TRPGのスタンダードを議論する 473

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1Dマン
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。
終わりがないのが終わり、それがスタンダードスレ。

■■■ 警告 ■■■

<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>

・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、
そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・このスレのgdgdを他所のスレに持ち込まない(このスレ以外でFEAR厨・ソ厨と書く等)
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。

・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ

前スレ
TRPGのスタンダードを議論する 472
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1258440148/
2ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/02(水) 23:07:58 ID:YSJpQiSl
>1乙

■今年もやっぱりスタンダードであり続けた関連スレ
RQとかHWとかグローランサってどうよ? 第7期
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212716859/l50
MICHAEL MOORCOCK'S ストームブリンガー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154871894/l50
3NPCさん:2009/12/02(水) 23:38:35 ID:???
前スレの続き

ぶっちゃけ、ARAってのんびり冒険やるにしてはシビアなバランスだし
上のコンセプトでやろうとしても空気読めないバカがNAGOYANなキャラ作って他のPCの見せ場奪うし
末期のD&D3.5Eと同じだよ
4NPCさん:2009/12/02(水) 23:39:03 ID:???
>>1が見えない……どんなNGワードが書かれてるんだ!?
5NPCさん:2009/12/02(水) 23:44:48 ID:???
ダガーみたいにこれでもかと嫌がらせを盛り込んでも
結局は反NAGOYAという名の先鋭化は免れないんだな・・・w
6NPCさん:2009/12/02(水) 23:47:02 ID:???
ぶっちゃけARAって戦闘以外出来ないじゃん
7NPCさん:2009/12/02(水) 23:47:33 ID:???
>>6
4thの悪口は聞き飽きたぜ!
8NPCさん:2009/12/02(水) 23:47:34 ID:???
まあ、とりあえず用語辞典だとこうなってるな

【NAGOYA】
(板語)
「戦略も戦術も無く、平坦な舞台で単体の強敵と近接戦をする」という、漫画の格闘技大会のようなシチュエーションの戦闘に特化したスタイル。
このスタイルを重んじるプレイヤーは、対等条件での殴り合いこそがRPGの華であると考え、戦術や射撃武器、あるいは話し合いでの休戦によって「対等の殴り合い」が実現されないセッションを「卑怯」あるいは「シナリオの欠陥」であると批判する。
「トーキョーN◎VA」スレや「アリアンロッド」スレで、上記のようなスタイルが名古屋で流行っているとの発言があったことに由来する。



卓上ゲーム板では「シナリオの最後にたった一体の強力なボスと闘う以外にまともな戦闘もイベントも発生しないようなシナリオ」に対する揶揄として、批判的な意味で「NAGOYAシナリオ」という言葉が使われることも多い。
このようなシナリオでは、遠距離からの射撃攻撃が得意なキャラやザコをけちらす範囲攻撃が得意なキャラがシナリオのどこでも活躍できず、単体の敵相手への近接戦闘に特化した戦士キャラ以外はお荷物になってしまうのが批判の原因である。
9NPCさん:2009/12/02(水) 23:49:29 ID:???
>>7
不整備だけど技能チャレンジとかあるぞ
ARAには戦闘以外全部能力値だよりじゃねーか
それはそれでいいんだが、戦闘以外のスキルとると戦闘スキルが犠牲になり、
周りの眼が冷たくなる
10NPCさん:2009/12/02(水) 23:49:44 ID:???
D マ ン が立ててるからじゃねぇの?
いや、知らんけどもさw
11NPCさん:2009/12/02(水) 23:51:32 ID:???
>>4
レスの内容ではなく、コテがNGに引っかかってると見た
12NPCさん:2009/12/02(水) 23:52:01 ID:???
「役割さえそろってれば、どれ選んでも大差ないと思う」
なんて発言が平然と飛び交うからな>D&D4版スレ
戦闘以外眼中に無い奴が居座ってるのは確か
13NPCさん:2009/12/02(水) 23:52:45 ID:???
あれだけ面白い戦記物ストーリーが展開できるARAがNAGOYAとかアホな話しだ。
14NPCさん:2009/12/02(水) 23:54:30 ID:???
ARAのシステムは何もかかわってないだろ
その気になればSW2.0でもD&D4thでもカオスフレア2ndでもゲヘナでもできる
15NPCさん:2009/12/02(水) 23:55:01 ID:???
>>13
ありゃあ展開をシステムに依存してないからこそ
読み物としては面白いタイプのリプレイだろw
16NPCさん:2009/12/02(水) 23:55:52 ID:???
戦記ものの熱さで勝負挑むなら赤い手は滅びのしるしに勝つつもりがあるって言うんだな
17NPCさん:2009/12/02(水) 23:56:14 ID:???
>>14
2.0なら、フェリタニアvsファントムレイダースがイニシアティブ一発で決まって、盛り上がりもせず、打ち切りだw
18ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/02(水) 23:56:31 ID:YSJpQiSl
リプの最初の方では、コレが戦記モノだ!みたいなコトしてたのは
GMでもPLでも社長一人だけだったような気がする。
19NPCさん:2009/12/02(水) 23:58:05 ID:???
ルージュのトランも号泣ものの死からあっさりよみがえって、笑い話になるが、名作になれないだろうな>2.0
20NPCさん:2009/12/02(水) 23:58:14 ID:???
>>16
シナリオとリプでどうやって勝負するんだ?
21NPCさん:2009/12/02(水) 23:58:18 ID:???
ぶっちゃけ戦記もの「も」できるってだけだから戦記ものだけやるならスタンダード候補のどれよりもマルスのがいい
22NPCさん:2009/12/02(水) 23:58:32 ID:???
>>16
いいだろう、おまえのリプレイ力を見せてくれ
23NPCさん:2009/12/03(木) 00:00:46 ID:???
つか、結局リプレイくらいしか誇れる部分ないんだな>ARA
24NPCさん:2009/12/03(木) 00:01:31 ID:???
>>20
つーかリプレイは他人のプレイだろ?
そんなんで面白さを引き合いに出すなんて惨めな真似するなよ
お前のPCはいてもいなくてもかわらないのか?
25NPCさん:2009/12/03(木) 00:02:36 ID:???
>>22
俺のリプレイ力?
馬鹿じゃねーの?お前にとってTRPGは読み物にすぎないのか?
自分で歴史つくらねーでどうすんだよ
26NPCさん:2009/12/03(木) 00:02:52 ID:???
>>20
そうだな、まずはARAで誰にでも熱い戦記ものができるキャンペーンシナリオが出てからの話だな。
27NPCさん:2009/12/03(木) 00:03:42 ID:???
まあ、死からポコポコよみがえる世界にもその世界の特有のドラマ性があるだろうけど
分かり易いドラマティックさは難しいだろな〜
28NPCさん:2009/12/03(木) 00:03:48 ID:???
何だこの連投。
29NPCさん:2009/12/03(木) 00:05:15 ID:???
こういうのは連投ではなくフルボッコと呼ぶのではw
30NPCさん:2009/12/03(木) 00:06:01 ID:???
>>26
ロスベルクがあるよ
と言っても、リプレイ主導の現在、ロスベルクそのものが本道から外れてるっぽいし
内容もベルフトVSリシャールの火事場泥棒だし……

高レベルの続編が作られ、いずれベルフトと決着付けるとかだったらいいんだけどね
31NPCさん:2009/12/03(木) 00:06:54 ID:???
うちの鳥取で戦記物やっても熱くなるかどうか謎だしなー。
それで「赤い手?熱くねーじゃん」なんて評価されても嫌だろ?
32NPCさん:2009/12/03(木) 00:09:23 ID:???
>>29
俺にはリプの話に無理矢理絡もうとしたD厨が言い訳してるようにしか見えない。
33NPCさん:2009/12/03(木) 00:10:07 ID:???
>>10
>>11
(;´Д`)!

あと君たち結婚すると良いよ。おめでとう!
34NPCさん:2009/12/03(木) 00:10:20 ID:???
そもそもリプの話なんてしてないんだが。
元々がARAの苦し紛れの言い逃れだろ?
35NPCさん:2009/12/03(木) 00:12:07 ID:???
>>32
お前がそう思うならそうなんだろう、お前の中ではな
36NPCさん:2009/12/03(木) 00:12:30 ID:???
赤手なんて旧版のシナリオ勧めるなら、さっさと4版対応のバースライト出してくれるように嘆願した方がまだ建設的だろ
37NPCさん:2009/12/03(木) 00:12:39 ID:???
赤い手とロスベルクの両方やったけど、どっちもいわゆる「戦記もの!」を期待してもちょい違うような。
赤い手はむしろ少数パーティーが悪の四天王の本拠地を順番に攻撃していくという、JRPGそのものな展開だし、
ロスベルクは戦記というより国際陰謀劇じゃないかと
3825:2009/12/03(木) 00:12:51 ID:???
リプレイを引き合いに出してシステム自体の潜在力を示し
ARA=NAGOYAオンリー=ツマンネ、的な流れを打開すべく活動したのに
結局『リプレイは何も示さない』ってので弾かれてる悲しさ。
39NPCさん:2009/12/03(木) 00:13:25 ID:???
4thは今のH-P-Eシリーズを最後まで出してもらわないと
Hシリーズどまりは悲しすぎる
4038:2009/12/03(木) 00:13:47 ID:???
上の「25」って名前のは俺だけど、25の発言はしてない。
別のスレの25引っ張ったままだった。
ごめんなさい。
41NPCさん:2009/12/03(木) 00:15:32 ID:???
まあ、D マ ン のレスが見えなくても別に困ることはねぇしなぁ
42NPCさん:2009/12/03(木) 00:16:54 ID:???
>>37
ロスベルクは基本のアルディオン大陸ガイドのシナリオで領主の子供だったPCが
なぜか領主候補の使い走りになり下がってるのが何とも
なぜそのままPCをロスベルク島の統治者に据える展開にしなかったんだろう
43NPCさん:2009/12/03(木) 00:17:15 ID:???
システム自体が戦記ものを指向してるならともかく
話題自体が意味があるともおもえねぇしなぁ
44NPCさん:2009/12/03(木) 00:18:58 ID:???
ところで戦記物のスタンダードな指標は「熱さ」でいいのか?
45NPCさん:2009/12/03(木) 00:21:00 ID:???
熱くない戦記物は陰謀劇になってつまらなくなるし
46NPCさん:2009/12/03(木) 00:21:22 ID:???
>>44
PCが重要な役割を果たすことじゃねーの?
47NPCさん:2009/12/03(木) 00:26:15 ID:???
アルディオンの場合背景は確かに戦記物だが、それをどう生かすかは結局GMに一任してる
リプレイとかで面白いのも、結局はプロフェッショナルが頭悩ましてた成果であり、
自分でプレイして面白いかの比重は結局他のシステムと大差ない

D&DのバースライトとかはPCの時点で偉い人になってたりしたんだが
48NPCさん:2009/12/03(木) 00:26:16 ID:???
「陰謀劇がつまらない」とか断定されてもなww
49NPCさん:2009/12/03(木) 00:29:14 ID:???
戦記物やるだけならSW2.0の方がまだ名誉点で偉くなれたりするのがシステムで用意されてるし、
ガチで人類の敵(蛮族)とやり合ってるし、ARAよりはやりやすいかもな
50NPCさん:2009/12/03(木) 00:30:19 ID:???
戦闘民族には陰謀劇も政治劇もつまらないんでしょ。
そういう人は戦記物より俺キャラ無双が向いてると思うけどね。
51NPCさん:2009/12/03(木) 00:32:38 ID:???
ARAは戦闘民族ご用達だし、アルディオンの展開を褒めそやしてるのもリプレイ読みとしてばっかだし、前途多難だな
52NPCさん:2009/12/03(木) 00:32:51 ID:???
そもそも、TRPGにおける「戦記もの」ってなんなのか?
ってレベルでコンセンサス自体がない気がするけどなw
53NPCさん:2009/12/03(木) 00:34:47 ID:???
じゃあエピックプレイ搭載のBoAこそ戦記スタンダードで。
54NPCさん:2009/12/03(木) 00:35:39 ID:???
BoAも3Eになってから話題にされなくなったな
なんで現在進行形で三つ巴を残しておかなかったんだろう
55NPCさん:2009/12/03(木) 00:37:23 ID:???
ぶっちゃけ、アリアンやアルシャやダブクロはスタンダードだろうが、ソード2.0やD&D4thなんて雑魚だろ、雑魚
56NPCさん:2009/12/03(木) 00:38:22 ID:???
戦記モノ?
バトルテックじゃね?
SNEのせいで国内展開コケたが。
57NPCさん:2009/12/03(木) 00:38:40 ID:???
>>54
え?
帝国とブレダとウニオンで三つ巴じゃないのか?
58NPCさん:2009/12/03(木) 00:38:53 ID:???
アルディオンは嫌いじゃないが、まあ実プレイ的にはエリンディルの方が「やりやすい」とは思う。
ARAのギルドルールや成長スタイルが、冒険者ゲーム志向だからなぁ
59NPCさん:2009/12/03(木) 00:39:12 ID:???
あれは版権問題で米国版のデザインが使えなかったからじゃないのか
60NPCさん:2009/12/03(木) 00:39:15 ID:???
>>55
誰か、あのAAとセリフ用意してよ
「お前がそう思うんなら……」って奴
61NPCさん:2009/12/03(木) 00:40:12 ID:???
>>57
ブレダはあくまで外国
主軸はエステルランド内の三つ巴だろ
62NPCさん:2009/12/03(木) 00:40:37 ID:???
>>60
自分で用意しろカス
63NPCさん:2009/12/03(木) 00:43:51 ID:???
4th 話題にさえサパーリならない。優秀なシステム揃いのD&D兄弟の不詳の末弟
2.0 話題になるけどボコボコに叩かれてばかり
64NPCさん:2009/12/03(木) 00:44:50 ID:???
バトルテックが使えなくなったデザインは旧米国版(マクロスやダグラムのパクリ)。
新米国版は別に使えたのに、泥臭いデザインが受けないと判断しと富士見が使わなかっただけ
新米国版はホビージャパン版のメックウォーリアーダークエイジや、PC版のデザインな。
65NPCさん:2009/12/03(木) 00:45:17 ID:???
アルシャードもなあ
結局システム変えたNWって感じになりつつあるな
萌え魔王とか変なのがいないだけで
66NPCさん:2009/12/03(木) 00:45:41 ID:???
>>60
おまえチクるのも他力本願の子どもだったろ?
「だれかせんせいにいいつけてよ」
67NPCさん:2009/12/03(木) 00:46:30 ID:???
>>60
すでにセリフの方は>>35で出てるなw
68NPCさん:2009/12/03(木) 00:46:32 ID:???
>>65
それ、システム名入れ替えても通用する久々のテンプレ候補だなw
69NPCさん:2009/12/03(木) 00:46:49 ID:???
>>65
お前のいうアルシャードってガイアのみを指すのか?
70NPCさん:2009/12/03(木) 00:49:30 ID:???
>>69
巣で忘れてた。
でもアルシャードffの方はさっぱり聞かないな最近。
フリズスギャルヴも「普段はさえない僕は実はかつてアインヘリアルだった!」みたいな厨二病テイストで
どっちかっていうとガイア向けっぽいし
71NPCさん:2009/12/03(木) 00:51:09 ID:???
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
72NPCさん:2009/12/03(木) 00:51:48 ID:???
よっぽど2.0や4thをバカにされたのが悔しかったんだろうか
73NPCさん:2009/12/03(木) 00:51:54 ID:???
>>71
おお、用意してくれたのか、ありがとう
74NPCさん:2009/12/03(木) 00:52:39 ID:???
>>71
最近、このAAに相応しいレスがやたら多いよな
75NPCさん:2009/12/03(木) 00:53:04 ID:???
>>72
2.0や4thって……
お前の中ではどっちも同じってことか?
別にそれはそれでいいんだが、気に入らないレスしてるのが一人だけって妄想はそろそろやめとけ
76NPCさん:2009/12/03(木) 00:56:22 ID:???
でも、まあ、そろそろアルシャードも第2版にしたっていいと思うんだ
77NPCさん:2009/12/03(木) 00:58:19 ID:???
今、2版だろ
78NPCさん:2009/12/03(木) 00:58:52 ID:???
>>77
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   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
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     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
79NPCさん:2009/12/03(木) 00:58:55 ID:???
むしろARA厨がタゲ反らしにALF/Gを叩いてるんだと思った。
ARAとSRS系ってユーザーがあんま共存せんからな。
80NPCさん:2009/12/03(木) 00:59:13 ID:???
>>74
逆だ逆。そのAAがあるから相応しいレスを見つけてしまうんだ。
ツンデレキャラだってツンデレという言葉が発明されたからそう見えるんだよ。
さらに主観的なレスなら何でも相応しく見えるAAだし。
81NPCさん:2009/12/03(木) 01:00:21 ID:???
>>79
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
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 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
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82NPCさん:2009/12/03(木) 01:01:07 ID:???
これはAA荒らしが来る予感・・・!
83NPCさん:2009/12/03(木) 01:03:19 ID:???
このAAが相応しいって言われてARA厨がキレたか?
84NPCさん:2009/12/03(木) 01:04:16 ID:???
いつの間にアルシャードは第二版になったんだ?
ALGが2.0っていう勘定?
85NPCさん:2009/12/03(木) 01:04:22 ID:???
>>83
切れてるのは、レス先見ても、FEARアンチだと思うが・・・
86NPCさん:2009/12/03(木) 01:04:29 ID:???
そう言えばALSとALGのクロスオーバーシナリオ集とやらはどうなったんだろう
87NPCさん:2009/12/03(木) 01:04:30 ID:???
>83
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
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   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
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     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
88NPCさん:2009/12/03(木) 01:05:02 ID:???
>>84
いつのまにってALSが初版で、ALFが二版だろ
89NPCさん:2009/12/03(木) 01:05:39 ID:???
>>85
執拗にAAレスしてるアンカー先見てみろよ。
それが答えだろ
90NPCさん:2009/12/03(木) 01:05:43 ID:???
どうやら、ALSとALFのことを知らない嵐が一匹存在しているね、これは
91NPCさん:2009/12/03(木) 01:05:48 ID:???
棄てプリスレはここですか?
92NPCさん:2009/12/03(木) 01:05:57 ID:???
>>85
いや……素で聞きたいんだが、どのへん見てそう思ったんだ……?
93NPCさん:2009/12/03(木) 01:06:53 ID:???
>>88
そうするとD&D4thは5thだったのか?
94NPCさん:2009/12/03(木) 01:07:19 ID:???
>>93
他のゲームのことなんか知らん
95NPCさん:2009/12/03(木) 01:07:36 ID:???
>>88
ALFは1.5版なんだが?
96NPCさん:2009/12/03(木) 01:07:47 ID:???
>>89
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
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 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
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     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
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     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
97NPCさん:2009/12/03(木) 01:07:52 ID:???
そういや>>35>>60も、このAAにピッタリと言われてるのはARA絡みだな
98NPCさん:2009/12/03(木) 01:08:38 ID:???
>>93
ffのどこをどう読むと1.5になるんだ?
99NPCさん:2009/12/03(木) 01:09:02 ID:???
本来なら、>>85ほどこのAAに相応しい状況もないな
100NPCさん:2009/12/03(木) 01:09:47 ID:???
>>95
いつのまにALFがALS1.5になってるんだ?
バージョンが上がったら第二版だろう
101NPCさん:2009/12/03(木) 01:09:48 ID:???
>>98
ffは二版って読めるの?
102NPCさん:2009/12/03(木) 01:09:52 ID:???
>>93
>>95
3.0→3.5同様、ALS→ALFも版上げ相当ってことを揶揄したんだろ
一々突っかかる内容でもない
サラっと流しとけそのぐらい
103NPCさん:2009/12/03(木) 01:11:03 ID:???
1.5版相当ってのは別に公的な版数じゃないからなぁ。
104NPCさん:2009/12/03(木) 01:12:36 ID:???
最初は微調整のつもりだったのかもしれんが、HOTだのシナリオクラフトだのアインヘリアルだの追加要素が多すぎて、2版と呼ばなければむしろおかしいわ。
105NPCさん:2009/12/03(木) 01:13:04 ID:???
つかFEARゲーの版上げタイトル名にどうこう言ってもな。
数字で表わすシステムも勿論あるけど。
106NPCさん:2009/12/03(木) 01:13:17 ID:???
どうしてもALFを1.5ってことにしたい奴がいるようだな
版上げは0.5刻みにしないと死んでしまう病らしい
107NPCさん:2009/12/03(木) 01:13:59 ID:???
よっぽど攻撃的なのか、気に入らないレス見かけると相手が無知だってことにして暴言吐く
何とも余裕のない奴だ
108NPCさん:2009/12/03(木) 01:14:59 ID:???
どうせALSとALFとALGの区別もつかないような馬鹿が紛れ込んでるだけだろ
公式には一度たりとも1.5とも2とも数字は出てないわけで
109NPCさん:2009/12/03(木) 01:15:33 ID:???
というか、何がそんなに重要なんだww
110NPCさん:2009/12/03(木) 01:16:10 ID:???
>>108
エリートなら1.5って数字が出てることくらいは知っておけよ。
111NPCさん:2009/12/03(木) 01:16:15 ID:???
>>108
そういうことだね
112NPCさん:2009/12/03(木) 01:16:40 ID:???
>>108
ニワカ乙
113NPCさん:2009/12/03(木) 01:16:44 ID:???
>>108
ほら、こういう奴
「ALSとALFとALGの区別もつかないような馬鹿」
って、レスの内容を見てみれば誰ひとりとして存在しないのが分かるだろうに、
挙げ足とって無知ってことにして、一方的に暴言吐く

そんなに勝った気になりたいの?
114NPCさん:2009/12/03(木) 01:17:17 ID:???
そもそも何が問題なのかも提示せず、「そろそろ2版」もないもんだ。
そういう輩は「そろそろ来世」を考えたら?w
115NPCさん:2009/12/03(木) 01:18:26 ID:???
いい加減追加ルールでごちゃごちゃしてきたから
公式で版上げして整理しなおして欲しいってことだろ
116NPCさん:2009/12/03(木) 01:18:27 ID:???
>>113
余計な横レスかもしれんが、君には世界中の全ての人間が何もしなくても勝てるはず。
117NPCさん:2009/12/03(木) 01:18:50 ID:???
>>110
ALFはほぼすべての関連商品を買ってるが、「1.5」なんて数字見たことないんだが
端数切り捨てだしなw
118NPCさん:2009/12/03(木) 01:19:36 ID:???
>>115
ALGのサプリしか出ないと言ってみたり、追加ルールでごちゃごちゃしてきたと言ってみたり、色々忙しいなぁ。
119NPCさん:2009/12/03(木) 01:20:07 ID:???
>>117
もしかしてGF会員じゃないとか?
120NPCさん:2009/12/03(木) 01:20:18 ID:???
つーか、悔しいのかどうか知らんが、版の数字なんぞどうでもいいだろう
たぶん一番最初に発言した奴も軽い掛け合いのつもりだったんじゃないか?
121NPCさん:2009/12/03(木) 01:21:06 ID:???
版上げよりも、ALFスキルガイド欲しいぜ。
122NPCさん:2009/12/03(木) 01:21:19 ID:???
>>118
その二つは相反するのか?
両方とも成立する内容だと思うんだが。
123NPCさん:2009/12/03(木) 01:21:58 ID:???
>>119
GF会員だけに「ALFはALS1.5です」とかそういうアナウンスでもあったのか?
ありえんだろ
124NPCさん:2009/12/03(木) 01:22:09 ID:???
ひとつでも言い返されると死んじゃう病気の人なんだろ
125NPCさん:2009/12/03(木) 01:22:42 ID:???
揚げ足取りは置いといて、ALF版上げしたとして、どんな改善を望むか聞いてみたい。
126NPCさん:2009/12/03(木) 01:22:50 ID:???
>>123
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
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     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
127NPCさん:2009/12/03(木) 01:23:22 ID:???
なんで「ありえない」って言い切れるんだ?
128NPCさん:2009/12/03(木) 01:23:52 ID:???
>>125
ふ・・・文庫化?
129NPCさん:2009/12/03(木) 01:23:55 ID:???
>>122
しないでしょ。サプリが出てないのに、ごちゃごちゃしてきたのなら、「そろそろ」じゃなくて「1年前」なんじゃないか?w
130NPCさん:2009/12/03(木) 01:24:06 ID:???
>>126
つまり具体的なソースがあると仰りたいのですね?
なら見せて。
131NPCさん:2009/12/03(木) 01:24:52 ID:???
スキルフォーカスや全体像を見越したクラスのバランス調整とか
バリエーション豊かなシナリオクラフトとか
後はシナリオの充実だな。これはALFのペースを持続して欲しい
132NPCさん:2009/12/03(木) 01:24:59 ID:???
ソースは>>126の脳内
133NPCさん:2009/12/03(木) 01:25:09 ID:???
>125
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
134NPCさん:2009/12/03(木) 01:25:36 ID:???
>>123
実際、アルシャード1.5と告知され
135NPCさん:2009/12/03(木) 01:26:24 ID:???
>>134
脳内告知か?
だからそんな告知見たことないんだが
136NPCさん:2009/12/03(木) 01:26:27 ID:???
>>129
ブルースフィアはついこないだ出たばっかたなんだが
追加クラスは追加ルールではないが追加データではあるぞ
137NPCさん:2009/12/03(木) 01:27:20 ID:???
>>131
>スキルフォーカスや全体像を見越したクラスのバランス調整とか
はともかく、それ以外は版上げに関係なく追加すればいいんでないか。
138NPCさん:2009/12/03(木) 01:27:20 ID:???
アナウンスだけなら、アルシャードはアスガルドだからなぁ。
139NPCさん:2009/12/03(木) 01:27:45 ID:???
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
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     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

自分が見たことないものは存在しないとかいわれてもな……w
140NPCさん:2009/12/03(木) 01:27:53 ID:???
>>135
お前が見たことないだけ
141NPCさん:2009/12/03(木) 01:28:38 ID:???
>>136
ALFの話しだよ。そもそもフリズスキャルヴが出てるのに、「それはALGメインだから、ALFのサプリとして認めない」とかいうわけの分からん発言を揶揄してるんだから、その突っ込みはどうかと。
142NPCさん:2009/12/03(木) 01:28:40 ID:???
>>140
だったソースを出せよ
もちろん、見える形でな
143NPCさん:2009/12/03(木) 01:29:04 ID:???
>>140
口ではどうとでも言えるよ。
144NPCさん:2009/12/03(木) 01:31:32 ID:???
このスレで最もガチなのはD厨なんかじゃない、って皆もうすでに気付いてるんだろ?
145NPCさん:2009/12/03(木) 01:31:53 ID:???
ソースを出せと言うと沈黙するのかw
可笑しいね、こりゃw
146NPCさん:2009/12/03(木) 01:32:57 ID:???
お前みたいなアホに関わりたくないだけだろ
147NPCさん:2009/12/03(木) 01:34:25 ID:???
言い返されると死んじゃう病ばっかりだなぁ
148NPCさん:2009/12/03(木) 01:34:40 ID:???
素直に「第二版はもう出てました。第三版の間違いです、ごめんなさい」と言えばいいだけなのに
アホなことばかり言うからさらにアホになる
149NPCさん:2009/12/03(木) 01:36:58 ID:???
俺もどっかで見たことがあると思ってたが、ちょっとでも話題に加わると全力で同一人物認定して噛み付かれそうだなこりゃ
150NPCさん:2009/12/03(木) 01:37:13 ID:???
そもそもこのスレはその病気の患者どもの隔離病棟だろww
151ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/03(木) 01:37:29 ID:0HA2X1Vp
じゅんいっちゃんか誰かが1.5とかゆってなかったっけか。曖昧。
152NPCさん:2009/12/03(木) 01:38:16 ID:???
俺はALF=2版派だけど、1.5という表現を一切使っていないという証拠を見せろと言うのは、悪魔の証明であって、不可能だろ。
使ってないことの証拠ってなんだよw
153NPCさん:2009/12/03(木) 01:39:11 ID:???
どっかで使ってた記憶はあるが、どこだったっけ?
154NPCさん:2009/12/03(木) 01:39:14 ID:???
さあ、ダガーにもソース出せって噛み付くのかな?
155NPCさん:2009/12/03(木) 01:39:30 ID:???
じゅんいっちゃんの妄言には証拠能力は認められない。
何故なら採用した瞬間にALF/Gがスタンダードになってしまうから。
156NPCさん:2009/12/03(木) 01:40:02 ID:???
>>152
そんな難しい命題は出していない
1.5という数字が出ていたことを証明しろと言っているだけ
しかし、その途端、沈黙w
157NPCさん:2009/12/03(木) 01:40:40 ID:???
>じゅんいっちゃんか誰かが

これのどこがソースなんだよw
158NPCさん:2009/12/03(木) 01:41:11 ID:???
>>153
イベント発言とかGF誌とかだよ
見える形でソース出すつもりはないけど
159NPCさん:2009/12/03(木) 01:41:35 ID:???
>>155
そもそもこのスレはそのじゅんいっちゃんの妄言から生まれたもんだろw
160NPCさん:2009/12/03(木) 01:41:36 ID:???
>>156
いや、もうちょっと落ち着いてレスしてる先読んだら?
161NPCさん:2009/12/03(木) 01:41:59 ID:???
やっぱりダガーには噛み付かないんだなw
162NPCさん:2009/12/03(木) 01:42:17 ID:???
>>158
それ、ソースと言わないから
イベントならともかくGF誌ならソースは出せるだろうに
163NPCさん:2009/12/03(木) 01:42:50 ID:???
まぁ初版当時は新鮮だった、摩天楼にドラゴン、バイク騎士とウィザードっていう図式の新鮮さも幾分薄れてきたからなぁ。
版上げに限らず、何か新機軸を打ち出して欲しい気はするね。
164ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/03(木) 01:43:02 ID:0HA2X1Vp
>155
くッ、ナンとゆう卑劣な罠…!

よってオレはソースなんか調べませんあばばばばー。
165NPCさん:2009/12/03(木) 01:43:09 ID:???
というか見たことないものを
ありえないとか断定すりゃそりゃ馬鹿にされるだろw
166NPCさん:2009/12/03(木) 01:43:17 ID:???
>>159
確かにその妄言から生まれはしたが、その妄言は採用しない事にしたからこんなに伸びてるんだろ。
167NPCさん:2009/12/03(木) 01:44:03 ID:???
>>165
あいにく、俺は見たものしか信用しないタチなんだ
168NPCさん:2009/12/03(木) 01:44:43 ID:???
>>142
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
169NPCさん:2009/12/03(木) 01:45:11 ID:???
なんか、1.5なんてあり得ないと騒いでいる子はアンチの自演なんじゃない?
いつもの空回りの匂いがする。
170NPCさん:2009/12/03(木) 01:46:23 ID:???
>>167
「俺は見たことがない」と「ありえない」のふたつの日本語の違いはわかるかい?
171NPCさん:2009/12/03(木) 01:48:14 ID:???
むしろ、1.5はあると言い続けている奴のほうが空回りのような気がするが?

俺は1.5も2もなく、あるのはffだけ派
ガイアは、同一シリーズの別タイトルだからffと同ナンバリング、あるいは非ナンバリング
172NPCさん:2009/12/03(木) 01:49:06 ID:???
ひさびさにダードらしいダードのgdgdだなぁ

心が安らぐ
173ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/03(木) 01:49:21 ID:0HA2X1Vp
>167
すると今までスタンダードを主張しているのはRQとストブリだけなので、
キミのスタンダードもRQとストブリだけってコトだな!
174NPCさん:2009/12/03(木) 01:50:25 ID:???
ま、気に入らない奴都合の悪い奴は空回りってことにしとけば
無条件に勝った気分になれるからな
175NPCさん:2009/12/03(木) 01:50:53 ID:???
世間的にはRQってレースクイーンの略というのがスタンダードなんだが
176NPCさん:2009/12/03(木) 01:51:18 ID:???
>>173
RQとストブリのスタンダードを主張しているのはダガーだけやん
ALSはじゅんいっちゃんも出版社もスタンダードを主張している
177NPCさん:2009/12/03(木) 01:51:33 ID:???
>>174
お前それじゃ、空回りが永遠の負け犬みたいじゃない。気を悪くするぞ。
178NPCさん:2009/12/03(木) 01:55:12 ID:???
俺は「ALFはナンバリングでは1.5」派なんだが、
ここにはGFのバックナンバーを紐解こうとする奴は1人もいないんだな。
俺は面倒だが1人くらいそういうお節介がいると思ったのに。
179NPCさん:2009/12/03(木) 01:55:27 ID:???
気分ってとこがポイントだな
180NPCさん:2009/12/03(木) 01:55:58 ID:???
>>178
いくつに載っているのかも知っているんだが
それをうpろうとは思わなかった
181NPCさん:2009/12/03(木) 01:57:33 ID:???
>>178
「ソースはSeason○のVOL.△」とか書いても、どうせ「脳内だろ」とか言われそうなんで
182NPCさん:2009/12/03(木) 01:57:51 ID:???
俺は>>149なんで黙ってたんだが、金澤漫画でのじゅんいっちゃんが言ってたような気もするが
確証はないので違ってて噛み付かれても困る
183NPCさん:2009/12/03(木) 01:58:56 ID:???
>>177
永遠の負け犬でも誰も困らないな
184NPCさん:2009/12/03(木) 01:59:02 ID:???
次の版はアルシャード2.0にして、SW2.0の略称を一部使えなくするという手もある
185NPCさん:2009/12/03(木) 01:59:10 ID:???
ALFのルールブックに「版上げ」って書いてあるだろ?

発売前に「1.5版(仮)」とアナウンスされていたのは当時のイベントと一部紙媒体上の事実だが
発売されたALFはアルシャードの二版でFAじゃないのん?
186NPCさん:2009/12/03(木) 01:59:14 ID:???
>167
つまり、1.5って表現が存在しない証拠を見ていないので信じない、ですね
わかります
187NPCさん:2009/12/03(木) 02:00:19 ID:???
かなりどうでもいい話題だったが、折角だからこのスレでの版上げの意味を確認したい。
アップデートパッチが出せないくらいの変容がない限りは「n.5」扱いでいいのかな?
188NPCさん:2009/12/03(木) 02:01:05 ID:???
心安らぐ流れだなあ……
189NPCさん:2009/12/03(木) 02:01:18 ID:???
否定しようとして結局じゅんいっちゃんの妄言に振り回されてるだけじゃねーの
このスレ全員
190NPCさん:2009/12/03(木) 02:01:49 ID:???
>>185
1を版上げすると次は2とは限らないんだよ。
5を版上げすると7になることもあるし。
191NPCさん:2009/12/03(木) 02:01:51 ID:???
>>185
版上げって書いてあったっけ?
版上げだと二版になるという理屈も分からないけど
192NPCさん:2009/12/03(木) 02:03:09 ID:???
そろそろ落ち着いてきたし投入するか

ttp://www.fear.co.jp/alshard/alcff01.htm

>『アルシャード・フォルテッシモ(ff)』は、新世紀スタンダードファンタジーRPG『アルシャード』のバージョン1.5にあたる作品です。
193NPCさん:2009/12/03(木) 02:04:47 ID:???
>>187
0.5上がろうが、1上がろうが、一気に2上がろうが、版上げは版上げ。
最終的にどんな数字になるかは、デザイナーの意思を尊重。
194ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/03(木) 02:07:14 ID:0HA2X1Vp
>187
そもそもが版上げウンヌンに縛られているのが既に非スタンダード。
その点グロランはシステムがRQ→HWとかになるのも余裕。
しかもフツーに並行する。コレが真のスタンダード。
195NPCさん:2009/12/03(木) 02:07:43 ID:???
>>190
明確に版数を記載してない場合に「版上げ」といった場合は自動的に次の自然数の版になるのを知らんのか?
196NPCさん:2009/12/03(木) 02:08:04 ID:???
というか1.5か2なのかそれ自体が重要だと思ってる奴なんかいないだろ
それこそ「反論されたら死んじゃう症候群」なだけでw
197NPCさん:2009/12/03(木) 02:08:27 ID:???
じゃあメタルヘッドなんかは真のスタンダードの中の神スタンダードだな
198NPCさん:2009/12/03(木) 02:08:51 ID:???
>>192
1.5に「あたる」んじゃ「1.5」じゃないだろムギャオー

とか言い出すバカがいたら笑うな
199NPCさん:2009/12/03(木) 02:09:36 ID:???
>>195
今回の場合、「明確に」版数が書かれているから、問題なく1.5
200NPCさん:2009/12/03(木) 02:10:05 ID:???
>>197
まさかおまえ・・・あの伝説のd20メタヘの使い手か!?
201NPCさん:2009/12/03(木) 02:10:30 ID:???
>>198
いや実際「アルシャード二版はバージョン1.5に相当する内容です」って意味だろ?
202NPCさん:2009/12/03(木) 02:11:23 ID:???
>>196
とりあえず、6か7なのかそれ自体が重要だろ思っているデザイナーはいるよ
「あれの2倍じゃないと死んじゃう症候群」的な意味で
203NPCさん:2009/12/03(木) 02:11:26 ID:???
>>201
二版って言葉はどこに書いてあるの?
204NPCさん:2009/12/03(木) 02:12:16 ID:???
>>199
発売された印刷物から1.5版という明確な記載は外されてるだろ。
205NPCさん:2009/12/03(木) 02:13:20 ID:???
>>204
見苦しいな。
印刷しなきゃだめなのかよ。
「Webはソースになりません」かよ。
206NPCさん:2009/12/03(木) 02:14:11 ID:???
エラッタも印刷されるまで信用しないタイプかよw
207NPCさん:2009/12/03(木) 02:14:23 ID:???
>>203
ルールブックのどこにも1.5版や二版とは書いてないけど「版上げ」とは書いてあるから二版って解釈しただけだろ?
増補改訂でない場合の一般ルールに則って。
208NPCさん:2009/12/03(木) 02:15:22 ID:???
一般ルールねぇ・・・
209NPCさん:2009/12/03(木) 02:16:28 ID:???
>>202
いや、ケンもそんなことどうでもいいと思ってるだろww
210NPCさん:2009/12/03(木) 02:17:12 ID:???
>>207
その「一般ルール」ってのはどこに書いてあるの?
あいにく、俺は見たものしか信用しないタチなんだw
211NPCさん:2009/12/03(木) 02:17:41 ID:???
ケンにとっては、どうでもいいことが重要なことなんだよ
212NPCさん:2009/12/03(木) 02:18:58 ID:???
>>192を出してもまだ1.5を否定する奴がいるとは思わなかった。
つうか、釣りだろ。
213NPCさん:2009/12/03(木) 02:20:45 ID:???
>>210
見たものしか信用できないなら人に聞かないで自分で出版関係の専門書読めば?
214NPCさん:2009/12/03(木) 02:21:37 ID:???
素直に「第二版は間違いでした。1.5版の間違いです、ごめんなさい」と言えばいいだけなのに
アホなことばかり言うからさらにアホになる
215ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/03(木) 02:22:03 ID:0HA2X1Vp
>211
なるほど。
逆に、ゲームバランスとかのどうでもよくないコトは、
ケンにとっては重要じゃないっぽいし。

1.5がどうのとかでgdgdするのも同じようなモンかしら。
216NPCさん:2009/12/03(木) 02:23:17 ID:???
というか、スタンダード的に何か関係あるの?
今の話題
217NPCさん:2009/12/03(木) 02:23:49 ID:???
>>207
バージョン1.5って書いてあるから二版じゃないよね
218NPCさん:2009/12/03(木) 02:23:53 ID:???
>>213
>見たものしか信用できないなら人に聞かないで自分で出版関係の専門書読めば?

これのどこがソースなんだよw
219NPCさん:2009/12/03(木) 02:24:03 ID:???
>>207
版上げってどこに書いてあるの?
220NPCさん:2009/12/03(木) 02:25:52 ID:???
>>212
ttp://www.fear.co.jp/alshard/alcff01.htm
に書いてあるのは
ffがアルシャードを版上げしたアルシャードのバージョン1.5にあたる作品ってことと
アルシャードが旧版だってことだけだからな。
釣り針にしようがあるというか・・・。
221ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/03(木) 02:25:56 ID:0HA2X1Vp
>216
このgdgdこそが、
永遠にスタンダードになれぬ非スタンダードどもの、
哀しい生き様なんじゃよ。
222NPCさん:2009/12/03(木) 02:26:01 ID:???
私の記憶が確かなら、ALFが第二版か1.5かでもめることはこれが初めてではないから、
テンプレにでも入れとけば?

>『アルシャード・フォルテッシモ(ff)』は、新世紀スタンダードファンタジーRPG『アルシャード』のバージョン1.5にあたる作品です。
223NPCさん:2009/12/03(木) 02:27:59 ID:???
内容に触れようぜ
レジェンドだけじゃ厨二秒の微妙なプライドを満たせなかったのか次は神の末裔やら転生ときたもんだ
このクラスの存在意義は何だろう
224NPCさん:2009/12/03(木) 02:28:12 ID:???
>>219
おまえ>>192のリンク見たか?
ルールブックだと後書きとかかな?
225NPCさん:2009/12/03(木) 02:28:57 ID:???
最新版が1.5だと、DXの半分だから嫌なのさ(ケン的に)
226NPCさん:2009/12/03(木) 02:29:30 ID:???
>>224
>>192には1.5って明記されてるからさ
227ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/03(木) 02:30:16 ID:0HA2X1Vp
>223
自分で自分が求める答えをゆってないかキミw
228NPCさん:2009/12/03(木) 02:33:30 ID:???
>>226
「〜にあたる」という表現だから、明記はされていない
「中国の北京は、日本で言えば東京にあたる」という表現は正しいが、だからといって、北京は東京じゃないだろ?
そういうことだ
229NPCさん:2009/12/03(木) 02:33:30 ID:???
つか、最初から全PCが「滅んだ神々の力の継承者」のゲーム相手に何を言ってるんだw
230NPCさん:2009/12/03(木) 02:34:59 ID:???
>>228
つまりffというバージョンはバージョン1.5にあたるものであり
二版にあたるものとはどこにも書いてないということだな
231NPCさん:2009/12/03(木) 02:35:24 ID:???
いや〜、レジェンドでも相当酷かったのにそれをさらに上回るイタさだったもんで
232NPCさん:2009/12/03(木) 02:35:33 ID:???
>>226
219の質問は「版上げってどこに書いてあるの?」だろ?
192のリンク先には「バージョン1.5」「版上げ」って書いてあるだろ
233NPCさん:2009/12/03(木) 02:36:23 ID:???
>>230
だから版上げであるとは明記されていて、版上げは一般的な出版業界の常識で言えば、1の次は第二版
234NPCさん:2009/12/03(木) 02:36:50 ID:???
>>230
その理屈だと新たにff一版という解釈が成り立つな!
235NPCさん:2009/12/03(木) 02:37:17 ID:???
>>233
その常識のソースをどうぞ
236NPCさん:2009/12/03(木) 02:37:45 ID:???
>>233
その「一般的な出版業界の常識」ってのはどこに書いてあるの?
あいにく、俺は見たものしか信用しないタチなんだw
237NPCさん:2009/12/03(木) 02:37:47 ID:???
なんつーか、さあ、gdgdしたいだけの奴をまともに相手するほうが時間の無駄だと思うよ、うん。
238NPCさん:2009/12/03(木) 02:39:01 ID:???
その手のテクスチャーがインフレしてくのなんかに
疑問を感じるほうが疑問だけどなw
239NPCさん:2009/12/03(木) 02:39:16 ID:???
>>228
バージョン1.5にあたる、というのは何で言えばバージョン1.5にあたるっていうことなの?
240NPCさん:2009/12/03(木) 02:39:52 ID:???
だからNWと大して変ってないとか言われるんだ
241NPCさん:2009/12/03(木) 02:40:37 ID:???
いや、この厨返ししてるのもgdgdしたい病なわけで
そんな常識的な忠告するのも時間の無駄かとw
242NPCさん:2009/12/03(木) 02:41:07 ID:???
>>239
本当にVer1.5なら、

『アルシャード・フォルテッシモ(ff)』は、新世紀スタンダードファンタジーRPG『アルシャード』のバージョン1.5である。

と書いてあるはず
243NPCさん:2009/12/03(木) 02:42:43 ID:???
ffは数字のバージョンで言えば1.5にあたる、とかじゃないの
ここで真面目にいうのもアレだが
244NPCさん:2009/12/03(木) 02:43:49 ID:???
>242
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
245NPCさん:2009/12/03(木) 02:45:10 ID:???
でも、まあ、そろそろアルシャードも第2版にしたっていいと思うんだ
246NPCさん:2009/12/03(木) 02:45:25 ID:???
つーか、レスケーとか壮大な設定を用意しといていきなりサンプルシナリオの舞台が地方都市N市とか、
適当にもほどがあるだろ
聖杯戦争でももっとましな理由で日本でやってなかったか?
247NPCさん:2009/12/03(木) 02:46:01 ID:???
いいからアホどもALFのルルブ嫁よ
あとがき(255p)に「こうやって版上げもできるわけである」って書いてるから
248NPCさん:2009/12/03(木) 02:47:57 ID:???
1→1,5だって、版上げは版上げ
249NPCさん:2009/12/03(木) 02:48:00 ID:???
>>246
レスケーの設定読め
250NPCさん:2009/12/03(木) 02:48:36 ID:???
日本語を曲解するからアホなんだと思うが
251NPCさん:2009/12/03(木) 02:50:18 ID:???
まあ、確かに心安らぐ流れではあるがw
いくらなんでも斬新過ぎるgdgdだろ、これww
252NPCさん:2009/12/03(木) 02:50:57 ID:???
>>249
読まないでレスできるかよ
253NPCさん:2009/12/03(木) 02:52:16 ID:???
結局、何でもめてるんだ?

ALFはALSのver.1.5
ALFはALSの版上げ

これについて何か異論があるのか?
お前らの争点がよくわからん
254NPCさん:2009/12/03(木) 02:53:44 ID:???
>>253
理由はというなら
「私は反論されると死んでしまいます」
とかだと思うが
255NPCさん:2009/12/03(木) 02:54:37 ID:???
そもそも版上げ=スタンダードの証とは限らない
最初から比類なき完成度で版上げなど必要としないならそれはそれでスタンダード

1.5で2に達しておらずとも中途半端に少数だろうとも文庫版のヴァリアントのほうが普及していようとも、
それを恥じず理想郷アスガルドへの道を進むがよい
256NPCさん:2009/12/03(木) 02:55:26 ID:???
>>254
墜落世界の科族みたいなノリだなw
フレーム!フレーム!
257NPCさん:2009/12/03(木) 02:55:51 ID:???
ALF 独自性はあるんだろうが、今一つ話題に乏しい
ALG NWのパチモン

これが現実
258NPCさん:2009/12/03(木) 02:56:06 ID:???
棄てプリのことかー
259NPCさん:2009/12/03(木) 02:56:31 ID:???
というか、べつに日本の地方都市じゃなかったとしても
どこか狭い地域の話になるなら同じことだろ
260NPCさん:2009/12/03(木) 02:56:56 ID:???
>>253
版上げであるというのには異論はないが、1.5かというと問題がある
製品には1.5である旨は記載されておらず、webでも「〜にあたる」というあいまい表現
実際、大多数のユーザーは第二版だと思っている
261NPCさん:2009/12/03(木) 02:58:22 ID:???
>>260
その意見が正しいと証明するために大多数という証拠の提出を求めます
262NPCさん:2009/12/03(木) 02:58:42 ID:???
むしろ聖地巡礼ができる程度に実名都市で
263NPCさん:2009/12/03(木) 02:58:48 ID:???
バージョンで言えば1.5なのは
製品名で言えばアルシャードffだからです
264NPCさん:2009/12/03(木) 02:59:55 ID:???
>大多数のユーザーは第二版だと思っている

ソースを
あいにく、俺は見たものしか信用しないタチなんだw
265NPCさん:2009/12/03(木) 03:00:26 ID:???
タチ、タチ、って百合かよ
266NPCさん:2009/12/03(木) 03:00:49 ID:???
>>260
つまり、1,5版か2版かで揉めてるのか?
そんなもん議論しても、じゅんいっちゃんが決めるまで分かるわけないじゃん
なんという不毛さ
ブライターもびっくり
267NPCさん:2009/12/03(木) 03:00:54 ID:???
>>260
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
268NPCさん:2009/12/03(木) 03:01:27 ID:???
>>259
地方都市云々はともかく、壮大な(っぽい)設定を用意しといて
いきなりご近所のN市が開催地るとかそのギャップがよくわからん
実感が無いというか、ご都合主義が透けて見えると言うか
レスケーそのものがしょぼく見える
269NPCさん:2009/12/03(木) 03:01:50 ID:???
>>268
レスケーの設定読め
270NPCさん:2009/12/03(木) 03:02:41 ID:???
つうか、じゅんいっちゃん決めれば、それで決定なのか?
だとしたら、SRSの第1弾は天羅WARってことになってしまうぞ?
271NPCさん:2009/12/03(木) 03:03:05 ID:???
>>269
読まないでレスできるかよ
272NPCさん:2009/12/03(木) 03:03:48 ID:???
>>270
そりゃALFもALSもじゅんいっちゃんのゲームだし、本人が決めてもいいだろ
それぐらいの自由は与えてやれよw
273NPCさん:2009/12/03(木) 03:04:45 ID:???
>>270
ここはじゅんいっちゃんの妄言に振り回されるスレだから
それを肴にgdgdできればそれでいいのだ
274NPCさん:2009/12/03(木) 03:04:49 ID:???
えてしてそういうものは著者が決めることができず、
出版社の営業や広報によってきめられてしまうもの
275NPCさん:2009/12/03(木) 03:05:53 ID:???
>>266
いや、もめてるのは
俺に反論するなんて生意気だ、とかそういうことだろw
276NPCさん:2009/12/03(木) 03:05:59 ID:???
>>266
じゅんいっちゃんはffをもって二版という解釈。
じゅんいっちゃん=公式ってのも釈然としないが。
277NPCさん:2009/12/03(木) 03:06:29 ID:???
>>274
SW2.0やD&D4thもかー
それは知らなかった
278NPCさん:2009/12/03(木) 03:07:20 ID:???
>>266
じゅんいっちゃんは1.5版って言ってたな
多分、当時D&Dが3.5だったからだろうけど
279NPCさん:2009/12/03(木) 03:07:31 ID:???
>>276
> じゅんいっちゃんはffをもって二版という解釈。

ソースよろ
280NPCさん:2009/12/03(木) 03:07:54 ID:???
>>277
とりあえず、2.0とつけたのは、北沢じゃないような気がするよ
いや、実際はどうか知らんが
281NPCさん:2009/12/03(木) 03:08:25 ID:???
>>269
つーか、言いたいことがあるなら具体的にかけよ
エスパーじゃねーんだからお前の意図なんてわからねーの
282NPCさん:2009/12/03(木) 03:09:39 ID:???
>>281
お前の言いたいことが分からん
設定読めばそういうものだということが分かるのに
283NPCさん:2009/12/03(木) 03:09:56 ID:???
>>274
ダブクロ3rdやNW2nd、六門2ndなんかも?
284NPCさん:2009/12/03(木) 03:10:13 ID:???
> じゅんいっちゃんはffをもって二版という解釈。

ソースは?
あいにく、俺は見たものしか信用しないタチなんだw
285NPCさん:2009/12/03(木) 03:12:36 ID:???
>>283
少なくとも、矢野がつけていたタイトルは「ダブルクロス」ではない
286NPCさん:2009/12/03(木) 03:12:57 ID:???
版の数を営業や広報が決めることなんてあるのか?
編集とかならまだしも
287NPCさん:2009/12/03(木) 03:14:05 ID:???
>>285
待て
ものすげえ論点ズレてる
それ版数関係ない
288NPCさん:2009/12/03(木) 03:14:07 ID:???
てか、公式の
アルシャード(旧版)のバージョン1.5にあたる最新バージョンのシステムをアルシャードの新版としてアルシャードffという名前で出した
が全てだろ?
289NPCさん:2009/12/03(木) 03:15:20 ID:???
>>282
そんなことは百も承知だよ
その上でサンプルシナリオの舞台について言及してるんだが
290NPCさん:2009/12/03(木) 03:16:29 ID:???
>>289
設定が理解できてるならシナリオの舞台見ても特に何も想わないだろ
291NPCさん:2009/12/03(木) 03:17:14 ID:???
TRPGにおける版って、出版業界における版とは別ものだからなぁ
版数ではなく、書名の一部でしかない
書名が著者の自由ではなく、出版社の編集、営業、広報によって変えられることがあるということなら事実
292NPCさん:2009/12/03(木) 03:19:37 ID:???
>>291
フランス書院とかのエロ小説のタイトルが編集任せなのはよく聞くけど、
営業、広報とかもそんな権能を持つのかー
普通に知らなかった俺
293NPCさん:2009/12/03(木) 03:19:43 ID:???
聖杯戦争は日本ではそこでしかできないから冬木市だけど
レスケーって場所を指定するような設定があるの?
294NPCさん:2009/12/03(木) 03:21:22 ID:???
>>291
書名になってりゃそうだろうけど書名にバージョン番号を入れないなら共通認識になってるリリースノートのルールをわざわざ曲げたりはしないだろ。
295NPCさん:2009/12/03(木) 03:21:36 ID:???
三姉妹の気まぐれってぐらいにか読みとれなかったな
さっきからしつこいのがいるが、読み落としがあるなら指摘してくれよ
エスパーじゃないんでな
296NPCさん:2009/12/03(木) 03:21:37 ID:???
聖杯戦争って何のシステムの話かと思ったらエロゲーかよ……
297NPCさん:2009/12/03(木) 03:22:41 ID:???
>>295
気まぐれならどこでやろうが問題ないんじゃないの?
298NPCさん:2009/12/03(木) 03:23:53 ID:???
どこでやってもいいものを日本の地方都市でやっちゃいけない理由はないだろ
299NPCさん:2009/12/03(木) 03:24:31 ID:???
>>294
共通認識なんかないよ
日本の出版業界で、バージョン管理をする書籍は辞書と教科書くらいだ
300NPCさん:2009/12/03(木) 03:25:36 ID:???
>>297
レスケーという「ガイアの夫候補」を見出すという壮大なバトルにおいて、
ご近所様を舞台にするシナリオデザイン上の理由がまったく見えない
301NPCさん:2009/12/03(木) 03:26:40 ID:???
>>288
内容としちゃ旧アルシャードのバージョン1.5だけどffっつー新アルシャードだよってことか
そうすっとアルシャード1.5版か二版か?で揉めるよりアルシャードの二版か新アルシャード(一版)か?で揉めた方が
よりgdgdできてこのスレ向きだったんじゃね?
302NPCさん:2009/12/03(木) 03:27:16 ID:???
>>300
設定上、どこでやろうとも問題がないのだから
PCのホームタウンである可能性の高いN市でやることにしたんだと思うよ
303NPCさん:2009/12/03(木) 03:27:30 ID:???
>>300
横からすまんが、シナリオデザイン上の理由というのなら、
身近で入り込みやすい導入用の舞台として、よくある平凡な町を用意するのは王道じゃね?
TRPGに限らずアニメでもラノベでも
304NPCさん:2009/12/03(木) 03:29:06 ID:???
>>300
そもそもN市ってご近所様だけどすごい特殊な場所だよね
多分君が例に出した聖杯戦争の開催地のように
305NPCさん:2009/12/03(木) 03:30:02 ID:???
>>301
結果として、1.5か第二版かのほうが、
よりgdgdできてこのスレ向きだった(元凶がじゅんいっちゃんだったという意味でも)
306NPCさん:2009/12/03(木) 03:31:46 ID:???
>>302
それが世界が狭く、ショボく見えるって言ってるんじゃないか
「きまぐれだから好きに設定していい」じゃダメなんだよ
ご都合主義が透けて見えないように練らないと
307NPCさん:2009/12/03(木) 03:32:28 ID:???
>>299
それは誤りだ
資格、規格、規則に関わるものは必要だから版の管理をする
てか資料性が求められる書籍は大概が版を管理してる(引用する際に必要な情報だ)
308NPCさん:2009/12/03(木) 03:33:00 ID:???
まあ、架空のN市とかいうのも無難な手法だと思うが、
たまには実在の有名都市を股にかけた公式キャンペーンシナリオとかやりたいところ。
ラストは宍道湖にピラミッドが浮かび上がるクライマックスで。
309NPCさん:2009/12/03(木) 03:34:07 ID:???
>>303
都市レベルの危機とか、そういうシナリオなら一理あると思うよ
310NPCさん:2009/12/03(木) 03:34:07 ID:???
>>307
それは年度版であって、版上げじゃない
311NPCさん:2009/12/03(木) 03:34:23 ID:???
ようするに「俺が気に入らないからダメだ」ってことでおk?
312NPCさん:2009/12/03(木) 03:35:31 ID:???
>>311
どの発言に対するレスかはよくわからんが、このスレのレスは大抵それでおk
313NPCさん:2009/12/03(木) 03:36:02 ID:???
>>306
ご都合主義も何もゴルゴーンが勝手に決めた参加者が
N市にいるんだから何も問題ないだろ
314NPCさん:2009/12/03(木) 03:37:01 ID:???
>>299
いやそれがもう共通認識の根拠なんじゃね?
むしろw
315NPCさん:2009/12/03(木) 03:37:18 ID:???
>>309
ご近所スタートからラストは世界の危機とか、そう珍しくもなくね?
316NPCさん:2009/12/03(木) 03:39:11 ID:???
>>315
大抵ショボイスペクターが原因だったりするじゃん
317NPCさん:2009/12/03(木) 03:42:05 ID:???
>>316

えーと、ご近所→世界の危機っていう流れが不満なんじゃないの?
318NPCさん:2009/12/03(木) 03:42:40 ID:???
全体的としては世界の行く末を決めるような出来事の一部の
無数に行われるうちのある一回が日本の地方都市にまわってきた、とか
十分な言い訳だと思うがなぁ

「俺が気に入らないからダメだ」といわれるなら仕方ないが
319NPCさん:2009/12/03(木) 03:44:46 ID:???
>>317
いや、別に?
とどのつまり318の言うとおりだからね

レスケーとかの設定とか用意しても
結局やることはいつもの地方ドサ周り奈落さん退治ってのが
ウンザリ来てただけだから
320NPCさん:2009/12/03(木) 03:45:05 ID:???
最新のじゅんいっちゃんが最新の公式。
次にじゅんいっちゃんの発言が変わるまではffはアルシャードの2版ってことにしとけ。
冬コミあたりでまた1.5版ってことになるかもしれんが。
321NPCさん:2009/12/03(木) 03:45:49 ID:???
つーか特に場所を問うわけでもない公式シナリオの物語が
公式がサンプルホームタウンとして設定してる場所で展開されることが
ご都合主義だという概念がわからない

あれか「常にPCの身の丈に合った冒険が用意されてるなんて不自然」とか
そういう宗教の人?
322NPCさん:2009/12/03(木) 03:47:38 ID:???
>>319
じゃあなんで>>309みたいなレスつけたんだよう
本気で悩んだ俺がピエロみたいじゃないか(ノД`)
323NPCさん:2009/12/03(木) 03:47:40 ID:???
>>321
だってやってることいつもと変わらないんだもの
ご都合主義的に向こうからトラブルがやって来て巻き込まれて解決
もう少し能動的な理由をでっち上げられないのか
324NPCさん:2009/12/03(木) 03:48:57 ID:???
>>320
なんでそんなに第二版にしたくないの?
1.5って言ってたのはじゅんいっちゃん本人なんだが
325NPCさん:2009/12/03(木) 03:49:07 ID:???
世界で(日本で)ここでしかできない、とか設定がついてる方が微妙な気がするしなあ
326NPCさん:2009/12/03(木) 03:50:03 ID:???
N市で開催するということは明らかにPC@を狙って起こされたレスケーである
だというのにPC@の住んでいる場所で起こるのがご都合主義というのがよく分からない
327NPCさん:2009/12/03(木) 03:50:45 ID:???
あのさあ

別のシナリオやれば?
328NPCさん:2009/12/03(木) 03:50:56 ID:???
>>323
ちょっとした疑問だが、シナリオ導入への能動的な理由っつーとどんなのがあるだろう
329NPCさん:2009/12/03(木) 03:51:14 ID:???
じゃ「俺が気に入らないからダメだ」ってことで解決したってことで
330NPCさん:2009/12/03(木) 03:51:20 ID:???
>>323
能動的な理由でやりたいなら、能動的な理由を持つハンドアウトをお選び下さい
331NPCさん:2009/12/03(木) 03:53:00 ID:???
>>323
あれ、レスケーに興味を持って自分からN市に見に来るハンドアウトがあったよね?
332NPCさん:2009/12/03(木) 03:53:00 ID:???
>>329
それ万能すぎるだろw
ダードの揉め事がことごとく終息してしまう
333NPCさん:2009/12/03(木) 03:53:41 ID:???
>>327
サンプルシナリオに別のシナリオとは滑稽な
言われずともそうするとも、こんなクソシナリオなんぞ
334NPCさん:2009/12/03(木) 03:56:27 ID:???
壮大な事件の断片に、低レベルのPCがローカルに関わるってのは
むしろ、でかい世界との関係性を示せる技法だと思うが
335NPCさん:2009/12/03(木) 03:57:35 ID:???
7レベルのシナリオだし、そう低レベルってわけでもない
336NPCさん:2009/12/03(木) 03:58:41 ID:???
>向こうからトラブルがやって来て巻き込まれて解決

これが全面的に駄目ってんだと、事件の被害者ポジションも
依頼スタートも全滅なんだが。そもそもTRPGの導入ってもの自体が
完全に自分から首突っ込んでカチコミに行くほうが圧倒的に少ないんじゃねえかな
337NPCさん:2009/12/03(木) 03:59:27 ID:???
時間が時間だけに、みんなレスからgdgd感が漂ってるぞ
寝ろ
338NPCさん:2009/12/03(木) 04:01:23 ID:???
そもそもPC全員が世界的に希少な連中で、最終的に世界滅亡につながるような事件に巻き込まれることが保障されてるようなゲーム相手にそんなこと言われてもなぁ
339NPCさん:2009/12/03(木) 04:02:58 ID:???
>>334
断片を持ってサンプルシナリオとするなら、
完全に初期レベルのPC用にして、
レスケー参加要請が一方的に送られたPC1を巡って事件が起こり、解決
エンディングでレスケーが開催される場所へ向かう(か離脱するかはPC次第)
これはN市舞台でも違和感ない

で、2つ目のサンプルシナリオ(ちょっと高レベル)で、他の参加者とバトルしつつ
奈落の陰謀に立ち向かう

って感じにすべきでは?

まあ、レスケーだけでサンプル2枠使えないってんだからこうなったのかも知れんが
340NPCさん:2009/12/03(木) 04:03:45 ID:???
まあ
ご近所スペクター退治から、それこそ世界レベルの戦いへの橋渡し
位の位置づけかねぇ
341NPCさん:2009/12/03(木) 04:04:37 ID:???
>>336
1か0かでしか考えられないの?
その程度の柔軟性もなくてよくTRPGできるね
342NPCさん:2009/12/03(木) 04:04:49 ID:???
>>339
参加要請が一方的に送られたならその場所でレスケーして良いじゃない
343NPCさん:2009/12/03(木) 04:05:30 ID:???
>>341
1か0以外の選択肢もあるシナリオなのに
1じゃないからダメって言ってることへの反論だからな
344NPCさん:2009/12/03(木) 04:06:12 ID:???
>>339
その改変って結局は「舞台がN市では嫌です」って人にしかメリットなくね?
そこまで嫌なら、無理してALF遊ばないほうが精神衛生上よろしいんじゃないかと思う
いや煽りとかそういうの抜きで
345NPCさん:2009/12/03(木) 04:06:33 ID:???
ちょっとレベルが上がったらN市が舞台なのが耐えられない
でいいのかなこれは?
346NPCさん:2009/12/03(木) 04:07:25 ID:???
>>342
良いか良くないかで言えば良いんだろうよ
別にプレイ不可能とか言ってるわけでもないし
347NPCさん:2009/12/03(木) 04:07:28 ID:???
>>324
「なんでそんなに第二版にしたいの? 」の間違いでは?

>>320
なんでそんなに第二版にしたいの?
「第二版と言っているじゅんいっちゃんの発言」なるものはまだ一度も出てきてないんだけど。
348NPCさん:2009/12/03(木) 04:08:10 ID:???
>>346
一方的に参加させられるなら、そこでレスケーしない方が設定の意味が分からなくない?
349NPCさん:2009/12/03(木) 04:08:52 ID:???
>>344
なんと、一つ目の改変の方はN市舞台でもOKだというのに!
350NPCさん:2009/12/03(木) 04:12:07 ID:t8JZukHp
ところで何人起きてる?仕事に障るよ
俺は同人ニートだから平気だけど
351NPCさん:2009/12/03(木) 04:13:22 ID:???
>>348
PC1が住んでるだけでも特殊なのに、この上レスケーの舞台になるという特殊さまで加えたくない
352NPCさん:2009/12/03(木) 04:15:33 ID:???
>>351
設定の整合性がなくなろうと
好みじゃないから嫌だってことか
353NPCさん:2009/12/03(木) 04:16:16 ID:???
>>351
おいお前、N市の特殊さがその程度ですむと思ってるのか?
それは金田一少年の学校に「死人多すぎ」ってツッコむのと同じレベルだぞ
354NPCさん:2009/12/03(木) 04:47:21 ID:???
スタンド使いはスタンド使いと惹かれ合う
355NPCさん:2009/12/03(木) 06:51:38 ID:???
何この異様な伸び
356NPCさん:2009/12/03(木) 06:58:18 ID:???
ALF→ALS1.5版
SW完全版→SW1.5版

どう違うんだ?
357NPCさん:2009/12/03(木) 07:03:32 ID:???
>>355
そしてソスレは静かでした
わかりやすすぐるw
358NPCさん:2009/12/03(木) 07:12:03 ID:???
問題は何人で回してるかだな
ARAが遊ばれてないとかALFはバージョン1.5じゃないとかさすがにこんなやつが多くいるとは思えない
359NPCさん:2009/12/03(木) 07:21:15 ID:???
ソスレとダードの関係調べてみた (byレス数)

      SW2.0 ダード
11 18 水  28   25
  19 木  40.  102  ←
  20 金  44   53
  21 土  42.  123  ←
  22 日  26   35
  23 月  74   48
  24 火  66   16
  25 水  41   43
  26 木  37   43
  27 金  51   68
  28 土  74   57
  29 日. 197   44
  30 月. 127   62
12. 1 火  11   33  ←
.   2 水  31.  217

ソスレが静かならダードが荒れる理論だと、←の日が説明できなくね?

俺には煽り屋が月末に活動開始して
(もしくは他スレを転々として)
月末にソスレを荒らし、今はダードを荒らしてる構図に見える
360Dマン:2009/12/03(木) 07:29:26 ID:???
まあ、だから何だってレベルの話ではあるが、TRPG的には第何版ってわかる様にしてあるのがスタンダードじゃないかなぁ。
別に、それによってたいしたメリットがあるって話でもないとは思うけど。

>>317
> えーと、ご近所→世界の危機っていう流れが不満なんじゃないの?
でも、世界レベルの話→ご近所の危機はスタンダードじゃないような気がするから、
一般的にはご近所→世界の危機で良いよねぇw
361Dマン:2009/12/03(木) 07:40:11 ID:???
>>12
むしろ、戦闘を重視してる人は「役割さえそろってれば、どれ選んでも大差ないと思う」なんて言わないと思うんだ。
ウォーロックとバーバリアンとローグの違いを「大差ないと思う」人は戦闘を重視して無いと思う。
362NPCさん:2009/12/03(木) 07:41:33 ID:???
>>353
>金田一少年の学校に「死人多すぎ」ってツッコむ
まさにそう言っているんじゃねえかねえwこの例えで腑に落ちたぜ

確かにそこにツッコむのは無粋なんだが、違和感があるのも確かという
363NPCさん:2009/12/03(木) 07:49:26 ID:???
>>358
数人だと思うな
金曜夜とか土曜夜ならまだしも水曜夜しかも2時以降にもgdgdやるなんてニートくらいのモンだろ
そしてニートがそんなに多いとは思えない

ひょっとしたらTRPGやる人間にはニートが多いのかもしれないけどな
364NPCさん:2009/12/03(木) 08:07:00 ID:???
>>360
上で出てるSW完全版は何版なの?
今はともかく当時はスタンダードといって差し支えなかったと思うけど
あとAD&Dってスタンダードとは何の関係もなくて安心しました
365NPCさん:2009/12/03(木) 08:10:31 ID:???
>>362
基本異能力バトルなんだしバトル漫画にツッコミ入れるようなもんじゃないかな
なんで杜王町にはあんなに事件が起きるんだとか
366NPCさん:2009/12/03(木) 08:21:50 ID:???
完全版は完全版
367NPCさん:2009/12/03(木) 08:22:00 ID:???
「あなたが知らないだけで日常的に事件は起きています」
「どこかの誰かがあなたの平和のために戦って、事件が無かったことにしてくれてるだけで」
368NPCさん:2009/12/03(木) 09:28:50 ID:???
つうかもしかして。
公式が用意してる、N市を舞台にしたシナリオが全て
「鳥取でそのシナリオをプレイしようがしまいが、公式設定上の”史実”として、全ての公式シナリオの事件は発生している」
みたいにとらえてるんじゃないのか、この人?
だから、N市のシナリオが多い=なんでN市はこんなに事件が頻発するのか、という認識になってるんじゃ・・・
369NPCさん:2009/12/03(木) 09:48:11 ID:???
あれは「矢」があったからで良いじゃん
で、刺さっても生きてるような人間は、多分特異な人格を持ってる確率が高いんだろうし
370NPCさん:2009/12/03(木) 12:22:40 ID:???
もっとシステムとか遊びの幅とかの話しで盛り上がろうよ…
371NPCさん:2009/12/03(木) 13:14:16 ID:???
時々加速する二つのスレが存在してるので、片方が加速しているときもう片方は静かであるって事象がよく起こる
でも十分理解できるしなぁ

まあ、どんな物語を現象に付加するのも個人の自由だけども
他人を説得したいなら、せめて統計的な根拠ぐらいは欲しいところかなぁ
372NPCさん:2009/12/03(木) 13:16:39 ID:???
システムや遊びの幅って、システム間の比較をしなければ該当システムのスレでやるような物だからねぇ。
毎年恒例の「今年の各システムの展開具合」もリプレイをのぞけばD&Dのサプリ該当並ぶのが目に見えていて盛り上がらないだろうし。
373NPCさん:2009/12/03(木) 13:29:47 ID:???
>61
エステルランド内のみつどもえってなに?
374NPCさん:2009/12/03(木) 14:04:31 ID:???
「ひとは ふたば みつば」?
375NPCさん:2009/12/03(木) 14:07:35 ID:???
おかんとぼくとおとんと、ときどき弟。
しまった四つだ!
376NPCさん:2009/12/03(木) 14:15:22 ID:???
      ,.. -..、     _____   \   人_人_人_人
     {:::::::::::> .::´::::::::::::::::::::::`:. ..  Y ___  ハ
     乂:/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ}  タヒ  ゲ
   ⌒>/ .:::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::::::::::::::::}   ぬ . は
.    /:::/ .::::::::::::::::::::::::::/   ヽ::::::::::::::::}   べ  一
   {ハ' .:::::::::::::::::::::::/:/ u  ',::::::}:::::::}   き  刻
    i .:::::::::::::::::::::/`トミ._,, u i::::ムイ:::}   で  も
    |:::::::::::::::::::::/ァ┴‐‐ 、u |:/二i::::}.  す  早
     |:::::::::::::::::::/{{ (O)    }' !0j从}  l7l7   く
     }::::i⌒ヽ::::{ u`O/////__ '//Oレ:}  o o
.   /:::::ヽ (ri:::リ ::::::::::.:.: /⌒{ ::::uノ:::)
 _/」::i」::::::ー|:::`トし.._ (  ノ ..イ::/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
  ニ`ヽ:|::::, '⌒ト、::::}  i::::: ̄:::::::/|/ o
  :.:.:.:.:.:∨ /`ヽVハ  `7ハ::::::/ / 。
 __)_:_:_/V/    }}H   /H从{ }
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377NPCさん:2009/12/03(木) 14:57:39 ID:???
>>369
矢があるだけでも特殊なのに、この上事件が起きまくるという特殊さまで加えたくない
378NPCさん:2009/12/03(木) 15:44:25 ID:???
ジョースターの一族であるだけでも特殊なのに、この上スタンド使いに襲われまくるという特殊さまで加えたくない
379NPCさん:2009/12/03(木) 16:07:02 ID:???
フィクションの必然性を疑問視したり後付け設定して納得させるのは如何なものかと。
380NPCさん:2009/12/03(木) 16:27:39 ID:???
自分の好みの必然性がほしいってのは
それこそエンターティメントなんだし別に悪いことじゃないと思うけど

まあ、あんまりそれに普遍性を主張されても困るのは確かだが
381NPCさん:2009/12/03(木) 16:55:08 ID:???
ARAは版上げしない!だから遊ばれてない!
どっかで見た内容だと思ったらかつてこのスレで旧SWがいわれてたことまんまだなw

ただSWと違ってARAは版上げ無理な理由があるからなぁ・・・
展開のとまってた(リウイはあったけどw)SWと違ってARAは現在進行形で作中の歴史が動いてるわけで
その途中で版上げするにしてもなんかきっかけがないと無理っしょ
しかも今のメインがアルディオンだからエリンディル無視して版上げしてもだめだしアルディオン切るわけにもいかない
結局何らかのファクターでアルディオンとエリンディルつなげないと版上げできる状況じゃないかと

SWみたいにかつての世界ゴミのように切り捨てて新世界でってのはできなくはないだろうがさすがにファンは怒るだろうしな
382NPCさん:2009/12/03(木) 17:02:05 ID:???
>>381
なら今を切り捨てず、第3のワールド用意して現在データ整理した別のアリアンロッド展開すればいい。
できるさ。
SWなんかとは違うんだから。
383NPCさん:2009/12/03(木) 17:02:22 ID:???
サガの展開始める前に版上げすればいいのにと思ってたものだったが、それも無理だったのか?
たしかに今このタイミングでというのは無理だろうけど、できるタイミングはあったと思うよ。
384NPCさん:2009/12/03(木) 17:03:46 ID:???
>>381
現在進行形で作中の歴史が動いてるって、D&DのエベロンとかALS→ALFの時とかどうだったの?
サガも途中でサプリのデータに切り替えてるけど、あれは平気だけど版アゲだと駄目なの?
385NPCさん:2009/12/03(木) 17:05:39 ID:???
SWは、需要はあるだろうし版上げすりゃいいのに、とかが多かった気がする
386NPCさん:2009/12/03(木) 17:08:25 ID:???
リプレイ進行中でも版上げする六門 > リプレイを理由に版上げしないARA
387NPCさん:2009/12/03(木) 17:11:22 ID:???
>>385
2.0に旧SWのデザイナーがほとんど関わってない所をみると、「デザイナーがやる気無かった」ってだけの理由だと思う。> SWが版上げしない
388NPCさん:2009/12/03(木) 17:19:18 ID:???
>>383
いやその頃はNWアニメの真っ最中じゃないかw
さすがにきくたけすり切れるよw
389NPCさん:2009/12/03(木) 17:20:32 ID:???
>>387
はァ?
何がなんでも「SWはダメ!」って言いたいだけかよ。

当時のメンバーで残ってるのは清松みゆきだけなんだぜ。
390NPCさん:2009/12/03(木) 17:24:50 ID:???
デザイナーがやる気がなかったのではなく、会社ぐるみでやる気がなかっただけだろ
391NPCさん:2009/12/03(木) 17:25:05 ID:???
FEARはリプレイやサプリで歴史動かしてある程度になったら版上げって感じだな
派手な展開が多い弊害か、たいていのリプレイの話は世界に関わるレベルの話だしな
SNEなんか話のスケール自体は小さいから版上げつってもデータ変更だけですむし
392NPCさん:2009/12/03(木) 17:26:44 ID:???
富士見の枠もあるだろうしなぁ
393NPCさん:2009/12/03(木) 17:28:57 ID:???
ところでARAは「MMO風のTRPG」を標榜していたと思ったが
最近はそうでもないのかね?
394NPCさん:2009/12/03(木) 17:30:43 ID:???
>>393
MMO自体が下火になったからじゃね?
あとスキルの打ち合いはMMOにはない要素だし
395NPCさん:2009/12/03(木) 17:32:18 ID:???
もう昔の話です
396NPCさん:2009/12/03(木) 17:41:23 ID:???
>>389
SWが駄目なんて一言も言ってないぞ。
駄目なのはシステムじゃなくてデザイナーだ。
397NPCさん:2009/12/03(木) 17:42:38 ID:???
バトルテックとかシャドウランみたいなもんだろ
版上げして歴史を動かすことで1からのスタートにするってのは
旧版からのユーザーにはあれはああなったのかって感じで楽しめるし新規参入者は前作知らなくてもルルブの情報だけで十分わかる
SNEでもデモパラがそんな感じでやってないか?版上げはまだだけど
SWみたく旧版とまったくつながりがないってほうが異常だと思う
398NPCさん:2009/12/03(木) 18:13:52 ID:???
そんなのFEARではありえません!
399NPCさん:2009/12/03(木) 18:17:58 ID:???
FEARどころか海外でも稀だと思うが
遠未来にして世界設定をリセットすることならよくあるんだけどな
400NPCさん:2009/12/03(木) 18:19:01 ID:???
スキルガイドが実質ARA2って感じだがなー

アイテムガイドで1.5。
401NPCさん:2009/12/03(木) 18:23:01 ID:???
版上げとかそんなおおげさなことでなく、スキルガイド、アイテムガイド、エネミーガイドにあわせた記述で基本ルールブックを新装版で出してくれればいいだけなんだがなぁ
402NPCさん:2009/12/03(木) 18:24:14 ID:???
>>394
割り込みはあんまないけどスキルの打ち合いはあるよ
403NPCさん:2009/12/03(木) 18:27:20 ID:???
ARAと似たような感じなのにこのスレでは無視されるメガテンカワイソス
404NPCさん:2009/12/03(木) 18:42:24 ID:???
>>400
「実質ARA2」なのが問題なんでないの?
405NPCさん:2009/12/03(木) 18:47:04 ID:???
基本が出てから5年か。NWも5年で版上げしたからそろそろしてもおかしくないな。
406NPCさん:2009/12/03(木) 19:20:02 ID:???
>>403
メガテンは……まあ仕方ないと思うw
407NPCさん:2009/12/03(木) 19:32:48 ID:???
あれもリプレイやサプリでちょっとずつルールが改訂されて、基本ルールブックが役に立たなくなってるんだっけ
408NPCさん:2009/12/03(木) 19:35:57 ID:???
闇のプロファイルが実質メガテンVer2.0なんだが、長らく品切れです
409NPCさん:2009/12/03(木) 19:38:47 ID:???
トッキーブログによると、
来年に既存チプやサプリの再販、新サプリ、そして版上げが予定されてるらしい>メガテン
410NPCさん:2009/12/03(木) 19:41:17 ID:???
つかリプ中に版上げするならS=Fがあるし。
N◎VAなんかリアルタイムで時間が進むんだが。
411NPCさん:2009/12/03(木) 19:41:39 ID:???
まあクラスはともかく種族が増えちゃうと版上げとか苦労するだろうな
デモパラも見てて思うけどあんだけ共生生物増えてしかもサイボーグまでw
この多さを基本一冊にまとめるのは至難だろうし、かといって今まで積み上げてきた世界観崩すのもあれだし・・・

あとファンも版上げ特に望んでないってのも大きいのかも
D&Dも大半のファンは3.5で満足してたのに4th出てきたらなんか沈静化しちゃったし
まあ一番は富士見の都合だろうけどな
412NPCさん:2009/12/03(木) 19:45:12 ID:???
>>410
リアルタイムに時間が進むからタイミングが重要なんじゃね?
ある事件がひと段落してからその事件後を版上げ後の世界にしてるわけだよな?
413NPCさん:2009/12/03(木) 19:50:21 ID:???
そういえばS=の版上げはリプレイでラースフェリアが大変になったからか
414NPCさん:2009/12/03(木) 19:50:52 ID:???
セブン=?

そんなタイトルは知らんな
415NPCさん:2009/12/03(木) 19:51:26 ID:???
コツコツexelでARAの最新データサマリー作ってる鳥取も多そうだなー
うちはexel持ちが居ないからopenofficeだけど
416NPCさん:2009/12/03(木) 19:54:35 ID:???
フリーのDB使ってるな。
417NPCさん:2009/12/03(木) 19:55:45 ID:???
自分を売る
418NPCさん:2009/12/03(木) 19:55:46 ID:???
でもスキルガイドは普通にありがたい
基本いらなくなっちゃったけどなw
419NPCさん:2009/12/03(木) 19:57:05 ID:???
>>411
沈静化した状態で月間サプリが続けれるなんて、やっぱりD&Dはスタンダードなんだなぁ。
420NPCさん:2009/12/03(木) 19:58:59 ID:???
そんなに必死になるからからかわれるんだ
421NPCさん:2009/12/03(木) 19:59:06 ID:???
早く文庫でリプレイが出てくれんかのう・・・
422NPCさん:2009/12/03(木) 20:00:24 ID:???
D&Dは遠い別世界の話って感じになっちゃったんだよな。
TCGは未だに市場規模が凄い!とか言われても「ふーんだから?」って感じ。
D&Dもそんな感じで別の惑星の話なんだな。
423NPCさん:2009/12/03(木) 20:02:00 ID:???
>>422
「ダードスレでは」というなら同意。
まぁ、ダードスレを見捨てていくゲームが増えるのはいいことじゃないか
こんなスレ害悪でしかないしな
424NPCさん:2009/12/03(木) 20:02:47 ID:???
完全にニッチ商品として確立されてるからこその月刊であって、
みんなが買うからあの展開ってわけじゃないしな。
425NPCさん:2009/12/03(木) 20:03:12 ID:???
正直メジャーゲームしか語らないダードスレに何の価値があるのかと思わなくもない
426NPCさん:2009/12/03(木) 20:05:26 ID:???
>>423
害悪スレなのは確かだが、卓ゲのガス抜き機構というか不毛な議論のための舞台というか、
ときに尖ってしまいたい気分の人たちを迎え入れてくれる場所として機能してるから、
俺はなんだかんだで好きだよ>ダードスレ
427NPCさん:2009/12/03(木) 20:07:29 ID:???
>>424
え?
428NPCさん:2009/12/03(木) 20:10:09 ID:???
あえていうと、ダードスレで期待されていたD&Dのロールってのは「洋ゲー風味のマニアックさ」であって、
4thみたいな「真面目に普通のゲームを作りました」ってされたら、スレ的に反応しにくいというのはある。
429NPCさん:2009/12/03(木) 20:10:36 ID:???
他ゲームユーザーからの関心と、他ゲームユーザーへの発信意欲を共に無くしたゲームはダードから消えていく。
4thが消えたのはそういうことなんだ。
430NPCさん:2009/12/03(木) 20:12:25 ID:???
>>428
得心した
なるほど、それかー
431NPCさん:2009/12/03(木) 20:12:47 ID:???
>>428
ホントなんでこんなルールあるんだってルールの宝庫だったもんなw
432NPCさん:2009/12/03(木) 20:13:25 ID:???
>>427
TRPGやってる人の大半が買ってるわけじゃないってことでしょ。
アメリカじゃTRPGやってる人の大半が買ってるけど、こんだけの展開しても、日本ではアメリカみたいなシェアを独占できてないよねってこと。
つまり、展開を加速させたらそれだけでシェアが大きくなるわけじゃないという好例だ
433NPCさん:2009/12/03(木) 20:13:27 ID:???
わかりやすくシステムの指向が差別化されてる方が
このスレでgdgdするには便利だからな〜
434NPCさん:2009/12/03(木) 20:14:05 ID:???
良ゲーってのは話題にしにくいからな
ニッチな部分がないと
ARAもそんな感じで話題にはしづらい
435NPCさん:2009/12/03(木) 20:15:47 ID:???
SWがアレクラスト捨てたのは熱心すぎるファンがいやだったからじゃね?
436NPCさん:2009/12/03(木) 20:18:39 ID:???
>>435
SW関連書籍ずっと買い支えてきた老害をナメんなよ手前
グラヴィティかますぞ
437NPCさん:2009/12/03(木) 20:19:47 ID:???
時系列整理も無理っぽいしな・・・
ミルリーフって何年ごろの出来事なんだろ
あれだけの大事件なのにリプレイの誰も話題にしない
438NPCさん:2009/12/03(木) 20:25:31 ID:???
せっかく長い歴史があったのにそれ全部無駄設定とか泣けてくる
439NPCさん:2009/12/03(木) 20:35:04 ID:???
>>432
つまり、日本にはニッチシステムしか無いって言いたいのか?
極論じゃないかなぁ。
440NPCさん:2009/12/03(木) 20:39:08 ID:???
ニッチの原義的には間違ってないな
441NPCさん:2009/12/03(木) 20:51:01 ID:???
というかそんなシステムがないからこそこのスレは成り立ってるわけで
442NPCさん:2009/12/03(木) 21:24:25 ID:???
日本の日はニッチの日だからな。
443NPCさん:2009/12/03(木) 22:03:36 ID:???
結局ユーザー数は数えられんからな。
444ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/03(木) 22:14:58 ID:xTggVqAg
国産ユーザーってかなり住み分け出来てるっぽいからなァ。
実際ココの住人の発言の裏にあるボキャを見ててもそう思う。
445NPCさん:2009/12/03(木) 22:46:01 ID:???
D&Dは、エンドレスな商品展開と囲い込み力で集金力は凄い高いんだろうなあ
ただ版が変わる度に、魔法が解けたユーザーが大量に脱落してゆくイメージ
実際のところどうなのかねえ

446NPCさん:2009/12/03(木) 22:54:02 ID:???
今日公開されたGoogleの新IME、Google日本語入力だと、アルシャードはアルシャぐらいで即変換してくれる
スタンダードというのはこういうことさ
447NPCさん:2009/12/03(木) 22:55:00 ID:???
>>445
エンドレスってことばは例の作品のおかげで非常に評判が悪い。
白みこの方が遙かに面白かったしな。
448NPCさん:2009/12/03(木) 22:56:39 ID:???
白御子はアレじゃなくてひぐらしな気がするんだが
449NPCさん:2009/12/03(木) 23:13:08 ID:???
このスレ内はともかく
本当に世界がスタンダードに統一される事を必要としてるやつなんていない訳だしな〜

それを豊穣な多様性ととるか
共通言語が無くて寂しいととるか、兎も角としても
450NPCさん:2009/12/03(木) 23:15:36 ID:???
発端は希有馬の釣りだからなw
451ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/03(木) 23:36:48 ID:xTggVqAg
まァじゅんいっちゃんは
「ソレらもまた、啓発の光の前にはグレッギングの一つに過ぎない」とゆう
統一スタンダード理論を想定していなかったが故に敗れ去ったワケで。
452NPCさん:2009/12/03(木) 23:43:44 ID:???
その場その場で言うこと心変わるダガーこそ啓発されてるくさい
453NPCさん:2009/12/04(金) 01:06:04 ID:???
啓発啓発ってお前ら神知者かよ
454NPCさん:2009/12/04(金) 01:08:28 ID:???
昨日、ALFはALS1.5じゃないと強硬に主張してしまったが、
今日鳥取の詳しい奴に聞いたら昔のGFに1.5と発表されていたことがあったと聞いた

正直すまんかった
だが反省はしない
455NPCさん:2009/12/04(金) 01:17:43 ID:???
反省しろよw
456NPCさん:2009/12/04(金) 01:17:51 ID:???
いや、反省はしたほうがいいだろw
457NPCさん:2009/12/04(金) 01:19:21 ID:???
猿以下ってことだろ。
458NPCさん:2009/12/04(金) 01:23:03 ID:???
どーせ3日もたてば忘れてまた別のネタでムギャオーするんだろうから反省しても無駄だな
459NPCさん:2009/12/04(金) 01:24:27 ID:???
正直すまんかった
だが反省はしない

このテンプレで何でも赦されると思ったら大間違い
460NPCさん:2009/12/04(金) 01:28:33 ID:???
なんだそりゃ
461NPCさん:2009/12/04(金) 01:55:57 ID:???
あやまるだけマシってことで。
462NPCさん:2009/12/04(金) 02:22:19 ID:???
すべてのTRPGをGURPSフォーマット一色に統一すれば
すべてのTRPGがTRPGのスタンダードで統一されるよ!
463NPCさん:2009/12/04(金) 02:24:40 ID:???
ガープスはSRSにボロマケしたゴミだろ。ハゲ逝ってよし
464NPCさん:2009/12/04(金) 02:47:57 ID:???
3版と4版とで色が違うからガープスの一色は無理
465NPCさん:2009/12/04(金) 02:48:53 ID:???
SRSは世界規模でガープスにボロマケしたゴミくずだろ。SRSハゲ逝ってよし
466NPCさん:2009/12/04(金) 02:49:39 ID:???
SRSとハゲのコラボレーション!




    ス タ ン ダ ー ド R P G ハ ゲ 
467NPCさん:2009/12/04(金) 02:50:27 ID:???
すべてのTRPGを○○フォーマット一色に統一すれば
すべてのTRPGがTRPGのスタンダードで統一されるよ!


○○に好きな言葉を入れてください。
あなたの性格がわかります。
468NPCさん:2009/12/04(金) 02:56:27 ID:???
SRSなど小学生向けシステム
馬鹿が他人から与えられたものをただ使うだけ
使えば使うほど知能が下がる
469NPCさん:2009/12/04(金) 02:57:10 ID:???
ハゲの自演盛り上がりは、一瞬の輝きにしかならないな。
ハゲだけに。

【卓ゲの池沼】空回りクンpart10【ハゲ回り】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1259246596/
470NPCさん:2009/12/04(金) 03:33:02 ID:???
SRSってただのフォーマットだから与えられたものをただ使うだけだと遊べないぞ。
SRSで作られたゲームなら別だが、その場合よっぽどのカルテット以外のRPG全てが当てはまる。
GURPSがよっぽどのカルテットじゃなくて良かったなw
でも売れ行きだけはよっぽどのカルテット級かw
471NPCさん:2009/12/04(金) 06:39:20 ID:???
FS判定にはすごく感動した
472NPCさん:2009/12/04(金) 06:39:45 ID:???
カルテットスレにGURPSが入ってないのは卓ゲ板で一番痛い名無しに粘着されるから入れてないだけだよ
473NPCさん:2009/12/04(金) 07:00:40 ID:???
GURPSなんてSNEもまたいで通るよ
474NPCさん:2009/12/04(金) 07:04:33 ID:???
本国でもどんどん微妙な位置にいってるからなあ。
475NPCさん:2009/12/04(金) 08:59:23 ID:???
>>472
カルテットスレでは、
原書はカルテット的じゃない。
翻訳と日本での展開がアレなだけ
って話で纏まってたような気がする。
476NPCさん:2009/12/04(金) 09:01:55 ID:???
>>445
「ユーザーが大量に脱落して」も月刊サプリが続けれるD&Dマジスタンダード

ですね。
477NPCさん:2009/12/04(金) 09:19:25 ID:???
そんな必死だからからかわれるんだよ
478NPCさん:2009/12/04(金) 09:29:06 ID:???
>>475
当時はね
今じゃサプリの発売ペースも落ちてるし、スタッフをボードゲームやマンチキンに奪われてるし、カルテット扱いでじゅうぶんだと思う

荒れるから本スレでは主張しないけどね
479NPCさん:2009/12/04(金) 09:53:49 ID:???
>>478
何言ってるんだ?
日本語に翻訳されてない部分でカルテット?
サプリ展開が遅いからカルテット?

知らない事は恥じゃないが、君の書き込みは恥ずかしいと思う。
480NPCさん:2009/12/04(金) 10:21:33 ID:???
ま、なんにせよ
日本では「売れない」ことだけは間違いなさそうだけどw
481NPCさん:2009/12/04(金) 10:32:38 ID:???
ま、なんにせよ
カルテットじゃない理由が「荒れるから」じゃない事だけは間違いなさそうだけどw
482NPCさん:2009/12/04(金) 10:44:51 ID:???
>>477
不真面目な事は真面目にやった方が面白くなる。
どうでも良い事は必死にやった方が面白くなる。
と、思うんだ。
483NPCさん:2009/12/04(金) 11:03:44 ID:???
そもそも非スタンダードゲーのGURPSの話題はスレ違い
よそでやれ
484NPCさん:2009/12/04(金) 11:10:49 ID:???
ガープスはハゲ老人ホーム
ほかの住人に迷惑
485NPCさん:2009/12/04(金) 12:18:13 ID:???
QBの場合
女「あ〜QBだ〜対戦しようよ〜*^^*」
男「おーしやろっか^^」

SG場合
女「あ〜これ?ディプロマシー?Mapが綺麗なんでしょ〜?*^^*」
男「そうそう一緒にワルシャワ攻撃しよっか^^」

TRPGの場合
女「なにそれ?」
男「D厨乙!!!」
FEARゲー「ジャララララーー!!!!!!!!」
女「ヒィィィィィィーーーッ!!!!!」
下の住人「夜中に5d6振るなゃゴラァッ!!!」
486NPCさん:2009/12/04(金) 12:23:39 ID:???
>>485
下の住人スゲーw!
487NPCさん:2009/12/04(金) 12:35:16 ID:???
>>471
フェイズワークじゃなくて、FSの方?
あれは手抜き感満載にしか見えなかった

冒企ゲーやTRSを見たことなければそう思ったかもしれないが
488NPCさん:2009/12/04(金) 13:14:13 ID:???
また最悪板のURLはってる。
489NPCさん:2009/12/04(金) 13:15:26 ID:???
>>470
GURPSの売れ行きはそんなにカルテットでもないよ
マンチキンよりは売れてないけど
490NPCさん:2009/12/04(金) 13:16:31 ID:???
>>478
奪われてるって
それってSNEで諸星がソードワールドに移ったから奪われてる
っていってるようなもので

SNEのほうが現状からいかにも奪われてる感が強いが
491NPCさん:2009/12/04(金) 13:17:21 ID:???
>>483
すべてのTRPGをGURPSのというスタンダードフォーマットで
プレイできるから非スタンダードではない。
だからスレ違いではない。
492NPCさん:2009/12/04(金) 13:18:06 ID:???
>>484
ガープスの年齢層はそんなに高くない
年齢的に見ればD&Dのほうがハゲ老人ホーム
493NPCさん:2009/12/04(金) 13:19:01 ID:???
すべてのTRPGをガープス標準フォーマットで統一しよう!
494NPCさん:2009/12/04(金) 13:19:08 ID:???
>491
じゃ、カオスフレアをガープスでやってみてよ。
空回りはできずに逃げたから。
495NPCさん:2009/12/04(金) 13:19:42 ID:???
今ならGURPSはThaumatologyのサプリでワクワクできるよ
496NPCさん:2009/12/04(金) 13:20:23 ID:???
>>494
じゃあガープスをSRSでやってみてよ
空回り(=君の事)はできずに逃げたから。
497NPCさん:2009/12/04(金) 13:21:50 ID:???
それじゃあ「カオスフレアをガープスでやる」が
どこまでが「やる」定義なのかまず説明することから始めようか。

「何がどこまでできるか」
ぶっちゃけTRPGはコンピュータゲームだからGMの誤魔化しによっていくらでも
「できる」ことにしちゃうことができるんだけどね。
498NPCさん:2009/12/04(金) 13:24:49 ID:???
>496
俺はSRSでガープスできるといった覚えはないが?
499NPCさん:2009/12/04(金) 13:27:17 ID:???
実プレイ未経験者にマジレスすんなよw
500NPCさん:2009/12/04(金) 13:27:41 ID:???
>497
「CFのサンプルキャラをすべて同程度のCPで再現する」でいいよ。
空回りはできなかったから。
501NPCさん:2009/12/04(金) 13:30:06 ID:???
つかGURPSをSRSでやるって汎用システムのなんたるかを判ってないからこそできる発言だよなw
502NPCさん:2009/12/04(金) 13:36:26 ID:???
GURPSでSRSを再現することもSRSでGURPSを再現することも不可能だな
どっちのユーザーも満足するはずがない
503NPCさん:2009/12/04(金) 13:36:56 ID:???
SRSの場合
女「あ〜エブリマだ〜シナリオクラフトしようよ〜*^^*」
男「おーしやろっか^^」

d20場合
女「あ〜これ?ファンタジックロケーション?Mapが綺麗なんでしょ〜?*^^*」
男「そうそう一緒にミーポ攻撃しよっか^^」

ガープスの場合
女「なにそれ?」
男「スティーブ乙!!!」
空回り「すべてのTRPGをGURPSのというスタンダードフォーマットで
プレイできるから非スタンダードではない!!!!!!!!」
女「ヒィィィィィィーーーッ!!!!!」
FBI「ハッキングの仕方載せるなゃゴラァッ!!!」
504NPCさん:2009/12/04(金) 13:38:19 ID:???
>>498
証拠がないからきみは
はいボッシュート
505NPCさん:2009/12/04(金) 13:39:06 ID:???
>>502
できなくはないよ
ただのハウスルールになるオチだけどさw

こういうくだらない話は語るだけ無駄な宗教戦争だねw
506NPCさん:2009/12/04(金) 13:39:54 ID:???
今日の空回りはまた一段と発狂してるな。
雑談スレやガンブレスレでもそうとうおかしくなってたし。
507NPCさん:2009/12/04(金) 13:40:28 ID:???
>>503
空回りはD&D儲なのでそんなことは言わないぞ
508NPCさん:2009/12/04(金) 13:40:40 ID:???
GURPS VAMPIREなんかWoDユーザーに完全にそっぽ向かれたからなぁ
509NPCさん:2009/12/04(金) 13:41:53 ID:???
空回りはD&Dに詳しい、ということを言ってるのは空回り本人だけ。
510NPCさん:2009/12/04(金) 13:41:54 ID:???
>>507
コテ回りか、そんなネタもあったなぁ。
511NPCさん:2009/12/04(金) 13:42:07 ID:???
>>503
そこで「スティーブ乙!!!」 は無いだろ。
512NPCさん:2009/12/04(金) 13:43:24 ID:???
現実派こんなところ

SRSの場合
女「なにこのアキバ系の気持悪い絵柄?」
キモ男「すべてのTRPGをSRSのというスタンダードフォーマットで
プレイできるからSRSは非スタンダードではない!!!!!!!!」
他「だがSRSはただの紙切れだ!!」

d20場合
女「あ〜これ?ファンタジックロケーション?Mapが綺麗なんでしょ〜?*^^*」
空回り「そうそう一緒にミーポ攻撃しよっか^^」

ガープスの場合
女「なにそれ?」
男「スティーブ乙!!!」
GURPS「すべてのTRPGをGURPSのというスタンダードフォーマットで
プレイできるから非スタンダードではない!!!!!!!!」
女「ヒィィィィィィーーーッ!!!!!」
FBI「ハッキングの仕方載せるなゃゴラァッ!!!」
513NPCさん:2009/12/04(金) 13:44:05 ID:???
>>506
空回りはまだこのスレに来てないが
514NPCさん:2009/12/04(金) 13:44:16 ID:???
>509
アレってそんなにひどかったの?

ガープス厨兼WoD厨の∀蓮花も特に叩いてはいなかったような気がするが?
515NPCさん:2009/12/04(金) 13:44:47 ID:???
>>509
空回り本人でもそんなこといわないぞ
広島のあのオジサンが詳しいかもしれないって
D&Dスレでいってたけどね
516NPCさん:2009/12/04(金) 13:45:32 ID:???
SRSに絵はない。
いやプラグインのあれをアキバ系と言い張るつもりなら止めはしないが。
517NPCさん:2009/12/04(金) 13:45:50 ID:???
>>514
>>509は勘違いしている馬鹿だから放置で
空回りがガープスの話をしているのをほとんど見たことがない
いつもD&Dスレに常駐していた気がするけど
518NPCさん:2009/12/04(金) 13:46:30 ID:???
SRSに対応した数々のTRPGは紛れも無くアキバ系だろ
認めろよwwwwww
519NPCさん:2009/12/04(金) 13:47:24 ID:???
まあなんにせよ
SRSのよさを宣伝する奴は必ずといってもいいほどアキバ系だ
必ずFEARゲーのるるぶを紹介する
520514:2009/12/04(金) 13:47:29 ID:???
ゴメ、>508へのレスだった
521NPCさん:2009/12/04(金) 13:48:22 ID:???
>>518
それを言い出すとD20もGURPSも変わらん。
522NPCさん:2009/12/04(金) 13:48:59 ID:???
>>508
そもそもVAMPIREなんてマイナーなサプリ
>>512のCyberpunkネタのほうが有名。

つか、FBIじゃないんだけどなw
シークレットサービスと勘違いしてるななんかw
523NPCさん:2009/12/04(金) 13:49:04 ID:???
公式スタッフのいしかわより初音ミクネタで炎上したヤツのが詳しいとか言うあたりでコテ回りもただの知ったかだろ

Dマンやアレに比べれば実プレイ発言ほとんどねーし
524NPCさん:2009/12/04(金) 13:49:42 ID:???
>>521
原書とそうでないのとで話はかわってくるが
あとTRPGの販売店が秋葉原だからアキバ系ってのはナシで
525NPCさん:2009/12/04(金) 13:50:26 ID:???
>>523
もっと詳しく
526NPCさん:2009/12/04(金) 13:51:07 ID:???
GURPSでバンパイアといえばサイキックバンパイア
527NPCさん:2009/12/04(金) 13:56:51 ID:???
つか洋ゲーのオタ絵に幻想を持つのはいい加減やめなよ。
日本のオタ絵とは違う文脈で描かれてるだけであって、オタ絵はオタ絵なんだから。
528NPCさん:2009/12/04(金) 13:59:39 ID:???
デフォルメしてはいるがThe Gamersが向こうのゲーマーの真実の姿だからなw
529NPCさん:2009/12/04(金) 14:01:39 ID:???
>初音ミクネタで炎上したヤツ
kwsk
530NPCさん:2009/12/04(金) 14:08:34 ID:???
GURPSアンチはFBIとシークレットサービスとの区別もつかないのかw
531NPCさん:2009/12/04(金) 14:09:15 ID:???
>>527
洋ゲーのオタ絵って具体的にどーゆー絵?
532NPCさん:2009/12/04(金) 14:09:55 ID:???
このスレにはSRS信者の反ガープス同盟がいます。
533NPCさん:2009/12/04(金) 14:10:31 ID:???
>>531
ルールブックに載ってるような絵。
534NPCさん:2009/12/04(金) 14:10:48 ID:???
GURPSの絵は3版の絵があまりにも雑だったが
4版から見栄えがよくなってけっこうプラス
なにせフルカラーイラストがたくさんついているから
535NPCさん:2009/12/04(金) 14:11:45 ID:???
>>533
具体的にどのゲームですか?
536NPCさん:2009/12/04(金) 14:12:31 ID:???
>>527
むしろ向こうはトレッキーやアメコミファンと並んでメリケンのヲタの最下層にいるのがRPGだからな

アメコミはハリウッドのおかげでヲタイメージの払拭ができたんだが
537NPCさん:2009/12/04(金) 14:13:35 ID:???
>534

日本語版は表紙差し替えのうえモノクロだっけ?
538NPCさん:2009/12/04(金) 14:14:44 ID:???
>>535
BESMやMEKTONやOVAやd20スレイヤーズやd20セーラームーンとかそんなのだよ
539NPCさん:2009/12/04(金) 14:15:43 ID:???
>>529
広島県のカリスマD厨(なのか?)Yosh様のことじゃね?
「ミク使ってる人はクリエイティブじゃないよね(笑) せっかくのいいソフトなのにね」
な言い方してニコ厨の怒り買った
540NPCさん:2009/12/04(金) 14:15:53 ID:???
フルカラーなら見栄えがいいってんなら、むげファンや銀雨もよっぽど見栄えがいいんだろうな。
541NPCさん:2009/12/04(金) 14:17:24 ID:???
銀雨はSNEゲーで一番レイアウトに気合い入ってると思うが
542NPCさん:2009/12/04(金) 14:18:25 ID:???
レイアウトじゃなくてイラストの話だけどな。
543NPCさん:2009/12/04(金) 14:18:59 ID:???
>540
その二つは頑張ってるよね。
特に銀雨
544NPCさん:2009/12/04(金) 14:23:22 ID:???
D&Dのサプリでもディードリットそっくりなエルフが描いてたりするし
サイバーパンクものなんかモロにAKIRAや攻殻な絵が乗ってない方が珍しいくらいだぜ
545NPCさん:2009/12/04(金) 14:28:09 ID:???
メックなんかもろにダグラムやデストロイドのイラストが載ってたしね。
546NPCさん:2009/12/04(金) 14:31:49 ID:???
向こうの方がなんというかてらいもなくパクるよな
WoDなんかカプコンのヴァンパイア発売直後そのネタが満載されたりしたもんだ
547NPCさん:2009/12/04(金) 14:34:31 ID:???
ドラゴンボールをライセンスとってRPGにしようとか狂ったこと考えるのはテリーマン国くらいだな
548NPCさん:2009/12/04(金) 14:36:32 ID:???
アメリカ人は
英語になってない=パクられてもしょうがない
って平気で考えるからな
著作権=英語の著作物、の国民性だから。
正直、そこに「正当性」を疑わない分、中国のパクリよりはるかにタチ悪い。
549NPCさん:2009/12/04(金) 14:41:04 ID:???
しばらく前にアメリカ在住の知人に聞いた話だと
現地のD厨の間で一番ホットな話題の一つが「東方シリーズのキャラをどう再現するか」だってさ
550NPCさん:2009/12/04(金) 14:48:18 ID:???
>>536
RPGのゲーマーとトレッキーの共通項としてイベントのある施設のロビーに無断で寝泊まりするってのがあるなw
551NPCさん:2009/12/04(金) 14:54:42 ID:???
>>548
アメリカのライダーファンもディケイドの最終回に文句言ってたがファイル共有で見てるヤツが文句言うのはどうよと思った
552NPCさん:2009/12/04(金) 14:57:24 ID:???
ディケイドはテレ朝の社長も問題あったと認めざるをエない最終回だったからそれは仕方ない
553NPCさん:2009/12/04(金) 14:57:24 ID:???
向こうはファンサブという概念があるから、罪悪感はほとんどないよ。
「作品の知名度を高めて、メーカーにビジンスチャンスを与えてる」と本気で誇りに思ってる。
554NPCさん:2009/12/04(金) 16:37:18 ID:???
今日もニートが元気です
おまえらちゃんと自宅警備しろよ
不審者がいつ攻めてくるかわからないんだぞ
555NPCさん:2009/12/04(金) 19:46:21 ID:???
>>554
ニートが言うなよwww
556NPCさん:2009/12/04(金) 20:58:52 ID:???
>>546
そういやスト2RPGもシステムはWoDだったな。
557NPCさん:2009/12/04(金) 21:07:15 ID:???
アレおおこけしたような記憶が……
558NPCさん:2009/12/04(金) 21:09:01 ID:???
つか、日本は著作権がなぁなぁだから。
いつでも訴えれるけど見逃してやってるってカタチ。

正式に問い合わせたら嫌がられるご時世。
559NPCさん:2009/12/04(金) 21:17:02 ID:???
訴えるにしても相手のが規模でかけりゃ負けるだけだし
560NPCさん:2009/12/04(金) 21:31:49 ID:???
GURPSか・・・
いくら良システムだと主張しても肝心のゲームがないとどうしようもないよな
SRSだってSRSそのものの評価じゃなくてSRS使用したゲームの評価が主流なわけで
最後に出たのってソーカンだっけ?
561NPCさん:2009/12/04(金) 21:37:55 ID:???
GURPSは角川スニーカーG文庫と同じやり方以外で成功するのは無理だったんだと思う。
20年以上の歴史を持つゲームだけど国外に翻訳して成功したのは3版の日本語訳くらいしかないし。
562NPCさん:2009/12/04(金) 23:35:54 ID:???
ハゲに通告
ガープスがキャラ作ってる間に、SRSなら2セッションは終わるよ。
563NPCさん:2009/12/05(土) 01:32:08 ID:???
>>562
さわんなって。

【卓ゲの池沼】空回りクンpart10【ハゲ回り】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1259246596/
564NPCさん:2009/12/05(土) 02:08:27 ID:???
一々うっせーな
猿のオナニーみたいに繰り返し貼るなよ
565NPCさん:2009/12/05(土) 08:28:18 ID:???
まぁ、空回りがガープスガープス騒いでいるのは、SRSのデータ量に対抗できる汎用システムが、ガープスしかなかったってことなんだろうけど。
ガープスはSRSの長所を際立たせる役割しか果たしていないと思う。
566NPCさん:2009/12/05(土) 09:36:54 ID:???
対抗もクソも最初から対決してないだろw
567NPCさん:2009/12/05(土) 09:54:42 ID:???
ニケ粘着するために卓ゲ板に来たからニケの好きなGURPSしか知らんだけだろ
568NPCさん:2009/12/05(土) 10:00:25 ID:???
>>566
SRSの企画が発表される前にGURPSが自滅したからな
569NPCさん:2009/12/05(土) 10:05:28 ID:???
何が悪かったんだろうな>GURPS
少なくともルナルとか妖魔とかは頑張ってたと思う
570NPCさん:2009/12/05(土) 10:07:19 ID:???
頑張ったからって報われるとは限らないのが世の中だよ
571NPCさん:2009/12/05(土) 10:10:36 ID:???
ユエルと百鬼がなぁ・・・
そしてその後のリボリバもソーカンも話題性ほとんどなかったし
572NPCさん:2009/12/05(土) 10:12:25 ID:???
どっちかつーと「ルナルと妖魔だけが頑張ってた」が実態に近いと思う

結局SWと同じで、より手頃なものがなかったから人が集まったわけで
当時の感覚ですら面倒臭いゲームが淘汰されたのは自然のなりゆきかと
573NPCさん:2009/12/05(土) 10:13:34 ID:???
ルナルとか妖魔とかのワールド関連しか頑張らなかったのが悪いんだと思うぞ
ガープスの基本は「○○っぽい」って既存作品のパクリを各鳥取で遊ぶことだからな。
そこらへんの要素がちょっと日本の展開ではちょっと薄かったと思う
ハゲには悪いが、ガープスに求められてるのは高尚な何かではなく、
「明らかにどっかで見たような低俗なパクリデータ」
こそ、実は求められてたと思うんだが・・・

まあSNEもあんま低俗な感じは避けようとしてたのもな。
ぶっちゃけ、コンプRPGの「なんでも ガープス」が一番ガープスに求められてたことじゃないかな的な。
574NPCさん:2009/12/05(土) 10:15:22 ID:???
>>573
でもGURPSパワーアップが売れたって話は聞いたことないが
575NPCさん:2009/12/05(土) 10:17:30 ID:???
>>573
そうか?
むしろ魅力あるワールドを提供できなかったからだと思うが
リプレイガンガン出せてりゃまた違う結末だったと思う
576NPCさん:2009/12/05(土) 10:17:43 ID:???
そりゃ、あれ、ツマミ食い劣化サプリだからじゃねーのか

あと、日本人が求める低俗なパクリと、メリケンが求める低俗なパクリは、嗜好が違うし

577NPCさん:2009/12/05(土) 10:18:13 ID:???
「どっかで見たようなパクリ」を臆面もなく、かつ上手にまとめることで
固定客をつかんで成功したのがカオスフレアなんだよな

さすがに作者が日本一のGURPSオタと言われるだけはある
578NPCさん:2009/12/05(土) 10:18:55 ID:???
>>575
そんなSNE思考(笑)が現実見れてないなと言ってるんだよ
579NPCさん:2009/12/05(土) 10:21:24 ID:???
ルナルに関してはアンディとエフィを公式で主軸にすえてしまったばっかりにあの二人の物語が完結してしまった時点で求心力を失ったんじゃないかな
百鬼は・・・何が悪かったんだろう?
時代か?
580NPCさん:2009/12/05(土) 10:21:45 ID:???
SWを引っ張ってくれたのは魅力あるワールドと言うよりは、スチャラカ、バブリーズ、へっぽこに代表されるような魅力あるキャラクターじゃないかと思う
581NPCさん:2009/12/05(土) 10:23:21 ID:???
>>577
FEARはその辺は得意
もともとFEARが目指してた路線が漫画やアニメみたいなヒーローやるゲームだしな
582NPCさん:2009/12/05(土) 10:24:00 ID:???
>>579
妖魔のオーラスで露骨に「物語が終わりましたよ感」を出したことじゃないか?
583NPCさん:2009/12/05(土) 10:25:56 ID:???
>>581
FEARが得意と言うかFEARが引っ張ってくるフリーの人間が上手いって言った方が正しいような
584NPCさん:2009/12/05(土) 10:27:46 ID:???
だからSNEももっと社外のプロやアマチュアを上手く使えよ。
TRPGゲーマーの多くはマイノリティなこと自覚してるから、アマチュア使ってもアニメ板やゲハみたいに
「素人使うとかwwww 爆死wwww」
とか言わないから。

585NPCさん:2009/12/05(土) 10:33:53 ID:???
FEARの場合演出とデータが別物だから使いやすいってのはあるだろうな
ガープスはリアルをデータに落とし込むからゲームを混ぜて遊ぶのは逆に大変だという
586NPCさん:2009/12/05(土) 10:37:53 ID:???
別に演出とデータが全く切り離されてるゲームなんてFEARにはないぞ
んでガープスに比べればどんなゲームでも、リアルとデータの差分はしてるわい



587NPCさん:2009/12/05(土) 10:51:11 ID:???
キャラ幅を出すためには元ネタがなきゃそうそういろんなクラスとかを作れない。
で、その元ネタの一部にアニメやラノベやゲームネタが入っているってだけで、SFネタとかもあるんだからさー
アニメネタにだけ反応するやつは逆説的にアニメしか知らないってことでしょ
588NPCさん:2009/12/05(土) 10:53:07 ID:???
>>585
>ゲームを混ぜて遊ぶのは逆に大変だという
データが重いことと並んでGURPS最大の欠点だよな
そのワールドでしか成立しないキャラデータだから他のワールドとの相性が悪い
589NPCさん:2009/12/05(土) 10:58:21 ID:???
>>587
パクるネタのベースがあってそれに近しいネタをいろいろくっつけてるからな
ただそういうネタが存在してもおかしくない世界観にしてるからこそできるんだけどね
その辺のバランス感覚はさすがだと思う
590NPCさん:2009/12/05(土) 11:05:21 ID:???
FEARが気を使ってるのはいろいろ再現できることよりもむしろ変に独自性入れてコレジャナイ感が出ないようにしてることだと思う
591NPCさん:2009/12/05(土) 11:18:06 ID:???
SNEがアニメパロとかパクリとか言われないのは、アニメの前にFEARパロ、FEARパクリの段階で留まっているからだと思う。
592NPCさん:2009/12/05(土) 11:32:43 ID:???
SNEがパクリとはよく言われてるだろ
ただ単に誰得で二回りくらい遅れたパクリで新味がないだけで

というかなんであんな枯れたネタばっかなんだろうな
社内に今時のオタが乏しいからか?
593NPCさん:2009/12/05(土) 11:39:29 ID:???
>>590
デモンパでライダーみたいな昆虫型の共生生物が格闘戦と相性最悪なのはアホかと思った
594NPCさん:2009/12/05(土) 11:42:48 ID:???
うちの鳥取連中はあんまりアニメ観ないから古いネタでないと反応できない。
むしろ映画や時事ニュースなんかの元ネタ率が高かったり。
595NPCさん:2009/12/05(土) 11:45:54 ID:???
ルナルの頃の友野の特撮ネタとかはまだウケがとれてた方だと思うが
今は老人は時代に取り残されて新人もそういうの得意なのがいないのかね
596NPCさん:2009/12/05(土) 11:49:53 ID:???
SNEは元ネタを利用しても言い訳するからなぁ
オリジナリティ加えてるんだぞ的な
597NPCさん:2009/12/05(土) 11:51:42 ID:???
デモンパは友野をスタッフに入れてないのが謎だったな
598NPCさん:2009/12/05(土) 11:56:55 ID:???
>>594
映画はアニメ以上に好みが別れそうだが
599NPCさん:2009/12/05(土) 11:57:33 ID:???
てか、今はアニメや特撮自体が一部を除いてオタクの共通言語のトップの座からは失墜して久しい
主流はむしろ電源ゲームとかラノベとかエロゲとかネットカルチャーとかの方で、
前者の世代で止まってるSNEと、初音ミクとか東方とか型月とかブロントさんとかまでしっかりネタにしてるFEARでは
その方向性での受け方が違うのも道理だろうな
600NPCさん:2009/12/05(土) 11:58:31 ID:???
>>593
普通に格闘戦できるんだが。
格闘戦特化と比べて格闘戦が苦手なだけだぞ。
601NPCさん:2009/12/05(土) 12:03:11 ID:???
>>600
そう言う問題ではないw
ぶっちゃけクレイモアとウォーコイトは外見逆が良かった
602NPCさん:2009/12/05(土) 12:04:53 ID:???
>>601
いや、変えるならファランクスが適任
603NPCさん:2009/12/05(土) 12:05:24 ID:???
>>599
お前が好きだからって勝手に一般化するなよ
604NPCさん:2009/12/05(土) 12:06:28 ID:???
その時点でライダーやりたがっても
他の共生生物勧められてコレジャナイ感を味わうことになるのよな
605NPCさん:2009/12/05(土) 12:09:29 ID:???
>>604
ブリガンダイン使えば?
てか、ウォーコイトの外見は怪人よりすぎるだろw
脊髄引っこ抜きたいのか?
606NPCさん:2009/12/05(土) 12:12:31 ID:???
てめー夏の映画で子供たちに怪人呼ばわりされた真さんをディスったな
607NPCさん:2009/12/05(土) 12:13:43 ID:???
ロードスの時にたまたま世間の嗜好と合致したのを、
自分たちのオリジナリティを客は喜ぶと勘違いしちゃったのかもなぁ。
608NPCさん:2009/12/05(土) 12:17:28 ID:???
>>599
そこらへん、小ネタ程度だろ。
NWの異能者がミクっぽいから評価されてるとか聞いたことないんだが
609NPCさん:2009/12/05(土) 12:17:58 ID:???
ロードスにオリジナリティ分なんてあったか?
長耳エルフは水野とじゃなくて出渕の領分だし
610NPCさん:2009/12/05(土) 12:18:00 ID:???
>>598
レンタルした奴やテレビ放送版を一緒に観てたりするから相互感は取れてるのよ。
611NPCさん:2009/12/05(土) 12:20:00 ID:???
>>608
ただのアホな追従者でしょ
一々突っ込み入れる必要もないだろ
612NPCさん:2009/12/05(土) 12:20:44 ID:???
つうかFEARの○○っぽいってのは、作品でなくジャンルだからな
昔は特定作品の要素をもってきてたんだが(エルジェネの頃な)、NW/ALSの頃から変わりだしたな
いや、NW/ALSも最初期は特定作品の要素をそのまま持ってくるのが高かったけど
613NPCさん:2009/12/05(土) 12:22:05 ID:???
>>608
しかもアレは別に「ミクっぽく」と発注したわけではなさそうだしなw
614NPCさん:2009/12/05(土) 12:23:15 ID:???
>>608
俺もそういう枝葉末節が評価の決め手になるとは思わんけど、
そういうオタク文化の機微が読める人材の有無がリプレイその他の企画の当たり外れに間接的に響いてるんじゃないかな
615NPCさん:2009/12/05(土) 12:23:55 ID:???
NWとALGが厨二病現代異能バトルモノ、
ダブルクロスが中二病現代異能バトルモノ、
(字が微妙に違うのがミソ)
アリアンロッドは当初はネトゲモノで、今は何だろう。

後は木端だからいいや。
616NPCさん:2009/12/05(土) 12:25:41 ID:???
>>614
マナ先輩とか時代にあわせようとしたんじゃないの

617NPCさん:2009/12/05(土) 12:25:53 ID:???
>>565
d20がD&Dのデータ量だけで対抗できそうな気がするw
618NPCさん:2009/12/05(土) 12:26:15 ID:???
>>614
新米女神は面白いのにたのだん、魔封が微妙なのは作者の技量の問題で流行は関係ない
619NPCさん:2009/12/05(土) 12:28:06 ID:???
>今は何だろう
成功したFEARのソードワールド2.0。
620NPCさん:2009/12/05(土) 12:28:10 ID:???
央華で地球から降ってきた女子高生を出した頃のSNEは凄かったんだがな
621NPCさん:2009/12/05(土) 12:30:29 ID:???
>>616
あれは正に「無理してオタ受けを狙った結果」の教科書だな
あのNHKがオタ特集をやったようなゆるい滑りっぷりはSNEにしかできないと思う
622NPCさん:2009/12/05(土) 12:31:10 ID:???
一方、逃げた三田はオタの機微を掴んだ商売で大成功した。
623NPCさん:2009/12/05(土) 12:32:17 ID:???
小ネタ拾うのだったらヒロノリが一番上手いと思う
六門リプにパンツレスリングネタや真夏の夜の淫夢ネタ入れてた
624NPCさん:2009/12/05(土) 12:34:20 ID:???
そりゃ「やべぇこいつらと組んでもいいこと無え」って結論になるだろうなあw
625NPCさん:2009/12/05(土) 12:35:49 ID:???
ヒロノリの小ネタは全部下ネタじゃん。
626NPCさん:2009/12/05(土) 12:44:03 ID:???
FEARも社長は典型的なオールドヲタっぽいんだがな
627NPCさん:2009/12/05(土) 12:46:13 ID:???
あまり的確に今の若いもんに合わせられても、
おっさんゲーマーは置いてきぼりになって困るんだぜ
その点ではあのユルさ、ずれっぷりも需要があるのでは?
628NPCさん:2009/12/05(土) 12:48:43 ID:???
とことんマンセーしかしないのな
629NPCさん:2009/12/05(土) 12:51:27 ID:???
ヒロノリが許容できるユルさとwaltzが許容できるユルさは別物な気がするんだ
630NPCさん:2009/12/05(土) 12:52:54 ID:???
てか、オタは全員同じ方向向いてる的造りされとる気がするのは被害妄想じゃろか?w

ちなみに今更だけど、デモンパが出た頃の最新ライダーって響鬼だっけ?
外骨格昆虫型怪人じゃなくて、鬼が主役ライダー。
631NPCさん:2009/12/05(土) 12:53:59 ID:???
>>629
その二つを許容できるユルサは排他じゃなかろう。
632NPCさん:2009/12/05(土) 12:55:37 ID:???
きくたけもリリカルなのはノーチェックだったらしいし、
一般的な世間の流行とはズレてるイメージがあるな
ただ、必要に応じて詳しい人間に聞いたり猛勉強しそうでもある
633NPCさん:2009/12/05(土) 12:58:17 ID:???
>>630
06年7月だそうだから、カブトだよ
自分は上級までしか買ってないが、そういえばR&Rに
モロにカブトムシの共生生物のイラストが載ってたな
634NPCさん:2009/12/05(土) 12:58:40 ID:???
>>630
カブトだよ
悪魔憑きじゃなくてAASだったけどね
635NPCさん:2009/12/05(土) 13:02:15 ID:???
下ネタでも思春期ラブコメでも深夜アニメネタでも新旧特撮ネタでも構わない。
オレはもっと時代劇ネタが欲しい。
636NPCさん:2009/12/05(土) 13:03:54 ID:???
>>632
それってきくたけでいいんだっけ?
前に同じこと言ったら「それは矢野だ」って指摘されたような覚えが……
637NPCさん:2009/12/05(土) 13:04:04 ID:???
>>633
ヴァンブレイスはカブト再現できるよ
マスクドフォームでゼクトマイザー投げるところだけ
638NPCさん:2009/12/05(土) 13:04:22 ID:???
ああ、前の年が響鬼だっけ?

カブト分はなぜかヴァンプレイスでマスクドフォームだけをやってるんだよなよ。
639NPCさん:2009/12/05(土) 13:07:11 ID:???
響鬼とライオン丸Gは鬼御霊のイツノオハバリで再現可能
640NPCさん:2009/12/05(土) 13:07:21 ID:???
>ゼクトマイザー
なんでそんな、視聴者も忘れてるようなニッチな部分だけ再現なんだw


>>635
ハッタリのスーパー時代劇大戦に期待するしか
641NPCさん:2009/12/05(土) 13:12:54 ID:???
デモンパリプレイの宏文の「ママが言っていた」は露骨にカブトだったな。

当時は水嶋ヒロがこんなにブレイクするとは思わんかった。
642NPCさん:2009/12/05(土) 13:14:46 ID:???
>>641
> デモンパリプレイの宏文の「ママが言っていた」は露骨にカブトだったな。
え?
643NPCさん:2009/12/05(土) 13:46:07 ID:???
>>640
ハッタリかぁ…
644NPCさん:2009/12/05(土) 14:08:06 ID:b4eU9az6
時代劇かぁ。ブライガーやバクシンガーは出来るかなぁ。
645NPCさん:2009/12/05(土) 14:18:43 ID:???
それやりたいならむしろカオスフレアで十分なんじゃ?
646NPCさん:2009/12/05(土) 14:22:11 ID:???
>>643
なんか問題あるか?
今時代物を作るとなったら、これ以上の人選はないと思うが

ベースはSRSだってことはわかってるしな
647NPCさん:2009/12/05(土) 14:52:07 ID:???
スーパーな再現系ならカオフレで十分だから。テクスチャ剥がせば何とでもなるし。
それにFEARのシステムだから時代劇マニアよりライトでも入りが優しい親切設計になるんだろうとは分かる。
648NPCさん:2009/12/05(土) 14:58:28 ID:???
>>643
アヤカシじゃダメなのかい?
649NPCさん:2009/12/05(土) 14:58:30 ID:???
(三國志演技をひっこめる)
650NPCさん:2009/12/05(土) 15:03:57 ID:???
シナリオで時代劇を再現するのと
PCで時代劇ネタを入れるのは違うと思うんだ。

>635がどっちを指していたのかは知らん。
651NPCさん:2009/12/05(土) 15:07:01 ID:???
時代劇でハッタリは「その人選はない」とおもっちまうな、自分は。
652NPCさん:2009/12/05(土) 15:08:00 ID:???
じゃあ誰ならいいのさ?
ブラザー?
653NPCさん:2009/12/05(土) 15:10:25 ID:???
>>651
でもハッタリの他はカイザーくらいしか適任者いねーべ
ブラザーはアヤカシがアレだったし
友野は時代劇好きだけどシステムデザインできない
654NPCさん:2009/12/05(土) 15:14:23 ID:???
ドン無視されるMIBUROとKAMUIカワイソス
655NPCさん:2009/12/05(土) 15:19:52 ID:???
ハッタリのやる仕事って、
いつも「○○風で○○とは違う」ものなんだもん。
656NPCさん:2009/12/05(土) 15:50:57 ID:???
そもそも筋金入りのオタなら一も二もなく聖地秋葉原を目指すだろうよ。
それはアニメじゃなくたって、ゲームでも、TRPGでもいっしょ。
ま、そこがもうちょっと真面目なオタ分野なら神保町あたりを目指すのかもしれないが。
神戸に何がある?
南京町とカステラと坂道か?

何もない!!

神戸ってあれだろ。数々の文物の発祥の地ではあっても、それが発展する土地ではないとか言われてるんだろ
まさにTRPGにおいてもそのことがあてはまる。
ヒロノリだろうが、北沢だろうが、なんかようけわからんが、神戸にくすぶっている時点で飛躍はない。
坂本龍馬が神戸の幕府海軍学校が閉鎖されずにそこにずっとくすぶっていたら、維新回天の偉業を成し遂げられたであろうか?
SNEが閉鎖されれば、SNEの連中も偉業を成し遂げる可能性がある。
そうでなければ、維新になってもチョンマゲでもしているような馬鹿な連中として滑稽記事を飾るほかはない。
カステイラの元祖も、TRPGの元祖も神戸でございといって、SNEの社屋でも観光スポットにしてもらうかね?(嘲笑)
657NPCさん:2009/12/05(土) 15:52:47 ID:???
元はどんなコピペなのか、それだけは気になる。
658NPCさん:2009/12/05(土) 16:07:53 ID:???
阪神間在住民としては神戸でSNEが特別もてはやされてることなんてないとはいいっておく。
普通にFEAR厨やD厨や冒企厨も多いし・・・
659NPCさん:2009/12/05(土) 16:18:37 ID:???
兵庫っていうと関西っぽいけど神戸って言うとなんか関東っぽく感じる不思議!
660NPCさん:2009/12/05(土) 16:19:14 ID:???
なまじ近くにいると「あいつら大したことないだろ」と言い出す奴らもいるもんで
地元だからってアンチがいなくなるわけじゃないんだよな。
661NPCさん:2009/12/05(土) 16:21:10 ID:???
しかしFEARってオタにとってはすばらしい環境じゃね?
会社アキハバラにあってゲーム作ってるんだよな?
662NPCさん:2009/12/05(土) 16:22:01 ID:???
地元で毎月イベントやるとかしてれば別だろうけどな。
ルルブのデザイナがどこに住んでるかなんで普通は気にしないし。
663NPCさん:2009/12/05(土) 16:22:04 ID:???
一言で時代劇っていってもなw
664NPCさん:2009/12/05(土) 16:25:01 ID:???
>>662
SNEのデザイナーは神戸よりも昔は京都、今は大阪の人間のが多いと思うんだが
665NPCさん:2009/12/05(土) 16:27:57 ID:???
>>664
FEARのデザイナーだって都内に住んでる人ばっかりじゃないんで内科?
666NPCさん:2009/12/05(土) 16:33:07 ID:???
一応、神戸三宮イエサブでたまにゲーム体験イベントはしてるな>SNE
でも定期的なコンベとかじゃないからなぁ。
667NPCさん:2009/12/05(土) 16:34:02 ID:???
あー、いかん中途半端だ
一言「時代劇」だけだとあまりにもブレがありすぎて
コンセンサスがとりにくいよなぁ

とかで
668NPCさん:2009/12/05(土) 16:38:45 ID:???
>>667
ハッタリは水戸黄門から必殺からライオン丸までやる、とは言ってたぜ

データ的な物に関しては全く心配ないと思うんで
要は「お約束の塊」である時代劇をどう落とし込むかが問題だろうな
669NPCさん:2009/12/05(土) 17:29:59 ID:???
お約束シナリオやるのは簡単だけどそれをシステムレベルで落とし込むのは興味深いな
670NPCさん:2009/12/05(土) 18:12:10 ID:???
熱血専用とか番長学園のような、キャラのスタイルを極端に限定するやり方は今やっても受けないだろうしなぁ
671NPCさん:2009/12/05(土) 18:44:39 ID:???
BoAのテクスチャ張り替えれば時代劇になるんじゃね
672NPCさん:2009/12/05(土) 18:49:34 ID:???
このようなところにアイルハルト陛下がいらっしゃるはずがない。
ものども、であえーであえー。
673NPCさん:2009/12/05(土) 18:58:38 ID:???
昔、混沌の渦の時代劇化モジュールってあったよね
674NPCさん:2009/12/05(土) 19:17:02 ID:???
実はその「テクスチャ」が全てなんだろうな。
675NPCさん:2009/12/05(土) 19:31:13 ID:???
目的さえはっきりしてればスタイルや価値観の全く違うキャラでも
全く問題なく並列できることはカオスフレアとかで証明済みだが、
文法の違う世界観自体を混ぜるのって尋常じゃない手間なんだよな
それはGURPSの「汎用(笑)」っぷりがよく表してる

時代劇大戦は題材がニッチだし、多分トリヴィみたいな大判で出るだろうから
それぞれのネタ風のシナリオクラフトを多めに盛り込むんじゃないかと思ってる
「股旅物」「ご落胤物」「殺し屋物」「時代ヒーロー」みたいな感じで
676NPCさん:2009/12/05(土) 21:18:48 ID:???
いくらハッタリでも、最強ロボダイオージャには対応しないと思うが、そこまでフォローしたら尊敬する。
677ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/05(土) 21:30:27 ID:ZrN91Roh
女犯坊に対応するかどうかが最大の見所かな。

>655
騙されやすいキミは、さぞ熱心なハッタリのファンなのだろうと思う。

>673
時代劇の渦な。
アレはかなり史実寄りな上で、どの時代劇のコンセプトでやるかが難しい。
678INT3WIS3:2009/12/05(土) 22:17:51 ID:a5yMPuCD
>女犯坊に対応
うむ、それが実現できた暁にはセッション中にねんがんの台詞
「聞くだけで勃(ry」が合法的に言えるわけだ グフフ
679NPCさん:2009/12/05(土) 22:20:56 ID:???
必殺だってUFOやパソコンやホストクラブ出た位だ。
高橋英樹は江戸のディスコで踊っていた。
風太郎超人はやりたい放題だしもともと時代劇は何でもありだ。

けど藤沢や平岩な町人物がシステマに遊べるようにして欲しいな。
680NPCさん:2009/12/05(土) 22:24:38 ID:???
大江戸裏ワールドに対応できるかどうかはちょっと気になるが、
ハードルは低いほうだろう。
681NPCさん:2009/12/05(土) 22:53:44 ID:???
>>537
日本語版ベーシックはみんな白黒。
3版の文庫だけ最初のページのホルスの目がカラーだったよーな気がする。

>>540
方向性が違う気がする。
GURPSのイラストはUltra-TechとBio-Techのがとくにいい。
3版の原書のイラストはあまりにも雑だった。
682NPCさん:2009/12/05(土) 22:56:31 ID:???
>>548
パクリだったら韓国が一番タチが悪い。
アメリカは法律守ってるだけいい。
フェアユースやハリウッド映画の著作権はやりすぎだと思うが
法を犯していないだけ全然いい。
683NPCさん:2009/12/05(土) 22:57:30 ID:???
>>560
肝心のゲームなら
e23でいくらでも落とせるじゃないか。
684NPCさん:2009/12/05(土) 23:00:15 ID:???
この遅レス…奴か
685NPCさん:2009/12/05(土) 23:00:18 ID:???
>>561
あれは本当のところ「翻訳して成功した」のではなく
次々と勢いよく複数のサプリを翻訳したからうまくいったんだろう。
4版では勢いがあまりにもなさすぎた。
そのうえ、まだルールを把握していないうちから、
見切り発車でユエルやリボーンリバースやソーサルカンパニー
という中途半端なサプリをだしたのがまずかった。

今なら後発でPowersとThaumatologyが登場している。
リボーンリバースもソーサルカンパニーそれらの後発のサプリメントを
ベースにルールを作っていれば状況はよくなってたかもしれない。
SNEは早漏すぎた。
686NPCさん:2009/12/05(土) 23:02:26 ID:???
>>585
数多くあるサプリメントがしっかり翻訳されていれば
方向性はプラスだったかと
687NPCさん:2009/12/05(土) 23:03:17 ID:???
サプリの翻訳が進めばキャラを簡単に作成する方法が
わかって進みやすかったんだろうな
688NPCさん:2009/12/05(土) 23:06:16 ID:???
>>588
データが重い問題はテンプレートとレンズで解決できるから
それはもはや欠点ではないかな。

混ぜて遊ぶのが大変(だった)理由:

3版:
   各サプリメントにルールの整合性がない。
4版
   まだ基礎となるサプリメント(Martial Arts, Powers, High-Tech, Ultra-Tech, Bio-Tech)が少なかった。
   その基礎となるサプリメントが翻訳されていない。
   先にルールがいい加減な応用となるサプリメント(リボーンリバース、ユエル、ソーサルカンパニー)が発売されてしまった。
689NPCさん:2009/12/05(土) 23:08:19 ID:???
>>599
>エロゲが主流

これだけはいただけない
690NPCさん:2009/12/05(土) 23:09:06 ID:???
>>632
そんなものを一般的な世間の流行扱いするお前はずれてる
691NPCさん:2009/12/05(土) 23:11:16 ID:???
>>656
> そもそも筋金入りのオタなら一も二もなく聖地秋葉原を目指すだろうよ。

それは種類がキモやアキバ系に限定されたオタだろうよ
692NPCさん:2009/12/05(土) 23:12:14 ID:???
オンラインで買い物ができるこのご時世にゲームに手を出すためにわざわざ秋葉原に
逝く必要はないといっておく。
693NPCさん:2009/12/05(土) 23:13:13 ID:???
>>675
3版に染まりすぎだ
3版脳w
694NPCさん:2009/12/05(土) 23:14:40 ID:???
GURPSはSNEと角川のかわりに有志が翻訳して普及させてしまえよ
695NPCさん:2009/12/05(土) 23:15:08 ID:???
とはいえ、レアモノ中古は、オンラインだけでは弱いんだよな。
それだけのために秋葉に行くことは多い。
696NPCさん:2009/12/05(土) 23:20:36 ID:???
中古になるまえに先に買っておけよ
697NPCさん:2009/12/05(土) 23:21:37 ID:???
あとでリメイクされるようなゴミの紙切れ同然の代物が
レア物中古ってゆー神経が理解できませんな
かわりがいくらでもあるのに
698NPCさん:2009/12/05(土) 23:36:09 ID:???
Roll&Rollステーションに行く奴はキモやアキバ系に限定されたオタ、まで読んだ
699NPCさん:2009/12/06(日) 00:25:27 ID:???
イエローサブマリンは?
700NPCさん:2009/12/06(日) 00:56:37 ID:???
空回りはどうして遅くきたくせに全レスしようとしますか?
701NPCさん:2009/12/06(日) 03:06:11 ID:???
みんなが話してる所に「あ、それ知ってる!ところで俺なんかは〜」と
首突っ込んで関係ない事話し出すキモオタっているだろ。あれだ。
702NPCさん:2009/12/06(日) 07:56:33 ID:???
なんか久しぶりに大量の遅レス連投を見たな
ちょっと懐かしい気分だ
703NPCさん:2009/12/06(日) 09:14:06 ID:???
> 3版:
>    各サプリメントにルールの整合性がない。

まあこんなこと書いた時点で「GURPSについて詳しい」とは言えない。
相変わらず知ったかだな。

(ちなみに>>585は正しい。ああ、586の人はちょっと誤読してるなあ。588はビミョー)
704NPCさん:2009/12/06(日) 09:58:10 ID:???
まあ妖魔のキャラがルナルに行ったとして、そのまま使えるわけじゃないからな
その世界ならではの有利/不利なCP獲得とかあるし(機械に対する透明なんてルナルでどうしろとw)
キャラの特徴をワールドにあわせてデータで細かく表現してる分ワールドが変わるとあっさり死にデータが発生
結果としてCP総計ではバランス取れない
基本混ぜて遊ぶことは想定されてないと思う
705NPCさん:2009/12/06(日) 10:09:10 ID:???
死にデータが発生するだけで遊べなくなると言いだすのは、さすがに許容力がなさすぎるかと
706NPCさん:2009/12/06(日) 10:17:06 ID:???
死にデータってよりシステムの根幹であるCP総計がメチャクチャになって体をなさなくなるということでは。

その点、SRSなら、世界観を表現するのは、ブレイクスルーとクラスデータだからな。
ブレイクスルーを取り替えれば、ある程度なんとかなってしまう。
707NPCさん:2009/12/06(日) 10:25:15 ID:???
さすがに「いきなり混ぜて即それで遊ぶ」ことは想定されてないな。
コンバートは必要になるよ。

しかし大半は変更せずそのまま使えるので
そんなに混ぜにくくはない。

SRSの場合、理屈の上では能力値の種別やスケールは作品によって
どう変わっていてもおかしくないんだから全然混ぜられないことだってあり得る。
理屈の上では、だけどw
708NPCさん:2009/12/06(日) 10:28:13 ID:???
GURPSぐらいしか他人と共通の話題が無いのか…
709NPCさん:2009/12/06(日) 10:36:52 ID:???
待て、GURPSについて好意的に書いただけでハゲ扱いは酷いだろw

つーかなんか間違ってるかな。
一応、SRSの基本のあれは読んでるんだが。
710NPCさん:2009/12/06(日) 10:56:42 ID:???
まぁそもそもGURPSで異世界キャラクター同士で組んでもあまり面白くなさそうだよ。
インフィニティワールドはそういうのを目指したものだったのかな?
でも日本じゃろくにサポートされないで消えたし。

ALSだと、世界移動者自体が敵としてもクラスとしても用意されてるし、専用サプリもある。
サポートと目指すところのもので差が出てくると思う。
711NPCさん:2009/12/06(日) 11:04:38 ID:???
それは「インフィニット・ワールド」(正確にはワールズ)です。キリッ

まあそういうトーグ的設定を用意しないと上手くいかないのは
当たり前なんじゃないかな、と。
712NPCさん:2009/12/06(日) 11:06:49 ID:???
おお、それそれ
R&Rでちょっとだけサポートしたけどいつの間にか消えてたな
713NPCさん:2009/12/06(日) 11:08:46 ID:???
あれは300ページ近いサプリ(英文)が出てるので
真面目にサポートしたらえらいことに。
714NPCさん:2009/12/06(日) 11:10:16 ID:???
ガープスで真面目にサポートはあり得ない
715NPCさん:2009/12/06(日) 11:26:22 ID:???
>>706
んじゃ、ブレイクスルーだけ取り替えれば、
ALGのキャラクターを天羅WARの世界に持っていって天羅WARのキャラと一緒に
遊んでも大丈夫なんですね?
716NPCさん:2009/12/06(日) 11:27:06 ID:???
>703
>585が正しいとか言い出すやつになに言われてもなぁ……
717NPCさん:2009/12/06(日) 11:37:30 ID:???
>>715
ま、なんとかなるんじゃないの
718NPCさん:2009/12/06(日) 11:38:53 ID:???
下手に加護を使うと、天使と間違われて狩られるから、ブレイクスルーを取り替えることは重要ですよね。
719NPCさん:2009/12/06(日) 11:44:25 ID:???
>>715
少なくとも逆より遥かにやりやすいと思うが
720NPCさん:2009/12/06(日) 11:58:44 ID:???
>>716
何か問題でも?

一応言っとくけど「正しい」というのは2行目のことだよ。
721NPCさん:2009/12/06(日) 12:09:51 ID:???
>>717
能力値から違うシステム間で
ブレイクスルー”だけ”取り替えて遊ぶのか。
722NPCさん:2009/12/06(日) 12:32:08 ID:???
不利な特徴:犬恐怖症(重度)持ってるのに犬のいないワールドとかもあるしな
723NPCさん:2009/12/06(日) 12:39:53 ID:???
つか、妖魔とルナル混ぜるのはスゲエ大変じゃね?
キャラメイクの際のCPが明らかに違うんだし
(100CPの妖怪とか作れるけどさ)
724NPCさん:2009/12/06(日) 12:45:35 ID:???
>>723
キャラメイクのときのCPって最初のレギュレーションで決めればいいだけじゃ無いのか?
つか、そんなこと言い出すとALGと天羅WARも”スゲエ大変”だと思うが、あなたはどう思う?
725NPCさん:2009/12/06(日) 12:47:28 ID:???
>>721
天下と幸運を読み替えろってのはどっかに書いてあったような
726NPCさん:2009/12/06(日) 12:53:06 ID:???
>>724
横レスだけど、「OVL:10th-TERRA」っていうクラス知ってる?
これがあるので、全然大変ではないと思うんだが。
727NPCさん:2009/12/06(日) 12:56:25 ID:???
>>725
”天下”も”幸運”もブレイクスルーじゃないから
>706や>717は取り替えなくても何とかするらしい。

能力値を始め、システム間での整合性についてまったく保障されていないSRSで
「ある程度なんとかなってしまう。」なんて言い出すのは、SRS知らないけど
ガープス叩きたいから引っ張ってきてるだけだよなぁ。
728NPCさん:2009/12/06(日) 12:58:54 ID:???
>>726
はて、天羅WARとALGでは初期キャラのLVすら違ってたと思うんだが(妖魔とルナルでCPが違うようにね)。
そのレベル差は、「OVL:10th-TERRA」って物で対応できるって事でいいのかな?
で、もちろん、それはキャラクターデータじゃ無いんだよね?
キャラクターデータはブレイクスルー以外いじらない前提だから。
729NPCさん:2009/12/06(日) 13:03:29 ID:???
>>727
ブレイクスルーだけ取り替えるって言い出したのは、SRSに否定的な>>715なんだから
そりゃ揚げ足取りっていうか、引掛けみたいなものじゃないの。
SRSすごいぞ!って言ってる側が「ブレイクスルー以外は一切弄らなくて連結できるSRSは優秀」
とか言ったんじゃなくて、アンチが「ブレイクスルーだけ取り替えればなんとかなるのか」と挑発して、
「ま、なんとかなるんじゃないの」と気のないレスをもらって、それで槍玉に上げるのが能力値の名称の違い
(本当に名称だけなので、能力値名を読み替えるだけ)ってのはあまりにも情けなさ過ぎるんじゃないの?
アンチとしての能力というより、ディスカッション能力とか空気を読む能力に致命的に欠ける気がする。
もう一度だけチャンスをあげるから、能力値の名称以外の問題点を何か指摘してみなさい。
俺のスタンスは優しすぎると批判を浴びるかもしれないが、教育というのは「足らざる子」にこそ
何を導いてやれるかだと信じているので。
730NPCさん:2009/12/06(日) 13:04:16 ID:???
>>728
その理解でいいですよ。
731715:2009/12/06(日) 13:11:20 ID:???
>729
言い出したのは私だったんですか?

>>706
> 死にデータってよりシステムの根幹であるCP総計がメチャクチャになって体をなさなくなるということでは。
> その点、SRSなら、世界観を表現するのは、ブレイクスルーとクラスデータだからな。
> ブレイクスルーを取り替えれば、ある程度なんとかなってしまう。
732NPCさん:2009/12/06(日) 13:12:32 ID:???
>>731
「ある程度なんとかなる」としか言ってないじゃん。
能力値を読み替える必要がありません、なんてどこに書いてあるんだ。

お前は本当に能力値が低いな!!
733NPCさん:2009/12/06(日) 13:14:30 ID:???
アンチが勝手にハードルを上げて自爆しただけだよね、これじゃ
734NPCさん:2009/12/06(日) 13:15:32 ID:???
>>715の脳内では
「ある程度なんとかなってしまう」=「完全無欠のコンバートができる」なのか。
735715:2009/12/06(日) 13:21:54 ID:???
>>734
だれが「完全無欠のコンバートができる」なんて言ったんですか?
アンチwの意見を勝手に「ハードルを上げて自爆した」だけに見えますが?
ハードル上げてない!って言うのであれば、「完全無欠のコンバートができる」って書いたレスを734さんの書いたレス以外で提示してくださいね。
736715:2009/12/06(日) 13:23:12 ID:???
>>732
で、「ブレイクスルーだけ取り替える」って言い出したのは私じゃないことについては理解できましたか?
737NPCさん:2009/12/06(日) 13:26:40 ID:???
>>736
全然。能力値を読み替えるだけで遊べるならまさしく「ある程度なんとかなってしまう」の範疇にちゃんと収まるんじゃないかな?

俺としては「OVL:10th−TERRA」のことも知らないで、天羅WARとALGの連結うんぬんを議論する>>728が理解できないのだが。
738715:2009/12/06(日) 13:29:05 ID:???
>>737
いや、「ブレイクスルーだけ取り替えるって最初に出だしたのは俺」って思ってるんでしょ?
706は何だったのか教えてくださいよ。
739NPCさん:2009/12/06(日) 13:32:29 ID:???
これは「GURPSはこのようにプレイヤーが圧倒的に低性能でもちゃんと遊べます」っていう流れを演出しているのかな?
740NPCさん:2009/12/06(日) 13:49:51 ID:???
のりおくれたが、メタル侍は期待していいよね>SRS時代劇
741NPCさん:2009/12/06(日) 14:14:27 ID:???
汎用性を高らかに歌うGURPSより、BRPなんかの方がよほど簡便、迅速、簡潔にキャラクターやモンスターのコンバートはできそうだな。
クトゥルフの探索者がクリムゾンバットにケチらされるとかさ。
アギモリたちが現代のアメリカ南部に転移して、KKKにショットガンで撃ち殺されるとかさ。

GURPSの汎用性が実は「基本的に同じデータを味付けでそれぞれの世界に適用させる」ではなく
「世界が違えば違うデータ、重み付けも世界ごとに変える!」ってことにしちゃったからだと思う
結局この汎用性ってのは、細部に拘りだした時点で、あんまり汎用じゃなくなっちゃったんだよね。
742NPCさん:2009/12/06(日) 14:28:28 ID:???
そういやRPGマガジンにストブリとホークムーンのPCが一緒に出てる
リプレイが載った事あったな>BRP
743NPCさん:2009/12/06(日) 14:32:33 ID:???
やっぱ、GURPSと空回りのW一人負けだな。
744NPCさん:2009/12/06(日) 14:44:03 ID:???
>>741
ガフスの汎用性って、色々な世界用のデータが最初から準備されていて、統一されたルールで遊べる事でしか無いと思うんだが。

なんでアンチは嫌いなシステムを過大評価するんだろうな。
745NPCさん:2009/12/06(日) 14:46:30 ID:???
>>744
統一されたルールのメリットも、あの糞重たいルールじゃほとんどないけどな。
過大評価といえば、GenericでUniversalとか名乗ったSJの責任も無しとはできないだろうw
746NPCさん:2009/12/06(日) 14:50:16 ID:???
1からキャラメイクするのもコンバートするためにデータ組み替えるのも手間は変わらないからな
ガープスは優秀だ
747NPCさん:2009/12/06(日) 14:52:27 ID:???
ガープスはアニメキャラ再現して遊ばず終わりのゲームなんだなぁ。
空回りが大好きなのも、アニメキャラ再現性と実プレイ不要(友達がいない)のを高く評価してのことなんだなぁ。
748NPCさん:2009/12/06(日) 14:53:19 ID:???
>>739
706と715のどっちが先に書かれたのかも判らない人にはTRPG自体が難しいと思う。
数の大小比較が不要なシステムしか遊べないよね。

でも、2桁なら比較できるってなら、結構遊べるか。
749NPCさん:2009/12/06(日) 14:56:40 ID:???
>>748
誰が見ても>>715>>706の意見をねじ曲げています。ありがとうございました。
750NPCさん:2009/12/06(日) 15:03:45 ID:???
ALGの世界で天羅のキャラとポリフォニカのキャラと風熊のキャラとトリヴィのキャラでパーティ組んだシナリオとかできるかって話と同じだろ
そんなことできないんだからその件でGURPSを叩くのは間違ってる
751NPCさん:2009/12/06(日) 15:05:10 ID:???
>>749
”誰が見ても”w
自分の意見を語るのは判るけど、他人の意見を語るのは、自演癖の有る人だけだと俺は思うんだ。

人間なんだから間違いってのはどうしても有ると思うけど、間違いを認められない人間はちょっとどうかと思うんだ。
いや、じつは数字の大小比較が出来なかった人は自分の失敗に気がついて、早く話題が流れてくれないかと書き込みをせずに黙ってるのかもしれないけど。
だとしたら、本人の替わりに言い訳してるひとは良い迷惑だよな。
752NPCさん:2009/12/06(日) 15:05:29 ID:???
>>750
できるし、そのためのルールやデータ、解説も用意されている。
753NPCさん:2009/12/06(日) 15:07:29 ID:???
>>750
できるでしょ。
ブレイクスルー替えるだけだときついと思うけど。
754NPCさん:2009/12/06(日) 15:07:48 ID:???
>>751
「ある程度なんとかなってしまう」が「能力値の読替を許さない」だという勝手な解釈への釈明はどうしたんだ?
勝手に自分の意志でねじまげた意見を、前にレスした人の人間にされれば、それも良い迷惑だろう。
良い迷惑といえば、お前がガープスを擁護すること自体、いい迷惑だと思ってる人間は多いのではないか?
755NPCさん:2009/12/06(日) 15:08:15 ID:???
>>750
釣りか?
そういうやり方はFEARファン的には迷惑なんでむしろやめてほしいんだが
もし例の空回り君ならアホかと言わせてもらう

なにをどこまで使えるかのレギュレーションを決めさえすれば十分まわせる
756NPCさん:2009/12/06(日) 15:12:04 ID:???
基本ルール+独自ブレイクスルーだからな。
ブレイクスルー部分だけ変換かけてやれば、後はバランスの問題。
バランスはシナリオに依る。
757NPCさん:2009/12/06(日) 15:13:11 ID:???
>>750
GURPSでやってみたらどうだろう?
ワールドはどこでもいいからルナルと妖魔とリボリバとソーカンのPCでパーティ組んだシナリオ
758NPCさん:2009/12/06(日) 15:16:54 ID:???
>>757
それならワールドを自作することで何とかなるかもしれない
面倒だけど
既存のワールドで遊ぶのはさすがにチャレンジ精神が無駄にあふれてる気がする
759NPCさん:2009/12/06(日) 15:27:10 ID:???
>>757
ワールドはリンドリでw
それならレスリングするだけだし何とかなるよ!
760NPCさん:2009/12/06(日) 15:37:43 ID:???
空回りが、ユーズレスロータリーワールド(無意味な回転世界=空回り世界)とかいうのを自作すればいいじゃん
GURPSならそういうyのも簡単にできるはずだよね。

Mr.ユーズレスロータリー、プリーズ メイク アップ ユア ユーズレス ワールド!
761715:2009/12/06(日) 16:03:11 ID:???
>>754
変更点についてはブレイクスルーしか書いて無いんだから
変えるのはブレイクスルーだけだろ?
その上で、能力値が違ってても何とかするって言ってるようにしか読めないんだが?

そうじゃないってなら、”ある程度”に関して細かい定義を決めてくれよ。
問題点突っ込むたびに書いてないことを持ち出して弁護されたらたまらんよ。
あんたの”ある程度”の定義はあんたの頭の中をのぞける奴にしかわからないんだからな。


もちろん、>738の質問にもちゃんと答えてくださいね。
「ブレイクスルーだけ取り替えるって言い出したのは、SRSに否定的な>>715なんだから」
この部分ですよ。
762715:2009/12/06(日) 16:07:45 ID:???
つかさ、「能力値が違ってることを忘れてました。>706に能力値の変更も加えてください」って
いえば終わる話を、なんで自分の間違いとかたくなに認めようとしないのかね。

ネット内で間違いを絶対に認めようとしない奴ってのは、ネット外でも同じようにしてるんだろうか
763NPCさん:2009/12/06(日) 16:25:46 ID:???
つかさ、「ある程度なんとかなってしまう」を「能力値の読替はしなくてもいい」って
拡大解釈しただけ話なのに、なんで自分の考えが飛躍していた事を受け入れようとしないのかね。

前提が曖昧な文章を元に話を進めるなら
”「ある程度なんとかなる」に「能力値の読み替えをしなくてもいい」という意図が含まれているなら”
って前置きが無いと他人には話が通じないんだけど
764715:2009/12/06(日) 16:33:14 ID:???
>>763
だから、”ある程度”に関して細かい定義を決めてくれよ。
ついでに、そのある程度に能力値は含めるが、ブレイクスルーは含めずに外に出してる理由もな。

俺とあんたの認識に相違があったなら相違を埋めなきゃ話が進まないだろ?
で、その相違を埋めれるのは”ある程度”の内容に付いて正確に記述できるあんたしか居ないんだ。
765763:2009/12/06(日) 16:39:39 ID:???
>>764
まさか、俺が>>706と同一人物だと思ってるのか?
俺は単純に>>715の話の進め方がおかしかったから突っ込んだだけだ
766NPCさん:2009/12/06(日) 16:39:53 ID:???
能力値のほうは読み替えるだけだからだろ?
767715:2009/12/06(日) 17:04:42 ID:???
>>765
なんで?
”ある程度”の内容がわかるなら706本人じゃなくてもかまわないよ。
書いても無いことを他人である貴方がどうやって理解してるのかついでに教えてほしいけど。

>>766
なるほど。
んじゃ、”ある程度”ってのは読み替えればいいレベルの変換は含むって事でいいの?
768NPCさん:2009/12/06(日) 17:11:32 ID:???
つーか715は何を主張したいんだ
んなことでいちいち粘着するほどのもんかね

そもそもお前が最初に言ってる「大丈夫」からして
なにを定義したものなのか意味不明なんだから人のことがいえるかw
769715:2009/12/06(日) 17:25:49 ID:???
>>768
人の質問は無視して自分の質問ですか?
いや、貴方は706でも765でも無い
二人をかばいたいだけの第三者なんでしょうけど。
770715:2009/12/06(日) 17:31:10 ID:???
つーかさ、715で”レイクスルーだけ取り替えれば、”といった時点では一切否定せずに
>717で「なんとかなるんじゃないの」って言ってるんだよなぁ。
その段階で能力値の変更についても言ってるならともかく、突っ込まれた段階で
取り繕うように”レイクスルーだけ取り替えれば、”って「715が最初に言い出した」
って言われてもねぇ。

いや、706と717と729は全員別人で、その後の話も数字コテつけた人を除いて誰一人として
同一人物は居ないんでしょうけど。
771NPCさん:2009/12/06(日) 17:50:36 ID:???
おまえ2ちゃんは初めてか?力抜けよ
772NPCさん:2009/12/06(日) 17:52:47 ID:???
みんなやめてー。
ぜんぶSW2.0がわるいのー。
もしくはGURPSがわるいのー。
773NPCさん:2009/12/06(日) 17:55:35 ID:???
空回りとレッテル貼りしてるのかと思ったら本人降臨だったでござるの巻
774NPCさん:2009/12/06(日) 17:59:59 ID:???
色んな世界を繋げるってことだとDX2ndが良かったな。
わかりやすくて。スタンダードっぽい。
775Dマン:2009/12/06(日) 18:13:09 ID:???
エベロンのキャラクターととFRのキャラクターでほとんど変更するところ無く一緒に遊べる
D&D4thがスタンダードって話でいいの?

あと、信仰の書に《Power of Love》って特技があって、NWのパクリ、プギャーって思って
ぐぐったらさらに元ネタがあったのを知りました。
776NPCさん:2009/12/06(日) 18:18:51 ID:???
>>775
相変わらずのDマンだな
汎用システムの話をしてるときにD20じゃなくD&D持ってくるところとか
777NPCさん:2009/12/06(日) 18:23:05 ID:1GIdi/4H
>>747
ガープスはキャラメイクだけで満足、つかお腹一杯になる
778NPCさん:2009/12/06(日) 18:25:16 ID:???
asuraシステムとか持ってきてみる?
779NPCさん:2009/12/06(日) 18:27:37 ID:???
>>760の書き込みを最後に昼寝して、起きたらまだ空回りが騒いでいたので吹いたw

途中相手してくれた方、ごめん。
この子は本気で病気なんだ。
780NPCさん:2009/12/06(日) 18:33:17 ID:???
ALSの話題で叩かれた腹いせなのか、本スレで匪賊と特定アジアの話題とか全然関係なくKYなネタを振って荒らしてるつもりなのがワロタw>715
781NPCさん:2009/12/06(日) 18:34:40 ID:???
>>776
Dマンの言うことをGURPSやSRSに直すとこんな感じだしな
ルナルのキャラクターとカルシファードのキャラクターでほとんど変更するところ無く一緒に遊べる
ALFのキャラクターとALGのキャラクターでほとんど変更するところ無く一緒に遊べる
汎用システムってのがなんなのか根本的なところを理解できてないんだろう
782Dマン:2009/12/06(日) 18:48:25 ID:???
>>776
って言ってもねぇ。
汎用システムといっても色々あるわけで、
ガープスの汎用とSRSの汎用は違うと思うんだがなぁ。

>>781
理解してるなら汎用システムについて説明よろしく。
783NPCさん:2009/12/06(日) 18:51:16 ID:???
ガープスはサプリごとに汎用性がない。
SRS搭載システムは別ゲームなのに汎用性を持たせてる。
784NPCさん:2009/12/06(日) 18:54:31 ID:???
>>782
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
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         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)
785NPCさん:2009/12/06(日) 18:54:40 ID:???
今度は空回りが無茶なSRS擁護でDマンに紙ついて、SRSを貶めようとしているようにも見えるなw
あ、当てずっぽうだけどね。
こいつは何でもするから一応牽制として。
786Dマン:2009/12/06(日) 19:03:11 ID:???
>>783
聞けば聞くほど(TRPG的には)意味不明な単語だよね>汎用性

>>784
ぐぐったけどよく判らんなぁ。
正直な話、書き込みを見てると各々が各々の定義する”汎用システム”に対して話してるだけで、
”汎用システム”に対する共通的な定義がされているようには思えないけど。
まあ、このスレらしいといえばらしいけど。
787NPCさん:2009/12/06(日) 19:06:28 ID:???
http://hiki.trpg.net/wiki/?GenericSystem#l0
ぐぐってみた
ガープスとSRSの話をしてるときにD20じゃなくてD&D4th持ってくるDマンがおかしいという結論に達した(俺の中では)
788NPCさん:2009/12/06(日) 19:07:14 ID:???
グーグル先生「私にだって分からないことくらいあるわよ」
789NPCさん:2009/12/06(日) 19:08:44 ID:???
>>788
女の子だったの!?
790NPCさん:2009/12/06(日) 19:11:30 ID:???
>>787
”汎用システム”に対する共通的な定義は明らかだな
これに異論挟むやつはいないだろう
具体的な汎用システムとそれを用いたゲームシステムも載ってるし

でもAマホが汎用システムってのはなんか納得いかない
791NPCさん:2009/12/06(日) 19:14:43 ID:???
Aマホはもっとおぞましい何か
792Dマン:2009/12/06(日) 19:15:55 ID:???
>>787
そこは私も確認したんだ。
でね、
「主にゲーム製作団体ごとに、様々なジャンルの様々なシステムに関して、
基本的なルールが共通していることがある。その基本的なルールのことを「汎用システム」、
「汎用ルール」、「汎用RPG」などと呼ぶ。」
ってあるのよ。

主にって付いてるとはいえ、ガープスってSJとSNEとリンドリ出してたどこかって言う別々のゲーム製作団体から
出てるわけですよ。
SRSもFEAR名義が入ってない作品があったんじゃなかった?
「様々なジャンルの」って話であればd20とd20modanで分かれてるからねぇ

>774が言ってるDX2ndとかどうなのよ?
とかさ。

ニュアンス的なものは、判るような気がしなくも無いけど、
人様にちゃんと説明できない状態ってのは、判った気になってるだけだと私は思うんだよね。
793Dマン:2009/12/06(日) 19:19:39 ID:???
>>790
まあ、そんな感じに、各々で持ってる”汎用システム”への考え方で「これは違うんじゃないの?」とか
「これも入るだろ」的な物が出てくる段階で、”定義は明らか”じゃ無いわけですよ。

俺もSRSが汎用システムだからといってセブン=フォートレスは違うだろ。
とか思うけど、アレを書いた人はセブン=フォートレスが汎用システムである
SRSを基に作られてると思ってたわけでしょ?
794NPCさん:2009/12/06(日) 19:19:50 ID:???
今からすごく悪口を言う





715とDマンってそっくりじゃね?
795NPCさん:2009/12/06(日) 19:24:48 ID:???
こういうときは、RPGの本場である米国ユーザーの見解が参考になる。
どうしても翻訳などの際に定義の本質が歪むからな。

Wikipedia英語版から、

Role-playing game system

A role-playing game system also affects the game environment, which can take any of several forms.
Generic role-playing game systems, such as the d20 System and GURPS, are not tied to a specific storytelling genre or campaign setting and can be used as a framework to play many different types of RPG.

とあるように、ひとつはシステムが特定のジャンルや世界設定と結びついておらず、異なるタイプのRPGを遊ぶ骨組みとして使われるものが「汎用システム」

そして、

Generic role-playing game system

A generic role-playing game system or universal role-playing game system is a role-playing game system designed to be independent of setting and genre.

汎用システムは、設定とジャンルから独立してデザインされているものとする。

The term "generic" has been used since the earliest days of gaming to describe a system that can be used for any type or style of game.

汎用という用語は、いかなるタイプ、スタイルのゲームにも使うことができるシステムであることを表すものとして、早くから使われているんだそうな。
796Dマン:2009/12/06(日) 19:28:09 ID:???
>>795
なるほど。
米wiki的にはメーカーとか気にしないって事なんね。
d20とd20モダンは特定のジャンルに結びついてるから微妙っぽいけど。
797NPCさん:2009/12/06(日) 19:33:41 ID:???
>>794
同一人物だろ?
自分はもう1年以上前から、GURPSいじりになると
空気読めない長文擁護する奴は名無しDマンだと思ってるが
798NPCさん:2009/12/06(日) 19:46:21 ID:???
つか言葉に正しい・共有される意味が実在する
って見解はすごくナイーブな気がするんだが
799NPCさん:2009/12/06(日) 19:55:21 ID:???
やっぱり向こうで生まれたもののことは英語説明だとわかりやすいな
800NPCさん:2009/12/06(日) 20:04:17 ID:???
>>797
同意
801Pマン:2009/12/06(日) 20:09:31 ID:1GIdi/4H
>788
もちろん眼鏡だよな!
802NPCさん:2009/12/06(日) 20:11:12 ID:???
>こういうときは、RPGの本場である米国ユーザーの見解が参考になる。
>どうしても翻訳などの際に定義の本質が歪むからな。

それなら
海外の記事なんか参照して何の意味があるの? となる。 ともいえるがなw
803NPCさん:2009/12/06(日) 20:17:18 ID:???
>>802
この程度の英語なら直接理解できると思うが
804802:2009/12/06(日) 20:23:10 ID:???
>>803
英語が直接理解できても日本語が理解できないんじゃなぁ……
805NPCさん:2009/12/06(日) 20:25:16 ID:???
はい、空回りIN
806NPCさん:2009/12/06(日) 21:01:13 ID:???
>>798
マジレスしとくと、
このスレの建前上、
言葉に正しい・共有される意味が実在する
ようにしとくべきじゃねw
807NPCさん:2009/12/06(日) 21:07:15 ID:???
今回の件はどう見てもDマンのミスなんだから素直に謝っとけよとか思う
>>786
>ぐぐったけどよく判らんなぁ。
TRPG汎用システムでぐぐればあっという間にみつかるし

>正直な話、書き込みを見てると各々が各々の定義する”汎用システム”に対して話してるだけで、
>”汎用システム”に対する共通的な定義がされているようには思えないけど。
Dマン以外はきちんと共有できてたと思うし


っていうか汎用システムがD20ってのはずっと前からこのスレでも共通の認識だったはずだが
なんで唐突にD&D持ってきたんだ?
808Dマン:2009/12/06(日) 21:10:44 ID:???
>>807
> TRPG汎用システムでぐぐればあっという間にみつかるし
見つかった>787は>795と言ってる事が違うわけだが、
どっちが正解と思う?
809NPCさん:2009/12/06(日) 21:12:52 ID:???
>>808
この粘着っぷりマジで715とDマン同一っぽいな
810Dマン:2009/12/06(日) 21:15:19 ID:???
>>809
で、あなたはどっちが正解だと思う?
もしくは、どっちも正解じゃなくてあなたが正解を知ってるならそれを提示してくれてもいいんだけど。
811NPCさん:2009/12/06(日) 21:16:31 ID:???
なんか、いかに普段から気に入らない奴を手当たり次第に同一人物認定してるだけだったかってのが良くわかるな
812NPCさん:2009/12/06(日) 21:17:19 ID:???
>>809
715とDマンに噛み付いているお前が同一人物だと思うんだが。

まあどっちにしろ>>715は全否定と嘲笑の対象ってことで。
君が715じゃなければ、>>715の意見を全否定し、やつの知的薄弱を罵ることができるはずだよね?
813NPCさん:2009/12/06(日) 21:17:46 ID:???
>>806
まあ、そのとおりだがw
その建前に天邪鬼に異議を唱えてみるとかのメタも、このスレの任の内じゃね?w

>>808
まあこの流れだと
言葉に正解があるとか主張すること自体がナイーブ過ぎてキモイ、とかかなぁ
814NPCさん:2009/12/06(日) 21:19:20 ID:???
>>810
>>787>>795って矛盾してるか?
同じこといってるだけだと思うが
815NPCさん:2009/12/06(日) 21:20:05 ID:???
>>715が形勢不利とみて、自分の悪名を必死でコテに押し付けようとしているが笑えるなw
やつにとっては自分はもう全否定の対象であり、悪口でしかないんだ。
2ちゃんで叩かれて自分を完全否定しなくちゃけいけない境遇に陥ったやつの気持ちってよくわからないんだけどさぞ絶望的な気分なんだろうな。
でも命だけは粗末にするなよ。
生きていればいいことだってあるさ。
816NPCさん:2009/12/06(日) 21:20:32 ID:kbhvcUXq
>>812
誰と同一人物なの?
とりあえずDマン君ID出してみようぜ
817NPCさん:2009/12/06(日) 21:21:29 ID:???
>>816
うわ、空回りっぽいね、その態度。
さすが本人。
818NPCさん:2009/12/06(日) 21:22:25 ID:???
空回り>>715は今や自分のレス、言動を他人に押し付ける悪口にしています。
完全敗北宣言と同じです。

空回りくん、死亡!
819NPCさん:2009/12/06(日) 21:23:07 ID:???
自分のイデオロギーに反する人間はごく少数の異常者だ! ですね。 わかります。
820NPCさん:2009/12/06(日) 21:23:14 ID:???
まあ共通認識のできてるものをきちんと定義しろとか言われてもなぁ・・・
821NPCさん:2009/12/06(日) 21:26:50 ID:???
っていうかD&Dを汎用システムだと主張する人間がDマンしかいないわけだが
Dマントリップつけないから本人とは限らないけどこのレスをつけて言い返さなきゃ気がすまないとこはDマンなんだよな
822Dマン:2009/12/06(日) 21:32:22 ID:???
>>814
矛盾つか、

日本語のほうは、メーカー等で使用される「基本的なルール」として書かれているが、
米ちゃんのほうは「ひとつはシステムが特定のジャンルや世界設定と結びついておらず、
異なるタイプのRPGを遊ぶ骨組みとして使われるもの」
って形で書かれている。

ようは、
日本語のほうは、「複数メーカーから使用された場合はどうなのよ?」
ってのがあって、
米ちゃんの場合は「同じようなジャンルの複数のシステムに使われたらどうなんの?」
って話が出てくると私は思うわけだ。
823NPCさん:2009/12/06(日) 21:32:37 ID:kbhvcUXq
まさかのDマン逃走!?
IDずっと出すだけでいいのに
824NPCさん:2009/12/06(日) 21:34:24 ID:???
つーかDマンはじゅうぶんアレなゲーマーなのにハゲが空回ってるおかげで相対的にまともに見える罠
825NPCさん:2009/12/06(日) 21:34:50 ID:kbhvcUXq
>>822
>日本語のほうは、「複数メーカーから使用された場合はどうなのよ?」
「主に」って字は読めてるよね?
>米ちゃんの場合は「同じようなジャンルの複数のシステムに使われたらどうなんの?」
問題ないだろw
>>795のどこを読めば同じようなジャンルであってはならないなんて思えるんだ?

あとIDを出したまえ
826NPCさん:2009/12/06(日) 21:36:06 ID:???
>>824
空回りは圧倒的に低性能なので、議論する相手の正しさしか証明しないんだよね。
そういう意味では今日空回りに絡まれてる>>706関係の人や、Dマンは役得だ。
827NPCさん:2009/12/06(日) 21:37:07 ID:???
>>822
言葉ってものが
食い違ってたり、現実に適切に・柔軟に対応できないものだなんてことは2000年近く前からいわれてることだしなぁ
イマドキそんなナイーブなこといわれても……

……回答としては、あー
諦めろ、とか……?
828Dマン:2009/12/06(日) 21:38:29 ID:???
>>821
私も「D&Dを汎用システムだと主張」なんて”まだ”してないんだけどね、正確には。
そもそも、汎用システムだと主張するためには、汎用システムって何さ?って部分が少なくとも
自分の中では決まってないといけないわけで。

で、私は汎用システムってのは、
システムルールとワールドルールに別けられているTRPGだと思ってる。
つまり、複数のワールドで汎用的に使えるシステムって事ね。
だから、エベロンとレルムで汎用的に使えるD&Dは(私の中では)汎用システムって位置づけに有る。

とまあ、ここまで来てやっと主張したわけですよ。
829NPCさん:2009/12/06(日) 21:39:42 ID:???
コテハンつけなくても、空回りはすぐハゲとばれるなw
830NPCさん:2009/12/06(日) 21:41:17 ID:???
そういやSNEはガープスをOSにたとえてたな
ルナルとかのゲームをそのOS上で動くプログラムにたとえてた
831NPCさん:2009/12/06(日) 21:41:25 ID:???
>828
私は俺定義との違和で他人に突っかかって馬鹿です、でおk?
832NPCさん:2009/12/06(日) 21:42:46 ID:???
>>828
>>787>>795を読んでその定義にたどり着いたとしたら君は他人の話を理解できないだけと全力で主張しているようにしか見えない
833Dマン:2009/12/06(日) 21:43:17 ID:???
>>825
> >>795のどこを読めば同じようなジャンルであってはならないなんて思えるんだ?
「システムが特定のジャンルや世界設定と結びついておらず」と書かれているわけだが?

まあ、同じジャンルokならD&D3.5eは汎用システムでokじゃね?
ワールド依存のルールがあるからな。
ルールとデータが違う複数の世界で遊べるシステムなんだから。
4thは微妙だけどな。
834Dマン:2009/12/06(日) 21:44:10 ID:???
>>831
>>832
何で君たちは”具体的なこと”が言えないの?
835Dマン:2009/12/06(日) 21:45:41 ID:64njca9J
とりあえず、ID、IDうるさいから一度だけ出してやるよ。
836NPCさん:2009/12/06(日) 21:47:30 ID:kbhvcUXq
>「システムが特定のジャンルや世界設定と結びついておらず」
結びついてないんだから同じでも問題ないわけだが
わかるか、特定のジャンルや世界設定結びついていないといけないのならばそのジャンルや世界設定を扱わない限り汎用システムとはみなされない
しかしここではシステムが特定のジャンルや世界設定と結びついておらずと描かれてる
意味はわかるな?

あといい加減にIDをだな(3回目・・・4回目か?)
837Dマン:2009/12/06(日) 21:47:33 ID:k8Os3wdY
仕方がないなぁ
838NPCさん:2009/12/06(日) 21:48:59 ID:k8Os3wdY
>834
普遍的に馬鹿だからじゃね?
839NPCさん:2009/12/06(日) 21:49:18 ID:kbhvcUXq
>>833
さらに補足
>異なるタイプのRPGを遊ぶ骨組みとして使われるものが「汎用システム」

骨組みってわかるかな?
840Dマン:2009/12/06(日) 21:49:49 ID:???
>>836
「システムが特定のジャンルや世界設定と結びついておらず」が条件なんだから
結びついてたら駄目じゃ無いのか?

で、なんでID出さないといけないんだ?
841NPCさん:2009/12/06(日) 21:50:27 ID:???
Dマンもよくこんな気の触れた子にかまえるなw
いい年して負けず嫌い過ぎだろ
842NPCさん:2009/12/06(日) 21:50:32 ID:kbhvcUXq
Dマンが2人?いや3人!?
843NPCさん:2009/12/06(日) 21:52:13 ID:???
D&Dは骨組みなんだろうよDマンのなかでは
さすがソ厨
D&Dにたいする愛がかけらもないぜ
844Dマン:2009/12/06(日) 21:53:04 ID:2iZ+JQ1x
俺もDマンさ。
空回りのやつ、Dマンが同じIDで自演してる!とか言いたかったんだろうが
実はDマンは共有コテハンだったってわけ。

空回り総攻撃包囲網を形成せよ!
フルボッコ空回り=715狩りだ!
845Dマン:2009/12/06(日) 21:54:17 ID:pLfQ8+Ds
呪文名にモルデンカイネンとか特定世界の固有名詞がついてるからD&Dは汎用システムではないです説
846Dマン:2009/12/06(日) 21:54:26 ID:???
>>839
なるほど、骨組みって前提があればD&Dは汎用システムじゃないな。
847NPCさん:2009/12/06(日) 21:54:34 ID:???
つか、Dマンにその瞬間(前後一時間ぐらい)で負けない事
以上の行動原理とか要求してやるなよww
848NPCさん:2009/12/06(日) 21:55:10 ID:???
すさまじく混沌としてきたな
Dマンはトリップつけろ、な?
849NPCさん:2009/12/06(日) 21:55:42 ID:???
とりあえず>>844>>845をあげDマンと呼ぶことにする
850Dマン:2009/12/06(日) 21:55:42 ID:???
>>845
それはちょっと言い返せれないなw
4thでも若干残ってるしなぁ。
851Dマン:2009/12/06(日) 21:57:01 ID:2iZ+JQ1x
>>845
つまり、折田志緒理様や、橙子の固有名詞が特技に入っているSRSも汎用システムではないのだな。
852Dマン:2009/12/06(日) 21:58:09 ID:???
>>851
SRS自体には入ってないんじゃない?
そこから作られたALFとかには固有名詞の入ったデータも準備されてるんだろうけど。
853Dマン:2009/12/06(日) 21:59:32 ID:???
>>852
そもそもSRSは汎用システムじゃなくて、骨組みだからなぁ
854あげDマン:2009/12/06(日) 22:00:31 ID:2iZ+JQ1x
ま、真面目に話をすると、ルールに汎用性があっても、データに汎用性があるわけじゃない。
そうでないと多様な世界を表現できないでしょうw

だから、呪文や特技の名称に固有名詞が入るのはむしろ汎用システムらしさの一つといえる。
データで世界観を表現しようとしてるわけだ。
855Dマン:2009/12/06(日) 22:01:38 ID:???
>>851
それはALGだろw
856Dマン:2009/12/06(日) 22:02:23 ID:???
Dマンのスタンダードを議論するスレがここだと聞いて
857ダガー+Dマン:2009/12/06(日) 22:03:35 ID:???
こうですか? 分かりません?!
858NPCさん:2009/12/06(日) 22:03:50 ID:???
何だこのアカレンジャイキレンジャイみたいな状態w
859NPCさん:2009/12/06(日) 22:04:16 ID:???
これDマンをNGワードにしてる人にはどんな光景が広がってるんだろうなw
860Dマン:2009/12/06(日) 22:06:47 ID:???
もうゴールしてもいいよね?
861ダガー+Dマン:2009/12/06(日) 22:07:40 ID:k8Os3wdY
>>857
いや、sageてちゃだめだろw
862Dマン:2009/12/06(日) 22:07:41 ID:pLfQ8+Ds
>>860
このスレにゴールってあるのか?
863あげDマン:2009/12/06(日) 22:10:12 ID:2iZ+JQ1x
みんなが和気藹々とふざけつつも実のある話題に移行しちゃうと、
ID出せ出せとDマンに粘着するしか能のなかった空回り君は本当にかわいそうなぐらい
身の置き所がなくなってしまうんだな。

どっかに逃げてしまったよ。
864NPCさん:2009/12/06(日) 22:11:38 ID:???
空回りとDマンと荒らしと煽りが夢のコラボレーション!
一つ一つは有害でも一箇所に集まったことで無害に!
865Dマン:2009/12/06(日) 22:14:31 ID:???
スレは、どこへも向かうことはない。
特にスレが「真実」に到達することは、決して……
「終わり」という真実にさえ、到達することは決して…『無限に』

ゴールのないのが『ゴール』
それが『スタンダード・スレ・レクイエム』
866Dマン:2009/12/06(日) 22:16:18 ID:???
>863
実のある話題?
867Dマン:2009/12/06(日) 22:17:55 ID:kbhvcUXq
>>863
俺のこと?
まさかこんな事態になるとは・・・
この状態で実のある議論は無理だからROMってた
868空回り×Dマン:2009/12/06(日) 22:18:14 ID:UwiCzNvj
空回り粘着もDマン粘着もどっちもそんなに変わらないよね。
869NPCさん:2009/12/06(日) 22:20:49 ID:pLfQ8+Ds
ときどき「自分の好きなシステム+マン」のコテで書き込もうと思うのだが、
「深マン」「墜マン」「迷マン」など、どうにもイマイチしっくりこない件
870Dマン:2009/12/06(日) 22:21:38 ID:???
>848
こんなの凄まじくとか言うほどでもない、よくある事だろw
871NPCさん:2009/12/06(日) 22:21:43 ID:???
>>869
Dマンはソ厨だぞ
872Dマン:2009/12/06(日) 22:22:57 ID:???
DマンはD&Dについて全然知識が無いからな
873あげDマン:2009/12/06(日) 22:23:22 ID:2iZ+JQ1x
>>869
央華マンが何故かしっくりくるよ。
874ダガー+(悪い)マン@スタイリッシュ:2009/12/06(日) 22:23:56 ID:R/sey1WC
>869
ヒワイだな、キミは。
875Dマン2.0:2009/12/06(日) 22:24:15 ID:???
ソ厨ならこうすべきだよね
876Dマン:2009/12/06(日) 22:25:54 ID:???
「DXまん」とかいうと美味そうだな
877NPCさん:2009/12/06(日) 22:26:28 ID:???
ソ厨なら粗マンにしとけ
878ブルマン:2009/12/06(日) 22:29:37 ID:pLfQ8+Ds
>>874
出たなRマンめ
あえてグローリアス・サーガをネタにしなかった俺の慎ましさを褒めてください
879NPCさん:2009/12/06(日) 22:30:22 ID:???
うんこマンってなんだっけ?
880NPCさん:2009/12/06(日) 22:33:32 ID:???
多分スマガじゃないかな
主人公の名前だ
881NPCさん:2009/12/06(日) 22:41:45 ID:???
うんこマンでぐぐったがスマガなんて出てこなかったぞ
882NPCさん:2009/12/06(日) 22:42:09 ID:???
>>703
お前アホか?

相変わらず知ったかだな。

3版のサプリメントがどれだけ問題あったのかわかってないだろ。
同じ特徴なのにサプリメントによって動きが全然違うのが3版では普通だった。
それを整合性がとれているというか
ガープスはリアルをデータに落とし込むが正しい? ハァ?
魔法も超能力はリアルなのかよてめえのなかではwww
883NPCさん:2009/12/06(日) 22:42:33 ID:???
インしたお
884Dマン:2009/12/06(日) 22:43:35 ID:???
元気だなぁ
885NPCさん:2009/12/06(日) 22:44:18 ID:???
>>704
魔法なんてマナがない世界ではもとから死にデータ
超能力もアンチサイ部隊やアンチサイ機器に囲まれた世界では死にデータ
現代の近代兵器だって弾切れ燃料切れになれば死にデータ
886NPCさん:2009/12/06(日) 22:44:50 ID:???
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52097322.html

ひょっとしてこのスレにもマコトくんが・・・
887NPCさん:2009/12/06(日) 22:45:18 ID:2iZ+JQ1x
また遅レスのガープス擁護かよw
ほんとにわかりやすいな
888NPCさん:2009/12/06(日) 22:45:32 ID:???
>>708
GURPSは汎用性がたかく、幅がひろいから十分だろ
サプリメントもあれだけあればSRSよりも話題が多い

てか、TRPGしか他人と共通の話題がないお前のほうがやばくないかw
889NPCさん:2009/12/06(日) 22:47:29 ID:???
>>710
サポートされないんじゃなくて
翻訳されてないだけだ
World Jumperをクラスとして用意したければ
テンプレートでいくらでも容易できる。
インフィニットワールドという専用サプリもある。
890NPCさん:2009/12/06(日) 22:48:53 ID:???
>>722
そういうときは「条件限定」でCP減らせばいい
「特殊な背景」も組み合わせる
891NPCさん:2009/12/06(日) 22:50:22 ID:???
本人的には「俺が正しい知識を教えてやる(キリッ」って気分なんだろうなw
892NPCさん:2009/12/06(日) 22:51:56 ID:???
>>891
この上から目線が観察しててこの上なく楽しいひとときなんだよな。
小学生の生意気なガキを見てるような微笑ましさがある。
893NPCさん:2009/12/06(日) 22:57:12 ID:???
>>888
何いってんだ?
現行販のサプリを比べてみろよ、圧倒的にSRSの方が多いだろ。
話題もSRSやALSの方が充実してるのは2chのスレ見てればわかる。

お前もしかしてSRSに花を持たせるために、わざと勝ち目の薄い戦いをしかけてくるのか?
ロケット団みたいなやつだなw
894NPCさん:2009/12/06(日) 22:57:13 ID:???
要約するとGURPSの真の力を引き出せなかったSNEが悪いでFA?
895Dマン:2009/12/06(日) 22:59:53 ID:???
>>894
真の力を引き出せば勝てたかどうかは知らないが、
SNEか角川(富士見)のどっちかは悪いと思う。
896NPCさん:2009/12/06(日) 23:00:20 ID:???
ガープスやSRSという「骨組み」は面白いわけじゃないだろ
肉付けされたあとの作品が人気なだけで
ガープスの敗因は肉付けされなかったことだよ
897Dマン:2009/12/06(日) 23:01:08 ID:???
>>895
買わなかったゲーマーが悪いに決まってる
898NPCさん:2009/12/06(日) 23:01:53 ID:???
GURPSの神髄ってキャラメイクでセッションはおまけだからな
899NPCさん:2009/12/06(日) 23:02:33 ID:???
>>895
>真の力を引き出せば勝てたかどうかは知らないが
ガープスは何と戦ってるんだ?
900NPCさん:2009/12/06(日) 23:03:38 ID:???
>>899
言ってやるな
DマンはSNEとFEARは対立しているとガチで思ってるかわいそうなやつなんだ
901NPCさん:2009/12/06(日) 23:03:58 ID:???
やりこんで味がわかるゲームなのにやりこまれる前にユーザーにそっぽむかれたら
そらどうしようもない罠
902NPCさん:2009/12/06(日) 23:03:59 ID:???
時代はユエルよりアルシャード
ソーサルカンパニーよりアルシャードガイア
リボーンリバースよりソウルアーツ
百鬼よりゆうこや
を選んだってことだ。
903Dマン:2009/12/06(日) 23:04:08 ID:???
そもそも真の力なんて引き出すのが至難の業の構造のガープスさん本人が戦犯
SNEも角川も悪くないよ!!
904NPCさん:2009/12/06(日) 23:04:22 ID:???
面白くないものを買わないのは当たり前
905NPCさん:2009/12/06(日) 23:05:15 ID:???
>>902
ごめんリボリバはピーカーブーに訂正させてw
906Dマン:2009/12/06(日) 23:05:26 ID:???
>>902
まてwww
907NPCさん:2009/12/06(日) 23:05:33 ID:???
>>902
つまりガープスマーシャルアーツとガープスリングドリームこそが真のガープスにふさわしいわけだな
908NPCさん:2009/12/06(日) 23:05:53 ID:???
空回りが大好きな時点で、そもそもガープスの勝ちはない
909NPCさん:2009/12/06(日) 23:06:45 ID:???
>>902
マルク乙
910NPCさん:2009/12/06(日) 23:07:00 ID:???
マーシャルアーツリプレイ懐かしいな
あれ今出たら意外に人気でそうだと思うんだが
911NPCさん:2009/12/06(日) 23:07:23 ID:???
ユエルは世界観はひどいし、女キャラは女性絵師がイラスト描いてるのにほとんど下品な娼婦レベルの露出狂だしいいところなかったね。
912NPCさん:2009/12/06(日) 23:08:30 ID:???
>>908
つか勘違いされがちだがGURPSスレにダードスレで勝って嬉しいヤツなんかハゲ以外いないんだよ
蛸とあいつ以外はおとなしいヤツしかいないし
913Dマン:2009/12/06(日) 23:09:07 ID:???
>>899
何とって、現在もサポートが残ってれば勝ちじゃ無いのか?
914NPCさん:2009/12/06(日) 23:11:34 ID:???
>>913
SWは負けたんだな
915Dマン:2009/12/06(日) 23:27:59 ID:???
>>914
版上げしてサポートは続いてると思うけど?
916NPCさん:2009/12/06(日) 23:35:08 ID:???
ソード・ワールドブランドは負けていない
負けたのはフォーセリアとアレクラスト
917NPCさん:2009/12/06(日) 23:36:51 ID:???
乱戦エリアはオウンゴールだけどな
918NPCさん:2009/12/06(日) 23:41:46 ID:???
というか各システムスレ単位で見たらダードで勝って嬉しい奴なんていないだろ
919NPCさん:2009/12/07(月) 00:14:45 ID:???
ダード池と返されるのがオチだなw
920NPCさん:2009/12/07(月) 00:20:26 ID:???
ダードになったらオモロ達に叩かれるだけだしなw
921NPCさん:2009/12/07(月) 07:24:17 ID:???
要らないならスタンダードはALGが貰っていきますね。
922NPCさん:2009/12/07(月) 08:22:31 ID:???
>>918
なんでそんな弱者がこのスレに要るの?
923NPCさん:2009/12/07(月) 08:33:48 ID:???
大多数の弱者にとって、強者を気取る荒らしを生み出す害悪の根源だからスレを閉鎖してくれとお願いにきた
924NPCさん:2009/12/07(月) 09:22:52 ID:???
>>923
それは荒らしと言う名の弱者が悪いのだよ。
ダードスレを見ればよくわかる。
他のシステムを攻撃するのは自分の好きなシステムの良い所を上げる事が出来ない弱者だけ。
925NPCさん:2009/12/07(月) 10:00:12 ID:???
>>916
2.0に負けたって所か。
SWを倒す者もまた、SWであったと。
926NPCさん:2009/12/07(月) 11:17:23 ID:???
>>881
その酷い名前に興味が沸き早速ググってみたらすぐ見つかったぞ?
てかURL末尾が co.jp のGoogleは最初に表示されたページの半分がスマガ関係だったんだが?
927NPCさん:2009/12/07(月) 12:32:04 ID:???
>>741
> 汎用性を高らかに歌うGURPSより、BRPなんかの方がよほど簡便、迅速、簡潔にキャラクターやモンスターのコンバートはできそうだな。

適用できる世界が限られている(”汎用”の範囲がGURPSより狭い)のではないか?

> 「世界が違えば違うデータ、重み付けも世界ごとに変える!」ってことにしちゃったからだと思う

そんなことにしちゃってるのは3版の一部のサプリと、4版ではリボーンリバースみたいなPowered by GURPSなサプリメントだけ。。
4版でそういう問題を少しずつ解消しているんだよ。
4版でGURPSでセッションを始めるGMが悩むべきところは「特殊な背景」「条件限定」。それもPowersを読めば解決策が書いてある。
928NPCさん:2009/12/07(月) 12:33:54 ID:???
>>745
GURPSが本当に糞重たいルールなら
テンプレートもレンズもなにもないよ
テンプレートとレンズが糞重たさを解消するブレイクスルーになっているんだよ
929NPCさん:2009/12/07(月) 12:34:48 ID:???
>>747
空回りがガープス大好きだとは知らなかった。ガープスよりD&D好きに見えるんだが
930NPCさん:2009/12/07(月) 12:34:54 ID:???
ブレイクスルーの意味を理解してないのなw
931NPCさん:2009/12/07(月) 12:36:00 ID:???
そこで使われているブレイクスルーの意味は
某TRPGで使われているブレイクスルーとは違うな?
932NPCさん:2009/12/07(月) 12:36:59 ID:???
空回りがD&D好きと言ってるのは空回り本人だけ。
933NPCさん:2009/12/07(月) 12:38:17 ID:???
ブレイクスルーといえば一般的には
ノーベル賞を受賞した青色発光ダイオードの学者の発見等に見られるもんだ
934NPCさん:2009/12/07(月) 12:38:44 ID:???
>929

お前のドコがD&D好きに見えるんだ?
935NPCさん:2009/12/07(月) 12:39:02 ID:???
結局汎用の範囲が広いことが裏返しのウィークポイントだからなぁ
アイデンティティーを放棄しない限り、どうやったって、そこからは逃れられんわな
936NPCさん:2009/12/07(月) 12:39:50 ID:???
テンプレートはブレイクスルーじゃなくてただの応急処置だわなw
937NPCさん:2009/12/07(月) 12:41:07 ID:???
つかその程度でブレイクスルーだとしたら
最初のシステム設計自体が間違ってると思うがなぁww
938NPCさん:2009/12/07(月) 12:41:18 ID:???
>>750
そういう話では、どんなゲームでもできるできないを語ったところでキリがない。
GURPSでもSRSでもできるともいえるしできないとでもいえる。なんとでも言える。
なにをどのような点で、やりやすいか、やりにくいか、を議論すれば、
そういう話も有意義になる。
939NPCさん:2009/12/07(月) 12:43:00 ID:???
>938
ガープスでやりにくい理由は何か、は散々語られてきたと思うが?
940NPCさん:2009/12/07(月) 12:43:41 ID:???
>>757
それなんてインフィニットワールド?
941NPCさん:2009/12/07(月) 12:44:15 ID:???
>>938
実プレイ未経験の人が議論のための議論するスレじゃないんですがねw
942NPCさん:2009/12/07(月) 12:46:04 ID:???
>>782
そりゃ違って当然。
GURPSの汎用は適用範囲が広く詳細。
SRSの汎用は適用範囲が狭いく、非常に抽象的。ルールも限定的。
SRSでは異なる能力にもかかわらずデータがまったく同じ能力になってしまい、
二つの能力を同じPCが持っていても無意味になってしまう。その問題をGURPSは解消してくれる。
そこがGURPSとSRSの決定的な違いだ。
943NPCさん:2009/12/07(月) 12:46:27 ID:???
おとなしくあきらめる、とかの方がブレイクスルーになるんじゃね?w
944NPCさん:2009/12/07(月) 12:49:31 ID:???
なんというDマンと回り子子ちゃんとの夢のコラボ……
945NPCさん:2009/12/07(月) 12:49:52 ID:???
相変わらず空回りっぷりがすげえなw
946NPCさん:2009/12/07(月) 12:51:06 ID:???
>>944
また新造語作ったんですか?
947NPCさん:2009/12/07(月) 12:53:08 ID:???
>SRSでは異なる能力にもかかわらずデータがまったく同じ能力になってしまい

あるシャー殿と釘はすべて効果が同じ、といいたい野の?
948NPCさん:2009/12/07(月) 12:54:12 ID:???

                   \  人_人_人_人
      ,.. -..、     _____      Y   .  空
     {:::::::::::> .::´::::::::::::::::::::::`:. ..  .} ___  回
     乂:/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ}  タヒ  り
   ⌒>/ .:::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::::::::::::::::}   ぬ . は
.    /:::/ .::::::::::::::::::::::::::/   ヽ::::::::::::::::}   べ  一
   {ハ' .:::::::::::::::::::::::/:/ u  ',::::::}:::::::}   き  刻
    i .:::::::::::::::::::::/`トミ._,, u i::::ムイ:::}   で  も
    |:::::::::::::::::::::/ァ┴‐‐ 、u |:/二i::::}.  す  早
     |:::::::::::::::::::/{{ (O)    }' !0j从}  l7l7   く
     }::::i⌒ヽ::::{ u`O/////__ '//Oレ:}  o o
.   /:::::ヽ (ri:::リ ::::::::::.:.: /⌒{ ::::uノ:::)
 _/」::i」::::::ー|:::`トし.._ (  ノ ..イ::/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
  ニ`ヽ:|::::, '⌒ト、::::}  i::::: ̄:::::::/|/ o
  :.:.:.:.:.:∨ /`ヽVハ  `7ハ::::::/ / 。
 __)_:_:_/V/    }}H   /H从{ }
 :.:.:.:.:/ /     ,}}Hvv'/H:} /

949NPCさん:2009/12/07(月) 13:17:33 ID:???
>>947
その場合、そのデータを取らなきゃ良いだけだね。
ガープスで、マナの無い世界で遊ぶのに魔法使いキャラを作ると魔法が使えなくて駄目って言い出すレベルの話だな。
950NPCさん:2009/12/07(月) 13:18:27 ID:???
>>783
ガープスはサプリごとの汎用性は、あるものと、ないものとがある、
というのが厳密な正論だ。
3版には汎用性のないサプリメントがいくつか存在した。4版ではその問題を
徹底的に洗い出し、データを整理整頓し、統一した。4版のデータは3版のときと比べれば
かなり体系化されている。

またPowered by GURPSを銘打っている
サプリメントは明らかに、それを銘打っていない他のサプリメントと互換性がない。

SRSの汎用性の定義はGURPSの汎用性の定義とは同一視できない。
SRSはもとから抽象的な概念だから、いくらでも汎用性があると言うことができる。
しかもルールが単純で、SRSで統一すべきデータ量が少ない。
ただしそのSRSの汎用性が本当の意味でのGURPSの視点から見た汎用性に合致するとは言えない。

GURPSをよく知らないSRS推進派の思考回路とはこういうものだ。
●(GURPSを良く知らない(以下略))SRS推進派の視点から見て、GURPSの「汎用性がある」は、SRSの「汎用性がある」と合致する、と主張する→表面上のものだけを見たことに起因する誤解
●SRS推進派の視点から見て、GURPSの「汎用性がない」は、SRSの「汎用性がない」とは違う、と主張する→ほぼ正論
●SRS推進派の視点から見て、SRSの「汎用性がある」は、GURPSの「汎用性がある」と合致する、と主張する→表面上のものだけを見たことに起因する誤解
●SRS推進派の視点から見て、SRSの「汎用性がない」は、GURPSの「汎用性がない」とは違う、と主張する→ほぼ正論

GURPSを良く知っているGURPS推進派の思考回路はこういうものだ。
●GURPS推進派の視点から見て、GURPSの「汎用性がある」は、SRSの「汎用性がある」を含まない、合致もしない
●GURPS推進派の視点から見て、GURPSの「汎用性がない」は、SRSの「汎用性がない」を含まない、合致もしない
●GURPS推進派の視点から見て、SRSの「汎用性がある」は、GURPSの「汎用性がある」を含まない、合致もしない
●GURPS推進派の視点から見て、SRSの「汎用性がない」は、GURPSの「汎用性がない」を含まない、合致もしない
951NPCさん:2009/12/07(月) 13:35:16 ID:???
>>786
大学でさまざまな学問を取り扱ったり技術系・IT関係の仕事に就いていれば汎用性のことはよくわかると思うぞ。
そういう経験がないとTRPGの汎用性も理解できないんだろう。

しかし注意してもらいたいことがある。
そもそも「汎用」の元の意味を理解してもらわないと話がいつまでたってもこじれっぱなしだ。
「汎用」を和英辞書で調べるとこうだ。
 multipurpose (多目的の)、とversatile (<道具・材料などが>用途の広い、難にでも使える、多目的な)
 このような意味もある 汎用コンピュータ (mainframe computer)。

そもそもGURPSの Generics Universal は
Genericが
  1. 一般的な、総称的な
  2. 無印の、一般の)
Universalが
(形容詞)
  1. 全世界の、万人に通じる、すべてに及ぶ、普遍的な、至る所に存在する、
  2. 一般的な
  3. 万能の、博識の、多方面にわたる
  4. (論理学)全称の
  5. <機械・道具などが>あらゆる目的[用途]にかなう、自在の、万能の
  6. 宇宙の
(名詞)
  1. (論理学) 全称命題
  1. (哲学) 一般概念
  1. (ある民族・全人類の)普遍的特性[行動様式]; 普遍的なもの

だ。FEARが唱えるスタンダードRPGシステムにはこのような概念は一切存在しない。

このスレのGURPS否定論者のSRS推進派が思い描いている「汎用性」 とは、
おそらく「抽象化」 abstract と取り違えているもののだろう。ようするにデータを徹底的にデフォルメしたのがSRSだ。
952NPCさん:2009/12/07(月) 13:39:07 ID:???
>>950
日本語でおk
953NPCさん:2009/12/07(月) 13:42:04 ID:???
>>790
自称リーダーの作ったwikiを出典にしておいて
汎用システムに対する共通的な定義は明らか
はないだろ
954NPCさん:2009/12/07(月) 13:45:52 ID:???
>>795
genericを汎用と訳しちゃっていいのか微妙なところだが。
総称的ロールプレイングシステムというのかなんというか。

これを日本語に訳している本が出典としてあれば
その記事を日本語版に翻訳しやすいのだが。
955NPCさん:2009/12/07(月) 13:48:05 ID:???
>>798
ナイーブは向こうでは=馬鹿という意味だ。
向こうでは日本よりも論理的だから正しい・共有される意味があると
考えるのが普通。言葉の定義を捻じ曲げればのちのちこじれるからな。
訴訟社会なだけに。
956NPCさん:2009/12/07(月) 13:52:24 ID:???
周りの意見を無視して書いた本人も忘れてるレスに遅レスしてるところに狂気を感じる
957NPCさん:2009/12/07(月) 13:53:31 ID:???
>>950


そもそも単なる1ページにも満たない、カモを集めるために単なる宣伝目的のためだけに作られたちっぽけな飾りだけのSRSという”汎用性”と
400ページ以上のリッチな情報で満たされた重厚なシステムGURPSの汎用性とを比較すること自体が間違っているが。

SRSを利用したFEARの商品を宣伝したい関係者には
宣伝のために比較したくてしょうがないのかもしれないが。

ようするに、GURPS否定論者のSRS推進派はGURPSのことをよくわからないでSRSとGURPSのことを
やたらと比較したがってるということだ。
958NPCさん:2009/12/07(月) 13:54:15 ID:???
>>941
じゃないんですがね

にけ
959NPCさん:2009/12/07(月) 13:55:59 ID:???
なんだ?
空回りが空回りにレスしてるぞ?
960NPCさん:2009/12/07(月) 13:57:56 ID:???
「ある程度なんとかなる」がどこまで容認するか、だよな

ガープスでいえば、
世界が変わることによって、特徴のCP価値が変わる
初期作成の総CPが全く違う場合
とか

SRSでいえば
ブレイクスルーが全く違う
能力値の内容(や価値)が違う
初期作成のレベルが違う(今の所天羅WARだけだったか?)
とか

1000cpの妖怪と100cpの冒険者が一緒で、妖怪の方が「元の世界ではどこにでもあるもの」が
必要だけど、その世界では珍しくて、「元の世界では珍しいもの」があると弱くなるけど、
その世界では割と普通にあるとかでも気にしないし、
SRSも、ブレイクスルーはその世界にあわせたものに変更して、レベル差は無視、
能力値なんかは読み替えで済ませれば大丈夫というなら、なんとかなってるのかも知れない。

CPを増やしたり減らしたりするのに比べて、レベルあわせるのはそう大変じゃないんだから
レベルぐらいあわせてやれよ、とは思うが。
既存のSRSが、コンバートルールがある程度に互換可能なのは、SRSベーシックで規制されていない
部分(例えば、能力値の個数や、初期の数値幅、合計などは目安であってルールには含まれない)まで、
ある程度足並み揃えてるからに過ぎないし、妖魔がイレギュラーな存在であるってのもあるけど
……言い争うなら、もう少し違う箇所で言い争った方がいいんじゃねぇか?と思った。
961NPCさん:2009/12/07(月) 13:57:56 ID:???
ただの自演だろ
962NPCさん:2009/12/07(月) 13:58:14 ID:???
いいからハゲは自分が立てたクソスレに引っ込んでろよ
おまえはこのスレで語るべき知識も主張もないんだから
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196441000/l50

って言うとムギャオーするんだろうな
963NPCさん:2009/12/07(月) 15:08:02 ID:???
ガープスの汎用性云々なんて超どうでもいいことなんすけど。
すぐに遊べるのかどうかがスタンダード的に重要なわけで、日本国内でガープスにSRS作品群なみに即遊べるものって今ないだろ。
964NPCさん:2009/12/07(月) 15:17:25 ID:???
>963
ガープス自体国内に今ありません
965NPCさん:2009/12/07(月) 15:44:40 ID:gOEazmUr
再販すらされてなかったような
966798:2009/12/07(月) 15:55:42 ID:17WM6sr7
>>955
いや、普通に馬鹿にしてるから間違ってないよ?
967NPCさん:2009/12/07(月) 15:58:13 ID:???
いや、どうしょもない言い争いがしたいからここにいるんじゃね? w
968NPCさん:2009/12/07(月) 16:03:52 ID:???
「スタンダードはどのシステムかを議論しながら、」と>1にも書かれているからな。
スタンダード議論が嫌なら来るべきじゃないスレであるのは確実。
「スタンダードになんてならなくていい」なんて意見は、このスレの中では間違いなく負け犬の遠吠え。
969NPCさん:2009/12/07(月) 16:09:14 ID:???
いや、スタンダード議論なんて意味なくね?
って無意味な言い争いまで包括してこのスレだろww
970NPCさん:2009/12/07(月) 16:12:02 ID:???
そうそう。
そこらへんに過剰にスレ違いと吼えるのこそ負け犬だよな
971NPCさん:2009/12/07(月) 16:13:02 ID:???
汎用性の「元の意味」が「本当の意味」だってのも
やっぱりナイーブな話だなぁ
972NPCさん:2009/12/07(月) 16:17:55 ID:???
待ってくれよ!
「手に入らなければいけない」ってのは「現在、日本語の新品を売っていないとダメだ」ってことか?
それじゃストームブリンガーもRQもダメになっちゃうだろ!
973NPCさん:2009/12/07(月) 16:20:33 ID:???
つーかダガーが本気でスタンダード主張したと信じてたのかお前はw
974NPCさん:2009/12/07(月) 16:21:31 ID:???
ガープス日本語版の新品が現在売っていたとしても、即遊べるようなものでないことにかわりはない
975NPCさん:2009/12/07(月) 16:29:15 ID:???
つーかガープスそれ自体がどうとかの問題でなくて
このスレで話題の一部として受け入れられるようにガープスの話をする能力がない
って事だし
976972:2009/12/07(月) 16:40:20 ID:???
>>973
そんじゃまさかキミはガチで「どれがスタンダードか」なんて話をしてたのか?
977NPCさん:2009/12/07(月) 16:43:09 ID:???
というか回りちゃんがナイーブでなかったことなどないだろ
978NPCさん:2009/12/07(月) 16:45:35 ID:???
>>973

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1252168115/245n-
>273  ダガーはこう見えて某システムじゃオリジナルよりもクオリティが高いと言われるほどw

 天才の俺様がダメ出し遣ってやるから、オリジナルTRPG製作総合34スレにURL晒してみろw(ニヤニヤ
 下等生物チンカスダンゴムシどもの感性なんぞ多寡が知れてるからなwww(プッ
 度胸も根性もない ヘタ〜レかね?(クス
979NPCさん:2009/12/07(月) 16:48:42 ID:???
いじられキチガイはハゲ回りだけで間に合ってますんでスレにお帰りください
980NPCさん:2009/12/07(月) 16:51:08 ID:???
そいや、空回りちゃんが沸いてからずっと日本語GURPSの調子悪いよなぁ。
いやま、まず関連性は無いんだろうし、それ以前から不調なんだけどさ
空回りちゃんが張り付いている時のGURPSスレだったり
ダードスレを初心者が見たらちょっと退いて、別のゲームに逃げるかもだしなぁ。

空回りちゃん爆誕の2007年秋にソーカンが出ても鳴かず飛ばず
翌年に、魔法大全を出したがそれ以来何も出ていないし
もう「SW2.0の立ち上げでGURPSに人力さけなかったんだよ!」と主張出来る時期じゃない。
981NPCさん:2009/12/07(月) 17:01:33 ID:uPyB2Rm0
SRSはシリーズ全部混ぜてもなんとか回せると思うが、ガープスは3~4つ混ぜたら、俺には回せる自信はねえなぁ
もちろんエリートゲーマーのおまいらなら余裕なんじゃろがorz
982NPCさん:2009/12/07(月) 17:02:12 ID:???
>>980
それは言わんでくれ……

腐れ荒らし1人のせいで実害を被った可能性なんてあって欲しくない。
983NPCさん:2009/12/07(月) 17:03:16 ID:???
>>981
理屈の上では、GURPSはいくつ混ぜても1つのGURPSである、ということになるんだ。
そう上手くいってるかどうかは別問題で。
984NPCさん:2009/12/07(月) 17:19:53 ID:???
> 「手に入らなければいけない」ってのは「現在、日本語の新品を売っていないとダメだ」ってことか?

D&D3.5eもアウトだな。
985NPCさん:2009/12/07(月) 17:22:05 ID:???
3.5はまだうってるでしょ?
986NPCさん:2009/12/07(月) 17:22:14 ID:uPyB2Rm0
>983
ガプスはデータだけをもってきて混ぜて使うのは、まぁいいんだが、他世界のキャラつれてきたりしてのクロスオーバーが難しいよね、使用CPの差的に。
987NPCさん:2009/12/07(月) 17:26:21 ID:???
>>985
どこに売ってるんだ?
ここでさらしたら翌日にはなくなっているぞ。
988NPCさん:2009/12/07(月) 17:31:31 ID:???
>>986
それくらいなら、CP揃えればなんとでもなるんじゃない?
989NPCさん:2009/12/07(月) 17:32:51 ID:???
>>985
もう売ってねーよ!
ちくしょう、PHBの二冊目の予備を買っておけばよかった
990NPCさん:2009/12/07(月) 17:33:49 ID:???
書けない便所虫どもがヒヨコに嫉妬むき出しwww(プッ
煽りぢゃなく書いた物を晒して勝負とかはできない 屁た〜れ ばっかしwww(ゲラゲラ
991NPCさん:2009/12/07(月) 17:54:12 ID:???
寂しかったのねw

「市販してないオリジナルTRPG」なんてスタンダード性のかけらもないものにダード住人が食いつくかよw
992NPCさん:2009/12/07(月) 18:43:02 ID:???
>>985
よい子はdungeons & dragons pdf download sharedで検索なんて
悪いことしちゃだめだぞ!!
993NPCさん:2009/12/07(月) 18:43:49 ID:???
>>986
CPの差は「こんなもんゲームの補助としてあるだけだ」と思えば……
能力の差が大きいと問題だけど。
994NPCさん:2009/12/07(月) 18:44:36 ID:???
>>992
マジな話、それは法的に大丈夫なん?
995NPCさん:2009/12/07(月) 18:48:12 ID:???
ルナルを舞台に、350CPで作られた英雄と妖怪が一緒に冒険

くらいなら、行けそうじゃない?
996NPCさん:2009/12/07(月) 18:50:12 ID:???
つーかGURPSはあくまで身内で遊ぶもんで、知らない人と遊ぶ場合は弊社のボードゲームやカードゲームのラインナップから好きに選んでね!ってのがスティーブ・ジャクソンの対応だから仕方ねーべ
997NPCさん:2009/12/07(月) 18:55:56 ID:???
>>994
法律の話”だけ”を見れば
・アップロードは違法
・ダウンロードは違法ではない
じゃなかった?
998NPCさん:2009/12/07(月) 19:00:06 ID:???
>>997
今の日本ではね
来年すぐダウンロードも違法になるけど
999NPCさん:2009/12/07(月) 19:06:05 ID:???
1000なら、ASYURAファンタジーがスタンダード
1000NPCさん:2009/12/07(月) 19:07:10 ID:???
1000やらGURPS出禁
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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