474 :
NPCさん:
>>471 > ただし、アンタがどんな不幸をしょってたとしても、それから逃げだすためにハンターになろうと思っているんだったら、とっとと帰りな。ドラッグ(*2)にもサイバースペース(*3)にも飽きたからといって、スリルを求めてハンターになろうだなんてヤツもお断りだよ。
MHEだとキャラクターの目的は、経験表で強制的に決められる上に、経験点にかかわるからなぁ……(表から選べるつってもろくなのが無い気がするのは気のせいかね?)
危険への挑戦とか、贖罪とか、目的を探す、とかあるしなぁw
475 :
NPCさん:2008/07/07(月) 17:59:56 ID:???
イノセントのイメージ…
ナイトヘッドの弟とかの地味系エスパーかな。
間違っても超人ロックとか、ジャスティとか、風魔の小次郎のサイキックとかではない。
476 :
NPCさん:2008/07/07(月) 18:01:06 ID:???
477 :
NPCさん:2008/07/07(月) 18:06:30 ID:???
「一攫千金」じゃなくて「生活のため」ぐらいが欲しかったな
「他にできることもないのでハンターやってます」とかやりにくいぜ
>>476 それ系で「己を鍛えるため」とかほしかったなぁ。
「最強」は行きすぎだ。
478 :
NPCさん:2008/07/07(月) 18:07:33 ID:???
パーソナルクエストを表現したかどうかで、経験点なんと2点分の差が!!
479 :
NPCさん:2008/07/07(月) 18:10:16 ID:???
使い易そうなのは、メカフェチ、未知への興味、あこがれ、無目的辺りかね。
480 :
NPCさん:2008/07/07(月) 18:12:42 ID:???
ポジティブに考えよう。クラス別ではないが、ロープレ上の指針だ。
つまり、PCは必ずp44の経歴を持ち、必ずp44の目的を持ってるわけだ。
何せ経験点にかかわるルールだしな。
481 :
NPCさん:2008/07/07(月) 18:13:40 ID:???
あこがれはキツイだろw
好奇心もまじめにやるとカンパニーの足をひっぱりかねないぜ。
482 :
NPCさん:2008/07/07(月) 18:15:48 ID:???
なんで経験表に 任意 ないんだろな
エラッタで追加されたりしてw
483 :
NPCさん:2008/07/07(月) 18:18:55 ID:???
>>481 どこぞのサッカー少年みたいに「○○行って○○するんだ!」って、言ってればいいんじゃね?>あこがれ
好奇心は危険だな。
【脇に置いてあるドラゴンランスを見ながら】
484 :
NPCさん:2008/07/07(月) 18:25:22 ID:???
復讐とか、あこがれとか、芋粥みたいに成就してしまう(GMの優しさにより成就させられてしまう)と……
485 :
NPCさん:2008/07/07(月) 18:32:19 ID:???
>>484 アルシャードガイアとかと違って成就する必要はないんだぜ。
パーソナルクエストの内容を「表現」出来ればいいんだから。
「あこがれ」なら、宇宙行きたがってるのを台詞で吐けばいいだけ。
「俺、いつか木星の向こうに行ってみたいんだ」とか漏せばOK。
486 :
NPCさん:2008/07/07(月) 18:33:22 ID:???
>>485 違う。483で言ったのは「成就させられてしまう」ことだ。
それが叶ってしまった後は、もうその目的はない(経験点2点よサヨウナラ)んだぜ?w
487 :
NPCさん:2008/07/07(月) 18:36:54 ID:???
>>486 「あこがれ」は成就出来ないだろ。
宇宙は宇宙でも外宇宙(太陽系の外)へのあこがれらしいから。
復讐も「実は真犯人はコイツではなかった!」と驚愕の事実が発覚する。
488 :
NPCさん:2008/07/07(月) 18:41:39 ID:???
あ、ほんとだ。外宇宙ならまずありえないな。なるほど。
>「実は真犯人はコイツではなかった!」と驚愕の事実が発覚する
それこそGMの優しさの方向しだいだってw
芋粥!
489 :
NPCさん:2008/07/07(月) 18:48:04 ID:???
いやいやズバットを見習うんですよ!>復讐
もしくは「こいつも只の操り人形に過ぎなかったのか!」とか。
GMに何の復讐だか言わないとか(w
【すでに困ったちゃん…】
490 :
NPCさん:2008/07/07(月) 19:03:53 ID:???
>>483 つまり・・・
「俺、この戦いが終わったらあの娘と結婚するんだ」とか「明日、娘の誕生日を祝ってやるんだ」とかですね、分かります
491 :
NPCさん:2008/07/07(月) 19:04:10 ID:???
>>488 復讐の相手を倒したあとでも「表現」すればいいんだぜ?
「俺のあの復讐は正しかったのか」とか「本当に復讐すべき相手は奴だったのか?」
とか言ってればもらえる。
492 :
NPCさん:2008/07/07(月) 19:09:48 ID:???
493 :
NPCさん:2008/07/07(月) 19:26:28 ID:???
>>490 最近のラノベとかにはフラグブレイカーとでも言う存在があるから。
問題が少ないのかもな。
494 :
NPCさん:2008/07/07(月) 19:29:17 ID:???
>>491 毎回隣のやつがそんなことうじうじ言い続けてたら
ちょっとつきあい方を考え直そうかなと思うね。
495 :
NPCさん:2008/07/07(月) 19:38:24 ID:???
>>494 そう思うのは自然だけど、システムに起因する問題だぞ、これw
496 :
NPCさん:2008/07/07(月) 19:40:36 ID:???
まあプレイ上で邪魔になるなら選ばなきゃいいよ。
ロールorチョイスなんだから。
単発物なら復讐を選んでも問題ないし、キャンペーンなら選ばなければ良い。
497 :
NPCさん:2008/07/07(月) 19:42:37 ID:???
全員パーソナルクエストが好奇心だったらそれはそれで萎えるが
498 :
NPCさん:2008/07/07(月) 19:44:27 ID:???
便利なやつが限られるから、今度はキャラ被りの一因になるんだよな。
499 :
NPCさん:2008/07/07(月) 19:45:23 ID:???
便利なやつが限られるから、今度はキャラ被りの一因になるんだよな。
500 :
NPCさん:2008/07/07(月) 19:46:11 ID:???
パーソナルクエストの経験点ボーナスがうざいと思う鳥取は
とりあえず表現してようがしてまいがチェック入れときゃいいんじゃね?
うちは登場シーンチェックがうざいんで、全部チェック入れたことにして計算してるし。
困ったチャン対策しなくていい鳥取なら、全部ルール通りやる必要もないだろ。
501 :
NPCさん:2008/07/07(月) 20:02:27 ID:???
>>500 使わない、以上は 一律で与えない が正しいだろ。
502 :
NPCさん:2008/07/07(月) 20:52:53 ID:???
シナリオで表現できる絡みがなさそうなら無理してしなくてもいいと
思うけど。結局自分が楽しめたかだし
あと経験点っつったってスキル80までの地味な成長やアイテムは金で
代替が利くから1点2点の経験点より金が欲しいな俺は…
503 :
NPCさん:2008/07/07(月) 20:54:50 ID:???
>>502 一点二点の経験点は、君の欲しがる「金」に替える事が出来るんだぜ。
504 :
NPCさん:2008/07/07(月) 20:57:15 ID:???
>>503 経験点1より金1万の方がいいなって話さね
505 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:00:26 ID:???
>>504 君は何て欲張りなんだ、一回の仕事が精々チームで一万〜二万だと言うのに。
まあ、地道に稼ぐんだね。
506 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:00:43 ID:???
計画的に金稼ぎのマニューバで稼げば、
金に不自由はしないな。
507 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:07:17 ID:???
鳥取では、経験点は1回12点程度だが収入は最終的に1人あたりで万あたりに落ち着きつつある。
マスコンの弾薬費が1ターンあたり、メカ乗りあたり1万ぐらいずつ飛んでくし持ってる使ってる装備を考えると〜ってのもあるんだが。
508 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:08:01 ID:???
金があれば何でも出来る
509 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:08:54 ID:???
1人あたりで4万
510 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:10:21 ID:???
最終的には金より経験点より楽しいゲームだけどどな
赤字だけはマジ勘弁www
511 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:14:29 ID:???
このゲーム金があれば経験点なんか余裕でカバー出来るからな
他のシステムにはあまりない特性だ
512 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:14:41 ID:???
20,000ワールドダラーで伸ばせるのは、スキル10点分
別の視点で見れば、経験点10点と等価とも。
513 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:18:22 ID:???
マスコンバットで敵の戦車相手に戦車砲撃ったら赤字になる報酬で戦闘を要求されると、
むしろクライアントに戦車砲叩き込みたくなるのは当然の人の心。
そして(裏切りにより)始まる、うるわしのヴェーダ・ハンター・ライフ
514 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:19:40 ID:???
515 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:21:49 ID:???
なにがかなしゅうて戦車相手に迫撃砲撃たにゃならんのだ。
>>514 積載に余裕あればな。
CSで40mmビームキャノンを主砲にしてたり(技能は搭載火器に集中)、
ホバータンクで高級レールガンやパルスレーザーを主砲にしてたりで、副装備を切ってると、実際1回あたり1万飛ぶのがデフォ。
516 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:23:43 ID:???
>>515 安報酬しかもらえない低ランクハンターが無理してそんな装備積むからw
517 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:23:43 ID:???
安いATMでも三千は飛ぶし、サンプルでもまともな武装はこれになるよね
518 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:24:22 ID:???
15日前:プアープレイも楽しいもんだぞ
8日前:やべーぞここらで一発当てないと首くくるしかない
昨日:バーチャルで身売り。女の振りをしてました。感覚もなんかヘンでした
5日後の予想がつかねえ・・・
519 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:27:17 ID:???
>>516 安報酬しか出さないなら、それ相応の相手までしか対応しないぜ!w
陸上戦艦とか相手に安報酬で戦わNEEEEEEEE
軍隊動員するよりは安いんだから、気持ちよく戦わせてくださいよとクライアントさま。
負けて軍隊動員するとより大きい出費になりまっせ!
と言って交渉してる。
520 :
NPCさん:2008/07/07(月) 21:48:37 ID:???
そもそも低ランクハンターにそういう依頼をかける依頼人が怪しい :D
521 :
ダガー+一軸艦長:2008/07/07(月) 21:50:15 ID:1j4QrUuR
>518
ハッタリ的には「PCの貞操はゲームリソース」らしいので正しいプレイじゃないかな。
522 :
NPCさん:2008/07/07(月) 22:02:47 ID:???
ダガーの貞操は卓ゲーの共有リソース
こうですね?
523 :
NPCさん:2008/07/07(月) 22:35:23 ID:???
使い道がない
524 :
NPCさん:2008/07/07(月) 22:37:53 ID:???
報酬を大量に貰っても面白く無いんだよな、必ず飽きる。
昔、それでキャンペーンを潰されそうになったし。
525 :
NPCさん:2008/07/07(月) 22:43:31 ID:???
????
526 :
NPCさん:2008/07/07(月) 22:45:32 ID:???
最初のうちは1セッション1〜2万くらいがよさそうだね
個人的にギルド絡みで安いけど80以下のスキルを10あげてもらえるトレーニング報酬とかも
面白いんでないかなと
527 :
NPCさん:2008/07/07(月) 22:53:22 ID:???
経費はクライアント持ち、って条件が便利だと思う。
金はあってもあっても困らないよw
パンドラ買うにせよ装備買うにせよ技能伸ばすにせよ金がいる。
満足しきるとこまで、金が手に入るなんていったいどんだけ稼げばいいんだかw
528 :
NPCさん:2008/07/07(月) 22:56:31 ID:???
>>527 便利は便利なんだが
「ミサイル一本いくらで...」とかいうのにムニャムニャするのも
メタヘの楽しみの一つだと思うのは俺だけかw
529 :
NPCさん:2008/07/07(月) 22:58:27 ID:???
>>528 楽しみだと思うよ。「金はいくらあっても困らない」からこそ、金勘定も楽しいってもんだ。
530 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:08:35 ID:???
お金がありすぎると、他職種のスキルや装備をそろえられるようになり、
キャラの違いをあまり感じられないようなことにも成りかねない、
まあ駄目とはいわないが、いい感じもしない。
531 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:11:15 ID:???
>>530 せんせい
いくらおかねがあってもまにゅーばはかえません
532 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:11:29 ID:???
>>530 逆にPCが少ないとそっちのがありがたい
533 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:12:29 ID:???
ん?
バウンサーの仕事ってクルマの運転だよな?
なんか文句あんの?
534 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:14:45 ID:???
実際、資金が余るくらいにまでなるとゲームが死ぬ事が多い。
GM的にじゃなく、プレイヤーとして。
何もかも手に入ると言うのは、ある意味で地獄。
535 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:15:35 ID:???
車から降りたら戦えないランブラとかクソなだけじゃん
他職種的な汎用性はどのみち必要だろが
536 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:15:56 ID:???
537 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:16:23 ID:???
538 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:17:31 ID:???
何もかも手に入るってどれぐらいの収入なのかが凄く気になる。
とりあえず欲しいものざっとリストアップするだけで、120万$にはなるんだが……
技能10伸ばすのに2万$かかるんだぞ?
ランクに必要な技能条件満たすこと考えると。
何十回遊ぶこと想定してるんだ?
539 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:21:05 ID:???
>>538 昔の話だが億で貰って、プレイヤー全員の意見一致でシナリオを無かった事にした事があった。>報酬
自分のキャラがNPCでチーム内に居たので、そう言う事をやったらしい。>GM
540 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:21:34 ID:???
バウンサー、ハスラー、ランドブラスター、ネットライナー
いくら金があっても足りないはず。というか、まだまだ上があるはず
武装に義体にメカにターミナルにプログラムに
自分がイノセントやってるからって金イラネってか
541 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:21:46 ID:???
ファンタジーRPG感覚で大金をうっかりあげると大変なことになるぞこのゲーム
542 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:22:21 ID:???
億て。アホだろwwwwwww
そりゃ確かに論外だわ。
が、どう見ても一般論で語れるレベルじゃNeeeeeee!!
543 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:22:28 ID:???
544 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:24:48 ID:???
>>542 まあ、極端な話だが実話だ。
その後にプレイヤー全員で糾弾。
プレイヤーしかやらない奴が、いきなりGMやりたがったからオカシイとは思ったんだけどね。
そして一般論では無いのは確かだな。
545 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:26:18 ID:???
546 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:48:57 ID:???
自分の理想のキャラへの夢が大金渡されて、
すぐに叶っちゃったら・・・。
ルルブ見ながら、ワクワクして調べてた時間がもったいないよね、たぶん
547 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:50:29 ID:???
コツコツと積み上げて構築して行くのが楽しい訳で、度を超えたのは嫌がらせにしかならんな。>報酬
548 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:52:41 ID:???
まーでも数十万じゃ装備も揃わないから、4,5万は渡して平気じゃねえかなー
549 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:54:30 ID:???
そこで「すきなすきるとれーにんぐ権」ですよ
2万ドル相当、突出してキャラが強くなることもなくプレイの幅も広がります!
550 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:57:32 ID:???
そして弾薬費が欠乏して赤字が累積し、メカが修理できなくなって高価な装備が失われるのですね、わかります
551 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:58:23 ID:???
>>550 権利以外にもそれくらいの報酬は出してやれよw
552 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:59:53 ID:???
ドロップ品で無問題。
普通に遊んでるだけで一回2〜4万$は入るだろう。
553 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:00:11 ID:???
普通、武器も装備も現地調達だろ。
554 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:00:31 ID:???
「すきなすきるとれーにんぐ権」は結構いい感じの報酬ですね。
参考にさせていただきます。
555 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:00:37 ID:???
どこのスネークだ!
556 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:04:20 ID:???
>>553 / ̄\
| 念力 |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
557 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:04:52 ID:???
まさかメタヘスレでオプーナさんを見ることになるとは思わなかったぜ…
558 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:05:29 ID:???
MHEを買おうかどうか迷ってるんですが、
箱、あるいはMHMからPCをコンバートってできますか?
ざっと見ているとできるようなできないような、ちょっと判断がつきかねたので
559 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:06:14 ID:???
>>558 特にコンバートのためのルールはない。
ただし、高ランクハンター作成ルールがあるので、前のランクを参考にデータを移植すればよいと思う。
基本的にほぼすべてのデータは用意されているが、一部サプリ待ちの部分あり。
560 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:07:24 ID:???
コンバートは置いといて、MHEを買って最初からやるのが面白いかも
561 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:08:53 ID:???
20年たってるからねぇ
俺も思い入れのあるキャラいたけど、コンバートじゃなくてイメージに
沿って新しくそのキャラ作り直したよ
562 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:11:17 ID:???
箱PCならもうブローカーの世代だな。
563 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:11:32 ID:???
初期状態でかなりの融通効くから、下手にコンバートするよか強くなんじゃなかろうか
いやまルール違うから強弱では計れないと言われればそれまでだけど。
564 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:14:32 ID:???
箱当時にハイティーンでも今は三十代後半。
オリビア…
565 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:16:15 ID:???
MHEってまだやったことないんだが、しっかり遮蔽取って高速機動すれば、
手榴弾やショットガンが遮蔽無効とも書いてないし、
ほぼ当たらないんじゃないのか?
566 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:18:14 ID:???
つ機動性
他にも当てる為のボーナスは色々とあるよ。
567 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:18:26 ID:???
>>565 遮蔽物自体が余裕で貫通するし遮蔽物自体を弱くすることもできるんだぜハハハ
568 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:20:28 ID:???
×遮蔽物自体が余裕で貫通するし
○ちょっとした遮蔽物なら余裕で貫通するし
569 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:20:51 ID:???
遮蔽が有効でも、遮蔽ぶっこわせば丸見えだぜ
570 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:22:13 ID:???
自分がGMだと、CSDの延長で、機動回避して以後は(動いちゃったあとになるので)遮蔽無効とするかな。
遮蔽がまた欲しければまた取り直してね。
571 :
558:2008/07/08(火) 00:25:45 ID:???
そか、ありがとう。興味自体はあったんで、買ってみることにします
ちなみに箱でやってたのが少年ハスラーだったんで、20年経てばちょうど良く
MHMでやってたのが永遠の10代って自称してるフルボーグネットライナーだったので
どっちでもやろうと思えばやれる、はず
面子次第で新キャラとかも遊んでみようとは思いますが
572 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:28:20 ID:???
なるほど、遮蔽取っても貫通して当ててくるのかw
流石メインアームが重火器以上な世界・・・
573 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:30:12 ID:???
当然十年たったMHEでも永遠の十代と言い張るんだろうな?
574 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:30:31 ID:???
遮蔽とったと思っても1ターンで30m詰められて格闘持ち込まれてもおかしくないしね
575 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:35:06 ID:???
400m一瞬で詰められて、運良くラックなしで0距離突撃成功とかされると超涙目。
出るときは出る……
576 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:37:15 ID:???
577 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:39:27 ID:???
>>575 志村ー、ティール、ティール!
やっぱボスクラスはヴェーダにしておかないとPCに対抗できないよな…
ティール1〜2個はほぼ必須な気がしてきたぜ
578 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:51:28 ID:???
>>573 俺の嫁に言ってるのかこの野郎!
今でも永遠の十七歳を主張する面の皮の厚さ。
ありえないだろマジで。
579 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:51:51 ID:???
マリーシでも可。
580 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:56:21 ID:???
>>578 何処の声優だよ(w
まあ、サイバーに年齢聞いても無駄だよな。
アニメの攻殻機動隊にそう言うキャラが良く出て来るし。
581 :
NPCさん:2008/07/08(火) 00:57:59 ID:???
お金がいくらあっても、本当の幸せは買えないんだお・・・
582 :
NPCさん:2008/07/08(火) 01:03:59 ID:???
買えるよ。メカがあって、大砲が撃てればそれで幸せじゃないか。何を言ってるんだい、まったく。
583 :
NPCさん:2008/07/08(火) 01:05:45 ID:???
そもそも幸せになりたいだけならハンターになるときの資金で
貧乏ながらも楽しい我が家生活は長いこと過ごせるわけでw
やっぱ目的あってのハンター家業でしょう。きっと
584 :
NPCさん:2008/07/08(火) 01:11:20 ID:???
こんな所に来なきゃもう少しマシな人生おくれたはずだが、もう遅い。
なまじ名前が書けたから、紙切れ一枚で地獄行き。
ある傭兵隊の唱歌。
585 :
NPCさん:2008/07/08(火) 01:21:34 ID:???
どこのアスランだ!
586 :
NPCさん:2008/07/08(火) 01:34:52 ID:???
エリア88の連中もハンターのロールプレイの指針になるかもね。
マッコイ爺さんは、ブローカーの鏡(笑)。
587 :
NPCさん:2008/07/08(火) 02:18:36 ID:???
それじゃあそろそろ一番好きなメカニックの話でもしようか
588 :
NPCさん:2008/07/08(火) 08:32:46 ID:???
パラダイン2(クロムビート版)かな。
3はHPの数が減って、微妙に使えなかった。
4は悪く無いと思うけど、これから期待。
589 :
NPCさん:2008/07/08(火) 08:36:15 ID:???
今も昔もウォーライノ。ちっとトロいが安くて堅くて大容量だぜ!
そういや今回ドライブはタイヤの個数とか関係なくなったのね。ちょっと寂しいわ
590 :
NPCさん:2008/07/08(火) 09:16:21 ID:???
野戦救急車ことナイチンゲール(MHM)
MHEでは、再録も後継機も掲載されていなくて涙目
そういえば、ファイバー白衣もなくなったなぁ…
メイド服は一瞬でブームが去ったと書かれているわりに載ってるのに…
591 :
NPCさん:2008/07/08(火) 09:38:16 ID:???
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ヒロポンだろJK
| |r┬-| | このスレの奴等は何もわかってないお
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
592 :
NPCさん:2008/07/08(火) 09:46:27 ID:???
>>590 ナイチンゲールはNWで箒として頑張ってるよ。
593 :
NPCさん:2008/07/08(火) 10:26:53 ID:???
エクストリームにはドクターVは居ますか?
いるならルルブ買います。
594 :
NPCさん:2008/07/08(火) 10:29:01 ID:???
>>593 居ない。
RPGマガジンの駄目記事に載ってた異次元からの侵略者は要らないと思う。
つか、むしろデザイナーごと抹殺。
595 :
NPCさん:2008/07/08(火) 10:32:30 ID:???
596 :
NPCさん:2008/07/08(火) 11:56:06 ID:???
男は黙ってKKK。固い、固い、固い!
597 :
NPCさん:2008/07/08(火) 12:25:21 ID:???
近接攻撃メインのバウンサーでしたら、
どんな武器(素手含む)がお勧めですかね
598 :
NPCさん:2008/07/08(火) 12:35:44 ID:???
>>587 個人的な思い入れでランスロット。
>>597 ショックさんか、カイザーじゃね?
それ以外だとスタイルによる。
599 :
NPCさん:2008/07/08(火) 12:39:53 ID:???
使いづらいけどCS用の太刀とかレーザーソードとか。
600 :
NPCさん:2008/07/08(火) 12:53:04 ID:???
601 :
NPCさん:2008/07/08(火) 13:12:30 ID:???
602 :
NPCさん:2008/07/08(火) 16:08:21 ID:???
ヒロポンは安過ぎだしw
603 :
NPCさん:2008/07/08(火) 16:33:33 ID:???
パラダインシリーズは何げに人気が高いな。
やっぱりデザイン?それとも使い勝手?
604 :
NPCさん:2008/07/08(火) 17:11:07 ID:???
デザインで選ぶなら、十九型甲兵が最高すぐる。
あのシンプルな無骨さがたまらん。
605 :
NPCさん:2008/07/08(火) 17:18:54 ID:???
ヒロポンはドリーム兵器
夢見て死んでったCS乗り多数w
606 :
NPCさん:2008/07/08(火) 17:29:52 ID:???
ヒロポンでビットシステム
607 :
NPCさん:2008/07/08(火) 17:32:50 ID:???
男は黙ってKKK。汚い、臭い、カッコ悪い!
608 :
NPCさん:2008/07/08(火) 17:58:25 ID:???
え?兵器は質より量だろ?
609 :
NPCさん:2008/07/08(火) 18:31:59 ID:???
というわけで、ガーウェインに決まりました。
610 :
NPCさん:2008/07/08(火) 18:32:48 ID:???
611 :
NPCさん:2008/07/08(火) 18:50:32 ID:???
パラダイン1機VSヒロポン30機の戦いw
612 :
NPCさん:2008/07/08(火) 19:34:21 ID:???
レミングの未来的なフォルムが好きだ。MHEにはイラストないけど。
613 :
NPCさん:2008/07/08(火) 20:22:28 ID:???
旧版全般に言えるけどネットにメカニックのイラストが殆どないんだよね。
遊んでた人の絵でさえ、あまり見かけないと言う…
614 :
NPCさん:2008/07/08(火) 20:38:21 ID:???
そもネットが普及する前のゲームだったんだからしょうがあるまいw
615 :
NPCさん:2008/07/08(火) 20:48:29 ID:???
>>610 宇宙戦用可変CS。宇宙戦闘機形態とCS形態!!
616 :
NPCさん:2008/07/08(火) 20:57:37 ID:???
最後はエスツェットなので、音としては必ず[s] 。
617 :
NPCさん:2008/07/08(火) 20:58:32 ID:???
>>613 俺も個人サイトで数点見付けただけだわ。
殆どがCSか、キャライラストだし。
>>615 例のマインドクライムに載ってる奴ね。
ランスロットがあったからかね?>ネーミング
他の円卓の騎士も欲しい所だが。
618 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:05:45 ID:???
>>607 昔はCSはカンオケだったのになぁ
なに、今の圧倒的強さ
1週間連続で稼動できるは
サイズ1以下狙える強力な武器が少ないんでまず一撃では撃破されない固さを安価に手に入れられるわ
機動性の高さといい
CSの欠点が、運用の厄介さぐらいしか残ってねぇw
強くなって嬉しいやら、悲しいやら
619 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:07:33 ID:???
俺は素直に嬉しい。>CSの強化
運用が厄介な所が更に輪を掛けて愛おしい。
620 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:10:29 ID:???
搭乗も1ターンで済むんだっけ、ルール的には
以前は最低でも5ターンぐらいは必要だったよな
621 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:11:43 ID:???
そだね、センサースーツを着てないといけないけど。
622 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:12:27 ID:???
兵器が汚くて臭いってとこまではハゲドウだぜ。
あぁ、泥に血に肉に油に汗に硝煙の匂いに汚れ なんてカッコいいんだ!!
623 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:13:56 ID:???
追記。あとウンコとオシッコの匂い。
CSにせよ戦車にせよ、戦闘中なら垂れ流しだ、ひゃっはー!
トイレ装備、携帯は忘れずに。 CSだとほんとに垂れ流すしかないけどな。なんて臭い。
624 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:14:28 ID:???
一番大事な嘔吐物と排泄物にまみれる、が抜けてるぜ?
625 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:14:59 ID:???
価格的にはポケタンのほうが安価平気になってしまった気がするw
626 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:20:17 ID:???
ガンドッグって、初心者が乗って、酔わなかった奴は歴史的に存在しないらしいなw
(……うっぷ)
「降りてからはけ、降りるまでは耐えろ!!」
627 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:27:43 ID:???
昔のセンサースーツの説明によると下の世話はキチンとされる様になってる。
ハンドブックだったかな?
628 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:31:48 ID:???
小さい方はそうだろけど、大きい方も?
629 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:33:56 ID:???
みたいだよ。>処理
630 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:38:31 ID:???
昔のCSの設定ではゲロと涎と汗で臭いと書いてあったなw
631 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:42:28 ID:???
戦術的価値が無いともな
いらない子だからハンターに回ってくるんだよってw
632 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:42:36 ID:???
まぁ、処理できたとしても匂いはこびりつきそうだし……
被弾したり機動回避したりでゲロも吐きそうだよわなw
633 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:44:03 ID:???
デカイ方ってどういう理屈で処理するんだ?
なにげに携帯トイレ、積載にENC食うんだ。
センサースーツで処理できるなら節約できる。
詳しくヨロ。
634 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:47:31 ID:???
それは現代で言えば紙おむつがあればトイレはいらないとでも言うようなもんじゃないか?
635 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:47:45 ID:???
>>633 蝶凄い未来技術。
詳しい事は書いて無かったと思うけどな。>ハンドブック
基本的に携帯トイレと一緒じゃないの?
ENCの違いは回数の違いだと思うし。
636 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:48:45 ID:???
>>635 シモも処理できるってあんの? できるなら引用してもらえると嬉しく。
637 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:48:49 ID:???
多分、>631はガンドッグスレの誤爆だな。
638 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:49:53 ID:???
シモつーかデカイ方。
小さいほうはオムツでいいけど、デカイ方は袋にいれて密閉してポイなわけで。
センサースーツにそんなもんどうやってつけるというか処理すんのかと。
639 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:50:13 ID:???
640 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:50:50 ID:???
まあ、企業のカタログスペックでは1日持つからOKってしてるだけでも
実際は装着したまま4日とか過ごすと、溢れるだろうなー
ぴっちりしたスーツとだとつまり、行き場を失って溢れた排泄物がそのまま足や胴体の方へ
641 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:51:22 ID:???
>>637 ?
CSは突撃力が高いけど、速攻で弾は切れるわ燃料は切れるわ、持続しての運用はキツイわ、補給がおっつかないわで戦争には使いにくい、使えない兵器って記述は普通にあった記憶があるんだが……
パイロットのことなら誤爆でもなんでもないだろうに。
642 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:52:20 ID:???
戦闘中の大きい方は少しの間、骨盤底筋に力を込めて我慢するとか
643 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:53:13 ID:???
>641
ガンドッグスレにそう言う書き込みがあったの。
644 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:53:14 ID:???
面倒だからフルボーグになってしまえ。
645 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:53:18 ID:???
お尻を置くスペースに穴がないと、密着するスペースが無い都合で、うんこがミチミチと……
お尻は姿勢を支える都合上、なんぞ支えはありそうだし。
みちみちみちみち。ハァハァ。萌える!!
646 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:54:17 ID:???
スカトロマニアの変態が喜ぶから、この辺でやめとかない?
647 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:54:53 ID:???
結論:兵器は概ね、臭いし汚いのでカッコいい
648 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:55:01 ID:???
作戦行動前に薬か何かで処理して腸を空っぽにしておくという可能性は。
649 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:57:31 ID:???
その昔、バルドバレッドという硝煙の匂いのする、良ロボゲーがあったんだがな
リメイク版では、硝煙の匂いがまったくしない、とてもとても”綺麗な”戦場と”綺麗な”人間だらけのダメゲーになってしまってな……
シナリオは変化無しで、絵がかわっただけだったんだが、絵の雰囲気って重要だよな
泥と硝煙と油の汚れ、無くすのイクナイ!
以前、ここにはっつけてあったシェルキャリアの絵とか、扇風機とか団扇が泥臭くて大好きだ
650 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:57:32 ID:???
ちょいと質問。
電子攻撃を受けた時に身替わりになってくれる「身替わり防壁」みたいなのって、アイテムにあったっけ?
651 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:59:29 ID:???
どこぞの虎眼流門弟のアレみたいですな
652 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:00:02 ID:???
金で雇ったNPCネットライナー
653 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:01:44 ID:???
>>650 サイバーツールがそういう感じの記述になってる。
データ的にはダメージ減らしてくれる。完全な身代わりではないが、弱めてくれるよ。読んでくるべし。
654 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:03:55 ID:???
>>653 サンクス、サイバーツールは見てなかったよ。
まあ、攻殻機動隊見てて気になっただけなんだけどね。
655 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:13:20 ID:???
>>637 CSはダメダメカタツムリってちゃんと書いてあるぞゴルァ!
656 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:17:03 ID:???
CSになんか乗るのは知恵の足りないガノタだけ
自分は賢いと思う奴はホバータンクに乗れ
657 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:18:05 ID:???
ホバタンは荒野でしか役に…
658 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:19:28 ID:???
古ボーグでいいじゃん
659 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:24:48 ID:???
フルボーグも種類に寄るよな。
クロガネ辺りは普通に判るんだがタイタンは色々と困るな。
660 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:25:52 ID:???
>>657 道路上でこそ、ホバータンクは真価を発揮するんだぜ
661 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:30:15 ID:???
>>659 CSで賄った方が色々と便利だな。>タイタンVE
>>660 ホバタンが活躍する道路って荒野にあるハイウェイの廃虚とか?
後はレースくらいしか思い付かんわ。
662 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:38:02 ID:???
実際、MHEのCSは載らなきゃ損とまでは行かないけどかなり有用だな。
ブロックバスターがクラスで無くなったのが、ちょっと残念。
663 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:42:07 ID:???
>>662 なにいってんだ。ランブラのマニューバ、ほとんどは実質ブロックバスター用じゃねぇかw
ブロックバスターじゃないランブラだと、いらねーってのが多いわ。
664 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:44:01 ID:???
欲しいんだが後からの取得に比べてコスト高いので手を出しにくいな…
ロードラッシャーとかあると無いとでTRSの消耗度が段違いだ
665 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:45:02 ID:???
>>662 哀しいが《一斉射撃》が共通マニューバになってる時点で諦めよう。
666 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:47:42 ID:???
箱の古ボーグは、弱いわ、高いわ、キモイわ、で誰も使わなかったw
667 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:48:14 ID:???
668 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:55:45 ID:???
ブロックバスター+ランドブラスターおすすめ
バウンサーとかいらん
669 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:58:50 ID:???
バウンサーのCS載りは、いけてる?いけてない?
670 :
NPCさん:2008/07/08(火) 22:59:36 ID:???
メカ沢みたいなアーティフィシャルボディが欲しいとGMにメールしたら答えが即答で返ってきました。
その返信は…
『バカメ』
omz
671 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:00:33 ID:???
>>669 かなり強い。元のCSが安いだけに、とても優秀になれる。
672 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:01:24 ID:???
そのうち箱型フルボーグとか修行用フルボーグとかのデータが出てくるさ。
673 :
669:2008/07/08(火) 23:02:23 ID:???
ジャイアントウエポンを取って、装備を共有しよっかと思ってます。
674 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:04:26 ID:???
基本だね。レッツコドモドラゴン。
675 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:24:23 ID:???
右手に片手の銃器、左手にはナイフとかで同ターンに、
右・左手ともSR修正無しで攻撃判定できますかね?
676 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:26:31 ID:???
無理です
677 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:31:46 ID:???
>>655 ドンガメ(戦車)乗り、KKK(臭い、汚い、カッコ悪い)乙
678 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:34:16 ID:???
では片手射撃のスキルを取って、スキル覧にある、
右手に重機関砲、左手にスナイパーライフルの同ターンの
個別射撃はできますよね?
その場合なにも修正かからないんですかね
679 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:35:38 ID:???
>>678 《二丁拳銃》《二刀流》《一斉射撃》《統合射撃》
尚、自律して攻撃を行えるAIは現在のところ、無い。
680 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:37:20 ID:???
>>678 基本的に同一ターンに複数武器での攻撃は出来ない
例外は
「一斉射撃」「統合射撃」「二丁拳銃」「二刀流」
だけど処理自体はやっぱり一回になる
681 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:42:31 ID:???
「その瞬間、そのふたつの長物が火を吹いた。」ってあるし・・・P62
682 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:42:52 ID:???
同じ装甲車に乗ってて
Aさんが装甲車に装備してる武器Aを撃って
Bさんが装甲車に装備してる武器Bを撃つ
のはいいよね?
出ないとガンポートの重火器や、プロップの機関銃とか意味が無さすぎる。
683 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:46:02 ID:???
>>682 乗っけて質問です
Aさんは武器Aを撃ちつつ、武器Bも撃てますよね?
684 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:46:17 ID:???
>>681 公式にでもメールしな。
現状、君の要求を認めるGMは多くは無いだろう。
685 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:48:49 ID:???
>>683 ハスラーのパンドラ、《フレイヤ》を使った場合はいいんじゃないかな
686 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:49:25 ID:???
>>682はOK
>>683はNG
ゲーム的に処理を軽くするために攻撃が複数重なる(そもそもS射の処理
ですら弾1発に対する処理ではない)場合でも1回のロールで済むように
出来てるシステムで複数回ロール攻撃はまず認められないだろうね
687 :
NPCさん:2008/07/08(火) 23:50:24 ID:???
統合射撃とか一斉射撃でも使ってろよw
688 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:22:14 ID:???
>>674見て「コドモドラゴンってそんなにイイ武器だっけ?」と思って
データ見たら…使い勝手いいのはいいが価格300,000じゃねーかw
689 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:22:38 ID:???
そんだけの価値はある
690 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:23:55 ID:???
バウンサーだと半額にならないのがちょっとだけ厳しいね
691 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:24:44 ID:???
ランブラ、ハスラーだとサイバーが半額にならないので、どっちもどっち
692 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:33:50 ID:???
あれって本当にコドモドラゴンで正しいのかな。
コモドドラゴンの間違いだったりしない?
693 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:34:44 ID:???
ミニサイズのレーザーキャノンだからコドモドラゴンなんじゃないかと思ってた
694 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:34:56 ID:???
>>692 わかってやってるでしょう間違いなく
俺は300,000の武器を手持ちする勇気がないからミサイル100発のほうが
うれしいがまぁ、そのへんは好みの問題なんだろうきっと
695 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:35:59 ID:???
購入特典は、キャラ作成時のみ、なんですよね。
よく見たら・・・
696 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:36:44 ID:???
>>694 バーストとオート射撃と属性の差がな。ドレイクATMとコドモドラゴンの併用が鉄壁。
697 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:42:49 ID:???
俺がGMなら間違いなく
>>696のコドモドラゴンにマジックソフト飛ばしまくる(壊れない程度に)
698 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:44:24 ID:???
サイバーツールか、防御用ソフトウェアを用意してないのはただの馬鹿だな
被弾対策としては、より大きいENCの装備を盾にするか《被弾調整》でしのぐ。
699 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:44:48 ID:???
男は黙って竹槍
700 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:46:26 ID:???
>>698 CS乗りはセンサースーツ以外持ち込めませんが…
701 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:47:02 ID:???
高価な車両がHWでもダメージを食らえば、即破産コース
702 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:47:43 ID:???
サイバーツールはCSにも積める。よく読め。
基本はネットライナーに庇ってもらうことだとは思うけどね。
端末に関してはハードパックにでも入れるしかないな
703 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:48:15 ID:???
ポケットバズーカやATMで突撃
メカなんか無用の長物
704 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:49:08 ID:???
>>702 CSに詰めるサイバーツールは本体SUVしかあがらなくない?
705 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:49:13 ID:???
>>700 サイバーツールは兵器でもアクセサリでもないぞ
706 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:50:18 ID:???
こんなにプレイ人口いないだろJK
ID晒してケツ取ってみてぇw
707 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:50:23 ID:???
>>705 「他のみの持ち回り品も持ち込めない」とあるけど、どこまで
持ち回り品なんだろうね。「装備してるから大丈夫だ!」とか
言われたらたいがい持ち込めるようになるが
708 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:50:24 ID:???
CSに「ターミナルを持たせ」ればよくね?
STRに余裕ありまくりだぜ!
709 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:51:02 ID:???
710 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:52:30 ID:???
あれ。すると、アクトポッドに乗ったネットライナーは
ターミナル持ち込めない=プログラムも持てない
はずだよな。
なんで敵はソフトウェア使ってリアクションしてくるんだ?
ルールミスで、アクトポッド乗ってる奴は、ソフトウェアを扱えないはずだよな。
711 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:53:27 ID:???
>>709 ならなんでSUV上げるサイバーツールだけ「特例としてCSにも装備できる」
って書いてあるのかね。ダメージ軽減系には記載ないが
712 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:57:28 ID:???
>>710 AIFFを使うのに<ソフトウェア>スキルを使うだけで外部ターミナルが
別途必要なわけじゃないでしょ
ただアクトポッド乗ってる間はネットワークアクションは一切できない
理屈になるよね。素直にメールしてFAQ待ってろってことか
713 :
NPCさん:2008/07/09(水) 00:57:55 ID:???
>>710 ルールに従えばそうなるな
アクトポッドはCSに準じる。
CSに装備は持ち込めない。
ターミナルを持ち込めないので、ソフトウェアも扱えない。
よって、ネットワークアクションは行えない。
714 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:02:02 ID:???
敵のメカニックにメジャーアクションで乗り込めるのだろうか
715 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:03:07 ID:???
つ[ハードパック]
716 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:06:20 ID:???
ターミナルはハードパックでいーんじゃないの
717 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:07:06 ID:???
それって装備してる扱いになるのか?
サイバーツールも。
718 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:08:39 ID:???
サイバーツールは解説に接続して使うって書いてあるからダメじゃない?
ターミナルは…何も書いてないんだよな
ジャック=インじゃなくなってる以上無線オーケーだろうし
719 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:15:29 ID:???
内部には持ち込めないけど、外装には載せれるぜ。
720 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:20:17 ID:???
ところで、ターミナルを「装備してる」ってどういう状態を指すんだろう
ネットのどこかにある自分のターミナルとコネクション取れてれば
手や背中に持ってる必要無いんじゃね?
ゲーム的に言えば、PCと同一シーンにターミナルが”登場”していて、
PCの管理下にあれば”装備”していることになるんじゃないか?
721 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:31:02 ID:???
アクトポッド乗りのネットライナー作ってみたが、ハードパック内のターミナル経由でネットワークアクションできるのかは結構死活問題な気がする。
ハッキングのたびにわざわざアクトポッドから出てハードパック開けて……ってやるのはカッコ悪すぎな気が。
722 :
721:2008/07/09(水) 01:33:46 ID:???
てなわけで、俺も720の解釈を支持したい。
でも次号のR&Rで、ターミナル用パーツや改造オプションとしてフォローされる(=金で何とかなるような追加データが出る)ならそれでもいいかな。
待ってますよハッタリ先生とか書いてみるチラ裏
723 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:34:29 ID:???
ハッタリはこんなところに書かずにアンケートハガキに書いてくれと思っていると思います
724 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:35:15 ID:???
カッコ悪いとかそういう問題か?
725 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:36:56 ID:???
ハッタリはフタナリの言うことならなんでも聞きます。
よって
>>722は性転換せよ。
ところでフタナリ性転換サイバーパーツが実装されそうな気がするのは俺だけか?
726 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:37:44 ID:???
RPGでPCがかっこいいか悪いかは大事なことだろ。
727 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:39:45 ID:???
これだけ性癖を暴露されてるゲームデザイナーが過去にいただろうか
728 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:54:03 ID:???
PLがかっこいいか悪いかの方が大事だろJK
729 :
NPCさん:2008/07/09(水) 01:54:08 ID:???
> RPGでPCがかっこいいか悪いかは大事なことだろ。
そういう問題じゃなくて、有利不利のほうが問題なんだろホントは
ってことがいいたいんじゃね?
ていうか俺はそういいたい
730 :
NPCさん:2008/07/09(水) 02:01:45 ID:???
みんな中田氏大好きだなw
俺は外だし派だからCSの外に出て用を足すよ。
731 :
NPCさん:2008/07/09(水) 02:05:18 ID:???
うちのCS乗りちゃんはオシッコなんてしません ><
732 :
NPCさん:2008/07/09(水) 02:09:18 ID:???
5分後、下半身丸出しのまま額を打ち抜かれた
>>730が発見されたのであった
同僚「狙撃兵には注意しろとあれほど言ったのに・・・」
733 :
NPCさん:2008/07/09(水) 07:02:11 ID:???
>アクトポッドにターミナル〜
ファング付けて中にデッキ入れればよくね?
734 :
NPCさん:2008/07/09(水) 09:04:47 ID:???
735 :
NPCさん:2008/07/09(水) 11:34:59 ID:???
エロ同人描きにしてエロフィギュアプロデューサーのじゅんいっちゃんをお忘れなく
736 :
NPCさん:2008/07/09(水) 12:48:01 ID:???
ハードパックにターミナルを積んだ場合、使用は普通に可能だと思う。
なぜなら、ハードパックに弾薬を積んでおけば弾倉交換は可能
→ハードパック内のアイテムは使用可能
だと思うから。
まあFAQ待ちっていうかFAQとっとと出せ
737 :
NPCさん:2008/07/09(水) 12:56:04 ID:???
FAQだけで一冊本ができそうだなw
むしろ早いところルール整理して大2版作ってほしいくらいだw
738 :
NPCさん:2008/07/09(水) 13:03:09 ID:???
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ! エラッタFAQを売りに出そう!
ノヽノヽ
くく
739 :
NPCさん:2008/07/09(水) 13:12:45 ID:???
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ! メカニックCG集を売りに出そう!
ノヽノヽ
くく
740 :
NPCさん:2008/07/09(水) 13:14:08 ID:???
>>739 値段にもよるが、それは欲しいかも…
後。イラストレーターは旧版限定かな?
741 :
NPCさん:2008/07/09(水) 13:18:06 ID:???
旧版ってたって色々だろ
クロムビートとかか?
それともガキのイタズラ書きか?
742 :
NPCさん:2008/07/09(水) 13:18:21 ID:???
そういえばMHEのカバー絵、CS描いてあってびっくりしたな
米村さんがああいう人型ロボ描くイメージ全然無かったから
743 :
NPCさん:2008/07/09(水) 13:40:12 ID:???
「メタルヘッドエクストリームがよくわからなくなる本」
744 :
NPCさん:2008/07/09(水) 13:41:14 ID:???
欲しいね!
745 :
NPCさん:2008/07/09(水) 15:41:47 ID:???
メカイラストは上手い人限定と言うか、もうチョットメカメカしいのが欲しい。
マルクス2は哀しすぎる…
746 :
NPCさん:2008/07/09(水) 16:17:54 ID:???
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ! ソロシナリオを売りに出そう!
ノヽノヽ
くく
747 :
NPCさん:2008/07/09(水) 18:14:09 ID:???
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
( ゚∀゚) そうだ!CS戦だけのシミュゲーを作ろう!
ノヽノ |
< <
748 :
NPCさん:2008/07/09(水) 18:27:01 ID:???
749 :
NPCさん:2008/07/09(水) 18:35:24 ID:???
750 :
NPCさん:2008/07/09(水) 18:49:59 ID:???
>>727 「これほど性癖の〜」とは言うが、
「女軍人」「巨乳」あたりの属性はほとんど語られないような。
751 :
NPCさん:2008/07/09(水) 19:03:44 ID:???
エムブリオマシンも戦争には使い物にならねぇ兵器だよなぁw
用兵者はスゲェ頭抱えてそうだ。
752 :
NPCさん:2008/07/09(水) 19:25:22 ID:???
篁綾萌えを叫んでた気がする。
753 :
NPCさん:2008/07/09(水) 19:35:52 ID:???
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ! エロゲにして売りに出そう!
ノヽノヽ
くく
754 :
NPCさん:2008/07/09(水) 19:38:32 ID:???
ナイトウイザード乙w
755 :
NPCさん:2008/07/09(水) 20:10:08 ID:???
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ! ちょっとマンガをつけてD20として売ろう!
ノヽノヽ
くく
756 :
NPCさん:2008/07/09(水) 20:10:49 ID:???
いや、それは洒落にならん
757 :
NPCさん:2008/07/09(水) 20:55:37 ID:???
出して欲しいサプリはシナリオとメカニックデータ。
そして何よりも欲しいのはFAQとエラッタ。
ハンターって知ってるかい?
今じゃギルドも荒れ放題、ウカウカしてると後ろからバッサリだ。
さあ、どっちも!どっちも!!どっちも!!!どっちも!!!!
758 :
NPCさん:2008/07/09(水) 21:37:32 ID:GOrBmTnv
『昔、粋に暴れまわってたって言うぜ。』が抜けてるよ!
759 :
NPCさん:2008/07/09(水) 22:12:19 ID:???
やわらかCSをフィギュアにして売ろう!
760 :
NPCさん:2008/07/09(水) 22:47:51 ID:???
やわ○か戦車とクワ○タつまみの両者からインスパイアされた
やわらかインセクター
それはそれとして早くFAQ出さないとスレがまた荒れちゃう!
ハッタリ早くFAQ出してぇーいっぱい出して−
761 :
NPCさん:2008/07/09(水) 22:57:08 ID:???
>>760 それってフチコマ(ないしタチコマ)のぬいぐるみじゃね?
762 :
NPCさん:2008/07/09(水) 23:27:26 ID:???
三体のCSが合体変型して三種のHCSに変型すると言うのを考えたがパイロットの死亡率が滅茶苦茶上がりそうなので諦めた。
まず変型ギミックがナノマシン頼みになりそうだ…
763 :
NPCさん:2008/07/09(水) 23:30:58 ID:???
3体合体6変化ならナノマシンなどに頼らずともいける
764 :
NPCさん:2008/07/09(水) 23:32:12 ID:???
合体すると気持ちいいCSなら大丈夫じゃね?
765 :
NPCさん:2008/07/09(水) 23:38:02 ID:???
しかし変形数ターンからマイナーアクション一発ってすごい進歩したよなw
トランスフォーマー並の速度で変形できちゃう!すてき!
766 :
NPCさん:2008/07/09(水) 23:41:39 ID:???
リアルリアリティ的にはともかく
戦闘時に数ターンなんてかけてられんからなぁw
767 :
NPCさん:2008/07/09(水) 23:48:34 ID:???
その使えなさがCSの良さだったのにw
768 :
NPCさん:2008/07/09(水) 23:53:50 ID:???
古参としてはそういう印象もあるかもしれんが
ロボットに乗れることを喜んだ初心者にとってはCS使えないとションボリするだけだろうから
今更そこにこだわってもいいことないんだろうな、とは思うな
769 :
NPCさん:2008/07/09(水) 23:57:30 ID:???
>>768 現状ならまだ我慢できるんだけどね。
ロボットではない兵器を愛してる者にとっては「ロボットが強すぎる」のは嬉しくない。
770 :
NPCさん:2008/07/09(水) 23:59:22 ID:???
オサフネについて語られてないのはどういう事だゴルァ!
ヒロポンの8倍だからかこの野郎!
771 :
NPCさん:2008/07/09(水) 23:59:57 ID:???
ロボット以外の兵器が完全にいらない子になってるわけじゃないだろ。
772 :
NPCさん:2008/07/10(木) 00:01:33 ID:???
「準備に時間がかかったり、補給が大変だったりで、運用しづらいが、使えるときに使えば凄く強い!」のが、トレードオフっぽくて良かった
今でも、補給やウンコの問題で運用大変なのが良い
773 :
NPCさん:2008/07/10(木) 00:04:04 ID:???
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・)
ノ( )ヽ
< >
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・)
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
(・∀ ・) <何だっけ
ノ( )ヽ
< >
774 :
NPCさん:2008/07/10(木) 00:05:21 ID:???
>>772 自分がGMのときは、ちゃんと燃料弾切れ起こさせるようにしてるが、普通はマスエネミーは補給無視で延々とびまわって撃ち続けてくるぞ >コンバットシェル部隊
データ的煩雑さを軽減する為だったんだろうが、弾薬とCSの燃料は管理してよかったと思う
補給が切れたり、燃料が切れたとこをたたく!! ってのは熱くなる要素なのに
今のマスコンルールだと、何も考えずにやると単調になりがち(1sqに戦力集中してどつきあう)だしな
敵の武装の限界火力も、ちゃんとマスエネミーデータに書いて欲しかった。それを見越してSUV調整とか、PC側だけ不利になったりするのが悲しい
775 :
NPCさん:2008/07/10(木) 00:08:39 ID:???
案外、PCの戦力値は高くなるし、ラックの差もあるので、NPC側のユニットはかなりたくさんださないと勝負にならなかったりする
マスコンバットは、クライマックスに持ってくるより、ミドルでやって、クライマックスの通常戦闘をもりあげるために使う方がいいと思うんだ
776 :
NPCさん:2008/07/10(木) 00:08:41 ID:???
ぶっちゃけマスコンなんてどうせGM判断のオンパレードなんだし
そういうイベント(●ターン持ちこたえる敵CS部隊が燃料切れ起こす)起こせばいいんじゃね
777 :
NPCさん:2008/07/10(木) 00:34:10 ID:???
特定のターン数持ちこたえるならTRSでいいと思う。
778 :
NPCさん:2008/07/10(木) 01:49:12 ID:???
>>774 「普通は」なんて言い切れるほどMHEのマスコンやってるのか……いいなあ……
779 :
NPCさん:2008/07/10(木) 01:50:31 ID:???
そうとも限らんじゃろ、敵をひきつけて時間稼いで反撃するか、正面突破するかの判断をPCに任せるとか、
CS部隊の相手する役と別働隊とかを処理するならマスコンの方が向いてたりすることもあるだろうし
780 :
NPCさん:2008/07/10(木) 03:42:41 ID:???
ビットシステムをPCが使えるようになるのは追加マニューバかなぁ
MCではCSのHPに機材積んでたんだっけ?
781 :
NPCさん:2008/07/10(木) 03:44:15 ID:???
>>780 マインドクライムではすべてのハードポイントが機材でふさがってる、とだけ書いてあった。
あと、何故か当時不可能だったはずのサイバーリンクコントロールだった。
782 :
NPCさん:2008/07/10(木) 06:52:26 ID:???
味方が敵と接近戦をしているんですが、
そこにみんなして銃撃ちまくりなのですが
味方には当たらないのかな?
当てる判定いれたらPL怒るかな
783 :
NPCさん:2008/07/10(木) 07:32:12 ID:???
>>782 ルール上は誤射の概念は存在しない。
どうしてもやりたいならGMの権限で盛り込んでも構わないが、ゲーム開始前にルールをきちんと明文化してプレイヤー全員に周知させるべきだろう。
784 :
NPCさん:2008/07/10(木) 07:38:57 ID:???
未来の銃はハイテクなので誤射なんかしない。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
785 :
NPCさん:2008/07/10(木) 07:43:51 ID:???
「ヴェーダの弾はヴェーダ兵には当たらん!!」
こうですね。わかります。
786 :
NPCさん:2008/07/10(木) 09:53:04 ID:???
遮蔽のルールを適用するか、射撃にSR1/2の修正とか課せば?
787 :
NPCさん:2008/07/10(木) 10:17:52 ID:???
ホークアイやセンサー等があるじゃない。「ターミネーターやロボコップよろしく誤射しねぇよ」でいいんじゃね?
どうしてもってんなら、「ガンドッグ」のルールあたり参考にするとか。
788 :
NPCさん:2008/07/10(木) 10:33:52 ID:???
結局、抽象戦闘だし難しく考えない方がいいと思う。
何より、プレイヤーのストレスが溜るのはよろしくないわな。
789 :
NPCさん:2008/07/10(木) 10:35:42 ID:???
>何より、プレイヤーのストレスが溜るのはよろしくないわな。
まー、これに尽きるな。
ミリオタや銃オタの議論に付き合うためにゲームしてるんじゃない。
790 :
NPCさん:2008/07/10(木) 10:55:51 ID:9o3TgSJ+
ファンタジーの魔法や弓にせよ誤射の処理をいれることがあるのに、
ミリオタ、銃オタというレッテル張り乙
791 :
NPCさん:2008/07/10(木) 10:59:09 ID:???
ファンタジーゲームで誤射のルールがある場合は、白兵戦が基本のゲームだからじゃね?
銃撃戦が基本のルールで誤射のルールがあるとやっぱストレスたまるぞ
792 :
NPCさん:2008/07/10(木) 12:03:00 ID:???
『誤射』のルールがあるのはファンタジーでも古いか、駄目なシステムの代名詞な気がする。
普通は版上げとかで消えるルールかと。
793 :
NPCさん:2008/07/10(木) 12:05:15 ID:???
寧ろ誤射のルールがあるゲームは旧版のソードワールドくらいじゃね?
794 :
NPCさん:2008/07/10(木) 12:08:09 ID:???
今のSW2.0にだってわざわざ残してあるよ
795 :
NPCさん:2008/07/10(木) 12:15:03 ID:???
旧版はルールになってなかったからgdgdになったんだ
796 :
NPCさん:2008/07/10(木) 12:54:36 ID:???
あってもグダグダな気がする。
サプリで追加されてた気がするのは気の所為か?
ここ数年の内に出たゲームで接近戦中の相手に遠距離攻撃を加えると命中ペナルティが入るのが大多数で誤射のルールが入ってるのは少数だと思うけどね。
誤射なんてのは旧世代のルールと言う事で。
797 :
NPCさん:2008/07/10(木) 12:56:27 ID:???
ミリヲタが最底辺なのは世界の常識
798 :
NPCさん:2008/07/10(木) 14:09:55 ID:???
なぜか俺の頭の中に「まよキン」という単語が浮かんでは消えた
799 :
NPCさん:2008/07/10(木) 14:24:35 ID:???
あ〜やっぱり可変CSで空飛ぶのが欲しいわ。
もうデカくても良いです。
800 :
NPCさん:2008/07/10(木) 14:26:34 ID:???
>>796 あってもグダグダなんて言ってるのはルール知らないだけでしょ。
追加されたのはそもそも戦闘ルールが違う。
そしてその誤射でグダグダになんてなってない。
801 :
NPCさん:2008/07/10(木) 14:39:17 ID:???
脱線し過ぎな話はそろそろ終りにしてくれ。
MHEには誤射のルールはない。
ハウスとして、味方と接近戦をしている相手を撃つ場合はSR1/2のペナぐらいでいいんじゃね?
と言う結論だろ。
802 :
NPCさん:2008/07/10(木) 14:47:59 ID:???
SW2.0がグダグダなのは乱戦エリアの処理についてだからな
803 :
NPCさん:2008/07/10(木) 15:10:23 ID:???
SW2.0自体がグダグダなので終了。
このスレでは。
HCSで、もうちょっと素早いのが欲しいの。
青騎士がやりたいわ。
804 :
NPCさん:2008/07/10(木) 15:41:00 ID:???
動物型アーティフィシャルボディが欲しい
うん、シャドーフォックス好きなんだ…
MCには蛇型があったなー
805 :
NPCさん:2008/07/10(木) 15:44:28 ID:???
ウチんとこでは、ごちゃごちゃした所に撃つ場合、
射撃2分の1ロールで失敗したら1D10ふらせて、○出たら味方に誤射。
プレイ終了後にそいつにジュースおごるってしてるw
おかげで「当てろ!俺に当てろ!!」となってるが
806 :
NPCさん:2008/07/10(木) 15:47:26 ID:???
HCSはローラーつければ機動性Bになるからそれでいいっしょ
807 :
NPCさん:2008/07/10(木) 15:48:29 ID:???
>>804 あ〜ゾイドか。>シャドウフォックス
どっちかと言うとアーティフィシャルボディよりもアシスタントドロイドなら欲しいかも。>動物型
もしくはインセクターとかアクトポッド。
808 :
NPCさん:2008/07/10(木) 15:59:48 ID:???
GM「特技は動物型アーティフィシャルボディとありますが?」
PL1「はい。動物型アーティフィシャルボディです。」
GM「動物型アーティフィシャルボディとは何のことですか?」
PL1「マーシャルアーツです。」
GM「え、マーシャルアーツ?」
PL1「はい。マーシャルアーツです。敵全員に大ダメージを与えます。」
GM「・・・で、その動物型アーティフィシャルボディは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
PL1「はい。敵が襲って来ても守れます。」
GM「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
PL1「でも、警察にも勝てますよ。」
GM「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
PL1「敵全員の秘孔を突くんですよ。」
GM「ふざけないでください。それに秘孔って何ですか。だいたい・・・」
PL1「経絡秘孔です。人体の重要器官の中でも最も脆い場所です。防護点を引いた後のダメージが・・・」
GM「聞いてません。帰って下さい。」
PL1「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。動物型アーティフィシャルボディで<秘孔>。」
GM「いいですよ。使って下さい。動物型アーティフィシャルボディとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
PL1「運がよかったな。今日はマンガ世界ではないみたいだ。」
GM「帰れよ。」
809 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:02:20 ID:???
>>806 REFが低いのが悩みの種。
先手を取られまくりだかんね。
810 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:05:20 ID:???
811 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:09:46 ID:???
/.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙,
/.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i
. l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l
!.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ 1::d〉ヽ:.ト
l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::! ,`´,, レ⌒ヽ , - 、 軍ヲタって
>'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´ _.. - i ! / i なんで生きてるの?
Yl::|Yヽ、キi:l ''' l | イ:! |l/ / ノ
ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/
`l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´ `ヽ
'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l ’ ・ }
} `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ
〉 ゝメーイ卅 } , '7` ー 'ェ ヽ
l _\ `゙ッ゙´ /./ |三〉
ノ⌒ー-ァyヽj ´  ̄ ヽ、_ , ュ/ . ! l
‐ ー F =\ ツ} 彡 ! j、
812 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:14:00 ID:???
813 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:14:03 ID:???
1.「最上級」と聞いて連想するのは重巡洋艦だ。
2.服はミリタリー系放出ものがメイン。またはそれしか持ってない。
3.「軍事研究」「丸」「セキュリタリアン」の内、定期購読していた雑誌がある。
4.戦争好きと呼ばれると自分は趣味として軍事が好きなだけということを主張する。
5.「CV」「BB」「CA」「CL」の後に続くのは「DD」だ。
6.やたらと独り言が多い。
7.ちなみに部屋は資料で踏み場が無いほど汚い。
8.茶髪、金髪の人間が恐い。
9.漢字:「しょうかき」 の表記は「小火器」である。
10.モー娘。のメンバーは全員言えないが太平洋戦争に参加した日本海軍の戦艦12隻の名前はすべて分かる。
11.軍事雑誌の名前は5個以上言えるがファッション雑誌の名前は5個以上言えない。
12.戦争映画はストーリーより登場する兵器を識別する方が楽しい。
13.「フライトジャケット」「ミリタリーキャップ」を着用して平気で町を歩ける。
14.総合火力演習の最前列座るのに徹夜で並んだことがある。
15.携帯の着メロは軍歌or戦争映画の主題歌。
16.遊びに行く場所は決まって神保町。
18.「RPG」「ATM」「BAR」と聞くと興奮する。
19.「自衛隊の戦艦」ではなく「海上自衛隊の護衛艦」が正しい。
20.もちろんボードゲームはヒストリカルプレイ。
21.アニメorゲームの軍人キャラの階級名に憤慨したことがある。
22.趣味は軍事板での議論、サバゲー、同人即売会、軍装コスプレ
814 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:16:54 ID:???
TRPGやってる時点でキモさ爆発してんのに、何を今更。
目くそが鼻くそを笑ってるのは楽しそうだなぁ。
815 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:23:52 ID:???
>>813 それただのきくたけ(仕事モードでなくてプライベートモード)じゃん。
816 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:25:18 ID:???
ミリオタきも
817 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:26:21 ID:???
西上先生頑張ってるなあ
ハッタリがデータ担当ならオレもデータ担当だ! くらいの自意識なんだろうけど
818 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:27:17 ID:???
15と16以外全部あてはまるな、俺……
819 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:28:57 ID:???
>>812 ガンドッグな。
でも手のないメカは好みで無いな。
ガンドッグの敏捷性とHCSの格闘能力を兼ね備えたメカがあれば…
もびるすーつ?
820 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:29:54 ID:???
821 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:30:11 ID:???
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ!ガンドックに腕をつけよう!
ノヽノヽ
くく
822 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:30:41 ID:???
6と9ぐらいかな。
823 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:31:44 ID:???
824 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:32:59 ID:???
825 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:33:45 ID:???
この板で、「RPG」と聞いて、一般人以上に興奮しない奴がどんだけいるんだかw
826 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:35:14 ID:???
827 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:39:23 ID:???
>>821 ガンドッグに腕を付けてザックを取り付けると何故かREFが下がるんだよな。
828 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:41:40 ID:???
5番はなんか他の意味合いあるの?
829 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:47:47 ID:???
>>827 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ!腕だけじゃなくて羽根もつけよう!
ノヽノヽ
くく
830 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:49:33 ID:???
>>827 レッグが通常二脚か逆関節か、という違いがありますぜダンナ
831 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:49:59 ID:???
832 :
NPCさん:2008/07/10(木) 16:52:03 ID:???
どうせなら三段変型のCSがいいな。
【気が付くとバトルメックになると言う。】
833 :
NPCさん:2008/07/10(木) 17:00:11 ID:???
デザイン的にはグラージとかマローダーだよな。>ガンドッグに腕
834 :
NPCさん:2008/07/10(木) 17:04:15 ID:???
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ!口からレーザーを吐こう!
ノヽノヽ
くく
835 :
NPCさん:2008/07/10(木) 17:06:10 ID:???
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ!精神感応自動追尾式射撃兵器を搭載しよう!
ノヽノヽ
くく
836 :
NPCさん:2008/07/10(木) 17:08:00 ID:???
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ!二人乗りにしてアンドロイドを搭載しよう!
ノヽノヽ
くく
837 :
NPCさん:2008/07/10(木) 17:13:12 ID:???
>>833 グラージが"シューターダック"でマローダーが"チキンヘッド"ですね。わかります
838 :
NPCさん:2008/07/10(木) 17:15:17 ID:???
839 :
NPCさん:2008/07/10(木) 17:16:59 ID:???
CSといえばザックで
簡易ホバーに比べて高機動ブースターの存在価値が微妙なんだが
これはどう解釈するといいんだろう
840 :
NPCさん:2008/07/10(木) 17:18:41 ID:???
>>839 SUVが高い
燃料補給がスムーズ(ホバーは充電が面倒)
この二点かなあ
まあ、もともと微妙なザックだったし
841 :
NPCさん:2008/07/10(木) 17:19:35 ID:???
俺は高機動ザック派だな。
簡易ホバーは打たれ弱いのと複数回の戦闘に耐えられそうにないのがネック。
842 :
NPCさん:2008/07/10(木) 17:38:07 ID:???
どちらかと言うと簡易ホバーよりもマルクスのホバーの方が微妙かと。
燃料切れは無いけど、性能が低めなんだよね。
843 :
NPCさん:2008/07/10(木) 17:59:34 ID:???
844 :
NPCさん:2008/07/10(木) 18:02:20 ID:???
黙々と遊ぶと思われていたTRPGゲーマーの約2割が、実はほとんど遊んでいないことを、
北海道大大学院農学研究科の長谷川英祐助手(進化生物学)らが15日までに確認した。
長谷川助手らは、コンベンションなどに生息するTRPGゲーマー約5人ずつの3つの卓(システムは同一)を、
TRPGカフェに移し、1卓ずつ録音機で発言を記憶させながら観察。
1シナリオ3時間、昨年5月からの5シナリオで、行動類型を分類した。
すると「情報収集をする」「報酬の交渉をする」「トラップを外す」などの
シナリオを遊んでいるゲーマーは各卓の約8割で、「絵をかいている」「自分の最近見たアニメについて話す」
「何もせず寝ている」だけで、ずっと遊ばないゲーマーが約2割いた。
このうち1つの卓で、最もよく動く1人を取り除いてみたところ、
次によく動くゲーマーの負担が増えたが、遊ばないゲーマーは何があっても遊ばなかった。
遊ばないゲーマーは、前夜徹夜して遊べないか、そもそも寄生するだけの存在とも考えられるが、
長谷川助手は「遊ばないことでセッションに何らかの貢献をしている可能性もある。
集団で行動するPTにとってどんな個性が必要なのか、興味がある」と話している。
845 :
NPCさん:2008/07/10(木) 18:02:51 ID:???
いや、それはメタヘでやってるネタだから…
846 :
NPCさん:2008/07/10(木) 18:03:59 ID:???
>844
遊ばないゲーマーを取り除いたらどうなるの?
847 :
NPCさん:2008/07/10(木) 18:06:09 ID:???
月から軍隊を連れて女王陛下が降りてくるとかをやってみたいが長めのキャンペーンになりそうだな。
848 :
NPCさん:2008/07/10(木) 18:08:22 ID:???
∀では無くキャベツを連想した俺参上。
849 :
NPCさん:2008/07/10(木) 18:57:47 ID:???
そう言えば、ヴェーダのイメージはディアナカウンターよりもティターンズみたいな感じかね?
ギンガナム艦隊と言う気は流石にしないけど。
850 :
NPCさん:2008/07/10(木) 19:04:51 ID:???
あれ?
箱版の時みんなやんなかったの?>ガンドッグに腕
851 :
NPCさん:2008/07/10(木) 19:06:46 ID:???
852 :
NPCさん:2008/07/10(木) 19:41:37 ID:???
>850
小型のマニュピレーターではなく、もっと太い腕が欲しいと言う話でないの?
853 :
NPCさん:2008/07/10(木) 20:52:26 ID:???
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ!壊れ易い腕や足や頭を無くそう!
ノヽノヽ
くく
854 :
NPCさん:2008/07/10(木) 20:54:43 ID:???
ボール最強伝説ktkr
855 :
NPCさん:2008/07/10(木) 20:57:26 ID:???
>>854 バーニアの配置を見直せば、まじめに合理的。
856 :
NPCさん:2008/07/10(木) 21:27:18 ID:???
いや、多分これはポケットタンクの事だろう。
857 :
NPCさん:2008/07/10(木) 21:42:04 ID:???
アティフィシャルボディを着用すると、機動性をAにできるインプラント
がないんですよね。
ベイシックフレームなら、ブールターレッグあるけど、
アティフィシャルボディで飛べる方法は今のところありませんよね?
858 :
NPCさん:2008/07/10(木) 21:48:46 ID:???
859 :
NPCさん:2008/07/10(木) 22:08:28 ID:???
>>853 こうしてポケットタンクが誕生したのであった
860 :
NPCさん:2008/07/10(木) 22:12:38 ID:???
ポケットタンクはもうちょっとだけDCか兵装TPがあればなぁ…
861 :
NPCさん:2008/07/10(木) 22:13:14 ID:???
ボールは実際、活躍したんだって。
実体弾を撃つ、戦艦搭載型有人ビットなんだからな。
862 :
NPCさん:2008/07/10(木) 22:15:07 ID:???
>>849 NBC兵器で顰蹙買ってるし、まあティターンズなんだろうねぇ。
敵のエースにはララアが混じってるけど。
863 :
NPCさん:2008/07/10(木) 22:18:59 ID:???
ポケタンはフレームが安いから、
ヘビークロームに換装して機動回避を合わせると結構耐えるよ。
ただ、格闘だけはどうにもならんかも。
864 :
NPCさん:2008/07/10(木) 22:19:32 ID:???
>>784 確かに射撃精度は上がってるはずだよな。
ノンサイバーのSR1/2ってのはハイテクの補助を受けられないからだし、
≒2150年代の射撃精度だと考えると、2170年代では約2倍になったっていうことでいいんじゃないか。
865 :
NPCさん:2008/07/10(木) 22:24:52 ID:???
866 :
NPCさん:2008/07/10(木) 22:31:25 ID:???
メカは格闘回避できないんだっけ
あとこれも解釈次第だとは思うんだけど、体当たりマニューバの
火力値算出は攻撃側と防御側で計算式逆転して適用させるべきだと思う?
867 :
NPCさん:2008/07/10(木) 22:36:48 ID:???
煩雑になるから止めといた方がいいんじゃない?
相手がサイズで大幅に上回ってるなら兎も角
868 :
NPCさん:2008/07/10(木) 22:42:18 ID:???
>>867 サンクス。リアルリアリティ自重するべきか。
何度かプレイしたら、意外と距離詰めるの楽だったんで、レーサーあたりに
ラムつけてひきまくると楽しいかなと思ったんだけど。
869 :
NPCさん:2008/07/10(木) 22:50:09 ID:???
ところで、インセクターの解説で、不整地踏破性が良いとか書いてるけど、
今のところルール的フォローは無いよな?
強いて言えばチェイスで考慮される可能性が僅かに有るくらい?
ガンドックも似たような状態だが、
今のルールだとよっぽど見た目が好きというのでない限り、選ぶ意味が無い気がする。
870 :
NPCさん:2008/07/10(木) 22:57:56 ID:???
>今のルールだとよっぽど見た目が好きというのでない限り
何よりここが重要だと思うがw
一応ガンドックは「ハンギングでも〜」みたいなフォローは
されたしREFも高めだからいいかなと思うけどインセクターは
ちょっと地味な扱いだね
871 :
NPCさん:2008/07/10(木) 22:58:35 ID:???
そこが大事なんじゃないの?>見た目
872 :
NPCさん:2008/07/10(木) 23:29:58 ID:???
インセクターこそ華であるべきなのにな
873 :
NPCさん:2008/07/10(木) 23:38:03 ID:???
インセクターか、データ見ると硬いドライブ以外に特色が思い浮かばん。
874 :
NPCさん:2008/07/11(金) 00:51:42 ID:???
四つ足以上の多足メカは足を1本失っても動けるのが強みって、何かの作品であったな。
SF3Dだったか?
875 :
NPCさん:2008/07/11(金) 01:10:44 ID:???
押井守かな?
876 :
NPCさん:2008/07/11(金) 01:22:07 ID:???
インセクターは壁を歩いて登れるとか、そういう多脚ならではの特殊ルールがほしいよな。
さすがに壁歩きが無理なら、高さ2mまでの障害物/段差は乗り越えられるとか(3mくらいでも行けるかな?)。
877 :
NPCさん:2008/07/11(金) 01:58:39 ID:???
>>876 そこら辺はGM判断でってことな気がする…
878 :
NPCさん:2008/07/11(金) 02:05:50 ID:???
879 :
NPCさん:2008/07/11(金) 03:15:51 ID:???
>>876 >インセクターは壁を歩いて登れるとか
アクトポッドはともかくインセクターは…サイズ3だぞw
880 :
NPCさん:2008/07/11(金) 03:46:39 ID:???
どうせなら、砂漠の機動性を高めに…
881 :
NPCさん:2008/07/11(金) 09:57:55 ID:???
882 :
NPCさん:2008/07/11(金) 10:10:30 ID:???
全面一律装甲メカのわりに積載量が多い、でいいんじゃないの <インセクター
過去のルルブでも趣味のマシンだとさんざん言われてるんだから
883 :
NPCさん:2008/07/11(金) 10:31:49 ID:???
>>880 ホバータンクの立場はw
>>882 何が趣味かって基本ダッシュローラーで動く戦車なのに<ナビゲート:多脚兵器>がいることだな。
884 :
NPCさん:2008/07/11(金) 10:35:35 ID:???
>>883 >ホバータンク
道路上、あるいは湖上。
885 :
NPCさん:2008/07/11(金) 12:17:50 ID:???
う〜む、ダグラムネタは通じないか。
886 :
NPCさん:2008/07/11(金) 12:23:40 ID:???
>>866 メカも普通に機動回避で格闘を回避していいんですよね
887 :
NPCさん:2008/07/11(金) 12:25:08 ID:???
>>886 格闘に対しては機動回避ではなく、格闘回避を行う。
メカはCSを除いて格闘回避できない。
ゆえに、メカはCSを除いて、格闘に対して回避はできない。
888 :
NPCさん:2008/07/11(金) 12:46:26 ID:???
メカは極力フルボーグの30m以内に近づいちゃダメってことですよ
889 :
NPCさん:2008/07/11(金) 12:55:05 ID:???
400m空飛んでくるCS相手にどうしろと?
200m地点に配置された時点で人生オワタなわけなのだが
890 :
NPCさん:2008/07/11(金) 12:59:07 ID:???
CSはどうしようもないから書かなかったんだよw
どうしてもアレならメカの上に一人格闘サイボーグ配置するしか
891 :
NPCさん:2008/07/11(金) 13:13:34 ID:???
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ!障害物をヘッチャラにする為にインセクターの脚を伸ばそう!
ノヽノヽ
くく
892 :
NPCさん:2008/07/11(金) 13:20:13 ID:???
ドーザーユニットがあれば……
障害物を押しのけて進めるのだが。
893 :
NPCさん:2008/07/11(金) 13:44:51 ID:???
ぴっけるくん
894 :
NPCさん:2008/07/11(金) 14:05:56 ID:???
タカアシガニ…
895 :
NPCさん:2008/07/11(金) 15:35:59 ID:???
脚云々はパトレイバーであったか…
896 :
NPCさん:2008/07/11(金) 16:33:46 ID:???
ドーザーユニットみたいなのが必要な状況が良く判らん。
障害は乗り越えるか、迂回すれば良いだろ。
ビルでも建てるなら兎も角。
897 :
NPCさん:2008/07/11(金) 16:44:47 ID:???
898 :
NPCさん:2008/07/11(金) 16:51:51 ID:???
そりゃ、オープンメカニックの乗員が格闘回避が出来るだけで、メカニックそのものが格闘回避してる訳じゃないだろ。
899 :
NPCさん:2008/07/11(金) 18:34:05 ID:???
>>896 迂回できない、迂回の時間的猶予が無い、迂回すると道に迷いそう、迂回の必要が無い(そのまま突破したほうが良い)など
イラクじゃ、敵の築いたバリケードをドーザーでおしのけて進撃とかしばしばあった模様。
900 :
NPCさん:2008/07/11(金) 18:35:26 ID:???
というか、迂回を強いられらた場合、道に迷ったり、待ち伏せにはまったケースもたくさんあった模様。
901 :
NPCさん:2008/07/11(金) 18:41:20 ID:???
そりゃ、相手を進ませたくないから作るのがバリケードだしな
902 :
NPCさん:2008/07/11(金) 19:05:43 ID:???
待ち伏せで遮蔽陣地を構築したいときとか。
洪水のあとで砂が堆積してるとこの砂をどけて、道をつくりたいときとか。
地雷原を突破するときとか(MHMのドーザーは地雷の身代わりにできた)。
実際にシナリオであった話。
>ドーザーユニットみたいなのが必要な状況
903 :
NPCさん:2008/07/11(金) 19:08:46 ID:???
しっかし、時速80kmとかで荒野を突っ走る(当然激しくバウンドする)
戦車の上面にCSでとり付くとか、実際はかなり勇気いるよな
下手すりゃ砲塔にカチ当たって、デクみたいに吹き飛ばされる
904 :
NPCさん:2008/07/11(金) 19:10:40 ID:???
>ドーザーユニットみたいなのが必要な状況
塹壕や洞窟にこもった敵にも有効だよ!
火炎放射器とセットで楽チンです
905 :
NPCさん:2008/07/11(金) 19:17:14 ID:???
おまいら鉄球ユニットも忘れないでください。
906 :
NPCさん:2008/07/11(金) 20:09:47 ID:???
カンパニー名日本ブレイク工業ですねわかります
907 :
NPCさん:2008/07/11(金) 20:23:33 ID:???
うなれ! 男の必殺ドリル!!
908 :
NPCさん:2008/07/11(金) 21:06:20 ID:???
俺のドリルは天を衝くドリル!
909 :
NPCさん:2008/07/11(金) 21:13:53 ID:???
このスレ民の変なスイッチを押してしまったことを猛烈に
後悔している。
910 :
NPCさん:2008/07/11(金) 21:19:35 ID:???
>>906 轟轟戦隊ボウケンジャーでもいいと思うぜ
……何気に奴ら能力的にそれっぽいのか
赤 ハスラー
黒 ハスラー
青 ネットライナー
黄 イノセント
桃 バウンサー
銀 バウンサー
青と黄超大事だな
911 :
NPCさん:2008/07/11(金) 21:30:44 ID:???
912 :
NPCさん:2008/07/11(金) 23:36:24 ID:???
>>910 それはボウケンジャーではなくデカレンジャー。
銀は戦闘特化のイノセントだし。
913 :
NPCさん:2008/07/11(金) 23:49:06 ID:???
全員ランドブラスターなのはゴーオンジャーだろう。
914 :
NPCさん:2008/07/11(金) 23:51:56 ID:???
お前ら、特撮の見立ては神崎スレでやれw
915 :
NPCさん:2008/07/12(土) 00:22:09 ID:???
ここの住人は好き物だらけだから…
メカが拘われば、特撮だろうとアニメだろうと容赦しない。
しかも古い方が燃えると言う…
916 :
NPCさん:2008/07/12(土) 00:23:24 ID:???
>>915 古ければいいんならアストロガンガーでもありがたがってろw
勝手に全員を老害にすんな
917 :
NPCさん:2008/07/12(土) 00:27:57 ID:???
アストロガンガーが出て来る時点で老害決定だよな…
918 :
NPCさん:2008/07/12(土) 00:29:07 ID:???
くそ! じゃあロボット三等兵とか人間タンクとかありがたがってろ!
919 :
NPCさん:2008/07/12(土) 00:30:21 ID:???
>>916 俺は古いと言っても精々ガンダムとか、パトレイバーくらいだと思ってた。
アストロガンガーは思わず検索してしまったよ。
まだまだ甘いと言う事か!
920 :
NPCさん:2008/07/12(土) 00:32:14 ID:???
老害ついでにカーマイクルの「デザートサブマリン」って、イメージ的にエリア88の「地上空母」を連想して大丈夫かな?
デカさとか。
921 :
NPCさん:2008/07/12(土) 00:36:03 ID:???
>>920 おそらくダイレクトに元ネタだろうから大丈夫なんじゃねえかな
922 :
NPCさん:2008/07/12(土) 00:41:57 ID:???
>>921 やっぱりアレがネタ元なのか。
ああ言うのが複数、荒野を走ってると思うと楽しい。
まあ、ちょっとシナリオネタに使おうかと思ったのでサンクス。
923 :
NPCさん:2008/07/12(土) 01:54:32 ID:???
エリア88って知ってれば老害扱いなのか・・・
924 :
NPCさん:2008/07/12(土) 02:01:20 ID:???
それはネタで言ったことをマジに受け取るというネタなのか。
925 :
NPCさん:2008/07/12(土) 10:13:29 ID:???
>>903 ロケットブースター搭載のCSは時速400-600`で飛ぶんだぜw
そっちのが絶対怖いだろ
926 :
NPCさん:2008/07/12(土) 10:50:09 ID:???
むしろあれが飛ぶことより着地できるほうが疑問だったな昔はw
927 :
NPCさん:2008/07/12(土) 11:29:16 ID:???
着地は自動でブースターを噴かしてると思ってた。
残量もそれを見越していると思う。
928 :
NPCさん:2008/07/12(土) 12:26:16 ID:???
馬鹿なこと聞いてもいい?
サイバーツールはAIだからネットライナー半額?
929 :
NPCさん:2008/07/12(土) 12:28:05 ID:???
y
930 :
NPCさん:2008/07/12(土) 12:31:42 ID:???
>>928 多分、半額じゃないかな。>サイバーツール
これがAIである事に言われて気が付いた。
931 :
NPCさん:2008/07/12(土) 13:14:46 ID:???
ありがとー
フレーバーテキストっぽいから適用されないかなーとも思っちゃった
補助電脳にサイバーツール付けたら外部に露出するんだろうか
System200なんか頭重そう
932 :
NPCさん:2008/07/12(土) 14:29:53 ID:???
アニメの攻殻機動隊だと首の周りに着けてたよ。>身代わり防壁
だから、殆んどが外付けなんだと思う。
933 :
NPCさん:2008/07/12(土) 16:05:09 ID:???
ほんとだー。
サイバーツールはAIなのな。読み落としてた。でもこれもFAQ出してほしいな。
……ネットライナーにはむしろ、ターミナルオプションが半額にならないのが不思議なんだが。
934 :
NPCさん:2008/07/12(土) 16:12:51 ID:???
>>933 うちではターミナルの一部と考えて、割り引きの扱いはターミナルと一緒にしてる。>オプション
他の所では違うのか。
935 :
NPCさん:2008/07/12(土) 18:59:03 ID:???
なんか、イラストが少なめでイメージが掴みにくいから、
アイテムやメカニック毎の元ネタリストみたいなのが欲しいな。
俺の分かる範囲だと、
クラッカー=アニメ版ヴイナス戦記のモノバイク(完全再現は不能)
KKKロワイヤル=ヴイナス戦記のタコ戦車(こっちはマンガ版かも)
ポケットタンク=ドミニオンのボナパルト等
インセクター=攻殻機動隊の多脚戦車
アクトポッド=攻殻機動隊のフチコマやタチコマ等
キュクロプス=アップルシードのブリアレオス
ネッガーU=ターミネーター
小火器等はイラストが有るから除くと、こんくらいしかない。
全体的に士郎正宗の割合が多そうな感じ。
CSは完全な元ネタは無いかも知れない。
短時間空飛んで上面装甲を狙うとかはガングリフォン的だが、
サイズは攻殻機動隊やガサラキのヤツくらいだろうか?
936 :
NPCさん:2008/07/12(土) 19:01:46 ID:???
>>935 D20のイラスト見ればだいたいイメージはつかめるぜ。
CSの対人比較図もあるし
937 :
NPCさん:2008/07/12(土) 19:04:32 ID:???
質問を重ねる
ターミナルオプション半額なら、メカニックオーダーも半額にしてる?
938 :
NPCさん:2008/07/12(土) 19:13:24 ID:???
いい加減うぜぇ
939 :
NPCさん:2008/07/12(土) 19:17:46 ID:???
>>937 うちはそうしている
気になるならメールを出してはどうか
940 :
NPCさん:2008/07/12(土) 19:27:22 ID:???
メールしたとこで、エラッタFAQ出てないわけだが
941 :
NPCさん:2008/07/12(土) 19:31:06 ID:???
>>940 質問すればそのうち出るだろ。
あと、一応エラッタは出てる。
942 :
NPCさん:2008/07/12(土) 19:36:52 ID:???
>>935 CSに限らず、元ネタは複数からなる場合が多いので限定は出来ないと思う。
例えば、クラッカーを『ヴィーナス戦記』と書いてるが、俺は『スパイラルゾーン』のモノシードだと思うし、CSはドルバックのパワードアーマーやSF3Dだと思う。
感じる物は人それぞれ。
>>
メカニックオーダーに関しては以前のスレにあるので読んでみれば?
943 :
NPCさん:2008/07/12(土) 20:26:42 ID:???
>>942 >SF3D
版権だかなんだかの関係で、今はMa.k(マシーネン・クリーガー)って言うんだぜ、兄弟。
>>935 俺もCSのイメージは
>>942氏の言うのが近い気がする。ちなみにドルバックのパワードアーマーがアメリカンタイプ、
Ma.kのSAFS(の宇宙用)辺りがヨーロピアンタイプの元ネタではと思っている。サイズもちょうど合うし。
ちなみにMa.k(SF3D)には4脚インセクターとかホバータンク、CS-RAFTの元ネタも出てくる。
メタへの雰囲気を基準にするととてつもなく泥臭いが。
944 :
NPCさん:2008/07/12(土) 20:43:10 ID:???
>>943 うろ憶えなんだがハンドブックの方にCSの開発史が載っていて、そこの(CSの元になったらしい)パワードスーツのイラストがAFSそっくりだった気がする(笑)。
オリエンタルタイプはランドメイト辺りかな?
『首』があるし。
945 :
NPCさん:2008/07/12(土) 20:56:29 ID:???
そうか、CSって宇宙の戦士の系譜の着込むタイプのメカだったのか。
たしかにMHEのイラストのホーネットはスネークボールっぽい気がする。
CSはパイロットの筋力が反映されないので、オートプロテクターの方がそっち系かと思ってた。
しかし、D20か……
高い設定資料集とでも思ってお布施すべきか。
946 :
NPCさん:2008/07/12(土) 21:15:06 ID:???
>>945 値段に見合わないと思うぞ。>d20
同じ内容の文面が絶版のメタルヘッドハンドブックに載ってる。
こっちはプレミア値段だが秋葉のイエサブにあるはずで、こっちの方がマシ。
ちなみに箱の時は筋力に+で表示されてたけど、APと差別化する為に固定にしたのかもね。
947 :
NPCさん:2008/07/12(土) 21:37:03 ID:???
>>946 ありがとう。
さっそくamazonでハンドブック注文した。
948 :
NPCさん:2008/07/12(土) 21:41:00 ID:???
うお、188円なんてねらい目をもっていきおってw
949 :
NPCさん:2008/07/12(土) 21:42:15 ID:???
安っw
そもそもハンドブックとか存在しらんかったw
950 :
NPCさん:2008/07/12(土) 21:42:19 ID:???
それは安い(笑)。>188円
>>947は良い買い物をしたね。
951 :
NPCさん:2008/07/12(土) 21:43:58 ID:???
>>948 なんで今まで売れなかったのか謎だよなこれ。
今見て驚いたよ。
952 :
NPCさん:2008/07/12(土) 21:44:03 ID:???
d20メタヘ発売前くらいからチェックしてるけどずっと残ってるぞ。
953 :
NPCさん:2008/07/12(土) 21:45:00 ID:???
メタルヘッドハンドブックは箱版時代のワールドガイドブックみたいな物だから、読み物としては面白い。
時代が二十年程進んでしまったので直接は使えないけど、元々ゲームデータ的な物は一切ないから割り切れると思う。
954 :
NPCさん:2008/07/12(土) 23:17:30 ID:???
955 :
NPCさん:2008/07/12(土) 23:28:05 ID:???
いいんじゃないかな
とりあえず
>>1の各サイトURLについてサイト名入れるべきかなぁと
踏んだらD20とかちょっと……
956 :
NPCさん:2008/07/12(土) 23:29:52 ID:???
957 :
NPCさん:2008/07/12(土) 23:30:02 ID:???
958 :
NPCさん:2008/07/12(土) 23:32:36 ID:???
いっそ、d20を外して無かった事にした方が…
959 :
NPCさん:2008/07/12(土) 23:42:04 ID:???
960 :
NPCさん:2008/07/12(土) 23:43:28 ID:???
D20が一番上とかwwwwww
961 :
NPCさん:2008/07/12(土) 23:45:23 ID:???
962 :
NPCさん:2008/07/12(土) 23:50:23 ID:???
>>960 俺が抵抗無くこの順にしたと思うのか!
発売日前日に入手して斜め読みしそのまま袋に戻して知り合いにプレゼントしたこの俺がっ!!
……箱版やMHMのリンクも貼るとか考えたが止めといた
新紀元社のは要るんかなぁ とりあえず入れといた まあ後はよろしく
963 :
NPCさん:2008/07/13(日) 10:01:30 ID:???
あんまりリンクが増え過ぎるのも煩雑になる原因だからね。
しかし旧作(箱やMHM)のリンクなんてあるんだ。
MHMはエラッタしか知らないし、箱はサイトが存在した事も知らなかった。
964 :
NPCさん:2008/07/13(日) 18:16:30 ID:???
965 :
NPCさん:2008/07/13(日) 18:18:53 ID:???
>>964 エクストリームが出た今、そのサイトに存在意義はないと思うんだが。
ほぼそのまんまの方向性で改訂されとるし。
966 :
NPCさん:2008/07/13(日) 18:24:29 ID:???
>>965 まぁ、本気で言ったわけでもないんで、リンクには入れなくても良いんだけどね。
思えば、もっと早くユーザーの意見聞いてくれてたらな・・・と。
967 :
NPCさん:2008/07/13(日) 18:26:24 ID:???
>>966 だから、MHMとMHEのスタッフは高平以外総入れ替えだって
もっと早くもへったくれもない
968 :
NPCさん:2008/07/13(日) 18:33:02 ID:???
軍オタうぜぇ
969 :
NPCさん:2008/07/13(日) 18:38:37 ID:???
970 :
NPCさん:2008/07/13(日) 18:52:13 ID:???
971 :
NPCさん:2008/07/13(日) 19:08:25 ID:???
荒らしが立てたみたいなんで以後放置で。
972 :
NPCさん:2008/07/13(日) 19:48:03 ID:???
へー、こんな熱狂的アンチが出るようになったのか……
感慨深い。
973 :
NPCさん:2008/07/13(日) 20:04:03 ID:???
974 :
NPCさん:2008/07/13(日) 20:12:29 ID:???
早漏が。どっちみち使わにゃならんというのに。阿呆が。
975 :
NPCさん:2008/07/13(日) 20:22:26 ID:???
別に使わんでもいいんだが
重複スレが削除される基準でスレの立った時間は優先度の高い一要素にすぎないし
976 :
NPCさん:2008/07/13(日) 20:25:23 ID:???
メタヘにもGURPSの蛸やDXのAA連発する級のアンチがついたか。
おかしい。
そんなメジャーなゲームじゃないはずなのに。
977 :
NPCさん:2008/07/13(日) 20:29:34 ID:???
__,. -─-- 、_
, - ' _,´ --──‐- )
,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
`ー----, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
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{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
‖ |i::::::::::::i___:::::::::::/ |
jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
978 :
NPCさん:2008/07/13(日) 20:31:46 ID:???
まあなんでもいいや どっちにしろゲームの話するんだし
でもテンプレくらいはきちんと貼れどっちも
これじゃ両方スレ立て荒らしじゃねえか
979 :
NPCさん:2008/07/13(日) 20:33:07 ID:???
>>976 ステプリのこと、忘れないであげてください
980 :
NPCさん:2008/07/13(日) 20:36:21 ID:???
棄てプリスレは正常な住民の中に異質な荒らしが紛れ込んだわけではなく、
住民全てが変質してしまった悲劇のスレだから。
って言うとカッコよくね?
981 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:00:17 ID:???
むしろ住民自体が荒・・・・
いやなんでもない
982 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:02:46 ID:???
983 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:03:53 ID:???
最近の若い人はアイ・アム・レジェンドか流血鬼っていうらしいよ
984 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:10:51 ID:???
そっちは若くねーYo!>流血鬼
985 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:24:56 ID:???
まだやってるんだな
よっぽどd20がMHEにボロ負けしたのが悔しかったのか
986 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:29:12 ID:???
なんかつまんねー話してるなー
落ち着くまで待っとこうっと
987 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:29:57 ID:???
何と戦ってるんだ君は。
988 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:31:14 ID:???
たたかわなくっちゃ、FEARゲーと
989 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:34:11 ID:???
西上君リヤル生活でなんかあったんやろか?
990 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:39:04 ID:???
何で唐突に西上なんだ。
991 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:39:43 ID:???
都合の悪いこと=西上
というレッテル
992 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:45:56 ID:???
FEARゲーなんてNOVA以外糞なんで戦う気も起きないぜ!
真面目に言えば興味の無いものと何で戦わなきゃいけないんだ?
993 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:47:09 ID:???
FEARゲーなんてメタヘ関係しか手つけてないZ☆E!
いや、最初「シーン制」なんて単語見つけたときはどうしようかと
994 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:51:21 ID:???
シーン処理なのはいいんだが
経験点の計算に登場シーンカウントがあるのがキツイw
いちいちカウントすんの面倒だっての
995 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:52:53 ID:???
>>994 登場したらプレイヤーがチェック欄に書き込めばいいだけ。
その為のレコードシートなんだし。
996 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:53:50 ID:???
それが面倒だっての。
かててくわえて、GMとしてもいちいちシーンを分割するのもめんどくさい。
情報収集なんかで連続した処理でいいじゃんってときもしばしばなんだが、1まとめにすると経験点にかかわるしな。
997 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:54:17 ID:???
え?
登場したときにチェック入れるだけだろ。
もしかして登場シーン数を数えておいて後からチェック入れてるのか?
998 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:55:15 ID:???
個別導入から個別進行がしばしば発生するN◎VAとかとは違って、
カンパニーハンドアウトからカンパニー単位で最初から行動するメタへでは、
シーンに対する登場の扱いというか、処理に違和感つうか差を感じて、困ってる
999 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:55:58 ID:???
>>996 何故お前が戦闘をターンで区切るのが面倒だと言い出さないのか不思議でならない。
というか登場チェック面倒がってるくらいでこのゲームできるのか?
判定とかの方がはるかに面倒だと思うが。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪