:04.70 ID:???
どじっこやぬたんぺろぺろ
705取鳥族ジャーヘッド:2011/07/03(日) 21:04:49.92 ID:???
なんか蔵原さんって文章見るだけでもオタクの負の側面を集めて煮込んだような御仁に感じるが
彼は本当に実在する人間なんだろうか。
AGSの作り出した架空存在なんじゃなかろうか。
706人数(略):2011/07/03(日) 21:06:46.96 ID:???
>>705
つまりTRPG用人工無能は、kiniro_systemだけじゃないと?
707NPCさん:2011/07/03(日) 21:06:58.10 ID:???
あれが実はぜのたんの自演とかだったらものすごい衝撃だなw
708NPCさん:2011/07/03(日) 21:10:15.15 ID:???
まあ、確かに
自説を流布する方法として
出来の悪い仮想敵を作ってそれを論破することで説得力を増す
ってのはありがちな戦術ではあるがw
709NPCさん:2011/07/03(日) 21:10:42.98 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/gginc/20100830/1283127725
蔵原さんが実在しないとしたらこのハッカの記事が怖くなるからやめて
710NPCさん:2011/07/03(日) 21:11:17.95 ID:???
岡和田さんと蔵原さんはキャラメイクの度に歴史的解釈がどうの、この文献によるとどうのと知性的なギロンをしていらっしゃるのかしら?
711NPCさん:2011/07/03(日) 21:24:05.15 ID:???
「サンプルキャラ使うのもいいけど、一から作ったほうがより感情移入できるよ!」
って書けばいいのに、なんでサンプルキャラdisるのかね?
712NPCさん:2011/07/03(日) 21:27:30.59 ID:???
Aが良いものである事と、Bが良いものである事が両立しうる事柄でも
何故かBが良いものであると言う事は、Aは悪いものである、って事にしたがるよなあ
713銀ピカ:2011/07/03(日) 21:34:11.34 ID:???
そーいや大昔にオレサマの先輩で、D&Dの1レベルセッションが一番楽しいって見解のヤツがいたが。
ソイツにN◎VAのルールブック見せてみたら、キャラが無敵すぎてつまらないだろうってゆわれた。
まあ、ソレはソレで別にかまわないんだが、無敵の万能キャラでもセッションで活躍できるとは限らんよなあ。

>>700
美少女博士が社会奉仕って、何かエロイなあ。
714NPCさん:2011/07/03(日) 21:37:17.17 ID:???
>>713
そんなドMの意見をどうしろと・・・?
715NPCさん:2011/07/03(日) 21:41:36.66 ID:???
>>711
「感情移入できない」「押しつけ」っていうサンプルキャラ憎悪は、
結構ステロだからねえ
716NPCさん:2011/07/03(日) 21:43:54.48 ID:???
>>691
そのレスにどうリアクションした物か悩むな…
とりあえずガリア戦記は内乱記よりも面白いよね、
とでも返しておくべきだろうか?
仕事の出来とかに言及すると、
事実でも名誉毀損になってしまうしな
717NPCさん:2011/07/03(日) 21:46:09.75 ID:???
クラハラさん的にはサンプルキャラなのにアニメの主役張った柊とかはどうなんだろ?
718NPCさん:2011/07/03(日) 21:47:27.04 ID:???
FEARの存在そのものを認めてないからなあw
719銀ピカ:2011/07/03(日) 21:57:06.62 ID:???
>>715
しかし「感情移入」ってコトバも久々に見たな。
ドラクエとか、ファミコンのRPGが流行ってた頃には毎日のよーに目にしてたもんだが。
720NPCさん:2011/07/03(日) 22:00:34.46 ID:???
>>717->>718
その辺含めてAGSの連中はまずGF誌の記事に目を通すべきだよなw
FEARは何だかんだで冬の時代から第一線で新作作り続けて来た会社だし
721NPCさん:2011/07/03(日) 22:11:18.88 ID:???
AGS的には、FEARゲー売れ始めた時期は冬の時代から厳冬の時代へ移った時期だから
一瞥することすら許されないのだろうw
722NPCさん:2011/07/03(日) 22:13:55.82 ID:???
正直、TRPGのライティングで喰っていきたいんなら、
歴史書読むのを自慢するより前に、同業者の原稿を読むべきだろうと思う。
723ありよし@シスコン:2011/07/03(日) 22:15:31.97 ID:???
俺は兵役のない国の国民だから良く知らんのだけれども
そもそも、兵役につくと必ずドンパチのスキルが身につくの?
ドンパチ関係ない部署につくとかってない?

トラベラーで海軍いっても航法系はとれても
戦闘系はなかなかとれなかったような
724NPCさん:2011/07/03(日) 22:43:45.27 ID:???
部署として関係無くても訓練はやるよ。それがイコール戦闘のプロと呼ばれるにふさわしいスキルとして
身につくかどうかはまた別の話。
725NPCさん:2011/07/03(日) 23:04:17.69 ID:???
>>723
兵卒は分単位の訓練でキリキリ締め上げるのが基本。
自分が死んだり他人を殺したりする光景を想像するのは
大抵の人間にとって精神的によろしくない。
ので、そんな暇も体力も残さないように訓練に訓練を重ねる。
726NPCさん:2011/07/03(日) 23:06:17.58 ID:???
こちらの「18th August 2009, 07:16 AM」の「Alikar」さんのコメントが分かり易い。具体的に
キャラクター「Mark Griffon」を作りながら、ルール通りの作成手順である「Concept」から
始まって「Gear」(装備)や最終的な数値の調整まで解説してくれています。

おいおい、そのマーク・グリフォンのコンセプトは、戦艦でも巡洋艦でもなくて、
「宇宙版インディ・ジョーンズ」だぞ?
おまえ、英語なら読者が読まないと思ってねえか?
727NPCさん:2011/07/03(日) 23:15:43.60 ID:???
買い物は穴埋めするだけだから簡単、とか言うくらちゃんが、モーフもインプラントも無視して
主武器から決めてるのは何かのジョークなのかなぁ。

サイバー系のゲームのイロハを知らないってことなんだろうけど…

あるいは、大艦巨砲主義の軍艦が歴史に取り残された悲哀を身を持ってロールプレイする
という高度なボケか?
728NPCさん:2011/07/03(日) 23:43:12.42 ID:???
>>717
サンプルは「魔剣くん」「強化ちゃん」であって
柊・あかりんとはちょっと違う……
けど、サンプル使ったってキャラは立てられるっていう見本だよな

「クイックスタートじゃ感情移入できませ〜ん」って
「ボクには想像力も柔軟性もありませ〜ん」って言うのと
ほぼ同義だと思うんだけど
729ダガー+ウェン=あー…:2011/07/03(日) 23:43:21.93 ID:j25AZlc3
まァでもプレイしたカンジでは戦闘力はすんげえ武器に依存してはいたなァ。
730NPCさん:2011/07/04(月) 00:23:28.74 ID:???
そーいやあかりんはリプレイでサンプルキャラ使ったんだよな
731NPCさん:2011/07/04(月) 00:48:01.99 ID:???
ダメージは基本的に武器依存だしな
前半で一切攻撃力なかったキャラが、マトモな武器持った途端に酷い殺傷力を発揮し始めた時は驚いた
まあ、なかなか当たんないけどね
732NPCさん:2011/07/04(月) 01:44:46.87 ID:???
>>700

やぬたんはその主張を自分のhpで堂々とAGSにぶつけるべきw
733NPCさん:2011/07/04(月) 02:13:22.71 ID:???
>>728
「クイックは他人のお仕着せだからダメだ」てあの蔵原の論調は
「ハンドアウトは自由なキャラを作れないからダメだ」てのと同種のものを感じるw

まあ、要はどっちも自分の芸の狭さの露呈にすぎないんだが
734 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/04(月) 04:12:40.35 ID:???
サンプルキャラクターについては小太刀がファミレスのセットメニューかなんかにたとえてたな
まあわけのわからん創作料理よりは手軽なの食いたい
735NPCさん:2011/07/04(月) 04:43:38.58 ID:???
ゴツい戦闘用モーフとると、能力値やダメージ耐性が上がるんで、かなり変わるよ。
736NPCさん:2011/07/04(月) 04:56:51.96 ID:???
現実世界ではこうだからこのこのTRPGの世界設定でもこうなってるはずだ
っていうのを根拠にあるキャラを肯定するとかあるキャラを否定するって典型的なリアルリアリティ困だよな
737NPCさん:2011/07/04(月) 05:01:08.69 ID:???
こういうのもあるので参考になるよ、くらいにしとけばいいんだけどな。

現実の機械翻訳に限界があるから、精神がデータ化できて人間並のAIができて
ナノマシンで物質制御できて太陽系全体を植民できる未来世界でも、限界がある、
とかは、もう困ったちゃんとしか。
738NPCさん:2011/07/04(月) 07:27:06.21 ID:???
>>722
ルールブックですらまともに読めない人間が同業者の原稿を読めるわけがないじゃないかw
739NPCさん:2011/07/04(月) 08:33:00.95 ID:???
蔵原が自慢げに説明してるキャラ作成方法って
EP独自じゃなく
むしろFEARが最も得意とするパターンの、それも一昔前の奴でしかないよな
740NPCさん:2011/07/04(月) 08:36:21.22 ID:???
あ、ちょっと表現がおかしかったな
一昔前はそれなりに見かけた、データ優先演出後付を曲解してるデータマンチ
の作成法な
741NPCさん:2011/07/04(月) 08:42:35.74 ID:???
データマンチは、もっとルール読み込むけどな
742NPCさん:2011/07/04(月) 10:06:12.02 ID:???
蔵原さんは岡和田さんからの洗脳されている臭がつよすぎてつらい
743NPCさん:2011/07/04(月) 10:21:16.71 ID:???
蔵原はなんか銀爺を思い出すよな
とっかかりがマシならもう少し他の道もあったんじゃねえかっていうw
744NPCさん:2011/07/04(月) 10:40:07.63 ID:???
むしろプチ馬場?
745NPCさん:2011/07/04(月) 11:35:43.59 ID:???
>>732
それやる能力あるなら、そもそも2chに書き込まないだろ。
746取鳥族ジャーヘッド:2011/07/04(月) 13:16:32.71 ID:???
>>700
>無敵の「万能キャラ」というのはEPでは作成できませんので、ご注意ください
>EP世界に登場する人物は必ず何らかの手段で打倒できるということです
つまりAGSの次回のEP小説では
>合法ロリ美少女工作員社長
が何らかの手段でヤヌたんに打倒されてネチョい目にあって「くやしい…ビクンビクン」な展開になるってことだろう。
胸熱

>>737
あれ多分ホントに言いたいのは「ボクは『せいふ』のお仕事に関ってたんだぞ〜、すごいだろ〜」であって
翻訳機云々はその為のダシでしかないと思う。

>>741
データマンチは最初にシステム内での有用技能を徹底的に読み込んだ上で強い能力に絞るスタイルだから
「とりあえず物理戦闘特化でいいだろ」みたいな組み方はしないよな。
747銀ピカ:2011/07/04(月) 13:45:45.37 ID:???
しっかし、意識と肉体を切り離して好きな形状のモーフに入るのが一般的な世界なのに、未だに万人共通の前世紀的な美醜感覚が残ってるっつーのにスッゲエ違和感が。
老若男女に腕脚眼の数すら一定ではないのにロリ美少女っつーなら、まず「ロリ」と「美」と「女」の定義をハッキリさせて呉れYO!
748NPCさん:2011/07/04(月) 13:46:21.61 ID:???
どんなキャラを作成してもGM様には敵わないよなあ
蔵原さんは無敵の万能キャラになんかトラウマでもあるんだろうか
749NPCさん:2011/07/04(月) 14:01:59.54 ID:???
蔵原さんはTRPGについてよくしらないから、
「国産(というかFEAR)ゲーでは無敵の万能キャラができる」と思ってるんじゃない?
750NPCさん:2011/07/04(月) 14:04:53.90 ID:???
そろそろ40歳でSLGゲーマーだから、自分の好きな作品に出てくる美少女以外は
全て唾棄すべきものだと憎んでいてもフシギじゃない
751NPCさん:2011/07/04(月) 14:30:45.89 ID:???
40歳もSLGも関係ないだろw
752NPCさん:2011/07/04(月) 14:43:35.85 ID:???
40歳のSLGゲーマーでも
20代の可愛い中国人女子を嫁にする奴がいるよw
753NPCさん:2011/07/04(月) 14:45:47.83 ID:???
ジンサンってSLGゲーマーだったっけか?
メガトラが一番好きって言うオールドゲーマーではあるが
754NPCさん:2011/07/04(月) 14:46:12.46 ID:???
自我だけ肥大した社会不適合者つーか「人間のクズ」としか呼びようが無いのが一定数いて、
そーゆーのはおおむね人目につかないところで死んでたり刑務所に出たり入ったりを繰り返したりしてるんだけど、
それとくらはらさんの違いは「実家がそこそこ裕福だった」以外にないと思う。
755NPCさん:2011/07/04(月) 14:47:15.95 ID:???
そんなに苦悩が好きでヒーローがキライなら、
EPみたいなハリウッドやジャパニメーション的なヒロイズムに毒されたゲームなんて見限って、
墜落世界やネクロニカみたいなヒロイズムとは無縁のゲームを遊べばいいのにな、
と本気で思う
756 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/04(月) 15:06:13.11 ID:???
今堕落世界とか真剣に取り上げたら確かに注目されると思う
757NPCさん:2011/07/04(月) 15:13:38.43 ID:???
>>747
再着用が一般化したのがここ十数年の話だったはずなので、
まだ多くの連中がある程度以前の価値観を保ってるんじゃね?
でもリアル若者の間ではそゆ意識変化も起こってそうよね
758NPCさん:2011/07/04(月) 15:21:17.50 ID:???
外見を自由に取り替えられるとするとまず美形にしたがりそうだしなぁ
759人数(略):2011/07/04(月) 15:28:27.79 ID:???
外見が美形なほど中身は、ジジババ率が高いというトラップ
760銀ピカ:2011/07/04(月) 15:45:20.18 ID:???
>>753
陸軍が好きーとかゆってなかったっけっか?
まあ、海軍派のきくたけ含めて、あの年代の古強者はフツーにウォーゲムを嗜んでたと思う。

>>757
十数年もあれば、美的センスが2レベルくらい違ってそーな気もするんだけどなあ。
例えば、最近の原宿のストリートファッションとか、こないだ新刊が出た麻雀漫画の女子の私服とか、90年代後半だったら斬新すぎてとても受け入れられなかった思う。

>>758
んで、みんなこぞって美形にした結果、判子絵みたいな量産顔が無個性の代名詞になって、逆に以前だったら醜いと思われたよーな個性的な顔がチヤホヤされるとか、そーゆーパラダイムシフトが欲しーんですよ。
761NPCさん:2011/07/04(月) 16:08:30.56 ID:???
>>760
某麻雀漫画はブラジャーとショーツが存在しない架空世界じゃねーかw
762NPCさん:2011/07/04(月) 16:15:35.55 ID:???
「サンプルキャラは他人のプレイ方針に束縛されるからダメ!」とか書いちゃうのに
>背景情報を懇切丁寧に設定しているということは、それを尊重してくださいね、というデザイナーの無言のメッセージのはずだからです。
と、デザイナーの無言のメッセージを読み取ってプレイ方針を束縛しちゃう蔵原さん。マジ蔵原。

蔵原さんの言うような「落とし穴」を避けたいならサンプルキャラ使った方がいいよねー。
763NPCさん:2011/07/04(月) 16:27:11.62 ID:???
つか、そもそも複数人で遊ぶTRPGで
無敵の万能キャラなんて使いにくくて仕方がないから
基本的にどんなゲームでも作れない・作れてもつくらない
ってこと自体を知らないんだろうなぁ・・・
764人数(略):2011/07/04(月) 16:35:32.37 ID:???
どーでいーけど、あの「落とし穴」を掘ったのは、デザイナーじゃなくて蔵原だよな
765NPCさん:2011/07/04(月) 16:40:42.59 ID:???
他の高校を見るに制服着用が大会規定だとおもうんだが
あの巫女装束も制服だってことなのだろうか……
766NPCさん:2011/07/04(月) 16:43:39.22 ID:???
>>763
そういう意味では無敵にかなり近いヒーローと、
ヒーローのリソースであるフェロウにPC種別を分けた熱血専用は、
かなり革新的、冒険的なシステムだったな
荒削り過ぎて進化を果たせず枯死したが

蔵原も岡和田も今の現役ゲームはそういった過去システムの犠牲の上に成り立つ、
技術の改良サイクルにのっとって産み出された物である事に、
もっと敬意を払うべきでないかな
彼らの問題意識など、
プロデザイナーや現役ゲーマーにとってはすでに考慮済みで、
門外漢が無知ゆえに周回遅れなこと言ってるとしか見えないんだからな…
767NPCさん:2011/07/04(月) 16:45:58.99 ID:???
>>765
そうだと思うが、
それとあの世界にキャミソールはあっても、
女性用のパンツとブラがない事とは無関係ではなかろうか?

768人数(略):2011/07/04(月) 16:50:18.44 ID:???
しかし、読んでないからバードの話なのか咲の話なのか、さっぱりだな
769NPCさん:2011/07/04(月) 17:04:08.21 ID:???
熱血専用だって、ヒーローはそりゃ強いし一般人に比べれば無敵といえるが、
ダークサイドヒーローとの戦いにおいては、無敵じゃねーしな。

その世界の中で相対的に強いのと、シナリオの中で強いのを、くらちゃん全然
区別できてないから。
770NPCさん:2011/07/04(月) 17:21:46.93 ID:???
ttp://b.hatena.ne.jp/entry/analoggamestudies.seesaa.net/article/212909244.html
蔵原さんの記事についたコメントの
>背景重視系TRPG
でなぜか噴いた
771NPCさん:2011/07/04(月) 17:34:22.46 ID:???
>>760
美醜の価値観が失せるだろ。
772NPCさん:2011/07/04(月) 17:38:56.35 ID:???
>760
パラダイムシフトはネタが面白いから自分でシナリオにしろよ。

世界観全体で美醜のパラダイム変化が設定されてたら、シナリオが一つしか作れないだろ。

保守派の連中は、保守的な美醜を持っていて、コミュニティや信条で、ラディカルな美醜観を
もっていて、その対立に巻き込まれるってパターンなら、何度もシナリオ作れるやん。
773NPCさん:2011/07/04(月) 17:46:41.96 ID:???
個人的な好き嫌いの話を屁理屈こねて正しい正しくないの話にすり替えようとするからボロが出る
774NPCさん:2011/07/04(月) 18:03:38.60 ID:???
>>769
ところがぎっちょん
熱血専用!はダークサイドヒーローよりザコ敵たくさん出されるほうがはるかにやべぇ
775NPCさん:2011/07/04(月) 18:06:32.38 ID:???
>ところがぎっちょん

昭和のセンスだな
776NPCさん:2011/07/04(月) 18:09:00.53 ID:???
>>775
アリー・アル・サーシェス「23世紀の人間でサーセンw」
777Janus ◆JANUS1bFEk :2011/07/04(月) 18:33:00.02 ID:???
>704
 誰がやぬたんです、誰がどじっこです!?
 ただ一つの過ちを針小棒大に取り上げて劣情と混ぜ合わせるその迷妄、断じて許されないのです!

>732
 誰がやぬたんです誰が! この凡人は自分の生活とEP翻訳で忙しいのです。例えば先日も、また一章翻訳しました。

基本システム章『ゲーム・メカニクス』
ttp://janus_.web.fc2.com/Game_Mechanics_Japanese.pdf

 そういうわけで、オモロ批評サイトなんて立ち上げる暇はないのです。


>746
 誰がヤヌたんです誰が! この清廉潔白な一般人はネチョともリョナとも縁はないのです!


 そういえば、Xenothさんの記事などを踏まえて考えると、キャラクターを軍艦に例えた上でフルスクラッチ至上主義というのは、大和みたいな史実の一品モノ軍艦と同様、敗れ去る運命にあると思います。
 時間をかけて完成した最強の戦艦が一隻あっても、何隻もの量産戦艦に数で負けたり空母相手には時代遅れだったりしたのが、彼らの大好きな歴史の教訓というものです。
778NPCさん:2011/07/04(月) 18:53:43.70 ID:???
つか批評って言うならヤヌたんが正確な翻訳をするのが一番の批評だろ
779NPCさん:2011/07/04(月) 19:07:18.39 ID:???
どうでもいいがヤヌたん
EP基本ルルブのセールスポイントのところ
・遺伝子改造人間から機械の義体まで、自分の肉体をそれぞれのミッションに最適化できる。
を2回書いてね?

大事なことだから?
780NPCさん:2011/07/04(月) 19:12:11.36 ID:???
シミ、普段といってる事が微妙に違くね?
781NPCさん:2011/07/04(月) 20:02:18.74 ID:???
>768
バードはまだ単行本出てないだろ
782ありよし@シスコン:2011/07/04(月) 20:55:54.78 ID:???
>>777
なぜリョナなんて言葉をしっているのだ
天才HENTAI少女(?)よ
783NPCさん:2011/07/04(月) 21:01:50.52 ID:???
話は全て聞かせてもらった!
やぬタンはパンツはいてない!
(AArya
784NPCさん:2011/07/04(月) 21:04:43.00 ID:???
おまえらそんなに猟奇的やぬたん様にお仕置きして頂きたいのか?
785NPCさん:2011/07/04(月) 21:58:46.31 ID:???
ありがとうございます!
(全裸土下座しながら)
786Janus ◆JANUS1bFEk :2011/07/04(月) 22:17:37.57 ID:???
>ALL
 誰がヤヌたんです誰が! その様な迷妄を信じ込むなんて、ヲチ対象からオモロ分が感染したのですか?

>779
 あなたは何も見なかった。よろしいですね?

>782
 誰が天才HENTAI少女です誰が! リョナって何か特別な意味があるのですか? Janusわかりません!

>783
 この凡人の下着に劣情に満ちた興味を抱くなど、人間としてはづかしくないのですか?

>784
 人の心配をする前に、命乞いでもしたらどうです? 私は健全で温厚な一般人ですから、迷妄を捨てて心から謝罪するならば、命ばかりは助けてあげなくもありません。
 もちろん、本当に心から謝罪するというのならば、土下座だってできるはずです。たとえ骨焦がす灼熱の鉄板の上であろうとも。

>785
 ・・・鉄板がもう一枚必要ですね。
787NPCさん:2011/07/04(月) 22:22:49.96 ID:???
まあ、冗談はともかくとして

目論見としては一通りルール翻訳するつもりなの?
788NPCさん:2011/07/04(月) 22:33:57.59 ID:???
キモコテとの慣れ合いキメェ
789NPCさん:2011/07/04(月) 22:36:02.16 ID:???
こいつの全レス、やってることはハゲと同レベルだな
790NPCさん:2011/07/04(月) 22:37:11.73 ID:???
そう思うならNG指定すれば。
791NPCさん:2011/07/04(月) 22:44:42.50 ID:???
hageはルールの翻訳とかしてくれねぇしなぁ

一部似ていたら同じもの、って5d6のFEARゲーみたいなもんか?
792NPCさん:2011/07/04(月) 22:46:33.70 ID:???
やぬたん()をバカにしたらゆるさないぞお〜!!
793NPCさん:2011/07/04(月) 22:49:27.60 ID:???
>>788
卓ゲ板は初めてか
794NPCさん:2011/07/04(月) 22:50:29.37 ID:???
全レスがハゲレベルって言われたのに、「一部似ていたら同じだと!?5d6のFEARゲーと同じだ!」とか・・・

マジキチ
795NPCさん:2011/07/04(月) 22:53:39.38 ID:???
この程度でムキムキするとか……
数年前の卓ゲに着てたら発狂するんじゃないのかこの子
796ダガー+ウェン=あー…:2011/07/04(月) 22:56:02.24 ID:bNg/1Y+S
>760
つーかキミは相変わらず「この背景世界はこうなるのがフツーだろJK」って
主張すんの好きねw

オレァ、肉体も精神も編集できてまうからこそ、
当人の帰属意識に基く認識や個性を表す情報の方に比重がある世界なんだと思ったなァ。

つまり、EP世界のアマいもんを構成してるのは
「卓ゲ板にいる巨乳スキーでセラピアヘイトなコテハン」とかって諸情報なので、
故にソコには乳への価値観やエンギアとかの帰属情報がないと成り立たないワケよ。

当人への評価情報を経済力として扱う「レプ」の存在からゆっても、
こんなカンジなんじゃないかと。

>777
ああ、やっとちゃんとしたリンクが貼られた。
全くヤヌ坊はドジっ娘だナ。
797NPCさん:2011/07/04(月) 23:56:07.98 ID:???
癒されるなぁ
いい夢見よう
798NPCさん:2011/07/05(火) 00:44:38.41 ID:???
やぬたんはかわいいなあw
799NPCさん:2011/07/05(火) 01:09:19.55 ID:???
「自分には同じにしか見えないから同じなんだもん」jとか・・・

カンゼンハゲレベル
800NPCさん:2011/07/05(火) 01:09:23.29 ID:???
>>794
一応マジレスしとくと、789や794での「ハゲレベル」が周囲の理解を得られてないんじゃね?

791の言うとおりスレ内で興味・関心のあるルールの翻訳という内容がある、に加えて、
ちゃんと内容をまとめていて馬鹿みたいに連レスしない、
自分の話題へのレスであって、自分と異なる意見への反論レス垂れ流しじゃない、
何より他の人とネタ込みで楽しく話せている、とか形式も中身も同レベルじゃないからなあ


しかしまあ、蔵原さん(と岡和田さん)はどこに行きたいんだろうねえ?
EPは彼等に幸せを運んでくれるとはとても思えんのだが
801NPCさん:2011/07/05(火) 01:10:16.09 ID:???
>>796
目から鱗が落ちた
たしかに自分が誰なのか容易に喪失する世界じゃ
「これを失くしたら俺は俺でいられるのか?」って恐怖は
俺達以上に強いだろうな。
そう考えると逆に変わることへの抵抗感は強いのかも。
802NPCさん:2011/07/05(火) 02:38:51.94 ID:???
>>801
事実、急に肉体を乗り換えると一時的にトラウマ負ったりするぜ
所詮奴らも人間よ
803NPCさん:2011/07/05(火) 03:18:42.59 ID:???
日本語を使って掲示板に書き込むとか完全にハゲレベルだな
804NPCさん:2011/07/05(火) 07:10:38.15 ID:???
EPの肉体って、ツイッターのアイコンみたいなもんじゃねぇの?
自由に表現していいからって、そんなに突飛なもので可能性追求する人ばかりかっていうと
そうでもないだろ。
卵や自分の写真のまんまのやつも多いし、そうでなくても、たいていは、わかりやすい
アニメキャラとか、流行り物に収束する。
805NPCさん:2011/07/05(火) 08:41:27.95 ID:???
ちなみにハゲちゃんはオカダさんにエネミー認定されているから
なぜならばウォーハンマーTRPGスレを荒らし続けてるから
806NPCさん:2011/07/05(火) 08:55:07.45 ID:???
2ちゃんねるみたいな場所である以上、
やぬ子うざい、取り巻きうざいという意見はいつ出てもおかしくないが、
(確かに、荒れるか?これは誰か絡みに行くか!?と見ていてハラハラする)
ハゲに例えてハゲの定義問題に持ち込まれてマジレスで押し切られる辺り、
自身が一番ハゲ臭いという…
807NPCさん:2011/07/05(火) 08:58:00.16 ID:???
この板じゃ昔からコテとのgdgdはお約束なのよ
808NPCさん:2011/07/05(火) 09:32:04.21 ID:???
あんまりニチャンらしくないのが、タクゲイタだよ
809NPCさん:2011/07/05(火) 11:54:35.71 ID:???
まあ、マジレス気質だしな
ここは公家板で最もゲスいスレの一つだがこの程度だし
810NPCさん:2011/07/05(火) 13:18:01.74 ID:???
そういう品行方正な真面目少年的スレにここまで馬鹿にされる岡和田たちは醜い生き方を自己反省しろと言いたい。
人間として醜い虚栄心だけの物知らず、それが岡くん。
811NPCさん:2011/07/05(火) 14:48:45.84 ID:???
ヤヌたんは自分に対する発言と言いたい内容に対してレス付けまくるけど
ハゲは意味の判らない狂者の全方位妄言だからなぁ
812NPCさん:2011/07/05(火) 14:54:35.75 ID:???
オモロほど面白くもないハゲなんか構ってどうする
813NPCさん:2011/07/05(火) 15:07:30.34 ID:???
そんな事よりアマいもんのリアルリアリティ脳の方がどうかと思った
814NPCさん:2011/07/05(火) 15:17:28.49 ID:???
っつーか、コテハンは、ダガー以外、みんなマジキチっス
815NPCさん:2011/07/05(火) 15:19:52.76 ID:???
ダガーもマジキチだろ
汚いなさすが忍者きたない
816NPCさん:2011/07/05(火) 15:30:37.71 ID:???
アマいもんはEDUが高くてINTが低いからオモロ向きなんだがな
特にセラピアへの捩れた劣情は会長と気が合いそうだ
主に同族嫌悪的な意味で
817NPCさん:2011/07/05(火) 16:29:03.84 ID:???
蔵原くんはまず、英語を読めるようになるといいと思うよ。
818NPCさん:2011/07/05(火) 16:46:22.08 ID:???
「購入しないとキャラメイクできません!(キリッ」とか致命的だよなw
誤読にもほどがある
819NPCさん:2011/07/05(火) 17:05:03.66 ID:???
>>818 そこはクリエイティブコモンズ表示読んでないだけだろ。
はっ!? 自分の文書はCC採用してるけど、その内容はあまりわかってないとか!?
ま、まさかなぁ。
820NPCさん:2011/07/05(火) 17:08:28.20 ID:???
いま1500円なんだから買ってやれよ……
821NPCさん:2011/07/05(火) 17:42:31.79 ID:???
蔵原君が悪いんじゃない、
グーグル翻訳が悪いんだ
822NPCさん:2011/07/05(火) 17:49:32.72 ID:???
CC素晴らしい。二次創作を許可されてるとか言って、同人誌まで出しながら、
CC分ってねぇってのは、かなり致命的だな……。
823NPCさん:2011/07/05(火) 17:51:11.46 ID:???
まあ、CC同人誌をネットで配布するのに、本名を要求する奴らだからナア
824NPCさん:2011/07/05(火) 17:57:06.91 ID:???
Xenoth先生のCC講座はっじまるよー!
825銀ピカ:2011/07/06(水) 00:53:29.75 ID:???
CG講座に一瞬。

>>796
>当人の帰属意識に基く認識や個性を表す情報の方に比重がある世界
個人の自我なんて、そこまで強固なもんでも、ゴタイソウなもんでもないと思うがなあ。
いくらなんでも、人間性とかゆーオカルト概念を神聖視し過ぎじゃあねw

そもそも、昨日まで「倒せ鬼畜米英!(ビクンビクン」って叫んでたのが、一夜明けたら「我らに民主主義を授けてくれたコメリカ様ありがとう!(アヘ顔ダブルピース」って、マッカーサー神社まで建てよーとした生き物ですよ?

>>816
>欠点を努力で克服できるヒトって素敵!揉んで!(ボインボイン
まで読んだ。
826NPCさん:2011/07/06(水) 00:57:39.43 ID:???
>825
個人があやふやだから、集団への帰属意識が必要となるんだろ。
自分で自分のイメージを自由にできるやつなんて、そうそういない。

崩壊前の美形とか、ご先祖さまの出身国のナショナリティとかになってもフツー。
827NPCさん:2011/07/06(水) 01:13:01.59 ID:???
>>825
オモロデビューしてから改めてこのスレに来てくれんか
828ダガー+ウェン=あー…:2011/07/06(水) 01:25:47.40 ID:J5WwnME3
あー、うん、>826さんに任せます。

あ、こう見えてアマいもんは結構イイヤツだよ。
829NPCさん:2011/07/06(水) 01:33:51.02 ID:???
相手したくないんだな…
830NPCさん:2011/07/06(水) 01:36:04.15 ID:???
ダガーに切り捨てられるって相当だぞおいw
831銀ピカ:2011/07/06(水) 01:44:12.01 ID:???
やはり、ダガーは共に同じ天を抱けん男よ……。
832NPCさん:2011/07/06(水) 01:54:59.92 ID:???
不倶戴天の親友ってやつだな
833NPCさん:2011/07/06(水) 01:58:48.62 ID:???
天を抱くたぁスケールでかいな、偽銀は
834人数(略):2011/07/06(水) 07:47:54.88 ID:???
>>826
最近、連載再開してるグラマラス・ゴシップで人工知能とかが悩んでたな
次の瞬間、自分で居られるかどうかわからない自分について

っつーか、和田慎二死去って、傀儡師リン、、
835NPCさん:2011/07/06(水) 08:08:27.38 ID:???
花ゆめ黄金期の4巨頭の一角が崩れたか・・・
836NPCさん:2011/07/06(水) 10:12:28.67 ID:???
脳噛ネウロでも、細胞組み替えて何にでも変身できる怪盗が本当の自分を追い求めるって話があったな。
837NPCさん:2011/07/06(水) 13:03:37.04 ID:???
偽銀はそういう存在に向かって
「個人の自我なんて、そこまで強固なもんでも、ゴタイソウなもんでもない(キリ」
とか言っちゃうわけだ
838NPCさん:2011/07/06(水) 13:12:57.82 ID:???
>>837
別に言ってもいいんじゃね
俺もいうだろうし
そんなくだらない事で悩むくらいなら、
他にやる事があるだろ

悩みなんてのは、3種類しかない
悩む意味のない悩み、
見方を変えれば解決する悩み、
現時点では解決不可能な悩みだ
つまり悩む事は全て無駄
無駄を楽しみ、悩む事に酔えるのは、
人生の醍醐味の一つではあるがね
839NPCさん:2011/07/06(水) 13:38:54.33 ID:???
酔っている所にすまんが、
それがただの中二病(原義の方)にしか見えないって事だろ。
840NPCさん:2011/07/06(水) 14:31:12.81 ID:???
>>837
偽ダガーや偽マルクみたいな捨て台詞じゃないだけマシだけど
ホントにマシなだけだもんなー
841NPCさん:2011/07/06(水) 14:36:43.70 ID:???
つかおまえらはアマい人に何を期待してるんだw
842NPCさん:2011/07/06(水) 14:52:51.13 ID:???
なんかの弾みでオモロ進化とか?
843NPCさん:2011/07/06(水) 15:00:13.98 ID:???
暇潰し、かな
844NPCさん:2011/07/06(水) 15:08:34.03 ID:???
ヤヌたんのような萌えキャラ化だろ言わせんな恥ずかしい
845NPCさん:2011/07/06(水) 15:10:18.43 ID:???
AGSの新作きたぜ
846NPCさん:2011/07/06(水) 15:13:48.58 ID:???
来てないぞ、何の記事?
847NPCさん:2011/07/06(水) 15:14:29.01 ID:???
嘘にきまってんだろ
848NPCさん:2011/07/06(水) 15:48:47.81 ID:???
今ふと思ったが、CCライセンス的にはEP同人誌の翻訳部分の間違いを修正した「完全版」を無償公開してもいいんだよな?
ぜのやんやぬたん辺りが親切を装ったあてつけでやってくれると実に効果的なんだがなあ
849NPCさん:2011/07/06(水) 15:53:08.25 ID:???
xenothによる訳書としてではなく、
あえて親切面でAGSの補正版として出すのかw
事情知らん人はぜのやんとAGSが仲がいいと思うだろうなw
850NPCさん:2011/07/06(水) 16:22:22.00 ID:???
『指輪物語ロールプレイング』では、『シルマリルの物語』の主たる時代背景である「第一紀」で冒険を繰り広げることができます

おーい、MERPって、第三紀しかサポートしてなかった気がするんだが、第一紀の冒険
なんてできたのか?
(もちろんブレカナやS=Fでシルマリルをやってやれないことはないという意味では
できるだろうけど)。
851NPCさん:2011/07/06(水) 16:37:54.47 ID:???
近代以降のナラティヴとそれ以前のナラティヴの違いがさっぱりわからん。
そもそもナラティヴの意味する範囲がわからん。
お前ナラティヴ言いたいだけちゃうんかと。

後、汀さんの提唱するギミックは、ブレカナのエピックプレイでできそうだなーと思った。
852人数(略):2011/07/06(水) 16:46:05.50 ID:???
リテラチュール・オラルでホメロスと繋がりを感じる言われた日本人の方は、岡和田さんが
始めてかも。やはり流石ですね。

とかでイイのかな?
853NPCさん:2011/07/06(水) 17:23:33.10 ID:???
トキリンのブログのEPの説明がちょっといい感じな気がする
854NPCさん:2011/07/06(水) 17:32:50.27 ID:???
わかりやすっ!<トキリンの説明
いや普通っちゃ普通だけど!
AGSの説明がひどいってだけだけど!
855NPCさん:2011/07/06(水) 18:41:04.52 ID:???
>>853
URLかブログのタイトルplz
856NPCさん:2011/07/06(水) 18:43:14.46 ID:???
857NPCさん:2011/07/06(水) 18:47:56.54 ID:???
おかしいな、おかわたせんせいやくらはらせんせいのかいてることと
ぜんぜんちがうぞ
858NPCさん:2011/07/06(水) 18:50:04.31 ID:???
>>856
ありがとう、読んでみた
簡潔で分かりやすい記事でした

なんでAGSはこれができないのか理解に苦しむな
859NPCさん:2011/07/06(水) 18:53:49.83 ID:???
同じオモロでも雲泥の差が……
860NPCさん:2011/07/06(水) 18:54:05.38 ID:???
>>857
ばっかおめえ、トキリンが間違えているに決まってるだろ
岡和田さん、ここは一発ビシッと決めてくださいよ、あんな間違ったこと言わせていいんですか?
PCがファイヤーウォール所属とかなめたことぬかしてますぜ
岡和田さんのリアルでかっこいいとこ見せて下さい
大声で怒鳴り上げるんでしょう?
体験会楽しみにしてますぜ
861NPCさん:2011/07/06(水) 18:54:36.59 ID:???
いやオモロじゃなくてカルテッターか
でもトッキーの小説はけっこう好き
862NPCさん:2011/07/06(水) 18:55:00.28 ID:???
アニメみたいなキャラをプレイするゲームとかありえねえよな
これは岡和田さんがリアルファイトでトッキーをボコるフェイズですよね?
863NPCさん:2011/07/06(水) 19:00:22.23 ID:???
トキリンはオモロというかロートルだけどさ、VICONの意地にかけても未訳RPGの偏向した紹介はしないと思うよ。
864NPCさん:2011/07/06(水) 19:01:43.41 ID:???
普段はトキタもオモロとしか見てないけど
こうやって見ると、ちゃんとわかる・伝わる文を書く能力に関しては
岡和田なんか比較にならんほどまともだな、やっぱw
865NPCさん:2011/07/06(水) 19:02:43.99 ID:???
こういうときゲームやる人間とやらない人間の温度差を感じるよね
AGSって現代アート界隈みたいな「オタクをネタにして知名度上げたいな!」的スメルが
866NPCさん:2011/07/06(水) 19:03:27.16 ID:???
>>863
「粋なゲーマー要請講座」で「Shadowrunも翻訳されるから遊びおさめ」とか書いてたやんw
867NPCさん:2011/07/06(水) 19:13:53.89 ID:???
> 参考文献には、いわゆるサイバーパンクやシンギュラリティ系のSFと並んで、「攻殻機動隊」
>アニメ版全シリーズが列挙されているのは、まさに、ああいう世界を遊びたいのだという
>デザイナーの主張なのでしょう。

ですよねー。
おかわだやくらはらには絶対言えない一言だね。

ちなみに漫画版も全巻列挙されてる。
868NPCさん:2011/07/06(水) 19:27:17.57 ID:???
なんて事だ、海外には想像もできないようなすごいRPGがあると思っていたのに、単に最近の流行物を取り入れただけなんじゃないのか…
869人数(略):2011/07/06(水) 19:36:25.71 ID:???
想像が出来ないようなものは想像できない、とキューブリックが言う
870NPCさん:2011/07/06(水) 19:38:04.58 ID:???
オカワダさんはいつもどおり「俺ならきっとそうする」って発想で
トキリンは“原文読まずに都合の良いオカワダ文書だけ読む”だろうと胡坐かいてたら
実際には原文しっかり読み込んでて
矛盾や都合悪いところに気づかれそうでゴザる
871NPCさん:2011/07/06(水) 19:43:33.09 ID:???
>>868
むしろ、流行りとしては一世代前だよ
8,90年代のSF的な雰囲気が強い
872NPCさん:2011/07/06(水) 19:45:27.93 ID:???
>>869
キューブリックとか岡和田さんに比べたら圧倒的に小物
873NPCさん:2011/07/06(水) 19:47:14.27 ID:???
おかりんは、トキリンの説明が、AGSよりも、ぜのやんのほうに近いをどう思うんだろ。
xenothに味方する裏切り者と決めつけるのか、あるいは、
普通にルールブックを読むと、ぜのやんと同じ意見になるということを認めるのか(笑)
874NPCさん:2011/07/06(水) 19:48:16.97 ID:???
分かった!xenothの正体はトキタだ!
875NPCさん:2011/07/06(水) 19:52:31.58 ID:???
(1)キャリアの長く影響力の多いトキリンに合わせて、しばらくあわせる
 (自然解消的にトキリンと切れたら、すぐに戻す)
(2)何か理由をつけてトキリンをパージ
(3)トキリン相手に炎上する。集団的圧力ガー、反知性的ヤッカミガー

しかし、パージしたところで、トキリンなり誰かが個人的にEPについて
研究すること、研究結果が世に出回ることはとめられないよね
876NPCさん:2011/07/06(水) 19:55:34.93 ID:???
日本語環境ではもはやEPは岡和田さんの所有物みたいな物だけどな
877NPCさん:2011/07/06(水) 20:01:05.71 ID:???
誰か>>876の翻訳頼む
一見すると日本語に見えるが意味が分からん
878NPCさん:2011/07/06(水) 20:03:00.27 ID:???
>>877
私岡和田だけど、岡和田さんって正しくて素敵だと思うな
879人数(略):2011/07/06(水) 20:03:31.13 ID:???
スルーするんじゃない?>岡和田さん→トキリン

>>870
ウチの周りのトキリン世代とかは、ルールは日本語より英語の方が読みやすいとか寝言を言い出す始末だからな
岡和田さんの日本語は、ナニがアレだし

っつーか、ウチのトキリン世代、身内で遊ぶ用のAFF2.0の翻訳が面倒臭いとか言い出したりしてるし、
ワガママで困ったモンだよ、ホント
880NPCさん:2011/07/06(水) 20:14:57.96 ID:???
翻訳してくれてる人の気持ちを考えたら、人数は死ねばいいよ
881NPCさん:2011/07/06(水) 20:19:37.96 ID:???
>>880
882NPCさん:2011/07/06(水) 20:20:16.09 ID:???
まーた人数ののろけかよ
883取鳥族ジャーヘッド:2011/07/06(水) 20:33:37.61 ID:???
TFがやりやすいシステムの一つなんでもっと流行れ、とは思ってる>EP
884NPCさん:2011/07/06(水) 20:40:05.77 ID:???
EPの作者さんは気の毒と思わんでもないが、
どの道日本語では岡和田がいようといまいとマイナーなままだったろうし、
損はしてないのかね
885人数(略):2011/07/06(水) 20:45:52.90 ID:???
ある種の意味合いで、むしろ脚光を浴びて得してる気も、、

>>882
の、のろけちゃうわ!

一応、AFF2を遊ぶ時のポーズを4種類ぐらい開発したけど、全然楽しみにしてないわ!
886銀ピカ:2011/07/06(水) 20:52:21.26 ID:???
トキリンの解説だと、なんかタイトー系STGを連想するなあ。>EP
音楽はたぶんOGRかTAMAYO辺り。

>>866
難解さんは別にトッキー(だけ)のアバターじゃあないだろw

>>868
想像もできないよーなすごいRPGって、参加者の負担がハンパないからにゃー。
887NPCさん:2011/07/06(水) 21:19:07.48 ID:???
想像もできないようなすごいRPG(石川グルグル目で)
888NPCさん:2011/07/06(水) 22:14:34.44 ID:???
トッキーブログの下のほうにあるマジカルバーストが気になる
889NPCさん:2011/07/06(水) 22:18:27.76 ID:???
そういえば、蔵原さんのサンプルキャラ否定
(人に強制されたプレイ方針なんて面白いと思いますか?)の部分だけどさ、

今のとこ、日本でEP遊んだことある人の多くはサンプルキャラで遊んでるんじゃないの?
まだキャラメイクのルールってどこも翻訳されてないんだよね?
それとも体験会ではキャラメイクから遊べたんだろうか。
890NPCさん:2011/07/06(水) 22:20:23.95 ID:???
>>876
オカワダさんはマジでそういう風に考えてそうだよね
自分のものだと勝手に思い込んでるから、他者を必死でつつきだそうとする。
891ありよし@シスコン:2011/07/06(水) 22:32:11.07 ID:???
>>876
岡和田さんがHJから切られたという噂は本当だったのか……
892NPCさん:2011/07/06(水) 22:40:36.49 ID:???
原作者に公認ファンサイト印もらって同人誌出しただけで
権利の所有者になれるとは、えらい未来に生きてるな岡ちゃんは
893NPCさん:2011/07/06(水) 22:47:42.22 ID:???
トキリンは岡和田さんのやんちゃをどのくらい知っているんだろうか?
894NPCさん:2011/07/06(水) 22:50:39.65 ID:???
なんでAGSの良記事ってのは、AGS以外から来て、
頭に「AGSのバカと一緒にするな」ってつくのかねぇ
895NPCさん:2011/07/07(木) 00:39:03.19 ID:???
オカワダさんと同類の”調べない人”じゃない限りは
EPについて少し調べるうちすぐにオカワダさんのやんちゃにたどり着いちゃうからなぁ
896NPCさん:2011/07/07(木) 00:45:25.87 ID:???
>>895
周辺状況を調べない人って、
産業分野でも学術分野でも、
致命的に使えない人なんだよなあ
産学連携(笑)
897NPCさん:2011/07/07(木) 07:28:26.67 ID:???
岡和田とか蔵原の記事は、AGSが理念として掲げる「アナログゲームをもっと楽しみたい」ではなくて
「アナログゲームをダシにして他の事を楽しみたい」って記事が多いんだよな。
岡和田なら文学や思索、蔵原なら軍事、みたいな。
しかも記事内容の重要度が「ゲーム<他の要素」だから、ゲーム寄りの読者はとっつきにくい。
898取鳥族ジャーヘッド:2011/07/07(木) 08:47:40.91 ID:???
>>897
「楽しみたい」が欠落して自分の薀蓄を披露して偉ぶりたい、になってるから
ブンガクでもミリタリィでも結局賛同が貰えないんじゃなかろーか。
しかも薀蓄自体内容を理解して紹介するというより地図帳から珍しい地名を片っ端から羅列しました的なナニかだし。
899NPCさん:2011/07/07(木) 08:53:53.37 ID:???
ちゃんと書けば、ゲームをダシに別の趣味を紹介する、というのも面白いと思うぜ。
自己満足のオナニー記事なのが問題だなぁ。
900NPCさん:2011/07/07(木) 08:59:07.68 ID:???
>>899
「○○をダシに××を紹介する」はうまくやれば有効なんだけど
それって○○も××も好きで、精通した人間じゃないとできないんだよね

AGSにはそもそも、しきりにダシにしたがってる
TRPGが好きで詳しい人間自体がいねえという……w
901NPCさん:2011/07/07(木) 09:05:45.52 ID:???
>>900
ハッタリか
902NPCさん:2011/07/07(木) 10:28:27.39 ID:???
AとBの双方を知悉していたとして、Bを例えにAを説明する、
のはまた別のセンスなんじゃないかとも思うw
903NPCさん:2011/07/07(木) 10:33:58.53 ID:???
「説明する相手がBについてどういうイメージを持っているか」という想像力の問題だからな

あえて伝わらない極端な例えを出す外し芸も無いではないが
904NPCさん:2011/07/07(木) 10:34:44.28 ID:???
軍艦ネタとか軍事知らない人はどうでもいいし、軍事知ってる人は「いつの時代の
どの軍艦の話?」って感じだよ。

精通してるかどうか以前に、どういう読者を設定して何を伝えたいか、が、まるで考えられて
ないのが問題。

「俺様のことを何でも真に受けて誉める下僕読者」に向けて「俺様頭いい」を伝えたいなら
あれでいいけどな。
905NPCさん:2011/07/07(木) 10:46:22.50 ID:???
>>904
想定読者は「自分と同じ嗜好と考えを持っているが自分より知能と知識で一段階劣る存在」
「レッサー自分」に対して書かれているので、前知識が必要な記事を平気で書く

ところで、D&D4eのこと知らないから素朴な疑問なんだけど
「神話級レギュなら、近代以降のナラティヴ(語り方)では表現が難しい壮大なストーリーを自然に表現できる!」
って岡和田さんが自慢げに紹介してるけど、アルシャードのアインへリアルとかとどう違うの?
906人数(略):2011/07/07(木) 11:03:20.80 ID:???
っつーか、岡和田さんも具体例の一つも出してくれればいいのに。
普段のセッション通りに神話時代のナラティブを現出させれば、このスレみたいに外野で
グジャグジャいうヤツも簡単に叩き潰せるんだから。

蔵原も同様だな。
こういう機会なんだから、実際のキャラメに挑戦してみればいいのに。
初心者なんだから、拙くても誰も文句はイワンだろうし
907NPCさん:2011/07/07(木) 11:08:54.70 ID:???
偉大なる岡和田さんに限って、仕事以外で実プレイにつきあってくれる
お友達がいないなんて、あるはずないのになあ。
908人数(略):2011/07/07(木) 11:16:14.73 ID:???
だよねー

しかし、TRPGって、やっぱスゴイんだな
近代文学が失ってしまい「悲劇」とさえ言われたナラティブをDD4e使えば再現できるんだから
909NPCさん:2011/07/07(木) 11:24:34.48 ID:???
欧米近代文学の問題意識と、欧米じゃない国の文学以外の問題意識は、違って当たり前だよなぁ。

広〜く見て、欧米近代文学の問題意識の中で、欧米社会全体に共通するもので、
さらに欧米をモデルとした近代化を果たした日本社会に共通するもので、さらにTRPGに
共通するものもあるかもしれんが、具体的に何? って話だ。

広く見ればどうでもいいし、狭く語るほどの具体性がないってのは、くらちゃんの軍艦論と
同じか。
910NPCさん:2011/07/07(木) 11:26:29.21 ID:???
日本人が失ってしまったホメロスのようなナラティブを復活させて何が悪い
911NPCさん:2011/07/07(木) 11:32:49.12 ID:???
「失ってしまった」ということは、かつては持っていたことになるわけだが、その
「日本人が持っていたホメロスのようなナラティヴ」って具体的に、何を意識してるんだろうなぁ。
平家物語? 太平記? 古事記? 南総里見八犬伝?
とかな。
912NPCさん:2011/07/07(木) 11:32:51.27 ID:???
ブログでプレイレポ書くなり、ツイッターでかけあいしながら紹介するなりすりゃいいのにね
素直に「楽しい!」って書いたら負けとでも思ってるのかな
913NPCさん:2011/07/07(木) 11:39:25.04 ID:???
>>910
その昔ホイッスルというサッカーマンガが少年ジャンプに連載していたときの話なんだが
マンガに付属したサッカー紹介記事が載っていて
あるときドイツの国際大会において決して諦めないことを賞賛する記事があった
その記事中に
「桜上水中(主人公の属する学校)に ゲ ル マ ン 魂があれば」

と書いてあったのを見て吹き出したんだけど
それを思い出した
914NPCさん:2011/07/07(木) 11:39:35.03 ID:???
明らかに「今日は暑いなあ」と感じた事を、「今日は暑いですね」と言ったら負けと思ってる人種。
915人数(略):2011/07/07(木) 11:45:34.50 ID:???
>>910
>叙事詩のナラティヴ(語り方)と、近代以降の文化的なコード(共通項)に支配された私たちの
>ナラティヴとの間には、少なくない距離感が介在しています。

失ってるんじゃなく、少なくない距離感があるだけなんだよ
だから、多分、地球半周分ぐらい移動すれば取り戻せる
916NPCさん:2011/07/07(木) 11:47:14.68 ID:???
文学からTRPGまで、欧米から日本までの全てに共通する「文化的なコード(共通項)」か。
胸熱。
917NPCさん:2011/07/07(木) 12:05:23.44 ID:???
>>905
どっちもプレイしてる身としては、
シナリオや敵の設定上の強さはあまり変わらないね
ALSは多元宇宙全体を扱うのが前提なので、
世界間移動が頻繁に起こるが、
D&Dはスペルジャマー設定(次元界の書)を入れないと、
ALSで言うリーフワールド間移動がメインで、
ルートワールド間移動の頻度が少なくなるくらいか
918NPCさん:2011/07/07(木) 12:09:14.09 ID:???
それって神話アーキタイプのことだよね、父殺しみたいな!
リプレイ「爆誕!ゴッドウォーリア!」で天が扱ってた!

岡和田さんはこのリプレイを紹介するといいよ!
919NPCさん:2011/07/07(木) 12:35:57.35 ID:???
>>918
あれは父殺し、神殺しの神話アーキタイプを拒否して、
より困難なクエストを達成する事で神話を超える事に意味があった話じゃないかなぁ
ALSのトレーラーのお決まりの締めが、
「君は今、神話を超える」である事の、
一つの回答というか
D&Dの神話の運命に言及しておきながら、
ALSのクエスター→サクセサー→アインへリアルのスケール変化と、
それに伴うゲームデータに裏打ちされたシナリオ構造の変化に言及しないなんて、
岡和田さんは掛け値なしに馬鹿だと思う
意図的に無視してるならクズ
どっちがマシかな?
920NPCさん:2011/07/07(木) 12:38:49.48 ID:???
そもそも素人の岡和田さんが
RPGに関して適切な事を言え無いのは仕方がない
921NPCさん:2011/07/07(木) 12:45:20.83 ID:???
>>920
ど素人が畑ちがいに口を出す原因はふたつ
ひとつは自分の無能を分かっていない脳味噌お花畑
もうひとつは、無知を自覚しつつ門外漢を嘘で騙そうとする詐欺師
さて岡和田はどっち?
922NPCさん:2011/07/07(木) 12:51:38.30 ID:???
脳味噌はお花畑だな。
その上で、無知な大衆に啓蒙するには、事実を歪めても問題ないと思ってる、詐欺師でもある。
923NPCさん:2011/07/07(木) 12:54:46.51 ID:???
詐欺師ならもう少し持論を取り繕うのでオバカダさんはただのお花畑
924NPCさん:2011/07/07(木) 13:02:18.68 ID:???
オバカダさんってVIPやコントのネタである、厨二語でしか喋れない人と同じなんだよな
「我を束縛することは誰にも出来ぬ!現世の理など我には何の意味もなさぬのだ!」
→「無職ニートです」みたいなやつ

問題は、ネタじゃないってことだ
925NPCさん:2011/07/07(木) 13:06:58.14 ID:???
>>923
>〜との間には、少なくない距離感が介在しています。

っつーか、この辺が本人的には、巧妙な言い回しなんだと思う。
どうとでも返せるし。
「叙事詩のナラティブとの距離感に対する問題意識の捉え方の違いについては、
今後検討していく価値があるように思えます。大変参考になりました」とかで
何を言われても大丈夫的な
926NPCさん:2011/07/07(木) 13:07:24.80 ID:???
どうでもいいけどAGSの“学”の部分ってどこら辺?
927NPCさん:2011/07/07(木) 13:09:15.06 ID:???
>>925
なんか定型分に流行り物の名前入れる(+機械検索した分を貼り付け)だけで
ぱっと見それっぽく見せる
ワードサラダサイトみたいだな
928人数(略):2011/07/07(木) 13:09:29.63 ID:???
>>926
”産”の部分を教えてくれたら、答えてもいいよ
929NPCさん:2011/07/07(木) 13:15:59.43 ID:???
ジャ、、俺は”連”の部分
930NPCさん:2011/07/07(木) 13:16:28.80 ID:???
もうすっかりAGS一色だなあ。それに不満はないけど、以前の群雄割拠時代もなつかしいよ。
931NPCさん:2011/07/07(木) 13:24:34.26 ID:???
前後の余計な雑文さえなければ、普通の記事なのになぁ…
寄稿した人も浮かばれんよ
932 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/07/07(木) 13:26:11.29 ID:???
ハッカも雑魚も最近は黙ってばっかだし
会長は陰謀論をつぶやくだけになっちまった
933 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/07/07(木) 13:26:35.77 ID:???
そん時のオモロたちは、こう定期的に話題投下してくれなかったもの
あまりにネタが無くて不毛な雑談で暇つぶしするような事が無くなったのはAGS唯一の功績だな
934人数(略):2011/07/07(木) 13:29:02.69 ID:???
そういや、サルカニーってどうなったんだろ?
935NPCさん:2011/07/07(木) 13:56:55.77 ID:???
>>934
なんかオモロじゃなくてオタクのタクシードライバーになってる。
実プレイに即したTRPGネタも話さなくなってるので、一緒にやってくれる人がいなくなったんじゃないかとエスパー。
936NPCさん:2011/07/07(木) 15:20:05.30 ID:???
AGS更新。
トキリンのストレートな記事に、おかりんの前書きがつくダイナシ感が味わえる良記事。

>継続してAnalog Game Studiesをお読みいただいている方々には、『エクリプス・フェイズ』
>が巨大なゲームであり、情報科学や歴史学あるいは現代思想とのさまざまな接点を有した
>作品であることをご承知かと思います。

トキリンが攻殻やるゲームとか言ってるけど、ちがうんだよ! ほんとは現代思想なんだぜ!
という必死のフォローが泣ける。
937NPCさん:2011/07/07(木) 15:29:36.97 ID:???
まさか全文転載をするとは。予想外だぜAGS。
朱鷺田記事を読んでから、蔵原記事の第一回を読むと同じゲームの紹介には思えないw
あれかね、岡和田は蔵原を切り捨てる気なのかね。
938NPCさん:2011/07/07(木) 15:30:40.52 ID:???
ネットは広大だわ
939人数(略):2011/07/07(木) 15:39:48.71 ID:???
岡和田さん、スゴイなw
この記事を載せるために、何を支払ったんだろう?
どんな気持ちにならなければいけなかったんだろう?

>>935
そっかー、オモロいヒトをなくしたなー
940NPCさん:2011/07/07(木) 16:22:32.14 ID:???
見てて笑えるからいなくなると惜しまれるオモロと、
見るだけで不愉快だから死んでほしいのにしぶといオモロ

岡和田さんは後者っぽい立場にあるけど、
やっぱりいなくなると俺たちの心には寂しい穴が空くのかしら
941NPCさん:2011/07/07(木) 16:25:37.39 ID:???
ところで、トッキーブログで「ゲストGM」ってなってたんで
駅のイベント説明見たら、トッキーは臨時増員、もう1人は岡和田だったんだが

こいつはくせえッ!
ゲストのほうがまともに回せる予感がプンプンするぜッ!
942NPCさん:2011/07/07(木) 16:33:22.55 ID:???
>この記事を載せるために、何を支払ったんだろう?

この発想の下種さに驚かされる
943 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/07/07(木) 16:34:51.32 ID:???
岡和田さんがプライドを支払うような人間に思えるのか?
944NPCさん:2011/07/07(木) 16:40:46.37 ID:???
つじつまとか、未来、かな?
945NPCさん:2011/07/07(木) 16:47:58.62 ID:???
「情報科学や歴史学あるいは現代思想とのさまざまな接点を有」するか、どうかは、主に
受け取る側の問題なんだよなぁ。

それっぽいタームがあるゲームだからって現代思想が身につくわけでもなし、逆に、普通のゲーム
だって、深く考えれば、現代思想的な問題に通じるだろう。

おかちゃんの場合は、典型的なタームだけ有難がるタイプだから。
ダブクロが現代思想とか言われるとキレちゃうし。
946NPCさん:2011/07/07(木) 17:55:19.39 ID:???
>>945
あれはお前国産ゲームに無知なんだからゲームの話するなら勉強しろよ、
とオブラートにくるんで言われたから切れたのでは?
947NPCさん:2011/07/07(木) 19:03:17.82 ID:???
>>940
不愉快だけど、バカ過ぎてわらえる複合タイプかも。
948NPCさん:2011/07/07(木) 19:28:22.16 ID:???
転載したということはトキリンはサイトを見たのかしら

柳田さんは見捨てたみたいだけと
949NPCさん:2011/07/07(木) 19:37:30.28 ID:???
>『エクリプス・フェイズ』の幅広い魅力を感じていただくのもよし
吹いた
950NPCさん:2011/07/07(木) 19:43:50.28 ID:???
蔵原はEPに陰謀と軍事の匂いを見出し、
岡和田はEPに現代哲学と文学を見出す
AGS内でも見方バラバラなんだから、誰がどんなものを見ても文句言わないんじゃね?
951NPCさん:2011/07/07(木) 19:48:29.89 ID:???
そもそも何でANIME大好きな人が作ったTRPGを、
わざわざ改変までして紹介しようと思ったんだろうな?
岡和田さんが普段から小ばかにしてる系統の作品なんだが、
どこに惹かれたんだ?
952NPCさん:2011/07/07(木) 19:52:49.33 ID:???
・SFだから
・メジャーじゃないから
・英語圏産だから
953NPCさん:2011/07/07(木) 19:53:37.53 ID:???
>>951
英語読めないで重厚(笑)そうだから紹介したら全然違っててプライド(爆笑)の為に後に引けない状態なんじゃね?
954NPCさん:2011/07/07(木) 20:07:56.00 ID:???
岡和田さんって、本当は頭が悪いのに、背伸びしてるロールプレイが上手いよね。前世はアルジャーノン?
955NPCさん:2011/07/07(木) 20:40:55.78 ID:???
>950
たとえばハッタリなんかが
EPから目もくらむようなTSとかNtR陰謀とか陰惨なHRを見出したとしても
等しく平等な幅広い魅力だよねー
956NPCさん:2011/07/07(木) 21:00:24.02 ID:???
おーいテンプレ変更とかあるか?
957NPCさん:2011/07/07(木) 21:05:44.68 ID:???
ない、と言ったら?
958人数(略):2011/07/07(木) 21:44:44.83 ID:???
>>955
スマン、何を言ってるかよくワカラン、、

「岡和田さんが寵愛するセックス中毒の幼女社長を小太刀右京が漢の娘化した後、寝とって孕ませする」くらいで
いいのか?
959ダガー+ウェン=あー…:2011/07/08(金) 02:29:25.77 ID:5ipwpeA8
そりゃハッタリにはそうしない理由がないからな。
960NPCさん:2011/07/08(金) 02:40:38.07 ID:???
>954
いや、ボルジャーノン。前世から、ザコでした。
961NPCさん:2011/07/08(金) 02:41:13.14 ID:???
>>960
いつの時代でもボルジャーノンは大活躍ですよ!
962NPCさん:2011/07/08(金) 03:09:45.49 ID:???
>>953
伊藤計劃も
最初についうかっり誉めたら実はアレなオタクだった
で、同じパターンのような気がw
963NPCさん:2011/07/08(金) 08:35:30.76 ID:???
たぶん、要するに「EPは何でもできる」と言いたいんだろうけど、うまく伝わってこないなw
964NPCさん:2011/07/08(金) 08:57:12.39 ID:???
AGSでは陰謀と疑心暗鬼に満ちた暗黒の未来社会を生きるハードSFって紹介しちゃってるからねえ
今さら「EPは攻殻もできる懐の広いゲームです」とか言われても……
965NPCさん:2011/07/08(金) 12:19:26.51 ID:???
AGSの記事。自分の不快感の原因を探って思ったんだけど、わかった。
東方厨にリアルで出会った時と同じ。
こっちが何言っても「東方でいえば〜」ばっかり言う。
東方がブンガクや軍事に変わっただけ。
966NPCさん:2011/07/08(金) 12:23:22.65 ID:???
AGSの新記事の募集、まぁいいんだけど、何のゲームやるかくらい書いておこうぜ。

あと「ウォーゲームを始めたばかりの初心者」は、サークル代表の菅原なのか、
齋藤路恵なのかがわかりにくい。
967NPCさん:2011/07/08(金) 12:24:16.48 ID:???
なんだ、このAGSの新記事。
オカワダやクラが考えすぎてかわいそうなのに比べて、
TRPGでこういう事考えたことないってーのは相当愚劣。
968NPCさん:2011/07/08(金) 12:47:13.30 ID:???
ちうか、ちょっとした募集広告に
それと同じかそれ以上の長さの解説だか随筆だかつけられても読みづらいだけってのw
969NPCさん:2011/07/08(金) 13:53:12.62 ID:???
いつも思うんだがあのトップに来る目次もどきスゲェ邪魔だよな
970人数(略):2011/07/08(金) 13:59:08.15 ID:???
あれこそAGSの象徴だな

っつーか、10個の重要でないと思える決断の重要性に気付かないとな
971NPCさん:2011/07/08(金) 14:38:07.47 ID:???
どのSFゲームでも陰謀と疑心暗鬼に満ちた暗黒の未来社会を生きるハードSFをやりたがる輩はいる。
どんなゲームでも特撮やアニメ再現をやりたがる輩もな。
972NPCさん:2011/07/08(金) 14:40:59.71 ID:???
いるよなー
昔SWでスレイヤーズやバスタードをやってた卓をいくつ見たことか…

>>970
次スレよろ
973NPCさん:2011/07/08(金) 15:28:00.04 ID:???
「××で〇〇をやる」とか「××は〇〇向き」ってのを否定することはないが、
「××なら〇〇すべきだ!」ってのは問題だと思うのよね。AGSは完全に問題のある方。
974NPCさん:2011/07/08(金) 15:36:49.51 ID:???
ヒロインを殺したなら土下座をするべきだ!
975NPCさん:2011/07/08(金) 15:51:09.95 ID:???
>>974
マジシュー子「もう許して下さいよ〜(TT)」
976NPCさん:2011/07/08(金) 15:52:46.02 ID:???
丘和田さんが、一々記事の前後に感想文つけるのをやめて
蔵原さんをフォローしてくれる人がいれば普通になる気がする
(あと、あの目次)
977NPCさん:2011/07/08(金) 15:57:45.66 ID:???
伝統ゲームは結構好きだったんだが
もう終っちゃったんだろうかアレ
978NPCさん:2011/07/08(金) 16:03:48.39 ID:???
>>976
岡和田のあれ、しばしば見当違いなことを「総評」としてくっつけるのは
なんかの嫌がらせなんだろうか、それとも馬鹿なだけなんだろうかw
979NPCさん:2011/07/08(金) 16:06:27.92 ID:???
>970次スレよろ

>978
両方?
980人数(略):2011/07/08(金) 19:49:09.49 ID:???
立てられなかったんで>>980のヒト、お願いします
981NPCさん:2011/07/08(金) 19:59:18.44 ID:???
そういうのはいいから
982NPCさん:2011/07/08(金) 20:14:06.03 ID:???
新スレ

オモロなTRPGサイト101
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1310123451/
983人数(略):2011/07/08(金) 20:19:37.99 ID:???
>>982
ありおつうめ
984NPCさん:2011/07/08(金) 21:48:40.20 ID:???
1000ならEP日本語版発売決定
985NPCさん:2011/07/09(土) 01:42:04.10 ID:???
ただし翻訳は岡和田さん
少しでもアニメ的に思えた要素は排除されます
986NPCさん:2011/07/09(土) 10:54:02.43 ID:???
1000ならオカワダさんとクラハラきゅんの頭が良くなる
987NPCさん:2011/07/09(土) 20:04:06.69 ID:???
おまえ1000からほど遠い所だからって、またありえない事をw
988NPCさん:2011/07/09(土) 23:03:08.51 ID:???
>>987
ありえないっていうお前の方がひでえよww
989NPCさん:2011/07/09(土) 23:05:12.52 ID:???
低いほうが伸びしろがあるという考え方もあるぜ!
990NPCさん:2011/07/10(日) 08:45:15.24 ID:???
伸びしろはあるのかも知れないが、見所がないからなぁ(どやっ
991NPCさん:2011/07/10(日) 16:43:50.36 ID:???
トキリンのEP記事第二弾キタワァ
992NPCさん:2011/07/10(日) 16:56:18.19 ID:???
>次回はできたら、コンベンションでゲーム告知に必要そうな、「サンプル・キャラクター」とか
の話がしたいですねえ

www
993NPCさん:2011/07/10(日) 17:14:01.56 ID:???
>PCが「ファイアウォール」のエージェントとなるのは、あくまでも、デフォルト・キャンペーン設定(基本型として、デザイナーが推奨するパターン)になっています。
>ルールブックとしては、「エクリプス・フェイズ」の設定を生かした、どのような遊び方も、ユーザーの自由となっていますが、
>朱鷺田としては、それはあくまでもやりこんでからのものだと思いますので、この紹介記事では、プレイのイメージがわきやすい「ファイアウォール」から始めています。

おーい、くらはらさん喧嘩売られてるでー
994NPCさん:2011/07/10(日) 17:15:07.96 ID:???
オモロハンターとしてのタチの悪さはハッタリやxenothより上なんじゃないかトッキー・・・
995NPCさん:2011/07/10(日) 17:27:01.82 ID:???
>>992-993
これは惚れるww
996NPCさん:2011/07/10(日) 17:43:50.97 ID:???
そういや岡和田、叙事詩的な語りのTRPGを紹介する時に、ヒーローウォーズをスルーしてるのな。
ありえねえ。
997NPCさん:2011/07/10(日) 17:45:07.44 ID:???
まあ、神話的闘争が出来るTRPGはD&D4thだけ! みたいなこと言っちゃう人だしなあ。
998NPCさん:2011/07/10(日) 18:03:42.06 ID:???
>992-993
オモロハンター的な意味で次スレのテンプレに暫定追加しておいた。
999NPCさん:2011/07/10(日) 18:27:42.91 ID:???
さて、埋めるか
1000NPCさん:2011/07/10(日) 18:30:51.57 ID:???
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪