【29スレ】TRPG:シャドウラン、どうしてこうなった

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1Janus ◆JANUS1bFEk
20XX年、世界は〈覚醒〉の波に包まれた。
ニワトリはコカトリスになり、向かいのオヤジはトロールになり、
サーバー・クライアント型データ・ヘイヴンのごく平凡で健全な地味コテもピア・ツー・ピア型ヴァーチャル・プライベート・ネットワークのごく平凡で健全な地味ゲストに、
物語の中でしか存在しないはずの「魔法」は現実のものとなった。
世界は強大な力を持つメガコーポに支配されている。
そんな中、各都市に法外な金と引き換えに違法な仕事に手を染めるクールな奴等が現れる。
奴等の名は、シャドウランナー!

■TRPG シャドウランについて語るスレです。
■日本語版ユーザーの方も、原書ユーザーの方も、仲良くマターリと語り合いましょう。
■過去ログ・過去スレは>>2-10
2Janus ◆JANUS1bFEk :2010/07/31(土) 17:40:37 ID:???
前スレ
【28スレ】TRPG:シャドウラン、どうしたものか[28]
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1257763631/l50

【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25](※実質27)
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1240327447/l50
【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25] (※実質26)
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1225294164/l50
【24スレ】TRPG:シャドウラン、how to play?[24] (※実質25)
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205756973/l50
シャドウラン、どうですか?[24]
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201703712/
【23スレ】TRPG:シャドウラン、どうやるのさ?[23]
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1197563761/
【22スレ】TRPG:シャドウラン、どうやるん?[22](※実質22)
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194952275/
【21スレ】TRPG:シャドウラン、どうあそぶ?[20](※実質21)
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1192711881/
【20スレ】ライフルは片手武器 シャドウラン19 (※実質20)
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184205822/
【19スレ】TRPG:シャドウラン、どういくね?[19]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184238395/
【18スレ】TRPG:シャドウラン、どうしたい?[18]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182684748/
【17スレ】TRPG:シャドウラン、どうしよう?[17]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181187475/
【16スレ】シャドウラン/SHADOWRUN 16
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179659606/
3Janus ◆JANUS1bFEk :2010/07/31(土) 17:41:55 ID:???
【15スレ】TRPG:シャドウラン、どうするん?
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174726004/
【14スレ】TRPG:シャドウラン、どうなるん?
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171694578/
【13スレ】TRPG:シャドウラン、どうあるか?
TRPG:シャドウラン、どうでしょう? (※12代目スレ)
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161400105/
TRPG:シャドウラン、どないやねん? (※11代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151361225/
TRPG:シャドウラン、どうじゃ? (※10代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130685225/
TRPG:シャドウラン、どうくる? (※9代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116915740/
TRPG:シャドウラン、どうや? (※8代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1104642848/
TRPG:シャドウラン、どうなん? (※7代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068185833/
TRPG:シャドウラン、どうなんだろ? (※6代目スレ)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048334817/
TRPG:シャドウラン、どうなんだゴルァ! (※5代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1045/10458/1045829223.html
TRPG:シャドウラン、どうなのよん? (※4代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1042/10424/1042481605.html
TRPG:シャドウラン、どうなのよ? (※3代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1038/10387/1038730221.html
TRPG:シャドウラン、どうなの? (※2代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1034/10341/1034102094.html
TRPG:シャドウラン、どう? (※初代スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/963/963246863.html
4Janus ◆JANUS1bFEk :2010/07/31(土) 17:42:39 ID:???
■新スレッドについて
新スレは立てる前後に必ず報告した上で、>950が立てる。
無理なら>950が指名、反応無い時は>970に一任。

■新スレッド移行後について
新スレッド移行後、スレの余った部分は自作アーキタイプ、サンプルキャラクター、
その他ゲーム上で利用できるデータをいろいろ書き込んで再利用します。

■関連リンク
日本語4版公式サイト(アークライト/新紀元社R&R)
 ttp://www.arclight.co.jp/r_r/shadowrun/top.html
Shadowrun 公式サイト(英語)
 ttp://www.shadowrun4.com/
黒い森の祠(4版翻訳者、朱鷺田祐介氏のブログ)
 ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/
Janusfaced's Hideout(どこにでもいるごく普通のぱっとしない地味コテであるJanusのサイト)
 ttp://janus_.at.infoseek.co.jp/index.html
Shadowrun 4th wiki (対訳表、誤植、自作アーキ等wiki)
 ttp://www.wikihouse.com/sr4e/index.php
日本RTGアドレスブック(日本国内のシャドウラン関連サイトのリンク集)
 ttp://aoi9.hp.infoseek.co.jp/trpg/sr_link.html
5Janus ◆JANUS1bFEk :2010/07/31(土) 17:43:24 ID:???
「The Topps Company, Inc. has sole ownership of the names, logo, artwork, marks, photographs, sounds, audio, video and/or any proprietary material used in connection with the game Shadowrun.
The Topps Company, Inc. has granted permission to '<29th thread>Shadowrun: TRPG, why it became like that?' to use such names, logos, artwork, marks and/or any proprietary materials for promotional and informational purposes on its website
but does not endorse, and is not affiliated with '<29th thread>Shadowrun: TRPG, why it became like that?' in any official capacity whatsoever.
Finally, Janus is neither Janu-tan nor a "Juvenile Appeared Nicety Usherette into Shadowrun". NEVER.

 (シャドウラン・ゲームに関連する名称、ロゴ、絵画、マーク、写真、音声、録音、録画等の著作物は、トップス社が単独所有しています。
 トップス社は、宣伝と情報提供のために、これら名称、ロゴ、絵画、マーク等の著作物のウェブサイトにおける使用の許可を『【29スレ】TRPG:シャドウラン、どうしてこうなった』に与えましたが、
いかなる意味でも、『【29スレ】TRPG:シャドウラン、どうしてこうなった』に対する公式な承認も提携も行ってはいません。
 最後に、Janusはやぬたんでも“シャドウランへの委員長系幼女案内者”でもありません。断じて。)
6NPCさん:2010/07/31(土) 23:26:32 ID:???
ヤヌたん乙
7NPCさん:2010/08/01(日) 06:29:59 ID:???
やぬたん乙
8NPCさん:2010/08/01(日) 08:58:32 ID:???
ヤヌタソ乙
9Janus ◆JANUS1bFEk :2010/08/01(日) 22:12:34 ID:???
>6-8
 誰がヤヌたんです、誰がやぬたんです、誰がヤヌタソです!
 どうして・・・どうしてこうなったのです!?
10NPCさん:2010/08/01(日) 22:35:45 ID:???
それが大自然の摂理、いや真理だから仕方なし。
11NPCさん:2010/08/02(月) 00:36:45 ID:???
つんでれドジッ子萌え幼女メイドのヤヌたん乙
12NPCさん:2010/08/04(水) 14:36:09 ID:???
オーグメンテーションの発売日が未定になってて泣いた。
13NPCさん:2010/08/06(金) 10:34:37 ID:???
過疎
14NPCさん:2010/08/06(金) 20:21:08 ID:???
某ニコニコ動画の某Idolがシャドウラン4thに挑戦する動画で疑問が提示されていました

Q.日本の政治中枢が京都に移転したという日本語版設定は、SNEオリジナル設定だったのでしょうか。

なお、動画のUP主は多苦揚げられてもいいから、やぬたんに回答して欲しいそうです。
15NPCさん:2010/08/06(金) 21:07:46 ID:???
ググレ・カス
16NPCさん:2010/08/06(金) 21:39:01 ID:???
名指しする前に、それぐらいならば向こうのサプリを軽くでいいんで読んでください。
名指しの前にやること、やれることがあると思うのですが、ほんとうに。

以下流し読みでも。 
Shadows of Asia p77あたりをどうぞ。日本帝國の項目があります。
また、東京の再開発? にあたり、2063年に保仁天皇(Emperor Yasuhito)の詔により、「新東京(Neo-Tokyo)」に改称されています。
この際、神道(Shinto priesthood)と神精霊(local kami spirits)に前例の無い、権限が付与されました。
 
4版だと、Corporate Enclaves の p58 を。2006年に、
An ascendant nationalist government announces the creation of
the Japanese Imperial State at the Kokyo Palace in Tokyo.
と、以後も一貫して中心です。江戸城から動いてませんね。
こちらでは上述の出来事に関し、多くの隣接県と合併して新東京とした、とされています。
17NPCさん:2010/08/06(金) 21:50:52 ID:???
頭越しに回答者を指定されて自称上級者の方々はお怒りです
18NPCさん:2010/08/06(金) 22:02:52 ID:???
かつてNiftyに多数生息したと伝えられるあの伝説の>自称上級者
19NPCさん:2010/08/06(金) 22:15:29 ID:???
>>16
>>17
 いや、単に「コテハンのある」『シャドウラン第4版』に詳しいひと=Janusさん、
つーだけかと。
 あと、いかに原書がPDFでリアルタイムに読めるようになっても、「原書を読もう」
というのは、ものすごいハードルがあるようなので。

>個人的には、1ドル200円以上の換算で輸入書買っていた頃から
比べると、手軽に読めるのはかなり天国。
(でも、印刷のこと考えると、Six World Almanac や SR4A みたいな
フルカラー作品は、高くてもペーパーの本で欲しいと思う)
>MGM
20NPCさん:2010/08/06(金) 22:27:41 ID:???
>>19
俺がバトルテックの本をそろえてた時が1ドル350円換算だったな
それが今じゃ米アマゾンで割引された価格で買えるんだから恐ろしいところ
21NPCさん:2010/08/07(土) 00:46:59 ID:???
>>14
つうか2版時代の原書設定だと日本はマジ悪の帝国だったからな。
メタヒューマンは絶滅収容所送りだし……。
22Janus ◆JANUS1bFEk :2010/08/07(土) 01:16:43 ID:???
>10
 私が無実であることは宇宙の第一法則なので、迷妄禽獣が折檻を受けるのは大自然の摂理なのです。

>11
「べ、別にアンタのためにスレ建てしたわけじゃないんだからねぇぁっ(振り返ってビシッと指先を突きつけようとして転ぶ)・・・うみゅー、ごしゅじんさまのいぢわるー! ヤヌたん、泣かないモン!」

 ・・・こうでしょうか? この一般人がこうした全部載せ系キモキャラだと想像しているわけですか?
 とりあえず、泣いても許しません。

>14
 なるほど・・・死をも厭わず回答を切望しているのですか・・・
 でもお断ります、この良識ある地味コテが一番好きなのは、やぬたん口走る禽獣をせっかんせっかんふるせっかんすることなのですから!
 いずれにせよ、この凡人が萌えキャラであるかのようなデマの流布は自重してください。

 そもそも未訳サプリ準拠だと、シアトルと東京では銃器の規制からランの段取りまで数多くの相違点があります。たとえば銃器の所持は重罪(『Corporate Enclaves』p66)なので、
多くのキャラクターが持っている護身用らしきピストルやピストル技能も廃止した方がいいでしょう。
(パーミング技能を追加するか、襲撃時にしか携帯しないならともかく)

 逆に「未訳サプリは参考程度」なら、首都の位置が公式設定と一致していなくても別にかまわないかと。

>15
 他の動画を見ると未訳サプリにもある程度は目を通しているようです。
23NPCさん:2010/08/08(日) 18:32:55 ID:???
オークのオカルト探偵やコンバット・メイジが凶悪なまでに強いと気づいた今日この頃。
中衛として必要な身体能力値を素の能力で補いつつ、トロールほど精神能力値へのペナルティがないもの。
24NPCさん:2010/08/08(日) 20:33:37 ID:???
>>22
> 未訳サプリ準拠だと、シアトルと東京では銃器の規制からランの段取りまで
> 数多くの相違点があります。
ここの辺りの東京の事情ってのはどのサプリに載ってるんでしょう?
一冊じゃなくて、これに関してはこの本のここ、とか分散してたり、
70年代だと説明無いから60年代とか50年代準拠、とかそんな感じで?
多分ばらけてるんだろーなー、とは思うんだけど、ざっくり分かれば
やぬたんのサイトがあればこれって特定出来るしなぁ。

> 禽獣をせっかんせっかんふるせっかんすることなのですから!
禽獣はステイタスだ。
25NPCさん:2010/08/08(日) 21:22:40 ID:???
ふむ、萌えキャラとして扱われたくないという事は……
やぬたんはスーツの似合うイケメンで、メガネしてるとナヨナヨ弱気キャラ、メガネを取ると鬼畜攻めになる
「鬼畜眼鏡」系キャラだったんだよ!
26聖マルク:2010/08/08(日) 23:38:35 ID:???
>24
『Corporate Enclaves』にNeo-Tokyoの大きな章があって、
企業や団体から、歴史や特徴的な場所、生活や法律まで詳しく書いてあるぞ。
27NPCさん:2010/08/09(月) 11:52:39 ID:???
>>25
それはない
それはない
大事なことなので三回言うがそれはない

やぬたんはデフォルトで鬼畜なドジッ子な気がする
28NPCさん:2010/08/09(月) 18:59:56 ID:???
>>12
まじで!?
29Janus ◆JANUS1bFEk :2010/08/09(月) 19:21:01 ID:???
>24
 誰がやぬたんです誰が、禽獣はバッドステータスです!
 ちゃんとした情報が欲しければ26でマルクさんがマルクしてます。そちらを参考にしてください。

>25
 誰がやぬたんです、誰がテンプレBLキャラだというのです!?

>27
 誰がやぬたんです誰が!
 この凡人を鬼畜とかドジっ子とか誤解するのは、人間として最低限の道義的義務のデフォルト(不履行)なのです!
30NPCさん:2010/08/09(月) 21:04:53 ID:???
>>23
オークにするだけでヒューマン平均以上の強靭と筋力がついてくるし、
消費BPはその強靭と筋力を上げた分と同じだもんな
魅力論理力を6まで上げたいキャラじゃなきゃかなり有用だ
31NPCさん:2010/08/10(火) 16:35:30 ID:???
いまさらながらスレタイ見たんだが、

ヤヌたん「どうしてこうなった…(・ω・`)」

と言うことなのだろうか
32NPCさん:2010/08/14(土) 00:40:15 ID:???
保守
33NPCさん:2010/08/14(土) 21:35:08 ID:???
>>31
ヤヌたんに関しては運命であり必然
34NPCさん:2010/08/16(月) 00:17:55 ID:???
サプリの発売はいつになったんだろう・・・
35NPCさん:2010/08/17(火) 00:57:55 ID:???
>>37
サプリは出すっ…… 出すが……
今回はまだその時と場所の指定はしていない……
そのことを どうぞ諸君らも 思い出していただきたい
つまり…… 我々がその気になれば サプリの出版は 10年後 20年後も 可能ということ……

まあ上は冗談としても、まあ今年中に出れば御の字でしょうね。
SRの出す出す詐欺は2版からの伝統芸だし。
36NPCさん:2010/08/17(火) 12:53:59 ID:???
現NOVAスレより
[756]NPCさん<sage>
2010/08/17(火) 08:54:27 ID:???
何か《電脳神》って気がした。
ヤヌス直結してHとか流行ってそうだし。

いつからやぬたんと直結できるようになったんだ?
ここの(変態)紳士諸氏は順番待ちしてるのか?w
37NPCさん:2010/08/17(火) 14:57:45 ID:???
N◎VAのヤヌス(IANUS)が何か分かって言ってるのか分かってないのかどっちなんだ?
38NPCさん:2010/08/17(火) 16:10:18 ID:???
Iが抜けると大変なことになるのも知ってる
39NPCさん:2010/08/17(火) 20:09:20 ID:???
>>37
ネタニマジレ(ry
40NPCさん:2010/08/18(水) 18:53:20 ID:???
>>39
いや、>>36がマジレスだろ
41NPCさん:2010/08/19(木) 14:40:49 ID:???
D&Dに色々書いてあるね〜
特集!!って割には少ないページ数だったが
42NPCさん:2010/08/19(木) 14:41:51 ID:???
R&R orz
43NPCさん:2010/08/21(土) 20:07:22 ID:???
Runner's companion、Running wild、Arsenalは何時になったら出るんだろう……
出す出す詐欺もいい加減にしてほしいな
44NPCさん:2010/08/23(月) 10:15:22 ID:???
え? 出る予定があったの?
45NPCさん:2010/08/25(水) 17:44:40 ID:???
公式に日本語版発売予定がアナウンスされたことがるのはAugmentationだけで
それ以外は一部の関係者が発売したいとか翻訳はしてるとか言っただけで
日本語版公式の発売予定に載ったことは無いはず
46NPCさん:2010/08/25(水) 23:12:05 ID:???
>>26
遅まきながら、ありがとう、マルクの人。
買ってみてようやく届いたんで泣きながら読んでみます。
一箇所に集中してくれてるとはありがたい。
優先的にそこを訳してくれても良いのに。
日本での展開なら需要あると思うんだけどなぁ。

>>29
返しがツボだったので禽獣という名の紳士にでもなるよ。
なでなで。

>>43
琴線に触れる大衆向けセダンを探すためにアーセナルもついでに買ってみた。
47NPCさん:2010/08/29(日) 23:54:47 ID:???
そろそろリプレイ発売かな。
48NPCさん:2010/09/01(水) 16:44:14 ID:???
リプレイ読んだ

スト天とは別方向で考えた入門書みたいな感じだね
GMやる時に結構参考になる

セッション中の判定に使う技能とかプログラムとかが本文中に書かれてるので
ルールブックを読んである程度分かってる人にはわかりやすいんじゃないかな
スト天みたいにルール面を別ページに纏めて書くか
ビギナーズみたいに本文中に書くかは読む人の好みだと思う

シナリオは探偵物語とかBEBOPを目指したのかなと言うイメージ
49NPCさん:2010/09/05(日) 01:40:43 ID:???
リプレイ読んだ。
味わいがあっていいよね。
原書ユーザにも受けるというか、昔の空気を知ってる人が好きそうな話だ。ハードボイルドっぽいところとか。スナッチャーとか好きな俺は大好きだ。

あ、あと、トキタさんの宣伝件解説を読んで噴いた。
そうか、スト天の主人公は3人だったのな。PC4人いるのに(笑)
50NPCさん:2010/09/09(木) 18:51:22 ID:???
リプレイ読んだけど、貰えるBPと比較して「不幸」って不利すぎる特徴じゃね?
51アマいもん:2010/09/09(木) 21:03:14 ID:???
まあ、だからこそ「普通のプレイではちょっとお目にかかれない不利な資質」って書かれちゃうんだろーな。>不幸

オレサマ、シャドウランってもっとリヤルマン御用達なイメジがあったんだけど(それこそ24秒(8ターン)の戦闘だけで今日の午後全部使っちまうよーな)、
ハーフボイルドなドタバタ活劇も全然オッケーだったんだな。
昔っから世界中で遊ばれてんのは伊達じゃあないってわけね。

>>49
ハードボイルドってやっぱ、ヒーローが絶対傷つかない絶対失敗しないことじゃあなくて、
傷だらけになろーと失敗しまくろーと、ハタからどんなにカッコ悪く非合理的に見えよーと、
たとえ愚痴をはきながらでも、絶対に信念を曲げない折れないことだと思うんですよ。
いわば、やせがまんの美学。

その点でアレンはまさにハードボイルドヒーロー。
そして同時にヒロイン。
なんかこのヒトばっかピンチになってる気がする。
52NPCさん:2010/09/09(木) 21:29:18 ID:???
あのパトカー塗装とかまんまなのか?
5349:2010/09/09(木) 21:32:27 ID:???
>51
シャドウランは、スト天みたいなセッションも、今作みたいなセッションも、本編ゲーム内時間数分みたいなセッションも、他にも様々な─社会問題をカリカチュアしたりとか陰謀満載とか─が幅広く遊べるのが魅力なんだと思うっすよ。

そこを「これが正道、他は邪道」みたいにするのは(自分はキモチ良いでしょうが)誰も幸せになれないかな、と思いますわ。もちろん試行錯誤して見出だした各自のスタイルがダメというのではなく。

アレンの痩せ我慢の美学、時流に流されず己の信念を貫く美学は実に良い。人間性をテーマとする(はずな)サイパンとしては、本作品は見事かなと。


コンベンションとかで遊べるとよいのですけど。
54NPCさん:2010/09/09(木) 21:37:03 ID:???
コンベンションで遊ぶにはやはり重いよ。
四版は遊び易くなってるけど、ルールをもうちょい整理して書いてくれたらな…
55NPCさん:2010/09/10(金) 03:06:15 ID:???
>>50
不幸は本当に不幸だな
でも苦手やアレルギーが3つも4つも並ぶのが嫌だからつい取っちゃう
56NPCさん:2010/09/12(日) 00:33:00 ID:???
不幸は主人公宣言だから。
57NPCさん:2010/09/12(日) 00:42:56 ID:???
スパーク君、不幸!
58NPCさん:2010/09/12(日) 03:28:10 ID:???
というかアレンは素でダイス目が酷かったな。
どんだけ「1」が好きなんだと。
59Janus ◆JANUS1bFEk :2010/09/16(木) 20:09:06 ID:???
 現在利用しているinfoseekのスペース提供サービス「iswebライト」が、十月末でサービスを終了します。
そのため、別のスペース提供サービスに移転しました。以下が新しいトップページのアドレスです。
 今後とも、よろしくお願いします。

Janusfaced's Hideout
ttp://janus_.web.fc2.com/
60NPCさん:2010/09/16(木) 20:15:41 ID:???
おいてめー個人サイトの宣伝してんじゃねーよふざけんなブックマークしました!
61NPCさん:2010/09/16(木) 20:32:29 ID:???
もうあんたのページはほとほとウンザリするほど通い詰めてますコンゴトモヨロシク!!
62NPCさん:2010/09/17(金) 21:38:06 ID:???
>>59
お前2chなんかで宣伝するとかやめろよ愛してるちゅっちゅ
63ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/17(金) 22:00:17 ID:FQPE/vcX
これだから歩く誘い受けとか電子の妖精とか言われるんすよホントお世話になってます!
64NPCさん:2010/09/17(金) 22:30:09 ID:???
>59
ペロペロ(^ω^)
65NPCさん:2010/09/18(土) 02:16:35 ID:???
サイトの移転乙だよウフフ
66NPCさん:2010/09/18(土) 03:12:36 ID:???
質問なんですが
ストリートの天使たちでトロードにスマートリンク入れてるキャラがいるんですが、
価格とかルールブックのどの辺を参照すればいいんでしょうか?

また、スマートガンシステムは精神的な命令でトリガーをロックしたり出来るそうなんですが、
これは上記の神経直結スマートリンクでないと不可能なんでしょうか?
ゴーグルに映像リンク&スマートリンクを入れただけだと精神的な操作は受け付けてくれなさそうな気が。
67Janus ◆JANUS1bFEk :2010/09/18(土) 14:46:24 ID:???
>60-63
 ここはツンデレの多いインターネットですね。

>66
 サンプルキャラのコンバット・メイジやリプレイのナニーは、武器こそスマートガンですが、トロードにスマートリンク機能はありません。
リプレイでも、スマートリンクは使用していないはずです。
 また英語版FAQ2.0によれば、最初からトロード機能を持つテクノマンサーでも、何らかのスマートリンク視覚アクセサリか特殊な複合体が必要とされています。
つまり、スマートガンとトロードだけではスマートリンクは機能しません。

 そうですね。ゴーグルにスマートリンク機能を持たせただけだと、銃口と視野のリンクだけで銃と思考のリンクは存在しないでしょう。 サイバーウェアのスマートリンクを使うか、トロードやデータジャックで補うかしなければ、命令は手動で下す必要があります。
68NPCさん:2010/09/18(土) 18:50:26 ID:???
基本ルールブックp351にあるオートソフト(レーティング1〜4)というのは
購入することができるのがレーティング4までという意味でしょうか。
それとも自作も含めてオートソフトのレーティングは基本的に4までしか存在しないということでしょうか。

それとパイロットプログラムですが、これに互換性はあるのでしょうか。
つまりバイク用に作成ないしは購入したパイロットプログラムをコピーして
ドローンに使うなどといったことは可能でしょうか。

最後に労役の精霊は追加パワーとして技術系技能を所有できるとありますが、
これに<ハッキング>等のマトリックス関連の技能を所有させることは可能でしょうか。

初歩的な質問が多くて恐縮ですがどなたかお答えいただければ幸いです。
69NPCさん:2010/09/18(土) 19:00:22 ID:???
>>67
シム・モジュールをトロードに繋げばあらゆる感覚のARできるんだからスマートリンク使えるよね?
7066:2010/09/18(土) 20:33:00 ID:???
>>67
回答感謝。しかもシャドウランのアイドルから直々に答えをもらえるなんて……

スマートガンの恩恵を得る条件は、「武器にスマートガンシステムがついていること」と
「視覚強化機器等にスマートリンクが入っていること」ですよね。それは分かるんです。
PCの周辺機器と、それを使うためのドライバみたいな関係なのかしら。

スト天のホリィのデータに「カチューシャ型トロード(スマートリンク、シムモジュール対応)」
とあるので、これ作る場合の値段はいくらかな、と。
でもホリィの場合はファッショングラスにもスマートリンク入ってるからいいのか。
どうせ弓は思考だけじゃ引けないだろうし。

思考で引き金を引く以外にもトロードがないと不自然な機能がいくつかありますよね。
簡易動作でのクリップ排出とか。
71NPCさん:2010/09/20(月) 01:48:30 ID:???
なぁ、タリスモンガーをコンタクトにして、精霊束縛素材をフォース4で注文したら2週間は必要といわれたんだ。これ普通なん?
72NPCさん:2010/09/20(月) 02:26:40 ID:???
マスターは常に正しい。
73NPCさん:2010/09/20(月) 10:39:43 ID:???
>71
F4の精霊束縛素材は入手値8、2000n\。入手単位時間は2日。
タリスモンガーの魅力4、交渉4でテストすると、期待できる入手時間は6日。
2週間というのはちょっと長いかな?

なお、上の計算はコネ値(と手数料)を計算に含めていないので注意。
74NPCさん:2010/09/20(月) 13:42:57 ID:???
タリスモンガーの能力値が低いか、先約があったか、どっちかじゃない?
75NPCさん:2010/09/20(月) 15:37:10 ID:???
ヒット購入なら八日じゃね?あと様式がマイナーとか。


魔法使いがラン受けてから束縛素材買えないのはいじめだろうが。
76NPCさん:2010/09/20(月) 16:18:29 ID:???
ラン受けてからつくるとラン終わっちゃわないか?
77Janus ◆JANUS1bFEk :2010/09/20(月) 17:14:19 ID:???
>68
 オートソフトのレーティングは、自作でも4が限界だと思います。
 他のプログラムでは「購入可能なのは6までだが、7以上のも存在する」と『Unwired』に記述されていますが、それの6制限とオートソフトの4制限は書き方が別になっています。

 バイク用のパイロット・プログラムを他のドローンにインストールすることは可能ですが、操る機体の違いによって問題が発生するでしょう。
 例えば、バイクのパイロット・プログラムはヘリの飛ばし方(ヘリのパイロット・プログラムならば知っていること)を知りません。

 労役の精霊にハッキング技能などを持たせるのは可能だと思いますが、憑依中の精霊はARやVRの認識や操作ができません(FAQ2.0を参照)。
 そのため、物理ディスプレイを見ながら物理キーボードを叩いて操作する必要があるでしょう。

>69
 それだけでは、銃口の向きや予測弾道を計算する機能が欠けています。
 実際、テクノマンサー用にその機能を果たすレーティングなしの複合体が、『Unwired』で追加されています。

>70
 誰がアイドルです誰が!
78Janus ◆JANUS1bFEk :2010/09/20(月) 17:32:28 ID:???
>71
「普通の」タリスモンガーならまずあり得ないと思います。考えられる原因としては・・・

1:タリスモンガーのコネ値が低いため、実力もコネ値相当として扱われた
2:出目が腐りきっていた
3:GMの都合(「プレイ中の束縛は禁止」と明言する方がストレートだとは思いますが)

 あたりが予想されます。

>73
 コネ値と魅力と交渉がオール1(ダイスプール:3)だとすると、期待値で8×2日=16日。切りのいい数字で丸めたにしろ実際にダイスを振ったにしろ、2週間というのも妥当です。
 魔法屋のバイトや魔法学部の学生をタリスモンガー(笑)として扱えば、こんなものでしょう。

>75-76
 高価で調達に時間のかかる品は、ランを受けてからじゃなくて受ける前に手配するものですよ。
79NPCさん:2010/09/20(月) 17:48:49 ID:???
>>78
>ランを受けてからじゃなくて受ける前に手配するもの
それってルールに記載されてました?
うちの卓では、プレイ中以外の買い物は原則不可と言われてプレイ外では何も買えません。
80NPCさん:2010/09/20(月) 18:27:20 ID:???
ヤヌたんはルールの不備を脳内補完してるんだろ。原書スキーにはよくあることさ。

そういう補完部分こそ必要なんだと思うが、まぁ、仕方がないよな。
81アマいもん:2010/09/20(月) 18:32:20 ID:???
「じゃあ今回のシナリオは前回のランから1ヶ月後。買い物とか技能伸ばしたいヒトはゆってね」
って、最近の娘はやらんの?
82NPCさん:2010/09/20(月) 18:38:40 ID:???
>>81
「男の娘」ですね。わかります。
83アマいもん:2010/09/20(月) 18:46:16 ID:???
覚醒した未来世紀なんだから、性別なんか64種類くらいに増えててもおかしくないだろーに、やぬ助もあんがい保守的なんだな。
84NPCさん:2010/09/20(月) 19:07:12 ID:???
>>79
それはそちらの卓の話であって、そもそもアイテムを手配する時間に
プレイ中かどうかが影響するルールはないのでは。
だから通常はヤヌたんの処理なんじゃないですかね。
85ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/20(月) 23:12:29 ID:w09VQDu9
>83
「アタシ、オークはアリだけど胸毛が生えてるとパートナーとしてはアウトね」
まァ実効上での性別って意味なら余裕で64種類くらいには細分化できそうだよナ。
86アマいもん:2010/09/20(月) 23:43:15 ID:???
テリーマン国のセックスアピール基準って、男はスキンヘッドで毛むくじゃらのマッチョ、女はハニーブロンドの爆乳ってイメジしかないんだが。
いくらテクノロジが進歩して意識の変革が起きた第六世界でも、この辺は変わってねー気もするなあ。
87NPCさん:2010/09/21(火) 00:08:31 ID:???
>79
じゃ、プレイ開始からラン開始までの間に買い物スレばいいでしょ
88アマいもん:2010/09/21(火) 00:11:47 ID:???
GM「はい、キミタチは今、レンラクの研究施設にいます」(キミタチは今、ダンジョンの中にいます的なノリで)
89NPCさん:2010/09/21(火) 00:15:15 ID:???
ランナー「そう、俺達があのランを引き受けたのは忘れもしないあの暑い夏の夜…」
仕方が無いのでおもむろに回想シーンを始めるというのはどうか
90アマいもん:2010/09/21(火) 00:19:10 ID:???
全滅寸前にしてどーするwww
91NPCさん:2010/09/21(火) 00:27:33 ID:???
なんというマックスペイン。
9270:2010/09/21(火) 01:33:54 ID:???
あれ、結局俺の質問飛ばされた?
93NPCさん:2010/09/21(火) 02:55:33 ID:???
>>78
忠実値が低い場合、注文が後回しにされたりはしない?
94Janus ◆JANUS1bFEk :2010/09/21(火) 21:03:23 ID:???
>70=92
 実は、結構複雑な問題です。
 スマートリンク機能を視覚強化機能として扱う場合、単純にスマートリンクの入手値/価格修正をトロードやデータジャックのそれに加算すればよいように思えます。
 しかし、SR4Aではゴーグル等の視覚機器に容量値が設定され、それを消費してスマートリンク等の視覚強化機能を搭載するというルールが追加されています。
 ところが、トロードやデータジャックには容量値が存在しません。

 一方、スマートリンク機能をプログラムとして扱うというやり方もあります。
 『Unwired』では天然のシムセンス能力を持つテクノマンサー用に、銃口や弾道の計算等を行う「スマートリンク複合体」なるが紹介されています。
 これをプログラムにした場合、レーティング:1のハッキング用と解釈すると入手値:2R、価格:500¥となります。価格は視覚強化機能のスマートリンクと同じです。
 もちろんハウスルールではありますが、バランスとしては悪くないと思います。

 結論としては、「日本語のみなら価格を修正したトロードでもかまわない。だが未訳ルールも視野に入れるなら、プログラムとして扱った方がスムーズ」ということになると思います。
95NPCさん:2010/09/21(火) 22:47:27 ID:???
>>94
回答感謝。
なんかすいません、いろいろ調べてもらってたみたいで……

2chでここまで丁寧に答えもらえたの初めてだ。
96NPCさん:2010/09/21(火) 22:58:03 ID:???
こうしてまた1人、やぬたんの熱烈なファンが増えたのだ・・・
97NPCさん:2010/09/21(火) 23:20:10 ID:???
>>銃口や弾道の計算等を行う「スマートリンク複合体」
なにそれ格好いい。
9868:2010/09/21(火) 23:29:23 ID:???
>>77
遅ればせながら回答ありがとうございます。
99Janus ◆JANUS1bFEk :2010/09/23(木) 21:19:18 ID:???
>95,98
 どういたしまして。

>96
 誰がやぬたんです誰が! 95さんや98さんの健全な良識を、少しは見習おうとは思わないのですか?
100NPCさん:2010/09/23(木) 22:42:41 ID:???
ちょっと疑問が出たので質問です。

宇宙空間には、魔力はほぼ存在しないとありますが、
一方で隕石などの活性原質も存在します。

これらの(宇宙空間での)隕石や小惑星は、アストラル空間からはどう見えるのでしょうか?
101NPCさん:2010/09/23(木) 22:54:12 ID:???
魔力がなくて魔法的活動ができないのと、魔力が輝いて見えるのは別の問題だと思う
102NPCさん:2010/09/24(金) 00:44:17 ID:YK+VOTrE
先日、友人と『ストリートマジック』の話をしていて問題になったのですが、
サイバーウェアやバイオウェアをいれた魔法使いが〈変身〉の呪文を使った場合、
どうなるのでしょうか?
サイバーウェアの場合(特に全身に入っている強化反射神経などは)、
悲惨なことになるのではないかと思うのですが。
バイオウェアなら一緒に変身するのでしょうか? 
それとも、変身してしまえば、バイオウェアの機能は停止してしまうのでしょうか?

また、〈憑依〉型の精霊が召喚者の体を器にした場合、
召喚者は魔法を使うことができるのでしょうか?
R&R誌のvol.71の『ストリートの天使たち』のプレヴューでは、
敵の魔女が精霊を憑依させた状態で呪文を使っていましたが、
『ストリートマジック』の記述によると、
憑依中器の精神と能力は抑圧されるとありますし、
無理なような気もするのですが……。
召喚者は肉体を間接的にしか制御できないと書かれていますが、
精神的な能力は別なのでしょうか?

どなたか教えていただけますと、大変うれしいのですが……。
103NPCさん:2010/09/24(金) 00:49:17 ID:???
宇宙空間で明日トラルカらものを見ることできるの?
104NPCさん:2010/09/24(金) 12:20:34 ID:???
>>102に乗っかる形で聞くが、
アストラル投射中で意識が不在の身体を精霊の器として使えるかも知りたいな。
その状態でアストラル投射してる術者が自由に動けるか、という意味でだが。
105NPCさん:2010/09/24(金) 15:16:45 ID:???
>102
チャネリング(SM、p60)のメタマジックがあれば憑依したまま自分の技能が使えます。
呪文行使技能も使えますし、魔力もありますから、呪文も使えるのではないでしょうか。

>103
宇宙空間でも下がるより大きな圧倒的魔力があれば魔法能力は失いません。
死ぬほど(比喩でなく)苦しいですが、アストラル知覚は可能です。

>104
アストラル投射中のキャラクターの空の肉体は、準備の必要のない器とみなされます(SM、p105)。
その間、アストラル体は肉体に縛られないので、自由に動けるでしょう。
その後、自分の肉体を探す羽目になるかもしれませんが……
106NPCさん:2010/09/25(土) 22:11:54 ID:???
>>102
そこはシェイプシフターに習えばいいんじゃないかな
変身に馴染まないブツだとそもそも摘出しないとほんと悲惨なことになるだろし
まぁ、大概は使用不能でいいんでね?

デルタウェアなんかは認めとくよろし
107NPCさん:2010/09/26(日) 11:51:07 ID:???
シェイプシフターがデルタサイバーのみなのは《再生》のせいであって
変身能力のせいではないぞ。
変身したら機能停止と言うのはその通りだが。
108NPCさん:2010/09/26(日) 12:00:38 ID:???
追記。
ドレイクを参照すると、
・サイバー化は普通に可能
・変身すると単に(一時的に)消え、ボーナス等を得られなくなる
ということらしい。
109NPCさん:2010/09/27(月) 21:07:05 ID:???
・・・ドレイクを参照して良いものなのか?w
110NPCさん:2010/09/28(火) 10:27:03 ID:???
ちゃんとシェイプシフターのところにも記述があるから参照する必要はないよ
111NPCさん:2010/09/28(火) 12:31:20 ID:???
すまん、ドレイクの方が特殊だったみたい。
RC p85によると《Shift》するとデルタウェア、ジーンウェア、ナノウェア以外は排出され、ダメージを受けるで合ってるっぽい。

ところで強制的に変身させる呪文作れるよね?
112NPCさん:2010/09/28(火) 12:50:53 ID:???
×排出され
○拒絶反応を起こし
113Janus ◆JANUS1bFEk :2010/09/28(火) 19:44:56 ID:???
>102
 SR4.5対応のFAQ2.0を採用するなら、変身中はバイオウェアも無効になると思います。

>Q:《変身》や《(クリッター)変化》で、そのクリッターのパワーは得られますか?
>A:はい。クリッター形態の間、キャラクターは本来の形態に特有の能力やパワー(生得の低光量視野、生得の装甲、サイバーウェアなど)を利用できず、そのクリッターのパワー(《強化感覚》、《身体武器》など)を得ます。

 精霊を自分に憑依させている間の扱いは、105さんの言う通りですね。

>111
 可能だとは思いますが、《ドロドロになれ》と同様の最低フォース制限を追加すべきだと思います。
 実際、非自発的目標にも使用可能な《(クリッター)変化》は、《ドロドロになれ》と同様に「物理呪文」「限定された効果」「大きな変化」という特徴を持っています。

114NPCさん:2010/09/29(水) 22:23:59 ID:5YezA2X1
>102の者です。
 
詳しい解説ありがとうございました。
……〈変身〉するとインプラントは無効ですか。
バイオウェアで強化した汚染魔法使いを虎に変身させて、
PCをきりきり舞いにしてやろうと思っていたんですが、
別の敵を考えますか。
115老害:2010/09/29(水) 23:51:44 ID:???
>>114
その手の反則は「企業の試作品」
と言う名目で正当化されるので別の敵にせんでもいい。
アズさん乙ってトコよ。
116NPCさん:2010/09/30(木) 01:30:26 ID:???
ちょっと世界に関する質問です。
2070年ごろの北ドイツとかデンマーク、スカンジナビアはどんな具合になっているのでしょうか?
急にそのあたりに行く話を振られてしまいまして。
どうかよろしくお願いします。
117NPCさん:2010/09/30(木) 22:47:39 ID:???
9月18日からの一連の流れで無性にシャドウランがやりたくなった……。
「結局、何も変えられなかった……。何も変わらなかった……」としてフォーマーカンパニーマンをやるか
「守りたい物があった。だからストリートに来た」としてサムライをやるか……。
いずれにせよ少々、大暴れをせんと身が持ちそうに無い。
誰かセッションしないか?
118NPCさん:2010/09/30(木) 22:56:47 ID:???
いや……そんなフラストレーションのはけ口にされても、ちょっと
119NPCさん:2010/10/01(金) 05:44:28 ID:???
>>117
俺がマスターでよければ や ら な い か
120NPCさん:2010/10/01(金) 07:37:56 ID:???
117じゃぁ無いけど参加したいよぅ・・・
でも手元にルルブ無いんだ・・・。
121NPCさん:2010/10/01(金) 07:53:21 ID:???
>116
やっぱマジカルバイキングでも横行してるんじゃね?
122NPCさん:2010/10/01(金) 08:12:08 ID:???
>>116
ドイツが本格的に連邦化してトロールの国とエルフの国があったような。
123NPCさん:2010/10/01(金) 09:39:41 ID:???
>>116
スカンジナビアはスウェーデン、ノルウェー、フィンランド、デンマークの四国で連合を組んでいるようです
(モデルはEUみたいなものらしい)。其の名もまさしく「スカンジナビア連合」。
クラッシュの後遺症で初めは三国で、その後フィンランドがロシアからの侵略に対抗するために加わったようです。

ドイツは・・・一言では済ませられない情報量ですね・・・。
>>122さんも触れていますが、細かい州に四分五裂して連邦制度を取っているようです。
ドイツ連邦(Allied German States、AGS)と名乗っているようです。
中にはドイツの技術力は世界一ィィィを地でいく国があったり
マンデインでも魔法技能を学べるほど魔法への親和性が高い国があったり
個性豊かでおもしろいですね。

細かいところはSixth World Wikiを見た方が早いかと思います。
ttp://wiki.dumpshock.com/index.php/Allied_German_States
124123:2010/10/01(金) 09:54:25 ID:???
ドイツ「連邦」と訳を付けましたが、不適当ですね。
ドイツ州同盟、が正しいでしょう。
より個々の州国家の権力が強い感じでしょうか。
125NPCさん:2010/10/01(金) 20:12:40 ID:???
>>117
そして”何も変えられない、何も変わらない”ランを走るのですね
126NPCさん:2010/10/01(金) 20:15:54 ID:???
>>125
127116:2010/10/01(金) 22:03:47 ID:???
ドイツスカンジナビアの件、ありがとうございました。
ドイツ連邦、というか同盟領内も面白そうです。
しばらくドイツキャンペーンやってもいいかもしれません。

>マジカルバイキング
この胸の高まりは何だろう。不整脈?
128NPCさん:2010/10/01(金) 22:33:33 ID:???
>117
http://shadowrun.sitemix.jp/
オンセサイトでシャドウラン4thオンリー

合うか合わないかは分からないけど良かったら
129NPCさん:2010/10/01(金) 22:40:25 ID:???
>>119 >>120 >>128
ありがとう
お前ら本当に良いやつだな・゚・(つД`)・゚・。

>>125
そう
いつか、「いつまでふぬけているんですか!」と頬をひっぱたいてくれる相手を求めて
生きているような死んでいるような日々を送るのさ……
130120:2010/10/02(土) 01:32:49 ID:???
>>128
ありがとうっ・・・!ありがとうっ・・・!
あとは早くアマゾンがルルブ届けてくれることを願うのみ。
ストリートマジックだけ送りつけられても困るっ!
131NPCさん:2010/10/02(土) 04:09:58 ID:???
リプレイ『ビギナーズ・バッドラック』読了。今さらだけど、色々積んであったものでw

日本語4th発売の頃にR&Rに載った3話と、書き下ろしの最終話の、キャンペーン全4話を収録。

PCはテンプレートを使用、ルールも別段落で丁寧に解説、企画どおりゲームのチュートリアルの役割をしっかり果たしている。同じテンプレートを使うなら、プレイヤーはルールブック無しでこのリプレイだけで良いかもしれない。

ストーリーの方はハードボイルドの王道と言っていいのかな。ヒドイ状況のなか、PCなりの最善を尽くすのが格好良い。PC1的立場が魔法使いなため、交渉の矢面には立つけど、戦闘の矢面には立てないあたりがw

値段(1400円+税)以外は文句なしの良作。「不運」が付きまといながらも最終話でハッピーエンドを迎えているので、R&R版のファンは買って読め。
132NPCさん:2010/10/02(土) 05:12:59 ID:???
ビギナーズバッドラック評判いいな。

アレンも格好いいが、文句も言わずついていくオーク二人組や、悪態付きながらも最後まで協力する黒ひげさんも
また格好いい。
133NPCさん:2010/10/02(土) 13:39:14 ID:???
雑誌掲載ぶんだけだと、どうあがいてもバッドエンドが見えていたからなあ。
ホッとさせて貰ったよ。美浜のじいちゃんカッコイイ。
134NPCさん:2010/10/02(土) 15:39:09 ID:???
三つ編みツインテールでリボン付けたオークっ娘のフェイ・ニャンを引越しババアみたいな見た目にしたことは絶対に許さないよ
135ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/10/02(土) 17:18:27 ID:vh3mtzCa
あとスーザンはもっとベタなヤンキーロリっ子にしとけってのな!
いや今じゃ日本人でもあんな子いるけどさ!
136NPCさん:2010/10/03(日) 00:26:16 ID:???
>>134-135
だがアレのおかげで、バッドラックの最萌えキャラがアレン一択になったんだぜ!
137ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/10/03(日) 00:59:10 ID:lgC1uSaA
アレンの萌え度には敵わなかったよ……
138NPCさん:2010/10/03(日) 01:15:52 ID:???
俺も気に入ったクチだけど、アレンの七転八倒っぷりは未経験者に薦めるのに勇気がいるなw
139アマいもん:2010/10/03(日) 10:06:20 ID:???
魔法使いって、もっとエリート階級な勝ち組だと思ってたのにな!
どーしてこーなった!
140NPCさん:2010/10/03(日) 10:12:28 ID:???
むしろ最萌えは黒ひげさんだと思っている俺は小数派なのか…
141ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/10/03(日) 13:51:28 ID:lgC1uSaA
そして最後に13課課長が滑り込んだー!
142NPCさん:2010/10/03(日) 14:20:55 ID:???
課長はほぼエンディングだけじゃねーかw
143NPCさん:2010/10/08(金) 22:58:43 ID:???
クソ円高だというのにめぼしいサプリ買いつくしててちと悔しい。
旧版時代のサプリで4版でも使えるようなのって何かありますかね。
システムに依存しないチャートとかシナリオフックとかそんな感じの。
144NPCさん:2010/10/09(土) 17:25:04 ID:???
>>143

 リプレイにも挙がっていたが、"Sprawl Sites, one"がフロアプラン+シナリオ・フック集
なり。

 ttp://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?cPath=4542&products_id=2768&it=1

 英語が読めなくても、ナイトクラブとかのマップを見るだけでもおもしろいよ。

 昔のサプリメントほどイラストが多いので、"Paranormal Animals of North America"

 ttp://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=2770&it=1

も良ければどうぞ。(残念ながら能力値が旧版なのだが)
145NPCさん:2010/10/10(日) 13:58:51 ID:???
>143
設定系ならあんまりシステムに絡まないでシナリオネタに使えるかな。
フックというには重いかもしれないが(量的に)w

いろいろ後をひいてるっぽいデュンケルツァーンの遺言が載ってる
"Portfolio of a Dragon: Dunkelzahn's Secrets"
ttp://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?cPath=4542&products_id=1878&it=1
とか、
4版は今のところ地域サプリがあまり充実してないので3版時代の
Target:○○のシリーズとかどうだろう。
146NPCさん:2010/10/10(日) 17:56:16 ID:???
うおおおやっとルルブとどいたぁぁぁぁぁ
10年ぶりにTRPG関連の資料買っちゃった。

未訳サプリはどのあたり抑えておくと良い感じかな?
公式の出る出る詐欺は2版で見飽きたので・・・。
147NPCさん:2010/10/10(日) 18:33:23 ID:???
やぬたんのページに、出版物一覧の解説があるから参考にするとイイよ。

・SR4A
 ある意味必須。基本ルールブック

・Augmentation
 邦訳予定。追加サイバー・バイオパーツ関係。

・Arsenal
 追加武装、車輌関係

・Unwired
 マトリックス関連の追加、整理など

・Runner's Companion
 カルマや優先度によるキャラクター作成ルール、
 追加種族など

・Running Wild
 追加クリッター

・Digital Grimoire
 追加魔法様式など

ルール関係は以上。あとはどこで何を遊ぶかに従ってソースブックを補完すると良いはず。
香港で遊ぶならRunner Havens (とVice)を、とかかな。
148NPCさん:2010/10/10(日) 19:50:16 ID:???
>>146
Augmentation
Arsenal
Runners Companion
149146:2010/10/10(日) 22:55:00 ID:???
>>147-148
ありがとうございます!
SR4Aは昨日イエサブ見に行っても無かったんですよねー。
R&Rショップか神田に行くしかないかぁ。

公式の無料シナリオまだ最初の二つぐらいしか読めてないですけど
どちらもデンバーですね。正直シアトルもデンバーもどこよそれ?状態ですw
どうせ土地勘ないならJIS時代のフクオカとか樺太とかもいいかなー。

遊ぶアテがまだ無いのにシナリオまで作っちゃった・・・。
仲間が欲しい。
150NPCさん:2010/10/10(日) 23:06:06 ID:???
>>149
オンセでメンバーを募集するんだ!


それはともかく、ここ数年、イエサブで洋書を買うとかなり割高じゃない?
海外サイトで直接買うか、Amazon使うとかなり安くあがるはず。
丁度今円高だしね。

日本な設定で遊ぶなら、前にやぬたんも言ってたけど向こうの設定はそのままは使わない方が遊びやすいかも知れないね。
樺太なんかは独自設定しやすいしよさげそう。

2版JIS時代のフクオカってどっかに転がってる?
151146:2010/10/10(日) 23:16:14 ID:???
>>150
>海外サイトで直接買うか、Amazon使うとかなり安くあがるはず。
なるほど、そういうものもあるのか!
どうも10数年前の常識で考えていたのでその発想がありませんでした。
重ね重ね有り難う御座います。

既に更新は停止されているようですがJISのフクオカは

ttp://homepage2.nifty.com/FATCAT/JIS/Fukuoka.html

ですね。

2版当時でも東京でBizがあることにかなり抵抗があったので、
このサイト様にはえらくお世話になってました。残っていて感激。
152NPCさん:2010/10/10(日) 23:19:32 ID:???
おお、懐かしのでぶ猫信者だ!
153NPCさん:2010/10/10(日) 23:21:05 ID:???
>>150
JIS Project
154NPCさん:2010/10/10(日) 23:34:40 ID:???
144がまんま海外販売サイトでござる。PDFでござる。
他にもPDF+書籍 で割引価格で売ってたりもするでござる。
155NPCさん:2010/10/10(日) 23:41:48 ID:???
156NPCさん:2010/10/10(日) 23:52:01 ID:???
ちょうどよい流れなので便乗して聞きたいんだけど、
Sixth World Almanac。
40カ国と世界地図の総括情報らしいんだけど、
樺太、満州あたりの言及はある?

25ドルとはいえ、大概は使わない情報のはずなので
使いたいものに言及があるのかどうか知っておきたいです。

ついでに満州国はヤクートと戦争おっぱじめてませんか?w
157146:2010/10/11(月) 01:15:35 ID:???
公式がどうあれ、樺太と北方領土はあの日本帝国ならば
絶対に取り返していると思うのですよ!
ロシアは欧州戦争したりヤクート独立したり北極圏は北極圏でコンシルにとられたりで
涙目な展開ですからw

アイヌ独立戦争とか・・・ああ妄想がふくらむ・・・
158NPCさん:2010/10/11(月) 01:45:27 ID:???
樺太はまだで、北方領土はなんか日本領な気がする。2060年のMAPとかで。

英語わからんちんだが、ヤクートもマンチュリアンも独立項目で目次にのってる気配。
159アマいもん:2010/10/11(月) 02:06:27 ID:???
アイヌ人って、もぅ独立紛争起こせるほど残ってないんじゃあないのか喃。>2060年
や、別に浄化政策で皆殺しにされたとかでなく、和人との混血が進んで完全に同化したとか、そーゆー方向で。

それとも覚醒の影響で、民族的特徴や死滅したはずの文化が突如甦ったりすることもあるんだろーか。
160NPCさん:2010/10/11(月) 02:14:45 ID:???
>>159
アステカ帝国が蘇るくらいだからアイヌも行けるんじゃねえかな。
どっかのサプリに日本におけるシャーマニズムの例として乗ってた記憶があるがどこだったか。
ちなみに2版のSmuggler havenを見るかぎりではサハリンはロシア領っぽいな。千島列島についてはそもそも地図に載ってない。

>>156
満州とヤクートの間にはロシアが立ちはだかってるんでそれはない。
161143:2010/10/11(月) 07:33:20 ID:???
>>144-145
遅くなったがサンキュー
その辺買ってみるよ!

>>146
満州に関しては2ページほど解説があるよ。
樺太は特に言及なし。というかマップに国境線載ってねえw
Shadows of Asiaの地図だとロシア領みたいだが(北方4島は日本領)

ヤクートも2ページ。精霊と取引してロシアからの独立を勝ち取って
メタヒューマンの国になってるとかなんとか。
コンパニオンによると熊シェイプシフターの将軍がいたはず。
162143:2010/10/11(月) 08:08:13 ID:???
161は>146じゃなくて>>156だ すまん
163Janus ◆JANUS1bFEk :2010/10/11(月) 09:44:20 ID:???
>147
 誰がやぬたんです誰が!
 個人的には、英語力にもよりますけど、追加ルールよりも追加設定を優先した方がいいと思います。
 ルールの方は基本ルールに一通り揃っていますけど、世界設定は殆ど収録されていません。
 英語圏ならば「豊富なソースブックが存在することを前提とし、優先度を落とした」という弁明も成り立ちます。
 けれど、言いたくはないけど、そうはいかないのが日本語展開です・・・
 とりあえず、法と無法のバランスが程よいストリート系の都市(シアトルや香港など)を扱った『Runner Havens』がお勧めです。

ttp://janus_.web.fc2.com/Products4.html#Runner Havens

 ここで飽き足らなくなったら、法の側に大きくシフトした『Corporate Enclaves』や逆に無法の側に大きくシフトした『Feral Cities』もいいですよ。
 また、地理ではなく現在進行中の事件を扱ったサプリメントとしては、『Emergence』と『Ghost Cartels』もお勧めです。
164NPCさん:2010/10/11(月) 09:56:21 ID:???
やぬたんいつもありがとう。
日本語版が出る気配のないAugmentationを買う決心がつきましたよ。
ついでにCorporate Enclavesも買おうと思います☆
165146:2010/10/11(月) 09:57:12 ID:???
>>163
ありがとうございます電子の妖精やぬたん!
とりあえずさっくり追加ルールサプリは買い漁りましたが
世界観設定についてはノータッチでした。
独自のスプロールを形成するにしろ、他都市を知っていた方がリアリティでますし
Runnner Heavensも視野に入れておきます。
166Janus ◆JANUS1bFEk :2010/10/11(月) 10:24:21 ID:???
>150
 誰がやぬたんです誰が!
 それはともかく、「向こうの設定はそのままは使わない方が遊びやすいかも知れない」といった記憶がありません。
 単に私が度忘れしているだけかもしれませんけど・・・

>159
 民族としてのアイヌは現在25000人(ウィキペディア掲載の、調査に応じた人口)ですが、『Shadows of Asia』では人口1億4千万の内2%(約280万人)がアイヌを信仰しているそうです。

>161
 樺太はロシア領ですね。ロシアの海軍基地や日本に向けたフェーズド・レーダーがあるそうです(『Target: Smuggler Havens』p.44)。
167NPCさん:2010/10/11(月) 11:20:44 ID:???
>>160
>2ページほど
thx 何かかわったのかなぁ。

3版時代、満州国の英雄の息子がヤクートと喧嘩したがってたのよ。
間にシベ鉄回廊があるのは承知してるが、その上でそんな記述があったので気になってたのさ。
168Janus ◆JANUS1bFEk :2010/10/11(月) 15:07:33 ID:???
>164
 誰がやぬたんです誰が! 別に、あなたのような禽獣のためにお勧めしたわけではないのです!
『Corporate Enclaves』を買い、どこにでもいるごく普通のぱっとしない地味ゲストであるJanusの姿を直視してください!

>165
 誰がやぬたんです、誰が電子の妖精だというのです? 本当にノータッチでなければならないのは、こうした事実に基づかない迷妄なのです!
 ・・・それはともかく、『Runnner Heavens』はお勧めです。
「シアトルの雰囲気は気に入ったけど、公式厨がうるさいのでシアトルそのままは使いたくない」場合でも、シアトルっぽいオリジナル都市の設定を自作するのに役立ちます。
169NPCさん:2010/10/11(月) 15:20:10 ID:???
Heavenじゃないだろ
170NPCさん:2010/10/11(月) 16:01:02 ID:???
むしろRunnnerに突っ込むべき
しかし、やぬたんはドジっ娘魔法少女なのでこの程度はよくあること
171Janus ◆JANUS1bFEk :2010/10/11(月) 17:02:33 ID:???
>169-170
 私は165さんのをコピペしただけです。なので悪いのは165さん、私は無実です。

>170
 だからだからだから・・・誰がやぬたんです(ドカッ)、誰がドジっ娘です(ゲシッ)、誰が魔法少女です(グシャッ!)!?

 ・・・ぶちたくありません、ぶたせないで欲しいのです!
(赤く染まった釘バットを手に)
172NPCさん:2010/10/11(月) 18:57:39 ID:???
やぬたんはS?
173NPCさん:2010/10/11(月) 18:58:42 ID:???
両方いけるみたい。
174165:2010/10/11(月) 19:32:10 ID:???
ああ!やぬたん!もっとぶって!

・・・誤字すみまえんでした;;

それはともかく、Shadowrun Sixth World AlmanacにTool kitも思い切って注文。
今から楽しみです。その前にルール覚えろ?尤もでございます。

あーもー妄想が止まらないよ・・・。
175アマいもん:2010/10/11(月) 22:57:18 ID:???
>>166
なんと、アイヌは280万人もいるのか!
フムン、第六世界はなかなかエスニックな時代のよーだな。乳首勃ってきました(Janusの)。
176NPCさん:2010/10/11(月) 23:32:22 ID:???
ナコルルみたいなアイヌ系シャーマンもいるわけだな!
177NPCさん:2010/10/12(火) 11:49:16 ID:???
>>175
アイヌに覚醒すんじゃねーかな。
誰だって1000年前とか2000年前にアイヌ系の血が混ざってる可能性はあるわけで。
そこら辺うろついてる精霊が
「おっオメェ後三年の役で一緒に戦ったアシリアイノ(和名:清原新)じゃねぇか!
オレだよオレ!オメェの導師精霊のカムイチカップカムイだよ!」
とか言われても裏の取りようが無いわけでw
178NPCさん:2010/10/12(火) 12:49:53 ID:???
酷いオレオレ詐欺だなw まあ、詐欺ではないけど。
179NPCさん:2010/10/12(火) 15:47:32 ID:???
鷹を導師精霊にするアイヌの少女メイジ・・・
胸が熱くなるな どんだけオッサンホイホイだ
180NPCさん:2010/10/12(火) 18:54:06 ID:???
質問です。
範囲効果の維持呪文(《快楽の宴》など)の効果範囲から「脱出」することによって
呪文の効果から逃れることは出来るでしょうか?
ストマジによれば、効果範囲を動かした時に「こぼれ落ちた」対象には呪文の効果が及ばなくなるようですが。
181NPCさん:2010/10/12(火) 20:57:17 ID:???
フツー範囲呪文て範囲内にしか効かない=範囲から出たら効かないだと思うんだけど。
逆に効果範囲から出ても効果が持続するかもと思う根拠が聞いてみたい。
182NPCさん:2010/10/12(火) 21:46:24 ID:???
根拠と言われても。
「特に書いてないから」以上のことは無いんですが。
呪文発動時に範囲内に居たキャラクターに対して効果が続く(後から侵入しても効果が無い)のかな?って。
183NPCさん:2010/10/12(火) 21:50:09 ID:???
180とは別人です。
能力値増強などは接触で維持魔法だから、もしも範囲外から外れるで効果がなくなると
接触の維持呪文は触りっぱなしじゃないと効果発動しなくなる、それはおかしいかな、と。

個人的に、範囲呪文は呪文を行使するときに何人巻き込めるかであって
その範囲に魔法を維持します、では無いと思う。

障壁などの、空間に物理的なものを作り出すなら181さんと同意。
184NPCさん:2010/10/12(火) 23:10:41 ID:???
>>183
なんとなく操作呪文系が頭にあったので、範囲・維持の呪文なら
効果範囲出たり入ったりで効果が出たり消えたりだろうとおもってたわ。

戦闘呪文か。
基本魔法使いが自分にかけるの想定なんだろうな>接触・維持
自分とこでは他人に掛ける場合、手を離したら無効だとして回してるよ。
サムライに能力値増強、とかって場合は収束具か精霊くっつけて維持。

術者が触ってなくても精霊とかの道具もナシで維持できるのと
できないのとでは確かに便利さ全然違うわな。
185Janus ◆JANUS1bFEk :2010/10/12(火) 23:59:17 ID:???
>172,174
 誰がやぬたんです誰が!

>173
 ・・・確かに、この私がSeijitsuでMajimeだという事実は確定的に明らかですが。

>175
 ・・・よくわかりませんが、麻酔なしで達磨さんになりたいという想いを頂きました。
 大自然の、お仕置きです!

>183
 効果範囲の移動による「こぼれ落とし」や「巻き込まれ」が発生する以上は、その場にある種のフィールドを展開し、それによって間接的に目標との魔術的接続を確立しているのだと思います。
 紛らわしいけど、射程範囲(視界内や接触など)と効果範囲(範囲呪文に特有のもの)は別物と考えれば、わかりやすいと思います。

 例えば、一度範囲呪文をかけられたら、その場で不透明な障壁を生成して術者の視線を遮っても呪文の効果を受け続け、逆に術者の視界内であっても範囲から出たら呪文の効果を受けなくなるでしょう。
 能力値増強などは範囲呪文ではないので、こうした問題を回避して直接目標との魔術的接続を確立し、そのため途中で目標との接触が途切れても効果は途切れません。
186NPCさん:2010/10/13(水) 02:15:05 ID:???
うちでは

・呪文の名前の横に(範囲)と書かれているものは、範囲から離脱すれば効果を免れ、
 逆に入れば効果を受ける
 例:烈臭/ステンチ(迫真、単一感覚、範囲)

・名前の横に(範囲)と書かれていないものは、呪文の対象を決定する時だけ効果範囲
 を考慮し、以後はその対象に持続し続ける
 例:快楽の宴/オージー(迫真、単一感覚)

ってかんじ。
でもストまずのチャートだと(範囲)の記載がないから、単なる表記ぶれかな。
187180:2010/10/13(水) 02:17:43 ID:???
>185
ふむ、それだと「すでに術者からの視線を遮られている呪文の範囲に後から侵入した」対象が
術者との直接的リンク無しに呪文にかかってしまうけどいいのかな?

でもそれが出来るとあらかじめ地雷のように呪文を仕掛けておくことが出来て楽しそうだな!
チェイス中には使いづらくなってしまうけれども。
188NPCさん:2010/10/13(水) 11:27:49 ID:???
タンデム中
魔「右前方に10m級の魔法フィールド発生!」
リ「あいよぉ!」
とかできるかな(ワクワク
まぁ普通は精霊飛ばしてくるが…
189NPCさん:2010/10/13(水) 15:33:19 ID:???
遊ぶ予定が無いのにシナリオフックを書きまくっている・・・。
読み返してみると、オークやトロール関連のネタが無いことに気がついた。
何か良いアイデアないかな?(チラッ
190NPCさん:2010/10/13(水) 17:00:50 ID:???
シナリオ:仕組まれた鬼姫
依頼内容:美人コンテストに出るオークの娘を優勝させよ
達成例1:審査員の半数を買収・脅迫・入れ替わり等する
達成例2:なぜオークを優勝させようとしたのか依頼主の企みを暴く

シナリオ:優しさの裏には
依頼内容:オークが飼っている依頼主のペットを奪還せよ
達成例1:頑なに拒み続けるオークを説得し無傷で取り返す
達成例2:オークがペットを渡さない理由を突き止める

ベーシックに考えてみた:D
191NPCさん:2010/10/13(水) 17:33:15 ID:???
>>190
ありがとうありがとう。
そういうフックの作りもあるんだなぁ。
妄想力が止まらない。
192NPCさん:2010/10/13(水) 21:51:02 ID:???
>>189
シナリオ:鬼の目にも……
依頼人:黄泉島事件で家族と離ればなれになった老トロール。
依頼内容:家族探し
達成条件1:家族を発見し報告する。
達成条件2:ヒューマニスにかぶれている彼の家族の一員を説得する。

2まで達成すればカルマ+2で。
せっかく黄泉島という題材があるんだからシナリオに使いたいな、と思いまして。
193189:2010/10/13(水) 21:58:49 ID:???
みんなすごいな・・・。
無い知恵絞って考えてたけどどうしてもハック&スラッシュ系になっちゃった。

メタヒューマン、特にオークとトロールを狙い撃ちにした連続殺人事件が発生している
KEも企業も当然政府も犯人確保には動かない。犯人にしかるべき仕打ちを。

#イメージはソウ・・・だったんだけどいつのまにかフランケンシュタイン。
#依頼人はメタヒューマン・アクティビストか。
#犯人の特徴・・・。グールに喰われている部分を差し引いてもどこかしら欠損している。
#右腕・左足・内臓みたいな感じ。
#犯人は「より完璧なホモ・サピエンスの開発」を目的としたマッドサイエンティストだな。
#研究所に詰めているのはメタヒューマンを拉致するチーム
#クリッターもいていいね。フヒヒ。
#クリッター出すならチームは拉致専門で警護はしてない方がいいかな。
#研究所最深部で完成したゾンビとの戦闘。
#あれ?これってハウスオブデッド?
#研究者は都合によって逃がしてもいい(キャンペーンなら引きになる)
#んー。厄介な研究をしている傘下会社の暴走を止めるっていう依頼でもいいかー。
#でもそれだとメタヒューマンに対する差別を意識させられないなー。
194Janus ◆JANUS1bFEk :2010/10/14(木) 00:48:27 ID:???
>186
 基本ルールブックとストリート・マジックでは表記形式が微妙にずれていますね。
 効果範囲についての特別ルールがあるのは幻影呪文と操作呪文なので、困った時はそれに従った方がいいでしょう。

>180
 確かに私の理屈ではそうなりますけど、おかしいような気もしますので、少し問題点を整理しました。
 結論から言うと、視界を遮った効果範囲による待ち伏せは不可能だと訂正します。

1:効果範囲の維持に射程維持は必要か
 最終的な目標に対しては、一度確立された魔術的接続は視界等から逃れても維持されます。なので、185では効果範囲に対しても同様と考えていました。
 ですが、効果範囲の移動先が視界内でなければならない以上、効果範囲自体が視界内でなければならない、
つまり「効果範囲への視界が遮られたら、効果範囲そのものが消滅する」と解釈した方がいいかもしれません。

2:術者‐効果範囲の接続と効果範囲‐目標の接続は同時でなければならないか
 範囲呪文の場合、「巻き込まれ」現象のように呪文行使と効果を受けるタイミングが同時でないケースがあります。
 そのため私としては上記二つの接続を分けて考えているのですが、術者‐効果範囲の接続が切れた後に効果範囲‐目標の接続が開始したケースもあります。
 そうしたケースでは、術者から目標まで一気に接続することができない以上は、術者と目標との接続も成り立たないようなイメージがあります。
195NPCさん:2010/10/14(木) 03:40:42 ID:???
フェイスキャラ作ってて一つ疑問が沸いたので質問します。

「対人交渉の技能テストのダイスプールは、その時使用する言語技能の技能値を超えない」とありますが、
つまりどんなに頑張っても、外国語での交渉は6個(天賦の才でやっと7個)以までしか振れないってこと
なのでしょうか?

たとえば〈英語)5を持っているキャラクターは相当流暢に英語が喋れる筈ですが、そんな彼でも
英語で交渉を行う場合のダイスプールは5以下になるのでしょうか。
ちょっと厳しすぎるような気がするのですが……
196180:2010/10/14(木) 04:00:15 ID:???
>195
制限されるのは「技能の」ダイスです。
魅力や《キネシクス》(アデプトパワー)、テイラードフェロモン(バイオウェア)なんかはそのままです。
思う存分ダイスをゴロゴロ振ってください。
197NPCさん:2010/10/14(木) 04:29:17 ID:???
>194
自分は>183氏の「範囲呪文は呪文を行使するときに何人巻き込めるかであってその範囲に魔法を維持します、では無いと思う。」支持。
効果範囲の中の個々人に接続する、というイメージ。
だから、範囲から逃れても接続は維持されるし、範囲に後から侵入しても呪文の効果は受けない。
効果範囲の移動は、この接続をやり直す行動であって故に視界内である必要がある、と考えてます。

……ましたが、これだと単体呪文も接続のやり直しが出来なければおかしい。負け。
198NPCさん:2010/10/14(木) 18:11:37 ID:???
>>196
感謝。あれはそういう意味でしたか。

《技能強化》は技能値そのものを上昇させるものですから制限を受けるのか。
ソーシャルアデプトは《キネシクス》がメインか。
専門化はダイスを増やす効果だから制限に入らないのかしら。
199NPCさん:2010/10/14(木) 18:31:59 ID:???
専門化は技能値とは見なさないほうがフェアだと思う。
チームワークテストでは技能値と見なされないことだし。
200NPCさん:2010/10/16(土) 12:57:04 ID:???
アデプトがイニシエーションしたときメタマジックの代わりにパワーポイント貰うルール、どこに載ってたっけ?
どっかで見たはずなんだが……
201NPCさん:2010/10/16(土) 22:17:39 ID:???
>>200
俺のメモ帳にエラッタで追加って書いてある

いつ、どこのエラッタで見たのかは未確認だが
202NPCさん:2010/10/16(土) 22:31:30 ID:???
みっけた
ストマジのエラッタだな

p. 31 Tweaking the Rules
Add the following Tweak:
“Adep. Initiation. Group. may consider allowing adepts to gain
1 Power Point instead of a Metamagic at Initiation.”
203NPCさん:2010/10/17(日) 05:56:21 ID:???
>201-202
thx
204NPCさん:2010/10/20(水) 23:26:36 ID:???
クリッターメインのシナリオが下水の探索しか思いつかない……
どなたかシナリオのヒントをお持ちの方が居られましたら、ご教授いただけないでしょうか……
205NPCさん:2010/10/20(水) 23:31:55 ID:???
>>204
つ「ブルーローズ・ネクサス」
つ「メタルヘッドエクストリーム」
マジレスするとB〜Z級のモンスターパニック映画とかを参考にしてみれば?
206アマいもん:2010/10/20(水) 23:47:12 ID:???
そもそものコンセプトが「未来世紀D&D」だとゆーことを脳の片隅にスタックしとけば、いろいろと幅が広がると思うんだぜ。
207NPCさん:2010/10/20(水) 23:53:25 ID:???
そういやディノクライシスなんてゲームもあったのう
音信不通となったバイオ研究所、編成された企業のチーム
情報を突き止めた他企業がかき集めたランナー
多彩な仕掛けと謎と陰謀……良いね!
208NPCさん:2010/10/21(木) 00:57:58 ID:???
原始な森に住まう聖霊やどした子獣が密輸屋に拐われた。聖霊が怒るのを避けるために探したい。

で、ちんけな密輸屋の根城にした廃ビルで、怒れる獣を「殺さずに捕まえる」とかどうか。


裏はないでもよいし、つくってもよい。フォースは5くらいで手軽に。
209NPCさん:2010/10/21(木) 11:16:36 ID:???
ドラゴンがNY市長の娘をさらってエンパイアステートビルの頂上に舞い降りた。
あまりに派手であまりに唐突な行動にビッグ10や他のドラゴンもすぐには手が出せない状況だ。
事件を解決してNY市長の娘を助け出し、ついでに世界に平穏をもたらす事が出来るのは
偶然その場に居合わせた君達シャドウランナーだけなのだ!
210189:2010/10/21(木) 11:20:21 ID:???
Sixth World Almanacとどいたー!おもしろー!
211NPCさん:2010/10/21(木) 11:21:30 ID:???
裏はないでもよいし、つくってもよい。実はNY市長の娘がドラゴンをブラッドマジックの生贄にして世界を破滅に導こうとしているくらいで手軽に。
212NPCさん:2010/10/21(木) 17:53:47 ID:???
>>209
でも、これ解決すると公的認知度度外視して表の世界でも
有名になれちゃうよね?やばいんじゃね?

213NPCさん:2010/10/21(木) 19:12:01 ID:???
ドラゴンをサスカッチに変えれば問題ない
絵面も元ネタに近くなるし
214NPCさん:2010/10/21(木) 19:53:54 ID:???
>>212
表の人間が裏の世界に来るように
裏の人間が表の世界に行っちゃう事も結構ある。
両方とも自分の意思とは無関係な事が多いし当然の様に大抵ヤバイ。
でも何とかするしかない。それが自分の人生を生きると言う事だから。
215NPCさん:2010/10/21(木) 20:44:27 ID:???
三毛別羆事件とか映画の廃棄物13号とかどうか。
216NPCさん:2010/10/21(木) 20:44:52 ID:???
当局の追及を逃れて新しい身元を手に入れる(経歴を抹消する?)
感じのシナリオ作ればいいんじゃね?
217アマいもん:2010/10/21(木) 21:52:51 ID:???
>>212
だが、我らがUSAの長い歴史と伝統には、そんなときに役立つ素晴らしい文化がある。
つ【タイツと覆面】
218NPCさん:2010/10/21(木) 22:12:17 ID:???
>>217
我らがNIPPONにも似た様な伝統文化があるじゃないか

つ【変態仮面】

クロスアウッ!
219アマいもん:2010/10/21(木) 22:33:28 ID:???
「どこの誰かは知らないけれど カラダはみんな知っている」、とか……。
アレもランナーっぽいよなあ。
220NPCさん:2010/10/21(木) 23:43:48 ID:???
おっぴろげジャンプは殺戮の手でいいの?
221NPCさん:2010/10/21(木) 23:49:42 ID:???
ボディガードとかカウンターテロ、
逆にエコテロリストからの依頼とか。
222NPCさん:2010/10/21(木) 23:55:50 ID:???
ボディガードは、ヘッドハントしたさらりまんを護送してくれとか
いっそそのヘッドハントからシナリオに組み入れるとか(スト天とかそうだね)。

カウンターテロは首謀者の暗殺で終わらせる。
今でもアメリカとかイスラエル、よくやってるじゃんねこれ。

エコテロリストは、うーん、第六世界で火力発電してないだろうし
どうしよう。なにか企業の資産をぶち壊すシナリオかなぁ?

裏はあってもいいしなくてもいい。ない方が単純で済むかしら。

ところでPCになるようなランナーって一体何人ぐらいいるんだろうね。
もの凄く数が少ないと解釈してるんだけど。
223204:2010/10/22(金) 00:16:11 ID:???
oh……
皆さんありがとうございます。
今すぐにでも遊びたくなるような多くの魅力的なシナリオを頂き、如何感謝すればいいのか途方にくれております、ハイ。
ほんとうにありがとうございます。
224NPCさん:2010/10/22(金) 00:24:33 ID:???
>>156
今日届いてざっと斜め読みしたところ。

樺太:国境線が無いのは相変わらず。これは自由に設定していいってことだね!
満州:特にヤクートとはおっぱじめてないです。不気味な国?な感じで記載されてますかね。
新シルクロード計画のルートからも外されてるし・・・。

ヤクートがおっぱじめているのはカムチャッカの様です。
なんかロシアからもヤクートからも見捨てられてる土地みたいですが。

ボクみたいに今まで離れていて世界設定のソースブックが無いなら買いじゃないでしょうか。
ほんとにざっとしか書かれていないので、おそらく専門のソースブックには敵いません。

1999-2072までの年表もあったりで、この辺もボクにとっては助かります。

世界を股に掛けるキャンペーンを張るなら持っていても損はない本だと思います。
妄想力にブースト掛かりまくりですよええ!
225NPCさん:2010/10/22(金) 00:41:59 ID:???
>>205
名作だけど「ランドオブザデッド」とかまんま流用できそうよねw
クリッターメインになっちゃうから>>204さんの求めるシナリオとはちょっと違うけど。
226NPCさん:2010/10/22(金) 00:54:08 ID:???
一万人に数人がランナー。400BPで作成されているPCは業界経験が浅いが他所で腕を磨いた人材。300BPで作成されているキャラたちを標準。

ぐらいに考えている。
227NPCさん:2010/10/22(金) 01:01:29 ID:???
>>226
んーそうすると公称300万人のデンバーには300からのチームがいる計算になるか・・・。
SINレスも多いだろうしもっといるね。

割とありふれた存在なのかなぁ。
228NPCさん:2010/10/22(金) 01:03:41 ID:???
あー・・・違うなSIN持ちがランナーになる訳がないんだ。
そうすると・・・SINレスはまぁ100万人規模としてもデンバーだけで100チームあたりが目安なんかな。

自分で考えていた以上に多いな・・・。
229NPCさん:2010/10/22(金) 01:15:50 ID:???
「潜伏中」「休暇中」「移動中」とか色々とあんべ。
バランス良くチームが組めるとは限らないことも考えっと、そんぐらいいるんじゃねーかな。
230NPCさん:2010/10/22(金) 01:42:44 ID:???
>>228
不利な特徴にSIN持ちとかあったよーな。
サンプルだと、オークのアデプトガンスリンガーとか。
とは言っても例外かな
231NPCさん:2010/10/22(金) 02:55:45 ID:???
SIN持ちが不利な特徴ってことは普通はSINレスってことになるね
しかし、1都市で数百人のプロが裏社会で蠢いてるってのは結構怖いな
チンピラレベル込みだとその何倍にもなるって事だし
232NPCさん:2010/10/22(金) 11:54:03 ID:???
そりゃ日本の常識だな。
失業率が20%行ったり社会制度的な差別が常識として存在している社会では
若い奴がする仕事が無くて昼間からプラプラしてる事がよくある。
そいつらは合法に生きて餓死するより、違法行為を犯して生き残ろうとする。
233Janus ◆JANUS1bFEk :2010/10/22(金) 19:40:02 ID:???
 シアトルの場合だと、推定人口600万(SINレス含む)に対して「フリーランス犯罪者の社会は、アーコロジーを埋め尽くせるくらい大きい(『Runner Havens』p95)」と言われています。
 話半分としても5万人ですから、120人に1人の割合ですね。もちろんその多くはランナーを自称するチンピラですし、他の都市ではもっと少ないでしょう。
234NPCさん:2010/10/30(土) 15:04:18 ID:???
インフォシークの無料HPがなくなるということは、
たそがれパンプキンはどうなるんだろう・・・。
あそこのドラゴン、エルフ紳士録は消えてなくなるのだろうか・・
実に惜しい
235NPCさん:2010/10/30(土) 23:30:05 ID:XwJFrs0q
>>226
300BPは人間の平均    未満

だよ。つまり、俺らクズと一緒だ。
236NPCさん:2010/10/30(土) 23:35:07 ID:???
第五世界の間ってイモエルフの人たちは何してたんだろう
魔法は使えたのかな
誰かご存じない?
237アマいもん:2010/10/31(日) 00:31:24 ID:???
つか、平均未満の人間だったら、まともな就職先もバイトもなくて、非合法スレスレの仕事に手を出すしか生きるすべがない、とゆーのもうなずける気がする。
まあ、平均以上の優秀なヤツですら、就職難民で鬱屈した日々を送るしかないってなると、さすがに生々しすぎてつらい。
238NPCさん:2010/10/31(日) 11:05:40 ID:???
「いえMr.J、お言葉を返すようで恐縮ですが、使えない輩が幅を利かせる中で、プロの仕事を実践できる人材というのも確かに存在しております。
今回のご相談いただいておりますランにあたっては、経験こそ少ないものの、その才能からプロの仕事を成し遂げられると目した者たちをご紹介いたしましょう」

なんてフィクサーの発言の後に、400BPなサンプルキャラたちに仕事が降りてくるんだろ。
手持ちの人材リスト(300BPベースの新人、中堅~古参と、400BPベースの新人、中堅)の中で、PCたちはフィクサーにとってはそれなりに貴重なメシの種のはずさ。
239NPCさん:2010/10/31(日) 13:24:14 ID:???
>>236
アストラルの奥底でまったりしてました。
240Janus ◆JANUS1bFEk :2010/11/01(月) 00:10:05 ID:???
>234
 時代の流れって、悲しいものですね・・・

>235
 400BPが「PCランナーの典型」ですし、300BPでも雑魚なりにあがけるかと。

>238
 未訳サプリ記載のジョンソン向けマニュアルによると、影の仕事が100%成功する保証はないそうです。というか、失敗しても関与を否認できて雇い主の致命傷にならないのが、シャドウランナーの特徴です。
 ですから、最初から失敗しても致命傷にならない戦略を建ててから雇うのだと思います。
例えばシアトル一のヒューマニス企業であるブラックヘイヴン投資は、好んでメタヒューマンのランナーを雇います。
そうすれば、ランが失敗しても手頃に指弾できる「メタヒューマンの凶悪犯罪」が手に入るのです。

>239
 そう考えるのが穏当かと思います。
 昔は「アンブローズ・ビアスやレオナルド・ダ・ヴィンチが実は・・・」という設定もあると耳にしましたけれど、そんなのは黒歴史です。
241アマいもん:2010/11/01(月) 10:26:35 ID:???
ねぇ……Janus  おとなになるって かなしいことなの……

>好んでメタヒューマンのランナーを雇います
テリーマン国のゲムって、その辺の容赦がねーよなあ。
やっぱ毎日ステーキ食ってるヤツラは違うわー。

>>238
メシの種、の割りにゃあ、しょっちゅう裏切られて捨て駒にされてる印象がある。
依頼の裏を確認せずに丸投げしたり、依頼主と結託してランナーをハメるフィクサーって、巡り巡って結局は自分が損をするだけだと思うんだがにゃー。

陽動なら陽動って、ちゃんとインフォームドすれば、ランナーもコンセントしてそれなりの準備ができるだろーに。
242NPCさん:2010/11/01(月) 10:30:41 ID:???
黒歴史ナツカシスw

ちなみに魔力の薄い時はアストラルに居て
魔力が濃くなるとこっちに来るって言うライフスタイルは
ホで始まってラーで終る存在と微妙に似ているような似ていないような・・・
なんて感想を漏らすと・・・おや、誰かが来たようだ。
243NPCさん:2010/11/01(月) 10:45:28 ID:???
>>241
それは人の命が高価な環境のモノの考え方だわな。
実際育てるのに金をかけたランナー(大抵は企業の特殊部隊)には
そういう態度で当たるんだろう。
しかし人の命が羽より軽いと言う環境もこの世にはあるし
大抵そういう環境のランナーは使い捨てにされると判っていても
ランを受けてなおかつ生き残るという過酷な手段を経なければ
上に昇っていけないことが多い。充分上に行ければ使い捨てにされた恨みも
返せるだろうがそこまで行く前には使い捨てにされた相手にも
愛想笑いで対応しなければならないと言う酷い話だね。
244NPCさん:2010/11/01(月) 20:54:48 ID:???
アストラルにいるってのはアストラル投射してるって事なのかな
イモエルフはアストラル体が本体で肉体は適当についてくるの?
マナが無くてもアストラル投射とか霊視は出来るのかしら
245NPCさん:2010/11/01(月) 22:41:21 ID:???
ぶっちゃけ魔法理論に関してはエルフ奥義でFA。
それ以上詳しい事はアラチアかハーレクインにでも聞いてくんな!
246NPCさん:2010/11/01(月) 23:24:45 ID:???
>241
我がシアトルには、金目当てってだけで裏切る軟弱なフィクサーはおりません。だから裏切らざるを得ない理由を考えて、どうやって血の涙を流しながら裏切るかをキャンペーンごとに考えるのですが。
ある意味でキャンペーンのクライマックスのひとつなわけで、いきなり裏切るのは情緒に欠けるってもんでは(でもやっぱり裏切るんですけど)。

依頼の裏をすべて丁寧に洗っていたら失注するということもあるでしょう。だからビズをまわしてからも、適宜追加情報がわかったら流すといったフォローするフィクサ−像もありではないでしょうか。

ビズは生ものですから、綿密な計画に則った用意周到な計画は、ランナーではなく企業工作員の仕事とあきらめさせることが大事ですよ。
247NPCさん:2010/11/02(火) 13:17:58 ID:???
使い捨てにされたら、真っ先に狙われるのはフィクサーだもんな
となると、身の安全のために警備を雇わなきゃならんし、コストが上がればピンハネを増やさなきゃならんな
248NPCさん:2010/11/02(火) 15:43:43 ID:???
裏切りは復讐までセットで、企業がフィクサーを気にして完膚なきまでに全滅させてくれる
と、妄想するほど能天気でもないだろしなぁ、サムライ1人、ハッカー1人、魔法使い1人取り逃した時点で
フイクサーの人生オワタだから、ご利用は計画的にするんじゃね?
249NPCさん:2010/11/02(火) 17:08:41 ID:???
なじみのフィクサーが、その手の復讐のとばっちりでにっちもさっちもいかなくなってPCに助けを求めるって話も作れる
PCが復讐する方のランナーとも顔見知りならさらに良し
250NPCさん:2010/11/02(火) 20:35:29 ID:???
つーか他人を傷つける仕事で
誰からも怨まれたり復讐されたりしたくありませんとか
ありえんだろ。常識的に考えて。
251NPCさん:2010/11/02(火) 20:38:32 ID:???
>>250
そんな商売だから、顔見知り相手にそうなりたくねーって話じゃね?
否応無くそうなるのはよくある話だが
252NPCさん:2010/11/02(火) 20:39:27 ID:???
フィクサーだって、せめて飯のタネから恨まれる真似は減らしたいだろうよ
253NPCさん:2010/11/02(火) 20:46:35 ID:???
おいおい与件を急に増やされても困る。
フィクサーとランナーが顔見知りってのが前提条件とは聞いていないぞ。
254NPCさん:2010/11/02(火) 21:09:27 ID:???
なじみのフィクサーが仕事の裏を取ってから仕事をくれるというのは妄想だ。
255アマいもん:2010/11/02(火) 22:26:04 ID:???
何でオレ、毎回こっちをハメて殺そーとするヤツから仕事もらってんだろ……。
256NPCさん:2010/11/02(火) 22:26:58 ID:???
なんだ、そう考えると結構普通だな。
257NPCさん:2010/11/02(火) 23:17:02 ID:???
それぞれのGMの解釈の差にもよるでしょうが、
400BPのランナーが貴重な世界であれば
理由もなくフィクサーがチームを簡単に裏切るとは思えません。
狭い世界だと思いますし、あっという間に悪名が拡がってしまうのではないでしょうか?

逆に言えば、フィクサーやジョンソンに取って利益があれば
PCたちを裏切ることもあるでしょうけれど、
それは予めGMからPLに向けて情報を発信しておく必要があるのでは、と思います。

世界観とゲームの話がごっちゃになってますけね・・・。
258NPCさん:2010/11/02(火) 23:37:14 ID:???
この「裏切りは当たり前」問題がでるの何回目だ?
259NPCさん:2010/11/02(火) 23:55:29 ID:???
「裏切りは当たり前」を「裏切りは(ウチの鳥取では)当たり前」と読み替えれば全く問題ないよ
260Janus ◆JANUS1bFEk :2010/11/03(水) 00:52:01 ID:???
>241
 サラマンダーよりはやーい・・・アマイもんさんが果てるのが!
 Janus、こどもではないのです!

>255
 えっ? 「裏切り一つまともに成功させられない上に懲りない無能フィクサー/ジョンソン」を生温かく見守っているのではないですのか?

>「裏切りは当たり前」問題
『Runner Havens』のシアトルだと、影の世界でも評判システムを導入した社交ネットワーク・システムが普及しているそうです。なので、裏切りや警察バレなどをやらかすと、あっというまに自分の評判スコアが地に堕ちてしまいます。
 それに基本ルールでも、評判ルールはPC専用でもシャドウランナー専用でもありません。契約相手を裏切ったNPCフィクサーやジョンソンも、PCシャドウランナーと同様に悪名を得てしまいます。

 というか、そもそも「裏切りは当たり前」なんて考えはどこから出てきたのでしょうか・・・「たまにある」と「当たり前」には大きな差があると思うのですが・・・

>259
 そういう鳥取だと、「設定としては大半のランはまともだが、たまにある裏切りランをクローズアップしている。だから実プレイでは毎回裏切りラン」と聞きました。
261NPCさん:2010/11/03(水) 02:31:00 ID:???
裏切りまくってたら「悪名」が上がって、誰も仕事受けてくれないし、
「起こり」だって仕事流さなくなるんじゃないか?
トラぶる人と仕事したくはない。
262NPCさん:2010/11/03(水) 07:30:40 ID:???
そこはそれ、そんな悪名を知ることもできない駆け出しとか、選択肢がないほど追い詰められた連中を使い捨てて、使い捨て前提のランを引き受けてるんじゃないか?
駆け出しの知り合いにプロがいると「なんだと、あのガキどもあの屑野郎のランを引き受けたのか!」とか言われちゃう感じで。
263NPCさん:2010/11/03(水) 11:53:53 ID:???
そんでもってそのプロが助けに行って命を落としちゃうんだよね
自分の情弱さを反省した駆け出しはその後、情報屋になると……
264NPCさん:2010/11/03(水) 19:32:32 ID:???
というか、「裏切るのが当然」と思っているGMのランはやりたくない。

PLとコンセンサス取れてなくて面白く無いだろ・・・
265NPCさん:2010/11/03(水) 20:02:08 ID:???
何度目だよ
266NPCさん:2010/11/03(水) 20:15:33 ID:???
267NPCさん:2010/11/03(水) 20:59:42 ID:???
依頼人が裏切るのが1/6
何らかの裏があるのが4/6
素直な依頼が1/6とどっかで聞いたような
268アマいもん:2010/11/03(水) 22:30:26 ID:???
>>260
     .___
   ./ ノヽ\
    ;| (○)(○|:
   :|ヽ (_人_)/;       もう、煙も出ません……
.   :| |. ⌒ .|;
    :h   /;
     :|  /; ’
    / く、     \
   ;| \\_    \
   ;|ミ |`ー=っ    \

>>264
これも全てウィリアムギブスンって奴の仕業なんだ。
269NPCさん:2010/11/03(水) 22:33:35 ID:???
>>264
それはおかしいだろ?
「依頼人は裏切って当然」とGMとPKの間でコンセンサスが取れてて、そういうシナリオがやりたいと参加者全員が思ってるんなら十分面白いはず。
あなたが言いたいのは「PLがコネのフィクサーは信用できると思ってるのに、コンセンサス取らずに裏切りシナリオやるGMとゲームやっても面白くない」
って話でしょ?
270NPCさん:2010/11/03(水) 23:04:46 ID:???
>>269
横だが根本が間違ってると思うぞ。
264はすでに「嫌だ」と思ってる時点でコンセンサスは取れない。
面白いセッションになりようがないわな。
271NPCさん:2010/11/03(水) 23:13:41 ID:???
TRPGは他者とのコミュニケーションを強く求められるゲームだから引きこもりには無理
272アマいもん:2010/11/03(水) 23:17:04 ID:???
     .___
   ./ ノヽ\
    ;| (○)(○|:
   :|ヽ (_人_)/;       オマエラ……
.   :| |. ⌒ .|;         Janusに撃ち止めにされたオレに免じて
    :h   /;         ここはひとつマターリと……
     :|  /; ’
    / く、     \
   ;| \\_    \
   ;|ミ |`ー=っ    \
273NPCさん:2010/11/03(水) 23:19:31 ID:???
>>272
仮想現実で自動排出装置となってただけだ。

というのは黙っておいてやる。
274NPCさん:2010/11/04(木) 07:47:22 ID:???
裏切り関係Q&Aはテンプレにして2-10においてもいいんじゃネーノ?
そうすれば今後はなんか発生した時「2-10を見ろ」で済む。
275269:2010/11/04(木) 08:41:30 ID:???
>>270
>>264が一般化して言ってるから気になったんだよ。
>>264の鳥取限定の話なら、そのとおりだと思う。
276NPCさん:2010/11/04(木) 09:59:01 ID:???
>>264
コミック版のシナリオは知り合い以外は以来主が裏切るものになっとりますが
277NPCさん:2010/11/04(木) 10:55:02 ID:???
コンシューマー版だと行きずりの他人が
なんとなく襲撃してきたりするよなw
278NPCさん:2010/11/04(木) 11:31:44 ID:???
>>276
いや、主人公チームが知り合い以外から依頼受けたのって1回だけじゃねーか
279NPCさん:2010/11/04(木) 19:16:57 ID:???
どんどん何の話かわからんようになるな

元はどれだ?
280NPCさん:2010/11/04(木) 21:01:03 ID:???
>>264
裏切るかどうかはちゃんとプレイヤー側で裏をとればわかることだ。
それをやらないのはあまちゃんランナーだ。プロとしてふさわしくない。
281NPCさん:2010/11/04(木) 21:05:19 ID:???
裏取れば簡単に分かるようなら裏切る意味無いじゃん
282NPCさん:2010/11/04(木) 21:44:08 ID:???
>>277
ただ歩いていただけで狙撃されたっけ。
シアトルこえーなと思った  
283NPCさん:2010/11/04(木) 22:20:46 ID:???
だいたい企業が何かを企めばどこかで情報は漏れますよ。
裏を取れば何かしらの手がかりは得られるはずですが・・・。
ただ、それを裏切りと考えられるかはプレイヤーの
頭の回転の速さが必要ですな。
284NPCさん:2010/11/04(木) 22:27:15 ID:???
>>283
そういうシナリオならそうだわね。
プレイヤーが不満顔の時に、どや顔で「プレイヤーの頭の回転の速さが」とか言うGMなら特にw
285ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/04(木) 23:21:19 ID:n9c9oDCL
>282
まァPCも同じ部屋に何度も強盗繰り返して小銭稼いだりするしナ。
286NPCさん:2010/11/04(木) 23:28:33 ID:???
>>284
ぶっちゃけ初対面ならともかく身内だと頭の回転の速さよりGMの好みの展開を熟知してるか否かのが重要だからなぁ・・・・・・
287Janus ◆JANUS1bFEk :2010/11/05(金) 02:24:27 ID:???
>268
 焼き土下座完了。今回はこれで許してあげます。
 あとギブスンといえば、ニューロマンサーの「裏切ったのにお仕置きで許してくれた寛大なジョンソン」を思い出しました。

>272
 そうです。全弾叩き込まれて焼き土下座したアマいもんさんに免じて、もう少しまったりしませんか?

>280
「謝れ、謝れよぉ!(AA略)」
(ジョンソンのコムリンクを漁っても裏切りを防げなかった、バズキルのチーム)

>281
 ですよね。相応のコストとリスクがある以上、裏切る側としては何としてでも成功させたいはずです。脱出不可能だと確信できるなデストラップを用意できない状況では、裏切り決行には踏み切りたがらないでしょう。
 その一方で、本当に脱出不可能なデストラップはTRPGとしてアンフェアだと言わざるをえません。その矛盾を解決しなければならないのが、裏切りシナリオの難点です。

>283
 それは無茶というものです。ランナーに対する秘密作戦の情報漏れがそんなに激しかったら、ランナーがやる秘密作戦の情報漏れだって同様です。

>286
「必要な手掛かりは全て、正しく情報収集すれば手に入る」「正しく情報収集する」かつ「GMの用意したロジックを正しくトレースできる」という条件を満たせないと、裏切りを見抜くことはできませんからね。
 推理シナリオではPLの推理力よりも今回予告やGMとの相性の方が重要ですし、そもそもGMの用意した謎解きのロジックに誤りがあるとどうしようもありません。

 そういえば、初心者向けと言いつつ、「ジョンソンがランナーを裏切る(それどころか、そもそも雇う)理由が、どうしても理解できない」シナリオがネットのどこかにあったような・・・
288NPCさん:2010/11/05(金) 18:17:14 ID:???
裏があるのを警戒するのはいいけど
シナリオで常に裏切ってるようじゃランナーやる奴なんていなくなるよな
289聖マルク:2010/11/05(金) 19:30:01 ID:???
>>288
フィクサーってことはおおよそ仲介屋なわけで普通は依頼元がいるわけだ。
雇ったフリーランスを裏切ってばかりいるフィクサーに仲介を頼みたいかどうかというと……。
290NPCさん:2010/11/05(金) 19:56:09 ID:???
>>289
そもそもの話題がそういう「コネクションの必要性と維持の困難性」があるのが普通だろうという通念をわかっていないという事から始まったんじゃ
291NPCさん:2010/11/05(金) 20:09:37 ID:???
シャドウランって要するにこれだろ?
http://michaelsan.livedoor.biz/archives/51492797.html
292NPCさん:2010/11/05(金) 20:13:32 ID:???
>>291
グロ注意

簡単に注意勧告なしで三次グロネタを持ってくんな。
そして「これぐらいで何を・・・」という感性は危ない。
293NPCさん:2010/11/05(金) 20:14:30 ID:???
>>291
メキシコの麻薬組の報復がどーたらこーたら
294NPCさん:2010/11/05(金) 20:15:24 ID:???
>>292
かぶった、ゴメン
295ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/05(金) 21:40:51 ID:ubm9/vfR
>289
やはりココは裏切ったと思わせる演出を仕込んでおいて
実はアフターケア万全なツンデレフィクサーだな。
彼のお陰で誰でも手軽に「残酷な裏社会の掟によって切り捨てられるランナー」気分が味わえるんじゃよ。
296NPCさん:2010/11/05(金) 22:12:13 ID:???
本当はランナーを体験してみたいお金持ちのための一日ラン体験コースとかじゃないかそれは
297NPCさん:2010/11/05(金) 22:57:53 ID:???
>一日ラン体験コース
何故かスペースカウボーイが浮かんだ。
次々出されるミッションにへいこらひいこら言いながらクリアしていく爺さまたちの姿が。
298アマいもん:2010/11/06(土) 00:14:01 ID:???
>>289
漫画家と編集者のカンケーみたいなもん?
299NPCさん:2010/11/06(土) 23:07:16 ID:???
GMがもってきた依頼は断らない、が基本のプレイが多い
そんな中違うノリを楽しみたい時にシャドウランって言う意見も分かるが

受ける怪しいのPC同士の議論→依頼人の裏を取る
で2時間とかかかるとシナリオが終わらないんだ(笑)
300NPCさん:2010/11/07(日) 16:33:27 ID:???
すまない、質問なんだが
Trust Fundの資質を導入したうえで、上級ライフスタイルを導入した場合
どこまで、無料と裁定してる?
301Janus ◆JANUS1bFEk :2010/11/07(日) 19:32:04 ID:???
>300
 資質を取得する段階では、合計LPが等しい限りは調節しても構わないと思います。
 ですが、「永続購入したライフスタイルはアップグレードできない」(『Runners Companion』p. 159)という記述があります。なので、この資質によるライフスタイルも同様にアップグレード不可(キャラ作成中でも)だと思います。
302NPCさん:2010/11/10(水) 01:23:26 ID:???
>234
遅レスだが、たそがれパンプキンさん一応移転?しているみたいだぞ。
ttp://tasopan.com/
303NPCさん:2010/11/10(水) 06:49:40 ID:???
>>302
ありがとうございます。
304NPCさん:2010/11/10(水) 09:39:06 ID:???
以前やぬたんに勧められたCorporate Enclavesが届いたので斜め読み。
・・・おもしろ!こんなソースブックが未訳のままなんて惜しいなぁ。
さすがマトリクスの天使。ありがとうやぬたん。
ところでどんな様式ならやぬたんを召喚して束縛できますか?

Runners Havenはなかなか手に入らない・・・。
Seattle2072で我慢するか・・・。
305NPCさん:2010/11/10(水) 21:14:41 ID:???
>>12
……もうすぐ2010年も終ろうとしているのに、
どうしてこうなった?
306NPCさん:2010/11/10(水) 23:28:38 ID:???
クリスマスに向けた商戦があると信じるのだ。
307NPCさん:2010/11/11(木) 00:32:19 ID:???
2011年が来る前に2010年が終わっちゃうから
TQNも忙しいんだよ(メガテン的な意味で)
308アマいもん:2010/11/11(木) 00:40:51 ID:???
冷静に考えると、クリスマスにシャドウランってワリと嫌なプレゼントじゃあ?(Janusにリボン巻きつつ)
309NPCさん:2010/11/11(木) 08:37:02 ID:???
シャドウラン世界でのサンタクロースは、やっぱキリスト教圏由来のグレートスピリットなんかな?

で、クリスマス商戦に向けた自社戦略の為にサンタクロース捕獲プロジェクトを立案始動する各メガコーポと。
310NPCさん:2010/11/11(木) 09:02:45 ID:???
サンタクロースはグレートドラゴンです。
311Janus ◆JANUS1bFEk :2010/11/11(木) 19:36:35 ID:???
>304
 誰がやぬたんです誰が! 見えないのですか? 新東京の章に出没する、どこにでもいるごく普通のぱっとしない地味ゲストであるJanusの姿が目に入らないのですか?
 楽しんでもらえたのは末席の関係者として幸いですけど、天使だのなんだの、恥ずかしいセリフは禁止なのです!
 そもそも、この私を束縛とか呪縛とか緊縛とか・・・永劫の歳月を閲しても有り得ることのない迷妄から目を覚まし、現実を直視してください!

>308
 何ですかこのリボンは? 清廉潔白なこの私には、どこぞの種死な戦乱の歌姫と違って、裸リボンの趣味などないのです!
312NPCさん:2010/11/11(木) 20:54:56 ID:???
「人工眼」が完成
ttp://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51565481.html

 サイバーアイが完成したようだ。
 新世界の幕開けは近い。
 後は低光量補正と大光量補正が欲しいところだな。
313NPCさん:2010/11/11(木) 21:15:06 ID:???
そうだなぁ、やぬたんの様式は私も知りたい。
どんな様式出身の自由性霊なんだろう。

プロットとしてはOn the runのアレンジで、やぬたんの恥ずかしい写真を取り返すという依頼を
出したいと考えてるんだけど、様式がわかるとシナリオも作りやすいな

ただ、Runner's toolkitが発売日未定になったせいでとうぶんプレイはできなさそうだ
クリスマスまでに届いたら、サンタコスのやぬたんも登場させたいな
314ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/12(金) 00:02:19 ID:M93+dxrx
ネットに君臨するマジカルトランスレーター的には
他様式を導入する混沌魔術じゃないかしらね。テクノロジー寄りだし。

導師精霊なら「誘惑する女」……だと本人は不満だろうから
知識を司る「蛇」か、ビジュアルを司る「月の乙女」で。
315NPCさん:2010/11/12(金) 02:03:57 ID:???
月の乙女(魔法的要素)
少女(ジャッパッニメーション要素)
スレでは偶像崇拝

つまりやぬたんは、8代目くらいの魔法の天使クリーミィマミだったんだよ!
316NPCさん:2010/11/12(金) 08:17:25 ID:???
>>313
サンタやぬたんは、たしかダガーだったかアマイもんだったかが捕獲して肉奴隷にしてたはずw
317NPCさん:2010/11/12(金) 10:52:10 ID:???
ヤヌたんは電霊神で、外で活動する時は数々の義体を操ってるって聞いたぜ?
318NPCさん:2010/11/12(金) 19:59:33 ID:???
いったいどれが真実なのだろうか。
ただひとつ理解できるのは、やぬたんがみんなのアイドルであるということだ。
319Janus ◆JANUS1bFEk :2010/11/12(金) 20:07:24 ID:???
>313
 誰がやぬたんです、誰が「自由性霊」とやらだというのです!?
 私の恥ずかしい写真とやらを捏造する禽獣は、サタンコスでOSHIOKIなのです!

>314
 そこ、真面目に検討しないでください!
 ぱすてる某ではないこの私には、E-scapist(マトリックスこそが本当の故郷だと考えている)でもdronomancer(卓越したドローン使い)みたいなstream(テクノマンサー版の様式)なんてありません。
 ましてや、Babel(万能翻訳者)やIdoru(・・・ノーコメント)みたいなparagon(テクノマンサー版の導師精霊)になど従ってなんていないのです!

>315
 誰がやぬたんです、誰が歌って踊れる変身アイドル魔法少女だというのです!?

>316
 いいえ。316さんがサタンに捕獲されてカワイイ声で鳴く肉奴隷になっているのです。

>317
 誰がヤヌたんです誰が! 生物にリギングするためのStirrup Interfaceを埋め込んだ幼女をキープなんてしていませんから!

>318
 どれも事実ではありません。
 ただひとつあなたが理解すべきなのは、私がやぬたんでもみんなのアイドルでもない、どこにでもいるごく普通のぱっとしない地味コテであるということです。
320ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/12(金) 21:10:14 ID:M93+dxrx
やっぱテクノマンサーにも様式や導師精霊に相当するルールがあるんだなァ。面白そう。
他にどんなのがあるん?
321NPCさん:2010/11/12(金) 21:15:51 ID:???
>>305
とうとう年内の発売予定から消えてしまった……どうしてこうなった!? 
322NPCさん:2010/11/12(金) 22:55:14 ID:???
>>321
版権問題クリアーとトッキーがブログで言ってなかったけ?
その後にはR&Rで版権クリアー次第出すということが書いてあったので
あれと思ったんだけど・・・・・・。
版権元にトッキーか交渉担当が嫌われているとしか思えん。
それか版権交渉している担当者の交渉力がないかだな。
何かしらで拗れてるんだろう
323アマいもん:2010/11/12(金) 22:59:23 ID:???
>>316
イマドキ、ブンラクって流行らないんじゃあ?

>>319
なんと!
帰ってきたウルトラマンに出てきた蜃気楼怪獣は、テクノマンサー版の導師精霊だったのか!
324NPCさん:2010/11/13(土) 03:15:22 ID:???
>>321
もう俺は諦めて英語版買っちゃったぜヒャッフー
おもしれーようん。
325NPCさん:2010/11/14(日) 12:28:23 ID:jWYDRvKf
まさしくどうしてこうなった……。
せっかく復活したと思ったら、発売が延期に次ぐ延期とか……。
326NPCさん:2010/11/14(日) 14:58:53 ID:???
マンパワーが足りないだけでは
327NPCさん:2010/11/14(日) 17:23:00 ID:???
売れねぇからじゃないかなw
328NPCさん:2010/11/16(火) 00:37:35 ID:???
やぬたーん
ガンドッグスレが過疎だからたまには顔出してくれ


いや、意味は特にないんだが
329NPCさん:2010/11/16(火) 08:09:01 ID:???
>売れねぇからじゃないかなw
よし、ここはひとつやぬたんに(ひとはだ)脱いでいただいて…
330NPCさん:2010/11/16(火) 08:21:44 ID:???
>>328
荒らし依頼はやめれ。
331NPCさん:2010/11/16(火) 11:36:40 ID:???
>>327
だったら、版権交渉がうまく行きしだい出すなんていわんでしょ。
332NPCさん:2010/11/16(火) 12:04:58 ID:???
トッキーは自分のリプレイで忙しい……って、ストリートの天使達改訂版とはどーいうことなのか
333NPCさん:2010/11/16(火) 15:13:38 ID:???
続編じゃなかったのか?
リプレイに改訂なんてイラネ
334NPCさん:2010/11/16(火) 17:24:21 ID:???
>>333
続編とは別らしい
R&Rの発売予定リスト参照
335NPCさん:2010/11/16(火) 20:23:43 ID:vQ1O7Bwx
>>331
本音と建前を識別出来ない人は良いシャドウランナーにはなれないぞw
336NPCさん:2010/11/16(火) 21:27:50 ID:???
>>335
版権がクリアーできないという時点で商売人として失格
交渉力ゼロを自分で言ってるんだから、その方がやばいでしょ。
うれないから出せないと言った方がいいとまだ、格好が付く。
337アマいもん:2010/11/16(火) 23:19:28 ID:???
2060年代の版権交渉ってヤバそーだよなあ……。
338NPCさん:2010/11/17(水) 15:26:58 ID:???
>>336
交渉力があったら解決すると分かってるならともかく、どういう事情があるか分からんのに断言できないでしょ
339NPCさん:2010/11/17(水) 15:33:19 ID:???
というか理屈通りに商売できるなら誰でもそうしてるっての
俺らが欲しいのは良い商品であってそれが手に入らない理由じゃねー
340NPCさん:2010/11/17(水) 21:08:58 ID:???
だからこそ……どうしてこうなった?
341NPCさん:2010/11/19(金) 15:38:08 ID:A/ts3ikP
みんなが好きな武器教えてくれ
342NPCさん:2010/11/19(金) 16:37:11 ID:???
じじいアデプトの使う杖が好みだ

そういや基本ルールには足に付けるタイプの武器ってないよね
アデプトやサイバーな人が使うとイメージ的には良いと思うんだけど
343NPCさん:2010/11/19(金) 17:51:15 ID:???
アレス・プレデター
344NPCさん:2010/11/19(金) 19:13:46 ID:???
メタ・ヒューマンの身体
345アマいもん:2010/11/19(金) 21:04:14 ID:???
ファーストインプレッション的な意味で、アレス・プレデター。
つかもぅね、名前からしてカッコイイよね。
アレスで、しかもプレデターだぜ?
TRPGの武器ん中じゃあ、一番クールだと思う。

「よくわかる本」読んで、こいつを撃ちまくりたいがためにシャドウラン始めたんだよなあ。
そーいやハンドスパーは結局一度も使わなかったっけ。
346NPCさん:2010/11/19(金) 21:24:02 ID:???
口から飛ばすミサイルってどこの会社作ってたっけ?アレス?
347NPCさん:2010/11/19(金) 21:48:23 ID:???
>>337
人気トリデオ作家の新作原稿の強奪とか……。
いや、そいつのネームバリューが欲しいから丸ごと拉致依頼か?
348アマいもん:2010/11/19(金) 22:15:08 ID:???
>>347
[この告白から数日後…… 俺とJanusは、恋人になった。]
的な?
349Janus ◆JANUS1bFEk :2010/11/19(金) 22:40:55 ID:???
>328
 誰がやぬたんです誰が! 人を呼ぶなら最低限の礼儀、例えばこの一般人を正しく一般人と扱うとかを守ってください!

>329
 誰がやぬたんです誰が! 人肌を剥がれる、もとい脱ぐのは、そうした迷妄をたぎらせる禽獣なのです!

>341
 未訳サプリ込みだと、M79B1 LAWロケット(使い捨ての対装甲ロケットランチャー)ですね。
 着弾誤差が大きすぎて直撃させるのはまず不可能ですけど、安さと威力が魅力的です。
 ええ、「実用はロマン、直撃はドリーム」でもいいのです。

>346
 Oral Gun(口の中に仕込むサイバーガン)なら、特にメーカー指定はなかったはずですけど・・・

>348
 な、何を馬鹿なことを言っているのです!?
 現実が気に入らないからと言って作家を誘拐して書き直させるなんてミザリーな真似、たとえ天が許しても私が許しません!
 その様な禽獣には、禽獣には・・・

「見せろ! 今必殺の! 直撃するまでM79B1無限発射!」(カットイン)
350アマいもん(アフロ):2010/11/19(金) 22:51:21 ID:???
>実用はロマン、直撃はドリーム
そーいやこの手の大型兵器の、抑止力的な使い方の例示とかって、どっかにあったっけ。
351NPCさん:2010/11/19(金) 23:11:09 ID:???
そーいやシャドウランで珍兵器ってあんまり見ないよな。
口に仕込むガンとか目からビームくらい?
おっぱいミサイルとかロケットハンドとか股間からカタナとかバズーカとか
レンラクは作るべきだよな!(サタスペと差別化が難しいか?)
352NPCさん:2010/11/19(金) 23:44:59 ID:???
サイバーガンをサイバースカルに入れればダイヤモンドエイジごっこだってできる
353アマいもん:2010/11/19(金) 23:57:54 ID:???
オレ、あれが良い。
映画フロムダスクティルドーンのトムサヴィーニ(セックスマシーン役)が股間に仕込んでた銃。
354Janus ◆JANUS1bFEk :2010/11/20(土) 00:14:33 ID:???
>直撃しても黒コゲですむ禽獣
 私の知る限りではなかったはずです。もっとも、発売予定の『War!』というソースブックでは全面戦争を扱うそうなので、それに収録されるかもしれません。
 それまでは、エアバースト・リンクが必須(それでも誤差が2D6メートル)ですね。これのないロケットは、SR4Aで「誤差4D6、1ヒットごとに1メートル補正」とルールが変わったのでご臨終です。
 どうしてこうなった・・・

>351
『Augmentation』頼りですけど、他にもいろいろありますよ。
 指に小型ダーツガンを仕込んで一度に5発撃てるFingertip Dartgunとか、万力やパイルバンカー型サイバーリム・プラグインとか・・・
 圧縮空気で射出可能なスパーもあるので、これを胸部に仕込むことも可能ですけど、私には関係ない話です。
355ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/20(土) 01:15:45 ID:+LbwCuSO
>341
2版になるが、
ブローニング・マックスパワーと、デファイアンスT-250の短銃身仕様かな。
自動火器は他の皆が持ってたし、
自PCはフィジプトだったので隠匿性と近接制圧力と手軽さを求めた結果。
距離がある時は適当なスポーツライフルで狙撃してた。
356NPCさん:2010/11/20(土) 02:32:30 ID:???
>>341
ルガー・サンダーボルト
357NPCさん:2010/11/20(土) 05:21:33 ID:???
>341

最新のAres ThunderClap ってのはどう?
358NPCさん:2010/11/20(土) 19:56:54 ID:???
股間にマグナムを取り付けたアデプトか…
359NPCさん:2010/11/20(土) 23:16:22 ID:???
>圧縮空気で射出可能なスパーもあるので、これを胸部に仕込むことも可能ですけど、私には関係ない話です。
翻訳すると「私がおっぱいミサイルを発射する画像キボンヌ!」?
それとも「貧乳はステータス!むしろ股間にスパーの方が最近のトレンドなのです。私みたいに可愛い娘が女の子の筈ないじゃないですか・・・(ペロッ」?
360NPCさん:2010/11/21(日) 03:21:09 ID:???
そしてJanusに向けてマジレス。

……此処迄影事情に詳しい人間が『何の変哲も無い一般人』な訳無いだろ!?

それともアレか、「影の世界に魅せられ追い掛けてるルポライター(表向きは家事手伝い独身)」なんか?!
それとも「表向きはメガコーポの孫会社の更に下請けの事務勤めしてるOLだけれど、
その本性は影を駆け抜ける中でしかイケないこの世で最も卑しい職業を自覚自負してる隠れランナー」なんかい?!
361NPCさん:2010/11/21(日) 04:13:56 ID:???
YO,チャマー
ネタにマジレスって知ってるかい?
362NPCさん:2010/11/21(日) 04:23:02 ID:???
>>361
知ってるかい? 最近はネタにマジレスめいたネタレスする事をネタにしてる奴等も居るんだぜ。
363NPCさん:2010/11/21(日) 11:56:09 ID:???
たしか…過去スレで、これがやぬたんのフルアーマー形態だと言ってたような?w
ttp://www.youtube.com/watch?v=19ci7PnIRaQ
364NPCさん:2010/11/21(日) 15:20:22 ID:???
ヘリに誘導ミサイルとライトマシンガンを付けて上空から無双するのが楽しみだったんだが、
実際のプレイだと初期キャラの所持金的にキツイ上に目立ちすぎてまともに使えないと言う罠
365NPCさん:2010/11/21(日) 15:29:20 ID:???
>>360
うむ、君がイタイ人なのは良く解った。
366NPCさん:2010/11/21(日) 16:37:29 ID:qt98YNyI
俺が欲しいのはあれだ・・・パワードスーツだよ
バンキッシュや映画GIジョーみたいな運動がしたいのさ。
367NPCさん:2010/11/21(日) 16:47:48 ID:???
有人メカをメインで扱うシステムじゃないしな
メタヘの方が向いてる
368NPCさん:2010/11/21(日) 16:48:51 ID:???
>>364
>>366
そういうことができる他のゲームやればいいんじゃないかな
369NPCさん:2010/11/21(日) 17:45:49 ID:???
MILITARY-GRADE ARMORってパワードスーツだよな
370アマいもん:2010/11/21(日) 20:25:26 ID:???
第六世界のパワードスーツって、企業の正規チームが装備して、オレタチを追い回すのに使うもんだとゆー偏見がある。

>>360
ああ……なんて卑しいJanusなんだ……。
371Janus ◆JANUS1bFEk :2010/11/21(日) 21:32:06 ID:???
>359
 何がおっぱいミサイルです何が、そんないかがわしい隠し武器など装備していないのですこの私は! ましてや股間にスパーを装備して禽獣を貫いたりなんてしていません!
 わかるはずです! 「禽獣はバッドステータス、希少無価値」だと、この一般人が男の娘なわけがないと、皆さんにもわかるはずです!

>360
 もっともな疑問ですが、回答もまた自明です。
 そう、迷妄禽獣に比べれば誰でも一般人です。私もその例外ではありません。

>363
 誰がやぬたんです誰が! この地味コテには関係ない話です!

>364
 まともな都市だと警察や軍隊が出動しますからね・・・
 ヘリでドンパチがしたければ、シカゴやラゴスみたいなferal city(社会秩序の崩壊した無法都市)がお勧めですよ。

>369
 ですよね。筋力を強化するものもありますし。

>370
 パワードスーツに関してはあながち偏見でもないと思いますが、この私が卑しい職業・嬲り屋だというのは偏見です!
372NPCさん:2010/11/25(木) 23:02:32 ID:???
そろそろやぬたんの力でオグメーションを出してください。
373NPCさん:2010/11/25(木) 23:31:49 ID:???
真面目な話、オグに限らずサプリ類翻訳出版実現のために
協力できることってなんかある?
ルールブック買い支えたり新紀元社せっついたりするくらい?
374NPCさん:2010/11/25(木) 23:54:51 ID:???
>>373
やはり地道にユーザーを増やして購買層を構築するしか・・・。
売れる計算が出来れば、どんどん出すだろうしね。

待ちきれなくて英語版のソースブックとか追加ルールブック買っちゃったけど、
日本語出たら間違いなく買うけどなぁ。自分の翻訳のつたなさ加減に頭抱えたいわ。
375NPCさん:2010/11/26(金) 00:05:49 ID:???
>>373
4th関連の出版物はもう全部買っちゃったからなぁ。
アンケートハガキとかって効果あるんだっけ?
376NPCさん:2010/11/26(金) 00:10:32 ID:???
やっぱり原書買うだけじゃ日本語版の展開には貢献できないのかな

しかし布教か
電源ゲーム版のユーザって引き込むの難しそう?
てか両方遊んでる人いる?
377NPCさん:2010/11/26(金) 11:23:40 ID:???
別ゲー
378NPCさん:2010/11/26(金) 11:54:06 ID:???
昔は人とあって会話をする、内向きの人間には向かないと言う側面があったけど
今はネットTRPGというものがあるからね
チャットゲームと化しているMMOのノリでやれるかなとは思う
379NPCさん:2010/12/05(日) 04:09:54 ID:???
コンベだとシャドウランは「暗そう」という理由だけで避けられてる気がする。
ごめんなさいプレゼンがんばります。
380NPCさん:2010/12/05(日) 11:20:03 ID:???
ルルブ持ってるのに読み込んでもいない俺の一方的な感想ですが、コンベでのSRは

・キャラメイクでは初期設定、内容の理解が面倒
(どのTRPGでもキャラメイクには時間がかかるもんだろうけど)

・「サイバー&ファンタジー」の世界観が格PLでまちまちすぎ
ラノベ・アニメオンリーの方とだとどうもズレる

・戦闘が敏捷力(だっけ?)と火器の威力であっさり決まる


コンベで参加はしたいが当たり外れもかなり大きい、というのがわたしのかんそうです。
381NPCさん:2010/12/05(日) 17:37:00 ID:???
>>379

380の
>・「サイバー&ファンタジー」の世界観が格PLでまちまちすぎ
これが大きいと思うよ。俺も短い時間でうまく説明できる自身はない。
(コンベンション自体ほとんど行ったことないから違ってたらゴメン)
382NPCさん:2010/12/05(日) 18:51:25 ID:???
>>380
>・戦闘が敏捷力(だっけ?)と火器の威力であっさり決まる

これもだよなあ
割と新しいシステムのはずなのに、前の版より古くさくなってないか
戦闘に関わる要素が少ないせいで筋力が種族最低値の貧弱坊やなサムライがライトマシンガン撃ってれば大体強いとか
屋内戦でも屋外戦でもとりあえずライフルか重火器
そんなことせんでも全員で魔法と精霊使えば一番いいんだけど
383アマいもん:2010/12/05(日) 19:31:48 ID:???
>「サイバー&ファンタジー」の世界観
「D&DやT&TのサイバーSF版。ダンジョンの代わりに企業の施設にもぐりこんで、財宝の代わりにデータやサンプルをギってくるみたいな」
で済まされたウチの鳥取。
384NPCさん:2010/12/05(日) 20:36:48 ID:???
コンベンションだと難しいかもね
キャラメに時間がかかるし出来合いのだと皆が満足するかわからん

説明はシナリオに合わせて
今日はシティハンターだよ、ルパンやってくれ、コブラかな
みたいな説明でなんとかならんかね

うちは神楽総合警備
385NPCさん:2010/12/05(日) 21:10:47 ID:???
D&D4版みたいに戦闘のギミック性を上げる代わりに
遊び方自体はもっとシンプルでいいと思うんだよな
サイパン的な要素はそれが好きな人だけがやればいい
386NPCさん:2010/12/05(日) 22:07:08 ID:???
>>384
うちははいぱーぽりすかなあ
オークのミスティックアデプトが
ホンダスピリット乗ってクリッター狩りに行ってるし

N◎VAとかメタヘやってる面子なら説明が早いような
細かい違いがあるから却ってややこしいような
387NPCさん:2010/12/06(月) 01:51:29 ID:???
日本語版の4thですが、ドラッグの値段って書いてありますか?
探しても見つからなかったので・・・。
388NPCさん:2010/12/06(月) 02:07:21 ID:???
>>387
載ってない。
リプレイによるとブリスは最低価格15新円だそうだ。
389アマいもん:2010/12/06(月) 03:10:49 ID:???
なんでも、「あーせなる」とかゆー未訳サプリに載ってるらしーのぜ、兄弟。

【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1225294164/549
390NPCさん:2010/12/06(月) 09:23:46 ID:???
>>386
古い!w
つかはいぽりは若い人は知らんよー。
シティハンターやルパンやコブラは結構知名度あるけどさ。
391NPCさん:2010/12/06(月) 19:42:08 ID:???
時は聖暦20と2年ってか

コンベでやるならハンドアウトがらくだろうね
PCの反応とか予め書いて置けるわけだし
依頼人の裏を1時間かけて取られたら一日じゃ終わらん
392NPCさん:2010/12/07(火) 00:17:24 ID:???
この流れだとスキゾマトリクスとかが好きな俺の立場は皆無
393NPCさん:2010/12/07(火) 00:25:55 ID:???
スキズマトリクスじゃないのか?
394聖マルク:2010/12/07(火) 00:38:09 ID:???
スキズマトリクスはシャドウランというか、宇宙に当然のように人が進出して機械化してる世界だから、
シャドウランのイメージソースにするには技術が進みすぎてるんじゃなかろうか。
395387:2010/12/07(火) 04:48:10 ID:???
>>388-389
ありがとうございます。
がんばって探そう・・・
396NPCさん:2010/12/08(水) 01:51:50 ID:???
世界観の説明は攻殻機動隊+覚醒かサイレントメビウス
うちはキャラの立ち位置も公的機関だけど公に出来ません
情報も簡単には外部に漏らせませんでやってる

それなりにハードな世界を演出できるが
依頼の裏取りも軽く演出はすれど頼りになる課長ポジションにある程度任せられるし
政治的理由とか便利な言葉もある

調査から突入までPLでこなしやすい環境だし
所属キャラと密接な(恋人とか)関係があり積極的に協力するロールをしてくれるなら
部隊所属しないPLキャラもOK
397NPCさん:2010/12/08(水) 11:40:13 ID:???
最初にやったときは「宇宙に行かないトラベラー、超能力の代わりに魔法、
エイリアンじゃなくてメタヒューマンな」でゴリ押しした
398NPCさん:2010/12/12(日) 11:41:49 ID:???
ストリートの天使達の続編「旅する天使たち」だけは、今月末に発売か。
けど、オーグメンテーションは発売予定にすら載ってない……拝むこみから頑張って発売してほしい orz
399NPCさん:2010/12/12(日) 21:58:22 ID:???
>>384
14巻の過去話が感慨深く素晴らしい出来だったと思うが、15は怖くて買えないw
でもあのノリでキャンペーンやると全滅一直線だから明るい頃のノリなんだろうな。
400NPCさん:2010/12/12(日) 22:10:18 ID:???
>神楽総合警備
やめてやるー!!いいながら必死に走るかんじが初期

最新刊付近だと
おれ高いところから落ちますよ、貧乏くじ引きますよ
だから・・・・

みたいな
401NPCさん:2010/12/14(火) 01:43:38 ID:???
ビギナーズバッドラック注文したぜ! 俺はずっと待ってたからな!
けど、発売してから、いままで注文しなかったけどw
402NPCさん:2010/12/15(水) 01:16:59 ID:???
War!のPDF版発売
403NPCさん:2010/12/18(土) 09:01:27 ID:???
日本語展開はもうないと考えた方がいいのかな……
404NPCさん:2010/12/18(土) 10:38:43 ID:???
リプレイ出るじゃない
405NPCさん:2010/12/18(土) 17:47:01 ID:???
リプレイが売れたり、R&Rの記事にハガキで応援がされれば出やすくなる。行動するかどうかは各自におまかせするが。このスレの力で出すっていうと格好良いか?
406NPCさん:2010/12/19(日) 00:54:58 ID:???
ふーん
407NPCさん:2010/12/19(日) 04:15:33 ID:???
>>405
実際R&Rの中でSR4の記事って何ページぐらいなの?
数ページのために月1000円以上は出せない・・・。
かといって他のTRPGにさして興味があるわけでないしなぁ
408NPCさん:2010/12/19(日) 11:23:09 ID:???
>>407
2〜5ページぐらい。
後、同じとっきーが書いてるブルーローズの記事は参考になるよ。
併せて10ページは届かない。
409NPCさん:2010/12/19(日) 22:33:23 ID:???
じゃあコンベンションで卓を立てて仲間を増やすか、メインで遊ぶサークルを作るんだ。
410NPCさん:2010/12/20(月) 12:11:04 ID:???
>>408
ありがとう。併せても10ページ未満か・・・。
それだけのためにあの値段は出せないな・・・。
リプレイは予約したけど。
411NPCさん:2010/12/22(水) 10:18:10 ID:???
サプリはもう出る、まだ待てると思い続けてもう三年
疲れました そろそろ諦めてもいいですか
412NPCさん:2010/12/22(水) 16:27:24 ID:???
いいだろ
本当に必要な人なら日本語版を待たないし
413NPCさん:2010/12/22(水) 17:23:41 ID:???
>>411
データ部分だけならそれほどたいしたことが書かれてるわけじゃない。
本家輸入したほうがいいさね。
414NPCさん:2010/12/22(水) 18:30:34 ID:???
ルールの部分がなかなか難しいですよね?
誰か翻訳した人いないのかな?
415NPCさん:2010/12/22(水) 19:11:23 ID:???
コアサプリなら用語の対応が分かれば、ルールの記述自体は別に難しくはないよ〜

416NPCさん:2010/12/22(水) 23:01:05 ID:???
2版翻訳者の人の訃報が…
417NPCさん:2010/12/23(木) 00:22:43 ID:???
江川晃?…マジだ
エンブレ出たばっかじゃねーか…

2版リプレイ好きだったよ、ボスとの一騎打ちには痺れたもんだ
初めてハードカバーのルルブに触れたのもシャドウラン2版だったなぁ
ご冥福をお祈りします
418NPCさん:2010/12/23(木) 03:35:11 ID:???
うわ、マジか
俺もリプレイでシャドウランを買うに至った人間だ

冥福を祈ります
419NPCさん:2010/12/23(木) 07:56:08 ID:???
2版のリプレイは大好きだっただけに、この知らせはショックだった。ご冥福をお祈りします。
どうしてこうなった……
420NPCさん:2010/12/23(木) 15:04:59 ID:???
ご冥福をお祈り致します。
同じくリプレイから入った。あのテイストが好きで
船戸与一もこの人のあとがきが元で読み始めた。
421NPCさん:2010/12/23(木) 15:40:05 ID:???
二版シャドウランから入った身としてはショックだ
422NPCさん:2010/12/23(木) 15:43:00 ID:???
お冥福をお祈りします
423Janus ◆JANUS1bFEk :2010/12/23(木) 15:58:42 ID:???
>江川晃氏の訃報
 遅れましたが、ご冥福をお祈りします。
 氏の活動が無ければ、私がこうしてシャドウランに接することもなかったでしょう。

424NPCさん:2010/12/23(木) 17:13:34 ID:???
俺はやぬたんがいなかったらシャドウランやってなかった
というと言いすぎだけどウソでもないや

天国にも面白いゲームあるのかな
あるといいな
425NPCさん:2010/12/23(木) 17:36:29 ID:???
天国じゃきっと大貫先生が毎日いろんなゲームで卓立てて遊んでるよ…きっと
ご冥福をお祈りします。


シャドウランは初めて買ったハードカバーのルルブで持って帰るのに苦労した覚えがあるんだよなぁ。
当時の足は自転車で学生鞄に入るか入らないか…
426NPCさん:2010/12/23(木) 18:25:34 ID:???
江川先生亡くなってたのか・・・。
残念です。
427NPCさん:2010/12/23(木) 20:19:51 ID:???
うわぁ、先生のリプレイを楽しんでた者としては、ショックだ……
あれがなかったら、シャドウランをやる事はなかっただろうに……

ご冥福をお祈りします。
428U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2010/12/23(木) 21:20:40 ID:???
安らかに
429NPCさん:2010/12/24(金) 03:20:51 ID:???
残念です。
ご冥福をお祈りします。
430NPCさん:2010/12/24(金) 22:53:51 ID:???
流れブッタ切って疑問なんだがコンバットアックスとカタナって両手専用でいいんだよね?
431NPCさん:2010/12/25(土) 00:36:16 ID:???
リーチが1は片手で使えたような。
リーチが2以上あるものが両手だったような、違ったような。
曖昧な返事でごめん。
432NPCさん:2010/12/25(土) 13:48:43 ID:???
指に隠せるモノフィラメントウィップが両手専用なのは何か違和感が
433NPCさん:2010/12/25(土) 16:09:59 ID:???
振り回して撫でるだけじゃ斬れないから
両手で張力を加えるなり締めるなりしないとダメって事だろう
434Janus ◆JANUS1bFEk :2010/12/25(土) 16:55:26 ID:???
>430
『Arsenal』p. 161では「殆どのポールアームとリーチ:2の武器の殆ど、及び両手が必要だとゲームマスターが指定した物」が両手接近戦武器とされています。
 コンバットアックスはリーチ:2で説明文にも「両手持ち武器」とあるので、両手専用と考えていいでしょう。
 カタナは「両手用」という説明文があるもののリーチ:1ですから、片手でも扱えると思います。
 ただ、片手武器を両手で扱ってダメージを+1するというルールが『Arsenal』にあります。このルールはナイフみたいな小さすぎる武器には適用できませんが、このルールを確実に適用でき、しばしば実際に適用されているのがカタナの特徴だという解釈も可能です。

>432
 逆に言えばリーチ:2でも例外があり得るということで、モノウィップや普通の鞭(『Arsenal』で追加されました)は片手でも扱えると思います。
435NPCさん:2010/12/25(土) 17:14:26 ID:???
>>432
切るには何か支えになるものがいる。
んで、指に隠せるモノフィラメントウィップは、ギャロップとしての使い方を念頭にしてるものなので両手が必要なんだと思う。

が、アーセナルだと片手で使えるんだ? >やぬたん
436NPCさん:2010/12/25(土) 17:15:51 ID:???
数年ファンタジーから遠ざかっていたのにギャロップの名前がすんなり出てきた。怖い。
437Janus ◆JANUS1bFEk :2010/12/25(土) 17:43:47 ID:???
>435
 モノウィップの先端にはおもりが仕込まれているので、片手で振るだけでも遠心力でモノワイヤーがピンと張られます。
 モノワイヤーを遠心力ではなく両手で巻き付けるなら、モノフィラメント・ギャロット(『Arsenal』p39)というのがありますので、そちらの出番でしょう。

 ・・・ええ、この凡人をやぬたん呼ばわりする禽獣に、ギャロップ(馬の走り方)とギャロット(絞殺具)の違いが分かるとは思っていません。
438NPCさん:2010/12/25(土) 18:30:34 ID:???
うっわそれマジ?
ずっとギャロップと覚えてたわ恥ずかしい。
439NPCさん:2010/12/25(土) 19:44:48 ID:???
>>435
モノフィラメントウィップの使い方ってJ・Mって映画に出てくるアレなんじゃないかと思うんだが
440NPCさん:2010/12/25(土) 20:23:35 ID:???
JMの映画って何だろ・・・
441NPCさん:2010/12/25(土) 20:25:17 ID:???
JM
http://nttxstore.jp/_II_D112679599?LID=egoodvd&FMID=egoo

そういやビートたけし名義で出てるんだなコレ。
442NPCさん:2010/12/25(土) 20:26:42 ID:???
>>440
記憶屋ジョニー
443NPCさん:2010/12/25(土) 20:41:23 ID:???
>>441
>>442
ありがとう。
・・・記憶にない。今度TUTAYAでレンタルしてこよう。
444U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2010/12/26(日) 02:42:40 ID:???
シャドウラン好きな人には薦められる映画のひとつ
445NPCさん:2010/12/26(日) 09:33:12 ID:???
>>443
一応説明しとくと、サイバーパンク小説の元祖、ギブスンの短編小説「記憶屋ジョニー」を膨らませまくって映画化したのが「J・M」。
ビートたけしがサイバーな殺し屋で出演してる。
446NPCさん:2010/12/26(日) 09:46:52 ID:???
>>445 判ってない馬鹿が得意げに書き込むなよw

タイトルはナカグロ無しの「JM」
北野は殺し屋じゃなくそいつらの元締め、ヤクザだ
「ワタシノ・コブンデース」
447NPCさん:2010/12/26(日) 10:46:42 ID:???
ホリィの極太手足が細くなってやがる…いつの間にアップグレードしたんだ…
448NPCさん:2010/12/26(日) 17:03:17 ID:???
評価って本当に人それぞれね
JMは映画館で寝てしまった初の映画だった
449NPCさん:2010/12/26(日) 17:08:46 ID:???
SPACE BATTLESHIP ヤマトは映画館で寝てしまった。
450NPCさん:2010/12/26(日) 19:29:43 ID:???
JMはキアヌが「帝国ホテルのクリーニングを受けたい!」と大声で叫ぶ映画
というのはおいといても個人的には面白かった
451NPCさん:2010/12/26(日) 22:31:04 ID:???
リプレイ三冊購入。年末年始はこれと英語サプリで楽しむんだぜ。
452NPCさん:2010/12/27(月) 01:05:03 ID:???
ストリートの天使たち改訂版って何が変わったん?
453NPCさん:2010/12/27(月) 18:10:00 ID:???
>>450
なんか容量オーバーのデータを入力されたことを知ってヒロインに切れたんだっけか?
懐かしいw
レンタル探してくるかな
454U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2010/12/27(月) 22:00:13 ID:???
「こんな漢字があるか、バカヤロ」
455U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2010/12/27(月) 22:01:55 ID:???
モノフィラメント・ギャロットって、ちょっとミスったら、1d6本YUBITSUMEしてしまいそうだな
456NPCさん:2010/12/27(月) 22:46:21 ID:???
仁姜だっけ?
457NPCさん:2010/12/29(水) 21:37:36 ID:lg9HcAMH
ストリートにサムライはいるのに、ニンジャはいないのですか?
458NPCさん:2010/12/29(水) 21:39:08 ID:???
>>457
君のすぐ後ろにいるよ
もしいなかったのなら、たぶん屋根裏に移動したんだと思う
459NPCさん:2010/12/30(木) 09:02:23 ID:???
コバートスペシャリストって忍者じゃないのか
460NPCさん:2010/12/31(金) 22:18:08 ID:???
来年こそは、SR4thの進展を願う。
春頃にオーグメンテーションとアーセナル出たりしないかな……。
後、2時間ないけど、皆様よいお年を〜。
461Janus ◆JANUS1bFEk :2011/01/01(土) 10:44:59 ID:???
 新年明けましておめでとうございます。
 今年もよろしくお願いします・・・今年こそ、この私を正しく、どこにでもいるごく普通のぱっとしない地味コテと認識することで!
462NPCさん:2011/01/01(土) 12:46:12 ID:???
>>461
自分から地味なコテハンと認識すると呟く奴に地味や奴はいないですな。

話は変わりますが去年のコミケでシャドウランのサークル出たのかな?
あれば通販したいんだけど
463NPCさん:2011/01/01(土) 13:06:31 ID:iie68AkY
いくつかリプレイと地域ソースブック出してたサークルがあったよ
464NPCさん:2011/01/01(土) 13:52:31 ID:???
>438
SWにギャロップって武器があるんじゃなかったっけ?
465NPCさん:2011/01/01(土) 13:58:13 ID:???
>>452
とりあえず年末に「旅する天使たち」を改訂版とあわせて購入

店頭で軽くチェックさせてもらったが、どう違うかはよくわからんw
気づいた所だけ書いてみる

・タイトルロゴのデザイン変更(フォント変更、透過)
・口絵カラーページの消滅
・記述形式が2段組に
・各ページの注釈が欄外から欄末へ
・PCデータのページイラストが「ビギナーズ・バッドラック」形式に
・章中に重要ルールの解説チャートが挿入
・表4(最終ページ(表紙))のデザイン&文章変更

他にもあるかも……さて、これからちゃんと読むかなw
466465:2011/01/01(土) 14:33:27 ID:???
追記
・総ページ数が70ページ弱減りましたww
467NPCさん:2011/01/01(土) 16:33:41 ID:???
>>460
あとランナーズコンパニオンも・・・・・・
468NPCさん:2011/01/01(土) 16:55:52 ID:???
>>463
ありがとうございます。
できればサークル名、教えてもらえるとうれしい。
469NPCさん:2011/01/01(土) 22:07:52 ID:???
>>461
やぬタン、開けオメ〜

>>462-468
おまいら、新年そうそうやぬタンがせっかくネタ振りしてるのに
その流れはないだろう…。それでもSRスレの住人か!
470NPCさん:2011/01/02(日) 11:15:57 ID:???
>>461
そろそろ自称/地味コテは卒業するべきかと。
突っ込むのは男として負けな気はするけど…
471NPCさん:2011/01/02(日) 11:20:14 ID:???
清く正しい地味な娘ってなんかこう、可愛いよね。
472NPCさん:2011/01/02(日) 18:47:14 ID:???
>>466
なんで減ってるんだよw
473NPCさん:2011/01/03(月) 09:16:35 ID:aQHl+W2X
>>472
二行組みになったから・・・?
あれ読みにくいから嫌なんだけどなぁ。
減った分、何かデータを載せてくれたらいいのにネ
474Janus ◆JANUS1bFEk :2011/01/03(月) 10:29:42 ID:???
>462
 誤解なさらないでいただきたいのですが、私も好きで自称しているわけではありません。
 ただ、明白な事実に目を背ける禽獣が余りにも多いため、仕方なく啓発しているだけなのです。

>463
 それはよかったです。残念ながら、私は行けませんでした・・・

>467
 個人的には、地理ソースブックが欲しいですね。『Runner Havens』でも『Corporate Enclaves』でも『Seattle 2072』でもいいです。

>469
 誰がやぬタンです誰が! この私に迷妄をたぎらせるなんて、それでもSRスレの住人ですか!

>470
 ならば事実を正しく認識して、自称じゃない地味コテに昇格させてください!

>471
 この私が清く正しい地味コテだからといって、そういう劣情は許されないのです!
475NPCさん:2011/01/03(月) 20:35:28 ID:???
今年はサプリが出るといいなぁ・・・
476NPCさん:2011/01/04(火) 10:35:29 ID:???
つかページ数減ってるのになんで値段変わってないんだよw
477NPCさん:2011/01/04(火) 12:48:27 ID:???
>>476
内容変わらないのに文字が大きくなってページ数増えたら、高くなってもいいのか?
478NPCさん:2011/01/04(火) 13:50:50 ID:???
>474
やぬたん、英語読めるんでしょ?
自分で翻訳して同人誌で出してよ。
そしたら地味コテに昇格を認めます。
479NPCさん:2011/01/04(火) 13:52:43 ID:???
違法行為を要求するなよ
480NPCさん:2011/01/04(火) 17:48:07 ID:???
>>479
許可とってからに決まってるだろ
なんで黙ってという選択肢が先にあるんだよ
481NPCさん:2011/01/04(火) 18:22:09 ID:unyc9Zuy
コアルールよりも地域ソースブック、特にRunner Havensが訳されるといいなぁ。
あれは面白い。シアトル周辺に限れば2072だけど。
基本ルルブに載ってる情報だけじゃいまいち理解出来ない地理関係とか欲しいよね。
482NPCさん:2011/01/04(火) 20:11:37 ID:???
とりあえず日本関係がどうなったのかが知りたい
483NPCさん:2011/01/04(火) 22:45:46 ID:???
>>480
>許可とってからに決まってるだろ
さきに許可取ったら、公式で出なくなる可能性が高くなるし、
公式で出るなら許可は下りないだろう。

だからだろう。
484NPCさん:2011/01/04(火) 23:41:06 ID:???
>>482
R&Rのバックナンバーに書いてる
485NPCさん:2011/01/05(水) 10:05:14 ID:???
>>484
もっと詳しく知りたい
486NPCさん:2011/01/05(水) 13:59:05 ID:???
>>483
インディーズに先回りされて出なくなる程度の公式なんぞいらんわ
487NPCさん:2011/01/05(水) 16:05:55 ID:???
先回りも何もカタリストが素人と交渉してくれるわけねーだろw
488NPCさん:2011/01/05(水) 17:21:12 ID:???
お金払えることを証明すれば個人だろうが法人だろうが
交渉するでしょうね。あちらさんはドライだから
489NPCさん:2011/01/05(水) 17:37:57 ID:???
同人で正規出版レベルの権利料払ったらやっていけないと思うんだが……
490NPCさん:2011/01/05(水) 19:32:02 ID:???
>>486
相手がインディーズだろうと商業だろうと翻訳権譲渡したならあとから出すほうは違法じゃん。
491NPCさん:2011/01/05(水) 21:15:18 ID:???
>>490
なぜ譲渡先が1つだけと決め付けるんだ?
492NPCさん:2011/01/05(水) 21:54:43 ID:???
見てて気になって仕方なかったので釣りだとしても書き込みしてしまう
>>480
>>486
>>491
確信や自信があって、こう書き込みしてるのだと思うのだけれど
何か、前例やもしくは過去同人で許可とって販売してた処を知ってたりする?
そして、その方法やノウハウを知ってたりもする?

だとしたらその上方をマジでやぬタンやら、翻訳サークルに情報提供すべきだとは思うのだけれど、どう。
まぁ、それで実際にやってくれるかどうかはわからないけれど。
493NPCさん:2011/01/05(水) 23:26:11 ID:???
どうして違法だとか権利だとか言ってる奴に安価がないんだろ
494NPCさん:2011/01/05(水) 23:55:05 ID:???
オフィシャルじゃない地理ソースブックってのも見てみたい気がする
495NPCさん:2011/01/05(水) 23:59:45 ID:???
地理ソースで思い出したけど樺太を出してた人ってサイト閉鎖した?
496NPCさん:2011/01/06(木) 14:24:56 ID:???
使いやすそうな街はオフィシャルでデータ化されちゃってる気もするしなあ
かといって『カンチャナブリー県ソースブック』とか誰得だろうし(タイの人スマソ)

あ、『ロアナプラ・ソースブック』はちょっと読みたいかも
497NPCさん:2011/01/06(木) 17:57:37 ID:???
498NPCさん:2011/01/06(木) 18:00:14 ID:???
497
ごめんh 抜き忘れた
499NPCさん:2011/01/06(木) 18:09:43 ID:???
・顔見せしつつ逃げ切るBOSS
・攻撃されても「何かあたったか?」ぐらいの余裕を見せながら退場する

ということを念頭に置いた強靭力と意志力に大きく振った黒幕トロールNPCを作ろうと思っているのですが
気をつけること・これはとっとけ!というスキル等はありますでしょうか?

一応、PLの成長に合わせて少しずつ強くしていく予定で
最初は同じ400BPスタート(か、少し水増ししても450BPくらい?)で作ろうと思っています。
よろしければアドバイスお願いします。
500NPCさん:2011/01/06(木) 18:40:15 ID:???
リプの鬼角はカッコよかったなー
501NPCさん:2011/01/06(木) 19:15:13 ID:???
>>499
死ぬときは死ぬ覚悟をしておけ。いくら意志や強靭が高くてもなんとかなるときはなる。
できれば装甲の高い車に乗るとか護衛でガチガチに固めるとかしたほうがいい。
502Janus ◆JANUS1bFEk :2011/01/06(木) 20:05:52 ID:???
>478
 誰がやぬたんです誰が!
 20年以上の歴史を持つシャドウランの権利関係は極めて複雑なのです。
 無断出版であれ許諾取得であれ、それに挑戦するなどという至難の業を一介の地味コテに要求し、それができなければ劣情を催し続けるなんて・・・人間として恥じる心を知ってください!
(クリエイティブ・コモンズにより非商用などの条件で派生著作物の公開が可能な某Eclipce Phaseのルルブを読みながら)

>492
 誰がヤヌたんです誰が!
 釣りですか? 釣りなのですか? とことん折檻されたいがための誘い受けなのですか?

>499
 まず、PCの戦闘力の確認が必要です。物理戦であれ魔法戦であれマトリックス戦であれ、ガチ構成だったら同格(多少格上でも)で余裕を見せるなんて真似はできません。
 ましてやPCが何人かいるのにボスが一人だけなら、もっと不利になります。501さんも推薦していますけど、護衛をしっかりつけた方がいいでしょう。

 物理戦では、トロールのしぶとさはトロールならではの強靭力で身に付けられる重装甲があって初めて成立します。また、PCが電撃武器(テイザーやスティックン・ショック)やスーパースクァートを持っているなら、防具を改造して体制を持たせる必要があります。
 魔法戦では、呪文防御が必須です。呪文対抗に秀でた護衛魔法使いに遠くから呪文防御を展開してもらい、本人は魔法抵抗の資質を持っているとすれば、万全でしょう。
 マトリックス戦では、本人のコムリンクをどうするかが問題です。黒幕系だと一時的にもオフラインにはなりたがらないでしょうから、最低でも【ファイアウォール】と《分析》の強化、できればICかハッカーの援護も欲しい所です。
503499:2011/01/06(木) 20:24:33 ID:???
>>501>>502
ありがとうございます。こんなに早くレスがもらえるとはw

防具やオルソスキンで強化しつつ、魔法抵抗を覚えさせておきます。
かつ

1 黒幕らしく、「片付けておけ」のセリフと共に雑魚や護衛をはべらせている
2 金剛不壊とか難攻不落とか不死身といわれているフィクサー
3 情報収集をしてみる、大っぴらに動いているのは一人だが実は3人組。物理・魔法・マトリクスの3人の力でもって最硬の戦力となっている。

ぐらいの流れで持っていこうかと思います。
アドヴァイスありがとうございました
504NPCさん:2011/01/06(木) 20:26:24 ID:???
このレベルなら魔法使いやハッカーを先に狙うとかなんだとかで、
切り崩し方をPLが考えてくれそう、ですよね?(´・ω・`)
505聖マルク:2011/01/06(木) 20:48:00 ID:???
まず「わざわざそんなに苦労までしてそいつをPCの前に出す意味があるのか」ってのを考えるのが先じゃないのか。
506NPCさん:2011/01/06(木) 20:51:49 ID:???
>>497
おお、ありがとう。

h抜き忘れってまだ問題起こるんだ?
507ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/06(木) 23:30:19 ID:KFiOB3/u
>505
例えば電子記録媒体や召喚生物によるメッセージで姿を見せてもイイしなァ。
508NPCさん:2011/01/07(金) 12:02:24 ID:???
制圧した施設の再奥の再生装置を手に取った瞬間、
上等な仕立ての黒い高級スーツを着、右手にブランデーの入ったグラス、左手に高級葉巻を持った、威厳たっぷりの黒幕の姿がホログラフで映し出される……!
「ああ、ようこそランナーの諸君」
そいつはお前たちに向かってにやりと笑いかけた……

とか燃えるな。
509NPCさん:2011/01/07(金) 12:06:14 ID:???
ハリウッド映画なんかでもその辺こだわってる奴はすげーこだわってたりするよなw>ボスの顔見せ
510NPCさん:2011/01/07(金) 13:07:40 ID:???
顔見世のために阿呆みたいに硬いやつを作ったら
マジ戦闘になったときにPCが手も足もでなくて全滅した(しそう)でゴザル、とかありそうだよなー
苦しい理由つけて戦場からいなくなったりして、本当になんのために出てきたんだコイツって奴
511聖マルク:2011/01/07(金) 19:06:42 ID:???
>510
それで済めばいいけど、
「なんだよこのGM。盛り上げといて最強NPCでPCボコボコにして俺TUEEかよ死ねや」
って一気にセッションに対するモチベーションを失う危険もあるしな。
512NPCさん:2011/01/07(金) 21:37:29 ID:???
せめてボスは、強化ガラス越しにPCたちを一瞥して去っていくとか、突撃してくる兵士たちの後ろを颯爽と歩いて行く

みたいな感じでいいじゃないか。
513NPCさん:2011/01/07(金) 21:41:19 ID:???
セッションを重ねていくとキャラが強くなっていくよね。
そんな時、どう対処したらいいんだろうか?悩み中。
514NPCさん:2011/01/07(金) 21:44:45 ID:???
どうしたいのかわからんぞ

PCをもっと暴れさせたいのか
ギリギリ死地に送り込みたいのか
暴れるPCを黙らせたいのか
何でもこなせるようになったPCたちを欺きたいのか

何を所望だ
515NPCさん:2011/01/07(金) 22:06:37 ID:???
PC卒業させて、新シリーズの敵役にしたら?
516NPCさん:2011/01/07(金) 22:25:14 ID:???
>>513
強さを味あわせてやれるようなシナリオ作ればいいんじゃない?
散々シナリオこなして強いはずのPCより強いNPC様が毎回でるようだとなんだかなーって気分になるし
517NPCさん:2011/01/07(金) 23:02:12 ID:???
>ギリギリ死地に送り込みたいのか
これは是非やりたいんだけど、軍隊使うのも・・・・・・
と思ってしまう。

>暴れるPCを黙らせたいのか と
>何でもこなせるようになったPCたちを欺きたいのか
は一緒だな。でも黙らせて欺けたら最高だね。


>>515
引退させる目安ってなんだろうね?(日本語版で目安)

>>516
戦闘に頼らない政治ネタがいいんだろけど、戦闘特化の
チームなんでどうしようかと
518ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/07(金) 23:10:55 ID:pSwqWNJF
戦闘特化なら、武装が限定される状況でサバイバルさせるとかどうかしら。
政治的/魔法的な理由によってセキュリティなり生存環境なりが厳しいトコから抜け出して、
最後はフルスペックのPCに派手にカマさせる。当然敵も派手で。
519rurie:2011/01/07(金) 23:45:51 ID:???
素直にドラゴン出せドラゴン。
「ドラゴン殺しは最高の名誉」ってココも言ってるぞ。
520NPCさん:2011/01/08(土) 08:08:42 ID:???
おまえは死んだはずの…!?
521NPCさん:2011/01/08(土) 10:49:54 ID:???
>>517
引退させる目安は、もうこいつらの相手するのしんどいと感じた頃かな、私は。
522NPCさん:2011/01/08(土) 11:08:52 ID:???
>>521
トロールでサイバー化ばりばりだともう最初からしんどい。
皮膚装甲とかいろいろ入れるとミサイル直撃でも死なないし。
Pに5点だけか言われた時にはもう、気持ちが萎えた。
戦闘特化すると最初からしんどい。引退してくれと思う
523NPCさん:2011/01/08(土) 11:09:32 ID:???
旅する天使読んだがホリィって「ボクっ娘にする(キリッ)」発言を後半で忘れてる節があるな
524NPCさん:2011/01/08(土) 11:23:35 ID:???
>>522
銃や刀に強いだけで萎えるなよ
呪文なり精霊なりハッキングなりいくらでもビビらせる手段はある
525NPCさん:2011/01/08(土) 11:29:58 ID:???
ただし弱点を突くのはずるいとか言ってゴネ出したら投げていい。
526NPCさん:2011/01/08(土) 12:03:22 ID:???
>>518
昔2版の頃に作ったなぁ…バトロワの影響下にあったのかな…

目覚めたら原生林の一画
普段の装備は全て奪われ、手元あった『プレゼントボックス』と書かれた箱にはちと頼りない武器ばかり…
原生林に生息する野生の動物達。
マンターゲットとして投げ出された少年少女たち。
主人公達の武器を使うマンハンター気取りのボンボン。(技能はスキルワイヤ+データチップで使ってる設定)
同じように脱出を目論むギャングの一団。
果たして生き残るのは…。
そして最後に現れる黒幕の使者。
みたいな

今の版でやると「リガーやニューロマンサーはどうするのか」とか聞かれそうなのですけどね。
(2版の頃はデッカー、リガー使いどころ難しかったよねぇ…)
527NPCさん:2011/01/08(土) 12:11:10 ID:???
>>524
>>525
カルマをもらうようになるとその弱点を埋めるから、鬼のようになる・・・・・・。
そうなると戦闘メイン系のシナリオはやっててGMが面白くない。
しかし、戦闘に特化すると交渉系が誰もいなくなるので
そういう話もできない。だから>>513のつぶやきになったのです。
528NPCさん:2011/01/08(土) 12:51:19 ID:???
俺も別のシステムで似たような経験あるけど
洋ゲーって交渉役が一つのスタイルとして確立してるんだよな
アストラルやマトリクスと同じくらいの比重を与えるべきなのかも知れん
529NPCさん:2011/01/08(土) 13:05:26 ID:???
でもアーキタイプで交渉役ってフェイス一つしかないよな
530NPCさん:2011/01/08(土) 13:06:47 ID:???
>>528
洋ゲーというか、サイバーパンク物という感じじゃない?
N◎VAでもフェイトとか交渉・探索系のスタイルあるし。
まぁ、ほかのスタイルによっては戦闘力あるキャラにもなるし、社会戦みたいな直接戦闘とは違うダメージの与え方ともあるけどね。
531Janus ◆JANUS1bFEk :2011/01/08(土) 13:14:38 ID:???
>516
 素の能力が劣っても装備や人数で戦力差が逆転するのが、シャドウランです。
 圧倒的な重武装を持つ3倍の数の敵(シアトルの都市軍やデンバーのゾーン防衛軍みたいな、軍隊やそれに準ずる組織)と正面から勝てると思いますか?

>517
 英語版ですがShadowrun Missionsの最新シーズン用FAQによると、カルマ150以上がprime runner(一線級)、250以上がlegendary runner(伝説級)とされています。

>522
 ガチ構成を迎え撃つつもりがあるなら、524さんの言うように対策はいくらでもあります。例えば、エスンエス(スティックン・ショック)フルバーストの電撃ダメージやニューロ・スタンの毒ダメージには行動へのペナルティも追加されます。
 それにこの手の戦闘バカの多くは「社会不適応」持ちで脅迫技能が無いので、NPCから脅迫(挑発とも言います)すれば抵抗できずにビビるかそれを嫌がって先制攻撃するかの二択です。
 あと、アレルギーや無能の資質でBPを稼ぐマンチも多いので、アレルゲンを封入した(アレルギーについての情報は、悪名が高いため自然と知れ渡っているものと主張します)ガス・グレネードを投げつけるのも楽しいですよ。

 迎え撃つつもりが無いのなら、PLさんがやりたいことがGMのやりたいこととすれ違っているということです。それは当人と相談すべきだと思います。
 PLさんが弱点勝負じゃなくもっとNAGOYAな戦闘がしたいのなら、敵の数と火力をブーストしましょう。
 PLさんが弱点勝負でもNAGOYA戦闘でもなく無双をしたいのだとすると・・・TRPGという枠組み自体が向いていないと思います。
532NPCさん:2011/01/08(土) 16:20:50 ID:???
>>527
すればいいじゃん。で、「重要な交渉だからカルマ使ってでも成功してね」って苦労させれば?
533NPCさん:2011/01/08(土) 18:48:50 ID:???
数を増やしたらNAGOYAじゃなくなっちゃうじゃん
534NPCさん:2011/01/08(土) 21:43:47 ID:???
>522

サイバーウェア埋め込んだトロールごときどうにでもなるだろ?
精霊に恐怖とか混乱のパワーを使わせればほぼ無力化できる。

戦闘系キャラは意志力が高くないので意志力で抵抗するタイプのパワーや呪文が有効。

物理戦闘でどうにかするなら、複数のドローンでスティックン・ショックを打ち込むなり、
数の暴力で何とかすればいい。
535NPCさん:2011/01/08(土) 22:06:19 ID:???
さりげに疑問なんだが
2070年の日本の元号って何?
536NPCさん:2011/01/08(土) 22:13:05 ID:???
昭和145年くらい?
537NPCさん:2011/01/08(土) 22:14:43 ID:???
天皇交代してるんで、さすがに「昭和」は終わってると思うが
538NPCさん:2011/01/08(土) 23:36:01 ID:???
>>534

クリッターパワーの恐怖は、無論の事ながら魔法使いでもほぼ無理。
魔法抵抗意味ないし。PC側最大で(意志力6+胆力2)の8個に比べて、精霊ならF*2で対決ロール。

恐怖強すぎて、これだけで敵NPCorPCが半壊する。
正直、身内では恐怖は無しにした。
有りでやってたら、召喚した精霊がエッジつかって先手とって恐怖先撃ちするだけのGAMEになった。

何か対抗策がある、これをやれよ〜みたいな情報あったら誰か教えてください orz
539聖マルク:2011/01/09(日) 08:49:56 ID:???
未訳でよければ、アーセナルで追加された新ドラッグの「ガッツ(Guts)」を使うことで、
「12-強靭力」時間の間恐怖を無効にできる。
恐怖心がなくなるから論理+意志で3個成功しないと危険なことしちゃうかもよとは書いてあるが。
価格は100\で入手値なし。
540Janus ◆JANUS1bFEk :2011/01/09(日) 09:35:07 ID:???
>535
 2062年がGen-Yu(玄癒)元年です(SoA、p78)。なので、2070年なら玄癒9年ですね。

>538
 まず、精霊がエッジを使うかどうかはPCでもNPC召喚者でもなく精霊自身が判断する(『ストリート・マジック』p105)ので、ただ召喚されただけの精霊が攻撃的に使う可能性は低いでしょう。
 次に、魔法で精霊に対抗するなら、戦闘呪文や放逐だけでなく、《マナ障壁》によるパワーの妨害(GM裁量にもよりますが)や《マナ妨害》による背景放射の生成という手もあります。

 魔法なしで対抗するなら、一番現実的なのはスティックン・ショックでのフルバーストですね。命中した時点で純ヒットが最低1点あるので、精霊のフォースが6以下なら弾かれる心配はありません。
 基本DVが6、ナロー・フルバーストで+9、純ヒット1だとすると合計で16DVです。精霊の強靭力が6だと仮定すると、ダメージ抵抗テストの期待値が4ヒットで精神ダメージトラックが11なので、一撃で落ちます。
 精霊側が期待値以上のヒット数を出す可能性もありますが、同じ可能性は攻撃側にもあります。それによしんば生き残っても、3点のペナルティ(電撃による2点ペナルティが生身の肉体以外にも有効だとすれば、それも)が残ります。
 また、ドローンは無生物なので、マナベースの呪文やパワーは全く効きません。

 ・・・主体的にエッジを使う、フォース2ケタの精霊? それはボスキャラなので、《恐怖》で一人逃げ出すくらいは許容範囲のダメージだと我慢しましょう。
541534:2011/01/09(日) 21:12:25 ID:???
クリッターパワーが強いのは認める。

個人的にはハウスルールで魔力を参照するパワーに対しては
呪文対抗と防御術を認めてもいいと思う。

>540
フォース二桁かぁ、
全サプリOKで作成時のキャラだと、チーム全体で対精霊に特化して、正面からぶつかれば
フォース12ぐらいまでならなんとかってところかな?

4人チームでまぁ、本命の前に回避-4程度はつくから、精霊の回避を10と仮定する。

スティックンショックを使うと純ヒット6だから、9から10ヒットあればいい。
攻撃側のダイスプールは25が現実的な値(理論値は32あたり)なのでエッジ投入で可能性は十分
といったところ。

参考までに敏捷12+技能9+専門化2+スマートリンクで25。.
サイバー系なら戦術ソフト、アデプト系なら同調術、魔法系のキャラが機器分析で支援するのもあり。
542NPCさん:2011/01/10(月) 11:41:08 ID:???
>>539
おお、そんなドラッグがあるんですか!
相手に精霊がいると思ったらドラッグをキメテ戦いに赴くのはパンクぽくていいですね。
ありがとうございます!

>>540
おお、本当です書いてあります(精霊とエッジ ストリートマジックP109)
これで精霊が自主的にエッジとって、エッジつかって恐怖はなくなりますね。ありがとう、やぬタン!
スティックン・ショック強いですよね。APSD弾とは一体なんだったのかと思わんばかりに…。

>>541
クリッターパワーに対して、呪文対抗や防御術つかえるのはよさげですね、thx!
543NPCさん:2011/01/10(月) 14:38:22 ID:???
4thのリプレイは全部クソだな
一人称を僕に変える奴とか死ねばいいのに
544NPCさん:2011/01/10(月) 22:08:32 ID:???
変えたけど結局もとに戻ったじゃん。
545Janus ◆JANUS1bFEk :2011/01/10(月) 22:11:30 ID:???
>541
 《マナ妨害》による背景放射でフォースを削れば、もっと楽ですよ。
 頑張って5ヒットすれば、フォース12の精霊もフォース7に弱体化します。

>542
 どういたしまし・・・誰がやぬタンです誰が!
 APSD弾は、絶縁防具を過信してその手の迷妄を口走る禽獣を駆除するためにあるのです!
 例えば絶縁:6のアーマー・ジャケットなら対弾8耐衝撃6対電撃9、APSD弾なら対弾装甲が4扱いになるのです。
 それにヴィークルは精神ダメージを受けませんし、装甲ドローンや自動車なら電撃で一時停止することもそれほど多くありません。

>543
 言いたいことはもっと具体的に言わないと通じませんよ?
546NPCさん:2011/01/10(月) 22:51:58 ID:???
リプレイのあの双子のセリフを読んでると、バッカーノのバカップルの声で再生されるw
547NPCさん:2011/01/11(火) 15:50:31 ID:???
>>482
が聞いていたことを調べてみた。自分みたいな英語版敷居高い人向け。
R&Rでシャドウラン関係が書いてあるバックナンバー。
29.31-45.47-48.56-58.60.71.73-
ルールサマリー34
日本については40
オーグメンテーション41.43
エマージェンス(47)+アーセナル45
SR4A56-58

こんな感じ。
548NPCさん:2011/01/11(火) 16:54:07 ID:???
>546
キョンくんでんわー
549NPCさん:2011/01/11(火) 17:34:28 ID:???
>>547
ありがとうございます。
R&Rの記事は全部持ってるよ。
結局ちょろっとしか情報がないから
結局、イーヴォもモスクワから戻ってきたらしいし、
断片的すぎてよくわからない。
550NPCさん:2011/01/11(火) 18:20:46 ID:???
トッキーのリプは身内で楽しんでるのはわかるけど文章での読者へのアプローチとか魅せ方が足らないとは思うな。
あざといキャラ造形やイラストにしても微妙にちぐはぐだし。
それこそ途中から口調変えます、とか良くも悪くも身内リプって感じ。
551NPCさん:2011/01/11(火) 19:18:28 ID:???
トッキーだから仕方ない
552NPCさん:2011/01/11(火) 23:01:31 ID:???
>>550
ラッキールーシーは何か黒幕に関わってる重要キャラだと思ったらそんなことはなかったぜ!
553NPCさん:2011/01/11(火) 23:20:00 ID:???
2ndしかやったことない人をPLに交えて
4thしかしたことがないPL3人を相手にGMをすることになりそうなんですが
説明やらキャラ作成で何か気をつけることはあるでしょうか?(´・ω・`)
554NPCさん:2011/01/11(火) 23:25:46 ID:???
>>553
事前にサンプルキャラの中から好きなの選ばせて
GMが細かい部分を改造しつつキャラメイクしたほうがいい
555NPCさん:2011/01/12(水) 22:49:53 ID:???
>>550
電車で読むには挿絵がきつかった。清純派のやぬたんを見習うべきである。
富士見の2ndリプレイを思い起こすと重さというか、渋いおっさんとか
泥臭さとか固茹でが足りない。
方向性違うし決してつまらなくはないんだけどなんか物足りん。
556NPCさん:2011/01/13(木) 00:48:26 ID:???
LMGさん一人で頑張って支えてた印象はあるけど2ndだって随分軽かったと思うんじゃぜ
557NPCさん:2011/01/13(木) 01:11:19 ID:???
セッションそのもののノリはSNEとそこまで差はないと思うが、トキリンの書き方がリプに求められてるエンタメな読み物に向いてないんだと思う
セッションの生ログと整形したリプの差というか
後半ボクっ娘宣言忘れてる、とか重さが足らない、とかPLとかシナリオの問題というよりリプ著者としてのトキリンの書き方の問題だと思うし
558NPCさん:2011/01/13(木) 01:34:07 ID:???
ナニーとか設定(女権論者)とイラスト(痴女)とデータ(BTL中毒)とPLの性格(常識人)がバラバラすぎて完全に空気なんだよな。
実プレイではありがちだけど、読み物としてはこれはどうかと思う。
559ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/13(木) 01:48:06 ID:8ssg5dbB
あー確かに。
リプだとそうゆう立ち位置のPCも必要なんだけど
あのチームだと「ハジけてる美女3人+鈴木さん」って構成だからちょと勿体ないよね。
実プレイでは無難で柔軟で便利な性能なんだろうけど。

ビギナーズバッドラックの方はサンプルを掘り下げてて面白かっただけに。
560NPCさん:2011/01/13(木) 06:58:30 ID:???
SNEのは軽いどころじゃなくて世界を理解しないクソだろが
「あなたはトーキョー派ですか?シアトル派ですか?」と聞かれてた頃が懐かしい
4thはトーキョーでやることが多いけどな(l公式サプリは使う)
561NPCさん:2011/01/13(木) 12:28:05 ID:???
>>560
やぬたんですらすべて平等にクソだ発言してる話題を蒸し返すなよ懐かしい
562NPCさん:2011/01/13(木) 16:16:22 ID:???
まあ俺もN◎VAはだいたいトーキョーでやるなぁ
563Janus ◆JANUS1bFEk :2011/01/13(木) 19:00:37 ID:???
>553
 基本的なルールとしては、第二版の目標値/Target Numberと第四版の目標値/Thresholdの違いに注意が必要ですね。
 あと、ネット系キャラ(第二版ではデッカー、第四版ではハッカー)が外出先でも気軽にハッキングできるようになったので襲撃などにも同行できるのが重要です。
 それとGMとしては、舞台となる都市の最低限の設定を(自作でも翻訳でも)用意する必要があります。昔は基本ルールブックにシアトルや東京の設定が収録されていましたけど、第四版にはありません・・・

>555
 誰がやぬたんです誰が! この私の清廉と純真さを認めておいてなぜそのような妄言を垂れ流すのです!
 挿絵がアレな本を電車の中で読むなんて、えっちなのはいけないとおもいます!

>558
 一冊目も改訂したそうなので、その問題は解決されたと思っていたのですが・・・そうではないのですか? なにぶん現物が無いので・・・

>561
 誰がやぬたんです、何が私ですらです! 今も大事にSNE版リプを持っている私をディスっているのですか?
 たとえSNE設定が気に食わないとしても、少なくとも、一通りのプレイや批評が可能な日本語設定が用意されていただけ、昔は良かったと思います。
564NPCさん:2011/01/13(木) 22:56:36 ID:???
そういえば、4版だと日本ってどうなってるの?
昔は悪の帝国やってたみたいだけど、今だと落ちぶれて悪役は中国あたりにとって代わられてるのかな?
565553:2011/01/14(金) 08:48:43 ID:???
>>554>>563
ありがとうございます。サンプルキャラクター見せたら大体どの系統のキャラかわかりそうですね。
サンプルキャラクターの簡単な改造から初めてもらいます(`・ω・´)

目標値とかデッカーの違いは忘れずに説明しますね、ありがとうヤヌタン。


<リプ
ときたはメガテンXのリプでも、この時はβ版なので製品版とはルールが違いますとか平気で書いたり
いろいろ商業ベースの読み物として発刊している意識が乏しい気がするの。
同人リプレベルというか・・・(´・ω・`)
566NPCさん:2011/01/14(金) 12:16:30 ID:???
>>564
そもそも第六世界は中華人民共和国が崩壊してたような
日本中で火山爆発しまくってたのにかかわらずマトリックス2.0への参入に先手が打てたりしてたんで
相変わらず勝ち組国家なんじゃね

>>565
使用するルールがベータ版ってリプレイはけっこうある気がするんだぜ
トッキーのリプレイがgdgd気味ってのには同意するけど
567NPCさん:2011/01/14(金) 12:25:16 ID:???
あのグダグダ感がある種のライブ感を醸し出しているよーな
そうでもないよーな
なんだかんだ言ってけっこう読んじゃってるしなナイトテイルとか
568NPCさん:2011/01/14(金) 12:26:25 ID:???
まちがえた
退魔生徒会だった
569NPCさん:2011/01/14(金) 12:51:49 ID:???
ナイトテイルはトキタじゃなくて鈴木さんの中の人だな
570NPCさん:2011/01/14(金) 14:18:40 ID:???
国境付近に障壁作ってチベットが独立
満州も復活して、香港も独立、大まかに4つの
国家になってたよ。
571NPCさん:2011/01/14(金) 19:16:35 ID:???
>>570
そういうアジア系の情勢がわかるものってありますか?
未訳でも。
572NPCさん:2011/01/14(金) 19:19:27 ID:???
3rdのSoA。
4thなら Runner Havensや Corporate Enclavesで扱われてる地域があるんじゃないの?
573NPCさん:2011/01/14(金) 19:20:40 ID:???
Corporate Enclavesにはネオトーキョーがあるけどぶっちゃけランはしにくそう。
国家警察がヤクザや宗教勢力と結びついて裏社会からアストラルから何からがっちり押さえてる。
574NPCさん:2011/01/14(金) 19:21:11 ID:???
あとSixth World Almanacもかな?
575NPCさん:2011/01/14(金) 19:23:27 ID:???
ありがとうごじあます。
ちょっと調べてきます。
576NPCさん:2011/01/14(金) 23:42:47 ID:???
2版のトーキョーは遊びやすかったよな
577NPCさん:2011/01/14(金) 23:44:22 ID:???
それは黒歴史のせいではないか?
578NPCさん:2011/01/14(金) 23:56:55 ID:???
>>573
どんな夢でも叶うだろう
魔法が生み出すメカニズム
ボタン1つでスーパーシティ
まるで地上に降りた太陽
579NPCさん:2011/01/15(土) 00:25:11 ID:???
ネオ・トキオ・ドリーム・シティ・ネオ・トキオ
NEO TOKIO
580NPCさん:2011/01/15(土) 00:25:49 ID:???
>>576
あのパラレルワールドは2070年代はどうなったんだろ
たしか埼玉の方だったかほぼ渕の領地だった
581NPCさん:2011/01/15(土) 00:44:45 ID:???
ふちのアジア支部だか日本支部だかを引き継いだところのもになったんじゃないのかな?
582NPCさん:2011/01/15(土) 11:54:24 ID:???
もう2020のナイトシティでプレイしちゃう
583NPCさん:2011/01/15(土) 12:56:35 ID:???
今時有線のマトリックスしかない街はちょっと・・・・・・
584NPCさん:2011/01/15(土) 17:21:10 ID:???
流れぶった斬って悪いが疑問なんだけど
初期で取得できる技能って最高6レベルだけどここからさらに専門化するのってダメ?
585NPCさん:2011/01/15(土) 18:10:39 ID:???
>>584
天賦の才
586NPCさん:2011/01/15(土) 19:21:02 ID:???
>584
全然オッケー
587NPCさん:2011/01/16(日) 13:15:19 ID:???
初期から6(+2)レベルのキャラ作っていいのか・・・・・・
588NPCさん:2011/01/16(日) 13:23:53 ID:???
天賦の才使って、初期から7(+2)でも問題はない。

……まあGMは泣くかもしれんけど。
589NPCさん:2011/01/16(日) 13:45:14 ID:???
そんなの技能強化アデプトで慣れっこです!
ううぅ・・・・・・交渉アデプトとハッキングアデプト強すぎるよぉ・・・
590NPCさん:2011/01/16(日) 14:54:34 ID:???
泣くほどの差か?
PCが強くなって困ることってあんまりないだろ
591NPCさん:2011/01/16(日) 14:57:17 ID:???
血を吐きながら続ける悲しいマラソンの始まりですよ
特化型キャラばっかなら問題ないけど
592NPCさん:2011/01/16(日) 15:19:58 ID:???
たまに言われてるけどその発想もよくわかんない。
GMとPLって別に対立してるわけじゃなし、
PLには俺TUEEEさせてやってなんぼでしょ。
593NPCさん:2011/01/16(日) 22:09:08 ID:???
>>592
マンチキンだらけのシナリオならそれでいい
成功や失敗も含めて物語として楽しむなら一方的な展開(戦闘に限らず交渉なども)
だけがTRPGの面白さじゃないと思う
一部のシステムやPBWじゃ全員主人公ゲーだったりするけどサ。
594NPCさん:2011/01/16(日) 22:11:50 ID:???
交渉やハッキングだけで何とかなる障害しか出てこない方がおかしいと思うんだけど
595NPCさん:2011/01/16(日) 22:13:22 ID:???
このゲーム
グリッチのせいでどんな英雄でも簡単にポカをやらかすと思うんだが
596NPCさん:2011/01/16(日) 22:19:44 ID:???
>>594
器用貧乏キャラが割り食うって話じゃね?
597NPCさん:2011/01/16(日) 23:50:58 ID:???
つか主人公ゲーってそもそも何?
PCって主人公じゃないの
598NPCさん:2011/01/17(月) 00:23:22 ID:???
>>597
言い方がまずかったな。
主人公ではあるが、常にヒーロー状態ではないってこと。
一部システムとかだと全員常にヒーローなんだよ
599NPCさん:2011/01/17(月) 00:46:30 ID:???
ヒーローって主人公の英訳じゃん。
600NPCさん:2011/01/17(月) 00:47:24 ID:???
久しぶりの骨太(笑)プレイヤーの登場か……。胸が熱くなるな。
601NPCさん:2011/01/17(月) 01:07:43 ID:???
全員常にヒーロー状態ってどんなシステムなんだろう。
ジュウレンジャーRPGとかか?

でもあれはダメージ受けないと変身とかができないから
決して一方的な展開にはならんよな。判定なんてジャンケンだしw
602NPCさん:2011/01/17(月) 01:20:13 ID:???
PCが常に一方的な展開にならないとダメってことはダイス振るどころか判定があるゲームは全部当てはまらないわけだが
603NPCさん:2011/01/17(月) 07:46:41 ID:???
>>601
いや、変身してなくてもPCは変身ヒーローなんだからヒーロー状態なのではないか。
604NPCさん:2011/01/17(月) 14:09:38 ID:???
ジュウレンジャーって第四世界以前の古代に住んでたグレードドラゴンのミスティックアデプトのイニシエイトなんでそんなのと比較されても困る
605NPCさん:2011/01/18(火) 16:08:08 ID:???
ライダーは悪の秘密結社に改造されたサムライ達のシナリオか
燃えるじゃないか!
606NPCさん:2011/01/18(火) 16:17:33 ID:???
第六世界でバッタ人間の姿とか茨の道すぎるだろ
メタヒューマン差別が可愛くみえるくらい追いかけられそうだ
607NPCさん:2011/01/18(火) 20:48:52 ID:???
何のための人化変身能力だ
608NPCさん:2011/01/18(火) 20:59:15 ID:???
バッタ人間で、舞台はシカゴ
609NPCさん:2011/01/18(火) 21:26:26 ID:???
サーマック爆心地から漏れてくる昆虫精霊はF8以上なんだよなぁ……
恐ぇ。
610NPCさん:2011/01/18(火) 22:05:04 ID:???
あれ、浸蝕精霊は背景放射で途絶しないのか?

SM P110《浸蝕》
〜《浸蝕》した精霊が途絶されるのは、その器が身体ダメージのオーバーフローによって死んだときだけ〜

SM P130「背景放射と魔力」
〜精霊の【フォース】は〜低下しますが、〜【フォース】が0以下になった精霊は途絶状態になってしまいます。〜
611NPCさん:2011/01/19(水) 03:52:07 ID:???
途絶状態になるだけなんで、背景放射がなくなったら復活するんじゃないの?
宇宙に行ったカーズ様みたいに。
612NPCさん:2011/01/19(水) 21:39:42 ID:???
そもそも途絶しないんじゃね?
でもF0以下になったらどうすんの?
というのが疑問であります。
613NPCさん:2011/01/19(水) 21:55:32 ID:???
あ、F0以下になるけど途絶はしない、でいいのか?
614NPCさん:2011/01/20(木) 11:02:31 ID:???
もうムーミン谷の導士精霊を持ったトロールでいいよ
615アマいもん:2011/01/20(木) 23:45:45 ID:???
冷静に考えると、マイケルジャクソンやオビワンケノービとチャンネル全開で交信できるヤツがゴロゴロ(ってほどじゃあないけど)いる状況なんだよな。
それが本物かどーかは置いとくとして。

>>593
何となくだが、第六世界って「失敗=死」な印象がある。
常に遂行率100%でないと、次から二度と仕事が来なくなるとか。
616NPCさん:2011/01/21(金) 00:44:31 ID:???
>>615
>常に遂行率100%でないと、次から二度と仕事が来なくなるとか。
さすがにそれは厳しいのではないかと。
まぁ、失敗して半死半生になって帰還しても、報酬ないし、社会的な保障なんてほぼ皆無なのは確かだろうが。
よくよく考えると、超きびしー。

あと、いわゆるシャドウランナーと呼ばれるほどの技量がある人間(要はPCレベルのフリーの人間)がどれほどいるんだろうというのにもよると思う。
ストリートチルドレンや企業からドロップアウトした人間全てがランナーになるわけじゃないだろうし、そんなに数はいないんじゃないかと。

ここまで書いて、学生時代に企業が最初からランナーを裏切るつもりなシナリオやったこと思い出したけど、ランナーって(仕事内容はともかく)要は外注とか派遣社員なわけだよね。
社会人やってるとフリーで実力のある外注とかはとてもありがたいものなので、とても使い捨てる気になれんと思ったw
617ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/21(金) 01:28:39 ID:9W1v5spg
でももっとありがたい外注ができたら当然切りますよねー

ただし、ランナー業の場合は
いつも限られた数の仕事捌けば済むってもんじゃないだろし
わざわざ後に続かない切り方する必要はないよなァ。
618NPCさん:2011/01/21(金) 07:45:41 ID:???
それほどでもない仕事にいちいち一流の人材割いて超高額報酬払う必要ないしねえ。
619NPCさん:2011/01/21(金) 12:55:08 ID:???
公然の秘密であっても、汚い仕事や裏の事情は知ってる人間はすくないほうがいいだろうし、
注文通りの仕事を無難にこなしてくれる相手ならそうそう簡単には切り捨てない気がするけどなぁ

始末して切り抜けるにも消す相手は少ない方が楽だろうし
620NPCさん:2011/01/21(金) 15:51:49 ID:???
毎回ランナーと揉め事起こすジョンソンとかそっちのが消されそうな気がするしなぁ
621NPCさん:2011/01/21(金) 15:56:39 ID:???
仕事が来なくなったランナーは依頼を受けずに強盗とかを始めて
依頼を受けたランナーに駆除されたりするんじゃないだろうか?
622アマいもん:2011/01/21(金) 22:13:40 ID:???
んあー、でもランナーって免許や専門学校があるわけじゃあないし。(ないよね?)

「サイバーパンクD&D」って第一印象からだと、大半のランナーは食い詰め者のチンピラで、
粗悪品の密造銃渡されて「ちょっと小太刀組にカチ込んで来いや」ってのが最初のランになるんだと思う。

で、それで生き残った3割未満がのし上がって行くもんかと。

>>621
ああそれ、強盗しやすそーな店を教えたのと、駆除依頼を取り次いだのが同じジョンソンなんだよな、兄弟。
623NPCさん:2011/01/21(金) 22:14:45 ID:???
 
624NPCさん:2011/01/21(金) 22:22:30 ID:???
>>622
とりあえずどっから電波受信した?
625NPCさん:2011/01/21(金) 22:29:51 ID:???
400BPで作られておいて街のチンピラもないと思う
トロールエンフォーサーさんとか一部それっぽい人がいるのも事実だけど
626アマいもん:2011/01/21(金) 22:38:02 ID:???
400BPのサムライにだって、ハナタレ小僧だった過去ぐらいあるさ(多分)。
つか、400BPって割りと神様に愛されてる方じゃあなかったっけ?
627NPCさん:2011/01/21(金) 22:45:28 ID:???
電波垂れ流すのやめろ
628NPCさん:2011/01/21(金) 22:54:43 ID:???
フォーマーカンパニーマンやフォーマーウェッジメイジ全否定な男の人って・・・・・・

4版はSIN持ちのキャラだって作れるってのに
629NPCさん:2011/01/22(土) 11:07:50 ID:???
400BPは一端のランナーとして依頼をこなせるレベルの実力があるって指標で、
それこそ実験体か何かとして生まれた時から戦闘力が高いサムライもいるだろうし
テクノマンサーなんか脆に経験なしの子供でもありえるだろ

ちんぴら上がりのPCがやりたいならやりゃいいけど
一般的ってレベルではないと思うぞ

むしろチンピラ上がりのランナーなら前科ありのSIN持ちになりそうだから
逆に少ないんじゃね?とも思う。自分の想像だけどな
630NPCさん:2011/01/22(土) 17:06:55 ID:???
ちなみに300BPだと「平均の人間にすらなれない」値
631アマいもん:2011/01/23(日) 01:32:13 ID:???
ああ、いや、オレがゆってるのは、NPC含めたランナー全般のハナシ。
ランナーやるのに免許も段位もないわけだからその実力はピンキリで、PCはまあピンの方なんだろーけど、それ以外の大半のランナーはチンピラに毛が生えた程度の腕と装備で、
安酒場でクダ巻いてたら黒スーツの兄ちゃんに「キミ良いカラダしてるねー。ちょっとした小遣い稼ぎをしてみたくないかい?」って誘われて、この業界に入って来るんじゃあねーのっつー妄想。長ェよ。
いくら何でも、企業の実験体のサムライとフォーマーカンパニーマンと魔力6の魔法使いばっかいるストリートなんて嫌すぎる。

まあ、荒らしてしまって申し訳ない。
マナ板挟みの刑に処されて来るから赦して呉れ。

>>628
企業の工作員って、フツーに辞表出しても受理されねー印象があるんだけど、アイツらスゲエよな。
円満に退社できるだけの実力があるのか、追っ手を全員返り討ちにしたのか、死んだと見せかけて経歴を消したのか。
632NPCさん:2011/01/23(日) 10:39:04 ID:???
>粗悪品の密造銃渡されて「ちょっと小太刀組にカチ込んで来いや」
ふと…アマいもんはハッタリに恨みがあるんだぁ〜と思ったw
633NPCさん:2011/01/23(日) 11:37:26 ID:???
深読みしすぎ。
小太刀組はSR4に公式設定でいる組織だったはずだけれど。
634NPCさん:2011/01/23(日) 14:09:02 ID:???
>マナ板挟みの刑
ヤヌたんとアズたんに挟まれるときいて(ry
635NPCさん:2011/01/23(日) 14:25:43 ID:???
>>634
それじゃ刑じゃなくてご褒美じゃないか!
636NPCさん:2011/01/23(日) 15:21:41 ID:???
高校生のバイト代で買える値段でSMG売ってるのに密造銃売れねぇんじゃないだろうか
637NPCさん:2011/01/23(日) 15:51:23 ID:???
密造銃は免許いらんのじゃぜ
638NPCさん:2011/01/23(日) 16:18:09 ID:???
>632-633
むしろSR4に恨みでもあるのかとオモタ
639NPCさん:2011/01/23(日) 18:54:31 ID:???
>>632
卓ゲ板にたった二人しかいなくなったハッタリディスり芸の継承者だというのに
640NPCさん:2011/01/23(日) 20:50:19 ID:???
>>634
天国ですね。
641Janus ◆JANUS1bFEk :2011/01/23(日) 22:16:53 ID:???
>630
 能力値オール3(20BP×8)にはBP上限が少し足りませんけど、平均的オークや平均的トロールにならなれますよ。

>631
 退職した元特殊部隊員なら、普通にいるでしょう。
 それに、セカンド・クラッシュでSINを失ったりクロス応用技術の壊滅で親企業を失ったりしたケースもあります。

>634
 誰がヤヌたんです、誰がアズたんです、錆びたハサミでナニを挟まれたいというのです!

>635
 ああっ! こんなところに、切り落とされたものを後ろに差し込まれた635さんのなれのはてが!
 ひどい・・・誰がこんなことを?

>640
 ああっ! こんなところに、おかしなBTLで心が壊れた640さんのなれのはてが!
 ひどい・・・誰がこんなことを?
642NPCさん:2011/01/24(月) 08:24:58 ID:???
もしかして、犯人はヤヌた…おや誰か来たようだ
643アマいもん:2011/01/24(月) 10:49:26 ID:???
>>638
SRはいいゲムだったが、それのファンがいけないのだよ。
(密造銃持って遮蔽に隠れながら)

>>641
ああ、イラクで鳴らした特殊部隊チームが濡れ衣を着せられMPに逮捕されたがドサクサで脱獄し、地下に潜ったケースもあり得るのか。
644NPCさん:2011/01/24(月) 12:20:40 ID:???
> ああっ! こんなところに、おかしなBTLで心が壊れた640さんのなれのはてが!
ヤヌたんとアズたんに挟まれるBTLが出回ってると聞いて飛んできますた
645NPCさん:2011/01/24(月) 12:32:08 ID:XwPiLzch
伝説のゲーム

寝糞駐在員サンパウロの乱
646NPCさん:2011/01/24(月) 12:33:04 ID:???
しかも>>642によるとそのBTLはヤヌたん謹製らs
647NPCさん:2011/01/24(月) 13:34:27 ID:???
B バスト
T ちっさい
L ロリ
648アマいもん:2011/01/24(月) 14:24:47 ID:???
豊胸くらいエッセンス減らさずに施工できるだろーに、あえてマナ板道を進むなんて……。
Janus、恐ろしい娘……(シロメ
649NPCさん:2011/01/24(月) 18:33:25 ID:???
乳特化のアデプトと聞いて
650NPCさん:2011/01/24(月) 18:37:22 ID:???
平らにする事で銃弾をも弾き返す肉体が
651NPCさん:2011/01/24(月) 18:44:47 ID:???
平よりもある程度角度があったほうが委員じゃないの?
652Janus ◆JANUS1bFEk :2011/01/24(月) 19:22:05 ID:???
>642
 誰がヤヌたんです誰が! 642さんの消息は途絶えるのです・・・今日、ここで!

>644
 誰がヤヌたんです、誰がアズたんです、錆びたハサミでナニを挟まれたいというのですかアナタも!

>646
 誰がヤヌたんです誰が!
 そんなデマをまき散らす禽獣には、私謹製の向精神〔ブラックハンマー〕をプレゼントです!

>647
 いいえ、Beast Torture Life(禽獣折檻のある生活)です。

>648
 何が豊胸です、誰が恐ろしい娘です!
 マナ板とは、愛痛(まないた)の変換ミスですか? 愛をこめて痛めつけられいたぶられ嬲られたいと欲するのですか? この私に?
 その様な禽獣は、変態でド変態で大変態なのです!

>649
 シャドウランスレは全年齢指定の健全なスレッドです。ふしだらな発言は控えてください!
653アマいもん:2011/01/24(月) 19:25:22 ID:???
HAHAHA!
ユーの場合、「嬲る」じゃあなくて「嫐る」だろ?(大仰に肩をすくめつつ)
654NPCさん:2011/01/24(月) 20:06:35 ID:???
ドラマティックモードか
655NPCさん:2011/01/24(月) 20:22:40 ID:???
――――汝、全ての乳を愛せ。
俺のトーテムがそう囁くんだ。
656NPCさん:2011/01/25(火) 07:47:30 ID:???
お前はシリコン入りの乳でも愛せるのか?

…第六世界じゃ天然の乳の方が貴重かしら。
657NPCさん:2011/01/25(火) 09:32:18 ID:???
改造して無い人たちもそこそこ居るから貴重言われるまでの物ではないと思う
10人に1人は天然とかそんなぐらいじゃね?
人工乳の方が色々と具合がいいかも知れんが

まぁ俺が何を言いたいかと言うとズミ嬢の巨乳最高だよってことよ
658NPCさん:2011/01/25(火) 16:12:59 ID:???
RRのシャドウランリプレイ面白い?
659NPCさん:2011/01/25(火) 16:45:22 ID:???
ビギナーズ・バッドラックのことけ?
俺は面白いと思った。
660アマいもん:2011/01/25(火) 22:04:22 ID:???
>>655
大母か誘惑する女か、ディスイズクェスチョン。

>>658
割り切るべきところで割り切れなかったばかりに貧乏クジ引き続けるハメになった、冴えない魔法探偵(不幸持ち)。
とゆーキャラ造型に萌えれるなら、今すぐ読め! 萌えれなくても読め! つべこべ言わずに読め!

あと天使たちリプと見比べると、イラストレータのオークガンスリンガーアデプト性の違いに吹く。
661NPCさん:2011/01/26(水) 21:48:39 ID:eGqV2br2
War! 買ったけど、いまいち企業の所有する軍事力の実態がわからないです。
大概の危険は警察力の範囲で対応できるわけだし、
巨大な警察力は軍事力に近似するけれども、
最新の兵器をまとまった数で編制された戦力を有しているかどうかとは
隔絶した差があります。

企業の有する警察力は警備企業で理解できるのですが。
アズテクは国家そのものなので例外として
それ以外のメガコーポの軍事力の実態がいまひとつわかりません。

現代で言う数個の師団をまとめて有しているのか?
大きなマフィアのように最新兵器”も”有している程度なのか?
警察力があくまでも基調なのか?
黒水のように特殊部隊、歩兵主体で全面戦争に抗する能力は有していないのか?

解説したページってどこですかねぇ……
662NPCさん:2011/01/26(水) 21:58:27 ID:???
>>661
もちろん支店や支社ごとに国軍並みの規模を抱えてるわけじゃないけど、ちゃんと軍隊だよ。
663NPCさん:2011/01/26(水) 22:47:09 ID:???
>>662
661は規模がどれくらいかわからないからイメージがわかないと
書いてるわけで、その答えが軍隊だよは答えとしてお粗末。
664NPCさん:2011/01/26(水) 23:17:53 ID:???
質問は規模じゃなくて軍としての体裁が整ってるかどうかだろ。(命令系統とか装備とか)
665NPCさん:2011/01/26(水) 23:25:04 ID:???
>>655
雌牛の導師精霊ですか?
666NPCさん:2011/01/28(金) 14:16:20 ID:???
                      < 仮面ライダー555が >
                       ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
           /,′    iゝ
          / (      | `i
         |  弋r‐=ー丿 ヽ
         ヽt   ゝ. .ソ  /
         W´`\`Υ´/`A
         <:|    ヽ, i´   i>
         `ゝt__ソ .廴__丿
          .ヾ\tミ≡彡//
           .,>廴二二ソ‐ヽ      rt
  ∧\__/二ー-二`―丶-‐ー=笊斧  キ
  /;:;:キ \:;:;:;:;`ヽt|:;:;:;三三≡ヽ .キ:/゙`\i!i!) )
 |:;:;:;:∧  \:;:;:;:;:;| ,'´   ¨``ヽψ    Υ∠´
 ∨_  `ヽt-=二≡| i       ∧刈    |゛
  ,二≡_ /:;:;;:;:;:;:ヽ|∧         i:;:;i    i
厂亡う∩iつ|;:;::;:;:;:;:;:;∧      /^^\_/
トう三:;:;:;:丿 |:;:;:;:;:;:;:;:;::; へ─γ´少´゙`ヽ/ /\
.弋~uソ ∨ ̄ ̄´´  _彡彡イ^^`J∨心厶
        |二 ̄ ̄~~   》レー=‐/! `ヽ ∧
         トー───升[[:;:;:;:;|_丶_t_厶
       几二===レ´ ̄/゙`  .|`ヽ乍`iヽ:;;:;:;:;二つ
       乂二二=|__:;:;:;i   @丿彡ヾ′キ:;:;:;:;:;:;:う
        ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:` 丶ー─‐:':;:;:;:\ ヽう:う:う
         ,_,人,_,人,_,人,_,人,_,
        < >>555ゲット!! >
667NPCさん:2011/01/28(金) 17:25:31 ID:???
>>661
ビッグ10は、国家そのものを有するアズと同程度の軍隊持ちだよ。
シアワセ判決以降で治外法権を得た企業はみんなそう。
だって力が無いと他の企業や国に蹂躙されるでしょ?
企業の力が国を超えてるのが第六世界です。
668NPCさん:2011/01/29(土) 00:13:14 ID:???
そうなのかなぁ。
感覚的なものだけど、国家間戦争に耐えうる規模の常備軍なんていう、
地球上でもっとも非生産的なものを営利集団である企業が抱えているってのはどうもしっくりこない。
669NPCさん:2011/01/29(土) 00:24:57 ID:???
軍を持たないと、自分の利権を奪われるから、適切な範囲内で軍隊を持ってるでしょう
670NPCさん:2011/01/29(土) 01:37:07 ID:???
>地球上でもっとも非生産的なものを営利集団である企業が抱えている
なんかここらへんが聞きかじりの厨二病に読めるのは俺だけかねw
671NPCさん:2011/01/29(土) 01:37:25 ID:???
別にサプリの記述が気に入らないならお前の卓では持ってないことにすればいいだろ。
公式通りにしろなんて誰も言ってないんだから。
でもシャドウランでどうなってんのかって言われたらふつう公式設定通りに回答するもんなんだよ。
672NPCさん:2011/01/29(土) 01:39:41 ID:???
「軍備ほど儲からないものはない。しかし、軍備がなければ、もっと儲からない」
673NPCさん:2011/01/29(土) 02:19:19 ID:???
そういえば、シャドウランのお金はどこが発行というか管理してるんだろう
やっぱり企業評議会かな?
674NPCさん:2011/01/29(土) 04:34:09 ID:1Wj6xnQl
>>668
お前の発言は「感覚的なものだけど、人間が魔法を使うなんて物理・生物学的にありえないと思う。
オークとかトロールに変化するわけも無いんじゃない?常識的に考えて」と言ってるに等しいw
気に喰わんならガンドッグやっとけ。
675NPCさん:2011/01/29(土) 10:16:06 ID:???
軍隊には国家予算、税金という金のなる木があって成り立つものだからなー
市民が支配している企業に税を納めている、商品などが込みの価格になっている
法律自由に出来る企業の収益は軍隊まかなうぐらい余裕
676U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2011/01/29(土) 11:59:08 ID:???
>>>666
クワガタの昆虫精霊乙
677NPCさん:2011/01/29(土) 12:10:57 ID:???
おい、アイツは一応ドラゴンだぞ
678NPCさん:2011/01/29(土) 16:17:05 ID:???
>>676
混沌しかまき散らさないな
679Janus ◆JANUS1bFEk :2011/01/29(土) 17:24:50 ID:???
>653
 いいえ。股間がつるぺったんになった女(あま)いもんさんが二匹の禽獣に嬲られる構図なので、間違っていません。

>655-657
 もう一度言いましょう。シャドウランスレは全年齢指定の健全なスレッドです。ふしだらな発言は控えてください!

>661
 ざっと読んだ限りでは、こんなところですね。
・MET2000みたいに在来戦を得意とする傭兵軍もある(p53)。
・軍人の給料は、兵卒に薄く士官に厚い傾向があるものの、国軍と同じ(p133)。
・軍の規模そのものが、現代よりもずっと小規模になっている(p132)。
・歩兵や水兵のグラントはサイバーウェアを持っていないが、そのルテナントや派遣軍(海兵隊など)グラントはそうでもない。
・核兵器は、信頼性が乏しくなっているものの、今でも存在している。また軌道からの質量兵器システムをアレスなど複数の企業が開発している(p159)。
・十カ国以上とほぼ全てのメガコーポといくつかの民間企業が巨大空母を購入している(p173)。

 全体的には、軍のダウンサイジングが進行して国軍と企業軍の差は曖昧になっているという印象を受けています。

>668
 国軍だって非生産的だけど、しっかり存在しています。
 軍を持つのはコストがかかるけど、持たないともっと損するのは、国家でも企業でも同じでしょう。
680NPCさん:2011/01/29(土) 18:43:04 ID:???
このスレは健全かもしれんがシャドウラン自体はエロ〜イよな色々と
681NPCさん:2011/01/29(土) 18:53:58 ID:???
股間がつるぺったんって健全じゃなくね?
682NPCさん:2011/01/29(土) 23:49:07 ID:???
>>668
現代においても、米軍が中東で戦うのはオイルメジャーの利益のためだし、世界中に軍を置くのは穀物メジャーのため。日本ですら通商路を守るためにソマリアへ軍を送る。国際貿易を続けるなら、軍事力を背景にした通商確保が欠かせない。

国内においても泥棒や強盗が跋扈してては商売に差し支えるから警察力が必要。国際では軍事力が必要。各国が弱体化して軍事バランスが不安定化した時代に、企業が武力を持つことを許されたなら、国家警察や国軍に頼らない武力を持つのは当然。

軍が非生産部門だっていうのはその通りなんだけど、現代の大企業も法務部という非生産部門を持っている。自らを防衛するために。


683NPCさん:2011/01/30(日) 00:39:31 ID:???
単純に、国際スパイアクションなんかのクライアント/黒幕が
国から企業に変わったくらいの感じでイメージしてたや
684NPCさん:2011/01/30(日) 00:54:40 ID:???
>>682
やったー陰謀論者の登場だー

オイルメジャーってもう石油市場では衰退して今は代替エネルギーに力入れてるぞ。
685668:2011/01/30(日) 02:51:14 ID:???
や、ちょっと言い方が悪かった。
企業が軍隊持ってるのはわかるんだが、主権国家並みとなると10万単位にもなるわけで、
企業が持つのに違和感を感じたんだ。

ただヤヌたんの言うように軍の規模そのものが小規模になってるんなら納得だし、
ちょっと調べたらウォルマートとか従業員数100万超えてんのな。
俺の認識が甘かったようだ。
686NPCさん:2011/01/30(日) 03:28:31 ID:???
>>684
セッション内設定なら軍産複合体の陰謀論ドンと来いでしょ
抗争の場が代替エネルギーその他
リソースの奪い合いにシフトしてるってことで

第六世界らしい企業間抗争の要因としては
他にどんなものがあるのかな?
おしえて☆やぬたーん!

【教育番組のトンマなアシスタント役】
687NPCさん:2011/01/30(日) 15:13:52 ID:T7IDAkmW
軍の規模が小規模になったというのは、
各軍が巨大空母を保有というのと矛盾してるような?

空母は単能艦艇であり、まして巨大空母ともなれば
戦略的重要性が高すぎ、基本的に単艦では運用できない。
整備・訓練・運用のローテーションもあるけどそれ以前に、
護衛や活動を補う多数の補助艦艇が必要になる。

それらの艦隊を揃えるとなると、空母を持つというのは艦隊規模が大きくなるということと基本的に同義。
巨大空母ともなれば……

陸軍と訳すべきタームなのかな?
688NPCさん:2011/01/30(日) 15:17:10 ID:T7IDAkmW
企業軍が海軍を拡張するのは理解できますけどね。
682の言うように通商路の保護は重要で、
それに空母は有用ですから。

しかし、もしかして小規模化した(陸)軍というのは
警察力に近似しているという理解のほうが近いのかなぁ?

結局企業に必要なのは警察力の方でしょうから。
陸軍が必要になるのは資源奪取とかの活動時でしょうし、
そうなると平時より維持しておくにはコストがかかりすぎるというか。
黒水レベルなのか、その”小規模”がどの程度の編制なのか
(師団とか大隊とかそれを何個とか)
689NPCさん:2011/01/30(日) 15:18:19 ID:???
なんか黒水とか変な略し方がキモい
690NPCさん:2011/01/30(日) 15:56:03 ID:???
>>687
完全に地上の航空基地を空母で代替してるんじゃねえの。
691NPCさん:2011/01/30(日) 16:39:30 ID:???
そうか、これがリアルリアリティというものか…
692NPCさん:2011/01/30(日) 17:24:27 ID:???
ある程度は「リアルっぽさ(笑)」があったほうが、妄想もしやすいがな

>>683
結局その辺で「軍隊」そのものを相手にすることはまずないしなw
ランナーとの関係は正直ないよな
693NPCさん:2011/01/30(日) 17:48:07 ID:???
まだ人間が魔法を使える事やドラゴンが居ることに違和感を感じないのかな。
リアルリアリティ的にはおかしな話なんだが。
694NPCさん:2011/01/30(日) 18:49:20 ID:???
>>693
ある事を前提の事に何言ってるんだ?
695NPCさん:2011/01/30(日) 19:02:38 ID:???
企業軍もあることが前提の物だよ。ばーかw
696NPCさん:2011/01/30(日) 19:05:20 ID:???
話ズレてるぞ
697NPCさん:2011/01/30(日) 19:17:44 ID:???
魔法があったら軍隊の構成もファンタジックで良いかってのはまた別問題だとは思うが。
軍隊をシナリオに絡めるネタがあるのならどんなのかちょっと興味ある。
698NPCさん:2011/01/30(日) 19:26:35 ID:???
War! なんてサプリが出るくらいだから需要はあるんだろう
699NPCさん:2011/01/30(日) 19:27:30 ID:???
つまりまとめると



やぬたんはサイバー化してストレスためた軍のみんなの慰安婦ってことでおk?
700NPCさん:2011/01/30(日) 19:29:42 ID:???
そもそも企業にとって必要なのは、企業内での「軍事力」

警察は警察でまた別組織だし、組織は警察の手借りるより自分とこの兵隊で処理するんじゃないかシャドウランの世界って?
701NPCさん:2011/01/30(日) 19:31:06 ID:???
>>700
その「企業が必要とする軍事力」ってのは、
現代での大国の所有する軍より小規模のはずじゃね?
じゃあどれぐらいなん? ってとこだろ。

企業は自前の警備会社・警察力もってんのは周知だろ流石に。
702NPCさん:2011/01/30(日) 19:31:08 ID:???
今度は話が戻ってるぞ
703NPCさん:2011/01/30(日) 19:32:58 ID:???
>>688
警察力と軍事力、どっちも同じ処理班で構成されているとイメージした方が早い。
組織のお抱え兵隊が「軍」と呼ばれると。
704NPCさん:2011/01/30(日) 19:40:28 ID:???
企業がどのくらいの兵力を持つのか俺の4版とマジックで見つけられない・・・orz


頭がキレて経験の高いランナー数グループで渡り合えるかどうかだと個人的に思ってる。
(アレスとか

705NPCさん:2011/01/30(日) 19:47:20 ID:???
それって普通、警察力って言うよな
706NPCさん:2011/01/30(日) 19:49:46 ID:???
ぐぐってみた。 トンガ軍・・・・・・
707NPCさん:2011/01/30(日) 19:54:57 ID:???
>>705
そうなの?
708NPCさん:2011/01/30(日) 19:56:38 ID:???
警察=社会の安全や治安を維持するべく、その社会的な責任を課された行政機関

警察力=?
709NPCさん:2011/01/30(日) 20:00:33 ID:???
グレートドラゴンは兵力換算でどんくらい?
グレートゴーストダンスで米軍ぶっ飛ばしたコヨーテさんとかはどんなもん?
710NPCさん:2011/01/30(日) 20:04:29 ID:???
>>709
そりゃ米軍ぶっとばしたぐらいの強さだろHAHAHA
711NPCさん:2011/01/30(日) 20:04:50 ID:???
War!にはドラゴンブレスで歩兵焼き殺してる絵が載ってる。

データ化されてるドラゴンだと・・・・・・

戦車砲一撃で殺害可能。
712Janus ◆JANUS1bFEk :2011/01/30(日) 20:05:18 ID:???
>685
 本当に甘いのは、この一般人のヤヌたん呼ばわりが許されると思う、その認識です!

>686
 第六世界の企業ならでは、ならば企業法廷がらみですね。
 大規模な企業は、複数の国で大規模な事業を営んでいるA、治外法権を認められたダブルA、企業法廷に裁判官を派遣しているトリプルAに分類されます。
 自社をランクアップさせるために他社を併呑しようとしたり、他社をランクダウンさせようという紛争がとことんエスカレートすれば、企業戦争になるでしょう。
 また、企業間の紛争は企業法廷によって取り締まられ、最悪の場合には被告への無制限攻撃を許可する「最終命令」が降りることもあります。
 その対象は企業に限らず、2064年にはノヴァテックを株式公開に追い込んだアート・ダンクワルサーという人物が軌道からの質量兵器で除去されました。
 もちろん、健全で清廉な一般人をやぬたんよばわりする禽獣にも、相応の制裁が下されるでしょう。
713NPCさん:2011/01/30(日) 20:05:49 ID:???
ん? グレイトドラゴンは戦車砲で沈めれたっけかな?
714NPCさん:2011/01/30(日) 20:05:55 ID:???
>>708
自衛隊は軍隊じゃないそうだぜ
715Janus ◆JANUS1bFEk :2011/01/30(日) 20:06:00 ID:???
>687
 確かに、少なくとも現代では、空母の運用には多くの補助艦艇と巨額の予算が必要です。
 一方、「比較的安上がりな貨物船でも防衛のために空中ドローンを展開できる時代では、地球規模の軍事戦略における大海軍の役割はますます小さくなりました(p171)」という記述もあります。
 一方、2070年代では空母が安くなったとの解釈もできます。ウィキペディアによれば原子力空母の取得費は40.59憶ドルですが、柴野葛(シバノクジ)級空母の価格は8億新円です。
 補助艦船や維持費も同様に安くなっているとすれば、空母群全体がコストダウンします。

>688
 軍と警察の区別が曖昧になっているというのもあるかもしれません。
 現実のイラクにおける米軍も、ダウンサイジングしながら勝つのには成功しましたが、実際の占領には人手が足らなくなって州兵や民間軍事企業を活用しています。
 ましてやシャドウランの世界では、重武装した警察や警備部隊が軍の歩兵部隊の代わりになっていたとしてもおかしくありません。

>699
 誰がやぬたんです誰が!
 確かに、戦闘ストレスからの回復判定に(サイバーウェア等による)喪失エッセンスがペナルティとなるルールは存在しますけど、しますけど・・・

 心の傷痕と共に生きるのがそんなにもつらいなら、その苦しみを終わらせてあげます!
716NPCさん:2011/01/30(日) 20:09:07 ID:???
>>713
”データ化されている”のはドラゴンの中でも一部のものだけれども
その範囲であれば、耐えられない数字だよ。


>>712
個人を質量兵器で暗殺って・・・・・・
米やイスラエルも似たようなこと(暗殺に巡航ミサイルぶちかます)平気でするけれども
どんだけ一般人が犠牲になっただw

これは慰安婦のやぬたんに慰めてもらわないと。
717NPCさん:2011/01/30(日) 20:10:53 ID:???
グレーとドラゴンは、強靭23前後、装甲20くらい?

戦車砲がどのくらいかわからない。
仮に30Pだったとしても抜けなくないか?
718NPCさん:2011/01/30(日) 20:12:42 ID:???
>>716
ほほう、そうなのか。
戦車砲強いな。
719NPCさん:2011/01/30(日) 20:14:22 ID:???
>ドローン
ああ、なるほど。
貨物船が軽空母化して自衛できるのか。

軍事行動すべき海軍が小規模戦力化できる理由にはならないけれども、
(機動に高速性が必要)
シーレーン防衛にまわすべき軍事力としての形は確かに低下しそうですね

その上で巨大空母を各軍が尚、有してるのは、
自衛だけでなく、相手の防御力を叩き潰すだけの能力を有していたいのでしょうね。

・・・・・・しかし(日本の)艦の命名基準なんて白人どもにゃ伝わりませんかw
720NPCさん:2011/01/30(日) 20:16:20 ID:???
対戦車砲弾の威力は、AP-10の52P
721NPCさん:2011/01/30(日) 20:18:05 ID:???
>>719
>軍事行動すべき海軍が小規模戦力化できる理由にはならない
この微妙な「現代の軍事運営方針」の知識がシャドウランの世界では違う、ということを皆言ってるんじゃないかな?

軍事という存在そのものが、縮小されて運営できるだけの技術力とバックアップを持ってるのでそこまで増大な人員が必要とされていないというのがあると思うんだが。
いや、俺が違うのか。
722NPCさん:2011/01/30(日) 20:19:09 ID:???
>>720
でけぇ・・・

そこまで威力あるなら、グレイトドラゴン倒して故意にバランス崩そうとする奴続出しなかったの?
723NPCさん:2011/01/30(日) 20:22:47 ID:???
グレートドラゴンは人間に変身できたり魔法使ったり知恵働いたりするからなぁ
724NPCさん:2011/01/30(日) 20:24:38 ID:???
>>722
36PのAP-10のもあるけど、どっちにせよランナーが扱えるレベルじゃねぇから・・・・・・
725NPCさん:2011/01/30(日) 20:39:06 ID:???
>>723-724
そっか
ドラゴン相手にすんのって難しいのかぁ
726NPCさん:2011/01/30(日) 20:43:17 ID:???
データ化されてる数字だけみれば
近代兵器>ドラゴン

だけど、世界設定的には、ドラゴンがいれば軍相手に戦えてしまってるからなぁ
727NPCさん:2011/01/30(日) 20:47:47 ID:???
空母というか船舶は…
複数のリガーで統御されているのか
一人のリガーが船を動かし、他の人がドローンとかを停泊させているのか…
728NPCさん:2011/01/30(日) 21:00:17 ID:???
全部一人のリガーが操っててもいいのよ?
729NPCさん:2011/01/30(日) 21:00:22 ID:???
タンカーとかを3人で制御できてしまう脅威の時代だけど

結果、海賊相手に脆弱になってる以上、
軍艦がそれではダメだろうw

省力化はすげー進められるだろけどなー

戦車も自動装填装置をあえて採用しない場合があるのは
「人が減りすぎる」からだし
730NPCさん:2011/01/30(日) 21:00:57 ID:???
リガー集団シーシェ・・・いやなんでもない
731NPCさん:2011/01/30(日) 21:06:11 ID:???
なんかシナリオネタになりそうなw
珍しい海棲クリッターの調査捕獲隊が過激なエコテロリストから襲撃予告受けたから
海上で護衛してくれとかそういう感じ?
732NPCさん:2011/01/30(日) 21:10:09 ID:???
「○○は人間より賢い」「その○○を殺すのは悪である」
と漁師さん皆殺しにしたことがあるエコテロリストが相手だ!

とかパンクっぽいのかな
733NPCさん:2011/01/30(日) 21:15:35 ID:???
パンクの中に人間模様があってもいいね。

「あいつの仲間?」
「だめ逃げて!」
「そういうとこ、ちょっとだけお父さんに似てるかな」
「いつ・・・会えるかな」
「パパはね、遠い所」
734NPCさん:2011/01/30(日) 22:25:05 ID:???
自由精霊と合体する精霊戦士作りたいんだが、
400で作成可能なのかな
735NPCさん:2011/01/30(日) 23:29:12 ID:???
「白鯨」がシナリオソースになったりしないだろうかw

>>729
仕方ないから、ドローンが隔壁閉めて回ったりするんだろう。
736NPCさん:2011/01/30(日) 23:29:34 ID:???
可能。

400BPの自由精霊PCと
400BPの精霊戦士PCを作れば良い。

もちろん別々のPLで。
憑依してもらえるかは交渉しろ。
737NPCさん:2011/01/31(月) 11:34:18 ID:???
>>736
自由精霊をNPCにして、キャラクター操作権をPCとGMでパスごと交代すればいい
738NPCさん:2011/01/31(月) 14:00:45 ID:???
>>737
問題はマスターが自由精霊を特質で付けさせてくれるかだろうし、
強力すぎるから許可しないといわれれば終わってしまう。
やっぱりマスターと相談しないとそういうキャラは作れないでしょう。

どっちかというと憑依形式で精霊を召還してそのまま憑依が
コストパフォーマンス的に優れていると思う。
ただチャネリングがないと勝手に体が動き出す可能性が
高いというのが問題。
739NPCさん:2011/01/31(月) 20:58:27 ID:???
>>732
「ヴァンパイア殺すのは悪」とヴァンパイアハンターを
皆殺しにしたことがあるアズテクが相手だ!

まで理解した。俺は降りるがなw
740Janus ◆JANUS1bFEk :2011/01/31(月) 21:45:05 ID:???
>716
 実は、巡航ミサイルよりも威力が小さかったりします。なので、リアルよりも横暴とは言えないでしょう。
 むしろ、この一般人がやぬたんだとか慰安婦だとか信じ込んでいる迷妄禽獣の「精密な除去」には向いています。
 ええ、言わなくたってわかります・・・716さんが、終わらせて欲しがっていると!

>719
 人員規模がダウンサイジングしただけで、軍事力や予算の面で実質的に軍縮したわけではない、という感じでしょうか。

>720
 一見すると大したものですが、船舶の耐久力に比べれば蟷螂の斧というのも生温いみたいです。
 核兵器(最小レベルで130Pダメージ。大きくなるほど信頼性が落ちると言われています)を使っても、一番小さなミサイル艇に小さな穴(放置しても平均一週間は沈没しない)を開けるのが関の山・・・という解釈になります。
 私の解釈が間違っていればいいのですが・・・・

>729
 第二版時代のサプリ『Cyberpirates!』だと、制御はリガー一人で可能だけど、日々のメンテに人手が必要で、頭数が足らないと船舶にストレスが蓄積されるというルールがありました。
 2070年代の『War!』でも、原子力潜水艦が定員121名だったりしますから、むしろ人手が必要という思想になっているのかもしれません。
741NPCさん:2011/02/01(火) 12:37:45 ID:???
今やってるキャンペーンの終盤で、グレート・ドラゴンが近代軍相手に無双するシーンを演出したいんだけど、
戦車砲の威力を知って唖然とした・・・。

このシーンを実現するために、何かいい打開策はないだろうか?
完全透明化して無双ってのも無理だしなあ。ルールと世界観に通じた方々、アドバイスをくれ・・・っ!

シナリオは独自展開で、無双させたいのはゴーストウォーカーです。
742NPCさん:2011/02/01(火) 14:30:06 ID:???
MainGunはHeavyTurret(水平360度、垂直30度までが射界)に取り付けるものなので、
直上からの攻撃なら一方的に蹂躙可能。
もちろん、防御側もそんなことは承知しているだろうから
連携可能な位置取りをするだろう。

そうさせないのがドラゴンの知恵の見せ所かな。
743NPCさん:2011/02/01(火) 14:40:24 ID:???
後、それらの砲弾は爆発物なので誘爆の判定をしたりするといいかも。
744NPCさん:2011/02/01(火) 15:47:18 ID:wBlCrnA5
ゴーストウォーカーが自分用に作った戦車に乗って無双すりゃ良いだろw
「近代軍に勝つ一番良い方法。それは近代軍の力で死ぬまでぶっ飛ばす!」
ってダークシュナイダーも言ってたぞw


ところでデータ化したグレートドラゴンは殺せるってこたホラーも殺せるって事か?
745NPCさん:2011/02/01(火) 16:28:54 ID:???
どうせ強靱力666とかなんだぜ
746NPCさん:2011/02/01(火) 20:14:56 ID:???
そもそもグレートドラゴン無双ったってのこのこ生身で戦車の群れの前に出てって無双するわけないだろ。
それじゃただの怪獣じゃないか。高い魔法能力と知能あってのグレートだってのに。
747NPCさん:2011/02/01(火) 20:52:51 ID:???
しかし高い魔法能力と知力があっても
のこのこ生身でテヘラン攻撃して
イラン軍相手に無双しちゃうドラゴンが
居たりするからあなどれないんだよなーw
748NPCさん:2011/02/01(火) 21:04:33 ID:???
これ作った人〜
先生、怒らないから正直に名乗り出なさ〜い

NovelsM@ster 影の仕事 (10:59)
ttp://t.co/7SnmGrz

ひさびさに第2版がみれてうれしかったぜ
ありがとよ
749NPCさん:2011/02/01(火) 21:31:34 ID:???
>>742
>>744
対戦車砲抱えたドラゴンが上空からダイブアタックですね分かります
750NPCさん:2011/02/01(火) 21:55:04 ID:???
>>748
なんで三作中一番ひでぇ話をw
751NPCさん:2011/02/01(火) 22:08:56 ID:???
対空砲でも十二分に撃墜可能な件
752NPCさん:2011/02/02(水) 03:37:51 ID:???
LMG、HMGじゃ《硬化装甲》20は厳しい。かろうじてレーザーとガウスキャノンが通るかな?
753NPCさん:2011/02/02(水) 09:24:03 ID:???
イニシエイトグレートドラゴンの精霊憑依
754NPCさん:2011/02/02(水) 11:05:39 ID:???
よく見たらAP-10の52Pとかって全部曲射砲じゃねぇかw
当たらない当らないw

……たぶん。
755NPCさん:2011/02/02(水) 11:26:31 ID:???
まあ落ち着け。そろそろやぬたんが某スレから帰ってきて、
グレートドラゴンの偉大さ強大さについてとくと語ってくれるさ
756NPCさん:2011/02/02(水) 11:35:57 ID:???
強力な遺失魔法「メガフレア(相手は死ぬ)」とかで無双するんじゃないの?
757NPCさん:2011/02/02(水) 12:52:56 ID:???
車道欄
758NPCさん:2011/02/02(水) 15:06:21 ID:???
きっとデジタルメガフレアが大量に出てくるんだろう
759NPCさん:2011/02/03(木) 21:04:12 ID:???
少し前からの流れの、
ジュウレンジャーとかバッタ人間とか
精霊戦士というのはストリートマジックに収録されている技能になるんだろうか?

マジック収録の技能なら、どういう内容の技能なの?


基本ルールブックしか持ってないんだが、見当たらなかったもので。
俺の見落としならすまないが。
760NPCさん:2011/02/03(木) 21:39:10 ID:???
昆虫精霊は、ストリートマジック参照。

しかし、違法なんてものじゃ済まない人類の敵の一つ。
発覚したら即警察なり軍隊なりが出てきそうなほど。
そしてNPC専用。

ちなみに、《実体化》の代わりに《侵食》と言うパワーがあって、
犠牲者の精神を食って、肉体を器にしないと物質界に出てこれない。
761NPCさん:2011/02/03(木) 21:42:26 ID:???
核弾頭ぶちこまれても文句言えないぜ

実際にぶちこまれたし。
762アマいもん:2011/02/03(木) 23:23:16 ID:???
まったく、夢もキボーもありゃあしない。
763NPCさん:2011/02/03(木) 23:34:21 ID:???
ゾンビっす
あと、魔装少女っす
764NPCさん:2011/02/03(木) 23:48:10 ID:???
グールの間違いだろ
765NPCさん:2011/02/04(金) 01:59:01 ID:???
いいえ、それはホラーです
766NPCさん:2011/02/04(金) 07:33:48 ID:???
なんのネタか?
微妙に聞いたことある
767NPCさん:2011/02/04(金) 17:05:16 ID:???
>>766

>>762は「夢喰いメリー」
>>763は「これはゾンビですか」
今放映中のアニメ。
768NPCさん:2011/02/04(金) 19:43:16 ID:???
>>776
サンクス。今季アニメだったのね
769NPCさん:2011/02/04(金) 19:56:54 ID:???
ホラーが復活したとして2070年で脅威になるのだろうか
数字だけ見ればグレートドラゴンが近代兵器の前に簡単に敗北するように
ホラーも近代兵器に簡単に粉砕されて
こんなのが脅威だったのは原始時代だけだよねwって扱いになってしまうのだろうか
それともアデンがイラン軍を相手に無双したように、上級のホラーは近代兵器相手でも無双できるのだろうか
770NPCさん:2011/02/04(金) 20:39:58 ID:???
>>769
ホラーの真髄は精神攻撃だからなあ
771NPCさん:2011/02/04(金) 22:40:11 ID:???
疑心暗鬼による同士討ち
恐慌状態による逃亡
怖れを失くしての無謀な作戦行動

ホラーの方が怖いかもね

火器で制圧できない所にいる相手は…
772NPCさん:2011/02/05(土) 06:09:28 ID:???
そこでアースドーン復活ですよ
773759:2011/02/05(土) 11:02:07 ID:???
昆虫精霊はストマジに収録されているのだね。

それ以上は結局わからなかったのだけど、
精霊の憑依みたいな技能がストマジにはあるのかな?

イニシエーションの変化でなるの?
774NPCさん:2011/02/05(土) 11:22:45 ID:???
もう買えよ

憑依・浸食・実体化は精霊の性質、魔法様式に依る
775NPCさん:2011/02/05(土) 12:53:15 ID:???
次の日本語サプリメントはまだなの?やぬたん。
776NPCさん:2011/02/05(土) 15:01:52 ID:???
スレ内検索くらいしろよ
777NPCさん:2011/02/05(土) 17:39:54 ID:???
やだ
778NPCさん:2011/02/05(土) 18:21:58 ID:???
じゃあお前は永遠に誰からも返返答を貰えずモニタの前に座ってそのまま死ね
779NPCさん:2011/02/05(土) 18:26:18 ID:???
やぬたんが答えそうだけどね
780NPCさん:2011/02/05(土) 19:04:40 ID:???
やぬたんは俺達の奴隷だからな  










もちろん性的な意味で
781NPCさん:2011/02/05(土) 19:32:42 ID:???
× やぬたんは俺達の奴隷だからな
○ 俺達はやぬたんの奴隷だからな

もちろん母性的な意味で
782Janus ◆JANUS1bFEk :2011/02/05(土) 21:29:06 ID:???
>775,779-780
 誰がやぬたんです誰が! 私みたいな一般人に聞かれても困ります!

>781
 誰がやぬたんです誰が! しかも奴隷とか母性的とか、そんなことを口走る禽獣なんて、飼う価値もありません!
 カワイイ声で鳴いた果てに消耗品のように捨てられたいのですか?

 ・・・まったく、いい加減シャドウランの話に戻ってください! どうしてこうなったのです!
783NPCさん:2011/02/05(土) 22:03:47 ID:WXp5LowH
>>782
いや、とっきーがいつまでたってもサプリ出せないからネタがない
784NPCさん:2011/02/05(土) 22:42:32 ID:???
皆でやぬたんをデータ化してみるとか?
785NPCさん:2011/02/05(土) 23:05:05 ID:???
やだ
786アマいもん:2011/02/05(土) 23:17:41 ID:???
ダガーの嫁だよ。

ところで、昆虫精霊と昆虫「の」精霊は違うんだよな?
蜘蛛とか。
787NPCさん:2011/02/05(土) 23:21:19 ID:???
導師精霊のこと?
788NPCさん:2011/02/05(土) 23:58:35 ID:???
蜘蛛は昆虫じゃないというヲチはまだか
789NPCさん:2011/02/06(日) 00:09:16 ID:???
クモ類は、節足動物門 鋏角亜門 クモ綱 クモ目に属する動物の総称。
昆虫は、節足動物門 汎甲殻類 六脚亜門 昆虫綱 (Insecta) の総称。

ってことか。
いいんだよこまけぇことは。
790NPCさん:2011/02/06(日) 09:48:44 ID:???
多分"Insect"を「昆虫」って訳しちゃうからいけないと思われ。
語呂良くないけど「虫」で良いんじゃないかと。

英海軍でInsect classって呼ばれる虫の名前付けた一連の
河川砲艦シリーズがあってタランチュラって艦があるんだけど
あれ、これ昆虫か?と疑問に思って調べた結果、そう思った。

どうよ、やぬたん?
791NPCさん:2011/02/06(日) 11:25:45 ID:???
何度もすまないが、またアドヴァイスを欲しい初心者GMです。

今のところ調査や潜入の面では楽しんでもらえている(と思っていますが)のですが
戦闘がイマイチ楽々になったり厳しくなったりで安定しません。

PCに活躍してもらおうと思っているのですが、しかしぬるすぎるのもあまり盛り上がらないと思うので、
ある程度歯ごたえのある敵を用意したいと考えています。
(もちろん歯ごたえのある敵だから戦闘前の準備で有利に動く、という判断も楽しいと思っています)

みなさんのシナリオを作るときの戦闘のバランスは
どのような基準でどのような敵を用意されていますか?
792NPCさん:2011/02/06(日) 11:39:22 ID:???
もともとこの世界「イニシアチブ取った方が勝ち」的な所があるから
中々白熱の戦闘って難しいんだよ。(昔よりはだいぶマシだけど)

ターン事に援軍来る設定だとやり易いんだけど。
793NPCさん:2011/02/06(日) 14:20:54 ID:???
実は戦闘自体は昔のほうが膠着しやすかったけどな
戦闘が傾きだしたらあっとういう間なのは今よりヒドイが
(遮蔽などの戦闘修正やダメージの影響が非常に大きい)

歯ごたえを与えたいならとにかく敵をタフにすること
しかし全て弾いてしまうとかなわなくなるのも難しいところ
(安易に高F精霊などを出すと、対策できない限りは詰む)

PCが無双してるのが気にくわないなら、奇襲かければいい
どんだけ強いPCでも、先手を奪われて火力をたたき込まれれば
簡単に死んでいくぞ
794NPCさん:2011/02/06(日) 15:28:09 ID:???
ワンサイドキルってほどのイメージではないが、わりと傾向する。

なので状況的に追い詰めたり(暗視の有無)、奇襲してヒヤっとさせてから(敵を)殺させたり、
車を突っ込ませて避けさせてから戦闘させたり、足場の悪い所(橋とか)で飛行物体と戦わせたり、
無線地雷原をPCにハックさせて移動できないうちに攻撃しかけたり

何もなしだと簡単に負ける敵でも状況揃えてやれば結構PCたちに怖い重いさせれるぜ
頑張れ
795NPCさん:2011/02/06(日) 18:38:25 ID:???
昆虫の姿をしてるだけの憑依精霊とか居てもおかしくないとは思う。
でまあ蜘蛛は実際昆虫じゃないけど、本国の連中がどう思ってるかは分からないね。

>>787-788

ニコニコ動画であがってるシャドウランと同じ流れで吹いたわ。

導師精霊何にしようか視聴者の意見を求める

蜘蛛が例に上がる

クモは昆虫精霊だろうと突っ込む奴が居る

蜘蛛は昆虫じゃないとツッコミ返す。
蜘蛛の導師精霊はいるが、ストリートマジックに蜘蛛の昆虫精霊は居ないしな。
その後蜘蛛(なり他の節足動物なりの)昆虫精霊が紹介されたかどうかは知らない。


>>790

いや、それ逆に混乱がひどくなるんじゃないのか?
日本で「ムシ」というのは地べたを這い回る小動物の事と聴いたんだが、
広辞苑によると「本草学で、人類、獣類、鳥類、魚介以外の小動物の総称」
らしいね。
796NPCさん:2011/02/06(日) 18:53:28 ID:???
蠱とかかれる方が正解の方の虫ね。
ネズミとかトカゲとかムカデとかは全部そうだな。

蠱は分かりやすいように書くようになっただけで本来「虫」でこの意味だからさぁややこしい。
797NPCさん:2011/02/08(火) 16:28:53 ID:???
どうでもいいですよー
798NPCさん:2011/02/08(火) 18:16:38 ID:???
礼儀正し過ぎる強盗出現とかシアトルすげーな
799NPCさん:2011/02/13(日) 14:48:04 ID:???
活性原質の値段がどこに書いてあるのかわからねぇorz
800NPCさん:2011/02/13(日) 15:16:12 ID:???
ストマジP201を見て幸せな気分になるといいよ
801NPCさん:2011/02/13(日) 19:17:23 ID:???
d
何故見落としたし自分
802NPCさん:2011/02/14(月) 00:30:11 ID:???
ちょっと質問が。
精霊が、人間に強制的に憑依するのって可能?
ストマジ94Pと111P読んだらややこしくなって来て分からなくなってきた。

可能ならDP修正とかも教えておくれ。
803NPCさん:2011/02/14(月) 00:36:25 ID:???
可能。修正は読み直せ。以上。
804NPCさん:2011/02/14(月) 00:40:52 ID:???
>>803
サンクス。
805NPCさん:2011/02/14(月) 00:43:42 ID:???
無力化しないと出来ないとか、ないの? 強すぎね?という疑念もあるけど・・・
806NPCさん:2011/02/14(月) 11:51:33 ID:???
そんな強い精霊はホイホイうろついてないから気にすんな
807NPCさん:2011/02/14(月) 13:44:06 ID:???
同盟精霊に放逐したらどうなるんだろうか
あと死んだ場合の処理はカルマ使って束縛した精霊と同じ扱いでいいのかな
808NPCさん:2011/02/14(月) 22:09:30 ID:???
>>806

うろついては居ないが、シナリオでは普通に出る希ガス。
てか、そんな簡単に敵を無力化出来る手段があるなら、
誰だってそうしないか? 俺だってそうする。

>>807

そーいや書いてないな。
自由精霊を参考に、召喚者のエッジを助力替わりに削って、ゼロになったら
一度アストラル界に一度退去?
……微妙に強いな。
809NPCさん:2011/02/15(火) 11:38:36 ID:???
>>805
その強過ぎる憑依精霊をさらに強化する大召喚を憶えた頃、
仲間のサムライはフォース6と7の汚染精霊をハンドガン1挺で1パスで殺していた(実話)

強過ぎると思ってもすぐに何とかするから敵として出しても大丈夫。
PCがそればっかりやるなら頑張って対処したまえ。
810NPCさん:2011/02/15(火) 12:52:09 ID:???
まあエッジ5以上のキャラがエッジ使ってスティックンショック使えばどうにかなる時あるしな
811NPCさん:2011/02/15(火) 20:22:40 ID:???
まあ対抗手段ないと脅威なのは実弾(スティックンショック)も精霊もハッキングも同じだわな


対抗手段そのものの希少度が全然違うけど
812NPCさん:2011/02/15(火) 22:52:13 ID:???
10日以上やぬたん来てないのか
813NPCさん:2011/02/16(水) 01:28:20 ID:???
資質の虚弱って影響あるのは肉体系能動技能だけでいいのかな?
イメージとしては身体能力値を使用するものも含むのだけど、
記述的に肉体技能となっているのでどうなのだろう
814NPCさん:2011/02/16(水) 10:10:19 ID:???
肉体系能動技能だけだよ。
まあ、「肉体」といいつつ<サバイバル>(意志力)や<知覚>(直観力)なんかも含まれるわけだが。
815NPCさん:2011/02/16(水) 20:33:47 ID:???
>>814
ありがとう。案外狭いのね。
816NPCさん:2011/02/16(水) 21:36:53 ID:???
虚弱なくせに筋力6でポールアームを振り回すキャラとかも特に苦労なく作成可能なわけか
817NPCさん:2011/02/16(水) 22:44:03 ID:???
>>816
病弱妹系エルフがハルバード片手に
「お兄ちゃんどいてアズのマジックグループ殲滅できない!」
と言えるのはSR4だけ!
818NPCさん:2011/02/17(木) 14:45:26 ID:???
刀剣(斧)に専門化できるからコンバットアックスの方がお得な気がするな
819NPCさん:2011/02/17(木) 16:28:25 ID:???
コンバットアックスを持った病弱虚弱のネグリジェ姿のやぬたんに襲われる権利が得られるのか・・・
820NPCさん:2011/02/17(木) 21:13:55 ID:???
821Janus ◆JANUS1bFEk :2011/02/17(木) 21:59:47 ID:???
>812
 誰がやぬたんです誰が!
 勘違いしないでください、某氏の中でだけはパラノイア世界な某トランスヒューマンTRPGの翻訳で忙しいだけなのです。この手の迷妄を口走る禽獣に相応しき最終的処置の準備をしていたわけではないのです!

>816
 可能ですね。
 とはいえ、多くのゲームでは筋力と敏捷力と強靭力(に相当する能力値)が独立していますから、珍しいことではありません。

>817
「お兄ちゃんーどこ行くの♪ そのアーズーは、魔女なのよー♪」

 ・・・なんでもありません。私は無実です。

>819
 誰がやぬたんです、何がネグリジェ姿です!?
 コンバットアックスで情弱惰弱な囚人服の禽獣が切り刻まれたいのですね、わかります!

>820
 公式サイトによると、「第六世界の活力と歴史と地理の大全」だそうです。
822NPCさん:2011/02/17(木) 23:09:39 ID:???
刀剣(やぬたんのたくしあげ)
823NPCさん:2011/02/18(金) 12:59:45 ID:???
やぬたん>>807も知ってたら教えてくれ
824NPCさん:2011/02/19(土) 04:15:59 ID:???
>>822
ふたなりだと・・・!?
825NPCさん:2011/02/20(日) 00:14:05.28 ID:???
やぬたんは質問に回答しなければならない俺達の奴隷だからな
826NPCさん:2011/02/20(日) 09:47:00.88 ID:???
>>822
ヤヌたんの股間には恐ろしいものが封印されてるので、けっしてスカートをたくしあげてはいけないらしい…w

>>825
まちがえるな!俺たちがヤヌたんに質問を奉仕する肉奴隷だw
827NPCさん:2011/02/20(日) 15:17:44.18 ID:???
やぬたんはやはり男か

まぁ問題ないが(ジュル
828NPCさん:2011/02/20(日) 15:42:28.20 ID:???
ある朝のこと、落ちつけぬまどろみの夢からさめたとき
ヤヌたんは寝床のなかで一匹のばかでかい毒虫のように腫れた股間に気がついた。
「大丈夫だよヤヌたん、それは病気じゃない」
829NPCさん:2011/02/20(日) 20:01:29.89 ID:???
まずいな、この新型BTLは周囲にも被害を及ぼすようだ…
830NPCさん:2011/02/20(日) 20:04:58.41 ID:???
ゴブリン化か・・・おそろしい
831Janus ◆JANUS1bFEk :2011/02/21(月) 18:57:49.35 ID:???
>822
 誰がやぬたんです誰が! 多苦死揚げの下ごしらえとしてつるぺったんなだるまさんにするのに専門化なんて、あり得ませんから!

>823
 誰がやぬたんです誰が! 
 同盟精霊に助力数そのものは存在しませんが、だからといって放逐が不可能であるならば《放逐抵抗》を標準で持たせる意味はないでしょう。
 ちなみに日本語版では「この(《放逐抵抗》による)助力数は、その精霊が召喚者に対して本来負っている助力数と累積します」とありますが、原書では「the spirit may actually owe」、つまり助力数を負っていないケースも想定しています。
 従って、本来の助力数が存在しない同盟精霊は、《放逐抵抗》による助力数が尽きた時点で放逐されると思います。
 その代わり、放逐されても通常通りに同盟精霊のままで復活できるでしょう。

>825
(825さんの指と爪の隙間に刺した鉄串を火であぶりながら)何か言いました?

>826
 誰がヤヌたんです誰が!
 奴隷の分際で、他人の股間に淫らな興味を向けるそのはしたなさが許されると思ったら大間違いです!

>827
 誰がやぬたんです誰が! この一般人が男の娘だと思ったら大間違いです!

>828
 誰がヤヌたんです誰が! その様な不条理な夢、断じて却下です!
832NPCさん:2011/02/21(月) 20:37:08.80 ID:???
ある晴れた日のこと
女の子以上の愉快な〜
限りなくそそり立つ
女じゃないわ
833NPCさん:2011/02/22(火) 09:34:54.49 ID:???
> 奴隷の分際で
>826はやぬたん公認奴隷の地位を得たようだ
834アマいもん:2011/02/22(火) 16:25:04.96 ID:???
奴隷制って、第六世界でも残ってるんだ……((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
835NPCさん:2011/02/22(火) 16:44:35.93 ID:???
日本には会社の家畜通称社蓄なんて言葉が普通にあるがなw
奴隷と家畜ってどっちが上かねぇ?(遠い目
836アマいもん:2011/02/22(火) 17:04:53.24 ID:???
社蓄は古代日本の丁稚や部屋住み制度がルーツにあるってハナシだから、欧米的な奴隷とは別な気もするが。

つか、家畜がイヤならフリーターになればイイじゃんよ。
837NPCさん:2011/02/22(火) 17:08:15.36 ID:???
ナニ必死になってんの?www
キモいんですけどwwwww
838NPCさん:2011/02/22(火) 19:13:19.29 ID:???
誰の何が必死なんだ?
ヤヌのツンデレっぷりか?
839NPCさん:2011/02/22(火) 21:01:23.89 ID:???
俺はいつどこだってやぬたんの愛の奴隷だぜ。
840NPCさん:2011/02/22(火) 22:44:30.78 ID:???
>>834
>>835
ウェッジスレイブ(棒給奴隷)ってそのまんまの言葉があったようなw
841NPCさん:2011/02/22(火) 23:23:55.42 ID:???
フォーマーカンパニーマンになればいいんだよ
842NPCさん:2011/02/22(火) 23:38:30.52 ID:???
安月給でも戸籍なくなるよりはマシ
俺もシアワセの社員になりたいっす
843アマいもん:2011/02/22(火) 23:51:32.27 ID:???
第六世界でも失業率は高いのね(ノД`)・゜・

ところでデザイナが保守的な土壌で育ってる以上、やっぱ夢の未来世紀でも同性愛やロリコンはHENTAIの所業としてバッシングされるのか。
844NPCさん:2011/02/23(水) 03:06:33.65 ID:???
>>842
「社員、あなたは幸福ですか?」
845NPCさん:2011/02/23(水) 09:27:45.98 ID:???
第4版買ってないんだけど、レンラクアーコロジーてどうなったの?
846NPCさん:2011/02/23(水) 14:52:46.12 ID:???
>>844
いえ、それはランナーです
847アマいもん:2011/02/23(水) 23:51:29.96 ID:???
>>845
AIの暴走か何かでシャットダウンした後(Renraku Arcology:Shutdown)、なんやかんやで奪還され(Brainscan)、
今じゃあ巨大アパートとして使われてるってハナシさ。
848NPCさん:2011/02/24(木) 20:46:58.92 ID:???
>>842
シアワセが皇族企業になった後は少しはマシになったんだろうか・・・ブラック企業度
849NPCさん:2011/02/24(木) 22:36:05.29 ID:???
>>848
上層部がガチヤクザのミツハマよりはまだマシじゃよ
850NPCさん:2011/02/25(金) 19:32:09.93 ID:???
権力闘争で殺される確率の少ないソニー社員が一番!
851NPCさん:2011/02/25(金) 21:29:48.16 ID:???
ソニーはレンラクかノヴァテックに買収されたっぽいけどな
852NPCさん:2011/02/26(土) 00:31:47.10 ID:???
そんな話あったか?
支配企業に成り上がれない中堅企業の地位だと思ったが
853NPCさん:2011/02/26(土) 02:44:13.94 ID:???
>>848
ルルブにテクノマンサーになった奥さんをバラされてシャヒドって社員に
復讐してやろうって元社員の小話があったような。
854聖マルク:2011/02/26(土) 10:03:44.13 ID:???
SONYはCorporate Enclavesで解説されてる。

4thではクライスラー=日産を買収して、ソニーの技術を導入したドローン市場に参入。
ミツハマとは競争している分野もあるが、場合によってはソニーが無人機設計に参加していたりする、微妙な協力関係。
家庭用の通常の電子機器分野ではまだソニーは大手。メガコーポとは一線を画したやり方でAI研究では先進。
855NPCさん:2011/02/26(土) 19:03:53.71 ID:???
三菱・三井・住友の3大財閥は名前が出てこないなそういえば
トヨタは高級車の代名詞がエリートなのを見るに未だに自動車市場で大きなシェア持ってるみたいだが
856NPCさん:2011/02/26(土) 22:34:03.22 ID:???
>>855
つ[ミツハマ]

つか実際のとこ、財閥や企業系統を向こうさんが理解できるとおもうかい?w
日本の企業系列の例示ひでぇぜ?w
857アマいもん:2011/02/26(土) 23:00:58.12 ID:???
毎回思うんだが。
テリーマン国では実在する会社の名前とか出して良いんだろーか。
小太刀組とはワケが違うんじゃぜ?
858NPCさん:2011/02/26(土) 23:38:18.10 ID:???
ちゃんとディ○ニーとかは出してないだろ。
ワケが違う所はキチンと出してないって事よ。
859アマいもん:2011/02/26(土) 23:42:11.77 ID:???
いつかアステカ国民から抗議が来るんじゃあなイカと心配。
860NPCさん:2011/02/27(日) 02:49:46.81 ID:???
シアトルといえば任天堂は?
861NPCさん:2011/02/27(日) 12:19:46.36 ID:???
>>859
まず政府がマフィアから実権取り返せたらな
ぶっちゃけアズテクのがマシなような現状だし
862NPCさん:2011/02/27(日) 12:27:01.33 ID:???
>>859
大使名指しでおちょくったり、「怠け者だから抗議なんかしない」とかいわなければ大丈夫
863NPCさん:2011/02/27(日) 13:07:11.79 ID:???
>>860
ニンテンドー・ヘビィー・アームズとして戦車でも作ってるんじゃね
864NPCさん:2011/02/27(日) 15:12:09.38 ID:???
トルコ風呂は抗議によって駆逐されたが
ガラパゴス化・ガラケー・ガラパゴス(商品)は
エクアドルからの抗議を喰らっても気にしてないから
何とかなるんじゃね?
865U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2011/02/27(日) 20:37:09.73 ID:???
>>863
スキルソフト、商品名「ファミコンウォーズ2073」
866NPCさん:2011/02/27(日) 21:56:04.73 ID:???
その社名からして「…また自爆装置が無駄になったか」「始めるか。俺の自爆ショー…」とか言いたくなる戦車なんだな
867NPCさん:2011/02/28(月) 00:13:56.01 ID:???
我がニンテンドーの戦車は他社競合製品をはるかに凌ぐ耐久力が自慢です。
グレイトドラゴンに投げられても壊れません!
868NPCさん:2011/02/28(月) 07:42:34.80 ID:???
※ただしヴィークル部分に限る
 (乗客はミンチ的な意味で)
869アマいもん:2011/02/28(月) 20:50:31.26 ID:???
弟が病室でボロボロになった戦車見て泣きながらエンジンかけたんだよ。

カチッ・・・ピコーン。

それでも起動すんのな、戦車。
それを修理に任天堂に送って数日後、任天堂の人から電話があったらしいのな。
「あまりにも凄い事になってるから、原因を聞きたい」とかなんとか。
母が「息子が事故にあって」って言うと修理費はいらんと。
結局こっちが負担したのは送る時だけの送料だった訳だよ。

この一件で一番驚いたのはメモに直筆で「○○君へ、グレートワームには気をつけてね。横井」とあった事なんだよ。

>>864
まあ、「フランスベッド」や「フランス書院」も抗議来たってハナシ、聞かんし喃。
870NPCさん:2011/02/28(月) 21:25:19.44 ID:???
戦車の入る病室ってどんなだ?w
871NPCさん:2011/02/28(月) 22:55:32.04 ID:???
>>869
「フランス書院」は抗議できないだろ
サド公爵はフランス人だし、小説「ロリータ」の初版が出版されたのもパリだw
872NPCさん:2011/02/28(月) 22:55:42.40 ID:???
>>869
横井さん、第六世界で生きてたのか
873NPCさん:2011/02/28(月) 23:09:25.15 ID:???
>859
カナダとの国境問題でそれどころじゃないんでしょ
874NPCさん:2011/03/01(火) 00:11:46.03 ID:???
だれか最新鋭重戦車ニンテンドー3DSでアズトラン国境までテスト走行してくれるランナーはいないかね?
なに、ちょっと国境から入り込んで国境警備隊の旧式IFVを蹂躙してくるだけの簡単な仕事だ。
875NPCさん:2011/03/01(火) 18:01:19.83 ID:???
簡単な仕事なら自分でやれw
876NPCさん:2011/03/01(火) 20:34:40.93 ID:???
<ファミコンウォーズが出るぞー
877U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2011/03/01(火) 21:30:31.48 ID:???
>>875
いいなその返し方w
シンプルで、他のゲームにも使えるw
878NPCさん:2011/03/01(火) 21:36:27.66 ID:???
>>875
こう見えても何かと忙しい身でね
これだけにかまけているわけにはいかないんだ
そこで、代わりにこの仕事をやってくれる人間を捜している
内容は今、話したとおり簡単な仕事だ
もちろん、少々の危険は伴う
その辺は報酬に色を付けよう
君らは仕事を探していると聞いた
うってつけだと思うが?
879NPCさん:2011/03/01(火) 21:52:28.17 ID:???
>>878
なにこのばか
880NPCさん:2011/03/01(火) 22:13:16.16 ID:???
バカにしなさんな
そういうノリを書き込みたかったんでしょうよ

掲示板で、ロールプレイごっこするって言うのはよくあることでしょうがよ
881NPCさん:2011/03/01(火) 23:10:34.68 ID:???
というか、シャドウランだと「簡単な仕事だ」は依頼時の枕詞じゃないのか?w
882NPCさん:2011/03/01(火) 23:17:59.34 ID:???
そういう依頼を持って来る奴は大抵クソ真面目なジョンソン様だからなぁ・・・
明らかなジョークだと判るなら腹は立たんが
「アズのブラッドメイジをヤれ。簡単な仕事だ。簡単な仕事だから3000新円だ。」
とか言われると「アズをヤるよかお前をヤるよwwwゴッブレスユーwwwww」
とか言いたくなるので困る。
883NPCさん:2011/03/01(火) 23:20:21.23 ID:JIL4C0HG
ちょっとルールの質問なんだが

動かない器に精霊を憑依させた場合、ビークルの装甲値とかも上がると書いてるんだけど(ストリートマジックP111)、これって防具に憑依させた場合は防具の対弾レーティングとかも上がるのか?
884NPCさん:2011/03/02(水) 16:50:35.44 ID:???
上がると思う
ただし、そのせいで「防具と重量」ルールのお世話になるかも知れない
885NPCさん:2011/03/02(水) 21:45:07.49 ID:???
>883
鳥取では上げてた。防具と重量にはカウントしてなかった。
束縛した精霊使用で、憑依や実体化は命令にカウントしない分継戦能力は高かった。
但し、手番が増えない分普通に精霊を実体化させた方が強いと思う。
886NPCさん:2011/03/03(木) 14:42:42.98 ID:???
あんがいgunpeiって名前で電子精霊にでもなってんじゃね?
887NPCさん:2011/03/03(木) 19:52:09.41 ID:???
簡単とは言わないけどヤバい敵が出ると武装が好きに使えるとか人目も気にせず暴れられるとか後腐れがないシンプルな仕事だといううちのGM。
888アマいもん:2011/03/03(木) 21:00:04.36 ID:???
ああ、簡単な(easy)じゃあなくて、簡素な(simple)の方か。

>>886
マトリックスが枯れるのを待ってるんだな。
889NPCさん:2011/03/09(水) 01:13:38.58 ID:6I2BpSC6
コードスリンガーって侵入とか走査みたいにプログラム単位で選択するのかそれとも技能単位で選択するのか書いてないんだな
890NPCさん:2011/03/09(水) 08:03:39.63 ID:???
>>879
いや極めて平凡な返し文句だと思うが

まぁ「●●を▽▽へとどけるだけの簡単なお仕事です」とお使い出されたらSMGで武装したサイボーグ企業兵の襲撃を受けるのがシャドウランだが
891NPCさん:2011/03/09(水) 17:07:43.45 ID:???
「(腕利きのランナーてある諸君にとっては)簡単な仕事です」ってコトだろ。
892NPCさん:2011/03/09(水) 17:10:51.88 ID:???
そうじゃないだろ

頭使わないで暴力をふるえば金がもらえるんだ、ほらさっさと働けよ屑ども

って揶揄を含んでる「簡単な仕事だ」だよ
893NPCさん:2011/03/09(水) 17:24:35.22 ID:???
「俺らは高いぜ?」みたいな連中に「あなた方なら簡単ですよ」つって
変に報酬を吊り上げさせないためかと思ってたわ
894NPCさん:2011/03/09(水) 17:25:32.57 ID:???
ジョンソンは簡単な仕事だと思ってたけど予期せぬトラブルが起きるだけかもしれない
895NPCさん:2011/03/09(水) 18:32:01.02 ID:???
まったくジョンソンがウソをついたり、紛らわしい表現でミスリードしなけりゃ
ジョンソンの裏を取るだけで2〜3時間かかってしまい終了時間の関係上
「さぁ、キミ達は幾多の苦難を乗り越えラスボスの前にたどり着いた!最後の戦闘だ!」
とか言わないで済むのにな!ジョンソンなんか死にたえてしまえば良いのに!
896NPCさん:2011/03/09(水) 18:34:24.73 ID:???
お願いヤヌたん!世界中のジョンソンと言うジョンソンを絶滅させて!
奴らは第6世界と言う世界にとって害悪なのよ!
897NPCさん:2011/03/09(水) 18:48:09.37 ID:???
ジョンソン「僕と契約して、シャドウランナーになってよ!」
898NPCさん:2011/03/09(水) 19:10:23.82 ID:???
「これは虐殺の巻物だ! 何を虐殺する?」
『ジョンソン』
「そんなジョンソンは存在しない。何を虐殺する?」
899NPCさん:2011/03/09(水) 19:20:54.97 ID:???
>>897
それで美少女ランナーが増えるんなら
あながちジョンソンも悪い奴らとは言えんかもナァ・・・
900NPCさん:2011/03/09(水) 19:26:51.36 ID:???
まったく流れに関係ないけど、バナー広告の「カードローンなんちゃら」という文字列を
カー・ドローンなんちゃらと空目した
901聖マルク:2011/03/09(水) 19:58:02.18 ID:???
>>889
「特定のマトリックス行動」なんだから「即興ハッキング」「追跡を攪乱する」「ユーザーを追跡する」とかの単位で選択するんじゃないのか?
「ジャックアウトは指定できない」とか例示されてるところからしても。
902Janus ◆JANUS1bFEk :2011/03/09(水) 23:41:58.25 ID:???
>883
 防具の能力値としての装甲値は上昇するかもしれませんが、魔法だろうとなんだろうと防具の装甲値なので、「防具と重量」のルールは適用されると思います。
 防具の《通常武器への耐性》については、防具破損に対してだけ有効で、貫通して着用者に及ぶダメージに対しては影響しない、とした方がいいでしょう。

>895
つ「ぶっちゃけ」

>896
 誰がヤヌたんです誰が!
 その様な迷妄を口走る禽獣には誰もランを依頼しませんから、あなたのジョンソンは存在しません。それで満足して飢え死にしてください!

>901
 そうですね。私もそう思います。
903NPCさん:2011/03/10(木) 03:37:28.00 ID:???
896は絶対スルーされると思ってたのに
904NPCさん:2011/03/10(木) 03:38:54.74 ID:???
レス番間違えてた
てっきり898にレスがついていたと思っていたぜ
905898:2011/03/10(木) 12:57:47.47 ID:???
どうした兄者? まぁ、これでも飲んで落ち着け。

つ「呪われた混乱の薬」
906NPCさん:2011/03/11(金) 11:01:52.82 ID:???
>>889
うちではマトリックス知覚とかログインなどの「マトリックスアクション」で設定してる。

たとえばログインなら、ログインに関する判定(即興ハッキングとか、脆弱性探査とか)にボーナス、みたいな。
907NPCさん:2011/03/11(金) 13:54:11.40 ID:???
>>905
かたじけのうござる。
お返しにこれを。

つ「酒」



激しくスレ違いすまん。見知ったネタだったもので……
908NPCさん:2011/03/11(金) 17:42:32.72 ID:???
>>905 >>907
前世紀のBTLですね、わかります
909NPCさん:2011/03/11(金) 18:00:33.99 ID:???
覚醒の時がきたのかね・・・大地震は
910NPCさん:2011/03/12(土) 19:47:06.41 ID:???
原子炉やヴぁい
911NPCさん:2011/03/13(日) 11:32:00.18 ID:???
みんな生きてるー?
912NPCさん:2011/03/13(日) 11:36:27.54 ID:???
生きてる。
913NPCさん:2011/03/13(日) 14:11:42.19 ID:7nS/lkZ6
そういえばサプリメントのアーセナルはどうよ?
だれか翻訳してくれんかな?
914NPCさん:2011/03/13(日) 15:32:32.30 ID:???
放射能で〈覚醒〉始まったりして
915NPCさん:2011/03/14(月) 00:57:11.67 ID:???
放射“能”は漏れてないんじゃなかったか
916NPCさん:2011/03/14(月) 12:02:12.03 ID:???
なぜか一般人には「放射物質、放射線、放射能」の区別がつかないこの不思議
917NPCさん:2011/03/14(月) 18:28:19.21 ID:???
>>916
俺も放射能と放射線の区別ツカネ

解説よろ
918アマいもん:2011/03/14(月) 18:53:38.91 ID:???
・放射性物質=JANUS
・放射線=JANUSの可愛らしさ
・放射能=JANUSの可愛らしさ発生能力
919聖騎士:2011/03/14(月) 18:56:50.26 ID:???
頭が悪いオレの理解なので正しいのかわからんが
本来は、ある物質の「放射線」を発する「能」力を「放射能」という…らしい。
放射能汚染も放射線汚染と云うべきなのかね?
まあ、やぬたんは本来JANUSといい地味コテみたいなもんであり
放射能、やぬたんで人口にカイシャしてて意図は通じるから
そうそう気にしなくて良いんじゃないかな
920NPCさん:2011/03/14(月) 19:10:11.80 ID:???
放射線にさらされるのは放射線被曝

放射能汚染というのは放射線発信能力を
持った物質を体内に取り込んでしまうことを
言うんではなかったっけ?
921NPCさん:2011/03/14(月) 19:19:13.35 ID:???
どれほど可愛らしさ発生能力を備えていようと、
いずれお肌の曲がり角(半減期)を迎える…
現実とは残酷だな
まあ、モノによっては何百億年とか、何兆年とかあるが
922NPCさん:2011/03/14(月) 21:14:22.20 ID:???
やぬたんは永遠のn歳(nは10〜19の自然数)だからして、
お肌の曲がり角など永遠に関係ないのだよ!

【馬鹿は目をぐるぐるさせて力説している】
923NPCさん:2011/03/14(月) 21:27:09.23 ID:???
>>917
マジレスするなら放射線を出す能力がある物質は
全部「放射能」と呼ぶ。
「放射性物質」と「放射能」は同じ物。

924NPCさん:2011/03/14(月) 22:43:28.57 ID:???
>>917
放射線=うんこの臭い
放射能=うんこそのもの
925NPCさん:2011/03/14(月) 23:12:42.51 ID:???
これで福島原発も精霊汚染エリアになるのかな。次の日本サプリとかで。
926NPCさん:2011/03/14(月) 23:27:29.70 ID:???
原発騒ぎで電力会社にランナーが必要なことがよく分かったわ。
元々他社潰しやら反対者潰しでそっちのひとを雇うこともあったようだけど。
927NPCさん:2011/03/14(月) 23:38:14.95 ID:???
もうシアワセのランはしないことにしよう
928NPCさん:2011/03/15(火) 00:20:33.63 ID:???
ジョンソン:シアワセの発電所がメルトダウンしそうなんで圧力開放弁を抜いてきてくれないか?
       ああ、ちょっと放射能が出てるが大した問題じゃない。
929NPCさん:2011/03/15(火) 22:07:33.34 ID:???
>>928
>>918をぶち込んでみた。
ジョンソン:シアワセの発電所がメルトダウンしそうなんで圧力開放弁を抜いてきてくれないか?
       ああ、ちょっとJANUSの可愛らしさ発生能力が出てるが大した問題じゃない。

ああ、その通りだな。
ところで、やぬたん無事か?
930NPCさん:2011/03/15(火) 23:25:22.80 ID:???
JANUS:私、JANUSは無限のパワーを得たのだ!

スレ住民:ああ! JANUSが放射能でステキな事に!!!!
931アマいもん:2011/03/15(火) 23:36:58.72 ID:???
JANUSが心配で、ボクの燃料棒もメルトダウンしそうです。

>>928
やーめーてーよー!
がらくた屋まん太の最終回って、ちょっとしたトラウマなんだよーもう!
932NPCさん:2011/03/16(水) 00:06:35.07 ID:???
このスレがいつも通りで安心した
933NPCさん:2011/03/16(水) 07:07:46.25 ID:OglVtmQf
教えてエロい人
大脳強化で増えた論理力はドレイン抵抗も上昇させるし、血小板工場はドレインの身体ダメージも減少させるって処理でいい……のかな?
934Janus ◆JANUS1bFEk :2011/03/16(水) 21:59:13.52 ID:???
>918
 この一般人が一体何を放射しているというのです?
 可愛くなくていいのです。可愛くなくてよいのです! メルトダウン寸前なのは私の怒りです!

>919
 誰がやぬたんです誰が!
 「人口に膾炙」とか言って流布する妄言に屈してはいけません!

>922
 誰がやぬたんです誰が!
「やぬすさんじゅうななさい」とか口走る禽獣は、背骨の曲がり角に達するのです!

>929
 誰がやぬたんです誰が! 今回だけは見逃してあげますから、次はないと思ってください!
 ・・・別に、心配してくれたのがうれしかったわけではないのです。 

>933
 地味な人でよかったら、答えましょう。
 どちらも有効だと思います。
935NPCさん:2011/03/16(水) 22:56:12.91 ID:???
地味にエロいと。
うむ、憶えた。
936NPCさん:2011/03/16(水) 23:10:49.68 ID:???
やぬたん無事だったー!
これでシャドウランはあと10年は戦える!
937NPCさん:2011/03/17(木) 01:54:17.47 ID:???
実にやぬいな。
938NPCさん:2011/03/17(木) 08:19:43.32 ID:???
やぬタンが否定しないので、さらに>>929>>931をぶち込んでみたw

ジョンソン:アマいもんの燃料棒もメルトダウンしそうなんで(圧力開放弁を)抜いてきてくれないか?
       ああ、ちょっとJANUSの可愛らしさ発生能力が出てるが大した問題じゃない。



…現実逃避したかったんだスマヌ
939NPCさん:2011/03/17(木) 18:27:50.83 ID:???
放射能怪獣やぬ 大暴れ
940NPCさん:2011/03/17(木) 18:30:39.36 ID:???
物資が行き届いていない被災地とその周辺で治安的な意味で
ランナーが必要な事態になってるらしい。酷い話だ。

>>934
本当、無事で何より。
今日もその歩くシャドウラン辞典で正義(ばらすぃー的な意味で)を貫いてくれ。
941NPCさん:2011/03/18(金) 00:04:38.18 ID:???
おいまて。ランナーって大概の場合強盗のほうだぞw
942ダガー+DMD:2011/03/18(金) 01:01:17.19 ID:1k64EzM5
ランナーの主な仕事はP&E(浸透と抽出)

すなわち被災地で障害や妨害に対処しつつ救助活動するのも
セキュリティや些細な倫理を乗り越えつつJANUSの可愛らしさを計測するのもP&E。
943NPCさん:2011/03/18(金) 06:48:15.29 ID:rQ+cblrx
>>934
遅くなったけどやぬたんありがとう!
ほんとにエロい人が答えてくれるとは思わなかったよ


ところで最近R&Rのリプレイ(顔のないベビーシッター)読んだんだが、たかだか10BPでフォース6の自由精霊と契約して《通常武器への耐性》12とか使えていいもんなのか?
というかそもそもあくまで《物質化》の効果として持ってる耐性を与えるとか出来るの?

リプレイでやってたから鳥取しだいってのは分かってるが、ちょっとここの住人の指針を聞いてみたいんだ
944NPCさん:2011/03/18(金) 19:18:02.41 ID:???
>>943
ランナーズコンパニオンのルールで作った場合、
自由精霊だけは他の精霊と違って、なぜか耐性を別個に持っている。
ストマジは手元に無いので判らないので、そっちでも持ってたかもしれない。
945944:2011/03/18(金) 19:22:19.39 ID:???
ごめん、良く見たら「自由精霊をPCとして作成するルールに従うと、
なぜか物質化(or憑依)と耐性を分けて持っている」だった。
実はリプレイ見た事無いが、それを根拠にしたんじゃないだろうか。
紛らわしくてすまん。
946NPCさん:2011/03/18(金) 20:25:28.17 ID:???
>>943
僕のところだと、精霊のフォースはエッジと同じだ。
10BPなら2だな、鳥取次第とは言え大違いだw
947Janus ◆JANUS1bFEk :2011/03/18(金) 21:34:10.85 ID:???
>935
 そう、地味にエレガントでロマンチストな一般人なのです!

>936
 誰がやぬたんです誰が! 禽獣に無事を祝ってもらっても、嬉しくなんてないのです!

>938
 誰がやぬタンです誰が! 逃げちゃだめです現実から!

>940
 よくわかりませんが、私が無実なのは正義です。いちごもましまろも関係ありません!

>942
 この凡人の可愛らしさなんてナンセンスな代物の計測は、まっとうなランナーの仕事ではありません!

>943
 精霊との契約は、GM裁量の幅が非常に大きな資質です。実際、複数のGMを想定しているシャドウラン・ミッションズのレギュレーションでは、禁止されています。
 そもそもGMの許可が必要ですし、悪く言えばルール側でのバランス調整を放棄している、良く言ってもGMのバランス感覚が問われる資質です。あるGMがそのバランスで妥当だと思えば、本当に妥当かどうかはルールではなくそのGMの責任です。
 ちなみに私がGMだとしたら、テーマ上必要な場合にのみ、相応のペナルティと共に許可します。例えば「血だまりスケッチ」な魔法少女なら、契約を交わしたQB(仮名)が重要かつ腹黒なNPCとして登場します。
 テーマが気に入らなかったり手間をかける余裕がないと思えば、許可しません。ましてや、この一般人をやぬたん呼ばわりする、人間としての基本的な常識を欠いた禽獣には許可しません!

>946
 すみません、35BPで《通常武器への耐性》14を取得するマンチの姿を幻視しました・・・
 一応ストマジでは魔法使い系の資質が必要となっていますが、あるサプリに「精霊との契約」持ちのマンデインが登場する(そしてこの契約が重大な伏線になっている)ので、それも併せて主張する姿が・・・
948NPCさん:2011/03/18(金) 22:34:06.12 ID:???
>>943-947

精霊との契約は、ストマジでも「魔法使い向けの資質」になってるだけで、
魔法使い系の資質は必要ないよ。
6つある契約の例のうち、三つは魔法使いでないと意味が無いけど、
残りの三つはマンデインでも問題なく利用できるしね。

後皆忘れてないか?
《力の契約》で借りられるのはパワーであって、《通常武器への耐性》で
得られる装甲値は魔力の二倍なんだってことを。

エッジ1の雑魚い自由精霊と契約しても、魔法使いの魔力が6あったら
装甲値12なんだ……(逆に契約者の魔力も要るってことだけどね)
949NPCさん:2011/03/19(土) 14:28:40.70 ID:???
>>948
おー、そういう解釈もありだな(・∀・)b(ぐっ
950NPCさん:2011/03/20(日) 17:07:13.37 ID:???
やぬたん
ちょっとガソリン調達してきてくれないか?
やぬたんなら召喚するとか強奪するとか合成するとか

ほら色々できるだろ?
951NPCさん:2011/03/20(日) 22:06:51.89 ID:???
そういや、2070年代の車って動力何よ?

>>950
関東者ならもうちょい我慢すれば大丈夫だ(買いだめの弊害はあるだろうが)。
ここだと未定になってるが会社のHP行くと鹿島の精油所も動いてる。
http://s.nikkei.com/eE0c3V
やぬたんにはこのスレで色々放射して貰わねばならない。
952NPCさん:2011/03/21(月) 12:59:21.85 ID:???
電気じゃないのか?

>>950
西日本の製油所などは増産してるからもうちょい我慢だ。
つーか日本海側の鉄道や道路インフラを放置している部分
もあったツケが回ってきたんじゃねぇんかな。
953NPCさん:2011/03/21(月) 21:58:21.67 ID:???
水素タービンじゃなかったっけ
954NPCさん:2011/03/22(火) 10:09:01.89 ID:???
>>952
人が居ないからしゃーない
955NPCさん:2011/03/22(火) 14:25:30.50 ID:???
新潟に遷都すればいい、って田中角栄が言ってた
956NPCさん:2011/03/22(火) 18:15:20.56 ID:???
>>955
首都移転の話は、国土交通省国土計画局首都機能移転企画課が
今年の夏廃止される予定。このまま行けば、首都移転は消えるだろう。
今のはやりは道州制ですよ
957NPCさん:2011/03/22(火) 18:30:35.61 ID:???
>>954
インフラが悪いから人が減ってると言えなくも(ry
958NPCさん:2011/03/22(火) 18:36:09.42 ID:???
>>956
愚痴スレから出てくるなよ。
959NPCさん:2011/03/22(火) 21:19:17.55 ID:???
>>957
インフラというか企業サービスが東京にみんな集まるからみんな東京に行っちまうだ
地方の不便なところは公的インフラより民間サービス

未だに上下水道の代わりに井戸と浄化槽って所もあるけどさ
960NPCさん:2011/03/23(水) 04:51:48.95 ID:6TbEOlI/
エネルギー事情は1版時代からそんなに変わっていないと思うので
私の記憶が確かなら、電気か合成燃料かガソリンだったと思います。
1版のリガー・ブラックブックでは各車両で使う燃料の種類まで記載されていたんですよ

ちょっと倉庫から古い資料引っ張り出してきます ....λ
961NPCさん:2011/03/23(水) 06:07:49.90 ID:???
>>959
水道代1/3〜1/4でいいと思うけどなぁ
962NPCさん:2011/03/23(水) 16:28:04.57 ID:???
地方で水道代が高い所のは配管工事と維持がネックになるから
井戸と浄化槽が多用されているんだと思ふ。
かく言ううちの祖父方の田舎(和歌山だけど)も下水は浄化槽だったし
奈良の遺跡指定地区だったかの場所も浄化槽方式だった気がする。
963NPCさん:2011/03/25(金) 11:06:30.78 ID:???
角榮は嫌いだが新潟遷都と年度10月〜9月化だけはやって欲しかった
964NPCさん:2011/03/25(金) 20:57:18.34 ID:???
なんであんな田舎に遷都?
965NPCさん:2011/03/25(金) 22:52:59.55 ID:???
東京と比べりゃどこでも田舎だろw

個人的には今遷都するなら北九州か博多か。理由は中国と韓国に近いから。
貿易によし、防衛によしだ(あんまり援助してくれてる相手に言うことじゃないが)
966NPCさん:2011/03/25(金) 23:06:23.84 ID:???
なんで攻撃されやすい場所に移すのか意味不明なんだが・・・
しかも日本の主要貿易国を考えられたら東京のママのがマシじゃねそれ
967NPCさん:2011/03/25(金) 23:40:59.22 ID:???
お前みたいにチキンなクソが増えるから日本が悪くなる。
攻撃されやすい距離=攻撃しやすい距離に決まってる。
相手を一方的に攻撃なんて出来るわけないんだから
覚悟完了してますよって体で示す方がマシ。
また尖閣みたいに漁船相手にブルブル震えてろってか?w
そんなのはお前1人で十分だよ。雑魚が。

貿易に関しては暫く前から中国が1位でアメリカが2位。
韓国の事も考えれば日本海側に経済中心地を作るのは合理的。
全くバカを相手にするのは疲れる。
968NPCさん:2011/03/25(金) 23:47:49.74 ID:???
仮に政治経済の中心地と軍事拠点が一体化してるならおっしゃる通りですが。
969NPCさん:2011/03/26(土) 00:46:25.54 ID:???
地震が怖いのなら、軌道上に首都を置けば良いじゃない
970NPCさん:2011/03/26(土) 00:47:33.14 ID:???
いったい何のスレなのか…
971NPCさん:2011/03/26(土) 03:26:34.70 ID:???
一瞬軍板の頭が悪いレスをしてくださいスレかと思ったよ・・・
まさかリアル基地外とは・・・
972NPCさん:2011/03/26(土) 03:30:30.56 ID:???
>>968
大戦略やゲームボーイウォーズは首都でしかユニットを生産できない。
多分そういう事だ。
973NPCさん:2011/03/26(土) 10:34:23.38 ID:???
まあJISは首都は東京だが半島もフィリピンもカルフォルニアも手に入れたんだけどな

ところで>>970次スレ頼むわ
974NPCさん:2011/03/26(土) 11:01:37.30 ID:???
980で頼む
975NPCさん:2011/03/26(土) 12:43:00.47 ID:???
>>973
正直
半島は要らない
うん
976聖マルク:2011/03/26(土) 14:13:23.64 ID:???
>>971
今なら震災スレに「最高に頭の悪い発言をしてくださいin軍事板」と勘違いした人がいっぱいいるな。
977NPCさん:2011/03/26(土) 15:11:37.63 ID:???
そう言うマルクも大して変わらねーじゃねーかと突っ込みたい
小一時間突っ込みたい
978NPCさん:2011/03/26(土) 15:17:50.92 ID:???
小一時間突っ込むとかエローイ
979NPCさん:2011/03/26(土) 16:09:24.42 ID:???
ヤヌたん「が」突っ込むんだな
こう色々と
980NPCさん:2011/03/26(土) 17:25:54.99 ID:???
>>975
北を手に入れればマグネシウムとかのレアメタル取り放題じゃぜ
981NPCさん:2011/03/26(土) 17:36:42.78 ID:???
>>980
スレ建てよろしく

それくらいじゃペイしないのが朝鮮併合と言う愚行だったわけで・・・
アレがなければ陸海軍の装備がどれだけ近代化できたことか・・・
982NPCさん:2011/03/26(土) 17:45:07.58 ID:???
次スレ立てた
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301128975/l50

>>981
JISはいらん子はみんなフィリピンの黄泉島で働かせてるから大丈夫だよ
983NPCさん:2011/03/26(土) 17:50:55.70 ID:???
そういえばさ、3rdで皇室が壊滅したのは、
雲仙が噴火した時に九州に皇族がいたからではなく、
雲仙の噴火で東京が壊滅したから、というのはマジ?
984NPCさん:2011/03/26(土) 19:26:47.10 ID:???
>>983

以前のスレにもあったよーな気がするが、雲仙は発端であって、
その後諸々の火山が噴火したせいじゃなかったっけか?
985NPCさん:2011/03/26(土) 19:43:22.53 ID:???
多分富士も噴火したんじゃないかね?
986NPCさん:2011/03/26(土) 20:53:00.78 ID:???
新スレにテンプレ貼っておいた
987U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2011/03/26(土) 21:28:31.75 ID:???
>>967
ロシアが北方領土に拘る理由のひとつに、
「少しでも首都を奥地に置きたい」があることも、考慮してくれ
988NPCさん:2011/03/26(土) 23:23:49.41 ID:???
それは20世紀半ば以前のメンタリティを未だに保持している
ロシアがマヌケなだけずら。
現代の弓兵である戦略ミサイルや宇宙軍は
射程距離1万キロだの2万キロだのは普通ずら。
(作戦目標を破壊の場合に限る。占領は未だに歩兵能力が重要)

ぶっちゃけロシアが領土保持にこだわりまくるのは
その時代遅れのメンタリティによる所が大きいずら。
シベリアなんて超巨大冷蔵庫を守るのに
何十万もの兵(日本の総兵力以上!)を突っ込むのだから何をかいわんや。
でも彼らにとってはそれが普通であり、むしろ賞賛すべき事なんだよね。
989NPCさん:2011/03/26(土) 23:31:48.55 ID:???
まぁ費用対効果考えたら北方領土なんて
取り返す気にもならんわな。

>>987は四国在住だろうが
北方領土が返還されたとして、いくらまで北方領土に
「すべて国民は、健康で文化的な最低限度の生活を営む権利を有する。」
為の費用を負担する気になる?
たかが数百人の元島民の為に。
そして元島民の為に生きる公務員の為に。
990NPCさん:2011/03/26(土) 23:37:50.81 ID:???
>>987
基地外を構うな。頼むから
991NPCさん:2011/03/26(土) 23:38:15.01 ID:???
>>989
当然だろう。つか、国境の島に生きる人達が最前線で頑張る自衛隊員を生活面で支えているし、
国境侵犯してくる他国の脅威に日々耐えている現実を考えればもっと手厚い保証があってしかるべきだ。
対馬が大陸資本に侵食されてる現実をどう考えているのか。
日本にとって「島」を失うことは広大な領海を失うことにつながり、領海を失うことは哨戒網による国土防衛
の根幹を揺るがすという事実に背を向けるのは、御花畑な非武装主義者となんら変わらない。
992NPCさん:2011/03/27(日) 00:46:17.41 ID:???
>>991
お、男だな。
しかし対韓国の対馬、対ロシアの北海道、対中国の沖縄の
三前線が共に疲弊してるって事は
結局の所それが民意って奴なんだと思うぞ・・・悲しい事だが。
993NPCさん:2011/03/27(日) 01:15:09.44 ID:???
ところでお前ら


ここはシャドウランスレということをいい加減思い出せ
994U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2011/03/27(日) 01:25:48.89 ID:???
Mr.ジョンソン「国後島まで偵察に行ってくる簡単な仕事だ」
995NPCさん:2011/03/27(日) 01:29:05.47 ID:???
>>988
愚痴スレででも好きなだけ語ってくださいよ
996アマいもん:2011/03/27(日) 01:40:45.56 ID:???
まあ、現代の社会問題が世界観に反映されるシステムではあるが。

導師精霊が角栄だったりゴルバチョフだったりする魔法使いも多いんじゃろなあ。
997U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2011/03/27(日) 01:50:06.48 ID:???
ラスプーチン首相
998NPCさん:2011/03/27(日) 02:52:35.72 ID:???
平和を謳歌する平和嫌いさん達のご高説は聞き飽きたよ
999NPCさん:2011/03/27(日) 02:56:24.87 ID:???
違う歴史をたどった未来のゲームのスレですけど
1000NPCさん:2011/03/27(日) 02:56:58.82 ID:???
スレ違いのレスでヒートアップする奴らをスレごと埋め
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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